【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第8戦】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:06:47 ID:3omLIswn0
3 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:07:19 ID:3omLIswn0
◆初心者の皆様へ◆
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。
Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。
Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:選べます。ただしそのチームの永久欠番と既に使われている番号は選べません。
Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。
Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。
Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。
Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。
Q BBH1のカードを使用すると能力はどうなりますか?
A 能力やスキルはそのままで使用できますがゲーム機上で写真が表示されません。
携帯から失礼します。今日、対戦した人が守備時に内野左シフトのみしか
して来ませんでした。相手の投手の出来がいい場合、なかなか内野を抜けてくれ
ません。よい対処法を教えてください。
私も携帯からですが
(・∀・)カエレ!!
カードトレード用にカーンの売りますスレで実弾を補充したいのですが
綺羅カーンのURLをどなたか教えていただけないでしょうか
>>6 綺羅カーンで検索掛けても見つかりませんか?
URL教えてください、お願いいたします
まだ始めて間もないんですが、被弾率が多すぎます…
1試合5HRとか2打席連続HRとかパカスカ浴びてボロ負けするんですが…
どうすればいいでしょうか?
>.9
BASEBALL HEROES 初心者監督用スレです
で ネット初心者のスレではないのでスレ違いです。
綺羅カーンで検索かけたら一番上に出てくるし。
それでも自力で検索する気が無いなら
それ相応のスレで聞いてください。
ここはASEBALL HEROES 初心者監督用スレです
で ネット初心者のスレではないです。
すいません。サネってなんですか・・・?
13 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 02:37:36 ID:kFmTg2VVO
URLが分かりません、調べたけど分かりませんでした、申し訳ありませんがどうか教えてもらえたらうれしいです、綺羅カーンです
>>12 平成の三振アーティスト賓松一成選手の事サ(ryです
>>13 つパソコン教室
16 :
綺羅カーン:2007/10/03(水) 16:03:22 ID:VgwxplbhO
h☆☆p://bbs-kira-kahn.net/bbs/baseball_heros/index.php?kira-kahnSID=fa52c5b5b63eb449ddee48b3c345cf4d
>>10 目盛りを調整するとか球の指示を出す
駄目ならサインで対処
それでも駄目ならVSで対処する
それでも駄目ならさっさと継投
それも駄目だったら諦める
>>10 連発持ちに一回かまされたら、次の打席から必ずサインを。
打た取れで大概かわせるが、念を入れるんなら敬遠で…
相手もそれを見越してセンター返しで対応してくる場合もあるので、その辺は状況次第でサインを変えてみる。
すいません質問です
只今オープン戦なんですがもう少しでペナント戦に行けそうなんですが
その際に投手の体力はリセットされ全回復しますか?
オープン戦勝つのに必死になってペナント戦初戦で投手陣ボロボロではちょっと悲しいので…
すいませんがご教授願います
>>19 体力は回復しなかったと思う。と言うより、中継ぎの頭数足りてないんじゃない?
>>19 先発は全回復はしないよ
全回復するのは中継ぎ抑えぐらい
中継ぎは4人は入れたいところ
質問です。
ファールが起こった時、その次の投球までに行った目盛りの調整は有効なんでしょうか?
例えば投手で、1球目パワー側でファール、2球目コントロール側に目盛りを移動させて抑えるなんてことは可能ですか?
そんな細かいことができるゲームではない、期待しすぎ
>>20-21 オープン戦からペナント戦に切り替わったからといって
特に体力等は回復しないでそのまま持ち越しなのですね?
ありがとうございます
先発が六人、中継ぎ抑えは合計六人いますので
ランナー1・2塁で左打者にバントエンドランをされると必ずと言っていいほど内野安打を決められるんですがどうすれば内野安打は防げますか?バント警戒しても守備位置の関係から無意味なので困ってます。
>>25 守備位置触るからじゃないの?
俺はバントエンドランに対してエンドラン警戒で三振ゲッツーに仕留めた事もあった気が…
>>22 変わるよ。
結果が変わるかどうかまでは解らないけど球速やらは変わるから効果はあると思う。
ファール後も同じ球を同じ球速で投げないといけないと思い込んでいる馬鹿がいるスレはここですか?
>>25 守備シフトをいじっていないのなら、コントロール寄りにしてみたら?
パワー寄りだと強めに転がるから、ピッチャーの脇を抜かれることがよくある。
30 :
25:2007/10/08(月) 13:04:41 ID:rhFZsiS+O
お二方、アドバイスありがとうございます。シフトは特にいじっていなかったので球威の問題なのかも知れません。空振りを狙って大概バントを読んだ時はパワーMAXにしていました。
>>28 いや、そういう意味じゃないw
例えばパワーピッチした時に130km/h後半のスライダーを投げてファール打たれたとする。
で、慌ててコントロールに下げると130km/h前半のストレートを投げたりしてるから効果は出ているだろうって仮定だ。
その投手が投げてきた球種と球速である程度メモリは察しが付くからな。
32 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:42:14 ID:Npo03UQL0
SPとロケテではどちらの方がLv上がる速度が早いでしょうか?
SPだろうね
ロケテカードは使うもんじゃないよ飾ったり見せびらかすもんだよ
>>33 ロケテの経験値ボーナスは悪くてもSPと同じ。
俺はロケテ使ってるがSP以下ってのは無いな。
噂ではGRと同じボーナスが入るとも言われてる。
今日からプレイしてみようと思うんだが、これだけはって注意ある?
とりあえず一場と愛敬を昨日かってきて、本日スターター買う予定です。
>>35 あと2週間で3稼動予定なんだが。もうちょい待てば?
>バント
ランナーが2塁に居るときはバント警戒してもしなくても
サードはベースカバーのために前進してこない
んでもって、ランナーが2塁にいるときは大抵サード側へバントをするから
パワーピッチで強い球を投げると、
>>29の言うようにバントの打球も強く転がって
ピッチャーの横を抜けていくために捕球に時間がかかり内野安打になる。
打球反応持ちで守備力も高い桑田がオヌヌメ
>ファールの後
1試合に何回かは起こるケースなんだから、
安易に聞くより自分で試して確認する方が自分のためになる
とはいえ、もう3まで間もないしな。俺の体感的なことを言えば、
パワーピッチ⇒ファール⇒コントロールピッチ⇒凡打&三振
は、絶対ではないが結構ある。
ただ、それがコントロールに変えた恩恵なのか
パワーピッチのままでも結局打ち取れるのかは統計取って無いから知らん
39 :
35:2007/10/09(火) 14:07:50 ID:7WtNb/MIO
>>36 3のために今から練習しようかと…
>>37 そうなんですか?知らなかった
>>39 練習にはならんと思うが・・・なんにせよ(
>>36は撤回で)新規参入は大歓迎だ。
スターターの類は無いがノンカード選手が選択球団に(たぶん)25人いるからプレイに支障はほぼ無い。あとはリサボやゴミ箱漁ったり排出カードを登録していけばオケ。
>>34 ロケテって経験値ボーナスあるんだ
知らなかったすまん
初段まで頑張ればいいんじゃね?
みんなミート側にメモリマックスにしてるもんなのかな?
自分が見た人達はASで全員ミートor金本とかだけ強芯みたいな感じ多数なんだが…
関係ないが攻撃時VSがことごとく三振…笑えないorz
選手カード6枚の運命なのか?w
>>37 カードショップに売ってるよ
黒田新垣杉内三浦
青木井端福留ウッズ金本
46 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:46:33 ID:/D45dbWt0
>>44 まぁ一年たてば「あの頃、喉から手が出るほどほしかった」ものも簡単に手に入るよね。
1の頃はあんなに貝塚がほしかったのに、100枚100円のパックの一番上のみえるカードに貝塚がorz
2はあんなにやっても手に入らなかった井端がカードショップで5円で売ってたりするorz
47 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:03:38 ID:G7hpXtE9O
二段になった途端、全くと言っていいほど勝てない…
前半に先制するものの、中盤以降全く点が取れず、逆転orサヨナラを繰り返して、とうとうCPU相手にもドローという始末orz
川上→薮田→川村→岩瀬の何があかんのですか!?
>>47 大丈夫だよ。そのうち勝てるようになるよ。
寺原(先発)→高津(抑え)と繋ぐ勝ちパターンの俺が言ってみる
49 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:17:15 ID:G7hpXtE9O
すでに借金10で岩瀬の成績は1勝5敗4S…orz
いつまでたっても成長しない…
スタートボタンである赤いボタンはプレー中に押すと何か効果を成しているのでしょうか?
闘将七段のTAKEという監督さんが頻りに叩いていらっしゃったのですが・・・。
高段位の方がされていることなので、何かあるのかなと思ったので教えていただければ幸いです。
51 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:38:11 ID:CdULrQZPO
なにも関係ないですよ、単に画面スキップしたいだけでしょうね
>>51 その割には気合の入った押し具合でしたが・・・。
スキップとは関係の無いシーンでも押してらっしゃったようなので。
効果無いのであればもう少し静かにプレイして欲しいものです。
>>52 スキップ以外の効果はある。
WCCFのプレス連打に近いオカルト的ではあるが、確実に走塁に効果はある。
54 :
ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:12:55 ID:yVcXfdztO
プレイ中に時々「キュピーン」って感じの音がするんですが、アレはスキル発動とか何か意味があるんでしょうか?
顔テクスチャは選手から直接取ってきたの?
56 :
ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 01:09:19 ID:FyrD7fKQO
>>49 面子に岩瀬は入れてるが
余裕があるときしか登板させない
よって俺は、岡本やデニー、高橋などにセーブが付いている
>>50 マジレスしてやる。
赤ボタンを必死に連打する。
画面をどんどんスキップさせる。
対戦相手とのタイムラグが大きくなる(相手が画面をスキップさせていない場合)
ラグが大きくなりすぎて回線が切断される。
負けてるときに回線切りを狙っての赤ボタン連打です。
>>50 ただ単純にイライラしたから叩いてたんだろ。
そんな大層な理由はない。つか釣りだろ?
60 :
ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 13:32:40 ID:yVcXfdztO
2.5SPのリックの使い道がわかりません。
現在レベル3ですが、「塁に出れない」「チャンスで打てない」「守備が不安」でして…
使い続ければ、いつか帳尻合わせてくれますかね?それとも満塁時の代打に専念させたほうがいいでしょうか?
>>60 楽天純準なら使い続けたほうが良い。もちろんメモリを弄ったりサインを使ったりと試行錯誤しながら。
ASなら登録抹消。わざわざリックに固執する必要もないし・・・
現在、一級です。
手持ちカードからチーム作って、
赤星、荒木、川崎など脚のはやい選手を並べて、中軸の四番のSP北川、旧カードの佐藤友らミートに自信のある選手で帰し、後半の森本や鉄平らがまたチャンス作るという、
ロッテみたいな打線で戦ってますが、こんな戦力で段位の強烈打線と渡り合えるのでしょうか?
正直、手持ちで強力な打者は代打の黒ズレータと、SPラミレスくらいです…。
渡り合える、というかウチ(5割の豪将)の打線より多分強い。守備もいいからあとは投手陣次第。
気になるのは川崎のチャンス2あたりくらいかな。まあでもやってればそのうち強いカード引くだろうしね。
あとはパワーピッチ対策と足を使った攻撃を絡めて行けば問題なす。
64 :
ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 12:56:52 ID:GxhOQ8e/O
なんだかんだ言って<<62くらいの時期がいちばん楽しいんだよな
>>63 ありがとうございます!
今日段位取れたんですが、4番ユウイチみたいな純準なチームでも、上手い人は上手いですね。
やはりカードより采配なんですね…。
投手は先発は全員黒で
新垣、三浦、渡辺俊、朝倉、平井
中継ぎ抑えは
加藤大、三瀬、旧SP豊田、SPクルーン
あたりです
中継ぎはまあまあ抑えてくれるのですが、
先発が一発攻勢にあうと沈んでしまいます…。
獲得したSPラロッカや今岡あたりを川崎と変えることも考えながら、頑張ってみます。
7番のスンヨプの経験値の伸びが前より低いんですが、なぜ?
>>67 クリーンアップ無視という経験値マイナス要素があるからでは?
69 :
ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 20:26:53 ID:cJ6hR/UJ0
黒とか白とか何のことですか?
カードの色のこと?
白黒って言ったら常考勝ち負けのことだろ
>>65 いい投手揃ってるな。
俺なんて先発はタルビッシュ、寺原、西口、一場、八木。
抑えは高津、高井、五十嵐、石井弘寿だぜ。
ここで聞くことなのかわからないので、スレ違いなら申し訳ないですが、
名古屋市で1・1.5の白黒売ってるカードショップってないですか?
しばらく引退していて、3が出たらまたやろうかと思っているんですが。
2や1のカードは使えますか?
>>75 引退したりメジャーに行った選手以外は使えるんじゃね
>>72 抑えの中ではその4人が好きだからね。
打順とかも1番飯田2番川相という完全に好みの選手しか入れてないし。
>>75 今年いない選手が使えないだけだと思うよ。
俺は2になったときに佐々木が使えなくてorzってなったし
>>75-77 BBH3の公式見たら、3で使用できないカード一覧が今日の更新でのってたよ。
80 :
ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 02:14:12 ID:VmIqntc20
SP GR 黒 白
って何のことですか?
>>74 ありがとうございます。
早速行ってみます。
82 :
学生さんは名前がない○:2007/10/18(木) 17:39:06 ID:CxDGuHe0O
>>65 勝ちにいくならラロッカはあまり勧めないけど
今岡は三塁はいいと思う
>>80 GRは能力秘密の背景が豪華なキラカード、かなりレア
SPは成長率が高いキラカード、ちょっとレア
黒は普通のカード、球団の主力が多い
白は二線級や若手、外人選手に多い、大化けする選手もいるけどあまり過度な期待はするな
83 :
ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:12:05 ID:VmIqntc20
84 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:57:07 ID:fnqMt2rnO
高橋由伸は、1SPと2黒ではどちらが強いでしょうか?(成長後の能力的な意味で)
また、清原は2GRと2.5SPではどちらが強いでしょうか?(同じく)
最後に、GR李はどの位の能力でしょうか?パワーとミート。大体分かる方いましたらお教え下さい。
質問ばかりで申し訳ありませんが、どなたか分かる方いましたら、お願い致します。
86 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:15:50 ID:VTQdZSerO
さて、そろそろテンプレASの意味を教えていただこうか
大して数も持っていないのにSPがダブってしまった…
少しへこむがそのうち何とも思わなくなってしまうのだろうかw
いつか何とも思わなくなってしまったら
オクで入手した直後の自引きにトライだ
新鮮なへこみを得られるよ
何で中日のことを味噌っていうの?
教えてエロい人><
名古屋は味噌が美味しいから
92 :
サラダ:2007/10/19(金) 22:13:04 ID:CNcD97yOO
最初に選んだチームの選手カードは出ないんですか
どなたか教えてくださいm(_ _)m
93 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:18:58 ID:VTQdZSerO
94 :
サラダ:2007/10/19(金) 22:21:49 ID:CNcD97yOO
そうなんですか
ありがとうございますm(_ _)m
カード40枚あって
他の11球団は出てるんですけど
ソフトバンクだけでなくて(>_<)
運ですかね
うん
97 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:38:09 ID:FqgDyDRG0
純正って割合で言うとどのくらいまで
純正っ言えるんですかね?
98 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:39:55 ID:FqgDyDRG0
すいません
準純正です。
100 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:45:20 ID:fnqMt2rnO
>>85ですが、
>>87はネタですよね?
水とは何かの略なのでしょうか?(^_^;)
本当に困ってるんで、どなたかお答えしては貰えないですかね?
>101
どこをもって強いとするのか書いてないなら>87だって間違ってないかと。
っていうか強くなかったら使わないの?両方使って試さないの?
wikiの巨人スレを見てみるなり方法は他にいくつもあるのでは?
ちなみに1SPはLV7でアベレージヒッターを覚えます。他は覚えません。どっちにしろ特殊シフトなど諸々含めて「強い」カードにするには努力がいると思います。
清原は2GRも2.5SPも能力は最終的には同じ2白にはサヨナラはないけどLVアップで覚えるからGRも同じでしょう。初期で選ぶなら2.5じゃないかな…と。個人的には2.5の方が使いやすいが。
様は自分で調べられることをいちいち聞くな。
103 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:18:22 ID:jCE8sux+O
>>82 >>65さんじゃないですが質問させてください。僕はラロッカ使ってるのですがなぜ勝ちにいくなら勧めないのでしょうか?
無印の今岡や川崎より落ちるということでしょうか?
ラロッカは二遊で使うには守備が、一三で使うには打撃がトップクラスよりは少し落ちる
けど好きなら使えばいいんじゃない?
悪いカードじゃないし、守備位置多いから重宝するよ
105 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:04:07 ID:/bqnEJeGO
ラロッカは特殊シフトひかれてるから、扱いは難しいよ
106 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:29:12 ID:VoCNz5tsO
ラロッカより荒木でスクイズ!
ラロッカより川相でスクイズ!
1初期の頃、先に始めてた友人から貰ったカードと引いた強いカードを次々に入れ松中やローズでスクイズして「ありえねぇwww」って爆笑してたな。。
稲葉のヒット性のあたりがほとんど野手正面で泣けるんですがこれはシフトのせいですか?
そうだよ。
だから数値は優秀な稲葉でも使用している人が少ない
本当に悲しいくらい打たないからな。。。
稲葉・小笠原はとにかく前のバッターを出塁させるしかない。
それでシフト解除させる。
ひたすら鉄平を出塁させることを念頭においてやってたら礒部でも1シーズン通して.350打てた。
113 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:47:13 ID:BAu7GUq30
どこかの球団でALじゃなくて
統一させたいんですけど
どこのチームがつよくなりますか?
あと白や黒だけど強くなる選手いたらおしえてください
>>112 いいな
俺なかなかうまくいかなくて純竜の森野や純鯉の嶋さんの打率散々だよ・・・・・・
115 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:36:31 ID:HMceqXk90
>>103 ラロッカはステータスや成長後のスキルはいいんだけど
特殊シフト(内野が指示なしでも右寄りに守る)が適用されるので
ヒットが生まれにくい
段位以上はそれを知ってて采配してくる奴が多いので扱いが難しい
守備位置の多さは便利だけど、攻撃時の采配が要求されるキャラ
>>113 立浪、土橋みたいな
実績があるけど試合日出てない白とかの選手は
化けやすい傾向がある
wikiの成長を見たほうが早いけど
117 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:49:47 ID:5W+gt8BAO
>>113 てかおまえ、チラ裏スレでも聞きまくってただろ
自分で調べるとかいう発想はないんか?
118 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:39:30 ID:BAu7GUq30
119 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:40:21 ID:BAu7GUq30
wikiの成長ってなんですか?
>2
121 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:53:49 ID:BAu7GUq30
2ちゃんで成長って検索すればいいんですか?
>>121 ゆとり乙
「わからないからきいてるんですよ」じゃねえよw
123 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:05:24 ID:BAu7GUq30
わからないことはどうすればいいんですか?
