ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-292
1 :
ゲームセンター名無し:
CPU戦の話ができると聞いて飛んできました
ガンダム VS ガンダムが大ゴケしたらマジでOO以降のVSシリーズは出ないかもね
1乙は俺が上だったな
なかなかいいよ
はいはい、自演自演
ごめんなさい。
対人戦今日調子いいな〜って思ったら
ラゴゥ乱入
あれ?そういえば俺ラゴゥとタイマンしたことないぞ?
まぁ着地とって、いつも通りにいくか
着地が取れません…
てかいつ攻撃すればいいんだ?
ラゴゥギリギリで倒したが、次にバクゥ
敗北
低コに負けたのはとても悔しいぜ…
バクゥラゴゥ対策お願いします…
プライドを捨ててドラ機使うか
BDの終わり際を頑張って狙う
ラゴゥはブオーーーーーって走って、ブーストが切れたら止まるしかないんだから
普通の機体相手に着地取るのとあまり変わらんよ。
ただ、並走では撃たれるので怖がらずにフワステかブーストで上を取りつつ停止待ち。
後ろに接近しすぎて振り向き撃ちを貰う事と格闘くらうのは気をつける。
まあ、ラゴゥの相方は高コストってことになるからなかなかやりたいように出来ないんだが。
頑張ってラゴゥのブースト時間を体で覚えて、
高コ見てるよ雰囲気だしつつ止まったところにBR入れてくれ。
健闘を祈る。
>>12 バクゥ使いの自分が苦手なモノは
@範囲の広い射撃(フォビ射撃やアビスサブ射、ドラ系、ゾノ射撃とか…)
A出の早い格闘(格闘機体はそれなりに鬼門、SI・グフ・SS・運命・隠者…)
対策→乱射できる射撃(BMGやMGとかバルカンとか)で威嚇しながらいきなり格闘ぶち込むとか。
ただ無闇に近づくとバクステ→格闘orサブ射が来るから横格とかで回りこむと吉。
オヌヌメはハイネグフ・BI・フォビとかそこいらカモ。
16 :
12:2007/09/18(火) 00:51:06 ID:KgOd5mlg0
家のPCからです
>>13 基本野良では、フリーダムです
援軍してくれたときは450帯がFI、420がデュエルです
この三体しか使えないですね
>>14 お互いソロでした
対戦相手は全く接近してこないんです、それで追いかけるしかなくて・・・
なぜか振り向き打ちは避けられました、振り向き撃ちに対しステップBR繰り返していたのですが
相手も学習して振りちはしなくなり・・・
>>15 ご自分の弱点を晒してまでアドバイスありがとうございます。
CS有効だったんですね・・・フリーダムだとBD格闘なら当たるのかな?
ためしたんですが、目の前で止まり・・・未熟です
対戦したバクラゴは常にダッシュ状態で振り向き撃ちが発生しないように
撃ってきました
後ろから回り込むように追いかけてもフリーダムのBDでは追いつかず、
BRも少しの移動で避けられてしまいました
格闘の距離まで行けないのは辛かったです・・・
ラゴバクのBDの長さを把握することは必須と感じましたね
みなさんアドバイスありがとうございました!!
>>16 もう寝ちゃったかもしれんが、
自分がフリーダム乗ってる場合は
中長距離でノーマークの時にサブ射すると良く引っかかるよ。
ステップできないから。
ラゴゥは図に乗るとビーム連携取れてウマーな機体だから
ビビらせる程度でも良いと思うけどね。
>>17 ありがとうございます!!
そういえば追いかけるのを諦めてCPU狙いに行ったとき、
さりげなくバラエGHしたとき当たってましたね・・・
ブースト切れ掛かって(多分?)逃げていく時だったかな?
今度バクラゴ野良に会ったらサブとCS試してみますね!!
10分誰も書かなければメイリンを自転車の後ろに乗せて坂を下り 耳をすませばごっこするんだ
阻止
ひでぇw
しかし本格的に過疎ったな
>>20のレスの早さにワロタwwwww
過疎ったっていうより、ネタがなくROMってるって感じかもな
俺もROMってばっかだぜw
話題がないという話題くらいしかないよな。初心者スレをはじめ他の関連スレのほうがあるくらいだ
じゃあ雑談するしかなくね?
じゃあ俺が話題をば
最近友人がやり始めたんで教えてくれと言われたんだが
人に教えることなんて今まで無かったもんだから、何から教えていいか分からなくて困ってる
とりあえずFIに乗せてCPU戦を一緒に遊んでるんだが、何から教えたらいいかね?
BDはできるっぽい
それ以外はさっぱり分からないって言ってた
一人でCPUやらせたら多分A-3くらいで死ぬと思う
みんなの知恵を貸してくれ
だが断る
まずステキャン関連を覚えさせてから
立ち回りうんぬん教えりゃいいんじゃない?
まあ上級者の動きを学習できれば上達早い思うけどね。
俺は友人の教えと強いやつの動きで強くなれたし
>>26 体力を合わせることを、おぼえる。
減りすぎだと感じたら、後ろに下がって
相方が危ないと思ったら前に出る。
個人的なテクニックなんて二の次。
少なくともステキャンフワステは覚えないとな
それから体力調整、覚醒タイミングなどを
教えれば良いんじゃねえの
>>28 ステキャンか…
いきなりできるもんかな?
とりあえずやり方は教えてみるよ
上級者の動き云々は激しく同意だわ
俺も連ジの頃には動画のお世話になったなぁ…
>>29 体力は俺が合わせてるんだよね
俺が前に出て瀕死寸前まで削られておいて、相方の体力が減ってきたら先落ちするようにしてる
やっぱ相方にも体力調節教えた方がいいか
俺なら体力調整をさせるようにする。
自分の方がライフないのに相方が下がってたら「俺のライフいくつ?」と聞いて確認させたうえで前に出させる。
相方のライフ確認が出来ないようじゃ対人戦も出来ないしな。
最初にやることと言ったら体力調整と、なるべく食らわないことじゃないか?
それが出来たら攻め方、次に前に出て食らわずに食らわす方法、
BRクロスに代表される連携とそれに繋がるレーダーの確認や無駄撃ちの防止、最後に覚醒の使い方と使いどころ。
今思いつくのはこれだけだが、ここまで出来れば対人戦でもなかなか働けるのでは?
>>31 初心者がおかしやすい間違いに
相方が落ちてるのに、いつまでも赤ゲージで頑張ってたりとか
たぶん状況的に攻める場面と守る場面を理解できてないので
大抵、攻め一辺倒とかになってしまう。
耐えなきゃいけない状況を理解してくると
どうやって耐えればいいの?って疑問が出てくるだろうから
その時に、ステキャンとかフワステで耐えればいいよって
教えてあげるといいかと。
攻める状況を理解してくると、ダブルロックやクロスで
当てればいいんだなって、わかってくると思う。
>>31 とりあえずCPU戦をやっているだけの段階ならステキャンやフワステはおいといて
ステ待ちでいいと思うよ。
大事なのは相手の硬直をとるってのを覚えること。
それが出きるようになってからステキャンなどのテクや立ち回りを教えたら?
・ライフ確認(体力調節)+基本的な立ち回り
・フワステ・ステキャン等の回避技術
・クロス等の攻めの技術
こんな感じでいいかな?
自分は無意識にやってるから、人に教えるとなると教え方が分からなかったよ
みんなありがとう
こうして俺たちの戦いは終わりを告げた
>>33 赤ゲージで粘っちゃ駄目だったのか…
墜ちたら、俺が落ちるまで回避に専念させてたぜ…
BR一発でも多く狙ってたんだが…
38 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:19:06 ID:4PFi+N2TO
まだだ!
(´▼ω▼`)まだ終わらんよ!!
家の嫁が勝つまでは!?
39 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:30:50 ID:zU8noyAgO
赤ゲージで粘ってる奴放置気味にしてもう片方の奴方追いすりゃ簡単に乙る。
>>37 もうもたない の状況で回避に専念しちゃうってのが問題だといいたいんだと思う。
CPU戦でも手数減らして慎重にいくと相方にロックが集まってしまう。そうなるくらいなら
新品の相方を守るためにいつもより手数増やして落ちてもいいよ、むしろ落ちろってこと。
初心者に教えるなら
>>29や
>>32に賛成。てかコストあわせや体力調整はもう限りなくマナーに近いと思う。
>>39 だ、だから僕が突っ込むんだよ〜!!
放置されても追いかけて一人くらい相手してやる!!
相方も一人くらいなら確実に逃げ切れる!…はず
HPミリ残りの奴放置して片追いって良く聞くけどさ、
そんな簡単に放置できるなら最初から片追いしてればよかったんじゃねって思う
>>33 落ちないのは素晴らしいけど、対人戦だと「落ちてくれないと困る」って状況が沢山あるってことだと思うよ。
最たる例が、先落ちが片追い気味になってるのに堅実にBR一本取るなんての。
先落ちが覚醒使ったら負け確になっちゃうから
相方として俺が先落ち片追いされてたら早く落ちてくれって思うな。
ただ先落ちが完全に戦線離脱出来てて相方落ちた後もすぐには攻撃されない距離にいるなら粘るのもありとは思う。
かといってダウン兵器持ってないと一対二はかなり厳しいから、ガン待ちガン逃げしてまで粘れとは言えない。
ようは状況次第じゃない?ただ俺としては、何も与えず死んでも何も文句はないよ。
長文スマン
瀕死の方からの被ダメを0にするとかだれも考えてないよ。
ようは瀕死の方の相手から一発二発くらっても、相手の新品の方に一発いれれれば
有利になることが多いって話。
新品の方はBR二発ももらえば自衛のために覚醒残さなきゃならなくなるし、相方落ちても
どうしても下がり気味に立ち回るはめになる。
落ちた方が良い場合もあるのか
このゲーム2年近くやってるけど
ずっと粘ってたわw
wikiの用語・俗語の欄にある初心者立ち回り指南書?だかにはすごいお世話になった
なぜあれが用語・俗語にあるのかなぞ。
>>44は
>>42宛てで
まあ状況によるけど、リードしてるときなんかは素直に落ちてくれたほうが
先落ち側の負担も小さくていいと思う。
別に自爆スイッチを押せと言ってるんじゃなくて、ロック集めてたら
自然と死んじゃうでしょってことさね。
自爆スイッチあったら間違いなく押すよ
もちろん敵巻き込めるよね?
イージスで自爆したいな
50 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:48:30 ID:/tBPzZCn0
特格派生特格で自爆。こっち死亡相手は500ダメとか?
あってもいいけど、激しく地雷
正義の自爆どうしようか
もうアスランがパイロットならどの期待も
特格×2で自爆でよくね?
スピ覚キャンセルで暴発しちまう予感
1秒以内にブースト10連打とかでいいじゃん
生きる方が戦いだ!!
あれには吹いた
今相方のザクとプロビで遊んでたらバスター鰤が乱入してきたんだ。
これは行けるなと思ったからドラ封印してフルボッコにしてやったんだ。
ぶっちゃけ相手は格下だったんだけどね。
その後セイバーとフォビが入ってきて、フォビがガン逃げ厨だったから普通にドラ飛ばして倒したんだ。
そしたら正義ストバズが乱入してきて、名前が「プロビウゼエ」…。
格闘縛りで捨てゲーしてきた。
俺が悪いのか…
いや、なーんも悪くないと思うがな。
乱入してきた奴がある程度覚悟して挑んできてもらわんと困るだろ。
こっちがプロビでドラ使う可能性を考えてさ。
舐められたうえにぼっこされて頭にきたんじゃね?
そこまでいくと恰好悪いうえに気の毒で言葉もないな
>>59 ですよねー^ ^;
プロビの外見が好きな俺が負け組みたいなこんな世の中…
ハンドガンが好きだからノワール使うとマワール扱い…
俺がノワールで回ったのはツインスネイクの時だけだってのに…
>>60 舐めてたわけじゃないのにな。
最初ドラ封印しようって言った(相方にも覚悟してもらった)時は正々堂々闘ったら負けてもいいかなって思ったんだ…
次回作の調整に期待…
大好きなザク改が厨機体になりませんように…
>>62がどう思って挑もうと、対戦相手は
手加減されたうえにぼこられた!
→プロビウゼェ-!!
な思考回路だとおもうぜ
そんなだから勝てないのにな
まあ1ラインならプロビ使ってる時点で悪だと思われても文句は言えないが・・・
プロビを使う事自体は悪じゃないだろ…
>>64 4ラインですた。
俺もあまり強い方じゃないから1ラインだと辛い…
久しぶりに大学の近くのゲーセンいったら値上がりしてて萎えた
さっき野良で2vs2やって2回中2回俺がフルボッコされて負けた
相方になってくれたオジサマごめんなさい
かなり久々に行ったら2P/50円なのに人が居なかった・・・寂しく一人プレイ
雨降ってたから仕方ないが・・・
みんな地元の一番安いゲーセンっていくら?
ちなみに俺の地元は平日77円 土日2回プレイ77円だから
土日いけば38~9円でプレイできて結構安いほうだと思うんだけど。
50円1クレしかも対戦台
都内の辺境なんだが4ラインはどこも100円1クレだよ・・・・・
これが地域格差か
ジンマシンガンの前格えらい伸びるな。
遠目から出して逃げる虎サメの尻に刺さった
>>70 俺の行くゲセンは100円2クレしかないな
人は多いから対戦には困らないけど
74 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:58:34 ID:hfARjH+X0
対戦台で50円。別に困ったりはしてない。
75 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:23:13 ID:w31WDF5AO
50円で1クレの4台1ラインと100円で2クレの4台4ライン
対戦と練習で使い分けれる
2クレ100
高いかな?
>>69 2P50円って何処だ?
デストロイのスライディングをガードしたら一人で笑ってしまったw
ガード硬直長すぎる
さっき昨日のラゴゥに乱入したら誰もいなくなってしまった…
田舎は過疎ってるぜ…
蒲田でやってるけどいつも人いっぱいだよ
どこのゲーセン行っても
正直1クレ100円で良いから対戦させろ
週一だけど100円3クレで人いすぎな俺は幸せもの
>>72 俺も都内南東部の辺境でそんな感じ
50円1クレのとこだと明らかに俺が一番弱い\(^O^)/
連続でアーケードやると疲れるから100円2クレの4ラインはやめてほしい。
50円1クレで4ラインにしろよ。
墨田区の50円一クレのところにたまーにいくなぁ
普段は浅草でCPU戦
>>76 接近してスライディングされると盾を打ち破って蹴ってくるよ。
盾してて気持ちいいのはジャスティスかレイダーだ。
1ライン100円客なし
地方のゲーセンだけど
4台1セットあるから幸せなほうだな
4台1セットて普通じゃね_?
ゲーセン自体過疎だと1、2 台しかないのがザラじゃね
ゲーセン自体過疎だと1、2 台しかないのがアスランじゃね
また自爆ホモ野郎か
そうか・・・すまん
>>88 それだとウィングシリーズ酷いことになるな
>>89 まあ気を落とすな。俺は4台1セット単位で入ってる店しか見たことない
もちろん2台とかの店もあるんだろうから絶対ではないけどな
/ / ヽ
...―/ _)
ノ:::へ_ __ /
|/\:::: :::: :/::: :::: \/_
/■■■■■■■:::(::::::::.ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::)
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/
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\ - /
今までは惰性でチンコこすってるだけだったが、
「きょうもカッコイイね」とか囁いたり、
自分の手にキスしたり、乳首なめたり、
勃起しはじめてもすぐにはチンコをさわらず
「ああ〜こ〜んな大きくなっちゃってイヤラシイ・・・」とか焦らしたり
肛門に指ピストンしたり、んでもってチンコしごきはじめたら
「ああっらめぇっ、いっちゃうよぉ」とか喘いだりすれば
充実したオナニーライフになるのではないだろうか?
あるいはセックスするときの予行演習にもなるのでは?
