1 :
ゲームセンター名無し:
理想的な編成
【連邦編】
先鋒・ペンチマン
次鋒・レオパルドン
中堅・ゴーレムマン
副将・キャノンボーラー
大将・ビッグボディ
4 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 15:06:49 ID:SaHaLyq0O
>>3 連邦は全機陸ガンブルパマルチで適当に引き撃ちしてれば勝つだろ。
最近の晒しスレはなんとかならんかね?
ゆとりと私怨であほな事になってる
みんなちゃんとやることやろうよ。
>>1乙!《ありがとう!》
>>1乙
マッチング変更で、店内マッチ避けしやすくなってないかな?
同時出撃募集終わってるのに先客に吸い込まれるのは勘弁だぜ
最近はタンクで出撃するのが楽しい
へ?護衛?
そんなの飾りですよ
いつもスマンな
>>1 逆に180秒も待ち時間あるとせっかくずらしたのに後入りでオィィイイってならんか?
いや、UCHINOホームよくあるんだよ。誰とは言わず街ずらし意識しない奴多くて
俺(将官)が空気読んでずらして入ってるのに等兵や尉官が後からはいって・・・
将官戦やっても面白くないだろ。俺も街下げに思われそうで嫌だし
この辺りにも改善はいってればいいんだが
スレ立てしても俺の場合は乙言われない事が多いから
今回はテラ嬉しいんだぜ?
皆も乙!
>>1が普段乙言われない分まで乙言うことにした。
《
>>1乙、応援頼む!》
<<了解!>>
>>1 オツ!!!
今から出撃してくる
噂の新マッチシステムを体験してくるぜ
>>13 そうそう
せっかくズラして入ったのに後から将官入ってきて…
これじゃメインで出撃と変わらん。って思うオレ偽等兵w
野良でやったら将官から等兵まで幅広くマッチしたけど
等兵までしっかりとエセだらけで活躍してた。
勝率か何かも含めてマッチ判断してるのかね?
マッチ時間の延長だけというオチだったらバロス
マッチング中に練習させてくれよ。バンナムさん
俺も勝率3割強のジオンカードを復活させてみよう。
どんなマッチになるのかwktk
ジャブロー地上のバグって何?
wiki見ても書いてない
マッチング調整
検索時間の延長は目に見えてはっきりしてるけど、
実力差判定の厳格化は、感じなかったな〜。
相変わらず、連邦>>ジオン の格差が9割だった。
おかげで連敗続きの、当方ジオン中佐。
>>13 将官側が一番後入りして調整してやるしか手はないだろうなあ、そいつは。
前後入りしてきた一等兵にそういうシステムだと話したら「知らなかった」という
答えが返ってきたし。(結果はこちら格下で虐殺*2で終了)
回数やっている奴が多少気を利かせる方向が無難かと。
マッチング時間長くなったって事は当然前の客に吸い込まれ易いという事じゃないか?
野良の多い店にバースト組が来ると空き待ち時間が増えるってこと。
で、バーストすると改変された街システムの恩恵を受けにくくなると。
28 :
13:2007/11/15(木) 20:12:04 ID:ueP0Qtkp0
>>25 基本的には後いりで混じらんようにしてるんだが油断すると・・・( ゚д゚ )
よく見る顔には説明してるんだがなぁ
街ずらし知ってるけど正確に理解してない人もいたりで中々
やはりバースト拒否機能が欲しいな
スタートボタン長押しで募集打ち切りとか
これなら身内だけでのバースト出撃もやりすくなるし
この程度の変更じゃ格差マッチングは絶対になくならないさ。
同店舗強制バーストってシステムがまだ生きてるから将官と等兵が同時に出撃できてる。
故意にしろ不可抗力にしろ格差マッチングは今も常に起こってる。
ここをチャックしてるバンナム社員さんへ
そこからシステムを考え直さないと引退者の加速は止まらないよ〜?
もちろん新規客も長続きしないよ〜?
スティッキーフィンガーズの使い手がいるのか?
階級無視でバースト強制する店は潰れればいいと思う。
ゲームシステムを理解する気のない屑店舗だからな。
>>30 マッチングシステムが悪いんじゃなくて、マッチするプレイヤーがいないんだよw
慢性でゲームやってないで、いい加減気付けってwww
てか、マッチングシステムを完璧にしたらほとんどバンナム戦になるだろうし、
マッチングシステムこのままだったとしても、お前ら引退しないでプレイし続けるんだからバンナム的には問題無ぇよwww
今日6クレやってきた連邦大佐だけど、全戦完全野良で連ジ共全員大佐以上の将官戦だらけだたよ。
強い相手と戦うのはやりごたえあるわ
>>30-31 まぁ、その、なんだ、
チャックでストーンズのジャケ写が思い浮ぶと…
や ら な い か
だ が 断 る
バンナム「初心者狩り対策にバースト無くすなんてありえません。絆でなんとかしてください」
バンナム、全国大会(w)とかどうでも良いから、新機体出せや。
普通のプレイヤーは7月のザクF2から何も出てねーぞ。
全国大会(w)はジャンケンで連邦取った人が勝つジャンケン大会になると大胆予想
大会の連邦とジオンの総勝利数を晒して欲しいな。
もういっそ司会者にトメさん呼んできて「ニューヤークに行きたいかー!?」くらいやってくれないと人は集まらない気がするw
つうか、大会公式HPの優勝チームが
全13チーム中 連邦9 ジオン2 不参加1
の現状・・・
ジオンで勝った人も、連邦を使いたかったってコメントしてる現状・・・これをしっかり把握して欲しい物だ。
>>40 大会よりも毎日の全国マッチの勝率晒して欲しい気がする
あと機体別勝率と店舗別勝率
そんなんより前日の連邦:ジオンの通算勝利数を表示しろ。
毎日。
ゲーム性の平等を追及すると、結局鹵獲、戦闘シミュしかなくなる。
46 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:31:20 ID:gm2Ap/jZ0
>>42 どーでもいいが、合計合わないぞそれ・・・・。
大人気の連邦は人が少なくて過疎状態なので
数字のマジックが起きると
>>42は馬鹿にしてるわけか
まあもちつけw
コスト相応ゲーになってから、ジオンにいた最強厨がなだれ込んできただけだ
今のジオン兵は綺麗なジオン兵なわけだw
>>42は12チーム中だな。
今確認した。
これから、この数字がどうなるか楽しみだぜ。
敵機にヒモみたいなのついてるのはなんなの?
オーエン氏のG3の動画でみたことあったやつなんだが
教えてえろい使徒!
MSは天空から紐で吊って操ってる
たまに処理ミスでその紐がみえちゃうんだよ
<ありがとう>
前スレの994にだが
連邦は少佐だが硬直の修正後に昇格したゆとり佐官だから腕が尉官以下なのさ
だから将官戦に放り込まれるとほとんど何もできずに終わるorz
>>50 あとはPODが終わる前兆とも言われてるな
最近というか前から思ってるがPODの中でタバコ吸う奴はいい加減にしてくれ
PODの寿命縮めるのと画面がヤニで見づらいにもほどがある
>42
連邦が弱かったら、初期NYのように連邦過疎るだろ
連邦が強いくらいでバランス取れるんだよ、ガンゲーは
最強厨もジオン厨もジオンだと、連邦涙目
一等兵のサブカでジオンと連邦それぞれ4回出撃したけど、
ジオンでバンナム交じりの4vs4の1回以外は全部将官戦だった。
メインのジオン少佐・連邦大尉のカードの方がマチのレベル近かったよ・・・
なんで一等兵の両軍サブカ持ってるのかkwsk
自分から両軍で俺Tueeeeしてますよって宣言してるようなもんじゃねえか
QDCできねーんだよ。
てか連撃全然安定しないし・・・。
俺Tueeeなんてできるか・・・orz
全国大会でやって欲しい事。
ジャンケンで勝つ>連邦を選ぶ
ジャンケンで負ける>ジオンに。
ジオン側になったチームは即座に試合放棄
以下、ループで戦闘が行われないままジャンケンで勝敗決定w
対戦しなくても実際にジャンケンで勝った方が連邦をチョイスして勝ち上がるのは確実w
そりゃ将官も有名レベルともなると格闘圏内に入ることさえ難しいからQD外しとかそういうレベルじゃなくなるのは確かだな
だから機体性能がより上の連邦優位なのは仕方がない
>>60 もうじゃんけんも限定じゃんけんとかでよくね?w
そこで勝負はきまるんだし
先週の全国大会予選突破率
ちょっと計算して見た。 今週・・・どうなるかな。
連邦 75%
ジオン 17%
その他 8% (試合していない店舗)
ここはVF3の鷹嵐みたく
大盤狂わせでゴッグ祭りが優勝に違いない!
いやいや取り敢えずギャン祭りで圧勝と行きましょう。
そして連邦はタックル祭りになるところが、
決勝当日VerUPでタックルコマンド急遽変更に・・・
>ブンブン連邦 「タックル出ねーぞ、責任者出せ!」
>バンナム 「仕様です。」
バンナムの圧勝ですね?
わかります ><
>65
スプラッシュマウンテンがミリしか減らなかったのを仕様の一言で片付けられたやつか。
えらく懐かしいネタだなw
「等兵のサブカで出たら将官が出てきた。ふざけるな糞バンナム」
という書き込みが昨日結構見られるわけだが
エセ等兵は戦績で判断されて上のほうに連れていかれる仕組みになったんだろうか。
>>68 実力不足で下士官相手に俺Tueeeeeeeしたかった奴らにはいい薬だよ
まったく
>>68 ここ最近の戦績・勝率で決まるのかな?
昨日はマチ下げ将官達がエライ目に会ったらしくギャアギャア騒いでた、ザマアwww
「勝率悪いメインで出撃しろよ」と影で思ってみたw
バーストメンバーの絆レベルを読み取って振り分けていると予想。
常習的にマチ下げしてたカスどもはお互いの絆レベルがMAXのためそういう場合はバーストメンバーの中での最上級の階級戦につれてかれている。
こんな説はどうでしょうか?
わずか2分で論破されちゃいましたw
単純にバースト時は最高階級か最高戦績に合わせる。でいいよ
他店舗所属にしても絆レレルは残るでしょ?
まだわからんぜよw
レレルって言い方はやってんの?
他のスレでその言い方つかってた馬鹿のおかげで悪い印象しかないんだが
2chの俗語に難癖付けるのはナンセンス
おまえの印象はどうあれスルーしろよ
悪い意味で言ってるよ>レレル
マチ下げして格下にしか勝てない得た絆なんかレレルでいいのさ、そんな奴らに使うなんてレベルさんに失礼だろw
リアル中尉だけど、バンナム戦で格闘機乗って
めずらしく落ちなかったんでS連続でとったら
その直後のマッチは敵味方とも大将〜少将の
どえらい戦闘に巻き込まれた。
バンナム戦でタンク使ってA2連とったリアル等兵さんとかも、
もしかするとそれが原因で上のマッチに
引っ張られてることがあるかもしれないな。
レヴェル
たまたま将官戦に吸い込まれた不運なリアル低階級さんがあらぬ誤解を受けないか少しだけ心配。
>>81 戸愚呂乙
このマッチングシステム上低階級はバンナム増えそうだから
迷い込んでは叩かれるって言うのが散見されそうだね。
バンナムが判定システム公表して初心者に注意を呼びかければ良いけどやんねーだろーなー
>>82 対戦してりゃ解る事だから問題無いんじゃね?
ジオン大佐だけど昨日は今までみたいな格差は
皆無だったな。
下士官ともマッチしたけど似非は居なかったし
両軍共に大佐、将官がリザルトのトップで
一方的な試合は1回も無かった。
今日2クレやってきた
1クレ目
味方ジオン→大佐〜曹長(自分は曹長、おそらく全員野良?)
敵連邦→大将1+大佐〜伍長+一等兵1二等兵1(一等兵と二等兵はバースト)
結果→1戦目は僅差でこちらの負け、2戦目は大差でこちらの勝ち
自分は1戦目はB、2戦目はCだった
2クレ目
味方ジオン→大尉〜伍長(おそらく全員野良?)
敵連邦→中佐2、曹長1、伍長1、一等兵3、二等兵1
(曹長&一等兵、中佐&一等兵、中佐&伍長、一等兵&二等兵でそれぞれバースト、ちなみに一等兵&二等兵のペアは1クレ目と同じ人)
結果→二戦とも大差でこちらの勝ち
自分は二戦ともギリギリBに届かずCだった
本当どういう基準で決めてるんだろうな…等兵ペアはどちらも1クレ目そんなにポイント取れてなかった気がするし
前の戦闘 : 次の戦闘
Sランク獲得→将官戦に放り込まれる
Aランク獲得→佐官戦に放り込まれる
Bランク獲得→尉官戦に(ry
Cランク以下→階級相応のに(ry
こんな仕組みになったとか?
錦糸町のゲーセンて地雷?
出張でいこうかとおもうんだけど
>>80のリアル中尉ですが、
その戦闘でB2連を取った後は味方全員尉官、
相手は少佐、尉官×2、一等兵の4vs4
さらにその戦闘でB、Sだったら次はバンナム戦だった
>>87 駅から遠いぞ。
隣駅に行けば駅から近い。
ラグが激しい店もあるがな…
90 :
87:2007/11/16(金) 12:13:35 ID:hYooXDC90
87
マジスカ、アドアーズって近そうなかんじなのに
昨日ASと取ったらバンナム戦になった自分はジオン少佐。夜8時位だった。
取得ランクだけで分けられてるなんてないよな・・・('A`)
>>91 アサルトシュラウド?
>>87 アドはラグって無かった様な希ガス(?_?)
あの場所は明進のビルに似てない?
直近10戦がBBBAABSBCBのまったり佐官がジオン大佐で3クレやってきた。
1クレ目、将官混じりの佐官戦88。タンク・タンクでBD
2クレ目、大佐混じりの将官戦88。カス・トロでAB
3クレ目、大佐×2、等兵の33。F2・ザクでCD
よくわからん。1→2はわかるが、2→3が……
あ、3クレ目の地雷は突っ込まないでくれorz
95 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 13:14:09 ID:TVFREAJY0
カス・トロがスカトロに見えた
そんなことよりお前ら起き上がりの戦略について語ろうぜ
>>97 あがーいたんの起き上がりは「んしょんしょっ」って感じで可愛い
始めたばかりの二等兵だけど店内協力は進んでしたほうがいいのかな?
もうCPUとやり合うの秋田んだが……
新マッチングシステムは結構良い感じかもね。
今回は同じ階級の奴らばっかり当たったよ
ミノ粉のせいか後方不注意なザクなどが多くてBを10連続
取ってQD外しが出来ない少佐になってしまった。
将官戦にぶち込まれたら昇格なんて夢の話だっただろう
新街システムでは似非等兵との街は少なくなった?
リアル上等兵の自分としてはとても気になる。
俺もリアル等兵だけど
バンナム→俺TUEEEE!!!→エセ等兵に外されまくってボッコボコ→俺涙目→
バンナム→俺TUEE(ry→大佐戦→(´・ω・`)→リアル等兵戦→バンナム
最近こんな感じ
こりゃうかつにバンナム戦でSが取れなくなったな
下手に将官戦に入れられて地雷認定で晒されたらかなわん
俺、JUになったらD3回取ってから
次クレで茹蟹を狙うんだ…
しかしバンナム戦ではダム赤鬼のために高評価が取りたい乙女心
持ってる人には関係ないだろうけどさ
>>103 前の戦闘が主な評価対象なら妥当じゃないかw
ぶっちゃけリアル等兵は希少だからバンナム戦がデフォじゃない?
小隊長とその部下達的な街もあるからバンナムしか引けないってことはないだろうから
まぁ、割り切って練習&機体消化に当てて
どうしても対人やりたかったら周りの人に頼んでバーストしたら?
尉官ぐらいなら下士官と組んでも問題なかろうし、バーストなら街率もよくなるかも試練
>>105 その言い方だとうっかりEとって降格しそうだなw
1戦2戦じゃ変わらんだろう?
もし変わるなら大敗時も次戦に影響することになる。
それにバンナム無双戦は区別されるだろ普通…
さっきやったら2絆連続でバンナム戦だったからダムのセッティングコンプしてきたぜ
だがS連続でとったから次やる時将官戦に放り込まれないか心配な俺少佐
>>110 ”普通”って何を基準として”普通”とするんだ?
相手はSBQなんだぜ?
あんちゃん俺が間違ってたよ…
データもちらほら出てきたし少なくとも最新の戦績数戦は考慮されてるようだな。
SBQ さすがバンナムクオリティかw
Bとかを連発してたら、大将戦に巻き込まれました。
軍曹からしたらさすがにしんどいです。
最新10戦までのランクによってとかかもね
俺もD4回連続でとったらマッチする階級が全体的に下がったよ
降格したんだ・・・オレ・・・
無茶しやg(ry
ABで9戦続いてる中佐なウリ涙目
(ノ_・。)
どーしたものか…
水曜日にあと一戦やっておけばorz
マッチングが変わったせいか、佐官の中に外しまくりの軍曹
がいたなぁ、そいつきっと涙目なんだろうね
121 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 16:48:25 ID:d9vifVu70
>>117 どどんまいw
まさか単純にランクだけってことはないよな?
実際の階級も考慮してるんだと思うが・・・・。
>>121 階級、ポイント、勝敗あたりじゃない?
最新10戦ってのはありえるな
てか仮に戦績が評価されるなら佐官ズの中に入ってきた大将って・・・
>>122 表示上では佐官だらけでも内部的には格差で、その穴埋めに高ランク詰めてるかもしれん
>>122 大将「べ、別にアンタのこと心配したワケじゃないんだからね!」
だいたいこんな感じかと
QMAみたいにクラスが何個かあってそのなかで階級別に分かれるようにーとかなってんのかな
・成績1番いいグループ
・将官
・左官
・偽等兵
・成績2番目にいいグループ
・将官
・左官
・尉官
みたいなかんじで
昨日今日と士官・下士官のサブカでS連発してみたら案の定将官戦に放り込まれた。
ま,それは一向に構わないんだが味方にリアル士官以下をぶち込むのは勘弁してくれ。
当然全員D以下だし戦闘にも勝てやしない、お陰でこの二日の勝率は5割程度だよ
味方に来てるなら相手にもいないか?
>>127 尉官のサブカでも等兵・下士官相手にSはとれるだろうが、将官サブカと当たると・・・・
あとはわかるな
今回ので俺Tueeeeeeしてるやつざまぁwwwというわけだな
ってことはあれじゃね?
JUでのMS取得条件のためにわざわざランク下げるために事前にC連発してればすぐにとれるんじゃね?
今回のマッチング修正って、
大佐でそれなりの成績維持してれば頻繁に将官メインのマッチに呼ばれたりするんだろうか?
将官維持がそろそろキツくなってきた…
>>127 つ連邦とジオンのサブカ率の差
>>131 つ過疎店へ移籍
俺の場合以前将官維持に7万P必要だったのが今では3万Pで少将5万Pで中将に
総合的に見れば過疎店への交通費を込みにしても十分おつりが来る計算
昨日の夜、連邦中尉完全野良で10クレ程突っ込んで来た
最初の5クレは下士官、尉官中心で希に将佐官、等兵が一人二人混じる感じでSA連発してたんだ
そしたら残りの5クレは有名ランカー入り将官戦にマチしまくったよ
お陰で最初の5クレで大尉になったのに、帰る頃には中尉に逆戻りだぜwww
↓レレル厨wwwワロスwww
115 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 02:25:11 ID:/XQISmbTO
>>112 ○リオのがまだまし
1戦目はギリで勝てたがな
そんなやついたら大将達がうまくても勝てねぇ
野良に中を消化されてどうにもならんわい
雑魚どもは即晒さししてんじゃねぇーぞ!
