【目くらまし】アヴァロンの鍵Part99【まぶしっ!】

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1ゲームセンター名無し
公式サイト:http://www.a-key.jp/

古くから親しまれているボードゲーム。
幅広い年齢層に認知され遊ばれているトレーディングカードゲーム
両者のゲームの魅力を凝縮した上で、Hitmakerエッセンスを加えた新たなアーケードゲーム。
それが「アヴァロンの鍵」です。

■■■はじめての人はとりあえずテンプレを読んでみましょう■■■
・初心者大歓迎 ただ基礎知識はスターター付属のマニュアルや公式・ファンサイト等でしっかりと身に付けておきましょう。
・書きこみには気を使いましょう。 荒れそうなときは書かない。最後まで書いてる奴を最終的に無視。
・地元ネタ、プレイヤー晒し、内輪ネタは一部の人間しかわかりません。ほどほどに。
・初心者には優しく、エセ達人や最強厨には生温かく。
・トレードスレ、攻略スレと合併して本スレonlyになりました
 ただしトレード関連の長文は好まれない傾向にあるので、ここでの書込は募集や診断程度に
 とどめておき、詳細は>>2-4にあるトレード掲示板でどうぞ。
・このスレのNGワード:コピー、カルド、撤去、三国志、QoD、Quest of D
・コテハン使用は必要最小限度でお願いします。
>>970を取った人はホルダーです。ホルダー宣言をしてからスレを立てに言って下さい。
・スレを立て終わったらスレ立て報告もお願いします。
2ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 01:22:14 ID:enneeLjG0
■前スレ■
【弱体化の霧が】アヴァロンの鍵 Part98【戦績に】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188907825/l50

■関連スレ■
【コッペリア】アヴァロンをアナログで!【お友達】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065367839/

■トレード掲示板■
・アヴァロンの鍵トレード掲示板(2ch.Ver) Part98 889氏作成
ttp://hidebbs.net/bbs/trade_ava

■カードリスト■
・カードリスト(V1〜V2.5まで)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/avalon2_5cardall.html
・(おまけ)香港版カードリスト
ttp://hk.geocities.com/akd634/akeylist/

■Wiki■
アヴァロンの鍵 まとめWiki
ttp://wiki.livedoor.jp/m-06_80777/
AVARON-WIKI(主に店舗情報)
ttp://www.wikihouse.com/avaron/
アヴァ@Wiki
ttp://www5.atwiki.jp/0803/

■旧公式 ■
http://www.a-key.jp/avalon_key/
3ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 01:23:03 ID:V1wFjRf00
糞ゲースレ
4ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 01:23:17 ID:enneeLjG0
■その他便利系■
・移動力計算&お絵描き板
ttp://kamepo.nobody.jp/
・円卓用便利ツール
ttp://avalon.6-8.net/table/
・カード検索(数値・設定間違い多し)
ttp://keepers.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/avaSearch.cgi
・Excel デッキチェッカー
ttp://f25.aaa.livedoor.jp/~hiroyu/ava.html
・携帯用デッキチェッカー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2551/pr/avadeck2.html
・移動シミュレータ avamove
ttp://www.geocities.jp/rrsan212/

■関連ファンサイト■
「アヴァロンの鍵研究所」
ttp://www.akey-lab.com/
「アヴァロンズゲート弐」
ttp://avalonsgate.net/
5ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 01:26:55 ID:enneeLjG0
サブジェクトが長すぎと出て、どうするか迷った。中途半端になってすまねえ。
慌てすぎて、>>1に前スレを付け忘れた。

次スレ立てはとりあえず>>970にしてみた。改善の余地はあるかも。
6ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 01:36:53 ID:ViWQv0Kr0
>>1
まぁ、のんびりやったらいいんじゃね?
7ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 06:35:36 ID:MWr4a+YdO
>>1乙の儀式
8ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 09:43:20 ID:PE2DL/ff0
さぁいきますわよー!
9ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 11:01:02 ID:7IL7+uSH0
>>1乙の涙
10ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 12:57:52 ID:OVK+Bnxj0
でっていう
11ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 14:40:07 ID:K7M4rYqt0
松戸、柏からついに全撤去されました・・・
久しぶりにやると面白かったんだけどなぁ〜

ストーリーモード搭載してなかったのが敗因か・・・
家庭用まだ〜?
12ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 14:58:24 ID:G4o2XyKC0
今の時代はストーリーモドーより全国が無いのが痛手
13ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 15:00:55 ID:6PBjGejz0
だな、アヴァの性質的にも全国はあったほうが良かった…
14ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 16:38:54 ID:faBA2kif0
まだ気が早いけど、次スレはやっぱこれじゃない?

【撤去の嵐を】アヴァロンの鍵Part100【封じ込め!】

同じ事を考えてる人が多いと思うけどw
15ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 17:18:52 ID:sSeBch3N0
一票〜!こういう景気の良いタイトルはいいですねー。
16ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 17:30:43 ID:sSeBch3N0
このゲームってさー、稼動してから結構立つけど
まだまだ未知のコンボや現象が隠れてると思うんだよね。

例えば、口寄せの儀式。
知っている人もいるかもしれないけど、あれは種族もコピーされる。
そこで疑問なんだけど、竜族を口寄せたモンスターにガブラントで突っ込んだらどうなると思う?

ユキダルマン(口寄せ仙龍の場合)
1、即死。ユキダルマンが強化されて手札に加わる。
2、即死。仙龍が強化されて手札に加わる。
3、即死のみ。
4、フリーズ後、ICカードがアー!現実は非常である。
17ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 17:53:26 ID:G4o2XyKC0
やったことないけど多分3
18ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 21:25:20 ID:aOFEdeZE0
アヴァロン自体がもうちょっと出るのが遅かったら
もしくはDSが出るのはやかったならDS移植のwi-fiもあったかもしれんね

アヴァロンに対する三国志大戦みたいな感じで
アヴァロンの前にカードゲームの失敗作みたいなのがあってアヴァロン弐(1ではない)が
第2弾くらいならタイミング的にはDSやネット対戦に対応できてよかったかもしれん
まあ、アヴァロンが失敗作とは思ってないけど
19ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 21:28:01 ID:/PZxbXLC0
>>16
種族がコピーされるってどうやって調べたの?
20ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 04:10:09 ID:EZNkE9T30
どういうプログラムにしたら種族もコピーされるんだろう?
かなり酷そうだな
21ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 07:27:50 ID:/JpzcxYIO
レッドジュエルの再来
口寄せしてそのまま成り切ってるんでしょ
22ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 08:36:32 ID:6cTc8zEN0
種族がコピーされるって上に書いてあるような方法でしかわかんない?
チャイレン口寄せた別種族に夜猫で突っ込むとか?
ちょっと気になるなぁ〜?
23ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:46:28 ID:a1rwZOBcO
研究し甲斐のある部分がまだまだあるのに、そこへの導線が弱いから、一部のプレイヤーしか研究して使おうという意欲が湧かないんだよな。ゼリーなんかアレ
24ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:18:35 ID:9WNrqLHd0
特性侵食で色コピーは以前出来たみたいだが、口寄せで種族コピーはきいた事無いな
25ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:29:05 ID:78nVxBCH0
流れを切って悪いんだが、トレード掲示板のことでちょっと・・・
前スレで売買について意見があったんで、売買・異種などを含め、皆の意見を聞いてみたいんだが。

1:カードのみのトレード
2:アヴァに関する物(例:デッキケース、サントラ)なら全てOK
3:異種トレ(WCCF、Dなど)もOK
4:異種トレ、売買(当然アヴァのみ)などもOK

どのあたりがいいんだろ?
今までの流れからすると2なんだが・・・
26ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:40:12 ID:uOL73gzp0
個人的には公式じゃないんだし、4までで良いと思う、唯でさえ寂れてるんだしさ

まぁ、異種ばかり目立ちそうという懸念はあるが…
27ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:35:58 ID:3yupV0GFO
売買は駄目だろ・・・常識的に考えて
28ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:41:45 ID:82nfc+BvO
>>27 
どんな常識だよ。 
お前は今、全ての中古業者を否定した。
29ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 19:37:05 ID:ouUNVWvv0
掲示板でのやりとりについて話しているのに、
何で中古業者まで飛躍するんだよ。お前業者か?

掲示板での売買は荒れるから止めた方がよいと思う。
30ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 19:46:37 ID:78nVxBCH0
各自の責任において行うという意味では、4まででも構わないと思うけど、
荒れる可能性もあるし、詐欺行為があった場合に直接的に金銭被害が発生する・・・
それらを考えると、やはり3までだろうか?
他の方の意見はどうだろうか?
31ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 19:54:14 ID:ahtxlzr60
2までだな、異株トレしだすと他からのアヴァロンを手放したい奴らで溢れ返るのが目に見えてる
金銭なんてもってのほかだろ
32ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:13:55 ID:xXckTjFq0
2まででしょう
33ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:17:43 ID:1Z3Gv4kC0
でも、異種トレが乱立するのと、成立するのは別だと思うんだ
多分、乱立しても成立はしないだろうね、皆にそこら辺の良識がどこまであるか…
売買も手に入りにくいものが多いこのご時世なら仕方が無いかと

ま、俺は全部墓場まで持って行くからお世話にならないがな…
34ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:43:25 ID:+Kc3atz50
俺はトレードで問題起きたことは1つもないんだけど
どっかのカードトレードのHPは詐欺がめちゃくちゃ酷かったみたいだね
それを考えると荒れる要因はカットしていった方がいいと思う
35ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:51:01 ID:78nVxBCH0
2までという意見が多いみたいですね。
自分自身異種トレも含め、今まで一度も問題は無かったのですが、金銭において1度だけ詐欺に遭った事があります。
やはり金銭は問題あると思うので、せいぜい3まで。
その他諸々まで考えると、2で妥当かな?と思います。
とりあえず2までという方向でいきましょうか。
36ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:01:59 ID:xXckTjFq0
掲示板の注意書き部分に書いて欲しいよね
37ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:52:44 ID:zEdJ2ZlS0
真面目に金銭でやりとりしたいならヤフオクでやればいいからなあ
38ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 01:54:57 ID:l808DqSY0
便乗アンケートだが大会の需要はあるかどうか?で、
大会に参加したくない人の意見が聞いてみたい。

開催は土曜20時、参加費は200円。レギュはR7か優勝者が内容指定。
こんな感じで月1回で大会してたがほとんど毎回固定メンバーのみ、
もしくは大会の開催時間前までプレイして帰る人がいたり。
資産差や参加プレイヤーが嫌など原因だろうが他になんかある?
39ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 02:24:33 ID:3UUHiAQ5O
前スレに書き込んでた四国の人かな?

俺は20時がネックじゃ無いかなーって思う。やっぱり帰る時間に響くし。
やるなら日曜の昼が一番良いと思う。

大会参加者が顔見知りでも、大会となると意気込みやスイッチ入るから普段と違うよ。

次回レギュ権はいいね。ただ難し過ぎるのを振られたら…(汗)
魔法25枚以上とか、特定モンスター以外の戦闘禁止とか、行動に細かい点数が入るのはやめよう。
40ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 02:41:37 ID:B59p7AY2O
俺は店舗で大会とかあったら下手でも参加してたが
個人的に萎えるのがルカ・麓・業火だったな
禁止カード設定するのもそうだし、常連が他人寄せ付けない空気出してる所も

まあとりあえずうちは他方から遠征で来る人やら
大会あれば15〜20やってたな

久しぶりにカード眺めてたらやりたくなったが・・・もうねえんだよな
後トレスレもうなくなったの?
結局弐版フルコンプ出来ずに終わっちまったな
41ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 02:53:09 ID:f/Tcfgcf0
開始時間は遅いと参加できない層も出てくるから早目がいいと思う
休み関係無い人とかも居るしまぁ微妙だけど
あとは常連ばかりが参加するようになると入っていきにくいと思う

豪華は禁止してもいいと思うけどね
あれは人によっては何も出来なくなるし
かといって業火対策立てると出来ることが極端に減る

大会の時だけは業火は自重してたなぁ
ルカ麓はまぁ別にいいんじゃないかな
祠待ち封じになるから待ち専門みたいな相手が居る時は普通にやってたし
42ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 08:30:35 ID:YYM1bWcN0
20時からだと、学生が参加出来ないだろうからね。
規模にもよるけど、決勝まで残ると22時を超えてしまう可能性もあるし。

やはり他の皆さんがおっしゃる通り、もう少し早い時間か、日曜日の日中がいいかと思うけど・・・
でも日曜日の日中だと、お父さんプレイヤーが参加しにくいんだよねw

ルールに関しては、やはり色々煮詰めるべきだと思う。
こっちではほとんど焼き合戦・・・
毎回こんな調子だとねw

一度だけ自分主催で大会を開催した事がある。
コンセプトは「まったりと対戦を楽しむ」
唯一のレギュレーションが「いかなる場合でもチェイサーの妨害をしてはならない」
チャロの配置ぐらいは容認だったんだけど・・・

ベテランプレイヤーばかりだったので、理解をしてもらっていると判断し、カードチェックを行わずに大会開始。
始まってみると・・・「メイジパラサイト〜!」
2名のデッキに入っておりましたとさw

翌日からアヴァロン撤去ということでのお別れ大会・・・
それがこれではねぇ・・・
こんな事もあるんだから、やはりルール整備は必須かと。
43ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 10:08:37 ID:3UUHiAQ5O
ルール整備って難しいよね。
読み合いやデッキを破壊する業火の禁止はよくあるが、業火使いからすると寂しいし。
祠待ち抑止になるルカも、能力強過ぎて嫌われがち。祠待ちや石像禁止なんてルールもあったし。
特定のコンボや、進路妨害禁止とか細かいプレイングとかまで来ると切りが無いし、やり辛い。

逆に不死鳥だけ入れろとかならまだしも、縛り多いとか過ぎるとやりたくない人増えるし。
ただ入れてハンドコストにだけ利用されるのも泣けるし。

一時期ここでも論議かもして「最強=ノンリミ優勝」な意見になった気がしたけど、
たくさんの参加者が来て楽しめたらノンリミに拘らなくてもいいやってなった。
44ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 10:54:54 ID:YYM1bWcN0
確かにルール整備は難しいと思う。
表現が曖昧だと「これぐらいはOKだろ」と、勝手に解釈する人もいるしね。

以前あった面白い大会が、参加者各自が自慢のデッキを持ち寄り、それを使うのは本人ではなく、他の参加者w
誰が使うかは抽選で決めていたそうだ。
あいにくと参加できなかったけど、これはこれで面白いと思う。

あと面白かったのが「スターターバトル」
参加者全員スターターを購入しての参加だったとか。
どのタイプが当たるかは運次第。
これも面白いと思った。
45ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 12:16:55 ID:9ouX6GhD0
>>44
スターターバトル面白そうだが、経費かかるのがキツイな。
46ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 12:33:35 ID:YYM1bWcN0
>40
テンプレを読んでもらうと分かるんだけど、トレスレは既に無く、こちらへ融合と言う形に。
それに伴い、ここ関連として成立したトレード掲示板があるよ。

弐枠ならコンプ2セットあるので、書いておいてもらえれば相談に乗れるかも?
47ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 13:59:52 ID:kd9NU2x4O
前にいた宮城の田舎の人いるかなぁ…?

セガ佐沼に三国志入ってからアバロンがどうなったかちょっと聞きたかった
4840:2007/10/15(月) 17:10:54 ID:B59p7AY2O
>>46
病気で仕事辞める事になって、引越しするんでインターネットも解約して
携帯で見てたんで、テンプレ見てなかったんで、すいません
一応欲しいカードは
弐版のLEやら通常排出色々と、EXではエンペラー愛かな(今外なんで後で詳しく書きますが)

こちら出せるとして
・初期バインダー追加リフィル(未開封、印刷のインク問題での修正版付き)
・弐版追加リフィル×2
・EXサラマンダー何とか(希望なら当選しました〜の紙も一緒に)
・EXブレストナイト(未開封5、6枚)
・EXジャンフィニー
(未開封、バインダーに付いてた箱?あれのビニールにはいったまま×3)
・EX何とかの王(名前忘れた、人形のおまけについてたの)

希望ありそうな物はこんなもんかな
一応初期ロケで一部ない奴とか、しおりとかも希望としてはあるけど無理だろうしね
後アンケートとってた人はお店の店員さんのかな?
もし大会とかで少しでも盛り上がればって事で
トレードで余ったら寄贈とかしましょうか?

しかし仕事で辞表だしたはいいが引越し始まるまで、すっげえ暇だわ
49ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 17:18:34 ID:YYM1bWcN0
>48
詳細は以下のトレード掲示板に書いておけばいいと思うよ。
それだけの放出なら、色々な方が応じてくれると思うし。

アヴァロンの鍵トレード掲示板 http://hidebbs.net/bbs/trade_ava
50ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:55:45 ID:l808DqSY0
大会アンケートの者ですが1回優勝or負けただけでもう参加しない人もいるし、
数回開催の状況でありながら新規参入無しで毎回ほぼ固定メンバーでは、
盛り上がってるのかと言えるのか?思う。(やるだけマシとかは置いといて)

2対2のタッグ戦とかも昔経験したりもしたが、大会後の別店舗のプレイヤーに
通常モードで掘ってた方がマシとか旧ver時代に言われたり。
今後また大会開催のわずかな見込みがあるかもなので、スルーでもかまわないが
引き続き、参加したくない人がどう思ってるんだろうか簡単には聞けないから知りたい。

>>48
一応店員ではない。提供分はあるんだができれば新規で継続してくれる人に提供したいのが本音。
気持ちだけもらっとくよ。生活とか色々がんばってくれ。
51ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:25:14 ID:G5lxGR/kO
似たようなメンバーなら普段から対戦してるわけだしわざわざ大会出てまででまで戦おうとは思わないな
単純に対戦だけなら通常プレイだけで充分だしその辺もあるんじゃね?
大会にかかる時間分でかなりプレイ出来るし

あんまりこういうのは好きじゃないけどそこそこ需要のある賞品用意とか
まぁ確実に殺伐するだろうけど
優勝しましたおめでとうだけとかじゃやっぱり続かない

盛り上げるにはやっぱり手間と金を惜しまないことかなぁ
52ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:51:10 ID:JPj/nwmK0
>>48
フィギュアのおまけEXは、千年の王だね。今では、絆の次かワルゼロと同じくらいの価値か?
もう、手に入らないのと、枚数的にも少なかったような気もするし。
基本的にEXは、大事に取っておいた方がいいかも。まぁ、もうプレイしなとなると、本人には価値も無いか(つД`)
53ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 21:40:43 ID:YYM1bWcN0
一度参加して負けて、次から参加しなくなった人の気持ちは分かるなぁ。

大会がどのような感じで行われるか分からない→自分自身で最強と思うデッキを投入

→破壊の業火〜/ルカ発動or天変地異→キーカードを焼かれ、まともな勝負ができない/祠待ちがパーに

→全く勝負させてもらえず、気が付けば大会終了→もう大会イラネ

必ずしもこのパターンとは限らないけど、こんな感じではないかと思う。
やはり最低限のルール規制はすべきかと。

54ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 21:55:54 ID:3UUHiAQ5O
出来上がった基本ルールや縛りはあくまでも「この店舗大会のルールです」とはっきり言った方が良いかと。

実際「このルールじゃ最強は決められない」だの「業火orルカ抜き?ぬる過ぎ」と、ルール気に入らないからと参加せずにふいて回るのいたから。


大会名に、なんでもすぐに「(地方名)最強決定戦」と付けるのもどうかと思いもしたが。
55ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:09:23 ID:JeoQPfPq0
1度ボロボロにやられてもうコネーヨなコは要らない。
そこから這い上がってきてこそのゲームだと思うし。

例え初心者を大事にしていきたいこのご時世であっても
大会時にはそれくらいの心意気が欲しいよ。
この前、地元で大会やった時に始めて参加した初心者が
1戦目でフルボッコになったらしく、2戦目には姿を消していやがった。
56ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:18:51 ID:G5lxGR/kO
自分が気に入らないから叩くみたいな輩は放置でしょう
結局強い人に縛りなんてあんまり関係ないんだし


SDBルンル関連で何か言い争いしてたの思い出した
57ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:20:56 ID:3UUHiAQ5O
大会後に話しかけるとか、ケアくらいはしてあげても良いと思うぞ(汗)
あの時はこうした方が良いとか、ルカシフトとか、コンボの傾向と対策とか。
58ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:21:15 ID:eC5zo5sP0
そういや、SDBって初心者向け?大会だと思ってたのだが
(VR/SR禁止、R枚数制限)
たしかに、資産差は抑えられるかもしれないが
ずいぶんと初心者お断りの大会になったんだな
(1ターン40秒)
59ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:28:12 ID:yJSDRk2CO
>>47
まだあるよ。
あそこのアヴァは人気あるからしばらく大丈夫だと思う。
60ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:37:30 ID:G5lxGR/kO
時間がかかりすぎるからだったと思う
2試合目は普通じゃなかったっけ
自分が出た頃は参加者多くて1300開始で2000過ぎぐらいまでかかってたし
流石に疲れる

その辺はしかたないんじゃないかな
店側の都合もあるだろうし長々と居るのもね……
61ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:39:32 ID:JPj/nwmK0
>>55
なんか、初期のアヴァを思い出させる発言だな。
まぁ、手を抜けとは言わないが、初心者相手に全力出すのも…。
まぁ、仲間がいる人はいいけど、一人でやっててフルボッコされたら、ちょっと凹む俺チキン。
62ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:41:18 ID:iitZdxY80
>>57
2戦目があるからそうでもないぞ。
確かに40秒?は初心者には最初大変だが、上達の目標になると思いたい。

ちなみに知っている人多いと思うけど、40秒ではなくて40カウントが正解。


>>56
何でSDBルールで揉めたのか、未だに分からん。
結局は店舗大会同様、1つの大会のルールなのに。
63ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:07:22 ID:QH2WrTGk0
なんだかんだ言って無制限で戦って最終的に生き残るデッキが何なのかは興味がある
ゲーム的にはSDBクラスの制限をした方が面白いとは思うが
64ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:09:58 ID:eC5zo5sP0
<<チラシの裏>>

というか、なんでSDBって2戦あるんかねー
1戦目でフルボッコされた時って2戦目やらずに帰りたいんだけど・・・

このルールで開催されるなら単純に大会を2回開いてほしい

<<チラシの裏ここまで>>
65ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:07:28 ID:hr99MO/n0
Q、大会に参加しない理由。
A、恥ずかしいから。

あんまり細かいカードとか確率とか考えないタイプなので、
ここの人たちのカード考察なんかみていると、
大会に参加している人たちはみんなああなのかと別世界に見えるとです。
後ろから俺のカード捌きをみられたら「プッ」って笑われそうで・・・。

常連が身内化して入りにくいってのはあるね。
実際仲間になってみると、みんな仲良しなほうが居心地がよかったりするんだが
最初の一歩の壁がどうしても高くなってしまう。

>>54
>このルールじゃ最強は決められない。
「制限があると僕は弱いです」って言っているようなものですな。全員同じ条件なのに。
66ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:35:24 ID:8rgRNWBP0
>>65
俺も同じだなあ
笑われそうだし、身内が多いとなおさら孤独感がアップするからでたくない
気軽に出れるならかなりバンバン大会出たいけど・・・
そのあたりがうまいことケアできるならかなりやりたい人は多いと思うけど、どうだろう

過保護だなあと思われそうだわね
67ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:38:17 ID:S8IwRDZyO
自分もそんな感じであんまり考えないよ
おおざっぱに予想して突っ込むだけ
読み合いとか考えたとこで最後は勘なんだし

まぁ選択肢潰す位はするけど
68ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:39:34 ID:Zap1a5oe0
ま、そこがTCGで真剣な人とそれなりの人の間でよく起きる軋轢なんだけどね…
69ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:14:27 ID:hr99MO/n0
対戦できるゲーム全般に言えるんだけどな。

やる以上は、誰よりも強くなりたい!って人と、
キャラ動かして、そこそこ楽しめれば満足って人がいる。

時々2chでも、前者が、後者の感覚がわからんと、荒れたりするのは悲しいぜ。
大半は釣りだろうけどさ。
格闘ゲームは昔から、1台の筐体でこの2つの人種がぶつかって問題になるけど
その点今のアヴァは、住み分けがしやすくてよい。
70ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:19:49 ID:T329KFrjO
>>64
ルールや大会形式把握して参加してその言い草、人として恥ずかしいぞ…。
71ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:42:51 ID:nkhbkSUG0
>>70
わざわざチラシの裏までレスしてくれてありがとう
大丈夫次回から大会に参加する気は毛頭無いからね
72ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:45:23 ID:zljSHWsm0
単純に競技会でプレイする機会がない人が多いのではないかな
今は無き俺のホームは定期的に競技会に変更してたけど…
通常の時にしか人、いなかったからな
俺は野良競技会スキーだったのだが(-人-)
競技会使った総当りランバトとか、どこかでやってないかな
73ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:53:16 ID:wZjgh29A0
>>69
ここまで過疎ったら住み分けも糞も無いと思うんだ…
74ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:55:51 ID:orzDwAKV0
オイラも>>65と同じだなあ。
自分の腕を試したい気持ちはあるけど、それでみんなの前で
全然ダメダメだった時にショックだろうなあ、という不安がある。

だから大会でなくて競技会タイムがあると嬉しい。
75ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 02:01:51 ID:hr99MO/n0
>>73
「今のアヴァ」ってのは「弐の」って意味ね。
1は強制対戦だったってツッコミがきそうだったので心眼で先読みしてみた。
もう稼動から2年以上経っているんだから今のアヴァは過疎っているのが普通だと思う。

>>74
競技会って、大会でしかお目にかかれないから、大会に参加したことない人は
ぶっつけ本番であのルールに適応しつつ戦うしかないから、必要以上に緊張しそうだよな。
基本は一緒だけど、競技会向けの攻略やデッキがあると聞くし。
76ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 04:25:40 ID:oDbpwj3w0
流れを切るようで悪いのですが、トレード掲示板にトレードの書き込みをしておきました。
放出は旧枠ケルピーやウォーテウム、アヴァグッズ等。
希望は旧枠SR3枚他、弐枠メインです。

お気軽にメールください。
77ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 07:58:59 ID:T329KFrjO
>>71
レスしちゃいけない書き込みだったのか(´・ω・`)

競技会タイムは欲しいなー。練習できるから。
78ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 08:33:53 ID:9cp9bwDzO
>>71
2戦目で逆にフルボッコ(入城)してやればまだ望みを繋げるぞ
SDB1戦目は時間が短くてまず入城できないからポイントで上回れる可能性がある

あきらめるな!
79ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 09:06:41 ID:04bzMXarO
>>48はトレ掲示板使わないの?
オレその放出なら旧ロケ出せるかも・・・なんだけど、正式に募集してくれんかな。
8048:2007/10/16(火) 09:31:03 ID:7ivwllYOO
すまん昨日東京に来てる友人と飲んで帰って来て
さっき起きたばっかだが羽目外しすぎて完全に二日酔いだわ・・・

トレ募集はするから気長に待ってくれ
81ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:12:08 ID:K7kcLXJxO
>>59
レスありがとう(・ω・`)

セガの公式見たら三国志入ってたみたいだからもしかしたら撤去されたのか?と思いました。

三国志の方が人気ないのかな?
82ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:28:44 ID:4Vb4hBq1O
>>81
地元じゃないから詳しくはわからないけど、
前に行ったときは三國志も結構人気あったよ。
83ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 16:12:07 ID:loAf1DYF0
>>59
純粋に疑問なんだがあの狭い店内でアヴァ残して三国入れたって何抜いたんだ?

