【BBH3】BASEBALLHEROES3【11球目】
1 :
おちあい:
2 :
はら:2007/11/25(日) 16:44:12 ID:XFeZ7HU+0
4 :
おおや:2007/11/25(日) 16:51:40 ID:XFeZ7HU+0
5 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:05:15 ID:ZqrWSsPoO
6 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:20:42 ID:tQZ5RrPHO
永遠にロケテスト中
9 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:00:28 ID:V5gIsjlc0
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
/ つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
(@・Θ・) /\
/X \__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// \___/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____// / _/ ̄ ̄ ̄ ̄
____/ ̄ / // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___/\____/ //
__/ ̄ ̄\ /\ // おそれいりまーすが
_/ ̄ ̄\ \/ X/ しばらくそのまーまー
\/\ / おまーちください
\/
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 毛 |
|_______|__
| ノ / ―'::::\\ヾ
‖| / -・-:::::-・-|リ
i,| | | / ゝ || このスレは創価が乗っ取った!
ヽ 八 '‐==‐ ./
/ ヽ\__/`\
| \/ .|
|_l 毛AGLES l_.|
| .| 21. | |
普通は変な厨が「次スレいらねーよ」とか騒ぎ出して埋まるんだが…
誰も次スレの事考えず、ごく自然に1000逝ったからな。
ここまで末期なゲームスレ無いぞw
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 毛 |
|_______|__
| ノ / ―'::::\\ヾ
‖| / -・-:::::-・-|リ
i,| | | / ゝ || うるさい!末期が悪いか!ちんこ見せろ!
ヽ 八 '‐==‐ ./
/ ヽ\__/`\
| \/ .|
|_l 毛AGLES l_.|
| .| 21. | |
誰かに救って欲しいのか?このスレを。
ageて、荒らし続けてれば誰か来てくれるかもしれない。
そんな哀れな願いを込めて。
今更何したって無駄だよ。
15 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 20:22:52 ID:Vkpzjz0XO
16 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 20:30:49 ID:mWXExfyL0
>>1 乙
次スレ立てる奴はタイトルのBASEBALLとHEROESの間はスペース開けてくれ
検索かけても出ねえんだ(´・ω・`)
HER
で検索すればBBH関連のスレ全部出てくる
>>1乙
どうすればAクラスになれるか誰か教えてください。
6勝1敗2分でBクラスなので、もうこれ以上は厳しいんですが・・・
ペナントの説明くらい読もうぜ・・
HPでもゲーム中でも説明されてるんだから・・
23 :
20:2007/11/25(日) 21:40:47 ID:YkBMJyznO
つまり1回の大差勝ち≫≫≫1点差での勝利×2回ということ?
点差がつくと攻撃を緩める俺には無理そうだ。
>>20 4敗くらいしてもいいから、勝つときにたくさん点を取る。
新アカウント作るのに200円(300円だっけ?)払うのは構わないから
eパスを1つにまとめさせてくれ…。
今日、選手カードとeパスを間違えて持って行ってノーカードプレイ。
帰ってeパス整理してたら落としてどれがどれかわからなくなった。/( ^o^ )\
>>26 取りあえず裏のメモ欄を活用して識別できるようにしておけ。
それから、今からでもeパスをセンモニにかざせば、
どれがどれか分かるぞ。
今日、5戦やって全てAS相手だったんだが、
1番ライト福留
2番セカンド荒木
ってのは何かのおまじないか?
3チームがその打順だった。
>>27 >センモニ
そ の 手 が あ っ た
GJと言わざるを得ない。
eパスにメモ書いてアカウントまとめるようにコンマイに要望送っておく。
今日は、さまざまな横浜ばっかりあたったよ・・・・・・。
03横浜、いい所取り横浜に2回、横浜&ロッテ混合・・・・・。
つかれたよ・・・・・・金城タイロン多村村田吉村相手にするのが・・・・・・。
>>31 うちの小坂・飯山・井端・福留・福浦・アレックス・英智・谷繁とどっちがいいかい
>>32 それ・・・・・・何か繋がりあるの( ・ω・)
いいとこどりの準とASとどっちが嫌なのかとふと思ったんだ
あと自分のチームって他人が見てどう思うかなと・・・・・
既出だったらごめんなさい。
勝ってもポイント真っ黒(マイナス)の時があるんだけど
なぜだかわかりますか?
まず黒はマイナスじゃない
次に質問スレ池
>>31 08純横浜として03が気になるw
9金城
6内川
7タコ
3ウッズ
8多村
5古木
4村田
2中村
こんなかんじだっけ?
>>36 ごめん。色が違うからマイナスかと思ってしまったorz
03に古木はいたか?あいつ02、03とシーズン終盤しか活躍してなかったような……
あとタネタネがいないのはおかしい希ガス。
>>37 これはひどい守備崩壊
そういえばこの頃の横浜って監督大ちゃんだったっけ?
>>37 当時、捕手は中村さんか・・・・・・だったらただのいいとこ取りだったのかな・・・・。
1.藤田
2.野中
3.金城
4.タイロン
5.古木
6.タコさん
7.ちゅるおか
8.小池
準ベイでウッズや門倉を入れたがる人の気持ちが判らない
ウッズと門倉は要らないけど、多村と谷繁は必要だな・・・
>>39 03が一番古木が試合に出た年だろ
あのすさまじい打撃成績もその年だろ?
>>42 勝ちたいんでしょ。
>>31 まぁ最近当たる巨人全てに福留入ってるのにもうんざりなんだがw
このゲーム面白いな。
ジャンケンゲームじゃないし。映像はきれいで退屈しないし。
いつかは俺も自チームのカードでチーム組みたいなぁ
阪神に1試合ホームラン10本打たれてフルボッコにされたんだけど今てホームランでやすいの?
>>45 6番福留の巨人とか6番新井の阪神とか、クリーンナップで使えよと思う
みみっちさが滲み出てて見苦しい
先発石井一の西武は許してもいい
今日完封されたけどorz
>>47 漏れの純鯉では東出がシーズン20本超のペースで打ちまくってるな
初回先頭打者HRのスキルでも追加されたかと思った
>>44 確かホームラン22本打って37打点だったんだよな。
古木の凄さで霞みがちだがこの年の村田も25本打って打点は56しか無かった。
俺にとって準なんてASと変わらん
さらに言えば純だってASの一種だ
皆それぞれが自分が使いたい選手を使えるならば
それはその人にとってたとえそれがどんな選手だろうと最高のASじゃないか
他人のチームにケチをつけたりする心の狭い人間こそ醜いものはない
>>44 あー、そういやそうだった。なんか勘違いしてたみたいだ。訂正d。
>>49 藤本に3本打たれたし微妙な奴が打つ仕様なのか
>>53 微妙って言うなヽ(`Д´)ノ
まあサブのハムでも紺田と稲田が5本でチームトップだったりするが
55 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:33:15 ID:YtQsGCMqO
ナックルさんさようなら
56 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 01:07:08 ID:8FBrwCm5O
6番は福留か青木が中日かヤクルト以外80%の確率だ
>>51 その通りだと思う。
ただ、これだけは言わせてもらう。
テンプレだけはもううんざりだ・・・。
質問なんですが、岩隈久志のGR1.0と1.5はどちらが強いのですか?
59 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 01:15:10 ID:cgyOl7x7O
3が最強
センター返し連発だけどうにかしてくれれば、それで良い。
対処法とかそういう問題じゃなく
采配放棄して、通用しようがしまいが同じコマンド打ち込むバカはうんざりだ。
62 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 01:33:47 ID:8FBrwCm5O
>>58 数値では1.5の方が1高い(トータル82)
だが1.5は裏パラの何かが下がっているとの噂。
岩隈ならどっちでも優秀な先発投手だから好きなデザインの方で使えばいいんじゃないか?
64 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 01:57:16 ID:nGaCdNTLO
じゃあGR福留は?2.0と2.5どっち?
テンプレASとか同じサイン連発するのとかは許す…。
だがBBHの筐体の上でココイチカレー食べるのだけは勘弁してくれ。
BBHやってて隣からカレーの香ばしい匂いがしてくること想像したらフイタw
匂いがしないだけマックの方がいいな。
ASはいいんだ。
5回やって4回も福留は見飽きたんだ。
>>64 バントしたいなら2.0
ミート19目指すなら2.5
ぶっちゃけたいして変わらん
>>69 それだけ優秀な選手ってことだ
逆に考えるんだ!
手が直接汚れる食べ物よりもスプーンを使うカレーのほうがマシだと!!
確かにテンプレは良いけど井端→荒木→ドメ→ウッズ→森野の後金本→青木→里崎だけは許せねぇ
こんなの相手だとサイン出されるだけで嫌になる
まぁドラゴンズファンではないんだろうけど
セカンド浜名が使えるようになるのはいつだコノヤロー
浜名ってカード化されてたっけ?
されてるんなら2番サードでつかいたいんだが
仁志−琢朗−金城−村田−佐伯−吉村−尚典−相川−土肥だったのに、
終盤には
仁志−SP川崎−金城−GR多村−GR小笠原−GRウッズ−GR谷−里崎−岩瀬
になってましたが許しましたw
白単ASて邪道かな?
各チームの比較的若手選手を満遍なく集めてみたんだけど
>>75 そういう奴って何でスタメンは純にするんだろうね?
最初からテンプレにすればいいのに
>>76 好きなように組んだらいいと思うよ
別に邪道とか考える必要はないんじゃない?
じゃあ何が王道だって話になるし
捕手アレックスに盗塁刺された・・・まあ盗塁警戒されてたけど
結果は引き分け。捕手リードってあんまり意味ないのかな
平野恵・阿部健←→濱中・吉野か
うちの平野もうすぐレベル5なのになぁ…
>>81 ソースは?
うちの地元がついに400円に値下げ。で、稼働が恐ろしいほど上がった。
もう夕方から25:00の閉店まで8台がフル稼働状態。
こんだけ稼働上がるなら最初から400円にしとけって話だ。
特に今の壊れたゲーム性じゃ誰も500円は払いたくないでしょ。
500円の店のほうが少ないんじゃね?
うちのまわりは最初から400円のとこのほうが多かった
84 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 08:39:24 ID:YyHNt58cO
400円も払いたくないだろ、Jk
広島の人的保障が誰も残らなくなりそう
また珍騒団が暴れそう・・・
平野、BBH的にはなかなかの優良選手だしなぁ
>>81 抱き合わせ商法、という言葉が脳裏に浮かんだ
しかしこの分だと藤本も要らん子状態になりそうだな
8赤星
4平野
7金本
5新井
3林
9桜井
2狩野
6鳥谷
1金村
テンプレ阪神スターズ
>>90 むしろ、
6鳥谷
8平野
7金本
5新井
3林
9桜井
2狩野
4阿部
1金村
じゃないかな
クリーンナップががキムチ臭いじゃないか
あ、勘違いしてた
阿部って投手の方か
後藤の相方の方だと思ってしまったorz
94 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 10:54:12 ID:8FBrwCm5O
このゲームリアルの真似したい奴は弱いな
このゲームの特徴を最大限こなせないと
また両方に何のメリットも無いトレードしたな…
両チームからファンが離れて終了じゃないの?
まぁ濱中はタニマチいるから関西から出せなかったんだろうが…
阪神の生え抜きは昔から最後は粗末に扱われるよな…
>>86 トレードした選手はプロテクトしないと広島に取られるから良いの残ると思うがな…
これで金村、平野、前田に3枠使うの確定だし
玉置、鶴辺りも下手したら外れそうだから狙い目
広島「しかたない、金銭でお願いします」
オリックスは、カブレラにラミレス、濱中を取ると・・・。
ん?
パワーヒッター打線をマジで組めるんじゃないか・・・・・。
>>98 カブレラ取ると清原もスタメンに入れないと駄目だから
ライト濱中
センター村松
レフトローズ
村松\(^o^)/
ハマの金城酷使フォーメーション並じゃないかw
>>100 同じ名前だからいっそのことGの鈴木尚を・・・
いやなんでもない
>>102 鈴木尚⇔鈴木尚wwwww
ベイ使い&ファンの俺的妄想だが・・・
BBH的にはうちのタコ4割バッター(走力16)なので×
だが、リアル的には大歓迎だな。浮いた年棒でゴニョゴニョ・・(ry
>>96 新入団選手はプロテクト外
なのでその3人もプロテクト外
3になってから、ただ強い選手だけを集めただけじゃ勝ちにくい気がする。
前からさんざん言われてて今更だが…
半分ネタで立ち上げた外人チームが9級から上がれない。
2の時はそこそこ勝てたんだけどね。
まぁ守備はザルだし打線も芸がないから、余計に繋がりにくいんだろうけど。
テンプレーズの方々は2の時に比べてどうなのかな?
メインの純兎は貯金15近くあるのに…
純正補正って本当にあるのかな。
野手が8割不調に陥った・・・
試合中機嫌が戻っても次の試合にはまた青ざめた顔・・・
変な起用はしてないんだけどなあ。
>>105 勘違いしてる人多いけど野球機構に外国人選手、新人、FA選手については書かれているが、トレード選手については明記されてない
金村も普通に支配下登録されてるからプロテクトしないと取られるよ
>>106 純鯉とMM補強ASやってるけど少しだけASの方が勝率高いくらいだ
ASでもモチベーション維持できるし補正なんて感じないな
ただどっちもパラの割に打つ選手・打たない選手いるから
打つ選手集めたら強そうではある
106だけど、今回はやっぱり守備が重要だと思う。
2の時はDあればなんとかなる、だったけど、3はD程度じゃ反応が段違いにトロい。
内野は抜けまくるし、外野も簡単に間を抜かれる2ベース打たれる。
もたついた守備ばかりでストレスたまるから、外人チーム解散しよかな。
>>108 規約の人的補償についての部分
(2)選手による補償は、当該FA宣言選手と選手契約した球団が保有する支配下選手のうち、
外国人選手および同球団が任意に定めた28名を除いた選手名簿から
旧球団が当該FA宣言選手1名につき各1名を選び、獲得することができる。
新人選手は来期から選手登録扱いだから除外だが
もう選手登録されてる金村もプロテクト入れないと取られるね
取られて「知らんかったわ」という岡田も見てみたい気がするがw
BBH的には、ベイに小関が入ってくれて凄く助かる。
守備はマトモだし、チャンスメーカーだし、なんでもそつなくこなすし…
クルーン?そりゃいれば楽だが、勝つ試合は大差ばかりだしなぁ。
>>111 そうなのか、知らんかったわ。
投手陣崩壊の鯉にしてみたら、金村はノドからが出るほどほしい選手だろうし
金村も北海道→大阪でも北海道→広島でも気分的にはあまり変わらないだろうw
>>112 逆に、ウチの兎は二塁打が激増してえらいことになってます。
福留入ってくれないと外野守備がマジでヤバイ。
ホントに守備要員として使おうと思ってるんだが・・・
本音を言えば、福留はどうでもいいから英智がほしい。
>>106 俺は外人チームではなくて「カタカナーズ」にしてる(カツノリを使う免罪符として)
スンヨプとかウェイツーが使えないがそのかわりサブローがin
右翼サブロー(3.0)中堅オチョア(2.0)左翼ラミレスorローズ(ともに3.0)で結構何とかなってる
二遊間はラロッカ/シーツ(ともに2.0)で固定
勝率5割前後でそこそこ戦えてるよ
阪神のプロテクトは意外と難しい
複数年契約の選手は外して取られた場合かなりの違約金を払わないと駄目だから優先的にプロテクトしないと駄目だし
広島は結構有望な選手取れると思うけどな
去年のSBも中継ぎ中心の吉武が外れてた訳だし
よく知らん奴が広島は金ないから金本外しても大丈夫とか言ってるけど、もし取られたら阪神がエライ事になる
まず多額の違約金取られる
年俸なんか40%は確実に下げれる、それ以下に下げて金本が拒否しても→調停→金本出場資格停止処分になるし
>>114 巨人の守備は純の中では悪くないと思うぞ
レフト谷、センター矢野、ライト由伸だろ
矢野は新なら守備が結構成長するし、足もそこそこ速いから守備範囲も広いし
鈴木入れたら守備範囲はもっと広くなる
肩は由伸以外弱めだが…
というかASの守備が堅過ぎる
外野守備が重要になってから稲葉、森本、多村、大村辺りを使う奴増えたからな
多村、大村、福留なんかで固められたらかなりヤバイ
さっき満員なのにへんなオッサンがホリンズしてるからイラツいて「いい加減にしろ」ってきれたら逆ギレしてきやがったw
道理を説いてどかして1プレイでGRが出たから「俺のためにありがとうございました」って言ったら「早くこの店からでてけ!」って怒鳴られたwww
2003年の横浜先発オーダーは88通りの打順・守備位置があった
一位(10回)
8金城 6石井 7鈴木尚 3T・ウッズ 9佐伯 4村田 5古木 2中村
二位(8回)
8金城 6石井 7鈴木尚 3T・ウッズ 9多村 4種田 5古木 2相川
各打順で一番多かった選手で組むと、一位と同じ
他には
中根・コックス・小池・小川・小田嶋・中嶋・北川・田中一・新沼
120 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 15:35:07 ID:YtQsGCMqO
BBHでセンター守備が一番うまいのは赤星
>120
肩がヤバいから右中間の打球が…
>>118 GJすぎる。
つーか「ホリンズする」ってどういう意味?
>>117 その悪くない方の外野守備に清水が入ると…
3の亀井は2より打力は下がってるけど守備が若干上がってるので結構重宝する。強肩だし。
でも流石に稼動当初ほど出まくらなくなったね、2ベース。
少しはマトモになってきてるのか…?
↑の方>掘ってる(ホリンズ)からって意味でしょ。
>>117 矢野もパンダも3のカードまだ入手してない・・・orz
2のヨシノブは1番の打順適性がないみたいなので、いまだに1番清水固定です。
結局、レフト清水、センター高橋由、ライト矢野or亀井になってしまってる。
谷?1GRが代打要員で控えてますが、なにか?
126 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 16:13:25 ID:YyHNt58cO
うちの2白坂口のOPSが2を超えた…
出塁率.619、長打率1.39ってどんだけ〜
あぁ…「掘り」ンズかw
ありがとう。
今さっきさ、こっち純兎で豪将の純虎とあたったんだが…
ピッチャーがタイムリー打ったのを足掛かりに1イニング3得点。
次の回(4回だったかな)に試合終了されたわ。
あっち、いわゆる珍査定全盛期のカードとSP金村、GR新井まで入ってたのに。
そんくらいで終了しないでくれよ…
平尾や喜田、葛城は何もスキル付かないのかな・・・・・。
130 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 16:36:31 ID:fAx1FuIV0
純虎なんだが3カード縛りでやってるんだけど
08仕様でシーツや中村は抜いて、でも新井や金村は入れないでやってるわけよ
まーなんとか勝率5割は保ててるし頑張ってたんだけど平野恵一は大好きなんだよおおおおおおおお
どうせ恵一入れるなら新井も金村も入れちゃおうかと思うけどそれだとASみたいな感じだし・・・
すげー迷うわ・・・
>>130 順にこだわろうぜ!