というわけで皆様のオナニー流儀について教えてください。
(50代・工場長)
誤爆
なんという誤爆こいつはまちがいなくNice boat
97 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:32:34 ID:xZ2ScwMfO
おれのしってる所は全部のゲームが1クレ50円。しかし店長がかわり、その新店長のご意向でか全部のゲームが1クレ100円に。
2ヶ月後にそこはつぶれた。
50円ゲーセンがホームの人多いね
50円ゲーセンってレバーメンテ悪いイメージがあるんだけど、みんなのとこはどうよ?
2クレ100円だけどメンテは神だわ
来月潰れるが・・・
100円1クレにしても2クレにしてるなんて世知辛い世の中だな
>>99 1クレ50円の店にたまに遠征するけど、良好だよ。万が一悪くてもすぐスタッフ呼べるし
>>100 ゲーセンは経営厳しいみたいね
盛り上がってほしいけど…
連ザも貢献よろ
>>99 店によるな。サービスいい店で、ボタンやレバー不具合をすぐ直してくれるような
ゲーセンから、店員の態度悪い店まで。
俺の知ってる最悪な店は、画面カラー調整しない。レバー、ボタン不具合直さない。
対人戦中に足下の料金箱開けて集金チェック始める。
流石にこれにはキレた。
俺がさっきプレイした台はサーチボタンのききが悪かった。ダウンした相手にバルカン無駄打ちしまくり。
みんなレスサンクス!
50円んとこはメンテいいとこも稀にあるけど、良くない所が多いって感じですかね
50円でメンテいいとこでやってる人はうらやましい。俺は100円だけどメンテいいとこで妥協してますわ
俺は近くに50円ゲセンもあるけど100円1クレのゲセンにあえていく
理由はそっちの方がメンテはいいし、何より禁煙だから。
禁煙ゲセンって案外いいもんだぜ
タバコ左手に持ちながらゲームやってレバー周辺を焦がしてる馬鹿は死ね
俺のホームは1クレ30円
タバコのヤニでレバー汚すやつは死ね
氏ねじゃなくて死ね
もっと筐体を愛しなさい
100円1クレでもやはりセガ系列のゲーセンはさすがといったところで
感度が悪いことはほとんどないしあってもすぐ対応してくれる
チップとして100円出して遊ぶ価値はあるかな
50円ゲセンがホームだけど
50円1クレ、禁煙、レバーメンテ良好なゲーセンがホームの俺は勝ち組
猫目?
1クレ50円のとこは大抵常連がいる
そしてうまい・強い・回し・雄叫び
1クレ100円はもぉ大抵過疎ってる
オレはこんな感じかな
116 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:39:27 ID:as7zlsXA0
50円とかいうよりも、喫煙はある程度容認。仕方ないと思ってる。
だけど、煙スパスパするやつとプレイしながら吸う身障は逝っていいよ
100円のゲーセンは基本弱いから話にならんお…強い人は50円に。
プレイ後、コンパネに接してる部分だけ手が真っ黒になってた時は絶望したぞ
グフおもすれー
ザクおもすれー
ウィンダムおもすれー
>>118 だよな!!
420のガチはグフだよな!!
相方が切れるまでは。。
青グフはサブの性能がハイネグフと一緒だったら乗ってあげたのになあ
射程短い上に威力低いとかあほかと
>>123 あるあるwwwwww
相方:「機体どうする?合わせるよ。」
俺:「おk。近距離戦でいっきに潰そう。俺はグフ。」
相方:「ハイネグフか、わかった。じゃ俺スラザク。」
機体選択後、俺をガン見する相方
パイロットをハイネにする俺
俺:「未塗装…なんちゃって…w」
相方:「うるせえよwww」
126 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:51:26 ID:cyWeRMIaO
>>122 もちろんミサイル装備の…いや、何でも無い………
真面目に核練習したいんだが相方には拒否られるし野良には白い目で見られるしどうすれば良いんだ
>>126 俺のゲセン練習に付き合ってくれるならいくらでも組んでやるさ
しかし琵琶湖県限定
>>126 俺が「オセンスルナ!」って名前でグーンかワスプで援軍してやんよ
しかしビッグエッグがある都限定
>>127 うん、「千葉」なんだ。すまない(´・ω・`)
核使いの方は初めどーやって練習したんですか><;
>>128 ワスプの強さとグーンの愛らしさはガチ
「ビッ…グエッグ……?」
>>130 COM相手なら家庭機でたくさんやりました><
>>129 さぁ千葉のどこか言ってもらおうじゃないか。
>>133 鉄拳で有名らしいとこ(´・ω・)俺は触った事も無いけど
相方や野良が文句言えない戦果をだすしかNEEEEEEEEEE
連携でダウントリと起き上がり核攻めで相方超コをタイマン状況にできれば文句は言われまい。
ガンガレ。
>>135 連携は実際2onやらなきゃ無理だけど、起き攻め核やら建物核やらは練習しとくんだぜ(`・ω・´)さんとす
機体愛を感じる瞬間
ゾノ様が後格はずして地面に倒れてる時
グーンタンが特格はずして地面に倒れてる時
たまに倒れてる頭上で格闘空振るやつがいるのがまた萌える。
>>129 AルートよりはE連合ルートが一番クリアし易いよ
他だと時間的に厳しくなるから
>>137 か…漢だ…
グーン特はまだしもゾノ後ろは対人じゃやる機会ががが
>>138 実はクリアした事殆ど無いんだ…
Eは試して無かったからやってみる><さんくす
漢と書いて、お・と・こ、と読みます
>>141 いやいやいくらなんでも釣りだろ・・・・ややっこれは俺が釣られたのか
\ 避けたらマジ殺す!/
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ /\ < はぁ!?お前が死ね! ↓運命
/ \/ \ /\
/ / uグ / / u ', // ',
/ / | / / 和 u ', // ',
/ / \ン / /\. 田 ',\ /./ ',\
/_/__\/_/______', .//_____',
| | | | | |
ハイネグフを本格的に使ってみたいんだが、野良しかやらない俺に立ち回りについて教えてくれ。
(野良でハイネグフはやめた方が良いって意見も、あればそう言って欲しい)
普段はイージス、ガイア、フォースを軸に万能機しか使わない。
ちょっとだけスラザクにも手を出してみてるが、万能機と変わらずあまり面白くないし
以前見たハイネグフ乗りに憧れて、ハイネグフを使おうと思ってる次第。
万能機乗ってるときはBR連携しっかりとって、前衛後衛は随時入れ替わりでやってる。
肝心なところは確実にダブルロックに出来てると思うし、格闘は並より当てるのがウマいと思う。
しかしいかんせん、BMGではどう連携すれば良いかわからない。
万能機でBRワンツーする場面ではBMGが間に合わなくても仕方ないと割り切って良いのだろうか。
あと、BRが無い分、前に出ると若干脆い気がするが、どうしたら良いものか。
そういえば最近何故かタブルハイネグフをよく見るな
鞭が何処からともなく飛んでくるわ前格は強制ダウンだわで結局ダメ勝ちしてて案外強いみたい
グフか…クロスはBMGでクロス取れる距離保ってれば良いと思う
最近は使って無いけど、俺は特射が届く距離辺りでBMGばら撒いて状況に応じて鞭ぺしぺしやってた
Eルート脂肪四回目(´;ω;`)
灰グフとか変な色の機体より青グフの話しようぜ!!
灰グフの間合いで青グフ使うとまじ死ねる。。
青グフの間合いで青グフ使えばいいんじゃね?
ハイネグフ二体に片追いとかされたらやばいなw
>>144 クロスは距離があれならBMじゃなくて鞭で
>>146,150
レスthx!!
付かず離れずでBMG頑張ってみるわ。
考えてみたら鞭ベシッも確実に当てられれば敵相方に格闘入れられない限り
無防備ではあるがダメ勝ちだもんな。
練習してみる。
COMにレイプされまくってふて寝した
>>151 毎回3,4,8のどっかで詰まる(・ω・`)
>>154 どこも核にとっては壁のステージだねw
メンデルは中央の建物をうまく使って核の爆風を当てよう
ガルナハンはあまり無闇に核を撃たない方がいい
核モーションに入った瞬間に即ダウンさせられて時間切れになる
ヤキンは特化ジンは片方をギリギリまで生かしておかないと死ねる
ミーティアは割と楽に倒せる筈、2面以降は全部スピードを選ぶ事
一応、3面EX以外は核のソロでも抜けられない事も無いけどなるべくEXは出さない方がいい
ブリッツ最高
昨日ハイネグフでSIと組んだけど意外と相性よかった
どっちも放置はできない機体だからかね
>>155 把握した。色々さんくす
壁核やら起き攻め核やらをシールドするのがいまいち安定しないんだけどなー…特に起き攻めはブースト使い切るからタイミングがシビアw
ぁ、EXなんて取れる気しないデース
>>157 万能機二機でアッー
カオス使いになって友人の持ち機体のノワールとストフリに対抗したいのですが、厳しい組み合わせでしょうか?
そもそもカオスというのはネタや挑発で使う機体でなければ良いのですが、世間の評価はどんな感じですか?
カオスは職人機体。ポテンシャルはかなり高い
10分メイリンnice boat.
隠者は俺の嫁
163 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:17:55 ID:r1UdFL0bO
いま、うちのホームで
マユ・アンドロス
ユカ・ジュール
とかいう名前でプレイしてる女二人組がいるんだが
何かで出た名前携帯でググっても出てこない
しかし、聞こえてきた会話で腐女子ぽいのはよくわかった
>>163 アンドロスはシャニ・アンドロス
ジュールはイザーク・ジュール
名前は本人かなんかじゃねーの
>>163 フラグ。お前の名前の頭2つ取って○○・オークレーか○○・エロスマンで乱入すれば成立。
>>164 つまり彼女らはシャニやイザークと脳内結婚してるとw
……書いてて吐きそうになった。
しかしたまにアビス使うんだが、使う度に「こいつ俺には合わないな」と思ってしまう。
メインが使い辛いからかね?
>>166 俺もアビスはダメだったな。アビスとフォビ。肌に合わなかった
多分自分の得意とする戦術や操作系統が、機体性能とかみ合ってないからじゃん?
俺は運動性面とかでよくそれを感じる
>>166 メインは射角狭いからフォビみたいな運用しようとすると即落ちる
メイン含めてひたすら中距離で弾幕張る機体
弾切れ時は前格で頑張ってリロードしたら即離脱
一撃を狙うより相手を削る事に専念する
まあ何もかんがえず弾幕張ってもBRで撃ち抜かれるだけだから難しいのは確か
アビスは特に援護万能機の側面が大きいと思う。
相方より若干後ろにいてバックアップするのが一番力発揮できる機体だから
どちらかというと前衛な人には向かないかもね。
エールは肌に合うけどルージュ・フォースが肌に合わない俺
何故か後者だとBDやフワステがおかしくなる
俺はフォースエールは乗るが、ルージュは乗ってて違和感。
多分フワステのボタン操作のタイミングが他機体と違うんじゃないか?
特にルージュは相手がフワステするのを見てても、なんだか上半身と下半身が
振り子みたいにぶらぶらしながらな気がするし。
ステップ
エール>ルージュ>フォース
BD
フォース>エール>ルージュ
って感じじゃね
ルージュはぶっちゃけエールより弱い気がしてきた
それにしても話してたらやりたくなった
今日は早く帰りたかったけどやっぱり今日もゲーセン寄ってくか
FIと紅は性能が同じなんだがオレも動きに違いを感じるのは
なぜ?
ちょっと今日、ルージュの動きを観察してくるが
やっぱりステップ初動の前傾姿勢orジャンプ時の胸の張り方が違うのが
関係してる気がする。
BDは遅いと感じるが、それ自体に特に違和感無いな。
フワステの感じが違うんじゃない?
紅がフワステしてるとき足バタつかせて見えるんだけど
俺だけかなw
俺は普段ルージュしか使わないからたまにFIとか他の万能機乗ると
すごい違和感感じるなぁ、フワステとかのタイミングやらが違うのかな?
>>163女性二人組か、良いねぇ
当たり前だけど、女性プレーヤーは圧倒的に少ないゲームだから、
周りの目を気にせずに頑張ってほしいよな
原作好きな女の人は結構いそうだが、いかんせんゲームは、だし
>>167フォビが使いづらいってのはかなり珍しいな
やっぱステの挙動かい?
それとも打ち切りリロ?
おまいらトンクス。
一応アビス使うときはアビスみたいな援護機体の定石通りに戦ってるんだがなあ。
サブ射直撃以外にダメージ稼げてる気がしないだよね。
>>169 俺が前衛な人だと!?
俺の450持ち機体はガイア・鰤・Sスト・Sザクだぞ。
これでも前衛な人かと……(´・ω・`)
180 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:55:00 ID:CZQKzOkIO
BD持続、ステップ性能並で弾幕はれて、使える格闘が2つある450機体ってなにがある?
>>180何を持って並とするのか、使えるのかが分からんと何とも言い様がないけど…
全部バランス良いのなんてフォース、ルージュ位じゃないか?
フォビ丼や鰤もまあアリか
>>180 あらら「弾幕」見逃してた
つかそんな機体いなくねーか
ランチャーのアレが格闘と呼んで良いのなら…
188 :
167:2007/09/20(木) 16:11:45 ID:WKLJApss0
>>177 多分俺の固定相方とのプレイでの積み重ねなんだろう、
俺がガンガン前に出てプレッシャーかけて、相方の援護射撃で削っていくってスタイルだったから
自分が前衛か後衛かも分からない俺は間違いなく地雷
ずっと自分は低コ向きだと思ってたが、今日アケは初の大鷲使ったらいつもより勝てた
たまたま…だよな?
俺は維持無理だった。格闘狙いに行ったり中距離をBRで粘ったり
変形で近づいたりと忙しすぎる。
カオスも無理
どうしてもポッド連携できないから常にポッド待機。
横は強いんだよね〜。劣化不知火みたいな運用になる
そんな俺の持ち機体は バスター フォビ アビス 生デュ
高誘導武器とか長距離ぶっ飛ばしが大好きです
基本的に後衛の方が楽だよな
正直、格闘機乗りは尊敬に値する
>>177 途中送信&IDチェンジすまねえ。
そういうスタイルだったから、自分にフォビを入れるって選択肢が無かったんだよな
ちなみに普段はほとんどムラサメだ
450で使う機体がフォビ、バスター、カオスの俺は間違いなく後衛。
メイン機体?ザウートですがなにか?
でもフォビやバスターは前にでなきゃ相方の負担が酷くなるんだよなぁ…
そういえばフォビのサブ発射時のレバー入力ってどうしてる?
相手の移動方向に曲げりゃいいの?
>>194 自分から見て→に移動してるなら左に曲げた方が当たりやすい。
< ←こんな感じで曲がるから
まあ左右使わないほうが勝手に曲がるんだけどな
引っかかりそうな時だけ左右使う
どうでもいいけどID抽出したら吹いた
>>194 ぶっちゃけニュートラルGH最強
元々着地取りにしか使わないしな、俺の場合
あーだめだ。CS版でフォビ使ってアーケードモードやってみたけどダメだ。俺には合わねえ
>>192うーん、自分はフォビが準メインだけど結構前でも戦えるよ?
その戦闘スタイルでも多分普通にいける様な気ガス
フォビ先落ちは結構相手には厄介だったりするしね
あんまやった事ないんならとりあえず試して見たら?
