【未だ】Answer×Answerアンサーアンサー14【1.0】
2 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:32:29 ID:9AFomfcF0
3 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:33:01 ID:9AFomfcF0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、その事に対する裏は取れていません。
>>1乙
今日やってきて気づいたんだが
間違えてもGPのLvが下がったりはしないんだな
上がってすぐ連続で間違えてこれ下がったなと思ったらGPも変化なかったし
>>1のスレ立てに狂いは無いぜ!
>>5 どうりで奪取で間違えまくりのグル生がLv9に戻らないはずだわ。ありがとう。
>>1乙
GPが一定以上行くと誤答で減るんじゃなかったっけ?
8 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:47:47 ID:n+UQ2Hhq0
はっきり完全に裏を取ったわけじゃないが、
どうも一度上がったジャンルレベルは下がらないようになってるらしい?
上がってからいくら間違えてもレベルアップするGPより下にはならん模様。
>>8 分からんぞ。MAXGPは月頭にリセットされるらしいから、
調子に乗って誤答ばっかしてると来月1日に涙目になるかも試練。
あのー カードの引継ぎの時って、自分の名前とかキャラを変えられたりします?
変えたくて仕方が無いのです
>>9 例えばジャンルレベルMAX(565GP)になったら
565GPで間違えてもGPのマイナスがなかったってこと
>>10 無理。どうしても嫌なら1から作り直すしかない
>>1乙です
ついにサブカを作ってしまった・・・
その日の初戦がろくに押せないから、最初の1回用だけど
14 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:12:43 ID:n+UQ2Hhq0
>>13 カードは2枚目からが本番だぜ
そのうちサブカがメインになって、メインがサブカに
なる日がやってくる
そのうち、どっちかのカードをなくすとかそういう
不幸があるかもしれないから、2枚あったって
悪くないさ
おっと、これ以上書くとあいつに怒られるな
GP亡者プレイはあまりにも息がつまるのでサブカ作ってしまった…
早くSに上がって思いっきり誤答したい。
GP守るのは多答を補充まで行かないように遅答したり、爆破は曖昧な奴を全スルーしたり、早押しと連想と虫食いを確実にわかるまで待ってたり、
GP気にしないからプロなのにまだ8と7が並んでます。
2枚目に入るまでに9行けるかなぁ…。
苦難の道のりだが、自分の得意ジャンルがLV9行くとだいぶ楽になるぞ。
全部LV8で揃えてて弱点の読めない十段に、武器の早押し3問投げ付けられるのはデカい。
苦手なのをL9で揃えるのが大変だったよ。他がMAXなのにL8があると目立つからね
一人だけ居る異常者が楽しみなスレですね
苦手を8から9に埋めるのが大変なんだよな…
埋めないと弱点がバレバレになるからそこが9以上の人だとまず狙ってくる。
9にあげてしまえばバレにくいしバレてもせいぜい2問だしね。(MAX相手だと別)
>>22 苦手がバレないように、得意ジャンルが9に行きそうになったら
誤答で調節する俺が来ましたよ。
最大がまだ5の俺には関係ないな
何投げても不利なら弱点偽装のために下のレベル上げる方が先なんだろうか
>>24 苦手でどうしようもないジャンルがあるんなら、
勝敗そっちのけで爆破かタトゥに投げて鍛えてた方が良いぞ。
連想や早押しで弱点衝かれてGPも稼げず負けまくるくらいなら、
負けても余程刺さらない限りGPだけは増やせる多答で負けた方が絶対後でプラスになる。
あれ、フィニッシュしなくてもGP上がるんだっけ。
>>25 そうなのか
リーグ落ち覚悟で弱点投げまくってくる
COM相手に爆破で苦手投げたらジャンルマッチ発生した上60点差つけられたorz
>>26 積み重ね・ビジュアル以外は
チャイム(ベル?)がなる=1GP獲得と考えてOK
地理歴史社会がGP200を上回りません
>>29 チャイムってどこで鳴るっけ・・・
○が出たら、ってことでおk?
ピンポーン
ヌルポーン
カード奪取が苦手なんだけど、なんかコツない?
二位取ってもいつも奪取選択されて負けるんだけど…。
>>34 基本だけど、
・1枚目の前に正解となる選択肢をいくつか思い浮かべておく。
・3枚目まですべて間違いだと自信があるなら4枚目が見えるときに超連打。(1.0のみ)
くらいしかないんじゃないかな。
0-30から逆転したりされたりが多い気がする
37 :
あほ:2007/10/04(木) 17:35:17 ID:6Il1io500
漫画得意なガキ!学校行けやボケ!
得意げにアニメの問題答えてんじゃねーよガキ
>>37 漫アゲでズタボロにされましたか?w
アツクナラナイデ、マケルワwww
…と煽りっぽく書いてみたが
実際今の学生には分からないような時代の問題も結構あるので
俺はイーブンじゃないかな、と思っている
>>17 私は多答で遅答しないな。むしろ3問目を引くために攻める。
他のは全部当てはまってる。爆破で勝てなくなった_| ̄|○
>>26 誤答を踏まなかったらGP+1。
>>38 「アツク〜」も漫アゲ得意じゃないと分からない罠w
40 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:11:57 ID:XUPISdvk0
>>37 まぁ、アニゲー含めて総合知識を競うゲームだからな。そんなに熱くなるな。
漫アゲよりもお勉強問題の比率の方が確実に多いんだから。
学校行ってないやつはそっちが弱くなる。
サブカのGP均して5444…の白衣にしたら漫アゲ投げられまくって美味し過ぎでした
GP調整は勝率跳ね上がるね
プロスパレベルの勝率50%な十段が65%勝てるようになったよ
GP均一化してるやつはゲーム慣れしてると判断して
絶対漫アゲ投げないけどな
Aリーグでとかいうオチだろ
>>41 致命傷を持ってるおまえみたいのには効果あんだろうな。
元から得意も不得意もない奴は変わらなそう・・・
平均的になったら確かに前ほど苦手が飛んでこなくなった
おかげでちょっと盛り返してきた
後はビジュアルをなんとかすれば
ファッション系の問題ははなからあきらめてるけど、語学文学で負けるのが悔しい。
語学文学を強化する方法って無いかな?漢字はイケるんだけど文学が…。
>>43 普通にSリーグでの話
S昇格時も65%だったけど
>>46 国語で使った便覧って作家と主要作品の一覧みたいなのなかったっけ?
ただ、現代文学が完全に穴になるんだよなぁ。
あと、ことわざ、慣用句を押さえておくとかなり武器になる。
語学文学はどうも文学ばっか出てくる気が…
多答で語学文学が来ると○○が書いた本選べとか正直無理
芥川龍之介、夏目漱石あたりのベタなところはわかるけど、最近の作家は難しいな
特に奪取は最近の作家が多いのでしんどい
ガイシュツならすまん
虫食いで解答欄(文字数の■とか出るところ)で問題文の下の方が
隠れてしまうのは困るんだが、俺だけ?
52 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:25:01 ID:0zXWLYvP0
店舗情報が更新されませんが、どうしたものでしょうか?
情報が入るスレとかありませんか?
>>47 プロスパの奴がなんでS昇格時に65%なんだよw
なんかお前だけ違うゲームやってないかww
>>49 アラブ系の言語で単語が並べられて「この中から名詞であるものを選びなさい」って問題とか
いや妄想だけどな
多答とか爆破とかにも画像使った回答選択肢でないもんかね
視覚の要素がもっと入ってくれば一段と面白くなりそうなんだけどなー
:
>>53 次のモールス信号から0〜9を選べならあるぞ。
マジで凍りついた。
>>54 あったなー。
分かるわけないから適当にひとつひとつ押していった。
相手も分かるわけないだろと思い込んでいたら、
一気に三つ持っていかれてフィニッシュ。
分かるのかよっ!w 驚きますた。
今Wikiで見たが、モールス信号の0〜9は
・合計5符号
・短点と長点は混ざらない( ・−・ や -・- という並びは存在しない)
この2つ覚えておけば大丈夫らしい。
>>53 ハワイ語なら見た。
言語系多答で見た中で最もきつかったのは「そのまま部首になる漢字」
爾香
首麻
音馬
鼎鹿
SEGAさん、いくらなんでもこれはひでえよ!
58 :
47:2007/10/04(木) 23:14:54 ID:JOrViZqM0
>>53 なんかよく分からんけどAに入ってからは俺みたいなサブカっぽいやつとよく当たってボコられた
あとはあえて相手の得意ジャンルばかり選んでみるとか色々遊んでたからな
Sに入ってからはガチでやってるだけ。
…多答でグロ率が高いジャンルは語学文学って事でFAかな
作者シリーズ多答は漫アゲの方がつらいと思う。
でも、グロ率の高さは自然科学をおいて他にないと思うんだ。
SI単位系の名前とその単位、で粘度とか光度とかわからんて。相手が間違ってくれて助かったけど。
サブカって、勝ち味に飢えた、スランプ気味の人だけがやっているものだと思っていたのだが、
そういう人だけではないことに、今日気がついた。
メインのカードでは1万しか減らせられないが、低段位のサブカなら2万減らせられる――
・・・・・・。勝負の世界は厳しいね。
>>62 サブカだと普段苦手ジャンルでもGPで勝っている低段位相手にもジャンル負けするので苦手ジャンル責めに遭うこともあったり良い修行になったりする
得意ジャンルを迷彩することも出来るので有利になったりもするけどね
言葉足らずだったかもしれません。
メインのカードでは格下のプロアンサーを倒しても、
相手のパワーを1万しか下げることができないが、
サブカを使えば、2万下げることができる
ということを言いたかったのです。
失礼しました。
プロっていっても全国ランカークラスなんだろ?サブカでやってるうちに5000万とかのがガンガン上がっていっちゃうんじゃねーの?
