ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-296

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1ゲームセンター名無し
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-295
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194778220/

関連リンク
家庭用本スレ:ガンダムSEED DESTINY 連業vs.Z.A.F.T.II PLUS 59
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184589159/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189768121/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1192018049/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ43
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191250830/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏50枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190735687/

まず質問等する前にWikiを見ような?話はそれからだ。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人については、文句をいう前に自己判断でNGワード登録であぼーんor放置してください。
略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べれ
2ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 01:58:50 ID:k/SuUqceO
2げと
3ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 02:00:31 ID:cusDeztl0
関連リンク(修正版)

家庭用本スレ:ガンダムSEED DESTINY 連業vs.Z.A.F.T.II PLUS 59
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184589159/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189768121/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1192018049/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 最終頁
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196873370/

ついでに初心者スレと統合。異論は認めない。
4ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 02:01:50 ID:U1NpDzY80
関連リンク修正忘れてた。スマンorz
5ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 02:06:16 ID:cusDeztl0
>>1
>>4
気にスンナ。
俺も丁度立てようとしていた所でな、
あと1分立つのが遅ければ重複になる所だったww

何はともかく乙鰈。
6ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 07:59:01 ID:0n+0Ig2L0
>>1
乙!
7ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 15:11:22 ID:JlM1qxdN0
>>1
乙!
8ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 15:15:29 ID:hfMg40+dO
>>1乙です!


前スレ1000\(^O^)/
9ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 15:36:45 ID:Zx6hEbomO
>>1

しかしあれだな
前スレ>>1000の命が後25日しかないのが可哀想だな
10ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 16:08:48 ID:BnFO5aoNO
>>1
前スレ>>996
だよね死ぬならアスランを庇って死んで欲しかった
11ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 16:58:58 ID:o0jJ3Ttw0
1000 :ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 14:44:29 ID:qtHqnz3R0
>>1000なら俺は今年中に死亡する
12ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 19:24:00 ID:B84eHam4O
惜しい奴を亡くしたな…。
13ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 20:01:52 ID:sM6jqdRlO
スレ的には讃岐が消えればいいのに
14ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 20:04:09 ID:1ahV5apE0
また構うから
15ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 20:53:20 ID:YISZ3jblO
バスターがガチ機体の俺にお勧めある?
16ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:00:08 ID:s2Q2VIeY0
バビ
17ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:18:28 ID:P9OFQdVO0
次回作が地雷の可能性は?
18ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:50:15 ID:dWSfF8H1O
ガチで相談したいんだが
カオス、鰤、スラザクのなかでみんなが使うなら何使う?
どれか一つを本格的に練習したいんだか
助言たのむ(´・ω・`)
19ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:57:28 ID:s2Q2VIeY0
カオス
N格全段からCSC
20ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:26:21 ID:7VUARQpdO
>>18
その中で、極めて一番強いのは鰤
おすすめも鰤

マゾで闇討ち出来るならザク

マゾでマゾならカオス
21ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:40:14 ID:8cBv0/Tb0
極めて一番
22ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 23:14:47 ID:JlM1qxdN0
>>18
カオス/  
23ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 23:28:00 ID:h9u7epQ9O
カオスのBR回復速度が、あと0.5秒早かったら化けてた
24ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:24:08 ID:47pk/50/0
カオスは人気すぎて逆につまらんだろ。

え、うちのホームだけ?そうですか。


オススメはカオス^^
25ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 02:10:05 ID:un/VD6AJ0
>>18
スピ覚で無難に安定→鰤
スラザクは格闘とハイドラで闇討ちに自信があるならいいんじゃね?
カオスは…いいよね、使ってて面白いよね。
26ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 02:18:30 ID:PW0zBFIO0
極め甲斐がある順はカオス>鰤>スラザク
強さ的な意味で最終的な評価はカオス=鰤>>スラザク


スラザクは極めれば極めるほど限界性能に嘆く事になります><
27ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 03:38:53 ID:ERNpJTlhO
スラザクはやれることは薄いが基礎能力が強い感じ
28ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 04:16:52 ID:UR6f4+LG0
Sザクは、比較的動かしやすく安定した攻撃力の高さが強み
29ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 04:17:19 ID:MRO77+gEO
>>26
強さ的な意味だとカオス>鰤じゃないのか?
理由kwsk
30ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 05:39:45 ID:SnKILQbbO
その三体ならカオス>=鰤>Sザクだろうな。カオスは逃げながら敵を倒せるし、システムの恩恵受けまくりのお手軽強機体。

でも個人的な好みを言わせてもらうと、SザクはBRもハイドラもあるから連携からダウンもとれるし
頼りになる格闘も豊富。俺はSザクは良機体だと思ってよく使ってるよ。格闘寄りの万能機ってつもりで。
31ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 09:00:18 ID:PpjWHGRU0
カオスがお手軽機体は無いだろ、慣れてないとBR切らしてポッドからの射撃できなくなって乙るぜ。
うまい人だととことんうざいけど、逃げるカオスは敵じゃない、特に逃げてる時の着地際に確定でもない横格振ってくるのは悪いカオス。
まぁ最後のはカオスに限った事じゃないか・・・
32ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 10:10:00 ID:VSUrvPJKO
カオスがガチ機体な俺が釣られちゃう。
カオスで逃げれるのか?
ましてや、お手軽強機体とか無いわ。
ポッド絡めた攻めで、常に地道にダメージとりにいく機体だろ。
格闘性能は申し分無い。


あえて言うならBRとポビのリロード速度をry
33ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 11:15:57 ID:sf6mDsWNO
みなさんありがとうございます。
カオスを頑張って扱えるようにします。
34ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 11:39:19 ID:XSQ9+6FX0
カオスの爽快感は、いろいろな格闘からの射撃ボタンずらし押しから、
CSCで一撃できたとき
35ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 11:58:10 ID:XL50QiUKO
カオスはポッド飛ばすと機動力が落ちるから許せる
36ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 12:43:23 ID:5a+roY+UO
コスト270か280の人がやってたとして一番援軍に入りやすいのは280の人?
37ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 12:45:52 ID:RxCQLUtb0
機体の絶対数の多い450 560と組める270の方が来安いんじゃね?
38ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 12:45:59 ID:Sz9FDNe3O
父さん、上京して九ヵ月。田舎から出て来て都会のレベルってのを知りました。
近頃、セイバーの練習しています。未だに覚醒コンボできないけど楽しくやらせて頂いてます。
知らない人とよく組むのですが、セイバーでブーンしてるのが楽しくて戦況を忘れて飛んでると、いつのまにか味方が片追されてます。
これはセイバーでブーンするな、っという神の啓示なんでしょうか?
39▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/07(金) 13:01:16 ID:l/ICPJ1XP BE:24462296-PLT(12672)
グーンしろ
40ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 13:01:59 ID:XSQ9+6FX0
このゾノでな
41ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 13:11:07 ID:5a+roY+UO
>>37
なるほど。
では今日から指揮官ディンじゃなくてノーマルディン使うことにする。d
42ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 16:21:14 ID:un/VD6AJ0
ダガーL一人旅中にマワールに乱入されたぜ!
廻ったときの着地時にドッペルホルン美味しいです><
43ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 18:17:04 ID:Qgvd+faW0
ドッペルホルンって言うネーミングセンスに脱糞
44ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 18:32:20 ID:IiGjyUoXO
馴れない機体でオナニーしてたら乱入されて敗け
今のは本気じゃない!と乱入仕返す時の自分がキモすぎて哭いた
45ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:03:29 ID:NeoVjjLd0
久しぶりにプレイしたらBルートF+で核弾頭の嵐を食らった
あんなのクリアできるやついるのかよ
46ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:12:40 ID:wOSFNV/y0
>>45
核ならなんとかなるが他は無理
47ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:14:48 ID:WqxGoM6aO
ケルベロスとオルトロスがそこらじゅうから飛んでくるとかもうね
48ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:24:41 ID:X5CO6gMA0
ヤタ使えば桶おk
49運命の日推進委員会:2007/12/07(金) 22:29:53 ID:t1NU6Wra0
先日はマルチに運命の日の告知
をしてしまい、申し訳なかったです。
忙しくて、コピペしてしましました。
反省しております。

本スレの方にもぜひ『運命の日』に
参加していただきたくて、再度告知に
参りました。

明後日の12月9日に第2回運命の日を
実行いたします。

運命を使う、または運命に援軍していただ
ければ、助かります。

デスティニーガンダムと共に苦難を乗り越えるスレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191417631/
50ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:19:49 ID:DqFKDMmJO
ランノワ以外の450ペアで1番強い組み合わせってなに?
バスター辛味?
51ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:31:17 ID:G8RwfwaO0
個人的に対戦して嫌なのは

SS×SI、SSorバスターorレイダー×辛味、維持×セイバー
52ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:34:04 ID:xhBWgPc70
こんなアホなレスに返す奴が居る悲しさ
53ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:52:37 ID:9wX5HiuI0
前ステビーのタイミング教えやがれえぇぇぇ!!!
54ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 01:23:02 ID:ZcJjHFii0
ここだ!!!!って思うとこ
55ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 01:37:14 ID:9wX5HiuI0
わかるか!ハゲ!
56ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 01:58:46 ID:xhBWgPc70
しゃぶれよ
57ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 02:00:58 ID:9wX5HiuI0
しゃぶるか!ハゲ!
58ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 02:04:34 ID:rehIlXCp0
落ち着け、初めてなんだろ・・・・
黙ってケツをこっちに向けろ
59ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 02:05:40 ID:9wX5HiuI0
向けるか!ハゲ!
60ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 02:08:29 ID:ZcJjHFii0
経験つまないと使い物にならないんで経験つんでください

これはガチ
61ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 02:25:32 ID:p0bvhHP00
マジレスすると格闘と同じタイミング
62ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 02:41:50 ID:Uu1hdjXgO
>>61
というよりBD目前と上とろうとしてるときの不意打ちじゃない?


上とろうとしたけど逆に足に引っかかっちゃったってのはよくある話
63ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 08:47:42 ID:vraGpWzjO
長嶋さん風に言うと、
ギュイ!ギュ!ビュー!

かな?
64ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 10:09:23 ID:5Ykf2HoLO
デストロイ考えた奴出てこいよ!
あんなの勝てるか!死ぬ!
65ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 11:29:55 ID:iRe7RuY6O
わが愛機ジンオーカーは覚醒したデストロイのゲロビ一撃で爆散する
66ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 12:39:15 ID:p0bvhHP00
ビームライフル系で相手にした時のビグザムのがまだ強いな

まああの頃はどのステージもビグザム以外に雑魚が出てくるから意味無いが
67ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 14:06:06 ID:2BKWAcgMO
ゲルググ×2、ビグロに比べたらデストロイなんて可愛すぎ
68ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 17:29:43 ID:8riLhXft0
誰かゲイツRで相方ストフリのときの落ち時教えてくれ
あと覚醒も何が一番いいんだろう?ラッシュ?パワー?
69ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 17:48:32 ID:ZnovYck8O
パワー特格で敵を串刺しにしたところをストフリのフルバーストで敵もろとも墜ちる
70ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 17:54:17 ID:nAntvEWVO
全盛期のゲイツRなら和田と並んでRG照射できた
71ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 18:06:32 ID:mBzAcj1d0
ピンク色の機体の斬新さには心底驚いたが、
まともな兵装だったら許せる気がしてきた。
72ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 18:36:04 ID:uxO/sDPQO
まあリアルでリヒトホーフェンが乗ってた赤い専用機よりマシだろう

リヒトホーフェンはシャアの元ネタである事は間違いないな
73ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 19:12:37 ID:LA9uIVZnO
そういや初心者スレって落ちたの?
74ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 20:12:16 ID:r1CE2BKJO
>>73
無用の長物に成り下がったので本スレと合流した。
大抵の事はwiki見れば良いしな。
75ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 20:27:48 ID:LA9uIVZnO
>>74
じゃあここで質問しても良いよね
前ステビーって具体的にどんな効果があるの?
あと、前滑り撃ちとの効果の違いは?
76ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 22:36:03 ID:uxO/sDPQO
連座やってるカップルがウザいんだが

しかも待機中の奴に別のカップルが居るしなんか可愛いしもう勘弁してくれ

こっち相方無しの野良なんだぜ
77ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 22:39:01 ID:uxO/sDPQO
後もう一つ
どうしたらそんな奴に勝てるんだ?
78▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/08(土) 22:41:32 ID:lxNDPc/IP BE:14496948-PLT(12672)
お前は心がすでに負けてるじゃねぇか
79ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 22:58:49 ID:nBzIHbsH0
最近始めた超初心者でとりあえずフレーダムで練習してます。
wiki見て挌闘たくさんあるみたいだけど結局どれ使えばいいのかわからん。
横挌闘が強いとか書いてあるから
それしかやってないんだけどどうしたらいいんですか?
80ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 23:03:10 ID:mBzAcj1d0
コスト560のフリーダムだったら、格闘は横格闘出し切りBRキャンセルでじゅうぶん強いよ。
81ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 23:04:30 ID:uxO/sDPQO
>>78
しかも可愛い方はかなり強かったし
そんな奴に俺は勝てる気がしないが何か勝てる方法教えてよ
82ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 23:22:31 ID:jE8jivmv0
>>79
まずは英語を勉強した方が…
83ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 23:40:40 ID:Ptfj9x5GO
質問させて下さい
今更ながらガン逃げマワールやガン逃げにたいしてみなさんは、どのように対処していますか?
ちなみに使用機体は鰤とカオスなんかです
84ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 23:41:52 ID:DqFKDMmJO
>>79
N、格闘が当たるの確定の時に使う
横、BR避け使う&
格闘が当たるの確定だけど、Nだとカットされる時に使う

前、吹き飛ばす時と格闘カットに使う
特、上の誘導があんまり無い横格を読んで使う
BR見てから使う
8579:2007/12/08(土) 23:51:27 ID:nBzIHbsH0

560のフリーダムで練習してます。
コンボは簡単なものだけ覚えましたが当て方がよくわからなかったです。
86ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 23:52:20 ID:DqFKDMmJO
>>83
がん逃げをする機体によるから機体を教えてくれ
あとがん逃げマワールなら、鰤で着地に特射を打たれないように近付いて

近付いたらミラコロで重圧掛ける
丁寧に攻めればそのうち崩れるからミラコロ多用して重圧当てて早く崩す
87ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 00:02:00 ID:jE8jivmv0
着地を狙われないように気をつけてガン追い。
2on2なら追い担当と、GH&片方の相手をする担当に分ける。
タイマンなら追えたら追う。追えないならGHに気をつけてCPUを狩る。

砲撃機ならガン逃げされてもGHの弾幕を張るとかできるんだけどね。
88ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 00:41:30 ID:nWH/dNAf0
バスターでDルートのファイナル、CPU護衛にしてアスランジャスティスとカガリアカツキが出るまで
無傷だったのに2機と交戦しているといつのまにかキラのストフリが来た
瀕死カガリがスピ覚でステ連続で逃げながらBRしてきたので
バスターで追いかけたが何を撃っても当たらない
ここで逃がしたら3機に撃たれまくるだけだと思いかっとなって深追いした
結局集中砲火されて負けたがどうすればよかったのか・・・
89ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 00:56:20 ID:1qwB49V4O
>>88
そんなくだらないことでかっとならなければ良かったと思うよ
90ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 01:01:28 ID:nLxsA6Ez0
>>88
CPUのスピ覚は放置でいいと思う
91ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 02:14:24 ID:e4dvwHVCO
CPUがスピード覚醒状態の時にこちらの攻撃が当たるかどうかは完全にCPUの機嫌次第だしな。
人間なら普通は回避できんようなタイミングで仕掛けた攻撃も、回避できる余地が少しでも存在している攻撃ならあっさり避けてくるし。
ただ、行動ルーチンの関係上、こっちから仕掛けない限りスピード覚醒CPUは割と無害だったりする。
CSとかヤタノカガミを延々とキャンセルし続けて覚醒ゲージ切れるまでクルクル踊ってる時もあるし。
92ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 03:52:20 ID:W2eYcdme0
そりゃCPUがS覚コンボしてきたらふざけるなとは思うけど、
それはそれで頼りになるからやって欲しいとも思う。
R覚コンボはするのになあ、CPU。
CPUのS覚でもステビー連発してきたりしてムカつく時がある。
そんなに無害ってわけじゃないよ。
93ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 04:19:21 ID:qWhg7RiI0
暇だからスピ覚の振り向き撃ちをうまくつかって
ビームいっぱい連射しようぜ
94ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 04:59:18 ID:MmJG0CjCO
>>93
的はおまいだな
よしやるか
95ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 05:43:51 ID:cKm8wpFU0
ダブルロックと普通のロックの違いって何??
96ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 06:24:56 ID:AcrMBBWJO
画面見ててロックの形が時々変わってるのに気付かないなら話す事は無い。
97ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 08:37:03 ID:94DYwpN2O
ロック切ってるCPUストフリからのBRを避けたのに赤アラートが消えなかったので、サブを考慮して上昇したらセカインだった。
あぼーん
98ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 09:29:33 ID:s10jGMDZ0
>>95
1人に見られているか、2人に見られているかの違い。

こちら側から敵をロックしたとき、その敵がシングルロックオンなのか、
ダブルロックオンなのかはターゲッテレティクル(標的)のマークで分かる。
99ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 10:29:45 ID:ZpkDVY9E0
テーレッテレー
100ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 11:54:34 ID:dbfeML9LO
テレテレテッテー
101ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 12:44:17 ID:4T+EThIdO
なんか1対2に最適な機体って無い?
102ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 12:50:49 ID:s10jGMDZ0
ジンHM2
103ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:11:32 ID:4T+EThIdO
>>102
それじゃあ無理だった
104ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:15:23 ID:G2rFXt6CO
1対2挑むときは、隠者 侍 ゾノ 不知火 使ってるけどどうか?
105ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:23:34 ID:4T+EThIdO
>>104
埼玉じゃ無理かな?
106ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 14:15:44 ID:MmJG0CjCO
>>99
その元ネタなに?
友達がその言葉をよくいうけど
わからなくて気になってるので教えて下さい><
107ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 14:32:34 ID:s10jGMDZ0
>>106
アーケードゲーム「北斗の拳」のFatal KO時の音楽を文字化。
108ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 15:27:07 ID:Y+6WfcvE0
ねるねるねるねの「うまい!」の直後の音じゃなかったのか。
109ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 15:58:58 ID:jBIiFKQE0
ねるねるねるねだろwwwww>>107アホス
110ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:10:55 ID:ZpkDVY9E0
確かにねるねるねるねのつもりでレスしたがそんなくだらないことでクサ生やして煽る>>109アホス
111ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:51:00 ID:bj7nj0SaO
テーレッテー 北斗!友情(ry ってやつだな。

ギルティの一撃はほぼネタなのになぁ
112ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 17:13:32 ID:MmJG0CjCO
>>107-109 >>111
レスサンクス助かった
113ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 17:37:07 ID:/ns1uRBC0
乱入してくる工房のせいで練習できない
114ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:15:24 ID:AcrMBBWJO
家庭用買えよ。
今なら中古で2000円もしねーだろ。
115ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:53:35 ID:eEWrinzdO
対人戦の方が練習になるような気がするが
116ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:54:02 ID:YI+lQ1msO
特射対策できてないくせにノワール単騎に躍起になって二人で乱入してくるバカ何なの?

パワ覚CSで蜂の巣にしたら「ノワールuzeeeeee」の嵐
もう…いい加減別ライン行けよ…
117ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:03:08 ID:Lm29+jWa0
2人でやってるときにノワールで乱入してきて、負けそうになったら予め
用意して援軍入ってくるやつって何なの?しかもノワール・LS・フォビとかで順々延々と連コ。

片方放置でノワール攻めると「片追いuzeeeee」の嵐
もう…いい加減別ライン行けよ…
118ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:09:38 ID:FVNS6dqzO
今日ストフリにバクゥで乱入してボコボコにされて帰って行ったおっさんはなんなんだったんだろう
119ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:12:15 ID:L38czBM00
>>118
負け犬
120ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:12:33 ID:YI+lQ1msO
>>117
あれだよね…お前ら、勝てばいいのか…って言いたくなるよね…

ルナザクとブラストでやっててランノワが入ってきた時は吹いた

121ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:16:27 ID:Lm29+jWa0
>>120
あぁ、いい気分はしないよな…

SS・SIでやっててノワフォビが来たときは泣いた。
122▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/09(日) 19:20:08 ID:iQm+0B/5P BE:7248544-PLT(12672)
・・・。
123ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:40:35 ID:1qwB49V4O
うむ。やはりこの調子だとチラシの裏との統合は確実だな
124ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 20:05:29 ID:Vtk7TWaVO
隠者のブメ出した後の変化する格闘の動画とかってない?
125ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 20:13:48 ID:qVsEkjjC0
今日シグー使ってみたけどまじ強いな。
前でほとんで潰せるし、特格で墜としたときはもうね。
マシンガンも2発でよろけとか信じられない。
126ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 20:35:26 ID:MmJG0CjCO
>>125
よく使いこなせるな
俺には無理ぽコツkwsk
127ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 20:41:58 ID:qVsEkjjC0
>>126
GHサブ結構良いよ
あとは高コスの後ろで歩いてマシンガン撃ってただけかな
近づかれたら前格  特格はロマン
128ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:29:24 ID:MmJG0CjCO
>>127
レスdGHサブの優秀ぷりは知ってるあれいいよな
あと高コの後ろで歩きマシねこれやってないなやるか

削りはどうしてる?
削りに困る事が多いんだよねマシ1発止め連射したら当たらないし・・・
129ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:55:32 ID:fLEXHL8AO
>>128
基本は2・3のディレイ撃ち
最初の二発を避けさせて後の三発を当てる感じで
420はそもそも560のケツ持ちが仕事だから無理して削ろうとしなくていいんじゃね
130ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 22:24:46 ID:MmJG0CjCO
>>129
自由と組んで削りに困る事が結構あってね
サンクス助かった
131ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 22:56:40 ID:fLEXHL8AO
追記だが二発よろけを信じてBD接射でねじ込むのも手
まぁ低コゆえにリスキーな行動はなるべく控えたほうがいいが
132ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 23:18:46 ID:qVsEkjjC0
過信しすぎると発射の遅さが裏目に出ることもある
まぁよろけさせて相方の大技を入れて貰うことが一番
133ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:01:16 ID:r5nMkTv30
質問です。ラゴゥのwikiで


BD切り返し
1.レバーのみでブーストダッシュをする。
2.その状態でまずブーストボタンを1回押す。
3.続けてブーストボタンをもう1回押すとともに、レバーをニュートラルを通しながら切り返したい方向へ倒す。


レバーのみでブーストダッシュって、ステップって事でいいんですよね・・・?


BD中ステップ
1.ブーストボタンのみでブーストダッシュする。
2.その状態でまずステップしたい方向にレバーを1度入れる。
3.続けてレバーをニュートラルに戻しもう一度その方向に入れながらブーストボタンを離す。

ブーストボタンのみでブーストダッシュ、尚且つステップしたい方向にレバーを一度って言うことはまっすぐに進んでる時にしか使えないって事ですか?

ってありますけど、読解能力がないのか、文だけみてもよくわからなかったのでラゴゥ詳しい方教えてください。
134ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:03:48 ID:ZpkDVY9E0
書いてある通りとしか言い様が無い
135ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:06:33 ID:0pQ/L23S0
>>133
簡単に言えば
ブーストボタンだけ押したままの状態で滑走してる時に
レバー1回目→(レバー2回目+ブーストボタン離す)って事じゃね?


ぶっちゃけ完全に滑走してる時にステップしてる奴なんて見たことないんだが本当に出来るのか?
136ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:18:02 ID:/DI/CeQm0
家庭用でやってみたら出来たわ
でもシビアすぎて目押し安定はまず無理だ
レバー連打しながらブースト離した方が簡単に出る
まあ攻撃見てからやるにはリスクが高すぎるからブースト切れる頃の悪あがきにしか使えんな
ちなみにバクゥでも出来た
137ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:21:14 ID:z57nzv4KO
最近友達がバスターをよく使うから俺はASをよく使うんだがなんか使いにくい機体だなこれ。
上級者向け機体なのかな?
138▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/10(月) 00:23:20 ID:pJrA89NKP BE:4530825-PLT(12672)
ASは人を選ぶ、しかし人はASを選ばない
おいらは選ぶけど
139ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:06:38 ID:W0jfZ2S90
一次解禁前の最強ペアって伝説&Jダム?
自由orアカツキ&生ザク?

