【解決】Answer×Answerアンサーアンサー17【です】
1 :
ゲームセンター名無し :
2007/11/02(金) 00:35:43 ID:Jitv887y0
2 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 00:38:17 ID:Jitv887y0
3 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 00:38:49 ID:Jitv887y0
4 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 00:39:37 ID:Jitv887y0
5 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 00:40:59 ID:Jitv887y0
ごめぇぇん・・・・・テンプレに前スレぃれてぉぃたぁ。。。;; 間違ってたら直してね;;
6 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 00:43:06 ID:A00qzeCb0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer ×Answer
Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
ツンプレぁりがと!( ^ 3゚*)chu♪
10 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 00:47:12 ID:Jitv887y0
http://ゎ15が限界 (それ以上ゎ投稿規制)みたぃなので小分けにしまんた★
みんな、修正てんぷれぁりがd汁!!ヽ( ^ヮ^)ノ
専ブラ厨には見えないスレ
はぁ?死ね
俺が立てられなかったばっかりにこんな糞テンプレになってごめんね 立て直す必要はないよ
16 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 00:49:28 ID:A00qzeCb0
Sリーグで現在3段、かれこれ150戦ぐらいはやっている訳だが 一度もビジュアルクイズなるものにお目にかかったことが無い。 未経験のクイズ形式をいきなり選択するのもなんか怖いし・・・ しかし勝率0.00を晒してるんだから、いっぺんぐらい投げてきてもいいと思うのに みんなそんなにビジュアル苦手なんだろうかねぇ
17 :
☆ネコネコアップルパイ☆ ◆0SIdu.fneI :2007/11/02(金) 00:49:41 ID:Jitv887y0
968 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2007/11/02(金) 00:23:07 ID:zTC1p2xs0
今日のNG推奨ID:Jitv887y0
>>924 特定しますた
きもちゎるぃ奴だぉwwww目の下がブヨブヨだおwww
糞とかぃうんでしたら、ちゃ ん と 規制準備をしてからたててくださいね?
ちょっと遅かったか。
とりあえず引き続きなかよくけんかしててくださいw
>>11 以前踊り子が建てたスレもあったがちゃんと消化した
つまりそういうことだ
>>16 つまらない
GPに変動がない
などが主な不人気の理由
好んで使ってくる人もいるから気をつけろよ
まあ色々とgdgdになってる感はあるけど このまま使っていいんじゃないかと。 明らかに悪意を持って立てられたスレ(スレタイに煽り文句が入ってるとか)でもない限り 立て直す必要はないと思うよ。
22 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/02(金) 00:52:14 ID:Jitv887y0
ゅっぴぃヴィジュアルしか使ったことなぃょ〜bb
俺はビジュアル以上に奪取を投げられる確率が低い というか新クイズも増えたことだし、全形式から選択できるようにすりゃいいのに
了解。
しかしテンプレ一つまともに作れないのに、よくスレ立てなんかする気になるなあ。
Oノ
ノ\_・'ヽO.
└ _ノ ヽ
>>14 ドンマイ
〉
27 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 00:56:02 ID:Jitv887y0
行動のおそぃ人がなにをいってるんだか・・・wぅけるwデブってゃっぱりPCでも遅いのねwうけるーw
>>26 爆破させた回数で勝負が決まるんならアリかなと思ってしまった
まあコテハン外してスレ立てしたのは見なおしたよ。 乙
>>23 虫食いとか1枚正解連続したら
先攻が先に40点取って終わりとかなるんじゃね?
早押し>連想>>>奪取>∞>ビジュアル かなぁ、相手が投げてくる形式は ほぼ早押しor奪取ばかり
奪取じゃない、連想だ
>>23 全部ボタンを使う形式だからね。
セガなりの意図があるんだろう。
しかし他はそこそこなのにビジュアルはいつも負けるorz
脳トレやろうかな…
35 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/02(金) 01:01:44 ID:Jitv887y0
安心して!ゅぅきヴィジュアルしヵ投げないから!ぁれトクイなんだぁ〜!⌒゚(´ー`)゚⌒
プレーオフで積み重ねが出たら延々ドローで阿鼻叫喚だな
1.1になってからビジュアルよく投げるようになった ズームとモザイクの感覚を掴む練習したいから やればやるほどわかるようになってくる というか上位ランカーの方々にガチで対抗するには それこそビジュアルしか手がないことも結構あるし
基地外キャラやるのは構わんが、トリップ外す時はまともな発言してくれよ… 態々NG増やすの面倒なんだからよ。
>>37 確かに。勝率70%超えてるようなプロアンサーでも
ビジュアル20%くらいしかない人いるね
ブラフで実は強いんじゃないかな〜 と思って
恐る恐るビジュアル投げてみたら本当に弱かった
ビジュアルは他の形式と違って 得意な人vs苦手な人、の構図になるからな。 得意で投げる側は、どんどん勝率が上がり 苦手で投げられる側は、どんどん勝率が下がる。 連想のように予選でも出てくると 勝率ももっと均一化されてくるんだろうけど。 あと、出てくる漢字が簡単すぎるよな。 「読めない漢字」なんてまったく出てこない。 SSはもちろん、Aであっても簡単すぎるだろ。 平成教育予備校でやってたような、せめてあのレベルの問題をやりたい。
41 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 06:56:39 ID:ljqz2RwPO
↑リーグレベルに合わせた難易度なら、あり。 新規加入者が、これおもしれ〜って言える要素も、大事だよ。
>>41 あぁ、もちろん。
Bリーグにまで難漢字出せと言ってるわけじゃないよ。
他の形式は問題レベルが上がるのに
ビジュアルだけは、SSでも簡単すぎる。
ついでに、SSでは簡単な漢字を無くせ、言ってるわけでもないよ。
早押しの直球問題も、ないと面白くないし。
スキップが早押しボタンになってからボタンのレスポンスが悪くなったと感じる。 劣化が激しくなった気が…。
44 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 09:13:14 ID:itagYKDn0
ピュ.ー ( ^ -^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^-^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 毒スマイル
スペシャルジャンルまだー?
NGワードをつけないでも脳内でスルーできるタイプはカード奪取向きだと思う。 自分はすっごく苦手だが。
>>45 ご好評につき、スペシャルジャンル「ディズニー」第2弾開催!
……とかでもいい?
今、全国対戦できなくないか? ネットワーク障害ってでるんだ おかげでSS行ってしまった
確かに疑問。なんで画面のスキップ消したんだろう。 ボタンでスキップ面倒だよなぁ。うるさいし。
家に帰ってきた
>>48 だけど、どうやらうちのホームだけっぽいな
明日あたりに、SSの魑魅魍魎相手に蹂躙跋扈されてくるわ
使い方合ってるかは知らない
これタイトル返還とかできませんか…? 勝率6割ないし、決勝で投げたら名人相手に零封負けするし… 「早押し超人」とか逆に自分にプレッシャーかけているとしか思えませんorz
カード替えれ。
自慢乙
俺は五割切ってて早押し超人持っちゃってるけどなあ。 たいして気にしないよ。 勝率高い形式のほうがよっぽどプレッシャー。
緑一杯だけど一応称号コンプ。 虫食いで90点差で勝って意気揚々としてたら、もう一戦が170点差。 何があったのやら。一戦目なので見間違いではない。
積み重ねで全問0回答のヤシがいた。SS残留トライアルの段持ち。 最初はこっちの誤爆を待っているのかと思ったが、 超易問も0回答。 最終的に-200超えていたので、他のプレイヤーとの戦いでも多分捨てゲ。 アレは何なんだ?
『機動戦士ガンダム―A Life Of Casval―』 シャアの生涯を描いた3部作
サンライズは31日、機動戦士ガンダムの人気キャラクター『シャア・アズナブル』の
生涯を描くOVA3部作の制作を発表した。
第1部ではジオン・ズム・ダイクンが人類の革新という概念を胸に宇宙移民者(スペースノイド)の指導者となり、
その息子として生まれたキャスバル(後のシャア)が、多感な少年期に父を暗殺され、
ザビ家への復讐を胸に誓うまでを描く。発売は来年の夏以降になる見通し。
ガンダムの“生みの親”である富野由悠季監督は、
『小生としては、この作品は作るまいと思っていたのですが、この歳になり色々と考え方も柔軟になったというか、
後悔はしたくないと、やはりここでひとつ今日のガンダムの原点たるガンダムに決別する意味も込め・・・(中略)
やるからには、もう徹底的にやります。
第1部の見所は、何といってもジオン暗殺の描写、これまで明かされなかった、あやふやな部分も全て
明瞭に描いております。アニメともORIGINとも全く異なる、この上なく濃い作品に仕上がる筈です。』
と熱くコメントした。
主要なキャストはセイラ・マス、ブライト・ノア、マ・クベ以外は変動は無く、
幼少期のシャアとセイラ、ジオンの声優と共に追って発表するとの事。
【富野の禿様】機動戦士ガンダム―A Life Of Casval― part25【シャアの生き様】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1171939613/
0回答だと相手が誤爆しても引き分け止まりだぞ
ゆうきとビジュアル対決して得意とはどういう事か教えてあげたい
>>59 折角SSまで来たのに何で落ちたいのかな?
SSで負けが込んでるプロアンやGPコレクターなら分かるけど、そのどちらでも無かったし。
連投スマソ
>>60 なるほど仰るとおり。じゃあ1問目の時点で捨てゲと理解しておけば良かったなぁ。
意図が分からなくて却ってビビってしまった。誤答はせずに済んだけど。
>>52 SSリーグに早々から上がってしまったので早押し職人をもってない。
あれって職人を持ってなくて勝率の高い人どうしでやらないととれなかったよね。
勝率が悲惨な人でもない限りみんななんか持っているので、さすがにもう取れないだろう。
>>62 ・SSでは負けるのでこれ以上勝率・プレオフ進出率を下げたくない
・Sリーグでまたーりしたい
・Sで経験値・GPを貯めたい
・昇格斬り称号が欲しい
・「SS強すぎwバーヤバーヤw」と負け惜しみ
こんなところかな?
Sとか強すぎだろ
69 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 14:40:48 ID:YivQ/nS50
SはぬるいがSSで全くかてん プロアンなのに。
>>57 普通に突然タッチパネルが反応しなくなったんジャマイカ?
Aでも勝てない十段よりまし
1.1になってからまだ一度も行ってない… ロケテにはさんざん金突っ込んだんだけどなあ
74 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 16:15:44 ID:N+gVBXrO0
SSができてから、Sはそれほど厳しくなくなったと思う。 Aで勝てる人ならSでも十分勝負になるんじゃないかな。 でもSSはとにかく別世界だ。俺もSS昇格→3連続4位→転落を ずっと続けている・・・。
今のSにプロっている?
76 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 16:23:49 ID:ljqz2RwPO
一日のべ何人くらいプレイしているのかとても気になる。知りようないけど
プロテスト中にバージョンアップ来たのとプレイ頻度が極端に落ちてるのとで まだSでプロやってる 次が昇格チャレンジだが上がるのが怖い
>>73 Aでは勝率五割だから勝てないわけではない
だがSだと勝率二割に落ちるから無理
明日の、今日の問題の答えは明治天皇と予想。
華丸だったorz
>>67 ・ザ・シャットアウトをSリーグで獲りたい
・パラレルをボコってジャンルマスターキラーを獲りたい
も追加
>>79 日本国憲法と大日本帝国憲法が選択肢にあると予想
さっきSリーグで0勝2敗の奴と当たった。 ラスト5秒くらいで回線切れ。 タイトルは5連続優勝アンサー。これは・・・
86 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/02(金) 20:50:31 ID:Jitv887y0
ぉっはー!(*・・)σ今日も帰りにゃってきたょん! 隣りのぉっさんタバコくさかった・・・・!しヵもゲーセンにドブ?っぽぃにおいもした・・・ くっさぃキモヲタがぃたのかにゃ??ぅっざー(*´・д・)(・д・`*)ネー
二行目なんて言ってるのか分からんのは・・・理解できないオレのせいだな。 てか、プレイヤー情報の生年月日って何に使うんだ?SEGAからバースデイカードでも来るのか?
89 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/02(金) 21:02:27 ID:Jitv887y0
ちゃぅゎーーー!ぁたぃゎマジ、いいにおぃ!香水だってエルメスだしぃ・・・ ってヵ今日ゎドラゴンズ優勝せぇる?で、アンアン半額だったょ〜ん!@名古屋某ゲーセン
積み重ねで選んだ覚えがない選択肢が混ざっていたことない? 多分俺のポカだとは思うけど バグってる可能性もあるかもとも思ってさ ええ、確かに9個選びましたとも でも「京都時代」なんて触ってないってば
テンパってるときとかたまにありえないの押すよな 大阪駅とか沖縄市とか白とか選びましたとも
>>87 出題するクイズの年代とかに反映されてたりするのかな?
誕生日のほうは、プレーして確かめてみるか…
>>90 そういうバグは結構目撃されてるよ
>>4 にある問題晒しスレに報告多数
94 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 22:06:50 ID:I30jfMRl0
ビジュアルで一度も勝ったことがない いつも相手が押した直後にわかる なので若干フライングぎみにいくと今度はわからない どうしたら勝てる? もう俺とのプレーオフではビジュアル投げないでください ちなみにSAスパの八段です
95 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/02(金) 22:07:13 ID:Jitv887y0
絶対投げます!
>>16 20の言うとおり
でも俺得意だから
対戦したらやってやってもいいぜ
97 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 22:14:14 ID:ZAXtwK1L0
ピュ.ー ( ^ -^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^-^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 毒スマイル ピュ.ー ( ^ -^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^-^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 毒スマイル
マジな話、Aリーグで60000を迎えそう
1000勝1170敗で54000
101 :
遅答職人うざっ :2007/11/02(金) 22:26:42 ID:pjeYB2PS0
4、酒を2種類以上飲んだ時に起こる悪酔いは何? この答えなにぃ???
氏ね
103 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 22:28:35 ID:ZAXtwK1L0
二日酔い
105 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 22:29:50 ID:o16GwvPn0
↑ちゃんぽん
106 :
105 :2007/11/02(金) 22:31:43 ID:o16GwvPn0
空気読まずにスマソ
遅答批判した挙句に教えて君か これはもうアレだな
チラ裏でも問題回収してるし、本気で知恵遅れなんだろう。 触らないの推奨。 SEGAってホントひどいよなぁ。 こんな知能が根本から欠けてる奴から金を取るなんてw
109 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 22:34:57 ID:XgY9/0VGO
ヘタレな俺もSに居るほうが経験値やGPが貯まる。
>>101 少なくとも遅答職人と同程度にはうざいのですが
111 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 22:38:10 ID:6NbNFguc0
質問すれば答教えてあげるよ^^
おれ今日やっと8段になったよ でもAクラス落ちも目前さ
多答積み重ねクイズでもキャラは早押し機の前に立って構えてるんだな 今日初めて気がつくほどに今まで余裕がなかったということか
今日は色々と細かい称号取ってきたけど ランカーは10人斬りの次は20人で打ち止めなのに プロテストは10人斬ったら次は30人…しかも30人斬ってやっと銅。 これ金にする奴なんていつ出てくる事やら…
115 :
遅答名人 :2007/11/02(金) 23:04:42 ID:pjeYB2PS0
>>111 ありがとぉ
多投フィニッシュでプロ野球の投手で松坂選んだら×だったんだけど
メジャーはだめにゃの?
あと4択のふきだしで阿藤海という欄が『阿藤海、』ってなってたんだけど単なるバグでつか?
称号は全部埋まってるより、同じ色が並んでる方が見栄えいいな。 オレのなんかいくら埋まってても、洗なかった絵の具のパレットみてーでなんかキタネーよ。
117 :
遅答師範 :2007/11/02(金) 23:17:12 ID:pjeYB2PS0
ID:8AtPTNb80さん 素数ってなんですか?
118 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/02(金) 23:19:13 ID:Jitv887y0
>>117 はぁぁ!?素数って厨房でもしってますが!!wwばっかぁーーーwぅけるぅぅぅw
ほんと、クイズしてなぃで学校の勉強してくださぃょ〜まぢで〜!
称号24種はコンプしたが全部上げきる気は起きないな。 どうせ昇格斬り取れないし。1.1実装当日に2回斬ったのみ。
120 :
遅答師範 :2007/11/02(金) 23:27:22 ID:pjeYB2PS0
>118さん 200円1クレとかいう田舎でやってる人に聞いてないです! 東京は100円2クレですよぉw 素数習ったけど忘れたおw
121 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/02(金) 23:28:42 ID:Jitv887y0
>>120 ぇー!?東京にぃてもそんなモサ子でブサィクぢゃ、都会の意味なぃんじゃなぃですヵぁ?w
ぅけるwwww都会に住んでてもしまむらで済んじゃうヲタクがぅらやましぃですwww
148 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2007/11/02(金) 22:31:17 ID:pjeYB2PS0
多投積み重ねでフレンドパークのアトラクション名が何回も出てくっるけど1個もしらにゃい。
誰か全部教えて!w
152 名前: 忠告仮面(o¬ω¬o) 投稿日: 2007/11/02(金) 23:23:01 ID:Jitv887y0
>>148 自分でしらべなさい(o¬ω¬o)
こいつら・・・
おお、自演を覚えたのか。 猿かと思ってたが、ミジンコくらいには進化できたなw 後はIP変える方法覚えような。 ま、天地がひっくり返ってもわかりゃしないと思うがなw
ゲーセンに行くと試合の間の待ち時間に狂ったようにボタンを押してる方、
自分の思うようにならないと奇声を上げ最後は台パンで締めくくる方。
このスレには、以前の踊り子の方や、
>>117 や
>>118 。
何かAnAnにはこういう人達を引き寄せる力があるのだろうか。
125 :
遅答国宝 :2007/11/02(金) 23:36:10 ID:pjeYB2PS0
38 :ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 05:00:09 ID:8AtPTNb80
基地外キャラやるのは構わんが、トリップ外す時はまともな発言してくれよ…
態々NG増やすの面倒なんだからよ。
108 :ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:34:41 ID:8AtPTNb80
チラ裏でも問題回収してるし、本気で知恵遅れなんだろう。
触らないの推奨。
SEGAってホントひどいよなぁ。
こんな知能が根本から欠けてる奴から金を取るなんてw
149 :ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:32:06 ID:8AtPTNb80
>>148 Wikipedia:東京フレンドパーク2
まずはグーグルの使い方から覚えような、類人猿。
>エビフライさん
そちらにも島村あるんですか。私は○キューで服買うことが多いですね・・・
こんなのも居たし。 某所抜粋。 「Answer×Answer」を期間限定で休止する事にしました。 予選で相手から3戦続けて「漫画・アニメ・ゲーム」を選ばれ、 プレーオフでも「早押しビジュアルクイズ」を選ばれる・・・。 このゲームにムカつきました。 オタク野郎に負けるのが悔しいので、 しばらくは短文系クイズの修行して出直します。 学問系で勝ったら、相手を馬鹿呼ばわりするんだろうな…
127 :
遅答超人 :2007/11/02(金) 23:40:41 ID:pjeYB2PS0
123 :ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:30:48 ID:8AtPTNb80 おお、自演を覚えたのか。 猿かと思ってたが、ミジンコくらいには進化できたなw 後はIP変える方法覚えような。 ま、天地がひっくり返ってもわかりゃしないと思うがなw 朝の5時からなにやってんの?W ミジンコより猿のがいいし! ってかおたくさん人生楽しい?