>>67
大会が必ずしも最強を決める物じゃないってことがわからんやつがいるんだよ
大体カードドローと確率避けetcがあるのに1回の大会で最強も糞もない
かれこれ数十回大会に参加して色々なぶっ飛んだルールで遊んでるが勝ち上がる面子は似たり寄ったり
つまり強い人はちゃんとルールにあったデッキとプレイングをするってこと

>>75
競技会独特の攻略は色々ある、いかに競技会のルールを利用するかってのは重要
通常対戦で強い人が競技会だとあっさり負けるのはよく見る
時間制限、コンテ可能、コンテ時配置モンスは消えキャラの位置が移動する
これだけでも通常時とは違った攻略が求められる(主に嫌がらせになるが)
84ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 16:13:53 ID:loAf1DYF0
アンカ間違え
>>67>>65
85ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 20:13:42 ID:zg080dPg0
>80
以前書いたけど、弐枠は全て提供できるし、内容的にお願いしたいですね。
最もそちら何か1枚、こちら多数で成立してしまう可能性高いけどw
8680:2007/10/16(火) 22:00:42 ID:7ivwllYOO
今リストまとまったが
旧枠もなかったみたいで、それも一緒に募集したいんだが

少し質問なんだが
こちらの都合で申し訳ないが、出来れば一度に全トレードが出来る人みたいな感じで
これこれまでなら出せますって感じのオークション形式とらしてもらっても大丈夫かな?
(複数の方にトレで前に詐欺やらメール送った、そのメール遅すぎとか色々と・・・)
本来なら先着順にやるのが当たり前何だろうけど

まあレス見て募集形式は考えますが

後とりあえず余ってる資産寄贈してもいいかな〜
って考えなんでメール送ってくれた人にはトレで余ったEX勝手に送り付けようかとか考えてる
(出せる資産ないけど、EXくれってのもありで)

とりあえずコメントお願い
87ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 22:59:45 ID:loAf1DYF0
希望、放出、トレードの仕方等全部書いて向こうでやればいいじゃん
せっかく板作ってくれた人がいるんだし

ちなみに昔のトレスレはオークション形式は不可だからここで意見募るなら俺は反対する
8880:2007/10/16(火) 23:15:28 ID:7ivwllYOO
ありがと、じゃあとりあえず向こうに書いてみる

スレ汚しすいません
89ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:15:49 ID:7/s2xPLlO
俺もレイコーンみたいに反対にする
90ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:19:42 ID:04bzMXarO
>>86
>>79だが、EXが欲しくてトレしたい自分からすると『EX譲る』とかってのはやめてほしいかな
あくまでトレードとして募集して欲しい
あとオークション形式もどうかと思う。
91ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:20:24 ID:vnzjkXaGO
俺もトレードとオークションは別物だと思うから反対だな。
92ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:39:13 ID:wGlMcrLr0
せっかくトレード掲示板があるんだからあっちで勝手にやれよ
オークションでも何でも好きなことやってもいいが、
ほかの人が怒り狂っておまえの住所とか晒しても絶対にこっちで文句言うなよ

他の奴も別にこいつが被害被るだけなんだからいいじゃん
ほっとけよ
93ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:55:18 ID:x/XztQw90
上位2名と下位2名が入れ替わりランバトは面白そうだね
週末にやるとしても時間かかるから厳しいかなあ
時間かかれば週末プレイヤーができなくなる・・・

朝一とかにしたら誰もきそうにないしなあ
94ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 00:15:59 ID:4s6SjcQmO
>>83
前にアヴァがあった場所に三國志が入って、
階段の下にアヴァが設置されてた。

全体的に配置が変わってたけど、
何も抜かれて無いような気がする。
95ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 00:19:31 ID:IBcHrK600
地域ネタですまないが宮城の佐沼は大会まだやってるの?
以前ここで宣伝してたがどうなったのか知りたい。
96ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 00:51:27 ID:WID59yGg0
>>93
ランバト良いよね。
アヴァラー達が情熱的に腰をくねくねさせて踊るんだぜ。

・・・冗談はさておき、出来たら面白いよね。
現実的に考えるとプレイは3〜4時間って所かな?
1ゲーム後のインターバル含めると人の入れ替えが30分単位で2人行われる
計算になるとして。
4時間やれば16人居ても一度は出番が回ってくる計算になるのかな。

2位と3位の違いが熱いね。
1位にはなれなかったと。
でも2位だったから「やった!残れるじゃん!」みたいな。
97ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 10:42:56 ID:2FyBEBz/0
盛り上がってるところスマンが俺にはランバトがわからん
98ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 12:56:23 ID:vTJ1WsK1O
>>95
俺も知りたいわwwwww東部とかでもやってるみたいだけど佐沼でやってるならそっちのが断然近いんだよなぁ
99ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 13:51:24 ID:TRRZ9Ux9O
久しぶりにやってみたいんだけど一年以上前のデッキでも対抗できますか?
100ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 13:54:51 ID:MwXkPXbe0
一年以上前の、ってなんてアバウトなwww
まぁ、弐以降のそこそこのデッキならなんとかなるんじゃない…?
101ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:02:37 ID:IBcHrK600
>>98
東部は撤去され、大会は休止中だがとりえず仙南で行われてる模様。
同じ県内でもプレイングとか情報は未知数だね。茨城とかもそんな気がした。

>>99
弐以前のデッキそのままだとすこしきびしい。ver1のカードは数値変更とかあるから。
とりあえずおススメは弐のスターターデッキ。

この手の質問もテンプレ入りでいい気がする。
Q:弐以前にプレイしてたのでやりたい、ver1時代デッキ通用するか?
A:弐のスターターデッキ購入&数値変更あるので要確認。
こんな感じでどうだろう。
102ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:15:42 ID:q+DjgxQW0
>>38
「俺は」だけど、大会形式がだるいってのがある。

まず競技会形式なんで、デッキを競技会用に組む必要がある。
前々からデッキを準備すればいいけど、競技会用に組んだデッキが競技会でちゃんと働くかどうかはチェックしにくい。
特に競技会をほとんどしたことがない人は、どういうデッキを組めばいいかすらわからない。

あと、絶望的な状況でも20分はいないといけない。
資産差というより、実力差がある場合はつらすぎる。

あとは馴れ合いの空気かな。
主催者やコアメンバーが楽しく話してるとこに、1人でひょこっとは参加しにくい。
対戦格闘みたいな1対1だとまだいいけど、4人対戦で3人知り合い、1人孤独ってのはね。

大会形式よりも、フリーイン・フリーアウトの通常対戦の方が気楽って考える人もいるってことで。
103ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:24:19 ID:NcPo162mO
>>102
そこまで注文されたら、自分で主催しなけりゃ対戦できんがな…
104ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:26:08 ID:nv6o2PPb0
>>102
通常対戦の方が気楽に決まってるだろう・・・
大会開催する必要すらないんだから
105ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:27:09 ID:1JSHQJkb0
つか大会形式がだるいって言ってるし大会に参加したくない以前の問題と思う
106ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:28:53 ID:1JSHQJkb0
ん、何か意味が通じにくい文になったな
107ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:30:23 ID:eKAU3cFv0
句読点入れろwww
108ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:58:41 ID:j7EuOBbq0
>>31
漏れは、その逆の他→アヴァ希望したいから、異種は入れて欲しいなぁ。
10938:2007/10/17(水) 15:18:49 ID:IBcHrK600
荒れそうなので大会アンケートは打ち切ります。
競技会でレギュや組み合わせ、運しだいでは誰でも勝つ場合も見てきたが、
やはり参加しづらい雰囲気の意見には同意。
チラシ裏アンケにレスくれた人達さんくす。とりあえずオチはないんだ。
110ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 18:57:36 ID:H24uyOCFO
今日、ゲーセン位ったらアヴァロンが空き缶やらピローでめちゃめちゃ悲惨な状況だった。

プレイするのは良いが片付けて帰ってくださいよ。

111ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 19:52:07 ID:NcPo162mO
ランバトってランキングバトルだっけ?
ランダムバトルじゃ変だし。
その日の勝敗数で決めるのか、月二回くらいとかで
定期的にやるのかどっちなんだろう?
気になる。
112ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:19:05 ID:OCBEW1FWO
話を戻すようで悪いんだけど、
競技会用のデッキってどんなの?

大会出る時、気にしてないで
いつものデッキ使っちゃってるから気になった。
113ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:31:41 ID:1JSHQJkb0
大会用ってもあんまり関係ないとは思うけどね

大した仕込みがいらないデッキがまぁ無難
ルカやら石像みたいな祠待ち泣かせとかさくさく移動出来るデッキとか
ぶっちゃけあまりにも極端なデッキじゃない限りはどうにでもなる
使いたいデッキで出るのが一番よ

記録よりも記憶を狙ってるへたれの戯言
114ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:19:45 ID:hmtPobUL0
ランキングバトルというのは俺が思っているのはもともと格闘ゲームが発祥のミニ大会みたいなもの

まず最初にランキングを作る
ランキングバトル参加者が10人いれば1〜10位まで作る
この順位は1度やった大会などをもとに作られていたと思う

そのあとに毎週末にその10人が集まってランンキングバトル開始
最初に最下位(10位)と9位の人が対戦をして
10位の人が勝ったら9位にランキングアップ
9位の人は逆に10位にランクダウン
次に9位の人(元10位の人)が8位の人と対戦する
勝てばまたランクアップするが9位の人が負ければそこで終わりで
次は勝った8位の人が7位の人と対戦する
で、どんどん順位の上下の人が対戦していって
最終的に1位の人が2位の人と戦って結果が出たら終わり
その時点で最新のランキングができているというわけ

参加者は1度でも負けたら対戦はないのでそこで終わることになる
逆に勝ちつづけることができるなら初参加でもランキング1位になることが可能
ちなみにこれない人は不戦敗になる(毎週末じゃなくてもいいけどたいてい週1のペースで行われていた)

格闘ゲームじゃないアヴァロンの場合は4人でやるから上位2名下位2名が入れ替わるということね
115ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:23:17 ID:hmtPobUL0
対戦格闘のランキングバトルが人気があったころは
毎週末に何十人と参加者がいるので上位は待ち時間が長い
かといってこない人も結構いるので結局は自分のプレイできる時間がわからないのが難点
1回負けたら終わりだから待ち時間長くても一瞬で終るのが悲しい
でも、ランキングアップできるのは楽しいけどね
116ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:41:29 ID:tB0SO05m0
点数形式にすれば普通にできそうだな。
祠入り1回につき1点0ってすれば分かりやすいし。
入城回数も出せば更に分かりやすい。
117ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:42:15 ID:tB0SO05m0
なんか0が混じったorz
「祠入り1回につき1点ってすれば分かりやすいし。」です。
118ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:50:09 ID:vGAMWtWs0
15歳の夜
119ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:53:42 ID:UXBXTp9s0
あーあ、カード全部使えなくなってもいいからアヴァが全国対戦可能とかで復活しないかな…
120ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 11:34:21 ID:b408gtqT0
競技会はほこらを多く回るわけではなく点数を4人中最も多く獲得するゲーム

ほこら回れば回るほど点数は高くなるけど
無理に回らず対戦相手を制圧するのも立派な戦略

117は形式に競技会を利用するだけで別のルールを模索してるって感じ?


※チラシの裏
自分の中でSDBは競技会形式の別ルールと割り切ってる
121ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 13:06:36 ID:dnMnRDiF0
>>120
あれ、俺チラシここに置いたっけな・・・?

まぁ、SDBは当初資産差解消と同時に
「1戦で即終了だと勝手のわからない初心者が大会に参加しにくい」
みたいなスタンスで必ず2回戦えるようにあの形にした、
とかそういう感じだったんじゃなかったっけ。

※チラシの裏追記
1戦目gdgdで祠0、他試合は移動型デッキ同士の対戦で祠2〜3連発
のときの2戦目モチベーションの低さは異常

やっぱ一位勝ちぬけが好きだな、個人的には
122ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 14:30:45 ID:7AAkvy1z0
経験した限りでは2位まで勝ち抜け有りだと多少は気楽になれる。
大型の大会とか同着の場合や開催時間の問題できびしいが。
123ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:30:31 ID:2nfB8H3wO
10月、11月の川崎大会、主催者の多忙につき中止とのこと(´・ω・`)


とりあえず土日どっちかにセンター北駅のとこ行ってくる
124ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:05:24 ID:ystbDdyX0
主催者1人が駄目なだけで大会不可能か・・・
他にやってくれる仲間はいないのかよ

なんか1人だけ空回りしてるみたいだな
125ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:14:21 ID:GNsf4a0L0
主催する人の大変さが判っておられないようで
自分なら絶対やりたくない
126ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:18:11 ID:mdPh9UQs0
だな、昔ならともかく、今アヴァの大会主催者やれってのは結構…
127ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:23:32 ID:jgPHEUKq0
どう考えても友達いなすぎだろう
128ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:34:47 ID:wswzZV+Z0
大変だから何?手伝ってあげたら?
昔ならともかく、今アヴァの大会ならみんなで作り上げていけばいいじゃん
口ばっかりの奴になったなこのスレも
129ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:40:36 ID:ICtO9jH30
今のアヴァの状況で地元プレイヤー同士が交流を
はかれていないというのはどうかと思うぞ。
もっと積極的に会話しる。
130ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:41:02 ID:S4y04Me1O
口ばっかりとか飛躍しすぎだろ
脳内世界勝手に拡げて現実に持ち出すなよカス
131ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:45:07 ID:GNsf4a0L0
口ばっかりとか言われてもなぁ
132ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:46:19 ID:WRITkcsxO
>>127は煽り屋か

主催の仲間も、代理できる程余裕無かったのかもしれないな
133ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:47:50 ID:jgPHEUKq0
盛り上がってまいりました!

なんつーか、どっちもだっちだがな・・・


主催者が傲慢なんじゃね??と俺も脳内世界広げてみる
少なくとも主催はちゃねらーじゃなかったけ?
ここで募れんのかな?
134ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:48:30 ID:diBXXA+h0
  Ω
  □ <なんか呼ばれた気がするぜ!
   □
  □
135ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:49:55 ID:jgPHEUKq0
>>132
煽り屋つーか
どう見てもそれ以外の何でもないだろ?
136ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:51:29 ID:WRITkcsxO
あとさー、遠くて手伝うの無理ならレスは「無理」「行けない」でよくね?

>>128もいきなり沸騰しないで、少し頭冷やそう
ネット上じゃ地域差や距離が分かりづらいだろうが
137ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:51:34 ID:X41qQUb+0
川崎の大会があまりここで書かれなくなったのは主催が1人だけで
盛り上がっていると言う警告サインだったのかもしれんな
138ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:24:27 ID:GjGJAqq3O
>>137
惰性で流れてるだけ
大会あるからとりあえずってのもあるかもしれない(´・ω・`)

…あとは県唯一だったのがミナモにも来ちゃったのがなぁ…



代わりに横浜〜川崎で大会開いたらおまいら来るか?
139ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:25:59 ID:fgTkCWIR0
遠い
ワープマス設置して
140ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 03:10:46 ID:dEUU8Pdl0
とりあえずちゃんと計画練ってから大会開いてくれい
141ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 07:33:00 ID:1mUeH3gIO
神奈川のってお店に企画書出したりする様なきちんとしたやり方じゃなかったっけ?内輪で日時決めて集まるだけじゃないとなると、その代行は厳しいんジャマイカ?
各地の大会はどんな形式で開催に至るのか気になるな。店と相談しないと競技会大会できないだろうしな。
142ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 07:55:06 ID:178g0zLuO
早めにできないと告知するだけマシじゃね?
11月どころか10月からかなり忙しい人だっているだろ

無理してぶっ倒れるなよ主催
143ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:51:12 ID:rGX/xl/70
ま、叩いてるのは何も分かってない子でしょ
のんびりやればいいと思うよ、走って息切れするよりはさ…
144ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:07:36 ID:7hVrk2VU0
>>143
わざわざ掘り返す子供発見!
145ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:17:44 ID:178g0zLuO
ぬるぽ





大会ついでに、神奈川の港北ミナモの大会日誰か知ってる?
あと下旬〜11月の大会情報とか。
146ガッ:2007/10/19(金) 15:23:46 ID:3Xm32T0X0
 
147ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:48:10 ID:6TI02GUOO
女神の息吹

このスレはスレを立てた最初の状態に戻った
148ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:21:40 ID:iBpt1eY6O
>>1
スレ立て乙!
149ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:28:04 ID:hUG5bfBR0
wiki補完用にコンボネタ募集。
定番から個人的コンボまで、カード+カード。続いて解説て感じで。
150ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:47:50 ID:UCCXxLss0
>>149
それって雑誌とか同人誌に書いてあったネタでもいいのかな?
151ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:04:00 ID:hUG5bfBR0
同人誌とかは、〜から引用とかの最低限の注釈はあった方がいいかもしれないね。
実用系、ネタ系とかの解説付きだとwiki反映しやすいかと。
別に記事で金取るわけでもないので。書きたい人だけどぞ。
152ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:25:35 ID:178g0zLuO
コンボのみ引用いらなくないかな?
コンボが私物?なんて事は聞いた事無いし。


あと私的にだけど、コンボやデッキに変な名前付けるのは無しにしてほしいな。
なんかのアニメとかネタとか勘弁。
153ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:43:05 ID:MLVNxv/HO
自分ルール押し付けやら叩きがうざいだけだからやめておいた方がいいとは思うんだけどね
コンボ名が気にくわんとか言う奴出てくるだろうし

最近の流れ見る限りは最後は絶対荒れる
154ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:52:21 ID:MLVNxv/HO
連コ

書く場合は単純に〇+〇みたいなシンプルな書き方がいいんかな
下手に名前付けると器の小さい人間が暴れそうだし
ネタ許容派はどっちでもいけそうだし変に口喧嘩始まる前にしっかりしておいた方がいいかも
155ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:56:05 ID:GxdpRTXqO
自分で考えたコンボがたまたま同人誌載ってたって可能性もあるから
それで叩かれても困るな。

そもそも同人誌読まない人は載ってるかどうかもわからんし。
WIKIなんだし同人誌に載ってることを知ってる人が書き足せばいいんじゃない?
156ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:52:12 ID:178g0zLuO
>>155に同意。とりあえずやってみたいな。
157ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:23:40 ID:pAUaOiVi0
アヴァに同人誌なんてあるのか?
最近出たやつじゃないなら入手不可なんだから確認すらできないんだが
とにかくシンプルにコンボ名書いておけ、余計なのはいらん
158ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:43:44 ID:MLVNxv/HO
後になるといろいろ出てくるから最初からコンボ名とか書かない方がいい
159ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:45:21 ID:HNrx4VHx0
ああ、コンボ名じゃない間違った
「コンボだけ」書いておけ
だな、余計なものは一切いらん
160ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:48:20 ID:dEUU8Pdl0
アヴァの同人誌はそんなに古くないかな
コンボ名とかは特に書いてないな

サンプルがWebに置いてあるが、ここにアドレス書いていいのかが分からん
161ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:53:18 ID:wZ92L3Nk0
世界の宮本が混ざってる同人誌なら知り合いから見せてもらったが
えらそうなこと書いてる割にはさっぱりな内容だった
162ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:58:37 ID:178g0zLuO
同人誌なんてそんなもん。
あれは宮本をネタにした本でもある。
163ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:03:28 ID:U8zPVXL70
俺もアヴァロンの同人誌数冊持ってるが
宮本なんか出てないぞ?
164ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:06:34 ID:dEUU8Pdl0
で、Wikiはいいんだが
どのWikiに書くわけ?

まさかこれ以上Wiki増えないよな?
165ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:10:34 ID:Xg+MxkJY0
店舗用wikiに項目は作成済みなのでそこに反映しとく。他への転載は個人判断に任せる。
とりあえずカード+カードのみだけwikiに記載の方向で。
コンボの詳細はここで語るでどうでしょう?
166ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:23:04 ID:wYmPROkgO
〇+〇
以下簡単な(2、3行くらい?)説明

でいいんじゃない?

例えば
・コアラ+エイイアン
配置デッキには必須クラスのコンボ
コアラで移動後2マス先へ配置、そのままエイイアン配置後先ほど配置したマスへテレポート
2体配置しつつ最大8マス移動が可能

ざっと考えず書いたけどこんな感じはどうかしら

補足があるならその後に誰か書けばいいし
文明と組合せて云々とか骨船サルベジ絡めて云々とか
167ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:23:36 ID:IVCR8t95O
詳細こそWIKIに書かないと意味なくないか?
内容があまりに問題あるなら、ここで話すこともあるだろうけど…

ところでマップ上のコンボ(例:コアラ+エイイアン)と戦闘のときのコンボは分ける?
168ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:39:14 ID:Xo/I+bxK0
ローザ触手モノで3000円は最近ヤフオクで見た
169ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:43:17 ID:Xg+MxkJY0
まあ直接wiki編集してくれればいいんだが編集できない人用として募集。
マップ時か戦闘時かは備考欄に簡単に書いてもらえれば編集しとくので。
コンボネタで関係あるなら未編集であれば拾って反映しときます。
とりあえず第1回?集計として27日まで一旦募集。
170ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:49:17 ID:GBv/FNH7O
とりあえずコンボに先制系を載せてみた

アルベールの戦闘支援の組み合わせだけで1コーナーできるなこりゃ
171ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:15:24 ID:zhMiw9EGO
トレード板の初期追加リフィル未開封
先着順らしいから募集開始されないかと張り付いてたんだが・・・・


まだっすか?
172ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:05:15 ID:Ox7S6BeC0
アルベルの支援組み合わせは半端ないからデッキの方で書いた方が良いかも

>>171
焦ったら負けだよ
173ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:25:25 ID:IVCR8t95O
コンボに対する対策もキリないな。
例えば夜猫+防衛支援のとこなんて
対策にかすめと目くらまししか書いてないけど
まだ即死+封じ込めとか燕+白支援とか極端に言えば業火とか
書いてない対策が沢山ある。
(かすめや業火なんて白支援系のコンボ全般の対策だが…)
多少長くなっても書いたほうがいいかな?
174ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:33:49 ID:Ox7S6BeC0
今見てて自分も思った、かと言ってあんmり長くなるのもあれなんで
コンボとその説明だけでいいんじゃないかなぁと思ったり
その辺がしっかりしてないと何というか微妙に書きずらい
まぁ後で編集すればいいだけだろうけど
175ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:38:57 ID:TayAwMrvO
それは代表的な対抗策を挙げるか、無しでいいでしょ。一つのモンスター+支援のコンボを崩す手段なんて幾らでもある。

ちなみにコンボ名って梅田とかライジングとか、一応定着してるのもダメなん?あそこらへんは許容されてもよさそうだけど。
176ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:10:20 ID:CT/yLZFA0
コンボの対策にかすめって馬鹿じゃねーの?
今残ってアヴァやってる人はもうちょっと脳みそあるのかと思ったいたが・・
177ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:12:58 ID:GBv/FNH7O
俺1.00からやっているけど梅田って知らないです。
同じ人居るかも知れないから、『通称〜』くらいで良いのでは?

支援コンボ対策から、かすめとりと白焼きは除外しても良さそうですね。直しとこ。
178ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:13:33 ID:FBn5GRDi0
コンボ対策はなしでいいんじゃない?
ここでネタにしちゃってもいいし、
詰め将棋みたいなレベルでもないから対策わからない人なんていないでしょ

用語の方はよく聞くけど今だに梅田の意味がわからない
調べてもはっきりのってなかったような気がする
ライジングは由来のMTGの水位の上昇からめて入れればなおよし
のせてもいいかもね
179ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:42:22 ID:CWH3eNL10
トレード掲示板にもう一つのトレードを書いた者なのだが。

やはり大型の方が決まるまで、こっちは反応無いのかねぇ・・・


180ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:44:27 ID:q2uY2lR00
競合してるならより良い条件で、損してまでトレしたくないなら待ちの姿勢、基本だぜ…?
181ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:52:07 ID:Ox7S6BeC0
ライジングって言葉は皆が普通に使ってたから自分も特に意味自体判らないまま使ってたなぁ
182ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:08:32 ID:bCe3oE1o0
梅田ってガルダ威圧の事じゃなかったっけ?
183ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:20:44 ID:8MVJu4CK0
ライジングと水位の上昇は悲しいくらい効果に関連性が無いのに当時定着してたのが不思議だった
184ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:22:35 ID:bCe3oE1o0
そういや昨日、初めてカワワッパの戦闘見たよ。
攻撃の瞬間、グロイの居た気がするけど気のせいですか。
185ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:34:32 ID:Ox7S6BeC0
目の錯覚です
疲れてるんでしょう、きっと
186ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:38:27 ID:69FDinqiO
慣れてきてデッキいじりすぎたら
移動が巧くいかなくなりました。
さらに研究してがんばろう。
ところで初心者ってどの位まででしょうか?
始めて三ヶ月目のアヴァロンでおぢさんはだめかしら
なんかホームでイベントあるみたいなので気になる
187ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:43:49 ID:bCe3oE1o0
ですよね。
あんなに可愛くて臆病なカワワッパが
グロイわけありませんよね。

でも攻撃値17なのは・・・もしかして・・・

いや、やっぱり錯覚だ。
そうに違いない。
188ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:45:34 ID:GBv/FNH7O
あそこかww

いいんじゃない?まずは行って、人のプレイ眺めながら話しましょうw

三か月って言っても、毎日やって三か月と、週一で三か月じゃ違うし
189ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:59:27 ID:bCe3oE1o0
>>186
もしかして竜族使いの方ですか。
違ってたらごめんね。
190ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:20:27 ID:ySgnmXOMO
質問なんですが各EXカードとutakata氏の絵のバルキリー3種(クララ、ゼロ、素バルキリー)は何の特典か分かる方教えて頂けますか?
19180:2007/10/20(土) 22:39:25 ID:0MuMlaEU0
>>171
すいません、先ほど最終調整といった感じのレート表載せましたので
修正ありましたら、ご意見お願いします。
今日、明日にでも正式募集させていただきます

>>179
本当にすいません


>>質問なんですが各EXカードとutakata氏の絵のバルキリー3種(クララ、ゼロ、素バルキリー)は何の特典か分かる方教えて頂けますか?
クララは過去のアルカディアおまけカード
素バルキリーは弐版バインダーの追加リフィルの付属カード
ゼロは・・・攻略本かビジュアルファンブックかなにかの付属カードだったかと・・・
192ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:46:05 ID:Ox7S6BeC0
一番最後のムック本
魔導の夜明けだっけ
193ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:54:35 ID:bCe3oE1o0
今になって電車の中で魔導の夜明けを広げる俺ガイル
194ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:23:19 ID:69FDinqiO
>>189
特定しちゃいやんW
最近はカードも揃ってきて
竜族と精霊以外のデッキ組んでがんばってます。
おぢさんだけどいじめないでねW
195ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:00:01 ID:bCe3oE1o0
>>194
いやいや、俺もいじめられる側ですからw
金曜日もあそこへ行ってメルトダウンで溶かされて来ましたw
メルトダウンにゴクーゾって強いなあ。

参加の条件って今年にアヴァロン始めた方だったと思うから
大丈夫じゃないですかね?
196ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:17:15 ID:/Rv5FVOGO
さっきようつべのアヴァロンの動画が懐かしくて見まくってしまった

つーかDSで出してもいいよなー。ちょうど画面が2つあるわけだし。
追加ちょっと出してCM適当にやって出せば売れると思うのに…
197ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:22:27 ID:4EAHseE/0
開発にかかる予算等+広告費>>>>売り上げ
198ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:25:47 ID:aAXMz7DR0
タイミングが悪かったよ
もうちょっとDSが売れている時期なら可能性はあった
199ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:28:31 ID:CMLyxtqs0
今までのベースに阿漕にネトゲで売ればなんとかなりそうな気もする
200ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:29:56 ID:4EAHseE/0
それプラス弐にVerUPして少し経ったタイミングで出てれば無難にいけたと思う
と思ったけどDS出たのがそのくらいの時期か
201ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:26:46 ID:/dty2vGNO
Ver1.0が出た頃ならともかくとして、
弐が出た頃の集客数でコンシューマー化したら、赤字になるのは目に見えてたからな。
202ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:59:23 ID:GCPqYO6D0
>190
前スレの引用だが、以下がEXとutakata3連作

EXカード(エキストラカード)
イベントの賞品や雑誌の付録など、計11枚がある。

EX01:ヘブンタウルス
ゲームぎゃざ03年11月号の付録カード。
新規での入手は不可能に近い。
古本屋に当該号があり、カードが残っていた場合のみ、新規入手可。

EX02:アルビノ
アルカディア03年11月号の付録カード。
ヘブンタウルスと同じく新規入手は不可に近い。
同じように古本屋でのみ新規入手可能。

EX03:漆黒の美貌
アヴァロンの鍵魔導アカデミー入門&コンプリートガイドの付録カード。
一般の本屋さんに残っている事もあり、新規での入手は可能。

EX04:ワルキューレゼロ
アヴァロンの鍵オフィシャルカードバインダーの付録。
新規での入手は不可能。
アヴァロンの鍵で入手困難なカードの1枚。

EX05:クワガス
魔導向上キャンペーンでの賞品。
新規での入手は不可。
203ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:00:08 ID:GCPqYO6D0
EX06:サラマンダーEX
魔導向上キャンペーン2での賞品。
新規での入手は不可。

EX07:エンペラー(絆)
アヴァロンの鍵オフィシャルカードバインダーエクスパンションキットの同梱カード。
新規での入手は不可能。
最も入手困難なカード。

EX08:ブレストナイト
魔導向上キャンペーン3の賞品。
新規での入手は不可。

EX09:ジャンフィニー
アヴァロンの鍵弐オフィシャルカードバインダーの同梱品。
セガダイレクトで今でも扱っているため、新規での購入は可能。

EX10:エンペラー(愛)
魔導向上キャンペーン4の賞品。
新規での入手は不可。

EX11:千年の王(幻影)
アヴァロンの鍵フィギュアセットの同梱品。
新規での入手は不可能に近い。
付き合いがあったらしく、駄菓子屋みたいな所でフィギュアを売っていたとのレポートもあり、
どこかにひっそりと売れ残っている可能性はあるが、極めて低い。
204ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:00:51 ID:GCPqYO6D0
特別カード(utakata三連作)

EX04:ワルキューレゼロ(utakata)
ムック「アヴァロンの鍵 弐 鍵聖戦 魔導の夜明け」付録カード。
ワルキューレゼロだが、イラストが人気イラストレーターのutakata画になっている。
新規入手は可能。

41、バルキリー (utakata)
バルキリーと同一カードだが、イラストがやはりutakata画になっている。
アヴァロンの鍵円卓の召喚符の同梱カード。
セガダイレクトで取り扱っており、新規入手は可能。

N26、バルキリークララ(通称アルカディア版)
アルカディア05年10月号の付録カード。
リメイク版となっており、上記2枚との3連イラストになっている。
新規での入手は、やはり古本屋を当たるしかなく、困難。
205ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:50:26 ID:T2o3WRbJO
>>193
そういえばアヴァロン弐のポスターには
ディアラのパンツにロゴの目くらましがかかってたんだっけ?
206ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:04:34 ID:jDdXAi+9O
うし
今からミナモに出撃する
207ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:04:59 ID:j3F7ERHuO
そのポスターほしいんだがかなりの入手困難っぷりだな
ヤフオクでも滅多に出てない
昔地元のゲーセンのトイレに貼ってあって切なくなったものだ…
208ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:48:19 ID:xAzrl/u/O
>>195
ちょwwwゴクーゾwww…そう思っていた時期が俺にもありました。もし東京近辺ならばあのゴクーゾなんだろな。まるで1.00か1.10みたいな配置で、しかもメルトが消滅するからヤバス。
209ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:12:49 ID:5xNJvI5y0
ポスターか・・・・
昔ヤフオクで寝ぼけてて2000円と入力しとくつもりが20000円って入れて
終盤かなり吊り上げてくるやつがいて結局俺もキレて23000円で落札したのはいい思い出だわ。

というかこれもトレード放出品に追加しとけばよかったかな
210ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:02:44 ID:JqWIFTXF0
EXカードテキストUP乙!。鍵聖戦のテキストだね。
ちなみにディアラのポスターは最初はパンチラしてたらしいが、都合によりロゴで隠されたらしい。
211207:2007/10/21(日) 14:55:46 ID:j3F7ERHuO
>>209
トレードできるなら是非!!



