よくある質問集
Q PS2ならどの作品がお勧めですか?
A 安定志向なら3で。4、5は出来がイマイチで6は悪くはないが全体的におまけが玄人向け。
コンプリは全部入ってお得だがステージセレクトが無かったりロード画面がアレだったりするので一概には言えない。
Q PS版の移植度はどの程度ですか?
A ACと同じ物を期待してはいけない出来。
初代はプレイ中にロードが入り、Xでは改善されているがBGMがオリジナルの劣化品に差し変わっている。
共通してアニメーションのカットが多い。
だがおまけが充実しているので一概に駄目とは言えない。
Q PS2版にはオマケ要素がありますか?
A 3には2つのミニゲーム。4、5には皆無。6のはほとんどがやり込みの類であまり面白味は無い。コンプの出来は人それぞれ。
Q PS2版3の最後のアイテムは何ですか?
A「バラ」、ラスボスの吐く弾を壊すと稀に出現する。
Q 各作品の値段は大体どれくらいですか?
A 下記の価格表を参照のこと。
家庭用機価格表(更新情報随時募集中!!)
1 NG:85000〜110000円
NGCD:6500〜10000円
PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり)▲
SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円)
2 NG:33000〜40000円
NGCD:4000〜8000円
X NG:40000〜50000円
PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり) ▲
3 NG:23000〜30000円
PS2:1800〜2800円(SNKベスト版あり)▲
XBOX:2000〜4800円 ▲
4 NG:15000〜20000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり) ▲
XBOX:2500〜4800円▲
5 NG:25000〜35000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり)▲
XBOX:3000〜4800円 ▲
6 アトミス(不明)
PS2版 〜4500円(新品)★
7 :ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 21:45:27 ID:NYawc/nq0
3D (不明)★
コンプリート
PSP 〜4800円(中古は期待しない方がいい?)★
PS2 〜5040円(5月31日発売、同上)★
コンプリート★は現在生産可能なライン
▲はメインの流通は終了しているが中古や在庫がある可能性が高い
マーク無しは普通の店での販売はほぼ無いのでオークションとか専門店頼り
テンプレ終わり
乙マスィッンンガン!!!!!
i
乙
>>1 センキュー
明日はアルカディア発売か
まだスコア伸びるんかね
最新作が出るのにここまで盛り上がらないのもどうかと。
とりあえず6の二の舞は避けて、しっかりとモーデン軍に出番を与えてやってほしい。
盛り上がるも何も、ろくに情報も出回って無い上に
(現時点では)板違いの携帯機オリジナル作品をどうやって盛り上げろと
┌[-.-]┐
最近、ウンコしたいときに近くにトイレがないと
アッシNEROのBGMが脳内で流れる
>>18 身に覚えがありすぎて吹いたw
俺の場合は3の宇宙船脱出の曲も流れるわ。
プリンが固まってなくてガチでAssault Theme流した俺参上
21 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:15:14 ID:QBczYDy60
ヤフオクでネオジオROMのメタスラX出てたんだけど、いくらで落札されたのか見逃してしまった。
気になる・・・。
前スレラストのAA系ってどっかにないか?
ぐぐっても見掛けないんだが。
メタスラXのネオジオロムって高いの?
高いのは1のCDのロムだけじゃない?
ネオジオROMで1〜3揃える金があったら
コンパネ+MVS初代〜5+6(アトミスマザー込み)で買えるという罠。
マジか、中古とかでもそんなに高いの?
ROM1激高、2・X高、3やや高、4〜それなりに高い
>>25 Xはたしか3〜5万はしたような。
ちなみに初代は12万。俺の友人が愕然としてたぜ。
10万で初代メタスラNGROM版をオクじゃなく店頭で買ったよ
Xは4万で4年前に買ったわ
3、4、5は定価で発売日に買った
後は2だけだな。
6は基板で買わないと揃ったことにならないよ?
6ってなんだ?
まぁそれは冗談としてアトミス買う時はドルフィンブルー買う
6は4,5と同じくゴミだからな
買ってもプレイしないから余裕が出来たときに買うよ。
6ほど良ゲークソゲーの討論が熱いものは無いな。
6は別ゲー
ただ覚えゲーのおもしろさは伝えられてると思う
旧作とは違った手法で
6はラッシュブースター、ウェポンチェンジはよかったけど…
エイリアンにラルクラ、キャラ性能いらねー。
35 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:04:23 ID:OHiOi9exO
6のラスbossは巨神兵を思い出したのは俺だけかい?
ウェポンチェンジもいらん
適時捕虜なり木箱なり置いてあればいい
つーか操作感覚が全く違う
ウエポンストックあってもいいけど
そのせいで減ったと思われる各武器の弾数をもうちょい増やしてくれよ…
マシンガン系はばら撒いてたらすぐ無くなって爽快感が無いし
その他も10発しかないってウンコ杉だろ
それは言える。
弾数減らさなかったら初代みたいに適当に武器拾ってバリバリ撃つ楽しみが出来たのに。
つーか、フィオの性能のせいで減ったんじゃないのか?
だったら尚更キャラ性能いらね。
あとはイージーモードの存在もありますかな。
Hし放題で爽快感はあるけどさ…
せめて5面、ラスボス第一形態くらいまでは遊ばせてほしかった
イージーモードはHやボス発狂無しより
残機二倍とか死んでも武器無くならないとかの方が
練習用として使えるよな。
初心者が適当に撃って楽しむにはHの方がいいんじゃない
今までのメタスラの爽快感はイージー
新作としての楽しさはノーマル ってとこか?
俺は6好きだけどな。弾数が少なすぎるのは確かに感じるけども。
イージーでマルコ使えばサクサク進めて面白い。
芋スラ(芋屋製メタスラ)特有の理不尽な固さがないからな。
雨のように弾が降ってきても適当なところでしゃがんで撃ってれば絶対に当たらないのが旧メタスラ
別にラルクラがいてもよくなったけど、
変な依怙贔屓は止 め ろ。
稼ぐ人はクラークしか使えなくなるし、ラルフはラルフで二発まで耐えられるなんてメタスラのルール破った特性つくし。
KOF技も正直いらない。元々「怒」っていう別のゲームのキャラだってこと忘れないでほしいもんだ。
まあ今更言っても無駄か。
ここまでのスレでわかったこと。
5が好きな俺は死ぬべきだ。
じゃあな。
>>47 イ`
俺も5は芋屋3部作の中で一番好きだ。
ついでにスレじゃなくてレスじゃないか?
>>45 クラーク以外の稼ぎプレイも楽しいぞ
やってる人間が極端に少ないようだがな
攻略や動画があるのはラルフだけかね?
クラークに関して言えばキャラ別ランキングがあれば解決 まあ無いんだけどね。
他キャラ稼ぎをやろうとすると、今までより稼ぎ方が複雑だからマニア向けかな。
まあスコアなんてマニアしか気にしないから問題無いと。
RBSの存在で、ただ斬ればいいってわけじゃないんだよな。
16倍の終わり際なら撃つ方が稼げる。
今更だけど、モーデン元帥ってやっぱりフセインよりヒトラーのが近いよな。
マニアックな話になるけど、ヒトラーは二次対戦後まで南極のナチの基地で生存していたっていう俗説があったのよ。
生存不明のまま極地基地に潜伏してた2、Xのモーデン元帥に通じるものがあるだろ?
>>45 ラルクラが嫌なら使わなければいいだけのこと。
「メタスラのルール」なんて芋屋のメタスラに求めても無駄。
稼ぐ人はクラークしか使えない?
クラーク以外のキャラで稼いでる人もいるんだけど。
アルカディア見てみろ。
>>49 「ミスターX」でゲイツに聞け。
>>52 うちの近所の全てのゲセンの6はクラーク一色なわけだが。
懐古とか何とか言われるかもしれんが4ボタンのシンプルな操作でプレイするのが本来のメタスラ。次回作は
A・ショット
B・ジャンプ
C・サブウェポン
D・ウェポンチェンジ
にしてほしい。
ちなみにメタスラアタックは3までの操作のが緊張感があっていいと思う。
4ボタンでプレイするのが本来のメタスラとは笑わせる。
初代からやり直してこい。
>>54 お前はスタートボタンを使わないと申すか。
メタスラアタックの緊張感ってなんだ?
同時押し入力をミスってメタスラから降りてしまったりするのが緊張感なのか?
>>57 2のアッシ・NEROで感じたあれだよあれ。
暴発の危険性があった方が面白いじゃん。
>>55 操作系統にスタートボタンは含めないだろ常考
>>56 ウェポンチェンジなんて元々メタスラにはなかったものだ。
それだってルール破りだろうが。
その理屈では「いや、ラルクラ欲しいから」と言われても反論できんぞ。
>>58 すまんが同意しかねる。
想定外の動作に楽しみを見出すなんて俺にはできないわ
メタスラアタックの暴発を評価するなら
5のスライディング暴発も評価して下さい><
ここまでの流れを見るに、芋作を貶めるあまり
旧作の褒め所が無茶苦茶になっている気がしないでもない
1の頃は「シンプルに使用ボタンを最小限にしたかった」ってのでA+Bなんでしょ。
で、続編だから同じ操作にしようって事で3まで同じだった。
4からのスタッフにとっては旧作のこだわりは無いからDでメタスラアタックに変更。
個人的にはDボタンのが好きだな。A連打しながらジャンプ出来て便利だし。
スライディングに関しては面白くなりそうだから入れた要素というよりロックマンを真似たとしか・・・
ってかサブウェポンって・・・他のアクションゲームならまだしも
メタスラだったら「ボム」だろ
特殊武器は一個持てればいい。
二個もいらん。
でもハンドガンとの切り替えは欲しい。
6に慣れすぎて
1〜5でもDボタンEボタンを叩いてしまう
そんな変態は私一人で十分だ
>>63 つ【3D】
最近ハマっててついつい。
反省はしている。
そういやストーンってもう出ないのかな?
あれでヘリとか破壊したら楽しいと思うんだがな…。
840 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:17:18 ID:Y5NEPDCM
このスレの住人は神かwwwwwww
イージーで3面のボス? ハードで2面のボスが限界だよ
3面のボスって良く覚えて無いけど
こんなやつで有ってるの??
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
○ ○
○ ○ ○
841 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:18:12 ID:kF9nTQrj
残念ですが、そいつは雑魚敵です。
842 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:18:40 ID:jhSTQANC
たぶんそれ中ボス
3面ボスは人型機動兵器脳みそロボ
848 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:47:36 ID:0/RmT7Nx
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
ノノノ ○
○ ○ ○ ○
OTL ←
>>840
とりあえずウェポンチェンジはいらんってことで
ウェポンチェンジがあると強い武器が簡単にミッション最後まで持ち越せてしまうので
面白くない。
ショットガン半端にあまってる時にHが出てどちらを取ろうか迷い、泣く泣くどちらか捨てる
ってのが面白い。
新システムをルール破りってアホか。
そんなこと言ったらデブ化とかもルール破りだろが。
良いシステムか否かは別問題だが。
>>70 だったら例えば新作の7がライフ制になっても文句言わないか?
いくら何でも破ってはいけないルールだってあるだろう。
一発までは耐えるとか攻撃中無敵とかは破ってはいけないものに属すると思うのだが。
俺はラルフだけなら別にいいけどな
あくまで初心者向けキャラってことで
6のラルフ:1発までなら平気
新キャラハイデルン:255発までなら平気だぜ(笑)
もうライフ制になってるよ
ナンバリングに限った話だろ。それくらい解れ
>>74 それはネオジオポケット版とアドバンス版の話だろ?
仮にも「7」ってナンバリングされてるのにライフ制になったら今度こそメタスラを見捨てる。
>>73 255発って…w
何故一発減らしたんだよ?
メタスラって初代からライフ制だろ?
>>73 やっぱりブリンガーで敵兵から吸い取るのかね?
>>78 ライフ制ってのはつまりロックマンみたいなやつだよ、体力バーがあるやつ
ラルフは一発食らったらゾンビ並み(吐血なし)に弱体化くらいがちょうどよかった。
一発耐えられるけど腕がないと結局すぐ死ぬ、みたいな。
一発食らったらハンドガンがなくなる だとキャラ性能的に面白いかも。
パワーガンなくなったら素手で戦うしかなくなる。
戦車も殴れるわけだしなんとかなるべ。
…一部ボス戦でハマるか。
83 :
70:2007/11/04(日) 16:33:40 ID:6CAOr+5gO
>>71 メタスラのゲーム性に合わないから文句言うよ。
でもルール破りとは言わん。
意味わかるよな?
>>83 ゲーム性って言えばよかったのかな。
確かにルールは少し言い方が変だったな。スマソ
6は何となくキャラの性能が偏ってると思う。
極端な見方すれば従来のキャラを蔑ろにしているともとれる。
6はメタルスラッグというゲームからして蔑ろにしてるよ
6において一番の犠牲者はスラッグの扱いに長ける人
6のラスボスのつまらなさはガチ
クラークは怒仕様で無限マシンガン+強力ボム(キャノンと同じ)を装備しているが敵と触れただけで死でいいよ
ラルフは現状のままでいいや
すまん。
無限マシンガン→初期装備マシンガンで
・キャラ性能いらね
・エイリアンネタは止めろ
・メタルスラッグもっと出して操作が糞なスラッグに乗せるな
・アレンは何処へ?
・ラス面のテンポを改善しろ
・4面短い
とりあえず6の不満はこんなとこかな
Xの爽快感とか3のパターン化する楽しみがあれば
それでいいや
しかし4のパターン化はつまらない
1,2面はいいけどその後あたりから全然面白くないな
4のつまらん所は1,2面じゃないか?
定期的に死ぬ要素0の固い敵が出てくるってのが。
怒キャラは味方の弾でも死亡でいい。
1の攻略サイトが見つかんね
三面は上ルート行けばテンポ良いからまだマシ
下も熊がいるから許す。
四面は完全にクソだろ。
4は4面以降何もかも糞。
全部だろ
禿同
初代以降全く登場しない、宙返りして爆弾を落としてくるタイプのフライング・タラが出てきてほしいと思うのは俺だけか。
画面全体を覆い交差しながら降り注ぐ爆弾
一瞬でも切り返すタイミングを間違えると即死亡
燃えるな
量産型カマーンボーイもいつか出てほしいな
4人くらいに囲まれて絶望したい
4のアレノことか・・・?
「1〜3と比べなければ4はそこそこ良い」と思ってる俺でもあれは駄目だわ
ネオジオポケット版のスラグサブが本編に出てくることはないのだろうか。
最近3始めたんだが初心者には辛いね。
初代は1コインクリアそんなに難しいとは思わなかったんだが。
なんか稼ぎとか考える余裕もなくstage2あたりからぽいぽい死ぬ。
>>107 モノアイで死ぬのなら、慣れだな。
俺は最近吐血一発とボム連打でようやく安定した。
魔の雪洞は…恐ろしくて未だに入れない。
とりあえずボムは惜しまず使え。
マクネル地帯は、危なくなったらわざとゾンビ化して画面中央で吐血、でもいいけどすぐに回復すること。ゾンビの体液も危険だし、下手に何発も敵の弾を受けると死ぬ。
>>108 モノアイより石版落下で日和る方が多いんだ、すまない。
動画とか見てると綺麗に誘導しててすごいなーとか思う。
道中はちまちま進んでたらなんとかなるんだが。
あきらめずに頑張ってみるよ。
石版なんか動いてたらまずあたらん
誘導レーザーが消えるの見てから避けても避けられるしね
3の最終面、ホッパーメカ地帯がどうにもノーミスで突破出来ない。
三体目のマーズウォーカーと最後の坂の中腹あたりでいつも殺されちまう。
3体目の巨大メカ→出現時にボム連発(5〜7)して後はモビルサテライトで離れて倒す
坂→小さい自爆メカは出なくなるまでひたすら待つ。
扉の前、最後のラッシュは少しずつ進んで時間が増えた瞬間に左を向いてしゃがみ撃ち連打で全員斬れる
石版は端から順にギリギリつめて落としていくと、片方の画面端にkyラが
追い詰められても最小のスペースが残る
フェイクラスボスの前の打つと開く扉は、ギリギリで乗れる
乗ったまま扉が上がりきると、キャラが天井に挟まって死ぬ
>>113 情報サンクス
決め手はボムとモビルサテライトか。
今日試してみる。
メタスラ3の3面の没案かwww
漢・ターマさんが
黒のブーメラン海パンで登場ですか
最近知ったんだけど
1でメタスラに張り付いてくる兵士って
そのままにしとくとキャノン使えなくなったり
石で殴りつけてバルカン壊したりしてくるんだね。
昔やってたときはすぐ振りほどいてたから気づかんかったw
1の兵士は本当によかった。
近づいたら一生懸命サイレン鳴らす兵士とか
大破した船の上でポンプ使って排水してる兵士とか。
Xの一般人(?)もよかったな
考古学者とかシャチとか………
ターマ姉
3の稼ぎが最近、ロカで発狂寸止め→捕虜待ち→通常黄弾回避できず死亡 ってパターンばっかだ
死ななきゃ発狂後はほぼ安定なんだけど、なんとかならんもんかねぇ
>>123 あそこで稼ぐだけで神だと思うぞ。
俺にとってロカ戦の捕虜なんて邪魔なだけ。
特にSで戦ってるときに画面中央にH置かれたらモーデン兵以上に脅威になる。
>>119 初代は戦争の雰囲気が出てていいよね。
2以降はゾンビとかヤドカリ?とか出てきて・・・・・
>>125 2とかXとかは戦争の雰囲気があるけど、3からは完全な生物になってしまったからな
3は市街戦がないのが残念だな。
例えば2面はモーデン兵と都市で戦闘→後半ゾンビが溢れてくる
5面前半最初のシューティングは2の3面みたいな町や森の上を飛行。
だったら面白そうだと思うのだが。
3の2面ってどういう状況なんだ?