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U ::::U:\ || // ___ \ ::::::::| || | | | U :::::::::| なにこのスレ…… || .|U | | ::::U::| || | ├―-┤ U ...:::::::/ ||____ ヽ ....::::::< └___/ ̄ ̄ ::::::| |\ | ::::::| \ \ \___ :::::|
129 :
ゲームセンター名無し :2007/11/02(金) 23:43:36 ID:pjeYB2PS0
ID:8AtPTNb80が↓
130 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/02(金) 23:51:34 ID:Jitv887y0
>>124 >ゲーセンに行くと試合の間の待ち時間に狂ったようにボタンを押してる方、
>自分の思うようにならないと奇声を上げ最後は台パンで締めくくる方。
こんなゴミとぃっしょにしなぃでくださぃましな(-c_,-*)
ぁたぃゎリアルでゎおとなしく、マナーのぃぃぷれぃをしてますので・・・
131 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/02(金) 23:56:10 ID:Jitv887y0
>>126 ですょね〜・・・wスポーツ馬鹿なんでしゅょきっとw脳みそ筋肉なんでしょぉねw
狂ったように交尾して性病気でしんでくださぃってかんぢでしゅょね・・・。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。ウワーン!!
ごんべん(言)に火なんて漢字あるのかよ!
133 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 00:25:03 ID:Wg6K9npo0
談
↑あほーがいる OpenJane使ってるんだか名前の あぼーんがうまく作動しないのだが誰か知らん?
>>134 設定で、Nameのところに追加したらいいんじゃない?
136 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 00:37:21 ID:Wg6K9npo0
私がJane Doe style使いですが(*・・)σ
トリップ部分はそのままコピペしても消えないよ 尤紀ё </b>◆STAR5/7DNA <b> という感じで入れないと。 レス番を右クリック→NGItemに追加→NGNameに追加 とすれば間違えない
右クリックじゃないや 左クリックだった
139 :
伊藤啓太ё ◆zoYukiSP.U :2007/11/03(土) 00:40:52 ID:Wg6K9npo0
さて・・・と( ・_ゝ・)
htp://hissi.dyndns.ws/read.php/arc/20071102/Sml0djg4N3kw.html 10位以内入賞おめでとう。
141 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 00:50:33 ID:Wg6K9npo0
ぅっさぃのーーー!ぁんたらみたぃに1日中はりつぃてるアンアン廃人でゎなぃしぃ!
dionの規制が解除されたからひさびさにカキコ answer撤去されたorz
>>137 thx!
でもバージョン違いなのか
>レス番を左クリック→NGItemに追加→NGNameに追加
はないわ
144 :
プリンタでクイズ王!? :2007/11/03(土) 01:41:12 ID:Wg6K9npo0
ここゎぉっかしい人ばかりですね〜カラリオ〜♪
AnAnで必死にメモを取ってる人を初めて見た やっぱメモ取るだけあって強いのかな〜と画面を見たら、Aリーグだった ・・・がんばれ。
146 :
☆タレコミぉこぃ☆ :2007/11/03(土) 02:43:04 ID:Wg6K9npo0
さくらもちって人がニコニコに動画だしてますヶど・・・
だからなんだよ
148 :
☆タレコミぉこぃ☆ :2007/11/03(土) 03:07:20 ID:Wg6K9npo0
特定されたいのでしょうか・・・・・ゲーセンまで出しちゃって・・・。 ニコラーと付き合いたいんでしょうかね?
早く寝なさぃww とりあえず承知で載せてるんじゃないかと思うから無問題。
150 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 03:12:11 ID:Wg6K9npo0
明日は朝からアンアンしますっ!A〜Sぁたりでぁったらょろ!
今すぐ死ね
152 :
ゲームセンター名無し :2007/11/03(土) 05:55:28 ID:VlnBxXg3O
20くらいのある種のやつは社会に順応するまで2、3年かかる。
今日のNG推奨ID:Wg6K9npo0
特定されたいのかって・・ それあんたじゃん
155 :
ゲームセンター名無し :2007/11/03(土) 09:39:15 ID:hucW9rlZ0
>>115 上:問題が悪い
こういう糞問題が多いから問題覚えたほうがいいよ
下:藤岡弘、と間違っているんじゃないの?
あと、阿藤快な
とりあえずお互いのつないでいる都道府県からの問題はNG指定みたいにはできないんだろうか? 奪取・同点・ラス問で自分の地元の都市名が出た時はさすがに謝りたくなったわ。(相手は東京の人)
>>115 プロ野球は一般的に日本の野球のことを指すよ
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_organized_baseball_leagues Professional baseball
Major League Baseball (MLB) in the United States and Canada;
Minor League baseball in the United States and Canada;
Independent League baseball in the United States and Canada;
Negro League baseball, defunct since 1958, in the United States.
All-American Girls Professional Baseball League, defunct since 1954, in the United States.
親切心でやってるのか知らんが、言っちゃ悪いがかなり迷惑だぞ
あれだ、日本人がメジャーリーグを見るとき、プロ野球見ようとはいわないだろ そういうことだ
どっちにしろ問題作成者が悪い
>>157 お互い様なんで謝ることはない。
第一、東京都がその手の問題一番多いんだし。
167 :
ゲームセンター名無し :2007/11/03(土) 12:54:01 ID:EnSbrjU1O
>>150 今日は行かないけどランクと名前はー?
俺まだAだけど、いつか戦ったらけちょんけちょんにしたる!!
てかこのゲームって正直名前晒してもとくに問題ないよね。
jyaasaraseba-?
169 :
ゲームセンター名無し :2007/11/03(土) 13:08:22 ID:KAQB2bns0
さっきSリーグ昇格チャレンジを、見事4位で失敗した俺がきましたよ。 Aリーグで強い人間を見ると、Sリーグに上がるのが怖い。 只今勝率56%(通算約100戦) Aの上位でもう少し修行じゃ。 ってか、満アゲ弱すぎ。
>>166 俺岩手なんだけど、「日本で面積の一番大きい県はどこか?」で都民に押し負けた……
そして逆転負け。
>>170 それはさすがに地元民じゃなくても分かるだろw
>>94 十段ビジュアル名人の俺が偉そうに言うと、慣れの影響が強そう
俺は答えがまず確定しないと押さないけど、それでも勝てることは勝てるし0−40ってこともない
まあ脳の瞬発力?判断力?も違ったりするのかも
他の形式でも答えが浮かんでるのに名前が出てこないまま押して答えられず逆転負け、はたまにあるw
多答2種が揃って勝率10%台とかもうね orz フィニッシュに至っては1/10選択で間違うとかいう体たらく 誰か俺に多答対策を教えてくだちい
>>174 > フィニッシュに至っては1/10選択で間違うとかいう体たらく
そんなん得意ジャンルを投げるか
知識増やすかしかないんじゃね?
176 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 16:17:00 ID:Wg6K9npo0
>>167 ぉしぇるゎけなぃでしょーーー!ばーーか!ホームのゲーセンばれるでしょうが!
今日ゎ恋空をみてきたので、帰りにQMA4をちょっとゃっただけで
アンアンゃっぱりできませんでした・・・明日ゎゃりましゅ★
IDネームゎさらせないけど、細目の男の子で探偵のヵッコしてるキャラつヵってましゅが 。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
携帯から書き込んだら全部消えたので簡潔に書こう ビジュアル面白くないから削除希望
>>176 どっかのスレで名古屋のコ○○○○だって自分で晒してたじゃん
179 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 17:03:28 ID:Wg6K9npo0
コムサデモード?キャハハ
180 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 17:10:20 ID:Wg6K9npo0
ぁれから一度その場所でキモぃおっさんにガン見されたんで、もぉ教えません!( `・∀・) ってヵ、たぶん場所ゎヵって張ってたとしても、どれがゅっきぃかなんて誰もゎかんなぃとおもうょ"( ´゚,_」゚) ぁたぃなんヵ、すっごく見た目と中身がギャップぁるらしぃんで(鬼糞バクショ
「阿藤快」って答えるつもりで思わず最初の一文字「か」にしちゃったよ・・・。 普段、阿藤快をふざけて加藤愛って言い換えてるばちかな・・・。 おかげで降格したさ。
182 :
ゲームセンター名無し :2007/11/03(土) 17:56:08 ID:VlnBxXg3O
漢字の部品を見ていかに早く全体像を把握できるかにかかってるよな。 あとは、一文字分かった時点でどれだけの単語が思いつくか。 四字熟語の場合、2文字見えたら押す、位じゃないと間に合わないかも。 中央から広がる場合も同様。こちら側はパネルよりシビア。 あと、ボタン押した後のわずかな時間を上手く活用できるとよいかも。 写真対策?知らない。どアップスタートの場合、開始時点で分かるものがあるから油断禁物、ってことくらい。 押し込み失敗して即押ししたら、どう見てもシマウマだったことあるし。
184 :
ゲームセンター名無し :2007/11/03(土) 18:48:27 ID:B8rA2/W4O
SSクラスの各プレイヤー、最も得意なジャンルを多数決したら、なんだろうな?全部7平均点の俺はエンタメとスポーツを投げられる事が多いような気がする。
アニゲorエンタメorスポーツの内どれかなんじゃね? 学問は分割されてるから、これのみが得意ってのは中々無いだろうし。 グル生は食文化は兎も角、ブランド物まで抑えられてる人は中々居ないし。 雑学は幅が広すぎてこれまたカバーできないだろうし。
どうでもいいんだけどさ、A×Aの問題作成スレってある?
>>184 mixiでは自然科学得意にあげてる人が多い。
確かに俺の得意な自然科学投げつける場面無くて俺涙目なこと多い気がするからなぁ
188 :
ゲームセンター名無し :2007/11/03(土) 19:26:06 ID:KAQB2bns0
>>115 俺は逆に現役プロ野球選手で・・・という質問に「松坂」とあったので
選択しなかったら、○が正解だった。
一体どっちなんだ?
語学文学苦手そうだな
190 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 20:06:39 ID:Wg6K9npo0
ぁ、ぁたぃ新しいジャンルを開拓したぉ! グルメ・生活! 食事とヵブランド?意外とィケましゅょ!
やっと面白くなってきたな
192 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 21:09:54 ID:Wg6K9npo0
もともと面白ぃょ!このげぇむ!
公倍数とか一瞬でわかる人たちなんなんですか><
194 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 21:19:04 ID:Wg6K9npo0
一般教養ですぉ・・・義務教育までゎちゃんと、勉強がんばってたもん!
んなもん両方の数字掛けて、その倍数出せばいいだけだろうに。 わかんねぇなら、出た問題控えて倍数計算家でやって覚えちまえ。
196 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 21:20:09 ID:Wg6K9npo0
素数ゃ自然数ゃ逆数ゎ一般常識だし"( ´゚,_」゚)
奪取クイズでひたすら連打するだけのやつってなんなの?
積み重ねで自然科学出しても、公倍数とか約数とか血液型とか易問しか出ないのは何とかして欲しい。
199 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 21:24:38 ID:Wg6K9npo0
20までの二乗した答えも中学生なら覚えてるはずだし"( ´゚,_」゚)
プロテスト直前なんですけど今夜はヤメといた方がいいですかね? なんか夜10時以降はカオスなイメージが… ホントは昼に受けたいけど仕事なんでフツーに無理っすorz それとも昼も夜もそんなに変わらないですか?
>>200 平日昼間はムチャクチャぬるい。
それ以外の時間帯はまあ似たようなもんだな。
でも、平日昼間の昼休み時間はたまにランカーがいるので侮れない。
逆数って8の逆数は-8とかだと思ってたぜ
八段にもなってAランクのやつって何なの?
>>197 ジョジョとドラクエとガンダムは連打してる
どうせ見てもわからないのさ
久々にSS復帰したらマッチングが (リーグマスター+プロアンサー+ランカー)x3だった。 鬼すぐる。なぜか多答積み重ねで買っちゃったけど。
208 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 21:45:58 ID:Wg6K9npo0
ハーメルンのバイオリン弾きょみたぃぃ・・・家リフォ〜ムしたときに捨てちゃったんだょねぇ・・ 再販しにゃぃヵにゃぁ?へもじお
209 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 21:46:29 ID:Wg6K9npo0
書くトコロ間違えた・・・・m(。・ε・。)mスイマソ-ン
逆数、三角数、平方数あたりは知らないと嵌るな。
211 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/03(土) 21:52:01 ID:Wg6K9npo0
はまるってドツボに? (´σ `) おご〜〜れるも〜〜〜のゎドツボに〜嵌るぅぅ〜♪
四元数って大学レベルだよね。
昇格・残留条件の法則を見つけられないかと、ちょいと覗き見してデータを集めてみたけど なかなか見えてこないなorz 左から順に状態、形式(早押しは略)、ノルマ点数、もし総得点ボーナスだったら何点必要か、そのパターンを見た回数 SS残留、積+爆、110、130/SS昇格、奪+爆、100、140 SS昇格、爆+F、100、130/SS昇格、連+虫、80、120 S残留、連+積、90、110、/S残留、積+連、90、110 S残留、積+F、90、110/S昇格、爆+奪、100、140 S昇格、虫+積、90、120/S昇格、積+F、90、110 S昇格、F+虫、80、120/A昇格、積+連、70、110 A昇格、積+連、70、110/A昇格、虫+積、70、120 B昇格、積+F、70、110、×2/B昇格、積+連、70、110、×2 B昇格、連+F、60、110、×3 もし増やした方がいい調査項目があったら言って欲しい
そもそも点数知る必要ってある?
215 :
ゲームセンター名無し :2007/11/03(土) 22:50:22 ID:rLSBQzFRO
SからAに降格したから4時間近くやって何とかSに復活w 同じようにAに落ちた奴らが蠢いてるからなかなか上がれないよw
216 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/04(日) 00:04:42 ID:c5zmU/yR0
>>167 なんヵ気分がぃぃのでサブカードのIDをぉしえてぁげる!
Cリ〜グだヶど、女子キャラで「ゅぅcヘヴン」だょ 。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
1回しか使ったことなぃしこれからも使わないだろうヶど!ぁはははははh!w
217 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 00:07:07 ID:y/DnF5JMO
いい年してよくもまあそんな痛々しい名前恥ずかしげもなく使えるわ…
瀬賀さんよ…頼むから勝負所で漫画雑誌の発売日とかって 問題出さんといてくれよう(´・ω・`)田舎者には強烈ハンデ 過ぎて(;ω;)答えられんわ(吠泣
219 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 00:14:01 ID:sv3RH3+j0
>>198 積み重ねは多答フィニッシュと奪取の問題流用してるし
元々多答フィニッシュと奪取は計算問題が多いから
積み重ねの自然科学が計算問題多目になるのは仕方ない
出題形式によって出題傾向が偏ってるジャンルは気をつけた方がいい
>>213 データが間違ってなければ問題ないからパターンを見た回数は不要
トライアルの条件だけなら総得点ボーナスだったらも不要な気がする
220 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/04(日) 00:14:18 ID:c5zmU/yR0
ふらぃぁうぇ〜ぃ♪ぃまはじーーーまるーー♪ぁーーーたーーらしぃすとーーーりーー♪ はばたこぅ!ゆぅきちゃんヘーーーーヴーーーンーー♪ ギャハハハハハハh!!
221 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 00:15:59 ID:egNnecj+0
なんで皆sageないの
忘れてた ごめんねー
忘れてた ごめんねー( ・_ゝ・)
225 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 00:28:50 ID:egNnecj+0
計算問題って、易問じゃなくない? 公倍数とか、〜で割り切れるとかを積み重ねで完答してくる人ほとんどいないけど。
積み重ねで4問連続自分相手共に同一回答だったw
なんでみんなsageるの?
ここのコテはスレを荒らす為に居るの? だとしたら本当に迷惑なんだけど。
ち・・・・ちがぃましゅっ!( ;´・ω・`)人(´・ω・`; ) ぼくゎただァンァンいちプレーャーとしてみんなとたのしくぉはなししたぃだけでしゅ! つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
荒らしに反応するやつも荒らし。 NG設定しる。
>>231 いや、気持ちはわかるんだが、貴方のレスを見てもあまりAnAnの事書いてないし、
昨日以前のレスを見てもどう見ても荒らしとしか見れないんだよ。
AnAn好きなんだったら、関係無いようなレスは自重してくれないかな
煽るからァンァン以外にも目を向けなきゃいけないの!しね!
>>233 だから、そうやってレス付けて喋りかけるから、意地でも居つくんだろ!いい加減、無視しろよ!!
ってヵここの人たち書いてるコトマニアックすぎるし・・・ さすが・・・ゲームヲタク・・・・ってかんぢですね・・・ ゅぅきゎパンピ〜なんでゎっかりましぇん!((( ̄( ̄( ̄( ̄ー ̄) ̄) ̄) ̄)))フッ
2の累乗67108864まで暗記してる 円周率百桁まで暗記してる 自然科学MAXLvに成長してる これでも普通に多答で負けるからあなどれんorz
どっちの多答よ。
239 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 00:48:56 ID:y/DnF5JMO
同県だし、まじでこいつの行きそうなゲーセン張ってやろうかな…
まあSSリーグにいる強者しかいないしな S上がるとすぐ残留トライアルな十段より
>>237 暗記しててもすぐ出てこなきゃダメなんだよな・・・('-`)
じゃぁゅぅきゎタウカンの服にグレゴリーのウエストポーチにもっさり床屋ヵットで ゲーセンいきますんで"( ´゚,_」゚)特定してね★ゥンコ
暗記 ・平方数 ・立法数 ・三角数 ・108の約数 ・84の約数 このへん必須?