死ぬ気で調べればいい
126 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:10:45 ID:BAu7GUq30
ぐぐれってなんだー
わからないことがありすぎる
128 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:27:07 ID:BAu7GUq30
親切にしてくれてありがとうございます
129 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:49:09 ID:5W+gt8BAO
消防だか厨房だか知らないけど、よくBBHやる金があるな
130 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:08:11 ID:w2NDlljKO
>>128がそこらの萌えアニメのキャラの億倍萌える件
かわいゆすぎるだろ
132 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 03:26:31 ID:Ntj9FnW4O
ググるな馬鹿
ゲイツに聞けよ
133 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 04:01:54 ID:42Ou1j8oO
今更ググれ(笑
都合の悪い情報はgoogle八分にするgoogleを使えと(失笑
携帯厨(笑
★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F ・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
見知らぬ朝鮮名が書かれているという
純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
伝授していることが深刻な問題になっている
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている
ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです
しかしまぁ「初心者だから」って答えてくれた人に礼も言えないカスが多すぎるよな…しかもそういう奴に限ってマルチだったり、スルーされると同じ質問でageたりするんだよな。
「本当に困ってるんですぅ〜><」
とか言って。
あげるのは別に構わないけど最低限FAQくらいは見てほしい
138 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:05:34 ID:85MPRNCm0
俺がわるいってことですか?
天ぷらの意味を教えていただけませんか?
お願いします
(打ち)あげちゃった打球
フライのこと
ゴルフでよく言うけど野球ではそれほど使わないかも
143 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:19:48 ID:RuRRFF/v0
BBH3ではBBH1、BBH2の選手は使えますか?
>>143 一部使えない選手は居るが、基本的にはOK
詳しくは公式を。
145 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:24:10 ID:wHZmudueO
146 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:25:21 ID:RuRRFF/v0
147 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:03:37 ID:86GfvhPs0
お尋ねしたいんですが、対戦相手の方のカードの写真が銀だったり、金だったりするんですが、あれは一体何なんですか?
>>147 まずはメール欄に“sage”と入れることから覚えよう。
金と銀の表示は旧カードのGR(金)とSP(銀)だ。
他にも旧カードの黒白はそのまま黒と白で表記されている。
あと、1にも1.0と1.5があって、例えば1.5のGRを使っていた場合は金の壁紙の真ん中に赤く“POWER UP”(スペルは自信無いがw)と文字が入ってる。
店内対戦とCPU対戦って、何が違うんですか?
>>149 2人同時に店内対戦を選べば対人対戦ができる。
CPU対戦なら難易度選べてそれに応じた経験値が入る。
っていうか3で仕様変更されるかもしれないのに今更2のQ&Aしてもしょうがない気がする。
>>139 海老やきのこ、野菜などに粉をつけて揚げ、天つゆなどにつけて食べる日本の代表的な和食の事
>>139 天ぷらとはテンプレート(だっけ?自信無いや)の事を指しており
このスレでは
>>1-3の事を意味します。
本当の天ぷらの意味が知りたいのなら
>>151氏が言っている事が正しいです。
154 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:37:21 ID:G6pJPuJL0
>136の影響は大きいですか?
スタンドにボールを放り込んでも、リグスがニャーとラミレスがゲッツしてくれません(>_<)
条件が変わったのでしょうか?
157 :
ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:19:05 ID:CPewsCv50
今日bbh3やったんですけど
CPU強くないですか?
初級の楽天に五点とられたヘタレですが
cpuが強くなっているということにします
ピッチャーと七番バッターのカードの読み込みが悪いなあと思いながらプレイ終わって次の人に譲ったら
次の人はなんともなくあっさり読み込んでましたが、カード読み込みになにかコツとかあるのでしょうか?
三瀬によって違う
>>160 ありがとうございます。
ただ、次の人の読み込みは全選手スムーズだったので、なんかおかしいなと思って。
パックにきちんと保存してるのですが…。
パックを新しいのに変えるといいぞ。
ダメなら店員に認識シートで調教してもらう。
>>162 試してみます!ありがとうございました!
認識シートって何?
読まなくなったカードを再生する方法があるの?
>>164 店がカードの読み取り位置を調整するのに使うシート。
真ん中においてるはずなのにミート側に傾いてる台とかたまにあるからね
5番にラミレス置いたらほとんど×状態になってる酷い台もあった
BBH3での質問です
守備位置変更はどうやるのですか?
ピッチャーの打順変更はどうするのですか?
わかるかいたらよろしくお願いします。
守備はオーダー変更画面でグランド上の選手をタッチ
打順はそのグランドの下の並んでいる選手をタッチ
カードを置き換えるのは決定後でいいのよ。
メール便でトレードをしたんですがヤマトで紛失されてしまいました。この場合やはりトレードは不成立で返却しないといけませんよね?
先にヤマトにクレームつけろよ
172 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 09:17:17 ID:ig2j8JNEO
先手必勝(?)とかクリーンアップ(?)とかコンボを出すのは純正チームじゃなきゃダメなんでしょうか?
荒木〜井端〜福留でも効果が無かったもので…
もしくは、旧カードでは発動しないとか?
>>172 チームが同じじゃないとでない。それに開幕に合わせてあるので井端→荒木。
>>170 そういうリスクを承知でメール便にしたんじゃないのか・・・。
返品はしなくていんじゃない?
3SPカブレラを手にいれたのですが登録してからスリーブの中に2GRカブレラを入れれば表はGR能力はSPとして使えますか?
>>175 はぁ?
言ってる意味がわからないんだけど。
うむ。ちゃんと答えてあげたいけど、
意味がわからない。
1枚のスリーブの中に
2.0のカブレラ
3.0のカブレラ
って重ねていれるって事じゃね?
180 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:41:07 ID:ig2j8JNEO
>>173 ありがとうございました。早速試してみます。
旧カード→旧カードの差し替えの場合、
選手のレベルは下がりますか?
>>179 あー、なるほど。
>>175 表をGRにしてムホムホしたいわけだね。
やったことないからわからん。
おまいが試して報告してくれ!
183 :
170:2007/10/28(日) 11:56:25 ID:+xgT5NSQO
>>174 ですかね…相手と話あってみます。
>>171 カードの取り扱いは禁止されているのでクレームをしても意味はないかなと
>>183 トレカはOKだろうに。
じゃあ禁止と分かってて、利用したのか?
監督の通り名みたいなのって何種類あるの?
監督情報>スペシャルレコードから確認できる
>>187 そうなんだ、確かめてみる
いや、〜のカリスマとか言うのがあって気になってたんで
どうやってとるのかね?
取得条件も載ってる
どれがどれに対応するかは取らないと見れないけど、そんなに多くないから多分検討はつく
オープン戦やってたら「村田兆治」って人と当たったんだけどこれ何?
普通カードネームに漢字使えるのはスタッフだけのはずなのに
まさかマサカリの人本人じゃないよね?
どこから「スタッフだけ」なんて聞いたんだ?
普通に漢字は使えるよw
そうなんだ
ポップンはカードネームに漢字使えるのがスタッフだけだったから同じだと思ってた
パワーヒッターとラインドライブとアーティストの違いって何ですか?
wikiではどれも強振指示でミート率アップとしか書かれていないですか。
野口−中村武で黄金バッテリーというのはガセだったんですか?
3でリーファーのHighlightカードを引いたんだけど正直能力が・・・
こういうカードって成長力が凄かったりするのかな?
それともただ単にHighlightってだけ?
ただレアなだけです。おめでとう。
199 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 02:47:10 ID:YBzEK4DJ0
突然、ごめん。
「AS」って何なのだ…?
それだけ解読できん(´・ω・`)
ASってなんなのかぐぐってもほとんど出て来ないね
これはテンプレに書いておかないと同じ質問がなんどもされるだろう
携帯からなんで検索かけれないんですが3のカードは2じゃ使えないですか?
あと、2よりやり甲斐はありますかね?2は将位まではいきました。
203 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 16:08:35 ID:7NXpoiUa0
GR、SP、黒
能力や成長で差はありますか?
>>202 PS1でPS2のソフトが遊べると思うか?
その例えはないわ
いや、その例えは正鵠を得てる
この前購入した1のSP岩村登録しようとしたらそのカードは
使えませんってでたんですけど‥‥
なんでですか?
岩村はメジャー行っちゃったよねー
GRのカードは上限無しでミートとパワー上がるけど
それはつまりパワー20、ミート20あると見ていいの?
エスパー様は滅多に通らないぞ
お前は運がいい
カード位置とパラは関係ないから
チャンスについてなんですがこれはランナーがホームに近いほど
VSの時のサークルが大きくなったりするのですか?
212 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 17:04:46 ID:fXu13/BIO
黒カードでやっていて後からGRやSPに変えると、レベルや経験値は引き継いでくれますか?
213 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 17:15:19 ID:fiksj+Ns0
今からあたらしく始めようと思ってる初心者です。
公式HP見ても書いてなかったんで質問させてください。
坪井選手を販神にいれて背番号32にしたいのですが、
選手の背番号を変えるのは可能でしょうか???
むりだとしたら背番号はどのようにきまるのですか??
216 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 17:40:42 ID:fiksj+Ns0
>>215 オール7とか面白そうですねww
お答えいただきありがとうございました!
「ROOKIE」って表記がされているカードは何か特別な効果があるの?
それともただ表記されてあるだけ?
221 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 05:17:46 ID:o48Kw9kcO
阪神のコンボ発生するスタメンを教えて下さい。よろしくお願いします。
>>221 3下柳×3矢野、3上園×3野口(ゴールデンバツ&テリー)
七回から2GR藤川2ウィリアムス2久保田を一回づつ。(必勝リレー)
2リン3GR金本1.5SP今岡を並べる。(黄巾の群れ)
224 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 18:45:43 ID:rEhzryc9O
パワーとミートの関係について教えて下さい。
打者がパワーMAXにしていて、投手がコントロールMAXにしていた場合、どちらが有利になるんでしょうか?
巧打者(青木、井端等)に対してコントロール寄りにすると、よく打たれるような気がするんですが、気のせいですかね…
225 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:09:39 ID:VyIymPQOO
>>222 ありがとうございました。金本を例にしますが、3GRじゃなく2SPでは発動しないんですか?
>>225 wiki見たほうが早いんだけど・・・
矢野×下柳 上園×野口
久保田・ウィリアムス・藤川の連続登板。順番は問わず。2人目から発動
3番林・4番金本・5番今岡で発動
すべてカードのverは不問。
227 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 02:35:13 ID:VyIymPQOO
>>226 どうもです。
Wikiってのが何なのか分かりません。
時代遅れでスイマセン。
>>227 wikiってのは誰でも編集できるオンライン上の百科事典と思えばいいかと。
ここでいうwikiってのは
>>2にリンク貼ってあるけど
有志の人たちが集めたBBHに付いての情報がまとめられたサイトのこと。
(カードの成長であるとか、この場合はコンボの組み合わせなど)
参考になることもあると思うので見てみては。
229 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 03:33:12 ID:VyIymPQOO
230 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 05:05:21 ID:bsta0Ut60
>すでに登録されている券種違いの同名選手を登録する場合
>
>・ カード選手→カード選手
>新規に登録するカード選手をタッチ→すでに登録されている同名のカード選手をタッチ
これって、黒→GRへの変更の場合はレベル引き継がないってことですか?
231 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 07:04:19 ID:+73gZG4HO
今作で直球と変化球の下にもう一個ボタンが増えたのですが
あれはどういう時に使うものですか?
233 :
新参者:2007/11/06(火) 09:34:32 ID:jKy8cFdpO
左投げの外野手はレフトセンタ−ライトどこに置くのが良いですか?
>>233 一般的に左投げの野手はファースト、レフト、センター、ライトになるよ。
だから特に気にしなくて良い。
235 :
新参者:2007/11/06(火) 13:44:09 ID:jKy8cFdpO
236 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 17:45:40 ID:ypm6fQMpO
ランキング対象の店舗ってどうやって決まるの?
数回しかいってない店舗がランキング対象の店舗になっているよ
最近はじめたものですが。相手の相手の方が試合終了を押していないと思われるのに回線切れってなぜ起こるのですか?
238 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 10:49:32 ID:g+3AfhVzO
もうロケテって排出されないんですか?
>>237 世の中には通信エラーって事象がある
>>238 常識的に考えろ
考えてわからなかったら「ロケテ」って言葉の意味を調べろ
240 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:07:51 ID:JR9IR7CWO
2.0から2.5に差し替えるとレベルは下がってしまうのでしょうか?
243 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:20:49 ID://W64E8nO
トレードの時にカード入れるハードケースってどこに売ってますか?
ダイソーとか探してるんですが見当たらなくて困ってます。
解答お願いします
>>243 普通にダイソーとかで売ってると思うよ。
文具売り場とかにないかな?
100均以外だと、文具屋とかホームセンターとかカードショップとか。
>>244 解答ありがとうございます。
文房具ですか。名刺コーナーとかプラスチックあたりを探してましたw
もう一回探してみます
トレカ屋なら確実。
無いときは段ボールと厚紙で挟んでますが。
念のため突っ込んでおくと“回答”な
念のためにもほどがある
これが若さか。
赤顔(ピンクの上)には、白カードしかならないとwikiに書いてありましたが、白カードベースのハイライトカードや、ロケテカードでは赤顔になるのでしょうか?
何戦かやってみた結果
相手の直球がくるとわかっててもとにかく打てません。
もちろん選手の特性はあると思うんで一概には言えないでしょうが、
相手は、直球指示? オート? コース?かがまずわかりませんです。
自分でちょっとやってみたのは、
1 ミートで直球選択 → 三振はしなくても内野にしか飛ばない。
2 パワーで直球選択 → 三振
サインを使わないで、
相手がまちがいなく直球を放ってくるとわかっている際、
ここにいるイケメン達はどうしてますか?
>>252 3稼動当初に店内対戦で検証してみたことがあるけど
球種が合っているからといって必ずしも安打率がハネ上がるわけじゃない
特に相手がコース投球した場合、直球か変化球かはランダムだから
コッチ:直球待ち 相手:コース投球(直球)の場合は
見かけ上は読みが合っているように見えても凡打というケースがままある
あとはよく言われるメモリ相性、今のバージョンはコッチの方が重要
メモリ相性が合っていれば、球種読み違えても安打率が高い
ま、数試合試してみた感触だから、参考程度に
254 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:43:01 ID:X9EkJaAiO
224ですが、目盛りについて教えて下さい
>>253 横からはいって申し訳ないんですが、そのメモリ相性とゆうのは
パワーにはパワー、コントロールにはミートってやつですか?
それともパワーピッチでもミートとか個々の選手のメモリ相性があるんですか?
パワーがある選手ならミート側で力負けしないから内野を抜ける。
パワーもミートもない選手は詰まらせられるから思い切ってパワー寄りもあり。
弾道の影響もかなりある。
ラミレスのミートMAXで強烈なピッチャーゴロがセンターに抜けるのを数回みてる。
今回はメモリの相性が顕著に出るのは間違いないないかと。
257 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:20:20 ID:VJnm1k370
サインもメモリの相性もかなり少ない
単なるパラメータの数値と乱数の結果
直球・変化球指示1回もした事ないが
それぞれ約40試合ずつやって
ASは8割以上の選手が4割超え、勝率7割5分
準もほとんどが3割は超えてる、勝率6割ちょい
あんまり深く考えない方がよいのでは?
一番は、カード失くしてオートでやり続けているウッズだ
打率5割1分 ホームラン11本
ホームラン少ないがとにかく打ち過ぎる
259 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:04:09 ID:9Bsu2yqSO
サイン相性をどなたか教えてください。
今回から白cは超絶好調になるようになったんですが超絶好調の2.0時代の広島梵(59)と絶好調時の3の梵(74)なら
後者の方がHRやヒットは出やすいのでしょうか?昨日超絶好調のLV1梵が
1試合で3HRとありえない活躍をしたので気になりました。
チーム違うけど、2.と3の混在チームをやってると、
3の方が若干HRでやすい気がするが、使い方次第という気もするし
単なる気のせいかもしれんが。
しかしスーパー絶好調時は、絶好調よりは明らかに打つし、HRもでるんじゃないかね?
カードの裏面の変化球は球種と変化の大きさというのはわかるのですが、
表面の変化球の数値は何を表しているのでしょうか?
あとキレ、ノビ、球速の効果がいまいちわかりません。
想像するしかないんだが
変化の表は全変化球の、裏は変化球毎の違いなんだろう。
キレとノビはわからん。
一般的にはキレは打者の近くまで球種がわからなくて
ノビは初速と終速の差が小さいのかな。
球速はそのままだろう。
そういうところはあんまり考えすぎない方がいいんでない?
相手の心理をどれだけ読めるか?
2ではサイン・3ではメモリ
いずれにせよ、前半の攻防で相手の性格を読める奴が
やっぱり大きく勝ち越せる
265 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:57:05 ID:NFEggwFo0
違うよ3ではカードパワー
あほか
だったら何で
ASの中で5割前後の奴と7割・8割勝てる奴がいるんだよ
純正で大きく勝ち越してる奴もいるだろ
例え自分がASでも、相手も大半がASなんだから
2勝1敗以上のペースを保つには
相手の思考の上をいかねば無理だよ
267 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 18:18:58 ID:NFEggwFo0
初心者スレなんで一般論をいっただけ
2勝1敗ペースで勝てる人は異次元
世間一般でいうとキモヲタのゲーマーの廃人
サイン〜メモリの読み合いって言っても、
現行の打高投低Verだと、純正でASと連戦するのは正直かなりシンドいよ。
スキルとカードパワーにものを言わせて弱点が少ないチームの方が強くて当たり前だし。
心理戦とかいうなら、わかりやすい前Verの方がASと渡り合えた。
実際コンボなんて、接戦のとき以外はそれほど恩恵被らないし。
勝率なんて個別に見たわけじゃあるまいし、
266みたいなASの言うことは眉唾デスw
>>263 ご返答ありがとうございます。
キレとかの意味はわかるんですがゲーム上での効果がわからなくて…
とりあえず高いにこしたことはないってことで理解しておきます。
ベールに包まれている部分が多いゲームですね。
メモリを読むって仰られてますが、例えば相手がパワー5と読んだ場合、こちらは何を指示すればいいのですか?
その打席の結果が出たあとに相手がどういう指示を出したのかわからないので読みようがないのですが…
守備に関して質問なんですが、守備範囲に走力って
関係してますか?
>>269 こちらが攻撃側だとします
例えば相手がパワー5のパワーピッチだと読めばこちらもパワー5で結果を待ちます
それで長打がでれば自分の読みがあたったと仮定するわけです
アウトでもいいあたりをすれば近かったとみてもいいかもしれません
そういうことを繰り返します
そうすれば相手が打者によってメモリを変えてくるタイプなのかどこかに固定しているのか
推測できるかもしれません
またパワーヒッターにはこういうメモリで
アベレージヒッターにはこういうメモリで攻めてくるとか傾向が見えてくるかもしれません
後は相手の投球速度や解説者のセリフに注意してください
(三振時のキャッチングの音とかは違うんだっけか?)
こんな感じで推測して結果をだそうとするわけです
まぁ真偽はコンマイのみ知るですが (長文スマヌ)
>>271 よくわかりました。ありがとうございました。
これからは細かい部分に注意してプレーしようと思います。
>>270 以前、ゲームジャパンに関係している、と書いてあった。
今もそうかはわかりませんが。
怪我をした選手は、何試合程で怪我から復帰できるのでしょうか?
5試合くらいじゃないかな
やってるとすぐ復帰できる
ありがとうございます
>>262>>269 BBH2でなら、裏パラの球速とノビは高ければ高いほどVS時の円が小さい。かつその二つは相乗効果あり。あと、これは俺の憶測たけど、盗塁阻止(牽制スキルやクイックとかでなくて)にも関係してそう。
キレは高ければ高いほど、打球の弾道が下がる。つまり、HRがでにくくなる。2と3が同じ効果なのかはシラネ。
借金3から抜け出せねえ・・・
今日45勝9敗のASと当たりました
昨日61勝27敗(多分)の純と当たりました
どうやったらそんなに勝てますか?
>>280 まずは廃人になって純で1000試合するんだ
次にASで1000試合
その経験を活かし新しいICでやってみ
>>280 負けそうになったらフリーズさせれば勝率100%も夢じゃない
フリーズになる条件って何ですか?