そんな俺は順竜の負け越し・・・orz。
ヘタレだよ。
>>130 お前マゾヒストだなw
別に新井や金村だって入れりゃいいじゃん
>>114 英智はウチのバラエティ要員だから絶対やらない
>>130 入れちゃえばいいじゃん、平野恵
オレはスポ魂みてから好きになった
つか、檻もバカだよな
今日対戦した順ベイの監督さんは空気読んでくれて、センター返しを多用せずにいい試合だった。
お互いに1度ずつだけだったかな。負けはしたけど楽しかったわ。
まぁお互い良い試合しようって心掛けてる相手との試合だと、
例えテンプレAS相手でも、楽しくプレイできるね。
逆に純相手でも、センター返し連発とかアフォらしくてなぁ。野球馬鹿にしてんのかと。
采配も読みあいも何もない。まぁゲーム自体が腐ってるから仕方ないんだが。
>>134 横浜の純だからいえるこど
センター返ししてもヒットがでないんだよ
>>130 「08虎」というコンセプトがはっきりしてれば、
心は立派な純正だと思う。
>>130 入れちゃえば?俺は入れてる。
やっぱりメンバーだけでもリアルに近づけたいから・・・
せっかく2勝したヤス、濱中を抜くのは痛いが仕方ない。
俺は平野好きだしな。そんな俺は神戸在住の阪神ファン及びオリファン。
この際純オリ作るか。
スクイズだけで2点取った試合で
2アウト3塁の場面でサイン使ったらスクイズ警戒された・・・。
1.0以来久しぶりのプレイだったんだけどまだスクイズ連打はうざがられるんだろうか。
みんな【センター返し】って使ってる?
俺は相手に使われた回数だけ使う事にしてるんだけど…
相手も同じ事考えてると一回も使わないで終わる事が多々有り
>>136 いや、いなかったです。出てこなかったのかもしれませんが。07順仕様でしたよ。
144 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 18:43:30 ID:uC5LuIWXO
2死3塁でどうしても1点欲しい時だけ
センター返しするヘタレかな俺を許して
禁じ手だとわかってても、やっぱり勝ちたいからやってしまうんです
もう大してセンター返しで連打されることが何故か無い。
センター厨にあっても1試合2,3回くらいしか成功されないし。
相手が内角高めに来ると思ったらセンター返し使う。
最近の敗因の大半はVS負けだ。
>>125 3のウルフは守備劣化激しいから注意した方がいいぞ
>>130 「08仕様」なら入れていいと思うよ
完全3純と08仕様は別物だしさ
無死一二塁、センター返し!×2
しかし、ランナー進めず二死
続く堀がノーサインホームラン
ミート3だったかな
まぁ、選手を信じるのも監督の仕事だってことだ
実は半分あきらめてたんだけどね
>>39 古木いたよ、むしろ22HR37打点のキャリアハイだ
おかしいのはあんた
03は村田がセカンド、04の種田はやや出場機会増加
05はレギュラー、06はケガで不振
知ったかぶりな奴ってムカつくぜ
>>130 入れちまいなよ!
おまえさんみたいなこだわりのあるチームは愛が感じられて好きだぞ。
(アンチ虎の俺が言うのもアレだけどねw)
でも、そういう監督とは是非対戦したいね。
勝っても負けても面白けりゃいいし、好きな選手を使って何が悪いんだ!
俺もこんなこと言うと叩かれそうだけど、純兎でやってて、小笠原は日ハム入団時から大好きだったから
巨人来たときは何のためらいもなく入れたもの。それまでは純粋に巨人のカードだけでやってたけど。
それをきっかけに一歩遅れで谷を入れたりしたかな。
>>99 1 中 村松
2 遊 大引
3 左 ラミレス
4 DH ローズ
5 一 カブレラ
6 三 ラロッカ
7 右 濱中
8 二 後藤
9 捕 日高
とりあえずファイヤーフォーメーションだな\(^o^)/
純オリとしては、川越取られて先発がいなくなるよりはマシかな
あくまでもBBH的にだが(・ω・;)
さて、1黒吉野でも買いに行くか
打率二割切ってるうちの大引もこれで不動のレギュラーか…
外国人4人が打線に並ぶって壮絶だなw
檻は植民地にされました。
話豚切るけど
豪将=下手糞でおk?
植民地は阪神に4番を次々持っていかれる広島だろう。
早川は負広に干されて腐りかけてたところを
地元にトレードされて黒カードからSPカードになるくらいの
活躍をしたんだよなあ。
カブレラ、ラミレスもそのうち外人枠撤廃されるんじゃね?
そしたら、
1 中 村松
2 遊 大引
3 左 ラミレス
4 DH ウッズ
5 一 カブレラ
6 三 フェルナンデス
7 右 ローズ
8 二 ラロッカ
9 捕 日高
ってな感じにできるな。
158 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 20:46:37 ID:gvCjt2t0O
>>72 いたいた。昨日対戦したよ。里崎のところを谷繁使っていたけどね。
純星の俺にメッタ打ちされてさぞ悔しかっただろうね。
どんなことがあっても檻の四番は清原で固定だろ
ではリクエストにお応えして
1 右 濱中
2 遊 大引
3 中 ローズ
4 DH 清原
5 一 カブレラ
6 左 ラミレス
7 三 ラロッカ
8 二 後藤
9 捕 日高
被三塁打数が異常な悪寒(´・ω・`)
1 左 坂口
2 中 村松
3 右 ローズ
4 一 清原
5 三 ラロッカ
6 DH 浜中
7 遊 大引
8 捕 日高
9 二 阿部真
来年はこれで
1松永(三)
2福良(二)
3ブーマー(一)
4門田(DH)
5石嶺(左)
6藤井(右)
7本西(中)
8中嶋(捕)
9小川(遊)
投・星野
>>165 石嶺より門田の方が守備は上手かったから、DHは石嶺だろう
つかセンターは高橋智きぼん
代打パンチ佐藤
3でカード化されてない選手を1とか2のカードで使うと、普通に使えるのは大体見当つくけど。
3でカード化されてる選手を1とか2のカードで登録したら能力3仕様になるの?
172 :
168:2007/11/26(月) 22:27:17 ID:K8qKS5F30
場違い、すいません。
>>151 吉野は、裏スキル「軽い球質」があるのかと思うくらい打球が飛びます。
使用時にはご注意下さい。
なんで3になって中継ぎ、抑えのスタミナが全回復しなくなったんだよ…
>>158 小笠原、青木、阿部or谷繁が下位にいる中日って多い気がす
>>175禿同
こっちの下位打線なんて鶴岡、工藤、稲田なのにw
>>166 デカが出て来たのはもうちょい後
あの頃は
つ熊野 山森 南牟礼
濱中広島いったら.192,30本は堅かったのにな
惜しい事をした
で、広島は人的保障で誰を取るんだ
>>179 金か新井か金本か山田かシーツか町田のだれかじゃない?
>>176 うちの下位打線は陽、紺田、稲田だな
紺田は1白のときは1番のときより6番7番のときに
盗塁が成功しやすいのは気のせいだろうか
Lv5になって3白に変えたけど1シーズン盗塁100回ぐらい成功できるだろうか…
そこまでいかなくても紺田や工藤、陽で盗塁ランキングに載せたい
>>174 裏パラの疲労回復が今まで中継ぎには意味無かったからね
今の仕様は結構好き
話は変わるが今回の山北は
今までと違ってあまり三振が多くないような
疲労回復4はあんまりいないよな。
そう思うと、玉木重雄の5は凄いな・・・・。
>>184 今回の山北はパラ伸びる?
那須野も高宮も炎上しまくりだから投入検討中
>>186 球威と、コントロールが1づつ増える程度らしい
俺は07準ハムとAS阪神使ってるので山北は入れてないけど
189 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:58:24 ID:2mebBF2KO
多分 高宮炎上するなら山北はもっと炎上する
>>181純公ハケンw先発ローテどうしてる?漏れはダル→マサル→八木→グリン→吉川だが…
木下とかどう?
>>190 181ではないが俺はダル→勝→八木→グリン→スウィーニー→吉川だ。
ちなみに中継ぎ抑えは江尻押本伊藤須永久マイケル。6人は多いかねえ?
チーム的にキャッチャーはどうしても3人いるんで、
外野が弱くなってしまうんだよね。紺田入れたい。
192 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:23:01 ID:daKx6padO
西武岸は成長したらどれくらいの能力になりますか?
これくらい
多田野のルーキーカードまだぁ?
>>190 準だがダル(未だ2)→勝→立石→吉川→木下→金村
中村が当たったらエース様を外すか…正捕手は実松固定だけど
木下はそこそこ抑えるよスタミナもあるし
196 :
190:2007/11/27(火) 00:45:19 ID:aVxE2nbf0
先発:ダル→マサル→八木→グリン→吉川
長中継:江尻、押本、中村
ワンポ:歌藤、建山、金沢
抑えとか:久、マイコー
投手13人は多すぎだね(^^;
>>191立石…(・ω・`
ワンシーズン終わって結構廃人だと自覚してたが200勝180負の相手にあたった
引き分け入れたら430試合位
ある意味凄すぎるw
>>914 そういやTDNってこのゲームではルーキー扱いになるのか気になる
>>198 たぶんルーキー扱い
昔コンマイが出してた野球カードゲームのプライムナインというものがあって
多田野と似たようなケースでオリックスに入団したマック鈴木の1年目のカードの右上にROOKIEと書いてあった。
200 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 01:30:54 ID:+p3ADrrg0
多田野が新人王になったらどうしようw
みんなに質問なんだが、準広島使っていて一番東出、二番梵なのだが、対戦相手がパワーピッチでいるって読んだらどうしたらいい?こっちも強振した方がいいの?
一応出塁率に重点おいてるんだが・・・
パワーでいいだろ
準広島使っていて〜とかだから何?って感じだけど
純じゃなくて準かよ
金本様入りですか?
普通にパワーで良いんじゃない? 今の仕様ならパワーMAXで東出 梵でも余裕でスタンド持ってくでしょ
そういえば長い間、江藤と西山が入ってる凖広島を見てないな
金本ラロッカシーツ入りは純より見るが…
205 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 05:47:25 ID:GlyjG5FyO
9緒方
4正田
8前田
5江藤
7金本
3浅井
6東出
2西山
1佐々岡
でやってる俺が来ましたよ
その正田は樹だろw
濱中入れるにあたって
谷、早川、的山、吉井、平野を断腸の思いで解雇してきた
そんな私を褒め称えよ!
208 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 06:59:54 ID:G0H5rqhhO
212 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 07:48:52 ID:Yk2QIKxbO
すわ、かちょうの出番だな!
久々に浣腸したら出るは出るはブリブリと浣腸スゲー
214 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 08:50:42 ID:KXDB31tWO
公な流れに乗り損ねたが公使いに質問。
遂に吉川を引いたので期待してローテに組み込むんだが、それなりにやってくれるかな?
ノンカードで8試合して防御率6点台だよorz
ホースライダーズ
ホースライダーズのカードをBBHに乗せたら荒木として認識したぜ
>>214 そうでもない。うちの濱中は、調子の良いとき中心に49試合出場で、
.335 HR4本、得点圏で.472と打ってる。
ちとHRが少ないかもしれないが、率を犠牲にすればもっと打てるだろう。
まあ2.5SPだけど。
ごめ、2.0SPの間違い。
>>217 えっ?
俺もやったけど、佐々岡だったよ
ところでおまいら
クリスマスの予定は?
内角外角の使い方が分かってきたっぽい(投手視点で)。
・外角にストレート、相手が引っ張りだと強打者ならホームランにされる。
・外角低めに変化球、相手が広角or流打持ちで流し打ちされるとホームランor二塁打になる。
・外角高めは変化球ならセンター返しをよくされるっぽい。(つーかセンター返しが強すぎなだけだが)
ランナー一塁で引っ張りで一二塁間を割るヒットにされたくないときには使えるか?その時には直球指定がいいかも。
・内角高めはシュート系の投手ならセンター返しでもフライになるときがある。
・内角は強芯流し打ちが苦手だが、積極的でも打たれる。後者は2の時と同じか。
・内角低めは相手がミート寄りでセンター返しだとヒットにされやすいが、ゲッツーシフトでゲッツーには紙一重で可能。
・見極めはコントロールの良くない投手にはやや苦手。四球が出やすい。
コントロールの良い投手かつ変化球も多い投手なら見逃し三振もとりやすい。
>>215 参考記録
ローテの谷間、6人目の先発に調子の良い時だけ使ってるが
7勝3敗
防御率4点台
コントロール寄りの放置ピッチでかなり頑張ってくれてるぞ
青野を使っている人に質問です。
エラー回避1が気になっているんですが、
1のときのナカジみたいにエラーしまくりですか?
まあ、色の名前縛りのコンセプトチームでの使用を考えているので、
それでもいいと言えばいいのですが。
取りあえずセ・リーグなので、使っている人に
当たったことが無いので教えて下さいm(_ _)m
226 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 10:51:40 ID:uNZuKIQ9O
色しばりだと
当然ジョニー黒木は先発だな
>>222 昨日外角低めを広角持ちで運んだが内角を積極で打ったことはないな…内角強すぎ
>>190-191 木下いーよー、ウチのエース
190に木下inの先発陣だが防御率チームトップの2点台でテンプレAS相手に完封もやった
リリーフは191から押本伊藤外して2.0の建山と歌藤入れてるな
押本は迷ったんだが、建山の経験値が惜しくて…
久は12試合で失点0なのに、江尻と舞妓の防御率が10点超えてるwww
>>196 2までは立石ローテに入ってたんだけど、吉川木下入れたくて外しちゃったよ…
>>215 ウチだと9点超えてるぞ
安心して使えw
231 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:35:29 ID:r9g2PnRZO
内角をエンドランで流しHRされたんだが
232 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:43:36 ID:KYdRP6YuO
>>222 確かに多少はそのサイン相性の通り結果は出るが、あくまで
「多少」の確率にすぎない。
とにかく采配もひったくれもナシ。
内容は過去スレの通り。
通算1000勝越えの自分は現在完全引退中。
コンマイさん、いつになったら「采配ゲーム」に
「戻して」くれますか?
サイン相性をもう少しハッキリさせてください。
それだけです。
>>232 采配どおりに選手が動いてくれないのもリアル志向でいいじゃないか。
ならゲームにする必要ないよねって話だからな
実際経験値稼ぎ以外でやる気ある人がどれだけいるのやら
その考えで他のゲームつくったらものすごい問題が起きることを考えるとやっぱ直すべきだと思うな。
馬のゲーム作るみたいだけどそれで先逃指示したのに騎手が自分の判断で追いに変えましたとか言って負けても現場の判断だから仕方ないかで済ませれる人はどれほどいるのだろうか。
↑の例えはめちゃくちゃかもしれないけどこういうゲームで指示通り動かないのは致命的だと思う。
フルボッコモード時以外はサイン相性はある。
フルボッコモード時は、投手の制球が甘くなって、
指示通りのところに投げられない状態と考えている。
フルボッコモードに入らないようにすることもできる。
もちろん相手の采配が上回るとフルボッコモードに
入ってしまうこともあるのだが。
この辺の詳しいことはまだ秘密だ。
リアルなら何でも良いって訳じゃないからな
避けるのが不可能な超高速弾が襲い掛かってくるシューティングゲーム作って
敵弾なんて普通は目視出来ないからリアルです、なんて言ってるようなもん
238 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 12:13:45 ID:uNZuKIQ9O
確かに今バージョンは、
ASで勝ちまくってた奴らにとっては糞ゲーなんだろう。
黒田杉内カズミを並べも、白カードにボコボコにされちまうんだからな。
上の奴みたいにやる気がなくなるのはわかる気がする。
気分転換に純正やれば楽しいよ?
純正でも全然楽しくないんですが…
内角にはノーサインが強い気がする
いいかげんマッチングをどうにかしろ
糞ASとしかあたらん
>>241 そのASがgameから離れたら即撤去だよ。
俺は純正だがAS人口のお陰でBBHはもっている気が
してるからASにはむしろ感謝してるよ。あれだ、純
正がスロプーだとするとASは目押しもろくに出来ない
ジジババみたいなもんだ。稼動を上げてもらえる分
感謝しないとな
12−1でこりゃ勝てないなと思いつつ、選手を育てようかなて気楽にやってたら、最終的には同点になってドローゲーム
なんだこのゲーム?
244 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 12:44:21 ID:jVV2M8UN0
3になってからの、あまりな「運ゲー」っぷりに、1,000試合をこなしたASチーム
を休眠させた。
最弱と思われる楽天の純でマッターリやっている。
3は指示、戦略を楽しむゲームではなく、純正でも勝てる要素「運」を軸に
リアルっぽい野球ゲームになったでFA?
まぁもはやASでやる面白さはないわな・・・
純正チームならある程度、楽しいが戦略や指示の裏かいた、読んだの爽快感は
まったくなくなった。勝っても負けても「後味が悪い」
ゲームとしては「糞ゲー」だ・・・だが止められん俺は「糞以下」だ
>>244 純正でも楽しめなくなった・・・
采配を揮うゲームで、采配の結果は運次第というのは、要するにただ画面見てるだけって感じで・・・
わざわざ純でやる意味も見出せないどころか、このゲームをやることに何の意義も見出せない。
もう3週間ぐらいやってない・・・
このままフェードアウトかな・・・
ASだってそれなりに楽しんでるぞ。
好きな選手を集めた俺のクリーンナップは
キヨさん コユキさん タケシさんだ!
競馬の方も、きっとこうなる
「ディープきた!ディープインパクト逃げる!」
「あーっと外からディープインパクトも来た!すごい脚で迫ってくる!武豊の鞭が入る!」
「さらに内を突いてディープも来た!武豊も必死に鞭を入れる!三頭の勝負かーっ!!」
「一着、ディープインパクト。二着、ディープインパクト。三着、ディープインパクト。以上のようになりました」
247 :ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 12:51:00 ID:Slxtc3GA0
競馬の方も、きっとこうなる
「ディープきた!ディープインパクト逃げる!」
「あーっと外からディープインパクトも来た!すごい脚で迫ってくる!武豊の鞭が入る!」
「さらに内を突いてディープも来た!武豊も必死に鞭を入れる!三頭の勝負かーっ!!」
「一着、ディープインパクト。二着、ディープインパクト。三着、ディープインパクト。以上のようになりました」
>>247 ディープ使いがほとんどだけど、俺はテイオー使ってるぜ!
なかなか勝てんけどな…orz
>>225 純鴎でやってて青野の起用法は
サードセカンド3人を調子がいい面子から
守らせて今レベル5くらいだけど、
エラーが気になったことはないな。
むしろエラー回避1を今知ったくらいだw
守備走力は今江の方が上なんで、
三塁強襲ヒットに追いつけず今江なら獲れていたんじゃないか。
と思うことはあるけど。
>>247 ロケテでもうなってるよ
トウカイテイオーばっかり。しかも目茶苦茶強いし。
>>248 ディープはロケテでカード化されてない
251 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 13:09:58 ID:dO8z4zubO
SP田中幸雄とかOT田中幸雄は赤顔になる?