>>243 ○x+○y=○z
に当てはまるやつとかあったような
10個全部確かめれるかっての
3乗ゎいらなぃとおもう・・・
メルセンヌ数ってあったっけ?<多答
247 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 01:02:44 ID:9SCtxWGKO
>>180 だよな。やっぱ名前とか晒しても結局本人はわからない!歩いて5分のゲーセンの相手に遅答されたときは、かわいがりに行ってあげようかと思ったけど!
フィボナッチ数列まであるぞ
>>243 6と9の公倍数。
>>246 あります。フィニッシュで確認。
もしかしたらメルセンヌ素数だったかも。
ちとぐぐってみたが アンアンでのメルセンヌ数=メルセンヌ素数 でいいのか?
251 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 01:05:43 ID:egNnecj+0
>>227 その通りホモです
見せてくださいお願いします
フィボナッチ数列ゎまだぃぃけどメルセンヌ数なんてもぉ知識自慢したぃだけにしヵ思えなくてウザィ
高校生がゃるようなこと、自慢げに語るなー!
足せばぃぃんだから覚えてなくてもょくなぃ?>数列
>>247 ぅゎ・・・ァブなそぉ〜・・・かわいがるとヵ怖すぎぃ・・・
ってヵゅぅきゎ、絶対ゎかんなぃって!ゲーマーにみぇなぃもんぁたぃ( ´_ゝ`)/~~
メルセンヌって、2^n−1のときnに入れる自然数で素数になるものってことでしょ??
>>251 ぇーーー・・・ゅうxきゎほもぢゃなぃし見せたがりでもなぃからゃだ・・・・
このへんのやつ、定義知っていても10秒で計算不能だから暗記するしかない?
>>235 スマンカッタ。NG登録した。これから無視し続けれる。
専ブラ厨乙!ゅぅきゎjane使ってるヶど なにがあってもNGゎ使わない!すべてを受け止めてこそ、カリスマコテだと思うから。。。
まぁ問題晒しもほどほどにな。
258 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 01:12:55 ID:y/DnF5JMO
メルセンヌ数なんて初めてきいたwwこんな低脳でも知ってるのにorz
机に向かうだけで吐き気がしてくる程の勉強嫌いで、 当然、弱点として学問関連をぶつけられるんだがどうにもならん。
260 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 01:13:51 ID:egNnecj+0
>>256 チンポを見たいリクエストに応えるのもカリスマコテだと思います
オレだけにメールとかでいいので顔とチンポお願いします
秘密は絶対守ります
メルセンヌ数なんて趣味の世界の範囲だから別に知らなくてもいいよ
>>258 別にそれ知らなくても勝てるょ!大丈夫だとぉもいましゅ 。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
>>259 ぁたぃもーw勉強なんてしたことなぃ (´σ `) ホジホジ
でもスポーツぶつけられるょりゎマシかな・・・>学問
>>260 ぢゃぁぁなた以外のカリスマになるんでぃぃでしゅ(´-ω-`)
だぃたぃぁたぃ、ファンの人とのメール(私信交流)ゎご遠慮してるのっ!ごめんぁそばせ!!
そんなもん問題に出すなよw
>>261 ぇ、高校で習ったよ?たしヵUかなんかで
地理、歴史、社会のがひどいわ
日本史目的で歴地社投げたら酷い目にあった
多答系で地歴社投げると○○県の名物で死亡 文学投げると○○先生の作品を答えよで死亡。 どうしろとー
地はそこそこ好きだが歴は大の苦手な俺にとって歴地社はどっきどき。
269 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 01:35:42 ID:egNnecj+0
>>262 どうしてダメなんですか?包茎だからですか?
僕ゎホモじゃなぃ!
>>270 多答積み重ねに自然科学投げないと勝てない関係で、多答フィニッシュとかぶるとどっちか投げないと。
ほかは苦手なので聞くな。
273 :
みんな注目! :2007/11/04(日) 01:43:17 ID:c5zmU/yR0
そぉいえば多答積み重ねで10個全部正解ってぃうのがあったよ! 某ライダーの問題で!(゜∀゜)
>>272 それなら積み重ねに地歴社か語学文学投げればいいんじゃね?
特に語学文学
自然科学や漫アゲではよくある事
277 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 01:47:40 ID:DedAuE8AO
宮城県の人と戦ってるのに、宮城県の問題を出すのはひどいです。
東国原知事ってリアルでもぃぃ人なの?
東京都の人と戦ってるのに、東京都の問題を出すのはひどいです。 運が悪かっただけです、ハイ
年代的に「ある程度年が行ってないとそもそも知らない問題」とかあるよな。 例:クイズダービーの提供をやっていた製薬会社は?
ロート ロート ロォートー ロォート ロート ロォォォートォ ロート製薬ぅ〜
それはアイマスのMADで知った
年齢チェックしてはじくようにしてあるんだろうか?(一定年齢より下の回答者がいる場合には問題に使わない)
ガキんちょゎこれゃんなくてぃぃし"( ´゚,_」゚)
ロートのあれってSMAP×SMAPでもやってなかったっけ? 今はどうか知らんが
286 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 02:12:51 ID:talhaXa80
このゲームを買ってやってみたんだが、正直俺には合わなかったな。 このゲームがクソゲーだとか、つまんないゲームだとか言うつもりは全くない。 クオリティはかなり高いし、面白いゲームなんだろうと思う。 でも、楽しむためにはそれなりに時間が必要なゲームなんだよな。 俺みたいに忙しい社会人には向かないのかも。 働いている人にはニコニコで動画をみるくらいが丁度いいのかも。 もし学生の頃やってたら感想も違っただろうな。 道を誤っていたかもしれないが
相当な金持ちだな
俺も買ってやってみたいわ まず置く場所がねーけどな!
過去ログでクイズプレイヤーが書いたと思われる文章を読んでショックだった。 出題範囲はQMAに比べれば十分名作やヒット作に寄ってると思うんだが それでダメだとしたら、あの文を書いた人物に「漫アゲ」というジャンルはは存在しないということだろうか。 自分も世代的に漫アゲは非常に苦しい(知識が二次元に寄ってるのでAnAn的には無意味)だが、 クイズジャンルの一つとして当然受け入れるべきものだと思っている。 ・・・まあ、AnAnの知識をオフラインクイズに活かそうと本気で思ってる自分も極端なのかもしれんが。 数ヵ月後に(年齢制限で)もう二度と出られないイベントを控えているので、 本来遊ぶためであるはずのAnAnの問題の知識すら惜しい。 時々「勉強のため」という思考が強すぎて、楽しむためのプレイでなくなっている事さえある。 何が言いたいかというと、こんなスレ違い文章を書いてる暇があったら もっとマシな話題を考えるか問題集の一問でも読むかしろ俺、ということだ('A`) 正直すまんかった。
>>290 数ヵ月後、ABCか?
この手のゲームでメモはマナー違反なんだろうが、
ゲームで勝つためと言うより、
自分の知識にしたくてメモを取るときは偶にある人種です。
>>285 今でもSMAP×SMAPの一番最初に流れるよ
歌声は変わりつつも形は原形をとどめているようだ
三年前にロゴが変わってそれにあわせたものが現在流れているとか
293 :
290 :2007/11/04(日) 03:19:45 ID:GV+yhGg60
年齢がバレてるのでタメ口が使いにくい・・・
>>291 これだけ書けばさすがに分かるか>イベント
クイズ歴も知識も他の猛者たちに遠く及ばないが、
自分にはどうしても期するものがあるので。
AnAnで分からない問題は頭で持ち帰ったり、後でググったりする事がある。
知識のためではあるが、調べていることに変わりはないので言い訳はしない。
自分のクイズへの没頭ぶりを見て、先日知人から
「今の姿勢を続けたら、いつか目標を失った時に燃え尽きる」と言われた。
自分のできる全てを本番にぶつけるつもりだが、たまには息抜きも必要なのかもしれない。
そろそろスレ違いなので吊ってくる。∧||∧
294 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 03:23:40 ID:JAOVw/2KO
奪取、遅答論争時代が嘘のような、ある種の連帯感
>>293 お前の没頭具合なんてたいしたことないから安心しろ。
今リアルクイズでトップクラスの人がどんだけ勉強してきたと思ってるんだ。
没頭できるやる気があるときにやっておいた方がいい。やる気は金で買えないぞ。
メモってマナー違反なわけ? 知らなかった事柄を後で調べるのもまた雑学的で面白いのに。 勉強とかとは違うけどなぁ。 互いに未解答で分からんままではしっくりこないし。
メモの可否は単に見た目の問題です
298 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 05:04:47 ID:JAOVw/2KO
全然違反じゃないと思う。ただゲームセンターに来てる他の客の視点で考えるとね。地元では俺はできない。 どうせ金かけてやってんだから本気でやるに越したことないよ。
今日のNG推奨ID:c5zmU/yR0
>>299 「NG推奨ID」…そんな言葉は書く必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に相手を脳内NGしちまって、もうすでに見えないからだッ!
だから使った事がねェーッ!
>>296 俺もメモりながらやってる。ゲームで勝ちたいってよりは、元来知的好奇心
が強い方だから、帰ってからググって正解を見つけ出した瞬間が、「新しい
知識が増えた!」って感じですげぇ脳汁あふれるんだよ。調べる過程で関連
する様々な知識も身に付くし、ほんと楽しい。最初は周囲の目が気になったが、
人それぞれの楽しみ方があるんだし、慣れると全然どうってことなくなった。
>>300 よくわからないが同意w
とにかく触れないのが一番いいよな
>>290 QMAに比べれば、クイズジャンルはすっきりしてると思う。
(理科と社会が別ジャンルだったりするあたりはきちんと評価してみたい)
ただ、漫画アニメゲームに明らかに芸能の問題が出たりするのが微妙。
自分は芸能がダメダメなので、エンタメは「しらねーよ」の連続。
でも、他のジャンルの設問を見ると、それなりに選んでいるんだろうと思う。
地理の問題で、山手線の駅名みたいな、
地方在住者に不利な設問もあるにはあるが、文句の対象には出来ないなと。
>>304 連想の漫アゲ問題でヒントに「女優」が出てきたら絶望するよね。
地理の問題は地域で差が出るのは仕方ないけど
自分のバカの地図が徐々に修正されていくのが楽しい。
西日本(特に九州)の旧国名がことごとく分からないけど。
積み重ねの選択肢が8個になってる?
307 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 10:32:02 ID:DedAuE8AO
Cクラスじゃないの?
309 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 11:29:59 ID:lJ+DeLU30
減らすんじゃなくて増やせよ 相手がのろいと時間が余って困る
リアルクイズ屋が荒らしに来たか
朝九時からやってきたが アンサー協会×3で三位とか勘弁してくれw
SSか?? 協会員は手は遅いものの確実に正解してくるからなぁ・・・ こっちの苦手ジャンルばっかだったらあっさり食われてしまうのぉ
逆に考えるんだ 協会員に答えを教えてもらうと考え・・・ 授業料には高いよなぁ。
積み重ねはやっぱり10個がいいよなぁ S以下は8でもいいけど。 というか答え合わせに使う時間を詰めろと。
SS実装前のSで連想で二枚目で正解とかあったからなぁ・・・協会員。 しかし、313の言うことも一理ある。めげずに頑張れ。
虫食いといい… EXP(パワー)とエンブレム以外ではリーグ間の差を無くすつもりなのかな?
遅答されたらコッチも負けずにしてやる。 唯一の問題は、確実に負ける事だけ。
遅答はさぁいいかげん公認しようぜ。
はなっから押し負けなきゃいいんだからな
320 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 13:23:17 ID:DedAuE8AO
八枚じゃあ計算のアドバンテージがなくなっちゃうよ。
計算問題とか、立体を選べとか、血液型の問題とかは16枚にしてもいいと思うんだ
バグは直したのかな
サブカはどうでもいいと思ってたけど、 残留や昇格の人には優しくしてあげようよ…
残留には優しく、昇格には厳しく・・・ 矛盾してるかなぁ・・・??
相手が 昇格・残留状態だ? でも そんなの関係ねぇ
相手が昇格・残留だった方が称号貰えるしいいんじゃね?
なぜ昇格に優しくしなきゃならんのだ?
SSの濃度を薄めたいんじゃないか
普通にプレイしてる分には昇格切り・残留切り結構だけど、 「サブカ」で残留切り、昇格切りはかわいそうじゃない?ってことね。
持ってないからどうでもいいや
333 :
ゅぅき☆ :2007/11/04(日) 15:13:49 ID:c5zmU/yR0
いまからS分後ァンァン開始!
ほう、会えるかもな 十段だからこっちのほうが特定されそうだけど
554 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2007/11/04(日) 15:21:14 ID:ScG8XFN2 池袋の5ロケテノートより 【隙のない昇格システムになることを期待してますよ byYRP】 どこまで自意識過剰な香具師だ
誤爆乙
3200万パワー超えの人に二回も勝って閉まったしまった…。 もう一回も勝てたのにタイポ(´・ω・) ここぞに弱いな…
ヘボプロなのでマジでSに落ちようか検討中… SSキツすぎっすorz 同じようなヒトいます?
いるよー
>>339 30万パワーから急降下でSリーグ中盤まで落ちましたが何か?
SS解放前はそこそこリーグマスターになれたが
今のSSはみんな強い
SSリーグはエンブレム2〜6をさまよってたけど、 今日Sに落ちた。 SSリーグの多答で協会員が出てくると、どうしても負けてしまう…
ちと遅い上に超絶スレ違い覚悟。
>>290 どこのどのログにそれが書いてあったんだろ。漏れは、古い人間だが漫アゲに関しては、
芸能(漫画、アニメ)とか、社会(ゲーム系)とか文学(ラノベ系の場合)にカテゴライズしときゃ、全然ありだと思うのだが。
まぁ、これで異論がある人は某FNS本(古本屋で入手可かも)を読んで、そのフリーダムっぷりを知っておいた方がいい。
あと、あべしに挑むんだったらAn×Anと同じ感覚でクイズやらない方がいい。
仮にペーパー抜けたとしても、早押しの勝手が全く違うのでこれは覚悟しとけ。
An×Anは目から入った情報でボタンを押すのだけど、あべしは「耳から入った情報で」ボタンを押す必要がある。
ちょっとした違いだけど、経験という壁がないとこの壁は乗り越えられないと思う。
ちょいとクイズ屋っぽい話になっちまったが、がんがれ。健闘を祈る。
マジ話なんだが隣に座った池沼が頭突きで早押しボタンを押してた 明らかに時間ロスだろ・・・
ちょっとぐぐったけどABCって大学生までのクイズ大会の事?
社会人も参加可なのでは??
三国志大戦やりにいったらいつの間にか、入荷してたので今日やってきた 優勝したがクイズゲームはやっぱり難しいな。 wikiみたら載って無かったんだが携帯だから追加の仕方が分からんぜ
350 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 18:58:11 ID:AOFetBHCO
SS昇格失敗して雪崩のようにAまで陥落したww
稼動店舗の追加じゃね?ここのwiki行った事ないからよくわからんが
>>349 wikiに設置店舗の追加するってことでは?
リロードしたら書かれてた('A`)
354 :
347 :2007/11/04(日) 19:53:51 ID:eSuTPo23O
スガイコトニって スガイ琴似だったのか・・・
どこの田舎
スガイコトニガスゴイコトニ
なんで、積み重ね8問になってんだよ!!セガバカじゃねーの?
リーグ落ちたから8個になったのかと思ってた 10個でいいのに
新しい問題追加するのに 誤答考えるのが面倒になったんじゃね?w
ごめん、あべしって何? あんあんベーシックの略?
ググれ
富士ソフトかよw
>>355 うぉ、楽しそうじゃないか。
でも俺にとって北海道って、足を踏み入れたこともない伝説の地だぜ…
分かるやついたかww
調査増やしたら見えてきました 多分これで確定っぽいです 基本値100 SS・S絡み…+20 予選形式に早押し・爆破…±0 予選形式に積み重ね…-10 予選形式にフィニッシュ・虫食い・奪取・連想…-20 積み重ねは得点し辛いのに、ノルマもきつめで 昇格・残留時の予選に入っているとかなり厳しいですね
虫食いはかなり美味しそうだな 得意不得意あるだろうけど
>>371 おお・・・なんかぽいねえ
今日やってきたパターンと当てはまってるわ
普通はどんだけ頑張っても40点しか取れないと思う>積み重ね
375 :
ゲームセンター名無し :2007/11/04(日) 23:27:09 ID:ogu/wMBJ0
前スレで書き込みしましたが、先日22時過ぎに一人でプレーしてる女の子に 話しかけたものです。また会えるかなと思ってそのゲーセンに一週間通い詰めました。 分かったことは、その女の子はそこのゲーセンでバイトしてる子だった。 今日は夕方に行ったが、従業員の制服を着てて、UFOキャッチャーに ぬいぐるみを補充していた。てきぱきを仕事をこなしている姿にちょっと 胸がときめいた。でも話しかけられなかった。 どうも人気があるみたいで常連の野郎どもからも気さくに話しかけられていて 笑顔で談笑していた。人懐っこい性格なんだろうか。 マジで気になってきた。
チラ裏スレでやれ。
書き忘れましたが
>>371 は
>>213 の続きです
>>374 もしかしたら
候補数を10→8に減らす
→回答及び答え合わせにかかる時間が減る
→こなせる問題数が増える
→点を取りやすくなる
みたいな短絡的思考で、今日のマイナーチェンジがあったのかもしれない
>どうも人気があるみたいで常連の野郎どもからも気さくに話しかけられていて 気持ち悪い野郎どもだ・・・・・ブサィクだからってゲーセンでいきがりぉって・・・
積み重ね項目「8」へ減少を もっといじってやれ。 フィニッシュと間違えて一問落とした・・・
積み重ねは引き分け狙い
>>377 積み重ねは置きにいくので
ドローになりやすい
出題数を増やすのはひとつの手なんでしょうねぇ
そう言えば選択肢が10個だったときの回答時間って何秒だったっけ? 今の8個では12秒っぽいけど減ったのか変わってないのかよくわからない。
383 :
ゲームセンター名無し :2007/11/05(月) 00:08:48 ID:E8rCDhbpO
いやしかし… 積み上げは、選択肢が減ったせいで逆にドローが増えた気がするんだが。 間違い探しで回答出来るケースが増えたので、両者完全回答になる場面をよく見る。 まあ、完答ドローが続くと間違えられないという緊張感は高まるが。 同点の場合は、先に選び終った方、とかにしてもいいかなと思ってみたり。 でもそれじゃQMAか…
てか完答したら10点くれてもいいのに
動画見たら15秒だった。 1問につき回答時間1.5秒だね。
愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑) 愛知拳(笑)
>>378 ちょうど今ゲーセン絡みの自殺事件?があったみたいだからなあ
岡山か
389 :
愛のエンヂェルゅぅき大納言 :2007/11/05(月) 00:17:29 ID:8n2hGQQd0
>>387 ぇ・・・?どぉぃうこと?声掛けるナンパやろ〜と、自殺事件になんの関係が?(= ̄∇ ̄=)b
積み重ねの得点はドローの度にキャリーオーバーとか面白そうだが
>>389 今回の事件に照らし合わせるとこんな感じになるか?
