三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ7人の殿

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1ゲームセンター名無し
桃園を使い、若き獅子を導き高みを目指して行きましょう!!
すべてはこの時のために!!
正義はここにある、皆の者、続け!!
我等天に(ry

【過去スレ】
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 6甘皇后
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187608519/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 五虎将
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182017196/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 劉備4人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175514642/
三国志大戦2 桃園で覇王を目指すスレ 撤退3人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168281825/
三国志大戦2 桃園の誓いで高みを目指せ 2人掛け 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157557979/
〜三国志大戦〜 桃園の誓いで覇王を目指せ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145202283/

【関連スレ】
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
桃園デッキwiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%C5%ED%B1%E0%A5%C7%A5%C3%A5%AD

質問する新たな兄弟は過去スレを見て
デッキの計略タイミングが慣れないとか、
どういったデッキに対して辛いのか、用件&質問を明確に♪

答える兄弟達も気持ちよく返してあげよう
すべては桃園のために!!
2ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:30:05 ID:r0uFHEk1O
人生初の2げと
3ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:22:34 ID:xvLH4rqw0
3桃園劉備
2.5コスト8/6魅募
4ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:13:02 ID:A/L0YI+v0
たとえどんなコスでも劉備が武力8って違和感ありすぎるわ
シバトラの例もあるし、武力7で良かったと思う
5ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:07:05 ID:OszbUQ3q0
それ以前に2,5コスの桃園てどうなの?
2の手3の手が足りなくなる気がするんだが
知力も6なんか…
6ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:09:06 ID:OszbUQ3q0
わすれてた、>>1の兄者、乙です。
7ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:20:47 ID:RUaDLRAJ0
3の桃園、うぷされてる画像何度見ても
自分には知力7に見えてしまう
目が悪いのかなぁ
8ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:33:48 ID:WyMGE+Y3O
>>1乙です!

こんなに次号のアルカディアが待ち遠しいのも久々だww
横山劉備はどうなるのかなぁ…
9ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:59:59 ID:xvLH4rqw0
>7
ttp://b.pic.to/ing32
これを見る限り7にしては線が多く丸い感じだけど8とは明らかに違うように見えるので6じゃないかな
10ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:25:16 ID:NzsLOKr+O
新劉備君は悩むステだな…
陣法と同居できないようにコスト上げたのかな…
11ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:14:51 ID:axTLFdICO
にしても…
コスト重いわ一部隊でも死んだら全撤退だわって
使いにくすぎる…
12ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:34:58 ID:Tjvo2Mpf0
知力6じゃ月姫のピン落雷で確殺だしな
しょぼい桃園になりそうだなぁ…
13ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 04:01:41 ID:OmrcfSfyO
知力6〜8を固めて(姜維馬岱か夏候覇法正)セン、忠義が主流になりそう
(今のカードがあるとしたら)
さすがに劉備の知力6では忠義は必須になりそう
14ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 04:04:51 ID:kh+9WKxiO
なんか武力8の劉備を想像してたら食欲が無くなって具合悪くなってきた…
桃園は1から使っていたが3で桃園を使い続ける自信がなくなってきた…
15ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 04:23:31 ID:YyhJfDaEO
いくらゲームとはいえ、劉備武力8は違和感ありすぎだよなぁ
せめて2コス6/7魅募とか…そりゃ劣化大徳か
16ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 07:20:40 ID:nKkLY5Pw0
>>10
八卦の陣法二人掛けと組むんだ。
17ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 09:39:53 ID:VKDAM14mO
大勝か大敗の桃園なのにコスト2.5で8/6魅募はないだろ・・・。
どう考えても、もうちゃんのがスペック上だね。
せめて、コスト2.5で8/7魅募活orコスト2で7/6魅募ぐらいにしてもらわないと使えない。
18ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 09:46:24 ID:knKDnemM0
アレだろ、
2.5劉備、2.5張飛。3関羽で真桃園デッキの完成とw
19ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:14:44 ID:FMdFSkFs0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「高武力劉備、落ちにくくてウマー」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
20ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:26:58 ID:Tjvo2Mpf0
>>13
高知力でかためると総武力落ちて開幕が〜のジレンマ
ただでさえ劉備が8/6と2.5コス比のスペック落ちなのに

>>19
高武力で落ちにくいのにコストとスペックおしてわざわざハイリスクな桃園使う必要性が・・・
21ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:34:54 ID:p2A9m65c0
んなことより覇者求が2,5 8/10 伏,? に見えるんだがこっちのがやばくないか?
ということでまだテスト段階だからコスト、武、知、特技等調整中と思っておこう

スパロボのPVとかで敵、味方HPが全部10000みたいなもんだtt

んなことより杉浦劉備はどうなったんだ?
22ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:57:24 ID:axTLFdICO
なんか杉浦劉備
憤激号令になってそうじゃね?
23ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:49:41 ID:YyhJfDaEO
コストが安くて色々武将入れられるけど
当人の武力の低さだけはどうにもならない
ってのが桃園の面白いところだと思って使ってたんで
いきなり号令持ちがアタッカーも兼ねるようなステにされると悲しいよ
開発段階なんで数値は適当です、というオチであってほしい
24ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:49:47 ID:nF233Kxs0
その代わり高コスト騎馬を入れ難くなったし
劉備のスペックも糞、はっきり言って苦戦を強いられるだろう
25ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:04:47 ID:axTLFdICO
しかし
桃園の誓いが
英傑号令で武力+5になってる可能性が
無いか?


大徳?しらね
26ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:12:25 ID:qmi30fHH0
http://n.pic.to/ixjok?r=1
杉浦劉備が載ってるけど武力が8に見えるような気がしないでもない
27ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 21:16:20 ID:b5OrkI4H0
そらま杉浦劉備=桃園だから2.5コス8/6魅募なんじゃね?
RE劉備のやつはVer2のカードを置いてるんだろうし。
28ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 21:20:40 ID:kh+9WKxiO
武力8の劉備はガタいの良い兄ちゃんが劉備のコスプレしていると思えばギリギリ理性を保っていられるかも…
29ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:00:41 ID:9/xqAssO0
劉備が8/6?
んなことしたら、関羽と張飛は武力10いかないと納得できんがな
呂布とかもう10超え…

たしかに誓った後乱戦では落ちにくくなったんだろうけど
いくらなんでも… つうかこういう形でバランスとる前に乱戦時のダメを
どうにかして 今のままじゃ一騎当千ゲームだ
30ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:06:22 ID:p2A9m65c0
劉備のグラが田舎のヤクザ風味で桃園の誓いがもうどうみてもヤクザの杯みたいな誓いっぷりを連想させてくれる絵なら
むしろ俺はこの8/6劉備でも頑張れるっつーか頑張りたいと思う
31ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:17:40 ID:b5OrkI4H0
袁の劉備みたいなのか?w
32ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:27:06 ID:yOO+9U6x0
だな、ヤクザ劉備なら納得だw
杉浦劉備みたいな感じのグラだと武力8は違和感あるよ
そんなんだったら>>4にもある様に2.5コス武力7の方が良かった
33ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:33:37 ID:qmi30fHH0
しかし知力が9も10もある劉備も想像できんな
34ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:43:26 ID:axTLFdICO
新桃園

セリフ
我等天に誓う
生まれた日は違えども
死ぬときは同じ日同じ時を願わん

ムービー
酒盛りする

効果
武力+10知力-10
酔っ払ってランダム移動
こうだな
35ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:54:09 ID:fQXGuDQ10
やっぱりひ弱な兄者を屈強な義弟が支えるのが劉備クオリティだよね
まあ、呂布を3人で囲むとかいうエピソードあるから
演義的には曹操より個人の武量はあるかもしれないけど。
それでも、同コスで趙雲と同じ武力はないわなあ
知力も経験重ねても陸ソンに手玉に取られてるしねえ。

>>34
それなんて肉屋の跡目争い大号令?
36ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:09:31 ID:nKkLY5Pw0
虚脱連計デッキが凄く苦手なんだが皆はどう対処してる?
37ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:24:04 ID:kh+9WKxiO
>>36
端っこが連計の範囲外だ。
あと固まるな。
勝負どころで兵法連環で固めて片側落とすとか有効。
38ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 04:12:34 ID:+hGDB1QxO
いっそものすごく弱くして特技を
魅魅魅
とかにしたら良かったのにw
39ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:40:29 ID:Vt6FUhqcO
今日統一戦に挑戦しようと思うんだが

デッキに決着とRキョウイの同居は避けるべきだろうか
40ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:50:10 ID:SIZT5rLz0
避けるほどのこともないかとw
ただ他の手段が減るだけだ

疾風 質実 神速 のチョウウンが戦場に出れないことに不満を感じているようです
41ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:53:00 ID:Vt6FUhqcO
今は
決着→子守のデッキなんだ
質実にしようかな
質実→桃園で武力20な赤毛
42ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:00:14 ID:SIZT5rLz0
赤毛は死なないけど
他のが死ぬよね


ホウトウとかホウトウとか殿とかホウトウとかw



落鳳波とは嫌な名だ・・・・
43ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:03:37 ID:Vt6FUhqcO
そげんこと言われたら
低コスト皆死んでしまいばい
44ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:34:28 ID:+hGDB1QxO
>>39別にいいんじゃない?似て否なる計略だし。

>>42ホウトウとは誓わなければいいじゃんw
わざわざ範囲に入れる必要ないし〜
45ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:05:57 ID:9H66+Sjl0
>>42
そりゃ低武力槍は死ぬよ。ホウトウは絶対入れないな、自分は。
 センや徐庶なら逃げられるからがんがん入れるけど
46ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:17:44 ID:SIZT5rLz0
だって漏れの低武力桃園だものw

ホウトウ 殿 JOJO

2コス2人涙目w
47ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:51:33 ID:Vt6FUhqcO
統一戦失敗してきた

カっとなって
桃園 月英 夏候覇 R姜維 センで出撃した

3縦してまた統一戦になった

反省はしていない

三戦中二戦開幕乙勝ちした…
なんだこいつら
48ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:53:30 ID:Rk0eA+hh0
全武将魅力もちでやってきたが、張姫で
独尊魏延と豪槍馬超を落としまつた

うん、ピンポイント爆雷役としては十分だ
49ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:26:31 ID:4Ga8YKcs0
>>47
あとは運が良ければ覇者に上がれるぞw

>>48
そう!JOJO使う人は神落ち狙いです
JOJOでピン落としとかするなら使わない方がいい
50ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:24:57 ID:hytxaLeeO
>>47
そのデッキがおまいさんに合ってたってことじゃないか
制圧戦頑張れ〜
連勝中に出会いやすいらしい、勝率おかしな相手にゃご注意を
51ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:12:44 ID:tOWkB8E7O
ひょっとすると
月英の上級戦器はよいものなのだろうか

地味に武力アップで更に死ににくくなってる気がした
52ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:23:01 ID:4Ga8YKcs0
っ気のせい
53ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:36:10 ID:tOWkB8E7O
そうか気のせいか(´・ω・`)
54ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:05:32 ID:bf+wlK510
本スレで3ロケテ情報が出てるが天啓も2.5コストにされてるのをみると
桃園の弱体化というより超絶号令は2.5コストが持つべきものとされたようだ。
槍の8/6魅募と馬の9/5魅の差は今Verで暴れすぎた代償なんだろうが
55ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:05:37 ID:hytxaLeeO
よく知らないけど、武力アップ戦器も武将によって効果の幅が違うらしいね
気のせいレベルから、明らかに効果実感できるものも
俺も月英の上級戦器持ってるから、使ってみようかな

つうか劉備の上級欲しいよ…
56ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:13:22 ID:4Ga8YKcs0
劉備のは元がいいから大してかわらんだろうて
つか どれが強くなってるのかも分からんかと
57ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:41:36 ID:UInYks500
R姜維が後方で控えつつ月映が城門に向かってただ突っ込んでくる様は
相手からしたら恐怖なのかただの餌なのか、兵法が連環だったら正直つらい
58ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:42:12 ID:UInYks500
字まちがえた
月映じゃなくて月英
59ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:10:40 ID:gusGdnfy0
流れくるりんーぱ〜☆するが、桃園と同居させるべき選択肢としては何が最強なんだろうか・・

俺が9〜13州まで使ってるデッキは SRギエン R赤毛 R桃園 SRススメ C凡将 だが・・・
ぶっちゃけススメはリードとった後に守るのには強いけど、肝心の強火計が相手のときとか
大して役にたってないんだよな・・・なにがいいかな?JOJOの落雷って手もあるが・・ピン落雷
で戦局が変えられるかは微妙な期がするし・・・。2色にして他の国から強烈な選択肢をもってくるか・・・
2色ってよわいかな?
60ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:37:24 ID:UInYks500
>>59
多色って士気的につらくなりそうなので俺はやらない

桃園じゃないけど一時期大徳にSRススメいれたデッキでやってた時は
強火計あいてのときは、じらしてじらして相手が総出で突っ込んできたときに
SRススメでフハハハハ、フハハハハ して数部隊で攻城、残りはダメ計持ちをまず潰しにかかる
火計喰らっても気にしないどうせ知力ないし(普通は使ってこないと思うんだけど焦って使ってくる人が結構いた)

見たいなことしてた
とはいっても12〜13州での事だけど
61ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 21:18:44 ID:29QW2UAGO
>>59何度も言うが火計怖いなら素直に忠義入れてください。
62ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 21:33:50 ID:gusGdnfy0
>>60
そうか・・・13州だと、ススメの範囲にすんなり入ってくれるやつはほとんどいなかったからなー
やっぱ2色はしんどいのかな・士気9だと選択しも減るしね・・・。アドバイスどうもでした。

>>61
何度も言うが・・・って知らないけどwとにかく強火計対策に忠義でもつんで見ますね。
アドバイスどうもでした。
63ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:54:21 ID:2zKOG9d40
流れ桃園→ピン落雷するが
杉浦劉備って桃園じゃなくなったんかなぁ、
大徳が杉浦ならどっち使うか悩みどころだな。
6463:2007/10/30(火) 23:07:38 ID:2zKOG9d40
すまん、勘違いしてた、画像のは2のを置いただけだったんだなorz
確かに絵と武力があってないね。
65ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:37:15 ID:29QW2UAGO
>>62この板関連では何度も言った。
手腕(号令)なしの剛炎と赤壁なら忠義大攻勢で余裕。
号令ありなら長期戦に持ち込んで忠義+超絶強化+兵法連環等で場を制圧。
さらにバラバラに戦うゲリラ的動きも出来たら○。
66ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 10:02:23 ID:5LGvb4LfO
SR諸葛亮の計略効果変更と
殿のスペック変更で
SR姜維がいらない子になる気がしてならない
67ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 10:38:56 ID:cS6v0B3m0
姜維は文武両道さ
68ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:49:54 ID:Hp1lfX90O
3は忠義無くなるのな。代わりに奮起号令な黄忠にwktk
69ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:01:38 ID:5LGvb4LfO
自信満々で統一戦いったら
しょうもないミスでストレート失敗

ありえねぇ…
70ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 10:48:51 ID:lpfCouML0
よくあるwよくあるw

統一リーチ状態でミスで負けるよりましだってばさwww


殿らめぇぇぇぇx 桃園中にケッチャコ張飛にケンカ売っちゃらめぇぇぇぇ
71ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 11:44:38 ID:QQjWJkvMO
殿の空気の読めなさは異常
72ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 12:22:29 ID:k78KgtMb0
俺のところじゃ桃園時は空気読んでくれる
でも高確率で開幕に高武力へ喧嘩を売ってしまうフリーダムな殿…
73ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 12:31:52 ID:lpfCouML0
開幕はいいんじゃね?

チョウウンが落ちたら目も当てられんよ
74ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:18:37 ID:2zgzkDVs0
おぉっとここでダークホース
姜維がホウ徳に喧嘩うったぁぁぁぁぁ
マジ勘弁
75ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:36:08 ID:lpfCouML0
>>74
横山三国志的には、チョウウンと打ち合って引き分けてますよ
かなりの猛将だと思うんだがw

キャー 月姫まってwww



なぜ、己の命を粗末に扱うのか……
76ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:41:28 ID:2zgzkDVs0
横山さんや史実はどうか知らないけど
勇猛ありと無しじゃ

てか俺のデッキの最高武力の姜維がおちたらアウアウ
77ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:56:19 ID:KOEaqwr8O
姜維の暴走王っぷりはガチ

なんでここ守れば勝てるって時に
殿と二人桃園、残りメンツで攻城いこうって時に
勇猛持ちアタッカーに喧嘩売るの…orz
78ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:01:47 ID:lpfCouML0
>>77
姜維「殿をお守りしようと、体を張ったまでです!」


つか二人桃園は死ぬの前提だろw
79ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 16:34:43 ID:2zgzkDVs0
漢中王劉備をかんちょう王劉備と読んでしまった
80ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 00:19:48 ID:y2cqGqALO
>>79
アーッ!
81ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 12:01:28 ID:41/VvaV6O
3連勝して
統一戦の一戦目に突入
相手はサイヨウ、業炎、徐盛、周泰
こっちは桃園、子守、姜維、銀子、セン

相手の伏兵位置に助けられて
序盤に数発殴って
あとは子守の神速で業炎にひたすら突撃で何とか凌いだ
怖かったorz

後3勝
82ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 12:15:52 ID:tETpOEBy0
いける時は一気にやったほうがいいぞw
83ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 12:52:47 ID:41/VvaV6O
昨日の話だから手遅れwww
84ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:23:17 ID:wQRtK9lE0
新黄忠にガカーリしてた俺が>>68を見て
『え?あれって号令だったの!?やっべ火計とか余裕』
と思いwiki見なおして、今またショボン。

>>68は俺に対して謝罪すべきだと思う。
85ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:27:51 ID:tETpOEBy0
本スレをみないようにして
あえて3の情報はちらほらとしかゲットしない漏れは、好きなものはとって置くタイプ
86ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:24:28 ID:41/VvaV6O
西涼の全突馬超が使えなくなるのがガカーリだ
87ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:33:22 ID:tETpOEBy0
見よ!我が全突桃園の破壊力!

桃園 ケ芝 全突馬超 R魏延 諸葛瞻
88ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:33:02 ID:u+HpCq8jO
ロケテでちょろっと桃園使ってきたけど
書かない方がいいかな(´・ω・`)
89ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:38:12 ID:XMlrdM7s0
漏れは知りたい。
やはり陣略を選択するのが正解なんだろうか?
90ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 22:21:17 ID:u+HpCq8jO
では少しだけですが…>>85氏すまん


カウントは7カウントぐらいでした('A`)ヴァー
演出が今の英傑号令のもの(兵が剣をカカカッを挙げてアーチを作る)になっててちょっとびびったw
武力8は違和感ありまくりでしたが、流石に安定していました。
っても群雄で一戦やっただけなんで、対人戦ではそれがコストに見合うかどうかはなんともですが

陣略についてはすみません、使わなかったんでよくわかりません…
スターターで蜀引けたんで、軍師ビジク入れてたんだけど
既存武将の変更点見るのに必死で使い忘れた俺のバカ

あと、ダメ計の威力下がったという噂を聞いたのですが、
徐庶の落雷を兵力MAXの張角(たしか知力9)に落としたらホントギリギリミリ残りまで減りました
ランダム値の最大が出たのでしょうが
少なくとも落雷に関しては威力は下がってはないと思います。
ついでに一騎当千は5カウントちょいってところでした。
武力+8になったのでどっこいかもしれないですが…
挑発は変わってない模様。

大した情報もない上に長文スミマセン
91ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:34:15 ID:uwnvTzyR0
ダメ計のダメージが下がったんじゃなくて、小さき落雷と水計のダメージが下がっただけ。
あとは最後の業炎もかな。要するに排出停止になる子だけが持ってるやつは下方修正。
92ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:40:12 ID:41/VvaV6O
ロケテ中は1.5コスト桃園劉備をつかうと
2.5コスト桃園劉備になるんですか?
9390:2007/11/04(日) 00:06:11 ID:ot4k1ky/O
>>91
そうなんですか、知らなかった
業炎排出停止か〜正直苦手だったのでちょっと嬉しいかも
でもたしか赤壁が知力10になるんですよね…

>>92
なりました。RARE劉備も横山劉備も2.5コストの8/6魅募でした
ちなみに待ち時間に人様のプレイ見ていたら、CPUで杉浦劉備が出ていたのですが
撤退時と計略時のセリフは1と一緒でしたよ
94ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 15:10:39 ID:7auMsxfoO
現状で大戦3での桃園デッキを考えてみた

桃園、SR諸葛亮 、当千馬超、R姜維かR夏候覇か赤毛

な感じの武力メイン
諸葛亮の計略効果変更であわせてみた
95ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 05:27:36 ID:+EY4sRm5O
やっぱコストの関係上四枚が主流になるのかなぁ〜
(`-ω-´)ムムム
96ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:43:14 ID:GFExQw3W0
>>95
なにがムムムだ

>>90
謝らなくていいw
自分で情報取りに行くのが嫌なだけで来る分には大喜びw



ケニア桃園も有りになったな
97ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:12:03 ID:Yl+qnjetO
SR諸葛亮の計略が
三人掛けで質実効果になってるっぽいしね
桃園のコスト、武力上昇に会わせてみただけ

法正の車輪の指揮も面白げ
こいつは関羽と合わせたらみんなで憤激大車輪できるな
98ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:27:22 ID:LkbG2zrS0
コーメイ入れてサブの計略として桃園ってのが3で生き残れる方法なのかね・・・

隠密神速で低武力桃園ボコボコされそうで最近怖い
99ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:32:09 ID:+EY4sRm5O
>>96何を言ってる!
ムムムと言えば白土三平だろw
100ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:33:17 ID:GFExQw3W0
>>99
馬超じゃねーのー
101ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:48:40 ID:+EY4sRm5O
>>100ああ俺は馬超さ!
何が悪いッ!
102ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 11:13:58 ID:G2QVTfhI0
隠密戦法してるやつに、兵法か号令かで車輪つけたらエライことなりそうだなw
103ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:09:54 ID:BwVgjtgCO
桃園八卦と聞いて生兵法と思いつつ八州制圧戦に挑戦したら軽く三連勝で突破しちまった!!

奥義?栄光隙なき?八卦二枚掛け桃園でフルボッコにしてやんよ
104ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:15:55 ID:cZ3g1+7N0
>>103
それ州だから通用する手であって、上行ったら序盤大攻勢とかで潰されるよ
105ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:29:34 ID:G2QVTfhI0
知恵を拝借したい
地形中央から左側にかけて障害物、平地右側のみ
こちら、桃園、神速趙雲、R姜維、銀子、センで
相手SRカク、来来、ホウ徳、神速の極ってデッキに当たって

悪地形も合って固まったら離間喰らうし、バラけると武力差で各個撃破される上進軍しにくいなぁと思い
挑発と神速でがんがろうと決め序盤センで開幕リード取れたものの
中盤で巻き返されて
終盤ライン一気に上げたところに予想通りの離間、その後相手が引いたんで
そのまま城壁までつめて劉備、R姜維、趙雲のみで桃園
桃園と趙雲張り付かせて妨害にきたところをR姜維で挑発で何とか勝ったんだが

悪地形+離間相手の場合恐れず突っ込んで強引に誓っちゃてもよかったんだろうか
106ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:40:09 ID:cZ3g1+7N0
>>105
カクショウいないから、序盤から神速車輪でひたすら回り続けて、ひたすら挑発していれば勝てるよ。
相手が士気12溜まったら誓わないほうがいい。

神速と挑発で離間くらわなければおk


騎馬単としては、神速趙雲と生姜が居るだけで涙目
107ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:51:58 ID:G2QVTfhI0
>>106
すまん、SRの趙雲なんだ
疾風趙雲のほうなら確かに挑発と車輪だけで余裕なんだが
108ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:19:06 ID:3JjHuXPtO
>>107
それこそ挑発で引張って神速で離間から各個撃破でいいんじゃないのか?
離間がなければそれほど怖いもの気はしない
109ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:23:01 ID:G2QVTfhI0
>>108
なるほど

今思ったんだが、中央から左にかけて障害なら
そこに挑発で引き込んでしまうのも有り?
110ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:12:01 ID:7aLsSVwo0
ながれ、くるりんぱ〜☆するけど・・
忠義桃園使ってる人にしつもんです。
士気6前後で強火計入りデッキとぶつかり合う場合
どうすればいいですか?相手に手腕とかはいってると忠義
だけじゃ無理ですよね?立ち回りを教えてください。大攻勢を重ねんのかな・・
でも2回目のぶつかり合いは・・・?
111ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:17:38 ID:EaemjsNl0
>>110
桃園相手に手腕とか号令先出ししてくる奴はまずいないので、うまく焼かせる方向で立ち回ることになる。
高知力で固めて、桃園・忠義・高武力がまとめて焼かれないようにしたら凌ぐことは可能。

まあ質実がないと火計はきつい。
112ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 03:40:22 ID:uyF0l8lT0
>>110
桃園が打ち難い相手には、それに対応した士気消費が軽い計略を使い無理攻めをしないで
士気差を広げて終盤に賭けるとかもアリかなぁと
まぁ高知力で固めて焼かせるのが一番良いかも
113ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 06:28:36 ID:rZ8Gk34zO
>>110
デッキは?
R周瑜入りならワザと伏兵踏まないで指揮マックスから勝負って手も使えるよ。
積極的に攻めてくる相手はヤバい…
俺は弓入りだから相手の槍にダメ与えて攻め気を削いでる。
それでもかまず攻めてくる奴がさらにヤバい…
114ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 07:04:35 ID:rZ8Gk34zO
>>105悪地形でバラバラに攻めるときは悪地形に配置された武州は釣り係。
悪地形から出たり入ったりで釣る。
立ち回りや挑発で相手のカクを倒したときがチャンス!
多少兵力が減ってても無茶攻めして。
挑発で攻城を取る。
無理に桃園しなくても挑発で十分だと思う。
115ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:57:44 ID:JQLqEWhD0
>>110
俺なら兵法連環を使う。
呉のデッキは序盤は大抵柵に引きこもってるから
馬で弓集めしながら死なない程度に相手して、出来るだけ柵にダメージを与えておく。
ラインはなるべく中盤を保つ事。
相手の士気が7貯まる前に、忠義を全員に先撃ちして火計に備える。

→相手がまだ引きこもるなら、そのまま相手を牽制しつつ士気を貯めればOK。
→もし、相手が火計撃ってくれるならこっちはほとんど知力高めの筈なのでおいしい。
士気5溜まり次第、もう一回忠義を重ねて押す。
→相手が柵から出てライン上げて手腕を打ってくるようなら、即兵法連環を使って逃げる。
全員城に入ると相手が兵法連環の場合やばいので、馬は弓集めしておくのが無難。
手腕が切れそうになったところで、城から出てカウンターを仕掛ける。
忠義で回復した分こっちが有利。ここで馬の突撃で周瑜を落としておけば、後は桃園で乙。
相手が兵法再起で復活するようなら、もう一度忠義をかけて真っ白状態で敵城に迫れば
相手は超絶なり、手腕なりで対抗しようとするから、一体犠牲にして全軍引けば士気差つけれる。
後は忠義で増えた分の兵力と軽い計略で押せばOK。
116110:2007/11/06(火) 21:43:27 ID:EHPzJRSK0
いろいろアドバイスありがとう。全て参考にさせていただきます。
デッキはR桃園 R赤毛 SRギエン R JOJO C鳥類 でやってますが・・・

今日は2色桃園にチャレンジしてきました。2色は今Verはメリットないときいたのですが・・
他の国の厨カードと組み合わせるのはどうっすかね・・・。ちょっと感想などきかせてください。