ならないなら差し替えないほうがいいな
運じゃないよ。
個々の采配よりも大きな試合の流れを読んだ采配つーか、
ゲームメイク能力が重要なんだか。
一打席一打席の結果にこだわる人には向いてないのかなぁ?
サイン相性無いわけじゃないんだけどね。
>>249 ありがとうございました!
使ってみることにします。
BBH3はゲームではなくカードダスです
>>252の「重要なんだか」は、「重要なんだが」の間違い。
ごめん。
どうしてこう上から目線で『やり方はあるんだよね』みたいな奴が定期的に現れるんだろうな
たいがい具体的な事は何一つ書かないし
鷹でやってるけど
防御率が1位ガトームソン、2位和田、3位新垣
2で2,5くらいだった杉内と1点台だった斉藤は勝ち星はあげるけど毎回打たれる・・5点台
3になってから投手はスタミナ以外あんまカンケーないのかな
あ、でも新垣四球めっちゃだすからコントロールは意味あるかも
具体的なやり方は自分で見つけなさいw
そこまでお人好しじゃありません!w
259 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 13:30:07 ID:cuEhCCZ5O
>>256 いい加減うんざりだよ。
しまいにはゲームメイクとか言い出すし
260 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 13:33:16 ID:YaIoTQnXO
コンマイの競馬ゲーは騎手の名前を呼んでくれる。
なんでBBHで監督の呼び名機能付けなかったのか…
会話する気ないなら日記帳にでも書いてればいいのにね
選手が完全に自分の指示通り動かないとイヤな人は、
プロスピみたいに自分で選手を動かすゲームやったほうがいいと思うけどな。
>>252 ゲームメイクってサッカーじゃないんだから・・・
打席で三振することでゲームメイクできるのか?
>>262 まあそうなんだけど
それなら球団マネージメントとか、選手とのコミュニケーションとか
試合以外の要素も欲しいところ
プレイ時間の9割以上が試合パートなんだから
そこが運任せじゃゲームとしてあんまりだわ
モチベーションも適正通りに使えば何も考えなくていいんだよなぁ
>>263 サインをどこで使うかとか、代打や継投のタイミングや人選とか、
そういうことが言いたかった。
つまり、監督としてのゲームメイク能力。
この辺が勝敗を分ける。
広義では打順の組み方やモチベーション管理なども含んでいる。
他の人にうざいって言われたからこれでやめるけど、
「愚痴ってるだけじゃしょうがない、勝ち方や楽しみ方を見つけようぜ!」
とは思うな。
言わねばなるますまい
社員乙
この手の発言してる奴は愚痴ってる人間は皆強振・パワーピッチ放置で
采配もワンパターンなのに文句ばかり言ってると思い込んでるのかね?
俺は別に負けが込んでるからムカついてるわけじゃないんだがな
勝つときは打線爆発、負けるときは投手陣大炎上
接戦とは1点を争う攻防ではなく足を止めての殴り合い
こんな状況で何を楽しめと言うのか
勝ち方って言うと変だけど、勝つ確率を上げる方法(采配とか起用法とか)みたいなのはあると思うよ。
試合数こなしてて勝率のいい人も結構見かける様になったし、完全な運ゲーなら差なんてつかないはずだしね。
それからコナミ社員の人、もしここを見てるなら、背番号エディットの実装をお願いします。
その割りには打順設定や作戦選択の表示時間が短すぎるよな
あれで考えろって言うほうがどうかしているよ社員さん
ええい、黙ってられなくなってしまいました。
私は4-2とかの試合も普通にあります。
打順は前もって考えておくと良いですよ。
だから、私は絶対に連コしない優良プレーヤーですw
1日に複数試合するときは、試合が終わるたびに
センモニで調子確認して打順考えてます。
打順考える時間がまた楽しくて。
緩急てタイミングをずらすとか、内角に目を慣れさせといて外角へとか
野球の醍醐味をごっそり抜いた一打席一球システムで、野球の駆け引きどうこうも無いけどな。
とりあえずどのバージョンでも言える事だけど、特定のサイン偏重になるのはヤメレ
センター返し、見極め、エンドラン…そろそろ学んでも良い頃じゃないかと。
打順って大体固定だろ?
そんなにコロコロ変えないだろ
新しいチーム立ち上げてからまだ10試合しか経ってないけど
3・4・5・7・9番は替えた事がないし、これからも替えないだろうな
276 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 15:23:55 ID:cAsL0mWzO
純虎で1番鳥谷2番赤星でやってるけど間違いなく1番赤星の方が良いと思いながらやってるwwwww
>>276 俺は黄色以上なら鳥谷1番でやってる。知らんうちにCM覚えてたから、初回に強振で置いてたらポテンヒットをよく打つ。希に初回先頭打者HRもでる。
まぁ盗塁は期待できんが
278 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 15:55:18 ID:5rtVPSydO
個人的に、
引っ張り→内角&外角低め、変化球+内野シフト。
流し打ち→外角高め、直球+内野シフト、
センター返し→内角高め、直球+ゲッツーシフト、外野前進。
見極め→内角、直球。
積極→外角低め。
100%じゃ無いですが、結構抑えると思います。
内野前進は死にサイン
内野前進すると高いバウンドの打球が頭を上を越えていくからな・・・
>>266 サインを使うタイミングなんて大体たかが知れてる。回数決まってんだからみんな無意味なとこでサインなんて出さないよ。
継投だっての人選だって純でやってりゃそんな変なことにはならんし、後はみんな調子みて決めるだろ。
代打だってみんなチャンスに強いやつとか、代打スキルもちをその選手の調子見て使うだろうし。
打順なんて純でやってりゃコンボの関係で大体決まってしまうし。
モチベーションだって適正どおりに使ってやれば問題ないはず。
こんなことがゲームメイク能力ならみんなゲームメイク能力あると思うよ。
それからあんたの言う一打席一打席の結果は関係ないなら、サイン出すタイミングさえあってりゃ打てなかったり、相手に打たれてもゲームメイクできてっるてことだろ。
あんたバカじゃねぇの。
>>281 俺の言いたいことを最後以外全部言ってくれてて吹いたw
283 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:46:26 ID:dO8z4zubO
でもうまい下手はあると思う
コンボという狙い目は良かったんだけどな。
所属選手縛りってのはそのままで、コンボ形成の条件を変えればいいんじゃないかな。
例えば、アベックホームランを10試合以上打てば、アベック砲形成とか、同じ
クリーンアップで、20試合以上やったらクリーンアップ砲形成とか。
あとは、いろいろ同じコンビで20回ゲッツーをとったら「鉄壁の二遊間」とか、
ピンチの場面でリリーフ10回成功させたら「ファイヤーマン」みたいな感じでピンチが1
上がったり。
そうすれば、多少なりともチームの独自性がでてくるんじゃないかなあ。
喜田、栗原、前田というクリーンアップを形成したい人もいるだろうし。
>>284 ファイヤーマンって何か炎上しそうな名前だな
286 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 17:01:10 ID:uNZuKIQ9O
建設的な意見を一切言わずにひたすら他人を批判するのって、楽だよなw
それに追随して、俺もそう思ってた、とかいう奴なんか最低だよなw
>>238 純だが今の運ゲーはつまらん
采配もへったくれもないじゃないか
回の先頭が2番からや5番から始まる打順で
コンボ発生はおかしいよなw
格ゲーで言うなら
ROUNDまたぎのコンボみたいなもんだ
建設的な意見を見たいなら、BBH1の中期頃の過去スレ見るといいよ
あの頃の不満や愚痴と、今の不満や愚痴はほとんど同じだし
まともに意見言える奴なら、真っ先に辞めて行ってるわけですが
今は厳選された馬鹿だけが残ってるからね
そいつらは文句を言いながら辞められない連中だから、コナミさんには貴重な存在でしょ?
馬鹿にしたらあかんて
その前に先手必勝コンボがおかしい
順番がまわってくるたびどんな試合状況でもコンボ発生って馬鹿だろ
先手必勝の意味理解しているかとこ一時間あのデヴに問いただしたい!
今のバージョンは高いカードダスをやってる気分だ・・・
ゲームとして破綻してる
ショップで2000円で純公揃えたらやる気なくなった。
選手の成長が一定ってのも不満なんだよな。
サイン相性が破綻しているんなら、せめて自分だけのチームを作るみたいな
要素はほしいよ。
コーチカードでも作って、打撃コーチと投手コーチ、守備走塁コーチを
設定できて、コーチによって成長パターンが変わるみたいなシステムは無理か。
話ぶったぎりな上、すれ違いで申し訳ないんだけど、
たまに話しに出てくるコナミの競馬ゲームって、名前なんていうの?
興味津々丸。
店内対戦で試してみたんだ
俺ヤクルト、全てノーサイン、弟西武、できる限りサイン使用、VSの使用は無し
結果は、2:1で俺の勝ち越し
流石、リアルな野球ゲームだと思いました
コンボの組み合わせがおかしい
巨人で機能していたのは345の小笠原李二岡ではなくて123の高橋谷小笠原だ
コンボなんて無視してるけどな
話ぶったぎりな上、すれ違いで申し訳ないんだけど、
たまに話しに出てくるコナミの競馬ゲームって、名前なんていうの?
興味津々丸。
298 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 18:47:20 ID:Yk2QIKxbO
結局おまえらやってるわけだ
コナミ以下の存在なんだ、偉そうにすんな勘違いども
そうなんだよな
嫌ならやんなきゃいいのに
文句があるなら自分で開発するか
自分でカード作って遊んでりゃいいのに
>>298みたいな奴って何者なの?
誰に特があってそんなこといってるのかわからん定期的にいるよね
>>293 バッテリーコーチ達川
守備走塁コーチ金森
これで死球率大幅アップ
こうですか?
準猫で久々にやって、必勝リレーしたら小野寺のVSが異常なくらい
小さくて笑えた。
これって調子悪くて出来なかったけど、先手必勝のミート率アップも
相当期待していいのかな??
打撃 王
バッテリー 若菜
俺ならこれで行く
投手コーチ 清川
投手が全員サイドスローに
打撃コーチ 田代
右の長距離砲量産
こんなに面白いリアル等身の野球ゲームは無いと思うんだがな。
戦略が不確実とかいってるやつは他のシミュレーションをやってみろっていうんだ。
むしろこのゲームは全体の配球関係なしにサインが成功しちゃう点でバランスが崩れてると思う。
後試合以外のところは出てこないと思う。AS様に貢いでもらう必要があるから。
馬ゲの話題を出そうとしている社員必死だなw
カード出してもロケテで待ち殆ど無し、出ても2、3人じゃ焦るわなw
>>293 打撃コーチ 種田
打者全員ががに股打法
返り討ちにしてやるサネ!!
○= ∩_∩
@≡ ◎=(・エ・ )
○≡〇=⊂ ⊂)
ΘщΘ=( |
○≡ ∪ ̄\)
>>298 >>299 コナミ社員の加齢臭がプンプンしてるなw
うざいなら見なきゃいいのにと返せるわけだがw
311 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 20:14:08 ID:uNZuKIQ9O
VS当たった時だけは、ヤター(^o^)/
ってなるな。
あと、前作みたいに
こっち内角攻め相手引っ張りの時のような絶望感はなくなったかな。
駆け引きの楽しみの大半がVSなのは確かだね。
不満が出てるうちが華だよコナミさん
少し郊外の店舗では絶賛過疎り中の現状を把握しているのなら
偉そうに『嫌なら止めれば?』なんて言ってられる状況じゃないと思うが
コース投球選択後に画面に指当てて投球コースの指示出してるおっさんがいて吹いた
凄く似ている…
バトクラ末期に…
俺はバランス自体はそんなに不満はないな
サイン無視なんかも運が悪かったとあきらめればいいし
つかセンター返しのサインがなくなれば万事解決じゃね?
ざわ・・・ざわ・・・
終盤になると、
負けてるチーム全員に強力な逆境スキルが
発動してるとしか思えない。
バランス終わってるだろ…
長打率や投手の防御率見て見ろよ
投手戦なんか滅多に無い
現実のセンター返しはここまでは成功しないからな。もっと内外角に投げられたときにコースに引っ張られれば。
イチローが予告センター返し連発して驚愕されたって言うが、現状のBBH3ではみんなそんな状況
自分の贔屓チームの選手カードがなかなか集まらない・・・
田舎なので、カード売ってる所も無いorz
そこでオクですよ
今じゃ白黒セットもだいぶ安くなったしな
284
ファイヤーマンじゃ消防士です。
若干2ベース出にくくなったきがするんだけど気のせい?
>>319 俺は毎回投手戦になるんだが…
先発は全員2点台以下だし、チーム防御率はいい。ただ打線に繋がりがないのが悩み。
これだけ9回補正が掛かると逆境SSの存在価値も薄いな。
今日も9回にノーサインでぶちこまれてドローゲームでした
相変わらず文句ばっかのスレだな
そんなに糞ならさっさとやめればいいのに
コンマイの犬は続けてるんだなw
別に9回に逆転は食らわなかったが。二点差のまま勝った。
>>329 あまり可愛そうなこというな
金もない全国1位でもキモヲタゲーなのに勝てない
どうせ人から避けられてるリアルの敗者にもうこれ以上・・・・・・・
BBH2の時もやってみたけどBBH3でもトレードオフ募集したら集まるかな?
今度の土曜12/1昼ぐらいに新宿辺りでできればと
333 :
328:2007/11/27(火) 22:05:29 ID:bi5rALkC0
現状に勝るとも劣らない超絶クソゲーだったにもかかわらず
設置店舗が少なかったせいで
どこに行っても順番待ちが当たり前だった
二年前に戻りたい
>>329 実際糞だから止めてる人が増えてるんだって
俺は今はやってないよ
いつもいくゲーセンに
えらく勝率の高い人がいたから(純オリ、50勝で負けが一桁)
その秘訣を聞いてみたら
「何もしないこと」だそうだ
彼曰く、サインを出すと
遅延行為としてマイナス補正がかかるらしいw
つまりサインなんぞ使わずプレイ時間を短くしろと
>>337 の純オリのヲタクは放置プレーで金を使っていると。まさに無駄金だな(笑)
それがコンマイの犬クオリティ
まだ試合数が少ないからあれだが、サインの相性は2とそんなに変わらない思う。高めと低めがある分わかりづらくはなったが
内角低めとかなら結構内野ゴロにしてくれるし
ただ、ノーサインで打たれて炎上が増えたのは勘弁…
メモリを結構ミート寄りに下げてるのに確定ムランが多い。相手はどこにメモリ合わせてるんだよ
ピッチャーも結構長打うつし
あと、モチベーション管理がやりづらいのはなぁ…
モチベーションって実は糞システムだよな
純燕3縛りはマゾの俺にはたまらんな
1青木(中)
2田中浩(二)
3宮出(一)
4ガイエル(右)
5宮本(遊)
6飯原(三)
7志田(左)
8福川
9石川/舘山/藤井/據コ/松井
主力の、古田・高津・グライシンガー・石井一・ラミレスが抜けたら
全然勝てる気しねぇw
345 :
215:2007/11/28(水) 00:03:52 ID:NespaV98O
亀スマソ。
>>223・230
レスサンクス。9点台とかガクブル…。
燕・・・(´;ω;`)ウッ…
あと、何故強サインの犠牲フライをなくしたんだ
純で一点とるのにどんだけ役だったことかw
阪神、巨人やりすぎ
>>344 抜かなきゃいいじゃない。
俺なんていまだにラミレスグラシン危険古田土橋入れてるし。
どうせいてもいなくても負けるんだw
だったら入れておいた方がマシじゃん。
ピッチャーのモチベーションって
やっぱり投球内容とかに反映されるのかな?
先発適正のやつを抑えで使ってるんだけど、
どんどんモチベーションが下がっていく・・・
>>348 いや・・・・・・オリックスがやばいよ。
カブレラ、ラミレス取ったら恐い。
352 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 00:37:53 ID:CXlcPL+tO
今日もASセンター返しにボコボコにされた(^o^)/
全国ペナントロッテ多すぎねぇ?逆にオリックスとか全くあたらない
>>351 あの鈍重&スペ予定打線は…また最下位がオチだろ
>>343 モチベーション自体はあってもいいが
それの増減システムが糞。
スタメン出場しないとダウン
昨日先発登板してスタミナ0なのに、登板しないとダウン
舐めてんのか。
オリはなんでそんな金あるんだ?
ホークスと阪神の選手が異常に出ないで
オリと広島はほぼスタメン全部ぐらい揃うのはどこの陰謀だよ??
>>349 純燕だけどラミレス石井1GR古田抜いたら借金18になったわwww
9試合の防御率7.84てどんなリードしたらなるんだw
敗戦処理と負け試合が重要なのかな?
自分は
敗戦処理左×1右×1
中継ぎ左×2右×2
抑え×1
先発左×2右×4
だけど
まだ足りない気がするんだよなぁ
白黒カードコンプした。
プレイしててひとつわかった。
白ASが最強だわwwww
8坂口
6大引
9ローズ
DH清原
3カブレラ
7ラミレス
4ラロッカ
5濱中
2日高
P川越
優勝や
362 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:16:55 ID:fMQpGS3KO
BBHに敗戦処理なんていらないだろ
>>356 そりゃ母体が金持ってますから。
ただ時期によって出し渋りは激しいけど、少なくとも三木谷さん涙目な位はね。
ソフトバンクやロッテは、あくまで趣味程度のお金。
西武グループはかつての栄光は無く、かなりギリギリ。
日本ハムは…ハムは…どうなんだ?ハム売れてんのか?w
つうか純正のくせに今だに
GR古田とかSP立浪とか使ってるクズ達は何なの?
>>362 そんな気もするんだけど
日程(三連戦+休み)の概念と打高投低のゲーム性で
左右の相性で投手交代してると
調子の悪い奴も使わざるをえない状況になっちゃうんだよ
>>364 それを野球板の各球団のスレで言う勇気があるならどうぞ。
球団の象徴みたいな選手達だろ。
>>364 勝ちたいんや!純正だって勝ち星がほしいんや!
誰が好きこのんで500円払って負けてもいいなんて思うのんや?