駄目だったらゴメンよ
>>197 2になってから確かにニュートラルしか使ってないねぇ
>>198 あら、リロードしてなかったよ。
そっか…まあしょうがないね
>>200 いや、フォビを貶してるわけじゃないんだ。久々に使ってみて改めて思ったが優秀な機体だ
でも俺のやりたいことフォビで出来ることが見事にかみ合ってない感じなんだよね
気を悪くさせてすまねえ。やっぱ俺にはムラサメしかないみたいだ
フォビは相手にするとめんどくさいのに自分で使うと壊滅的だから困る
フォビはいつぞやの実験で当たり判定は他と変わらないって言う結果出てたけど
やっぱりどうかんがえても引っかかりやすい気がする
対戦でフォビが来るとちょっとげんなりする
本当に苦手だ・・・
FIフォビはなんだかんだ言ってグレーゾーンだからなあ
フォビは待ちにおいてはかなり強いんだもんなぁ・・・
そのくせ近づいてもNか横があるから怖いし優秀なフレスもあるしメインは潤ってるし・・・
あぁあれか、空飛べるラゴゥ。こんな感じ
自分で使っても大して活躍できねぇでやんの
まあ、新しいVSシリーズが出るからなくなるんだろうね。
てか新しいのは種以外にもでるから使われなくなるだろうし。
種のガンダムなんか使う奴少ないだろ
使ってて面白いなら何でもいい
>>208 種アンチは使うわけないじゃん。
ちなみに僕はF91を使う予定だけど。
てか今までVSシリーズは格ゲーとしては面白かったから仕方なく
ストライクとかインパルスとか使ってたんだけど。
新しいの出るんだったら用済みだしね
210 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:43:38 ID:r1UdFL0bO
ユカ・ジュールと話したら以外と可愛かったが、おれには合わない
誰もアンチ種の話なんかしてないのにな
勝手に使わなきゃ良いだろ
>>210 そういやこの前池ギでやってたBASARAのロケテにて恍惚の表情で真田を見てる負腐女ズが居たな
それはまぁ絵に描いたような
GVSGのロケテではまず最初にストライクかフリーダム使って
その次はF91かゼロカスだな
いや、ゆきむらは俺も好きだぞ
ゼロはでてもカスは出ない
EWいないし
BASARA買わないお店には、ガンダム売らないお!
はい、ゆきむらはバカですからー
Nice SEED.
誠氏ね
ひぐらしも終了のお知らせ
斧女マジ死ね
俺の楽しみを奪ってそんなに楽しいか
らき☆すたも終了のお知らせ
>>223 それは普通に放送終了ジャンかw
ラキchだけ見てた俺にあの最終回はないわ
らきすたは微妙だったな
クラナドも踊る事にならなきゃ良いが
226 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:34:25 ID:CZQKzOkIO
180だが、
ノワール:俺のBMGさばきがアホォ
ブレイズ:CSの使いどころに自信ない+早落ち
フォビ:早落ち気味+片追いキツいが一応使える
鰤:一応使えるが、弾幕あるか?
レイダー:変形+MGが使いこなせない
鍛えるならブレイズかフォビかな
今使ってる機体はドムです
アイマス見てるんだが幼女が斧で殺してたぞw
これは有りなのか?
>>227 あの幼女は人間じゃないのでおk
つーか最終回前にアイマスまで終了されたらキレるわw
なんでブレイズ使ってるかっていったらやっぱカッコイイからだよな
格好良さではデュエルASとフリーダムに勝るものは無い
しかし種後半は本当にカッコいい演出ばかりだな
やっぱ俺って不可能を可能に・・・
俺のガチ機体は全部前衛だぜ!
だけどバスターだけは使う気になれない。あれは強すぎる。
しかし話題にあるアビス、カオスあたりやドムを使った方が遙かに勝てる。
システム的に有利な機体なんだから、そいつら使って勝てないのはただの腕不足なんだよ!
そいつらに加えてブラストやカラミなんか使って負けてる奴は基本的な立ち回りから練習した方がいい。
ブラスト・・・?
砲撃機としてはブラストは強機体
劇場版SEEDでデュエルStSが出ます
>>232 アビス俺も使ってるけど不知火混じるとかなりしんどいんだが
自分どうやって戦ってるよ?
狙いたい低コはバリアってるしヤタも怖いし無論格闘は下手すると低コのが高性能だから行きにくいし
いつも相方頼りになってしまう・・・俺には味噌牽制とサブクロスくらいしかできねっす
強いから使わないとか言う奴って何なの?
機体性能で相手に言い分けさせないためかな
俺自由とフォビしか使えないんだけど、どっちも強キャラ?
もしその強機体を使っても負けた場合
後が無いから
強機体を使わなければ自分に言い訳出来るし
書いてて思ったが何処かの魔法使いみたいだw
>>239 もはや同コス帯でも最強かそれに近い存在
>>237 強機体だろうと余裕で使う・・・がLSドラ機体は明らかに周りの空気が重くなるので自粛してる
どうせドラ機体は乗りこなせないし・・・
>>242 やっぱ強いの?
俺自由・フォビみたいなスタンダードに使えて+赤ビームのような一発があるのが好きなのよ。
244 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:26:35 ID:kx0emwA90
ぶっちゃけ強機体使って勝っても面白くないから。
天帝の蹴りで敵にとどめをさすのとバズジンの蹴りで敵にとどめをさすのとではかなり違う。
セイバーの横格でビームライフルにカウンターいれるのとプロジンの横格でビームライフルにカウンターいれるのとでは全然違う。
要するに俺はジン大好き。
カオスはぽっどの扱いが難しいしダサい
イージスはMA状態が酷いしダサい
赤ビームありで格好良いのはセイバーだろ
>>247 なるほど、カオス何回かやったことあるけど、
難しいと思った・・・
あれ上手く使える人尊敬するわ
維持はガチで使いやすかった
たまに使う
>>243 一般的な評価としては上の上、最強と書いたが最強は勇次郎なので訂正
かといって厨機体ではないので何ら問題はない
ゲロビ系は確かに威力高くてARFGに比べて火力が高くなるから気持ちは分かる
ホームで妙にダブルブラストが流行ってる
これがまた結構強いな…
近づいたら最強の特格があるし中距離以遠でとれるほど硬直長い機体でもないし
CPUブラストが使ってくる特格の恐ろしさは異常
ダブルブラストが流行ってるホーム?
想像がさっぱりできん
余程弱いか余程強いかの両極端っぽいのはなんとなくわかった
もうみんなあきてきて色んなペアで組んでいるよな
Sスト×2とか懐かしいのも見えるぜ
俺のトコは200&280が流行ってるぜ
ジンオーカーとかプロジンとかの世界だ
>>253 半分ネタなんだろうけどブラストに限らずなんかダブルが流行ってる
ダブルセイバーとかダブルレイダーとかも見たな
レベルは低くないと思う
ちなみに俺は下手なので見てるだけw
今の流行りは450+280だな。
>>256 スマン ちょっとバカにしたよーな文章になってた(´・ω・`)
俺のホームだとガチ戦が主だからうらやましくて
そんな俺はネタやったら瞬殺された記憶がトラウマだぜ
讃岐のmixiホームを覗かせて貰った
260 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:33:27 ID:R4a1fNZNO
ダブルランチャーはいただけないな。
Cルートなのに入ってくんな…
見事に6ステージで乙。
すごい下手だった頃に、2人ランチャーならCルートクリアできるんじゃないか、
と思ってCPU戦やってたらすごい勢いで乱入されたことを思い出した
乱入されなくてもデストロイでアウアウになる気がするがww
>>263 いや、当時本当に下手で、そこまで行ったこと無かったからデストロイ出てくることとか知らなかったんだよw
バスターでCルートはどうにもベルリンが安定しない
フォビドゥン、M1アストレイでAルートのファイナルプラスをクリアーしてる人は見た。
2落ち出来るのがいる組み合わせはCPU戦だと強い気がする
アストレイのスピ覚で、横格*4のダメ数見てスゲーと思ったけど
実際やってみると余裕でカットされまくるな
話しを切って悪いんだけど味噌人に420で援軍するなら何がいいかな?
ガチでいくなら、フォローもしやすいラゴゥやトラサメ辺りじゃね
グフ、式ゲ、虎鮫あたりの格闘系だとうれしいな
>>269 俺だったら虎鮫かラゴゥにするかな
とりあえず420は相方が落ちるまでは喰らわないようにしないといけないから、足遅いとキツい
まあ、味噌人に援軍するならストフリとか隠者の方がいいと思うがな
280がゾノとか廃人みたいに火力ある機体なら420と組んでも何とかなるけど、味噌人は完全に援護機体だから420と組むのは厳しいかと
味噌が前線ってのが無理あるだろ
マシジン使いだがこないだ野良相方がミスってガズウートになったから
味噌ジンにしてみたら何も出来ずに落とされたな
終わらない明日へが500円で売ってたから買った。
相方のガチがノワールで俺もノワールすきなんでダブルノワールでやってたら
すごいいきおいでダブルLストが乱入してきた。
俺の相方ステキャンも上手く出来ねえよ。
GHは教えても使ってないし。格闘ぶっぱだし。
CPと連携とって自由でフルボッコにしてやったぜwww
ノワールの前格と特格射撃派生のかっこよさは異常
OOWER特格射撃派生フィニッシュ最高。
オオウェアー
前格も特射撃発生もカッコ良くは無いだろ
NN後サブ位だなカッコいいの
オオウェアー
レスサンクス
ラゴゥは切り返し出来ないから590でがんばろう。
しかし相方の味噌はすぐに落ちるが、敵2機を巻き添いによく落とす。
ちなみに590なら伝説より隠者や和田の方がいいかな?
MJD?!
ノワールの特格射撃派生と運命の特格はOOWER覚醒で
フィニッシュやられると相手に精神的ダメージを与えてるとおもってたわ。
エールのBDフィニッシュも好きなんだが全然あたんねーからなー。。。
オオウェアー
オオウェアー覚醒吹いたwwwwwwwwww
オオウェアーは強すぎるからやめた方が良いよ
ノワランオオウェアーの話題はここに出してはいけないよ
未だにCHオオウェアーCが安定しない
オオウェアー覚醒wwwwwwwww
やべぇwwwww
>>157 玄関の前にいた黒服二人組の台詞とかで気付いた。
結構おもしろい
誤爆
スクールデイズ終わった
Niceboatどころかわけのわからん番組が始まってるorz
10分誰も書かなければ連休中にルナマリアからデートお誘いの電話が来て
一緒にnice boat,してくる
Niceboat
連休(笑)
…nice boat.
ハイネグフが楽しいです
でも隠者はもーっと楽しいです
やっぱ運命はオオウェアーで決まりだな
NNBRで250はヤバい
運命のオオウェアー覚醒は夢が詰まってる
CPU運命のオオウェアー覚醒はマジで怖い
むしろ運命スピ覚のしょぼさは異常
それでも護りたい低コの為にスピ覚を選ぶんだー
OOWER運命&OOWERゾノ
はガチだろ。
SPEEDなら
SPEED和田&SPEEDグーンタン
がガチだろ。
運命の援護なぞGHCS一発で十分
ところで格闘をあまり狙ってこない運命使いに限って強いんだが
フワフワしてると意外とBD持つんだなアイツ
青グフやばいよ青グフ
鞭の射程だとスリルあり過ぎる。
ところでグフってSOEED覚醒オヌヌメ?
>>299 ゾノはスピードじゃね?
せっかく一段目のダメージがやたら高いんだし
>>300まあ運命に限らず格闘機だからってやたらと突っ込んでくる奴は微妙だよな
地元にかなりのブンブン丸のスラザクがいてさw
>>301このゲームは全機体のお勧め覚醒がSPEEDだから…
というか掲示板とかだともはや覚醒=SPEED覚醒で通用するし
>>301 覚キャン出来るならパワーもいいんじゃない?
俺は灰グフはパワーしかないと思ってる。
しかし青グフはスピードしかないと思う。
俺のムスコはスピード覚醒が得意です
青グフはパワーでもスピードでもラッシュでもいい気が
元の性能的にどれも効果は高いしカッコイイ
鞭はロマン、全体的に意外と威力は平凡な格闘を強化出来るパワー
いつも通り使えるだろうスピード
鞭乱舞で魅せ出来たり、マシばらまいたり、威力出すのも簡単めなラッシュ
個人的には何げにグフで一番熱いのは、一撃ロマンでお馴染みのパワーよりもラッシュに思う
うほ、こういうレスを待ってたぜ。
とりあえずラッシュから試してくる
4ラインでだけどな!
ダブルブリッツで乱入。
PNは「タツヤ」と「カズヤ」
開幕ミラコロして互いの周りをグルグル回る→ミラコロ切れる→「どーっちだ?」
ゾノはスピ覚のがつよいがパワ覚の後格で200くらいいっきに潰して勝つのがロマン。
グフは420なんでスピ覚じゃないとよぽど連携とれた相方じゃないとやばすぎwww
イージスとセイバーどっちにのるか迷う。
特格から自爆できたら間違いなくイージスにのるんだがなー
どうせなら生義にも付けようぜ。
スタートボタン256回押したら10カウントスタートとかで
>>313 悩むならセイバー使った方がいい。
強いセイバー使いは希少価値がある。
てかイージスとセイバーは大分戦い方が違う気が…
やりたい事決めたら自ずと決まらないか?
さっきイージスつかたが変形からの各動作はセイバーのがつかいやすいわ。
格闘もセイバーのが好き。
ただイージスには捕縛という他の機体にはないものが…
迷う。
捕縛はグフやらノワールやら運命やらあるんだけどな
イージスのキモイ捕縛に、魅かれるものがあるのも事実
だがおれはルージュを使う!!
言葉のあやだ。なんとなくわかるだろ?ww
ちなみに運命、ノワール、青グフは持ち機体でふ
イージスの捕獲はあんまり爽快感がないんだよねー
でもやられたほうは精神的ダメージくうよな?きっと。
イージス5回位しか使ったこと無いけど
サブ射&特格ぶっぱしちゃうな
>>317 維持の変形は、変形解除直後の滑り撃ちが強いよ。ブースト大量に使うから注意は必要だけど
普段の滑りより移動距離が伸びるからその後のクロスもしやすいし、軸あわせも強力。
流れ核ンダムするけど対戦で悪の3兵器がBGMになったらちょっと嬉しくなってしまう俺
ステキャンの時全くジャンプしないでやると着地のスキがなくなりますが
これって連続で出来ます?
先ほどとなりのひとが連続でステップしてるんですが、全く浮かなくて…
>>324 浮かないならそれはステキャンじゃないと思う
連続ステップにはステキャンで軸合わせBRとか格闘とかが良いんじゃないかな
よくわからないけど、ステキャンはCPU戦で使えるな。
>>325 なんか普通のステップよりも方向転換が早いんですよ…
着地取った!と思いきや隙なくステップで…
それはフワステによる着地ずらしでは?
イージスといえばサブ射がキャンセル出来ないの知らずに覚醒してN格もらったなぁ
>>327 その文章では一体何の事を言っているのかわからん。
着地の時なのか、ステップ中の方向転換の事なのか、
はたまた着地と同時に方向転換するのか(そんなもん知らんが)
331 :
ガイア:2007/09/21(金) 20:06:35 ID:aXV6N/Z5O
俺が一番巧くドムを使えるんだ
高速ステキャンのことを言ってるんジャマイカ?
ステップをキャンセルして移動するにはブーストボタンを押すしかない
だから浮いてないってことは有り得ないはず
もうちょっとよく観察してこい
>>333 間違いなく浮いているんですが、ホントに少しなので…
普通に着地すると、トンッ!
ってかんじで
その人の着地はカッ!
って感じなんです…
ブーストも減っているんですが着地硬直が通常より短いんです…
カッ!ってなんだよw
余計わかりにくいわw
空中でステップやりまくって、ブーストなくなった時に滑らかな着地は出来るが、それか?
>>334 もしかしてイージスとかの抜刀キャンセルか?
>>329 それあったなぁ(笑)
オレじゃないけどな!
隣で対戦してて相手が余裕だからってちょうしこきやがって
サブやったわけよ
オレ 避ける
相手 覚醒
オレ 格闘
相手 横を連打しまくる!(笑)
オレ 勝ち
相手 はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!と絶叫
わろいまくった
イージスはサブ撃って相手が格闘出してきたら
オオウェアー覚醒して300ダメとかあったなw
>>334 うん、もうちょっと日本語勉強してこい
取り敢えずステップの硬直を消すにはブースト関連、着地の硬直を減らすには一部機体の抜刀しかないはず
ノワールでかっこいいのは
NN後派生>オオウェアー覚C>特格>射撃派生だろ
今日グーンで「アサクラリョウコ」でやってたら
ノワノワで「ナガト」「ユキ」
もう、ね・・・
色んな意味で負けフラグですよ。(藁)
ゾノ後格スカしてOOWER覚醒するのが好き
>>341 エミリンとかクヨーで入れば良いんじゃね?