…と言いたいところだけどそんなのに釣り合う放出ないわorz
212ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:43:04 ID:lm4vT+020
>>210
知っているとは思うんだが、
アルカディアの鍵聖戦攻略本の資料編の扉絵に
ロゴが無いポスターの絵が使われてるよ。
まぁ、白黒だけどさ。

隣にいるダグリスの刀にディアラのパンツが映っています。
213ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:03:26 ID:jDdXAi+9O
ミナモ見てきたので大会詳細

10/27土曜日 16:00から
人数:先着16人(人数集まらない時は中止)
申込:10時より

時間:予選20分、決勝無制限
レギュ:なし
参加費:400円
214ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:25:57 ID:JqWIFTXF0
>212 刀でパンチラとはよく気がついたな、素晴らしい心眼!。わからなかった。
215ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:41:09 ID:JqWIFTXF0
三国志大戦の筐体使ってアヴァロンの全国対戦って出来ないだろうか?。
カードは武将=モンスターカードと対応させて、30枚を武将登録の時に読み込ませる。
マップ移動は実際にモニター見ながらカードを動かして移動。

ネックは、モンスターカード>武将カード、ゲーム内でドローしたカードと手元にある30枚のカードとの管理の仕方
216190:2007/10/21(日) 16:46:28 ID:KFvuJgsWO
>>202-204
詳細ありがとうございます(^ω^ )
217ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:22:38 ID:PnYgBmmX0
>>208
気づいたら1.00時代のライジングを彷彿とさせる光景でしたよ。
何だよあの鬼配置。

ラフリア冬に心眼つけたらまず大丈夫だろうと思っていたので
メルトダウンは盲点でしたわ。
218ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:02:47 ID:w6yqal4+0
>208
東京だと何人か思い当たるフシがあるけど・・・
うーん、誰だろう?最近アヴァできないでいるので、久々に特攻したくなった。
219ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:44:31 ID:wYnjB81c0
都内で重配置メルトなら、少なくても4人はいるからなぁ・・・
220ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:56:52 ID:ZMgKPq8Z0
ミナモってアヴァ以外にもゲームあるのかな?
混んでたらQMAあるならそれで時間を潰したい
221ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:05:57 ID:xAzrl/u/O
その四人のタイプが気になるな。ちなみに最近その場所に出没してるのは王蛸型、ゴクーゾとメルト使いまくりなタイプ。王蛸でポコポコ置いてく様はどうみても1.00です。本当に(r弐で珍獣配置が増えた中、時代を逆行してたよ…。
222ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:17:51 ID:4EAHseE/0
王蛸は楽よね
自分は調子に乗りすぎて後半白ばかり来て事故るタイプです
223ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:19:41 ID:wYnjB81c0
大蛸配置ゴクーゾメルトが二人いるけど、片方はたまに蟻とかねんねんね、アルベールにしてくる。
他はカリバーゴクーゾと蟻。蟻も実際は二人いるけど、俺の挙げる方は大蛸蟻で30体近くを平気で置く。
こうなると同類しか入れなくなるのが難点w
224ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:29:11 ID:xAzrl/u/O
>>223
今の環境で30体はどんな方法か知りたいな。増殖を絡ませるしか自分では30とか無理そう。
225ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:37:57 ID:wYnjB81c0
ヒント・・・大蛸、女王蟻、各種複製、女神の息吹。
重配置をひたすらやり込まないと、これは説明しきれないよ。
226ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:24:38 ID:VzWcWPLk0
祠は数ターンでたどり着くタイプだったら30とかはいけそうだが
1回で祠にいって30だったらすごいな
227ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:25:08 ID:jDdXAi+9O
東海にいたなぁ…60オーバーの海王様使い…

>>220
セガ系列なのでお察し
ただアケゲーはそれなりに揃ってる

MJ、三国志、QoD、0083、絆、アヴァ、何故かドルオン
他種死とか格ゲーサッカーテニス、レースゲーなんかは一通り

ちなみに港北ミナモの位置があれなので過疎ってる
他のカードゲーも休日なのに満席にならない位
アヴァロンは一番奥なんだぜ…orz
228ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:39:36 ID:HEkD82TAO
地方だか重配置メルトスキーな漏れが来ましたよっと

配置は複製が肝。特にタイムコストのかからないサルベージやスカルシップだね
王蛸使って船やサルでコピってまた王蛸、息吹き使って繰返してな感じかな
サルベ使えば王蛸無し15〜20体の配置で歩けるメルトとかもやれるよ
229ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:51:29 ID:4EAHseE/0
似たようなデッキの人発見
自分もそんな感じやったかな
もう1年も前だから忘れたけど
230ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:14:18 ID:w6yqal4+0
これだけ重配置使いがいるなら、
一同に集合して合戦やったらすごそうだ。
231ディアボルガ:2007/10/21(日) 21:16:16 ID:3eaJhfSR0
重配置と聞いて

…あれ…?
232ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:18:55 ID:jDdXAi+9O
>>231
俺がつかってるぜ!
233ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:28:06 ID:JHlbXLmZ0
カミーラで消して回ればいいじゃん
ボウズやユキダルマンやリッチーなんか消さないとねw
234ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:03:49 ID:wt6U8cEg0
絆入りバインダーリフィル落選した〜
もう寝るか
235ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:04:44 ID:wt6U8cEg0
すまん動揺してあげてしまった
236ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:07:38 ID:jDdXAi+9O
>>235
どうみてもワザとです
本当にありがとうございました






無意識がsageをsegaと…
237ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:46:39 ID:PnYgBmmX0
都内だけでメルト使いそんなに居たんすか・・・(´Д`
そんな20も30も配置されたらどうしろと。

それようにメタ貼ったデッキ差し替えするのは嫌だけど、
それしかないのかなあ。
音無響子さんの出番かなあ。
238ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:47:21 ID:3eaJhfSR0
心配しなくても俺も良くセガ関連スレでやってる

そして誰も気づいてくれない
239ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:13:29 ID:wYnjB81c0
ちなみに、メルトダウンは溶かし残した方がライフ+3ねらえるから美味しい。
溶かしきるくらい配置する人は魅せプレイ重視。

さすがに毎回4ターンで30体は無理だが、20は超えられる。
240ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:21:03 ID:GCPqYO6D0
未開封のエキスパンションキットなんて、そうそうトレードで出回る物じゃないし・・・
希望者いっぱい居たんだね、きっと。
俺は直接希望してたわけじゃないけど、最終的にトレード結果がどうなるのかな?
無事成立してくれるとありがたいけど。
241ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:00:45 ID:xAzrl/u/O
>>239
称号絡みでガチる時は消滅させた方が良い場合が多いんだぜ?ほこらでやられて退場する予定の奴から頂くとかね。
242ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:16:33 ID:yJgY8fuu0
下手に残した時に限って即死が飛んでくるのでいやん
243ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:44:45 ID:FKC8NMxw0
>241
空気読まずに遠距離戦で他の奴が戦闘一番でオーバーキルであぼん
244ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:16:38 ID:Xo3WeWwNO
前から思ってたが何で対戦するときいちいち空気云々言う奴いるの?
相手のやりたいことに合わせて戦うとか馬鹿だろ
245ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:20:42 ID:dE3/fBU30
アヴァが店内対戦型である限り、ある程度の空気読めないヤツは終わってるがな
もちろん押し付けたりはしないが、コンピュータ相手の家ゲーではないんだぜ?
246ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:50:37 ID:sEMn8JJCO
わざわざ乱入してレベル上げとかする奴は終わってる
祠待ち→船長で3積みした特定の白支援ばかり使うとか、キマイラばかりとかな
二回に一回は確実に、他の奴の祠入り阻止できやしねぇ
247ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:17:25 ID:fobO1yBR0
ワンパ房はメタってフルボッコじゃね?w
248ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:24:13 ID:Xo3WeWwNO
初心者が頑張ってるなか入ってくとかはしないけどさ
例えばネタデッキで盛り上がってるなかガチで入ると空気言われるわけですよ
けど俺はガチ勝負しか興味無いからそんなん言われると永遠に対戦出来なくなる
地元の生き残りはネタ愛好家しか居なかったからね
何か自分らが楽しんでる邪魔すんな的に聞こえるんだよね
自分も相手も結局我が儘なだけなんだろうけど少数派だからけっちが悪者扱いされてもうね
249ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:28:32 ID:+TdoNsEn0
ネタデッキにガチで入るのは普通だろ?
ネタ回すならそれくらいの覚悟はしてて当たり前だろうし

まぁ、明らかにアレなら手を抜いたり無茶な戦闘はしなかったりだけどね

なんにしろ、対人だって事を忘れないで欲しいもんですよと…
250ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:32:41 ID:8V+FNB+FO
>>248
ネタデッキでガチ勝負すればいいじゃなーい

今なら対戦できれば良いって感じだがそこまで嫌われるデッキって現状だと

・麓ルカ
・チャイレン
・白焼き

位しかないと思うがどうか
251ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:30:57 ID:Xo3WeWwNO
麓ルカは好き嫌い結構別れそう
待たない人にとっては普通のバランス型だからそれなりに戦いやすいし

個人的には白焼きと鬼ブルでも抜けれねーよクラスの重配置が嫌かなぁ
252ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:14:08 ID:2TRFK61q0
俺は格下の称号ポイントを奪うよ。サブカ使って
ディアドラ校長の気持ちで奪う。愛情の裏返しって奴だよ
253ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:22:38 ID:XuO1TyYIO
漏れの場合、麓ルカは対策してあるし白焼きはドラコ入れてるから気にならないな
チャイレンは10体以下の配置でも力が発揮できて、それぐらいなら簡単に仕込める点が嫌。

でも個人的にはボルカノ威圧が一番嫌いダケドナー
254ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:29:38 ID:IyCpgHiq0
>>248
いや、実際にそれは邪魔すんなって言ってんだろ
自分がガチ勝負しか興味ない、って時点で我がままとおしてるんだから
相手が「ガチお断り」って言うのを文句言える筋合いでもなかろう

空気読むというより妥協してネタにはネタで付き合って
たまにはガチでやろうぜ、的な流れにできなかった自分と環境を恨め
255ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:56:31 ID:skn0GZCjO
俺なんかガチでデッキ組んでもネタで遊んでるところに入っていってネタな行動して玉砕してる。

その上ネタでデッキ披露しちゃうからガチでやった時に最初からデッキ内容バレバレっていう悲しさwwwww

相手の手札無いの分かってるのに「よーし!おじさんかすめ取っちゃうゾ☆」みたいなプレイすることも多々

まぁなんだ…結局はプレイする人次第ってことだな(´・ω・`)
256ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:57:20 ID:Xo3WeWwNO
自分は就職を機会に引っ越して後からそこの店に沸いたんだけど
その時点で今みたいな流れになってたからねぇ
まぁそれはいいんだけど身内複数人がネタで乱入して来た揚句ガチうぜぇ言う店だったし
店員とも繋がってたようだしたまたま運が悪かったんだろうなと思って諦めた

正直お互い様のどっちもどっちって感じなんだろうな
何か目が覚めたら落ち着いた
スレ汚してすまんかった
257ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:58:51 ID:5xrhxWmb0
よくこの手の話題は耳にするけど、
ネタで対戦しているって、例えばどんな状況があるのかな?

あとみんなのネタデッキの定義が知りたい。

以下のデッキタイプはネタorガチ?

1、チャイレンデッキ 2、蟻デッキ 3、ネプチューンデッキ
4、重配置メルトデッキ 5、風雷デッキ 6、ガルダデッキ 7、鮫デッキ
8、マンティガンデッキ 9、魔法剣士デッキ 10、冥界デッキ 11、息吹デッキ
12、鉄竜デッキ 13、覇王の剣デッキ 14、クリオラデッキ 15、ディナデッキ
258ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:00:17 ID:WjYRMgfU0
どれも加工次第だと思う

どうでもいいが俺のデッキはネタ以前にカオスでクズ
259ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:07:12 ID:5xrhxWmb0
>258
「カオス」というのがすごく気になるじゃないですか。
すごく・・・デッキが見たいです。
260ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:10:16 ID:XuO1TyYIO
どれも加工次第ってのは一理あるが、あきらかに3・8・13・14はネタな臭が漂う

まぁ使ってる人の気持ちの違いだけで、ネタにもガチにもなるから一概にはいい切れんだろうが
261ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:15:57 ID:DH/VVTEQ0
13は戦人・覇王デッキ、14は精霊・クリオラデッキとコンセプト壊さない程度につついたらまだなんとかなりそうだが
マンティは繭配置虫でギリギリ…?

ネプ?知らんがなw
262ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:44:32 ID:o1bclgiNO
全てのカードはネタにもなるしガチにもなる、全ては使い手次第でしかないかなと思うけどどうだろう?
まぁ…頑張っても限界がありそうなカードがちらほらあるけど、基本はカードの枚数だけ可能性があるのが弐の良い所でしょ。
263ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:05:17 ID:jH7M1O/L0
勝てない(魅せれない)ネタデッキに存在意義はないと思ってる
勝てない(弱い・扱いにくい)デッキ=ネタデッキではない

負けたときにネタなのにとか、
ガチには勝てないとか言うレベルの人はまだネタデッキを使うに達してない
勝てないと言うことは勝つ気が有るわけでデッキのせいにするなと
するぐらいならそんなデッキ組むなと


ネタだの紙だのばっかり言うのはいろいろ試行錯誤していない脳内の人だけで十分
264ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:29:04 ID:o1bclgiNO
>>263
語調強いけど、ほぼ禿同。○○のせいで…って言う人たちは、実は九割がた人間性能が原因だと気付いた方が上達するね。
ただ、扱いづらい物は実践してかないて慣れないから、試しに使おうとする意気込みだけは買ってあげるべきと思う。
ま、そう思ってるとネタ試したらガチに負けたみたいな事を言われて失望するんだけど。素直に敗けを認めないと、敗因検証して何をどう直すかなんて出ないのにね。
265ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:56:26 ID:IyCpgHiq0
個人的には負けたのがネタのせいだとしても、そのネタを勝てるまで昇華させるのが
面白いと思っているが・・・

人間性能って話が出たから反応してみるけど、性格もあるよな

普通にプレイしてても
・乱入タイミング図って
・防衛戦闘では背水の陣使って体力を速攻で減らし
・称号奪い取ったらあとはIC変えて称号戦発生させないorすぐ帰宅
とかあからさまな称号狙いされるとゲンナリする。
266ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:40:05 ID:C3Nvql4lO
俺のデッキはレベル上げデッキ。覇王の剣を中心にカンストしてない戦人入れたデッキ。
ガチ相手に勝てないっていうか、キラーレディ、ゴースト、ザガ、タンク使われると無理かな。相手は楽々移動で白持ってんだから。
267ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:36:20 ID:o1bclgiNO
>>266
メルト配置型使えば鴨にできると思われ。タイミング入りから特定手段でポイント先行させて抜けきる輩って想定外の何かが起こると涙目になりやすいよ。
ただ、強い奴にタイミング入りされて状況に則した動きされるとこちらが涙目になりやすい。でも後者の方がやってて色々あるから楽しいね。相手有利から始めて先行できれば一人前。
268ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:51:28 ID:sEMn8JJCO
ガチデッキ…いつ誰に対しても全力で勝ちに行くデッキ

ファンデッキ…趣味や興味で組むデッキ
鮫とかもここだが、やり込みでガチまで上げるが好き

ネタデッキ…勝敗度外視、見せたい物で魅せてる事重視
周りからすれば、ある意味台風



俺はこんな感じ
俺は「勝利至上主義者とゲームで楽しみたい人は相容れない」と思ってる
でも、互いの理解は必要だと思う
その人とやりたくなかったら、一旦席を外して
終わったらやり始めるのも一つのサインだと思う

でも、ガチうぜぇと抜かしてゲーム外で排除しにかかる奴は
腑抜けにも見えるし、
強弱や勝敗でしか相手やデッキを見ず、
紙とかイラネとか言って見下す奴はお友達になりたくない
269ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:07:24 ID:OHuWTOVJ0
覇王の剣デッキは「覇王の剣が入ってる何か」になっちゃうんだよな
風雷デッキは「頑張ってデッキいじくった挙句嬲られるデッキ」
270ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:33:55 ID:dzGjsKux0
店員じゃなくてプレイヤーが競技会と通常モード選べる状態にして(選択システム難しそうだが)
称号移動は競技会だけにすりゃここまで問題にならんと思うんだけどな
271ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:34:44 ID:8V+FNB+FO
>>269
>風雷
しーぽんやらアンモロあたり使うとそれなりに回るよ!
とりあえず一緒に口寄せとか入れると楽しいよ!
272ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:36:04 ID:5Nv+bhIY0
覇王デッキは、60のグラディウスを配置すればOKだぜ!
まぁ、そこまでが大変なわけなんだが・・・
273ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:45:34 ID:XuO1TyYIO
>>264
人間性能は言い過ぎじゃまいか?
漏れが思うにネタを言い訳にする輩は、仲間同士の馴れ合いをゲームの中に持ち込む香具師に多く見られると思う
そういう香具師は人が何も言わないと、つけあがって堂々とカンニングしだすから萎える

>>268
漏れの中でネタというのは、どう考えても対人戦で51%以上のノーコンでの賢者の塔到達が見えてこないデッキだと思ってる
あと鮫はガチデッキだ!
274ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:47:49 ID:8V+FNB+FO
ガチ:普通に強い
ネタ:何かを度外視
ファン:何か縛りを入れつつ回る

ガチ:1、2、4、6
ネタ:3、9
ファン:5、6、7、8、10、11、12、13、14、15

こうかな
ネタとファンの違いは回るデッキを見てるからこそだとオモ
275ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:06:48 ID:yJgY8fuu0
調整次第で大抵のデッキはネタにもガチにもなると思うのよね
一部除いて、ネプとかネプとかネプとか

変に特化させればネタ寄りになって、マイルドに抑えておけばガチ寄りになってで・・・
あとは本人の意識と相手がどう思うかぐらいじゃないかなと
真面目に守護蛸とか使ってた時ネタ扱いされたし、タッコタコにしてやったけど
276ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:18:22 ID:C3Nvql4lO
俺のは覇王メインですよっと……無理してキラレやコアラ抜いてるのが絶対にダメだと思うんだが。
メルトするほど配置はしてないなぁ。覇王が+20〜30くらいで戦うデッキだから。ピアス、ミスブラとサブアタッカーも豊富。
2色4マスを戦人で固めたり、テレポ、天女、タンク、ザガ入れれば結構ガチでいけるとは信じてはいるんだけど。
277ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:10:28 ID:HdbGOflv0
戦人は普通に強いだろw
278ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:17:52 ID:GF9b1SyK0
まぁ、でも、アヴァってガチだとかなんだとか言っても穴の無いデッキなんて無いからなぁ…

今のバージョンだったらガン見でメタられる以外でガチだな、って思うことそんなにないし…
279ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:28:49 ID:8PAAsxox0
ネプチューンデッキでふつうに称号戦してる人知らんのかなー?


まぁ知らんよね。。南関東ローカルでスマン
たがネタ止まりではないと言いたい
280ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:35:59 ID:5Nv+bhIY0
ネプ様は仕込みこそ大変だけど、結構いけると自分も思うよ。
海王デッキは結構人によってデッキ構成が違ったりするので面白いかも?

でも、ダゴン+特性侵食だけはマジかんべん・・・

かなり偏ってるけど俺のネプ様デッキをあげてみる。

黄 7枚: ゴースト×2、 ダゴナイト、 エイイアン、 メイドラマイマイ×3
青11枚: シータンク、 シーミラー、 ブルーザガ、 スケールイータ、 サルヴェージ×2、
      ネプチューン×2、 メタルハーン×2、 ネオン
赤 0枚: 
緑 9枚: チャイリン、 リッチー×3、 鬼ブル×3、 コアラ先生×2
魔 0枚: 
援 3枚: 増殖×2、 亡者の盾
281ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:40:31 ID:GF9b1SyK0
ある程度頑張ったら完全に死にカードってのはまず無いよね
某オンラインTCGやってるとなんだかんだでアヴァの良ゲーさを思い知らされるから困るぜ
282ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:43:05 ID:yJgY8fuu0
マップチェンジが最大の敵、あれ無ければいけると思うんだけど
ネプデッキは使ってて思ったけどネプ様より大量の青マスが曲者と思った
283ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:58:18 ID:iHRgCFLh0
ネタデッキだと○○縛りというのが多いのでは?。
R以上なしデッキ、O種3積みデッキ、単色デッキ、種族デッキとか。
284ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:59:04 ID:y6VHqCa10
突然質問で恐縮だけど、エイイアンの2回目テレポって
敵対モンスターでも発動する?
285ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:00:35 ID:iHRgCFLh0
ウォーナイト、グラディウス、覇王の剣の組み合わせは流石に重いですかね。ロマンはあるけど。
286ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:00:51 ID:yJgY8fuu0
玉文明の聖地の効果発動中なら敵モンスターでも飛んだはず
287ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:11:33 ID:8V+FNB+FO
>>272
グラ3、覇王剣3、メイドラ3、あと魔法(海賊旗1、王冠2)ならなんとかなるぜ!!


移動?
天女、異界、挑戦でなんとか汁
288ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:17:26 ID:8V+FNB+FO
>>284
玉文明効果中なら可能、踏みつつ強化できる
ついでに黄と緑置いとくと祠2マス横からエイイアン祠→祠から2マス→チャロ配置
→祠から1マス→隼配置→隼で通過→何かで祠で+11だぜ!



うん、組んでても滅多にできない(´・ω・`)
289ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:33:58 ID:ITudx1hc0
>>288
玉文明なしでもエイイアン2回目が敵対モンスでもテレポ大丈夫とかあったような気がする・・・
詳しい人に教えて欲しいところ

まあ、鍵聖戦で修正されてるかもしれんけど
290ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:39:10 ID:Q4++sI9l0
>>272
グラディウス以外は黄色単色で普通に闘えるよ
黄色はテレポ、無属性、2色4マスで強いカード、モンスター支援も豊富(避けはないが)
だから移動と戦闘にはほとんど困らない

グラディウスはターンを跨いで育成できなくなったのが地味に痛い
そこまで強いわけでもなくデッキとしても流行っているわけでもないから
そのままにして欲しかったんだが
まあ、覇王の剣が手軽に使えるようになるのが嫌だったのかもしれないけどね
291ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:59:51 ID:E8rAGjg70
>覇王の剣が手軽に使えるようになるのが嫌だったのかも

それだ!納得してしまった。
292ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:21:47 ID:a+LyDD6n0
>>271
しーぽんは使いやすいけどカード割っちゃうと
風雷の能力が低下するのでよろしくないとおもうんだが

口寄せはまあいいんだけど風雷で勝ち残って配置する以外は
貴重な風雷をフィールドに配置しないといけないので結構苦しい
コアラを使えばいいと思うが、しーぽんと同じ理由でおいしくないと思う
293ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:54:24 ID:+Ts2Y83lO
あまりキチンとまわってる風雷デッキってみたことないんだが
みんなどんな感じにデッキ組んでる?

試行錯誤してなんとかまわる程度にはなったけど
イマイチ強くないんだよね
294ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 05:06:33 ID:Y9Zzo1hv0
風雷はかなり難しいな。
デッキの管理、特に捨て山のチェックはデッキ後半は厳しい。
そうなるとやはり複数積みの風雷で戦闘になるんだが
これも運が絡んでくるのでどうしても祠横待ちが多くなる。

対人で使うならそれこそネタデッキの一つ。
295ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:41:06 ID:3/h4GohjO
正直風雷が苦労して、手札を複数持ってやっと出せる数値が、ガルダの手軽さに比べきつ過ぎる。
風雷は仕上がりさえすれば攻撃耐久40越えが支援使えるけど、そこまで上手くは決まらない。
決まっても即死にやられたりしたら報われないしね。だが雷雷のエロカワっぷりだけはガチ。
296時空の歩兵:2007/10/23(火) 08:42:31 ID:k7yFKG5sO
よーし風雷ちゃん達に遊んでもらっちゃうぞ
297ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 08:53:56 ID:7a80iApQO
>>289
玉文明なしならチェイサー時に他のチェイサーのモンスターを踏む位しかできないよ

>>292
そこでガルダ口寄せ…アレ?
298ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:52:01 ID:TBgajKvi0
風風全部抜いて雷雷3積みすると割と機能するよ
299ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:13:24 ID:mAOQroUZ0
>279
その人と対戦したいな。
差し支えなければゲーセン名か、それが厳しければ地域が知りたい。

>294
一番最後の文章、これだけであんたとは莫逆の友になれそうだ。
最近風風も良いなと思ってきたんだけど、いかんせんメインで使いづらいから困る。
300ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:14:47 ID:mAOQroUZ0
間違えた・・・OTL
>294じゃなくて、>295だ
301ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:29:59 ID:+Ts2Y83lO
>>298
ちょwwwそれ劣化ガルダwww
302ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:32:09 ID:IzkV4aHaO
風風は雷雷、雷雷は風風を支援として使えればいいのにねぇ




あれ?
303ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:41:44 ID:AxPBWidw0
亀だが


>>231
植林鹿メルトに突っ込んでニヤニヤしてるのは俺だけでいい


余裕で三桁出してくれるから気持ちいいんだよなぁ


効率?知らんがな
304ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:31:20 ID:mAOQroUZ0
風雷をそろえたときに、
戦闘モーションが変わるとおもしろそうなんだけどね。

バージョンUPしたら、ぜひやって欲しい。
305ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:34:40 ID:DyVWYjfS0
>バージョンUPしたら

あれ、目から小便が…
306ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:07:01 ID:T0FX+POr0
>>304
風雷をそろえたろ気にと言ってるけど
そういうデッキしか組んでないから毎回そろうなぁ
307306:2007/10/23(火) 20:11:40 ID:T0FX+POr0
ちょっと言い過ぎた
そろった時しか戦闘に使わないなぁ
308ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:53:25 ID:wJ9sOfKb0
風雷はもうちょっと調整したらすごく面白いカードになったような気がする
劣化ガルダの現状はちょっとかいそうすぎる
309ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:53:58 ID:Hv+u1KWD0
もう300を超えたか・・・
早いな。
俺のデッキもこれぐらい早く回ってくれればw
310ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:03:29 ID:IzkV4aHaO
風雷デッキ使用時のCPUの透視能力は異常
311ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:19:16 ID:xV+l1qZHO
>>310
禿同w
あれで手札を読まれるから困るよな。
風雷デッキの最大の敵はCPU。
312ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:21:54 ID:VADxz3oN0
>>311
あれはおかしいよな、CPUの動きで人間にも手札察せられて俺涙目
313ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:21:29 ID:IzkV4aHaO
CPUが戦闘仕掛ける基準と風雷の能力発動条件が重なって生まれた悲劇なんだろうな
ある意味コンボ
314ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:37:12 ID:hXync47R0
315ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 02:38:48 ID:TVVg5e9BO
まだだ!まだトットーと雷雷+先制がある!

そんな都合よく来ないけど…
316ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 02:40:56 ID:ym9CC8zNO
風雷デッキは風雷の舞もいれないと風雷デッキとはいえないと思うんだが、
そこら辺はどう思う?
317ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 03:05:36 ID:jQprxx5k0
レンタルショーケースとかにアヴァロンの未開封BOXとか売ってる?
一度思いっきり開けてみたいんだけど。
318ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:35:39 ID:1mLfdlEm0
さっき目覚ましテレビで
「KY:空気読めない」に続いて、
最近女子高生の間でローカルに流行っている
略語の特集をやっていました。
「CC:超可愛い」「WK:しらける」とか。

その中にAKYというのがありました。
どう見ても「AKY:アヴァロンの鍵」です。

本当にありがとうございました。
319ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:56:22 ID:yJU4D/T50
>317
会社がアヴァロン撤去した時に、未開封BOXを大量入手(買取だったけど)
次から次へと開けて、かなり爽快だったw
しかし・・・100番台のカードって出ないもんだね。
チャロなんて、開けた中に1枚も入ってなかったよOTL
320ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:13:45 ID:iJ2Koi9l0
>>316
風雷をデッキ操作に使って何かテキトーなのと風雷の舞で叩くことになるサダメー

風雷の能力に確率即死確率回避は合わない気がする
というか白支援を取っておく余裕さえ危ういという話も
321ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:31:34 ID:ym9CC8zNO
考えてみたらキマイラデッキにキマイラの宝石は入らないし、
ネプチューンデッキに王冠は入れなくても何とも思わないな。
風雷だけ入れたくなる。
あとは珍獣デッキに刹那の見切りくらいか。
支援や魔法まで揃えるのはファンデッキの領域だね。
322ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:44:33 ID:BrvkQToE0
いつの間にやら風雷談義に・・・!

>308の劣化ガルダという意見。
手札を揃えにくい事から最もかもしれないけど、
でもちょっと待ってください。

恐らく難点になっているのは、
1、風雷を揃えること
2、手札を抱えながらの移動
3、山札が減っていくことによるパラメータの変化
4、支援との連携

他にもあるかもしれませんが、大体で挙げるるとしたら上の4つほどだと思います。

まず1ですが、ブルーパズルやセクシーベルなど手札を揃える手段はいくつかあると思います。
その中で特にオススメなのはシーミラーです。雷雷と風風どちらをメインにするにしても、機能して良いと思います。

2に関しては手札2枚で祠間を移動できるギミックがあるので、それを使えば・・・・

3は、雷雷メインにするなら女神の息吹がオススメです。
もし負担に感じるなら、シーミラーでどちらか効果的なカードをそのつど複製しても問題ないかと思います。

4は手札が目減りしないブルーザガか、風雷に見せかけての青支援が良いかもしれません。

色々と連携が楽しいカードなので、暖かい目で見てやってください。(なぜに敬語・・・・・OTL)
323ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:05:39 ID:dcxmAc0DO
雷雷で風雷抱えて女神の息吹唱えると両方伸びるもんなー。
舞は即死率九割だし。


>>322の風雷とは対戦したいな(・∀・)
324ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:14:55 ID:iJ2Koi9l0
>>322
2番についてkwsk
何をするにしても配置風雷+手札風雷+支援と三枚そろえて祠に到達するには枚数が足りなすぐる
初めに三枚そろっていると残り三枚しか使えないし
ブルーザガを使うなら4枚で済むけどほかのカードは実質入れ替えなので枚数変わらない

祠間を2枚で移動できればどんなによいか…
325ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:17:26 ID:dcxmAc0DO
322じゃないが…


つ「セクシーベル」「赤ザガ」「青ザガ」「アンチュ」「女神の息吹」「ジグラ」

要は祠到達時に風雷がいれば良いんだから、
これら上手く使えばなんとかなる。
ダメな時は封じ込めや即死無効抱えて1ターン待つとか。
326ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:03:55 ID:LIilxbV9O
タワー「生ホルダーの生風風ちゃんゲ〜ット!」
327ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:53:35 ID:dcxmAc0DO
ガルダ「それは私のおいなりさんだ」
328ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:55:05 ID:TVVg5e9BO
>>324
それこそシーミラーの出番ですよ
コピーした風雷で戦闘すればデッキ枚数以上の風雷が使える

俺の場合は白支援を諦めた白焼き風雷なんだけど
シードラコも入れて再白焼きorシーミラーで割った風雷回収ができるようにしてある
329ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:00:05 ID:d2q7EQZ30
風雷ってエラッタかけるならどういうのがいいのかな
足とかルカとかはなんとなくイメージできるが風雷ってどうやりゃ強くなるだろう
330ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:07:36 ID:rT4SH0EI0
移動値を青2黄2でいいんじゃね?
331ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:15:00 ID:HsQ2dRtN0
レアで2色4マス移動か・・・アンコモンでいいんじゃね?
移動値あたりからレアらしからぬカードだったんだろうかね
332ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:06:38 ID:l2MybOH/0
今更エラッタとか、キリがない話は止めようぜ
それにカードみんなガルダとかルカとか強かったら、面白くないわ

セクベルによるサーチ、移動やハンドコストを考えると
黄色はセクベル、プリベル、キラレだけにしたほうがいいかもな
赤は隼丸、クマゴロウやフェレットとか色支援と赤玉
緑も色支援や鬼ブルだけにすれば青枠確保できるかな?
333ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:42:47 ID:9scwNWuQ0
別にネタになるからエラッタでも何でもいいだろ
俺も風雷のエラッタは気になる

お前個人の都合で勝手にスレの方針決めるなよ
334ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:50:15 ID:xYkSJv3A0
バランス重視もいいが格ゲーとかで全キャラ強い方向性のゲームも結構面白いけどな
まあ、過疎スレなんだしギャーギャー言うのはやめようや
335ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:30:41 ID:XkJf8GA40
>>328
スマン枚数って手札(6枚)の枚数のことなんだ
白焼き回収の手はいいね対戦相手の火力削減の効果もあって
でもこれ以上要らないってくらい青単色が増えちゃうんだよね

336ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:25:44 ID:vHcNiPF/0
とりあえず週末は各自風雷デッキを組んで
対戦に行こうぜ
337ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:45:58 ID:kuTj6ydKO
週末と言えばミナモの大会参加予定の奴はいるか?
338ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:27:32 ID:MaWVeuJsO
すまん、お台場にラーメン悔いに行くから大会はパス。
だが風雷は組む。ここでこれだけみんな熱入るデッキも珍しい。
339ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:10:39 ID:vaNXBnBvO
>>334
>バランス重視もいいが格ゲーとかで全キャラ強い方向性のゲームも結構面白いけどな
お前とは非常に気が合いそうな気がする
340322:2007/10/25(木) 11:58:08 ID:tGonJJzd0
最近、熱い書き込みが増えてきましたね。
ここのところ仕事が忙しくてプレイできなかったので、久々にアヴァれたくなりました!

