【BBH3】BASEBALLHEROES3【9回裏】
3 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 15:28:21 ID:719unlfL0
お
4 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 15:28:26 ID:719unlfL0
ち
5 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 15:28:31 ID:719unlfL0
ん
6 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 15:28:36 ID:719unlfL0
ち
7 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 15:28:40 ID:719unlfL0
ん
さ〜てBBH3スレも最終回です
ここで一発が出ればおもしろい展開!
14 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 15:59:19 ID:R6dzySmvO
しかし5点差という絶望的な状況
15 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 16:04:14 ID:ImeQudOoO
対戦相手のKONMAI監督が試合終了をしました。
残りのBBHはCPUが引き継ぎます。
今後ずっと現仕様でお楽しみください。
17 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 16:09:02 ID:NT1/irtY0
巨人使いの俺としては今良く打ってるゴンちゃんを退団させないで
ほしい・・・。ホリさんも。ところでまだ俺はオープン戦の段階なんだ
けどオープン戦選んで対戦相手が見つからなくてCPU相手になるとき
あるじゃん?あれって完全にCPU扱いになってその試合の戦績とか反映
されないの?
1乙
何気に9回「裏」なんだな
BBHに延長はないから、これが最後だな
まぁよく続いたと思うよ
21 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 16:38:21 ID:NT1/irtY0
今日初めて3になってからやったんだけど
なにこの劣化具合・・・
2の方が面白かったなぁ
サイン意味なくね?
>>22 そういう意見が多いみたいだから、あなただけじゃないと思うよ。
オレは今んとこ楽しいかな。
欲しいカードが揃ったらわからんけど。
でも、2のが3のが…って話は散々したからこれで終了。
カードに価値が無くなったのがモチベーションの低下につながるな
追加選手とかあれば神ゲームなんだが
携帯サイトで代打打率まであるし捕殺数も見れるやん
コンマイGJ!
26 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 20:03:35 ID:ImeQudOoO
フリーズさせられた回数、VSドンピシャで三振の回数も見られるようになってる?
先発を中継ぎで使ったりするとモチベーション下がっちゃうけど
みんなはモチベーション気にしてやってる?
28 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 20:31:43 ID:ImeQudOoO
BBHやるモチベーションを維持する方法を教えてください
ちなみに馬鹿になるのは嫌です
全て白カードでやってみる
1勝するごとに募金する
全員LV9にするまでオナ禁
>>17 ウチのゴンはマジ打たないけどw
絶好調でしか出さないけど打率1割。同じ使い方で亀井は5割なのに。
しかもセカンドの守備も死んでるから登録抹消してしまった。
というか李もホリさんも助っ人はすべて1割台なんですが…。
李を出して清原呼び戻して欲しいです。
すっかり勝てなくなっちまった
打線も最近はBCリーグのサンダーバーズばり貧打線になりつつなってる…
スン様直ったね
必勝リレーが意味無いようにクリーンアップ砲も効果ない気がしてきた…
誰かVSの大きさとかで確認した人いる?
これしか判断出来ないよな?
>>37 まあ意味無いとは言い切れないけど、実感できるほどのものでもないんじゃない?
わざわざコンボに縛られる必要はないってことだ
>>37 検証したわけでも何でもない、俺的仮説なんだが
あれってVSの的が大きくなるんじゃなくて、赤ゾーン青ゾーンが
拡大されたり縮小されたりしてるんじゃないかって気がする
つまりVSの全体マスの方に影響してるんじゃないかと
時たま物凄く単純なVS色分けになってたりするじゃないか、
対角線部分だけ空白で、右上部分全部赤、左下部分全部青とか、
そのせいじゃないかと
まあKONMAIが何をトチ狂ってそういう仕様にしたかは分からんが
>>39 VSサークル10%減少と出てるからそりゃ無いと思うけどな…
俺が0%、5%、10%の写真撮ってるしupしてみようか?
全てこちら上原、相手倉で撮ってる
見た感じ関係無さそうだけど…
41 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:06:18 ID:mNy2zohOO
投手で先発-中継ぎ-抑えの順で、
6-3-2って感じでやってんだけど、
BBHやってる友人に抑え多杉って言われたんだが、
そっちはどうなんだ?
あと濃い赤、青
薄い赤、青の数は比例するぞ
濃い赤が3つあれば濃い青も3つ出る
>>41 そっちって・・・。
その友人にメールして聞けよ。
53 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:45:44 ID:sj0Oivok0
ミラクルエレファンツなんて名前をつけた故郷のセンスに脱帽する。
ベイでやってるんだが、来年に向けて今日2●小関を登録したんですよ。
んで9回裏サヨナラのチャンスにせっかくだからと代打小関。
そして見事にサヨナラヒット!
お立ち台も小関一人でご満悦なわけですよ。
そして試合結果画面。
小関モチベーションダウン。
俺もモチベーションダウン。
あれの意味わかんないよな
代打要員が代打で打って下がるし代走、守備要員も同様だしな
>>57 たとえ代打要員・守備要員であっても好きでやってる人間は少ないということだ。
普通はスタメンで出ることが目標なわけで。
ゲーム的にはつらいだろうが
選手の気持ちで考えれば納得できなくも無い。
VSで赤丸をぴったりかぶせられて
コレはHR打たれる!!
って思った矢先に1塁へ牽制球走者アウトでVS終了
VSなのに打者と勝負してないwww
先発投手を中継ぎで登板させたら結果にかかわらずモチベーション下がるみたいだし
レギュラー選手を途中出場させると下がるのでは
大道さんが下がるのはいかんだろ…
62 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 05:26:22 ID:sn8CAnvJ0
前スレ>>986-
>>987 サンクス
勝率が二割になって綺麗事言ってられなくなった
やってみる
やり方はコンボで遠山葛西みたいにやればいいんだよね?
>>62 15日9時のバージョンアップでフリーズは改善されちゃいますけどね。
>>63 あのKONMAIがバージョンアップだと…?
シンジラレナーイ
打高投低が解消されて投打のバランスが良くなり
サインの優劣がもう少しはっきりして
コンボ効果が表れて純正に優しくなって
VSがドンピシャ三振やかすらずHRが無くなって
期待したらダメですか
そうですか
現実はスンヨプのメガネと良くてフリーズ修正だろうな
ちゃんと定期的にアップデートしてますよってアピるだけの適当修正でしょ
コナミに期待できるのはその程度
『私達は○○(ゲーム名)を好きな皆さんは素晴らしい人ばかりだと信じてます』
こんな発言で致命的な不具合修正から逃げたネトゲがあったな昔
FAする選手は、既に行く球団が決まっているんだよな。
一部の年俸つり上げを狙っている選手を除いて。
>>62 まだ勘違いしてる馬鹿がいるようだがフリーズするのはあくまで対戦相手
自分は試合終了ボタン押すから必ず負けになる
コンテキャンセルなら運がよければ引き分けには持ち込めるんじゃ
72 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 07:51:06 ID:2x5d6NkKO
そもそも本当に直すのかも怪しいし
直して当然のバグを直しても、それをアップデートとは呼びませんが?
バグの修正パッチなんだからアップデートだろ
バージョンアップではないが
74 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 08:04:22 ID:2x5d6NkKO
何にせよ、バグひとつふたつ直ったら大喜びなんて、そんな家畜の書き込みは遠慮してもらいたいですね
>>70 フリーズが1種類しかないと思ってるバカもいるんだな。
試合終了押さないフリーズもある。
歓喜の三冠落合がオフシーズンも鳴り響く
>>75 一種類だけだと思ってたわ
できればやり方も書いてくれると助かるんだが
昨日オープン戦でスタメンがオール投手でDHと投手が野手のチームと当たった。初回からVSとサイン連発してきてボコボコにされて凹んだ。
しかも初回終わったら試合終了してるし…ホリンズの嫌がらせか?
最終的に壮絶な打撃戦になって勝てたけど投手バカバか打つなホント。
野手投手の方は試合中8回くらい肩痛めてた。
試合後ホリンズが排出されてさらに吹いた。
フルイニングしかしないからそっち基準で考えてた
>>71みたいに要はコンテしないだけだろ
80 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 08:55:50 ID:tBND7BEH0
◆◆今回のオンラインアップデート内容◆◆
2007年11月15日 AM 09:00より配信されたバージョンです。
本製品において発生した、下記の症状に関する改善を行いました。
<仕様の改善>
・オープン戦に限り、CPUとの試合も勝ち星の対象試合とし、監督ランクが上がるようになりました。
・投手の打撃能力に関して改善を行いました。
・選手のモチベーションの増減に関するバランスの改善を行いました。
<不具合の修正>
・通信対戦時、特定の状況で試合が進行しなくなる不具合を修正いたしました。
・カードコンボ「必勝リレー」が正しく機能していなかったため、修正いたしました。
・投手のVSカーソルが正しいサイズで表示されていなかったため、修正いたしました。
・一部画面表示の不具合を修正いたしました。
>>80 konmaiにしてはちゃんと対応してきたな。
次からは早急に対処できるようになればよいが。
>>77 今日修正されたことを願って。
必勝リレーをA-B-Aとなるようにするだけ。
必勝リレーはやっぱみせかけだったのか・・
モチベーションが気になるところだが
84 :
か:2007/11/15(木) 09:08:49 ID:6HNG+gT0O
80書いてるのは
本当なのか?
85 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:09:01 ID:2x5d6NkKO
ロケテ一段階終了、これからまた様子見に入ります
まだまだロケテヒーローズをお楽しみください
コンマイクソワロタww
>しばしば捕殺と書き間違えられ、知識の浅い野球ファンの中には、打球を捕球したら捕殺で、走者を刺したら刺殺という者もいるが、誤りである。
>なお、捕殺とは生物を捕らえて殺すことをいい、野球用語ではない。
>>82サンクス
>・通信対戦時、特定の状況で試合が進行しなくなる不具合を修正いたしました。
これでフリーズバグが解消されてしまったのだろうか…
なんか今回のアップデート内容を見る限り二塁打ゲー具合は直ってなさそうだな
またASにレイプされる生活が続くのかと思うとつらい
昨日、ASのセンター返し房と純正ヤクルト(こちら)で試合したんだが、
センター返しはとにかくうざいな。
中継ぎ陣が崩壊してるヤクルトじゃ、マジでつらかった。
基本的に、守備でしかサイン使わないけど、
センター返しされると4−5割がヒット。
バント警戒しようが、ゲッツーシフトにしようが、外野の左右に動かそうが、
内野後退させようが意味なし。
てか、できれば外野後退右シフトとかあって欲しい。
そしたらシングルで止めれるのに、いつも間抜かれて2ベースなんだよ。
内角高めにパワーMAXのストレート投げ込んでも、センター返し。
戦略なんてあったもんじゃねぇ。
けど、野球好きだから負けても頑張るんだー、俺。
>>67 アップデートは家庭用の数値を変更しただけでしかも不具合は「それを利用するお客様が悪いんです。私たちは悪くありません」って言い切っちゃうゲームですね。
よくわかります。
必勝リレーもだが礒部‐ホセ‐ジャーマンの流れも機能してないうちの楽天
うちだけか?
じゃあ
久保田→ウィリアムス→久保田→藤川
とかだと−15%になるんだろうか?
林→豊田→林→豊田→林→豊田→林→豊田→上原
なら−40%になるんだろうか?
すでに08純正だと
空飛ぶナックルバッテリーと劇場リレーしかない鯉
この辺もアップデートで変えてもらえないか
>>92 代わりに
林→金本→新井
のコンボも追加するがよいか?
葛西遠山葛西も知らない奴が野球ゲーム作ってるのか
携帯のメニューが追加されたから見てみた
うちの白チームの谷中と長田モチベーション73%とかwたけーw
二人とも38試合中34試合投げているからかなぁ。まぁ実際打たれるわけだが(ぉ
>>93 大いに結構
結局は試合では1つしか発動しないわけだし
ん?クリーンアップが2種類あると代打で出てきても繋がるのか
まぁ、いいか
×2とかになるわけじゃないし
ドンピシャ三振って
!マークまでパワー寄りにしてるからなるんじゃないの?
まだなったことないが
てか昨日初めて○が重なってないのに9回裏同点タイムリーやられた…
あれは腹立つな…
投手のVSカーソル修正って、下柳のカーソルがまた小さくなるのか?
大村 本多
の先手必勝コンボで、
大村のミート率が上がらず、本多だけ上がるのはなぜなんだぜ・・・
先手は全部2人目だけ
アップデートされたけどこれって24日の時点で出来てないといけないレベルじゃないのかw
103 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 12:04:22 ID:eTc7g02r0
サインの相性が改善されてない限りやっててもつまんない。
ジャンケンHERO'Sに戻した方がいいのか…
今の実松がセンター返ムランやキムタクがエンドランムランを打つ仕様がいいのか…
結果はどっちも野球では無いな
サインの相性ばかり言う奴いるけど今回はメモリが重要なんだぞ。
自分じゃ何も楽しみを発見出来ず文句ばかり言い単純なジャンケンゲームでしか楽しめない奴はとっとと引退した方がいい。
はいはい社員乙です。
2は目盛+サインだったじゃん
今はほとんど勘と運
まぁ今のバージョンは内角・外角両方投げても必ずHRにされることが無いから見映えはいい。
2は外角と打たせてオンリーだったから正直どうよ?って思ってたから
でも2塁打量産はいただけないな。
2塁打がシングル多いこんな世の中じゃ
108 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 12:34:35 ID:dNiDPqSC0
>>105 別に俺は3で満足してるし楽しいと思ってるが
ミートMAXの内角に対して流し打ちでHR持って行くテンプレ達はなんなんだ?
まさか相手のメモリもミートMAXでHRなんてありえんしな
今日のアップデートで何変わったんですか??
111 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 12:48:34 ID:KtAyaS2aO
夢でBBHのカブレラがバックスクリーン越えの場外ホームラン
最高
112 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 12:50:52 ID:nXs3J6cNO
守備時に相手が仕掛けたサインに対して出す内角とこちらから仕掛けた内角は差があるのかなぁ?
朝から5試合やってきたけど、連打補正とサインの相性は変わってないな
連打補正はサインの相性は当たり前だが、VSでも流れが断ち切れないな
確かに連打補正は見た目は派手で面白いかもしれんが、VSでも断ち切れないのはどうかと思うぞ、
プレーヤーの意思を無視しているわけだからなw
川上のコントロールで枠内にきっちり収めて3連続四球なんてあったな
逆にこっちが序盤に大量リードしちゃったから、4回に1-3塁でカブレラに
VSど真ん中でドンピシャだったのにサードライナーゲッツーとか・・・
今のバージョンは最初から勝敗決まってるんじゃないかと疑いたくなるな
>>104 おいおいそれじゃTBSのはだか祭になってしまうぞ
115 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 12:57:03 ID:jodL0uIqO
>>108 テンプレじゃなくても、白でもスタンドに持ってくよ(^o^)/
やっぱ
ノーサイン時はメモリ相性
サイン時はサイン相性
を主にしないと、全てにおいてメモリ>サインでは
何のための回数制限のあるサインだってことになるかなー…と
ただでさえ連打が始まると、メモリやサインでは止まりにくい現システムなんだから
攻撃側は流れを途切れさせないために
守備側はなんとか流れを断ち切るために
サイン相性がもう少しハッキリしてくれれば
『打った!抑えた!』のゲームとしての分かりやすい醍醐味が出ると思うんだが。
てか、今日のアップデートでは2塁打ゲーは直らないんかorz
センター返しとかエンドランでもHRが出るのはおかしくないんだが
出やすいのがどうにも納得いかんな
黒よりもSPECIALやOTHERとか使うと経験値や調子の面で性能差あるんだっけ?
>>117 センター返しはともかく
エンドランは明らかにおかしいだろw
まず連打が始まるとエンドランにエンドラン警戒しても
普通に二塁打打たれるよw
高目のストレートを投げると割と抑えるけど、それでもサイン出したもん勝ちな感がある
せっかくコース選択で内角外角、高目低目と出来たのに
意味が無くなって来てる
>>119 当てなきゃいけないっていうプレッシャーはかかるけど甘い球きたら話は別
豪速球投げるような投手なら甘い球でも無理だがw
122 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 13:21:18 ID:et+2eFK0O
上手い、下手くその差がVSでしかなくなってきてるよな
サインの読み合いでの上手さなんてすでにないな
結局は強い選手使うテンプレ天下ゲー
それでも面白いから俺は純燕で今日もお金を注ぎ込むんだが
123 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 13:24:09 ID:WiwV6HAaO
>>119 リアルで今年エンドランのサインでフェンス直撃打ったやついたが何か?
>>123 キムタクがエンドランで確定HRは明らかにおかしい。
125 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 13:29:45 ID:+ECzbLVf0
これってチーム打率とか見えんの?相当ヤバいと思う・・・
今日も3クレやって1勝2敗だったんだけどそのスコアが
8−10、7−9、8−7ってやけにボコスカ打たれる。
それも決まって8回、9回に。上原の今の防御率は
20点台だし・・・。しかもなんか豊田に変えたらコンボみたく
なったから抑えをしばらく豊田にするつもり。
そもそもBBHって監督としての腕を競うゲームなんだが…
今の仕様じゃサイン駆け引きなし
ノーサインでも連打じゃ…
何を競うんだ?
>>126 そりゃ注ぎ込んだ金額を競うに決ってんじゃん。
コンマイはいつもそうだからな
ゲームバランス変わらんのか…
予定通り引退
二年間ありがとうございましたって感じだな
確変待ち運ゲーなら全国対戦する意味が無い
別の野球ゲームやった方が良いわ
でもマジな話、今日、バージョンアップあったと言う事は、
当分はしないって事だよな?