対純正で満足なマゾ純正何てほんの一握りなんやで〜
GR古田やSP立浪を使えば勝てるんですか。
すごいカードですね。
捕手リードなめんな
防御率、ちょっと気になったんで携帯でチェックしてみたら、エラい事になってた。
主に負けてる時に投げる中継ぎ…
須永1点台
押本2点台
建山2点台
勝ってる時投げる中継ぎ…
江尻6点台
武田久6点台
マイケル5点台
あからさまだよなぁ
これは…俺がコナミに遊ばれてると言うことに気づいてしまったかも…
>>366 364が言いたいことは能力が一番良いカードのVerを使ってて
3のカードを使ってない連中のことだろ
ペナント上位行くとまたテンプレしかあたらんなぁ
前と変わってない
古田は3白でも裏パラ右半分鬼だから十分強いな。代打オレも再現。
BBH的にもう直ぐ使えなくなるのが惜しいな。
むしろ4が出るのか(ry
確かに昔のカードを使ってる純正はかっこ悪い。
特に阪神。珍査定丸出しのカードばっかり使って「純」って言われてもなぁ。
でも気持ちもわからなくない。
昔のカードの写真のほうが好きで使ってる、とかはあるだろうし。
俺もBBH2の頃のカードに直筆サインもらってからそのカードは何が何でもはずさない。
スタミナとかモチベーションとかが
サインの成功率に関わっているような…
その辺りに気を使ったら
4勝2敗2分でそれなりだったんだよね
モチベーション
略してモチション
>>376 絶好調・好調の選手はサイン成功率高くなるって結構前から言われてない?
好きな球団カード当たった端からコレクション保存しているから
なかなか意中の純で始められない俺はアホだな
対人よりコンピュータに勝つのが難しい…。
コンピュータはサイン無しでバントとかサインプレイっぽいことしてくるから
守備にサイン消費して攻撃に使えない・・・。orz
大差ゲームで終盤の負け側逆境補正は絶対にあるなという印象です。
ワンサイドゲームを減らしてなるべく接戦にしようという仕様なんだろうか。
店内対戦とCPU戦で幾つか試してみたけど10-0からCPUの8回9回の猛攻は笑ったw
完封ペースだった涌井を±0でノーサイン放置してみたら10-10まで来ましたよ。
>>378 自分としては顔マークの調子とは
また別のもんじゃないかと思うんだけど
まあ、モチベーションのメーターを上げきってはいないから
確認出来てないんだよね
もしかしたら成長にも関わってるかも…
そんなくだらない検証のために金使えるかってんだよ
いい加減ゲームを楽しめるように仕事しろ
おまえらのバグや不具合、テキトーな設定を確認するデバッグ作業させんじゃねー
氏ね
じゃあお前は死ね
>>384 仕事してないけどGAMEは楽しんでるよ
安上がりで結構面白いからね
387 :
344:2007/11/28(水) 06:44:26 ID:GWnWv9jO0
しまった。複数年契約に救われたリグスちゃん忘れてた。
>>349 とにかくマゾなんだ、俺。
今後補強で別チームの誰かが入ったとしても、
ウチのチームには入れない。
それだったら逆にラミレス使い続けるね。
>>358 ドM発見w
個人的にCリードは体力の減り方にしか影響がないと思ってたけど。。。
まぁ米野-據コで先発させたら、
ヒット3本くらいで、4回持たずにスタミナ赤になったけど。
リードはVSのボール数に結構影響あるね。
リード2の選手使ってVSした半分くらいはボール3だし。
その後古田とか使うとボールカウントが1つも無いことが多くて凄く楽だw
1のSPの三浦、工藤が炎上しっぱなしで2〜3回で勝負が決まっちゃう。
大差がつくと補正がつくみたいなことが聞くけど、
打線も沈黙してるし・・・
390 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 08:48:15 ID:Xdjg7dWv0
なんかセンター返しやんないやつとあたる確率って6試合に1回くらいなんだが…
一試合中一度も使うなってそれはそれでアレじゃね?
オレは普通の場合センター返し使わないなぁ
流し打ち・バント・盗塁・積極・引張り叩き付け
くらいかな、攻撃で使うのは
センター返しがウザイ奴には7回からサイン尽きるまでALLセンター返し
ここの奴らはまだセンター返しを防ぐ方法すら知らないのか
センター返しなんて打率2割程度に抑える方法があるってのに
センター返ししかやってこない奴なんてカモ以外の何者でもない
394 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 10:48:23 ID:Wj5HxcWfO
リードが高けりゃボール球が少ないのか、さすがコナミの野球だな
いまどきBBHやってる奴なんてコナミのいいカモだろ
>>370 ウチの久は20試合で防御率0のまんまだが
舞妓は18.00とかだけどな
2点リードの9回二死から登板させてもきっちりサヨナラされてくれるぜwwwwwwww
このスレにもセンター返しの対処は既出(昨日の夕方にもあったしな)だが、
それ以前にコンマイ演出の出来試合に嫌気がさして、みんな引退してんのに
対処知ってるも知らないもないだろw
采配による読み合いよりも、確変入るかどうかに重点が置かれてる時点で駄目スグル。
携帯サイト更新してるな
スペシャルレコード・ペナントレース情報・
過去の成績・BBHシリーズ成績追加
糞仕様でも何でも良い。
神がシーズン5割・50本打ってくれるならやるw
なぁなぁ。すっげぇど素人的な質問していい?
今シーズン優勝だった巨人、来年の開幕戦の初戦は神宮でヤクルトとなんだけど。
Aクラス入りのチームって基本的には本拠地での開幕戦じゃなかったっけ?
オレは…ホークスナインに胴上げしてもらえるなら、どんな糞ゲーでもかまわない。
でも…できるだけ頑張ってみてよコナミさん。
401 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:00:33 ID:B6FQpKOo0
>>399 反映されるのは開幕戦の2年前のペナント順位だったはず
だから去年3位のヤクルトと4位の巨人の試合がヤクルトのホームで開催
現状引っ張りと積極が死にサインと化してる気がす…
初球持ち多いからよく積極やるがヒットすら出ないぜ
>>403 ヒットなら両サインともオート〜ミートで良い結果がでる可能性が高いと思う
HRなら…運だからわかりません
コンマイにバランス感覚が無いからな。
前作で強振放置が文句言われたから、パワー系のサインを軒並み使えなくしたんだろ。
「このカレー、辛過ぎるんだけど」砂糖をドバー「甘くて食えたもんじゃない」塩をドバー
コンマイの調整ってのは毎度こんなんばかり。
>>401 >>402 あ、そうか一昨年だったか。さんきゅー。
まぁそうじゃなくても東京ドームはジャニーズとかのコンサートで
3月の終わりとか4月の頭はよく使われるからずらされることが多いんだけどね(´・ω・`)
>>405 2の頃
5ヶ所雨漏りしてんのに
バケツが3つしかない
その位置を変えるだけ
って例えてた奴がいたなw
409 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 13:09:33 ID:kVG3/nQ5O
俺の松田が微妙にリアルになりそうな成績で楽しい
打率280
本塁打25
打点79
レベル9にするのにいったいいくらかかるんだよ。
めんどいから1〜2シーズンで9にしろよクソコナミ。
1000試合くらいやらないと9にならないんじゃ子供とか絶対無理じゃん
つーか135試合したら
能力リセットじゃなかったけ
>>412 能力リセットってレベルの意味ないじゃん。
そしたらみんな初期能力高い選手使うって。
リセットされるのは成績。
ランキングに反映させるためだけどね。
BBH4、日ハム・多田野先発でVSサークル+50パーセント
アーーーーーーーーーーーーーーーーッッッ
>>414 アッー
だからね
最近知ったからって嬉しくなって乱用しちゃダメだよ坊や
418 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:34:00 ID:j4xPbGpsO
アッーってどう発音するの?
419 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:35:31 ID:RS+ZtfdlO
420 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:50:49 ID:j4xPbGpsO
「アッ…」とは違う感じなんでしょ?
あのあえぎ声は
「アッー!」
としか表記のしようがない
観ればわかる
最初にしおかすみこかと思ったよ・・・
SUTAYAってかっこつけてんじゃないよこのブタ野郎って・・・
TSUTAYA欲しいのに全然引かないぜ!
425 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 17:08:11 ID:6VdMaukTO
今、スクイズしてPにワンバウンド捕球された
余裕でセーフのタイミングなのにサードに戻ってゲッツー
どんな野球だよ。これ。
今更そんなこと語られても・・・
>>418 最初は衝撃のアッ!(何の衝撃かはお父さんに聞こう)を叫び
そのまま徐々に下を向きながら息を吸い込む事なく吐き出し続ければ出せる。
ポイントは最初のアッを綺麗に出さず、ガアッとかグアッに近い叫び方で出す事
別に面白さを狙ったレスじゃないんだが。
430 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 17:58:44 ID:CXlcPL+tO
>>428 BBHを面白い奴を満足させるのは大変だぜ(笑)。一般人と感覚が違うからな(笑)
日本語が崩壊してるそのレスも、BBH仕様だって事か。
にしても末期だな、このスレも。
まぁプレイヤー数が2.5の半分以下の現状じゃ
仕方が無いのかもしれないけど。
>>432 まぁプレイヤー数は半分にはなってないと思う。
正直2の末期では3に向けてセカンドチームやサードチームを立ち上げてた人も多いと思う。(俺も)
そういう人がやらなくなるとBBHのカウント上2人とか3人減ったように感じるだけ。
かくいう俺ももうやってない。面白いからROMってるだけ・・・
2と違い、9試合やらないと
ランキングに反映されないから
人数が減ったように見えるのは当然かと
まあ減ったけどねw
つかSPでも普通に500円とかで店で売ってあるしw
2の初期にトレカ屋行ってないからこれが普通なのかはしらんけど
レベル上げがもっと早かったら
サブカ作る奴も増えて、プレイヤー登録数は上がったかもね。
現状じゃ1チームが精一杯だし。
そう考えるとWCCFは商売上手なのかも知れないw
なんだかんだで1が一番盛り上がったな
まぁアケTCGのピークは最初に来るもんだ。
三国志大戦だけは微妙に違うが。
440 :
こけ:2007/11/28(水) 20:38:53 ID:4gMuvje+0
確かに、引っ張りサインは特に無駄サインだ。今日闘将5段あいてに、ずーっと
内角高めで押した。当然相手もわかってきたが、そのまま続行。結局凡打の山。
勝ったからいいか?って感じ。せめてパワーヒッターは、長打ぐらい打たせろよ。
クソコンマイ。
>>424 TSUTAYAいらないからあげようか?
>>436 それは言えてる。
北川が使いたいからサブチーム作ろうと思ってるけどなかなか進めない。
プレイ料金もあるけど、レベルが上がりにくいから楽しめない・・・。
俺初プレイで即黒TUTAYA引いたぜ
2,0のSPならあげるけど^p^
引っ張り強いだろ
外角に
>>425 鈴木走塁の再現です・・・
マジでぜんぜん勝てない。真田がいないと一勝すらできてないんじゃなかろうか。
ミート引っ張りはかなり成功する。内角への対抗策にもなる希ガス
低め厨を強振引っ張りでフルボッコしてきたぜ
448 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 21:20:53 ID:VOi6h5PaO
オープン戦で俺の絶好調工藤がオリベースの渋いASにスズキタコ、キヨ、エトー、カツノリと確定4連発叩かれてフルボコにされた…
再生工場とかいって、確かに蘇ってました…orz
久しぶりに純カープと対戦したら、
必勝リレーで永川登場。
でてきた後は、全部VS仕掛けられたんだが、
的の小さいこと小さいこと。
いくらGRとはいえ、他の選手とのバランスを欠いてるだろ、コレ。
うちの燕の抑え陣の●のでかさを見ろw
このメーカーのバランス調整は極端に大味過ぎる。
つか作ってる奴ら本気でバカなんじゃねーか。
>>449 >>いくらGRとはいえ
意味が分かりません。
今日遭遇したこと
GRやらSPやらキラキラしたカードを10枚並べたキモオタデブメガネ
が目の前で連コ
そのまま両替へ
ここで俺の取るべき行動は?
1店員に通報
2無視して他の席があくのを待つ
3ガキに社会のルールを教えてあげる
4アンアンばりに「カード奪取」
今までのVSが打者に有利すぎただけだろ。
的が小さくなっても未だにかすっただけでヒットがでるし、
赤丸を囲めれば確実に長打なんだからいいじゃん。
>>451 5.キラキラ光っているカードに
「この紙切れから死相が出ておるわあ!!!!!」と叫びながら
1枚1枚ビリビリに破いていく
454 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 21:43:23 ID:VOi6h5PaO
455 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 21:45:56 ID:fMQpGS3KO
場にあるGR、SPを生贄にしてドロー!!ホリンズ!!
といってホリンズ10枚並べて帰る
キモヲタデブメガネのポケットにそっとカツノリを入れて帰る
>>451 こんなとこでネチネチ言ってるほうがキモい
どうせ何もできなかったんだろ?
引っ張りはノーサインに強い気がするw
>>451 普通にカードどかしてプレイすりゃいいはなし。
俺はそれやられた時にならべてあったカード全部どかして床に捨ててやったぜ。
>>451 連コ現場は次の金を投入させないことが重要だぜ。
e-AMUカード排出状態になったらこっちのもんだ
中二病が多いなこのスレ
中学生並の脳のやつしかやらない糞ゲーだから仕方ないか^^
「待ってんだけど」と言うけどな。それで退かなかった事無い。
そこからDQN武勇伝に繋がるわけでもなし。
流石に笑顔で対応とかはしないけど、別段変な事しなくても
普通に自分がプレイしたいって伝えれば、片づけるよ。
3稼動初日に待ってるって言われてるのに連コした池沼を見たぞwww
言った人と俺2人でぽかーんだったよ
464 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:28:31 ID:pWkLm8K50
どうでもいい上に荒れそうな流れだしぶった切るが、猫はどうしちまったんだ?
デーブコーチの次はおかわりに出来れば痩せないでとはw
しかも理由がキャラが貴重だからってww
( ´w`)<ファンが不安ry
そういえばデブヤにおかわりが出てたとき結構体絞れてたな。
>>436 それすごいわかる
ガイエルや飯原、フェルナンデスや佐々岡で遊びたいけど、現状じゃ純ベイで精一杯
サブカつくる余裕ないわ
流れ切るが、選手ごとに適正打順みたいなのあるのかな?
磯部を3→5番に変えたら、打率が0.250から0.300まであがった
明らかに打つようになった
逆に憲史は7番→4番にしたら全然打たなくなった
みんなもこういう経験ある?
チャンスとかじゃねえの?
打順補正はないと思うが・・
青木を3番から1番にしたら打率下がった
今日遭遇したチーム
青木
タク
福留
カブ
前田
和田
宮本
古田
川上
スタメン全員旧作のGR
なんか可哀想になった…
代打タコノリ決勝3ランで勝利してきたぜ
>>463 それは…酷いな。天罰食らわせてもいいかも知れんw
俺は一番酷いので、いるのを気づかない振りしようとしたアフォだ。
お前さっき後ろ見てただろうと。
>>467 だよなぁ…
まぁ他のアケTCGに比べて、カード操作の意味があまり無いゲーム
(タッチパネル方式なんで、ゲージもタッチパネルで操作できれば必要なくなる)
なんで、経験値くらいしか廃人に与えられるメリットが無いのかもしれない。
>>469 そうなのかなぁ
ただチャンス関係なく打ってくれるようになった
とりあえず高須のチャンス5は嘘っぱちすぎる
>>470 正直すまんかった
>>473 チャンスはな、VSした時に効果が目に見えてわかるぞ。超でかくなる
うちの西岡は3のカードに差し替えてチャンス4だが、今日もHRかっ飛ばしてくれて大活躍だ
>>474 なるほどVSか
それは盲点だった
基本的にVSはジャーマンのためにあるものだったから…
今度試してみるわ
479 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:06:13 ID:txWIiWVQO
ID変わってからry
>>465 昼神温泉にカエリマスヨ[ー。ー;]っ<< *´w`)
オレの期限切れのTSUTAYAのカード送ろうか?
>>467 登録前の自力でだしたSP無くして準崩して、好きな選手入れまくったオレは勝ち組
いや、無くした時点で負けなのは解ってるよ…言いたかっただけなんだ…
今日で累計5試合消化したのだが
1右高橋由
2左谷
3三小笠原
4一李
5遊二岡
6指小久保
7中ローズ
8捕阿部
9二仁志
3試合まるっきり一緒のスタメンで驚いた
さすがに先発は杉内や新垣等それぞれ違ってたけど
読売の人気に嫉妬。
毎試合代打で出てきてVSしかけてくる清原愛されすぎ(´∀`)
ただのいいとこ取り準崩れにしか見えない
広島とあたると50%以上の確立で先発ナックルさんなんだが。
ちょっとナックルさん飽きてきました。
ごめんごめん、じゃあ黒田先発させるよ
あ、それとも杉内がいい?三浦もいるけどどっちがいい?
>>485 ナックルさんは呪いをかけてくるから気をつけろよ。
>>487 その試合から、5試合連続サヨナラくらったよ・・・・。
しかし凄いな
ゲームに対する文句がほとんどを占めてるとは
500円払って運ゲーとかそりゃやってられんわな
やっては文句
負けては文句
ASと当たっては文句
野球っていいよね
テンプレの人ってどういう基準でチーム選んでるの?
>>491 球場が狭いから→広島、ヤクルト
球場が広いから→中日、阪神
巨人ファンだから→巨人
横浜(´・ω・`)
俺の場合は35歳以上のベテラン限定、および日本人限定。
先発陣と抑えが非常に怖いが(3になってからなおさらだw)、自分なりにはそれもスリリングで楽しくやらせてもらってる。
打線はそれなりにいいメンツはいるのだが如何せん足が・・・w
うちの四番と五番の二人足しても青木一人の走力に勝てないw
495 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 09:28:56 ID:EmU9cSMo0
アザーーーーーカーードーーー
>>491 テンプレといっても一応リアルでの贔屓チームにはしてる
違和感ありまくりの選手もかなりいるけどなw
ドアラ見たさに中日を選んだやつはいそうだなw
(´・ω・`)
BBHで最高評価された選手はみんな居なくなるな
SHINJO・城島・福留・・・
福留亡き後は誰がコンマイ的最強選手になるのか?
あ、選手じゃなくてチームか、勘違いしたorz
ちなみにチームは楽天。理由は何となくだがw
502 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 11:00:10 ID:G7N8QDvHO
>>494 ベテラン限定は普通に強い
緒方 前田智 山崎武 立浪 古田 水口 清原 江藤 川相 奈良原
AS並みじゃね?
いや並ってなんだよASだろ
DHの放棄はいつになったら実装されるんだ?
506 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:13:52 ID:1xItDpUfO
ウチのセギノールが10打席連続安打を達成した件
よかったでちゅね〜
ASについて
この前 全白のASに出会ったよ
ボコられたけどね
たぶん顔色が良かったんだろうな
江藤に連発くらったのは覚えてる
こりゃ、流行るな…
511 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 13:27:11 ID:G7N8QDvHO
>>503 ネタでオッサンチーム考えてたら結構TUEEEってのはあるね。
ASやってる奴は勝利優先で強い選手選んでいるから根本的にコンセプトが違うんだよ。
今作だと白カード優遇があるのもおっさんASにとっては追い風だな
2.0山崎武や3.0立浪は優良カード
話は変わるけど小山田<>木村・岸本のトレードが成立したね
BBH的にはどうかな?
初芝のいないベテランチームなんて
>>512 うわあああああああああああ
きっしゃあああああああああああん!!!!