サブカで多いのはプロ上がって放置してる奴なんじゃなかろか。
つまり50%前後うろうろしてるプロ10段スパイラルの連中な。
俺もその一人。
正直あんだけ必死にプロテスト受けても落ちるの一瞬なんだもん。
それならと修練も兼ねてサブカでやってる。
>>66 俺もだw
サブがSに上がったら
その日最初の早押し練習用にする予定
>>66 俺もw
プロになったその日にメイン封印してサブカ作ったよ。
ものすごく気楽にプレイしてる。
お前らみたいなのを丘サーファーって言うんだよ。
俺か?俺もプロ十段スパイラル3回目です。サーセン。
プロはとにかく早押しが強い。7割近い人ばかりだ。
初心者質問なんですが、
相手が間違って解答権移動→こちら正解、
の場合はGP入らないんですか?
たしか+された
ん?じゃあ間違えたらマイナス?
おーう、ロケテ終わってるじゃまいか。
わざわざ渋谷に出たのにぃ。
1.1にはランカークラスのプロがほとんどいないんで良かったのになぁぁ。
プロも増えたなあ。パワー2ケタのプロが200人ぐらいいるのか。
プロはプロでどんどん増えてるし、上は上でどんどんパワー積み上げてるし、
宇宙のように両方向に膨張してるな。
ランカー入り(50位)に要するパワーもどんどん上がってるしこれからもどんどん
上がってくだろうから、今からランカー入りするのってほとんど無理なんじゃないだろうか。
上が稼ぐ以上にパワー稼いでいかない限り追いついていかないワケだからな。
それこそトップ5ぐらいの勝率でないと。
78 :
あほ:2007/10/05(金) 16:23:05 ID:JbHYVYzw0
俺は日本地理が大得意で絶対お前らみたいな雑魚に負けない自信がある。もちろん全ての問題が分かるわけじゃないけど。
でも歴史はお前らにみたいな雑魚に負けれる自信がある。歴史と地理分けてくれんと得意ジャンルが雑学になってしもおとるやないか。
>>77 月間の勝数・勝率・GPとかで月間王者決めるとか
四半期ごとに定期大会開いて優勝者はパワー大幅アップとか
参加が遅かったりこれから参加するプレイヤーのモチベーション維持の方法ってどんなんがあるかね
後発で上位に追いつこうと思ったら、上位以上のペースでやれ。
楽して追いつく方法考えてんじゃねえよバカ
>>81 貢いだ金額でしか判断できないってどんだけ奴隷だよw
毎回「自信あり」で押してくるヤシは疲れないか?www
HN通り筐体を「破壊」しちまわないようになwww
筐体がいかれてるみたいで、どんなに優しく押しても自信あり!になる筐体に当たったことがある。
なんか下ボタンがゴミ溜まって嵌ったままになるってオール自信ありとかなる。
台で飯食うんじゃねえよ
なんか「る」が一個多いな。消し忘れた
片手で下のボタン先に押し込んどいて
もう片手で早押しボタン押してるんじゃね?
九段だけど自信ありでたのは二、三回だな
週一ペースでしかできなくて
ここ二三週間SAスパ続きでもうそろそろ飽きてきました
卒業記念にカキコ
おめーら頑張れよ
下段を先に押し込んでおくなりして必ず自信アリが出るようにして
最初の2問くらいを少し早いタイミングで押して正解できれば、相手
は大体冷静さを失うよ。無意味に早押ししてきたり、やる気なくしたり・・・
勝つのが難しそうな相手のとき一か八かでよくやる。
>>88 サブカでそれやってる。早押し問題は何でもドバシーン!
何故か対戦相手もやたらドバシーン!
ひょっとして、自信あり回答率もマッチングに影響している?
…気のせいだと思うけど。
93 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:43:25 ID:t/WNueVYO
風邪で五日も休んでしまった。
>>93 逆に考えるんだ。パワーを減らさないで済んだと考えるんだ。
今週はカード度数減らしただけだった。
ところでいよいよ明日からスペシャルジャンル「ディズニー」開始だな。
あさってやる予定なので、どんな問題が飛んでるくるか心配だ・・・
ビジュアル使いとしてはどういう出方(出題比率+キャラ問かどうか)をされるか気になる…。
他のは基本的に投げなきゃほとんど影響はなさそうだからいいんだけど
(今まででも趣雑とか漫アゲで少量出てたからその延長と考えればなんとかなりそう)
ビジュアルだけは今まで1問も見ていないからどうなることか見当がつかない。
GAMEJAPANの写真じゃビジュアルでバッチリ出てただけにね。
みんなディズニー回避しそうだけどな
プレーオフで全部ディズニーだったら俺は泣く
98 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:34:19 ID:z0UU6/tu0
今日、マッチングが終わって、リーグ表が出て、さあ始まる、
というところで、「通信障害が発生しましたので、COM戦となります」
となった。相手3人は、表示は県名や店名はそのままなのにCOMとなっていた。
もちろん、優勝したが…
こんな場合って、こっち側に障害があったのだろうか?
それとも違うところに障害があったのだろうか・・?
>>96 これは誰でしょう?でドナルドダックを聞いてくるぞ
今日は地味にディズニー問題出てたな
予行演習みたいなもんか
>>98 通信障害はまれにある
いとこの名前から振ってくる問題は正直見飽きた。
マナー講座第3回キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
アンアンを愛でるプロアンサーどもが一番下の×画像みたいなことをしてるかと思うと…((((;´Д`))))
>>94 逆に考えるんだ。パワーを減らさないで済んだと考えるんだ。
俺は今日パワーもGPも金も減らした
ついでに時間も盗まれた
カード奪取が絶望的に勝てん。30%切ってる。
なのに最近のマッチングのほとんどにカード奪取が入ってくる。ツラい。
もし得意な人がいて何かコツみたいなのがあるとしたら教えてもらえないだろうか。
1秒残って逆転負け。
カード奪取は自分も苦手だが、とりあえず、
「分からない問題はボタンから手を離す」
だけで、そこそこ勝てるようになってきた。用は自爆多すぎです、自分。
後、重要なのは、お手つきした後腐らないこと。
1枚目で×食らったからって、その後の3枚で全て連打するとかもってのほか。
ええ、自分のことですよorz
>>105 答えをあらかじめいくつか思い浮かべておく。
すると反応しやすい。
読んでから考えるんじゃ遅い。
あとポイント2倍のときは全ダイブでもしてろ。
それにしてもカード奪取もだが、虫食いと爆破の運ゲーっぷりもなんとかならないだろうか。
虫食いは1枚めくっただけで分かる問題Sでもあるし、爆破は相手のダイブ2連続で逆転とか萎える。
いっそ爆破は3択じゃなくってタイピングでもいいんじゃないだろうか?
>>105 しばらくカード奪取の時は得意分野固定にしてみたらどうでしょうか。
前に出てきた問題にも結構遭遇するし、あとはわからない問題には絶対手を出さないことかな。
3枚とも違うと確信できたら最後は連打にかけるとか。
カード奪取ってあまりテクニカルなところが無いよな。
奪取は負け確定したら問題回収がてら全押しに走ってる。
マナー違反とか言われそうだけどな。
今日三回ぐらいSリーグ昇格チャレンジしたのに全部不合格だった・・
そんな感じでもう少しで十段・・
爆破は穴がない人はほんと強いよ。ダイブきかない。間違えないもの。
いや、そりゃ、全問ダイブで正解出し続けられるなら勝てるだろうけど、現実的じゃない。
穴埋めは、要は推理力なんだが…。たしかに「そこは隠せよ!」って問題多いんだよな。
いっそのこと、全文隠した方が面白いと思うんだが。
奪取があると捨てゲーに走ってしまうオレ
それで肝心の奪取、1枚目から3枚目まで×だったから4枚目「押せよ」とばかりに
待っていたら・・・相手放置しやがった。
諦めたら負けだよ。
自分は多答、連想が氏ぬほど苦手だけど
何とか一問でも答えられるように粘ってる。
>>113 ペナルティが半分ってのが良くないんだよ。
ポイント取ってるほど不利。ポイント少ないとあまり痛くない。
結局後半戦が全てになってくるわけ。
20:60とかそんな点差でも、2回連続で相手がダイブ成功しただけで逆転される。
タイピングにするか、ペナルティを半分じゃなくって一定にしてほしいなぁ。
近場に入ったので、そろそろ始めてみようかと思うのですが、
名前に使用できる漢字の一覧表みたいなの無い?
奪取はなぜか1枚目が多いような気がする。
だから、問題見てこりゃダメだと思った時は、
カード見ずに1枚目を取るようにしています。
話ぶった切っちゃって悪いのだけど
ジャンルポイントって誤答しても各レベルの下限値よりか下がることは無いけど
これって、レベルMAXで誤答しまくっても、レベル9に下がったりはしないよね?