ゲーセンでちやほやされる
↓
女どもが嫉妬し2chやmixiで実名晒し叩く
↓
自殺
3問目に30点勝負ならランカーには死ぬまで勝てんな
積み重ねの完答ボーナスは欲しいな 微妙な答えはスルーするのが定石だから、チキンレースになってるし
396 :
☆ゅぅき☆ :2007/11/05(月) 01:09:40 ID:8n2hGQQd0
>>392 な・・・・そんなことがぁったの!?怖い世の中よねえ・・・ってヵmixiって気持ち悪いょね〜・・・
ぁれやってる人って総じて気持ち悪い!ゅぅきもアカもってるヶど全然ゃってにゃぃ・・・
ぁれゃるならメール交換してりゃぃぃぢゃん!
_......_ _,.-く,.-‐' ̄二``ヽ、 __r'" ミ| _三二‐ヽ rくヾヾ三彡`r‐-、_ \ 彡> _,.-‐'´ ``ー、 ミ| | r'´ ', } | | _____ ', { { ,│ ==、 " ̄` ∨ __⊥ ∨│_r=、_ ( r'⌒辷' | ハハ| ∨| `ー‐' ` |__{心/| ',| ,.イ `)\ 辷 / ト、 { ヽー''⌒ `ァ r┬' `ヽ `, rnnnnnァ ,' ∧リ ヾ、 ',`ーーー''" / ハ/ /\  ̄ ̄ // /'´ r──く `ヽ、_ ,/ | / \_ ``ヽ、__ ,ト、 . `ー、_ `V/ `ヽ \
ちょっと亀レスだけど。
>>354 同県(多分)の人を見かけてちょっと感動w
私と同県の人ゎぉりますヵな!?( `・ω・´)つ
Aリーグの十段だけど、今日珍しく同じ十段にあたった 結果は・・その人3位で自分がビリだったさ
>>401 どまです。凹みますなぁそれは・・・
直後にこんな話もなんですが、昨日10連勝を逃したorz
Aリーグ以上での連勝記録は貴重と思ってるので結構悲しい。
しかも同時に10点不足で昇格失敗w
自分の詰めの甘さが悔やまれますですはいorz
自分も十段九段でAリーグですよ。 Aリーグで長いから結構他の十段の人にも当たるし、 ひょっとしたら昨日当たってるかも。 段位よりも級位で高勝率の方が余程恐いです。
>>403 まぁサブカで凄い勝率マークしていたとしても、
すぐに上のリーグで削られて、適正勝率に落ち着くんだけどね
自分は8段以下の勝率はでデータとして信頼してないよ
対人勝率は、そのリーグでのものを表示すればいいのかもね。 Aで8割とSSで55%なら後者の方が恐いし。 理想はリーグ毎の勝率表示だけどスペースなさそうだし。
>>375 もしかして近畿地方の某店舗かい?
女性店員さんでQMAやアンアンをプレイしている人なら知っているが。
違っていたらスマソ。
>>391 激しく同意8問にするならするで、それなりのプラスα欲しいよなぁ。
>>402 自分はAリーグは余裕で勝てて12連勝、5連続優勝したがSでは無理…orz
一回SSリーグチャレンジあったが、全然ダメだった。
Sリーグってどうやったら、安定して勝てるんだろう…。
多答積み重ねの仕様変更はバグ回避と見た フィニッシュ用のテンプレート採用で凌いだような 従って10個に戻る気がする
409 :
ゲームセンター名無し :2007/11/05(月) 12:22:34 ID:ufv27kbw0
積み重ねの選択が8個っていうのはいつから変わったの? 俺昨日の夜10過ぎにやってた時は10個だったんだが・・・。
あれ、俺も夜型プレイヤーなんで昨日8個を確認したのを踏まえてレスつけてみたんだが まぁなんにせよ8個じゃつまらんとゆーよりドロー連発で仕様としておかしいべ ほっときゃ中の人が直すと予想するわ
412 :
ゲームセンター名無し :2007/11/05(月) 12:37:15 ID:E8rCDhbpO
>>408 選んでいない項目が回答されるという報告はされているから、それを直しに行ったのは間違いないと思う。
おそらく、システム自体がフィニッシュを下敷にしていると考えられる。
で、8個→10個にしたときに回答番号の変数への代入を失敗して、回答を取り違えているんだろうと思われ。
直せるか、直すか、どうなるのかは今後の展開次第じゃないかと。
フィニッシュも10個スタートにすればいいのに。 8個正解は無しにして。
普通そんなバグ入んないよな・・・。 もうちょっときっちり作ってほしい。 直したならそのむね告知してほしい。
>>412 解説d
>>414 症状の検証してるだけかもしれんし長い目で見てやろうぜ
対応が早いこと自体は某クイズゲーに比べれば神速もいいとこだろw
>>412 つまり、バグ取りの弊害ってこと?かな
「これがVer.1.11です」とか発表されたら涙目w
告知は欲しいねぇ。事後でもいいから。
>>413 一問にかかる時間をこれ以上伸ばすのはどうかな。
むしろフィニッシュは8個のままで
誤答選択肢を1〜4にすると熱そう。
>>412 昨日選択肢8個の状態でも
選んでないのが表示されたよ
百人一首の坊主めくりで使われる歌人は?
って問題で、「〜法師」ってのしか選んでないのに全然違うのが入ってたから
間違いない
セガは何がしたいんだか・・・
意味不明だな。とりあえずバグが直るまではやらないことにする。
うーん、8個なら起きないんじゃね? と報告例があるのに適当なことを言ってみる 昨日は「あー8個になったんだ」と思ってから5戦くらいしたけど特に問題なかったよ セガには頑張っていただきたいので俺はプレイするわ
またSリーグ昇格失敗・・。 昇格挑戦の際に多答積み重ねがあると、ドロー連発でほとんど得点を出せないから、 厳しくなる。 昇格に必要なのが110ptにも関わらず、多答積み重ねが完璧なのに20ptで泣けた。 昇格チャレンジのときに多答積み重ねはやめようよ。
Sで勝てなくなってきた。(S-SSスパからS常駐に) Sのレベルが上がっているのか俺の調子が悪いのか。
公式サイトで過去のジャンルマスターランキングが見れるようになってるな。
424 :
ゲームセンター名無し :2007/11/05(月) 15:15:06 ID:ufv27kbw0
>>421 俺もS−SSスパイラー。
昇格チャレの時、積み重ね・フィニッシュ・早押しの組み合わせがやたらと多い。
昇格条件が110ptの時はよく昇格失敗してる。
意図的な組み合わせではないと思うが、フィニッシュと積み重ねを組み合わせるのは
して欲しくないね。
決勝いけばいいじゃないか
積み重ねは点が入らないなあ。 せめて、 両者同数正解→どちらも+10pt 両者誤答→どちらも0pt くらいにならないかな。
やっと100勝達成! 1000勝とかしている人はどんだけの頻度でやっているのだろう…
積み重ねは一問20点、×2で40点でもいいかも。
429 :
ゲームセンター名無し :2007/11/05(月) 16:10:31 ID:QXh3to7f0
トップテン斬り獲得。朝だったのでまだ頭が働かない状態だったのかな。 SSから落っこちそうなので、早く王者にお会いしたい。 勝てるわけないけど、もしかしたらタッチパネルが反応しなくなることもあるし、 対戦中に大事な用事ができるかもしれないし。そういうチキンな勝率45%の九段です。
全国4位には勝てた。だがその上にはあまり勝てる気がしないw
早押し以外(特に虫食いやフィニッシュ)で1問目先行取れれば勝てるw
210クレで十段、勝率46ちょいでプレーオフが60弱。 一番得意なのがカードの70で、一番ダメなのが早押しとビジュアルの40弱。 俺ってなんなんだろう。
まあプロにはなれるだろ
早押し強化できたら化けると思う プロになると勝率も上がるし なんで上がるのか分からんが…でも上がりますよね? そんな事ないかな?
過去のジャンルマスターランキング、 9月のバグッたランキングがそのまま引き継がれてる。 丹下さくら氏が9月1日更新でなぜか消えてるやつ。
早押しは、SSのプロ軍団に勝つためにはちょっとつっかけ気味に押さないと勝てないと思って、早めに押してる結果自爆も多いという・・・。 なんで早押し国宝が取れたんだか。自分的に一番苦手なのは、56あるんだけど連想。連想で500万以上のプロと対戦になったら半ば諦めてる。
>>433 とりあえず自分は、700クレで十段54500ぐらい
Sリーグ化け物だらけで勝てる気しないんですが… 何積み重ね勝率8割でSリーグってorz とりあえずポニテっ子の「はにゃーん」に癒されたが…
Sの高勝率よりSSの高勝率のがヤバいよな。 昇格斬りを取り逃したから、SSSリーグがいつか開放される日を祈るかなw
あんまり細分化されるとね、上位リーグが濃くなりすぎてね 私みたいな弱小プロはこの先生きのこれなくなるんですね 上位陣は獲得パワー増えてウハウハなんでしょうが
>>441 の言いたい事はよく分かる。だが、SSSまでは作られるだろう。語感的に考えて
S昇格110点て・・・ プレーオフ前提かい
それが普通じゃね?
>>444 Aまではプレーオフいかなくてもとれたから
余計なプレッシャーが
すでに5リーグあるからSSSリーグは当面の間ないと思う。 次のバージョンUPは1.2じゃなく2.0になる(=成績リセット)気がするし。 なんか目指している方向性がTBS特番のオールスター感謝祭に似てると思うのは俺だけだろうか?
447 :
ゲームセンター名無し :2007/11/05(月) 19:51:53 ID:W3Fmtbur0
積み重ねは10を8に減らしたのは失敗だな 5問出したいなら答え合わせのジャンジャンジャンの間隔を短くすればいいのに
448 :
ゲームセンター名無し :2007/11/05(月) 19:58:46 ID:E8rCDhbpO
>>442 順当に考えれば、「Xリーグ」「∞リーグ」だと思う。
449 :
ゲームセンター名無し :2007/11/05(月) 20:00:28 ID:sfc0H/+jO
12でもいいよな
ロン毛がランカー服だとえらそう度が他のキャラの2倍(当社比)なので、 10位には勝ちたいと思っている。 ・・・いまんところ全部負けてる
そういや、210クレまで来て2回しか上位3人にあたったことないな。それもSになりたてぐらいの頃に。 トップに至っては一度も無い。当たりたいとも思わないがww
454 :
ゲームセンター名無し :2007/11/05(月) 20:41:29 ID:cLRwh/HM0
>>452 ロン毛に「トン!」連発されると切れそうになるね
まぁ連発される自分が悪いんだけどさ
女キャラの声が全て鬱陶しく感じる
だぜっ娘以外は気にならないなぁ
ぁのロンゲ5:5分けのおにいちゃんの声がエロイ!
てか女キャラ区別つかねえ
なんヵ女子キャラつかってる男の人ってネカマでしょ?結局! 怖い!ロリコンみたい!。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。ウワーン!!
ゅぅきゎサブカードの1枚が女子キャラなだヶでぁとゎ細目の男の子だし! しヵもサブカード使ったの1回だけだし!!!!!!!!!
飲んだ帰りにチラリとやったらエライ事に…。
>>462 俺はなぜかSS昇格した。酔えば酔うほどに強くなるのかもしれない
俺は風邪引いたときに何故か10連続リーマス取れたのよなぁ いつの間にかトップテン斬りもついてきてた。 ・・・あ。葛根湯が効いてしまったんだろうか。
酔拳だねイヤ〜ン!( ≧∀≦)⊃)`д) ;∴ボカッ!!
>>464 葛根湯には脳の血管を拡張する作用がある
かどうかは知らない。
>>464 葛根湯は肩こりにも効くんだぜ
程よく体が温まって、肩の力も抜けて反応速度が上がったんだろう、と大胆予想
>>455 対戦相手がツインテだとイラつくので、あえて自分で使ってみた
マジかわいぃ・・・
>>463 このゲーム考えすぎると裏目に出ることがあるからね。
酔って思考を止めたほうが結果が良い場合もある。
…なるほど。 つまり、葛根湯を酒で流し込むのが正しいドープ法ですね?
ゲームセンター名無し↑ これってゲームセンターぁらしにかけてるんでしゅヵね!?( (@◇@) ) フォーホッホッホッ ぉもぴろぉぃ゚+.(*゚ェ゚*)゚+.゚
過去のアンサーランキングなんてどうでもいいから、 県別(店別?)ランキング作って欲しいよ。 簡単なselect文を書くだけじゃんかよ〜〜〜!
>>473 それやると某県のアンアン人口が1桁だってことが
バレるから多分ないと思われ
だったら地域別でも
名古屋っ子ゎ何人アンアンしてるのヵにゃぁ??゚+.(*゚ェ゚*)゚+.゚
>>473 それやるとプロ十スパの俺が某過疎県トップに成りかねないからやめてくれ
せめて地域別だね
アンアン人口で等分するとしたら どこが境界線になるかな
479 :
ゲームセンター名無し :2007/11/05(月) 23:46:57 ID:W3Fmtbur0
>>475 そんなら北海道の俺が地域ランキングを作ってみる。
1位:鼻めがね男 5222万パワー 73.63% スガイディノス札幌
2位:タカギッチ 1890万パワー 74.35% スガイディノス札幌
3位:asumi 1437万パワー 62.28% キャッツアイ新札幌店
4位:777 1272万パワー 63.93% セガワールド北見
5位:TP 1120万パワー 71.18% スガイディノス札幌
6位:凶兆の黒猫 677万パワー 68.71% キャッツアイ清田店
7位:モミスケ 631万パワー 58.91% アドアーズ札幌北42条
8位:アンアン 625万パワー 69.15% キャッツアイ清田店
9位:KAZOO 487万パワー 53.96% ラウンドワン札幌北21条
10位:悪魔の妹FS 393万パワー 68.97% キャッツアイ清田店
次は青森県の方どうぞ。
>>479 エロぃ!っていっただけで別に発情してないじゃん!?
「ぁ〜〜ん!!vす・て・き・・・・」なんてぃった?
なんとなくこのキャラ使ってる人ゎエロそうとぃぅか色モノ系だと思います!
「パスだよ・・・」とかいちいちエロい!
AnAnにしろQMAにしろ東高西低だよな
マナー講座第4回まだー?チン(AA略)
オレ的苦手の法則 1.フラスコ持ってる奴(自然科学も苦手だが、フラスコ持ちはサブで漫アゲを使ってる奴が多い気がする。当たると大体そのどっちかで責められるのでキツイ。光線銃か杖の場合は逆に比べると自然科学との関連は見られない気がする。) 2.糸目、ツインテ(大体フラスコか光線銃、杖を持ってるような気がする。シャロンやアロエと当たるときと同じ感覚)
>>485 ゅっぴぃのこと苦手だね (´σ `)
でもQMAゎユリだヵら安心して!
糸目バットの俺に謝れ!
糸目フラスコ持ちの俺なら
>>485 に勝てる気がする
糸目おおすぎ!ぁの子ヵ〜ゎぃぃょね! ってヵ声がゅぅきに一番似てたから選んだんだけどねぇん(´Д`。)グスン
フラスコツインテで漫アゲ苦手ですが何か
糸目フラスコ持ちだな。 サブジャンルは今のとこスポーツだが、自然科学以外は大差ない。
フラスコメインで杖サブにしてたけど、爆破が苦手だったからいつも爆破に漫アゲ使ってたら だんだん慣れてきていつの間にか杖メイン、フラスコサブになり 杖はランキングにも載るようになったぜ('-`)
フラスコ多すぎwww 今日積み重ねで金色のガッシュの登場人物を選べつーのがあって 読んでるから楽勝と思いゆっくり正解確認を見てたら ティオでブブー。 あれ?確かにそんなキャラいたよな…と思いつつ良く見ると デ ィ オ …今までパン…いや、こんなミスした回数は覚えてませんがね。 見えにくいんじゃあ!!
>>493 奪取で右から開いて「…ィオ」が見えたのではいパーン!
と押したらディオ様で俺涙目ってことが過去に…
なぅしかの玉蟲と王蟲とかね!これややこしいねん!
>>473 SQLの話をするということは
いつぞやのへぼプログラマですかw
そんなんで台パンって・・・がきんちょじゃん!まさにガッシュの歌だね! ぉーとなになれないぼくらの♪つよがりをひとつきぃてくれ♪ にげもかくれもしなぃから〜わらぃたぃやつだけゎーーーらーーーぇ♪
498 :
ゲームセンター名無し :2007/11/06(火) 00:53:37 ID:NS0aSiIf0
あたし東京ウタカルタ 公式HPの設置店情報は一体いつになったら更新されるの? ネムレナイ★
>>480 書かれて初めて気付いたが、青森って100位までにいないのなw
それ以前に、プレイヤー数どんだけーって話だけど
>>499 政令指定都市が2つある俺の県でも100位までに一人も居ないぞw
501 :
ゲームセンター名無し :2007/11/06(火) 01:05:27 ID:jNvDSKWC0
>>493 問題文の゛と゜のミスタイプは普通にあるから
善意で解釈するとそうやって裏切るのは良くないよな
>>500 最近政令都市を安売りしてるからしょうがない
とりあえずランキングに佐賀県誰もいない
沖縄は
あのぅ、私は・・・
あれ・・・? 500位まで探したけど・・・1人も・・・ 流石東北日本海側だなw
県に限定したらジャンル1位だった
HPに載ってる限りでは 山梨と富山と和歌山と佐賀が0 秋田と奈良はジャンルマスターランキングのみ 他は誰かしらいた
>>494 お前は俺かw
ラピュタの登場人物の奪取で「…ムじいさん」と
見えたので、押したら「ボムじいさん」で泣いたのも
懐かしい。
奪取とかタトウのお笑い選択肢は俺好きなんだよなw タトウで元号を答える問題があって、太正があって吹いたわ。さすがセガwww
今日のキ印:6j6NO8Sm0
今見たら、千葉は結構いるんだな。 しかも成東レジャランなんかに3人もいる。 他にも数日前に当たった時300万越えてた人が二桁になってたな。
今過去ログまとめサイト作ってるんだが、1スレ目の過疎っぷりに噴いたw ロケテやショー出展でも1日に1レスつくかつかないかレベルだったもんなぁ。 今となっては懐かしいレベルだ。完成したらサイト上げます
>>501 調べてみたらいまや浜松市とかまで政令指定都市なのな。
>>507 氏のレスを見て私も公式を調べました。
秋田にも十段が居ると知って少し希望が持てました。ありがとう2人の秋田人。
私必死だなw
>>509 野球問題の「木塁打」はよく見るよね。点や線が一本無いケースがほとんどかな?