テンプレ1000回読め!
尉官以下とかわらんレレルのやつらが山梨晒さしてるのに1票!
116 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 03:43:10 ID:/XQISmbTO
ガンダムいたからステゲーでジムコマで遊んでみたらつえーな!
勝っちまった!
○リオの近はゆとりレレルかな?
陸ガンはザクにつめられてるしな
微妙にうまい野良ガンダムいると格は大変だな
斬るにもポコポコダウンさせてくれるから陸ジムなのにライトアーマーの動きしないと墜ちる
乱戦の中心にいると3墜ち覚悟だよ
今度はBR修正入るからどんだけの格が犠牲になるのかな?
俺がジオンならタックルゴケしてうま〜するよ
>>135 携帯厨だし同一人物だろうな
多分俺が見た奴もこいつだろうし
レレルって使う奴は池沼だな、それに使う奴一人だけだろうし
>>132 >過疎店
今所属してるところがさ、近隣で一番の過疎店なんだ。
で、7万ポイントで8位だったから、もう少しボーダーは下がるにしても…orz
大佐で済ませられるなら済ましたい所ですよ。
138 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:58:48 ID:rDALl/Xg0
先月始めたジオンのリアル2等兵です。
マッチング調整でマッチングがひどくなっている気がするんですが。
今日3クレやってきて
1クレ目
2等兵4 VS 2等兵4
取得ランク C(2落) D(2落)
2クレ目
2等兵2(バンナム2) VS 2等兵2(バンナム2)
取得ランク B(1落) D(2落)
(Bはザクキャノンで拠点落としました)
問題の3クレ目
味方:少尉・大尉・中佐・中佐・中将・俺
相手:少尉・大尉・大尉・大佐・小将・大将
一戦目4落ちでE、二戦目3落ちでE
QDループで瞬殺されまくりました・・・。
今日は非番なんでもう少しやる予定でしたがやる気無くして帰ってきました。
いいランクを取ったら上の人に組み込まれるようになるんでしょうか?
>>138 そういう噂だけど、マッチング調整ひどいのは昔からずっと。
ちなみに2戦目3落ちだったらたぶんEじゃなくてD。
一等兵になったら気分転換に連邦もやってみたら?
140 :
138:2007/11/16(金) 20:09:37 ID:rDALl/Xg0
>>139 ごめんなさい、見栄はりました・・・
4落ちです・・・・・・・
サブカ作る奴ってなんなの?
入隊するからには一つの軍に尽くせよ
プレイ料金安くなんねーかな
>>141 上官からスパイの任務を命ぜられてしまったんだ。
攻撃してくるからやり返すけどな
>>138 8×8でループで何度も殺されるのは階級関係なく反省すべき。
集団行動を取っていればループ食らわないし相手もしてこない。
もし自機がタンクだったのなら味方を恨むしかない。中やスナなら選んだ自分が悪い。
>>142 あの仕様ひどいよなw
明らかに「お前らサブかつくってんだから、どっちの軍営でもいけるだろpgr」
な認識が見て取れる
ジオン兵はサブカを作らんほうがいいな。特に忠誠心が乏しい奴は止めておけ。いいか、作るなよ・・・
>>147 ジムおもしれー
↓
陸・・・ガン・・・?
↓
俺はジオンを叩く!
>>141は間違いなくジオン
好きなキャラはガトー
150 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 20:47:34 ID:MRdAOVbl0
>>141 サブカ使っている時は、敵の機体特性をよく知る為の模擬戦なんですよ
>>137 7万で8位って事はそれなりに都会なのかな?
多分
>>132は1万程度遠征費を出してでも地方の過疎店へ行けば?
って言ってるんじゃないかな?
自分は信越地方の将官だが7万Pも稼げば中将安定だよ?
>>140 まぁ、まったりやれよ。金かかるゲームだし。
>今日は非番なんでもう少しやる予定でしたがやる気無くして帰ってきました。
↑正解。ムキになってやるとやめられなくなる。
セッティング出しとかでムキになると「あと15ポイント」とか微妙な数値になること多いなぁw
前なんかギャンで残り1ポイントになってターミナルで見せたら大笑いされたことあるし
>>154 あれ?こんなところに俺がいる・・・・?
昨日なんか35pでいいところをA判定で勝利したよ…
このゲームでムキになったらダメだ
普段できる立ち回りとかができなくなるからな
あきらめてうちへ帰るのが吉
佐官になってからよりも、尉官のころの方が必死だった気がする。
なんでC安定ができなかったのか、今考えると物凄く理解に苦しむが
それだけ熱くなったらダメだって事なんだろうな。
>>154 以前ダムで残り1ポイント、ガンキャが残り3ポイント、
水ジムが残り10ポイントを同時にやらかしてターミナルの前で黄昏たことがあるw
>>158 それだけ熱心に絆を楽しめたんだと思うよ、佐官になって作業、将官でもう
付き合いゲーな俺にとっての見解だけどさ。
尉官の時は変に外しとか中素とか使って上手いとか勘違いして突っ込んだり
孤立したりしてCも危なかった。
今思えば立ち回りと戦況判断できてない証拠だよなぁ、恥ずかしいよw
知り合いに勧められて最近ジオンで始めたんだけど何コレ
ジム強すぎじゃね?300円返してくだしあ><
ぶっちゃけハメられた
162 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 22:46:21 ID:TVFREAJY0
中学生はクソして寝ろっ
>>160 狙は使わなくなったな、確かに。
あと、最近の追加MSは取得条件が厳しすぎるんで
ムキになって出す気がなくなったのもあるかも。
>>161 慣れるとBSGよりMGのほうが強いんだがなぁ…
まぁ初期機体にそこまでの差は無いよ。
ハメられたとあるからジム系の格闘機やも
ターミナル未通しは強制バンナム戦にすればよくね?
任意でバンナム戦選べればなぁ・・・。
機体消化もノーロックの練習も全く遠慮無く出来るのに。
任意バンナムは昇格無しにすれば悪くないと思うんだけど
169 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23:26:55 ID:TVFREAJY0
昨日初めて休戦時間中にやったんだが、
休戦時間中はバンナムだと思ってたら、普通にマッチするのな。
練習させてくr
>>165 多分ツレに「おもしろいよ、マジでマジで。ホント面白いから1回やってみ?」
とでも言われたんだろう。俺も言われたw
んで、予備知識も何もなく始めた。なんも面白くなかったわ
その後も数プレイは尉官だったツレとバーストしてたもんだから何も出来ずに終わるし
でも、今は将官まできますた。わからんもんねホント
最初はジムより弾をばら撒けるザクの方が楽なんだぜ
8人同時出撃、4人同時出撃×2(マッチング)の
相手側の軍は、ソロの寄せ集めになる。
…感じがする(´∀`)
ジムのBSGは誘導が良いから当てやすいんだぜ
174 :
ペローン:2007/11/17(土) 00:23:45 ID:pR+i3OYS0
最近、所属がバンダイナムコで階級が少佐くらいのバンナム機以外のPN見かけるんだが、みんなはどうだ?
>>173 それは慣れてからの話であって
『最初は』マシンガンだと思うんだぜ
正直格闘でフルボッコにされてタックル覚えるまではどっちも変わらん
>>166 それ、結構名案!毎回ターミナルだとめん土井から
3〜5回に設定して、未投資はバンナムで中距離消化できる。
180 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 01:17:18 ID:GRWfduIr0
そして大量生産されるバンナム上がりの大佐
つうかマッチ仕様変更からずっとバンナムのターン!なジオンの野良少佐
最初は3ヶ月ぶりのバンナム戦だな、砂でも消化しよう♪
って感じだったけど、4連続バンナムは流石に心が折れる。
運が悪かったのか、これが普通な仕様になったのか…
バンナム無双で昇格したくないよ。
>>181 昨日(金曜日)の夕刻位から夜にかけてはジオン側は
バンナム無双が多かったと思う。俺もそうだったし、同店舗の他野良もそうだった。
ジオンは愚痴多いよな
格差ひでーで修正したら、バンナム戦萎えるー
低コスが連邦より充実してるのに、高コスもくれーとか
全く嘆かわしい
(凸)オレタチは、ずっとシイタゲラレテるんだ
高コはいらん
中コくれ
さもマッチングしたぜ!と言わんばかりに街時間短縮された結果肉2番南無2の4:4とかやめてくれ
NY88の日なのに寂しすぎるじゃないか・・・
今日あった事
マッチング内容は佐官から下士官とばらけた内容
私 連邦尉官 陸ガンにて出撃 チームは中1含む一般的なタンク編成
ミノ粉だしドーム裏にいるかも? と思い 【回り込む】を打つ
案の定タンク発見 とオモタら取り巻きグフが2体
いくら陸ガンとは言えヤバイと思いまたタンクが居ると知らせる意味もあって
【応援頼む】(σ・∀・)σ
速攻で返ってきた返事が
【すまない】
(´・ω・`)
ヽ(´ー`)ノ あれ‥‥
そこで時間稼げって意味でおk?
見事に1落ちしましたが味方タンクがどうやら重厚な守りによって撃破
その後陸ジムが援護に帰還
ま なんですか 一応仕事はしたのかな‥と
マッチング改訂になってそこそこ安定したプレイが出来るようになった今日この頃
反面、バンナム戦も多くなったような気がする
140秒待ってバンナムだった時はちょっと泣いた
んで、今日はジオン野良だったんで、ゲルGのポイント稼ぎにいてきた
結構有名だと思うが、新砂だとひな壇の右隙間から連邦拠点の足を狙撃できる(リバースでもいけるはず)
ノーマルセッティングだったので140秒くらいかかったが、これで300PP取れるならウマウマ
拠点撃破後、バンナム狙ってたら突然目の前に壁が出来て弾が当たらなくなった
なんぞ、と思ってロック解除したら、目の前にアッガイたんが密着してた
どうやらシンチャの「いくぞ!」に反応したらしい
和んだ
>>187、今すぐ動画にしてその模様を中継するんだ。
さもなくばネコミミアッガイを俺の所に送ってくるように。
>>186 チラ裏スレにどうぞ
あと顔文字はやめろ
バンナムが多いのは単にやる人が少なくなってるだけじゃね?
連邦無敵じゃね?と感じてジオン移籍した俺だが
ヒマラヤRでは4連敗とか普通だったな。
上のカキコ見るとジオンに人が戻ってるのか、はたまたプレイヤー減か。
なんにせよ俺は連邦を叩くぜ。
ジオンで陸ガンとのタイマンは初心者には厳しいよな
しかしアガーイたんを極めるとタイマンがどれほど嬉しいかわかるよな
バンナムに要望。
パイロットネームが変更したいとは言いません。
声を変えさせてくれ
俺も「いくぞぉぉぉぉぉぉぉ!」って言いたいw
>>193 オレは「もどれぇぇえ!」って泣きそうな言い方する声に変えたい。
しんらが使ってるやつ。
緑川みたいな声にしちゃってかなり後悔。
半年以上バンナム戦がなくて機体消化できない俺におまえら謝れw
新マッチングはいいなあ。久しぶりに同じ実力程度の人間とあたったよ。
いつもは将官かエセ等兵ばっかりだったからなあ。
もしかして昇格しずらくなった?
9,10戦目はかならず将官戦orz
>>194 俺はこんなにもプレイするとは思ってなかったから
連邦もジオンも1番のパイロットにしてしまった
適当過ぎて悔やまれる…
1番は爽やか過ぎる
ここ見てんのか?バンナム?
1ヶ月に1回だけとか、2ヶ月に1回だけとかでも良いから
変更できるようにしてくれ。
新機体出すのが難しいなら、新しい声優追加とかでも良いからさ。
ジオン軍に大御所声優ロールアウト!! 田中 崇とか
>>196 過去のランクで、マッチング決められてるような気がするから
必然昇格にB以上必須の佐官より上は、昇格戦がきつくなる罠
ゆとり佐官、将官が減るか?
まぁ、あくまで気がするだけだからな
気にせず普通にやるヨロシ
>>196 そりゃB安定してたら強いのと当たるよなぁ(;´_>`)
「シャア少佐だって、戦争で(ry」
「ブルァァァァァ」
「この弾道メタルギアと核弾頭は戴いていく!」
というわけでジーンとスネーク実装頼む
>>198 降格条件は変わらないので減りません。
むしろ自分のポイントだけは確保するやつが増えてさらにゆとりが増えてる。
EZ8二落ち0撃破280の大将とかね。
つまり引き撃ちばっかりしてると罰として
引き撃ち厨+リアル神ばかりの部屋に入れられるわけか
ってリアル神が悲惨だわこれじゃ
203 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:27:21 ID:kicKnGLK0
>>60 もうカイジもびっくりの限定ジャンケンだな
>>203 俺はあんたの亀レスっぷりにビックリだぜ。
>>196 いつものことじゃん
ゲルググ支給前からあったよ
>>203 遅レス厨ですかwww
お前のようなやつは2ちゃんねるなんかやるな!ウザイだよ!!
もう二度と来んな!今ならまだ元の世界に戻れるぜ。
>>172 言われてみたら昨日ジオン全野良で連邦4人同時×2にあたったけど・・・
まさか密漁対策?
>>206 こりなれば毒皿だ…
ガンキャも買い占めよう…
連邦将官戦…、、今日は高コ使うヤツ多い…
しかも2落ちデフォの地雷ばっかorz
これはマッチングシステム変更で地雷将官が多い地帯に自分は属したって事ですかね?
他の人も言ってるけど街システム変更後バンナム率が上がった気がするなぁ
変更後から今日まで6クレやったけどそのうち半分はバンナム無双だった
バンナム無双なんて二等兵だった時以来だよ…
おかげで少尉になれたけど上手くないのに昇格するのは何だか複雑な気分だ
バンナム戦は昇格条件に加味しないでほしいな
バンナム戦でpts取り易くなったから余計に昇格しやすいし
>212
少尉ごときで気に病む事は無い。
中佐ぐらいまで何とかすればいい。
バンナム無双4連発で大佐に上がった地雷がここにノシ
ヒマラヤRにて、バンナム8連戦で大佐に上がりました。
将官とか上手い大佐に会うと正直ツライ orz
同階級戦で陸ガン乗ればAB安定するけどついつい欲が出て狙乗ってD出す俺は
しばらく軍曹でいいと思う
その階級なら狙の方がAB出しやすくないか?と思う今日このごろ
トリアーエズ
>>1乙
POD8台のうちのホームで
オンライン4台、オフライン4台の試験運用を始めたけど
これって月間ポイントが狂うとかなんぞ問題あるでしょうか?
>>221 オフライン側でカード更新すれば月間ポイントなんて関係なくなるよ
今頃になって冒頭に俺が打った《
>>1乙、応援頼む!》が効いてきたな。
とりあえず梅。
それはそうとマッチング変わってなくね?
ジオン少将だが、過去10戦C無し、過去100戦C4回、勝率7割強でも中佐以下ばっか引くんだけど。それもギャンカスゲルでC、Dとかとる地雷ばっか。
こんな奴らと戦績が同類項でまとめられてるとは思えない
で連邦は将官ばかりで変更前と変わらず。何ぞこれ
>>225 貴殿をエースとして扱い、他が微妙で平均化。
相手はエース格はいないが平均的にそこそこの将官ズとか。
将官は強制的に大佐以上としか組めないようにすれば良いのに。
それなら地雷引いて文句言う奴もいないだろ。
今日はジオンでバンナム無双が2回あった
NYだろジオンが増える、やっぱり有利な方に偏るんかね?
>>226 225も災難だけど、225が引いた中佐以下ズも彼らは彼らで災難だよな
プレイヤー母数を増やす以外に解決方法はないけど個人や店舗レベルの努力でどうこうできる問題じゃねぇし
1戦目の最中にマッチングしておいて2戦目は別の相手と とかって無理なんかなぁ・・・
>>225 ああ変わってないな
尉官の法則も変わってない。
俺のカードは少将でもう一人も少将カードで2バーしたんだが
他店のカード6枚目の中佐と非公開の少佐が2バーでマチした
2戦ともギャン選んで2戦とも二人合計5墜ち
勝てる戦も勝てないわけで
高コス使いたいのは分かるんだか勝ちたい奴もいるんだから自分より階級の低いのとマチしたときに使ってくれないかなと思うんだがな
ここの佐官達は将官戦に紛れ込んだらどうしてる?
っていうか、JGまだ〜?
>>231 対バンナム考えバンナム入りで高コス選ぶのは普通
馬鹿廃人が相手なら高コスで一撃にかけて機体消化
234 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 21:10:39 ID:4rkkKtls0
今日少佐に昇格しましたが、中が登場ポイントMAXまであと40回近く残っています。
赤ザクは諦め時ですか?
>>234 気長に中距離出せるときを待て。
さすがに大佐までそれも行くと出せなくなるが。
>>234 連邦はガンキャBで拠点破壊はアリって風評流して選択しやすいように世論操作してるから、ズゴBで頑張ってみたら?
でも結局将官戦に限れば元のタンク+金閣編成に戻ってるけどなw
中将で中距離経験値37.0の俺が通りますよ。
>>236 どう見てもズゴB出て無い。
っていうか、この前ズゴB使ったがかなり強くなってるぞ。前衛に負担かけるのは同じだが。
240 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 21:26:44 ID:4rkkKtls0
今日とりあえずズゴ出すまでは悪いけど使わせてもらおうと思って、中カーソル合わせてたんだけど、6回やって6回とも中即決や狙カーソル、タンク戦で中選ばれたり、先決中2体とか全く出せませんでした・・・
>>240 2機即決されたなら2戦目は即決された後にすぐ選べばおk。
ちょっと迷惑になるが中狙後が二人いても中選ぶ
うまく立ち回ると一人で拠点落とせるし、まさか格闘するザクキャがいると相手は思わないだろう
今じゃ陸ガンとタイマンできるぜ
等兵相手だがな!
格闘距離になる前にマシとキャノンで引きずり回した方が強いだろw
等兵相手ならBキャで落とせるだろ。
あれぇ?赤ザク支給フラグで、一番最後まで残ったのかが格闘な俺って迷惑?
>>246 俺はスナが残ったよ
JGがバグで封印されたのでJUで無理やり消化したorz
248 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 21:54:02 ID:4rkkKtls0
>>246 俺個人の意見だけどさ、友達とやってるときに、その友達がいつも近バズと中しか乗らないの
しかもキャノンだけど垂れ流しでカットしてもらえないの。しかもズゴとゲルググでてるのに3連撃できないの
格に乗らないといまいち戦場の中心の状況が分からないんじゃないかな。おかげさまでグフカスガトシーはデザク出る前キャノン乗る前にあっという間に出たよ。
狙撃の拠点攻撃能力をもっと上げれば、地雷扱いされないのかもな。
現状では戦力として、対MSに偏り過ぎてる。それだったら近を選ぶの当然だし。
最後が狙撃or中距離ってのが、まあ一般的なんではないか
>>246 砂残りの俺中将
11回しか乗ってないわけで、うち3回S
どんだけ格差のときにしか使ってないのかがよく分かる(´Д`;)
しかし、乗らないと赤ザクでない=赤蟹でない
とりあえず、ズゴのコンプが先かorz
>>233 馬鹿将官とか言ってる時点で終わってるからもう絆やんなくていいよ。
ヒッキーでもしてな
俺は中が最後に残ったな
等兵時代はタンクと近メインで下士官になって狙乗り出し
曹長辺りからようやく格乗り始めた
おかげで少佐になって3連GDできるようになったorz
少将まで行ったが未だに3連GDはできないorz
>>249 軍隊物のゲームでもスナイプとか大抵地雷扱いなのに
ロボゲーでこんなベッタリ座って狙撃したら前線が薄くなるのは当たり前。
どっかのバスターとかデュメナスみたいに
近のちょっと後ろからバシバシ撃つ感じにすればいいのかもしれんが
ジム砂ザク砂にこんな動きされても困るわな
256 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 22:20:43 ID:4rkkKtls0
ありえないけど、もし宇宙世紀以外の機体が出るとしたら、人気的に近年のものが多いだろうから
砂に種のバスター、ザクウォーリアーが最有力だと思ってる。
>>255 デュナメスの回避行動はハロが担当してる罠
つまり、月間ポイント消費で追加パーツを導入すればいいんだよ、バンナム
100ダメージ無効の追加装甲とか
自動緊急回避ユニット(発動したらブースト0)とか
>>256 それなら種よりWやXあたりがいい……WとXってカテゴリ的に狙だよね?