なんか飛行機の残骸がそこらに落ちてるけど
旅客機事故
白衣の人は救助に来た医者
モーデン軍はモノリス調査
ペルグリンファルコンズは旅客機事故現場に
異常が発生した為に派遣されてきた
初めて3をやった時は、いきなりでっかいヤドカリだの虫だのに襲われて
「何?何があったの?モーデン兵とかはどうなったの?」と思ったもんだ
助っ人に来たはいいけど笑ってる間にクローンに集中攻撃されて
速攻退場する3のハゲをなんとかしてくださいw
それよりピラミッドの内部に神社を築き上げる日本兵を何とかしてほしい。
今日無謀にも奴らに挑んで返り討ちにあった。
少しずつ進めれば死なない、と思ったらタイムの方がヤバくなり、焦ったらゼロ戦であぼーん。
3面の上空のルート面白いよな
ダチョウがでるところ。
ああいう所をメインにして欲しかった
協力してくれる時のモーデン兵達は攻撃力0だからなあ。
ハンドガン並くらいは欲しい
>>134 極微量(手榴弾の爆風以下?)だけどダメージは入っているね
6の5面前半、気付いたらモーデン兵手榴弾の蓄積で勝手に木箱が壊されることが多々
一応2の戦車はUFOたたき落としてくれる。
モーデン兵にとどめ指された時の気落ちっぷりは分かるまいて
3の3面で何人マルコが死んだかな
教えてもらうまでエレベーター地帯のモーデン兵越せなかった
あそこの配置は鬼
日本兵ルートはまさに神の領域。
あそこで死んでも悔いはない。
6ファイナルのモーデン兵にはもっとバリエーションが欲しい
手榴弾・タンクマシンガン・ライフル・盾・バズーカ・イカ・レベルアーマーくらい欲しい
処理そこまで重くならんだろ。
つーか開始前のデモに出てくるバズーカとメルティは何処に行った。
>>138 2段目は左の4人を手榴弾2発で倒して
右のライフル兵全員をジャンプしながら下向きに撃って倒して
その上のバズーカ兵は
右:撃ってくる前に倒す 真ん中と左:弾をよけつつ倒す
っていうやり方でいいんだよね
142 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:06:37 ID:KlHSo4eU0
日本兵ルートを選んだときのギャラリーの食いつき方は異常
今日も日本兵の人力車にボロボロにされて、
ロカの黄弾で全滅したぜ。
あそこLを2の3面のHみたいに効率的に配置してくれたらいいのに。
俺は3の日本兵は未だ苦手。ロカ様が待ってるから腐海で楽したいんだよ。
そんなのロカ様も最近は点数とかちゃんと見て発狂前で狼待ちするようになって安定してきた。
むしろ、ラス面のヘアバスター・リバーツ戦で軍曹のボムによく当たってしまう……
エネミーチェイサーってXの頃は敵に背中向けて撃ってもUターンして当たってくれたのに
シリーズを追うごとに誘導性能が落ちていったような。
4とか目の前のミサイルすら落としてくれなかったりでヒドス
>>145 それは言える。
3の工場内、ガンカメラ狙ってるのにわざわざこっちに背を向けたセキュリティボールに向かって飛んでいくし。
4は何もかもやる気ないから仕方ない。
ボス戦前にスラッグ降りるとか舐めてんのか。
3面→何故かノイド降りる
4面→何故かウォーカーマシン降りる
6面→何故かメタスラ降りる
他にも敵戦車に乗ったらいきなりバルカン生えるとか、2Hの弾補充がたった10だったりと謎が多かったな。
148 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:18:40 ID:I5Y/D94d0
4の新規ドット絵は中学生がデザエモンで描いたような感じ。あまりにも浮きすぎている。
6でラルフ&クラークが出たのだから
次回作ではゲバラ&カストロが参戦するに違いない。
4-4ミイラルート中盤のラッシュがノーミス突破できない
6のターマは選んだときなんであんな嫌そうな顔をするのかw
>>152 そりゃあ初代からの主人公の一人なのに、
一回リストラにあい、その上微妙な性能までつけられたならやる気も無くすでしょうw
連カキスマソ
3の4面の日本兵、Fをロカに持っていって倒すのは理論上可能?
余計難易度あげてどうすんだよw
可能だがルーツマーズに対してのような威力はないぞ。
40発持っていっても捕虜の弾補充考えるとLの方がずっと楽だと思う
>155
可能。
でも、F使いたきゃおとなしく山岳ルートでF60近くもっていった方が良い。
ロカは早期決着のSか、稼ぎのLの二択だな
ネタ動画用のFは大いにアリ
Cの性能はアレだ。
アドバンスが一番酷い、真上の敵にすら当たらないとかどんだけー。
加えて爆風にダメ判定無しなんだぜ。
まあ連射低いRよりマシだけどね。
でもRって出てくる場所によってはかなり強くないか?
3-4の最初のところとか宇宙とか
あと密着して連射してもいいし
1の2面前半はR主体だよな
164 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:08:19 ID:o+jMMYuz0
0.1雑魚が大量に出てくるとこでは大いにその威力を発揮
そして初期作品はその威力を殺さない秀逸な武器配置だった
だが初代のFは最終面以外全くと言っていいほど使えない。
3や6はメインが銃弾1発じゃ死なない人外生物だから爆風がほとんど意味ないし、
4や5もR出るのは大体メカが出る場所だからなあ。
そういえばRの直撃でシールドがへしゃげたり首がもげたりするのは1だけ?
でも初代のFの軌道と敵兵の燃えるエフェクトが一番好きでした
そういえば戦艦をハンドガンで沈めるとかすごいな
武器配置は一番ダメなのはやっぱ6だな。
ウェポンストックや弾数激減のせいかボトボト落ちてる
>>162 Rはアドバンスだと盾兵相手に3発以上撃ち込むんだぜ。
雑魚相手には連射遅いハンドガン状態。
メカ相手にゼロ距離で連射する武器でしかない。
やっぱRは初代だな
ボス兵器が一番カッコイいのは初代だよな。
いつもラルフだから6の武器配置はあまり気にならないが、ターマ使うと確かに酷いと感じるな
ノカーナとノスケに乗りたい
俺はフィオに乗りたい
ビッグ・シェイのかっこよさが意外と語られてなくて悲しい
じゃあアレンに
>>170 アドバンスのロケランは爆風に攻撃判定がないからだっけ?
>>175 あれカッコイいよなー。
ノスケや穂積に人気奪われた感じがして残念。
アドバンス版の最終面のサルビアは、ジャンプしながら手榴弾を投げつけると稀に手榴弾を跳ね返す。
タイマーが0になったら自動的に死ぬんじゃなくて
ハゲあたりを永パ防止キャラにして殺しにかかってくれれば面白かったのにw
で、ハゲ撃ってエーパ、と。
画面内に四体くらい+3の空中戦版を倒しても延々と出し続ければ
神でも無い限り対応できんだろ。
タイムアップ時は同じ画面にコピー軍曹を4隅に置けば対応できる人などいない
PS版1のアナザーミッションにある手榴弾の雨でいいような気もするけど。
軍曹の当たり判定消しとけば解決じゃないのか
発狂黄弾+軍曹
ジャポネス兵のゼロ戦
宇宙人関係の話では、巨大UFOが落ちてきて画面全体攻撃。
それ以外では軍の空爆が開始されてしまい、ミサイルの雨あられ
一番力が入ってるのがタイムアップ画面。そんなゲームがあってもいい
今日ロカの発狂黄弾を二回見切った。
呆然としてたら狼弾で死んだ…。
毎日3をワンコインでプレイしてるけど、いまだにノーミスが出来ん。
みんなどれくらい時間かけてノーミスにたどり着いた?
3はロカ様がいる限りノーミスは運次第になる
ロカはSだったら生存率8〜9割いくだろ。上手ければ
ドリスラ捨てて、ロカで捕虜のLをあてにする稼ぎしてる奴から見れば、
Sで速攻かけるのは天国に見える難易度
最近のロカは黄弾をわざと当たらないように撃ってくれるから嬉しいな。
昨日3のエリが偽モーデンが正体表したときに、
直前まで噛んでたガムを驚いて飲み込んだぜ。
PSP版のコンプでのある条件で開くMusicって曲は何曲入ってるの?
Rって謎が多いけど初代のRが最強は揺ぎ無い。
5面のボム8〜9発で破壊できるバリゲートを4発で破壊するし。
どうでも良いけど、初代のファイナルのスタート地点で放置してると
右から5人ほどのモー伝兵に襲われるのは既出?
2とXのミッション6の最初の
イカミサイルがいっぱい飛んでくるところって
もしかして運がよくなきゃ抜けられないのか?
パラシュートをジャンプボタンだかショットボタンだかでキャンセルして
ジャンプで一気に進むと無敵状態のままイカ兵の居る島の土のうあたりまでい普通にいける。
土のうの手前にちょっとだけ足場が出てるのでそこにしゃがんでハンドガン
連射してたら安定。
さらに言うとバズーカ兵の下ぐらいまでまで行けるけど慣れないと危険。
198 :
194:2007/11/16(金) 22:26:10 ID:VMxKQHXz0
誰か回答求む。
アケ板で聞かれてもねぇ
200 :
194:2007/11/16(金) 23:00:48 ID:VMxKQHXz0
そうか、すまんかった・・。
>>196 結構うろ覚えなんだけど、
画面スクロールさせてほんのちょこっとだけ画面上に土嚢を出して
ショットでその土嚢を完全破壊する。
あとは井戸ミサイルの切れ目にタイミングよく画面をスクロールさせて兵士を出し、
すかさず対岸からショットで先制攻撃するっていうパターンでやってた。
Xはのっけから武器が手に入ったからさらに楽だ思う。
2の最終面は特攻する度胸とパターンを覚える頭がないとまず攻略不可。
2の6面のうねうね吊橋って安全に越せるパターンある?
いつもA+B+C連打しながらひたすら前進で何とかなってるけど、事故りそうで怖いんだな、これが。
一度橋に下りた後すぐ矢印のとこまで戻って
ミサイルが来なくなるまで待ってれば楽に行けるよ
矢印撃てばアイアンリザード出てくるし
そのままヘビーマシンガン取らなければアレンにも楽勝
>>204 ヒント:2
まぁほとんど同じ手法でいけるがな
2稼働当時のネオフリで
吊り橋のところは『死にたくなければ走れ』とか
無責任な攻略書いててフイタ記憶があるw
>吊り橋のところは『死にたくなければ走れ』とか
サンセットライダーズか
ライターがはまっているゲームのネタが無関連に書かれる事はままあるよな
3の最後の退避路はゾンビ切って進んだ方がいいのかな?
あそこでいつも死ぬからどうしたらいいのかわからない。
209 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 15:08:31 ID:bBpWx7pN0
コンテニューすればおk
Xでは正解だが、
2の場合、矢印付近で待つとイカミサイル・手榴弾の雨あられになってしまうんだが。
アイアンリザードは存在しないから、橋の上の兵士を倒すのが大変。
駆け抜けが正解じゃないか?
久しぶりにきたが、テンプレに残念ながらそいつは雑魚敵ですのヤツ無くなってる。
2の吊り橋は一度降りて
途中の鉄骨の足場みたいなところがほんの少しみえるくらいまでスクロール。
その位置から兵士が出てこなくなるまでジャンプ撃ちを繰り返す。
やってくる兵士を出現と同時に倒せるよ。
当時このパターン知ったときは目から鱗だった。
214 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 08:52:31 ID:xPeRW8JS0
あそこ無理やり突破すると大変なんだよな
最近6がつまらんつまらんって言われる理由がわかったわ。
2や3みたいにネタじゃなく、クソ真面目にエイリアン出すからシラケるんだ。
毒男はよかったがな。
それはきっと見当違いだと思うよ
2はともかく、3は糞真面目にモンスター出してたと思うがw
6は兵士の叫びがしょぼくなってしまったのが不満だった。
あれだけは使い回しでよかったのにw
兵士の声が全て軍曹になればよかった
>>217 3はバカっぽさがあったと思うが。
腐海ルートなんかまんまナウシカだし、マーズ軍の兵器も狙ったとしか思えないデザインだし。
3の1面のヤドカリの硬さは
初心者にはきついものがあった
そして発狂したモノアイはもっときつかった
当時は3の二面ボスにゾンビビームを食らわせた後、
どうやって生き残るか、ってことだけ考えてた
223 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 21:30:32 ID:xrw7kR/hO
な
>>208 ゾンビ+脳みそロボのところからは
まずロボを速攻で倒してからゾンビの吐血を鬼避け
それから後ろのゾンビに密着して斬る斬る斬る・・・
んでもう湧いてこなくなったら進む。
ゾンビは密着してればまず攻撃してこない。
ただ、脱出シーン以降のどこかでミスしてる場合だと
密着してても攻撃してくることがあるので注意。
>>221 3−1ボス戦で厄介なのは、かなり速い強制スクロール。
これのせいでスラッグを失うと攻撃に集中できない。
んでもって第一形態の砲撃は、パッと見どこを狙って撃ってるのか分からない。
ボスの耐久力自体は大した問題じゃない。
3の1ボスで振り向きハンドガンで死なずに倒すなんてとても無理。
そう思っていた時代が俺にもありました。
今では後ろ向き固定の前ジャンプハンドガンも余裕。
メタスラの最萌キャラはデブ状態のアイアンリザードってことで。
>>224 サンクス。
でも俺が死ぬの最初と二つ目の扉なんだよな…。
最初のとこはゾンビ切ってると後ろからクローンが一匹湧いてくるし二つ目はHで応戦しようとして吐血くらうし。
>>227 ■最初の扉
実は1発目の吐血は、段差よりも右は安全。
シャッターに張り付いていれば、立ったままでも当たらない。
なのでまずは急いでシャッター前まで行き、
吐血を気にせずコアを全て破壊する。
Hが大量に残ってるはずなのですぐ壊せる。
んで、2発目の吐血まではかなり時間があるので
シャッターを壊したら隠し捕虜(段差の上)を救出しておく。
捕虜からアイテムをもらったら、ゾンビは無視してさっさと先へ進む。
まあ倒してもいいけど、倒すと次のゾンビが出てきて面倒。
229 :
つづき:2007/11/18(日) 23:25:41 ID:lNt+pPm30
■2つ目の扉
最初の扉の後の、3匹目のゾンビの倒し方がポイント。
こいつは倒すとボムを落とす。斬りで倒せばおk。
たまに4匹目がいることがあるが、これは3匹目を倒した位置あたりからHで倒す。
スクロールを進めすぎないこと。これ重要!