>>324
移動ギミックを簡単に紹介します。
まずデッキ構成で、テレポカードをキラーレディーのみにします。
必要なカードはプリティベルとブルーザガの2枚です。
ブルーザガで移動し、補充した支援をプリティベルで変換。
キラーレディーで移動すれば実質2枚で最大11マステレポが可能になります。

マップによっては、テレポマスを活用することで祠間を移動することも可能ですが、
支援に珍獣の羽や隼丸などのアドバンテージカードを入れておくと なお良いかと思います。
なるべく手札を減らさないように祠間の移動を心がけることが風雷を維持する成功に繋がるはずです。
減った白支援とキラーレディーは女神の息吹を唱えることで復活し、(雷雷メインならば)風雷の強化にもなります。

ただ女神の息吹が負担に感じるのならば、抜いても良いと思います。
もし息吹を入れる場合は、白業火の回避や支援のだまし打ちなど個人的にオススメしたいギミックもあるのですが、
入れない場合も雷と風が使い分け可能なデッキができ上がると思います。
色々と工夫しながら、がんばってください!
341ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:19:49 ID:OAWI++M9O
>>333 
同じことがお前にもいえるんだがな。
342ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:12:55 ID:rj614kIs0
俺は、雷雷3、風風1、セクシー3、息吹1、宴1、赤ザガ2を基本に組んでる。
風風は、欲しいときだけ宴で呼び出すって感じで。
343ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:41:37 ID:KORN5JzoO
漏れ風雷各1枚ずつしか持ってない(´;ω;`)
344ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:47:04 ID:iwVaxVKuO
風雷の悪い、というかツッコミ所は結局息吹から雷雷メインになりすぎて、風風はいつも手札の中、って所がなー。
たまにはドンドコ×2ドン×3ハイッ!!で戦闘しないと風風が泣いちゃうよ?週末は重配置と風雷でガチバトルだな。
345ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:26:22 ID:VlkTvu+gO
俺は風雷は二積みにして精霊デッキのサブアッカー兼ブロッカーとして使ってるよ。
祠の隣待ちから侵略する時やルカで祠の隣待ちしてる
相手と入れ換えた時に使う機会があれば使うといった感じ。
後は風雷が青属性の精霊族であることを利用してクリオラで風雷の基本値を上げたり
カードブレイクで支援モンスターを割ったりしてる。
俺は風雷をメインにすることより風雷に出来てガルダに出来ない
コンボをすることに重点を置いてるんだけどどうかな?
346ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:51:03 ID:/Jn4zWS60
風雷は微妙に移動用とかで系列が違うデッキに入れといて、使えるタイミングで伏兵ちっくにつかってるかな
347ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:12:49 ID:MaWVeuJsO
風風と雷雷を、時空と古代の歩兵が羨ましそうに見つめています


どうする?

 時空の歩兵に声をかける
→古代の歩兵に声をかける
 両方呼ぶ
 両方無視する



これ難しすぎorz
348ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:31:40 ID:ejNjirvf0
弐になって少し使いにくくなったからねぇ
349ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:08:23 ID:tGonJJzd0
>345
戦闘モンスターで移動後能力を持っているのは珍しいので、
そういったコンボを考えるのも楽しそうですね。
雷雷だと破壊数の維持や、古代の歩兵とのシナジーなどなど。

風風は風雷デッキでプレイしてて移動したら、なぜか息吹が唱えられなくて。
捨て山見たら女神の息吹が・・・・OTL
・・・という悲しいエピソードがあります。
以来、風風で移動することは禁止事項にしてますよ。
350ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:54:41 ID:UxhVZxgT0
>>347
未来で勝って風風で歩いて古代で歩いて雷雷で歩いてドロー

そんなコンボを夢見た時代が僕にもありました…
351ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:00:18 ID:dqWeoeCX0
風風でデッキにある伝説の海賊旗を捨て山に移動したらウマーじゃんかよ!

そんなコンボを夢見た時代が僕にもありました…
352ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:20:12 ID:yq5+xlMQ0
戦闘は風雷メインということで雷雷x3、風風x3、セクシーベルx3で組んだ。
353ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:24:36 ID:0yZc5i3j0
ナーガにセイレーンつけたらウマー(゚д゚)

そんな事を夢見た瞬間が僕にもありました・・・






それなんてキマイラorz
354328:2007/10/25(木) 23:43:41 ID:BGhHxRp7O
>>335
読み間違えた…orz

白焼きだと赤ザガや青ザガが入らないから意外と青単色は少な目になるよ
そういう意味では風雷のドラコ回収っていうのは白焼きデッキならではかも知れないな。
移動もゴーストの移動値がフル活用できるから案外困らないから割と良いよ


風雷の能力で戦うことに重点を置いたら白なんか持ってられなくて白焼きになったんだけど
みんなの書き込み見てたら白入りも作ってみたくなってきた。

よし週末は風雷だ!
355ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:45:12 ID:tU9eOIBoO
さあ、いよいよ週末です。
重配置に立ち向かえ、天界の風雷戦士達!!
356ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:52:37 ID:6MjHUc4i0
今週末はどこか大会あったけ?
357ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:30:10 ID:XJt01Fd1O
風雷が阿云ばりのごっついオヤジキャラだったら、みんなここまで使ってくれただろうかw
358ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:08:11 ID:psZxEZt10
週末は熱くなりそうだね。

「俺のガルダが真っ赤に燃える・・・!風雷倒せと轟き叫ぶ!!」
359ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:21:32 ID:0pwUTvVlO
アルベール「来たまえ」






つ「Wメルト」
360ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:33:13 ID:/QgKUp2iO
>>357
寧ろ阿云が萌えキャラだったら使用率激増したと思う
ちょっとクセあるけど普通に強いしな。
361ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:59:38 ID:psZxEZt10
むしろ雷神と風神の娘とかいう設定だから、
オヤジはそういう感じなのかもしれんな。
次回作で、出てきて欲しい。
362ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:03:13 ID:GgB5St1S0
次回作…orz
363ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:07:31 ID:6Qo1ASYI0
最近目から水が出そうな書き込みが多いよ
364ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:50:23 ID:tU9eOIBoO
仕事定時であがれたぜ!
ホームへ出撃だ!

ボク風雷持ってませんけど(´・ω・`)
365ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:56:20 ID:MO61ieQzO
>>349
っ「シータンク」
デッキの操作が出来るというのもガルダにはない
立派な長所ですのでシータンクやアンチュのような
捨て山からカードを回収出来るカードも入れたほうが良いと思いますよ。
ちなみに俺は逆に雷雷で移動してからシータンクを配置したら
必要な支援がデッキに移動していたことがありますorz

>>358
ウォーテウム「風雷の力を借りて、今、必殺の、ゴットーブレイク!!」
366ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:33:35 ID:KBQSdZsl0
週末に川崎に行くかセンター北へ行くか悩む
今って週末ならどっちも人いるのかな
367ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:58:14 ID:tLCXXYNtO
>>366
センター北は明日大会だぜ!
368ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:04:57 ID:nZNHN1wW0
>>367
そうか、じゃ行くのやめておくわ(´・ω・`)
369ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:16:08 ID:q195yFUs0
ミナモ、今月は土曜なのねorz
370ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:55:35 ID:ws05xWCg0
ミナモの大会もし定員割れするようなら
雑魚の俺でも参加しようかな。

前回は定員割れでたんだろうか?
371ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:20:36 ID:JEzyKaPHO
アイジャッジ買ったけどアイディアとしては面白いよな。
アヴァロンもプレステ3に移植されたらネット対戦で盛り上がろうZE
372322:2007/10/27(土) 11:17:30 ID:l/m6cH+g0
>365
アドバイスありがとうございます。
かなりデッキ操作をやり込んでいる方とお見受けしました。

実は風雷に限らず、アルベール、アーミーアントなど色々なデッキに息吹を入れているのですが、
シータンクはデッキ枚数を調整する際にかなり重宝しています。
風雷デッキも最初は入れていたのですが、
移動で重たく感じる事があったため、現在のところ抜いているという経緯がありました。
私だけかもしれませんが、こういった微妙な調整がおもしろかったりします。

それはそれとしてこちらの地域。外が風雷のような天気に・・・。
373ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:53:06 ID:wOekJDBTO
>>368
店主催の大会っぽいよ

と言うか定員16だがあまり集まらないなら中止らしいから是非(´・ω・`)
374ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:30:21 ID:SymvD7hV0
>>373
前にだれかがミナモはすぐに人数埋まるって言ってなかったっけ?
まあ、台風だし俺は行かないけど
375ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:21:33 ID:wOekJDBTO
>>374
…台風だと今知ったorz
電車止まるよなぁ…これ(´・ω・`)ちなみにJR・東急、市営地下鉄乗り継ぎ

気合い入れて行こうかと思ったけど流石に止めておこうか…
376ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:17:56 ID:5E/i/9tzO
これから吉祥寺に出撃するので不吉な事言わないで下さい(>_<)

でもホント電車大丈夫かなあ…
377ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:46:05 ID:Sxu/SoJB0
>>373
定員16ですぐ埋まるから、無駄足になることを恐れていかない
っていう負のスパイラルじゃないかな?

実際俺も他の用事が入りそうなときはミナモはパスしちゃってるし。
378ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:24:28 ID:XSb7kBVz0
ミナモの大会詳細を希望(`・ω・´)
379ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:33:24 ID:Tp57bnzyO
こちらスネーク。
ミナモ大会終わった


結果的に13人でした。


次回レギュは
各色六枚ずつ
業火禁止


次回開催日は11/17


だそうです。


以上、報告を終了する
380ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:47:16 ID:IiJNNZMp0
優勝者のデッキのタイプを希望(`・ω・´)
余裕があれば決勝のデッキタイプやレベルの高さなど
381ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:45:56 ID:Tp57bnzyO
>>380
決勝4人のデッキは
・移動型(メカニ主体)
・白焼き?型(焼きってのは覚えてる)
・底上げ(千年の王他)
・昆虫複製(リンリン複製)


って感じ。


おおざっばに書くが、昆虫複製以外の人は次々と祠回ってたのが印象的。
実質三人みたいな感じだったよ。
ただ、いい感じに取ったり取られたりで見てておもしろかった。できれば4人での取り合いが見たかったよ。


プレイングレベル云々に関しては残念だが俺には語れる筆は無い。


ちなみに今回の結果は
一位:移動型
二位:底上げ
三位:焼き
四位:昆虫複製

だった。まぁ順当な感じなのかね?次回はまたどんな風になるか楽しみだよ。
382ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:16:51 ID:fxtnl4iK0
>>381
情報ありがとう!
雰囲気がわかったよ( ^ω^)
白焼かれて移動型とか底上げとかいたら昆虫複製は厳しすぎるのう
そして、次は業火禁止か、なるほど
383ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 02:04:21 ID:LJ+CGgXZ0
>>381
特定しました
384ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 09:34:44 ID:fBkfP1idO
つか昆虫の人がかわいそすぎる
385ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:48:39 ID:JdNQSKs00
昨日はリアル風雷がものすごい速さで駆け抜けたらしいね。
ちょうどこのスレが風雷の話題をしていただけに、ちょっとウホっとなった。
386ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:32:45 ID:Zg9Mhi7T0
焼きに勝てる1位と2位の人。
そこに痺れるあこがれるっ!!!
387ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:45:27 ID:Xi4/oouC0
メカニなら白焼かれてもモンスター支援いたら普通に勝てるだろ
底上げも同様だ、千年の王なんて上昇パラがランダムじゃないことがほぼ判明してるし
昆虫は・・・_
388ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:56:50 ID:fBkfP1idO
ランダムと言うより特定数値以下が殆ど出ないんだっけ
389ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:10:55 ID:+yvENrH10
昔300回分のデータとって14以下は出なかったってのを投下した>千年の王
14以下を見たって人もちらほらいたが俺は気のせいだろって思ってる
15〜30のそれぞれの確率は確かほぼ同じだったような
なのでかなりガチで使える
390ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:48:27 ID:E9RM3eUZ0
たったの300回くらいでデータとったとか面白すぎるなw
1000分の1の確率で14以下が出る可能性はないのかよ
391ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:01:52 ID:cLepPHMJO
一万分の一かもな。そこいらのデータ収集は>>390に任せるとして。

千年の王は普通に強いよなー。
EXだから後生大事にファイルしている俺ガイル
392ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:02:19 ID:n/7O9uPa0
仮に1000回とって同じ結果だった場合も
たった1000回かよ、10000分の1で〜〜とか言ってそう

とりあえず390氏は1000回分のデータとって来て出直して下さい
393ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:12:20 ID:fujyjKtb0
こういう奴はうわー300回もすごいねって言っておけば
また他の調査したり人柱したりしてくれるんだから黙って誉めておけばいいんだよ
394ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:25:29 ID:84F7wI710
13人で大会ってことは3人のグループ3つと4人のグループが1つってことなのかな
CPUいる方が勝ちやすいんだろうかね
395ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:11:28 ID:yX/pJTr70
仕様的には30-1にしようか30-15にしようか迷った挙句
カード側が30-1で公表したにもかかわらず
ゲーム側の調整が間に合わなくて(もしくは不可能で)30-15で出しちゃったのかな

んで15-1がほとんど出ないどころか全く出ないとなると
魔王の鼓動みたいな裏技として載せるわけにもいかない、と
396ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:42:59 ID:JdNQSKs00
もうすぐハーロ・イーンだね。
ゲームのサイトとかでも この時期は盛り上がってるのを良く見る。
まあ、アヴァロンはいたずら好きな子供とかはいないんですけれどもね!
雰囲気近いのはかすめ取りぐらいかな、絵柄的に。
397ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:45:02 ID:w+Xdr+Db0
イーノはいたずらとか好きそうだけどな
いたずらってレベルじゃ済まないようなことしそうだが
398ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 21:29:17 ID:cLepPHMJO
シズマは盛り上げる為に祭りの最前線にいそうだ

多少人見知りあるカルノとかどうなんだろ?
399ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:28:16 ID:JdNQSKs00
>397
イーノっていい子そうに見えるけど、
邪心使ってるから邪悪なイメージがあるのかな。
いたずらじゃないレベルって・・・・

「暗黒魔王にイーノLV7が持っている黒い本を落とさせる」

>398
なるほど。
カルノって快活そうなイメージあるけど、
意外に人見知りだったとは。
400ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:06:24 ID:ig0tX8Sz0
イーノたんは妖精さんなので性別はありま(以下略)

というか某誌のアンケートの結果があまりにも残酷で。
401ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:35:04 ID:JdNQSKs00
イーノって人気ないんかな?
402ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:51:18 ID:lobBrNSgO
俺はイーノ嫌いだなぁ。
あのセリフがムカつく(^ω^###)
403ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:53:57 ID:ig0tX8Sz0
>>401

某誌(正確には某ムック葉書)のアンケートでは、
好きなキャラ部門では事実上の最下位(下はディアドラとダグダ)、
嫌いなキャラ部門ではぶっちぎり(でもないか)の1位、
という嫌われっぷりでした。
お陰で全国のかなりの人数のイーノファンが憤死したとも。

というか某ムックの開発コメントでも「どうでもいい奴」扱いなのが。
404ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:03:19 ID:n/7O9uPa0
これだ!て要素が他と比べて薄いからじゃないかなぁ

ダグリス:ハンサム
ディアラ:眼鏡
カルノ:正統派っぽい
ローザ:エロイ
シズマ:兄貴
アリュ:便利なポケット!!
コッペ:くぎゅ

イーノは生意気と言うマイナスイメージしか思い浮かばん
鍵聖戦でだいぶ変わったとは思うけど
405ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:18:06 ID:yqIc+p8m0
イーノ: 尻

…まあ鰤とか翠とかが流行る前のキャラだし。
406ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:41:59 ID:Sa5+Auk9O
アリュ:某社長にそっくり


これも忘れてもらっちゃ困るw
407ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:42:08 ID:IvQastN10
遅ればせながら小説版をかてきた
ローザとアリューシャの恥ずかしいラブラブっぷりをカットした奴は俺が許さないつもり
でも,まぁいいや可愛いよ二人とも
408ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:48:21 ID:3niADS3y0
>>406
しまった
そっちが良かった・・・
409ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:23:10 ID:EQbXFUX1O
大阪でこのゲームができるとこ、どこかあります?最近このゲームのことを知って、やってみたいなと思ったもので。
410ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:46:37 ID:2r/OWWI/0
>>404
コッペくぎゅだったのか、言われてやっと気づいた
イーノはショタキャラだと思うけどなあ
411ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:02:42 ID:kH1mYaBLO
最近吉祥寺に住むことになったんですが、まだ吉祥寺にアヴァありますか?
412ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:03:47 ID:kH1mYaBLO
最近吉祥寺に住むことになったんですが、まだ吉祥寺にアヴァありますか?
413ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:23:39 ID:7m2ngp1Y0
>404
イーノはハリーポッターっぽいなと思ったんだけど、俺だけ?
設定画だとメガネかけてるし。
414ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 03:18:06 ID:MDw0wUAm0
>>396
そんな七鍵守護神に俺が釣られ(ry
415ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 07:47:00 ID:PKC6vLxnO
>>411
ヨドバシ近くのゲーセンのあるよ。

名前はど忘れした(^ω^ )
416ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:29:33 ID:Sa5+Auk9O
>>411
アーケード通って、ヨドバシ正面の道渡って一本目のインd…じゃなくて
一本目の路地を右に入るとある
その路地、角に不動産屋と郵便局あるからすぐわかるよ
小腹空いたら隣りのクレープ屋へGO

店名はイリアス。パチンコ「アメリカ屋」が地下にある
417ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:27:46 ID:yqIc+p8m0
今作ったらイーノもふりふりドレス着用で、
「こんな可愛い子が女の子な(以下略)」でアピールしていたのかも。
キャラ特性も邪心族でなく乙女型で。

あとイリアスはパチンコ屋の名前で、
ゲーセンの名前の方がアメリカヤだったり。
ともあれ看板に大きく「イリアス」と書かれているので、
それを目印にすれば良いかと。
418ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:14:59 ID:3niADS3y0
>>405
何で翠の字と思ったらちー君の放火
419ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:44:11 ID:MBuudq7J0
つーか、カスタムで女装を可能にするだけで十分だとおも。
そんな俺は最初からイーノ使いだけどな。
420ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:46:56 ID:3s/Anev60
イーノは大事なショタ要員なので・・・需要があるのかは謎だが
421ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:00:18 ID:3niADS3y0
ダグリス:ハンサム、蛙
ディアラ:眼鏡
カルノ:遊戯
ローザ:エロイ
シズマ:兄貴
イーノ:ショタ
アリュ:ずっと俺のターン!!
コッペ:くぎゅ

一部書き直してみた
422ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:09:54 ID:Sa5+Auk9O
カルノは正当派とか遊戯以外だと、あとはクラウドか

ついでに二人ほど
校長…アダルト担当、乳
理事長…げろげーろ
423ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:12:39 ID:7m2ngp1Y0
>414
呪文詠唱のセリフ。
アヴァロンとのシンクロ率がガチすぎるので、
密かにハローウィンネタにとっておいたんだけど、気づいてもらえて嬉しい。

シンクロ率が気になった人は「ハーロ・イーン」でググるべし。
424ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:40:19 ID:1DzSfxBrO
横浜にゃもう無いですよね〜……

撤去される前にブレスト伯爵手に入れたかったなぁ
425ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:55:50 ID:yL3ohYYW0
ちょっと上を読め
センター北にあるミナモ
おとつい大会もあったぞ(;^ω^)
426ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:06:51 ID:Cd1XZmjD0
>>409
セガワールド今福。たぶんここしかない。
http://location.sega.jp/loc_web/sw_imafuku.html

なんか1スレに1回は書いてるような気がする…
427ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:31:54 ID:gQp/j1jH0
ローザ: 胸
ディアラ: 脚
イーノ: 尻
シズマ: 筋肉

コッペは…何かで。
428ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 03:00:19 ID:paIJ5/VU0
イーノのどうでもいいっぷりにイーノ愛好家の俺涙目w

針ジャケット+針帽子+天球儀?でプチ酢豚を作ったのも今となってはいい思い出。
429ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 04:05:02 ID:c07RlkvD0
「くぎゅ」で検索かけてみた。
声優さんだったんだね。
鋼の錬金術師とかメジャーなTVにも出ててビックリだぜ。

イーノの声優もサーチかけたら、
ほとんど少年系のキャラを担当していると紹介があって、百戦錬磨だと思った。
ビーダマンとか子供とかに人気がありそうなTVにも出てるし。

ふとTVをつけると意外なところからアヴァロンの声が聞こえてくるかもしれないね。
430ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 06:18:54 ID:OaVEXgZhO
センター北やら川崎やらは料金設定いくらか教えてもらえないでしょうか?

電車賃がけっこう掛かるからたくさんプレイできるか不安
431ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:57:07 ID:gQp/j1jH0
ツンデレのコッペリア(属性: 邪心族)…

それはそれで見たいかも。
432ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 10:14:22 ID:gQp/j1jH0
センター北、川崎はどちらも1プレイ200円です。
アヴァ代より交通費の方が高くなっても泣かないように。

ちなみにセンター北は対戦格闘が、
川崎はレトロゲームが充実しています。
何かの参考までに。
433ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 10:37:23 ID:Q84wcoXWO
イーノは「勝ちます!」の掛け声が「立ちバック!」に聴こえうわ何するおまやめ(ry
434ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:05:39 ID:OaVEXgZhO
>>432
レスありがとうございます!

交通費だけで2k飛ぶなぁ……
435ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:22:19 ID:C8cCovNs0
>>434
俺も川崎でもミナモでも往復2kは確定だぜ


でも気にせず行くがな


ただ、個人的にはミナモの方が交通の便があまりよろしくないから、行くとしたら川崎かなぁ。


あと川崎のウェアは音ゲーも豊富。何かの参考までに
436ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:31:58 ID:OaVEXgZhO
>>435
はぁ〜感服いたします

あ、IC買わなきゃだなぁ

そいやまだ秋葉ラジ館のレンタルショーケースに未開封BOXて売ってるのかな……
437ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:00:14 ID:gQp/j1jH0
「ううっ、××××ですぅ」
「うふふ、まだまだ××××ないよ」

伏字にしただけでこんなに。
438ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 00:06:03 ID:SwKNaMg70
川崎は他にもゲーセンあるし繁華街だから何でもあるイメージだが
センター北はアヴァ以外何もないイメージだ
439ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 00:34:43 ID:CTKZCh28O
久しぶりに
プレイしようかと思うが
秋葉原は全滅してる?
440ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:04:55 ID:BwWWFcPd0
秋葉原も池袋も全滅・・・。
都内は吉祥寺と久米川だけだね。吉祥寺の方が人はいるね。
久米川はほぼ固定メンツっぽい。
441ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 02:59:07 ID:zLcMpigj0
>438
センター北は駅出たら いきなり観覧車があってビックリ。
モールがあって、買い物とかもできるし駅周りはにぎやかかも。

>440
久米川は遠征に行くたびに満席だったけど、日によってバラつきがあるのかな。
個人主催の大会とかも開かれてるし、何より店の名前がアヴァロンのお墨付き。
大量配置+メルトダウンなど熱いデッキも見られる。
442ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 08:23:38 ID:D5ekBu9fO
オラ、東京さ行ぐ時は鬼ブルケルピー天女を手放さねぇで行くだよ。

東京では配置が流行りと学ぶオラ地方。石像の方がいいのかね?
443ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 08:24:46 ID:kxOAhL7K0
>>442
カミーラ
444ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 12:18:43 ID:W4277xR6O
>>442
つ絶命の波動
つカク象
445ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:18:05 ID:4h2Cm3TjO
>>422
つ「ネプチューン」「メイドラ×3」
446ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:51:43 ID:uP8f03tYO
>>422
つ「パールハウンド」
447ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:09:41 ID:4h2Cm3TjO
すまん>>446>>442のアンカーミスだ。
448ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:50:07 ID:uP8f03tYO
あらいやだ、恥ずかしい
ちゃんと確認してなかったぜ
449ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 12:27:06 ID:SS6TwYOJO
ここまで玉文明の聖地なし(´・ω・`)

>センター北
東急田園都市線→あざみ野回りで行くと安くなる人がいるかもしらんと言ってみるテスツ
450ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:39:05 ID:SS6TwYOJO
あと

>>442
っ目くらまし
っ弱体化の霧
覇王様やら冥界の赤い奴対策に

それとだ







オトメディウスにシズマgうわまてなにをするきさm(ry
451ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 17:52:59 ID:t5UywXI+O
霧使うなら消滅か刹那の方がマシでしょw足らん足らんw
攻めるなら封じ込めや春さん。
452ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 17:56:27 ID:LfMXVg6cO
>>426
大阪"府"ならラウンドワン高槻にもあるお
453ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 18:10:26 ID:PaiJ+Xvs0
http://sega.jp/topics/071030_1/

カルドセプトDS発売決定!
これの売れ行き如何ではアヴァDSも・・・なんて考えてみたりして。
454ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:16:32 ID:7qzcJ/cg0
アヴァDS出て欲しいなぁ。

ところで土日はどこかで大会とかあるのかな。
ちょうど休みなもので。
455ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 02:11:58 ID:Cr6hewF20
たまにいるよなイーノ好き。
数年経ってわかるDQNがイーノ愛好家に多い希ガス
456ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 15:29:34 ID:X1RIfjx4O
>>455
なんかすいません・・・
イーノ使っててすいません・・・
457ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:06:18 ID:18r9IejL0
まあ、それだけ魅力があるって事じゃないかな。

初期の「天賦の才があるとすれば、彼はまさにそうだろう」という肩書きが印象に残っているよ。
458ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:11:50 ID:9RBz0ysA0
わぁい
459ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:24:57 ID:8dsOR4/x0
わぁい
460ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:51:47 ID:nAMmzRJW0
>>452
高槻にもあるのか。スマンカッタ
461ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:29:47 ID:+CzRDt2f0
>>433

勿論イーノがされる側で(以下略)

さておき大会情報ですが、
4日は吉祥寺で13時から大会があります。
レギュレーションフリーなので気楽にどうぞ。
462ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 16:13:06 ID:dkxAAWI30
色々と見てると、アヴァロンはこちら愛知が一番残ってるっぽい。
最低でも5〜6ヶ所は残ってるし、自分が認識していない所があるとは思うので、10ヶ所近く残ってるんじゃないだろうか?
人口比率からしても、かなり恵まれてる気がする。
463ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 17:25:34 ID:A27hdL/50
愛知は真中あたりだから人が集まりやすそうだ
そのままがんばって欲しい
464ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:08:45 ID:Tq4CPELiO
実際愛知で大会があると東京やら京都とかから
来てくれる人もいるので、ありがたいことです

まぁ、うっかり勝つとひどい目…ぃゃ、豪華賞品が待っていますがw
465ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:40:31 ID:XWpYsEuv0
>>464
遠征する人に向かってその発言はねーだろ

接待大変だよな
俺TUEEEE
ならお前のホームで勝手に自慢してろカスが
466ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:42:21 ID:dbHQK2tA0
他より盛りあがっていることに優越感を感じたい馬鹿はどこにでもいる
馬鹿はほっておくのが1番
467ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:54:57 ID:SrG4imPB0
こういう考えの人がいると遠征もためらってしまうな
468ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:58:54 ID:Tq4CPELiO
なんか誤解されてるな…
賞品が多いから持って帰るのが大変そうってだけなんだけど。

来てもらえるのはありがたいので繰り返し書いときます。
469ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:03:46 ID:N7TClmVN0
>>468
もういいから
愛知の民度が下がるから黙って散れ
470468:2007/11/03(土) 19:13:13 ID:Tq4CPELiO
気を悪くされた方がいるみたいなので謝ります。
すみませんでした。

これでもう去ります
471ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:41:21 ID:2nKzw1TX0
何でこのスレの人達は軽く流せないのかね
472ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:48:33 ID:TbCEb48b0
そりゃ対戦げーだから。スレでも戦うんだろう。
賞品出るのはいいが身内ネタとか豪華すぎると、
アウェイな人には違って見える。なにごともほどほどじゃないと。
473ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 21:56:37 ID:Vu2AUZxXO
>>471
ゲームセンターは戦場だから。
474ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 21:58:58 ID:SXGAb2tK0
>471
というより、意図的にこういう発言をする事で、
このスレを盛り上げようとしてるんじゃないか?と邪推してしまう俺がいる。
アヴァ好きじゃなかったら、このスレにいないしね。

まあ、憶測でモノを言うのは良くないけどね。
475ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 22:10:05 ID:mgGetMxy0
堕天使のなげキッス
476ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 22:37:55 ID:+g+CALr40
他のカードゲーのスレの戦い方みていて面白そうだったのが
ランダムにカードを集めてそれでデッキを作って戦うってのがあった

アヴァロンでいうと全部のカード1枚ずつ用意して
シャッフルして4人に配ってハイランダーで戦う大会とか面白そうだなと思った

ランダムなので酷いカードになることもあるけど
持ってる手札でいろいろ考えることもできる
自分が持っているカードは相手は持っていないとかが戦略になる

ってこういう大会って過去にありそうだね
477ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:15:32 ID:jX4ZwnoOO
>>471が誰なのか想像付くが…優勝しまくって天狗になったら鼻へし折られるだけだわな


やりたくてもできない人もいるんだから、もう少し言葉は選んで欲しいわ
強制引退ないしプチ引退している人もおるんだからorz
478ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:29:44 ID:2nKzw1TX0
多分全然違うよ
479ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:29:53 ID:SXGAb2tK0
>477
ま、まさか・・・!
これだけの文章で一体どうやって特定を!?
480ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:33:48 ID:loZl03vW0
冥斧ヴァルって発動時にハンドコスト要るよね?

攻略本に”コスト無しでドローできる”って書いてあったので、
この前使ってみたらアレ?ってなんだったんだけど。
481ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:40:57 ID:NAcARYld0
どの攻略本?鍵聖戦のムック?