今日敵に残念将官交じりのばらばらまっちんぐで調子こいてS2連続でとったら次の試合
大将ぞろいしかも有名人交じりで涙目w
ジムキャCとか元から終わってたが、さらに終わった感があるな…
タンクの焼夷弾優秀過ぎだろ。
常連はみんな、めけーもめけーも、うるさいけどwww
>>258 Xのサテライトキャノンは狙撃ってレベルじゃねえぞw
ジムキャCはノーロック雛壇狙いで活躍の場はあるだろ。
タンクがずっとそんなところ狙うのはダメージ効率悪すぎだし。
なんか
運よく赤蟹(G−3)取ったんで次のマッチングで乗ってみたら降格しました。
もう乗りません。
って来週のカキコミが予想できるな・・・
264 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 22:34:30 ID:4rkkKtls0
赤蟹ってゴミなの?
弱くは無いけど、癖はある
S2連で有名将官戦に放り込まれたら・・・w
つか、予想できるんだから乗るなよwww
結局、ドムトロのほうが強いっぽい。
海適正とか使わないと微妙。
中距離にもDAS欲しいな…
>>264 赤蟹は強いけど、赤蟹出るまで
絆やってるやつは間違いなくゴミだよ
>>260 ガンタンクの焼夷弾は爆風範囲の広さが物凄い上に
近接信管が作動しまくりで当たりまくるからな
初弾当てれば残りも大抵全部当たるw
・・・ジムキャC弾の爆風判定もあれぐらいあれば(´・ω・`)
赤蟹っつても連撃強かろうがコスト的に突っ込めるもんでもないし
基本ズゴと同じなんだからそんな馬鹿みたいに乗る奴がおかしい
>>269 初弾当たってるなら他の敵に弾撒けよ
味方が斬りにいけねぇだろ・・・
ID:F3EUfyJhO
ドムトロとかワロス。お前どんだけ尉官なんだよ!!
>>272 等兵のうちはドムトロの強さがわからないのかもね
>>273 ドムトロが強いのは中佐までなんだよ。
お前大佐にもなってないザコだろ!!ザコがほえてんじゃねーよカス!!
あまりにも煽りが厨房臭くてワロタw
>>271 初弾当たった後に他狙おうにも2発目は既に着弾寸前だろ常考
ドムトロが赤蟹より強いっていってるアホが2人もいるスレはここですかwww
もしかしてまともな将官クラスの戦闘やったことないのwww
>>277 いや、焼夷弾はそんなに連射性能高くねぇよ・・・
つーかID:JG0HKfN20も充分香ばしい気がするのは俺だけ?
あ、ここ晒しスレと間違えた。後退するwww
MAPにもよるけど
44ならトロ一機いると良い気がするけどね
>>281 後退するって言ってるやつにレスするなんてお前どんだけ2ちゃんねる初心者なんだよ!!
にっげろー
赤蟹のデメリットとしては、ミサイル特有の性質によるものが大きい。
撃ちこみながら連撃に入る、いわゆるQSがしにくいし
その弾道から突っ込んでくる相手を止めるのには向かない。
QSに関しては、一発ダウンしちゃう爺さんにも言えるけど
プレッシャーを掛けるには、陸ガンやドムトロの方が向いてる時がある。
もちろん赤蟹や爺さんのメリットもあるけどね。
人に寄って、プレイスタイルに合わないって人はいると思う。
その言い方だと普段マルチからQSとかしてるように聞こえるんだが
そんなことするのか?
相手が孤立してるようなら、よくQSは入れるよ。
バラけて無いようなら、側面から射撃による崩しを狙うけど。
そういう場面では赤蟹は優秀。特に誘導性が高いんで
遮蔽物を使いながら、複数の相手を崩せる。
>>286 メインでQSしたら良いだろ
むしろ低バランス機でも即3連が決まる分
MGのみの陸ガンよりQSについては有利だと思うけどな
つーかトロはねえだろ、トロは
>>269 ジムキャC弾もしっかり狙えばかなり当てれるわけだが
死なないが殺せないのがトロ
せめてサブ射がもう少し…
距離取りながら弾をばら撒かれると最高にウザイけどな
接近すればカモだけど接近出来ないのが上級者トロ
294 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:23:51 ID:Msg+s+FN0
トロのサブ増やせってバンナムに要望出したら、
ドムの拡散ビーム砲とか付けそうだよなwww
トロじゃ陸癌に粘着されてCしか取れんわ
200コストの価値ナス
だからいい加減ラケバズを元の性能に戻せと
そもそも陸癌が190コストでブルパマルチ引き撃ちでAS取りほうだいの現状がおかしいよ
トロもそれくらい強くするべき
>>295 そこで陸ガンを無力化できるって考えるのが佐将官戦
ポイントはどうでもいいのよ
ホバーついてるだけでBRくらわないっていうポジティブシンキングにすればおk
ホバーいらないからビームコーティングを施してください
>>295 粘着相手だって上手いトロ相手ならCになると思うが
つうかトロに粘着は無いな
トロは防御面に特化してるから攻撃しても効率悪い
完全放置ではないがわざわざ落とそうとか無力化しようって類の機体じゃない
陸ガン使っても引き撃ちだけで高ランクとか取れない俺だ
結局点数欲しさに格闘・タックルしないとB以上取れない
引き撃ちもするが、接近戦も織り交ぜてるがこれもやはり批判されてるような引き撃ち厨の仲間入りなのか?
ホバーで敵に向かって直進移動するジオン兵は何も語るな
>>302 引き撃ちなんて格乗りが言い始めた事だからスルーでおk
最近は味方への格闘をカットしてもキレるし
切る時は切る、撃つ時は撃つを許さないのが格
>>301 俺もそう思う。
わざわざ張り付くメリットがあまり無い。
>>302 陸ガンなら射撃戦闘だけでもいいけど、ずっとタンクより後ろにいてタンクを斬ってるやつばかり射撃するのが嫌がられるだけ。
>>303 MMP撃っても軽く避けられるんだから近づくしかないだろ
硬直狙うにしてもマップを選ぶし
引き撃ちされたら一番困るのは格だからなw
追いつけないいいいい
お前ら引き撃ちなんて卑怯だぞぉ!ぷんぷん!
ってのが引き撃ち批判の根源www
>>304 まさに
引き撃ち厨VS脳筋軍団
の構図だな
敵と向かい合ってるのにブースと吹かせていかにも「さあ今から格闘いれにいきますよー」な奴が増えたから
引き撃ちもう増えるわなそりゃw
>>304 だよな。
格使いが増えたことでの現象だろね
やたらと陸ガンが批判の対象にあがるのも、グフ使いが巧くいかないことでの愚痴
連邦は引き撃ちに文句言わないよな。
陸ジム以下みんな足回り凄いから、格闘機でも軽く追いつけるもんな。
陸ガンは引き撃ちが基本だけどタンク戦でタンクより引いて撃つのがダメなだけ。
砲撃地点前あたりの前線構築に協力しろよと。
>>306 タンク護衛つってもグフとかギャンが来た時、囮で前にでてもその後格闘の餌になってコスト190なくなるぐらいなら
って思っちゃうけどな
でもそれで適正距離とって引き撃ちで牽制したら、俺(タンク)守れプンプンだろ
ようはここに愚痴漏らしてる人が我侭なんじゃないかと俺は感じてる
でもまあF2とはいえタイマンでいいようにやられる、
もしくは互角にやられる残念陸ガンも多いんだけどな
マルチ2連射とか・・・ねえ
さすがに金閣でタイマンしていい機体じゃなのは間違いない
>>308 むしろタンク戦でラインが上がらないことが根源かと
引き撃ち批判が強くなったのは、確か二週目のGCあたり
あの当時は飛び込んだ敵格から真直ぐ距離を取る近距離がいっぱいで
タンクがアーチを越えることすら出来ない試合が続出した
もっと酷いのは高台までは行って、格が登ってきたらそこから引き撃ち
タンクを敵陣に置き去りする奴らとか
ぶっちゃけそれで勝てるんなら引き撃ちでもカルカンでも護衛放棄でも良いんだが
ケッチリとしたタンク戦する奴らに引き撃ち集団抱えて勝った記憶が無い
陸ガンばかり乗ってるわけではないけど
陸ガンで対峙した場合グフやギャンよりF2のほうが苦手
まぁ俺が純粋に下手なだけだけど
>>316 ジオンでうまい陸ガン使いと戦ってみればわかるぜ、陸ガンの性能が。
>309
最終的にはこうだな
引き撃ち 脳筋
中狙即決 VS 拠点カルカンタンク
高コマンセー 低コマンセー
陸ガン引き撃ちがうざかったらドムトロだせ
陸ガンサイドからみたらドムトロが一番うざい
グフは鴨だ
>>319 いや、だからドムトロじゃ稼げないんだってば…
相手の点数見てないだろ
稼げないけどこっちも稼げん。マルチもそれほどダメージにならんし
まぁ俺が下手なだけだが、ドムトロとの適正距離に近づくといつの間にか囲まれて蜂の巣ということが多い
自分より格下の相手倒したときに入るポイント減らして欲しいな・・・
よく将官クラスに狩られる俺の為にorz
>>321 TDとか44じゃなきゃ陸ガンとトロが200m前後でお見合いになったら、
どっちかが引いて他に行くだろ。
不毛すぐるよ
陸ガンとトロのタイマンって結構燃えるww
気がつけば時間切れになるまで戦ってたりする
>>294 そこでサーベルB(胴抜き一閃)ですよ。
F2に切りかかるドムトロ大繁殖
拡散ビームも150までの相手のカメラ破壊+ダウン値1とかにすれば化けると思う。
wiki見れないんだけど、他の人は見れるのか?
おりょ、たしかに繋がらないな
329 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 01:45:58 ID:06ZyO57j0
本日、ネタで友人と作ったガイア・マッシュ・オルテガで三連星で参戦しました。
発出撃の際に、マッチングでランバラルとドズルと汲めたので嬉しかったヽ(‘ ∇‘ )ノ
3機ドムはかなり迷惑かもしれませんがm(_ _;)mマッチングしたらすいません。
>>329 一度はザク*3で出るようにお願いしますね。
332 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 01:54:33 ID:06ZyO57j0
はい。これからは2回中1回はザクします。
なお、全員ドムつくって持ち寄りました。
wikiがだめだな
砂漠のドムトロは強いで満場一致なのに、なぜドムトロ自体が低評価なのか謎。
いつまで当たらず、延々とマシンガン撃てるやつのどこが弱いんだか
NYやヒマラヤなら毎回1機出して、Sも珍しくないのに。
ホバー機は基本的に旋回に弱い=接近戦は厳しい
マシの特性も合わせると、トロは前に出辛い
シュツルムの威力は良いが慣れないと当てる事もままならない
そんなわけでトロは近距離機の仕事の前線を上げる行動はとりにくい
それで陸ガン+10・・・というだけの話ではあると思う
使える人が使えばどんな機体でも強いがw
>>335 それに関しては簡単。
砂漠は遮蔽物が低いので、ジャンプ能力による陸ガンとの差が出にくく
すべりで動きながら相手の効果を狙えるドムトロが活躍できるから。
ただ、トロがどうこうボヤいてる奴には
「MSを言い訳にしてんじゃねぇ」と言いたいが。
まして稼ぐだけならトロでも充分できる。
引き撃ちオンリーなら、そりゃトロは向いてないさ。
まっすぐ後ろにすべってるんじゃ、弾をかわし難いからな。
ドムトロは基本アンチだから前線上げの弱さは問題ない。
特にNYは雛段護衛とか無理
いまだにラケバズの低評価が理解できない俺尉官
トロは引き打ちマシ垂れ流しが余りに多すぎるから出されると萎える
引き打ち自体はまあいい
カルカンされても困るし
だが
トロ乗る奴の味方の連撃のカット率が異常
>>339 このゲームはマシンガンが応用利いて、単純な性能も強いからバズーカ系が霞んでるだけ。
正直、バズーカでガチを目指すのはお勧め出来ない。
陸ガンなどの連邦近距離におけるドムトロの攻略法をおしえてください
>>342 シュツルムは真横に歩けばかわせる
むしろそのサブの隙にマルチが当たる
歩きの向き切り替え時がチャンス
基本は射軸合わせないと当たらない
つまり有効な対処法など無いから無理に狙うな
トロはなんていうか、無理がきかないのが痛いと思う。
得意な距離で安定した戦いがいつでも許されるならいいけど、いざって時に無茶しづらい…
>>343 ドムトロにあらず、相手も近だと駆け引き負けすることがおおい
横歩き合戦が苦手というか、横の駆け引きが苦手だ
>>345 陸ガンでジオン近に負けてるようではいかんよ
トロも勝てないが負けない相手
とりあえずザク系統は完封出来るようになるまで精進してくれ
>>339 当たらないから
それに尽きる
それを見せ弾にして、格闘にいければいいんだが
持ち替え動作が遅い、もっさり格闘でジャンプが弱いから
マシンガンの時に出来てた事がラケバズで出来なくなる
今のラケバズはマシンガンでほぼ代用できる のも痛いな
マルチ当てようと思う時以外赤ロック使わないんだけど、どうなんだろうか?
ニコニコ動画とかみてたらどれも赤必須だ
さっきから勉強熱心だなお前
そんなに陸ガンが好きか?
アッガイのほうがもっとすきです!
すいません、始めたばかりで何もわかりません。とりあえず、公式に登録したんですか、公式webの訓練や出撃とかって、ゲーセンにある、絆と関係あるんですか?特にレベルとか気になりました。
>>348 赤ロックしないマルチなんてノーロックでバズ撃つようなもんだぞ。
>>351 それAMだろ。本編とは何の関係もない。
トロは陸ガンにカモられるだろ常考
シュツルム→歩きに当たらない
マルチ→歩きに当たる
対トロは、歩きにマルチが当たる、飛んだら硬直にマルチが当たる、マルチ当たったらブルパ。
陸ガンは歩いてるだけで相手の弾は当たらない。
マルチとシュツルム同時に撃ったら、シュツルムの硬直にマルチが当たって、シュツルムは外れる。
ぶっちゃけ、トロは良い鴨だぜ
>>348 マシでも、この敵を狙うってときに赤ロックしてないとロックが外れる可能性があるから。
あと、連邦近メインの人は癖ですぐ赤ロックするって感じかな。
ザクバズばっか使ってたから、速攻で赤ロックする癖ついてる
なんかMGに興味をひかれないんだよなぁ
せめてリロードがもう少し早くなれば、良くなるんだろうけど
シュツルムは敵の歩きに併走しながら適正距離で撃つと刺さるよ。
知識の問題だから試してみ。
歩き相手以外には基本赤ロックの俺は異端ですか?
そしてロック送りはあまり使わず、赤ロック解除→小旋回してロック変更→赤ロック
と無駄にマニュアル操作
QD外しも3連目入力→ロック解除→射撃入力
これでもロケテからやってる廃人なんだぜ…
格闘する時って青と赤でやっぱ誘導違うの?いっもマニュアルで当てにいってるんだが
>>360 俺もだ
青ロックだと外れやすいし
ロック送りは解除した方が早く狙った相手にロック遅れる
エースコンバット以来ナムコのロックシステムは信用しないことにしている
システム云々より自分の感性を信じろ。
俺は赤ロック派。
まぁ、4vs4の頃にビームライフル使いまくってたせいもある。
>>355 距離が適性ならマルチ見てから斜め後ろに歩くとマルチは外れるよ
以前だと短距離ダッシュ→グラップルを恐ろしく細かく繰り返して
凄い速さで、しかし不規則に移動するトロとかいたんだが
硬直増えて無理になったのが痛い
366 :
コズン:2007/11/18(日) 12:45:44 ID:vpTEgd1dO
俺は今日連邦軍の将官を狩りまくるぜ!オレの名前はコズングラハムだ!3時頃にやるから、誰か勝負して!
>>361 格闘するほど近づいてるってことは赤ロックのほうが色々メリット多いだろ
至近距離でのとっさの動きに追尾してくれるから赤ロックは当然だ
バンナム出た時にでも試しに狙乗って格闘戦してみればいいと思うよ
あまり赤ロック射撃に慣れると、狙に乗って敵が近距離に迫られた時に悲惨な目に遭う
狙撃とか格差マッチで機体処理でしか乗らないんで…
>>365 あの頃のドムトロは機体性能任せな感もあって嫌だったなぁ。
グラップル連発して得意気にされても、どうしろっつーんだ。
372 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 14:06:33 ID:d+4VuFzA0
ゲルググラケーテンってどうなの?
いい加減BR使ってみたいからゲルググ消化してるんだけど、ジャイバズと違って硬直無いから使いやすい
けど、中距離と同じで玉切れがなかなか面白くないね。
>>372 どうって、その通りだよ。
ageてまで聞くような内容か?
>>351 おれWINじゃないから友達とかスマートに戦績確認してるのが
正直うらやましくてならない
タックルでないorz
もうトロも蟹も強いって事でよくね?
だって俺はAKATUNA氏が乗った両機体に何を持ち出してもきっと勝てないもん。。
むしろMSの性能は戦力の絶対差じゃな…某赤い人みたいになりそうなんでやめとく。
性能差はあると思う、だけど同じ近距離で腕でカバー出来ないほどの絶対的な差だった。
このスレを見ている方の中に、十月初めあたりにラウンドワン南砂でICを紛失した方はいないか?
ジオンで階級は大佐、称号はバズーカ将軍のICだ。
今日、拾った者に届けるように言ったので引き取りに行って欲しい。
このゲームは赤い人の言ってる通り、勝敗はMSの性能差以外でつくよな
今日ザクとお見合いになり歩いてたので、陸ガンでマルチ→BRのコンボで落とそうとしたら
マルチが当たってBR撃ったら、そこにちょうどびりってるグフカスが落ちてきて死んでワロタ
グフカス「大丈夫か!ザクのパイロット!ここは任せて逃げrアッー!」
にしても地方の店の絆の過疎り方、半端じゃない気がするんだが、バンナムの言うとおりプレイヤー数って増加しているの?
このゲーム、95%は廃人じゃないかと思いたくもなるが。
最近将官でも、弱い奴増えたし、常時いた強い将官が引退して今のゆとり将官が増えた気がする。
将官は二戦連続敗北で強制降格でもいいと思うなぁ。
司令官階級なんだからさ
>>383 プレイヤー数は分からんが、筐体の設置数は増えてるな
最近近場で知ってるだけでも3店舗が4台設置から8台に増えたし
4台設置の新規店舗も1店舗ある
地元は4台から12台になったせいか、人口は確実に増えてる。
地方で流行らないのはゲーセンの基本。
特に絆はひたすら野良だとやり続けるのは難しくないか?