3匹目のゾンビがボムを落とす頃には後ろからのゾンビが攻撃態勢に入っているので、
吐血される前にHで始末しておく。または3匹目がいたあたりの位置で吐血をしゃがんで避ける。
まあお好みで。
どちらかの対処をした後、いそいでシャッター前に移動。
ここまでの行動をちゃんとやっていれば、最初の扉と同じく、
1発目の吐血は立っていても当たらない!
見た目が危なっかしいので、怖かったらしゃがんでもいい。
シャッターが開くとすぐに2発目の吐血が来るが、これはその場でしゃがんで避ける。
避けたらすぐに先に進む。
とまあ、こんな感じでボムを消費せずに突破できる。
いろいろやり方はあるので参考までに。
おっと…
扉=シャッター
ね。分かると思うけど。
しかし誰か他の奴が答えるだろうと思ってたが
みんなスルーしてたのかw
テキスト化するのが難しかっただけだと思う
ってかメタスラの場合ボムやら強化銃やらでもし〜だったら〜が多いからなぁ
>>228-230 超サンクス!わざわざ丁寧に説明して頂いて感謝感激です。
明日、っていうか今日早速試してみる。
>>203 ボムの軌道を把握してつり橋の敵を
移動しながら遠距離ならハンドガンで
近距離ならボムのみで攻撃するようにするとまあまあ安定する
メタスラの難所
初代:鉄橋
2X:うねる橋とアレン
3:日本軍ルート
4:ミイラ
5:保留
6:橋のエイリアンラッシュ
アレンより電車のほうがむずい
電車はただ連打と弾のバランス考えれば楽だろ
ミュータントの事故率は異常
そのせいか3はやる気にならん
2のミュータントが壁にへばりついたまま爆発しやがった。
Uzeeeeeeeee!
ミュータントは
地面にいるやつ>壁にへばりついて赤くなったやつ>天井にいるやつ
の順に優先して倒していく。
2ならメタスラが手に入ったら地面の赤いやつをバルカンで撃ちながら轢き殺す。
Xのスラグノイドは跳んで避けまくるよりキャノンやバルカンで丁寧に倒していった方がいい。
キャノンが切れたらメタスラアタックで捨てて次のポイントまで移動する。
3の自爆メカは同じ場所で出てこなくなるまで延々しゃがみ撃ちするだけでいいよ。
しかしいつ見ても
仲間の戦車に轢かれる兵士は可哀想だ
もしかして乗ってるのはマーズピープルか
>>239 戦場ではよくあることだ。
それより2の機関車に掴まってる兵士のが気の毒だ。何もしないまま殺されて
Xの難所って言うと
3面の赤ヘリと4面のメタスラ前が地味にきつい。というか毎回焦る
あと慣れない内は5面の中ボスで必ずワンミスして涙目だった記憶が
赤ヘリに比べればまだ中ボスのが辛くね?
さすがに今は死なないけど昔は「ここならしょうがない」的な感じだった
うね橋のどうしようもない状況
<二] ))
/⌒ヽ
ヽλノ ヽ_ノ
 ̄
跳んだら当たる歩いても当たる…
運良く当たらなくてもめり込みで死ぬ
>>243 しゃがめばすり抜けられるんだけど、めり込みで死ぬ事が多いんだよな
今日は3が全然駄目な1日だったわ。
マリナーでうつぼに潰されるわ、カニに刺されるわ、ロカは黄弾連打するわ…
あーうざ
不調な日があるからこそ上手くクリアできた時の喜びがあるんじゃないか!!!!11
下手なだ(ry
2の3面の列車への奇襲っていうのは燃える
目的が実戦配備される前にノスケを破壊することだったらもっと燃える
ノスケは街を焦土化してる真っ最中だった罠。
まあパンツ一丁でくつろいでる兵士もいたがw
保存用でネオジオROMのメタスラ2と3の新品持ってるぞ
ノスケより木星王のが好きかな。
直前に何の武器をアーマーとプレイヤーに持たせるか選べるし、生身で挑むのも楽しいし。
でもあいつが破壊されるのもっと派手な演出がほしかったな。頭から煙出て首を不安そうに振ってから爆発、とか。
こないだゲセンで3プレイしてたんだけど、ロカが呪いレーザーばっかり撃ってきて、最期の時まで黄弾撃ってこなかっんだ。
その日は俺の誕生日だったんだ。
きっと一日中体が赤く光っていたはず。
龍虎外伝かよ!
5の一面中ボスの存在を初めて知ったがあれはビビるw
ブラックハウンドのことだろ
ロカに挑むときに「空気嫁」と連呼してるのは俺だけでいい。
2・Xの一面にでてくる赤ちゃんが可愛すぎて、いつまでも見てたら時間切れで死んだ。
反省はしていない。
>>259 PS版Xのミニゲームだと後ろに行ってタイムアップしたような…
あの赤ちゃんにエネミーチェイサーぶつけて遊んでた
赤ちゃんごめん、ごめん赤ちゃん
なぜ殺した
>>256 下ルートから行って、ルートが合流する地点を上ルートの方に逆走するといる
あの赤ちゃんたしかアッバース隊長の子供だったと思うが。
倒れても倒れてもまた立ち上がる不屈の精神の持ち主だし。
精神の問題じゃないと思う
ああ、体力だな
久々に3やったが、スラグノイドがヒュージハーミットに叩き落とされて1ミス。
ハンドガンのみで奴と戦う恐怖を久々に味わった。
5ではジャンプするときはBボタンを2、3回すばやく叩くとよさげかもしれない。
スライディングが暴発してもジャンプでキャンセルできる。
ダチョウってどこにいるの?
見つからない…
行き方がよくわからないorz
詳しく説明してもらえると助かる
泳いでいくと下にパイプみたいなのがあるよな?
それに入ると下のルートじゃん?
それじゃなくて、2個目のミサイル出してくる防壁みたいなの壊さないでいると上からパイプが降りてくるからそれに入る
説明が下手で申し訳ない
それに入ればいける。
その説明で充分わかった
長々とありがとう。
あのダチョウ振り向きがあって扱いづらい。
最初のジィ・コッカと兵士大量発生を切り抜けてギャラリーが出来るのに奴のせいで…。
メタスラやっててスランプに陥った事ある?
今、Xをやりこんでるんだけどそんな状態になってるんで教えて…。
>>276 ありすぎて困る
そん時はしばらくプレイしないで別のゲームで気分転換
>>276 ありまくり
だがそれも経験値と思ってやり続ける俺は変態
無双3猛将伝の呂布伝をプレイ→メタスラ3のステージセレクトで3面上ルート
変な妄想してる俺キメェwwww
むしろ1の5面6面の方が・・・。
一人ではあのPF隊員には勝てん!
数で押し切ろう!いくぞ!・・・・・ぎゃぁぁぁぁぁ
多勢に無勢だな
fpsがどうのって言ってた奴がいたな・・・。
一年くらい前に
ちょっと前にPS2版コレクション買ってきた
旧4作はやたら興奮したのに芋屋やったら妙にモチベーション下がった
あと5のラスボスは吹いた
2の5面、下水道エリアで壁にへばりついてる赤いミュータント兵を切ろうとして爆発される
最近こればっかだ。
基本的にナイフで一撃なのに
赤くなったやつに限って一撃じゃ死なずに破裂される罠。
一応言っておくけど、前半のと中盤以降のミュータンツは耐久力違うよ。
知らんかった・・・。
てっきり耐久力は個体差か何かかと思ってた。
2がリアルタイムで稼働してた当時からやってたのにw
>>287 ありがとう。今度から気をつけるよ。
しかし2が稼働してからもうすぐ10年か。あの頃俺はリア消で、海外から帰ってきたばっかだったなぁ。
まさかそんな時期にこんな神ゲーがゲーセンにあったとは…。
俺はリア厨…
今じゃすっかりキモオタニートになっちまった…
ところでWikipediaの項目編集してた奴はなんだったんだいったい
さっき3プレイしてたんだけど、終わった後に何故か凄まじい疲労感がする。
初代や2はこんなに疲れなかったのに。
俺は初代以外全部終わると疲れるわけだが。3で稼ぐとやばい。
格ゲーですらできなくなる。
昔は1コインクリアできてたのに
今は4と5ができない体になってしまった
爽快感が無さ過ぎる
今日は2のダイマンジをL2つで速攻撃破したけど、ラグネームのミニUFOが何も出してこないからハンドガンのみで戦う地獄を味わった。
クリア終わった後のタイムが18しかなくて吹いた。
ノスケ戦で凡ミスしなけりゃ自己最高スコアだったろうになぁ。
6のファイナルで2匹目の捕虜がくれるあの正座してる0点のオッサン何?
>>296 おそらく2に出てくる社長、または4のラスボスと同一人物。
彼は初代でも得点アイテムとして登場する。
確か彼をコインといっしょに取ると6400点入ったはず。
十数年前のSNK社長だよ
>>297 4のラスボスとは別らしい
使いまわしでドットを少し変えただけの手抜き
2の社長って確かゲームメーカーの社長だっけ。
子供にすら真顔で売り込みをかけてたようなw
確か2のアートギャラリーにも載ってたなあ。
たしかデューク・高堂だったな
>>301 コインといっしょに取ると6400点入るのは初代ミッション2の線路のトラップの辺りで確認した。
かなり運が絡むからそこんとこ注意。
Xのミッション3で赤ヘリ倒したあと少し進むと
何もないのにアイテム取得音と点数(0点)が出るんだけどあれはなんなの?
>>304 最大まで距離を広げた後に飛び乗ると50000点
メタスラにおいて高堂氏を語る場合
元SNK社長ではなく、元アイレム専務と書いた方が正しい気がする
>>303 やっぱり運か
捕虜が右に進んでくれれば可能性はあるということだよな?
>>304 失敗したら萎えるよ。
最近気がついたけど、ラグネームよりもダイマンジのがずっとキツいわ。
ミニUFOいつまでも画面に残しておくとほぼ確実に電撃で死亡する。
あれを確実に全滅させるのは不可能なのか…。
>>305 ありがとう、初めて知った
稼ぎとか考えられる腕じゃないので気にしないことにする
>>308 開幕早々手榴弾60発くらい投げれば簡単に終わる。
ちびUFOも爆発に巻き込めるので安全だよ。
そこまでノーミスでいかなきゃならんけど・・・。
>>310 ありがとう。試してみるよ。
そこまでノーミスは余裕で行けるから多分何とかなる。
そこに行く前に
ギリダ・Oの挟み撃ちのところで死ぬ
>>312 出てくる前にボム2個なげて出てきた瞬間にSを打て
そうすりゃ倒せる
振り返ってS撃ってボム2個なげろ
円盤の裏から兵士が手榴弾ポンポン投げてくるところはどうすればいいですか><
>>315 ボムを一発使って倒せ。
死んで全部失うよりまし。
つか、Xキツいよな。俺は2はノーミス出来たけどXはいまだにワンコインすら不可。
初心者 ボム使いまくる→後半死亡
中級者 ボム出し惜しむ→つまらん事で死亡
上級者 鬼避け失敗で死亡
スコアラー 宝石運悪くて自殺
タイムアタッカー:特攻してつまらんことでミス→自殺
スコアラー(6) 投げようとして失敗→自決
俺の友達 ボム10発をボスに当てて死亡→エンドレス
2のネロはフレイムがもりもり効いたのに
Xでほとんど効かなくなってニョンボリ
スコアラー ハゲにジャンプ斬りされて死亡→3万ぐらいなんとかなるか→継続
初代のフレイムをうまく使いこなせるようになれば一人前。
上級者 盾兵のハンドガン3発を一個ずつ飛んで避けようとして死亡
なんかディアボロスレみたいになってきたなw
ブラボォーデェーヴ
ノスケの下に潜り込んでボムってたら夢中になって轢死
>>329 マンボーデーブって聞こえる
あれ本当はなんて言ってるんだろ
トラブルA
想像してみよう
修学旅行の夜、隣で寝てた奴がいきなり
「エネミーチェイサー!」と寝言で叫んだ状況を
>>333 俺なら耳元でドロップショッって囁いてやる
修学旅行といえば宿泊先でレベル5のメタスラXを1コインクリアしたのはいい思い出
>>334 2が置いてあった頃の地元のゲーセンは
俺がクリアしすぎたためか知らんけどいつの間にかレベル8になってやがったよ
結局それもワンコインクリアできるようになったのもいい思い出w
>>335 たまにはメタスラ記事も書いて欲しいぞ
ネタは無いだろうけど
メタスラ2やり込んでたら
残機を1に減らしたゲーセンにはむかついた
もう閉店しちゃったけど
>>335 時間経過とともにミイラの耐久力が上昇するなんて思ったのも良い思い出、だよな
某所のゲーセンの2を全部俺のスコアで埋めてやったのもいい思い出
>>339 するとしばらくしてランキングが消滅するんだよな。
あれはどういう原理なんだろう…
いつもランキング埋めては消されてたな。
そしてそのゲーセンは潰れました
100円で2時間以上潰せたのに何で閉店しちゃうんだよ。
これでメタスラXができるゲーセンは完全に姿を消しました。
いまのアクションゲームはゲーセン経営上にとって
>100円で2時間以上潰せたのに何で閉店しちゃうんだよ。
これが問題なんだろうね
今のゲーセンはUFOキャッチャーや
ひたすら金のかかるカードゲームばかりで困る
>>341 そこそこ大きかったけど、駅からしばらく歩いて隅の隠れた場所にあって人がすくなかったからねぇ。
ゲーセンが潰れるのは仕方がないと思うけどさ、
メタスラがある店だけは潰れないでほしい。
しかも駅前のゲーセンは大繁盛でメタスラ4しかないしw
市内中心地にもゲーセンは多数あるんだけど、今までで2件の店からメタスラXが姿を消した。メタスラ以外の他のアケゲーは残ってるのにさぁ。
残るは1件だけ。そのせいか最近メタスラできない。
俺が毎日のように遊びに行ってた2があるゲーセン、そろそろ他のシリーズが遊びたいなって思った頃に3を入荷してくれたんだよなぁ…
ああいう良心的なゲーセンが潰れたら嫌だな。
何となく不安になってきた。
イニ美ーチェイサー
地元のゲーセンのXでは接近切りするとなぜかナイフの代わりに
ウンコが出るんだがこれはなんなんだぜorz
トラァップッショッ
1のショットガンが「ダ・ガーン」に聞こえるのは俺だけか?
>>346 なにそれwwwwwwwwwwwwwww
うPキボンヌ
しかしメタスラも3までの面白さに戻せとは言わないからいつまでも続いてほしいな。
ルパン三世みたいにストーリーがバラバラでもいいから。
メタスラツクールみたいなのを販売して洋ゲーみたいに有志がMAD作って公開したりすれば面白そうだけどな
3D版メタルスラッグが安かったから買おうと思うんだが本家みたいに敵の行動パターンとか見抜いて進めて行く感じなのか?
ていうかコレ面白い?
>>356 普通に面白いよ。敵の行動パターンを読んで進める楽しさも健在だし。
ただライフ制とあのグラフィックが嫌ならおすすめは出来ない。
2を始めたばかりのある日のこと
穂積のアンドローキヤノン
↓
メタスラで鬼よけ
↓
大急ぎでメタスラのところに戻る
↓
メタスラが何故か消えている
↓
あぼーん
>>357 サンクス
後6みたいに武器ストックって出来る?
>>359 出来るよ。6と違って、拾った武器は全部ストック出来る。
あとメタルスラッグの改造については攻略スレを参考にしてくれ。
Wii版メタスラはリモコンの操作方法が5種類あるけどどれも酷いなw
まぁクラコンとGCコン対応してるから問題ないが・・・
余りに期待しなさすぎて、存在自体を忘れてた
どうせ何も改善されてないだろうしねえ・・・
>>360 ありがとうテスト終わったら買ってみるよ
宣伝してない時点でWii版にはまったく期待出来ないステージセレクト機能をつけるのがそんなにも難しいんだろうか
今日3の偽モーデン撃破した後、左の上空にモーデン兵の足みたいなのが出てきたんだが…
ありゃいったい何だったんだ?