ちょっと不安なので聞いてみた。
>>116 3択で相手が2連続で正解する確立が1/9
自分が2連続で正解できない確立が4/9
両方同時に起こる確率が4/81<1/20
つまり、ダイブにはダイブで返せばいい
後半戦が重要なことには変わりないが、対応策が取れないわけではないからな
相手を無闇に追い詰めないこととか、相手が回答するまで回答を控えて時間を潰すとか
クイズ"ゲーム"なのでそこら辺の要素を楽しむのもいいと思う
今日やってきたが、2位3位2位3位2位3位2位3位
4位がなかったのは良かったのだが、1位が一回も無いのは悲しいのう。
SAスパしてた頃よりは成長したと考えるとしよう。
これまで2人いたんだが、カード奪取で、1枚目や2枚目にひと文字も見えてない
段階で押してきて、正解する、というのを2問続けてやられたことがある。
「どういうこと?」と思うよな。3枚目や4枚目ならその盲ダイブは分かるが
1枚目2枚目って。「次が正答カードと分かっている」としか思えない。何かオレの知らない
法則性とか裏技とかあんのか?? と思ったが両者とも続く問題から間違えまくって、
単なる無茶無闇な特攻だったと分かる。いや、でも分かんねぇ。まだ完璧じゃないながらも
裏技みたいなのがあるのかも?とまだちょっと疑ってる。だって意味わかんねぇしぃ、そんな特攻。
>>108 むしろ虫食いは1枚めくって答えられないとアウトだろ
と思うわけだが。特にSは
爆破は全問正解しかないなw
ダイブに焦って間違えるとかもってのほか
>>120 >>5-14
>126
ありがとう^^
今日は23313211
パワー増えねぇ。一度3位取ると1位とってやっと等価なんだよな。4位取ると2勝しないと取り戻せない。
>>124 ポイント2倍問題の場合、全問ダイブで期待値プラスになる。
2枚目以降ダイブでは最悪でもプラマイゼロ。
同じく通常問題でも2枚目以降なら期待値プラマイゼロ。
状況によってはダイブしたほうが確率上は有利。
>>124 奪取は誤答を稼ぎやすいから
2連勝とかでプレーオフ確定してる時の3試合目なら
GP調整(偽装)のための馬鹿押し誤答を狙うこともある
相手が選んだジャンルの問題だけ変に押してきたらほぼこのタイプ
もっとも連打だとうっかり正解を引く可能性があるのであまり推められないが
完全に全部押しなら
前の方のスレで出てた奪取全押し時の期待値の話とかかな
後は捨ててるだけか自棄になってるだけか
虫食いは一枚目で答えないとアウトってマジ?みんなそんなレベルたけーの?
おれ8段で一応Sにいるけど、そんな強い人と虫食いで当たったことないよ
ランカークラスならできるのかな
ていうか、このスレはそういう人ばっかですかそうですか
>>132 問題文が長い問題が多いエンタメとかを使うと
1枚目で結構答えられるよ
ただ、相手先攻だといきなり取られる可能性が高いけど
虫食いは一番頭使うよな だから俺は苦手
奪取は頭使わないから得意
それってクイズゲームをやる意味あるのか?と、いってみる
トレーニングマイスターの人をはじめて見た
あれいいなあ
137 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:07:21 ID:smt6p4TtO
昨日から始めた新参です
このスレ全然ついていけない…
皆レベル高杉
スレ汚しスマソ
138 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:13:46 ID:wqXwYLpN0
昨日から始めたアンサーアンサーの新規参加者です
このスレッドの話に全然ついていけない…
皆さんレベルが高すぎる
スレッド汚してすみません
PCと携帯両方から書かなくていいから
とりあえずsageようぜ
スレ汚しだと思うなら書かなきゃいいのに。
漫アゲで、「ふしぎなメルモ」の主人公問う問題がSで出るから困る。
142 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:02:44 ID:C7xO0o9m0
リーグ戦だとたいてい苦手ジャンルをつかれるんだが
決勝だと苦手な形式が飛んでこない。
自分の場合早押し勝率60%、ビジュアル・カード奪取30%、連想50%なのに
決勝で飛んでくるのはいつも早押しか連想。
今回のマナー講座はいまいちだな
>>142 そりゃあ純粋にクイズを楽しむという意味では、その二つしかなかろう
それでも勝てるとふんで連想と早押しを選ばれてるんじゃないか?奪取とビジュアルは体調悪いときはあまりやりたくないし。
正直ビジュアルはまだしもカード奪取はやってて楽しくない
俺はたとえ相手のビジュ勝率90%超えていようとも
常にビジュアル一択だぜ でも予選一位じゃないと選べないんだぜ・・・
>>147 同志だ。
俺も相手が強ければ強いほどビジュアル選ぶ。
そんな俺はビジュ勝率82%
149 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:47:35 ID:IAZvhbok0
>>147-148 同志がいて嬉しい俺もここで登場。
自分が80以上だと完全に避けられるよね…
いよーう!
ボボボボル(ry
と言いたいところだが、今日はお台場帰り!
おれのことなどどうでもいいだろうが、聞け。
と思ったが、特に言うことはないな。
そうそう、まもなく「語学・文学」ランキングに
名前が載るので燃えている。
麻雀格闘倶楽部はほどほどにするぜ。
そんなおれ、決勝は常に「早押し」。
けっこう散華もするけどな。
以上スレ汚し申し訳ございませんでした。
152 :
124:2007/10/06(土) 05:45:57 ID:gH8Hd6hC0
>>127 >>130 書いてなかったな。最初っからだよ。
昨日当たったのも、最初の問題は1枚目スルーして2枚目に盲ダイブ、○。
2問目は1枚目に盲ダイブして○。これは「どうなってんの?」と思うっしょ。
どっちも1枚目だったら、ただの自暴自棄な捨て押しだと思うところだけんども。
>>131 昨日の相手は3試合目で2敗だた…。 相手は10段、自分は2桁プロ。
カードなくして仕方なく再びスタート。
気合いで初段まで育ててきた。
近くで鼻眼鏡さん達が店内対戦やって盛り上がってた。
彼らに追いつけるように頑張ろう。
>>152 確かに自暴自棄に近いんだろうが、10-0とかで勝ったりすんだよたまに。
DECOな名前の奴に、俺がやられた。
あと、低段者で苦手を選んできたのなら、GP稼ぎの可能性あり。
100未満ならどんなに間違えてもいいからね。
ビジュアルでもパネル1枚めくれただけで正解した奴がいたとか
前このスレで報告あったね。
昔QMAのキューブであった法則とか攻略がANANにもあるなら早く修正して欲しい。
>>156 ビジュアルはただのダイブ。
どこがめくれたか。めくれたパネルの部分は何色か。何が見えるか。
答えは何文字か。選択肢には何があるか。
こっから推理するのがやり方。法則はまず無い。
対策は問題数を増やす。で実際に増やしてるっぽい。
今日から3日間は回避って人多いの?
俺はあさからやりに行くつもりだよ。元々、ディズニーアニメとランドシーは表面的なことは知ってるから、これ用に予習をしないでどれだけわかるのか試したいから。ただ、キャストの名前とか知らないからなあ。シンデレラ城の前で早押し機を並べて実際やってみたいもんだね
今から築地に寿司食べに行くついでに南砂で数プレイの予定。
その前車洗って行こうとスタンドに寄ったら
店員、間違えてレギュラー入れやがった orz
何のために復唱してんだよ…。
>>158 ディズニーのおかげでアンアンとは無縁の穏やかな連休になりそうですw
公式HP、つまんないネタはいいから設置店舗を更新してよ。1ヶ月以上
放置ってやる気あるんすか?
ドシューン!!
( ;`д´)<オク単価!!
ランカーにランドやシーの年間パス持っている香具師いたら鬼に金棒だなw
野球の次にディズニーってジャンル限定過ぎるよな。
もっと硬派に政治とかにしたら…さらに減りそうだなw
>>156、
>>157 この前試しにやってみたら、
1枚も開いていない状態で、
何と読む→きかん
正解しました。癖になりそうだw
画像なら1枚開いただけでも分かる可能性もあるがなぁ
漢字読みは文字数分からないようにしたほうがいいな
>>110 負けてない状態で微妙に難しそうな問題が出たら
1枚目に正解が出ても見送る。
たまに相手が誤答*2以上やってくれたりする。
ビジュアルは、たまに1枚めくっただけで答えが分かるから困る。梅とか。
花弁全てがパネル1枚に入るのはまずいだろ。
さて、ディズニー投げまくるか
多答フィニッシュって答えなければGP減らないってホント?
だったら遅答しなくてすむんだが。
>>150 そんなことばかりやっていたら、ついにビジュアル勝率が7割を切ってしまったよ。
自分が至らないのは分かっている。でも、ビジュアルを選んでしまうw
スペシャル調査のため3戦くらいやってきた。
グロ問ってほどのは見なかったけど、やっぱ素人にはつらい。
パーク系の問題は見なかった。
ディズニー作品とキャラ関連が中心っぽい。
ハイスクール・ミュージカル他実写作品関連の問題は見なかった。
(もしかしたら多答の選択肢に入ってたかも)
アニメキャラを一通り調べとくだけでも対策になりそう。
補充問題にもスペシャルがまざる。
ビジュアルはいつものランダムとスペシャルが半々くらいになってた。
キャラのイラストが出て「名前は?」「登場するシリーズ名は?」とか。
その他問題例。
多答
・次のうち女性/雌のキャラは?
・犬であるキャラは?
(オリバーとかトランプとか知らんよ……)
爆破
・デイジーダックの姪の名前でないのは?
・グーフィーのフルネームは?
連想
・おしゃれキャット→□□□(キャラ名)
>>169 相手も自信があるから参加してるわけで気をつけて。
>>172 報告乙!
えーっと
ひとつもわかんねぇ・・・・
これは自重。もしくわサブカだな・・・
>>172 レポ乙。
野球の時も凹んだがこれは回避が一番だね。
SEGAも稼ぎ時の三連休に馬鹿な事したよな。
スペシャルはGPがないので問題数は互角扱いだったと思う。
ディズニー好きなら大物食いもあるかも。
ビジュアルはやさし目。
キャラ名は「ドナルドダック」とか。
シリーズ名はバンビと動物達が出て「バンビ」とか
ティンカーベルが出て「ピーター・パン」とか。
>>172 乙。三連休は休むか。
もっと一般的なジャンル来て欲しいな。「歳時記」とか。
野球で痛い目にあったから控えめにするか
一応やっときたいし
スペシャルジャンル「アダルト」
ビジュアルクイズが熱い
おっぱいだけでAV女優を判別とかできる気がしません
多答フィニッシュクイズ
「偽乳の女優」
多答フィニッシュクイズ
「中田氏DVD出演経験者」
家からディズニーまでチャリで5分だが
全く興味無い上にどうせ近所はどこもサテ埋まってる
187 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:03:57 ID:UNNVP/S+0
>>180 6日、ゲームサービス会社のセガ株式会社(本社・東京都大田区)が
東京地裁に訴えられていたことが分かった。
訴えたのはアーケードクイズゲーム機アンサー×アンサーの女性
プレイヤー11人。原告によると同ゲーム機をプレイ中に、繰り返し
わいせつな画像や情報を見せ付けられ、著しい精神的苦痛を受けたとし、
食欲不振やショック症状を見せている者もいるという。
セガ広報は「配慮が足りなかった。次からは男性のもっこり写真も
用意するなど、女性プレイヤーのニーズにも答えたい」とコメントしている。(狂堂通信)
答えてねーよ
昔ディズニーでバイトしてた俺さまがこれから投げまくってくるぜ。
マッチングしたらよろしくな。
GPがエンタメだけMAXな自分もディズニー投げに行ってくる
ちなみに十段になったことはない
特定できてマッチングしたらよろしく
10クレほどやってみたが、ライオンキングの登場人物あて問題が5回ほど出題された
何かカップル多そうだな連休
生半可な知識ではディズニーは太刀打ちできないね。
虫食いでスペシャルジャンルマッチが発生。
お互いにいくら開けても問題自体がわからず、ドロー、ドロー、ドロー……
もうやめて!(ry
結局2倍問題の語学文学で決着がつきましたとさ。
なぁ、ビジュアル問題に漢字が出なくなってないか?
