1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:04:58 ID:0JQf5rBA0
ジオン軍が2げっと
続けてジオン軍が3ゲト
続いてジオン軍将校が4ゲト
ジークジオン!
6 :
AKATUKA:2007/09/29(土) 12:51:09 ID:3ib5sp4vO
バカじゃねぇの
8 :
ホシノルリ:2007/09/29(土) 13:26:08 ID:/UOaKZ4kO
|
|
( ==○==)
( ==○==)
( ==○==)
|
⊃|
>2-4撃破っ
乙
ヒマラヤまだー?
( (
( ( (. )
. -‐_ ‐- .
.´,.::./ : 》:、 `.
>>1乙
i ヾ( ===○=)ン| ヒマラヤは寒そうなのでお休みします・・・
l  ̄ ̄ ̄ ̄:彡|
} . . ...::::;:;;::;;彡{
i . . ...:::;:;;;彡|
} . .....:::;::;:;:;;彡{
!, . .:.::;:;:;;彡!
ト , . ..,:;:;::::=:彳::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::;;;;;;ジ.::::::::::::::::::::::
ヒマラヤまで暇らや
と、いい感じにgdgdになったところで新スレ本編始まるよー。
新スナの条件公式発表されても今更という感じだ
判明してみると予想通り単純で、なんであれだけ出ないという
ことがあったのやら・・・
16 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:13:40 ID:BPCmyZSx0
>>15 特に新型スナの条件は微妙にアヤシイかと思う反面、なるほどと思う部分も。
ロールアウト当日に、全国の廃人と呼ばれる方々があれだけやりまくっても、出た人と出ない人との差があると言う事は
当日出せた人は、よっぽどスナばかりを20回も乗っていた事になりますね。
多分あれですよ。
廃人の方々がそろってバーストすると、お互いがスナを譲り合うマナーが生きてくるので
総じてみんなのスナ搭乗回数がバラけてしまい、なかなか支給されなかったと。
野良や地方で、好き勝手スナばかり乗りまくってた人から順次支給だったんですね。当日は。
全カスタマイズでSかつ勝利でも出なかったとかよく見たけど
あれは混乱させるデマだったのか、搭乗回数が足りなかったのか
搭乗回数の数値が足りなかったってことだろ。
流れ豚切って悪いが、今日ラグひどいのはうちの店だけだろうか?ジャンプ踏んでも反応が遅れたりするんだが…。情報求む。
暇だな、暇だなって10回言ってみて。
そしたら、平山、平山って10回言ってみて。
じゃあ、混浴温泉があるのは?
登別!
日田!
下呂温泉
27 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:54:20 ID:lSq3Kp3h0
ガンダムUC
平山って・・・
内田百閧ゥよ
今月のアルカディア新刊も全く絆情報ないな。
電撃アーケードも今更JUとF2情報だし。
ガンダムエースでも1ページすら載せてもらえてないし。
もう過去のゲームとされてる感が絆プレイヤーとしてはとても悲しい。
バンナムもちょっとは危機感持ってもらいたいよ。
有料化とそれに伴ううpデートという嵐の前の静けさ
だといいなぁ
31 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:54:03 ID:7EzA9MLB0
ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期決まって良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!セ、セイバー!!シャナぁああああああ!!!ヴィルヘルミナぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け!
盛大な誤爆?単なる荒らし?
不覚にもワロタ
36 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:35:48 ID:Aqs9KjWi0
このゲームはつまんないね、ハマル要素が無いから
つまらない理由を考えてみた
1 チーム戦はつまらない
2 称号が無意味(一等兵で将官と当たるから)
3 上位機体に意味が無い
4 筺体に並ぶ順番がなぞ(ローカルルールがあってめんどくさい)
1は人それぞれかもしれないけどね
2は将官と左官以下でマチを分ければ良いと思う(三国志みたいに)
3上位機体をコストに見合う性能にすべきでは?
4店によって変わったり4人揃って出撃したいから
数台空いててもやらなかったりなんか萎えるのよね
ストライカーとギャンの条件
階級が一等兵以上。
中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかで出撃し、CPUではない近接格闘型MSを撃破。その際の戦闘にチーム勝利する。
の
CPUではない近接格闘型MSを撃破
俺ストライカーは4VS4の時のグレキャでバンナム戦で出したんだが・・・・・
>>37 今のバージョンではCPU不可なんだろ。
常識的に考えて・・・
>>36 1…そういうゲームだ。諦めろ
2…意味不明。階級の間違いか?
4…自分に合う店を探せば解決じゃね?
唯一同意出来る3だが、激しくガイシュツ。残念ながら改善の兆しすら…
というか戦術のせの字もないような同じ戦い方が飽きさせてるんじゃないか?
金閣でごり押しかタンク入れて拠点落としてれば勝ちっていうのはなぁ
じゃあ中距離とタンクACDの存在意義は?って聞きたくなってくる
よって無能なバンナムは早急になんとかしてください
新しい要素がないから荒れ放題だな。
来月入っても何もなかったら本スレでしりとりでもしようぜ。
42 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:59:38 ID:Aqs9KjWi0
もう少し派手に戦える仕様にして欲しいね
引き篭もって終わりとか意味無いよ(回復を無くせば良いと思う)
倒された回数を点数に入れなければ良いんだよな
称号に付加価値をつけないとサブカ乱発で狩りが横行する
将官以上と左官以下でマチを分けるべきだね(勿論将官戦はポイントが高い)
将官戦だけで使える機体もあって良いかも
これは余談だけど上手い人に格闘機体で張り付かれると何もできなくなるけど
これ何とかならない?逃げられないし瞬殺されて烈しくつまんないんだが
言いたいことはわからんでもないがまずsageろ。
拠点で回復してる人数が多ければ多いほど
回復が遅くなるとかすれば良いのに
それで高コスは回復優先されたり
昔に比べりゃ全然いいだろ。
昔に比べたらよくなったが今は全然じゃね?
一部の廃人に受けてるだけでさ
なんか型月ゲーみたいな感じになってきたな
47 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:10:51 ID:K45GGPia0
ヲレ的改善案vol.1
1 与ダメのみ点数に加算する(落ちてもマイナスにならない)
2 回復は無くす
3 階級によって使える機体を分ける(若しくは強化の上限を決める)
4 将官と左官以下でマチを分ける
5 ダウン後は無敵で反撃できるようにする
>>47 ダウンの後にすぐ攻撃しようとして返り討ちにあってるのを
無敵時間がないせいだと思い込んでるクチの人ですか^^
回復で思い出したけど
回復中に接触して動かすのヤメてくれ
Maxスピードまで行ってたのにリセットされたわ
バンナム「その辺は絆でなんとか(ry」
いい加減コストによる差をもっと出そうぜ…
53 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:21:09 ID:K45GGPia0
>>48 格闘食らう→ダウン→起き上がり逃げる→追い討ち格闘→ダウン→以下ループ
これで落ちました
何もできませんでしたよ(相手は小将)
起き上がりで逃げてもすぐ追い付かれてハメを食らう仕様を無くせない?
もの凄く萎えて2戦目捨てたよ(格差マチで1戦目は完敗でした)
>>47 お前はどんだけカルカンしたいのかと
だいたい将官と佐官以下で分けようが別カードで狩なんかしてるやつらがいる現状、全く意味ないだろ
>>53 だからsageも出来ないなら書き込むなバカ
相手が機動に振ったギャンでも無い限り逃げられるだろ
別ゲーの話なんじゃね?w
Bタン以外の中以降ならそもそも近づかれるほうが馬鹿だ。
近ならゲージいっぱいまでバックブーストして逃げれば
格は追いつく前にブーストリミッターで着地せざるを得ない。
そこをクラッカーとかハングレでダウン取るなりマシで削るなりできる。
格なら逃げるだけじゃなくてじゃんけんに持ち込めばもし仮に負けたとしても
一方的に狩られたんじゃなくてただたんに読みあいで負けただけ。
まあ、早い話自分の技量がないせいで負けてるのをゲームのせいにすんなってことだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちかじかホームに入荷されるだがこのゲームはやりなのか?
連ザしかやるもんがないから手をつけようか迷ってるんだが
59 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:30:14 ID:K45GGPia0
>>54 将官にプレミアを持たせれば狩りは減るぞ
例えばポイントによって全国ランキングを導入したりとか(三国志参照)
大将の上の階級を作るとか(将軍とか元帥とか)
新拠点アプサラスU
何秒かに一度敵拠点にぎりぎ届かないような射程の極太メガ粒子砲が拠点から発射
両軍機に攻撃判定あり
こんなのあったら面白いんだがなぁ
>>58 悪いことは言わん。やめておけ
将官クラスのサブカに狩られてやる気なくすのがオチ
対人始めるまでに1300円かかるしな
>>59 >>1を1000回音読して寝ろ。カス
ゲルググとかギャンとか使う人が使えばコスト相応に強いんだけどな・・・
問題は前線を張れない事。
前線を張れないから現状タンク戦onlyの将官戦では使われない。
ゲルググとか武装にビームマシンガンとか追加すればまだ使えたかも・・・
格もショットガンとかさぁ・・・
完全に原作準拠にする必要とか無いからもっとバリエーションほしいよ。
>>57 問題なのはお前さんの言う技量のない奴と廃人が同じ鍋に放り込まれることだ
つまるところシステムが悪い
と、何度ここで語られたことか
64 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:43:33 ID:K45GGPia0
将官と左官どころかもっと細かく分ければ問題は減る
極論で言えば三国志の要に細かくマチを分ければ良い
せめて将官左官尉官下士官ぐらいには分けて欲しいね
そして将官はランキング分けして前後10位ぐらいとしかマチしない
>>61 そうなのか、サンクス
とりあえず見に徹します
>>64 いい加減下げろよ
そしてお前は三国志でもやってろよ
>>58 前もって何か練習できるものがあれば将官のサブカだろうがお帰り願うことができる・・・
連撃練習するだけでもかなり変わるはず・・
>>61 1300円?
見る限り
カード 300円
サイド7で1プレイ 500円
で800円だと思う
間違ってたら修正よろ
最近痛い常連以外絆やってない件について
学生→格ゲーやカードビルダーに流れる
おっさん→メダルゲームにハマる
みたいに…
>>67 そして更に1クレでやっと肉入り戦になると解釈した
>>67 カードとサイド7で800円で
その次に対人だから、プレイする時に500円入れて…ってことで1300円て書いた
>>64 いい加減sageろカス。
階級によって厳密にマッチ分けるとバンナム無双が増えるんだが?
72 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:53:45 ID:K45GGPia0
2等兵から少尉まで50戦ぐらいで行けば狩りは減るんじゃない?
尉官クラスならそうそう狩られないでしょ?
サブカ作ってもすぐ階級が上がっちゃえば無駄だからね
>>68 うちのホームもそんな感じよ
常連以外やってないし、そこそこやってた学生やおっさんはカードビルダーでわいわいやってる
俺もあれ見てうらやましく思うけど・・・
というかなんか最近常連からはぶられ気味でなんかマッチ推奨店なのにマッチずらしをよくされるんだが
俺の思い込みだろうか?
気軽に人を誘えないのが辛い。
一回500円なのもだけど、
初めての人だとまずカード作ってサイド7行ってもらって、
それからやっとだもの。その1300円。
更にマッチングのことも考えると余計にさね。
「一緒にザク/ジムに乗らないかい?」が最近言い出せなくて口惜しいよ。
>>70 そのときカードを通さず民間人でプレイww
半分は君のためだと思うよ。
常連と素人とセットになってメリットなんか殆ど無いからな。
>>72 それだと新規は技量が上がる前に尉官になるっていう(ry
79 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:02:14 ID:K45GGPia0
狩ってるとポイントが高くてすぐ尉官に行ってしまうようにする
こうすれば下手な初心者は中々尉官になれない
大将にランク付けをして大将同士もランクによってマチしないようにする
こうすると上位を目指すようになる(上位に行かない限り上位の大将とあたらないから)
>>67 見すると書いて何だが、なにか練習できるような環境はあるんだろうか?
ド素人でスマン
wiki読んで連撃練習するだけで尉官に匹敵するくらいの実力がサイド7でいきなり出せる
俺の友達がそうだった・・・
初めてにしてサイド7で5,6機落としてたww
>>76 一応俺も中佐だし、常連つっても最近連邦カード作って現在佐官が多いんよ
というかうちの常連はサブカ何枚持ってるんだろ・・・
気づいたら違うICネームになってるというw
>>79 メール欄にsageって入れない限り君の話はもう聞き入れてもらえないよ?
>>80 wikiにある連撃のページ見てみな
大丈夫、俺が見てきたサブカ共はバレないように2連くらいで終わらせて
手抜くやつが多いからww(あくまで俺主観)
フラグ立てに必死なエセ将官共の自己厨プレイでゲッソリな月末の夜。
被撃墜数辺りをとっとと降格条件に盛り込んでほしいぜ。
>>59 大将の上に将軍って……
いやもう少し調べてから書こうよ
>>84 俺みたいなお金の無い学生にはその条件は痛すぎる・・・
それだけは勘弁してくれ・・・・・
>>84 だから被撃墜を考慮すると誰もタンクに乗らなくなると(ry
まあ来月から転属がいなくなると思うとせいせいするがなー。
カード使用回数と合わせて、同じ店で大将3人とか無理になるしざまあwww
>>82 無視しとけ
NGワードに入れてスッキリだ
89 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:20:20 ID:nv0BcnS90
>>84 >>フラグ立てに必死なエセ将官共の自己厨プレイでゲッソリ
そういうの大抵格闘機なんだから、格闘機の被撃墜の時のマイナスポイントを倍にするか
格闘機のアッガイ、ゴック以外の格闘機のコストをのきなみ20程度あげてしまえば良いと思うんだがな
今日、Sズゴを持ってる伍長を見て目を疑った
>>85 例)上級大将、元帥、一級上将、特級上将・・・
しかし本スレのくせに
ラゾーナの全国大会(ナムコ系列店限定)の話題が全くないなw
徹さんとシャア一とララァもきたというのに
>>86 じゃ、将官だけ適用って事で。
>>86>>87 もっと高度な判定機能があればいいんだけどねぇ。
自己厨行動の目立つボケに制裁が加わる様な。
リアル軍事行動なら、上官から即鉄拳制裁が飛びそうな勝手行動が
堂々とまかり通ってるからなぁ、絆は。
まあまあ落ち着いて。
sageない点はアレとしてもこのスレにふさわしい話題ではあるよ。
1 いきなり同店舗でマッチングさせない。
2 階級によるマッチングの区別を明確にする。
3 CPU戦を選択できるようにして練習できる環境を作る。
4 高コスト機体をコストに見合った性能にして欲しい。
確かにこの辺はすぐにでも改善して欲しい点じゃないかい?
確かに散々このスレで語られたことではある。
でも有料バージョンアップが間近に迫り、新たにPODを入れる店舗も増えてきた。
戦場の絆の今後にとって、今が重大な岐路なんじゃないかな?
ひょっとしたら今が絆の閉塞感を打ち破る最初にして最後のチャンスになるかもしれないとは思わないかい?
もう「散々語ってきた」「話題のループだろ」なんて冷めた振りして気取ってないで戦場の絆をより楽しくプレイで切るように俺たちプレイヤーの側から働きかけないか?
その一歩として俺はバンナムに上記のことを改善してくれるようメールを送ってみる。
戦場の絆をより長くより楽しみたいたいからね。
君達はどうするんだい?
今のようにただ冷やかして終わるのか?それとも俺のように改善を求めて動き出すのか?俺は関係ないよと傍観に徹するのか?
まあ好きなように行動すればいいと思うけど、戦場の絆が好きなら取るべき態度は一つだと思うけどね。
というか、なんでビルダーはバーうpとか修正をよくするのに
絆はそういうの少ないん?
バンナムはなんでビルダーばっか優遇してるんだよ・・・
>>96 あれ、ビルダーってバンナムじゃなかったっけ?
違かったらすまん
>>89 最近は近にまで流出してきててなぁ・・・。
戦線張らない、視野が狭い、ハイエナ当然、前に出ない、ってな。
公式大会はなんでVer0.1なんだ?なんで1からはじまらないんだ
>>92 このスレだけでは全国大会よりも九州の牙の大会の方が盛り上がってたなww
サブカ狩りする奴は、ターミナル通さないから、階級でマッチング分けても無駄
+れんげきの邪魔、カットせず、タンク護衛と称してエサにする、
またF2なのに常に陸ガンより前に出ないとか・・・
そんな人を知っています・・・。
>>89 闇討ちが仕事で他力本願度が高い格闘機は
むしろハイエナして何ぼ
格闘機の立場から物言うと
>>98が指摘する地雷近のせいで前線に孤立して
3-4落ちする可能性大→下がるしかない
なわけだが
105 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:54:20 ID:GdLgkTV40
>>94 キミのような同士を待っていた。
自分は半年以上も前から、コツコツとメールは出してた。
一向に改善されないとか、テンプレの返事でつまらないとか言う人は、厳しい言い方すれば「個人のわがまま」
己の出したメールに対して、親切丁寧は返事を期待する、ゆとり。
社会や世の中、政治や選挙や自民党を見れば、どれだけ個人の言い分が世の中やバンナムに通るか、大人ならわかるはず。
>>102 等兵、下士官は5クレジットに1回は通さないとスタートできない仕様に変える。
10戦の間にB以上を一定回数(6,7回程度)以上とった場合は等兵での訓練は不要として伍長に特進する。
この2策を実施すれば実質的に擬似等兵は排除できるはず。
元々初心者が操作に慣れていく階級帯なんだから
この程度厳しくしても初心者には問題ないはず。
>>94 >確かにこの辺はすぐにでも改善して欲しい点じゃないかい?
2番以外は同意しない。
同店舗でマッチングするかどうかはどうでもいいし、嫌ならずらせばいい。
CPU戦はつまんないからやりたくない。実戦で練習した方が上達するし。
今の高コストはコストに見合うだけの性能を持ってる(シャザク以外)。
要望っつーか単なるワガママに思えるんだが。
他にも、新機体追加のペースも別に遅くないし、中距離は十分強いし、外しはなくせとかも意味不明だし。
ただ、マッチングに関しては修正してほしいと心から願う。
そこだけは同意。
×今の高コストはコストに見合うだけの性能を持ってる
○今の高コストは4vs4ならコストに見合うだけの性能を持ってる
>>106 スナイパーと陸ガン取得条件満たすまで二等兵で頑張ってたのに…w
>>107 俺は4番にも同意だなぁ
高コ機体がカワイソスすぎる
使うだけで地雷とかさ・・・
それに使い機体がザクジム陸ジムグフタンクたまに砂とか固定されちゃってるからさ
編成に幅を持たせる意味でも高コの強化はあったほうがいいと思う
>>108 ああ、そうです。そのとおりだ。88じゃデメリットのが目立つな。
旧&新スナは高コストだけど88でもコストに見合った活躍できるよ
>>110 それは高コストを使いこなせてないだけだと思う。
>>107 CPU戦はつまんないからやりたくないって、それこそ個人のわがままじゃないか?
やりたくなかったら対人に行けばいいだろ
>>111 スナは逆に8vs8じゃないと活きないっしょ
>>94の提案する
2 階級によるマッチングの区別を明確にする。
3 CPU戦を選択できるようにして練習できる環境を作る。
4 高コスト機体をコストに見合った性能にして欲しい。
はガチ。俺もメール出そうかな…みんなも出そうぜ。
>>111 使いこなせてないじゃなくて
低コと高コの違いってHP以外にそんなないでしょ?
>>111 >>107も相当な我が儘思うがな
高コス使うだけでグダグダ言われるんやぞ?
どう練習せーと
家庭用があるなら話は別だが
>>107 CPU戦についてなんだが
>107みたいにCPU戦なんざやりたくねえって人は対人を選べばいいわけで
それを理由に否定できるものじゃないと思うが
・初心者の操作練習用
・ガンダム・赤ザクなど目的の消化の巻き添え防止
・連撃・外し練習用サブカによる狩り被害
・新スナなど特殊な機体の操作練習
・新ステージの砲撃・狙撃地点の確認
・ダウン値・ダメージ・移動速度などの計測
とか用途は結構広いし
大抵のゲームで用意されてるのも相応の理由がある
>>117 あれだ、
>>107は格闘乗りなんじゃない?