>>386 稼働日にはじめた友人らで士官は自分だけ、
ひとりは軍曹で残りは全員止めちゃったよ…
都内だと未だにサイド7が見れたりするけど
そのまま毎週1セットずつとか続けてくれるわけでもないっぽいしな。
俺の知人も金が無い時間が無いでいまだに2等兵。つーか俺も軍曹。
一緒にやるとワイワイはしゃいだ挙句「熱くて癖になりそうだ」って言ってるけど
野良でやる気は全くなさそう
二等兵の期間が長すぎるのがなぁ。
二等兵の間に何かしらマッチングを考慮してくれるんなら
まだ初心者に優しいんだろうけど。
二等兵から一等兵に上がるポイントを2000とか3000ぐらいにして、その間はバンナム戦のみとかどうだろうか。
同店味方マッチはありで。
>>383 サブカが増えてるんだろう。登録者数は見ても、各店舗の絆のインカムまでバンナムがチェックしてるとは思えん
392 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 18:54:00 ID:bw6jz+6K0
つい最近はじめた二等兵だが、昇格が8000とか聞いて絶望中w
ザクでトコトコ歩いてたらニュータイプみてーな動きするガンダムどもにフルボッコにされた上に
何度復活してもそいつらがストーカーみたいに粘着してきてしばらくヤル気でないんだぜ。
藻前ら初心者にはもう少し優しくしろ!! ・・・おながいしますヽ(;´Д`)ノ
ツレ3人で始めて残ってるのもう俺一人だぜ。
一緒にゲーセン行っても、みんなクイズや麻雀しかしねーよ。
落とした相手が下士官だと
A:獲物みっけwwww粘着するか
B;やべ・・・下士官かよ・・かわいそうだからこれ以降は見逃すか
っていう2パターンいるからな・・俺Bだけど見逃しても味方にAは必ずいるしな
新規にはつらいだろうよ
んでもって最初から相手が2等兵かどうかなんてわからん
称号は目安にもなりにくいしな
相手の階級配慮できるのは、ある程度余裕ができてからだからなぁ。
階級見て粘着って事はないけど、目の前にトロい動きしてる敵が居たら狙うな。
例え相手の階級が大将だろうが、カモ見つけたらいたぶるだろうし。
逃げる下仕官は追わないけど手を出してきた以上は覚悟してもらわんとな
大将だろうが等兵だろうが弱けりゃ粘着するがね
ランクの履歴でマッチングすりゃいいんだよ。FPSでK/Dで分けるのと似たようなもんになるだろ
主戦場に居たら狙うけどな
下士官はもちろん腕が追い付かない点では尉官や一部を除いた佐官でも
ソイツを落とせばそのコスト分有利が尽くし、迅速に落とせれば人数で有利になる
たださすがに主戦場を離れてまで追うことは無い
ソイツ一機のコストと、追って落とすのにかかる時間の間
主戦場から一機が離れるのは大抵釣り合わないから
>>398 追い払うって事の有効性に気付くのも、ある程度慣れ来た証拠だと思う。
行って帰ってくるだけで3〜40カウントくらいかかるし
その間人数的に有利になれるのは大きい。
撃墜すればポイントは入るけれども、瀕死になるまでダメージ与えただけでも
それなりのポイントになるし。
俺に落とされたからってザコのくせに無駄に粘着すんなよwwww
ってやつはいたな
>>393 バンナム機以外に粘着する香具師はストーカーみたいできしょい。後衛機以外の自分より抵階級を復活ポイントで終始待つなんて訴訟もののきしょさ。
あと、狙撃機批判で「別ゲー」というのがあったけど、両軍タンクと護衛各1を完全無視で、反対側で乱戦してる香具師達の方が「別ゲー」じゃね?
(そこに狙撃機もいたりするから、機体問わないけど)
あくまで、個人的感想だが・・・。
次の新機体ロールアウト予想
連邦:ジム改(近)
ジオン:ドムキャノン(中)
ドムキャはガンキャの位置だろうが、
ジム改がジムコマと被るみたいで凄い微妙な気がしてきた。
>>401 別ゲーってのは「チームの勝利に貢献しないオナニー」のことじゃなくて
「他の機体と必要な技術が違いすぎて違うゲームになっちゃってる」って意味だろ。
まぁ狙はどっちにも当てはまってるけど。
404 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 20:33:27 ID:EwsPedwA0
次の新機体予想
連邦:格・レッドウォーリア
>>402 コスト150以下のマシ機体なら無問題<ジム改
・・・あれ、F2の涙声が(ry
>>402 100mmマシ持たしてデザクみたいな立ち位置に置けばどうだろ>ジム改
あと、ドムキャってなに?おいしいn(ry
とにかくジオン格のコスト180〜190の取っ付き易い機体を早く!
ゴッグは見なかった事にするから!
バランサー値の高い奴は仰け反り難くしてほしい。
細い奴が3発でのけぞるマシンガンでもゴッグなら5発食らわないと仰け反らないとか…
今のシステムだとバランサー値が低いほうが有利だったりする…
セッティングでバランサー値が変わっても面白そう…
>407
仮にマシ持ちでメインで外せる寒ジムのような機体だとしても
そんなもの使うならグフ使え!ってなるぞ
>>402 バンナムは予想を裏切りジムカスを投入
するわけないか
>>407 ゴッグのコーラAを射程長く、威力を低下させた上で
歩き撃ちができるようにすれば大分使いやすくなる
と思う、理想としてはマシ持ちがベストだけどね
いっそグフカスの三連ガトング砲をゴックの頭に
乗せてくれ
>>393 俺はAだな。当然だろ。
下士官とか大抵高コスト乗ってるから4落ちさせれば800ポイントとかとれるからな。
しかも他の味方リアルでC以下の地雷ばかりなら俺がやらなければ誰がやるんだ?
>>403 「味方主力が敵主力を釣ってくれてたんだな」と思っておくよ。(敵タンクもこっちいたので、何が主力かよく分からんが・・・。)
狙撃擁護の理由は、アンチ戦で、たま〜〜に、味方にえらいうまい狙撃が居たもんでね。(たま〜〜に、だけど)
まぁ、うまくても狙撃にタンク護衛されても困るし、あれか・・・。
今日素ザクでタンク護衛してて、3回応援頼んでもデザク1機しか来てくれなかった・・・。敵は、いぱい来た・・・。もう、オレもポイントと生存狙いにしようかな?・・・。
>>405 両軍に、コスト120のザニー配備でいいんじゃね?UP後1回プレイで全員に配備で。
>>413 むしろコスト50でボールとオッゴを・・・
>>408 バランサー高い機体は被ダメージ数割減とかあっても面白いと思うんだ
そんで装甲maxにするとマシ3発中1〜2発は無効とか・・・は流石にやりすぎか
要は「さすがゴッグだ(ry」って言いたいだけなんだ、<<すまない>>
>>405 ザク→デザクの流れを考えるなら
BSG+豪華なサブ武器+ジムより一寸ブースト長い程度
>>412 あぁ。そういう条件が付いてれば納得できる。これからもご活躍ください。
なぜ俺のコメントは総スカンされたのか教えてくれ
>>417 ネタが古すぎるし出所が微妙すぎる
どうせなら武者ガンダムとかもっと分かりやすくしろよ
話ぶった切るが、ゆとり佐官ってどんな意味?
2chでの意味合い考えれば、ゲーセンに篭ってる廃人=ゆとりじゃないのかな?
節度を持ってゲームを楽しむ人を『ゆとり』とか、これいかに?
>>417 一言で言うと、「蒼いジム頭の方が全然カコイイから。」
ブルーディスティー(青ジム)
と
イフリート改
とかどうですか?
どっちも格だけど
モデリングがどれも既存のマイナーチェンジだから容易かと
>>420 一言で言えば点を取り易い環境で昇格したために
必要な技術、判断が身に付いていない奴のこと
>>420 >2chでの意味合い考えれば、ゲーセンに篭ってる廃人=ゆとりじゃないのかな?
ならない。「趣味やどうでもいいことに目血走らせてる人」はゆとりとは正反対
>>423 自動戦闘と自動帰還と、羽根生えた裸のスポーツ狩水色髪付でよろしく。
言葉の意味の話だと、どっしり座ってる新スナが、一番ゆとりあるようには見えるけどね。
>>423 改だと余裕で200越えしそうだから普通のイフでいいです
高コスト格はもうお腹いっぱいです><
「ゆとり○○」なんて○○厨と同じレッテルだろう
どんな理由があろうと自分の思い通りに動かない
奴にレッテル貼ってご満悦ってやつだな
バーうpはもう無いから。
おまいら目を覚ませよ。
いや、冬休み前にあるけど?
明日から新MAPジュブロー地下に移動すると聞いて、飛んできますた
明日からは一戦目Sとった奴がいたら、2戦目は絶対Sとらせないように努力します
>>435 そんなことするよりタンク即決して拠点撃たずにアンチだけしてればOK
>>436 どう見ても
>>435は敵のことを言っている。敵にSとったやついたら2戦目は1落ちさせると。
味方の邪魔しか考えてない
>>436はカスwww
>>436 どうみても敵に対して言ってます本当に(ry
欝だよな・・・どうせSとって拠点一回落としたら拠点帰る奴続出だぜw
ジャブロー地下か
また近格強化週間になるのか
>>439 なにをいう
バズでウハウハ週間になるに決まって(ry
>>439 ジャブ地下8vs8なら支援機2機位はありだと思うぜ?
格闘する中後機が大活躍だな
お座り中狙を撃破してみたら将官でしたって話。
いずれにせよ4vs4じゃ知り合い集めたバーストじゃなきゃ無理だから野良は普通に戦ってくれ。
445 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 22:22:51 ID:eGRSGXhLO
446 :
420:2007/11/18(日) 22:32:20 ID:BZ7wHM9p0
日本語ってゆうか2ch誤って難しいな
話変わるけど明日から出張で、しばらく絆できないんだが
4日以上絆やってないと、連撃ができなくなったたりするけど
皆さんはどうですか?
>>446 ネットスラングに定義とか正式な意味とかは無いのだ
からあんまり難しく考える必要は無いよ、大抵みんな
適当に使ってるだけだから
連撃については私は結構平気な方
一ヶ月以上間を空けても、連撃普通に出来た事がむしろ悲しかったけどな。
絆が無くなった後も、体のどこかがずっと覚えてるんだろうな。
>>446 いまだにスト2の、同キャラ対戦するための裏技コマンドをミスらずに入力できる
そんな俺、2週間出撃してなくても連撃余裕でした
>>448 シューマッハみたいに引退して1年以上たってもテストでトップタイム取っちゃう変態もいるからだいじょうぶだよ
>>448 2ヶ月空けた、以前より安定した俺…
一戦目にレバー不調でタックル不発。不調に気づかず操作ミスだと思って前線で頑張ってたら4落ちEとっちまったぜorz
すぐに再昇格したけど。
>>448 一年ぶりにチャロンやっても、CPU戦はおろか対人戦も案外こなせるもんだよなー。
そんな俺一月ぶりの絆で二連撃しか出なくなって涙目wwww
>>452 おれタックル出す癖がチャロンでもでて
意味なくジャンプしてしまったよ
とりあえず、寝不足な日が続くと2連撃止まりスランプにはまるな…
JU88ジオン拠点前の攻防は敵味方カットの応酬でほとんど祭りのような賑わいになるが、等兵時は興奮してよく上官の獲物を横からマシで被せ撃ちしてたよ。
スミマセンでした。
新しいマッチングのせいで、将官戦に尉官下士官がサクっと混じるんだが、
もう少し機体洗濯を考えてくれないか・・・
ゲルビーとか選ばれると護衛対象がタンクとそいつでとてもキツイんです。。。
こっちがF2かデザクで悩んでいるのに、サクっとコスト300で落ちとか
とても勝てる気がしません。よろしく頼む。
>>456 どっちの軍勢でもそういうやつが二人以上即決でそういうことすると
あとは面白いように機体決まるよなw
試合放棄バリバリw
この前超久々に全員タイム切れまで機体距離タイプ選ばないという事態に直面して素直に感動した。
譲り合いっていいね。即決視ね
チャロンはステージ3で負ける下手糞でも絆ならエセ等兵の陸ガン相手でも勝てる俺がリアル等兵っておかしいかな?
そういうお見合いが発生したら華麗に決定だぜ!
今日はいいのかな?と思いつつタンク2連戦とかしますた。
タンクが決まると流れるように機体が決定されるのな
461 :
446:2007/11/18(日) 23:30:44 ID:BZ7wHM9p0
すげー、体で憶えると忘れない人っているんだな
じゃ、また週末に戦場でノシ
>>458 そうなるのが嫌で、タンク即決
これなら文句言われんだろう
ふと、視線を上げると
未未遠遠未未遠遠
。。。。あれ(´Д`;)?
いや、4人そろって、残りの前衛4人に撃たれる撃たれるwww
マジゴメンorz
>>462 それって開き直って8人タンクやると数秒で拠点溶けないか?w
いや、その後どうなるか知らんが
>>462 遠×8経験者の俺に一言
バーストじゃないよ
ちなみにTD
量タンAが二人と元旦Bが四人と後なんだったかな?
拠点がすごい勢いで落ちたのは覚えてる
>>464 そしてその後・・
ものすごい勢いで撃墜されていくわけですな
>>463 空気嫁無い中のおかげでタンク祭り失敗した俺へのあてつけか?
ちなみにJG。マカクC。
相手はガチだからいろいろと大変だぜヒャッハアアアア
結果?なぜかSで勝利。(;゚Д゚)ナゼナンダロウ・・・・。
質問。
オフラインの店内マッチでも、砂通とか支給されるの?
あ〜なんか明日。
サイト更新しそうな気がする
>>467 オフライン=停戦時間と同義だから、支給されないよ。
その代わり昇格・降格にも影響しないけどね。
さて、大会予選はどうなったかなぁ。
先週の大会予選は 75%連邦勝利だったけど、NYだからちっとはジオン善戦してるかな。
>>468 どうせ不都合が起きた事のお知らせだろ?
>>469 完全に同義ではなく、停戦時間とは微妙に違う部分もあるよ。
機体のセッティングポイントは入るからセッティング出しには使えたりする。
どうも機体情報はカードの方で管理してるらしい。
新しく設置された店で最初プレイできない事があって判明したんだけどさ。
何でかと思ったら設置直後にバージョンアップし忘れてて、
そのバージョンに存在しない機体を持ってるカードは全部エラー扱いになってた。
1クレで2連E取ったら、カード通した時に2つ階級落ちるかな?
まったり色んな機体でプレイしたいんだが…
>>473 昇格降格判定はターミナルを通したときに一回だけだと何度言ったら
100回連続でEとってもターミナルを通さなければ降格しない
もちろんEをとった後に通さず10回連続でSをとっても待っているの降格のみ
今日からついにJGか
赤蟹取得に向けて…
君が 泣くまでッ!マチ下げを やめないッ!
間違えた…JUだった。
君が 泣くまでッ!ドムバズB即決を やめないッ!
>>476 とりあえず俺が泣いたからやめてもらおうか
赤ズゴは狙撃→近距離が一番安定かね
味方タンク必要だけど
狙即決がいたらとりあえずタンクは選ばないようにするわ
ゲルG「拠点を叩く!」
>>477 >>479 44バーストで出撃しますので
お味方に迷惑はかかりません。
故意にマチ下げを行います。(実質連邦中将×2,少将×2です)
連邦リアル等兵の方、下士官、尉官の方へ
私のエゴの為だけに2連続DかEが確定する
連邦初心者の方には大変心苦しく思いますが
恨むのならこんな取得条件にしたバンナムを恨むがいい!
連邦大佐以上の方へ
お手柔らかにね!
>>381 恨まないから、メイン・サブ自己味方晒しよろ。
すげー頭悪そうな文章だな
D、E(特にE)を取らせた分だけ、将官カードでD、Eを連続で取ればいいんじゃね。
当然、その後カードは通す。
皆G3取りたいんだから協力しあえばいいのにな
>>481 ジオンは赤蟹連邦は爺さんを取るためにそれぞれマチ下げ。
結果偽等兵同士でマチする罠。
赤ザクさっさとセッティング見直しこねえかな・・・
>>487 下手な店内マッチより完全野良のが協力してくれるのが不思議
余裕ある感じの展開の時スナの完全護衛に回るヤツが出始めてワラタ
前回のジャブ地下の時は連邦はすごいラクだったな。
マッチ下げなんかしなくても野良で出れば勝手に、
味方大佐以上の敵尉官未満な格差マッチになってた。
後衛機でSも0.18bがあるから取りやすいし。
>>481 自分とお仲間のメインとサブカのPN晒したらいいと思うよ
基本4人バーストで出撃するんだが、あからさまに相手にマチ下げがいたら
そいつを勝ち負け関係なく集中することにしてる。
そうそう簡単に取らせるかっての
逆に、相手方はそいつを必死に守ろうとして動きが制限されたままズルズルと押されて
結果押し負けて出現条件も満たせない、勝負にも勝てないってことが多くなってるのをよく見る
>>490 ザクS装甲6はザク系最強の体力300だぞ!真っ赤っかだ!
トロNより10少ないとかそういう事言う子は父さん嫌いだな。
マッチ下げは今までのエセ等兵カードはつかえんから新規に作ったとして、
サブ新規等兵・メイン混在だとバンナム戦になりやすくない?
>>481 お前の腕じゃマッチ下げても取れないから安心しな。
仮に取れても赤蟹使いこなせる訳がないから…(笑)
コスト220を2回献上して2桁の地雷将官なんて要りませんから。
大人しくザクに乗ってください。
連コスマソ。
>>490 赤鬼は今のセッティングで十分だよ。
普通にマシンガンで戦う分にはNで十分。
ガチタンク護衛なら装甲6バズが強い。
リロード短いし、威力が高いからね。
赤鬼で機動に振るならF2やデザクで機動に振った方が良いよ。
赤鬼で機動に振るのは、本当にあたらない凄腕か超絶地雷の二択な気がする。
>>
スナU「拠点を叩く!」
ま、赤蟹でも爺3でも、やるなら一発で取ってくれよ。
失敗する回数×500円×4人分払って嬲り殺しにされる罪も無い人がいるわけだから
そんな悲劇は意地でも一回で終わらせるように。
>>498 ということは、赤鬼機動で相手も落としまくるが、自分も落ちる奴は凄腕の地雷ということか
装甲は旋回下がるのがなくなるだけでもだいぶ良くなる気がするんだけどな
今日やったら街下げに民間人カード使ってきたよ
いくら赤蟹欲しいからって再度7後見通しのカード使うとはな…
連邦バンナム戦しかこねえwwwww
500円がもったいないからスナ2のポイント稼ぎだけして帰ってきた
>>804 バンナム戦が出来るなら良いじゃないか。
ジオンなんて空気を読んだら中狙などとても出来ないから、バンナムに期待するしかないけど出来ないのに……。
バンナム戦を好きに選択できたらなと思うときがある。
506 :
505:2007/11/19(月) 16:07:35 ID:P/F9KrAe0
ぶっちゃけ赤鬼使うくらいならトロ使って欲しいがな
コスト20しか違わないのに体力50近くも違うんだぜ?
>>504 階級は?
