【格闘】戦場の絆 前衛機研究スレ14【近距離】

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952ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:57:11 ID:FVCRk6zG0
Bマシの連射性が上がれば強いんだがな
寒ジム
953ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:03:43 ID:NioApPBPO
寒ジムはできる子ですが
954ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:07:19 ID:NqeoSVQv0
寒凸のマシBは強いよ
陸凸のそれとは威力が違う…はず
955ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:08:10 ID:qlzt04BjO
950だが、次スレ立てられない、すまないが応援頼む。格闘機はまずQSのしやすさや牽制を第一に考えるべきだと思う。ゴリ押しするから格闘機は強いし、恐い。
956ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:14:37 ID:NioApPBPO
すまん、サゲ忘れてた
>>955は88向きの考えなのね
957ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:19:46 ID:6l7BU6Mu0
>>951
Bは強いし、BGも運用が特殊だけど結構強いぞ
958ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:30:49 ID:8GfbgE4gO
寒ジムBマシの利点はダメの高さもそうだが
ダウン値やバランサをしっかり把握してれば
かなり使い勝手が広いところにある

あれで連射があがれば普通に壊れ武器
959ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:57:24 ID:XqPK3ow30
>951
100マシBは使えるのに、寒マシBは使えないの?
そんなに使い勝手がちがったけ?
それと陸ジムは初心者機体でなない
初心者機体はザクジムのみ


俺はザクの完成度に驚愕した。
960ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 00:12:04 ID:x0OtR+2F0
ザクはいいぞー
マシを持ってて、コスト120だしなぁ
基本的なことを行なうのに、何一つとして支障がないから、別にザクだけでもやっていけるしなぁ

でも、連邦もジムはガチだと思うんだけども・・・
バルカンはちょっと逃げる必要ないジムにはいらんが
BSGでQSの練習とかもできるしなぁ

陸ガンのプルパ×マルチ並に優秀な武装はなかなかないとは思うが・・・
ジム改が二丁拳銃するらしいけども、マルチみたいに誘導高くないだろうし
専用弾幕係になるだろうなぁ〜

コスト最低の割りに標準的な性能のザクもいいが、コスト高いが性能が全体的に高い陸ガンもいいし、ジムもコスト大概にして安いし、BSGの使い方によってはいいと思うなぁ
961ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 00:13:16 ID:QcILE94I0
バルカンは前に出るのに使うんじゃないか
前の敵を即こかして後の敵を狙う
962ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 00:19:27 ID:x0OtR+2F0
>>961
そうは思うが、前の敵は無敵時間プレゼントされて、最前線のジムをくぐり抜けられたわけだからさ
相手の前線を突破して、高コスに切り込めるわけだから、痛みワケだよね
後ろの敵に送り狼するなら効果的だけども、
バルカンの一桁ダメで無敵プレゼントはうち的にはちょっときついかな

バルカン使わずにでも、連携で例えば僚機の陸ガンのマシでよろけている間にくぐりぬけて、後列に切り込むとかのがそれなりに効率いいと思ってるんだがなぁ

バルカンはもっぱらとにかく撤退時にとにかく相手からの被弾を抑える目的かなぁ
963ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 00:20:00 ID:rL1a8xsWO
格闘のフルオートマシは
初心者のバラマキ用ではない
弾数コントロールできる人向けの玄人武器
964ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 00:27:59 ID:QcILE94I0
低コでやってるんだから全くの痛み分けでもないとは思うが
まぁやり方はその人次第だから強制はしないよ
965ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:00:19 ID:3F24rrOL0
ミリ殺しにバルカン。
966951:2007/12/12(水) 01:36:52 ID:dYIVbxgr0
>>959
寒マシBを「どれも」から外すのを忘れていた。<<すまない>>
他のメイン、サブは全部使いにくいが…。バルカンの使い方が悪いのかな。

陸ジムは「上級者になっても使える機体」であって、
別に「初心者では使えない」わけじゃないのが強力だと思う。
アッガイは結果出すとまでいかんでも、無難に立ち回るのすら難しいんだよね…。
967ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:38:02 ID:/y7Bgphb0
verup前のジムが懐かしいよ
もう乗れないんだね
バンナム
968ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 03:15:19 ID:eK4UKBi6O
>>960は88にジムで釣り役しながら複数捌く時は何を使うの?
バルカンは出が速くてダウン値が高いから優秀なんだぜ?
969ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 04:00:53 ID:ly70z4Ew0
>>967
それを言ったら、Verup前のザクも・・・
120でアレだけ動けた頃が懐かしい(´;ω;`)ウッ…
970ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 14:51:42 ID:0E6IUdAeO
グフ楽しいッスなあ( ^ω^)

連撃が安定して出せるようになったんで
立ち回りに頭を回せる余裕がでてきた
格でAとかS取ると脳汁のでかたがハンパじゃない

おっと、でも脳筋になるつもりはないぜ!
あくまでも目指すはオールマイティーさ
(`・ω・´)


971ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:03:54 ID:jPPswoXOO
質問しても良いですか?
タンク戦でジムに乗った時、「前に出る」のと「敵中狙粘着」など、ラインを上げて行くというやるべきことはわかっているつもりなのですが、よく敵拠点まで行っても2、3機に挟まれてすぐ死ぬなんてことがあります。
ただ突っ込むだけがラインを上げるということにはならないとはわかって居るのですが、上手くジムで立ち回れずに悩んでいます。
具体的な立ち回りというか、前に出ていく流れというか、そういったアドバイスなどがありましたらお教え願えませんでしょうか。お願いします。
972ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:24:13 ID:36YoLPOM0
タンク戦だからって敵拠点まで行く必要は無いし、
敵釣って敵拠点まで行ったとしても腕が無けりゃ普通は囲まれるよ