と言う事は当分はサインの相性はこのままって事だよな・・・
どうすんだよこのゲーム・・・
130 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 14:04:46 ID:KtAyaS2aO
バランスとれて素晴らしいゲームです
これなら闘将にかたよることなくていいと思うよ
2は95%闘将だったからなぁ
別の野球ゲームもコンマイが牛耳ってる件。
熱チューの後ゲームもつまらんしなぁ。オンライン対戦やりたいならPS3版の買えって話だが
それやるために地雷は踏みたくは無いな。とにかくゲームバランスを変えろと
132 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 14:25:00 ID:2TJFnJMbO
>>123 フェンス直撃の話じゃなくてHRの話なんだかなぁ
川上【内角】vs【流し打ち】谷
↓
全盛期の落合バリのおっつけ打法でライトポール際へ一直線。
まあこれはバッターが上手かったんだという事で納得するとして、
岡本【外角】vs【センター返し】清水
↓
ウッズの足元を抜ける、一塁線の強烈なライナー
これはどうなんだ?
134 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 14:30:56 ID:gLTpYitZO
DSのファミスタおもすれー
>>133 全部センターに飛ぶよりよっぽど現実的だろ
高校の時エンドランのサイン出てツーランホームラン打った俺が通りますよwww
今の仕様は結構監督ゲーっぽくて好きなんだけどなぁ…
監督が試合に深く介入できるゲームになるぐらいなら自分で操作する野球ゲームやればいい話だし。
わざわざカード使うゲームなんだから目盛りが重要な今の仕様は面白いと思う。
俺監とかやきゅつくに慣れてるから心が広いのかもしれんがw
>>136 よっぽど下手糞だったんだな。
うちの高校でそんなことしたらしばらく試合出してもらえなくなってるぞ・・・
バージョンアップガセじゃないのか?
連れからバージョン変わってないし、バージョンアップ出来るから立ち上げ直せとかいう表示も出て無いってメール来たのだが…
なんか
>>136とか見て「ほしのくんのツーベース」思い出した
メモリメモリ言うけどぶっちゃけメモリこそ運じゃん
必死こいてメモリ弄ってても相手が固定なら無駄だし
平均で3割打つバッターがいたとして、
・上手いヤツが使ったら3割3〜5分
・下手なヤツが使ったら2割5〜7分
これくらいに調整してくれたらちょうどいいゲームバランス(個人的な意見だが)。
鉢ドメはどんな下手くそが使っても5割打つしパンダはいくら工夫しても2割しか打たなかった
一昔前に比べると、ゲームバランスははるかによくなったとオモ。
が、サインの要素が弱くなって、カードパワーに対抗できなくなってきたのも事実。
つーことは、やっぱり戦力の枠を設定するのが一番いいような気がするんだが・・・
ん??本当にばーうpってしたのでしょうか??
教えて!!偉い人!!
>>141 今だってAS級の選手は強振放置でガンガン打つじゃん
今回は強振MAXでも普通にゴロヒットが出るしミートMAXでも長打出るから
打球からメモリ読むのなんて不可能だと思うんだけど
>>144 アクセスブロックされて公式ミレナス…orz
今日仕事終わったら確かめに行くしかないっすね(つД`)
おまいら文句ばっか言うけど
ランナーが複数いる場面で
高いバウンドの内野ゴロが転がったときの処理の重さを見ろ
いっぱいいっぱいなんだよコンマイさんもwww
>>147 うほ!
>>80は本当の事だったんだんね!(80の方ゴメン…)
ありがとう!!偉い人!!
>>105 テンプレAS乙&氏んでくれ
今のBBHが糞ゲーなのは紛れもない事実だろ。
采配で駆け引きを楽しむための対戦ネットゲーにサインの相性が無いなんぞ論外だろ。
お前みたいなテンプレASなら放置しても2塁打の嵐なんだろうけど
純だとセンター返しされて打たれ始めたら止まらねーんだよボケが。
センター返しのサインが来ると分かっていてそれを防げないゲームをどうやって楽しめばいいんだ?
メモリが重要?だから何?3ではそんなの誰でも分かりきってることだろ。
お前みたいな頭の悪いプレイヤーばかりならコンマイも楽だろうけどな。
このゲーム相変わらず走塁下手だな…
相手が1アウト13塁でセカンドゴロ打って併殺崩れで1点取られたと思ったら3塁ランナー途中で3塁に引き返した。
相手にちょっと同情した。
ランナー3塁で内野ゴロって全然進塁しないよな
積極にしてても
152 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 15:37:36 ID:so2/4BaFO
粗いの走塁はリアルでもそんなもんだが
最低限のバグ解消だけか・・。
サ イ ン 相 性 な ん と か し ろ
エンドランは基本ゴロにしないといけない
基本ライト方向に打たないといけない
のにフライの嵐はなんですのん?
155 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 15:56:13 ID:dNiDPqSC0
今回はメモリが重要って言ってる奴は何を根拠に言ってるんだ?
友人と検証したがメモリを合わせて内角+引っ張りでも白カードは凡打。4打席でヒット1本だった
それに対して投手のメモリをミートMAXで福留やウッズでパワーMAXでもセンター返しで2塁打量産
福留に関しては3塁打も、ウッズに関してはHRも。
サインの相性を直せと言うつもりはないがテンプレは自分がテンプレだから勝ててるってことをしっかり自覚しろよ
ちなみに検証に使った投手は珍の小嶋
かつて無いくらい、白カードやテンプレが使わないような
黒カードが打つ今の仕様が、なんでカードパワー重視のAS天下仕様と
言われるのか全く理解できない俺。
おそらく試合後の評価ポイントも戦力評価値が低いほうが
たくさん貰えてると思う。
>>155 そもそも、今回(少なくともアップデート前までは)、
内角に引っ張りはサイン負けくさい。
コントロールMAXは前回から結構ホームラン打たれる。
そこそこのコントロールが一番ホームラン打たれないのでは。
僕の松中さんは走塁を「慎重」にしてても、どんどんホームに突っ込みます。
明らかにアウトになるだろ・・・ってタイミングでも暴走です。
既出ですかね?
結論:みんな中長距離ヒッター
長打率がアホみたいにあるよ…
非力打者でも4割あるし
161 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 16:16:18 ID:jodL0uIqO
ASは確かに強くてウザいけど、純正もそこそこ戦えると思う。
能力低くくても白の調子の良い選手出せば、結構活躍するからね。例えばうちの純正ドラの澤井なんかP10M11だけどレギュラーで使って3割5分越えてるし。
センター返し厨に対しては、対策使うと余りくらわないけどなあ。
異論はあるだろうけど、選手の調子と目盛りが重要なんだと思う。
このゲームって相手の成績を観察するのは重要だよね
wikiにMMのリストが出てたけど
野手が全員MMで、投手全員牽制持にした
ASを作ったら、強いかな?
164 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 16:24:25 ID:gOhJNRfZ0
そもそも店内対戦は検証を妨害するためにコンマイ補正がかけられている可能性があるしな・。
165 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 16:29:49 ID:dNiDPqSC0
>>164 それを言われるとなんとも言えないが兎に角メモリが重要なんてことはないと言いたいだけなわけよ
別にテンプレが悪いとは言わないし(まあ勝てないとムカツクが)2に比べて白カードでも打てるようになったのも事実だと思う
ただサインでテンプレ達を対策出来なくなった現状では2よりも3の方がテンプレ有利だと思う
それをサインではなくメモリが重要だとかセンター返しに対策があるとか言い出すの違うのでないかと。
もしセンター返しに対策があるなら本当に教えて欲しい。まーそんな俺も純だがサインはセンター返しばっかだけどなwww
>>149 オマエがセンター返し防げないだけだろ
純でもうすぐ1シーズン終わるけど勝率7割近いぞ
少しは頭使え負け越しクン^^
167 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 16:30:16 ID:KtAyaS2aO
おっ
バージョンアップしたんだちょっとやってこょっと
下柳の扱いが難しいんだよね
VSのカーソル次第では解雇かな…
メモリ厨はcardと運だけで勝ってるのを認めたく
無いヤシが多いよなハムオタや純竜、テンプラに多いとオモワレ
>>166 稼動一月もたってないのにもう100試合オーバーですか
凄いです^^
センター返しには高め低め+外野前進後退がいいような気がする
あとコントロールが高い投手は内角vs引っ張り、外角vs流し打ちで負けやすく、逆だと勝ちやすいか?
コントロールが低い投手はサインに勝ってそうな組み合わせでも負けるとか
171 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 16:52:56 ID:carsXGPgO
>>158 実は
内角←→外角
と
慎重←→積極
は逆
気がついてない奴は多いけどな('-^*)ok
173 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:07:15 ID:6AjcnBJ+0
「センター返し」には、コント気味(2〜4)の内角高め
で変化球がいいから、試してみて。ポップフライが上がるから。
エンドランにも割と有効です。
それでも時々は右中間・左中間を抜かれますが、最近は馬鹿の
ナントカ覚えでそればっかです。
そうゆう意味では、サイン相性がはっきりわかってないのかな・・
>>166 BBHでは勝ち組だが現実では負け組の典型
>>166みたいなのが平日朝からサテに張り付いてるやつの正体か。よくわかった
>>166 現実世界じゃどんな生活送ってるんだろう・・・
センター返しは内角低めも有効な気がする
内野ゴロになることが多いからゲッツーが欲しいときに使ったりする
走者二塁で進塁させたくないときは内角高めでポップフライを狙う
結局、打たれるときは打たれるけど他のサインよりも相対的にはいいと思う
179 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:19:08 ID:jodL0uIqO
>>168 負けた時の言い訳で、ASに負けるのは相手のカードパワーが高いから、
純正に負けるのは相手の運が良かったから、と言うヘタレがいたんだけど、もしかして同一人物か?
1980年代生まれの捕手って西武の細川以外に誰かいるっけ?
俺は店内対戦でいくつかのパターンを試したけど、
一応相性らしき偏りがあったから、メモリ相性は一応あると思ってる。
だけど今の仕様じゃ、強振で放置していた方が
・三振が減ったから調子が落ち難い
・強振しててもミート打ちしたようなヒットが出る
・当たればリターンが大きい
・強振しているのかミートにしているのかオートなのかが打球から判別され辛い
ってな点でリスクリターン効率が良いので、
メモリをいちいち読む手間より楽なんだよな。
182 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:28:57 ID:Ms28lJTqO
183 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:29:52 ID:mXS7YvmdO
>>180 細川よりバッティングもリードもできるキャッチャーがいるサ・・・いるじゃないの
185 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:43:52 ID:KtAyaS2aO
自分は純でいま勝率6割りぐらいかな。
正直、投手は打たれるもののテンプレ投手陣も打ちやすくなってるんで
バランス的にはあんま変わらないよ
テンプレがサイン時有利なのも今にはじまったことじゃないしなぁ
メモリで誤差があって乱数で結果決まってるだけじゃないの?
>>155の検証にしたってウッズ、福留と白カードがサインで同じ結果
でりゃ満足なのか?って思うんだが。
それってTCGとして破綻してる気がするんだけど・・
自分で不利な純正選んで有利なASに負けて文句とか・・
挙句の果てに勝ちに括って自分もセンター返しばっかりとか
そんな遊び方してりゃ楽しくないだろうよw
自分はセンター返しばっかりだけど負けたくないんでセンター返し対策教えてくれ
ってどんだけなのかと。完全にジャンケンで相性が決まってなきゃ
いやならムシキングでもやってりゃいいのに。
とここまで書いたけどテンプレがメモリが重要じゃないのには同意w
ただむしろ純でやる分にはメモリ含めて考えないと厳しい気がする
せいぜいパワー寄りかミート寄り、打つ方なら弾道と打球方向
位意識してればセンター返し連発されても6割ぐらいは勝てるでしょw
あとは外野の守備かな?
>>168 ハムのどこが放置で勝てるほど強いんじゃこら
内角に引っ張りが効かないなら
なんで逆やらないの?
流し打ちでオッケ
小坂、ニオカ、アベシン、三者連続HR
ヒッパリより相性いいはず
さんざ言われてることだが、
konmaiマジで内角と外角間違ってるのかもな・・・
それはそうと、投手陣の炎上がとまりません。
敵も味方も。
2の初期にはサインの相性の強いジャンケンゲームと文句ばかりだったな…
半分は自業自得だろ
191 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:59:49 ID:dNiDPqSC0
>>187 だから俺はAS批判してるつもりはないんだ。
ってか3は凄い楽しいし俺も勝率はなんだかんだ6割ぐらいはある。(100試合ぐらいしかしてないが)
ウッズや福留と白カードが同じ結果を出すのも当然問題だと思う
何度も言うようにテンプレが勝ててる理由を「俺はしっかりメモリとかを調節してるから勝ててるんだ」
って言われてる気がするからおかしいと思うだけ
というのも俺のホームでは俺以外殆どテンプレなんだけど俺が必死にサインやメモリを駆使してるのを見て
後ろからテンプレプレーヤー達がメモリは+3〜4が良いですよ。サインや球種は外した時のデメリットが大きいから
ノーサイン、オートの方が良いですよ。VSは真ん中の上か下に置いておけば五割の確立でヒット、上手くいけばHRでますよ
○○さん(俺ね)はそんなやり方してるから勝てないんですよ(笑)
って言われたりしててそんなテンプレ達は確かに勝率6割〜8割なわけよ
まー何が言いたいかって只の負け惜しみです。今日のアップデートは非常にありがたいです。これからも金つぎ込みます^^ってこと
プロスピでウッズ・新井・カブレラやらにミート多用がつけられてるの思い出した
こりゃ、内角と外角間違えてるんじゃねw
80年代の捕手は實松、米野、狩野、田上でおk?
ノムさんが英才教育中のルーキーを忘れてますよ
2の末期に飽きて、今日4ヶ月ぶりに3をプレーしてみた。
なんか2の時より人少なくなってるような気がする。
このスレの雰囲気は、あまり変わってないな・・・。
ぉ。嶋か
捕手能力いいな。
バージョンアップして使えなくなった今だから言うけど
実はミート引っ張りがかなり決まってた。
相手がコント寄りで投げてくればヒット。
パワーピッチしてくるとスタンドイン、なんてこともしょっちゅうあった。
今日ので使えなくなったけど。
198 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:30:17 ID:BbIhXm340
>>197 うむ。
ランナー一塁だと一塁手が張り付くから強かったな
それで左打者揃えたのに…
>>197 使えなくなっちゃったのか…
ミート引っ張り・強振流し打ちが有効だったのに
>>195 地元ではむしろ2の末期より減ってる
まだ一ヶ月経ってないのに早くも飽きたみたい
どうもカード価値暴落も一因みたいだな
嶋、細川を使うことにした。thx
202 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:49:14 ID:1BCDd5t00
センター返し対策は
選手の能力に寄って別
1の頃はもっと研究熱心な人がいっぱいいたのにな〜
そういう人達はROMってるのかな?
>>202 ランダムすぎて研究に値しな(ry
以前は三日もあれば、ほぼサインの相性が判明したのにねw
なんとなく判明してるのはセンター返しには高めが有効
エンドランにも高めが有効なくらいかなぁ
ランナー無い時にエンドラン警戒を選択すると三振が獲り易いとか
204 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:56:12 ID:KtAyaS2aO
人間の欲望のぶつかりあいがこのスレに見える
今日でおわっが
内角、強振 ながし
外角、引っ張り ニートは
まじ効きました
コンマイの勘違いだろうが
一番打ったバッターはじつわ
ウィリアムスでした
0.975でしたよ
今日のアップデートの
>正しいサイズで表示されていなかった投手のVSカーソルの修正
これって投手が打席に立った時のなのか、それともピッチング時のなんだろうか
VSの円小さすぎ吹いたwwww
VSサークルの修正やらピッチャーコンボの修正やら・・・こんな単純なバグ
気づいていながらそのまま出荷しやがって。
しかもご丁寧にロケテを2週間(?)もやっといてだろ。
投手ムラン打たれて負けた試合のゲーム代返金してほしいよな(笑)
つーかいまだに返金に値する運ゲーだな(笑)
1の稼働初期からやってるが今が一番酷いわww
これ続くなら引退や。ある意味いいきっかけかも。
いや、気づいてなかっただろw
確信の放置プレー
相手:エンドラン警戒
自分:ヒットエンドラン
結果:2ランホームラン
申し訳ない気持になった
212 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:55:50 ID:dg1fetMJ0
毎日毎日引退引退ってうぜーなー
やめるなら黙ってやめろよ
213 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:09:58 ID:KtAyaS2aO
さてさて仕事終わったからVSの確認に行くかな
自分が守備、相手が攻撃の時にVSを仕掛けて、こちらは相手の得意コース(赤ゾーン)を選択、
相手は自身の苦手コース(青ゾーン)を選択して空振りさせた時はとても気持ちがいい。
215 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:17:49 ID:2x5d6NkKO
家畜スレ
今回のVUで内外角の勘違いが直ったということか。
217 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:21:21 ID:xay+pxfx0
黙々と金を注ぎ込め!
218 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:25:30 ID:2x5d6NkKO
・実は発動しなかったコンボ効果を、発動できるようにしました
・内角と外角を逆に設定してしまったのを、正常に直しました
コナミ\(^O^)/GJ!!
アホかwwwwwwwwwwww
公式読む限りだとアップデートは今日の朝のはずだよな
で、未だにここがよくなってたとかここが変わったとかいう話が
一切出てこないところをみると、大して何も変わってないということなのだろうか
220 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:46:53 ID:stghB1q/O
>>219 アップデートしてない店が大半だからじゃね?今日の閉店後にする所が大半でしょ
>>219 フリーズとVSとスン様が直った位で試合面は何も変わってないらしい
来年まで放置っぽい
>>219 俺のホームは「アップデートするために電源落とせ」って表示が出てるw
確かに今日3試合やったところ、外角引っ張りムランはなかった。
224 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 21:03:42 ID:l0ucOVdxO
ちょっと前にでてた
引っ張りミート 流し打ち強振試してきた
成功しすぎワロタ
初めて10桁得点かつエンターテイナーゲットしたわ
227 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 21:22:29 ID:p2Zri+ho0
>>225 朝井がコント寄りで投げたら赤○が点になりますた
つか、バグだったんか…
VS赤ゾーンに投げると
2の下柳どころじゃない小ささw
赤丸が乳首みたい
物めずらしいのか、みんなそこによく投げてくる
>>227 マジかw
この前VSの鬼取れたんだけど良かった・・・
>>229 VSの鬼?