このゲーム本格的にやるのが遅かったんだが、
今更気になってしまった。
140ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:25:43 ID:/DI/CeQm0
フォースフォース
141ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:40:25 ID:Bln7ghxw0
稼働当初はドラが過小評価されてて、
伝説よりもストフリや隠者の方が強く評価されてた
サイタマッハもガセ扱いされたりしたし
R覚が安定じゃないかという意見もあったくらいだ
142ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:59:09 ID:nstBuha5O
>>139
伝説レール犬orJダムか
SIFI
うちのホーム解禁前は伝説絡みが少なかったからよくわからないけど
どっちかのはず
143ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 04:18:21 ID:Zm/KeaF3O
あの時期は前作の正義&BRストと自由&ラゴゥ。Aスト&RストorFI安定の空気が抜けきってなかったからなー。
第一次解禁で一気に状況が変わった感じがする。
144ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 05:57:57 ID:KsYObGkJO
なんでドラ過小評価されてたの?
145ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 07:47:54 ID:2VWe5g6/O
当時はなのはとか居た印象しかないな
146ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:30:19 ID:yYWNCg1wO
なのはと涼子はミクシィでしか見ないな今は
147ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:42:17 ID:eHxavU6oO
暁とガナザクだったな…
148ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 12:25:04 ID:2VWe5g6/O
そもそも前に出なきゃいけない伝説が前に出るような性能じゃ無かったから微妙だったんだよ

BR6発とか酷すぎ
微妙機体で下には運命が居るけどな^^
149ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:14:45 ID:EL3a2EVcO
解禁前最強は和田伝説じゃないかね
150ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:42:48 ID:PeHpHju2O
伝説のBR数は、妥当とは言わんが許容の範囲内だろ
他の機体と比べて、確定作りやすいドラ持ってるんだから

埼玉のBR10発のほうがよほど酷い
151ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:21:33 ID:kQvf2Nv4O
ドラは短いとはいえ足が止まるからそれが弱点だったのに

昔280「450以上とタイマン?勘弁してください><」
今420「かかってこいや^^」

って感じになってるのがオワットル
152ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:29:01 ID:4yxap7V0O
伝説と埼玉はコスト逆な気がしてならない
153ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:39:11 ID:2VWe5g6/O
いや同じ位だろ

結局埼玉が強いのは旧420機体が強いからなんだよな


後あのさ、1対2で勝てる機体ってない?
前廃人で挑んだらCPU狙われてやる気が失せて終わったんだが
CPUが狙われ難く方追いに弱くない機体がいいと思うけど埼玉、自由、隠者位しか思い浮かばない
その3機で一番1対2で強い機体ってどれ?
154ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:46:33 ID:c8DZSz12O
もろに話し変えちゃうけど対戦で着地したときにBR当てられる
もちろんブーストで着地
物陰に隠れられないときの相手の命中率100%!
何が原因なんだろう…
155ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:52:18 ID:nstBuha5O
>>153
自由で射撃戦
>>154
着地ずらしをしてないorどういう風に着地ずらしするか完全に読まれてる

多分後者だから着地ずらしのパターンを変えればおK
156ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:54:01 ID:PeHpHju2O
正直、自分から280で入っておいてCPU狙われた位でやる気なくすなら1対2なんてやらん方がいい
さらに言えば廃人なんて放置対象だろ
ステ待ち廃人を一回落とすよりCPU二回狩ったほうが早いし確実

自由でいいと思う
ただ忠告しとくと、
世の中には一人で乱入してきておいて、片追いされるとどっちかが諦めるまでガン逃げするような奴相手では、
迷わずCPU四回狩ることを示し合わせている俺と相方みたいなのも居るが、それに当たっても泣くなよ?
157ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:02:47 ID:c8DZSz12O
>>155
やってみます
まぁすぐには変わらないくさいですがね…

ありがとうございました
158▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/10(月) 18:06:57 ID:pJrA89NKP BE:9060645-PLT(12672)
>>153
廃人単騎で入られるともっとやる気無くすわ
159ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:14:44 ID:2VWe5g6/O
>>158
二人に廃人単騎で乱入
その後人が居なければ3〜4回勝つまで連コ
それが俺の連座ワーク
後、俺はガン攻めだけどな


しかし戦うには自由か
埼玉じゃ駄目な理由も教えて欲しい
160▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/10(月) 18:20:34 ID:pJrA89NKP BE:28539779-PLT(12672)
ガン攻めとかそんなの関係なくやる気が削がれるんだよね。
161ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:29:34 ID:2VWe5g6/O
>>160
何で?
162▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/10(月) 18:32:39 ID:pJrA89NKP BE:7247982-PLT(12672)
一言で言うと面倒。
163ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:33:37 ID:2VWe5g6/O
>>162
いや面倒なのは2対2も同じじゃね?
164▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/10(月) 18:38:39 ID:pJrA89NKP BE:24462869-PLT(12672)
・・・。
165ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:42:06 ID:2VWe5g6/O
>>164
低コを沢山倒すのが面倒って事?
166ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:42:10 ID:inhJF4CCO
向き合ってない時のCPUの攻撃の命中率は異常。

あと、廃人(280)を4回落とすとなると回避の腕や時間設定によっては時間切れになる。


だから俺は280以下が単騎で入ってきた時はCPUも落とすよ。
(止めはもちろんプレイヤー側を狙うが)


逆に、420以上が入ってきたらCPUは一切狙わないのが俺と相方のジャスティス。
CPUの闇討ちも、こちらが任意で交互に覚醒出来ることを考えると良いハンデかなと。
167ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:50:00 ID:2VWe5g6/O
>>166
俺がやる気を失せた相手は最初からCPU狙いでこっちを狙う気無かったんだよな
しかも笑い声とか聞こえて腹が立つ
そういう奴に俺は勝ちたい
168▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/10(月) 18:52:23 ID:pJrA89NKP BE:13590465-PLT(12672)
>>165
2on1ならクロス作業ゲー
タイマンなら普通は負けないし、時間切れる可能性もある。
280単騎への援軍はほぼ期待出来ない。
何より4回も廃人落とすのが糞面倒。
169ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:54:50 ID:4yxap7V0O
極端な話、乱入する側は何されてもかまわないっていうつもりでやるべき
ましてや一人で乱入なんて元々勝負は五分以下なんだから
170ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:57:49 ID:2VWe5g6/O
>>169
まあそうなんだが
そうなんだがな…
171ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:00:05 ID:3v0cdJjT0
>>166
ハンデつけるなら、むしろ適度にCPU狙った方がいいと思うんだが…
420で常時片追いは本当に死ねる。
172ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:25:12 ID:BLVAqPX7O
>>170
二人でやってる側の意見だが、正直言って廃人とか関係なく一人で乱入されること自体が面倒
高低とか中コで組んでて2on1で負けるってことはまずないわけで

しかもステップばっかの廃人を相手にして3、4も連勝補正つけられるとか…
2側はやってて何も楽しくないわ
173ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:30:30 ID:XSHkZlFUO
>ID:2VWe5g6/O
君みたいな奴は負け続ければ良いと思うよ。
174ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:35:11 ID:2VWe5g6/O
>>173
正直、相方が居ない野良の俺は相手を不快にさせた時点で勝ちだと思う所がある
それに、俺の友達と組んだ時より廃人の方が勝てるってのもある
まあもう無理だと思ったから聞いたんだが
175ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 20:02:36 ID:eAB0gOQy0
不快にさせたらって…強い固定相方持てないひがみとか援軍入って貰えな
い地雷なのかどうかは知らんが、基本2on2ゲーなのに何言ってんの?

正直お前みたいなんに援軍入るやつとか居ねぇよ。
お前が自分勝手にやっといてCPU狩るなとかどこまで自己中なんだ?釣りか?
176ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 20:29:10 ID:2VWe5g6/O
>>175
まあ落ち着けって
177ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 20:45:32 ID:inhJF4CCO
>>176
どんまい
178ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 20:50:31 ID:4yxap7V0O
>>174
結局お前は何がしたいんだよ
179ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 20:59:03 ID:2VWe5g6/O
>>178
1対2でガチで勝ちたいので機体教えて欲しい
相手を不機嫌云々は半分冗談

後二人で勝つより一人で勝った方が嬉しくないか?
180ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:15:32 ID:4YD93tAxO
>>179
指揮ゲで勝てなきゃ諦めろ
181ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:18:51 ID:ymgeYqP5O
射撃を全て避けて格闘を全てカウンター取れば廃人で勝てます

こんな簡単な理屈説明させるなよ
182ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:19:49 ID:2VWe5g6/O
>>180
殆ど使った事無いから無理だな
183ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:25:10 ID:p6e2IhByO
価値観の違いですが、私は2on2で勝った方が嬉しいですね。
チームワークの勝利って感じで。

「2on1で勝てる自分はすごい」って意味?
あと、前レス読んで思ったんですが、あなた少し勝手ですよ。
184ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:27:56 ID:2VWe5g6/O
>>183
そんな感じ
元々1対2は不利だしね
そこを勝てるのは嬉しいよな
185ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:28:11 ID:ByOG0w8K0
こいつなんかテラ豚丼の奴と似てるな…。
つーか廃人でタイマン要求とかガン攻め云々だからどうとか以前にマナー違反だろ。
タイムアップ上等で、その上勝ちにこだわるならどうせ待つことになるし。

1人で2人に勝つとか相手がタイマン受け入れてくれなきゃまず無理だし、
確かに勝てたら気持ち良いがそれは相手が乗ってくれただけで自慢にもならん。
兎に角、お前みたいなのが居ると過疎加速するからさっさとこのゲームやめろ。
186ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:31:43 ID:2VWe5g6/O
>>185
怠慢なんて要求してない
終始CPU狙いが嫌なだけだ
下手すればCPUがやられただけでゲームが終わる
それが嫌なだけだ
こっちに方追いなんてしてくれたら最高だよ
187ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:42:32 ID:ByOG0w8K0
じゃあ、そう言うゲームなんだと思って諦めろ。
廃人(200帯)で入るって事はそう言うこと。

相手にしてみたら200だけ相手にしたら時間切れは当然だし、
お前がガン攻めと主張するならガン攻めではどのみち勝てないから諦めろとしかいえない。

お前自己中と自覚しろ。
相手にマナーなりを要求するなら相応の行動しなけりゃ相手もCPU狙います。
188ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:46:05 ID:Hskb43xfO
おまいら、いい加減スルーしとけ。
189ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:46:36 ID:0dDl388UO
>>186
空気嫁ない子なんだな。可愛そうに…
190ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:51:45 ID:ByOG0w8K0
新作でさえ種死枠での出番がないという超絶冷遇の運命について語ろうか。

俺は見た目とか大好きなんだが
パルマ→ゴッドフィンガー
光の翼もどき→本家
特徴がないと言えば無いのかも試練な…。
191ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:52:21 ID:pTo1ZGSc0
FIは稼動当初から今も良機体ですね
192ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:58:59 ID:NHWGQCAl0
CPU狙われたくなかったら回避にしろよ、回避にした上で2人に攻撃する意思を見せれば向こうもこっちを狙ってくる、それで勝てるかどうかは相手と自分のレベル次第。
CPU使った時点でCPUに攻撃されても文句言えないだろ、CPU使ってなおかつ攻撃されたくないなら、守りきれる高コ使え。
廃人でガン攻めって相手どんだけ弱いんだよ、射撃は期待できないし、あれが敵に見られてる状態でできる事って言ったら相手の攻撃に合わせて格闘入れる位だろ。

前に出るだけでガン攻めだと思ってるなら大間違いだぞ。
193ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:02:34 ID:2VWe5g6/O
>>187
うん、それだと勝てないね
確かにそういう奴も居るね
だからCPUだけ狙われてもこっちを狙わさせる機体でやるよ
そして勝てるような機体って自由位かな?
194ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:02:43 ID:ByOG0w8K0
FIとルージュにだけ乗ったことが数回しかない稼働当初からの古参。
こいつら乗るぐらいならASとかガイア、セイバー乗ってしまう。

運命の日とやらは盛り上がったのか?
195ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:08:04 ID:dmQYv8pz0
>>193
なんで大鷲とか正義が無視されてんのかようわからんが。
560ならCPUガン攻めされてもお前の腕が良けりゃ勝てる。
196ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:12:30 ID:NHWGQCAl0
>>193
別に自由じゃなくても、お前の腕がいい、もしくは相手のレベルが低ければ560なら何でも勝てる。
機体云々で語る時点でお前の腕はたかが知れてrうわやめろなにあwせdrtfygふじこlp

一定のレベル超えると2on1なんて無理ゲーだけどな
197ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:15:18 ID:FyzUkOZH0
一定のレベル超えたら、時の運ゲーだろ
198ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:16:36 ID:4yxap7V0O
>>193
560使って勝てなきゃ腕の問題
そもそも相手が上手いならまともにやられたら仕様上絶対勝てないが
仮にそういう相手じゃないとしても機体や相手に文句つけてるうちは勝てるわけないと思うけどね
199ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:19:13 ID:ByOG0w8K0
つーか廃人でガン攻めなんて言ってるレベルだしな。
あれでガン攻めってどうやんの?
200ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:30:09 ID:4YD93tAxO
>>194
俗に云う万能機って、特徴が薄い分飽きるんだよな

多少癖があってもいろいろできるやつの方が楽しい
201ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:31:50 ID:2VWe5g6/O
みんな厳しいね
今560でまともに使えるのは埼玉と自由しかないからそれ使ってみる



>>199
前格先出しは結構当たるよ

まあガン攻めの考え方の違いもあるかも知れないが
202ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:39:43 ID:ByOG0w8K0
一番使ってて楽しいのは間違いなく隠者、まぁ万能機気味だが…。

廃人の前は鬼。
しかし個人的に前格最強はトラサメ様。
203ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:45:03 ID:2VWe5g6/O
>>202
俺的には埼玉か抜刀時の運命だな
204ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:09:54 ID:hbliclSM0
隠者は格闘機寄りで派生沢山あるしできること沢山あるからおもしろい。
運命は\(^o^)/カットしないでおくれってかんじだな、それがなけりゃ爽快な使ってて面白い機体だったのかも。
205ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:25:28 ID:5N1TB2Es0
2VWe5g6/Oみたいなのが湧いたのは初心者スレがなくなったからであろうか。
206ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:42:21 ID:mK4kf7Nd0
>>190 別にゴッドフィンガーでも光の翼でもないわけで。
207ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:25:16 ID:IUxUTbn/0
いっそのこと運命は光の翼で攻撃するべきだった。
208▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/11(火) 00:28:42 ID:09TQW/+yP BE:25368678-PLT(12672)
ステップすると残存が出てそっちをロックするようにして欲しかった。
209ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:31:24 ID:V0XC7w+k0
和田のBD格を光の翼攻撃として運命にあげればなかなか良い機体だったのかもしれない。
和田さんにBD格は少し優遇しすぎ。
210ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:42:12 ID:V0XC7w+k0
僕の考えたディスティニーガンダム
コスト590 装甲780 赤ロック・BD持続隠者レベル
メイン BR×7(105)
CS  赤ビーム(170)
サブ  ブーメラソ(40)
特射  分身(ミラコロ)×20秒
特格  ゴッドフィンガー(230)(発生中射撃無効)
前    アロンダイト(169)(発生廃人前)
N    アロンダイト(260)(攻撃時間0,75倍)
横   アロンダイト(190)
BD格 光の翼轢き逃げ攻撃(130)(和田BD格と同じ性能)
211ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:47:39 ID:p4xVy6dyO
バルカン無くなるのは地味に痛いな
212ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:51:58 ID:V0XC7w+k0
バルカンの存在が運命を微妙機体にしているエッセンスだというのに…!
まぁこれだけ強化してやっと隠者よりややつよいぐらいな気がしないでもないぐらい今の運命は悲惨。
213ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:02:25 ID:hmreJsQr0
むしろBD中は常時ミラコロとかいう面白仕様はどうだろうか。
ミラコロ噴出してるのに意味がないとか悲しすぎる。
214ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:05:11 ID:HTvnUwebO
つーか赤ロック長くされると下手に抜刀ができなくなるから困る
納刀中も前格が同じ速度で出せるようにしてくれ
215ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:05:42 ID:n2U/6/SuO
>>159
埼玉が得意な距離を長時間展開しにくいから
216ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:21:46 ID:qg6Oz1k40
タイマンでこっちが何かしない限りずっと逃げて距離とる奴は何がしたいのかと
まあ崩せない俺がわるいんだろうが

180秒ずっと追いかけっこだぜ
217ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:24:30 ID:GVhm7zWC0
BD中は常時ミラコロ
格闘の発生を速く(特に前格)
格闘モーションの速度を二倍に
BRの弾数を七発に、更に回復速度上昇
ブーメランを隠者仕様に


これぐらいでなかなかいける機体に化けると思うが
218ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:32:26 ID:2hgvY8Vb0
運命の微妙さ
1:前格発生が抜刀マンドクセ
2:BD短すぎ
3:格闘のカット耐性のなさ
4:BR弾切れとか勘弁
5:赤ロック…
まぁその分の強みが欲しいところだが1・3・4改善してやっと隠者と同クラス性能だろ。
援護高い隠者と、タイマン非常に強い運命で住み分けれるしな。
219ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:52:28 ID:SYzdXdwy0
>>216
グフだと常時追いかけっこな件/(^o^)\
220ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:52:55 ID:PYZ25NwD0
自由の横スピード覚醒を前ステキャンセルでやりたいんですが上手く出来ません・・・
コツとかあったら教えてもらえますか?
221▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/11(火) 01:58:55 ID:09TQW/+yP BE:9513173-PLT(12672)
斜め入力でやれば?
222ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 02:08:21 ID:n2U/6/SuO
>>220
讃岐の言う通り斜め入力にして
家庭版で練習
223ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 08:15:48 ID:mQucKFdE0
讃岐は携帯から自演するのやめれば?
224ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 08:28:55 ID:5ZH/GelLO
>>223
お前は確証もないのに適当な事言うのやめれば?
225ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 08:46:33 ID:n2U/6/SuO
>>223
決め付けるのはよくないだろ・・・常考
俺をID検索してみ
すぐに別人だと分かるから。
226ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 08:52:12 ID:qIanAymv0
強くなりたい
その気持ちが重要なんじゃないのかな
227ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 10:20:48 ID:dgNuNmGpO
運命のミラコロはどうにかして機体の特徴に入れたいね。
それこそ、BD中の運命には弾の誘導はそのままだが格闘の誘導は切れる、とか。
後はパルマの使いにくさ。
掴んで投げるの2HITにすれば実用性増えるんじゃね?

この機体の弱点は、格闘機なのに格闘に向いてない事なんだよ!!!1111
228ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 10:23:30 ID:2k93MB8YO
やべえ…暇だ…
229ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:14:47 ID:zZXeIc9CO
でもBD中に攻撃は余程近くに居ない限りまず当たらないよな
230ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:43:18 ID:cwwEdtxF0
そもそもステキャンなるものがある以上ブースト消費してミラコロってそこまで意味があるか分からんな。
それ付けてもあんま性能的に変わんないかも。
231ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 16:51:35 ID:5ZH/GelLO
BD中がミラコロ→BD着地オンリーで着地ずらしいらず。当然フワステステキャン必要なし。ってかガン逃げされたらTIMEUP確定?
か、勝てる気がしませんですよ?
232ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 17:08:48 ID:zZXeIc9CO
>>231
着地の際はミラコロ消えないといかんだろ
233ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 17:11:55 ID:KZc59sRE0
よく考えたら着地にBD使うだけで着地狩り不可能になんのか…。
どこまでも危険な機体じゃないですか。
234ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 17:15:24 ID:Tu09FjH00
着地動作に入ったらミラコロ切れるなら問題ないだろ
本家のミラコロ(効果出っぱなし)ですらBRで着地取るのは可能だし
235ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 18:17:46 ID:LFdelWWlO
ソコソコできる人同士でタイマンするとさ
疲れるうえになんだか面白くないという悲しい戦いになるな
トラサメで飛んでこようっと
236ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 18:51:12 ID:zZXeIc9CO
俺はどっちでも構わないが1対2を嫌う奴って結構多いんだな
237ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:04:40 ID:PO9+z2G00
タイムアップになりやすいし、基本はタイマンだしな。
待ってる間暇だとかもあるしタイマンは後出し有利が露骨だから不毛にもほどがあるだろ。
238ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:11:33 ID:zZXeIc9CO
>>237
別に怠慢なんかしなくても常時方追いすればいいのに
239ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:13:02 ID:PO9+z2G00
でも、それって相当つまんなくないか?
まだタイマンに応じた方が楽しめる。
240ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:20:48 ID:zZXeIc9CO
>>239
そうか?
というか怠慢で戦ってる風景は見たこと無いよ
241ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:36:03 ID:9lSq6ASL0
1on2でのホームの暗黙の掟
まずタイマン、2側が落ちたら残った方がタイマン、で2側が残り1の時点で2体とも攻撃に参加。
242ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:50:09 ID:zZXeIc9CO
>>241
俺が見たのは基本はこっちに方追い
CPUがウザイならCPUを落とす
1側が450でもCPUを落とす
こんな感じ
243ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:58:51 ID:ySJxdqWq0
つーか、あくまでマナーの良い人が付き合ってくれるだけで、CPU落としされても文句言える事じゃないんだが。
244ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:17:25 ID:EtSfIzIPO
>>241
うちもそんな感じだわ
待ってる方はたいていアーモリーワンの高いビルの上にいるけどな
245ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:38:42 ID:Dpwl/Qn40
待ってる間はひたすら構造物ぶっ壊して、CPUをぎりぎりまで虐めたりするな。
まぁ、このゲームはマナー無けりゃ只のランノワゲーな訳で常連はこれぐらいフツーだよな。
246ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:40:25 ID:zZXeIc9CO
怠慢なんて受けてくれたらSIとかSS使えば楽勝じゃん
低コストなら廃人とかか
それで入られたらどうするの?
247ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:55:06 ID:YBEdJl0TO
>>246
SI・SSはタイマンなら楽勝

廃人はCPU含めてフルボッコ
248ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:56:06 ID:Dpwl/Qn40
うちの常連なんかそう言うことは不毛って分かりきってるからやんないしなぁ…
まぁ、あくまでそう言うことをやらないことが前提なのは明らかなわけで。
低コ、ランチャーでタイマンは流石に拒否ってリンチだろ。

つーかSS、SIって別にタイマンで強杉ってレベルか?
別に低コでタイムアップとかグダグダにされなければ(ランチャーは論外だが)450以上なら別に何でもおkだろ。
249ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:59:16 ID:EtSfIzIPO
>>246は昨日いた奴か?同じ臭いがする
250ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:59:55 ID:EtSfIzIPO
>>246は昨日いた奴か?同じ臭いがする
251ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:09:03 ID:Dpwl/Qn40
廃人の名前がでてきたり、SS・SIがタイマン強い言ってる辺りは同じ臭いがするが。
まぁ今日はDQNな台詞吐いて荒らしてるわけで無し特定はせんでやれ。
252ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:12:22 ID:p4xVy6dyO
249はどうしたんだ?
わざわざ同じ事を書き込んでるぞ?w
253ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:14:30 ID:zZXeIc9CO
だって俺はSSやSIに勝てた覚えがないからな
埼玉位しか勝てる気がしないんだよ
254ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:15:23 ID:EtSfIzIPO
ありゃ。連投になってる。やっぱ携帯はダメだな。
さっさと家帰るわ
255ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:21:47 ID:Dpwl/Qn40
252=253=254?
お前は人を煽るなよ、二重カキコぐらい誰でもあるだろ池沼。
SS・SIとかにタイマンで勝てないレベルなら言ってやる。
お前弱いから、そのこと考えて書き込め。
ここは初心者スレとも統合したから他の見てるやつが勘違いしたりするから変なこと書くな。
256ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:30:03 ID:zZXeIc9CO
>>255
勝手に勘違いして煽るなとか言った癖に
自分が池沼とか煽ってどうするよ………はぁ
257ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:31:02 ID:n2U/6/SuO
wiki見ても分からないので質問
なんでグーンたんは強くてかわいいの?
最高の機体すぎる
258▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/11(火) 22:35:48 ID:09TQW/+yP BE:18120858-PLT(12672)
可愛いものを守るために戦うから
259ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:39:38 ID:n2U/6/SuO
>>258
納得だわレスサンクス
260ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:42:57 ID:Bt8SJBWE0
>>255
気持ちは分かるがお前も煽ってるぞw
261ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:47:08 ID:Q1iVt8jo0
○○使えば○○に勝てない方がオカシイとか書く奴ほどカスい気がするんだ、このゲーム
262ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:47:26 ID:263it9ja0
グーンタソは可愛い自分を自衛できません><;
仕方ないのでグーンタソ×オーブ沖で乱入したら相方に怒られました。
ネタに決まってるじゃないですか!!
263ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:51:30 ID:8nBlFvys0
埼玉使って、ザウートに勝てないやつはおかしいと思うが…
264ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:52:07 ID:0Msnpm5M0
グーンとアッガイは同路線
265ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:03:02 ID:8nBlFvys0
やっぱり初心者とはいえ伝説つかってガズウートに負けた俺は異常だったのか…?
ステキャンなる珍妙な動きで俺の伝説を翻弄するガズウート…

まぁステキャンできない初心者相手だとザウートでもぜんぜん勝てるってのを最近実体験で知ったが。
266ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:04:00 ID:p4xVy6dyO
>>255
ああ、もうダメダメですw
267ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:09:02 ID:n2U/6/SuO
>>260
・・・
268ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:21:42 ID:hMm9TWfSO
>>265
カスウンコ相手にする以前に初心者が伝説使って乱入するのがおかしい
269ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:34:14 ID:8nBlFvys0
乱入したとかそんなこと書いてないだろ…
270ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:53:47 ID:Z/b2SwlC0
カズウートはステキャンじゃなくてフワステが重要なんだが。
それも連続的なヤツじゃなくて断片的な技術での、って話と関係ないよね。

初心者なら何使っても上級者には勝てないよ、ゲームのシステム的に考えて。
271▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/12(水) 00:51:29 ID:XhzGWfaAP BE:28539779-PLT(12672)
かすうんこは200のバスター
272ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:33:51 ID:2223/RCK0
間違ってはいないが、ガズウートは既にMSですらない
273ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:58:10 ID:i7V0CTiz0
ちゃんと人型してんじゃねぇかよぉぉぉぉぉおぉ
274ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 02:08:19 ID:o2O/12B7O
がずうんこ×2はSS×2に負けない
275ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 05:52:28 ID:dZUqNO5K0
モビルタンク

俺はザウートの方が好き。
276ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 06:09:32 ID:nNUH3uBg0
MSはMSだぞ。
C.E.じゃ足がついてりゃ全部MSだ。
277ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 07:03:22 ID:oYUqXEqyO
>>255
正直、2chでお前のような奴が一番疲れるし嫌だ

お前等もそう思わないか?
278ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 08:37:06 ID:7ti6d9s60
廃人のやつもウザかったが荒らしに脳髄反射的に反応するのはどうかとは思う。
お前はよく読んで書き込めと。
279ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 09:20:07 ID:KXs5oWCDO
昨日使って思ったんだけどさ

SSって…もしかしてめちゃくちゃ強い…?
280ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 09:38:33 ID:AfGXFNKeO
>>279
相手が下手
281ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 09:45:04 ID:YNjMsAbW0
SIならわからんこともないがSSはちょっとな
282ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 10:09:02 ID:KIPCdJy60
トラサメ使うときのSIへの恐怖は異常。
端っこに追いつめられてひたすらハメられた経験があるからな。

つーかタイマンでSS>SIなのは俺だけ?
283ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 10:29:21 ID:2223/RCK0
>>279
起点となる各種格闘の間合いを把握してる人は強い。
284ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 11:18:43 ID:HP5v2MA+O
>>261
よし、それじゃ俺が書いてやるぜ!