それよりアベで生ザクでやってんのに
ノワールプーチンの奴に入られた時は終わったと思った
ギリギリ勝ったけどさ
通さんのかりあげスゴイ
ゴメン誤爆
イージスとセイバーどっちにするか結局決めれなかったので
ガイアに乗るのをやめて両方使うことにしたww
ガイア強いし使いやすいけどあんまり機体に愛着がわかなかた。
アニメであんまりいいとこなかったからかな?
>>334 これ地上で高速ステキャンしてるだけじゃね?
むしろスピード覚醒してただけというオチ
>>348 セイバーと維持じゃ立ち回り全く違うし
まずはどっちかを極めろよ
二兎を追うもの一兎も得ずだな
SIとネグフのどちらを練習するか悩んでた筈なのに
気がついたらSS使いになってた俺が通りますよ。
>>348 セイバーのが犬より活躍してない件
個人的に維持xセイバーと犬x鰤のコンビがものすごく他の機体とのコンビに比べて相性がいい気がする
色が一緒なだけです。
あとはカオス×辛味とかか。
セイバーは薄い・・・とにかく薄い
使ってみるとそこまで薄いとは感じないけどな
セイバーの変形BRの射角は異常
変形BR撃ったことないや
サブ射ばっかり
レイダー好きとしてはレイダーにシールド防御が無いのがいまだに納得がいかん
次はちゃんとシールド防御つけてくれよ
一応あのバルカンって盾なんだよな
>>334 それはおそらく落下モーションがないからだと思う
ステップ→ジャンプ→ステップ の ジャンプを浮かないように次のステップを
入力することで全く浮かないステップが出来る
落下モーションがなく、着地モーションだけなので早く見える
通常着地を狙うってことは落下中(着地直前)に撃っていることがほとんど。
落下中に撃っても着地直前ならば多少ずれても銃口補正であるので当たるが、
落下モーションがないと着地モーションだけなので隙が短くなる
距離が短ければ着地モーションだけでも問題なく当たるので単に離れすぎかと・・・
まぁこれじゃなかったら滑り撃ちとかじゃないか?浮かないし・・・
>>359 こちとら幾度となくおたくの前格に覚醒潰されてるんで盾付けてあげるから
前格が劣化ASキックに変更な
ディンでステキャンができない…
ステップの反応が遅いからかな…
ゲームキャップってとこで動画見てたらSIの事を赤ソーって略しててわろた
>>364 いまだにステップの反応が悪いってのが良く分からないんだが
ステップ入力してからステップ開始するまでにラグがあるって意味か?
ほんとにそんなキャラ居るのか?
>>366いや、入力した瞬間にステップ出るのは全機体一緒でしょ
違うのはステの初動(出始めの移動力)かと
けどステキャンが出来ないってのはないよね
大雑把に言えばステップをJCしての繰り返しなんだし
369 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:45:36 ID:9LfP/9ap0
>>357 変形しなくても振り向きBRもかなりの性能だよ。
敵チームに格闘機体が居る時は、セイバーが良い。
別に格闘機はセイバーなんて怖くないと思うが
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
セイバー怖くないとか言ってるやつ出てこいよ
ぼっこぼこにしてやんよ
だが断る
同じコスト帯の中で耐久の低い機体はそれだけ1チャンスで大ダメージ与えられるか
回避能力がやけに高くてそうそうダメージもらわないって思ってた時期もあったなー
ミーアザク、始めました
こいつ何気に200とは思えないくらい機動力あるのな
特サブは硬直長いからメインだけ垂れ流しても結構いける
日本人でもたまに奇声を発する人がいるから困る
ホームは連ザの後ろに格ゲーが並んでるんだが
四六時中奇声が飛んできて集中できない
もうちっと静かにやってもらえんものか
378 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:40:11 ID:w3nC9oEUO
店側の問題だろう。
敵にいると最悪に怖いが、味方にいれば最高に頼もしい。それがセイバー。
お前はセイバーをまったく分かっていないな
いまだにキビキビ扱える機体が
埼玉、ブラスト、生デュ、M1、ワスプしか居なくてゲーセンで気まずい
昔友達に勧められてハマったはいいけど
ハマってからずっと埼玉しか使ってなかったから他の機体が合わない…
セイバーたんとちゅっちゅしたいよぉー
桜は貰って行きますよ
じゃあイリヤは俺のってことで
では私はライダーを・・
敵にいると最悪に怖いが、味方にいれば最高に頼もしい。それが奇声厨。
アーチャーでカオスはガチ。
fateのアニメ?何それ美味しいの?
むしろノワールにシンを乗せて
「倒しちゃってもいい?答えは聞いてないけど!」とか
SIにレイを乗せて
「俺は最初っからクライマックスだぜ!!」とか
美綴は俺が貰っていきますね
>>392 トン
仮面ライダーはクウガだけ見てた
結構面白かったな
議長クルー
イージスにするかセイバーにするか悩み
数日使い込んだ結果、どっちも気が向いたとき使うことにして
持ち機体はエールとレイダーになった。(・¬・)エヘヘ
>>389 レイをフォビドゥンに乗せて
「俺を見た奴はみーんな死んじまうぜぇ!」
逃げも隠れもするが嘘はつかない死神さんか
死んじまうゾぉ じゃなかったっけ
初心者の俺が「今日こそ羽根7↑でCクリアしてやんよ!」と意気込んでたのに
横で同じように伝説でCPUやってる奴には援軍入ってきてるのに
6終了で羽根5と調子がいい時に限って乱入が止まない。2EXで99999UMEEE!!してたのによ…
いつの間にか2対2になってて盛り上がっちゃって和気あいあいなふいんきに。
やっと負けて「お疲れ様でしたー!」と挨拶し店を出て行ったが
それでも俺は明日もC、D、Eをプレイしにホームに駆け込む。
だって俺は対戦が嫌いな初心者。
多分GvsGは今作並のCPU戦は作れないだろうな…
家庭用やるとか考えないのかな
このお馬鹿さぁんは
え、何、対戦後「お疲れ様でしたー!」とか言い合うゲーセンあんの?
恥ずかしくてとても混じれそうにないな
常連のみんなでPSPの連ザ買おうと思ってるけど面白いのか?
>>403 ラグ酷い
てかゲーセン仲間ならゲーセンでやれよw
羽×7でCクリアーしようとしている人のどこが初心者なのか…
つーか、CルートEX2ってMAXとれたっけ?
羽×7でCクリアーしようとしている人のどこが初心者なのか…
つーか、CルートEX2ってMAXとれたっけ?
407 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:07:07 ID:JRBm7qfCO
援護にきてくれたハイネグフ兄さんかっこよかったな〜おかげでドムがかなり気持ちよく立ち回れた
相方とだと気ままにやったりわざと敵ごとゲロビぶちまけたりして全然点取れないが
一人でやってて野良援軍来ると緊張しまくってプラス行ったりするのが何か困る・・・相方に申し訳ない
最近久々に復帰したけど現役の強いやつについていけんわ
次回作では野良も肩身狭くならないことを願う
今日家から一番近いゲーセンにいったんだが
4台4ラインで
1台目:射撃ボタン反応せず。
2台目:格闘ボタンとサーチボタン暴発多発
3台目:スティックの反応おかしい。
4代目:
3台目の時点でかえりますた。
よく行くゲーセン3つのうち2つがスティック柔らかすぎ
RAPくらいがちょうどいいのに
>>413 なんでそんな中途半端なのかと
つ、つ、つ、釣られクマー
スティックがやわらかすぎると
フワステステキャンしてるとシールドが暴発するんすよ。
いや、ゲーセンの筐体が3台で中途半端だと思ったんだけど
もしかしてゲーセンが3箇所って事ダッタノカナァ
>>416 そうそう、よく行くゲーセンは3つで、
そのうち一番スティックがまともなゲーセンは8台置いてあるんで一番混んでますね。
ホームのゲーセンのレバーに慣れちゃったから、遠征とかすると
まともに動けなくなる
ボタンが反応しない、なら店員呼んで直してもらって1クレもらえるから別にいいんだよ
問題はボタンの反応が悪い、なんだよね。。店員呼ぶわけにも行かず人知れずイライラ
反応悪くても店員呼ぶもんじゃないの?
まぁスタートボタンとかならメンドイから呼ばないけどさ
>>420俺もそう思ってた時期があったが…
CPU戦で回避に出来なくいつもより光の速さで落ちられて以来常に具合が悪いと店員よんでる
誰か助けて…
今セイアットにいるんだが…他のゲーセンへの生き方がわからんw
どこにあるんだ?
松戸ガリバーの筐体のレバーとボタンってなんであんな左寄りについてるの?
最近は行ってないから知らんけど種死ロケテ行ったときかなりやりずらかった
操作が二人分ついてる台だと前格が横格になりやすくて困る。
>>415 あるある。
前ステで詰めたい時にガシーン!って…
その時はタイマンだったんだけど相手もガシーンってなってフイタ
バックステップした後「前格いれるぜ!」って思ったら盾暴発で俺涙目
さて、福田に決まったことだしホームで一人旅してくるか
このスレ過疎り杉だろ…
みんなガンダムVSガンダムにwktkしすぎてます
讃岐って箱○持ってる?
アイマス専用機なんてもってないよ。
そうか別人か
似たようなタグ名の奴が居たんでな
そういえば絶望先生に腐キャラいたな
目立たないけど結構好きだわ
俺はあの引きこもりが好きだな
どうみてもめるちゃんだろ
ここで羽美と言ってみる
ていうかよく小学館OK出したな・・・最後
俺の地域では今日最終回かな
新井智恵先生は私が
藤吉さんはかわいい。
ゲーセンで野良を楽しむエロガキ…
お前はそんなにカガリが好きなのか…
どんだけー
いかほどー
グーンほどー
ゾノほどー
>>431 シャドウランとデッドライジングしかやってない俺に謝れ
普通にごめん。
アイマスしかソフト知らなかった。
讃岐らしい偏見だwwwww
デッドラは不具合のためインフィニティがクリア出来ないw
アイマスよりロスプラとかデッドラの方が有名かと思ってたぜ
俺の中ではブルドラ&ショパン
360どころか×箱すら持ってない俺涙目w
…PS3もうぃーもねーよ!
そういやサイコロがランダムじゃないのとか、不具合でクリア出来ないのは箱○だっけ?
カラータイマーが点灯すると死んだりするとか
>>449 W地雷w
wiiも持ってるんだがやるゲームが無いな
箱○買って良かったぜ
>>451 さいころのはカルド何とかだなパッチで直ったみたいだが
ライトが3つ灯ったら無料交換だ
正直PSPとDSのことしかわからん
っていうことでアケ調整の連ザIIPだせ
ショパンって地雷だったのか?
やってる人とか画面とかでは良さげだったけど
戦闘は面白いけど
実績解除のために長い道を歩く事になる
ストーリーも人によってはゴミに感じるかも
ショパン、地元のヨドバシで特価品になってるw
有名なのは説教エンディング
連ザも箱○でLive対戦出来る様にしてくんねーかな
指揮官用ゲイツとゲイツって、ゲイツの方がキビキビ動くと思うのは俺だけ?
>>458 さすがに気のせいだろ・・・
アンカーの使いやすさはなぜかゲイツの方がいい希ガス
>>458 指揮ゲイツは若干性能落としてコスト280が妥当だったと思う
>>459 ステップモーションとかって違いがあったりするのかな…
或いは色の違いからくる見かけ上の差違とか
ゲイツはシャコーッシャコーッてなって
指揮官はブフォーッブフォーッて感じが…
気のせいですね^ ^;
>>460 デュエルとかが強すぎるだけで、あんなもんじゃない?
フリーダムとか埼玉と組むんだよ?
まさか、ここで俺のガチ機体であるネオダムは280にするべきとか言う奴は居ないだろうな
>>463 あー、それでJダムと相互互換にするわけか
良いアイデアだなそれ
ネオンダムは420でいい
ダウン性能いいし速さ旋回能力も申し分ない
くらっちゃいけないと思いすぎなければふつうに戦えるはず
ネオンダムはメインとサブの弾数1ずつ増やせばちょうどいいきがする。
BRとバズ両方もってるってのを強調してやればいい。
468 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:15:38 ID:hB6Igt0d0
とりあえずネオンダムはHP600くらいにしとけばいいんじゃね
意外といい武装ついてるし
オンライン対応家庭用が出たとしてマッチングはどうするんかな?
ホストが部屋立てる→人を待つ→相方や機体を決定して対戦開始
っていう一般的なFPSの流れだと固定相方と乱入がやりにくくて仕方ないと思うが。
そもそもネオンダムはストライカーパックのブーストリミッターが解除されているだけで
本体は普通のウィンダムと変わらない筈なんだけどなあ・・・
>>469 それはソフト次第じゃないかね。
PSNのフレンド登録を内部で活用できれば良いんじゃね。
ZDXのオンラインはどんなんだったんだろう。
>>472 ハンゲしってればわかりやすいが、
部屋立てて2〜4人の好きなタイミングで部屋立てたやつが対戦開始だたきがする。
部屋の名前で「格闘ロマン」とかやってた記憶がある。
対戦前にチャットとかもできて「もういいからやろーぜ」とかいえたはず。
>>472 だったんだろうっていう過去形が微妙に気に入らねえ
まだまだ現役だぜ?
ルール別でロビーがたくさんあって(戦績残ったり残らないとこだったり)
その中で基本はみんな自動対戦っていうのをやってる。
エウかティタを早い者順で選んで2:2揃ったらすぐ対戦始まる感じ
あとは普通に部屋立ても出来る
>>472 PSNのシステムがどうなってるか知らないけど
・Aがフレンド枠1野良枠2の部屋たてる
・AのフレBを招待
・Cが乱入
・C「フレのD呼びます」
部屋かえて乱入するたびCのDを招待する手間がうざったいことになりそうだが…
今さっきゲセンでなかなかセンスのある種死の痛車を見たんだが
連座には人居なかったな
>>474 基本的に固定相方とかはなかったの?ZDX
全く話変わるが
結構前に秋葉セガで右手怪我してるらしく左手だけでやってる人がいた
しかも普通に上手かった、俺も一度対戦したけど姿見るまで片手だなんて全く気付かなかった
ステキャンとかもちゃんと出来てるし手捌きが半端じゃなかったぜ・・・
ちなみに指揮ゲイツ
>>477 そりゃ普通にあるよ
コンビがよく部屋を相手待ちで立ててる
コンビで自動入るのはあんまり喜ばしい事じゃないしね
俺なんか携帯で相方とリアル通信しながら対戦してたぜw
>>478 片手プレイヤーっておいらだけじゃないのか。
1ラインで誰も居ない
これが過疎か
コンビにコンビで乱入も問題なくできたわけね。
んで自動マッチも野良4人もあったと。
なんか完璧じゃね。なんの問題もないな。
スタゲ追加した家庭版出てほしいなぁ。
>>483 素材はいいのにプレイヤーと運営がな・・・
切断と嫌がらせは最大の壁だ
485 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:44:08 ID:pjhRTQPZ0
>>474 ああ、すまん。。
最近ではZDXやると酔ってしまう事もあってやってないからつい。
しかし、ZDXのシステムならフレンドによる招待がサクっとできれば
問題なさそうじゃね。
今日はPN:エイジ@アカツキで黄金の種族してこようかな
どうせなら家庭用じゃなくてアケ版で通信対戦を実装すればいいのに
実際ラグなんて気にならないぐらいだろ
kaiもそこまで酷くないからなー
CPU戦にくらべればちょっともっさりしてる程度よ
今日池袋に用事があって行って、時間あったから連ザやってきたんだけど、少し歩き待ちしたら変な奴にリアルで喧嘩売られた。
ガラ悪いのって今だにいるんだなー。
>>490 池袋の民度は低いぞ
まさか池ギで飯食いながらゲームしてるとは思わなかった
しかも池ギスタッフルームの目前にあるんだぜ
飯食いながらとかは常連が居るゲーセンでは普通じゃないか?