名君桃園wデッキ

R劉備 R赤毛 R孫堅 UC名君 C凡将

人馬桃園wデッキ

R人馬ウホ徳 R劉備 R赤毛 C凡将 R KGP

どちらもすさまじく厨くさいのは仕様です。

最後に、誓えないときように屍をいれた

SR孫堅 SRギエン R劉備 C凡将 R KGP

一番したの屍目覚めと桃園を合わせたデッキはたまたまR周愉とあたったので
誓わずに屍うったら見事に全焼しました俺4州。全部弱いですかそうですか・・。
117ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 22:53:28 ID:rZ8Gk34zO
>>116
SR周瑜入りとか攻守入りとか面白いよ。
118ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 09:27:50 ID:Xi76eGDC0
>>116
人馬ホウ徳組ませるなら攻武力騎馬ないといみなくないか?
槍多いときに人馬で突っ込んでも後続が凡将では力不足な気がする
どうせなら
人馬張遼、当千馬超、桃園、関索、KGP
辺りのほうが、人馬で突っ込んで馬超で突撃
ダメ計相手には一騎当千で(KGPも回るよ回るよ関策も回るよ回るよ)

関策かKGPどっちかでいいな
119ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 19:03:23 ID:8AxPpAV1O
統一戦ラスト一戦まさに崖っぷちで
手持ちがなくて帰宅中な俺に一言

劉備が突出しすぎて勝てる勝負落としてるの直さないと
120ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 04:12:45 ID:YO/u6GYFO
>>119
少量の酒を飲むといい。
飲み会の帰りに大戦やったら驚くほど集中力が付いた。
壁槍撃の精度がかなり上がった。
調子に乗って次の日やったが飲んだときの集中力は発揮できなかった…
あんさんも酒飲みなはれ!
121ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:01:24 ID:sMeKSlPB0
>>117
SR周愉入りってどんな感じにたちまわるんですか?
122ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:04:33 ID:bO+mnMsO0
ダメ計に弱いか 号令に弱いかの二択するだけだろ?
SR周愉と誓っても強いし
123ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:30:57 ID:VvF2fMs8O
SR周ユと誓って
業火で敵も味方もみんなフルぼっこ
124ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:43:36 ID:z3W/4+3w0
死す時のリーダー
きいてくれー

このままでは旗の一文字が「死」になってしまうwww

せめて「桃」「志」とかを頭のチーム名をかえてえええええwww
125ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:32:48 ID:NddPbb010
死はそれはそれでカッコイイんじゃないか?w
126ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:46:49 ID:z3W/4+3w0
やだああああww
縁起わりいいいwww


志す時は同じ
桃園の誓い
全この時為
127ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:11:22 ID:GvOpkxdwO
一瞬カッコいいかなと思ったけど
よく考えたら不吉だよなぁ…>死の旗

チーム名としてはすごく好きなんだけどね(´・ω・`)
128ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 23:25:02 ID:jcsJH/kpO
旗印は【劉】か【桃】が良いと思う♪
(*´ω`)ノ
129ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 23:32:46 ID:v9H04ZOJO
ふつうに
桃園の誓
で桃でよくね?
130ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 03:11:07 ID:SZJHn0zOO
全てはこの時の為に
で旗を「全」でも結構良くない?
131ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 07:22:28 ID:fuCoMwnZO
チーム名は6文字までなんですよ兄者〜

普通に桃園の誓いでいいかなあと思ったんだけど、ありがちですかね
昨日、そのチーム名にしてるプレイヤーを見かけてしまったし
132ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 11:43:00 ID:BuCaBKsC0
【義】とか【忠】とか
133ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:26:20 ID:alHvu6pxO
ども。ご無沙汰しております。
某ガンダムゲームに傾倒しているリーダーですみません。チームの皆様には本当に感謝しています。
面倒な仕様変更が来ましたなぁ。

旧劉備風チーム名を残しつつ、旗印を変えるための提案として、漢文調にするのはどうでしょう?
同刻我死 みたいな。
でもこれだと少しイマイチな感じがするので、何かいい案はありませんかね?
桃園の誓い とかは、なんだかたくさんありそうで嫌です笑
134ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:55:08 ID:Ya0tQ+I4O
セガもチーム名とは別に旗印の文字の設定とか別にできるようにしてくれればいいのに…
しかし死すときの仲間が結構閲覧している?ことに驚いた!
チーム内でやってる人少ないしなんか孤独感を感じてた。
135ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:28:12 ID:4GH/rOLuO
願同年同日死
136ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:58:59 ID:Ke+dSE9dO
浣腸皇劉備
137ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:20:27 ID:SoZC3+hN0
『誓』かなー

その後につづく言葉はしらんけどw
あとだれか覇王おめー

覇王昇格の対戦相手の場所は漏れのホームだw
138ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 19:24:18 ID:Qy9V1kg0O
>>137
特定し(ry
覇王おめです

自分も死す時のメンバーが結構ここ見ている事に驚きました
3ではチーム機能は強化されるのでしょうかね
掲示板とかつけてくれるとありがたいのですが…無理かw
139ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 20:11:35 ID:7sC8cPpxO
最近全然桃使わない、弓呂布使いだが、俺は「死すとき」のままでいいと思う。むしろ変えてほしくないなぁ。
だって昔からこのチーム名でやってるんだし、このままでいてほしいと思う。
旗が「死」になるけど、逆に考えるんだ、俺達は死ぬ気で戦ってると!
140ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 20:55:03 ID:+tQPU8pxO
来る統一戦にむけて
脳内トレーニングしたいんだが
誰か相手デッキ適当に組んでくれないか?
141ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:02:52 ID:KkmxK5e30
>>140
んじゃ苦手であろう八卦陣で
八卦陣 R馬超 R姜維 ギンペー 凡将
でどうよ

俺が統一戦抜けたデッキだ
142ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:18:41 ID:+tQPU8pxO
>>141
これはwww
がんがる
143ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:27:12 ID:o9aXQWIWO
>>140
┃∀・)っ□□□□□□
たまに使う二色徒弓で相手しましょう♪
R丁奉・破滅陳宮
閻行・孫垣
呉景・韓当
144ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 09:35:24 ID:iwi/Ned/0
>>140
それでは漏れの趣味デッキをだそうか

弓呂布 一喝 R人馬 コウセイ
145ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:41:39 ID:pOVfG9XOO
>>141-144
トンクス

143と144は挑発と神速で
弓呂布は小さき落雷でなんとかやれそう

141はどうするか手が浮かばない
挑発と突撃でまず馬超を倒すべきか

ちなみにこっちのメインデッキは
子守、桃園、R姜維、銀子、セン
146ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:28:30 ID:BmzEsXRQO
統一戦勝てば統一まければ失敗の崖っぷちで
最後の最後に攻城くらって
オワタ

3連勝してすぐに統一戦に戻ったけど
初戦落としてすでに崖っぷち…

幸先悪すぎるぞorz
147ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:20:44 ID:lFOmlPRnO
( ゚д゚)…
全部勝てば良いやん。
148ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:32:43 ID:BmzEsXRQO
そりゃそうなんだが
149ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 22:25:32 ID:D/px4gFr0
そうして弱気になってループ地獄にはまっていくんだな

強気で行かないと勝てる試合落とすぜい
150ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:10:36 ID:KjcJbXjNO
俺は統一戦前後は画面隠して何勝か、わからない状態にして挑んだら、いつの間にか抜けたぜ?
一つ一つの試合に集中すべし!
播(`・ω・´)シャキーン
151ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 01:13:25 ID:2JEoPuBiO
久しぶりに夏候覇つかったら
突ダメ激しすぎて焦った
152ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 09:30:30 ID:Do3T8oGb0
統一戦20回オーバーの漏れからしたらマダマダだ!
153ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 08:57:22 ID:jvcEdx/g0
らめぇ 名前かえれなくなっちゃう〜
154ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:18:15 ID:Essb4r+CO
やっと書記官条件満たした…
2ヶ月ぶりに全国で誓おうとしたら麻痺徒弓に当たりフルボッコ…

自信無くしちまったぜ。
(´・ω・)
155ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:19:25 ID:wYZ20QNqO
戦機持ちテンイが堅すぎて泣ける
156ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 21:33:27 ID:/paGfN+a0
戦器持ちテンイ?俺のR黄忠で射殺してやんよ。
センの小さき落雷でもいいぞ。
157ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 22:07:07 ID:wYZ20QNqO
いやぁ
普段はセンの落雷1択なんだけどね

たまたまお互い城ダメ五分五分でラストにかち合う羽目に
結局引き分けたけど
158ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:43:17 ID:zWMJIaLtO
こんばんは、死すときの者です。
チーム名を決めましょう。多数決方式で。
投票方法は、チーム情報の一言メッセージ。これの頭を、「装飾」の文字にすることで投票する方式にします。みんなが見れますしね。
提案者は対応する記号を載せてください。
自分は今のままが良いので、これを提案させていただきます。

☆「死す時は同じ」
締切は30日にしますね。
159ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 09:18:30 ID:telg01eq0
じゃあ漏れも

♪「桃す時は同じ」
160ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 10:01:14 ID:QM1pkfXyO
「ゴリ押し厨」
161ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 11:23:08 ID:60G0lJYCO
>>158
試合中の兵士が持つ旗に反映されるので…
チーム名の最初の文字は『桃』がイイなぁと思います。

希望は…
☆「桃園の義兄弟」
162ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 11:25:09 ID:telg01eq0
・・・投票のルールがわかってないだろw

すでに☆かぶってどうするw
163ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:59:22 ID:T1HvDoiB0
この後も☆続出フラグだな
164ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:56:56 ID:zWMJIaLtO
投票はチームメンバーの一言メッセージで^^
ここのログをいたずらに増やしてもアレですから。
165ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 09:55:19 ID:Yymmoqy3O
★桃太郎三国志
166ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 10:04:09 ID:znXKDqGK0
あれだ この投票ルールとかわかりにくすぎんじゃないのw
167ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 10:28:12 ID:mjKY7iIs0
スレ見てる全員がチーム入ってるわけでもないのにこんなところで集計取るなよ・・・
168ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 20:28:52 ID:kGtb9t1EO
統一戦のたびに
奥義にあたるとかorz
169ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 21:18:42 ID:Yymmoqy3O
>>168
奥義なんかお客さん。
高知力重ね桃園と再起と強気のライン上げで勝てる。
170ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 21:51:22 ID:DH++D/XeO
168じゃないけど
奥義にはやっぱ再起カウンターがいいのかな?
奥義に桃園で正面から当たるのはどうしても怖くて
大攻勢か増援で開幕押して、相手の攻めは連環の計でやり過ごすって方法で戦ってきたけど、最近無理が出てきたw
171ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 21:55:57 ID:kGtb9t1EO
奥義あいてに現状のデッキだと辛いんで

デッキ変えた
デッキ変えても統一戦間ではすんなりいける

あとはマッチングさえ
172ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 05:34:30 ID:sAYfJRQKO
♪死す時は同じ
投票これで
173ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:03:54 ID:PA8sSuJh0
だめだwこの投票ルールw

もうリーダーの好きにしれw

旗の具合見て嫌だったら抜けるわ
174ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:33:47 ID:eMXoiRVv0
スレで投票云々がまちがっとる。
チームで掲示板でも作ってそこでやるべき。
175ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 13:34:25 ID:EZF+pseZO
チームスレたてる→クソスレたてるな。
こうですね?わかります
176ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 13:38:04 ID:8BkdLC10O
わかりづらいルールで申し訳ないです。
というか、いたずらにログを増やさないで欲しいのが本音です。我々はここを勝手に間借りしている立場なのですから。

すみませんが軽く報告を。
現状は対案無しですね。このままなら、チーム名は変更無しです。
177ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 13:58:58 ID:EZF+pseZO
>>133の同刻我死をアレンジして【桃☆同刻我死】とかどうだろう?
178ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 13:59:27 ID:Sc30Zz+K0
>>170
開幕大攻勢打ってリードが取れるならそこまで悪くはないんだけど
相手も大攻勢だったりすると攻城取れずに兵法使いあっただけで結局ジリ貧って展開になりやすい
あと開幕で兵法使ってると、後半士気溜まってからの落雷ゲーに対処できなくなるはず

だから基本兵法は再起にしておいて、攻めは相手の主力に連環かけての端攻城
相手が散会して落雷なら再起で対応
固まって質実→八卦陣なら後出し桃園

これで安定して勝てるようになると思うけどこの方法にも一つ弱点が・・・

開幕大攻勢で強引にリードを奪われて引きこもられることがあること
開幕来そうだなと感じたら大攻勢も選択肢に入れるのがいいと思う
179ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:15:31 ID:2ybj86uVO
元168です
自分のデッキの場合
連環も無くダメ計はセンのみなんで

開幕リード出来なかったら
orz

なので決着いりに戻しました
180ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 23:02:04 ID:Fs7n0WcS0
なんだか12/13稼動は確定なのかなぁ?

取り合えず3までは控えよう。
んで、3用の桃園デッキを妄想してます・・・
武神関羽、桃園劉備、2.5コスなんかのケニヤではどうだろうか・・・とかとか
スレ汚しですまん。
181ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:15:17 ID:h/Ylxi+R0
その2.5コスに張飛を すぐにいれろよw
182ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 13:18:28 ID:UN1K2WX9O
大戦3になったら

孔明いり四枚かな
一度はケニアでやりたいな
183ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 15:52:04 ID:8HBJFCKvO
武神じゃなくて三コス関羽にしたら?
184170:2007/11/23(金) 16:39:13 ID:nCeT3sYTO
>>178
ありがとうございます
そうなんですよね、開幕大攻勢の叩き合いで結局攻城取れずに痛み分け
中盤相手が落雷ちらつかせながらライン上げてきて、躊躇している間に攻められて乙、とかよくある負けパターンですw
次回奥義に当たった時は、書かれている事を意識して立ち回ってみます!
185ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:25:18 ID:XSNjQGx0O
誓同日同刻死

なんかきもいな
186ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:31:06 ID:QCIrQj5Z0
>>183
Wiki見たけど、武神が3コス武10知7忠義の大号令らしいぞ。
車輪大号令はどうなるのか分からないけど。

>>180
ケニアにするなら子守いれて偽兄弟デッキかな。人馬になるらしいし。
後は諸葛と組んだ4枚デッキか、今までどおりの5枚デッキかなあ。
でも、ちょっと桃園には厳しい環境になる悪寒。
187ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 18:00:19 ID:8HBJFCKvO
2.5 2.5 1 1 1型とかどうよ?
1コスに良い新カードあるのが条件だが…
188ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:36:06 ID:UN1K2WX9O
計略の変わった方正に注目してる俺
189ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:33:18 ID:QCIrQj5Z0
>>187
武力が終わりそうなんだよね。
2コス武力9なんかが出てくるらしいから。
今の青井型で戦えてるような人はそれでいいかも知れんけど。

>>188
さらに車輪関羽の立場なくしたよね、あの悪人面。
本人も微妙に不遇な立場だったけど
190ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 05:40:18 ID:iQUsHcPKO
>>189
まぁ車輪関羽は排出停止だよな
悪人面は計略変わりすぎ
191ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:47:44 ID:0TthEbNx0
戯言

「誓う!」って言ってるのに文末で「願わん」って言ってるのって矛盾してないか?w
192ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 10:39:44 ID:JmsjNCflO
>>191
「む」は願望の意味も含んでなかったっけ?
193ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 15:17:12 ID:0/RCA/lC0
>191
ゆとりとはまさにそなたの為にある言葉よ...
194ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 17:31:50 ID:0dWOra7k0
>>191
_________________________________
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_  この感じ…
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.// ゆとりか!
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


195ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 17:42:13 ID:lggoe29nO
>>191
受験生の俺が来ましたよ
一人称に対する「む」は意思
だから願うつもりだ!って意味なんだ
196ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 09:21:26 ID:+WsnAkxgO
文頭で誓ってんのに
文末で願っちゃってることに
違和感あるのは俺だけでいい
197ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 09:54:35 ID:GZYUpydu0
誓うのは同じ時に死ぬことでは無くて漢王朝復興じゃないのか?
198ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 09:58:58 ID:1JRjxqO0O
>>196
げぇっ ゆとり
199ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 10:41:04 ID:eDnRaxmcO
>>196これがゆとりか…
200ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 10:53:25 ID:gA15ICI+O
大水計のごとくスレを流すとは…

ご苦労様です(>_<)
201ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 12:40:53 ID:+WsnAkxgO
うん
学がないことは認めるんだぜ

統一戦二勝二敗でまた失敗したorz
5連勝以上ができねぇ
202ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:48:01 ID:nibDaa6g0
>>201
ガンガレ。こっちはまた覇王昇格し損ねた。
もう勇将はあきらめようかな・・・
今日最後の試合なんか白馬歩兵デッキに負けちまったぜ
203ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:30:09 ID:+WsnAkxgO
統一戦前から三連勝で再び統一戦二連勝

ここで小銭が尽きた
撤退しとけってこととみて帰った

後二勝
奥義、業炎、落雷入り以外なら負ける気はしないんだが
なぜかこれらと当たる率が高い
204ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:46:34 ID:XoxGApID0
>>203
桃園が多いから、そのメタとして強ダメ計が多いんだろwwwww

奥義は溜めさせちゃったら両替タイムだけど、
落雷・業炎は立ち回り次第で4.5:5.5以上にはなると思うけどなぁ
ちなみに青井型使用
205ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 20:09:48 ID:+WsnAkxgO
>>204
不思議なことに統一戦入るまでは
強ダメ入りには当たらないんだ

一番良く当たるのが
魏単神速デッキと弓呂布デッキ
206ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 21:53:39 ID:aplQca/X0
確か戦器は3だとなくなるんだっけ?
こないだ遠ショウ軍(UC田豊入り)とあたったときなんだが、
桃園 子守り 桃色吐息 銀子 張姫
でやりあって開幕落城で勝ってしまった。

いや、田豊でてて水洗便所のごとく流す気マンマンだったぜ?
開始時士気2.5+桃のバンダナの効果に驚かされました
207ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 22:32:24 ID:+WsnAkxgO
桃バンダナって効果なんだっけ
士気アップ速度上昇と効果時間アップあたり?
208ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:28:33 ID:aEfJ9q1+O
王桃の戦器は士気上昇

桃色吐息はマジで強いよ
209ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 05:02:49 ID:GzOS3rZyO
桃園=糞
210ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 08:27:25 ID:1LwMfFc2O
開幕乙型と好相性なのかな

月栄あたりとくますと楽しいかも?
211ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 13:00:26 ID:zODH9C4rO
この間やっと王桃引けた俺にはタイムリーな話題だ
魅力一杯桃園デッキ、試しにやってみようかな
まずは戦器手に入れないと…
212ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 17:11:56 ID:wSJ9TjWj0
桃園の1コスを銀子か趙累で散々迷って
ダメ計がやっぱ怖いから趙累いれたら意外と勝てて俺歓喜

213ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 17:14:35 ID:wiGD3fk00
桃園同士のぶつかり合いで100%負けますがね
214ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 17:32:13 ID:wSJ9TjWj0
そんときゃそんときで考える

それに相手も桃園なら正面からわざわざ当たりには行かないし
215ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 18:48:23 ID:yAhWFfKtO
>>213
っ剛槍
っ落雷
216ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 18:55:35 ID:eyP51St4O
決着桃園で徒弓麻痺矢に勝てません(´・ω・`)


大まかな立ち回りでいいので教えてください
217ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:18:58 ID:AXeuEcnV0
取り合えず士気11溜めたら、勝負に出る。

取り合えず火計を警戒しつつ張飛は下げて近づき、
焼いて来たなら残ったので何とかするか戻って仕切りなおし。

徒弓or麻痺矢を使ってきたなら、呂蒙orテイホウのどちらかを
決着で引っ張りつつ桃園で潰す。
徒弓だろうが麻痺矢だろうが乱戦に持ってけば桃園ならそうそう負けることはないはず。

まぁ、あとは弓マウントされないように立ち回るしかないかなぁ?
序盤は少しでも柵壊して死なないように心がけるべし。
早い段階で決着でテイホウor呂蒙を潰して攻め込むのもありかと思う。
218217:2007/11/26(月) 22:46:58 ID:AXeuEcnV0
>>216 追伸
決着桃園って
桃園、決着、質実、銀ペー、センって感じかな?
デッキ変わっちゃうかもしれないけど、質実趙雲をRキョウイに変えると
麻痺矢徒弓に対しては楽になると思うよ。

桃園→挑発でテイホウ&呂蒙を引っ張れればまぁ勝ち。
大概は号令を重ねたいので、2人は一緒に並んで置かれることが多いので
2人一緒に引っ張るには割りと容易なはず。
219ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:47:16 ID:eyP51St4O
>>217
ありがとうございます。
兵法は再起がいいですかね?
220ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:03:04 ID:eyP51St4O
>>218
その形です。
挑発ですか…。
決着じゃ挑発のかわりにならないですかね?
221ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:04:51 ID:AXeuEcnV0
再起が無難だけど、大概相手は連環だと思うので、速軍がマスターレベルならそれもあり。
または桃園増援でゴリ押してもよいかと。

火計が怖いなら再起が無難。
222ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:29:48 ID:aEfJ9q1+O
決着桃園と麻痺矢徒弓ってどっちが有利なんだろ?
徒弓からの火計と麻痺矢二択の時に決着で相手の兵力削っておけばかなり桃園有利に運べると思うんだが…

速軍は他の兵法より効果時間長いんでレベル低くても十分実用的だとオモ
223ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:18:51 ID:lr75mP4gO
>>216
携帯から失礼します。
以前、徒弓は苦手意識があったけど、決着桃園なら8:2くらいで桃園有利です。
遊々亭のオフィス加藤さんのブログがとても参考になりますよ。
自分は徳15〜19の征覇王になれないレベルですが、徒弓相手には9割勝てます。がんばってくださいね(_´Д`)ノ~~
224ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 09:43:47 ID:c2Dcf7oq0
挑発も無く 騎馬は1つの漏れは詰みですね分かります><
225ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 12:31:02 ID:y7k4k3qGO
俺は徒弓→麻痺矢のコンボでこられたら、城ダメ覚悟で全滅しない程度にしのいで
後半相手主力部隊を殿と姜維2人桃園+挑発で攻めて低コス部隊で攻城
高武力馬は桃園に入れないでフォローに徹する
って感じでやってるなあ
正直姜維がいないと弓多いデッキには勝てる気がしない俺は挑発厨です…
226ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 13:31:03 ID:p+R+6eU30
俺のデッキだと
徒弓麻痺矢は呂蒙と丁奉がならんでたら両方巻き添えに出来る形に決着するしか手が無い
こっちの城付近で徒弓してきたなら誓っちゃうのもありかなぁ

徒弓麻痺矢より
業炎決死の攻城に勝てる気がしない
227ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:34:21 ID:rTWg1LkjO
業火決死は趙累入り大攻勢で余裕。
228ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:54:59 ID:p+R+6eU30
>>227
それは開幕大攻勢でリードして
後は育成ゲーってこと?

趙累入りとしてはぜひ知りたい
229ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 18:52:49 ID:rTWg1LkjO
>>228
違う。
忠義で兵力増やしてゲリラ戦を仕掛け勝負どころで大攻勢。
ただ問題が手腕入り。
忠義+大攻勢でも手腕には分が悪い。
手腕入ってなかったら楽勝。
230ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 19:55:51 ID:UsDJ0Pe3O
>>229
なるほど
231ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:02:40 ID:G0H5rqhhO
ところで、最近決着桃園見ないよね…


やっぱり八卦陣が増えたからかな?
232ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:40:21 ID:rLXUUBn40
決着桃園使いがここにいるぞ!

西涼ケニアを使い収めた今唯一のメインデッキだぜ
張飛を使いたくて組んだデッキだったが思いのほか強くて驚きだった
桃園が厨かは知らんが決着は厨かもwそして間違いなく質実趙雲は最大クラスの厨ww

桃園対決ではまず負ける気がしないぜ!質実あればダメ計が多い日も安心
ただし八卦陣は100%無理ゲー。開幕取れなければ終わる・・・
でも確かに最近八卦陣増えたかも(´д`)
233ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 00:11:24 ID:VJghF+mwO
俺も桃園決着ですよ
趙累入りですが

序盤で兵法つかわせるか攻城とれるなら
最初のぶつかり合いで決着使うのって有りでしょうか?

再起されて士気差そのまま使われて攻められる気がしてならないけど
234ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 00:17:37 ID:yg1874ysO
八卦陣と決着桃園って相性悪いん?
デッキにもよるけど勝てそうな気がするけど…
235ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 00:57:54 ID:xiOVNIUmO
八卦陣側は士気12たまるまで待ち、大攻勢で一発とりにいく。
桃園側はたいてい再起なので計略を使わなければ攻城をとられる。
で決着、桃園どちらかを発動したら落雷八卦陣で乙

八卦陣側は攻城いれたらあとは落雷でがんまもり

てなかんじ
236ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:03:59 ID:hnXbDSVOO
>>231
ばりばり見るんだが…
この前も三試合連続違う人の決着桃園に当たったし

それに八卦陣に不利でもその他のデッキには殆ど不利付かないし

237ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:16:12 ID:VJghF+mwO
決着で奥義に付きまとうじゃ駄目なのか?
238ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:21:36 ID:ZHdW9Erc0
亀レスだが
>>191
「誓う」・・・ある行為の実行を堅く決意する。
「願う」・・・そうなればいいと思うことの実現を望む。
確かに前半は威勢が良いが、後半はトーンダウンして他力本願になっちゃってる感があるな。

結論、細かいことは気にすんな。
239ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:48:06 ID:yg1874ysO
>>235なんだ八卦って奥義か…紛らわしいなぁ〜
俺は紛らわしいから
八卦の陣法→八卦
八卦陣の奥義→奥義
って呼んでるんだが…
奥義は高知力重ね桃園で対応。
一人に三発落ちるなど稀。
三発落ちたら己の不運を呪い諦める。
一見バクチだがそれは相手も同じ。

運をこちらにたぐり寄せ勝機をつかむ!
んで保険に再起。
運に自信があるなら増援。
240ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 02:05:40 ID:VJghF+mwO
>>239
重ねたまま動かすの
ものっそ難しそうなんだが
241ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 03:19:26 ID:vGB8Y1R+O
>>240
ヒント:言うだけはタダ
242ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 07:24:53 ID:Vjk2CaPa0
そんなみんなにはススメがオススメさ!
諸葛亮も馬鹿にしちまえば落雷も怖くないぜ!
ロックしちゃえば諸葛亮もカッチカッチやぞ!