グーンだとタイマン状態で
プロビ、ランチャー、ストフリ、不知火、シグー、ジンマシ、アッシュetc
に勝てる気がしません!


読み合いにすらならねぇorz
285ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 12:15:27 ID:4IYCdt5IO
最近普通の対戦に飽きてきたからザウートでも練習してガチ機体にしようかな。
とりあえず高低とランノワには勝てるようにしよう。
286ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 13:01:21 ID:IQF9RM5MO
相手と自分が同じレベルなら確実に勝てないとだけ言っておく。
でも挑戦する心がけは大切だと思う。
287ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 13:03:26 ID:oYUqXEqyO
>>278
そうするよ
>>279
自分がよく行く場所の常連に強いSS使いが居て勝てない
その人の別の持ち機体である自由相手には五分なんだが
埼玉使えば楽勝だと思うが使う気には到底なれない
288ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 13:24:42 ID:1avmymBc0
>>284
そいつらは歩きをうまく使えば、まだタイムアップ
まで粘れる可能性があるんだぜ!
絶望するのはソードインパルス
289ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 13:33:44 ID:jrYsqiuM0
>>287
一応聞いとくが、お前の持ち機体は何なんだ?
自由相手に何使ってるとか、SS相手に何使ってるとか。
290ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 15:07:16 ID:pUYsdhmtO
維持だか鰤だか選ぼうとして間違えたザウートで、乱入してきた鰤を追い返せたのは良い思いで。
291ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:10:48 ID:rzxr/sL80
鰤って結構ザウートとの相性良くないかと一瞬思ったが全然だな。
292ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:23:04 ID:5NP5mRGTO
突っ込んでくるだけの下級格闘機体乗りなら 焦らない バックステップ 射撃 位でどうにでもなるんだけどな
上級格闘機体乗りだと 格闘スカることなど皆無 届くスレスレで完璧に決めてくる
ハイネさんにタイマンなんぞ申し込まれると 精神が折れる
293ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 17:30:48 ID:oYUqXEqyO
>>289
自由を倒してSSにやられたのが侍だな
前スレでSSが倒せないとか書いた覚えがあるし
で他にも持ち機体は自由とかガイアとかあるんだが勝ち目がない
何となくLS使ってる時に入られて1落ちもさせられなかったのは悲しかったな
また他の奴でもタイマンの場合はSSが出て来てやられる

まあこんな事言っておきながら殆どタイマンはやってないけど

如何せん逃げる機が起きないんだよなぁ逃げてもやられるし
294ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 17:59:33 ID:TPBUsDYu0
それは単純に力量不足。
言っておくが、お前から乱入したんか相手からかは知らないが、廃人で自由に勝ったとか廃人の方が相当有利だぞ?
SSもガイアとかだと全然性能的には戦えるはずだから負けた原因は完全に力量不足だな。

まぁどうしても勝ちたくて、卑怯じゃないレベルの相性的機体選択するなら鰤はSSに対して強い。
動きが軽い・ミラコロ・サブでのカウンターとか格闘機全般に強いから試してみろ。

つーか、初心者スレって何でなくなったの?
運命・チラ裏・キモいスレ残ってんのに消す必要あったのか?
295ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:05:54 ID:0SfL/DjWO
対戦でのバクステ利用がなんだか相手に悪いような気がしてしまう…
296ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:13:42 ID:TPBUsDYu0
逆になんで格闘機の間合いで戦わないといけないのかと。
バクステ封じられると格闘機どこまでも有利じゃねぇか。
297ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:28:55 ID:5NP5mRGTO
>>295
あぁ 言ってること少しわかるわ
実力差があればあるほどね
298ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:51:25 ID:dZUqNO5K0
>>294
2chに個別スレが必要ないくらい過疎化してきただけ。
初心者を別の場所へ追いやりたいなら非公式の戦術板にでも誘導すればいい。
チラ裏スレも今あるので終わるだろうし、そしたらここでも愚痴や雑談が増えるだろうね。
でもそうなっても今と大して変わらないと誰もが思ってるよ。
299ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 19:15:23 ID:oYUqXEqyO
>>294
まあ確かに俺が弱いのはそうなんだがな
300ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:48:10 ID:g4QsaZGUO
>>294の言ってることを一つも信用できないんだけどそんな俺は我が道を行ってればいいのかな?
301ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:54:16 ID:2223/RCK0
攻略wikiで事足りるし。
302ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:58:28 ID:eKMUVRRc0
初心者用のテンプレ要るかもな。
まずはwikiの戦術指南を読むなり促さないと同じ流れが続く。
303ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:04:19 ID:qSXYFoUiO
LSでSSを1落ちもさせられないのは問題かと。
その人の自由に廃人で勝つるならLSでSSにも勝つるだろ常考、と思う。
304ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:16:09 ID:eKMUVRRc0
Lストで勝てないなら何使っても勝てないだろ^^;

しかしLストで負けるぐらいの実力差あるのに廃人に負けるってのは解せない
305ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:33:44 ID:oYUqXEqyO
>>304
LSなんて殆ど使った事ないんだよ
306ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:41:41 ID:PN7vbtJO0
Lストを誰もが上手く使えると思うなあああ!!
307ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:47:33 ID:MtwtQht/0
ステップしてミサイル→アグニで勝てるんだから上手いも下手も
308ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:57:18 ID:FLSTJC0R0
ステ味噌は硬直あるからBR当たるんだぜ。
まあ遠すぎると当たらないけど。
309ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:57:52 ID:WA8UXnPC0
廃人どうの言ってる奴はステ厨なんじゃねーの?
ステキャンできないLストならどうにでもなるだろ
310ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:10:37 ID:YuwiyWVP0
タイマンで入って来る廃人とかずーっと横ステしてるビジョンしか浮かばない
311ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:13:51 ID:WA8UXnPC0
うぜぇwwww
まぁタイマンの廃人なんてそんなもんか…
でも、それに自由で負けるって相手も大したことなくね?
312ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:16:04 ID:CHtZtlhiO
廃人の横格の回り込み性能は異常
CPU相手でもちょっと隙を見せると刺されるから困る
313ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:22:13 ID:WA8UXnPC0
D√の廃人のウザさは異常。
初心者がつまずく関門の一つだろ。
314ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:24:00 ID:2223/RCK0
>>310
フワステしたらブーストゲージの少なさで着地取られて死んじゃうし。
315ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:26:49 ID:WA8UXnPC0
大人しく450の万能機なり使えよ
つーかタイマンの廃人とか嫌がらせにしか思えないんだが
316ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:41:52 ID:Cu53OHw70
ステ厨廃人とタイマンとかマジ苦痛だろ…
俺だったら絶対タイマン拒否ってCPU狩るがな
317ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:14:57 ID:o2O/12B7O
ステ厨廃人や素人LSはカオスのポッド垂れ流しで余裕だろうな
318ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:20:52 ID:L9DlQFau0
なあもはや乱入しときなgら歩きその他すべての待ちを
してくる奴なんなの?

あれ?タイムアップ狙いとか?
319ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:43:37 ID:HP5v2MA+O
>>318
しょうがないと諦めるしかない。
でも時間切れは製作者側がなんとかしてほしい、マジで

あとにわかはいい加減特化機体の弱点に気づいて欲しいものだ。
SS、SIとかの格闘機体がタイマン圧倒的に強いかどうかなんて自分で使ってみればわかりそうなもんなのに
使ったこともないやつが格闘機体強杉とかいうんだよ。

こっからは私怨になるが、ステップあんまり多用しないアッシュは弱いとか、お前シグーとかのマシンガン相手にアッシュ使ったことないだろ?
文句書くならせめて自分で同じようなシチュを再現してからにしろや
320ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:44:58 ID:AfGXFNKeO
大学受験落ちたわ
321ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:01:37 ID:trtizlri0
始まってもいないだろ。
322ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:01:43 ID:GScx2wDSO
>>314
俺結構廃人でフワステ使うけどな
そうしないと細かい動きが出来ないんだよ
323ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:14:09 ID:aluNZGa+O
ドラの設置される位置ってサブ入力した時点で決まる?その後自機が移動したら変わる?
本当に今更なんだが初心者スレもなくなっちゃってるし誰か教えてくれ!
324ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:34:57 ID:OoC3DHax0
>>323
すまん、さっぱり意味がわからない。
325ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:52:45 ID:hRlK88zr0
まず、銅鑼の設置は自機の位置とは無関係(レバーNの場合は自機の周り固定、また銅鑼にも射程があるからそれには依存する)。

銅鑼は、銅鑼射出の時点でのレバー入力で敵機のどの方向から攻撃するかが決まる。
もしかして、銅鑼射出時点での敵機の位置に依存するのかと言いたいなら、銅鑼が敵機のその位置に到達するまで追尾はする。
発射ラグがあるから、到達しても敵が動いたら到達した時点の位置から狙う。

なんか質問の意図分からんから適当に銅鑼の説明をば
326ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:54:19 ID:aluNZGa+O
>>324
すまん自己解決した。わけわからない質問で申し訳ない。
327ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:01:53 ID:RlXpIKNL0
最近常連とのタイマンにはまってる俺は異端なのか?
歩き待など全くなく着地→即飛ぶの流れ、タイム切れなどまずない
フワステ合戦のオンパレード、接射、前ステビー、ブーストの読み合いが地味におもろいんだが
もうみんなこんなのにはあきあきしているんだろうか?
328325:2007/12/13(木) 01:07:18 ID:fJcEFthG0
>>326 てめぇ…わざわざ長文書いた俺の方に謝れ!!
329▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/13(木) 01:21:08 ID:B+zpZyQIP BE:4530825-PLT(12672)
>>312
伸びないけどな
330ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:27:54 ID:IQA9OJkr0
>>1 テンプレ
・sage進行を強く推奨します。スレ立ては>>950が行う。無理なら一言添えましょう。
>>950の反応が無い場合は、必ず宣言後、スレ検索で確認をしてから立ててください。
・重複スレ防止のため原則、先に立てた方が本スレ。後に立てたのは放置後削除か再利用。

・荒らし、釣り、煽り、暴言、誹謗中傷、喧嘩腰、叩き、迷惑を加える人、頭のカワイソウな人
 自演、自己中心なレス、構ってチャンは完全スルー。反応したら荒らしになります。放置安定。
331ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 03:26:06 ID:GScx2wDSO
>>312
回り込み過ぎて外れる場合があるけどな
332ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 03:27:08 ID:GHnj+rHQ0
>>327
大抵のタイマンは待ち合戦だし
異端なのはそのゲーセンのタイマンに関するLRだな

ていうか連ザ自体もう2ヶ月近くやってねぇ・・・
333▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/13(木) 03:33:56 ID:B+zpZyQIP BE:12230993-PLT(12672)
>>332
みんなそんなもんだから気にすんな。
334ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 04:36:04 ID:gja+b8WUO
>>332
無印じゃあるまいし着地硬直取られるの避けながら近づいて
ある程度まで行ったら一気にBDでBR当たる位置まで近づく>フワステ移行ってすればタイマンの待ちなんて簡単に崩せないか?
そりゃ多少はBD不利だがこれをしないで待ちばっか、何て自分も待ってるんじゃないか?

BDでどんどん離れてくならそれはもはや待ちじゃなくて逃げ
335ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 06:46:56 ID:cxzdoevH0
>>334
歩きにBR当たる距離って相当の近距離だぞ。
そこまでBDで着てくれるんなら横格で取るかさらに待って硬直取りのローリスク2択するよ。
336ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 07:11:05 ID:+zR3gv69O
味噌バクウ一人旅してたら伝説に入られた
向こう側で「逃げんなよチキン!」とか言ってた

無茶いうなwwwww
ドラの射程に入り次第蜂の巣じゃねえかwww


タイムアップかと思いきや見事に狩られました
337ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 07:16:55 ID:gja+b8WUO
>>335
そんな横なんて簡単に避けれないか?
BRを当てるのが目的なんじゃなくて、それで相手を動かすのが目的なんだし。
だいたいみんな横が届くあたりで動くから、そこらへんから読み合いすりゃいいじゃん
BR一発ももらいたくない!ってんならともかく
338ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 08:01:34 ID:cxzdoevH0
>>337
距離が離れるたびに不利な読み合いをさせられても毎回勝てちゃう方ならそうかもしれないけど
生憎自分はパンピーなんで。
339ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 08:09:06 ID:gja+b8WUO
>>338
一回近づけば格闘貰わない限り距離詰まったまんまじゃないか?対BRなら
それで距離詰まらないなら格闘機体はとんでもなくカワイソスになってしまうんだが
340ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 08:09:16 ID:aluNZGa+O
>>325
すまん。俺が書き込みしている間に書いてくれたみたいだな。
携帯厨だからそこは許してくれ。

聞きたいことはまさに325に書いてあることで、
サブ射入力後敵が動いても追尾するかどうかが知りたかった。
丁寧なレスサンクス!
341ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 08:53:25 ID:cxzdoevH0
>>339
歩きにBRが当たるぐらい近いのにBR合戦とか無いと思うよ。
横格で取られるのがオチ。
342ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 09:13:09 ID:gja+b8WUO
>>341
=こっちも横格で取れるし、それに前フワステビーで取るんなら横もそんなに食らわない希ガス

まぁやっぱ文じゃ水かけ論だし近い将来動画あげるわ。そんときいたら評価よろ
343ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:07:43 ID:GScx2wDSO
タイマンで友達の戦い方より酷いのはそうそうないな
ハイネで歩きとステのガン待ち
それでいて盾等の反応は非常にいい
まあ友達は家庭用しかやって無いし正直弱いけどゲーセンに居たら鬱陶しいだろうな
344ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:48:18 ID:t2XICgG4O
ハイネはサブに捕縛と、タイマン強い武装揃ってるしな

ハイネでタイマンとか、普通に拒否するなー、挑んでいくならともかく
345ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:31:38 ID:WBFq56LZO
ハイネのコンボは拘束時間が長い。怠慢だから出来る技だな
346ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:05:08 ID:ApdEyWs8O
ラゴゥでタイマン挑んで来てずっとアウトレンジからしか撃ってこないって何なの?
引き分け楽しいの?
347▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/13(木) 15:14:01 ID:B+zpZyQIP BE:36693599-PLT(12672)
アウト
348ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:14:52 ID:CG2/cdOrO
そんな輩はドムで追い掛けてオルテガしよーぜ
349ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:17:49 ID:o4pSVQ2R0
俺の味噌バクゥはいつだってアウトレンジだぜ?
350ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:35:31 ID:trtizlri0
ゾイド機体は遠距離でなんぼだしな〜
351ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:45:10 ID:o4pSVQ2R0
ラゴゥでタイマン挑んできた時点でCPU狩り殺すけどなあ俺は。
352ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:48:56 ID:GScx2wDSO
そんな逃げ前提の戦いは嫌だっ
353ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:10:54 ID:HEBnQMuc0
ゾノでタイマン挑んだらCPUガチ狙いだったので
こっちもそうして、両方捌きながら5連勝ぐらいしたら

「CPU狙いせけぇ、ま、卑怯者がやる先方だわな、冷めた。帰ろうぜ〜」

とか聞こえた
354ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:23:34 ID:trtizlri0
ゾノで勝ったなら褒め言葉じゃん
355ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:25:31 ID:o4pSVQ2R0
ゾノでタイマンの時点で…
356ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:27:07 ID:GScx2wDSO
280だと廃人とどっちがマシかな?
357ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:52:28 ID:ah6znnr0O
CPU狙いなんて自分がやられるとキレるような奴ばっかりだからな
勝てないと思ったら例え普通の機体相手でもやるんじゃない?w
そういうのに関わるとろくな事にならないから、放っておくか、別のゲーセンに行くのが吉
358ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:04:30 ID:GHnj+rHQ0
>>356
どっちもどっちかと思ったけどある程度射撃もできると考えたらゾノかな・・・?
飛んだらどっちも不利だし

結論を言えばどっちもタイマンで入ってきたらうぜぇ
359ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:14:58 ID:HEBnQMuc0
>>357
そこまで思ってはいないけど・・
大体そんな感じ
自分とは別の人がCPU狙いされても、CPU狙いせずに普通に勝って
負けたアレな人達に台パンとずっと後ろから暴言吐かれてた
その別の人はフォース使ってたと思う
たまに来てる韓国人留学生もそんな感じで暴れてた

別の所に行ってみようにも近くにないんだよね・・
360▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/13(木) 17:26:11 ID:B+zpZyQIP BE:10872083-PLT(12672)
チョッパリ優遇ゲーニダ!卑怯ニダ!ハングル表記にするべきニダ!

こんな感じか・・・(^ω^;)
361ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:33:54 ID:gja+b8WUO
覚醒込みだとズンダ使いまくれる分断然ゾノだけど、覚醒抜きなら回避性能考えて廃人だと思う>タイマン性能


どっちにしろ相手にとってはうざいこと限りなし
362ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:44:09 ID:GScx2wDSO
>>359
可哀想だな
363ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:50:29 ID:SKiLBRKQO
クロス狙うときに意識すれば良いことはなんですか?
364▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/13(木) 17:57:25 ID:B+zpZyQIP BE:2718432-PLT(12672)
相方を信じる心
365ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:05:35 ID:GScx2wDSO
>>364
相方がCPUでも信じろと…
固定なんて一生居ないしな
366ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:16:57 ID:l/fislaFO
>>353
CPUばっかり狙うのもどうかと思うけど、ゾノでタイマンとか頭おかしいの?
耐久力640×4=2560だぞ
覚醒も340ダメを4回以上使うこともできる
ある程度実力あったら180秒じゃ無理
367▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/13(木) 18:22:07 ID:B+zpZyQIP BE:8154836-PLT(12672)
>>365
俺の相方はほぼ野良だ。それでも十分勝ってる。
相方を信じろ。相方を信じる自分も信じろ。
368ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:27:21 ID:1HyUiiIV0
おまえがいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。
しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ
369ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:36:37 ID:GScx2wDSO
>>368
懐かしいネタだ…
370ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:44:34 ID:GScx2wDSO
さっきガイアでやってる時にCPU回避希望のSIに入られたんだが決着が付く筈ないよな

お互い2落ちで耐久値300位で終わったさ
371ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:21:15 ID:21p/cI15O
俺はタイムアップ近くなってお互い体力少なかったら勝利を相手に譲るけどな…
そうすれば俺の100円しか減らないからまた対戦できるしな。
372ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:22:57 ID:21p/cI15O
俺はタイムアップ近くなってお互い体力少なかったら自ら勝利を相手に譲るけどな…
そうすれば俺の100円しか減らないからまた対戦できるしな。
373ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:24:08 ID:21p/cI15O
連投すんませんm(_ _)m
374ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:24:47 ID:l/fislaFO
>>372
俺もそれやるけど、たまに同じ考えのやついるとぐだぐたになって時間きれることあるな
375ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:32:39 ID:2tFEu2/b0
>>372
俺もそれやるけど、結構時間切れるんだよな
相手も譲ってぐだぐだだったり、急に周りをステキャンしだして攻撃してこなかったり…
376ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:53:41 ID:o4pSVQ2R0
俺も残り時間1秒を切ったところで相手に勝ちを譲るために動かないことにしてる。
377ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:29:34 ID:GScx2wDSO
お前等連座2はいつからやってるの?
378ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:22:30 ID:rEImkBDN0
去年の7月から
379ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:55:13 ID:trtizlri0
家庭用発売後から。
380ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:18:52 ID:ByGaOvOfO
>>377
去年の5月30日から
381ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:40:12 ID:fmewPsK9O BE:545322454-2BP(9694)
>>377
2導入されてないので1を今年六月から

ステキャンできてフワステできない
382▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/13(木) 22:45:38 ID:B+zpZyQIP BE:20385959-PLT(12672)
ステキャンできるのにフワステできないってのはないと思うんだ。
383ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:48:41 ID:GHnj+rHQ0
>>377
2ということなら稼動当初から
1も含めれば2005の夏ごろか・・・
384ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:11:52 ID:fmewPsK9O
>>382
いやガチ
ステキャン練習を重視してフワステ練習してないからできない
動画みてイメトレしてるから明日あたり練習しないといけないなと
385ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:14:46 ID:o4pSVQ2R0
シリーズ通してなら無印Zから。それ以降はロケテ除いて稼動時から。

フワステ・ステキャンは気づいたらできるようになってた。
家庭版で練習して、アケのレバーに慣れてきたら自然とできるようになった。
386▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/13(木) 23:28:34 ID:B+zpZyQIP BE:15855757-PLT(12672)
連ジから

>>384
ステキャンできりゃ余裕だよ
387ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:32:32 ID:GScx2wDSO
お前等結構やってるんだな
俺は去年の7月位からだが
多分やってない時期とか含めて常連の10分の1位しかやってないからかなり弱いな
絶対にこのスレ見てる時間の方が多いし(多分100倍以上)
388ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:34:06 ID:7ImwJeik0 BE:99624645-PLT(36667)
>>384
途中でBDとかになっちゃってない?
389▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/13(木) 23:46:32 ID:B+zpZyQIP BE:16309049-PLT(12672)
>>388
すーぱー
390ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:48:26 ID:fmewPsK9O
>>388
フワステ
というものに執着して練習してないからBDもくそもないw
391ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:53:15 ID:p2ZgeDcL0
ステキャンがBDに化けることはあったな,最初の頃
392ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:58:33 ID:GScx2wDSO
ステキャンをゆっくりやればフワステになるよ
393ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:40:45 ID:zpbYjElSO
使い込めば強い450って何?