違うキャラ出てきたら消えたし。
かなり前だが、それと同じ報告があったな
368 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:46:19 ID:Q8M3jSTWO
>>366 ありゃ毛伝兵じゃなくてプレイヤーキャラだべ
下撃ちするとハンドガンの下の端が見えて弾も出る
久々にXやったが超ムズくて吹いた。
2の感覚でプレイすると間違いなく死ぬ。
てか2が簡単杉
>>370 俺今だにミッション5で死にまくるんだが・・・
2はミッション4と5のメタスラに乗れるところは楽だね
特に5はミュータント気にしなくていいし穂積の弾を乗り降りで簡単によけられるし
373 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 06:46:26 ID:McbsAY7S0
2の宇宙人は強い
ハイパーメタルスラッグ
1〜6の全7作のステージを各ゲームのキャラ性能で遊べる!
1のステージを6のアレン投げのできるエリでプレイできる とかね…
>>374 勿論、通常性能でもできるんだよな?
つーか4の2人の性能はどうなる。
アプリとかネオポケ、アドバンスも補完したコンプは出ないかな。
あと頂上決戦のオマケとかアナザーミッション(ストーリー)とかUFO母船とかふとりとか。
376 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:20:57 ID:RmL+zSGs0
最近、メタスラコンプのXで稼ぎの練習をしてるんだ。
一応スコアは伸びたけど全一には全然及ばず。
あとミッション5の後半、うまくやればスラグノイド3体で
穂積に挑むことができるんだな。既出だったらスマン
377 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:31:50 ID:Mz4c+5YF0
M3でいつも、戦闘機とタンクをキープしてボス戦に挑む俺はチキン。
いや…スラッグだけで十分だよ?怖がらなくても
フライヤーを破壊された直後に乗り込んだメタスラだとクリアボーナスが10万になるのは既出?
デメリットしかないけどな
デザインが人気の割に大して強くないノスケちゃん
>>375 1のマルコターマを選ぶと[F]はアレな感じだしメタスラの機銃は使いにくい
だが小ジャンプができる!
2は[F]の範囲がすごい デブのH斜め撃ちができない!
とかな
もし旧スタッフが4以降を開発してくれてたら
・プレイヤー4人は完全新キャラ
・前作以上にグロテスクで画面いっぱいのボスキャラ
・それまでとは少し雰囲気が違う、けれども伝統の曲は健在の音楽
これ位はやってくれてたに違いない。
4の前に3のマイナーチェンジ出す気がする
>・プレイヤー4人は完全新キャラ
これはないだろ
>・前作以上にグロテスクで画面いっぱいのボスキャラ
普通兵器だろ?
個人的には携帯アプリも含めて、外伝ものを一本で出して欲しい
トレバーとナディアの出番があるなら買うな
>>354 旧スタッフが3で銃捨てさせたマルコ達をまた戦場に送るとは思えんが。
でも何らかの形でストーリーに絡めるかも。
何にせよ「これ○○の使い回し?」ってな物は無くなる気がする
本当にSNK倒産は惜しまれる。
せめてカプコンが拾ってくれてれば・・・。
でもSNK末期なんてKOFの焼き直ししかしてなかったじゃん
SNK(アルゼ)
コレを見たときの絶望感といったら、もう
>>392 そういう話じゃなくて、SNKのメタスラは良かったなって話
確かにSNK末期は既におわてたよな。芋屋とか関係なく。
だから倒産したんだけどな。
>>391 カプコンだったらメタスラ3D作品が3つくらい出てるんじゃね。
そして何故か良ゲーだったりする。
まあどうあれカプじゃ2D作らんよ。
>>396 岩男が2Dじゃないと申したか
グラが3Dでもいいから2Dのメタスラがやりたいぜ
SNK倒産ってネオジオボール失敗説とかネオジオポケット失敗説とか、いろいろあってよく分からん
格闘ゲームばっかり作って倒産ってところは、テクノスジャパンに似てる気がする
多角経営ってやつだろ。ソフトに専念していれば・・・。
>>397 GBAはともかく、岩男Xは7から3Dだぜ。
まあシステム的には2D寄りだが。
無印も最新作はPSPでの3Dリメイク版。
メタスラを横スクロールの3Dにする確率は十二分にある。
まあ結局カプじゃなかったんだし
あー、それでも構わないみたいだな。
だがしかし、それを芋屋がしたら文句言うだろ?
芋屋が作ったら「面白くない」んだから文句が出て当然。
岩男も当時(X5,6,7)は黒歴史を連発してたからどっちもどっちでしょ。
個人的にはX5までは好きだが
X8は6,7に比べたらずっと良いぞ
もしかしたらトゥーンシェード合うかもな。まあ、ドットを捨てたメタスラなんて考えたくもないんだけど。
ユネスコは可及的速やかに、メタスラ3までのドット絵を文化遺産に指定するべき。
メタスラにもいつか息を吹き返してくれる時期が来るのだろうか・・・
メタルスラッグX8〜アレン生還の謎〜
久々に2をノーミスクリアしたけど、スタッフロール酷すぎて吹いた。
音楽が5面の使い回しってどういうことよ。
製作期間が足りなかったのかな?
XはXで1のギャラリー使い回しだがな
本編が良かったから不満は無いんだけどな
だよな
2Xはモーデンが鉄板で潰れるまでがEDってばっちゃが言ってた
3456で1000点満点のあのコンバットスクールがやりたい人は少数派なのか
それは「旧スタッフに新作を作って欲しい」という願望と同じくらい無理な話。
んでおまいら。4の新得点アイテム「ブロマイド」はどこにあるんだね?
ミッション2にそれっぽいのはあったが、取れないし。
日本兵ルート最後の戦車2体&赤兵ラッシュがノーミス突破できません><
>>417 片方の戦車に密着してボム連打で倒してジャポネス共は切りつつジャンプ。
あとはもう片方の戦車をボム連打か撃ちで倒す。
これでうまくいったらいいんだけどねぇ。
そこまで行けるんだたらボム全放出で一台人力戦車破壊して画面端に陣取ればいいんじゃ?
某氏の動画のアレだけど
ロカ様はボムを無力化しちゃうから
全弾放出してもいいって言うスタッフの暗示なのかなぁ。
腐海以外は、どのルートも最後の攻撃がそこそこ激しいあたりが。
山頂:イナゴ&マンイーター
遺跡:マンイーター&種
日本兵:戦車&ジャポネス
ってかんじで。
某氏は萌えシューばかりで某スコアラーは寿引退だしプレイヤーって減ってるよな
422 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:19:33 ID:k9eXkW6O0
メタスラコンプリ−トにコンバットハイスク−ルはあるんですか?
ない
釣りとしか思えんが一応答えてやっか。
コンバットスクールがやりたいなら単品の初代、X、6を買うこと。
あと家庭用の話は語るスレで聞くこと。
以上!
レベル8ロカが鬼すぐる。
唯一攻撃に専念できたはずの狼のやつが、垂直ジャンプだけじゃ避けきれねえ・・・。
狼の当たり判定がでかくて時間もながい
赤が糞速い、黄は断頭台
教官で一番萌えるのはXの惚れモードだよな
むしろ3Dのチュートリアルの相川
Xのラス面宇宙人出てくるところからがえらい難しい('A`)
今年も1人きりのクリスマスだから、メタスラ3でもやってくるわ。
今年も1人きりのクリスマスだから、地元のメタスラ3でもやってくるわ。
ホントはアキバのHEYがよかったんだけどな。
連投すまん。
ロカの発狂黄弾相手にしてくる。
PS2でネット対応でもしてくれれば二人プレイできるんだがな
ヒント:豆
と言っても割れ厨しか出来ないみたいだから俺は諦めてるがな!
2のザ・キーシUのエンジン破壊が安定しない…
片方破壊したら発狂して、もう一つ壊そうとしたら撃沈しちまうし。
エンジン以外を撃たなければいいよ。
レベル1とかだったら駄目かもしれんけど
Carry Outをメール着信設定するために変換君で悪戦苦闘してる俺ガイル
メール着信音って探しても見つからないしメタスラなんてマイナーなゲームまず無いから自作しかねー
久々に言語道断みたら閉鎖してるしorz
439 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:49:50 ID:HeImmS6E0
メタルスラッグか
今思えばムカつくゲームだった
デブ化したときのボイスの真似が得意で
「ドアホー イエーイ」って連呼してたてんだが
友人が「うるせえ!」って来て「うるせえとは何だ!」となって友情が破壊された。
しょうがねえやんな
ドアホて聞こえるんだし
440 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 18:20:52 ID:O2GyWW0aO
バロスwwww
>>441 すまん、変換君入れなおしたら解決したわw
ならいいや
英雄か祖父なら一応いいサイトがあったんだがもういらないな
PS2のコンプ買ってようやく4〜6までの言われようがわかったよ
そして買って気付いたんだが美人教官が出てボロクソに罵ってくれるモード
が無いのね…それが目的で4以降なんざついでだったてのにようorz
ホントにスタッフわかってねーよな
ピンポイントアタック、サバイバルアタック、教官の三つが揃えば評価も倍は違うと思うんだが
なんかの特典で弾無限とかステージ開始時に乗り物に乗ってるとかの設定できれば大分違う
448 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:11:22 ID:BB87GjLM0
最初からバルカン半島フィックスできればだいぶ違ってた
449 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:12:35 ID:BB87GjLM0
バルカンで変換したら勝手に「バルカン半島」に変換されてしまった
ゲーセンでやること大前提だから要らないな
あと下げれ、
そういや未だにバルカンフィックスの意味がわからん
6の脳味噌ロボ戦でよく目につくけど何なんだ?
公式に書いてあったなスマン
固定とか一度も使ったことなかったな
今日Wii版のコンプリが発売か
何気にSNKがファミコン以来任天堂据え置き機で出すソフト だな
まぁ、わざわざ金をドブに捨てる気にはなれんがな
操作方法が特殊だからちょっとだけ楽しめそうだな
ルーツマーズ戦でコントローラーブンブンしたり
3のヘアバスターリバーツのバウンドウンコは運が絡んでくるのかな?
連続で来るとたまにチョッパーがオシャカになる。
Wii馬鹿にしてるが、単純にPS2より性能いいんだぜ。
クラシックとかGCコントローラーでの操作性がよければ一番かもしれん。
コンプがクソなのはマシンの性能のせいじゃないんだよ…
たぶん箱に移植されても同じだと思う。
芋屋は芋か
だな
今のままならどのハードで出しても何も変わらない、断言出来る
フェリーの船内から書きこみ
ゲームコーナーにメタルスラッグが初代から5まで全部揃ってた。
その台KOFやらメタルブラックやらアーケードの良ゲーが1000も入ってやがる。
とりあえずメタスラプレイしたが、何故かALL英語で難易度が糞高い。
初代で最終面序盤で死亡。
長い夜になりそうだ
1000入ってるやつってコイン食われたりバグでゲーム終了が多いからうざい
そして当然難易度は8
エミュ基盤じゃねーか
イラネー
俺は近所のでかいゲーセンで3見つけて有頂天(ついでに6も)
一緒に行った友人も少し興味持ってくれた。
メタルスラッグ4plusとかいうゲーム発見した。
中身はまんま5なんだけど、いくつか変更点が。
・敵兵の服の色が違う
・血が白
・何故かミッション2の最初のバナナ食っただけでデブ化
・ミッション2にビッグロケットランチャーが
おそらく海外用だと思われる。
これは正当な続編として認めていいのか?それともただのエミュ?
>>467 ただのロムハック
そんな感じでメタルスラッグ5を改造したメタルスラッグ6と言う名前のもある
6って初期武器が雷の3じゃないの?
470 :
467:2007/12/29(土) 14:05:37 ID:umNuxVNUO
>>468 ハックゲームか。だとしたら話題降ってスマソ
確かにバグだらけだったわ。
ミッション2のボス戦でいつのまにかbigSを37発も装備してたし。
ハック6はまんま3のやつだな。やたらと敵がもろい
Wiiのメタスラ、かなりよかったぞw
コントローラーの使い方はかなり新しすぎだし、残酷描写も普通にあるし、新規SEもあるし、何よりカレンダーが付いてくるんだぜ!!
>>472 もう今年残り少ないのに朝早くからお仕事ですか脱帽します
でもカレンダーは欲しいと素直に言える。
でもカレンダー、実は公式サイトの絵の使い回しです
てかあのアーケードモード(操作法)ありえんw
コントローラをジョイスティックに見立てて立てて使うんだぜ
ニュートラルが一番ムズイとかw
>>475 絵の使い回しは別に悪くないんじゃない?
ゲーム本編で絵をコピペするわけじゃないんだから、そこまで芋屋を責めるのはちょっとやりすぎ。
そんな事言い出したら、例えばPS2版6のアートギャラリーなんかほぼ使い回しやんけ。
肝心の移植に関してはちゃんとして欲しいものだが。
ちゃんとしてないから言われなくても良い事を言われるんだよな
芋屋はまさに小学生レベル
Wiiのメタスラ買おうと思ってるんだけどそんなにカスならやめる
4と5が好きで6が嫌いなのは変かな?
どうにも6は好きになれんよ。
480 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:45:49 ID:iLSavQDBO
4は嫌いだけど5は好きだよ。
6はボイス聞いただけでゲンナリ。
クオリティはともかく
ボスのセンスに関しては確実に良くなってる気がする。
まあラスボスは総じてクソだと思うけど。
6はニコでプレイ動画見ただけだが、耳障りなSEには閉口した。
来年こそ3をノーミスクリア出来るといいな
素直にBじゃ勃たないでいいじゃない
あけおめ
初日の出見ようとずっと外で粘ってたが、
あまりに寒かった上に雪まで降ってきて諦めちまった。
考えてみれば雪山でも半袖のマルコ達はすごいよなあ。
488 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 09:01:08 ID:LTVJ7atyO
ゲイツポイントを買いに行くか
>>487 氷漬けの状態から「センキュー!」する
捕虜やモーデン兵を見習え
半裸より半袖の方が寒そうな気がする。
パンツ一丁で宇宙空間に旅立った
元帥の事も思い出してあげてください。
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 鬼避けなんて、こんな一方的な戦い
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ は卑怯だ。
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんな風に思っていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 僕にもありました
さすがに箱LIVEのはスルーか。
3買ってきた!気持ち悪くなった〜
XBOX360のランキング1日目は600万ぐらいがトップか。
1000万は出るのかしらっら
久しぶりにやったら全然スコア出せなくてくやしいっ・・・。
498 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:10:19 ID:Y5vBUz0i0
>>494 coopしたいのにマッチングしない・・・
スレ立てだれかしないのか
最近行き着けのゲームコーナーのビデオゲームがメタスラ2と3だけになった。
なんだ、この荒行のようなラインナップは!?
しかも割と客付きいいみたいだ。
どちらも五面を越えれずゴメン。
ネットで協力プレイできるのはそこそこ感動する
まぁラグが問題だが
ラグどころか鯖落ちする。
コンプスレにもあったけど、このシリーズの評価の流れまるでハリポタだな。
初代が神で2作目(2=X)、3作目は毛色は違えど評価が高く、
4作目で一気にスケールダウンして5作目で面白さが急落、
6作目で少しは面白くなったけど3作目までの面白さには遠く及ばない、みたいな。
さて、はたして7作目はどうなることやら。
メタスラ7の開発者
少しはコントラDS見習えよ
コントラDS動画見てみたけどメタスラに慣れてると爆発エフェクトとかいまいちだな〜
ま〜古きよきコントラって感じなんだろうけど
3のファイナルで出てくる脳みそ丸見え機械野郎が
縦横ドーナッツ3連発撃ってきて避けれない・・・。
コツってありますか?
殺られる前に殺るべし
>>506 おまwwwwホントに楽に進めた。ありがとう。
ただ一回死ぬとリズム崩れるね。難しいけど面白いわ。
>>506 敵に挟み撃ちされる場面は大体それが攻略法だな
XBOX360のメタスラ3やってて気になったんだけど
4面腐海のルミさんがいないっぽいんだけど・・・?
他に偽モーデンの誘導ミサイル発射音にパキューンって音が割り当てられたり
ヘアバスター・リバーツのミサイルにもパキューンって音はMVS版にはなかったよね?