ハンドコストは必要です
482ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:42:38 ID:2dfwl0MO0
>>480
たしかにコストいるはず。枚数0の状況で発動した記憶はあまりない。
アルカディアの雑誌は誤植多いし、執筆陣で素人の人も関わってるからたぶん誤報。
483ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:50:28 ID:I/fWL+PX0
ヴァルは1枚捨てないと発動されない
しかし、カードの裏のテキストにはそのことは「書いてない」
あれはちょっと酷いなと思った
484ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:57:29 ID:loZl03vW0
>>481-483
ありがとう。
某魔導の夜明けです。
ハンドコスト無ければ強いんだけどね〜。
実際使用してみた瞬間までのトキメキを返して欲しいw
485ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:15:50 ID:TLR8lmkf0
>>484
ハンドコストなければ壊れ系だね
486ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 06:50:33 ID:xQ1qTF8W0
コスト無しでデッキ・捨て山からで18て鬼過ぎ

戦闘“終了時”コスト無しでも発動するのを考え
やっぱり連戦に耐え得るのはファントムゼリーに限るな。
487ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 11:45:56 ID:90rp85mm0
タイムテーブル的には海賊旗で使えないのがきたら
ヴァルの能力でモンスター支援に変更は可能みたいだね
488ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 15:23:58 ID:WWl2dieX0
エンゼルピッチュ、スカルマン、オクトバ、ファントムゼリーって
手札なくても発動するんだろうか
鍵聖戦でそのあたりの仕様が変わってるのもあるのかな
489ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 15:33:52 ID:iup5kHpcO
ゼリー以外は無理だよ。
オクトバは手札四枚使い切るの無理だから、
勝つ限り続く。
490ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 16:31:36 ID:zwHjF07J0
手札がなくてもNEXT札があればOKのモンスターもいたような
491ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:10:00 ID:vneQv+ej0
>>476
以前にも書いたような気はするんだが、俺が考案して実践した大会では
各プレイヤーは21枚でデッキを組み、カード3枚を3組用意し
それを他のプレイヤーに渡してデッキに入れて貰う。
3人から3枚ずつカード渡されて30枚デッキになる、という物をやったよ。

結構前の話なんで詳しくは覚えていないが、
白カードは1枚まで、手札発動魔法禁止、移動値が1以下のカードは1枚まで、
といった制約も付けていたと思う。
492ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:13:14 ID:8C7BoyG1O
>>460
今日行ったら絆に代わってました....orz
493ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 23:09:34 ID:iup5kHpcO
NEXT札でもOKなのはスカルマン。
ゼリーは手札やNEXT札あれば捨ててから発動。無い場合もOK。
オクトバは勝つ事が発動条件。
494ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:25:59 ID:PLGl3q9/0
特定されそうだが書いてみる
愛知大会は前に参加したことあるけど大会常連者だけで盛り上がって大会初めてだった
俺と彼女と友達にはあまり楽しめなかった。
常連と新参との温度差がすごいある
アヴァロンで知り合って付き合い始めた彼女だから一緒に参加したわけだけど
友達曰く彼女と来るのはちょっと・・・みたいなこと言われてたみたい
今の大会のテンションでは新参者は入りにくいと思う
少しでも多くのアヴァプレイヤーに参加してもらえるように新参者でも入りやすい
雰囲気にしてもらえると嬉しいです

愚痴みたくなってしまってすまん
495ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:37:03 ID:fvk95z/60
彼女持ちは嫉妬される。
これ世界の常識。
百歩譲って嫉妬という感情を持たない者が居たとしても、彼氏彼女の仲を割って入っちゃいけないという遠慮が出てくる。
俺と彼女と友達という書き方からして3人以上で来たのかと思うが、3人以上だと個人が声を掛けづらい。
大会は基本的に身内大会なので大会常連店舗常連しか話に入れない。
そもそも新参者に見向きもしない上級者なんて腐るほど居る。
新参者でも入りやすい雰囲気を作るには、新参者が多くなる必要がある。

新参者が少ない現状があるから、店側でどうこうできる問題じゃない。

腕っ節を上げて大会上位に一度でも入れば、見向きもされるし声も掛けられるようになる。
496ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:02:12 ID:taD2PXxA0
ゲーセン彼女(苦笑)
497ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:12:27 ID:SzSice75O
逆側の立場からすると、アヴァロンネタでいいから、
目の前で起きたプレイや好きなカードや拘りでもいいから
話して欲しいなってたまに思うけど…互いにそれできる人少ないよね


俺が始めた頃とか中級者の頃一番嫌だったのは、
好きなカードを「使えない」と切り捨てたり、うんちくたらされる事だったなぁ
性能云々とか、深いシステム面の話とか
持って無いカードのコンボとか知らんがな(´・ω・`)思ったわ


強くないと見向きされない、じゃなくてせめて「あの人最近見る様になったなぁ」
って風になって欲しいね
498ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:30:54 ID:tfez01Lk0
地元はそんなこと言う人あんまり居なかったかなぁ、知人に語りたがりは居たけど右から左
むしろこれ使えますか的なこと聞かれまくって困ったのでそんな時に返す一言

「使って考えなさい」


ついで
常連と新規の温度差は最初のうちは仕方ないと思うな
自分も某所で行なわれた大会なんかに参加したときは地元と空気が違いすぎて戸惑ったし
参加し続ける、大きな印象を与えることで何となく覚えてるからじわじわとが一番じゃないんかねぇ
499ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:56:09 ID:SzSice75O
>>498
弐になる前の話だけどね
そういうのいたのも、話しかけ辛い理由かも
もしかしたら話しかけるのウザがられているんじゃ?と思って

大会後に打ち上げ誘ったりもするけど、未成年は酒屋無理だし、
遠方の人は帰宅時間の問題あったりでなかなか来られないし
初参加の人も一人で打ち上げに飛び込むのも勇気いるしなぁ


うーん…(´・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:14:54 ID:tfez01Lk0
基本的には人見知りなので知人クラス以上にしか言いませんよ
そもそも話したこと無い人とかは滅多に寄ってこなかったと言う

頬杖付いてプレイしたり見た目無愛想っぽかったからかなぁ
501ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:38:54 ID:/7Ovgh7q0
誰が何の話してるのか抽象的でよくわからんのだがw
これは自演もまざってるん?
502ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:47:27 ID:WxUFIY910
女がいると下心出して張り切ってしゃべる奴がいてウザイから彼氏持ちの方がいいよ
っつーか彼女いるだけで文句言うとか愛知勢は心が狭すぎるな
結局は身内で俺TUEEEやりたいだけなら別に来てくださいとか言わなくてもいいよ
勝手に身内でやって勝手に廃れてろ
503ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:11:47 ID:ArYce/5b0
新規は常連が意図的に交流しようとしないとうまくいかないこともある
タッグで常連と初参加の人が組んで大会やるとかまで考えたら違うだろうけど
そこまではやらないでしょう
まあ、普通に温度差はあるだろう
504ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:11:57 ID:rDBJjlyJ0
愛知県民で大会は過去に1度だけ参加したことがある人間から>>494に質問

彼女と大会に参加して具体的になにをどう楽しむつもりだったの??
どうすれば新参者が溶け込みやすい雰囲気になると思う?
具体的な提案を出さずに文句言うのはちょっと違うんじゃね?
「ただなんとなく楽しそうだから彼女と友達と参加してみました」ではダメだ
せめてネタデッキぐらい仕込んで自分からガンガンアピールしていかないと

もしかして男女ともメガネかけてて、みるからにヲタっぽい感じのカップルの人??
505ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:25:14 ID:KCRup3M+0
なにか妙な流れになりつつあるなぁ・・・。

愛知の名や、彼女連れだったことは伏せて、
大会って内輪で盛り上がっていて入りにくかったことがあったよ。
くらいに留めておけばよかったのに。
506ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:29:50 ID:2OY9cxJz0
他人のチラシ裏ネタにそんなつっこんでも。
ここで大会が新規入り込みにくいと書くことも1つの提案や行動であると思う。
妥協して数多く参加してれば建前上は勝ったら拍手とかしてくれるようにはある程度なる。
507ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:59:10 ID:JkY0ASVx0
そろそろここらで女神の息吹を頼む
508ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:11:57 ID:2OY9cxJz0
じゃあ本スレデッキでも作るか。1人1枚カード提案。
↓よろ
509ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:15:45 ID:dQOEN10v0
1:魔法反射
510ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:17:59 ID:tfez01Lk0
不死鳥天舞
511ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:18:34 ID:KCRup3M+0
ドリルザーク
512ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:20:54 ID:C5rmeH0j0
便利なポケット
513ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:25:14 ID:hr6FDVBi0
テルテルオ
514ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:29:07 ID:5+MtueFt0
ボルガ
515ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:42:20 ID:gsDUKdha0
ガブラント
516ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:53:09 ID:cOh6NXZW0
つ「電プチ&電源ON」ただいま起動中・・・

NGワードに彼氏彼女も入れた方が良いのかなぁ・・・(汗)
あと煽り師に煽られるの止めようよ。最近多いなぁ。

大会参加の常連とか、その店舗の常連とかもここに書き込んでいる中には
居るんだろうけど、一人か二人くらい、盛り上がりからふと目を離して見てはどうかな?
大会司会とか主催とか、平等に見るポジションやってみるのも良いと思うが。

外から来た方や新規さんに話しかけて、話しながらその光景を見て気づく事も
あると思うよ。
517ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:26:51 ID:WII/IZteO
アライクパ
518ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:46:26 ID:xAtZXqtA0
時空の歩兵
519ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:48:55 ID:PLGl3q9/0
特性侵食

>>494です
流れも変わってるし書かないほうがいいかなと思いましたが書き込みします

>>504
具体的な提案を書かずに愚痴だけ言ってしまってすいませんでした
1つ提案を考えていたので書かせてもらいます
時間はかかるかもしれませんが新参者大会と常連者大会を行い二つの大会の
上位2名が代表として戦うというのはどうですか?
新参者大会に参加した人は次の大会からは常連者大会に参加すると言う感じで
ちなみにデッキは単色デッキで参加しました。うまく回らずおもしろいことできませんでしたが
あと中身はオタかもしれないですが見た目からはそんなにわからないと思います
お互い眼鏡はかけていません

煽りのつもりで書いたわけではなかったのですが書き方が悪かったと反省しています
板の雰囲気を悪くしてしまいすいませんでした

520ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:52:25 ID:XkaHo+LU0
まあ、これは心理的なマジックじゃないかな。

大会は待ち時間とかあるので、自然とグループ同士で話をする。
そうすると初めてきた人とかは輪に入りにくくて、
孤立しているように感じてしまうとかそういう事だと思う。

現実にグループ内で話していると、見知らぬ人に話しかけるという選択肢がなってくると思うし。
みんなアヴァロンやるためにその場にいるわけだから、プレイ後とかなら自然と話をしやすいかもね。
(実際自分はそうしています)
521ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:56:25 ID:ShFS48+z0
大会主催者も完全ボランティアでやってる訳じゃないだろうしなぁ…
522ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:57:59 ID:2OY9cxJz0
本スレデッキ:まとめ1.現10枚
魔法反射、不死鳥天舞、ドリルザーク、便利なポケット、テルテルオ、
ボルガ、ガブラント、アライクパ、時空の歩兵、特性侵食。
1人1枚カード提案。↓よろ
523ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:01:41 ID:KQz06waE0
>519
気にするな。
友達も彼女もみんな一緒に楽しめばいいと思うよ。

あと楽しめなかったというのは、てっきり雰囲的なものかと思ったんだけど
レギュレーションとかレベル差があったからとかだったのかな?
雰囲気的なものだったら、少しずつ話しかけて輪を広げれば楽しくなるはず。
524ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:01:44 ID:nmDyknu30
>>522
クワガドス

面白そうだから完成したら俺も組んで特攻してみるか
525ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:03:25 ID:Btn52Gln0
ハイランダーデッキなのか?w

ハイランダーデッキなら、同じカードは2枚以上入らんだー。
526ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:05:33 ID:KQz06waE0
ハイランダーだったら、不死鳥天舞は辛そう。
>522女神の息吹を大盛りでお願いします!
527ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:13:21 ID:KQz06waE0
>519
単色デッキで愛知という流れで、聞きたい事がひとつ・・・
青単色でデッキを組んでいる人って見かけなかったかな?
いつか対戦したい人の一人なんだけど、今も現役なのか気になる。
528ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:40:34 ID:6FD9LCaN0
12.グリーンパズル

>>521
でも、主催なら参加者には声かけてほしいような気がする。
見たことない顔なら「はじめてですか?」からでもいいし。
529ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:12:27 ID:mMQUCRHl0
え?会場提供=店はボランティアじゃないけど、
店員以外の主催者や司会って完全ボランティアじゃないの?
ってボランティアって言い方も変だけど。むしろ運営側の参加者な感じ。
530ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:25:39 ID:48r8wybCO
「初めてですか?」とか「初参加の〇×さん」とか言われるだけで大会に来た気はするね
始めての人を独りにしちゃいかんよ、その気にさせないと
それがやりやすいのは司会の特権だと思う
531637:2007/11/06(火) 03:39:35 ID:UaGWCHK20
俺も日曜日はじめて競技会モードやってみた。
大会はへたなので遠慮したけど城廻のイベント面白かったよ!(トクテイサレソw
普段遠慮してるオーバーキルナ人もガシガシだったりで見れないデッキどうしの
対戦とか!初心者には見所満載でした^^
勉強になったし。前にもカキコしたQoDから来た新参者ですが
このゲームはほんと奥深いわ〜
大会も主催者の人頑張ってるのわかって
このゲームに対する愛を感じたよ。
続く限りおいらも最後までつきあうぜ!
マジ楽しかった(見てる時間の方が多かったけどw)
おいらみたいにまだまだ新規引っ張れるゲームだとおもったよ。
人も大事ですよね〜
ことこのゲームでは
ナーガ文スマソ

532531:2007/11/06(火) 03:41:24 ID:UaGWCHK20
未来の歩兵は許して
まちがったのよ;;
533ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:42:08 ID:DKuVau/i0
賞品が出る大会は個人開催でボランティア、
賞品が出ない大会は店主催、と大体こんなかんじ、
賞品を出すようなことをすると風営法にひっかかる(賭博罪)ので店はノータッチだそうな、
だから主催者が利益を得る事はないはず、(たぶん賞品を持ち寄るのもあるが場合によってはマイナス)
アヴァが好きだからやっていけるんでしょう。
534ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:22:51 ID:tgC+OR3K0
大会が開けるところにいるのは幸せなことなんでしょうね〜
大多数はアヴァロンまで行ったらそこで終了ーみたいな状況が殆ど・・・
このゲームを始めて最初に感じた不思議なことは、対人戦をベースにしていながら、交流をあまり持とうとしないプレイヤー気質が目立つことでした。
そんなに険悪な状況にならなくたって・・・とも思うんですがね・・・会話してみるといい人だったりということもあるんですし・・・
大会は自ら臨んで行く訳で、進んで声を掛け・掛けられでいいと思うんですよ。人となりが分かってくると頑張り甲斐も出てきますしね。
Welcomeな雰囲気を醸し出せれば、しめたものです。
閉鎖的環境づくりはできるだけ回避していただければ、きっと裾野は広がります。
愛知・福岡・千葉など頑張っている地域もあり、エールを送ることぐらいしかできませんが、このゲームを愛しているのなら個々が”プレイヤー同士の交流を持つようにする”という自覚があればきっと楽しいものになると思います。
535ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 17:39:18 ID:48r8wybCO
弐になっても殺伐としちゃったのは称号戦、と言うよりも
光で貰えるアイテムの存在が一番の理由だと思う
俺的には光までなら自作いいんじゃね?と今でも思ってる

アイテム取っちゃえば気兼ねなく対戦できるんなら、
サブICからどんどん吸ってくれノシ
536504:2007/11/06(火) 18:39:12 ID:+PK50sD50
煽られてやったが新参者相手にツッコミが厳しすぎたな

>>494
そもそも愛知ってことを晒す前に大会主催者のブログのコメントなりアヴァ研の愛知スレに書けばいいことじゃないか?
キミがここでそういう風に書くことで他の新参者が愛知の大会に参加するのに二の足を踏む可能性があることを考えて書いた?
そしてまず大会とは常連が新参者に楽しんでもらう場ではない。そんな義務はないよ
それを踏まえた上でキミがどういう風に楽しみを見出し、キミが常連をどう楽しませるかが問題だ

キミの提案はまあまあだが、新参者大会の方にどれだけ人が集まるかが問題
それにガチで代表に選ばれたい奴は新参のフリして新参者の大会に参加しそうで危険

俺からも提案だが、アピールしたかったらカップルでアヴァのコスプレして来るのもいいんじゃない?
ウケなかったら最悪だが。
まさに「背水の陣」相手倒せなかったらこっちがオーバーキルされる
537ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:14:01 ID:48r8wybCO
>>536
書くべき場所が違う、て点だけは分かるが…あとの分は
俺にはあんたの方が理解できないぞ
義務だの楽しませるだの背水の陣だの、「めんどうくさいから
新参者や初心者お断り」
と偉そうな事言いたいのか?
538ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:38:39 ID:Y1vusL4R0
常連と新規の上位が闘うってどれだけコミュニケーションに壁があるんだよと思うんだが
新規は上位にならないと常連とすらふれあいにくい空気とかどうなのよ
ますます身内傾向が強くなるような気がするんだが

あとカップルでやってきた場合は彼氏に声かけたら彼女の人が暇そうになるし
彼女に声かけるなんてやったら彼氏からパンチくるかもしれんし
どうにもこうにもジレンマってのはあるんじゃない?
539ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:55:57 ID:hud1lfts0
いまだに召還のランクが全部1番いいのになったらもらえるアイテムがないのがよくわからなかった
自己満足のためにだけあるなら別にいらないんじゃないかとも思うが

まあ、おかげでめんどくさいことしないですんだんだけどさ
540ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:35:29 ID:Nh4CizrA0
>>539
たしかに自己満足だけどオールS目指していろいろデッキ組んでると、
普段使いにくいカードや移動値が極端に低いデッキでも運用スキルが上がる。

本スレデッキ:まとめ1.現13枚
魔法反射、不死鳥天舞、ドリルザーク、便利なポケット、テルテルオ、
ボルガ、ガブラント、アライクパ、時空の歩兵、特性侵食。
クワガドス、女神の息吹、グリーンパズル
1人1枚カード提案(同IDでは1日1回)。すでに3枚の場合は無効。↓よろ。
541504:2007/11/06(火) 20:37:17 ID:+PK50sD50
誤解を招く文章になっちまったがシャレが通じない人間ってどうなのよ?

「主催者、常連だけでなく全員が他のみんなに楽しんでもらえるように工夫して、みんなで大会を盛り上げてみんなで楽しむのがベスト」ってことを言いたかった
なかなか実行するのは難しいが
あと常連が新参に気を遣いすぎるのもどうかと思う
相手がどういう人間かわかんないしウザがられるかもしれない
新参に気を遣って常連をおろそかにすると常連がふてくされて次回から来ない危険性も出てくる
それこそ本末転倒だ。次の大会に来るか来ないかわからん人間に過剰サービスする義務はあると思う?
常連、新参の垣根なくみんなでワイワイできれば一番いいけど実際はなかなか難しいわ
542ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:41:04 ID:RdJ5u7ca0
もうその辺にしたら?
キリが無い
543ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:58:29 ID:48r8wybCO
仕事以外の交流に義務なんて存在しない。俺はアンタにそれだけははっきりと言いたい。
544ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:20:29 ID:NwYgnzrl0
結局504が痛い人間ということで、しめようか

ところで、みんなはデッキに入れる入れないにかかわらず好きなカードがあると思うが
マイベストは何? 俺は覇王の剣
545ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:22:41 ID:KQz06waE0
そんな難しいことじゃないんだ。

同じアヴァプレイヤー同士。
デッキと筐体があれば、語りあえるさ。
546ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:26:03 ID:RdJ5u7ca0
マイベストは業火

1.00の頃からお世話になってました
547ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 22:04:41 ID:1WOdLSU70
昔はフェレットとか便利で普通に好きだったがw
マイベストは暗黒魔王かな
弐になって相当強いと思うんだが1のころと同様になんか微妙な立場にいるコイツ
1のころに避け2%で「勝った」と思ったら避けられて泣きそうになったのも思い出
548ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 22:15:40 ID:ReNKioNB0
カード1枚提案
さすがに移動が厳しそうなのでオウリーン
549ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:17:06 ID:mMQUCRHl0
マイベストは・・・阿。
資産無い頃はこいつと鮫に救われたなぁ・・・。


カード1枚提案に、機械の翼を入れるよ。
550ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:00:45 ID:a0ahuAbA0
特定されるの覚悟で書いておく


マイベストはスコルプ


これだけは譲らん
551ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:04:28 ID:73mg8RlY0
スコルプも使ってみれば結構いい感じだけどね
弱いとは思わない

カード提案:人魚
552ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:45:13 ID:1k+1zOVE0
マイベストはガルダ。
初めてのレア引きで、1.0から今までずっとお世話になってる。

カード提案:かすめ取り

好き嫌いがありそうなカードをあえて放り込んでみる。
553ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:03:38 ID:U3Wmb1lT0
誰か、誰か云がマイベストな奴はおらんのか?!!
554ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 09:14:16 ID:Wy/vWh9pO
マイベストはヘルドロイ&破壊の報復

自分のデッキも他人のデッキも破壊しまくるのが好きだったなぁ(´・ω・`)
555ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:12:24 ID:lBSLU12uO
ベストカードはいつだってカリバー。
火力も毛皮もあの凛とした瞳も、全て愛してる。

カード提案:イカロスウィング
556ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 19:25:58 ID:5FOBQtwg0
突然質問ですみません。
チャロを祠到達で置いたら3歩ワープは強制的に発動ですか?
557ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 19:31:55 ID:GWZSFXu80
>>556
たまにバカの子のCPUが最後の手札仕方なく配置して、それやってるの見ないかい?
558ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 19:54:55 ID:JeuJ0Y1p0
>556
チャロもエイイアンも強制発動ですよw
最後の手札に残さないように気をつけましょう。
559ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 22:09:16 ID:kEuJnHiN0
云はスタッブスポークに対抗して入れていた時期があったなー。
もう、はるか昔の話さ。
560ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:47:33 ID:LfS3TAmr0
マイベストはメカニと毒スパだな。
最初と二番目に引いた光物だった。
メカニと毒スパ入り移動デッキは形を変えて今でも残ってる。
561ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 02:54:11 ID:wQveY0/00
>>556、558
強制と知らず最後の一枚のエイイアンを祠に配置して、裸単機になったことを思い出すな〜。
562ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 06:22:33 ID:VqLatMa30
>561
弐になったばかりの頃、友人が目の前で同じ事をやらかしてましたw

友「あ〜〜!!」
俺「チャロだ・・・」

今となっては友人共々いい思い出です。
563ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 06:29:20 ID:VqLatMa30
マイベストで自分も1枚・・・
不思議に思われるかもしれないけど、マイベストは「ブラッギス」
このカードを抜くと、何故かデッキが機能しなくなる。
10ほどデッキを抱えてるけど、全てのデッキに必ず入ってる。

戦略上のマイベストは「魔神の果て」
ケルベス、クララ、暗黒魔王、千年の王あたりを召喚できた時には、思わずニンマリw
564ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 06:51:57 ID:V962RwnO0
俺のマイベストはバルキリークララですね。
攻め守りともに頼れる点で好きですね。
単体ではきついですけど、色々な支援と相性が良いですしね。
いまだに俺のメインのデッキはウッデン配置クララですw
そしてさらに女神の息吹で威圧のオーラですw
避け?でも、そんなの関係ねー!
565ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:49:05 ID:Tt1TIrg3O
息吹と威圧なら素直にボルカノ使えよw

なに、クララと比べると格好良くない?
そんなの関係ねぇ!!
566ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:35:49 ID:IOFji2X50
ボルカノの発射するものが
レーザー(威力によって太さが変化とかだとさらにOK)なら
使う人多かったかもね
567ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:10:02 ID:Tt1TIrg3O
ガシャコン、ガシャコン、ウィーン
と発射体制で期待させておいて、出すのが毒液だもんなぁ。
メカ好きとしてはKP並みの肩すかしっぷりだった。
第一、あれじゃ早くて避けられないってイメージが持てんw
568ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:59:36 ID:D/twdQdRO
ボルカノって実はラフリアシリーズだったりしてなw
部品がラフリアとか。






…金属じゃなくて漆塗り?
569ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:11:00 ID:aTXIN/hf0
アヴァのそういう遊び心は悪くなかったと思うんだ
570ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:31:36 ID:Tt1TIrg3O
>>568
納得してしまいそうだw

どっちも四足歩行で先制持ちだし。
あの毒は即死攻撃に使われた物だったのだ!とかw
571ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:00:17 ID:2YtzflFr0
俺はガチデッキに云が入ってるんだがw
色に左右はされるけどある程度は安定して
高い攻撃力が欲しかったから入れている
相手が赤だったら死の鷲掴みあるしね
572ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:27:04 ID:czGuQ2TX0
素で28はどう考えても強い、しかも3歩。
弐でも連絵にしてほしかった
573ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:47:40 ID:IFiC+QvpO
アカデミックにage
574ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:09:21 ID:fvtzSEJR0
1人1枚カード提案(同IDでは1日1回)。で本スレデッキ作ろう企画。
抜けてるのあったら補足よろ。

本スレデッキ:まとめ3.現18枚
魔法反射、不死鳥天舞、ドリルザーク、便利なポケット、テルテルオ、
ボルガ、ガブラント、アライクパ、時空の歩兵、特性侵食。
クワガドス、女神の息吹、グリーンパズル、オウリーン、機械の翼、
マーメイド、かすめ取り、イカロスウィング

すでに3枚の場合は無効。↓よろ。
575ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:54:08 ID:KJtbkEiD0
転生の宴
576ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:56:57 ID:DpgYICU60
天女の羽衣
577ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:00:55 ID:AfmhWDjz0
そろそろ補正にかかるか。

>>574
レッドザガ
578ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:02:03 ID:E8k3v5V90
俺も助け舟
マーメイド
579ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:23:37 ID:hIo3xk830
皆好き勝手言い過ぎワロタ

>>578でハイランダーではなくなったな。
残りは結構調整の方向で行かないと移動できねーぞこれw

というわけでまとめてみたら赤移動値0だったので
赤移動・白多目などの要素を鑑みて

つ【マグナード】

現在23枚、以下のようになっております(某カメポツール使用)
黄 4枚: オウリーン、 ドリルザーグ、 アライクパ、 ディアボルガ
青 4枚: レッドザガ、 テルテルオ、 マーメイド×2
赤 1枚: マグナード
緑 4枚: グリーンパズル、 ガブラント、 時空の歩兵、 クワガドス
魔 8枚: 便利なポケット、 機械の翼、 魔法反射、 転生の宴、 天女の羽衣、
      女神の息吹、 イカロスウイング、 不死鳥天舞
援 2枚: かすめ取り、 特性侵食

移動値 黄:10 青:5 赤:5 緑:11 無:4 計:35
580ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:39:48 ID:hIo3xk830
あ、テルテルオがあったから0じゃなかったか、勘違いしてた
581ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:38:38 ID:f47yHMmzO
隼丸
582ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:58:16 ID:RgPdBYJ/O
スコルプ
583ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:01:55 ID:BvzHzuf20
白多いな

ブレードタイガー
584ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:34:10 ID:2L8hYXOV0
スケールイータ
手札交換ふやしていくか
585ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:35:34 ID:cwD8S75m0
セクシーベル

ディアボルガかマグナードがひけるよ( ^ω^)
586ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:49:32 ID:RRfv/tOo0
ネオン

移動値1でもサーチするかw
587ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:09:25 ID:fvtzSEJR0
提案人なので最後の1枚は「絶望のトビラ」

Ver 弐 [FREE] 本スレデッキ1

黄 6枚: ポイズンスパイク、 絶望のトビラ、 オウリーン、 ドリルザーグ、 ディアボルガ、
      セクシーベル
青 6枚: マーメイド×2、 レッドザガ、 スケールイータ、 ネオン、 テルテルオ
赤 4枚: ブレードタイガー、 スコルプ、 マグナード、 隼丸
緑 4枚: クワガドス、 時空の歩兵、 ガブラント、 グリーンパズル
魔 8枚: イカロスウイング、 女神の息吹、 魔法反射、 天女の羽衣、 転生の宴、
      機械の翼、 便利なポケット、 不死鳥天舞
援 2枚: 特性侵食、 かすめ取り

移動値 黄:15 青:11 赤:12 緑:14 無:4 計:56
588ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:20:56 ID:xbSqK99k0
スマン、真っ先に魔法反射言ったヤツだけど
みんながここまで真面目にデッキ作成するって思わなかったwww
魔法反射は撤回して俺の相棒ダゴナイトに変えてやってくれ。
589ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:31:09 ID:fEO8Svmd0
とりあえずデッキまとめてくれた人もいるんだから今回はこれでいいだろう
ダゴナイトは第2弾にでも入れてやれ

ガチデッキをみんなで1枚ずつ考えるってのも面白そうだなと思った
590ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:33:12 ID:BvzHzuf20
けどある程度内容決めないと今回みたくはちゃm・・・げふんげふん
591ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:38:03 ID:fvtzSEJR0
とりあえず最初のデッキまとめ一覧と魔法反射との入れ替え後は↓に書いといた。
http://www.wikihouse.com/avaron/index.php?%CB%DC%A5%B9%A5%EC%A5%C7%A5%C3%A5%AD%A3%B1
592ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:03:59 ID:ZShwenrP0
ポイズンスパイクっていつ入ったの?
593ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:10:58 ID:fvtzSEJR0
>>592
アライクパの間違いだったすまん。直しておく。
594ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:11:44 ID:DpgYICU60
クパとポイスパ間違えてるんじゃね?
595ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:18:55 ID:BvzHzuf20
クパもたまには気分転換に吹き矢(毒針)使いたくなる日もあるんでしょう
596ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:25:59 ID:XezafSXr0
あのポケットからなら吹き矢を取り出そうが違和感ないなw
597ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:20:35 ID:oM8cF7BQ0
クパは、かわいい顔してヤル奴だと信じてた。
598ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:05:56 ID:OUTctwntO
>>550
無軍乙
違ってたらスマソ
599ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:37:36 ID:J8hdHa/s0
>>598
俺の為に言っておく


違うぜ
600ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:21:23 ID:KFZiABP40
今日アヴァロンしに行き念願の「覇王の剣」を引いたんだけど、これの戦闘効果は剣を持っているキャラだけ?
冥斧ヴァルとかが持っている斧は効果ないの?

後帰りにブックオフで昔のアルカディア見つけて、アヴァロンが載っている月のやつ買って来たけど、弐の稼動直前の
紹介ページって酷くない?ページは少ないわ情報は載って無いし。
601ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:29:58 ID:ezt9807j0
デスノートに何を期待してるのですか
602ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:48:35 ID:d3xoCUTk0
アルカディアはアヴァロンを最後の最後まで紹介してくれた雑誌だ
たとえデスノートでもな
603ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:52:22 ID:9nsbCzwz0
確かに計り知れない恩義があるな。
アヴァロンを盛り立ててくれてた礼に何かできる事はないか?と必死で考えた挙句、
出した答えが・・・・

一日一回、”感謝”の燕返し!
604ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:54:56 ID:GhJVIQFb0
剣属性をカードは以下の計26枚

魔法剣士、キラーレディー、インフィインティー、ストラグラー、ピアス、ダゴナイト
セラフィー・ルカ、天使長クリオラ、剣のローレンス、ジャンフィニー、ミスブラッディー
アーミアント、アサシン、バルキリー、グラディエーター、バルキリークララ、グラディウス、
魔法剣客、鬼神、バルキリー燕、草薙の燕、冥剣ユラナス、ワルキューレゼロ、鉄の竜、バルキリー雀、覇王の剣


武器持ち属性じゃないので斧のヴァルは駄目、
チャイレンも見た目は剣だがあれは中華包丁という設定なので駄目

この剣属性ってカードみてもよくわからないから
本とかの別媒体の情報みないと絶対にわからないよなあ・・・
605ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:57:20 ID:koovyF5/0
>>603
山を下りたとき燕返しは「音を置き去りにした」
606ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:08:30 ID:I4AriZn10
覇王の剣は手っ取り早く使うならグラディウスがお手軽かな
白マスの祠についたホルダーにMAXグラディウスで鍵奪えば+30になるしね
あとはキラーディーとかミスブラッディーとかをコアラで配置するとか

まあ、2体くらい配置すれば+15くらいはいけそうだからそれなりにはいける
仕込みめんどくさいカードではあるけどね
607ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:16:42 ID:lL6zGAyV0
仕込みは面倒だが専用モーションが異常なくらいかっこいい
608ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:20:38 ID:BDmg2ByN0
ミスブラとかルカの方が便利だからそっちがメインになっちゃうんだけど
戦闘で勝てばとりあえず配置はできるから(効果は白マスだけだが)
サブで覇王の剣が登場みたいな感じにならざるを得ない
609600:2007/11/10(土) 14:33:17 ID:KFZiABP40
>>604
詳細なデータありがとうございます。
チャイレンは対象外なんですか、あれは絵だけ見たら剣だと思ってたんだけど。
当初考えてたのと比べると、ケンタウロスヘルも対象外なのもつらいな。
逆に鉄の竜が対象なのが不思議。

>>606
グラディウスは、移動が1なのがつらくてあまり使ったことが無いんだけど、
今度入れてみます。

>>607
そうなんですよ。OP見てアヴァロンやり始めたんです。
一番最初カードを配置しなかったら相手モンスターにアリューシャが
直接攻撃するものとばかり思ってたので、裸単機でホルダーに攻撃
したのも良い思い出です。
610ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:43:25 ID:BDmg2ByN0
鉄の竜は手足が剣みたいになってるからね
ケンタウロスヘルって槍じゃなかったっけ(覚えてないけど)
まあ、どっちにしろ剣属性はわかりにくいよね

グラディウスは専用デッキ組まないと厳しいから
構成的にグラディウスデッキ+覇王の剣というデッキになってしまいそうだがw
まあ、コアラでちまちま配置するのが普通か
611600:2007/11/10(土) 14:51:48 ID:KFZiABP40
>>610
コアラで少しずつ配置して、タイミングがあえば覇王の剣を使う方が良いのかな。
あまり狙いすぎないようなデッキを考えてみたいと思います。
612ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 15:05:44 ID:A0jpETsE0
毎ターン戦闘1番取れるわけじゃないから
そうじゃないターンにどれだけ仕込めるかだね

キラーレディー、ストラグラー、魔法剣客、バルキリー、ワルキューレゼロ、アサシン
とかは移動性能がいいから多めに入れてもOK
ミスブラやダゴナイト、ピアス等は戦闘でも使えるから入れてもOK

みたいな感じで使い勝手のいいモンスを入れておけばそれなりにバランスがよくなる
まー戦人デッキ作ったほうが強そうな面子になるけどねw
613ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 15:15:24 ID:oM8cF7BQ0
・夢コンボその1
祠のホルダーを攻める1歩手前までメイドラマイマイで進む(マス指定は白)
攻めるは、MAXグラディウス+増殖!
これで、30×増殖分が次からの覇王の剣の攻撃値増加分だ!

