機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part22

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1ゲームセンター名無し

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part22

■関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192962485/

参戦作品は全15作品
SYSTEM256使用
2008年2月末 先行稼動
2008年3月下旬 本稼働(予定)
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了)
2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始 (10月12日に終了)
2007年10月12日からハイテクランドセガアビオンでロケテ開始

・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

・次スレは>>950が立ててください。無理なら一言添えましょう。
>>950の反応が無い場合は、必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。
・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。
・荒らしは放置。カチンときてもスルーしましょう。
※専ブラ使ってNGにすることを推奨。


2ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 10:42:15 ID:JUwAgjI40

▽ロケテスト▽

開催地:【ハイテクランドセガアビオン】
      大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15
      MMOビル1・2F

開催日時:10月12日〜未定

注意事項

※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。
※ロケテ会場や日付でROMが異なる可能性があります。ロケテ報告は「プレイした日付と場所」も併せて書くといいかもしれません。
※ロケテストは特別先行稼動の場所ではありません。要調整な所が有ればアンケートに書きましょう。


             「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」

          _______                           ,-=-、
         /      / . |   ゙i                          / ̄~ \
          /      /  .|    ゙i  カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ    〈`i=∀= ,/||  ヒゲッ!
.         /     /  .|    ゙i     /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ    ヽ_口l二ノ i_  
       /___/   |     ゙i_   〔〔〔(    \=|-_ノ )_)   `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕
  .__ . ├──┐    |.        │__     ,∠`y(8)<=`(,fff)     (/(=|Θ|=)ヽ`6_)
 ┗┳┛ |    │    |.      │┛   ,,,,//ム^),  ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」  ヒ_キヽ ,,
   ┴   └──┴─―┴────┘                     ̄ ̄     ̄
3ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 10:43:08 ID:JUwAgjI40
↑までテンプレ
動画一覧(要ニコニコアカウント)

※※ 音量注意 ※※

Vガンダム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1342531

ゴッドガンダム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1350992

フリーダム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1325450
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1330536

サザビー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1335019

カプル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1317492

νガンダム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1331724
4ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 10:48:42 ID:wooyKjwZO
イチオツ
5ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 10:55:51 ID:7coofgXSO
>>1
FA乙乙
6ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:28:16 ID:JUwAgjI40
総コスト6000
「機動戦士ガンダム」(TV)
 「ガンダム」2000 「ガンタンク」1000 「シャア専用ザク」1000 「ドム」1000
「機動戦士ガンダム MS08小隊」(OVA)
 「陸戦型ガンダム」1000 「グフカスタム」1000
「機動戦士ガンダム0080 "ポケットの中の戦争"」(OVA)
 「アレックス」1000 「ザク改」1000
「機動戦士ガンダム0083 "STARDUST MEMORY"」(OVA)
 「ガンダム試作2号機」2000 「ガンダム試作3号機ステイメン」2000
「機動戦士Zガンダム」(TV)
 「ガンダムMKU」2000 「Zガンダム」2000
「機動戦士ガンダムZZ」(TV)
 「ZZガンダム」2000 「キュベレイMk-U」1000
「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」(MOVIE)
 「νガンダム」3000 「サザビー」 2000
「機動戦士ガンダム F91」(MOVIE)
 「ガンダムF91」2000 「ビギナ・ギナ」1000
「機動戦士Vガンダム」(TV)
 「Vガンダム」1000 「V2ガンダム」3000
「機動武闘伝Gガンダム」(TV)
 「ゴッドガンダム」3000 「マスターガンダム」2000
「新機動戦記ガンダムW」(TV)
 「ウイングガンダムゼロ」3000 「ガンダムヘビーアームズ改」2000
「機動新世紀ガンダムX」(TV)
 「ガンダムX」3000 「ガンダムヴァサーゴ」2000
「∀ガンダム」(TV)
 「∀ガンダム」3000 「カプル」1000
「機動戦士ガンダムSEED」(TV)
 「ストライクガンダム」2000 「イージスガンダム」1000
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」(TV)
 「インパルスガンダム」2000 「フリーダムガンダム」3000
7ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:30:33 ID:JUwAgjI40
▽オーバーコストについて▽

アビオンロケテから実装されたシステム。
概要は以下の通り。

機体の復活時に残りコストが使用機体のコストを割っていると
その割合だけHPが減った状態で復活する。
具体的に言うと、3000+2000の場合。

2000が落ちる→残コスト4000
2000が復活→残りコスト4000なので完全な状態で復活。
3000が続いて落ちる→残コスト1000
3000が復活→残コストが1000なので3000は体力3分の1で復活。


3000+1000の場合だと、先に1000が落ちると残コストが5000になり、
続いて3000が死ぬと3000は残コスト2000の状態で復活するので体力3分の2で復活。

2000+2000だとどう落ちても大丈夫、と言うのと合わせれば理解して頂けるかしら。
8ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:32:10 ID:JUwAgjI40
▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台
10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台
10月12日〜10月XX日…?日…アビオン・10台(シャッフル4台・固定4台・練習用2台)
▼前ロケテ
03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX
03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店
03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店
03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺
03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション
06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった

▽GvsG
先行稼動:2月末(230万+別途 BASARA 4セット)
本 稼動:3月下旬(190万)
▼DESTINY
基板セット1980000円 六月下旬
ロムセット1580000円 七月下旬

>ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1188905575
91:2007/10/24(水) 11:33:19 ID:JUwAgjI40
携帯でwiki見れない人もいるかもだし一応貼っておいた。

230万は工面出来てもどう考えても置く場所がありません
10ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:49:57 ID:F1gS3IW2O
今時wikiの見れない携帯なんて無いだろ

もしそうならこのスレだって見れないはずだ
11ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:51:16 ID:jho6+7Sp0
>>1


今月中に新宿くると思われる
12ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:14:06 ID:JOKYaqKbO
>>1Ζ

機体セレクト画面を見る限り、隠し機体が出ても数体程度が妥当だろうね。
となるとタイトルポイント解禁はアシスト・GCO自由選択位だろう。最後に隠し機体が出てくるかどうか。
13ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:16:02 ID:6tEKn5yG0
アケガノタが朝から晩までやりまくるんですね><
死ねよ気持ちr悪い
14ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:44:47 ID:9/wvsbVF0
では、何故このスレに書く…
15ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:45:21 ID:JOKYaqKbO
そういえば種・種死ステージのBGMはまだ実装されてないのだろうか。

あとROM売りは一部基盤業者経由だと2枚セットで買える所もあるな。プレイヤーには無関係だけど。
16ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:09:19 ID:Wd4PAA5TO
昨日もいたゴッドしか使わないもじゃもじゃのオッサンどうにかしてくれ
17ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:19:03 ID:dwyteI3UO
よく分からんが、あえて言うなら 『店に言え』
18ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:21:18 ID:9/wvsbVF0
罪状も無しに排斥運動とか
大阪のゆとりは化け物か!
19ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:28:24 ID:lQMvjlvf0
>>15
2枚セットって8台(2ライン)かな
どこからの情報だろう
>>16
そいつはゴッド信者ではないのかな
20ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:48:31 ID:9/wvsbVF0
話変るが、
稼動初期はシャッフル店がやばそうだね。
 固定とシャッフルがあれば、
野良の殆どがシャッフル逝くと思われ。

人数次第で、
野良も固定に来るだろうから、
結局、今の内に固定相方作っとけ、って所か。
21ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:54:42 ID:93jkbk1I0
>>15
種厨ウザイ死ね。いらねえよ
22ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:56:43 ID:SRlX2EGhO
>>16
眼鏡かけてる人かな?
23ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:56:51 ID:zGc+JpyO0
>>20
昨日アンケでタイマーにして細かく設定出来るようにって書いた
24ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:02:39 ID:2inZRsnHO
タイマーとかアホかよ
学生にしても社会人にしても大抵同じような時間に行くことが多いのにそんな無駄な機能はいらん
25ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:03:46 ID:9/wvsbVF0
正直、タイマー必要無くない?

固定は固定・シャッフルはシャッフル
で分け無いと、
時間が来て→固定店へ(シャッフル店へ)
 となり、客の不評を買う予感。

と言うより、
固定面の絆化(ランダム)を頼みます。
26ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:10:02 ID:Wd4PAA5TO
メガネかけてるもじゃもじゃのオッサン
組んだらほぼ負ける………
27ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:17:14 ID:hds0Qf7+0
あのおっさんが敵の場合ゴッド2落ちで勝てるからなぁ…w
28ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:17:33 ID:iQx0bVKN0
罪状もないのにこんなところで愚痴ってる>>26が一番痛い
29ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:28:47 ID:HGXxlh71O
>>26
それって閉店近くまでいた人?閉店まぎわで4人でシャッフル台独占のときもその人が来たら負けてばかりだった・・・ゴッドで1000にタイマンで一撃も当てられずに落ちてたし
30ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:30:52 ID:3lN1ymtIO
確かにあのおっさんヤバイなw
愚痴りたくなる気持ちはわかる
31ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:31:43 ID:9/wvsbVF0
逆に考えるんだ。

ジャモジさんは普通で
1000が慣れ過ぎていたと考えるんだ。
32ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:32:57 ID:dwyteI3UO
>>29
というか、ゴッドの攻撃って慣れた人なら1000コスト機で全部避けられる程度のものなんかい
33ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:33:23 ID:4/Sh1KDJO
>>31
ジャモジ乙
34ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:34:31 ID:HKB2Mut90
ゴッドは例の射撃以外は実質劣化マスターだからな
35ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:37:02 ID:HGXxlh71O
>>32
普通にやったらありえん。1000がボコボコにされて終わる。後ろでギャラリってたがそのおっさんはゴッド使って前に一直線に突っ込んでくるだけだから簡単に落とされる
36ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:37:19 ID:9dhktvR1O
>>21
UC厨も種厨もうぜえよ
黙っとけ
37ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:37:41 ID:1HLcEqYEO
劣化マスターとまではいかんがもう少しマスターとの差別化が欲しいな
ゴッドの体力800まであげて欲しい
38ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:42:01 ID:9/wvsbVF0
>>37
200で防御力2倍になると考えて
耐久値1000の化け物でつか。

…そんなにゴッドが好きか!?
39ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:42:50 ID:93jkbk1I0
>>36
あまりにもうるさいからちょっと注意したらこれか。だから種厨はウザイんだよ
40ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:43:44 ID:dwyteI3UO
自己修復のある∀より耐久力のあるゴッドは想像しにくいな
41ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:50:00 ID:nmrrFiP6O
防御2倍まではいかないはずだ
防御アップは無しorせいぜい1.2倍程度
残り目測100くらいのゴッドは普通にBRで蒸発した


ちなみにパイルドライバーなんかで光らさずに消したりも出来る
もちろん190くらい残して光っても、パイルドライバーなら一撃で蒸発する
42ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:50:09 ID:1HLcEqYEO
>>38
ああ大好きさw
でも主観交えずに考えると∀よりも接近する必要のある機体だから当然被弾率も高くなるからやっぱ800は必要じゃね?
>>40
このゲームじゃあ原作は忘れようぜ
43ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:51:46 ID:Cn49+ySg0
>>26-30
ロケテ組みの方がいたら
「もじゃもじゃのオッサンが狩られたよ」の報告宜しく!相当強いから無理っぽいけど
44ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:54:07 ID:9/wvsbVF0
>>42
おかしいな
聞いた話だと援護よりらしいが? > GOD

構え射撃で連勝余裕とか前スレで(ry
45ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:58:15 ID:W/LOumMp0
>>44
実際に見た感じでは援護「も」出来る格闘機って感じだったぞ

正直後ろで援護だけしてるゴッドは全く怖くない
突っ込んで場を荒らしまくるのが役目だと思ったな
46ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:59:03 ID:3lN1ymtIO
エールのBD格が異常に曲がる件
90度くらい曲がって追いかけてきたwww
47ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:00:55 ID:wooyKjwZO
ジャムおじさんって昨日誰か言ってた3000で勝手に2落ちして死ぬダメ野良?
48ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:02:14 ID:nmrrFiP6O
もじゃのおっさんはゴッドばかり使う、、
お世辞にも上手いとは言い難いのは確かだけど、下手でもないぞ
ただ、コストを見ずに突っ込んでいくことがあるのが問題
そして突っ込むと非常にもろい、居合いで待ちだすと相手にしたらうざい

おっさんと組むときはおっさんに合わせてやれ
俺はF91で即二落ち、与ダメージ0の奴と組んだとき以外は普通に勝てた
49ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:04:12 ID:Cn49+ySg0
>>43 修正
よく見たら狩られるほうだなw最弱ということで。ただのゴッド好きおじさんだな
50ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:06:45 ID:Cn49+ySg0
>>48
やっぱりもじゃのおっさんはゴッドが好きそうだな
戦い方を合せたほうがいいかも
もじゃのおっさんは略して・・・「もじゃお」?
51ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:07:21 ID:1HLcEqYEO
>>44
>>45の言うのが1番の理想だな
オレもけっこうゴッド使ったけど援護だけじゃなくて取れるところでは格闘コンボでフルボッコにするのがゴッドの仕事
だからゴッド使うとけっこう忙しいな
52ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:12:23 ID:4La+LBU60
どこを突っ込まれたかわかって無い>>39に失望した。
○厨ってのをやめろ言われてんだろ、原作の好みで叩いてる奴って自分から敷居を上げて一見すら近寄らせずに、自ら衰退の道を選んでる事に気付かないのか?

前スレにもちょろっとあったけど、ガンダムみたいな原作ありで出品ジャンルも多く、ゲーセンにも種類がたくさんあるような物で「原作知らない奴がやるな」とかいうのもマジ論外
53ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:16:24 ID:9/wvsbVF0
おいおい大阪民国には何人の著名人が居るんだよw

取り合えず、
ジャモジさん……ゴッド好きの気さくなお方
ジャムおじさん…GODにも乗る最強候補
もじゃお?……詳細無し?

>>51
>GODの耐久値800は必要じゃね?
これについてkwsk
54ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:19:00 ID:inSU0PIQ0
>>52
厨厨うるさい奴がウザいのは同意だが、アツクナライデマケ(ry
55ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:26:28 ID:1HLcEqYEO
>>53
オレが800は欲しいて思ったのはゴッドの格闘は威力は半端ないけど百烈拳といい百烈脚といい少しカットされやすい格闘が多いからいるかなって使ってて思ったな
あと今回上から下方向への格闘の誘導が弱いね
ゴッドでブーストからのジャンプで相手の上取った時に格闘いったら空中で真っ直ぐ行って格闘振り回し始めて格闘コンボもらっちまったorz
56ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:27:03 ID:BxVhtdHX0
>>15のどこが「種厨ウザい死ね」に値するのかが俺にはさっぱりわからなかった
57ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:31:37 ID:YLuBaEf90
ゴッドはもう少し格闘の判定と誘導速度を上げた方が良いな。

現状では格闘を微妙にした分、射撃能力を付けましたって感じが凄くする。
厨機体だった前のマスターを知ってる俺からすると物足りない。
コスト3000なんだし、少々格闘が強くてもバランス崩壊はしにくいしさ。
今のままだと、マスターの方がコスト的に汎用性が高くて評価高いな。

ゴッドは色々といじって欲しい機体ではあるな。
58ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:32:42 ID:gZ0VdwM1O
いちいち蒸し返すな。もう他所でやれよ・・・
またはスルー覚えろゆとり
59ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:40:11 ID:9/wvsbVF0
ID:1HLcEqYEO検索してワロタw
すまん、違う人の意見を聞いてるとオモテタ…

829 :ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:14:55 ID:ILMPyFKB0
>>827
全員却下。
ただし2人以上の意見に共通点があるならそれを採用
・・・かな?
60ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:42:05 ID:VkczIrptO
>>55
だからって耐久800はないだろ・・・
61ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:44:35 ID:OT5wG5+J0
そういえば、ゴッドスラッシュタイフーンは上手く使えば化けるかもしれない
真上にいる相手を攻撃できるんだけど発生がかなり早かったように思う
62ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:46:01 ID:1HLcEqYEO
>>60
∀に800あるよりは格闘機体のゴッドにある方が適してると思うんだが
蛇足だが原作とかは考えずに頼むわ
63ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:46:41 ID:Cn49+ySg0
>>3
にあるゴッドの動画を見ているがロードナガス
64ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:51:26 ID:OT5wG5+J0
あとゴッドの格闘は上下方向への誘導も優秀かもしれない
X使ってて高飛びして逃げようと思ったら引っ掛けられたぜ
65ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:57:11 ID:ym9FjZiu0
ゴッド動画で明鏡止水だとフリーダムに追いついてるって言う人いるけど、違うぞ?w
あれはフリーダムが空中で2回キャンセルして、ブーストないっていうのに空中でサブなんて撃つから
着地確定になって、余裕で格闘入ったっていうだけw
弱体前ならサブからさらにキャンセルできたんだろうけどな

>>62
格闘機体は耐久多くなくちゃいけないとかやめてくれないか?
ゴッドは明鏡止水移行するまで射撃のが使えるんだ
単純な格闘機体じゃないんだよ
原作とか考えずに頼むわ
66ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:02:35 ID:VkczIrptO
>>62
俺が言ってるのは原作がどうこうじゃなくさ、明鏡止水あんだしよくない? って。
格闘面の調整くらいは必要みたいだけど
67ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:10:10 ID:YLuBaEf90
無駄にHP上げても意味無いと思うよ。
やっぱ格闘周りに調整入れないと、今のゴッドの微妙さは解消されない。
通常時の格闘の性能がマスターと大して変わらんのが俺はどうしても納得出来ないんだよね〜^^;
68ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:16:00 ID:BxVhtdHX0
伸び終わった後の格闘発生中はスーパーアーマー+被ダウン値2倍でいいんじゃね?
69ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:16:27 ID:WKTUvSoKO
冷静に考えろ

ビームサーベルが素手なんかに負けるわけないんだ

だからゴッドは発生を早くしたり硬直を少なくしたりすべきじゃね?
70ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:21:26 ID:vEL2Vn2GO
最初のほうのレスのモジャおじさん?の話題見てて思ったんだけど、
モジャおじさんはシャッフル台でやってるの?
だとしたら、野良はお疲れ様だね。
でも、誰とでも組めるのがシャッフルの良いところなんだし、愚痴らず我慢しようぜw
そんな俺は、固定信者。
71ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:22:54 ID:8JMqRhVVO
>>65
そうなのか・・でも結構走るの速くそうに見えるんだけど、どんなもん?

髭と神なら髭の方が格闘機っぽい武装な気がするけどなぁ
72ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:28:23 ID:BxVhtdHX0
ゴッドシャドーって守備技?Vガンのアシストみたいな感じ?


73ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:52:05 ID:9OmXiWmM0
ゴッドの動画見たけどラッシュかっこいいな
でも明鏡止水になっても背中の羽が開かないのか
なんちゃってハイパーモードかよw
74ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:53:38 ID:M7WIh23V0
>>52
確かに「原作知らない奴はやるな!」っていうのは言いすぎというか、
本気で言ってるなら頭ん中調べてもらえって思うけど、よくいる奴が、原作見た事無いのに、さも見たように装う奴。
wikiとかニコニコで調べて見た振りするなと言いたい。見て無いなら見てないと言え。俺は、
「(原作で)シャゲルが最強だったよ。ジオングは足が無いから微妙だった」とか、「Zはカミーユ以外乗ったこと無い」とか、
「ZZのパイロットは一人」「V2ABは原作でも大活躍した。最後にはパーツ外れたけど」とか言うのをマジで聞いて微妙な気持ちになった。
言ってたのは消〜厨房だったからまあそんなもんなんだろうけどさ。聞く方が恥ずかしいからやめて欲しい・・
75ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:02:34 ID:zhzFD8Ai0
単にスパロボでしか知らないの多いんだろ


マクロスで柿崎はネタにされてるが
フォッカー死ぬの知らないのいるんだし
76ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:03:53 ID:LXjdTOg20
>>40
瞬時に自己修復できない∀なんだから夢見すぎ
パイロットの精神力が弱ければ簡単に詰む
http://jp.youtube.com/watch?v=65xopTWE0E0

映像ではGが一番スパロボちっくに弾けてる
http://jp.youtube.com/watch?v=5Wq69bk6K4o&NR=1
http://jp.youtube.com/watch?v=YDQU-VSNfKw
http://jp.youtube.com/watch?v=_CeSLXX7_68
http://www.youtube.com/watch?v=XP4dCBQ5jbM
http://jp.youtube.com/watch?v=xHSSDFBQ2Co
77ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:09:22 ID:9OmXiWmM0
>>76
俺もG好きだが
そういうの引っ張り出すと荒れるからやめれ
78ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:12:18 ID:M7WIh23V0
>>75
マジで。パインサラダ知らんのか…
79ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:14:18 ID:93jkbk1I0
自慰厨うぜー

自慰
ワロス




これらはガンダムじゃなくて同人誌なんだよ。偉そうにしてんじゃねーよ
80ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:14:54 ID:pTuirkVM0
変なのが来た
81ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:15:51 ID:PJtj6Azf0
キュベレイがびっくりするぐらい弱くなっててワロタ
落差激しすぎww
82ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:18:05 ID:M7WIh23V0
>>81
え、もう?
良し悪しはともかく、変更早くない?
83ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:18:39 ID:nmrrFiP6O
仕事速いな
キュベの天下は二日か、、、
84ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:22:43 ID:YLuBaEf90
ゴッドってビーム波撃つ時以外にビームサーベル使ってなくね?
格闘もパンチやキックばっかだし。一つくらい格闘でビームサーベル使ってもいいのにな。

なんか技がゴッドらしくないんだよな。
85ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:23:11 ID:7coofgXSO
エフェクトがひどいな…
誰もアンケートに書いていないのかな?
まあ、あのエフェクトでいいよって意見が多そうだが
86ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:26:01 ID:ULUhAaBO0
エフェクトはやってるうちに気にならなくなるからな、システム面で調整して欲しい

しかし前作のロケテ時のバランスと比べれば今回カプンコは割りと頑張っているほうなんじゃないかw
87ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:26:04 ID:YLuBaEf90
>>85
ロケテに行く度にアンケでエフェクトの修正依頼してるのに全く変更されてない罠。

このまま製品化されそうな勢いだな・・・・
88ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:29:54 ID:nmrrFiP6O
気になるエフェクトってティウンティウンくらいなんだけど、、
ビームが微妙に波打ってるのが嫌とかそんなのか?
89ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:37:06 ID:YLuBaEf90
>>88
やっぱ一番気になるのは被弾時のエフェクトだろ。
無駄に派手で、安っぽい。
お祭りゲーだから派手さを強調したかったのかな?
まあ、このエフェクト以外は大抵我慢出来るかな。
90ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:37:17 ID:7coofgXSO
>>88
着地時やBD時のエフェクトがくどいといえばいいのかな
>>86の言う通りそのうち気にならなくなると思うが
フォントも好きじゃなかったが、いつの間にか馴れてたw
91ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:42:38 ID:dwyteI3UO
まさかとは思うが、製作スタッフがスパロボでしか一部のガンダムシリーズを知らないって事は無いよな?
原作の演出をイメージできるヤツがスタッフにいないMSがいたりとか
92ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:46:15 ID:zhzFD8Ai0
>>91
逆に聞くがスタッフ全員がガンダムのアニメ全部見たと思ってるのか?