例えばバスターとか、中指でチャージ押しながら薬指でステキャン出来るようになると強いとか。
394ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:43:33 ID:6+eS4D7a0
>>393
ブーストって元から薬指で押すもんじゃねえの?

395ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:46:20 ID:HSLdijkw0
>>393
それが使い込みに入るのかは疑問だが

レイダー
メインで着地を取るタイミング
サブ打っても反撃受ける前にステップに移行できるタイミング
特射が当たるタイミング
脳髄反射で前格
これらを習得すると強い
396▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/14(金) 00:48:40 ID:WyTVp/f1P BE:5436926-PLT(12672)
>>394
おいらはサーチを左の親指で押すぜ!
397ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:50:00 ID:9vbMCrLH0
レイダーはリーチと変形射撃?のコツが掴めればかなり強いよね
398ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:56:54 ID:y4iXbADjO
愛があればグーンだって強いよ
399ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:59:32 ID:6+eS4D7a0
200四天王のグーンが弱いわけが無い

ちなみに残りはワスプオーカーピンク
400ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:01:31 ID:jvOu5BS00
このゲームなんでみんなふわふわ競ってるの?
あたらない距離でブースト息継ぎして相手の着地待ったほうが早い気がするけど

それやってたらきたねーだのなんだの
あれか?店が悪いでおk?
401ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:03:54 ID:4VTtok2XO
>>400
お好きにどうぞ
402ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:04:50 ID:XX5stdif0
>>400
まあお前のほうが上手だったでFA
403ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:39:27 ID:O8mfmYoU0
>>399
どうせだから残り3機も加えて200七英雄にしちゃおうぜ
404ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 05:00:28 ID:1bSGtSwCO
>>399
てめーはプロジン使いの俺を怒らせた
405ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:27:28 ID:UaIeVau0O
1VS2の時
CPUは案外ノーマルがいいってことに最近気が付いた
自分高コの時は飛び回ってフォローすると安定する
護衛にすると大概追い詰められちゃうわ
406ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:29:43 ID:hF1KQtDOO
最近ディンでやってるんだけどさ、誰も助っ人に来てくれないんだ。
407ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:26:33 ID:5yZCjAxcO
気にするな
NAMEをボスケテにして、FORCEで入っても周りは冷たい眼で見てくるから。
本当、視姦プレーは最高だぜ!
408ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:44:26 ID:O8mfmYoU0
>>406
援軍に超コ要求って結構援軍側は躊躇すると思うんだぜ
指デじゃなきゃ450とも組めるけどこの組み合わせは野良だと安定しないしな
409ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:52:15 ID:zC12sYAY0
game13鯖落ちより帰還! (`д´)ゝ
410ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:52:52 ID:Gen+tngVO
正直、生デの性能と役割を考えると、残念な機体なんだよな

450でも590でも援軍する気になれない
411ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:58:06 ID:bK/8dPqr0
質問です
スピードズンダ三連射のやり方は
振り向きすべり撃ち→覚醒→手前にレバー傾け振り向き撃ち→JC or SC→射撃でいいんでしょうか?
412ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:34:05 ID:7DFLGVNXO
>>411
振り向き撃ち覚醒前フワステBR着地前ステBRの方が強いと思う
413ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:45:06 ID:DcqD6rX1O
怠慢で埼玉より廃人の方が上手く戦えたっておかしいよな?

常連は強いな
常にレーダーの真ん中の円の中に居るとかどれだけやれば出来る芸当なんだ?
414ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:58:44 ID:18uaDEMw0
レイダー友達に言われて使ってみたがやべぇ。
目の前でアビスのサブ見てから前で潰せた所が感動した。
特射も使えるし、変形サブもかなり使える。やべぇおもしれぇ。
415ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:17:20 ID:j3j2KlBTO
>>414
何をいまさら。旧三馬鹿の機体はどれも強いよ。

まあ、レイダーは異端児だがな
416ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:17:33 ID:wFMapk+Q0
>>414
レイダー・レイダーで2:2やるとすげーうざい
417 ◆ioEMZI7JMg :2007/12/14(金) 22:17:49 ID:W71z43lEO
トストス
418 ◆e4ZoADcJ/6 :2007/12/14(金) 22:18:45 ID:W71z43lEO
テスト
419ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:31:31 ID:sYZBb3usO
新たなガチ機体を増やそうと思い、候補をあげてみたんだか、どいつが良んかな?
バビ、BI、Sザク、
420ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:33:10 ID:nmYCP0bj0
Sザク
421ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:34:59 ID:TccGfEYe0
最近うちのゲーセンに何か超ウザイ廃人男がいるんだが、いきなりキレだすし何なのアレ。

ASの前の判定は異常。
ビームーソードの真横にいた埼玉、正面からぶっ刺さってる生デまとめてバリバリしててワロタ。
いつもの癖でキャンセルCSしたら埼玉解放されてN一式貰ったが。
422ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:36:46 ID:9pxaIFlA0
BIは俺のガチ機体だ。バスターの代わりに使ってたりする。
423ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:40:59 ID:TccGfEYe0
BIがらみのペアは辛味噌がらみに弱いと思うのは俺だけか?
424ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:43:48 ID:zClKUxYaO
>>423
SI辛味とか天敵だしな
425ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:48:01 ID:3576vjvs0
隠者は俺の嫁。
自由は姉。
AS・レイダー・フォビは妹。
トラサメは愛人。
生サメは初恋の相手。
ガズウートは運命の幼なじみ。
426ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:49:59 ID:2icni5aTO
BIは玄人向け
427ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:00:57 ID:i0oncnuC0
隠者は俺の嫁、運命が嫁の妹。
正義は高校での若手美人女教師(恩師)。
AS・レイダー・アビスは妹、BI・鰤は妹の親友(女)、フォビは近所の懐いてるょぅL”ょ。
トラサメは愛人。
生サメは初恋の相手。
黒ダガーは初恋の相手の妹。
ガズウート・ザウートは幼なじみ(女)。

辛味噌は憎き宿敵。
428ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:11:13 ID:dBzl+MkD0
ランチャーは嫌みな委員長
ノワールはツンデレ
埼玉は鬼母
429ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:42:29 ID:OSNcHBXt0
下手なBIによくある傾向
・GH頼みのアバウト射撃
・状況確認するわけでもない赤ロックGH
・とにかく何でもGH
・サブばっか、2発撃ちをしない
・なんかもう下がりっぱなし

上手いBI
・きっとルナザクも上手い
430ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:48:44 ID:CE0v0y/cO
>>429
それ違うからな

特に最後
431ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:59:18 ID:xYPNfBWa0
>>419
Sザクは楽しいぞ、性能もそんな悪くないし
バビも楽しいが実戦だとちょっと使いにくいかも
BIは俺の天敵なので薦めないでおく

味噌を貫いて飛んでくるケルベロス怖すぎる
432ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:14:54 ID:NzPWKb+70
俺を差し置いて隠者は俺の嫁って言ってる奴何なの?
433ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:16:15 ID:dBzl+MkD0
450同士のタイマンで絶対タイムアップになんのどうにかなんねぇかな。
CPUがらみだとクソゲーになってしまうしどうしたもんか。
434▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/15(土) 01:18:08 ID:fFqtjVSHP BE:24462869-PLT(12672)
ルナザクは誰にもやらねぇからな。
435ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:19:23 ID:NzPWKb+70
>>433
援軍する
436ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:22:54 ID:dBzl+MkD0
まぁ、援軍して貰えたらそれが一番だがな…。

隠者は俺の嫁。
ストフリは淫乱女、誰にでも股を開く。
運命は薄幸不遇少女。
437ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:25:15 ID:CE0v0y/cO
2人でやってる相手に入っても援軍が無いのは悲しくなる
そして最初からそれ前提で廃人や埼玉選ぶとか更に悲しくなる
そして負けると
438ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:26:16 ID:QcTMyVF90
伝説は委員長
てんてーはDQN系姐御
自由は陸上部
正義はツンギレアホ毛
オオワシは素直デレ
シラヌイはオカルト不思議系
439ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:31:45 ID:dBzl+MkD0
埼玉・廃人選ぶ奴とか既に周囲に地雷認定だろ…常考。
何で入っても援軍とかしたくない。

正義を馬鹿にする奴は許せねぇ!
あいつは出来る娘なんだぞ!!!
つーかN格がまともだったら560での自由正義の二大柱になってたものを…
440ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:38:14 ID:CE0v0y/cO
>>439
それ位でしかまともにやれる機体が無いからな
出来れば自由でやりたいがまだ上手くいかないしフルボッコにされるだけだ
441ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:48:11 ID:hKfOJgJM0
地雷認定されると常連には援軍してもらえなかったりするからな。
2on2を普通に楽しみたいなら廃人乗る暇があったらFIで練習でもするしかないだろ。
少なくとも廃人・埼玉とかのタイマンでの戦い方は2on2ではほとんど通用しないし。

てか、地雷認定ならまだ良いが廃人とか埼玉とかでばかりタイマン入ってくる奴がいたら嫌われて援軍して貰えなくなったりすると思う。
言っておくが、その機体でのタイマンは相当ウザい。
442ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:01:36 ID:rKFBo4bIO
埼玉、廃人あたりが1on2挑んでると一人でやりたがってたら悪いと思って援軍しにくい
450だったらまず援軍するが
443ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:02:57 ID:Rryx2Lla0
そんな奴に入られると空気悪くなるだろ…
只でさえ荒れやすいのに、ランノワ並にウザイのばっかしか使わない奴認めてしまうとマジでランノワゲー化するし
DQNのランノワによって廃れたゲーセンもあるぐらいだしな。
444ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:09:48 ID:CE0v0y/cO
>>441
タイマンはするつもりは無いな
>>442
450だと援軍来なかったら更に涙目だしなぁ
445ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:19:03 ID:Rryx2Lla0
そんなんで廃人とかばっか使うとさらに空気悪くしてるの分かんないかな。
完全に嫌われてたり、野良には援軍しない場所柄だったら仕方ないかもしれんが、
どうせ援軍ないとか言って廃人使うと余計嫌われるし上手くもならない。

仕様上1on2では相当上手くないと勝てないから、
お前はホームの場所変えるか、450上手くなって入って貰えるようになるか、常連と仲良くなることぐらいしかこのゲームで勝つ方法無いと思うよ?
446ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:26:19 ID:CE0v0y/cO
…そうだね
そうするか
447ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:42:33 ID:Rryx2Lla0
450とか使うって意味なら歓迎だな。
ここは初心者スレとも合併したみたいなんで、何かしら困ったことがあったら(先にwikiみた上で)相談すると良い。

それはそうとステキャンは出来るのか?
廃人と言い埼玉・自由と言いステキャン無くても戦える系しか使ってないみたいだし。
448ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:12:17 ID:6cjswyjWO
誰も入ってくれなさそうならランチャーとか埼玉は普通に使うけどな

2on1で普通の機体使ってもまず勝てないし
449ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 10:43:11 ID:CE0v0y/cO
>>447
ステキャンは出来るがしないな
フワステは普通に使うよ
450ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:58:08 ID:Q1cLUK40O
>>449
俺的に重要度は
ステキャン>>フワステなんだが
451ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:33:48 ID:cPp1mbAM0
着地取りが一番重要なきがする
452ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:46:40 ID:4DmZqnZt0
このゲーム、フワステ・ステキャンできればある程度は戦えるよな。
逆にそこが大きな壁だが、それでも使えれば上級者相手にも1割は勝てたりする。
453ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:02:33 ID:NzPWKb+70
それ中級者だろ
上級者ならそういうのに負けるようなリスクを犯さない
454ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:54:10 ID:NzPWKb+70
俺専用スピコンメモ

ウィンダム
Nor横×4>ドラッヘ1発 260継続

Nor横×4>ドラッヘ1発>前 302 

ドラッヘ1発>Nor横×2>N出し切り 308

ドラッヘ2発>Nor横>N出し切り 約280


455ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:54:02 ID:xYPNfBWa0
ドラッへ絡みのコンボっていいな。今度練習してみよう
456ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 17:19:13 ID:mP/G5hrmO
タイマンレイダーに勝ち辛い。

レイダー使い、自分がやられたら嫌な事教えてくれ・・・

うまーく相手のペースに乗せられてる感じがすんだよな。
覚醒を前格で潰されたりさ。
457▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/15(土) 17:29:42 ID:fFqtjVSHP BE:16308566-PLT(12672)
>>455
バクゥのサブコンボもやろうぜ
458ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 17:57:20 ID:+YIdkJHBO
>>456
マシンガン持ちは例外なくマシンガンにBRを合わされるのを嫌う
マシンガンはBRには一方的に消されるし相討ちでもダメ負けする。(ただレイダーはハンマーとゲロビがあるから注意)
あとはマシンガンを中距離〜近距離で使われたら3発避けた時点、または被弾が3発未満に抑えられそうなら食らいつつ格闘あてにいけ。
他に相手から見て横に動くとマシンガンは硬直長めになりやすい(射角のせいで途中から滑り打ちになったり振り向きになったりする)
ただしこれらの戦略は単発止めされると破綻しやすい。逆にあいてが五発打ちしかしないなら完封できる
459ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:39:43 ID:tiLgOvG3O
強い奴がマシンガン使うと結構削られるからなぁ
迂濶に格闘なんぞ仕掛けようものなら痙攣させられるし
しっかりビム当てる練習するしかないな
460ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:58:18 ID:6abAqPNc0
バズジンはウザいな…
461ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:02:10 ID:tzFQ7qz5O
今日始めて偵人使ってみたんだけど良いねコイツ
462ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:34:35 ID:naSBZP1bO
ジンシリーズはその時の気分によって使い分けできるからいいよね。


全然戦い方が違うのに「ああ、ジンだな」って思う。
463ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:08:17 ID:PatJUkQ5O
>>458
レイダーってゲロビ持ってたか?
464ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:11:31 ID:ppw7+9cA0
>>463
サブは?
つかレイダーって前格と特格入れ変えて欲しかったなぁ。
ゲイツR使ってたからここだ!ってタイミングでハンマーふり回してしまう
465ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:11:35 ID:9Fz6rOsDO
>>463
サブ射
466ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:46:23 ID:XlYd4U/00
>>463
サブ射
467ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:53:11 ID:0M9nFB5sO
あれ、ゲロビの定義が微妙に俺と違う...ま、いいか。
468ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:54:30 ID:IvmeqT0l0
ゲロビ=CS系の照射できるもの
469ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:06:13 ID:naSBZP1bO
ゲロビの定義は二転三転してるからな。

ビグザムのビームがゲロっぽいから

照射系のビーム

レイダーのビームがゲロっぽい
470ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:17:07 ID:Lg8tO5teO
レイダーのサブは口から出てるからいいんじゃない?

だからGHかけるタイミングは撃ってからだとわかってるのにいつもミスるw
カットできなくてごめんよ…
471ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:29:00 ID:naSBZP1bO
>>470
あれでモンキー偶発して当たると楽しいよな
472ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:12:52 ID:BrYqY4DgO
マシンガンは苦手じゃない方なんだけど、シグーだけ厳しい。
シグー使いの方は戦いにくい戦法と機体を教えてくれい
473ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:02:52 ID:3bZX7Cr+O
流れ豚切ってすまそ。

最近ホームに和田隠者のコンビ(inキラ&アスラン)がよく出現するんだけど、
補正がかかる頃じゃないとどうしても倒せない。

一応県内トップクラスのゲーセンなんだけど、
滅多に見ない組み合わせで対策が取れないからか常連でもなかなか勝てないんだ。

なんか良い対策ないかな?

片追いするとフリーな方は中距離から援護にまわって、
追い回してる方が落ちると満を持して双方前線に上がってきて手がつけられない。
かと言って擬似タイマンに持ち込むとほぼ完封されるし。。
474ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:17:18 ID:uExnE3WvO
>>473
擬似タイマンに持ち込んで勝てないなら実力は相手が上。こっちも似たような戦法で行けばいい。

450&590で450が2回落ちたら両方で攻めるとか
475ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:20:23 ID:OwxBxCHw0
590相手に擬似タイマンで勝てなきゃ相手が上とかお前は何を言ってるんだ
476ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:23:29 ID:OwxBxCHw0
何か微妙に突っ込む所間違えた
とりあえず何か対策以前の問題っぽいからどうでも良いや
477ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:27:28 ID:cjycCj8Z0
>>472
シグーの射角から外れるように動く
二発よろけと前格は鬱陶しいので、格闘狙わず丁寧に射撃で勝つ
またフワステもBDもそれほど性能高くないので、
ちょっとシグーから離れるように動いて、
サブ射撃つようならそこに差し込んで、近付いてくるようならブースト減ったところをいたぶる

まぁ、とにかくMGを喰らわないように動くこと
一旦よろけると一気にペースを持ってかれるし
また敵相方の追撃を喰らったらそれも痛いし
478ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:28:15 ID:3bZX7Cr+O
>>474
擬似タイマンで完全に勝てないわけじゃないんだ。

でも高低の場合、高コ同士が睨み合ってる間に低コが落とされるし、
中ココンビの場合ドラとブメがどうにも厄介で。。
479ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:28:31 ID:CIb02dz50
>>473
お前を含めて周りが何使ってるかによる。
まずそれを書けよ。
480ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:29:06 ID:OwxBxCHw0
フワステは悪いけどBDは水準以上だぞ>シグー
481ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:33:41 ID:3bZX7Cr+O
分割レスすまそ。

>>474
こちらも590×450は発想に無かった。
今度試してみるよ。


あとチラ裏気味だが、原作コンビにやられるのは確かにイラっとくるけど
苦汁を飲まされたノワランや埼玉絡みのコンビをさらっと片付けるのは見てて楽しいw
482ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:37:25 ID:xDZMTcMIO
>>473
相手の中距離からの援護をもらってるのが駄目だよ。
こまめにロック変えるかレーダー見るかして闇討ち不意打ちを避ければ自ずと有利になるのはこっちのはず

ついでにいうと、片追いはするほうが相手を決めるんじゃなくて、相手の動き如何でどっち追うか決めてかないと焦りからミスっちゃうんだよ
どっちか片追い>放置側がBDでやってくる>BD少量、美味しいです^^、を繰り返せるば勝ったも同然。

中距離援護が全部射撃だけで賄われてるんなら、実力差か相手がニュータイプ/(^o^)\
483ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:38:21 ID:3bZX7Cr+O
>>479
そうだった、ごめん(´・ω・`)

中コだと万能機コンビが多いかな、やっぱりFI使う人は多い。
後は辛味とかSIとか、、レイダーも最近はけっこう見るな。
高低コンビだと自由ラゴゥか生正義絡みが多い。
超低は滅多に見ないな。

484ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:45:56 ID:dS/7Mhx2O
>>473
超高コンビニは超高コンビ。もう試したとは思うけど、それでも勝てないなら相手のほうが一枚上なんじゃねーの。
485ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:47:20 ID:N4dtnsTuO
なんかPNサヌキでやってる人いるんだけど‥‥‥‥

まさか讃岐じゃないよね?
486ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:52:30 ID:3bZX7Cr+O
>>482
その、、なんだ、、中距離射撃かなりもらってるかもしれないorz

和田を削ったら後ろから隠者が曲げ撃ちしてきて、
隠者を削ると和田がCSやらドラ蒔いてくるんだ。

下がった方追い掛けるともう片方があっという間に間合い詰めてくるから
定石通り詰めて来た方相手にするとなんだかんだで被ダメが重なってしまって。

とりあえずレーダー見る練習する(´・ω・`)
487▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/16(日) 00:57:30 ID:HCXUPasEP BE:2718623-PLT(12672)
>>485
一般兵のときはデフォネームだからそれはねぇざんす。
488ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:59:51 ID:3bZX7Cr+O
>>484
常連が和田伝説で何度か挑んでるとこ見たけど、
普段使わない組み合わせだからかいまいち噛み合ってなかったようであまり削れてなかったっぽい。


自分と相方も超ココンビで挑んでみたいけど、高コは自由じゃないとなんか馴染まないんだ(´・ω・`)
489ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:02:19 ID:xDZMTcMIO
>>486
>下がったほう追いかけると

多分これだなー
きっと下がったほう追いすぎて、それでBD消費しすぎる(ここで放置側が追いつく)から狙われるんだと思うよ。
超コのがBDあるの当たり前なんだから、無理に追わないこと。
追う時は真後ろに逃げられないように左右で囲むようにして追うとベネ(ラインがあるからいつかは止まる)


ついでにBD節約の細かい注意点は

斜めに落ちるステはしすぎてないか
BD切れる直前に射撃してないか、ないしは当たるはずもない射撃をしすぎてないか
(細かいが)BD開始時にステを挟んでないか

かな、個人的には


綺麗に一体ずつ倒そうとしない方がいいよ、狙える的をしっかりローリスクで殺すのがベスト
490ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:09:43 ID:3bZX7Cr+O
>>489
なるほど、次対戦する機会があったら回り込むように挟撃ってのをもっと意識してみるよ。

あと、ステからBDは無意識でやってしまってるかもしれない。。
というかフワステ一段目でフワっとしてからBDってのが癖になっちゃってるかも。
これも意識してみる、詳しくアドバイスありがとう。
491ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:10:04 ID:CIb02dz50
BIかアビスとかで味方もろとも一発ダウン狙って
遠くの敵はGH弾幕で焦らして削っていけばなんとかなるんじゃね?
あと敵に挟まれないようにして味方同士離れないようにレーダーはいつも見ておく。
逃げる敵は追いかけるよりGHの方がいいよ。万能機じゃ無理だけど。
492ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:13:42 ID:3bZX7Cr+O
>>491
実はLSとかのアグニがドラ展開モーションにラッキーヒットってのが自分の勝ちパターンだったりする。。
情けない話だけどorz

でもなりふり構わずでかい一撃をグリホで狙っていくとけっこう良い勝負になるんだよね。
493ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:16:21 ID:xDZMTcMIO
>>492
LSという一言で全俺を敵に回した
494ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:20:40 ID:N4dtnsTuO
>>487
だよな。
まぁまず三重県だしな

っとこは讃岐ファンかw
495ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:21:02 ID:3bZX7Cr+O
>>493
すまん。
だが普段はけっこう行儀の良いホームなんだよ。
俺も滅多にノワラン等は使わないしね。
ただ奴らが来ると一変するwwww

ひどい時はWアビスで海に引きずり込む人もいるな。。

ただ向こうも場が荒れるのを警戒してか、最初の5〜6戦は普通の中ココンビなんだよね。
496ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:28:00 ID:xDZMTcMIO
>>495
全うな機体で勝とうぜ。
勝手も微妙な空気になるだろ?