・夢コンボその2
白マスに何でもいいから、配置しまくり。
そして、MAXグラディウスを配置してディスプレイス!
これで30×配置数分が次からの覇王の剣の攻撃値増加分だ!

……そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
614ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 18:21:38 ID:4OddHZLl0
覇王剣自身に周囲白マス効果があるあるよ。
615ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 18:28:47 ID:4OddHZLl0
スマン途中で送信した。
覇王剣自身に増殖をつけて勝ち続ければ、
攻撃力を増やし続けれる・・・と思ったことがあるけど、
そんなにうまくいくほど甘くないもんだな・・・
616ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:33:48 ID:Wa1f6wfy0
DSアヴァでないかな〜
617ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:57:31 ID:AUH8YV760
セガ、金無いのなら任天堂にアヴァロンの版権売ってくれ。
その版権で任天堂がアヴァロンをDSにリメイクしてくれんかな。
618ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:02:12 ID:ezt9807j0
任天堂「そんなもんいらん、帰れ」
619ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:03:31 ID:MNUKFr+W0
任天堂wwwww
カードヒーローが復活して大騒ぎなのにアヴァなんて欲しいわけないだろw
620ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:08:20 ID:/Oq81Xaf0
俺達は面白いとわかっているけどアーケード業界的には失敗作であり
他のアーケードカードゲームの反面教師的な存在
誰も版権など欲しがらないよ
セガが強行して作るしかない

カードヒーローみたいに大御所の坂本さんが手がけていたら復活もありえるが
アヴァのメンバーはどうだろね
621ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:08:31 ID:ezt9807j0
セガって二次創作に厳しかったっけ?
三国志があるからグレーとは思うけど
622ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:11:54 ID:tRws0dHi0
アヴァロンはavamoveだっけ?
あれのソース公開してくれたら暇な人がネット対戦版とか作ってくれそうだけどね
それをセガが許すかどうかだが
営利目的じゃなければなんとなく許してくれそうだけどな
623ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:29:48 ID:V8+arRps0
>>618
吹いたw
でも実際そうだろうな。
624ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 03:37:12 ID:CsOKgBXd0
>>620
>アーケード業界的には失敗作
そうなの?失敗だったの?
625ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 03:54:44 ID:Zj/DWdlr0
弐が作られたから失敗ってほどでもなかったんじゃない?
トレーディングカードを使って遊ぶアーケードゲームの先駆けみたいな物になったし
けどカードを30枚必要とするのは失敗だと思われたんじゃないかな
626ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 05:59:35 ID:7R/+A5Xb0
アヴァロンは最初から弐までは出すプロジェクトだったから弐は出て当然
鍵聖戦は最後の仕事させてくれということで無理矢理作らせてもらった感じ
売れてたらその先もあったはず
クエDなんて終りみたいなこと言ってたのに復活したしね

失敗ではないかもしれんがアヴァロンと同じタイプのゲームが全く出てないのはなぜなんだ?
というのが業界の答えだろう

>トレーディングカードを使って遊ぶアーケードゲームの先駆けみたいな物になったし
まあ、カードゲームの駄目な例にはなったよな

>けどカードを30枚必要とするのは失敗だと思われたんじゃないかな
スターターあるじゃん
10枚くらいで遊べるならそれこそ三国志大戦みたいなリアルタイムストラテジーっぽくなってたんじゃね?
627ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 12:13:55 ID:9kIYmdGrO
最初の印象の悪さを消せなかったから
628ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 13:08:00 ID:mQq7L+qJ0
面白いけれど売れなかったゲームって感じだな
カードヒーローと同じだよ
ツマラナかったらここまでスレは伸びないしね
629ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:39:45 ID:ux3N0j2iO
久しぶりにゲーセン行ったらダイナマイトデカの新作が出てるじゃないか
この調子でアヴァロンも



無理ですか、そうですか…
630ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:48:35 ID:D/dxNs/R0
>>629
俺もダイナマイトデカの新作はビビったw
すげーショボイポリゴンですげーつまらなそうだったけどさw
631ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:09:01 ID:LZVMLMh+0
ダービーオーナークラブが来年、8年ぶりにアーケードに帰ってきたり、
過去にもアウトランとかアフターバーナーとかを突然復活させてみたり
忘れた頃に復活する可能性はゼロじゃないんだぜ。
632ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:11:14 ID:KQetGiFt0
DOC、アウトラン、アフターバーナーはどれも時代に残る名作クラスだからな
そりゃ復活もさせることもあるわな
633ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:20:38 ID:LZVMLMh+0
格が違うってか。まー否定は出来ないなw
634ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:26:24 ID:/gGwTSFS0
>>630
ダイナマイト刑事バカにすんあ!!1111

1は当時神ゲーだったし、2もまぁまぁ
今回のはちょっとアレだけどさ…

極めると100円でかなり遊べるぜ?
635ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:42:41 ID:5c79Jydu0
アヴァロンは、対戦じゃないとかなり安く長く遊べるな。
1プレイ100円のところだけど。
636ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:47:33 ID:EMORZ41+0
>>635
昔、戦闘支援Lv上げる為に10ターンCPU戦でフルに使う為に組んだデッキが
煮詰めていったら1プレイ40分掛かっててワロタ

30ターン制限のところで試したら、単純計算で2時間・・・そう思って突撃したら
途中で便所行きたくなって泣く泣く半分程度で終了。
そういえばあれから試してないな
637ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 18:43:59 ID:4EuZToQQO
キンオク「か、海王の…クソ…バカ…ヤロ…ウ…」
638ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:18:40 ID:kp+t3+700
700勝候補生で戦いに明け暮れてたなぁ
1.30までのカメピノで勝ち数稼げたし
秋ギや池ギや渋ギやスポランでアヴァロン様達と泥沼してたっけ
639ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:55:39 ID:yM/3jJPY0
大会開催決定したので告知させてください

日時 11/24(土)13:00〜
場所 ラッキー千葉店
http://www.lucky-net.co.jp/tibaten/index.htm
レギュレーション 競技会モード R-8
形式 トーナメント戦 予選15分・準決勝20分・決勝無制限
定員 32名
エントリー受付 当日9時から13時まで

備考:都合がつけば動画撮影
    人数集まる様だったら次回開催とかも考えてくれるとか
640ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 00:11:47 ID:2fD8/AnF0
こっちも載せるか。12月と来月だがスマソ


日時 12月15日(日)13:00〜
場所 アミューズメントエース津田沼(千葉県習志野市、JR津田沼駅駅から徒歩2分)
受付 当日12:00〜13:00
参加費 500円

大会ルール トーナメント形式20分/60カウント、決勝は無制限
使用するマップ ランダム
カード入換の可否 制限無し

レギュレーション
・Rフリー、破壊の業火禁止。
・黄・青・赤・緑・白(魔法&白支援)の5色を必ず6枚ずつ入れる事。
・白の中の、魔法と白支援の対比は自由です。差し替え時もこのルールを守って下さい。
・天女の羽衣のみ3積み禁止。


ちなみに港北ミナモとレギュが被ったのは、考案者が同じ人だからです。
あっちは次回のレギュ案をくじ引きで引くんで(案を入れるのは優勝者)
641ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:25:47 ID:bYl8jrjM0
今頃アヴァロンやってるのは池沼と基地外とキモヲタだけだろ
筋肉池沼
ショタ基地外
幼女キモヲタ

死ねよ
642ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:37:20 ID:A4wzcNUZ0
と、いいつつアヴァロンが心配でスレを覗いてしまう>>641であった
643ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:49:30 ID:bYl8jrjM0
池沼死ねよ
644ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 03:06:52 ID:AMgWCAJTO
つ「鏡」

こんな時間にそんなことを言い出すキミこそ池沼です><
645ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 08:53:56 ID:bYl8jrjM0
鏡の裏面見せるな
基地外死ねよ
646ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 09:27:39 ID:hD+Tlle1O
そこまで嫉妬せんでも・・・
647ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 09:32:06 ID:uSboVicEO
そこまで相手せんでも…
648ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 09:40:33 ID:bYl8jrjM0
自治厨全員キモイ死ね
649ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 10:54:38 ID:bVU0NKJ30
なぁ・・・熊王って・・・・なんだっけ・・?

もう・・・何もかもが昔のことのように思えてきたんだ・・・
650ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 11:00:00 ID:uSboVicEO
お前のあだ名
651ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 11:47:31 ID:a/h2BngEO
ラーメン屋
652ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 12:39:11 ID:EgtviZCyO
熊王=暗黒魔王では…
653ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 13:45:52 ID:N13lryjD0
>>652
お前さん新人かい?まあそれも間違いじゃないんだが
>>650が正解だ
654ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:09:28 ID:JJgkyR510
幼女キモヲタって幼女がキモオタってことでしょ?かわいくね?
655ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:49:35 ID:hD+Tlle1O
>>650
暗黒魔王を変換したら、餡子熊王に誤変換されたのが由来。

ちなみに「やらないか」はローレンス。ここテストに出るよ。
656ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:50:51 ID:ZqMehOtWO
マダアッタノカ!?コノスレ!
657ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 18:30:53 ID:bYl8jrjM0
>>654かわいくない死ね
658ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:53:18 ID:3b8Gba+S0
>>655
「餡子熊王・・・あんこくまおう・・・闇黒魔王れーす」

という漫画の台詞から、だろ。
659ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:01:33 ID:bYl8jrjM0
キモロリハアハアなキモヲタ死ねよ
キモショタハアハアな池沼死ねよ
筋肉ハアハアな基地外死ねよ
全部>>655お前のことだ
自覚無くても死ねよ
テストに出るかよキモ
660ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:03:53 ID:+HLzweNP0
と、言いつつもアヴァロンが気になってちょくちょくスレを覗きに来る>>659であった
661ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:04:37 ID:3b8Gba+S0
・・・はて、俺には突っ込みは無いのかな?
662ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:06:27 ID:bYl8jrjM0
>>660 >>662 >>663
お前達3人も死ねよ無条件で
663ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:07:03 ID:+HLzweNP0
今酷い自演を見た
664ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:08:12 ID:2g/trEzy0
支援モンスター!「クマゴロー」

>>662
そうだよね>>662は無条件で死ぬべきだよね。
665ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:09:17 ID:3TfufeHZ0
たのむ……
いくら過疎ってるからって、変な奴相手に煽って遊ぶのはやめてくれ。
あまり過疎るなら、お得意の詰めアヴァ出しちゃうぞ。

需要がなさそうだから、ずっと出すの控えてます、はい。
666ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:11:33 ID:bYl8jrjM0
>>664お前俺見殺しかよヒデエな死ねよ
667ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:14:06 ID:JJgkyR510
文末が死ねで統一されてて妙に笑えてくるwwwダメだwww
668ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:17:40 ID:2fD8/AnF0
>>666って>>504?自作自演の嵐職人?


そーいやマップ語りって無かったような
669ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:19:39 ID:bYl8jrjM0
>>667
笑い死ね
今から5分後に笑い死ね
670ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:36:03 ID:bYl8jrjM0
>>665
変な奴はお前だ死ね
詰めアヴァとかほざくな死ね
ずっと出すの控えて死ね
>>675死ね
671ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:07:33 ID:2fD8/AnF0
>>675のコメントに期待。

マップ語りなんて挙げたが、自分のデッキやプレイングで
得意とか苦手なマップってある?

配置好きな俺は八差路のマップが苦手だわ
キンオクあまり置けないわ、最短距離が他よりも長いわ、
迂回ルート少なくて泥試合になるわorz
672ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:19:33 ID:Fdmbt6gD0
俺は天女が好きだから祠からワープマスが5マスのMAPが移動しやすくて好きだなあ
天女は2枚で5マス移動は効率が悪いという意見もあるけどこのMAPでは天女最高の気分です
673ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:21:51 ID:W5z1kRzz0
いらんカード捨てつつ移動できるから悪くは無いと思うけどね
テレポって点が重要、今は捨て札発動もあるし
674ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:27:34 ID:2g/trEzy0
テレポ多用するデッキが好きな俺は
真ん中にテレポマスが孤立しているマップが苦手だな。
あそこはテレポマス数の調整が難しい。
675ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:34:38 ID:Kohh8C/w0
ぁらぃくぱぁ!
676ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:37:29 ID:bYl8jrjM0
>>675成仏しろ
677ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:55:38 ID:3TfufeHZ0
>>672
だいたいがワープマスまで5マスだからね。
天女入れたときに孤島があるとこは、ちょっと嫌。
678ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:18:33 ID:p28/JxpbO
結局「西」の名前をもじったマップは出なかったな
679ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 15:32:59 ID:tUD89F2W0
>678
次回作で出るかもね。
680ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 16:43:14 ID:8NWScen70
次回作(哀)
681ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:51:15 ID:dG3ICV9+0
グラディエーターの攻撃力ってどこまで上がるんだろ?
255勝以上が反映されるなら10000も目指せるが盗賊の手の例があるからなあ
682ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:42:46 ID:GjQIW8Cq0
そもそもターン設定最高はどこまでいくんだ?
パラメータ数値は4桁までのはずだから1万超えはしないんではないか。
683ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 20:42:27 ID:GovzMPIv0
グラディ255勝ってものすごく時間かかりそうだなw
ターン設定ってどこまでいけるんだろうね
やっぱ255ターンくらいまではいけるのかな
684ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:01:24 ID:oaDsmQpq0
 こんにちは。
昔心優しい人からカードを頂き、腕前と経験につりあわない資産で
ほそぼそとプレイしている者なのですが、今回お知恵をお借りしたくて書き込みさせて頂きます。

 今使っているデッキが
【黄】 アライクパ チャロ(×3) ジャンプー ふぅ(×2)
【青】 エンペラー エンペラー愛 ユキ・ダルマン(×3) テルテルオ
【赤】 フェレット(×2) ン・キィー クマゴロウ パンダ師範
【緑】 チャイリン ピックル ハコリス ロータン カク象(×2) キノーピII世 チャイレン
【白】 守護天使 増殖 珍獣の羽 キマイラの宝石
です。
ムックのサンプルを参考に組んでみました。

 CPU相手にほこら3つまわることは出来るのですが(たまに出来ませんが)、
プレイしていて気になる点がいくつかあります。

 まず「守護天使」。かなりお世話になっているんですが、なんかデメリットになっているような気がします。
手札に守護天使+支援カードが来ている時はほこらまで行ってモンスターカード置くことが
難しくなってしまいます。にも関わらず、恩恵が欲しくてなかなか捨てられません。
 次に配置のこと。ユキ・ダルマンをほとんど移動で使ってしまっていて、たまに余裕がある時に
配置したり、戦闘で「増殖」つけて増やしているので、すごく効率が悪く感じます。
また、珍獣の配置を増やすことが出来ても必ずしもチャイレンの活躍に結び付けられません。
 最後に「エンペラー愛」。今の状態では活用できる確率が低いです。エンペラーは移動も支援も
有効と思えるので、もう一枚エンペラーを増やせば「愛」も活用できるようになるのでしょうか?

 以上、他にも「ここはどうなんだろう?」と思う所は多々あるのですが挙げ出したらキリがないので
今回はこれだけにさせて頂きます。

 よろしければ、何か改善のためのヒントを下さいませんか。
よろしくお願いします。
685ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:10:50 ID:bh853dRxO
バルキリークララ 攻 13 体 12 先制攻撃

(´・ω・`)
686ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:17:30 ID:d0w8qhVa0
守護天使は正直専用で組まないとイマイチ役に立たないよ、移動時はただの荷物だし
チャイレンも愛も専用で組まないと効果を発揮しにくい
雪だるまは移動用と割り切ったほうがいい、効果生かしたいならコアラで再利用とか配置デッキ寄りに仕上げたほうが無難

チャロ1,2枚、愛、達磨1枚、チャイレン辺りをそれぞれ移動地が足らなそうな2色4マスに
白も増殖宝石天使辺りを天女やら他の支援に変えたほうがいいかも
687ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:22:52 ID:GCdKnwNW0
守護天使はかなり使いにくいので現世の歩兵の方がいいよ
珍獣メインなら覚醒や魔鏡とか入れてもいいと思うよ
火力不足はフォローできる
汎用性が高い支援は黒の称号、心眼、死の鷲掴みあたり適当に入れてもよし
増殖 珍獣の羽 キマイラの宝石はあんまり使わないね

ユキダルマンを配置したければコアラ先生を使うのもあり
コアラ+エイイアンのコンボ(自分で調べてね)で8マス移動できる
CPU戦はどんどん戦闘できるけど対人だと仕込みのターンもあるから
そういうときにユキダルマンを置いたりもする
増殖めんどくさかったらディスプレイス使ってもいいけどね
そこまでする必要はないと思うが

エンペラー愛は専用デッキを作ったほうがいいね
愛3枚、エンペラー3枚で作ったことあるけど
絆持ってないってのもあったけどイマイチだった

珍獣デッキを目指すなら覚醒とかの無能力支援生かす方向でもいいと思う
チャイレンデッキを目指すなら配置しながら移動するギミックを考えるといい
いまのところちょっと中途半端な感じ
688ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 02:11:33 ID:7+IMNzdc0
>>682
>>683
ターン制限は競技会で時間無制限で問題ないと思う
パラメータ4桁って何かに書いてあったっけ
689ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:41:04 ID:IG80K2HB0
アヴァスレだ。。
ちょこっとやってもうやってないんだよな〜
どこのゲーセン行ってもやってる人いないし。。
もっかいやってみようかな
690ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:45:15 ID:VLRwKgFg0
都市部ならタイミングをみるとそこそこ人と会えるかもしれない
691ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 21:39:43 ID:nFmYVii70
そういえば、今週土曜ってミナモで大会だっけ?
レギュレーションは各色六枚ずつ の業火禁止。
間違いあったら、修正よろしく!
692ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 22:11:37 ID:TKqjO1xA0
各色ってのは5色、白は魔法&支援で6枚だったね


さて、広島から切ないニュースが・・・ZIPのアヴァロンが
この大会を最後にで無くなるっぽいです。・゜・(ノД`)・゜・。


魔導競技大会 ZIP杯☆FINAL
2007年11月23日(祝)13時より受け付け開始、14時より大会開始
広島県広島市中区紙屋町2-2-21 タイトーZIP
参加費400円
トーナメント形式で1戦30分
レギュフリーノンリミット

4サテが故障中で、もしかすると3人対戦+CPUでの大会になるかもだそうです
サテ故障が決定打になったのかな?広島じゃ一番有名だっただけに残念・・・
693ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:43:24 ID:c39gbUbf0
>>692
故障と言ってもモニターの解像度があっていないからタッチパネルの座標位置が合わないだけ。
ゲーム中に急にモニターのリレースイッチがカチッって入って画面の解像度が変わったんだ。
店員に説明したんだが画面の縦幅を狭めただけでわかってくれなかった。

アヴァというかトライフォースは画面の解像度を変える事は難しいのだろうか?
694ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 00:23:18 ID:Bv11arvp0
>>693
あ、それ本八幡で見たことあるな・・・
なんか店員が四苦八苦して直してたような気が
695ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 12:24:44 ID:EoTnP2W/O
アヴァロン初期からやってたICカード&デッキを落としてしまったorz
思い入れがあるだけに諦めようにも諦めきれない
もうカメポ
696ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 12:43:44 ID:kZA4fHOt0
よほどの場所で落としたんじゃない限り、探せば出てくるんじゃね?
アヴァのカードやICなんてもう…orz
697ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 20:33:33 ID:QBUNzVHe0
落し物か。
レアが入ったケースだったら、心当たりがあるんだけど。
もし2ヶ月ほど前に吉祥寺で落とした人がいたら書き込んで欲しい。
698ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 20:34:50 ID:QBUNzVHe0
明日はミナモで大会だね。
最近、書き込みも減ってきているので
人が集まるかどうか不安だ。
699ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:17:02 ID:3WzVrtay0
 こんにちは。684を書いた者です。
いろいろアドバイスを下さってありがとうございます。

 書き込みをする前から>>687で指摘されているように「中途半端」という単語が
自分の中にありました。今のデッキはそれまでのプレイでふと湧いた
「テーマ(統一性)がない」という課題に対してチャレンジして作ったデッキで、
ムックの中のいろいろなサンプルの内で「珍獣系ばかりなら出来るかも」と
思って作りました。カードがなくてサンプル通りのものが作れなかったのですがね。

 「守護天使」は途中から入れました。ツモったので。初SR。嬉しくて、つい。
それでこれを入れて微調整したのが今のデッキだったわけですが、
思った通り「守護天使」は重荷になっていたんですね。
さらにエンペラー愛も宝の持ち腐れだったのですね。

 コッペリアで珍獣Lv5になってアイテムもらえました。なんかすごく変な帽子でしたけど。
だから無理にこの中途半端なデッキを続けなくてもいいのですが、
逆に「自由だーっ!」となると取っ掛かりがつかめなくて
何をどうしたらいいのか分からなくなって面倒くさくなって投げ出してしまいそうです。
「ごちゃ混ぜじゃない、何らかのテーマを持ったデッキにしよう」というこだわりを
捨てればいいことなんでしょうけどね。
非力なのに理想を抱えてちゃ現実に潰されて死にますね、間違いなく。

 方向性手探り状態でもうしばらくほそぼそとやっていこうと思います。ありがとうございました。


 P.S.
バルキリークララ、いいですね。持ってなくて口惜しいです。
綺麗ドコロやイケメンは戦闘で映えるのでいいですよね。
700ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 11:27:35 ID:8AMjcHtt0
>>699
珍獣の戦闘シーン萌えな私がちょっと通りますね^^

カワワッパはまああれですがw
その他の珍獣は戦闘時もかわいいですよ。
とくに気に入ってるのはねんねんね。
でもねんねんねに逆にやられたときは殺意をおぼえますww
701ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 12:12:04 ID:mVfiyMvx0
>>699
ぶっちゃけCPU戦ならよほど酷いデッキじゃない限りは普通に城にいけるよ
対人だと何もできない可能性はあるけどね

なのでCPUでまったりやるなら好きなデッキで遊べばいいんじゃないかい
使えるカードだけではなく使いにくいカードだって実際に使わないとなぜ使えないのか?
ってのがわからないし、世間では評判悪くても実は使いやすいというカードだってあるからね

どちらにせよカードが揃えばガチっぽいデッキになっていくんだし
最初の頃はまったりと引いたカードで遊ぶのもいいよ
702ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 12:16:16 ID:sH628zKWO
珍獣と聞いて来ました。


珍獣と言ったらパクーでしょ、パクー。
イラストの三兄弟(特に一番した)、あの目、
あのやる気が無いハンマーが可愛い過ぎw

ピンチになったら8マス移動が炸裂します。
703ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 14:23:04 ID:CG51zrav0
>>699
>綺麗ドコロやイケメンは戦闘で映えるのでいいですよね。

おまいはドラゴロック好きの俺を敵にまわしたぜ・・・
704ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:21:00 ID:sH628zKWO
>>703
もちつけwまだ始めたばかりだし、岩竜見た事無いかもしれん。
個人的には、レッドズワイが食べちゃいたいくらい可愛いんだがな。
雪原から感じる殺気がが末恐ろしいぜ。
705ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:30:14 ID:7NSxt0FIO
何故、コッペ&ジャンプーの名が出てこないんだ・・・
706ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:08:59 ID:RtYkExah0
>>705
定番すぎですw
たしかにかわいーが。
707ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:10:23 ID:o/U89p7A0
がっかり戦闘シーンその1

ボルカノ
708ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:10:48 ID:C02at8Hm0
パクー。周りに使う人がいなくて戦闘シーンを思い出せない・・・。
うーん、なんというか最近使われなくなったモンスターっているよね。
スカルマンとか、カリバーホーンとか。
709ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:12:32 ID:C02at8Hm0
>707
同意です。あそこはビームを出して欲しかった−!
基本ビームで、ヘドロは20回に一回ぐらいの割合で出たらなーと思います。
710ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:13:24 ID:/ukBMRQy0
モーション使い回しも結構多いからあまり戦闘シーンは意識しないかも。
たしかに思い出せないのも多いけど。時空の歩兵とか
711ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:14:21 ID:o/U89p7A0
時空は扇風機みたいな感じだったっけ
712ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:15:06 ID:KXKGaQef0
左右にフラフラと跳ねた後、ハンマーを投げる
じゃなかったかな?>パクー
713ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 01:12:10 ID:K7srZCpV0
カルトホールの人がゴミのようだ!のようなレーザーはカッコイイ
昔は避け無効だったのになあ
714ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 01:29:28 ID:KXKGaQef0
カルトホールはまったく見ないなぁ。
弱くはないと思うんだけど、移動1なら他の強いの選んじゃうし。
せめて移動2か、NEXTでも攻撃があがるならエトワールデッキで使うんだけど。
715ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 01:31:55 ID:o/U89p7A0
純正アタッカーだし1で充分だよ
716ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 01:34:47 ID:KXKGaQef0
確かに2だと強すぎる気がしてきた。

あのレーザーはラピュタというより巨人兵だね。
ビームから火柱だし。
717ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 01:57:42 ID:ELTLdaUZ0
バルキリーは1テレポで攻撃力25で2色4マス移動
カルトは2テレポで攻撃力25で移動値1
まあ、耐久値とかも考慮すべきところではあるけれで微妙な立場になったのは言うまでもない
避け無効はあってもよかったかもね
718ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 02:08:04 ID:b77wN32PO
その考え方はおかしい
何回テレポしようがバルキリは25、カルトは最大60
この辺が入るデッキは毎ターン数回テレポ前提だろうからその判断の仕方は少し変
719ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 02:28:32 ID:zxtuxoW/0
では、攻撃値25と攻撃値60はどっちが強い?
避けの存在によって、「攻撃値60の方が強い」と必ずしも言えないところがアヴァ鍵の妙というか。
もちろん、相手デッキとの相性や支援によっていくらでも変わるけど。
それでも侵略に関して、絶対的にカルト>バルキリにはならない。

俺としては、VRは使いにくくて上等なんで移動値1でも問題ないが。
それでも移動が大きなウェイトを占めるアヴァ鍵では、移動値1は大きなアドバンテージがないときつい。

逆に、何使おうがそれなりに使えるのがアヴァ鍵の良さだけどね。
720ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 06:20:24 ID:SCJTSOPo0
>>707
ボルカノの不人気具合に嫉妬。
なんか忘れた頃に話題に上ってくるねw
721ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 07:27:49 ID:b77wN32PO
25くらいじゃ決め手に欠ける
かと言って避けの存在があるから火力あればいいってものでは無い
単純に等号不等号じゃ判断出来んのはわかってますよ
そもそも完全なアタッカーと移動と戦闘無難にこなせるカードを比べても仕方ないし
最終的にものを言うのはPSとデッキ構築力だし
722ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 09:58:17 ID:38RFTlxd0
そこで複製の技法の出番ですよ
723ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 10:57:23 ID:b77wN32PO
何か自分の読みなおしてみたら脳が起きてない文章だなと思ってしまった
自分が何を言おうとしてたのかすらよくわからんくなてきた/(^o^)\
724ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 10:59:44 ID:S/6N4jIrO
カルト…主砲or波動砲
バルキリーuc…副砲


これで良いんじゃね?
バルキリーは毎ターン仕込みいるのがネック
725ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 13:16:54 ID:TqESrywUO
チャロホシス...
726ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 14:06:12 ID:bJ7jebtg0
個人差…では無いと思うんだけどチャロに限らず100版
カードって出にくいよね。
W版出易いのはver.up当初は有難かったけど、俺もそろ
そろ、ぬこ分を補充したいお・・・(^ω^)
727ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 16:46:47 ID:OXD1/4ca0
枠関係ないんだったら、大量に余ってるカードとかあるんであげようか?
100番台も結構あったと思ったけど。
近いうちにトレード掲示板にでも載せておくよ。

確かに100番台は弐になってから出にくいね。
チャロあたりなんて、確か1度しか引いた事無い・・・
728ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 17:59:42 ID:zxtuxoW/0
俺は最後まで弐版エンペラーが出なくて、スターター買ってしまったよ。
結局、排出ではまだ一度もお目にかかったことがない。
729ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 19:06:43 ID:istSDJXO0
誰もバルキリーはカルトよりも強いとは言ってないんだけどな
まあ、バルキリーは普通にアタッカーだと思っている俺ガイル
1テレポで攻撃力25はツヨス
730ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 19:47:47 ID:o/U89p7A0
カルトデッキならサブアタッカー、エトワールデッキならアタッカーもOKって感じかな

活かそうと思うならどうしてもテレポ多めになるから上みたいな感じで落ち着くだろうし
普通のデッキじゃ安定性考えるとあんまり入らないんじゃねと思う
731ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 21:49:24 ID:03bKflY10
もう700突破かあ
1ヶ月でここまで伸びるとは・・・
今年の中頃には年内でこのスレはなくなると思ったけどまだまだいけそうだ
よかった( ^ω^)
732ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 22:35:44 ID:kNy7mUQnO
100番台のカードって、続く時は続くんだけど、やはり出にくいよね。
セット購入やらトレードやらで揃ってるけど、引いてないカード結構あるよ。
733ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:56:43 ID:GkWNr0h00
関東限定情報ー
今月23日、津田沼エースの「ゲームの日」、で
アヴァロンが排出無しのフリープレイになるってさ
一日まったり、好きなだけやって帰るのも良いんじゃない?