そうすればCPU戦とか高コいらないって理由もわかるし
中機体を強いとか外しなくせとかイミフみたいな意見もそれならわかると思うんだ
>>113 44でも味方と連携取れてれば強いよ
ただ、ポイントがスナに集中しがちだから、譲り合って乗りたいところ。
あと、44ならガンキャも実は優秀。使いこなせれば、だけど。
>>114 高コスト機はコストに見合った性能を持ってるよ、マジで。
ライトアーマーなんか、空中での機体制御を把握すれば本当に強い。
低コスト機は、強いんじゃなくてコストパフォーマンスがいいんだ。
車好きな人じゃないとわからない例えなんだけど
シルビアとNSXを思い出してもらえるとわかってもらえると思うのよ
ライトアーマーは中コストだろ。格闘機で高コストと言うなら、グフカス、Ez8、ギャン辺り?
NSXとシルビアの例え、俺は分かったが…
セルシオで出来る事の大半はカローラで代用可能
と言い換えれば通じやすいかな?
実はまだロケテだった
ってオチまだぁ
>>121 何言ってんだ
ロケテという名前のクローズドβが終わって今はオープンβの真っ最中
で、サービス終了までオープンβ
そんな、あのUC.netだって製品版が出たのに…
終わらない有料オープンテスト
俺はまたあの悪夢を見ているのか…
>>115 HP以外にもかなり違いがあるよ。
なんとなくプレーしてると気付かないかもなんだけど、かゆいところに手が届く、みたいな。
ごめんね、説明とか下手なんだ。
優秀な低コスト多めの中に、戦場で戦力の必要なところを逐次補って活動できる高コストがいると
戦況をコントロールできるようになる。
陸ガンは高コストだけど、チームに1人いると、低コストに乗ってる人もすごく戦いやすくなる。
ギャンの機動力は本当に優れてるし、44限定ならガンキャも高いポテンシャルを発揮できる。
「コストに見合った」っていうのは「ジムザク能力に正比例して」って意味じゃないよ。
5000円のワインと5万円のワインには10倍の差はないって感じ。
>>120 そうそう、大半は代用できるんだけど、わずかにある代用不能な部分のメリットがコスト分あると俺は思う。
それと、セルシオじゃなくてクラウンかな。カローラと比べるなら。
>>125 ところで、さっきから赤い子が期待に満ちた眼差しで君を見ているんだが。
>>125 その子のためにもCPU戦が欲しいところ
人に迷惑かけずに機体出しや支給出しできたらいいのに…
階級はカード通さずしても反映されるようにならんかな。
支給とかは貰わないといけないけど、
撃墜+ポイントとかは通さなくても携帯サイトには反映されてるわけなんだし。
ただそれやると強いけど大佐が溢れるほど生まれるきもするんだよね。
そこでハーフライフのような、戦果に応じてランク付けみたいな。
それはまた階級とは別に。
ただ絆の場合、点数・撃墜・被撃墜だけでは表示しきれない働きってのがあるから難しいんだろうな。
拠点を落としたのが+αとして加算されたとしても、
タンクは貧乏くじひくし、護衛してるジムなんかも貧乏くじだ。
S回数や、撃墜被撃墜点数など数字化できる何をとっても評価しかねるから絆はこわい。
じゃあCPU戦では昇進できないようにすればいんでない?
反映されるのは機体ごとのポイントだけで
勝利数や撃墜数は追加されないとか
まぁ個人的には機体消化の場が欲しいだけなんだけどね
バンナム戦での昇格判定はナシだろ。拠点落としてるだけで大佐まで上がれるぞ。
検証、練習、消化の為にバンナム戦を選択出来るのはいいと思うよ。対人が実践でバンナムは演習とでも言えばいいのか?
コストに関してだけど確かに性能はいいよ。支給されたばかりのEZ8に乗って軽さと硬さに驚いた。
でも現状は低コマンセーであり高コスト機が使いにくいのは明らか。
もう少しでもコストによる性能の差を付けてもいいと思う。連撃のダメを陸ジより寒冷地の方が強くしたりとか。
あとジオンが誇る赤いお荷物を早く何とかするんだ。ダムと赤は支給条件や原作との兼ね合いでコスト以上の強さがあってもいい気がする。
階級はターミナル通さないとゲーム出来ないようにすれば解決じゃね?
戦場に出たんだから戦果くらいちゃんと報告しろと。
あと特進は欲しいな。階級上げるつもりでサブカ作ると等兵時代が長い・・・。
>131
>バンナム戦
それだと、1vs1他バンナムとかはどう判定すればいいんだ?とかになるから…。
一人モード追加する手もあるけど、バーストのつもりで入ったら自分だけ…とかにもなりかねないからなぁ。
>コスト
VSシリーズのゲームバランスがいいかも。実質高コストゲーだし、あれ。
>ターミナル
ターミナルぶっ壊れてたら継続ゲーム不可能になる。特進は大賛成。
とりあえず500円も払ってクソマッチにブチ込む仕様を何とかしろ。
70秒待ってバンナム無双とか、あり合わせで下士官に紛れ込ませるとか。
300秒待ってもいいからまともな戦いができる連中とやらせろや。
つか、500円ですよ500円。
ドブに捨てるようなクソゲー演出でもいいや、と妥協したマッチングサーバーとがクソだから。
何とかしろ、マジで。
1クレ200円ならバンナム無双でも糞マッチでも
文句言わずに我慢できるんだけどな・・・
1クレ300円ならプレイ人口もっと増えるんだろうけどな・・・
あと、将官戦とか佐官戦で「500円も払ってやってるんだから好き勝手やらせろ」を口実に
即決地雷してる奴らも300円なら文句言えなく・・・正確には言いにくくなると思うんだ。
1クレ500円のアーケードなんて前代未聞だけど、1クレ300円のアーケードならまだ例がある。
10分1000円のバトルテック、2分500円のR-360をしらんと申すか。
・・・あれ?
いやいや12分500円は安くない、安くないぞ。
138 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:34:37 ID:XZADWn/vO
こんなのはどうでしょか?
1 同店マッチをするか?(階級差のある人とやりたくないとき)選択できる。
(既出だけど野良とかで上官・下の人とやりたくないときにいいのでは?)
2 いいかげん他店もボイチャできる。
(ここまでくるとマタ喧嘩の原因になりそうだけど編成とか話し合えたら
いいんじゃないかなぁ?ボイチャ絶対できそうなんだが)
3 1戦目終わってからの階級表示の廃止
(あれがあると格下だとわかると気分が変わるよね?使い方次第だが)
あとは・・・階級別に乗れる機体を下から順番に決めるとか(逆でもいいが)
勝手に作戦行動「防衛戦」「拠点攻撃」「掃討戦」とかバンナムが勝手に
ランダムで指定すればその中で楽しみが増えないかなとか思った。
>>139 他店ボイチャはマジ勘弁。
今でも味方にタックルしてくるヤツとかザラなのに。
階級表示なしはいいかもしれん。
1 いきなり同店舗でマッチングさせない。
2 階級によるマッチングの区別を明確にする。
3 CPU戦を選択できるようにして練習できる環境を作る。
4 高コスト機体をコストに見合った性能にして欲しい。
なぜこれが必要だと思うか理由を詳しく書こうと思う。
1・2・3の理由は実はリンクしています。
階級差のあるマッチングがあるのと、常に対人戦のために全力でのプレイを要求されるがゆえに苦手な機体の練習ができない、のが大きな問題だと思うのです。
私しては、その問題を解決するには他の人も提案しているけど「カードビルダー」や「三国志大戦」を模範にして調整して欲しいと思っています。
ですが、最大の問題になるのが「カード差し込むと問答無用で同店舗マッチングが始まってしまうので、プレイヤーの意思が反映させる余地が無い」ことだと思うのです。
そして1を一番最初にあげているのは、これこそがヘビーユーザーとライトユーザーの間に溝を作ってしまっている根本原因だと思っているからです。
なぜならカードを何気なく同時に挿しこむだけで将官と二等兵が簡単に同店舗マッチングできてしまうのですから。
事故ならばまだしも、虐殺してポイント稼ぎするためにわざとやっている人が大量にいるのは周知の事実だとお思います。
もっとも事故であっても悲惨な結果になります。ですが1・2・3を改善することで最悪事故だけは防げるはずです。
また事故を装って格差マッチや似非カードで虐殺を楽しむ人への抑止力になると思います。
ですが現状は同じ程度の腕の人と楽しみたい人や、苦手な機体を練習したい人にとっては最悪な環境というほかありません。
しかも、一回プレイするのに500円もかかってしまうのにね。
上記の理由で1が改善されて一番困るのは格闘機で格差を楽しんでる立場の人じゃないか?と思うのですがどうでしょう?
続きます。
続きです。
4の理由は明確です。
かなり腕のいい人でないと長所が生かせない程度の差では高性能とはとても言えないと思うからなんです。
初心者が乗る高コスト機を熟練者が乗る低コスト機が簡単に圧倒するのではなく、落とすのに手間取るくらいの性能差は必要ではないでしょうか?
ここらへんは200以上の高コスト機体のHPを今の1・5倍くらいにするとかすれば多少は違ってくると思うのですが、どうでしょう?
2回にわたり長文失礼しました。
>>139 同店マッチをするか選択できるようにするとバースト推奨店舗でも・・・
あ、選択できるかどうかを店が設定できるようにすればいいのか。
ボイチャに関してはまぁ、技術的な問題だけで考えれば出来るね。
音質下げればいくらでもデータ量は節約できるし、
逆に音質下げたほうが通信っぽい音になってリアルかも。
3は何ともいえないから置いておくとして。
ゲーム開始の時に作戦行動を指定するのはいいんじゃないかいな。
チームA「今回の作戦は防衛戦だ、最終防衛ラインを2機以上に突破された時点で作戦失敗となる。
彼我の戦力が同等である以上かなり困難な任務ではあるが、最善を尽くしてくれ。」
チームB「今回の作戦は電撃戦だ、敵の最終防衛ラインを突破して敵の機密物資を破壊するのが目的となる。
2機以上が突破した時点で成功はほぼ決まったようなものだ、頑張ってくれ。」
チームA「今回の作戦は追撃戦だ、撤退していく敵を4機以上撃破しろ。」
チームB「今回の作戦は撤退戦だ、敵の追撃を退けて全員目標地点に集結しろ。生き残れよ。」
あとはビルダーみたいに作戦の可否で戦局が動いたりね。
>>143 バーストでもマッチずらしとか横行してるから、その時間がもったいないから
実装されるといいなあとか思ったので 1を書きました。
作戦は色々と出来ると思うのでバンナムさんのアイデア次第なんですが
GNOみたいに「アプサラス護衛」とか「WB攻撃支援」とかそそる内容を期待・・・
あとは作戦時に武装制限とかあればいいかなと
例 防衛だと相手側拠点ないのでB装備選択不可とかね
なぁ
>>137、昔に比べたら安くなったと認めようぜ…?
あの頃よりは確実に安くなったんだからさ…(´;ω;`)
>>132 VSシリーズには8:8対戦とかないからね。4:4とか数が少なくなれば絆でも高コの価値上がるじゃん。
高コストは現状でいーよ。強いし。今よりさらに強化されたダムとかギャンがあふれ返る戦場ってどうなのよ
ガノタ的には、エース的パイロットが一人だけ乗るような状況がワクワクする
>>146 新兵がゲルググ乗って古参がザクの状況も萌える
個人的にやって欲しい事
リプレイ写しているモニターとカード通す機械を別にしてくれ
やたら集まって騒いでいる人の中には入れん
>>148 個人的にやって欲しい事
自分の前の戦いくらい最後までみたいからキャンセルをなくすか
自分の前の戦いだけでいいから呼び出せるようにしてほしい。
高コスト強化について思うこと
中遠狙の低コ高コの関係は今で十分良好、特に遠のバランスは秀逸だと思う
問題なのは格と近
格は落ちながらもっと敵を落とす運用が主流な環境を改めないと話にならない
落ちないように立ち回るにしても多数がそう動くと試合にならないから困る
落ち役が88で一人か二人で十分なバランスになると大分変わると思う
近は汎用性の問題
ザク、ジムよりガンゲルの方が使える幅が狭いのが致命的過ぎる
ガンゲルも、陸ガン・赤蟹並の汎用性を付与して欲しい
151 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:17:08 ID:K45GGPia0
マチの細分化
将官/左官/尉官/下士官でマチを分ける
下士官狩りに対応するために特進制度を設ける(カードを通さなくても昇格)
1Gで3機以上落とせば2階級特進
大将で終わってる現状を打破するために(糞詰まり状態)
大将以上に全国ランキング地域ランキングを導入(狩りしてる暇がなくなる)
大将以上に勲章制度を設ける(落とした機体数によって授与され順位に影響)
連邦に赤ザクの代わりにパワードジム
ジオンにガンダムの代わりにシャアゲル
連邦に赤ガニの代わりにプロガン(近)
をそれぞれ実装した後でプロガンと量ゲルにマシ実装すれば
高コストでもプロガンと量ゲルは使えるようになる希ガス
個人的にはコスト180くらいでBR持ったアクトザクが欲しい
153 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:37:39 ID:K45GGPia0
昇格は累計ポイントのみ反映すればよくないか?
10000点で一等兵、20000点で上等兵みたいに
判定はどうでも良いと思う
ただし大将からは落とした敵機の数によって全国順位が変動する
こうすればやればやるほど上位にいけるからやり込める
>>150 用途が限定されてるのもアリじゃない?車にたとえてる人がいたけど、高級スポーツタイプになるほど整備された路面に特化していくし。
オレの個人的要望は、リプレイのダウンロード。専用フラッシュメモリーとかにターミナルから落とせるってのはどうだろうか
>>154 それじゃバンナム&ゲーセンになんのメリットも無いからやっぱりVFみたいな形式でいいと思うが
>>152 シャザク対応はジム(隊長機)しかないだろ
>>154 Bタンみたいに必要性のある特化ならいいと思うけど
今の自由な枠が少ない環境で幅を広げるための特化は
その機体を使い難くするだけだと思う
せめて非前衛枠が5割もあればいいんだが
機体云々より格の外しハメをどうにかしろよ…
これで新規がどんどん減ってるのがまだわかってないようだな?
せっかく誘った新規さんもサブカの格にハメ食らって辞めた話がどれだけいるか…
159 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:03:09 ID:g4FXOJbHO
バンナム戦なんとかしてッ!
夜7時頃のバンナム戦って、回線が混んでるから出るんだろ?
ンなこたーコイン入れる前から判ってんだから…
「ただ今、ネット対戦が出来ません、バンナム戦でもよろしいですか?」
って、
出せョ!
詐欺ペテンうんこバンナム(怒
外されて辞めるような新規は仮に続けたとしても大してプレイしない
>>155 VFって何?バーチャロンフォース?オレは単なるガンダムオタクなので他のゲームはよく知らないんだけど
どんなシステムなの?
>>157 汎用的な活躍はそれこそ低コの出番じゃない?
高コスト機ははまれば爆発的な戦力になるけど、その状況に持ち込めなければ地雷って感じでいいと思う。
一方でどんな戦況にも対応できるが爆発力がないのが低コ。
プレーヤー同士が連携してそういう状況を作り出せれば勝てるっていうバランス。
…なんかオレ、バンナム社員みたいだな
<後退する>
>>161 グフ陸ジムは低コで爆発力十分だと思うんだが……
>>161 バーチャファイター。
リプレイを公式webから『買える』。
164 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:14:00 ID:g4FXOJbHO
タイミング良くボタンを押して連撃…
って、システム自体がクソだから;
エロゲーのご褒美おマンコ画像めあてのミニゲームかYO!
タイミング良くボタンを押して………プッ
>>158 金がかかるゲームを辞める言い訳が出来てよかったじゃないか
自分が勝たなきゃつまらないってやつは、いずれ初心者狩りするだろうから辞めてもいいよ
>>162 上級者同士だときついことあるんだよ…
タイマンこなさなきゃいけない場面もあるし
>>163 d
てかそれすげーな!絆でやってくれたらバンバン買うんだが
一戦分でいくらくらいするの?
1動画100円か…
高いのか適正なのか微妙な額だなー
絆だと10クレ分で2000円か
まじで高コをなんとかしてほしい
追加されても最終だけであまり使われなかったりさ
現在編成が固定化されててそれが元で飽きてる奴もいるわけだし
編成に幅を持たせる意味でも高コの強化はほしいと思う
170 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:54:52 ID:hOPztoWAO
いまだにほとんど機体増えてないんだね
辞めてから大分経つけど、本当に公約通りの機体数までいくの?
あといつバンナム戦になるかわからない恐怖
それも結構高い確率でなる
この2つが廃れた原因だと思う
正式稼動から有料UPになるまでの1年間以内に60機体じゃなかったっけ?
173 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:10:09 ID:9gAP4QbzO
廃れる原因はハメ殺しとサブカ狩りにあると思う
>>170-171 |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
外しループ云々はもう諦めたな
中遠距離支援って立回りがやりたくて始めたがこのゲームは格ゲーだ
高コスト機体はF2みたいに特徴のある武装を持たせてやって欲しいな
ゲルBRとか特徴はあるじゃん
実用性はおいといて
ジム頭の180mm砲なんてロマンが溢れてるよ
実用性はおいといて
今現在で機体数は…37か
60機ってことは後23機ってわけか
ガンダムのスーパーナパームとか特徴的だな
実用性はおいといて
グフバz
実y
ドムサb
z
>>178 その両軍あわせて60ってのも
当初片方で60だったような。
あと180mmはガチ
ガンky
タンクのCとk
洒落z
寒凸のビーm
おいおい
実装前に実用性考えようぜ
あれですか
60は流石に実用性ないですか
新規さんは連邦でプレーすればハメ殺しに合わなくてすむ。
何度このゲームにハメは無いといえば解るんだろうな('A`)
>>190 リアル等兵にしてみればハメとたいして変わらん。
未だにプレイしてる奴らは何なんだよ。
バンナムの餌にされてるのに何も感じないのか?
お前らがいくら改善案を出そうが、バンナムは改善する気は無いんだよ。
いい加減気付いてくれ。
近場のゲーセンにもプリクラコーナーの1フロアをわざわざ潰してまで"今さら"絆が入ってきたが、
日曜日だってのに誰もプレイしてないぞ。
っていうか、1フロア潰されたおかげでプリクラが体感ゲームコーナーに流れてきやがった。
邪魔で仕方がないし、絆のせいで店が潰れたらどうするんだよ!
頼むから、プレイするの自重して絆終わらせてくれ。
勘弁してくれよ…。
せめて一ヶ月に一度は新機体の追加とバージョンアップしてくれ・・。
存在を知ってさえいればはめられはしないし
>>192 月に何十万と使ってる廃人将官がいる限り莫大な儲けが出るから当分終わらんよ。
一プレイたった十数分に最大8000円の仕入れがあるしね。
>194
こういう考え方がより新規を減らしていくんだなと思ったよ
>>192お前のホームのゲーセン事情なんて知ったこっちゃないよ。
つーかプリクラがどうこうとか、絆導入とかゲーセンの裁量だろ。
バンナムに文句言うのはお門違いを通り越して言いがかりだ。
今更POD入れてるところっていつ頃注文したんだ?
取り敢えず、陸ジムグフのコスト10増し機体を早くしてくれ。
出撃しすぎてもう在庫がないよ。
これがゆとりって奴か・・。
>>203 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : ゆとりにあやまれえええええぇぇぇぇぇぇ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
こういうのをいちいちゆとりって言う奴なんなの?馬鹿の一つ覚えなの?
NGワードに入れとけ
>>199 俺が言いたいことは、
バンナムが酷いのは分かってる、が、バンナムにいいように吸い取られてるお前らは
本気で何とも思っていないのか?ということ。
同じような改善案をダラダラ書き殴らないで、現状の絆の良い所、500円の価値を教えてくれよ。
廃人共は何が楽しくて絆をプレイしてるのか
ゲーセン事情は愚痴だからスルーして。。
>>207 おまいさ、店は既にPOD代払ってるの分かってる?
つまり今絆終了したら、その店はPOD代丸々赤字なわけで。
マジで潰れるぞw
他人がどう楽しんでるかなんて関係あるか
自分がやってて楽しいかどうかだろ
>>208 盲点だった。
>>209 「僕の楽しみ方は初心者狩り!」
って書いてくれればもっと分かりやすかった。
>>207 おまいは赤が好きな人に、何で赤すきなの?バカじゃね?っていってるようなもん
それすら分からないのならもう何も言わん
ザクスナイパーが使えるのは絆だけ!
やめてカードビルダーの追加カードやめて
村上ショージ乙
つーか高コスト強化しろとかいう馬鹿は何なの?