友達と店内対戦すれば楽に取れるよ
>>205 またお前か
日本語勉強してから来てくれ
今までどの投手が投げようがVSサークルの大きさが同じだったわけだが
今回の修正で変化あり?下柳復活ですか?
新しいカード一個作って対戦したら
相手が超初心者っぽくてきれいに右回りに4隅指定して
一試合目でVSの鬼付いた
そんな奴なかなかいないからなあ
ノーノーがつらい
8回終了までノーノーが3回あるんだが9回のVS攻勢でいつも打たれる
234 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 21:51:55 ID:KtAyaS2aO
>>232 オラーッ
下柳だゴラァ
誰でもかかってこいや
───アタシの名前は雅英。守護神の皮を被った劇場王。キモカワ笑顔で炎上体質の不安定クローザー♪
アタシがつるんでる友達は毎年ゴネてるソーイチ、球団にナイショで炎上してるマサト。
訳あって頼れる中継ぎの一員になってるヤスヒコ。
友達がいてもやっぱり球団はタイクツ。今日もヤスヒコにちょっとした劇場で怒られた。
男のコ同志だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは4点差を追いつかれることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい記者を軽くあしらう。
「最近救援失敗が多いのは何か原因が?」どいつもどいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
岩瀬のジェノサイドはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと違った試合の締め方をするアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとその男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。インフラマブルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はジャスティンだった。出ると試合を壊していた。「キャーやめて!」スタンドからファンの悲鳴が聞こえた。
「キミの仕事が劇場なら、ボクの仕事は炎上だ」彼はすぐに本国に帰った。劇ー場(笑)
鷹使いの人いる?
2●竹岡が四球病連発なんだがどうすればいいんだぜ?
手持ち先発の余りに3●神内と2○高橋秀いるが中継ぎとしても使えますかね?
237 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 22:04:36 ID:KtAyaS2aO
大リーグの井口がFA
これは…
1 センター 福留
2 セカンド 井口
3 サード 小笠原
4 ファースト 李
5 キャッチャー阿部
6 ライト 高橋由
7 ショート 二岡
8 レフト 谷
素晴らしい
>>123 たまにあるくらいなら逆に喜ばれるだろう
240 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 22:22:41 ID:d7zVNRlf0
>>236 竹岡はあまりの四球病のひどさについに外した。
神内→高橋みたいな感じで二人一役で7回くらいまでいかせることはあるよ。
>>236 竹岡様を外すとは恐れ多い・・・・・
2の時から我がチームのリリーフエースですぞ
2の時は40試合以上投げて防御率0点台だったし
3でもまだ防御率1点台だね
>>232 投手側が全員小さくなっただけで、大きさは皆一緒に見えた
けどロケテ中のアップデートみたいだな‥発売2ヶ月位遅らせた方が良かったんじゃね?
試合中に関しては投手打撃以外何も変わっていないし、バランス修正を今月中にやら無いとヤバイと思うが‥
243 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 22:34:15 ID:BHjbRJ9M0
連打モード発動した方が勝つわ!
244 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 22:43:53 ID:J0J4ou/+O
ここで言うテンプレってなんですか?どなたか教えて下さい!
>>242 アジアカップがあったから延期は不可能との声が。
ウチの水差し野郎が毎回試合をぶち壊すんだけどどうにかならんのか・・・
モチベーションに関する修正があったらしいが
以前と変わらず、オフの先発投手
全員モチベーションが下がったぞ
まったくこいつら、どんだけ投げたいんだよw
中継ぎで使ったら使ったで下がるくせに
>>238 またお前か
何にも情報書かないで文句しか書かない奴は
くるなよ
文句しか書けないならね
くそチビ
かわいそうな性格と人生だな
とりあえず岩瀬の不遇を何とかしてやってくれ
自分とこもテンプレ様も防御率みると全岩瀬が炎上状態だ
250 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:02:01 ID:et+2eFK0O
>>241 そうなんだよ。2ではピンチの時に颯爽と出てきて抑えるリリーフエースだったんだけど3になってから四球がでやすくなったのか分からないが登板した最初の打者にいきなり4球だして2ベースで1点献上というパターンが多くて…
誰か裏ステも解明してくれないかなぁ…
253 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:07:34 ID:J0J4ou/+O
テンプレ様ってなんですか?
254 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:08:43 ID:p4PwkIjp0
コンマイのことだ。きっと威圧感の効果が逆に働いているんだよ。
>>245 別にアジアカップは2でもよかったんじゃね?
コンマイやる気無いだろアジアカップ
今年で降りるという話もあるし、試合の途中経過さえBBH上でやってなかった気がするが‥
>>249 ×全岩瀬
○全投手
超打高投低でヒットより長打が多い世界に連れてこられたらそうなるわな
コンマイがバランス改善しない限り直らんよ
全岩瀬フイタw
ごめん、シーケンステーブルずれてた。
ところでこのスレ的にはメモリ相性無しでいいの?
メモリ相性とは若干違うけど、
サイン毎の適正メモリを検証した結果あるけど、いらないね。
>>253 いろいろと勉強してから出直してこい、クソガキ。
と、つっけんどんに追い返すのもカワイソスだから教えてやる。
要するに、能力が高い選手だけを集めたチーム。
赤星、西岡、福留、松中、小笠原、カブレラ・・・みたいに。
そうすると否が応でもチームのメンバーって「固定」、つまり「テンプレート化」するわけですよ。
そういうことだ。わかった?わかったら半年ROMれ。
260 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:30:50 ID:jSU5S6wiO
そういや3の岩瀬って、SB的場でHR打てたなw
261 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:32:52 ID:M3srRieh0
>>258 いらない
お願いします、教えて下さいと言われたいの?w
BBH2の終わりくらいから始めた初心者です。
質問なんですが、BBH3の三浦(横)はGRでもSPでもないんですか?
もしステータスの数値分かる方いたら教えてください。
あと、阿部(巨)って今までGRかSPになった事ありますか?
質問ばっかり&長文スマソm(__)m
新垣のVS的が小さすぎて吹いたw
得意コースに関わらず、投手側の的が全体的に小さくなってるっぽい。
ただ、打撃能力の低い選手でも能力関係なく打ちまくるのは直ってないな。
的場が150m弾連発するし、一体カードに書いてある数字は何の意味があるんだよ・・・。
まあ純にとってはありがたいが。
キラキラ赤顔の状態があるのは白だけなんだよな。
正直、竹原や金子よーへいへーい、桜井のクリーンアップ組ませればガクブル物じゃないか?
赤顔状態なら、4打席HRとかありえない事するし・・・・。
ピンク顔状態が5試合連続継続とかあるし。
白>SP=黒
なんじゃない?
3なら。
SPばっかりのASよりも、白カードを3〜4枚入れられた方が恐いと思うのは俺だけ?
>>264 すいません、本スレとトレード関連しかしらなかったんで…
あちらで聞いてみます。
>>258 どのくらい信頼性があるのか、調査方法だけ教えてくれ。
まさか一人の投手でだけしか検証していないとかじゃないよな?
内角外角・調子などの可変なパラメータも全部組み合わせて評価したんだよね?当然。
とりあえずサンプル数だけでいいけど。
投手のVSの的を一律に小さくしただけっぽいな
結局コンボなんてなくて、仕方なしに的を小さくして誤魔化したか
修正すらまともに行えないなんてなぁ
選手が打席にはいってる時にその選手の応援歌を口ずさんでる俺は変ですか?
お前ら馬鹿なの
ゲームなんだから本物の野球と比較してもしょうがないだろ
271 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 00:11:30 ID:G14hr65WO
>>265 明らかにSPやGRの多いテンプレの方が怖いです
>>269 俺も かなこ〜か〜な〜こ〜
かなこ〜
って口ずさんでますが何か?
>>269 周りがやや静かなゲーセンだったら、ゲームから応援歌聞こえてくるよ。
ふっくーらふっくーらふっくーら
って。
手拍子つきでレッツゴーボーリックと言いながらやってる
傘広げたり、屈伸なら見た。
チャンステーマとかあればいいですよね!
読売倒せーよ!とか
応援歌、微妙にキーが違うな。
カスラックに訴えられるからかな?
>>275 あれ凄いな・・・・。
広島やヤクルトだけかな?あの特徴な動きは?
楽天やロッテ、ハムは手拍子だったな。
35試合やって今だに5級・・・
BBH1の下柳を使ってるが勝ち星無しの11連敗、防御率11点台・・・
カツノリに3HR打たれるしカード初期化しちゃった\(^O^)/
俺はALL INって言ってる
>>277 巨人、阪神あたりは応援団が権利持ってるんじゃなかったっけ?
>>277 広島の応援が一番ハードな気がします。
>>280 ヤクルトは得点すると東京音頭?が流れます。
282 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 01:15:29 ID:JfI3XGtgO
中日の燃えドラも微妙にちがう。
話変わるが、3、4、5番のコンボよりも1、2番のコンボのほうが強力だと思うのは俺だけかな?
うちの荒木が30試合弱ぐらいで、すでに4〜5年分の本数のホームランを打ってて、チームのホームラン王なんだが。
キーが違うだけで、今江の応援歌が応援じゃない感じのテンポになってるな。
>>282 俺は燕使いだけど宮本がチームHR王だわw
43試合で14本ってスラッガーすぎるw
>>265 SPはちょっとベンチに置くとすぐ調子が下がって扱いにくい気がする。
もしかして白>黒≧SPかも。
そりゃ単にお前の荒木が打ってるだけでそう思えるだけ
まぁ中日に関しては1〜5番でコンボみたいなかんじやね
とりあえず荒木で3割で打ってるのは見たことがないな
ところでピチャムラン直ってるか?
アップデートした筐体で一試合だけやったんだが、
いきなりその試合で安藤がライトポール際に持って行ったんだが・・・。
まあ絶好調だったし、球場は神宮だったんだけど。
スタメンはキラ黒控えは白にしたら結構バランスいい
いずれにせよ白は数枚控えておくと良いかもね。
絶好調の時にだけ出す白で5割、HR数もほぼ試合数の奴がいる。
絶好調でもまったく打たない白もあるが。
白清原や立浪、2のベニー、2の山崎らの優良白選手の時代きたか?
やつらは白とは言えない能力あるしな。
ひょっとして、3で65のベテランで黒、若手の68や小坂73で白に分けたのはキラキラ顔ができるかできないかの境目だからなのかな?
3の山崎が白だったら、恐怖だっただろうな・・・・・。
GRよりも白使うわ・・・・たぶん・・・・。
ラミレスさようなら
せめてPUVでカッコイイGRになったラミを見たかったよ
大久保出すときは見えない翼口ずさむな
白のSPVerだと赤顔にはならないのか?
亀井とかチャンス4もいいかもしれん。
クリーンナップの後に置くとバカスカ打つ。
好きな選手の応援歌は
はじーまーりの鐘がー鳴るー 広島伝説ーとかだな・・・マイナーすぎるか・・・
あと日ハムのチャンステーマなのかな?北の国からみたいなのが好き
WCCFみたいにそのうち旧優良白に価値がでる日がくるのだろうか
297 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 02:35:39 ID:7XNxPqztO
>>295 廣瀬か
今日〜もカープは勝ち勝ち勝ち勝ち
がながれてるのは気のせいか?
>>286 俺の荒木は1番で使ってて打率.349あるぞ。
まだ40試合しかやってないけどな
299 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 02:57:58 ID:yl36fEHCO
(´・ω・`)おまんちん
ライトゴロ増えすぎ
川崎がランナー1塁でスタートに躊躇して
ライトに二塁で刺されるの見たら腹立ってきた
301 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 03:22:06 ID:yl36fEHCO
ちんちん(´・ω・`)
302 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 03:22:45 ID:yl36fEHCO
(´・ω・`)まんまん
セ・リーグでAクラス入りしてからしばらくやってるんだが、
そんな巨人好きな奴多かったのか?ってくらい他球団とは当たらない。
虎、竜がたまーに、それ以外は滅多ないわ。
メモリの上下限が制限されてる白選手の救済策が、
調子ってことなんだろうが、打者としてならまだしも、投手として恩恵が少ないんだよな
とにかく、一度打たれ出すといまんとこ交代しかなくどうにもならん
sage
市民球場で相手チームの投手交代時の音楽流れるのな
今日、気が付いたわ
リアル見に行くが、あれはホームって感じで好きだ
しかし、コンマイはメジャーだのFAだので何回GRにすべき選手をGRにし損なってんだ?
井川、岩村でわかってるはずだろ馬鹿か?
演出もプロスピまんまコピーだから感動とか全く無しだったな…
308 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 05:32:15 ID:s1G3uYFy0
なんで新作のリリースを開幕に合わせないんだろ
309 :
253:2007/11/16(金) 07:09:56 ID:6aauusd/O
259さんありがとうございました!ところでROMれってどういう意味ですか?
Read Only Memory
>>309 書き込みすんじゃねーよ!ってこと。
ガキは質問しないで見てるだけにしな。
312 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 07:38:05 ID:yl36fEHCO
(´・ω・`)R(レロレロ)O(お)M(まんこ)
(´・ω・`)まんまん
313 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 07:40:16 ID:yl36fEHCO
(´・ω・`)まんちんまんちん
(*‘ω‘ *)ぽっぽ
(´・ω・`)まんちんちーん
おまんちん(´・ω・`)
いならいカード回収箱がある店に行ったから
いらないやつ10枚くらい入れておいたら
ワンプレイ後に消えていた
さらに5枚入れておくと
また消えた
さらに3枚入れ(ry
( ´・ω・`)うーん
どうでもいいけどパ・リーグイーグルスでやってるけど
ランキングとか見たらライオンズって少なく感じる
あとオリックス
316 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 07:46:10 ID:6aauusd/O
なるほど。勉強になりました。
>>308 3月は麻雀格闘倶楽部のバージョンアップがあるからw
BBHの数倍稼ぐ優良ゲームだからしょうがない
昨日、チャンスメーカーしかない脇谷がタイムリー打ったら、
MMが打ったときのように他の選手の調子があがったんだが。
ピンク清水が赤になったから見間違いではないし。
ランナーにMMある阿部がいたのは関係ある?
近鉄ファンなので「ローズ→中村→磯部」で9.26コンボとかあったら俺涙目wwww
あとは「大村→水口」の先手必勝とか考えるだけで俺涙目wwwwww
スレ汚しスマソ
それは繋がらないうえに各自4の1という涙目wwwww
1大村(中)
2高須(二)
3ローズ(DH)
4中村(三)
5磯部(右)
6北川(一)
7大西(左)
8的山(捕)
9阿部(遊)
岩隈
近鉄でやるならこれが一番強い
>>319 吉井→高木→小宮山でマスターズリーグ継投発動。
球威-3モチベーション-8。
俺涙目wwwww
スレ汚しスマソ
>>284 俺は兎使いだが実松がチームHR王だよ。
14試合でHR5本なんてスラガガーすぎるw
>>322 近鉄とか年代縛り準は強いとかの問題じゃない気がする。
俺も準ロッテだが小坂−福浦−井上−堀−フェルナンデスの帳尻コンボは変えようと思わない。
まぁ、調子によりけりだから毎試合同じスタメンでは無いけどさw
3のwiki掲示板
「楽天」がNGワードってwww
CPUオリックス
一番水口だった
11月前期のセ・リーグペナント、上位二人が戦力評価値1800台な件。
パ・リーグは見てないが、純正でも十分戦えることが証明されたな。
330 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 12:18:03 ID:czejQPPhO
白カードが前作以上に活躍するから、
清原立浪川相赤松日高矢野など、ある能力だけ数値高いORスキル持ちOR成長しまくりの白だけでチーム作っても結構戦えそうな気がする。白ASとか白テンプレと言われそうだけどね。
331 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 12:19:51 ID:7zPNxeeJ0
>>329 実力だったら凄いと思うけど今回まではフリーズバグがあったから操作可能
>>329 ちなみにどこ?>球団
巨人中日ならすごいと思うが、広島とかヤクルトなら普通に組んでも1900になるかならないかじゃなかったっけ?
28人登録じゃないんでは
ココを見てて思ったんだけど、近鉄ファンってまだ存在してるんだね
あ、失礼かな?
オラはロッテファンだけど頑張ってくれな
藤井寺乙!
>>332 1人は阪神だったと思う。
監督名は純正っぽかった。
監督名だけじゃ分からんけど。
>>329 戦力値3桁でランクインしてる監督もいるぞ
あれノンカード選手は戦力値0の扱いなのかね?
>>318 阿部が二塁打性のあたりを打って二塁タッチアウトされたらほかの選手の
調子が下がったことあるからランナーでも関係あるのかもしれない
戦力値≠戦力評価値≠平均戦力
339 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 13:12:31 ID:cNn3RBANO
>>337 おれは逆に3番林がヒット打って二塁でアウトになったら4番金本の調子が一つ上がったわ
>>337 それはありえない
ムードメーカーの凡退で他の選手の調子が下がることはないし
そもそもその阿部の結果は凡退ではなくシングルヒットだから、
ムードメーカーの効果が表れるなら、他の選手の調子は上がるはず
見間違いだと思う
>>340 こんなバグだらけのゲームでそこまで断言しちゃうオマエの頭がありえない
>>340 それは2までの話だろ
見間違いではないし信じないならそれでいい
むしろお前みたいな奴には信じてもらいたくない
343 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 13:37:19 ID:czejQPPhO
ムードメーカー発動効果を検証してみる価値は・・・
ないなw
うちのチームにMM持ちいないw
>>342 お前のレスで調子が下がった。どうしてくれる。
>>341-342 そこまで言うことねーだろが、落ち着けww
阿部が四球で歩かされる、一死一塁。思い切ってエンドランだ!