ちなみに、少ないけど他にもいくつかフリープレイになるらしい
734ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:58:46 ID:2fPFzJhYO
すんげーいまさらだけど3594の呂姫のカードを見て吹いた。まんま燕&ジャンプーなんだなw
3594やったことないけど安いんで買っちゃった。
735ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 02:13:01 ID:3PJhOMKC0
3594はSR周瑜の持ってる剣はよく見るとジャンプーで描いてる人が田口さん
周瑜の娘のSR周姫は描いてる人はルカ描いてる人で顔が殆どルカ
736ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 08:08:12 ID:A9go3ccJ0
ただそこまで描くのに慣れてなくて、同じような絵になってるだけだろ…
しかし、アレは事実上のアヴァロンオワタ宣言なんだよな…
737ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 10:43:57 ID:WkI0IZfe0
>>733
関東はいいよな。
ロケテとかゲームショウとかほとんど関東だし、関西方面はゲーセン自体のサービスに乏しいし。
店員の質からして全然違うし。
738727:2007/11/19(月) 12:59:13 ID:L+k/elYn0
カード提供の件をトレード掲示板に載せておいたよ。
R以下(特に100番台)のカードの手持ちが無くて困っている人は利用しておくれ。
初期の頃は自分もやってたけど、カードの使い回しって結構面倒だからね。

もちろん無料で、後から金銭を請求することは無いから安心しておくれ。
739ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 20:10:52 ID:Xzg3kPWvO
ラッキーの大会後のフリープレイがカード排出有りで驚いた。

740ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 20:14:12 ID:A9go3ccJ0
それが在庫カードを全部ばら撒いて撤去フラグだと、我々が気づいた時には手遅れだったと誰が想像したであろうか…
741ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 20:25:10 ID:Xzg3kPWvO
笑えない冗談だ・・・・・・
今日はケルピー初引きのおめでたい日なのに・・・・・
742ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 20:47:39 ID:L+k/elYn0
今日行きつけの店に行ってみたんだが・・・
3日ほど前まで動いていたアヴァロンが止められて、ひっそりと奥に置かれていた・・・
撤去だとは信じたくないけど・・・
家のすぐ近くの店で、いつも通っていただけにショックだったよ。
743ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:22:29 ID:YOXFl3790
 どうも。699書いた者です。毎度お世話になっております。
前回書き込みしてから未だ新デッキが出来ておらず、プレイしていません。
まあめっきり冷え込んできて「みちくさせずにさっさと帰ろ」と考えるように
なっているので、ゲーセンから足が遠のきつつありますがね。

 戦闘シーンについては、自分は例え見掛けがショボくても攻撃力が高ければ
(もっと言うと「勝てれば」)それで良しと考えているわけですが、それでもやはり
「カッコ良さ」「美しさ」「かわいさ」などもないよりはある方がいいですよね。
ドラゴロックの戦闘は…「記憶がない」ということで。ごめんなさい。

 >>701でぶっちゃけられてますがCPU戦で城到着って簡単なことなんですね。
CPU相手にゲームオーバーしょっちゅうやってたマヌケがここにいますが。
まあ、アドバイス通りCPU戦オンリーでまったり遊んでいこうと思います。
他人がプレイしているのをミタコトアマリナインダケド。

 ただ、CPU相手に城到着を2・3回すると疲れて終わっちゃうんで、
カードの集まりは悪いと思います。プレイしに行くのもたまにですしね。
前の人が光り物ひいて止めてた場合、次の光り物まで何枚掘ればいいんでしょうか?
まあ、光り物については八割方諦めているんですが、今はここやwikiで
紹介されているコンボのためのカードが欲しいなあ、と。
…しかし、思うに、このゲームのカードは光り物にしても役立つノーマルカードにしても
その他にしても、全カード枚数多い為入手困難なのかも。

「オイラ、クララ入手したら大事にするんだ。1番センターに。」
744ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:56:38 ID:QUnmn8ti0
カルトホールの話が出たついでだけど、ライフルーツが使いこなせない俺はヘタレかな。
祠までのマス数を数えて、手札の移動力を足して、
最初のテレポマス数を決めるって作業がどうにも苦手。

対戦中に数え間違えるとめちゃくちゃ恥ずかしいぜ。
「強いけど使い手を選ぶいいカード」と勝手に認定w
745ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:06:58 ID:0R0Esre30
>>743
光物と光物の間はシャッフルとかがなければ10〜15枚くらいかな
珍獣で光物って刹那の見切りくらいしかないような

>>744
ライフルーツはいいエラッタ入ったなあと思う
テレポは遅いけどイカロスいれるならこっちの方が使えると思うんだけどね
どのカードを残して戦闘するかも考えないと駄目だから結構大変かなと
ワープマス利用とかも考えるともっとややこしくなるね
746ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:17:42 ID:ayG7hfyf0
>>745
そうそうw
いつもと移動の計算がまったくちがうから、計算で移動が遅くなる。
結局ビッグボウでいいかなあってなってしまう。
慣れたら強いと思うんだけど、この計算スキルがほかカードでは生かせないのもニクい。

久しぶりに、ライフルで移動、
カルトホールと天空の武具で攻撃というベタなコンボがやりたくなった。
747ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:19:11 ID:UvO9pwB+0
ライフルーツって、移動してその後詰まった時のアレじゃね?
なんだかんだでステもそこまで悪くないし…
748ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:24:24 ID:q7K8LUjT0
むしろ0マステレポートを基本にして1,2マス足らんなら飛ぶくらいで
ワープマス絡むと事故る
749ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:25:05 ID:i2QLixd50
ライフルーツはテレポ性能もさることながら精霊であり防御が17というのもデカイ
0マステレポもできるから最後の1枚で祠に置いてもチャロの悲劇も起こらないw

なぜか植物じゃないんだよね風の大精霊という設定だけど
水の大精霊はケルピー、地はケイオス、火はガルナード(結局カードにならず・・・)
750ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 01:22:02 ID:fY91fBMAO
ライフルーツの戦闘が結構好きな俺。
体をざわざわと揺さぶるところに妙な神々しさを感じる。
751ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 10:06:19 ID:coNzfR210
>>749
普通に歩いて祠に辿りつけたから、
たまたまライフルが残って祠に配置したけど0マステレボできることに気付かず、
わざわざテレポして裸終了したことがありますw

あまりライフルを使ったことがなかったから、
配置したあとチャロみたい必ず移動しなきゃならないと勝手に思い込んでたw
752ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 11:56:42 ID:u3kzQuNd0
>>742
うちの地元じゃないだろうな。
今日見に行ってみるか。
753ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 13:53:36 ID:moLQVwHG0
>743
未開封BOXを何個も開けてみたことあるけど、光物は1BOX(50枚入)につき3〜5枚といったところだったよ。
3枚の場合、SRかLE(VR以上)が2枚で、VRが1枚というのが大抵のパターン。
4枚でSRかLE(VR以上)が2枚、VRが2枚ってな感じ。
稀にSRが3枚のもあったけどね。
5枚の場合はSRかLE(VR以上)が1枚か2枚で、VRが3〜4枚だった。

やはりと言うか、5枚入りのはかなり少なかったよ。
大抵は4枚入り。

R以下だったらトレード掲示板で提供してる人がいたから、相談してみれば?
754ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 18:39:09 ID:pPk43aLO0
クララはスターターに入ってるけどね
755ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:39:18 ID:kA926Swx0
QoDクララ、アルカディアのプロモ版クララ、ロケテクララ、フィギュア付属キャラカードまで集めようとすると難易度高いけどな
特にロケテクララ
756ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:59:59 ID:4cUKFEuOO
やべ、全部ある
思えばゲーセンのカードゲーはまったのもきっかけこれだからな・・・


・・・なんで撤去されたのかと
最近仕事で東京ってか千葉の市川なんて所来たが
大都会ならまだどっか置いてねえかな
757ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:38:49 ID:mzkudh0/0
アルカディアのプロモ版クララって懸賞とか?
758ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:46:07 ID:dPyKW2IOO
懸賞は皿万ダーMXだけ
759ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:59:12 ID:zh2auODYO
>>756
JR津田沼駅改札を出て左、踊り場に出て左の階段を
下って線路沿いにまっすぐ進むと、すぐに津田沼エースって
ゲーセンがある

三階でアヴァロンの鍵が君を待っている
760ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:33:30 ID:4cUKFEuOO
マジっすか
調べたら電車で30分程度だったんで、連休初日から入り浸ってみるよ
761ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:42:52 ID:zh2auODYO
運がいいなw











初日は排出無しのフリープレイdayだそうだww

俺は行けないけど、代わりに来てそうな友人知人とだべったりしてきてくれノシ
762ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 12:11:22 ID:tefAZv9d0
>>760
23日:津田沼エースフリープレイ
24日:千葉ラッキー大会&大会後フリープレイ

プレイ可能な店舗が少なくなってきて現役プレイヤーも少なくなってきているので、
今後も対戦相手がほしいと思うなら積極的に交流を図ると良さげ

俺も気がついたら声かけるよ。
763ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 15:26:54 ID:704+8YNmO
丸一年ぶりぐらいにスレにこんにちわ
スクエニから新作カドゲが出るらしいが
また三国大戦系かのう…
もうアヴァロンのようなゲームは出ぬのかのう…
764ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 16:34:54 ID:vDC9u2fK0
他TCGネタが出ると高確率で批判する人沸いて荒れるよね
765ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 17:40:43 ID:4AS891gI0
アヴァと同じスタイルのアーケードTCGが出るわけじゃなし、スルーしとけよ…
766ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 21:51:50 ID:xCaRqp6b0
ディアヌルポ
767ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 21:54:51 ID:4AS891gI0
ディアボルガッ
768ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:03:44 ID:4IUE4EW00
>>763
三国志大戦っぽいゲームはあったけど
アヴァっぽいゲームは出てないのが結論だ
アヴァは面白いんだけど業界的には失敗作扱いなんだから似たようなゲーム
を企画したって開発費でないよ
769ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 02:00:01 ID:Xo0XuFMP0
>>768
スルーしてくれ。NGワードだし。
770ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 09:33:02 ID:5LfldlyZ0
>>763
悠久の車輪かな?
ロケテにも参加したが、劣化した大戦としか印象ねえな。
しかし実際アヴァっぽいゲーム作るなんて企画どっかで出たとしても

問題として
・大戦と違い同じカードがデッキに複数枚必要
(トレードが盛り上がらない要因)
・・・でもそんなこと言ったら、Dなんか何枚必要なんだって話だよな

・理想が遊戯王ぐらいのペースで(まあ、あれは露骨すぎるが)
定期的に新カード・新効果追加で飽きがこない・強デッキの確定を維持させない状態を
維持しないとゲーム的にすぐ客飛びそう
・・・・・・・できるわけねえな

・ゲーセンで見栄えがするようにモーションやらなんやらで容量考えると
出せても弐版後期ぐらいの量が限界とかなんかで見たが
・・・・・・・・・・・・・やっぱ少なすぎるわな

素人考えでも否定案わんさか出るしやっぱり企画通らねえよな・・・
むしろアヴァロンがよく通ったって話だが

でもここらを改善できれば・・・・
・同一カードはデッキに1枚
・追加ペース増やせないならカード種類を倍に
・増やした分容量一杯とかになるといけないので演出とかはカード絵出すぐらい


あれこれなんて三国志?
771ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:11:31 ID:EU8FLN1m0
同名カード複数枚は別に問題ないと思うけどね。普通

廃人に成ると一人用のアニメOFF機能が欲しいわ。サクサク進めたい
772ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:47:28 ID:5LfldlyZ0
って車輪じゃなくてこっちか


【スクエニ】LORD of VERMILION【ロケテ12月から】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195574417/l50

ttp://www.square-enix.co.jp/lov/info.html
ここのカードやゲーム画面見るとアヴァロンぽい感じはするが・・・・・
どうなんだろうか
773ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:58:22 ID:JHtRAcGP0
推奨NGID:5LfldlyZ0
774ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:50:58 ID:iIj0IGS7O
そんなにNG内容か?
過疎ってんだしそんなに神経質にならなくてもね

とりあえず戦闘カットは確かに欲しかった
あとは一人用で特殊条件全部達成したら何か着せ替えアイテムとかあればね・・・
いかにもとりあえずつけましたって感じが全開過ぎる
775ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:58:51 ID:+GfjtrLF0
食いつく人はすぐ食いついちゃうし

戦闘カットは切り替え出来てたら便利だったなと思う
あとローザのカスタマイズが髪型と持ち物だけというのも
ドレス着させろよ
776ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:08:31 ID:MvYb1NdD0
初期の蟻メルト放置して発売とか
サルガッソーは何してたんだ?とよく思う
777ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 20:02:24 ID:5LfldlyZ0
なんかNG指定くらってるし・・・・気分害したんならすまんかった
俺は大阪初期ロケしか知らんが
アンケートとってたのはホントに最初だけで後は完全に放置

ロケテ後半はコンビで蟻配置組みVS何とか対策取ろうとする人たちに完全に分かれてたな
初期のスレの流れも
壊れカード、初心者終了修正しろVS始めたばかりが勝てるのがおかしい、強カードも無いとおかしい

そんな感じで一部のロケテ廃人が暴走したのか蟻擁護が強かったりね・・・

あんな敵味方関係なく配置数で×8って何考えてたのかと思ってたが
後のムックで製作者のコメントの中に
蟻専用の配置数画面つくろうとか考えてた
あの上がっていく姿が美しいとか・・・

猿も注意はしてたんだろうが、セガの製作自体がおかしかったんだなとしみじみ感じたな
778ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 20:06:55 ID:+GfjtrLF0
ムックのコメントは流石にネタ
779ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 21:10:49 ID:oE3+QIjE0
嘘か本当かは知らんが以前ここに猿はコモンアンコモンの調整しかしてないってレスがあったような
だとすれば1.00のパワーカードマンセーもわかる
その際たるが旧公式のお勧めのカード「ケルピー」
そりゃ勧めるのは構わねーがどんだけ排出されたよ
まあコモンアンコにも腐るほど意味不明なカード多かったが
780ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 21:15:10 ID:eEBvZ13ZO
ネタにしていい事と悪い事がある。
あれじゃまるで反省していないと思わても仕方がない。

弐の完成度は反省の結果なんだろうけどさ。
781ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:16:36 ID:RCv/IOJA0
蟻カウンターとかワイルド4とかケルピー推奨とか1の頃のディレクターの発言のパワーカードマンセー具合は異常
弐になってこの人製作から外されてるんだっけか
782ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:19:47 ID:+GfjtrLF0
責任取らされてF氏と変わったんじゃないの?
783ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:32:55 ID:aLHNizwEO
そういや修正入る前の骨薦めてた人がおもいっきり叩かれて
その夜だけでスレおもいっきり伸びてたの思い出した

あれも初心者いる時は自主的に規制してたな・・・
784ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:21:04 ID:fTD82m7o0
SARUはカルドセプトサーガでファミ通と同様にその存在が危うくなったんだよ
あれ以降猿は仕事めっきり減ったみたいだしな
785ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:22:53 ID:vlDrMbNw0
ゲームに名前まで出しておいて中途半端な調整しかしてない猿は何様だよといいたいわけで
えらそうに名前出すなら真面目に調整しろとおまえらプロなんだろと
素人でももうちょっとマシな意見出すぞと
786ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:37:13 ID:MXYh3yM0O
まぁアヴァロンにネット対戦がなかった理由は猿にあったのかもな、 
箱○のカルドで技術力の無さを露呈したから、あれをゲーセンなんかでやったら
筐体ごと返品で大損害になっちまったろうからな。
787ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 12:58:23 ID:xdARnYf00
アヴァロンてなんで衰退しちゃったの?
1の頃は大人気だったのに。
788ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 14:35:00 ID:HBMWDvQLO
1の時、馬鹿が鬼強カードで「俺TUEEE」して、それ持っていない人や
初心者狩りしていた連中いたのが一つ

あとはゲーセンのTCGがまだ少なくて、廃人が
目立ってたからじゃね?


今のバランス見れば良ゲームなんだよな
俺的には、ネトゲや全国対戦はCPU戦と変わらんし
話せないからね
789ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 15:05:26 ID:j00+x3NeO
全然違うと思うけど……
仮に今のアヴァロンで普通に対戦しても話さなければCPUと同じってこと?
790ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 15:08:33 ID:/MqFNO87O
いまでこそ2プレイ500円なんてやや高いくらいにしか感じないが、
あの頃は高すぎに思えた。

それで強制対戦、廃人どもに瞬殺、1分経たずに終了って、
正気の沙汰とは思えん。
791ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 15:10:45 ID:MXYh3yM0O
>>787
当時はTCGを使うゲームが少なかったから、物珍しさでやってた人が多かったんじゃない。 
動機がそんなだから飽きるのも早いわけで・・・
792ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 15:59:18 ID:dNWz59sw0
たしかに1の時からつづけてるやつは
俺つえーの人か財力が有っていつか見てろやの人
くらいしかいないかもな。
いつか見てろやの人は後に俺つえーになった人も多く居たが・・・
あとは泣きながら頑張る人(俺だよオイ)


ずっとポイスパ先制だけが頼りデスタ
チャロ一個しかなくて配置の蟻の手前で祠アキラメタコトアキラメタコト・・・
鬼ブルとかケルピーってなんなのママン・・も今はいい思い出。

793ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 16:26:25 ID:rjXW8ayL0
純粋に楽しくて1から続けてる俺は異常ですか、そうですか…
正直カオスだったけど、状況見てから入れるし…
794ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:47:22 ID:HBMWDvQLO
>>789
そりゃ個人の価値観の違いだよ
ネトゲしない俺からすれば、反応が見られないのは何か物足りない
あと、一人でも遊べるし



俺は、対戦ゲームも将棋やメンコ、独楽と同様に
目の前や隣りに相手いて遊ぶ方が楽しいのよ
練習は一人でする事あるけど
795ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 01:50:35 ID:UAAWSVp00
1の時、ケルピー3積みプレイヤーを見て「いったいいくら遣ってんだ!?」と驚きを隠せなかった。

鬼ブルがろくになく、確かチャロやビックボウで代用していた思い出が・・・。
796ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 01:56:19 ID:KNdPgcTF0
○○ですよ、○○
地元は溢れかえってて真面目にやるのがアホらしかったのでネタに走った
そのせいか飽きることなくずっとやれたしその後の応用力も付いたりした

無支援で耐久値振り切ってる鋼鉄のチャロとか
797ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 03:46:16 ID:/FQCd6S4O
ロケテケルピーが100kとか言われてた時代がありましてね・・・

流石に俺も転売してる奴の価格操作かと思ったら
ロケテ時にマジで50kで売ってくれっていうおっちゃんいたしな・・・

何と言うか凄い時代だったな
798ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 05:50:00 ID:jCZtaCx70
俺は全然ケルピーが手に入らなくて1.3くらいで初めて使ったんだけど
無条件で4マス移動はすごすぎる
おまけにスタッブの餌にもなるしこりゃ便利過ぎだぜ
とオモタ
799ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 06:00:44 ID:L8UVR4CO0
この週末は4歩ケルピーを懐かしむスレになりました
800ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 06:22:19 ID:SYpjG1Hm0
同じ相手だとつまらないので全国対戦
証だけ盗って逃げる相手はどうする
「検証用」カードを作り難くしたい
















あれっ3594ってそれらを克服してね?
801ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:31:28 ID:MAMyo1yC0
1のアーミーアントは×8だってね・・・w
802ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:59:28 ID:TS3JjgXl0
地元で撤去されないように今からやりに行くか。
長期間2席調整中の張り紙してあって、いいかげん修理して欲しいな。
あんまり言うと撤去されそうで言えないが。
803ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 19:59:14 ID:MLamPnEi0
もし全国大戦があったら普段の称号戦のシステムのままで
全国大戦やるわけじゃないと思うけどね
そのあたりは調整はいるでしょう
804ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 03:22:59 ID:uTUBuGRaO
メルトは持ってなかったけど
船長と暗盾突進封じ込めでがんばっていた昔
田舎でプレイヤーが少ないせいか
遠征しないと遊べないからプレイ回数が少ないせいか
蟻やメルト使いにあまり出会わなかったのは幸運だった
805ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 04:04:10 ID:S5aCwOJ50
俺も蟻やメルト使いにはあまり出会ってないけど
カリバーで瞬殺されたことは多々あったなあ('A`)
806ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 07:54:24 ID:txtS1FKq0
2プレイ500円、デッキはほぼスターター、
何より俺自身がゲームの仕組みも良く分かってない頃
メカニモンクに-6されて、こんな強い奴と勝負できんーと
乱入せずそいつが帰るのをじっと待ってたのもいい思い出。
帰ってくれなかったが。
807ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 10:20:20 ID:U3D6i9b20
Ver1.00稼動当初は、相手の学年見てプレイを
したり避けたりしてたっけ。

そういえば当時は低学年用台を用意している店が
あったっけなあ。
808ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 10:38:40 ID:R4QsuV+S0
当時のカリバーホーンと蟻骨と暗盾の強さは異常
メカニとフィールドアーマも初心者には恐怖に見えた
アサシンと初めて引いたVRの悪夢の戦いで細々と対抗してたな
809ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 12:58:32 ID:Utxk7Kwk0
当時は配置型か移動型の2タイプがメインだった。
称号がアヴァロンになりたての頃、相手の移動型に追いつけず、さっさとほこら3つ周られたときは泣けた。
相手は自分より明らかにうまかった。やっと戦闘をしかけられると思うと、たいてい戦闘支援をドローしているし勝てなかった。
810ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 13:01:28 ID:Utxk7Kwk0
当時は一人用なんてなかったし、既に誰かがプレイしていれば問答無用で乱入戦になるから、ずいぶん勇気がいったものだ。
で、いざ対戦してみると相手のデッキが稼ぎ用のデッキだったり。
811ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 14:10:45 ID:nR2n73NN0
破壊デッキもひどかった。破壊の報復が制限ないからどのモンスターも毎回大型パラメータ。
812ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 14:27:20 ID:ZQEbuOzK0
魚アホ配置のカリバー+掠め取りに比べたら可愛いものだよ
そのくらいやらんと手も足も出ないし
緑15枚焼に骨と報復消滅だけが頼りだった地元の環境

ノ 先生、魚だらけで足の踏み場がありません
813ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:32:21 ID:MK+1F8bD0
掠め取りは強すぎだったね
デメリットないし使えばほぼ勝てる
そしてSR

調整マジでやってんのかと思った

今でも強すぎるよ
掠めは色支援ゲットでも負けにして欲しいんだけどな
814ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:35:11 ID:ZQEbuOzK0
え、今ってそんなに強いっけ?
まじめにやる時って不確定要素満載だからあんまり使わんけど
815ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:44:54 ID:Z1Z5WmD30
掠め取りは対戦で使うと実は微妙なんだけど
あまり面白い読み合いではないカードだな。カード特例のルールがかえってつまらん感じ

ゲーム始めた頃に使われると何このゲームふざけてるの?って成りそうだから
俺がゲーム作る側ならVER重ねる間に絶版にすると思う。
816ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:15:14 ID:kPgyFFcmO
駄菓子菓子っ
かすめとり失敗や、硬気功や背水、消滅掴ませた時の
相手のうなだれっぷり拝めるのは、今の仕様だからだぜ?
817ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:59:53 ID:iv1ZQfFa0
掠めが酷いとか言い始めたら、燕とかもおかしいだろとかいう話になるかな
そして、話に参加できないカードブレイク
818ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:06:18 ID:II/Dfe2B0
呂姫に続き、クエDのカードが安かったので今日は例の4枚を買った。

ジャンプーは何かに誘われるようにDの世界に来たとか、
耳の羽でバランスをとってキックを放つとか、
クララはジャンプーを捕まえに来たんだが、ジャンプーが必死に逃げ回るので
捕まえられないで困っているとか、無駄知識にちょっと和んだ。
819ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:51:29 ID:at5lE+NM0
>>817
昔の掠め取りは壊れすぎてたんだぜ?
引いたら必死に鮫仕掛けられてたぜ…

まぁ修正直後に必死な人がレートで引き取ってくれたのもいい思い出
820ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 20:55:52 ID:kPgyFFcmO
大半の人が、昔のかすめとりが惨い事は知っているさ
しかも、CPUが三詰みしてたよなorz

まぁ、今の状態でも良くなったと思うわ
ラフリアデッキに道化師と合わせて入れたら、
誰も何も使わなくなったのは俺のいい思い出
821ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 20:59:00 ID:ZQEbuOzK0
カードバランスはあれだけど排出バランs(ry
822ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 22:48:23 ID:uTUBuGRaO
鬼と霊と蛾は同じパックと言う噂もあったな
どこかが出たら一応席は空けつつも
速攻で同じサテに座って掘り続けたものよ

鬼と霊で思い出したが
TCGなのにトレード成立しにくいと言う弱点があったな
やりたいデッキに違いはあれど
欲しいカードは皆同じ
823ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:25:14 ID:II/Dfe2B0
弐はコモン同士でもトレードあったなぁ。
ほかのTCGはR以外はゴミみたいな扱いだけど、
このゲームはコモンアンコモンがたくさんないと困るので、弐と鍵聖戦の稼動直後はトレ弾になった。

あと、コンプを目指しやすいのも幸いしている。
ほかのTCGはコンボパーツ以外イラネな人が多いが、
アヴァ弐は「あと○○でコンプなんでトレードしませんか?」な人が多かった。
824ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:28:08 ID:kPgyFFcmO
悪夢使ったら、廃人か知らんが
「鬼ブルやディープシーカー三枚と交換してください」
とか、
「(ケルとかすめ以外の)どれかと交換してください!」
って一度にたかられてドン引きしたなぁ……



悪夢は出さなかったが、あれはマジでキモかった
825ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:31:05 ID:U3D6i9b20
Ver1.00の時にやってて、今年復帰した俺みたいな
人間にとっては鍵聖戦のバランスの良さにはびっくりですよ。

このVer1でもこれくらいのバランスだったら・・・
言ってもせんないことですが。

ケルピーが3歩な事にもびっくりですがw
826ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:37:38 ID:uX5hb4UV0
2回で500円ってのも高かったよなあ
1回300円だし

これって1回100円いや200円だったら
かなり違ったと思うんだけどな・・・
カードの質をある程度落としてもカードであればOKとしてプレイ料金を下げて欲しかった
まあ、なぜか1回100円にできないとか糞設計だが
827ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:46:45 ID:ZQEbuOzK0
店側に得が出ないからじゃないの
料金争いで人が他に流れて撤去で大損とかもあるだろうし
828ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:49:43 ID:II/Dfe2B0
店側としてはやりたくもない料金値下げ競争を防ぐ効果はあるんじゃないかと思ってた。

ただ、末期は100円にできるようにしてほしかったな。
クレサービスがめんどくさいんで撤去したところもあるだろうし。
829ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:18:21 ID:h93T1qHT0
最終的に100円になるなら最初から100円にすればよかったのに
というのは結果論だろうけどさ

関東は普通のアーケードゲーム(連ジとか)は1回100円のところが多いけど
関西とかって1回50円が普通だよね
関東に引越したときはまずそこに驚いた
まあ、カードゲームじゃないけど1プレイ50円でも経営はできるわけで

で、カードゲームってものすごく高いものだと思われてないんだろうか
830ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:24:02 ID:p63hP4Ap0
関西じゃないけど、
50円ゲーセンがほとんどの地域に住む俺からすると滅茶苦茶高く感じました。

今はカードゲームや大型筐体が増えて、それらは200円以上なので
「ちょっと高いかな?」くらいの感覚になってる。

当時、ダービーやサッカーという先駆者があったとはいえ、
アヴァが出たころはまだ、高すぎと思える時代でした。
831ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:25:30 ID:1wM4/MDT0
アヴァの筐体セットが当時高かったからプレイ料金が上乗せされてたと思う。
現状は100円にでもしないと新規も食いつきにくいが。
832ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:36:04 ID:/ZAmjZqR0
サッカーはまあ、実名選手のカードだからビックリマンのおかしがゲームみたいな感じもあるかもしれん
ダービーは自分で馬を作ってる感覚はあるしデータカードあるからしょうがないかなみたいな
でも、アヴァは完全オリジナルだからね
もっとファンタジーよりでゴーレムとかガーゴイルとかメジャーなところから持ってきてもよかったかもね

まあ、このあたり言い出したらQMAとか麻雀格闘倶楽部なんてサービス終ったら
なーんにも残らないけどね
833ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:38:11 ID:j1WLJSjs0
そういう角の立つ言い方はやめたら?
834ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 01:07:42 ID:zyDiultyO
なんか、わりと前から角の立つ言い方するの目立つね

カード単価によるが、人がよく来る店なら百円で利益でそうだけど、
平日はまちまちな店とかじゃ、店側の利益薄そう


ちなみにバトクラは、猪木の版権の高さで泣きを見たぜっ
おかげで単価が高くつき、百円じゃ雀の涙だったそうだ
835ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 02:25:09 ID:MLYdvAsa0
覇王の剣ってカッコイイよね。
もう片方のモーションにハマッてる俺は異端?

DIO「チェスや将棋でいうチェックメイトなものです」
836ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 09:35:31 ID:laL/T6XV0
とっくに旬は過ぎたけど何らかの公式デスクトップアクセサリーはほしかったな。
ミニゲームとか壁紙とか。
ミニゲームはコッペのぷよぷよとか、ローザの恋愛ゲームとか作ってた人がいて感心した。
壁紙は公式から落とせるか。
837ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:10:50 ID:AXeuEcnV0
>>836
俺はサントラCDにボイスつけて欲しかったなぁ〜
「便利なポケットォッ!」とかいつでも聞けたら素敵だった。
838ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:11:48 ID:Z9abjdUh0
延々ループするんですね、わかります><
839ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:45:29 ID:bR84BV9+0
俺はメイン画面で戦闘があるときに、キャラの声が出たら良かったと思った。
周りで見てる人が気になって始める人が増えたと思うんだ。
ただ一人用でやってる人にはうるさく感じるかもしれないが。
840ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:11:48 ID:RPbacXDi0
>>836
>ミニゲームはコッペのぷよぷよ

アヴァロンのキャラが参戦したら面白そうだね。
同じSEGAだし。
841ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 12:38:45 ID:BNG8eKGaO
コッペや珍獣族なら違和感無いなーw
842742:2007/11/27(火) 18:05:45 ID:NS2n74n80
ホームのアヴァロン、撤去されてなかったよ。
隅っこに電源切って置かれてたんで、ヤバ・・・と思ったけど、数日後に狭いながらもその場所で稼動してた。
良かったよ、マジで。

そこ無くなっちゃうと、街中の駐車場の無いゲーセンか、隣の市まで行かなくちゃならないしね。
仮にそうなっても県内に1ヶ所とか、越県しないとプレイできない人に比べると、かなり恵まれてる。

実際このスレにもそんな人が結構いると思う。
何となく申し訳なくなってしまう・・・

727と738も自分なんだけど、良かったらホント気軽に利用してほしい。
843ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 18:30:02 ID:cb89YybcO
>>840
アヴァロンのキャラ使うくらいなら、知名度の高い三国志大戦のキャラを使う。
同じSEGAだしな。 

まぁ、世の中人気が全てってことだよ。
844ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 20:09:08 ID:BNG8eKGaO
>>843
人気あっても、ぷよぷよの世界観やキャラに三国志は合わないだろうが…
845ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 20:12:31 ID:Sj918BrT0
デフォルメ
846ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 20:18:48 ID:SO7mBe/60
先生、それでもキモいです…
847ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 20:31:47 ID:Sj918BrT0
相変わらず他ゲーには手厳しいようで
848ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 20:59:53 ID:92nfWPFuO
よし、ならば移動宝石でコラムスだ!

