誰もタンク乗る様子がなく、
砂漠だから以前のようにヒドイ目に遭う事はないと思ったんで
トラウマ回復の為にタンクに乗った
な・・・なんなんですかあなたたち・・・
どうして俺が常時2機に囲まれて撃たれまくってるんですか・・・(AAry
虚しく響き渡る「応援たのむ!」
なんとか時間ギリギリで拠点1落としできたからよかったけど
もう二度とタンクには乗らねーよ!ヽ(`Д´)/ウワァァン!
とりあえず
>>1乙
タンクを使わないやつらは、タンク護衛なんて微塵も考えていないやつが多い。
逆に護衛をしっかりしてくれる人たちは、率先してタンク乗ってくれる。
その見極めのために、絶対に一戦目にはタンクに乗らない野良大将の俺。
タンク護衛しない奴には2戦連続格即決するアフォに多い気がする。
同じ脳筋格闘将官の俺ですら萎えるわ・・・という愚痴。
>>5 俺は逆に1戦目にタンク出しますよ
タンク戦強要になってしまうのは悪い気もしますがね
絆ってやつはまずは仲間を信じる事から深まるもんですよw
率先して乗るが、野良で出て、初期配置から微動もしない奴がいると護衛してくれるの?って気分になる。
何度それでお人好しは馬鹿を見るになってる事やら…
一時は野良タンク恐怖症だったよ。
今日街したどっかの大尉、
一戦目中即決→負け
二戦目も中即決→当然負け
一戦目で相手に将官いて前衛力負けしてんだから、二戦目は支援機乗るならせめてタンクにしてくれよ。。。
1vs1と分かっているはずの2戦目でゲルG拠点落としを狙ったゆとりを3落ちしかさせられなかったって愚痴。
LAでダメならEz8でもダメだったかなぁ・・・俺の腕なんてこんなもんか orz
アナザーミッションのスレが表示されない。
どーやら変な所に立てた奴がいるらしいので愚痴ってみる。
ヤレヤレだぜ
>>10 「戦場の絆」で検索すると出ないが「アナザー」で検索すると出る
板は合ってるがスレタイが変わったみたいだな('A`)マンドクセ
>>9 ゆとりなんてそんなもんだ
JU88ミノの時、1戦目フルボッコしたら
2戦目ずっと隠れてやがったよ
E取るよりDの方がマシって考えだろうが
なんだかねえ
お互い将官同士で、そりゃどうなんだ?
ちなみに、あちら大将で俺少将なんだけど
今さっき街したジオン伍長。
一戦目砂乗ったなら即決すんなや。
しかも被撃墜数3、しかもpt0って空気もいいとこだろ。
拠点攻撃されまくってんのに援護に来ない、近接機体と怠慢してるって何?
そして同じく街した曹長。一戦目ゲルで空気だった癖に、二戦目砂いるのに砂選んだカス
まじで氏んでくれ
最近佐官も信用できなくなりつつあるな…
そういう俺も少将〜大佐を行ったり来たりなんだが
目の前で斬られてるのに棒立ち&傍観とかデフォルトですよ?
今日は敵ドムトロ×3ザクスナで陸ガン×2(一機俺)鹵獲ザク、陸ジムで
俺一人ドムトロ×3と戦ってるっておかしいだろおい
なんで中佐〜大佐の3機でスナ追っかけてますかお前ら
アレか?俺もそっちに混ざってりゃ正解だったのか?
スナ遊ばせとく義理はないけどさもうちょっと空気読んでくれ
将官に返り咲きたいが…今月も金欠&時間なし(´・ω・`)
>>15 スナってコスト無茶苦茶高いわけじゃないのに釣り能力はダムとかゲル並みだからな。
俺も佐官は身内常連しか信用出来ないなぁ・・・
今日はジオン大佐カードで野良同店舗×4でやったけどまともなのが味方中将のみで味方の大佐と中佐が下手すぎ・・・
大佐グフは体力が少な目なのにほぼノーダメのLAとジムの1対2で斬りかって行って最終的には3墜ち。
中佐はやたらゲルG乗りたがるし格乗りゃグフカスガトシーで3墜ち。
それに比べ連邦将官カード含め連邦・ジオンでも身内のみで出たら楽だね。
アンチでもBタンクでも負け無しだし勝ってもセンモニ前での反省会で得ることもちゃんとあるし。
>>15 拠点兵器を出してないようだし、
俺から言わせると8人とも有り得ない
ごめんね(はぁと
19 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:13:31 ID:yxB+qr130
あのさ、俺が砂選択したからって前に回ってこっちにマシを撃たないでくれ。
狙撃出来ないだろ…
開幕で相手びびらすのも仕事だぜ(赤2)
結局陸ジにフルボッコされたよ
そんなに砂乗りたけりゃ即決しろ、おれは15秒程待ってたんだぞ
>>5 むしろタンクに味方にタンクが近寄ってこないのでアンチに行けばいいのに、
誰もついてこないとか、
味方タンクに近づいたアクアジム1体に、何故2体も突っ込んでいくとか
メイ大佐のように真後ろにピリってるタンクがいるのに目の前にいる陸ガンしか
見えず、拠点落とされてゲージ消されるとか
とりあえず、佐官以上になったら、インカムぐらい持参してくれよ。
何のためのバーストなのか、ミノ粉になっても連携もとれねえぜ
>>20は多分、大きな勘違いをしている
書き込みから察するに、そのマシ撃ってきた人はカテゴリを狙に合わせてたんだろ?
それは「スナに乗りたい」って意味じゃなくて、「スナを選ぶな」とあなたに対して牽制してたんだと思うよ
にも関わらずあなたが狙を選んだからブチギレたんだと思う。
4:4TDで1人がスナ選ぶと、スナだけ高得点で味方ポイントへこへこになりやすいから
スナ選ぶのはあんまいい顔されない。
あと、カテゴリに合わせたまま動かさないのも即決と変わらないから
>>8 同じかどうかわからないが、今日俺も2戦連続で中即決の大尉とマチした
こっち上から大佐・中佐・少佐・大尉で全員野良、相手が佐官1・尉官1・下士官2(詳しい階級覚えてない)でバーストだった
1戦目水ジム(コストで拠点攻撃は無いと判断)即決されたが、他の方々が近だったので、俺もF2でアンチ
案の定、相手側はタンク編成で何とか引き分け
2戦目も水ジム即決されたんで俺も中で機体消化しようと思ったけど、他の方が諦めてなさそうだったので、俺またF2でアンチ
やっぱり相手はタンク編成で今度は負け
相手はボイチャ有るのはわかるけどそんなに不利か?
確かに統率取れてボイチャ有りだとあれだが、階級的にはこっちが上なんだしシンチャもっと使おうよ…
なんか俺ばっかり打ってて後殆ど無いとかね…
それと中即決するなよ…
中→水ジム→決定が光速すぎ
2戦目しかセンモニ見れなかったが、近格の後からミサ垂れ流ししかして無かったの見ると、1戦目のポイント1位もうなずける
こんなのばっかだから中が地雷扱いされるんだよ…
2戦あるんだからどちらか譲ろうな!!
最後に長文スマソ・・・
>>8 >>24 尉官ならいいじゃねーか
中佐でガンキャA即決
当てる事も出来ずただ垂れ流し…敵はタンクもいるのに遊ばせまくりで
完敗は免れたもののゲージ差おおよそ三倍
トリガーハッピーな中距離はやめてくれ
中距離は戦場すべてを見回し必要なところを押さえるのが仕事なんだ
つか中距離選んで1落ちするのが恥ずかしいと思うのは俺だけか?
いや、スナとかじゃなく、格近にやられるのが
>>25 尉官とか階級の問題じゃないかもしれない。
>>24みたいに中距離が前衛の後ろからたれ流してポイントトップってケースは結構多い。
そうやってポイントだけ稼いでると技術も視野も未熟なまま階級があがっちゃうから
自衛もろくに出来ない編成無視の中即決佐官が量産されることにつながるんじゃない?
まぁこれは中に限った話じゃないけど・・・
当方少尉なんだけど、尉官になってからマッチングが上官と組む事が
多くなってやたら疲れるよ…orz
味方大将3人のマッチングってどんだけ('A`)
こんなむちゃくちゃなマッチングされるんだったらバンナム戦でいいじゃまいか。
連撃全然出来ないのに、こんなんじゃますます練習できないよ。゜(゚´Д`゚)゜。
任意でバンナム戦が出来るようにして貰いたいよ。
喪前ら、佐官の狙を4落ちさせて0ポイント、Eを取らせて降格させておきましたよ。
>>20 俺も同じ目にあったよ
開始早々
マシの嵐
シンチャで敵機撃破って
更にやったなって
確かにね〜4x4じゃどんなに上手くとも砂要らないのわかるけどさっ
消化だってしたいじゃん。
練習の為の4x4っだって思ってるし。
なら編成でタンク即決しろやって思った。
タンク即決するなら砂1乗らないよ。んな馬鹿じゃ無いから。
ちなみに2戦目に陸ジムでカルカンして
6機撃破1落ち650P位
ちゃんと仕事してきました。
orz
>>26 まだ88では無かった頃は結構砂が1人は居た訳だから、乗っても問題は無しかと。
ただし、乗って練習したいのなら、1戦目に相手の実力を見てからの方が…
俺なんか佐官なのに砂すら出てないがな
あはは
(´・ω・`)
昨日のあったマッチ
大将、大将、中将、一等兵(俺)
バーストとかじゃなく単独で出たんだがありえねー
まぁ格差マッチで相手はALL尉官だったけど
納得いかねー
バンナムの詐欺め
いきなり70秒からはじまってそのままバンナム戦に引きずりこんで
ばかじゃないの?
オールバンナムのときぐらいポイント普段より増やさないとやる気なくなるだろ
頭使え
社員はみんなバカなのか?
オールバンナムの時はタンクBに乗れば拠点3落としで1戦600点いくだろ
近格とか乗ってないでタンク乗れタンク
中のB弾でも拠点2回落とせば400点で余りの時間に耐久力が少ないバンナムを2機落とせばSも取れるぞ
>>39 Sとかポイントじゃなくて、使ってない機体の武装を出したい人が大半だと思うが
1戦目タンク出したら護衛に来る金閣がいねぇ。ジムヘッドで46Pたたき出すバカがいる
まぁ、一応拠点二落とししたし、超ギリギリだけど勝てたからまだいいが
2戦目F2で出たらジムヘッド2回連続で使うバカがいる。しかも狙撃がすでにいるのに
その狙撃もスナU拠点狙いじゃなくて旧スナ。まぁ、それはまだいいんだけど
残りのLAとジムヘッドはいきなりギャンに釣られてアンチタンクにいかねぇし
なんで俺が1人だけでタンク止めにいかなきゃいけないわけ?案の定止められないし
俺が一度落ちたらジムヘッドは拠点のすぐそばで拠点に攻め込んだザクとグフに切りかかってるし
ゆとり佐官氏ねよマジで
>>41 1戦目、2落としできたのなら護衛云々に文句言うなよ。
2戦目はしらん。
連邦TDで近格護衛は要らない気がする。
もし敵が来ないならアンチ行くだけでもOK。
ていうか佐官で2連続即決してる奴がいるなら晒しスレでいいんじゃないの。。
あと真面目に勝つつもりならF2は要らん。陸ガンで行け。
機体消化に走ってるならgdgd編成でも文句は言わない。
今日は遊びついでに称号変える為にタミナル通してきた
ちなみに称号は「若き先輩イカした」…
(´・ω・`)
わかってる。非難してくれて構わない。だが街した皆に少しでも笑ってくれりゃと必死だた《すまない》
余談だが台風死ね
>>44 その称号は修正入るんじゃね?
称号修正とかあったよな?
>>42 >41の内容はかなり悲惨なカワイソス街ぢゃないか!?
愚痴スレでくらい気持ちよくグチらせてやれよ
今晒しスレで話題になっているあの大隊、マジで最近糞になってたな・・・
廃人グループと小隊グループの集まりになっててマッチすると指示房が現れ、
負けると見苦しいほどわめく。
ダンダンダンダンうるせえよ、もどれ連打しなくても味方はテメーみたいに馬鹿じゃねえよ
赤の他人にいきなりしつこく指示されて楽しいやつなんかいねえよ。嫌な空気を作るんじゃねえ
>>47 完全放置されたのなら拠点2落としなぞできない。
つか、逆の立場だったらさせない。
勝てば自分の手柄で負けたら他人の責任って感じがして気に食わん。
2戦目はしらん。
初心者狩りのターミナル未通しについてなんだが
ターミナルをカード作成とデータ閲覧と武装支給だけにして、階級にかぎりPOD内で書き替えるってすればよかったんじゃないのか…
いまさら下ネタ称号…
>>38 120秒フルタイムで待たされてバンナム戦が3絆続いた俺はどうすれバインダー
平日だったが時間は夕方、ぼちぼち学生やリーマンが増えるような時間帯でだぜ…
関係ないが、今ってギャンに乗っても大丈夫なふいんきだろうか
大佐で貰ったのはいいが、なにかあったらと思うと怖くて乗れん
バンナム戦で消化してるのが現状だぜー…(´・ω・`)
53 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:01:38 ID:qerJbcxA0
連邦大将幕張のヨハネっていいます。全国のジオン大将のみ
なさん。オレを的にしてくれ。最近弱くてハリが無い
>>47 どこが悲惨なんだ?
>41の内容は、
>護衛にこない
相手もタンク編成だと、味方が上手い事アンチ移動→敵が護衛にと釣られる
→味方タンクどフリー万歳
って流れじゃねーの?ってカンジ。これができてりゃ、そもそも護衛に付く
必要がなくなるんだが?タンクの周りに付くだけが護衛じゃねーぞ?
>ジム頭46P
おとりになった可能性あり。(望んでかどうかはしらんが)
その分てめーへの負担が減ったろ?
>ジム頭ザクグフに斬りかかり
張り付かれて必死こいて反撃してたワンシーンってだけじゃ?
>案の定止められない
細かい状況や、ウデの差がはっきりしないから断定はできんが、
例えザクグフが来てても、歩き回避メインで焦らして引っ張り回して
その隙にスナがタンク撃ってりゃ十分止めれる目はある。
味方次第ってのももちろんあるが、まだまだどうにかできる余地は
ある。腐らず研究・鍛錬すべし。
>>49も言ってるが、相当なモンで無い限り他人のせいにするのは
止した方がいい。ウデも上がらんし、人格も疑われて良い事何もない。
愚痴にわざわざ突っ込まれても
>>53 さっきからマルチうぜえよ。黙れ。sageろ
>>52 最近のバソナム戦は、格乗って撃墜数稼ぐか、砂ゲルで敵拠点張り付いて
悠々落とししてる。
ギャンはカルカン地雷を演じない限り、味方に撃たれる事は無いと思う。
おいしいエサには見えるので、気持ち引き気味で戦えば、釣りにもなるし
ごっちゃん段取りにもなってウマー
2戦に1回くらい乗ってもいいでしょ。
今時のジオン将官ってすごいねぇ〜勝てりゃなんでもいーってか?
こっち大佐(俺)中尉コンビに他店少佐、少尉の22に対しジオン、大将、中将、大佐、大尉の4人同店バースト。
1戦目互いにタンク戦で小差負け、2戦目ゴリ押しでくるかな?と思ったら大将F2、中将ザク、大佐トロ、大尉がタンクで拠点1落ししたらキャンプですか…
ご立派な作戦だろーけど完全な格差でゲージ飛ばしてやる!とかない訳?
両軍で格乗ってるの俺だけだったが、たかが1回ザクをループで落としたくらいで近寄ってこないし…ウチの中尉ははじめての砂漠で見事すぎるキャンプに「ツマンネ」連発でしたよ?
大隊名とPNは覚えたからメインの将官カードで当たったらキッチリとリベンジさせてもらいますよ♪
>>57 ゲルスナの装甲2まであと2800Pくらいあるんだ…乗れないんだもん(´・ω・`)
次のNY(R)でも乗れそうもないし…いつになったらゲルスナに装甲2が来るんだろうか
NYがひっくり返る前に、ゲルスナ乗りまくってりゃよかったなー
>>58 気をつけろ!
「だったらテメーがBタンクに乗れよっ!!」
って、誰かから後ろの穴に突っ込まれるぞ。
大尉が昇格フラグ稼げればokなのさ ってオチだったのかも?
さらに相手の昇格フラグを折る作戦・・・・・・。
それはともかく、Bタンク2機で出撃しても、アンチをさばけてしまう、この世の中じゃあ
少し前の話なんだが、
同店の味方格闘機がAPミリ残りで敵に格闘を仕掛け、
相手がそれをタックルで返そうとしていたのをマシンガンで阻止したら
「格闘中にマシンガン入れんな」みたいな感じでボイチャで文句いわれた。
俺、なんか間違ってましたか?
>>61 それで撃たなかったら「なんで援護しねぇんだよ!」と
言っていたに1絆分を賭けよう。
>>61 イ`
まあ、そういう事いわれたら次から手を出さなければ無問題
切り刻まれようがタックルで返されようがタックルにカウンター食らってようがね
もしくは、「格闘中にマシンガン入れんな」って言いたいだけの年頃なのかもよ?
ギャンの有意義な使い方!
釣り!
三連まともに出せないけど起動生かして仲間の元へ!
見方も必死に守ってくれるぜ!!
あ、墜ちたら戦犯な生きのびたらGJ
格差なら開き直っとけ!!
>>60 夜勤中なもんで遅くなったが、大尉のタンクは1墜ちの160くらい。大将様だか中将様が500超えのSとってたわ…
ちなみに他店舗の友軍二人は酷いスコアでしたわ…
負けた事より将官二人もいてキャンプなんかしてやがる事に萎え萎えなんで、携帯の画面メモもしたんで時間合わせてウチの将官チーム?で行くつもりですわ!!
>>58 ザクをループでハメ殺したとか関係無しに基本的に近は格に近寄らないよ。
タンク護衛やアンチとかじゃ無い限りは出来るだけ斬られない間合いを維持するでしょ?
理由も無しに自ら進んで格の間合いに入る近なんか地雷だし。
確かに相手は階級のみを比較したら格差だがタンク戦で僅差なら相手がアンチに編成になったなら拠点落とした後のMS戦で危ない橋は渡らんだろ。
まぁこんな言葉がある。
「勝てば官軍」
たかだか僅差負けなのにアンチに走った逃げ腰な自分達に文句言いなさい。
>>66 貴重なご意見有り難いが、近が格に近づかないのはサルでもわかんだろ?
キャンプに対して愚痴ってる訳で話の流れの一部分を挙げ足とられてもなぁ…┐(´-`)┌
愚痴スレで満足に愚痴らせてもらえんなら後退するよ。
ちなみに一戦目は俺がタンクとトロ相手してて拠点一落ち、二落ち目ギリで押さえての僅差負けなんだがね…┐(´-`)┌
Bタン出して拠点落としてる相手が引いたらキャンプって・・・
ヘタレアンチ編成して3vs4で前に出てこいってのは問題外だろw
最近のゆとりは怖いね
>>58>>67 タンク出して拠点落としてる相手。
アンチ編制で敵のカルカン狙いな自分達。
どちらがキャンパーかちゃんと考えましょうね♪ゆとり乙ww
しっかしキャンプって言葉の意味が完全にすり替えられたな
格差マッチである、にも関わらず初戦「僅差」負け、ほ〜、お宅強いねえとでも言って欲しいのかね?wwにも関わらず相手にはカルカンを要求。カッコイイね!
負けたのは全部相手のせい、考え方変えたら?
愚痴にしても見苦しいわ。
ホントにゆとり佐官って怖いね。
タンク編成とアンチ編成がかち合った時にタンクが拠点落としてリード出来たら引くのはキャンプでもなんでもなくて定石だろーが。
相手に拠点攻撃機体いないなら拠点に戻って戦った方が勝てる。攻め込む義理はない。
つーかこんなのまともな頭してたら大佐になるまでに確実に身に付くんだがね。ホントゆとり佐官って恐いわ。
>>70 元々キャンプって『開幕直後から拠点周辺より前に出てこない』だったよな?
今のゆとりにとってはどのタイミングで戻ろうとそのまま拠点付近にいたらキャンプらしいね。バカじゃねーのと。
自分が勝つのは当たり前。
相手が負けるのは当たり前。
相手がカルカンするのは当たり前。
自分の身だけを守るのは当たり前。
友軍を盾にするのは当たり前。
敗北の責任を押し付けるのは当たり前。
非難中傷は当たり前。
ゆとりの頭の中ってこんなんだろ?
>>73 自分が好きな機体を使うのは当たり前。
味方が自分の機体に合わせた編成にするのは当たり前。
それで負けたら味方が戦犯なのは至極当然。
自分は当然悪くない。
が抜けてる。
仕事終わって見てみりゃごもっともな意見並んでるじゃん。
まぁゆとりだろーがバカだろーが好き勝手に言ってもらって結構だが、「ゆとり」の愚痴にいちいちお決まりの戦略等ぶつけんなや。
アンチ編成?開幕タンクの反対側にザク一匹囮に対し他店舗二人が陸ガン2機でつられてシンチャ打っても無視、
挙げ句囮ザクすら落とせねーで落とされてるし…んでこっちは拠点落ち…相手は四人バーストだよ?
こんな弱っちい編成に籠もる必要なくね?さっさとまた拠点落としてゲージ飛ばしゃいーのにさ…味方にも敵にも腹がたった愚痴だった訳でしたわ。
とんだスレ汚しで「すまない」
>>75 >そんな弱い編成に籠る必要ない
その考え方がゆとりだっつってんだよ。お前よく大佐になれたな。中狙垂れ流しっすか?
>>75 ただ愚痴りに来ただけなら、自分に向けられたレスは見ないか無視が正解
愚痴スレ系は書き捨てがお約束だぜ
構ってちゃんなら知らんが
正直少尉くらいまで降格したらいいのに
>>75はメインは将官って書いてあったようだが・・・まぁゆとり?乙ですな
てめーが大佐でお供が中尉なら高確率で格差になるのはよくある話しだし
むしろ将官引いちゃってゴメンナサイしてこいと小一時間
あ〜あ、こりゃまたひどい奴が現れたな
階級だけ高くて基本ゼロってタチ悪いな
絆だけじゃなくて仕事とかでもいるんだけどさ
やたらプライド高くて、他人の意見なんざ聞きゃしねえよ・・・
根本的に間違ってるんだが
自分を信じちゃって盲目になっとるんだよな
まわりが何を言っても無駄ってケース
>>80 その記述見てこのゆとりのメインが将官なのに気づいた。
将官でこの考えじゃホント重症だなこりゃ。こんなんが将官にいんのか。金だけ中狙垂れ流し笑将ってとこかな?恥ずかしい。
>>75 戦術論うんぬんは置いといて
格差マッチやつまらない戦いだったのは自体は同情する
でも人間性の自己中さが文章ににじみ出すぎ
俺の財布には
ゆとりが無いんだぜ
(T_T)/~
ゲームは楽しむものだぜ。
ようやく念願の砂Uゲトしたんだが、装甲2まで6000ポインヨくらい
必要なんだけど何これ!? みんないつ稼いだの?
JUまでに拠点攻撃可能にしときたいんだけど… ミノは怖いけどカオスに便乗で稼ぐかなぁ
後からマッチに入ってきて、インカムも付けずいつも中即決2連発アクアジムで
後ろから垂れ流しまくる同店の大尉がいるんだが
ねえ、殴っていい?殴って(・∀・)イイ!?
なんで俺がいっつも仲間じゃないのに他店の人に「すまない」連打しなきゃなんねーんだよ。
それでも即決つづけるし..。
中乗ってるのしかみたことない..。
>>88 放置しておけばいいジャマイカ、わざわざ<すまない>打つ必要はない。
邪魔したければ敵を釣れていけばよい、あとはマッチずらし。
>>87 開けたマップで稼ぐしかないよ。NYとかよりはGCとかJGとかTDのが稼ぎやすい。
で、一度コツ覚えたら稼ぐのは楽勝。ただし編成の空気は読めよ。
>>88 マチはずらすなら、必ず自分が後に入るのを心がけてる
それも確実にカウントが飛ぶまで見届けてから入る
もちろん、順番待ちしてる人と本人にずらす旨を伝えての上でね
8VS8で敵5人タンクに向かってきてるのに
護衛俺1人って・・・無理だよ。
敵1人にグフ4人で囲むとか勘弁して。
>>89 了解
近で引きながらグフ誘導してみます
ぐふふふふ...
同店だから、こいつの仲間か!って思われたくなくて
「すまない」打ってます..
>>91 バースト非推奨の野良店なんでずらすのはいいんだけど
1コ空いてPODはいってコイン入れたら店内待ち時間の間にすぐ次のが空いて入ってきたり..まじうざいっす。
Bタンク出して他金閣これはいけると思ったらガンダム二機に格はEz8とストしかいねぇし一番安いのかジムコマ一機。今の佐官からしてみたら尉官のBタンクは無視してもいいくらいと思われてんのか・・・
と大佐カード無くして必死に階級あげてる少尉の負け犬の遠吠え
>>90 空気嫁だぁ!? 44NYからやっててカード6枚目にしてようやく
新砂ゲトしたんだぞっ どれだけ遠慮してきたか…(´凸)
GCやJGなら稼げるの? 今日は結局1回しか使わなかったけど
200くらいしか… JUまでに赤2はキツいなぁ
まぁ情報d
>>94 俺はBタンク出してくれる奴なら階級関係なく護衛するぜ!!
例え伍長や一等兵であっても。
例え一等兵の人が拠点に正面から突っ込んでいってフルボッコにされようとも涙目で護衛はするぞ…
>>94 タンクなんか使わず階級上げれば良いんじゃない?
もっとも、タンク放置プレイは将官でもあるがな
現状、個人戦績で階級上がるんだから
ひたすら個人プレーだけで上り詰めた人がいてもおかしくない
つまり、味方なんて関係ないぜ!って将官がいるのは至極普通のこと
システムが悪い
>>96 1戦目で100秒以上残して拠点2落としして終了させ、2戦目もタンク速攻だったら100%放置するぞ
勝敗ギリギリなら文句ないが、圧倒的なのにやりやがる!
(相手連邦)
大佐*1 少佐*5 大尉*1 少尉*1
(ジオン)
大尉*1 伍長*4 一等兵*2(うち一名リア友) あと一名は階級の最後にに兵がついていた以外覚えてない。
正直、どうアドバイスして良いかわからんほど凄惨だった…orz
>>95 野良ででれる店で、運良くALLバンナム戦をひくんだ!!
今日のNY(R)で、Bタンクで水中から進軍したら、ブースと吹かしながら
着いてくる いや、憑いてくる佐官が orz
>>93 このスレを見てなかったら
スマナイ=友人がそそうしてスマナイ
に見えるのだが
オマイのスマナイいらないと思う
称号に野良猫とか入れてみたら?
>>100 相手に将官がいないだけマシなような。
つーか、味方のその階級、普通サブカが2人はいるような。
味方少尉×2(自分含む)あと等兵下士官で敵に大将含む将官3人いたときは
250カウント戦えただけで嬉しかったぜぃ
今日はマチ下げしてた大将に真面目にムカついた。大将が二等兵を連れてくんな!(等兵はエセ)
しかも大将は中しか乗らんし…。下士官&等兵軍団だったのに…。
敵には民間人居たし…アホか
たまたま被ったクロト・ブエルって野良の人、頼むからボイスチャットで「そーりゃあ!必・殺!!」とか笑わすのヤメレ
しかもモノマネ目茶苦茶上手いから余計に笑ってしまうだろwww集中できねえよw
106 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 07:19:52 ID:eO8p3iKiO
DEARって大佐の奴がすげぇうぜぇんだけど!
俺が大尉だって解ったら俺しか狙わねー。
良く等兵狩りしとるのを見る。
慰官と野良で組んだときここまでうざいとは思わなかった
連撃中にタッコー
連撃中に格闘
連撃中にマシンガン
もちろん反撃されやすくなる
じゃまするな!
中佐以下は自分のポイントしか考えてないやつらばっかだからな。野良の中佐以下は味方でも敵と思え。
>>105 死にかけると「僕は!僕はねぇ!!」とか言うのかな?
ハイパーハンマー実装が楽しみだ。
>>108 中佐以下でもちゃんとしている人はいっぱいいるんだからそういう言い方はどうかと。
>>108 中佐以上の方が将官になろう&維持しようとポイントに必死なんですが
>>108 ウザイ奴は階級関係無しに居るよ。
馬鹿な将官なんかは階級下げしてガチ将官戦を逃げるチキンだから、
まともな将官とはあまり組まなくて知らないんだろうけど。
ホームでよく等兵の新人さんや子供がマチ下げ将官にボコられて
二度と近寄らなくなってしまうのを見ると、
あまり先が長いゲームじゃないなぁ、と思う。
112 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:46:51 ID:o+rbUkf+O
4G〇3 T〇T ネコ〇タ死ね
明らかにサブカじゃねーか
五イ長で少佐三人相手に5撃墜500P越えとかありえんだろ。
マジ死ね
114 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:12:47 ID:o+rbUkf+O
>>113 まぁそうなんだが、三人が三人ともQD、QDC、QD外しを使いまくりでな。
確率論的に言えば、三人ともリアル階級で使いこなせる可能性もあるんだが、履歴見たら今月分のポイントが3万超えてるわ階級非公開だわで、サブカとは思えんのだよ
愚痴スレと晒しスレを間違えてるゆとりが多いね
バンナム戦最近当たらなくなったが…マッチングがさらに酷くなったね(^ω^)ニコッ
>>114 そんな訳で晒しスレで判定して貰ってらっしゃいな。
個人的には晒し支持だよ。
愚痴ってか懺悔
雛壇でフリーにさせてもらってたのに結局拠点落とせませんでした。ホントすいませんorz
雛壇からのノーロックは初めてだったとはいえ言い訳にもならないよね。一戦目は護衛もあまりできてなかったし死にたい。マジ死にたい。
119 :
傍観者 ◆YtFiiqjbeo :2007/09/08(土) 16:42:42 ID:0JxeW7nVO
昨日の事なんだが…。
Ez8で4落ち160点くらいの超地雷がいた!
ガンガン突っ込んでグフに体力満タンからループで殺された将官いた!
