1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:40:40 ID:9l7DcRuL0
小学生の時からドラゴンボール信者だった俺。いつかは悟空みたいになれると真剣に思ってて
小学校の寄せ書きに「天下一武道会優勝」て書いてた。小学生なら周りにもドラゴンボール好きいるから笑えるんだけど
中学に入るとさらに加速してて、親に腕と足につける重りの入ったリストバンド買って貰い常につけてた。
喋り方も悟空みたいに「オラ〜だぞ」て感じで中学の自己紹介でも「オラは悟空に憧れてるぞ。一緒にカメハメ波出す練習すっか?」て言ったら爆笑されて
「あ、俺受けてる」とか勘違いしてた。バカにされてるだけなのに。
それから朝夕と体育館裏で気合いを高める練習したり毎日カメハメ波出す練習したり、おもちゃで発売されたスカウターはめて学校行ったり。
「俺の戦闘力測って!!!」とか「カメハメ波出して!!」とかバカにされてるのにいい気になってた。
体育の時間も50mとかでめちゃくちゃトロいのにリストバンド外して「いっちょ本気出してやっか!」とか言いながら舞空術気分で腕広げて走ったり、
夏休みに「ドラゴンボールを探すのと山ごもりがしてぇ!!」て言って裏山で一泊したり。
中2くらいからは表だっていじめられて暴力とかもふるわれたのに「強ぇやつに出会えるとわくわくすんな」とか「サイヤ人はダメージ受けるほど強くなっからな!」とか言ってたし。
親に空豆煎ってもらったやつをタッパーに詰めて持ち歩き「仙豆だ」とか言ってて4ヶ月前の空豆で糸引いて腐ってるのに「仙豆は貴重だからな」と持ち続けてた。
ある日クラスの女子がいじめられてて泣いてたんで「どうした?おめぇ怪我してるじゃねぇか?仙豆食え」とか言って渡したら
あまりその子賢くなかったみたいで腐った空豆食って食中毒になり学校で問題になり。それ以来悟空禁止になった。
今思い出しても死にたくなる。
乙
俺の名前は>1乙弓マウントと回復計略の名人、
俺でなくちゃあ、脳筋のリーダーはつとまらねえ。
>>1乙
一つ聞きたいんだが、皆業炎入りにどう対処している?
デッキは前スレで出ていた奴を多少いじって
R呂布、李厳、西方、堕落鄒、UC姜維
なんだが、多分大体のスレ住人にとって驚異であろう業炎にどう対処しているか知りたいんだ。
開幕落城に騎馬を入れてる人ってどう使ってるの?
>>9 相手が端攻めを飛ばしてくるのでそれに対応するのと、伏兵を踏むのに使う。
こちらはほぽ再起を選べないので、カウンターに対抗するという意義もあるね。
メインはもちろん弓と攻城手だけど、騎馬を少し入れた方が明らかに安定する。
新スレいらなかったんじゃねーの?w
>>5 俺の場合蜀呉ダブルアーチャー型なので
業炎には天衣無縫で対抗してる
ちなみにデッキは李厳、R太史慈、R甘寧、UC姜維、孫桓
>>11 勢力の枠を超えて「開幕から仕掛けていく」かっこいい戦術やデッキを模索する貴重なスレだからな。
色や国に拘ってる二流スレなんかとは根本的に思想も戦い方も違う。
ところで開幕落城に全てを掛けるみなさんは開幕の配置をどうやってますか?
開幕勝負にでるなら開幕の配置で勝敗が大きく変わる重大なものとなると思います。
考えられるのは最前線右、左、中央のどれかで、敵に考える暇すら与えず畳み掛ける戦法。
それから前線からカード半分程さげて高武力弓配置、その後ろから槍を出して、取り合えず馬の突撃が来ないようにしつつ敵部隊に弓を当てて少しリードを取ってから畳み掛ける戦法(もちろんこれも右左中央)。
などなど他にも両サイドから攻める方法もあると思いますし、敵デッキが弓多めか槍多め、馬多めかでも変わってくると思いますが、百戦錬磨の勇者様の方々はどんな配置でやってますか?
>>14 昔からの習慣で、呉他タイプは左端攻め。呉蜀、呉魏タイプは右端攻め。
袁?涼?シラネ。逆サイドは気にせずひたすら前衛3〜4人は前進!
今回の大会、ロマン重視のデッキが多い気がするから、開幕乙って強いかも。
明日はみんな計略コンボやりたいはずだから
雛とか有効かな。
遭えて「最強の8枚悲哀withダメ計」をやってみたい俺が居る
>>18 SR姫、Cゴリ、R楽進、UC姜維、C侯成、Cケイ道栄、Cサムイアル、UC孫桓 の 最大武力+火計?
あしたは大活躍だろうな
みんな夢コンボデッキ使うだろうし
開幕の配置は最近中央が多いです。
相手の配置が城門まで退いていると、
弓を守りつつ前進。
柵と伏兵処理が終わった時点で
まだ戦えると判断したら、
正兵叩いて、前進です。
明らかな開幕デッキには、
端攻めのイメージが強いようで
中央突破から一人一殺です。
UC李厳、UC姜維、R銀子、R呂布、Cリカクシで大会参加。勝率5割ぐらい。
大会参加した9州です。
1戦目 vs宿将 呉他開幕 お互い左配置から壁たたきあい。ギリ勝ち。
2戦目 vs8州 Rシュウユ Rホウトウ入り魏呉蜀。開幕乙勝ち。
3戦目 vs覇王 文鴬 覇 費い 蜀呉号令連計。ノーダメ引き分け。
強いよ開幕。
R甘寧R太史慈UC李厳UC姜維C廖化の場合、魅力+伏兵処理+呂布対策にC廖化→C諸葛瞻にすると、やっぱり総武力の関係でよろしくないですかねぇ?