店にカップラーメンとか売ってる場合もあるし
今日池袋に用事があって行って、時間あったから連ザやってきたんだけど、少し歩き待ちしたら変な奴にリアルで喧嘩売られた。
ガラ悪いのって今だにいるんだなー。
>>493 池袋の民度は低いぞ
まさか池ギで飯食いながらゲームしてるとは思わなかった
しかも池ギスタッフルームの目前にあるんだぜ
飯食いながらとかは常連が居るゲーセンでは普通じゃないか?
店にカップラーメンとか売ってる場合もあるし
>>492 そうか?仮にもセガ系列店で筐体が汚れる・壊れる恐れがあるのをスルーってのもどうかと思うんだが・・・
というか店内でラーメン売ってる(実際池ギも売ってる)としても『プレイしながらの食』用ではないと思う
俺がいい子ちゃんすぎるだけなのか
三国志でウーロン溢してスタッフルーム連れてかれた奴いたし
タバコ吸いながらプレイする奴も居るんだ
飯食いながらゲームやってる奴も居るだろう
タバコ吸われる位なら飯食べてる奴の方がマシだ
待ち時間に食ってて自分の番が来て
台の上に置いとくけどプレイ中熱くなって
台揺らしてこぼすとかは有るみたいだ
麻雀とかの待ち時間長いゲームなら分かるが連座やりながら飯って・・・・・大変そうだな
F91おもしれええええええ
セシリー可愛すぎ
質量を持った残像だと言うのか
なんとおおおおお
俺はセシリーと結婚する結婚するぞおお!1
503 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 09:10:36 ID:GLbdLoLyO
おじいさまが許してくれない。
ビルギットだけを殺す機械かよ!
>>478 いたいたw
片手プレイは見た目に凄いよなー。実際思い通りに動かせてたみたいだし。
左ステップきつそうだったがw
■何?今からVSシリーズで手っ取り早く強くなりたい?
そんな野良プレーヤさん達はたくさん居るはず!!
さて・・・ではどうやったら手っ取り早く上手くなれるのか?
「そんな方法無いだろ?」
「いいえ、あります。」
「どうすんのか教えて!!」
「常連と仲良くなれ!」
実際これが一番手っ取り早い。
このゲームはソロと知り合い同士で組んでやるのとでは成長スピードが通常の3倍は違います。
これ大げさな話じゃなくてね。
しかも成長速度だけでなく「このゲームはソロだといつか」成長が止まります。
そんな訳なんでこのゲームはPlayする前から既に勝負が始まってるんですよ
|
グーン・・・? |
|
ヘ |
∠| |\ .J
< @ 【 】@>
( /)┌ )
ヽ 〒` |
∪⌒∪
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ホームに同い年と思われる常連集団いるけど
やたら乱入されるんだよなぁ
嫌われてんのかな
エールの通常って案外強くないか?
ブリッツとかフォースとかよりかなり上だし、結構普通に使える性能なんじゃないかと
って今思ったんだけどどうよ?
>>409-494 おまえらあれか。for文の最後にi=0を入れてしまって
for文から抜け出せなくなった俺の書いたプログラムかよッ
>>509 BD格闘以外は結構優秀な気がす
ライフルは100にして欲しいけどな…
なんでエールフォース紅だけビームの威力下げたんだろ?
>>509 長い・動かないという点は同じで威力が30ほど違うと考えるとFIのが上だと思うけどな
鰤に関してはNはASのが上かもしれんがそれでも総合的には鰤のが・・・
弱くはないけど今作でARFGのAのポジを維持に奪われたのは否めない・・・
>>512 維持を除いて他の機体はARFに比べて他性能で劣ってる
ARFGってなんですか
>>514 A エール
R ルージュ
F フォース
G グゥレイトォッ
の略だよ。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
グゥレイトォッでもいいけど、
一応ガイアな。
正直なんでガイアってその中に入ってるんだろ
実質射撃がBRとバルカンしかないからか?
確かに変形機の中でも結構異質だもんなぁ
武装的に見ればARFと変わらんけど・・・
>>520 むしろ変形できる万能機という見方が正しいかも
CSに使用価値がないのも万能機に近くなった要因か
走りながらのCSが出来たら強かったのにな。
マルチなんだが、スマン
前ステから格闘でステップ刈りやすい格闘ってなんだろう?
>>522 それ虎ガイア
CSじゃなくて特射になってるけど
>>523 発生早い物全部
ステップ見てからすぐ出すんじゃなくて
ステップ>ステップ>ステップ
↑確認 ↑リズムとってここにタイミングあわせる
あら、じゃあ、エール、ルージュ、フォース、ガイアが正解なんですか?
イージス、ルージュ、フォース、ガイア
皮肉にもイージスの頭文字もAだから困る
>>525 昔はエールがAだったんだけど今回はどう考えても
万能系の中ではAEGIS(イージス)のが強いから
ただRよりもBのが強い万能な気がしてならない・・・
デスティニー使ったことないのに今さら気付いた
ちょっと使ってくるわ。wikiと戦術板テンプレ以外になんか注意ある?
530 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:47:06 ID:+l6co4UsO
>>528 ブラス…ト……?
ブレイ…ズ……?
確かに厨一歩手前だしな、バビ
>>529 載ってるかもしれないけど
抜刀時はバルカンやブメからCS溜めるといいかも
これからの時代はレイダーだぜ!
いつの時代も頂点には隠者
対人で正義ブメ当てらんないよぉ!
>>534 俺の中で正義のブメは覚醒の時のためだけの存在
横>ブメ>N>N>前は地味な正義の中でもいい魅せコン
威力も300あるしな
今日始めてルナザク使ってきたんだ。
対戦してみたり、スレやwikiの評判見て弱そうなイメージがあって、
まぁ6面まで行ければいいやとか思ってAルート始めた。
そしたら意外と強くて羽3つとってクリアした。
なんだよ、強いじゃん!って思ってハマッてしまった。
お前らルナザクってどう思う?やっぱ弱い部類なのか?
俺かなり強く感じたんだけど、運良かったのかな?クリアしたの
対戦とCPU戦は
>>536評価はあくまで対戦の、しかも2on2を想定してつけられてるから
その評価をソロ、しかもCPU相手の場合に当てはめても…
>>536 むしろCPU戦だと成績悪いのに
対人戦で活躍する俺のルナザクはいったい…
>>539 グリホは対人の方が当たらないか?
暁に勝てねー!!
俺の自由が…
着地取りビームやらせてくれんから、格闘狙いにいくとあいつの距離だ…
助けてくれ…
>>536 ルナザクは相方に負担が掛かるんだよな
着地メインをしっかりあてられて横格を使いこなせる奴だったら強いんじゃね?
>>538 てことは、対人2on2じゃ、弱いけど
ソロCOM戦なら強いってこと?
でもやっぱお前らの言うとおりだな。
開幕ぶっぱCSくらう位だもんな、COM
>>542そうは言ってない。
まるで別物だから評価を当てはめても意味無いって事。
>>543 そうか。ちなみにお前個人はどう思ってる?
>>542 そりゃブラストよりもルナザクのが使いやすいって人はいるだろうね
ただ火力重視キャラなんだけど火力が別に高くないってのが痛い>ルナ
さらに450同士ならまだしも高低コンビだと勝機が薄いかな
ちなみにCOMの特性から考えるとルナザクはCOM戦も実はきつい
一応フォローするなればハイネグフよりは味方貢献度は高いと思うw
>>545 >ちなみにCOMの特性から考えるとルナザクはCOM戦も実はきつい
これは共感。COMはムラがあるからやりづらい。開幕ぶっぱCS食らうくせに
闇討ちが全然当たらなかったりするから困る。
灰グフと比べちゃダメでしょw
あれは援護能力皆無だからまだルナザクの方がマシ。でも誤射が結構痛い。
50ぐらいもってかれたっけ?
ま、色々とみんなthx!
ルナザク極めてみるよ!
>>544個人的意見なら
中コの中の相対的評価としては真ん中やや下くらいだと思う(CPUソロの場合)
いちいち足止まるから乱戦だとキツい。
しかも火力そこまで高くないし
ただ流石にハイネグフやSS、辛味とかよりは楽だとは思う
エールはいい機体だぞ
水中で通常格闘をいれると
最後の大振り当たらないで
相手起き上がるから
>>548 フリーダムの横格とかもそうじゃなかった?
絶望した!上手いLストが暴れていて掃除するのにLスト使うホームのゲーセンに絶望した!
絶望した!Lストがダメなら埼玉でLスト掃除するホームのゲーセンに絶望した!
絶望した!その後はノワールで対抗するホームのゲーセンに絶望した!
掃除は海アビスアッシュが適任
掃除した後はフェアな戦いが戻る
厨行為に変わりはないがな
それ以前にホームにランノワいない
ルナザクは当てやすい武装が無いから困る
だから最後は横格に頼るしかないんだよな
上から特赦だろ
メインの発射がもうちょい速けりゃなぁ
あと前格はタックルでよかったのになんで突きにしたんだ
赤なら蹴りにするべきだろ。
シャアかっ!
いいえ、ケフィアです
角がないから蹴りは出ません
絆のシャアザクのタックルを蹴りに変えてくれ
ルナザクはトマホーク投げが無かったのが失敗
ああああああああああああああああああ
ルナマリアたんとちゅっちゅしたいよー
>>561 ガシャポンウォーズならできるよ!
に見えた
絶望した!指揮ゲゾノで16連勝できちゃうホームに絶望した!
補正バリバリなのにランノワプロビに手応えを感じないホームに絶望した!
保険乱入ガン逃げグリホ特射なんでもアリなホームに絶望した!
絶望した!
今日組んでくれたゾノ君ありがとう
アホ毛ブーメラン飛ばすのをどこかでみたような
ケンコウな生活
wikiの機体別戦術板のランクスレで指揮ゲ過大評価しすぎなやつ大杉ワロタwww
あいつら格闘が100%当たる前提で話してる…
以上、チラ裏でした
ねぇなんで正義使ってる子少ないの?
ギャラリーに珍しい人だなって言われて心折れかけたんだがorz
>>567 悪い機体じゃないんだがねw
いまいち生デュ使って負けた時悔しいから言い訳的にwww乗るわwwwみたいな運用のイメージがある
結構自分のガチ機体はどうしても上位の機体だよなぁ・・・
持ち機体はBザクです、なんていってるけど負けるとFIとか乗り出しちゃうしな大抵の人は
お前はそれガチちゃうんかと
ブラストにハマった俺がいる
おもしれえええええええええ!!!
>>569 指揮ゲ使って負けそうになると急に腰振り出して言い訳するやつは…
もっと愛してやれよと。
Bザクで勝てないやつにFIなんかで勝てる気がしない…
考え方の問題なんだろうけど。
好きでもない機体使ってまで勝つことに執着したくないよな。
そんな俺は根っからのジオニスト。モノアイ万歳!
ルナザクの格闘が黒ダガー並み(下手したら以下)ってのがな……
格闘を強化か、クラッカーをE3ピンク並みにしてほしいぜ
ルナザクは武装の扱いづらさってのがあるわな
特筆するべき点がメインしかないってのもあるし
GHのおかげで赤ロックが長いって点もそこまで得するって点じゃなくなったし
>>572 横は普通に強い
それにフワステの性能は優秀だからなんとかなる時もある
そういえばルナザク使って友達と2人で1人(ムラサメ)に乱入して返り討ちにされた俺超ダサス
ルナザク大好きな俺が通りますよ
クラッカー使用後の硬直がもう少し短ければ…
どうしても大会で優勝できないのにはきっと備えが足りなかったからかな。
連座Uの大会に優勝出来ますようにと鷲宮神社に行ってお参りしてくる
あの神社、家から自転車で行ける距離にあるんだけど
行ったことないや
黒髪長髪じゃ無い巫女さんってどうなの?
コスプレしたまがい物め
ルナザクスキーな俺が通りますよ、と
特射以外のクラッカーは硬直が長すぎて使う気になれない…もっとクラッカーのリロード早くしてくれ…
ルナザク一人プレイで待ったりしてる時にまさかフリーダムで乱入されるとは思わなんだ
・・・別に良いけどさぁ、負けるわ
ルナザク一人旅しててランチャーにボコされた俺よりマシ
肩バル全開ランチャーで来られると不愉快になる。勝てるわけないだろと
>>568 正義はやれる子。
しかし同コストにもっとやれる子がいる。
それが使われない理由。
>>579 実はクラッカーは誘導が大きい為1つの方が当てやすい
>>568 俺も正義使ってるけど
いかんせん気に食わないのはNの爽快感だ
他の機体とダメは変わらんが「決まった!大ダメージ!!そこにシビレる憧れるぅうう!!」って感じがしない
正直不知火とジャスティスのNはカッコ悪い。
そして隣のテレビの音が五月蝿い、眠れねぇ、死ねよ。
正義のNは受身狩りできれば強力なんだけどね。
3段目の回転切りが見た目的にいまいち締まらない原因だな
大鷲横みたいに最後に叩き落せば格好よくなる
>>586 暁と相性の問題で勝てないぜ・・・
正義の方が・・・
出し切った後特格で繋げられて
260のダメージ&ダウンとかならな
N3段→横前とかのこと?
テレビの音が大きいならまだしも急に奇声上げんなよ、うぜぇ。
>>589 確かに。格闘全段終わったのに敵がポインってかんじで跳ね上がるのは何ともw
ところで高コメインがフリーダムな俺なんだが、暁相手にしたときに
良い勝負するにはどうしたら良いんだろうか。
低コストがデュエルでない場合は低コスト狩りに行くけど
暁とデュエルとかで入られるともう目も当てられない。
あのフワステで前ビーボコボコはどうにも出来ん。
>>595 ごめん、吸い込むって、具体的に何の事?
>>592 そうそう
対戦だと前で済ますのが安定だけどCPUだと横入れたりする。
横1段→N3段→前とかやることもある
フリーダムはぶっぱなしても結構あたるんだよ。相手も避けたと思ったらあたってるってこともよくある。
599 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:18:06 ID:cwp3J7NeO
最近よく流れ弾に当たります。
曲げ撃ちなんて当たるかよwwwアッー
毎回当たってるな
601 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:20:37 ID:EiOg62Fa0
600
602 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:21:08 ID:EiOg62Fa0
死んでくるね生きててゴメン
>>598 そういうことか。確かに当たり判定は強いと思う。
やっぱ怖じ気づいて格闘に出ないのが原因かね。
前格なんかは割と出せるんだが。って、今wikiみたら
伸びは前格より通格の方が長いという記述。俺損してるしw
中コの場合は格闘当てまくりんぐで安定してるから、やっぱそこか。
レスありがとう。
N格の攻撃力
FI>>大鷲
これなっとくいかね
>>605 志村ー!被カット率!被カット率!
正義(´・ω・`)
ストフリつおい
運命つおい
アカツキでヤタで返したBR→CSCが決まると最高だよな
FIでN4段決めてる暇なんて無いだろ
ほぼカットされる
2オン2でも疑似タイマン×2にしかならない俺のホームじゃ
後半以外カット?何それ美味しいの状態
>>611 それ相方と協力して方追いすれば
確実に勝率上がるよ
何も出来ないで落ちるのがこのゲームで一番悔しい負け方だな
>>613 それだったら2ON2でやる必要なくね?