同店舗の方、ご愁傷様で〜す(^人^)
友達にカード貸してんのかもしれんぞ
あれって規約的にはアウトだっけ?周りでそういう会話は見たことある
A(超初心者) 「○○乗りたいなぁ。でもやり込まないと乗れないんだよね?」
B(カード持ち主)「あ、それならこれ使って出撃していいよ。全部出てるから」
みたいな感じ。まぁ、素直に地雷だった可能性のほうが高いがw
初心者に上位機体を使わせるための回しカードが存在するという噂は聞いたことがある
味方で組まされる方はもれなく地雷掴まされるわけだからたまったもんじゃないが
手っ取り早くあこがれの機体が使える喜びはわからんでもない
でもやっぱEz8で4落ちは単なるカルカン地雷だと思うぞ
>>119
>120
その逆は見たことある・・・
知らない人ジオン曹長A
『格闘苦手なんですよね〜』
知ってる連邦将官B
『じゃあ回数してあげようか?』
A『お願いします』
BがAのカードで出撃(店内街ずらして1人で)44で1肉、タイマンで相手ボコボコ(相手EZ、Bはアッガイ)・・・少し気の毒だった。
プレイ後、代わりに乗るの止めた方が良いんじゃない?って言ったが聞いて貰えず・・・こうして格闘乗れない大佐が出来ていくんだなぁって思った。
123 :
傍観者 ◆YtFiiqjbeo :2007/09/08(土) 17:09:36 ID:0JxeW7nVO
一応、外しもやってたから初心者じゃないと思うわ。
少なくとも俺はマッチしたくないなw
>>119 たぶんその試合に俺もジオンで参加していたぞwww
確か連邦は八人(?)でバーストしてたと思うが、そいつは一戦目四落ちスコア160くらいだったとおもwww
目の前で大将グフに綺麗にループされて何もせずにEZ8が落ちていったのには笑ったよwww
二戦目もEZ8乗っていたが、タンク粘着で500オーバーwww周りのみなさんそうとう気を使いましたね。乙でしたwww
あれで将官ってどんだけゆとりなんだよwww
PNも覚えているし次街したら降格させてやるよwww
125 :
傍観者 ◆YtFiiqjbeo :2007/09/08(土) 18:18:04 ID:0JxeW7nVO
>>124 じゃあそれで間違いないすわw
降格させて上げてください、Ez8で4落ちで将官は周りがカワイソウなので。
お願いしますm(__)m
Ez-8の4落ちか… 一人(味方の)拠点破壊ってところかw
そういうのって尉官位までだと思っていたんだけどなぁ…
リアル二等兵にQD外しのやり方少し教えただけで出来るようになった俺の友達UZEEE!友達の中で初めて俺が外しやってその時の階級中佐だったのに・・・まだ教えるんじゃなかったよ
128 :
あ:2007/09/08(土) 20:20:18 ID:3Ve1ah0jO
>>119 そのEz-8の4落ち事件は俺もジオンで参加してたよ、前にも連邦カードで何回かマチした事あるが本当にただの地雷だったよW
4人戦で拠点攻めなのにEz-8即決3落ち72点…
先日のマチ
連邦 少佐×1 少尉×1 下士官×3 バンナム3
ジオン 大佐×2 少佐×1 尉官×3 下士官×2
ええ、どう考えても糞マッチです。
連邦全員400↑の2戦連続勝利って一体…
サブカが酷すぎるのか、ジオンがゆとりすぎるのか。
サブカ将官の愚痴。
>>130 屑野郎を認めるが、
2戦ともタンク出してこない、アンチも中途半端な今のジオンって一体…orz
少なくとも2戦目はバンナム混じりも確認出来たろうに…。
大佐が率先して2人スナってどんだけなんだよ…
大尉から少佐への壁って厚くて高いよねぇ・・・
>>131 屑野郎に下手くそを馬鹿にする権利はない。
>>108 そういうお言葉に甘えて編成をgdgdにする馬鹿が絶えないんだが
切られてるから格でカットしてやったら、タックル重ねてくる大佐の陸ガンとか沸いてるとしか思えないわ。
さっさと落ちろ、まっててやるから。
>>134 嫌なら早く大佐まで上がれとしか言いようがないな。
ただ敵も味方もガチガチばっかりってのもいいけど
四六時中そればっかりだと面白味を感じなくなるんだから人間って我侭なものだよ。
ある程度戦闘に慣れていて適当にポカもする階級帯で遊びたくもなる。
>>134 タンク合わせてるのに不動の「狙」。
さぞかし立ち回りと射撃に自信が有るのかと思えば、
居残りお座り拠点スナ→カルカン格に3落ち→E判定回避にMAP片隅でガクブル。
これで佐官とか言うからマジで萎える。
とか言って近選んでも、タンク後ろ50Mより一歩も前にでる気が無い低コス近とかもうね。
もうジムザクで二等兵達と戯れてる方が楽しいよ。
今日は民間人のザクにボコボコにされました・・・・・
>>138 民間人は即、晒しスレにGO
ターミナルに通す とか知らなかったレベルの相手でもなさそうだし。
>>136 週に3000円程度しか使えないオレにとっては全部ガチでぉk
>>128 御愁傷様w
ちなみにその地雷将官のPNと称号は少し前の称号・名前スレで話に出ているかなり痛いPNですwww
これ以上はスレ違いになるので「後退する」が、みなさんも見かけたら餌だと思って美味しく頂いてくださいw
愚痴
なんか糞まじめにやる奴いるけどさ
ゲームじゃんか、そこまで熱くなるなよ
>>142 俺もそう思う
ホームも初期は誰とでもバーストしてたけど
だんだん殺伐とした雰囲気になってきてなんだかねぇ
本気で見知らぬ人に対してボロクソ言う将官
その時の顔ときたら大人が顔赤らめてスゲー怒っててさ
「この人ってこのゲームが全てなんだな」ってカワイソだなと思った。
かなり村八分状態だし
会社帰りのリーマン同士の将官ズでマッタリバーストが楽しいですな
ギャアギャアその場でわめくくらい文句言う奴にはいつも思うよ
「家帰ってオフゲーしてオナニーしてろよハゲ」
他人の実力なんてわからんのに何を期待してるんだか
俺は返ってなんか冷静に見ちゃう
なんでコイツはこんなに真剣にゲームをやってるんだ?
って
逆にのりのいい将官さんとかあたると楽しいんだけどな
他店舗でも「やったな」「ありがとう」連打とか
真剣にゲームやるのは悪いことじゃないと思うけどな
まあ軍隊みたいのはカンベンだが
絆は、住み分けができてないゲームだからなあ
MMOとして欠陥ありすぐる
俺は自分では真剣にやってるつもりだけど、
ボイチャから他店味方に対して文句言うヤツがいると冷める。
なんというか、ゲームとして真剣に遊ぶってのを通り越ちゃってる人はいるね。
かなり頑張って大佐から将官になったリーマンですが 格闘はほぼ100%QD可 外しもまあまあ 空気も嫁る 勝ちにこだわりタンクも誰もださないなら乗る
砂はほぼ乗らない
しかし、戦略とかは甘い 2落ちまではいいと思う
でも周りからゆとり将官って陰口たたかれる
ただ絆が好きでいろんな友達に絆デビューさせて一緒に遊んでる
でもサブないんで 仲間内で中将(俺)少尉(努力家)、曹長、軍曹、一等兵、2等兵とかでバーストしてる
でも周りの常連達とは一線を置いてる 地元の掲示板にもあいつは街下げ野郎とか俺TUEEEEしてるとか書かれたこともある
自分はただ絆の面白さを伝えたいだけなのに
ただ将官戦の緊張感は好きなんでサブは作る気はないが
たしかにランカー将官にはまるで歯が立たないけど弱い将官がいてもいいじゃないか
148とマッチングしたいですわ
自分は大佐だけどある程度なら編成カオスもたのしいし
それで勝ちを狙いに行く根性あれば問題ないと思う
下士官がいて編成ぼろぼろ→ステゲーってのよりかは
キャンプもせずに一矢報いようとするほうが面白くないですかね?
たかがゲームされど500円
みんなで楽しく勝とうよ
>>148 いや、それはマチ下げだ!とか批判されて当然だろ……
「将官戦が楽しいからサブカ作らない」とかわけわからんこと言ってないで、連れと出撃する時専用のカードぐらい作れば?
仮にも中将なんだし、そんなことばかりやってたら「あの大隊の将官はマチ下げする」とか言われる可能性もあるぞ?
>>150 サブカ似非二等兵で俺tueeeee!!!されるよりは、本来の階級が出ているだけ余程ましだ。
152 :
ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:19:16 ID:SItH61pDO
将官維持に必死でサブカにかける金なんかないんだけど…
俺も
>>150と同じ考えだな
サブカ作ってやる方が仲間のためになるし
もし仲間が将官戦にまきこまれたらくやしい思いをさせるだけ
あとサブカ作ったら俺tueeeeeしないで格闘はタックルのみとかにすればいい
ポイントを稼ごうとはせず仲間の付き合いだからそれなりに遊べばいい
あと許されるのはサブカでtueeeeしてる奴の狩り
これも仲間を助けるため
カードは伍長まではちゃんと通すことだな
ほしい機体は回数でもらえばいい
サブカは仲間のためなのでtueeeeeするなよ
>>150 何がどう批判されて当然なのか俺にはわからん・・・。
このゲームは佐官・将官級までやり込んだプレイヤーが友人誘うにはもう1枚カード作らなきゃいけません、てか?カードって無料じゃないんだよ。
ましてや
>>148は故意にマチ下げしてるわけじゃねーじゃん。つーか、やってること自体「マチ下げ」とはやや違わないか?
リアル等兵やリアル下士官と組むってことは、相手のランクも下がるけど、味方も(失礼な言い方かもしれんが)弱いってことだろ?
外見はマチ下げかもしれんが、少なくとも戦う相手にとってマチ下げされた、とは思わないんじゃねーの?
少なくともマッチングが正常に動いてれば。まぁ最近は格差だらけだが。
サブカ作って手抜きすると、結構味方が気がつくもんなんだよ。
で、一緒に出撃するのを躊躇うようになる光景を俺は見たことがあるんだがー。
とりあえず、階級差があろうが仲間内で出撃してるのを見て顔色変えて「マチ下げだ!」とか叫んでる奴は「必死だな」と生暖かく見守ってやればいいと思う。
>>148ですがみなさんレス頂きありがとうございます。参考にさせて頂きます
たしかに将官の自分が入ると仲間を将官戦に巻き込んでしまうこともよくある(AKAT○NAと対戦したことも)。
しかしカオス階級チームだが
いづれ野良で出撃するときも彼らには来るだろうし、そのときに備えて地雷にならない立ち回りも教えてる
(×砂即決や高コストは0落ち意識、2落ちの300より0落ちの200点が偉い、タンクの護衛ならポイント低くてもいい、×味方連撃カット、空気嫁等基本)。
だから下士官、等兵でも勝てるチームを目指してる(格差でゲージ消し飛ぶことも多いが)。
サブカで連撃封印は面白くないし、エセを刈っても結局俺TUEEEEだからしない。
仲間達が早く佐官以上になり追い付いてきてくれる日まではまさに育成ボーナスゲッターの日々だな
あと一回格闘で倒せるとこまで追い詰めると
毎回敵援軍が来て
メインカメラ破壊されてこっちが追い詰められる
って事が多々あり困ってる俺地雷軍長
>>157 たかがメインカメラがっ
レーダー見て敵に近づいて格闘ボタン押して
「ピッキィーン」の音がしたら感覚で連撃出来るよ
後はタックル
リプレイが面白いよ
休みの昼間はあかんな・・・
地雷まみれでゲンナリだったぜ。
敵が全部タンク護衛逝ってるの丸わかりなのに、いつまでも
味方タンクに張り付いてるってドンダケー
見かねた味方ライトアーマーが牽制に逝くにも焼け石に水&レイープモードに
直ぐ後を追った俺も、突っ込んだら二の舞のコスト進呈確定なので、
ギリ射程で手榴弾で援護しつつ応援連打するも、味方来る気配茄子w
堪えきれずに、遂に二人ともミンチにw
再出撃して接敵するころに、やっとゆとり共到着www
コッチが正面きってチャンバラしてる所に、背後からハイエナに来るも
ロクに攻めれずに、振り向かれて切り刻まれる始末wwwww
バカ・チキン・ハイエナと三拍子揃ったこのクソ共が将官佐官だってん
だから、父ちゃん情けなくって涙が出てくらぁwww泣ww
氏ねボケw
同店街して
インカムもついてるのに
Bタンクにブーストでついてくるのはやめろ!
おかげで相手に見つかって危うく拠点落とす前に
グフにナマス切りにされるところだったじゃないか
しかも着いて来ただけで護衛するでもなく落ちて・・・
勝ったからいいものの、二度と街したくない
佐官なら佐官らしく動け!
このゲームって、実力がある程度までいくと
S取るのもE取るのもマッチング次第だね・・・・
タンクB使ってたら下手するとEとるんじゃね?
意地張る奴じゃなきゃそうそう取らん。3墜ちした時点で味方が役に立たないのは確定だから拠点の残りががミリでも無い限り突っ込んで降格なんてアホ臭いことはしない。
>>161 私にもそう思っていた時代がありました。
その壁を超えると将官戦でA以上がデフォの世界が待ってる。
>>165 どうやって乗り越えたのかご教授願います。
A安定なんて無理です
>>119 だが、連邦は二戦とも勝利
二戦目のザクタン4落ちで拠点も落とせず。
もう少し守ってやりなよ・・・
>>165 同意
俺はまだA4割B6割たまーにCなんで、その域には達してないけど・・・
佐官時代は綱渡りな感じでなんとか昇格
その時はマッチング頼みな部分があった
で将官になって将官戦ばかりになると戦いに揉まれて
いつの間にか上手くなってた
将官と大佐を隔月で行ったりきたりしてるが、最新のデータで
S6回A33回B47回C11回D3回
Dは装甲2スナIIでやっちまったのと、砂漠で格で出て(´・ω・`)
Cは普通にやって2回、あとは中距離選んで嫌がらせに集中してたら貰ってしまった…orz
なんか移動を間違えて俺が行く方に敵がいないとかあったな>C2回
全距離B以上確定になりたいぜ…
>>167 おまえがEZ8に乗って4落ちしたのだろ?
>>166 味方に何も期待せず、将官戦で一対複数が基本になり
自力以外頼れない状況が続けば良い。
絶望的な状況での生存が実力を飛躍的に上げる。
いわゆるサイヤ人理論
>>172 タンク乗りはそれじゃ鍛えられないぞ・・・
将官ズに連続D、その後のバンナム戦でわざと連続Dで降格した俺少佐
中佐まで来たけど大佐になるのは難しそうなのと、中狙をほとんど使用
してなくて大好きな洒落ザクが出せて無かったからなんだ
少佐以下ならバンナム戦も少しは増えるだろうし、カオス状態も増える
だろうから1戦くらい中狙をどさくさに選ばせてもらおうかと思ってた
ところが少佐になってからのマチ、2〜3人の尉官の方々が2戦連続中狙即決
そして4〜5人の曹長以下の方々がBタンそしてザクグフという状態が何度も続く
尉官達は勝利を捨てて機体出しかよ?ふざけんじゃねーよ下士官達を守れよ!!
よし俺が下士官のタンクに拠点を落とさせちゃる&護衛のフォローも任せろ
と久々に熱くなった数戦、たまに将官ともあたったけど下士官達きっちり
ポイントを取りつつ8割くらい勝利だぜ!俺も強くなってたんだなーなんて
思ってたら結局コンプ済のザクとデザクだけ使用で中佐に昇格
馬鹿な自分に愚痴ればいいのか、尉官達に愚痴ればいいのか
>>166 >>172 うまく捌ければループはめ殺しよりも俺Tuee感を味わえるのでおすすめ
SEED世代なら種割れ
ファースト世代なら人の革新に目覚めるだけでOK
>>174 いや、君は何も間違ってはいないよ・・・ηακετα..._〆(T-T*)
Eなら簡単に取れたよ。
JUでゲルG出したら最初、拠点狙う地点までゴッグ1体が誘導してくれたんだけど敵が来たので下がろうとしたら後ろに誰もいなくその場で瞬殺。
敵は完全アンチ編成なのにこちらが弱すぎたため拠点まで全軍攻めてきてオレはズタボロにされただけだった。
拠点も1発も打てなかったし簡単に大佐に降格できました。
未だに格闘ばかり即決する将官多くて困る。
タンクB+格闘5+近距離2って、どんだけ脳筋編成だよ?
近距離2枚で弾幕張れるわけないだろ。
しかも編成的には、ジム1枚ある方が絶対にいいのに、
2枚しかいないとジム入れる余裕ないよ。
格闘しか乗れないヤツは、スナしか乗れないヤツと同じだけ
迷惑だとずっと言われてるのに、いまだにそれが分からない
脳筋将官ばっかだよ、ホント。
>>178 ウチのホームのギャン、ドム、ゲル、シャズゴ使いまくりの大将よりかは脳筋将官のほうがマシだけどな
>>178 今日、もっと酷いのに出会った。
将官5・佐官3の試合、近×3・格×4にカーソルをあわせているので俺はマカクを出した。(もちろんB砲)
そしたら近にしてた3人(全員将官)が格に移って、結局、格7遠1
しかもグフ数機がブースト全開で俺のまわり移動するから、敵が全力で群がってくる。
そんなんで拠点など墜とせずDランク。
2戦目、諦めてザクを選んだ。もう1人の佐官もザク出したんだが、あとは全員グフ。
そして俺達ザク組は開幕でグフに撃たれたり斬られたり。
そんなに俺が悪いのか!
いい将官も多いけどさ、腐った将官も最近増えたな、と思う俺、元将官。
最近忙しくて日曜しか絆できねー・・・。
ミノだからって開幕からブーストふかさず移動する香具師も多いけどな
タンクの砲撃ポイントなんてたかがしれてるし
空見上げれば砲撃してる位置バレバレだしね
ミノ=ブーストふかすの禁止、とかはないよ
タンク単機(+護衛1~2)でコソーリ進行とかなら、話は別だが
あと、しっかりレーダー見れる奴は
ほんの些細なブースト移動でも関知する
やるなら歩きに徹底すりゃいいんじゃね?
乱戦時、背後から切りかかろうとブーストした瞬間に察知され、逃げられることも多い
まあ、物陰に隠れて待ち伏せしたものの
手前までブースト移動→歩きに変えられ敵の動きを見失った挙げ句
背後からずっと俺のターンされて
あっというまに溶かされる可哀想な子もいるわけだが
多分、手が建物からはみ出してたんだろうなw
>>177 味方のせいにして俺はTUEEEEって事か。
腕が悪いのではなく頭が悪いのか。
>>178 粉ん時は格多めでもイケル希ガス。
でも流石に2戦連続+ピクリとも格からカテ動かない人は
どうにかして欲しいよな。
>>183 あるある
同店舗3〜4人揃って格から動きゃしない
それが将官含む佐官だってんだからもうね
そういうときは経験上大抵負ける
近の格闘中の邪魔がない分、格闘多めでもいいと思うがな。
その辺を引き撃ちだけのやつは分かっとらん。
敵味方どちらかにタンクが入っているのが大前提だが。
タンク乗りからしてみれば、後ろから引き撃ちで囮にしか使われてるとしか
思えない近より、身を挺して前に突っ込み隙あれば外しで相手を瞬殺
してくれる格の方がありがたい。
最近の近乗りは射撃ばっかで必要な時に格闘できないから信用できねぇ。
ザクとかコスト安いんだからガンガン前に突っ込んで弾幕張れよ。
脳筋格の方がヘタレ近より余程役に立つ。
タンクを斬っているやつを斬らないで、
自分の目の前の斬り易い相手を斬ることがメインのような
脳筋格なんて役に立たねえ。
まだザクで弾幕張っている奴の方が牽制になる。
まあ、引き撃ちしかしない近も、
目の前の斬り易い相手しか切らない脳筋格も
タンクからすれば役に立たない事に違いはないが。
ずっと空気読もうとがんばって機体選んでいたが
最近、近にカーソルあわせて誰も動かないと
自分はタンク選ばなきゃいけないんじゃないかと
近選ぶのさえ恐くなってきた
Bタン出した時、近×7より格×7の方がいいのでは?
44になったらみんな近を選ぶから近になかなか乗れない・・・
>>181 >空見上げれば〜
ゴメン、昨日のオール佐官戦。
ジオン出発地の橋の真下からタンク砲撃してたらバレずに2落としできた。
リプ見ると砲撃中にもかかわらず橋上を回りながら進むアッガイになごんだw
空を見上げてるだけじゃ気付かないこともあるのさw
>190
砲弾もビームも飛んでないで自拠点がテカってたら
ゼロ距離砲撃
拠点まわりに敵がいなくても爆風で方向がわかる
ALL佐官戦?そりゃ敵がヌルいだけだ
>>188 経験上、カーソル固定する奴の護衛は階級問わず期待できない。
こっちを餌にするオーラが感じられますです。
無視して近格中ソ乗った方がいい気がする。
そして今日の愚痴。
此方の後ろからマシやミサ垂れ流す、悪い大佐撃ちですか?
まあ、下士官だしpt欲しい気持ちは解りますが、相手同格だって判明したら前に出てみない?
此方軍曹×2伍長、大佐(俺)敵もまったく同じ階級編成。
向こうの大佐が空気読んでか、俺の抑えに動いて俺もそれに乗った。
敵の残り三人はそっちに向かってたのに、何で俺の後ろから大佐狙い続けるかね。
そんなんだからpt二桁しかとれんのだよ。流石に一人で四人も抑えらんねって。
今日野良でマッチした連邦少佐君、一戦目に負けて相手がマチ下げ大将ズだとわかって何故にジム頭を選ぶ?
いくら相手がしょっぱい大将でも33マッチで中を出したらどうなるか分かるだろうに。
どうせ勝てないと悟って、機体消化に走ったんだろうね
階級が劣化するという経験もなかったんだろう…
>>189連邦はそれで良いかもな。陸凸×7、Bタンクでレイド掛けるのはガチだと思う。
だがジオンは…グフ×7とか既にコスト負け…orz
アッガイ乗れよ!糞脳筋格将官共が!
>>192 確かにカーソル固定の連中の時にタンク出したら後ろについてはくるけど前に出てくれない事が多い。
そして2戦目は俺もタンク出したくないからアンチ編成に・・・
タンクを出さない連中だからアンチ戦に慣れてるはずなのに相手がアンチだろうがタンク戦だろうが関係なしに負けが確定に近いのは気のせいだろうか・・・
ただの愚痴…
今日から44NYだぜヒャッホウ!!っと意気込んで、熱い戦いに胸を焦がすそんな俺ジオン少将。
500円投入し、wktkしながらマッチを待つ。将官3+バンナム1。相手もバンナム交じりの実質3vs3
む、3vs3か、まあいいだろ。やってやるぜ!!っと意気込んでタンクに乗り拠点を目指す。
相手はアンチ編成でクレータのところをでLA・白ザク・陸ガンが待ち構え迎撃体制にいるではないか。
そこに味方のザクF2×2機が切り込んで行き押し込んでゆく。
ありがたい!
意気揚々と拠点を打ち続けるが、脳裏には陸ガンに白ザクにLAでは永くは持たないだろう…
と一抹の思いがよぎ…
陸ガン撃破!白ザク撃破!LA撃破!
(゚Д゚)ハァ?
味方超TUEEEEEEEEE!!!ラッキー!!っと拠点を楽々撃破。
味方の盾をしながら、帰る途中でLA+陸ガンに襲われ落ちてしまい、相手の階級を見る
…一等兵?
結局2拠点撃破する前にゲージ吹っ飛ばして一戦目終了。リザルト見ると、等兵二人に軍曹一人。
二戦目こちらは格オンリー。
敵拠点まで押し込み蹂躙。そして約一分残しでゲージ飛ばし、こちらコスト0の完勝。
格差ここに極まれって感じでした。流石にこのマッチは無いだろバンナムさん。
熱い将官戦がしたくて44まで我慢してたのに…後味悪くなっちまったわ(´Д`)
88時代になるべくバンナム戦にならないような街調整をしてみたら
44が予想以上に過疎って格差街多発…って状況なんかな。
てか、うちの地元、44が再開して以来徐々に客が減ってたんだが、
昨日ついに88でも20時に4台空きポッドになってた。
メンテは中か中の下くらいで、客層も別に悪くはない店なんだけどね。
義務のように毎日やってた奴が44期間やらない>88になってもまぁ今日もやらなくてもいいか
禁煙とか禁酒の第一歩のようなw
>44が予想以上に過疎
そりゃそうだろう。88ゆとりや中狙で上がってきた奴は稼げないからな。
稼げないマップでやるくらいならと考えてんだろ。
>>195 コスト負けを考える前に要するに落ちなきゃいいわけだ!
「格闘機での護衛2落ちは当たり前」という奴の考えがわからん!!
かくして先鋭化は進んでいくのであった・・・。
研ぎ澄まされた絆戦士達が今日も500円玉を投入する。
>>201 それは分かるんだが、罵ったところで過疎化も格差街も止められないし
44じゃなきゃやらない人<88じゃなきゃやらない人ってのも覆らないし
あー俺も何が言いたいんだかワカンネw
ただ、俺は格差やバンナ無双ばかりになるくらいなら
まだ88でゆとり大佐に当たってた方がいいかなぁ。
編成を読めても、その場の空気を読めない奴が最近多いなぁ…下士官〜佐官で。格闘機同士のタイマン中にマシ入れてくるバカとか、基本ハイエナとか…
>>201 44はカルカン脳筋が一匹混ざるだけで負けが確定するからな。
バカバカしい。
バーストの将官含みチームは、相手がフル将官か、同じようにバースト将官含みチームだけとのマッチングにしてくれ。
そしてそれが組めない時は、自動的にバンナムと戦うようにしてくれ。
そうすれば、一人伍長、他3人将官なんていうクズ格差チームとぶつからずにすむ。
ああ、ちなみにそのクズチームのTOPは伍長(500P超え)。
廃人チームのバンナム相手には、特殊MSとか出していいからさ。
赤蟹とかMLRS搭載GP02とか。
208 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:07:50 ID:8uygHMxp0
インカム少ない平日に4−4でさらに過疎バンナムマジリ
インカム多めな週末に8−8でエセ将官だらけでカオス
大将維持したいけど今月はやってらんねー。
さすがの廃人でもやる気がうせて内心ホッとしてるよ。
義務で500円を次々捨てに行くのはもぅたくさんだ。
これはパチンコ中毒みたいなもんだよ。
後にはなにも残らない。
今まではなにかしらの追加要素を理由にしてポイント稼いでいたけど
今月は(というか今回は)実質追加なしだからなあ。
連邦将官、ジオン大佐でやっているから今月は完全に休みの予定。
金銭的に苦しいのもあるがタイミング的にはちょうどよかった。
インカム下がればバンナムも次のバージョンどうするか考えるだろうしな。
210 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:36:20 ID:2rgGIf19O
何も残らない事はない
思い出が残る
キワどく勝った試合があったじゃない
圧倒的に勝った試合があったじゃない
何機も撃破した試合があったじゃない
タイマン勝負で競り勝った時があったじゃない
うれしかったりムカついた時があったじゃない
そんな思い出はあなただけのものなんです
この思い出は財産です
>>210 ある意味悲しい思い出だな
>>208 俺も最近熱が冷めてきた
今月は全然やってないな
変わりにMFCにはまってるけど・・・
まー安上がりだからいいんだけどさ
オレ自身の事じゃ無いが…
停戦前に、知り合いの佐官and下士官andバンナム2と、将官×3andバンナムなんて糞街を見せつけられた…
こんなのする位なら、バンナム戦にしてやれなかったのか…
しかも相手てを抜かずに虐殺されたらしい…
44なると街おかしくなると思うのオレだけかな?
思い出はプライスレスか。
まあ確かにそうだが、やはり対価が桁外れだからなあ。
車買える位このゲームに金投下している連中は素直に凄いよ。
>>212 自分が経験した訳では無いが、究極?のマッチは見た事がある。
二等兵×8VS二等兵×8。エセ対リアル…
エセ側は外し完璧
リアル側は棒立ち。
二人のツレが狩られてた……。外から見てたんだけど
店内同軍マッチをはずしにくくなったのが微妙なんだよな
同ランクなら気にしないんだけどさ
低階級と一緒になると大抵格差になって申し訳なくなる
>>214 まったくもって酷いな、最近のマッチは。
でもALL二等兵はある意味マシだと思う。マッチング自体はまだ機能してるってことだし。
エセ階級にも問題はあるが・・・。
# つか、初プレイの等兵でもS〜Aランク取ったら20000ポイント取得済みとして上等兵扱い+伍長フラグでいいよ
# 実際に20000ポイントあげなければ他からも文句は出ないだろうし。
ところで、アタックベースやフラッグ戦などを予定してるって言ってたのはどうなったんだ?
バンナム戦になったら通常対戦とミッション、イベントなどを選択出来るようにして欲しい。
バンナム仕事しろって愚痴ヽ(`Д´)ノ
次のVUはAMショーのあとの火曜日かな…
>>216 格差マッチの殆どは人的要因だよ
ユーザーがゲームを糞にする
・゛練習゛と称して等兵狩りする偽等兵
・露骨な将官による等兵カードを使ったマッチ下げ
同階級で揉まれてこそ成長する
連邦、ジオンの二枚カード三枚以上持ってる奴は己を恥じろ
タンクを出せども、ノーロックポイントにすらたどり着けない日々が続く
お願いだから、低コスト近でライン上げてくれよ
しょっぱなの3:2(全機護衛)なんだぜ?数で勝ってるのに前に出れないってなんだよ
陸ガンのマルチにびびって俺より後ろに下がるなよ
そのうち向こうの護衛機も戦闘に参加してきて、ますます不利に
どんどん消えてく味方のマーカー、孤立する俺
そして、落とされた後に復活ポイント選びの時に見た味方の配置は…全機ひな壇周辺orz
ええ、諦めましたよ拠点落としなんて無理ですよ
なんか他の奴らが必死に「拠点を叩く!」とかシンチャ打ってたけど、どーやって落とせと?
結局拠点キーパーしてたんだが、俺はこんな味方を信じて拠点撃ちに行くべきだったんだろうか?
ちなみに、これでも全員将官なんだぜ?笑っちまうよ
>>218 恥と言う概念は日本人特有の物らしいよ。
つまり同軍サブカ持ちはチョン。
>>219 だから階級はあくまでも目安にしかならないんだって。
どうでもいい言い訳しだす奴が一番ウザいよ
等兵カード佐官「相手に偽等兵いたから本気出しました」
正義面してるこういう奴も死んで
サブカで出てる時点で同罪だからね
>>222 理由が違うだろ。
サブカ持ちはチョンだから死ね。
サブカ将官に安兵衛のつけ麺大盛無料と情報を流して
腹痛に悩ませられつつ格闘機に乗らせて、
同店舗マッチした俺のドムから不意に放たれる
胸ピッカリで驚かせつつ脱糞させ絆から追放したい所だな
>>219 そうして2戦目、誰もタンクを出さずにアンチ確定。
そんな連中と組むとタンク戦だろうがアンチだろうがほぼ負け確定。
AMショーでもなんの話題も無いと思うよ。どーせ
情報が出たら「あ、バンナムさん仕事してたんすかwww」みたいなノリになると思う
F2出てから1ヶ月半経つのに新MSの影も形も無いとか呆れるわ
ジオン好きの漏れは連邦カードしか持ってないからF2出ただけでもぉk
次はアッガイたん(連邦)でいいよバンナムw
・・・
前に流れてた情報はプロダムとドムキャと聞いてたが結局デマなのな
8台ある店舗でそのうち2台がタックルでないなんてふざけんな
正面落ちの外しに落とされる、レバーがききにくくて浅海・移動が遅い
勝手にあらぬ方向を向くとか勘弁してくれ・・・・・
プレイ料金高いんだから台のメンテナンスくらいやってくれよ
味方には地雷で敵にはボーナスキャラはひどすぎる
>>227 なんでジオンでやらなかったんだ?
ジオンに来ないか?
口聞いてやるぞ
>>223 自分はサブカ持ってるけど最近始めた友人と組むときやホームのバースト店で味方が等兵ばかりの時しか使わない。
その時でも格は封印だしジムザクでカットや囮を受け持つか希望があればBタンク出すって感じでなるべくリアル等兵が活躍できるように立ち回ってるけどダメかな?