でも、浄化入り爆進とかだけはマジ勘弁・・・
243ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 09:17:31 ID:yg1874ysO
>>240出城するときに縦に並べておくとかカード交差させるとか出来るだろうよ。
   □
   □
   □
あと同兵種…槍2〜3体や槍1〜2体+馬だとやりやすい。
やるかやらないかはお前に任す。
244ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:22:58 ID:JpR3+FcHO
ココにいるなんで桃園で奥義に勝てないの?派の奴らに…
それはデッキ相性だから立ち回りにもよる。
もちろん必ず負ける訳でもない。
だが、知力10を舐めてはいけない…
避雷針が通用する相手ではない。
なぜ蜀使いの間桃園対策で徐庶や奥義が使われてるか。
当たり前の話を当たり前に聞く努力も必要だ。




アホ供
3になってから頑張れや
245ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:44:32 ID:VJghF+mwO
統一できたぁ
俺がんがったぞ
246ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 19:09:25 ID:hnXbDSVOO
>>243
守り桃園の時には使えるかもしれんが
攻めでも使えるか?
隊列崩さず攻城ゾーンまでもって行ったとしても
攻城時のマウント取ろうとするとかなり難しいだろ
しかも奥義公明の落雷は範囲がかなり手前にあるためピンポイントの落雷の精度も結構高いぞ?
247ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 19:38:16 ID:isJZKsgPO
>>245
こないだから統一戦頑張ってた人かな?
おめでとうございますっ
248ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:55:43 ID:VJghF+mwO
>>247
ありがとう

その人です、統一したら
士気が全部抜けてしまいました
249ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 21:46:32 ID:yg1874ysO
>>246
ぜんぜん攻めでもイケます。
お互い中盤あたり(気持ち相手陣地より)でぶつかり合うのが理想。
相手の槍兵の主力と槍の穂先が当たるぐらいで誓う。
落雷サーチ中に出来るだけ槍撃で殉滅をねらう。
落雷後…R劉備とR姜維を例にすると戦器あり兵力満タンで
落雷二発…兵力約2〜3割
落雷一発…兵力約6割
二発食らった方は募兵または槍撃で後方支援。
六割残った方は他部隊と協力して攻城へ。
まぁこんな攻めかたもありますよって感じで。
これを採用するかしないかは君次第で。
250ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:37:08 ID:VJghF+mwO
>>249
確かに
二発までなら耐えれる

うまく重ねたまま運用できれば良いけど

ただ知力が7以上ないとどちらにせよ怖いし
兵法使った後だともっと怖いなぁ

知力6だと一発50みたいだし
251ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 07:06:18 ID:qCn2B7aeO
難しいがやるだけの価値はあると俺は思っている。
兵法後は援兵入りなら兵力増やしてからなどで応用が利く。
もう大戦2末期だし3になったら奥義弱体化でいなくなるんだろうなぁ〜
252ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:28:32 ID:wnIcP1pxO
>251
奥義は減るかもしれんが、徐庶は4/9伏になるんだぜ。
落雷の威力がどうなるかわからんけど。
253ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:23:05 ID:qCn2B7aeO
>>252
しかも絵師が変わるから別カードなんでしょ?
奥義は排出停止なのかな?+5に弱体化でも重ねがけ出来るうま味はあるな。
3は仕様が、かなり変わるから大波乱でぶっこわれ性能カード盛り沢山な予感…
普通に遊べるの3.1以降な気がするな。
254ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 09:51:17 ID:DA8++SRw0
>>253
3コスの夏候惇がかなりヤバイ気がしてならない
動きとめてさらに部隊数で武力アップって・・・まさにザ・ワールド
255ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 10:25:58 ID:uXZKHmaq0
惇の扱いは上下しすぎw
またすぐ弱くなるかもなー
256ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 14:18:36 ID:nlmqRL6EO
士気4の刹那の小怪力だしな
257ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 00:15:02 ID:OeCCbrVrO
>>243の重ね・・・落雷を使い続けた人は完璧に重なってるか、馬だけじゃない限り、簡単にピンポイントできるよ。
落雷がいるときは誓わないのがベストだよ。
と、奥義使いが言ってみる。
258ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 05:37:48 ID:r8Sj31vC0
上にいけばいくほど精度高くて無理だよな
259ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 15:46:13 ID:6IpWYR+a0
>>256
刹那の小力に空目した
260ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 11:22:19 ID:fP872ercO
もう2も終わるから締めに杉浦劉備で誓ってくるかなぁ〜
261ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:03:09 ID:XPETuM5lO
妄想スマソ
3の奥義に知力上昇系があるらしいな
奥義をそれ選択し武力重視の編成にしたら強そうじゃね?


まぁ蜀に知力上昇奥義が出る事前提だが…
262ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 00:28:34 ID:LKElPW8JO
>>261
今んとこ知力+1になるのはわかってるみたいだが
レベル上がれば上昇値もあがるんだろうか
263ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:35:46 ID:jtLcYGsTO
さて‥‥どうしようか‥‥(・ω・`)
八卦と合わせる なんてのは無理かな?
264ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 07:50:26 ID:udHsmFTWO
いっそ桃園3兄弟か、張飛を趙雲に換えたケニアでも良いと思う…
265ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:54:07 ID:OzW252TeO
デッキ固めるは周りのカード出てからだな。
266ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:51:13 ID:6k3tlDbXO
下がりすぎ…スマソ

みんな桃園は捨てたのか?
俺は劉備まだ引けてませぬ…2のカードでやりたくないんだよなぁ
267ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:00:30 ID:2RvQR+V90
自分はとりあえず2のカードでやってる
桃園に一騎当千馬超とギンペイ、ホウトウにジョショを組み合わせて使ってる
一騎当千が+8になったおかげで楽に目覚めさせられるし
桃園使えば26の質実馬ができるし質実趙雲とは違った意味で使いやすいね
268ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:27:10 ID:0Yps22hHO
桃園忘れてはいないけどカードも少ないし対人もまだやってないしな

桃、槍ギエン、ジョショ、銀子、チョロで考えてる

軍師コーメイが桃園向きかなと思ったけど再起選べないから一騎打ちがこわすぐる
269ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:31:27 ID:45xkHJI7O
桃園 UC張飛 R趙雲 SR孔明なんてどうかな?
270ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:11:10 ID:iLzHQicwO
劉備の武力が8とかアホか(笑)

趙雲より上、楽進の2倍とかナンセンスにも程があるぞ(爆)

劉備だぞ劉備w
271ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:33:11 ID:jJ/Gl/LFO
俺は
桃園、槍魏延、SR諸葛、2コス馬(馬超か趙雲か夏候覇か)
で考えてる

隣の台の人が
桃園、奥義、SR魏延、くるりんぱ

でしてるのをみた
272ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:56:17 ID:nZfN3zRF0
桃園,馬超,馬岱,月姫,関銀屏でやってみたけど
わるくは無かった。一騎当千結構使いやすくなったね。
273ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:59:06 ID:jJ/Gl/LFO
デッキがまだ固まってないせいか
ものすごいやりづらいんだが
俺だけか?
274ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:49:59 ID:0cI2mVi2O
桃園 SR諸葛亮 新Rギエン 新R趙雲はかなりよかった。
八卦三人掛けだけでも号令相手に五分の戦いができるし一人でも残れば募兵があるから攻めを継続できる。死に計略が無いのもいい感じ。
増援、転身再起とも相性がいい。
もちろん士気満タンからなら八卦桃園が待ってるw
275ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:20:11 ID:ThvcLISpO
全然デッキ出来て無いや…
3でもまた魅力桃園組むかな〜
276ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:50:17 ID:jJ/Gl/LFO
まだ蜀のまともな武将がひけない

唯一ひいたのが月英とかこんかいはR以上がまともに引ける気がしない
277ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:09:06 ID:WNgJzCoOO
稼動初日、翌日とノロウイルスでぶっ倒れてた俺('A`)

回復したんで今から出陣じゃ
桃園、姜維、当千、徐庶で全国行ってきます
良将スタートなんでランカーレベルには当たらない…はず
278ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:51:01 ID:MSI7XQsJ0
八卦桃園がなかなか使いやすかったものの、まだ見ぬ甘寧対策が浮かばない。
二色にして反計ぐらいだろうか・・・
誰かいい案があったら教えてくれないか?
279ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 17:55:20 ID:tkFN67XuO
今のところショクのカード全然引けなくて、仕方ないからトレードするかと思ったら劉備引けて助かったわ

今のところ
劉備、生姜、馬岱、白髪、凡将でプレイ
1.5コスをジョショにしたら2コスと1コスをいじる予定

武力9以上入れるにはほぼ4枚でないと不可能になったのはつらいけど、使ってみれば桃園案外なんとかなるのね
280ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:40:20 ID:KoFyWqPc0
2.5で武力8は物足りないけど
桃園使う時は自身が高武力だから
かける人数が少なくても何とかなるんだな
二人にかければ超絶二人がけだと思えばいいんだし
281ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:51:26 ID:qBfVk1pcO
やはりというか
思った通りというか
槍魏延高値ついてるね
282ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:11:12 ID:DyTYd9sRO
マジ?いくらぐらい?
ちなみにカードショップで査定してもらったら50円だったけどそれより高い?w
283ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:32:07 ID:EHefkKlK0
>>282
どうみても買い叩かれてるだろ、その値段wwww
284ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:47:47 ID:DyTYd9sRO
Rシュウユは1000円だったw
285ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:02:51 ID:qBfVk1pcO
>>282
カードショップで売るのは
生兵法の極みだと思う
286ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:01:00 ID:XRqa00tjO
>>278
甘寧の粘りってそんなにやばい?
本スレでも天下無双にも粘れるとかの話もあったし〜桃園も粘って以上…みたいになるのかな?
対策は普通に考えて落雷が妥当かな。
287ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:42:44 ID:8aIsmVhjO
連環放置わ?
288ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:29:00 ID:tHG743KwO
今日桃園で初対人してたけどギのデッキ用に車輪号令の法正いいね
反計持ちがほぼ定番になってるしスペックもそれほど負担にならないし

いまのところ機略自在が苦手…チョロでシバイどれくらい釣れるかな?
289ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:02:45 ID:8aIsmVhjO
桃園 槍魏延 馬超or趙雲残り1.5を諸葛亮か法正当たりかな
槍魏延ないから槍をキョウイにするか
290ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:06:50 ID:A2JhbbUB0
>>287
甘寧入りだと2,5・2・1,5・1・1の構成か1・1を2にした四枚と考えられる。
後者だと連環放置の効果が絶大だけど、呉デッキは1コス柵が重要だから
恐らく前者の方が多くなると考えられる。
その場合けっこうな割合で一コスに浄化柵が入ると考えられる。
となると何らかのダメ計じゃないと対処できないんじゃないかと思う。

英傑より遥かに対処しづらい・・・
291ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:24:12 ID:5g74SEp90
俺も取り合えず、やっと軍師ホウトウが手に入ったので
八掛桃園で全国やってきた。

桃園、八掛、王平、SR趙雲でやってみました。
王平以外は横山カードですが。

意外に飛天の舞デッキが多かったのでわざと舞わせて
一人がけ王平+車輪張り付かせたりしてましたw

4枚デッキですが募兵2、復活2の構成なので
それほどきつくはないかなぁ?
でもやっぱり弓多目にはきついかなぁ?
もうすこし組み合わせ考えて見ますか。
292ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:38:55 ID:qPOsV0Gf0
桃園と白眉を入れたデッキでプレイしてみた。
馬良に柵か伏兵か…あるいは馬であったらなぁ…
知力8だからダメ系にも免疫があるが、如何せん槍だからうまく立ち回らないと。
293ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 06:07:58 ID:Hao5RV3CO
軍師ホウトウで組んでみた桃園デッキ

桃園、神速チョウウン、八卦、凡将、月姫

ダメ計や雲散が来たる三人掛け
それ以外なら桃園で押し切る
リョフや対桃園は落雷で抑止力として使う

そんな感じで組んでみたけど、どうかな?
みなさんの意見求む
294ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:41:16 ID:5DQ7t2XcO
>>293
最高武力が劉備で低コストが武力低めだと現状の武力インフレで桃園を英傑号令で耐えられる可能性があるかも

できれば目覚めなり車輪なり入れたり八卦で妨害対策できるわけだから高武力入れたりしたほうがいいかなと俺は思った
295ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:17:37 ID:J1GJvlbQ0
OCNの解除記念カキコ

蜀のカードが馬良しか引けていません
296ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:47:11 ID:/upHjQaCO
やったよ母ちゃん!
桃園きたー!!
桃園使いとして自力引き出来るってこんなに嬉しいことはない!
297ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 16:16:58 ID:J1GJvlbQ0
うらやましいいいいい

2最初のLEは横山だったので 今一度あの奇跡を!!!
あーでも蜀のほかのカード無いから養分にしかならねぇw
298ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:03:33 ID:/upHjQaCO
>>297わが兄弟に奇跡が起こりますように〜
(-人-)
299ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:04:23 ID:3wfbL9uCO
R劉備魏延張飛姜維徐庶とパーツは揃ってきたんだが
たまたま引いた河賊の粘りが強すぎる&桃で負けまくりで暗黒面に落ちている俺がいるorz

今回桃が2.5になったわけだけど、やっぱり5枚の方が安定するのかな?
どうしても1コス2枚に桃だと武力負けしやすくて…テクを磨けと言うことですか。
300ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:02:16 ID:+FjzfSvgO
>>299パーツ集まってきたの羨ましい…
殿は引けたけど蜀のカードが全然来ない…
(´Д⊂)
五枚なら1コスは伏兵や計略要員ないし騎馬が良いと思う。
武力不足を感じるなら
2.5 2 2 1.5の四枚を試してみたら?
301ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:23:17 ID:37IU0Le60
総武力心配なら目覚め入れれば1コスが最低12、上は22前後まであがるからいいんじゃないかな?
302ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:35:21 ID:VWtwX1gh0
つか 代用可のカードがわからんのがキツイなーw

無いならないなりに作って行くけど使用不可でよるしw
303ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:29:17 ID:AYlwwAYF0
蜀R引けてる人うらやましいわ〜

いまだ蜀カードが軍師居れて3枚しか引けてない
引けたRといえば軍師張角とR大喬
微妙だ微妙すぎる
304ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:32:30 ID:+FjzfSvgO
>>303
自力は限界あるからトレするしかないんでない?
305ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:54:27 ID:VWtwX1gh0
>>304
かといってRが2枚じゃあどうにもならんだろw

もうちょっと先だな
306ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:57:54 ID:CgQDq+HDO
自分は今まで引いたR4枚が全て蜀。
殿、趙雲、軍師馬謖、軍師ホウ統。軍師2枚あってもなぁ…
307ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 15:03:57 ID:VWtwX1gh0
>>306
軍師クレヨwww

白眉もっとも良し 

軍師ktkrと思ったら 戦線復帰・・・  orz
308ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 15:56:28 ID:CgQDq+HDO
周倉ゲッツ!

ぶ、武力4!?
なぜだ!なぜ劣化してるんだダッシャー!
309ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:32:57 ID:+FjzfSvgO
そういや水計終わったな。
本スレで知力2のカントウが生き残ったって書いてあった。
その日出陣したら曹皇后入りに当たった。
当千馬超を含め桃園してみた。
相手は殺す気満々で流してきましたよ。ええ。
馬超「水計!うわっ!…あれ?俺生きてる…」
兵力半分は減ったけど錦馬超はピンピンしてました。
━錦馬超水計伝終わり━
310ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:52:19 ID:VWtwX1gh0
水計はつかいがってが良すぎたからなw

漏れの用 まとめ

魏 強い 新カードの看破する人は空気
蜀 余り変化なし?馬 弓の強化に伴い 槍が厳しいくらいか
呉 逃げ切れる!と思ったらダッシュしながら弓打ってきやがる
群雄 色々できるのでワカラン殺しに注意
311ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:21:33 ID:AYlwwAYF0
R二枚じゃどうにもならんが

大戦2のSR黄忠とR3魏延とR3桃園トレードできそう
グピなのか鮫なのかはしらん、弓つかわねぇし南蛮女兵士取る為に小虎とトレードしただけだし
312ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:57:01 ID:+FjzfSvgO
>>310確かに群雄はわからんなw
なぁなぁ兄弟よ。完刹にはどう対応するね?
俺は二回ほど当たったがバラケてゲリラ戦法で何とかなった。
313ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:26:03 ID:OILGrDhQO
離間とかと対応はさして変わらないんじゃないの?
毒遮断とか混ぜられたら泣くから転進再起とか?
314ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:56:52 ID:YoE8KNUO0
五枚桃使いですが甘寧の粘りには余裕で勝てましたよ
火計なしの相手だったんでこれからも常勝、というワケにはいかないだろうけど
315ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:18:40 ID:iksSGBGy0
話独尊するけど
今夜地元のモニタで陥陣営見たんだが凄いな、アレ。
自城ゲージ4分の一ぐらい(橙色になるちょい手前)で武力28、
城門攻城で3分の一ぐらい削って落城させてた。
士気軽いし普通に動けるから場合によっては呂布よりたち悪そう。
316ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:32:57 ID:Fdr4KyXQ0
でも効果時間短いからそれほど気にならない

弓兵と挑発がいるデッキ持ちのセリフですが
317ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 08:02:10 ID:ntTz5fPn0
リョフより強そうな感じはするけど、速度上昇無いし各勢力それなりに対策は打てる罠
318ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 14:23:43 ID:nyP1IkuYO
>>314
VS粘り戦余裕だったの?
相手は粘れてないって感じだった?
>>315陥陣営は武力だけはスゴいよな俺の時は29になってて笑ったw
まぁベギラゴンでお帰り願った訳だがw
319ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:32:16 ID:V71H3FRf0
全武将魅力持ち使いの俺、参上!!
2コスト枠で馬超が魅力持ってくれたおかげでだいぶバランスが取れた

桃園 当千 月姫 銀子 弓腰姫

回復用に入れておいた弓腰が遠弓麻痺矢になってるのが少し微妙な気もするが
それでも弓兵ははずせない

しかし!! いまだ蜀のカードを一枚も引けてない…
殿とは言わん、銀子とも言わん! せめて月姫だけでも!!(;_;)
320ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:25:55 ID:HwdruESxO
>>319
腰弓姫の勇猛を見たらたまには沙摩柯の事を思い出してあげてください…
321ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 08:58:07 ID:XbPfRsPS0
70クレやって、蜀のカードが20種24枚。桃園も出た。
これはやっぱり今大戦も蜀単桃園やれってことかな?
322ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 09:11:34 ID:OsnHr7LS0
軍師で虚をつけるので単にする必要は無いけどねw
323ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 10:13:25 ID:3F5NH2eTO
とは言え、士気が9までしか貯まらないから
よほどのメリットがない限り単色のがいいと思うけどね
324ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 14:32:51 ID:poujnBkeO
2.5、2.5、1.5、1.5の構成だと劉封が必ず入る俺は異端かね

普通に伏兵も掘れる武力6はありがたいんじゃよ

厳しい顔の人とかもまあ強いんだけどね
325ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 14:48:08 ID:OsnHr7LS0
劉封は前回も戦器があれば強かった

ただ1.5コスもレギュラー争いが厳しいからなw
ギエンがいなくなったので大分楽になったほうか

漏れはjojoつかうけど
326ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:02:06 ID:5LrBg/vKO
今日群雄カク完殺と当たったんだがどうやって戦うのがベストなんだろ…二回ともよく善戦したんだがあと一歩の時間が完殺のせいで…

しかたないから軍師山頂布陣に変えた
あんがいいいね
327ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:09:40 ID:Qrw8P0X6O
1.5コス馬は悩むよね〜俺もJOJOにしてるけど、ここにいるぞ!も捨てがたいんだよなぁ〜
神速は戦場をかき回すのに便利だし殉滅力あるし。
>>326俺は基本ゲリラ戦法で相手のキー武将を落雷って感じで対処してます。
328ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:14:19 ID:XbPfRsPS0
>>324
俺は1.5枠に張姫入れてる。
武力5の槍でダメ計入りは意外と便利。
jojoでは武力が厳しい。

もう一つの1.5枠に石兵孔明入れてる俺の方が異端だと思う。
号令や攻城阻止部隊を引っ掻き回せて結構便利なんだがな。
329ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:24:25 ID:OsnHr7LS0
>>328
武力1しか変わってないなら 馬で 賢いほうがいいだろw

石兵の範囲どうなったか知らないけど アレのメインは超絶対策だろw
個人的にはおんなじバクチならjojoだーって感じだな

つか馬岱は神速になったんだなw 1.5コスの神速うめえw
人馬趙雲 白銀馬超 馬岱 徐庶  蜀騎馬単完成

劉備忘れてた
330ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:27:24 ID:gnBLWQkYO
>>324
ジョジョと王平
活槍いいよ活槍

>>328
石兵は弓柵移動妨害と聞こえはいいがなんかためらう…
計略時間はどんなもんでしょう?
331ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:34:40 ID:OsnHr7LS0
効果時間伸びたりしてないのかなー

横山ではりっくんを追い詰めてるのに
実際りっくんにすると3cくらいじゃなかったっけ?

長くしても 士気減らしても壊れる計略だからなw
332ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:29:54 ID:/hP2pjIa0
桃園、R魏延、JoJo、チョロ、銀子or孟達で全国行ってきた
伏兵と知力目当てで孟達入れたら案外使えてよかった
どうせ今のところ目覚めするよりチョロ誘導のが使えるしこのまま孟達でもいいかなっと思うけど計略がなんともいえない・・・

それにしても落雷が怖すぎる・・・ジョショは仕方ないけど月姫ですら怖いとか簡便してほしいw
333ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:40:18 ID:Qrw8P0X6O
>>328張姫かぁ〜低知力専用と割り切って使えば結構良いかもね。
334ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:05:37 ID:qeGDwGXr0
軍師は誰がいいのだろうか
法正が流行ってるけど、増援もちのホウ統か?
335ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:44:20 ID:poujnBkeO
張姫というカードの存在を忘れてたわ
なるほどね

R劉備、張姫、R馬超、R姜維とかどうよ?
総武力28でそこそこ賢くて超絶強化、号令、ダメ計、妨害全部揃ってるんだぜ?

それはそうと今日2枠に黄忠入れてみたけど強いな

桃園劉備と相性がいい
336328:2007/12/23(日) 02:01:02 ID:9gHxn6eV0
>>329
馬苦手なんで…
石兵の範囲は幅で2部隊分+αってとこ。
3部隊は並んだ場合は範囲に入らないが、号令かけるときって
部隊が重なってることが多いんで、3部隊ダンシングもよくある。

>>330
効果時間は測ったことないが、石兵かけたときに自城前にいた
槍兵がまっすぐ歩いて行って、敵城壁にたどり着く頃には
効果が切れていた。(被験者:SR曹操とR筍イク)
337ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 07:07:02 ID:BxFStdBe0
>>335
知力もまあまああるしなー
ばーうpしたら150%くらいに修正されそうだ
338ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:55:57 ID:F3i1nq0vO
>>336d
石兵時間、結構長いね
ちょっと粘り対策に入れてみる
339ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:13:37 ID:qtO+IeCFO
桃園、槍魏延、馬超か夏候覇(趙雲の変わり)
のこり1.5をなににするか決めかねる

八卦か徐庶かレス見てると石兵もいい気がしてきた

軍師が法正なので法正は入れれない
340ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:19:36 ID:8digHz5N0
桃園で落雷対策するにはどうすればいいんだろ。
落雷もちを優先的に潰すのが一番なんだろうけどなかなか上手くはいかないし。
ちなみにデッキは桃園・R馬超・jojo・銀子・孟達
341ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:50:06 ID:lCGAMVHx0
孟達out
チョロin
342ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:03:14 ID:Wz2dauqJ0
落雷系は挑発系で乙
倒す倒さない以前に乱戦すれば計略自体が当てれない

一騎当千+桃園ってのもありかね、武力28ならそれなりにいける。劉備に落雷落ちなければ
343ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:10:02 ID:8digHz5N0
>>341>>342
ありがとうございます。
344ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 07:14:43 ID:AQbwFu9B0
何かちょろ松大人気なの?
俺はバショク引いたので挑発要員は取り合えずバショクにしてみたんだが?

つか、挑発の時間短くなってると言うか、知力依存がすごい高いね。
知力8以上はほとんど引っ張らないのに知力1だと、敵城から自城まで引っ張れたよ。

そんな俺の取り合えずデッキ。
軍師ホウトウ、桃園、バショク、法正、関平、ゲッキ でやってます。
345ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 08:21:06 ID:X5D03FEx0
>>344
今回の挑発効果は多分、チョロ>>生姜、馬謖>>>[越えられない壁]>>>>>張飛って感じ。
体感だから異論反論大歓迎。

チョロは武力がアレだから生姜か馬謖入れるって人もいるけど、正直今のチョロは1のチョロを彷彿させる強さだよ。
346ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:14:32 ID:37VwROPH0
問題は時間の長さじゃなくて範囲だったからなw
二枚看板を延々とひっぱりまわしたのはよきおもひで
347ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:21:16 ID:h9gOn+5FO
3になってチョロの挑発範囲広がったの?

デッキ構成的に1コスは入らないんだが気になる
348ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:33:19 ID:74yuBKbd0
機略自在のシバイとか挑発だと引っ張りきれないけどチョロなら引っ張って殺せるってのがでかいわ

でも敵の知力が10とかじゃなくて7〜6くらいなら普通の挑発でも十分引っ張れる
349ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:48:29 ID:37VwROPH0
どっかの知力1挑発は ウンコなのですか?
350ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:47:19 ID:tJqbtligO
国会議員だね
351ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:21:10 ID:gWOJxEObO
今回の桃園は無理せず4人で組んだ方がいいのかな?
ラスト1.5に徐庶を入れるか、はたまた孔明を入れるか悩み中。
352ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:49:28 ID:k/NUISFe0
ヒント:両方
353ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:08:10 ID:gWOJxEObO
ありっちゃーありだが俺の中ではそれはない。
354ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:36:17 ID:+YN8mlBI0
俺の最強桃園デッキで7連勝してきたぜ!
355ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:37:14 ID:k/NUISFe0
デッキkwsk
356ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:58:29 ID:+YN8mlBI0
>>355
実は3連敗のあとの7連勝です・・・・・・
参考程度にどうぞ!
R桃園劉備 R徐庶 UC黄忠 UC姜維 R関銀併
軍師・R馬ショク
総武力26
桃園打てない相手は桃園をあきらめて素武力と落雷で戦います。
流行の高順には落雷or黄忠で、反計には劉備だけやや後ぎみしておいて桃園します、
とにかく、徐庶落雷と黄忠が強いのでかなり助かっています。
またR馬ショクの転進再起で士気差を作って桃園もありです。
もちろん桃園有利な相手には総武力も高めなのでよっぽどのことがない限り勝てます。
1コス武力高め&勇猛多め&打っても損なしな黄忠などで初心者にも使いやすい桃園デッキです。
現在自分はこのデッキで七品です。
357ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:13:58 ID:k/NUISFe0
綺麗にまとまったデッキだぬー
大きなミス 相手との腕の差がなけりゃ けっこういけそう

バショクほしいよバショク
358ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:49:02 ID:TBCCFwlVO
桃園、槍魏延、当千馬超、馬謖
軍師法正

で誓えないときは武力と当千と挑発で
誓えるときは誓っちゃう
陣略を相手陣よりに配置して
長槍でマウント
でやろうかと思う
359ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:23:27 ID:HKVOwlI80
人馬、桃園、徐庶、関平
軍師ビジク

チョウウンが引けたので使ってみたかったけど・・・。
馬のスキルが足りないので活かしきれず。
4枚は少し自分の力量では厳しいかな。
七品から八品へ降格してしまった・・・。

人馬引く前は
桃園、C張飛、徐庶、銀平、張松の5枚でやってた。
やっぱ5枚のが安定するかなってのが感想です。

弓と槍ギエンがほしい。
360ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:48:24 ID:+hM+bIDnO
桃園劉備・当千馬超・関平・廖化・ホウ統
軍師麋竺

連環で敵の足を止めて槍撃やら突撃やらで敵の兵力を削りつつとにかく1発殴る。
後は陣略を自陣に置いて防衛、隙あらば廖化を攻城に向かわせてさらにゲージをいただく。
ぶっちゃけ、桃園は見せ計略。

引き次第馬超を神速趙雲に替えてみる予定。
桃園は尖っていると思っているので、周りはバランス良く纏めた方が良いかな?と思っている六品。
361ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 04:08:57 ID:e6eLw069O
>>359人馬入れるなら槍オーラを消したその後に続く騎馬が重要だと思うので人馬は他の騎馬次第だと思うから。
関平を馬にするか落雷を月姫にして2コス馬を投入してはどうか?
362ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 08:26:56 ID:TBCCFwlVO
殿のコストがあがったから
趙雲と組ませにくいよな
363sage:2007/12/26(水) 13:48:46 ID:d+PxuFH9O
>362
そこで、新R or EXの趙雲を使うのだ。
趙雲好きとしてはデッキに入れやすい2コストはありがたい。
364ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:15:30 ID:TBCCFwlVO
>>362
殿、神速趙雲、姜維または魏延、八卦
で全員募兵桃園もできるな
365ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:16:09 ID:TBCCFwlVO
安価間違えた
>>363
への安価だた
366ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:18:41 ID:qnjHwcx30
今回のEXほど期待しているカードもない
367ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 00:38:58 ID:rmq659jwO
銀子引いた
パンツパンツ
368ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 08:59:49 ID:JKeUmZ3e0
蜀のカードひけねえw

バショク バリョウ バタイ

馬一族しか引けてねえ

馬超クルカナ!
369ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:43:40 ID:0XDQjG6h0
バリョウ、バショクとバタイは無関係だがな
370ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:18:26 ID:JKeUmZ3e0
ともあれ 転進再起がステキすぎるw