>>614 始めはタイマンで
片方が負けそうになったら援軍×2
だから結局2オン2になるw
616 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:47:07 ID:8i/9LkE7O
タイマン中に相手の野良援軍…CPUに450の野良援軍が2落ちさせられてるのみてワロタw
617 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 05:48:21 ID:NUKXL1cfO
自由が丘のシレンとは俺の事だ
葉っぱ食わえてんのか
>ーこんなの
対人のCPUがやたら強く感じるのは俺だけだろうか
ゲイツ強くね?ストフリが吹っ飛ばされてるの見て笑っちまったぜ
621 :
568:2007/09/25(火) 08:02:35 ID:eYHjf2AY0
いいもん相方のGOサインも出てるし大会は正義で出てやる・・・
あ、でもそれで人口増えても嫌だなぁ・・・人気ない機体が好きなのに・・・
>>580-581 グーンたん一人旅中、ストフリ×2に乱入された俺よりマシ。
何も出来なかったwww
>>621 一応言っとくが不人気じゃないからな
ただ前作の強さが光り輝きすぎて今回色褪せたように(というかしてる)見えてるだけだ
ていうか普通に560は埼玉除きコンビネーションで勝てるから
ちょいと自由とアカツキのが手ごろなだけ
正義って弱いのか
最近対人で勝てるように練習してんだけど
別に弱く無いよ
ザウートで一人旅中、マワール*2に乱入された俺が通りますよ。
ええ、きちんと撃退しておきました。
>>626 ゲイツ一人旅中にLスト二機に乱入された俺と同じ匂いがする
もちろんフルボッコにしてやりましたとも
俺は相方とPN「ソゲキハン1」「ソゲキハン2」で偵ジン×2やってたら、「ソゲキハン3」「ソゲキハン4」って名前の偵ジン×2で乱入された。
なんかもう別ゲーw
おっと、数字はカタカナだったか
1234までなら数字は使えただろ
なんで埼玉のN格ってBRC込みで250越えるの?
ふざけてるの?
マワール二体ってそこまできつくないよな。擬似タイマンにしちゃえばフルボッコだし
633 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 12:34:31 ID:NUKXL1cfO
あ
い
な
‖
ブ
ル
デ
ュ
エ
ル
中
二
病
の
使
い
用
の
機
体
。
中二病使いってどんな使い手?
説明しよう!
あいな=ブルデュエル中二病の使い用の機体。
とは……!
あいなさんは中二病です。よく使う機体はブルデュエルである
あいなとは機体の通称でブルデュエル中二病の使いの者専用の機体なのである。
だれかブルデュエル中二病まかせた。
アイナブリッジ狙ってたのにブルデュエルに流れるとは思わなかった
>>632 クマー
セイバーと組んで相性の良い機体って何かね?
>>657 中学の頃カッコいいと思って
参戦もして無いのにブルデュエルに包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
エクステンデットに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・エクステンデットにはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
調整中、静まり返ったゲーセンの中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言ってゲーセン飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
近所の大会で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった司会の店員も俺がどういう客が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「ブルデュエル見せろよ!ブルデュエル!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
海アビス×2くらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして営業時間が終わるのを待った
試合と試合の間の短い休憩時間ならともかく、平日の昼間に絡まれると悪夢だった
さてそろそろゲーセン行くか
>>659 指揮官用ゲイツ
ではない。確実に。
さっき相方のセイバーと組んで大鷲虎鮫にフルボッコにされてきた。
あの下痢色コンビ嫌いだ…
スラザク、フォビかな?
自由虎鮫ペアのほうが俺は嫌いだ
GHばっかでうざいorz
セイバーなら…
維持かフォビかな。
意外にイケるのがレイダー
>>663 わかるわ…
バラエーナ自重しろ…orz
虎鮫の変形グリホ特射に感化されて村雨で同じ事したらすぐブースト切れたし…
セイバーにフォビ合うかな?どこら辺が相性いいの?
ブラストブラスト
Sスト、Sインパは低コ、格下キラー
レストンクス
フォビ相性良いのか…まぁ使えないんだけどな
Sザクか維持辺りで頑張ってみるんだぜ
>>668昨日ちょうどその組み合わせが、味方の低コを角っこでいじめたので自由でサブ・CSのしまくりで一人勝ちした
ソードフォビの組み合わせが嫌い。後半戦の覚醒だけで勝負決まると言っても
過言じゃない
>>668 未だに廃人での対処法が分からん
その2つの機体嫌い
>>672 ゲイツ使いの俺の天敵…
終われたら死ぬって…いかほど〜
セイバーには前にデュエルをつけて
あとはディスティニーとかジャスティスん後ろにつければOK
それなんてエロゲ
fate
シロウ?ボコボコにしてやんよ
>>666どこら辺っつーかフォビで相性悪い機体はいないかと
単に耐久高くて火力充分、
かつ覚醒が強いからセイバーの弱点全て補ってくれる
他に機動力特化の維持や前線特化のSIも捨てがたいけど、
間をとった万能ならフォビ
今日連座2はじめてからはじめてノワール使った。
おめでとう
残酷な天使のように
>>679のその後
ノワール強いわ〜
↓
ノワールって嫌われてんのか… FIとか使お
↓
レイダーとかカオスも楽しいな〜
↓
厨御三家マジうぜぇ!辛味バスターも消えろ!
↓
ノワール強いわ〜
むしろ俺の事でした
本当にありがとうございます
まぁご自由に
この前ゲーセンでやたら空中ジャンプしてる人を見た
連ジ時代を思い出した
でもなんかやたら強くてびっくりした
何してたんだろ、あれ
つうか最近タイムアップ増えてないか?
そうか?お互い拮抗しててもじわじわ減っていくし、腕の差があればさっさと終わるし
低コvs低コでやってたりしてるのか?大体「君の姿は〜♪」より早く終わるんだが…
いや、そんなことに同意を求められましても
俺のとこだけか?
開幕30秒とかなにもしないとかざらなの
昔から思うんだけど開幕からずっと何もしないやつってなんなの?
ただの馬鹿なのか?
建物に隠れつつグリホで牽制くらいはするよね
開幕早々突っ込む俺はズレてるのか orz
>>691 俺もさっさと近づくよ
どうせある程度近づかないと牽制だって意味ないしね
攻撃くらいたくないと考えてるからタイムアップするんだよ
俺も開始7~8秒でさっさと隣の角まで行く。
変形機体だと角で孤立してヒッソリしているのが非常によい良い。
野良ならやめた方がいいぞ
所でコテ連中はどこに行ったの?
突っ込むっていうかL字になるように位置取りするのは連ジからの基本だろ?
よく援護と勘違いしてくっついて歩いてる奴らいるけど何回流れ弾くらえば間違いだって気付くんだろうな
離れすぎると連携が取れなくなるだけだろ
クロス取れるくらいまでは近付いとけよ
>>695 ごめん、俺野良しか…w
なんか
>>694の書き込み見ると隅っこでヒッソリしたままって見えるが、
誤解されるとアレなんで書いておくと、
変形撃ちでアドバンテージ取れるように直後は角からヒッソリ。ってことな。
むしろ野良ならそれで相方の実力が分からなくはないな
テキトーに近づいてって相方が付いてきてくれないようだと、まぁハズレの確率高いだろうね
>>697 それは思う
流れ弾もらうやつはよっぽどの場合をのぞけば、位置取りが悪い&周りを見る注意力が足りない
最悪見てからかわせよと
ラゴウうぜえわ・・・
機体としてウザイ度
S ノワ、ラン、プロビ、レジェンド
A ラゴウ、カラミ、バスター
B フォビ、フリーダム、暁、SI
ここら辺は全部消えろ!
なんという。
ここから
>>701が何使いなのか予想するスレになります
開幕早々突っ込む人ってどっちかと言えば嫌われるんじゃない?
ZDXまではそうだったけど種になってからはそこまで言われなくなった事は確かだけど。
俺は支援タイプMSの方が得意だから前に出てくれる方がありがたいけど
>>703 正義!!
といいたいがストバズあたりで
C ジャスティス、FI、ストバズ、デュエル、イージス
Verupゲーだったら修正もんだ。
なんという
ああなんという
なんという
ジャス…ティス…?
L字に陣取りって
敵 敵 俺
僚
こんなかんじ?
>>709 馬鹿野郎!
うっかり不知火の存在を忘れてたが、560は高コストじゃなくて厨コストだ。
しかしなんでもかんでもウザいウザい言ってたらキリないしつまんないじゃん。
ドム&エールvsグフ&白ザクしか対戦出来ないじゃん
ルナザクドム、ドムグフはおいらの中ではベストジーニスト賞だぜ?
俺が何使いか見事ばれなかったな。
高コはフリーダム
低コはデュエルの厨機体マスターだ。
中コはあえて入れなかったレイダー。
そんな事はどうでもいい
買い物帰りに行ったゲセンが1クレ50円でやれて泣いた
いつも行ってる所は100円だと言うのに・・・
後エールなめんな
エール使いってどうせ格下にしか使わないんだろ?
もしくは負けたらFIとか使い始めるんだろ?
>>719 そういう奴がAスト舐めんな、っていうこと自体舐めてるなあっと思ってな。
本当のAスト使いに失礼だろ。と言っても、Aスト使いがこの日本に存在するかどうか疑わしいが。
俺の相方は負けたら、Aスト使いだすがw
しかも、他機体使うより強かったりする
対戦相手自体いないホーム
そして何故かFIの方が安定しない罠
>>721 それ何て俺www
フォースなんて使ってて全然面白くない。
ヌルヌルしてそうだし。
いや、普通にAストの方が使いやすいって言う奴も居るだろ………俺だけど
俺はAストで勝てなかったらASで挑むぜ
それでもダメならガイアかザク使うけど
FIよりAストが勝ってる点
・バルカンが頭
・N格が早い
・キック持ち
AストよりFIが勝ってる点
・威力高めの攻め継続
・N格のダメージが万能450にしては破格
・伸びのいい前格
BDとかはどうだったっけ
>>726 検証の結果ではBD性能はほぼ一緒のはずなんだが、人によって話が違うんだよな。
ところでCPU戦一人旅で自分が高コス使う場合、味方への指示は何がいいのかね?
いつも回避にしてるんだが、攻撃しないだけで避けないから瞬殺されやがる。
新しく行った4ラインのところはCPUレベル高く設定してあるからやりごたえある。
エールは俺も好きではあるが…
特格と前格の弱体化、攻め継続の弱体化で、FIとかに比べて使う意味がなくなったのがなぁ
普通にルージュ乗ってしまう
たまに使うけどね
>>727 護衛にしてる。
適度に援護してやるとなかなかがんばるよCPU
N格はエールのが速いって言うけど
FIのが回数が多いだけでぶっちゃけ終了までは同じくらいだぞ?
エールはいちいち溜めるから一回の動作が遅い
そして何故か書かれてない横格
エールは450標準だけど
FIは格闘機体も真っ青の安定BRCで威力205な上に発生早くて伸びもいい
前格は
エールは完全迎撃用
FIはこれのせいで厨機体呼ばわりされるぐらいの性能。範囲糞広い、発生早い、カットされにくい、受身狩り安定、覚コン始動と言い出せばキリがない
唯一エールが勝ってるのはBD硬直、ただエールが軽いというよりもFIがもともと少し固めなだけ
時間や速度は殆ど同じ、検証しても相手との距離でBD時間変わるからあんまり意味ない
エールの前が完全迎撃用とかワロスwwwww
Nも早普通に早いしな…てか溜めがあるのは三段目だけだろ
横は判定以外は負けるけど
まぁ何が言いたいかと言うとライフル100にしてくれると嬉しい
突然前ステップしてくるFIは間違いなく前格狙ってる
つまり合わせて特格でかち合わせろと言うことですね隊長!
つかエールはFIに勝ってる点もあるじゃん
バルカンとかバルカンとか
とりあえず
>>731はエール使ったことがないと見た
エールのBD格闘なんて飾りです!FI使いにはそれがわからんのです
エールのN格三段目かっこいいよ!
エールのN前→前前前は漢のロマン
おまえらエールばっかりかわいがってんじゃねぇよ!
ドム子とグフ夫のことも気にかけてやれよ
>>729 即レストンクス。
味方CPU回避にすると急にステップしなくなるな。
>>739 ハイネグフはおもしろい
前格が重要すぐる
>>740 あいつらにとっては遠ざかる=回避だからな
近くでウロウロさせといた方がよっぽど役に立つ
>>739 ハイネグフはタイマンなら普通に強機体だろ
問題は青い方だ
>>735 残念、エールメインですよ^^^;;
むしろFIをUになってから一回も使った事無い件
CPU回避にしててほっとけばそりゃ簡単に死ぬでしょ
いかに自分が2体からロック貰って捌くかが重要なんだから
>>726 バルカンが胸にあるのは顔に付いているよりも良いケースがある。と思うが。
曲げ撃ちの角度が広く取れるし。
っていうか最後の削りにバルカン使うのは別に良いんだけどさ
HPドットでも余裕で残ってるのにバルカンで削り殺そうとする奴っているよな
まだはやいっつーの、ドットも見えなくなってもう死んでんじゃん!ぐらいになってから使ってくれよ
挙句の果てにバルカンだって撃ってる間はステップできないのに近寄りすぎて格闘フルセットもらって逆に落とされてる奴とか見てらんない
>>747 確かに、アレは痛すぐる。
せめてドットをバルカンで落とすなら着地をバルカンで狙えと言いたい。
フワステに対してバルカンぱrぱrしてるヤツとかモウね
ご、ごめん…
今度から肩バル使うわ
>>730 FIの横の発生はエールと同じで普通、伸びはエールのが上、突進速度その他もろもろはほとんど同じ、そんでFIは判定弱めだからエールのが判定強い。
上下追尾は良く分からん、エールがいいのは間違いないと思うが、FIはもしかしたら完璧ではないかも試練。
まぁそれでもFIの横のが強いと思うけどね
「エールのN前BR*3」と「フォースのNNBR*3」では明らかにエールの方がかっこいい。
>>743 まともな射撃武装が無い上に微妙な性能のBDとぶっちゃけそこまで強くない格闘に加えて
実は高性能なBMGだけど主力としては頼りなさ過ぎる上に
横鞭見てからBIメイン相討ち余裕でしたのコイツがタイマン強いわけ・・・そら2onよかマシだけどさ
そういえばエールにはN前→N三段があるじゃないか
もう上がってるがBR派生もかっこいいし
エールは兄貴が恰好いい散り様を見せてくれた機体
俺にはそれだけで十分だ
え?あの人さたしか
さて…今日もザウートで出撃するか…
ザウートにのせるのは虎かシンと相場が決まっておる
ザウートのPNはラーズアングリフだろ・・・スパロボ厨的に
ラウが乗ってると何でも強そうに見えるから困る
>>754 前作FIはNNBRx2が一番威力高かったんだよな
エールも今回それで230くらい出てくれればいいのにね
まぁ俺は万能系はガイアしか使えない子ですわ・・・
ガイアのNって上の敵に対して伸びて当たる気がしない、維持とか反則なまでに伸びてくるのに
ガイアはビームサーベルで斬りつける格闘は伸びないからね
まだ横よりNの方が大分マシ
このゲームやってると反射神経よくなる……気がする
反射神経がよくなったような気になれるよね
>>763 俺は勘がよくなった気がする。
それが活きてると思うのは自転車をカッ飛ばしてる時。
自転車をブッとばしてるとブレーキかけたくないだろ。
ところがジジイやババア、クソガキ、ヘタクソ運転な車とバイクに阻害されがちだ。
こいつらを視認ロックし障壁の動きを読んでいかに減速せずに突破するかを考えてる時は
まさにこのゲームをやってる時の感覚そのもの。
これをバイクでやったら俺は多分死んでるとは思うが。
反射神経っつったらやっぱ廃人だろ
出の速い格闘をカウンター出来た時とか脳汁が溢れ出る
>>765 勘が まで読んだ
俺も勘が良くなればQMAの○×でせめて五割は行くんだけどな
おいちゃん、もう23歳だから反射神経とかに頼れんわ。
ノリと勢いと勘と経験と読みで乗り切るしかないわ。
俺は球技でボールがキャッチできないから反射神経以前の問題だな
>>769 そんな理屈がまかり通るなら野球選手は23を前に引退考えなきゃいけないじゃないか。
ドラフトかかった翌年に引退考えるなんて・・・
772 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:01:38 ID:5BazWGkl0
漏れは、もう25だからな〜
仕事帰りに種やる時はネクタイを選んでおかないと高校生とか話しかけてくる。
相方は老けてるから一緒の時は良いんだが・・・・
>>772 俺24。免許持ってないと酒が買えない。
アカツキ電光戦記
775 :
ランク:2007/09/27(木) 03:39:50 ID:mkwwqBRqO
強機体ランク(自分が考えた)
S+ ストフリ、自由、埼玉、ランチャー、FI
S、インジャ、レジェンド、不知火、ノワール、カラミ、SS
S−運命、オオワシ、SI、イージス、フォビ、指揮ゲイツ、生デュエル、ストバズ
A+ブラスト、アビス、ガイア、ハイネグフ、ルージュ、バスター、シグー
Aカオス、セイバー、スラッシュ、ルナザク、アサルト、ブリッツ、レイダー、虎サメ、エール
A−ジャスティス、ブレイズ、ドム、ネオ、ストライク、グフ
ふぅ〜とりあえず
590〜420までまとめてみました
低コスまとめられる方お願いします
クソどうでもいいな
結構お酒が買える年の人も居るんだね
S+にFIが居るのは何故?