>>512 木村と岸本トレードかよ!
ホント、ベイは投手育成が下手だな…
>>512 BBH的には
横「お、貴重な先発要員。実績もあるし楽しみ」
広「俊足野手と快速右腕か、カープの色に合いそうだな」
横・広「でもいまさら来られても・・・」
BBH3の稼動時期って純正にとってみりゃ最悪だなw
>>498 数値はともかく、BBH的に一番使える野手ってこんな感じじゃなかったか?
券種は無視ね。
赤星、城島
(盗塁1つで投手のスタミナごっそり)
↓
カブレラ、松中
(強振放置が最高の作戦だった頃)
↓
金本、和田、阿部
(CGZ全盛期)
↓
福留、岩村
(ミート引っぱりーズ)
↓
前田
(VS至上主義時代)
↓
井端
(内野守備が重視されてきた?)
↓
また福留
(2塁打の嵐、外野守備最重視)
もしかしたら順番むちゃくちゃかもしれん。
あと、右の強打者がやたら強かった時代があったような気がするんだが・・・
>>519 1の一時期はロケテ補正があった。
ロケテなら誰彼構わずバカスカ打ってたよ。
>>519 谷、今岡を見ない日はない、って時期もあったな
あと、阿部のセンター返しは
ショートに捕られる(´・ω・`)
CGZ全盛期は石井琢や谷も酷かった
盗塁能力が高かったから塁に出ては走りまくり
グライシンガー自由契約か。
グライシンガー入り阪神が出てきそうだぜ!
524 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:43:24 ID:4KmgIPlB0
>>519 バントが抜けてる
1番最初はバント最強だった。
強打者のバント3の選手
やはり福留かぁ…
>>524 1初期はバント空振りしまくりじゃなかったか?
小山田は広島での9年間で通算16勝21敗37セーブ。2002年には抑えで30セーブをマークした。
広島は主砲の新井がフリーエージェント(FA)で阪神への移籍が決まり、エース黒田もFAで米大リーグ移籍が有力。
横浜も抑えのクルーンが抜けた穴を埋める救援投手を求めており、両球団の思惑が一致した。
[ 時事通信 2007年11月29日 13:01 ]
つーことは、横浜は小山田を抑えで、広島は岸本を先発で、木村をサードで使うということ?
BBH的には小山田は先発で岸本は中継ぎで木村は二塁手なんだがw
つか、広島小山田出して大丈夫なんだろうか?
3人とも3のカードはないから、
【放出】
●2.0小山田(広)
【希望】
○2.0岸本+○2.0木村(いずれも横)
【レート】
上記の通り、放出1枚:希望2枚
こんなトレードが出て来そうなよかーん。
527 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 15:09:07 ID:G7N8QDvHO
1シーズン終わったら、別のICで別のチーム作ろ。
守備職人&LB持ちでチーム作るとなかなかやれそうだな。
>>519 阿部はCGZじゃない
谷、GR和田、今岡、金本が主だったと
>>528 いや、阿部もCGZだったよ。
ただ、シフトのせいで全くぬけなかったんだよ。
違ったっけ?ちょっと自信ないや。
とりあえずキャッチャーは城島しかいなかったのを覚えてる
まれに阿部・矢野を見た。
俺は矢野を使ってたが、相手にとってはアンパイだったんだろうな
そういや矢野はCGZじゃなかった?
城島は能力の割に皆打って無かった気がする
1回も使った事無いから分からんが…
まだ1の頃は希望があったな。3は全然やる気しない
不人気元木もCGZだったな。
ヤクルトSP4人のうち3人が退団って・・・
PUVは一体どうなるんだ?
GR青木は確定としてSPが田中浩と真中ぐらいしか浮かばないぞw
赤星 石井琢 谷 金本 和田 今岡 城島 福留 岩村
4割5割、警戒しても2盗3盗は当たり前だったからな・・
>>533 グライシンガー、完全退団か・・・・・・。
オーストラリアにいた、グライジンガーやウィリアムズ、キングマンを取りに行かないかな?
まあ、そんなオッサンASだけど、
全て3仕様にするとうちの場合戦力値1908なんですがwヘタな純チームよりも低いぞ。
それだけ3になって劣化した選手が多いってことなんだろうけど。
まあ、古いカードはいつまでも使っときたくないっていう俺のこだわりでもあるけど。
>>535 オーストラリアのはライシンガーのはず
まぎらわしいな
>>536 広島や楽天、3の阪神&西武&ソフトバンクへの嫌がらせですか?
>>537 ライシンガーでしたか・・・・・。
オーストラリアは、ジェフみたいな殺人スライダーを軸にした投手がいっぱいいたなぁ(奥様は除く)・・・・。
どこか取らないかな?
トーマスおすすめ
>>533 メモリアル枠があるならOT込みで古田がSPだろうけどNPBから身を引いたので
カード化どころか排出停止の可能性もありうるな
でも広島の野村や横浜の佐々木はPUVでSPになってたし基準がわからん
所属選手縛りだと飯原、宮出、宮本辺りかね>SP
>>533 初のGS青木SP青木ダブル排出かね?
移籍したら出せないってコンマイの努力不足だと思うが…
1の頃は巨人以外は出せてただろ
>>541 ガソリンスタンド青木
グループサウンズ青木
どっち?
GR青木はもういいだろ・・・・GRガイエルかぴろやすでいいんじゃない?
青木はアザーで。
岸本抜けるのかよ…
はっきり言ってクルーンなんか比にならないくらい辛いんだけど。
中継ぎでどれだけピンチの目を摘み取ってくれたかわかんない。
まぁ今はBBHプレイしてないから良いっちや良いんだけど
昔なら切れてるぞ、マジで。
GRはガイエルでいいよ。青木は飽きた。
SPは館山、田中浩、宮本、シコースキー、青木、飯原あたりでお願いします
GRピロヤスなら歓迎する!
しっかし先発が壊滅してしまう。
川島、石川、藤井、弥太郎、増渕、あと誰だ?
>>536 成長+30でようやく1812の俺の純正楽天への挑戦とみた
GR青木はどうあっても動かないでしょ
ガイエルがHR王でも獲ってれば別だったろうけど
そのHRに輝いた村田も2.5PUVから3回連続となるGR確定だろうな
楽天山崎も連続GRで、こちらは楽天三年連続無印PUV同GRの記録更新か
ハムはダル、西武は涌井でやはり連続だろうしなんか同じGRばっかりだな
550 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 16:53:52 ID:PC0EvgEcO
かちょうがプレーしているのを発見!有名人に会えた気分でした。
後ろからチラチラ覗いていたら監督名を隠すような
そぶりをしてました。
センモニでわかっちゃうのに・・。と思いました。
>>551 涌井が最多勝獲って岸は新人王逃したから涌井じゃない?
岸はSPにはなると思う
>>519 進塁打最強時代は右の強打者が強かったな。
連発スキルも付いてた村田がその時代の最強選手かな?
いっその事、PUVではGRじゃなく別のカテゴリーを作ればいいんジャマイカ?
BN(ベストナイン)とかGG(ゴールデングラブ)とか。
でもGR・SPって言っても光ってるだけだしな。
ありがたみゼロ
PUVだとGR・SPしか無い選手が出るのは不満だなぁ
つうか各チーム一人ずつGRは
無理があるような気がする
工藤とか、フェルナンデスとか、村松とか、N川とか
どこがグレートなのかと
やっぱ、PUVに新加入選手を入れるべき!
あ、でも3は2007年のゲームなんだっけ?
ムリだな
糸井とか堂上剛はデータがあるんだからせめてそれだけでも。
>>555 つか、何種類も券種いらなくね?黒カードだけあれば十分なんだよ。
券種増やすより選手の数増やしてくれ。
でもそれを言ったらTCGは商売成り立たないのかな。
旧カードが使えなくなるってのが最高に駄目だと思う・・・
その辺を、たとえば発動するコンボが違うだとか
スタミナ少ないけどノビキレがいいとか
基本パラは低いけど調子が上向きになりやすいとかいう
違いで出すのが普通なんだけどな
浜名や吉永を使いたい
叶わぬ夢と知りながら
流れ豚切のチラ裏スマソ
今日俺
一)北川
二)中島
遊)松中
三)前田ネ申
こいつらに4つもゲッツーくらった
>>559 堂上剛はカード化されるんじゃない?HLで巨人戦のサヨナラ弾で。平田は無理ぽいけど。
ところで交流戦って何日から?
さよならホリ様…。
568 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 19:11:06 ID:G7N8QDvHO
交流戦DH無しにすればいいのに。
パ・リーグの皆さんに投手ムランを味わって貰えるまたとないチャンスなんだけどw
>>568 普段からDH・ピッチャーっての見てるんですが・・・
570 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 19:28:32 ID:o8yKottIO
来年本格的にスタメンで活躍しそうなユウイチや平田、堂上いないとまじでヤバいんじゃないか
特にヤ
キラカードの数が足りなそうな勢いだが
青木、ガイエル、真中?宮本?田中?引退記念古田?同じく鈴木?投手陣は崩壊だし
BBHはもう先が見えないな
おいおいマジかよ・・・ホリンズはなかなか好きだったのに・・・。
あの真面目さが巨人にあってたんだよなぁ。
あれ?でもゴンザレスはゴンザレスでもルイス・ゴンザレスの名前が無いってことは
ルイスの方は残すのかしら。
3が出てたので久し振りにプレイしたんだが、相手がセンター返ししかしてこなかった。
流石にむかついてきて、これどうやって抑えるんだよ?ってこっちもセンター返しを
10打者連続で出したら9回もヒットになって逆転勝ちした。
今ってこんなゲームなのか?
それとも相手が対策しらないだけでちゃんと対策あるのか?
>>571 ジェレミー解雇か・・。
これはグライを絶対獲りに行くな・・。
珍には渡さん・・。
あぁ、あの変化球、直球あとなんか四角い奴のボタンか。
ありがと、今度調節してみる。
終了ボタンのことだろ
旧カードが全て使えればまだよかったのに…写真つきで。
結論:糞コンマイはもうカードゲーム作るな。
>>579 昔の写真や引退選手が使えないのはコナミじゃなくて選手会が悪い
使えるけど成長しないとかの制限付なら結構みんな使ったろうにな
先発:松坂、井川
捕手:城島
内野:岩村
外野:SHINJO
それこそテンプレAS様が増えて過疎化するだけだろ。
>>580 選手会は昔の選手や引退選手の肖像権を持ってないぞ
失敬、昔の選手じゃなくて昔の写真か。
ちなみに、移籍選手のカードが出なくなるのはユニフォームの肖像権を持っているのが球団だからだよ。
選手会が裁判起こしたけど、肖像権は球団側にあると裁決されたはず。
まだ裁判を続けているはずだけど、裁決は変わらないだろ。
肖像権肖像権いうけどさ
昔の選手の写真なんか
週刊ベースボールとかにもよく載ってんじゃん
週ベにできてなんでコンマイにできないの?
俺がバカなの?
落合さん使いてぇ…
WCCFで出来てBBHで出来ないのは、サッカーと野球の違いなのか、セガとコナミの違いなのか…
山田久志のカード
付録でついてきたぞ
今週の週ベ
引退選手使えたら更にバランス崩壊しそうだ…
財政難システム入れるとかしないと
でもそれだとテンプレ様が怒り狂うし
財政難入れるならリセットした2の時だったな…
>>588 コンマイがどうやって版権取ってるのかが分からんから何とも言えないな
出来るけど採算取れないからやらないのかも知れないし
プロスピで落合や原が使えるからコーチは大丈夫だと思うが
本に載ってたがWCCFはパニーニが版権持ってる奴はパニーニにリストアップしてもらってカード化、パニーニが版権持って無い選手は予算と相談して直接交渉だったかな
カズや引退選手の何人かは直接交渉だったと思う
>>588 公式ページのポータルページ、一番下に載ってるのが
WCCFはSEGAと『PANINI(トレカの会社)』で
BBHはコンマイと『NPB(日本プロ野球機構)』
その違いじゃないの?
いみじくも上に出てるけど
ベースボールマガジンやカルビーは、プロ野球トレカの大御所だから
そこと組めば引退選手も使えたんだと思う。
コンマイは間に他社を混ぜるの嫌がったから
「今年度NPBに登録がある選手の使用権」を
プロ野球スピリッツの為に『年度ごと』買って、BBHに流用してるだけ。
NPBに登録の無い選手は当然買えないから、使用不可になる。
>>587 去年の引退選手は、3で使えないからね。
どこかに、2は無いの?
コンマイ様は儲けを独り占めしたかったからこんな惨事になったということか。
最低だな。
複数の会社で割ると採算が採れないのかもよ。
久々にやったらテンプレ様しか当たらないんだが、純の人はバカバカしくてやってないの?
単純に総数が減ったから、元々パーセンテージの高いテンプレASと当たり易いだけ。
>>595 殆どプロスピのコピーで開発費かかってない気がするんだが‥
まぁ儲け減るからな
>>596 Aクラスとかだと殆ど当らない
変わりにコンボだけ純が増えた
599 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:08:43 ID:1xItDpUfO
阪神と中日しか当たらない
選手は
セカンド馬ばっかだし
城島以来だな
10試合中10試合セカンド馬も珍しくない
早く盗塁直せよ
プロスピのコピーて!
いくら何でも言い過ぎやろ
・・・釣られた?
ASって言ったら馬よりも本多だろ
今日1の稼動初期以来超久しぶりにこのゲームやって最初に排出されたカードが運良くGRラロッカだったんだけど
これ1枚トレードに出せば阪神の黒&白カード全部揃う?流石に全部は無理?
後テンプレASって今どのメンバーの事を指すのかも出来れば教えて欲しい
センター返ししかしてこない奴としか当たらない。
時間あるのに久しぶりにBBHやらずに帰ってきた。
阪神で馬・・・?
盗塁は必ずスタート切れる時点でお話にならない。
警戒されてランナー釘付けという選択肢があってしかるべき。
もちろん警戒しすぎて四球とか打たれるとかあっていい。
>>620 テンプレってのは数値や能力が高い選手ばかり集めてるチームのことだよ
あとラロッカとか2000円もしない程度のカードなんで諦めなさい
>>601 本多は守備が糞だろ
純だがぶっちゃけDHに回る方が多いぜ
>>606 俺へのレスだよね?
別に決まった構成が有るわけじゃないのか
それと黒白カードでもやっぱりこのゲームだとそう出ないのね
地道に集めていく事にするわ
ありがとう
スイッチヒッターだけを集めたチームだけとかもあるな
投手に関しては2ならスイッチヒッターは数名いたが今作で使えない選手に
3では好みになるが・・・
>>608 カードショップに行けば店によるがほとんどの3の白黒が1枚50円とかで売ってる所とかもあるから
適当に探してみれば?
でも黒のマー君はなかなか見ないよ
>>610 ヤフオクで中途半端なセットなら1枚50円以下でも買えるだろう。
SPすら叩き売り状態だし。
うほっ。安価ズレ
>>611 安定度2って結構響く?
NG川の安定度2はワロス
マジでテンプレと別リーグ作ってくれ
テンプレかコンボ活用の中途半端なチームしかあたらん
俺は別にテンプレでもいいよ
純と当たってもどうせセンター返ししかしない奴ばっかだし
そんなぐらいならまだリアルで拝めないメンバー見れたほうがいいや
安定度って調子が上下するだけじゃないのか?
だから白なら安定度低い方がいいわけだ
618 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:27:22 ID:6tveudt9O
モチベーションについて聞きたい
MAXになったら下がらないんだろ?
あとモチベーションが、あると無いとは
雲泥の差だな
0になったらレベル7でも解雇してレベル1から使った方がいいくらいだな
619 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:37:17 ID:qXjFlT6kO
ヤッホーイ(^▽^)
今日もテンプレASセンター返し厨にボコボコにされた(^o^)/
奴らのやった後って、きっと画面のセンター返しの所が指紋でベットリなんだろうな。
キモーイ(;・д・)
しかし、画面に向かってセンター返ししかしない人生ってのも悲哀を感じるね。
最近G以外の純正に当たらないけど、純正のみんなはこのゲーム止めたのかな?
>>619 2軍でくすぶってる若手でやってまつよ。
>>619 少し前にやめた。
勝っても負けても納得いかないような展開連発で正直萎えた。
07兎だが、半分は気分とノリでやってるってのに
その気分をぶち壊されるような展開ばっかりなんだもん。
なんでもない当たりをわざわざ回り込んで後ろにそらして2ベースとか勘弁してほしいわ
次のVerUPがあったときにまたやってみるが、多分期待は持てない
モチベーションって白カードが一番下がりにくいのかな?
黒、SPは1試合出れないだけで微妙に減ってやる気も普通以下になりやすいし。
624 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:05:43 ID:6tveudt9O
俺の代打立浪が、モチベーションまもなく0に
おかしくね?
>>619 純でやってるけど純監督の被害妄想や僻みには辟易してる
AS批判、良い所取り批判、采配批判、起用批判
アイツラは自分達だけが正しい野球ファンで他は勝利至上主義の野球には
興味ない人間のクズとでも思ってるのかね?
626 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:17:54 ID:nUORn23YO
俺のチームはほとんど全員不調 もうやってられない
現在
28人中15人が絶好調、6人が好調、
5人が普通、2人が不調
バージョンアップまで
CPU戦で経験値を稼ごうと思う
619
センター返しばっかりってわかるんだったら逆にやりやすいと思うんですが…。オールスターでも防げば関係ないですよ
630 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:46:39 ID:6tveudt9O
ゲッツー増えた気がする
ゲッツーすると試合時間短く感じる
1試合に5回とか
631 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:52:08 ID:6tveudt9O
昨日
自動エンドランがかかり
3塁ランナーがホームに突進
打球はセンターの深いところへ飛び
3塁ランナー3塁に帰塁しないでホームベースに立ちつぱなし
走塁で「慎重」ってのをえらんどかないとマズイってことなのかね。
アレ使うタイミングが正直よくわからねぇ。
つか使ったことねぇ。
>>632 1点が大事なシーンとかは慎重が一番いいと思う。
ぽpフライで飛び出しとかされたひには・・・・・。
モチベーション値って画面で確認できたのか?
できるよ
それは知らなかった。
後で確認せねば。えらいことになってそうだ。
携帯サイトなら%で表示されてる
638 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 04:30:13 ID:kNMSxf89O
3で白カードのみの最強ASチーム構成するなら、どんな28枚になる?
とりあえず大塚、代打清原は外せないと思うけど。
センター返し厨は一見純でも負けてると代打 カブレラ 福留とか多発だな
素直にASやればいいのに
無理して谷繁つかうより阿部か里崎の方がいいじゃん
640 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 06:37:44 ID:xzzPGbNiO
漫画読みながら、たまにヒットが出るとセンター返しを指示する
これで余裕の勝利、BBHマジ最高!楽しい!