ゲームからアニメ化の際に、アニメのスタッフが原作知らないなんてよくあることだぞ
某会社じゃアニメ化するときに「最低限スタッフは原作のゲームをすること」
と契約内容に書くくらいだぞ、しなかったら原作レイプなんてよくあること
93ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:47:35 ID:M7WIh23V0
>>91
スパロボでしかってのは分からないけど、原作見たこと無い奴は確実にいるだろうね。
ゴッドとか案外そうだったりしてw
94ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:49:48 ID:VA9fswbIO
そりゃスタッフの中にはそういう人もいるだろ。皆が皆ガノタなわけがない。
まー、動きを考えるとかその辺の仕事する人は好きな人使ってるだろうけど
95ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:50:39 ID:M7WIh23V0
ガンダムXがX止まりだったりハモニカ持って無い理由はそれか!
96ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:55:36 ID:Cb8EpwmdO
そもそもカプが作りたかったのは、富野ガンダムだけ
Ζのあとは本来ΖΖかCCAであっただろうが、種のあまりの人気と磐梯の横槍によって種になっただけ
あきまんの関係上、∀は見てるだろうが、ほかの平成ガンダムはプッってことだろ
97ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:58:18 ID:UwquTeI70
ジョジョの格ゲーは良かったな〜
スタッフの何割かは確実にジョジョを愛しまっくてると分かる演出の数々が
98ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:02:23 ID:F1gS3IW2O
>>96
Zの時点でスタッフが変わってるんですが・・・
99ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:02:43 ID:zhzFD8Ai0
家庭用版は、DC版の演出でPS版のストーリーモードが欲しかったよなJOJO
100ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:03:33 ID:5Wmm5+wR0
ゴッドのアシストがネーデルって所が原作見てないというのを物語ってる
101ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:05:49 ID:JOKYaqKbO
まぁアッガイのノビーなり百式のカンフーなりジムのサイコクラッシャーもどきなり原作を無視したモーションの機体はいる訳だが。
今回はZZのスクリューとか。
102ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:06:52 ID:zhzFD8Ai0
ネーデルならむしろ空気読みすぎではないだろうか
103ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:13:36 ID:dwyteI3UO
そういや、マンガでゴッドの飾りをネーデルに付けて ・ ・ ・ ってネタがあったな
まさか、スタッフはGガンダムをときたのマンガでしか知らないなんて事は
104ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:13:55 ID:BvUszwwL0
百式の通格はロケテバージョンの方が好きだった
105ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:18:59 ID:gxN3b1UDO
家庭用がバランス良ければいいよ
ON必須で
106ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:20:23 ID:UwquTeI70
>>103
がんばれ!ドモンくんだったか?
ってぐぐったら『ゴッドネーデルフィンガー』ってネタだったそうだ
107ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:23:24 ID:vR07Xqud0
>>100
むしろその型破りな感じがGガンダムっぽいだろうが。

ってか、ゴッドシャドーとかネーデルの使い方が確立してないってのに安易に
体力増やせとかって、どうなの?
108ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:29:30 ID:YpNU1C2Z0
>>96
自分の趣味をスタッフに押し付けるなよ
109ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:34:33 ID:JOKYaqKbO
CPU戦の途中までの本格実装やランキング画面の実装は何時になるのやら。
そして関東の二次ロケテストは何時からか。
110ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:55:30 ID:s3WWEONmO
Gファルコン背負ったネーデルやシャイニングシェンロンウイング各アッガイとかでたらもう
111ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:58:29 ID:HKB2Mut90
ゴッド、ハイパーモード時の格闘はモーションだけゴッドフィンガーヒートエンドとか
でしめるとかでいいんだよね。スタッフはMXあたりのスパロボでもやってみてほしい
112ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:06:46 ID:jhysmeYFO
プレイしてるとき後ろでエロゲーの話ししてる奴がいて非常にうざかった。
こんな奴がいるからガンダムがますますオタク視されるんだよ
Vまではまだロボオタ程度でみられたがそれ移行はキャラオタ視されるようになったし…
Wで弾けてXである程度納まったが種がぶりかえしやがった
113ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:07:58 ID:M7WIh23V0
>>112
それは…ガンダムとか関係無しで、公然の場で話すのは池沼だろ…
114ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:32:10 ID:F1gS3IW2O
>>109
いい加減ウザいよ
115ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:32:54 ID:S1s1TyvvO
あれか?
カノンとかリーフとかいうキモいエロゲーか?
116ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:38:48 ID:zhzFD8Ai0
もうザズゴグング?だか出してもらおうぜ
117ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:44:46 ID:M7WIh23V0
>>116
?何それ?アーマードコアだっけ?
んな事言ったら、フリーダムガンダムいらんから、ガンダムフリーダム出してくれ。
118ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:46:03 ID:YLuBaEf90
この間、F91のBD格闘が敵のBRを弾いてるのを見たんだが。これって目の錯覚か?それともマジなのか?
誰か知ってるor見たことある?
気になって仕方がない。
119ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:00:55 ID:W/LOumMp0
そういやGP02で通常格闘だったかな?出し切った後
射撃ボタン押したらサーベル投げた(というより設置した?)んだが

出し方もうろ覚え&使い道わからんので誰か検証頼む
120ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:04:28 ID:7coofgXSO
慣れで思い出したが、ロケテ当初はGCOすごい非難されてたなww
画面見辛いやら、普通の覚醒に戻せやら
最近は文句も見ないしGCOについては現状維持でいいということか
121ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:04:29 ID:YEezdqco0
3月まで相当先だけど種とかもロケテから4ヶ月期くらい開いてたの?
122ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:07:25 ID:WqSQPatK0
>121
>8


大体今年末までロケテはやりそうな気配だが。
大半はインカムロケテだと思うけど。
123ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:12:40 ID:zhzFD8Ai0
>>117
某4コマ漫画のシャア専用機体のザクとズゴックとゲルググとジオングを合わせた機体
名前があってるかはわからないが
124ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:15:53 ID:YEezdqco0
>>121
ありがとう。前回よりもスケジュールに余裕作ってるみたいね
流石に弱小ゲーセンはバサラセットでは入れないだろうから3月か。待ち遠しいな
125ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:27:11 ID:r3IrxMxi0
ゴッド面白そうだけど、こうなるとGガンだけのVSが見たかったなー(・ε・)
126ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:28:54 ID:hzzPuXzy0
ガンダムローズが強そうだなw
127ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:32:39 ID:K0lIENTt0
ν機動性運動性が改善したそうだけどどんな感じですか?格闘戦挑めそう?
ファンネル弱体化しました?
哀れな地方民に教えてください‥‥‥
128ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:34:17 ID:93jkbk1I0
ニューはまだまだ強化しないと使えないと毎回みんなが言ってる。民国人は
さっさと強化案をだせよ
129ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:38:29 ID:WqSQPatK0
早くタイトルポイントの使い道のヒントを出してくれよ。
130ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:53:22 ID:YLuBaEf90
>>127
νガンダムは機動力が若干改善された以外はあまり変わってない。
機体のフィーリングはV2ガンダムより少しモッサリな感じ。

一応中コスト相手なら格闘戦も可能だけど、それじゃ肝心のファンネルの性能が生きないから意味がない。

前線で無双したいならνよりも髭やWゼロを選んだ方が良いよ。
131ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:03:02 ID:s3WWEONmO
W0で夢想は無理がないか?
というより似合わない。
132ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:06:20 ID:K0lIENTt0
>>130
有難うございます。
くっ 相変わらずファンネル頼みのもっさりさんか〜
地方民なのがくやしい〜
個人的にはエウティタのMK2(寄っても離れてもそれなりに戦えるが、いつもおいてけぼり)みたいのが理想なのですが‥‥
ファンネルなんか飾りです。
カプンコにはそれがわからんのですよ!!
133ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:15:31 ID:4La+LBU60
νも不知火やストフリみたな一斉に出すタイプなら>>132みたいな人の理想に添える様になるんだろうけどな
個別に出せるとそれだけで強いって所があるから機体性能が悪くなるのは仕方ないよなぁ。

俺は出した後は自動攻撃なドラグーンみたいなのが大嫌いなので、不知火タイプにして欲しいなぁ。
134ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:17:34 ID:F1gS3IW2O
>>129
そんなのは正式稼働後に決まってるだろ、常考。
135ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:18:34 ID:v+JO8332O
つーかνのファンネルバリアー微妙すぎだろ。
自機が100切ったら勝手に発動とか迷惑すぐる。
せめてコストがヤバくなった時だけ発動するようにしたらいいのに。
136ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:24:32 ID:K0lIENTt0
ひょっとしてファンネルバリア
出しながらファンネル3こ以上展開とかできたりします?
137ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:26:23 ID:v+JO8332O
>>136

これ以上ageないって誓うなら教えてやんよ。
138ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:29:07 ID:YLuBaEf90
>>136
おじさんが教えてあげましょう

Iフィールド中はファンネル一機しか飛ばせないよ。
ファンネル機なのに実質ファンネルが使えなくなるから、正直かなり迷惑。
139ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:33:48 ID:K0lIENTt0
<<137
sage進行と知らず失礼しました。
<<138
ちょっとほっとしました。
というかファンネルバリア自体無くなってしまえばいいのに。
140ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:35:10 ID:2PrQBGF60
νのファンネルは再チャージ出来ない未完成品なんだからチャージ速度をめっさ遅くすればいいんジャネーノ
一発17秒くらいで。
その分機動性に回してくれれば俺言う事なしっす。
141ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:36:31 ID:v+JO8332O
>>140
冗談だったんだが。
(´・ω・)

まぁ、現状の展開の速さでファンネルじゃ辛いのは確かだな。
ダウン系攻撃持ってる奴も大量に増えてるし。
142ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:37:06 ID:v+JO8332O
安価ミス
>>139
143ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:38:31 ID:wooyKjwZO
連ザ2ドムのクリーニングなんちゃらみたいに任意発動に出来んのかね〉テトラバリア
144ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:39:39 ID:nmrrFiP6O
ニューは現状でもかなりやれる子
ファンネルをこまめに投げるのは好きだが、弾幕プロビが性に合わない俺にはあのファンネルはかなりイイ
ニューかわいいよニュー

格闘がカワイソスとは言われるが、ステップちゃんと読めばがっつり当てれるくらいの性能
特射キャンセルもあるから隙の方もまだまし
機動性は意外と良い、というかこれ以上上げたらそれはそれでガン逃げゲーになりそうで嫌だ

ファンネルから自機のビームクロスをいかに当てれるかの機体だから中距離安定
格闘の射程に入っても超反応、もしくは読まれないかぎりファンネルをステップに織り交ぜていける
総評としては今のニューは良調整だと思うよ
145ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:47:14 ID:YEezdqco0
>>143
全方位展開だから厳しいんじゃないかね。しかもアレ実弾も防ぐんだっけ?
その方が便利なんだけどね・・・・てか、ボタンが足りないっぽいw
格闘チャージしかもう残ってねえ〜
146ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:47:17 ID:9cOc9fG90
まあ常識的に考えたら

高い機動性&使い勝手のいいファンネル=それなんてプロビ

になるわけだしなw
147ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:50:00 ID:RwJXsz2vO
>>116
シャア専用ザズゴググングな
148ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:50:32 ID:wooyKjwZO
>>145
あぁ特赦も特格もすでにあるんだな。アリ
149ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:52:53 ID:K0lIENTt0
>>144
有難うございます。
とりあえず厨機体でもなく弱くもなくでほっとしてます。
あとは弄ってもらうならファンネルの弱体化と格闘もしくは運動性のアップか。
機動性はもういらない。(ガン逃げ機はいや)
嗚呼、東京や大阪へ帰ってアンケート書きたいorz‥‥
150ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:58:47 ID:v6C+q/DmO
BRのエフェクトを
作品ごと、それぞれ違うようにアンケ書くわ
今のはあまりにも……
151ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:01:32 ID:wOQBiVim0
種と相まっていよいよ七色ビーム祭だな
152ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:02:24 ID:zhzFD8Ai0
>>150
スタッフに氏ねというのかおまえは・・・
153ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:02:37 ID:YNX11p3b0
てゆーか今日もゴッドはあんまり調整されてないのか
154ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:06:28 ID:LrINvjgD0
νはサーチ距離減らすだけで十分でしょ。
ガン逃げは遠距離ロックが可能だからこそ酷いのであって(ry
155ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:15:25 ID:YLuBaEf90
確かにνはもう弄る必要が無いぐらいまで良い感じできている。
まあファンネルの威力と補正の微調整位は必要かもしれないが、そこは一番最後でいい。

緊急に調整が必要な機体が他にいるしな。

ガンダム、髭、試作二号機(核バズーカ)、SS、ゴッド

特にガンダムは早急に強化しないといけないだろ。
156ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:20:43 ID:SoVnnUKm0
ガンダム強化不要だろ。
バズーカは超誘導するし空中制御をとっても単純な機動力をとってもインパルス以上。
格闘も一段特格派生バズキャンセルで短時間で200↑を叩き出すのに何が不満なんだ?
アシストも強い方だし…
157ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:20:50 ID:7coofgXSO
νは後格でファンネルを数発消費して一定時間ファンネルバリアってのは?
一定のダメを受けても解かれるようにして

強すぐるかな?
158ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:21:09 ID:o3C+DaKiO
>>155
今ガンダムってなんか特にまずい点があるの?
単に地味な上に性能控えめでどうしようもないって話?

早く関東ロケテ来ないかなー
159ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:21:19 ID:ULUhAaBO0
スタッフが原作見てないとも思えないんだよなぁ、ビギナの回転撃ちとか芸が細かいしw
160ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:23:52 ID:wOQBiVim0
ガンダムって使用頻度かなり低い部類にないか?
今回はどの機体も癖が強くて人気が高い機体が多い。
その中であえて「ガンダム」を使うってのはやっぱり少ないと思われ。

でもやっぱりガンダムは入門機としてそこそこ強機体でいて欲しいな。
前作のフォースがそうであったように。

161ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:25:45 ID:b8y7uSAsO
νのCSのダミーって何の意味があるの?
162ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:28:49 ID:ERXEvLbU0
ゴッドは明鏡止水になったら背中の光輪を広げてくれww
163ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:29:46 ID:M7WIh23V0
ガンダム強化か…撃破されたらコアファイターで脱出するとか…
コアファイター時に放置防止に特格で「僕には帰れる(ry」自機撃破扱い。
どうみても粘り専用技ですな…
164ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:31:35 ID:HKB2Mut90
ハイパーモードで光の輪なくて羽みたいのも開かないとか作ってる途中でとりあえず出しただけと思いたい
165ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:31:36 ID:vR07Xqud0
>>156
>空中制御をとっても単純な機動力をとってもインパルス以上
ガンダム強化要らないってのは同意だけど、この一文は間違ってる。
インパルスはかなり機動性良い部類だから。
ガンダムで修正する箇所があるとすれば、投槍くらいだろうか。
以前使った時はどうしたもんか非常に困った。
チャージすると範囲がでかくなるっていうから・・・
ひょっとして起き攻めとかに使えるのかな?現状
166ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:33:50 ID:KK53FVH+0
3号機や、フリーダムもまだ要調整だと思う
167ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:34:21 ID:iJ4mFZpk0
つけて欲しいもの

髭:月光蝶、機動力UP
1st:耐久値現象で、頭部腕部破損、真上撃ち・ニュータイプ撃ちを可能に
168ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:36:22 ID:VaAqWcSq0
>>163
どうせならガンダムだけZDXの時の復活覚醒可能にしたほうがいいと思う、初心者向けにもなるし
頭、左腕破損状態でBRと一部の格闘のみ可能で耐久値150くらいで
169ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:37:14 ID:WqSQPatK0
>168
それなら百式も似合うと思う<復活覚醒
170ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:38:26 ID:wOQBiVim0
意見がゲームバランスじゃなくビジュアル面に移行してるなw
フォントやエフェクトとかは常に出るものだから何とかして欲しいな。

バランスはもう割りと落ち着いてきた感じなのか?
アビオンに移ってから報告を聞かないヘビーアームズだけ気になるわ。
171ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:41:10 ID:64uIDBXLO
というか開発は重腕と自由弱体化する気無いだろ
172ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:42:11 ID:KK53FVH+0
ヘビーアームズは足の遅さがが災いして格闘機にフルボッコされてます
マシンガンがあるうちはまだまだ強いけどね
173ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:42:57 ID:Zzbs49NF0
ザク改の話聞かないな
174ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:43:17 ID:Ebb+eK5L0
月光蝶は機動力UPとかじゃなくて
翼にバルカンみたいな判定があって欲しいな

ってか俺んなかではガンダムVSガンダムで
コスト4000で∀ガンダム(月光蝶発動)で出して欲しいな

まぁ、カプル使えてるから満足だが
175ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:48:28 ID:iJ4mFZpk0
・ガンダム
耐久値350
被撃墜時に破損状態のまま200回復。
 復活時は射角が広がり、ラストシューティングも可能に、と。

・髭
GCO時自機からも月光蝶発生。
判定は無いが触れると1ダメージづつ受ける、と。


これ書いてきてくれ
176ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:49:14 ID:rvjSiJ650
ロケテ行ってないしゴッドの動画始めて見たが自由速いw
キャンセル覚醒ってホントに覚醒だったんだ スピードの
177ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:49:20 ID:5pBvOdpXO
あのききたいんですが、今関東でロケテをやってると聞いたんですが、誰か知ってますか?
178ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:50:21 ID:koXVwE8O0
新宿西口のセガ
179ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:54:01 ID:iJ4mFZpk0
>>177
や、やってないってばよ!

>>178
余計な事を書くで無い
180ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:55:46 ID:wOQBiVim0
関東は営業ロケテ
関西は調整+営業ロケテ

関東でロケテやるんなら公式に告知出るだろ。
181ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:00:49 ID:69Rz3nE+0
よし今日からガンダムは魔界村みたいにジャベリンなげられるようにしようぜ
投げた後即移動可能カプコンだからいけるはずだ
182ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:03:32 ID:G+Ca+Dub0
ダメージを受けると装甲が脱げるのか
183ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:03:48 ID:s3WWEONmO
どうせあれやれこれやれの話題しかないから妄想でもしようぜ。
以下、ダブルエックスを考察するスレ
184ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:04:20 ID:uqDmeVoE0
ダブルエックスにしてもサテライトがツインになるだけで大差ない気がしてきた
185ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:04:41 ID:iJ4mFZpk0
最近荒らしが消えたね

途中で止めるなら
初めからやるなと言いたい。
 追加で>>175 も入れろと(ry
186ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:04:45 ID:1adFcL0n0
妄想とかそれこそチラシの裏へ
187ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:04:46 ID:2inZRsnHO
>>181
ダメージ食らったら裸のアムロが飛び出すのか?
ぜひキュベレイMK2でやってくれ
188ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:04:49 ID:rvjSiJ650
>>183
ACE3ではGXよりダメな子だったから期待しちゃう
189ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:08:15 ID:wooyKjwZO
ダブルXよりResolutionが欲しい
190ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:08:31 ID:e9nR94Vy0
ところで恩大将まだー?

撃破時のオ・ノーレが聞きたいんだが

子安はDX(デラックス)に持ち越しかな?
191ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:09:53 ID:WqSQPatK0
>190
ターンXがまだ出てない以上は期待せざるを得ないな。
32体じゃいくらなんでも少なすぎるし。
192ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:10:13 ID:iJ4mFZpk0
>>184
設定では放熱処理の向上で
サティの連続使用が可能とか

注)GXは連射できない

>>188
ヒント:タイトルポイント
ヒント2:子安濃度0%
193ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:11:00 ID:iJ4mFZpk0

>>188
訂正
>>190
194ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:11:26 ID:HBqCi2QMO
>>112
さーせん…
195ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:11:44 ID:Ebb+eK5L0
ターンXが出ない事は考えれないけどなぁ・・・

てか出ると、出ないでは∀ファン、子安ファンのウケが違うし
196ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:15:06 ID:s3WWEONmO
>>192
380ダメがドカドカくるのかよ、そりゃ勘弁。

Xが3000である以上、新枠つくるかXを格下げしない限りは俺の愛機の出番は無さそうですね
197ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:15:31 ID:5j+Gc4A9O
とりあえずWでもターンAでも種でもいいから子安分が欲しい


種死はいらん
198ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:16:15 ID:Cn49+ySg0
ファミ通見ると陸ガンがザク改に網で身動きを取れなくしていた。その後は…
199ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:17:58 ID:ULUhAaBO0
御大将出ないとガノタ的には寂しいもんがあるな
200ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:18:36 ID:KK53FVH+0
ターンXはクロスオーバーで登場しちゃってるから望み薄
201ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:19:37 ID:uqDmeVoE0
エピオンはマスターの二番煎じになりそうだし

やっぱりキラじゃなくてムウをストライクにのっければ良かったんだよ
キラには自由があるじゃん
202ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:23:00 ID:F1gS3IW2O
次回作は子安VS.関で
203ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:25:35 ID:KK53FVH+0
大塚vs若本でいいよ
204ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:25:49 ID:Zzbs49NF0
ガンブラスターが出れるな
205ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:26:00 ID:W/LOumMp0
>>200
しかしそれを言ったらドモンも師匠のクロスオーバーにでt(ry
いやまじで出してよターンX・・・

敵機撃破時「このターンXすごいよ、流石ターンAのお兄さん!」

が聞きたいです(´・ω・`)
206ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:32:22 ID:iJ4mFZpk0
>>205
ターンA撃破時に欲しいな
例)
キラ→覚醒→「アスラァァン!」
207ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:35:14 ID:Ab4bJhrH0
ターンXは足ビームがめちゃ強そうだな。
208ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:37:02 ID:3Y+kWt1XP
>>205
マイナーだから一作品で三機以上は望み薄
カプルを呪うがいい
209ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:40:45 ID:3Y+kWt1XP
ソシエ嬢に枠を奪われたのなら逆に喜ぶべきw
210ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:42:15 ID:v+JO8332O
しかし、ターンXが出ないと決まったわけじゃないんだぜ。
Gクロスオーバーで出て来るターンXはシルエットっぽくなってるからな。
出る可能性は十分にある。
211ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:45:01 ID:8JMqRhVVO
しっかしターンXはスタッフが大変そうな機体だなぁ
212ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:46:18 ID:M7WIh23V0
ターンXが出てきたら、ターンXのGCOはターンAのシルエットか。
213ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:46:58 ID:WqSQPatK0
個人的には
・ケンプファー
・キュベレイ
・ジ・O
・ゴトラタン
・エピオン
も参戦して欲しいがな。

タイトルポイントという謎の数値がある以上、1タイトル最低1体は隠しがいると信じる。
214ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:48:41 ID:YTl+KTeQ0
俺はカテジナがパイロットで使えて狂い猛ってくれればそれでいい
215ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:49:55 ID:e9nR94Vy0
エピオンはトールギスがいいな
216ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:55:50 ID:zhzFD8Ai0
>>215
オーブ語でおk
217ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:56:38 ID:/VlA/VTgO
やっぱDXは出して欲しいな…
218ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:57:59 ID:WqSQPatK0
>217
気が早すぎる
219ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:59:37 ID:BOiI/7tk0
やっぱモエ・ハマーンは出して欲しいな・・・
220ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:03:53 ID:iJ4mFZpk0
>218
このスレがいつでも先の事を見据えているのは知っているだろう
221ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:09:22 ID:t0xmQlW00
デラックスなのかダブルエックスなのかどっちなのかわからなくなるw
222ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:10:09 ID:t0xmQlW00
ageスマソ
223ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:11:38 ID:YuFcBkYQ0
ターンXとかエピオンとかゲテモノとか敵キャラが欲しいなぁ
埼玉はバランスクラッシャーだから難しいかもしれんけど
224ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:12:35 ID:Ca2mvXK/0
http://www.tops-game.jp/shinsaku.htm#gandam_vs_gandam

やっぱり先行稼働は事実みたいだな。
BASARAXを何セット買うのかは不明だが。
225ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:12:36 ID:bgutSC7m0
スーフリだ、スーフリを出せ!
226ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:13:51 ID:ELXHNkda0
>>221
全く同じ事考えた。
ちょっと次からデラックスはDX、ダブルエックスはXX とかにしないか?
しない? ああ、そうすか(´・ω・)
227ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:14:40 ID:YuFcBkYQ0
XXXHOLiC
228ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:25:04 ID:L4ZSOQlO0
>>225
じゃあナイトジャスティスも
229ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:30:52 ID:TjehMZ8w0
>>228
まさよしとなまよしでいいじゃない
230ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:31:12 ID:xcCKkoz20
231ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:32:01 ID:dUj8SFdt0
1タイトルに1機出してバランス狂ったらつまら・・・って、散々ループか
しかし正直妄想しかすることがなくなってきたな〜

結局おまいらクロスオーバーと覚醒どっちがいい?俺は無印種の覚醒が好きだ
232ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:32:55 ID:xcCKkoz20
無印種の覚醒はいいんだけど飽きが来るのが早いと思う、Gとかがラッシュしてもツマランだろうし
233ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:34:04 ID:pX3Ox6H30
>>213
タイトルポイントで隠し機体と言うけれど
実態は、新アシスト機が登場だと思う。

アシスト機だったら、簡単に作れるだろうし
調整も、たぶん楽。
234ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:35:04 ID:xcCKkoz20
妄想だけならザンスパイン参戦なんだがなー

それはともかくこのままだと機体数ものたりないな
235ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:38:29 ID:TjehMZ8w0
もういっそのことナハト・ガルとか出しちゃえよ
236ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:38:44 ID:yz1CVrDj0
そのうちガイルとかも解禁されるんだろ
237ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:38:55 ID:elSdwc/40
>>231
覚醒は固有能力発動とかが良いな

つまり、覚醒あるけど無い、みたいな?
238ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:43:09 ID:ELXHNkda0
>>232
基本が種デスの3覚醒で、
スピード→攻撃をコンボ不可に。N→Nとかも無理。事実上回避力と機体速度が上がるだけ。
ラッシュ→まあ現状維持かな…。
パワー→デメリットは現状維持。ただし、ダメージ補正とが消滅して300補正が500補正に。

とかだったらいいな。
239ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:44:39 ID:s7wmmjBX0
乙DXのの覚醒でいいよもう
240ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:45:36 ID:Vj99atTQO
死に機体がいなそうなのにまだ少ないと申すか?