虐殺プレイにならないよう節度を持って使えば味方に階級を合わせるってのはあながち悪いことではないと思うんだけど。
自分もサブ一枚は持ってる将官。
新規のダチとのバースト用で基本近距離で。ダチのサポート用なんで射撃主体の立ち回りメインだからドムトロが多い。
サブカも使い方次第じゃないのかね。
で、むしゃくしゃしたときに思わずサブカに手を伸ばすと(ry
流れゴッグでしたーして愚痴をひとつ
今日マッチした少尉君・・・
タンクBを出してくれたのはすごくありがたかったんだ・・・
でもね、いくらジャンプしても雛壇から拠点はロックできないんだよ・・・
ノーロックできないならタンク乗るなとは言わない。
でも・・・いくらなんでもキレて雛壇乗り越えて拠点に真正面から特攻はやめて下さい。
いやマジデ
>>233 > で、むしゃくしゃしたときに思わずサブカに手を伸ばすと(ry
正直むしゃくしゃしてるんなら尚のこと同格と当たりたい。
接戦を楽しみたい。
サブカ=狩りは偏見だよ。
口先だけなら何とでも言えるな。
もうサブカは全て狩り目的って事でいいよ。
いい加減問答飽きた。
味方に地雷がいるのも敵軍のスパイだし
自店のメンテが悪いのも他の店舗の奴が破壊して帰るからだよ。
嗚呼、なんと陰謀に満ち溢れたゲームかな。
手段といわず目的といわず結果が狩りだからな
強い奴と戦って勝つから面白いんだろ
サブカで格下狩りなんてバンナム戦と変わらん
そんな事でストレスを晴らす奴なんて本当にいるのか?
>>236 ネットでそれ言ったら何もならんよ。
>>238 確かに普通に戦えば狩りだよ。
だから狩りにならないようサポートのみの近なりBタンなり使うわけで。
まあサブカ持っている人と持たない人じゃ折り合えなさそうだし《後退する》
>>240 リアル等兵のサポートとサブカのサポートが同じと言うのか。
>>240 根本的に論点が違うんだって。
二枚目以降はやるな。
新人とバーストしたら格差マッチになるから同格にあがるまで友達とも一緒にやるな。
カードなくしたら引退しろっていうことですよ。
被害者と加害者の会話だから折り合いが付く訳がない
まあぶっちゃけ弱い奴が強くなれば良いだけなんだけどな
>>243 だから、そんな金ないんだって。
つまりこのゲームはライトユーザーは、ヘビーユーザーの生贄になれってバンナムが言ってるのと同じなんだよ。
>>243 問題なのは実力の伴わない階級にあがった弱い奴が
自分よりもっと弱い奴を叩くってことなんだが
なんで素直に降格しないのかね?
>>239 同意。
フワフワ硬直晒しまくりの下っ端相手に二対一でも捌ける俺SUGEEEしても楽しくない。
寧ろガチンコ勝負で接戦の末に仕留めた方が圧倒的にスカッとする。
まあ、狩する連中は同格相手だとボコボコにされちゃうんだろうな。
適正階級まで落ちればいいのにね。
>>239 強い奴と戦うのが好きな悟空みたいな奴もいれば
弱い奴とだけ戦って俺TUEEEするのが好きなのもいるんだよ
別に初心者狩りを擁護するわけじゃないが、こういう奴がいるのは事実
バンナム「これも絆プレイヤーのサガ か」
>>243 残念ながら戦場の絆に限らず、あまねくゲームはそういう仕様です。
みんな平等に楽しむにはジャンケンとかがいいんじゃないかな?
嫌味な言い方になったけど、金多く使った人にはそれなりの報いがあってもいいじゃない
>>245 > なんで素直に降格しないのかね?
降格システムに問題があるから。
どんなドヘタでもDを四回とか五回とかそうは取るもんじゃない。
むしろ味方に見捨てられたBタンクが降格するわけで。
降格条件厳しくしてBタンクに何らかの特例を設ければ多少は改善されるはず。
>>244 自分で金を稼ぐようになるまではこんな金のかかるゲームをやるのが間違い(君がどうだか知らんが一般論として)
家ゲーでもやってた方が良いぞ
実際、浪費ペースはギャンブルと大差無いからな
すまん、愚痴らせてくれ。(結構前の話だが)
ミノ粒子散布中に、タンクが歩いて拠点落としに行こうとしていた。俺はザクでタンクを護衛。一緒に歩いて拠点にたどり着く。
ミノのせいか、敵の迎撃が皆無で、あんまり敵とは接しなかった。
ここまではいいんだ。(俺も下手だし) 問題はこの後だ・・・。
2連続でDを取ったから、次はB(最悪C)を取りに行った。しかし、野良なのにも関わらず
勇敢にもタンクを選んでくれた少将を見ると、俺はポイントを優先する事は出来なかった。
前回と同じく護衛に向かう。(ザクで)
拠点破壊は順調で、ラスト数発という所で陸ジムに発見される。応戦しようとした瞬間
別の敵からステルス格闘を受ける。敵は大将のライトアーマーで、見事な9連撃で即死。
(格闘は真後ろからで、全く見えなかった)
俺は中央に復活し、移動を開始した瞬間、ゲロビが全弾ヒットして蒸発・・・。
この時点で時間が12秒。復活位置がかなり遠く、0ポイントで終了。
二戦目 中距離1機の近格7機のアンチ編成(俺はグフ)
俺はいち早く前進し、敵タンクを発見する。「応援たのむ」は打ったが、アンチには誰も来ない・・。
しかたなく、射撃とタックルを併用してタンクにダメージを与えていく。敵の護衛は3機。
さすがに3対1は分が悪く、粘ったものの死亡。
復活と同時にに拠点陥落。その数秒後「2番機が撃破されました」のアナウンス。
画面には
試 合 終 了
ジオン軍完敗。90秒近くあったのに、試合が終わってしまった・・・。
まさかのD4連。ええ、中佐に落ちましたとも・・・。
かなりの超長文で申し訳ない。自分が下手なのも認める。ただ、最後の試合はもう少し頑張って欲しかった・・・。
>>253 いくら将官戦だろうとも88で
4連続Dはあきらかに実力不足。
降格して鍛えなおしてキタマエ!
>>253 突出したオマイが悪い、以上
大佐にふさわしい力があればすぐに戻れる
戻れなければそれだけの器
>>253 D4連か…如何なる理由があろうとも、降格すべきだ。
1戦目(D3回目)で味方の力量を見極められなかった貴方の責任だ。
降格の危機が在るにも拘らずタンクの護衛に付く意気込みは称賛に値するが、次戦は危機感をもって臨むべきだった筈。
精進されたし。
>>253 運もあるんだろうが降格しても仕方がないとしか言えん
と言いつつ、俺も初TDの時ジムで4落ちE取って一発中佐に降格した事あるので
強気な事は言えないが
さすがにアレは今思っても馬鹿なことしたと思うよ…
ひとつ解せないのは、歩いてタンクを二戦も護衛した事だ
ミノ粉のタンクなんて歩いてるなら放置でも構わないくらいだぞ(特に一戦目)
拠点にたどり着いたっていうのは拠点の背後を取ったって事だと思うが
そうなったらあとはタンクに任せて前線に行くべきだったな
最初の二連は自業自得、あとの二連は不運もあったが実力不足
そう思ってやり直せ
愚痴スレなんだし、そんなマジに答えなくても・・・
ま、一度大佐になったんなら、二度目はけっこう簡単になれるもんよ
オレも一回D4連で大佐に降格したことがあるf^_^;
>>258もマジレスしてるぞ
>>254-257は一見けなしてるように見えて応援してるんだよ
多分とんでもないツンデレに違いない、と脳内で保管するんだ
今更だし、皆思ってるだろうけど
もう少しタンク乗りが欲しいと感じるのです。
タンク欲しい、と言いながらタンク乗らない人のなんと多い事か…
「タンク得意じゃないんで」
「ノーロックできないんで。」
とか、そりゃ格ばっかり乗ってタンク上達するわけないっスよ。
いくら前衛だからって毎回格から動かないのはYOU達の嫌悪する中狙即決と変わらないんですよ?
タンクは嫌っていうならせめて近の動きも学んでください。お願いします。
まあ保身のためだけに戦えば降格は避けられるな。
あげるときも一緒だけどさ。
とりあえず10戦もそんなことをやるのはめんどくさいから
降格直前の1戦はポイント狙いでやったほうがマシ。
>>261 しかしそんなときに限って、ポイント度外視したくなるような白熱の一戦になる罠
最近、絆を始めた友人が3人いて、同店舗バーストしたんだが
二等兵3+将官(漏れ)
これでいいんですよね?
俺も等兵サブカ作ろうかな、と思ったがやめた。連ジ1枚ずつしかないし。
つかマッチング下げじゃないよ?
敵も味方も等兵だらけ
2戦とも近を選んで適当にやった。
200ポインヨくらい取ってりゃいいんだよな?
ピョンピョン飛んでた敵の等兵には、しっかり着地硬直を狙ってMG叩きこんで
それじゃダメだよと教えてやったつもりだが
相手はハメられたとしか思わないだろうね?
正直、同店舗バースト無くしてほしいと思った。
俺だけすげー場違い・・・
マチずらせばいいのでは?
正直、将官と等兵が同時に出るのはどちらにとっても不幸にしかならないと思う。
友達だから一緒に出たいのは解るんだけどね。
一緒に出るよりPODタンデムして直接指導してあげればいい
>>253 ああ、昔俺もそんな感じだったよ
CD当たり前な最前線ジムザク佐官でな
下手で被弾が多いクセに前に突っ込んでライン押し上げ
むやみに落ちることはしなかったけどポイントはあんまし稼げず
D3連荘して、焦って4戦目にポイント稼ぎしてリセット
それの繰り返しさ
たまに味方がフヌケで前線押しあがらず、思わずカッとなり
タンクのために単機で突っ込んで4落ちE食らって中佐に何度か落ちたが
屁でもなかったね
クソみたいな味方引いてもタンクが拠点落として勝利
俺は階級落ちたが、リプレイ見て大満足で帰宅したもんだ
つか翌日には大佐になってた
いつのまにか、ジムザクでバンザイアタック(Bタンいるときだけね)しても
200ポイントは普通に取れるようになってたよ
突っ込んでも死ににくい立ちまわりを覚えた頃からかな
まあ3落ちトップなんてザクくらいしか許されないけどねえ
とりあえず、近の引き撃ち、格カルカン、中以遠垂れ流しでしかポイント稼げない奴よりも
ジムザクで突っ込んでポイント稼げる奴の方がスキル上なんで、自信もって頑張ってくだちい
>>264-265 友人の等兵と一緒に出るのが目的だったわけで・・・
同店舗バースト反対なのは、また別の話・・・まぎらわしくてごめん
あと一応、タンデム禁止?
店員に禁止なんで、って注意されたことあるよ
そんくらい大目にみろや・・・
タンデム禁止はどちらかっつーと、POD内で頭ぶつけて怪我したとか酔って吐いたとか、そういうのが理由らしい。(操縦者より傍観者のほうが酔いやすい)
絆そのものの筐体の注意書きにも「2人はいるな」って書いてなかったっけ?店のルール以前に。
そしてアレだ。
サブカ作ることを悪とそしるやつも居れば、等兵と組むならサブカ作れと言うやつもいる。
「絆」と言いつつ結局は「友人だろうが等兵と将官・佐官が組むのはどっちにもマイナス」と言われてしまう。
万人に納得されるプレイスタイルなんてない。あまりにもDQNでなければもう、自分の信じた道を突き進むしかないじゃないか。
>>263 新しいカード作ったほうがいいと思うよ。
友人共々将官戦に巻き込まれて、
あなたの友人が絆をやめるほうが嫌でしょ。
画面の向こうの敵さんのことを
自分の仲間と同店舗マッチしたと思えば酷いこともしたくなくなるし。
サブカの課題は俺Tueeeへの嫌悪より、
敵勢力もまた絆の仲間だと思えるかという視点で議論したほうが
話をしやすいと思うんだけどな。
等兵で一緒に出たら、相手に偽一等兵が一人。
後中将3人って何かのイジメなのか・・・。
自分も偽とはいえ残り三人フルボッコ。
しかも拠点2瞬殺の容赦の無い100カウント残し完敗×2。
教えてくれ・・・俺は後何回こんな愚痴を言えばいい・・・?
新しいカード作るってものなあ・・・中身一緒だしさ
>>268が言ってるとおり、自分の信じた道を突き進むしかないよな
「○○さん将官なんですか?一緒にやりましょうよ」
「いや、一緒に出ても将官と二等兵は同店舗バーストならないんですよー」
同店舗バーストなくせば、断れるんだが・・・
つか前スレのバンナムへの要望?みたいなのにあった通り
等兵は強制バンナムでいいよな・・・
ちなみに
大将+二等兵+二等兵+二等兵
大将+大将+大将+二等兵
・・・極端な例だけど、マチ下げになるのは後者だねえ
上だと、敵も味方もほとんど下士官ですよ
例外あるけど。
まぁボイチャでつながっていれば固まって
外しループを防ぐ方向に持っていけるし、
仲間の二等兵さんが絶望してやめることはないのかな。
大将+二等兵×3の場合だって敵が負けた場合、
「相手の大将にマチ下げされた」
と受け取られかねない。
特に負けた理由をうまく表現できないとそう思われたり。
もう一人新規を呼んで、二等兵4人チームを作るという手もあるけどな。
大将が指導役で。
>>271 気持ちよく分かる。
独り身でも、偶然バーストして仲良くなって、またって頼まれると断りづらいんだよね。
それで、格下相手ならこっちで加減出来るけど、ウッカリオール将官を引っ張ってくるともう。
尉官未満は尉官以上とマッチングしないとか、ある程度壁作った方が良いんじゃないかと思うよ、正直。
ゲーセンのネット通信系は大体区分け出来てるのに、此れは殆ど無いからな。
金額設定共々見直してほしす。
>>263 サブカ作ればいいと思いますよ。
適当に100くらい稼いであとはカット役兼斬られ役にでも撤していれば。
>>263 中遠専門のサブカなんてどう?
Bタンに優先的に乗って戦術指揮とか
あと、1戦目(敵がサブカで)味方が凹られてたら2戦目はザクジムに乗るとか
サブカ作って、オレツエーにならない程度に立ち回ればよいでしょ。
相手にもサブカがいるようなら、その人とはそれなりに本気で行けばよい。
メインカード使うのが駄目とは思わないけど、対戦相手はこちらの事情は判らんのだから、マチ下げしてると思われても仕方ないと思う。
サブカはどう扱っても俺Tueeeeになってしまう。
俺達も昔は理不尽マッチでボコられてきただろう?何事も経験するのが一番だ。
新規の人らも連撃は無理だとしても硬直取りや立ち回りの勉強にはなるだろう。
ターミナルの前で「コイツ、サブカだよ!UZEEEE!」と叫ぶサブカ持ちがいる。
サブカ持ちなんてその程度。
自分のサブカは綺麗なサブカなチョン。
>>263 新しいカードの二等兵で出たら?
手を抜いてプレーすれば良いと思う。
おいらも最近ジオン初めたんだけど
(連邦中将)
射撃&タッコーだけでやってるよ。
QD決めてきたら、こちらも返してやる。
外してきたらこちらも…ってゴッグとアガーイでは
はずせん (;´Д`)ゞ
昨日、接待用カード(連邦一等兵)で出撃したんだが(メインはジオン中佐)
マッチした味方が二人とも外しまくる偽等兵の陸ジム。
相手は4人バーストのようで、しかも全員偽等兵だったよ。
8人中7人偽者って、多すぎだよ・・・orz
あんたが辞めれば
一人減るよ
>>278 なにその連鎖は
俺ツエーしなけりゃ済むだけの話じゃないか
>>284 俺ツェーしたいから
新しいカード作るんでしょ?
友人達の為のサブカ作成なら
1.必ず200ポイント以下、最高でもCにして友人達と昇格を合わせる
また削りに徹して最後の撃破は友人に譲って気分良くさせる
基本はカットと囮役だけってのが一番かな?
2.たまにBタンク、この場合Bランクはしゃーないw
友人達に勝利ポイントを上げてなるべく早く昇格してもらう
3.相手のタンクを潰すためだとしてもQD外しからの攻撃はやらない
勝利の為とはいえ相手は初心者、初心者レベルの動き内でプレイ
と近とBタンクのみでフォローに徹したプレイなら良いかもね
あきらかに偽等兵だから友人を助けたいって時は、、どうしようか?
バースト将官がマッチ下げしてポイント稼ぐためのサブカじゃないか?
少なくとも俺の地元の常連はそうしてた
>>286 その友達は早く昇格するが腕は上がらんと思う。強くなりたいと願うなら叩きあげでいかんとな!
友達と出たい気持ちは分からんでも無いがサブカを作った時点で同罪だ。
稼動当初は将官vs伍長なんて珍しくも無かったがな。
289 :
286:2007/09/12(水) 13:14:23 ID:kMJ6aiHa0
>>288 まぁ曹長くらいまでは気分よく昇格しても良いんじゃないかな?
その先は知人サブカのフォローなしで頑張ればいいさ
まぁ俺は友人達が皆やめちゃって現在野良のみだから
サブカとは無縁だし、適当に楽しんでる大佐だから
実はどうでもいい話しなんだが、、、
やはり絆人口はもっと増えて欲しいと思ってる
>>286 等兵の囮やカットとサブカの囮やカットが同じと申すか。
まぁ将官と大佐しかプレイしてる人がいなかったりする事が多いゲームだからなぁ…
292 :
286:2007/09/12(水) 14:01:33 ID:kMJ6aiHa0
>>290 いやわかんねぇけどさw
自分のポイントが凄く低くて、なるべく友人達が長く生き残れて
楽しめるような動きならマシなのかな、とか思っただけ
まぁ本当にサブカを作るなら、それもほどほどにしないと
やはり相手が可哀想だよな、、、てかやっぱサブカ禁止!!
てか、むしろサブカ話をそろそろ禁止にしてくれ
両軍大佐だが最近のジオンの劣化は留まることを知らないな…
さっきのマッチングこっちはF2(俺)ズゴ(中将)あと格近(大佐×2)で
連邦はタンク編成
腹立たしくて試合展開の詳細は忘れたが、結果としてタンクを押さえにいったのは俺一人
残り3人はドームの上に上った陸ガンかなにかに釣られてドーム付近うろうろ
俺はタンクを撃ちつつ群がるLAと陸ジム相手に孤軍奮闘するも落ち
その後きっちりひな壇制圧されたまま拠点が落ちて終了
応援頼む打っても反応ナシでドームの上にいる近距離に釣られるとか
どんだけー
その後はF2で3落ちかました中佐が二戦目ゲルググ即決とか
グフカスガトシー×2俺ザクでタンク護衛とか、しかもそのうち一人は中尉で
二戦目はギャン即決空気とか
休みだからとジオンで6絆やって4絆は捨てゲー寸前な展開とかもうね…
↑書き忘れた
ちなみにドームうろうろされた時俺は1落ち500弱
残りは1〜2落ち150未満
それと思ったんだが、NY(R)って両軍やってる連中は今連邦に寄ってるのかね
連邦で最近勝ちまくりだから、もしや…
>>295 (。-`ω-)ンー将官戦では五分な希ガス
ガチでどっちかのゲージが無くなって糸冬了
負けるときは大概ワンミスで崩れる感じ
最近の佐官は一番カオスだから頑張ってくれとしか言えないのう
廃人ぽい連中と思われる大佐以上しかアテになりません
悲しいけど現実なのよね
ま、カオスでも楽しみを見つけられているうちはいいでない
俺は強くなりたいくちだから凹まされても挑みますw
偽等兵対策と単独出撃で
将校クラスの格差マッチに放り込まれる
マッチングシステムを見直して欲しい
それか
サイド7を流用して
練習モードを作って
選択できるようにして欲しい
サブカ作る前にさ
自分が絆デビューした頃のことを思い出したら良いと思うんだ
友達に誘われて入った場合、その友達はサブカだったかい?
明らかにサブカと思われる偽等兵にQDや外し食らったときどう思ったよ?
299 :
両軍将官:2007/09/12(水) 18:27:31 ID:URSeSyUPO
>>298 Q1、人に誘われて始めたのではない
しかし、ツレがサブカで指導してくれたら楽だったろうなとは思う
Q2、サブカ等兵がいたかどうかは覚えていないが、等兵の頃から佐官くらいとは頻繁に街させられていたような気がする
サブカだろうが格上だろうが自分より強い奴に凹られれば、それをバネに這上がって来た
サブカは大した問題ではないと思う
>>299 みんながみんな
自分と同じだとは
思わない方が良い
ましてこのゲームは
1回500円と単価が高い
500円だしてサイド7出立ての
新兵がループだの外しだの
腕の差を見せ付けられて
落ちる>復活>落ちるを
ゲーム終了まで味わえば
大抵の人は引く
>>301 その思い出した事を書いた上で
>>300さんは
>サブカだろうが格上だろうが自分より強い奴に凹られれば、それをバネに這上がって来た
>サブカは大した問題ではないと思う
この2行で締めくくっていたので書いたんですよ。
ところで
>>301さんは如何言う意図で
文末を「w」で締めてるのですか?
>自分が絆デビューした頃
俺今でもはっきり覚えてる。ちと長文になるが。
二等兵で始めて出撃したのはタクラマカン砂漠だった。44か88かは覚えてないけど。
当時はPODの二人乗りが禁止じゃなかったから、経験ある(とはいえ軍曹)友人が隣にいた。
敵に大佐のグフがいたんだよ。めっちゃ格闘入れられた。
でも1段で止まるの。友人は「手加減している」と言ってた。
BSGは避けられるし格闘に行く勇気も無かったけど、全力でブーストふかしてタックルしたりした。
偶然(向こうはわざとか?)グフの格闘潰した時は嬉しかったよ。
ま、他の人たちは俺と同じくらいきょどったりしてたリアル二等兵だったから楽しかったよ。
あの大佐は今はどうしてるだろうか。
自分の初陣は
JUで道に迷って
素ザクIIで敵拠点を
攻撃してました
戦場の絆は 人間の心をも変えてしまうのだろうか
自分は連ザをかなりやってた事もあり敵味方の位置把握は問題なかった
最初はサーチと射撃や格闘をよく間違えてたがw
連撃は体感と知り合いからのコツ等を生かしてできるようになった
連撃不安定の時はタッコーで頑張ってた
当時は将官や佐官はゆとりじゃなかった為リプレイを見てBタン戦、アンチ戦、タイマン、キャンプのタイミング等を覚えた
やっぱり遅れて新規に始めた人は必然的にゆとりになってしまうのがよくわかる
遅い夏休みで暇なのではじめて昼間に出撃してみた
偽等兵を引き連れたマッチ下げばっかりに当たってつまらなかったって愚痴
昼間はこんなもんなの?
>>308 昼間四時ぐらいまではそんなもん
偽二等兵を御同道為されあそばされた同店マッチングの大将様が堂々と新規者を狩りに行かれる風景がそこかしこに……orz
>>308 夜もそんなもん。
間違っても同店のリアル下仕官と一緒に出ない事。
マシンガン垂れ流してるだけの将官と外しまできっちり決めてくる二等兵3なんてマッチングになる。
44はダメだな。
クズ将官が降格するかと思ってたがマッチ下げして俺TUEEEEEEEEEEEEEEEかよ
>>305 なにせ戦場だからな…
あのラル大尉でも
『戦いの中で戦いを忘れた』
ともらしていたからな
44の期間はやらない方が良いみたいだね
>>298 自分の場合だとロケテ組と思われる人達にボコられた。(単に稼働初日からの廃人かもしれないが)
でも、ロケテ組は迷惑だからプレイすんなとか手加減するのが当たり前とか言ってる奴はいなかったんじゃないか?
俺もそんなこと思わなかったし、現に今も続けてる。
外しで、返し方の知らない初心者から見たらハメ殺しするのはどうかと思うけど
だからといってどのような条件でもサブカ作成を全否定する方こそがゆとりの賜物だと思うがな。
初心者狩りを楽しむ為だけにサブカ作ってる奴らは、例えサブカが作れなくなっても他の事で迷惑なり
限度を知らない事をするだけさ。
>>309 そうか?かなり前になるが連ザ常連を2人誘ってみたんだけど、軍曹くらいでそこらの佐官には負けないくらいこのゲームに慣れてたよ。
連ザやってた奴は、1.レーダーを見る
2.各種硬直を取る
この2つが上手いから操作に慣れたら強いよ。
…まあ金かかるからって少尉くらいで辞めていっちゃったけどなorz
連ザよりも茶論やってた奴が凄いな。
この前1人誘ったんだが、操作覚えるの速いし、レーダー意識して無くても目が勝手に見ちゃう(らしい)から孤立もしない。
硬直取るセンスもかなりいい。「反応が鈍い」とぼやいていたが。伍長で既にQD外し安定してできるようになっていた。陸ジムだけだけど。
しかしビルに登ろうとしてタックルする癖はまだ直らないらしい。。
おっすオラ野良専少将。
最近大佐混じりでもジムで最低点とることがあるんだが勝率はすこぶる好調だぞ。(多分75%くらい)
やることはやってるつもりなんだが、ここまでスコア低いと本当に勝利に貢献してるのかどうか自分でも不安になる_| ̄|○
ちなみにごっつぁん撃破は極めて多いぜ。流石に連撃に重ねたりはしていないぞ!
4機落とし200点とか非常に気まずい_| ̄|○
>>318 なつかしいなw
俺もグレキャ44で始めた口だけど、
やっべ弾キタ!でタックル出たりはしてたw
俺はサイド7直後のグレキャで、
某ランカー(当時は露知らず)の寒ジムに瞬殺されて、
結果的に3落ちしたぜ。
でも、オラタンの対超上級者戦の理不尽さはハンパなかったからなw
それに比べりゃ屁でもない、という感じだったw
まあ、個人個人の土台で、
初洗礼後の印象も大分左右されるんだろうな。
やっぱさ、部屋分けは必要だと思うんだ
ガチが好きな人は、勝利こそ極上なんだから勝利500pt、敗北は0pt+Dランク
ぬるぬるぽは好きじゃないが、軍隊はヤダな人は、今まで通りの勝利100pt、敗北50pt
ボクちゃんグフカスでノリスケごっこしたい、Ez8乗りたいのよね〜な人は、勝っても負けてもポインツ無し
こんくらいで丁度いい
んでバンナム戦を任意で選べて練習できる
さっさと修正しないバンナムは本当にアホだよな
あとさ前スレにあったバンナム要望一覧、誰か張れる人いない?
昨日はかわいそうなマッチのしかたしてしまったな〜
こっち店内3人将官+他店舗1等兵
あっち同店舗4人1等兵〜軍曹
虐殺でした
こっちみんな0落ち
あっちみんな3落ちゲージ0
ちなみにこっちの1等兵は拠点壊してた
こっちの1等兵は圧勝で喜んでたかもしれないけど
こっち3人はかわいそうなことしたと思ってたよ
バンナムなんとかしないと新兵いなくなるぞ!
タンク護衛について相手のアンチは陸ガン1機
ビルを使いつつ、タンクに近寄らせないように応戦
タンクにはマシが数発当たったかもしれないけど、拠点落とすまで守りきった
タンクが後退するのを横目に陸ガンとにらみ合いを続行
敵拠点が復旧して、タンクが2回目を撃ち始めるまでにらみ合いは続いてた
結局、敵タンクのアンチに行った味方がMS戦で負けてたらしく先に拠点落とされて負け
相手の陸ガンと俺仲良く2桁w
まあ、それはいいんだが、終わった後に外に出ると後ろで見てたらしい軍曹が声かけてきた
「将官にもなって2桁はないっしょwwww」
俺、ノーマルザクで陸ガン相手に落ちることなく、タンク守りつつ戦ってたんだが?
その意味すら分からんのがポイントで判断するんじゃねぇ!
ふぅ、ちょっとスッキリした
>>322 えっ?
将官3人で出てんのに、味方に等兵を引くの?
おまけに相手は軍曹〜一等兵??
ここまでクソだとは!
敵拠点おとしたあとに、にらみ合いしてる必要ないじゃん
さすがゆとりザク
>>323 陸癌乗る奴がアンチに行くのがほぼセオリーだけど正直ザクに粘着されると
コスト120の分際でオマイに構ってられるか(−W−怒)となるのだが、
コレが延々飛び続けるくせに隙のないツワモノだと千日手を覚悟するよ
アンチと護衛が連ジお互いDとかもあり得る話しですな
でもお互い理解してのゲーム展開だから相手の強さを讃えると同時に
突破できなった自分の不甲斐なさを恥じる今日この頃
最近は拠点1墜ちは仕方ないとして、2落としされないようカウントを考えてタンクの
妨害したりHP微妙に削ったりとMS操作技術以外にも悩みが増えマスタよ
勿論MS操作技術も精進の日々が続いていますが
>>325 すこし引いて待機してるタンクに近寄らせない為に牽制してたぐらい想像もできんのか、おまえは
44ならタンクの損傷がほとんどなかったら、近くで2落とし目ねらって待機するだろうが
328 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 11:20:47 ID:eBhpdGVzO
オイ、自由が丘でランク下げたいのか砂即カルカンで格闘してる○○○。やめてくんねいか?5落とかマッチしてる迷惑なんだよ!許すからサブカ作れよ!
329 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 11:31:27 ID:wgJ/Vf8PO
新砂出したいから下げてんじゃね?
>>324 88ミノJUで起こったことをありのまま話そう。
オレ大佐、野良で出撃したらマッチングで佐官7等兵1になった。
編成決めていざご対面、敵は大将1等兵7と判明。
ハィ、2戦とも圧勝ー…。
バンナムクォリティー?
331 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:10:30 ID:eBhpdGVzO
>>329 ちなみにフルコンプで赤蟹ありね!今、少尉まで、落ちてるわ!大隊の奴も注意しろよ。
>>330 88ならわかるよ
大将大将大将+二等兵
この組み合わせで同店舗バーストすると
他店舗の味方の等兵〜下士官を引いてくるうえ
敵の階級もバラバラになる
下士官で固まるか、敵も将官+等兵の混成になるか、だから
敵に将官ズを引くのは稀
つまり、マチ下げとは言わないが
あんた大佐以外の店舗の連中が佐官+等兵で出たんだろうねえ
敵の大将も等兵3と出たんだろう
バンナムクオリティもそうだが
マッチングシステムを悪用してマチ下げする奴らも悪いんだがな
まあマチ下げではないのかもしれんが。
でもどう考えたって将官と等兵と一緒に出て
まともな編成・ゲームになるわけないんだから
んだから、等兵は強制バンナム戦にしろ、って意見が出るんだな
マチ下げ問題は、これで解決するわけだが
少佐×1+大尉×3(全員野良)で一戦目、近祭。凹られた…(T-T)
…で、二戦目は誰かが中遠狙に下がるだろうと思ってたら、自分を除いて3人綺麗に中遠狙一枚ずつ。自分はグフ(大尉)で、そのまま開始。
やる気が無くなったので、ダブデの上にてダンスしてたら(多分)理解してないLAに撃墜…。
愚痴としては、勝てないからと言って後ろに下がる(機体)のは止めて欲しい。
はあ…俺、弱いなあ
タイマンではまず勝てない。
なんか歳のせいか、反応が遅くなったのだろうか?
ここ一番のタッコーが出ない…
バンナムでは普通にQD、外しが出来るんだけどね。
ジオンカードでも作って始めようかな
もう将官は今月で辞めよ…
大将3、大佐1で出撃...。
バンナム戦って!?
みんなptね〜や(-.-;)
>>336 今のジオンはゆとり多め→ゆとりは44が苦手→ゆとりは今日までやらない→残るのはエセ等兵ばかり→将官と大佐じゃマッチが組みづらい→バンナム戦へGo
って事だろ
今1番マッチしやすいのは2人で出たときじゃない?
次は3人、その次は4人かな
1人はバンナム率が高い気がする
俺の体感だけの判断だけどね
>>338 先月から絆を始めたけど
正直、今の現状だと
オールバンナム戦になったら
心底ほっとするジオン等兵
リアル等兵同士のガチンコなんて
140戦して数えるほどしかしてない
140戦てカード2枚目だよね
それで等兵はおかしくないかい?