FIに和田や埼玉とハレる性能が有るとでも
コスト別にしてもジャスティスがAマイナスってのもおかしいだろw
ちょっとやらなかったらフワステできなくなってるwww
また勘取り戻さないと・・・
フワステが出来なくなる事は無いな
曲げ撃ちは出来なくなるけど
781 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 08:42:29 ID:rBLjF1sDO
昨日モンキー撃てるようになったんだが基本的に対戦しない俺には無用なものだな
CPU戦で使ってもなんか・・・
俺的450ランク
S ノワ、LS
A FI、フォビ、維持、カラミ
B ガイア、バスター、ルージュ、鰤
C SS、SI、アビス、カオス、Aスト
D レイダー、Sザク、BI、ルナザク
E ドム、グフ、Bザク
こんな感じかね
朝っぱらから携帯で何やってんだろ俺…
>>775 コスト別に分けろよ、ナンセンスすぐる
つか戦術板に奇麗にまとめてあったろ
>>782 維持と辛味たかいなw
ガイアはAにAストはBに行けるはず
それ以外は納得できるな
>>784 維持は普通に強いだろ…
フォビに次ぐ使用率が物語る
つうか格闘伸びすぎ
だから俺は使わない
維持とガイア、紅とソイン
を交換すれば俺も大体そんなもんだと思うが
>>784 大分偏見が混じってるからなw
万能機は結構どこ置くか迷ったんだぜ
ちょっと久々に戦術板覗いてくるか
イージスはAスト以下だろ・・・常考
なんであれが新ARFに入ってるのか理解できない
流石にそれはなくね?
俺自身が使うにはAスト>イージスだけど、戦うのはやっぱイージスのが怖いよ
>>788 超絶性能のフワステと優秀な格闘を高く評価されARFGに仲間入り
一方、劣化版フォースと化したAストはARFGを外され
プーさんとなった
維持は体力630&BR威力100、全機体でも上位の機動力…
普通にスペックだけで450上位。加えて格闘性能もほぼ完璧だし
Aスト以下とか…
つかARFGの中でも一枚上なんじゃないかって声があがるのはこいつくらいじゃん
そういやこの前SSで対戦してたらアビスが援軍。
誤射で格闘カットされまくりで、負けたら台バンされたんだけど何が気にいらなかったんだろうか。
プレイヤー名
顔
オーブ兵Cがそんなに気にいらなかったのだろうか・・・。
アビスのひん曲がった角
プレーヤーだろ
せっかくの格闘をカットしてしまう自分の腕のふがいなさだろ
そういう考えをするプレイヤーは台パンしないと思うが
野良相方ブラストで格闘をケルベロスで5回ほど邪魔されたことあったけど
隣でそいつがすみませんすみませんって言うし、台の向こうからはナイスカットありがとうって聞こえるし
対戦にならなかった。笑いを堪えるのに必死で
でも後で考えたら味方の攻撃で200以上喰らってるってことなんだよな
味方をよくゲロビで落としてしまう
横切ってんじゃねえよ馬鹿
残りライフが一桁で、果敢にも格闘が成功した味方を援護してしまうのはよくある話
味方に当てようが敵に当てようが、味方は落ちるんだぜ
>>799 BIとペア組んだ時の立ち回り自体慣れてないんじゃない?
最高威力+ダウンのメイン持ってるんだから隙あらば俺が俺がってケルベロスやるだろうし
砲撃機の誤射は正直格闘いったほうが若干悪いと思う。つまりいつもの俺だな。なんてこった
格闘見てから誤射するの余裕でしたはやめてほしい。
スピコン中に俺にだけオルトロス当てるのはいい加減やめて欲しいぜ友達
お返しにバスター使ってる時に5回ぐらいグゥレイトしてあげたが
っていうかカットするにしても攻撃動作見ただけでカットしようとする奴多すぎ
少しはタイミングを考えろよ
>>803 ああ、さすがにそんなのは考慮してねえよw
これは仕方ねーなってタイミングでの誤射ってあるじゃん、そういうのだよ。
分かりにくかったな、ちょい悪かったね
隠者にスティング乗せてるのがいたからオルトロスぶち込んどいたぜ
曲げ撃ちできない隠者に存在価値あんのかな
隠者「曲げ撃ちだけが僕の全てじゃないっ!」
ギャルのパンティ
おくれーーーっ!!!!
___
__/ヘ/⌒ `r―-
/r-/r。 。⌒) U ( ̄
( ( /(OOヽ ̄ ⌒ し
/⌒ヘ( ヽ二ノニヽ ヽ
ヒニ(_)ヽ|r/^/⌒ハ ノ
ヾニノ\ヾニニイノ_ri⌒
ヽ ‖トー―-イ|ヒ(二
\‖|`ー-"|| `ー
Niceboat.
___
__/ヘ/⌒ `r―-
/r-/r。 。⌒) U ( ̄
( ( /(OOヽ ̄ ⌒ し
/⌒ヘ( ヽ二ノニヽ ヽ
ヒニ(_)ヽ|r/^/⌒ハ ノ
ヾニノ\ヾニニイノ_ri⌒
ヽ ‖トー―-イ|ヒ(二
\‖|`ー-"|| `ー
>>788は無印維持しか使ったことが無いと見た
どう考えても今作の維持はエールより明らかに強いです
>>813 使ったけどさ
格闘面ではAストより上だけど機動面だとAストの勝ちだろ
中途半端なMS状態のBD
旋回がひどいMA状態
微妙すぎる
前作でも最後のほうでは維持が一番みたいな感じだったような。
>>813 無印はBDで変形だから
論外だった!
確かに今作の維持は
強機体なのは確か!
機体が弱体したのは
セイバーだな!
無印PS2のセイバーは
以上だった!
後ブラストも弱体した!
無印はブラストの横格が強かった!
>>814 ガチで言ってたのか…
機動性の面でも微妙なんてことは無いぞ
今回維持の変形はメインで使っていくものじゃないぞ?
機動性は大して変わらないが格闘の性能差は圧倒的って時点でAスト>維持は無い
さっきから変なのが4人くらい張り付いてるな
無論俺含めて
>>816 ブラストは間違いなく強くなったろ・・・
無印のメインの硬直の長さを知ってるのか?
820 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:24:21 ID:GmKrH21sO
維持がうまく乗りこなせません orz
アビスの相方やるならどの機体が良いのかな。
やはり前に立てる機体かな。
前立てるなら誰でもいんじゃね?
それこそ維持とかガイアとか
さてオワタ覚醒をする俺に誰かアドバイスを
いつも攻撃が当たる直前に覚醒しちゃうんだよね
ショボーン(´・ω・`)
>>822 じゃあ維持極めてみる。
今使ったらフワステがすーすーできて嬉しかったんで
>>823 ここまでワクワクしない最新作とわ
これ決めるとき
「今までライトユーザーお断りの堅苦しい感じだったから
今作はどーんとお祭り騒ぎでいきましょ!」
って感じだったのかな
死ね
とりあえずフワステグリホが情報通りなら
新作はないそうです
>>828 お前さっきから言ってること全体的に無茶苦茶だな
>>824それは練習して癖を直せとしか…
まあ解決になんのか分からんけど、
相手より先に決め打ち的に使って、
とにかく相手に使わせる事だけ考えるってのは?
有利にはならんけど不利にもならん、と。
「覚醒で勝負を決めない」戦い方を目指す
775 ランク sage 2007/09/27(木) 03:39:50 ID:mkwwqBRqO
強機体ランク(自分が考えた)
S+ ストフリ、自由、埼玉、ランチャー、FI
S、インジャ、レジェンド、不知火、ノワール、カラミ、SS
S−運命、オオワシ、SI、イージス、フォビ、指揮ゲイツ、生デュエル、ストバズ
A+ブラスト、アビス、ガイア、ハイネグフ、ルージュ、バスター、シグー
Aカオス、セイバー、スラッシュ、ルナザク、アサルト、ブリッツ、レイダー、虎サメ、エール
A−ジャスティス、ブレイズ、ドム、ネオ、ストライク、グフ
ふぅ〜とりあえず
590〜420までまとめてみました
低コスまとめられる方お願いします
777 ゲームセンター名無し sage 2007/09/27(木) 03:48:54 ID:mkwwqBRqO
>>776 どうでもよくねェ
816 ゲームセンター名無し sage 2007/09/27(木) 15:27:55 ID:mkwwqBRqO
>>813 無印はBDで変形だから論外だった!
確かに今作の維持は強機体なのは確か!
機体が弱体したのはセイバーだな!
無印PS2のセイバーは以上だった!
後ブラストも弱体した!無印はブラストの横格が強かった!
828 ゲームセンター名無し sage 2007/09/27(木) 18:24:39 ID:mkwwqBRqO
>>819 待ちだったら硬直関係ねェよ
ばーか
ID:mkwwqBRqOは今日秋葉セガで見た
BR一発もらうだけで「はぁ!?まじキレそうなんだけど!!」と叫びちらす奴と同レベルだな
>>782 まぁ大体は納得なんだが…Bザクそこまで弱いか?俺はDに入るだと思うんだが
耐久力が低いのはさておき、それ以外の性能は全く悪くないぞ
格闘も見た目は弱そうだが、横と前の性能は結構良いしCSCも強力
なかなか面白い機体なので、一度使ってみるといいと思う。
ライフル5発だしな
>>833 ていうか
>>782のランク自体下半分は適当っぽく感じるな
とはいえBザクが下のほうになるのは仕方無いと思う
面白いとか戦えるなんて450なら全機体に言える事だしな
>>782のランクにセイバーなくね?
BザクもCかDにいてもいいと思うよ
ASもね
シグーのミラコロは解除されましたか?
Nice boat.
ID抽出しただけだけどw
450ランク
S Lスト
A フォビ、ノワール、SI
B カラミ、バスター、遺児、FI
C ガイア、紅、カオス、鰤、Sザク、BI
D Aスト、レイダー、SS
E セイバー、AS、ルナザク
F ドム、グフ、Bザク
俺はこうじゃないかと思う
…どうでもいいか
セイバー低すぎwBくらいだろ
>>844 書き忘れたorz
Dランクにアビス追加で
Bザクの特格のカッコよさは異常
実用性?何それ
>>845 セイバーは職人が使えば…って感じだから低めにしたんだけど
上げても流石にBは無くね?
事故率高めだし
849 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:19:38 ID:/Kk7knBS0
俺はセイバーDだと思う
LSノワをランクに入れてる時点で・・・
851 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:35:50 ID:QgBCv0py0
俺は
450ランク
S Lスト
A カラミ、バスター、ノワール、SI
B フォビ、遺児、FI
C ガイア、紅、カオス、鰤、Sザク、BI
D セイバー、Aスト、レイダー、SS
E AS、ルナザク
F ドム、グフ、Bザク
ここランクスレになってもいいんじゃない?そんな人いないしw
どちらかと言うと
俺を苦しめる機体ランキングになってないかw
>>851とか辛味バスターに悩まされてるのが一目でわかる
まあ便座2ネタならなんでもいいだろ
>>851 よくねぇよ
荒れる火種をわざわざ持ってくる必要がどこにもないし戦術板にあるっつうの
A 維持、辛味、フォビ、バスター、FI
B SI、鰤、レイダー、SS、BI、紅、ガイア
C セイバー、アビス、カオス、Aスト
D AS、Sザク、グフ
E ルナザク、ドム、Bザク
ランノワは入れてない
考えて見ると結構難しいな…
>>856 やっぱそうだよな
なんか何を思ったか最後にBとCくっつけちゃったんだよねw
お前らのランク付け見てて思ったが
ガイアの評価が異様に 低 い のが気に食わない
>>824 俺もそう言う症状あったが、
そればかりは踏ん張るしかねえ。
あ、ヤバス→使うか→アッー
ってならないように
あ、ヤバス→耐える→バシっ(一発食らう)→ウォォォオオオ!!!!!!でok
頑張りすぎて、役に立たなきゃって思いすぎて、そうなっちゃうんだよな。
>>858 別に弱いとは思わないけど他が強いって感じに思ってるかな
>>858 お前のとこのホームレベル低くね?
煽ってみたが、どう考えてもガイアは1ランクガチ機体から落ちるだろ。
格闘1段30とかふざけすぎ。
覚醒はズンダするしかないし、SIかカチ合ったらどうやってもキツイ。
ズンダありゃ十分だろ
>>862 選択肢が一つ少ないっていうのはそれだけで欠点ってことじゃね
ぶっちゃけ覚コンなんて250超えりゃ充分だろ
>>862 十分って考えがおかしい。
別に非覚醒時、ずば抜けてポテンシャルがあるわけでもないし。
>>858ではないけど
ガイアは強いと思うよ。ただ万人が使ってFIみたいに性能を出し切れるかと言えば別。
変形撃ちの性能と回避性能を十分に出し切ればFIなんかよりいいんじゃないかね。
別にガイアを持ち上げたい訳ではなくて
プレイスタイルによってガイアの位置づけは相当変わるという事。
ポテンシャルは高い。
覚醒格闘もダメージは十分じゃないけどその場を収拾するのには良い速さしてるし。
性能を引き出したらガイアはかなり上の位置づけが出来ると思う。
だから各々のプレイスタイルがあるわけだから
ランク付け自体に大した意味は無いんだよね…。
>>861 ガイアの使用率自体FIとかと変わらんだろ。
ガイアに対する評価が良いからってレベル低いとか行ってる方がレベル低いんじゃないかと思う。
プレイスタイルの単一化したゲーセンほどヌルい物は無いよ。
>>866 >ランク付け自体に大した意味は無いんだよね…。
自分も付けといてなんだがそう思う
ここでAとかに挙げられてる機体はまぁ明らかに強いけど後の機体は一部除いてそこまで変わらない気がするし
フォビは確かに強いかもしれんが
機体でかいお陰でバシバシ攻撃当たるから
総合的に見るとBじゃないかね
フォビ使ってるが被弾率が高いなんてあんま感じないけど
それより射撃、格闘が優秀すぎてなんて使いやすくなったんだと思うよ
>>869 同意
よく引っかかると思うのはゾノくらい
今フォビ練習してるけどメイン優秀か?
確かに二本出て結構当たるけどダメージが(°□°;)
ヘタクソな俺にはよく分からん
格闘狙いに行かないと
フォビほどAランクの機体はないだろ・・・
あれこそ初心者が始めて使うのにいい機体。
>>866 ランクに意味が無いのは同意だけど、ガイアの位置づけが変わるというのは同意しかねる。
ARFGと言われるように1つにまとめられてるガイアだけれど、
結局のところ変形するとビームを合わせられなくなったり、変形解除でロスが生まれるわけだ。
たとえそのロスを曲げうちなどで補っても、今度は覚醒の弱さが露呈するから力負けすることもある。
まあガイアが弱いとは言って無いけど、セイバーと同格ぐらいだと思うよ。職人機体的に。
覚醒のかち合いも含めて、F>R>G>A(スト)だと思う。ARFGについては。
相方が今LS練習中で俺も新機体を練習しようと思うんだがLSに合う機体ってなにかな?
>>874 その機体を使ったら闇の空気になるけどよろしいか?
>>871 ヒント:片方でも当たればよろける
>>874 悪いこと言わないからまずはLSの練習をやめさせろ
話はそれからだ
>>873 別に常に変形して変形撃ちの旨味を得る必要は無いだろ?