俺も覚醒は機体固有がいいな。
ゼロシステムとかALICEはどうしようもなさげだけど
241ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:46:22 ID:JvRDIwGt0
いやSガン出てないんで
242ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:47:51 ID:dZrOjrTn0
覚醒といえばオーバーコストで復活はひどいことになりそうだ
243ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:56:27 ID:ZSiC5whAO
俺はZDXの強襲・機動と無印種のラッシュだといい感じだと思った。一様システムは二作品の中間ってことだし個別に選べて同時覚醒みたいな
クロスオーバーは作戦経過時間によって勝手に降ってくるとか。引き分け狙いの抑止にもなるかもしれないし
ごちゃごちゃでいいなら覚醒+クロスでも面白いかもと妄想w
244ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:56:53 ID:lInZDjSU0
隠し機体は各作品の監督です
245ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:58:37 ID:xcCKkoz20
富野はいいっ!シド・ミードを出せぃ!
246ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:58:44 ID:JvRDIwGt0
富野多すぎだろ・・・
多分Vの富野が最強
247ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:01:00 ID:BscZKJNd0
ファース富野、富野Z、富野ZZ、逆襲の富野、ヴィクトミノリー、ターン富野

さああなたはどれをえらぶ?
248ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:01:20 ID:LYPWe/LU0
隠し機体は普通に考えたらエクシアなんだろうなぁ。でも特徴ある機体にできるかなこれ
249ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:09:07 ID:j8t8zIcG0
>>200
いや、まだ可能性はある。

マスターCO=ドモン ゴッドCO=東方不敗
   ∀  CO=ターンX  ターンX=∀

って、場合があるハズ、だ!
250ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:13:41 ID:myM64M3J0
>>247
じゃあ、俺今川で十傑衆走りかましてくるわ
251ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:35:17 ID:iNKv3AO0O
早くF91使いてえなぁ。
どんな感じなんだろうか。
F91の練習になりそうなの連ザ2でいる?
252ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:50:55 ID:89FOYHXD0
>>18
イカサマを使ってるにもかかわらず、そのもじゃもじゃのオッサンとやらに負けるからだろ。
イカサマ組織のよくある粘着だ。
・・・なんて無能なんだ。
最近話題のタートル親子と同じか。
253水無灯里 ◆ARIA0mBXq. :2007/10/25(木) 01:52:10 ID:e4XYXHGx0
もし全国のゲームセンターとネットワークで繋がれば新たな出会いが生まれますよね。
そのパートナーと戦場を駆け抜けて生き残る事が出来たならそこにまた一つの絆が
生まれると思います。きっとその出会いはネットワークによって無限の素敵が広がりますよね
254ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:59:10 ID:89FOYHXD0
>>253
イカサマ満載、相手強制回線切断イカサマ付のマナー最悪の
ガンダムvsZガンダムの通信対戦をやってみたら?
255ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:02:06 ID:k3C9upgx0
>>251
いないっぽい。

強いて言えばエール等の中コスト万能機体だが、武装が全く違うからあまりあてにはならない。
家庭用持ってるならブースト量を2/3にして、空中でステップするのを控える練習をすれば少しは役に立つかも。

所詮別ゲーだから参考程度にしかならんがね。
256ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:02:58 ID:L4ZSOQlO0
>>253
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、   < 恥ずかしい台詞禁止!
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!' :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノイ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶
    /`ヾン     '、二)ノ  /´ 'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:'
   ,/   \   、  ‐ ,. ´  ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
´ ̄::\   `丶-`干[´    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|    < 僕もそう思います。
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
257ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:04:29 ID:e4XYXHGx0
>>254
自分も回線切られまくって自分の感情がキレそうになったの思い出した('A`)
Zの時はほんと酷かったね。大会優勝者とやらのハイメガ厨もいたみたいだけど
258ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:05:54 ID:t0xmQlW00
Zの通信対戦はマジで厨が多かったからなぁ
259ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:07:15 ID:c6TQqaWs0
アーケードなら良いんじゃねえの。
ネット対応ならバランス調整なんかも柔軟に出来そうだし。

カードビルダーなんかだと負けそうになるとICカード抜くやつとか居るけどね。
260ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:08:06 ID:5YlJxs9s0
エゥーゴ側とティターンズ側で戦跡が全く違うのは笑えたな、Ζ通信対戦は
261ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:08:28 ID:iNKv3AO0O
>>255
いいや、助かるよ。
サンクス
262ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:14:09 ID:jFau8f8i0
>>253
かっこいい><
263ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:16:11 ID:VHCu055g0
>>253
第3期おめでとう。
264ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:26:45 ID:89FOYHXD0
>>259
そんなことしてエラーにならないのか?

>>254は相手の回線を強制切断って意味。
265259:2007/10/25(木) 02:35:13 ID:c6TQqaWs0
>>264
IC抜くと通信エラーになる。
戦跡に負けがつくのがいやで切断してるって事。
266ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:40:50 ID:LYPWe/LU0
ガンダムvsZガンダムの通信対戦はマジで酷かった。
俺の友達なんかゲーム開始して最初にビームライフル一発食らっただけで
切断されてたからな
267ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:47:35 ID:LyZNC0OB0
>>247
F91も富野じゃないのか?
268ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:00:39 ID:jFau8f8i0
>>266
切断したらペナルティーとかあればいいのに
オンラインにするならメーカー側も
意図的な切断の対策はちゃんとすると思うけどな・・・
269ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:06:13 ID:LNOWSs4o0
戦績なんてつけなけりゃいいんだよ
そんなもんがあるから切断厨がわく

つけるとしても1日リセットぐらいだな
270ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:15:45 ID:89FOYHXD0
>>268
イカサマで相手の回線を強制切断してさらに相手にペナルティーを与えるとは・・・
イカサマ仕込んでるこのメーカーなら十分やりそうだね。
271ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:38:58 ID:q2P7Htaj0
>>253
3期で作画崩壊して氏ね
ネットなんかで生まれた安っぽい絆で一体何が守れるって言うんだ!
272ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:52:18 ID:J+vqngDqO
>>253
トリップ吹いたwww
273ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:53:42 ID:8FJGEgZsO
ゴッドシャドーやシュラク隊って何の効果あるんだ?
すぐ消えるからよくわからないんだが
274ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 05:31:46 ID:k3C9upgx0
>>273
使い捨ての盾
275ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 06:35:28 ID:8FJGEgZsO
>>274
なるほどw
てかwikiのVに載ってたな、サンクス

話かわるがゴッドフィンガーやダークネスフィンガーも運命みたいに派生で入ればいいのにな
ダークネスならまだ当てられるがゴッドは遅すぎてカットぐらいしか当たらねw
276ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:21:29 ID:J0FhTihB0
5日以来公式サイトが更新されて無い

カプンコやる気あんのか

マジチンコだわ(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:23:39 ID:ELXHNkda0
ニコニコのゴッド動画にある、ゴッドの格闘って「肘撃ちぃ!裏拳正拳!トォリャー!」なのかな。
台詞あるのか気になるところ。
278ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:45:03 ID:FndOq55FO
タイトルポイント解禁はタイトル毎にアシスト2体と自由選択、隠し機体1体程度と予想。
279ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:53:29 ID:ZCAIvrWSO
その隠し機体がペーネロペーなわけか
280ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:55:37 ID:4dhpbEFoO
ペネはいい
クスィーをだせクスィーを!


と平成生まれが申しております
281ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:20:36 ID:OjGL14ohO
OO隠しはエクシア+ロックオン、Zモドキ+ピザと予想
クロスオーバーは母艦か?
282ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:23:04 ID:a7+ZrO6HO
アシスト自由になったら終わりだな
スピ覚1択みたいになる
283ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:34:02 ID:jFcBVWYKO
てかアシストまで含めて機体の性能なんじゃないのか?
二択とかだったらまだ分かるけど
284ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:39:36 ID:NjZ25D6R0
今日もロケテやるんですかね?
285ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:41:35 ID:q8m0ouLNO
結構ロケテ行ってるから大体のMSの武装の特徴とかわかってるんだけど、Wikiの編集の仕方ワカンネ
(´・ω・`)
286ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:42:33 ID:q8m0ouLNO
>>284
確認してきてやんよ
287ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:48:06 ID:ewP5Wyd00
解説&攻略の下の方にでも普通のテキストで書いてくれれば整形するよ
288ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:50:55 ID:8FJGEgZsO
最近ロケテばっかしてて久しぶりに連ザしたらかなり弱体化されてた件
289ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:52:29 ID:q8m0ouLNO
>>284
今アビオンの前見てきた。
ロケテスト中の貼紙があったから今日もやってるだろ。
>>287
わかった。
家に帰ったらやってみるわ。
290ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:58:29 ID:NjZ25D6R0
>>289
ありがとうございます
どんな感じなのか覗きにいこうと思います
291ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:31:49 ID:kMFQPzDOO
>>289
wikiは同じページの編集を同じPCが何回も連続でやると制限されるから
編集保存する前にプレビューして内容確認する事をオススメする
292ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:42:18 ID:Wq0iGDPMO
ゴッドの動画見たんだけどさ
結構格闘の判定強いんじゃないか?ソードと戦ってるとこを見ると

それとも調整入ったのかね
293ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:44:28 ID:q8m0ouLNO
>>291
教えてくれてサンクス。
取り敢えず、全部は無理だから2、3機分だけやってみるよ。
294ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:49:46 ID:NF0TIZQGO
俺しかいない予感
今日も調整はうまくいってるんだろうか・・・
295ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:55:59 ID:96HqyIX/O
多分違うと思うし、確認もしづらいとおもうんだが、
νのサーベルって鍔再現されてる?
296ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:57:52 ID:j2Ca5l4WO
昨日ウイング使ったけどメインの銃口補整落ちてた気がする
297ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:12:11 ID:LRQskcwl0
νはストフリの方向に調整しろよ
埼玉の方向に調整されると厨涙目だろうが
298ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:57:17 ID:UBeZnFGh0
>>297
厨涙目じゃなくて厨歓喜だろ
299ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:58:06 ID:wUZ0cWPE0
>292
ttp://prepare.blog20.fc2.com/blog-date-20071024.html
ここのゴッドか?
毎日変化してるから何とも言えないだろ。
相手が弱いだけってのもあるだろうし。
300ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:16:08 ID:Wq0iGDPMO
>>299
あーそこのだ
確かにシャッフルみたいだし相手が弱いだけなのかも

いや動画見るにそこまでカワイソスには見えないなぁと思って
301ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:28:24 ID:LYPWe/LU0
>>299
ゴッドの止水速いな。50秒くらいのとこでキャンセルに追いついてる。>>65が言ってるのとは違う動画のようだし
302ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:29:15 ID:b+HR37jDO
そりゃMSじゃなくてMFだからな。乗り手によって何倍も性能が上昇するんだろうな。

スタッフ凝ってるなぁ
303ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:47:04 ID:GBZS9b9RO
もう不毛なガンダムの話題はやめにしないか!?




(´ω`)
304ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:57:33 ID:b+HR37jDO
じゃあガンタンクの話しようぜ。
305ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:58:00 ID:BG4APxyN0
ゴッド弱くていいからビジュアル、演出面はファンが納得行くものにして欲しいな。
ヒートエンドもハイパーモードの光の輪とかもないとか何考えてんだろ
306ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:21:29 ID:6S6i3Pzt0
ネタが途切れた

ここでアビオンからもじゃオッサン情報の
中継〜・・・あるかな・・・
307ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:24:44 ID:8FJGEgZsO
>>306
もじゃメガネには武装切り替えがあるからな
遠距離からスラッシュ撃ちまくるモードとひたすら突っ込んで格闘ぶっぱなすモード
切り替え方法はおそらく彼の気分次第
308ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:27:00 ID:ldMLZMFI0
ガンタンク地味に強かったぞ
一人だけ歩きまわって連ジ状態だが
バスターライフルみたいな判定でかい射撃以外は歩いて避けれる!
近寄られたらリュウさん発射!放置されたら砲撃モードで撃ちまくれ!

クロスオーバー?なにそれ、必中攻撃のこと?
309ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:30:19 ID:BpsB1yPEO
アビオン今どれくらい人いる?
310ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:36:04 ID:aw+O/7NNO
タンクのBDは空Dタイプなのか地走タイプなのか?
311ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:39:56 ID:6S6i3Pzt0
>>307
アビオンからの中継かな?
詳しく知らないけど…ゴッド3000コストで
自分から突っ込み2落ちするらしい・・・そんな戦い方ありえんwww
>>308
ガンタンクは以外に使えてたり(ry
>>309
シャッフルと固定のそれぞれの人数を
312ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:41:49 ID:ldMLZMFI0
BDは普通の空飛ぶタイプ。正直連ジに毛が生えた程度の速度しかない
しかし歩く速度は他の機体の追随を許さないぜ!

つまり基本的な操作は連ジと同じ。歩いて大砲撃って中距離より
近くなったらボッブミサイルだな
313ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:50:01 ID:X200Hu86O
砲身曲げと無反動砲
は無いっぽいかな?
まあ、タンク系に砲撃の驚異的ダメが戻って来たのは嬉しい
ザウートとガズウートは当てても減らなかった……
314ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:53:12 ID:kMFQPzDOO
ガンタンクってどっかのゲームの中間デモだと猛スピードで走って片輪走行までかましてたんだがな〜
315ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:04:06 ID:BG4APxyN0
ガンタンクってあれで耐久350とか一瞬で死ぬだろ・・
316ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:18:19 ID:aFvH//kz0
ガンタンクはジオニックフロント並みの強さで良いよもう
317ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:22:17 ID:l2NaUPvT0
まあ耐久値低くても、火力が高けりゃいいと思うけどな
コスト1000は死ぬのが前提みたいなもんだし

逆に耐久値が高くても、火力が微妙だったり命中性が低かったりしたら、
コスト1000機体だと無視されて相方(高コスト)片追いされて終わっちゃうしな

で、その筆頭ぽいアレックスはどうなったん?マシになった?
318ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:08:10 ID:aNN7AbU40
まだwikiのGCOで08のアプサラスIIだけうまって無いけどどんなやつ?
319ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:13:56 ID:FndOq55FO
アビオン現地組の報告マダー?
ないということは今日はROM交換なし?
320ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:19:48 ID:NF0TIZQGO
GCOアクシズって落下じゃなくて通過でなかったっけ
321ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:46:16 ID:rRdno7iRO
連ザの低コストは耐久だけじゃなくて攻撃力も本当にどうしようもないくらい駄目駄目だったからなぁ・・・。Zのゴッグやネモみたいに爆発力を持った機体は欲しいな。
322ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:48:10 ID:4WLP0HliO
前のロケテのときより動きはやくなった?
遅すぎてイライラする……もうちょい速くならんかね?
323ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:48:49 ID:dnQQVerWO
まだプレイ一回もした事ない奴がロケテ行っても迷惑かからないかな?

明日か明後日に行きたいんだけど…
324ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:59:32 ID:0vEp0LjTO
気合いでGO
ロケテだし、地雷になってもシャッフルなら埋没するから
325ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:00:47 ID:3rOf3cLD0
ロケテなんだから地雷もなにもないんじゃないの?
勝ち負け気にせず楽しんで気になったことアンケートにかけばおk
326ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:01:39 ID:ekwOl20jO
>>323
変なアンケ出さない限りは誰がやったって問題ないさ
327ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:02:24 ID:OjGL14ohO
>>321
つゾノ
328ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:06:03 ID:k3C9upgx0
ロケテ情報収集組帰還しました。以下が今日の収穫。

νガンダム
ファンネルの性能が大幅ダウン。主に銃口補正と威力が低下。
CPUで検証した結果、ファンネルの威力が20〜40ダメ位に弱体化されていた。
後、アシストも少し変わっていた。
リガズイが出てくるのは一緒だけど、出た直後にグレネードを二発速射する。
発動してからのラグが少ないのでバンバン当てれるようになっていた。
それとN>特殊格闘>バズーカが繋がった。威力は200後半。

ゴッドの格闘も検証してきた。
空中格闘は四段技で、出し切りにすると最後が百烈拳になる。派生は、後派生と前派生を確認。
後派生はビームサーベルで相手を地面に叩き付ける。早く終わるので相手にカットされにくい。威力もそこそこ。
前派生は前に大きく全身しながら相手を上に吹き飛ばす。大きく動くのでカットはされにくいが、威力は低い。

確認出来た空中派生コンボ
NNN>後派生
NN>前派生

ついでにゴッドフィンガーも調べてきた。
発動は遅いが、威力はかなり優秀。ヒット後相手を掴み多段ダメージが発生。その後しばらく掴み続け、最後に相手を吹き飛ばす。
威力は全段ヒットで恐らく250以上。明境止水時なら300越えもあり得るかもしれない。
他の格闘と違い、角度の制約を受けないので、真上や真下等にも誘導する。
しかし、実戦で使うにはまだまだ調整が必要。判定と発生を強化すれば化けるかも。

以上が今日の報告でした。
329ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:08:31 ID:BG4APxyN0
250以上って普通にN格と変わらないような・・・意味ねー
330ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:10:39 ID:ELXHNkda0
νに遂にファンネル弱体来たか。
これで良調整になってるのかな。
331ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:10:53 ID:hJZZBSbd0
>>328
Q:格闘の種類は
A:通常格闘・前ステップ格闘・横ステップ格闘・特殊格闘・BD格闘の5種類。

wiki見た限りじゃ後ろ派生が何のことをいってるのかわからん
ビームシールドガードと同じ操作なのか?
332ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:11:40 ID:KBLwuIXV0
まず当たることのないネタ技の威力なんてなんの意味もねーよな
最後の行で言ってる通りまず発生と判定を調整しろよな
つーかゴッドフィンガーだけじゃなくゴッドは全体的に判定なんとかしろや
333ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:12:05 ID:k3C9upgx0
>>329
単発技の中ではかなり優秀な方でしょ?
334ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:20:58 ID:DO5O6wGYO
>>328
全部ガイシュツ
335ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:23:04 ID:hJZZBSbd0
後ろ派生って連ザだけのシステムで、GvsGでは連ジ式の格闘に戻ったんじゃないのか?
336ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:26:06 ID:tzRR+EIO0
ゴッドフィンガーって掴み続けるとあるけど、運命のアレみたいに動きも止まるの?
337ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:28:45 ID:KBLwuIXV0
しかし、なんでいつまでたってもゴッドに調整入らないんだろ
338ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:31:30 ID:3rOf3cLD0
ニコニコで見た限りだとゴッドって強機体に見えたんだがそうでもないのか
339ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:36:31 ID:j9HGIXkk0
いつまで経ってもってまだ3日しか経ってないよな。。

あと報告してくれた人を少しは労えw
報告する人だって来なくなるぞ
340ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:37:30 ID:ELXHNkda0
誘導とかが駄目なら、フィンガー中はスーパーアーマーくらいやって欲しいが…
341ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:48:13 ID:Wq0iGDPMO
>>328
乙、ニューは特格派生あるのか
今度やってみよう
>>338
俺も強そうに見えた、なんかやたら足速いし
342ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:57:05 ID:UJI/GZvf0
ニュー本体性能はどんな感じでした?
一気に弱機体転落?
343ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:09:43 ID:E32U8LlT0
〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ニューじゃなくてνじゃなきゃヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ       
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < ヤダヤダ 
     ⊂   (       
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ     
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ヤダヤダ…
       `ヽ_つ ⊂ノ      
              ヒック...ヒック...