>>280 キミがその2人との対戦で何を学んだかだよ
トレードのグピってなんですか?
選手登録で一度に28人登録できますか?
2では一度に10人までだったけど。
289 :
ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:44:53 ID:zqNf853Q0
291 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 13:51:48 ID:lfLpSmKi0
戦力値が低い方がペナントポイントは多くなりやすいんですか?
ICカード半年以上使ってないんですけど、更新(引き継ぎ?)出来ますか?
>>292 おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました
BBH2の終わりくらいから始めた初心者です。
質問なんですが、BBH3の三浦(横)はGRでもSPでもないんですか?
もしステータスの数値分かる方いたら教えてください。
あと、阿部(巨)って今までGRかSPになった事ありますか?
質問ばっかり&長文スマソm(__)m
長文すぎて読むのが大変だ、読み終えるまで数日かかるかな?
読み終えたらレスするから待ってて
297 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 00:50:20 ID:0pqAoOcv0
店舗ランキングについて知ってる人
@A店で3試合→B店で3試合→C店で3試合
AA店で3試合→B店で3試合→A店で3試合
BA店で8試合→B店で9試合
CA店で6試合→B店で3試合→A店で3試合
例えば上記の4パターンの場合
どの店のランキングになるのか?どこの店にも載らないのか?
教えて下さい!頼みます
>>297 1はC、2はA、3はB、4もB。
要は、各期のペナントが始まってから9試合目の試合をした店舗になる。
所属店舗は携帯サイトでも確認できる。
>>298 あなたは俺の中で神になった
ありがとう
移籍で来た選手は旧所属チームのカードを使うと、
成長遅いとか、能力が補正で下がるとか、何か影響ありますか?
自分は竜使いなのですが、オリ時代の中村紀が手に入り、
今使っている3黒中村紀(まだレベル1)とどちらを使えば
良いのか悩んでます。詳しい方、教えてください
301 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 15:16:27 ID:uat8J8C7O
>>300 1、2のカードは3に比べて途中から成長が遅くなるっていう話は聞いたことがある。
補正で能力は下がらないと思うよ。
個人的な感覚だけどなんとなく1、2のカードは3より打たない感じがする。
あんまり中日の能力には詳しくないからなんとも言えんけどパッと見で能力良い方使えばいいんジャマイカ?
>>300 使ってみれば分かる。
因みに旧カードはレベル4から2323しく成長が鈍る。
差分はそれくらい。
質問させてください。
CPU戦の経験値は上級で対人の7割ですが、
ペナントなりオープン戦で大差つくなりして相手が試合終了をして
CPUになった場合、経験値は減産補正がかかりますか?
6回0失点の白カード先発に、
あまり経験値が入っていなかった気がするんですが。
>>304 それはないはず。
まあバグの可能性を否めないのがkonmaiクオリティだけど。
経験値は何とも言えない。
選手のレベル、カードのバージョンでも上がり方違うし。
ありがとうございます。
先発3は白絶好調大嶺でレベルは2から3でしたが、
こっちの思い違いということも、
十分考えられるので
(レベルが一気に1上がって、
経験値は増えていないように見えたなど)微妙なところですね。
BBH2で引退してたんだけど今回のSPGR排出率は
BBH2と似たようなもの?
楽天の小山のようにカード化されてない、実際には活躍した選手が後にカード化されることってありえますか
2.5PUVで登録中の選手を2.0へ差し替えたいのですが、
レベル-2の対象でしょうか?or経験値クリアだけしょうか?
3公式では、
・ 同ver、新verへの変更⇒レベル引継ぎ。経験値初期値
・ 旧ver(BBH1,2の『選手カード』)への変更⇒レベル-2。経験値初期値
との記載ですが2.5→2.0はどちら扱いなのかわからなかったもので…
BBH2以前にはない
けど3になってCPU専用選手がいることもあって
追加カードはあるかもしれない
かすかな希望
>>309 登録画面で確認してみれば?
取消できるし丁寧にポップアップ画面で説明してくれるはず。
今日で始めて5試合目なんですけど
なんか能力値書いてないダルビッシュのカード引いたんですけど(他のカードと違う感じの)
これって価値のあるレアカードなんですか?普通に使えるですよね
>>314 それはグレートカード(通称GR)というレアカードの一種。
ダルビッシュは価値も高いから、スリーブにちゃんと入れて大事にしたほうがいい。
もちろん普通に使えるけど、パラメータは守備適正と変化球以外見られない。
317 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 18:14:24 ID:ZLhIKKP4O
上級の黒カードと同価値程度のSPはなんですか?
トレード雑談スレあたりで聞いたら?
ここで聞くべき質問じゃない。
今回は背番号ってずれないんですか?
18が3人とかありえる?
yes。バグか仕様かは不明。今後修正される可能性も無くは無い。
質問です
外国人枠といいますか、
外国人選手の登録人数規制ってありますか?
ないよ。
背番号変更ができないなら、同じ番号が重なってもいいよ。
でもコナミのことだからこういうのは修正しそうだ…。
VSされると守備位置前進できませんよね?
サヨナラの場面なのに…くぅ
>>325 打者の赤丸より自分の赤丸が下ならゴロになりやすいよ。
どうやら背番号問題はバグらしいな。
現在修正中らしい
質問です
e-アミューズメントのカードに、作ったチームを
消去する事はできますか?
また、消去できなくても、2チーム目を作成する事は
可能でしょうか?
よろしくお願いします
VSでいつも打たれる(打てない)のですが何かコツはありますか?
また、VSで赤などのサークルが大きくなったり小さくなったりする場所がありますが、
自分が投手だった場合で、小さくなる方を選択したとすると、
サークルが小さいので相手のサークルと被る割合が少なくなると思うのですが、
どうなんでしょうか?
当然相手との読み合いもありますが。
あと赤いとこは大きくした方がいいでしょうか?
>>329 基本的にVSの赤丸が重なってれば重なってるほど当たりがよくなると思っていい(一部インチキ臭いヤツもいるけど)
コチラが投手時にサークルが小さくなる所=赤いマス=相手の得意ゾーン(今回は若干意味合いが違うのか?)で、相手のサークルも赤マスに置くとでかくなる。
逆に青マスに置くと投手の場合はサークルが極端にでかくなる(打者は逆)
結局は読み合と言うか直感勝負
332 :
ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 01:03:12 ID:T5rH8Tj00
コンボってノンカードやverが違ったりすると発動しないのでしょうか?
する
発動する
ノンカードはしないや
質問させてください。
今日ハイライトカードを引いたのですがこのカードはSPと同じ位の封入率なのでしょうか?
それともGR、OT並に封入率が低いカードなのでしょうか?
知ってる方教えて下さい。
ぼちぼちレアです
だけど人気はたいしてありませんハイライト
>>337、
>>338さん。
ありがとうございます。
そこそこ・・・ですか。まぁ引けただけよしとします。
<ヽ`∀´><パンニハムハサムニダ!
対戦した人の中でも、サインすべて、センター返し ばかりする人が多いのですが、
センター返しに対しての有効な守備サインはなんなんでしょう?
しっている方いましたらお願いします。
346 :
ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:21:31 ID:2QwQY+B40
相手の流し打ちに対して、こちら内角攻めで挑んでHRを打たれるのは仕様ですか?
もちろん仕様です
いくら内角攻めたのに流し打ち狙いに打たれるのも、
実際にもある事だし確率はあるのだから理解できる。
ただ、初っ端からサインがセンター返しオンリーな対戦相手とやるのはホント萎えるよね。
今日そんな相手に内角5回、外角5回を試したら、
内角は4回打たれて、外角は1回だけ打たれた。
wikiと逆だぜ…。
外野の守備適性Aなのは誰がいますか?赤星以外。
wiki成長に適性うpのってないですが
成長しないのでしょうか。
昨日初めてやってグレートダルビッシュを引いたんですが
後ろで見てた人にグレート石井琢朗と交換しないかと言われて
横浜好きなので交換したのですが、これって騙されましたよね?
帰って調べてしょんぼりしました
騙されたかどうかは個々の価値観によりますが
旧カードと新カードの区別くらいその場で確認しましょう
>>351 新庄。 もう使えないけどね。
成長しない事は無いと思うから適正Bの守備上手い選手を成長させればいいんじゃない?
全員がAになるとは限らないけどね。
>>352 使わないの持ってても宝の持ち腐れなんだし、好きなほう使った方がカードの為だよ。
ダルビッシュを使いたかったなら、自分が馬鹿だったと思って諦めるしかないね。
プロ野球がわかってればよっぽどの事がなければ、そんなトレードは受けないよ。
だから、騙されたかどうかは君次第。
>>352 真実だったらお気の毒様としか言いようがない
次から気おつけてくれ
嘘やネタだったらあなたは普通の人だ
つられてあげるからストレス開放してくれ
ちなみにGR琢朗は今まで出た琢朗のなかで1番打撃能力が低いけどね
質問です。何勝くらいすればCS進出できますか?
ペナントポイント次第だから理論上は9勝0敗でも出場できない可能性がある
同じ1勝でも800〜2000と幅があるから。負けても800くらい入る事もある。
目安とすれば多分7〜8000くらいかな。下限の保証はできないけど
いや、7200ポイントだとBクラス。
7700ポイントだとAクラスだから、今期のボーダーは今のところ
7500ポイント前後かと。
>>351 1のアレックスは中Aになるみたい
23はシラネ
>>357 マジで?
なら3タクローに入れ替えてみよかな。
363 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 14:22:00 ID:BdHlochO0
森本以外でムードメーカー持ってる人っていますか?
一杯居るので
>>2のwikiで調べるといい
スタメン晒しスレいけばMMチームもある
365 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 18:26:28 ID:BdHlochO0
MMチームは辞めたほうがいいよ
経験者より
>>367 基本的にMM持ちってあまり打つ選手がいないので
結果的に打つ選手を集めた方が得だから
>>367 MM持ちは打力が低い→余り打てない→結果MMも意味が薄い
誰かが打ち出せば全体的に調子も上がりだすから連打出易いカも知れないけど、
総合的に見たら貧打拙攻の多いチームになりやすい
結論から言うと初心者には向かない玄人が趣味でやるチームだって事になる
データを削除して、最初からやることって出来ますでしょうか?
2の頃は出来たような気がしますが…
初心者スレに誘導されてきました。
3でカード化されてない選手を1とか2のカードで使うと、普通に使えるのは大体見当つくけど。
3でカード化されてる選手を1とか2のカードで登録したら能力3仕様になるの?
>>371 1や2の能力で登録される。そのかわりレベルの上昇が鈍い(特に6以降)
選手の成長って、結構大事ですか?
>>372 ありがとうございます。
好きな選手を良い状態で使えるなら、昔のカードをカードショップに探しに行ってみようと思います。
>>370 出来る
>>373 プレイヤーのモチベーションには多少なるが、こだわりでこの選手達が使いたいとかじゃなければ重要ではない。
成長しても弱いのもいれば、成長しなくても強いのもいる。
能力で悩んでいるならLV5〜6あたりを目安に決めるといい。それ以上は廃人向け。
>>370 3クレプレイか5クレプレイかを選ぶ時の画面の左上に
「データの削除はこちら」ってのがあるはず
>>370 カード入れて監督選択する時の左上に削除云々ってのがあるはず
暗証番号入れた後だな
379 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:53:22 ID:Yk2QIKxbO
選手の成長は、まあ確かにそれなりには大事
しかしそのそれなりには大事な成長は、現金10万円を準備することから始まる
準備できて、尚且つそれなりなことに10万円注ぎ込む意志があるなら成長成長させるといいよ
成長がものをいうのはPHやAHがついたとき
だいたい40万円ぐらい
381 :
367:2007/11/27(火) 01:01:29 ID:nRdYQpaeO
ゲーム画面で表示される戦力値はどのように計算されているのですか?
単純にカードの数値を合計したものよりも10低いのですが
>>382 確か選手情報のところだったと思うが、
「戦力評価値とは?」というボタンを押すと説明が見られるよ。
384 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 15:40:59 ID:SnRAd1m0O
楽天の中村武志のカードを見つけたのですが、bbh3で登録、活躍できますか?
385 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 20:20:24 ID:KeROJtL5O
>>384 登録可能です、間違いなく大活躍するでしょう
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>384 登録不能です、間違いなく大活躍するでしょう
388 :
384:2007/11/28(水) 04:17:56 ID:i4Mtk3rDO
中村武志を中日ドラゴンズで登録したいのですが無理なんでしょうか?
>>388 引退していても、監督やコーチとして日本球界に残っていれば使えます。
390 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 08:36:37 ID:i4Mtk3rDO
回答ありがとうございます。使用可能ということですね。
中村武志はどこかのコーチなのでしょうか?そうならどこでしょう?
どこそこ所属ぐらい5分もあれば調べられるだろ
それくらい出来ないとか言ってると人間腐るぞ
>>392 まぁまぁ、初心者が教えて教えてと来るのは当然でしょう?
ここは初心者に生優しくする所なんですから
そんな言い方はおよしなさいな!
全て答えて差し上げなさい!
それでは初心者さんに豆知識
卵はレンジで温めると爆発しますから気を付けるとよろしくてよ!
店がカードを補充する時って100枚の束だと思うんですが
あの中には確実にGRが一枚入ってます?
0枚だったり、2枚入ってたりする可能性はありますか?
また、100枚の中にGRとOTが入ってる可能性もあります?
店によるさね
綺羅抜きしてる店もあるって言うしな
今までそういうのに遭遇したことないから、本当にやってるとこがあるかどーかまでは知らんけど
旧カードはレベルアップしにくい仕様は、まだ続いてるんでしょうか?
質問です
20試合ほどやって、ウチのカブレラやラミレス、ズレータは、VSを除いた放置で、HR数が1〜2本
メモリ(?)は、10試合目位までは真ん中に置いていたのですが、あまりにHRが少ないので、
強振させてるんですが、逆にバットにも当たらないと意味が無いので5位にしてるのでが、
それでもHRが出ません
もっと強振させた方が良いのでしょうか?
それとも仕様なのでしょうか?
HRが見たいならパワーヒッター付いてないorパワーが低い選手の方がいいよ。
それで強振MAXで放置すればいいじゃない
それか勘違いのアホに晒されるの覚悟でMAX+センター返しでいいんじゃないの?
今日デッドボールを受けて調子の所に×印がでたのですがこれが怪我ですか?
そのあとも普通に試合に出れたのですがデメリットはあるんですか?
その通り怪我
デメリットはパフォーマンスが落ちるし治りも遅くなる
けど、外せない選手でプレーに支障がないと思えば使い続けるのもアリかな
406 :
401:2007/12/02(日) 11:32:08 ID:iribaHXZ0
ありがとう
407 :
401:2007/12/02(日) 11:32:52 ID:iribaHXZ0
VSで全然勝てないんですが…
こっちが守備の時はカーソルがジャストミートでパカスカ打たれるし、攻撃側の時は思い切り外れてかすりもしません。
何か勝率を上げるコツとかありますか?
>>408 どうせVSの時ストレート指示しかしてないんだろう?
図星だろ?
打者の状態は不調じゃないか確認すること
必勝リレー使われる前に使うこと
相手投手の体力が減ってるときに使うこと
守備側はこの逆
読み合いをするにあたってできるだけ的重なりやすいように条件を整えておくことだね
アホみたいに同じようなところにカーソル置いてると読まれるぞ
敢えて得意コースに投げたり苦手コースを待ったりする度胸も必要
メモリによってカーソルの大きさが変わることは知ってるか?
413 :
ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 14:00:23 ID:s5U1ndYw0
走力があるほうが守備範囲が広いとかってあるんですか?
そりゃ、当然あるだろ
赤星と前田さんが同じ守備範囲だと思うか?
厳密に言うと守備適正や守備力、守備職人のあるなしとかも関係するので
走力のみでの守備範囲の違いなんてわかるわけない。
なぁ、このゲームにハマルと、めっちゃお金掛かるよね、きっと。
100円3イニング、300円で試合終了までならまだいいんだけどなぁ・・・。
そこに気がついたおまえはもう初心者じゃない
アケ版パワプロは2イニング100円だったから、それを考えるとフルイニング500円は…やっぱり高いな。
419 :
ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 23:14:58 ID:W0iTtFe+0
代打で投手を出したり打者を投手として出されたことがあるんですが
何か意味があるんですか?
代打で投手は投手がめちゃくちゃ打つバグ狙い
打者を投手はプレー続行できなくなるバグ狙い
421 :
ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 02:12:07 ID:HTaZNfmK0
そうなんですか
バグ狙いは晒しても問題ないですか
なんか手馴れてた上にASでサブだったのかな
422 :
ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 02:23:27 ID:71j7ucq4O
家の地元はフルイニングカード排出2枚で300円。安!
423 :
ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 07:10:10 ID:z5uqS/l9O
↑おせーて
神田が
わ
このゲームやったことないのですが
ゲームバランスとかどんな感じですかね?
1〜3のカード集めてある程度強いサインや守備シフト覚えてる人間でもゲームバランス良くはないと感じるので
カード持ってない初心者が始めたらOP戦からテンプレやCPUにフルボッコにされるはずだから、間違いなく糞ゲーだと思う。
初めてプレーした日に2回ほど(CPUと友人と店内対戦)して、
今日初めて全国対戦やってみた。
3試合やったけど、カードなくても1,2試合は5級と9級の人でなんとか勝てた。
3試合目に2級の人と当たって途中読み負けて初めて3点差つけられて大ピンチの9回裏に
2本ソロが続いてあと一点って所だったけど負けた。
全国対戦、結構熱いね。
SPが初日の友達との対戦の時に出た岡本だけだけど育てて頑張りたい。
つーか一試合目で岡本きちんと登録できてなくて(やり方間違えた)経験値損した・・・orz
ところでコンボってカード持ってないと駄目なんですね・・・
wikiで見たとおり継投したけど何も表示されなかった・・
3人目の人がカードいっぱい持っていて相手のクリーンナップは画面に表示されて
クリーンナップが来るたびにヒヤヒヤした。
↑チラ裏だけど楽しんでるのは伝わってきた 頑張れよw
これはひどい
431 :
427:2007/12/06(木) 20:25:13 ID:s8b2yIks0
昨日帰るとき岡本のカード忘れたらしい・・・・
かなりショックorz orz orz
このゲームって初心者には難しい?カード無くても勝てる?
最近始めたけど、スターターパック?ていうの?そういう好きな球団の基本セットとか欲しいですね。
かれこれ6試合やったけど、我が中日のカードはいまだ無し・・・。
434 :
433:2007/12/07(金) 19:52:54 ID:b3BPncrf0
5枚セットで
先発1人、中継ぎ1人、野手3人くらいの5枚セットで500円とか、やって欲しいさ。
435 :
ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 10:04:12 ID:2IXl2iJn0
質問です。
ゲームのデータ(打率・防御率等)をPCか携帯で閲覧出来たりしますか?
前にそんな書き込みを見たような気がするんですけど、調べても出てきません。。
>>433 スターターパックは賛成だな
排出cardが大杉
オールスターでも24人登録ってできるんですか?
3で2のカードを使うとどんなデメリットがあるのですか?
今まで捨てカード乞食をして集めてきたのですが、今日2のSPが3枚も捨てられていたので、これを機会に始めようと思っています。
カード乞食な上、ここでレス乞食か
おまえどんな人生歩んでんだ
勿論ハイエナ人生です
444 :
ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 17:13:37 ID:AJwvvNmNO
1や2のカードを使ってもコンボって決まるの?
チームが違うと使えないという説がある
巨人絡みは気をつけて
>>445 サンクス
>>446 なら巨人は純正がいいって事ですか?