今日行こうかと思ってたが、そんな有様なら行かないほうがいいかな…
ジオン中佐で、昼に2クレやってきたが、肉1バンナム1だった
ジオン小佐でさっき3回やって全部バンナム。165秒待たせて全部バンナムとかふざけてる。なんとかしてくれるまでもうやらねー
飛ばない時点でバンナム確定だろ
ええっ
連邦でやってバンナムに当たるならいざしらず、ジオン佐官でそんなにバンナミングするの!?
44JU月曜日なんて人少ないにきまっているじゃないか。
人いなすぎで絆終了のお知らせ
ジオンでも単独野良佐官とかで出るとバンナム率かなり高い希ガス。
ジオン野良佐官でも、バンナムナッシングな俺参上。
たまにはバンナム戦、やりたひ…
常識的な時間(夕方〜深夜前)にやってりゃ、
相当間が悪く無い限り左官ジオン兵はバンナムないだろ。
518 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 17:52:41 ID:E8cchg+kO
一対一が大嫌いです
前半タンクだから放置したら
後半、鴨と認識したかまっつぐ襲って来ました
バンナムは何か勘違いをしてると思うのだが? 野良プレーヤーを軽視してるとしか思えない現在のマッチングシステムだとマイナスにしかならないのに。
つーか赤蟹や爺さんの取得条件が変な方向に頑張らないと現実的じゃない時点でどうかと。。
もっとまともな方向に頑張ったらもらえるような条件なら良いのに。
ジオン将官だが、昼に下士官三人とバーストしたら、見事に敵も似たような階級だった。鮮やかすぎて感動した。昔だったら、将官四人バーストを当たり前に引いたのに・・・
>>518 あるあるw
前半、相手がBキャノン出してきたからバンナム追いかけてたら
後半、こっちがキャノン出したら格で来て狩られたorz
昨日は絆をやり過ぎて今日の朝から足が諤諤ですwww
以前は肩が物凄く痛くて上がらなくなったけど同じ経験した人います?
少し控えめにしないとダメなのね
マッチング待ち時間が15秒ぐらいしかなかったんだが、始まったらオールバンナムだった………
なんじゃこりゃ?
現在5連続バンナム戦な俺、野良ジオン佐官。
10連続になったら流石に改善されるまで止めよう。
連邦佐官だがマッチ変わってからバンナム0
待ち時間のほぼ131で飛ぶ
なぁ 地下もバグ多くないか?
無敵時間じゃないのにタックルや格闘受け付けなかったよ…おかげで降格した…
え?まさか俺だけ?
>>526 俺もあった
連撃中のグフにタックルしたら無効化されたし、
連撃を入れたら、相手がスーパーアーマーみたく仰け反らなかった。ダメは入ってたが…
>>527 一撃目で一緒に味方切ってたりしないか?
敵を黄色ロックしたまま味方切りになると、原因はわからんが挙動のおかしい連撃になることあるぞ。
身内に等兵カードつかわせてマッチ下げして赤蟹出そうとしてる大佐が
目の前で同じくマッチ下げした連邦チームに負けている件
連撃ダメージ補正率(仮)
ほぼ確定組
近接
1段目30(補正80%)
2段目40(補正80%) [累計補正64%]
3段目50(補正?%) [累計補正?%]
30+32+32 94
近距離
1段目20(補正80%)
2段目30(補正80%) [累計補正64%]
3段目40(補正?%) [累計補正?%]
20+24+25 69
中距離
1段目15(補正80%)
2段目25(補正80%) [累計補正64%]
15+20 35
ガンダム
1段目22(補正80%)
2段目33(補正80%) [累計補正64%]
3段目44(補正?%) [累計補正?%]
22+26+28 76
若干怪しい・例外組?
ギャン
1段目33(補正80%)
2段目45(補正80%) [累計補正64%]
3段目54(補正?%) [累計補正?%]
33+36+34 103
グフ・カスタム
1段目33(補正80%)
2段目45(補正80%) [累計補正64%]
3段目54(補正?%) [累計補正?%]
33+36+34 103
ズゴック(S)
1段目22(補正80%)
2段目32(補正80%) [累計補正64%]
3段目60(補正?%) [累計補正?%]
22+25+38 85
G-3
1段目26(補正80%)
2段目35(補正80%) [累計補正64%]
3段目47(補正?%) [累計補正?%]
26+28+30 84
Ez8 105
小数点以下切り捨てで、誤差が無くなりました。
ゴッグの3連撃→メインBが134らしい事から、3段目の累計補正も51.2%で問題無さそう?
足りない情報募集中。
>>532 スルーできないからゆとりって言われるんですよ?
今日朝から両軍10クレ計20クレやってバンナム戦ゼロな中佐
ラッキーというか…たまには中距離消化したいな
ジオン…タンク出せば負け。アンチなら勝機があった。
連邦…相手タンクなければ一機落として即キャンプ鉄板
中佐殿はそのような戦いをしているのですか…
あまり面白そうじゃないね。
>>498 マジレスさせてもらうと赤ザク使う時点ですでに地雷
陸ガンの硬直が取れるトロマシ&ミサポ持ってるF2のが遥かに強いし
コスト計算して余裕があるならトロ乗った方が100倍強い
>>534 ジャブ地下は近格まみれタンク無しで正面ぶん殴り合いになることが多いから、自然と篭りも増えるね。
ジオンタンク兵は地形ツライわ護衛達人いないわで泣きそうだ。
あと、マップの性質上オール佐官より将官+尉官の方が負けやすい気がするんだが。
引き時知らない地雷プレイヤーいじめで稼ぐと、勝てるしppウマーだし。
俺も尉官当時Ez8にハットトリック決められますたorz
正直キャンプするのも勝ちたいからわかるが
全く面白くないし「もどれ」で強制するなんてもってのほかだが
野良だし、そんなに強くいえない俺ガイル
>>538 戦闘中盤で戻れで戻るのはキャンプしに戻るわけじゃなく
壊滅の危険があるから一旦拠点に戻って態勢を立て直せ、って意味なんだよ。
それをキャンプ指示と勘違いして拒否って特攻したり、
逆に撤退支援もしないで真っ先に拠点に籠もって出てこなくなる阿呆がいるから残念すぎる展開になる。
てか撃墜機出るまでドンパチやってる時点でキャンプじゃねーぞ。
本物のキャンプは開幕いきなり拠点融合だ。
正直ゲージが僅差で勝ってる時位は素直に拠点で回復して欲しい
>>539 そういう意味でいってねえよw
立て直すとかいうタイミングじゃない時にもどれ連発するやつがいるから言ってるんだよ
相手に拠点兵器いないからって、それじゃ全く面白くないだろと
最後まで拠点に篭ることをいってるんだ
つかなんでこのスレってどうみても普通の意味で言ってるのに
こういう必死に、他の意味で言ってるだろお前的意味合いで否定したがる奴がよくいるわけ?
ようわからんわ
チラシの裏
戦局立て直して全員完全回復した後とかも
「じれた方が負けゲーム」みたいなのをやってる馬鹿はいるな。
無視してちょっかい出して、また回復したりしてるけど。
というか将官ならともかく、自分より下の階級の命令は基本無視してる。
尉官ごときが「もどれ」とか、何様だと。
>>543 つーか階級が下の奴でも正しい判断なら従うべきかと。つーかオマエこそゲームごときでの階級持ち出して何様かと。それともリアルでも将官様なのか?wwww
いや、ゲームの中の話だからw
ゲームごときの階級とか言われても…なぁ
僅差勝ちで勝ってる展開で戻るなら、どうせ敵が突っ込んできて乱戦だからいいんでない?
それがイヤなら自分が拠点兵器出せばいい、って話は昔から定番
548 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:33:37 ID:SAcEG/4kO
>>543 「貴様、誰に向かって口をきいている!軍法会議ものだあっ!」
とか言っとけば連邦の腐った上層部っぽくていい感じだぞ
なぜリアルに話が飛ぶのかよく分からんが
ケンカ イクナイ!
勝手な行動も良くないし、脳内作戦も感心しない。連携とろうぜ。
そいつの指示が的確なら、一緒に「戻れ」打ちながら下の階級の奴より判断が遅い自分を責めましょう
下がりきれず負けそうなら、信号弾上げながらフォローに行きましょう
相変わらずこのスレ相手の言っている事を勝手に勘違いして勝手に叩いてる馬鹿がいるんだなw
キャンプでもいいから勝ちたいって奴はゼロってこと?
俺は何がなんでも勝ちたい派なんだが
>>552 現状は
ポイント>=俺つえー>>>>>勝利
負けたら「周りが地雷だから」と言っておしまい
勝ち負けより
うひゃぁ俺こんな強い奴と戦っているよ
というのが楽しいのが4VS4
さて昇格ねらいに行きますか
というのが8VS8
という楽しみ方をしている
ポイント厨も俺Tueeeee厨も勝利厨も人の邪魔さえしなきゃなんでもいいんだが現状が
そうはいかないのが悲しい
>>555 44は修行だと思って絆してる
88は苦行だと思って絆してる
>>552 開幕キャンプってゲージなくなって負けるか引き分けるかの二択じゃね?
>>543はバンナムに飼いならされた者の末路
なまじポイントがあるのも俺Tueeeee!するのに拍車をかけるすばらしいシステム
こうですか。わかりません><
よく考えたら
現在大佐なんで昇格なんか気にしないで
やっているので最近は8VS8は昇格ねらいというより
昇格したい人のサポートばっかりやってるな
と今気づいた
相手拠点を落とし味方は余力があり、相手はビリってる奴多数にも
関わらずもどれを連射する中佐とか居るしなぁ。
やっぱ勝つ事だけに目が行って戦況が読めない奴多いよ。
その手の奴に限って一目散に逃げ帰り、危ない味方を支援をしないし。
もどれと言うのも良いけど、しんがりぐらい勤めて欲しいものだ・・・。
>>555 44だと思ってたら番南無だた
88だと思ってたら44だた
563 :
履き物:2007/11/19(月) 22:23:40 ID:0qMJXwN/0
>>528 いんやちゃんとしたタイマン状態だったよ。
暫く検証してみる
本日野良大将×3に放り込まれた万年野良中将な俺
タンクの「戻れ!」に「了解!」「後退する!」と即座に反応し、
回復・アンチにシフトする前衛達
状況判断が的確な指揮官(タンク)、それに即座に対応する前衛、、
なんて理想的関係…
新茶しか情報伝達がない分、尚更楽しかったし、感動した!
絆に絶望するにはまだ早いぜ、みんな!!
ま、万年中将?!
>565
≒万年廃j(rya
<<もどれ>>は1戦目大差で負けて、
二戦目で残り1分程度で僅差で勝ってる時にはよく使う
>>565-566 “万年野良”の中将で脳内変換頼む…orz
…とかいいつつ、中将維持一年の糞廃人であるw
88始まって以来笑官の大量発生に萎えていたが、
今日はいい仲間に出会えてほんと楽しかった…
2戦目は圧勝だったし、もう奮えたよ…
それは何より。
だが、糞中将引いて激萎えした俺も居る。
>>530-531 以前前衛機スレかどこかでもっと詳細な検証を見た覚えあるなーそれ。
その後SNSでほぼ完璧と思われる検証結果も見たんで簡単に補足を書くと、
・小数点は切り捨てではなく、計算されてるけど表示されてないだけ(これが誤差の元)
・最低50%保証が存在(5発目以降50%・QD外しした後の連撃は60とかになる)
・80%補正はダメージを与える側ではなく、食らう側で計算されてる
って事らしい。
外した後の3連撃は30×0.512+40×0.5+50×0.5=60.36みたいな具合。
>>569 そんなんいくらでもいるさ〜
ぶっちゃけ将官の5割は笑官だよ。自分も含まれるかもしれんがw
1戦目、タンク戦なのに寒凸で3落ち100pt未満。
2戦目、遠にカーソルを合わせ、他3人が選択終了直後にN設定砂2に変更。
こんな糞大将に今日会った。
種系のPNだったから嫌な予感はしていたが、予想以上だった…
>>561 それは示威惨か赤蟹狙いだったんじゃないかい?
ぶっちゃけさ。
示威惨&赤蟹の支給条件そのものがプレイヤー間の絆崩壊を招いている原因の一端だよねえ。
せめて支給条件が
2連続で拠点を落としてたうえで、自軍が勝利。
違うカテゴリーを選んだうえで、2連続でランクAを習得。
とかならだいぶ違っただろうにねぇ。
今の支給条件だと仲間のために縁の下でがんばっているプレイヤーには支給されないからね。
タンクを出して拠点を叩く人とか、そのタンクを体を張って護衛している人とかにさ。
バンナムのは、そういうがんばっている人が馬鹿を見て要領よく自分だけがいい眼を見ればいいってちゃっかり野郎が得をするような条件はまずいとは思わなかったのかな?
だいたい同じ程度の腕の敵相手にタンク戦すると、タンクやその護衛は一落ちは覚悟して拠点攻撃しなくちゃいけないんだし。
そうなるとどうすれば支給条件を満たしやすいかといえば?・・・って流れだろうからねー。
わざと格下とマッチングして虐殺を推奨するような支給条件なのはやっぱりおかしい気がするよ。
とはいえバンナムからしたら。
イベント会場でバンナム社員が外しで動きのおぼつかない初心者を俺TUEEEEEE!して楽しんでみせたという実績がある以上・・・
これは初心者狩りを楽しみながら支給条件を満たしてくださいってことなんだろうね。
支給条件を10戦連続B以上拠点落として自軍勝利で格・近と中〜を5戦ずつとかしておけばいいのにw
こないだのNY、88全員野良尉官。
1戦目砂1使わせてもらったんで(他近格でタンク無し)2戦目近カーソルで待つこと暫し。
そしたら狙×4、中×3・・・
これって俺の2連スナ阻止だったんかな。
先に使わせてもらっておいて悪いけどそれじゃ怖くて近もタンクも出せんよってんで捨てゲーとして砂U装2で拠点落としの練習しました。
したら相手も狙祭り+近ゲル×1
シンチャもないのにこっち右翼、左翼からのジム頭と挟撃でダブデ2落としゲージ消し勝ち。
他狙勢は中央からザクスナ狩り放題。
申し訳ないやら愉快やらでこんなんも絆なのかと複雑な気持ちw
>>574 一戦目砂つかいたかった奴が揃ってあわせたんだろたぶん
ううう…
陸ジム3機にサシミにされた…
くやしいのう兄ちゃんわしゃあくやいしのじゃ…
>>573 全カテ2回ずつで全て拠点を落として、自拠点が落ちないでSランク勝利を10回の内に満たす
敵or味方に同店舗、同大隊、フレンドリストが居たらNG
もうこれで良いよ
手が届く場所にあるから無理に伸ばす奴が出てくる
最初から遥か彼方なら誰も無茶はしない
マッチングシステム変わってから44将官戦でも
普通に上等兵やら軍曹やら引いてくる。
昨日も88で友人将官と2人バーストしたら
2等兵やら、尉官やらフツーに4人引いた。
俺タンク乗りだが、ぶっちゃけ護衛でもタンク乗ってくれても
信用できないんだな。野良だと同階級でも信用できないのに…
どういうマチの仕方してるか言ったら意味ないんだろうが、
これなら前の方が全然よかった。
確かに格差試合減った気がするが、いくら地雷将官だろうが
リアル下仕官より弱い訳ないからな。
そのせいで勝率は上がったってのも何だかな…手段選ばず
こっちが負けたくないなら、前衛機で下仕官に粘着すれば
いい訳だからな。
隠し機体の支給条件、1クレの内にしないで積立式にすれば良かったのにな。
支給のハードル高くてすぐに出なくても、一戦一戦必死にやってれば必ず来るっちゅう感じのが良いよ。
>>579 G3はがンダムでのS取得回数とか
シャズゴは逆にガンダムを落とした回数とかにすればよかったのにと思うこのごろ
>>576 つ南部
隆太
これでアメ公をしごうしたれや
>>580 バンナムはプレイヤーのデータろくにキープ出来ないほど態勢が貧弱だとかかな?
1クレで白黒つけた方が楽なんかねぇ。
最高に難しい条件にしようぜ、ということしか考えてないと思ふ。
今みたいに格差マッチで大量にゲトしてる状況は
想像もしてなかったんじゃないか?
まぁ簡単に言えば「馬鹿なんです」ハイホー♪
茹で蟹欲しいならバーストすればいいのに。
野良ではほぼ取れない条件にしたり、週の半分は44期間にしたりすることから見ても
バンナムはバーストを強く推奨してるんだからさ。
そういや初期の頃ガンダムが大量に涌いたりしたけど、それもバンナムにとっては想定外の事態だったんだろうな。
>>582 体制云々より、データ形式やデータ長を変えるとシステムの設計にも寄るが
それに付随するかなりの量のプログラムを変えねばならなくなる。
追加機体の想定でバンナム側の空き容量は有るだろうが
機体1種類あたりのデータ形式を変えるのはトンデモ無く面倒。
いっそ絆2でも作って新しく設計した方が楽なくらい。
っつーか仕事で当にそんな感じの作業しててdでもなく面倒なんだよ・・・
絆の時間をプリーズ・・・
そういや、当初60機実装とかあったらしいけど
ジオン、連邦共に60種も出せるほどMSの数あったっけ?
そこでMSVですよ
絆で歩き避けが身に付いちゃうと
リアルに銃撃戦に巻き込まれても
くせで相手を見ながら横移動しながら歩いちゃいそう
砂で拠点落として「楽してS」取ろうとしているヤツは
必ず地獄に落とそうぜ
(゚д゚)はぁ?
(゚д゚)はぁ?
久々に車乗ったら妙な感覚におそわれた。
足が上手く動かないというか、何というか。
まあ、オートマなんですぐ取り戻したけど。
まさか車のアクセルでグラップルとかやらかしてないよな・・・
それだとMT車だろ<グラップル
MT車ならグラップルの足の動きには近いがなw
>>587 連ザのノリで、ジム(バズーカ装備)とかやれば余裕^^
マジレスすっと戦闘機とか全部出しても60は無理
>>595 AT車で左足パーキングブレーキなら当たり屋ですがな。
ブレーキランプ光らせずに減速して後続車にオカマ掘らせる手口の。
>>597 それやられて反対車線に逃げれたのはよかったが、オレを後ろから煽ってた車がカマ掘った件について。
オレは悪くないよな?
>>599 おまいがNTなだけw
MS追加引っ張りすぎ。もう出さないなら出さないって言えよ
引っ張るといえば最近モビルスーツと拠点に
謎の黒い線が突き刺さってる事多いんだが…
ホーム以外のとこ行っても突き刺さってし…
美濃粉にアレはひどいだろw相手の場所まるわかりw
>>601 あれはポリゴン化けだろ。敵からは見えてない。
敵のPODの状態次第では見えるがな。
>>536 赤鬼出すだけで地雷?
使いこなせないのを機体のせいにしちゃ可哀想だよ。
F2やデザクが強いのは同意。
でも乗れる人が乗れば、赤鬼はF2やデザク以上に戦えるんだよ?
>>603 禿同
この前戦った将官の赤蟹はやたらと強かったよ
やっぱ使い手による
12月半ばまでVerup来ないフラグが立ちました。
>>604 ぃぁ…私の話は鬼です orz
でも強い赤蟹は強いね。
最近見る蟹は2落ち2桁ばっかだけど…。
確かにF2なら陸ガンに対抗し得る。
でもそれは赤鬼でも同じこと。
同じくらいの腕ならブースト性能差で陸ガン負けることないし、結局は腕になっちゃう。
だから赤鬼を出すこと自体が地雷って考え方は自分が地雷って言ってるようなもの。
あと赤鬼よりトロのが100倍強いって…運用全く違うよ、アップ後にトロ乗った事ある?