国民の祝日問題で「海の目」とかを期待してみたり。
訂正、「一本無い」じゃなくて「増減する」だorz
しかも
>>508 みたいなケースもあるやね。連投の反省とともに吊ってきますorz
結局上位500人の内訳をExcelで数えてきた 地域順にしようかとも思ったが人数順にした 東京 138 愛知 42 神奈川・大阪 39 千葉 29 北海道 27 埼玉 24 福岡 14 高知 12 宮城 11 兵庫 10 静岡・広島 9 栃木・岡山 8 福島 7 岐阜・鹿児島 6 群馬・新潟・石川・京都・大分 5 茨城・山口・熊本 4 三重・愛媛 3 青森・長野・福井・滋賀・島根・徳島 2 岩手・山形・鳥取・香川・長崎・宮崎・沖縄 1 秋田・山梨・富山・奈良・和歌山・佐賀 0 こんなの多分もうやらんw
京都が意外と少ないな
我が愛知軍ゎ永遠に不滅だぁ〜〜!!
高知が不思議と多い
ほとんど設置店舗数とイコールなんじゃなかろか。 愛知のゲーセン生存率は異常w
アンサー×アンサーのなんかというサイトがあってだな
>>523 な、なんだってー
アドレス削ったらあった
もうやらねぇw
…と思ったが ジャンルマスターランキングにいる人全部まとめた分の都道府県別はないのな 延べ人数じゃなくて
どうでもいいが、ランキングに乗るのって、「最後にプレイした場所」だよな? 遠征する人がいる時点で…。
Aリーグで爆破クイズの説明が出てきてビックリした。
ってか何故だ?
>>526 そうそう。以前三重の地元で見た人が今日ランキング見たら愛知にいたし。
積み重ねには自信があります!
529 :
ゲームセンター名無し :2007/11/06(火) 03:55:16 ID:xKcVJXLPO
>>527 Aリーグだと毎回出るよ>爆破の説明
せっかくビジュアルの説明分消えても、爆破の方が頻度が高いから意味ないじゃんっていう。
530 :
290 :2007/11/06(火) 04:05:23 ID:dxqDZTlv0
亀レスだが、激励ありがとう。 以降はスレ違いだと思うので、チラ裏の方にレス書いてあります。
100円で楽しめる時間はQMAと比べてどうなんでしょうか・・・? ICカードはこれしか楽しめないのに300円はちと高い気がします気になっています。
ドラフェニ級の腕だったらこっちのが長く遊べるかもね。 ドラゴン常駐だったらクマーか?
サイクロプス常駐でしゅが、たのしいですぉ('・c_・` )
100円で安定した時間遊べるという点ではセガにしては良心的なお値段
実際、セガゲーの中ではどのくらいインカムがいいんだろう。 さすがに三国志対戦には負けるのかな。それでも結構凄そうだけど。
517を見てから、公式HPで我が県唯一のランカーさんを探してみた。 まさかあんな高い所にいたとは・・・。 過疎地だから、簡単に追い抜けると思った私が浅はかでした。
東京都民な俺、上が高すぎて涙目wwwww
>>535 三国志大戦みたいなカードゲームだと、上の方は
何百万と注ぎ込んでる人も珍しくないらしいね…
Ananはかなりコストパフォーマンスいい方だと思う。
パンサーは島根でカウントするべきか、鳥取でカウントすべきかw
541 :
ゲームセンター名無し :2007/11/06(火) 09:31:15 ID:AyEG2x20O
つ 中国四国地方
おれの県はゼロか… まあ県外に出てやってるやつが多いんだろうけど
小林がいるから一位は無理
1.1になってから唯一勝ったプロアンサーがベストテンになってた。Sにいたとき。 今は自分がAステだからプロすら当たらないがな
称号に「県チャンピオン」を加えてほしい。
さっきまで全国ランキングを見てたんだけど、 500位付近は十段なんだね。 ということは、プロ入り=全国ランキング入りってことなんだろうね。 いかに人居n・・・いや、ハードル高いか解ったw
Wikiの話題はここでいいのだろうか… 東京都内の店舗があまりにも多いんで その他23区を5つに、23区外を3つに分けたものを作ってみたんだが テストページを勝手に作って上げていいものかどうか
一度新規にアップして いけそうなら古いほう消せばOK
つぅかwikiの管理人ここ見てるなら いい加減トップかサイドから用語集に飛べるようしてくれ。 面倒いなら、誰でもトップいじれるように変えてくれ。
551 :
携帯から尤紀ちゃんё :2007/11/06(火) 15:20:41 ID:DVc83BsHO
授業終了ぃまからAD分後ァンァン開始しますぅ(σ`・ω・)σ 誰かゃろぅ∵ゞ(≧ε≦o)プーッ!!
帰宅でしゅ゚+.(*゚ェ゚*)゚+.゚2時間ぐらぃャッチャッタ(*>_<)m ☆彡 はぢめてジャンルマスタ〜にぁったんだけど、台のグラフィックスがちがぅんですね
またパラレルか
なんヵうざかったょ。ぜってーリアルで顔きもぃんでしょうねw こんなクイズで油売ってないで整形すればぃぃのに"( ´゚,_」゚)
今日の今日の問題、 どこかで見たようなw
SからAに落ちてきて何回も昇格戦やってるけどそのたびにはじき返されて俺涙目ww こないだなんかプレーオフ行ったのに90p超えられなかった……orz
559 :
548 :2007/11/06(火) 19:53:56 ID:Lc8uDCMQ0
テストページ作ってうpしてみた。こんなんでどう? ちなみに今日他の人が変更した部分は織り込み済み。
乙
に○も氏との遭遇率は異常。 そんな俺は220クレでプロテストまであと5000ぐらいだぜ。 もし通ってしまったら、勝率40パーセント台の最弱プロ誕生の予感w
>>558 半端に上がってフルボッコされるよりは、しっかり実力をつけて上がったほうが後々のためになるから、
次回のチャレンジでまた頑張りなよ。
そういう俺も次回でSS昇格チャレンジだ…
>>561 たしか、数日前に39%のプロアンがランキングにいたはず。
728 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 20:18:21 ID:cyrfeLCF0
ぐぐったら即ヒットしたんだが
http://mizuse.jugem.jp/ 730 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/11/06(火) 20:19:54 ID:6j6NO8Sm0
なにそれぇ?ゅぅきのブログぢゃなぃしぃ〜!゚+(圉´3`♪*)+゚
731 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 20:21:20 ID:wL/hSXmo0
http://mizuse.jugem.jp/?eid=359 おもしれーw
>>557 これゃってんのキモぃのぉぉいだったょ゚+(圉´3`♪*)+゚
今日も積み重ねは8個のまま。もう〜、アホでしょSEGA。 引き分け引き分けで明らかにゲーム性低下。答え合わせする時間が出来たもんだから 当たり前。ラス問までに20点差以上つくなんてまず有り得ない。 つまり、最後の×2問題"だけで"勝敗が決まる状況になる確率も超UP。 最後の問題を(運でも経験でも)知ってた方が勝ちという極めて大味な形式へと劣化した。 ラス問がうろ覚えでしかない問題だった場合、リードしてる側は自爆を恐れて攻められない、 負けてる側はどうせ負けだからと攻めることが出来る、つまり負けてる側が有利というのは 4枚固定時の奪取クイズの時と同じだなぁ。奪取と違ってこっちも答えれば 引き分けで逃げられるから、まだマシだけど。しかし奪取の場合はリード広げられず ラス問に至る方が悪い、と言えたけど、これは奪取よりリード広げるの遥かに厳しいもんよ。 兎に角早く、戻せ、SEGA。
>>565 「これやってんのキモイのおおいだったよ」?
理解不能。標準語で書いてくれ。
>>567 これをおプレイなさっている殿方は、外見上少々の欠落が見られる方が多く現存なさっておりますね
これでょろしぃかちら???(; ・`д・´)
プロアンテストの人に予選で(早押し)、自分が回答権を獲って 遅答…じゃなくても普通にタイプすればタイムアップで逃げ勝ちできた(10点差、次問20点)状況で 相手プロテスだからと手心…、ってワケでもないが素早くタイプしてラス問突入、 コンマ数秒で押し負けて逆転負け、おー、よく頑張ったなぁ(オレに勝ってなきゃ予選落ち)、 って相手に決勝(早押し)で逃げ遅答された時はちょっと哀しいね。 まぁ、合格にはもう1敗も出来ない状態だったんだろう、と好意的に受け止めるよ。
570 :
ゲームセンター名無し :2007/11/06(火) 21:51:31 ID:NS0aSiIf0
あたし東京ウタカルタ 公式HPの設置店情報は一体いつになったら更新されるの? ネムレナイ★
>>567 携帯だから見えてしまうのは分かるが、アホに構うな。
細目の男の子の目の色は、何色なの? ネ〜〜〜ム〜〜〜レ〜〜〜ナ〜〜ィ★
誰かさんの友達らしき人が出現したな… QMAスレの方がのんびりしてる気がする。
積み重ねが10→8になったのを知らずにフィニッシュと勘違い →その問題のせいで0−10で負ける →2勝1敗得失点差で3位 →リーグマスター17連続で止まる という4Hitコンボを食らった俺が通りますよorz でもAn×AnTシャツを手に入れたぜ
次のイベントなにがあるか予想しない? 俺は今日、「次のスペシャルジャンルは三国志!」っていう夢を見た。
しない
三国志大戦★ぉもしろぃょね!ァレ 次のスペシャルジャンルゎゅぅきちゃんだな!! 自分のプロフから問題がでるの!!
年末にイベントでもスペシャルジャンルでもいいから「2007年」って感じで今年の問題出してくれ(;´д`)
野球!野球!
野球!?だめーーーーーーーーーーーーーー!!
>581のカキコを「2027」と見間違えた俺は何かが間違ってる。 とりあえずペンタの修理を頼まれてくるわ。
『遅答ペナルティ』みたいなもん、全然見ねぇなぁ〜。
前前スレ431、早く証拠写真出すか、自分がカンチガイ野郎の早とちり野郎の思い込み野郎
のナメクジ以下のクソバカ野郎でした、って陳謝するかしてくれ。
遅答で逃げようとしても、生憎2chに制限時間なんてもんはねぇっ。
431 :ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:57:01 ID:FbPay4+jO
どうしても、返信しなきゃいけないメールがあって、説明飛ばさずに見てたら、
後、何秒でペナルティが課されますみたいな表示が出て、これは!?と思って
遅答気味にやったら同じような表示が出たんだが、もしかして遅答ペナ出来た?
有名なはなし?
463 :ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:27:51 ID:FbPay4+jO
>>453-455 Sリーグで、そのビジュアルの説明の時になった。
正確な表示条件はわからんが、ボタン押して解答をしている最中の長い無入力時
説明文表示時(その時は携帯返信のため、無入力状態が多かった)て感じ。
どーも、信用されてないみたいだから、証拠画像を携帯で撮ってくるノシ
>>566 クイズ形式確認しなかったのか、とかつっこみどころはいろいろあるけどとりあえず...
自慢話を我が事のように喜んで聞いてくれるのは、母親くらいですよ?わかったら帰っておっぱいでもお飲みなさい
そして二度とこないでね
588 :
sage :2007/11/06(火) 23:52:18 ID:hSLwFMk60
>>573 に吹いたwwwwwww
・・・浦和美園の基地外と同名か。懐かしい。
>>587 のアンカー先が間違ってるような気がしてならないのは自分だけか
積み重ね、8枚の方がいいと思ったのは俺だけ?? ダラダラ感がなくなっただけでも超GJなんだけど。 むしろフィニッシュがもういらん気がする。黒ひげ展開飽きたし。
>587 アンカー間違ってない? それはともかく、>566の言うとおり、積み重ねがつまらなくなった。 自分にとっても20点問題に突入すると不利なので、一問目から持ち時間一杯使う ことにした。あんまりやりたくないけど。 積み重ねは5問目から×2問題なので、4問目まで1問あたり6個ほど回答していけば ほぼ時間切れにできる。 そういえば早押しも×2問題が出てくるの早くなってね? (1.0時7問目から、1.1では6問目から) がいしゅつだったらすまそ。
積み重ねは時間を2秒ぐらい短くすればおk
>>531 あと600クレジット分タダで
記録を残せます。
キャンペーンでいただきました。
>>590 俺も8枚派。8枚になって回答時間や答え合わせの時間が短縮できて
問題こなす数が平均1問は増えた。フィニッシュイラネも同意。
>>592 >>382 >>385 1問辺りの制限時間はちゃんと減ってるから
その辺は気分の問題じゃね?
少なくとも5問目突入の頻度は上がった気がする
596 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 00:18:25 ID:6DYf7dCNO
俺は連想イラネ。
フィニッシュは苦手ジャンルのGP稼ぎにいいから残してくれ
どう考えてもいらないのはビジュアル
確かにビジュアルは要らないなw
600 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 00:27:47 ID:M4M6fjT40
積み重ねは9枚派のビジュアル超人の俺様が来ましたよ。 3行3列の9枚でいいじゃん。 あと、後半の20P問題は15Pの方がいいわ。 ビジュアルは必須。
>>600 羨ましい・・・・最近名人とすら当らないぜ('A`)
まあ国宝・偉人もまだ少ないみたいだけど
20p問題を15pに、に関しては同意。 後半がどうしても大味になりすぎるし、前半で稼いだ アドバンテージの意味がほとんど無くなってしまう場面が多い。 あとやはり積み重ねは早く決定した方にアドバンテージが欲しい。
フィニッシュは要らないな。 やっぱり積み重ねのが面白いし。
604 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 00:35:26 ID:M4M6fjT40
上位リーグだけ15Pがいいのかも。 下位リーグは20Pでも素人向けの楽しみがありそうだし。
答え合わせの時間をもっと速くすればいいよ 止まるのは間違えてる時だけでいい
積み重ね、8枚になってから自然科学完答引き分け多すぎて萎える。 16枚くらいあってもいいじゃん。答え合わせの時間のジャン、ジャンの時間を半分にして。
>>600 ビジュアル偉人と全然当たらない件
早く超人になりたい・・・だってオラ人間だから・・・
そんなに自然科学での完答引き分けが嫌なら 積み重ねに自然科学投げなきゃいいんじゃね?
ジャンルマッチが爆破以外で機能していないので 点数2倍問題でもジャンル固定していいと思う つーかランダム点数2倍は連発するな
ビジュアルはあってもいいけど、ジャンル問題が出来ないものかね? 自然科学なら鉱物天体とか化学式から物質名回答とか 語学文学なら英単語の意味とか俳句から作者名回答とか 歴地社なら地図から国名とか偉人の写真とか 漫アニなら漫画表紙とかゲーム画面でタイトル回答とか エンタメなら有名人写真とか楽器の写真とか スポーツなら・・・もう有るか グル生も、もう有るよね 趣味雑学なら交通標識の名前とかポーカーのハンド名回答とか まあ色々考えてはみたものの、版権問題やグロ問量産で無理そうw
>>608 投げてなくても出るんだぜ。
まぁ、たまに、繰り上がり、繰り下がりのある計算、で点くれる人もいるけどさ…。
>>610 ビジュアルにジャンルわけがあると
問題見なくてもある程度絞れるのが問題になる気がする
この前Xみたいなのがいっぱい並んだ絵が出てきて吹いたが
>>611 自分で投げてないならそっちで点取ればいいんじゃね?
投げられた分はきっちりキープすればいいんだし
スレ違いで申し訳ないが…… 予習で『次のうち 根菜 はどちら?』って問題で、選択肢が じゃがいも と とうもろこし。 とりあえず じゃがいも で正解したが…… じゃがいもって『茎』じゃないのか?
>>613 Wikiとgoo辞書を見たところ、根菜は地下茎もOKらしい
男根とも言うし陰茎とも言うし、根でも茎でもオッケーだね!
オムレツとオムライスの写真を見分ける予習が出てきたんだが 外見だけでどうやって見分けるんだよwwwww
>>617 ソース(ケチャップ)かかってるかどうかでない?
とりあえずプレーンオムレツには何もかけない・・・はず。
予習のメイド喫茶でケチャップ云々のやつじゃね? 薄いのがオムレツだ
>>618 両方トマトケチャップかかってたwwwww
>>610 自分もそう思った。
ジャンル別に問題もすぐそろいそうだし、GPも貯められるようになるのにね。
>>619-621 すいませんでしたorz 大きさなのね・・・
ちょっとモンサンミシェル行って来ますww
>>617 ・中に米か詰まってることによる表面の膨らみ方
・中に米が詰まってることにより、卵の黄色が少し黒っぽい
以上2つの特徴が有る方がオムライス
>>612 あれは答えがアルファベットじゃなかったので焦った
627 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 07:10:24 ID:8tBdMPmnO
通信障害?
628 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 07:11:27 ID:8tBdMPmnO
通信障害?
このゲームで早押しボタンの押し込み出来ますか? ボタンを半分くらい押し込んでから押しても反応しなくて困ってます
まずテルミー。 押し込む必要がある理由と、それが出来なくて困る理由を。
決勝でどちらかにリーチがかかると BGMの曲調が変わるんだね。 昨日テープレコーダーに録ったBGM聞いて初めて分かったw
634 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 08:11:10 ID:eFoqnPLW0
積み重ねの選択が8個に変わってから、出現頻度が下がったような気がする。
まじでなんで八個にしたんだよorz 時間内に検討しきれるかしきれないかみたいなほうおもしろいじゃんか。引き分けばっかだ。 苦情とか殺到したのかな。さしたる苦情もなく変更したのかな。
八個、おもしろい?