記憶だけで言ってるから自分でもよく分からない
記憶にある限りでは、ズズン…(ズモモ)って感じの低音だったと思う
パキューンみたいな軽い音ではないと思うが
ぱきゅーんはどっちかってとガトリングガンの方だな
あと3−4ルミさんは元々画面に出現してすぐ消える〜神出鬼没の補給兵〜
なんで追いつけていないだけかと
どうしても確認したいなら最後のヒュージグラブ倒したらスラッグから降りてダッシュしてみれ
果敢にもレベル8の3に挑戦。
モノアイに普段のパターンが通用しねえ。
ロカに至っては狼弾すら回避不能。
まさに生き地獄
そういや秋葉原のどっかのゲーセン(確かリバティーの近く)に3とXがあったなぁ
秋葉のゲーセンって大通りのタイトーのとことセガのとこしか知らないな
タイトーのほうは景品とプリクラばっか
セガのほうは対戦格闘ばっかだった気が
ていうか秋葉にはリバティー店舗いっぱいあるから何号店か書いてくれなきゃワカンネ('A`)
HEYに1X3があるが点数稼ぐ奴がいてうぜー
デフォ設定じゃねーのに稼ぐな
今日久しぶりにXやったら凡ミスのオンパレードでファイナル基地内序盤でオワタ\(^o^)/
難易度はレベル4
最終スコアは520万点
1面で初めて100万超えたのに勿体ないことしたorz
ロカ様からラグる360に乾杯。
箱でcoopできないぞ
秋葉ならHEYとタイトーステーション(元S@Y)にXと3がある。
HEYは5機設定だけどセレクト台な上に戦国伝承やる人多いのでなかなか空かない。
タイトーステーションはシングル台なのでオススメ。
3のミッション2を攻略中に後ろで見てた女の子のセリフ
「やだ、なんかこれ生理的に嫌い」
自分の好きなゲームを貶されるのがこんなにもつらいものとはorz
ゾンビとかグロ描写が嫌いな人だと思って仕方ないと割り切るべき
俺も最初はXのミイラでヒイヒイ泣いてたが今ではXのStage2が大好きです
そんな俺もメトロイドだけは生理的に受け付けない
逆に考えるんだ
>>520のことが嫌いだとそう考えるんだ
>>520 その面のボスだけ気色悪いと思った俺
3の頃まで20円で普通に遊べる駄菓子屋があって普通のゲーセン行ったら1P五十円とか百円とかでビビッた頃が懐かしいwまぁくる子供少ないし今もその駄菓子で遊んでるんだがw
heyの5機設定は残機つぶして稼いでくれって言ってるようなものだよなぁ
ミッション4の蟲ルートは、慣れててもキモイと思う
まあ、あのスタッフだし
露骨な性表現が無かっただけまだ・・・
リバーツの効果音、誘導ミサイルだけじゃなくて
下からでてくるロケットもライフル兵のパキューンになってるな
下のロケットはパキューンパキューン
何が下のロケットだ
この変態め
>>518 同じ・・・かな?
うちはゲーム開始すると自動的にLiveから遮断され、終了するとLiveに復帰する・・・
coopもできないしランキングもみれねぇー
せっかく800ゲイツ出して買ったのに〜。
他にこんな現象の人はいないですかね?
>>529 Liveの調子が悪いだけだからそのうち直るだろう。
ただ部屋の検索がとろいのもLiveの仕業だろうか・・・。
誰もマドカ二等兵には一言も触れないのなw
>>530 スラッグ以外のアーケードは無問題なんだがなぁ。Liveにつなげたりできる人もいるし・・・。よくわからんなぁ。
もうしばらくは静観しておくかな・・・
アジアハンドボール連盟、再試合拒否か。
あれだけ中東寄りの試合しておいて。
さてと、2でもやるか。
PS出してXのStage1をひたすらヘビマシで殺戮するかな
>>529 俺も俺も
今日じゃないどCOOPやってるフレいるから大丈夫だと思う。
ちなみにガロスペと同じ感じのロビー待ち合わせ。
途中乱入出来るわけじゃないとのこと。
>>535 同じ症状ですか?
うちは最初の芋屋のロゴの時点で「Liveとの接続が切れました」との表示が。アーケードに帰還すると再接続。
ダウソし直しても変わらんー!
くそー、諦めてオフ専にしようかなぁ
Liveのメタスラ3だけどいったんゲームライブラリーから『ゲームを消す』で
削除してからもっかいダウンロードしたら普通に繋がるようになった。
それまでは何回やっても起動時にLive切れてたからもしかしたらLiveの
せいじゃないかも。直らんかったらすまん。
>>537 確認しました、thx
リリースから二日間の間にダウンロードした組は
普通にプレイできていた様子なので、
芋が誤植(2−6プレイヤーと表記されていた)
を直そうとする際にデータを変な何かに上書きしたのだと思われます。
539 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:00:04 ID:X9aWEi/zO
家庭板でやれ
540 :
535:2008/01/08(火) 09:14:05 ID:VrPiCfof0
>>537 俺は今日の深夜1時くらいに試したけどだめだった。
ゲームとセーブ両方消して、再ダウン。
夜に再チャレンジしてみるわ。
ちなみにお試し版ダウンロードは配信当日したんだけど、完全版へのアンロックは7日。
マケプレからアンロックしようとたら、お試し版があるのに再度ダウンロードが始まった。
(ゲーム上からアンロックすれば再ダウンロードはしなかったと思う)
結構同じ症状の方がいるんですね・・・。ちょっと安心しました。
とりあえずまたダウソにチャレンジしてみるかな〜。早くバグ修正してくれんかなー
今さらだが、今朝DLし直したら直ったので、多分、朝方に直ったと思われる
543 :
535:2008/01/09(水) 01:05:54 ID:ngRJswlN0
再ダウンロードで直ったよ
544 :
ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 08:56:13 ID:i9lKWuOH0
誰か俺とやろうよ。
アッー!
3の二人プレイの難所
・モノアイズ
・ロカ
・フェイクラスボス
・ラスボス
こんな所か?
モノアイズは吐血でどうにかなりそうだが、他ボスの対策ってあるかね
Liveで3攻略しよ。
初めて3をワンコインクリアした…
超長かった。今日の出来事を俺は当分忘れないぞ!
ヤマダ電機でWiiのコンプリート買おうとしたら
「メーカーさんの在庫がないようで入荷は未定です」
って言われた
売れてるのか、少数生産なのかどっちだろう…
>>546 モノアイズは大したことない。
発狂する手前で撃ちこみをやめてボム連投で終わる。
フェイクは発狂前の攻撃を避けるタイミングを覚えるだけ。
と言ってもそれが意外と難しいが。
ロカは黄弾が来ないことを祈るしかない。
ルーツマーズは
一人は1P側メタスラで鬼避け+攻撃、
もう一人は2P側メタスラで鬼避けに徹する。
(これはPS2版では使えない戦法)
もしくは一人は1P側メタスラで鬼避け+攻撃、
もう一人は脳みそに張り付いてガチ避け。残機がなくなったら交代。
551 :
ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:00:18 ID:9qB2ZTlG0
xの学校おもしれえ
さっきメタスラ3製品版落としてきて、一周してきましたお(^ω^ )
キャラセレクトのBGMで、あまりの懐かしさと想いでで、涙が出そうになったw
フィオタソカワイイヨ、フィオタソ(´Д`*)ハァハァ
やっと3をコンティニュー24回でクリアできるようになったぜ〜!!
下手すぎ・・・orz
Xと3のワンコインはしょっちゅうしているがノーミスがいまだにできずに放置してる俺
6ならノーミス達成したが…そろそろ本気出すか
>>552 少しずつ減らすしかないっしょ
いきなりはうまくならんし
箱のメタスラ3、ここの住人なら世界ランク上位余裕では入れるとおもうぞ
俺はノーミスが精一杯だから稼ぎとか無理だわw
890万〜900万点辺りが精一杯orz
ニ○動の1000万とか恐ろしいぜ…
559 :
ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 04:16:46 ID:pc9k/+oDO
Xは何回かやれば720万だせる自信あるけど3はきっついわ。ロカの捕虜待ちとラストのH稼ぎできる人は素直に感心する
>>559 ボム稼ぎをある程度妥協して中距離対策すればなんとかいけるが斬りミスによる誤射が痛いねあそこは
しかし720万は凄いな。600万ちょっとしか無理だよ俺は・・・
密かに4のBGMは好きなんだがやはり嫌われてる?
アップテンポのやつは結構燃え度あると思うんだが
いや、おかしくは無いと思うよ。
それまでのメタスラとは雰囲気が違うから浮き気味だけど
ステージの雰囲気にはマッチしてるし。
一面のバイク部分とかもう少し作り込めば面白いと思うんだけど
かなり本気でプレイするのが12X36。
軽い気持ちで遊べるのが45。
俺は家庭用で3はプレイしたくないな。
アーケード並の連射が出来ないから。
4と5は音楽がいいから全部許せる
1070万か、1030万なら出したことあるけど、あと30万ちょいの差がこんなにも大きく感じたことはない。
捕虜集計で100万の桁が振り切れたときは震えたよ。
Xboxのメタルスラッグ買ってる人いないの?
ほとんど外人ばっかなんだけど。
なんかオンラインのプログラムが良くないみたいでpingが200msを超えると
動作が鈍すぎてゲームにならない。
>>565 Live アーケード持ってるお(^ω^ )
てかこれって、ステージ選べないのね・・・
ノーミスの実績狙っても、ミスったらまた1ステージからwww
ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
そろそろ初代みたいな火薬と鉛の臭いがプンプンするボスキャラクターが見たいのは俺だけか?
568 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:10:10 ID:lkq6SRQ/0
メタルスラッグ3はいいゲームだけど、これもシリーズを追う毎に
オタ臭くなっていってるから徐々に駄目になっていくだろうな。
4以降は製作スタッフが違うから同列には語れんだろ。
俺が特に好きなのはリバーツとノカーナ。
>>569 ふと気になったんだが、5と6は同じスタッフなのか?
そういやドルフィン作ってたKOZOとHIYA!ってどうなったん?
4,5のEDでは名前なかったけど
>>568 元々オタ以外やらないだろこんなゲーム
内容的やらせることは同じでも弾幕シューみたいな派手さがあるわけでなしに
ひたすら覚えさせて、んで、できなかったら死ねというバランス
ただその代わりに、やった分にしっかり敵は派手にぶっ飛ぶし撃ちまくればどんどん倒れていく
そういうのが売りだったはずなんだけどな・・・こう、オタじゃなくて世間様に媚びてるような気がする、最近は
>>571 HIYA!氏は一応サントラに寄稿できる程度に行方不明KOZO氏は知らない
蛇足的に、AKIO氏はパチ部門にいるらしい
HIYA!氏コミケでCD売ったりしないかな?
>>573 芋屋のメタスラよりメタスラっぽくてワロタ
とりあえずベタ塗りとかドットの角が浮き出てるような画は見ていられなくなるよな
だからマイドキュメント\マイピクチャ\自作ドット\試作001.pngなんてファイルはしばらく開けない
わかっちゃいるんだけどねぇ・・・かれこれ20年以上ドット打ってる人の作品と比べるとか・・・
578 :
ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 20:32:34 ID:lI2zapbjO
いちいち聞くなカス
3のルーツマーズの赤弾から出る武器はHとR、S、Gだけ?
おまえらタイムアタックとかやる?
ガチガチの稼ぎゲーだと思ってたらニコに凄いのが上がっててびっくりしたよ
あの動画は変態すぎる
あんなプレイできたら脳汁が止まりそうにない
ルーツマーズの耐久力ってどの位?
前半斬りまくって後半燃やしてんだが、前半で死ねる…
585 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:12:22 ID:uEWlQLjtO
うざっ
金属なめくじ
電撃隊員第2分隊
電撃隊員・・・・?
モーデン兵萌え
みんなシリーズはどれが好きよ?
俺は何だかんだで全作好きだな。
仮に7がニンテンドーDSで出ようがやっぱり楽しめると思う。
俺も全シリーズ好きだよ
4以降マトモにクリアすらしてないが
一番Xが好き
好き順に
X>1>3>2
やりこみ順なら
1>X>2>3
>>584 確かハンドガン1000発以上
前半で死ぬなら前半のうちに燃やせばいい。
サントラのコンプリート版が近所の中古CD屋で8000円だったんだがこれは買いだったか?
>>596 迷わず買い。
そういう俺は毎日iPodで4や5を聴いてる。
>>587>>595 前半800後半800だったわ
前半ボム連打、後半F連射で安定するんだがスコアが…
カニ斬りもできないヘタレだから安定を取ったほうがいいか('A`)
F、ボム連発で安定しないってどんだけ下手くそなんや
スコアを気にするレベルじゃねーだろw
600 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:04:26 ID:l6UeZ2HBO
あぁ安定はするのか。見間違いごめん
クリア安定する腕になるまでスコアは無い物だと割り切った方がいいぞ
スコアラーになるにはまずクリアラーになってからだな
ケツイプレイヤーが言ってたよ
そもそもクリアできないのにどうして稼ぐのか
2で制限時間ギリギリまで砲弾撃ち込みで稼いでいたくせに
手榴弾を使いまくったりミイラをショットガンで吹っ飛ばしたりと意味不明
もちろん1コインクリアなんて出来ず、良くてマーピー地帯でガメオベア
そんな数年前の自分を思い出した
俺なんか昨日2で2面の相川と4面のスラッグ落としちまったぜ。
ハンドガンで宇宙戦艦はめっさキツい
宇宙戦艦は丸腰でも弾誘導して楽しみながら倒せる俺ガイル。
でも、なんか上手くなると無性にヘタクソな頃に戻りたくなる。
1.連コしてでもクリア
2.慣れてきて徐々にコンテ数を減らす。
3.道中で死なないように所々でパターンを組み立てる(コンバットスクールが凄い役に立つ)
4.徐々にノーコンし始める
5.ノーコン安定。
6.いつも死ぬ所をさばけるようになる。ノーミス安定。
7.タイムアタックやスコアアタックとかしてみる
8.3でたま〜に1000万だせる
3〜4辺りが一番楽しかった。
「パターン」というものを心で理解したとき何かが変わるよな
>>606 わかるわかる。
俺も3を初めてワンコインクリアした時少し寂しさを感じた。
初クリアの感動はもう味わえないんだよな
やはりこの手のゲームは今まで攻略できなかった所ができるようになる時が楽しいな
初めてワンコインクリアした時はいつのまかギャラリーが一杯いてビビッタぜ
初めてクリアしたメタスラがXなんだが
コンティニューしまくってラグネーム倒した時は感動より笑いが込み上げたな
その後のモーデンが潰されるシーンで大笑いしたな
俺は初めて初代をワンコインクリアした時、演出よりもあの音楽に涙腺をこじ開けられそうになった。
2はワンコインクリアしてもなぁ…
もうちょっと演出がほしかったな
2はMAX330メガであそこまでがんばっているとはじめて知ったとき、心の中で脱帽した。
あのエンディングや処理落ちも苦肉の策なんだろうなと思ったよ。たしか277メガだっけ。結構容量一杯。
でも、もしGIGA POWERで2が出てたら、Xは無かったと思うよ。
>>613 残念ながら330メガはアクセス速度だ・・・
ここの人らなら箱○の3の実績はサクッと全解除できちゃうんだろうなぁ。
オレはどう足掻いても135ぐらいが限界っぽい・・・orz
漏れは115だお(^ω^ )
4ステージノーミス、ファイナルステージノーミス、ノーコンクリアが未解除www
でも、昔の想い出としても十分楽しめました。
3の腐海のヒュージグラブ、あれがツチノコの正体なんだよ!
スネーク「美味すぎる!」
ジャイアン「上手すぎる!」
十万石饅頭「うますぎる!」
小清水亜美「馬すぎる!」
>>615 箱○版知らないんだがどんな要素あるんだ?
自己べすとペースで稼ぎが上手くいってたのにロカ様に全機もってかれた('A`)
3は大好きだけどマルコを選択したら途中で使いたくもないフィオを使わなきゃならんのが嫌だ。
>>624 だったら始めからフィオ使っちゃいなYO!
フィオが男と信じていた時期が俺にもありました
>>625 2〜3のキャラセレクト画面は最初全員男だと思うくらい濃いよな
濃さでは5のキャラセレ画面も好きだが
フィオ使うとエロゲーマに見られそうで印象悪い。
ファイナルの為だけにフィオを選ぶことになるとは・・
ホントはマルコ使いてー
>>622 箱○のLive Arcadeのヤツは実績とネットランキングとCoopがあるぐらいかな。
個人的にはローカルでもオンラインでも協力プレイできるってのは有難い。
価格は1000円ちょい。
3の4面のボスのオレンジ色のレーザーって集中力高めて視認してから
必死で避けるしかないよね?