つか比喩なのは分かるけど100倍て…。
頭悪く見えるから、そういう比喩表現はやめた方が…。
>>606 比喩表現が幼稚なのも運用違う機体を比べててップなのも同意だけど
「・・・」3点リードは気が滅入るからやめてほしいんだ
今は赤蟹目的で赤ザク使う人がいるからねぇ。
使い方もよくわからずに地雷化してる人はいるね。
クラッカー持っててマシンガン威力高いんだから F2とは違う戦い方で充分に戦力になる。
コスト的にもジムコマと同等で陸ガンより低いんだから 必要以上に気にする事は無いはず。
>>595 ポンピングジャンプの癖がついちゃって、
MT車でクラッチ離すのが早過ぎてガックンガックンしちゃった俺が通りますよ。
Ver.UPないのか。 まぁどうしようもないけど。
あんまりギャーギャー言うと、
開発が拗ねて、使えない貧弱武器追加で済ませてきそうだしw
>>596 宇宙専用がハーモニーで地上でも!
とかならいけるかも
ってか意外に60いきそうじゃない?
ビルダーとかの機体見てたら何気に思った
クリスマスぷれぜんとー
みたいな感じでverうpなんて粋なことバンナムはしないだろうなぁ
>>601 わかったから、何回も既出の話をするなよ、な?
つーか、結局機体追加は7月のF2から、半年間もなーんも無かったね。
そりゃ、人も離れるわ。
G3?赤蟹? 知らんがな。
最終的には滷獲兵器と称して機体数を一気に二倍にする予定です
目標がなきゃ、廃人以外寄り付かない罠。
バーチャファイターシリーズと同じ末路を辿りそう。
四月を境に、受験・進学・就職で一気に廃人層からのインカムが減り
ニートもコミュニティ崩壊で居場所を失い居なくなる。
新規への対応を疎かにした事を悟り、泥縄なイベントモードなどを追加するが
時既に遅く、CPUとの対戦ばかりの現状。
これがVFの現状だが、絆も1月と4月はそれなりの覚悟が必要だと思う。
もっと手を抜いて水増しできねーのかな?
コストちょっと高めにして硬直少なくしただけの二本差指揮ジムと
角つけただけで同じく硬直少なくした緑のS型ザクなんてすぐできねーかな?
俺はもう飼い慣らされてるから、
ブツブツ言いながら金つかってしまいそうだしw
ガンダムVSガンダムが出たら、廃人取られて、過疎りまくる悪寒。
かくいう自分もガンダムVSガンダムが出たら乗り換えようとwktkしている廃人中将だったりする。
絆は、新機体は出ないし、値段が高すぎる。
619 :
80:2007/11/20(火) 11:49:51 ID:iogKDqWD0
>>618 私も両軍中将だけど、ガンダムvsガンダム出たらそっちやる。
ノーベルガンダムが出なくて残念だったけど。
それまではWii買って0079やることにした。
グラも絆クラスに綺麗だし、MSも多いしね。
WiiはMH3とかスマブラXとか夢があるし。
オトメディウスが地味に面白いのでオススメです。
>>607 スマンカッタ。
620 :
619:2007/11/20(火) 11:50:37 ID:iogKDqWD0
名前欄が orz
自称両軍中将、実際は中尉のカミングアウト乙wwww
バンナムには期待しないことにしてる(トロイの発売日を見つめつつ)
純粋に対人戦に楽しさ見出してる層はそっち行くんだろうなぁ
あのシリーズやったことないんだが、声の届かん他店味方が複数いるより、
敵と条件が同じ、かつ確実に連携取れる相方がいる2vs2の方がストレスないかも。
それに出撃面子集める所か、逆に集まった中から相方選ぶ楽しみがありそう。
絆が唯一勝ってる点はPODだけ?
>>612 クリスマスにちなんでザク改とガンキャノン量産型?
>>617 グフを黄色く塗って両手がザクののグフA型とか乗ってみたい
クリスマスは特別イベントとして
ジオン兵が町からくすねて来た爆弾付サンタバルーン他、マップのあちこちにブービートラップが設置されます。
PODが唯一の取り柄で他の部分はダメなとこだらけ
冷静に考えればゲーム部分の根幹はGBOSのリサイクルだからなw
とてもじゃないがプレイ料金と満足度が釣り合ってないよ
とりあえず「今頃街は雪で真っ白だろうな 」と呟いてみるとか
俺も、次に何か出たらそっちに乗り換えるぜ。
トロイ早く出ないかな。 PC版が発売されれば最高なんだけど。
絆は・・・もう良いよ。
ガンダム的にクリスマスと言えば
アレックスvsザクFZだろ
>>628 トロイは歩兵でリスポンした瞬間MSにリスキルされる残念ゲー
>>630 ランバラル特攻ごっこはできそうにない?
JUに入ってから調子が悪くなる…もぅ嫌だ
>611
ビルダーは専用機だのシールド未装だの○○基地仕様だのでけっこう数稼いでるからな
高機動ザクとか実質R1とR2だけなのに専用機何機いるんだよと
クリスマスプレゼントはG3の公式発表とJG復活だな
クリスマスも年明けも何もなかったら辞めようかねぇ
クリスマスはヒマラヤでホワイトクリスマスに決まってんだろ。
おお、なるほど。
でも80ってここの80じゃないよ…(笑)
>>621早漏乙wwwwなのかな?
どうみても揚げ足取りだろ
そんなに階級批判が悔しかったのか?
80はジオンスレの80だろ。たぶん。
オモシロ方向にまとめてドガチャガにしてやろうと思ったら
当人から「それは誤解だ」ってマジツッコミが来るとは思わなんだ。ww
えーとまあそれはいいとして、
単純にみんなで声かけあって共同作戦やりたいだけなら(重度ガノタでなければ)
PSPでモンハンの方がいいかもね…。
待ち合わせでモンハンやって空きPOD放置してる人を最近やたら見る。
揚げ足取りってかじゃれあいみたいなもんだよな
とりあえず大会終わるまでは何も無いんだろうけどそろそろ五機くらい同時に欲しい
>>640 揚げ足取りか…素直すぎてスマソ。
んー別に階級批判が悔しかった訳じゃないよ。
二等兵クラスの大将だっているしね。
>>641 ソレデス(´・ω・`)
>>642 ゴメソ、率直に取りすぎた私が悪かった orz
PSPでMH2は確かに良いですね。
絆やらない常連が絆コーナーで4人集まってMH2やってたのには「ぉぃぉぃ」と思いましたが。
すげー
ID:iogKDqWD0
ゴッグに特殊防御「さすがゴッグだ、なんともないぜ」を実装
敵の攻撃タイミングにあわせて左右レバーを内側に倒すだけで瞬間発動、
全ての格闘攻撃をカウンターで0ダメージにして、格闘を仕掛けてきた敵を3カウント無防備にする!
そういえばガンダムハンマー無いな
マゼラトップ砲と一緒に追加しろよ
651 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 15:17:16 ID:OOQFAiwV0
GP02マダー?
それよりもアレックス希望だがww
652 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 15:40:50 ID:S428iNtt0
今週末くらいにはダムAのフラゲあるんだよな
でも最近絆関連の記事放置気味だしまたなんも載ってない気がする
すいませんホント勘弁してください・・・早く機体下さい・・
ジオン中80と連邦近80機体くらいは流石に今年中に頼むわホント
高コ増やすとカオスだからやめてくれwGP02祭りとかもうねw
とりあえずバリエーション増やしてくれ
654 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 15:52:46 ID:OOQFAiwV0
そういえばドムキャはどうした?
高コでも低コでも、中遠狙意外何でも良いから機体くれ。
既存マップも飽きた。 機体も飽きた。 祭りでも何でも変化が欲しくてたまらないぜ。
>>654 ドムキャどころか
最初に追加するって言い切ったのより
全然少ないよ
全国大会予選という名のジャンケン大会の結果が発表されない件
つかさあ
なんで1play2戦なのかね?
3戦にすればいいのに
1−1だった時、PK戦みたいのを用意するとか
先に1発あてた方が勝ちみたいな
てっきり連邦とジオン両方で2戦するかと思ったら、
マジでじゃんけんで片方陣営一回だけだったのかw
たしかCSSの大会はテロリストとカウンターテロリストで、
何ラウンドかに渡ってやるんだっけ?
武装のやりくりもあってかなり考えないと駄目だとかいう話らしいけど。
バンナムは面倒だからやりたがらないんだろうな。
全国大会なのにw
古本屋でジャブロー地上の記事載ってたHJ見て無性にやりたくなった。
早くやれるようにして欲しいッス。
頼むよバンナム!!
全国大会ってのは「アップデート面倒だけど何もやらないとサボってるのばれるから、
ら各店舗に運営押し付けたイベントで間を繋ごうぜ」ってだけだからな。
そんなので躍らされるのは20世紀の格ゲーマンセーの遺物だけだし、
旅費が参加者負担なんて王様商売してたら、大会が盛り下がるだけ。
今回の大会でバンナムが、『大会モード』(例えば参加者がステージ選択可能とかな)実装とかなら
まだ仕事したと言えなくも無いんだが…
全国大会とか言いながらゲーセン側はバンナムから何の指示も受けてない件
>>658 1プレイ3戦にするだけでもだいぶコストパフォーマンス良くなるよな
>>661 オフラインにして無理矢理店内マッチ、
2戦目開始前にリセットボタンでカード無理矢理排出のいつもの無理矢理大会なんだよな
1クレ3戦は嫌すぐる…
地雷引いた将官、なんちゃって引いた等兵は完全に死亡フラグジャマイカ
今でさえ、爺さんの糞習得条件のせいで地雷将官が沸いてるっていうのに…
今日はEz8で3落ちを平気でする大将×2に会ったよ、畜生
>>659 連ジ両方で2戦しても連邦側が勝って1勝1敗なって勝負つかずに成るのが目に見えてるからね
それなら最初から1戦だけにすれば効率的で良いじゃないか
ジャンケン負けたほうは好きなフィールド選べるとかもないの?
>>664 正直店からしたら良い迷惑だと思うよ。
「オマイラ勝手にやっててくれ」って訳にもいかないし、店員一人張り付けてないといけない。
プレイしない人間が群れをなす。騒ぐ。散らかす。モニター見て奇声。
じゃんけんごときであーだこーだ。勢力で文句、マップで文句。
遅刻する、対戦相手が失踪する。探すと他のゲームやってたりトイレだったり。
百害あって一利なし。
つか、客寄せで店なら普通そのくらいやるだろ
というより、ガンダムVSガンダム出たら絆プレイヤー流れていきそうなの丸わかりな気がするが、そのことに対して店側はなんて思ってるんだろう。予想では、
「ガンダムVSガンダム入れたら、絆の稼働率下がりそうだなぁ」
「じゃあ、いっそうちの店では入荷させませんか」
「いや待て、絆よりもガンダムVSガンダムの方がドル箱だから、入れた方がいい」
「じゃあ、絆どうしますか?あんなでかくて、場所とるし、よくレバーとか部品壊れてン万円も修理代かかりますし」
「いまのままでいいんじゃね?とりあえず追いとこう」
そして、予想通り絆プレイヤーは1プレイが安いガンダムVSガンダムに移住。
そうして絆は寂れていく。そんな気がしてならない。
いっそ2プレイ300円とか、3プレイ500円とかにして新規プレイヤー獲得するとかいう努力はできんのかね。
マッチング変更になった割にバンナム戦が多すぎて馬鹿らしくも思うんだが。
>>665 確かに1クレ1戦にすると気軽に出来ていいかもしれん。
だがしかし、バンナム様がそんなめんどくさい修正するはずも無く…
>>665 煽るつもりは無いけどふと疑問。
Ez8が3落ちする間
>>665は何をしていた?
タンク?タンクなら仕方無いと思う。
今日狙を即決するやつとマッチしてしもうた
狙即決やめてくれお
即決1人ならまだいいけど
先週3人も狙即決いて糞過ぎた
しかも2戦連続
>>674 つ【狙撃祭り】
wikiに「中遠狙は3枚までおk」と書いてあるのが
いけないと思います。
2クレ500円ならなー。
待ち時間長いかもだけど、現状待ち時間無いし。
1クレで3戦になると1戦当たりの時間を平気で百カウントくらいにするのがバンナム
今の時期に新期待追加はないでしょ。
全国大会の予選始まってるのに。
>>678 本戦で新機体を使いたいがために機体出しを頑張ったり、
セッティングコンプを目指したりと、
タイムリミットまで余計に注ぎ込ませる算段ならありそうw
次のアップデートはアイマスのエンブレム販売とかじゃね
>>677 むしろ500YEN1戦でも良いから
○ MAP面積を今の4倍
○ 作戦時間600カウント
○ 中塩素の射程延長
○ 中メインの弾数増加(今の倍くらい)
くらいやってくれたら良いのに。。
まあ、この手の対戦ゲームは【大会やりだす=人気が落ちてきた】でガチ
平日の昼間は当然として休日の昼間もガラガラ
夜になるとリーマンが増えるからそこそこ混むけど.........
そろそろ死亡フラグが立ってきたな
ゲームって一度飽きると誰もやらなくなるからね
カードビルダーも新カード入れたけど一ヶ月もたなかったもんな
大会終わったら値下げor撤去の2択だね
対戦ゲームが廃れる要因はいくつかあるけど
壁を越えられるかどうかが最も重要な気がする
最初はみんな下手くそ→上手い人と下手な人で別れる→上手い人は廃プレイ→
下手な人も金が続くうちは頑張る→金が切れると下手な人は引退→
上手い人だけが大量に残って潰し合い→負けが込むと引退→廃人だけが残る→
全国大会開催→過疎った店は撤去
>>683 オマエみたいな地雷が何言っても説得力ない
1戦目はその時の気分で乗りたい機体を即決してる。
500円払ってまで、2戦とも空気を読む必要はなかろ。
遅レス失礼
>>672 基本は近距離機でタンク護衛だよ
タンクが後退した際は援護したが、敵の真っ只中に突っ込んでタコ殴りにされたり
敵格闘機にタイマンでずたぼろにされてたり、、
自分に「援護意識が足りなかったのでは?」、と言いたいようだが、
高コスで3落ちするような腕の時点でどう援護しようが足手纏い以外の何者でもない
自分達他3人が頑張っても、総コスト半分を1人に持ってかれたら
勝てるもんも勝てん
愚痴スレ内容でスマソ…
俺は、1戦目は空気を読みつつ機体を選択
チーム貢献できた(ポイントトップで撃墜数チーム内一位とか)と思ったら
2戦目は好きな機体に乗ってる
1戦目で納得できる戦果じゃなかったら
また空気を読んで機体選択してる・・・
俺は自分が活躍できたダメだったより全体の戦況で選ぶ派
佐官1+等兵2+バンナムとかで佐官が遊び出したら困るぜ
691 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 19:40:30 ID:S428iNtt0
俺なんか今日もダム即決してきたぞ
1回目タンク乗って味方ひどかったら2回目に毎回やってるけど未だに晒されてない
同じダム厨でもダリオさんやロケジョさんみたいなハートは俺には無いので
こういう時かアンチ編成じゃないととても乗れない
乗りたい機体に乗れないこんな世の中じゃ
ちょっとチラ裏かもしれないけど
リアル等兵だけど店内協力で将官や左官と組むことがしばしばあるんだ
んで等兵の癖に偉そうだがインカムで「(機体は)私に合わせなくてもよろしいですよ」と失礼承知で言ってみた結果
ホームの上官(野良含む)のほとんどが「気まぐれで決めています」とのこと
今では戦術指南もしてくれて楽しめてます
焼酎は全員即決で萎えるがな!
>>681 ターミナルに3000円投入で買えるアイマスキャラ専用MSとかなw
変態紳士ならそれぐらい余裕で出すだろうし。
つか、上官がアイマスキャラボイスだったら
アイマスからドッと客が流れてきそうで怖い
やるなよ?やるなよバンナム?www
>>692 ポイズン
暇だったから昨日昼から夕方までやりまくった(ほぼ野良)けど
バンナム無双率60%位はあったよ・・・
バンナム戦でS連発してんのにまたバンナムとか平日野良オワタ?
あれだ、S連発するからマッチングに苦労してるのだと思う。
Bくらいに抑えるべき
>>694 もし出たら当然のごとく購入するが、
100円玉を30枚も投入するのはきつすぎるぞw
携帯サイトから買えるようにすれば、携帯サイトの会員も増えて
一石二鳥じゃね?
出ないから安心していいぞ
700ゲット
>>698 おまえ頭良すぎってよく言われるだろ?w
>>699 そう思ってACやってた時代が俺にもありました
>>694 カードビルダー見ると
ギャルゲー化する可能性はかなりあるな・・・
将官は裸同然の格好した、観音絵の秘書官が付いて
発進前は萌えボイスで応援とか
パイロットポイントで秘書官のコスプレ衣装と交換とか
駄目だ。。。考えただけで実装されそうで恐ろしくなってきた
>>702 将官には裸同然の格好した上官殿(作画:小林原文)が付きます
発信前は萌えセリフで応援してくれます(声の変更は無し)
パイロットポイントで上官殿のコスプレ衣装交換できます
(上官殿の変更はできません)
・・・・・行ける!
出撃時に可愛い声で「頑張ってくださいね」と言われて、
弾が飛んできた時には「危ない、右です!」とか言われ、
撃墜されたら「け、ケガはないですか?」と心配され、
敗北時には「負けちゃいました……。でも次がありますよ!」とか言われたら……。
ヤバいな、今以上に金を注ぎ込んでしまうw
ぜひ、やよいの声で実装をお願いしたい。
>>701-702 バンナム様 大変結構な提案だな・・・だが断る!
だろうねぇ。
もしも、もしも・・・そんなものが実装されたら、な。
ボイチャでその上官の声とハァハァ言ってるプレイーヤーの声が聞こえてきそうで怖いぞ。
マジデナー
拠点が一回でも破壊されると戦死扱いで元のに戻って、
再度ポイントを消費して獲得しないといけないとかw
707 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:25:56 ID:S428iNtt0
ダムAの早売りそろそろ来る?
>>704 「うっうー!!敵機撃破ですぅ〜!」
「やったあ、わが軍の勝利ですぅ〜、大佐さん、ハイタ〜ッチ!いぇい!!」
・・・こうですね?よくわかりまs(ry
「大将さんの無能さが招いた現実ですよ?」
>>708 ハイタッチの時はもちろん画面に絵が出てきて、
手のカーソルをレバーで動かせるんだよな。
そして触った場所によって反応が変わる、と。
バンナム始まりすぎだな!
>>706 高コストに乗って落とされたら数試合修理中ってことにして使用禁止にしちまえ
>>710 大佐さん ガンダムですよガンダム
こうですか、わかりません><
やめてくれ…インカムから聞こえてきた瞬間、殺意が芽生えそうだ…
>>712 黒アッガイたん@○香仕様が実装!