つまんない。10でも少ないのに。 Cから6、8、10、12、16とリーグごとに増やせばいいのに。
バグ取り終わったら少なくともSSは10個に戻してくれー
別に8個でもいいけどな ただ問題はもうちょっと難しい方がいいかな
積み重ねは、 間違いあり ・・・ 0pt (負けorドローに関係なく) 間違いなし ・・・ 10pt (負けorドローに関係なく) 相手に勝つ ・・・ 20pt 20点問題はなし。結果に10点差の場合と20点差の場合があるので 作戦の幅が広がるのでいいと思うのだが・・・ そして、こっちの方が ドローが若干減ると思うの。
641 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 09:03:50 ID:6DYf7dCNO
計算の積み重ねなら20でもイケる。
>>640 >>640 それだと、より一層チキンプレイが有利になる予感。
ところでここの住民は積み重ねの問題点を
1、引き分けで、点が入らないこと
2、引き分けで、勝負自体の決着がつかないこと。
の、どっちが重要だと考えてるんだろう?
1と2のどっちと考えてるかで対策が代わってきそうなんだが。
答えても点数が入らないこと、なんじゃねーのかね。 他の出題形式と違って、回答権を奪取する必要の無い形式って 実はAn×Anのなかで唯一のものだし。(虫食いの強制割り振りは無視してくれ) で、積み重ね事体が戦術的に取れる幅が少ないんだよね。 他のは遅答やらダイブやらできるんだけど。
>>642 1はさらにわかれて
1-1. 昇格等のノルマを達成できない
1-2. プレイオフ進出判定で不利
になるのかな。
1-1は単に積み重ねありのときはノルマを減らせばいいだけ。
早押しの超易問に対するやるせなさはあれど、ならばまぁ早く押せってことで、とりあえずゲーム性は機能してる。 積み重ねの易問で勝敗つかないのが問題なんじゃない? 同数でドローの状況において、回答時間が短いほうに一点プラス、だけでもいいんじゃないかな
647 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 10:15:53 ID:6DYf7dCNO
フィニッシュは超優しい問題でなければ、まだ戦略性があるからな。積み重ねは今のままなら勘弁。ドローは何とかしてなくしてほしい。 例えば俺なら、計算二秒でできるから、なんとかその利点を。まあ、他の問題はぼこぼこだが。各自得意ジャンルが出たら、必ず勝てる状況がいいね。
>>643-646 レスd。
どうやら、セガの中の人はここを見てるみたいだから、
住人の意見を統一すれば、反映しやすくなるかなと思って聞いてみた。
しかし、やっぱり考えは人それぞれみたいですなぁ。
個人的には、
正解一つにつき2点(間違いがあれば当然0)
同数の場合、解答タイムが早いほうに5点。
解答数に差がある場合従来通り10点。
ってのを、考えてみたけど大衆向けをうたってるアンアンで
こんなややこしいルールは合わないよなぁ
649 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 10:28:30 ID:w6BgnFn2O
昇格戦で積み重ねあったら残留かなと思ってる
>>644 1-1については今のところ他の形式と比べて一番つらくなっているからね
プレーオフを考えなかった場合の、SS・Sリーグでの昇格・残留時に求められる点数と
総得点ボーナスの比の値は
虫食い&奪取→20/40=0.5
フィニッシュ&連想→20/30=0.66…
早押し&爆破→40/50=0.8
積み重ね→30/30=1
>>646 積み重ねで時間競争はしたくないな。
持ち時間いっぱい考えられるままの方がいい。
積み重ねは制限時間10秒で良い。 それで選択し切れないなら自分のせい。 ほとんど3〜8秒を無為に過ごしてる。 終わったんならとっとと押せとか言いたくなる。 あと、そろそろ答え合わせの溜めがいらなくなってきた。 ラストをあれにするなら、残りを速攻に片付けて欲しい。
勝率の計算方法が変わったのがキモチ悪くてバーうp後にカード作り直した で、先日やっとプロになったのだが…妙に勝率高くてこれはこれでキモチ悪かったよ 体感勝率は全く変わってないからねぇ…orz
>>653 分かるw 俺も作り直した
確かに勝率が高すぎて逆に気味が悪いw
ランキング一新するまでは勝率計算もそのままにしといた方がよかったかもね
655 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 11:54:58 ID:6DYf7dCNO
SSリーグで職人いる?名人とか超人ばかりでなかなかタイトルマッチにならないや。
居るよ。 3段くらいの奴とかの下位リーグを駆け抜けてきた奴は 職人すら持ってない奴も居る。 …プロ3桁でもフィニッシュ職人すら持ってない俺orz 後Ixtab切りとこれでエンブレム制覇なんだが…
絶対数が少ないから当たらない、当たってもどっちかが6割勝ってない、 とかでなかなか職人とか師範とかは取りづらいよなー。 まぁこの辺は運ゲーだししょうがないだろ。
連想職人がここに。 積み重ねはまだ職人までの人、結構多いと思うよ。
>>655 ノシ
3段ぐらいでSSリーグ上がったからほとんど職人のまま
ビジュアルなんて称号すら貰ってない
『積み重ね職人』 字面が渋いw
爆破も両者最善で引き分けなんだけど、スコアが高く緊張感あるから気にならんのだよな
ビジュアル勝率0パーの俺には称号回収なんて無理な話しだな
積み重ねも、そろそろ称号なしは少ない気がする。職人が一番多いのかねえ。
昨日積み重ね国宝がいたのは見た。
>>661 それで吹き出しすら取れない同点とかどんだけ実力伯仲だよw
2000戦最上位リーグでやってきて 最近虫食い職人取った俺みたいなのもいるから安心しろ。 つーか340位酷いバグだw
666 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 12:47:12 ID:eFoqnPLW0
積み重ねは全て選びきったらボーナス10点でいいと思う。選択肢も減ったことだし。
>>664 正解数13対12で10点差だったことならある
1ミス即負けの緊張感かがたまらんw
>>661 それでもどちらかがダイブすれば均衡が崩れる余地はある。
669 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 13:22:36 ID:w0rzkOtd0
積みでお互い完璧に答えきっての引き分けをやったことあるけど 清々しかったよ
>>653 1.1稼働後から始めてプロって速すぎだろ
671 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 13:37:41 ID:6DYf7dCNO
八段まで来たのに、ビジュアルをニ戦しかやってない俺が通りますよ。100%だから相手も選んでこないのかな!?
積み重ねは今の形式を極力いじらないのなら、解答時間短くして5問目に必ず入るようにしてほしい 4問目までに30点リードを付けられる可能性が低い現状では、5問目の20点問題は勝敗と得失点のリスクが高すぎて突入したくない、というのがリードしてる側の心境だと思われ
積み重ねの加点システムに文句言ってる奴は多いけど、 積み重ねそのものが嫌いって奴はいないのは不思議だよな。 奪取や脳トレは廃止にしろとか言う奴もいるのに。
過去10戦の形式別勝率を三国志大戦でいうところのトコロテンみたいなので表してほしいな。 タイトルセレクトで勝率はわかるけど、自分がいつ勝っていつ負けたのかなんて覚えて無いよ。
>>673 奪取で4枚固定のシステムに不満が出るのは当然として
ビジュアルに文句が付くのは、あれが瞬発力競技だからかなと思う
爆破も瞬発力必要だが少なくとも回答はできるからフラストレーションは溜まらんと
676 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 16:27:33 ID:OmJmlepg0
公式のランキングがバグってない??
体調による差があるように、店による差がある気がする。 なぜか連勝できる店がある一方で全然勝てない店もあるのは俺だけだろうか。
678 :
携帯から尤紀ちゃんё ◆Yuki/ipP.A :2007/11/07(水) 17:15:03 ID:i0L+1SLDO
ぃまからS分後にはぢめるょ〜ん!今日ゎ場所かぇるから!昨日変なゃっぃたしぃo('ε'*o)プンプン
積み重ねへの不満事項、幕張AMショー時点で 予測してたプロがいたな。 そのプロ曰く、元々セガも調整前提の形式らしいし、 暫くは様子見ジャマイカ?
680 :
携帯から尤紀ちゃんё ◆Yuki/ipP.A :2007/11/07(水) 17:38:02 ID:i0L+1SLDO
ごめりんこ・゚・(ノД`)・゚・。 アンアン満席だから、QMAゃりましゅね(σ`・ω・)σ
今日、誕生日だから何かあるかも…と期待してプレーしたが、特に何もなかった。 ただ、SSリーグでエンブレムが残り1の状態まで追い込まれた時に、 マッチングが協会員3人になって優勝出来てしまったのが微妙に気になる。 (夕方の出来事)
とりあえずBGMが小さくなったのが気に入らん・・・
>>682 BGMは一台一台設定できるから、店員に頼めば調整してくれるかもよ
>>680 せっかくコテハンをNG登録してるんだからかえるな。氏ね
>>655 連想が国宝、積み重ねが職人。
それ以外持ってない八段
そりゃSに落ちるわな。
686 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 18:57:03 ID:9YLyKAX40
今日、十段でビジュアル勝率0%の人とあたったな。 それ見るとやっぱり投げちまうよなぁ・・・。 ごちそうさまでした。
687 :
携帯から尤紀ちゃんё ◆Yuki/ipP.A :2007/11/07(水) 19:07:53 ID:i0L+1SLDO
次昇格にゃん☆
上位2人は接戦だな。
いちいち時間かけて答える奴なんなの… 勝ちたいのは分かるが何にも楽しくない
>>690 まさかとは思うが、時間かけて思い出すのもダメだとか言わんよな?
最近、答えの読み間違い多くて困る。
たしかに予想していた答えと違って固まることはある
>>691 > ・プレイスタイル批判(他所でやってください)
だそうだ。
>>689 全国1位と2位?
500万近く差があっても接戦に見えるから不思議だw
隣の台で、6と9の公倍数の問題で両者ともに6を選んで×になってたのを見て和んだ。
ところで回答してる時間は、時計とめればいいだけの話じゃないのかい? わざわざ時間稼ぎの場を提供しなくても。 誤答や正解のリアクション場面なんかは、逆に時計がとまってるけど あんなところほど、さっさと進めればいい。
>>698 ダイブしまくりだと時計がほとんど進まなくなるからだめ。
急に話振るなあ
今更ながら気づいたこと。 積み重ねで「平均正解数」の値は誤答を含んだ場合0として計算してるっぽい。 つまりは積み重ねられた平均数を表してる。 平均選択数と1以上離れてる理由がやっとわかった…
702 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 22:27:25 ID:2KViuu6iO
ぶった切って悪いが、100円入れた時の「残り回数○回」ってやつ、あれは何ですか? 初心者でスンマソ。
>>702 カードは1枚で300回しか遊べない(300回遊ぶと別のカードにデータを移す必要がある)。
後何回でカードを交換しなければいけないか、という回数が最初に表示される。
何クレジットで何段に居るか(=経験値数)によって、ちょっとした 腕前の判断が出来るらしいよ。
うう、昨日今日でどえらいパワー下がった、ううう(さ、3ケタ・・)。 どうしてオレは今までずっとリーマスでいられたんだってくらい負けたぞ。 早押しの最新勝率が75%から50%に・・、なんでやねん。 トップテンに勝って、勝率50%以下の段位ふたりに負けて予選ケツとかどんだけー。 エンブレム4コまで減らして、ついにはじめて残留トライアルを拝むかと 思ったが、そこはなんとか持ち直した。 ・・今日は。
706 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 23:05:19 ID:2KViuu6iO
>>703 早速ありがd!
新しいカードを買えということですね
>>705 調子の上がらん時は、切り上げた方がいいぞ。
ドツボにハマるとどこまで落ちるか分からん時がある。
さすがに100万減らしたことはないが、60万弱減らして
再びやる気が起きるのにしばらくかかったことがある。
708 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 23:22:48 ID:87lUWFDwO
積みかさねは、一個づつ「でん、でん、でん、でん、でん…」ってやるから回答時間がかかる。 「でででん、でででん、でん、でん」 とすれば、雰囲気壊さずに時間短縮できると思う。
Sリーグ怖い?次ぁがるょぉ・・・ドキドキ(-c_,-*)
でででででででんでんでいいよもう
なに?ぁらしてんの?通報するわよ+。(◆'v`b)b。+
Sリーグのプロアンとかいるのか?
この前見かけた
714 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 23:42:27 ID:M4M6fjT40
>>712 俺は調子の波が激しいので、150万パワーくらいまで行ったあと、
負のスパイラルに陥って、Sリーグまで一気に落ちることがある。
プロアン比率多めのプロ十段スパイラル屋。
どんだけ調子悪くてもサブカは使わないからかな。
715 :
ぇへへ :2007/11/07(水) 23:50:18 ID:NDttgMXx0
サブヵもってるヶど、一発でぁたぃだってバレる名前だヵら使うに使えない・・・
716 :
ゲームセンター名無し :2007/11/08(木) 00:24:37 ID:V8WlnK280
あたし東京ウタカルタ 公式HPの設置店情報は一体いつになったら更新されるの? ネ〜〜〜ム〜〜〜レ〜〜〜ナ〜〜ィ★
でたーーーwwウタカルタちゃんけっこぉかゎぃぃょね!?
>>716 下手に発表して、設置店舗が減ってたりしたら目も当てられないからじゃね?
まぁそれは無いと思いたいが…
ところで初回100円の店も大分増えてきたな
これも素直に喜ぶべきか、必死のてこ入れとみるべきか
なんヵ某近所のゲーセンがドラゴンズ記念の半額長すぎるんですけど。。。 ずっと100円になるつもりかな!?だったらぅれちぃ★
モーニング1クレとかもやってるしな。 ここが長期間稼いでいけるかの境目と見て必死なんじゃね?
どうもそのテコ入れ(1クレ100円)にも失敗したらしいうちの近所 今月末撤去の張り紙が 気づいて始めたのが先月末だってのに Aリーグで既に1勝2敗ペースのヘタレだが まったり楽しく緊張感もってやってきたのにちょいショック
職場から歩いていける範囲に4軒18台ある
早押し4問連続相撲関連とかびびった
>>708 >>710 流れにワロタw
ゲーム画面見てると、個人的には
「積み重ね」より「列挙」のほうがしっくり来る。
積み重ねなら、答えのアイコンが上から落ちてきて積み重なるとかして欲しい。
けど、重くなるかもねw
でででででん、でん・・・でん・・・・・・ぴゅるるーーん
ついに早押し勝率が45%切った俺orz わかる問題は相手に早押され、わかったはずの問題が「えーと、えーと」でタイムアップor 予想してた答えと違って爆死。 こんなのでもプロアンやってられるのは謎だなぁ…
僕は早押し勝率が40%を切ってます。 でもトータル勝率は50%の十段です。
昨日初めて爆破の逆転を体験した。 序盤私自爆→5pt差まで追いつく→最終問で相手爆破→18pt差で辛勝。 自分だけ無駄に頑張ってる感じだったw 相手の人ありがとう&ドンマイorz
>>679 こうして不満が大々的に噴出してきたのは、その「調整」(10→8)があってからだぜ?
ロケテの時も全国稼動開始時も、「おもしれー」の声のオンパレードで
極めて好評だったのに。好評なものをわざわざぶっ壊す方向に変更するのがセガの調整なのか。
数問で終わっちゃうって不満の声もよく見た気がするんだぜ
答え合わせをちょっと短くするか、トータル制限時間を5秒延ばせばいいだけだよな。 積み重ねに限らず、上位リーグは演出時間を短めにしてほしいな
でも正直ぁれ以上対戦時間延びたら緊張しすぎて胃がキリキリしそう(;^▽^)
まあ積み重ねっていう方式そのものが、制限時間フルに使うのが当たり前なんだから、 1問とった時に先に解答を終わらせてたら+2p その上正しい選択肢を全部挙げてたら更に+3p くらいのボーナスがあってもいい気はする
>>729 まさかとは思うけど
自然科学投げませんでしたか?
最終問人名2択で相手押さなくて爆破してましたか?
爆破で逆転はたまにあるから不思議ではない プロアンは間違えないからリードされたら逆転できなくて困る
737 :
風紀委員代表 :2007/11/08(木) 03:20:18 ID:igJKyWie0
コラコラ!ここは出会い系スレぢゃないですょ?_?
500万以上の手ごわいプロに勝つ為には、ダイブ気味に押す。これしかない。 もちろんボロカスに負けることもあるが、そこそこ勝てる。
>>738 1問ミスったら5点+5点差が開くから取り返せないんだって
そしたらあえて爆死して、相手を爆破させる方向で行くんだ。
>>740 全問正解する相手をどうやって爆破まで追い込むんだよw
げぇじが危なくなったら点数が低いうちなら自爆すると ゲージを元の位置に戻るのでぁる種戦法ヵも!?
>>741 即ダイブ5回くらい成功すれば勝てんじゃね。
プロの強い方でも答えるまでは意外と時間かかるんだよね。 だから即ダイブとは言わないがダイブ気味に答えていけばジワジワ押していける。 そうすると相手も焦ってミスするようになる。 問題自体は簡単なのが多いから、反応の速さの勝負なんだよね。
35pt-20ptで相手が爆破で35pt-10ptに。 その後45pt-35ptで爆破されて23pt-35ptに。ここで残り3秒。 ラス問を先にコチラ正解。1秒くらい経って相手誤答で38pt-35ptで逆転。 とか起きたことはある。 爆破国宝の称号はいかがなものかと思います!
>>743 一回でも間違ったら即アウトだけどな、自爆してから五回ダイブで押し込めるかも怪しいけど
ぶっちゃけ回答速度が遅い方ではないと思う、間違えたやつ以外は押したり押されたりだったから五分くらい
でもそこで間違えて自爆したら後に響きすぎるからあえて10点差で負けて終わるのを選んだんだが
敗色濃厚なら得失点差は大事じゃね?
「プロアン」でひと括りにしてるとこからも(まさにピンキリなんですが…)、 「全問正解する相手は追い込めない」と思い込んでるとこからも、 ID:YhpzvYNq0 はホントにこのゲームやってるのかって思うくらい、理解がズレてんな。 こっちがダイブしても押し込みきれない早さで絶対に間違えず答え続けるプロアンとばかり マッチングし続けてるのか。って、そんなことあんのか。Ixtabでも誤答したりスルーしたりは あるんだが。まぁIxtab は割と慎重なほうだけど。
まぁ確かにピンキリだわな 4桁プロアンと当たったときの話なんだけどね てかダイブして押し込むという考えがイマイチよくわからん 両者拮抗状態で5点のとこまで押し込むのならまだわかるけど それ以外で爆破まで持っていけるほどダイブするならそれまでに間違うのが大半じゃないか?
リードされたらというのを前提にしたから、ダイブ気味に押し込むって話になったということでしょ。 負けてるんだから勝ちにいくならある程度のリスクは仕方ないと思うんだぜ?