バッター三振orz
当然阿部も余裕でセカンドアウト。
あれ?関係ない1番の清水やら8番脇谷まで調子下がってんじゃん。
何で????
ってことが稼動初日にあった気がした。気のせいだと思ってたけどだんだん確信を持ててきた。
ありえない話じゃないぞ。
今日も仲いいなお前ら
そういえば叩き付けろと打ち上げろを頻繁に使ってる奴っているか?
対戦相手でも使ってくる奴ほとんど見ないのだが。
俺は進塁打を打たせたい時に 叩き付けろ+引っ張りor流し打ち でしか使わないのだが…
無死三塁か一死三塁で叩きつければほぼ確実に一点入る
>>347-348 叩きつけろは実質進塁打のサインだよな。
打ち上げろはただの死にサインとしか思えない。
ヒットになったことがない。
350 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 14:44:04 ID:yl36fEHCO
さて、必勝リレー検証に一万円注ぎ込んでくるか
↓
バグで発動しませんでした
↓
思った通りだ!
↓
よし、MM効果検証に一万円注ぎ込んでくるか←今ココ
351 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 14:46:42 ID:yl36fEHCO
あ、違った
必勝リレー効果っていうか、すべての投手の的が小さくなってただけだった
体当りの発動はランダムなのかな?
走者カブレラでアウトのタイミングでも回り込もうとして普通にタッチアウトされた
相手清原、こっちの捕手細川でキヨが体当り発動で怪我したのには笑ったけど
>>347 打ち上げて犠牲フライ、叩きつけでゴロの間1点
どっちも使うけどネガティヴなサインw
間違えた
打ち上げろはヒットどころか犠飛ですら10回に1回成功するくらいだ
相手のコース高め指示でも意味なし?>打ち上げ
356 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 15:09:40 ID:7zPNxeeJ0
相手の内角高目に対してパワーよりで引っ張り打ち上げだとHRになる時が”極たまに”ある
そりゃ毎回同じサイン同士でHR出ても困るがな
打ち上げろはカブレラ専用で球場の天井に打球を当てるサインじゃね?
ラミレス退団だな。
無死(か一死)三塁の場合の話だけど。
ノーサインで内野ゴロ打ったときと、「叩きつけろ」で内野ゴロ打ったとき。
画面上は似たようなボテボテのゴロでも、ランナーの動きが
違うような気がする。
ノーサインのときはランナーそのままで、「叩きつけろ」のときは
本塁に突入することが多いような・・・
もちろん両方とも「積極盗塁」にしてるし、
ランナーの走力はあまり変わらないという前提で。
>>332 ウチのカープは2008仕様で組んでるが戦力評価値1843だが
シーズン負け越してるのになぜかAクラス上位だしこのゲームわけわからん
Aクラス入りに負け越しとか関係ないしな
クルーン入り準横浜は多いね。
早くも3期連続Bクラスのふいんきで、折角だから称号貰っておこうと思うんだけど
9試合届かなくても全国ランキングにはポイント載るのかな?
>>363 まだ知らないんだろ。退団が決まった瞬間から準扱いかよ…
準扱いしてるからには07純では無いんだな?
アザー高須ってカッコイイよね。3のカードの中で1番だ
カードの写真カッコイイからチームに入れてるってASの人いるのかな?いねーか
>>382 それはそうなんだが負け越してるのにずっとAクラスってのもなんだかな
それはそうとコンボもアップデートするんだろうか
黒田倉は消えるし、栗原新井前田は消えるし、ラミガイエル宮出は消えるし
石井古田は消えるしグラ福も消えるかもしれんし、コンボとか何?って話だ
07純仕様だから仕方ないのかもしれないけど
来年には他球団で活躍するかもしれないのに登録し続けるのはちょっと違和感がある
368 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 17:50:41 ID:zHOWKTpf0
>>367 本来ならそういうのを随時更新していくのが、オンラインゲームの強みのはずなんだがなぁ・・・。
369 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 18:07:31 ID:czejQPPhO
コンボは、
シーズン通して「定番」の打順だったりバッテリーだと解釈すれば、何通りもあるのはおかしい。
ま、定義がはっきりしてないので何とも言えないね。
個人的にはいくつもあって欲しい。
立浪種田コンボとか。
370 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 18:09:27 ID:7zPNxeeJ0
>>368 俺も臨時更新して欲しい派だが、珍査定珍査定と騒ぎ立てたりする奴らがいるから中々難しいだろう
07の前半の成績があっての阪神、林の能力でも珍査定と騒ぎ立てる奴がいるんだから
08仕様に近づけたら新井が入る阪神がまた有利だとか逆に新井やラミレスいなくなる広島やヤクルトはまた弱体化かとか
アンチがいる以上ゲームの価値が上がるのも中々難しいもんなんだろうな
371 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 18:09:31 ID:AV5nSscwO
小笠原と谷の黒カードださすぎ
またコンマイの八つ当たりか
>>366 パ・リーグASでOT大村入れててSP高須と1、2番組ませてる
OT高須入手して並べたい(笑)
ついでに4番は2.5OT松中です
373 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 18:11:33 ID:7zPNxeeJ0
谷は確かにもっといい写真選べよと思った
しかしSP林より●林の方がかっこいいから困るよな
>>370 3のカードはともかく2までの珍査定はガチだろ。
俺は阪神は嫌いじゃないけどな。
ゲームが07仕様なのに勝手に08仕様にしてる奴に合わせるのも変な話だと思うが。
大体来期の打順だってまだ決まってないだろうに。
もちろん08仕様でやること自体は構わない。個人の自由ってもんもあるしな。
だがコンボがないとか言って文句言うのは勝手が良すぎるだろ。
>>367 コンボよりも純大会の基準をなんとかしてくれ。
BBH2のときは06年のカード縛り純のみだったからなあ。
07兎は主力で使えない選手が何人いたと思ってるんだ・・・
〔どのモードで参加しますか?〕
【堀内巨人】【07年巨人】【08年巨人】
【暗黒阪神】【07年阪神】【08年阪神】
【功ロッテ】【07ロッテ】【08ロッテ】
【大阪近鉄】【07年オリ】【08年オリ】
とか純正モードも選択させてくれたらkonmai神認定なのに・・・
>>375 PUVに合わせて変えるってのはアリじゃないの
確か5月下旬だからギリで間に合うかもね
権利関係云々もあるから仕方ないけど
2.5の時の福浦は確かにえらくかっこよく見えたな。
アザーはまた通常SPとのギャップで笑っちまったが。
3だと誰がいいかなぁ・・・。
>>376 そりゃお前・・・・ワガママが過ぎるだろww
純大会やってくれるだけでもマシだろ。最近は滅多にないがな
3.0SPのデザインなら
小久保と由伸だな
>>379 まあ厳しい要求だとは思うがな。
だからやってくれたら神認定だとw
とはいえ、大阪近鉄で純正大会参加したいとか、その類の要望は
けっこうあるんじゃないかと。
>>363 ホセロ入り準横ですが何か?
クルーンも種田もいませんよ
>>383 小関は入れんじゃね?金城意外まともな外野いるんか?
小池使うよ
386 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:12:12 ID:Aa+aRdmO0
一応小池は外野Bだね。
てか横浜はSS偏ってるねぇ。
牽制・代打・初球が多い。
牽制中継ぎウラヤマシス
388 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:13:34 ID:Aa+aRdmO0
でも4番センター古木はしびれるよ
特にサインでセンター返しされると
389 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:14:25 ID:Aa+aRdmO0
クイック4でも全然させないからなあ…
しかも鶴岡ならポロリもあるぜ!
>>383 入来使えるかもしれないのか……来年入れようかな。2002年頃の巨人再現出来そうだ。
あと、バント4でミート15外野B守備16の小関はASでもない限りどこだって欲しいはず。
392 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:47:23 ID:yl36fEHCO
ロケテでも気にしない心が家畜には大事
一年半ぶりくらいにプレイして3試合目にして初勝利
相変わらず強振マンセーゲーなんだなあと・・・
ヤフードームで171メートル弾が飛び出して吹いたw
報復査定がおわってかなーり強くなってキターと思ったら糞仕様で引退者続出って・・・
05の恨みは忘れないですか そうですか
ところで青野って結構優遇査だと思わない?嬉しいけど
糞仕様引退続出といわれる割にうちの近所のBBHはどこも混んでるよ('A`)
並ばなきゃいけないし全然キラ引けねーや
396 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 20:30:51 ID:5EJEFrds0
ゲーム内のメッセージによると「来期は交流戦(DHあり)」だそうですよ
他リーグ対戦なんだろうか?
また同じ文句言うのか?
少しはゲームに合わせろよ。
まだユニフォームも来てない来年の選手より今年まで応援してた選手の方が俺は使いたいがな…
まだ今はな
>>396 っぽいね
阪神と当たらなくて済むのは嬉しい
来期?
っていつだ?
コナミさん考えてるじゃん
あ、でも相手のメンツは変わんないか
巨人使いで10戦ほどしたが、阪神と中日としか当たってない……
それ以外のセ使いは3球団とローテーションなんだろうな。
401 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 20:44:05 ID:Aa+aRdmO0
ヤクルトだが4○試合で広島と横浜に当たった事がないのにゃ〜☆
>>386 .296 42本の小池に当たったことがある。
俺も1本打たれたw
>>403 神かまぼろしか 折れには無理ぽ
というか スクイズ成功させてくださいよ・・・・・
現在金も時間もなくてゲーセン行けない俺に交流戦kwsk
406 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 21:10:32 ID:84u4gdDRO
>>395 あるある
配列的にはそろそろGRなのに並んでるやつがいたらもうね
407 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 21:17:03 ID:84u4gdDRO
つか必勝リレー的小さくなりすぎわろたw
10%で升目一個分とかあほか
408 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 21:19:09 ID:fVC47ZHtO
今日は広島と3連戦こなしてきたよ
まあ横浜だけは全く当たらないw
しかしウッズは絶好調でも全然ホームラン打たねーな…
>>400 俺は中日だが巨人ベースのASと純準の横浜としか当たらない…
>横浜
高宮とか左のワンポイントでも使えそうで良いなと思ったら捕手性能で刺せないのか…。
広島によく当たるんだけどいつも投手フルボッコにされる。
ホームラン打たれまくり。
411 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 21:26:30 ID:84u4gdDRO
ロッテとSBとしか当たらん
SBは1〜5番コンボ固定で6〜9番ASのめちゃくちゃな打線ばっかり
んでピッチャーは斉藤和巳か新垣w
俺の準SBのチーム内首位打者は的場さんです。
414 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 21:47:54 ID:wYgqpOghO
雑魚が巨人でやってる件
415 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 21:51:34 ID:wYc0v5ti0
>>405 詳しくっつっても
来期(12月前半?)は交流戦としかわからない
阪神に新井が入っていた・・・敬遠3つとも使ってやったぜ。満塁でもな。
連れの見てて思ったがパは殆どSB戦だな…
SB4連戦とかデフォだし
SBでやってる人はどんな感じなんだろ…
419 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 22:27:59 ID:2PoOPKWBO
>>407 打者投手も的小っちゃいぜ
大差で負けてたんでリリーフ金本投入
相手すかさずVSの嵐
全部普通に打ち取ったぜ\(^o^)/
テストせずに やけっぱちのパッチリリースですか
konmai無様wwwwww
421 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 22:39:25 ID:96EkY89Q0
>>417 戦力なのか戦績なのか
段位なのか時間なのか
各球団と結構当たるんだけどな〜
しかも準純が多い
本日も純檻、純SB、白鴎と当たった
自分は純正SBだから分からないんだけど、いいとこどりじゃなくて純正SBとのマッチングって割とされる?
>>417 ホークスベースのパ・リーグAS(戦力値2060)でやってる
コンボ発生しないように本多・小久保・山崎は入れてない
半分以上はASとの対戦
純・準で対戦多いのはロッテ、次が日本ハム、西武とオリックスはたまに対戦ある
楽天は100戦以上やってまだ1回だけ…
準オリックスはクリーンアップ砲を使わずにアベック砲を6・7番とかで使われたりするから厳しいものがある(笑)
なんでコンボ発生しないようにしてるのかわからん
準ヤクルトでやってるけどほとんど巨と中、たまに神って感じ。
横と広にはほとんど当たらん。2〜3回くらい。ハマの純率はすごい。
ラミは使い続けるつもりだから巨人でやってる奴入れるなよ。
しかしたまに当たる純虎で新井を入れてるやつが多くて笑う。
いままで使ったことがないらしく、苦戦してるのがさらに微笑ましいw
427 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23:16:31 ID:x9mSmTcT0
僕が一番上手く新井を使えるんだ!
連れの見てた感じSBは1〜5コンボ下位福留、阿部etc、ズレータ入り、純が殆どだったな
バランス&サイン調整は結局やらんのかね…
シングルより長打の方が多い選手が多数いるんだが…
>>418 純檻は大阪でも殆ど見ない
近鉄の方が良く見掛ける位だ…
>>426 セカンドに回されてる今岡を良く見るな…
リアルじゃもう無理だと思うが
阪神ファンも完全に移籍して会見してから新井を入れたらいいのに…
>>428 昨日ウチのホームで見た>純オリ
AS西武相手に大勝していてちょっと感動したのは秘密だ。
新井、チャンス4で右打ち左投手も4だし
放っておいても打ちそうなものだけど…
>>422 50%くらいの確率で、純もしくはASって感じかな…
>>428 今岡カワイソス(´・ω・`)
新井は置くなら1塁だと思うんだけどなぁ
どうせドメ入れてるから外野にリンが回せないとかだろ。
>>424 ASの楽しみは好きな選手集めて好きな打順組めるとこにあったりする
だから1〜5番まで固定されたらASでやる意味が無いと思う
それにコンボは純正の物だと俺は思ってるからね
まぁ勝手な思い込みだけど(笑)
純正も何チームか組んでみたけどASの方が性に合ってるみたい
>>430 2では面白いように打ったが3はそこそこだと思う
いまでは4番ファーストにピザが座ってるが…
喜田手に入ったら泣きながら抜くかな
436 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23:32:44 ID:wYgqpOghO
来年落合は今岡を絶対獲る
中村はオリックスに戻る
つかなんで唐揚げ弁当にマヨネーズが付いてるんだよ!
前はレモン(ヤ)だったのに。
唐揚げにマヨネーズとケチャップをかけて食べるのは赤靴下の先発だけだろ!!
準ヤクルトでやってるけど、相手で一番ウザいのは
1〜5番までが固定、6〜投手がASと言うパターン。
阪神でもやったし、中日とでもやった。
横浜と広島使いは純正が多くていいね。
横浜と広島にあたるとホッとするよ。
>>400 タヌラ入り準横浜使いだが巨人阪神中日ばっかり
昨日は交互に巨人阪神ばかりで萎えた…
3になってから40試合ぐらいやってるが広島ヤクルトとは1試合ぐらいしかしてないぞw
>>439 ASも純正も全く気にならないが
準は嫌いなり
で?
>>440 俺も50試合で広島1回横浜3回しかあたってないわ。
阪神巨人のローテーションは地獄。特に巨人。
>>443 3になってから巨人中日はやけに増えたよね
八割はASだが
>>439 お互い様というか燕は純正おおいね。2だと脅威の成長率で
うまいひとも多かった気がする。3ではどうなんだろ。
中日、阪神、巨人は純正も多いけど試合負けてるとテンプレが代打で出てきたり
コンボ使ったASも多いしな。
え、広島? 50試合ほどで当たってないからわかりません。
446 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:12:09 ID:wCBBeOiyO
07、08純に対応して同じ写真で違うユニ(合成)のカードとか出たらコンマイGJなのか?
負けてる場面で代打出すなら、
逆境持ちと代打持ちどっちがいいんだろうか
>>447 両方持ってる奴を使えばいいじゃない。
マジレスすると大差なら逆境、僅差なら代打かな。
>>426 未だに未練たらしく4番で使ってる純鯉だが、3.0新井って
今までに無いほどチャンスに強い印象
今までだったら一二塁だと確実にボテゴロゲッツだったのに、
きっちりセンター前に弾き返してくれる、しかもノーサインで
こんな粗いさんはGRの時でも有り得なかった
1.0白の時代から比べたらホント天国
井生や倉、廣瀬あたりも打ちまくりなんで、正直不満は少ないな
炎上はなんか普通にリアルに感じられるしw
>>430 2.5まではそれでも打たんかったよ…
>>432 3.0になって守備が並になってくれたし、定位置だし三塁で使ってやって欲しい
まあ今岡やシーツと併用すんなら一塁だろうけど
準広島使ってるが、広島と対戦するのってレアなんだね・・・
こっちとしては満遍なくあたってる感じだね。それでも阪神が半分くらい占めるが。次が中日かな。
ここの人たちあたったらよろしく。
ちなみに金本だけ入れてます。だって自分と名前が一緒なんだもん・・・
西武でやってるが、ソフトバンクがやたら多くて次は日ハム、ロッテあたりかな。オリ、楽はごくたまにあたる。
まあ人気の差で使ってる人数が全然ちがうから致し方ないけど。
452 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:30:52 ID:Azbc6EA/O
俺はラロッカ、菊地原、福地入りの準鯉
粗い?もちろん売った
俺は新井はビリビリに破いて置いてきた。持ち帰るなんて胸クソ悪くてできんわ。
454 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:35:59 ID:8os99e/9O
どうやったらヒット打てる確率上がるの?ミート重視?強震?
ミートMAXでも打てないよ。ASでSPヨシノブ、イバタ中島、カブレラ、GG、前田等使ってるのに。
俺は黒ドミンゴ、佐藤入りの準楽
正直楽天使ってると自分以外にどれぐらい楽天使いがいるのかわからん
あんまり試合数こなしてないから分からないけどオート前後が一番打ちやすい気がする。
>>454 カードは関係ない、とまではいかんが三割ぐらいだったら
うちの嶋や森谷でも打ってる
相手がパワーかコントロールかどっちに投げてるか予想してみるとか
予想するのが難しいなら、自分が相手だったらどの辺にメモリ置くか考えてみたら?