>>640 釣られてやるよ
ASやセンター返し厨ってこういうただのゲオタなんだろうな
正直パワー寄りで放置して置いてチャンスになったらセンター返しだけで勝てるからな
特にカードパワーがあり、チャンスに強い奴が殆どなASは…
全員適度にHRも打つし
強振放置事故ムランが一番ウザい
センター返しは自分でも球種、コース指示が出来るけど事故ムランは防ぎようがない
サイン・VSでのHRをもっと多くして事故ムラン減らせ
>>643 VSHRは増やさなくて良い
終盤にVSの為だけに代打して来るのは余り見たくない
強振してると分かってるのに「低くない確率で」打たれるのは
「ゲームとして」おかしいよなぁ
>>645 その理論だとパワプロの対人戦はまさにそれに当てはまるな
ゲームだからこそそういうことが起きても不思議ではないんじゃね
ゲームだから、素材である野球全否定ってのはオカシイだろ。
内角センター返しなんて筆頭。自分の胸元に来るボールに、バットを正面から真っ直ぐ当てる、
その体勢がどれだけ窮屈か考えれば、野球経験の少ない素人だって異常さが理解できる。
それでも腕を折り畳んで引っ張る、もしくは押っ付けて流し打つよりも
センター返しを選んだ方がヒットが出る今のバージョンは、野球に喧嘩売ってるとしか思えない。
「読みや采配は関係ありません、全部運です」ってんならタッチパネル付けるなと。
センター返しってうまくいくのかい? おいらはうまくいったためしがない
見極めろ+強振の方が使いやすいサインなんだよなぁ〜
649 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 09:44:48 ID:xzzPGbNiO
文句がまた1の頃と同じものになってきているな、とことん馬鹿な連中だ
センター返し成功しまくるよ
単打狙いでも、ミート3〜5くらいにしとくとほとんど2塁打になっちゃうし
見極め強振はほとんどヒットでないし
あと関係ないけど強振3〜5くらいにしとくとばっかばかHR打つな、HR打者じゃないのに。
まあ多分こっちはAS使いがパワーピッチ放置してるだけだと思うけど。今回は本当ASに勝てて楽しいよ
緊急!
でお願いします。
大阪でBBHのある店&カード買える店の場所を教えて下さい。
今、梅田にいます
大阪の方、お願いします。
652 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 10:08:26 ID:6tveudt9O
何がほしいんだ?
日本橋池。
阪神の新黒白をそろえたいんですが…
655 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 10:25:27 ID:qXjFlT6kO
>>647 相手センター返しこっち内角攻めで、レフト線ヒットとか普通に打たれますよ。
リアルの話出すなら、内角150キロを流し打ち方法に確定HRってのは有り得ないと思います。
656 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 10:30:52 ID:C9FUPAIE0
純正が勝ちやすくなったって言ってる奴はなんなんだ?
アンチ純正で本当はテンプレとかなのかそれとも2の時に本当に全然勝てなかった下手糞純正なのか・・・
俺は2では純正で勝率6割後半あったけど3になってから5割を保てるかどうかがやっとの成績で
ためしにAS作ってみたら勝率7割後半、8割いきそうなぐらいだぞ
まーASは面白くないからまだ試合数少ないし試合数重ねれば勝率も落ちると思うけど
3は間違いなく純正には辛い状態。ただ運の要素ってかサインが曖昧になったから2で勝てなかった下手糞は
2に比べて勝率が上がったって程度だろ
657 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 11:08:12 ID:6tveudt9O
>>654 カードショップに電話して着払いで届けてもらえばよろし
たぶん5000しないだろう
コンマイのゲームバランスの無能さは異常
どれどれ糞仕様は直ったかな ・・
ま だ 直 し と ら ん の か ! コ ン マ イ !
>>655 「読んでない」か「理解してない」としか思えないんだが、そのレスは。
コンマイのゲームバランスの無能さは異常
BBHプレイヤーの学習能力のなさも異常だ
>>662 全くだ!
無能なコンマイ!
学習能力のないプレイヤー!
屑同士お似合いじゃないか!
コンマイのゲームバランスの無能さは異常
そもそもBBHにあるべきゲームバランスって何だろね?(´・ω・`)
666 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 11:38:21 ID:qXjFlT6kO
>>660 ん??センター返しサインでレフト線ヒット打たれたってのは、センター返しサインの話としてはズレてないだろ?
そもそもセンター返しサイン決まる時って、
右打者に対してピッチャーが内角投げたら左中間、外角投げたら右中間にちゃんと飛んでるから、
リアルとはそれ程乖離してないぞ。
センター返しはセンター真っ正面に飛ばないとおかしいと思っているお前がゲーム脳なだけなんだよ。
BBHはバランス以前の話だろ。
バランスを取るのなら、A>B>C>Aのようにじゃんけんにするか、
A>B、A>Cとするなら、Aにデメリット(コスト)を持たせ、それをどうバランス取るかが重要になる。
でも、糞コンマイのゲームは
センター返し>B、センター返し>C、センター返し>Dで
しかもセンター返しが他のサインよりもデメリットがあるわけではない。
バランスすら取れていない。
梅田から15分あればつく。地下鉄恵美須町駅1B出口出てすぐのエレベーターの4階にイエサブがある。
BBHのカード扱ってる店大阪には少ないよ。
ゲーセンは、イエサブから一番近いところでは、難波グランド花月(よしもと)の前だ。
セ ン タ ー 返 し いらなくね?
>>665 選手の挙動をまともにする
万能サイン・絶対に成功するサインを無くす
長打と四球を現実的な数字にする
CPUが余計なゲームメイクをしない
こんなもんで十分だと思うんだけどな
守備走塁の動きのマズさは稼動三年目にしてむしろ酷くなってすらいる
サインはセンター返しも酷いが一部選手の盗塁成功率も極悪
長打四球は現状だとあまりにも多すぎる。二塁打ループはもう勘弁
何よりムカつくのは劇場補正だが
投手ムランはバランスじゃなく数値関連のバグだと思うんで書かなかった
>>661 やっぱり理解していない。
内角に来る事を予測していたなら、腕を折り畳んで引っ張る。
若しくは押っ付けて押し出すように打った方がヒットになる確率が高いのだから
センター返しの意識をもって打ちに行く方が確率が高くなるのはおかしいと書いた。
さっきから確定HRとかセンター方向に飛ばすとか、書いても無い事脳内変換してるが
俺はそんな事一言も書いて無いんだが。
>>666 昨日山崎さんに内角低めを見事にライトポール際に運ばれました
右打者の内角低めに投げて流し打ちならライト方向へホームランボールが飛んでくよなw
巨人は福留、グラ、クルーンも獲るのか!やり杉
上目線の書き込みは何でそんなに喧嘩腰なんだ?
単に負けが混んでイライラしてるだけか?
>>656 俺も。前作だと読み合いで勝てていたから勝率六割以上をキープしていたんだが、
今作だと五割キープがやっとだよ…
相手の裏をかく采配とかできないし純にはつらい仕様だよね
>>670 長打率の高さ…というか2塁打のなりやすさの異常さは同意
四死球率については、自分のチームは1試合平均2個いくかいかないかくらい
リアルでもセ・パ個人成績一覧に載っている選手の平均を取っても
1試合平均にすれば1試合平均では約2個くらいだから
一覧に載っていない選手の分を加味してもそれほど変な数字じゃないと思う
ただ、VSで四球出したり、続いたりすることがあるから多いって感じるんじゃないか?
679 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:39:18 ID:xzzPGbNiO
つらいけど〜 それでもやるよ〜
>>668 イエサブから20メートルも南下しないうちに
「SCOT」というゲセンがあるじゃないかw
なぜかBBHの辺りの照明が暗いので、すごく画面がまぶしくて
やってて目が疲れるけどなw
>>671 内角に引っ張りが効かないだけで、
内角に流し打ちならセンター返しよりヒット出るぞ。
ツーベースが多いから2本打たれて1点。
起きるのが大体、4〜5回で、
それまで抑えてた投手が一転劇場モード突入で、大炎上。
それで大体やる気なくす。
原因と結果がキチンと結びついてれば、努力もするが、
爽快感がない。
打てても自分の読みの結果そうなったわけじゃないから
楽しくない。
ホント、マゾにはたまらないVerだ。
683 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:56:37 ID:6tveudt9O
弱い監督の為に裏でコンマイが激励サインをプラスしてる場合があるだろ?
つまり
表はセンター返しなんだけど
裏ではセンター返し+激励
>>656 >>677 純正かASかじゃなくて、サインの読み合いに命賭けてた人には辛い仕様。
全体的に見れば白カード優遇がある分、純正や白チームに有利になったのは明らか。
あなたたちが勝ちにくくなった=純正が勝ちにくくなったではないことに注意。
純だろうが ASだろうが
サインの相性が見えないってのが
大半の意見なんだよな
やっぱメモリゲーかね
686 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 13:03:04 ID:C9FUPAIE0
>>684 だから勝率6割純正が勝率7割になりましたってんならわかるけど
勝率4割純正が勝率5割になりましたってのは2の下手糞が勝てるようになっただけ
下手糞が勝ちやすくなった=純正が勝ちやすくなったではないだろ
白カードの優遇は確かにわかるけどサインが曖昧な以上カードパワーの差がでるのは2<3
だから3の方が純正にはきついんだって
まあ、「こうすれば絶対こうなるっていうのは無くしていきたい」って
開発者がどこかのインタビューで答えてから、
これがコンマイの望む方向なんだろう。
個人的には監督ゲーとして現実に近いから、サイン相性はある程度曖昧でオケ。
守備や走塁のAIなどはリアルに近いのが良いのに、
サイン相性だけはゲームとしてはっきりさせて欲しいという意見には同意できない。
まぁ俺も2の時は純ロッテで勝率7割あったからなぁ。
いまじゃ丁度5割だわ。どうしようもない。
あの見極め厨に内角攻めをしていた時の快感を返せw
>>687 ただ、内角攻めに対して引っ張りより流し打ちの方が
結果がよくなる確率が高いのはおかしいと思うけどね。
そもそも
>「こうすれば絶対こうなるっていうのは無くしていきたい」
ってのが間違ってるよな。ウッズの得意コースに投げてウッズがそれを待ってたら絶対ホームラン打たれるぞw
>>686の言うとおり。
>>684純正、白カードの方が有利?超絶好調を差し引いてもASの方が有利に決まってるだろ!頭おかしいんじゃねえの?
691 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 13:20:23 ID:xzzPGbNiO
つらいけど〜 やるよ〜 いのちを〜 かけて〜
>>686 個人的にはカードパワーの差はそれほど感じない。
相手テンプレや5番まで純竜の使う当たってない福留やウッズより、
うちの野口や関本、星野おさむのほうがよっぽど頼りになる。
(野口は2.0だからチャンス2のはずなのに、得点圏でも関係なく打ってる)
純準が楽になった以上にサインの読み合い能力に優れた人に辛いだけ。
読み合い能力に頼りすぎていたから今辛いんじゃないの?
>>690 前より有利になったと言っただけでASより純正が有利とは言っていない。
ちゃんと読んでほしい。
よりすぐった白ASならもしかすると普通のASより
有利かもしれんと思っているので、今度チーム作って試してみるつもり。
>>692 読み合い能力ってなんだよ。
んなこというなら、お前みたいなのは永遠CPUとやってりゃいいじゃねーか。
読み合い不要なんだろw
ざけんな、っつうの。
何でウィリアムスのことをウィリアムズと呼ぶ人が多いの?
>>695 確率をある程度高めるためのもの。
読み勝って結果が出ないとか、反対に読み負けたのに結果が出るとか
ある程度はあっていい。
監督の読み通りのところに相手が投げてきても自軍選手が打ち損じたり、
反対に完全に監督の読みがスカったのに選手のほうで対応して結果出してくれたり
ある程度あっていい。それが監督ゲーだと思う。
ノーサインより読み勝ちのほうが結果が出にくいとかなら問題だが、
そんなことはないと思うし。
ASで24人登録ってできる?JAPANチームつくりたいんだが
699 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 13:43:47 ID:xzzPGbNiO
社員さんおつかれさま
多くねえだろw
磯部、小阪、グライジンガーあたりは目に余るけど
曖昧サインに肯定的なことを書くと必ず社員と言われるんだなw
俺のようにゲーマー色がそれほど強くない野球ファンは
むしろ曖昧サインに肯定的ではと思うのだが、
そうでもないのか?
その曖昧サインとやらが、完全ランダムに発生するなら
まだしも、大概、補正目的で、フラグ発生してんじゃねーか。
リアルがどうこうなんて問題じゃねーよ。
703 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 14:02:03 ID:C9FUPAIE0
>>692 意味がわからん。
当たってない福留、ウッズと比べたら誰だって頼りになるだろ
福留、ウッズの方がお前のいう野口や関本より安打を出しやすいからそれがカードパワーなんだろ
確かに2に比べてカードパワーの差は縮んだかもしれないがその差を埋める要素がなくなった以上
2より3の方がカードパワーに影響されやすいって言ってるんだ
お前の2.0野口がどれぐらい打つのかはしらんが相手にしててチャンス5井端とかの方が脅威なのは間違いないだろ
曖昧が過ぎるからだろ
万人が納得する調整は難しいだろうけどその努力も見られないし
706 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 14:07:24 ID:6tveudt9O
負けるときは
ファインプレーで阻まれるしかも連発
707 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 14:11:28 ID:qXjFlT6kO
>>671 書いてないことまで「書いた」って言われてもね。
他人の心は読めませんので、あなたの心の中で書かれた内容までは誰もわかりません。
ま、このゲームがリアルに準じてない理不尽さは私も同じように感じていますよ。
内角をセンター返しはリアルでもありえますが、
内角を流し打ちHRはほとんどありえませんからね。
俺も白AS作ろうかな。
>>703 それはそうだな。
ただ、使い方が悪ければ、数値の高いカードでも結果が出ないし、
うまく使えば数値の低いカードでも結果が出せる、
カードパワーの差は今でもプレーヤーである程度埋まると言いたかっただけ。
差を埋めるファクターとして読み合いの上手い下手が占める割合は確かに減った。
サイン回数が無制限ならある程度曖昧でもいい
710 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 14:18:39 ID:Xmi+5OU3O
カードパワーうんぬん言う奴はBBHやめれ。
数値高いカードがいい結果が「出やすい」のは当然だろうが。
純正で勝てないからってブーブー文句言うな。
あ、あと内角と外角はやっぱりミスって逆に設定されてると思うよ。
つうか
やればやるほどスキルアップするようなプレーヤー操作要素つけろよ
三國志大戦が大成功した理由はここだろ
コンマイは難いゲーム造るのだけは得意なんだから
>>709 そうだよなあ。切り札使って成功して凡打じゃ泣きたくなる。
その逆もまた然りだしな。
>>712 むずかしすぎると野球脳の方々にはついていけないのでこれくらいで良いと思います!
>>710 まあそれはそうだw
だがサイン<カードパワーなら
コスト制限つけるべきかと
野球を極める(笑)
内角流し打ちをホームラン、なんてのはこのゲームだとかなりあるよねw
でもリアルでも無いわけじゃないんだぞ。
昔の王のバッティングを見てみろ。見逃せば内角えぐられてボール球なのに
バットの根元に肘を畳んで上体を崩されながらも腕の力だけでスタンドイン。
最近で言うなら、そうだなぁ・・・
東京ドームだからっていうのもあるけど、李承Yが日韓通産400号のホームラン。
あれ、内角に来た球をうまくさばいてレフトに運んでるし。
問題はこのゲームじゃ「多すぎる」ってことだなw
718 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 14:35:03 ID:Xmi+5OU3O
>>711 に書かれてるような仕様だぞ、今は。
俺は今完全引退中。
コンマイのあまりの無能ぶりに復帰は当分ないだろう。
いや、もうBBH終わりか…。
通算1000勝越えなんだが、3は30試合で辞めたわ。
曖昧サインより劇場補正の方がイラつくな俺は
だけど打たれだすとメモリサインどう弄くっても止まらないから
サイン相性の曖昧さに腹が立つ
正に悪循環
>>715 既にモチベーションって形でコスト制限ついてるようなもんだ
それよかコンピューターの理不尽な追い上げをどうにかしてもらいたい
そもそもバーチャル監督なゲームなワケだから、細かいサインは必要ないんだよ。
一打席通じて有効なサインとして
【バッター】
積極的にいけ 見極めていけ 叩きつけろ 一発狙え 進塁打 バント
【ランナー】
盗塁狙え 積極進塁 進塁自重
【ピッチャー】
強気にいけ コーナーを突け 緩急を使え 打たせて取れ 長打警戒 ランナー警戒
【内野手】
前進守備 後退守備 バックホーム体制 ゲッツーシフト 右シフト 左シフト
【外野手】
前進守備 後退守備 右シフト 左シフト
これくらい 漠 然 としたサインがあれば十分。
「長打を打たれたくないから、外角低めに変化球を投げろ」とか、監督藻前選手を信じてないのかとw
で、その他に一球勝負のサインとして
【攻撃側】
ヒット&ラン スクイズ
【守備側】
ウエスト
くらいかね。
監督が投手の投げるコースや打者の狙い球まで事細かに指示する今のシステムはどうしても違和感があるなあ。
チーム編成とか、選手の起用法とか、選手交代の機微とか、監督の手腕の発揮どころいくらでもあるんだから、
サイン偏重の今のゲーム構成そのものをなんとかしてほしいと思うんだが・・・
HP更新されないけど明日からほんとに交流戦なの?
1日に10レスも付けるような必死な社員がいる中、変な事かいてスマンカッタ
補正ってやっぱりあるような気がしてきた。
昨日、1〜5番までソフトバンクのコンボ、下位と投手はASという、わかりやすい奴と当たった。
大きく勝ち越している奴だったので、
正直やる気なくして、負けるの覚悟でやった所、
相手はバカの一つ覚えのようなセンター返しに対し、こっちはテキトーに内外角やら高低やら選択してたらほぼ抑えた。
逆にこっちのサインは何やってもポコスカ打って、おまけに鵜久森のノーサインHRまで出て快勝。
考えてサイン出すのがバカらしくなったよ…
相手は悔しかったろうに…
コンマイの糞社員
こんなとこ監視してユーザーにつっかかるような暇なことしないでもっと良作にしてくれよ
ボロクソ言われて悔しいのはわかるけどさ
ここ数日間常駐しているであろう糞社員さんへ
>>721 それが理想なんだけど、コンマイは無能だら無理だろ。
727 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 15:24:07 ID:6tveudt9O
流し打ちの効力がずいぶん弱くなったな
コロコロ変えるんじゃねぇよ馬鹿が
全国1万弱のプレイヤーが1人たりとも使ってない使用可能カードってあるんだろうか?
1〇上坂あたりかな?
729 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 15:40:25 ID:cLo5uyvaO
SB3の松田って成長すれば使える?
>>724 たぶん相手ピッチャーのモチベが下がってたんでね?
>>728 見たことないといえば伝説の1.0白矢野w
秀太(弾道1)がミートMAXでグランドスラムかましたw
なんだ?この糞ゲー
>>729 登録すれば使えます。サネはもっと使えます。隠れた強打者サネ。
>>734 Lv9まで育てると3GRより高いパラもあるんだぞ
>>731 1の初期に、さすがにこの数値の低さは何かある。
ギャラドスに化けるはず!