相手も人間なんだし、もしかすれば勝てるんならやっぱりそっちを選ぶべきなのか 色々すまんかった
もちろん自分の状況と相談しながらだけどな。 2勝してたら甘んじて負けてもいいし、1勝1敗だったら勝ちに行かなきゃいけないし。 今後の対戦にそんな強くなさそうな相手がいたり、自分の得意ジャンルがあったりしたら無理しなくてもいいけど、 逆だったら勝ちに行かないと危ないし。 まあお互い頑張ろうぜ。
称号があと一つでとりあえず埋まるトコまできたっす 残りはビジュアルっす …自分からは投げないし投げられたら勝てないし… 故意降格をマジで考え中orz
王者斬りとリーグマスターエンブレム持ったSリーガーなんて はっきり言って恥ずかしいぞ。
最上位リーグで取れない称号は勘弁して欲しいよな。
>>753 それは単にVer1.1ロケテ以来初参戦の可能性もあるんで、なんともいえない。
王者斬りとか1.1で勝たないと付かないけどな。 まぁSSからSに即落ちするレベルの人でも勝っちゃう可能性はゼロじゃないだろうよ。
爆破で四桁プロアンにぶち当たったら 爆破されない程度に無難に乗りきって他のニ戦に体力を残す。総得点ボーナス狙い。 でもそんな人ばっかりだったら、次の対戦に期待する。
>>730 幕張の時点では選択肢は8つでしたよ。
本稼動では10に変更されてて、好評。
(ロケテは見てないんでゴメンナサイ。)。
8に戻したのは予告なしだったし、
また調整するんだろうなってつもりで書いた。
参考までに、プロの予測内容。
回答時間が長いし、答え合わせも長く、
正誤は丸分かりなんで回収しやすい。
1つでも多ければ勝ち=冒険する必要性も低い。
フィニッシュと違って、GPを大事にしながら、遅延が出来る。
相手より、正解が○個以上多ければ、得点ボーナスとか、
正当を全部選択したら、GPボーナスとかの
特典がなければ、引き分け、
もしくはロースコアの対戦が増えそう。
との事。
後、そのプロは上記懸念を セガへ報告したらしい。 だから、まだまだセガも手探り状態なんだな って思った。
>>735 私(729)は語学文学投げましたよ。
相手ジャンルはうろ覚えだけど、自然科学では無かった。
得点は38-20です。
瀬賀さん、次のバージョンでは得意ジャンルの服装を何種類かずつ 用意して下さい。それもGPに応じて、コックさんなら帽子が 伸びるとか、パイロットなら階級章が変わるとかの小技も希望。 スポーツは難しいと思いますけど、体操服から始まって徐々に どうにかなって行く風に。
特定のジャンルで条件を満たすと着られる衣装が増える っていうのがいいかも。 たとえば歴史・地理のGPと語学・文学のGPを規定数以上満たすと 侍・舞妓さん風の衣装を着られるようになったりとか。
>>761 体操服から変えたくないときはどうしたら…ああっ
>>761 スポーツこそバリエーション豊富じゃねーか。
自然科学の人に謝れw
>>763 デフォも選択できるようにすればいいじゃん。
>>764 自然科学…スーパーヒトシ君チックな探検服とかいいかも。
アイドルはどう変身?
ブリッコ→セクシー系→大女優
768 :
ゲームセンター名無し :2007/11/08(木) 12:56:21 ID:xvFNhGe+0
グル生+エンタメ一定以上でファッションリーダーみたいなの
エンタメ+自然科学の場合はどうしたらいいんだろ…
いや、アバターを充実させすぎると QMAの二の舞になりそうな悪寒がしまくりなので 俺は現状のままでもいいな
まずクマとの差別化が第一にあって、そこからいろいろ考える方向だろうしな。
とりあえず、 魔法のステッキから、星形のタンバリンに変わるのなら何も文句は付けません。
自然科学よりもグル生が想像つかん。
板前とか、オーバーオールとか。
アン〇ラ、神〇屋、馬○道
アバター充実させて欲しいな QMAのちっこいキャラは着せ替えしてもつまらん 立ち絵は変わらないし AnAnのキャラこそ着せ替え向きだと思うのだよ
779 :
ゲームセンター名無し :2007/11/08(木) 15:17:21 ID:qrdxxBClO
決勝種目は全部のなかから選べるようにしてほしい。其の方が1位尊重かと。
セガはどうしても決勝ではパシーンパシーンをやらせたいんだろ
781 :
ゲームセンター名無し :2007/11/08(木) 15:25:01 ID:qrdxxBClO
俺、パシーンパシーン全部50%切りで他70%くらいのヘタレ10段だから何とかならんかなぁ。
782 :
ゲームセンター名無し :2007/11/08(木) 15:29:05 ID:OVJ5rVjQ0
積み重ねの引き分け率が本当に高くなった。 ver1.1になった当初は全体的に改善された印象だったが、 積み重ねの選択肢減は改悪だと思う。 セガの目にとどく所で意見が言える場所ってあるのかな? この件は改善して欲しい。
784 :
782 :2007/11/08(木) 17:55:36 ID:OVJ5rVjQ0
>>783 そうだね。ダイレクトに意見すればいいんだよね。
とにかくメールしてみます。
サンクスです。
>>785 ちょwwktkrww
何の冗談ですかwww
でも、この店自体は結構前からあった気が。
>>758 微妙な問題でリスクチャレンジする意味ないもんな
引き分けばっかりで、相手の苦手ジャンルでのミス待ち
選択肢10の時は焦って誤答もあったけど8だと冷静に対応できるし
せめて同点の時は早押しで勝敗とか正答数で最終的に勝敗が決まるとか
FINISHボーナスで+5p付けるとか何か対応して欲しいね
後答え合わせは間を取り過ぎw溜めるのは最後の1個だけで充分
積み重ねで早いフィニッシュは+5とかでてるけど、もし自信アリにした場合は正 解+5不正解−5とかにしたらゲームバランス崩壊するかな?
積み重ねは8問中半分の4問以上正解をたたき出したら(10問中なら5問) 早く回答した側に時間差の得点が入るといいかなと (但し勝者側・引き分けなら問題の得点まで、敗者側ならその問題の得点の半分まで) あくまでも正解が多いほうを尊重して 早く回答を終わらせた側にそれなりの見返りがあることを考えると このくらいしか思いつかない
QMAとの差別化で時間差にポイントつけたくないんだとしたら… 10枚に戻して時間延ばすのが一番だと思うけど。 時間もいじりたくないんなら、あとはもう4問目から二倍にすればいいんじゃね?
どれも複雑でわかりにくんだぜ>積み重ね改正案 引き分け多いと嘆く奴には 毎回きちんと正答をひとつもとりこぼさずに 戦ってるのかよと問いたい その努力を黙ってするのが漢
>>792 うん。すごくヲタ女臭がする( ゚Д゚ノノ"☆パチパチ
795 :
ゲームセンター名無し :2007/11/08(木) 22:24:50 ID:DSmkqqg90
さげとこ^^;
797 :
ゲームセンター名無し :2007/11/08(木) 22:57:26 ID:qxp4zJjo0
最近ぁんぁんはじめたけど 一位で決勝行ったら早押し連想クイズを選んで 時間稼ぎして回答していけば同点で勝てる確立がすごい高くね?
プロアン維持できる(ほんの僅かながらでもパワーを上げていける) 勝率の境界線っていくらくらいだろうか? なんかwiki見てると、俺の能力では SSなら無理な気がするけど、SやAでは維持できそう・・・
そもそもSSに行かないとプロアンになれないけどな
>>798 べつに決勝に限ったことじゃないけど
20点差がついたらヘタに冒険するより相手のミスをまったほうがいいみたいだな
とくにverあがってから×2まで到達しにくくなったしなおさら序盤リードが強いみたい
押し合いとか序盤連打しまくって爆発上等な人大杉
SSは最上位リーグなんだから、もっと色つけて欲しいよな。 もしくは、SやAでは条件を厳しくするとか。 俺のおそらくの、SS勝率50%、S勝率60% こんな人多いだろうけど、Sでは維持できても SSでは無理。
積み重ねはドローの連続で緊張感があっていいじゃないか。 あとクソコテはサブカもゆぅきだったりする? この前に順番待ちで観戦してたらCリーグで見かけたんだけど。
よかった当たらなくて
サブヵゎゆぅきぢゃなぃんですヶど (´σ `) ホジホジ
他人事だと思っていたのに……今日ついにタイポやっちまった……orz サラリーマ「ソ」金太郎(´・ω・`) 虫食いでさらに相手が分かって無かったっぽいので悔しさ倍増orz
「ン」と「ソ」はマジ勘弁だな タイポした事はないけど同時に出てくると笑っちまうw
おれもやったことあるよ うらしまたろ「ろ」
爆破されたアバター見てると、いつも笑ってしまう。 「気をつけ」の体制で寝転がってるのはシュールすぎるw
>>808 ビジュアル決勝、30-30。
俺解答権獲得!
ダ…イ…コ……ソ ブッブー!
後ろの友人二人に笑われたぜ。
チャラチャラ大人数でぁそびにくるのゃめて。迷惑ですよ!
「あま」と入れるつもりが「あほ」と押し間違えたら、 その後相手が明らかに怒って「自信あり」ばかりになった。
早押しで対戦相手の自信あり!カットイン後に実は俺の方が早く押してます。な演出が好き。 自信ありってコンマ何秒か損してる気がするからしないんだけど。実際にはどーなのかな。
自身ありは要らん仕様だよな エフェクトうざいし、隣の席でがこがこやられるのもうるさい
自身ぁり!なんて1回も出たことなぃょ〜!そんなガコ!ガコ!って押し込まないよね普通〜!
「ウ」と「ヴ」が同時に出てくるのも結構あるがこれもヤバいぜ。
自信ありは気持ち良いから好きだな 狙って押した事は一度も無いけど、気合入って強く押してしまったときに出ると 大体が勝負を決める解答になるからすごく気持ち良い
普通は自信ありだと押し負けるからな
こないだ、ボタンの調子が悪くて押したら全部自信ありになっててすげーうるさかった… 店員さんに言ったら次の日には直ってたけど。
以前は人差し指〜小指の腹で包むようにボタンを持って押していたが、 もともと筐体を荒く扱うのが嫌いなので「自信あり」が出るようになってから 早押し機と同じく親指だけで押す方法に変えた。 最近は押す力が弱いのか押す時に滑ってるのか、 大事な場面で押し抜けが増えてきて逆に困ってる。
俺は人差し指と中指の指先で押す感じかな。 あまり強くは押せないから自信ありになった事がない。
俺は手の根元?のところの骨がある所で押すな 指で押すと反応が鈍くなりそうなイメージがある
824 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 00:45:20 ID:lQLNldfk0
俺二位通過での早押し決勝。20-30で迎えたラス問。 問題は「HEY!HEY!HEY!の司会は?」 テレビを観ない俺はさっぱり分からず、相手のプロが回答権を取る。 「ダ・ウ・ン・タ・ウ・・・」 あーダウンタウンなのか・・・終わったな、と帰り支度を始めると何と 「ダ・ウ・ン・タ・ウ・"ソ"」 ブー。 悪いけどこれは笑った。こんなウマい勝利もなかなかないよ。
今まで指で押してたけど見てみると掌底押しの人って結構いますね 明日から試してみようかなぁ
>>822 俺、その押し方をする奴をリアルで約一名知ってるんだが・・・
まあ多分人違いだから気にするな。
明日も自分のベストを尽くす。(意味不明
827 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 00:59:14 ID:Z2sy4R1h0
>>810 その状態でタイムアップになったときなんか最高だよね。
勝ちパターンも負けパターンも両方経験あるけど、
負けた時の「やられた感」がなんともいえんw
>>741 爆破で4桁プロアンに勝つ方法。
ダイブ気味じゃなくて完全即ダイブ。
問題も答えも一切見ない。
自然科学チャンピオンに爆破で苦手の自然科学山ほど投げられたときに、
「どーせ負けるしw」とかやけになって1回試してみた。
たしか5〜6問連続でゲット。 あっちゅうまに圧殺したw
…もう二度とないだろうからそれ以来ためしてませんw
明らかにタイポ狙いの言葉がよく混じってることとか、積み重ねの字が微妙に違う間違い選択肢が大好きな俺。
カード奪取の微妙に違う単語は押した後笑う
830 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 01:10:00 ID:Z2sy4R1h0
>>829 漫アゲ 「名探偵コナン」の登場人物
江戸川古南
左から開いたから普通押しちゃうだろ。
でも一瞬「コレが正式な漢字かも?」とか思ったりしてw
もちろん×だった。
ボムじいさんとかなwww
「ゴッド何?」って問題で ファザぶっぶー
833 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 01:20:52 ID:cTL9F3V+O
今日のわらたタイプミスじゃ、アジエンヌってのがあったな・・・
積み重ねは自分としては 引き分けでも早い者勝ちにはしてほしくない。 指の速さに関係ない形式としてあってほしい。 それより勝ち、引き分けに関係なく 完答で+5とかにすれば良いと思う。
積み重ねを早い者勝ちにしても指の早さ関係ないだろ。 順番に見てって押してくだけじゃん。 認識する早さと判断する早さだ。 QMAのタイピングとは違う。
積み重ねは、 ×2問題無くして、 引分ならキャリーオーバー制にすればいい。
837 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 02:24:53 ID:NupGO5nRO
>>830 乱歩…とか来そうだから躊躇してしまうな。
積み重ねは自然科学の計算だけは早いやつ有利でもいいと思う。 アレは知識オンリーの積み重ねで唯一逆転できる可能性がある
スポーツ女の子がかわいいのに 気を緩ますとすぐにマンアゲ女になるから困る
自分1.1になってからあまりプレーできていないんですが 奪取に画像系って出ないですよね? や、なんかあのバカでかくなったパネル見るとそういう問題出せそうだなあとw
ただいま弱点補強中おかわりなんですがね なかなか上手くいかないもんですな。 別に苦手じゃないのに皆さんスポーツ投げて来るし・・・ 一回爆破あたりで弱点ジャンルマッチをしたいね。 1クレで得た最大GPとか、凄い人は+20とかいってそうな予感w
一つのジャンルで-30とか普通にあるから困る。
1問間違うだけで-26とか食らう人も世の中にはいるからなあ。
844 :
834 :2007/11/09(金) 04:40:55 ID:v0lAg8Jk0
>>835 たしかにそうかもしれないが、
それだと例えばクイズ番組とかでフリップに答えを書く形式で
先に答えを書いたほうが勝ちみたいなもんでしょ。
それってやっぱり速さの勝負になっちゃって
持てる知識を最大限引き出した結果じゃないじゃん。
★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F ・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
見知らぬ朝鮮名が書かれているという
純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
伝授していることが深刻な問題になっている
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている
ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです
残念ながら、 つ【早押し】 クマと差別化を図るため、セガが取らねばならぬ道。 っつってもガチガチに縛られることもないと思うけどね。侵食って方向性もあると思うし
全部が全部、早押し関係にしなくったっていいだろ。 そうじゃなく、じっくり考える問題があってもいい。 それにそこまで早押しを押さなくても クマとの差別化は、もう十分にできている。 久しぶりにクマやったら、もうアンアンから戻れない体になってたよ。 はじめにアンアンやりだしたのは、早押しとか関係なしに 向こうのアニメにうんざりしただけだったのに。
だぃぃちしあい!はやおしくぃーーーーっず!!
849 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 08:19:09 ID:+ykGJa3a0
俺も積み重ねで早さを競うのは嫌だな。 瞬発力や閃きなどの要素ばかりでなく、純粋に知識量のみを問う形式もあって欲しい。
>>847 そうだね。自分のレベルに合ったゲームを楽しむのはいいことだ。
レベルっていうか、クイズ形式とジャンルの分け方だね。
15000問追加されたらしい
選択肢の前に”@”が付いてるやつは不正解 これマメ知識な
追加は大歓迎なんだけど削除はされてるのかな? フツーに考えたら追加分だけ削除されそうだけど…?
>本日より、クイズ問題が15000問追加されます。 >クイズの総問題数は70000問以上! >さらに熱いクイズ対戦をお楽しみください! だから、削除はほとんどないだろ。 俺が気になるのは、ビジュに出てくるようなただの二字熟語が 問題の一問に含まれてるのかどうかなんだが。
今までもこっそり追加されてるもんだとばかり思ってたが…されてなかったのか。
知識の深さ云々言う人はクマに行ってほしい。 求められる方向性が違うことがわからないのかと。
>>857 二択クイズは完全に新規だし、V1.0で5万問だったのが
1.1で1.5万問追加したら7万問になったから
5千問ぐらいはこっそり追加されてたんじゃなかろうか
>>857 たぶん今までもこっそり入ったり消したりしてんじゃない?一回しか見た事無い問題たくさんあるし。
憶測だけど、少量の問題は入れたり消したりしつつ、大量の問題入れる時は告知って希ガス。
v1.1に上がるときの雑誌のインタビューで 「1万問増やして6万問以上になった」 と言ってたぞ
奪取にて千と千尋のキャラ名。 銭婆婆 パク つい押しちゃうだろ…乗降。
全国大会で同じ店舗の人と当たることあるのかな? QMAではあったけど、アンアンでは確認できない…。
同じリーグでマッチしてみようかと一回思ったけど、普通に外れたよ 一回しかやったことないから確実とは言えないけどね
>>865 起こらないようになってる。
深夜早朝だと、マッチングしまくって不正天国になるから。
奇跡のSSリーグ9連勝ktkr。 プロアンテスト、残り3戦で3勝だぜ!
Ixtab・コヴァヤシ・鼻めがね男とマッチする
>>868 が見える…
4302ときて、ついに最終戦なんだぜ。 手に汗握るどころじゃないw 勝ちに行かないといけないから戦略が変わるヨネ
つ[お多福]
876 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 18:01:02 ID:0+W1WpVz0
今日、変なバグがあった。 決勝早押し10−20で相手リード。残り時間30秒強。 次の問題を相手が答えたら、いきなり30点UP!! 決勝なのに10−50で負け。 なんじゃこりゃぁぁぁ。
え、アタックチャンス知らないの?