現状でも高コストつえぇじゃん、どこが弱いか説明してほしいぐらいだ
まぁたとえ強化されようが俺はザクグフしか使わないし高コスト使ってもつまらんし
そんなに高コストの機体使いたいだ編成に幅持たせたいとか言うのはGCBやってろよ
そう思わないか?
>>216 厳密には低コが強すぎる。
高コよりそっちをなんとかすべき。
それと編成の幅は必要でしょ。
そりゃ高コばっかり使いたいとは言わないよ。
でも編成に一枚や二枚入れれる環境にしてほしい。
現状では中コと高コの中間くらいの陸ガンくらいしか使えないから。
むしろ高コストはそのままで、グフだの陸ジムだのを
もっと弱くしてほしい。
というか陸ガン以上のコウコスMSを出せばいいと思うよ
「じゃあ俺陸ガンでいくわー」
「おー」
「ちょ、おま何でビームライフル!」
「手に入れたから使ってみたかった」
「死ね」
「むしろ絶対死ぬな」
こんな会話を聞いて、相当ビームライフルはダメなんだなと思った。
陸ガンのビームライフォは使えるぞ。
>>217-218 別に低コは強くないだろ
グフ陸ジムが弱いってのも意味わかんない
コストに見合ってちょうどいいぐらいじゃねーの?
そんなに高コスト使いたいなら使えよ、それで地雷扱いされてグチグチ言ってればいいじゃんか
外しもなくせとかいう馬鹿がいるが外しは格闘機体の魅力のひとつだしなかったら格闘機体がダメになる
そんなこともわからんのか?
編成に幅持たせたいとか言うならGCBとかやって好きな編成やってろよ
周りに合わせられない馬鹿はこのゲームやるな
粗末な餌だ
高コストでも、特に不遇なのはジムスト、ガンキャ、グフカス、Sザクだと思う
格闘の無敵時間がずるい。爆発的攻撃力に加えて無敵時間。
ローリスクハイリターン。
そりゃみんな格闘乗るよ。
>>224 ガンキャと洒落ザクは知らんがジムストグフカスは充分戦えるだろ
使えないとかいうのは自分が使いこなせてないだけだろ?
機体のせいにするなよ
>>225 意味がわからん
>>226 お前格闘使ったこと無いのか?
あれは近寄らなきゃ全然意味のない機体だろ
それをずるいだなんだって馬鹿じゃねーの?
格闘機乗ってから家
>>227 目の前で射撃撃たれそうになっても格闘モーションに入れば無傷。
くらい知っている
>>227 ジムスト自体は普通に使えるけど近くに寒ジムがいるからそっちを使うんだよね。
>>228 じゃあそれを実践で何回も使えるか?
タイミングは難しいしたとえやっても格闘後の隙でタックルくらったら終わりだろ
知りもしないくせにすぐ修正修正言うなや、ゆとりが
>>229 だからってジムストが使えない機体ってわけでもないだろ
高コで出来ることは大抵低コで済ませれる。
低コで出来て、高コではして欲しくないことが戦略的に存在する。
POD4つあって2、2で連、ジが入った場合同時プレイ(同じステージ、対戦相手)
できますか?
>>230 問題点を全肯定とかマジで面白いなw
ここまでgj
この議論は何ループ目だろうか。
詰まらない事の繰り返しは絆プレイヤーの真骨頂。
>>233 タイミングによってはできるよ。
>>224 そういう事は使いこなしてから言おうな。
実力的に未成熟な奴が安易に使い、弱いとか使えないとか
言ってるだけで正しく運用できれば決して不遇な機体ではない。
>>231 たが、陸ガンや赤蟹(一応トロも)が使われるように高コにしか出来ないことが存在するのも事実。
>>228 そこらへんも互いの技量の範囲だな
そんなに恐いなら近付くな
立ち回りで負けてるだけで自己責任じゃないか?
俺は格闘機狩りするのがうまいんだぜw
餌にしか見えん
>>229 すまん、ジムストの方が格好良いんだw
>>230 ちょっと発言キツイぜ旦那
>>234 40秒以内ってこと?それとも運がよければ?
>>221 そうなんですか
他のメンバーに迷惑かかると思って自重してたんだが…
最近安定して200p以上取れるようになってきた。
といっても近中で引き打ちばっかりなんですけど。
…あぁ、連撃の練習したいなぁ…
>>235 Sザクの正しい運用方法教えてください>w<
>>227 単純に使えないってコトは無いが、他の機体のほうが実用性があるってところが不遇
ジムスト→陸ジム、寒ジム、Ez8のほうが良い
グフカス→グフ、ギャンのほうが良い
ガンキャ→ジムキャでOK
Sザク→ザクやF2でOK
実際
>>224の機体は不要
ネタならいいけどガチにはイラネ
この話題も何ループ目?
>>235 人の発言パクんなや
ならば不遇って言われてる数々の機体、特に洒落ザクの運用方法を教えてくれよ
答えられないくせに人と同じようなこと喋ってんじゃねーぞ
>>237 > すまん、ジムストの方が格好良いんだw
貴様ぁ〜!寒ジムの格好良さは異常だぞ!
あれより格好良い連邦機体は未実装のガンダイバーかガンキャノン量産型のみ!
110 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 02:07:44 ID:/szPudOG0
>>107 俺は4番にも同意だなぁ
高コ機体がカワイソスすぎる
使うだけで地雷とかさ・・・
それに使い機体がザクジム陸ジムグフタンクたまに砂とか固定されちゃってるからさ
編成に幅を持たせる意味でも高コの強化はあったほうがいいと思う
216 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 17:06:02 ID:/szPudOG0
つーか高コスト強化しろとかいう馬鹿は何なの?
現状でも高コストつえぇじゃん、どこが弱いか説明してほしいぐらいだ
まぁたとえ強化されようが俺はザクグフしか使わないし高コスト使ってもつまらんし
そんなに高コストの機体使いたいだ編成に幅持たせたいとか言うのはGCBやってろよ
そう思わないか?
___ ━┓
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. | (●) ⌒)\
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\ _ノ
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| |
>>245 なんという矛盾w
近の高コは比較的バランス取れてる。洒落ザクを間違っただけ。
ダムもゲルも微妙って聞くが、前線に立てないだけで装備や性能は良い。
格の高コはグフカスガトシーみたく特徴的な武装を用意するべきだった。
ジオンはまだいいが、連邦が不遇だな。特にジムスト。
中は下手に強化されても困るんだが、高コのリロード時間が短いとかなら良かったんじゃないかな。
いきなりだがとりあえず尉官以下は全員死ねばいいと思うよ
将官と大佐以外はイラネ
ヒートアップしてるな
ちょっと落ち着け
祭りになりそうと聞いて飛んできました。
>>244 なに!?
えぇい、あのお多福のどこがいいのだ、わからん奴め!
汚物は掃除せねばなるまいっ!!
祭っすかぁ?!
ジム工場にJSAかけるぞ!!
本気で良ゲーにするには根本的な大幅変更するしかない
はっきり言って別モノにするしかないよ
システム的に糞駄ゲーでもバンナム側はそんな面倒な事するつもりないだろうし
もうキャラゲーと割り切って我慢してやってくしかないと思う
つーかね、マシンガン持ってなきゃ近距離としての役割を果たせないのがクソ
BRかバズーカ持てば中距離と近距離の間な位置になるし
おまけにBRはコストアップあるし
まあでも、バズ一本で1対多を火制できるようになったら、それはそれで困りもの
タックルが弱い、これは元に戻して欲しい
タックル見てから、射撃は間に合う(バルカン、マシンガン)
格闘みてから、タックル間に合わない
大幅バージョンうpは全国大会のときになにかしら発表あるんじゃない?
その時期でもなにも用意してないならちょうど諦め時だろ
もうどうにでもな〜れ
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゜
`*。 ヽ つ*゜*
`・+。*・`゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
`・+。*・ ゜
明日更新くるかな〜
使いたい機体をある程度空気読んで使ったり使わなかったりしてさ。日本人本来の心を取り戻せばこのゲームは神ゲーに!
でも武装コンプしたジム・ザクには乗りたくない
>>261 バンナムのせい にして好きな機体に乗ろう。
263 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:31:23 ID:K45GGPia0
ハメは無いけど実質ハメれるよ(腕の差によるけど)
MYホームが廃人しかいなくて過疎ってるから遠征してるけど
正直つまんなくなってきたね
原因はわかってるんだよな「マチが不均衡」
このゲーム格下と戦ってもつまんない、プロ野球選手がリトルリーグに出て
ヲレつえええええええみたいな
ある程度お互いのLVが合わないとバンナム相手と変わらないことに気付いた
ところで全国大会ってどうやるんだろうね
予選各店舗1位ずつとか決めていたら全国大会時に絶対に連邦かジオンに偏るだろうし
やっぱり同軍対戦でも実装するのかね
「同時出撃できる」と「適正マッチング」が矛盾した概念だからなあ。
階級が3以上離れてたら同時出撃不可にでもするとか。
267 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:41:15 ID:K45GGPia0
500円2ゲームは仕方ないとして2ゲーム目はキャンセルできないかな?
格差マチだと萎えるから2戦目はキャンセルしたいのよね
おいらは格差マチだと2戦目は萎えて捨てちゃうから(しかも帰宅付きw
一戦目に勝っても負けても大差つくとやる気が消える
勝った場合は2戦目タンクで特攻するけど(拠点は狙わない)
負けた場合は拠点上で放置だな
格差マチは格ゲーでCPU戦やってるようなもんだから空しいだけ
3年ROMってろ
270 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:00:43 ID:K45GGPia0
>>268 お前も山本モナーーーーwww
今の絆は格ゲーの末期と同じ状態だな
腕の差が広がり過ぎて負けが込んでる人は辞めていくし
勝ち続けてる人も相手が弱過ぎて萎えてくる
そう考えると腕の差がつき憎いゲームが長持ちするのか
それとも三国志のように同じような腕の人同士だけで対戦するゲームが良いのか
271 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:05:04 ID:K45GGPia0
>>269 お前が消えろ、そして死ねっ
MYホームでは「アクエリ WCCF 絆」は粗大ゴミ化している
恐らく近いうちに消える運命
ベースボールとDが多少盛り返してるから絆はOUTだね
金閣に関して腕の格差が酷くなったのなら
中以遠祭
にすればいいじゃない。
―マリー(V-6)
なぜ三国志と比べる・・・・
あれは一応カードを使うゲームだから比べる対象には入らない・・・
たとえマッチングでも
カードビルダーとでも比べてればいいさ
負けが込んでやめていくやつはただの根性なし、辞めたければやめていけ、MSの性能を生かせないそいつの腕が悪い
人のせいにするな
勝ち続ける分には問題ないじゃないか・・
負ければ降格という崖が迫ってくる、そのためには連勝していいスコアを取るのが大前提
わざわざ負けに行く必要は無い
まあ…なんだ、取りあえずsageろ
>>273 このゲームとビルダーや大戦との最大の違いは
カードの使用ではなく、多数が参加する点にあると思う
でもジャンル違いだからあんまり比べて欲しくないものだな
277 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:16:21 ID:K45GGPia0
負け続けて辞めるのはしょうがないけど勝ってもつまらなくなったら終わり
正直バンナム戦と変わらないでしょ?
VFや鉄拳の末期と今の絆は同じ状態
腕に差がつきすぎて勝っても萎えるな
なぜこんなにも過疎ってしまったのかを考えるべきじゃないのかな?
三国志に比べて使う金額は少ないのにも関わらず粗大ゴミ化している原因は
料金のせいじゃないと気付くべきだよ
ついにねんがんのドムをてにいれたぞ!
もうザクキャでお荷物にならずに済むぜ…へへへ…
ホントに萎えるかは人個人次第
実際俺は勝ち続けると気分がよくなる
「金をかけた」っていう気分になる・・
ついでにsageてくれ
なんだかんだ言いながらも絆をプレイしてる
>>271は極度のツンデレと見た
どうせ絆なんて、ガンダムVSガンダムが出たら過疎るんだから、もうどうでも良いよ。
一周年に合わせて大幅バージョンうpか、サービス停止だろ
それを連れに言ったら、両方ねーよwwwww
てか俺、これ以上新要素なんかいらないんだからねっ!////)
とかブサイクな顔でほざかれて、死ぬほどムカついたって話
>>281 過疎るからかえってプレイしやすくなるぜ!
連コインも出来て快適wwwwww
あれ、なんか違うな・・・
285 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:56:17 ID:K45GGPia0
撤去間近な筺体
アクエリ>>>0083>>>絆
サッカーとD、三国志は新カードが出ると稼動が上がるし
筺体の元が取れてるから撤去は無いらしい
アクエリは無理、0083はカード出ても無理
絆は筺体がでかすぎてそれなりに稼動がないと無理
アクエリはどこ行っても粗大ごみになってるな
やってるやつ見たことねぇw
減価償却できるかどうか怪しくなってきているからなあ…
最近入れた店に朝一で行ったときにカウンターに売上集計表が置いてあったので
見たら10万を越えるレベルだったわ(日曜日に2回見た結果どちらも同じ程度)
週末で稼働率がそこそこ上がる状況下でこの程度だった。
当然経費(通信費、消耗品代)がかかる分引いたら償却終わるのに半年以上かかる計算になりそうだ。
いまの状況でそこまで持ちこたえられるのかなぁ…と思ってしまう。
実際問題として金をかけまくっている廃人の数があきらかに減った印象があるし。
ビルダーはまだいけるだろ、バーうpで新カード出るみたいだし
むしろうちのホームは絆が心配
俺と常連しかやってないのに今日POD内でマック食ったりタバコ吸ったりしてるのが店員にバレて、しかも店員ともめちゃったもんで出禁に……
これかなりやばくないか?
アクエリは、アイマスと並ぶレベルのエクストリーム・エロゲーだからねー。
うちのホームにあるけど、今まで3人しかやっているのを見たことないw
・・・キチガイがいます。
>>289 俺もあまりいい印象は持ってなかったからなぁ
その代わりうちはビルダーに移った奴が多くてな……
>>290 まじで?
俺のどこが悪いのかな?
295 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:12:43 ID:K45GGPia0
『絆はやり込める要素に欠けてるから失敗する』つまり飽き易い
サッカー、D、三国志は副産物のカードで成功した良い例
定期的にネットワーク内で大会もできるから飽きない
(レアな商品や称号もあるし)
やり込めば特殊な称号も手に入るし全国ランクもあって虚栄心を煽る
マチが細かく分かれてるし選ぶこともできるから理不尽ではない
絆はマチを細かく分けてレアな称号を設けて全国ランキングを作れば盛り返せるかもね
これって釣りだよな・・・?
>>271 即レスで死ねときたかw
2戦目捨てゲーする奴とかまじ消えてほしいからレスったんだがねぇ。
捨てゲーするくらいつまらんなら辞めたらよろしいわな
んで、ワザとか知らんがsageれや
A:全部やっても無理。
新規が来ないゲームはどの道終わってる。
>>294 入ったのは8月だから厳密には直近ではない。
入った日に見に行ったけど新品だったよ。
ただ既に地区内に設置店舗が複数あるのに入れてしまったから
稼働率的には苦戦している印象があるね。
今将官枠取ってる人って将官でチーム作ってる人と
絆を始めて2、3ヶ月のおっさんがほとんどだね(悪い意味じゃなくて)
移動当初〜マカク、量タンキャンペーンからやってる人みかけなくなったなぁ…
302 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:25:21 ID:K45GGPia0
やり込んだ順(金と時間を使った順)
D>>三国志>>>サッカー
Dはカードは二の次でやり込まないと手に入らないレアアイテムが欲しくてね
三国志はカード目当てもあるけど対戦が複雑で熱い(自分で色々作戦を練るのも楽しい)
サッカーはまるっきりカード目当てだったけどね
絆はダメだな、ゲームとして一番やっちゃいけないマンネリ性を持っている
クソゲーだね
>>300 バンナムからの新品の出荷はもう終わってるはずだが。
メンテ、部品交換して新品に見えるようにしたんじゃないかな?
>>303 そうなのか?
でも9月だけで全国で20程度は新規大隊が増えているみたいだけど。
先日入った店にWikiに情報寄せるために見に行ったが
下の金属部分とかがピカピカの新品と見られる品だったけど…
結局ID:K45GGPia0は絆を叩きたいのか、それとも擁護してるのかどっちなんだ?
レスする度に意見が変わってて…………まさか……?
いいかげんスルーしろよ・・・
ID:K45GGPia0
なんか中学生みたいだ
今日の絆スレも平和でした(まる
良くある案だが
高コストしか外しできなくなれば、かなり高コス不要論改善される気がした。
ザクGMは2連までとか。
中は自衛能力UPで。
それじゃあアッガイタソが報われないだろ!!!
もともと外し実用的じゃないけど
どうも
どうも
僕は高校生です
ID:K45GGPia0がウザすぎてたまらんのだが…。マジで頭おかしいだろこのガキは。叩かれるために来てんのか?池沼は失せろ。
あ、次からは皆さんのようにスルーします。サーセンwww
来てみたら荒れ過ぎワロスwwwwwwww
ここまでNG入りの多い状況も珍しいな
夏厨多すぎなんだよなwwww
そもそもアケゲーなんてそんなものだがwww
まぁたしかにそうだよな
最近は不登校も増えてるみたいだしその方では?
かくいう私も(ry
>>288 どっかのラウンドワンで警察沙汰になったとか聞いたんだが…もしやお前じゃあるまいな
ビルダーは今度のバージョンアップで排出停止になるカードが空気読みすぎてて駆け込み需要0だから今過疎ってるYo。
アップしたら連日満員御礼になるだろうけどさ、新規カード(と思われる)のもかなり空気読んでるから。
>>316 ああ、わかった
もしかして勘違いしてたのかな?
マック食ったりタバコ吸ったりしてたのは常連の方なんだ
だからホームの絆プレイヤーは俺だけになっちゃってやばくね?って書いたつもりだったんだ
わかりづらくてすまんかった
格闘機に限った話だと、全機QDC時はジャンプペダル無効な仕様にして
高コスト機のHPをあからさまに上げてやれば意義が出てくると思う
ワンチャンスの削りと耐久に差が出れば高コスも生きてくる・・・かな?
>>318 とりあえずもう来るな
べ、べつに本気で言ってるんじゃないんだからねっ!
>>320 やっぱりやばいかな?
俺ひとりだと限界があるし、新規さん来てくれればいいんだけど……
お前らならこういうときどうする?
ツンデレはスルーかよwww
別に新規なんて入れっこない状況なんだし、やめちゃえば
>>321 友達を誘う
最初はじぶんのカードでやらしてやってプレイ金も払ってやらせる
うちの近所は連日盛況で、土日は1時間待ちも珍しくない状況。
社会人なので平日昼間とかは知らんが。
過疎ってるって本当?
>>323 そんなことしたら絆撤去されちゃう……
>>324 友人は絆引退組が多いからなぁ
というかですね、自分のカード使わせちゃったら狩られちゃうと思うよ?
格・・・
耐久ややUP、低コQDまで、高コQD外し可
近・・・
武装の多様化を。新機体ももちろんだが、既存(特にザク系)もなんとかしてやってほしい。
中・・・
接射判定導入。ダメがランダムだと楽しいかも。
たまにクリティカルして「バ、バカなぁ〜!?」とか。
絆があれば活躍できる機体だから、むちゃくちゃ強化する必要はないかな。
どちらかと言うと、プレイヤー意識の悪さがネック。
後・・・
同じく接射判定導入。
射撃の有効射程幅が狭いんだから、特殊弾のダメ(≒ポイント)はもっと上げてもいいんじゃ。
狙・・・
実弾ライフル導入。
ダメは下がるが、火線が視認しにくい。
更にダメは下がるが、後みたく特殊弾もあると面白いかも。
高コスト・・・
思ったより軟いのが問題。耐久力をガッと上げる。
多少固かろうが、馬鹿なカルカンすりゃ落ちるのは変わらんし。
ビームライフル系・・・
この前のコストダウンで相当使いやすくなったと思うんだが。特に援護(カット)で大活躍。
中と一緒でプレイヤー意識が悪いだけで、そう悪くない武装。
『ビームライフル』はダメも十分でいいんだが、『ビームガン』系が
コストUPに見合う程のダメが無いのが問題か。コストもう5〜10下げてもいい。
昨日秋葉レジャラン行ったときに絆で待ってる奴がいてめっずらしいと思ったわ
4PODだったけど
>>326 だからといって300円もったいないからという理由でやめられてはこまる
一度やらせるべき
>>323 土日の午後とか行くと一応まだ新規いるよ。
自分がいる小隊の人間がごっそり減っててビックリ。
絆レベルがない人間ばかりだったから一緒に小隊移転したわけでも
ないだろうし、ありゃあやめたんだろうなあ・・・。
かなしいよな・・・
リアルコストが通常のゲームではあり得ない高さだけに
常に客寄せ要素を追加していかないと過疎るのは当然だろうね。
特にPODの設置数が増えている地域、地区はその傾向が顕著だと思う。
そりゃ新規機体は2ヶ月以上出ていない、新規ステージも2ヶ月以上出ていないではねえ…
仕方ないだろ
ロクにUPデートはしない、機体追加も遅い(あっても祭りでカオス)
空気読まずに好き勝手するアホ
実力に伴わない昇級システム
1プレイが高い
そりゃやめるわ
>>334 >実力に伴わない昇級システム
どうにかしてほしいし受領条件も金だねとにかく金、金
それに新参ものの俺だが思ったことがある
同じステージばっかだから一度ハマっても同じステージだったらやらない
ジオンサブカ作ったんだけど
マッチする相手に必ず陸ジム偽等兵がいる
悪質なのになると拠点に篭る
こんな現状じゃそりゃやめるわ
>>318 わかりづらいってレベルじゃねーぞ
で、その騒動では警察沙汰にはなったの?