       ∩
    ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

344ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:24:53 ID:DnALYrng0
V1のパイロットをマーベットさんに変えるんだ!
345ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:26:30 ID:aNN7AbU40
>>343
ニコニコの 『ガンダムVSガンダム ロケテ 10/6松戸? [ ニューガンダム ]』 も 「ν」 にした方がいい?
パッと見 「V」 と間違えそうだったからカタカナにしたけど
文字数制限の関係でwikiみたいな 「ν(ニュー)」 って表記も難しいし
346ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:28:40 ID:NF0TIZQGO
フォントによっちゃνに見えない時あるかならあ
ゲームのフォント知らんけど
347ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:29:38 ID:E32U8LlT0
>>345
いや、カプンコが修正するまで我慢する
348ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:31:26 ID:wEIN2Zz3O
>>345
ニコニコの方はまだどうでもいいんでない?
349ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:34:55 ID:v81M1bmgO
銃口補整下がって威力も低くなったら、もともとリロードも遅い訳だしファンネル終わったな
350ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:41:36 ID:3vxqM+ww0
個人的にファンネルは当たればよろける程度の物でいいんだけどな
351ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:45:51 ID:BG4APxyN0
ファンネル弱体化、本体強化ならそっちのがらしい動きできるんじゃないか?
352ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:56:23 ID:W2QYYNGNO
ニューはファンネルのダメが凄く低いもしくは補正が強いとかでそのかわり機体性能大幅アップとかじゃダメなの?
353ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:15:54 ID:UJI/GZvf0
すべては本体スペックしだいか。
354ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:48:22 ID:L+wav6p10
原作再現ならファンネルは使い捨てorリロード劣悪が良いけど
355ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:55:48 ID:sOMBMqHA0
朝に家帰ったらwiki書くって言った>>285なんだが、これって対策とかも書いていいのか?
多少主観が入った内容になるかも知れないからバッシング受ける前にこっちで聞きたいんだが。
ちなみに弄ってるのはZの項目。
356ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:02:02 ID:Ca2mvXK/0
>233
アシストは機体毎に固定式なんじゃないかな……とふと思うんだが。
357ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:11:36 ID:96HqyIX/O
>>355
俺としては今wiki寂しいからどんどん編集してほしいところ
358ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:21:58 ID:aNN7AbU40
>>355
アプサラスUの詳細が分かったらシステムのGクロスオーバーに書き込みよろ
359ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:25:51 ID:aA6JTuGn0
今日始めてロケテの存在を知り初参加、とりあえず好きなVでやってきた。
ターンAとヴァザーゴばっかり使われてるように見えたんで人気無い機体をメインに使ってみたいんだが
今のところ情報が少ないのはビギナ・ギナかな?
360ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:26:41 ID:IhiQQ17FO
東京近辺のロケテ遅いな
早くしてくれよカプンコ
361ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:28:28 ID:kMFQPzDOO
>>355
これだけメジャーなタイトルなのにwikiの更新が一日に5ページ前後という現状が異常なんだ
構わず書き込んでくれ
362ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:34:51 ID:N3/GTyrR0
Wikiもどんどん更新してもいいと思うんだ
威力とか逐一調整される細かいとこはまあいいとして、N格が何段とかは書いてくれてかまわないぜ
363355:2007/10/25(木) 19:36:00 ID:sOMBMqHA0
了解した。
俺だってZ使って対戦台で9連勝、シャッフル台で7連勝した男だ。
おまいらの期待は裏切らねえ
364ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:36:45 ID:NF0TIZQGO
GCO細かく編集したひと乙でつ
365ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:38:41 ID:1gMytMB5O
ゴッド・マスターの止水はZみたいに制限時間つけないとヤバすぎるだろ…
366355:2007/10/25(木) 20:02:57 ID:sOMBMqHA0
今Zの記事書き終わった・・・
俺なりには頑張ったつもりだけど、なんかミスがあったり文章がよみにくかったりしたら誰かなおしてあげてくだしあ
367ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:05:57 ID:5YlJxs9s0
wikiってさデータ見るにはすごい便利なんだけどさ
機体解説のとこってかなりテキトーだよね
連座Uのフリーダムのとこに、苦手機体ストフリって書いてあったのはいかがなものかと思う
368ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:12:57 ID:E82mYu2l0
>>301
同じ動画だろ、50秒辺りで追いついてるのは自由がブースト無いのに空中でサブ射撃ったから。
まぁ、ゴッドが速いってのは否定しないけど、普通の機体ならあの距離はBRじゃないと無理だよな。格闘なんか間に合わないw
369ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:14:48 ID:rBCwuhqg0
>>367
ウソではないからいいでしょ。
370ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:17:49 ID:E82mYu2l0
と言ってから気付いたが、サブ射云々はもっと後だったな、俺の勘違いだったorz
50秒辺りは、あの距離なら普通に格闘は当たるんじゃね?
覚醒キャンセルってステップみたいな誘導きりはないよね?
371ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:24:33 ID:5YlJxs9s0
>>369
いやウソだろ

原作の印象で書いてるやつが多いな、wikiには
372ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:28:08 ID:nxeoIQLLO
自由が和田に勝ってる要素は相方だけだろ
373ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:29:32 ID:q8m0ouLNO
>>370
誘導は切れないよ。
374ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:29:35 ID:DnALYrng0
>>371
違うと思ったら補足入れるなり改修するなりしろよ
375ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:33:57 ID:5YlJxs9s0
>>374
だが断る
376ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:35:38 ID:Nd2/UxPNO
>>372
前格とN格と横格と特格とサブ射
377ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:36:05 ID:96HqyIX/O
>>366


νって強制ファンネルバリアにファンネル弱体化なんてされたら、
3000じゃ最下位を争う機体になったんじゃないか?
378ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:38:04 ID:OjGL14ohO
WIKIのVの見にくさはどうにかならんものか(´・ω・`)
379ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:42:33 ID:8CU8DMm10
V!V!V!ビクトリー!
380ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:44:01 ID:ApjA/aac0
メカ豪鬼は出るの?
381ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:46:48 ID:UJI/GZvf0
近距離が強ければファンネルバリアの意味もあるんだけどね。
ただへたに近距離性能UPされるとコスト3000が近距離向き機体だらけになるかも。
個人的にはνの近距離UPは嬉しいけど。
382ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:56:50 ID:E82mYu2l0
>>376
スレチだけど俺的にはBD格も自由のが強い。
ストフリは発生も判定も弱すぎて闇討ちにしか使えねぇ

そういやwiki格闘の欄があまり埋まってないけど、自由は覚醒以外は前作と一緒なのかな?
383ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:58:59 ID:bu4XAm2r0
なぜ強いからといって弱体化させるのか
他のを強くすればいいだけだろうに

弱体化すると爽快感無くなってつまんなくなるだけだろ
384ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:59:23 ID:Ca2mvXK/0
明日には関東ロケテの告知が来るはず…と思いたい。
385ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:59:33 ID:aNN7AbU40
>>378
Vガンは形態が4つあったり設定資料と放送で名称が違ったりするのがな
さらに他と違って形態変化で性能やら格闘やらが変わるみたいだしな

攻撃ごとに書いてある注意事項をどっかにまとめるか?
386ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:01:54 ID:kMFQPzDOO
>>385
ストライクも将来的にあんな感じになりそうだな
387ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:02:21 ID:FtMWP1mt0
メイリオだとνがvになるな
388ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:05:45 ID:E82mYu2l0
>>383
パワーインフレというものがありまして、ゲームに関してもその現象は否定出来ない、
あっちを強化して強すぎたら他を強く、そんな繰り返しで修正してたら大変な事になる。

開発側としても何十体もある機体全部を修正するより強い1体修正する方が楽だしな
389ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:06:04 ID:Y6imDzG1O
F完結編のνガンダムをVガンダムと間違えた友達思い出した
そいつヴェスバーもウェズバーって呼んでたな
390ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:09:29 ID:bu4XAm2r0
>>388
言ってることはわかるが非常に残念なことである
391ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:16:05 ID:PM7crOgD0
>>390
いやいや、残念どころかお願いしますよってくらいだろ。
最終的にバトルクロニクルみたいになっても困るわけで。
392ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:23:26 ID:v81M1bmgO
>>382
居合いは流石にストフリの方が強いけど。
用途が違うからわかりづらいけど、総合的にストフリの居合いの方がちょっぴり強い。


ストフリが自由に勝ってるのはBD格、ドラ、CS二種、射角、耐久力だけ。
393ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:29:31 ID:YhW2YV8u0
>>390
アホみたいに強くしていったらキャラ(=機体)がシステムの許容範囲を超越
する。
チェスで例えるなら、全コマクイーンみたいな状況。
要は、超単純行動で勝てるようになってしまう。
そうするとプレイヤーの上手い下手が関係なくなってきてしまう。
それはつまりクソゲーということだ。
「爽快感」って言えば、あっという間に決着つく新作は既にかなり爽快感あるんじゃねーかと思うし。
394ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:29:47 ID:WJHHpM3dO
とりあえずスレチだから連ザスレ逝け

ここで質問なんだが今日はニューの調整以外は何も変化なかった?∀のハンマーとか変わってるかどうか気になるんだが
395ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:34:06 ID:PM7crOgD0
なんていうかせっかく公式サイトがあるんだから、
VUPした箇所をお知らせしてくれれば感想もより具体的になると思うんだけどな。
例えば、
・νガンダムのファンネルのダメージを30に減らしました
・∀ガンダムのハンマーの隙を増やしました
みたく。

396ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:36:24 ID:E5O4V1qk0
ハンマーは相変わらずだったが…
397ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:37:13 ID:g0NEFVjD0
>>393
それは「だけ」って言わないだろw
BD格や横格比べるのは分かるが、
バラエーナとフルバ、はたまたドラとか比べようがないだろ。
結局総合力で比べるべきだし、それすらも使った人との相性で印象が変わる。

つまりwikiを編集した人は自由でストフリにボコられたんだよ。

以上スレ違いでした。
398ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:39:57 ID:YuFcBkYQ0
自由のキャンセル覚醒ってレバー入れで向きかえられるの?
バラエーナ撃った後に横キャンとかさ
399ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:40:10 ID:aFvH//kz0
>>391
むしろあれぐらいになったほうが面白くね?
対戦ゲームとして
400ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:40:28 ID:PM7crOgD0
>>397
スレ違いだと思うなら書くな、それができないなら今度からコテつけてくれ。
401ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:41:33 ID:PM7crOgD0
>>399
ロングライフルぶっぱ、ファンネル連射しながらの逃げなゲームになっちゃうけどいいの?
俺は物凄くいやだよ。
402ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:43:37 ID:q8m0ouLNO
つーか、情報少なすぎなんだよな…。
ロケテ行った奴Wiki編集する気なさすぎ。
(´・ω・`)
403ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:44:28 ID:aFvH//kz0
>>401
最高じゃね?
まあお前とは意見があうことはないだろうが
404ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:44:29 ID:g0NEFVjD0
>>395
それは確かにそうかもしれんが、公式発表があると体感以上に意識してしまう。

NEW!! νガンのファンネルのダメージを下げました。

プレイしてない奴もネガネガ、ゲーセンで負けた奴は
「弱体されたしこんなので勝てるわけねえ」と公式の言葉に踊らされる弊害がありそう。

異常すぎる性能の武装とかは誰もが気付くし、意見も出る(初期ヘビーアームズとか)
カプコン的にはそういったあまりにも尖った物だけ潰せればいいんでなかろうか。

あんまりユーザーの声聞きすぎると没個性が起こりそうだわ。ただでさえ弱体の声が多いのに
405ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:44:30 ID:E82mYu2l0
悪いけどクロニクルはないだろ、時代後期の奴のスペックが高すぎて初期の機体が対戦じゃ空気。
体力は弾幕や敵の物量作戦で削られてるだけで、機体毎のバランスはあってないうような物。
406ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:44:41 ID:e+fGZ/lQ0
スレ違いスレ違いって書けば他の話題が許されるとおもってんのか・・・
常識のないやつは書き込まないほうがいい
407ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:49:20 ID:cGEdS+2S0
もう収まってるのにわざわざ蒸し返す自治厨もカエレ
注意してるやつがバトルクロニクルの話しててワロタwww
408ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:50:32 ID:aFvH//kz0
>>407
確かにw
409ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:50:32 ID:cGDYK4d50
,
410ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:50:57 ID:kMFQPzDOO
今日はやけにスルーLvの低いのが多いな
411ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:51:48 ID:bu4XAm2r0
>>401
俺はそっちの方が面白いと思うけどな
対戦好きは嫌かもしれんけど

あと格闘ゲームの衰退の一因は対戦厨の弱体化要望にあると思う
412ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:54:45 ID:aFvH//kz0
>>411
まあ対戦厨は少しでも自分が負ける要素を減らしたいからだろうな
機体性能なんかまず最初に目を付けるだろうしな
413ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:54:49 ID:rquJY+ZpO
連ジ
414ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:54:52 ID:WJHHpM3dO
>>396
相変わらずあの強判定ハンマーのままなのかorz
この前アンケに書いといたがすぐには反映されんな…
ストライクやゴッドの調整もはやくやってほしいが特に変わったって話も聞かんな
415ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:56:02 ID:q8m0ouLNO
つーか、マジで誰かwikiの機体欄編集してくり。
古いデータや不明なデータが多すぎる。
ロケテよく行ってる奴なら対戦用のガチ機体とか持ってるだろ。
これじゃ何の為にwikiあるんだよ…
(´・ω・`)
416ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:56:27 ID:rquJY+ZpO
連ジと連ザの専門擁護が絡み合って初心者が入り込む余地がない
せめてwikiだけは初心者でも分かるように書いてくれ
417ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:57:09 ID:FtMWP1mt0
クロニクルの対人面白いとか蛆でも沸いてるんじゃねーのw
418ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:57:27 ID:3plSUdv80
べつに強いやついてもいいじゃん
対策すれば勝てるんでしょ?^^
419ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:58:04 ID:g0NEFVjD0
>>355
真剣に読んだけど結構まとまってたよ。お疲れ様。

wikiが寂しいのはロケテ時だし修正が毎日のように行われるからだと思う。
せっかく一生懸命書いても翌日には全く変わってるかもしれないんだぜ。

おれも一応ニコニコの動画見てダメージやリロード時間は書き足してはいるが、
どうせ稼動始まったらまた調査し直しだ(´・ω・`)
420ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:58:20 ID:aFvH//kz0
>>416
連ザ厨は周りが見えないので無理です
連ザやってて当たり前って認識なんだろ
421ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:59:21 ID:UJI/GZvf0
ガンダムVSガンダムはそういうとこややこしいかも。
エウティタや連ザみたくひとつの作品が元になってるならまだしも
今回はクロスオーバーだから特定の機体を強くすると
他のファンからすぐにブーイングが出る。
422ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:01:34 ID:g0NEFVjD0
>>416見てFAQでも書こうかなと思ったが>>420見て書くのをやめた。

てか>>420>>416の連ジって文字にフィルターかかってんのかw
423ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:01:55 ID:8FJGEgZsO
>>415
PCないから編集は出来ないがじゃあ何が知りたい?
わかる範囲なら答えるが

各武装の弾数や性能、派生と体感ぐらいしか書く事なくないか?
更に詳しい情報なんて意識して検証しないとわからないしロケテでする奴なんかいないだろ
424ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:02:48 ID:aFvH//kz0
>>422
書かなくてもいいと判断しただけだ連ジもそうだけどな

425ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:05:06 ID:PM7crOgD0
>>411
正気かお前ww
単調作業が面白いとかを価値観の違いで済まそうとすんじゃねえよ。
悪いが>>417にかなり同意だ、お前らの脳くさってんじゃねえの?
426ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:05:50 ID:t0xmQlW00
なんでこんな荒れてるん?
427ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:07:05 ID:aFvH//kz0
>>425
お前もスレ違い
それに煽ってるつもりなら10点 もう一回2chやり直して来い それとも厨房か?
どちらにせよもうやめとけ
428ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:07:14 ID:kMFQPzDOO
>>423
陸ガン・グフカスのクロスオーバー分かる?
分かるならこっちで書き込む
429ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:07:47 ID:q8m0ouLNO
>>423
ビギナ・ギナ、ガンタンク、グフ・カスタムの武装特性が知りたい。
詳しく教えてくれるんなら、俺がwikiに書いとくぜ?
430ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:08:47 ID:aNN7AbU40
>>426
DQNが2人やってきて混ぜるな危険状態
431ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:09:02 ID:NF0TIZQGO
あの・・・・きいていいかしら
Xってやれば出来る子?
やれば出来るけど、それなら他の使った方が良いよって子?
432種厨:2007/10/25(木) 22:09:52 ID:YuFcBkYQ0
>>411
しかし対戦厨って… なんでも厨つければ良いってもんじゃないよ
433ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:10:19 ID:YhW2YV8u0
>>411>>412
対戦厨ってなんだ?なんでも「厨」ってつければ良いと思ってるのかね。
格闘ゲームうんぬんとか的外れもいいところだし。
ってかファンネルばら蒔きながら逃げるのが面白いとか・・・
下手でも勝てちゃうようなゲームが良いって、そういうメンタリティ。
人生ゲームでもしてて下さいって思っちゃうね。
434種厨:2007/10/25(木) 22:10:41 ID:YuFcBkYQ0
>>433
結婚して!!
435ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:11:19 ID:aFvH//kz0
ゆとり乙としかいえないわ
スレ違い
436ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:11:23 ID:aA6JTuGn0
今日のロケテでヴァサーゴにボコられて半ギレしてたピザがいるくらいなんだから
こんな流れになるのも当然。
wikiをいじる気にもなれん
437ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:11:27 ID:8FJGEgZsO
>>428
アプサラスじゃないっけ?
突進してくるのかビーム放ってくるのかはあんまり覚えてないが範囲マーカーはデンドロみたいにMAP横断型
ジェネシス等と違いブースト上昇すれば回避可能
438ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:11:58 ID:q8m0ouLNO
ぶっちゃけ、機体性能そのものは2000の万能系レベルだろ。
格闘も普通に使える。

サテライトキャノンが他の3000との最大の違いだろ。
これ上手く使えないんなら、2000使ったほうがいい。
439ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:12:59 ID:g0NEFVjD0
>>431
最近のXの話題
・ハモニカ砲があれば10年戦える!!
・ダブルXマダー?

ほんとこの二つしか目にしないわ。

>>432 >>433
対戦厨という言葉は元来、CPU戦が盛んな4台4ラインの店なんかで乱入を繰り返す輩に捧げる言葉だ
440ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:14:56 ID:aFvH//kz0
多分あってもGファルコンDXとかはCPU専用とかになりそうだな
441種厨:2007/10/25(木) 22:15:00 ID:YuFcBkYQ0
>>439
なるほど 確かにそれは厨だ
442ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:18:28 ID:1cO0uIh+0
>>432
ほほう、どっちにしろ411や412の言ってることは的外れだわな

というかアーケード対戦で腕の差全く出ないゲームとか流行るわけねーだろ・・・
家ゲー板じゃなくてここはアケ板ですよと
443ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:19:08 ID:8FJGEgZsO
>>429
その中じゃギナしか使ったこと無い上にwiki以上の性能はわからん
タンクは全然みないから詳しくわかってる人いるのかすら謎
すまないな・・・
444ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:20:57 ID:NF0TIZQGO
サティ命なわけね
あり
445種厨:2007/10/25(木) 22:22:53 ID:YuFcBkYQ0
ググってみたら連ザUは74体が使用可能だったんか
追加でジ・Oこないかなぁ
446ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:24:37 ID:Ca2mvXK/0
万が一隠しが多数いたとして(タイトルポイント解禁+パスワード解禁)、
最大60前半程度だろうな。
馬場Pの「機体数は連ザIIより少し少ないくらい」というのを鵜呑みにすれば。
447ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:25:32 ID:q8m0ouLNO
>>443
こっちこそ無理言ってすまない。
俺も時間があったらwikiで使った機体を編集しとくがな。
448ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:25:34 ID:SO/geCMt0
今週の土日には関東ロケテ来そうだな
449ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:26:08 ID:kMFQPzDOO
>>437
ビームか通過かだけ分かれば大体確定か
450種厨:2007/10/25(木) 22:27:02 ID:YuFcBkYQ0
>>446
あ、そんな発言あったんだ 期待して待ってるわ
451ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:27:32 ID:N3/GTyrR0
はじめは糞ゲーだったと思いきや、今はロマンティックが止まらない
452ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:27:56 ID:LRQskcwl0
原作見りゃ、νが15作品の中でも一番スピーディーな戦いをすることは明らかだろうに、
なぜあんなピザスピードに…
453ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:28:31 ID:OjGL14ohO
>>446
機体数にはアシスト機体も入ってるかもしれないという罠
454ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:31:05 ID:g0NEFVjD0
連ザIIは武装が違うだけってのが沢山あったからな。
純粋な機体数なら62体だったと思う。

でも50機も出したら未調整の機体が18機も出る事になる。
肩バルを見逃したカプコンだし、また何かやりそうだ。
455ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:32:35 ID:OaRsn2XR0
原作に忠実なゲームじゃないことにいい加減気づけよ
456ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:34:07 ID:C1GszLmi0
>>451
クロスオーバー楽しいよな。ロケテ前はあの写真が最大の不安要素だった気がするが
457種厨:2007/10/25(木) 22:34:07 ID:YuFcBkYQ0
>>452
そーいやνって割とタッパあったよね?スケールスピードの差は僅かだろうけど
それ抜きにしてもそんなに遅いの?
458種厨:2007/10/25(木) 22:35:58 ID:YuFcBkYQ0
それ抜きにしても→× それを考慮しても→○ だった
459ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:37:43 ID:t0xmQlW00
ガンダムエースがフラゲできたんで買ってきた
2ページ特集されてたぜ
460ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:38:10 ID:UJI/GZvf0
>>457
とにかくもっさりで2000以下らしい。
ロケテ開始時はF91とかに
近づかれたらフルボッコにされるって聞いた。
機動性はその後改善されたらしいが。
461ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:38:14 ID:g0NEFVjD0
ゴッドの動画もう一つあるじゃん。ゴッド+自由vs.ストライク+グフカス

気付いた点
・Sストのマイダムメッサー片道40ダメ
・Lストのアグニが135ダメ→150ダメになってる
・オーバーコスト復帰のストライク(耐久値300)がゴッドの明鏡止水&根性補正通格1セットで撃墜

ダメージレベルが変わってる可能性もあり
462ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:38:17 ID:Ca2mvXK/0
>459
内容は既出のものばかりと。
463ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:39:04 ID:kMFQPzDOO
464ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:42:09 ID:aNN7AbU40
465ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:44:08 ID:t0xmQlW00
>>462
ザク改が陸ガンのネットガンに絡め取られてるのと
なんかインパルスが出てる画面で左下にミーアが出ている
Gガンダムのやつで、ビームのワイヤーリングが出てる

まぁ、ミーアくらいかな?わからないのは
466種厨:2007/10/25(木) 22:44:52 ID:YuFcBkYQ0
>>460
>>463
見た目はサザビーと違って軽快そうなのに何故こんなことに 
それとビームの色がνピンク自由緑なのがいい感じかも
人によっては虹色ビームは嫌かもしれないけど 
467ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:47:19 ID:EHhk06Mw0
>>495
内容詳しくううううううう
ってガンダムエースっていつ発売?
468種厨:2007/10/25(木) 22:48:47 ID:YuFcBkYQ0
>>464
お なんかよさ気なの有難う ちょっとクイックタイム入れてみてみる
469ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:49:41 ID:g0NEFVjD0
νはたっぱあるから実際の速度より遅く見えるんじゃね?