今巨人かヤクルトにするか悩んでるんです
コンボは体感できるほど効果ないから気にしないほうがいいかもよ
>>448 純燕だけど
コンボで青木は3割後半打ってるしラミレスは3割5分打ってるから
結構大きいと思っている
人によってはコンボは別に要らないと言う人もいるからそこは価値観の違いだな
自分の中で打撃は巨人、守備はヤクルトにしたいんだよなぁ…
これって可能ですか?
質問ばっかですみません
>>450 意味が分からんが、野球のルール把握してるか?
アメフトとかと違って、攻撃時と守備時では別の選手を使う事なんてできないんだぜ?
コンボの多村.283、松中.241、小久保.275
別に強振放置してる訳じゃないんだが、本当にコンボなんてあるのか?
コンボが無かったらもっと打率が低いんだ
そう考えるしかない
>>449 青木はコンボ関係ないだろ。
先手必勝は2番のミートアップだから田中の打撃にしか作用しない。
455 :
449:2007/12/10(月) 10:49:22 ID:+IS2sRok0
>>454 説明サンクス
なんだ、関係なかったのか…
1番青木、2番宮本から1番青木、2番田中にしたら急に打率が上がったもんだったから
コンボの恩恵かなっとか思ってました
wikiで確認したけど『ミート率等がアップする』としか明記されてなかったから
と言うことは思いっきり勘違いしてたんだな...orz
>>450 そうしたかったらヤクルト+巨人の混合チームにすればいいんじゃないか?
グライシンガー、ラミレスは巨人入りするみたいだし戦力面では苦労しないかと
>>455 田中の時には出るけど、青木の打席ではコンボ発動の表示でないよね?
青木はコンボ関係なく打つからべつに良いけど。
1.5から2に差し替えたらレベルは下がりますか?
Q&A見ればわかると思うが。
3でやる分には下がる
連勝のスペシャルレコードって引き分けを挟むともらえないんですか?
460 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 02:02:43 ID:9oeYatzqO
トレード相手から問い合わせ番号が届いたので確認したら伝票未登録と出たんですけど、こういうのって時間たってから登録されるものなんですか?
明日の昼くらいにやってみ?(つーか今日か)
それでも未登録なら相手に問い合わせ
>>457-458 俺は実際に1から2への差し替えとか何度もやってるけど、
レベルは下がらないが正解。
実際に差し替え登録しようとすると画面に説明が出るが、
後のバージョンや同じバージョンへの差し替えの場合は、
レベルは下がらず、経験値がそのレベルの最初まで戻るだけ。
>>460 コンビニや取り次ぎ店なら集荷が来るまでは未登録
(一日1回の集荷しかない取次店もアリ)
営業所持ち込みなら即相手に問い合わせ
3から始めた純ロッテの初段です。級時代はギリギリ5割でしたが、
ペナント以降はASにフルボッコ負け続きで全く勝てる気がしません
(交流戦含む2勝9敗)
純使いの方に聞きたいのですが、段位最初の頃はこんなもんですか?
何段くらいからコンスタントに勝てるようになったか歴史を聞かせてください
あるいは自分の腕に問題があるんでしょーか…
>>465 SB純だが45勝65敗くらい
もちろん自分の采配もパッとせんのだけど、
選手がLEVEL6超え始めてからの勝率なら5割行ってるハズ…
けど自分が過去に当たった西武の純で70勝20敗位の監督いたから、
采配次第で何とかなるんだろうと思う
>>465 公純でカードもろくに揃ってないけどASには意外と勝てる。
1でやめて3で再開した初心者でもどうにかなる。
エンドラン多めかセンター返し多めか当たりをつけてコース攻めしてるのと
1試合にピッチャー5人ぐらいつぎ込むけど。
鴎純正で10戦目のオープン戦やってます。
2.5GRの里崎と3の里崎では、やはり2.5GRの方が総合的に優秀ですか?
いま、2.5GRを使って現在LV3ですが、早くレベルを上げたい場合は3にした方が
良いでしょうか?
他にも下記の組み合わせを持っています。
1.5GR今江と3今江
2SP西岡と3TSUYOSHI
2SP清水と3清水
TSUYOSHI以外は旧カードの方が数値的にはいいので、
今江と清水はそのまま旧カードを使う方がいいですかね?
チラ裏で申し訳ない
始めたばかりに岡本のSPを無くしてカードが使えない状態で悲しい気持ちに耐え切れなくて
先週、初めてトレカとか扱ってるお店に行ってみた。
●岡本とSP岡本の価格に差が無いのでSP復活となった。
そして昨日、晴れて初段になってその日のゲームを終え、
今日初のペナントと思ったら2戦続けてCPU、そして遂に対人が始まったが相手はいきなり9段・・
純オリックスvs純中日。
先制され2-0になるわ、センター返しよく使ってくるわでやっぱり勝てないのかと思ったけど、
森野の逆転HRもあって勝つことができた。復活した岡本も頑張ってくれた。
初心者で野球素人でもカード揃ってなくても、なんとかなるときはなると感じた、みんなもがんばれ。
で、プレイ後SPクルーン出た・・・どうしよう・・・かなり強いみたいだけど・・
純にコダワリがあるなら保存しておけばいいさ
別に売ってもいいけどさ
入れたとたんにASなんだし
473 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 03:02:04 ID:QHscF572O
今、2.0の小笠原(日本ハム、レベル4)のカードを使っています。3.0の黒カードに差し変えようか迷っています。変えた方が良いでしょうか?
474 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 03:09:56 ID:QHscF572O
↑の2.0はSPです。
ようやくペナント出られるようになったんですが、相手がCPUばかりです…
みんなホントにやってるんですか?w 対人戦やるなら何時頃がいいですかね?
>>473 好きにすればとしか言いようがないな。
変えたら打たなくなったとか言われたくないし。
実際、スキルが増えた以外は(立場的に必要ないとはいえ)落ちてるサブパラもあるし。
アベレージヒッターとラインドライブがあるのを魅力と見るかどうか。
あとは巨人仕様にしたか否かくらいじゃない?
自分で判断しなよ。
昨日初めてこのゲームをやり、昨日今日と6千円ずつ使いました。
目ぼしいカードは昨日sp中島(西武)今日sp楽天の中継ぎくらいでした。
いいカード出現率ってこんなもんですか?
GRカードなんて夢のまた夢か・・・。
俺的には20〜30回やればGRでる気がする
479 :
477:2007/12/14(金) 22:47:54 ID:i1zKEJDa0
地道に毎回1〜2枚getして、自分の目指すチームが出来るのはいつの日か・・・。
みんなオクやショップで買ってるのでしょうか?
自分の目指すチームが出来ない
481 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:37:30 ID:vwh7iJ6wO
>>477 自分の目指すチームを早く作りたいならもしショップが近くにあるなら買った方がいいよ
それかカード揃ってる人に話しかけて仲良くなる→その人のいらないカードを貰うって手もあるw
純正でカード揃ってる人なら優良黒とか以外ならくれると思うよ。
あと大阪とか近けりゃ自分が上げるよ
>>479 >>480 目指したいチームがあるなら、さっさとカード集めなよ。
誰も自引きで集めろなんて言ってないぞ。
白カードなんて1枚50円前後で買えるし、黒だって1プレイやる金で3、4枚入手できる。
人の良さそうなプレイヤーにトレード申し込んで、引いたいらないカードと交換してもらえないか尋ねてみろ。
努力しろ。
ミンナ、ヤサシィ!
マリア、コノクニキテヨカッタ!
>465
初段になって公式戦始めると、案外Lvの差が開いててキツくなる事があるな
よく行く店の人は、スタメンが一定Lvになるまで延々とCPU戦やり続けてたよ
まあ一つの例として
>>469 里は3に変えたが正直GRの方が良かった
意表ついたスクイズができるし 長打うちまくり
3になって微妙だ
ツヨシは絶対3
今江はバッティングはGR 守備は2・5
てかどれも打たないからなんとも バント3の3黒以外がいいんじゃない?バント4の2 2・5 は鴎では貴重だよ
清水も一番いいのは2・5 2はマイナススキルたっぷりで微妙 3は持ってないが好みでいいんじゃない?写真表示を選ぶか、みかけ倒しの能力値を選ぶか
486 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:10:06 ID:YfLM2KhyO
すみません質問です。コンボって、所属チームの組み合わせしか発生しないのですか?例えば横浜使ってて、荒木と井端でとかで先手必勝とか…
しない
>>486 ちなみに、あんまり「よっしゃ、コンボ炸裂!」ってほど使用感ないですよ。
489 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 04:26:16 ID:j0UXKVHgO
>>487488 486の者です。
ありがとうございます。見ててシャキン!てかっこよかったからいいなとおもってましたが。対して変わらないのか…
490 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:38:20 ID:3B4HexuaO
守備適正、変化球に関する注意の言っている意味が未だに把握できません。「同じバージョン…」あたりのところを要約していただけませんでしょうか?
491 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:10:24 ID:nle2iTfAO
GR里崎とHL里崎ではどちらがLv的に上でしょうか?
HLの位置付けが、よくわかりません
>>490 以前はレベル5で数値が上がっていたのが上がらなくなっているってだけの話。
具体的にどのレベルで上がるかは選手によって異なる。
>>491 難しい質問だが、HLをGRにするとLvが2下がる事とGRのLvが上がりづらい事を考えるとHLの方がLv的に上。
HLはインサートカードだからレアなんだけど、選手がイマイチだから人気もイマイチ。
493 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:47:44 ID:3B4HexuaO
>>482 Lv1での能力が変わったりはしないと解釈してよろしいですか?
>>485 レスありです。とても参考になりました。
TSUYOSHIの3黒は持ってないので是非ゲットしてみます〜
ところで、うちの清水は3試0勝3敗のだめっぷり・・・
なぜこういうところだけはリアルになるんだよ〜
藤田もよく炎上するような気もするし・・・
495 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 10:41:13 ID:UzeF2t53O
楽天のコンボを教えてください。
497 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:10:03 ID:UzeF2t53O
>>494 参考になったならよかった
清水は1黒か2・5を是非手に入れてくれ
リアルではありえん活躍をする
ツヨシは適正Bだから3
2のチャンス5はあまり感じなくなった
あとは3wikiのロッテスレに来るといいぞ
みんな丁寧に答えてくれるし良スレだ
参考になると思うよ
499 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:38:35 ID:f15BgF7HO
メモリはパワーMAXで
とかよく書いてあるけど、メーター満タンの状態?
それとも!マークが出てる状態?
501 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:41:37 ID:f15BgF7HO
初段になると、もうオープン戦って出来ないんですか?
今日、初段になったんだけど、まだ全然カード無いし、もう少しオープン戦したいんだけど・・・。
全然、中日のカードが引けない・・・。
CPU対戦でもしてカードを稼げば。
あとは>479-492を参考に。
違った。
>479-482だな。
505 :
502:2007/12/23(日) 03:12:52 ID:JhlndBtA0
>>504さん
トレカ専門店で探してみます。ただ、以前行った専門店では1枚も中日のカード無かった・・・。(当方愛知)
きっと大阪とか仙台とか中日とゆかりの無さそうな都市ならバンバン余ってるんだろうなぁ。
>>502 12月から始めたばかりだけど結構揃ってきた俺からのヒント。
wikiの掲示板の方をくまなく探すべし。それでトレカ屋やトレードの必要が少なくなる。
愛知なら栄に1PLAY\300でできて
さらに店とトレードできるゲーセンがあったはず
地元なんで中日の選手はレート高めだとは思うけどね
最近始めたばかりで現在初段、13勝11敗4分けです。
チームは楽天で、
1渡辺(遊)
2高須(二)
3前田(左)
4山崎(DH)
5金城(中)
6稲葉(右)
7新井(三)
8フェルナンデス(一)
9嶋(捕)
先
ダルビッシュ
涌井
岩隈
田中(ま)
黒田
石井(一)
リリーフ
朝井
藤川
小倉
渡邉
福盛
でやってます。
こいつは使わないほうがいいよ、とかあったらアドバイスお願いできますか?
いいんじゃない?
打順が変な気もするけどダブルクリーンアップか
同じ選手で旧verカードと3.0カードの守備適正が異なる場合、
旧verのカードを使っても旧verでの守備適正は適用されないのですか?
意味わかりづらいですよね。え〜例えば、
同じ選手でver1.5では守備適正B、3.0では守備適正Cだとします。
1.5が守備適正Bだからコレいい!って、1.5のカードで登録しても、
最新(3.0)では守備適正がCなので、ゲーム上では守備適正C
として登録されてしまうのでしょうか?
それか、あくまで登録するカード上の守備適正(例の場合ならB)が
適用されて、登録されるのでしょうか??
カード上の守備適正(例の場合ならB)が
適用されて、登録される
>>509 ありがとう。
ソフバンの大村、小久保、ロッテの里崎、中日の荒木 井端とかもあるから、どうしようか悩んでた
簡単に書くと初期値の表・裏パラはそのまま適用
成長での伸びも表パラは2と同じだけど
裏パラは守備適性も含めて3の仕様による
(2と同様の成長はしない)ってことでいいかと
>>514 裏パラと守備適性の成長はBBH3の仕様で成長する、
ってことなんですね!
ありがとう。
最近カードを使い始めたのですが一度登録した
監督名や背番号を変更することって可能でしょうか?
それとも一度データを削除するしかないですか?
選手の調子がなかなか良くなりません。
ここ4試合ほど田中賢と金子が青と紫を行ったりきたりしてるおかげで1番森本2番工藤が固定されつつあります・・・。
どうしたらいいでしょうか?
>>516 削除するしかない。4に引き継ぐ時には変えられるかもしれないけど先の話。
>>517 良くなるまで待つか、根気良く使ってモチベを上げる等するしかない。
モチベはちょっとずつしか上がらないし、劇的に変わるわけでもないけれど。でも40%きるとほとんど青顔。
元々白カードは調子が良くなりやすいっぽいので、調子重視でスタメン組むと白が良く絡むのは仕方がない。
>>518 ありがとう。
まだ数試合分の記録しかないし削除考えてみます。
>>517 強振MAXで放置かVS HR出ればうpするw
>>520 515なんですが違うんですか??
よろしければ正解教えてください
ランキング上位の人たちはGR等で構成された強力なデッキ使ってるもんなんですか?
まだ始めたばかりですが、贔屓チームメインで3分の1ぐらい他球団の好きな選手を入れようとか考えています。
>>523 今月からBBH始めてまだいい戦略ができていない俺でも、SPだけで構成してるチームにも普通に勝てたよ。
確かにASは強いけど、調子や采配も重要。
いくら強いカード使ってきても采配が悪いとおいしくいただけるよ(未だにセンター返し厨とか内角攻め厨とかはカモりやすい)
特に好きなチーム+αだとおいしいとこどりだからかなり強いチームになると思うし大丈夫。
ああぁぁぁ〜〜〜。ひいきの球団のカード出ねeeeee!!
確率で言えば12枚に一枚だろ?もう48枚あるので普通に行けば4枚はあっても良さそうなのに
いまだに出ねえよ(;´д⊂)
それだけあるならトレードできるじゃない。
527 :
525:2007/12/25(火) 22:14:59 ID:ZzmhTCR70
トレードスレ見たけど、レートとかGR?、SP?とかよく分からない用語が多くて・・・。
レートの意味くらい辞書調べるかググるかすれば出てくるぞ。
ちなみに交換比率のこと。
「【レート】1:1」ってあったら1枚と1枚で交換するってこと。もちろん条件はあるから極論だがサネとGRダルをトレ汁!言ったところでスルーされるだけだから注意。
GR、SPはカードの種類。光っているカードがそれ。レアリティはGR>SPになる。他にも種類あるから
http://www35.atwiki.jp/bbh3/ 辺りを参照してみれ。
529 :
525:2007/12/25(火) 23:14:23 ID:ZzmhTCR70
>>528さん
おぉ、サンクス。金ピカの黒田(広)が2枚、金ピカウィリアムス(阪)とか黒いTSUYOSHI(ロ)、
ローズ(オ)とか持ってるのに、引きが良いのか悪いのか・・・。
トレードスレをロムってみます。
ガンガレ。
ちなみに黒田はSPとOT(最も出にくいレア)とあるからよく確認してからな。
このゲームって、CPU戦でも経験値?稼いでレベルを上げることってできます?
>>525 BBHのwikiの掲示板をよく見ろと言っている。
俺はそれで集めてる。かなり揃ったぞ。
おかげで自力で必勝リレーできるようになった。
内角低めに相性がいいサインはなんですか
強振引っ張り
>>535 ありがとうございます。
強振引っ張りも成功しなかったのですが
メモリが違うのかな
研究してみます
537 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 01:14:59 ID:owSb4s0NO
そうそうメモリーが大事だよ
ちょっと前に、いちメモリーの間にも三段階あるって報告もあったから気を付けて調節してみて
微妙な操作が勝敗を分けますよ
俺にも大切な想い出があります
539 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:38:17 ID:MqWk1NujO
チームはソフトバンクなんですが、選手は全員、阪神の選手を使っていますが、そういうのは純正チームと言えますか?
・違うリーグの相手とやりたい
・DHを使いたい
・ホーム球場を変えたい
・トラッキーがウザい
巨人で中身準SBの相手とかもいた。セの方が参加者多いとかもありそうだ。
543 :
A:2007/12/30(日) 23:33:38 ID:8BcCOWkyO
教えて下さい。
打率が悪くて困ってます。
限界値を超えるメモリにしたり2理論の-6等色々試したのですが、3割打てません。
アドバイスお願いします。
>>543 ミート4から5くらいのほうが打つ気がするけどね。
カードによってはパワー3からミート3くらいの間で
上下させたほうがいいのもあるみたい。
ただバージョンアップしてからはノーサイン時のヒットが減ったので、
サインやVSでヒット稼いでいかないと難しいかもしれない。
うちは野手と捕手あわせて15人中9人が3割打ってるけど、
バージョンアップ前の貯金が大きくて、
バージョンアップ後は打率が全体的に落ちてきているからね。
まずチーム内に控えクラスの選手でも良いからロケテを並べるんだ。
で、裏パラを生かすように使えば三割前後は堅いぞ。
ロケテ補正でかなり打つぞ。
546 :
A:2007/12/31(月) 13:23:27 ID:04nSxSaKO
>>544さん、
>>545さん、レスありがとうございます。
3では段位関係なくなので、〜将クラスの監督と対戦するから打てないという事もありますね。
ロケテver.はカードショップを探してみます。
能が無いのであまり好きではありませんが、限界強振放置も打って勝つ為にはやむを得ないのかも知れませんね。
ありがとうございました。
教えてください。
準純正巨人で最強編成はどうなりますか?
1中 高橋由
2二 仁志
3左 ローズ
4一 清原
5右 李
6三 小笠原
7捕 阿部
8遊 二岡
9P
投手 上原 高橋尚 工藤 門倉 野口 藤田宗 前田幸 JP グライシンガー クルーン
野手 谷 ラミレス 江藤 小坂 小久保 木村拓 小関 矢野謙 鈴木尚 実松
変なところありますか?