196 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:39:36 ID:ZJLHidgnO
ディズニー全然わかんね。
そうそうに退散した
>>172 ハイスクール・ミュージカル問題なら多答で出ましたよ。
(次のうち主人公に当てはまるものは?)
ビジュアルにスペシャルが混じるのはいいとして、
初っ端から2問連続で蜂蜜熊の絵が出てきたのにはまいった。
ディズニーやって来た。
脳トレ形式は、ディズニー知識が少しでもあれば正直
押した者勝ちの小学生問題ばっかりなので、恐れず勝負した方が良いな。どうせ間違えたってGP減らんし。
反対に、爆破とかは思ったよりグロ率高かった。サブキャラの家族の名前とか問うのやめてくれ。
>>195 4試合やって一度も出なかった。
画像だと数枚めくれるとわかるので、さくさく終わる
>>199 やっぱりか。
スペシャルが全部画像系だから、文字無くしたんかな
1.1の前に変わったのかよw
どういう理由なんだか
スペシャルジャンルの早押しの4択や爆発の三択の一部で
誤答の目印?っぽい@がついたまんまの問題があった…
それくらいしっかりチェックしてくれよ
>>203 俺もそれ見たぞ。
あれも含めて答えなのかと思ってたが、やっぱ違ったのか。
そういえばビジュアル漢字なかったな
というかそこの部分をスペシャルで埋めた感じがした
@つきとか変わったキャラ名だなあと思ったら違うのかよあれ…
俺もさっき@見たわ。なんか変だなとは思ったけどセガの怠慢だったのか。
ところで、早押しで対戦中に全く同じ問題が立て続けに出たんだが(2、3問挟んで)、
こんなことあるんだな。唖然としてたら2回目も取られた。
そういや、昔AnAnが入ってて即撤去されたという新世界のゲーセン行ってみた。
うん、あの客層じゃ無理だと思った。
DQNばっかとか?
ディズニー
グロいってレベルじゃねーぞ
>>210 パチスロ系が店の1/3ほど、後MJ3、MFC、音ゲーなどは客ついてるが、サテライト4つのQMAがガラガラ。
店内はおじさんが大半、あとは学生服着た連中。場所柄かなぁ。
新世界って、そりゃそうだろうなw
このディズニー問題御一行が期間終了とともに趣雑に放り込まれたら、
趣雑がトラウマになる奴急増だろうな。
ただでさえ競馬問題がグロくて困ってるのに。
>>211 たしかに華麗にスルーされる問題が多いな
@見た。
リロ&スティッチ関連の早押し4択だった。
ディズニーネタで盛り上がってるところをすまんが、そろそろプロも
いくつかの肩書きに分けて欲しいね。パワー1万と5000万超が同じ肩書き
ってのも変な話だ。プロも400人に届きそうな勢いだし、そうしてくれた
方が下位のプロにも新たなモチベーションが生まれていいと思うんだが。
QMAの金属賢者のような称号ってか
別に称号なんて作らなくてもいいんじゃない
パワーなんて別に自己満足の世界だし
ディズニーなんて投げる椰子いるのかなぁ?と
何の対策もせずに挑んだ本日。
いやぁ投げられること投げられることw 驚いたわ。
こっちはディズニー映画なんて観たことないし、持っていかれるだけ。
良く知ってるね、おまいら。
まー一応こっちもプロだから、相手の問題数が少なかったこともあって、
何とか四クレで三つ勝てたけど、こんなのが漫アゲか趣雑で出るんなら
対策せんと太刀打ちできんねぇ。
>>195 そういや今日はビジュは全部画像問題だったわ。
プレーオフ30-30で迎えた問題がディズニーの画像問。
ええ、持っていかれましたとも。
>>218 どちらかと言えば三国志大戦みたいな感じじゃないの?
詳しくは知らないけど、あっちも
天下統一まで(級・段)と徳集め(プロアンサー)
と似たような感じだけど
徳集めの状態になってからも、覇王とか皇帝とか呼ばれ方が変わったり
徳を集めれば集めるほど、次の徳獲得が厳しくなっていたりして
メリハリがついてるみたいだし
そんな事言ってたらMJなんてどうするんだ
今じゃ1番上の最強位を含めると現在21個だぞ
ディズニー投げたらプロアンサーに勝ったぞ
これはいい
ディズニーはグロ問ばっかりだったなぁ、今日の印象としては。
どうせ勝ち目の無い相手のプロアンサーに投げつけて、
お互い全スルー。
ま、他できっちり負けたけどw
ディズニー怖すぎてプロテスト(3度目)出来ない・・・
あまり言いたくはないが
昔QMAにあったタイカルトQみたいに明らかにマイナスになってる
宣伝効果としても微妙なんじゃなかろうか
サッカーとかならまだしも…
競馬の答えの馬名とか騎手名とか競馬場名とかはなんやかんや言って
「聞いたことはある」のがほとんどだけど、ディズニーのは答え見ても
「あ〜」とも思わないのが多すぎて。こういう間口の広いクイズ(ゲーム)の
問題としては出来のいいものじゃないな。
そんなに難しいのかよ
ドナルドダックとか白雪姫あたりのメジャーどころなら何とかなるかと思ってたのに
奪取でリトルマーメイドのキャラ出てアリエルで一ヶ月ぶりに自信ありが出た
>>214 競馬のグロってどの程度だ?
G1(J・G1)レースの第1回優勝馬程度なら普通に出題される範囲だが。
函館孫作とかも有名どころ。
競馬のグロ問にあってないから分からないだけかもしれないが。
ディズニーの作品を全く見たことのない人は少ないから、
ディズニーという言葉でライト(ファミリー)層を呼び込もう、
という思惑は理解できる。
やはり、問題の作り方だろうなぁ。
今まで出た不評の問題がS,A限定で、Cリーグでは押したもん勝ち
のレベルだったら、まぁOKなんじゃないか?
ただ、既存ジャンルの難易度とのバランスは考慮して欲しいところ。
みんな知ってるディズニーだけど、そのイメージに反して
意外と狭いジャンルなんだとこのアンアンのディズニー特集で思ったよ。
ドラマだって映画だって歌だって漫画だってアニメだってスポーツや流行だって、
有名なものなら積極的に触れてなくとも一般的な話題としてなんとなく耳に入ってきて
なんとなく見知ってたりするものだけど、ディズニーって全然そんなことないね。
作品タイトルとかは知ってるけど、そこ止まり。一般的な話題にならない、だから
一般的に共通した知識を持ち得ないものって、一般的とは言えないよね。
せっかくだから出してみるかとディズニーの早押し出したら
お互い( ゚д゚) ポカーンで全問完全スルーでワロタ
ディズニー詳しいのは子供持ってる親位だろう。
そんな連中がこの手のゲームやってる余裕あるかっていう話じゃね?
子供引き連れて必死こいてやってる親は見たくないってのもあるがw
競馬は昔のしか知らないから、3冠レースに出られる馬の年齢問題でおもいっきり引っかかったな。
数えから実年齢に切り替わったのすっかり忘れてたぜorz
爆破でディズニー出したら
結構いけたぞ
たまたま簡単な問題だっただけだが
ここと言うより悪問スレに行くべきネタだが競馬ネタの流れなので
「競馬の複勝。何着までに入れば当たり?」と言う問題があったのだが
複勝って競馬では、ってくくりじゃなくて頭立てに依存するよな?
出銭ランドへ月2回行ってる奴にしばらく後ろで見て貰った。
映画は白黒時代が無いから問題なし。
他もちゃんと見ていれば解る問題だよ。
だって。
漏れはサッパリわかりません
>>236 8頭以上だと3着、7頭以下だと2着までだね。
チェック漏れかな。
悪問スレって2スレ目たってるの?
立ってる。
クララ
KURA
時たま出没する後ろからジーッと見てる椰子って何とかならんかね。
今日なんとなく気配を感じて後ろを見ると、ガタイのいい椰子がジーッと見てる。
俺が振り向くと、そばのゲームをいじってみせたりするが、
またこっちがゲームに没頭すると、またジーッと見てる。
あまりにも気になってウザいから、幾度が振り返ってみるとそのうち消えた。
・・・と思ったら、いつの間にか戻ってきてまた見てる。
プロが珍しかったのか?
他が開いてるんだから、プレイしろよと。キモかったね。
>>245 極端に近寄ってるとかじゃなきゃ別にいいじゃん。
上手い人が見られるのはゲーセンのゲームの普通というかなんというか
ブツブツ言ってくるならともかく、ただ見てるだけなら許すべきだな。
ホームなんか知らん人(プレイ中)が答えを言ってくることがあるんだぞ?
それに比べたらガン見されてるくらいならマシだろ
>>245 >ガタイのいい椰子
画面じゃなく、おまいの尻を見てたんじゃないか?