と思って使い続けてた
「プロスピ2に登場しない選手は、成長しない」
という事実を知った頃には
もうレベル3の中盤だったw
いい思い出だw
>>730 ムードメーカーチームにあたると見れるよ
1.5のなら使ってるんだけどな
昨日今日で●●△●●●と悲惨…
相手のセンター返しはどこ投げてもヒットで、
こっちのセンター返しは内角高めでぽpって…
>>719 劇場補正は勘違いだとおもうぞ
今までそんな点差追い付かれたことない
ストッパーコバマサなのに
ある意味バグだなこれw
ムードメーカーつくのは1.5だった? ケンジ
全く使う気ないが暇だから作ってみた
白AS(3限定)
1(右)代田
2(中)関川
3(三)立浪
4(一)清原
5(二)種田
6(左)竹原
7(指)江藤
8(捕)古田
9(遊)小坂
捕手
矢野
内野手
田中幸、リーファー、水口、秀太(中村剛)
外野手
紺田、赤松、古木(工藤隆)
先発:久保裕、建山、姜、フェルナンデス、門倉、吉井(スウィーニー)
中継:押本、那須野、菊地原、藤田、会田
抑え:高津
>>739 連敗しだしたら止まらない時あるからな
暫くプレイ休めば良い
どうしてもやりたきゃCPU戦やって先発の経験貯めるのが良いよ
連投出来るし
>>741 1.5のみ
バントも出来るからMMチームにいるとウザイ
>>732 秀太に1試合2発打たれたことあるぜ
スタメンに名を連ねていたら金本より怖いw
いまだにセンター返し抑えられないのかよww
まあ7万突っ込んだ俺が言うことじゃないが。
倍以上突っ込んでる俺でもたまに押さえられない時がある。
いつも押さえてばかりいたんじゃツマランから別に構わないが。
劇場はどうしようもないよなぁ
あと確定食らっても。
後はともかく前は正直いらんだろう。
このゲームカードいらなくね?ノンカード打者にポコスカ打たれるんだが…。こっちはノンカード投手は打ち崩せないし。
何やってもダメでチーム立ち上げ5連敗で頭にきて辞めた…。せっかく07巨人でチーム揃えたのにorz
>>748 ノンカードが打てないと新規参入者が理不尽な扱いを受けるからな。
他のカードゲームにおけるスターターパックの販売が枚数やレアリティ、能力上の問題で無理だから仕方ない。
750 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 18:25:45 ID:1JqICNoK0
>>742 こんな感じは?あんま変わんないけど。
白AS3限定
1(中)赤松
2(三)水口
3(右)濱中
4(一)中村剛
5(指)リーファー
6(捕)矢野
7(左)大塚
8(二)秀太
9(遊)小坂
捕手
的山(古田)
内野手
田中幸、立浪、種田、澤井(清原)
外野手
桧山、古木、森谷、桜井(迎)
先発:久保裕、建山、門倉、上園 (吉井)
中継:菊地原、藤田、前田幸、野口(那須野)
抑え:高津
帰ってきたら、コナミからの宅急便の不在票があった。
当たったかも。
カードバインダーが届いた
どうやら当選したらしいが・・使い道ないぞ?
754 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 18:42:53 ID:7PsmUbvMO
カードを挟めバインダー
カードの必要性なし
采配の必要性なし
コンマイの必要性なし
せっかく操作用の画面にする必要がないんだから確定ホームラン以外にも演出ほしいよなぁ
>>750 上園使うなら阪神限定だけど野口も面白いな
チャンスも4だし
もうセガに作ってもらった方が面白くしてくれる気がする。
BBH3でコンマイの限界を見た。
カードがゲージを操作するためだけのものだからな。
必要ないのは、最初から分かりきってたことだろう?
それでもゲームが面白けりゃ、別に構わなかったんだよ。
今みたいな作業感漂う惰性プレイで、コンマイ劇場待つようなゲームじゃなけりゃ。
評判のいい三國志はどこがつくってるんだ?
そこにお願いしたい
いまさらアジアシリーズのタオル届いた
時期考えろよコンマイ…
>>760 多分、恐ろしくカードを動かすゲームになるぞw
ピッチングのたびにカードを操作して
その微妙な角度や動かす速さで、ボールの変化や球速が変わるような。
>>762 普通のカードゲームはそういうものってイメージあるけどなぁ
>>762 三國志そんな仕様なのかw
でもいいな〜それぐらい細かい野球やってみたい
もういっそ全部VSでいいよ。
>>762 それはねーよwww
野球でカードゲームって確かにありえないな。シフトでも指示するか?
センター返し対策にセンター8人シフトとか
もうセンター返し自体いらなくね?
昔はプロ野球選手紹介記事で「ファミスタに出たい」って目標掲げる若手がいたものだが、「BBHのSPになりたい」なんて言うヤツはいるのかな?
カレンダーに(中)(阪)しかありません。
70試合やって兎星鯉に当たらない。
どこか異次元に迷い込んだのかな?
>>768 ゲーセン行く暇とゲーセン行くことに抵抗を感じない程度のモラルしか持っていない人間はプロ野球選手にはなれないんじゃねw
特にこんなゲームに金を突っ込み続けるようなやつは
三国志、WCCF、BBHを広く浅くプレイしてるが、あくまで主観で言うと
プレイヤーのスキルがモロにでるのは三国志。
カードコレクターが満足するのはWCCF
1プレイ(試合)の面白さなら実はBBHが一番
だと思う…
2チャンのそれぞれのスレ見てるといろんな不満があって面白いぞ。
三国志は【代打ち】なるやからがいるほど初心者には敷居が高い。
WCCFはリアルでは有り得ないフォーメーション(DFが6人MFが1人とか)がハメ技的に強くて不満爆発(笑)
今日初めてセンター返ししかしてこないチームに当たった
悲しかった
773 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 19:59:33 ID:G5bk9gTf0
どなたかBBHの携帯サイトの登録の仕方1からを教えてください。
どこのサイトでどうやれば登録できるのやら・・・。
小冊子とか見てアドレスに行ってもよくわからないし・・。
自分のチームの打率とか酒のみながらにやつきたいので・・。
BBHのカードケースとバインダーキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
でけええええええええええええええええええ
>>771 そういえば1の頃当時打撃で評判だった選手でポジションを無視して組んだチームとあたったが無難に守ってたな・・・
今は適正どれくらい重要なんだろう
>>773 まず携帯でサイトにアクセスするんだ。
イーアミューズメントパス裏からバーコード読み取ればいける。
そしてコナミDXまでたどりついて月額315円の会員になる。
それから再度イーアミューズメントパスのサイトにてカードナンバー等を入力して、
BBHの携帯サイトにいけばおk。
>>770 そういう自分が一番モラルのないことに早く気づけ(笑)
>>770 てか普通にバッティングセンターとかにBBHあるし。
よく少年たちがやってるよ。
バッティングもBBHも。
お前はモラルはあるかもしれんが、知性のかけらもないようだな。
>>773 契約するなら日付が変わるまで待て。
そうすれば12月は無料になるから。
>>773 契約するなら日付が変わるまで待て。
そうすれば12月は無料になるから。
>>766 確かにやりすぎた感があるかもしれないw
カードを傾けて、内角や外角に投げるとか
んで、バッターもカードを傾けて指示。
ど真ん中に近いほど球速は上がって球威が増す。
端っこにコントロールすると、球威が無いので読みきられると大きい。
これくらいなら可能かも。カード使ってるって感じがするし。
>>766 赤星シフトやブラウンシフトが出来るなら楽しいかも。
いつも言ってることだがブラウンシフトはバッテリーミスを誘h(ry
今日も5試合して1勝4敗と、いまだにオープン戦をクリアできない。
この際、明日データを削除して三塁喜田で出直しだ。
>>735 亀だが、俺は使ってるよ
うpしてもいいぜ
787 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:34:30 ID:OBBb9nWOO
このスレいつも見てるけど、文句言ってる奴ばっかだな。そいつらはやっぱり野球知らないんだろうな…なんかそんな奴達が可哀相にナッテキタ…
野球で3作目になっても、ろくにバランスとれないのに、今度は馬ゲーだろ?
カードにする必要のないものを無理矢理カード化して、ゲームバランスは破綻してるんだろうな。
インチェともっとセットポジションする。
の人は元気ですか?
>>783 BBHの石倉ならどっちかが止めてくれるよ、たぶん。
攻守替わる度にカード並び変えるの?
ポジションとか間違えて大変な事になりそうだから、そうなったら完全引退するよ…
もう全員岩鬼シフトでいいよ
794 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 22:58:33 ID:xzzPGbNiO
カードさえ出しておけば、あとはどうとでもなる>競馬
あとは野となれ馬となれ
796 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:07:28 ID:Xmi+5OU3O
馬原
797 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:57:47 ID:KxOD3BWl0
ヌルポ
798 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:01:08 ID:3C3mSURxO
きょうから、ちゃんと交流戦なんだろな?
その為に、休み無理矢理取ったからな
次期は交流戦って書いてあったもんな
もちろん経験値はいつもより入るんだよな?
799 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:04:39 ID:l676T/VOO
0時過ぎにプレイしてきたが交流戦になってなかったぞ
800 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:09:03 ID:YMXL9wW70
ガセか。
801 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:09:25 ID:jmNpVTVcO
わかった!
もしかしたらNPBの
働きかけでゲームが運要素になってるんじゃ。
コアなファンからクレームきたりとか想定してみたいな。
802 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:22:35 ID:l676T/VOO
>>800 いや確かに小さく交流戦になりますとか書いてあった
いつもイベントはゲーセンの開店時間に合わせてたんだから、今回も多分9:00くらいから始まるんだろ。
パリーガーはピッチャーの打撃に恐怖する期間なのか
同点で迎えた9回表でショートゴロ→悪送球、次打者フォアボール
という流れがあり、裏でも全く同じ展開になったのだが・・・。
お互いに1点ずつ取ってドロー。
何なんだろ。
で、タッチアップで2塁走者がホームインする仕様は直った?
808 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 02:06:03 ID:UXYlgTdm0
セはウチの神崎さんとマー君に恐怖するがよい
とりあえずコナミは西武の松永をカード化しろw
810 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 02:22:48 ID:YFM9+sqOO
ドミンゴラミレスが5000円で売れた
>>810 どこのお店?
俺も2枚持ってるから売ろうかな。
>>808 青木超魔神魔将にガクブルしてる姿が見える
俺はドミンゴ・マルティネスが10円で売れたよ
先ほど対戦した、準巨人使いの方
阪神純正使ってた者です。
下柳がHR打ってごめんなさい。
こちら得点圏でミートMAXセンター返し使いました。
まさかHRになるとは・・・
>>808 青木松中金本カブレラウッズ等にガクブルしてる姿が見える
最終回、対戦相手の見境無い激しいセンター返しに濡れた
福留の巨人入団はなさそうだな。
昨日、純巨人vs退団者抜きの純ヤクルト(こちら)で対戦したんだが、
お互いむやみやたらとセンター返ししたりせず、
中々良い試合をして、7回まで0-2で勝ってたんだ。
そしたら、8回裏から怒濤の選手交代。
青木・金本・福留・ウッズ・多村・里崎・・・あと忘れたが、
センター返し→VSの繰り返し。
なんとかおさえはしたものの、なんだか最後の最後で裏切られた気分だった。
いい試合してたのに。
悲しいけどこれBBHなのよね・・・
820 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 09:49:06 ID:wRqpeMaF0
青木だけは渡さぬ。渡さぬぞ!
青木は移籍するならメジャーだろう
交流戦と言われてもまったくやる気が起きないのはなんでだろうか?
>>815 そんな連中はパリーグでやっててもASでしょっちゅうみかける。
自分が交流戦で怖いのは、
チームの主力だが、
ASにはまず入らない人達だな。
抑え方のイメージがつかめない。
交流戦 だれかやった?
あれ全国大会じゃないから
経験値もらえないんじゃん?
ただのシーズン中の交流戦のはず
誰も交流戦=全国大会なんて言ってないから、余計に経験値貰えると思い込んでた人は読解力不足。自業自得。反省せい。
セリーグだとCPU戦ばっかだな、交流戦
今のうちに借金返しとくか
ひたすら流し打ちされ続けた。
内角外角どこに抛ってもツーベースの嵐…
試しにパワーピッチにしてみたらHRw
どうすりゃいんだ?
とりあえず
ピッチャー:相川 キャッチャー:クルーンにして終了した
高め一択でポップフライの山。
カモじゃん。
高めとセンター返しだけの作業ゲー。
センター返しにも対策サインいくつかあるけどな。
昨日センター返し厨と当たって、ほぼ全てポップフライとゴロに打ち取った。
1本だけ二塁手が取り損なってセンター前に転がったけどな。
球威のある投手はストレート高め
変化球コントロールの投手はインコース低め
てわかってるはずなのに三振だもんなぁ
833 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 12:48:50 ID:tgLdg24UO
能力低くても普通に打つから育てがいがないよな
まだオープン戦の俺には関係無いな。
未だにサインの話題なとこがアホだと思うけど一応俺が思うのは
ほとんどリスクがないサインが存在するってだけ、それによってバランスがとれない
センター返しすると内野の頭越えるからランナー1塁でも全然リスクがない
フライばっか上がるからゲッツーになりにくい
エンドラン、ランナー置いてのレフト方向への打球、全然飛ばない「打ち上げろ」、
何が起こるか分からないパルプンテの見極めていけとかはリスク要素・不確定要素があるから使われなくなる
消去法でセンター返しが有利なだけかと
・コンマイ劇場
・移籍の話題
・サインの話題
・バグ
・純正VSテンプレAS
主に上2つがBBH3から増えた話題で、真ん中は種類が変わっただけ。
バグはもうユーザーが諦めたのか、それとも引退した奴らばかりなのか。
最後は数がずいぶん減ったが、まだちらほら見かけるな。
まぁ簡単に言えば「BBHは今日も明日も永遠に変わらない」って事だ。
837 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:41:08 ID:YFM9+sqOO
査定に関する不満はほとんどなくなったな
>>835 で、今更そんなこと言って何がしたいの?
センター返しがリスクないとか、さんざん既出だろうに。
自分の考えひけらかしたいだけならチラ裏いけば?
2の桧山にパワーヒッターがついてるみたいなふざけたのは少なくなったと思う。
投手のSSが少ないからもうちょっと増やしてほしい。
840 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:58:33 ID:fzIQe4lG0
いきなり純鷲対純鯉になってしかも好試合
思い出が汚れないように1試合でやめてきました
>>837 3.5からドーピング再開や!
アニキは1.5並に、新井はエラー回避4、金村は成長値がアップで。
クリンアップコンボの他にアニキ・新井は裏コンボ搭載やで!
金村・アニキ・新井・桧山が同時出場ならキムチコンボで大幅アップだ!
842 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:11:22 ID:XH7v3++cO
珍査定がウザいのは同意だが、電波垂れ流してそれをネタだと思ってる奴は消えて欲しい。
チャンスバッターだけでチーム作ろうと思うんだが、チャンス5バッターってあと誰が居る?
残りはチャンス4か。2.0金本と1.0村松と1.0高橋信二、あと一塁はカブレラにでもやらせるか。誰でも良いけど。
1.5SP今岡
2.0SP西岡
2.0黒井端
2.0GR前田
(高須はポジションが…)
大会じゃねーのかよ楽しみにしてたのに・・・
>>838 センター返しだけがヒットに出来るサインじゃないよってことを言いたかったが
俺の携帯だとあることをしないと500字以上かけないから中途半端になったのかな
2レスするのも面倒だしな
どのサイン(流し引張センター)でもヒット成功率は実は同じっぽい
ASは右に福留、遊に井端とかいて左右に打つのが問題ある
この板でコンマイにセンター返しなんとかしろって言っても他の要素が関係してるってこと
チラ裏だと思えばお前もスルーすりゃいい話
>>846 お前は素直に謝って、チラ裏逝け。言い訳を書くな。反論もするな。
>チラ裏だと思えばお前もスルーすりゃいい話
だなんてみっともないったらありゃしねぇ。俺も含めてここにいる全員の中でお前が一番スルーできてない。
848 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:34:37 ID:3C3mSURxO
9回裏2アウト2塁CPUの攻撃
バッターピッチャー三井
こちらピッチャー藤川
結果サヨナラホームラン…orz
やめようかな…
高須クリニック
>>840 いいなぁ
ニ試合やって両方テンプレ 交流戦の意味ないじゃんと思ってやめた
大会なんて純正大会だけで良くないか?
他はあたるチーム一緒だし
純公か純楽天とあたりたい
高め+外野前進or後退だけで抑えられるんだからセンター返しなんかどうでもいいよ…
二塁打もよく出るったってその後劇場開幕で僅差になるんだからいいよ…
でもこれだけは言っておくぞ、☆のクリーンナップは鈴木尚→村田→吉村
先手必勝は仁志→石井
黄金バッテリーは相川⇔三浦だ
前作なら最悪でもゲッツーは避ける采配かヒット狙いの采配かを
選べたけど今回は強震見極めでいとも簡単にゲッツーなるから
ヒット狙いのセンター返しが無難な選択になっちゃうよね
853 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:52:50 ID:3C3mSURxO
次の試合は
CPUピッチャー岸田に決勝タイムリーくらった…orz
>>846 確かにそうだよな。個人的には流し打ち確定HR連発のほうがうざい。
未だに先発を中継ぎでやってるテンプレASいるのかな?
まぁ、モチベーションダウン行為だから笑ってるけどね。
>>844 ウチは昔こんなの作ってた
1右前田
2遊井端
3三シーツ
4指松中
5一清原
6中SHINJO
7左井上
8捕矢野
9二西岡
>>844 またテンプレか。
たまには、チャンス2と安定度2で固めてやる奴いないかな。
トレードのことでちょっと
聞きたいんですけど。
放出と希望を指定せず放出希望共に3SP複数枚に選択式にして募集したら複数メールがきたんです。
こちらの放出が複数の方が欲しいといいあちらの方の放出が全員違った場合はどうすればいいですか?
早い人にすべきか自分が一番欲しいものを放出してくれる方とすべきか悩んでます。
トレスレ使ってる人いたらアドバイスお願いします。
>>859 マナーとしては早い人が常識
まあ別に誰と取引しようが勝手だが
861 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 16:08:19 ID:5iBqBc0r0
>>859 先着優先とテンプレに書いてあんだろ!