準純正て言葉が変
>>547 そのチームで準正を名乗ろうとする奴がおかしい。
>>547 初心者スレでそんな発想を持てるお前さんの神経が変だわ。
家ゲーだけやってて下さい。
>>550 一応名乗れるだろ。
巨人ASと言ったほうが実態に近いけど、
あくまで準の定義はチーム在籍経験者だけのチームだから。
>552
定義としちゃ正しいが、巨人だとどうも準と言いたくないのは仕様だろうか。
ムカつくメンバーである事は間違いないw
初めてクライマックスシリーズ出たけど2戦ともAS。
ASとの連戦は精神的に来るね・・・結局接戦を逃した。
んで、今日は久しぶりに台が埋まってたのでみんなのメンバーみてみたら全員AS・・・
SP、GRてんこ盛りの人もチラホラ・・・
正直悲しくなった。
スレ違い
>>555 ASが悪いという固定観念を持つのもどうかと思う。
一流選手ばかり集めた夢のチームで勝ちまくりたいという
人がいてもいいじゃない。
俺は純だけど楽しみ方は人それぞれだと思うな。
それはわかってるよ。
でもこうもミもフタもない状況だと悲しくなる。
ゲームでそこまでして死に物狂いになるならリアルで勝つための何かに情熱注いだ方が良いと感じさせられた。
まあ、実生活で連戦連敗だからゲームで勝ちまくりたいのかもしれんが・・
勝てると思わずによー
一泡ふかせたろぐらいの気持ちでやればどーよ
藤川にVS攻勢で防御率下げてやるぜ!とか
強振放置でバカ試合プロデュースしてやるぜ!とか
でなきゃきついだろ
うーん、強いカードを集めれば勝てるだろうっていうのは
誰でもすぐ思いつくことだからねぇ。。
むしろ、俺もそうだけど純で勝つためにこそ、
死に物狂いにならなきゃ無理だ。
死に物狂いにならなくても勝ちたいから
テンプレASなのかもとも思う。
それにテンプレだと、モチベの面でそろそろ苦しくなってる
頃なんじゃないかと思うんで、ちょっと本スレで聞いてみる。
>>559 とりあえず基本3純中日で10〜15勝ち越せてるんで、自身の勝敗に関しては
それほど気にしてないです。中日自体強いですから、純楽天とか使う人に比べでかいこと言えません。
今のゲームバランスだと極めるにはAS必須だろうし。
>>560 昔からそうなんだけど、何のコンセプトとかこだわりもなくゲームに入れ込んでる人を冷めて
見てしまうんですよね、遊びなのに遊び心がないわけでしょ。
勝負事にムキになるならもっと身になることをやればいいのにといつも思う。
それだけ負けず嫌いならある程度のことはできると思うし。
たまに外国人だけのチームとか白カードだけの人とかいるけど、楽しんでるなぁと思う。
結論としてはプレイヤーがどうプレイしようが仕様のなかでやってることだからいいんだけど、
あまりムキになってると冷めた目で見られるのは仕方ないよ、という・・・
俊足ASが見てみたいけどそういう人いますかねぇ・・
守備も堅そうだし、ミート能力高そうな選手も多いだろうし強そう。
初心者じゃねーじゃん
なんか要らぬ心配しちったぜ
一応、12月2週目ぐらいから始めてまだ一ヶ月たってないんですが、
初心者扱いしてもらえませんかw
そか
おれの体感だとBBH3になってからASは減った気がするんだよね
プレイ人口が減って>562の言うこだわり的なものを持ってるプレーヤーの比率が上がったというか
でも休みに入ったから他にやることがないAS使いが一時的に復活してるかもと想像する
またしばらくしたら>555みたいな事態はなくなると思いたい
BBH2の時はもっとひどかったんですか・・・
wikiの掲示板のスレを読み返していたら城島一択とかの書き込みがあったし・・
>休みに入ったから他にやることがない
確かに晦日前までBBH自体過疎ってました。
城島ってことは1の頃でしょうかね。
最近になってやっと●ドメさんが手に入って使っていたら
今まで見たこと無かった3塁打とか出すからパラよく見たら3最強なのか。
せっかく手に入れたのに使えなくなるとは・・・
きっと1で城島使ってた人もそんな感じだったのかな・・
初歩的な質問ですまないが、同じ選手で、普通のカードとSPのカードの違いって何ですか?
カードに書かれている数値は同じですよね。何が違うの(´・ω・`)
成長の早さです。
補足するとカードによっては成長が違うのもある。
例えば黒田はSPだと制球が伸びたり、新井はSPだと初球がついたり。
詳しくはwikiの成長表参照
何でそんなくだらない仕様にしたのでしょうか?
準横浜でホセロが好きだったので使いたいのですが、
すでに契約が打ち切られている外国人はもうすぐ使えなくなるんですか?
白カードながら球速と成長の速さは魅力なんですよねー
レベル5で球速安定覚えるみたいだし
>>574 今シーズン終了後に解雇なり引退した選手は(出ればだけど)4になった時に使用不可になる。
>>570 BBH1の頃:通常のカードより、微妙に経験値の伸びが良い…らしい。
(体感的な報告はあったが、検証報告は無かったと思う)
BBH2の頃:通常のカードよりSPの方が成長に何らかの+αがある
(経験の伸びは個人的な体感では差を実感できなかった)
BBH3:通常のカードよりSPの方が成長に何らかの+αがある(未確認あり)
(経験の伸びは違うとも言われているが、検証報告は無し。個人的には差を感じない)
今作ではスタメン時GR、SPの調子が若干良くなりにくいという噂があるが、
これは未確認のオカルトの域
ただ、言われてみればそんな気もしないでもない
>>543 亀だが、全体的な打率はアップデート後急激に落ちた
チーム平均で3割行ければ良い方ではないかと思う
この辺のメモリにしておけば堅いというものが現時点ではまだハッキリしていない
俺も模索中だが、個人的には同じミートでも上げ目の方が打つ選手と
下げ目の方が打つ選手とあるように思う
これは単に対戦相手が選手によってメモリを変えているだけかもしれないが
いろいろ工夫しているみたいだから
そのうち自分なりの答えがみつかるんじゃないか?がんばれ
>>537 これも亀だが、3段階にバーが可動するのは単なるグラフィックで
実質1メモリは1メモリ分しか段階が無いって
以前コンマイに確認メール入れた奴の報告があった
逆に3段階調節の効果を実証する報告は結局出てこなかった
577 :
570:2008/01/04(金) 17:37:53 ID:JWQKWZbi0
>>571さん。
即レスありがとう。成長が早い、という事はLVがあがりやすい、という事ですね。
>>576さん
通常カードよりは、何かしらのプラスαがあるんですね。
ASの基準を教えてください
俺の竜は1〜5番はコンボ、キャッチャー谷繁
三塁小笠原(ノリ出ないから)、センター青木(オチョアが出たら準にしたいから替える気)
先発5本柱で川上、朝倉、中田、マーくん、ダル
マーくんとダル出る試合はSP出たウィリアム→クルーンでシメ
キャッチャーもう1人、阿部あたりが出たら竜ピッチャー以外で使おうかと思ってるんですが
これはASなの?
立派なASだと思う。
>>579 ええASですよ
テンプレASでないだけですが
最近竜のコンボASが一番嫌われてるって
横浜をベースに、セギ、オチョア、ムネリン、渡辺スンスケ、ナックルさん、チェケ裸を加えたのは準製?
一人でも在籍経験の無い選手が入ればAS
A
選手の登録割合はどう配分すればいいですか?
投手10捕手2残り野手でいいですか?
B
あとあとモチベあがらないんだけどどうすればいいすか
試合休ませても変化なし・・・
C
登録OFFの三人に組み込みとどうなんの?
モチベがあがったり、スタミナ回復が早くなったりすんの?
>>584 漏れも選手の割り振りは気になる。ウチは・・・
・投手12(先発6人、中継ぎ5人、抑え1人)
・捕手2人
・内野手7人
・外野手7人で28人だ。
登録オフの3人は基本は前の試合に先発した投手を入れてる。
あとは怪我や絶不調な選手をいれると回復しやすい気がする。
モチベは・・・よーわからん。
A:それでローテーションが回るならいいんでね?
B:モチベは試合に出てないと上がらない。守備固めで1イニングくらい出た程度でも上がらない。
C:スタミナの回復しきってない先発を放り込んでおくのが一番無難かも。あと怪我した奴とか。
>>584 A
それでローテーションまわせるならそれでいいんじゃない?
B
むしろ試合に出さなきゃモチベーション上がらん
C
スタミナ回復する量が増える
先発か怪我人を休ませるもんだと思っておくヨロシ
A
裏パラの疲労回復や捕手リードの値による。回復4がいれば先発5人で十分回せる。
だけど調子も考えると少なくとも11人は入れておきたい。12〜13人入れている人も結構多い。
B
スタメンで使わないと基本下がる一方。
モチベを気にせずに使うか、もしくは一旦抹消して再登録する。LV1になるけどモチベ50%に戻るので。
C
あんま気にせず先発入れておけばいいとオモ
589 :
584:2008/01/05(土) 02:42:58 ID:2uAemp+aO
なんという紳士的なスレなんだ
皆さんありがとう
調子こいてみます
D 守備の適正がEってどうなの
外人の大砲タイプで一塁Eとかいうヤツが何人かいる
終盤自分がリードしてる展開なら守備固めに交代させるべき?
今のところ目立つミスもなく無難にやってるようだが
E 投手を本来の役割と違うとこで使うのはマズい?
先発を中継ぎに回したり
F 使いこんでレベルアップしてきた選手と同じ選手のキラキラしたカードが出た
能力は全く同じ
これは一体?
使いこんだほうを抹消してキラカードを新登録するのは意味あること?
D 無難にやってると思ってるのなら交代させなくていいだろう。
E >先発はスタミナ回復が遅いので一回それやるとローテがグチャグチャになって10試合くらい苦しむ。
F >576
G 調子こくな!
D
監督の性格と試合展開次第。
9回裏の守りでない限り正解は無い。
うちの嶋(適正D)はファンタジスタっぷりをよく見せる。
E
先発を中継ぎはモチベが下がるのでオススメはしない
初心者が初心者に答えてみる
A 投手多めでいいような。先発陣が不調だと目も当てられないし、
中継ぎ抑えが好調なら後半の逆転も減るだろう。半々か12:16ぐらいでよいかと。
B 出さないと駄目だと思う。それに起用の仕方も関係あるっぽい。
モチベ低いと不調続きで使いにくいね。
C 考えたことなかった。特別な効果あるの?
>>587、参考になった、サンクス。
D うちの一塁はウッズだがEでやはり一番ミスが多い。
適正Cぐらいのを用意しておくのは必要かと。
E よくない気がする・・気がするだけだが・・
>>591、サンクス。
うちの浅尾はたまに中継ぎさせますが他の先発ではまずさせません。
F wikiを見る限り違うようです。
593 :
584:2008/01/05(土) 14:39:26 ID:2uAemp+aO
サンクス
ありがとう、みんな
借金返済―とまでは言わずとも勝率3割維持目指して頑張ってくるわ
出遅れ回答D〜
D
一塁ならまだしも他はもう少し気を使う方が
二遊間が低いと簡単に抜かれるし、三塁がアレだと線上の球を抜かすので長打になる
特に外野は気を使わないと2塁打量産される
E
モチベーション下がるぞ
F
能力自体はパラ見ればわかるだろ?
成長に関しては同じverのカード比較ならSPの方が伸びるorSSつく
595 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 03:18:12 ID:ab4+kN73O
1年ぶりにe-AMUSEMENT PASSを使おうとしたら暗証番号を忘れた。どうしたらいい?
e-AMUの公式見ろよ馬鹿
暗証番号は変えられないし忘れたら確認も出来ない。つまりご愁傷様
1年もほったらかしとくといーぱすのでーたって消えてるんじゃない?
確かお金入れなくても暗証番号の入力はできるから、人が居ない時を狙って
カード挿入→それっぽい番号入力を繰り返せばいつか当たるかもよ。
人にみられると恥ずかしいけど。
600 :
596:2008/01/06(日) 14:54:34 ID:ab4+kN73O
レスありがとう。
無理だったら捨てるわ。
とりあえず 、人がいない時にまた、チャレンジしてみるわ。
601 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 08:24:40 ID:tMTwRg/RO
BBHスレで良く使われるテンプレの定義を教えて下さい。
ASテンプレとか、使われ方を見てると日本代表クラスのハイポテンシャル選手の事を指すのかなと解釈していましたが。
602 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:24:09 ID:qK0d9NujO
>>601 テンプレートを略しテンプレ
定型的と言えば意味わかりますか?
早い話が誰もが使いたがる使える選手ばかりで固めたヘタクソ初心者専用チームです
何が面白くてやるのかは知りません
人が使わないカードを活躍させてこそ楽しめるとの考えが正しい気もする
603 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:59:41 ID:tMTwRg/RO
>>602 やっぱりそうでしたか・・
ありがとうございます。
604 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 11:14:42 ID:nqXdv7MVO
ノーサインでHR狙いたい時ってパワーMAXがいいんですかね??
それともパワー寄り5くらいの方がいいですかね??
>>602 楽しみ方なんか人それぞれだろ負け越し純正君www
白カードでよくなる超絶好調は券種がSPでも同じ程度でなるのでしょうか?(2の李や清原等)
>>605 純正に負けたら、
勝つためにASにしてまでしてる神経だから凄くイラついてそうw
つーか誰か俊足AS作ってくれ。
サブカ作ってまでコンマイに貢ぎたくないし・・
>>607 ありがとうございます参考になりました。
>>608 昨日対戦したロッテの李に四打席連発されたからね、聞いてみただけ。券種が2SPだったからどうなのかなー?と思ったんですわ。
>>609 まぐれでも俺に勝とうもんならお前んとこの投手→代打、野手→リリーフ
挙げ句の果てに交代時間目一杯使って嫌がらせするよ?
センター返し連発してくる監督への対処方法を教えて下さい。
一三捕に俊足選手いるっけ?
相手からはただのASに見える予感
先発は何枚ぐらいが理想なのでしょうか?
炎上しない限り黄金バッテリー完投させて
先発5+中継ぎ4(うち1枚は先発カードを使用)+抑え1で回そうかと思ってるんですが
先発4枚にしたらさすがに回らなくなるんでしょうか?
面子にもよるだろうけど4枚は相当苦しいだろう
先発削ってどうしたいの?
どうしても入れたい野手がいるのなら入れればいいと思うけど
そうでもないならチーム構成がいびつだと思うよ
リグス 秀太 嶋とか
>>615 BBH3から始めて準竜を目指してるんですが
ヤフオク購入と自力で揃ってるのが
先発川上、中田、朝倉、ダル、田中将
中継ぎ平井、岡本、前田(現巨人、個人的に昔から好きな選手なので)、ウィリアムズ
抑え岩瀬
他球団の投手は竜投手が出たら随時外すつもりでいます
2.0佐藤充が売ってるカード店があったので、4枚で回せそうなら買うし、キツいなら
カバちゃんそこまで好きじゃないから買うまでもないか、というのと
試合間隔を縮めてモチベーションを下げないようにする作戦はどうなのか?と考えたのです
目標があるんだったらわざわざノイズを入れずとも
ノンカのままでいいじゃないかと言ってみる。
ダルと田中が回復2、他3人回復3だから回らないだろう。日程によっては5人でもきつそう。
モチベは先発は5人で普通に回してれば下がらないし、中継ぎは7人でもどんどん上がっていく
先発6人だと間隔空いてモチベ上がりにくい選手が出てくるけど
仮にスタミナ戻ってもそのとき調子いいと限らないし
谷間&ロングリリーフ要員を入れておくとかね
いろいろ考え方はあるよ
佐藤充は西武いくかもしれないから
ちょっと待ったほうがいいかもね
戦力値が100以上開いてるのは、チーム力の差が大きいんですかね?
戦力値1900の準+2名の他球団でチームを構成してるんですが、AS使いに勝てません。
ここ5試合の対戦相手が、巨人と5連戦で全部2000台のAS使いだったので・・・
しかし、5人ともまったく同じチーム組んでたのには萎えた・・・
622 :
BBX:2008/01/07(月) 22:22:43 ID:/87eeUjMO
教えて下さい。
1、選手の調子が悪い時、どんなメモリにしていますか?普段と同じですか?
2、中継ぎ、抑え投手のメモリが分かりません。ボクは普段、コントロール、パワー全開でメモリしてますが、上手くいきません。
3、左投手で良い中継ぎ、抑えがいたら教えて下さい。またカードショップいくら位かもお願いします。
宜しくお願いします。
>>616 後は飯山とか稲田とか
内のチームはやろうと思えば捕手とDH以外を
走力16以上で固めることができるんだよな
>>618 そこはMOTTAINAI精神が働くんですorz
>>619 回復というのを忘れてました
という事は回復1のカバちゃん入れて4人で回すなんて無謀もいいところorz
>>620さんの意見を取り入れつつ
中継ぎ候補は小笠原と思ってましたが逆にロングリリーフ要員でカバちゃんって手でいくのもいいかな
ちょっと考えてみます、みなさんありがとうございました
>>622 1.打者だったら調子が悪い選手は使わない。どうしても使いたいなら
サインなどで無理矢理ヒットを打たせて調子を上げる、メモリは普段の
逆にしてみる。投手の不調は特に影響を感じないけど(絶好調でも打たれる時は
打たれる)
2.スタミナと当番イニング数が少ない中継ぎ・抑えのパワー全開は読まれやすいので
オートを中心に2〜3メモリぐらいの範囲でパワー・コントロールを上下するほうが
結果的にはいい感じ。ここぞの時にはパワーマックスストレートなら大体抑えられるはず。
(鯉の永川は除く)
3.とりあえずのお勧めは、岩瀬(竜) ウィリアムス(虎) 高井(燕) 渡邉恒(鷲)
カードショップの相場は地方ごとに違うので価格は自己解決しなさい。
西武から移籍した、または西武で引退した選手で奈良原さん福地さん以外で二遊を守れる選手、
もしくは捕手はいますでしょうか?
西武のことを知らないのに、無理して使う必要ないんじゃね?
628 :
BBX:2008/01/08(火) 08:41:57 ID:9E2IaKgmO
>>625さん、レスありがとうございます。
勉強になりました。
また困ったら宜しくお願いします。
元西武の捕手は現ハムの中嶋
>>622 1.
>>625と同じくなるべく調子悪い選手は使わないようにしている。
調子が悪くなると打球速度と飛距離が落ちるので、どうしても凡退しやすい。
個人的には選手ごとに打てるポイントも多少違うだろうし、
相手投手のメモリによっても打てるポイントも違ってくると
個人的には思っているので、どのメモリにしたら打てるというものは無いと思っている。
2.普段極端なメモリで失敗しているなら、どういうケースで失敗しているかを把握して
そういうケースの時には普段とは違ったメモリで対応してみては?
他人の正解が自分のチーム・戦い方に合致しているとは限らない
自分なりに試行錯誤して、自分に合った戦い方を見つけるほうが応用が利くと思うぞ
3.なぜ左投手限定なのか?予想するなら対左打者だとは思うが、
それならまず対左の裏パラが高い選手をチェックしてみよう。
対左に強い左打者も居るので、対左4の右投げ投手という選択もある。
中継ぎ・押えならば、対ランナーやピンチの裏パラが高い方が有利
あとは球威で押すタイプか、コントロール重視か、変化球のキレで勝負か?
どういう場面でどういった使い方をしたいかによって変わってくる。
使い方次第だが、
>>625の挙げている投手を参考にしてみては?
>>626 この前入った種田(横)なら3白は二遊守れると思ったが?
>>627 ファン歴が浅いですが、個人の楽しみですので。
>>629 ありがとうございます。
早速探してみます。
>>630 現役の所属選手は考えてないんですよ。
黒田さんがいましたので、黒田さんに守ってもらいます。
3より2の方が能力が高い選手とか多いですよね。
皆さんはそういう場合はどちらのカードを使いますか?
戦力にはなるけど、成長率の遅さと写真が出ないのが嫌なんですよね・・・
>>631 中嶋は生え抜きじゃないでFA
福地も広島からやってきて韋駄天の如くYSに放出
奈良原さんは合ってる
現役を引退して球団職員になった選手(例:渡邊(中)、川中(巨)、立石(日)等)は4が出た場合に使用不可選手になりますか?