ヤマジュンの予感!!
>>246 >>248-249 そうかぁ?何か気になるんだよねぇ。
特に今回はデカくてキモそうなya氏だったせいかも知れんけど。
女だったら、どうぞどうぞってくらいなんだけど。つか張り切る。
>>250 やめてくれーw
>>252 逆に女がプレイしているのをジーッと見ている男もいたぜ@アキバ
あれは托イ
通報しろw
漏れは自然科学苦手なのだが、フレミングの左手の法則をこのゲームで覚えた
今日もバキバキディズニーを選ばせてもらいます。三日しかないから、一気にやるしかねー
たのむから期間終了後はディズニー問題削除してくれ…
プーさんの登場人物で許されるのはブタとトラまでだろ…
「(聞いたこともないキャラ)に妹は何人?」知るか!
>>245 俺は明らかにDQN連中に囲まれたことがあったな。うちのホームは
カラオケと併設されたネカフェだから酔っ払いとかも多く、たまにうるさい。
一切振り返らず(振り返れずw)画面にガッツリ集中してたら、
だんだん熱くなってきたらしく、俺が答えるごとに歓声をあげてきた。
5分ほどしてケバいおなごたちと去っていった。
ちょーきもちよかったw
酔いどれ天使どもに乾杯。
>>222 MJがどういうシステムかは知らないけど
いい部分があるなら参考にしてもいいんじゃないの
>>203 俺もそれ見た 名前の一部かと思った
ってかトップ10ランカーと爆破で対戦してて
その@つき問題が出て相手は即答 こっちは分からずチュドーンorz
勘弁してくれw
>>227 普通に生活してたらディープと武豊ぐらいしか耳にしないから全部グロイ…
さんまのナンでもダービーのおかげで枠の色が分かる程度だわ。
競馬はスポーツ
265 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:20:35 ID:7edszEQUO
二頭立てなら単勝しか発売しないよ。
>>263 競馬という以前にギャンブルのくくりで丸ごと趣味雑学に振り分けてるようですが、
これが多答と奪取をグロくしてるんだよね…
勝負服の色、〜で優勝した馬、もうだめぽ。
変なジャンル分けといえば美術が地歴社に入ることかな。
保健体育は医学と合わせて自然科学。
情報は自然科学(数字関係)と趣味雑学(それ以外)。
漫アゲ、グル生、言語文学、スポーツは私的にイメージ通り。
大阪の話で恐縮なんだがwikiの設置店舗情報が更新されてて
14日に店内対戦大会やるとこがあるとのこと。
このゲームで大会やる意味あるんだろうか??
既出だったらスマソ
ディズニー問の既存カテ組み込みか……orz
ただでさえ現状の趣味雑学多答系・版権キャラ問題でヒーヒーいってるのに……
サンリオならなんとかなるがたれぱんだ出してる所とかだともうアウト。
一度はスポ雑スポ雑な多答で俺のターンのハズの雑で
「プロ野球の球団マスコット」「Jリーグ(ry 」引いて俺血涙、なんて事あったし。
店内対戦だし、単にAn×An使ったクイズ大会だなw
>>268 野球のマスコットは分かるけどJリーグとオリンピックはマジ勘弁…
サンエックスも確かにわかんないね。
プライズのかわいい系=サンリオと思ってたので1ターン目死亡の自信がある。
これもWIKIネタだがAnAnの店内大会、
先月大分で開催されてるっぽい。
どんな感じだったのか参加した方がいれば報告きぼんぬ。
自分は競馬問題を武器にできるクチだけど
得意ジャンルを更に強化できる趣味雑学カテ入りの現状と
大の苦手ジャンルの得点源となりうるスポーツカテ入りと
どちらかが自分にとって有利になるのか考え込む事はちょっとある。
いつ見てもここは愚痴スレだな
現状でどうやって勝っていくか考えずに
自分に都合のいいルールを妄想するだけのゆとりばかりですから
>>272 大分市民で市内のANAN設置店は全部網羅してるがそんな話は知らん。
煮芋の本拠地の方じゃないか?
>>272 >>275 俺は参加してはないが参加者3人だったらしいよwちなみに杵築のトライセン。
参加者のブログに書いていたが結局3人で総当りしたらしい。
さっきやってきたけど、皆さんあんまディズニー投げてこないのな
んで自分から投げてみたけど、やたら難しくて見事に両者スルーばっかりw
アヒルに姉なんていたのかよ
けっきょく@は修正せずに通すのかねぇ。
>>267 それってゾイドの大会で北陸とかからも遠戦者が来た店のことだよな?
An×Anで店内大会、どうやってくれるんだろうな
280 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:24:12 ID:9wCNXwqZ0
マニアの俺が通りますよっと。
>>277 いるっちゃいるけど、設定に近いからな・・・
手紙とか甥の存在でしか話にあがらないし、
さらには画面にもでてこないとくりゃあね・・・(;^ω^)
日本語おかしくてスマソ
281 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:30:20 ID:HeK4yy/7O
よくいくゲーセンのプロアンサーが今日はQMAやってたw
昨日ディズニー投げられて惨敗してキレてたからやめたみたいw
282 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:10:02 ID:AAoJ5ofg0
今日、2回決勝に進んだがディズニー問が混ざってたおかげで
2回とも時間切れ準優勝(20vs20,10vs20 前者は2位通過)
予選の時から皆ディズニー問スルーだったもんな・・・。
虫食いクイズが苦手すぎる。相手にこれぞという箇所を開けられたり、自分で「どうかな?」と思っても確信が持てずに相手に答えられたり。
セオリーとかあるのかな?
ビジュアル大嫌い。
予選2位抜けだと決勝でことごとくビジュアル攻撃されるんだよな。
>>209 そこはもちろんアンアンに合わないお店ですが、アンアンのせいでMJ3のサテが半分になって
相当不満が出たのもあったようです。
文字のビジュアルは自信あるのだが写真は苦手
ディズニー絡みでなぜか写真しか出ないから地獄だ…
問題の答えは解るのに、反応速度が遅いせいで
押し負ける事が多い(´・ω・`)
そんな俺でも、今日は頑張って称号2つ取った。
後は奪取とビジュ……( ´_ゝ`)ムリ
今日プロアンテストの人と押し合い爆破でマッチングされて
ディズニー投げて勝ってしまったw
正直「今日はやめときゃいいのに・・・」と思ったよ
>>287 チラ裏あったのかすまん
「アンサー」で検索掛らなかったからスルーしてた
ビジュアル苦手なひとに。
ビジュアルで出てくる3Dのワニみたいなヤツと、カウボーイはトイ・ストーリーだよ。
これは何と読むでしょう
>>283 虫食いのセオリーはそのここぞというところを自分で開けることw
ある意味自由に開けられる連想みたいなもの
投げるジャンルを固定化すると次第にパターンが読めてくると思う
もっとも、ジャンルによってはその答えに直結するキーワードがぼやけている問題が多いこともあるが
蝸牛
これしか考えられん!
っか ぎ
解答権移動!!
>>283 早押しの問題の流用なので、文面を覚えておくとか。
あの問題かな?、と思ったら開いた方がいいと思う。
後半に「」が見えたらとりあえず開く。
漫アゲはこれで決着が付くことが多い気がする。
先攻でどこ開けばいいかわからないときはキーが含まれなさそうなところを開く。
>>294 じつは、「かぎゅう」も正解だったりするんだが。
答えが5文字だったらアウトだが。
虫食いは開けた最後のところに
「
があるとがっくりする
先攻1ターン目にパス前提で開けるときはどこ開ける?
普段は1番後ろを開けてるけど、たまに次の相手のターンに決定的な手がかりになってしまうことがあって困る。
SとAウロウロするの疲れました…
>>298 ものすごく短い文の時は最初か最後。
長い文の時はどこが見えてるかでどこを開くか変わってくるので流動的。
>>298 パス前提なら文頭か文尾。文頭の方が多いかな
後は空いてるところでこれはどう見てもわかるだろうというところを繋げる。
ただ、1枚開けば取れる虫食いの性質上
パス前提とか自分から捨てるようなものなのでほぼないが
ものすごい短文で、?の範囲が2文字単位とかなら2ターン目に賭ける為中央付近を開ける。
>>302 俺は逆に短文だと先頭
真ん中空けて致命傷になるのが怖い
虫食いか…出たトコ勝負じゃね?実際。
爆破も虫食いも、強いヤツは殆ど問題と答えを暗記
しちゃってるからな。瞬発系の早押しや奪取とは
違って、慣れりゃなんとかなる…は言い過ぎかなぁ?
Nintendo DS に移植してくれ〜
持ってない
DSですれ違い対戦
ところで、mixiのオフ会参加する奴いるのか?
足が本当に臭いかどうか、誰か嗅いできてくれ。
1.0の対戦相手の称号で
順番職人
というのを見かけたんだが、何なんだ?
1.1で取った称号が影響して表示ミス?
ロケテスト時代にだけあった形式(そんなのあったか知らんが)の称号を引きずっている?
AnAnのタイトルの由来は、タイトルを考えているときに丁度
ダウンタウン松本の「何で二回いうねん」という台詞を聞いたから。
もし聞いていなかったら、このゲームの名前は
アンサーフリークス
になっていたらしい。
314 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:16:02 ID:9VpfwUsS0
,......,___ アッー! ___
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
三`'/ `'""
ビジュアルで2問続けて「トイ・ストーリー」ってどういうことだよ。
>>311 私も見た。
ヒゲのプロだったけど、ほかにもいるの?