ほらプロヴィとかもそうだったじゃん。
470ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:50:00 ID:EHhk06Mw0
>>495
\|□|/
(`・ω・´)9m ガンダムエースのフラゲ2ページ画像うp・・・君ならできる!
471ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:51:03 ID:t0xmQlW00
>>495に頼んだってことは俺は別にいいよなw

ちなみに、本来なら明日発売
472ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:51:30 ID:UJI/GZvf0
>>468
それはだめだ。
どちらも機体選択画面の3秒で終わりorz。
473種厨:2007/10/25(木) 22:54:19 ID:YuFcBkYQ0
>>472
あ、ホントだ でもかなり画質良いね 実に惜しい… 
474ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:55:18 ID:EHhk06Mw0
>>471
\|□|/
(`・ω・´)9m 間違った!>>459だ!勇気ある、うpを待っているぞ!まぁいやならいいけど^^
475ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:58:07 ID:Ca2mvXK/0
ところでステージ選択の並び順はどうなってるんだろ。
一次テストでは
W←G←V←0083
↓         ↑
X Z←1st    F91
↓ ↓       ↑
08 ZZ→CCA→0080

∀→種→種運命→ランダム

だったがアビオンでのテストでは0080がデフォでランダムが左下にあるとしか具体的なところが分かってないけど。
476ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:00:34 ID:aA6JTuGn0
>>475
1stの位置にVがあったはず
477ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:01:43 ID:t0xmQlW00
>>474
まぁ、大した事載ってないよ
作品ごとの機体紹介とクロスオーバーの紹介だけ
478ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:01:59 ID:JvRDIwGt0
乳はファンネルを使い捨てにして、飛ばしたら敵の周囲をウロチョロして勝手にビーム数発飛出して消滅でいいのに
479ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:02:56 ID:t0xmQlW00
あ、モビルアシストの紹介もだったな
モビルアシストとクロスオーバーはこれこれこういうシステムですよ、ってだけ
480ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:05:27 ID:Ca2mvXK/0
>477
アシストの紹介は来月を待てと。
481種厨:2007/10/25(木) 23:07:40 ID:YuFcBkYQ0
>>478
それで射出後は重量減ってスピードアップとか妄想しちゃうよ?
482ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:08:55 ID:EHhk06Mw0
>>477
\|□|/
(`・ω・´) サンキュー!楽しみにしているぜ!
483ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:09:38 ID:pIgFJ4Hh0
今回は接射ってどうなん?
ダウン復帰が無いみたいだから空中からの接射って狙えるんかね?
昔は『接射こそおれのすべて』みたいな人が結構いたけど・・・。
484ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:09:40 ID:aNN7AbU40
>>472
>>473
まあ、入ってるのは>>463の元なんだけどね (撮影者≠うp主)
たぶんffdshowで見れるようになると思う
ttp://cowscorpion.com/Codec/ffdshow.html
485ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:10:14 ID:Ca2mvXK/0
今月・基本システム紹介とデフォ機体公開
来月・オーバーコストシステム(仮)の説明
12月・ステージ、コスト別デフォ機体、OP公開
1月・タイトルポイントの紹介(あくまでも「こんなのがありますよ」という程度)

情報公開はこういう感じだろうか。
CPU戦の全貌は本稼働をお楽しみにか?
486ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:13:01 ID:xcCKkoz20
ゴッドは明鏡止水入ったらちゃんと背中の輪っか開くようにして欲しい
誰かアンケ書いたの?
487484:2007/10/25(木) 23:15:21 ID:aNN7AbU40
>>472
>>473
追記
自分はこの3g2はRealOne Playerで見てる
488種厨:2007/10/25(木) 23:18:20 ID:YuFcBkYQ0
>>484
見れた見れた 手間かけさせちゃって悪いね
νのファンネルが軌跡を描くのがUCっぽくて素敵ね
あとフリーダムも入ってて俺大満足
489ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:20:00 ID:q8m0ouLNO
>>483
現状では不明じゃね?
なんせ、ステキャンが無くなったから遠距離からでも十分当たるから、そんな危険を侵してまで攻撃しに行く奴いないだろ。
490ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:23:42 ID:96HqyIX/O
>>486
アンケートでグラの意見が少ないのかな?
というか、アンケート書いてる人って多いのか気になる
491ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:26:23 ID:PM7crOgD0
>>489
ステキャンないと遠距離攻撃あたるのか。
面白いなお前。
492ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:26:58 ID:xcCKkoz20
小刻みなずらしがしにくい分遠距離からの着地は取り易かったけどね
493種厨:2007/10/25(木) 23:30:41 ID:YuFcBkYQ0
ステキャン無いと随分イメージ違うなー
あの羽やら間接やらをカクカクさせるのがビジュアル的に嫌いだったから良いね
CPU戦は相対的に辛くなるかな?
494ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:40:03 ID:C1GszLmi0
実際、ランチャーのアグニも結構当て易かったような気がする。
ストライクは本当に万能すぎる万能機だな
495ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:41:42 ID:N3/GTyrR0
万能なところは残しつつ、威力だけさげるとか
496ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:42:24 ID:UJI/GZvf0
>>484
見れたよ、サンクス!!
にしても噂通りもっさりしてるね。
歩行速度とブーストはともかく
ステップと方向転換ぐらいは何とかならんものか。
あと初めてプレイしてるところ見たけど連ジよりも連ザに近いのね今回。
497種厨:2007/10/25(木) 23:45:22 ID:YuFcBkYQ0
νはHWS付けてこれくらいの機動性って感じかなぁ
498ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:46:14 ID:g0NEFVjD0
wikiの話を蒸し返して悪いんだが
格闘の項目で「入力」ってあるが「入力」っておかしくないか?
射撃と同じように「名称」にすべきだと思うんだが
499ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:53:49 ID:Al6x59l80
コテつけてるやつはなに?NGしろってこと?
500種厨:2007/10/25(木) 23:55:23 ID:YuFcBkYQ0
>>498
確かに縦軸に〜〜格闘って書いてあるし態々入力まで入れるのもくどい気がするね 全機体共通だし
ただ格闘の名称にすると自由のBD格闘の編集合戦等が思い出されるけども流石に今回は大丈夫か
501UC厨:2007/10/25(木) 23:58:07 ID:LQsqNEIq0
種厨氏ね
502ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:59:05 ID:YuFcBkYQ0
ごめんよ コテ外すから酷いこと言わないで
503ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:03:02 ID:YhW2YV8u0
>>496
君の意見はゲーム全体に対する総評かな?
それともニューガンダムに対する意見かな?
もし後者なんだとしたら、初めて画面見たっていうのによく他の機体と比べられる
なーっと、関心してしまうところなんだけど。
ちなみに俺はこの動画だけじゃなくて後ろから見たりとかもしたけど、
それで機動力が遅いだの速いだのは正直さっぱり分からなかった。
ただ言えるのは、ファンネルって足止めるんだから、そりゃー追いつかれることも
あるんじゃねーかってことくらいだね。
504ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:07:25 ID:QsV+w6hg0
フリーダムと比べると確かに乳重いな
505ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:09:59 ID:1d96jjXd0
>>503
まぁまぁ >>464はフリーダムのほうも上げてくれてるわけだし
両方見て比較した結果かもしれないじゃない
506ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:12:34 ID:5/w5ncuA0
>>504
まぁ俺は小振りな方が好きだから気にしないよ
507ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:15:35 ID:1d96jjXd0
ガンダムヒロイン乳比べ開始
終了
508ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:22:25 ID:HJsrH5Fp0
セシリーかカガリだな
509ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:24:33 ID:vgcI3lvd0
相方とのビーム連携3発
Zのビーム3発
F91MEPE時のビーム3発

威力って違いますか?もし差がでるならZ、F91のビームの威力が低い
(従ってZ、F91相方でビーム連携しても威力が低い)のでしょうか?
それとも何らかの補正がかかるんでしょうか?
510ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:24:36 ID:R9E78Jkv0
アレンビーを出せと
511ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:27:45 ID:ykCSB6f50
>>510
君とは気が合いそうだ
512ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:30:59 ID:YKjjlmPHO
>>509
製品版まで待たなきゃわかんないと思いますよ。
513ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:31:04 ID:9P31pcaiO
>>490
みんな対戦に夢中で書く暇ありません
514ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:31:56 ID:R9E78Jkv0
>>511
全くだね
515ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:33:07 ID:w+wdmPCh0
>>503
一応もうひとつの動画と見比べた感じで話してんだけど。
何かそんなに気に障る事言ったか?
516ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:33:17 ID:5jS6Ig9d0
νとかサザビーがイメージが違うとかいってるけど
一番イメージと違うのはZZだろ


なんでスクリューしてんだよ
517ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:35:09 ID:R9E78Jkv0
一つぐらいサーベル使う格闘は欲しいな
せっかく太いサーベルなんだから
518ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:35:10 ID:nfe79n0A0
Vの隠しアシストで、ザンネックが登場
しかし成層圏からビームを撃つので
姿は見えません><
519ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:36:52 ID:OiZ6j96/O
>>498
そこは格闘派生を書く所だ
520ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:40:40 ID:QsV+w6hg0
ガンVSZのZZの前宙かかと落としがやりたい
521ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:44:19 ID:XKuxha9p0
このゲームの家庭用はシステム256で開発している都合上
PS3では出しにくく、Wiiでも互換性のなさから出しにくく、
意表をついてPSPという夢を見たことが私にもありませんでした
522ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:44:29 ID:tjYRpLou0
         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\      
    /:::::::::: ( ○)三(○)\     >>513・・・?
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::u         \ | |          | 
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 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|  
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
523ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:58:19 ID:hTtfd1bgO
あ、俺今日でハタチだ
てことで「関東ロケテ開始!」って祝ってくれカプンコ
524ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:59:20 ID:UYBPmWfU0
さて、ロケテ行って帰ってきたとこだが髭がやばいほど厨だな。相手こかしたら上でフワフワしながら
ステップにあわせてハンマーのエンドレスだけで勝てる。横にステップしても後ろにステップしてもハンマーに当たった。
あとνは結構強いかと。ファンネルが本当に当たりやすくなってる。前作のドラ機体以上にあたる。上に上昇して避けようとしても当たった。
Xも機動性あがってから使う人がかなり増えたね。Xは前衛と後衛をちゃんと役割分担すればかなりいける
525ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:01:06 ID:Ufck55p50
ファンネル機体vsドラグーン機体が見てみたい。
隠しでプロヴィデンスかレジェンドが出てきて欲しいような。
526ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:03:14 ID:iThqzyDb0
フィンファンネルは性能アップで威力ダウンか
527ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:03:41 ID:bpFw2XSp0
ダメ下がったのは妥当な弱体化とはいえファンネルはνの要
当たりやすくなったってのは嬉しいな
ファンネルの誘導がよくなったんだろうか
528ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:06:52 ID:vgcI3lvd0
νの時代のファンネルって戦闘補佐なんじゃなかったっけ?
529ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:10:16 ID:QsV+w6hg0
放熱板が何だってんだ
530ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:11:27 ID:2DHgvqLQ0
ヴァサーゴを使ってたデブがすごい気持ち悪かった
絶対あいつ童貞
531ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:14:03 ID:pqvOswCm0
Vでコアファイター状態になって、ローラー作戦のモトラッド艦に突っ込むオリファーごっこはできますか?
532ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:16:48 ID:K2K5fImh0
>>524
そりゃ今回あせってステップしたら死ぬだろ
確かに髭のハンマーはアレだけど
他の3000を見るに弱体化するほどかなあ?と思った
533ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:18:28 ID:JhQzGDm+O
ゴッドフィンガーでビーム弾けるていう情報があったがマジ??
ゴッド使った時に確認できなかったんだよ
534ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:20:59 ID:vFlNrG8v0
>>531
残念だがオリファーはV2のコアファイターで突っ込んだんだ
つまり・・・その・・・
535ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:21:38 ID:mxHt5QJE0
>>532
確かに他の3000達も強いが髭は簡単強いだからな。
俺的に前の髭の方が良かったよ。機体愛だけでやっていくみたいな性能だった頃が懐かしい。
今日行ったら厨房に大人気で非常に萎えた。
536ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:29:11 ID:MChWE36yO
>>533
Xがサテライト撃とうとしてたからそれを信じて突撃したら返り討ちにあった
フリーダムのパラエーナもくらった
くそっ!BRなら・・・











やはり食らった
537ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:32:35 ID:RbwOB6sd0
wikiで要検証だがマスターのダークネスは効かなかったって書いてたがどうなんだろう
538ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:36:39 ID:mxHt5QJE0
>>536
吹いたwwwww
やはり都市伝説か・・・・
539ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:38:48 ID:UYBPmWfU0
そういや耐久力満タンのXがゴッドフィンガー食らって452まで減ってたな。
ちゃんとボタン連打してたようだしダメージは298かと
540ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:46:54 ID:o7L8+KKzO
いかん!!このままだと∀が厨機体になってしまう!!

稼働したら使いにくくなるだろうがっ!!
541ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:55:45 ID:MChWE36yO
というかもしBRはじけたら近距離でステップに合わせられると防げないからな
ゴッドフィンガーなら発生遅いからよけれてもダークネスは間に合わない
542ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:01:35 ID:MChWE36yO
そういや思い出したが今回って機体ごとに防御力みたいなのある?
マスターで横格から引き寄せて追加までフルコンあてたのにW0相手に多分180程度しか食らわせれなかった
543ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:13:27 ID:YMOVLp0Q0
つーか、プレイヤー批判してる香具師
少しは自重してくれ。

…どうしてもと言うなら
相手に直接言えば良いし
 愚痴カキコ、憂さ晴らしなら
もっとマイナーな、当事者が触れそうに無い場所で吐きなされ。


PS:疫病や細胞レベルの異変は外層に表れる。
  ピザデブもそれに類する、と識別され
  人は、異物を本能的に嫌悪・排斥しようとする。
544ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:16:24 ID:ymBtHutr0
>>540
ヒント:運命
545ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:18:41 ID:5/w5ncuA0
>>543
過剰反応してるのアンタだけだよ
546ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:19:20 ID:kJ8iVj29O
みんなMG運命買った?
547ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:25:34 ID:mxHt5QJE0
>>546
MGストフリは買ったが、運命は検討中。
どうせならセットで飾りたい気もするけどね。
548ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:32:14 ID:5jS6Ig9d0
MG運命はパーツ破損報告多数
待った方が無難
549ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:59:30 ID:q1DEGZU70
SEEDの操作について行けずに引退したモンだけど
米倉先生の歌が聴けるということでwktkがとまらない!!
550ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 03:09:31 ID:Z+Gvd3lb0
ブボボ(`;ω;´)モワッ
551ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 03:13:34 ID:QJYMrdXyO
>>549
ブボボはWILLの方が素晴らしい
552ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 03:28:48 ID:mxHt5QJE0
まだ収録曲が少ないのか、やたら嵐の中で輝いてが流れるんだがww
早く他の曲も収録して欲しいな。
THE WINNERとかが流れたら負ける気がしねーwww
553ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 03:33:30 ID:A8bO5fhH0
スタンダップトゥザビクトリィ!!

うん、V2最高だな
554ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 03:47:29 ID:2ewAjDUF0
走りまくるゴッドに違和感ありまくり・・・
劇中で走ってるシーンなんてあったか?
てか空飛べないとかよ・・・
555ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 03:50:49 ID:MChWE36yO
>>554
君のことみっくみっくにしてあげる〜♪

でも近づきたい格闘機としては便利じゃないか?
ダッシュ、ジャンプ、ステップ混ぜればほぼ射撃武器あたらないし
556ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 04:18:37 ID:XaRpY5EP0
今同機体コンビってできるんだよね?
GCO使う時って同じキャラが並ぶ訳?非常に寒い気がするが…
557ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 04:40:38 ID:kVaf4sLo0
>>515
もう一方はスピードが自慢の自由
νと自由だけ見て話すのは偏りすぎ


起き上がり後にステップなんて、狩ってくれと言うようなものじゃないか?
髭のハンマーに限らず
558ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 05:29:29 ID:Fkd3m7j00
νのファンネルバリアって格闘以外の攻撃きかなくなるんだよな
バクステνにかなうやついんの?
バリアがνを弱くしてるとか言ってたが
559ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:09:39 ID:RSsaH3AhO
クロスオーバーだけどうにかしてくれ。
邪魔すぎるわアレ。
560ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:16:35 ID:RHBw5m5wO
ターンXで絶好調がしたいです
561ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:17:22 ID:f8zMVT/jO
>>517
後格で家庭板乙寺のダブルキャノンのステ格出たぞ
562ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:39:56 ID:hN6DhcwgO
とりあえず関東ロケテスト告知とタイトルポイント関連のテストが始まると信じて仕事するか
563ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:08:10 ID:Oa0srJXRO
564ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:15:28 ID:QJ1eyuMQO
>>538
それマジ情報?
565ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:17:08 ID:QJ1eyuMQO
間違えた↑は>>548に対して
566もじゃおじさん:2007/10/26(金) 08:23:31 ID:MChWE36yO
何回やっても何回やってもゴッドガンダムで勝てーないよ
明鏡止水発動してもすぐ終わる
遠くでースラッシュ連打してたら味方がいきなり死んでた
仕方ないーオレが前に出て敵ボコってやるから逃げてろ
だから今日は絶対勝つために、僕は覚醒だけは最後までとっておくー
567ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:26:48 ID:KEKmJ56p0
そういや自由とストライクとか、1stとνが組んだりするとパイロットどうなるんだ?w
568ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:28:45 ID:MChWE36yO
>>567
一緒だよ
でも年齢違うからグラも違う
同じ機体なら同じ顔が並ぶ
569ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:44:12 ID:cPzkqMc+O
同機体ならクロスオーバーの時はキャラ絵は一人しか出なかったんじゃ?
570ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:59:02 ID:ykCSB6f50
>>566
ジャモジw
571ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:15:32 ID:XaRpY5EP0
クロスオーバー一つって事か?
って事は別人呼んできた方が良いってことか。
572ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:17:13 ID:59pbIKU4P
プラモ話、妄想、リアル個人叩き、コピペ1st厨、揚げ足取り専門の煽り屋
酷いスレだな
573ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:30:11 ID:bKR5/2LE0
昨日ホームの店員から聞いたんだが、今回は限定販売らしいぞ。
どんなに欲しい店が多くても最初に決めた数しか出荷されないそうな。
とりあえず、大手ゲセン、バサラを購入した店、から順番に配られてそれにあぶれたら終了だって。
ホームはバサラ入れないみたいで正直入荷されるかどうかアヤシイみたいだ・・・。

もし入荷されないようなら俺は何を楽しみに生きていけばいいのだろうか。
オマイラも気をつけろよ。期待しすぎてアボンじゃ嫌だろ。
574ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:33:40 ID:wRGzZJ03O
>>572
レスの半分以上がロケテ行ってない奴の勝手な妄想だからな。
個人叩きしてる奴はシャッフルでも対戦台でも全く勝てない雑魚だろ。
575ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:34:48 ID:f8zMVT/jO
アビまだやってますー?
576ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:35:46 ID:5/w5ncuA0
うっわ…何とかロイヤリティ保とうとカプンコも必死だな・・・急激に冷めるわ
577ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:36:05 ID:MChWE36yO
もじゃおさん今日も巡回乙であります!
578ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:39:31 ID:hnCRiB0UO
>>572>>574
PSPと携帯で自作自演乙であります!
579ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:42:43 ID:lSFS0X8A0
578 :ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:39:31 ID:hnCRiB0UO
>>572>>574
PSPと携帯で自作自演乙であります!
580ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:47:29 ID:Bj/AR/GQO
煽りでレス消費しんでくれ


ところで、タイトルポイントで機体追加としたら、ここまであまり話題にならないポケ戦と08はヤバいんじゃないか?
581ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:51:56 ID:wRGzZJ03O
>>580
すまない

因みに08は現地ではそこそこ使われてるぜ。
なんだかんだで人気あるからな。
ポケ戦は…
582ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:57:48 ID:F0tCGT6IO
アビオンばり空いてる

固4シャ2練2

待ち時間無しw
583ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:59:31 ID:W1VIXLOMO
CAPCOM関わってないんだろ?クソゲ決定ではないですか

連ジのシステムには戻らないのか、またタイマン推奨なクソゲに堕ちるか


ドラゴンとかガンダムファイター出れば良いが、どうせ出ないだろ
所詮同盟は日陰者さ!
584ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:01:29 ID:94n0XSaT0
どうでもいいんだがニコニコ系の話題出す奴はいい加減にしろ
初音ミクとかエアーマンとかスレ違いにもほどがある


>>580
ポケは終わるな
585ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:02:45 ID:F0tCGT6IO
キャラ選択画面が変わってたけど昨日から?
586ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:03:22 ID:hN6DhcwgO
>>583
カプコンは関わっているはずなんだが。
あとは機体数はやむを得ないだろ。
587ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:07:40 ID:hN6DhcwgO
>>585
詳しく
588ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:10:19 ID:Bj/AR/GQO
>>585
初耳

えらく根本的な部分に手を入れて来たな
589ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:16:02 ID:5/w5ncuA0
>>585
ちょっとは使い易くなったかい?
590ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:16:12 ID:9P31pcaiO
>>582
平日の朝だから当たり前だろ

とにかくニート共は対戦ばっかしてないでアンケート書いとけよ
ニート共が役に立つ希有な機会だからな
591ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:20:31 ID:F0tCGT6IO
1123456…
1123456…

数字が同じやつは同じシリーズと考えてこんな感じ
シリーズごとにコストバラバラだけど基本上段が高コで下が低コみたいな
592ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:40:46 ID:Bj/AR/GQO
>>591
一周する時間を半分にしたか

ここで番組関係なしにコスト毎に段分けしたらポケ戦の息の根止まるな
593ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:42:40 ID:YShfDMWB0
>>582
あきが始まったかな…

シャ2はCPU2と人2でシャッフルになるのか・・・
さすがに昼ごろには人が増えていると思われ・・・
594ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:45:30 ID:F0tCGT6IO
シャ8
固4
練+見15ぐらい

シャ2の場合はCPU戦だよ
後ステージ選択がデフォ位置がランダムになってる
595ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:46:31 ID:ymBtHutr0
アレックスは2000だったらなぁ
596ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:49:21 ID:94n0XSaT0
仮にも主人公機ではないが一応メインのガンダムなんだし1000はないよな
ましてアムロが乗る予定だったのに
597ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:53:53 ID:YShfDMWB0
>>594
報告乙です
人が増えている!あいかわらずシャッフルは人気か!?

ランダムがデフォでもいいかもね
598ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:55:21 ID:hN6DhcwgO
で、ステージの並び順はどんな感じ?隠し参戦が入るスペースはありそう?
599ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:58:56 ID:5ibHuU5jO
今までと違ってこう、これっていう基本的な感じのステージがないからねぇ
ランダムがデフォだと色々なステージでできて良さそうだ
600ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:00:58 ID:TZ1/89D60
>>583
関わってるよ。
バンプレストからガンダムの版権借りる際の契約内容でカプコンの名前が出せないだけ。
販売、制作は共にカプコンだが、宣伝広報がバンプレストのみ。
601ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:11:44 ID:D6LXOgu10
やっぱ平日はシャッフルのが盛り上がるみたいだね。
平日しか休みがなく相方と時間が合わないって人達も沢山いるし、
シャッフルは評価上向き修正だな。

ステージランダムはいいな!沢山ステージあるのに対戦では基本一つしか使われないし、
違うステージ選んだら選んだで負けた時の言い訳にされるしで・・・
グリーンノアとヘリオポリスとアーモリーワン一辺倒の旧作は色々損してたと思う。

宙域と海が問題なのもあったんだけどね
602ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:14:35 ID:syOA2C5W0
俺のリグ・コンティオとベルガ・ギロスとゴールドスモーはまだですか?
603ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:15:23 ID:qYsW5bMZ0
ドーベンウルフまだかよ
604ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:23:35 ID:syOA2C5W0
>>540
ソシエカプルと一緒に出撃すればおk
605ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:30:26 ID:hN6DhcwgO
CPU戦は今までと変わりなし?
606ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:33:11 ID:syOA2C5W0
>>603
ザクV改と戦わせたいな
607ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:50:12 ID:KlqUqUmJ0
ステージ選択ランダムってのはナイスだな。
アンケに書いたりした甲斐があったかな。
608ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:56:46 ID:aEmvE/7kO
大阪はいいなぁ毎日色々変わってさ
ステージランダムの場合、公式の大会とかもランダムになるのかね
今回は水中とかないからよさそうだ
609ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:02:32 ID:YShfDMWB0
一番人気のあるステージってどこだろう
610ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:03:36 ID:UYBPmWfU0
>>605
一回やってみたが最後のXステージで前まではガロードとシャギアだったのがシンとキラに
なってた。しかも難易度高くしたのかしらないがやけに強くなってた
611ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:08:35 ID:hN6DhcwgO
どうも。
隠し機体をほのめかしてもいいと思うけどな。
612ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:10:06 ID:UYBPmWfU0
>>609
ランダムステージ
613ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:19:20 ID:AbjbbpIh0
ロケーションテストだというのに、それほど伸びなくなったね…

ここは関東でもロケテを開始してカプコンに意見を
614ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:19:39 ID:QJYMrdXyO
第三新東京みたいなギミックまみれのステージが欲しいなぁ
ガンダム関係ないけど
615ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:25:00 ID:Bj/AR/GQO
スマブラみたいに巨大戦艦の上で戦って見たかったな
616ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:28:55 ID:aEmvE/7kO
>>615
F91のステージがそんな感じじゃなかったっけ?
617ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:58:31 ID:LuWqgds6O
いつまでもタラタラ大阪でロケテやってないで早く東京来いよ!!!
ニコニコだけじゃあ我慢汁が溢れる一方じゃないか!!!!!!!!
618ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:01:55 ID:fzMXkPs4O
ラフレシアステージはギミック無いし正方形だしな
619ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:11:40 ID:ChE3i1/1O
今回は長く大阪でロケテやってるな。
まぁ一つの所で長くやれば細かいとこまで修正点みつかるからいいかもしれないが関東関西で同時にロケテやるとかしないとこれ以上は関東がジェラシー感じちゃうぜ。
負けても楽しむ関西、ガチで勝ちにこだわる関東って印象あるからかな?
620ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:13:31 ID:QJYMrdXyO
>>619
カプコンとしてはシャッフルで売りたいっぽいのに東京モンは勝つことに必死だからな
621ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:16:03 ID:NGy5pmKH0
関東とか関西とかどうでもいいです
ロケテすらやってない地域としては。
早く製品版出してください
622ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:17:43 ID:J6BGNdbvO
ただ過疎ってて余裕持って出来るからだろ
623ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:18:36 ID:YShfDMWB0
>>621
(´д`)同意
次回から47都道府県宜しく
624ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:22:52 ID:QsV+w6hg0
大阪では過疎
他県ではwktk飽和状態

どうにかちてくりカプコン
625ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:40:54 ID:Bj/AR/GQO
関東がよっぽどロケテに非協力的だったんだな
いくらインカムテストとはいえ
626ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:45:25 ID:D6LXOgu10
選考稼動と勘違いした奴が多すぎたんだな

てか大阪も過疎ってるわけじゃないだろw平日だし人が群がってる方が怖いわw
627ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:49:09 ID:UYBPmWfU0
平日は夕方から夜になると人がかなり増えるよ。俺も今から行って来るわ
628ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:50:34 ID:/QwK0kHY0
ロケテで過疎ってーのはな

某セ○のクイズゲームで全国で2箇所くらいしかやってないのに
日曜日のインカムが300円だったりすることを言うんだよ!