過疎ってる店は大体、店員放置で常連で他人見下した態度取る奴が幅を利かせている店。
逆に待ち時間が発生する店は、店員がキッチリ管理してて、
なおかつ常連がいないか、常連がいても態度のいい人達とか、
新規さんに教えてるってのが、関東のあちこちの店で遊んでて思った印象。
>>337 ならなかったですよ
喧嘩といっても口喧嘩ですし
常連「こんなとこ二度とこねぇ」
店員「わかりました、では二度とこないでください」
のような流れでした
先程友人に
「カードとお金を貸してあげるからまたやろう?」
と言ったのですが
「カードビルダーの方が楽しいから」
とメールが返ってきました……
どうしたらいいでしょうか……
>>339 ずいぶん簡単に終るな。
二人でビルダーか、他の友達を絆に誘うか。ビルダーは協力プレイはないけど
>>339 そのDQN常連は何食わぬ顔でまた来る希ガス
友人の反応は至極まっとうなものだな
現状の絆を初心者が見たらそんな反応になるよな
>>339 あきらめろ
ほかの友達誘おう
むしろそんな事故中と付き合うことなんてないぞ
>「カードとお金を貸してあげるからまたやろう?」
そこまで言って乗ってこないなら素直にあきらめろ。
長い目でみたらPODより友人のほうが大事だ。
>>342 ビルダーの方が楽しいって言って絆やらないだけで自己中ってどんだけだよ
友達だったらなんでもハイハイ言ってやることに付き合わなきゃいけないわけ?
>>344 互いがやりたいことに付き合えばいい。
友人がビルダーやりたいならその傍で話しかけてやるだけで大分違う。それが絆でも同じだろ?
自分のやりたいことだけやって、友人に付き合わないようなら、自己中といわれても仕方ないぞ。
二人でビルダーやれば幸せになれると思うよ
>345
>「カードとお金を貸してあげるからまたやろう?」
>と言ったのですが
>「カードビルダーの方が楽しいから」
>とメールが返ってきました……
これだけの内容で
>自分のやりたいことだけやって、友人に付き合わない
ここまで読めるとは大したニュータイプだな
本人が>339の内容しか書いてないんだから
「ようなら」とか勝手な条件つけんな
このゲームってさ
3段切りとかQD知らないとわからないテクニックがあるなしで勝敗が決まると思うんだよなぁ
説明がきちんと書いてあるわけでもない
今まで3段切りとか知らなくてもなんとかやってきたけどね
え? それなに? みたいなやられ方でくやしく
>348
絆でなんとかしろって何度言わせりゃ気が済むんだ!!ヴォケ。
き〜れ〜るなよ〜
バンナム
君がすべて悪いんだから
>>340 >ビルダーは協力プレイはないけど
二人羽織で…
>>351 指示を出す人
カードを動かす人
状況を報告する人
お金を出す人
なんと4人まで協力プレイ可能!
つかPOD内でたばこや飯するやついなくていいよ
うちのホームにもいたけど周りからみたら柄悪すぎで引く
その常連いなくなって新規も入りやすくなったんじゃね?
戦場移動の情報がPCサイトに出ていた。
で、グレキャの次はタクラマカンと。
これで今月上旬のVerUPの可能性は消えたね。予想通りだけどw
大丈夫TDの後にはくるから、きっとくるから!
今月は絆やらなくて済むな
でもここまでバージョンアップがない状態は流石にマズいよな
俺のホームは常連離れってレベルじゃねーぞ!
1日誰もやらない日とかあってワロタ
まあモバイルID確認だとよ……
しかもまた砂漠だし……
おれの楽しみにしてたJGを返せ〜!
中距離消化しようとしたら近タンクしか乗ってないのに変更されたんだよorz
TD88なら中距離二機位までは許容範囲でしょ
久しぶりに来たら、ちょっと前のスレがえらい事になってるな。
まぁでもバンナムは一生版権に頼り切った半端ゲーしか作らないんだろうな。
商売的にはそれでいいんだろうけど。
そういや久しぶりに昔の雑誌見てたら、単砲・複砲のドムキャの設定画や画像が出てきた。
複砲タイプはGNO2に出向してがんばってるなw
ゲームで40万使ったとかwwwwねーよwwwwww
って友人に言われちゃった(´・ω・`)
まんこに40万使ったとかwwwwあるよwwwwww
って友人は言ってました?(´・ω・`)
>>363 大丈夫、自分も50マソは使ってるから…orz
ロケテからやってるから1ヵ月4万ペースか…、、うぇwww
>>363 お金の向いた先が偶々ゲームだったというだけの話だから
別にいいじゃんって感じだよな。趣味なんて人それぞれなんだし。
ちゃんとリアルと区別できていれば問題ないとは思うけどなぁ。
さて、グレキャの次はまたTDですかそうですか。
引っ張ってユーザーを焦らしているのか単に間に合っていないだけなのかは分からないけど、
そろそろ何かしらのアクションを見せないと、足元をすくわれかねないよ?
ってこれは前から何度も言われてることだな。書いてて哀しくなってきた(´・ω・)
さすがに今月中にヒマラヤがくるだろ…
何気に新スナもF2もJUも発表した翌月には実装されたんだし
…今月中にはくるだろ…くるよな?
まぁ趣味といえばそれまでだが
うん十万貢いだ挙句に残るのがカードの山と思い出・・・プライスレス
なんでバンナムはアップデートしないのさ
1 やる気が無いから
2 やる気が無いから
3 やる気が無いから
4 儲けた金で飲み会
ゲームだろうがなんだろうがう大金かかる趣味なんざいくらでもあるよな。
バイクで死に掛けたのにまた乗る奴もいるし、
すぐどこかおかしくなるのに直して乗り続ける外車に愛着持った知り合いもいるぞw
新MSも11月までないな
ゲルググ水ジムから新砂までの記録更新しちゃったよwww
>>367 雪が降るころまでヒマラヤ実装されないに1000モバイルポイント
とりあえず
連邦にアレックスが実装されればそれでいい
>>368 そんなこと言ったら、オレ家族でハワイに一週間旅行して100万かかったけど、残ったものは焼けた肌と写真と思い出だけ…プライスレス。
娯楽なんてそんなもんだろ。
絆に消えた金は70万くらいだけど、楽しんだ時間考えりゃ旅行行くより経済的じゃね?
いよいよ絆の終焉。
あの馬鹿でかい筐体が無くなるかと思うとwktk
>>238 亀だけど、スレが過疎ってるときか質問スレで聞けば幸せになれるかも。
けどヒマラヤって、カンブリアでちらっと見えた程度の情報だよね。
今までのは、ガンAとかそういう雑誌で告知してきた系だからまだまだなんじゃね。
もしくは
バンナム「プレイヤーはヒマラヤなんて知るはずもないから、ビッグサプライズだなこのアップデートはwwww」
とか思ってるかもしれない。いやない。
馬鹿な子ほどかわいいっていうよね
見える、見えるぞ2週間後神と崇められる
>>358が…(´・ω・`)
>>377 じゃあ先日うpされた雑誌の記事はうp主の捏造と言いたいワケか。
ここでまさかのGC(R)
>>377 ガンAに乗ってたじゃん
チラっとだけど
>>380,382
そういえば4分の1ページくらいあるとか言ってたような。
忘れてたゴメンorz
まだ新しいMS出ないのかよ
全国大会なんてどうでもいいからさっさと新しいの出せよ
ただでさえ1プレイくそ高くてユーザー減ってんのに何がしたいのバンナムは
取り敢えずバンナムは新マップ、MSの追加、値下げ、大幅な仕様変更をすべき
どれか一つ実装したぐらいではユーザー減少は止まらない
……しかし、再三メールは送っているんだが、バンナムは目を通してもいないんだろうなぁ…
千人単位でもないと動かないんだろうな…
有償upでまとめて機体出すんだから
無料期間中はヒマラヤで最後だろ
新MSとか新武装手に入るの遅くてもいいから
1プレイ安くして欲しいな
たくさん出撃したい
389 :
バンナム:2007/10/01(月) 15:24:32 ID:JK9Suzv/0
「お前らのID間違って消しちまったから各自教えろ
ポイントやるからw」
>>389 ID消されたらこの前みたいに未登録状態になるんじゃないか
今月新要素無しにGC、TDと聞いてとてもじゃないがやる気がうせたw
廃人がインカム下げないから新要素出し惜しみしてんだよ
頼むから半月やるな。
はいは〜い、11月下旬にまた新しく機体とマップ出すから
みなさんそれまで貢いでくださいねー by バンナム
>>385 当初から散々文句を言われ、メール等でも改善を指摘されてたはずの
湾岸ミッドナイトMaxi2も
(仕方なしに)verうpしたのは一年後だという驚異の事実
メール見てたとしても動くのはいつになるかわからん
Maxi3も金かかる仕様だし、バンナムのアーケード部門の連中は
よっぽど客から金を搾り取る事しか考えてないらしい
どうかしてる
"それがバンナムクォリティー"って一言だけで片付けてしまえる位、
どうでもいい更新しかしてないからな、今のバンナムは。
IDのキャンペーンとか、本当にどうでm(ry
ID確認は退会してから再登録する人にしか意味はないしな。そんな少数のために10000もらえると思えば
だが月間報償がある今となってはmpなどもらってもあまり嬉しくない。
そろそろガシャポン回数を増やしてもいいんじゃねえの?って感じだな
398 :
バンナム:2007/10/01(月) 18:30:35 ID:UKXzet6M0
(どーせ廃人はウダウダ言いつつプレイするだろうし、ライトユーザーは新マップか新MSを出せば芋ズル式にどーせまた戻ってくるんだろ?
しかもみんな有料バージョンアップになったら、俺らが本気でサービスすると思ってるから、今のうちに貯まった金でバカンスと行こうかー。これぞ金のなる木みたいなーwww、ジーク・バンナム!ジーク・バンナム!)
( ^ω^)っ クリスプレゼントにアイナたんのいるヒマラヤ楽しめるお
( ^ω^)それまでがんばれお ニ・・・・・コ
あ、恥ずかし。
何か一桁勘違いしてた。。。。orz
・・・・俺でも買えるな。。
>>400 俺はもう持ってるぜ。
そんな安い株価じゃなくてな、2000円で1000株だぜ。
本日2階級昇進で軍曹になりますた。
ギリギリだったからこのまま曹長に上がれるか心配・・・
>>402 > 2000円で1000株
そ、それは、、、乙であります!
>>403 上等兵よ、むちゃしやがって
あれほど大尉の言うこと聞けといったのに
君の事は忘れない・・・
無茶をしたつもりは無い・・・・・
20クレ普通にやったら10クレ目で伍長に昇格して丁度最終20クレ目で軍曹に昇格した
初期開始ポイント20500から
つまり最速で上がってしまったってこと
>>406 細かいこと言うようだが、
>>405は二階級特進=殉職の事を言いたいんだよ
わかってやれよ・・・
1クレ=2戦
上等兵→伍長に10クレ消費=20戦
最短5クレ=10戦で昇格可能
伍長→軍曹に10クレ消費=20戦
最短5クレ=10戦で昇格可能
あとは、わかるな?
一株、2円?
わーいタクラマカンだぁ〜
これでヘタレタンクでものんびり拠点落としを狙えるぜ…!
はやくスナイパー出したい
そして念願のスナイパーを手に入れていそいそとスナで出撃した
>>412 味方からマシンガンとタックルの雨あられをもらうのだった
その後、
>>412の姿を見たものは…
>>410 マジレスすると、1株2,000円の時に1,000株買ったんだよ(多分
2,000×1,000=2百万
現在の株価は(rya
415 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:45:42 ID:qbgeWUjG0
某ゲーセン店長の独り言
朝から3時ぐらいまで稼動0(他のゲームも同じ)
3時過ぎぐらいに500円でちびちび遊ぶ餓鬼が沸く
5時過ぎにはまた稼動0
7時頃からリーマンがちびちび遊ぶ
8時過ぎから閉店まで稼動0
これが平日の絆の様子だそうです、粗大ゴミ確定
いっそ一回100円にすりゃいいのに
今度はバンナムとバンプレストが大赤字
結局赤字によるサービス終了につながる
300円くらいが妥当かと・・・
>>415 うちのホームはジャージとスーツと作業服の人達が15時ぐらいから常駐しているから大丈夫だな
何故か土日でも普通の格好をした人がいない
>>413 そんなにスナイパーはダメですか!orz
職場の先輩誘ってみたら超ハマった。
仕事終わったら職場のガンダムスキー集めてゲーセンへGO
皆2等兵だがワイワイやっております。
ジェットストリームアタックに夢見る職場小隊でした
場所にもよる
砂漠だとスナの撃ちあいになって
こっちのスナの射程外からスナのビームが飛んできたりする
>>421 最初はそんなもん、佐官辺りから色々と壊れていく。
>>421 そもそもジェットストリームアタックって正面から見ないとだめなんじゃ・・・
しかも4vs4or8vs8だから3機いるのも最初からバレバレww
醍醐味の強襲の意味を成さないww
>>421 接待用サブカとか
作らなきゃいけないハメになる場合もあるんだぜ・・・
>>425 それってわざと負けて上司に「お上手ですね〜」って言うやつ?
>>426 俺、将官
先輩、2等兵
無理だから・・・
将官維持のために少しでもメインにポイント欲しいのに・・・
と、いう時期が私にもありました
>>427 たまに撃墜取れただけで異常に喜ぶ人間もいるからねぇ〜
撃墜だけ献上してスコアをあげないように裏で細工することも・・・・・・ww
430 :
421:2007/10/01(月) 22:39:16 ID:0iRMxxdt0
接待とかそゆのじゃなくて純粋に皆で楽しんでるんだw
階級って重要なのか?
我慢してアッガイストリームやってやった、皆後悔はしていない。
まぁ俺TUEEEEの口実
まぁ要するにこっちが強すぎて上司の機嫌を損ねないように
わざとまけて上司に俺TUEEEEEEさせるだけ
ふっ、何も知らずに・・・・・・・・・・・・・・wwww
433 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:45:05 ID:qbgeWUjG0
最近のゲーセンとパチンコ屋は似ているそうです
高い機械代を払って導入したものの客がつかないで元が取れない
そして店があぼーん
都市伝説か?
公式HPに、機体の出現条件一覧が『 よ う や く ! ! 』公開されたのか。
やはり、スナ2の取得条件はS取得の勝利だったんだな。
スナ2はずっと欲しかった機体だったから、取得条件が判明するまで待っていたのだが。
俺には入手は到底無理だと解った。
これで、心おきなく絆から離れられるよ。
新要素追加時に2絆ほどすれば十分になったな。
伝統だよww
なんかスレ住民やさぐれたヤツばかりだな・・・w
これだから廃人ってヤツは
フレ居たら行こうかなー、と思ってたらだーれも出撃してねぇ。
オレもだが、みんなも飽きたんだなw
時間が時間だから。
俺は休みは昼、平日は夕方
ゲーム上の下士官って仕事より日頃からの学生って言う職業があるので
>>421 ひょっとして、某カレー博物館跡地の店?
まだまだ大盛況な我がホーム
仕事帰り19時〜24時頃なら常に誰かしら居る状態
8PODだが1、2待ち位なら結構ザラ
441 :
421:2007/10/01(月) 23:29:46 ID:0iRMxxdt0
マグロ主催の絆の一流プレイヤーを育てる
ガチンコ絆クラブまだー?
あれって人集まってるの?
このゲーム10vs10にして
将官2人は拠点の中から大砲撃つ係りになればいいのに。
開幕で拠点フルブーストで移動させながら
すべての砲門前開にして撃ちまくって相手拠点に体当たり自爆とか。
レスが止まった...
ババ様、耳が痛い
ババ様、姫ねえさまが死んじゃった
余談だが
服を交換←異国の衣装
蒼井服←オウムの体液
伝説の少女かんせいら
>>454 漫画版はもうちょいちがうんだぜ?
まあ王蟲の体液と似たようなモンらしいがw
「ヵッォ ぉゃっ ょ-」
…ぉゃっ ぃぃ…
「ぇぇ- ぉぃιぃ ぉヵヵ ょ?」
ぉヵヵ? …ぁゃιぃ ゎぁ…
ぃゃゃゎぁ… ぉヵヵ ぉぃιぃ…
ιょぅゅぁι゙ ぃぃゎぁ…
「ヵッォ ぉヵヵ ぉぃιぃ?」ぉぃιぃ ょ-
「… ヵッォ ぁι ゎ?」
ぁι? ぇ? …ぅゎぁぁぁぁ! ゎぃ ぁι ヵ゙! ぁι ヵ゙ぁぁ!!
「ヶヶヶ… ぉぃιぃ ぉヵヵ ゎ ぉぃιぃ ヵッォ ヶヶヶ」
ぃゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
… … … ぁっ!? … … ぁぁ ゅx ヵ… ぃゃゃゎぁ…
「ヵッォ- ぉゃっ ょ-」
ぉヵァ ぉゃっ ゎ?
「ぉぃιぃ ぉぃιぃ ぉヵヵ ょ! ヶヶヶヶヶ」
ぃゃぁぁぁぁぁ!!!!!
漫画は別物
それは否めない
映画は土鬼のドの字も出てこなかったしな
何!土夢だって?
一瞬スレ間違えたかとオモタ
もう何もネタないから雑談スレ化してるな・・・
ヒマラヤの情報はwktkしたんだけどなあ
当分来ないと分かってガックリ
>>456 サザエさんがしゃべってるのかと思ったら微妙にフネさんなんだね。
>>460 あの冬季オリンピックのスノーボードででかい口叩いて爆死した兄妹の兄か!
最近始めた初心者なんだけど、初心者が強い機体に乗るのはマナー違反なの?
せっかく機体手に入れても使えないとか
>>466 そんなことはない
勝ちにこだわらないなら別に乗ってもいいんじゃね?
強い機体ならみんな喜ぶよ
ザクジムグフ陸ジム陸ガンだけどね
高い機体は結果的に弱いことが多いよ
>>466 階級が低いうちだけだよ、好き勝手に機体選べるのは。
だから好きな機体を好きな時に使えばいいさ!
佐官になるまでに中距離80回・狙撃30回は乗っておくことをオススメするよ
自分は凸・ザク・タンク大好きだから、
機体選択に関しては文句なしに楽しんでるけどねw
サンクス
まだザクタンクも出てない二等兵だけど、
この前出たドムトローペンまだ一回も乗ってないから乗ってみよう
毎回100ポイントも取れないしよく墜ちるからあんまり高い機体使わない方がいいのかなと思ってた
>>470 それこそ中佐までは好きなのに乗ると良い、金閣中塩素、どんどん乗るべき。
そんで絆ってゲームにはまだ慣れていないだろうから、尉官までの間に自分に
合うカテゴリー・機体を分かっておけば十分だ。
ただエセ等兵とかいう初心者狩りをする奴もいるけど、できればめげずに
このゲームを楽しんでほしい。
>>470 高コスト機は集中的に狙われやすいから、E取らされてもめげずにがんばれ
野良的には何でも選んでokなゆるゆる下士官戦が気楽で楽しい
ガチチームに紛れ込んじゃうと、しっかりボイチャするから強いには強いんだが
他店の敵味方に対する愚痴暴言のオマケ付きで、プレイ後感が悪すぎる
ありがとう、気にせず好きな機体に乗るようにするよ
他のプレイヤーが200とか300とかスコア取ってるのに自分が70とかしか取れなくて
自分ってゲーム下手なのかなぁとか思ったりする
普通のドムとかザクスナイパーとか欲しいけど、出すまでお金かかるねーこのゲーム
>>471 てか下士官〜佐官でもちゃんと勝とうと編成考える人もいる…はずだから
ある程度は空気を読むべきかと。
俺が二等兵のときはCとれただけでわりとうれしかったぞ
Bとったら同じ日に始めた友達に自慢してた
>>466 高コストなら強いとかそんな単純なものじゃないよ
たしかにジオンだとギャンとか機体性能はいいのだが
その分敵に狙われるから
ザクだと逃げても誰も追いかけてきませんw
>>477 ジャングルクラブとかって店舗、皆はどう?