>>455 俺はホセ、リック、鉄平抜きで引退組入れた準楽天使い。
・・・いつまでも主力引けないんだもんよorz
だが代わりに山下、鷹野、佐竹がスタメンでもそこそこ打って勝ってくれるからいいや。
459 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:50:49 ID:63faKBYt0
黒田・新井抜けの広島
石井・ラミレス抜けのヤクルト(もしかしたらグライシンガーも)
BBH的純にも実際の野球にも辛いわな
サインの「見逃せ」って何の為にあるんだろ?
使っても見逃し三振しか見たことないや
>>460 フェルナンデス(広)のナックルが打てないときに使った
四球連発で降板してくれたw
(見極めは凡打の山だった)
>>460 だから最悪三振に留めさせるためにあるんだろ。
一死満塁で打順がピッチャーに回ったときとか。
>>460 打ってゲッツーになるぐらいなら余計な事しないで見逃しとけってことじゃないかな
>>460 俺はたまに使う
警戒系を読んで見極めでいいんだけど、万が一にもゲッツーだけは絶対に避けたいって場面で
調子が悪くて弾道低い奴の打順の時にランナーがいたら使う
それで出塁した事が多いわけじゃないけど、少なくとも使わないサインじゃない
まあ選手の気持ち考えたら使うのはためらうけどな
466 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:59:21 ID:+NR8ofQjO
うちの桧山に持って来いのサインだな
wikiにマー君の成長した後の総合値は79って書いてあったけど
ホントかよ
純ヤクルト使いです。
3は、投手陣が崩壊してるから、マジでつらいけど、
せっかく3になったんで、能力落ちてようが全てカードも3、
準すら許さないと、自分ルールで楽しんでます。
あと、VSは武内で5回全てか、4回しか回らないときは、
宮出で1回消費です。
センター返しも、極力避けてます。
自分ルールなんて変なことやって、
ASにボコボコにされたり、センター返し房にめった打ちにされたりもするし、
バグがあったり変な守備だったり、
色々問題はあるけど、負けてもそれなりに楽しんでたけど、
ラミレスと石井一久と古田と高津がいないヤクルトは、
なんかもう、楽しめるかわからなくなってきた。
せめて米野か福川のリード能力を上げるなり、
ユウイチをカード化するなりしてくれないかなぁ。
>>468 うちは3.0縛りの純☆なんだけど5割維持が精一杯ですよ
ヤクルトはどんなもんですか
(クルーンは被弾するんでGAME的にはあまり関係ないかな)
何で涌井が成長して81でダルが80なんだろう
ピッチャーの守備力について聞きたいんだが
守備適正が今のところ、守備力11〜13がD、14〜?がCなんだが、
守備力9、10、15、16、17の投手使ってる方は確認して欲しい。
ちなみにBBH3だけだと9は大嶺、16は川上、17は金村だけ?
ハムオタさん、プロ野球板だけにしてくださいね
2●古田を1GRに差し替えたらレベルって下がるの?
純ヤクルトだけど、正直古田のダウンっぷりに限界案。。
俺のホームじゃAS含め4サテ全部楽天だったこともある。
(当然仙台なのだが・・・)
札幌・千葉・広島・名古屋でも同じようなことが起きているのか?
今、CPU戦で試したけどピッチャー相変わらず打つよ
VSでホームランも出たし
名古屋だが4サテ全部純準竜だったことあるぞ
>>478 千葉県民だが、ロッテ使ってる人は以外と少ない。ASか巨人かヤクルトか阪神って感じ。まあかなり東京寄りの地域だからかもしれんが
たしかに
・投手の打撃能力に関して改善を行いました。
・選手のモチベーションの増減に関するバランスの改善を行いました。
この二つはあまり変わってない気がするが
>>478 福岡は当然のごとくSB多し。ポスターに「さあ君も代打的場」とか書いてあるし。
たまーに同じ広島使いがいるとびっくりして後ろで眺める
>>478 私のホームは市内なのでAS含めやっぱり浜が多い
会社帰りに川崎のゲーセン行くともう巨中阪鷹辺りの方が普通に目につく
春先からやってるけど広島監督は一度も見たことないな
俺の地元は鯉と虎が半々だな
大概鯉が準で虎がASってのが多いけどな
そんな中あえて俺はオリッ鉄^^
>>483 「さあ君も代打的場」吹いたwww
上にもあったが千葉だがロッテは見ない、巨人阪神ASばかり
GR村田、SP仁志、SP寺原、SP土肥が欲しいのだが出ない…
どうせ使わないしSP新井、SP栗原、SP小久保、SP加藤大を売って買おうかな
打高投低はまったく直ってないな
打ち出したらもうお互い止まらない
準楽 対 準鯉で11-10とか、ある意味リアルな馬鹿試合になったよw
まあそれでも(準)純正でも結構戦えるだけ
1のセンターガエシーズ時代よりはよほどマシだと思う
当時はASテンプレメンバー見ただけでイヤになったくらいだw
>>487 あれは酷かったな…センター前と盗塁を散々やられた
横浜PHズでなんとか対抗していたが辛かった…
>>483 代打的場 いいなぁ
横浜でいったら「4番センター古木」クラスだ
タイムリーエラー(ポロリ)はしびれるよ
>>477 レベル下がってもどうでもよくない?
GR古田のレベル1って2黒や3白のレベル9より能力高いし。
>>490 やめろう!
嶋を1GRに差し替えたくなる欲望と戦っている純準鯉使いがどれだけいると思ってるんだ!
鯉使い自体の数が(ryとかいうの禁止
>>465 07後半戦仕様の竜でも十分戦えるよ
つーかBBH板だと
新井さん凄い叩かれてるけど
福留の方がエゲツなくないか?
>>428 1の頃からASで新井使ってるが、今作が一番きつい気がする
三塁線がやたら抜けるし、内野安打が多い
守備力の重要性から言うと、3>1>2だな
その割には一塁の守備力は前回より重要じゃない気がするな
恐らく打高になってるから差が感じられないんだと思う
2はバントが出来る出来ないで結構起用法が変わってきたもんだから、
2の途中で西岡外しちゃったんだけど、3はあまりバント使わないから
又、西岡入れたくなってきちゃったなw
代打どころか、うちの正捕手ですよ。的場さん。
的場を正捕手に…そんな時代が俺にもありました
3になってからは的山、田上入団に伴い自由契約にしました
・投手の打撃能力に関して改善を行いました。
今日、杉内に3本打たれたが、パワーアップしたってことか?
・投手の打撃能力に関して改善を行ったつもりです
498 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 06:29:57 ID:VVJZi8e+0
中日は福留さん抜けるけど多分和田さん補強できるでしょ。
YFKいなくなるロッテもかなりきつそうだよねぇ、
ロッテの人って抑えどうするんだろう。
あと新井入り阪神はもうしかたないんじゃなかろうか。
阪神以外どこも取りに動いてないみたいだし。
499 :
468:2007/11/17(土) 06:45:27 ID:x9/3EXaL0
>>471 今のところ、9勝6敗1分ですねー。
勝つときは2-1でギリギリとかで、
負けるときは大敗って感じです。
ただ、武内でVSしまくってるので、武内が10本ホームラン打ってます。
次が2番に置いてる田中浩の4本、青木の3本・・・・。
まぁ相手のパワーピッチを読んでフルスイングさせることがあるんで、
青木と田中は妥当なんですけどね。
打率とかどんなもんですか?
ウチはまぁ、武内が6割ですがVS用なので別として、
青木がやっぱり能力通り、5割前後で、
ラミレスが4割前後、田中が3割前後ってところです。
何故か宮出が大ブレーキです。
あと、魔将ガイエルが四球をあまり選んでくれません。。。
ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも(ry
埼玉川口だが4サテが順に全部純正の横浜、阪神、西武、楽天だったぞ
>>498 俺はまだ薮田と小林雅は確定するまで働いてもらうつもりだが移籍が確定したら神田と内に差し替える。
ストッパーは内に任せるつもり。
503 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 08:09:33 ID:HYAigdQfO
ここでしか聞いてもらえないようなくだらない話
社会の底辺にいると色々大変ですね
コントorオートピッチしてる時に
非力バッターにHR打たれると
相手は「パワーピッチ読んでやったぜ!」
とか思ってるんだろうなぁ・・・と妙な気持ちになる。
>>492 新井は入団の経緯と生涯広島宣言、何年も我慢して使い続けたのにたった3年活躍しただけでFA宣言
しかも移籍先が阪神、そしてあの会見だからな…
広島ファンがブチギレるのは普通に理解出来る
福留は金で転ぶのは前から分かってたからな…
FAもする気満々だったし
1大西
2村松
3ラロッカ
4ローズ
5清原
6下山
7阿部真
8大引
9日高
これで8連勝したぜ。オリックスは打撃が強すぎて笑っちまうぜ?なんでみんな純オリでやらないんだ?投手力は打線でカバーすればなんとか・・・・
今だけ
俺は神奈川だが『ベースなげる』って名前の純広島
監督がいた。正直心の中で応援しまよ
スレ違いスマンが
>>505 つまり
金に対して素直すぎて本性むき出しでわかりきってる今更感の福留よりも
今になって新井やってくれたな!鯉ファンなめんなゴルァ
ってことか
>>509 ただ強いとこに行くとか金だとかならまだいいんだけどな
黒田のFA見て不安になった、金本の存在が大きいことを公言とか
阪神と交渉1日目で宴会とか・・
新井本人というか、新井を入れてる「阪神」が叩かれてる気がする。
金本がFAで加入してなかったら
喜田が4番を打ってたかな?
広島のファンは、新井叩く前に
球団を叩くべきだ。
アホな球団だから、いい選手が出て行くんだよ。
市民球団で金無いんだから勘弁してやれよ
どこぞの様に旬を過ぎた選手を高値でコレクションして
生え抜きが出てこない所よりはマシ
515 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 11:58:12 ID:Azbc6EA/O
俺には見えるぜ
09年に廣瀬が四番を打っている姿が
栗原・・・
栗原も出ていくだろうな
FAや強奪を肯定する気はないが広島という球団にも問題はあると思う、勝つことを放棄しちゃってるもんな
スレチになるので最後にひとつ
3.5ではSP佐伯とSP相川を出してくれコンマイ
秀太や小坂や平野恵が入ってる中日に遭ったんだが、何のコンセプトだろうか
相川打撃はいいんだけど、肩がね。
阿部は両方別格として、
谷繁細川里崎的山嶋にもかなり劣るし
福留はギリギリまで金銭で揉めてる印象が強いな〜
広島には梵がいるじゃないか
村田もいずれ出て行くのだろうな
浜スタ空いてるしなぁ
込んでるのは販促用の無料の券のとこだけだ
>>521 神宮のオリックス戦見てから言おうぜ
来年はラミもターフルもいないし集客が心配だな。てか3.5GRまた青木かよorz
ぜひラミレスをリアルで楽天に(´・ω・`)
コースいっぱいのボールを見逃して三振し、審判にアピールする福留がリアル過ぎて噴いたwww
>>522 昔神宮のダフ屋さんから外野自由席を\500とか\1000とかでかったよ
売れないんだろうな
>>524 あれ楽しいよね うちの石井に激憤したら 見逃し三振
その後 あの画面 思わず笑った
>>511 どっちも叩かれている
今回は新井の態度も酷すぎた
野球板なんか凄いモンだ
>>513 松田元を追放しない限り無理だろうな
全ての元凶はあいつ
もうPUV出さないで来年5月にはBBH2008として新しいの出したらいいんじゃないのか
>>527 五月に間に合う訳がない…
また最初は酷い出来になるぞ
それより今のバランス修正が先
ピッチャーHR直って無くないか?
昨日2本打たれたのだが…
529 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 14:30:36 ID:jnDQ7TNbO
うちの高橋信二は盗塁刺したことないぜ
姜と2●阿部コンビで井端を刺した。
ちょっとびっくりしたよ
531 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 14:48:43 ID:HYAigdQfO
BBHがやれれば何でもいいや
4は出ないだろうな…
人気微妙すぎだし
もう少しカードにレアリティ欲しい
ここは頑張ってオールドチームをLEで出せば
…人気が出るような出ないような…
ここに来て初めて知った…
俺は日ハム使いなんだが、2の時からずっと初回1番森本は必ずセンター返しを指示してた。
相手は初回先頭打者HR警戒して外角投げてくるやつも多かったし。
3になってやたらと森本のセンター返しが決まるんで、調子に乗って打率4割森本にホクホクしてたんだが…
これハメに近い…ってかハメか…
相手のプレイヤーはさぞかしムカついただろうな…
反省…
>>533 版権の問題上WCCFのパクリになるが写真現在、能力全盛期LEが限界だろう…
GRとSPだけじゃもう限界だと思う
HLは見事にコケたし
引退選手出すならML参戦させて能力全盛期しかないな…
>>532 3作も出しておいていまだに
ゲームバランスやCOMのバカさ加減が
ほとんど改善されていないのが最大の問題なんだよな
PS2のプロスピ2の方がよっぽどどちらも上だぞ
これだけ進化がなければ(時によっては退化)、プレイヤーもどんどん離れるわな
>>534 それは読み勝ちだから立派な作戦じゃね?
いくら強いサインといえどセンターガエシーズみたいなノーサイン自動出塁ほど酷いわけじゃないし…
9試合しないとランキング入らないけど
実際のペナント参加人数ってどのくらいなんだろうな
540 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 15:20:31 ID:HYAigdQfO
>>536 客が離れていないから3まで続いたと考えられないのかね?ゆとりくん
>>538 前期は
2108/9000
くらいだった。
レイプ人口減ったか、9試合やらないか?
ウホッ いい男
うちの近所じゃ小中学生しかやってないよ。
あとは30〜40のおっさんだらけ。
つーかなんで小中学生はあんな金もってんだろう
今の小中学生は祖父母という強力なパトロンを抱えてるんだよ
少子化で孫少ないから父方と母方で張り合ったりすると凄い事になる
そうそう
つーかニートが増えるわけだよな
おねだりするだけで下手なバイトよりよっぽど金貰えるからね
働く気になんてならんだろうよ
いつ修正したの?
スンヨプが眼鏡外してた
550 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 17:34:14 ID:uvB0KZWb0
きっとレーシングしたんだよ
551 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 17:54:39 ID:WoHoWZWpO
王長嶋のアベック砲はガチ
バース・掛布・岡田のクリーンアップ砲とか反則過ぎるだろ
つアニヤソウハチ
中山−杉山の黄金バッテリー
>>548 社員決め付け厨乙
ところでGRコバヒロって涌井、ダル、杉内に比べるとなんでレート低いんだろ?
能力値的には全然劣らないと思うんだけど。
558 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:26:08 ID:VdC0HSsVO
鴎使いだが日本シリーズはDHあるの?
なかったらピッチャーの打撃に注意しないとなW
>>558 なかったよ、うちの寺原が2ラン打って吹いたw
ピッチャーもそうだがCPU戦の調子とスタミナが固定なのも早く直してほしいんだが
2の後半では改善されたのにまた元に戻るってどんだけなんだよ
ピッチャーの守備適正だが金村がBらしいので、10以下がE、11〜13がD、14〜16がC、17〜がBっぽいような
守備10だけ確認求む。8以下はいないよな?
2の辻内(守備11)の表示がEだったような気がするんだが。
しかもレベル4くらいはあるから11以上ではあるはずだし。
>>557 コバヒロは2から大幅にあがったわけでもないしな
対左と球威だっけ?スタミナさがったし
あと変化球増えた
ダルは人気もあるし、杉内は裏パラが鬼、涌井は能力かなり上がってるしな
563 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:20:51 ID:u6XnR+orO
ASでやるなら巨人でやれ
コバヒロの能力値はずっと77のままだから
やっつけ感がある
つかジャイロボール持ちがいなくなり、新たに変則軌道が出来たが違いはあるのか?
松坂いなくなったから名前変えただけ?
>>GRコバヒロ、涌井、ダル、杉内
カリスマ性というか、カードスペック以外の要素で涌井、ダル、杉内に人気あるんだろうな。
このゲームは特にスペック以外の要素の影響が大きそうだし。
涌井、ダルは所属球団のエース。
今年は成瀬の活躍にコバヒロが隠れてしまった所も需要に関係してるんじゃないか?
ロッテファンが今一番求めてるカードは黒成瀬だろうしな
569 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:55:10 ID:u6XnR+orO
変速軌道は変化球指示に発動でいいの?
ノビが上がるんだから直球じゃないの?
ノビが上がるとどのような良いことがあるのか
いまいちわからないけど
>>569 常にじゃね?
俺はむしろ高めストレートを指示してる
今日対戦した相手は内角攻めばっかりしてきたんだが、
引っ張りと積極的で全然攻略出来なかったな
結局、こっちは勝ったんだけど、重要な場面で内角高目を
センター返しで弾き返して勝ってしまったな・・・
ほんとに運ゲーで勝ってもすっきりしないw
所詮BBHは三国志大戦にかてない
三国志は3000やったけどBBHはまだ1200
575 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 20:26:33 ID:HYAigdQfO
>548みたいなのが、散々コナミの文句を言っておきながら
いざBBHがなくなった時には泣きわめくんだぜ、身の程を知れよな
578 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 21:20:24 ID:HYAigdQfO
何言われようとBBHやってる時が人生でいちばん幸せな時、全てを忘れて楽しめる
>>561 一応横浜調べたんだが法則に外れた奴はいなかった。
2のカードと言うのもあるのかもしれないが
8〜10がE、11〜13がD、14〜16がC、17〜19がB、20でA
ということになりそう。
まぁ8以下はいないと思うのでFとかはないと思うが。
まあ仮にLEとか出したとして
その球団のLEというよりは監督とかコーチのLEとかだろうな
で、初期能力は低くて育ちきると異常に強い感じかな
バトクラのグローリーみたいな感じで
>>566 成瀬のPUVグレートはかなり高レートになりそうだな。
PUVのGRのレートは
ダル=青木=成瀬>パンダ=JFKのどれか>ノリ=涌井>馬原(?)=ローズ=村田>山崎=栗原(?)