軍師は完全に決定だな
jojoも強かった ランダム要素があるらしいけどSRショウユを8割削れた

あと4コスどうするかな
連環は乙ってたし
371ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 19:21:33 ID:rmq659jwO
桃園→長槍閃陣でざっくざくにしてやんよ
と思ったら
使う機会があんまり無かった

転進再起ほすぃ
372ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:21:56 ID:DWRgcpLlO
確かに転身再起は桃園向きかもしれんなぁ〜
でも武将バショク外さないとなぁ〜
373ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:50:49 ID:EEmMPC05O
武将馬謖は出来る子になったから外したくない

でも転進ほすぃ

軍師旬イク…
374ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:54:52 ID:8pPytw0CO
2までの転身はよりによって「劉備」が持ってたんだよな



楊儀…そいつは誰です?
375ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 02:13:06 ID:O/vCqgOVO
>>373
そのアイデアは無かった!!
>>374
桃園→ピンチだ→楊儀式転身→一人残ったヤツがフルボッコ→城に戻った方々も撤退…ですね?
わかります!
376ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:18:49 ID:a5ZqH0CM0
転進馬謖は強いがもう一個の奥義はウンコですw

じょじょに回復 遅い・・・ しかも狭いwww
カード3*3ギリギリって感じw

あと転進だと守りに入れない
死にそう 逃げろー 城殴られた・・・
377ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:18:50 ID:81G/oODH0
個人的に軍師は呉の張ショウが一番だと思う(転進、知略昇)

SRカンネイと浄化入れた桃園とか閃いてるけど2色はやっぱ無いんかな?
SRカンネイが欲しいけど引けないから試せない

>>376
転進はせめて城1〜2発殴れるかカウンター狙いじゃないなら使うべきじゃないぜ
378ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:34:43 ID:a5ZqH0CM0
>>377
馬3だからカウンターできるんだぜ

いままで槍大目だったからカウンターができなかったので楽しいw
379ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:09:20 ID:EEmMPC05O
桃園閃陣でざっくざくやると
楽しいぞ
380ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:58:17 ID:O/vCqgOVO
>>376回復はそんなにウンコなのか?今度使ってみるわ。
転身入れるなら攻めこそ最大の防御だと思うがね?
低いラインで使うのは愚の骨頂。
>>377兄弟…二色は構わないんだがSR甘寧は2.5だぞ…大丈夫なのか…
張ショウと浄化はいいが桃園、粘り共にダメ計に弱いから裏選択しにならないんじゃ…
なんか二色の話が出たから二色の夢を捨てきれない悪い癖が出てきた…
昔使ってたダブル反計桃園…攻守桃園を思い出した…
381ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:44:46 ID:7xGzeMPS0
攻略本買ってきた〜!
EX趙雲入れてデッキを考えるか。

しかし、攻略本の内容の薄さに泣けた・・・
EX趙雲の出来がいいからいいけど、読むところ無いぜ?
382ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 17:19:11 ID:O/vCqgOVO
発売今日だっけ?
薄いって何ページだ?w
カード買ったと思えばw
383ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 21:03:59 ID:C0c2GeLk0
2の頃は象使いだった者です
3になって初引きRが桃園だったのでこちらで御世話になろうと思います。

デッキは

R桃 UC張飛 UC法正 Rホウ統 Cチョロ 軍師馬謖

でやっております。
384ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 21:32:22 ID:O/vCqgOVO
>>383ヨロスク兄弟〜
何かわからないことあったら役に立てるかどうかわからんけど聞いてみてくださいよ〜
>>381
今、冷静に考えたがEX趙雲って劣化関平じゃないか?
(´ヘ`)?
385ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 02:41:44 ID:ujcKcIoQ0
関平かEX趙雲は、募兵か復活で選ぶところでしょう。

まぁ、確かに関平で十分だけど、活もちなら気にせずぶっこみ役に使えなくも無いかなぁと。
ん?王平と比べちゃダメよw
386ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 03:38:32 ID:ylER3xVpO
伏兵踏ませてよし
ダメ計焼かせて(流せて)よし
妨害くらわせてよし

の王平
387ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 05:27:09 ID:pNEd+zdUO
>>385あれ?EX趙雲の特技って活だっけ?募と勘違いしてた〜
王平って便利そうだよなぁ〜バージョン進むごとに着実に強化されてるけど使用率イマイチだよね。
3では活躍できるかな?
388ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:27:35 ID:NuRWw02ZO
大徳にはジョショ入り
魏にはトン入り
どーすりゃ良いんだーっ
389719:2007/12/29(土) 22:51:27 ID:oocdBR5y0
>>388
諸葛亮でも入れればいいと思うよ。
390ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:56:10 ID:oocdBR5y0
あー、↑ほかのスレの番号入れたままだった。
番号気になさらずに。

無難に桃園、諸葛亮、当千or神速or独尊、UC周倉、月姫orちょろ松
もしくは桃園、諸葛亮、人馬or白銀、関平なんかの4枚でも。
391ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:00:19 ID:NVK4TBaAO
完殺と極減火対策に軍師馬稷ほしいお。
392ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:08:19 ID:LJoK7ZB10
桃園八卦当千銀塀チョロでやってるけど銀塀が微妙。
当千で回るのは助かるけど、
桃園打てる時なら回さなくても押し切れるからね。
周倉だと伏兵踏みが面倒だしな〜。
姜維か孟達か鳥類か月姫かそれともロマンで無血か。

あと軍師も法正以外を考えた方がいい気がする・・・。
393ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:34:32 ID:K57BjjTEO
知略桃園‥‥

ごめん、言ってみただけ。
394ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:58:11 ID:zWTgDsbG0
2.5で8/6が微妙すぐる…
今回全体的に強いんだし、せめて8/7にしてくれよ
395ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 02:54:18 ID:K57BjjTEO
自分で話題振ったんで考えてみました知略桃園

軍師:陳宮 桃園 SRギエン Rカク C月姫 C3/5悪逆の人
SRギエン→RギエンとかSRギエン→R趙雲、Rカク→R呂姫なんかもアリかな。

基本は相手の城門布陣でだけど惇入り求心相手なら中央に布陣して桃園→散らばる か 完殺→4カウント待って二度掛けの二択なんかも面白いかと。
何気に知力8の悪逆無道もガチだったよw
396ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 03:35:07 ID:L48xfKsuO
>>395
なんか頼りないなw
てか知略で何カウントになるの?

桃園のカウントが短くなったのはまだ良いんだ
知力6も別に良い
ただ1.5コスのままだったらとつくづく思う
397ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 06:53:44 ID:2jI7xodw0
>>395
知力昇陣使うなら依存高い白馬陣は?
すんごいありがちかもしれんが。

そういえば1のころ知力あげて白銀使うってのがあったらしいけど
これって今使うとどうなんだろう。
398ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 10:05:31 ID:LqgrOlft0
>>397
昔は教えで15カウント以上持ってた、強すぎて修正くらった。おしまい
399ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:06:23 ID:xaGdQfP/O
>>396

確かに、流行りに合わせて他を変えて柔軟にデッキ組めたけど、2.5だとほぼ固定されて面白くないんだよな。
みんなは今どんな組み合わせでやってる?
400ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:35:41 ID:9kwbRqXC0
>>399
殿、当千、徐庶、銀子、チョロ。軍師は法正
雲散相手にバラけるために騎馬多目。
落雷の扱いが下手だし槍多くするために関平に変えてみようかと考え中。
401ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:10:35 ID:f186DWRBO
>>391
転身良いよね。
こちら城張り付き→相手軍師周瑜発動→相手端責め→おいしく城ダメ奪った後転身→相手ポカーン
>>399
昨日二色を試してきたが全然ダメで連敗してきた…
看破刹那号令入りと小戦入り…俺がやると二色は夢で終わる…
おとなしく純正にしたら勝たw
>>400落雷って今まで使ってなかったがJOJOサーチってムズいよね。昔みたいに白銀入れたいが殿のコストが…
(`-ω-´)ムムム
402ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:12:20 ID:f186DWRBO
ところでみんなは陥陣営さんってどうやって勝ってる?
勝てる気しないデース
403ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:43:21 ID:6UBgdcS30
ジョショ様がみてるを続けてる
404ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:19:14 ID:K57BjjTEO
最初に攻城取りにくるとき、絶対に破滅→KJAがくるからそこで落雷
同士気使って相手2.5落ちなら何とかできるはずさ。
405ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:44:46 ID:S5uV8DU1O
素直に落雷でいいんじゃね?
士気差が3までならあまり問題ない。2.5コスがいなくなれば相手は下がらざる得ないからね
特に相手が二色だと足並み崩して士気溢れさせるのが大切になるから
もちろんチョロもあり
406ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:55:04 ID:nRQ3pXcs0
>>399
殿 R馬超 張姫 銀子 チョロ 軍師ホウセイ
407ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:48:34 ID:vwPFTDYA0
落雷持ちいるのに破滅→KJAなんて使ってこないだろ
破滅で城ダメ出たうえで落雷落とされるんだから

チョロなら引っ張って効果時間切らしたり
それ以外だと車輪とか挑発とか連環とか
408ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:30:59 ID:f186DWRBO
>>407そうなんだよねぇ〜落雷が入ってると警戒されて固まって避雷針モードで来るから困る。
それでも上手い人は陥陣営ピン落雷ねらえるのかなぁ?
409ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:21:28 ID:lAcq+e49O
3になって殿のコストが変わってデッキ構築に悩んだあげくできたデッキが殿、張飛、徐庶、孟達、凡将。

まだ数戦しかしてないけどなかなかいいかも。

徐庶って強いね。
改めてその性能を実感したよ。
410ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:38:06 ID:oYh2OCdV0
>>409
相手にダメ計いる場合、どうやって対処してるんだ・・・?
411ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:07:50 ID:f186DWRBO
>>410蜀伝来の上手く焼かせる流させるを使うんじゃないか?
412ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:20:25 ID:51CmKOpD0
>>411
相手が先にダメ計撃ってくれるような奴ならそれで対処可能だけど、
ちょっと厳しそうじゃない?
413ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 01:08:03 ID:bDNUskuaO
>>411
う〜ん俺的にはそれ以外考えられないなぁ〜
他になんかある?
俺も正直>>409のデッキでは勝ち続ける自信ない…
414ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:04:40 ID:X6l5qf1LO
俺は
殿、R馬超、関平、チョロ、黄月英
でやってる
415ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:29:43 ID:Nz1Kl+OV0
ほっほー
416ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:42:00 ID:wxW7KVAzO
>>414
黄月英いりどんなかんじ?
できれば運用教えてほしい
417ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:23:28 ID:IAqKtNcy0
>>416
414ではないが、どう見てもちょろ松で引っ張って
その隙に突っ込むって感じじゃないの?

もしくは月英に端攻め意識させて反対側で桃園ぶっこみとか
そんな感じではないかと予想される。
418ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 21:50:56 ID:2kRmB7M+O
>>388
雲散は問題なくないかな?全員雲散されなければ士気3で死なない男の意地だぜ。それ以外の絡みもあるだろうから一概には言えないけど。
419ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:43:20 ID:HBxxDKUe0
あけましておめでとうございます。

今年も桃園で誓った義兄弟達に、輝かしい勝利が訪れんことを。
420ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:28:46 ID:/CVbfhlHO
ゴリ押し以外の何物でもないけどね
421ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 04:18:24 ID:NUMCxC0JO
>>419
あけおめっす。今年もよろしく兄弟☆
>>420
おいおい…桃園は天啓と違ってごり押しできないんだが…
連突されれば、意外にすぐに1部隊落ちるから上手い乱戦能力や部隊運用を必須とされる計略なんだが…
だからって天啓がごり押しって意味じゃないぜ?桃園は、より精細な操作を必要されてるって事。
422414:2008/01/01(火) 08:56:09 ID:R16sopDOO
>>416
>>417でもいいが、俺は月英さんメインなため
最初は端攻めで、劉備と関平と馬超でガチ護衛してチョロは逆端から城攻め
一発入れて全滅したあと再起かけて、月英さん含めた全員で桃園かけて突っ込む

超絶強化系はチョロで引っ張ればうまくすれば勝てるorz
423416:2008/01/01(火) 12:51:42 ID:vyJho/enO
>>422
実は前バージョンで一時桃園月英(忠義)使ってたことがあるんで
加速装置での運用が気になったんだ

初っぱな再起使うと中盤以降でのぶつかり合い怖くない?
424ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:06:31 ID:twuExtItO
>>423
俺の場合は開幕落としに浪漫を求めてる

中盤になったら桃園かけてねばったり、チョロでひっぱったりで踏ん張りきれれば勝てる

加速装置は相手が勝負してきたときに逆側から加速させて突っ込ませる

追いにいった騎兵はチョロでひっぱる。残り3人で桃園

結構士気使わないですむから士気はたまりやすいかな
ただ、やっぱり勝率は伸びないよorz
425ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:12:46 ID:Z39NX+ce0
一時期大徳にいったり他勢力に浮気したりもしたけど
武力インフレっぽい計略が増えてもなお光る桃園の蹂躙っぷりは魅力だと思う
426ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:22:27 ID:v/UobfjF0
チクショー!セガから年賀状が届いちまったぜ・・・
80口の応募じゃ少なかったのか・・・orz

今年最初の引きは3枚目の軍師ホウトウでした・・・
ドンだけ鉄鎖連環使えと言うのか。

でも、実際ちょろ松入り桃園で鉄鎖に引き込んで勝ったりはしてんだけどね。
427ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:55:03 ID:ue9ELpMyO
やっと勝ちが安定してきて六品に上がれた!六品になった瞬間領地がかなり拡大してビックリしたぜ!
>>426ホウトウさんはトレに使えばいいじゃないか〜俺は軍師諸葛亮トレした瞬間、自引した罠…
428ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 18:55:48 ID:QorlpnMYO
>>424
トンクス
参考にさせてもらいます
蜀で一番最初に引いたカードが月英だた

殿はトレードでゲトしたし
ちょっくらやってみっか
429ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:50:53 ID:y6DpNXVP0
IC無くして3は級からスタートして、本日やっとこさ品に昇格
できれば落雷持ちともっと戦って練習したいんだけどいまいち当たらなくてションボリ

バショク使いやすいけどLv低いから再起としては全然使えない('A`)



430ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 12:11:39 ID:Fqd0VJoh0
あれは転進メインだろw

ただ相手に奥義ほぼ読まれるのがつらいなw
431ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 13:29:33 ID:SQD3RT+QO
流れ読まずにデッキ相談していいですか?
桃園で四枚デッキ組むならどんなんがオススメ?軍師も兼ねて
一応R劉備、SR趙雲、R馬謖、R徐庶。軍師諸葛亮でやってるけどなんかとても中途半端な気が…
432ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 14:17:09 ID:Fqd0VJoh0
馬謖をバタイに 軍師を馬謖にすれば漏れのデッキ

殿の武力上昇のおかげで4枚がやりやすくなった

中途半端というが桃園がとんがってるのにそこまで鋭利にせんでもいいとおもう
433ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 14:51:29 ID:SQD3RT+QO
武力上昇もあるけどコストも高くなっちゃったしね。劉備自体も武力要因になったのは個人的に良いことだけど、一騎討ち的に考えて
>>432
うーん、そういうもんかなんかね;
あと開幕伏兵置場所が毎回悩むなぁ…
434ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 15:09:20 ID:Fqd0VJoh0
漏れの配置は大体二択

Yか山

相手が弓多かったり攻めてきそうもないならYでさきっぽ伏兵伏兵出すのを優先

相手が攻めてくるとか脳筋と判断できたら山で左右伏兵で隠し気味にして脳筋壁を作らせないようにする
435ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 20:57:15 ID:PJezTHU20
>>434

>Yか山

初耳なんだけど、どーいうこっちゃ?
言いたい事は分からなくもないんだが・・・
436ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:02:53 ID:LWgrLMAa0
山は八の字の形だろうけど
Yの形が分からん

柵縦に置くのか?
437ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:13:39 ID:7bxbXkza0
2枚並べたカードの後ろに1枚置いて3枚一緒に動かすって感じじゃねーの
438ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:28:08 ID:cEDTiXfgO
桃園・八卦諸葛亮・挑発張飛・徐庶・軍師法正が自分の四枚桃園デッキ。
そして3の桃園を引こうとも、変わらずRARE桃園を使い続けるのが自分のジャスティス。
439ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:10:43 ID:Tp6lQFBB0
>>435
わかりにくくてすまんなw
黒伏兵

Y

■ ■
 □
 □



. □
■□■
440ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:42:43 ID:JICVeSgPO
大戦2ほどやる気が出ないんだが
どうしたもんか
441ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:51:57 ID:Tp6lQFBB0
あー 漏れもだw
なんだろな
ゲーセンにいつも居る臭いオッサンが今3をやってるせいかもしれんがw
442ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 17:56:13 ID:JICVeSgPO
とりあえず蜀の英傑クリアしてみた
資産ぜんぜん内から100%クリアじゃないが
443ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 18:08:09 ID:2eRHcKqp0
英傑ラストはR劉備武力40VsSR曹操武力40での一騎打ち全無双で勝利な件

444ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 18:28:06 ID:JICVeSgPO
>>443
あった
一騎打ち下手くそな俺には無理だあれ

とりあえず普通にクリア
445ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 20:27:53 ID:Lag20KHfO
無双5回イベントのコツ。
2.1のCキノコジジイを使う。
曹操の武力一気に下がるぜ。

んで話全然変わるけど2色桃園使いの話題はしても良いですか。

R桃園・C曹洪・月姫・C看破で残り2コストなんだが、
UC張飛とRウホ徳のどっちが良いかな。

基本的にコス2は張り付かせ役になって、
雲散はされる前提で相手の号令(求心)を看破狙うイメージなんだが。
446ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 22:27:31 ID:WQngbjVm0
>>445
2色桃な俺のデッキ紹介いくぜ
桃・ウホ・バショク・看破・テイイク(ここは好きにしる)
高コストに槍2本とすると守備力が下がる
やっぱここぞというときの城内突撃は強いぞ

戦い方は、主に挑発で戦線を崩して戦う
士気あまりは隠密で解消。隠れたら端攻めでウマー
447ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:51:17 ID:VXFNICMD0
>>445
一気に下がっても無双があと1つって所で失敗or激になる俺ヘタレ
448ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 04:40:40 ID:+8lNhZoqO
兄者達、ちょっとデッキ診断をして下さい

現在八品、軍師コウメイ
デッキは
桃園、槍ギエン、リュウホウ、月姫、チョロ松でやってるんですが
七品と八品の間を行ったり来たりしているんです

落雷挑発車輪がいるので、自分としてはいいかなと思っとるんですが、何か改善すべき点があればご指摘願いたい
苦手なのはダメ計と雲散計略を持ったデッキです

449ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 06:00:32 ID:W9VySH/i0
昨夜徐庶の目の前で桃園してくださった5品の方
ごちそうさまでした(^Д^)ギャハ
450ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 07:44:22 ID:mO5vBgNb0
2色桃の流れか

桃園,馬謖,白銀,白馬

>>446と同じように挑発で足並み崩したりしてやる。
白馬陣で移動速度あがってるから槍・弓に追いつかれる事もない。
挑発が効かない相手だったら白馬桃園するんだけど。
451ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:44:51 ID:vSMz7YBx0
>>448
ダメ計と雲散苦手ならR馬超とかどう?
今回計略の武力上昇が+8で英傑号令相手でも武力9の相手にも打ち勝てるし
452ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:17:03 ID:PTJtPlbAO
>>448
ダメ計雲散苦手なら当千馬超で解決!
槍魏延→当千馬超
リュウホウ→お好みの1.5槍
453ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:45:29 ID:vSMz7YBx0
あと一騎当千で銀子車輪でがくるくる目覚められるから銀子も入れて
落雷がいるなら1,5にジョショか1に月姫、挑発なら1,5バショク、1チョロ松

呉に浄化ができたけど白髪連環もまだまだ現役
454ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:09:30 ID:IvS/bvGJO
二色桃園使いはここにもいるぞ!!

軍師:陳宮 桃園 R趙雲 呂姫 月姫 張シュウ

の知略桃園

ダメ系には趙雲 月姫とだけ誓う。
雲散やら機略やらにはかけた後て散らばる。
KJAはシラネw

なかなか楽しいですよ。
455ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:18:19 ID:lZSk7tAfO
大戦3で挑発使い始めたら
今まで使ったことが無いから
足並み崩す目的で挑発使うタイミングがわからない俺涙目
456ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:45:37 ID:egEl73MM0
俺は1からやってるのになぜか3で挑発の使いどころがわかった(気がする)
例えば、こちらが号令をしたいときに誰かが欠けてたら嫌っしょ?
それを相手に強要することができる。
号令持ちを挑発して、そのままでは死ぬ状況を作り号令を誘ったり
とにかく相手のプラン通りにさせないこと
457ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:02:21 ID:JC1wVXqwO
俺もチョロの挑発は久しぶりだから使い方に戸惑う。

ところで兄者たちに質問!
禿キャノン+手腕+粘り+浄化ってどう対応してる?
火が怖いから桃園は打てないから一騎当千したら粘られるし〜足並み崩すために誘導使っても浄化か粘られるし。
って考えてたら指揮たまってきて手腕してきたから桃園したら粘られて以上だったし…
うーん。
458ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:33:45 ID:Hr9BpDUm0
>>457
高知力だけで誓う。
禿キャノンはあんまり怖くない。
まあ、デッキにもよるけど。
知力6以上あれば兵力MAXなら焼かれても相手を殲滅できる。
手腕や粘りだけじゃ対抗できないし、両方使われたら士気得だし何とかなると思う。
…誓う前後でチョロやら徐庶やらが槍に刺さるのは多分俺だけだから大丈夫。
459ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:27:17 ID:JC1wVXqwO
>>458
ありがとう。
この前、知力6の関平がミリしか残らなかったから禿怖いって思ってたけど最大ダメージ出ただけだよね?
460448:2008/01/07(月) 23:15:20 ID:Yl5CT89qO
>>451、452の兄者

指摘ありがとうございます
とりあえず馬超入れて試してきました
雲散求心半計にちょっと勝てそうでしたが負かされてきました
俺のスキル不足ですた

あと(桃園、槍ギエン、バタイ、月姫、チョロ松)のデッキで5連勝してきました
機略やスコップ入り求心以外には結構勝てそうです
みなさんお試しあれ
461ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:34:43 ID:NrvJrRp90
いつの時代もギエンはもてはやされるな
462ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 15:00:10 ID:WeLQaJej0
桃魏延にだけは気をつけて!
463ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:52:55 ID:ZV7xAhfkO
ギエンは歴代三国志ゲーの中でも屈指の扱いの良さだよなぁホント。

最近桃園使った状態の弓マウントの強さにメロメロ。
孫尚香可愛いよ妹。
464ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:20:52 ID:ADc8ZR4oO
神速趙雲手に入ったから
今使ってる
殿、当千馬超、槍魏延、馬謖

馬超→趙雲
馬謖→徐庶

に変えようと思うんだがどうだろう

前デッキは誓えないときは挑発と当千でがんばる
変更後のデッキは
誓えないときは落雷で兵力減らして高武力で押すかキーカードを落雷で潰して車輪か神速でがんばる

軍師は法正
465458:2008/01/08(火) 21:55:10 ID:P5US+/bf0
>>459
そうだと思う。
禿は孫桓と同じで焼いてくれたらラッキーだと思ってる。
個人的にはむしろ手腕粘りでガチあたりのほうがやりにくい感じ。

>>464
桃園との相性はいいし子守より入れやすいんだけどねえ。
挑発やら雲散が多いから一騎当千のほうが頼れる気がするんだよなあ。
4枚だと足の速くなるのは有難いと思うけど。

466ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:47:50 ID:/N5QdfCrO
今 桃園 槍魏延 関平 張松 糜夫人でやってて、野戦の舞→桃園でゴリ押ししながら攻城ダメってのが理想なんだけどあんまりうまくいかない。何を改善したらいいのか…orz
467ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:04:45 ID:dIvYZeGYO
>>466
逆に城ダメ根こそぎもってかれるからやめれ
こっち士気11使ってリスク有り+10だぞ…
468ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 05:12:46 ID:hoLwzdV9O
>>466見える
一騎打ちに負けて後悔する466の姿が

やるなら
関平→馬禝
チョロ→月姫の野戦舞→落雷挑発で殲滅する方向で
469ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 08:35:26 ID:3kBHV9FUO
野戦の舞なら殿じゃなくて良いきがするんだが
470ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 09:29:13 ID:u45LDPqV0
塵婦人を入れるときは魅力目当てと割り切ったほうがいいのでは?
魅力多目の桃園に+α程度で組むと良いと思う
殿・R馬超・関平・ぎんぺー・塵
1.5の魅力枠にいいのがいないのでこんな感じか
馬超からくるくるさせるのもサブ選択肢として入れてみた
471ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 09:48:33 ID:st5AhHiGO
桃園受け継ぎこそ至高
472ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 10:05:45 ID:J3TAe7GU0
それはない
473ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 10:07:20 ID:hoLwzdV9O
>>471お兄ちゃん
諸克亮がいるから必要無いのよ

覚醒死んだし
474ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 12:26:36 ID:4IV+urHc0
>>471
さすがに2.5 2.5構成はつらくないか?
475ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 15:01:41 ID:dUKFYSV7O
>>474
あとは関羽様を入れてデッキ完成!
476ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 15:04:41 ID:J3TAe7GU0
すげー 対応力抜群のデッキだw
477ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 15:06:24 ID:1C4gCXfa0
受け継ぎじゃなくても八卦3人がけでいいんじゃないか?
478ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 18:54:15 ID:dUKFYSV7O
>>476
だろ?w
>>477本当のことを言ってしまう君はまだ子供のように純粋なのかもしれない。
ところで桃園の兄弟たちよ!水禍入りはどうさばいてるかね?
479ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 19:56:06 ID:1C4gCXfa0
R劉備、SR諸葛、R姜維、R馬超
いざって時は当千、挑発
基本的には士気12からの八卦→桃園しか狙わない
480ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 20:19:19 ID:SMUlSvP0O
最強の桃園を求めて知略昇陣に手を出してみたんだ。
そしたら最強の落雷デッキができてしまった(・ω・`)
481ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 20:33:31 ID:f/7rCarGO
>>470
関平を張姫にしようぜ

…すみません
482ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 20:58:46 ID:l3/3QVqA0
>>481
いや、そこは弓腰姫だろ?
俺は
殿 当千 銀子 弓腰姫 月姫
って魅力持ち5人でやってる。まぁ技量があれだし
仕事してて時間も無いから今だ九品だがな

しかし…当千+銀子が強いのはわかるが正直
オリジナリティーが感じられないなぁ…なんかもう少しいじれんもんか
483ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:48:49 ID:tGzxxuia0
桃園、JOJO、生姜、銀子、凡将で3品に昇格記念カキコ
シューユさえ居なければそこそこ勝てるよ!でも、雲散惇がウザイよww

ところで対機略なのだが、2色なら脳筋に落雷で大体片が付くのだが
問題は単色機略なんだ。
士気12溜まれば桃園されたところで雲散させられるから
とりあえず挑発→迎撃→落雷とやってるのだが
落雷2連続のほうがいいかな?
484ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 16:09:52 ID:rDG1EauMO
石兵いれて相手をあたふたさせるのも楽しいかもしれない
と思った
485ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 17:55:28 ID:/FtKLHpt0
自分のデッキも晒してみる
桃 当千馬超 八卦 月姫 凡将 軍師法正(再起一択)
基本士気MAXまで貯めて八卦3人掛けして4カウント待って誓う
けど、基本武力が低くなかなか思い通りにさせてくれないorz
486ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:16:47 ID:zA+EnF9N0
>485
凡将は端専用になってしまわないか?
487ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:14:40 ID:/FtKLHpt0
>>486
その通りです
けど、元9州で現9品の全国対戦だと
端攻めするとみんな放置してくれてうまーです
488ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:37:11 ID:IXaj4n+QO
桃園、忠義、挑発張飛の、桃園の誓いケニアが最高!
伏兵、ダメ計、雲散、呂布、麻痺矢とかダメなのは沢山あるが、やめられない
これが漢の浪漫だ!
489ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:22:22 ID:LpI8HBEK0
桃園 生姜 神速趙雲 徐庶 ふつーだなあ・・・
対落雷は挑発でなんとかしてもらってます
490ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:44:44 ID:4r/uaAuY0
ジョショ入り大徳相手にどうたたかえばいいものやら、重なったらチョロに全員引っ張られるし
491ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:45:57 ID:PyL+8gHNO
>>489
それ普通に強そうだな
行ってくるぜ!
492ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:48:04 ID:rR0dWKUn0
今の桃園は4枚か3枚が主流なのかな。
5枚でやってる俺は時代遅れな気がしてきた('A`)
493ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:52:33 ID:9BvrFI1KO
そんな事無いさ
俺は雲散と機略に勝てなくてもうやめたが、五枚桃園使ってたぜ
やっぱ五枚の方が対応力あると思うしな
494ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:11:45 ID:n54OjKrFO
はじめまして
今五品でこのスレ見て桃園始めようと思い
軍師法正
劉備、徐庶、当千、銀屏、楊儀で組んだんですが
槍3馬2のがいいですかね?後、楊儀→チョロ
軍師法正→馬謖
のがいいでしょうか?