最近ちょくちょく味方マッチするんだが地雷引きまくりなんだよ。
大佐格で3落ち3撃墜とか無意味だし・・・
ゲージ勝ちして一旦引こうと「戻れ」してるのに1人格で特攻して
残りタイム無いのに敵にゲージ勝ち献上とか。もうね・・・。
479 :
478:2007/10/02(火) 12:26:12 ID:iUILnt260
>>477 スマン、なんか無意味にアンカ打っちまったorz
>>473 >他店の敵味方に対する愚痴暴言のオマケ付きで、プレイ後感が悪すぎる
自分や同店の味方に愚痴暴言が向かってこないだけいいダニンガン
矛先が同店に向いてない悪口なら、乗って相槌うってみるというのも手だよ
コスト高い機体使っても死ななければ仲間に迷惑はかからないよね?
といっても逃げてばかりも困るだろうけど
>>481 何度も回復で戻られても困るから
正しくは「回復は一度以内ですむ腕前ならok」かと
>>480 嫌だよそんなの…旅行も好きだからいろんな店舗行くけど、酷いところはホント酷いんだぜ
見知らぬ他人こき下ろしてゲラゲラ笑うなんて趣味じゃない
まぁ適当に流しとけ。 毎度気が滅入ってたらもたんぞ。
ガンダムでゲーセンという組み合わせのゲームなんだから、
低層が増えるのは仕方がない。
ゲームだし気楽に行きたいもんだがねぇ・・・。 ゲーセンにあるゲームだし仕方ない。
いつからだろう。俺達が
>>474のような絆に対する気持ちを、どこかに置いてきてしまったたのは
味方を釣り餌と間違えてる奴があんまりに大杉。
タンクとジムが3落ちC、
陸ガン陸ジムが2落ちAとか見ると切なくなってくる
仲間を感じるな!これは(味方同士の)戦争だ!
陸ガン2落ちは…
陸ガンで1落ちはちょっと残念。
2落ちは仕事できてない。
けど味方が仕事してくれなくて仕方なくジムの仕事やってたり
そういう事態もありえるからスコアだけじゃなんとも言えん。
そもそもドムや砂欲しいなら吐露の前にザクキャに乗るべきだと思うんだ。
携帯サイトの所有一覧で搭乗点数が見れるようになってないか?
>>492 ああすまん
機体支給の搭乗回数+ランクたしたやつね
今更感があるが…
バンナムGJだけど、出来るなら最初からやっとけ
>>492 ああすまん
多分、機体支給の搭乗回数+ランクたしたやつだね
今更感があるが…
連すまん
アッガイ乗って敵拠点で踊ってくる
さりげなくMS支給条件表まで載ってるし。
今更過ぎるぞ、バンナムよ(^^;)
(^^;)
ゲル爺とかの条件も?
とりあえず茹蟹以外は載ってるかな
ばーうp後に〇〇回じゃなくて、ばーうpまでは上限があって加算されないようになってるのか
>>503 有効な編成が「低コ+タンク」しかないってことが証明されてる記事だなw
Ez-8とギャンに乗った奴は馬鹿なの?w
というか、なんで8vs8じゃないの?w
これを見て無駄に士気を高めた絆戦士たちが、これからもこのクソゲーにガンガン投資してくれることを願います。
本当にいいタイミングですね、バンナムさんw
>>504 バンナムの阿呆が8vs8のローカル戦やるには店舗に専用鯖用意しないとならない仕様にしたから
予選が実施できない
記事みてきた
首都圏の名の有るプレイヤーって書いてたけど
ごめん、俺だれもしらねーやwwwwwwwwww
>>504 高コのったのはまだいいべ、落ちんなよwwwwっていってやりたい
ギャンが2回落ちたとか書いてたな、拠点よりたけぇwwwwwwwww
連ジほど高コストと低コストの差が無いからな。
いつになったらこの差いじってくれるのかね。
>>508 オフラインだとターミナル2台、つまりPOD8台しかリンクさせられないから
それ以上リンクさせる場合はオンラインにしないとダメなんだと。
>>503 無名だけど強いと思ってた人が、強者と同一人物だった。
そりゃ強いわ。
>>507 連ジほど差があったら逆に誰も低コスト乗らねぇよ。。
ダムゲルEz8ギャンだらけの戦場が良いか、ザクグフジム陸GMだらけの戦場が良いか。
漏れならまだ後者の方がフインキ(何故か…)あって好みではある。
>>511みたいな馬鹿は、バンナムの餌になってるの気付いてないんだよな…。
その考え方がこのゲームを駄目にしてるのがわからんのだろうか。
だから格闘機の外しを高コスト差別化の手段に使えと
他はカワイソスな1名除いてバランス取れてると思うよ
同じ機数でしか対戦できなくて復活ポイントが主戦場よりはなれれて回復ポイントが
有るこのゲームで連ジほどの差をつけたらどうなるか分からない
>>512は真性のバカ
タックルダメージと効果を重量に比例させようぜ。
LAがドムにタックルすると逆に弾き飛ばされてダメージ。
なんというアホ仕様。
>>506 このメンバーを知らんのか…。誰なら知ってるんだ???
てかそれよりチームの人たちの写真がうけるw
すげーオタクっぷりだな。8人中ジーパン7人、服も全体に黒っぽいww
517 :
ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:22:02 ID:zBqDuE9v0
>>503 川崎の大会なのにDQNで有名な白虎隊は出てないのな。
いくら個人技と知名度があったとしても怒鳴り散らしのやり方では人はついて来ないよ。
そして寄せ集めで出たら予選落ちとか残念です。
優勝チームの方々も何人か白虎隊の息がかかってるメンツのようですが
そのまんま横柄な口の利き方する翼とか
彼女が出来て丸くなった冷とか色々。
うまいのは認めるから見込みありそうな下士官にもう少し優しく接してください。
川崎の左官より。
アッガイ、ゴッグ、ギャン、モップ以外の格闘機のコスト軒並み50プラスして、ビームライフルのプラスコストを20に位で良いバランスになる気がするんだが……
ザクジムゲーが加速するだけじゃん
どんだけ連邦嫌いなんだよ。つか糞バランスですjk
それはそうと携帯サイト新機能追加ということでサブカで連邦カード作って試してみたんだが
陸ガンが近の経験値16.8で支給されたんだがガイシュツ?
白虎隊は予選落ちだよ
QDは17点機体から、
外しは80点機体とギャンストにすればいい
寒ジム涙目wwwww
QDできないアッガイとかマジかわいい
なんだ、川崎の佐官か。
アッガイとゴッグで外せるようにすればいいんじゃねーの
二機とも外せるだろ
>>526 ゴッグは外せても意味ないよ。
カットなりタックルなりで妨害されかねない外しよりコーラぶちまけたほうが安定するから。
つっこみ待ちのレスにつっこんだところまではいい流れだったが
さらにそこにマジレスはいただけないな
ヒマラヤまで暇らや
もうヒマラヤか?急に寒くなってきたようだが。
>>530 川相さん帰りますよ
陸ガン引き撃ち厨と呼ばれるのもそう遠くは無い俺曹長
最近、陸ガンで引き撃ちも満足にできないやつが多くて困る。
陸ガン?何それ美味しいの?
俺はコマちゃん一筋
ジム駒乗りたいんだがまだハンドグレネイドが支給されてないから乗るに乗れない・・・
どうすれば・・・
大佐になってからジムしか乗ってねえ
F2にも乗るけど最近は誰も壁役いかねえからF2で壁役やっても落ちるとコスト高いし・・・
>>536 弾幕を壁代わりにすればいいんじゃね?
落ちないほうがよくね?
世の中にはタンク戦というものがあってだな
F2は何らかの条件で相手との距離が近くならないとるきついなあ
>>535 ハングレ支給されるまで乗るしかねえぜw
つかバルカンは決して使えない装備じゃない
タックルカウンターなら50確定だし
コマ乗るときはバルカン一択な俺が通りますよ
そうか…俺マルチランチャーあんまり使ってないから、ジムコマでも問題ないじゃないか
よし、俺もジム狛使ってくる
自分も相手も瀕死なのに、何故か無敵時間中のタンクにタックルしてきて
タックル見てからバルカン余裕でした、という可哀想なグフが前にいた
撃破数をプレゼントしてくれたんだろうな、アレ、きっと
>>541 事務でよくね?
って突っ込んだら、負けなんだろうな、きっと。。。
>>544 状況にもよるが、じゃんけんに負けたってだけの話だろ
記事見てきた。
プラボ都筑貝の坂代表/ぽ
ぽらりす、HEI$TAI、ヒーサ、ちょーしゅー
前の2人は西荻窪の将官なんだが・・・。転属したのか?
最近になってやっと地元の吉祥寺に絆入ったのに気付けば
西荻窪と国分寺近辺の連中がやってきてなんか俺アウェイ?みたいな感じでNAETA。
>>547 店舗予選大会で優勝するとそこの店舗の代表になる。
所属とかは一切関係なし。
>>548 そうなのか。
大会は出る気もなかったんで知らなかったよ。解説トン!
しかしわざわざ神奈川まで行ったのかぁ^^;
>>541 頭バルBSGコマて…
ジムにしとけよw
グレが無いから頭バルなのはしゃーないが、ブルパAのが味方的にも嬉しいんでは。
コマ出た→マシンガン要員って考えると思うんだが
将官フラグ欲しいがためにド田舎まで行って転属したヤシに朗報
(実家ともいう、ある意味ホームだが)
今回のアプデの隠しアプデとして
「大隊での上下する階級については月の所属大隊でのプレイがない
場合はポイントを無効にする場合があります」
店員と仲間のヤツいたら確認せよ、まだ2日目だ
>>550 ジムだとHP少ないじゃん。まだNセッティングしかないけどHP280もあるんだよ。これは死ににくい。
>>552 その分50もコスト上乗せされてるだろw
そんなに死にたくないなら
つ 赤4凸
前に出る近が減った と聞く
しかし、カルカンUZEEEEEE とも聞く
どっちやねん
どんな機体を選んでも
キチンと仕事をすればおk
と最近悟った
というチラ裏
>>553 そんな硬直大きい機体なんていらん。
そもそもそんなの乗ってもハンドグレネイド支給されないじゃないか!
ぶん末転倒とはこのことだなwww
>>554 0と1しかないのは機械と同じだな。
0.5とか0.3や0.7はないのか?
前に出るのとカルカンは違うだろw
カルカンは敵拠点までつっこんで行くからな
タンク放置で
カルカンでもタンクいるときに敵を3機ひきつけて粘れば仕事してるんじゃないか?
>>551 いいじゃんか。ほっとこうぜw
月末が楽しみだ。
>>551 つまりは、所属大隊でプレーしていない転属将官は、
降格なしってことか。
こりゃ、大将になったら転属だな。
>>551 所属大隊が潰れた俺はどうしたらいいでしょう?
>>561 物理的にプレーできない大隊は対象外となるか
将官枠そのものが消滅するかの2択になりそうだな。
まあさすがに前者になると思うが。
後者ならカワイソスだけどこれもこれで仕方ないかもな。
>>560 ようは大隊でがんばってるやつらにフラグの為に転属した本ホームで
実力がなく過疎やら新規の店に行ったやつらへの制裁では?
>>551 ホント?オレゲーセン店員なのに何も聞いてないや。。
明日聞いてこよ
すごいマジレスの荒らしだ。ネタもわからんのか?ガセネタ信じるやつってなんなの?
赤蟹の情報が流れた時
自信満々にガセに決まってると言ってた奴もいたからなんとも
たまにしかやらんから将官クラスとはそもそも縁がないし
どうでもいいというか
前に出る近乗りです。格スキーなので近でも前に出て戦っています。
しかし最近は良いように使われてる気がしてきたので、引き気味で戦っています。
俺はよくがんばったよ・・・。
ゲムワチの記事見てきた。
AKATUNAとか出てないのね。
前回優勝者チームはシードとかで呼ばれないのか。
何かもうこのゲームはオワタ感しか最近ない。個々の実力差がつきすぎて
立派なオンラインゲー化した。新規はお断り臭がプンプン…
話ずれるけど、今日野良でやってたら軍曹くらいの奴が入ってきたんだ。
心の中でUZEEEEEEとか多少思いながらも、お願いします、とアイサツ後、
無言でいきなりSザク即決。
2戦目も無言でゲル即決。
一応、インカム繋がってるときは高コスト機乗るときは相談したほうかいいですよ、
と言っておいた。
ちなみに、その人中年のオサーンだったが、最初のアイサツ以外何も喋らず…
結局なにがしたかったのかと。高コスト機無言で使って将官戦で地雷プレイしといて
何も言うことはないのかと。野良とマチプレイの差も今の初心者は分からんのか…
愚痴スレ向きだったかな。
自分大将で野良をやってたら一等兵が入ってきた。
案の定、他の味方に曹長×2。
相手は格差狙いの中将×2と二等兵に野良一等兵。
やむ終えず、自分が一対複数で戦ったが中身が
佐官かと思うぐらいのザコ中将×2。
格差狙いをする馬鹿は所詮こんなモノかと実感した今日この頃。
>>570 中年のオッサンは基本的に何しても許されると思ってるし、年下の言うことには耳を貸さない。
何か言われると「たかがゲームでしょ?」で片付けるからさらにタチが悪い。
向こうも同じ事情かもしれんじゃないか
前も書いたけど、階級差が大きい場合は同店出撃不可とかして
マッチング精度を上げるとかが必要かもしれんね。
>>572 態度のいいおっさんも多いんだが、いい歳してマナーがまるでなってないのとか見ると悲しくなってくるな
プレイ中はもちろんそれ以外でも
>>572 じぶん歳を言うのもハズカシイ、おさーんだが、ホームで出るときはザクかタンクしかのらんぞ。
ホームでなければ、ゲルググとかギャン即決するが。www
誰もぶんまつてんとう にはつっこまないのか?
>>577 みんな分かってて突っ込んでないんだと思われ。
オレはおっさんより若いサラリーマンのほうが嫌いだ
無駄にプライド高いやつがいて
会社じゃどれだけ成績いいのか知らんが
常連でもないのにあの偉そうな態度にはムカついた
しかもめちゃくちゃ下手なのに偉そうにモニター前で解説
次にホームのゲーセンに来たらキレるかもしれん
すまん、愚痴スレ行くべきだったわ
マイク繋がってて、編成画面で会話があるのはいい。
乗りたい機体言ってくれるのもいい。
ただ
「じゃあ○○乗りますね。」
と、申告と同時に機体が決まってるとかは勘弁して下さい。
それ意味ないから。無言即決と何も変わらないから。
○○に乗りたいと先に言ってくれたら「どうぞ」とか「(相手強いので)厳しいと思いますよ」とか「タンク出るので申し訳ありませんが」とか、色々あるのに。
決まってたらなーんにも言えないですよ。
「え、あ、はぃ…」
以外言えねぇw
とりあえず編成時だけでも全国で通信できればねぇ。
編成考えやすいのに。
あの画面の時はそれ程鯖に負担が掛かって無いと思うし
出撃後はミノフスキーがとか何とか言えば、
通信切って鯖の負担減らせるだろうし
中素即決するやつらだけの軍団vsタンク編成の軍団
というマッチングになれば最高
そのマッチングだとタンク編成側の方がつまらないと思うぞ・・・
格近に膾切りにされる中遠狙
ゲージが飛ぶ前に必死で拠点を撃つタンク
次戦、スナイパー祭対Aタンクがそこにあった…
時に、自分がいつも行く店は、週に数名ずつだが、新兵が増えている(しかも常連になっているのも居る)んだが、これは珍しい現象なのだろうか?
カード紛失ついでに二等兵に戻ってボイチャで先生気分w
>>581 誰かタンク行けよ!って言いながら格即決する奴がいないのならいいがな。
編成決定するまでタンクタンク言ってそうだが。
>>585 その新兵たちを諭して止めさせたほうが先駆者としての責任なのではないだろうか
野良は時は文句言わない
これ俺の掟
ノーロックできない覚える気もあまりなくて
装甲U、グラップルで一直線に丘まで行く脳筋タンクで良ければ乗るんだが
上の橋すら通らずホントまっすぐ
GC連邦側のBタンは結構スキル要るぞ
大将にバーストされてタンクだせって言われたからBタンだしたら
砲撃地点にいっても誰も護衛にきてくれなかった俺2等兵
グフ3機砲撃地点にいるのにMAPみたら誰も動いてなくて泣きそうになった
その大将に顔面パンチしとけ
>>591 バーストしているならしっかりボイチャで援護要請しないと。それが同店タンクの強みなんだし
無理とかいう大笑ならばシャイニングウィザードだ
3機タンクのまわりにいるのに誰もこないとか
残り1機を3機で追い回してたのか?
出せって言って護衛しないとかさすが大笑
MAPみたら動いてないってのが気になるんだが
移動してないってことか?
>>593 タンク出せとか言う割に護衛来ないあたり、ボイチャで援護要請しても無駄かと。
まあ暴力はイカンとガンジーも言っていたので、そいつら見掛ける度に鼻で笑ってやれ。
GNO2みたいにイグノア機能とフレンド機能着けてマッチングを調整出来れば良くね?( ^ω^)
>>595 宇宙世紀だぜ
男女平等なんだよ 制服の色分けなんかしたらセクハラで訴えられる
のを良い事に女性用着る変態に見えなくも無い
>>591 私もあったな、タンク戦じゃないけど。
ドムトロ乗って敵の分断に成功しこっち1対3、後方に敵1と味方3。
こっちに援軍が一体はくると思ったらずっと3機でかこんでて私と孤立した敵、涙目orz。
QDキャンセルはいつ消えますか?
抜け出せる方法が確率するならまだしも、一方的になる技なんて入らん
ジオンの将軍どもが、調子にのりやがって
初心者狩りは本当にひどいね
ジオンはザク、グフ、ゴッグといるけど
連邦は陸ジムオンリー過ぎる
つまらん戦場だ
>>602 ちょwマジで言ってますか?
あー、釣りかー
分かってるなら食いつくな、阿呆が。
今までに陸ジムオンリーなんて時期あったか?
陸ジムより寒冷地とLAと戦うことが多い俺は異常ですかそうですか
611 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 12:10:37 ID:UhJLWAQN0
ジオンなんてグフ+ザク+タンクしか見ないんだが。
しょせんアッガイなんて祭の時しか使わない、駄目機体なんだろ?
ジャブロー地上でタンク水中進軍する俺はアッガイとゴッグでの護衛を要請する
>>611 謝れ。
祭りでもないのに赤蟹のお供に持ち出した俺に謝れ!w
アッガイと陸ジムじゃコスト以上に差があるからなあ
615 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:01:54 ID:UhJLWAQN0
>>613 ごめんよ失言だったな。
ただ、好きな機体だからじゃなくて強い機体だからで
グフに乗ってる奴が嫌いなんだ。
強い機体に乗って何が悪いと言うのか
>>615 強いのが好きじゃいけないみたいな言い方だな…
グフカスを好きだって、おいそれと使える機体じゃないし、
勝とうと思えば必然的に強い機体になる訳で。
要は陸ジムが強すぎるのがいかん。
>>615 いゃ、強い機体に乗るのは普通じゃないの?
弱い弱い言われてるキャラを頑なに使うのもアリだろうけど、それも一種のオナヌーじゃん?
他のゲームでもいるけど
○○が好きなんだよw勝ち負けとかいいから。相手も空気嫁。ロマンてもんがわかってねぇ!