あたりと予想。
待望のカード化と能力も優良な成瀬の人気は分かるが
2の黒井端はなんであんな人気があったんだっけ。
GRノリは楽しみだな。MVP査定でチャンス5とか付けそうな
悪寒…あとGR上原の的の大きさが楽しみだよ。
>>582 GRはどうでもいいんだけどPUVで誰がでるかが心配
松本輝はでるのかな〜
>>583 1:パラ合計81
2:スキル6個持ち
3:守備適性遊A二Bの高待遇
587 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 22:35:39 ID:jnDQ7TNbO
日シリMVP査定なんかねーよ
>586
井端に猛虎魂を感じた。
井端は裏パラ超優秀だったからなあ。
弾道以外悪いパラが一つもない。
井端最高や!鳥谷なんか最初からいらんかったんや!
>>590 たった七試合で判断されてもねえ。
50試合ぐらいこなすころには大体3割ぐらいは打ってると思うよ。
ノリさんはミート上がるだろうが、パワーは16のままだろ…
打率も考えると16、16位じゃね?
AS様は渡米前査定されてた檻版を愛用しそうだが…
MVPダル、初GRで熱狂的ファンの多い球団の成瀬、パンダ辺りがヤバいのかな?
青木は福留みたいに旧で良いんじゃね?みたいな空気になりそうな気が…
>>594 青木はチャンスと対左が地味に下がりそうな気がする。
2の井端は凄すぎた
打撃も文句なしだが守備が更に凄かった
何度抜けたと思った当たりを取られた事か・・・
>>590 10試合消化でノーヒットだった井端さん
35試合消化で.370打ってます
ぬ?3Wiki落ちてる?
広島は前田じゃない?GR
前田はotherでした。
もう10ヶ月ぐらい先の話をしてるBBH3スレって・・・
>>585 松本は後半戦登板したっけ?PUVには出そうもない気がする
>>602 今のバージョンの話したって仕方ねーもん
話す事ないし…
LEカードがでたらモルツ監督をしてみたい
>>594 パンダは守備、肩良くなってチャンス5になるだろうしヤバイだろな
MVPとベストナイン発表は20日か‥
パは報知がフライングしてダルなのがばれてたが‥
投手相変わらず打ちまくるな‥本当に修正入れたのだろうか‥
ゲームバランスはVS以外変わってない気がするが
あとCSやったけど開催が地方球場って‥萎える
その辺しっかりやってくれよ‥
LE落合
初期能力(ハム在籍時を想定)
10 13 8 8 10 計49
LV5(巨人在籍時)
15 16 8 8 10 計57
LV7(中日在籍時)
17 19 10 10 12 計68
LV9(ロッテ三冠王)
19 20 11 11 13 計74
>>608 シーズンMVPだしパンダ有力じゃなかったっけ?
まぁ誰でも良いけど…
>>611 俺がいってるのはBBHでパンダチャンス5はありえないってこと
MVPはパンダ以外適役がいないと思うけどね
>>613 チャンス5は普通にありえるだろ。
むしろありえない理由がききたい。
得点圏4割超えてるからありそうな気がするがな‥
前ほど査定も酷く無いし‥
みんなこのゲームプレイするときこだわりとかある?
俺金本にワンポイントでフェルナンデス投げさせたりするんだけど、相手分かってくれるかなって思うよ。
617 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:02:52 ID:HYAigdQfO
現実から目を逸らす選手権の会場はここですか?
>>614 つコンマイ査定
そういえば今回は特殊シフトは存在しないのか?
結構稲葉使ってる人多いけど
>>617 そうです きもヲタなんです
ごめんなさい
ジャーマンはPUVではチャンス2に下がってるんだろうな・・・
つーか、ジャーマンは上がる能力あるのか?
>>620 前半に比べると後半戦はなぁ
正直、無印3あそこまで能力高くなるとは思わなかった
>>616 少なくとも俺は分かるよ。金本はナックル様苦手だもんな・・・・
20日は新人王の発表だけは楽しみだなー
もちろん上園だと思ってるしねw
puvでどれくらい上がるかも楽しみ。
あと阪神の3.5GRは、多分90試合登板の久保田だろうと思う。
MVP 高橋由
新人 上園
投 グライシンガー
捕 阿部
一 ウッズ
二 仁志
三 小笠原
遊 二岡
外 高橋由 青木 ラミレス
MVP ダルビッシュ
新人 田中将
投 ダルビッシュ
捕 里崎
一 カブレラ
二 本多
三 ラロッカ
遊 中島
外 稲葉 リック 和田
指 ローズ
こんなところかな・・・
カード高騰見込んで買占めに走るかw
>>618 流石にコンマイ馬鹿にし過ぎだろw
開幕版がチャンス3だったのも得点圏での打席数が少なかったからだろうし。
あと稲葉はシフト解除されたけど意外と打たないよ。
>>620 むしろ開幕版でやりすぎた感がかなり強いかと。
青木の3黒が出たんだが、2.5GRから替えたほうがいい?
ちょうどレベル上がったとこなんで迷ってます。
>>616 必ず守備固めに中村豊を入れる。
鳥谷は代走要員。
先発は勝ってても4イニング2/3投げたらダーウィンへ継投。
金本は怪我してもフルイニング出場、ナックルと対戦するときはランナーいなくてもバント。
>>623 セの外野は鉄板すぎるなw‥
意見が分かれるのはセカンド、サード、ショートか‥
新人王どうなるんだろ‥飯原派、上園派、該当なし派がいるが‥
個人的には糞先発陣の中で一人気を吐いた上園にやりたいが‥
MVPはパンダだろうな‥
>>624 SPもチャンス4だよ
>>625 好きな方使えよ
>>616 ネタチームと純チームでやってるんだけど
相手が準崩れの時、相手チームの選手がこっちにいたらその選手を野手投手にして試合終了する
野手は全員純なのに投手はテンプレ、ほとんど純なのに福留カブレラ等が入ってるとき
ほんとにそのチーム好きで使ってるん?て思うから
特にライバルチームのエースだの主力を堂々と取り入れる神経は理解出来ない
こだわりっつーか純や準なら気持ち分かると思うけど
>>623 西武から3人もでればうれしいがカブレラが厳しいだろうな
一塁のカブレラも今期はね…ライバルが誰かわからないけど
ショートはナカジが可能性があると思う、なんとか3割打ったし試合も出てる。
和田も行けるかな?ていう感じで
(取れなくてもいいから西武に残ってくれれば良いが個人的意見)
石井一取ろうとするのはいいけどなんか和田を諦めたようにしか見えなくて凄く嫌だわ球団が
BBH的に厳しくなるのはいいけどリアルが厳しくなるのはつらい
来季はAクラスどころか最下位争いするだろうな
>>627 まあそうなんだけど・・
数値とかは3がいいんだろうけど、
GRの特典?みたいなのがあるのかなと思って。
3GR引けばすぐ替えるとこなんだけどね
準でもASでもアジア系以外の選手は入れてないな。
駒が足りないと使うけど。
>>630 ヤクルトの外野って適正Bって確か居なかったよね?
守備面採るなら3、チャンス5採るなら2.5だろうね。
あと2.5はセカンドがCまで上がる!
・・・けど、旧カードは経験値貯まらないから、
これは気にしなくてイイよね・・・?w
つーか岸君の新人王が一番取って欲しいと思った今シーズン
未だ10試合でカード出ず、ショップにも売ってないなぁ
掘るよりも買う方がいいしね所詮黒は黒だしAS使用カードでもないし
サブチームたちあげたんだがアレックス・ひちょり・英智・福留の外野守備陣は圧巻
メインの鈴木尚・金城・古木とは・・・・・・・・
>>627>>629 意見の分かれそうなところはこんなところか。
セ
新 上園、飯原、金刃
投 グライシンガー、高橋尚、岩瀬
二 仁志、荒木、田中浩
三 小笠原、村田
遊 二岡、井端
パ
二 本多、片岡、高須、田中賢
外 稲葉、リック、和田、大村、森本
指 ローズ、山崎
パの投手も、本来ならダル、ナル、ワクの熾烈な争いになるはずだけど・・・
MVP(のはず)のダルをベストナインに入れないわけには行かないし。
なんか今年で戦力外になった選手とか当たると切ないよね
トレードでもあんま役に立たないし
今年もベストナインに縁のない我等がカープ・・・(泣)
>>636 首位打者とった年の2001福浦は、
その年打率以外では完全に上回っていたが無冠(HR、打点はローズ)の
小笠原に一塁のベストナインとられたけどな。
640 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:57:16 ID:wj0GBlFU0
ベストナインは守備は考慮されないんだっけ?
>>639 後は野口、上原の時かな‥
まぁ余程の事が無い限り選ばれるかと‥
>>633 岸はあるけど巨人のカードが欲しいです(´・ω・`)
手元の3のカード青色ばっかり。
何故か広島とオリのカードが当たりまくる。
準SB使いなのに(´;ω;`)
>>645 これを機に広島オリ混合チームで作ったらどうだ
>>645 同志よw
俺はGロッテばっかりだぜw
ロッテだすならズレータをだせと
俺も竜だが楽天ばっかでるぜ。
トレードの弾にすらならんから困ったもんだ・・・。
多い(7枚以上)/少ない(2枚以下)
黒…横浜、ロッテ、ソフバン/巨人、ヤクルト、西武
白…巨人、ヤクルト/中日、横浜、楽天、ロッテ、ソフバン
メインの鯉やサブのハムの為にトレードで放出したのもあるが、
いくらなんでも偏りすぎだろ…
古田やサネやブキャナンはもう4枚逝ってるぜorz
楽天はマー君はじめとするルーキー勢や神崎さんに需要がある、
トレードの玉にならんのは、
むしろ谷と早川の古巣の(略)
自分では贔屓球団カードをほとんどひけなかったが
中日阪神カードのおかげで、相当楽に集められたからなあ。
SPクルーンが4枚
黒2〜11枚/球団
白2〜9枚/球団
あげてしまった20枚程度は不明だけど
自分は好きな球団のカード集めるために地元ゲーセンのトレード板を使っているんだが、
そこの店は
店にカード預けてトレード募集の紙を貼る
→応じる人が店とトレード
→トレード成立の張り紙が貼られる
って感じでやってるんだが、
ちょうどあと1枚でコンプになったので、昼食時間に超好条件のトレードを募集したんだよ。
そしたら1プレイして戻ってきたらもうそのトレードの張り紙無くなってるんだよね。
そのとき食いつきはえーなーwwwとか思ったんだけど、
夜仕事して戻ってきたらまだトレード成立になってなかった。。。
多分、あまりにも好条件すぎて、他の奴に取られないように持って帰ったんだろうね(そして後日トレード?)
さすがにむかついたのでキャンセルしてきた。
店長も明日もし持ってきたら追求しておくと言ってくれたけど、、、
まぁ明日もって行くやつは注意しておけよwww
本当マナー違反は勘弁して欲しい。
>>613 高橋のシーズン前半の得点圏打率は驚異だったぞ。
5割くらい。
>>652 どのくらい好条件だったんだ?
SP⇔白くらいか?
2の時の話だが多村が欲しくて、そのへんにいた中学生とGR藤川と黒多村でトレード成立
純ベイだったから藤川いらないのもあるが、かなりいいことした気分
ヤフオクで買ったらどうだい?
カード入れ替えるときって途中で入れ替えるの気にならないか?
2007でやろうと思ったけどまさかのラミギコ久退団で古田とか高津も全部入れ替えようと思ったんだが
今20試合くらいやってるんだよ
成績とかも中途半端になるしできれば全試合終わったら入れ替えたいんだけど
今の仕様じゃそんなにやる気も起きないしな・・・
あんま気にならないもんかね
20試合を捨てて組むとか?
気になるけど、退団者がまた出たら悲しくなるから、構わず入れ替えがいいかと。
松井とかシダカジが変わりに…
白黒でひきたいのあるんなら配列表みればよくね?
配列表あっても目当ての白黒引けるまでの時間と金がない
使う使わない関係ナシに
欲しい白黒とかあるな
沼者とか欲しいのにまだ引けてない・・・・・
稼働当初なんて仲間がサネ引いたから速攻もらったしw
>>662 あるね、俺も白ながら田中幸が引けて嬉しかった。
使うことはないけどw
>>624 普通にコンマイほどの馬鹿会社はない思うw
惜しむらくはPUVでパンダがGR化されること
いくらでも裏パラ誤魔化せるからな
>>658 純燕で今年の退団者抜くと、本気で戦力不足で死にそうになるよな。
高津・古田は引退だからいいとしても、
ラミレス・石井一は現時点での数少ない主力なのに。
秋葉原にカード買いに行ったら白黒は大量にあった
買い取りすら停止してて泣けた
藤川クルーンけんしが三枚もダブった・・・orz
藤川はspもあるし
我が鴎のカードは優良ばっかで欲しいのに当たらん
MMベニー欲しいよー
669 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 10:20:51 ID:LAKAwD8OO
紙屑排出ゲーム
>>656 自分も2の初期どうしてもガトームソン欲しくて小学生とGR松坂とのトレしたら、そのお子様が味占めてゲーセン行く度に白黒とGRのトレ要求されてウザかったよww
>>667 お、君は癌呆を知っているのか。癌呆の糞管理に比べりゃコンマイなんてたいした事ないね。
まあどっちもクズってことでw
流れ切ってすまんが、パンダって誰?
更に下を見てどうするんだよww
まぁね。癌呆は最低最悪ってのは同意だけどもwww
またまた話ブッタ切るが必勝リレーの-10%の的小さ過ぎないか?
俺的予想としてはKONAMIが間違えて-90%にしてると思う。
>>678 みんな小さいとか言ってるけど、そんなに小さいのか
うちは小倉も福盛もいないから出来ないや
昨日、水田→馬原の必勝リレー発動させたが、
あまりの的の小ささに驚いた。
ありゃ-10%どころじゃないよな。
まぁ、それでもHR打たれちゃったんですけどね。
俺のとこにいる小学生集団はGR>>>>>>>>>>>>>>OT>>SPって構図らしくて助かる。2.5GRフェルナンデスとOT矢野とか2.5GR村松とOT山本昌とか交換してもらったよ。
向こうはすごいよろこんでたな。おかげOTがでるたびにGRと交換しようともちかけてくるw
682 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 12:20:32 ID:B2RSm024O
赤マスに置いたら小さいなんてレベルじゃないよ
一気にVSの投手の円が小さくなったよね。
コントロールMAXでさらに不得意ゾーン?を選べば、
赤い丸がかすかに見える程度まで小さくなるし。
今回の調整はよかったんじゃないかな?
そんなに小さいのか・・・・よっしゃ今からプレイしてくる
携帯で選手の経験値や能力を確認できるように出来んものかね。
準ハムに楽天田中入ってたらどう思う?
そんなの期待できるかよ。
センモニで我慢しろ。
翔ですね
センモニで確認すると近くのサテの奴がチラチラ気にしてきてうざい
どんだけー
センモニで成績見る時、ちょっと操作しないとすぐ戻っちゃうんだな
うちの清原のロケテ写真と成績自慢しようと思って、放置しといたら1分もしないうちに戻った
>>678 あれ、小さくなってるけど今度は掠っただけでツーベースとかになるよw
表示が小さくなっただけで当たり判定変わってないんじゃね?w
うちの松中はVSほぼ的中でファーストライナーだよ。
どうなってんだよ糞コンマイ
wikiのメンテって朝八時で終わってるんだよな?
それとも夜八時?
開けないんだが。
ラインドライブ持ちの選手ってVSでも打球に影響してるのかな?
3の金本、稲葉とVSして守備側の俺が高めに指示して相手が中段(真ん中)においてちょっと円がかすったんだよ。
そしたら低めのライナーがセカンド方向に飛んでセカンドライナーかなって思ったら、
荒木がジャンプしても届かないで結局ライト前ヒット。
ラインドライブ持ちの選手と対戦するときは低めで勝負しないと分が悪いのかな・・・。
>>697 どどど童貞ちゃうわ!
とまぁネタは置いといて、サーバが見つかりませんになって
入れないんだが・・・
掲示板は入れんのに。
ラインドライブというか弾道パラじゃね?
三遊間を抜けるゴロヒットがなくなったね
プロ野球でホームランボールのリプレイ時に「ラインドライブがかかってました。」等と言いますが、ラインドライブって一体何なんでしょうか?
この質問に答えてくれたのは大島康徳選手です!
ボールの中心をたたくと、ボールが回転せずに上にあがりづらい。ボールの中心から下をたたくと、投手の投げた回転の逆回転がかかりフライになる。この方がホームランを生みやすい。ボールの中心から上をたたくと、ラインドライブがおこり、上にあがりづらい。
9試合やらないとランキングにも入れないってさ、
ペナント前期9試合日シリ2試合ペナント後期9試合日シリ2試合で1ヶ月22試合やれっつってんのか
22×500円=11000円、BBH狂達は最低払わされてるわけか
>>702 丁寧な説明をありがとう。
落合さんが書いてる本で少し読んだことがあるような・・・。
たしか中心から下を叩くのはテレビで実際に見たな。
奥が深いな。
>>703 今回の仕様は前よりマシだよ
前は試合数関係なく勝ち星の絶対数勝負だったから廃人以外上位になれなかった
勝ち越し三桁とか幾らつぎ込んでんだよ、しかも親の金を
最低は12試合×2期×コンテニューなしの料金だろ
708 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 14:33:01 ID:LAKAwD8OO
9回裏、最後のスレだぞ
もっと大切に使えよおまえら
白カードのほうが好調になりやすいの?