140戦で数えるくらいと言ったら2ゲームで1戦だから
70戦の間違いじゃないよな?
本当に等兵なら毎回ポイントどんだけ少ないんだよ…
ポイントで上がれる伍長まではバンナム戦だけにして鍛えてほしいな
そしたら慰官戦でも戦える
連邦70
ジオン70と脳内補完
20000ポイントで上等兵だっけ?
>>340 140戦なら一枚目じゃないのか?普通2戦で1クレって言うんじゃない?
何度も言われてるけど、やはり対人戦とCPU戦を選択できる
ようにすべきだよね。
CPU戦は機体の搭乗回数と獲得ポイントは反映されるけど、
伍長以上の階級の昇格フラグには影響しない仕様で。
同店バーストでCPU戦も出来た方がいいかな。
ちなみに降格はする仕様にしておくと、意図的に階級下げたい
人も他者に迷惑かけずに思う存分DやEを取れる。
ポイントだけで昇格可能な上等兵まではCPU戦でも上がれて
その間に基本を身につけて、対人戦へというのが一つのパター
ンになれば新規も増えやすいのでは。
デメリットはCPU戦を選べると必然的に対人戦をプレイする
人数が減るので、今以上にマッチングが酷い事になるかもしれ
ないということか・・・・・・。
愚痴スレに書く内容じゃないかもしれないけど、いい加減格差
マッチに辟易している愚痴ってことで。
>>340 普通、1戦目終了後に階級みたら・・・ って感じで 「1クレ2戦」 で話が進まないかい?
ポップには、2プレイ500円 となっているが、 どこから 2ゲームで1戦 って思うんだい?
だからいい間違えてるんじゃないか?と思った通りすがりの俺
等兵なんだし用語とか固まってなくて当然っしょ
ばか、等兵が正解なんだよ。これだからゆとり共は
ジオンで会社帰りの絆やってきた
格差しかひろわんなあ・・・
機体出ししたいので中遠狙だしたいがだせないよ
明日から88だしようやく選択肢広がるかな?
バンナムさん、新規にはつらい現状ってわかってんのか
バンナム戦選択できるようにさせてください
新規ならそんなに編成気にせんでもいいとおもうよ。
逆に格差がひどけりゃ何出したってどうせ負けるんだし練習と割り切って。
まあ、NYならまだしも、JUの格差街で中遠狙出して拠点付近で大将格に八艘飛びされたら練習どころじゃないだろうけど(笑)
グフで1200点くらいを見たことがある(´д`;)
>>348 新規からみたら練習にもならないのが現状。
格差引いて2戦目、相手LA四匹とかあるし・・・
その時はたまたま味方下士官全員ザクだったからコスト差で相討ちねらいの戦いをできたけど。
中遠狙だしてたらここぞとばかりに将官様達が殺到しただろうね
こんなんじゃ新規にはとても編成気にせず、とか言われてもつかえないよ
>>347 同店舗出撃やってないか?
野良だと同階級を引きやすいが、同店舗だとボイチャが
使える分格上を引きやすい仕様になってるぞ。
>>350 それは初めて知った。
今日は同店舗シュツゲキの割合は五割ぐらいだったけど、
一人ででた時も格差だった。
ボイチャは楽しいからやりたいけど格差引きやすいのかあ・・・orz
352 :
325:2007/09/14(金) 01:33:28 ID:VKaj6GD10
>>327 その状況だと、両陣営のアンチ側の枚数少ない。特に雛壇アンチは強いので
ジオンアンチが負けやすいのは理解できるよね?
MS戦で勝つにはお前が陸ガン落とすか、拠点落とせそうならアンチ部隊の援護
にいくとかやらないと。。。
NYRの4vs4でジオンタンクにべったりの護衛とか理解ができない。。。
44は楽しいと感じる。
88は楽しくないと感じる方が多い最近。
そして44の方が階級を上げやすいと感じた。
愚痴じゃないね。…ごめん
昨日、盆休みに管理局で作ったジオンのネタサブカの
陰干しがてら野良出撃した俺連邦野良専将官。
無双引ければと思ったが、
肉入り引いて互いに二等兵のみの33。
正確には味方に一人民間人がいたりとかで、
味方は自分を含め全員サブカ。
連邦は全員が連撃できないので、
リアルくさい。
俺は1戦目途中で気づいたので、
1連QDであしらいつつ、中盤以降はずっとアッガイで大皿にタックルしてた。
2戦目も即死だけはさせないよう
1連QDやらタックルで手加減しつつ
ある程度斬られてやったが、
味方は狩る気満々だったようで
民間人が虐殺して余裕の5落としS。
自分も同罪だが、
これでは新兵は入って来れんなぁと思った
戦場移動前夜。
長文失礼
>>340,345
携帯サイト登録してて
対戦回数が140回なので
140戦と言ったんだが
1コイン(500円)1戦なのか?
>>354マジで胸くそ悪いな
次そういう奴等に出遭ったらバルカンで全員こかして歩いてやってくれ
赤ロック距離で味方が殴られてる
1.歩き避け出来ない高誘導クラッカーで即効カット
2.殴られ続けてもかまわないから近くまでよって格闘
俺は1.が最善だと思ったんだが
将官は2.だと文句言われた
どっちが正しいと思う?
>>357 2.の意見を言う将官的には、カット格闘中に最初斬られてた味方が
体制立て直して被せ格闘を入れられる、という判断じゃないか?
クラッカーだとコケちゃうから、敵は無敵時間を利用して
再度格闘を仕掛けてきたりするし。
ただ、敵も複数いて嬲られてるならクラッカーでコカしてもいいような気も…
360 :
354:2007/09/14(金) 12:46:32 ID:uFMRsXXkO
>>359 スマン。
等兵だし、平日夜ならよもや肉入りを引くまいと思ったんだが。
QD練習用や除隊処分逃れができるような
CPUモードがあるといいんだけど orz
平日夜なんて会社帰りのリーマンが帰りにちょこっとやってくかって時間帯だろーが。深夜ならまだ話は別だが。
362 :
354:2007/09/14(金) 12:53:46 ID:uFMRsXXkO
>>361 2330頃だったんだが、まだ早かったのか
>>355 1回2“戦”500円
つまりはそういうことだ
>>354 次気づいたらバルカンで連撃カットしてやんな。
空気よめ、編成考えろ、タンク護衛だ!、アンチタンクだ!、拠点叩け!
の教えから何とか中佐まで来たのですが、、俺だって赤ザク欲しいよぉ
8vs8だし1クレのうち1戦くらいは砂選択しても良いですか?
もう何度も肉相手でも砂を最低でも一度は使うぜ!
と心に決めて出撃したのに最後の最後でザクやグフを選んでしまう俺
同店バーストで断って乗ると平和に乗れる。
野良でかますとマシを撃たれるかもしれない。
この間、敵が自軍の砂に抗議マシうちっぱで戦線放棄。
ボーナスゲームでした。
編成画面で『好きなの選んでくれ』ってシンチャが欲しいな
すでにゲルG居るのに二機目のゲルGを出した馬鹿!
しかも拠点撃たないってどういうことだ!?
結局右往左往して一緒にDとっちまったじゃねーか!!
>>365 空気を読め
編成で「スナ出しても結構いい感じで戦えそう」な空気を読むんだ
渋谷タイトーで同店出撃のクズ将官きえろ
500円無駄にしたわ
さっき7vs7で…
味方:少将×1,大佐×1,中佐×1,大尉×1,少尉×1,軍曹×1,一等兵×1
敵:大将×1,中将×4,大佐×1,軍曹×1
当然こちらは全員リアル、相手軍曹はサブカ
何このクソマッチング!?
本気で死ねよバンナム!
ここまで無理にマッチングさせる必要もないだろ
それとも中将×3,軍曹×1のバーストでマッチング落しをした
某Mで始まる大隊の奴等を恨めばいいのか?
…愚痴って少しは気分が晴れた
今日の愚痴。
今日は午後からの仕事なので、朝一で絆をしにゲーセンへ。開店5分前に着いたんだが、一人先客がいた。
その人はインカムを既に装備済みで、いかにも「絆しに来ました」的な人だった。
子供だったが・・・。(平日の朝に子供がゲーセンにいること事態おかしいのだが・・・。)
開店と同時に絆へ直行。コインを入れ店内募集開始。この間に子供の階級を確認。
階級は軍曹で、大隊は「管理局 機動6課」・・・。
(6課って、あの悪い噂の絶えない6課なのか・・・)と思いつつマッチングが始まる。
マッチは中将・少将・大佐(俺)・軍曹で、一戦目は少将がタンクを選ぶ。中将はグフ。
俺「タンク編成だから、僕たちは近で行こうか」
子供「タンク編成は嫌いです〜。」と言って狙を選択・・・。
開幕、グフからマシを受ける(当然だが・・・)
拠点は2落としたのだが、スナの2落ちが原因で敗北。(2回ともジムスナUに落とされてる・・)
二戦目は将官二人がザク。俺はアッガイ。子供はズゴ。(軍曹でズゴかぁ・・・)
一戦目同様、ズゴは二落ち。恐らく将官二人は勝ちを捨ててポイント重視で動いてたと思う。(物凄いカルカンだった)
筐体から出ると、「ラインを維持してくださいよ〜。」とホザキヤガル。
アニメの機動6課はエリートの集まりだが、絆の機動6課は終わってるな。
ていうか、この大隊とマッチして勝ったこと一度も無いぞ。
機動6課のまともな人材はいないのか!!!
ネタカードとか、記念品カード作るバカが耐えないからなぁ・・・
俺中佐だけど、除隊二等兵がバーストに来て超格差になったことあるよ
ついでに、相手も管理課の大佐2人入りで、ボロクソ。
>>372 機動六課はなんかのアニメの影響で入りたがる奴が多くて小隊カンストしてるとか聞く。
そんだけ人多けりゃ、悪貨は良貨を駆逐するって状況だろう。
グフで3連ハメする馬鹿連中は何が楽しいんだ?
グフ3組(同一店内組)と一緒された別店の私
ちなみに連邦側には私の店側の友人(始めたばかり)とマッチされた。
友人が復帰ポイントから鴨られまくりで、隣の私の居るPOT内まで激しく蹴る音が聞こえたよ(ノA`)
その後作りたてのカード折っちまったし(ノA`)
こんな糞ゲー2度やらねー!とPOT蹴って帰っちまったよ(ノA`)
同じジオン兵とは思いたくないわ。
500円も払って外しレイプされたんじゃやる気失せるよな
まぁ、こんなゲーム続けなくて正解なんだけど。言っちゃなんだが
>>374 すまんが、機動6課って何?
モトネタが分からん
こんなオヤジに優しく教えてネ ('A`)
>>377 いい歳なんだからググるぐらいの発想は出ないのか?
>>378 すまん、ググッたら分かったよ。
ロリコンアニメのことだったんだね。
今日ジオンで野良出撃。
味方は佐官(自分含む)×4、尉官×4。
一戦目互いにタンク戦で辛勝後、連邦も似たような階級と判明した。
まぁまぁな腕前の味方だったし、今度は俺の番だろうとタンク即決したら、佐官がズゴ×2とゲルバズ orz。
他はザク・グフだからなんとかなるかーと思ってたら、尉官の皆さんアンチに逝ってしまわれた。《応援頼む》にも無反応。
ええ、3落ちまではステルスとかで拠点ねらって頑張りましたよ。当然無理だったけど。
終わり際に>《すまない》打つくらいなら、勝つ編成にしようよ佐官ズ…
>>382 中野には記念のサブカだけでもいいから作りに行きたいんだよなぁ
持ってるだけでもいいから
>>379 ロリコンアニメと見せかけて下手な最近のガンダムより燃える展開だからタチが悪いと思う。
どうでもいいけど最近、大隊名見てもどこだか判らない所多すぎ・・・
>>384 気持ちはわかるぞ!
俺も昨日の朝にジオンで野良。味方は中将少将(自分含)と大佐が半々。
ここは1戦目っからタンク出すか!とタンクを出したんだ。
編成は問題なくグフザク編成。ガチだよねガチ。
《拠点を叩く》に対して《ありがとう》《了解》が返ってくる。
クレーターを目指す俺。護衛は1機…1機!?
敵タンクに味方が6機アンチ。こっちには3機のアンチが…
結局2墜ちの拠点1落としでBだったが、2戦目はザクを白く塗って連邦と共に戦いたかったって愚痴。
>>387 《ありがとう》
連邦で始めた俺は、尉官以降(本稼働の少し後の頃、ね)のジオンの鉄の規律と統率に、煮え湯を飲まされながらも憧れたものさ。
ヘタレとはいえ連邦は将官にも一度なったし、「今なら大手を振ってジオンカードを作れる!」と頑張ってた矢先にコレだから、ちょっと凹んだ。
野良でもキッチリやりたい(やってもらいたい)ものですな。
久しぶりにやったがマッチングがさらに酷くなってるな。
しかも砂即決はいるし編成もガタガタw
これなら野良=バンナム無双のほうがましだと思ったな、確かに。
適正マッチングにこだわるあまり野良がはじかれてたあの頃のほうが良かったとはな…。
バンナム3入りの88よりはマシだと思うがな。
何が何でも人数合わせしようとするバンナムのマッチングシステムが問題なんだよな
バンナムはこの辺の問題をちゃんと認識しているのかね?
>>392 あくまで「噂」で聞いた範囲だが。
「普通の対戦ゲーと違って勝っても負けても終了(勝ち抜きではない)なので勝敗や不公平は気にするな」
「バンナム機の性能を上げると初心者が離れるし、人数調節に入りやすくすると不公平だと言われる」(←階級見てバンナム性能調節する、という発想はない模様)
「絆の収入の7割は全国の将官なので彼らが楽しめればいい」(実話らしい)
「勝敗はあくまでおまけ、楽しんで貰うゲームなのでバランスはそこまで重視していない」
といった所らしい。
楽しんでもらうためにもバランス取りは必要だろうに。
というか、インカムの7割が将官ってw
さもありなんだが、あまり聞きたくはない情報だな。
そりゃ、それだけ差があるなら、どちらを優先するかは、企業としては明白だわな。
>>394 だがどっかのネトゲみたいに廃人優先みたいにすると結果として両方から切り捨てられる罠
まあもともとの運営もアレだった訳だが、バンナムも…なぁ
ちゃんとこのPODを使った次回作とか、サービス終了時にはバンナムが撤去するとかないと
設置店はどうしようもないよな、これ
4vs4で格差だと60カウント以上残して終了なんて普通にあるだろ。
8vs8でも、昨日なんてジオンは佐官2、尉官2で他は下士官以下に対して、
連邦は将官、佐官だけで7人、下士官1なんてマッチングで余裕で圧勝。
同じ金を払ってるのに、格差マッチに当たるとプレイ時間まで削られる。
これじゃ文句出ても仕方ないと思うんだが。
バランス取りは、「楽しんでもらう」ことには直結しない
バランスをうまく調整すれば、ゲーム性が向上し、その結果ゲームとして完成度は上がる
ゆえに「ゲームが楽しくなる」が、それは遊び手であるプレイヤーに左右されるよな
極めた人には、さらに奥行きが増したりするが
そこまで行ってない人には、そこまで重要じゃなかったりする
まあただ厨機体と言われるような壊れ性能な機体は、修正する必要はある
んで話は変わるが、「楽しんで貰う→バランスはそこまで重視していない」
・・・もうね、馬鹿かと。
なにをもって「楽しんで貰う」なのだろうか?
アヒャヒャ祭でもして、ただ単にMS操縦していれば楽しいんだと思っているんだろうか?
はっきり言って、機体のバランスうんぬんよりも、「楽しんで貰う」ために改良すべき点は
山のようにあるわけだが。
子供向きのプチアトラクションゲームなら、さっさと1クレ100円にすべき。
そのクセ、ガンダム出すには膨大な時間と金が必要だし、スナUゲルGの公式発表もなしの廃仕様。
都合の良いとこだけライトユーザー向けであると言う。支離滅裂すぎ。
ゲームの作り手としては、最低ランクだよバンナムは
修正点は軒並み野放し状態
NYRなんて実装する前に、もっとやらなきゃいけない点があるだろうに。
つううか。未だバグ・フライング気味にロールアウトされた洒落ズゴに対し
何のアナウンスもないし、対になる連邦機体も未実装という有り様
怠慢にもほどがある
そこまで不満があるなら引退すれば?
愚痴スレで愚痴を書いただけで
なにが悲しくて、お前ごときに引退しろと言われなきゃならんのだ?
あ、社員ですか^^ しっかりお仕事してね♪
1クレ500円もするんですもの。ボッタもいいところですよw
>>398 ここのスレタイを大きな声で読んでみよう!
えっ、日本語が読めない?サーセンwww
大量のMSを追加すれば大抵の問題が解決する気がしてならない。
皆が楽しめるサービス…
12vs12の乱戦がいいじゃね?
個人技が上手い将官も後ろから
二等兵に殴られる。
これなら皆、楽しめる!
もうさ、GNO2並に機体追加しようよ。
で、取得条件とかは無しにして、バトルポイント溜めて機体を買うような感じで。
バランス調節とか難しそうだけどなー。
でも外観違って性能は同じ な機体はあってもいいと思うし。
>>393 真実ならそれ、ゲームとして実に終わってるぜ、マジ…。
3落ち基本とか市ねよ…攻めて1落ち基本にしてくれよ大佐…0落ち基本にこしたことはないが。味方の事も考えてくれよ?大佐。仮にも大佐なんだからよ…
一戦目ジム2落ち450ptの少佐が二戦目陸ガン3落ち350ptだったのみた時は泣いた。
きっとジムの立ち回りしちゃったんだろうなぁ・・・
>「勝敗はあくまでおまけ、楽しんで貰うゲームなのでバランスはそこまで重視していない」
じゃあ出し渋りしたりすんなよボケ
ジムとガンダムのコストも性能も同じでいいだろカス
最初から全機体全マップくらい出しておけ
アーケードゲームなのにこんなふざけた意見があるか。本当に腐ってやがる
>>383 連撃外しループ
自分のやってる事が判らないとはさすがですね^^;;;;;;;;
ま、バンナムとしては…だ
ネットゲー=後から色々追加する物って認識なんだろうよ
絆は単に通信対戦ゲーなんだけどさ
他のネットゲーと同じ考えじゃ無理だよ…これ
単に好きな機体に乗りたいって言うのを無視してる
当然好きな機体が無いor出すの面倒ってなってれば、やらなくなるよね
一部の人達優先的なシステムもな
あんな簡単なチュートリアルで、手足の様に動かせる訳もないしさ
それより…まず「金落とせ」って考え方から変えないと無理だろ…
目のでかいアニキャラの名前付けたプレイヤーは殆どが地雷
AV女優やアイドルの名前はエセ。
おk、判った
ラクス=クラインと付ければいいんだな('`)
>>413 だからAV女優の名前はやめろって。せめてアニキャラやアイドルの名前にしとけ。
ただAV女優の名前だとわかるってのも。
最近ルルーシュって名前のピザの元ネタが種だと知った。
とても納得した。
この間、『はらたいら』
って奴居たんだけどエセかな?
>411
目玉親父のことかーーーーー
>>417 もう死んでるってw
あの世から絆かよww
>>416 「おおはしきょせん」がサブカだな
クイズダービーの司会って大橋巨泉だったっけ?
>>428 誰がうまいことを言えと(ry
つーか、今の子にはわからんと思った俺オサーン
篠沢教授こと「しのざわひでお」を作って地雷プレーをしてもいいですか?
今日赤屍の方々に虐殺されますた
俺より後ろの連荘即決馬鹿ガンキャノン(しかもA砲)狙ってくれよ〜ちくしょうorz
>>414 リン・ミンメイはどうだろう?
アニメでアイドル。
提供はタツノコプロ
>>411 分かった
地雷格闘中将の俺はミリアリア・ハウかメイリン・ホークって名前でカード作り直して練習し直すわ
そして、エセが誕生する…
サブカがいいならネッキ・バサラで弾撃たずに歌ってればいいんじゃね?
もうさ、いっそ素直にSマインとかデススフィアとかにしちゃえば良いんじゃね?
ねこむすめは地雷のような・・・
ねずみおとこも地雷だな
土休日は特に目のでかいアニキャラ大繁殖
そして今日もまた目のでかい奴の尻拭いの仕事が始まる…
443 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 18:25:28 ID:vd786Qy+O
ジオン砂乗りの俺が久しぶりの絆で出てみればなんとNYの拠点が逆転してるではないか
次は砂に乗るぞ・・・将官にとめられる
次こそ・・・将官にとめられる
結局一度も砂に乗れなかった(´・ω・`)
>>443 乗っちまえばいいんだよ。好き勝手に。
同じ店内だと気を遣わざるを得ないけど、野良だったら二戦目は即決ぐらいの勢い。
好きなのに乗れないなんてなんてクソゲ。
>>444 そして中遠狙ばかりでカオスになって負ける。これなんてクソゲ。
ドッコイ!ドッコイ!
( ゚∀゚)∩
⊂彡
同じクソゲなら踊らにゃ損々
>>443 1戦目は空気読んで機体選ぶとしても。
2戦目は好きな機体に乗るべきだ。
一勝一敗くらいを狙ってけばいいじゃないか。
というか止める将官って何様さ?
ここから愚痴
本日バーストした一等兵
1戦目A弾タンク、2戦目B弾キャノン…
ええ、好きな機体に乗っていただいて結構ですとも。
でも…ふらふらと単独で移動するそれをエサに使って
も問題ないよね…
この前同店舗3人でこなきじじい、すなかけババア、ねこむすめを見たが
強さサブなのか普通だったな
称号もそれぞれ似合った面白いのをつけてたぞ
上に出てるけどねずみおとこやめだまもいるのかわからない
>>450 あぁネタネームでって名目で俺TUEEEEしてる奴よく見かけるな。
愚痴
昨日、千葉のたぶん同店舗出撃のやつらが、二戦ともBギャン・ギャン・ゲル・Bタン
拠点0落とし
ギャンは2落ち
Bギャンは空気に五連撃、最低6回は見た
勝てねえ何やってもよ
2戦目久しぶりに中距離に乗れてアンチ戦
敵ザクタンクが中央高速の上から拠点砲撃を開始したのを見て
狼煙を2回ほど上げるも誰〜も反応しやがらねえ
自分が敵のカルカン役に纏わり憑かれたと思って放置したのかな?
仕方なく単身タンクを狙ってみたが
将官戦なんだからこっちガン視してる将官タンクに中距離の弾が当たるわけねえんだよorz
スナイパー!ちょっとこっち視ろやボケェ!!・・・あ〜あ拠点落ちちゃったw
でも結局向こうの連携がまずくてキャンプモード移行に失敗し
味方がゲージ逆転勝ちしたけどね
自分?あと7点ほど足りなくてSが取れませんでしたよっとw
結論:こっちだって将官戦で覚悟の上で中距離乗ってるんだから少しはシンチャ信用しておくれorz
>>453 最近は戦場を見ていない前衛が多いからなぁ…
近距離が反応しなかったら諦めろだな。
こんなのが将官戦でも頻発するんだからやっとれんわ。
今日連邦でバンナム戦3回もあった。人いないのか!?
>>455 何回やっての3回なのか知らないが、中佐カード・連邦で5絆して2回バンナムだったことはあったな。
噂だが店の回線状況が悪いとバンナムになりやすいらしい。
>>453 ジムキャ乗れ。
高架上なら距離250からスプレーとキャノンで打ち続けれる。
ノーロック潰しにはジムキャが最適。
射角上げてる間は回避不能だからな。
>>453 むしろ中がフリーでタンクを間合いに収めれたなら落としてくれ
近格に追われてタンクを潰せませんでした、とかなら良いが当たりませんってのは…
位置関係が良く分からないけど回り込むなりなんなり手はあったんじゃない?
つうかキャノン乗れ
>>458 ぶっぱしつつ回り込んだけどね全然だめでしたすみませんorz
ちーなーみーにー自分がタンク乗ってたらやっぱりガン視してるバズは楽に避けられる
こっちもフリーだったけどタンクもフリーだったらバズじゃどうにもならんと思いました本日の教訓
次回はおとなしくジムキャ乗りますです・・・
>>456 6回中3回です。連邦大佐、東北地方。
そういや東北は回線よくないと聞いた事ある。
>>459 まぁジムキャだと普通の将官タンクなら諦めてクレーター行く。
たまに頑なにノーロックにこだわってキャノン食らい続けるタンクもいるけど。
>>459 そういえばちょい前、
敵のジム頭のロケランを横目で見ながら避けまくって、
Bタンで拠点撃ってたら、痺れを切らしたのか、
格闘間合いまで来てサーベル抜いてたジム頭がいたなww
護衛のグフになますにされてたけどwwww
>>458 ムチャ言うなって。
逆の立場だと撃墜される気がしないぞ。
>>462 バカは死ななきゃ治らないってのが良くわかる良い例だね。
当たらないなら当たらないで応援呼びゃ良いのにサーベル抜いて瞬殺とかもうねw
中距離でサーベル抜いて護衛がいるタンクに切りかかるとかどんだけwww
タンク殺せる中距離はズゴ&水ジムかガンキャAくらいだろうか
というか中距離単体でタンク殺せるってのはかなり限られると思う
慣れてないタンクならSMLやミサランでも十分いけるんだが
ジムキャAでもそこそこいけるな
ジオンならドムBで最大射程付近なら嫌がらせはかなり出来る…ハズ
ジムキャCもタンク潰しは可能。味方がいれば尚楽。
>>467 中距離単体が前提だぞ、俺の書き込みは
味方がいるならよっぽど中距離の腕が未熟か相手の隠れ方・避け方が上手くない限り
中距離の餌になりうるってのは分かるが
ああ、でもザクキャCなら単体でも嫌がらせ以上は十分いけるか
将官戦と尉官戦では違う罠
相手がリアル尉官なら、中のどの部装だろうがバカスカ当たる
確かに、佐官になってまったくバズの当たらない将官タンクに出会うまでは
ずっとバズがガチアンチタンク装備だと思ってた。
バズは発車間隔長すぎるのが致命的だね。
一発避けたら必ず一発はフリーで拠点打ち出来るから抑止にもなりゃしない。
>>453 てゆーかアンチなら普通近に乗るんじゃないか?
近だったら何の問題もなくタンク阻止できてんじゃないかと思うんだけど
>>459 後ろまで回った?
正面や側面から撃つのはただの馬鹿だぞ
バズは最低でも斜め後ろを取らないと時間稼ぎにすらならない
出来ればギリギリの間合いを出入りしてマルチを混ぜると効果的
本当はジムキャ+BSGが安定だけどね
中である以上壁を使われたら終わるが
>>472 ザクタンクは美濃粉の中を意表ついて拠点真正面・中央の高速の上からの拠点砲撃だったです
自分(ジム頭RL)は右翼クレーターの手前の石油タンク上で撃ってたので
そこから250m前後の間合いを維持しつつ拠点前の橋を経由して左から回りこんだけど当たらない
そのうちRLの弾が切れたので近づいてマルチランチャー撃ちだしたんですが
それにザクタンクが反応してクレーター側にブースト蟹歩き?されました(´・ω・`)
アレからさらに背後に回るとなると・・・ひな壇に上がるか右翼のクレーター奥のジャンクションにまでいかにゃならんしorz
いちおうクレーター付近で乱戦中の味方前衛のところまで追い落せるかな?とは思ったんですが
それまでに拠点落とされましたですはい
>>462、
>>464-465 あのとき2回ほど狼煙上げたんですが誰も反応してくれなかったので
下手すると私も同じこと(斬込み)やらかしたかもしれませんw
(途中でグフが近づくのが見えたのであわてて間合い離しましたが)
タンクの砲撃が見える位置なのに誰も来ないってのは
目の前の敵にいっぱいいっぱいな腕の味方しかいなかったってことだよ
打ち放題になってりゃ警告は出るんだから近場の近格が向かうだろ?
つまり枚数が足りてないってことさ
なぜ枚数が足りてないのかは分かるんじゃないか?
>>473 正確な位置取りは分からんが、
最初に雛壇側に回りこんで撃つべきだったのでは?
相手がこちらに注意を払う前に当てられる位置に行くのは中の常套手段化と
ただどちらにせよ障害物利用で対処できそうな気はするので
近格の援護に回って戦力があまることを期待したほうがマシかも知れん
>>474 1、旧砂の人が一回拠点が落ちるまで全然タンクを狙ってくれなかった
→ この人リザルト1機(再度拠点を落としにきたザクタンク)落とし100点ちょっとでした
2、LAが全然関係ない左翼側に連荘でカルカン初回は30カウント程で一番最初に落ち
→ この人は終盤1:2の状況で赤ザク落としてゲージをひっくり返してくれたので戦犯とは言いたくない
前衛の枚数が足りなかった理由はこの2つかなあ?w
ちーなーみーにー自分が前衛に回ったらやっぱりクレーターに逝っちゃうので
多分タンクを見つけられなかったと思います
飛んでる弾見ればどこから撃ってるか分かるだろ常考
1、クレーターにいない
2、連発で撃ってる
3、砂に見えない位置
となると砲撃ポイントは限られる
よそ見できる暇のある前衛なんて居るのか?
>>478 FPS上がりの連中は視野広いのが多いぞ。
前の敵に集中しているようで
レーダーもしっかり認識、光点の動きから戦場を読むんだよなぁ…
>>478 チャロンあがりも視野広いよ
終始迅速な対応が求められる中でレーダーによる位置関係の把握をしなくちゃならないから
何だよ「光る鈍器」って糞みたいな称号作るなよ糞バンナム
って愚痴
今日は久しぶりに休みだったので朝から晩までプレイしてきたが・・・最悪。
ミノ粉でもないのに中距離で拠点を叩く!とかいう中佐(当然ボロボロ)だの
消化のために1戦目砂乗ったら、ガンダム乗ってバルカンバリバリ撃ってくる機体強要大将
しかも、全く活躍せずD取得して腹が立ったのか2戦目陸ジム乗った俺に対して
開幕またMGばら撒くとか・・・はぁ。
タンク出る気配無かったし、全員近に合わせてしばらくお見合いしてたし、
まだ2桁になるかどうかなんだから一戦砂乗ったっていいじゃねえか・・・
これだからJGは・・・
ちーなーみーにー(笑)
大尉に期待した俺が馬鹿だった
だが言わせて貰う
なぜタンク編成相手にジムスナ装甲2で出て0.0.0のスコアなんだ
コレが0.1.0なら仕方ねぇと思うが、どうして砲撃する瞬間のタンクに当てられない?
2戦目のSMLガンキャ+BRで2落ち78点ってなんだ?