足の速い捕手なら中東がいますよ
使用不可になりますよ
例 ソフトバンク田口
>>632 せっかくだから俺は2を選ぶぜ。
画面の写真をほとんど見ていないからってのもあるが。
>>637 ご意見ありがとうございます。
2の方がやっぱりメリット大きいですかね。
3は全体的に能力が下がってる気が。
相手に写真を見せ付けても仕方無い
自分が見れたら良いんだよ
この前変な弾道でHR打たれた・・物凄い山なりのHR
どういう状況で出るんだろ・・・・
球場が狭いと結構見る。市民球場とか。
逆にナゴドとかだと視点変わったのに外野フライとかも。
弾道1でもあったのでランダムくさい。低めの変化球の場合が多い気もする。
あと打ち上げろでもたまに見る。
642 :
ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:13:32 ID:RNoxGeFPO
教えてください。
ロッテ剛にSPがありますか?
SPとOTHERの違いを教えてください。
すいません!ロケテっていつ、どこで手に入りますか??
監督の名前変えたいんですけどできます?
>>645ありがとうございます。新バージョン稼動前に全国に配られる訳ではないんですか?
ロケテの意味を分かってないと見た
ロケテって言うのはロケーションテストの略で、製品版を稼動させる前にテスト版を作って
一部のゲーセンに置いてユーザーに遊んでもらって、ゲームバランスとかバグのチェックとかアンケートとかの調査を
することなんだよ。
ロケテカードってのは、そのテスト版でのみ手に入れられたカードの事。
>>647親切にありがとうございますm(__)m
ロケテやってる一部のゲーセンに行ける監督が羨ましい
今、一番で早川(SP)、二番で塩崎を使っているのですが、彼らだけ殆んど打ってくれません。
他の選手は大体が強打者なので足の早いこの二人はあまり外したくないのですが、どうすれば調子がよくなりますか?
二人とも12試合でヒットは僅かに2本のみ…。
因みに変える場合は、前田智と高須を用意してます。
>>640 俺がカツノリに打たれた時には、
センターが甲子園のフェンスに貼り付くような位置で
捕球してアウトだった。w
>>649 メモリはどの辺りに置いていますか?
またその12試合での選手の顔色(体調)はどうでしたか?
>>651 調子は大体早川が普通〜不調、塩崎は普通です。一度だけ早川が絶好調だった時があったのですが、その時は4タコでした…。
メモリは最初の4試合ほどはミート半分位で固定してましたが、打てないので毎試合変えるようにしました。
まぁ、まだ打てないのですが…。
>>652 うちの早川
69打数23安打 打率.333
ミート6ぐらいにしてることが多いです。
控えなんで調子の良い時にしか使いません。
654 :
651:2008/01/11(金) 01:51:28 ID:VBPO1MhpO
>>652 非力打者が打率も低くホームランも少ない状態ならば、
パワーピッチで押して来る相手が多いのかもしれません。
強振3から4くらいを中心に、状況に応じてミート5くらいにしたり
強振上限から1個下にしてみたりと使い分けてみましょう。
非力打者の強振でも相手がパワーピッチならかなり長打が打てます。
また何故かノーサインでは全くヒットを打てない状態に
なることがある気がするので、その状態に入っていることが
疑われる場合は、メモリを工夫するだけでなく、
積極的にサインやVSを使ってヒットを打たせましょう。
一度勢いが付くと打率も上がってくると思います。
655 :
YUI:2008/01/11(金) 02:56:27 ID:cPjsYzRsO
教えて下さい。
対左で良い中継ぎ、抑えがいたら教えて下さい。
宜しくお願いします。m(__)m
菊地原
79試合(110試合消化現在)登板防御率1,50でいいなら高宮(24勝2敗)勝負運が裏パラでついてるように見える。
中継ぎなのに、純ベイのオレの勝ち星だったりする。一番の勝ち星あげてます
>>654 ありがとうございました。
あと5試合ほど頑張ってみます。
カードスリーブ付けたままでゲームで使えますか?
よっぽど汚れてるとかじゃなければ使える
と、いうかカードをよっぽど粗末に扱わない人なら入れたまま使う
わざわざ出してから使用してるよ
質問の意味がわからない
最初に入ってる袋のことをスリーブと思ってたりしてw
664 :
YUI:2008/01/12(土) 00:00:18 ID:c/ZzbrvTO
>>656さん、
>>657さん、レスありがとうございます。
高宮で24勝は凄いですね。
高宮は2.0ですか?
ちょっと前に始めて絶賛8連敗中なわけですが
今日は同じ様に0勝6敗の人と当たった。
結果は1-1の9回表に勝ち越されて連敗継続。
勝った人はさぞ嬉しかったろうな、俺も早く勝利の味が知りたいよ(´・ω・`)
鈴木健(ヤ)は白カードですが、Highlightの鈴木健も超絶になりますか?
あと成長の度合いとかに違いがあったら教えてください。
667 :
ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:35:20 ID:56WHUdxoO
>>655 地味なところで佐藤賢。
裏パラ優秀ですよ。
>>666 だから白しか超絶にならない訳じゃなくてだな
カードどう検知してるか知らんけど未開封のカードってゲーム時のカード登録で調べられる?
それならGR、SP抜き可能だよね・・・?
無理。でもGRは簡単に抜ける。
データ削除して引き継がれるものはありますか?
ある訳ねーだろ
>655
おっと、武田久をスルーするのはそこまでにしてもらおうか。
>>649うちの塩崎は4割バッターょ。1番村松CMで出塁したら2番塩崎でエンドラン。2本ヒット打ったら固め打ち発動で…
まぁ、1のカード使ってる訳だがw
>>655 2.0竹岡もたまには思い出してあげてください(´・ω・`)
質問なんですが、SPとただの黒って、能力とかは同じなんですか?
F 使いこんでレベルアップしてきた選手と同じ選手のキラキラしたカードが出た
能力は全く同じ
これは一体?
使いこんだほうを抹消してキラカードを新登録するのは意味あること?
F >576
F wikiを見る限り違うようです。
F
能力自体はパラ見ればわかるだろ?
成長に関しては同じverのカード比較ならSPの方が伸びるorSSつく
>678に便乗して質問!
同一選手で黒カードからSPカードに登録差し替える際、それまでに成長したレベルって引き継ぐ?
例でいうと、黒真中レベル4からSP真中に差し替える時とか、どうなりますの?
教えて、ここのイケメンたち(`・ω・´) シャキーン
公式に書いてある事くらい読もうな。差し替える時も説明文出るし。
同バージョンならLVそのままで経験値だけリセット。
違うバージョンならバージョンの一の位が減ればLV2ダウン、増えるかそのままなら同上。
一の位ってのは1.0なら1、2.5なら2を指すから
要は1.0のカードを3にするなら経験値リセットだけだが
3.0カードを1.5カードにするとレベルが2ダウンという事だ
683 :
飛鳥:2008/01/14(月) 17:51:27 ID:mTe6t/hy0
はじめまして、飛鳥と申します。
疑問に思っていることがあるので、教えてください。
チームごとにコンボがありますよね?
(例えば、小笠原→李→二岡 とかです。)
それって、小笠原だけが日ハム時代のカード ってことでも
発動するんですか?
上級者の皆様、教えていただけないでしょうか?
長文になってすいませんでした><
>463
はい
もしかして、『抑え』の投手は中継ぎで出すと能力落ちる?
うちの球児君ボコボコなんですけどWW
現在オープン戦で5勝14敗5分
ペナントに参加している方々は、始めて何試合ほどで初段に上がりましたか?
また、どうすれば勝てますか?コツなどがあれば教えてください
>>686 12月上旬に始めたものだが現在闘将初段。2回ほど闘将初段から降格。
初段になった時期は忘れたけど6〜7割の勝率だった。ペナント始まってから落ちてきて6割を前後してる。
通算で80勝50敗15分ぐらい。
ペナントに出るまでに色々試してみたほうがいいと思う。
特にメモリやねらい球はどんどん指示して試してみた方が良いかと。
あと対戦相手のサインの出し方を見て闘い方をおぼえるべき。
例えば俺は
0〜1アウト、ランナーが3塁にいる状況で「叩きつけ+1塁方向への打撃」でほぼ点が入るのも知らなくて
対戦相手から学んだ。
まあ、3塁ランナーが鈍足で前進守備されると本塁へ走ってくれないんだけどね、かなり有効ではあるよ。
それとかミートの優れる打者のVSでミート最大ど真ん中でほぼ相手は三振が奪えなくなる。
打者の調子が良い時なんかは円が少し重なるだけでもヒットになり易い気がする。
>>685 能力は下がりません。
藤川ボコボコは仕様です。
2・5バージョンは良く抑えると伝え聞きます
・・・えぇ、持ってませんが何か?
抑えに球児出てくるとしっかり抑えられてしまうんだが・・・orz
クルーンといい球威のあるやつが抑えに出てくると諦めてしまう。
>>688 仕様ですか…しょうがないっすね。
>>689 うちのチームはクルーンとか、球児より…内海に全く歯が立ちません。
CPU内海に8回まで完全試合とか…WW
>>686 私はBBH3デビュー組で当然ノーカードでスタートし、オープン戦は9勝無敗2分くらいで初段になった。
ただ、全国ペナントになってからは相手が格段に強い&カードのレベルが高い為、滅茶苦茶苦戦してます。
コツは・・・こっちが教えて欲しいくらいですw
ただ、
>>687さんの言うとおり、非力な打者には叩き付け&右方向は有効な進塁打になるので必須!
二遊間は守備能力の高い選手を出来るだけ据えて欲しい。それくらいですかね・・・。スマソ。
>>690 大竹寛に完全試合されそうになったことあるw
VSで阻止できたが。
>>691 守備は大事ですね。
贅沢を言えば1,3塁外野だって適正高いほうがいい。
3塁方向叩き付けでヒット狙う人も結構いますね。リスク高いとは思うけど・・
>>692 大竹…orz
未だに有段者でセンター返しばかりやるのがいるが…全員Pゴロになるのが笑える。
センター返しやってれば勝てると思うやつまだいるんだねw
とりあえず、勝つには引っ張りや、流し、センター返しをうまく活用するべきかと。
>>693 こっちが弱気になって外角内角指示しなかった瞬間を狙ってるんじゃないかと勘ぐることはある。
俺はたまにそういう意図でセンター返し狙うし、
内外逆になって結果が極端になるのを避けられそうってのもあるんじゃないかな・・?
俺は赤星、青木、TSUYOSHI、荒木等の俊足選手を多めに擁したASエンドラン厨がやっかい。
>>694確かにそういう意図の上級者もいるが…漏れの場合常にセンター返しばかり…W
確かに俊足Asはうざい…うちの女房は盗塁警戒+直球指示でも刺せない…orz
>>695 旦那さん、肩の弱い古女房よりも「牽制餅」の方が
はるかに頼りになりますぜ。
>>695 それはおいしくいただけますなw
俊足織り交ぜるAS使いはミート最大とかもかなり活用してるっぽいから、
かなり足でかき回されて下手な強振放置厨よりやっかいな時がある。
送球低いときついですな・・・
あえてここで聞きたい
エンドランの対処を教えてくれorz
エンドランされると非常に困る、センター返し厨のが楽だ
実際みんな何で対処してる?
有効と思われるサインやメモリがあればご教授くださいお願いします
俺も一番効き目がありそうなのがわからん
普通に変化球狙いとかコントピッチ多めとか、とにかく引っ掛けさせる方向にはしているが・・・
それで一度エンドランサインで3ランHR打たれた時は何かやりきれない感じはしたw
>>698 漏れも何が効き目あるかは分からんが、エンドランの香りがする時は
打者が非力型ならパワーピッチのインハイまっつぐで詰まらせてのフライアウトを狙うかなぁ。
バッターが強打者の時は・・・「運を天に任せる。」ウン、これだな(´・ω・`)
701 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 05:17:13 ID:dR7YWi/iO
>>696 なるほど、女房に頼らず自分が牽制餅持つか…
探してみよう
>>697 精神的なムカつき度で言えば、俊足ミート厨の方がダメージ大きいなWW
離婚しようにも、古い付き合いで、レベルも高いからなかなか…ねW
>>698 漏れはエンドランあまり警戒しない…
8:2くらいの割合で盗塁警戒に…刺せないけどorz
でもエンドラン警戒にしてみると何故か打者が勝手に内野フライを揚げてくれるW
702 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 05:40:01 ID:xPJu8ONLO
牽制を持っていない投手を使うとは基地外ですか?
自らそのカードを選んでおいて文句ですか、おめでてーな
引けないんだったら、それも自業自得、買え
なんか書き込みのレベル低いな
はいはいスレタイ
純使ってたらほとんど牽制無しになるのは仕方ないのになw
>>658 その後どうですか?
打率は上がってきましたか?
「強振放置」ってのをスレでよく見るけど、それは限界突破状態にしておくってこと?
>>707 そうとは限らない。
強振側で放っておけば、それを強振放置と呼ぶ。
具体的にどのへんのメモリにしているかは
人によって違うだろうし、
使っている選手ごとに変えている人もいるだろう。
!!!が出ないようにメモリ最大にすることじゃねーの?
>>706 あのあと6試合したのですが、早川は1本、塩崎はノーヒットでした…。
高橋由伸、二岡を手に入れたので、そっちに変えました。
変えてから高橋らは活躍しているので、早川、塩崎は控えにしています。
ただ、純巨人を目指しているので、巨人の選手が出たら彼らは解雇するかもしれません…。
>>686も僕なので、出来ればコツみたいなものも教えて頂きたいです…。
>>711 そうですかぁ。
それが無難かもしれないですね。
いったん登録を外して、
上達した後にまた使ってみると打つかもしれません。
勝つコツを少しだけお教えすると、
投手交代は早めにすることと、
VSを研究して上手くなることです。
これ以上はネットでは公開したくありません。
ごめんなさい。m(_ _)m
>>707を見て思い出したんだけど…限界突破させておくと、何か不具合生じるんですか?
>>711 要は読み合いなのでサインで相手の傾向読みつつ有効手を打っていれば打率も上がってくるさ
>>713 VS以外だと三振増えるんじゃね?
>>713 公式ページによると、強振側に限界突破させた場合は
ミート率が極端に落ちるらしい。
それを読んでから怖くて自分ではやっていない。w
あとVSでどんぴしゃなのに空振りするのは
限界突破させた時だけという話もある。
ミートの限界突破はどうなるの??
よく知らんが、大幅に飛距離が落ちるとかじゃね?
ミート限界突破は普通に使える
他メモリで外野フライの当たりが内野と外野の間に落ちるし、ゴロの打球も速い
高めに極めて弱いが…
ミート限界は、抜けない惜しい当たりばかりがでるきがする。
もうちょい後に飛べばとかもうちょい野手の横に飛べば
てな当たりが多い
パワーヒッター強振放置の打線より俊足巧打ミート放置の打線の方が個人的な感想としては厄介な気がする
森本とかツヨシならワンヒットでチャンスになるし
721 :
のだま:2008/01/17(木) 04:26:31 ID:U3nuxXUwO
困ってます。(>_<)
井端が全然打たなくなりました。
調子悪い時に使っている訳では無いのに打率が2.00です。
ミート、強振、サイン、VSしてもダメです。
助けて下さい。宜しくお願いします。
m(__)m
それは球団スレとかで聞くべきでスレ違い
まあ打席数が少ないだけだろうけど。2〜300打席くらいいきゃ普通に打ってるだろう
>>711 準巨人にして旧GR並べまくれ。
1.5GR小笠原は捕手適性あるから捕手登録の選手は阿部を一人だけ登録、その阿部を控えにして捕手小笠原にすればGR小久保やGR清原をスタメンに組み込める。
俺はこれで勝率七割だ。
>>721 VSしても駄目って事はVS外してるって事だろ?
それは自己責任だと思って割り切れよ
ミート放置で280〜余裕だろ、井端なら
>>723 なんというwwwww
騙されたと思って、広角打法もちをならべて(パワー)限界突破で放置してみ。
3試合に1回くらいの確率で花火大会見れるからWWWWWGでやるとまじドームランWWWWW
高橋由伸(先頭打者付き)、小笠原、二岡が特にヤバい!
>>711 つか自力で純目指すのは限りなく不可能に近い
俺は2のとき150試合くらいして、カードも毎回ゲーセンで拾って400枚くらいあるが28枚そろったのは2球団くらい。
廃人には余裕なんだろうが現実的でない
BBHやってる廃人のブログみつけてOT GRと純カードセットをトレードしてもらうといい 俺はそうやった
あとはカードショップかな
使わない選手はノンカードでもいいと思うけど・・・
俺なんかいまだに川上がノンカードだよ。
少なくともBBH3は排出順が晒されてるから集め易い。
俺は中日かなり集まった。
排出順って結構あてになるもんなの?
今んとこ、ほぼ排出パターン通りに出てる
多少順序が入れ替わったりしてるけど
そうなんだ〜
じゃあちょっと研究してみるわ
734 :
名無し:2008/01/18(金) 10:51:41 ID:U1/WihjUO
パリ−グでやってるんですが、MMがヒット打ったら絶好調だった投手が絶不調になったんですが、どういうこと?
MMがヒット打ったら、調子上がるはずなのに。
バグ?
>>734 バグってか仕様です
恐らくカンストしてる
昨日対戦相手の使ってる西岡が緑で表示されてましたがアレは何ですか?
ロッテファンなのでレアなカードなら私も欲しいのですがどうしたら手に入りますか?
ロケテ・・?
この件に関しては初心者だと今日痛感したので、
こちらで聞かせて下さい。m(_ _)m
GR投手が打てません。どうしたら良いでしょうか。
>>732 一枚開けてダブったら二枚目以降もほぼ確実にダブる
ただしいつレアカードが出てくるかは分からないからそこに一抹の期待を寄せるのもアリかも
>>736 緑のワクならそれはロケテスト時に配布されたカード
平均¥7,000〜¥10,000以上で取引される希少カードでゲス
>>738 VSを使ったらよろしいんじゃ無いでしょうか?
後そういう質問は嫌われる
>>738 失敬、間違った
GR投手は確に打ち辛いが
流石にそうそうパーフェクトに抑えられるはずがないから
ノーサインで出塁したらたとえ2アウトでも諦めず、サインで揺さぶりをかけ、スタミナを減らす
スタミナが黄色くなれば能力も落ちるので
そこからサイン、VSで崩す
それでも駄目なら経験値稼ぎだと思って
諦めなさい次に繋がるやもしれない
GR藤川は直球狙い+引っ張り+目盛りパワー寄りで結構打てるぞ
9裏3-5から同点まで持っていけた
デジャヴ??
>>740-742 ありがとうございました。
上手い人が使うGR投手相手だと、1点しか取れない試合が続き、
みっともない試合ばかりで落ち込んでいたのですが、
頑張ってみます。ありがとうございました。m(_ _)m
他のスレで、全国大会、純大会という単語をよく見かけますが
全国大会=純大会なのですか?
イコールではない。
全国大会は最初のモード選択画面の一番下にあるメニューな。
今は開催されていないから選択できないと思う。
全国大会にいくつか種類があって
純大会というのは球団対抗戦のことだと思う。
チームに所属していない選手が出場できなくなって代わりにノンカード選手が登録される。
それでリーグ関係なく12球団入り乱れて勝敗を争った。
他には全国大会メニューで交流戦が行われた。
ペナント中は対戦しない他リーグのチームと対戦した。
まあ、全国大会ってのはヘンテコ企画の総称だな。
中日同士の対戦してみたいので早くやってほしいな・・・
自分以外の中日使いがどんなスタメンにしてるのか、AS率はどんなものなのか気になる。
本スレで白ASってよく見かけるんですが
どういう白選手を集めたチームのことをいうんですか?