とか、味方にも迷惑だっつの。
壁と打ってろ。
真剣にその機体を極めようとするなら判るけれど、常人には扱いやすく、安定した機体のが良いでしょうに。
620 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:28:23 ID:UhJLWAQN0
悪いわけじゃないんだ。ただそれ以外使ったら
地雷みたいな雰囲気が嫌なんだ。
ゴックやギャンなど使えば価値のある機体だってあるだろうに。
すいません愚痴でした頭冷やしてきます。
高コスト乗る事に文句は言わない
ただ、「乗るからにはそれ相応の仕事してね?」とは思う
バンナム戦で、ここぞとばからにギャン、グフカス、ゲルググ、グフなんて編成で出た時は、それはそれで面白かったよ。
陸ジムが強すぎるのではない、その後に出てくる格MSに乗る必要が無いのが問題なんだ。
要は陸ジム万能すぎってことだ、と主張する自分LA乗り。
陸ジムのMGからフルオートを排除
MGAを寒マシの性能に変更
これだけでLAに人が分かれる
はず
>>620 ゴッグはガチな機体だよ。
アンチタンクに2枚出すだけで、敵タンクは涙目。
>>623 解ってる奴でマシCを使う奴を、俺は知らない。
そして寒マシAの性能は、持ち替えのあるフィンバルAだから、糞すぐる。
LAに増えられても、正直困る
半端な格乗りからすれば、ジオンはアッガイとグフ、
連邦は性能が各個違うらしいけど、そこまで極めてないから安い陸ジムに行くだけなんだが・・・。
つーか、連邦はゴッグみたいな変則的な機体が配備されて、
そこから選択に迷う楽しみがあってもいいんじゃないかと。
こういう所で開発は原作に固執しちゃってるようにも見える。
627 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:59:32 ID:UhJLWAQN0
ゴックはたしかに護衛にいると厄介だ。
ライトアーマーメインの自分としてはいて欲しくない。
ゴックは装甲と機動どっちで出撃が多いの?
格乗りです >ありがとう
近乗りです >ありがとう
中乗りです >氏ねよ自己厨
遠乗りです >氏ねよ。Bのみな、Bはグフや陸ジを3機ぐらい自分で捌け
格乗りです >氏ねよ自己厨
というシステムとそれを解決する気の無い運営
狙が二重にカワイソス(´・ω・`)
>>628 格乗りです >氏ねよ自己厨
に変更しとけ
>>627 下げろ
格闘機ならば機動だろう、つか機動5のブーストはグフより早いぞ
ブーストはな!
631 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 14:14:37 ID:UhJLWAQN0
>>630 ありがとう。ゴックだからノロマとは限らないわけか。
調べたら機動5で83m、水中で更に上がるか。
侮れないな。ただ旋回が悪いんだよな。たしか。
>628 LA(BR)があるじゃまいか
>>613 お前のせいでGC茹蟹狙いにくくなるんだよな
昨日は嫌らしいアッガイばかりだった
二等兵辺りはMSの搭乗回数を稼いだ方がいいと聞くけどプレイを始めた動機が
ゲルググに乗りたい場合は後悔しなければずっと近接ばかりでもいいのかな。
ビルダーと掛け持ちだからMSを増やす為に興味の無いMSに乗るのは苦痛だし。
LAって人気だよねぇ
高コ並みの機動力でコスト低い、ってので得点稼ぎやすいのはわかるんだけど、
自己厨な人が乗ってるイメージが強いから、なんか好きになれん
ちゃんと扱えてる人には申し訳ないんだが…
ゴッグはメガBで単発80ダメージだから、
タンクにビシャー→護衛に切られてダウン→タンクにビシャー
のループでタンク落とせるか、
最悪邪魔して時間稼げるし、機動セッテなら無理なく動けるし。
LAの上位機体のイデオン希望
>>631 だからsageろよ
ゴッグは慣れるとグフより活躍できるようになれる
最強の通せんぼMSだからタンク戦に相性がいい
近→前線上げ 格→前線維持
の意味がわからんと困るが…
両方タンク出さなかったときは格闘機出すメリットがない
始めたばっかりで基本の機体増やしたいから今はザクキャノンばっかとか乗ってるけど
あんまりよく思われないのかなぁ
新称号追加だってよ。
ゴメン下げ忘れてた。
とりあえず今から出撃してみる。ゴックがいて欲しいな。
新称号追加しますよー、ガチャやれば追加称号が先にもらえますよー。
ガチャ回して「これいいだろー」しましょー♪
って事かしら? (´д`)
通せんぼMS………
そうか!カビゴンだ!
通せんぼMS
JUの狭い入口専用に薙ぎ払いビーム照射する性悪ジムスナ2
ちょっと相談
ゲルググ手に入れてから辞めてたんだけどいろいろあってまた始めたんだ
そしたら格闘と射撃がどっちかも覚えておらず外しどころか連激まで出ない始末
大尉のくせに立ち回り方も忘れてしまってザク乗ってもC以上が取れなくなってしまった……
なんとかしたいんだけど、どうしたらいいかな?
近で出て、Bタンに寄ってくる敵近格を追っ払う。
感覚戻ったら近格。
でいいんじゃない?
つ 連邦サブカ
ただし、名前はサブカで
>>645 とりあえず、地道に回数を重ねて勘を取り戻すのが一番かと。
初めのうちは、連撃よりも射近で撃を確実に当てれるように練習してみては?
その際は、スコアは気にせず立ち回りの確認重視で。
最もベストなのは、上級者とバーストかタンデムして直接教えてもらうこと。
>>645 厳しいようだが
とりあえずザクジム乗ってカルカンして1絆辺り4落ちして来い
尉官レベルなら連撃ぐらいはこなしてみせてくれ
モバイル交換とかガシャの称号追加とかあまり嬉しくない…
本編の勝利数とかの称号も追加して下さいよ…
>>647 おkwww
俺も連邦で「サブカ」作るわ(´▽`)ノ
>>638 ゴッグは慣れればグフより活躍…てのはさすがに言い過ぎだろ
QSできないのは痛いし、外されたときもきつい。
拠点落とした後の撤退戦も考慮すると…やっぱグフじゃね?
バーストタンデムカルカン…
謎な言葉が飛び交うスレだ
タンデムは一緒に入って教えてもらうってことかな
最近ゴッグ祭りが多かったせいで、グフがなんだか華奢にみえる
ゴッグの方がダメージは高いイメージがある
グフの方がなんだかチビチビと与えてるイメージ
三連撃のダメージだって同じなのにさw
アッガイ・・・幼児
ゴッグ・・・カーチャン
グフ・・・兄
グフカス・・・父
ギャン・・・なんとなく姉
なんとなくのイメージ
いまさらだが1戦目終わったときに俺シャアやられてた・・・・・
俺ガルマ orz
ギャン…ツンデレ姉
B剣ギャン…ヤンデレ姉
>>652 もともと役割の違う機体を比べること自体ナンセンスだと思うが。
>>652 俺残念ながらグフよりゴッグのが活躍できるんだ・・・
別に外しが出来ないわけでもなく、射撃がヘタなわけでもない
主に近乗る大将なんだがなぁ
グフのような万能タイプは合ってないんだ、ゴッグがしっとりなじむ
あの尖った性能(頭ではない)が格闘グラップラーって感じでいい
QD外しがなくなれば偏りもなくなると思うよ
外しが出来ないorあまり出ない人は一撃離脱か一撃必殺を目指したほうがイイよな
その点ゴッグは火力の点で一撃必殺型だし、装甲に振れば異様な硬さを実現出来るから乱戦では脅威だ
できるできないは関係ない
そういう絶対的な対策のない(ちゃんと集団でいればいいわけだけど)テクは確立的な対策できるようなテクつくるかなくさないと駄目だと思うよ
ただでさえ上級者と中級者の差が開くゲームだってのに
>>664 ということは近の引き撃ちも無くしてもらわなければな。
引いて撃ったら硬直三倍とかな
そして誰も絆をやらなくなる。
>>664 >絶対的な対策
近付かない
つかむしろコレをやれば相手がどう動いても対処できるって場合は
今度はそれを崩す手段が必要になって堂々巡り
通常の対戦ゲームは全ての攻撃に対策があり
またその対策を外すことでこちらの攻撃を当てる手段がある
その中で有利な状況・不利な状況があるから
自分をより有利な状況に持っていくための戦術が生まれる
外しも同じ、着地位置の読み合い・空中での滞空動作や着地時の向き、赤ロックを外すかどうか
この読み合いは外した側が有利だから、外す側に立とうとする
あるいは敵に外しをさせないように動くことでさらに駆け引きが生まれる
無敵バリアーな戦術が欲しいならオフの一人ゲー推奨
あるいは状況的有利不利の一切無いゲームがしたいならジャンケンでもしとけ
いくらでも外せるダウン値設定を改善すればおk
引き撃ちは格で近追い続けるからいかん
自分からはふみこまずにひたすら障害物つかいながら引き撃ちする集団みると
キャンプされてる気分になるがな
外しのタチの悪さに比べたら……
どのみち外しのおかげで機体に偏りが出るんだからなんとかする必要はあるでしょ
修正を強くするとか対抗テクがやりやすいようにするとか
四体全員グフとか病気だよ
相手が何だろうと格闘ブチカマス俺ww
ガンダムファイターになるがいい
つか外しなきゃ格闘機使えないなんてことないだろ?
確実に乱戦中に格闘かますから1連2連でQD出しちゃって
格闘食らう前に一匹づつ潰してくww
格闘機の格闘ダメージ増加(三連で110位)
かわりにQD廃止
でいいよ
流れに乗り遅れたけど言わせてくれ!
新ジャンル
ギ ャ ン デ レ !!
アッガイ陸ジムはQD無し、
EZ8グフカスジムストギャンは外しまで、
残りはQDまででいいよ
QD廃止は困る・・・・・・
つかQDできる武器のバリエーションを増やして欲しい
ポスターに乗ってる陸ジムのロケランとミサイルランチャーはどうしたぁ!!
>>668 四体グフなら四体陸ジムでコスト勝ちできるじゃん。
9日に追加される新称号を先行リリース!
ガシャポンにのみ、「一部」新称号を先行解放!
一部だけ、ガシャポンだけ解放なんて、モバポの無駄遣いしろって言うのかよバンナムは…
キャンペーンでポイント配布→数日遅れて称号追加のやり方も悪どいな
>>675 QD廃止じゃなくて
他のカテゴリにもテクニカル操作が増えればいいのにね
コマンド増やして欲しい
ロックボタン同時押しとか・・・・・
QDってさ簡単にいうけど出すの結構大変だよな
俺カード3枚かかったよ
連撃も安定(どの機体でも3発出る)したのも3枚目だし
外し安定に到っては、5枚目でようやくだしなぁ
>>678 それだと格ゲー末期と同じ事おきる気がする
もうおきてるけど・・・
難しいか?
俺初めて3クレで3連撃、5クレでQD出せたぞ?
最近よく格乗るんだけど編成バランス取れてたら格が一番旨いねぇ。ポイント取れるし、QDCとか外しは楽しいよ。
他の距離も強化されっと良い。
近は2連QDまでOK外しなし。
中は弾数増やしてもっと連射可能に。リロは拠点戻る。
遠はA弾とC弾にナパーム属性付ける。
狙は位置悟られないようミノ粉散布可能。
とか妄想。
稼動して1年起たないうちに格ゲー末期現象
ウチのホームも人が減ったなぁ
横にあるビルダーの人の多いこと多いこと
てか格闘ばっかいらんから近距離のれ。
ジムザクのれ。
ムズいかどうかは人によるんじゃね?
ネットとかで情報とか見てないとさっぱり分からんし。
ミノ粉撒き散らすスナとか・・・・・ww
怖いわー
中はグレネードとメインにミサイルか何かがあればいいかな。
近はQDいらない・・・・・
あとビームサーベルには鍔迫り合いつけて欲しい
弾かれるのはもったいない
近距離は装甲、中距離は火力がもっと欲しい
高コスのセッティング手に入れるためのポイント高杉だよな
ザクグフはもう少し多くてもよかっただろうに
中距離はロックの横幅をもう少し増やして、格闘の出がもう少し早くするだけでいいと思う。
GP02をロック幅広くして格闘3連にして復活させて欲しい
>>682 ちなみにミノはレーダーを使えなくするが
ミノ地帯自体はレーダーに写る
そして中から外は分からない
つまり
狙以外:ミノ地帯にスナがいることが分かる
狙自身:レーダーが使えない
つまり自爆技ってことだ
遠に粘着モードが欲しい。
狙とかを一度赤ロックしたらずっと追い掛けまわして広域マップに赤表示が出るとともに
一度ロックした赤表示のターゲットは広域マップからロック可能に。
そもそも連邦のスナは狙撃仕様に作られてるわけじゃないから
普通に赤ロックで格闘3連+タックルが欲しい
>>694 砂UorゲルGが強くなり過ぎるじゃないか
スナUはもともとジムの名を持つ中で最強の機体だから納得
ゲルググもガンダム以上の性能があるからそれくらいあっても納得
スナIIはHP280 3連有、タックルダメ30、コスト400+100(スナBR)ぐらいで良かったんじゃね?
タックルかち合った後格闘行くタイミング誰か教えてくれ
将官戦じゃタックルかち合いの後硬直するの致命的だorz
頼むからバージョンアップでああいうとこ変更するのやめてくれバンナム
Wikiみてたら
>カード1枚で連邦側なら連邦の全てのMSの支給を受ける事が出来ます。
って書いてあったけど可能?
近接90回でザクU(F2)、格闘80回でEz-8
もうこの時点で無理な気がするんだけど
新スナ騒動以来久しぶりにやったんだけどなんか格差すぎてやばかった
自分ジオン中尉なんだけどこっちは中尉・大尉・少佐で、向こうは少将・中将・大将×2
最初は向こうが陸ジム×2陸ガン×2でこっちはザク(俺)・ザクF2?(素ザク2とか違った)×3
一回目は一方的にボコられて終了、2回目は向こうが全部ガンダムでこっちはみぃたん(俺)・グフ・ザク×2
だったのにも関わらず追いつけないわで完敗
他にも残り4絆やったけど全部尉官vs佐官&将官ばっかで無理ゲーすぐる
いつ頃からこんなにカオスになったんだい?
ジオンでやってるとそんなんばっかだよね・・
でもジオンが好き
>>701 なるほど、Sランクって手があったのか
始めたばっかで無知でスマソ
>>702 二等兵同士の戦いは楽しいけどな〜
夜なら二等兵くらいの8vs8マッチもあたるから、結構初心者多いのかな
めちゃくちゃ上手い人も何人かいるけどね
>>703 そんなんばっかなのか・・・
なんかバランスに変化でもあったのか?
ホームもジオンでやってる人見なくなったし
>>704 「み」どり「い」ろの「たん」く
ザクタンク・グリーンマカクのこと
あれ、その呼び方をこのスレだかで決めたんじゃなかったっけ?
一部の、俺は気持ち悪く感じた人達が主張してただけだけどな
>>705 ガンバレ!
それと蛇足だとは思うんだけど、カード1枚で200戦できるよ。
1枚=100戦で計算してそうだったので念のため。
>>710 そうだったのか
カード1枚で100プレイって書いてあったから、100戦かと思ったよ
1プレイが2戦で200戦出来るってことなのね
それならカード1枚でいけそうだね
カード3枚分プレイしてるって人は600戦したってことか
歴戦の猛者ってやつだなー
>>709 気持ち悪いなら気持ち悪いって言えばよかったじゃん
今更言われてもねぇ・・・
ってか、どこが気持ち悪いん?
みぃたんって聞くと某ゴルフゲーム思い出すわ
格なら3落ちしても3連撃ができれば300は楽に稼げる。
近・中・遠・狙では3落ちすれば100も稼げるか怪しい。
このバランスが根本的に間違ってると思うんだけどねー。
あと敵拠点を落としたら一回ごとに全員に100ポイントくらい特典が欲しいね。
そうすればBタンの護衛で自爆気味の囮をやってもポイントを稼ぐこともできるしね。
Bタン護衛でなにが嫌かって言えばがんばって護衛して拠点を落とせて勝っても自分のポイントが低くなりがちでDを取りやすいってことだし。
Bタン編成で勝った時の終了時、ランキングの上位には格が来ることが多いけど実際勝利に貢献したのは二桁で最下位近辺の近だったてことが多いのは正直悲しいよ。
そして勝っても負けてもたいして違いがないのも致命的だよ。
そりゃ勝ちにこだわらないプレイヤーも増えてくるさ。
格のQDそのものをなくして、変わりに5連撃までできるようにすればいいと思うんだけどね。
あと勝利したチームだけには勝利ポイント込みでランク判定できるとかの特権が欲しいねー。
・・・まあメーカーがバンナムごときじゃ期待できないけどねー。
ゲーム開発会社としてはユーザーを大切にしない3流会社だし。
このゲームって俺の場合はコンディションで勝敗が決まっちゃうな
会社帰りにストレスとか落ち込んでると8割がた負ける
逆にテンション高いと動きもよくて8割り方勝てる
そもそもスラングに対してつっこんじゃいかんと思うのだが
>>707 確かにこのスレで呼んでた気もするが・・・・すっかり忘れてたぞww
>>717 これが復帰プレイヤーと現行プレイヤーの差か・・・
ってかっさきwiki読んで来たけどF2ザクだったんだねあれは
なんかサブにバズって書いてあったけど誤植じゃなくてまじ?
ゴッグ普通に強くね?「役割の違う機体を比べることはナンセンス」には激しく同意するが、まともに運用すればグフより勝利に貢献できることなんてザラ。あの瞬間火力にはもう惚れるしかないw
外しでずっと俺のターンも好きだけどねー、88じゃあよっぽど孤立してる奴くらいにしか通用しないし。
ゴッグ使用率84%なジオン少将な俺に一言。
>>718 ま、すぐに慣れるさw
バズについてはガチ。その他画面がいきなり真っ暗になるクラッカー(連邦)など、やばい武装が目白押しだぜw
>>714 じゃあ、あなたがBタンを出してくれ。
俺が護衛してやるから。
他の人は知らないけど俺はタンク乗るより護衛してる方が面白い。
護衛が嫌ならタンクかわってくれ。
タンク乗ると拠点落とさないと…って変な責任感感じてしまったgdgdになってしまうからなぁ…
でもタンク乗らないとスナイパー出てこない…じれんまー
>>719 俺もグフが乗りこなせないゴッグ使いの少将だが、
使用率84%はいくら何でも単なる自己中だと思う。
タンクとか近も乗ろうな。
>>721 まじか
なんか面白そうになってきたな
細かい修正とかもちょい見てきたが、ジオンの佐官将官が連邦に移った理由がよくわからん・・・
それともやめたのだろうか?
>>724 別にいいんじゃね?
固定メンツに「タンクが楽しくてたまんねwww」とか「ザクマシ以外はMSとして認めん」とかなヤツばっかりとかかもしれんし。
別にいても驚かないだろ。
んな集団からは全力で引くけど。w
>>724 脳筋といわれるかもしれないけど、中狙のどっちかの使用率がその84%だか
よりかはマシな気がするよ。でもジムザクBタンくらいは乗っておかないと。
と、ザク使用率が81.3%の俺がいっても意味がないな。
728 :
719:2007/10/03(水) 22:01:45 ID:7kuEmKLY0
すまん、正直ジオンスレと間違えた…。
タンクは尉官の時に同店街した左官に「ノーロックできないんなら使わんでくれ」って面と向かって言われて以来乗ってないッス。
ただ、それきりスネて練習する気が無いまま今に至るのは完全に俺が悪いな。スマン。
どちらにせよ本スレで言うことじゃないし<<後退する>>
タンクの使用率が12%を切ってる将官は空気が読めない自己中でFAだと思うが。
>>728 あーそりゃその佐官が悪い。
タンク出してくれてるのにその言いぐさはないだろうがよ。
ノーロック練習してから乗って欲しい、という言い分は分かるがな。
ザク400、タンク計220、アッガイ300の俺がきましたよ
近中が合1:1で合わせて90%以上
それ以外が10%以下の自分…
地雷曹長ここにありー
10戦目でフラグ折れたあああああああああ
軍曹軍曹軍曹伍長に少将大佐大佐大佐ぶつけんじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE('A`)
バンナムのマッチは空気読めないから気にするな
俺もそれで曹長フラグ折れたww
そういうのを乗り越えずに上に行ってもつらいだけだぜ。
タクラマカンでBタン乗れ。200くらいヨユーで出る。
ぶっちゃけフラグさえあれば大将も夢じゃない。
>>735 まあそうは言っても下士官の昇格戦に将官佐官オンリーはいくら何でもひどいだろ。
ただ大尉以降なら乗り越えなければならないと思う。
自分が大尉から少佐への昇格戦、44で味方にシーブック引くという逆境でB取って昇格してるからそう思うだけかもしれないが。
一番最近の昇格フラグはバンナム戦確定した時に何故か頭から飛んでふざけてたら折れたな
今日も新兵を見た我がホーム
絆人口、増えているのだろうか?