海Wアビス使うより、対超超にはSI×2が有効だったりすると思う
相手はコスト上くっつきあってのフォローしにくいから囲んだら交互に横格ぶっぱでほぼ積みになる
対二は対二で覚醒のおかげでダメ負けは少ない


ただ嫌われることは請け合い
497ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:37:12 ID:3bZX7Cr+O
>>496
周りの会話を聞いてると、強キャラだから問答無用みたいな感じで。。
つい自分達もじゃあいっかと。。(´・ω・`)
やっぱよくないよねー。

一応弁解しておくと、普段はBザクをこよなく愛する穏健派ですよw


ちなみにSIコンビは自分達や常連も何度か試してみたけど、
前半片追いとかしてる間にちょいちょいもらうダメが重なって、後半新品機体交えて前に両方出てくるとどうも押し切られちゃうんだよね。
498ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:58:31 ID:xDZMTcMIO
>>497
ならBザクで勝とうぜ!b
俺も好きだし

半覚は上手く使ってるかい?
覚醒だからってダメ与えるのが全てじゃなくて、
ペースとるために200前後のダメや回避のためだけの受け身覚醒、ダウンとって畳みかける、みたいな「相手を崩す」覚醒も有効なんだぜ

特にコスト割れコンビはこの手の攻撃に弱い気がするんだ。
スピズンならローリスクだし、一気に追いつめるとき(まだ相手が二人で前にいない時ね)に後衛に200程度のダメ与えるだけでも相手はやなもんだよ
もちろんその後は相方に引っ付いて回避してかなきゃいけないけどね

Bザクだと個人的にスピでサブ>サブ>BRでダウン取りから相方ともう片方片追いが好み
499ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:22:01 ID:f5jXRcv4O
Bザクで半覚したら落とした後に攻め継続で瞬殺されるな

超コ×2は落ち方に気をつければクロスをちゃんととって隠者にダメ集中すれば楽な展開に持ってけるはず
500ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:51:04 ID:/GZFpU6W0
お前等いいかげんエールつかってやれよ
俺しか地元つかってないから参考にならんのだぜ
501▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/16(日) 02:55:04 ID:HCXUPasEP BE:19026476-PLT(12672)
使用率
エール>グフ>ドム>ルナザク

502ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 03:22:17 ID:afYESabvO
超超なんて1対2じゃ凄く鬱陶しい
しかもお前等1対2を嫌ってるし

1対2が楽しい奴って居る?
503▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/16(日) 03:33:33 ID:HCXUPasEP BE:15855757-PLT(12672)
504ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 04:36:35 ID:335wZlG00
超ココンビは体力調整うまくしろとしか言えないな。理想は両方少しずつ同じペースで削って行く事。
それが出来ない場合、逃げた方は深追いせず、前に出た方を二人でフルボッコ、しっかり警戒してれば後方からの支援だと限界が来るので、前に出てきたらそいつもフルボッコ。
超ココンビは性質上2機同時に無茶出来ないので前に出た方を二人で叩く。擬似2on1で捌ききれないなら腕の差としか言いようが無い。

ちなみにサーチされてる状態ならストフリはドラさえ押さえれば自由より弱いぞ、放置時の闇討ち警戒するだけ。
場合によっては、闇討ちが出来ないようにストフリ集中狙いした方がいいかもしれん。逃げ回るなら隠者やるしかないけど。
超ココンビなんか滅多に相手しないし、あったとしても相手のレベル低い事が殆どだから俺の言ってる事は理想論かもしれないけどなー。
機体性能上450コンビは逃げられると追いつくのは不可能なのできついと思う、いざという時に追いこみかけれる560絡みがいいと思うよ。
505ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 05:18:11 ID:afYESabvO
>>503
でもお前は廃人に入られるのを嫌ってたな

…それは数を捌くのが面倒なだけか


取り敢えず今日ずっと1対2の為に盾の練習でもしとくか
506ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 08:48:46 ID:bKWQrC8eO
インジャの格闘は微妙だからストフリの方がなんとなく使いやすい
ドラも使いどころ間違えなければ役に立つ
507ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 10:31:07 ID:U6fA3gsq0
>>497
Bザクって590の相手やりにくいよねぇ…
やはり普段どおり、援護重視で体力離れそうなら前に出るって感じでいいかと
サブは後衛に飛ばしておくと邪魔になっていい感じ。しっかり避けないと当たるしね
CSはダブルロックかつカットされないような状況で前衛にどうぞ。

半覚はなるべくせず、危ない時か最後の追い込み用に取っておくのがいいと思う
覚醒つぶしがやりやすい機体なので、それで補うのも悪くない。博打要素入るし怖いけど…
相方狙いならサブで妨害、自機狙いならCS絡みでダウン取り。敵相方には要注意
格闘CSCは2回くらいは大抵の人に当たるので、近距離に詰め寄られたらそれで逃げるといいかも。
508ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 10:49:12 ID:8u7sJzih0
>格闘CSCは2回くらいは大抵の人に当たる

いやそれはない
509ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:46:21 ID:AGC9Jf2YO
>>508
Bザク使ってる人少ないから、慣れてない人には当たるんじゃね?
510ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:53:29 ID:XQ+1rt27O
耐久性の関係もあるが、Bザクは基本援護寄りなんだから安易な格闘してくる時点でチャージ仕込んでると考えるだろ。
511ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:12:48 ID:BsZecpsLO
五種ジンとダガー兄弟なら
コスト270代なら一人旅どれが良いかな?
512ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:17:29 ID:UA5ANR6IO
黒ダガー楽しいよ
513ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:30:42 ID:eYDid8ABO
超超なら運命伝説の方が強い気がする

原作なら正反対だけど

その超超に運命伝説でやってみてよ
514ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:36:59 ID:g8rwaZuu0
埼玉+自由の方が強かったりしてなw
515ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:38:41 ID:U6fA3gsq0
>>510
普通に使うので一回、格闘→即CSCで相手のステップ→BRにねじ込むとか何かでもう一回
自分の経験も考えて、大体二回って言ってみた。
相手が下手ってわけじゃない、と思う。格上だろうとここまでは大体当たるし…
慣れてない相手が多い(ASほど警戒されない&射出弾速同じ位で多段)ってのが一番だが。

援護寄りなのは確かだが、ずっと下がってるわけじゃないしな
格闘外れたらCSCでいいやーって時もあれば、CSを当てるために格闘の誘導を使うこともあるし。
516ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:00:54 ID:DPnSbH7QO
告知させてもらいます

デスティニーガンダムと苦難を乗り越えるスレOFFをやりたいと思います。
今のところルールは決めてませんが、とりあえず運命を使いまくる、ということでw
日にちは暫定ですが22日の2時を予定しています。(現在、参加者の都合により23になる可能性があります)
参加希望のかたは

[email protected]

までメールください。
現在、自分を含めて2名しかいませんので、たくさん来てくれると嬉しいです

会場は決めてませんが、少ないようなら大手のゲーセン、多いようなら(最低4人)α貸切の方向で行きたいと思います。
早めに予約したいので、希望のかたはなるべく早くご連絡ください
517ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:01:52 ID:PHPUznds0
隠者で良ければ希望します><
518ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:05:42 ID:AGC9Jf2YO
運命縛りのオフって楽しいか?
519ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:07:28 ID:PHPUznds0
まあオフはオフで楽しいんじゃね?
俺は運命の機動性でもなく格闘でもなくBRでもなく
あの変な硬直が大嫌いだから使わないが
和田も同じ
520ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:30:19 ID:g8rwaZuu0
味噌ジンやBZ機体使う奴の大半が高飛びしててかったるくなる。
開始20秒でやる気なくして捨てゲー。
521ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:04:28 ID:RsJQ/FYF0
運命の苦難とは○○
522ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:05:09 ID:Z09ZQvq00
高飛びしてる奴はもう面倒だから
離れて観察することにした
時間?もちろん終わらないよ
523ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:09:10 ID:KMSUPC9RO
強い奴は何使っても強い訳で・・・逆もまたしかり。

機体好きだから、俺はそれで頑張る。

自由や大鷲よりも正義!!
和田や隠者よりも運命!!
SSやSIよりも灰グフ!!

悪くは無いよ・・・ちゃんと戦える。

野良だからタイマンしかやらんけどなwww
524ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:10:53 ID:Z09ZQvq00
タイマンだと運命つよいだろ いやまじで
525ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:15:44 ID:DPnSbH7QO
オフ幹事として最近運命ばっか使ってるが
序盤でぶっぱ前が当たると一気にペース持ってける。爆発力なら隠者より断然上だぜ!


別に運命縛り、ってわけじゃないから参加してください。
人数少なすぎて身内呼ぶことになりそうな感じになってきたw
526ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:36:15 ID:eYDid8ABO
>>523
LSより廃人の方が怠慢強い俺が居る
527ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:00:24 ID:sPATAYz/O
連ザ1は余裕でExクリアとかできるんだが2はなぜかAルートの6面すら行けない
なんだこれ
528ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:30:20 ID:AGC9Jf2YO
さっき俺のゾノにダブル運命で乱入してきた小学生2人ちょっと来い
529ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:39:25 ID:BsZecpsLO
当然勝ったよな?
それより今日俺の偵人にストフリとノワで入ったオッサンちょっと恋
530ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:47:25 ID:KMSUPC9RO
>>527 A1のゲイツRに惚れ、A3のルナマリアに嫉妬し、A6の3馬鹿に犯され、A8のオーブ沖で捨てられる。

ぶっちゃけEX行かない(行けない)ならBルートのが簡単。
なんか↑のように特徴まとめようとしたけどなんも思い出せなかった。
D・Eはムズい、初心者がEX行った日には・・・。

>>528 キラ「未来を決めるのは、運命・・・ですよねーw」
531ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:54:08 ID:oRBfVhur0
A無理ならBの6(7?)で普通に終わるだろ・・・・・
532ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:02:41 ID:eYDid8ABO
セイバーか村雨のとこか
533ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:10:11 ID:oRBfVhur0
あぁ、いつもあの面だけは結構ドキドキしながらやってる。
534ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:19:00 ID:RAVymL460
あそこのムラサメのAIかなり強いよな
なんか滑り撃ち多用してくるし
535ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:31:24 ID:eYDid8ABO
>>534
CPUは底コの方が強いから困る
536ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:33:47 ID:jsjx5mXMO
何か特定のステージで通常ステージなのに敵のルーチンにEX補正かかってるところがあるよな。
Bルートのダイダロス基地とか、Cルートの常時三体の中継ステーションとか、Dルートの北海ワラワラとか。
537ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:44:21 ID:iI84SVkA0
核ダムとミーアザクで自由、指揮ゲイに勝つ動画。と言っても相手も空気を読んで手を抜いてるが
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=660778
538ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:53:07 ID:oRBfVhur0
Dルートのターゲットがサトーの面もそれなりにやばい気がする。
539ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:31:38 ID:+zRHKxKtO
B8・・・・
540ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:12:58 ID:7FkoBY9cO
DルートEXは6と7がヤバイ
序盤をノーダメージで凌がないと詰む
541ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:58:36 ID:gz/Cw3PW0
>>538
連ザU初プレイでサトーにフルボッコにされたのはいい思い出
542ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:11:23 ID:oRBfVhur0
>>541
実は今でもたまーに負けたりする
543ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:31:42 ID:UbbUgL/N0
やらせはせんさ、今さら!
544ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:41:42 ID:H3VMNuiVO
EルートのEXでイザーク・ディアッカ・ラウが一気に出てくる面が厄介
545ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:21:27 ID:f1YpYHvCO
>>543
やらせはせんわ!湯浅!!って聞こえる。
546ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:24:33 ID:ueotu6aqO
これが人の夢!人の望み!人の業!
を聞くために今日もP覚で頑張ってます
547ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:43:06 ID:UTYGMTkXO
最近キャノン装備のダガーが強いって言ってる奴がいるんだが、どこが強いんだ?
偵人の方が強い希ガス
548ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:46:52 ID:1WzEw3mK0
>>547
むしろ270でも普通にBR持ちが出てきた今回だと帝人が微妙
しかもスナイパーライフル何気にバズ並みの硬直あるし
549ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:47:45 ID:8W4SXaBD0
当たれば300越えのコンボあるし
まあ横→キャノンとか地味に強いけど
コンビ戦だと囲まれたら一瞬でふるぼっこになるから
やっぱ270
550ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:50:07 ID:pT8eWCWcO
特化ジンが最弱の件について
551ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:59:21 ID:UTYGMTkXO
やっぱりコンビ戦なら黒ダガーやJダガー辺りが強いんかな
552ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:03:56 ID:JbBGq3QWO
流れをきってすいません。
俺はBIを使う初心者で、相方は初心者ノワールです。
相方が格闘をせずに
逃げながら射撃する戦法で、
乱入された時は
俺が集中攻撃されて死にます。

どういう戦い方をすればいいのでしょうか。
別のMSが良ければ
教えて下さい!
出来ればCSを操作出来るやつでお願いします


長文質問すいませんでした
553ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:16:25 ID:F+FRY9AWO
>>552
単純に相方がガン逃げノワールだからだよ。それだけで相手は不快だし機動力の少ないBIを狙うだろうさ。
554ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:27:44 ID:JbBGq3QWO
なるほど、ありがとうございます
自分の回避力と
相方の格闘力(?)をアップするように頑張ってみます!
555ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:29:20 ID:ueotu6aqO
>>552
勝ちたいなら対人戦ではゲロビタイプのCS(BIとかルナザクとかのCS)は使わないほうがいい
と言うかCS機体自体初心者には難しい
ついで言うとBIは射撃時に硬直する武装ばかりだから初心者には向いてない
CSがどうしても使いたいならデュエルAS、ブレザクらへんかな
格闘に抵抗がないならFI・ルージュ・イージスあたりの万能機から使ってみてはいかがでしょうか
相方にはノワール禁止令出しとけ
556ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:04:56 ID:pT8eWCWcO
>>552
相方の戦法が一番嫌われる戦い方だ

それに逃げてる奴を追うより逃げれないBIを叩くだろう
557ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:31:34 ID:b5N1Vl2m0
なあお前らに聞きたい
小さい子が乱入してきたんだが
どうしたらいいんだあれ

今日はいい感じで負けてあげたぜ
やられる → 地味な反撃でやっつける → やられる 

こんなながれだったぜ
558▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/17(月) 02:43:56 ID:xzBE8kwaP BE:16309049-PLT(12672)
わざと負けたあと援軍して少しでも長く遊ばせてやれ。
559ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 04:29:33 ID:XzZ/2Id/O
前作でだが、そんなシチュあったなぁ

明らかに幼稚園位の男の子、鰤でなにも解らない様子のプレイ
一面で死にそうだったから、自由で援軍、男の子2落ち作戦で頑張る
8面でガメオベアだったけど、その子も、お母さんも笑顔で帰ってった

お母さんの方が光浦そっくりだった
560ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:21:56 ID:10tHx9R/O
ママンが黒木並ならクリアできたかもしれんね
561ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 10:51:54 ID:eBxMRRRUO
小学生の群れに援軍されてCPUに暁二回すぐ落とされて終了とかあったな

>>552
お前もノワールでよくね?
562ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:10:01 ID:/Frt1m7DO
小学生の頃はゲーセンは不良の溜まり場だと思ってた。

大学生になってからだな、1人で行きだしたの。

結局「不良」の溜まり場という点では変わりなかったが、俺含めて(´・ω・`)


消防からゲーセンか。
世もまつ(←何故か一発変換出来ない)だねぇ・・・
563ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:02:55 ID:QdfbpMl6O
>>552
・相方がノワール
・ゲロビが曲げられる機体がいい


…ならランチャーしかないじゃないか!!
564ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:15:23 ID:wFJfUtceO
上は関係ないだろう
このゲーム、マワールと組めないのは420、280、200くらいだ
他のコスト帯なら何と組んでも戦力になるのがマワール
565ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:19:57 ID:OmGJ6AJy0
毒を喰らわば皿までというか
566ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:24:36 ID:WOKmsEnx0
マワール・LS肩バルの正しい使い方がわからない俺涙目
そこらへん教えて!詳しい人!
567ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:40:33 ID:ZJ1dpcvhO
>>566
なんで?
568ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:50:25 ID:jyKmDNTJO
正しい使い方...か。
もう何が正しくて何が間違っているのか、俺には分からないよ。
569ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:54:38 ID:WOKmsEnx0
>>567
今日仲間内4人でやってるときに話の流れからLSを使うことになったんだが
肩バルの使いどころも戦いのときの位置取りもよくわからず敗北。
そのあとFIで勝利したものの、自分でも驚くくらいLS・マワールがわからなかったからです。
570ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:05:23 ID:UTYGMTkXO
>>569
じゃあ、それで良いじゃん
571ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:12:07 ID:BmbzKDYv0
参考にするなら全国大会でベスト8に残ったランノワの映像見てみるといいよ。
ちなみに同じくベスト8でLスト×Lストのチームもある。
572ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:22:32 ID:2TrXZq7U0
全国大会のノワールはブライト艦長も絶賛の弾幕だったな
573ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:57:49 ID:BJGiHe+V0
初心者に厨機体勧めんなよ、初心者なら>>555の言う通り万能機使っときな。
もうすぐ新作出るし、立ち回りを覚えるという意味で、ひとつの事をやってればある程度結果の出てしまうランノワはやめた方がいいよ。
アーケードだけやるってんなら禁止とは言わないけど、少しでも対戦がしたいと思うのであれば使わない方がいい。

どうしてもBI使いたいなら、相手が近寄りたくないと思うBIになれ。
ケルベロスは横幅半端ないので近〜中距離じゃ着地取りには最強の部類だ、接射狙うにしても多少軸がぶれても当たる。
だからと距離詰めすぎるのも考え物だけどな。相方との連携も必要だけど、BIはバスターのチャーハンCSなんかよりもやばい可能性を秘めているぞ!

何でBIはあんなにいい調整になったのにランチャーはあぁなっちゃったんだろうな、砲撃機の癖に攻撃後の隙が無いなんてどうかしてるわ。
574ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:18:18 ID:m4Qp7lRy0
よもすえ だろ・・・大学生でか・・・・
575ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:52:13 ID:XzZ/2Id/O
>>574
半年ROMれ
576ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:55:36 ID:F+FRY9AWO
>>574
死ね帰れ
577ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:04:01 ID:pT8eWCWcO
>>574の人気に嫉妬
578ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:37:19 ID:EIke+oP80
ふっといお注射、く・だ・さ・い・なっ♪
579ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:38:26 ID:EIke+oP80
びゃ゛ぁぁ゛誤爆う゛ぃ゛ぃ
サーセン。
580ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:06:10 ID:fPWFO9DrO
何処に書く積もりだったのやら
581ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:07:49 ID:ZJ1dpcvhO
>>580
俺もおもた
という訳でどこに書く予定だったの?>>578
582ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:08:36 ID:/idS9nKSO
女性の有名プレイヤーっているの?出来れば名前知りたい
後女の全一誰だっけ?
583578:2007/12/17(月) 22:17:46 ID:oVPMvOyt0
いや、とあるアニメの話になってその中の台詞…
ナースに変身して「くださいな」って台詞はおかしいだろうみたいな感じの。
584ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:23:29 ID:pT8eWCWcO
>>583
さて、何のスレに書き込みたかったのかな〜?
585ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:40:02 ID:IKxFjC8j0
辛味ばっかり使うやつって例外無く性格悪いような気がする。
1:毎回、「仮面の大佐〜」みたいな名前で入るデブ。ハンカチで汗を拭き続ける姿はステレオタイプのデブそのまんま。
2:順番待たない池沼。
彼は負けると相方が知り合いの時は相方のせいにしてるが相方より数段弱い。
そもそも落ちた後直ぐ突っ込んで相方が落ちる頃には既にHP赤。
586ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:42:32 ID:IKxFjC8j0
ちなみにそのデブは初心者狩り等行ってたりするのを見る。
あと、みんな2on2の流れになるまでCPU戦の奴を静観してたんだがそのデブはCPU戦始めたりする。
587ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:10:20 ID:ueotu6aqO
カラミで思い出した
つい最近初めてカラミ使ったんだが、バズーカの弾速とリロードが速すぎてビビった
何あれ変態じゃないの
588ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:14:17 ID:Ph4y8M/k0
BIでのマワール対処法教えてくれ
タイマン状態近距離での特射の捌き方わかんね
589ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:17:09 ID:JbBGq3QWO
>>552 です。
この前、ノワールで相方とおなじ戦法で乱入した人が、
胸ぐら掴まれてたので
相方にはソードストライクを
使って貰うことにしました。ありがとうございました


新作っていつ出るんでしょうか?
590ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:21:19 ID:ueotu6aqO
>>588
側転の終わりを目がけて格ミサ
591ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:25:53 ID:Ph4y8M/k0
胸ぐらワロタwまぁそこまでする奴はあんまいないけど、やられたらみんな胸ぐらつかみたくなる戦法と理解すればいいかと

つーか、やっぱ格ミサしかないんかな
久々にやって、BI使ったらマワールに乱入されて終わりにメインも特格も合わせれないから
回るのは格ミサで(それでも結構打ち消されたりで美味しくない)迎撃。
着地丁寧に取ったら勝てたけど
592ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:28:50 ID:Q0OEW6Jf0
足止めたらマワールの餌食だからやっぱ格ミサしかないと思うよ。
593ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:31:17 ID:Q0OEW6Jf0
あと、2発までならよろけないのを利用して
全弾避けてからじゃなく最後の2発が当たるくらいの早いタイミングで
メインを撃って相手の硬直を狙うとか。
下手すると3発当たって追撃確定するけどw
594ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:38:06 ID:Ph4y8M/k0
BIにマワールは鬼門か…

どうでも良いが上のやつ、ノワール→SSの相方って極端な機体選択で正直オススメできなさすぎるんだが
595ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:16:42 ID:q1nlnEoD0
負けたならBI使うのやめれ。
素直にFIとかで頑張ってくれ。
596ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:17:58 ID:qbD19dcK0
そろそろ隠者の頂点が見えてきたような気がする
597ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:31:34 ID:ZNUmp1H00
よしエール使おうぜ
598ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:37:12 ID:lDAwAXSwO
蹴り50ダメってなんなの?ふざけてるの?
599ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:39:44 ID:qbD19dcK0
強判定でBRCふっとばし100ダメなら別に悪くも無いだろ
今思うと150ダメだった方が異常に思える
600ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:07:40 ID:Q3Y84wT60
SEEDメカコンテスト優秀作品
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_0639.jpg
601ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:14:47 ID:Xs8/WeGn0
ガーベラテトラw
602ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:21:08 ID:uVR+IyXsO
>>599
ダメより伸びがよくなったせいで硬直長くなったのがやばい

無印のダメはともかく、あの伸びのまま発生強化ならむしろ強機体だったはず…
603ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:28:23 ID:ji4p0In3O
>>600
まあ背中に羽とかかめ虫とか戦闘機着いてないだけマシに見える
604ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:09:35 ID:ji4p0In3O
ウィキ見たんだけど大盛多様するバスターって厨機体なのか?
605ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:20:12 ID:v53oqpaVO
>>596
廃人の限界なんてとっくに見えてる廃人使いの俺がいる
606ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:55:56 ID:nDQi6mjv0
もはや、廃人使いと言うだけで殺意湧く。
Lストも殺意、ノワールはむしろ微笑ましい。

隠者は間違いなくベストオブ万能機。
ホントに何でも出来る。
607ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 05:20:57 ID:NzAYWPtK0
>>600
どっちかっていうとケンプファーに見える
608ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 06:02:53 ID:v53oqpaVO
>>606
理由は?
609ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 06:47:52 ID:A7RRtC4wO
友達がスランプ気味何だけど解消法知らない?
俺はいいプレイしたら
勝った後にすぐに褒めて自信を付けさせるんだけど

これ以外にもなんか言い方法知らね?
610ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:24:24 ID:BPMjzsZEO
ふと思ったんだけどさ、もし「入ってもいいですか?」って言われた時に入ってほしくない場合はなんて断ったら印象がいいかな?
611ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:08:02 ID:6HPAseZX0
>>610
「すみません、今回は一人でやらせてもらえませんか?」とかはどうかな
相方がいるなら「すいません相方がいるので…」等でOK。
612ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:53:21 ID:CoPX6A3c0
隠者はリフターの飛ばし方で
力量を測れる気がする
613ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:07:42 ID:6flKX/0Q0
「入ってもいいですか?」って聞かれたい
中コに高コで入られてCPU集中にされたとかないわ
614ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:12:50 ID:HlcE364I0
滑り撃ちなんですがイージスやブリッツに比べてルージュは同じやり方でも
滑り方が鈍い感じがするんですけどこれは機体のステップや性能に左右されてるものなのですか?
615ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:22:05 ID:4StCC3VLO
>>610
「無茶な戦い方するつもりなんで、100円損しますよ?」

俺はこう言って運命単機で全てを薙ぎ払いに逝くがw


>>614
そうです、それが機体性能の差です。
616ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:04:04 ID:qKjH6qpv0
「ガンダム占い」あなたはどのモビルスーツ?
http://news.ameba.jp/weblog/2007/12/9526.html
617ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:15:05 ID:cj2HXwzkO
このスレ見直してみたけどまだソインタイマン弱いなんて言ってるやついるんだwwwwww

真剣にタイマンやるなら適当に狙いつけてブメ垂れ流して当たったら寝かして後は吸うのに期待して適当に振れば良いだけなのに。
618614:2007/12/18(火) 13:14:05 ID:HlcE364I0
>>615
どうもありがとうございました。
619ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:29:08 ID:SLEcNAf10
>>615
「じゃあ俺も突っ込みます。」っていってゾノ
620ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:28:49 ID:uVR+IyXsO
>>612
リフターなんてほとんどとばさなくね?
当たると強いのはまぁわかるが、その後の展開次第では当たっても不利な場合も多いと思うんだ
少なくとも俺が使うときは一試合に一回使うかどうかってぐらい
621ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:52:27 ID:Xs8/WeGn0
その1回をきちんと当てていれば問題ないと思うよ。
確定状況を見極めてきっちり当てていれば何度飛ばしてもいいと思う。
まあそんなに頻繁に飛ばしてる隠者なんていないと思うけどなw
622ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:08:35 ID:SEsNootaO
タイマンだと、BD多様する相手の着地に重ねると面白いけどな。

ステップしてくれてブースト切れるかそのまま当たる。

どっちかってっと前者狙いだけどな、とにかくステップさせるだけで良い。
623ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:14:32 ID:QCCgynbNO
これから希少動物がいるゲーセンにいってひぎぃしてくるぜ><
624ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:50:16 ID:2NC+1G1M0
猿でもいないよりマシさ
田舎だと本当に過疎ってて人っ子一人いないんだぜ…
625ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 18:40:14 ID:9EFhx3sc0
>>624
そうか、それは大変だな
うちのホームは土曜限定だが100円2プレイ
プロビランノワは皆自制して誰も使わない
そうゆうとこもあるからがんばれ
626ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 18:56:38 ID:1pOxkWDgO
Sザクのスピ覚
横→横→横→特
ってやるときに
JCすると横→特が
繋がらないんだけど
何かコツとかあるの?
627▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/18(火) 19:24:30 ID:DQu0dzPJP BE:15855757-PLT(12672)
ただ単に入力が遅いだけかと
628ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:25:50 ID:Xs8/WeGn0
ブリッツの格闘をいつも2段で止めてしまう俺。
629ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:54:45 ID:lGDHBHwsO
>>626
前ステすればええやん
630626:2007/12/18(火) 20:14:05 ID:1pOxkWDgO
最速のはずなんだけどなぁ...