旧バージョンのカードも含めると結構バリエーションがあるからチームによって違うけど、
赤松や中日の藤井のように走守がいい選手や、江藤やウィット、清原のようにSSがある選手は人気がある。
投手陣はまちまち。
wikiの白スレなんかいくと面子出てたりするので詳細はそちらへ
1チームに登録可能な選手って何人?投手何人まで野手何人までって制限あるの?
wiki見たけど外国人枠が無いぐらいしか分からんかった
28人。ベンチ入りは25人+オフ3人。制限はない
すごい初歩的な質問なんですが
たとえば現Verの3.0から3.5、4.0へVerUPした場合
それぞれ
1.3.0カードの成長した選手のLvと3.0の監督成績
2.3.0で成長した前Verカードの選手のLv
これはリセットですか?
最低限、そのぐらいは公式かwiki見て欲しいね・・・
3.5までは変わらない。と思う。
4.0はまだ不明。
ちなみに2.5(2.0)から3.0の時は
全てレベル2ダウンだった。
通算成績(監督成績)は基本的にリセット。
ただし将位以上の人は全て将位初段に。1〜9段の人は全て初段からスタート。
通算成績については、一応パス内にデータが残っているので
通算勝利数等の称号はBBH2以前のものも含めた結果でもらえる
一番大事な事はBBH3で積み上げた君の想い出は消えないと言う事
死ね、俺
どうでもいいっちゃいいんだけど
> 通算成績については、一応パス内にデータが残っているので
パス内じゃなくてkonmaiのサーバーに残るんだと思う
マロンの隠れ家(行徳本店)には、東西線行徳駅からどうやって行けばいいですか?
また、新宿〜渋谷付近で、カードショップがあれば教えていただきたいです。
同じ選手の黒カードとGRカードを比べたとき、「能力値を確認できないこと」と「入手が難しいこと」以外になにかGRカードのデメリットってありますか?
GRのメリットってなんなんだろうね・・・・
自分もパラがわからないっていうのは扱いに困らないのかな・・・・
>>759 メモリがフルに使えるw
そういや、セリーグでGRの投手が打席に立つときはメモリはどうなってるの?
>>761 メモリがフルに使えるってメリットですよね?w
メモリを動かしている途中でタイムアップ
いや、俺がどんくさいだけか。
長いんだよメモリが
764 :
ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:54:23 ID:mzy+OXTDO
ハイライトカードがノーマルカードと比べて優れている点は何ですか?
やはり成長が違うのでしょうか
>>764 対戦相手が使ってると、「おおっ!」て思うよ。
767 :
ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:54:59 ID:mzy+OXTDO
それだけ…なんですか?
マスコットがうつってると幸せな気分になるだろう?
GRは通常カードよりバックレて能力高かったり別にそうでもなかったり(カード毎ではなく選手毎による
まぁ、一概には言えないということだ
明日からこのゲームを始める予定です。
中日のウッズがとにかく大好きなので中古カードショップで買って使ってみようと思っているんですが、
どのバージョンのウッズが一番打てるでしょうか?
今日から始めます、野球が大好きなので楽しみです
好きな選手は引くのを待つより買ったほうがいいと聞きました
それで相談ですが、どんな選手が活躍しますか?
打つ選手、抑える投手、どっちも教えてくださいよろしくお願いしますm(__)m
>>771 いつも同じ顔ぶれのチームとあたるから、やってみれば嫌でもわかるよ。
>>771 自分の好きなようにチーム組むのが一番
基本的にリアルで主力の選手は打つ
打つ抑える選手ばかり集めたチームは批判されるのがこのゲームの変な特徴でもあるしな
とりあえずwikiや本スレをロムれ
俗に言うテンプレ、使用率高い選手は
井端 西岡 松中 ウッズ カブレラ 荒木 里崎 阿部 小久保 福留 稲葉 青木 高橋由 村田 金本 森本
投手は
ダル 杉内 上原 涌井 岩瀬 ウィリアムス 藤川 など
これらの選手は使用率がめちゃ高い 活躍するんだが、同じようなメンバーになるのが嫌で批判する人がいるんだ
とりあえず好きに組めばいい 打つ打たないは自分で判断するべき
自分で判断するべきと言われても、まだ始めてないので無理です
始める前に教えて欲しいのです
でも、いつも同じ顔触れに当たるんですか?それって飽きたりしませんか?
そういう選手カード以外で打つ、抑える選手を教えてくださいm(__)m
>>774 >そういう選手カード以外で打つ、抑える選手
ならなおさら自分で使ってみて判断しな
釣りだろwかまうなって
地元のゲーセンにはワンクレ200円のところと300円のことろがあります。
今、実際どちらのほうが多いのでしょうか?
>>774 センモニで本塁打とかのランキングが見られるんだけど、上位に結構意外な選手がいたりする。
だから、選手が活躍する・しない、ってのはあくまで監督の腕次第。あんまり深く考えず、思い入れのある選手を入れてけばいいとおもう。
腕次第って具体的には何ですか?
腕が違うとそんなに成績も変わってくるのですか?
VSとかサインの使い方で大分変わる
特にVSはほぼ直接結果に繋がるぞ
ただし確実とは言えないあたり運も実力のうちって奴だ
>>779 サインやVSの使い方の腕次第で結果が変わってこなかったらそれこそテンプレだらけになるでしょ?
たまには納得いかない結果になることもあるけど。
じゃあ腕が良くても使いきれないカードを教えてください、それは使わないことにします
>>782 そろそろいい加減にしろ教えて君
みんなの苛立ちに気づかないのかい?
まあ、やってみたほうが早いよ。
そう敷居が高いゲームじゃないし。
敷居が高いかどうか
つーかお前みたいな奴にはオススメしない
悪いことは言わない、やめておけ
どっちかって言うと
カード 4:96 腕
だから好きな選手で組め。
すみません
テンプレのひとたちが使ってる
ウィリアムス以外の中継ぎって誰が多いでしょう?
武田久、薮田とかかな?
中継ぎ適性ゼロ、リリーフは全員抑え適性の
テンプレ使いも多そうに思う。
同選手を2→3などに切り替えた場合、
モチベーションは50%に戻るのでしょうか?
戻りません。
>>788 永川 遠藤 大久保 木田
こうですか?わかりま(ry
>>788 レスありがとうございます。
たとえば、4〜5回で、先発ノックアウトされた場合、
リリーフで中継ぎ適正のない抑え選手を使うと、
よくわからないのですが、デメリットとして、
モチベーション低下したりするんでしょうか?
>>791 先発はナックルさんのナックル1択で和んだ後に
その面子が鉄板ですね!わかります!
794 :
ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 06:33:53 ID:lrCDb5NRO
腕wwwwww
「どっちかって言うと」と前置きしながら4:96……。まあ釣りだろう。
これから始める奴は大人しくカードショップでAS級カードを揃えた方が良い。
選手の能力が低いとせっかくサイン勝ちしても凡退が多いから中途半端なチームだとストレス溜まるだけ
>>795 戦力値1750のダメ外人チームで勝率7割の俺が通りますよー、と。
797 :
ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 08:59:17 ID:lrCDb5NRO
>>796 おまえはこれから始める奴か?
かまってくんはこれだから困る
こないだチャンスでピカピカの金本代打で使われたのよ
ピンチだったから敬遠 次打席も敬遠
で、次満塁で回ってきたのよ
おもろいと思ってまた敬遠してみた 相手「激励」使ってた
次打席はVS使ってきた HR打たれた
…さすがに演出キャンセルしてくれなかったお ごめんね
ごめんなさい誤爆です チラ裏スレと間違えました
>>792 モチベーションは低下しません。むしろ上がっているはずです。
目立って分かるようなデメリットは無いと思います。
802 :
ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:28:47 ID:VNZEeawSO
教えてください。
巨人GR高橋尚成とロッテGR小林と、どちらか良いカードなのでしょうか?
これは、もう本当に何か目に見えないものが働いているんじゃないか、ってくらい勝てないのですが…。
現在38試合中、10勝23敗5分け
始めて一ヶ月経つのですが、未だにオープン戦です。
他の皆さんも、一ヶ月くらいはオープン戦から抜けられませんでしたか?
それとも自分だけ?
チームはそんなに悪くないと思うのですが…。
皆さんの意見をお聞かせ下さい。
20試合くらいやって今日やっと初段になれたよ。
>>803 登録選手晒してみろよ
まさかテンプレASじゃないだろうなw
806 :
ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:43:22 ID:M4S2go4Y0
質問です
今日SP藤川をひいたのですが、剛球というスキルは強いのでしょうか
いままで2黒の藤川を使っていたのでピンチ5と球速5を犠牲にしても価値があるのでしょうか
>>805 1清水(左)2
2二岡(遊)3
3高橋由(右)3SP
4清原(一)1SP
5江藤(DH)2
6阿部(捕手)3
7川中(三)2
8鈴木(中)1
9仁志(二)2
投手
上原(2)高橋尚(2)内海(2)工藤(1SP)木佐貫(3)久保(3)前田幸(3)会田(3)林(1)
控
村田喜(2)川相(2)長田(1)
調子が悪いと色々入れ替えますが、大体こんなもんです。
コンセプトは03原巨人。
小笠原、谷、李などは入れていません。
良いとこどり準みたいですが、当時を再現したかったのでご容赦を…。
809 :
ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:21:58 ID:M4S2go4Y0
>>807 ダルにもついてるという事はそこまで威力があるわけではないのでしょうか
>>808 やっぱ江藤は1白じゃね?
川相は仕方ないだろうけど拘るなら
>>808 使い方とかどうしてます?
最初は打順にこだわらず、打線が繋がるように心掛けた方がいいと思うよ。
HR狙いもまたいいけど、打てる回が必ずどこかにあるように感じるから、今の仕様ならその回にサイン、VS使うなりして攻めるべし。
ランナー一塁で左打者ならミートより引っ張り(VS内角)とかは使えるから、ヒット出にくいからといって諦めず繋ぐ意識を持って。
>>809 黒藤川使ってるってことは初心者じゃないじゃんw
自分で考えろよ
815 :
◆GM.023.nqI :2008/01/24(木) 23:07:24 ID:bqDdYwzyO BE:1549145478-2BP(0)
そのりくつはわからん
>>803 運がよければ6連勝で初段になれるんだな。
3連勝×2と同一球団3連勝2回のボーナス1個分
☆4×2+1=9
>>806です
自分ほ本当に初心者です。友人がくれたカードでプレイしています
あまり良い質問ではなかったようで申し訳なかったです
>>871 ならば、
こればかりは自分で使ってみなければ
どっちが良いかわからないと思うよ
使ってみて差がわかるほど違いはたぶん無い
多分どっちもボコボコに打たれると思うよw
あとハムファンに謝れ
>>810 工藤と清原、仁志は巨人時代のが見つかったのですが、江藤だけは見つかりません…。
マロンの隠れ家(秋葉原と行徳)に行ったのですが見つからなくて…。
良い店紹介して下さい。
>>813 もう、打線がつながらないとか、そういうレベルじゃないんです…。
打率3割超えが清水のみ、今日2試合して、得点は清原と高橋のソロホームランだけ。
VSでは赤丸が株っているのにサードゴロ。
投げては上原が初回炎上、8点も取られました。
サインで「相手引っ張り、自分外角低め」で荒木にホームランを打たれ、VSではカスっただけで2ベース。
挙げ句の果てには、まさかの川相がスクイズ失敗、当てられず三振ゲッツー。
最初はメモリをいじりました。次に強振放置も試しました。最近はオート放置も試しています。
wikiも覗いて勉強しました。それでも打てません、打たれます。
何が悪いのでしょうか?
VSはミートがいいよ
1週間ぶりに行ったら連戦連敗・・・orz
久しぶりにやるとマイナス補正でもあるのかと思った・・・
SP1枚引けたことだけが救いだった・・・本多だが。
むしろ連敗止まらない時に、しばらく間開けると
また勝てるようになる気がするんだが、気のせいか?
>>820 調子が悪いときはやたらとメモリ変えたくなるだろうけど
この選手はこのメモリと割り切ってしばらく使うことを勧める
そのうち打ち出すから。
スクイズはリスクが高いので使わないほうがいい
ランナー三塁でどうしても1点欲しいときは(0or1アウト)
叩きつけ+センター返しがいいが、やりすぎると嫌われる。
あと、そのメンバーに拘るのならこの先AS相手に
勝ち越すのは厳しいと思う。(小笠原入れるだけでかなり変わるよ)
あと
ごめん途中だった、まあいいや頑張ってね。
>>820 813です。
4チームで300試合以上してますが、下手くそながら自分も何をすれば勝てるとかは分かりません。
最初は自分で固定しているメモリでやってみて、打てない、抑えられない(2連打もしくは四球を挟んでも)対戦相手次第で変えたりします。
投手側でそれでも打たれ続ける場合は何回であろうと中継ぎ陣を投入してます。そうすると何故か連打が止まるので。
打者側でどうしても打てない場合はあえてサイン出しまくって絶好調の選手のときにサイン勝ちで打てるように餌を撒いたりもしています。
自分の勝手な考えですが、いかに絶好調の選手のときにチャンスを回せるかどうかだと思っています。そこでサインなりVSを使ってみるとか。
>>820 ・江藤、川中を誰かと変える。
・カードを3にして成長待ち。
・相手は打率を見て投球してんだろうから、
低打率の打者はサインなどで打率をまず上げる。
・むやみにHR狙いや三振狙いのパワーピッチ、極端なメモリ操作をしない。
(サイン仕掛けた時は別)
・長打率の高いパワーヒッターをクリーンナップに置いて、VS。
(自分の読みに自信なければ、HRを狙わずミートMAX高め、低めの2択とか)
江藤、清原でこの戦法はやめといたほうがいい。
ウチのダルがパワーピッチすると、真っ直ぐの球速が落ちる。逆にコントロール寄りにすると真っ直ぐの球速が出る。
そんな仕様なのですか?
あと必勝リレーを発動させた後に、必勝リレーに絡まない投手を登板させるとサークル減少は引き継がれるのでしょうか?
(例:武田久→マイケルの後に建山)この時点で建山のサークルは減少されているのでしょうか?
>>828 仕様です。おそらく剛球スキルが絡んでると思われ。
VSサークルは小さくならないよ。
>>829飯食ってらき☆すた見て妹の部屋でシコってたらこんな時間になっちゃった。ありがとうございます。
続けて質問なのですが、SSのパワーヒッター、アーティスト、ラインドライブは
パワーヒッター>アーティスト>ラインドライブの順に本塁打が出やすいのでしょうか?それとも
パワーヒッター=アーティスト=ラインドライブと同等の効果を発揮するのでしょうか?
>>820 どうでもいいけどその村田は善じゃなかったっけ?
1番仁志二番清水に戻して仁志で一回からVSで初回HR狙えば
全て解決、皆原が悪いんです。
カンピュター采配で打たれたら点を取り返しに行き
打線が繋がらなければ引張り強振でHRで点を取ればいいのです。
もしくは後1年後の再現を・・・ナンデモナイデスヨ
>>830 ちょwwwプライベート自重
あなたがいう前者ではなくて後者が正しいと思いますよ。
アーティスト(コンマイさん、アーチストが正しいと思うが…)、ラインドライブなどはグラフィックの違いだねぇ。PHはHRのグラフィックが確定が多い気がする。
3からやり始めた初心者です。
「試合終了ボタン」を押すと、戦績はどうなるんでしょうか?
今まで負け扱いと決めつけていて、使った事がないのですが。
836 :
sage:2008/01/25(金) 11:05:50 ID:WdCEFDmmO
レスありがとうございます。
やっぱり試合終了しない方が良さそうですね。
>>832 アーチストてwww
マジで言ってるなら笑えんのだが。
>>837 少し野球のこと勉強してから出直してこい。な?
>>837みたいのがこのゲーム作ってるんだろうなあ
>>837 自分は野球詳しいですよみたいな感じでつっこんだつもりだろうけど・・・。
どういう意味でその呼び名になったのか考えてみろよ。
最寄りのBBHのあるゲーセンまで電車で40分…
今日は早く帰れたからウキウキして行ったら…
赤いカード?忘れたorz
チラ裏に書け
>>840 桧山さんはアーティストなんだぜ HRじゃねーけどw
>>832です。別にどっちでもいいだろ的にツッコミ入れたんだけど、
arch→ホームラン
artist→芸術家
homerun artist→ホームラン打ちまくる人
もしかしてこの時点で俺間違ってる?
英語が苦手だったから念のため聞くけど、archistなんて英語があったっけ!?
野球から出来た造語?和製英語?
artistをアーチストって読むのは個人の自由だとは思うけど。
誰か解説よろw
野球中継見たこと無いのか
>>848 あるし、毎日スポーツ新聞読んでるw
で、質問の答えは?
何かがズレている
>>846 野球を知ったかぶったお前のために解説するようなやついねぇよ。
素直に知りませんでしたって言えばいいのに。
>>851 素直に聞いてるじゃないかw
俺の意見
artistをアーティストと読もうがアーチストと読もうが個人の勝手。
叩く奴の意見
アーティスト→×
アーチスト→○
なんだこれ?
853 :
ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 18:48:24 ID:HBxwX1QLO
恥の上塗り晒しage
可哀想な奴なんだからほっといてやれよ
>>別にどっちでもいいだろ的にツッコミ入れたんだけど
うそつけw
「オーティズ」と「オルティズ」の違いと同じようなもんだよね。
どっちでもおk。
アーチがアーティストにかかって、
「アーチスト」って言ってるんじゃね?
粋だと思うな。
粋Wただの寒いオヤジギャグだろ
野球中継の実況とか解説はチームの事をティームって言うから問題ない
>>50 カブレラ キャブレラ
ピアザ ピアッツァ
テハダ ティハダ
ハッテバーク ハッティバーク
イバニエス イバネス
ボウイ ボーウィ
ジオンビー ジアンビ
デューラム ダーラム
メジャーでは訳す人によって変わるよね
まぁあまり気にするなってことだね
カタカナ表記は本人の苦情などがない限り慣例的なんだよな。
助っ人外人に至っては、登録名だけみたら、
日本風にわかりやすく省略されたりするし。
CDだのDJだのさー
ペペロンチーノとかいうのもいたな。
よくしらんけど、昔マンコビッチってやつがいて、マニーになってたらしい。
あとシコルスキーもやばかったんだろな。
脱線スマンこ
862 :
820:2008/01/25(金) 23:33:21 ID:4iTQ2xfAO
沢山のアドバイス、どうもありがとうございました。
皆さんのアドバイスを元に試合をしてきた所
一試合目 3‐7
昨日のよりは打ちましたが、リリーフ陣が炎上、負けてしまいました。
これは、まぁ許容範囲内です。
ニ試合目 0‐13(完全試合)
………、高橋尚が初回4失点。その後も点を取られ続け、圧倒的なワンサイドゲームでした。
自分はもう辞めることにします、今までありがとうございました。
さて、新しいカードを買ってこよう、今度は楽天でやろ(ry
な?俺達のアドバイスは糞だろうww
最近、友人に誘われてこのゲームを始めたんですが
この間、完全試合をくらいました、5回までノーヒットでこのままでは、と思い指示をだしていったんですが
その時相手の監督が使った指示がすべてバント警戒だったんですが・・・打てませんでした。
みなさん、バント警戒はどうやって打ち崩しているか教えていただきたいのですが
負けるにしてもこの負け方はあまりに悔しいので対策をご教授ください、お願いします。
長文のうえ駄文で申し訳ありません。
>>866 そりゃ2までの話だ
今下手にバント警戒したらセンター返しでボコられるぞ
今度BBHを始めようと思ってやってる人に阪神で組んでもらったのですが、
「こういじったほうが良い」とか「投手は誰が良い」とか何かアドバイスがあればいただきたい。
ちなみにアーケードでのカードゲームの経験はガンダムカードビルダーくらいです。
Ver. 選手名
2 赤星
2.5 鳥谷
2SP シーツ
2SP 金本
1 今岡
3 林
1 関本
2.5 矢野
悪いことはいわない
やめておきなさい
>>868 それが打順ならシーツと林は位置とっかえで
できれば関本と鳥谷も打順交換で
もう1つ、関本はバントスキルが高いバージョンの方が攻撃の幅が広がるかな
<チラシノウラ>
>>アーティスト
漏れは「まるで芸術のような美しいプレーを見せる選手」という意味だと思ったのだが
本当は「アーチを描く特大ホームランを打つ選手」なのか?