アレは安定して避けれなくて、連発されると涙目なんだが・・・。
>>628 あれはもう気合しかない
たまに詰むようなのが来るから手に負えない…
>>628 ニコニコかつべでメタスラ動画調べてみれ
某氏の嵌めがあるから
3、ファイナル母船突入時900万達成したのに早々に死んでしまったorz
やっぱ定期的にプレイしてないとパターンが崩れたときの対応ができないなぁ
ギャラのみんなには本当に申し訳ないことをした
どこのゲーセンだ
俺も野次馬として行くから教えろ
今からメタスラ始めようとしてるんだけど、wiiのコンプってどうなの?
単純移植
ステージのセレクト等は一切無し
劣化音源
以上
さっきXをやってて思ったけど、
2Xはメタスラが来たら勝負が決まったようなものだからそこが不満。
初代や3みたいな緊張感を維持するためにも、
あそこは最初からメタスラに乗って戦えるようにしてほしかった。
636 :
ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 19:17:08 ID:n/yMYcbJO
>>631 あんたが終わるのを待っていただけと思われ
ここの住民に箱○coopでテクを教えて貰いたいな
確かにメタスラ無敵はちょっとアレかもな
俺もあんまり好きじゃないけど使わないと勝てないヘタレ
このスレ見てたら初めて腐海までノーミスで行ってレーザー450持ち越してロカ様に挑んだら開幕黄弾で詰んで凹んだこと思い出した。
更にその後凡ミスでコイン化してロカ様のロカ様たる所以を痛感した15の夜
そういやもし2人プレイするとしたら
片方は残機が許す限りコイン化して
点数稼ぎとかしたりすんのかな
できるけどそういうスコアを投稿して競う場がないよな
ロカの攻撃はプレイヤーの心までも破壊する精神攻撃
アキバの塀にいつまでたっても2が入荷されないのは何でだ?
悪質なスコアラーがいるからか?
Xでいいじゃん
もう格ゲーは見飽きたから5入れてくれよHEY……
>>644 5は原住民切りがあるからなぁ。
2よりもタチの悪いスコアラーが続出する恐れが。
てか、2とXをいっしょにすんな。
アルカディアの手の者か?
近所のゲーセン、3を撤去して4を入れやがった
両方おいてくれればいいのに…
>>645 アルカディアの手先とは酷い
ぶっちゃけXと2両方入れてるゲーセンは少ない
理由はたぶん2とXが似ているからじゃないかな?
2は2で面白いがな……
>>648 ただの見て見て君だろw
純粋にプレイしたいだけならわざわざあんな混んでる店を指定しないだろうし
プレイスタイルの違う人を悪質呼ばわりする狭量な奴は家でやってろって感じ
>>647 失礼。2とXは似て非なるものだと言いたかっただけだ。
6年前のアルカディアの記事については知っているか?
Xを焼き直し扱いされてるのには腹が立った。
>>649 どうせなら旧四部作を全部揃えてほしいだけ。
てかお前は稼ぎで粘られても気にしないのな。
ずいぶんと寛容な心の持ち主だことw
652 :
ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:31:22 ID:A2Z/tzi90
秋葉原には他にもメタスラ置いてある店あったような・・・
下手くそで5機設定じゃないとつらいってのなら話は分かるが
>>651って待ってる時に死ね死ねオーラ送ってそうだなww
俺は下手糞だから5機設定はありがたいし、近くにメタスラ置いてるゲーセンがないからHEYでやってる
前の奴が稼ぎしてたり隣の6でギャラリー沸くと片身が狭い思いするが死ねとは思わないな
だからミュータントの自爆に巻き込まれたからって噴き出さないでください><
>>654 ミュータント兵まで行ける時点で十分うまいんじゃね?
>>655 ミュータントまでノーダメで行けるけどボス着くまでに全滅しちまう
まあそのお陰でメタスラが楽しめるんだけどね
プレイ環境に恵まれてるね、行きつけのゲーセンから初代、2、3が入ってる筐体が消えて
かわりに虫姫様ふたり・・・。
ああ、あの筐体には3で1049万だした俺のスコアが入ってるのに!
マジオワタ
ついこの間まで頑張ってXをやりこんでたんだけど、ちょっと息抜きにしばらくFPSやってたらやりこむ以前並に下手になってた……。
何か解決法とかそんな感じのものありますか?
やり込みの程度にもよるだろ。
稼ぎをやってたなら回数こなせば思い出すだろうし、
クリア目指してやってたならそもそもパターンが甘い。
>>657 イ`
気休めにもならんがコンプはそこまでひどくないから買うといいぞ。
いや、PS2版は買っちゃいけないだろ。入力遅延あるし。ロード長いし。
Wii版にしとけ。
稼ぎで待ち時間が長くなるのは構わないが。
5機設定で残機潰しとかはやめて貰いたい。
初代メタスラはスコアよりタイムアタックの方が向いてると思う今日この頃。
4面で50秒前半を出すのが熱い。
俺は4面はじっくり遊ぶ派。
戦車落として敵潰したりわざとメタスラアタックして生身で挑んだり。
メタスラに限らず
スコア稼ぎのためのシステムがないACTは
タイムアタックのほうが面白いな。
フレイム30発あてれば900オーバー
ボム50発
+バルカンとキャノン少々
ラスボスは1600
だから、レベル4だとそのぐらいの耐久力だよ。
>>659 さんくす!
パターンあまり組んで無かったからか・・・。
669 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:30:14 ID:YCTwQ6bR0
Xbox liveのメタスラ早速過疎ってるんだけど。
過疎ってるというよりみんなフレとやってるんじゃないか?
初日から野良だと相手そこまで見つから無かったよ。
そうか
普通にメタスラのままでもモンハン形式ならオンゲになるのか
俺はやらないけど
1を13分36秒でクリアできた。ようやく14分を切れたよ。
全国レベルのタイムアタッカーはどれくらいでクリアするんかな?
メタスラをやりにいく服が無い
メタスラをやりに行くゲーセンが無い
コンプやネオジオを持っているのにゲーセンに足が行ってしまう俺。
やっぱゲーセンでやってこそだよ。高い金出して買っても自己満の域なことに気が付いた。
美麗なドット絵はもちろんの事、ザコ兵「あぁ〜〜ぉん!」っていう叫び声がなかったらココまではまらなかったと思う。
あの声はずるいよ。
677 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:48:17 ID:BZ+gfsgA0
アァーーーゥ!
おまけに初代だとカメラぎりぎりまで飛んでくるんだもんな。あれはずるいよ。
679 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:58:47 ID:BZ+gfsgA0
>>678 6面のどっかでいきなり飛んでこられたときは椅子から転げ落ちそうになったよ。
俺もだ
滅茶苦茶ビックリして
心臓がバクバクいってたw
メタスラのあれは、どういう条件で画面まで飛んでくるようになってるんだろ。
そういや、餓狼3も似たようなのあったな。ファイナルで奥からトドメ刺せばなるヤツ。
リアルバウトなら手前に飛んでくる
兵士の真下で爆発が起こると発生じゃない?
普通に狙うと直撃するし
飛んでくる条件を必死に探して結局わからなかった俺がいた
ランダムだと思うんだがな
過去スレでもランダムって事で落ち着いてた気がするが…
どうでもいいけど、SNKクラシックだか何だか出るな
初代メタスラが収録されるけど、まさかこれまでのゴミ移植と同じ所じゃないだろうな
え?俺はゴミ移植としか思わないけど?
まさか芋屋を信用してるの?
二丁マシンガンだけは使ってて楽しかった芋屋の功績!
…かも
>>687 移植物に限っては移植担当メーカー次第だな
るつぼやM2だったらチョットした祭りになる気がする
そもそも初代はSNKじゃないだろ
初代1面Bossの背景の滝だけ別次元に感じる。(AC版)
んで、5でヘリが最初に出て来る場所の滝を見ると・・・。
692 :
ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 14:34:53 ID:DOtf5xjSO
こらっ!2コマで頑張ってる5スタッフに失礼だろ。
693 :
ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 15:05:13 ID:MtQOcW9ZO
あの
アプリのサバイバーズとソルジャーズをやってみろ。
4が神に見えるぜ。
ちなみにその後のファイターズとウォリアーズだかは結構良い感じ。
>>691 1−1の滝はほんと凄いよな。
初めて見たときは感動したもんだ。
5ってなに?メタスラって3で完結してるだろ。
2コマ?ご冗談を・・・と思ったら本当に滝が2コマでわろた
>>676 あれ、なんでここに俺が?
あとやっぱりドット絵の職人ぶり
698 :
ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 16:38:06 ID:qCVLBg3h0
その割には全く対戦相手見つからないけどなぁ
700 :
ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:37:27 ID:qCVLBg3h0
海外じゃメタコン10万本逝ってるだけあるな。
日本じゃもう古典的STGは売れないのかね
古典的STGってどんなんだよって聞かれると困るけど
雪の中上半身裸ではしゃぎまわって風邪を引いた俺が通りますよ。
マジ話な
>>702 思いっきり古臭くすりゃ売れるよ、ゲームセンターCXとか…
例え直球でも、ああいう風に狙ってるゲームは好きじゃないけど
6コンバットスクールのラストミッションって、無理じゃね?
マルコでやってるんだが、最後のマーピー出すために左壁撃たないといけないが、ハンドガンでいけるのこれ?
あと、クリア条件がアイテム全部取れってかいてるが、ってことは壁の骨や、ラスボス前のメタスラ放置大量アイテムもとれって事だよね?
>>706 全部じゃない、80%
だから他全部回収してあれば最初のボムのところの宝石とメタスラのところ取らなくても余裕でいける
>>706 マルコならハンドガン1発当てればいいので他のキャラよりかなり楽。
ラスボス前のアイテムは放置しても問題なし。
というか生身、しかもノーミスでラスボス倒すのは無理w
>>707-708ありがとん。
アイテム80%でいいのか・・・・
メタスラなかったら、ラスボス勝てる気しないから安心したwww
壁撃ちは気合いで頑張る
>>709 ガンガレ
俺は丁度100回目の挑戦でクリアした
ちなみに6のラスボスは完全に運次第だけど生身でノーミスいける
全方位から飛んでくるカッターみたいなのが来たらほぼ死亡確定だけど
ごく稀にこれが来る前に最終形態にいけるときがあるよ
「ごく稀に」ならレベル8ロカもノーミスで倒せるけどな。
あれはきっちり下から来るカッター裁きつつ脱出経路確保して鬼避けすれば・・・ってめんどくせ
メタスラ有りならノーミス余裕でしょ
なんとなく美味しんぼ1話見てたら
栗田が「平気です、大丈夫です」って言ってびびった
アドバンス版のが6よりもメタスラらしいと思う俺は変か?
716 :
ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 18:42:55 ID:u0XIBbS60
芋屋は5のリミックスバージョンを出すべき。
>>643 すでに1に悪質スコアラーいるよ
残機5で残機つぶし稼ぎやって何の意味があるんだか(ヽ'ω`)
レジャランとトライにあるラキスタのロゴに似た
×in1のエミュ筐体にメタスラが入ってたので
3をやってみたら残機2のレベル8とかどんだけマゾ設定なんだよ
一見さんでもあんな設定じゃやらねーっつーの
そもそも一見さんは3のレベル8がどんなものなのか分からんだろ
一見さんには残機3のレベ4でも辛いだろ
一見さんはよくわからんうちにメタスラ壊されてメタスラなしで1面ボスに挑むのが筋
一見さんは2最終面の宇宙人大量発生でプレイヤーキャラが消滅したのを見て
店員にバグ報告。
>>715 ボスが兵器だし普通にメタスラ乗って戦える点では6よりメタスラっぽい
7でもカードを使ってメタスラをセレクトできる様になったら嬉しいんだけどな。5のタコみたいなメタスラと車にもう一度乗りたい
一見さんはメタスラからの降り方が分からなくて、心中しちゃう
メタスラアタック誤爆
何も考えずジャンプしまくって被弾したり
ショットと手榴弾出し惜しみして圧殺されたり
Wii版コンプ買ったぜ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ・∀・)つ ミ | MAME
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
逆だろ
逆って事は窓の外から家の中にMAMEを投げたって事か
@ハンドガン撃ちながら戦車に突っ込む
A目前に迫って来てボム連発
Bノオォーッ!
C台パン
昨日みた一見さんのプレイ
まあ、エミュの2は遊ぶ気が起こらんくらい処理落ちひどいし。
wiiコンプの方が処理落ちが大幅に軽減してて遊びやすい。PS2版よりはるかに改善されてる。
途中セーブできるので攻略もしやすい。
それをものともしない、糞移植っぷりに目をつぶれる人は
よっぽど心が広いか金持ってるかだな。
>>741 処理落ちがあるほうが忠実移植なんだけどね。
でもコンプはエミュ移植だから、元々あるアケ版の仕様の処理落ちと、コンプ自体にある謎の処理落ちがあるから駄目。
以上、2好きのたわごとでした。
処理落ちの無い2など糞
2はやり込んだが処理落ちとか気にしたこと無かったわ。
多分そういう演出だと思ってやってたんだろうな。
処理落ちを利用して5面序盤のヘリ、歩兵、ナイフ兵の複合攻撃を華麗に避けるのが好きです。
アケ版の処理落ちはネオジオ直系のハードでしか味わえん。
CD版でも微妙に違う。
5をリメイクする場合、最低でも以下のことをしてほしい。
・放置している伏線を回収(教祖とか二面の無意味な分岐とか乗れないガンナーとか)
・ステージの順番を修正
・ラスボスについて納得できる構成
この三つ
でも芋屋的には5を黒歴史にしたいんだろうな。
それよりスライディングをDボタンに設定する方が大事だ
>>734 でもさ、2にはその処理落ちだけじゃなくfpsが無茶苦茶低くなっているところがあるんだよ。
3面の電車面の背景とか4面の後半のジャッキー映画のパクリとかその典型。
まあ12年前のゲームだからとやかくはいえないけど。
個人的には目がチカチカしてしょうがない。
懐かしすぎて感動しました
うわfps厨久々に見たwwwナツカシスwww
fpsが低い→目がチカチカ
俺はこの結果に行き着かないがね。
つーかfpsが低下してるんならそれも処理落ちだよ。
fpsと聞いたらCSやりたくなってきたわ。
話をぶった切るが2(X)の5面ボスの耐久力って何発?倒した時の撃ちこみ点が毎回変わってるんだけど
一応、一定ポイントを撃つと一発で200点入ってたりする事もあるからそれが原因だとは思うけど
>>743 あのボスは耐久力が特殊でな。
一カ所を撃ち続けるとそこだけボロボロになるだろ?
そしてそのボロボロの所を撃ってやっと本体にダメージが入るわけ。
まあ本体の耐久力は忘れたが
処理オチする関係で撃ち込み点と与ダメが違うって言う話はどうなったんだ?
あとfpsといえば、サイト主のHALO動画見たんだがあれってtpsじゃねーの?
>>745 どのサイトの動画見たんだが知らんがHALOはFPSだぞ
>>742 違うんだよ。
そりゃあね、メタルスラッグでfpsをとやかく言うのはどうかと思うよ。
だけど、これが1の2面後半や2の3面や4面、3の最終面前半などの、
激しく背景がスクロールしているステージだと話は別なんだよ。
試しに今から、先にあげたメタスラの面をプレイしてみて?
そして背景を注視して見て?
残像が見えてこない?ぼやけてない?
目がチカチカしてこない?
これがメタスラが低fpsって呼ばれる所以なんだと思うよ。
60fpsだと、本当に実際の車窓のように、
流れるように背景が飛んでいくのに・・・・・・
厨なんか言わないで、まず話を聴いて欲しい。
間違った事は書いてないと思うから。
ゾンビってやけに丈夫だったり、すぐ破裂したりするが、弱点ポイントがある?
>>748 破裂?
2、Xのミュータンツ兵と3のゾンビごっちゃになってるような気がする
>>747 そのレス何回目だ?
このスレじゃ相手にされないだろうから駄目もとで教えてgooやらYahoo!知恵袋で質問してろ
これはまたなつかしい奴が出てきたなw
fps君とコントラのおっさんって同一人物だったっけ?