どうもSCは苦手でね..
JCじゃ繋がらない、
なんて事はないよね?
631ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 20:58:40 ID:vSzcoVAa0
>>630
覚コンの中にはJCだと安定しないのもあるからそういうのは大体前ステで解消できる
まぁ実戦じゃ特のが遅いからダメ同じでも使わないよな
確か下方向に吹き飛ばすからそこまで距離開けられなかったはずだし
632ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:02:33 ID:lDAwAXSwO
つーか素直に
横→横→横→横横でよくね?
かっこよさ重視か
633ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:22:49 ID:Piy4hzoh0
>>628
連ザ始めて始めて覚えた格闘派生が鰤のNN前な俺的には有り得ない
せめて追い討ちのBRを早めに入力する要領でいけばN→N→BRになるんじゃない?
634ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:38:55 ID:aKAv/XSwO
ブリッツのNは長すぎるだろ…
横か前じゃないとほぼカットされるわ
635ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:40:30 ID:1pOxkWDgO
>>631
なるほどな〜
そぉいやレイダーのデスコンでも
前ステ→特射
で繋ぐもんな〜

>>632
切断フィニッシュが
大好きなもんで 笑


いろいろありがとう
SCを練習してみるよ
636▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/18(火) 22:41:53 ID:DQu0dzPJP BE:32616498-PLT(12672)
カットされるときにNふるなよ
637ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:46:51 ID:Xs8/WeGn0
ブリッツを使い慣れてない俺は
硬直時の確定状況で相手が撃ってきたのを確認してから
焦ってミラコロ発動でダメ2倍とかよくあること。
638ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:19:59 ID:I8EHBVMRO
初心者スレってなくなったのかな?

えっと、最近高コストを使うようになったんだけど、ドラ持ち機体の待機ドラってどう使うものなの?
Wiki見てると「ドラ待機時は圧倒的に有利」みたいなことが書いてあるのに、自分で使っててもちっとも魅力がわかりません。
なにがすごいのか分りやすく教えてエロい人。
639ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:30:38 ID:yiUcY3+p0
>>638
・よろけでは中断されないから格闘のカットに使える
・振り向き打ちにならないから硬直が一定
・上の方で待機したドラは発生が速く便利な射撃武器として使える
・下の方で待機したドラは射撃硬直と実際に発射されるタイミングがずれるから打ちながら自由に動ける
640ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:35:52 ID:/zs3ZqzR0 BE:790600076-2BP(8517)
不知火でバリア展開中に一つだけドラ出すのが好き
641ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:34:49 ID:BDz41Q8g0
>>638
展開ドラは射撃硬直が発生しない、ドラ発射の後にすぐ次の行動に移れるので使い方次第で色々な使い方が出来る。
着地取りに使えば横格で反撃されてもまず食らわないし、相手の格闘が当たる前にボタン入力できれば格闘一発当たったとしても時間差でドラグーンが出てくれるのでコンボをくらわなかったりする。
相手のBDの終わり際に距離詰めて撃てば大体は当たるよ。慣れたら展開中は2体相手も普通に出来る、基本的に展開中の接近戦は無敵と言ってもいい。

使い方の例を出せば数え切れない、使い方は幅広いから自分で使って使いやすい運用するといいよ。
個人的にストフリや不知火で相手に飛ばすのはもったいと思う。特にストフリは展開に時間がかかるから、慣れてる人にはまず当たらないので弾の無駄だと思う。

うまく使いこなせればかなり強力だが、展開ドラに頼りすぎるのも考え物。基本的な事が出来てからこそ強力になりえる武装だと思うよ。
642ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:06:37 ID:AdrDEJRBO
>>641
不知火と和田は強いと思うが埼玉と伝説はあまり使えない気がするけどどうよ?
643ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:19:28 ID:obNxAYYM0
今日やっとパワ覚キャンできた。
ちょっとうれしい。
きっかけはスピードの誤発動なんだけど。
しかしこれでエグい戦い方が出来ると思うと脳汁出てしまうなw
イージスのN 覚C NNN で300越えの継続とかヤバス。
ガイアでN 覚醒C 前 はwikiに載ってないが、一瞬で大ダメージだからこれもウマそう。

実戦配備がwktkで止まりません。チラ裏でごめん。

このままではチラ裏すぎるので、とりあえずポイントを。出来ない人は参考にしてくれ。
覚醒キャンセルが、射撃等の派生とほぼ同時に覚醒を押すのが必須なのは既知の事実だが、
ポイントは先行入力が必要だという事。
多分、頭でわかってて出来ない人は先行入力ではなくて、
射撃キャンセルのタイミングで押してるからじゃないだろうか。これだと多分無理。
先行入力で、射撃ボタンを0.05秒位早く押し、押したまま続いて残りの二つのボタンを押す。
(ボタン押し1回がTanだとすると、TaTanでもなくて、TTan!!って感じで。)
俺はフリーダムのNN 覚キャン 前BRで練習した。
N1段とN2段目の間が比較的時間が長いのでやりやすいと思う。
644ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 03:52:49 ID:P6u1iifY0
マワランと戦うのが好きな俺は希少種ドム使い。
格闘カットの太ビームをバリアでかき消したり、回避行動を殆ど取らずにマワールめがけて突撃したりするのが楽しすぎる。
ただ回るだけのは接近戦に慣れてないから近づいたら美味しく頂けるし、肩バルカンは反対側に回りこんで丁寧に立ち回ればそれほど怖くない。
ドムのステップ性能は絶望的だけど、格闘は割と優秀な機体だしね。
よく訓練されたノワールは勘弁な。
645ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 04:39:07 ID:EfocgLyfO
>>643
0.05秒は言い過ぎ
俺も覚えたての頃はwktkしてたけど格下にしか安定しない
継続は相手の覚醒無いときに使うかパワーって事を悟られないようにしなきゃで安定しない
実践しても実戦にはむかない
646ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 04:44:42 ID:EfocgLyfO
覚Cはフリーダムの前前→覚C→前前BRがカコイイ
威力は…
647ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 05:51:40 ID:K4pb1e7AO
>>642
埼玉の待機ドラはかなり使えるよ

相手に接近された時に使うと回避行動を相手が取るので
回避行動をした瞬間
ガン逃げすればまた中距離を維持しやすいし

相手の攻撃が来る直前にドラを射出すれば相手のペースを崩しやすいし
はずれてもガン逃げ(ry
648ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:19:55 ID:AdrDEJRBO
>>647
有難う
参考にしてみる
649ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:51:04 ID:plC82Xqc0
エールをつかってFIを相手にする場合の
いろいろ絶望する感じは異常

どうにかならんかあれ
650ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:29:44 ID:ElEp52vxO
機体の性能で勝負が決まるわけじゃねぇ!
651ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:33:01 ID:Vuibc26x0
>>645
うーん、でも0.1秒だと遅い気がしないか?まだ場数踏んでないからほぼ同時としかいえないがw

しかし敵機1落ちずつ、自機1落ち前、自軍僚機安全って前提だとかなり状況が好転すると思うけど。
P覚C後、一撃大ダメージな攻撃なら覚醒抜けされにくいし
覚醒されてもダメージ入った後だからテラうま→敵僚機行けば覚醒した敵機は自分の足止めに必死にならざる得ない。
相手もP覚のせいで二人とも覚醒を防御に使う落ちになったらその方が負け濃厚だしな。
継続なら抜けられなければウマー。抜けられても敵僚機狙う方針で上の理由でウマー。


まあ、実戦投入してみないとわからないが。
幸い格闘を当てるのが得意だから自信の由来はそれが大きいかもしれん。

>>646
かっこよさ追求すると大体ダメ下がるんだよね。
N→覚C→前BRが一番現実的だね…。
652ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:46:17 ID:sW1D9lEMO
ASは連BRしやすいからアリだと思うけど
653ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:16:49 ID:xPdW9U/mO
最近R覚が超安定する
食わず嫌いだったんだな
654ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:52:46 ID:ixJkBeV60
>>649
バルカンだ。バルカンで勝つんだ
655ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:54:55 ID:EfocgLyfO
フリーダムのR覚でかっこよくて強いコンボないかな?
いつもBR2の継続と横→前前→特の継続しかしてない
656ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:16:09 ID:HH/1wHOxO
NN横前サブ
ダメはお察し
657ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:28:58 ID:+04n8AxKO
NN前横サブの方が安定じゃないか?
658▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/19(水) 12:33:56 ID:2k7tmiUqP BE:18120285-PLT(12672)
威力も安定も>>656
てゆーか、サブは隙がありすぎなので、BRのほうがいい。
659▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/19(水) 12:35:52 ID:2k7tmiUqP BE:16309049-PLT(12672)
それか前前やってBRCとか
660ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:36:04 ID:FeM8tjaJO
NNN前覚醒前前

最後の前入らないんだっけ?^p^
661ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:30:49 ID:xPdW9U/mO
龍虎乱舞的な懐かしい楽しさがR覚にはある
野良で組んだりするときはS覚を選択せざるをえないが
662ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:45:39 ID:KGo72rDV0
前作はラッシュというか覚醒といえばBR2発x2が常套手段だったんだけどな
今回は格闘当たるしBR2発もダメ減って実用度低くなったわけだけど

>>655
前作自由使わなかったし今作もS覚しかしてないから分からんけど
NN前前サブとか入らないのかしら
S覚なら横>横>横>居合>サブとか好き、要するに自由はサブか居合で締めると格好いい気がする
663ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 17:57:16 ID:ImavewFDO
家庭用で馴らして今日始めてゲーセンでやってみた
これから本格的に使う機体決めたいんだがどれがいいと思う?

ソードストライク
レイダー
デュエルAS
特火ジン

どれも使い心地良くて正直目移り
664ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 17:58:47 ID:OKPmh1Zp0
レイダーかデュエルAS
665ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 17:59:45 ID:Eb56+Cy9O
>>646
あれ?俺がいる。最近Rネオンダムにハマってる。N→特が何回入るか挑戦中
666ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:07:23 ID:ImavewFDO
>>664
確かにレイダーの機動力に多々助けられた
キャラ的にはイザークが一番好きだから
この二つで行こうか

因みに一番成績良かったのがSストライク
667ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:23:29 ID:roLjuyeDO
>>663
特火ジンかSSだな。

特火の量産型のザコが強力なビームバズーカ積んでる感じが好き
668ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:31:51 ID:fSdosnzpO
待機ドラについて質問した者です。

色々な回答ありがとうございます。
今日とりあえず意識しながらプレイしてみたのですが、まだまだ実感には遠いようです。

地道に頑張ります。
669ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:39:02 ID:ImavewFDO
>>667
玄人っぽくて好きだわ特火ジン
SSは一番結果出るけど飽きる

明日も行って決めてみるか

因みにアーケードはどのくらい行くのが普通?
やっぱり全クリ?
670ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:40:22 ID:OKPmh1Zp0
>>668
ストフリで相手の着地際にドラ射→BD格マジお勧め
お手軽に待機ドラの強さを実感できる
671ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:52:20 ID:20rxCEAW0
低コストの2人旅をする人が特火ジンでやってるのをみたけど、
味方僚機を射撃しまくってて笑った
672ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:53:21 ID:sW1D9lEMO
最近怠慢でドラ無埼玉やってるんだけど、やっぱ厨?
673ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:57:15 ID:/wr7S7gvO
手加減や舐めプレイは相手に失礼
674ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:00:08 ID:9fy/Dj9G0
肩バル封印していてもランチャーというだけで嫌がられてるのと一緒。
675ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:18:06 ID:0iR+dE4oO
>>672
ドラ無し埼玉の強さ自体は560と同等かそれ以下って程度だが

相手に何もアピールしないで封印しても、結局警戒してるから相手にとっては関係ない
PNでアピールしたとしても、つい警戒した動きになりがち。しかも不利になると使い出す奴いるし

知り合い同士ならともかく対戦ふっかけといて封印だから厨機体じゃないよね、とか主張するのはどうかと思う
676ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:22:29 ID:OKPmh1Zp0
大体そこまでして埼玉を使う理由はなんだよ
オナニーに人を巻き込むなよ
677ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:28:32 ID:sW1D9lEMO
>>673->>675
<すまない>物事を客観的に見れなかった自分のミスだったよ
678ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:46:20 ID:XEU8OANAO
さて、セイバーでも練習してみるか
679ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:10:51 ID:XPAC9yKs0
セイバーたんとちゅっちゅしたいよー
680ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:26:02 ID:Q3P6Ujax0
SEEDの機体ってテイルズ オブ ○○ シリーズの名前と関連性があると思うのは俺だけか?
後どっちにも厨がt(ry
681ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:43:33 ID:NGuvXRuOO
>>680
もうテイルズ系は名前のネタがないんだろう
682ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:24:57 ID:XN0LNY7t0
>>680
「バハムート」って単語が出てくると元ネタがFFだと思っちゃうクチ?
683ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:38:03 ID:qeRVdlw+O
>>679
セイバーはお前にやるから凛をくれ。
684ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:49:25 ID:OtDTMKq9O
>>680
Eまでが好きな俺に謝れ
それ以降は知らんけど…
685ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:52:56 ID:CCQVKeAZO
>>684
すごいわかる。特にEは名作
686ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:38:12 ID:lAt8/DUj0
テイルズよりもSO派な俺
SO3面白かったよ、戦闘に関しては
まぁ仲違いしてトライエース設立してわかれて結局正解だったんかね
687ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 04:09:12 ID:gh6gxz8b0
ヴァーティカルエアレイドタソは俺の嫁!!


今日は隠者使ってE√で羽を7枚取りました。
それでもランキング載らなかった…
50マソ(桁合ってる?)ぐらい取ったハズなんだがな。
688ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 06:24:24 ID:AOtKTSqPO
上には上がいる
689ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:41:37 ID:e9exlI/6O
俺はEは好かんなぁ
ストーリーは良いとは思うが、前作ネタ使いすぎ
あのころから、テイルズのキャラ商法があからさまになってきたし

そんな俺はPとDとAスキー
690ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:47:42 ID:Pu6xhlbEO
スレ違いにもほどがある

いや、俺もD好きだよ。
691ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 11:00:32 ID:ll0cwg1/O
散々な評価だけど、レジェンディアも好きなんだが、ストーリーは。
まぁPとDとSの方が好きなんだけどな。
692ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 11:51:25 ID:OwliqZwsO
いい加減スレチだな


そんな僕もAが好きです
藤島さんキャラが好きってのが原因だけど
693ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:38:05 ID:iIRjGTWgO
スレチ過ぎww

何が言いたいかって
ナチュラルとコーティネイター、美味しいと思う気持ちに違いはありますか?
ってことだね
694ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:22:28 ID:CCQVKeAZO
テイルズネタわかるやつ大杉w

>>687
んじゃスターフォールたんは俺の嫁。


リフレクトストライフ強杉じゃね?ダメ低いがw
695ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:25:57 ID:ET3On8ip0
何か種ネタ書き込む雰囲気じゃないな…
本スレもここまで廃れたか。
696ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:32:03 ID:B6YezFc+O
>>695
むしろ書き込んで雰囲気戻してくれw
697ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 14:18:01 ID:1Z15hUBrO
基本後出し有利なことはわかってる
待ち気味で戦えばそこそこ勝てる
でも盾使いながらのブッコミが楽しくてやめられません
698ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:00:23 ID:OwliqZwsO
セイバーでブーンするのが楽しくて止められない
最近は、ガイアとラゴウ相手にHIGHグフで入って「パブロフの犬」ごっこするのがMYブーム
方法は簡単!相手が犬の時に、グフが特射で捕まえるだけ!
キャラが女だったら尚ハァハァ
でも幼女は勘弁な!
699ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:14:05 ID:qeRVdlw+O
>>692
アビスって藤島なの?
700ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:54:14 ID:XPAC9yKs0
セイバーたんとちゅっちゅしたいよー
701ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:00:52 ID:XN0LNY7t0
チェルシーとリアラとアミィは俺の嫁
702ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:54:37 ID:1EQEUjeI0
横浜のダムで自慢厨が沸いててほんときもかった
自慢話をよくする奴独特の高いテンションがほんときもい

全国クラスなのはわかったけど自慢したいならもうちょっと静かにお願いします
703ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:23:42 ID:LpwZ67sk0

有馬記念に出走する場違い駄馬レゴラスをみんなで応援しよう!!

方法ゎ日曜日にこちらに携帯からアクセス
http://mob.cx-keiba.jp/e/page.php?disp=A00_10
勝馬投票のコーナーでレゴラスを一位に指名するだけでおk!!
手軽に出来るので皆さんお願いします!!

これが前回ウインクリューガーでの成功例
http://www.youtube.com/watch?v=XESenFVpDak

本スレはこちら
スーパー競馬の勝馬予想でレゴラスを1位にするスレ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1198139606/l50
704ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:03:25 ID:AOtKTSqPO
もうこのスレも駄目だな
705ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:18:52 ID:bJYJ1l2X0
一年前には既にひどかったけどな
706ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:52:22 ID:y+fyuZ830
1年前といえば家庭用発売の頃ですね
707ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:21:51 ID:w4dZk9Ag0
横浜はやめとけ。人間としてレベルが低い
708ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:46:33 ID:M5skTuwu0
久しぶりにこのスレにきた俺に3行で


なのは みそかつ消えたあたりから見てない
709ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:50:12 ID:q9pdaKNRO
>>708
特に
何も
無い。

いつも通りの通常営業でございます。
710ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:13:16 ID:1SOtqWR20
>>707
同意ですが横浜の初心者は
どこに遠征して野良対戦すればいいのか・・・やっぱり都内?
711ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:18:55 ID:vkfUJn0K0
半年前なら八王子をオススメしたんだがな・・。
つか初心者なら遠征する意味もあまりないが・・。
とりあえず秋葉原にでも行ってみれば?
712ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:23:17 ID:OtDTMKq9O
>>708
なのはっていつ消えたの?
713ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:25:28 ID:XN0LNY7t0
15歳なのはは俺の嫁
714ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:25:53 ID:o8FhDjTN0
え、横浜って練習台あるんじゃなかったっけ?(ゲーセンの名前忘れたが)
秋葉原は練習台は結構盛況だから、あまりオススメしない。
715ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:30:11 ID:Y7hlGY890
秋葉原だとどこが強いんだろ、やっぱセガ?
バサラのロケテやってるとこは野良中心でそこまでガチ対戦じゃなかったな
716ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:41:09 ID:ET3On8ip0
秋葉原
CLUB SEGA
  人も多く対戦が盛ん。高低が多め。
Hey
  セガに比べて人は少ないが、それなりにまともな対戦ができる。
Say
  Heyと同じくらいか少なめ。
レジャーランド
  秋葉原を代表する動物園。天然記念物の宝庫。
  ランノワ・プロビ・厨戦法の嵐を見たかったら是非ここへ。
717ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:42:08 ID:t6BH9aQF0
最近のレジャランは人がいないよな
718ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:09:55 ID:h8mqPkW80
もうこのゲーム上手い人が集うというような時期でもないし
自分自身そんなに相方とやる時間も取れないから秋葉セガくらいの難易度で
色んな機体で遊んでるほうが楽しいな
719ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:12:53 ID:h4yeDTuB0
秋葉セガの野良は後何百回同じ負け方すれば気付いてくれんのかな・・・
720ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:19:00 ID:h1Wg3rKH0
そんな頭悪い戦い方なのか
野良なんてどこも似たようなもんだと思うけど
721ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:48:25 ID:I0bjgK4a0
秋葉は常連が刈りまくってるからなー
あと、遠征らしき固定組みとかうまいし
野良以外は普通にうまい人多いよね
722ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:50:26 ID:P0AxlZTTO
>>720
相方を全く信頼してない立ち回りするくせに、勝手にダメもらってくるわ落ちた後は何もしないわ…

下手なのは許せるが馬鹿なのはマジきれそうになる
723ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:40:54 ID:lXi99kcn0
切れる前に一言二言助言しとけ。
724ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:56:00 ID:P0AxlZTTO
>>723
初めの方はしてたけど聞かないから。
逆にこっちに文句いってくるやつもいるし

下手な人は基本的に自分のプレイを客観視できない人だからどうアドバイスしても無駄だって学んだなー
725ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 07:51:53 ID:lX9crAo8O
昨日プロビに乱入してきた
いやぁ〜強いっていうかもうね 凄かった
高コ使って全敗 フォース淫歩使ってやっと勝てた
S覚使われた時が一番面白かった
726ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:10:33 ID:09GicV7tO
指揮ゲの前格って使いどころ難しいな
近距離ならN横のほうが早いし確実
中以遠だと届かなかったりカス当たりだったりでBR撃ったほうがマシな場合もあるし
727ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:08:59 ID:cQt/BwXv0
【海外/中国】百貨店にダンボールを被って深夜に侵入した男逮捕・・北京

12月19日深夜、中国北京の百貨店「北京新光天地」にダンボールを被った男が侵入し、赤外線警報装置の作動を知った警備員に取り押さえられ現地警官に逮捕された。
男は「息子にクリスマスのプレゼントをやってやりたかった。ダンボールなら熱感知式のセンサーに引っかからず警備員も動かなければ誤魔化せれると思った。」と供述しているという。
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1195942911/
728ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:13:26 ID:fiyfJsiC0
前は1発でも当たればダウンだから
カス当たりでもダウン取りたいときなら使ってもいいんじゃない。
まあ基本は闇討ち用だけど。
729ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:54:41 ID:UUeUQ3f2O
相手変形中に使うのがいいと思う
格闘貰わない距離を保ってるつもりでも、指揮ゲの前格は刺さることがある。
730ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:07:11 ID:caHAmIXBO
今、徹夜で麻雀をして連座をやったんだが…
画面がスローモーションに見える上に次に何が来るか解るじゃまいか。
ま、まさか、これが噂のリアル種割れですか?
これは行ける!完全にハイスコアを叩きだせる!!
と、思った瞬間に足がつって一面で乙りました。
731ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:36:02 ID:LxM50dDQ0
BD接近→バクステうめぇ
732ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:00:44 ID:h1Wg3rKH0
睡眠不足の時は何故かνタイプ並に敵の攻撃を避けられるようになるよな
テンションが低いからかえって冷静に状況判断ができるようになるのか
733ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:03:27 ID:P0AxlZTTO
>>731
バクステ格闘回避→N格うめぇwww→二段目以降に判定負け