>>730 その練習をどうやってやるねん・・・
と言う問題も。
今はあまり階級上がっても良い事無いような
下士官期に空気読みながら色々乗って操作に慣れろ、とか意見もあるし
あまり階級気にせずやった方が精神衛生上良いよな
なんかさ、自分ではタンク出さない人がよく
「相手がガン籠もりで負けたウゼェ」
って言うんだが
その話を聞く度、「ざまぁwww」としか思わない僕は人として腐ってますかね
>>740 基本はバンナム無双の時だな。
で、幸か不幸かバンナム無双に縁がないなら
余裕のある戦闘で拠点を落とした後なんかに
後退してから45度撃ちの練習する。
ノーロック撃ちは45度撃ちと砲撃ポイントさえ理解すれば
実用レベルになるのはけっこう早いよ。
>>707 JU連荘で、基本負けず嫌いの上級将校がこぞって連邦に亡命。
(連邦本部だけあってジオン不利マップ)
+上に行くほど連ジの基本性能差が重くなる→連邦亡命将校多数。
初期からの古参兵はジオンが多いが、2ヶ月うpなしで流石に飽きてる
マクロス面白いなぁ
PODで出来ないかな
>>733 へし折られることはよくあること
コツコツやって最近大佐に上がったよ
俺の今までに昇進フラグへし折られた履歴
1:キャンパー全盛時、相手キャンプでへし折られる
2:初タクラマ砂漠時ガンキャ祭りVSグフ祭りでへし折られる
3:アクアジム配備時に水ジム祭りVSゲルググ祭りでへし折らる
4:十戦目周りがタンク出さないんで、出したら餌にされてへし折られる
5:十戦目ガンダム祭り発生、199でC…この前までS4回出してたのに…
6:スナU配備時から一週間後、砂祭りに巻き込まれへし折られる
沢山、その後、ちょくちょく砂祭りに巻き込まれてへし折られる(特に4VS4時)
実力不足に泣いたさ…でも、頑張ればあがれるよ
大佐昇進の十戦目、砂祭り発生…
オワタと思っても今まで練習してきたスナUで246のB
ターミナル通したとき、昇進・降格判定来たときは感動ものだったよ
空気読み続けても、大佐に上がれるから頑張れ…
>>733 俺はいく所までいったのでやめるがなwwww
>>744 あぁ、ジオン機体に無敵フラグ付いてないからジオン不利だよな。
>>748 そうだよな。
ニューヤークもリバースになっちゃったし、グレキャの乳首岩もあるし、ザクもホバー機もあるし、ダムの対抗機のゲルもあるのにジオン不利だよな!(笑)
さてバンナムの連続更新は今日でストップかな
よく嫁
ジオン不利ってのはジャブロー地下だけの話だろ
あそこは確かに不利だ
752 :
724:2007/10/04(木) 08:27:51 ID:WSfjZvDR0
>>726 >>727 中狙84%よりマシとかそういう問題じゃなくてさ、
格オンリーの脳筋連中に限って、平気で味方タンク見捨てたりするから、
どんなに上手い奴だろうと俺は絶対組みたくないんだよ。
自分でタンク乗らない奴にタンク護衛の仕方なんてわかるわけないだろ?
俺だって出来るなら毎回ゴッグ乗りたいが、それでも使用率3割以下に抑えて、使用率2位はV6タンクにしてる。
あと、ゴッグは火力が高いのは確かだが、水中以外でのタイマンなら連邦の全ての近格に負けるぐらい射撃がダメ。
斬られてる味方をカットしたり、乱戦で暴れまわる事でスコア稼げる機体なんだから、
ゴッグTUEEEEE!も良いけど、味方に感謝するのを忘れちゃダメだぜ?
>>749 アホ乙
ザクよりジムの方が性能はいいし
ゲルも、正直ダムの対抗機にはなりきれてないし
全開の胸○のなにげに上方修正ともいえる微妙修正で、ジオン唯一といえたトロでもきつくなってる
地形は確かにアレだが、機体性能はまだまだ連邦の方がはるかに優遇だが?
陸GMが全てを物語っている
JU本当にジオン不利だと思ってんの?
少なくとも4vs4なら圧倒的ジオン有利なんだが……
8vs8は不利だと思うがね、陸ガン分だけ。
>>742 そういうタンク出さない奴にかぎってって両軍アンチになった時は真っ先に落とされ籠もられる原因を作ってるよね。
>>739 程よく過疎ってキモオタがターミナルに群がったりで敬遠して人もちらほらやるようになっただけじゃね
>>753 赤蟹がジオンにはあるぢゃないか。
連邦には対抗機の配備すら無いんだぜ?どっちが優遇されてんだよ。
陸ガンに対抗するのに何万使わせる気だよw
>>753 ジオンは筋能構成でザクグフBタンオンリーを強要してきたから
トロ使いが育たないで頭打ちなだけ
トロで出りゃ楽にあしらえるよ
言えてるトロでも使っとけ
吐露は避けれても当てられるワケじゃないっしょ。。
>>757 うちのホームに新規が少ないのは、キモオタ代わりに土方風のあんちゃんがターミナルに群がってるからだろうなぁ…
ターミナル台にジュースと灰皿置くのやめてほしいんだけど、怖くて言えない
>>760 まさにその通りだね。
んで
>>762みたいなのが出てくると。
今までぬるま湯に浸かってたクセに、あれも駄目これはいけないなんて必ずジオンは文句言うだもん。
そりゃジオン兵の質が落ちるのは納得だわな。
たまに一戦目の開始直後から
格闘系の機体が真っ先に
<すまない>とシンチャで入力しながら
近中遠狙問わず味方の機体を切ったり
撃ったりしてくるんだが
何かの練習してるのか?
もしくは「俺に近付くな」とかなんかの合図なのか?
それとも他の人の選んだ機体が気に入らないから攻撃してるのか?
こないだも生ザク/マシA/クラッカで出撃したら
一戦目の開始直後に後からギャンが<すまない>連呼しながら切ってくるし
それとも等兵時代(今、伍長)に、その格乗りに何かしてしまったんだろうか?
トロよりはミサポF2のがよくね?
トロあんま使わんからわからんが
>>765 よくわからんがそんなのそいつだけじゃないのか?
普通イヤな奴を切るなら「すまない」なんてしないよ。
「敵機撃破」「ありがとう」「やったな」
が普通の流れだろう。
>>765 よく判らんがそいつに限っては
『ザクで出てくれたのに自分はギャンで出てすまない、ほんとすまない』
って事を強調したかったんじゃね?
ボスケテみたいなもんだと思うよ
仲間を切って連撃の練習できるんかな
それなら俺も今度知り合いと出た時後ろからやらせてもらおう
トロ使用率がナンバーワンな大将だけど陸ガンには200mを維持して同格
それ以上近づくと狩られる、陸ガンの牽制はできるけど撃破はできない
コスト10高いのに180m以下では鴨にされる、それがドムトローペン
そんな機体を陸ガンの対抗機に使えといわれてもな
これは連邦カードで自分で陸ガン使って出た結論
はっきりいって陸ガンの相手するならF2のが楽
茹蟹が陸ガンより上を行くのは認めるがなー、まあコスト30も高いしな
>>767 PNの違う人に2回ほどやられた事があるんだ
(PNが違うだけで中の人が同じかもしれないけど)
これ
>>765とは別パターンでグフカスやシャザクに対して
味方が射ち込むのは頻繁に目撃するけど
どっちにしても味方に射ち込まれるのは良い気分がしない
また青芝か
飽きないねー君たち
>>763 そういう系の人達って何故タオルを常時装備しているんだろ…
あとくさいよねー
今のジオン野良はヤバいと聞いてたけど、昨日はハッキリと自覚したわぁ。
腕がどうのこうのは置いといて、GC4vs4の闘い方知らな過ぎる人が多い気がした。
ゲージリードしたからって下がるのは残り時間考えてからにしてくれよ
まだ60カウントあるのにガン下がりしたら拠点落とされるのわかってるじゃんよ?
俺が『いくぞ』押しても『戻れ』連打とかもうね…
昨日はそれで無駄に3敗したわ
>>771 ホバー機としての運用してないちゃうの?
陸ガン使いはほとんどブルバなんでホバー使ってればノダメだよノダメ
トロ使うのにCを使わなきゃ一気にダメージ持ってく事できないのに
Aとか使う奴はザク病としかいえない
F2は出すまで金がかかるから連邦有利とかふざけた奴への
アンチテーゼとしてドムトロCこれ最強!
ジャンプ多用するザク使いには無理な機体だが、いくら得意でも
GCではお勧めしない
>>776 ゲージ負けてて拠点落とせば逆転て時にタンク放置して下がる奴×3よりマシ。
ちなみに俺タンクね。これがALL佐官の話だから嫌になる。
最初期は互角
動かせるようになるとBSGの扱い難さとサブの差
さらに陸ガンのコストをカバー出来ずにジオン有利
格を使えるようになると陸ジムの性能で互角
グフが出るまで行くと陸ジム分が打ち消してジオン有利
さらに上手くなると陸ジムでグフと競合うようになり
ジムのBSG、陸ガンのマルチを活かせるようになって連邦有利
さらにやり込むと蟹が茹で上がってジオン有利
途中で機体よりいいメンツが揃った方が勝つことに気付く
>>777 大将どんは、トロで陸ガンの牽制はできるが撃破はできないって書いてないか?
土方系で作業着で来るのはくさ汚いね
ペンキやらで汚れたかっこのまま来るのは簡便
>>780 Aとか使ってれば撃破できないって思っただけさ
インファイトボクサーの戦い方に慣れすぎて
削り、削り、隙みて6発 削り、削り、隙みて6発
って戦っていれば相手が引き撃ち専門以外なら
撃破もできるよ
あとラケバズのタイミングもとれないとダメだけどね
トロかあ
トロでタンク護衛ってどうなん?
やりにくそうなイメージなんだけど
>>777 陸ガンのブルパなんて普通にしてたらあたらないよ
むしろトロ相手にブルパ打ちまくる方がおかしい
怖いのはマルチ、マルチからの攻めにトロは何も出来ん
ホバーがあろうがなかろうが関係ない
第一トロ相手にブーストジャンプする陸ガンだったらザクでも勝機見出せるがな
なのでマシCは無くても良い、俺はマシC最高ぅ!ってのなら止めんがな
>>784 マルチはズラシ使えば怖くないのだが・・・・
逆にマルチの硬直狙える事を忘れてないか?
>>748-749 でも、そんなの関係ねぇ!
でも、そんなの関係ねぇ!
はぃオッパッピー
万年大尉、晩年少佐の俺が通りますよ
この戦争が終わったら(ry
そろそろ陸戦用ジムが欲しい……
トロって陸ガンの引き合いによく引っ張り出されるけど、
トロはGM駒と対比してくれた方が漏れ的にはしっくりくるんだがなぁ。。
陸ガンと比較するならF2の80ミサポの方がしっくりくる。(´・ω・`)
両軍将官から言えば、陸ガンはコスト&性能共に最強機体だな。
トロで対抗とか言ってる奴はぬるい戦いしかして無い奴だろ?
陸ガンはコストが高いから性能良くて当たり前、とか言う奴。
トロの方がコスト高いのにサブ射撃が弾数1発だけ1ヒットダウンなんだが?
赤蟹がとか言う奴、普及率の低さは無視ですか?
後、赤ザクを頭数に入れて物言うのはやめようね。
削り、削り、6発ってw
目の前で硬直する陸ガンなんて、何使っても落とせるだろw
Cマシとか地雷乙。w
JUも完全連邦有利だろ、キャンプしたらまず負けねぇ。w
すぐ青芝、ジオンは〜とか言い出す奴って連邦オンリーの貧乏な厨房とかゆとり佐官将官様だろ?w
芝はどうでもいいので陸戦用ジムください
>>789 はいはい、あんた最強でいいから、家帰って勉強しようね。
>>785 マルチの隙にマシCが当たるとでも?ないわ〜
陸ガンマルチの強さはどんな機体だろうと回避行動を強要することだぞ?
ズラシだろうと一緒、こちらは何かしらの回避行動しなきゃならんのに陸ガンは横に歩いてるだけ
これは近どうしの戦いではでかすぎる
さらに他の機体がいる戦場で先に回避行動とらされるのは不利すぎる
青芝・ジオン・連邦・ゆとりうんぬんはどうでもいい、真面目な機体考察な
>>789 トロ使いでこの時期にぬるい戦いってのはそんなにないんじゃないか?
ジオン側は格差ばかり引くんだが・・・。
連邦の中の人が陸ガン使いこなせてるかどうかまではしらんけど。
トロは牽制とカット用の機体なのに撃破とかダメージとか考え出す時点でトロ使えてないだろ
>>789 JUもwwww
お前タクラマ将官?
本当に地雷将官乙です
グフで見方タンク無視してアンチやってれば簡単に大佐になれますよ
陸ジムかLAで見方タンク無視して突撃してれば簡単に大佐になれますよ
陸ガンで引き撃ち専門でも大佐になれますし
中で垂れ流しでも大佐になれます
その地雷プレー続けて金あれば両軍将官ですがwww
温い戦い以外で陸ガンとタイマンなんてあるかってのw
乱戦になれば近に合わせて格闘が突貫するだけで陸ガンなんてポイントですよ
まあ、温くない戦いで退き撃ちする将官様にとって最強機体は
陸ガンって事なら納得 見方の後ろから必死に撃ってろってこった
一応マルチ撒きそうな瞬間を先読みして撃てば、3発中1発だけかするぞw
死にかけ陸ガンにとどめ指す時には狙ってやれる。
普段やると弾の無駄が多過ぎて実践的じゃないけど。
>>789 赤蟹の普及率?んなもん知るか。出せない奴の問題だろ?その赤蟹出すためにジオンじゃとんでもねーことしてるらしいしな。
ジオンだけ一機種余計に出て対抗機も出てないのに平等とか言えんのか?
赤ザクなんか引き合に出してねーだろ、被害妄想乙。
んで赤蟹の対抗機出たら出たで文句言うんだろ?「連邦有利だー」ってなww
そもそも事あるごとに陸ガン引き合いにだすけど、このゲームは最大8対8でやるもんだろ?ずっとタイマン状態で戦うつもりですか?
陸ガンだって落ちる時は落ちるし、俺だってザクやグフはこえーよ。
文句言い続ければ、陸ガンマルチも馬鹿バンナムさまが修正して下さると思ってんのか?
ガンキャA弾とかジム頭ミサランとかの時みたいに。
ドムトロはラケバズ無くても強いじゃん。
ザクグフタンクばっかで、トロ鍛えなかった自分らが悪いんだろ。
連邦はジム、駒、F2まんべんなく使ってますんで。
何で絆スレの住民って縦読みでもないのに産業にまとめられないの?
>>799 そういう時は 坊やだからさ・・・ と返さないと!
>>798 絆が足りないんだよ
なんでも一人でこなそうとするから
確に陸ガンのマルチからのコンボはうざいが、そうなる前に何とかするのが普通じゃね?
なっちまったら場所や自機のHPにもよるけどあえてダウンするまで食らうなりタックルで無敵時間ゲッツするなりしてダメ軽減かな。
俺はもはや陸ガンみたら相手にするの止めてる(特にタイマン)逆に相手にしたくない時にクラッカーとかの一発ダウン系サブが生きるかな。
>>790 陸戦型と陸戦用で呼び分けがめんどくさくならないか?
ガタジム/ヨウジム で桶
んでいつになったら新機体うpデートくんの
月1くらいで新型ロールアウトしろよ
>>703 その辺は何に乗ってるかによるけど、基本先に相手をダウンさせて味方と合流するのが吉かと。
仮にクラッカー系サブがある機体なら簡単でしょ?
先にも言ったが陸ガンとはタイマンしちゃいかんよ。タイマンにこだわって時間潰す位なら味方の援護に加わった方がいいね。
極論じゃ「手が出せない相手」になっちゃうがしゃーないよ陸ガンと全く同じかそれ以上の事できる機体ジオンに無いし。
茹蟹ぐらいかな対抗馬は?
「陸戦用ジム」じゃなく「ジム(WD隊仕様)」にすれば桶かと。
これなら塗装で見分けがつくからジオン兵も文句はあるまい。
ジオン側の対抗機種は陸戦用の「ザク2J型」。
ねんがんの マゼラほうを そうびしたザクだぞ!
ただし中距離でw
という妄想。もし出たらザクキャがいらない子になるのかJ型がいらない子なのか……
とりあえずだ、陸ガンの話しが出るたびに、すぐに連邦側は
「ジオンにはトロが・・・・」とか「ホバー機体が・・・・」
とか言うのを見かけるが、まずほとんど
「確かに、陸ガンは性能いいよ」と認めるのを見たことがない。
内心分かってても認めたくないんだろうけどね
とりあえず、ジオン側メインの俺としては
性能はいまのでもいいからマルチの弾数を半分にする
1発ダウンにして、連射間隔をもう少しだけ長くする
このどっちかだけしてくれりゃ、あとは特に文句はない
ちゅうか、なんでトロのサブの弾数を減らしたのかが理解できん
あと、ミサポとかの1発ダウン仕様とか
>>806 新機体はうれしいけど、月1であの編成カオスがくると思うと気が滅入るので2ヶ月に1回でいいや。
新マップならいつでも歓迎
というかさ
ドム系統は運用する場所によって変わってくるのに陸ガンと比較すること自体おかしくね?
陸ガンがガンダムより強いのはおかしい!
というわけでガンダムのBRをスナイパーのビームにしよう
>>812 まずタックルされないから外しでご馳走だな
>>812 赤ロックで足が止まるんですね!ワカリマス><
>>810 あまり捻った支給条件もカンベンしてほしいよなあ。
バンナムも商売とはいえ少しは…と思う。
プレイ後ターミナルを通せばある確率で機体ゲットとかでいいよ
毎回楽しみあるし、初心者でも手に入れるチャンスがあるし
>>816 友人が次々と5択を当てていくのを見ながら2拓を外しました
頼むからそれはかんべん!
ふ、抽選期間いっぱい
2択ですら外し続け、最後まで取れなかった俺がいる
>>812 陸ガンは一応ガンダムの余剰パーツから作られてるんだぜ。
汎用性は無いと言っても地上戦限定でカスタマイズされてるだけ
あって地上戦ではガンダムと同程度の性能はあるんだぜ。
絆だと、
汎用性
ガンダム<陸ガン
性能(武器込みで)
ガンダム=<陸ガン
だけどな。
これよりここは、どうしたら
>>819の人生をもっと幸せにしてあげられるかを考えるスレになります
まぁあのくじ引きはあくまで”先行支給”だったから貰えない香具師がいても構わなかったんだろうけど、
せめて
”50回外し続けたら「金のタンク」と「銀のタンク」の2択が出て、どっちかを選ぶと2度と貰えないけど
どちらも選ばない(タイムうp)だと確実に貰える”
とか救済措置があっても良かったよね。
モバイルポイントで機体購入とか・・・
モバイルポイントを機体消化に使わせてくれたら……
近で稼いだ月間ポイントを中距離に注いで……
そろそろラケバズの性能を初期版に戻してもいいと思うんだな
いや、マジで
>>820 パーツの出来にバラつきがあるから
各所にリミッターをかけて機体を安定させてる
つまり性能はガンダムの方が確実に上
ドムはバズ持ってこそだからなぁ
ラケバズぐらい戻してくれよ。コスト200機体だぜ?
トロも良いけどその前に洒落の方をですね……
もう陸ガンのマルチなんとかしろって言わないからさ
ドムトロのラケバズの性能を元に戻してくださいよ、バンナムさん
カードビルダーじゃユーザーの意見を多く取り入れたバーうぷがされるっていうのにさ
絆だけやらないって卑怯じゃないですか……
だってビルダーの開発と絆の開発ちがうし…
というか、バーうpって
普通ユーザーの意見を取り入れてやるもんじゃないのか?
そろそろMMP78のおもちゃみたいなペイント弾を黄色に戻してくれ……
>>831 絆はナムコ主導で開発してるからビルダーのような期待しても無駄
>>833 リバースステージとか過去100戦の履歴とかは
ユーザーの要望からできたんじゃない?