昨日は早押しでディズニー、3問もテキトーにタイプしたら
当たっちゃったんだけど、どれも正解を見てもまったくなんのことやらわからんかったぜ
>>315 爆破で1戦のうちにカシオペヤ座の形を問う問題が出て
びっくりしてる間に相手にプッシュされたのを思い出したw
しかも問題文はしっかり違ってた。
319 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:10:06 ID:K+em5D32O
あまりにも芸能の問題がが分からないので、嫁に一緒にアンアンしようぜと言ったら違う展開に(ノд<。)゜。
>>315 俺は二問続けて答えが「土佐藩」の時があった。
続けて同じ答えの問題はないだろっていう先入観が邪魔をして、
一瞬出遅れたため、連続で取られた・・・
趣味・雑学の連想で、「将棋盤」「軍人将棋」が連続だった。
いや、まぁ、そりゃ別のゲームだけどさ。
俺もビジュで
桜→花見
ってのがあった。
2問続けて桜の木が出て来て何事かと思った。
俺は2問連続で土佐(藩)、土佐(煮)って問題があったな。
俺は二問連続で土佐日記、土佐礼子ってのがあったな。歯茎しかでてないのに相手に速攻でとられた。
>>319 少子化に歯止めもかかってよかったじゃないか。
327 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:51:56 ID:SwYKykF9O
誰か教えて〜勝率どのくらいならプロでやってけるんだ?今十段 55%でも平気かな
今日、決勝で相手の奪取の誤答率を知ることができたが、50%って…
やってみたら納得。勝ちがないと分かるや即全押しに切り替えてた。
やっぱりバグで見れないステータスは相当重要だわ。
早くバージョンアップしないかな。
>>327 運が絡んでくるレベル
同じ勝率の俺が言うから間違いない
スペシャルジャンルの問題ではジャンルポイントの増減はあるんでしょうか?
勝率50パー切ってる俺はまたプロ落ち…
>>327 55%あればプロ昇格直後にヘマしない限り何とかやっていける。
あとは優勝率4割くらいは行かないと。
10戦あたり4-4-2-0で+10万行くかどうか。4-3-2-1だとほぼプラマイ0。
ディズニーのビジュアル問題は大抵問題見なくてもわかるよな。
□□□□□□□=くまのプーさん
□□・□□□・□□□=リロ・アンド・スティ
□□・□□□□□=トイ・ストーリー
こんな感じで0.1秒押しでも7割は正解する。
あとはミッキーマウスかティンカー・ベルぐらいだろ
ところで今日ビジュアルやったら漢字の問題が1問も出なかったんだけど仕様?ドク?
>>333 > ところで今日ビジュアルやったら漢字の問題が1問も出なかったんだけど仕様?ドク?
俺もそうだった。>漢字でない
漢字で稼いでる俺、涙目w。
なんでみんなそんなにスポーツのクイズが好きなのよ…
俺も55%プロだが、もう面倒だから陥落してもいいやって思うと
微妙に組合せに恵まれて、またパワーが増える生殺し状態
>>333 追加
□□□□・□□=ピーター・パン
あるよ
初段、初プレイ・・・
スタート時のEXP-50に無性に腹が立って、そのゲーム全部捨ててカードも捨てた。
まだ270残ってたんだけど、まぁいいや。
再開するときは、新カードで初段昇格までだな。
チラ裏
残留をかけたプレイヤーには良い餌になったと思う。
一回戦だけで100ポイント稼げたんだし。
某クマーみたいに金さえあれば最高段位まで上がれてしまうのを防ぐにはそれくらい普通だろ
中日の井端ってこのゲームやってるのか?
かなり前に「駄●落回収」(一部伏字)の名前のプレイヤーと当たったことあったが
初段の-50くらいでキレてたら、十段の-250でどうなるんだか。
まぁ、それでも、段位の間は2位でも伸びるからいいよな。プロアンは1位じゃないとパワーが増えない。
>>342 理論上は2位で+9万まで行けるけど、、、(QP低いプロの場合)
ちょっと前に2位で+5万が自己ベスト。
俺(2桁プロ・非LM)、トップテン、ランカー、プロ(2桁格下)って涙が出そうなマッチング。
格上との対戦形式が爆破と多答だったお蔭でなんとか勝てた。あと1人とは引き分け。
決勝はランカーの片割れで早押し選んだらフルボッコw。
対戦で2+2+0-1= +3
ボーナスがチャレンジ、下克上、総得点で +3
順位が4-5で -1。合計 +5万。
ランカーと当たったらボーナスステージと思って張り切るけど、早押しじゃまず勝てない(つД`)
今日はじめてプレイしたものですが、質問スレがないようなので
こちらで質問させていただきます
このゲームも結局は問題丸暗記して後は回答入力速度を競う
仕様なのでしょうか?
違います
>>344 そんな形式のステージなかったでしょ?
強いて言えば早押し爆破が回答選択速度を競う形式だけど、
あれにしてもあえて遅く答えるという選択肢がある。
>>341 やってる訳ないだろw俺なんか
この前中日の試合ある日、2時ぐらいにナゴド前のイオンから繋いでる「落合」って奴とマッチングしたぞ
勝率40%割ってたから本人かもな
「339は次に『レベルの高い方が問題をたくさん出せるなんて
ひどいじゃないか』とキレる」に10Exp。
349 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:35:29 ID:gntiYEqiO
趣味雑学はもろ刃すぎ
まぁいつもの踊り子さん臭い香りがぷんぷんしてるな。
少なくとも回答入力の速度は不要。間違えずに押せれば問題ない
むしろ問題文から答えが出るまでの反射神経がいる
QMAで言うところの押し始めるまでの時間のこと
2位通過時の決勝同点負けは対戦成績に入れないで欲しいorz
連想の勝率、これのせいで大幅に下がってると思うorz
353 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:51:53 ID:gntiYEqiO
引き分けでも負け扱いなのに勝率五割以上いくやつは
強いよな。
今日となりに座った椰子が、プレイしながら一生懸命に
携帯で撮影したりメモったりしていた。
随分と熱心な椰子だなと思い、何ていうプロなんだ?と
のぞきこんでみたら、勝率46%の七段だった。
まぁ・・・がんがれ。
椰子とか使ってる奴久しぶりに見た
まだいるんだな
しかもよく見たら「がんがれ」コンボ
腹いてえww
>>357 なにが?
まさか本人とか思ってるの?
こいつやべーwww
なんだこりゃ
ヘンな椰子
スペシャルジャンルのみのリーグが欲しいな。
イベントモードでできないのかなぁ。
>>361 そんなリーグ氏んでも参加したくないがw
ホントにクソ忌々しいスペジャンだったよ、ディズニーは。
終わって清々した。かえってディズニー嫌いになった。
>>362 まぁ、あんまりなさそうだけどね。
でも「ディズニーチャンピオン」とか称号ついたら
おもしろくないかな。
>>363 そういう人のために隔離した方がいいんじゃないか、と。
なんというかまぁ、
今のSリーガーにグロ問でも、
ディズニーが大好きな人には易問って感じならここまで嫌われなかったんだろうけどねぇ。
そこいらのさじ加減は難しいんだろうけどさ。
>>365 第一回は「サッカー」、二回目は「野球」だったよね?
いや第一回のときは、まだアンアン始めてなかったんで。
二回目までは対応できるジャンルだが、デズニーだけはどうにもならんかった。
どんな形式になるのか知らんけど
そろそろイベント大会があっても良さそうな物だが
4回目が「相撲」だったら旬だから面白そう
>>368 それならまだ許せるw
やめてほしいのは競馬、格闘技、ジブリ、特撮。
ありえないのは競輪、バスケットボール、バレーボール、ラグビー。
やってほしいのは洋画、冬スポ、政治、韓国w
>>368 ビジュアルでビール瓶が出てくるんだよな。
>>370 虫食いでビール瓶を開けた方が勝ちなんだろ?
今日ディズニーやりにいったらCPUばかりだった
センモニに「データ更新の準備ができました」って出てたけど・・・
なんだったんだろう
希望ジャンル挙げるのはやめとこうや。
みんなでやったらキリがない。
>>372 24時間営業店?
一度電源切って再起動しないとバージョンが違うから他の店と対戦できないぞ
>>369 韓国の人名だと昔の日本語読みとハングル読みが混ざって混乱しそう。
そこで問題。
・ベトナム戦争で大隊長として活躍し、後に第13代大統領としてソウルオリンピックを成功させたのは誰?
ついでに分岐で
・ベトナム戦争で大隊長として活躍し、後に湾岸戦争で多国籍軍の指揮を執ったアメリカの将軍は誰?
期間中のビジュアルって漢字問題なかったけど
スペシャルジャンルで漢字があったら
漢字一色になるかも
つーか漢字おもしろいかも
今年の漢字に選ばれたこともある動物を表す漢字は?
漢字ビジュアルは語学文学のGPに加えてくれないかのお・・・('-`)
ビジュアル時はジャンル名は伏せたままで「何のスポーツをしている所?」ならスポーツ、
「これは何(食べ物)」ならグル生、とかだったらどれだけGPを伸ばせている事か・・・
スペシャルジャンルで欲しいもの
・ことわざ、慣用句
・おばあちゃんの知恵袋
>>378 上は語学文学でモロに出てくるけど、下はなんだろうな
というか問題が成立するか怪しいぞw
>>375 それはさすがに調べんでも分かるw
でもそれなかなか良問かも知れない。
アンアンで出てもおかしくないな。
381 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:11:40 ID:GS1IrIhh0 BE:114048735-2BP(50)
>>379 グル生(もしかしたら趣味雑学も?)じゃないのか?
食材のあく抜き方法とか知恵袋として出しそうだし。
>>376 次のうち、画数が一番多いのはどれ?
薔薇
憂鬱
麒麟
>>377 出題ジャンルが事前にわかってたら
百人一首化が一層加速すると思うんだが
>>378 そのジャンルでビジュアルにできるのか?
民間療法とかも入るんじゃないかなぁ。
風邪の時に首に巻く野菜とか。
グル生、趣味雑学の範疇?