( ゚д゚ )
734ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:13:40 ID:tm46AktTO
>>733
こっちみんなwww
735ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:35:58 ID:XIxv3SM9O
>>733
イージスのNとかでよくあるよな…('A`)
736▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/21(金) 18:38:49 ID:hIdIJ3xtP BE:2718432-PLT(12672)
それって判定負けっていうより判定出てないと思う。
737ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:40:39 ID:9cXVkeks0
      ,.r''"          ヽ,.     ヽ  ,/: : : : : : : : : : : : :
   ,.r'.___   __,,... --──一’゙、  _,......-`r': : : : : : : : : : : : : : : :
  ,.r'_,.-''" `フ´: : : : : :_;:.:..:..:..:..:..:._''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
r''-'"   /: : : : ,.r '',"r‐'''''¬=;ー-ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
`ー‐-、._ `ヽ、 /,/''`゙ ': :,r 一-、゙ヽ,  ゙ヾヾ: : : : : : : : : : : : /
: : : : : : :`ヽ、_<ヽ/{:::  、::ヽ. @ ゙、. !、   ゙:, `ヽ、: : : : : : : : :|
: : : : : : : : : : :゙ヽ'、::     ミ=、;;;;jェ,::`-, ,ノ_,ィ,ノ゙ヾ、 : : : : : |
|: : : : : : : : : : : : `:、       ̄""´ ニ、r、,ノ,.._゙、 ゙、 : : : : |
`7¬ヽ、: : : : :|\: :\           ゙、:f"eヽ`゙; }| : : : /  
/    ,>、: :.|  ヽ、゙、     ,. _    ,/::ヽ_,..!リ'ノリ: : : :/
__/,..,-ヽ:|    ゙、゙、 ,.:,.r-'"-`ヽ、      /'"/: : : :/
,イ  Y゙、゙、  ゙!     ゙; /  `ヽ、. `ヽヽ   ,/ /: : : :/ レイダー使わねーと抹殺!!
. !   ゙、`、ヽ.|!     ゙ヽ.    }  7'  ./ ,ノ`ヾ、/
 ゙、   ゙、`、 |       `ヽ、  /), '  ,.-',.-''´  _,/
  :゙、  ゙、ヽヽ、        /ヾヾ'、_/,/  ,..ィ''/  
、   `、  ゙、\\      /  ``ーYf-,..-''",.イ\
.`、  ヽ.  `、 ``ヽ    /     //´  ,;イ: : ゙、 ゙ヽ、
  ゙、   \  ヽ.  \  /    ,:' /  .,イ/: : : : ゙、   ヽ、_  _
   ゙、   ヽ、. \ ,ノ\/.、_   ,:'::/ ,/:/"`ヾ、._: : :ヽ,、__  7"/^)'"
   ゙、     >く、 /  `ヾ:::/ ,/::/     ``ー 、_`:7゙ / /l
    ゙、  ,/   >'、_      `!:'::/          `(_/ ,f


738ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:43:19 ID:P0AxlZTTO
>>736
その通りだが細かいなw
739ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:52:01 ID:h1Wg3rKH0
アビスの特格を避けて横から格闘で突っ込んだら判定負けした時の絶望感は異常
740ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:49:05 ID:LxM50dDQ0
突き出す系でバクステされたときの絶望感といったら・・


讃岐めぬー安定性高めてください> <
741ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:33:48 ID:NE+kgH0Y0
逆にレベルの高い野良がいるゲーセンってないですか?
742ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:48:52 ID:XIxv3SM9O
>>741
19時以降位に新宿行けばいいんじゃね
743ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:15:10 ID:9dVLXN2C0
>>739
それを何回やっても学習しない俺
アビスってば最強ね!
744ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:18:31 ID:HvIlUz7r0
アビスの回転が判定あってムラサメの回転が判定無いのはおかしい。
745ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:40:42 ID:pCyJR8CF0
とくとご覧あれ
746ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:48:10 ID:lnKnV7Vl0
連ザ2のポータブルはでないんかぇ?
747ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:17:56 ID:akvtkfxuO
>>746
作れば良いんじゃん
748ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:24:31 ID:RhY0pip30
むしろなんでPSP放置なんだろ
ムービー要素とPLUSモード削れば移植も楽だろうに

機体制限設定ありでチート対策したオンラインモードなんか付けて出したらハーフくらい行きそうな貴ガス
749ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:30:18 ID:nD/AnDwI0
一人で最終ステージプレイしてるオレに、二人がかりで乱入するヤツってなんなの?
フルボッコされて、かなりせつない
750▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/22(土) 01:34:23 ID:bZQPmikVP BE:4530252-PLT(12672)
PSPの開発キットは30万だぜ?
751ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:42:13 ID:DzGZqu/+0
一度出してるからもういいやって思ってるんだろ>PSP
752ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:45:16 ID:GTy6Fwbg0
連ザ仕様の連ジとか出ないかねぇ
753ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:49:47 ID:rQZXKVwP0
ガンダムVSガンダムで我慢して下さい。

つーか早くやりてえな新作。
最初画像見た時は青ざめたが、ロケテ動画見てwktkが止まらない。
754ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:54:14 ID:wULt6lqYO
>>743
それをわかってる上で1ステ挟んでるのに迎撃される俺は・・・
755ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 02:01:28 ID:jeQ22rdY0
何回暁横2段目に弾かれたことか・・・
いい思い出だ。
756ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 03:40:08 ID:tdj9vSnB0
カオスの粘着マークゥザ杉。
757ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 09:46:59 ID:RhY0pip30
名古屋で伝説使いにフルポッゴされた
上昇中はドラ出さずに着地は確実に取ってくる・・
758ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:25:10 ID:UnWy9aXhO
スラザクの横って一段目外れても二段目がよく当たってくれて嬉しいね
759▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/22(土) 11:37:53 ID:bZQPmikVP BE:32616689-PLT(12672)
スラザク・・・?
760ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:14:22 ID:Pe/EObqOO
盾の使い方が分からないんだが誰か教えて
761ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:32:29 ID:Jyf7MMTA0
デストロイのゲロビのように、照射時間の長い攻撃がきたら使えればいい。
対戦や、CPU戦でも無闇に使うと硬直を確実に取られるので、無理に使わなくていい。
762ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:58:29 ID:LMMCchcfO
盾とかヤタはたまに使うと「こいつ・・出来るッ!!」って相手に思わせれるけど
避けられるなら避けた方が安全
763▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/22(土) 13:01:48 ID:bZQPmikVP BE:4530825-PLT(12672)
そこで特格大ジャンプですよ
764ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:02:18 ID:sg9NvtWLO
相手のスピ格を盾で防ぐのスゲー楽しい
765ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:06:50 ID:2w/Wiq8aO
ブーストが無い時に落下するちょっと前に盾出すと着地のスキを消せる
766ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:19:42 ID:y22zTBVpO
>>760をみて「レバーNにしてからレバーを素早く↓↑ってするとできるぞ」って書こうと思った俺は在日でおk?
767ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:20:38 ID:ZNkmAZQN0
相手が初心者の時しか出来ないけど
敵がコケてる時に至近距離に待機しといて敵が格闘してくる→盾で防ぐ とかよくやる
768ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:21:11 ID:DzGZqu/+0
レベルが低いところだとS覚したとたん格闘しか狙わなくて
前から突っ込んでくる奴多いよな。
盾で何度も弾いてると警戒して離れていくこともあるしwwww
769ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 14:10:49 ID:IVZxbSg60
そういやこの前、俺覚醒使用済み、HP200
野良相方HP300覚醒残ってる。

この状態で俺が覚醒使われて盾で4回防いで頑張ってたんだ。
敵のHPはせいぜい150。敵相方は俺がフルボッコしたせいで遠くから射撃しかしない状態。
俺が盾で防いだところを野良相方が覚醒で攻めてくれれば勝ちだったのに
覚醒してくれなかったんだよなあ。。。あの野良馬鹿すぐる。
普段使わない盾で4回も頑張ったのに。
770▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/22(土) 14:13:17 ID:bZQPmikVP BE:28992588-PLT(12672)
>>769
相手覚醒してんのに援護しなかったら死ぬよなぁ。


お前らカードヒーローやろうぜ!
771ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 15:12:12 ID:2w/Wiq8aO
>>769
こういう「自分は頑張ったのに相方のせいで負けた」って言う奴は下手
772ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 15:21:11 ID:4tLmh48/0
でも残り耐久150ならズンダでも楽に刺せるぜ・・・
覚醒を無駄に温存する奴は見ててストレス溜まるわ
まぁその相方にも何か考えがあったのかもしれんが・・・
773ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 15:27:25 ID:IVZxbSg60
既に覚醒使った相方が覚醒で狙われてたら普通覚醒するだろ?
別に相方も覚醒で頑張ってくれたならそれで負けても文句は無いんだけどね。
野良なら頑張った末負け。なんて良くある事だし。
ただ出来る努力をしないで負けるのは俺は嫌。
774ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:14:28 ID:D8ibWtzI0
お前の覚醒は成功したのかよ
失敗してるなら言う資格は無いな
775ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:16:13 ID:KRcO4e1YO
覚醒温存しがちな俺に覚醒のしどころを教えてくれ
776ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:21:12 ID:MCGeeknI0
意味不明なタイミングで覚醒すると混乱するのか
格闘貰ってくれることが多いぞ
777ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:22:33 ID:D8ibWtzI0
オレは、覚醒使うの早いかな
相手の機体によりけりだけど、相方より先に使って相手に覚醒使わせればおkと思ってる。
二人使わせればなおよろし。
778ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:27:15 ID:4tLmh48/0
>>775
覚醒した敵が迫ってきた時
ダメージ高そうな格闘を食らった時
ブーストが切れた時
自分や相手が格闘スカった時
その他、各種硬直時
779ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:29:00 ID:9insBCj6O
>>774
>>769じゃないが覚醒なんて成功するとは限らんだろ
それでも相方が苦しかったり、覚醒しないとペースとられるって時は強引にでも覚醒しなくちゃいけない時はある。

そんな時に勝負しないで負ける奴をいくじなしっていうんだよw
780ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:36:14 ID:4MbuvJglO
最近はパワーばっかりだから一般的なタイミングでは使えない
781ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:43:03 ID:Jyf7MMTA0
>>775
死にたくないとき
782ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 17:05:44 ID:Pe/EObqOO
お前等盾の使い方教えてくれて有難う
今度使ってみるよ
783ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 17:13:25 ID:4tLmh48/0
対人戦だと相手がスピ覚で迫ってきた時ぐらいしか使わんけどな
784ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 17:25:50 ID:9insBCj6O
>>783
ピンポイントならもっと使えるぞ
クロスの三発目防ぐときみたいに、ブースト減らしたくないときとかに使えると囲まれても生存力はかなり高くなる

俺はできないが
785ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:01:18 ID:WG/Tf2tQ0
なのはを出せってクソコテは結局どうなったの?
あいつが嫌でずっと来てなかったんだけど
786ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:10:04 ID:LMMCchcfO
>>780
P覚いいよね


タイミングさえ合えば・・・な
空振りに終わった時の切なさは神レベル でもP覚楽しいからいい
787ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:20:37 ID:rWrG4TOf0
西川グフでムチってからP覚する俺は間違いなくヘタレ
788ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:39:24 ID:LMMCchcfO
>>787
相手のS覚一段目もらう寸前でP覚→一段目もらいながら格闘
ってな感じの 肉を切らせて骨を断つ が一番好きだが
タイミングミスって冷徹に射撃されて動く的状態になった時は無念としか言いようがありません
789ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:41:04 ID:Pe/EObqOO
>>785
消えた
790ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:48:34 ID:WG/Tf2tQ0
>>789
消える前になんか理由とか言ってなかった?
791ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:36:20 ID:Pe/EObqOO
>>790
いつ消えたかは分からんから何も言えん
792ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:40:16 ID:GTy6Fwbg0
「好きな人ができました」って言ってた気がする。
793ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:55:19 ID:YntCw+150
>>770
カードヒーローやっててガンダム00の冒頭見逃したよ。
先週は寝てて、先々週は萌えっ娘もんすたぁやってて見逃したなあ
794ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:58:02 ID:L1ufm/2DO
試合巧者になるため色々工夫したが、
一番楽だったのは射撃機体に対して、ヤタを使ってトドメもしくはヒットさせて行動を制限(警戒)させること

ブラストが一番効果的だった。
795ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:34:57 ID:Pe/EObqOO
>>792
時期はいつ頃なの?
796ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 21:28:01 ID:RhY0pip30
最近のプレイではなんつーか流れ意識してやってる
流れがないとあっという間に削られるのに逆もある不思議
797ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:19:53 ID:9insBCj6O
>>796
それができるようになったら今度は3機体(自分と相手)のBD残量を大まかに把握できるように頑張る
すると今度は相方との連携で流れを自分から引き寄せれるようになるよ
798ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:45:51 ID:TABOiRZJO
>>788
肉を切らせてー止めを差せばー
799ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:16:20 ID:yupV20nV0
エールの横格を見てから普通に対処されたんですが
なんかもうどうにかならないですかあれ
800ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:17:38 ID:3DKxbx1X0
単にタイミング会わなかっただけじゃないの?
801ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:19:16 ID:mntMjE+m0
見てから対処できない格闘の方が少ねーよ
いい加減エール使いの意味不明な自虐がウザイ
あくまで万能機の中だと見劣りするだけで450全体じゃ中の上だっつーの
802ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:26:21 ID:3DKxbx1X0
>>801
だよな。しかもエールの横格ってかなり優秀じゃね?
相手が出方を見てるときだったら格闘機の横格出ない限り何してもほぼ同じだし。
803ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:31:02 ID:yupV20nV0
いい意見が聞けたありがとう
よしみんなエール使おうぜ
地元あれなんだよ

ランノワフォビのランクしかでてこねーんだもの
804ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:34:19 ID:+eknK/C00
しばらく着てなかったんだけど何でフォビ嫌われてんの?
805ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:37:45 ID:r8rl3YFJ0
>>804
いや別に嫌われちゃーいない。
>>803がなぜかランノワとフォビを同等に置くという全く持って理解しがたい愚弄な行為に出ているだけ。
806ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:38:23 ID:yupV20nV0
ランノワプロビって書いたつもりがフォビになってたスマン


フォビはガン逃げGHばっかりしてなきゃいいんじゃないかな多分
807ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:40:49 ID:+eknK/C00
なんだミスか 俺のミドリムシが嫌われてなくてよかったZE☆
808ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:45:21 ID:3DKxbx1X0
>>807
ミドリムシw
SEED以来ほとんど触ってなかったフォビ、久々に触ったら劇強くてビビったぜ。
809ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:47:45 ID:mntMjE+m0
普通にフォビもコストオーバー的な性能だけどな
あの性能なら上下に弱いままでよかったのにマジで余計な調整しちゃうんだもんな
810ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:53:18 ID:7fhBMikgO
救世主って耐久力630だったらかなり強機体だな。
811ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:55:49 ID:3DKxbx1X0
>>810
ヤバいだろw
あんな当てやすい変形サブ&鬼前格持ってるのに630だったら。
俺イージスやめるよ。
812ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:00:48 ID:jGmvvZ7WO
イージスの変形メインとドリルが泣いてますよ
813ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:01:48 ID:fYciBUlhO
>>809
コストオーバーかな?
張り付かれると相当キツイし

先落ちして落ちた瞬間から方追いされると涙目にしかならないし
コストオーバーと言われる程強くない気が……
814▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/23(日) 02:05:30 ID:MvPKBKD2P BE:8153892-PLT(12672)
新宿にてひろゆきを発見
|゚д゚)っhttp://i.pic.to/lpxuy
815ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:08:06 ID:r8rl3YFJ0
愚弄な行為とか自分でもようワカラン風に書いたが、
フォビはフォビで普通にARFGと同様のガチ機体だぜ。

ただコストオーバーではないな。
そもそも、LSもしくはLSと組んだノワール以外の450は560*420ペアの足元にも及ばないわけで。
あくまで強者同士がガチンコバトルしたときの話だけど。

>>806
フォビのガン逃げGHって普通に弱いだろ・・・。
816▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/23(日) 02:08:59 ID:MvPKBKD2P BE:9060645-PLT(12672)
>>813
いくらなんでもそれはないよ。
817ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:13:28 ID:sl1kfEOI0
>>814
PC許可してよー
818ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:13:59 ID:3DKxbx1X0
>>812
変形メインはいいんだがドリルはwww
819▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/23(日) 02:15:17 ID:MvPKBKD2P BE:8153892-PLT(12672)
>>818
ドリルは漢の魂だろ!!!

>>817
|゚д゚)b
820ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:17:50 ID:IeSjwB5OO
>>815
足下にも及ばないってほど酷くないだろw


フォビ強いのはわかるがあのビームよりやや発生、上下補正に劣る感じと、ぶっぱの当たりやすさが気に食わなくて使いにくい



余談だがアビスのメインをフォビのにしてくれてれば俺はアビスをガチにしてた
何だよあのメインorz
821ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:18:46 ID:/JC+3P010
コストオーバーってほどじゃないが…ホント強いよな。
速くて長いブースト・高い耐久・引っ掛けやすい射撃・それでいて格闘も結構な性能
Bザク使いの俺としては涙目だぜ。ほぼ全性能で負けてるじゃないか…
822ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:19:03 ID:3DKxbx1X0
>>817
すげえw

>>819
ああ、そうだな。でも俺は特殊格闘の方が漢だと思うがw
後ろからパンパンするのがイイ!!
823ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:19:29 ID:sl1kfEOI0
>>819
見れたーありがと
ひろゆきエスキモーみたいだなw
824ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:22:08 ID:sl1kfEOI0
今更wikiのフォビ見てみたけど横格って140ダメだったのね
どんだけw
825▲ ◆SANUKI/VII :2007/12/23(日) 02:22:47 ID:MvPKBKD2P BE:24462296-PLT(12672)
>>822
デスティニーでもやっぱり特格とかやっちゃうよな。

ひろゆきはカラオケでエアーマンとか歌ってたワロタ。
826ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:20:09 ID:r8rl3YFJ0
>>820
いや、足元にも及ばない。
ソースは俺の理論と大会の結果ね。

ちなみに俺自身の技術では560*420でも450に十分負けられます( ^ω^)
827ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:24:55 ID:IeSjwB5OO
>>826
日本語の問題っぽいな。
ハイレベルで同じぐらいの人がやっても、10回やって450側が2、3回勝つぐらいだと思うよ、差は。


大会はみんな強い組み合わせ使うからそればっか残るのは当然だろw
828ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:46:10 ID:r8rl3YFJ0
仮に2回だとして、それを「足元にも及ばない」と言うか否か。

俺は言うと思うが。
829ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 06:08:42 ID:9lIlrTRiO
補正が無いのを前提で考えるが、「足元にも及ばない」は圧倒的な差を示すわけだ。サッカーでいうなら日本とブラジル。
運が良ければ勝てるレベルは足元に及んでると思いますが?
830ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 06:50:56 ID:r8rl3YFJ0
試合数の少ないサッカーで例えるのって間違ってね?
日本とブラジルが全部で何回戦ったのか知らんが、日本はブラジルに勝った事も引き分けた事もあるわけで、
少なくともお前の言う運が良ければ勝てるレベルになってしまうのだが・・・。
831ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:22:56 ID:QKK/HAQ7O
フォビの横怖くて覚醒してから格闘しにくいわ

本当に強い人達には勝てる気しない…('A`)
832ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:48:13 ID:qJaMgXRI0
このような行為は・・・

(#´・ω・) 空気嫁よ!
  ⊂彡☆))Д´)ノ いたい!

※絶対にマネしないでください。
833ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:26:46 ID:jXyyVB5NO
今までほとんど使ってなかったアビスを使い始めたんだが
なんだろう・・なんか上手くいかない
通常射撃とミサイルで距離とりながら削って隙あらば幅広ビィム
でおKなのか?
834ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:52:04 ID:IeSjwB5OO
>>833
メインとステ性能が圧倒的に万能より下だから使うの難しいんだよ。
時に積極的に前ねらってかないとそれのせいでじり貧になる。
逆に言えば相手が完全にタイマンの状況にして前を警戒できる距離だと何もできない。

アビスが450帯で生き残るにはやっぱ味噌とサブを的確に当てにいくことだよなー
どっちも見られてたら当てにくいからレベルが高いほどきつくなるorz
835ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:08:17 ID:jXyyVB5NO
>>834
ありがとう 確かに動きのモッサリ感はかなりあると思った
うっかりタイマンしたら何も出来ずに完敗したからさ 近付けば撃たれるわ刈られるわで離れれば当たらないわでな
ここまで何も出来ないってことは何か根本的に間違ってるのかと考えてたのさ
836ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:20:53 ID:KT7IlMdqO
ステ性能と当てやすい射撃技と格闘が無いと近距離では生きていけないしな

アビスは格闘は悪く無いけどステ性能が悪いのがいかん
837ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:23:01 ID:MO1uwUa90
中距離から狙える前があるからいーよ
838ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:36:29 ID:7fhBMikgO
アビスはそこそこの格闘とそこそこの射撃を持ってるせいで中途半端な性能なんだよな
839ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:46:26 ID:uYRJ6tFv0
流れ大事だよな
リスポンでしきりなおしになってもフルボッコされたら一発ファインプレー入れないと基本ばっかやってても相手がジリ貧になってくれない
840ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:10:27 ID:IeSjwB5OO
>>838
射撃は優秀だよ。
フワステ戦に対応しにくいだけでさ…

>>835
相方いるんなら、

タイマンのとき助けてもらうこと
味噌当てやすくするためにBD戦にしてもらうこと

を注意してもらうといいよ。
アビスは、中〜遠距離で狙撃しまくり、相方が囲まれてたらサブか前で茶々をいれるようにすればいい。

戦況を読んで味噌を当てれるようになると病みつきになる。
コツとしては自分と逆方向に行く(逃げていく)敵に撃つこと。
仮に避けられても余計にブーストを使わせられるから読み合いが楽になる
841ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:40:45 ID:jXyyVB5NO
>>840
なるほど 人と一緒にやるとなるとまだ自分は地雷レベルだ
もう少しコツ掴むまでは一人でやることにする
CPU前に出して練習してみる ありがとう
842ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:08:23 ID:Vw7NtN3k0
アビスは前ばかり注目されるけど実際横は伸びは並々だけど
幅は広いから超至近距離の着地カウンターや対着地BRカウンター、BD狩には強い
前は前で中途半端な距離から出して釣るのも一つの手
まぁアビスは機体性能云々よりもメインの勝手の悪さが一番のネックな感じ
843ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:20:06 ID:jXyyVB5NO
>>842
参考になった 射撃寄りでも格闘そこそこ使えないと安定しなさそうだな
上手く当てれるようにならないと
844ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:27:51 ID:3s9witigO
アビスは一対一は弱いかそこそこくらいだけど2on2なら悪くないでしょ
遠距離ではGHサブGH特射
中距離ならサブや闇討ち前
近距離でもでかい反撃くらいにくい前ぶっぱあるし敵に隙があれば威力そこそこ高めのN前
845ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:39:52 ID:PqLOJeYx0
何故最近俺が使いだしたアビスの話が出てきたのかは知らんが、
あいつは良い感じに弾幕張れて面白い。

格闘、長・中距離射撃共に優秀だからあのステ性能とメインのがっかりは妥当じゃね?
出なけりゃ超強機体(それでもフォビと同クラスになるだけかも試練が)
846ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:57:10 ID:2BapD0Ug0
∀真チンパンクンとは? (別名チンパン、チンパンマダー等)

MG∀が発売された直後から発生。

MG∀スレ内で、ちょっとした批判にも過敏に反応し、仕方なく
避難的に立てられた、MG∀アンチスレにも遠征。
MG∀アンチスレ内でまともな批判が書き込まれると、相手にチンパン
チンパンといい続け、ついに自分が 真チンパンクン の命名を
受ける。

その後アンチ本スレから遅れること1日、自分がニセアンチスレを
立て、MG∀アンチ本スレを連日荒らし続け、自分のニセスレに誘導。
どうせ批判されるなら、自分の立てたニセスレでという屈折した感情である。

さらにその後、MG運命が発売されると、なぜか異様に嫉妬して、連日
MG運命スレに出没し、韓国人の振りをして荒らし行為。しかしそれが
真チンパンクンの行為であることは、誰の目にも明白なのであったw

真チンパンクンは、自分の行動が親にも見せられない恥ずかしい
行為だと気付き始めたのか、荒らしたあとに「すまぬ」と一言謝罪を
繰り返すようになった。チンパンから真人間への進化の第一歩なのか?

真チンパン、とうとう自分の低脳がチンパン並みであるのを暴露。
人間様の考えた年表を必死に真似するも、いかんせん知能が追いつかず
自作自演の脳内賞賛を繰り返している始末。これが人間とチンパンとの
差なのであろうか?まさにサル真似。

真チンパンのファビョダンス&必死な抵抗&涙の土下座謝罪が見れる
のはこのスレだけ!
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1192009382/
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1198231029/
847ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:07:40 ID:H40LPkqIO
核ンダムでストフリに勝ったぜ!