≫早い人にすべきか自分が一番欲しいものを放出してくれる方とすべきか悩んでます。
この時点でテンプレ違反というか、読まずに募集かけたという事
先着優先にしないと次から誰も相手にしてくれなくなるぞ
>>824 それすごいわかるw
パ・リーグは謎選手が多いから怖いよ…
ASに選ばれないうちの仁志、佐伯、古木、藤田、石川あたりも怖い存在であってほしい
>>859 トレスレの
>>3読んでみれば自ずと解決
まぁ、先着の方いますので。と実際の先着に言ってもわからないしそこは良心と相談
交流戦のことすっかり忘れてた。
先発を決める時にどのピッチャーを9番に置いてもモニターの先発が変わらなくて超焦った。
先発に時間取られて打線・守備メチャクチャ/( ^o^ )\
>>851 ☆使いだが黄金バッテリーだけだな
三番タコはねーよw
試合見てる?国宝二ゴロ量産だったじゃないか…
仁志タクは機能しなかったし、今年のうちは三番もいなかった
あきらめて
金城村田古木でやってるよ
>>862 準竜だけど、ウチの田上は怖いぞぉ。
打率4割でノーサインでどんどんスタンド持ってくよぉ!
あと立浪。
馬鹿みたいに打つよぉ。スタメンサードノリさんじゃなかったら警戒すべし。
>>866 純・準鷹以外でも田上使ってるヤツいたのか。
長打率異常だよな
白AS作ろうとしてる人にはオススメしたい。
珍査定絶頂期のカードばっかり使ってる純虎がうぜぇ。
さらに言うならそれに加えてシーツ入れてる準虎は…。
ある種テンプレのほうが潔くてカワイイわ。
>860、861、863さん
回答ありがとうございます。
ここのトレスレではなく他の掲示板なんですけどこことちがってそういう決め事がないんです。
早かった人とトレードすることにします。
ありがとうございました
>>869 新規選手除けば3カードで見るのはGR金本、林、江草、JFK、秀太、新井位かな?
3カードは全体的に成長しないからなぁ
もう少し成長すりゃ状況も違うんだろうが…
コンボの為だけに新井を6番以降にしてると少し萎えるな
とりあえず、今のゲームバランスをなんとかしてくれ
現状だと排出無し100円でもやる気がしねぇ
交流戦だと言うのにCPU・・・
しかもこっちが大量リードしたら相手のTMK砲に3者連続喰らったぞ。笑うしかないなw
>>869 この糞ゲーしている輩はすべて糞ヤローだから仕方ないのでは?
糞ゲーと文句いいながらもプレイしているからな。
本当にコンマイの家畜だよ。なんだか可哀想だな。
他のゲームならいざしらず、このゲームでは文句言ってる奴はプレイしてないだろ。
>>865 FMYokohama砲(古木・村田・吉村)なんかどうよ?w
877 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 17:42:45 ID:3i4VkawXO
>>868 白ASですが、きっちり使わせてもらってます。捕手は古田とこいつとできちんと回ってますな。
鷹で言うならあとは西山が使えますね。
俺は引退(休止)してるけど1週間に1回はここ見てるよ。
アホサインが直りそうだったら再開しようと思ってるんだけど、
なかなかそんな兆候が見えないねw
そんなことよりおまいら、もうすぐオリンピック予選始まるぜ
フィリピンなら勝てるだろ!
そんな試合みる暇があるなら他に何かする。
コイル見てたわ
そーいえば、星野JPNのASと戦ったことないな。
やってる人いる?
>>868 田上は守備力が低いから60台だけど、
チャンスと左、広角と初球が違うだけで打撃能力は成長まで巨人の二岡と同じだしね。
むしろ成長するとSSの数で二岡を超える。
・・・あ、二岡はコンボがあるか。
とりあえず二岡と同じと考えると、とても白とは思えない打撃スペック
去年ならコンボついてただろうにな(´・ω・`)
>>818 戦力値でみぬきましょう。
2000近い純だと「あー」と思う。
君が代ってこんな曲だったっけ?
888 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 19:04:13 ID:3C3mSURxO
1メモリ変えるのに何秒かかるかわかってんのか?
画面操作は2秒
細かすぎて大変なんだぞ
>>888 意外とメモリの微調整は難しいからな
幸雄さんを3白に変えてから全くホームランが打てなくなってしまった…
ダルで先発してるときに盗塁されると防げない…
一度不調になってスタメンから外すとなかなか調子が上がってくれなくて
スタメンに組めない…
だから打線のコンボが組めない…
カードの上下操作っていつまで有効なんだろう。
サイン入力制限時間まで?
相手投手が投げる寸前まで?
チームフィリピンはテンプレ大監督にレイプされる初心者のようだ(´・ω・`)
≫882
最近サブでつくったけど、中継ぎ少なすぎできつすぎ。長谷部の代わりに誰か左の中継ぎ入れたいんだけど。
2.5GR藤川と3SP藤川ってどっちがいいんだろう・・・
>>889 今回は調子が上がるのをスタメンはずして待つことは得策じゃない気がする
>>888 前の打者のプレー中に次打者のメモリ決めとけよ
赤いボタンバシバシ叩かなきゃ余裕あるだろ
>>894 そうなのかもな
セカンドは慶三が守ってることが多いし
外野陣が坪井、工藤、紺田で形成してたことがあったな
>>896 俺も似たように待ってたやつがずっと調子上がらなくて組み込んだ今はそれなりに。
代打で送るだけでもモチベ保てるやつもいるけど
最近センター返しを封印している監督さんが増えてきた。
そういう相手だと負けても楽しくプレーできてる。
ASで、しかもセンター返し厨が多いのも事実。
チャット機能でもあれば思いっきり馬鹿にできるのに・・。
『なんだよ!ASかよ!』
『うゎっ!センター返し野郎だ。』
『まだ1回だけど、つまんねーから試合終了するわ。』
『お前、恥!恥!恥!恥!』
やりてぇ〜!
>>898 そういうやり取りがあると考えると導入される可能性はなくなるなw
小学生もやってんのにチャットとか
>>894 俺もそう思う。不調1.5GR小笠原が2試合連続猛打賞だったし。
もちろん絶好調の選手は使うべきだが。
>>902 てんぷれ(笑)センター返し厨乙。
死ね
ネットだろうが気軽に死ねとか言える奴は自分周りで人が亡くなったことないくらい若いんだろうな
普通の大人がそんなこと簡単に言えるわけないものな
>>906 俺もそう思ってたけど、意外と良い歳した団塊(笑)のおっさんだったりするから笑える。
人としての品格の問題だから、年齢は関係ないと思うが。
センター返しはコンマイクオリティ。
プレイする人数が減ればコンマイも考えるんだから
プレイを控えるに限るぞ。
どーしてもやりたいんなら、CPU戦で経験値稼ぎしとけ。
>>906 なんかで読んだけど、今の中学生の2割は1度死んでも生き返るって思ってるらしいな。
今日やったら、交流戦だったけど
メンバーは一緒で、ユニフォームだけ違ってた。
交流戦ユニになるのか
ええ燕使いの俺には関係ありませんよ(´・ω・`)
>>869 シーツ入れるのはダメなのか
07前半データだから普通に純正のつもりでいた
もちろん新井等は入れてない
>>912 別にシーツは阪神だから問題ない。
俺は純竜でオール3のカードだが(カードの写真が出るから)、ASだろうが、いいとこ取り準だろうが、そういう輩に勝つのが楽しいと考えている。
AS批判やマッチングしたくないなら、家でファミスタでもしていろ。ゲヲタ
別にBBHやってりゃゲヲタじゃないとは思わんけどなw
ま、相手の編成にケチ付けるのはどうかと思う。
ファンにとって準が納得いかないってのはあるかも知れんが
AS批判は筋違いだろ。
915 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:06:11 ID:YFM9+sqOO
写真が出ることの何がいいの?
見たいなら視線をすぐ下に移せばあるじゃん
916 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:09:45 ID:2VBTRf470
AS様がいっぱい釣れてる
ID:ePMNN3/m0
ID:7OhCvVtX0
ID:6yACNCisO
ププッ!ASセンター返し厨がたくさん釣れました。
後釣り宣言とは恥ずかしい
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
>>915 まぁ自分が見れたら良いわな…
相手に見せつける必要無い訳だし
相手に見せ付けたくて、全部GRとかOT、HLにしてるカスもいるけどなw
カードッショップの養分。
登録兼ねて交流戦やりに行こうと思うのだが、
まったくやる気が出ない
何か積極的と見極め見たいな漠然としたサインで
打たれると納得行かない
見極めと見逃せはほぼ同義語なんじゃねーの?
924 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:41:39 ID:l676T/VOO
見極めは狙い撃ちって意味だろ
925 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:45:56 ID:j9ArTOzaO
とにかく全員今はやるな!
まともな仕様に直すまでボイコットだ!!
926 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:03:26 ID:xOqsMGrs0
いや普通に楽しいんだけど
純鷲で日シリ優勝してきた
センター返し厨ばかりで楽勝でした
見極めや積極みたいな曖昧なサインは必要ないと思うんだが
こればっかりを連発されると打たれても抑えれても納得いかない。
928 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:24:22 ID:3C3mSURxO
信じられない試合展開があって立ち直れない
攻略本求む
早くシステム確率しろよ
929 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:58:40 ID:Ltmoj/YQ0
攻略本を欲しがるほどBBHに嵌ってるお前が、早く人生立て直せ
結局、文句言ってるのは
マニュアルがないとなんも出来ないヤツ
カード能力に頼って試行錯誤しないヤツ
だというのがよくわかる
>>930 カード能力に頼って何が悪い
マムウェイがないと何もできなくて悪かったな
それでも代走と守備固めはやらせてもらうからな
はやく全国大会やってくれ〜
経験値がほし〜のっ
933 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:24:06 ID:ki6HLgVaO
まだまだ試行錯誤中ですか?
そうですか?
このゲームの欠点
とにかく疲れる
もう
ああだの、こうだの言う気力もありません
934 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:25:28 ID:jniEk97Z0
そうそう、黙って金を入れてりゃいいのに
ぐちぐち言ってムダに疲れることもないだろうにね
試合よりもカードの排出パターン調べていいカードGETする方が楽しくなってきた
結局交流戦って対戦する球団がセ・パ変わるだけで経験値が増えたりはしないのね。
パリーグの純正球団と対戦したいけど無理そうだから止めとこう。
937 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:34:26 ID:ki6HLgVaO
AS様の世界
◎日本代表1軍(ドリームチーム)
8イチロー 4井口 9福留 D松井秀 2城島 3小笠原 6松井稼 5岩村 7田口
P松坂、ダルビッシュ、黒田-岡島、大塚-斎藤隆
◎日本代表2軍(星野ジャパン) ←←←←←←←←←
8青木 4西岡 9高橋由 3新井 5村田 D多村 7稲葉 2里崎 6川崎
P川上、涌井、成瀬-岩瀬、藤川-上原
◎日本代表3軍
4荒木 6井端 3小笠原 D山崎 2阿部 7谷 5中村 9森野 8大村
P中田、高橋尚、杉内-久保田、マイケル-馬原
◎日本代表4軍
8赤星 6宮本 7金本 5小久保 3松中 D G.G.佐藤 9吉村 2矢野 4田中浩
P内海、小林宏、和田-武田久、江草-加藤大
◎日本代表5軍
8森本 4田中賢 5今江 3栗原 D佐伯 9矢野 7前田 2谷繁 6鳥谷
P渡辺俊、三浦、井川-金子、林-小山
◎日本代表6軍
9鉄平 4梵 6二岡 7和田 D中島 3北川 5飯原 2相川 8村松
P朝倉、新垣、武田勝-薮田、藤田-小林雅
交流戦なんてソフバンASと当たるだけじゃねーか
有り得ない状況でエンドラン警戒ばかりしてくるアホばかり、正に馬鹿の一つ覚え
交流戦中はもうヤラネ
確かにパはSBとASばっかだな
純オリと2回と白+オリ必勝3人のチームとあたったぞ
941 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:48:18 ID:e+ABWE5k0
>>933 意味が分からない
なんで楽しくないのにやるの?
1試合が長くて疲れるな。
「一部の地域を除いて野球中継を延長します」の
アナウンスを今日も聞いたけどプレー時間が
長いときけるのか?
943 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:57:53 ID:ki6HLgVaO
>>941 馬鹿め
俺は強いんだぞ
お前の釣りは見通しだ
また釣りの意味を勘違いしてる阿呆が出てきたのか
他の球団のスター選手引っ張ってきて作るチームはASという。
ひとつの球団の選手だけ使ってるもののBBH1〜3までで
一番能力のいいカードだけ集めて作ったチームを純正と呼ぶのはなぜだろうか。
946 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:14:14 ID:eynrjeht0
このスレ痛い・・・
センター返し厨とか言うけど、お前はしないのか
って感じ
サイン15個全部見極めしてきた奴がいたんだけどそいつは見極め厨って呼んでいいの?
948 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:23:01 ID:eynrjeht0
見極めならいいかもしれんが、センター返しはあれだろ。
一回も使わない奴のほうが異常
949 :
純虎3.0PDV:2007/12/02(日) 01:39:00 ID:2/sxAc8+0
クライマックスシリーズ 8回表までベイに7−2で負けていたが
8回裏 7点とって逆転勝ち!
オール見極めっす><
相手 いらいらしてただろうなぁ・・・
日シリ がんばろっ
950 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:53:20 ID:syAoxnJuO
てか、センター返しは内角高めで問題なくね?
交流戦 20時からやってCPUしかあたらない 過疎すぎ
やっと6試合目マッチされ西武に当たった
メンバーは
井端、荒木、福留、渦、・・
あなた、中日にしたほうが
9裏、2点負けでランナー2人 タカハシで相手藤川
VSでどんぴしゃ
やったーサヨナラだー
セカンドゴロ ゲッツー
結局 西武はいませんでした
本日クライマックスで相手AS竜。見極めとセンター返しVS全て
抑えこんだ。VSは運として見極めやセンター返しは余り
怖くないな正直ASはサイン無しの方が怖いんだよね。
だからAS監督は采配してるフリをせず30分座ってた
方がいいと思うよ
そのとうりサインは余るんだ
相手がサインをかけてきたとは我慢すればいいだけ
しいていえば相手の激憤に対して敬遠が出せるかどうかぐらい
ただ勝つのは簡単だ問題は相手の戦意をなくし2000ポイントをいかにとるかだ
955 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 04:24:24 ID:r9nZwotiO
ええから桧山出さんかい
「これが丁度100球目です」って言われた。内部でこんなの数えてんのかよ?
適当に決まってる。
そういう細かい部分を追加させて、野球を極めたつもりなんだろ。コンマイは。
そもそもの基本的なゲームバランスは放って置いてな。
>>948 状況を上手く考えてサイン出せばセンター返し一切無しでも点取れるぞ?
先発フルボッコにしたら3回の時点で100球目ですって言ってたぞ
一応なんらかの基準値はあると思う
>>948 半分以上1回も使って無いが勝ち越せてる。
代わりに四球狙いの見極めが多いけど…
ちなみに「これがちょうど何球目です」のアナウンスは BBH2の時もあった。
962 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 10:02:47 ID:c+j+4Fxt0
>>962 スマソ、ワンセグで比戦観ながらBBH3やってた。
丁度青木の打席がBBH3と比戦でダブって、同じような打球でアウトになってマクスコーヒー噴いた
964 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 10:52:14 ID:ki6HLgVaO
センター返しや見極めをやらないとポイント稼げないからな
>>962 新井(広島)を見るたびに悲しいやら悔しいやらで涙が出るので見てません
966 :
sage:2007/12/02(日) 11:36:01 ID:FIM4XtAPO
でもみんな野球を詳しくなったよね。
1番〜9番まで一発屋っての見なくなったじゃん。
でも夢がない?
>>669 準広島で1〜9番まで盗塁屋ってのを作ったことがあったが
あまり勝てなかったな…。
純公使いだが、交流戦始まって、AS珍センター返しオンリーとしか当たらないんだが、セ・リーグでも多いの?
>>971 そうみたいだね。
そもそも、ただでさえセパ混合のASが多いのに交流戦やったって、ベースが違うだだけの同じようなAS使いと当たるだけだよね。
せっかくの交流戦なんだから、純粋のチームとやりたいよ。
973 :
972:2007/12/02(日) 13:49:02 ID:U6DMQzDvO
×純粋
○純正
です。スレ汚しごめん
純対決ができるかどうかも運ですな。
試合開始前の戦力値を見た瞬間に萎える事が多い。
Bクラスはそこそこ準とあたるね。2回してきたらロッテ、オリックスだった。
976 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 14:59:57 ID:lnpttWIWO
これは単にわがままだけどASは純と当たったらそのチームの選手入れんなよ
977 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:05:30 ID:oN0bBQ4mO
(´・ω・`)おまんちん
978 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:11:47 ID:23tYY/vwO
テンプレASセンター返し様に鍛えられたおかげで、センター返しも結構防げるようになったわw
しかし奴らって、なんで何度防がれてもセンター返ししかしないんだ?
マジキモイよなw
979 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:14:34 ID:oN0bBQ4mO
こんなゲームで意気がる方がきもいよね(・ω・`)
980 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:15:37 ID:ZjdJkplVO
あの合体したいっていうパチンコのCMが気になるんだが交尾シーン有り?
だから純と対決したかったら、家でママとファミスタでもしていろ。何度言えば分かるんだ。ここのゲヲタ共は
>>981 ママはナムコスターズしか使わない典型的テンプレ使いです
特にピノにやられてます…
盗塁警戒も意味ありません
どうしたら防げるでしょうか
>>980 「気持てぃぃぃぃぃ!!」
の部分に釣られすぎだwww
>>983 教えてあげるから、何処にいけばいいんだぁ?
ゲヲタ君?
少々荒くなるかもしれないがな
986 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:35:45 ID:U6DMQzDvO
>>978 そうそう。まさにバカの一つ覚え。
ランナーの有無、アウトカウント一切関係なくセンター返しオンリーww
ゲヲタ何処に行った?
新スレもあるみたいだから埋め作業を
>>985 教えて下さい!
あなたはゲームを極めてるようですね
尊敬してます!
明日のお昼いいですか?
今日初めて交流戦やったけど、ほんとにソフバンの
クズテンプレばっかだな…。
グレアって店の「王」って奴とあたったけど、結局テンプレ。
その名前語るなら純か、せめて準にしようね…
990 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:50:13 ID:lnpttWIWO
広島ベースのテンプレを見ると悲しくなる
福岡だけど、ソフバンのチーム見たことない。
みんなセリーグ使ってる。
992 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:52:49 ID:lKjWGlGf0
おまんちん(´;ω;`)
993 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:52:56 ID:lKjWGlGf0
おまんちん(´;ω;`)
994 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:52:59 ID:lKjWGlGf0
おまんちん(´;ω;`)
995 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:53:02 ID:lKjWGlGf0
おまんちん(´;ω;`)
996 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:53:05 ID:lKjWGlGf0
おまんちん(´;ω;`)
997 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:53:07 ID:lKjWGlGf0
おまんちん(´;ω;`)
998 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:53:09 ID:lKjWGlGf0
おまんちん(´;ω;`)
999 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:53:11 ID:lKjWGlGf0
おまんちん(´;ω;`)
1000 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:53:13 ID:lKjWGlGf0
おまんちん(´;ω;`)
1001 :
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