初めて桃園やるんで兄者達意見をください!
495ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:30:40 ID:9ZlvKzvxO
>>494
自分が使いやすい割合が一番だと思う。
事故が少ないなら騎馬が多いのは行けると思う。

てかさっき桃園、徐庶、法正、鳥類、軍師ホウ統で出陣してしまった。
なぜか2勝1敗だった。桃園に運命を感じたよ。
496ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:35:55 ID:uxPsJcZa0
だめだ。十品から抜けられない。
デッキは
 軍師丞相、殿、疾風or人馬趙雲、弓腰姫、張姫→徐庶
結局大戦2で覇者になり損じた漏れはこの程度なのか。
ダメ計は立ち回りと七星で何とかなる事もあるけど、
援護兵orワラと雲散看破を凌げない。
497ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:56:11 ID:sf7e09qT0
>>494
桃園とわ、使われるほうより
使うこっちの方が怖いとおばあちゃんが言っていた・・・
498ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:52:11 ID:LN5YgoK3O
>>490
君ぃ!当千馬超を使いなさい!
>>492
俺は昔から五枚だ!時代遅れとか気にするな!君自身の意志を【貫け!】
>>494
俺的に軍師バショクは桃園向きだと思う〜イザってときに転身できるし!
ヨウギはどうなんだろ?スペックで採用するならありかな?計略に期待しない方がよいと思う。
>>496
君も当千馬超を使いなさい!それで解決!
499ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:34:28 ID:rDG1EauMO
>>498
馬超大好きだな
500ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:44:12 ID:LN5YgoK3O
>>499
ん?君は嫌いかね?
君も当千馬超を使いなさ〜いw使えばわかる!この錦!
501ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:03:31 ID:5hiP2k1k0
>>499
単体で敵の計略無効化してそれなりの時間戦闘してくれる
計略の選択肢が他に無いもの。
幾ら何でも知力4槍の質実剛健と知力3馬の一騎当千の
持続時間が同じってのは今更ながらやってくれたよ瀬賀。
502ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:04:02 ID:Mg8qg3KbO
>>500
失敬な
使っておりますとも!
503ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:27:22 ID:Ha0ui3ttO
>>502あっ?そうなの?
(´・ω・`)スマヌ…
貴殿の大活躍をお祈りしてますよ♪
504ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:50:36 ID:Mg8qg3KbO
>>503
かたじけのうござる

拙者期待に応えてご覧に入れる

ジャ〜ンジャ〜ンジャ〜ン

アーッ…
505ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:12:38 ID:Ha0ui3ttO
>>504
踏んだのが黄祖で良かったですねぇ〜
(´∀`)ワラ
506ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:42:32 ID:cVIcH7uV0
昨日けっこうがんばってやったんだ

でも出てきた蜀のカードは長槍カンヌと軍師ホウトウ ビジク・・・

漏れのデッキの新カードはバタイのみ(´・ω・`)
507ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:26:51 ID:Ha0ui3ttO
>>506
君のために考えたデッキ。
馬岱・長槍関羽
軍師・ホウトウ・ビジク
8コストに満たないから軍師がダブルエントリー出来る仕様になってるに違いないw
508ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:38:32 ID:cVIcH7uV0
>>507
ひどいなw
そういえば昨日はバショクにザックザックにされた
挑発やめて挑発
509ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:21:27 ID:6Srz4P3f0
馬謖って桃園と相性がいいのかね。

1・2では開幕桃園
3では挑発要因で入れられたり
510ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 02:19:57 ID:B53l149V0
軍師馬謖もなかなかいいぞ。
陣略はあれだけど、転進再起がかなりいい感じで役に立つ。
511ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 04:16:41 ID:GjV7lBDR0
ちょい前に、遊び心で桃園、Rギエン、奮起爺、月姫、ゴイ 軍師、ビジク

でやってみたんだが、中々強かった

てか、雲散うざい・・・orz
512ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 08:59:28 ID:Kp1DKFsF0
軍師馬謖の良い所
転進再起は溜まってなくてもおk
513ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:12:47 ID:tVPWfd/WO
対雲散ように諸葛亮いれると
号令勝負が不安
514ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 15:35:36 ID:DuJotlxJO
うん♪転身再起は良いよね!俺も愛用♪
>>511
>>513
君たち!当千馬超を使いたまえ!
>>513どうしても諸葛亮入れたいなら八卦+車輪などのコンボ狙いが良いですな。
515ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 15:56:02 ID:tVPWfd/WO
馬超はつかってるが
号令でかかってこられたら馬超ひとりじゃきっつい
516ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 16:01:18 ID:Kp1DKFsF0
号令で来たら桃園でそ
もしくは馬超生贄にして一回退く
517ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 16:33:57 ID:DuJotlxJO
相手は救心→桃園→雲散狙いで来るから…
当千馬超を壁にして壁槍撃が正解。
さすがの当千馬超でも号令を一人で止めるのは無理。
低武力馬が余ってるなら連突や端責め、挑発や誘導があるなら馬超に強制乱戦させるが吉。
518ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 16:39:29 ID:tVPWfd/WO
ダメ計入りだとどうしても当千先打ちしてしまう
519ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:48:02 ID:DuJotlxJO
ダメ計入りってカードは何?
ダメ計と言ってもそれぞれ対処が違うと思うが…
相手が騎馬なら挑発→迎撃連突で処理。
周瑜とかなら当千がよいと思うがいかが?
520ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:44:36 ID:ILeRDyMY0
落雷入り大徳は地獄だお。
相手大徳→俺桃園→ピン落雷→全滅。
士気12溜めさせないようにするにはどうすればいいんだ(;';A`;)
火計入り手腕や水計入り求心の方がまだ勝てる。
桃園・当千・張姫・銀子・楊儀でやってるからデッキ的には多分問題ないはずなんだが。
521ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:19:59 ID:DuJotlxJO
ん?
こちら当千馬超→相手大徳→壁槍撃でいいんじゃないか?
魅力も多めだしデッキ的にも良いと思うがね〜
522ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:23:30 ID:q+xtsaNI0
>>520
R劉備がSR劉備に勝とうなんておこがましいにも程がある!

なんてな
相手に周瑜と落雷がある時の桃園は危険が多すぎる
当千銀子か落雷で粘るしか
523ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 20:13:02 ID:Z0SUGeC/0
敵が士気12ならこっちも12か少なくても10以上あるんだし
俺のデッキなら高武力に落雷→一騎当千か一騎当千→目覚め→挑発とかか
524ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 20:49:29 ID:ILeRDyMY0
>>521-23
d
当千目覚め精兵集陣で頑張ってみるお
525ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:53:53 ID:tVPWfd/WO
俺は
殿、当千、槍巍延、馬謖

大水計入りだと怖くてついつい下がってしまう
526ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 19:55:12 ID:HksZa4s6O
>>525
あ〜猫の頭に帽子を被せると後ろに下がるのと同じ現象ですなw
殿とバショクを前衛に馬超と魏延を後衛にして進軍でオッケーですよ。
527ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:03:14 ID:AVttbh6e0
>>526
虎痴&大水計でも対応できますか?
528ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:00:24 ID:cmQXXEo90
早く九品に上がりたいなぁ。6度目の正直。今度こそ2連勝しなきゃ・・・
俺、今の桃園デッキで上に行けたら、八卦入り5枚桃園を新しく試すんだ・・・
529ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:54:55 ID:jJWZMMnJ0
今日も負けたお・・・。
6品から7品に降格・・・3度目。

デッキは桃園、徐庶、C張飛、銀平、張松で軍師ビジク。
基本は64カウントまで士気ため、伏兵ほり。
そこから知勇堅陣して挑発。相手次第で桃園や落雷。
やっぱり求心雲散反計や機略が苦手です。

上に行くためにはデッキor軍師変えた方がいいのかなあ??
兄者たちのアドバイスをお願いします。
530ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 02:49:04 ID:ObiFVlcs0
確かに求心は苦手気味な感じはする

桃園と求心を打ち合ったとしても反計されない位置で桃園したり
まとめて雲散されないように動くと攻城取る前に桃園きれて求心の
効果時間の長さを生かしてカウンターされたり。

勝つときは桃園使わない傾向がある
531ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 05:52:44 ID:Pe2QTKz5O
俺も求心雲散や機略には落雷や連環で勝つことが多いな。
それでも基本相手は高知力なのできつかったりするけどね。
532ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 09:11:50 ID:nvNTvfgN0
三国志大戦を始めて今までずっとシバイが苦手です
おそらく対シバイは一度も勝ててない気がする
533ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 15:31:14 ID:cmkNd2zQO
2の頃から桃園しか使わなかった者なんだが、今デッキで悩んでいます。
皆のアドバイスをくだされ!
R桃園R馬超RホウトウUC馬岱C鳥類C軍師ビジク(再起)
桃園が使えない状況(ダメ計とかがいるとき)でも車輪伝授+一騎当千で何とか戦えるかな?
ただ武力インフレの現状で武力8が2枚でやっていけるかどうか…
534ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 15:38:03 ID:nvNTvfgN0
鳥類があまり生きてないかな
銀子にしたら?回るし パンツみれる
535ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:59:32 ID:uuHTJyS/0
2.5コス号令もちで最低スペックだからな…
数字はいじれないから3では桃は無理かもしれんね
神速:9/7 勇
天啓:9/5 勇・魅
求心:8/10 伏・魅
トウタク:8/8 勇・魅
桃園:8/6 募・魅
2.5にこんなのがいたら勝てる気しねぇ
536ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 19:33:24 ID:fFz+Y9gb0
>>535
殿が張遼や董卓やよりアフォなのか。
それより董卓より孫堅がアフォって方が驚き。
孫堅と董卓パラ逆なんじゃね?
手腕孫権は修正無いのに殿は大戦1に戻さず
無駄に高武力化して武将選択幅を圧迫...

改めてSSQとしか言い様が無い。
537ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 20:36:35 ID:aY+KvAh40
>>536
董卓は腹黒で謀略家だし堅パパは根っからの武人だからかね。
ステ変更も個人的には殿が落ちにくくなってそんなに不満はないなあ。
まあ知力は7が良かった。

>>533
今、つーか今日からだが殿、当千、JOJO、チョロ、鳥類、軍師馬食でやってます。
結構戦えるよ。
落ちる直前に伝授するもよし、端攻城で敵をひきつけてからでもよし、
状況によっては開幕に殿の乱戦からでもいける。
計略の汎用性は銀子より高い。
まあ5品の話ですけど。
538ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 20:55:56 ID:E4CHI69uO
劉備は武力8は違和感あるけど
知力6〜7に違和感ないのは俺だけか?

人徳は有るけど戦闘戦略政治に長けていたイメージが全然ない
539ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:54:25 ID:ogmWAR5d0
本日、弓腰姫の勇猛が初めて役に立った。

援護用として入れてたのに求心と一騎打ちで無双バー3本発生で4無双1激・・・
相手の残りの兵は烏合の衆と化してたよ
540ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:42:57 ID:4WYbVq0q0
>>536
董卓は対した戦もせずに策でトップに上り詰めた男
さらに上になってからは学者や芸術家を集めたりしてる知的なデブ
孫パパはものすごく強いけどあんぽんたん、プロポーズは恐喝
>>538
劉備は平均身長165の時代に180越えでリーチ2メートル、これだけでもう強い。
負け戦をあれだけして死んでないコーモリっぷりは見事です
541ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:19:41 ID:fFz+Y9gb0
>>540
悪政を敷く事は賢明な為政者の所業なのか?
542ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:29:02 ID:AtIi/bTKO
>>541
悪政=バカ
ではないよ
543ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:34:21 ID:Ms74UZGO0
誰も政治の話はしてないような・・・大戦の知力は政治とはあまり関係無いだろうし
トップに登りつめるまでのトウタクからは知力は感じられる気がする
すくなくとも出生詐欺野郎よりは知力上だろうし、ソンケンよりも優秀な感じはする

んなことよりここ何て板だったっけか


544ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:46:47 ID:G7hpslPJO
桃園劉備を愛でるスレだな

確かに2.5コスでデッキ幅狭まったし、知力6はキツいが、杉浦劉備と1仕様ボイスが帰ってきたから気にならないし
545ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 06:29:03 ID:hZByU28bO
3になって初めて引いたSRが軍師諸葛、Rが劉備な漏れ。

早くもIC5代目に入るんだが桃園以外使った事無いぜ。
諸葛もあと少しで19・・・
募兵トリオいいよ、募兵トリオ。
546ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 07:57:21 ID:fdFej25m0
なんとか6品に戻した。
デッキ相性もあるけどまだまだ自分のスキルや
戦略は甘いなと実感させられる。

>545
俺も桃園一筋。2から。だから大徳が扱えない。
軍師諸葛亮はどう??
やっぱり七星と桃園の相性はいいかな?
547ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 08:45:06 ID:hZByU28bO
>>546
相性いいよー。MAXなら約6割回復するし、先だしできるからね。
機略、雲散には滅法弱いけどorz
548ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 09:19:57 ID:HhRt0QoqO
>>535
っ教祖
こいつは全体強化じゃないとな?

>>541
独裁政治出来るくらいのし上がるには賢くないとなれないんじゃないの。
549ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 09:51:42 ID:6WXyatlH0
ずる賢いという言葉もあります
550ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:05:33 ID:zqd4LW9j0
>>548-549
スレタイ読める?
551ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 13:53:29 ID:g2RIwKxbO

初めまして。1から桃園を使い続けてきたのですが今日は皆さんの意見を聞きに来ました。

現在使用しているのは


桃園、弓爺、馬岱、銀塀、ホウ統です。

バランスを重視して見ました。今でも全然戦えるのですが、どうも武力が低く感じてしまいます。武力インフレの影響でしょうが…

伏兵二枚のお陰で開幕に強く、桃園以外にも連環をいれて対応力をあげてみました。また、馬岱の神速、弓爺の零戦とバリエーション豊富にしてみました。

現在軍師が決まってないです…どれも安定するので大丈夫かと思いますが…
552ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 14:03:13 ID:S9ikOscT0
4枚にすれば武力は安定しそうだが、銀子もホウ統も欲しいよな・・・
軍師は七星精兵の諸葛でも再起長槍の法正でも安定しそうだ
553ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:00:46 ID:DRM4Pwc70
>>551
正直なところ弓の弱い現環境では黄忠が頼りない気がします…
R黄忠→R馬超で妨害計略対策の一騎当千はどうでしょうか?
どうしても弓を入れるなら伏兵が減ってしまいますがUC馬岱→SR孫尚香にでも
遠弓麻痺矢戦法は足並みを崩すのに使えるかと
(呉の丁奉や周魴に比べると効果時間は短めですが)

軍師は諸葛亮か馬謖で
554ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:26:07 ID:3QFRV1trO
兄者方、何で負けるのかよく分からないままなんだけど相談して良いかな?
555ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:49:14 ID:krahp68I0
まずデッキからだな!
556ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:54:55 ID:pcMxuQYg0
忠義号令関羽と桃園劉備は相性いい。
これだけで5.5コス埋まってるけど気にしない。
ダメ計いる相手には忠義、いない相手なら圧倒的パワーの桃園だ!
これだけで勝てる!
557554:2008/01/17(木) 23:06:45 ID:3QFRV1trO
ではお願いします。現在10品で2では13州が限界でした。昇格に10回くらい失敗してます。
1:殿・馬岱・大車輪魏延・奥義孔明
2:殿・馬岱・疾風趙雲・戦計孔明
いずれも軍師はビジクです。1はダメ計が欲しいので奥義孔明にしました。車輪が入ってるのはなんだか不安だからです。
関係ないですが、頭ぼんやりした状態で大戦やったら、一回も桃る事なく負けました…。
558ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:08:02 ID:krahp68I0
4枚の八卦桃が安定するのかねぇ
殿・R馬超・U張飛・孔明みたいな
端攻め対応が下手すぐるため俺は4枚をうまく扱えない…
しかし2.5コスであのスペックはないな
559ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:10:42 ID:krahp68I0
とりあえず排出停止組は弱体化が激しいので抜くことをお勧めする
ダメ計が欲しいときは月姫かJOJOで!
560ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:20:57 ID:AEnbiS690
桃園・R馬超・山頂・月姫・銀子でやってるんだが
大徳・UC張飛・R馬超・月姫・チョロの5枚大徳が崩せん・・・
素武力勝負じゃ勝てないし
こっちが桃園撃てば月姫の落雷が待ってるし
一騎当千したら大徳で潰されてしまう。
助けて兄者・・・(;';A`;)
561ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:24:09 ID:pcMxuQYg0
>>557
2では13州が限界だったって事はあんまやってないなw
デッキだが1のは無い!ただでさえスペックきつい桃園劉備入れてるのに奥義は今更ない!
2のはまあまあいけそう。でも疾風とかもうないな。
八卦桃園したいんなら劉備、孔明、Rギエン、R馬超かな。
流行の雲散求心やら機略自在には八卦3人掛け+車輪で、ダメ計相手も3人掛けで、それらのいない
相手なら桃園で!
あと頭ぼんやりしてる時に大戦すんなww
562ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:35:16 ID:xffm+GkJO
忠義 桃園 JOJO ほっほー


どうだろ
563ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:37:41 ID:jleWQX+yO
>>560
銀子以外同じだが諦めてる。二品に昇格戦で落雷に当たり泣いた。
銀子入りなら一騎当千+目覚めでいいんじゃね?
もしくはピン落雷食らわないぐらいきれいに重ねて桃園かな?
564ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:47:22 ID:uSyg9ZL8O
>>560
何品の話?
大徳なら一騎当千+壁槍撃でイケるだろ。
565ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:48:24 ID:h3AWllEp0
2ではシフクノ大徳だったんだが反逆が排停になったんでこっちに来てみました。

今のところデッキは桃、当千、関平、銀子、誘導で軍師法正。
軍師は鉄鎖と七星と長槍でスゲー悩んだけどとりあえず法正にしといた。

で、今関平と誘導を徐庶と1コス槍に変えようかとおもってるんだが1コス槍は何がいいだろう。
フツーにいくならホウ統なんだろうけどそれだと武力がどうも心配で。
566ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:57:38 ID:dUv3jCnAO
>>561の言ってる孔明いりが俺のサブデッキ
567ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:04:40 ID:AEnbiS690
>>563>>564
壁槍撃ってのが上手くできなくて・・・
壁の後ろから槍撃しても普通に突撃されてしまうorz
568ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:06:43 ID:kjRUfik40
おまえらwwwwよろこべーーー
孔明が回復量アップらしいぞーーーーー!!
569ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:14:13 ID:Xy129crH0
正直悩むほど選択肢ないだろ・・・
武力重視なら周倉か排出停止だけどキョウイ。
月姫は計略かぶるし孟達は微妙だし。
後考えられるのは鳥類?
でも、武力は低いし。
関平の代わりってことなら羅憲とか?
閃陣と合わせればそれなりにプレッシャーかもね
570ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:15:26 ID:Z31rvJ/K0
>>567
俺も苦手だよ。ってか必要ないかなと思ってる。
できないもんはできないし。だから高武力槍乱戦で後ろから突撃のが簡単でいい。
571ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:29:22 ID:vuGJya9O0
>>568
Lv5で四割回復らしいから、漏れのLv16丞相はどの程度回復するか
今からwktk。
ちうか軍師法正が涙目かも。

それよりも実は夏侯惇の修正の方が気になる。
スコップが大喝に取って代わるだけかも知れないからな。
572ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:42:57 ID:L/yaa3Qz0
>>569
やっぱそうなるかー。
何と無く周倉になりそうな予感はあったんだが。
とりあえず排停ボックスから羅憲引っ張り出してくるわ。

ところで桃園使いの兄者達はみんな何品くらなのかな?
俺まだ6品なんだけど全く桃園を見ないから…
573ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:48:46 ID:PtI9Lv9y0
>>570
なるほど、目覚めた銀子の後ろから当千馬超で突撃のがやりやすいかもしれないね。
ありがと兄者たち。
574ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:53:02 ID:Z31rvJ/K0
>>572
忠義関羽、桃劉備、関ペー、凡将で今現在2品。
募兵3体いるし戦線維持が楽。総武力27で悪くない。
赤壁とか水計とかのダメ計でも一発撤退があまりない中知力なのもポイント。
オススメです。
575ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:35:13 ID:aWX1QLHb0
>>572
3品で2品昇格戦手前。
桃園、R馬超、山頂布陣、月姫、楊儀 軍師ホウ統

落雷入り八卦がきつい。てか落雷。
576ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:42:01 ID:naMR+uEV0
>>571
Lv19の俺がロケテ逝ってきましたよっと。
IC4枚半、諸葛亮のみで頑張ってきたかいがあったってもんだ・・・
結果だけいうと19即奥義(ゲージ0)で4割、MAX奥義で7、5割だった。全体的に1割上がった感じだと思う。

・・・普通の奥義増援より回復量多いってどんだけーw
577ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 03:33:06 ID:Bpr6CnsR0
強すぎだろwww
578ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 06:48:45 ID:jyHBAZTj0
先だしできる分攻めには増援と同じ量でも強いのに割り増ししてくる所がセガだな。
579ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 06:59:39 ID:3PDZY/MF0
>>578
先出ししたら兵法バレるから一概に増援より強いとは言えんぞ
580ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 07:31:24 ID:rcrqLQhhO
軍師孔明持ってない俺には関係ない話ですな

9品 殿、当千、槍魏延、馬謖
軍師は法正
年末から一度もやってない
581ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 07:52:26 ID:hrYlqNxBO
俺は6品。桃 当千 子守 月姫 軍師ビ竺or山頂でやってる

機略、呉全般、群全般にはほぼ負けないんだが、
落雷入り大徳は無理。馬壁練習するかなぁ
582ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:30:56 ID:aWX1QLHb0
>>579
選択肢として先出しできるだけでしなければならないわけじゃないしw
まあ、しかし糞軍師から一歩前進か?
583ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:38:36 ID:aWX1QLHb0
桃時間が短縮か…
これはいよいよ桃から旅立つときが来たかもしれん
584ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:48:56 ID:zjP+EiIp0
ええええ
短縮とかwwww

それでなくても求心との対決で馬に翻弄されてるうちに切れて蹂躙され気味なのにw
585ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:34:00 ID:rcrqLQhhO
時間的に死なない天啓になるのか?
586ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:39:42 ID:zjP+EiIp0
そう考えれば使えないこともない気がする ふしぎ!
587ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:20:37 ID:c7vmpPYjO
短縮?昨日ロケテ行って桃使ってきたのに気づかなかった俺バカスw
今日も行くつもりなんで調べてみます。
現verの桃って7カウントでいいんですよね?
588ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:23:56 ID:zjP+EiIp0
まだ8.5cだと思ってた漏れバカスww なんか短くなってる気がしたんだよ〜w
589ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:58:15 ID:fM9cEYqR0
短くなると完全に城目前までライン上げて使わなきゃ馬多い求心や機略には意味無いな、逃げられて城内乱戦で乙るし。
590ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:59:03 ID:4G4P4HpdO
まあ変に長くても危険だからいいよ。
591ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 16:25:32 ID:c7vmpPYjO
調べてきました。桃園7カウントジャストでした。

ついでに
一騎当千据え置き
長槍の陣略は画面4分の1くらいの範囲に
落雷は徐庶でピン落としで知力7死亡、知力8がミリ〜一割残り
八卦は10カウント持続

本スレ等でとっくに出ている情報ばかりですみません。
592ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 16:42:02 ID:zjP+EiIp0
>>591
本スレ見てないから助かるw
7cならまぁいいかな〜

一騎当千増えそうだ



さて昔の一騎当千を探すかな
593ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 16:54:36 ID:NxhSHjLIO
一騎当千がいつ修正されるのか心配だ…
こいつが修正されたら桃園やめるかもしれん
594ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:01:23 ID:m/dcWgk1O
心配してもしょうがないから修正されるまで使えばいいさ。
595ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:32:19 ID:rcrqLQhhO
修正されても知ったこっちゃねえ
志は常に一つ
全てはこの時のために
596ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:47:04 ID:YAYnB00LO
>>591
情報thx!
馬超も徐庶も使ってる自分にはとてもありがたいです

後は、軍師馬謖の回復奮陣の性能が上がれば…
597ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 09:15:14 ID:gERzHwel0
効果時間
範囲
回復速度の一番イラナイ効果時間となってるからなぁw

36式とかで使えば強いかなw
598ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 11:49:50 ID:i0vE7aUk0
>>597
36式は極滅業炎か精兵戦陣か精兵集陣が大半
回復したければ普通の増援にするし
599ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:25:58 ID:ma6idN2HO
開幕、極滅業炎で敵の伏兵をあぶり出し、
一気に攻めるのが基本らしいですね>36式
試しに使ってみた知人が、最近流行りの求心雲散なんかまるで相手にならなかったとかw
まだ当たったことないけど、武力8 8 7+伏兵1の俺のデッキだと厳しそうだ(;´Д`)
開幕さえ凌げれば桃園でいけそうだけど…
600ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:42:26 ID:i0vE7aUk0
>>599
開幕型は城引きこもりに弱い
とにかく開幕で奥義を使わず、自城ゲージを捨ててでも士気7まで耐えれば返せる
相手が開幕で奥義を使ってきたら勝てる可能性は高くなる
601ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 15:41:32 ID:VAzILJui0
最近桃園に移り住んできたのですが
ちょっと相談があります

自分7品前後
最近白馬桃園をやり始めたのですが
いまいちデッキが5枚か6枚かで固まってません。
6枚はもちろん桃園の爆発力があがるけど
1コス4枚なんで武力的にちょっと不安になるし、
5枚は馬超や魏延いれると少し知力が不安。
5枚で1.5*3型は徐庶持ってないんで試してません。

もし5or6枚白馬桃園やってるかたがいればどんなデッキ使っていますか?
また軍師陳宮lv10前後ですべて天属性で揃えるとして
知略昇陣(天)は何カウントぐらいに奥義ゲージMAXになりますか?
ご教授よろしくお願いします。
602599:2008/01/19(土) 20:46:33 ID:ma6idN2HO
>>600
アドバイス有難うございます!
開幕ガン攻めする癖があるのですが、開幕型にそれは愚の骨頂ですよねw
あとは城ダメにビビらず落ち着いて各個撃破ですかね。
甘寧が怖いですが…頑張ります。
603ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:53:14 ID:vJQO6BeU0
>>600
とは言え脳筋3体に張り付かれると、城の削られ方も半端じゃ無い訳で。
604554:2008/01/19(土) 22:08:46 ID:vy1S+makO
554=557です。
先日はアドバイスありがとうございました。
R馬超がないので、殿・馬岱・孔明・王平・孟達・軍師ビジクでやったら久振りに勝てました。
605ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:12:03 ID:WzgOem7t0
開幕側から言わせて貰うと半分も削れたら1品でもほぼ負けない、城使って数発で死守してください。
計略の無い時は脳筋のターンです。
606ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:49:24 ID:ma6idN2HO
半分も削れば、ですか…
正直3割ぐらいは残ってればいけるかな、と思ってましたが、認識が甘かったみたいですねw
城内乱戦のスキル磨かないといけませんね
607ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:56:41 ID:JS5pRfweO
城使って防衛しようとして
取り返せなかったことが何度もorz

9品が限界っぽいので上目指すのやめた
608ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:42:24 ID:rSJSAGQ90
7Cって… 求心は10.5Cだから1.5倍あるんだよな
あの糞スペックで7Cとかどうすればいいんだ…
609ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:54:14 ID:PWnjEtl/0
桃園は確かにスペックはあれだが今でも現役だと思うんだが・・・
3になってから5枚桃園で最新100戦7割ぐらいはキープできてる

欲を言えばあと1カウントか0.5カウント伸ばして欲しいぐらいか
610ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:03:32 ID:DeEiy0YH0
>>609
デッキkwsk
実は桃園より当千とか落雷が....って
お約束の予感が。
611537:2008/01/20(日) 19:38:50 ID:QAAxbt9M0
>>609
勝率7割は凄いなあ。

でも、現況をそこまで悲観することもないのも、
も少しカウントが伸びてほしいのも同意。
とりあえず今まで降格無しで4品まで来たし。
612ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:46:34 ID:PWnjEtl/0
>>610
R劉備 SR孫尚香 Rギンペー C王平 UCバタイorR徐庶 軍師諸葛亮です。
計略使用率は遠弓麻痺矢>桃園≧落雷>神速、車輪>目覚めな感じです。

ほとんど目覚める機会無いけど勇猛魅力中知力の点採用してギンペーにしています
走射のおかげで麻痺矢をうまく当てれば
複数の馬オーラを消せるので使いこなせばかなり使えます。
613ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:02:48 ID:KhPJyvUP0
R徐庶の落雷って知力いくつまでかくさつですか?