しかも近距離間合いでSMLぶっ放して、出すぎてザクに粘着されてるとかどんだけ
2戦目もタンク編成だったからキャノンのためだけにカットにも行けないし、というか応援頼むくらい打て
結果としてコスト440削られてるんだから助けに行った方がよかったのかねぇ
>>479 FPSは基本即死ゲーだからな。
最近はレーダーも殆ど見えないし、味方からの少ない情報で相手を
把握して展開を先読みし攻撃と結構人間離れしたマネをやってる。
画面越しに相手の殺気を感じられて一流の世界とかもうね・・・。
申し訳ないが軍曹のキャノンに全く期待してなかった
敵拠点撃破
あれは逆に全くの期待はずれだったのでびっくりしたよ
連邦で敵アンチでこっちがタンク構成なのに護衛も前線切り開きもできないとかマジでカスすぎ
しかも全員大佐以上なのにどういうことだよ
2戦目はダム3落ちでPODの回転率をあげることしかできねーよ 糞が
そうなったらタンクはひたすら前出て釣っちゃうのも手だがな。
絶対何機か釣られるからその時に他が押し込めば良い。
それで突破されるならどーしようもねーな。そもそもの実力差がありすぎだ。
今日対戦した連邦少佐殿。
お互いリアル等兵・下士官(私自身、昼行灯な尉官ですが)三人引いて一戦目ガンキャ乗って負けたからって、
二戦目明らかに狩る気まんまんのLAだすのは如何なものかと。
狙いが見え見えなのでうちの等兵・下士官への攻撃は全力で妨害させていただきました。
おかげさまでこちら二戦共大勝利です。
左官スレがサブカクズの巣だったて愚痴
サブカ批判した人がありえんぐらい叩かれてるし…俺ももう見ねーよ
>>492 テラ乙w
かく言う俺は、金無し都落ちの大佐なので、
どこ行っても肩身が狭いという愚痴。
マッチングも、適性のものをくれ……虐殺はもうしたくない……。
今の大佐は実力中佐=バンナムクラスが半分以上混じってるからな
大将クラスが大佐に落ちると、敵も味方もいろんな意味でムゴイ
将官戦に大佐以下は混じらせないほうがいい時期かもしれん
4−4だと特にムゴイ
将官の自動降格も少将にしたほうがいいな。
大将から大佐じゃ不釣り合いになる。
その辺本気で変えないとヤバイね。
結局満足した仲間に恵まれたかったら毎月一定以上貢いでくださいねというバンナムからのメッセージに絶望した
中佐以下の腕しかない大将はどうするんだw
ガチ将官ズとの実力の差に絶望した大佐の俺が来ましたよ。
金と時間の差は本当にどうにもなりませんでした。
才能とかはその辺の壁を突破しない事には語ることもできません。
自分なりに考えて努力しているのですが、どうにも勝てません。
某有名将官様がpod内で「雑魚は帰れ!」と叫んでいるという噂を聞くと、
いたたまれない気持ちになるのは俺だけでしょうか?
正直、地雷将官より仕事はできているという自負はありますが、
トップクラス相手だとやはりいいようにやられるだけですから。
まあそれでも絆楽しいからやるけどなwww
ボイチャで味方に暴言吐いてる将官みたことあるよ
そんな奴がチーム戦なんてできるわけないわな
>>497 まあ賭けてる金が段違いだろ。
一方の軍の格闘機「だけ」で3000〜5000回の搭乗回数だぜ。
俺の両軍カードとサブカの全カテゴリ合わせても1000回ソコソコぐらい。
100万↑クラスのLA,グフにゃそうそう勝てないよ。
でも、何だかこう考えると、あんまり負けた気がしない俺テラ小物ww
昨日のJUでの事、こっち連邦俺量タンB
終了まで60秒残ってたのに拠点落としでゲージ飛ばしてしまった・・・orz
体力ほぼMAXだったからギリギリまで粘ればよかたよ。
空気読めない野良少将ですまんかった
話変わるけど野良でやってると88より44のが絆感じるな。
VCが一方通行になることがまずない、それがいい
あんまりゲームとは関係ないけどいいかな?
俺SNSやってるんだけど、
( ´△`)アァ-ナイワ…とかモジ(((*´ε` *)(* ´З`*)))モジとか
わけの分からんキモイ文章で日記書いてる奴と戦友なんだわ。(もちろん男)
Sズゴの事を赤パパとか訳の分からん、表現しやがるし、マジでキモって思う
この《戦場の絆》してる奴らってそんな読みにくい文章って許せるの!?
キモすぎてSNS辞めようと思ってるんだ。
>>498 そういう人は仲間うちだけで出撃してほしいわ、まじで
>>502 でもさ、折角4人将官で固めても、他店3バ将佐官、最後に尉官!!
で必ず尉官は即決厨狙!!
まぁ乗りたいのも本当に理解するんだけど、
コレが何回も続いて負け戦だと、愚痴の一つも言いたくなる。
つか、何時から機体選択自由は尉官までを含むようになった?
俺は未だにガンダムおろか、アクア、スナ2も持ってないよ。
もっと自由にやっても良いって事か? …orz
>>503 機体選択はみな自由ですよ階級に関係ありません。
機体強要厨は仲間内だけで出撃してください。
>>505 いや、でもさ、空気読もうよって思うぢゃないww
何か俺は尉官(将校)になったら、軍での自由が無くなると考えるミリヲタだしw
と、言ってもたかがゲームだし、機体選択は自由だわな。
でも、同じパターンで負けが込めば悪口の一つも言いたくなるorz
「将官だって人間だもの」 じむお(凸)
>>505 それを言ってしまうと・・・
自由にやりたければ仲間内で出撃してください。
と、言われる方に100ペソ
>>503 > つか、何時から機体選択自由は尉官までを含むようになった?
やはり新砂のように支給条件が厳しい機体を出して、消化するのに下士官の期間だけじゃとても足りないからじゃないかな?
バンナムも機体の支給条件はある程度緩和すべきですな。
シャアズゴ出すために格狙即決や新砂のために狙即決みたいなのが出るから。
あと正直水事務出るまで中距離乗る機会ないし。
僕は支援機乗ること自体は抵抗ないけど空気読まなければいけないから今だに水事務どころか事務頭支給されてないよ……
支給条件が糞なのはとりあえずおいとくとして。
問題は機体出しさえ許さない機体強要厨と、
乗りたい機体しか乗らない即決厨だろ。
両方とも仲間の事を思いやってない点で厨認定でいいと思うんだが。
たまには好きなの乗っていいだろ。空気読むのは適当でいいんだよ。
>>508 俺は中は8回でタンク出てから乗ってないつか乗る機会は無い。
砂は出してからバンナムで3回しか乗ってない。
近もまだ陸ガン出てない。
格はEZ-8まで出てる。
編成を考えるて出撃してるとこんなふうになってますよ。
まぁまだ軍曹だけどね。
>>510 下士官で編成考えるとそうなりそうだねー
格は技術要るから、階級低いうちは選ぶ人少なそう
佐官〜将官になると近遠に乗る回数がやたら増えるよ
昨日、ギャンで4落ちスマソ
最後はおいらが落ちて
ゲージ負け。。。
でも3撃墜350オーバーだから
自分的には満足だった。
いや、核地雷だろ
2落ちでも地雷だろ
>>512 貴様、正気か?
俺だって四落ちは無いぞ
お願いだから連邦に行ってくれ
>>512 ギャン4落ち=240×4=960点
参考・・・・昨日と言っている時点で44ジャブローUなはず。
拠点・・・・400点(破壊時は200点取得)
総ゲージ・・1600点
すごい!一人で半分以上ゲージ消してる!(自軍の)
獅子身中の虫とはこのことか…
つか4オチして350ptも残ってることに衝撃を受けるんだが…
グフ乗れよグフ
519 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:13:44 ID:W9ceBYcQO
また4墜ち殿堂入りの話かw
とりあえず連邦の漏れにはカモでしかない訳で
>>512ずっとジオンでやってて下さいね^^
あ、釣り?サーセンwww
ageサーセンorz
久々にTS新宿で3クレ出たらラグひどすぎ!道理で人いないわけだわ。
もうこの店でやらね。地元の店舗はラグのクレームつけたらなおしてくれたけど、
稼働してこれだけ時間たってるのにラグ対応してない店はメンテ不十分とみなして問題ないよな?
みんなこの店にはいかないようにね!
かりにラグが店側の責任じゃないにしても同じ金払ってまともなサービスうけられないのは事実だし。
マジで腹たった!金かえせ!
44でゲルググやガンダムみると嬉しいよな
二回落とせば拠点なみ
2落ちで拠点並?バズ持ちか?
身勝手な愚痴なんで、突っ込まれても困るが
うちのホーム、現在将官フラグを持った万年尉官が張り切りすぎて困るw
カード5枚終わっても尉官なんだが、いかんせん金だけはあるらしく回数でポイントを稼いでる
で、なにを勘違いしたのかフラグ持ってる”だけ”なのに将官の仲間入りした
気分でいるらしく、やたらと常連将官達にくっついて出たがる
まあ、もちろん全拒否して(されて)るけどね
ウザイったらありゃしねー
いや、ちゃんと話聞いて上達する目処があるなら一緒に出ても構わないんだけどね
如何せん人の話は聞かない、反省しない、格オンリー(C安定、Bはまれ)だからもにょる
すげーな
野良で頑張れとしか言えないw
>>524 フラグ立つほどやっててB安定しない格乗りとは…
連撃出来ないとか?
>>524 格で何やってるかは知らないが(まさか味方のフォロー役とか?)、
近 距 離 乗 れ
と言いたい。
>>526 焦ってトリガー連打しちゃうか、ペダルべた踏み&回復させないでダッシュ連発で
ブーストゲージがいつも真っ赤とかなんじゃないか?
んで、敵の格に粘着ループされてあぼん→復帰してべた踏みで前線復帰して…の繰り返しとかさ
あとはとにかく敵のいる方に向かってカルカン繰り返すか
近距離の後ろからしか射撃してないとか…
いつもどれくらい落とされてるんだろうな、
>>524の尉官とやらは
>>527 俺はジム工場の中のジムに乗れと言いたい。
>>528 近距離の後ろからマシンガン撃ってるだけの格でも200位行く。
そういう将官見たことあるし。
街ずらしする奴、しても構わんがするならちゃんとずらせよ
街ずらし失敗したあげくボイチャ無反応とかもうね('A`)
何でずらされた方が気分悪くなるんだよ
ま、相手アッガイ祭でかなり癒されたがなw
アッガイサイコー(=Ο=)ノ
>>529 それはそれで一種の才能だなw
正直自分は連撃が安定するまで射撃オンリーでもB安定が難しかったというのに
かぶせ射撃しまくらなきゃ200点以上なんて・・・
8月にがんばってフラグたてて中将にになったのに、
9月は全然できねーから10月になったら一瞬で落ちるんだろうなって愚痴。
学生が将官意地するの無理ですよ・・・
時間的にも金銭的にも
かぶせ射撃ってのは
基本的に敵1機に対して2機以上で攻撃してる
撃破ボーナスなんて皆無だから、ハイエナしようが無視するとして
得られるポイントを攻撃した人で分けるから、本当はポイント入りづらい理屈になる
というわけで
逆に味方1機で敵の複数機を捌けるようになると、格段にポイントが上がる
1:1でも、負けなければポイントは取れるよね
それができない下士官は、敵が強いとわかると中以遠に乗りたがるわけだ
かぶせることしか頭に無い人がいると
他で数的不利になってることが多いから、味方に負担がかかる
そして、かぶせられた人のポイントも減る
さらに、射撃かぶせて少ない与ダメでダウンさせ、敵に無敵時間をプレゼンツ
それがきっかけで味方が落とされたりする
・・・自分は攻撃されてないから、一見ポイント取りやすいと錯覚するんだろうな
垂れ流し中とか最悪だよ
編成の段階で味方前衛に負担かけてるうえ、無敵時間プレゼンツ、ポイント吸収
中使うなら、敵の中以遠を押さえてくれれば、相当使える子なんだけどねえ
あと、ビリって逃げる敵は確実に仕留めることだな
『もどれ』って、命令口調ゆえに敬遠してた新茶だったんだ
だから『後退する』を代用してたんだが、もう打つことにしたよ。
両軍タンク無しでちょいリードしてんのに、敵拠点前の岩までカルカンする
陸ガンLAとか久しぶりに見たぜ
ってか一応、中将まで経験あるんだから中佐含みの街はやめてくださぃバンナム
次フラグとって昇格したら絶対ターミナル通さないっ アレックス!?い、いらないよっ
>>533 カード更新が近いなら月末までにカード更新してしまって後は未通しでやる。
これなら最大100クレは将官維持できるぞw
被せ連撃てどうなの?
勝敗重視ならありなのかと思ってるが
やっぱいやなものかい?
本日の戦闘での愚痴
こちらもあちらも全員が佐官。
1戦目は両方とも近格入り混じりのどつきあい。
どうやら技量と連携は敵方が圧倒的に上らしく
あっさりと拠点前まで押し込まれる。
それでも、半ば強制キャンプ状態で回復しつつ
のどつきあいで、こちらがやや負け。
で、2戦目。
前衛4対4の殴り合いで負けたのに何故狙を
即決しますか?
前衛が一人減れば、決壊が早まるだけだと気
づきもしませんか…
結局、自分ともう一人が1機ずつ撃墜してB
に届かないくらいで終了。
狙即決ともう一人はひたすら殺され続けてポ
イント2桁。
ゲージも吹っ飛んで久しぶりに完敗したって愚痴。
佐官同士の戦闘で虐殺劇って…orz
>>537 うお!一緒に切ってくんなよ!こんなとこで2人がかりしてるんだったら他の敵牽制してくれ!
と思う。
ダメ効率はいいからマシかぶせよりは数段いいけど、基本的にやらないほうがいい
同時に切り始めないかぎり空振りの隙をさらすことになるし
537
近と近なら多少許すが連撃出来ない奴が被せてきたらあほかと思う
格が連撃中に近が被せてきたらそこはまかせたでとっとと別の敵に行きたくなる
もっとも相手に撃破されたメッセージしか聞かないけどw
>>538 佐官だと1戦目pt取れない、2戦目中狙即決はザラじゃないか?
そういう奴は大概中狙もなんちゃっての腕しかないから、ガチ近格佐官には当たらない。
俺の周りのこの手の佐官はそれ解って44でてこないし。
そして愚痴。
1戦目、半篭り状態で負けた2戦目、他店味方がタンク即決。
Bタンだと思ってザクに乗ると、何故か他の二人はドム&砂。
店舗が俺野良、三人同店で出てきたタンクはC砲。キャンプですか、ここで?
もう、呆れを通り越して笑いがこみ上げたので一人坑道に篭る俺。
拠点裏打ちに来た180ミリと護衛ぶっ殺してptそこそこ確保。
味方? このステージで中狙篭りが通用するわけないですねw
LAと陸ジムに回される回される。ゲージ飛んで負けたさ。
>>541 あるね、そういう試合展開。勝ちは無理だから、せめて自分のポイント確保に走る。
中将・大佐(俺)・少尉・少尉の4人マッチで、尉官二人がザクキャとズゴ即決して編成崩れ。
何故かキャノンがB砲弾(ミノ粉無)で「拠点を叩く」とかもうね。
連邦には有名プレイヤー、シ○・○○カまで居て、尉官二人だけでゲージ飛んだ。
>>541 > 佐官だと1戦目pt取れない、2戦目中狙即決はザラじゃないか?
そうかな?
むしろ自分のまわりだと一戦目悲惨だと二戦目はザクジムで多少無茶して稼ぐような風潮がある。
最近のおっさんって偉そうなの多くて萎える
今日店内4人バーストして
俺含む友人3人とオサーン1人でやってたんだが
俺よ友人はジオン最近始めて全員二等兵、メイン連邦で全員尉官
オサーンは伍長だったんだ
で、一応ボイチャありでやってた
1戦目 相手に偽等兵発見してザクUで2人相手に捌いてた
伍長グフが何故か落ちる落ちる
ボイチャから「こっち助けに来いよ!」とか叫んでたがこっちだって偽等兵2人相手に必死だっての
結局友人2人が助けに行ったがグフ3落ち0点の戦犯
2戦目はゴッグ(俺)アガーイタソ×2(友人)、グフカスのオサーン
一戦目で偽等兵は分かってたのでそいつら狙って特攻カルカン
戦闘始まる前にPOD出て友人にオサーン助けるように言っといたが
何故3対2の状況で落ちてるんだおっさん
結果、俺と友人0落ちS、オサーン3落ち2桁D
余裕で勝ったもののボイチャでの暴言は酷かった
「助けに来いよ!」とか「また落ちただろ!」とか
POD出たあともモニターみてずっとグチグチ言ってた
伍長程度で偉くなってるつもりか・・・というかゲームの階級で偉くなれるわけが(ry
まだ高校生のほうがマナーいいぞ( ´ 凸 )・・・
>>538 ただ、1回戦に力負けしてるのに2回戦も同じ編成ってのもどうかと思うけどな。
どちらにしてもJUで狙は無いとは思うがな。
>>544 さぞ相手さんにグフカスが美味しく見えたに違いない。
>>546 相手は
陸凸×2(偽等兵)、凸(多分リアル等兵)、ガンダム(曹長)だった
ゴッグ一機で陸凸相手にしてる俺が居なかったら
グフカス選んだオサーンは何落ちしてたんだろうと思ってみる
>>537 ある程度レレル高いと、敵味方纏まって動くから仕方ない部分あるよね。
オイラは格闘被ったら一撃目で外す。
どっちも外して、何時の間にか敵蒸発ってのも偶にあるww
それより、下士官、尉官だと三連目にマシどころか、タッコー入れてくる奴も居るんだが。
チェキストより性質が悪いぜ!
>>548 連撃にタックル被せなら佐官将官でもたまに見る。
マシンガン被せも珍しくない。
>>549 ('A`) ってか俺も被ってる時点でJOINT見てない事だが。
<すまない!>シンチャの早さだけが自慢orz
でも、お互い外しあって両方空中で<すまない!>出して
すれ違った時はワラタw
どっちもきっちり外しできるんなら
謝ることないと思うけどな
1対1より1対多数の方が圧倒的に有利なんですよ
新撰組の法則とでもいいますか
>>534 かぶせしない中バズ使いに会えなくてかわいそうだな
タンクもう乗りたくない・・・今のところ47回連続タンク(;_;)
SNS解約してゲーセンに行かないようにしよ・・・
やっぱ知らんやつとチーム組むと駄目だわ・・・
>>551 乱戦中だと、逆に敵が一体余裕が出るのだ!
味方が有利に立ち回ってるのに、自分を死地に追いやってるのさ!
4vs4だと致命的になる時も多いよね。
なぁ・・・
大佐でガンダム持ってないのって、そんなに変なのか?
ホームの尉官(年上)に「佐官ならガンダムぐらい持っててくださいよ」とか言われたんだが・・・。
「そうっすかね?」と生半可に聞いたら「佐官になって出してないなんて脳筋か中狙ばかりかだから地雷だし」だそうだ。
ちなみに、俺のだいたいの搭乗回数。
格 250強(陸ジム100、LA80、スト60ぐらい 寒冷・Ez8は数回)
近 250強(駒100、陸ガン70、ジム50、F2が30)
中 20弱(ジムキャ20弱のみ)
遠 50程(ガンタンク40、量産10)
狙 50程(砂50、砂IIは出しただけで0回)
やや脳筋気味かもしれないけど、そこまで言われる程のものなのだろうか・・・。
つーか、佐官の世界はガンダム持ってるのって常識なのか・・・?
>>555 俺は大将でガンダム出したぜ!
気にするこたーない
いやー、中狙を消化するのには苦労したぜ……
ちなみに、未だに砂2などない
>>555 心配すんな、カード6枚目に突入したジオン将官だが赤ザクもってねえぞ
ザクの回数は500回超えたけどな
まあ、祭りになったときに困るぐらいで普段はいらんよ
てか、近格タンクがそれぐらい乗れてりゃ十分だ
まあ、気になるんだったら格差マチとかバンナムで中を消化するよろし
>>555 別に変でもない
が、回数見ると中距離を乗らずに中イラネの風潮に乗ってる奴みたいに見える
編成の空気呼んでたら、中と狙の割合はかなり低めになるから
佐官でもダム出て無いヤツなんて多いと思う
ちょっと前が多い感じがするけど、別に格ばかりじゃない感じと思う
タンクがもっと多いともっと印象良くなるってとこじゃない?
あとスナU出たんなら、格差とかの時に使って装甲2まで出しておくとJUで役立つ
まあ、俺はジオンがメイン大佐で連邦サブ大佐だが
格120
近120
中50
遠50
狙25
って感じ、中の半分はバンナム戦で使用
>>555 >地雷だし
これが言いたかったんだろうな。
自分を客観視して地雷と思えなかったら嫉妬だろう。
>>555別に良いんじゃないか。ダムが出てなくたって。ちなみに俺(階級は大佐)の搭乗回数は格闘(陸ジム15回)、近距離(ジム52回、ジムコマ312回、陸ガンとF2は0回)、中距離は一度も搭乗してない。その尉官から見たら凄まじい地雷に見えるだろうな。
>>561 それってタンク無いってことか?
それは問題ある気もするが
538ですが…
>>538 ザラなのですか…?
中塩素が生きるのは、前衛がある程度距離のあるトコで
前線を支えてくれてるからだと思うのですが…
1戦目で拠点前まで押し込まれた時点で、中塩素に乗る
ことが自殺行為だと思えてならないのです。
点数確保なら装甲ザクやジムで多少無茶に突っ込んだ方
がよほど確実だと思うのに…
>>545 4VS4では選択の幅はほとんどないかと…
近格の力比べて押し負けた場合、そこに一機中塩素を
混ぜて打開される展開はまずないと思いませんか?
格差マッチで負けるより堪えました…
何より、テンションが下がるですよ…
2戦目もしっかり前衛4そろえて突っ込んできた敵軍
が羨ましかった…
本当の地雷は下士官なのにガンダムや赤ザク持ってる奴だと思う
>>561 中はともかくタンクに十分乗ってない奴で上手い奴を見たことがない
先月一月限定で少将を経験したカード五枚目の現大佐だが、
つい先週末までガンダムを持っていなかったぞ。
参考までにダムを出した時点でのおよその搭乗回数
陸ジム 100 Ez8 11 LA 10 寒ジム 0 スト 34
ジム 110 陸ガン 340 コマ 50 F2 10
ジムキャ 48 ガンキャ 1 ジム頭 19 アクアジム 0
ガンタンク 43 量タン 1
スナ 26
アクアと寒ジムはいまだに搭乗回数0回のまま。
ホームの大佐以上は大体持ってるが、別に持ってなきゃいけないものでもない。
むしろダム出すまでプレイして大佐になれない人のほうがどうかしている。
ダムなしで大佐ということは
編成の空気を読んでチームの勝利に貢献し続けてきた証だと俺は思う。
俺のように陸ガンの回数だけ飛びぬけている奴が空気を読んでいたかは知らんが、
ホームは陸ガンに乗る人間が少ないし
よく組んだ面子にも陸ガンに乗る人が少なかったと追記しとく。
その尉官は佐官に夢を見すぎだな。
そもそも尉官程度で脳筋や地雷やと語るなと問い詰めたい。
ちなみに脳筋なら陸ガンコマF2砂タンクの使用回数がもっと少なくて、
その分陸ジムEz8寒ジムに乗っているはず。
脳筋というより近格の登場回数のバランスが取れている
いい前線機体乗りなんじゃないかな?
脳筋じゃないことを証明したいのならもう少しタンクに乗るといいと思う。
>>563 一戦目にガチで押し込まれた場合
二戦目に中狙を混ぜるのはアリ
大抵は負けるが、たまに相手が調子を崩して勝つことがある
0%を10%にする程度には意味がある
あと一戦目に押し込まれたのなら相手がタンクや新スナを
出して来ると考えた上で狙を出したのかも知れん
何にしてもそのまま同じことの繰り返しで負けるよりは前向きかと
試行錯誤をしないのはこのゲームの楽しみの一部を捨ててるよ
>>561 タンクに乗らない佐官以上は、地雷確定。
面倒臭い仕事は他人任せで、自分は好き勝手にやってるのが見え見え。
例えどんなにポイント取っても、同軍(特に44)から見ればヒモ野郎同然。
「空気を読んで…」なんてセリフには、10年早い。
連投スマソ
>>561 タンクなしは問題だらけだと思われる。貴官がジオン大佐以上で
そちらでン百回はタンクに乗っているのなら問題ないが、
そうでないのならBタンクに乗った時
自分がしてもらって助かることがわからないと十分なタンク護衛ができないし、
やられて困ることがわからないと相手のタンクを潰すことができない。
俺も連ジ合わせてまだ150回くらいしかタンクに乗ってないが、
その経験に見合った護衛とアンチタンクしかできてないと思ってるよ。
ジオン無くして育て直した連邦中将ジオン一枚目大佐だがジオンの下士官時代にちょっと消化した意外中は乗ってないな。
連邦に至っては多分カード二枚分くらい乗ってない。最低近とタンク乗れてりゃ困ることはない。
>>538 ポイントを取りに行くのではなく、勝つためにスナII装甲2を出す俺は異端?
もちろん毎回ではないし、一戦目で相手との力量差を見てからだが
大体1回は拠点落として、隙あらば2落ちも狙うし、余裕があれば送り狼もする
それでもやはり迷惑なのかな(´・ω・`)
JUじゃなければ、似た理由でタンク出したりもするけど
ちなみに一応大佐時々少将です
>>561 尉官以上でタンク出てないのは論外。
それに、中狙も不要という風潮があるからといってまったく乗らないのは考えもの。
格カテゴリーの目線に立つことや、有用性を探すことには意味がある。
573 :
555:2007/09/19(水) 00:06:18 ID:oFm+QCMW0
>>レスくれた皆
意見thx。少し不安になってたんだが、お陰で安心できました。
タンク少ないのはホームにタンク職人が居て、その人と組むことがやや多めだからだと思う。
練習しなきゃいけないのは判ってはいるんだが、身近にタンク上手な人がいるとそっちに任せちゃうのは悪い癖なのかな・・・。
一人でやる時や格差の時に練習してみます。
中も乗りたいんだけど、ガンキャはコストが怖くて乗れないし、ジムキャもJOINT気にしすぎて撃てなくて空気になりがちなんだよなぁ・・・。
これまた練習しなきゃいけないと思ってるんだが、最近とかく中距離選ぶ人が多い&格上マッチが多くて練習どころの空気じゃない気が・・・。
別に中距離イラネなんて思ってないし、むしろ1人ぐらい居るとありがたいとは思うけどね。(4vs4で中距即決はさすがに勘弁だが・・・)
ジオンのカードは近・格多め、中距離0回のまま遠・狙だけ増えてる、さらに危険な香りな俺・・・。
あっちはまだ大尉だから許してくれ・・・@金がない新米リーマンです
近格乗ってるときより
むしろBタン乗ってる時の方が楽しい俺は異端か
>>567 spすら保持できないほど押し込まれるのが分かってて
狙撃に乗るのが0→10%の前向きな姿勢…?
個人的には1戦目より低コストの機体にのって乱戦狙い
の方がより前向きな気がしますが…勝率も高そうだし。
人それぞれといった所ですか…
>>571 拠点前まで押し込まれるのが分かった上でも砂2を
出されますか…?
単独行動でも拠点1オチは余裕、と言われてしまう
と私の想像の範囲を超えてしまうので、分からない
としか…
砂を出すのが悪いとは思いません。
4対4でも砂が活躍できる状況は多々あるかと思います。
ただ、拠点前まで完全に押し込まれる状況で使う機体で
はないかと思うのです。
ちなみに、敵側も近格だけで拠点前まで押し込んだ上に
ゲージ吹き飛ばした状況なら、2戦目にタンクシフトは
してこないかと。
意味がないでしょう…圧勝狙い…?
味方の撃墜数とスコアが減るだけかと…
取り合えず愚痴ってみて、そんな考えもあるのかなと
思ったので、また明日出撃するですよ。
こんなんでも一応大佐ですわ。
>>574 それは個人の好みだろ
俺は近距離が一番好きだが
>>574 基本的に味方依存だからなぁ。
放置プレーを多く経験すれば楽しくなくなるよ。
ハァ?(゚д゚)
ガンダム?シャアザク?
んなもん出しても使わねーからイラネ
機体出しなんかするよりも、好きなカテゴリ乗りまくって腕磨こうぜ。
はい、中途半端は嫌いな脳筋大佐ですた。
>>575 いや、ちょっと俺のカキコちゃんと読んでくれ
「出せる状況なら」って書いてあるだろ
一戦目ALL金閣で出たとしてゲージ大差で勝利したとする
そういう時は味方が許してくれるなら二戦目スナIIで拠点を狙う
もしくは二戦目相手がタンク出しそうだなと思った時とか
これも味方の許可がなければ強引には出さないけど
アンチに三機行けば敵は護衛せざるを得ないし、仮に一機こちらに来ても
出来るだけひきつけて囮の役くらいはするよ
読みが外れて敵がガチ編成だったら、隙見て拠点に撃ちつつ、前衛のサポートに徹するよ
つか、そもそも一戦目ガチ編成でギリギリ勝負だったら二戦目スナは選ばない
それくらいの空気は読めるつもりだ
書き忘れた
あと、タンクBの時もそうだけど、拠点2落とし出来る状況なら狙うが(ミノ粉とか)
残りタイム5秒まではミリにして待つよさすがに
残りタイム70秒とかで終わって一人400P↑取ってもねぇ
ちなみにこの間それやってたら時間足りなくて2落とし目失敗したが
>>577 放置プレイなんてしょっちゅうだったよ
特にNYR44でホーム同店バーストしたときなんて
完全放置で味方がアンチ行くもんだから
相手格闘機にビクビクしながら拠点狙ってた
今では格闘や近に囲まれても拠点落とすぐらい普通になってしまった
スナ装甲2をタンク代わりに考えるのは有だと思うけどなぁ。
タンクなら落とせたって言う時もあるけど、スナだから落とせたって事もあるし。
余程前衛の実力差がない限り充分代用できるじゃない?
ノーロック砲撃が出来ない自分にとってはタンク出すよりスナU装甲2の方がよっぽど
確実に拠点落とせるんだけど。
それに将官戦ならタンクが持ち回りになるくらいなら
スナ乗りの自分がスナで拠点装備出した方がよっぽど編成が円満にいくんじゃないかと思う。
あ、このもともとの話題は対MS装備のスナ即決の話だったね。
<<後退する>>
>>582 新スナの拠点落としはマップによっては有用だけど、やや前衛の負担が増えやすいように思える。
特にスナIIは照射中に流れ弾が当たっただけでも途切れるし、新スナどちらも、場所にもよるけどしゃがでから狙うまでの時間がかかる。
旧スナの餌食にされやすいとか、コスト差というデメリットもある。
もちろん新スナはデメリットばかりではないし、新スナを否定するつもりはないけど、マップや参加者の編制その他の要因で「どっちがいいか」は変わってくるから、タンクの代替物と見るのは違うように思える。
特に前衛の腕が拮抗してる時ならタンクのほうがいいと思うよ。ジャブロー地下だと新スナかもしれないけど、それ以外のマップなら。
この前グラビアアイドルのPNの偽下士官にハメ殺しされたんだがうれしかったオレっていったい(;-_-+
他のスレに書くつもりだったんだが、どうしようもない愚痴になったのでここに捨てさせて下さい
俺はジオンの野良将官で、88入る前から主に近とタンクに乗って今日まで戦ってきた。
最近は上手い近乗りがほとんど連邦に流れて、ジオンの近は絶滅寸前。
ザクでタンクの進軍体張って止めたり、グフをフリーで格闘させる為に被弾覚悟で
前に出て囮になったり、アンチ砂止める為に単機蒲鉾に特攻したり、、、
正直、S取るのが仕事の陸ガンに比べて華やかでもないし、一歩間違えればただの地雷と
かなり辛い役だが、それなりに勝率もいいので、今日まで胸を張って戦ってこれた。
今日も単機アンチで陸ガンの弾を避けつつ砂2の砲撃をカットし、ジオンが一回拠点多く落とすも、
俺が最後に3落ちしてしまったため、僅差でジオン敗戦。最後に落ちた俺には容赦なく<やったな>>の嵐。
ぶっちゃけグフやF2でアンチとタイマンしてスコア負けしてる大将達にも落ち度はあるんじゃないのか、
などと考えつつも、俺が3落ちしたせいでジオンが負けたのも事実だし、2戦目はタンク乗りました。
結果ジオンはゲージ消されました。ここまでは予想できてたんですが、負け寸前に<<やったな>>とか、、、
ジオンでも勝てるってことを証明していきたかったが、こんな味方の為に必死にザク動かすより、
連邦で陸ガン乗ってこいつら相手に俺TUEEEEEした方が500円有効に使えてる気がしてならない。
ジオンの大将様方、貴方達のおかげでジオンはどんどん弱くなっていることを自覚して下さい。
本当にくだらない愚痴な上に、駄文、長文で俺もどうしようもないな、<<後退する>>
JU88が1日ってのがひどいよな。
このマップに44は無理だよ
88ならジオンでもやりようはあったのに
44JUになったらジオン将官が一気にやらなくなったぞ
4人揃わないとか、そろっても大佐以下引いたり
今月は連邦に有利なマップで揃えたとしか思えん。
来週までやらない方がストレス溜まらんな。
>>586 元のNYは連邦有利だってジオン将官が書いてたよな。
位置入れ替わったNYRならジオン有利だろ?