ちなみに1ゲーム200円コンテニュー100円だったから実際一日のプレイ人数は・・・
629ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:52:31 ID:YShfDMWB0
>>627
情報レス宜しく〜
630ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:18:03 ID:aEmvE/7kO
>>620
シャッフルで3000×2になるのは勘弁してほしいな
シャッフルしてから選択ならいいんだけど
631ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:19:09 ID:9P31pcaiO
>>610
前からそうなんだが?
ロケテCPU戦はいくつかのパターンがあるようだ
最後の面だけでもガロードシャギア、キラシン、クリスやシャアの最低3パターンある
632ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:23:40 ID:n4THhNJb0
>>630
3000使わなければイナフ
 と言うより、
選択に時間が掛かるから無理だろ。
どう考えても相談とかする品
633ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:32:32 ID:MChWE36yO
今日は雨のせいもあってまだ少ないかも
だいたい20人ちょいぐらいかな
とりあえずスパガン強杉
634ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:34:59 ID:D6LXOgu10
>>630
やれない事はないんだろうが、シャッフルだと基本知らない人と組むから
どっちが前に出るとか相談しようがないのが痛いわな。
635ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:43:00 ID:CvJ8aR/r0
>>633
具体的にスパガンの何が強すぎなのか書かないと、
ただの負け犬の遠吠えにしか見えない。
636ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:46:06 ID:Bj/AR/GQO
前は高コスト機じゃないと勝てないヤツに何もハンデが無い仕様だったな
で、低コスト機じゃないと不安で遊べないヤツはハンデありまくりだったな
637ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:47:37 ID:MChWE36yO
>>635
具体的にはロングライフルだな
銃口補正がかなり強く発射が早いので近距離だとゴッドも相手にできる
更に弾速もあり誘導も優秀なのでカットがしやすい

とにかく銃口補正がヤバイ
638ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:53:47 ID:81j69V0d0
無印Zハイメガみたいに聞こえるなw
639ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:54:39 ID:aEmvE/7kO
>>632、634
やっぱシャッフルだと2000安定かねぇ
相方がいないときは3000使えないってのは少しさみしいかな
640ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:58:16 ID:UefMj7zS0
自粛モードはプレイヤーが勝手に作り出すだけ。3000使いたきゃ使えばいい。
1000使っても2000使っても弱けりゃウザがられるだろう、そりゃ。
3000使ってきっちり役目を果たせるなら誰も文句言わん。
641ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:00:42 ID:syOA2C5W0
>>76
原作持ち出すんなら月光蝶で地球壊滅だろw
642ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:06:51 ID:MChWE36yO
とりあえず髭が自粛モードに入ってるのが問題だな
643ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:11:25 ID:UefMj7zS0
強キャラなんてどのゲームにもいるし、無限コンボとかハメ技バグ技を使うんでもなけりゃ
誰も咎めたりせんよ。自粛ムードを広げて使用者を罵倒とかするのはガンダムゲーのプレイヤーだけ。
んなもん無視すりゃいい。

どの道ロケテなんだから自粛はしない方がいい。
強機体っぷりを余すところなく発揮させれば修正はいるだろ。
正式稼動後も、強機体がいたとしても文句はメーカーにすりゃいい。
ユーザーがユーザーにいちゃもんつけるのは立派な犯罪者。
644ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:16:31 ID:MChWE36yO
↑何こいつ?www
645ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:20:05 ID:QsV+w6hg0
今の僕には理解できない
646ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:22:04 ID:D1xHgn3d0
俺理論展開してるが
逝ってる事は正しいンジャマイ?

まぁ、確かに誇張し過ぎな箇所もある罠
647ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:28:13 ID:Bj/AR/GQO
ただ、強機体ばかり使うと相手が何も出来ないまま終わっちゃって、その機体以外のロケテにならない危険性がある
648ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:30:47 ID:hTtfd1bgO
ハメ技ばっか使う破綻人物は叩かれて当然だけどな
その厨を出さないためにロケテをやるわけだし
何が言いたいかというと関東(ry
649ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:33:20 ID:6BRNf0SSO
選択背景が赤紫で毒々しすぎワロタ
650ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:33:41 ID:F0tCGT6IO
確かにマーク2と言う名のスパガンはシャッフルでも固定でも今日一番活躍+連勝してるね


近・中距離ではステ待ちからの高性能サポートと高性能メインで3000とも渡り合える

中・遠距離ではミサイルのだんまくとこれまたメインが強い

スピードは遅いけどメインが太いから当然変型射撃も狙いやすい

背中の武装をパージすればその強いメインを持ったまま格闘も出来るようになる

俺的にはV2のABモード−機動力(+だんまく−格闘)+時間制限無し+コスト-1000みたいなノリ
651ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:39:13 ID:81j69V0d0
俺的には

>強キャラなんてどのゲームにもいるし、

この諦めが気に入らない
そうやって妥協してたらいいゲームなんて出来ねえよ
連ザで「FIイージスフォビカラミ犬デュエル? 埼玉ランノワに比べたらカワイイもんなんだから別にいいだろw」とか言ってる奴と同レベル
ましてロケテの段階でこんな事いってるとかもうアホかと
652ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:40:28 ID:JhQzGDm+O
>>650
なんかえらくマーク2が強くなってるようだな
調整されたんかね??

てかこうコスト2000の換装可能機体が強いとV2のABモード持続時間もうちょい長くてもいいんじゃないかと思うんだが
653ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:41:31 ID:MChWE36yO
なんていうか>>643の言いたい事はわかるし正論なのかもしれん
ただそれはここで言う事かって話
ゲームについて話し合いたいだけでそういった価値観の話なんかされてもな
あとマスターまた弱体化入ったかも?格闘の伸びとダメージが下がった気がする
654ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:43:04 ID:aEmvE/7kO
マーク2のアシストはいいよなー
カオスの停滞ポッドを強くしたような感じで使い易い
655ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:54:58 ID:NNifbGnMO
また弱くするとか
見事に連ザの失敗を活かさないカプンコ素敵杉
656ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:58:34 ID:JhQzGDm+O
マスターはあれ以上弱くしたらダメだろ…
射撃もアシストもしょっぱい純格闘機なのに格闘の誘導と威力が弱くなったら誰も使わねえよ
657ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:00:07 ID:pHvyMO700
連ザの失敗って何?
解禁機体多過ぎは駄目だったが
658ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:01:10 ID:UFTQNuhsO
F91とかEz8ってどんな感じ?
話題に挙がらないけど
659ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:12:48 ID:59pbIKU4P
>>658
スレ違い
660ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:13:01 ID:MChWE36yO
>>655,656
横格からフルコン決めても200程度だからな・・・
着地に重ねても届かなかったり頭上スカったりもするし
例えばFIの横後特はカットされにくい上に220程度あるのにw
その変わりにゴッドはやたら伸びるようになったが

>>658
Ez8はいないが陸ガンの事?
あまり使われてないせいもあるかも知らんがかなり微妙
マシンガンは弾幕うすいしキャノンは中距離以内だと頭上こえやすいし
F91は援護寄り万能機、ただMEPEという必殺技がある
661ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:16:10 ID:5HQRTL4i0
ウッソのVガンって攻撃喰らう瞬間に分離とかできないの?
『これがVガンの特徴だぜ!』みたいな忍者アクション何度も疲労してたよね?
662ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:17:48 ID:mxHt5QJE0
>>660
ゴッドの格闘に修正入ったの?
詳しく教えて!
663ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:18:06 ID:cPzkqMc+O
マスターは対策が分からんかったらボコボコにされるよな〜
俺は何も出来ずに沈められた。

Mk-IIのロングライフルは戦った感じとしてはランチャーのアグニが近いかもね、
撃つ瞬間を捕捉できればビームを刺せるんだけど、反応が遅れたらステップされちゃう。
664ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:18:57 ID:UFTQNuhsO
>>660
Ez8出ないのかーサンクス。
F91を愛用したくて我慢汁が
665ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:23:18 ID:MChWE36yO
>>661
感じとしては体の一部を飛ばすだけでFIの特射みたいにガチョンと分離しない
よってそのまま食らい ま し た

>>662
前からなのかも知れないが伸びがかなりある
マスタークロスぐらいの射程から高速で蹴りにきたw
666ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:24:39 ID:JhQzGDm+O
そんなに低いのかorz
カットされやすいんだから威力は上げて欲しいな
それかマスタークロスとアシストの強化か機動性の向上とか

でも陸ガンはなかなか出来る機体だよ
使ってみて思ったのはどれだけ敵を近付かせないかで勝負が決まる
遠距離ならキャノンが狙えるし中距離までならミサイルランチャーでこかしたりアシストでチマチマ削れるが近距離はホント辛い
667ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:26:49 ID:JhQzGDm+O
アンカ忘れてた
>>666>>660宛てな
668ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:28:34 ID:QsV+w6hg0
生Vはもう少し器用さがあっていいと思うんだが、話聞く限り使いづらい今市君だな
せっかくの分離可変機なのに
669ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:29:57 ID:LleoN9Rz0
とりあえず純正宇宙世紀と種機体が死に機体にならなきゃいいや。
GだのXだのの謎ガンダムは正直微妙機体と化して死んで欲しい。
マスターガンダムがまさにそうなりそうだから俺としてはニンマリ。

ほんとカプコンは話の分かる会社だ、この調子で頑張って。
670CAPCOM:2007/10/26(金) 16:32:49 ID:NJZGa0Id0
おう!
671ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:36:40 ID:NNifbGnMO
マジか、これで強化ポイントがなかったら普通に無能だな、カプンコ

マスターから格闘とったら何も残らんことぐらい馬鹿でもわかるのに
672ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:38:26 ID:5/w5ncuA0
G勢の機体なんてネタでいいんだよw
673ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:39:36 ID:n4THhNJb0
↑禿同
674ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:42:18 ID:81j69V0d0
単純に近づいたら鬼、近づくまでが大変みたいな機体にできないのかね?
中途半端に原作性能を反映させようとするから難しい機体になっちゃうんだよ
675ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:45:04 ID:XEqbjfde0
マスターの動画あがってた。
http://prepare.blog20.fc2.com/blog-date-20071026.html
676ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:45:54 ID:LleoN9Rz0
>>674
うまくいってSISS、失敗してグフだな。
まあグフもそこそこやれたし、大きく失敗することはないよ多分。
ただこのシリーズには「微妙機体」っていう頑張ればそこそこやれるけど
微妙なら使わなくていいや的な機体が少なからず存在する。
マスターガンダムはそうなればいいさ!
677ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:46:54 ID:hTtfd1bgO
最終版で一機でも微妙機体がいれば喜んで使う変態な俺
678ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:47:10 ID:poH045GYO
スパガンのGディフェンサー飛ばすやつってどうやるんだろ…
やってるの見てて使いたくなってきた
カプルたんでハァハァするのはもう飽きた…
679ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:48:54 ID:poH045GYO
自己解決した
申し訳ない
680ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:51:31 ID:b9FjM2dB0
今のガンガン近づいて格闘狙うだけのスタイルを廃止させたいんじゃないかな?
他の武装も駆使して戦う格闘機体するための調整と見た

って、チャージ攻撃2種がネタ状態でメインがうんこな現状から
どうするんだか見当もつかんが
681ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:55:40 ID:htp+SDTFO
ロケテ組の開発への貢献度を考えれば、1プレイ200円にして開発費の足しにした方がいいかもな〜
682ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:57:16 ID:QJYMrdXyO
>>681
必死だな
683ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:59:14 ID:ESr6VHJ80
早くみんなGP02のネタ対戦やりたいなぁ〜
684ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:59:47 ID:htp+SDTFO
ID:MChWE36yO
レス抽出してみたら典型的なDQNで萎えた
ロケテ組がこんな奴ばかりじゃないと願いたい
685ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:02:06 ID:iThqzyDb0
万能機より格闘弱い格闘機とかバロスwwwwwwwwwwwwwww
686ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:04:33 ID:xtkwBoIKO
まあ前作でもインジャとかFIとかいたし
687ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:05:50 ID:mxHt5QJE0
>>683
GP02は普通に強いぞ。
格闘の判定は最強クラスだし、核も普通に使える武装。
決してネタではない。
688ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:08:38 ID:Yfb9wU2L0
>>684
報告貰う側がその態度はないわ
確かに一部のレスはちょっとアレだが報告のレスはまともだろう・・・
いや、ちょっとキモ・・げふんげふん

ところでマスターの横ステップ格闘って前からそんなもんじゃなかったっけ
発生と終了が速くて180とか200とかそのあたりの高速型格闘だったと思う
あとFIの横ステ格→派生後?特とかはダメージ220も出なかったと思うけどな
689ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:11:59 ID:5/w5ncuA0
>>687
でも遠距離の牽制力は皆無なんでしょ?カットも出来ないんでしょ?
690ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:13:43 ID:n4THhNJb0
一つ知りたいのだが、
試作2号機のスパアマはダウンするのかね?
 しないなら、味方のサティで…
691ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:19:07 ID:ESr6VHJ80
>>687
いやただ単に核onlyでやりたかっただけなんだが…
692ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:19:50 ID:mxHt5QJE0
>>689
遠距離の牽制力とカット性能が無いからネタって・・・・・・
そもそも、それを格闘機に求めるのが間違だと思うよ。格闘機は近付いてなんぼの世界だしさ。
まあ遠距離の牽制力で言えば、核持ってるからそこそこある方かな。
693ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:24:51 ID:KWlU40ir0
スレに○○を
●~
694ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:41:12 ID:f8zMVT/jO
>>690
乙のハイメガとかならダウンするけどゲロビ系はしらね
多分ダウンするんじゃね
695ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:11:56 ID:6BRNf0SSO
さっき20分間固定待ち時間なしだった
696ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:13:13 ID:dWqfzpa+O
ならダウン値たまってのダウンはあるんだからダウンするだろうね。
697ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:15:33 ID:n4THhNJb0
>>694
>>696
情報d
698ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:19:55 ID:LleoN9Rz0
高橋名人VS冒険島ガンダム
699ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:19:58 ID:KWlU40ir0
>>695
固定人気無しか
700ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:46:55 ID:oXcKqSVL0
マスターとゴッドは鉄拳でいう三島家みたいなポジにしてくれ
コマテク無いやつが使ったら大したこと無いけどコマテクあったらめっちゃつえーみたいな
701ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:48:55 ID:QsV+w6hg0
ステキャンのかわりに風神ステップ導入
702ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:54:04 ID:Fkd3m7j00
>>656
俺はむしろ使うんだが
703ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:57:18 ID:NNifbGnMO
動画みた感じ神は結構強いっぽいんだね
でも飛ぶ斬撃の違和感もすげえ。この雷十太凄いよ
704ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:08:44 ID:hUmQFg9E0
アレックスの
格闘1段→アーマー→格闘→アーマー→ダウンまで
というコンボをかましてるのを見たがあれは妥当なのか?
705ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:49:31 ID:JhQzGDm+O
>>702
なんというマスター野郎ww
でもきっと今のままじゃ後悔するぜ?
706ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:55:54 ID:4cjOnS1bO
マスターは後格で型みたいなやつでも出来るようにすればいい
無防備だが、最後まで出しきるとアシストの回数が回復ってな感じで
707ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:10:26 ID:6BRNf0SSO
>>704
妥当の意味がわからん
708ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:10:53 ID:XaRpY5EP0
ウィングゼロとかV2とか使いたいけど、最前列か後列じゃないと3000きつそうだね。
2000とかにハンパな距離で戦われて乙るのが今から目に浮かぶ…
709ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:25:12 ID:hUmQFg9E0
言葉足らずだったか

コスト1000にしては300を超える攻撃というのはどうかと思うが
現状のアレックスの性能だけだとコスト1000でも弱い気がする
ロケテ行ってる人はどう思うか?

ということ
710ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:29:29 ID:NJZGa0Id0
言葉足らずにも限度があらあ

って下の人が言ってます
711ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:32:46 ID:n4THhNJb0
当たらなければ意味無くね?

そもそも、
格闘戦挑むカバが何処に
 と、↓が愚痴ってた。
712ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:33:25 ID:hTtfd1bgO
つまりALEXは上の着替えコンボ意外は雑魚じゃね?
と言いたいわけか
713ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:07:45 ID:kJ8iVj29O
ここまで30分レスなし
714ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:11:03 ID:hCSiTgyJO
アレックスが雑魚とかコスト不相応とかは知らないけど、相手にいたら攻め方が極端に限られるから楽しくない。
つか四段とか五段の格闘食らうって相方は何やってんの?
動かないんだからカットしようよ
715ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:22:20 ID:wRGzZJ03O
ぶっちゃけ、アレックスなんて射撃がしょぼいバルカンだし足遅いし何が凄いのか全然わからないんだが。
そのペアはなんか凄い有効な使い方してたのか?
716ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:30:39 ID:Bj/AR/GQO
アレックスがすごくアイデア倒れになりそうな気がする
717ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:31:16 ID:2DHgvqLQ0
キュベレイ強いのに使ってる人少ないね
やっぱ搭乗者がアレだからみんな使うの恥ずかしいのかな?
ぷるぷるぷる〜
718ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:38:08 ID:KKreloH2O
ぷるぷるぷる〜
719ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:46:02 ID:ZXX1z94b0
>>717
強すぎて使うのをためらってるだけだと思うが…
720ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:47:07 ID:59pbIKU4P
シャトー、いっしょにお風呂はいろう!
721ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:50:58 ID:6BRNf0SSO
あのアレックスの人は何使っても強いからあまり参考にならん


まあ格闘をキャンセルできるのは問題だから不可にすればいいのでは
722ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:59:12 ID:66heX9Y40

使った事あるのかい?
いや、ガチで
723ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:33:29 ID:OiZ6j96/O
もうアレックスの代わりにアサルトシュラウド参戦でいいよ
724ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:40:24 ID:kJ8iVj29O
もし仮にタイトルポインヨで各作品から一機体でるとしたらコスト面はどうなるんだろうか?
ふいんき的に考えてインフレが起きそうな感じがするんだが
725ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:43:20 ID:pYEn/ioG0
ならブリッツバスターとジャスティスバスター
も参戦だな
726ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:53:25 ID:QsV+w6hg0
隠しの一機や二機でも出してもらわんとwktkが三倍で終息していきそうな
727ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:59:23 ID:LleoN9Rz0
乙やインパルスの報告がほとんどねえな。
ゴッグガンダムはネタダムで終わったんだろ?
もうゴッグはいいから他の頼む。
728ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:03:20 ID:OiZ6j96/O
隠し機体は使って面白い、仕掛けの多い機体が選ばれそうだな。
729ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:08:07 ID:BHJk58890
>>728
ジオングとかか?
730ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:13:58 ID:QtY0x/wk0
換装でパーフェクトジオングになるわけだな
731ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:15:07 ID:Ufck55p50
>724
ガンキャノン(1000)
Ez8(2000)
ケンプファー(2000)
GP-01(2000)
百式(2000)
バウ(2000)
ギラ・ドーガ(1000)
ダギ・イルス(1000)
ゴトラタン(3000)
ライジングガンダム(1000)
エピオン(2000)
エアマスター(1000)
ボルジャーノン(1000)
プロヴィデンス(3000)
デスティニー(3000)

どうよ
732ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:18:26 ID:tjYRpLou0
とりあえず関東にロケテこないとスレ伸びないな
733ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:22:28 ID:1fnmzIiq0
つーかカプコンは本気で総コスト6000のコスト帯3つで決まりにする気なのか?
なんだかなぁ…
734ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:23:27 ID:BNpkTAg60
やっぱりアレックスって弱いのかぁ、
そりゃ足遅くて射撃しょぼけりゃ弱いよな。
今の状態じゃ格闘の威力が強くても機動性も
当てやすい射撃も無いから放置安定か。

せっかくアレックス使おうと思ってるのにがっかりだ。
735ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:25:01 ID:wRGzZJ03O
>>721
冷静に考えて…
おまえ、中距離の着地取りとか接近戦のバックステップとかレーダー見るとか出来ないだろ。
いや、マジで。
(´・ω・`)
736ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:30:46 ID:5ibHuU5jO
>>731
好きな機体ではあるがEz-8が2000って無理があるような・・・
737ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:31:38 ID:kJ8iVj29O
>>731
結構いけるもんだなw
1000と2000が同じ数ってのはマズいだろうからボル1000→スモー2000とか
738ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:33:35 ID:tjYRpLou0
Ez-8は1000だろ常考
739ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:35:31 ID:bCbDXXk30
ボルジャーノンって要するにザクじゃねーか
740ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:36:39 ID:s3RLYg2t0
>>731
これ以上格闘機もダメだしWはトーラス(SK仕様)(1000)かビルゴ(1000)じゃね
741ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:40:23 ID:Ufck55p50
個人的にはこんな感じだと予想。


1st・ガンキャノン(1000)、ギャン(1000)
08・Ez-8(2000)、アッガイ(1000)
0080・ケンプファー(2000)
0083・GP01(2000)、ガーベラ・テトラ(2000)
Z・百式(2000)、ガブスレイ(2000)、ジ・O(4000)、キュベレイ(3000)
ZZ・ガズR(1000)、ザクIII改(2000)
CCA・ジェガン(1000)、ギラ・ドーガ(1000)
F91・ベルガ・ダラス(2000)、ダギ・イルス(1000)
V・コンティオ(2000)、ゴトラタン(3000)
G・マンダラガンダム(1000)、ノーベルガンダム(1000)
W・サンドロックC(2000)、アルトロン(2000)、トールギス(1000)、エピオン(2000)
X・エアマスター(1000)、Xディバイダー(2000)、DX(4000)
∀・ボルジャーノン(1000)、スモー(2000)、ターンX(4000)
SEED・ジャスティス(2000)、プロヴィデンス(3000)
DESTINY・アカツキ(3000)、デスティニー(4000)

まぁこんなには出ないか。
742ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:42:59 ID:s3RLYg2t0
ギャンは・・・パイロットが・・・
743ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:47:38 ID:kJ8iVj29O
>>741
デスサイズwww