>>704 ほんとにわかった?
ラインドライブはトップスピンでダウンフォースだぜ
konmaiがどういうつもりか知らないけど
俺のイメージじゃラインドライブってマイナス能力のイメージしかないなぁ
パワーはあるけどホームランの打ち方を知らない、みたいな
712 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 14:47:04 ID:LAKAwD8OO
うるせーよ、ラインドライブとかBBH的に語りやがれボケ、実際なんてゲーム攻略に何の意味も持たないってわからないのか?
HR性の打球がラインドライブがかかってフェンス直撃とかよく聞くよな
よく分からんがBBH的にはアーティスト=パワーヒッターより放物線が高い
ラインドライブ=パワーヒッターの打球がなかなか落ちてこない版ってところじゃないかね
konmaiはライナーでドライブすると思ったんだろうか
それなら>698の話は合うんだけど
他のこの手のゲームは知らないので教えてくれ
筐体にカードを置くだけ(極端な話カードを置かなくても)
で勝手にゲームが進行して
場合によっては試合に勝ててしまうゲームってある?
三国志とかGCBとかはどうなんだろう?
>>468 亀だが
そんなときこそ小野公誠。捕手リード3ありますぜ
>>715 三国志は無理
WCCFはDF固めてファールでPKかFK貰えたら可能性はある
完全放置で大差で勝てる可能性があるのはBBH位じゃないかな
>>468 おれも自分ルールでセンター返しは絶対しないって決めている。
お互い頑張りましょう
719 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 15:05:35 ID:LAKAwD8OO
他のゲームのことは、そのゲームのスレで聞いてくれや
>>698 ラインドライブっていうよりただのVS補正じゃね
テンプレ打者はかすればヒット確定
VSで円がかすりもしてないのにヒット打たれるとかどういう仕様なんだよ(-_-)
722 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 15:19:42 ID:C0LBuTfH0
>>721 一流バッターのスイングが生みだす風圧に弾き返されるんだろ。
VSで円がかすってないのに打たれる現象は
コントロール悪い投手に多い気がする
>>721 威圧感持ちはその迫力だけでバットに当てずとも
ボールを前に飛ばすことができるって聞いたことがある。
あと一部の選手はLv.14(だったと思う)で超威圧感っていうSSがつくらしいぞ。
なんでも超威圧感持ちは一球投げさせるだけでスタミナ低い選手なら
そのスタミナの半分ぐらいは持っていかれるらしい。
このゲーム始めようかと思ってるんですがなんか今回のバージョンは不人気なんですか?;
なんか悪いレスがたくさんあるので;
今までで一番不出来だからな。家畜の自覚はあったけど、
アップデート後の仕様でもピッチャー打ち捲りなんでさすがに家畜やめた。
>>726 前からやり続けている人は、このゲームの流れを解るし惰性でやれるが、
初心者にはいまいちサインの相性が曖昧なバージョンなので、
勝っても負けてもストレスが溜まるかも
そしてカード排出でもストレスが溜まる
俺は毎回めっちゃ楽しい
カード排出で2倍楽しい
731 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 16:45:11 ID:kDerNG5e0
まだ欲しいカード引いてないから排出もワクワクできる。
GRじゃなくて好きなチームの白ね
ageてしまったスマソ
733 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 16:48:11 ID:LAKAwD8OO
BBH3やり始めたら彼女ができました
宝くじで100万円も当たって良いことだらけです
734 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 16:49:33 ID:LAKAwD8OO
まぁでも白カードなんて、そこらへんで数十円で売ってますがね…
735 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 16:53:19 ID:C0LBuTfH0
戦場の絆を始めたら彼女ができました→ありえる。
三国志を始めたら彼女ができました→ありえる・・・かも。
BBHを始めたら彼女ができました→ありえん。
>>724 かすらずにヒットもっていかれたのはエースの山本昌なんだけど…
武田勝のコントロール18は飾りだな。
先発させるたびにメモリコントロールよりで初回先頭に四球だすし酷いときは1イニング3死四球とかもうね……
・とまらない1-3塁祭り。
・やたらと多い2塁打。
・代打スキル持ちを代打に送って結果も出したのになぜか下がるモチベーション。
・効果のよくわからない激励。
・細川クラスじゃないと警戒せてもフリーパスな赤星、青木。
・死にサインのエンドラン警戒と打ち上げろ。
・ランナーがいないのにできる盗塁警戒。
これだけ揃っててもまだやる続ける俺家畜すぎwwww
>>737 グライシンガーに5者連続四球出された俺が来ましたよ。
いやー、マジでアレはねぇわ。
742 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 17:19:45 ID:LAKAwD8OO
それ位しか疑問不満を持っていないから
>>739は家畜から抜け出せないとも言える
知らないということは、それだけで罪なのです
743 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 17:38:07 ID:T0jtLsjLO
1から1700試合はプレーした俺も
さすがに今の糞仕様で休戦状態。
はいはい、勝手に引退します。
AS様のセンター返しが防げませんorz
内角投げても外角投げても打たれまくり。
ジャンケンゲームじゃつまらんだろ。
運ゲー要素によって勝負が最後の最後までわからないように作った(だと思うのだが…)3だってこれはこれで面白いと思うんだぜ!だぜ!
つ投手交代
これで少しはマシになるよ
自分は3連続でヒットなりフォアボールをやられると代えるようにしてる
>>744 純正様のセンター返しも防げないけどな。
まあしょうがない。
今はゲームプランが大事だよね
中継ぎの起用方にも気を使う
純正だASだ以前に打たれだすと何をどうやっても止められない
パワプロ栄冠ナインの9回表を見てるようだ
>>735 WCCFやりだしてからサッカー部の友達増えた
今まで俺にはインドア派のヤツしか友達いなかったけど
BBHやっても野球部の友達増えない
野球部の奴はそんな金があったらバッティングセンターにいくだろ
BBHやっててホッケー部の友達が増えた
今のVSは投手有利でなかなかいい仕様じゃないか。
外野守備も今までだったら2塁打性の当たりを回り込んでシングルで止めてるし・・・
まぁこの状態を稼働初日にしろってことだ
1のwikiソフバンスレ見てたら吹いた。
いつから07純正が準になったんだよwww
しかも自分の立場が苦しくなったら勝手に終了宣言w
ホッケー部はレア過ぎじゃね?w
センター返ししかしてこない奴がうざい
勝っても負けてもおもしろくない!
別に流し打ちしかしなくても引張りしかしなくても打てるときはヒット量産出来るけどね
内角低めを流し打ちで引っ張り方向にHRとか珍しくも無い
758 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 18:27:31 ID:LAKAwD8OO
激励を筆頭にサイン出した方が裏目に出ることも多いように思う。
だからサインもVSも全く使わないって試合が増えて来た
監督ゲーからオーナーゲーに格上げだな
プレイヤーは金を出すだけ
パワーでもコントロールでも粗いさんとズレータに確定打たれるのはなぜだ
コンマイさんBBH2の仕様に戻りましたか?
確定って投手がどうこう関係なく、バッター側だけの問題な気がする。
調子とか運とか。
763 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 19:20:48 ID:iMNj25fE0
そんなことはない
関係ないってことはないが
相手の状態次第じゃ問答無用で持って行かれるだけだと思う
765 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 19:42:47 ID:B2RSm024O
確定ってめったに見なくなったけどな
>>765 確かに。
既に100勝とか50勝超えた廃人様を相手させられたときぐらい。
誰かイシハラスレの新スレ立ててくれ
俺はむりだた
768 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 20:22:35 ID:V6TJ9YzzO
このゲーム、カードパラメーターの意味が分からない。
ウッズや金本はあまり打たれないけど小坂や谷によく確定打たれる。
きちんと修正してよ。コンマイ。
おれは野球が好きだから今の仕様でもやっちゃうな
770 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 20:28:46 ID:B2RSm024O
杉内の裏パラ鬼すぎだろ
久々の休日で13時から4試合たっぷりやってたんだが、
その間他の客は誰もやらず・・・休日でこの状況、大丈夫なんだろうか・・
>>771 漏れのホームは2までの4サテから8サテに増えたが相変わらず埋まってるぞ
打者の安定度ってなんやろ?
投手の安定度は何となくわかるけど……あまり大崩しないみたいな。
>>759 青顔ガッツが満塁激励でHR打ったよ
なんか激励って勝負所で出すと成功率高い気がする
杉内の今期の成績を知らない馬鹿が裏パラ見て噴いてるみたいだな
氏ね屑童貞
まぁ来年の杉内は今期の斉藤並のスキルになるから早めにゲットしといたほうがいいぞw
>>771 自分は田舎の人間だけど・・・
町の近く(小学・中学・高校生が通うことが出来るエリア)の店舗か
国道沿いの郊外店舗かによっても違うように思う。
前者はいつも人がいるし、後者は結構すいてることが多い気がする。
>>756 それはプレイヤーではなくコンマイが悪い。
今の仕様ならセンター返しやったもん勝ちだから。
とにかく糞仕様のまま製品版として稼働させるメーカーのモラルが低いわ。
相変わらずサインの相性が糞だから采配ではなくて
強いカードを並べて眺めてるだけの運ゲーになってる罠。
12球団の大半のチームのコンボが
来シーズン発動しないとは思わなかっただろうな。
コンマイ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>775 安定度は調子が能力にどこまで影響するかの指標だよ
高いと調子の影響が少なく、低いと大きい
ただ低い選手は調子悪での下がりも大きいが調子良での上がりも大きい
>>780 今の仕様はパチンコと一緒だよね
どっちに確変が来るかの勝負
激励押したからヒット確定って思い込む漏れもたいがいだけどね。
矛と盾みたいなものだろうし
>>782 俺はプロスピ4の調子安定or調子短期変動所持選手と
カード選手がほぼ完全に一致してるから
安定度4→試合後絶好調・絶不調になりにくい
安定度2→試合毎の調子の変化が早い
だと思ってるんだ
排出パターンの存在知ってからやる気無くなったわ、他のゲームもあるのかなあ
知っちゃったら性格上一日何試合もこなしてしまう・・
786 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 21:14:39 ID:B2RSm024O
>>785 やる気なくなったのに何試合もこなすとは真性だな
ちなみに大概のアーケードカードゲームは配列存在してる
今日
グライ・新井・福留入りの虎と当たった…
どんだけデイリー脳なんだ(´・ω・`)
先/クリ/アベ/金/必
巨 −/○/−/○/○
中 ○/×/−/○/○
神 −/○/−/○/○
横 −/○/−/○/?
広 −/×/−/△/○
ヤ ○/×/−/×/−
日 ○/×/−/○/○
ロ ○/○/−/○/×
ソ ○/○/−/○/○
楽 ○/×/−/○/△
西 ○/×/−/○/○
オ ○/○/○/○/○
大半てのは微妙な表現だな
チーム単位ならそう言えるかも知れんが
そもそも2年続けて同じクリーンナップってのが最近少ないからな
檻ってコンボ全部あるのかよ…
オリックスだけ優遇されてるな。最下位の糞チームの癖に
>>792 関西のチームだからな
去年もそうだったし
オリの先手必勝コンボ誰?
コンボが少な過ぎるのが原因な訳だが…
正直クリーンナップにコンボはいらんかっただろ
普段日の当たらない選手に付く物だと思ってたが…
あとセンター返しが強いというより連打モードに入ったらどのサインでもヒット連発になる
6回位まで投手戦→どちらかがいきなり打たれだして乱打モード
最近こんなのばっかり
相変わらず投手は打ちまくるし…あれで修正かよ。少し投手HR減っただけじゃねーか
BBHは捨てて馬カードゲーに移行なのかね…
絶対コケると思うが…
797 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 21:34:12 ID:pHuc4q9zO
福留入れてる阪神は1〜3のいいとこどりなんだろうな
今回のいいところは低い戦力値でやった方がポイントが多く入るところかな
あと白よりも黒カードも方が使わなかった時にモチベーションの減り幅を増やして欲しい
そうすればテンプレASは少なくなる
檻先手必勝あるんだ・・・
wikiには載って無かったけど
>>781 来シーズン準拠版で新しいコンボを用意する=新しいカードの価値が出る。
だから、コンマイはうれしくて涙目。
802 :
468:2007/11/18(日) 21:46:15 ID:FcpC5vMy0
まさかレスつくとは(笑)
>>716 小野はリード3だけど、何て言うか・・・カリスマ性が全く感じられなくて、
使う気になれない(笑)
>>718 今日もセンター返しーズと戦ってきたけど、
シングル覚悟で、内外野後退+内角高めにパワーピッチでストレートとかで、
多少抑えれるようになった気がする。
あくまで気がするだけ。
ユウイチなら1白が結構打ったような気がするな。燕使いじゃないんでうろ憶えだけど。
久々にやりに行ったら…スンの眼鏡消えたのは嬉しいが…相変わらずピッチャー打つねぇ〜上原でサヨナラグランドスラム決めたよぉ…
806 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 22:08:01 ID:LAKAwD8OO
>>798 出たwwww「○○して欲しい」wwwwwwwww
807 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 22:10:15 ID:iMNj25fE0
うちのチームの不思議
なぜ小坂が一番本塁打を打つのだろうか
高橋由のVSミートMAXがさっぱりヒットにならない
わけわからん
>>805 サヨナラの場面なら代打を出そうよ
延長ないんだし
>>789 なぜ楽天のクリーンナップコンボが×なんだ?
810 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 22:16:54 ID:n4QaKSx/O
11月前期は純ベイで600位で浮かれてたら後期になって全く勝てません
6試合連続終了ボタン押してます
>>809 ホセ解雇って話を見た記憶があるんだが、違ったっけ?
>>806 何がそんなにおかしいのか分からん。
変なもの食ったか?
だめだぁ
>>811 現在交渉中で、契約を結ぶ方向で話しを持っていってます。
磯部もFAしないし、出ていくのは福盛だけ。
>>812 かまったらだめだ。ID検索かけてみ、一日張り付いてるかなり痛い粘着だから。
横浜はクルーンいなくなって両方潰れたな
>>814 そうか、漏れが見たのはトバシ記事だったのかな
>>814 盛るもメジャー一本らしいから下手すれば?残るな
819 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 23:09:57 ID:0ANg8WbCO
センター返しーズ相手にするの面倒くさくなってきたら、
内外野後退させたり、コント最大目盛り振りきりピッチさせたり、
出来るだけセンター返し決まるようなサイン出すんだけど、
そういう時の方が抑えてしまう(-_-)
左打者にセンター返しで左中間抜かれるのが一番腹立ちます><
友達から
センター返しは低め選ぶとゴロになるから
ゲッツーシフトしけといわれたが
これで抑えられる?
自分で試せばいいじゃない
殆ど頭越されるし意味ない
824 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 23:19:31 ID:4wfUlB38O
ミートでホームラン出なくなった?
2アウトからのエンドランが流行ってるな
それでホームランだったし
俺も真似します
825 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 23:21:30 ID:4wfUlB38O
>>821 真似します
それでも最低3割は打たれると思うよ
826 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 23:27:47 ID:w/Xc4QOk0
脇谷にセンター返しでホームラン打たれた漏れが来ましたよ
>>822 残念ながら金がなくて・・・
今度やってみるわ
いつもは高めで外野シフトで
フライになったの運よけりゃあ捕球だったし
センター返しは高めで結構抑えれたけど
これはたまたま?
俺も高め指示多いな
わざといい当たり打たせてセンターライナー狙いとかね
>>828 >>829 普段ならそれで抑えられる事があるが、問題は連打モードになった時
どうやって抑えるか?だよな
投手替えると確かに流れが変わる時あるけど、
先発が勝ってる6回未満だとなんか可哀想で嫌だな
でもそうしないと、投手だけでなく監督までかわいそうになる現仕様。
6回までお互い2安打とか抑えてたのに7回に打者一巡の攻撃とかもうね
ピッチャー変えようがVSしようが敬遠しようが抑えらんないとかありえないわ
このモードにはいるとサインの相性なんかお構いなしにヒット、四球連発
5点以上入るまで止まらないようになってるし
投手代えても止まらずに
VS挑めばかすってないのにタイムリー
ようやく抑えたと思ったらあらエラー
4人で1イニング12失点したそんな夜
>>824 ピッチャーでホームランはでます。
つーか打たれた。本業ラジコンの人に
>>830 なにしても打たれるってときあるよな
やっぱサインはじゃんけんでいいよ
サインが流し打ちなのに引っ張ってヒットとか納得いかね
今岡、白カードだったらもっと価値でてただろうな。
キラキラ顔になったらヤバイだろうし。
>>832 言う人少ないけど四球がやたらと多いのも勘弁してほしいんだが
モードに入るとノーヒットで満塁なんてザラ
確かに現仕様の方がリアルはリアルなんだけど、確実な相性同士のサインは無い感じだね
ヘビーユーザーとライトユーザーの勝率の差は減ると思うけど、だからといってライトユーザーが増えるとは限らないのに
ボーグルソンにHR打たれた
悔いはない
二桁得点・失点が当然な現状をリアルと呼ぶのは抵抗あるな
842 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 23:55:35 ID:cDFySAulO
>>833 掠っても居ないし、こっちの円が枠からもはみ出ていないのに四球とかも有るよ
>>837 四球はむしろリアルでいいんじゃないか?今までが出なさ過ぎただけだけだと思う。
あとコントロール低い奴や四球の隠しパラ持ってる奴は出やすいから注意。
>>844 今回は逆に出すぎ。
7回まで毎回先頭打者出す土肥とかピッチャーに簡単に四球与えるばんてふとか見飽きた
サイン出してどこに投げても四球出すしさ。
盗塁警戒だとなぜか四球は出ないんだが。
実際に野球のサインに見逃せってあるのか?