何のためにラインを上げるのか考えれば答えは出るんじゃないかな
973ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:24:21 ID:KxxAOXKwO
敵拠点付近でも味方全員ならいいが、単騎でつっこむのは自殺行為

味方との足並みを揃えて一人だけでつっこむなんてことしなければ2、3機に囲まれるなんて自体にはならんはず
974ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:27:17 ID:KxxAOXKwO
事態か
975ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:30:49 ID:uXtDj0eaO
>>973
足並み揃えて行った所で敵の落ち戻りに囲まれて全滅
乗り込んで良いのは対複数戦を当たり前にこなせる腕の低コスのみ
976ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:45:09 ID:dfITiYeuO
味方のサポートが受けられるように位置取りしてれば囲まれて落ちるってことはないんじゃない?
ただ闇雲につっこむのはコスト献上してるだけかと
977ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:55:11 ID:0E6IUdAeO
>>971
それをぬこまっしぐらというんだぜ
(`・ω・´)
978ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:59:53 ID:jPPswoXOO
>>971です。
なるほど…そもそもタンクの前に出るという意味を過大解釈してしまっていたようです。
もう少し丁寧な立ち回りをしてみます。
979ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 17:23:22 ID:KxxAOXKwO
>>975
そこは臨機応変に
敵が湧き出したらすみやかに引く
980ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 19:37:23 ID:W2HUt+rvQ
>>969
VerUP後のザクでも立ち回りに注意しながら動けば、十分美味しい機体ですよ
ザク系は万能機体
981ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:09:05 ID:0E6IUdAeO
タンク護衛で久しぶりに素ザク装甲3乗ったら
あまりの重さにたまげた

982ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:32:05 ID:Zj1eisGZ0
低コストで拠点まで行って囲まれて死ぬならok
敵一機だけなら微妙
あとはどれだけ長持ちさせられるか

これやると点は取れない
けど、勝つためには必要
983ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:13:40 ID:mEqhjmQGO
ジム乗ってる時の一番の楽しみはリプレイ

ダブデやファットアンクル前で
ザクグフに囲まれながら落とされるリプみると射精しそうになる
984ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:23:17 ID:/qi1kfWpO
>>982
88のHMで素ザクで特攻
アンチタンク戦でミデアに特攻した。初っ端1機釣れ粘る、その後落ち戻り1機釣れたがあえなく撃破されました…でも勝利には貢献出来たみたいでグフから<<ありがとう>>
ホッとしてターミナルにカード通しながらリプ観賞
高校生くらいの2人組がリプ見ながら「ザクで拠点に突っ込むとかバカじゃね?」
(´・ω・)・・・
多分階級大佐以下なんだろうなと思いつつションボリした
確かに普通に考えたらバカにしか見えない罠
985ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:26:05 ID:KxxAOXKwO
一機じゃ釣りって言わなくね?
986ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:30:53 ID:8TjsKhCd0
アンチに来るはずの敵を敵拠点付近まで引っ張っていったのなら十分釣りじゃね?
復帰するまでの間はその敵はタンクに貼り付けないんだし
987ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:44:22 ID:KxxAOXKwO
まぁそれはそうだが
988ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:01:28 ID:qBZU/UGg0
アンチ戦だと一機釣りも意味があるな

例えば44でザク3機で陸ガン2機と陸ジム一機をそれぞれ釣り出せれば
グフとタンクでタイマンになる、釣った3機が敵と互角かやや不利程度なら勝てる
そこまで行かなくても主戦場のタンク率を上げるのは有利になる

タンク編成での一機釣りは互いのタンク率は変わらないから基本的に無意味
相手がアンチ編成なら上記の通り害悪ですらある
989ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:02:56 ID:emirex0R0
88だとタンク付近を戦場にされるのが一番困る

タンクから半径200m以内にザクジムの居場所なんてないから
990ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:26:57 ID:f/9Ld5LR0
口ぶりから984が大佐以上というのが俺の中のビックリ。
991ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:46:07 ID:EOhGBHhO0
おーい、次スレ立てたぞー。ここまで切羽詰る前にやっとこうぜ。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197473344/l50
【近】戦場の絆 前衛機研究スレ15【格】

ついでに誰か、ここの>>7をコピペしといてくれないか。
5連続投稿にひっかかって肝心のハズシ対策が次スレに貼れん。
992ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:03:04 ID:SQhqv4Re0
>>991
貼ってくる
993ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:05:47 ID:SQhqv4Re0
貼ってきた
確認よろ
994次1:2007/12/13(木) 01:18:10 ID:EOhGBHhO0
>>993
確認したよ、<<ありがとう>>
995ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:45:14 ID:LFxZ5Kw1O
>>994
おめでとう。童貞を捨てたな
996ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:54:02 ID:oalDrNy2O
うめるか
997ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 07:21:05 ID:a59pzm3jO
昨日拠点落とした後の撤退戦、1対3をアッガイで片付けれた記念にカキコ。

1ドロ2ドロで翻弄できた自分にビックリ、リプ見ると飛び回り襲い掛かるアッガイに爆笑。
998ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 08:06:35 ID:cww56x3oO
>991->994
絆を感じた

>995
俺も例え単機でもタンクを守り抜きたいぜ
999百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/12/13(木) 08:52:02 ID:nQNTDG5VO
あ"〜999
1000百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/12/13(木) 08:55:36 ID:nQNTDG5VO
華麗に1000!
ウヒヒヒヒヒ
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