サンドロックはその書き方だとEW版になっちゃうよ。
744ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:47:52 ID:hTtfd1bgO
マは連ジかエウティタの時から違う中じゃなかったけ
ZZ枠で壊れマシュマ連れてハマーン登場とかを密かに機体してる俺
745ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:50:02 ID:bCbDXXk30
1作品1機はガンダム以外の機体が欲しいところ
746ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:52:35 ID:kJ8iVj29O
>>745
そんなこと言ってもIDは正直だな。
こんなにぐちょぐちょになってダブルエックスを欲しがってるぜ。
747ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:54:50 ID:+AAyFbuV0
4000ってさ、先落ちでも次半分だろ。ないない
748ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:00:11 ID:Ufck55p50
>747
その分基本性能を底上げするか特化型にすればいい。
749ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:02:51 ID:BHJk58890
>>745
ヒント:ガンダムVSガンダム
750ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:03:09 ID:OiZ6j96/O
>>741
そんないっぱい無理に決まってるだろ。
751ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:04:22 ID:OiZ6j96/O
>>748
3000+3000の立場が無くなるじゃないか。
752ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:04:52 ID:pYEn/ioG0
BD無限の回避特化のストフリとかか
753ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:08:47 ID:LleoN9Rz0
ストフリは被弾0を想定した紙装甲らしいから耐久100でいいよ。
こちらキラヤマトなら絶対被弾しないしな。
万が一被弾した場合は即死、それでいい。
754ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:10:36 ID:JS5Oi9g20
いやいや紙装甲じゃねえだろ、てかキラが乗ること想定してただけじゃん

今回の解禁機体は何になるんだろうか
755ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:13:05 ID:2MnsjfIeO
レオパルドンアシストで空気師匠は出ませんかね
756ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:17:03 ID:yooeVq7n0
チェンジ!レオパルドン!
757ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:20:25 ID:RtUFitU5O
高コにも女の子パイロット用意してよ
さもないと男女差別で訴えんぞ

つかシャッフル台にいたカプル使いの人上手すぎ
プレイに見とれて、襟にフケがたまってるの指摘しそびれたぜw
758ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:24:40 ID:DkYIxTiX0
デビルガンダムは
759ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:25:00 ID:rrM+Jw0AO
アレックスはほんま放置が一番


ステップが短いから地上ステップを連続でしてたら二人に囲まれてもあんま披弾しないし披弾してもアーマーっていう

んでもし換装格闘コンボ食らったら大ダメ
カットしようとしてもタイミングあわせないとアーマーで弾かれる…と


短い地上ステップ連続がステキャンを彷彿とさせるw
760ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:25:07 ID:Rlf9+7xW0
出ても各作品1機とかでしょ。()はアシスト
ガンキャノン(コアブースター)1000
Ez−8(ジムヘッド)1000
ケンプファー(ズゴックE)2000
ゼフィランサス(ジムキャノンU)1000
ジ・O(ボリノークサマーン)3000
キュベレイ(ガザC)3000
ギュネイヤクトドーガ(ギラドーガ)2000
ベルガギロス(ダギイルス)2000
ゴトラタン(リグコンティオ)2000
ノーベルガンダム(マンダラガンダム)2000
エピオン(ビルゴU)2000
DX(Gファルコン)3000
ターンX(バンデット)3000
プロヴィデンス(アサルトシュラウド)2000
デスティニー(レジェンド)3000
エクシア(観てない)
ヘタしたら1、2機くらいで終わりそう。
後アシストで出たMSは今後使える機体としては出なさそうだから
あえてマイナーなのにしてるかも。
761ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:33:56 ID:G5NH4vsdO
Vに関していえば『ゲドラフ』とか『ザンネック』が出そうだけどな。
前者はウッソのビクトリーをボコボコにしたし、
ザンネックにいたってはヤシマ作戦も真っ青のロングビームライフルでV2とやりあった。
762ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:42:05 ID:6GQ7FDJw0
隠し機体が裏をかいて聖機兵とか出たら笑うんだけどな
ガンレックスで大暴れしたい
763ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:03:29 ID:MwlTVHIS0
今回のGvsGはSDで出しても違和感なさそうだと今気がついた
ゴッドとマスターがどうやって格闘するか不明だがw
764ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:05:57 ID:2zJpqXdFO
吉祥寺で1回やったきり…早く東京に戻ってきてくれ…
765ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:06:50 ID:qlTLNNvf0
やっぱ土日までロケテやって月曜日に終了ってのが可能性大だな。
と、月曜日しかロケテ行けない俺が言ってみる。
766ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:14:21 ID:y0FMmvHD0
>>757
あの人前までハイメガΖで後ろに引きこもってずっとハイメガ撃ってた人だぞ。
767ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:18:34 ID:DyFx9nJk0
32機体全部でて、GCO、アシスト、オバコス、シャッフル・・・システム全て出て
次は隠し機体情報くらいか・・・早めによろ
768ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:21:29 ID:NO6kHNsy0
>>754
いや、紙装甲だよ。
キンピカフレームむき出しなのがその証拠らしい。
MGの解説に書いてあった。
かいつまんでいうと、
間接とかの可動域を広げるための妨げとなる装甲を外して動きやすいように
したら結果として薄くなったらしい。
ま、キラなら被弾しないしOKっしょってことで。
実際、原作ではシールド被弾こそあったものの無傷で終わったからな。
でこれを再現するなら耐久100で当たったら死ねばいいんだよ。
769ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:27:25 ID:+N5lz498O
キラきゅんとチュッチュしたいお(*´Д`*)
770ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:28:51 ID:+N5lz498O
キラきゅんのフルバーストを全部飲み干したいお><
771ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:31:03 ID:+N5lz498O
体力が尽きるまでキラきゅんに起き攻めされたいお( ^ω^)
772ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:33:14 ID:+N5lz498O
キラきゅんを鷲掴みにして一緒に自爆したいお(*´Д`)=з
773ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:33:37 ID:viokzOPgO
アスラン乙
774ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:34:28 ID:+N5lz498O
キラきゅんは俺の嫁( `・ω・´)
775ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:40:20 ID:OrEWpyI80
ダブルエックスやターンX、和田とかはDXのために温存してるとしか
明らかに人気のある機体共隠しても意味無いかと

せいぜいジオ、キュベレイ、プロビぐらいじゃないの。だって使い回(ry
個人的に敵対勢力を一通り揃えてほしいけど5機も出ないだろうな
776ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:49:15 ID:Efw/XFFQO
なぁ、いきなり関係ないんだが、大阪人はなんで書き込むとき標準語なんだ?
大阪弁で書き込んでみてや
777ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:51:30 ID:KMtcsp+tO
>>776
え〜から死ね
778ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:54:34 ID:Hw9rPq2W0
>>776
たまに大阪弁で書き込んでる奴いるけど、バカっぽい感じがしない?
779ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:54:42 ID:Efw/XFFQO
>>777
確変スタート
780ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:56:35 ID:ZuwJ5ANzO
悪いなあ>>776
ワシはオマエを殴らなあかん
殴らな気がすまへんのや
781ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:58:13 ID:RtUFitU5O
口で話すのと文章にするのは違うだろ
782ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:59:47 ID:l9AtNY2VO
おまえらが淋しそうだから来てやったがそろそろニューは強化されたか?あれだけこの俺が頼んでやったんだからちゃんと強化案出したんだろうな大阪チョン国人
783ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:02:57 ID:MKsG91JR0
ノリスとバーコードバトラーで勝負する夢見た
784ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:07:57 ID:ywmQN1K20
ああ 強くなったぜ
お前の好きなニューはいま宇宙一だ
よかったな^^
785ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:12:18 ID:n4mujx6y0
ストフリの関節が金ぴかなのはPS装甲だからだよ
フリーダムは関節がPS装甲じゃなかったからレイダーのハンマーで頭ふっとばされたんだよ
786ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:18:25 ID:MKsG91JR0
>>785 間接だけPS装甲wwwwwwwwwwwwwwww
787ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:21:28 ID:MKsG91JR0
MK−UのCPU戦あがってるね。スパガンはゲルググみたいに背中が盾扱いになるのか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1378533
788ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:26:18 ID:PrzZbUsLO
ストフリの間接が金なのは、
キラの高い操縦技量がどうこうで間接部の磨耗を防ぐために
そこにもPS装甲つけてみたとか何かで見た気がするけど気のせいだったかも
789ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:27:35 ID:PrzZbUsLO
うわ、思いっきり漢字間違った
790ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:27:54 ID:/rtyXk+f0
マグネット…?
791ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:36:21 ID:5UwTy9QUO
マスター、試作二号機、Sスト、ゴッド、ターンAって感じで格闘機体だいたい使って来たけど試作二号機のアシスト弱すぎない?
792ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:48:30 ID:l9AtNY2VO
>>784
俺が評価してやるからどのへんが強化されたのか言ってみろ
793ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:53:51 ID:PYqwZBXwO
万が一、タイムリリースが

1st枠・アッガイ
08枠・アッガイ(片腕)
ZZ枠・アッガイ(ハマーン機)
Gガン枠・シャイニングアッガイ
種死枠・グーン


だったら、カプコンにケツくれてやってもいい。
むしろ喜んで捧げるぜ。
794ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:01:13 ID:MKsG91JR0
そういえばポケ戦にもハイゴッグだかなんだかいたよね。青いの。

>>792 キャンセル特格パンチからバズーカに繋げられるのとアシストの攻撃が早くなた
795ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:07:21 ID:l9AtNY2VO
>>794
そんなの強化したうちじゃねぇよ!いい加減に機動力と火力を今の倍以上にしろや。このままだとニューが一番カワイソス機体になっておまえらが悔しがることになるぞ!わかったらアンケートに強化案だしとけよ大阪チョン国人
796ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:16:24 ID:MKsG91JR0
>>795 火力と機動力も4倍以上になってたよ。バルカンで低コ沈んでた
797ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:21:51 ID:F21SP49T0
そうそう。ライフル一撃で∀も落とせるようになってるよ。
798ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:50:59 ID:MKsG91JR0
そういえばVの足飛ばした後飛行物体扱いになるって書いてるけどこれって遥か上空を飛びつづけてタイムオーバー狙いとかあるんじゃね?
799ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:52:32 ID:tyB6kjsZO
GP02のアシストは使いにくいね…不遇のザメル
使いこなせてる人も見ない。強化案出しといてくれ。
俺はザメルやめて、盾的なアシストか、
直線的なビームライフルや
バズーカでのアシストがいいと思って書いたんだけど、
少数意見なのか全く反映されないorz
800ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:57:34 ID:ZcwFbWWa0
800だったら明日のロケテで良い事が起こる
801ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:59:25 ID:MKsG91JR0
>>799 性能を変えるならともかくアシストMS変えろとか無茶あるぞw
軌道はザメル愛と割り切って誘導強化と回数増加くらいが限界じゃないかと
遠距離弱いからなんとかしたいのはわかるけど核持ちキャラだから限界もあるよね
802ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:59:44 ID:sa+0mLGq0
正直ステキャンとかフワステ消えたおかげで連ザ厨がぶつくさ言いそうだな、とか思う。
803ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 04:07:20 ID:oVKq/JG90
>>802
別にぶつくさ言ってもやるんだろ、とか思う。
ついでに、新しい技見つかったら今度はそればっかり使うんだろ、とも思う。
804ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 04:07:36 ID:MKsG91JR0
>>802 ラゴゥ使いの俺には嬉しい限りだ。でも上空プカプカの起き攻めはいまだに健在
起き上がりにも一工夫ほしいんだけどねぇ。
805ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 04:12:19 ID:JgCYoIsA0
バンパイア方式で四方向に無敵移動起き上がりとかか
806ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 04:25:01 ID:MKsG91JR0
空中受身をダウン直前でやるとバーニア逆噴射でふんばりそのまま後方に無敵のまま滑空するとか
実現は無理だろうけど細かいところでガンダムらしい動きを再現してほしいとこだ

ロックオンされた音を作品ごとに変えるとか
1st「ぴょろろろ〜ん」
種死「ピーピーピーピー」
807ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 04:48:51 ID:HzMF+uqf0
Smooth Operator - Sade
808ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 06:08:25 ID:Mex6j2/i0
809ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 06:25:34 ID:JPNRUjQTO
>>802
高速ステキャンができなかった連ザ厨のオレからすれば
廃止されてありがたいのだが。
810ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 06:50:10 ID:AxSq4DNIO
とりあえず落ち着け。
ROM交換は昨日で終わり、明日で関西テスト一時終了という流れだろうな。
811ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:42:39 ID:AxSq4DNIO
まだ未実装なところ
・CPU戦(ロケテストだから4面終了は仕方ないとしても何らかのストーリーは用意されているに違いない)
・ランキング画面(何故表示されないか謎、何らかの秘密がありそう)
・タイトルポイント関連(ロケテストでは存在だけ示す抱けでも妄想心をかきたててくれるからいいか)
812ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:58:14 ID:NO6kHNsy0
>>802
いや、フワステとかできなかったヤツが必死なんだと思うけども。
ややこしい操作を加えないでほしいってことなんだろ要するに。
813ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:07:18 ID:5jU5/rDFO
ストーリーモードって、機体数少なすぎで成り立たんと思う
814ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:12:51 ID:jyqXYmO+O
>>795
強化どころかロックしただけで相手が動かなくなったぞ。
格闘を押しただけで相手が泣いて謝ったのはあまりにも有名。
815ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:23:37 ID:C2+stCDlO
>>814
一回のファンネルでビームを三本発射したように見えたしνがBDするだけでハリケーンが起きたもんな、あれはすごい
816ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:31:38 ID:2zJpqXdFO
>>813
1つの作品を再現する必要は無い
817ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:33:50 ID:gid5IN350
結局、νって弱体化したの?
ファンネルのダメ下がったら、特徴のない2000クラスの機体になりそう
818ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:51:16 ID:oVKq/JG90
なんつーか、調整する順番おかしいんだよね。
ファンネルがヤバイって最初から言われてたのに、ファンネル以外に先に手をつける。
で、今更ファンネル調整来たから817みたいな反論が出てくる訳で。
まあどっちみち60ダメージとかおかしいから調整は必須だったんだろうが。
819ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:12:18 ID:bnfHYw98O
特徴出したいからそうしたんだろうね
とはいえ、ファンネルに頼り切る個性は正直うんざりだわ
820ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:25:46 ID:Jr5qw8+6O
さてと、今日も頑張ってロケテ行ってくるか。
取り敢えず、ヘビーアームズ、サザビー、グフカスタムはもう少し上方修正されてもいいとおもいます!><
821ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:28:36 ID:2MnsjfIeO
今回生ゲルみたいBR一撃命みたいな機体がいないな
トールギスとか出たらそんなのを期待していたが
>>820
重腕急にカワイソスランクになったの?弱体化したとは聞いてたが
822ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:28:52 ID:SCO4Kde4O
>>820
どれもコスト相応だと思うけど・・・
むしろグフカスや重腕は強い方じゃ
823ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:32:28 ID:Jr5qw8+6O
>>821
ぶっちゃけ、カモレベル。
相手に出てきたら、相性が悪くない限りウマー。
メインの誘導性がなくなったから中距離で当たらなくなりカットもしづらく、
機動力が悪いのも手伝って片追い・タイマンにも弱い。
なんとかしてくれ…

あ、ちなみにミサイルの弾速が上がってたな。
824ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:34:23 ID:Jr5qw8+6O
>>822
グフカスタムはカプルとの差別化が図れてない。
マシ撃ちながら近付いて格闘かますだけなら完全にカプルのが上。
825ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:43:52 ID:hfBDLTef0
>>824 武装だけ見るとカプルのが上だけどグフは移動技豊富で回避率がカプルより高い。
826ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:46:26 ID:SCO4Kde4O
重腕がカモとかねーよw
誘導なら今でも充分あるし連射力は相変わらずすごいじゃないか
それは君がマシンガンただ垂れ流してるだけか相方がヘボいか
マシンガン機体は連携してこそだろ?
ミサイルはもう少し性能あげてもいいと思うが

というか非公式みてても思うが自分の好きな機体が強くないと嫌な奴多すぎ
827ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:50:11 ID:s8LGzWFHO
ヘビーアームズ使ってる奴で地雷以外見た事ないわ
たまにまともな奴が使うと猛威振るうが
828ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:50:43 ID:nyNOq9mfO
ファンネル持ちの機体は弱機体か強機体になりやすいな
829ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:51:21 ID:ZdQoTXA7O
四か月後・・そこにはみんなから胸バル厨と言われるヘビーアームズの姿が!
830ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:52:18 ID:hfBDLTef0
強い弱いに関係なくアーミーナイフはほしかったな・・・
831ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:53:42 ID:hfBDLTef0
>>827 それプレイヤーがカモなだけじゃんwwwww
832ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:54:49 ID:gveJMpyz0
ボルジャーノンとホビーハイザックとザク3とディアッカザク投入マダー?
833ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:56:01 ID:8OGJ2w4U0
思う出から急に玄人のにほひが・・・・・!
834ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:56:38 ID:AxSq4DNIO
>>832
ボルジャーノンとザクIII改なら望みはある。
835ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:02:25 ID:KMtcsp+tO
>>834
ねーよ
836ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:05:02 ID:Jr5qw8+6O
取り敢えず、今シャッフル台でガンダム使ってたんだが、これって自分だけ連勝補正かかんのか?
120あったライフがヴァサーゴのメイン一発で0になったんだが
837ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:10:04 ID:i2KIL1bmO
今回のBRってそんなもんじゃないか?
あとはあるかわからないが根性値補正とか。
838ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:29:05 ID:xMQbpvkQ0
映画作品よりTV作品の方に機体数回した方がいい気がする
後、ボルジャは出ないだろう
839ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:32:48 ID:hfBDLTef0
ハマーン様をとりあえず有力候補にあげたい
840ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:36:26 ID:oVKq/JG90
ちょっとこれは検証難しいかも知れないけど、
ニコニコのmk2のCPU戦見てたら、敵がGCOのバーニィの作戦x2を使うんだけど、
その時の範囲が
  ・・
  ・・・
  ・・
になってるのね。本来正方形を描くように4つ出るらしいんだが…
ダブったにしては7つだけってのも変だし、真ん中に辺り判定あるのも変。
二人同じ作品でのGCOだと範囲とかがパワーアップするって事か。
パワーアップverのGCOの検証も必要になってくるな。
841ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:37:09 ID:oVKq/JG90
>>840
うわ、やっぱりずれた。なんとなく察して・・・
842ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:39:21 ID:KMtcsp+tO
>>839
一番の有力候補はEZ8だろ
主人公機的に考えて
843ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:56:40 ID:SCO4Kde4O
>>840
  ○ ○
   *
○ ◎ ○
 *
○ ○

○範囲◎重複範囲*敵

みたいな感じじゃないのか?
844ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:12:09 ID:vYlGtEnpO
>>767
いや違うだろ。新顔だったぞ。
異常な上手さだったが、あのレベルの奴が強機体使ったら手がつけられなくなりそうだ。
845ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:15:10 ID:oVKq/JG90
>>843
そうなのかな。そんな綺麗な四角描いてないような。
別のGCOでやってくれれば分かりそうだが、大きさがちょっとでかくなるとかじゃ分からんなあ。
846ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:37:21 ID:8OGJ2w4U0
サンタをピースミリオンで移動させて当てるとかいう技あったな
847ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:06:26 ID:oVKq/JG90
>>846
マジで。GCOも組み合わせ次第で色々できるのか
848ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:27:54 ID:giv6Nm1e0
なんかνがファンネル機体だったりZが射撃支援機だったり劇中からすると
なんか違和感があるなこのゲーム。

νガンなんてアニメじゃ機体自体の高性能で戦って、ファンネルはアシスト
に過ぎないのに。サザビーと戦うときなんて殆どファンネル無くなってたし。
849ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:31:03 ID:b5X0XZa10
CCO自重
850ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:32:17 ID:hfBDLTef0
>>848 このゲームでもファンネルはアシストです
851ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:32:38 ID:x4n2Qbrc0
格闘に関して質問させてくださいm(--)m

(通常、前ステップ、横ステップ、特殊、BD)

・これら5種類の格闘は格闘がある機体には全て備わっていますか?
 (BD格闘がない、前ステップ格闘がない機体などありますか?)
・これらを組み合わせた格闘はありますか?(例:ステップ特殊格闘)
・前作の前格、横格のように入力したら今作では通常格闘が出ますか?
・BD中、通常格闘を出すことができますか?
・前か横ステップ、BD中に特殊格闘を入力したらどちらがでますか?
852ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:34:11 ID:8RZvD9O00
>>848
現時点ではゴッドが支援寄りのゲームですからこれ
853ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:37:48 ID:hfBDLTef0
>>851 前ステップ格闘なんてあったっけ?
854ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:41:12 ID:cXP4ygAy0
>>848
そんな事言ってたら、前作じゃバスターが中〜近距離戦が得意だったり、ノワールが遠距離で回ってたり。原作の話言い出したらキリがないぞ
855ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:46:36 ID:/UZakAfL0
>>851
関西は糞だから
そういうの確かめないよん

ああ、派生は結構あるらしい。
ゴッドのNN前、NNN後、後格 とか。
856ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:57:10 ID:s8LGzWFHO
機体によってはステ格と別に横格もあったりする
857ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:03:20 ID:SCO4Kde4O
>>851
>・これら5種類の格闘は格闘がある機体には全て備わっていますか?
全部ためしてないのでわかりませが特格がない機体はあります
その場合は何らかの武装やモーションが割り振られてます

>・これらを組み合わせた格闘はありますか?
たぶんないです

>・前作の前格、横格のように入力したら今作では通常格闘が出ますか?
F91のMEPE中はレバー入れ格闘になります

>・BD中、通常格闘を出すことができますか?
レバーNにしてJボタン放して下さい

>・前か横ステップ、BD中に特殊格闘を入力したらどちらがでますか?
特格がでます



というかぶっちゃけ横かNどっちが出てるかなんて意識してない
ステップしないと出せないなら横の回り込みもほぼ意味ないし
858ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:08:17 ID:Jr5qw8+6O
組み合わせた格闘とか普通にあるじゃんww
ガンダムのN→特格→バズーカとかwww
859ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:11:08 ID:MIgUSwMe0
>>858
お前読解力無いだろ?
組み合わせってのは、横ステップ特格とか、BD特格とかそういう意味で言ってるんだろ
860ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:12:17 ID:SCO4Kde4O
>>858
いやそういう意味じゃないんじゃ?
例えばステップ中に特格だすと新たな格闘がでるって意味だと思ったんだが派生の事なのか?
861ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:37:11 ID:ZdQoTXA7O
大阪ロケテ長いなぁ
その分良調整ならいいけどさ
862ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:38:47 ID:RtUFitU5O
ダムの二刀流やマーク2の回転切りみたいなやつだろ
入力組み合わせるって
863ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:43:37 ID:RtUFitU5O
そういや通格やステ格も地上と空中じゃ、モーションや派生ちがうから把握すんの大変だ
864ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:47:07 ID:x4n2Qbrc0
誤解を与えてしまう質問の仕方をしてしまってすみませんでした…。
・これらを組み合わせた格闘はありますか?(例:ステップ特殊格闘)という質問は>>859>>860さんの仰るとおり
ステップ中に特殊格闘のボタンを押すと、「ステップ特殊格闘」といった格闘が出ないのかといった内容でした。

皆様(まとめて表してしまってすみません)丁寧にお答えいただきありがとうございました。
wikiや掲示板を見ても解決できなくて困っていたのですが胸の支えがとれました。

865ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:53:45 ID:MIgUSwMe0
まぁ、最初は「連ジ式の格闘に戻ってる」なんて情報だったからそう思うよな。
結局連ザ式の格闘が、レバー入れ→ステップ入力に変わっただけだったわけだが。
866ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:54:34 ID:tGYvbp9ZO
ネモの5段格闘に一時期はまったな
867ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:58:20 ID:8OGJ2w4U0
ガブ五連格みたいなの欲しいな
868ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:00:07 ID:CpCEF03p0
オ−バ−コストって結構キツそう…
3000を使うのは止めとこう
869ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:09:25 ID:oVKq/JG90
>>868
仲間と一緒ならいいんだけど、野良じゃ使いづらいよね…
こっちもV2とかXとか使いたいけど、野良だと2000になりそう。
とか思ってると3000で援軍が来たりする野良での不思議。