588 :
541:2007/09/19(水) 06:39:07 ID:lN0osI4u0
多分俺のレスにレスしたかったのだと予想。
中狙成り上がり系の近格腕なしゆとり佐官はそんな事考えてない。
むしろ、「金閣は苦手なんだしかたない、中狙ならまだ活躍できるな」と勘違いかます。
少なくとも、俺はしょっちゅうこんなのに出会う。
うちのホームに居る超典型的なゆとり佐官もこんなこと言う。
大佐に昇格してから大分改善されたが、それでも出てくるからビックリする。
ザクで突っ込んで前線で暴れ狂えば普通にA行くのにな。
>>588 まったくをもって同意だな
かぶせしない中バズ使いに会えなくてかわいそうとか言う書き込みもあったが
ほとんどそうだろ
金閣でポイント取れない奴が選ぶんだろ?
同格レベルで金閣タンクを選ばないで、中狙に走るやつなんて殆ど垂れ流し野郎だしな
同店舗バーストした場合、「俺、中いきますね」と自ら中選ぶ奴は
アンチ編成で自分のやることしっかりわかってるしか俺んとこにはいないが
野良だと、タンク編成なのに俺1枚くらい中でいいやろ(とくに88)
と軽い気持ちで選ぶ奴が多過ぎる
そんな奴を味方に引いて、どう頼りになるのか小一時間問い詰めたいね
まあ大体こう書くと
中狙ゆとり将官が炙り出されて反論の書きこみするわけだがw
とゆとり脳筋が申しております。
566 ゲームセンター名無し sage 2007/09/19(水) 08:56:19 ID:XJPaEGJM0
1on1は自分の一番得意な機体で出りゃいいだろ。
俺はジムキャBで出るがw
オメーが狂ってるのはよくわかった
停戦時間のみに出撃してくださいね。ゆとりバカ
ジムキャBすら落とせない能筋グフも世の中にはいるからな。
愚痴
昨日の夜、最近ジオンのマッチがひどいと言う理由で興味本位でゲセンへ。
3人組が居たので誘ってもらい一緒に出撃、予想どおりでこっち佐官4人なのに将官ばかりと当たる。
それまでは許せた、誘ってもらったうちの1人が地雷だったと言う愚痴。
タンク編成で「装甲ザクで盾になります」、と言うので信用して任せてグフに搭乗。
リプレイ見ると1度もタンク近くにいない、陸ジム見つけて斬り掛かる。
復活後はビル群(?)に直行して陸ジムに斬り掛かる、案の定ループで回される。
注意するも適当に言い訳して治そうとしない、自分の言ったことくらい守ってほしいわ。
10戦やって全敗、ミリ敗け7戦。
言いたくないが、あの人いなければ勝ち越しで気持ち良く帰れたのだが…。
もうあの人とは組まない。
店が混みだした時にうっかり2等兵とバーストしてしまったんだが
他店1等兵他店2等兵中佐(俺)同店2等兵
1回戦はじまって、味方がどうも全員リアルっぽくて
申し訳ない気持ちでいっぱいに
1回戦目が終わって相手の階級みて驚いたよ
4人バーストで将官佐官等兵
味方等兵みんなスコア1桁
2回戦目は等兵以外LAで俺以外0点
俺はともかく等兵にくらい手加減してやってくれよ…
等兵だろうと寄ってくればヌッコロス。
こっちが近づいていったときに逃げなくてもヌッコロス。
44なのに狙とか乗ってれば等兵だろうと粘着して複数回ヌッコロス。
599 :
567:2007/09/19(水) 10:44:29 ID:xCVazHOKO
>>575 まず拠点兵器の可能性だけど
一戦目ALL近格で押し込みつつ辛勝なら安全確実に勝つために出す
これが大差で余裕の勝利なら同じ編成で行くが
>>538によると
押し込まれながらの辛勝みたいなので出した方が楽で確実
んで前向きの件だけど
相手は近格には強くても視界外からの攻撃には弱いかも知れない
あるいは狙撃に釣られて連携を乱すかも知れない
もちろんこんなことはマレなんだが0ではない
同じ編成で同じように戦って同じように負けるのよりは勝つ意思がある
もちろん一戦目完敗したわけじゃ無いから同じ編成でも
戦い方次第で勝目があるっていう考え方もある
どっちを選ぶかは人の勝手だから違う考え方を
どうして認めたくないなら4人で出るしかない
久しぶりに出撃してみた
こちら(連邦)小佐&大尉×3(俺含む)敵は全員佐官
なんつーか敵味方ともにカオスすぎ。
ビル街のど真ん中で俺の陸ガンに打ちまくられているのに
拠点照射に専念するゲルG
ぴりった敵を追いかけて一人タマネギまでつっこみ撃破されるまで
ひたすら斬りまくるLA(3落ち100点台)
コーラ乱射ばかりして打たれ放題のゴッグ
なあ、8VS8じゃないんだからもう少し考えようや・・・
うちのホームは88の時はそれなりに客が居るけど44の時はガラガラ。
お前らのホームはどんな感じ?
>>601 空いてます、たまに連コインできます。(20〜23時)
88は混んでます、常連の将官、佐官クラスの人たちが帰ってくるため
同店バースト待ち時間が増えます
愚痴
バンナムさん等兵時代はサイド7の
バンナム戦を選択できるようにして下さい
今すぐ
>>601 44も88もガラガラ。
次のJGなら、俺の貸切間違い無しな予感w
>>585 ジオン将官だけど,俺も同意です
近距離の仕事がわかってる将官がいると タンクで出ても安心だな 敵を近ずけないし 囮に引っ掛からないし 移動しても最適なラインを作ってくれる
それと,体を張れる近距離は減ってきてるね。 でもまー2落までにしとけ
結構タンク好きなんだけど最近は狙がいたら出す気なくなる。
将官戦で明らかに囮にされてからトラウマなんだよね
半分まで削ったとこで囲まれてパンチやらタックルやらで応戦してたんだが
その最中に結局拠点落としたのスナ2だしさ
>>594 とりあえず、お前が中使いなのはわかったw
たまには近格タンクにも乗れよ
他に中乗りたい奴がいても乗れないじゃまいか
俺は、人事を尽くした上で負けたら、
他人のせいと割り切ってるな。
大抵ストレス溜めた後は、
気に入りのグフカスと寒ジムでS獲って発散してるよ。
俺の場合は普段使いにくい機体だけど、
まちがいなく結果を出せる機体があると、精神的にも安定できる。
-愚痴-
なんでEz-8はあれほどまでにつまらない機体なんだ。
寒ジムBGと同じでいいからビームライフル( ゚д゚)クレ
連邦の格は、寒ジム以外の射撃がつまらなすぎる。
ギャンはあんなに特徴的で、特有の機動と射撃武装なのになー。
>>604 俺も2落ちで済ませる予定だったんだが、残り40カウント弱残してジオンが拠点2落としして、
タンクと護衛が一目散に後退したおかげでアンチの俺は3対1。拠点落ちると逆転されるから、
応援頼む打ったら戻れ、で迷った挙句自分の実力に賭けてすまない打ってアンチしたら
拠点落ちなかったけど、俺ラスト3カウントでアボン。まぁ、一晩寝て考え直すと
俺が死なない程度に時間稼いで、後は回復した味方にキーパーしてもらえば勝てたはず。
結局、判断力も腕もまだウンコなんだなぁと思った。
てかザク上手い将官とか誰か教えてくれませんか?ぜひ動きを参考にしたいんだが。
>>607 ギャンでS取れるんなら普通に乗っていいんじゃない?ほぼ1落ち前提のグフに比べても、
上手い奴が乗れば0落ちで囮効果も抜群のギャンは十分な戦果を期待できる。
それにジオンで唯一連邦にスペック勝ちできる機体なんだから格乗りにはもっと使って欲しい。
>>608 そういってくれる柔軟な人は極々々々稀よ。
即決は論外としても、
・格にカーソルを合わせて待つ
→"(,,゚Д゚)∩先生どうみてもタンク編成です"
→飛び回りやすいアガイで。グッバイ壺
・早めに決める
→"(,,゚Д゚)∩先生どうみてもギャン祭りです"
→勝てるわきゃねぇorz
もうグフ( ゚Д゚)アキタヨ・・・
テンプレ用法だとグフはたしかに一番コスパも良いけど、
高コからアガーイまで、使い方を変えないで戦果が落ちる人が多くて残念。
アガーイも、使い方次第で死ににくいし、撤退戦もできるのにね。
>>609 中距離よりマシ。
編成に無理の無いように入れても開幕マシンガン打たれるのがざら。
>>609 いや、だってタイマン最強のギャン様をただの地雷としか考えられないとか勿体無さすぎろ。
陸ガンだろうがLAだろうがタイマンなら確実に潰してくれる人なら大歓迎だよ。今44だし。
俺は三角外ししかできないし、JUなら水場砂2の可能性もあるしでアッガイ使う。
ロケランからの高威力QSとバルカンでの逃げやすさ、水中戦で連邦に対して最速
グフと違って編成次第で2落ちできる、ってのは十分に評価できると思う。
たぶん、俺が柔軟なんじゃなくて、周りの人が何も考えてないだけなんじゃね?
>>610 俺はマシ撃ってるのはあまり見ないな。
前、88ジャブ地下で、近格のみ8になりそうだったとき、
ジムキャ選んだ人が居て、
俺はそれを見て「やりよるわ」とか思ってたわけよ。
それに後ろからマシンガン撃ってる陸ジがいたんだわ。
近格8マンセーとか、どんだけぇーと思っていたら、
俺を含めて他の6人が全員背撃ち陸ジにマシンガン撃ってた。
614 :
名無し:2007/09/19(水) 16:57:46 ID:xkfBZEzqO
先に拠点装備砂出したのにタンク出されたら止めは譲れ無いなぁ。2落とし狙いで自分が後に砂選んだら止めはタンクに譲るけど。
>>610 上手いジムキャはスプレー込みの飽和攻撃で追っかけるのすらダルイ。
しかも中途半端に食いつくとその後粘着されたりしてウザイことこの上ない。
バン南無様お願いです、ザクキャにもスプレーみたく300m付近までホーミングし
当たるとよろける武装を下さい。分かりやすく言うとビックガンを長射程マルチにして下さい。
>>615 劣化マルチぐらいの兵器だったのに、糞修正で劣化ミサポに格下げだもんな…恨むぜバンナム
「豊富なサブ武装」という看板を完全にF2に奪われてるじゃねえか畜生
ザクキャのサブはもうクラッカーしか使って無い俺ガイル。
これでジムキャと同じコスト150と言うのは悲しすぎる…
まぁそもそも中狙に乗れてないからどうでもいいか。
>>614 先に砂2出すならそりゃ編成考えるさ
タンク決定したのに後出しで砂2だからやっかいなのよ
けどジオンMSに性能を求めるのもお門違いで、実際ジオン兵の多くは
「個性的」なMSに魅力を感じて選んだ人が多いと思うんだ。
ジオンのカッコいいMS代表格のハイゴッグやケンプファー、
ホバー移動しながら拠点砲撃できるザメルもいいなぁ、、、
まぁ実装されそうなのはゾックやドムキャみたいな運用度外視の
ネタ機体ばかりになりそうだが、それもまたジオンかw
ジオンのムチ持ったMS?
何だっけ?
出ないかなあ
俺達を忘れるとはいい度胸じゃねーか
>>619 ゾック様を心待ちにしてる俺への挑戦と見た。
44の時はガラガラだね
だから俺の行ってる店は今、新兵がやりにくる率も高い
普段は待ち時間や異様な雰囲気で近寄れないんだろうな
マッチずらしもまだできないから俺(中将)の後に入って来て等兵2人引き連れて33で大将と大佐にボロボロに斬られてるし
何故か敵に民間人ゴックがいるし(見間違いだと思うが)
偽民間人かと思ったら二桁のDを取ってるし…
テラカオス
金がなくてプレイできねー!!
という愚痴
44でも88でもなんでもいいよ。とにかくやりたい
>>622 ゾック カテ:近、コスト250
メイン:4連装メガ粒子砲
青ロック、赤ロック問わず、常に機体正面にビームを出す→置き撃ちやり放題
サブ:頭部フォノンメーザー砲
自分より目標が高い位置にいる場合、スナばりの弾速のビームで叩き落とす
格闘:ローリングラリアットx3(ゾックの反転機構を生かし、視点は常に正面)
タックル:押忍プレス(両手を広げて腹を敵にぶちかます水平ボディアタック)
※ゾックのみの特殊操作として左右ロックボタン同時押しで前後が反転する。
これならガチで使ってもいいです。てかバン南無様、中以遠はゾックには無理です
連投スマソ
なお、前後反転を行うと視点が高速で回転します。連続した前後反転を行う際に
酔いやすいプレイヤーの方は十分ご注意下さい。万一の際は設置店舗の指示に絶対服従して頂きます。
>>619 せっかくだから赤いMSを選ぶべきだよな。
同店舗将官のこと愚痴らせて。
【JU】
【敵:タンク編成】
【味方:タンク・ザク・F2・グフ(俺)】
あのさ、F2乗ってタンクのそばで引き撃ちばっかやってりゃそりゃ落ちねぇだろよ。誰もタンク前に出て陸ガン抑えもしねぇから仕方なくグフで前出れば当然の如くフルボッコ。そして「カルカンし過ぎ」とのたまう。馬鹿か?
辛うじてゲージリードしたのは良いが味方の拠点もヤバい状態。落ち戻りの敵タンクが近づいてんのにアンチにも行きやしねぇ。また仕方なくグフで特攻。味方ザク来なくてフルボッコ。んで「グフ落ちすぎ」とのたまう。頭膿んでんじゃね?
テメーがどんだけタンク大好きっ子だか知らねーが「何でタンク守らないの?俺しか居ないよ!?」と怒る。テメーが前出ねえから先に俺等が前出てぼこられてんだよ。カットもまともにできねーくせにナマ言ってんじゃねー。
さらに「野良で出て強い将官引いた方が楽しい」だと。ハァ?スイマセンねぇ足手まといで。
テメーの脳内戦術通り動いてりゃ勝てんのか?「攻め時と引き時を考えて!」
うん。テメーが考えてね。
はーすっきり。
>>628 野良で引くと嫌なので店内で組んでて下さい。
>>628 店内のグフのアシストも出来ないようなザク乗りはジオンには要りません。
安全なとこから弾垂れ流すだけなら陸ガンに乗るほうが株上がりますよ?
と、しがないザク将官がぼやいていたと伝えて下さい。
>>630 いい事思いついた。
停戦時間にやれって言っといて。
>>631 ありがとうございます。
さっきみたらその人連邦で野良で出てたみたい。陸事務で。
「味方糞だー」「なんでカットないの!?」
…だそうです…。
>>632 直接言ったら怒られちゃいますよ…orz
変な愚痴ですいません。
>>633 www
「カルカンし過ぎ」「攻め時と引き時を考えて!」とか言ってあげたら?
昨日似たようなケースで一人アンチして華麗にザクで3落ち地雷した俺が言うのもアレだがなw
最近格で相手護衛とタンク相手に1対複数のアンチが
デフォになった漏れが通りますよ。
1戦目に格の3落ち400のトップでいかにも脳筋的なスコアーの
出し方だったので、2戦目は自重して近を使おうと思ったら
格を味方に強要されるしさ・・・。
じゃあ自分ら二戦目も近で行くんで、とか自分格使えないんでお願いします
とかもうね・・・最近こんなんばっかり。
世の中は脳筋の格即決だらけじゃなかったのか?近即決の引き撃ちばっか居るぞ。
QDと外しでもう疲れたよパトラッシュ・・・。
>>636 すまん、格はそんなに得意じゃないから、将官onryになると自然と近に、、、
ただ、いつまでもカテをプルプルさせてたら残り15カウントで俺は機体譲る。それ以上待つと事故るし。
けど、近から譲らないのは、俺の経験上大抵佐官な気がする。下手するとタンクすら出ない。
この前NYR44で俺以外全員大佐で全近を避けるためにタンク乗ったら、Nチューンの俺が
埠頭に一番乗りして陸ガンに粘着されるし、あげく拠点落とせてないのに<後退する>
とかシンチャされて見事に放置されて降格したしw
いや〜、愚痴スレってほんと居心地いいなw
>>637 将官戦でやられたんだ・・・それも野良。
俺が近に合わせると近にしてる奴が格と近をプルプル。
格に合わせると近へ移動とかホント勘弁してくれ・・・。
一戦目にタンク戦で勝ってると、二戦目は高確率で相手アンチ
になる上、連続で乗ると一戦目でタンクやってた奴が復讐の為に
粘着してくる事が多いからマジでキツイ。
実際敵も味方も勝ち負けの意識が希薄な奴が増えた気がする
タンクvsアンチでタンクそばで二機の護衛に刻まれて
レーダー見たら拠点でグフを囲む味方3機
グフは落ちたけど拠点も落ちて引かれて負け
非拠点戦でゲージ勝ってて味方が3人とも回復に戻ってるのに
カルカンして逆転させてくれる奴とか
敵にも似たような不思議ちゃんがいるからどっちが有利とか言う気はないが
ただどちらの軍にせよダメな奴がいる方が一方的に負けるのはどうかと
互いに本気で勝ちを目指した上で勝ったり負けたりの試合がしたい
それもこれも将官が多すぎるし、その条件が金さえ積めば誰でもなれるってのがイクナイ
各戦果ランクに100pずつ上乗せして、(300からがB、450からがSかA)にして
一度階級リセットかけてくれれば丁度いい塩梅に分かれるんじゃない?
あと、将官の条件に勝率も加えて欲しい。大将なら7割、中将6割、少将5割でいいから。
まぁバーストしろよって言われたらそれまでな気もするが。
久しぶりにやってきた。
最後の1クレで80カウント残して見方ゲージ消されて完敗。すげー悔しかったorz
今日、見方タンクに殺された漏れに何か一言。
拠点落として回復(篭り)してたら裏から回り込んできた陸ジムに3撃食らった。
そのすぐ(3撃食らった)後にタンクがタックルでダウンさせる。相手無敵時間でウマー。×3でアボン。
確かに読み負けした漏れも悪いが仲間殺して楽しいですかね?中将タンクさん。
援護する気なら正面から先打ちタックルしてください。
今のジオンは前に出ない近、ヘボいグフがホント大杉。まぁ自分も人の事言えないが・・・
>642
そうは言うがな大佐
連邦だって拠点装備で「拠点を叩く」とシンチャ撃って前ダッシュしたら
接敵距離になって真っ先にマシンガン浴びるのがタンクやスナUってのもざらなんだぜw
リプ(多分佐官戦)見ててたらこんなシーンがあったんだ。
陸凸がザク相手にQD外ししている横で
グフがガンタンク(多分B弾)相手にQD外しをしていた。
見ててなんか凹んだ。
>>642 安心しろ!連邦近も前に出ないやつ多いから。
格乗る人が少いないから格で出ても、後ろから撃ってるだけの近マジで多い。
敵タンクやゲルスナ叩こうとしても援護なくてすぐ死ぬなんてよくある事。
野良出撃すると他の人がタンク乗らなさ杉って愚痴
乗ったら乗ったで用心深く行動しないと速攻エサにされるって愚痴
そもそもタンク出さなくていーじゃんって言われても勝ち率高めたくてつい乗ってしまうって愚痴
量タンがJUで使えるようになったのは本当に素晴らしいと思うんだ・・・
嗚呼燃えていく敵がスローな気分にさせるよママン(;´д⊂)
野良出撃で少将・大佐(俺)・中尉・少尉 だったんだが。
(元)少将よ。
1戦目、即決のジム頭180mmで拠点墜とせず0撃破の3墜ちで70点。
まぁ護衛しきれなかった前衛にも責任はあるんだが、カルカン気味に突っ込まれても護衛などできない。(しかも相手はアンチ編制)
その状況で2戦目、スナII即決とかどうよ。
しかも相手にザクスナ居るし。
残り20秒ほどでコストゲージ振り切って終了。
戦果見て唖然
撃破数 0
点数 0
被撃破数 5
リプレイ見ると試合投げてるわけではなく、単に判ってないだけに思えた。
(全然関係ないところでしゃがむ→(おそらく索敵している)→旧スナに撃たれるのループ)
なんだかなぁ・・・
>>646 JUでもタンクがやりやすくなったのは嬉しいよな
いままでは天井直撃が怖くて出しにくかったがだいぶ出しやすくなった
篭られるとどうしようもなくなるし
>>647 どう考えても88中素垂れ流しゆとり将官だなw
>>642 一言言ってあげるね。
相手格上同時出撃、それ事故だよ。キニスンナ
思い出したんで追加で愚痴
今日あった3vs3の話(ちなみに1戦目)
大佐x2と少将x1の赤蟹3匹、
最初から水に潜って拠点落ちるまで出てこないって
あ り え な い だ ろ
あれか、高コスだし落ちたらヤバイってか?
対拠点兵器くらい想定しろっつーの、ゆとり丸出しだな。
し か も
赤蟹3匹のうち2匹は1落ち、しかも片方は2落ちギリギリ回避ってどーいうこった。
その程度の腕と連携意識と戦況判断能力でも赤蟹が持ててしまうって愚痴。
エース機じゃなかったのかよ・・・
今、ホームにしている所の順番待ち方法ってPODの後ろに椅子が並んでて、
そこに私物を置いて順番を待つ方法なんだけど(それについては文句は特に無い)、
そこの常連(?)が空きPODにしたまま戻ってこない(とはいっても数分だが)って事が3回ぐらいあったんだけど、
一度目のときは、他のプレイヤーは一回戦目の中盤に差し掛かるかどうかのところで戻ってきて、
二回目のときは、他の常連に、待っている奴が見当たらないから入ってもいいのだろうかと確認してOKもらって
カード通しただけの時点で現れたから交代。
三回目のときは、となりのPODから出てきた。
四回目のとき、先日知り合いになった新兵に、同じく新兵と漏れがいいんじゃないの?現れたら説明しとくよ、と。
現れたそいつに漏れが「あ、すいません。居てなかったから先に入ってもらってますよ」
あ〜ムカっときてるなーと、かなり不機嫌な顔。
数秒後そいつぶち切れ!
居てなかったあんたも悪いだろ、と言ったら、「何逆切れしてんだよ!」とさらに逆上。
どうやらポイントスタンプを押しに行って離れていたらしいが(そんなものパイロットカード通したら直ぐに行けよ)、
漏れの第一声を聞いていなかったのか、謝罪を要求。
かなり不機嫌ながらこっちは「すみません」と謝罪。
謝罪の仕方にケチ付け。
「どうも、すみませんでした!」と漏れ。
まだグチグチと「どうしてくれるんだ!」「じゃあ、どうしろと?」などの粘着問答を数回ループ。
で、土下座しろと。そしたら許すと。
たかがゲームでどんだけーw
新兵や他のプレイヤーとも仲良くプレイしたいから、理不尽だとは思うが・・・
で、土下座したらバツが悪いのか、最後まで立ち会えずそそくさと離れやがんの。
そんなに器の小さなチキン野郎なら、土下座を要求汁るな!
たかがゲームで土下座要求も世間知らずだが、土下座している相手からそそくさと逃げるのも世間知らず。
気持ちよく他のプレイヤーとプレイしたいからとはいえ、器の小さな相手に下げちまったな。
でもまあ、そいつのツレは、後で謝りに来たから漏れの行動も間違ってなかったのかな?
かなりスレ汚しスマヌ。
>>652 いいか、2chには晒しスレなる物があってだな・・
昨日(もう一昨日か)のJU44の話。
同店舗将官と2人で出撃したら、他店舗の味方に狙撃Sランカーが。
近に合わせていたので狙は使わないのかな、と1戦目同店舗将官がBタンク。
とりあえず負けたんだが、その後の2戦目が……。
ずっと近に合わせてるからそれならと俺がBタンク出したら、
最後の最後に突然スナ2に変更しやがった。
近格の枚数更に減ったら勝てるわけねーだろうが!?
Sランカーの腕ってのはそれなりに信用してるから、
最初から狙撃に合わせて貰ってればタンク出さずアンチで統一してたよ……
萎えて開幕によろしく打たずいくぞとだけ打った俺も相当なDQNではあるがorz
1落としはできたが予想通りゲージ吹き飛ばされて負け。
もう大将でランカーだろうが信用しないことにするorz
>>652 晒しスレへGO!
というかよく耐えたな……あんたすごいや。
今日時間いっぱいつかってマッチングしたからオールバンナムだとおもいガンキャで拠点叩こうと思ったらむこうも肉1でグフに粘着されてC
2戦目はそいつ調子にのったのかギャンできやがったから陸ガンで3落ち0点取らせてやったぜ!久々にスカッとした
>>655 愚痴か、それ?
いいか、2chにはチラ裏スレなる物があってだな・・・
やっぱ44荒んでんなー。
ホーム常連の愚痴もうるせーし。
こんなに過疎らせて、
プレイしても機体と戦法をギチギチに縛るくらいなら、
44好きとか言ってる奴は連ザでもしてろってんだよ。
さっさとオール88に戻すか、
週1のみ44とかにして欲しいわ。
44ならミノ粉いれりゃあいいのに
88でミノ粉やるよりよっぽど有意義
>>658 44ミノ粉JGだと敵探すのマンドクセー
>>655 どうでもいいんだが、1vs1は格でタイマンって暗黙の了解があるってのを知っておくといいと思う。
別に従わなきゃいけないルールでもないから、頭の片隅に入れといてちょ
あと、肉入りかどうかわからない1戦目に後衛出すのは冒険だと思う。
E取らなくてよかったね
>>652 チョンか、そいつは…。
以下晒しスレにて。
662 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:01:56 ID:3y0RNtFSO
昨日の事だが・・・・。他店小将のF2!タンク護衛でEZ8に狩られて30秒で死んだまではまあいいが落ち戻りした後、アッザムの前で拠点に砲撃していた180ミリとタイマンで狩られてるってどうゆう事だよ!
おかげで拠点まで落ちて勝てる可能性がほぼなくなったわ(-_-#)
「ここはまかせろ!」って言ったから180ミリを任せたんだが返り討ちとかどんだけザコだよ
>>660 そんな脳筋ルール初耳だな
あんまり笑わすなよ
>>652 一杯おごらせてくれ。あんたの頑強な根性に乾杯だ。
俺も昔、そんな客と会ったとこあるぜ。とある飲食店でバイトしてたんだが、コーラとダイエットコーラを間違えて
客に物凄く起こられた。そいつも土下座要求して、俺は仕方なく土下座したんだが、その直後にかかと落とし喰らった。
変な金具の付いてる靴だったようで、俺は頭から出血して病院に運ばれたよ・・・。
客は即日逮捕になったようだが。障害罪だったかな??
665 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/09/20(木) 08:44:59 ID:R9wh/8tAO
タイマンなんぞ、知るかよボケェ。
こっちは脳筋野郎のルールなんぞ知ったこっちゃない。
ミノ粉時はタイマンより、『鬼ごっこ』だぜ!タイマンしたい脳筋が必死に隠れてる俺を探しまわってるのが最高じゃよ!
>>660 じゃあお前は格で来てくれ
ズゴでタイマンしてあげるから
667 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/09/20(木) 08:55:00 ID:R9wh/8tAO
>>664 NコーラとDコーラくらいでキレる香具師がいるんだな。
>障害罪
そのDQNは脳に障害があるから罪だ、ということでおk?
あー、知らないなら全然いいよf^_^; 強制でもなんでもないんだし。
世代は変わったのだな
671 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/09/20(木) 09:09:08 ID:R9wh/8tAO
>>670 いやさ、知ってるのは知ってるけど、機体消化もしたいし、人それぞれの都合ってのもあるじゃん。
自分が1番目→残りバンナムって紹介された瞬間、
「バンナム戦だ!機体消化しよっと♪」という発想は普通だろ。
実は相手も肉1でタイマンだとわかったときの話だけど、
1on1のガチバトルを挑むか、肉を無視してバンナム狩りに走るかは・・・
673 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/09/20(木) 09:17:53 ID:R9wh/8tAO
一戦目、オールバンナム戦だと間違える人も多いから中狙とか消化しょうとする人も居るんだから、一戦目は見逃してやれと。
それなら2戦目はタイマンに付き合ってやるけど最近は、一戦目に間違えて中狙とか出した奴に粘着する脳筋が多すぎ。そんなアホにタイマンなんぞ付き合うかっての。
674 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/09/20(木) 09:26:11 ID:R9wh/8tAO
金閣以外の機体なら、タイマンなんぞ成立せんだろ。
せめて一戦目くらいは好きな機体に乗せて放置してくれと。
>>671 だから、頭の片隅にって言ってるじゃん。
近で出ようが狙で出ようが「なんだよこいつ」とか思ったりしないって。
そもそもコレって、格同士の1vs1になったときにバンナムは下げて戦おうぜってことだから
他のカテゴリだったら関係ないじゃん。
1戦目で相手が格で来たときに「あ、こいつタイマンしたいんだな?じゃあ2戦目でやってやろう」と思うか
「近でおいしくいただいちゃおう」と思うかは自由だと思うよ。対戦ゲームなんだし。
676 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/09/20(木) 09:32:00 ID:R9wh/8tAO
>>675 君みたいに思いやりのあるプレイヤーが減ってるんだよ。
>>660 最近悪くて2VS2なんだけど、オレってマッチ運いいのか?
昨日アンチ編成相手に野良タンクで出撃。
味方将官x3 大佐x1 ジオン大佐x4
何とか0落ちで拠点を落とし、蒲鉾まで撤退成功。
こりゃ勝ったな…などと思っていたら、押し込んできたグフ3機に
味方がループされてゲージ逆転
そのまま押し込まれっぱなしで陸ガン2落ちx2 陸ジム3落ちの危うくゲージ消え
さすがにそりゃ無いだろって愚痴
U3VQCpmP0の言ってる事はかなりまともだぞ?
それを脳筋とか言ってるやつは等兵からやり直してこいよ雑魚共
おまえらハナから双方二桁の引き分け狙いなのか?
U3VQCpmP0の言ってる事はかなりまともだぞ?
それを脳筋とか言ってるやつは等兵からやり直してこいよ雑魚共
>>679 >>675でのフォローを聞いて初めてまともだと思える
それまでの発言だけなら脳筋だと言われるのは当然だろう
バンナムをうまく使うのもアリだろ
砂漠の時おれがうまくバンナムつかって
バンナムのズゴが400点ぐらいとって一位だったけどww
>>652 土下座するなよ、へたれが。
そんな事するからつけあがるんだよ。
胸ぐら掴んで引きずり回して顔にもうしませんってマジックでかいたれ。
てか絆は真面目にタイマン楽しめるような設計じゃないだろ。
1vs1やるならチャロンやるって。
>>683 DQNにDQN行為で返してどうするよ
仲良く出入り禁止を食らえってか?