戦況が上々だったら味方と交互に変形せずともビームに合わせたりして行けばいいわけで。
でも、通常のビーム戦で相手の方が回避の点で上だった場合、
ガイアが変形ビームを当てに行って味方が合わせるっていう選択肢が生まれる訳じゃん。
活路を得られる。
ガイアに限らず、その機体が特別秀でたところを活かせればね。
覚醒だって、自分も相手もフルに覚醒コンボ貰う前提だったら負けるかもしれんが、
実際はそんな事無いしさ。
まあ、人それぞれってことかもしれんw
この話は不毛かも知れないからこの辺にしておこうw付き合ってくれてアリガトな。
>>876 何で?LSってめっちゃ強いんじゃないの?
>>877 こっちこそスマソ。
半年近くホームではロクなガイアを見てないんで、ちょっとムキに持論を展開してしまった。
ちょっとガイアを練習してみようかな。
いまだに強ければ何でもいいとか思える奴がいるのか
まあいるからこそノワラン埼玉が減らないんだろうけど
>>878 練習しても君達じゃ上手くならないし、
使っても上級者にフルボッコされるか誰も入ってこなくなるかだよ。
WIKIはみせても増長させるだけだと思うぞ
あそこはあくまで最善の使い方を載せてるだけだから
>>879 いやいや、こちらこそすまん。
変形上昇中は旋回&ビーム性能が格段に良いから、癖になるぜw
変形中の維持とかアビスにもベシベシ当たるようになると
脳汁出るから、片手間で良いから楽しんでみてね。
>>878 肩バル全開ランチャーとかゲームがつまらなくなるんで辞めてください
肩バル使わなくても強機体なのにさ
変形機体って
変形中
不知火?だったかな
の横格や
FIの特格なんかの
飛び上がり系からカットされんのが痛いな!
セイバーは時は時々スカるけどね!
てかブリッツの
攻め継続って強くね?
N格×4〜ミラコロ
て
>>878で書き込みした者です。
wiki見てきました。LSの強さがよく分かりました、友達にも使うなと念入りに言っときます。
ありがとうございました
他機体だったらステキャンで避ける場面だから仕方ないんじゃね。
どこを縦なんだよ・・・分かりにくい
ブリッツの継続はカッコいいよな
N>N>ランサー>BRとかは実用的だし
前>N>N>ランサー1発>BRはかっこいい
前×9>ランサー1発とか煽りに使えるしw
極めればN>N>N>N>ランサー1発>前のデスコン攻め継続が可能。
時間?ブースト?しらんがな。
>>858 Bとか入ってるならいいじゃないか…
俺なんかガチのBザクが、見事に全部のランクで最下位になってて涙目
万能機に準ずるBD・ステップ、弾数が低コ程度ではあるがBR持ち
引っ掛けやすいサブに射出弾速誘導ダウン値全てが高性能なCS(どちらも隙大きいけど)
近距離も大丈夫な高機動援護機ってことで、かなり使いやすいんだが。
立ち回り上の問題で相方に負担がかかりやすいのと、HPが低いのは欠点だな
砲撃機には弱いが格闘機・ホバー機体には強いという一面も。
正直HPの値だけ見て、使ってない人も多いんじゃないか…?(´・ω・`)
>>893 なんかN格トロくない?
使ってみて一番気になった
HP、BRが理不尽に少ないし格闘微妙なのにその代わりの強みがミサイルくらいしかないってのはなぁ…
悪くはないんだけど相方にも負担かかるし二重の意味で使いづらいよ
ガイア使う時は前格しかつかわねぇ
やっぱレイダーって弱いのかね
マシンガンが原因かな
HP少ないってのはかなり不利だからねぇ
覚醒溜まりにくいし…2落ちで160はデカい
サブやCSも硬直が異常に大きいから2on2だと厳しめ
>>896 レイダーはかなり戦える機体だぞ
マシンガンは三発よろけな事以外トップクラスの性能だし覚醒潰しの前、一発150の特射
まぁ後ろ二つは隙がちょっとキツいし格闘も伸びが微妙だけどな
クロスをしっかりとれるコンビならダメージ効率は高いと思う
>>897 普通の機体より喰らっちゃマズいのに引き換えに持ってる装備の隙が特大ってのがな…
セイバーは一撃離脱だからまだ良いんだけど
899 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:31:54 ID:NlJa9cYCO
レイダーで乱入されたらまず勝てない
基本野良な俺はBザクとか相方に迷惑かけそうで使えんな。
俺が援軍される側ならBザクで援軍されても気にしないが。
対戦相手に格闘機がいるとたまにSS使ったりするけど、そういうときに限ってSIやグフで援軍するノリの良い人ばかりで(良い意味でも悪い意味でも)困るw
ブレイズは別に特殊な戦い方するわけじゃないし迷惑にはならないと思うなあ
例えば砲撃機とか噛み合わないと誤射の嵐になるような機体とか
立ち回りが通常とは明らかに違う機体とかじゃない限り問題ないだろ
クロス取れるならライフル持ちで良いだろ常考…
>>903 マシンガンは補正が軽いんだぜ
先に当てなきゃダメだが
レイダーはMSマシンガン垂れ流すだけじゃ絶対ダメ負けする
たまには強気な特射がないとBRもちに一方的にやられるわ
MSマシンガンってブロント語みたいだな
お前らは馬鹿すぐる
アカツキが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているアカツキが羽装備のフリんダムに遅れをとるはずは無い
確実にアカツキはオオワシを手に入れたら高確率で一番最強になる
ネタやっといて難だけどMSマシンガンのどこら辺がブロント語なんだ?
最近ノワール使っててまじで楽しいんだけど
ぶっちゃけガン逃げ特射垂れ流しとか以外ならカラミティとかと
ウザさは
かわらんとおもうのだけどなあ
でもプロヴィストバズはおkでもノワール使ってるとゲーセンの雰囲気が変わるわw
流れ読まずに質問
ずらし撃ちってどうやんの?
どうせランクつけるなら
上級者がその機体を「熟知してる」
という前提だとどうなるんだろうね
それがランク付けの絶対条件なんだけどな
〜は弱い奴しか見たことないとか言ってる奴が何でランクつけれるんだろうといつも思う
>>911 極端に言うと、
強い機体=安定感のある機体
でOK?
>>913そりゃそうだろう。
ハマれば強いなんて全機体にありえる事だし
高いポテンシャルがあるからこそ、安定して強さを発揮出来る訳で。
その安定感がどこから出てくるのかが問題だけどな
カラミ相手が極端に苦手な俺に誰か助言頼む
新作、ステキャンないせいで無印ASの悪夢再びっぽいなw
>>915 まずはBD、フワステなんかの移動・回避性能が高いことじゃね
次は武装が極端に距離を選ばないとか
辛味の何が苦手か教えてくれ話しはそれからだ
919 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:05:53 ID:C0xULXV2O
多分、BZ。
強い機体があるのは比べる弱い機体があるからだ
420のデュエルとかはそういう部類じゃないかな
>>920 いやあれは普通に強いだろw
旧420は下じゃなくて上、450と比べた時にあんまり差がないから強すぎるって言われてるわけで
ストBRは弱体化してコスト相応になったと思ったら
デュエルはそのままどころか更に強化だもんな・・・
>>922 そうだよなあれは強化し過ぎだろ
格闘が当たるか微妙な時に振ればほぼ当たる前
自衛&瞬間的に2対1に出来る横
大ダメージ&錐揉み吹き飛ばしのN
良性能のフワステ&ステキャン
弱点もあるけど420の性能じゃないよな
>>918 よくいるでしょ?
カラミティでずっと歩き回りながらバズーカ確実に当ててくる人。
しかも射撃はほとんど使わずスキあらば3連砲ぶっ放してくる人。
近付いたらバズーカ、中距離だと攻撃当たらんし、相手しなかったらランチャーでやる「あり地獄」戦法の対処の仕方を知りたい
>>924 バズしかしないなら振り向き撃ち誘発させたり
引っかからないよう気をつけながらバズ見てから横格
連射は早いけどよほど反応遅かったり距離があったりしない限り格闘が先に届く
ちなみにバズは連射はできてもステップはできない。
まあちゃんと使える人なら格闘圏内はマシンガンしかしてこないけどな
基本は挟み撃ちにしたりして振り向き撃ちを誘発させるしかない
辛味から見て右側が射角狭いからなるべくそっちに移動する
追記
バズでダウンさせられても残った相方は焦らず自機復帰するまで回避に徹すること
相方がダウンしてる間は2:1だって事を忘れるな
交互にダウンなんてしたら辛味の思う壺
>>924中距離で攻撃当たらんって事はないでしょ。
冷静にしっかりとBRで着地狙ってクロス織り交ぜてけば取れる筈
攻撃当てようと思って無理に近づくとバズ被弾率が上がって辛味の思う壷
BRでチクチクつつかれるのが一番苦手。格闘は狙わん方が良いかも・・
カラミ絡み・・・・・ブッ
パイロットでサイを使おうと思うんですけど
アニメでサイが搭乗しようとした機体が何か教えてもらえませんか?
生スト
ストライク
フレイ
生ストBRでいいんですかね?
レスサンクスです。
サイっつったら家庭用のPLUSモードでOTZやってるのしか覚えてねえな
ディスティニーではサイはガズウートに乗ってるよ
無印での生ストBR厨→連ザUでの生デュエル厨
無印で生デュエルが大好きだったのに
誰も彼もが生デュエル使うから生ザクに愛機を変えました
420の強機体になると途端に使いまくるんだから…
前作 デュエル ラゴゥ シグー ゾノ
今作 デュエル シグー ザク両方 グフ ネオンダム
ガナーおもすれー。
カラミのBZに綺麗に狩られて来ました
周りが良く使うから。強機体だから。とかで自分は使いたく無いとか言う奴の考え方がわかんね
『強機体には乗らねーよwww』
『職人機使ってる俺カッケーwww』
『〜厨ばっかりなので持ち機体変えたよ>< みんな褒めてwww』
個人的に面白く無いからさ
言い方が悪かったのは謝るよ。すまん
俺は虎と犬しかまともに乗れないな
乗り換えようにもフワステが下手糞でどうにもならん
ドム使えば隠者ね?
厨機体だろうが職人機体だろうが対戦でしっかり勝てるくらいうまく乗れる奴は尊敬するよ
ドムはステップ関係除けば良機体
BD長い、歩き高性能、BZよく曲がる、スクミズある、格闘も250ダメとれるN格と早い前格がある
それ以外にもいざとなれば盾も持ってるし・・・・
ステップ関係だけほんと残念だ
スクミズはリロード使い勝手の割に長すぎるとか
BZは連射力が低いとか
まあ悪い部分もあるっちゃあるけどね
ステップ関係素晴らしい僕のアッシュたんは!?ねぇアッシュたんは!?
スクミズは1回で100全部使わずに
ピンポイントで30くらい使って、盾キャンで節約しないとね
ゾノ使ってみたらBD中にBRやらBZに引っかかりまくってワロタ
耐久力640はやりすぎだと思ってたがこれぐらいで丁度いいなw
>>938 戦力バランスを拮抗させる為にあえて使わないとかはあるけどな。
やっぱり、実力が伯仲してる方がやるのも見るのも楽しいし。
今日自由でパワー1択、しかも確定で使うならまだしも全て抜け覚醒で使って
パワー状態で1発も当てれなかったヤツと野良ったんだけど、そこそこ連勝できた。
こういうアホと組んで尚、勝ててしまうあたりほんとラゴゥは便利な機体だなってつくづく思う。
で最後は大方の予想通り、覚醒をデメリットとしか使わないアホ自由が追い詰められて終了。
なんだろうな、上手い下手以前に頭悪いって致命的だなって思った。
先日ストフリで
BD格で接近→CSC次いで覚C(パワー)→0距離からN格または特格
を使われて手も足も出なかったんだがどうしたらええの?
>>951 自分も覚醒して抜ける
CSC発動までにビームを当てて受身覚醒させ距離を開かせる
まぁ自分が覚醒なくて相手のP喰らったら仕方ない
ていうかそういう状況が生まれてくれなきゃP覚がかわいそう
ベルクロスかケルビウスのどっちか使うわ
>>929,932
ワロタwwwww
あくまで「しようとした」だからなwwww
ドムのP覚博打要素高すぎ
958 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:59:46 ID:rZtdHR37O
ちょっと質問なんですが、緑ガナーとウインダムで組んだ場合ってウインダムが前衛で頑張って、ガナーが後衛で援護するのが普通ですよね?
それ以前に280と420のコンビで420が前衛なんて(ry
ところでまさかウインダムって核背負ってる方じゃないよな?
常識的にメインがBRでサブがミサポのウィンダムなわけないだろ?
つまりはそういうことだ。
知るかバカ。そんなことよりものすごくうんこにいきたい
おれならガナー込みで280・420つかうんであればジンHMかゾノかゲイツR
それは分からん…俺の部屋にはトイレが無いからな
280使えって言われるなら俺は村雨かな。緑ガナとはどうか知らんが。
>>965 貯めに貯めてCSしたら武器が裂けた・・・
>>862 つまりメインがBRでサブは「バルカン」で特射がミサポのウィンダムが正解だな
ガンダムOOワロタ
こりゃ放送始まったら種の評判が上がりそうだなw
脚本がマシな分種よし下は無いだろう
種はネタ性って意味で底知れないからな。ネタを逆にするとタネになるし
BR持ってる機体でズンダできない機体ってある?
>>972 鰤、ただし出来ないと言うより安定しない
さて質問だ相方シグーで俺が自由or暁or不知火の場合どう動いたらいいのかな?かな?
あと絶対しちゃいけない事もkwsk
さっき緑ガナーの質問をしたものです。俺がウィンダムで前に出たら離れるなって言われたんですが、どう戦っていいのかわかんなくなったんですが。俺が悪いんですかね………?
280、420のコンビは280が前で420が後っと思ってるんですが……………
>>973 開幕は相方より若干前に出る
相方がダブルロックされないようにがんがる
クロス取りやすいのでよく観察
ダブルロックしてる時は格闘にいかない
マシの2発よろけと補正の低さは吉とも凶ともでるからな
>>975 うわぁ目茶苦茶参考になった
知らない事ばっかりだ
本当にありがとう
普段よく自由に乗る俺なら、
シグーのスタイルに合わせる。俺は野良メインだが、シグー乗りには2種類いるみたいだ。
フリーダムが格闘している間の敵僚機に対して射撃する人の場合は
確実にシグーを引っ張って前に進む感じだな。
あまりシグーが上がれない状況だと、自分の首が絞まる。
シグーとの前後関係が整ってから、格闘を織り交ぜて行く。
逆に、相方シグーがダブルロックで、先行して当ててくれる場合は
それに合わせれば良いから、ダブルロック対象が着地間近の時に
敵僚機にBRで牽制して足場を整えて、相方マシンガンに合わせて格闘。
この場合は横格で捌くのが良いかもね。
あとは低コを守る。と言ってもBR機体よりも守りやすいかもしれないね。
シグーからのアドバイスは誰か頼んだ。
よろけとったらビーム合わせてくれりゃいいよ。
正直これ以上は望ましい。
日本語でおk
敵がよろけていたらビームを合わせていただけると、こちらもビームを合わせてダウンさせられるので助かります。
これ以上望むことはありません。
シグーつかってる時って相方にカット当てにされると困るんだよね。
何でカットしてくんねーんだよとか言われても・・・・・
MGは貫通しねーんだよお前邪魔で敵にあたんねーよ。ってなるし。
あとは
>>978の一行目のとおりよろけ取ったら確実に格闘かビームくれ
今気付いたけど望まないが望ましいになってる・・・(^ω^;)
MG機体でのカットはバースト使って味方もろともでいいんだよな?
誤射すんなボケって言われてもうちポンデライオンやし
カットするつもりで撃ったサブが味方だけに当たるとかよくある
タイミング次第だが結局味方の受けるダメージが減るならいいかな、と
>>983 おk。
味方が殴られ始めたらBRでもMGでも当てられるなら当てた方が良い。
シグーが相方の場合どうしたらいいか聞いた者です
俺にレスしてくれた人本当にありがとう
全然出来てない事
知らない事が多かったのでとても参考になりました
頑張ってシグーにあんまり負担掛けない高コ乗りになるように頑張るよ