死ぬほど地道で誰も気がつかないぜ!
849ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:25:36 ID:VchDwo2UO
ホームのゲーセンで1クレ100円だったので、蟻や骨が横行してた稼働初期以来だが再び初めてみた。

久々だけど面白いなwこれww初めてVR以上の光物も引けたし、排出率が変わったのかもしれないけどやっぱり嬉しいねw

昔のデッキ(レアは鬼と毒針、熊王でイカロス3枚入ってる)も机の奥にあったからカードリスト見ながら新デッキ作るよ

買ったスターターが即死型で凹んだのは内緒だw

じゃあまた。ノシ
850ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:35:01 ID:SO7mBe/60
>>849
当時から比べるとかなり良ゲー
今じゃ値段も安いしね
851ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:37:13 ID:9scqKjUx0
即死型舐なめんなお( ^ω^)
暗黒魔王はこちらが戦闘支援なし相手が白支援持ちでも勝てる可能性が結構あるいいカードだぞ
852ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:49:45 ID:a4OBXty20
即死はパワーカード以上のパワーカード
853ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:54:00 ID:odP2zP8C0
このスレ見てると、復活組も結構いるみたいだね。
Ver.1からすると、カードの排出率もずいぶん変わったし、テキストも変更されてるから、新鮮さがあると思うよ。
他の引退者の人も、是非復活して欲しいものですね。

ところでスレの住人の皆さんは、どれぐらいから始めた?
ちなみに自分はVer1.3になる直前に始めたよ。
確かサラマンダーMXのキャンペーンやってる最中だと思ったけど。

最初の頃なんてデッキの組み方も分からなかったから、裏面のテキスト読みながら色々組んでみたよw
当然周れるはずもなく、上級者に新たに組んでもらったよ。
初入城の時は嬉しかったねぇ。

イカロスウィングが中々手放せなかったとか、上級者がいる時はプレイを我慢してたとかも、今となってはいい思い出。
初VRがキングオクトパ、初SRがクワガドスだったのもいい思い出。
初めてのトレードでネプチューンをゲットして、すぐ次の日に自引きしたのも、ちょっと苦いけどいい思い出w
854ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:06:42 ID:Sj918BrT0
稼動初期だけど田舎だから2ヶ月経ってくらいだったかなぁ
2003年9月6日からってのは覚えてる
仕事帰りに電車の待ち時間ぼへーと眺めてて店長らしき人が勧めて来てやってみた

地元ではその5日後稼動、そのおかげで口座が常に底付いてる状態になった
ちょうど06/09/10までの3年稼動して生涯を終えた

たまにやりたいなぁとは思うけど今稼動してる店までは遠いのよね
855ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:16:18 ID:VJIljCmX0
>>849

・先制>攻撃力アップ>耐久値アップ>先制
(フェレット他or先制持ち他>威圧他>フィールドアーマ他>先制)

・即死>耐久値アップ>攻撃力アップ>即死無効>即死
(ポイスパ他>フィアマ他>威圧他>ロータン他>ポイスパ他)

・避け無効>確率避け>攻撃力アップ>耐久値アップ>先制>避け無効
(アンデッドソード他>ハコリス他>威圧他>フィアマ他>フェレット他>アンデッドソード他>)

・反射無効>反射>攻撃力アップ(反射無効以外)

・心眼>黒の称号>フィールドアーマ>心眼
・反射>即死>サイロン>心眼>>>>ポイスパ<<<<サイロン
・ダゴン>>>>>【能力持ち】

今の三すくみ図。三すくみ超えているのはスルーで


856ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:55:56 ID:8TTy/lFX0
自分が始めたのは鍵聖戦になってから。
でも、エンペラー愛のキャンペーンの頃から興味を持っていたと思う。

ホームが仕事帰りに寄るには遠い場所にあるんで、アヴァロンは休日のささやかな楽しみ。
857ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 06:37:11 ID:JzvE5J060
賑わってる頃は、なんとなく興味を持って後ろで眺めてる人とか結構居たなぁ…
丁度帰宅で通る場所だった、ってのもあるんだろうが
858ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 10:13:56 ID:+uwYxatE0
通りがかりでプロジェクターに目をひきつけられ、サテライトの説明を一生懸命見たり、自販機を眺めたりする人を見かけると、やってみてほしいと思う反面、初心者は最初はとっつきにくいかもと思うのであった。

アヴァロンやる前は、マップ移動の画面はよくわからんかったから、とにかくモンスターバトルに惹きつけられて眺めてた思い出がある。
859849:2007/11/28(水) 17:49:24 ID:2dSGy+kbO
今日も行って来たw

アヴァロンの人が先にやってたから一言断って対戦したけど楽しかったよw

最後に俺のサラマンダーとガルダ、ナイトキャットを交換して貰ったし声掛けて良かった。

ご飯食べたら一緒に始めた友達とやってこよう


レスくれた人サンクス!
熊王強いよ!クワガドス倒せたのは熊王のおかげだよ!!
860ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:13:35 ID:asFYxahu0
いちいち断らなくてもいいかとね…
俺なんて対戦者が入ってきたら心の中でヒャッホウ\ノ'∀ン_だし

まぁアーケードTCGの中でもTCG色が濃いから、人が居ると色々嬉しいよね
861ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:40:32 ID:JmLi93R00
地元から撤去されて久しいけれど
たまにやりたくなる時があるよアヴァロン
結局カード全部揃わなかったし

現在のオンラインゲーム全盛を見ると
技術的にはオンライン化しようと思えばできた気がするんだ
採算は取れないだろうけれどね
862ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 03:48:21 ID:GmPHnmuJ0
某オンラインTCGを見ると十分儲かりそうだけどね…
863ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 08:46:14 ID:oQNBG7YPO
ここ読んでたら対戦やりたくなってきたよ
神奈川だとどのあたりが対戦が盛んかな?
864ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:37:13 ID:xwWQFEC00
三国志大戦とかガンダムはTCGというよりかはリアルタイムストラテジーのユニットが
カードになっただけだからあんまりTCGとは思わないけどな
865ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:38:58 ID:xwWQFEC00
>>861
アヴァロンはプログラムの完成度があまりよくないから
大幅な拡張するのはかなり厳しいのではと思った(無理ではないとは思うけど)
魔法反射のプログラムが難しいとか言ってたから
ほんとに何も考えないで作ったのがよくわかる

>>863
横浜はセンター北のミナモか川崎のウェアだね
どっちも大会やってるよ
866ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:41:54 ID:Ndz78+EF0
プログラム叩き祭りの会場はここですか
867ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:54:18 ID:W5nBVAHDO
プログラムの話もループ気味だしなぁ。
荒れるだけで得るものがないからヤメ。
868ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:58:58 ID:opTiTrRR0
んじゃチャロについて戦術、生態でも議論でもするか890まで。↓
869ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:02:39 ID:W5nBVAHDO
チャロは新絵のほうが好きです。
870ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:06:37 ID:Tk8cxEqi0
マジすか。
旧絵の方が好きだなあ。

チャロ鍋って可能だろうか(´Д`*)
871ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:12:56 ID:Ndz78+EF0
薄味ラフリアー

チャロ鍋チャロ鍋チャロ鍋チャロ鍋
872ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:31:43 ID:gE3gAMzc0
俺は旧絵の方が好きだな
新絵でいいと思ったのはほとんどなかった
まあ、旧絵に慣れちゃっていたってのもあるんだろうけど
873869:2007/11/30(金) 00:11:39 ID:k+WoHjSAO
チャロは旧絵のほうがゲームに忠実だと思うけどね。
絵としては新のほうが高く跳べる魔法の猫って感じが出てて好き。
背景もファンタジーっぽいし。

俺は弐から始めたから、新絵に抵抗がないってのはあるかも知れん。
874ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:24:13 ID:4ETV565F0
旧はやんちゃ
新は可愛さ

って感じ
875ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:19:57 ID:A3/WPU+30
俺は新の方が好きだなぁ。
理由は869とほぼ同じ。魔法猫って感じがしてナイスな絵柄だ。
876ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:59:26 ID:6QFfsKNZ0
チャロは試作版の段階ではキャッスルカノンの能力だった。
高いところから落ちてもクルッと反転し、ちゃんと足から着地する
という猫のイメージをモチーフにして考えられたそうだ(田口画伯談)
877ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 11:54:01 ID:k+WoHjSAO
>>876
それならもっと戦闘で活躍するチャロが見れただろうなぁ。

チャロは攻撃前にお尻を上げてフリフリするのが本物の猫っぽくていい。
あと、飼い主が故人なのがしんみりさせる。
サイドストーリー等でコッペとの絡みが一切なかったのはすごく残念。
878ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 19:43:01 ID:F00r+cyO0
チャロの絵柄だけでここまで話を盛り上げられるオマイラに乾杯
879ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 19:56:09 ID:OBZiJjOM0
そんなみんなにこのコンボ

つ「異界の扉+チャロ」

一応、これで祠まで5マスだぜ!
880ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:19:40 ID:XNxnuFE9O
チャロ鍋って聞いて、意味がわからず
は?チャロ食うの?とか考えてたが

Yahooで猫鍋見て・・・
やべえハアハアがとまんねえ
881ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:28:02 ID:AjVidKYP0
チャロは珍獣配置の俺はいつも3詰みです
882ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 22:46:05 ID:irdQbEEJ0
>>879
「異界の扉+挑戦状」
侵略戦なら条件さえ合えば2枚で祠到達だぜ?

チャロは自分は旧絵がいいですねぇ〜。
鬼ブルとか揃わない頃には配置越えするのにお世話になりましたよ・・・
883ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 22:47:01 ID:OBZiJjOM0
>>882
イラスト注目〜
884ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 12:40:36 ID:cnWEt1hPO
しかしチャロって、なんでチャロって名前なんだろ。
他の珍獣はモチーフになった動物の名前をもじったものがほとんどだし。
あのノリなら名前はネコタンとかキャットーとかにならないか?
なにか元ネタがあるのかな?
885ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:00:47 ID:M1oVdKgX0
>>884
チャロと猫で検索かけたら、猫にチャロって付けている人結構居るみたい。
可愛い名前だから付け方とか?それか制作スタッフの誰かの飼い猫が『チャロ』って名前とか
886ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:38:38 ID:ZvbxfuGRO
ドイツかどっかで魔法の子猫って絵本があってその名前がチャロ
その辺からきてんじゃない?
887ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:52:50 ID:VYY2pRrs0
へぇ〜。
多分それじゃない?

将来猫を飼う事があったらチャロと付けよう。
888ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 16:59:44 ID:JgdIyH+80
>>879
あ〜、イラストネタだったのか。スマソ。
でも、扉の猫はスカーフしてるからチャロではないのかな?
889ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 17:09:09 ID:ZvbxfuGRO
ごめん嘘です
適当に書いた
890ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:34:47 ID:GhtTrCOn0
アヴァロンはいまになってもこーいう糞みたいなことして喜んでる奴が多いな
891ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 19:15:45 ID:hpOr8rkp0
コアラ先生でタワーを配置すると強いよ!
892ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 19:36:09 ID:ZvbxfuGRO
コアラタワーとかまた懐かしいネタを
893ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:07:31 ID:hpOr8rkp0
それらしい単語で調べてみたけど、やっぱよくわからいなぁ>チャロ
確かにペットの名前につけている人が多いってことはわかったけど。
ポチやタマみたいに昔からある、深い意味はないけど猫の名前なのかもなぁ。
ジャンプーのモデルがスタッフの飼い犬だし、やっぱ、スタッフの飼い猫かな?
894ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:20:04 ID:Pq0J54aX0
まぁ、ポチに意義は見出せないから、どこかの国で猫にタマとつけるような感じで付けてるんじゃない…?
895ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:55:57 ID:hpOr8rkp0
電脳戦記バーチャロ
896ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 05:37:44 ID:m3bz+MIoO
(・∀・)ソレカ!
897ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 11:12:50 ID:sRQN0WoLO
890越えてもまだチャロの話題が続いてるな。
898ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 12:59:44 ID:qhE1kMNX0
昔・・・プレイヤー排除のために、酷いプレイヤーからメカニで配置狩りされるチャロ
今・・・プレイヤー排除のために、酷いCPUダグリスからメカニで配置狩りされるチャロ


変わってねぇ・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
899ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 13:08:02 ID:MEDJejd00
鬼ブルが高価だったころはずっとチャロ3積だったよ
ケルピーなんて雲の上の存在のカードだった・・・
900ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 17:01:20 ID:qhE1kMNX0
ケルピーで民主轢いたら、人権擁護法とか外国人参政権とか消えるのかな?
とケルピーの使い道について考える

ダゴンとか燕とか強いモンスター潰せるのはいいんだよなぁ・・・
とばっちりでチャロ轢かれて何度泣いたことか
901ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 18:38:23 ID:arrg+yPZ0
色々配置して配置狩りとかされるの嫌だなぁと思って
ボルガ入れたら奇麗に片付けてくれてスッキリ
ケルピーで割られる前に片付けてくれるからラッキー
902ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 22:10:13 ID:+jcsT1wb0
チャロは開発者の飼い猫からつけたらしい
この情報はイベントの時に言ってた
903ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 17:48:12 ID:re6PVPZ50
イベントはネタの倉庫だからね

チャリオの袋の中はバームクーヘンとか
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドの2つめのザが足りないことに気づいてコピペしたとか
904ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 13:38:31 ID:UcjX3nmwO
ぼちぼちスレタイ案出す時期か…長くなったなぁ。
是非N1モグタンもやりたいものだ。


【俺達は封じ込】【まれない!】
905ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 18:27:27 ID:H/lIHBXBO
それ、打ち切り漫画の最後のコマみたいで怖い
906ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:49:17 ID:V0Plzypi0
【撤去の嵐を】アヴァロンの鍵Part100【封じ込め!】
907ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:56:27 ID:vaulEjJl0
【楽しかった思い出を】アヴァロンの鍵Part100【封じ込め】
やっとこさ100枚でVer1終りかあ
この調子で鍵聖戦までいきたいなw
908ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 20:57:04 ID:1VlJbk6b0
【峰】アヴァロンの鍵Part100【封じ込め】
ルッパァ〜ン

【ついに100】アヴァロンの鍵Part100【封じ込め】
正直100までいけるとは思わなかったので。
909ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 21:49:54 ID:LvABHsxMO
【封じ込め】【効かぬわ!】

完全に無くなるまで遊び続けてやる!
910ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:49:59 ID:jRNhUqRz0
【封じ込め】アヴァロンの鍵Part100【掠め取り】




お前らみんな死ね
911ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 06:55:11 ID:r3boufj10
【1.30カメピノ】アヴァロンの鍵Part100【封じ込め】
同色マスに置いたら最強の防御でしたな
912ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 18:50:26 ID:lnT79D9MO
カメピノは弐でエラッタかかるまで流行らせたから満足だな
殆どの人達がデッキから外して行くスターターコモンで勝ち続けるのは痛快だった
913ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 19:38:10 ID:IbYYghlfO
【倉庫の奧に】【封じ込め】
914ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 21:13:58 ID:7LTCRnBAO
>>913

【食欲の秋に】【封じ込め】に見えた
すまん飯食って来る
915ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:33:19 ID:8sbdBN/P0
【思い出を】【封じ込め】

べ、べつに現役を引退なんて言ってないからね!
あくまでもネタなんだからね
916ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 00:24:48 ID:xZ/NI7R50
【そんなお前らを】アヴァロンの鍵Part100【封じ込め】
917ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 09:27:27 ID:Q6M/SFM+0
【筐体俺の家に】アヴァロンの鍵Part100【封じ込め】
918ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:23:27 ID:Y3qq/rHo0
俺の家にも下さい
919ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:36:43 ID:iCknRkeZ0
ヤフオクとか見てたらたまに捨て値で流れてるぜ?
920ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:41:13 ID:HEU/Qxhr0
アヴァロン筐体、うちのゲーセン15万円で出したけど、結局売れなかったよw
まあ予想はしてたんだが・・・

結果的に解体して、鉄くずとして引き取ってもらった・・・
悲しかったけど仕方がなかったね。
俺にせめて倉庫を借りれるぐらいの財力があれば・・・
921ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:48:44 ID:7jO8Z++g0
>>920
買ったとしてもICカードが無くなるとできないんじゃないの?
922ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:50:21 ID:2EPqpwsq0
>>920
最終的に捨てるなら1万円くらいの捨て値にしてもよかったような
もちろん輸送費とかは買った人持ちだけど

>>921
いちおうゲーム中にICは抜けるらしい
セーブできないけどね
フォーマットとかできないのかな
923ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 23:55:34 ID:7o74jHat0
>911
>912
1.30までのカメピノは互いに戦闘支援を付けて戦うのをはなから否定していましたね
相手は戦闘支援が付けられないのに気付いた後ただ棒立ちになってやられるのを待つだけの一方的なカードでしたね
924ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 04:12:28 ID:mgNLJTjDO
【千年の呪いを】アヴァロンの鍵Part100【封じ込め】

千年の王(本体)マダー?
925ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 12:29:28 ID:8G1MjmMI0
幻影を手に入れそこなった俺は死ねって事ですね
926ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:00:25 ID:xzJz/u3IO
結構前の未開風絆(絆どころかまるごとだが)放出祭時に
幻影入手出来た俺勝ち組w
ってかあの時絆とった人、放出何出したのかね?
メール先着とかは書いてたがやっぱりその中で放出いいもの選択しただろうし
(俺一応初期ロケ時の消滅絵の悪夢の戦い出せるとか入れてみたが)

しかしあん時募集人来た時
久しぶりらしくてルールとか忘れててオク形式とか痛い募集方法で診断依頼
→一部のスレ住人ブチ切れな反応、通常はちょっとそれは・・・みたいな感じで諭す
→通常な募集方法にして、開始したらありえないぐらいのメール

流れ見てたらブチ切れてた奴もメール送ってたんだろうな・・・

しかし自分でいうのも何だが、まだこれだけトレードに熱くなれる人がいるゲームなんだよな
どうにかならんもんかと
927ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:23:28 ID:nvilO1Sz0
自慢話のチラシの裏は他でやってくれ屑が
928ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:57:04 ID:tfb2Vsk90
俺も、いつも対戦してくれる人も全カードコンプ済み。
もうトレードする相手なんていないのに、
光物とレジェンドはスリーブに入れて専用のケースに保存している。
例え金銭的価値がゼロでも大事に取っておきたくなるんだよな。なぜか。

今日、初めて絶命の波動を自引したた。ちょっと嬉しかった。
929ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:22:25 ID:Opc0QRCt0
光物は普通にスリーブに入れるんじゃないかな
俺も入れてるよ
リジェンドも入れてるけど光ってないのは入れてない人多そうだ
930ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:27:38 ID:MHB0ZaTD0
え、全カード一枚一枚スリーブに入れる俺は普通じゃないのか…?
931ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:35:56 ID:oIKTaW+i0
光物とレジェンドは全部スリーブ、
その他はデッキに入れるときにスリーブ。が普通じゃないか?
排出されたカードは全部持って帰るのでたまる一方だぜ。
EXを無視すれば、もう1組コンプしてそうだなぁ。
932ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:54:12 ID:Lk/xfOWy0
>>931
俺もそんな感じかな
デッキで使うカードは使用頻度高いからスリーブで守りたいよね
何枚引いてもアラクノは嬉しい光物だ
933ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 09:05:05 ID:CSOqP1D+0
もうSR・VRはいいから
光ってるC・UCとか出してくれんかな。
無論能力もイラストも同じ、ただ光ってるだけで。
まあ光ってないケルピーでもいいんだが
モチベーション維持に繋がると思う…

光ってるスカルマンとか見てみたくね?
934ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 10:54:05 ID:eCvQxhjm0
931に同意。
ただ最近のアヴァロンは、筐体の整備をしてない所が多いので、かなり読み込みが悪い。
仕方が無いのでスリーブは逆差しで、読み込み面を晒して使ってる。

カードはロケテ以外全てコンプできたんだけど、未だ自引きしてないカードあるね、やっぱ。
不思議とアラクノや、時空の歩兵など引いた事が無いw
マンティガンなんて嫌と言うほど引いてるのにね。
935ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 11:00:30 ID:RubZolyLO
>>933
言わばギャザのフォイルカードか。

あったらいいな…オレなら大枚叩いてでもイヌガミだけはてに入れると思うw
936ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 11:18:30 ID:eCvQxhjm0
ちょいとオークションを覗いてきたけど、EXがほぼ全て売りに出てるね。
絆がもう一枚欲しいんだが、7000円はちょっと・・・
一時期に比べたら、値が下がったとは思うんだけどね。

奇跡が起きて、冬のボーナスが支給されたら考えてみようかなw(今のところ可能性ゼロw)
937ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 23:52:45 ID:YGzMxCR90
一時期1000円で売られていたのを目撃したせいもあって、けっこう後悔している。
絆3積みでペンギンデッキやってみたい。
938ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 00:05:45 ID:k2w2cN2R0
絆3積みとか…
ワルゼロとかあそこでバラまかなかったらもっと凄い事になってたんだろうな…
939ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 01:18:27 ID:Pb/98ywW0
>>933
俺も光っているUCやCがあったら面白かったなと思った
性能は当然UCやCと同じで単にコレクターが集めるだけのもの
初心者が持っていたらトレードしやすいし鮫とも関係なさそうだし
面白いと思ったんだけどね

カード作るのにお金かかるから無理だろうけどさ
940ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 03:17:13 ID:HKLYlwlS0
光らないものがいらないという人は余程の初心者かカード集めに無頓着な人くらいじゃない?
アヴァをそこそこやりこむような人なら誰でも一応コンプは目指すだろうし、
同じカードでも光ものと光らないものがあっても、結局みんな光もので欲しがるような。

もし排出が渋くて高騰したらベテランが初心者の引いた光ものC・UCに群がってたりしてw
結局光ものだとみんなが欲しがってしまうから、
マニアのコレクター向けならロケテみたいに若干枠の模様が違ったりとか、
青カードならカード名が白地で青文字だったりとかその程度でもいいかも。
941ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 08:44:11 ID:/LDZSV840
ここは一つ発想を逆転させてみよう。

スリーブが光っt
942ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 11:28:48 ID:qzAItdY60
>>940
光らないでかつ絵に手を加えないでいいのなら
絵の左右が逆になっているのが簡単そうかな
鏡に写した感じになっている
943ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 15:34:59 ID:tvBWx2AxO
よし、ここはICカードが光るという作戦で。
944ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 15:41:02 ID:F7PjS+Nv0
みんなアタッカーでどんなの使ってる?
945ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 15:48:33 ID:oZWDMILYO
育成かめピノ
946ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 15:57:05 ID:A64iGFbK0
デッキにもよるけど、ジェントルとかピノとか使いやすいので
状況的にこいつらがアタッカーになることもある
あとはダゴナイトとかケンヘルとか
まあ、ベタなのをあげたがw
947ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:11:50 ID:F7PjS+Nv0
2色4マスは状況に合わせて移動に使用できるのが良いよね。

育成カメピノ。
育成でありながら、値の調整が要求されるところが通好みだ。
948ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:47:33 ID:UgvfB1aH0
18を越えない育成など育成と言えるだろうか。
カメピノと育成がマッチすると思えん
949ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:04:58 ID:F7PjS+Nv0
似たカードで審判の石像があるね。

あまり気に留めていなかったけど、
密かに弐から加わった育成タイプなのかもしれないね。
950ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:34:25 ID:okgZBjXj0
ラフ冬、ガルダ、燕と赤い者多いな。
黄色や緑はサブアタッカーで多い。定番過ぎかもしれんが。
951ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 20:39:58 ID:v1VC3gPb0
ガルダはお手軽すぎて入れる気がしないんだよなあ
赤ならやはりジラコバルト大好きで大活躍
クリムゾンは攻撃力高すぎて入れにくい
ってかこの2枚普通に強いなあと思ったり
952ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:19:31 ID:EBg5VH1dO
今更だがガルダ10/10ってやり過ぎじゃないかと思う
953ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 07:33:36 ID:H4a4NMQaO
普通にやると安定はさせにくいから別にいいんじゃね
954ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 15:39:07 ID:sujofB66O
僕の股間のカメポも育成されそうです
955ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:53:00 ID:1uwT/cVTO
てっぺんを撫でると喜ぶのか。
956ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:54:02 ID:s4Gzhwm80
>>952
5/5は微妙すぎて誰も使わなかったからエラッタとしてはよかったと思う
移動値は2くらいでもよかったかもしれないけどね
957ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 09:13:44 ID:OR61yUYiO
都会に出掛けるからついでに2年ちょっとぶりのアヴァロンで暴れるぜ
と思ったらデッキ忘れてうわあああぁぁ
958ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 11:34:27 ID:sJSCveE+O
港北ミナモにアヴァロンあるってマジか!?
人がいるのって週末?
959ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:00:45 ID:eAYawwYd0
だいたい週末。ここにいつ行くか書けば誰か来る確率増すかも。
960ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:27:51 ID:sJSCveE+O
トンクス!
とりあえず金曜日の夜にでも行ってみるわ
あまりにテンション上がって昨日デッキ引きずり出しちまったぜ!
961ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 05:02:11 ID:vGABOCql0
おー アヴァロンってまだあるのか・・・ 
俺ん家の周りのゲーセンどこにも残ってねぇ・・ 
久しぶりにやりたくてもできない・・・・無力なり。
962ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 05:03:09 ID:vGABOCql0
961だが・・すまんsage忘れた・・
963ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 14:56:41 ID:0lB/ezZo0
歩いていける場所にアヴァロンあるんだけど、行っても他のプレイヤー見たことがない・・・
寂しい限りだね。
売り上げが少なくなれば撤去もあるだろうから、来てもらいたいものです。
964ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:14:45 ID:JQhxwGw10
どこか分からんが、せめて地域くらいは教えてくれぃ
案外、同じ県内で知らない人とかいるかもしれんし
965ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:26:54 ID:MABcnhL3O
>>954
先日、ローザさんのカルト・ホールに
僕のカメポで特性侵食したところ
一気にメルトダウンされてしまいました
やっぱり育成するのは大事ですね。

>>956
>>952ではないがガルダと仙竜を比較すると
仙竜が可哀相に見えてくるぞ。
開幕ガルダで攻34防16+支援は俺もやりすぎだと思う。
966ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:57:42 ID:2f3WUL/u0
>>965
ガルダは強いとは思うけどみんなデッキにガルダ入れまくったり
ガルダデッキが流行ったりしたのか?ということだよ
チャイレンデッキはあっという間に流行ったのにね

仙竜はカワイソウだが・・
967ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:33:26 ID:OwiBgtuV0
仙龍なら、鮫のエサに入れてる。
ちょっと役に立ってるw

>964
愛知県の豊橋市だよ。
知人に聞いたら、稀にプレイヤーがいるそうだけどね。
来て欲しいものです。
968ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:14:18 ID:jmcoCONl0
ガルダデッキはアタッカーにしたいのにデッキ終り頃だと
アタッカーとして機能しなくなったりとデッキコンセプトにするには使いづらいからね。

しかしデッキ状況さえあえば仕込みなしで攻防にも使えるのは強く、
3マス歩けるし1枚入れてても困らないからメインではなく優秀なサブ要員。
むしろお手軽すぎてつまらないからデッキから外したw

破壊僧もそうだけど旧カードより新カード需要があるから使う人は少なくなったね。
風雷もかわいそうなことになってるけど、ガルダより風雷使いの方が多かったりするしw
969ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:22:29 ID:+lmaiVdaO
ガルダ3積みで大会出た俺惨状
息吹で常にデッキ枚数キープしてセクベルとかで確実に引けるようにしてた
捨て札少ないから始めは相手も火力あんまり上げなかったから悪魔の天秤大活躍
970ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:43:37 ID:sPJq4+I20
>>968
>ガルダデッキはアタッカーにしたいのにデッキ終り頃だと
>アタッカーとして機能しなくなったりとデッキコンセプトにするには使いづらいからね。

デッキ終わり頃って・・・息吹使えばいいだろ
なんか今頃変なのがわいてきたな
971ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:16:47 ID:jmcoCONl0
>>970
息吹は知ってるけど、ガルダ単体での話ですよ?
他のカードと組み合わせてもデッキ終盤じゃ機能しないとは言ってないですしw
972ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:40:47 ID:6e61G+2wO
阿云ガルダ3積みの俺が通りますよ。


ガルダ三積みなら、序盤と後半でそれぞれ戦略変えられないか?
それもガルダの強みだと思う。後半なら不死剣と心眼で攻め込めるし。
973ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:53:19 ID:Wnv3nd/PO
ガルダに限らず、1.0時代のカードがあまり使われないのは、
シンプルすぎて面白味に欠けるからじゃないかな。

メカニとかも、初心者には最適だし分かりやすい強さがあるけど、
その運用についてはあまり語ることもないっしょ?
もちろん、もう語り尽くされたって理由もあるだろうけど。
974ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:59:36 ID:+lmaiVdaO
初期は基本セットみたいなものだからわかりやすいカードが多いんじゃないかな
975ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:27:00 ID:ek5UsqRq0
捨て山が少なく支援がアンデッドでも
ガルダで立てば攻める方は充分警戒する。
これがガルダの強み。
976ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:00:54 ID:GGmITnV+0
後半のガルダはアンデッドで攻防があがって避け向こうとかなり恐ろしい存在
977ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:01:51 ID:NG6mJ3ie0
>デッキコンセプトにするには使いづらいからね。
>息吹は知ってるけど、ガルダ単体での話ですよ?

単体の話?馬鹿がやってきたな
釣りか
978ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:18:14 ID:ow+pHmTS0
カード単体で強いのはプラテ
979ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:44:46 ID:4wipIkaF0
ガルダ持っていないな。
語学のためにどんなデッキか教えて欲しい。
980ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:42:20 ID:A+PxLETr0
熱くなるのはいいが、>>970はスレ立てだ
誰も指摘しないのに絶望した
981ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:10:10 ID:j4IBgFXj0
ガルダデッキは普通にガルダ2、3枚入れたらあとはどうとでも戦える
もう少し練りこむなら息吹いれたり威圧いれたりアンデッドソードもあり

俺が戦っていていやらしいと思ったのは亡者の盾だった
防御力高くなってるガルダには即死で挑むことが多いので
亡者つけられると結構きつい
982ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 04:58:23 ID:rSYAvCe10
>>977
話の流れからすると、捨て山が少ない状態での
ガルダの能力についての話をしてるんだと思うぞ。

捨て山が10〜を越えてくるとただの先制支援は怖くはなくなるね。
とはいえ残りデッキ数が一桁になったら
余程手札に困らない限り侵略には出さないだろうけどw

まあ息吹とか歩数や配意数の仕込みをせずとも、
これだけでそれなりの数値が出せるのは強みだな。割れには弱けど。
983ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:13:47 ID:rn7Ce7+B0
ガルダはグッドスタッフを組むなら間違いなく2〜3積みできるカードだな
アヴァでグッドスタッフデッキなんて見たことがないけど
984ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:31:45 ID:J9K591ORO
んで次スレは?
>>970は煽りにきただけみたいだし

>>980頼む
985ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:11:27 ID:E/tDiZ+l0
誰もやりそうに無いのでスレ立ててみた。
出しゃばって済まん。
986ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:41:53 ID:4rR3huwq0
次スレ
撤去の嵐を】アヴァロンの鍵Part100封じ込め!】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197810499/

>>985
スレ立て乙。しかし【が抜けてるな。

埋めるのか、ガルダ話でもするのか。教えてコアラ先生。
987ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:44:29 ID:MIXwskadO
ガルダ先生「おしおきだ!」
988ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:45:35 ID:NhV1QEh40
>>986
すまない。初めての事でうっかりしていた様だ。
989ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:34:23 ID:zud3MeYh0
ガルダに息吹を入れるのは一長一短があるね。
唱えると攻撃が上がるが、耐久は下がるのさ。
・・・だがそれがいいっ!
色焼きから復旧できるところがカッコイイんです。

さて、あと10・・・

990ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:35:34 ID:Ldpoz9cb0
そんな事よりもクララのパンチラについて話そうぜ
991ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:42:18 ID:zud3MeYh0
パンチラに負けるガルダ涙目
992ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:56:35 ID:kgU0Klbd0
そんなガルダに勧めたい一品



つ「縛りの呪い」
993ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:11:40 ID:a4/EI67K0
その光景を見るプレイヤーが涙目w
994ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:05:01 ID:sUYL7s8BO
994なら俺以外全員シズマとアッー!
995ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:10:08 ID:TMpIGJBz0
995ならシズマではなくイーノに
996ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 10:04:09 ID:zmA8fl3zO
そんなことよりもルカのパンチラについて語ろうぜ!
997ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 10:32:44 ID:a4/EI67K0
パンチラに負けるシズマ涙目
998ゲームセンター名無し
トリックスター効果で>>994-997は全部反射