相手攻撃で二死二三塁
こっちエンドラン警戒、向こう見極めで結果はフォア
二塁ランナーがスタートして、キャッチャーは三塁送球も
実況は三盗成功とアナウンス
しかし何故かアウトコールでチェンジ
微動だにしなかった三塁ランナーが押し出されてアウトになったらしい
何だこのゲーム
>>845 VSで、外れたら四球か、かすってないのにヒットばっかりなのが萎える・・・・・。
>>846 ある。
落合監督が去年佐藤充が打席に入ったとき振るなってネクストで言ったらしい。
>>846 0-3から2-3になるまで見逃せ
投手が打席の時に無死満塁で三振しろ
先発投手が打席で大差で勝っている終盤にバット振るな
くらいはある
今日で4-0で負けの場面から確変に入って3イニングで
20点入った。逆に申し訳無くなったよ。センター返しは
確変中は無敵サインだなぁ…
投手陣が最近かわいそうでならない
店舗内ランキングが10人すらいなくて笑ったw
3になってから先発が6回まで持たない
最高が2で完封したことがある高橋秀の5回ワンアウトだ('A`)
いくらなんでもそれはひど過ぎるぞ。
ちょっと打たれたぐらいですぐ変えたりしてるんだろ?
>>856 いや、純正虎使いはそんなもんだ・・orz
ある程度スタミナがあれば6回は持つと思うけどな。
杉内-的場で完封したこともある。
>>856 ちょっとって4点までですか?
ピンク顔でもこれだから困る
>>855 渡部俊が完封したことあるよ。それでも被安打7だったが
ハムだがダルビッシュはGRに変えて4試合連続完投、八木、グリン、吉川も1完封してる。
2に比べて一気にスタミナ減らないから5回は持つような気もするが。
>>860 スタミナが低めので言えば、
神内の7回が最高・・・かな。
この現状バージョンで年を越すつもりじゃないだろうな…
>>862 普段のスタミナの減りが速くなって、打たれた時の減りが少なくなった
>>857 純虎なら少なくとも2通りある黄金リレーなら、普通に完投狙えると思うが。
確変というより、投手側が動揺して甘い球が多くなる状態があるんだと思う。
黄金バッテリー、だな失敬。
>>864 全国規模の壮大なロケテなので製品版はありません。
それでは引き続き快適なロケテライフをお楽しみ下さい。
byBBH開発者のデブ
>>866 そんな手の込んだ事してるわけ無いだろ常考
作りの甘さが散々指摘されてるのに‥
全ては限定カード排出、現行カード使用不可、アンケート無しのロケテだよな
ロケテカード排出無し、現行カード使用可にして
変わりに現行バージョンへの経験値ボーナス与えて一ヶ月位ロケテしてたらまともな製品出来ていただろ
少なくともフリーズと投手HRは防げた筈
>>869 じゃあ、打たれ強さとか裏パラであるのは何よ。
2では明らかに動揺状態とかあったが。
(実況で言われるし、プロスピにも確か動揺状態はあったはず)。
コンマイ叩きに必死なのがいるな。
まあロケテに関しては同意だが。ロケテカードもいらんが、まず実施店舗数を増やすべきだと思うな。
>>870 でもどの投手でもモード入ったらフルボッコだしな
普通にプログラムミスだろ
打たれ強さ関係ないし
>>871 店舗数は今のままで良いと思う
東京、愛知、大阪、福岡ありゃ十分だろ
東京は2とかにしても良いけど
875 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 01:36:49 ID:q2erUy7kO
横浜…
札幌と仙台も加えよう。
877 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 01:39:23 ID:Cb4IR1ihO
西武のって中島カブ和田のコンボだけ?
先手必勝とか黄金とかの組み合わせないですか?
情で神戸と川崎もいれてやろう
>>874-876 ロケテは慈善事業じゃねぇんだ
東京2、愛知、大阪、福岡これで十分
何かロケテをプロ野球のファン感みたいなものと勘違いしてないか?
広島みたいなド田舎にはなくても問題なし
ぶっちゃけ福岡いらないだろ
全然並んでなかったし
>>878 そこも不要だな。BBHはゲームであって野球じゃない。
球場やプロ野球チームがあるからロケテをやって欲しいと言うのは実は全然根拠がない。
>>881 ヒント【地域バランス】
福岡は3日やれば十分だけどな
他の地域は一週間
何が地域バランスだアホかwwww
>>880 一応政令指定都市がなんだぜ・・・
球団もあるんだぜ
877
涌井―細川 黄金バッテリー
三井から小野寺の継投で必勝リレー
福地ー片岡 先手必勝
ロケテの開催場所なんてどうでもいいからカード排出なしにして真剣にゲームバランスを問うためのものにすべきだろ。
カード排出なしにすれば転売屋が来なくなるからもっとたくさんのユーザーの意見が聞けるだろうし。
>>888 だから排出無し、現行版への経験ボーナスありが良いかと
何も無しじゃやる奴少ないだろうし、転売ヤー排除できる
見逃し三振と連続四球の八百長モードと点取ったあとすぐ点が入るような接戦モードが存在しているとしか思えない
4回プレーしててCPUだと先制してきて追加コイン要求モードもあるし
何者かに操られている感がたまにある
そういや昨日もう1シーズン終わっている監督と対戦した・・・びっくりしたよ・・・
俺はというと昼飯の時間に昼飯食わずにするから平日の昼に1試合だけだから(笑)
>>891 俺なんかもう二シーズン終わってる監督とあたったぞ
>>885 広島県民必死すぎwwwwwワロスwww
球団ってサッカーだけだろwっうぇ
オールロケテーズに当たった
かっこいいなって思った
必死だなって思われるだけだ、自演乙
>>789 ロケテ無しでいい
正規版がロケテになるわけだし
お前らロケテが意味ないとか言ってるがちゃんとアンケート書いたり社員に直接要望言ってる奴はいるぞ
俺は少なくとも2chで書かれていた不満点とかは書いたし社員に色々聞いた
ようするにユーザーの意見を取り入れないコンマイが悪い
>>855 うちの大嶺が完封しますた
相手の近鉄さんゴメン
もう来年のロケテですか BBH3飽きちゃったの
BBHは他のcardgameと違って金さえ注込めば実績が
残るしVer.毎のテンプレ並べれば勝てるからテクは必要
ないんだよね。野球ファンか他のgameで勝てないゲーオタ
しかやってない。だから他のgameに比べて熟練者がテク
を明かしたがらないよな。他のgameはテクに技術や経験
が必要だがこのgameにはないから。
>>898 いやコンマイが悪いのなんてみんな分かってんだろw
つーか8割が転売目的やカードのみ目当ての状況で
残りの2割でまともな意見書いてもゲームに反映されない、
こんなロケテ意味あるって思う方がどうかしてるだろ、
参加できてカードの貰える人はそれでも意味はあるのかもしれんが
参加できない人からすりゃ結局カード配ってなにやったの?って話
そもそも2回目のときはアンケートも取ってなかったし社員も
いなかったぞ、自分の行った所はw。
通信のテストだとしてもお粗末過ぎるよ・・
サインの相性が曖昧なのはまだいい
だが
ランナー無しでの盗塁警戒、エンドラン警戒だけは許せんw
最低限の野球の文法くらい守ってくれコンマイ
904 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 11:04:12 ID:piIDGUlVO
盗塁やりたい放題だな
905 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 11:13:01 ID:dRAq+wARO
フォアボールからのダブル&トリプルプレー勘弁してくれ…
ボール3つと分かってて盗塁指示→アウトなら完全なる自業自得だが
今サイン出すときはカウントいくつかわからないよね?
カウント分からない状態でサイン出させてフォアボール・アウトは違和感が残るなぁ。
907 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 11:21:01 ID:CVOTgbRPO
>>903 それが曖昧ってことだろ。
とにかく運ゲーがはびこるこんな世の中じゃ、
909 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 11:31:56 ID:wYZ2LLBf0
最近必ず8、9回で逆転負けするんだが・・・
勝率7割ぐらいあったのに10連敗以上してて5割切りそう・・・助けて・・・
レフト前ヒットで清原に余裕で二塁まで走られた…
守備は一応2.0緒方(外野オールB)だったのに
なんだこれ
911 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 11:37:24 ID:voGSDwIoO
912 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 11:47:29 ID:piIDGUlVO
>>909 そうしたら
これからの10試合を
思いきってオープン戦と考えて
このメモリでやると決めたらその逆にメモリを置け
そうだ全てだ
10試合を終ったらまとめに入るのだ
ちょっと聞きたいんだけど先発投手がスタミナほぼ0だけど完封中だったらどうする?
こないだ神内で6回までノーノーで7回で赤になって、9回頭でほぼ0で1点取られて替えたんだけど完投させるべき?
それとも何点取られたら交代って自分で決めてる?
>>914 大体は試合前に投手のスタミナとか調子から今日は何回まで投げて
何回から中継ぎ出してとか考えて試合する
でも、それ以上にいい感じで投げてたら続投
その時は投手と心中するくらいの気持ちでいく
916 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 12:10:14 ID:wYZ2LLBf0
>>914 9回裏1アウト2−0で勝ってて
それまでスタミナ赤かったがノーノーだったがその後にヒット打たれて
急いで投手変えたりしたけど逆転モード入っててそのままヒット連発で2−3で負けた
>>914 0に抑えていても交える。
5回パーフェクトの山本昌を交えた俺がいうんだから間違いない
918 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 12:19:50 ID:piIDGUlVO
聞きたいが
お前のチームカラーは何だ?
だだやってるとつまんないぞ
>>914 パだと基本心中でいいと思うけど、セで接戦だと泣く泣く代打出す事あるね。
それでリリーフ炎上とかかなりある・・・。
5人で回してて次回登板のときスタミナの回復が間に合ってないと嫌だから
赤になると必ず変えるけどスタミナ0まで投げさせても回復してる?
(区切りが良いところが近かったら赤でも少し投げさせるけど。)
早く検証結果書けよ、それ見てBBH攻略するからよ
少しは人の役に立てよニートども
とりあえず赤になったら交代。大量リードなら失点
までかな。前に姜が7回2アウトまで完全試合をやらか
してスタミナないのに交代出来なかった。1-0だったか
ら心中のつもりで投げさせたら2失点(泣)まぁ裏
で逆転勝ちしたからいいけどね。落合の気持ちが少
しだけ判ったよ
このゲーム、ノーアウトからエラーと四球出したらほぼ攻撃側のボコりモードに入るな。
防ぎに入っても二塁打かセンター前の応酬。外野手の珠の追い方も相変わらず糞だし。
ローズに流されてHR打たれた。ありえん。
>>918 守備力最優先 3.0カード縛り レア無 AS
926 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 13:33:33 ID:wYZ2LLBf0
>>925 俺は今全部3.0の純虎なんだがそんなコンセプトのチームを作りたいなって思ってる
実際勝率はどんな感じ?
>>918 勝利最優先
1.0〜3.0カードなんでもあり
レアテンコ盛り
AS
>>926 かなり強い勝率は70%近く
ダル・杉内・黒田・涌井・川上の先発陣
岩瀬・ウイリアムズ・藤川・小林雅・薮田・上原のリリーフ陣
レギュ外野は全員LB持ち
飯山・井端・小坂・福浦の強力な守備
930 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 14:04:47 ID:q2erUy7kO
金村入れろや
931 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 14:04:48 ID:piIDGUlVO
>>929 守備は自動で動いてくれるから
初心者は守備の上手いチームから始めたほうが無難かもね
多田野カード化しろよ
おう早くしろよ
大場カード化マダー
四つんばいになればeパスを返してもらえるんですね?
アッー!!!
TDNカード化マダー?
俺は応援するよ
OT多田野まだぁ〜?
TDNのアザーほすぃー
俺、日ハム使ってて監督名「多田野数人」で背番号の上がTDNなんだけど、
ホントにハムにTDNキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!0
>>942 日ハムソーセージのCMが早速決まったらしい
4のTDN
GR多田野
4・5のTDN
SP多田野
OT多田野(四つん馬になって、アーッ!アーッ!悶えてるシーン ファン感謝デーより)
これでGR級の活躍したら面白いな
ASテンプレメンバーにTDN
>>935 ありがとうございます。
オリカでSP多田野、OT多田野、HL谷岡をつくってもらわないと…自分、純虎ながら4になったら虎に多田野入りのTDNASいいすか?
>>946 白でも人気あるかもよ。
つーか、あるか。
スキルは、二刀流と異様に打たれ強い、クイックがはやい(イケメン限定)
>>948 和田と黄金リレー(ただし和田のモチベは減少)
黄金リレーって別に黄金水をリレーするわけじゃないんだからね!
一巡は全員投手か
これでTDNは創価入りするのか・・・
大作とアッー!
つーか長谷部楽天orz
TDNばっかw
954 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 16:50:09 ID:piIDGUlVO
あれ?
急に勝てなくなった
ハムスレ大惨事
TDNカード化なら、尻上がりを装備してほしいなアッー!!
しかし、リアルTDNは皆の生暖かい視線の中で
実力を発揮できるのだろうか?
ネタとしてもある程度活躍してくれたほうが面白いんだけど。
多田野って何かあったんですか?知らないから笑えない・・・
ホモビデオに出演
>>959 ガイドラインに行って「TDN」で検索するといい
誰かリアルに多田野を査定してみて
結構強くなりそうじゃね?
楽天ファンの俺涙目wwwww岩瀬2世wwwwwwwwwwwww
【業務連絡】
〜球団名変更のお知らせ〜
今回のドラフトを受けまして球団名を
『北海道日本ハム・ファイタアッー!ズ』
に変更致します。
今後共男性ファンに喜んで頂ける球団作りに取組んで参ります。
鯉使いとしてはこれは喜ぶべきか悲しむべきかw
小宮山がいきなりキャッチボールするみたいなやる気のない投げ方をしてたんだけど、打者のレベルの低さに呆れたのかな?
968 :
914:2007/11/19(月) 18:40:42 ID:EkFO1Vvx0
いろいろ参考意見ありがとう。
一応自分は鷹なので4点差以上なら続投、未満なら継投って感じに決めました。
そして今日はガトーに完投させました。でもこのゲーム中継ぎは絶えず投げさしたほうがいいから困る…w
なんか勝てなくなった。前から負け越しだったけどさ。
勇将狙いがいけないんだがヒットも打てねぇ
さっきなんか2アウト2、3塁で絶好調の尚典に激励したら三振しやがった。もちろんミートで。
せめてバットに当ててくれんかね
センター返しも決まらないし
10点差ついてるのに、サインとかVS出してくる相手に腹が立ってしまいます。
また、後ろで待っている人がいるのに連コな大人が多い。
972 :
971:2007/11/19(月) 19:05:58 ID:HJsmzXqy0
(補足)
10点差つけられて、こっちが負けている場合の話。
971
自分は10点差ついてようがサインとかVS使うよ。
そんなん容赦しないよ
>>973 こういう奴が、いざ同じ事やられるとファビョるんだよな。
>>967 お前・・・シェイク知らないのかよ・・・。
楽天先発陣が楽しみだねぇ。
岩隈一場も良くなればいい先発陣になるんじゃね。
やっぱBBH的には逃げ球ってマイナススキルだよな
四球でやすいって言われる選手はみんな持ってる
岩瀬、ウィリアムス、武田久・・
>971
排出パターン決まってるからしょうがないじゃん
次に黒田ウイリアムスが来ると分かってても連コせずにいられるか?
>>978 だからといってハウスルールを破っていいってわけじゃないだろうに。
うちのホームにもそういう馬鹿が多いんだよ。
次GRかSP出るな、ってわかってても俺は交代するけどな。
カードが先かゲームが先かって感じだな
974
ファビョルって何?
自分は何点差付けられようが最後まではやるよ。
>>971 1回7点差を逆転されて以来どんな点差でも気抜かないようにしてる。
特に今は炎上ターンあるし9回二死でも無い限り仕方ないことなんじゃないか?
俺がヘタレだと言われればそれまでだがorz
11点差ひっくり返された事があるから10点差じゃ安心できないな
このゲーム試合が緊迫する様に補正がかからないか?
6−2で迎えた9回の裏に2アウトから連打を喰らいノーアウト
2、3塁。次のバッターレフトフライで安心していたらレフトの
李がボーっと立っていてランナー2人が帰塁。明らかにおかしい。
>>978 当たり前じゃん。ルールとかで決まってたら代わるにきまってるだろ。連コOKなら別にいいが。
あなたが連コNGの店で代わらないのならおもいっきり軽蔑しますね。
外野からの返球がクロマティ並に遅いから
三塁で相手ランナーをストップさせられる場面でも点入れられて腹立つ
今回でいよいよ最後のスレですね!
9回裏・・・ありがとう!
みんなさよなら!
>>987 ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} あきらめたらそこで試合終了ですよ
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
野球には延長戦って物があるからね
てかスレ消費早すぎ。お前らなんだかんだ言ってBBH好きなんだな。ツンデレめw
BBHには延長戦はないけどな
なんか守備の動き見てるとプロスピ下手なやつが操作しているようにしか見えない
とくに中継の動きが変、2塁微妙な時とか絶対投げないし牽制するかのような意味不明な動きとかいらないから
今時CPUでももっといい動きするぞ
992 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 20:58:18 ID:phmM7F6eO
(;^ω^)ぬるぽ
>>984 アウトカウントが減るとか補正にも程がある
うめ
995 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:08:42 ID:phmM7F6eO
(;^ω^)bアウトー
997 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:13:21 ID:jBKTIOviO
ついにこのゲームともお別れか…
みんなありがとう!
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|ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''" 汚物は消毒や!
.(6ミシ ,,(/・)、 /(・ゝ | (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
し. "~~´i |`~~゛ .i ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
ミ::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"プスプス
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| | // ) ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜 r、_) |"ノ ,,..)
|_=|:::. |::. | ゙⌒`゙"''〜-、,, ミミ彡| `ニニ' / >>BBHプロデューサーのデブ
(__)__) "⌒''〜" ,,彡⌒'' 〜''" `Y ´ ノ `ー―
きた?
1000ならTDNとホモビデオ共演
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