まあその場合こっちが先落ちしなきゃいいだけだから楽か。
870ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:11:29 ID:C2+stCDlO
今までも高コス使ってもコスト分仕事できないから使わなかったけどもっと手が出せなくなるなぁ
まあいいけど
871ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:16:32 ID:2MnsjfIeO
そういやシャッフルって、結果コンビ変わりませんでしたみたいなことあるの?
872ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:27:22 ID:gMCYw50Z0
>>868>>869
3000はある程度使える人じゃないと厳しいということか
オバコスシステム・・・これは(・∀・)イイ!
873ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:28:19 ID:Jr5qw8+6O
>>871
シャッフルは完全ランダムだから、何回か連続で同じ組み合わせになることもあるぜ。
因みに俺は相方と三連続チームになったことがある。
874ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:36:40 ID:SHD+zWTsO
GXが元の鈍足機体に戻りました、、、、
誰だよサテライトにぽんぽん当たってる奴、、、、
875ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:39:38 ID:y0FMmvHD0
アビオンだとシャッフルでも関係なしに普通に3000使うけどな。まあこれは関西だからだろうな
関東だと勝ちにこだわるから3000つかう奴とか少なそう
876ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:40:40 ID:UagzBWbvO
wikiのヴィクトリーガンダムのページは「ブーツアタック」とか残した方がいいんじゃないか?
877ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:41:33 ID:rrM+Jw0AO
>>874
追われたらきつすぎやな
878ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:44:30 ID:C2+stCDlO
まだ東だ西だ言ってるのがいるのか、恥ずかしいから止めてくれ
879ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:51:49 ID:jQAlcZsS0
東と西どちらの期間が
より、スレを賑わせたか

それを考えれば(ry
880ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:52:07 ID:2MnsjfIeO
>>873
とん
881ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:57:26 ID:gMCYw50Z0
>>875
ロケテ中だし、特に気にしていない気もする(関東は知らないけど)
シャッフルは気にせず好きな機体とってくださいという
流れがあった気がするが。否定はしないけどチームプレイの要素あるから改善が(ry

そのバランスとしてオバコス。3000を使うなら、2000、1000をそれなりに使えて
その後に選ぶようにという指針の意図も感じられるし、安易に高コストを
取らないようにとの抑制にもなっていると思われる

まぁ、そこまで考えていない一部の野良とかは気にせずに全インカムで3000とって
相方とのチームプレイを無視して先に2落ちすると思うけど ^^; っ【地雷認定証】
882ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:14:26 ID:y0FMmvHD0
>>874
シャッフルのとこの連中はXが下がったらずっと放置してXには目もくれずもう一方
を片追いしてるからしょうがない。
883ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:22:51 ID:SCO4Kde4O
Xは張り付けば2000でも互角に戦えるからな
884ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:46:18 ID:AxSq4DNIO
Xは
・格闘の性能をもう少し強く
・機動性能はガンダム並でいい
・SCはダメージ400くらい与えてもいい
修正はこれくらいか。

あとは300補正は必要?不要?
885ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:49:48 ID:X8Z0RbQl0
なんかオバコスシステムいらなくね?
2000×2000ばっかじゃん。
これなら前の3000×2000と変わらん。
オバコスのせいで3000が使いにくいとか萎える。
それなら好きにいろんな機体使える前のほうがいいと思うんだけど。
また3000×2000になっちゃうけど、好きな機体使えるからいいと思う。
1000機体はオバコスあってもなくても使用者少ないからもうどうでもいい。
886ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:51:21 ID:SHD+zWTsO
個人的にXは
格闘の上下誘導と伸び
ブースト速度を2000平均より少し遅い程度に、長く飛べるように

これくらいでいいや
希望としてはサブの性能も上げてほしいけど

てかX乗ってたら後ろでサテライトに文句つけられて困る
何が避けれないだよ、当てるように努力してんだよ
887ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:59:19 ID:Ffaf9SIA0
>>885
いや、だってほら
"関西"だし

と言うより、
逆に3000・2000は飽きた。
 3000・2000の一択仕様より、
 2000ペア > 他ペア の方が長持ちしそう。
888ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:07:06 ID:G5NH4vsdO
Vガンってビームの他にはブーツ飛ばすぐらいしか無いのかよ!
なんで火力向上の為に肩にキヤノン背負ったVダッシュガンダムにカンソウ出来ないのよ・・・
889ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:41:47 ID:NO6kHNsy0
今タイマンだとどういう駆け引きになってんの?
連ジみたいにフワフワと空D(BD)でしてんの?

もっさりしてなきゃいいんだが。
890ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:55:59 ID:PEKt7Dk20
>>881
地雷がいやならお前が来るな。
891ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:56:23 ID:qlTLNNvf0
wikiとかに格闘の種類が、通常、前ステップ、横ステップ、特殊、BDって書いてあるけどさ。
本当は、地上格闘、空中格闘、前ステップ、横ステップ、特殊、BDの6種類だよ。

何で誰も気づかなかったんだろ(俺もだけど)。ロケテ組みはもっと情報を開示しないと、自分らの時に教えてもらえなくなるぞ。
892ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:58:05 ID:1myEUFML0
>>891
空中と地上で区別あったのか
知らなかった
893ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:59:09 ID:1myEUFML0
>>891
空中と地上で区別あったのか
知らなかった
894ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:06:25 ID:qlTLNNvf0
連ジの時もそうだったじゃんwwww

wikiで格闘は連ジと同じと書いてありながら、地上格闘が書かれてなかったのが謎ww
895ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:06:51 ID:8OGJ2w4U0
後ろステ格はどうなんの?前ステ?
896ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:08:27 ID:Jr5qw8+6O
たまになんか格闘のモーション違うなって思ってたが、やっぱり地上と空中は違うのか。
話題に出ないから特格か前ステ格かと思ってたがな。
897ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:12:08 ID:oVKq/JG90
>>888
ハンガーもありますぜ。
オーバーハングキャノンは1000じゃ難しいんじゃね?
V2だってハンガー、ブーツ脱着、アサルト、バスター換装できないしな…
個人的に、ザンネックに挑んだ時の大量のブーツ、ハンガー集団を操りたかったが。
898ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:26:23 ID:G5N5ef7n0
>>891
機体によって違うと思うんだが。
実際ストライクは空中でも地上でも通常格闘が出た。
899ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:29:48 ID:vDA1jqvV0
>>897
ZZもフルアーマーになれないみたいだしね
やっぱり主役機なんだからフルアーマーになれるようにしてほしかったけど
900ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:31:53 ID:ZcwFbWWa0
900だったら、このスレでロケテに行っている人間に良い事が起こる
901ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:33:28 ID:Ep/ikplRO
901ならロケテ組に世にもおぞましい良いものが降り掛かる
902ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:50:38 ID:oVKq/JG90
>>900
やばい。良い人すぎて、ときめいてしまった…
903ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:05:55 ID:ZcwFbWWa0
夢精って、すげー気持ちいいよな
904ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:08:47 ID:ZcwFbWWa0
ごめん、スレ間違えた
905ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:10:07 ID:MIgUSwMe0
>>800=>>900=>>903-904
おまwwwwwww
906ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:14:31 ID:SaZQ6mRw0
これが良いことかよw
907ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:16:55 ID:+twajptIO
わざと誤爆したりおねしょしたりするのが流行っているのか?
908ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:30:46 ID:SCO4Kde4O
空格があるのか
じゃあFIの空格って何なんだ?
909ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:44:39 ID:qlTLNNvf0
>>908
機体によっては無いのもいるみたいだね。
種系の機体は地上も空も一緒ぽい。
910ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:52:35 ID:SCO4Kde4O
なるほどサンクス
じゃあよく使うのがF91なんだが奴にもありますか?
とりあえず3段格闘がN、切り払い→打ち上げが横だと思ってたんだけど違うのかな
wikiには横一段と書いてた気もするけどシャトーの時にしか出た事ない
911ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:05:06 ID:f27uzjnb0
フリーダムはN3 横2 前 BD 特格
前作でいうこれ以外に横前派生の派生だけの格闘あるな
二刀流で両断するヤツ
あれが空中か
912ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:42:53 ID:m4kcH0gi0
ストーリー

シナリオは一年戦争組・グリプス・ネオジオン戦争組・次世代組・アナザーガンダム組の4つに別れ、それぞれアムロ・カミーユ・ウッソ・シンの視点を中心として物語が展開される。
一定値のタイトルポイント獲得またはパスワードによる強制解禁により新しいストーリーでのプレイや新しい機体とキャラクターの使用が可能となる。

また、これらのシナリオは時間的にはすべてほぼ同時進行となっており、あるシナリオでの武将の言動が、他のシナリオの伏線となっているケースも多い。

一年戦争組
ニューヤークの戦いの最中、アムロ達は突然異世界に放り込まれる。
アムロは行方不明になり、その代わり何故かガイア達がホワイトベース隊に編入される。
そこに「13年後の世界から放り込まれた」シャアが意外な情報を持って現れる。

グリプス戦役・ネオジオン戦争組
グリプス2の戦いから突然異世界に放り込まれたカミーユ達。異世界から来たガンダムを手ごわいと見たハマーンは、他勢力の駆逐を優先すべしと同盟を持ちかけ、
これをハマーンが承諾。シン達と同盟を組み、勢力に攻撃を仕掛ける。
しかしジュドーやプルは元の世界に帰れることを信じ、ハマーン軍と戦っていた。

(中略)

アナザーガンダム組
理由は様々であれ、突然異世界に放り込まれたシン・ガロード・ヒイロ・ドモンの4人とMS。
それぞれ窮地ながらも協力はしようとせず、あくまで自身の勢力にこだわり、各個奮闘するものの、それでも限界は来ていた。
そこに「デビルガンダムが時間軸をぐちゃぐちゃにしてしまったんです」と主張するロランが彼らの前に現れ……


カプコンならやってくれる、きっとやってくれる<ストーリー
913ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:43:27 ID:SHD+zWTsO
フリーダムはステップ合戦のときに格闘振ったらよくクロス斬りみたいなの出たな
見た目前作の横2段の奴はおそらく空中格闘
キャンセル状態から格闘振ったらそれになるしね

N格 3段
横ステ格 クロス斬り1段
前ステ格 蹴り1段
空中格闘 切上げ蹴落とし2段
特殊格闘 ハルバード突刺し
BD格闘 居合い1段


こうかな?
914ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:54:03 ID:KMtcsp+tO
>>912
キラ「やめてよね。僕が本気を出したらシンが主人公になれるはずがないだろ!
915ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:54:14 ID:WOR4R5UJ0
これって家庭用に移植する時ps2かps3のどっちになるんだろ…
ちょっと気になる…
916ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:01:20 ID:oVKq/JG90
>>912
突っ込みどころ満載だな。とりあえず、武将ワロス。
917ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:01:31 ID:Hw9rPq2W0
>>915
家庭用をどのメーカーが発売するのかを考えれば、自ずと答えはでてくる。
そう、プレイディアだよ。
918ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:08:38 ID:s2b1iSwL0
>>890
地雷がいとはと一言も言っていないが
919ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:15:02 ID:9WD6Ow6U0
隠しいっぱいあれば嬉しいだろうけど
ロケテもしてない糞調整で連ザ2の旧機体みたいになったら嫌だな
920ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:16:16 ID:yX/66awJ0
今回もCPU戦に何か新しい要素はあるのかな。

1st
とりあえず敵CPUを並べただけ
1stDX
宙域戦の追加
Z
名有りパイロットが出てくるように・階級によるEXステージ
ZDX
名有りパイロットが複数出てくるように・特定パイロット撃破でEXステージ
SEED
キャラクターによるルート変化・特定目標撃破戦
SEEDDes
ランダムルート・1戦毎にEXステージ

何か遊びがいがある要素が欲しいのう。
921ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:17:13 ID:/y5tAAjW0
家庭用は
PS2(通信ナシ)
PS3(通信アリ)
で発売すると予想

PS2で売り上げ確保、PS3はソニーからの懇願で
922ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:17:25 ID:dUq4Mf5P0
隠し機体の設定だけでもデバック雇えばいいのに
923ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:22:22 ID:Mex6j2/i0
>>915
グラフィック見ればわかるだろ?
924ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:30:22 ID:cnw/h1ht0
>>922
情報が漏れるの嫌なんじゃね?
そこまで隠すもんでもないとは思うが
925ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:32:19 ID:iY3d0+Zs0
タンクってこんぐらいの強さなの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1258459
926ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:38:28 ID:yooeVq7n0
機体選択画面が横2列になって見やすくなってるな
927ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:39:52 ID:h0Q8MwsGO
>>920
無印ZはEXステージ無いよ
928ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:47:07 ID:LMYLU99k0
EXステージは無いな
敵機・CPUの反応が変わるが
929ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:50:22 ID:G5NH4vsdO
カプンコは一度ネットかなんかで『ゲスト参戦して欲しいMS』をアンケートすべきだと思うんだ。


カラミ+飛行機はレイダーでアシストはフォビとかでさ・・・。
930ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:52:51 ID:RtUFitU5O
無印は大佐以上で最後の敵がキュベレイとドムシャゲになる
931ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:54:40 ID:sZ86JDy80
また種厨か
932920:2007/10/27(土) 21:10:27 ID:yX/66awJ0
>>927
勘違いしてた。
初心者に援軍して、
敵の撃破を全部相手に譲ってキュベレイまで連れてったりしてたんだけどなぁ。

今回も隠しMS出すんなら、ああいう感じで出して欲しいな。
933ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:10:50 ID:3zg/ao5Z0
Vの格闘が変更されたかもしれん
Vガン N→袈裟斬り
ボトム N→飛び蹴り
だったのが(水曜日に確認)

Vガン N→袈裟斬り、薙ぎ、斬り上げ
ボトム N→回し蹴り、足払い、サマーソルト(回し蹴り2回だったかも)
になってた。

単純にコマンドが違うだけかもしれんが、上の格闘は出なかった
明日で最後かもしれんし誰か確認してきてくれない?
934ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:11:51 ID:yooeVq7n0
そういやマスターに十二おうほうはいが追加されてたけど既出かな
935ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:16:09 ID:zAp/KeoB0
B
936ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:16:37 ID:Mex6j2/i0
マジで、詳細求む。つーかやっぱゴッドとマスターは未完成状態だったのか
937ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:19:05 ID:yooeVq7n0
>>963
Weapon3(C?)のとこの武器イラストみたいなとこに「十二」って書いてた
使ってないからどういう攻撃なのかは確認できてない・・・
938ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:25:38 ID:74ZFx/sM0
アレックス以外〜使う気なんてねえぜ〜イヤッホー
939ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:26:43 ID:zAp/KeoB0
B
940ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:28:00 ID:T7FaNIXp0
>>937
キター
941ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:30:40 ID:2MnsjfIeO
12なんたらってどんな技だっけ
942ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:36:31 ID:qlTLNNvf0
マスターとゴッドはまだ武装が完成してないっぽいから、月曜以降もロケテをする可能性が出てきたな。
943ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:38:45 ID:Mex6j2/i0
12個の気弾を自分の周りに作り出してぶつける射撃技
944ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:39:35 ID:yooeVq7n0
弾数は1発だった

その他のキャラで気付いたのは
gp03の特格(爆導索)がブーストゲージがないと発生しなくなったのと
ヴァサーゴの特格(アシュタロン)の追尾が初期の頃のようにあまり誘導しなくなってた

既出だったスマソ
945ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:40:07 ID:yooeVq7n0
>>944
×だった
○だったら
946ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:40:10 ID:m4kcH0gi0
こりゃ意外と隠し機体も作っている気満々だろうな。
947ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:40:47 ID:0XieOGDr0
昨日やったけど情報そんなに出てないのかwww
12オウホウハイ大車輪は隙そこそこ追尾クソなので気にしなくていいです。

とりあえずマスターに射撃追加か石破天驚拳の隙軽減とアンケートに書いといた
948ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:43:11 ID:V/uQlKjO0
つか地上と空中で格闘の違いがあるのみんな知らなかったのには驚愕だ
949ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:43:13 ID:RtUFitU5O
十二王方牌大車併
アニメではちっちゃいマスターガンダムを飛ばして攻撃

やっぱり今までの東方先生は持病の発作がでてたかギアナ高地仕様だったんだな
950ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:47:03 ID:/y5tAAjW0
アケゲーって稼働日のどれくらい前まで開発してるモンなんだろう?
稼働日まで4ヶ月ぐらい残ってるけど、1月くらいまで開発するなら
隠し機体も期待できそう
951ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:47:40 ID:PEKt7Dk20
そうですか、
おれの俺の思い通りにしろ、地雷くるな 
というニュアンスに取れたんだけどね。

では、訂正します。
^^; っ【もし地雷がいやならお前が来るな。】
952ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:48:40 ID:m4kcH0gi0
>950
次スレよろしく

連ザIIの時はROMの中身を覗いたときがあったんだけど、タイムスタンプは4月上旬だった。
大体稼働3ヶ月〜2ヶ月前でマスターアップと言った感じ。
953ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:49:15 ID:ZcwFbWWa0
涼風は終わり方を間違えた
954ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:50:18 ID:2MnsjfIeO
>>943
>>949
あり。思い出した
955ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:53:06 ID:/y5tAAjW0
新スレ

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part23
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193489459/l50
956ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:53:18 ID:2tyFP4lw0
>>933
ボトムがステ格、通常格闘共通で
回し蹴り→足払い二段→サマーソルト(特格追撃可)

一段前派生かレバー入れっぱなし(全方向)格闘で
回し蹴り→スライディング
だと思う。

Vガンは
地上N格闘前派生で
袈裟切り→薙ぎ→切り上げ
空中でN格闘前派生で
袈裟切り→薙ぎ→ドリルアタック

の気がした。
ぶっちゃけ格闘当てたら前レバー入れっぱなしで連打するから
何で出てるのかほとんどわからないんだがな…orz
ただVガンの袈裟切り→以降は派生のはず。
レバーNで連打しても出ない。
957ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:54:05 ID:KMtcsp+tO
>>950
次スレよろ

隠しよりサザビーをなんとか3000にしてくれ(´・ω・`)
958ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:04:44 ID:l9AtNY2VO
サザビーはUC最大のラスボスと言っても過言じゃないんだから3000にしろよ!ふざけてんじゃねぇよカプコン
959ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:04:58 ID:0Tf4pJ/hO
サザビーを3000にすると俺が使う2000が豪腕しかいなくなるからいいや
960ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:12:30 ID:9b51VJNP0
サザビーは3000にして
シャゲの正当進化版って感じにしてほしいな
ファンネルしょぼめで
961ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:15:51 ID:C2+stCDlO
アレックスが1000な時点で色々と諦めた
962ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:18:39 ID:RtUFitU5O
だってザクと相討ちだぜ?
963ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:20:03 ID:lOwpCQWP0
>920
宙域だけは勘弁してくれ。
964ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:20:37 ID:9b51VJNP0
現状のアレックスは鬼強いけどなw
965ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:21:22 ID:vuv0bIzeO
ガンタンクwww
966ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:24:05 ID:RtUFitU5O
ガンタンク使ってる奴いるの?
絶対ガンキャノンの方がよかっただろ
967ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:25:03 ID:lOwpCQWP0
おれもガンキャノンで蹴りを叩き込むのが好きなのに。
968ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:26:54 ID:vuv0bIzeO
ってかグフも居ない。グフカスタムが居るからかw
969ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:28:35 ID:KMtcsp+tO
ガンキャノンはパイロットが軟弱者になりそうだからなぁ
970ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:32:03 ID:3zg/ao5Z0
>>956
なるほど、よく調べていらっしゃる。
そういえば最初はN連打してた。

パーツぶつけると上にぶっ飛んで、きりもみせずにダウンしてたから
ここから追撃で何か出来そうだな。俺はとりあえずビーム撃っといたけど
971ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:32:56 ID:dUq4Mf5P0
ボールは?
972ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:33:27 ID:2tyFP4lw0
>>970
サブから格闘で拾えるよ、ちゃんと全段入る。
973ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:37:37 ID:RsliBBrT0
タンクは操作が他と違うから時たま使うと新鮮さが溢れる
もちろん面白いかは本人次第だがな

キャノンはなんつーか機体が中途半端な印象だからなータンクはもう開き直ってるしw
後タンクだと08系のステージでもCPUとして使えるからじゃねーか?
974ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:37:49 ID:C2+stCDlO
>>962
しかしガンダムより安いアレックスってもう存在意義がががが
まあキュベレイMk-2が1000でガンダムMk-2が2000ってのもあるしもうあんま気にしないようにした
今作のコストは印象で決まる、と
975ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:39:11 ID:vuv0bIzeO
>>971
ボール出すならザクもついでに。
やっぱグフとガンキャノンと百式は絶対出てほしい。
976ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:40:03 ID:y0FMmvHD0
>>974
ガンダムMk-2が2000ってのもよくわからんがな
977ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:41:04 ID:RtUFitU5O
>>971
08の隠しじゃねw
タイプは違うが一話でアマダが乗ってた
978ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:45:33 ID:yKNLMiBn0
コストはきっと乗ってる人含めての性能
アレックスはアムロが乗ればコスト3000さ
979ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:47:57 ID:2MrrbhnU0
なら百式が出たところで、コストは乗ってる人補正で1000かな…
980ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:49:07 ID:9b51VJNP0
>>979
てめぇ今クワトロさんに何つった!
981ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:54:35 ID:KMtcsp+tO
はいはいびーちゃびーちゃ
982ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:00:26 ID:zAp/KeoB0
××○×
○○○○
○×○×
○×○×
983ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:01:31 ID:6lsLmlap0
関係ないけどビーチャ×エルのエロ同人昔大量にあったな
984ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:08:21 ID:Iyn5cPZkO
どーでも良くて既出かもしれんがシャアザクとサザビーで組むとパイロットどうなるんだ?あ、ファーストとνもそうか
985ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:13:49 ID:yKNLMiBn0
>>984
最初から同じ機体選べばいいんじゃね?
と思ったけどそういや味方と同機体って選べるのか?
986ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:17:17 ID:RtUFitU5O
0079のシャアと0093のシャア
ちなみにシャアザク同士で組んだら両方0079のシャア
ただ、この場合GCO時のカットインは一人だけになる
987ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:19:39 ID:3zg/ao5Z0
>>972
やっぱりそうだったか、本当によく調べていらっしゃる
988ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:11:50 ID:3NTlqnsm0
こわいよ
989ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:12:50 ID:3NTlqnsm0
30秒規制復活
990ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:27:52 ID:f16rAeRY0
鯖のリフレッシュか。規制かとおもた
ってことで俺のまひろーたんの登場は無いですかね
金的浴びせ蹴りをかましたいんですが
991ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:29:13 ID:W6klyIdN0
>>986
同じ顔が2つ並べばシュールで面白いのに・・・
992御大将:2007/10/28(日) 00:29:58 ID:tLLrWLwCO
マヒローよりターンX、ゴールドスモー、バンデッドあたりが先にくるだろw
993ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:30:21 ID:KSqDk0PK0
むしろ2pカラーの蒼いシャアで
994ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:31:08 ID:L6ignTd+O
そういや敵味方全員同じ作品同士で組むとコロニーが四つ落ちてきたりするのか
シュールだな
995ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:36:34 ID:7keJG8xs0
コロニーx2とか事故でも当たる気しないな
996ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:39:56 ID:1qDmv33l0
iiiiiiiiiiiiiiii
997ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:50:36 ID:E0bhvIRrO
うめ
998ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:50:52 ID:s29WpC2Z0
1000ならガンタンクの動きがhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1258459になる
999ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:53:11 ID:75JAe6i30
1000なら大修正で全ての機体が入れ替え
1000ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:54:47 ID:KKXWk4HJ0
1000なら…帰れる場所がコスト1000にできる
10011001
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