>>683 ただのDQNじゃねーか、それじゃ
相手と同じ位置まで降りてどーすんだ
>>681 >>660は1:1の格タイマンの紹介と1戦目から後衛出すことが危険であるとアドバイスしているようにしか読めないんだが…
「格」の文字を見ただけで脊髄反射で脳筋って言ってないか?
>>681 普通に、最初の書きこみだけでわかるだろ
全部説明しないといけないって、どんだけーw
長文だらけになるぞ
>>687 流れがそうだったからな
中以遠で垂れ流しうんぬん→脳筋・外し・44ツマンネうんぬん
44になると、いつもこういった愚痴がループする
愚痴です
70秒→9秒になったんで 「人か」と思ったら、編成バンナム3
1vs1なら他に迷惑かからんしゲルググ練習すんべ と思い注意し前線を伺いつつレーダーみると拠点スナイプポイントに怪しげな赤点
見に行ったらジムスナ(しかも座りスナ)だった
相手降格させるのもかわいそうだな と思い2落としS確定後ひたすら拠点攻撃 それでも果敢に俺を狙ってくるので(すごい近い位置から)逃げるの面倒だしまあかなり時間あげたので降格しないだろうと3落ち目を頂く。
計算通りバンナムを打っていたようで降格を避けてたようだ
2戦目、かわいそうだからそいつには手を出さずに拠点だけ狙ってやろうと久々のドムに乗ったんだ
バンナムを前線にセット「どうぞ稼いで下さい」と献上し拠点攻撃していると、青いレーダーが近寄ってくる
陸ガンか そうくるかい 一戦目を仇で返しますか
受けて立とうと拠点一落とし後抜刀、格闘を挑む 無謀だったね
粘り過ぎたせいで1落ち後リスタで拠点2落とし目失敗
完全に作戦ミス
バンナムも狩られていたようで まあ負けたんだけど
なんつうか一戦目情けかけずに6落ちくらいさせときゃよかったよ
1VS1で格出してズゴにずっと逃げられたからタンクで出てゲルググに勝った俺はどうなるw
>>678 撤退を急ぎすぎるとそういう展開になるケースもある。
ちゃんと自拠点入り口で食い止める形にしないと駄目。
あとタンクも回復終わったら囮とカットをしないと駄目。
250カウントは以外と長いということだよ。
暗黙の常識と言われると、階級の一番下の奴がタンクに乗るのが暗黙の常識だと言われた事を思い出す岐阜県民。
>>689 どこが愚痴なのか分からないのだが?
俺なら2落としもされたら『スナ相手にタイマンか?大人気ない奴め!』って
思うからムキになって粘着したり、2戦目に陸ガン出して、やり返す気になるぞ。
>>689 1対1で砂を選ぶ相手も凄いなww 俺だったらジムザク辺りで様子見る。
まぁ、同格とか関係無しに近使うけど。
バンナム戦だと判断したらタンクかスナUで出て拠点3落としの限界に挑むオレは間違いなく異端児。
それで相手に肉入りいても恨みっこ無し。つーかそれでも拠点狙うの諦めてD取るの受け入れてバンナム上手く使えばGCでもない限り降格するまで行くことは無いがな。
>>694 たぶん1:1格タイマンは、1戦目ザクジムによる様子見がもったいないから「とりあえずお互い格で出ときましょ」って約束事が元になってるんだと思う。
タンク同士の拠点落とし合い作業に500円使いたくないし、近も味気無い。格なら最悪相手近でもなんとかならなくもない、みたいな
保険的意味合いから始まったんじゃないかね
1on1なんか機体消化に使いましょうって暗黙にしたいところだな。
グフカスだのギャンだのが実戦では使えず残ってる俺は、
機体消化が自然と格でタイマンになる不思議。しかもどっちもタイマンに強い。
暗黙の常識って初めて聞いた…
初心者さんかな?
2chの絆スレでは何回か出て来てるんだけどね
暗黙の了解ではなくて?
俺が言いたいのは
正しくは暗黙の常識ではなく暗黙の了解だよ
って言いたい訳だ…
でもさ、タイマンで近同士だとポインヨ2桁
引き分け乙ってな試合にならね?
>>703 いや、自分で見てこんな言葉ねーだろって思ったから。
訂正できないからしょうがない。
言いたい事は正確に伝わっていたようでなにより。
>>688 煽るだけ?
恥晒してるだけだから気をつけなよ?
最初の書き込みはどう見ても「1vs1の時は格でタイマンするのが暗黙の了解。」としか解釈出来ない。
日本語話せる人ならね。
もうちょっと理解力を高めた方が良いよ。
>>706 無茶な読解すんなよw
つか君は1vs1のときどうしたいの?
「自分タンクで拠点落としてポイントウマーするんで攻撃しないでください!攻撃したら優しさのない奴と判定します!」って感じ?
意地の悪い言い方しちちゃいましたね。煽り罵倒なしでまったり行こうよ。愚痴スレなんだし(´・ω・`)
俺は1on1になったら即効で機体消化に走るけどなぁ。
追い掛けられても自分か格遠で無い限り逃げる事は出来るし。
1on1で勝利に固執する必要もないし、あとはポイントを欲張らなけりゃいいだけ。
11で自信ない奴は格乗らないほうがいい
降格させちゃうからさ
未だバンナム機のポイントが低い理由が分からない。
それさえ無ければ1vs1で追い回されることもなくなるだろうに
1vs1になった時
一戦目に同じ階級(軍曹)だったけれど
腕の差が歴然としていて3回落とされ
二戦目はガンダムに追っかけ回された
連邦の白っぽい悪魔・・・('ω`;) 怖かった
愚痴らせてくれ・・・
ジャブ地下の野良の佐官・将官戦でさ。
駒(俺) タンク F2 陸ジム
だったのよ。あー、無難な拠点落としかな、と思ったらF2がバズーカ。
「をいをい、マシンガンな前衛俺だけかよ」と思ったのもつかの間。
陸ジムとF2は相手の孤立した1機を殴りに行く。(つーか陸ジムとF2が敵の囮に釣られてる)
護衛に回った俺はタンクと2機、敵のアンチは3機。数の上で不利とかそういう次元じゃねー。
敵は囮が毎回交代して、残り3機が常にアンチに来る。「応援頼む」を俺とタンクが打っても2人は来てくれない。
結果、タンク3墜ち0点、俺も3墜ち80点程。敵のエサ役を落とした分か、F2と陸ジムは両方とも250点程。(撃破数は1と2)
ふ ざ け ん な
晒しスレ行った方がいいのかな。
要はバンナム混じった時にバンナム狙わないで下さいって事じゃないか。
バンナム機の獲得ポイントを上げて撃破コストを下げりゃいいのにな。
それでもBは取れるんだから昔よりは遥かにマシだが。
>>706 煽ってるのは、むしろあんただろ。
つか、言いたいこと全部
>>707が代弁してくれたよ
なにすりゃ満足なんだよ
停戦時間じゃないなら、何使って何しようがいいんじゃね?
もちろんバンナムも最大限にうまく使うべきだろうな
まあ、
>>704の通りになっても文句言わないようにね
停戦時間なら降格しないんだから、苦手でも格だしとけばいいとは思うけどね
自信があるならバンナムに戻れ打っておいて、勝ち負け度外視で思う存分に暴れりゃいいし
自信ないなら、わざと斬られまくって返しの練習すりゃいいよ
あとで絶対に役に立つしな
返しは、まず斬られないと絶対に上達しないからね
ぼったちして斬られてると、たまに相手が同情してくれて、相手が棒立ちになることがある
そん時は、3連撃の練習をさせてもらえばいい
動きが変わるから、すぐわかる
斬られはじめたら、またぼったちして(返しの練習して)りゃいい
つか、どうせ練習するにしても、近や中、狙では練習になんないよ
Bタンノーロックの練習したいならわかるが
赤ロックしてガンガン撃ってるやつとか理解に苦しむ
もったいなさすぎ
なぁ・・・愚痴スレでくっだらねー言い合いするのはそろそろ自重しろや
まったりスレなのに、熱くなりすぎてゴミレス大量生産されすぎ
>>712 そんなんで晒してたらキリがないぞ。
タンク出した奴の同店が陸ガンでタンクの後ろで引き撃ちしてる。
これが将官戦なんだぜ。
>>712 将官佐官戦でそんなgdgdとはね、気の毒に
でも、タンクは君だけには感謝していたと思う
それでいいじゃないか
本日のジャブロー地下で
両軍とも佐官戦で両軍ともタンクなしの殴り合い。
まだコンプしてないゴッグで出撃するも、混戦の
中で耐久削られて落ちかかる。
残り耐久50くらいで敵も味方も一瞬引いたので、
一度拠点まで戻って回復しようと思ったら…
先に拠点に戻ってたグフにバルカン2セット撃ちこ
まれました…
俺、なんかしたかなぁ…
確かに、時間半分くらい過ぎて、撃墜0でまだ10
0にスコア届いてなかったけど…
「すまない」ってシンチャ打つのが精一杯でした
ちょっと心が折れかかった1戦でしたという愚痴…
ついでにリプレイみてたら、味方のザクが背後から
弾垂れ流してた上に、俺が斬られたらさっと逃げた
のには…ザクってそんな機体じゃないだろー…
>>718 それグフがバルカンの撃ち捨てをしているだけ。
補給前か補給中にするのが当たり前なので別に怒っているわけでない。
>>718 >先に拠点に戻ってた、ならただリロードのために空撃ちしただけかもしれんぞ
その際にただ茶目っ気効かせて仲間狙ったのかもしれんし、ただ正面に
>>718がいたのかもしれん
レス内容被ったー/(^o^)\
今日は後一回で昇格フラグだったのに、最後の最後で将官戦(俺以外全員将官)に巻き込まれたぜ
流石にちょいと悲しかったって愚痴
愚痴
全員大佐で誰も拠点兵器出さない雰囲気だった為 タンク選択
護衛そこそこ (敵ゲルG居た為後方でみんなバトルだったのかも知れない)
格闘は全部タックルで切ったが前方から打たれまくり
その後一落としし体力怪しかった為一旦退却 この時点でゲージ勝ち
でもどう見ても敵に拠点落とされたら負けるのよ
んで一緒に拠点に退く味方機
満タンになり拠点かゲルG叩きか 味方の動向伺ってたら 誰も動かない上に
ちょっかい出してくる敵ザクグフに夢中
仕方無しにタンクでゲルG迎撃に行く
無論狩られて、拠点落ちて負け
二戦目LA即決 敵はゲルG有り
粘着してやりましたよ
ミリまで削って味方近に横取りされるパターンは数回あったが(格闘2→3連で落とせるのに露骨なマシ被せ)
一戦目、二戦目ともにLA即決大佐は相変わらず不甲斐ないスコア
俺スコア600オーバーで勝ち(はい、ここ自慢です)
しかしタンク出す人少ないよね 両軍
あと考え方はそれぞれだと思うが イメージ不足だよね 少し先を考えられない と言うのかな
軽くショックだったわ一戦目のゲルG放置は
>>722 俺はそんなgdgdが嫌で将官に上がった
意味不明な行動をする味方はいないし、タンクは必ず出るし快適だよ
ガチマッチ希望なら絶対お勧め
本当は10位以内フラグ無しで上がれる『准将』があると良いのにね
pt不足の降格将官を准将にしてくれ、と思う
>>723 准将とかやるなら昇格条件の見直しが必要になるわけだが。
順位関係無くしちゃうとゆとりが金使わないでなれる最高階級が大佐から准将になるだけ。
准将を作るなら15位以上でB10連だな。
726 :
712:2007/09/20(木) 22:09:17 ID:y38RFW+L0
>>723 スマン、別に
>>723が悪い将官だと言うつもりはないし、世の中に真っ当な将官も多数居ることは理解してるんだが言わせてくれ。
>>712で俺が書いた件なんだが、
俺(駒) 大佐
タンク 大佐
F2 中将
陸ジム 少将
だったんだよな・・・。
こんな将官も居るって現実を何度も見ちまうと、将官になろうという気が起きない。
今月は(8月分大隊内ランキングは)少将フラグは立ってるんだが、9月は仕事が忙しくてあまり絆できなかったから少将になったところですぐ降格か、と思うと昇格目指す気力も起きないしな・・・。
ぶっちゃけ、もう将官だろうが二等兵だろうがカオスだと思う。階級によって原因は違うだろうが。
(エセばかりの等兵戦、中狙即決やカルカンだらけの下士官戦、変な自信つけた地雷中狙が混ざる尉官戦、保身だらけの佐官・将官戦、ってな)
727 :
718:2007/09/20(木) 22:14:15 ID:0u2SBQzJ0
回復中に回復が止まる射撃をわざわざするかな…?
拠点に着く前に今の仕様なら撃ち切ってしまいませんか?
しかも、俺も拠点にむかって歩いてるわけだから
2セットあてるためには照準を合わせないと無理
だと思うし…無論グフは真正面にはいなかった。
思考がネガティブになってるのかなー…
動かなきゃ回復止まらんぞー
ついでに旋回でも止まらんぞー
>>727 止まる射撃と止まらない射撃がある。
マシンガンは止まらない。
今日も糞マッチ
こっち尉官ズ、相手佐官2中将2。
お互い同店舗出撃なし。
バンナム開発チーム、ちゃんとバグ取りしてんのか!?
下士官は将官ズの餌じゃねーんだぞ!
頭来て2戦目はもう狙撃機体の消化に走ったよ
ただ・・・なぜか2戦目のほうがいい勝負になった。
>>725どうせなら過去10試合がB7A3以上の成績でよくね?
>>731 むしろA8B2かつ6回以上勝利、連続Bでリセット
んでC一回で大佐に降格
ベネクス平塚のギャングフ×2コンビ正直すまんかった。11,0,0はいくらなんでもやりすぎた
44JUツマンネ。
どうせ大佐以上階級上がんないし、尉官まで落として狩りでもしてるか。
今日本物のゆとり佐官を見た。
22で全員大佐(俺連邦)
1戦目、機体消化しようと思って砂を選択。
グフ2機に粘着されました。
結果3落、84点・・・あの状況で降格させられねーのかよ。
だがゆとりの力はここからだった。
2戦目、なめられるのも癪なので陸ジムを選択。
やはりグフ2機が群がってくるが・・・弱い弱い。
グフ2人とも4落、0点で降格させちゃいました。
お前らは尉官で十分じゃい!!
あともう一人の大佐は1戦目ジムキャで4落、2桁で降格、2戦目ガンキャSMLで2落、100点叩き出してました。
もうこんなのとマッチしたくねーって愚痴。
タンクでE取っちまったorz
こっちは全員野良で、大佐(俺)、大尉、少尉、軍曹。相手は(大佐+軍曹)、(大佐+軍曹)のマッチ下げコンビ。
こんな状況でタンクだした俺もアレだが粘着してきた外し完璧な偽軍曹がムカつくわ('A`)
つか、最近マッチ下げしてやがる馬鹿ばっかりだな。
>>734 とりあえず氏ねよ
>>736 俺はどんだけやってもE取れないからある意味羨ましい。
いい加減、一対三や一対ニすんの飽きた。
>>723 過去、連邦中将は経験してるんだ
今月はジオン中将
確かに将官多いと誰からともなく拠点兵器でるよね
まあ、俺もバリバリ下士官の時はいろいろ乗りたかったし
格もスナも楽しいのはわかるんだ
格闘機楽しいし、ネタ編成ならスナ乗りたい気持ちもある、ついでに消化してない中距離も
でも一戦目大きく負けた時にその強い相手から逃げるんじゃなく考えようよ と言いたい
格差で通用しなくとも斬られ役的な仕事もあるにはあるんだよね
つか今日思ったんだけど、戦術って案外多岐に分かれてるのね
今までなんとなく自分が思う一番痛い所痛い所に格闘で特攻してきたり野良タンクも上等だった
統制取れた部隊は個々がカスでもいい線いけるよね
野良将官から脱皮してみようかな…と少々思った
しかし、両軍大佐前まで勝率が完全野良だと7割越えだったけど、さすがに将官連中にはそこまで通用しないね
徐々に勝率落ちてきている、というか完全野良の方が勝率いいのはなんでだろう
>>735 一戦目スナ登場の時点で君がゆとりだと思われてるんじゃないか
それも3落ちって信用しろって方が無理
>>736 マッチ下げ(サブカ)本当に多いよね
うちのホームにも結構いるんだけど、極力ズラすようにしてるんだ
でも順番の関係でバーストしちゃった時正直こっちがムカついてる
所詮サブカを出さざる終えない中身に期待出来ないよね
まあなんだ、不可抗力ってのも結構あるんだ わかってくれ
1vs1マッチになった時、とりあえず一戦目格出すかーって感じで格で出て
相手が拠点装備だったらそっとしておく俺は甘すぎる?
1vs1といえば、前のJUの時引いて一戦目俺ジムキャB、ジオンはザクキャB
まったく邂逅する事無くお互い拠点落としあい、最終的に高コバンナムが落ちて負け
二戦目、よせばいいのにガンダムだして「まぁお互いバンナム狩りあおうや」と
思ってたら……ギャンでしたー
3落ち200P…危なかった
ギャンもスコアよかったけどなんとか1落としさせてSだけは阻止したが
あの時のジオン兵士、もしまた次会えたら容赦しないぞ
……あれ、これってチラ裏か
後退する
そもそも1VS1マッチになること自体がアレだからなあ
高い金払ってまで1VS1とか誰もやりたくねーっつの!
メンバーそろうまでCOM戦でいいだろ・・・
愚痴
今日(日付変わったから昨日か)とんでもない中将と味方マッチ。
連邦 中将(僕)、大佐(同店出撃)、中将(A店)、中将(A店)
ジオン 大尉、大尉、中佐、中佐
戦った感触、ジオン全員リアルです。
1戦目 僕タンク出して負けました。A店二人全く護衛せず。
応援頼むのシンチャにも反応せず。
2戦目 2戦目はA店からタンク出してくれるかなと思い待つも、
1戦目同様ほぼ格固定。結局その二人2戦とも陸ジム。
事件が起きました。A店の中将4落ちの2桁ポイント。
はい、E判定です。(1戦目に負けた理由が解かった気がしました。)
どうやったらE取れるんですか?(ゆとりにも程がある)
SNSには詳しく書いておきます。
格下だったので僕は500越えのS(自慢にもならんだろうがそいつに聞かせたいだけ)
少将に降格してましたが、大尉くらいまで落ちてください。
あの二人組みと今後マッチしたら捨てゲーします。
ジオン兵の4人、心からグッジョブ。
中遠の拠点兵器装備以外で自機2落D、もしくは自機2落C以下2連で取ったら即降格。
昇格は10連→20連に変更。
拠点兵器は降格には一切関わらない(昇格には含まれる)
これでどうよ?
で、一回階級全員二等兵からやり直し、マッチングは勝率ね。
やっぱ、格差マッチをなんとかして、勝ってナンボにしてほしい…
拠点落してナンボ…てか、1回落として終わりダロ;
フッー?
>>741 なんかメアドが乗ってるぞ!
カード通してない将官に降格はかんけねー
その中将誰かにカード貸したかオクで買ったんじゃない?
スナ将官ならリアルかもな
>>741 そのメアドが捨てアドであることを願ってやまない
748 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:01:11 ID:2odbvvll0
一同!34歳のヒロシさんに敬礼っ!!
(>Д<)ゝ”
頭にきてカキコしたふいんき(ry)がモロに感じられますな、しかし格差マッチで敗けるとかどんなけー。
最近多いゆとり将官に降格を…、ジオン兵GJwww
タンク部隊vsタンク部隊
連邦本部ビル裏を全員で進軍してくる敵ジオン部隊
真っ直ぐ坂道目指す味方格闘機×2
削りつつ味方の合流待ってたらタマネギに突撃始める味方格闘機×2
もしかして格闘脳筋って画面右上見たら死んじゃうの?
俺達脳筋族だよw
脳筋懺悔室で水かけられるのか
ピザだしな。
ぶっちゃけ2戦とも格からピクリとも動かないようなのは
懺悔室送りにしてほしいところだけどな
特にマッチでA店2名、B店2名とかのマッチ
Aはうちのホーム、Bが他店舗で二人揃って格から動かないとか多すぎ
そのくせやることは
>>753だったりするから始末におえない
44だと近からピクリとも動かない奴ばっかだぞ。
仕方ないから格乗ったら俺の後ろから引き撃ちオンリー。
まともにカットもせず常に味方を盾にしてウマー。
>>756 たまにADが水の入ったタライごと落としてくるぞ
つかあれ
機体選択時に格〜狙を行ったり来たりする奴に限ってタンク出さないもんだ
信用すんなよ カーソル動かすだけで
>>759 使えない格より、近4枚のほうが”まだ”マシだよ
50歩100歩なんだけどね
>>761 カーソルを[遠]と[狙]に合わせると
「ブー」と鳴ってしまう俺軍曹
>>761 あれは、格か狙を使いますってアピール。
近〜遠は通過してるだけ。
>>759 え??
近にカーソル合わせて様子見っての、基本じゃないの?
俺、前のゲームでタンク使った場合→カーソル「遠」でも
次のゲームん時は、とりあえず近にして様子見るんだけど?
4人全員「近」になってても、最終的にそのまんま全員近になることなってないだろ。
つか、回りに合わせる場合、どこかにカーソル静止しなきゃいかんだろ。
格でも中でも狙でも、マズイだろ。
遠は勇気いるし、1戦目の結果次第で合わせない方がいいこともある。
それともクルクルカーソル変えた方がいいんか?
くるくるカーソル変えてるのって
目を瞑って「どれにしようかな」してるんじゃないの!?
>>765 タンク乗りたくね〜言ってる様に見えるのは俺は病んでるかもしれん。
全員固まってフリーズすると画面の向こうから「きっと誰かがタンク乗ってくれるよね。俺は嫌」って声が聞こえる。
一応遠と近ウロウロして様子見るけど、まあ大概誰も動かんね。
こんな時はまず乗らんけど、護衛が糞の確率高いから。
>>765 昔マッチした人みんなでそれやって、
「な〜んだ。なんでもいいのかな〜」って思ったのか、
時間ギリギリでトンデモ編成になってボロ負けしたことがある。
誰もなかなか決定しない場合は自分が早く決めないと酷いことになる。という教訓を得た。
>>767 JU44ジオン将官戦では(1戦目は)タンクの取り合いになるよ
「1戦目にタンクに乗ってやるから2戦目のグフは俺のだ!!」みたいにね
みんなグフが大好きなんだよなw
>>764 格か狙しか使えないって漏れの真逆だな
そいつとは一生分かり合えないと思う
771 :
741:2007/09/21(金) 19:01:25 ID:zyqLpLMw0
741です。
もちろん捨てアドですよ。名前も年も違います。
僕のホームとA店は近い、そして常連さんの何人かは顔見知り、
今度行ったときに確認せねばと思って確認すると出撃店舗は同県内のB店。
多分A店の常連さんも知らないと思いますが今度聞いてきます。
ちなみに格闘機は700回以上乗ってたかな、ガンダムも出してないのに・・
とりあえずそれくらい腹が立ったということです。
カーソルをピロピロ動かしてる奴がタンクを選んだ試しがない。
大抵が格。
脳筋族のなんかの儀式だろ。
>>767 ピロピロやめれ。
何したいのかさっぱり解らないから怖くてカーソル動かせないんだ。
先程の店内バースト戦結果
大佐、曹長(私)、上等、一等
1戦目、ジムコマ2(大佐、私)とガンキャ2(上等、一等)
拠点2落ち勝利したが私は敵グフ2体に粘着されて3落ちの上に撃退無し('A`)
2戦目ジムコマ1陸ジム2タンク(私)
拠点落としに行ったら、どうやら敵さんが落ちマクリ状態。
そして後2撃辺りすれば拠点落ちで勝ち確定状態で、
「拠点落とすの止めてくれない?撃破数稼ぎたい」
「俺も〜」
「俺も〜」
と会話が聞こえた直後に砲撃で拠点落ちで勝利
すると
「おい話し聞けよ!馬鹿、撃破数稼げないじゃないか」
「1戦目、粘着されて1つも稼ぎ無いんですけど私」
「知るか!てめぇがトロイだけだろが」
「なら私もそちらの都合なんて知らないので、お互い様と言う事で」
そしてPOTから出ようとしたら、POTに蹴り3発飛んできた。
3人は、その場にいた他のプレイヤー達に押さえ付けられて店長に御用へ。
私も事情話したら店長納得。
やけに詳しいと思ったら、店長は中将というオチだった。
ブラインドで拠点を狙えない以上、ザクでタンクの
護衛に回った方が建設的だと思う自分がいる。
最悪誰もタンクに乗らなくてもアンチにいけるし…
脳筋と呼ばれても、多少役立つ方がいいと思うんだ。
タンクの乗れない俺、地雷杉って愚痴…
タンク乗りの皆様、真面目に感謝してます…
>>774 POD蹴るようなDQNな奴は晒してまえ。
>>775 TD、JU、NYRのジオンはノーロック不要だよ
赤ロック撃ちなら大丈夫でしょ?
どんどん乗るべし
>>775 皆最初はノーロックなんて出来なかって練習をして出来るようになってるんだぞ
そんな発言はただの逃げの発言にしかすぎない
赤ロックでも充分拠点落としできるマップで軽く練習するんだ
>>743 少なくとも、今の猫も杓子も大佐以上って情況は打破出来ると思うんだがね。
>>779 カルカン大佐量産で結局gdgdにしかならないような。
タンク降格に関係ないですし、放置しますね^^とか考えるアホも出そう。
>774
残り時間がどれだけかわからんが
拠点2落ち寸前ならある程度粘るのがタンクの情け
特に相手を拠点に押し込んでたならボイチャで確認取るぐらいは余裕でしょ?
もし拠点初落ちなら自分の体力が少なく敵がタンクを狙っていて復帰したら撃破は無理そうな場合は落とす
タンクに乗るなら状況に応じて拠点を落とす事も考えないとな
撃破稼ぎたいと言ってるなら1分ぐらい残ってたんじゃないかい?
敵拠点があといくらで撃破できるとかボイチャで戦況報告してたかい?
POD蹴る馬鹿はアレだけど自分に非がなかったか?
売り言葉に買い言葉と言うけれど自分からトラブルの元を作った行為をしたのは自覚したほうがいいね
>>781 そーだね、プロテインだね♪
1300万の機材に蹴り入れたヴァカはともかく、貴方にもちょっと配慮あっても良かったかな?
2落し出来るぐらい前線が頑張ってくれたのも事実だし。
タンク乗ってるから何でも通るじゃないよ。と言って見るテスツ。
あと、カテゴリピロピロは俺もまだやってるんだけど。
階級一番上なら、機体選択は最後にしてる。
(ってこれも古の風習なのか?)
あ、ホントだ。
一落しめで言ってきたなら、相手が真性DQNでおk。
連邦で自軍オール尉官編成になった時のこと。
1戦目、誰かが敵を1機落とした途端「後退する」「もどれ」「もどれ」「もどれ」
それからしばらく3人が「もどれ」連呼。や、オレまだ何もしてないのに。
ただでさえなかなか乗りこなせない格闘機体を習得したいというのに篭って何になるんだと。
敵の姿が目視できるエリア(ただし彼我の攻撃は届かない)で歩きながら様子見してたら、
「もどれ」の連呼とマシンガン弾幕が背後から飛んできやがる。
結局1戦目はD判定。
木偶で250秒・クレジット半分無駄にする遊びに他人をつき合わせないでくれ・・・。
2戦目は戦犯覚悟でジムキャノンA砲即決して、1落ち3撃破のB判定を貰いました。
>>785 格闘機体乗ってりゃよくあることだ
そんな展開になってもきっちりポイントを取って出世しな
>>785 尉官レベルでそこまで勝敗にこだわる必要性は無い。
突っ込んじゃっていいよ、そういう場合は。
勝敗ポイントで50ptsしか差が無いんだから。
788 :
774:2007/09/22(土) 01:15:24 ID:r8HcgkZ3O
まあその状況で単騎突撃してポイントが稼げる腕なら突っ込めば良いんじゃない?
普通は蜂の巣にされるだけなんだけど
双方拠点兵器無しなら普通に起こり得るシチュエーション
嫌ならタンクBに乗りましょう
拠点に籠るのは復帰ポイント、回復上有利だから、相手は攻めない限り勝てないから有効な戦術なんだけど、
逆に全く攻めないで中央に待機してそのまま時間切れとか豪気なことをやったチームってあんだろうか。
お互いほぼ全員Dっつう死なばもろとも作戦。
昔の格ゲーで一発削られて待たれたら、ずっと動かないでタイムオーバーとかやった記憶ならあるが…なんだっけかな。
>>790 最近やった。
此方ザク2、グフ2で向こう陸ガン祭りでガン篭り(この時点で意味不)。
陸ガン相手に開けた場所に突っ込んでも勝ち目ナスなので突っ込まないグフ(俺ともう一人)と、腰が引けて前に出ないザク。
結局パラパラマシ撒いて終了。
数字が0しかないのはいっそ壮観だった。
>>790 普通にあるだろ。
大概そんな時は味方とプルプルしてる。
でも最後60秒切って突撃していくパターンが多いけど。
793 :
ガイル少佐:2007/09/22(土) 01:46:54 ID:r8HcgkZ3O
>>782 >あと、カテゴリピロピロは俺もまだやってるんだけど。
やめて、やめて、
見てると気分悪くなるし、
4人ともやって、滅茶苦茶編成なった事があるし、
何より周波数帯的に耳に厳しい。(店内バーストしてインカムつけてた時だけど、すごく響きます)
後、他の3人が先に前衛選んでも、最後にBタンクでも選んで乗ってくれるのかい?
>>767 最初は近にして誰も遠を選ばなかったらタンク選ぶだろ普通・・・
お前とマチする奴らは、ガマン比べでもやってんのか?
>>795 世の中普通じゃない奴が圧倒的多数と言う事か。
ピロピロしてる奴はどの機体を消化するか迷ってるだけ。
編成合わせると思ったら大間違い。
動かしてる奴いたらゴミクズ引いたと思って諦めろ。
機体消化じゃなくて「何でも使えますよ」っていう意思表示だろ
フルカウント延々とピロピロやってるわけではアルマーニ
まあ44で誰もタンク選ばない時点で、もう終わりだと思う
敵に引いたらご馳走様
昨日もいたなあ、ギャン1・洒落ザク2・ドム1
赤ザクは2体ともバズ
ベロベロに弱かったね・・・これ将官戦だぜ?
拠点落とした時のゲージの減りに吹いた
味方で誰もタンク出さなかったら2戦ともタンクを選ぶが
狙やら中やら即決されたら俺も出さないけどね・・・
ゴミクズだと思うのは1戦2戦目ともに
カテがピクリともしないやつ
中狙でそれをやる奴は減ったが
それでも格にカテ合わさったまんまピクリともしないやつ
近で決定したが、F2からピクリともしないやつ
こいつら核地雷もいいところ
お前どんだっけぇ〜協調性がないのよ
いよいよザクジムタンク即決が晒される時代にw
そうか、特に乗りたいやつがないときは金閣ピロピロしてる俺は地雷だったのか
本人的には「前衛行きますよ」のつもりだったんだが…最後はたいがい近になるけど
そうなると中でも選ぶかねと思う
3VS3の1戦目相手近格軍団VS近格中
中将の中が微妙で負け
2戦目も中にカーソル選んだから全員中で祭りヨロでジムキャにしたら中将近にしたw
もう一人もジムキャで近格軍団VS近中中にw
負けるだろうなと思ったら普通に勝ったよ
なんかタンク出して守るより楽なんじゃないかと思った
敵が強いときは一方的にボコボコにされ、場合によっては味方が誰も応援に来てくれない時もあるのに・・・
敵が弱いときは拠点落として文句言われるなんて・・・
タンクって報われない・・・
じゃあ俺は今日からピロピロするのもタンク出すのもやめるよ。
敵のわからない(味方の力量もわからない)1戦目に自らBタンク出して
ランカー将官ご一行様引いて降格するか、お座りスナ引いてSランク取るかその生きるか死ぬかのスリルが熱いんじゃねーか女子供はすっこんでろ!