今日桃園やられたんで、R徐庶にピンで落雷で倒そうとしたら
生き残った。
614ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:31:43 ID:JS5pRfweO
>>613
上のレスのどっかで
知力8だったか9だったががミリ残るとかあったきがする
615ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:21:10 ID:01MwDeV90
7は確殺。8は残るかもしんない。あとその状況でなぜわざわざJOJOを
616ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:32:25 ID:KhPJyvUP0
>>614
thx
ちょっと上にあったんですね。すいません。

R劉備、R馬超、伊籍、趙累、R馬謖orR徐庶、軍師麋竺
でやってるんですけど、相手にR徐庶or夏侯月姫がいた場合、
部隊を固めて桃園とかもありなんでしょうか?
(ダメ計がいたら馬謖、伊籍、劉備あたりに桃園してます。)

#しかし今日はR徐庶とよくあったった
#桃園より馬超の方がよく働きますね
617ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:33:30 ID:KhPJyvUP0
>>615
避雷針モードで複数落雷範囲に入ってたんで、
端にいた徐庶に打ちました。
3回落ちるから死ぬと思ってた。
618ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:00:17 ID:DeEiy0YH0
>>612
麻痺矢メインで勝てるもんなのか....
そっちの方が驚き。
619ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 15:02:42 ID:SgVvjdYR0
桃劉備の勝率が42.9%らしいぞ…
おそらく100位内に入ってるカードで最低
これはもうダメかもわからんね
620ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:53:14 ID:XW2ddczlO
桃園は英傑伝でも使われるからな。
ダメ計や陣略のいない英傑伝なら簡単に蹂躙できるから、張飛や曹操ほどでは無いが使われてる。

>勝率42.9%
ん?俺の勝率か
621ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:07:42 ID:I7zwn+lo0
俺も試しに知略桃園組んでみたがとりあえず効果時間次第だよな、これ
622ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:59:18 ID:5I7gtVJQO
お久しぶりです。

桃園ケニア楽しいお。
623ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:14:47 ID:zu3c34GOO
1の頃に比べると劉備が前線で戦えるだけマシ。連環のおとりとしては優秀だよ<桃劉備
戦いやすさにおいては俺の場合2>3>1だな。
624ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 05:10:41 ID:DeajEBYYO
人がいないので上げてみるか。

最近八卦一人掛けがあまりにウザイので馬超の代わりに馬黄忠入れてみた。
結果桃園、黄忠、馬謖、廖化、ホウ統でなかなか勝てた。
黄忠偉大だよ黄忠
625ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:07:13 ID:UdxGyEhM0
>>624
八卦一人掛けか・・・白銀で余裕でした


あ、槍に一人掛けやめて
626ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:14:38 ID:9l9tLshn0
桃園、Rジョショ、Rギエン、Rキョウイ
のテンプレ桃園で8品まで登れました。ありがとうございます。
627ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:31:35 ID:DCAbMuwNO
月姫いりの大徳相手に
八卦三人掛けしようとして桃園誤爆orz
628ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:54:59 ID:M3+39Yd70
残り10Cぐらいでこちらがリードしてる状態で…。

相手手腕使う
    ↓
こっち桃園で迎撃
    ↓
銀屏目覚め
    ↓
向こうへやー
    ↓
銀屏に押しつぶされて相手へやー以外壊滅。
しかしへやーにこっちの王平が押しつぶされてこっち全滅
    ↓
残り2C弱。ただ一人戦場に立つへやー
    ↓
終了直前へやー退場。両軍全員撤退で試合終了


勝負には勝ったがへやーに色々と負けた気がした
629ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:22:28 ID:CGKwF4tjO
全誓いなんてするから…
630ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 07:45:21 ID:mHo1XsxdO
へやーかっこいいなw
631ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 10:30:52 ID:ROXiSFXDO
さすがへやー孫呉の救世主
632ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 13:08:54 ID:ROXiSFXDO
八卦いり桃園で弓多めに当たったときつらそうだなぁ
馬謖にしようかなと思ったけど

八卦二人掛けがかなり使えることが解った
633ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 18:44:59 ID:n77V6WXt0
八卦入り桃園でも2コスを馬にすれば大丈夫そうな気がするが。
5枚なら馬超、4枚なら趙雲かね
634ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 22:15:16 ID:rXN6Qgpa0
桃園でなんとか4品手前まで来たけど、
魏単だろうが軍勢単だろうが軍師周瑜っていうのに流石に凹んだ…OTZ

まあそんな自分も蜀呉桃園なんだけどな。
(劉備、太史慈、徐庶、簡雍、張松、軍師張昭)
知略昇陣使えばダメ計も怖くない上に桃園もやや長い。
士気最大値が9なのは否めないが…
635ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 05:08:49 ID:PDs3TclrO
か…かんよう…?
636ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 07:05:11 ID:yN6ZjgaU0
>>634
属性は張昭より陳Qのほうがいい気がするんだが。
フトシが強いのは認めるけど。
637ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 08:55:04 ID:siJUBbmt0
>>635
ネタっぽいけど、今作の簡雍は知力高いから桃園要員にもできる。
前半どんなにやられてても無血開城逆転できること可能性あるし。
個人的にはありだと思う。

>>636
確かに陳Qの方がいいかもしれないが、群雄にコス2枠が無いから
自分の場合、武将カードが蜀単になってしまう。
(個人の編成にもよりけりだけど)
そうなると、軍師カードだけ違うものになるから士気がかなりもったいない気がしてならない。
638ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 09:08:12 ID:siy730jx0
鉄鎖ほっほーもある今なら無血逆転も普通に狙えるんだよな
639ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:31:41 ID:NuKKIaBQO
無血開城の武力マイナスいくつだっけ

殿、弓爺、馬岱、白髪、無血
当たりが無難かな?
軍師ホウ統あれば白髪→チョロで
640ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 14:45:10 ID:NoGhoOQ20
>>639
確か、−2になったと聞いた
641ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:59:24 ID:NoGhoOQ20
桃園使いで最高どこまでいってる人がいるんだろ
俺は5品w 大尉とかなれるものなのか?
642ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:13:12 ID:yN6ZjgaU0
>>641
今日3品になってきたぜ!新地形も出てきてwktk
馬超もJOJOもいいがMVPは軍師山頂布陣、つーか転進再起!
攻めすぎてカウンター食らう悪癖を見事にカバーしてくれる。
陣略全般に対応できるし。

ところで、激励推挙米道呉群呂布ワラにあたった。(知略昇陣)
ピン落雷でも死なない延々天下無双の呂布と呉夫人とかもうね・・・
643ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:05:35 ID:sYSP1DfdO
五品とかはるか彼方だな
644ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:29:53 ID:/V4Z85umO
桃ケニアで3品っす
馬謖マスター遠いなぁ。
645ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:48:00 ID:sYSP1DfdO
みんな週何日くらいやってんの?
646ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 03:53:00 ID:PXPBVhgSO
童貞です
647ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:33:55 ID:14sWs7kLO
今二品。とりあえず一品にはなれるかな
648ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:55:46 ID:tOlSSG7d0
>>644
桃園ケニアで馬謖マスター・・?
・・・生兵法ってことかい?

>>645
1
649ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:13:13 ID:d/zJBizs0
>>645
週1いくかどうかだけどやる時は2,3時間続けて廃人プレイだなあ
650ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:03:32 ID:2J5Qt2sC0
>645
ほぼ毎日だけど、1セットか2セットやって帰るのがほとんど。
今日は4品への昇格戦で負けて帰ってきた。
651ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:12:49 ID:YVZck9B80
メインデッキ
http://lv.skr.jp/san/san3/deck30/deck.php?id=126

2色桃園派の俺w
知略昇陣→桃園→退路遮断のコンボはやばいです><
652ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:20:56 ID:SLgsLIfm0
>>651
割と似たデッキを妄想中
桃・ギエン・白馬・張繍・ツンデレ 軍師:陳宮
天6.0 地2.0
知略からの白馬陣と募兵のヒット&イェイ!でライン維持
桃以外にも白馬→大車輪などの選択肢を残してみました的な
要は白馬陣が好きなんだがw
無双とかの超絶は・・・ どうにもならんね
653ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:16:25 ID:kLtyUPbH0
さて久々に5品の楽園にきたぞぉ
桃・SR馬超・銀子・月姫・凡将でひたすら軍師麋竺
使ってきたけどそろそろ軍師変えようかなぁ
バタイかジョショいればすぐデッキ変えるんだがまだ引けぬ・・・。
654ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 07:08:53 ID:7QFYScI80
G法正・桃・河族・驢馬・一騎当千使ってきた。

二品で6勝3敗だったから結構いい成績なのかな。
法正さまさまか。
655ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 09:06:43 ID:FQUNuybFO
>>653
馬岱なら2ので互換できね?
属性がどうしても必要なら仕方ないけど
656ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:31:02 ID:enYr+qFC0
>>651
俺も2色桃園だ
知略桃園はいいものだ
657ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:00:36 ID:8rdpXI5LO
知略桃園で何カウント?
658ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:52:51 ID:wI5acf1/O
>>648
多分>>644氏はチームで一番、品の高い人
記録を見ても、なんで勝てるかわからんくらいエロい人
659ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:48:02 ID:55UDISKqO
>>658
忠義関羽結構イケてるよ。
試しに使ってみたら強かったぜ。
660ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:59:18 ID:7LSrl0k0O
>>659
以前、3・2・2・1の形で遊んでたから忠義関羽の強さは分かるが、ケニアとなるとな…
次VERで忠義5割回復とか、桃園でどう対策するか悩むんだぜ
661ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:15:09 ID:ugHOHtdMO
ケニアと聞くと
忠義より鬼神入れたくなる
662ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:26:55 ID:AOkLIJsSO
>>660俺もケニアじゃなくて四枚。
3 2.5 1.5 1の型ですよ。

>>661忠義関羽で鬼神のごとき働きをしたら君の関羽は鬼神になる…と思うんだぜ。
663ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 07:45:28 ID:t1PgR5xS0
知略桃園って楽しいね。
最近桃園に復帰したよ。

たしか通常桃園は7Cで昔桃園が8.5Cだから知略桃園は10Cくらいか?
664ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 10:17:24 ID:LCB7ZQ+G0
>>663
知力依存度によるのでわからんね
知力0で4C + (知力6 * 0.5C) で7Cだと知力1あたり0.5Cしか延びない
知力0で1C + (知力6 * 1.0C) で7Cだと知力1あたり1.0C延びる
verup後の検証でついでにやっといたほうが良いか
665ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:11:41 ID:hNYfgtIlO
すぐにバージョン変わるから意味ない気もするが、
今は知勇兼陣で2の時と同じくらいの時間な感じだったので、
知力1あたり1カウント程度伸びるのでは?
正確に計ってないけど、知勇から桃園→桃園はできた。
666ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:46:54 ID:4sxzw7Sd0
兄者たちよ、知恵を貸してください。
俺は今全員魅力もちで桃園デッキを組んでいるのですが、
九品からなかなか上に上がる事ができません。デッキは下記のとおり

桃園 当千 弓腰姫 銀子 月姫 軍師ビジク

軍師は一番レベルが上がってるから使っています。
再起か知勇かはその時々で決めてますが、
デッキ編成に意見が有る方はよろしくお願いします…。
667ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:53:23 ID:AOkLIJsSO
>>666
デッキは特に問題ないと思うけど。
何で勝てないか自分なりに分析してどう思う?
668ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:58:07 ID:/YYLZhTZ0
デッキは特に問題ないと思うけど。
若干知力が低めかな?
どんな相手が苦手とか、負けるパターンとか分かるとアドバイスしやすいかと思う。
669ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:21:38 ID:t1PgR5xS0
>>666
デッキはいいんじゃないか?
ただ銀子、月姫は序盤であまり戦力として期待できない分
うまいこと立ち回らないと足並みが狂いまくる。
このメンツだったら相手にダメ計いたら桃園は諦めたほうがいいとオモ。
全体的に知力低いから知勇貼ってもきつい。
あと、個人的には桃園に弓は不要かなと思ってる。
桃園にはJOJO、関平、姜維、趙雲とかがオススメ。

今日は途中まで知略桃園で順調に勝ってたんだが、
城門に誓った関平が首つっこみすぎて知略範囲外へ ピン落雷→全滅orz
670ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:11:24 ID:qaTh9HNK0
うーんと、
 桃園、当千、徐庶、銀子、ほっほー
にして、
徐庶とほっほーで伏兵凌いで、引きこもりはほっほーで引き摺り出して、
士気溜まってきたら当千or桃園から目覚めさせる。
但し一緒に誓うのは無し。脳筋には天罰で対応。

と言いつつ自分は
 桃園、人馬趙雲、徐庶、弓腰姫
でやってるけど。
柵弓対策と桃園見て城内引きこもりされるのの対策を兼ねて、
天罰を山頂布陣に変えようか思案中。
671666:2008/01/30(水) 22:16:49 ID:cuDF0s2a0
>>667>>668>>669
アドバイスどもですノシ
自分の場合、序盤は殿を壁にして銀子と月姫で槍撃、
当千で突撃してるんですが、ヘタレなもんだから銀子と月姫が乱戦に混じって撤退、
後は連突や弓で射殺されてます…。
序盤の立ち回りさえどうにかなれば、士気差2.5を上手く使えるんですけど…
いっそ自城発進とかもありですかね?
672ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:18:25 ID:t1PgR5xS0
>>670
つ董白

落雷なしってけっこうきついこと多くない?
だが、ひきこもりは一番嫌だよな。
ひきこもられたら適当に攻城してカウンターから逃げるしかない。
673ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:29:22 ID:t1PgR5xS0
>>671
序盤に強くしたかったら伏兵も有効だよ。
総武力26ならなんとかならなくもないが・・・
開幕デッキとかだと押し込まれる。
自城発進はうーん・・・あまり意味がないのでオススメできない。
KJAでもいれば別だが。

4枚桃園デッキにすると立ち回りやすくて安定することもあるよ。
桃園、馬超、徐庶、姜維or弓黄忠 とか扱いやすいと思う。
674ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:08:26 ID:ugHOHtdMO
ところでバージョンアップの長槍の穂先に当たり判定なくなるのってどう思う?

長槍閃陣つかってるから痛いかなぁと思うんだが
675ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:05:37 ID:Jr/6X1p30
>>666
槍撃下手だからよく分かるけど、
ならこの際、序盤は槍は伏兵踏みと馬への牽制と割り切るのもいいかも。
低武力や槍を嫁で削って頭数で有利に立てば結構いけそうだ。
あと、殿で乱戦て書いてあるけど、伏兵処理してからだよね?
曹操あたりだと踏んだだけで割りと死ねるからね。
殿が踏むのは知力7ぐらいまでにしといたほうがいいよ。
もしデッキを変えるならJOJOかチョロをお勧めする。
馬超の露払いがいると安心だし、桃園後の生存率は低武力馬と槍では段違い。

>>674
まあ、荒らしすぎたよね、あの人は。
使ってみないとなんとも言えんけど。
効果時間永続なら使えないこともないんでは?
676ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:27:48 ID:0nJfXJZ7O
>>666
同じデッキ使い発見
開幕で馬超が伏兵踏まなければ大体なんとかなる
桃園誓う時は多くて三部隊。俺は劉備・孫尚香・関銀屏が多い
落雷居たら一騎当千ゲースタート
相手の号令役なんかを遠弓麻痺矢できちんと潰したりすれば勝ちに繋がる
あと引き際を見極めること。無理はしない

俺が心がけてるのはこんなところか
真ん中に毒沼?があるステージだと勝ったこと無いけどねorz
677ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 03:03:54 ID:i2kwuM1kO
>>671
相手によるが伏兵なしの対蜀では馬超を壁にして槍撃。
相手に伏兵ありなら槍三枚並べて武力5の弓と槍撃で牽制しつつ伏兵+堀ライン上げ。
と相手によって開幕のパターンを決めておいたらいいのでは?
あと魅力を生かしたいなら低指揮計略(挑発が望ましいが遠弓麻痺矢でも可)で前半に一発とりその後守りきる戦法やコンボや低指揮での対応策がないデッキに対して指揮7で桃園の制圧が有効だと思います。
どうやったら勝てるかある程度の勝ちパターンを自分なりに作ってみよう。
678ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:10:52 ID:sSqi5AuS0
蜀のカードがでねえええええ

せめて1コスのカード入れ替えたいのに出てくるのは

麋夫人麋夫人麋夫人簡雍簡雍簡雍
しかたなくいれてみてもつかえねえええええ

廖化趙累張松周倉月姫どれでもいいからでてこーい

あとできれば殿も・・・
679ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:22:57 ID:i2kwuM1kO
>>678
俺のカードをやろう。
一か八かカード排出口に入れるからうまくそちらに転身再起されることを願う。
680ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:50:09 ID:htPf3DYD0
俺の投げ槍4枚と月姫7枚やるからダイバーよこせ
681ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:54:10 ID:3UsuqzH/O
>>679
ワロタ
682ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:38:09 ID:+jtz/lHvO
>>678
自引きにこだわらないなら、トレスレにGO!
さすがにRまで出ない事はないでしょうに
683ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:45:08 ID:uqa+6Lh+0
大戦3のUCなんて、もう100〜200で買えないか?
いや、そろそろリサボ復活してない?
684ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 03:52:42 ID:+/rQm1cH0
>>680
投げ槍いらないから月姫くれ、ダイバー二枚やるから。
685ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 06:21:58 ID:gJ8IMTDU0
>>683
すでに軍師はRもリザボで拾えるんだが?w
686ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:23:48 ID:pfViK5v6O
うちんとこはリサボがなくなったんだが…
筐体についてるゴミ入れから漁ってる始末
687ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:21:54 ID:eyK8mfugO
>>686それはゴミ箱じゃなくてリサイクルボックスですよw
688ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:48:19 ID:pfViK5v6O
>>687
いやあれはゴミ箱だわ
ジュースの缶入ってたりするし
開封後の袋山盛りだし
689ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:47:49 ID:ULTAhazcO
それをリサボと言うんだよお兄ちゃん
690ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:36:32 ID:gW67WMxLO
大徳・忠義・八卦が主流な今ならわりと桃園にとっていい環境じゃね

…と思ったがこれらのデッキには高確率で
JOJOかホウ統のどっちかがいるんだよな…
691ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:45:30 ID:xwnYAxZAO
>>690
そこで当千ですよ
692ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:42:16 ID:Tfz+Qz/l0
>>691
俺もそう思ってやってるが、
速度上昇がないし、槍多かったら壁必要だし、
一人でなんとかできないのが辛い。
JOJO、ホウトウなし八卦や忠義が来たら余裕だけどそんなの全然いない・・
機略や雲散がきてもかなりきつい。

今日やってきたけど勝てた相手は流星デッキとかくらいだわ・・・
桃園することにくじけそうだよ・・・
693ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:24:16 ID:ksWnVleq0
八品の戯言だが、開幕乙とJOJOか月姫入り大徳以外ならこっちがミスしなきゃ勝てる。
本当低品の試合はグダグダだぜフゥーフフゥーハァー
694ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:10:42 ID:JoKjaQvRO
>>692
槍が多かったら→当千を壁にして槍撃。
機略→桃園2〜3部隊雲散させて主力2〜3部隊で雲散された部隊をカバー。
695ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:41:20 ID:xwnYAxZAO
>>692
まぁ俺は桃園八卦の四枚なんで
三人掛けするんだけどね弓多めなら二人掛けで馬超がイヤッホイ
696ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 02:45:29 ID:ZV3+2XzH0
桃園の裏の選択肢としてUC法正はどうだろう?と思ったが
SR諸葛亮のほうがいいか…
697ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 08:16:50 ID:4PAvSieD0
いかんせん高武力車輪の群れを作ろうにも
劉備のコストがネック過ぎる
698ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:55:14 ID:xlh2Q08kO
高武力車輪の群れをつくるなら殿アウトで
UC張飛 槍ギエンあたりになっちゃう気が
699ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:43:31 ID:Et8dV2HQ0
UC法正使ってるけど、
騎馬メイン相手にするときとか、
相手から逃げるのを主目的で使う場合とか、
雲散されるの前提で広がって使うとか、
落雷等がいるから桃園使えない状況で使うのはいいと思ので、
桃園のサブ号令としては十分ありだと思うよ。

残念ながら、1.5の計略要員は諸葛亮、徐庶とサブ計略どころか
メイン計略になるようなのが存在しているので日の目を見ることは余りなさそうだが。

一応今使ってるデッキは、
R劉備、U張飛、夏侯月姫、U法正、張松で軍師馬謖
700ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 21:12:58 ID:3p1hwzKN0
今日忠義関羽、山頂、JOJO、槍反骨、兵法七星にあたったんだが、
久々に全く勝ち筋が見えなかった。
こちらのデッキは殿、一騎当千、JOJO、投げ車輪、チョロ、兵法転進再起。
投げ車輪だけだと止められないし、馬超だと引き上げられて兵力残るし。
落雷も効果薄だし桃園は言わずもがな。
そのままずるずる負けてしまった。
みんなはどんな風に対処してる?
701ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:18:33 ID:kK4+rrxa0
関羽にピン落雷させてくれるなら落とす。
連環の範囲にいっぱい入ってくれたら連環。
あとは展開次第かな…
士気を 12 まで溜めさせたら無理だね。
702ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 04:11:04 ID:qrygfwY/0
決着って今武力上昇4だっけ?
桃園、決着、R魏延、月姫というデッキを考えたんだが
無理かな
703ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 04:19:01 ID:QGfFRd650
蜀スレではスルーされたんで便乗質問。
 忠義桃園決着
ってアウトでしょうか。
704ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:57:34 ID:V9psuaz60
>>703
手数に困ること請け合い

他人に相談するレベルで使うと悲しい事になる
705ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:10:20 ID:UWKAX5JY0
>>703
俺は忠義・桃園・挑発で夢を貰った
それ以上は求めてないが結構楽しい
706ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 16:32:04 ID:W6bIU8SaO
>>703
結構いいんじゃない?
馬2と指揮が軽め妨害の決着で機動力を補える。
勇猛2はケニアには心強い。
全武将が募兵のためライン維持をしやすい。
桃園を使えない状況では忠義や決着が役に立ちそうだし。
ケニアの操作に自信があるなら良いと思う。
あと杉浦単なのが良い♪
707ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:00:21 ID:Iz4qnct10
>>700
俺も忠義にジョショ入ってるとどうしようもなくなる
桃園以外のサブ計略だとそのまま反転されて兵力温存されたり、押しつぶされたり
いいタイミングでピン落雷で関羽を落とさせてくれる相手は早々居ないし…
708700:2008/02/04(月) 21:11:52 ID:hzospYhv0
>>701
>>707
あー、やっぱり皆きついのか。
号令前にピン落雷がベストだとは思うけどなかなかねえ…
今バージョンで忠義は流行りそうだから対策立てないとしんどいなあ。
素武力でも負ける以上低士気で何とか出来そうなカードを入れるしかないか。
JOJO外して刹那号令か刹那神速、白馬陣あたりを入れてみようかなあ。
709666:2008/02/04(月) 21:34:59 ID:OX+VipyB0
久々に3連勝できた…(涙) あ、以前全員魅力もちでアドバイスもらった666です
序盤は無理せず士気がたまるのをじっくり待ち、当千&目覚めや落雷×2、
遠弓麻痺矢+誓い等々あのてこの手でかってきましたよ!!