>>339が最初の、1カード300プレイ限定には無性に腹を立てなかったのが不思議だ。
>>382 憂鬱
薔薇は2文字で32画
鬱は一文字で28画だったか。
早押し最弱プロが誕生しました。
一時間で陥落したけどw
早押し50パー以下だとやはりきついぜ…(´・ω・`)
>>364 それではMJまんまになってしまう
アレもバージョンうpされてから色々増えたわけだが。
ディズニー期間中はプロテストのメインカードを休養(正しくは逃亡)させたw
明日はがんばるか
ディズニーってそんなにグロくなかったよね?
メインキャラクターの名前を答えさせるのばっかだったし。
ビジュアル(特に漢字)が全く勝てる気がしない。
出来れば、上の問題文も隠して、一つの絵で複数問題できるようにしてほしい。
例
(相撲の絵又は漢字で)
・このスポーツは何?
・このスポーツの季語は何?
・このスポーツは、年何場所行われる?
・このスポーツは、東京では年何場所行われる?
>>391 客観性のない人だな。オレは分かる方だけど、ありゃグロいっす。
メインキャラっつっても、ミッキーやプーさんと、ダッチェスやジャスミンとじゃ
全っ然次元が違う。(同じガンダム括りでも)「ガンダム」のキャラと「ガンダムX」とかの
キャラくらい、(同じ手塚括りでも)「鉄腕アトム」のキャラと「ミクロイドS」のキャラくらい差がある。
作品数が多過ぎたな。
>>392 「何場所」って言い方するスポーツってほかにあるか?
連休中は得意でもないのになるべくディズニー投げるようにしていたが、
ハイスクール・ミュージカル問題が3割くらいあったぞw
ガブリエラって誰状態でorz
難易度的にはシンデレラの姉の名前が限界ぎりぎり(俺は知らないけど)じゃないかな?
シンデレラUはディズニーオタでも相当濃い部類じゃないかと。
>>395 「亀田の全国巡業」
398 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:29:00 ID:4+3He7/GO
今日は打ち合わせ時間が11時半と15時半!移動時間にan・anするぞっ!
ディズニー残ってたら
○→武器になりそう
×→武器に持っていくまでめんどくさそう
相反する感情が
400 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:39:59 ID:jTDneBTi0
ひどかったなぁ、ディズニー問題。
出題がマニアックすぎてスルー続出だったぞ。
おかげで、時間がなくなったせいか得点が全然伸びなかった・・・。
さっきから、ビジュアルに漢字が一問も出ないんです…
土曜からだよ。
日曜からだよ
スペシャル期間が終わっても
漢字は復活しないってことね
マジで?!
ああ、もうビジュアル名人を名乗れ無い。
ビジュアルは漢字でしか稼げないのに、この先どうやって生きていけばいいんだ…
マジか。
漢字は苦手だが、写真は何とかなるから、少し光が見えてきた。
この3連休で、ビジュアル勝率10%から50%近くまで回復できたし。
漢字問題復活させないんなら、説明の文章変えろよ!
漢字問題ってもしかして、
ビジュアル映像問題数が出荷時には元々足りなくて、
漢字問題が穴埋めだったと。
漢字は単に戻し忘れだと思うけどなあ。
そう思いたいorz
ダイブ対策で消したんじゃね?
ビジュアルで漢字がなくなるって、超改悪なんですけど
これを機会にちょい難読漢字にしてくれないかな
ビジュアルはGP増えないからもう選ばなくなったな。
なのでどうでもいいや。
漢字はやってて面白くない
これは何?とか、何をやってるところ?のほうが面白いな。
ヒントでピントのテクニカルみたいな問題も出して欲しい
出銭最悪だったけど開発はちゃんと反省してんのかね
417 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:44:48 ID:LEOsVbHjO
遅答防止システム
現行の制限時間を20秒くらい減らす。
回答時、ゲーム上の制限時間はストップ。別に、問題形式に合わせた回答制限時間が起動。
これだけで解決
画像の方が得意だけど漢字も好きだったんだがなぁ
画像だと1.50秒くらいの争いになるからけっこう疲れる
419 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:13:40 ID:LEOsVbHjO
白衣の俺が奪取で自然科学問題。一、ニ、三枚目と両者スルー。ヒゲバットが0.01秒で四枚目×。
蛇でいてくれて、ありがとう・・・!
信じてくれて、ありがとう・・・!
>>416 せっかくのスポンサー付きなのにプレイヤーに見返りがないのがなんとも
422 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:52:03 ID:jTDneBTi0
次回からはスペシャルジャンルには既存ジャンルをまたぐようなモノにして欲しいもんだ。
「ヨーロッパ」とか「昭和」とか歴史だかスポーツだかエンタメだかわかんないような・・・。
どう?
>>411 どう考えても漢字より写真のがダイブする人多いっしょ
今までビジュアルぶつけられても漢字しかできなかったんだが、
映像しか出なくなると今まで以上に覚えゲーになるんじゃないか?
あくまで個人的初見だが、ビジュアル使いも叩かれやすくなって、
クイズがしたい人にはますます嫌われる形式になるような気がする。
余談だが、Sリーグにもなって早押しの解答一部表示、
連想&ビジュアルの文字数表示保証はどうかと思う・・・
ビズアルはGP増えないんだ('A`)
VerUPでジャンル増えないかなー。かなー。
>>424 どぅい。
美術界は頻繁にビジュ投げるから、相当覚えているからね。
ますます実力差が大きくなって、やる前から勝負が見えてる
場合が多くなった。勝率二割以下の人なんて全然珍しくないし、
結構な段位なのに勝率0ってのも少なくない。
この手のゲームでこれほど大差がついちゃう形式ってどうなの?って
気もするし、クイズゲームをプレイするつもりが、クイズ性(つまり知識を
問われない)が乏しい形式もなんだかなぁとも思ってしまう。
>>424 >余談だが、Sリーグにもなって早押しの解答一部表示、
>連想&ビジュアルの文字数表示保証はどうかと思う・・・
これもどぅい。あと選択肢見ただけで分かる四択もね。
とにかく押したもん勝ちの問題は、最上級リーグではなくしてほしい。
これがバカ押しを誘発してるとオモ。
愚痴を言う前に図鑑でも見たら?
やっぱ下らねー煽りがくんのか。
別に弱いから言ってんじゃない。一応五割あるし。
ビジュ嫌いでやめる奴がいるからだよ。
>>424 実装しているといっても出会うのは非常にレアなQMAの映像・動画クイズよりは
必ず出題されるビジュアルのほうが誠実だと思う
いくら図鑑で見ても、背景だけで押されてはなかなか勝てないからな。
あとクイズ番組を意識して作って、早押しクイズを基本にしてるなら、
最上位リーグくらいは完全解答を求めたり誤答に厳しくしたりしてもいいと思う。
ライトプレイヤーにはゲーム要素を高くする代わりに、クイズが好きな人には
正確な知識を求めても罰は当たらないんじゃないだろうか。
ビジュアルは
1.1の超ズームアップから段々引いていく形が結構好きだ。
同じところから始まらないようにすれば
そこそこ覚えこみを防げるんじゃないかと期待してる。
>>417 >これだけで解決
うんそうだね。
たったこれだけのことで解決するのに何でセガはそうしないのかね。
前々から言われまくってるのに今回のバージョンアップでもそうしなかったのは何でだろうね。
アンチ遅答の奴らは、そこんとこもうちょっと考えてみたら?
>>433 >たったこれだけのことで解決するのに何でセガはそうしないのかね。
散々既出。
>>432 面白い形式だけど、
出題冒頭の解像度の粗い映像がちょっと萎える
>>429 バカ4択やバカダイブでやめたのは知ってるが、ビジュアルでもいるのか?
煽りみたいに書くが、ビジュアルも早押しも、
確定ポイントで押す、と言うのは変わらんよ?
文章か、映像か、ただそれだけ。
易問多くて下らないつっても、他の形式も易問多いのは同じ。
最近ビジュアルもスルーしそうな問題多いし。
○○ゴス○○や、○○パラ、○ク○○○○ミなんか映像全部見ても解る?
ひらめきが重要なのも、虫食いや連想と、さほど変わるところはない。
要は今まで、ちゃんと物を見ているかの差の方が肝心だろ。
ついでに言うと、1.1からは爆破にもモザイク2択がたまに入るぞ。
>>436 >出題冒頭の解像度の粗い映像がちょっと萎える
確かに。
しかし、モザイクだと萎えないのはなぜだろうw
連想はともかくとして、ビジュアルは文字数表記しないと答えが複数出る(危険がある)んじゃね?
バージョン1.1っていつから?
>>434 つまり「ソレも戦略だ」って言うのが
公式の見解って事じゃね?
言うまでもないが
俺は どっちかといえば肯定派
>>439 ビジュアルは文字数決まってても答えが複数あることあるけどな。
「ステーキ」の1文字目に「ビ」が入ってたらオッサンが憤慨するぞきっと。
>>441 まあセガのことだから本気で解決策が
思いついて無いだけかもしれないがな。
まさにSSQ。
>>417 そのルールだと、問題文が出た直後にダイブしまくると
全然時計が進まないんだな。
捨てゲーして問題回収しまくる人が多くなりそうだね。
>>437 >○○ゴス○○や、○○パラ、○ク○○○○ミなんか映像全部見ても解る?
問題回収したことを誇らしげに宣言か。おめでたいね。
今のおまいは、それらの映像全部見なくてもいくつか開いた時点で解るだろ?
それがつまんないって言われてるのがわからんのがビジュ専のイタいところ。
早押しとビジュアルを同格に挙げてしまう時点でお話になってないのだが。
むしろプレイヤー側が全く操作できないときにタイマー止めて欲しい。
FINISH演出・奪取演出・爆破演出がいちいち長い。
449 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:16:50 ID:GCV8/MMW0
ディズニー問避けて連休中はQMAをやっていたが
今日やったらディズニー問消えてて安心した。
いつも思うのだが自然科学の連想のヒントって
自然科学と全く関係ないのが多い気がする。
7文字だったらビーフステーキなんだが・・・
ランク上がると文字数分からんようになってくるもんなぁ
確かにビフテキもよく使われてた表現だよなぁ タブン。
>>417 時計止めちゃうとそれぞれの対戦で決着の時間が大幅にずれてしまう
それどころか問題回収がほぼ無制限に行えてしまう
よって論外
まずは残り時間表示を消す事からだろ
454 :
450:2007/10/09(火) 21:23:31 ID:GikAPqGv0
ビジュアルクイズって文字数絶対表示なのか・・・
知らんかった。
>>447 > 今のおまいは、それらの映像全部見なくてもいくつか開いた時点で解るだろ?