「♪トレードマークは頭のリボン!一日一回転びま〜す!イェイ!」
お前らアイマス好きすぎだなww
「事故アピールですか? 私、大きな事故はしたことなくて……」
まぁ世の中には「はるかっか」「ミンゴス」なんていう大将がいるから、
そういう人には何か特典があってもいいと思うんだ。
オレもアイマス大将なので、バンナムさん、何かください。
中二病ネーム&称号よりも
もっと寒気を覚えるな
「一機撃墜なのですよ あぅ☆」「あぅあぅ、やられちゃうのです」
「敵拠点を撃破しました あぅあぅww」「我が軍の負けなのです……甘いものが足りなかったのですよ………」
やべぇやってみたいwww
ガンダムのゲームなのに
実際にガンダム系の名前つけてる奴より
アイマスとか東方系の名前つけてる奴のほうが多い気がする件
もう何が何だかわからん世界になってるが
こいつらをC弾で焼き尽くしたら気持ちいいだろうな、とは思った。
あ、悲鳴は欲しいかも。
泣き叫ぶ声と共に逃げてったら、思わずカルカンしたくなるかも知れんw
我が軍の敗北・・・嘘だっ!!!!
>将官には裸同然の格好した上官殿
ただしバニングとガトー固定だがな
>>718 アイマスや東方に限らず何かのキャラの名前の奴は結構いる。機動○課には特に
はいはいなのはなのは
機動○課が満員で転属できない件
逆に転属しないで良かったな
とりあえず上官の声を変えたい
別に女性声でも構わないから
ガトーだけじゃなくラルとかシャアとかザビ家誰かとかさぁ
確かに六課はキャラ名やデバイス名が多いな
俺は普通にPN考えて六課にいるけども
フェ○トやヴ○ータと何度マッチしたことか…何人いるんだよ
最近マジアカ始めたんだけどさ、徹底したユーザーフレンドリーなシステムに涙目なんだ
なんで絆はマジアカの1/10のシステム設計すら無いんだ…
100円に対して500円だぞ?マッチングは精査するために3分近く掛けて、
その間好きなモードで練習させろってせめて。持ち機体から好きなの選ばせて、敵のアルゴリズムも選ばせて。
んで総取得PPはただの数値じゃなくて、何か買わせてくれよ。新機体とか武装をさ。画面周りのカスタムでも良い。
…でも結局このままゴミ以下のシステムのまま終わりまで行くんだろうなぁ…PODゲーが絆で終わるかと思うと哀しいぜ…。
08MS小隊は、どこも野良が多いな。
>>728 俺
イザーク
イザーク
イザーク
俺にどうしろと(´Д`;)
732 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:19:52 ID:4rwyHXki0
>>729 マジアカのドラゴン組は絆以上に格差マッチだぜ
普通に百人一首だから
そりゃバンナムがガノタの足元見まくりなんだから仕方なかろう
ま ほら なんだ
アイマスには B砲91cm装備したヤツがいるし‥‥
>>732 上位陣相手ならそれもしょうがないかと
俺はとんとん拍子でケルベロス組にやってきて既に涙目だけどなwww
時々見かけた左側の組で賢者やってる連中はヌルゲー好きなんだなきっと
野良否ガチ大佐の俺としてはキャラ作り直した方が良いだろうか
というか、社会性失った奴らが最後のコロニー求めて集まってるようにしか…
いつも同じ奴がいるからな。
女と飲んで騒ぎたいとか無いんだろうか、あいつらは。
まぁ素材的に無理そうなのもたまにいるがw
普通は欲求不満で壊れるだろ。
たぶん相手もそう思ってるよ
誤爆かコピペだろ
って勘違いしてた組降格は可能なのねマジアカ
スレ違いはコレくらいにして、4v4よりやっぱ8v8が良いわ。
だって機体消化も個人的ガチも好きに出来るし。戦術?戦略?塩掛けたらおいしそうですね^^
あ、空気はそれなりに読みます。俺以外将官なら陸ガンorGMで援護するよ。タンクもたまに出す。
>>740 ドラゴン組に放り込まれる
↓
流石に実力差があり、組降格
↓
フェニックス組で、CPU戦で1位
↓
ドラゴン組に復帰
↓
以下エンドレス
これをドラフェニスパイラルという。。。
二重螺旋に織り込むわけだな?
不死鳥組決勝での1位の譲り合いが熱いと思う俺少尉
年末に5になるんだっけか。
絆も年末なんかやらんと、やばいんと違うか?バンナムさんよぉ・・・
たしかドルオンは晦日に変なイベントやって批判を集めてたな
そういうベクトルには進まんでくれよ
フェニでのびたプレイやってるやつはずっとそこにいればいいと思う
ドラでガチるのがやっぱりいい
しかし44だとなんか高コ使う気になれんね
GCの空をホワイトベースとガウとサンタのソリが横切ります。
このスレの話の内容が意味不明・・
俺は何のスレに迷い込んだんだろう・・
アケ板にある雑談スレさ
絆やりにいって混んでるとついついオトメディウスやっちまう。
そして絆やらずに帰る。
コナミって商売上手だよな。
そしてユーザに優しいから悪印象がない。
麻雀格闘倶楽部だけは裏操作されてる気がしてならないが。
749 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 00:50:44 ID:5Om78jr30
セガ→何枚もカード持たせる分、大会などは主催ちゃんと決めて比較的頻繁に行われる。コストパフォーマンスは運がいいとよく、運が悪いととことん悪い
コナミ→eアミュパス画一化は非常に便利、最近ではメダルゲームまでできるように!コストパフォーマンスは良心的
バンナム→客?黙っててもガノタだの2次ヲタだの釣れますから^^ 料金?300円均一で、特別に2プレイ500円にしてやるよ
バンナムはマジにグラフィックだけ作ってればいいよ
>>747 一瞬スレタイが読めないくらい目が悪くなったかと思ったよ・・(T_T)
『後退する!』
亀なオレ。
>>685 小説とか書いてる奴じゃないと意味通じないんじゃね?
つーか、
>>607のレス見て
な ん で そ ん な 事 で 気 が 滅 入 る ?
と思ったんだが。
階級とは別にマジアカみたいに組になっていたら良かったのに
連邦 ジオン
アムロ組 シャア組
ガトー組 バニング組
〜略〜
ジーン組 カツ組
基本的に勝つと上がって負けると下がる
将官や大佐でも地雷な低い組の人は普通の尉官レベルか下士官レベルに放り込まれます。
逆にエセ等兵とかNTは地獄のような高レベルの戦場に…
>>753 それだと組違う人とバーストするとどうなるんだ?
高位階の組から優先的にマッチングします^^
これでおk。基本野良になってしまうが
前よりは若干マッチングはまともになったと思う
バンナム多い人もいるようだけど
まだまだ改善はできると思うけどね
厨消化したいのにバンナム戦全く引けない俺はどうしたら…
>>753 むしろ
(マップ名)掃討作戦(8vs8、NY、ヒマラヤはスケジュールと逆のマップになり赤蟹とG3の支給条件、勝利時ポイント2倍)
(マップ名)奪還作戦(8vs8、戦闘ユニットあり、勝利時ポイント1.15倍)
(マップ名)強襲作戦(8vs8、戦闘ユニットなし、勝利時ポイント1.1倍)
(マップ名)遭遇戦(6vs6、戦闘ユニットなし)
(マップ名)索敵任務(4vs4、戦闘ユニットなし、ポイント0.75倍)
(マップ名)シミュレータ(4vs4、バンナム戦&戦闘ユニットなし、ポイント0.5倍)
(マップ名)模擬戦(4vs4、同軍対戦可の店内対戦(ターミナルで出撃登録)ポイント0.25倍)
10戦6勝で上の作戦へ、6敗で下の作戦へ移動するとかで
違う作戦同士マッチしたらその中で一番上の作戦へ、ただし全員倍率1倍とか
あ「きごう」で出す方かw
>>752 あんま「…」を多用されると陰気臭くて辛気臭くてちんこ臭いから気が滅入らないか?
三点リーダって一つだけだと何かおかしいの?
文章のお約束ごとで…(三点リーダ)とか―(ダッシュ)は2個セットで使う決まりがあるんだわ。
一つだけで使う人(及び三点リーダを・・・とか書く人)はそれを知らないんだろうなあ……ってだけ。
趣味で小説とか書いてる人でもなければ知らなくて当然って気がする。
Web小説とか読んでてそのお約束守ってないのを見つけると笑うしかないけどね。
何だと……?
なん……だと……?
うーん
キモ
>>761 一応文章上では二つ続けて使うルールはあるな
正直レスのてんてんてんごときどうでもいいが
>>759 おまえバンナムの株主になれよ
つかさ、シミュレーター(CPU戦)と模擬戦ぐらい実装してくれ
最近の新機能云々の流れはとてもいい
絆をやらなくなった俺を引っ張れる好材料
そうするのが普通ってだけで、ルールではないよ
三点リーダ以外に中点・・・を使う場合もあることはあるし、間違いではない
ま、俺はやらないけど
>>767 騙されるな!妄想を語っているだけで実装されたわけじゃない
っていうか、実装する気どころかもうバーうpすらねーんじゃねーの
バンナムは今頃、クレヨンしんちゃんの
鉛入りぬいぐるみ回収で手一杯ww
771 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 11:26:36 ID:4vEQVhYn0
774 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 11:41:08 ID:dKQnOVM40
>>770 俺のジムに入れられた鉛も早く回収してくれバンナムさんよ
775 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 11:44:37 ID:4vEQVhYn0
>>772 Wiiの0079の機体画像だからしかたない
今回はザクに鉛特盛りのサービスです
>>703 こちらキャットシットワン!……ガガ
……中村乙!
繰り返す、中村乙!!……ガガ
……
こうですか?わかりました
>>771 WiiのMS戦線のMS数49だがその内、角突きやミサポ付でカウント稼いでるのが5体。
それを除くと44体。
で絆が現在爺さん赤蟹入れて38体だが両軍支給のF2を除くと(武装は違うが)37体。
あまり変わんなくね??
>>774 俺はすでにバンナムに回収されたぞ!!
何枚もの諭吉をな!!
>>780 なんだよその「大変なものを盗んでいきました」的なノリはw
>>779 8体って結構なモンじゃね?両軍4体ずつ追加されると思いねぇ
つか、60体追加する(つもり)のバンナムさんいい加減に追加してくれ
MSは最終的に60体出るって言うから
相場に比べて高いプレイ料金でも納得してるのに…
そのへん法律的にはどうなの?
(追加の)期限を決めてない場合はどうなの?
いい加減、不当過ぎやしないか?
じゃあやめればって話にもなるけど、ガンダムの版権を
バンナムが独占している限りどうしようもない。
独禁法とかにひっかからないの?公取委とか動かないの?
俺って頭悪いから、教えてエロイ人。
>>782 機体は出す・・・出すが、今回はその時と値段までは発表していない
つまり、我々がその気になれば、10年後20年後の実装も可能だといことを、どうか皆さんにも思い出していただきたい
今日も、全国大会予選という名のジャンケン大会の結果が発表されてない件。
連邦とジオンの勝率とか計算する奴が出たから、版南無がサイト更新しなくなっちゃったじゃねーか。
マッチング待ちの時間が暇なのでオペ子にπタッチ出来るように嘆願するスレと聞いて来ました。
>>784 ていうか、連邦強いって言われてるのになんで
人口がこんなに少ないんだ?
ずっと過疎ってるんだけど
オンライン対戦全体での両軍それぞれの勝率が知りたいな。
ステージ、人数、ミノ粉有無でどれだけ変化するか知りたいぜ。
点々の数にキマリゴト‥?
フザケろよボクゥ‥?!
ビキビキッ
特攻の拓では2点リーダが使われてます。
どーでもいいんだけどよぅ‥
NY(R)の連邦の勝率とかしりてーわw
>>790 NYはジオンで相当勝ててたからなw
連邦なら7割は堅いなww
当時は「作戦で勝ってる、腕の差で勝ててる」
なんて言ってる馬鹿も居たけどなw
>>790 嫌な事を思いださせんなよ。
ジオン少将としては3勝15敗したので亡命した。
連邦大佐としては、俺以外軍曹の悲惨マッチを除いて
30連勝して予算が尽きた。その週は塩おにぎりでした。
大中将戦では、勝率で言うと、ヒマラヤRも酷かったな
>>792 もうジオンに帰ってこなくていいよ
おまえみたいなクズいらないから
>>794 おいおい、お前みたいなのもあんまりジオンにはいらないぞ
もちつけ
>>794の性格はともかく正論を言ってるな
ネガキャンしたいから今ネタを考えましたみたいな
そういう奴はイラネ
どうせ中狙即決の自称将官だろw
ジオン野良中将だが、今年の夏くらいから負け越すのが当たり前になった。それでも連邦には移らん。
連邦に移ってジオン狩する奴って本当にいるんだな。
初心者狩の次は、ジオン狩りですか。
コレガ ニホンジン トクユウノ
判官贔屓ッテ ヤツデスカ?
まぁモチツケ
個人的いうと、勝率が50に近いのはどこかってのが一番欲しい情報だ。
JUじゃね
JUとかNY(R)とタメ張る連邦有利マップだろ
5割近いのはJGかTDじゃね?
少なくとも(R)ステージがあるところは、製作者側が連邦側・ジオン側で大きな地形有利不利があるって事を自覚してるんだろうね
サイド7
805 :
752:2007/11/21(水) 15:20:34 ID:5Kd2l2/t0
またもや亀。
ID変わってるが気にするな。
>>760 気が滅入るとか、全然無い。
オレからすると、その論理が意味不明。
勝ち越し140くらいの中将です。野良ジオンメインの自分としては…
NY→7割、R4割
GC→6割くらい?
TD→6割
JU→5割
ヒマラヤ→5割、R→3割
JG→遠い昔な気がするからワカンネ
だいたいこんな感じな気がする…っかつい最近までジオンで2〜4バーストで出ると悲惨だった。特にヒマラヤ。
ま 俺も最初から言っていたがな
「NYはジオン側が地形的に有利」と
だから連邦メインの俺はリバースでは全開で出撃しているぜ
リバース来てマジ勝率上がったわ
全国大会のマップはやはりNYなのかね
勝ち越し140てまんま今までやったバンナム戦の数じゃね?
NYは地形的にジオン有利は昔から言われてきたけど、修正が入ってから、かなり勝率が落ち込んだな。
俺もジオン中将だけど、NYは44で勝率5割 88で勝率2割くらいになった。
修正前の勝率は88だと7割方勝っていた気もするが。
わかったことがある!
絆やってるのはPC持ってないやつの方が圧倒的に多い
>>811 どうせ5人ぐらいにしか聞いてないと思うけど!
待ち時間に携帯で2ch見るやつは多数いるだろうが
わざわざゲセンにPC持っていって見るやつはいないと思うんだぜ
ジムストやギャンのチャージってMAXまで何カウントぐらいかかんの?
WIKIみてるとあんまり早くなさそうだけど具体的な時間が書いてない
仕事で外からも、お忘れなく。将官だが、はっきりいって陸ガンが連邦の勝率を二割は上げている、間違いない。ジオンに陸ガンよこせとは言わないが、ケンプでもなんでもいいから、コスト180くらいの格闘出来る近よこせ。
それでも……
それでもゴックならきっと何とかしてくれる!
ザクIIFZが近で実装されないかなぁ
でも性能的に190は有り得ないよな
多分210位になるんかな?
ジオンの勝率を2割上げてたザクが弱体化したのは痛いよな
ちゃんと使えれば相変わらずの戦果を残せるけど…
…と陸ガンの使用率が全機体中No.1の連邦将官が言ってみる
>>809 一応最近の感覚として出したまで。カードはこのジオンカードだけだし、等兵〜下士官、尉官の時の戦績なんかその頃は気にしてないし覚えてもない。
でもまあ佐官〜将官辺りの戦績の推移はちょくちょく見てるけど、勝ちのが多いよ。バンナム戦の記憶はここ最近無いな〜。
先月ジオンカードを無くして一からやり直してる両軍少将で今少佐
下士官までは勝率8割以上だったけど士官に上がった辺りから勝率が低下し
佐官になった今7割を切る勢い,やっぱ周りの腕が上がるにしたがって
戦闘がきつくなるね,自分一人だけではどうしようも無くなるし
陸癌は厨。
あの機体さえなければ両軍ちょうどいい強さになるのに。
>>822 実力少将が尉官以下の戦績なんて計算する意味あるのか?
何度も将官の陸岸餌にしてスマソwwwww
F2でコスト差30。いい踏み台ですw
>>822 全力で等兵、下士官狩りおちゅかれさまでちた〜w
腕が同程度と仮定して、陸ガンに対抗できる機体は
赤蟹とギャンだけ。
トロ?千年戦争が始まる。
>>827 それでも無力化出来るなら対抗できてるともいえる
ちゅうか、どの修正も陸ガンをベースで調整されてるのがなんだかなーと
ダッシュ硬直も、陸ガンはほとんど手入れされてないし
胸○の弾数が減ったと思ったら、それに先駆けてミサポとかのワンダウン入れるし
全く存在意義が無かった赤鬼にテコ入れされたと思ったら、代わりとばかりに
F2のマシを弱体させたりとか
どの調整にしても、ほぼ確実に陸ガンのメタ機体を作らないように動いてるよな
>>828 そう言えなくも無いw
ただトロは地形的な制限が多すぎるのがネック
だと思う。
少佐に上がってから勝率が4割切る勢いです
陸ガンは一応「ガンダム」だから強めにされている気がしなくもないです
流れBRでカットするが、どうやら今日すでに模型誌の早売り出てるらしいな
同日発売の今月号のダムエーで情報来るかねぇ…
どうせ全国大会とやらで年末までばーうp来ないだろうから期待できないか…
もう例えTDでも、トロじゃ陸ガン無力化できないよ。
今のトロは硬直が増えたから、ジムのBSGにも狩られる勢いの機体。
無料バージョンうpは終わりました。
全国大会とかどうでも良いから、とっとと機体出せよ糞バンナム!
もうバーうpは無いからw
>>832 ΩΩΩ<な、なんだってー!
と
コンプ以来トロ乗ってない大佐が驚いてみる
連邦でも最近ジム駒ばっかだ
今度陸ガンで出てドムトロに粘着してみよう
>>832 ΩΩΩ<な、なんだってー!
と
コンプ以来トロ乗ってない大佐が驚いてみる
連邦でも最近ジム駒ばっかだ
今度陸ガンで出てドムトロに粘着してみよう
コスト200前後が主力機になってるのはいいことだと思うんだ
トロにもうひと押しカリスマ的武装があればもっといいんだが
いまのところ陸ガン乗りの腕が戦場の趨勢を決めてる感じだな
>>632 それはいいすぎ。
無料up終わったってよく見るけど、金払わなかった店舗は撤去すんの?
データの整合性が取れないと稼働出来ないような
ダブった...スマソ
>>838 まったくもってその通り
orz
>>841 バーうpが無いからそんな心配すんなw
有料うpがあったとして、有料うpする店舗が少なかったらどうなると思う?
180秒待ってバンナム連続…。
泣く。
ジオン野良。
>>844 ターミナルの整合性が取れなくなるだろうから、おそらく更新不能
システムの出来が悪いとカードあぼーん
>>046 ハッハッハッ、バンナム五連発であっと言う間に中佐ですよ。
………確実に地雷になるよ。どうすんだ俺。
QD外しすらまともに出来ないし、ゲルGも持ってないぜ!