>>748 Fに弱い。同じ種類のゾンビでも、場所によって体力が違う。
ただしタールマン(洞窟に行かないルートの奴)の体力はランダム。
洞窟ルートのタールマンも耐久力は複数(2か3)パターンあるよ。
ついでに兵士のゾンビも同じ。
タールマンとか兵士ゾンビを斬りにいける奴は尊敬できる
>>749 破裂ってのは銃で倒したとき弾けるからそう書いてみた
箱○の3の難易度の「ふつう」ってLEVELに当てはめると4になるのかな?
>>747 全く感じない
ちなみにメタスラは30fpsだったと思う。
悪いが背景流れるように見えるぞ
そもそも30fpsと60fps見分けられるとか
犬か何かか
ダメージ与えてるときの敵の点滅が60fpsだったはずだが
別に
以前俺の所に来いみたいな事言ってた奴にまかせてここではもうスルーしとけよ
>>753 リプレイだと好きな視点から鑑賞できる。
まぁこれ以上はhaloスレで。
>>757 あれ?以前このスレに書いてあったからそう書いたんだけど。
まあべつにカクカクしてないことは確かだな
>>761 ごめん、書き方悪かった
メタスラは30fpsのはず
んで、60FPSと(ryって話さ
ところでヘキサゴンアームズの形式番号ってなんだっけ?
語るスレが落ちたな・・・
今立てた
メタルスラッグ4 開発者インタビュー
記者 「背景もキャラも全部使いまわしですね。」
開発者「はい。
まず、スタッフに絵心のある者がいなかったのと、
オタはタイトル画面が変わっていればヤリ込むので
コピペで上等かと。(笑)
それに韓国ではコピーの方がウケるんですよ。(一同爆笑)」
記者 「開発で苦労された点は?」
開発者「ありません。見ての通りです。(笑)」
記者 「気の早い話ですが、5はやはり反響次第ですか?」
開発者「5もほぼ完成しています。
全部コピペです。あとはタイトル画面の制作だけですが、
さすがにタイトル画面はコピペできませんからね。
でも仕事が出来ない者ばかりですので、完成は2年後くらいかな。(笑)」
記者 「なるほど。
今日はお忙しいところありがとうございました。」
開発者「いえ、ヒマでヒマで・・・
コピペするだけなんで。(一同爆笑)」
766 :
ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:05:54 ID:XylBF0lD0
ナツカシスww
768 :
ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:11:41 ID:5NsAn2RY0
6の音楽聴けるサイト誰か知ってる?
久々にdb見たら消えてた・・。
サントラ買ってあげて下さい
770 :
ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:17:06 ID:5NsAn2RY0
6だけ買いたい・・・
6のギャラリーで垂れ流してPCに録音して
編集して自作サントラにすれば良いじゃない
金ないお
>>772 メタスラ板で叩かれたからってこっちくんなよ。
キモイから
>>737 5の2面に分岐あったっけ?
一本道だった気がする。
余談だがスマブラXのレックウザにブラスター一丁で挑むと
あら不思議、6の4面ボス戦に!w
5のレベル8ってタイム60のままノーミスクリアって可能?
どうしてもラスボスで時間が足りないんだけど
効果音とか抽出しようとして色々試してみたんだけど
BGMしか吸い出せなくてしょぼーん・・・サントラ持ってるからBGMじゃなくて
SEがほしいんだよーメールの着信音をモーデン兵の叫び声にしたいんだよーw
メタコンプでBGM/OFF SE/MAX
にすればいいのでは
2のサントラにはSEのトラックがあったな
俺はコンプで一生懸命頑張ってモビローサテライッのSE拾ったぞw
2のサントラは何故か音楽トラックの音量が小さかったな
SEのトラックは普通だったのに
>>775 序盤にしゃがみ移動で下の道に行ける場所がある。
今度SS撮ってくるわ
5って本当に勿体ないよなぁ。
中学生がデザエモンで意気込んでキャラを沢山描いたはいいが飽きちゃって
背景はサンプルから適当に貼り合わせて敵も適当に配置させてとりあえず完成させましたって感じが
今年の目標
ボムとパワーアップガンとスラッグ無しで3をクリア
できたらいいな!
ヒュージハーミット面倒だわ、ジュピターキングの事故死泣きたくなるわ、
ロカ様絶望的だわ、ハイドゥ難易度跳ね上がるわ、宇宙船突入で武器避けムズいわ、
ルーツマーズ時間切れだわで間違いなくストレスで死ぬNE!
LIVEの3買ってみたが、ホントにラグが酷いな
他のゲームだとほとんどラグ感じない相手とでも0.5秒くらいのラグがあって
まともに攻略するのは不可能に近い
俺は2Pプレイなんてただワイワイやりたいだけだからかまわんけど
二人で真面目に攻略しようと思ってる人にはキツイだろうなこれ
790 :
ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:06:04 ID:TSwq78K50
>>789 多分オンラインの技術がなかったんだと思うよ。
最近愛知の大府て所に越してきたんだけど、近くにメタスラできるゲーセンないかな?
週末は名古屋駅近くにいるからそこでもいいけど。
好きなのは2、3、6です。
スレチすまぬ。
箱○のメタスラ3を落として遊んでるけど、ムズいな・・
これノーコンテニュークリアとかこのスレのやつらは朝飯前なのか?
あとシリーズで一番ムズイのと人気なのは何作目なの?
>>788 木星王は生身でも安定する。
事故死だと思ってるんだろうがパターンが甘いだけだ。
ハイドゥも難しくはなるがそれほどではない。
ルーツマーズは時間切れの前にGAMEOVERだろ常考
>>792 そりゃまあ人によるが、かなり上手い奴もいるだろうな。
シリーズ最難は3
一番人気は意見が分かれるところだがXか3
一番不人気なのは4
朝飯前ではないけどノーコンティニューは充分可能だよ。
運が悪くなければノーミスもね。
一番難しいのは3だとよく言われる。
人気なのは人によるけど初代、2、X、3、6あたり
難しくしてるのは4面ボスがいるせい
あれ差し引いたらそんな難易度高くないんじゃね
でも1面の雑魚ヤドカリが硬すぎてげんなりするよ
3は最終面が長すぎてちとダレる
縦シュー部分は要らなかったんじゃないかと
縦シューはもう少し短くてよかった。
てか母船内部がいらなかった。
3はちょっとしたミスでも致命的だから難しい。
黄色い悪夢をどうにかしてくれたら後は何でも良い
黄弾無くしたら雑魚すぎる
理不尽な難関があるからこそ
>>796 >>雑魚ヤドカリが硬すぎてげんなりするよ
ゲームの前に日本語勉強しろ。
別に日本語おかしくなくないかい?
言ってることが分かるから別に問題ないと思うぞ
ヤドカリはあれくらいの硬さがヤドカリって感じでちょうどいい
3の通路最後のメカ蜘蛛ラッシュはどこにキャラを配置したらいいの?
最近画面下からはねた直後に自爆されて死ぬ。
あと3体目のウォーカーはボムで速攻したほうがいいの?
あんたこのゲームやらない方が良いよ
>806
少しずつ進んで時間が増えたら左に向ってしゃがみうち連打
今更初代を真面目に攻略してるんだけど
ちゃんと考えながら進むと意外に楽だったんだなこのゲーム
ゲーセンで適当にやったときは理不尽にすら思えた後半面も
戦車を大事に使えばなんてことなかったり、よくできてるなあ
って、ホント今更だけど
旧アイレムの信条として
自機=最強ってのがあるからな
ちょっと考えれば敵なんぞ一瞬で殲滅できるバランスになってるのがすごい
芋はそれをもう少し押し出して欲しい・・・
良くわかんないけど5が良ゲーに見えてきた
個人的にアクション面じゃ3に次ぐ良作かもわからん
5はストーリーとかステージ展開が作りかけっぽいところを除けば
結構高く評価されてると思う
3の2面が大好きです
815 :
ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:51:25 ID:8/t+oJra0
816 :
ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:10:22 ID:VrrK0wDK0
えっと、火炎瓶投げ込んでいいですか?
幼稚すぎる
820 :
ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:43:46 ID:kQNDQltL0
>>817 正直火炎瓶の使い道ってあまり無いように思えるのは俺だけか?
固い敵が密集してるところならわかるがモーデン兵程度ならフツーに撃つなり斬るなりしてる
逆に投石の方が使える希ガス
弾道高いからX-4の坂道でUFOに当てやすい
あれは爆炎の威力がだな・・・って
恩恵にあずかれるの6−3だけだな
あれだよ、ネトゲの見た目装備みたいなもんだよ
焚き火で炊飯作業中の兵士に火炎瓶をかます鬼畜には重要。
いちいちウゼーんだよガキ笑
いちいちウゼーんだよガキ笑
いちいちウゼーんだよガキ笑
2でただの火炎瓶だったのが、XでBIG火炎瓶になったのに感動した俺ガイル。
5のラストってあれ誘導でなんとかなるもんなのか?
鎌は普通に避けれるとしてエネルギー弾が運が良ければいけるんだがどうしても死んでしまう
俺が下手なだけなのだろうか?
攻撃パターン2つしかないダイダラボッチのくせに
827 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 17:34:13 ID:Q01eDfte0
俺が下手なだけなのだろうか?笑
俺が下手なだけなのだろうか?笑
俺が下手なだけなのだろうか?笑
邪魔だな
ガキ呼ばわりされたのがよっぽど悔しかったんだろうなww
>>826 引きつけながら端から端へゆっくり移動すればいいんだっけか?
攻撃のチャンスが少ないから時間がヤバかったような
5は全然やってないから詳しくはワカンネ
第一の玉は誘導して避ける。
第二の玉はボスの右下(または左下)ぐらいから左(または右)に少しずつ進んで避ける。
第一→第二へ移行時の見極め方だが、第一の玉の数は決まっているので数えとけばいい。
第一の玉13、14ぐらいで第二に備えて定位置につけばいい。
・・・とは言うもののノーミスでいけたのはいままでで一回きりだけどなw
最近やっと6を近所のゲーセンで発見したけど、お前らが芋芋いう理由がよくわかった。
ほとんど3じゃんあれ。こんな酷いコピペゲー見たことがない。
4のがよっぽどいい。
それハックロ…いやなんでもない
そういえばあの6ってハックロムだから、原理的には改造マリオと同じだよな
あの程度が限界なんだろうか?
あのハックロムってゲーセンのエミュにも入ってるのかよw
>>835 荒れるからやめてくれる?
何をいがみ合ってるのか知らんがいい加減しつこい
>>838 はぁ?おまえに指図される筋合いは無いよバーカ
荒れるほど人いねーよww
粘着が数人いるだけだろーがw
一人の間違いですね
>>832 第二ってラッシュのやつだよな?あれも第一の単発10数発避けるのに必死になって
予想以上にステージ狭くて誘導時に端で死ぬことがよくあるw
2H+ボムでラッシュしても何セットかはあれをくぐり抜けなきゃならんし運要素でか杉る…
なんというか6は背景が終わってるからなステージ1とか萎えた5の背景は頑張っていたが3までの足元にも及んでないって現実だし
>>845 ミッション1と3はいいと思うけどな。
俺はいい加減宇宙ネタをやめてほしい。
宇宙ネタはべつにいいけど
せせこましい設定は止めて欲しいな
ノスケ戦みたいに背景都市焼き払ったり列車を銃で粉みじんにしてみたりとか
そういう派手さが無い
848 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:20:35 ID:cnzedS0q0
heyのメタスラなんとかしてくれんかなー
全部ブチ込んでるせいで中々空かない。戦国伝承2001も入ってるし・・
あと正直なとこ、ハンパなウデの奴は自重して欲しい
スピード重視でもない、中途ハンパにしか稼げないのにダラダラダラ・・
練習なら家でやれよな。アソコいる香具師なら大抵PS2かPC持ってんだろ?
下手にギャラリー付くから勘違いしてそうだ。正直ダルイし邪魔
あそこでプレーすんならせめてXなら600万、3でだと850万近くは稼げるウデがないと
下手なプレー見せ付けられて待たされるこっちは邪魔で仕方ない
まぁ、良いではないか。
初級者と中級者のプレイを見るのも悪くは無いぜ(最初から最後までってのは辛いが)
特に3なんてタイムアタック意識しないと普通にやって50分超えるし
初心者は構わん。むしろ微笑ましい
クセが悪いのがそこそこ中級の奴な。まさにその最初から最後までなんだよ
あそこ5機設定だからよけいに
ダラダラと、稼ぐわけでもないタイムアタックするわけでもない・・
スコアもXだと300万、3で600万いくかいかないか。内容に面白みがあるわけでも
ないし、それでいて絶対に死なない様に安全プレイ。ただホントクリアするだけ
こんなんでよく勇み足でいつもプレイしてると思うよ。マジで邪魔
なんであんなんでギャラリーが付くのかなーと思わざるを得ない。進歩もないし
本人は多分ギャラリー目的でやってんだろーけど、こっちは迷惑なんだよ
中級者のマンネリプレイは家でしろ家で
店員に頼んで一般人お断りって張り紙でも貼ってもらえば
>>850 いつもノーミスクリアのみを心がけている俺から言わせてもらえば
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーハッハッハーヒャヒャヒャー!!
これからもチンタラプレイで苛立たせてやるよ上級者様w
>>850 何様?
勝手にギャラリー目的とか決めんなよ。
どんだけ一人よがりだよ。
ゲームやる前にちゃんと宿題終わらせろw
俺はコンプ持ってるしパターンは大体わかってるから友人達とゲーセンでメタスラやるとき俺が「ここでしゃがむ」「すぐ右に走れ」とか言ってたけど
純粋にメタスラ楽しむのに上級者も初心者も関係ないってのがわかったよ。二人でアホな死に方しまくってワイワイ楽しむ方が楽しいってww
お前らもそういう時期があったんじゃない?
>>850 お前さんが先に台に座ればいい。
それだけ。
なに?heyとかってそんなメタ聖地なん?
>>854 高校の時、部活帰りによくやったなぁそれw
そーゆーのゲームだけにとどまらないよな。
>>850はそういうの知らずに今まで育ってきちゃったんだな。
>>852 やるんならhey以外でやれ
>>853 お前hey行ったことある?あそこで毎回チンタラと進歩もなく
やってるオッサンども見てから言え
>>855 大抵何かしらいやがるんだよ。しかも8割方ダラダラ中級者
2001も消して欲しいな
>>857 誰が2人プレイについて文句言った?妄想乙
さすがにネタで言ってると思いたいな
>>858 いくらなんでも節操なさすぎ。
そんなに文句が来なきゃいいじゃん。何様?
残機捨ててまで稼ぎするやつにイライラするというのならまだわかるけど。
頼むから2を入荷してくれHey
間違い
文句があるなら、ね
俺から見ればダラダラやる奴こそ何様だ?と思う。家で出来んならまだしも
残機つぶしは上手い奴だからいいよ。見る価値がある
俺がモンクあるのはメタスラやheyではなく、ダラダラ野郎だから
奴らこそheyに来るべきではない
2なんか入てもXの劣化に過ぎんし、処理落ちで余計時間がかかる
今のまとめて入ってる筐体に入れるんだったらイラネ
だから張り紙でも貼ってもらったら
他の常連や店員もおんたと同じ考えだったら問題なく貼ってもらえるはずだよね
うん、だから誰よりも早く店に行って台に座ればいいじゃん。
ダラダラやってるから先に座られるんでしょ?
どんなプレイだろうがケチつけんな
結論↓
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
866 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:10:30 ID:DuYxhc3tO
なんで自分の番の事しか考えらんないのかな?待つのが嫌だったら家庭用ので延々と遊んでりゃいいじゃん
すまんageた
そんな当たり前の事も分からんから、ゆとりと言われちゃうんだろうね
当たり前の事が分からんのはそっち。中級程度の香具師が粋がる場所じゃ
ねーんだよheyは。下手糞が人待たせてナニが自分の事しか、だw
テメーじゃねーかよ自分の番ばっか考えてんのはw
席空いた瞬間急いで座りにいってじゃねーよタコがwなんでヘタkソのプレーを
2連チャンで4時間も待たなけりゃならんのだwお前のことだよオッサンw
30にもなろうかといういい年こいたオッサンが、毎度毎度中学生並のプレーを披露w
恥ずかしいと思わんのかね?皆のジャマにもなってw
きめぇwwwwwwwwwwwwwww
ここで戦国伝承2001好きの俺が参上。
毎回安定してラスボスまで行くので、50分ぐらい占拠しちゃってサーセンw
850は俺のコンボでも見ててください。ほんとサーセンwww
戦国伝承とかタイクツなゲームも、よく毎回やってられるなw
アレも大概ジャマなんだよな。別の筐体に入れてくれ
ID:cnzedS0q0がプレイしてる時、後ろのギャラリーはお前以上にいらついてるんだぜ?