> それがつまんないって言われてるのがわからんのがビジュ専のイタいところ。
それ言ったら早押しでもなんでもおんなじことだろ。
まあビジュアル問題の絶対数が他と比べて少ないから
百人一首状態になるのが相対的に早くはなるかもしれんが。
それでも問題の更新はこまめにできるんだし、目くじら立てるほどのもんではないと思う。
>>452 地味だけど無茶苦茶効果的だよなそれ
それもまた駆け引きの一部じゃね?
>>455 >まあビジュアル問題の絶対数が他と比べて少ないから
>百人一首状態になるのが相対的に早くはなるかもしれんが。
わかってるじゃん。そこが問題なんだってば。
そして更新はこまめにできても、やるとは限らない。
むしろビジュアルのためだけにやらない可能性が大だろうよ。
>>455 一つ大きな違いがあるとすれば、
ビジュアルには分岐の可能性がない。
ビジュアルは、漢字と写真だけでしかも両方ともパネルが開いてくパターンのみなのが問題なんだよな。
よく言われてるみたいにヒントでピントみたいなモザイクやテクニカルになってる問題とか、
アタック25でやってる漢字とか地図クイズみたいなのなど色々導入すればいいんだけど。
もちろん、そのままパクるのはまずい(というか、地図はあっという間にネタ尽きる)けど。
462 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:51:13 ID:RF9Z4kL9O
ビジュアルはこれは誰でしょう?
の問題を増やせばいいのに
一文字目だけ解答時間を
orz
一文字目・一ターン目の解答時間は据え置きで
段階的に少しずつ時間を短くすればいいんじゃないかと
>>462 肖像権の問題とかいろいろむつかしいんじゃね?
ディズニーをビジュアルに入れるという発想自体は良かったと思うんだ。
結果は最悪だったが。
ビジュアルのおかげでコクヨは大嫌いになったぜw
まぁビジュアルは予選で一位が取れなかった自分が悪いと思うようにしている
そう思わんとやってられん
誰か書いたかもしれんが、早押しでミッキーマウスには毛が一本ですが、ミニーマウスには毛は何本?とかいう問題で押したら答えの4つが全部アになってた
アを押してみたら正解だった
なにこれ、ア本って
遅答の何が迷惑かって、ソイツの対戦相手よりも、
その裏で次の試合開始を延々と待たされる2人だろ。
アレはたまらんぞ。ジュース買いに行ったりも出来ん
からな('Α`)
遅答って、むしろ裏よりも早く終わるんじゃね?
マッチングはせめて少しでもいいから勝率や段位が近い相手にしてくれ。
いくらリーグとはいえ自分2級なのにS昇格初戦がランカーはあんまりだわ…
GPレベル差が6ってorz
どうせ相手にはサブカだと思われているんだろうけど。
>>470 いや、それはない
Sにも級位の人たまにいるし、五段くらいで残留トライアルの文字が出てる人もいる
Aに落ちるランカー?っているのか怪しいけど、落ちるってことは大したことないと思えばいいんじゃね
>>471 S昇格初戦であって、S昇格試験じゃないと思うんだ
ランカーとあたるのがいやならAで遊んでるしかないぜ
>>470 仕様です。
最初はボコられる。
でも最初のうちだけだよ。
そのうちSリーグ内リーグが見えてくるよ。
あ、ほんとだゴメンw
でもまぁSもピンキリだから不利ではあると思うけど絶対勝てないことはないから頑張ってくれ
素でビジュアルから漢字消えたんですか?
GP稼ぎたいのぐっと堪えてエフェ使いの意地だけで来たのにぃ(;−;)
>>470 でも格上に勝ってもらえるポイントも、
格下に負けるペナルティも大きいのでいいのでは。
トップ10に勝ったときのボーナスは1優勝分ぐらいもらえた気がする
逆に大敗したときはその後3連勝ぐらいしないと取り返せない…
「アメリカではミッキーマウス法とも呼ばれ、改正の度に
権利の保護期間が延長されてきた法律は何法?」
という問題がスペシャルジャンルで出てきたらセガGJだったのに
>>478 たしか、スペシャル始まる前に既出って話なかったっけ?
遅答防止。
タイマーなくして、1戦あたり10問くらいにすればいいんだよ。
多答フィニッシュのときに待たされそう
虫食いでディズニー使ってた人いた
一番上の列がだいたい
「ディズニー・アニメーションで」
なので推理しやすかったそうだ
マネしようと思ったけど、肝心の答えが全くわからないので止めたw
某熊では青銅鍍金な俺だけど
アンアンはまだ50クレでリーグマスターの6段(マッチ運がいいだけだろうが)…
ただやぱり銀ランカーとかにあたると勝てる気がしない…(銅はなんとかなった)
それより予習でレベル上げていったらその特典で
「早押しボタン押したときの音」出してくれないかな…
「某派手な帽子からマークが飛び出しそうな音」とか
「60点以上取るとホットプレートとか貰えそうな音」とか
「7番の緑が赤に変わりそうな音」とか
権利の問題もあるだろうがなんとかやってくれないもんかな…
484 :
ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:05:16 ID:+bi2Ua5nO
今7プレイやって多答に一回も当たらなかった。俺の唯一の50%超種目だったのになくなった?
>>484 運がなかったですね
よく考えると俺も多答なかった
やっと勝率が50超えた。ビジュアル以外すべて50超えているのに。
多答の比率下がってるよね
489 :
ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:11:16 ID:+bi2Ua5nO
俺が人に勝つ自信があるのは、多答数学問題とビジュアル漢字だけだったから、この二つがなくなったら、自主的にA陥落いたします(ノд<。)゜。
>>483 その中では「ホットプレート貰えそうな音」が一番欲しいな。
そういえば、ビジュアルを16分割みたいな出し方すればいいのに。
>>484 種目の決定方法がわからないのでなんとも言えないが
仮に
早押し1試合を除いた2試合を
早押し・連想・爆破・奪取・多答・虫食い
から等しくランダムで選択しているとしたら
7試合続いて出ない可能性は5.9%
3度目のプロテスト
開幕4連敗で涙目orz
その後持ち直したから明日には昇格できるかなあ
>>407 すごいなー。何戦(何勝)くらいやったの?
昨日は3ゲームしかやってないけど全部爆破があった。
しかも全て低段者との対戦だったおかげで大分爆破勝率上げることができたぜ(;´д`)-3
後は奪取をなんとかすれば・・・
494 :
ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:19:44 ID:+bi2Ua5nO
>>491 今日は早押し二戦が二回もあったから、もうちょっと確率は高いね。まあ、早押し20%台の俺は鴨になるだけだが(ノд<。)゜。
>>480 補足。
今現在のタイム設定で終了するだいたい平均的な問題数ね。
すべてを10問ずつくらいにしろとは言わないし。
それで「最後の問題」とか言ってそこだけ20点とか。
もちろん回答時間だけは時間制限付きで。
>>483 「うじきつよしがおおげさなリアクションをとりそうな音」が欲しい。
ホットプレートがもらえそうな音
って言っても2種類有ったじゃん。
アレ いつの間にか短くなってなかったか?
じゃあ、正解・不正解の音に100人に聞いてきたような音も追加してくれ
>>483 ちょっとつっこむと、3番目のは4種類用意しなきゃいけないだろw
まあ、番組そのままの音は難しいだろうな。
ゲーム自体が番組を模したものではないから音だけは貸してくれなさそう
でも、MJ2の経験値バーが音を含め、完全に欽ちゃんの仮装大賞だったことを考えると
「それっぽい音」だったらいいのかもなw
テレビもゲームのBGMとか効果音とか無断で使いまくってるしねw
ただ、正解時や勝利時のSEもあったら廃になっても構わない
正解の時の音は、
1人を除いてみんな同じ答も頼む。
>>500 まあ、ボタンを押したときとかの音は
そう言う音ばっかりを収録したSE用のCD(価格が高い替わりに著作権フリーのことも)を
使っているだけだろうし、割と実現可能かもね。
あと、ゲームBGMは金払ってるはず(ゲーム系が多いのは他の曲より著作権料が安いから)。
なんか同じような流れを以前に見た気がするのだが・・・
と言うより483のカキコが妙に見覚えあると言うか以前俺が書いた内容とそっくりなんだわ。
今携帯からだからはっきりとは示せないが、後で探してみる。
大昔のゲームなんて平気で「こんなこっといっいな♪」
とか流れてたんだけどな。SEくらいどうってことないじゃん
とは思う。むしろ大本が提供するくらいの太っ腹精神を期待したい。
いや間違いなく見た
483が何を意図してるかは置いといて
>>425 ビジュアルは苦手なジャンルが来ると言う事がないのが一番大きいかと。
早押し・連想・奪取選ばれてスポーツエンタメがどーんと並んでるときのあの感じと言ったらないわー
>>432 なんとなく同じ所から始まりそうな予感。ロケテじゃどうだった?
>>457 それでも虫食いの仕様は直して欲しい。マジで。
>>467>>476 噂のディズニーバグ
>>508 >なんとなく同じ所から始まりそうな予感。ロケテじゃどうだった?
同じ問題を2度見てないから知らん。
ただ、ど真ん中固定じゃなかったことだけは確かだ。
500位入りボーダーが日に日に上がりつつあるなオイ。
特に20〜30万パワー以下は蜘蛛の糸状態。