私が負けていた原因は”誓いに固執していた”でした…
号令系がいても主力さえ何とかすりゃどうにかなるもんだなぁ…
710ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:06:18 ID:lT3uKQz60
>>709
漏れは逆に桃園がいるのに
落雷ばっかしか使ってないから悲しくなってきた(;A;)
桃園もう少し長くならないかなー(・ω・)
711ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:22:18 ID:B0qyk8UZ0
コスト2.5なんだから知力7は欲しいよなぁ・・・・ほんと
712ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:41:04 ID:Hp71RRfc0
>>711
知力が7だとかなり計略にたいしての立ち回りが変わる・・・
でも落雷・・・・ww
713ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:47:39 ID:PXik1VHBO
>>709
おめでとう
俺はまだ七品だけどミラー対決した日はよろしく

劉備より月姫の方が知力高いとなんか見てて悲しいなぁ
知力7は欲しいよ…
714703:2008/02/04(月) 23:00:01 ID:QGfFRd650
>>704-706
レス感謝します。

目論んだのはほぼ>>706さんの指摘の通りです。
正直漏れが見落としていた点を幾つか挙げられていますが。

>ケニアの操作に自信があるなら良いと思う。
>他人に相談するレベルで使うと悲しい事になる
ってのは耳が痛いです。やはりこの辺が最大のネックになりそうですかね。
715ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 03:22:33 ID:NcbaQQs20
決着はまだまだ現役だから使っていけるよ。
計略も今のVerなら充分。
俺も桃園の代わりにデッキに入れてる。
716ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 09:55:15 ID:SbIhtgA00
殿のスペックがどうにもならないからなぁ
毎日勝率チェックしてるんだが45%を超える日はない
俺は勝率50%は超えてるが桃劉備は入れたら負けるカードだと思うよ
ちなみに今日の殿は勝率44.1%、撃破1.79
撃破が少ないのはなぜ?みんな大事に使いすぎてるんじゃないか?
募兵あるしスペック悪いんだから酷使しないと負けるぜ
717ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 10:07:58 ID:mHqUrlT40
今は落雷ゲーの感があるから
どうしても桃園はきついよ

コストあがって第二選択肢が入れにくくなったのも落雷で詰んでる原因




ティンときた!
メタカード分かってるんだったらイク様の眼光で!
718ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 10:12:48 ID:SbIhtgA00
>>717
士気あわねーよw
イク様のまなざしは何かと+しないと役に立たないじゃん
士気を使わない→殿・イク様のクソスペックのおかげで白兵でフルボッコ
桃園使う→カウンターできない→オットセイ!→><

俺は単色は諦めて白馬桃園に挑戦中
蜀単で組むなら落雷デッキくらいしか思いつかない
719ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 10:37:48 ID:mHqUrlT40
>>718
トウシたんがいるじゃない!
せめて魅くらいほしかったなw
720ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:11:15 ID:sR34M48l0
桃園使い始めて半月ほど。ようやく相手にダメ計がいる時は桃園を我慢できるようになってきた。
721ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:31:50 ID:mHqUrlT40
>>720
その山を越えると ダメ計相手でも平然と桃園を打つに戻ってくるんだよw

とりあえずシバイに勝てる要素が見つからない
722ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:44:50 ID:XGG0qs4tO
八卦いれてる俺にはそんなの関係ねぇ

あ無双やめて無双いやぁ〜
723ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:48:06 ID:cDuX2D2RO
724ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:59:32 ID:dTN3d5C+0
でもまだ天啓よりかは使われてるんだよな
725ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:02:20 ID:mHqUrlT40
>>723
一体撤退したら全部死ぬのに機略の範囲外に出るように散開は危険なんだww

天啓は桃園との相性考えれば今でddじゃね?w
726ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:05:15 ID:SbIhtgA00
>>725
雲散されたやつは死んでも関係ないぞ?
全員が雲散されたほうがデスゲームだと思うが…
範囲外に出たやつが各個撃破されるって意味かな
727ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:16:17 ID:mHqUrlT40
>>726
そうそうw
つか長い+士気6って時点で翻弄されるわけだがw
728ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 17:26:10 ID:/26xSI0f0
やっぱり落雷が怖くないよう
全員知力5以上で知略桃園しかないYO
729ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:54:55 ID:6p3PmtV+0
リスクがあるから楽しいんじゃん
730ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:11:48 ID:udJfwMCL0
まあね。
ふつーの武力アップじゃつまんないから私は桃園選んだんだし。あと槍だから。
731ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:45:58 ID:XGG0qs4tO
桃園つかいすぎて普通の英傑号令がつかえなくなった
732ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:39:19 ID:IhMaOn1q0
入れ替えで4品に上がったら
ジョショだらけでマッハで5品落ちしてワロタ
733ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:08:59 ID:FKTOiW7wO
JOJOは挑発して迎撃で良いんじゃないの?
>>721なら司馬イだけに挑発して足並み崩す。
その後の攻めでは桃園使うと指揮差が出来てしまうので中〜軽い計略で攻城を取りに行く。
734ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 05:54:24 ID:FKTOiW7wO
なんだか六品で伸び悩んでいたが最近、調子良く四品までトントン拍子♪
デッキも固定されてきて勝ちパターンも確立されてきた!
桃園の兄弟たちよ!共に頑張ろうぜ!
播(`・ω・´)シャキーン
735ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:09:02 ID:tFa8x6uO0
>>733
桃・白銀・銀子月姫凡将なもんで
ここにいるぞがやっとこさ手に入ったので
桃Rギエン・バタイ・チョロ・無血でいってみる
736ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:24:47 ID:PmzTry4G0
>>735
なぜ無血をいれたw
737ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:34:01 ID:tFa8x6uO0
>>736
俺の脳内大戦ではラストに桃宴無血で
逆転勝利余裕でしたが活躍しているのだ
738ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:43:20 ID:PmzTry4G0
>>737
新カード無くて仕方無しに入れたが
足手まといにはならないが活躍はしないぞ

念のため 凡将と銀子とかもっていっとけw
739ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:05:50 ID:oVVPJ4880
確かに無血のスペック見てると「そんなに足引っ張らないだろうし、まさかの逆転劇に使えるんじゃね?」って思うなwww
まぁ、夢を見るのは1デッキに1枚。つまり桃だけにしとけって気もするが・・・
740ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:45:29 ID:VxoePi9L0
七星桃園って何で流行らないんだろ…
ぶっちゃけあれは忠義とかより全然強いのに
741ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:52:24 ID:PmzTry4G0
>>740
・貯まるのが遅い
・回復するだけで戦況が変わらない
742ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:10:51 ID:WC0AEYMr0
>>741
が、決まれば勝ち!みたいな事があるじゃないか・・・
まぁぶっちゃけ軍師ホウ統でいいじゃないかみたいな事はあるw
743ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:01:40 ID:VxoePi9L0
>>741
そうは言うがな、大佐
七星今は5割回復だから知力6あればジョジョのピン落雷にも耐えられるんだぜ
それに体感だけどおそらくゲージ溜まるの前より少し早くなってるぞ
桃劉備、神速趙雲、山頂、月姫、凡将って天属性7コスデッキで孔明レベル14だと大体70cあたりでゲージMAXだぜ?
744ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:45:44 ID:4+0/iEzN0
ここで増援なら!って時に限って軍師馬謖を使っていたり、
ここで転進する!って時に限って軍師ホウ統をつかっていたりする俺はどっち付かず
745ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:46:09 ID:JZU+8B0VO
無血入り桃園は大戦2で考えたことがある
殿、八卦、無血、凡将、神速趙雲
で八卦三人掛け無血だ
746ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:03:13 ID:s5NZ1iUo0
簡雍は桃園で使えるスペック持ってるぞ。
かく言う俺も何度か逆転勝ちしたし。
知力も6だから桃に入れても流されることもまず無いし。
お陰で今日ようやく4品にたどり着いたよ。

無血桃園やるならチョロor白髪がオヌヌメ。
俺は機動力ほしさにチョロを入れてる。
747ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:59:23 ID:ixL/Qe8K0
蜀のカードがでねえええと出てきたカードでにわか呉使いになってる漏れ
748ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:58:44 ID:nDzh8/5E0
あと腰弓が出れば蜀群桃園ハーレムが組めるのになかなか出なくて困る
749ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:06:18 ID:yCiQhm/uO
>>747
同じ理由で俺はにわか魏使いですw
まあ今までずっと蜀一筋だったんで
馬多い、さらに速度上昇あるデッキってのが新鮮で面白い。刺さりまくるけどww
ここで馬スキル上げておけば、桃園に戻した時も役にたつよなあ…と思ってる
750ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:40:02 ID:FO1+gTFp0
「ダメ計? 関係ないね!」と言いたくて天啓使ってみたが、運用が違いすぎてすぐに桃園に帰ってきた。
天啓ってむちゃくちゃ短いよ・・・桃園は知力6でも恵まれてるのかも。
751ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:16:39 ID:oe6lJ3Go0
>>750
ハーレムデッキを組もうにも銀ペーや弓姫が出ずに王異やハルカさんが出たから
劉備と月姫以外魏の女性武将デッキ使ってるけど
同じく女性馬が刺さりまくるぜ
段々ただの端攻め要因になってきた
752ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:03:20 ID:JcNIwTsP0
>>748
その組む予定のデッキkwsk

どうにも張遼とか高順とか董卓選択してしまって、今回まだ桃園使ってない…
753ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:26:11 ID:nDzh8/5E0
>752
ネタ以外の何者でもないが…
大兄貴・孫尚香・董白・雛・月姫・銀子

開幕のぶっぱ桃園に全てを賭けて、あとは一生懸命頑張る感じ。
754ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:52:17 ID:HunMf7BtO
>>あとは一生懸命頑張る感じ

その通りなんだろうけどアバウトすぎるだろw

俺は決着忠義桃園のケニアに逃げてしまったから
ロマンを追い続ける人達を見るとなんか凄い応援したくなる
755ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 07:28:35 ID:jxgj0mvfO
桃、Rギエン、ジョショまで組んだんだがあとの1.1はどうしようか悩んでいる。
素武力の周倉、キョウイ
呉対策に凡将、ゴイ
バランス的にチョロ、ぎんぺー


はてさてどうしようか
756ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:16:23 ID:w3BUMbBY0
俺のデッキは>>755のチョロ、ギンペー。
でもVer2の時より目覚めの使用回数が恐ろしく下がってるからいらないかなっとか思ったり
ギエンで回るだけでいいと思うし

栄光もないし、天啓も桃園異常に涙目屍も・・・な時代だからあまり武力馬鹿みたいに上げる必要がなくなった
757752:2008/02/08(金) 21:50:42 ID:pi+cnS4h0
>>753
d
オレには難しそうだ…
今は旧SR劉備とSR董卓入りで奮激と暴虐2択でやってる
758ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:27:11 ID:pI1eTXAnO
殿とEX嫁で組もうかな…かなりきつそうだが
759ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:13:29 ID:X0Hr6TXl0
週末にレスなしとか…
桃園本当に終わってんな
いや、自分もどうにもならん
大尉とかいたらアドバイスしてくれ
760ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:18:51 ID:SM/3yzlo0
今日位にトレした蜀のカードが届くんだ
やっと殿と誓える
761ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:32:17 ID:0AZtlxYEO
>>760おっ?良かったな!存分に誓ってくれ。
>>759四品でよければアドバイスしますが…いらないですか?w
762ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:37:14 ID:SM/3yzlo0
じゃあ6品の漏れもアドバイスするわw
763ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:47:41 ID:v8QLeqa50
最近5試合で10回桃園撃ったぜ。
開幕ぶっ放すのにようやく慣れてきた。
764ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 11:23:13 ID:X0Hr6TXl0
俺も5品だから4品だとあんま変わらないと思うんだw
気持ちだけいただくぜ
白馬からとか色々やったが、結局殿の2.5かつ糞スペックがどうにもならん
2.5のせいで選択の幅が極端に狭いんだよね
765ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:25:01 ID:kYEehFF10
>>764
むしろこのスペックの方がいい漏れが居るw
766ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:48:51 ID:1/WfzvY90
そこで1品の俺が颯爽と現れて即2品に落ちそうになってますよと・・・
7Cがマジでネックだと感じるこのごろやっぱり姜維入れるべきか悩む
てか3で覚醒がなくなったけど劉備こそ覚醒持つべきなんだよな
せめて知力が7あったら・・・これほど悩まなかっただろうにw
767ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 16:33:33 ID:kYEehFF10
知力が問題と言うより
求心が長いのが・・・

求心打たれる 桃園で対抗する 相手逃げる 馬なのでやすやすと逃げられる
切れた頃に相手が出てくる 相手はまだ効果が残ってる・・・・



続き
転進する 相手に張り付かれる
マウントされると桃園うちずれええええええ
768ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:31:50 ID:1/WfzvY90
>>767
それだよな・・・逃がさないためにも挑発がいるんじゃないかと真剣に考え始めた
769ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:01:36 ID:0AZtlxYEO
>>764遠慮しないで話せよ兄弟w
人によってテクニック・スキルや戦略・戦術に特化してる場合があるから役に立つかもよw
>>767-768逃げられるなら曹操だけ挑発でお越しいただいて瞬殺して他の計略で指揮消費させる。
770ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:23:38 ID:E7WzbQxD0
>>769
再起されて号令二度掛けの危険性は?
771ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:42:34 ID:fpJrDCRsO
>>770
士気的に挑発で凌ぐしかないな
772ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:44:11 ID:0AZtlxYEO
>>770
曹操一人のために再起する?
再起にしたってすぐ復活するわけじゃないしいくら救心が長いと言ってもgiveじゃないんだから無理だと思うが?
よしんば出来たとしても挑発だけで相手・兵略+指揮12使ってくれたらオイシいじゃないか。
挑発で曹操をつるときのイメージとしては相手側が【よし攻めるぞ】って時じゃなくてこちらが攻めたから城から迎撃に出て来たときをつる感じ。
773ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:23:40 ID:fpJrDCRsO
求心>桃>馬が逃げる>ソウソウ挑発>ソウソウ死亡>再起

だから、士気差が出来ちゃうよね。ソウソウ知力10だからそんなに引っ張れない。
挑発で再起使わせられるなら有りっちゃ有りだけど。
まぁ求心は兵種的にもなんとかなるけど、やっぱ蜀だるいね。落雷、連環きつい。ゴクメツもきつい
774ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:51:55 ID:0AZtlxYEO
>>773
救心前に挑発です。
曹操の知力が10でも迎撃+連突で十分倒せます。
桃園使うなら指揮10で勝負。
全部隊を逃がさないように挑発相手が救心してから桃園。
落雷→JOJOなら挑発で呼んでから攻める。
連環→挑発で強制乱戦+相手は指揮6使っているのでその後こちらは中計略で対応。
ゴクメツ→軽い指揮3の挑発で序盤リードを取りに行きガン守り。
なんか挑発しか使ってないw
775ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:11:14 ID:hfGTLnHCO
俺は八卦入り四枚だから高武力三人掛けで頑張るかな



ごめんなさい9品です
3になってからまだ十数回もしてない…
しかもほとんど英傑伝
776ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:15:39 ID:0AZtlxYEO
>>775英傑でも良いじゃん。
低品だって関係ないし卑屈になることないよ。
お金払ってプレイしてんだから本人が楽しけりゃ良いじゃん。
楽しみ方は個人の自由だと思うよ。
777ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 03:19:38 ID:aVVQZ8QY0
桃・魏延・JOJO・趙雲・G孔明で2品まできたんだがどうしてもこれ以上行けない。
やっぱ落雷がきついね。姜維入れればJOJO対策になる?
778ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 10:02:16 ID:U1aU/Orv0
>>777
ならん つか孔明が居るだろうw
もしくは挑発でw
779ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 14:56:48 ID:oHAqLmFy0
殿、槍魏延、当千馬超、八卦でやってるんでダメ計をさほど警戒した事無いんだけど
いまんとこ当たってない呂布ワラが怖い、呂布ワラに当たったら勝てる気がしないんだがどうしたら良いだろうか
780ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 15:00:39 ID:U1aU/Orv0
>>779
槍魏延or当千馬超を連環か落雷に両替
781ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 15:11:04 ID:ffHJzBTK0
>>779
八卦をそのままオットセイにしても強いかと。ダメ計要注意になるけど。
782ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:06:46 ID:pDIGwjEG0
殿、一騎当千馬超、SR孫尚香、月姫、関銀塀ってどうかな?
孫尚香入れくてこんなデッキになった。
783ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:15:40 ID:pDIGwjEG0
あ、782「入れたくて」だったごめん
784ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:11:50 ID:d6PqW4j60
全武将が魅力持ちでいいんじゃないか?○○的に考えて
というのは置いといて、桃に1枚弓ってのは運用において意外と役立つ
範囲内がすべて攻撃レンジと考えると桃の時間を無駄にしない兵種とも言える
その編成の場合、序盤が弱そうなのをどうフォローするかが肝じゃね
785ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:22:50 ID:ffHJzBTK0
R劉備、SR孫尚香、R黄忠、C伊籍、C麋夫人
786ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:52:36 ID:0ETuDIE1O
R桃園・R黄忠・SR嫁・凡将・R連環

……ん?何かどこぞの全国一位が使ってたデッキにデジャヴが。
787ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:06:00 ID:KgWhoTX30
>>782
このスレを「弓腰」で検索してみるといいかも。
788ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:23:28 ID:s6cI4maKO
なにげに忠義関羽に破滅的な献策かけられると桃園潰されるのな。武力23兵力145%は鬼だった……。
789ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:59:00 ID:xyVQol4o0
柵弓+桃園は強い!
と思ってたのに、なんで麋夫人のスペック変わってしもうたんや
790ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:31:56 ID:yyWfcg0BO
明日と言うか今日、二週間ぶりに大戦やるよやるよ

殿と誓えるよウレシス
桃園閃陣でザックザクにしてやんよ
791ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:37:27 ID:MbMacanQ0
>>790
長槍弱体化したのは知ってるよな?
792ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:09:29 ID:jwNi31ll0
>>790
弱体化って言っても前回がおかしかっただけで、今回もまだまだ実用レベルだけどね
793ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:17:46 ID:C/MVGgq/0
782です。遅くなりました。みんなアドバイスありがとう!今日いろいろ試してきます!
794ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:12:48 ID:yyWfcg0BO
>>791
知ってる知ってる
たしか縦幅縮小と槍の穂先の判定が無くなったんだよね

まぁどれくらい使えるか試してみる…


と思ったんだがなんだよこの雪は…
795ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:21:54 ID:+qHlLf0n0
オットセイが>>794の殿を見てるだけだよ。気にすんなってwww
796ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:21:02 ID:FyuQKSEr0
こないだ諸葛センが入ってるデッキに当たったんだが、まだ実用レベルなのか?
小落雷の威力下がったって聞いたけど・・・
呂布とか知力1なら確殺?
ステだけで入れてたのかなあ
797ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:24:01 ID:B1Ztb7mv0
知力1が3割残るんだっけ?
減ってから無双を抑止できることや、9/1への対応じゃね
798ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:29:32 ID:A5IJyzvj0
大徳、八卦のが強いのに桃園使ってる奴いるけどまだ実用レベルなのか?ってのと同じLvなんじゃないの?

チョロよりセンのがいいって奴もなかにはきっといるんだろう
799ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:48:50 ID:mQ7Wo/OOO
>>797
いいえ、彼女はスペック要員です
800ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:02:28 ID:0mnwcWnTO
セン、こないだ頂上にも出ていたような気がする。
801ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:43:01 ID:hTyyHuR20
魅力付きで伏兵踏めるコス1馬、落雷バリヤーとしての効力抜群等選ばれる要素は十分だろう。
相手武力が6以上だと突撃ダメは2と3はあんまし変わらないし。
802796:2008/02/13(水) 23:59:50 ID:djbC0oQX0
皆、レスサンクス。
頂上乗るほどの腕ならともかく、俺じゃデッキには入れられそうにないな。
大人しくチョロか凡将でも入れとくわ
803ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 09:44:45 ID:xWVZDypn0
1コス最高知力の馬ってだけでも利用価値あるのかもね
魅力付きだしスペック面では不安なし
次点が麋竺なことを考えるとセンはそこまでダメな子じゃない気もする
804ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 09:56:06 ID:O5pzHfnA0
チョロを忘れないでください><

それにしても2コスは激戦区だなぁ
全然決まらない
805ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 09:59:16 ID:xWVZDypn0
>>804
張飛 9/1 勇
魏延 8/5 募
姜維 7/7 募

馬超 8/3 魅 勇
趙雲 7/7 募

ひしめきあってるよな
しかしこうしてみると蜀武将の良スペックは異常だと思う
そりゃ蜀大戦になるわw
806ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 10:18:28 ID:O5pzHfnA0
2コス4枚集めたら勝てるんじゃね?




呂布だー 呂布がキタゾー
807ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 15:03:02 ID:32cTkLE4O
>>805
突っ込まんぞ
808ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 15:18:19 ID:O5pzHfnA0
あー いちよう報告

昨日 毒リジュに当たって回復奮陣で対抗を試みた
減る方が早かったよ

せめて現状維持ぐらいは期待したんだがモリモリへったなw
転進再起いいよ転進再起
809ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 19:12:13 ID:F7yFVUcUO
2〜3週間ぶりにしたらウンコな腕になってて絶望した
しかも回線きれまくりでほぼCOM戦でさらに絶望した
810ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:54:52 ID:5Xf0B3ac0
一品まできたけど太尉はしんどそうだな。
徐庶ばっかりだ。
811ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 00:44:32 ID:FfrVbxAFO
>>805
おまけに
槍 6 7 活魅募 大徳
槍 8 4 募 質実
馬 7 6 勇募 (ry
812ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 08:26:43 ID:wXc7EPWlO
前回覇者止まりだった俺には9品ですらつれぇorz
みんなうまいなぁ
813ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 09:07:26 ID:VNYVMqRy0
5品なのに6品ゾーン突入でさらに5連敗してきたお!
もうすぐ5品のまま7品かな?かな?
814ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 10:32:46 ID:FDT6bVd20
>>813
連敗しまくると、普通に2品下3品下のゾーンに突入するみたいだぞw
815ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 13:52:57 ID:m/b0IQPC0
>811
そいつら全員敵に使われるとうざい事この上ないのに自分が使ってもあんま強く感じないから困る
816ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 15:01:22 ID:5but5OkY0
桃園は相手に徐庶がいるだけでする事が無くなるから困る
ほっほーと馬岱の神速しか使えなかったぜ
817ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 20:59:23 ID:wXc7EPWlO
ところで来週末の大会
デッキどうする?
818ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 21:01:33 ID:noU5blvV0
桃園で3連勝してきた!
その後の7品昇格戦でデッキ変えて負けてきたが・・・
相手にダメ計がいなければ、圧倒的だな、本当に。
819ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 22:52:21 ID:gRh+OvdrO
>>817
劉備でR枠一つ埋まるから厳しい…
桃園・徐庶・U張飛・チョロ松・投げ車輪or周倉
で出る予定
820ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 10:51:46 ID:z8sEbNe10
今度の大会は
桃園・徐庶・U張飛・驚きの白さ
で行こうかなと
今回のルールって呂布ワラとか増えるのかな?
821ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:25:13 ID:zC5gqOaQO
>>820
最期の一人誰?

呂布多そうだなぁ
822ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:30:32 ID:z8sEbNe10
>>821
UC黄忠
桃園後つっこませて驚きの白さはなかなか良いはず・・・
823ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:52:01 ID:zC5gqOaQO
>>822
把握した

あれはうざそうだ
824ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:47:12 ID:aT7aPeGq0
今度の大会は、桃園・UC張飛・UC法正・月姫・ぎんぺー 軍師はホウ統
で挑もうかと思ってるんだが、どうかな?
825ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 07:49:43 ID:6woiwz3eO
桃園つかっててダメ計対策に八卦いれたんだが八卦のほうが使用率たかい
これって邪道?
826ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 07:58:28 ID:LkgC5bYm0
R劉備、R徐庶、R馬超、R魏延 軍師はC法正かCビジク
これでやっていきたいと思うのだが、どうだろうか?
827ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 09:46:23 ID:r66UQHwuO
>>825
いや俺もそうだよ
つか桃園八卦で桃園落雷に当たると詰んだ感ありすぎて困る
828ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 10:24:09 ID:LskafzqV0
だが桃園ってあんまり見ないから激突すると嬉しくなるな
829ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:37:24 ID:MAxeZtQEO
>>825
昨日やってみたよ。
デッキは
R劉備R馬超R趙雲SR孔明・軍師馬ショク

結論から言うと八卦2掛けでの殲滅がメインになってしもうた。
落雷が居る時、劉備に八卦1→孔明と二人桃園はそれなりに機能したが。

八卦で崩して桃園でフィニッシュ狙うデッキ、と言った感じ?
830ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 14:30:09 ID:r66UQHwuO
>>829
同じでワロタ

俺は
殿、R巍延、R馬超、八卦
だけど槍で乱戦させといて馬超と誰かで二人掛けで暴れるか+5の英傑なら三人掛け

みたいな感じ
八卦を徐庶にしようかと思ってる
831ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 20:29:44 ID:/y12vwVR0
どうしても桃園に入れてみたい武将が一人いる。
桃園との相性はどうなのかわからないのと
今も昔も誰も使っていないというのが不安要素だけど・・・。
多分スペックと計略はそんなに悪くないから使ってみても大丈夫かな。
勝てるかわかんないけどorz
みんなだったらそういうときはダメ元で使ってみる?
832ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 21:28:47 ID:XbjwZvJX0
>824
銀屏を張松、軍師馬ショクで俺が普段使ってるデッキ。

個人的には、槍4にするより張松入れて騎馬を増やすのと
計略の幅を広げるほうが戦いやすいと思う。
833ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 21:44:43 ID:r66UQHwuO
>>831
誰かわからんけどとりあえず入れてみる
834ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:11:29 ID:/y12vwVR0
>>833
ごめん、武将名入れてなかった。
まあ、C関平なんだけど。
ああ、UCの完全劣化とか言わないで・・・orz
835ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:22:57 ID:NxY55+hR0
桃園で軍師孔明にしてるやついる?ノシ
相手にダメ計いなければ七星、ダメ計いたら精兵を敵城門前で魏延回す
って感じにやってるんだがどう思う?
836ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:04:02 ID:Sh4of3S6O
>>831
世間的に微妙かな?と思う武将でも、
自分が使いたくなったら関係なく使っちゃうなぁ
でもいきなり全国対戦に突っ込んだりはしないで
CPU戦で使用感確かめたりはする。
837ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 02:51:11 ID:RnAkuc/l0
どうかな? どう思う? どうでしょうか? が多過ぎてワラタ
そんなに自信ないのか昨今の桃園使いは
838ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 02:57:17 ID:8UMsdmFo0
>>833>>836
なるほど、ありがとう兄者たち。
俺もCPU戦で試しに使ってみるお
839ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 08:41:59 ID:gj2cBePv0
>>837
まぁ落雷にびくびくして生活してますからw
840ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:50:59 ID:yLMSnOmb0
>837
あるわけねーだろw
841ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:56:05 ID:aCLlD7wLO
>>834
C関平は憤激だから完全劣化ではないよ。
>>839
自分が死ぬ訳じゃないからそんなにビクビクしなさんなw
842ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 14:32:22 ID:q/OkcXos0
誰も信じてくれないがリアル落雷(避雷針のとばっちり)っぽいのなら喰らった事がある
843ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:33:02 ID:gj2cBePv0
>>842
やぁドク過去のドクのおかげで現在にかえれたよw
844ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:45:42 ID:oUaDGBzF0
殿 子守り 当千 月姫 軍師ビジク

でやってきた。コモリン強いよ!
当千状態の馬超壁にして、人馬がまぁ強い事強い事
落雷大徳相手に互角だったし
…再起誤爆して死んだが ついでに誓えなかった…

つかさ、もう誓いは”抜かずの大太刀”でいいんじゃないかと思ってしまう
845ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:02:23 ID:O32cEmUTO
>>844
切り札は最後までとっておくんだよ
846ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:09:54 ID:U95xBxWm0
というか抜くことが出来る相手がほとんどないよなw
落雷・無双のないデッキと当たることなんて滅多にないっしょ
847ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:11:40 ID:gitf4bWh0
桃園の知力下げて、落雷上位修正とか本気で桃園対策すぎる
848ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:06:25 ID:A74Lu+xGO
2の頃から徐庶使ってたけど、
武力4あったら良いけどそしたら絶対知力8に下げられるだろうなぁとたまに思ってた。
まさかそのままとは…

まあ知力8も9もあんま変わらないかww
849ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:11:29 ID:U95xBxWm0
俺のデッキも一騎当千が使用頻度1位だわ
むしろ当千デッキか?的なくらい使わない
まあ、ほとんど使わないとはいえ誓える相手だったときの爆発力はあるからねぇ
知略から桃で10Cくらいは継続するっぽい
知力依存度大きいぽ
850ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:45:09 ID:FA61RwXKO
大会用デッキが思いつかん

殿、ジョジョ、張飛、鳥類、チョロ

殿、ジョジョ、黄忠、無血、チョロ
ん〜
殿、馬岱、張飛、白髪、月英
もいいかな
851ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:11:20 ID:d23JIvXG0
俺は
殿 JOJO 王平 関平 孟達 でいく。
普段のデッキが
殿 JOJO 王平 山頂 銀子 だから、武力的にはむしろ強化だw
852ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:32:44 ID:4kP83gH70
殿 当千 関平 月姫 チョロで突撃してくるわ
伏兵無いけど開幕がんばるよ!
853ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:50:45 ID:beDvBPfN0
殿、UC黄忠、JOJO、UC姜維、諸葛瞻ってのが頭にあるが
当千を取るかJOJOを取るか直前まで悩みそうだ。
854ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 07:17:13 ID:4r0on0QO0
桃園3兄弟でやっと6品まできたが、自分の腕じゃそろそろ限界っぽい
全国200戦でまだ同じデッキにあたったことはない
劉備・関羽・趙雲の桃園ケニア対決は1回あたた
855ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:07:27 ID:mwvDYPvsO
さて、今回も義兄弟を狙う作業に移るか…
このスレ的にはみんな義兄弟狙い?
856ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:07:11 ID:yXrtkwVC0
まじで桃園には厳しい環境だよね…
殿 R趙雲 関平 ホウ統 凡将
でやってるんだけど、
八卦で三品まで上がったのが五品まで落ちたw

でもあのボイスが聞きたいから
使い続けるけどなッ!!
857ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:03:25 ID:5X24+qpQO
ちょ
徐庶つえええ
殿、R巍延、馬超、八卦の八卦を徐庶にかえたら3連勝した、うんこミスで負けたの落としてなかったら5連勝やん

徐庶二軍にしててごめんね
858ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:22:56 ID:YoJ9UL5Q0
>>857
同じデッキだが俺は元々徐庶入りだった。
今は落雷合戦に飽きて八卦スタイル。
859ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:14:34 ID:5X24+qpQO
ところでLE旬ユウ出たんだが
欲しいカードが特にない
金にした方がいいかな
860ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:48:38 ID:R2AyKhMA0
>>859
これが噂に聞く誤爆と言うものですか?