どうも極端な人が多いよ。
絶対にピロピロするなってことはない。
ずっとピロピロしてるってのは論外。たとえば
近格でピロピロ→ああ、この人は前衛で行くんだな。でも多分格に乗りたいんだな
狙遠でピロピロ→拠点狙いのスナで行くんだな。最終的にタンクを選んでもBだな
ピロピロ→わかんないから中でも使おうかな、とか勘違いしてるから
ブリーフィングがうまくいかずに編成gdgdになってるんでしょ?
>>799 晒すとは言わないが、即決はやめて。即決する必要ないし。
たとえばJU44Bタン編成。ジム2体もいらないし、陸ガン2体もいらない。意味わかるよね?
タンク即決ですら、状況によってNGですよ。
タンク乗る気があるなら、遠に合わせて様子見。これで十分わかります。
他の人も遠に合わせたら、カテ変えてみる。
その人が遠から近格にしたらアンチでいきましょう、ってこと。
>>800 近格ピロピロというのは、かなり強い意思表示になる。
普通はみんな近格、それも近だから。
この場合、「格がチラチラしてる」と解釈される。
枚数的に、格枠は少ないから、近格ピロピロしても止めるなら近で。
格を使いたいなら、他の格の枚数を見て、行けそうなら格にカテ合わせて様子見。
>>804 3落ちした時点で、戦況判断しましょう。理想はもっと前ですが。
普通にタンク乗りこなせれば、めったにEランク取りませんよ。
味方の前衛が弱かったらモビ戦に切り替える等、臨機応変にいかないと。タンク乗りはとくに。
あー ピロピロなんだけど、「自分の階級が一番高い」時ね。
同階級マッチなら近で様子見かな。
機体は下の階級から消化したい、乗りたいの決めて貰って、
最後にバランスで決める。 前衛多けりゃ当然タンク乗るよ。
でも大概中狙多めだからザクジムになるww
下士官までは自由に選ばせてあげたい。そんなゆとり将官の機体選択。
>>801 タンク編成がガチで中入れるのはネタっていう固定概念のせいだと思う。
こんな状況の中で中を研究してる人はすごいと思うよ
>>807 アンチ編成なら中は欲しいですよ。仕事しっかり把握してる人に限りますが。
中に限らず格だろうと近だろうと、
研究してる人はすごいですよ。
現状は、ほとんど
戻らない格・引き打ち近・垂れ流し中しかいないわけですが。
他カテゴリの仕事をしっかり把握ってのをやってこないで昇進してきた佐官・将官が多いってことだよなあ
編成の縛り概念がほんと邪魔・・・
連:中佐(自)、一等兵×2、軍曹×1
ジ:大佐×1、軍曹×3
エセもいなかったし、お互いに左官が一人ずつ、特に悪い組み合わせでもなかった。ただ、2戦連続陸ガン即決がいたんだけど。
まあいいか。と特に気にもしなかったし、俺が陸ジムあたりで出撃して大佐の相手してれば後は適当にドンパチやってくれるだろうと思ってたのよ。
陸ジムで出撃、最初はどれが大佐殿かわからんので、とりあえずなりふりかまわず攻撃。
うまくいかず俺が最初に落とされたんだっけな・・・んでそれと同時に連邦がどんどん劣勢になっていくのね、そして拠点に引いていく敵軍。
俺がどんなに活躍しようが、この劣勢を覆すのは無理。そもそも最初に落とされた俺が元凶といえば元凶なんだけどね。
勝敗はともかく、それでも一矢報いてやるぐらいはやらなきゃ俺にしたって、味方にしたってポイントも稼げないわけですよ。
先行して「行くぞ!」の指示をだすも返事無し、敵拠点付近で「応援頼む!」返事無し。
味方ドコー?とレーダー見てみたら敵拠点前の岩陰に隠れて届かないマシをちまちま撃ってるだけ。
もう少し前にでてちょ。の願いをこめて、もう一度「行くぞ!」・・・返事無し。
俺が悪かったから前にでて?「応援頼む!」・・・返事無し。
ほぼ一人特攻。敵に囲まれ下がるに下がれねーし、結果。3落ち1撃破、ずたずた。
俺が悪いのかー!
。
>>809 うちのホームの将官様なんて、タンク搭乗回数1桁、狙撃0な奴が3人も居るぜ。(ジオンだけで)
しかも「後衛機は下手な奴が乗ってりゃいいんだ」とか広言してるしな。
バーストすると「●●さん、一番下手だからタンク乗ってよ」とか平気で言う。
最近、変な即決野郎とよく出会うし、俺も空気読むの辞めようかなと思ってきた今日この頃。
搭乗回数は近70%、タンク25%、その他5%ぐらい。格も中も狙も乗りたいけど空気読むと全然乗れねぇ。
>>810 そんなのヨクアルコドダーキニスンナー
下士官が陸ガンで出る時点で
ああこいつは絶対前に出てこねーなぁと読めるようにしよう
>>810 悪いけどおまえさんが悪いw
自軍で最上位階級の奴が格闘機乗った上に真っ先に落ちてどうするんじゃ。
普通は近距離乗って徹底的に粘って味方優位に持ち込むってのが多いぞ。
自軍の他メンバーのフォローしやすいし。
>>811 タンクにのってこそ他カテに乗った時にどうやって護衛するか、立ち回るか見えてくるもんだぜ?
後、後衛機もちゃんとマップや敵の位置を把握した上でのテクニックいるんだよね。
ミノ粉散布時だけに留まらず、レーダー全開状態でも意外な場所からノーロックとかで拠点を破壊する職人とか俺は尊敬する。
「格じゃないと点数取れないから^^;」とか言ってる将官は糞
勝てたはずの戦いを味方に潰されたので初愚痴。
連邦、中将1、佐官×3
ジオン、佐官2、尉官、エセ民間人
ビリってる陸ガンが居たので、ゲージも勝ってるし
もどれ打ったら陸ジム将官がいくぞ打ちやがった。
それに釣られて敵拠点特攻する陸ガン。
結果
陸ジム×3落ち
陸ガン2機×1落ちずつ
ジム(俺)×1落ち
44では陸ガンでも致命傷になりかねん事を知ってくれ。
200そこそこのポイント取るために落ちる事前提で
戦うのは止めてくれって言っても解らんのだろうなこういうのは。
>>815 「俺が格乗らなかったら前線維持できるわけねーだろ!」と言い切るカルカンも居ます。
はっきり言って邪魔。
今日の絆での出来事。
友軍マッチングで大将・曹長・上等兵の同店舗組に組み込まれた。
で、大将がLAを即決。それを合図にしたかのように、上等兵はGM、曹長はスナを次々と選択。
『近距離にした方が無難かな〜。近距離で何乗ろうかな〜。GMも駒も陸ガンもF2もコンプしたし、どれ飽きたな〜。』
なんて思いながら、レバーを動かしながら機体を選んでいると・・・知らずにタイムアップになり・・・
ガンダムを選択していた・・・。
開幕後に速攻シンチャで「すまない」と打つ。どうやら開幕のマシ・タクの歓迎はなさそうだ。
ココは絶対に1落ちも出来ないと、何時になく真剣に立ち回ったのが良かったのか、撃墜1被撃墜0の400pオーバーを獲得。
終了まで後30秒、戦力ゲージは友軍若干有利。しかし、機体の損傷も著しく、ココで墜ちると逆転負けになるので、「後退する」とシンチャを打って撤退を開始。
拠点到達間近で、友軍が墜ちて戦力ゲージが友軍不利へ・・・。
目の前に復活したLAが、コッチに向けてなぜかマシ・タクをやってくる。
で、終了。結果は連邦軍敗北。私は、撃墜1被撃墜0の400p強。大将のLAはといえば・・・
3撃墜 4被撃墜 350p
あのLA大将は、何に対して起こっていたのだろうか?
私には、皆目検討がつかない。
誰か教えて欲しい・・・ orz
819 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:31:55 ID:SwxniKctO
称号:鋼鉄の狐狼
階級:中将
中即決ガンキャB弾。拠点に一撃も与えず空気、ってより空気にすらなってない。二戦目も中、ガンキャB弾、変わらず空気以下。
同じ大隊で店内町か知らないが、相方(?)も同じく中将でありながら横取りするわ1/3まで減らしたザクは落とせないわ何なんだろうね。詳細見れなくて晒しが半端になっちまったのが悔しい。
コレが将官かと?やる気がないなら出撃してほしくないものです。格差町でもこちらは諦めずに相手に胸を借りる思いなんで。
色んな将官いるよと聞かされてましたがこんなのが将官なんてのが現状なんですかね…。
820 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:40:26 ID:RfMll2DH0
≫818
ほら、よくある話だ。
赤いゲルググに乗った若者が文句なしの戦果をあげたりすると、青い機体
に乗った元支店長が躍起になって我を忘れるやつ。
まあ、そういう奴はいずれどんどん降格してゆくんだがな。
(と、偉ぶってみるジオン軍少尉)
>>818 実質近0じゃん、その組み合わせ。
そら格落ちるよ。
前線張るのがLAだけって終わりすぎでしょ。
どうせアレでしょ?ガンダムだから落ちれないって1.5列目にいたりしたんでしょ?
しかも等兵GMとか落ちまくってるだろうから、勝つためにはそれ以上のポイント稼がないといけないし。
等兵の援護もしにゃならん。
じゃあどうするって?格LAの人つっこむしかないジャン。
近の援護無い格って悲惨だぞ?
落ちてないから戦犯じゃないって考えはやめたほうがいいぞ。
>>810 44戦は対拠点機体がない状態で最初に落ちるヤツは戦犯。
自分より格下の味方なら負けてるからといって拠点まで突っ込むのは地雷。
よってすべてアンタが悪い。
即決はダメって意見が多いみたいですけど
Bタンクは即決してはダメってのがよくわからん
自分は金閣乗る時はタンク在るか無いかでセッティング
変えてるのでタンク乗る人は即決して欲しいと思ってる
時間ぎりぎりでタンク乗られても困ります
タンクも即決ダメってどういう理由からですか?
失礼ですが見ててムカムカしてきますw
>>823 最後のwは何なんだ?
タンクB即決するってことは味方に護衛編成を強いる
ことになるから、ようは
「お前らの意見は聞いてない、俺はタンク乗るからお前ら護衛しろ。」
といってるようなものだから、中・狙の即決よりは何倍もましだけど
いい気分はしないな
>>823 低コ近以外なら一番マシな即決ではあるけど味方に護衛を強いることになるから考えたほうがいい。
一応後にカーソルを合わせ意思表示をするのは有りだけど一戦目や一戦目ガチ編成だった時は味方が護衛以外の機体を出したら素直にタンク編成は諦めた方が無難。
一戦目タンク無しでよほどの格差でない場合は即決でもいいと思う。
>>824 ならしばらく『後』カテゴリに合わしておきゃ無問題。
他の味方がタンク戦嫌だってんなら阻止されるんじゃね?
>>818 ダムは中距離みたいなもんだから、既に後衛がいるんなら選ばないことをオススメします!
前線にいられる時間が少なくなるから、前衛にかかる負担が増すんだよね。
等兵の近は戦力にならないと思うから、そこは前線張れる機体で出て等兵さんをフォローしてやるべきだったんじゃないかなー
>>823 他に乗りたい人がいる可能性があるから。
ただ、Bタンクに関しては早めにアピールして欲しいかな。
俺もタンクの有無で機体とセッティング変えるし。
基本的にBタンクは即決だろうが全力で護衛する。
だが1戦目で前衛が明らかに力負けしてて拠点おとせなかったのに、
2戦目もタンク即決するような学習能力の無い奴を護衛するほど酔狂でも暇でもない。
831 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:40:41 ID:ex/2hLGGO
もうだめだ・・・
茹で蟹一人じゃだせないよ。
絆を廃れさす為にサブカでも作って新規撲滅キャンペーンでもしよっかな。
>>830 君とは良い友人になれそうだ。
というか行動パターンは全く同じだな・・・(1戦目は全力で護衛、無理でもタンク出す奴は放置)
>>832 大丈夫、それで遭遇するのの大半は別のサブカ使いだ。
>>832 早まるな
茹で蟹は密漁隊がよく結成されるから参加するか
地元ゲーセン最低8台設置店で自らイベント起こしてしまうんだ!
あきらめたらそこで終了だぞ
ぶっちゃけ即決野郎は当てにならない件
>>833 すでにキャンペーンが始まってたとはな・・・
>>834 もう少し頑張ってみるよ。
バンナムさん、せめて運要素のない条件にしてくれよ。
このままだとシャアゲルなんて二戦こちらのゲージフルの敵ゲージ0で一戦5機撃破とかの条件になるぞ。
837 :
820:2007/09/22(土) 20:41:35 ID:r37B46SN0
≫821
貴方の言葉で目が覚めました。
そうです、そうですとも。自分もグフに乗って前線の補強に当たっていたら
味方のF2が適当にマシ乱射して結構ポイント稼いで自分は置きざり・・・嫌な思いをしたことがあります。
そんでその後またグフ使おうとしたら、
「まともに戦えないくせに・・・」
と。自分も820のときのような考えでやっていたから。
いけないんだと悟った。ありがとう。目が覚めたぜ。
単機のタンク護衛とはいえザクUでD、タンクで2〜3落ちするくせに拠点1回しか壊せない、2落ちする格闘機
今日の自分ゴミでした…
地雷大佐から脱却できない(´・ω・`)
愚痴る
今電車なんだか隣のおさーん
息がくせえ!
/:::::::::::::::::::::::::::,ィイ/〃:.i:.,:.:.l.:..i:..:.ヽ=弌iiヽ
!::::::::::::;r_、:r'"'´_^'>{:{/_!:|.:.:|:..|:.:、.ヾ、彡li/=-.、
';:::::::::::ゝヘ'l `_!ツ!L_ヾ、|i:ト;.:.}、リヽ:.彳ヽ:.ヾ丶
ヽ、:::::::/^、 ゝ リ,rN_Vz/|:!.l.:.i.トヽ
イi/! : 、 ハ '、='イ://::.:.|:..|:..l:.| ';!
_,/_ /  ̄ ´ 'ー-、' レ//|::.:..|:..|:.:|i:|
ゞ.:.:.:.:.:ヽ、〈 ,ヽ /〃!:l::.:..|:i.|.:.| l
/:.:.:.:.:.:.:.:.;、_;ヽ /:イ//⌒ー'フ:|:l.|.:.| !
:.:.:.:.:.:.:,:ノィー‐ヽ、 /〃/ノ 、>:!.l.:.|
.:.:.:.:.:.'ーニ´-‐ッ ヽ /;:'::/ ,、 _ イi|:l.:l.:.|
↑840 ↑839
今日、俺(大佐、近)、相方(大佐、格)、知らない将官(格)と同店マッチ。(もう一人は他店の尉官中距離)
相手は下士官、尉官交じり(金閣4人)だったにも関わらず、順番に落とされ、負け。
将官様が「全然カットしてくれない」とご立腹になり、インカムを抜かれてしまった。
2戦目は尉官が近乗ってくれたこともあり、楽勝だったけど、ちょっとひどいと思った。
俺は週一プレイだし、今日はまだ始めたばっかりだったし、そんなこともあるよね?
無理して(後の予定をずらして)もう1回やったけど、その時組んだ別の将官さんは指示も的確で、
敵の階級(飾りだけど)は件の将官より高かったにも関わらず、相手のコストをゼロにできました。
将官もピンキリですね。
>>843 うん、ホントにピンキリ。俺もそんな良い将官になりてぇ。こんな事言ってる時点でゆとりだが。
停戦時間に怠慢すると、同じ将官なのにもう…ね…
>>843 大佐×2、将官、尉官で、下士官、尉官交じり相手に
エセじゃない限り負けとかありえ無いだろ。
大佐にまでなって的確な指示を貰えなきゃマトモに
動けないとかどんだけゆとりなんだよ。
将官に文句言う前に大佐になっているにも関わらず
マトモに戦えて無い自身を恥じろ。
引き撃ちしかできないとか、近しか乗れないとか
言えるアホ大佐が多すぎてウンザリする。
>>846 最近の佐官のレベルは凄いから・・・w
お互いタンク無しで終盤リードしているのに敵陣に突入して落ちる陸ガンとか
ノーロックポイントも知らずにタンクに乗って護衛まで危険に晒す大佐とか
極極稀に将官とまともに戦える大佐がいるくらいで、後は酷いレベル
正直下士官〜佐官は見分けがつかない
つーか、最近は称号を持ってない等兵が出世したような尉官がゴロゴロいる
当方陸ジム600回乗ってる格乗りなんだが
最近タンク乗らない将官大杉で2戦ともタンクとかしょっちゅうだ。
せめて二戦目くらいは他の三人が出してくれよ…
おかげで過去100戦でSとA合わせて七割だったのも六割弱になっちまったし…
勝率は上がってるけど微妙な気分だよ。
つか自分一落ちで拠点一落とししてもCてのは割に合わないよ。
タンクは勝利の主役なのに不遇すぎ。
よく行く店の大将様(連ジ独占状態)は、
同店内の身内以外や少しでもミスする奴とは絶対に組まないスタイル。
そんな私も過去に大将に駄目出し食らってから一緒にバーストした事無し
タイミングをワザワザずらしてくるし
まぁ、下手な奴や見知らぬ人とは組みたくない気持ちは判るけど
更に別店で遊ぶ私の友人が中将と知ってからは、
友人に大隊移動しないか?と、しつこく迫ってるらしい。
しかも他にも引っ込抜きをしているらしいが、失敗している。
そういった行為とかしているから周りから嫌われ者扱いされてるのが、
当の本人は気付いてない様子。
今後の事を考えて晒した方がいいかね?
むかついたんで、愚痴っておく。
こっち尉官編成で、相手は二等兵混じりの将官連中とか、
正直勘弁して欲しい。
一度ならず二度もあれば、嫌になるって。
頼むからマッチングシステムを見直してくれ、バンナム。
つーか、将官も二等兵混ぜてマッチング下げしないでくれ。
>>852 同店舗ならまぁ、言わんとすることは判るが。
最近、野良(ちなみに俺は少将)で出ても、等兵が混ざることがある。
携帯で「最後に出撃した大隊」を確認しても、全員バラだったりする。
何が言いたいかってーと、将官と等兵が混ざってたからって必ずしもマチ下げの故意だとは思わんでくれ。
こっちも辛いんだ・・・
>>852 俺はポイント見て判断してる。
リアル等兵なら、尉官相手ならCかD位が普通だろうから。
二等兵が300Over取ってたら似非の可能性が高いから、その時は携帯サイトとかで取得pt見て、晒しへGo!
>>854 ときに、一等兵が格闘機で1000over取ったのは晒すべきだろうか。尉官戦で、だが。
携帯サイトから見ると全部非表示なんだよなぁ・・・。
>>855 リスタの可能性もあるしなぁ・・・。晒しスレ住人に判定をお願いした方が良いかと。
機体選択画面で意味なくピロピロwやり過ぎる奴ってリアルでちょっとおかしいよね。
バーストでピロピロやる奴をゲーム後に確認するとだいたい変なキモオタとかだねw
あとゲームの実力は軍曹どまり。
>>857 気に入らないことがあったんだろうが、安易に人に
レッテルはって悦に入ってると自分の品格を貶める
ことになるぞ。ほどほどにな
ムカついてないけど、萎えたので...
ノラで出撃、バンナムのクソマッチングのせいで、仲間二人下仕官。一人だけ有名将官様、と街。
1戦目
有名将官様は、ez-8を選ばれたので俺は、Bタンクを出しました。
でずが、最初から最後まで拠点に棒立ちの捨てゲー。
2戦目、有名将官様は、
新砂を選ばれたので拠点を落としてくれると思い。
ジムコマを選びました。
最初から最後まで左端に、
有名将官様は、下仕官と街して萎えたかもしれませんが、
敵、4人大佐ばっかし。
下仕官連れて4x3で勝てる訳ないやん。
有名将官様、手を抜いても構わないから戦って欲しかった
(ToT)
バンナムのクソマッチングに腹立たしさを覚えました。
晒しスレで晒したら?
相手の大佐軍団はマップ隅の光点を何だと思ったんだろう
>>861 大きな星がじっとしている
将官かな?いや ちがう 違うなぁ
将官はもっと ばぁー!って動くもんな
とか言いながら見つめていたんだよ。
電車で吹いたじゃねーか
どうしてくれんだコラおら
ちょ、中将さん。
2戦N砂2で、拠点まで押し込まれてるわけじゃないのに両方2桁はないんじゃないすか(´д`)
もしかして有名な人に当たったのだろうか。
スナ2で36点取るうんこ将軍が居るゆとり時代に何を居間皿
新潟の将官はまじでやばい。伍長と同レベル
>>865 一戦なら粘着されたとか色々理由もあるだろうと考えるけど
てか、俺も拠点砂で2桁とかやらかしたことあるから人のこと言えんけど
2戦目も選ぶってことは相当自信があるのかなと思ってコレだったからさ…
昨日、将官戦で味方1、2戦共にギャン即決したヤツが居た。
そいつ1戦目3落ちしやがってゲージ負け・・・
俺グフで0落ちでスコア400くらいかな
2戦目もそいつが即決なんでバカらしくなって他の二人もギャン
俺も滅多に乗らないしとギャン
まぁ戦術もクソもなくボロ負けだけどね
で即決のヤツまた3落ちだし
まぁ俺も1落ちしたけどね
今日の昼ごろしたバーストした中将殿。
1戦目、敵に拠点間近までタンク編成で突っ込まれるという、明らかに前線力格差の試合で何故2戦目タンクが必要だったのでしょうか?
相手大将多目でこっちリアル二等兵込みの割とカオス編成ですよ。
しかも味方があらかた決まってからタンク出して欲しいとか言うなら、御自分で乗ればいいのに。
まあ、場の雰囲気を乱したくなかったので乗ってしまった私が馬鹿でしたよ。
案の定、味方護衛<<アンチでレーダー見れば戦場が左右に広がってる始末。
なんかタンク講釈までくれましたが、あの状況で固定砲台無理です。
3落ちしてやる気が消滅状態、ただ後2,3発で落とせそうなので突っ込んで結局4落ち中佐になりました。
しかもリプレイ見てると「タンクが攻めるタイミング言ってくれないから」と愚痴ってましたね。
私の「拠点行きます」に対する「了解」の返事は誰の声だったのでしょうか。
4落ちした無能を呪いつつ新mAP出るまで離れるかな。
一戦目の結果を何も学習しないで二戦目に望む馬鹿の多いこと
タンク居るのに中距離(しかもジム頭ミサラン)選ぶ馬鹿
護衛する気の無い面子確定なのに連荘でタンク乗るマゾ野郎
タンクはおろか中距離機体よりも前に出ないへたれ近乗り
とりあえずカードへし折って最初から絆やり直してもらえますかね?
88で連荘でタンクB乗るのは勘弁してやれよ。
とりあえずキャンプ戦は阻止できるんだからさ。
>>871 タンクに乗れば護衛無し(はい3落ち確定)
護衛をすれば自分だけ(最低でも自分2落ちの地雷確定)
中佐以下の近はタンクより前には絶対出てこない(こういう香具師に限ってゼロ落ちB安定)
正直 付 き 合 っ て ら れ な い のが本音ですわな
873 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:55:13 ID:Ybbxkw2GO
晒しスレってどこにあるか知りたいですね。
晒したいヘタレ将官が慢栄し過ぎてる
>>872 まあ敵の前線は確実に上がるんだから、マゾタンクはスルーして自分のポイント稼ぎに精を出すとよろし
タンクの中の人も、ホスト気分でプレイしてるんだな〜、と好意的に受け止めるんだ
>>869 嫌な将官を引いちゃったね
ご愁傷様です
タンク出せって言う奴は自分がタンクに乗れってのな
>>871 1戦目にボロボロに負けて2戦目に将官がタンクを強要するのは
「タンクが居るから篭ったらゲージ減るから出ておいで」
って意味なんだろうな
実際に拠点を落とす事なんて期待してなくて篭られて格で点が取れなくなるのが嫌なだけだろね
タンクは居るだけで抑止力にも餌にもなるからな…
>>873 俺の事かな…
ガクブル
ちなみに上手さ下手さで晒せるタイプの晒しスレはない
リアルのドキュン行為での晒しスレと即決厨を晒すスレしかない
>>874 タンクを見殺しにしろってか?
「例え自分が落ちてもタンクに拠点を落とさせてやる」が当たり前だと思うがな
>>876 まぁ自分が落ちたらすぐにタンクも後を追ってくるんだけどなw
グフや陸ジムに切り刻まれて
>>869 今日、お前のところミノ粉じゃなかったのか?
タンクの拠点攻撃ルートは3種類だるんだぜ。
>>879 一人だぜ!
みんなアンチに行っちゃうのさ…
一緒に来てくれたジムは玉葱まで一直線(多分装甲で敵を釣ってくれてる)だし
さすがに中盤は護衛増えるがタンクは落ちた後で再度砲撃ポイントに行ってなんとか拠点1落とし
ってのが多い
まぁ今日はノラだったからな
部隊の意思疎通とかはなかった
>>880 そうか・・・
煽るような書き方をして済まなかった
もし同じ部隊で出撃する事があったら、君と一緒にタンクを守るよ
>>881 いや、気にするな
そう思うのが普通だ
護衛が居ないのが非常識なだけだwww
俺(近)1機でグフ2機ザク1機とかどうしようもない
引き撃ちしてタンクさんに切り掛かるグフのカットは出来るが餌にしてるのと代わらなくなるし
放置して自分が落ちないように逃げるのも後味悪いしな
(実際はタンクを放置or餌した方が俺の分の披撃墜コスト分浮いて有利になるんだろうが気分的に無理、勝ってもスッキリしない)
数が多いからにアンチは成功するがこっちのタンクも死亡
俺も死亡www
問題
陸ガンA 1落ちA
陸ガンB 0落ちS
陸ガンC 0落ちA
LA 4落ちB
陸ジムA 3落ちC
スナ2 1落ちC
陸ジムB 3落ちD
これはタンクアンチ編成での結果です。
このスコアーから展開を予想しなさい。
タンクに群がる格闘をグフが斬ってグフを陸ガンが引き撃ちでマシ打ち込み
スナ2は空気
って感じ?
誰も前に出ずLAがカルカンして死ぬ
斬り込んだ陸ジム2機の背後から陸ガン3機が延々引き撃ち
スナUがカマボコ上から狙うが突っ込んだザクに落とされる
>>884 あきらかにそれは陸ガンがなんかやらかしてるなw
>>884 突っ込む格3枚に近3機が重ねまくり
スナ2は空気、途中で敵近格に突っ込まれて1落ち
>>884 陸ガンの何機かは囮に釣られてアンチタンクを忘れてる
タンクと護衛にとにかく突っ込むLAと陸ジム、なにも考えず垂れ流す陸ガン
スナは拠点にお座りしててタンクBに打ち抜かれて爆散
890 :
869:2007/09/24(月) 00:56:58 ID:tXeIOcrr0
>>878 敵も水辺からジム砂Uで拠点撃ちしててね。
回り込んでも将官さんこんにちはしたよ。
味方はあっちゃフラフラこっちゃフラフラで下士官は場所言っても「何処?」って聞いてくるし。
まあ、戦況読みきれなかった俺の不始末でもあるが、愚痴りたくてしょうがないから書いただけだ。
>>884 格→タンクに向かって突撃を繰り返す
砂2→蒲鉾上から乱戦目掛けて撃つ。早々に相手数体特攻してきて1落ち
陸ガン→特攻してきた相手に2体釣られ、残り1体は上段で引き気味に応戦。抑えきれずに1落ち
その後、拠点落とされて相手後退。
陸ガン垂れ流し、砂2空気、格が更に+1落ちずつ
これだな
>>884 とりあえず全員地雷確定ってことしかわからん。
ガンダム祭りやりたいって理由で勝手に待ち順変えられたって愚痴。
最近ホームで順番待ちしてるとき
横に座った人が何故かパイロットカード何枚も持ってて萎える
当然書いてあるのは民間人、二等兵の文字と将官佐官のカード
そんなんが何人も居るって分かって思ったことは、
死ねばいいのに
>>894 将官佐官がリアル下士官以下とバーストする際に、
バースト相手を将官戦に巻き込みづらくする為にサブカを持ってる人も居るぜ。
俺TUEEEEEするためじゃなく、後輩の指導、引率のためにな。
サブカで俺TUEEEEEEEEEってヤツもいるけどそんなヤツばっかりじゃないよ…
>>895 そういう考え方もあるか・・・
でもうちのホームはやや過疎店舗だし
近くにもっといいところあるしな・・・
というか実際に狩りして俺TUEEEE!してるの見てるわけだから
否が応にも嫌悪感が出る
同じ面子でバーストしてるにも関わらずカードの階級がコロコロ変わる将官がいる。
んであの大隊はマチ下げクソ将官ばっかとか言われる。お荷物どころか害虫。
腐ったミカンじゃないが、確実にイメージ悪くなるから同軍新IC作るなら旧ICは折れ。
僕はサブカにまで金が回らんよ
片軍の中将を保つだけで精一杯
幸い店が強制バーストじゃないから下士官や等兵が同タイミングでPODに入った場合はずらせるからサブカ作らなくて良いし
愚痴
ドム即決されたが、尉官なので軽くスルーしてタンクBを出す。
1戦目で格差だと分かっていたので護衛を貰わず隠密タンクとして
「拠点を叩く」「回り込む」を2セット打って水側からキャタキャタ移動、
すると逆側から歩きで前へ前へ進む光点・・この辺で嫌な予感はしていた・・
やらかしてくれた、俺が通路に隠れて拠点砲撃開始した瞬間
ド ム バ ズ B が 拠 点 前 で ブ ー ス ト 吹 か し や が っ た
当然の如く舞い戻ってくる青い点、なんとかドム狩られてる間に砲撃続けて
ループされながらも拠点落としたが、赤2タンクじゃなかったら糸冬了だったよ
900 :
899:2007/09/24(月) 03:23:19 ID:Vquw8U6Z0
書き込んだ後で自己解決
彼はきっと囮として頑張ってくれたんだな・・・
拠点撃ったタイミングでブースト吹かしたのも囮役を完遂する為か
空気読めずドム落とされる前に拠点砲撃してて《すまない》
でもそれならザクキャにしてくれ尉官殿 orz
>>899 ワロタ
タンクを餌にしてそのスキに拠点を落とそうとしたのか
うっかりミスかwww
>水側からキャタキャタ移動
タンクかわいいよタンク
俺そんなタンク見たらゴッグで添い遂げる、絶対。
いやーっ、ひさびさの88。
案の定押しの弱い奴ばっかだね!!ジムで押し上げ斬られ役も
ただ無駄に落ちるばかり・・・。
ゲームで死んでも復活するんだから、もっと機能しようよ。
競り合って勝った時の達成感を味わいたいのに、垂れ流し・ハイエナって何?!
1戦目タンク戦出来て無かった2戦目は消化に走るわ。
>>903 今日から当分はお前みたいな愚痴が溢れ出す方に765ペリカ。
ジャブロー地上にグレキャとか、タンク戦術が辛いMAPだからな。
信頼のおける面子でないとタンク出しても逆効果になるよね・・・。