まあ、どっちが邪魔かは一目瞭然だわな
色んな意見もった奴があつまる2chで、ここまで擁護意見ゼロだぜ
>>869 待つのが嫌ならお家で遊べよw
どうしても我慢ができんのなら
こんなところでツマラン書き込みしてないで直接文句言え。
>>873 俺はタマにしかやらんからそれはない
仮にそうでも、下手にウザク思われてもどーでもいい
>>874 ヘタレしかいない様なスレで何言ってんだ?wwww
>色んな意見もった奴があつまる2ch←これはワロタww
>>875 直接ってもねえ・・・大抵キモイおたくみたいな奴だから嫌だよw
なんで俺が環境が劣る家庭用で遊ばなくちゃならんのだ?
稼ぎもタイムアタックも出来ん奴がお家でやるべきだろwもうちょい練習してからこい
あのさあ
あんたもう、勝つまで喧嘩したいだけになってんじゃん
>>876みたいなレスでいいのかホントに?
それがあんたの言いたかったことなのか?
>>869 2連する奴が悪いんだから注意しろよビビりがww後俺はまだ高校生なんだ悪いねゲームだけが全てのキモイおっさん
そうだよ。ここまでウソはないわ
自重しろ
>大抵キモイおたくみたいな奴だから嫌だよw
直接文句も言えず2chで愚痴ることしかできないお前のほうが
よっぽどキモイおたくだろうがw
>>879 キモオタ高校生か・・先が思いやられるなw
誰が同じ人物が2連チャンと言ったよ?下手なダラダラプレーが2連チャンてことだ
決め付けんなヴぉけ
そっか
なんか悲しくなるわ
あ、ID変わったな。883=878ね
んじゃ
>>881 リアルでお前ヘタだからすんなとは言えんだろwww連コするなら言うがな
専用スレなんだから愚痴らせろよw警告にもなるし
だから誰よりも早く台に座れば解決する話だって。
>>885 ここはお前の日記帳じゃねえんだよ。
愚痴ならチラシの裏にでも書いてろ。
つーかリアルで「下手くそのくせに上級者の俺様を待たせて長時間ゲームするんじゃねえ」
とか言い出したら基地外認定されるだけだわなw
ネット上でも当然同じ反応だがね。
hey行ったことないけどこんな人しかいないの
>>885 なんかもう精神が異常だな孤立しまくってて可哀想
>>887 △下手くそのくせに上級者の俺様を待たせて長時間ゲームするんじゃねえ
○下手くそのくせにいちいちheyに来て台占領するんじゃねえ
だな。見られて価値あるプレーならどんだけでもおk
初心者とか2人プレイは見ていて楽しいし。上級者は勉強になる
ヘタな中級は何も見るとこがない。時間、インカム効率のムダ
>>889 別にカワイソウでもいいよ。ハンパな腕で勘違いしてる方がもっと可哀相
heyのメタスラ台の稼働率は異様
とりあえずXと3だけでも別筐体にしてほしいと思った
というか残機4(5?)設定なんだろ?
デフォ設定じゃないのに点数稼ぎする方が鬱陶しいと思うんだが・・・
残機が多いって事は店側も全クリ目的の人を歓迎してるんだろ。
一々兵士が出なくなるまで斬るような人よりさ(全1、又はそれに近いスコアを出す人は別だろうけど)
>>891 勘違いも何も普通にメタスラ楽しんでるだけだしそういう妄想してるから孤立してるって言ってんだよ?勘違いもいい加減にしとけ
結局待ってるのが嫌なだけなんだね。
同じように待ち時間に不満を持っていても
人間性に拠ってここまでレスが変わるものなんだな
>>894 ギャラ目的とかでなくてもジャマなもんはジャマ。自重すべし、空気読め
>>895 人間性バロスwwおまいらが言うなってのwww
少なくともキミには品性の欠片も無い
困るとすぐ「おまえらが言うな」なのな
その論理でいけば、おまえのレス全部「おまえが言うな」なんだが、まあそれはいい
誰が言ったんでもいいから
>>892と自分のレスを比べてご覧よ
>>896 そんな空気になるって事はやっぱりheyにはお前と同じ考えの人しかいないの?
>中級程度の香具師が粋がる場所じゃねーんだよheyは。
この自称上級者はやけにheyを神聖視してんだな。一種の宗教か?
そういう手合いは自分の価値観が絶対正しいと思い込んでるからタチが悪い。
>>896 ネット上で警告するっていうお前の目的は一応達成されたんだから
お前もそろそろ空気を読んで消えてくれ。
この程度でいちいちムキになってつっかかるお前らも異常ww
耐性ないんか?図星でイラついてるのは確定だろうがなーw
少なくても今ここに上手い香具師はいない。いたら少しは共感すると思う
こんな書き方でもな
ダラダラとプレーする中級の奴らは自重!!俺の言いたいのはそれだけ!!!
>少なくても今ここに上手い香具師はいない。いたら少しは共感すると思う
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はい論破
>>901 3でコンスタントに8桁出してるけど、誰がプレーしてても生暖かく待つなぁ
中級者のプレーにも独自のパターンとか必ずあるし、稼ぎのヒントになったりもする
>>901 警告だとか自重だとかカッコつけて言ってるけどただの孤立したキチガイだな
よかったね構ってくれる人がいて明日からまた一人だね^^
>>905 お前はちょっとヌルイなー。中級は98%アテにならねーよ
んなもん凝視せんでいい
>>906 こんなところでキモオタどもの仲間になりたないわwwwきめえwww
まークレの設定とか中級者お断りとかは店の経営方針なんだし
1利用者としては店員に文句言ってみるぐらいが関の山じゃないかね
だから誰よりも早く台に座れば解決する話だって。
クレは分かるけど中級者お断りはねーだろwww店的には
残機はノーマルでいいわ。あんなにいらんし、プレイ時間長くなる
残機0、適度に緊張感あって稼ぎする人も少ない、マジお勧め。
店員に頼んでレベル8にして貰えば?必死で生き残ろうとするのを見るのも楽しくなるぜ(多分)
昔は10円1機だった。アレでいいのに
レベル8とかはいーわwそれこそ色々と迷惑ww
レベル8の快感を知らぬようでは一人前の軍人とは言えん!
バランスおかしいしw狂ってる罠
でもリアルだとあんな感じか・・?
なんかすごい面白い流れになってるなw
ノーミスプレイヤーだがhey立ち寄ったらプレイしてみるかね
中途半端にゾンビ斬ったりミニUFOで粘ったりw
まあheyは場所が場所だけに頭のおかしな人が一人や二人いてもおかしくない罠
6や4みたいにガチガチなパターンゲーやったあとに、初代をやると暴れまくりで超爽快。
敵の出現位置をそこそこ把握してれば、アドリブがかなり通用するな。
>>908 こんなところでしか文句言えないお前は何なの?
かれこれ8年メタスラアーケードやってきたけど、初中上級関係なくお前みたいなのが一番アテにならん。
面と向かっていえないから、ここでこそこそしてるんでしょ?
挙句言い返せないからキモオタとかしか言えないわけで。
何人にも喰いかかってるあんたが一番ムキになってるんじゃん。
メタスラスレってどこのスレもこんな感じだね。
超伸びてると思って除いたらやっぱ荒れてただけかw
7の情報でも来たのかと思えば
>>919 とりあえず日本語で頼むわwよく前レス読んでから言えカス
>>920 住人がガキばっかだからねwちょっとした事ですぐに反応しよるからww
>>920 多分どのスレに現れてるのも同一人物だと思うんだ
なんかHeyの話で盛り上がってるようですが
隣にある6のことは完全スルーですか…そうですか…
6好きのおじさんはちょっと悲しいよ
ガキばっかっつーか、おっさんは全力でスルー中。
かとって他に書く話題もないので結果がこのザマってわけだw
最初はどういうつもりで書き込んだのか知らないけど
少なくとも今はただの荒らし
>>923見る限り、荒らしてる自覚もあるみたいだしな
もう俺達には、スルー以外にできることはないと思うよ
>>925 俺も6好きだぜ
キャラに拠ってはボスが固すぎな気はするけど
正直わずかにネタも含んでの発言なんだが、中級が限りなくジャマっつーのはマジ本音
たまーにやるならいいけどマジメにやれよなw見て面白く感じるようなプレーで
それが出来んのなら自重すべし。東京なら他にメタスラ置いてるとこあるだろ。そこでやってねw
初心者や協力プレイはどんどんカマン
硬いか?
インスルーとか確かに表記上はものすんごい値になってるが
基本スラッグ・武器持込可能+ガチガチのパターンな分釣り合ってる気がするが
ところで6のパターン要素ってどう思う?
なんか古いゲームしてるみたいで個人的には好きなんだが
6のボスはあんまり固いとは思わんが、
雑魚敵の耐久力がやけに高いな。
3面以降、芋虫以外に斬り一発で倒せる敵がいないw
そのわりにパワーアップガンの弾数が少ないから
ハンドガンでペチペチ撃たなきゃならん場面が多くて爽快感が少ないんだよな…。
6は俺の近所じゃ何故か速攻で消えちゃったんだよな・・・
2回くらいしかプレイしてなくて、1面のBGMを聴いてちょっと感動した覚えしかない。orz
あとロバ。
こんな酷い流れは4支持者が来て以来ですねwwwww
とりあえず全部ゲーセンで遊べる俺勝ち組
格ゲはスティックじゃないと駄目なのに
メタスラは十字キーの方が上手い俺って…
4支持者ってのがいつのことかは知らんが、
コントラのおっさんのときの荒れっぷりは凄かった。
それに比べれば全然大したことないだろ。
>>936 基本、入力が一瞬で済む(斜めジャンプとか236とか)格ゲと違って
メタスラの場合上下左右斜めに的確に長時間入れておかないといけないからじゃない?
俺もそのせいでスティックだと安定しない場所があるんだが・・・まさかワイン持ちしてないよね?
小指と薬指でスティックを挟む持ち方なんだ。変だろ
ワイン持ちと被せ持ちの間みたいな感じ
ちゃんと被せた方がいいのかなやっぱり
スーパーマリオとかやりまくった人なら至極当然じゃね?
>>937 総合スレ21から22の前半
今から4年前
てか、2がXの劣化とか言ってる時点で普通のプレイヤーに口出しする権利なし。
大人しく家庭用でもやってればって感じ。
>>940
おれおれ
珍しくスレ伸びてると思ったらこの様か。
>>929なんて何の変哲も無い厨じゃん。
皆シカトしとけよ。かまうだけ活発になるだけなんだから。
>>940 格ゲーに慣れすぎたんだな。
でもワイン持ちの神たまにだけど見かけるよ。
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
構うなよ!絶対に構うなよ!
インスルー ゴマンダーの内部エネルギーを(ry
で、5のミッション2の分岐スクショマダー?
>>948 すまん、完全に忘れてた。
ちなみに期待はしない方が良いぞ
>>933 とりあえず口エイリアンはもっと低くて良い
951 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 19:03:41 ID:hQyrwPqiO
コンプリに入ってる7本は全部ステージセレクトできないんですか?
>951
できますん
練習したいステージの冒頭でセーブしておいて
それをロードするくらいしかないな…
6はそれすらできないが
灰色エイリアンは銃撃6発、格闘一発に調整して欲しかった
「全シリーズ一通りやれるだけありがたいと思え!ステージ選んで練習したい
とかロード時間とか文句あるなら個々の単体収録のソフト買え!」
という芋屋からのお告げだ
エミュ移植の分際で何言ってやがるって感じだけどな。
まあ、コンプはあれで結構良い物ではあると思うけどな
初代から6まで全部入ってるってのは、やっぱそれだけで価値がある
もちろん、そこにあぐらをかいてしまった芋屋が攻められるのも無理は無いが
2のスコア稼ぎがうまくいかん…。
誰かランプのうまい稼ぎ方を教えてください。
ランプなんて特に何も無いんじゃね?
Xと違って出る場所確定してるし
>957
つPS2版=どギつい入力遅延
Wii版持ってる人にはそれがわからんのですよ
つうかWiiでもバチュンなのが辛い
5000円で7作品あって、あんだけ再現してんだから良いだろwwww
モンク言うなwww
練習用とかには十分。本番はゲセンでやればいい
芋屋新kofのドットもいいがメタスラのも頑張れよな…6も7も1面から新しい敵兵器
一切無しだし。背景の糞3D絵が変わっただけじゃん
しかし芋屋の社員は元SNKの社員が大半だろうに。
何故こんなに評判悪くなるかね。
有能な人は殆ど引き抜かれてるんだな。
有能っていうか
それこそメタスラで言えばAKIO氏だとかKOZO氏だとかの技術系のスタッフね
芋に残ったのは営業だとか経理だとか方面のスタッフだけだったらしい
7のステージ1の動画どっかで公開されたの?
・タイトーの新基盤
・KOFのドット打ち直し
・サントラ&コンプリの旧開発者達へのインタビュー
メタスラ7に期待していた時期が私にはありました… でもやっぱり芋屋は芋屋でした…
メタスラってドット絵が一番劣化してるのってどれ?
メタスラはやっぱり全作面白いな。
糞扱いされてる4や5も俺的にかなりイカス。
4はあのポップな感じが、5は近未来的な感じがたまらん。
972 :
ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 19:56:59 ID:rPjHO3XL0
3のスケールが壮大すぎたからそれ以降は劣化してると言える
ドット絵はプレイモアになってから手抜きに感じる
芋屋自身が作ってないし投げたのがダメ外注だからね。
ただ芋自身にはKOF12を見る限りドット打つ力はあるような気がする。
つまりノイズが糞ってこと?
KOFがクソ
中国戦、こんな酷い試合見たことがない。
お前ら中国人の頭の上に何かいないかチェックしてくれないか。
そのうち手榴弾投げだすぞ。
>>976 小さい犠牲で大きな犠牲を防ぐ為にも
中国は世界が震撼する出来事をやってもらわなきゃな
オリンピック開催中にとてつもない事を。
979 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:49:41 ID:LK1+CC2j0
お
埋めるぜ
俺も埋めますよー
ただ「埋め」と書きこむのも芸が無いけどな。
はあ…
じゃあただ埋めるのもなんだから近所の酒屋の酒で酔った勢いで駄文でも
よくレビューサイトとかでメタスラは〜ギミックが〜ってあるけどさ
そんなに仕掛けらしい仕掛けはないよな、せいぜい初代3面とか2−5とかのハンドルとか
そういう点で個人的に見て欲しいのはカメラワーク(3Dゲーじゃないので言い方はおかしいが)だと思う
上下左右にあの上下左右に画面範囲が変わる感覚は「敵が襲ってきた」感をすごい出してると思う
例えば2−3のハンマーヤーン
かくっと、画面が下に行く事で背景が青空に変わった事の複線が回収される
川、それも大河
この広い視界は襲撃にはもってこい
それで川だけに船が襲ってくるわけだ、しかもこっちが速度のある列車に乗ってるから高速艇
しびれるね
そして撃ってくるのはメタスラらしく一歩兵を攻撃するのにはオーバースペックどころではない対艦ミサイル
しかもただ迫力があるだけではなく下に広い画面を用意することで迎撃に十分な距離を確保してある
正に計算ずくめ
これがゲームというエンターティメント
埋め
そういや3、4年前に友達と一緒にボウリング場行ったんだよ。
そしたら、メタスラ3が100円・残機99で置いてあったんだけど、あれはいったい何だったんだろうか………。
腐海ルートでエリちゃんの服を溶かしまくれという神の教示
ネオジオポケットマンセーsage
埋めていいなら埋めるぜ。
6はルパン三世でいうところのカリオストロの城だな。
6はジブリアニメで言うところのおもひでぽろぽろ
秋田弁でしゃべるエリ
エリ「ハイ・ドゥさのってあったモーデンどごぶなぐりたおしてやったどおもたら、あえ火星人であったなな!
おぇなぁどでんしてなもでぎねなさあえさもねわっかみでなのでおえどごしばってくるおの!」
嫌だ