>高スピンの当たりが出やすい。強振指示でミート率+
どっちでもないのか
</チラシノウラ>
だぜ
質問なんですが08虎でやってるのですが先発で悩んでいます
左腕なので下柳と小嶋は外せないと考えています
問題は右腕なのですが安藤、福原(2.0)、金村、ボーグル、上園、杉山
から四人と考えています
>>868 2.5鳥谷を頑張って成長させよう
俺のとこの鳥谷は2シーズン続けて .350 30本越えしてる
入団した頃の期待そのままの成長ぶりだ
>>875 自分は下柳・福原・安藤・杉山・上園・小嶋、たまに江草
でなるべく好調以上の選手でまわしてる
うまくやればそれで2勝1敗のペースは保てるよ
877 :
875:2008/01/27(日) 18:53:46 ID:Av2bOWDj0
>>876 回答ありがとうございます。参考にさせていただきます
後付質問でもうしわけないのですが編成についても参考意見お願いします
今は先発6、中継ぎ5、抑え1、補3、内7、外6
なのですが狩野を外して右の中継ぎを増やそうかとおもっています
>>877 捕手は3人は不要かもしれないので矢野・野口でいいと思うが
JFKもいることだし、中継ぎ6人は不要と思われるが・・・
ちなみにうちは、先発6人にJFK+能見+江草の5人
実際は投手計10人でも何とかなるはず
それより内・外野手を増やして
少しでも多く好調の野手を出せるようにしたり
代走・代打要員を増やす方がおススメ
野手を多くすると
野手のモチベーションの管理がしづらくなるからなぁ
メインは準ハムでやってるけど
投手は11人なんとか上げれるけど
野手は全員モチベーションあげれなかったし
880 :
875:2008/01/27(日) 19:39:41 ID:Av2bOWDj0
なるほど、野手を一人増やしてみます
たまにサインが積極のみ、見極めのみの人と当たりますが、あれはなんなんですか?
こちらとしては逆に完封が多くなってありがたいのですが…。
サイン相性の実験だろう
そう思っておけばいいさ
見極めは知らんが積極は
SSの初球を活かしたいんでしょ。
>>883 高橋由伸、山崎武司等には初球はないと思うのですが…。
>>884 山崎は知らんが(GRには付いている可能性もある)
由伸は普通に覚えるぞ(3SP)
そうなんですか?知らなかった…。
ありがとうございました。
積極、見極めは俺も多用するね
なぜなら引っ張り、流しの2択に自信ないし、成功してもうまくいかないから
そういうことだと思う
積極は抑えられるサイン分かるけど見極めに有効なサインがわからん
誰か教えてください
俺も積極的ーズと当たった事あるけど
初球スキル持ってない奴どころか打順ピッチャーでも積極使ってくる奴だった
しかもほぼ毎回、7回あたりで残り回数なくなったのかVSばっかり使ってきたし
そんな馬鹿っぽいのに負けたのが非常に情けない…
なんだ、負けたのかよっと
時期を逸してしまっているが、なんだかしっくりこないので…
【アーチスト】造語
放物線(アーチ)を描くようなホームランを打つ選手
代表選手:田淵
造語(日本語)なので英語の綴りは無い
うむ、途中からティとチの表記の話になっちゃってたな。
だからスレ違いだっつーの
やっと将位の二段になりました
不覚にも3連敗を何度かやらかしてしまい、
初段から二段になるのはかなり大変でした
そこで質問なのですが、一つ昇段するのに必要な☆の数って、
段位が上がれば上がるほど比例して多くなるのでしょうか?
それとも固定数なのでしょうか?
固定数
比例して固定数
>>895-897 ありがとうございます。894です
比例して固定数とは、
二段→三段は☆10
三段→四段は☆12
四段→五段は☆14
とかって具合に必要な☆数が段位ごとに固定できまっている
という理解でよかったでしょうか?
質問の仕方が悪くてすいません(^^;)
SSのジャイロボールってどの位の頻度で発動するんですか?
算数が出来なかったオレにも分かり易く説明して!
「比例して固定数」って?
二段→三段:+☆10
三段→四段:+☆12
・
・
・
ってのは「比例して多くなる」んじゃないの?
>>888 ノーサインor外角高めでどう?
相手のメモリの裏でいければ、そんなに見極め怖くないと思うけど。
普通に見逃し三振連発するよ。
>>902 外角高めかー 盗塁警戒とエンド警戒の代わりにしか使ってなかった
サンクス やってみます
見極めは内角か外角の直球で結構三振とれる。
最近はASの引っ張りに対処できない
905 :
米倉涼子LOVE:2008/02/01(金) 12:13:42 ID:r9Khg4hN0
3から始めた初心者ですw
一応日本ハムファンで
結構カード集まったから
ハムのAS作ってみました!まだへぼいキラしかないけど・・・打順は
大村OT
渡辺SP
栗原SP
山崎GR
小久保SP
G.G.佐藤SP
早川SP
井端SP
里崎HL
です!
ちょっとまだOTやGRがあまりないのでまだまだ未熟です!
時々掲示板に来ます!
では。さよなら
>>905 わるいことは言わない
半年ROMてから書き込んでくれ な?
907 :
米倉涼子LOVE:2008/02/01(金) 13:57:45 ID:r9Khg4hN0
ハートがつめてーよw
キラカーン旧掲示板釣り乙
>>904 ASの引っ張りはメモリを極端にしていないからヒットが出やすい。
裏を完全に取るしかないからメモリ薄めか厚めで。
間違ってコントロールMaxにして放置すると強振引っ張りで外角でも
持って行かれるから注意!
メモリがあう、あわないとかよく聞くんだけど、この場合メモリってどういう意味でしょうか?
カード位置のこと
画面上の赤くなったり青くなったりする目盛
亀井 肩16 守備13 適性C
高橋 肩14 守備15 適性B
ライトとセンターはどちらに任せればよいでしょうか?
センターの守備機会から行くと高橋でしょうか?
913 :
ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 08:40:26 ID:UiYWeIu4O
>>912 センターは亀井でいいと思うよ。由伸はせっかくライト適正Bだし、亀井の方が足早いから長打が出た時のカバーが由伸より早いはず。
>>911 なるほど。ありがとうございます
つまりこっちがピッチャーで4番相手にパワーピッチングにして、相手もパワーバッティングにしたらメモリが合って打たれちゃうのでしょうか?
>>913 ありがとうございます。
高橋ライトにします。
矢野をライトにしたら三回連続で後ろ反らして七点差逆転を許しました。
どこの堀田かと思いました。
>>914 パワー×パワーだと詰まる時が多いので、適度なパワーだったのでしょうね。
矢野はセンターだけにしとけ。亀井はレフトにでも入れとけ。
917 :
ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:11:56 ID:KNO3XoKN0
すいません
イーパスをなくしたのですが引継ぎはお店でもできるのでしょうか
お店は関係ないと思われ
e-AMUSEMENT PASSのデータ引き継ぎはどうすればよいですか?
e-AMUSEMENT PASSのデータ引き継ぎサービスを利用してください。
1.e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト マイページにログインします。
2.引き継ぎ元となるe-AMUSEMENT PASSをログインしたKONAMI IDに登録します。
3.サービス一覧から”e-AMUSEMENT PASS データ引き継ぎサービス”を選択します。
4.画面の指示に従って、引き継ぎ先となるe-AMUSEMENT PASSのカードナンバー(ユーザーコード)を入力してください。
920 :
ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:34:34 ID:iNJNmazuO
ありがとうございます
番号控えないです
新しく作り直します
>>915 3●の矢野って中堅Cで右翼左翼Dだったのか…
それまでは外野全部Cで使いやすかったのにな。
ステ的には亀井をセンターに置きたいところだ。
対戦する際に戦力値と育成値が出ますが、育成値はどうすれば上がりますでしょうか?
オープン戦10試合くらいですが0のままです。
923 :
ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 04:08:22 ID:R9Oy2NMWO
選手使えば勝手にふえるよ
育成値上げたいなら、まずは最低でも20万円用意しな
そしてその20万を俺の口座に振り込め。
育成値20上げてやる
新手の振り込め詐欺だなw
同じ選手でもBBH1や2のカードって、BBH3のカードより明らかに優秀な数値だったりしますが、
BBH3以前のカードは補正がかかったりせず、デメリットは成長の遅さくらいですか?
私は純鴎使いなので例えば・・・
清水BBH1:Total82 > BBH3:Total75
堀BBH1.5SP:Total72 > BBH3:Total61
と堀に至っては別人の様です・・・
オクとかで入手してLV2下がったとしても登録し直すかどうか迷っています。
>>927 裏スキルがあるから(開発者談)たとえ能力が高くても
清水みたいなスロースターターもちで初回からパカパカ打たれる奴もいるので
実際使って見ないことにはどちらがいいかワカラン
>>927 成長の遅さのみ。とは言えLV5まではそれほど差が無い。
LV6以降なら-LV2を躊躇うけど、野手ならLV5、投手ならLV4までは比較的早くなれるので差し替えの目安はその辺。
LV5くらいならお試しで差し替えてみるってのもアリ。堀の方は白カードだから成績次第だけど。
レスありがとうございます。
BBH3以前のデメリットはLV中盤以降の成長の遅さだけってわけですね。
ただ、育成もしたいので、堀はともかく、清水は3のままに様子見てみます〜
>>922 選手が成長すると増えていく
10試合程度じゃだめだよ。
巨人の大道って3でカード化されてないんですか?
wikiれカス。されてない
ツンデレか?
質問なんですが、投手12人ではキツいですかね?
先発は5人で、中継ぎは7人で回そうかなと。
今は投手13人ですが、登板機会の無い投手が多いんですよね。
皆さんは投手は何人で構成してますか?
936 :
ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:09:55 ID:/EM24YiiO
>>935 早い継投+疲労回復早い選手なら5人でも回るかな?
自分は先発6、中継ぎ抑えが6の12でやってるよ
>>935 何人ってより先発メンバーのスタミナや回復、セかパか?中継ぎのメンツなんかでも変わる。
うちは若手先発なんで先発6中継ぎ6抑え1の13人だけど先発はほぼ5回までで変
わるから中継ぎモチベも高い。捕手リードも影響するから10試合程度やってまだ投
手が余るようなら減らしていんじゃないの?
すいません、仮想08純正鷲使いですがver2、0の小山って能力上がらないんでしょうか?
まだ3レベルですが能力に変動がなくて流石に心配になってきました。
せめて裏面能力だけでも上がるといいのですが…。
939 :
ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 14:54:32 ID:dnV9BTqVO BE:1991758289-2BP(0)
>>938 上がらない
3.5でカード化か4.0に期待して使ってやってくれ
俺も半袖抑えにしてるから頑張るさ
>>939 レスどうもです。
能力が上がらないのは残念だけど小山好きなので新Verに期待しつつ使いたいと思います。
>>936 >>937 工藤が先発ローテに入ってるので疲労回復を考えて中継ぎは補強します。
とりあえずタフな那須野でも入れてみようかな。
しばらく12人で試してみます、ありがとうございました。
>>939 3.0でカード化されてないから3.5でも半袖はカード化されないと思われ。
08シーズン前半の大活躍を祈って4.0でカード化されるのを期待するのが吉。
BBH4が出ればの話だが。
すいません。捕手リードってスタミナの減りに影響するだけでしょうか?
>>943 VS時のボールカウント、投げるコースの配球にも影響するよ
準純正巨人やろうと思ってるんですけど
打者
阿部 ニ岡 小笠原 清原 小久保 イスンヨプ 高橋 ローズ 谷 ラミレス
鈴木 仁志
投手
先発 内海 高橋 グライシンガー 工藤 木佐貫+(パウエル)
中継ぎ 豊田 林
抑え 上原
この選手はいれようと思っててあと中継ぎ2〜4人 打者 6〜7人いれようと思ってるんですけど
↑でかきこんだ選手でいらない選手はいますか?あとパウエルはいたほうがいいですか?
打者と中継ぎのあといれればいいお勧めの選手いたら参考にしたいんでおしえてください
いろいろとアドバイスもらえるとうれしいです!
>>945 純・準正スレか巨人スレ行きなさいって
あといらない選手とか自分で決める方がいいけどね
ごめんなさい
とりあえず2.5小坂はガチ
選手カードの裏面に載ってるスペシャルスキルは、
取得レベルになるまで効果が無いんですか?
お前は何を言ってるんだ
最初から書いてあるスキルは効果出るし
レベルアップで取得するスキルは裏面には書いてないだろ
>>930 遅レスだが清水は2・5が一番いいんだぜ
唯一スロスタついてないし裏パラ伸びまくり
1黒もいいんだけどな
掘さんも1・5をお勧めするぜ
選手引き継ぎについて。旧バージョンから引き継ぐ時
LV1、2はレベル1にダウン。LV3以上は-2とあるけど、それだとレベル3の選手もLV1になりません?
でもってLV4の選手を引き継ぐとLV2になるのでは?って思ったんだけど、どうなんでしょう?
誰かかまってやれよ
俺はめんどいからやだ
955 :
ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:07:50 ID:X9wREToaO
〜虎って監督と良く当たるけど何かあるんですか?
純準スレでは納得できる答がなかったので、こっちでも。
3からの準ハムで、手持ちが
投手
ダル(カードなし)、グリン、武田勝、金村(2.0SP)、グリン、吉川、スウィーニー、(藤井)
歌藤(2.0)、おっしー、江尻、武田久、マイケル
捕手
信二、サネ、ツル(カードなし)
野手
ひちょり(3.0SP)、小笠原(2.0SP)、賢介、セギノール(1.5SP)、田中幸雄、坪井、金子誠、
稲葉、稲田、工藤、城石、キムタク、(2.0小田)
なんですが、
藤井→中継ぎ誰か
ツル→野口
小田→うぐぅ、紺田、洋平から1人
と入れ替えようか迷ってます。アドバイスください。
ver.表記がないカードは3.0です。
>>956 納得できないのにキムタクは入れたのね(笑)
グリンが二人いるし
まぁ好きな選手使えばいいじゃん
城石、木村拓を選んだんだそういうチョイスして最近の選手まで入ってる
納得いく答えがこなかったってどんな答えされたかしらんが
納得いかないなら人に聞かない方がいい
>>953 どっちの書き方でも間違いじゃないからいいじゃん。w
それに、確か公式では基本的にレベルが-2、
ただし元のレベルが2か1の場合はレベル1になるって
書き方じゃなかった?
それだったら全く問題ないじゃん。
>>955 虎は阪神の別名だから、阪神使いの名前ならその意味だろう。
俺もその意味で使っている。
>953はBBH2からの引継ぎのことね
>953もそのつもりで質問したんだと思うけど
961 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:27:47 ID:A8cknJLfO
>>956 自分が良ければそれでいいじゃん。
でもいいとこ取りにするくらいならASでいいと思うんだけど
最近やり始めたんですが、先攻、後攻はどの様に決まるのでしょうか?
>>962 どこにも書いてないから、ランダムじゃね?
964 :
962:2008/02/09(土) 12:05:50 ID:Ec+qiXJnO
>>963 ランダムですか・・・
いつも後攻なんで、先攻もやってみたい
たまに先攻取ると嬉しいけどサヨナラ負け食らいまくる不思議
9回裏はいろいろとおかしなことが起こるから
後攻の方が良いw
>>964 そのうち先攻が多くなって嫌になる時期が来ますw
やっぱりリアルと同じで後攻有利な上、
延長戦がないので9回裏に代打を
出しまくれる分さらに後攻有利。
そしてさらに、後攻でしかサヨナラスキルが
発動しないので、その分も有利。
後攻が多いのはラッキーなんじゃないかなあ?
ペナントポイント稼ぎたい場合は
先行の方が良くね?
>939>942
CPU専用選手は排出停止の補填として3.5でカード化される可能性があると思うぞ。
友人にカードを貰ったり、排出カードを集めて始めたんだが、戦い方がイマイチ掴めない。
サインを出すタイミングがわからない。
先頭打者にはセンター返しやら流し打ちでもさせておけばいいのかね?
まぁ、それで1,2番が凡退してくんだけど…
メモリは基本的にミート重視にしてるけど誰も打ってくれない。大ケケに2安打完封されるしどうなってるんだと…
投球はパワー低そうな打者にはパワー、強打者はコントロールにしたり…まぁ、梵、東出に確定2発喰らったけどね…
どうすればいいかわからん。
CPU戦では試合終了後に経験値の画面が出るけど、オープン戦の場合は出なかった…
オープン戦の方が成長が早いと言われたんだけど、成長しないなんてことはない…よな?
えぇい!其れが人様にモノを尋ねる時の言葉遣いかっ!
教えを請う時は平身低頭、
頭を下げて物事を尋ねるねじゃ!
タメ口などもってのほかじゃ!
先頭打者にセンター返しを使う奴は厨だ!
先頭打者に左方向+叩きつけろを使う奴は良く訓練された厨だ!
クリーンアップはパワーMAXで放置しとけば勝手にバカスカ打ってくれる
1、2番は基本ミート寄り、投手の能力とか成績に合わせて色々変えてみれ
あと、オープン戦試合終了後は「選手情報」ってところを押せば経験値とかの画面出るから
ミートで内野フライばかりです
相手ピッチャーはパワー投球でしょうか?
>>973 オートの可能性もある。
それとミートさせてる選手の打率、HRも関係してくるっぽい。
1清水
2仁志
3大道
4清原
5小田嶋
6川中
7仁志
8二岡
っていうオーダーだった相手が、守備固めや代打で、高橋由、谷、矢野、木村、川相とかを使ってきたらどう思う?
スレ違いだと思う
>>273 相手の投手が試合数に対して(通算)奪三振が少ない場合は、
コントロール中心でやってる可能性が高い。
コントロールピッチは割と打たせて取ってるパターンが多いからね。
パワー・コントロールというより
コース投球を多投してるか、対戦相手の打者がコース打ちを多く使ったかじゃネ?
980 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:47:41 ID:z2h9wjGCO
いろんな可能性を考えられるよな
選択肢は豊富にあるんだ、そこがBBHのおもしろさの大元なんだけど
981 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:20:37 ID:U9kNaNZI0
2OT金本って売ったら2500円前後いきますか?
どこで?店なら諦めな
これまでリード2の捕手ばかりだったんですが
中日の清水捕手を入手したので起用してみたら失点が激減しました。
気のせいですかね?
>>983 うちの場合捕手リード4の里崎より5の古田の方が
ノーサインで打たれにくい気がするからなんか関係あるかもしれない
>>983-984 捕手リードの差はVS時の方が顕著に出るよ
得意コースと苦手コースが散りやすいしフルカウントになりにくい
もちろんノーサイン時も捕手リード高い方が投手のスタミナが減りにくい