要望の吸い上げは慎重にやってほしいけどね。ただの我が儘も多いから。
的外れだと思うもの
・外し無くせ
・高コス強化
取り入れて欲しいもの
・マッチング改善
・編成画面でのシンチャ
いっそラケを対拠点△にしてみるとか。
…それならシュツルムを○にした方がマシか。
しかも提供はバンプレスト
ラケを昔の性能に戻したら多分連邦全員涙目になると思うぞ。
マルチの如く曲がって、連射出来て、尚且つ3発喰らうまでダウンしないバズ(低バランサ相手)。
ジムBSGAの上位互換(射速以外)みたいな武器だからなあれ。
MMP78の弾黄色にしても誰もこまらないだろ
>ジムBSGAの上位互換(射速以外)みたいな武器
そういう書き方されると(GMとトロのコスト差70を考えると)逆にあっても良いように思えてくるから不思議だw
88なら元の性能でもあんまり問題にはならないだろうがな
>>841>>842 全くもってその通りなんだけど、
長い4vs4期間中に猛威を奮い過ぎたな。
当時グラップルなんて誰も知らなかったから、それこそ鴨撃ち状態。
こっちはホバーだからずっと俺のターンだったし。
昔に戻すのが嫌ならラケバズのダメ55くらいにしてもいいような
むしろラケを威力下げて硬直を減して欲しい
接近戦用なんだから
いっそパワードジムを零距離射撃で撃破した時みたいに、
至近距離で威力を増すようにするとか(零距離で70あたり)<ラケ
>>845 ラケなんて硬直はほとんど無いだろ?
ただすり抜けられて斬られるだけで。
ラケバズはリロードだけ早くすればいいと思う。弾の性能は今でも十分じゃね?
俺の愛機、吐露はそんなに弱いか…?
こいつは敵タンクの護衛組にちょっかい出す機体としては最高の性能だぜ?
ラケバズ修正されたら脳筋御用達機体に戻ってしまう…。
機体特性を考えずザクみたいに扱う人にはわからんだろうが…
…あ、でもシュツルムは元に戻してほしいw
量産機の改良ができました。
ザク2☆
ザク2★
みたいなのはどうか(GNO方針)
>>849 弱くはない
でも
昔 が 強 す ぎ た
いまだに、昔の感覚でラケバズ使っちゃう
そして核地雷化orz
ザクでいいよと思う、俺中将
もう昔の強さのラケバズが思い出せない・・・。
ドム系のサブは洒落ザクセッティング並みに酷い。
とにかく性能UP、その他サブ武装追加は必須。
奇面フラッシュは、まだちゃんと当たる分VSシリーズよりはマシだが。
>>852 ドムとラケトロのバズーカ地獄を喰らった自分。
アレはトラウマになるぜ・・・。
ロケテ時代から修正を受けるまでドムトロが強すぎたってのには同意。
その頃を知らない後発プレイヤーにはわからないのだろうが。
陸ガンのブルパ&マルチでの連携でも歯が立たなかったし。
両方とも意外とスベリに弱いからね。
おまけにラケバズは威力が変わらず硬直なしで連射できた。
誘導も鬼で有効射程内だと横歩きに対して直角に曲がって当たってた。
そりゃ修正されるよな・・・
修正されすぎた感はあるにしても、バランスベレイカーだった以前よりはましだと思うよ。ほんと。
そういや携帯サイトで経験値出るから偽等兵が
簡単に見分けられるようになっていいね
小隊情報眺めてても怪しい奴多いわw
初期NYには、ラケバズに蹴散らされる連邦兵が山のごとく
当時はタンクも主流じゃなかったからMSばかり、それもあってラケバズは強かった
いまは、誘導だけ現行で、その他の性能を初期に戻してもなんら問題ない気がするな
>>856 あと、偽軍曹多すぎ
軍曹あたりで止めてSザクガンダムを
最短で出そうって考えなんだろうけど・・・・
俺もそれなんだが
今日なんか味方全員偽軍曹だったw
>>856 俺携帯登録できないんだが、経験値ってたまに見るけど何?
誰か教えてくれ。
マルチの修正まだ?
弾数大杉
>>859 所有SMを見ると、どんなプレイを何回ヤッタか、分かる仕様。(;´Д`)ハァハァ
ところで、紛失カード再発行サービス実装まだぁ?
カード無くした。
ん十万円貢いだ、おれのガノタ人生おわた。
なんだか、ゆとりが多いなあ
>>861 俺の所有は
手錠
荒縄
鞭
ですが何か?
>>863 各SMの使用回数を詳しく。
あと、ニコ動に動画UPしてくれ。
赤蝋燭の取得条件知ってる方います?
>>866 Sザクで陸ガンのマルチ100発喰らうじゃないの?
え、各カテゴリで満遍なくグフ&グフカスの鞭喰らうんじゃないの?
>>861 同意
一回1Kでもいいからカード再発行させてほしい・・・
公式を見てきたら、TDの次はNY(R)かよ
新ステージはまだぁ〜
ヒマラヤってのはなんだったんだ
有料ヴァージョンアップっていつからなんだ??
>>871 ヒマラヤはクリスマスに雪が降ったら解禁とか
>>872 一年間無料verうpだから導入後一年経った店は順次有料化されるんだろ。
初期稼働組はヒマラヤから有料verうpになるんじゃないか。
今月はことごとくつまらないステージ祭りでインカム下げにきてるなw
設置店舗増えてるけど、その分過疎店舗も増えてる。
客は無駄金使わなくて済むし、店は閑古鳥で負け組店舗は悲惨。
今月の新要素が無いのは確定しているし、あるとしても来月末。
今年一杯絆休んで様子見したほうが利口だな。
もぅ月に5万も10万も注ぎ込むのはただのバカ。
将官維持という無意味なシステムに振りまわされて無駄な浪費を繰り返すな。
俺のホームが8台追加で16台になりそうなのだが・・・大丈夫か・・・
ジャブローきたら赤蟹漁開催すればもうからない?
まあそれまでは機体消化+昇進にいそしんでもらうしか・・・
>>875 まぁもう将官みたいな後戻りできないユーザーか、
惰性でプレイしているユーザーがほとんどだろうな。
ツレと連携するのが面白いから、ってユーザーもいるだろうけど、
コンシューマーやPCで面白いFPSなんていくらでもあるからなぁ。
PCはともかく、ゲーム機とFPSのソフト数セットかえるほど消費してるはずだしな。
そっちに移ったほうがはるかに安く済むはず。
それを考えると、ガンダムの看板がいかにデカいのかよくわかる。
俺はガンダムじゃなかったら100円でもやらないな
4台店舗ですら一日客がいない店舗あるのに
過疎った今頃16台とか店潰れるぞw
昨年末に導入した店だけが儲けたな。
新規はザブカ廃人将官に潰されてるから消えるの早いしw
食い物にされてきた廃人将官の新規潰してネガティブキャンペーンが
確実に効果がでてきてるよなw
将官連中ってなんであんなに維持に必死なんだろうな・・・
ホームの将官連中も月末は面白いように血走った目でプレイ
そして、44GCになって姿を見ない・・・
チラ裏行ってくるノシ
単純に月末金使いすぎたんだろう
また月末戻ってくるよ
うちのホームでなんて絆辞めて、チャロンオラタンやビルダー、エゥティタに移行する奴が増えまくってるからなぁ
マナー悪いとよく言われている常連がオラタンとビルダー始めたみたいだが、奇声発してばかりできつい……
ガンダムのネームバリューの弊害だな
良くも悪くもあらゆる層を引き寄せちまう
ガンダムに魂を引かれた者どもがっ
ガンダマーどもがッ
ガンダムハンマーですが
呼ばれたようなのでやってきました
TD88の後、またNY(R)44だってよ。
新MAP コネーーーーー('A`)ーーーーー!!!
NY→JG→JUと一回りしたらきっとヒマラヤだよ…
そう信じたい
1台二千万円で買ったってヤツがいるんだけど
騙されてる?
一式二千万位じゃなかった?
一式(ターミナル込み)一千万て聞いたが。
POD自体は一台200万ぐらいか?
メンテナンスおよび電気代考えるとコストはまだまだあがる気が。
百式だとエライ事になるな
まぁ廃れるのも糞マッチのせいだし。
サブカでノービス狩りした馬鹿どもとそれを放置してたバンナムの自業自得なわけで。
・・・やっぱバンナムには同情できんわな(笑)
ターミナルとPOD4台で1380万ってwikiには書いてある
次の次はYNかよ
もう年内のアップデートはないんじゃないか?
PODもまた売れたみたいだし。
今年は赤蟹出して終わりぐらいに思っていたほうがよさそうだ。
今日も連邦編成はカオスだぜ。
狙×2 中×6
近×2 狙×6
898 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 12:29:37 ID:sLXoxY4r0
>>894 やっぱ日本人の性格考えりゃ、対戦よりもCOOPだ
>>897 ジオンで味方に下士官引いて、相手が将官ばかりとかよりマシじゃね?
最近ずっとそうだし
というか、バンナムはこれぐらいじゃ懲りないでそ
廃人が一定量のインカム稼いでるわけだし
>>894 やっぱ日本人の性格考えりゃ、対戦よりもCOOPだよ。
インカム減るより、COOPで群雄厨UZEEEEさせてた方がよかったのにな。
練習にもなるし、対戦嫌いのやつも取り込めるのに、
そこまで入れる余裕がなかったのか腕がなかったのかどうだか。
バンナムならそれすら思いつかなかった気がしないでもないがw
初心者・熟練者のジレンマなんざ10年前からウンザリするほど出る話なのにな。
ってか対戦モードと別に協力のみのミッションモードとかあったらもっと絆れるんじゃね?
あ、あと編成時のVCor最低でも新茶機能は必須で。
>>899 まあ、開始直後に近が砂にマシあびせながら追いかけっことかほほえましい感じではw
狙2中6は途中まで連邦優性だったしw
11月にばーうpあるよ
正式稼働1年になるから、有償又はPOD追加購入待ちで11月までアップデートしないって事か
PODの隣でタバコ吸ってる奴の方が嫌だ。
晒しスレで晒していいと思うよ
>>905 ネバーランド港北(神奈川)
のL6K1さんですね^^
ホームの皆さん、叩きまくってやれ
>>905 渋谷タイトーにも、POD内でハンバーガーとジュース片手のアホ社会人集団がいるな
名前は忘れたが…
おまえら、ここみてたら二度と食いもん持ち込むなよ!
このスレの住人で、POD内で飲食してるやつもな!
冬に合わせようとしてるな!?
はやく雪山戦したいお
>>909 生まつたけもNGとなると少々厳しいものがある
ジュース飲むぐらいなら別にいいけどなあ
こぼしたら困るから俺はしないけどな
トイレ行って手を洗わない奴の方が100倍迷惑
店がおk出してるならPOD内で飲食してもいいんじゃね?
俺の行くところは全部見つけ次第出入り禁止だけどな。
914 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:40:15 ID:oFiLO+wqO
うちのホームはPOD内に灰皿ついてるけどな
>>912 同意!トイレ行って手洗わない奴見るとゲッソリする。
フリーの麻雀行くと、おっさんの8割くらいは洗わないからホント勘弁だわ。
でもゲーセン通いも雀荘通いもやめられない不思議
>>915 だよなー洗わんよね。パチ屋でも見てるとあらわん奴多い
自分のチ○コがそんなに綺麗だと思ってるのかね
もちろん俺もゲーセンとパチ屋通いやめれない不思議
ゲーセンなんて30分もいれば体中タバコ臭、絆の操縦桿握ってりゃ手がヤニでベトベト
どこに行ってもこれがデフォ。夏場のPODは体臭地獄、DQNは平気で飯を食う…まあ、どうしようもないな
人のふり見てわがふり直せ。みんなお互いエチケットには気をつけようぜ
×契約
○規約
>>915 トイレ後に手を洗わないなんて不潔だよな……
俺なんか、大便後に手を汚すの嫌いだから尻拭かないもん。
>>920 ちょwwwおまwwwww
ふと思い出した、「オレのは綺麗だから」って手を洗ってから用をたす先輩居たなぁ (´д`)
>>917 それは不思議でもない
ところで不思議の反語って思議?
聞いたこと無いが
>>921 手を洗って用をたしてまた洗う人を知ってる
曰く「息子握って(手の)バイキンついたらどーすんだよ、だから前にも洗うんだ」
なんとなく納得しかけて、いまだに結論は出てない
>>923 たしか雑菌の数でいけば、普段から良く洗ってる股間よりも、外気に晒してる手のひらの方が雑菌の数が多い。
ただし、良く洗えない形状の方や性行為で菌をうつされた方は別。
菌を移してくるような相手が居ない俺には無縁の心配だな。
勿論、いつか来る日に備えてお手入れは欠かして無いぜ?
>>925 貴様!電車の中なのに吹いちまったじゃねーか!
>>923 少なくともPODから出た後にトイレへ入る時は、用を足す前に軽く手を洗うことにしてるなぁ。
マナー教室と化しとるw
絆は本気で終わったな
ハーフライフ弐は百円で2クレとかサービス満点だし
ハーフやろうぜ
さて
ドムキャノン登場が
100円ガチャポン「SDフルカラーカスタム」
に先を越されることが決定したわけだが
地域によって状況は違うんだから値下げの権利なんか
当然店にあっていいはずなんだけどな
値段設定は店側の権利(?)だろうけど、以降の新作を卸す先を決める権利(?)はメーカーにあるからね。
>>928 ハーフとやらでは、アッガイは使えるのか?
PODに3人入って金3倍払うからピグザムに乗せてくれぇ
>>928 PCでやれるゲームをアケでやりたいとは思わん。
何よりあの操作も微妙だしナー。
>>911 俺のマツタケフトシも持ち込みはNGですか?
値下げしても良いけど1プレイ300円はバンナムに払わないといけないとどこかで読んだ
今日は8vs8だから蓑粉50%だとばかり思ってたら0%なのね
お陰でいつも以上にカオスな戦場と化してたよ
そもそも、0と500しか選択肢が無いって聞いたぞ
だから、値下げしたくても出来ないから、スタンプカードとかで対応してるんじゃないの?
1プレイに通信料か接続料か上納金か知らんが
300円も取るってどんだけぼったくりなんだよ
こんなの訴えれば100%勝てるんじゃね?
もし50円玉対応なら半額プレイができるよね。
回収と両替が大変だろうけど
PODのそばにパチやスロ台を近くに置けば
300円にしても待ち間暇つぶし用遊戯台で
稼ぐとかできそうだな
年代的にもやりそうなお年頃だろうし
(エヴァ系置いとけば効果的)
>>928 やられてる感覚とやってる感覚が稀薄なのがハーフは致命的
本当PCで飽きる程やれる
>>942 俺みたいな高校生(その他学生)も少人数だと思うがやっていることをお忘れなく・・・・
>>944 絆が300円になってオサーン達がその補填でゲームやってると思えば
悪い話ではないんでない?
PSPとか全員で粘られたら話は別だが
>>945 PSPで思いだした
ガンダムバトルクロニクル買いに行かねば・・・・
待ち椅子占領してPSPやる奴大杉
出撃もしないし
待ち椅子占領して三国志の頂上眺めててごめんなさい。
やはりお金の無い高校生の俺に1クレ500は痛い^^;
PSP多いな
>>905 最近のブログ炎上とまったく同じだなw
おおっぴらにしていいか悪いかの区別も出来ないのか
>>947 今日行ったら普通に待ち椅子でバトルクロニクルやってる奴いたな
やらないから俺がやろうとPODに入ろうとしたら
「今からやるからどいて」
とか言われるし
で、中入っても絆やらずにPSPやってる常連達……
こういう奴はどうしたらいいのかね?
>>953 PODのドアをセメダインでコーティングすればおk
>>953 どっちも手放そうとしないとか、ガキかよそいつらw
あんまり酷かったら、店員召喚だ!
>>954 甘いな
それではドアの下の隙間から容易に脱出できてしまう
そのおっさんがメタボなら知らんが
>>949 仲〜間発見。
お金がないなら他人のプレイを見て勉強するんだ。
まあ確かに500円は高過ぎですね。
俺は小遣い全部つぎ込んで食事もカップ綿で我慢して絆をやってるよ。(稼働日から今月まで)
おかげで体重が30キロ台になりウエストが50cm弱になりました。
で、次スレは?
待ち時間に「連ザ」とかやってて、グーンのドジっ子ぶりに萌えてる俺はアッガイファン(=Ο=)
そういえば明日はOO放送日ではないか。
知ってると思うけどアムロの声優さんがナレーターやるらしいよ
そして最終話ではMSに乗って戦う
とかならいいのになー
>>960 ガンダム801なんて見ない
また視聴率低迷で2クールで終わってくれますように
そして30周年記念でユニコーンアニメ化してくれたら完璧
どうせまたタイトルが新ガンダムの名前になったりするんだろ?
ガンダムシードデスティニ−→デスティニーガンダム
ガンダムOO→OOガンダム・・・とか
>>931 そんなことしたら公取委の出番だから^^
値下げはできるよ。店員に負担がかかるけど。
でも、オンライン全国対戦で料金が一律じゃなくなるのはやだな。
やり込みの量に差が出るからフェアじゃなくなる気がする。
つか値下げはいらないからステージ増やして欲しい
くそっ、しょうがねえな
>>970なら
新スレ建てる
970じゃなかったら俺様超幸せ
>>963 そこから SDガンダムのアニメに飛んでしまって今めっちゃハマってる
なつかしいなぁ
絆擦れのやつって何で新スレ立てもしないのにいんの?
別にいても良いけど何で940あたりで自重しないの?
とりあえずゆとりなの?
ヒマラヤまで暇らや
8vs8になったら急に人増えたな
>>970 ああ、おもしろいよ
一応天麩羅つくったけどジオンスレとか要るのかね?
とこっちできいてみたりしてみる
88ゆとり将官とか言われたくなかったから
44GCな木曜日に将官になっといた
44の方がタイマンの腕が上がるでFA
でもまあ44で通用する腕なら88だともっと稼げるがw
今日、ホームに行ったらステラ・ルーシェを初めて見た。
キモ。
とは言わないが身分不詳ないでたちだった。つか狭山の大将になってるけどおまえのホームどこよ?
この辺じゃみかけねーぞ。こんな平日に遠征か?知り合いもリーマン1人しかいなかったし・・・。
このゲームでキモく無い人って居るんですか?
>>960 そして次回予告は銀河万丈だったらいいのになー
>>977 アカツナって デブ眼鏡 シャツin リュック 秋葉使用じゃないの?
勝手な想像だけど…
>>980 少なくとも外見は結構普通の人だな
中身はよう知らんのでなんとも
外見キモくても常識弁えてればある程度は我慢できる。
>>980 AKATUNA YONE カバパン とか外見は普通だな
オタっぽさは全然感じられない
むしろオタクすげー多い、ゲーセンの中だとイケメンの部類だと思われ
>>976 池袋・渋谷・中野あたりの設置店いってみろ
オタっぽくない
こんな客層はじめて見たよ、格ゲーでも無いしWCCFってわけでも無いし
むしろ怖い感じの人も普通にやってて上手いから困る
893みたいな白シャツ大柄マッチョがPODから出てきたと思ったら大佐とか・・・・
ガンダムのファン層の広さを感じる
>>983 見た目オサレでもDQNってパターンも多い
秋葉にいようが渋谷にいようが、遊ぶうえで客層の違いなんて感じないな
姿さえ見なけりゃみんな同じだ
>>980 それはどっちかってーとツナ軍団のツナ以外だろwwwwwwwwwwwwww
噂だがツヴァイさんがそんな感じらしい
アカツナはおしい、あれでもっと小顔だったらと
地域差はでるね、秋葉がやっぱオタっぽいの多い
が、人も多い
地元は若い奴が多い、厨房もいる
新宿はいつもスーツ着ている将官とか普通のおじさん将官とかいる
>>983 渋谷はモロオタだらけだろーがよw
しかし昔のゲーセンを知る人間としては、ヤンキーっぽい奴が多い方がゲーセンって感じがするなー
>>987 平日昼間は違うんだぜ? 凄くカオスだお
今のゲーセンってヤンキーが凄く似合わないよな・・・
地方都市だと40歳くらいのオサーンがケロ○やギロ○ってPNで普通にやってる
オレが小学生のころは藤井フミヤみたいな髪型した中学生が
中ラン着てファイナルファイトやってたよ。
あと花札の脱衣ゲーム。
ストUの頃から徐々にオタクが多くなり、バーチャファイターで完全に駆逐されてしまった。
1000ならオレの機体にテッカマン追加
wwww
ボルテッカがほしいのか
<<埋めるぞ>>
《了解》
996 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:51:57 ID:qB1E3vCSO
梅
ume
998ならコロニー落とし実現!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。