大会で久しぶりに徐庶を夏侯月姫にしてみたが、
R馬超+U張飛の八卦に狙いが付かず、
その直後に三枚掛けを許してしまった。
もう馬落雷しか使えない体になってしまったらしい。orz
861ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:05:40 ID:JXJtXzrA0
桃園、神速子守、月姫、JOJO、凡将で3品迷走中
七☆祈祷→桃園はJOJOピン落雷でも死なないから良いね。
862ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:56:39 ID:xbN+Imyz0
それ月姫いらなくね?
863ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:53:47 ID:2EBBdizo0
銀子でいいと思う
864ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:16:20 ID:RRVZe+ZK0
やっと5枚桃園で大尉になれた・・・
すぐ落ちると思うけど記念カキコ
865ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:41:59 ID:dDybEV730
うらやましい
866ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:50:24 ID:0LN1fTk90
>>864
おめでと−。がんばって頂上目指してくれ。
こっちは大尉もはるか彼方だからww

>>862
>>863
銀子だと七星かけてもピンで落ちるからじゃないか?
…センとかどーよ。
867ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:11:32 ID:HawOFDK30
この環境で桃園で大尉とかマジすげぇな
桃園つかったら群雄の槍策にまでフルボッコにされたぜ・・
868ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:33:59 ID:S68JUJb6O
>>864
大尉おめ♪
桃園で大尉になれたとの報告は同じ桃園使いとして励みになりますよ。
これからも頑張れ兄弟!
俺も五枚桃園なんで後に続けるように頑張るぜ!
全てはこの時のために!!!
播(`・ω・´)シャキーン
869864:2008/02/26(火) 11:53:55 ID:Wd7I7EVr0
皆さんに祝ってもらったとこですが
もう落ちちゃいました(”・ω・’)ショボーン

四枚忠義ならさばけるんですが
五枚落雷入り忠義はスキル勝ってても相性で無理ですよ…

今度は維持できるようになりたいな(`・ω・´)
870ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:13:57 ID:2hcOmVax0
SR関羽、R張飛とケニアで誓ったときには真・桃園の誓いが発動するようにしてほしい
871ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:14:30 ID:8UBWu/dYO
現在四品の四枚桃園でやってる者だけど、昨日桃園と三回くらい当たって妙に嬉しくなったよ。
ここ見てる人かもね。
872ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:47:06 ID:70zSUBmu0
>>870
自分の脳内では発動してますよ
特に相手がダメ系持ちだとスリルで脳汁でまくりですよ
873ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:13:40 ID:S68JUJb6O
>>869
落ちたらまたはい上がれば良いさ☆
五枚忠義と四枚忠義ってそんなに対応違うの?
874ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:53:07 ID:PopjmkT8O
忠義、低品だと全然当たらないなあ…
三戦連続槍策入り呉バラとか大将軍デッキ二連戦とかあったりして
ホント低品はカオスですよ
875ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:59:49 ID:jMHC/PU20
>>870
しゃりーん におーん (AAry
876ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:17:04 ID:D3y6gfAH0
>>870
真・桃園の誓いとして「徒弓効果」が追加効果として設定されました
877ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:50:44 ID:7cacP0/H0
しかも乱れ撃ち+麻痺矢効果だぜ

欠点と言えば矢が出ないことだけだ
878ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:20:13 ID:S68JUJb6O
人それを徒弓麻痺矢乱れ打ち零距離戦法と云う…
879ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:34:28 ID:DEAholME0
>>874
いや低品でも平気で当たりますが。
徐庶入れてると、ケニヤの扱い方を知らないらしい俄かの厨義ケニヤより
厨義落雷車輪入りの方が嫌です。
880ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:48:22 ID:a5SomViHO
>>879
そっか…じゃあ俺の運が良いだけなのかね
やる時は毎回忠義と当たる覚悟はしているんだけどね
881ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:49:20 ID:a5SomViHO
sageミスったぁ…すみません
882ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:26:17 ID:SAG1rQyh0
俺は9品〜8品にいるが、忠義まったくいない。
呉蜀呉魏呉蜀呉群、みたいな感じ
883ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:44:12 ID:hUnoCMNZ0
俺7品だけど、あんまり、だね。10回やって1回当たるかどうかってくらい。
884ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:33:02 ID:ZWm1D8XS0
俺8級だけど5人中2人が忠義だったよ
885ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:34:33 ID:StA6aMmv0
9品だけど忠義に当たった事ほとんどないなぁ
呉バラとか落雷桃園とかなら良く当たる
呉群に当たって推挙→知略→無双ってされたときは泣きそうになった
まぁギリ勝ったけど
886ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 16:47:11 ID:gfkOMvQD0
>>873
四枚だとこちら五枚桃園なので両端攻め+遠弓麻痺矢or落雷でどうにかなるのですが
五枚だとそんなの関係ねぇとばかりに忠義で押し込まれると
神速ぐらいしか対処できないのでかなりしんどいです。

落雷持ちのいない忠義いないかな…
887ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 16:58:18 ID:3iLwzsma0
>>885
主力の殿が槍だし、他にも槍多いからなんとかなるけど、
呉単の友人が呂布に当たるとマジ悲しい顔になるよ。
桃園デッキ使ってて泣いたらダメだと思う・・・
888ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:07:11 ID:StA6aMmv0
>>887
そりゃ単に群単の呂布ならウホッてなるけど
武力24知力13の呂布がでてくるとorz
まぁそんな状態にしちゃった俺のスキル不足なんですけどね
889ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:23:20 ID:Bhg3TR6mO
>>888
無双呂布は28+な。SR関羽+R劉備+R張飛の武力と
3兄弟の最高武力の合計が無双呂布の武力という都市伝説


劉備が武力8になったのは、無双呂布を強化するためだったのか!
890ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:35:01 ID:rK1Ie8b60
今後どうなれば桃園の時代が来るんだろうか。
ダメ計下方修正or攻城力の武力依存度up
とか?

ま、桃園使ってる身としては流行らないで欲しい気持ちもあるわけだが。
891ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:50:04 ID:l95ipspN0
ver2・11みたいになるお
892ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:28:08 ID:wdmKde4cO
>>891
それだけは勘弁(;´Д`)
893ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:48:30 ID:OkhpuRGq0
1.5 4/7魅募の兄者復活…ぐらいしないと時代は来ないだろうなぁ。

しかし今にして思えば前回の兄者はぶっ壊れもいいとこだった
894ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:52:55 ID:oFN0gn/X0
デッキの強さはキーカードの強さもさることながら、周りを固める武将との兼ね合いだからね。
コストも上がってスペックも劣ってる以上余程のことがない限り、厨とはいわれんだろうね。
というか、もう桃の時代はこなくていい。なんか白ける。
895ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:42:35 ID:C6mlNnwQO
個人的には殿の武力が高すぎるのが腑に落ちない。2コス・6/6・魅募くらいなら…。
896ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:45:38 ID:I+GqnmzI0
なにその劣化大徳
897ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:48:07 ID:ZgA0uku/0
LE蒼天劉備なら今の能力値でも納得が…


いかないか
898ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 04:09:15 ID:moijVCznO
桃園の能力あげたかったなら
大徳と入れ替えればよかったんじゃね?
と思うことがある
劉備
武力6 知力7
魅力 募兵
桃園の誓い

劉備
武力4 知力7
魅力 募兵 復活
劉備の大徳

とか
899ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 04:45:25 ID:ELfy4OZd0
上はともかくとして1.5コスの大徳はなぁ…
大徳の周りを固めるパーツが組みやすくさらに強固になるだろうし
猛威を振るったR孫権の二の舞の気がしないでもない
範囲や効果時間を下方修正するなら話は別だが
いまでも思うが基本的に1.5の軽いコストが英傑号令なんて安定した計略持っちゃダメじゃないか?
900ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:09:00 ID:Nai85HVc0
さっき桃園と当たってドキっとしたよ。
同門対決はうれしくなるね。

ところで兄者達、現在デッキが

殿、R魏延、山頂、一騎当千

なんだが、R馬超をR趙雲にしようか迷ってる。
どっちが良いだろうか。
901ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:33:15 ID:iCLihrYi0
>>900
PCからなら「当千」でこのスレを抽出してみる事をお勧めします。
つか、何故に当千を神速にしたいと考えるのかが...
902ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:42:27 ID:u9FOG3Vr0
>>898
使う側としてもその方がいいかもしれないね。
その桃園すげー使いやすそうだ。
が、他国者からは「これだから蜀使いは」って
言われそうな気もする。
903ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:48:24 ID:+H1Q2PYmO
>>900
なんで当千を神速にしたいのか、理由が大事よね
なんとなくなら、とりあえず使ってみたらいいんじゃないでしょうか

とR趙雲引けてない俺が言ってみる
904ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:36:45 ID:moijVCznO
>>900
同じデッキつかってた
桃園できないとき当千と挑発で頑張ってた

R趙雲にするなら山頂→八卦にして全募兵とか
905ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 21:30:03 ID:Nai85HVc0
>>901>>903
すまない。
神速のほうが士気軽いし知力高いし号令打たせるのにいいかなとか思ったんだ。
趙雲でやってみたが、一騎当千ならば・・!という場面に出くわしまくった。
以前のデッキでやります。

>>904
挑発はかなり重宝するよね。
ただ、落雷無しだときつい相手も多々・・・
906ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:26:12 ID:Z04THXsUO
号令でー君ーとーつーながってーたいー
もし掛けた武将がー消えるこーとがあるなら
誓い合うー5人落雷のー空
桃園同志私の武将全撤退♪
907ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:21:59 ID:bGH4rhYHO
>>906
桃まん吹いた
908ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:48:29 ID:mvs4aSNQ0
3からやり始めて、今日桃園で9品にあがった(゚∀゚)

デッキは
来来 殿 神速子守 無勢 軍師孔明
の2色無勢桃園でやってます。ダメ計とか妨害にクソ弱いけどハマった時の爆発力は恐ろしいwwww

面白いよ桃園面白いよ
909ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:49:40 ID:NaZv0lYF0
4品にから上がれないです。

忠義よりもセットで付いてくる落雷要員が鬱陶しい…
910ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 03:54:13 ID:SmekNgvq0
>>908
なんだ、そっちの来来か
911ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:46:08 ID:vC6JmM+m0
一品でうろちょろしとるが降格はしそうにないけど太尉になれる気もしない!
>>864氏はどんなタイプの五枚なんでしょ。
当方は殿、当千、徐庶、銀子、ホウ統、軍師ビジク
はい、落雷と連環しか使ってません

確かに落雷も相当きついけどそれ以上にガン待ち引き篭もりが多くて対処しづらい
912ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:29:43 ID:Ir5aPPVAO
>>911
俺も同じく3〜2品で桃・弓黄忠・徐庶・ホウ統・凡将使ってるけど連関や落雷しか使ってないw
弓黄忠使い出して安定した。ヤッパ連関との相性は抜群だな。
913ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:32:06 ID:Ir5aPPVAO
訂正
×連関
○連環
914ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 03:19:08 ID:fIla+3MU0
なんだろう桃園の勝率がすさまじく悪い・・・
勉強の為にやってる悲哀と呉4の方が勝てる・・・

自分で言うのもなんだが守りが下手だ

弓爺入れるしかないか 旧かーどしかないけど
転進つかってるからいいか


桃園の殿も大徳の殿と同じスペックコストにならんかなぁ・・・
915ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:38:51 ID:K7SjSV0z0
桃園、魏延、徐庶、姜維
でどうよ
916ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:43:44 ID:DFe5tSyo0
>>915
ガチテンプレすぎるだろ。魏延を馬に変えようぜ
917ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:21:04 ID:xdmTBFtOO
素武力でも多少は押せるようになったんで
今の殿のスペックでもありかなと思えてきた。高武力募兵いいっすね

でもまだ九品だからなぁ…これからどんどん辛くなっていくのかなぁ
918ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:39:10 ID:QfAT0YU00
>>917
武力高いから、殿を車輪で回すことも出来るんだぜ
919ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:39:07 ID:agH037wH0
なぁ、桃園、R姜維、SR孔明、1コス×2って、武力低すぎるかなぁ。
たとえ、周倉・呉イ入れても、総武力25。二乗計算で735・・・
これで、周倉→趙累にしたら、さらに下がるし・・・
やっぱり、5枚八卦桃園するんなら、2コスは張飛かな・・・
R・SR魏延や馬超だと・・・う〜ん、どう思う?
920ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:46:58 ID:DFe5tSyo0
>>919
馬1枚でいいのか?
なら、桃園、U張飛、諸葛亮、趙累、呉イかなぁ
R馬超も捨てがたいが諸葛亮・趙累と来たらU張飛が定番だしな
U張飛が水で流されても桃園が回ってくれるさ・・・まぁ、その前に八卦3掛けが理想だが
921ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:07:07 ID:agH037wH0
>>920
やっぱり張飛か。そうするかな。
軍師長槍でいってみたいので、馬は1で。刺さるしな。
922ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:11:46 ID:v3vBYAGQO
>>919殿と諸葛亮でコスト比、武力を圧迫してるからやっぱり2コス枠はUC張飛じゃないか?
あとコスト1枠は月姫か連環じゃないか?そのデッキで呂布を捌ける?
923ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:00:03 ID:m+HK0cPE0
>>915
いやいや、ここはjojoを法正にしようぜ。
924ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:45:32 ID:agH037wH0
>>922
ふむ、呂布か・・・・・・無理ですっ!
いや、そういう点もちらとは考えたんだが、2大号令入れて、
1コスにさらに大型計略いれたら、少ない士気の時に出来ることがなくなっちゃうかなぁ、と。
でも、呂布は最近よく当たるからなぁ。7品じゃ、忠義なんてろくに見ないが、無双は本当多い。
では、桃園、張飛、孔明、連環、呉イ でいくかっ。
とりあえず、やってくるっ。
925ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:05:34 ID:0gIN+nPz0
俺は

殿 人馬子守り 当千 月姫

ですが…、騎馬多いと今きついって言うけど…
まぁ、計略の使用率は人馬>>当千>落雷>>誓いになってるけどねぇ
926ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:38:33 ID:ENDmcQT8O
なんか大戦3になってから
ネットワーク障害増えてね?
927ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:54:38 ID:BG2SOYtW0
忠義のあしらい方がわからんorz

デッキは R劉備 R趙雲 R馬ショク Rホウ統 Cリョウカ 

なんだが頼んだ。
928ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:17:04 ID:N78tFgxN0

             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

せめて殺されるパターンぐらい書けよksg アドバイスしにくいだろ
929ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:09:57 ID:hVKcAV9s0
忠義は桃園で押しつぶせば?
落雷が入ってる?忠義のあしらい方だからそれはシラネ
930ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:34:51 ID:lDZpH8lJ0
忠義見てから桃園うてば
その後、落雷されても再起カウンターで
もう一発桃園すれば倒せるんじゃね?
931ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:38:36 ID:dPhzv8wtO
相手も再起だったら乙
932ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:42:12 ID:iIoCt++RO
相手が忠義なら再起はほぼ無いと見て
桃園で突っ込む俺
933ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:49:14 ID:1zvEYG7AO
撤退しないで攻め続けられるのが忠義の強いとこだからね
再起はほぼないんじゃない?軍師はまず孔明かホウ統じゃないかな
934ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:43:16 ID:7qFj+Snw0
>>930
忠義→桃園→落雷→相手ライン上げ→再起+桃園→相手自陣に引き上げ
→忠義+七星→落城

忠義うった後まともにぶつかるのは弱い忠義

挑発で足並みを乱し続けるか、
博打になるけど士気10で避雷針立てて挑発桃園ですりつぶすかでやってる。
月姫なら後者でも結構いけると思う。
この前はそのまま落城勝ちできた。
誓ったのは殿、山頂、セン。
ああ、一応智勇兼陣で武力と知力底上げしてた。
935ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:53:34 ID:CjuEg8wI0
徐庶or月姫が自城引きこもったらどうする?
素武力勝負しても相手は武力10いるしこっちは乙スペック一人いるし。
まぁそこで押せれば問題ないんだが。
936934:2008/03/07(金) 16:29:30 ID:jOoMauNH0
>>935
挑発で関羽+α(できれば落雷要員含めて)引っ張って桃園状態で迎撃とるから
まず全、半壊できるんじゃないかな。
ジョジョなら迎撃後落とすか忠義確認して桃。
位置取りと避雷針の知力によっては先うちでもいいけど。
でもやっぱりこの方法は選ばんかも。
忠義なら潰せる、月姫の落雷は避雷針。殿に3発いかなきゃやっぱり潰せる。
城内引きこもりの場合は、ジョジョは無理っぽい。
月姫は避雷針頼みになるかな。
でも素武力の部隊なら城出てくるまでにあらかた溶かしておけそうだと思うが。
それ以上に桃園とぶつからざるを得ない状況で相手は計略使わずにいられるかな?
まあ、どうやっても博打の要素が抜けないのはたしかだな。
でも、長期戦でジリ貧になるよりは割りのいい賭けだと思ってる。
937ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:07:33 ID:iIoCt++RO
徐庶入り四枚桃園で
素状態の関羽に落雷か周り巻き込んで落雷ぶっ放してみるとか

テラ運
938927:2008/03/07(金) 23:20:12 ID:Zf3WB8RU0
みなさんありがとうございます。忠義がんばってあしらってみます。
939ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 04:10:42 ID:qSo554UUO
>>937
こんな事があった
自分 殿 徐庶 旧SR張飛 関平
相手 忠義 徐庶 R魏延 関平

残り25カウント
自分落雷→忠義死亡 相手落雷→殿死亡
相手落雷→張飛死亡 自分落雷→魏延死亡
テラ落雷ゲーwwww

お互い陣略知勇で、関平と徐庶の泥試合の結果引き分けましたとさ
940ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:46:15 ID:knzRa+w9O
スレの伸びが悪いね〜。
やはり今のバージョンだと桃園はキツイのかな?

ここで燃料投下。
みんなの桃園デッキでの思い出でも語ってみようか。


俺は初めて桃園デッキ組んで、見事に桃園が決まって初勝利したときは嬉しかったな。

2の中期あたりから始めて出来上がったデッキが殿、白銀馬超、弓黄忠、趙累、銀屏。

相手にダメ計無く、最後に逆転落城勝利してからは桃園一筋だぜ!
941ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:20:34 ID:YF+uDnXwO
>>940
桃園で逆転勝ちはたまんないですよね!
俺の場合、今でも忘れられないのが
2の頃、六州昇格戦のラスト一戦で麻痺矢天啓に逆転勝ちした試合
開幕失敗して中盤の天啓でリード半分以上取られたし、火計持ちもいたんで
相手油断したんだと思うけど

それまでの自分の戦法は、突っ込んで桃園打つばっかって感じ
対応できない相手から勝ち拾ってきただけだったんで、自分でもこんなんでいいのか疑問だったんだけど
この時はどうしても勝ちたくて必死で逆転できそうな道筋考えて
結果思った通り以上に事が進んで勝ったときは脳汁出まくった
桃園止められないなぁ…と思いましたよ w
942sage:2008/03/10(月) 18:19:43 ID:jGoITrrN0
私は殿、R魏延、石兵、関索、当千で2の
中期頃までやってました。脳筋に石兵掛
けて放置してましたわ。ただ開幕ゴリ押
しには涙目でしたけど。ダメ計居なけれ
ば桃園からの目覚めですり潰すのは快感
でした。騎馬単はお得意様でした。
呂布ワラ時に相手無双、自分石兵掛けて
動きまくってる呂布を迎撃で御退場して
頂いた時は最高でした。
943ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:39:18 ID:heztJL3SO
おまえら埋めろ

【wccf厨】三国志大戦1057合目【息クサス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205106057/
944ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:37:55 ID:h+cRFRCXO
自分は2の時にやりはじめて、狩りにばっかり当たって勝てずに、19連敗して挫折しかけていた時に殿を引いて、使ってみたら落城勝利出来たのが懐かしい。その時のデッキが
殿・特大車輪関平・シャマカ・凡将・チョロ松だった。
今思ったら人材不足だったなぁ。

ところで殿の忠義を組ませるという案があるが、駄目だろうか?(忠義・殿・馬岱・月姫・軍師ホウトウ)
945ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:32:28 ID:FFv8SE140
>>944
まずバタイは要らないからJOJOを入れよう。
落雷は二人も要らないから月姫→銀子

これでおk
946ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:49:14 ID:YGi2AeQAO
>944
殿・月姫・忠義・馬謖・軍師諸葛亮でやってる奴ならここにいるぞ!
それなりにやってけます。
呂布ワラは死ぬ程辛いけど;
947ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:14:20 ID:kyehX5h9O
桃園の思い出か
大戦1と2で初引きが殿だったのと
2で統一したのが殿だったことか

今も殿を使ってるけど
なぜか大戦3になってからホームの回線不良が多くて
英傑ばっかりしてたり
948ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 14:04:29 ID:CHDzQa2wO
桃園の思い出かぁ〜
1末期にダブル反計桃園でやってた。
桃園・反計・1.5李典・殿馬曹洪・白銀
いつも天下無双に蹂躙されてたので桃園から天下無双を反計できたときは脳汁出た!!
ちなみに殿馬曹洪は防衛時に反計コンビにかけて役立ててましたよ。
呉相手にテイイクに殿馬→周瑜火計打てず→白銀→相手やむなく手腕→白銀で壊滅→カウンターって流れでも脳汁出た!!
だが友達には何故!曹洪?といつも言われてましたなぁ〜
949ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 19:04:01 ID:olIk59LlO
俺の最初の桃園というか初めて考えたガチデッキが
殿、R諸葛亮、R趙雲、メガ周瑜だったな

愛着もあるし今までで一番楽しかったかもな


あと、今思うと最初に考えたデッキにしてはよく出来てる、ロマンがあるし、対応力が素晴らしい
950ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:41:43 ID:ftGXs5JbO
ニコニコ動画で張苞の長槍号令みて
長槍閃陣も頑張ればいけると思た
桃長槍でザックザック
951ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 10:57:46 ID:bZUWIIcX0
>>950
火と水
952ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 11:40:09 ID:NqD0wO12O
>>951
そんなの関係ねぇ
953ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:10:16 ID:2XudETDWO
ダメ計持ち出したら何もできねぇだろ
954ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:19:24 ID:95sb3aqc0
ニコニコ動画の長槍ってつまりは重ねのことが言いたいんだろ?
つまり部隊が固まるからダメ計に脆いってことが>>951は言いたいんじゃないか?

落雷はともかくダメ計持ち出されて何も出来ないなら誰も桃園なんて使わんわな
955ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:35:54 ID:ULBzIXAe0
950の人だけど

ダメ計居るのにわざわざ固まって長槍しませんよぅ
そんなときゃ再起興軍一択ですから

何か長槍閃陣→長槍大号令ってやってみたくなった
956ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:04:05 ID:/ahXBy0L0
そういえば戦法+号令+陣略で3倍長槍にできるのかな
前は長槍伝授なんてのがあったけど
957ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:51:55 ID:AnefGOPy0
単色に飽きたので、2色を試してみた。
で、殿、槍魏延、JOJO、曹植、郭皇后、軍師仲達が今日のデッキ。
呂布と忠義に対してやたら戦いやすくなった。
女王様と根元が強い強い。
・・・強カード詰め込んだだけとか言わないで。
誓うことはさらに少なくなったが。
2色の人どんなデッキ使ってる?
958ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:23:05 ID:akuoSQCtO
2.0の時知り合いが天啓桃園やってた。
後、転進と祈り入りの2色桃園やってたけどやりづらくてやめた。
今は普通に殿・槍魏延・馬岱・馬黄忠で兵法は再起。
959957:2008/03/19(水) 23:36:24 ID:bwriwnGn0
やっぱり2色の人は少ないのかね。

>>958
呉なら驢馬、二張、陸抗あたりは無理なく入れられそうだが、
イマイチ桃とかみ合わないのかな。
弓大目の待ちのデッキなら粘りのほうがいいしなあ。

魏は候補多いけど安定した成果が期待できる2コスが
結局魏延と馬超に落ち着いちゃうんだよね。

群雄で白馬知略も試したけど、
殿を張飛や華雄に代えたくてたまらんかったしなあ。

…そろそろカード追加が必要ですよ、SEGAさん。
忠義も見飽きたしね。
960ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:02:12 ID:evM5TdHgO
カード追加がくると
あぁ今バージョンももうすぐ終わりか
と思う俺
961ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:23:09 ID:mkaASLoS0
でももう全国大会や宴の予告もされてるし
カード追加はそれ以降になってしまうのではないかな。
全国が忠義一色に('A`)
962ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:02:08 ID:mw0f606o0
殿、ハゲ、JOJO、鳥類、無勢、軍師シバイでやってる俺が
桃園もけっこう使うし伝授のおかげで殿の撃破数が凄いよ凄いよ
ただハゲがここぞって場面で一騎打ち起こしすぎて萎えるんで馬超にしようか悩み中
だったらいっそ無勢をチョロってなっちまいそうで
なんか単色で桃園組んだらどうにも落雷ワラかチョロ鉄鎖になるんだよな
あと桃園ケニア
963ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:27:29 ID:V5WAe2s+0
殿、ホウ統、関平、R魏延、廖化
軍師 法正

で連環長槍閃陣
とかで遊んでみようかな、機動力なさすぎで弓多めに当たると泣けそうだけど
964ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:10:29 ID:q33rLgqwO
>>962
ハゲの空気読まなさは異常
桃園以外にハゲ入り機略デッキで遊んでるけど、ここぞというときに一騎打ち起こしやがる
って桃園関係ない話ですまん
965ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:53:17 ID:7VZcenbc0
低品だけど2色桃園で3連勝記念真紀子

殿 当千 来来 無勢 軍師孔明

無勢からの一騎当千テラツヨスwwwwwwww
軍師をシバイにしても面白そうだけどどうなんだろう
966ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:10:55 ID:r5I3/TWd0
967ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:08:06 ID:yZWV2MatO
桃園 馬禝 ギンペー 月姫 馬超 で五連勝余裕ですた。
12戦連続忠義に当たらず覇者求しかいない八品七品…
968ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:58:34 ID:0vvEub1q0
保守がてら。
958ですが、二週間で10品から一気に7品まで行ってしまい、
何だかもやもやしている。
今まで桃・岱・王平・孔明・ラケンだとかで9品昇格も出来なかったので、
ただ昇格した事が何となく怖い。以上。
969ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:40:54 ID:O1GVqp0W0
昨日9品から8品にやっと昇格隔週でできるか出来ないかなので全然進まない
あと4枚桃園がなんとなくきつく感じてきた
970ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:18:26 ID:7cbAI0KrO
自分も9品で4枚桃園使ってます
桃園に限らず4枚デッキなら当たり前かもしれないですが、個人的に一騎打ちが凄くキツイ
元々あまり勝ててないんですが、最近勝ち試合ですら一騎打ちで落とすってことが続いて心折れたw
目押し上手くなれば良いだけなんですがね〜
971ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:04:16 ID:wrxzWsOY0
SR呂蒙ひいてSR軍師周瑜とトレードしたんで
まさかの業炎桃園してやろうかと思ってるんだけど桃園と業炎入れてる人って居る?
972ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:24:15 ID:XAnzY1LYO
>>971
桃園に業炎を入れるメリットを教えてくれ。
973ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:31:32 ID:wrxzWsOY0
>>972
そんなこと考えてやってない、やってみたいからやろうと思っただけで
974ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:45:31 ID:l1hvoJhR0
>>973はゴミくず
975ゲームセンター名無し
使ってないけど意見していいかしら
とりあえず属性が最大の問題じゃないかな
蜀は地属性ないから…桃園以外呉武将なんてやったらバレバレだろうし