>>874 AMショーで直接中の人に聞いた。
それにやりゃ解る。
こっちは何十回と同じリーグの人と一緒にやってるけれども、
早朝でも片方が全COMになったりはするが、
マッチングなんか一度も起こらん。
ついでに言うなら、相手の店舗名が被るなんてのも見たことがない。
ロケテの頃に 「マッチングの機会を増やすために、ロケテ版は同店舗の人とマッチングします。 (本稼働版では同店舗同士はマッチングしない予定です。)」 って書いてあったって死んだじっちゃんが言ってた
すまない、期待に添えずにプロアンになってしまったんだ。 しかしパワーはロクに増えないなw 勝率48パーセント前後のザコプロがいたらよろしくな。
881 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 19:03:54 ID:BwmFABG50
じきに十段に落ちたと報告する
>>880 が見える・・
884 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 19:33:39 ID:NupGO5nRO
そりゃ、問題いじりに行けないと、嘘問や苦情に対応できないしな。 リスク下げるために、細かい追加・削除はしてると思う。 大量配信の告知は、プレーヤーへの宣伝と店への告知(大きいデータを送るので)を兼ねているんだろうと思うんだが、どんなもんかね。
今日は虫食いで100-0勝ちしちまったw ラスト1問も取ったら120だが、DRAWだったよ。 我ながら鬼畜だとオモタ。
886 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 19:59:19 ID:5nXA1244O
>>885 SSでそれならすごい。引きがよかった?
SSって早押し苦手な人少ないよね。決勝で1位通過したとき、自分の47%より下の人とはなかなかあたらない。
ははははは、45%切って涙目の俺が居るぜorz しかし、プレーオフにはしつこく出まくる…が、やっぱり早押し選ばれ死亡orz
9段にしてやっと、早押し職人とった。
いっそ 「多答奪取クイズ」
891 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 20:08:30 ID:5nXA1244O
>>887 連想27%の俺のほうが深刻だぜ。ははははは(ノд<。)゜。
連想がなかったら総合55%くらいになるんだけどなぁ。
>>885 ニヤニヤしながらアンアンゃってそぉ・・・・気色ゎるぃ!!Σ(゜∇゜|||)
連想80%超えた。誰も決勝投げて来ない。 ビジュアル勝率30%きりそうだ。
>>891 兄弟発見。
形式称号は連想だけ持ってないぜ!
たまたま調子よく連想で連勝すると、連想勝率7割超の鬼畜と職人マッチ。_| ̄|○取れねえよ…
決勝で連想選ばれて30−30で負けなんてしょっちゅうよ!
まだ8個ぐらぃしか称号なぃお(´;ω;`) だれヵぉくれ(´;ω;`)
>>868 が無双の名を失うのは
まさにこの夜である
897 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 20:59:14 ID:5nXA1244O
>>894 30点も取れるなんてスゴい。私なんて、今日は連想九連敗だ。試しにゲストさんでやったら、勝てた。早押しと求められるスキルが違うのだろうなあ。
>>896 いいIDだなw
そういえば早押しでシグルイの問題が出た時
出来ておる喃、瀬賀は・・・
>>898 Ananスレに虎が潜みよるとは…。
シグルイの問題ってどんなだったんですか?
「対人10人斬り 藤木源之助」でプレイしてる虎子より…。
>>878-879 ロケテの時は度々同店舗の誰かさん(8台だから分かりそうで分からない)と
マッチングされてドキドキですたよ。そうか、正規版ではないのか。
馬阿蘇や沖本なんかはロケテ店がホームだけど、同じ店の人と当たっても遅答かましてたのか気になる。
>>889 プレーオフ
「早押しビジュアル積み重ねフィニッシュ連想爆破虫食い奪取クイズ」!
どうでもいいことだが、誰かが「順番職人」の称号を見たとか言ってたから
(それはバグってことでカタがついたかもしれんが)
1.2で「順番クイズ」とか出るかもね。
大統領に就任した順とか、横綱になった順とか。でもそれやると
やっぱりQMAのパクリとか言われちゃうかな?
903 :
868 :2007/11/09(金) 21:19:02 ID:ToKNNDut0
パソコンから。俺いじられすぎだろwww
>>900 あれだ
濡手ぬぐいを叩くがごとき問題よ
原作者名が出て、漫画家の名前が出てその漫画のタイトルは?と言う問題
漫アゲだったから原作者名で押せたよ
プレーオフは10pt先取の早押しオンリーにして欲しかったな もちろん1問正解で1点、誤答は-1点で相手に回答権無しで 時間かかるかw
>>901 知り合いの屋さんに聞いたんだが、屋さんは
遅答食らっても当然、食らったほうが悪い、
という心構えでやってるそうな。
だから、普通に使ってるだろうね。多分。
連想得意な人に質問! やっぱりコツとかあるの?幅広い知識がないとダメなんだろうか。 プレーオフでも他3つが60%以上あるから、2位だとどうしても18%の連想をチョイスされて俺(´・ω・`) ショボーン なんだが。
>>906 遅答を仕込むは決闘とあらば当然の仕儀
士道不覚悟にはあたるまい…
漫アゲ奪取で「斬」が出てきたのにはタマゲたわ どれだけ分かるやつがいるのやら・・・(´д`;)
>>909 スーパーウルトラセクシィヒーローのこと?
歴史ゲームじゃねぇの?
ん?うしおととらの擬音だろ?
913 :
885 :2007/11/09(金) 21:59:40 ID:6UFG2rIKO
>>886 実はSSの残留トライアルだったw
この1戦で残留を決めたのは言うまでもない。
屋さんが通りますよ〜 遅答は別に構わないと思う。 オープン大会でも普通に使われてるし。 同点、ラスト7秒とかなら遅答は当たり前。 連想とかで20点くらい差がついていたら、やっぱり遅答。 時にはそれで時間つぶしだけが目的の1回目ダイブもありだと思う。
今日の多答積み重ね 問題:平成になってから内閣総理大臣を務めた人物 俺と相手、両方とも「安倍晋太郎」を選んで誤答ドロー 注意力が足りないな・・・
916 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 22:46:33 ID:1sDFr2WoO
>>863 俺は湯婆を押してて
答え合わせの時気付いて目が点になった
>>907 連想の第一ヒントは一枚目ではなくて、ジャンル名。
ジャンルから予想して一枚目で正解になったこともある。
Sリーグ以上は、ボタン押す→1文字目までの時間を3秒に短くして、代わりに1文字進むごとに補充される時間を0.5秒ずつ長くして欲しい。 さすがにS以上でタイプ慣れせず時間食うような人はいないだろうし、分かってないけど押して文字数や1文字目を見て押すみたいのが減るんじゃなかろうか。 自分も人の事言えないが、さすがに反則スレスレっぽいし。
Sでは勝率8割くらいなので割とすぐSSには上がれるけど、 SSでは勝率2割くらいですぐ落ちる。 つまりSが自分の適正レベルであり限界ということですかね。
ところでパラレル氏って何者? なんであんなにジャンルマスターとってんのに10段??
_, ,_ ( ・∀・) それは気になってたヨネ ( ∪ ∪ と__)__)旦~
>>914 自分で屋さんとか言ってるクズは消えろ。
遅答屋の意見なんて誰も聞いてねぇ。
>>921 勝負の勝ち負けよりGPを優先してるんじゃない?
分からない問題は絶対に答えないとか。
>>921 沖縄のアンアン廃人だょ!なんでも貧乏ゆすりを激しくしながら
沖縄に唯一あるゲーセンで毎日バケツにどっちゃり200円玉を入れて遊んでるらしい!Σ(゜∇゜|||)
>>919 上位リーグで1文字目の猶予を減らすのは賛成。
でも2文字目以降を長くすると、遅答がさらに強くなるのでよくないと思う。
そこは据え置きでいいんじゃね?
あるいは1文字目の選択肢だけ、6文字か8文字ぐらいに増やすとか
>>924 なるほど〜そこまで徹底しているならスゴイね。やっぱ廃人ということか。
まぁ自分もあと5クレでカード更新という状態なので人のこといえねーw
せめてプロテストまでは逝きたいなぁ。明日は仕事もないし朝から廃人るかな。
>>926 >あるいは1文字目の選択肢だけ、6文字か8文字ぐらいに増やすとか
あーそれはずっと思ってた。それだけでもマグレ狙いの
ダイブはだいぶ減るよ。(シャレではなし)
全然答え分からなくて、適当に一字目を押したらオケで
んじゃ二文字目はつながりからいってもたぶんこれで・・・
なんて調子で正解しちゃうこと結構あるからな。
>>914 殺人や強姦は別に構わないと思う。
内戦の地域じゃ普通に行われてるし。
無抵抗な子供は虐殺、いい女は強姦は当たり前。
教会とかで20人くらい隠れていたら、やっぱり虐殺。
時にはそれで時間つぶしだけが目的の人間狙撃大会もありだと思う。
どこの誤爆だ・・・って思ったら改変か ツマンネ
積み重ねにて プロレスの関節技を答える問題で二人そろってDDTをチョイス。 o....rz
頭おかしい
>>929 さすがにSSで、そんなマグレ狙いで、全然答え分からない状態で押すようなヤシはいません(と断言)。
あと、頭文字の選択肢増やすと、普通に答えてた人が遅くなったりするだろうな。
分かって押したとしても、色んな言い方があるわけだから(例えば外人名なら苗字だけでいいのか
フルネームなのか)、全選択肢(頭文字)見て消去法しなきゃなんない。
関節じゃないのk
プリンセス腕ひしぎ逆十字ーーーー!!
>>934 俺いつも押してから考えるんだがw 特に連想は
>>928 休日の朝一は気をつけて…
って、あっというまにプロ&SSから蹴落とされた
ヘボ十段がいつも言ってるよ。
『 「い」ば い ぬ 』!(ビ) 『 と う も「こ ろ」し 』!!(早) ふっっっっざけんなよおぉぉぉ、セガああぁぁぁぁああ。 こちらへの要求解答が誤字脱字なんて、悪問・嘘問とか以前の問題だぞぉぉ。 新しい問題とやらを作ってんのは幼稚園児か、それとも在日外国人ですかぁぁ?? ってレベルの何この誤字! 答えられるかぁぁぁ、アホおぉぉぉ!!(でも上のは答えちゃったぞ!) テキトーな問題バラまいて、チェックは金払ったプレイヤーにお任せみたいな真似はやめやがれっ。
200円玉
941 :
926 :2007/11/09(金) 23:50:48 ID:jLgtZ8rp0
>>934 俺SS常駐だが、連想やビジュアル物当てならマグレ狙いもあるよ。文字数が分かるから。
無意識的に「答えられそう」という感覚があるから押せるのかもしれんが、
自分ではマグレで正解したと思う問題が相当ある。
連想なら、正解のうち2割ぐらいがそうだと思う。
まぁ選択肢を増やすと弊害はあるね。スピード感も多少損なわれる。
それでも現状は選択肢から推理できすぎなように思うので、ちょっと提案してみた。
SSで6割くらいの勝率だけど、ヒント3つくらい空いたら、とりあえず押すことが多いよ。 例えば語学文学で 1.センター 2.ゴール 3.セカンド とか出たら、「あー、頭かお尻になんか単語つけるんだろこれ」 みたいな感じで、とりあえず押して文字数と頭文字から当てはまる単語を作る。 (正解はせいぜい4文字以内という読みもある…ので、7文字とか出てくるとパニックになる) それで5秒以内に作れれば自分の点だし作れなきゃ相手の点。 どうせこの辺で押さなきゃ持ってかれること多いし。 なので、5秒を4秒にされたら俺は間違いなく勝率が大幅ダウンだろう。 ちなみに↑は今適当に単語三つ並べただけだから答えは無いw
「ラ」「イ」「ン」 これです!
>>939 オレも今日 と う も「こ ろ」し にやられた。 と う も こ まで打ったところで死んだ。
その後相手があきらかに と う も「こ ろ」し でいいのか? みたいな戸惑った感じで
取っていった。 SEGA、早く修正しる
問題が追加されて答えが変になったのかな。 追加前、とうもろこしで正解したことならあるけど。
文字が増えたら上位が勝ちやすくなるだけだろうな 1.1の2倍問題の増加から考えると方向性が真逆だから 実現の可能性は低そうだな
文字数増えたらタイポ増えそうだから、いっそのこと音声認識にして欲しい ( ゚∀゚)<とうもろこし! 「と」「う」「も」「ろ」「こ」「す」 ブッブー
>>948 昔マジカル頭脳パワーというゲームがあってな…
悪問スレの新スレはどうする? ここももうすぐだけど
>>とうもころし 今度のスペシャルはジブリ特集、っていう予告なんじゃねーの??
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ・・・
957 :
ゲームセンター名無し :2007/11/10(土) 01:20:49 ID:kZA1C0BxO
もょもと
アンカー間違えた…
>>958 理解できた人がいるとは…
おれとしてはマグレ狙いの早押しもアリだと思うけどね。 5秒以内に正解を導く頭の回転の速さもこのゲームの要素のひとつでは。 純粋に知識量だけ試したければ、QMAやりゃいいわけだし。 まぁ解けなきゃ相手に取られるんだし、自己責任ジャマイカ? と言ってみる。
マジカルは所さんがエラーを探せで5点とか取ってる時代が全盛期だった
加藤紀子って人ぃたよね〜w所さんの横の緑のBOXに! 渡辺徹と一緒にマリオスタジアムって番組にも出てて毎回見てた!なつかしぃぃx!
>>960 マグレを狙って、あるいは結果的に偶然当たって楽しい、ということもあるんだが、
俺の場合は興ざめなことの方が多い。
ただ推理しにくくするという方向には賛成だが、マグレを完全に排除するのがいい、
と思ってるわけでもない。程度問題だと思う。
上の方のやり取りを見てると、同じSSリーガーでも結構スタイルが違いそうだ。
まぁ自分の場合は、押してから考える方なんだが……
964 :
ゲームセンター名無し :2007/11/10(土) 02:08:05 ID:ZdvHE9wp0
緑のBOXは千堂あきほじゃなかったっけ?
俵孝太郎とかいたな
>>963 興醒めって何勘違いしてんだよ。
知力体力時の運は基本だろ。
マジカル頭脳パワー、パワーコースで答えは分かってるんだが音声認識の壁に敗れた漏れが通りますよ(´・ω・`) 通り過ぎるだけだがナー(´・ω・`)ノシ
>>949 必死にやってたけど、周りから見たら変な奴にしか見えないゲームだったなw
ちなみにTVのほうは高田純次の頃から観てたw 出題される問題のタイプがグラフ表示されててな……(遠い目)
悪問スレたのむ
>>966 恥力・体力・時の運の間違いじゃないか?
972 :
963 :2007/11/10(土) 02:32:09 ID:yplwVibW0
>>966 勘違い? 運の要素を全部否定してるわけじゃない。
多答フィニッシュで分からない2択が残った!のような、運(と点差などに応じた勝負勘)
に頼る場面は腐るほどあるし、それは結構楽しい。
ただ文字数と頭文字から推理するのって得意不得意の差が大きいから不満で。
ただ、ビジュアルでもなるべく文字数隠してほしい、という方が先かな……
昨晩は隣のカップルが「なんで勝手に押すのよー?(怒)」とかいって ケンカ始めたから全然集中できなかった これも「時の運」ってやつか・・・
>>972 考えてた答えと違って、その4文字を嘘つきヒントとして改めて推理し直す。
十数分の1の確率ながら、選択肢の法則も利用できるし。
こう言う事の方が、むしろ腐る程あるがな。
>>963 SSじゃ、押してから考えるのは当たり前だべ。
答えが確定出来るまで問題開いてからじゃ遅すぎ〜。
考えなくていいのは経験問題だけ。
その押してから思考する脳内での取捨選択の仕方・項目の多さ等がレベルの違いになるわけだな。
悪問スレも建ったので次はこっちの番か? 俺には多分無理だが
>>972 の内容を963から読み取れというわけだな。
ま、深夜だから俺の読解力が低下してたことにしとくよ。
悪いな。
ちなみに推理の要素で不満のようだが
(早押しなんだから推理は必須だと思うがな)
クマでも4文字とかキューブとかあるだろ。
それと似たようなもんじゃないか?
では、おやすみなさいませ。
読解力の前に・・・・。 結局、「体力」ってなによ??(ウルトラノフレーズナノハワカッテマスヨ)
↑まとめWikiのところ アドレスにごみが繋がってるからついでに直しといてくれ
じゃあ漏れが立てる
乙 ヒゲ使いかw
>>982 ぉつかれさま!ヾ(*´3< ノ;゜ ロ゜)ノヽ(○´3`)ノチュゥ
>>984 いやいや、ヒゲにしとけばよかったと思ってるデフォ男使いだw
987 :
963 :2007/11/10(土) 03:29:44 ID:yplwVibW0
新スレ乙です。スレ汚し気味なので埋めを兼ねてこっちに書かせてもらいます。
>>975 >まぁ自分の場合は、押してから考える方なんだが……
は表現がまずかった。SSで押してから考えるのは当たり前、は分かっている。
自分は特に推理を利用している方だと思う(得意な方だと思う)と言いたかった。
もちろん経験的にしか言えないけどね。残りは同意。
QMAのキューブ等でも思ったが、語彙などの知識を総動員して解くこと自体は楽しいな。
>>977 ああ、なんか細かい話ですまんね。
推理や運任せは楽しいし、大いに利用しているけど、ちょっとだけ幅を利かせすぎかな?
と個人的に思うだけの話。
今の解答形式が、手軽で分かりやすくテンポもいい形式であることは素晴らしいと思う。
知力・駆け引き・時の運?なAnAnの基本スタイルは維持していってほしいな。
まぁこの辺にして、不満があれば直接セガに出すわ。長文乱筆すまん。おやすみ。
1000!
989 :
ゲームセンター名無し :2007/11/10(土) 07:16:24 ID:f1239ZlXO
>>990 なら尤紀の精神まともになる
携帯だとどうしても見てしまうし辛い。しばらく離れとくノシ
少なくても一年か二年くらいしないと改善されないと思うよ。
メタルキング−イシュタム はぐれメタル−小林・鼻眼鏡・煮芋・百蔵・リィガ・鳥取・リムリア・マリアン・バケツ メタルスライム−パラレル
>>915 俺も多フィニでそれにやられた(泣)
あと、作者と作品名の組み合わせで、
「これ全部わかるぜ!正答数は6個だから、俺が2個選べば勝利じゃん
ざまあみそvvv」
と思って
ピッ「源氏物語=清少納言」
ブブーORZ
自分の得意分野ほど、油断せずによく読まないとねぇ…
逆に相手のミスで印象的だったのは、積み重ねの「関根動」かな。
>>990 P2使うとアプリじゃなくても簡単にあぼーんできるのに…
埋めしか考えられん!!!!
埋めないんでしたら…
こんな過疎(?)地でもやっぱり1000加速はあるのかー
勢い100越えてるのにどこが過疎なんだよw
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