>>832 バージョンアップしてからTDまだきてないでしょ
脳内ですか、あそうですか
>>849 お前の中では平らな地形があるステージはTDだけなのか
例えの二文字が見えてない奴がいる
コスト毎に調整しますとか言っておきながら、
陸ガンよりコストの高いトロの硬直をあんなにするバンナムの脳みそがわからん。
正直BRの強化でダムが悪魔と化した件
陸ガンはマルチ減ったけどBRの強化を考えたら、トータルでは性能UPだと思う。強いのはかまわんから、その分コストを上げれ。トロが200なら陸ガンは210が適正だろー。
ダムはもっと操作系を鋭敏にすればいいと思うなぁ
>>855 ジオンばっかりやってた奴らにはホバー移動の凄さがわかってないらしいね。
もっとも最近まともなトロ・ドム使いがめっきり少なくなったからわからないのだろうがね。
ホバー移動は反則級の能力なんだぜ?
ちゃんと癖さえ把握できているのならば、という前提はあるが。
強化されたBRだろうがブルパップ・マシンガンだろうが硬直を晒さないよう立ち回りを意識していればほぼ100%回避できるんだぞ?
うっかりミスや流れ弾はまあ考えないで、だが。
そのレベルの腕の人ならば。
たった一機のトロが前線にいるという状況だけで、BSGや狙撃を除くビーム兵器を完璧に無力化できてしまうんだぜ?
立ち回りがしっかりしているなら、マルチやミサイル系を除く武器すべてに言えるかもしれないがね。
いるだけで場をコントロールできる能力ってのはかなり貴重だと思うんだけどねぇ。
反面として、個々の能力として攻撃する能力が多少見劣りしてしまうのも仕方ないんじゃないかな?
よし!
俺のターンだ!ドロウ!
>>860 待て!ドムトロはブースト吹かした時点で負けだろう。
確かにここにはまともにホバー移動を使える奴らはいなかったな。
硬直云々言ってる段階でよほど腕が悪いか、ホバー機動の立ち回りを理解してないって事だぞ?
他の機体と同じ感覚で使ってたら、そりゃ弱いだろうねぇ。
こいつらに使われてるトロやドムが不憫でならん・・・南無。
まあジオンはそれでもドムトロ使うしかないでしょ
とてもじゃないけどデザクやF2じゃ陸ガンの相手はできんわけで
ゲルググがマシ持ちだったらまた話は違うかもしれんが
ザクやF2で2落ちしてる人はトロ乗って1落ちで抑えたほうがいい
まだ陸ガン論争ですか
あきないですね
なんつーかさ
陸ガンはよく話題になるのによ
陸ゲルは全然話題にならんよな(´・ω・`)
>>862 普通にブーストを多用してる俺のトロは地雷なわけですね
いや、あんま乗らないけどさ
皮肉なしでどんな立ち回りなのか教えてくれよ
ホバー機体の立ち回りっての教えて下さい
しかもトロだけじゃなくドムも立ち回り熟知してそうなので
トロは乗れてるつもりだがドムだけはいかんせん無理なんだよなー…
昔は陸ガンTUEEEEEEEEだったけど、
マルチの弾数が減ってからは
「ジム駒の方が速いし、リロードも早いし強くね?」
になってきたwwwwww
トロの滑りはブルパでも当たらないからウザい
格闘かバズーカ、ミサイルで片付けるしかないねー
>>867 陸ガン機動4の魅力に取りつかれた俺は…
吐露の滑り弱体はさすがにやり杉だと思ったガナ
モビルオッパッピー
スマン誤爆したorz
今『あかしやさんちゃんねる』見てたけど、バンナム見事に仕事してないな。
芸能人と遊んでる場合じゃねえだろ。
それと小島よしお、逝ってヨシ!!www
>872
うp乙
高コスのマシ持ち近距離追加かな?
>>872 うぽつ
やっと、ドムキャノン追加か。。。
長かったな。。。
>>831 原作陸ガンはガンダムの風上にも置けないぐらい弱いMSで、
コストはジムより↑だが性能は同程度って印象なんだけどな
デザインとかで人気あるせいか、どのゲームでも強めに設定される傾向にあるよね
>>872GJ
FAダムの格闘:ミサイル・ベイAって何だろう?
まさか中距離にもDAS?
FAガンダムが中距離なのは納得
しかしジム改高いなwwwww
ドwwwムwwwwwキwwwwャwwノwwwwンwwwww
>>872 うぽつ
凸改は赤蟹、高ゲルは爺さんと似たような性能っぽいな…
また高コかよ('A`)
中距離とか本気でいらねーと思うわけだが・・・・
新機体追加されても、結局ジオンには、マルチ崩す手段ねぇじゃねぇか。
中距離支援型に初のガンダムタイプが登場とか書いてあるけどさ、
つ ジム頭
ドムキャきたーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
これであと2か月は戦える
近中心の将官だったけどこれからはドムキャ使いになるのでよろしく
将官で中距離使うなカス。
>>875 一応陸ガンの部品はガンダムと同型式の部品
ただギリギリまで高品質(何個も作って一番いい奴)を集めたガンダムに比べて
そのあまりを使ったために個々の部品の性能に不揃いが出たのが陸ガン
素材で考えても生産の経緯を見てもジムとは一線を画しているかと
ちなみに原作言い出したらジムコマはガンダムより高性能
ゲルもそうで多分ゲーム中最強はジムスナ2がゲル系のどっちか
おまいら、少し落ち着け。
ど う せ ま た ク ソ 条 件 だ ろ !
回数とかS取得回数にいい加減切り替えてくれ・・。
勝利の為にタンク乗る俺にはG3も赤蟹も無理です。
ドムキャにもガンキャみたく
ミサイル系の武装があるのかな?
>>884 稼働前から公表されてたのに、1年経っての実装だ
連邦将官の俺でも使いたいっての(´・ω・`)
ドムキャノンのサブにジャイバズがないのと体力270が気に入らん。コスト上がってるのに何故。
支給は、マカクの時と同じ抽選方式らしい。
あと、ジム改は、マシンガン両手持ちだな。
>>886 落ち着け
くじと書いてあるじゃないか
まぁ、くじを引く条件がひどかったら意味ないがな
>>872 ジム改がMGの二丁持ちなんだが
これって強いの?弱いの?
FAを見る限り射撃のみしかないとすれば
今後のUPデーで中距離の完全射撃特化になると期待するかもね
ゲルにマシ持たせるってすげー強い希ガス
と言っても暫く経てばザク4・グフ3・タンク1編成に落ち着くだろうけど
>>875 MSの性能を生かせぬまま(ryって言われてるぐらいだし
原作で微妙なのはパイロットの問題だろ。
>>872 連邦的にはFAが一番の注目株か?
300の中距離とかどうなるのか見もの
>>891 俺が心配してるのがそこ。
マカクと同じくゆるい条件で単なるくじならまったくもって歓迎。
高コが増えて地雷が!とかいう奴がいるが、それをフォローするのが上級者というもの。
俺TUEEEしたいだけのバカはザクグフジム陸ガンに一生乗ってろと。
話はそれたが、今度こそ満遍なくいきわたりやすい条件にしてほしい。
つーか、空気読む奴ほど支給されにくいとかふざけんなっての。
FAよりマドロック使いたいな
>>897 いい加減、正直者が馬鹿を見る今の仕様の機体支給はどうにかしてもらいたいわな。
ジム頭180_使ってみたいけどやっとガンキャ出ただけだよ…
新機体が出るのは喜ばしいことではあるけど、問題はその支給条件の方だな。
また爺さんや赤蟹のような複雑な条件になるんだろうか・・・。
全機ともコスト高いみたいだし、ありそうな気がしてならない。
ドムキャは、ドムとザクキャの両機体コンプ+くじ引きとかありそう。
ゲル高は、ゲルググと・・・トロとか。
勝利した回数分、くじ引けるならネ申
>>901 まずはくじと書いてあるだろう
しかし「くじを引くための具体的な条件」という表現が気になる・・・
ジム→ガンダムでS拠点落とし勝利
ガンダム→ジムでS拠点落とし勝利
とかでやっとくじとかなら酷いが
>>899 キャノン付き
ホバー
ドムキャにコストを上乗せした感じになりそう
今北
また新格闘機体なしですかorz
ここは・・・寒い
あと何年格闘機待てば・・・
>>902 それなら金をかければ誰にだってチャンスがあるからいいとおもう。
>>904 バンナムならやりかねん。
そんな条件だったら引退がさらに加速されるだけだが、ソレがわからんのがバンナムクオリティ
909 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:09:10 ID:2NmpsZpo0
>>904 すまん、リロせずにカキコしたから気づかなかったorz
てか、ちょっと心配になったんだけど、もしかしてバンナム、
この板を見て支給条件考えてるとかってことはないよな・・・?
>>906 2機づつの追加と考えればギャンなんかは一番早い追加だった件について。
>901
モチツケ
ヨクヨメ
いつも人から言われないか?
言われないとしたら、とっても悲しいよね
mmp-80は攻撃力が低すぎる。
ゲル高軌道型は結局、陸ガンに狩られる運命だな。
拠点落としS圧勝で1度くじが引けます
くじの当たる確率は1/32です
とかで幻の機体になったりしてな
>>892 未知数だけど上手くいけばメインの弾切れ中をサブで
完全にフォロー可能となれば結構な火力になるんじゃないか?
事実上弾切れなしの機体となるかも
>>906 連邦は格闘機と呼べるのがなかなか無いからな。
ジムストは白兵戦用だから格闘機っぽいけど、
EZ8や寒ジムや陸ジムやLAは無理矢理格闘機
にしたって感じじゃね?
>>913 > 拠点落としS圧勝で1度くじが引けます
> くじの当たる確率は1/32です
それをするかもしれないのがバンナムですぅ
>>912 さっきから陸ガン、陸ガンと…
そんなに強いと思うなら、連邦に転属して陸ガン使えよ
…と言ってみるテスツ(´・ω・`)
918 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:16:16 ID:5Om78jr30
今日は最悪だった
4回やって
中狙即決に遭遇
俺佐官、残り下仕官で相手全員大尉との戦い
ゲルBR、グフカスガトシー、バンナムズゴック、俺ギャンという無駄高コ祭。しかもBR連発して当らんたら当たらん。ゲル2落ち、グフカス3落ち
将官戦に組み込まれる
絆?んなもんねーよ
>>897 ヤクザみたいな論理展開だなw
「高コ乗ったオレを守らない奴はTueeeしたいだけのバカだ」
んな無茶な。最低限の空気は嫁。
ドムキャの武装からすでに残念臭が感じられる件について
>>917 いや、連邦メインの将官だが。 まぁ、ジオンも将官だけどさ。
>>897 >高コが増えて地雷が!とかいう奴がいるが、それをフォローするのが上級者というもの。
等兵のGMがフルボッコされたりジムキャ乗って空気化してるんなら
「フォローするのが上級者」で済むだろうけど。
>>919 そんなことまったく言ってないが?
むしろ俺はいろんな奴がいろんな機体にのってカオスなくらいが面白いとおもうが。
まぁ、他のレスもきちんとよもうな。
とりあえず宿題やってとっとと寝ろ。
>>920 ドムキャはキャノンの弾頭が色々とあるんじゃね?
スプレー味噌も持ってそうだし、サブもビルダーだと
ザクマシ、3連ミサポと適性あるから充実してそう。
>>922 上級者って言い方が悪かったか。
熟練者、玄人あたりにでも置き換えてくれ。
んな心配しなくても支給から二週間もすれば従来の編成に
戻るだろうよ、とりあえず支給とコンプまでのグダグダを楽し
もうぜ。もっとも支給条件しだいで酷いことになると思うけど
>>912 追加支給サブ武装次第。
それでも一発ダウンのミサポが関の山な気がするけれども。
まぁ、陸ガンより30もコスト多いんだから当然、奴より長く飛べるよな?
よろけミサポ来たらモビルオッパッピーも許して上げる。
ドムキャ、タンク並みの拠点攻撃力あってくれないかな。
ジオン公国の身としては、連邦の180mmみたいなのちょと使ってみたい。
ゲルググ高機動型って手抜きっぽいなあ。
今のゲルググにマシンガン追加して、代わりに別の個性的な機体出して欲しかった。
ゲル具具の高機動型ってコスト高杉だろw
もちろん、プルバップ、マルチ付きで装甲ガチガチで速いんだろうな!!
>>927 設定調べて見た。
もしかして、サブに歩きに当たる誘導のロケランが来るなら、まだ使えるかもしれんね。
サブにBRもあるかもしれんが、多分こっちは使えないだろう。
>>915 すまない、俺はジオン一筋の生粋のジオン兵だから連邦の事はよくわからないw
ただ、ジオンにもコスト180か190辺りの
『コスト相応な』格闘機が早くほしいな・・・と。
個人的にはヒマラヤのドムキャによる高速拠点落としに期待。
>>932 畏怖とか欲しいよね。
散弾とか撃ってミタス
>>932 つまり旧ザクのことだな。わかるぞ同胞。
>>924 ツインミドルキャノンは多くて三つ
AMではハングレもある
実践的にジム改くらいしか使えねー気がする
>>931 メインにBRが来てG3的な存在になります
ただし起動低下(小)
が正解
>>884 ジムキャやザクキャの高性能を知らんのか?
携帯で画像見えない人の為に
地球連邦軍
ジム改(近)、コスト220、HP290
メイン100mmマシA、サブ寒冷地マシA、格ビームサーベル
FAガンダム(中)、コスト300、HP320
メイン可動式ロケット砲、サブ2連装ビームライフルA、格ミサイルベイA
ジオン公国軍
高機動型ゲルググ(近)、コスト270、HP300
メインMMP-80マシA、サブクラッカー、格ビームナギナタ
ドムキャノン複砲仕様(中)、コスト210、HP270
メインツイン・ミドル・キャノンA、サブハングレ、格唸る拳
>932
どうせ、そんなの使うならグフ使えになるから
正直なぜ高ゲルマシ持ちなのかわからん
なんでゲルMじゃないんだよ……
FAガンダムのコストの欄はなんて書いてあるんだ?
ビームライフルの○○コスト○○?
ガンキャみたいに別のビームライフル装備で更に
コストが上がると考えるのが妥当かな?
ジム改ドムキャがついに出るのは嬉しいんだけどさ、
コスト220って何だよジム改…高すぎるだろ…
F2とどっこいの中コスト機だと思ってたのに…
>942
いいんじゃね
これで陸ガン以上の機体がジオンに支給されると思えば
FAビームライフルはずすとパンチ攻撃が可能とか・・・?
MGゲルってだけでwktkしてる俺はおかしいのかな…
HP300ってのがちょっぴり不安だが、間違いなく俺は使い込むぞ。
949 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:42:02 ID:5Om78jr30
ドムキャ籤条件:ドムを使用して勝利
FA籤条件:ガンキャを使用して勝利
改籤条件:ジム使用して勝利
ゲル籤条件:ゲルググかゲルググG使用して勝利
バンナムならありえます。冗談じゃねーぞ
FAダムの武装見ているとジムキャみたいに
近距離範囲もある程度こなせる仕様な気がする。
カテゴリー的には中距離でも今のダムと大して変わりない動きで
いい様な気がする。。。
MGゲルと言えども、サブがカスなら、メインが同じF2使えば良い。
F2使うくらいなら、素ザク使えば良い。
陸ガンに対してアドバンテージ取れない限り、高機動ゲルは使えない機体だぜ。
今のゲルだってそうだろうに。
コスト270なら陸ガンと相討ちされると仲間涙目
>>949 それならまだいいくらいだと思える俺は間違いなく毒されてる
956 :
950:2007/11/21(水) 23:47:07 ID:HqAZz/w60
まあ現状で陸ガン抑えるとすればドムトロ上段者かF2で粘るか位だからなあ。
相手がほとんどミスしない場合は引き分けで勝ちとみるしかないところか。
コスト高い分硬直少ないだろうし、
使ってもいないのに「使えない」とかワケわかんない。
>>953 > F2使うくらいなら、素ザク使えば良い。
F2と素ザクって立ち回りかなり違うから代用出来ないんじゃ……
かと言って、高機動ゲルに引き撃ちばっかされても前線は迷惑するしな。
落ちずに、引き撃ちせずに、自機コスト以上の活躍をしなきゃ、元は取れんよ・・・高ゲルは。
FAは切り替え時間の無いDAS持ちだと思ってていいのかな?
テンプレつける?
1乙していい?
963 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:50:44 ID:5Om78jr30
とりあえず高コ使っても問題ないゲームにして欲しいな。その代わり、ザクとかアッガイをもっと紙にしよう。
あと、拠点の体力上げようぜ、このまま高コメインのゲームになったら拠点体力足りねーよ
いや、前線である程度粘れるのと旋回性能が高いのは魅力かと。
今まではポコポコジオン軍前線が堕ちて復帰を繰り返してる間
固い陸ガンが前線で数的優位を保ってるのが辛かったんだし。
なるべく堕ちないこと前提なら、機動の高いゲルはより魅力的だし。
高機動型ゲルなんてひでーな
色変えもやらず、ただの武器変えで廃人がつれるw
バンナムおいしすぎw
今度の新機体を見ると、一層ジオンが負けやすくなる気がする。落ちやすい近に高コストのジオン、落ちにくい中に高コストの連邦。・・・また下士官のゲルを 守ることになるのか。
引き打ちばっかで前線が迷惑するのは、
機体性能が原因じゃなく中のヤツの問題だろ。
ジム改のサブの寒冷地仕様マシンガンとかマシ2丁も持たせてどうすんだよ・・・
>>956 アナザーミッションのリンク以外は問題ない、お疲れ
新スレに一応
>>940貼り付けるべき?聞く人多そうだし
陸ガンが、SとかAをデフォで稼いでるのに、F2は引き撃ちBがデフォだからな・・・そりゃジオン勝てんわ。
>>969 サブは武装変更できるんじゃね?
固定だったらアホだがw
ゲルググ(S)の配備は未定です
こうですか?わかりません><
>>972 マシAって書いてあるから
サブ:寒冷地マシA、B、C
A=3バースト
B=単発
C=6バースト
とかやりそうで怖い
ゲルググ高機動いらね
ジム改がマシ2丁なんだから、イフ改でサーベル二刀流でいいだろ
サブ格闘の射程は100m突進。
>>976 どうもありがとう
ゾッグは未だかね、早く出してほしい
支給日は情報ないのか・・・
フルアーマーって動きどうなるんだろ?
修羅の双星みたいなのろのろか
ACEみたいなガンダムばりの機動力か
しかし、これだけ高コスト機体が増えてきたら戦力ゲージも増やして欲しいな。
支給当初は絶対フルアーマーで3落ち地雷とかでそうだしw
こんなの実装されても機体出す気なし…
これで絆ともおさらばだな。お疲れさん(凸 )ノシ
アレックスだせゃ〜
新型よりも新マップが欲しいなぁ
拠点4箇所で広さ4倍16対16
つサイド7
>>984 バンナム「JGの広さでサーバやられたんだからそんな広さでマップ作れるわけねぇだろ!!」
一年戦争(0079-0080)以降の機体で
正式支給されるのはジム改がはじめてか?
いや、新型が出るのは、使える使えないにしても良かった。
992 :
991:2007/11/22(木) 00:22:53 ID:+LFzXVI50
間違えた、直後じゃなくて直前
スレ最後の方でこんなことしてスマン
ある意味ドムキャはまだ出ないでほしかった・・
ここまできたらとことん引っ張ってほしかった・・
まぁ何というか『まだドムキャ出てないしなぁ』っていう
機体追加の希望の星ってか最後の砦であってほしかった・・
よくわからんなぁ
ドムトロのことはすっかり忘れてたが
F2は一年戦争のだと思ってたよ
>>995 F2は一応一年戦争末期の型だが、映像化は0083
ジム改も一年戦争の機体な筈
998
999 :
ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:36:03 ID:I6lgv5HfO
999
1000なら来週実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。