相手確認したら小学生だったorz
848ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:08:04 ID:fYciBUlhO
昨日からちょっと連携が下手になったんだけど
なんかいい矯正機体ある?
849ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:16:49 ID:sl1kfEOI0
アビスだとE4ノーマルステージが楽しすぎる
てきとうにグリホするだけで当たる当たる
850ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:29:10 ID:MO1uwUa90
アビスの変形サブの威力どうにかなんないの?
あれ一応バラエーナだろ
しかも「改」
851ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:40:10 ID:V9rRAnYB0
>>850
量産化に向けてコストを削ったんだよ
852ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:56:36 ID:GEkoqxYA0
指揮官用ゲイツむちゃくちゃ使いやすいw
853ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 17:14:52 ID:jGmvvZ7WO
指揮ゲは前格発生がもうちょい早かったら450喰ってた
854ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 17:21:16 ID:3s9witigO
生デュエルは耐久値とBRの数がそれぞれ580、7だったらAS食ってた
855ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 17:35:47 ID:sl1kfEOI0
420のくせにBR100ダメってなんなの?馬鹿なの?
856ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 18:00:12 ID:pBY6nD4i0
BRが580発で耐久が7なのかと思った。
857ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 18:25:48 ID:KT7IlMdqO
>>853
あの神がかったBRの当たらなさがあるから無理
858ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 19:43:08 ID:7fhBMikgO
>>847
初心者狩り乙
859ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 20:16:32 ID:KvarfLCmO
クリスマス一緒に過ごす相手がいない俺はこのゲームするしかないなorz

なに使えばいいと思うよ?
860ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 20:21:03 ID:sl1kfEOI0
色的にセイバーとか
861ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 20:28:19 ID:GEkoqxYA0
初心者消防は見た目重視でくるから、ストフリとか使ってくるんだよな。
あんなごちゃごちゃしたようなやつを初心者が使ってくるから雑魚くて雑魚くて。

862ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:14:06 ID:tUBRstdGO
>>861
わかる。やたら運命乗ったり
863ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:03:23 ID:pSHSOTjY0
>>862
それなんて俺?
864ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:33:57 ID:KT7IlMdqO
>>861
超コはみんな中級者以上の機体なのにな
全部難しい機体じゃん
865ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:37:03 ID:Vw7NtN3k0
しかしステキャンなかったら隠者とかストフリ強すぎだろ
居合い避けられねぇw
866ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:50:24 ID:Rr/IVAKZ0
10分放置でイブはメイリンからデートお誘いの電話がかかってくる
867ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:12:53 ID:Vw7NtN3k0
>>866
さぁ病室に戻ろうか
868ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:00:35 ID:7fhBMikgO
今日の俺の地雷っぷりはヤバかった
冷え性だからゲーセン着くまでに手がガチガチになって全然操作出来なかったよ
869ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:01:53 ID:NVgh8/sdO
>>868
あるあるwww
870ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:02:20 ID:+eknK/C00
手袋買おうぜ
必須アイテムだろ
871ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 02:55:29 ID:gM4SmYFAO
ゲーマーは手が命
872ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 04:43:55 ID:rd+E+KH+0
貴様それはDDRにけんか売っているのか
873ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 04:59:30 ID:6pTJyMkrO
ゲーマーは手が命!





DDR?何ソレ?食えんの?www
874ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:25:37 ID:FsEVJejq0
>>872
つ逆立ち
875ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:40:05 ID:P+Di9rag0
片手を失うのと
片目を失うのと
片玉を失うのと
どれがいいい?
876ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:48:45 ID:HY8YRYABO
使う見込みのないものは唯の一だな
877ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:26:01 ID:t6iB60TxO
>>875
カタタタマに決まってるんだろ!
878ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:36:16 ID:+H5PKudqO
>>814
なにやってんの?w変態なんじゃないの?w
879ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:16:30 ID:wIyor7Cr0
いつも相方が覚醒マックスの状態で2落ちして負けるんだけど
相方が全然覚醒使わん
880ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:25:54 ID:XPPjCO+gO
なんという低コスト…
ある意味すごいな。
881ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:36:42 ID:e64FSU+70
>>879
使いどころを教えて練習させたら?
それでも使わないなら…280、それもゾノとかじゃなくてウィンダムなど万能系をやらせる
最後の追い込みか逃げに使うくらいでいいしね。
882ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:41:51 ID:JyNTBJnH0
280なら指揮ディンだろ
883ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:39:34 ID:NYXvkzCkO
ピンクザク使わせて覚醒ゲージを献上させればいいんじゃね?
それにピンクザクでまともに攻撃当てようと思ったら覚醒に頼るしかないし、正に一石二鳥。
884ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:43:24 ID:RGY0gqwH0
カオスの停滞2機ポミサ2発が何かに似ていると思ったら
ストバズのBZだった
敵機が動き回る機体だと7,9設置ポミサがまず当たらないから困る
変形ミサを無理やり使うのかな

ガルナハン基地の地上斜面でカオスが下にいるFIに横格したら
1段ヒット2段目スカで俺涙目
885ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:11:25 ID:QhfSxSvOO
このゲーム今時初心者がやってもフルボッコにされて終わるだけだよな

俺のような時々やるような奴は本当に涙目だし…

解決策は無いのか?
886ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:13:12 ID:2TwWPGaxO
>>885
つ家庭用
887ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:14:50 ID:d1vh3e6F0
まずか100円2プレイの店を探す作業から
888ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:24:15 ID:LsZ/IOYd0
いきなりBD方向と逆に滑り撃ちする奴何なの?
889ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:24:24 ID:LCtP1e110
450の強機体で中級者くらいに使いやすいのってなに?
890ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:28:12 ID:lJxKwG3b0
カラミでも使ってろ
891ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:29:50 ID:d1vh3e6F0
>>889
Bザク ガイア
892ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:30:39 ID:QhfSxSvOO
>>886
いやいや対戦での話
今は本当にある程度やってる奴しか居ないしな
それと常連ばっかりだし
893ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:34:16 ID:r5ujvmtF0
100円2クレとか、50円の場所ってほとんど強者が集まってきてるからお勧めできないだろw
いくつかゲーセン回って自分にあったレベルの店をチョイスすべし、ただしずっと同じ店だったりするとうまくなれなかったりするので、少しレベルが上だと思う位が丁度いいと思う。
894ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:40:39 ID:LCtP1e110
>>891
dガイアでも使ってみる
あとフォビドゥンの立ち回り教えてもらってもいいかな
この前初めてフォビドゥン使ったら弾切れでアボーンってなっちまったorz
895ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:41:47 ID:QhfSxSvOO
>>893
そうするか…
896ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:12:56 ID:3/CaXifgO
>>894
フォビの弾が少なくなったら撃ってリロードするのがいい
あとフワステより長いBD使うことが重要かもね
メインが下への射角が悪いからBRのフワステ戦みたいにするよりBDよく使う
あと体感だけどN格は発生あんま早くないけど範囲広いような気がするからわりと引っ掛かる

サブは基本的にレバーニュートラルで。つーか左右に曲げるのって着地狙いより
ターゲットじゃないほうに偶然当たればいいなーって感じだよな
一応壁に隠れて撃てるけど着地はまず狙えない
897ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 10:26:42 ID:T0bhr8aP0
>>892って言語力低いの?
898ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 10:38:07 ID:fG4Alz6gO
どうでもいいが>>897みたいなほんの些細なことで叩きたがるやつを見ると、こいつはちゃんと社会の中でちゃんと生きているのかと思う。
899ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:41:55 ID:Q5jeLZw5O
>>898
一応生きていると思うが、
別世界の住人だから触らない方がいい。
900ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:26:19 ID:sK4EWl4yO
言語力ってなんですか? 日本語って難しい。

着地が上手く狙えないんだが、どういう練習したら良いだろうか。
901ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:35:27 ID:v1xaclK1O
誰か今日俺と組んでくれない?
こないだ野良でいったら悲惨な目にあったぜ
なぜか初心者ばっか援軍してくるw

腕はパンピ−だけど、そこらへんの奴に連勝出来る腕はある
場所は池袋や新宿あたりがいいんだが
902ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:56:12 ID:fG4Alz6gO
>>900
自分が考えるより遅め遅めに待って撃つようにすると多分直ると思うよ。
少なくとも俺はそう

>>901
秋葉原付近なら組めるが…

相方スレ池といおうとしたけどなくなったんだよな…
903ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:02:21 ID:K3OTQvD/O
着地は相手のブースト量のギリギリ+一呼吸で打つかな俺は
相手も必死にズラしてくるから当たり前だが当たらないのが殆ど
焦らず冷静に 無駄打ちすると打ったのに合わせて着地されるからな
ブースト残量を考えるのぐらいしかないな
904ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:02:23 ID:m2bq+s7r0
ミーティア?デストロイ?
そんなもん俺のザウートで殺してやんよ。
905ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:05:30 ID:oRSPqwCz0
じゃあ僕はミーアザクちゃん!
906ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:18:20 ID:J06nGlrgO
今日は、クリスマスだからプレゼントとして秋葉でかられてくるお(^ω^)
907ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:32:35 ID:v1xaclK1O
>>902
是非お願いしたい
けど、秋葉はゲーセンの場所がまったくわからんww


>>906
君も一緒に行こうじゃないか
908ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:34:47 ID:fG4Alz6gO
>>907
捨てアドさらせるかい?
俺が晒すと少し特定されるからなるべくそっちに頼みたいw
909ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:09:51 ID:v1xaclK1O
その発言で少しだけ心当たりがあるおw
910ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:36:19 ID:fG4Alz6gO
>>909
送ったよー
911ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:42:02 ID:H+sxrne4O
そして3人は夜のラブホ街に消えていった……。

>>907
秋葉は電気街口出て大通りの信号まで行けば
すぐCLUB SAGAってのが目に入ると思う
912900:2007/12/25(火) 16:57:12 ID:sK4EWl4yO
サンクス、頭に入れてがんばるわ。

後560のタイマンで、先落とした相手に覚醒された時は覚醒返した方が良いかな?
こっち体力200くらいで、もし格闘貰えば乙る状況。
913ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:12:41 ID:v1xaclK1O
>>910
っつか、返信するとなぜか本文がまるまる返ってくるんだが届いてます?

>>911
さんくす




他にも誰かクリスマスに淋しくSEEDをやらないか?
914ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:17:07 ID:fG4Alz6gO
>>913
ちゃんと届いてるよー
915ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:32:11 ID:jwH7jezOO
秋葉セガとか平日のこの時間は俺が行っちゃうぞ?
覚悟しておいてもらおう。
916ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:53:10 ID:Hn7WPQBQ0
>>896
dあとレス遅れてスマン
サブってどのタイミングでうてばいいのかな?俺はダウンとったあととかにうってるんだけど

どうでもいいかもしれんが今日カップルっぽい人に乱入してフルボッコにしてやったけど試合に勝って勝負に負けたって感じがしたorz
917ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 19:20:22 ID:/xUFjlZxO
味方CPUのカス具合はどうなん?
918ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 19:35:09 ID:BOPv0FdL0
さて近距離でスピ覚してフルボッコにしようと思った次の瞬間
味方CPUガナザクに遠くからゲロビ撃たれて涙目なわけだが
ゲロビで敵味方貫通ならまだわかる
俺の廃人だけ狙われるのはいかがなものか
919ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 22:15:16 ID:66LP9zw50
>>912
確定ならアリ
タイマンだとBRズンダは相手体力ある時だと半覚にしては割りが合わない
格闘入れて受身してくれればおいしいしなければ300出し切り
ただ場合によっては受身覚醒後も相手が終盤もう一回溜まる事もあるから注意
920ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 22:24:55 ID:QrMzaNLU0
スピ覚でステップしながらMGばら撒きってウザイね。
921ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 22:27:45 ID:3/CaXifgO
>>916
基本は着地狙いとカットでいいんじゃない?あまり多用するものじゃない。
うねるように曲がるせいか二人に当たることが割りとあるきがする。脳汁出るぜ
922ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:47:45 ID:m9XCTRR40
>>916のうねるように曲がるサブウェポン
923ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:11:15 ID:/HE8Ew+q0
S覚ですごい勢いで近づきながら振り向き撃ちして、一瞬横に流れてまた振り向き撃ちするやつどうやってやるの?
924ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:14:00 ID:ZFAGFvoE0
前フワステ滑り撃ち→JC→斜め後ろへBD→振り向き撃ち
925ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:35:48 ID:T+odMKS40
BDなんかしなくても下レバー入れながらジャンプキャンセル入れてBR撃てば振り向き撃ちになるぞ。
BDでやると相手との距離が離れてしまう上、撃つタイミングが若干遅くなるので相手によけられる危険があるのでBDで振り向き撃ちするのはお勧めできない
926ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:41:25 ID:ZFAGFvoE0
「一瞬横に流れて」ってのが引っかかったんだよ・・・
たしかにジャンプキャンセルのが確実だけど
927ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:42:07 ID:/HE8Ew+q0
>>925
それだとあまり動かなくない?
Stage6の動画でセイバーがやってたんだけど、前フワステ滑り撃ちをしてから斜めに回り込みながらズンダしてた
カッコいかった
928ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:02:25 ID:1gY9GrxB0
>>927
ならそのURLを上げたほうが早いと思うんだ
929ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:23:36 ID:/HE8Ew+q0
今探してたけど見付からんかったorz
一ヶ月前だったしな
930ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 04:59:43 ID:w4EMGpm3O
怠慢で使われると腹立つ機体ってなに?
マシンガン持ち、格闘機、ドラ持ち、ハイネグフ、ランノワはアウト?
931ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 05:12:49 ID:lrSdf1xu0
タイマンなのにランノワときたか。
ボクの愛機ノワールたんを常にLSなんかと一緒にしないで下さい><

ラン、ノワ で頼む。


まぁ、マジレスすると560帯以外でのタイマンなんては糞の山みたいなものだし、どれでも変わらんと思うよ。
でも>>930で上げられてる機体でタイマン挑まれてけも、俺は受けないと思うな。
というか、>>930の機体に乗って勝負しかけてくるヤツは大抵初心者で、タイマンを申し込む事自体しないけどな。
932ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 05:16:26 ID:5+M25m610
グフと格闘機を分けた理由を聞かせて貰おうk

格闘機はタイマンじゃそこまで強くないだろ、あれが強いのは闇討ち云々な訳で、距離詰めなきゃいい話。先出しで当てていける武器が無いからガン待ちになりやすいってのはあるから、ウザいと言われたらそうかもな・・・・
ドラ持ちとランチャー以外は普通に戦えるよ、ウザいと思うのは機体云々より使い手の問題。
タイマンで相手が攻撃の隙晒すまでアクションとらない奴は消えて欲しいわ。先出しで当てていけない奴がタイマンするんじゃねぇよと・・・、狩れない事はないがやってて一番つまらないのがこのタイプ
933ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 05:26:29 ID:1gY9GrxB0
ドラ持ちとLSは論外 待機ドラですらタイマンじゃ恐ろしい
MG持ちはシグーかレイダーなら面倒、特に後者はフワステ時間が長いし前迎撃もあるから普通に戦うにも厄介
格闘機はガン逃げで負けないけど灰グフは格闘機に比べ待ちが主だからうぜぇ。うまいグフは分からん殺しされる
ノワは逃げないなら別に、逃げるならそのまま紙ね

要するにこのゲームで怠慢は相手次第でクソゲーになる
934ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 05:31:44 ID:w4EMGpm3O
>>931?-932
なるほど。勉強になりました。
ハイネグフは前の方で特記されてたから分けてみた(>>200辺り?)
935ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 05:47:07 ID:w4EMGpm3O
>>933
勉強になりました。

今日シグーに潰されたから気になって質問してみた
連投すまん
936ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 07:33:19 ID:y131rMVjO
LSより埼玉よりも廃人の方が怠慢では強いよ(俺のみ)

もう廃人しか使えないんだ
937ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 08:13:18 ID:GSALWXopO
>>930
MG持ちってことは
レイダーも嫌なのか?

おれ入りまくりなんだが…
938ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:13:13 ID:T3ofaxVJO
>>936
廃人なら俺の肩バルで封殺してあげる。
939ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:30:21 ID:myt41akS0
俺の知り合いもそうなんだが、前ステBR等、自分から攻撃当てに来れない奴程待ちが多い。
その知り合いいわく、「接射、もとい前ステBRは超弱い」だそうだ、いざタイマンやってみると、自分からは攻撃してこないで相手のBRに合わせて横格入れるだけ。
断固待ちでは無いと言うのだが、こっちも横歩きして様子見てるとやはり攻撃してこない。
俺も毎回その横格食らう訳でもないので結局勝つ訳だが何かしら言い訳してくる、知り合いではそいつだけだが、同じような戦い方する奴結構多いよな。

>>932でも言ったけど、相手の隙をひたすら待つってタイプな、これやってる人にうまい奴見た事にから、思い当たるなら直した方がいいと思う
まぁ人のプレイスタイルにとやかく言うつもりはないが、これはガン待ちだって事だけは頭に入れておいて欲しい。
940ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:32:42 ID:koGSHHtNO
>>939
だがタイマンは待ち攻め安定なのはガチ。
お前の友人の待ちは攻めない待ちで、ある意味待ててないんだよ。
積極的にBD優位を作る待ちができないんならただの動く的に過ぎんよ。
941ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:11:38 ID:IVsJlZvB0
タイマンに安定もクソもないだろ、自分から攻撃しかけて来れない奴は、こっちが同じように待ってれば時間切れギリギリまで動かないから。
タイマンやる以上お互い攻めるのが筋だと思うが・・・、個人的に待つ事しか出来ない奴はランチャー使ってる奴らと対して変わらん。
機体性能に頼っていない、ちゃんと攻撃(相手の攻撃に合わせて)している。と自分が待ってるって自覚が無いから余計にタチが悪い。
そりゃ相手の隙晒すのずっと待ってりゃ安定するだろうよ、しっかり当ててけばダメージ食らうことは無いんだから。
942ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:10:54 ID:0l80GQFhO
攻めると見せかけて待つ
待つと見せかけて攻める

これがお互いに出来てないとタイマンはクソゲー


ただ、逃げる素振りを見せて追い掛けてきたところを撃退する、とかは2on2なら常套手段なのに、
タイマンでこれをやると途端に待ちだのなんだの言われるから困る
943ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:15:48 ID:wv6ozeN1O
西セガのタイマンのつまらなさは異常
モンキー出来ないくせに延々歩き
こちらがモンキー二、三発当てても歩き続ける
飛ぶのはこちらが先飛びして、BR見てからかわせない距離まで近付いてから
その上、450ばかり使うから時間がかかってしかたがない

残り数秒になると棒立ちしてくれるのは助かるんだが、
そもそもそうならないように自発的に飛んでくれ
944ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:16:29 ID:aQuvqoHKO
待ちの方が有利なゲームだから仕方がないだろ…

待ちが嫌ならカオスやドラ持ちでも使ってろ
945ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:33:16 ID:Y/yXcJ+QO
まぁ遠距離得意な機体は遠距離保った方が有利だしな
間合いは大事だよ
俺はゲイRで格闘好きだから1行目2行目は適当
946ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:23:49 ID:lLeKRR4GO
まぁ俺レベルになると SIに普通ザクでタイマン挑んでレイプされるのなんて
朝飯前
947ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:58:25 ID:gmMPma1BO
それは自慢にはならんだろw
948ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:01:57 ID:bMt2noQ50
タイマンで攻めてこない奴のプロビは
勝てるだろ 

攻めれる奴のプロビはアウト
949ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:45:01 ID:BWn+EG6h0
>>945
ゲイツRでも間合いは結構重要じゃないか?と思ったが
格闘好きなら関係ないのかな。

俺は近距離苦手なもんで、あまり近付かず高コの後ろから援護に徹してるぜ
ポル撃てる間合いの見極めとかなかなか難しい…
950ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 18:45:01 ID:ZwJi8I0S0
ガン攻めレジェンドの恐怖といったら・・

まあタイマンはクソゲになりやすいな
いい意味での不確定要素がなくて飽きてくる
勝てる奴には勝てる
でも勝てない奴には勝てない
951ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 19:14:08 ID:Pb+tf1sWO
あんなピザが突っ込んできたとこで…
952ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:06:46 ID:ZwJi8I0S0
埼玉キックで中距離からドラの嵐よけたとこ入れてくるんだぜ?
フワステにはフワステ+着地ドラしてくるし




まぁそういう人は運命とかエールとか使わせてもうまいんだろうがね
953ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:13:04 ID:ZwJi8I0S0
スレ立て>>960に任せた
954ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:00:28 ID:PLiOxyjk0
ガズウートやミーアザクやストライクダガーを使っても普通に対人戦で勝てる俺のツレが発した一言
「ゴメン、ルナザクだけは勘弁して。マジコストに見合ってへんし」
955ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:16:56 ID:ZFAGFvoE0
確かにコストに見合ってないな
956ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:24:05 ID:aQuvqoHKO
全SANUKIを敵に回したな
957ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:40:47 ID:8GcoOwJW0
ミーアザクを本当の意味で使いこなせているのはSANUKI含めて全国で3人くらいしか
いない。よって>>954はSANUKIの愛人
958ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:53:11 ID:PLiOxyjk0
ミーアザクはなんだかんだ言ってもコスト200で結構落ちが許されるし
妙に手榴弾の投擲バリエーションがあるからよろけさせらまくるとマジウザイ
ルナザクはメイン射撃の威力が160〜170あったら運命は変わっていた
959ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 23:27:10 ID:OQ2YJidT0
世田谷区内でどっか安かったり強かったりするゲーセンってある?
960ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 03:55:12 ID:HEsncHFZO
なあ、今ピンクがヤバいんだがひろゆきの知り合いである讃岐はどう感じてるの?
961ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 05:18:39 ID:HEsncHFZO
と思ったら収束したか
962ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 17:28:43 ID:KdeL33ip0
12時間も書き込みがないとは・・・
963ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 17:57:21 ID:swS73KlzO
>>962
次スレたってないから動くに動けんのよ
964ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 18:18:34 ID:KdeL33ip0
立ててこようか?
965ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 18:40:36 ID:KdeL33ip0
立ててきました
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-297
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198748379/
966ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 18:41:12 ID:LfJBPNfG0
おつー
967ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 18:55:35 ID:swS73KlzO
おつおつ
968ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:10:37 ID:Yw0iS5XsO
乙!
969ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:36:53 ID:r7Fr85KA0
ロリ校長の駆るプロビならふるぼっこされてもいい
野郎はスパイクドラ+キックでお帰りいただきます
970ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:06:26 ID:zIHHZ1NO0
ロリ校長って何?
971ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:51:00 ID:Ic3i2aV7O
ひょっとしたらA,sまりあ氏が描いてる
種キャラとかゆう漫画の話か?
972ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:47:29 ID:meRVSt5D0
今日負けた瞬間「アッー!」」って言っちゃったよ。もうあのゲーセンには行けない。
973ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 10:32:42 ID:6qineh7t0
>>670
新ジャンル「ロリ校長」
なぜプロビかはggr
974ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:01:35 ID:Iqg+CKOiO
>>973
まぁあの頃はまだ埼玉の強さがそこまで浸透してなかったころだしな。
今やるとしたら叩かれそうでやだ


万能に飽きてるので最近は読み前提じゃないと活躍できない機体、アビス、Bザク、ルナザクみたいなのを使うのがマイブーム
アビスの味噌サブとか決めまくるとマジ爽快。相方次第だが

どちらかというと相手のミスによって活躍するから個人的にはm9(^Д^)ぷぎゃー機体と呼んでるw
975ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:45:35 ID:tMen9jN7O
最近もう勝ち負けどうでもよくなってミアザクとか帝人ばっか使ってたら下手になった
どうせ次回作は操作変わるからいいけど

今更Wiki直すのあれだけど伝説のBRって銃口補正悪い気がする
なんか相手の頭上かすめることが他の機体より多い
976ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:27:34 ID:AD4Ppiy/O
977ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:31:40 ID:y3N6bL2G0
きもい
978ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:34:46 ID:cEGYSxy20
>>976
今流行りの擬人化ってやつか
979ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:46:06 ID:AD4Ppiy/O
>>978
ロリ校長って新ジャンルの小噺で教師なのにゲーセン行ってしかもプロビが強い
ってのを神絵師様(笑)が描いた
980ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:25:15 ID:Iqg+CKOiO
>>975
今更というか、当然のことだとみんな考えてるんじゃないか?>BRの性能

結構機体によってBRの性能違うからいちいち書いてたらきりないぞ
981ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:25:23 ID:cmdIlISCO
ZDXの光輝く伝説・百式に比べれば、多少の銃口補正の悪さなど気にもならん!!
982ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:38:31 ID:IyWMbfflO
>>981
でもゲイツの悪さは異常
983ゲームセンター名無し
ビムはデュASが当てやすい

モッサリステップ絡めると