諸葛瞻のほうが良いよ。
乱戦しなきゃ武力2でも問題ない。
李厳、R呂布、成公英、孫桓、UC馬騰で大会参加。4勝1敗でした。
ジュンユウとR太史慈入りにやられました。
李厳 張嶷 R許チョ 楽進 曹皇后で全国やってきた。キョチョの募兵は便利だった。張嶷よりEX孫尚香のほうがいいのかなあ。
コモン関平でいいでしょ。憤激は便利ですよ。
騎馬の突撃は李厳の槍撃で対応。
伏兵踏めるのが少ないですから武力下げるなら他は強化しないと。
あと計略が被ると誤爆しやすいのですが、これも予防できます。
今は懐かしいSR董卓、R超雲、UCちょうひ、UCきょうい、Cこうせいでやってきた。
増援レベル2だけど普通に強いって思ったんだけど・・・。
ただ呉軍の柵多目火計入りはちょっと無理orz
>>28 アドバイスありがとー。
関平かー。言われてみると序盤の憤激は物凄く便利かもしれない。よし寛平パワーで今度こそ徳13から14だ!
そういえば
関平使ってる有名プレイヤーって誰かいなかったっけ…?
>30
アヘアヘウヒハー
34 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:38:28 ID:wPtUA5pmO
混色の極
パス:colors
多色デッキ使いの方々、その強さを世に知らしめようではござらぬか。
陥陣営
>>28 >>30 開幕きつくない?
俺は李厳 神速趙雲 R許チョ 1コス何か でやってるけど、
やっぱり5枚の方が良いのかな?
一応勝率5割はキープ。といってもリアル州ですが・・・
4枚デッキだとそのうち端攻めに対応できなくなるね。
自分の城の方が多く削られてしまっては開幕デッキの意味がないし。
それで開幕乙では5〜7枚の形式を取ることが多い。
最近のトレンドは5枚。
開幕落城って冷静に場内待機&各個撃破されるとどうしようもないよね。
高武力弓だけが一人戦場に放置された風景を見るとなんとも…
そこで考えたんだけど、取り残されるくらいなら2コス高武力弓→2コス高武力馬にしてワラワラを張りつかせ、後ろから突撃&計略(人馬、蛮勇等)でさっさと蹴散らせた方が効率いいのでわ?と考えたんだけど、これってトリビアになりませ(ry
…ちなみにコンセプトが某呂布ワラと一緒なのは内緒ですよ^^?
関平を試してきたが上級戦器がないとだめかもしれん。残念ながら徳がずんどこ落ちてきてしまった。
関平は上級戦器が入るまで一時保留で。
今度は張姫で挑戦だ!
関平じゃさすがに無理だろう。
といっても魏蜀で組んで考えると他がほとんど無いね。
張翼、法正、雷同、曹彰、満寵、周倉辺りが残ってるけど、復活目当てで
関索か、いっそ曹仁か。でもそこまでやると原型が残らん品。
そこで鮑ですよ
で、結局魅力満載開幕憤激号令のデッキに行き着くんですね。
開幕憤激号令って、開幕計略系デッキで、開幕落城系じゃないよね。
今は、C李厳、R銀子、UC姜維、Cリカクシ、R呂布
にはまってます。折り返しを考えると、R銀子かUC姜維をC地図でもいいけど。
>>46 勝率や徳はどんな感じですか?
相手の士気が貯まってからの反撃がつらそうに見えるけど、平気なもんですか?
シナスカはUC馬騰入れてたけど、ありゃダメだ。西方はすぐ死んで当てにならん。
呂布を生かすには柵があればいいかと思ったのでR王異を試してみた。
見違えるほど楽になった。
R呂布 鄒 R王異 李厳 関銀屏
もはや開幕乙と言えるのかこれは…
開幕を城内で対処するやつに
兵法連環はどうだろう。
外伝増援付いてると、
かなりいける気がするんだが。
Rシジー C丁奉 ゴリ 周倉 孫垣 孟優・兵法は再起or連環で徳9までこれた。
>>49 弓のライン上げるチャンスという事で場内発進は望むところ。
槍を攻城役の真後ろにつけたりリゲインなら間をおいて士気溜めて車輪したり。
>>49 マウントしきったところで、連環打てば
城内交代を遅くして、乱戦してきた部隊を落としやすくできる。
そこに、投げバナナでもいれば、ウマー。
その状態まで撤退しないでいければな。(−_−)
2になってからずっと使ってるんで一応載せとく
R槍策、R姜維、UC張飛、R銀子、C月姫
兵法:蜀軍の大攻勢MASTER増援×2
これで一州からやって最高で徳7まで行ったけど現在は伸び悩んで徳5
中華統一戦は2,1になる前だったからストレートでクリア出来た
今中華統一戦やれと言われたちょっと自信無いがな
開幕落城デッキってネタなんですか?ガチなんですか?厨なんですか?
最近使っているデッキ
UC孫権、R太史慈、李厳、孫桓、張嶷
割といけるが伏兵多いと困るデッキ
張嶷を馬岱かR劉備か張姫あたりにしようかと考えている
李厳の上級戦器入手!!
>>49 連環はワンチャンスしかないんだよな。
相手が城に引きこもってくれるならいいが、正面からぶつかってきたらきつい。
騎馬単相手だと普通に神速攻勢も飛んでくるし。
>>57 主力を片サイド攻めして、1体を逆サイから走らせる。
すると開幕の有効兵種がUC孫権と馬超しかいないので名君で止めるほかない。
一発殴ったあとは兵法再起にしておけばまず防御できるだろう…できないのは腕の問題。
開幕乙を作ろうとしたのに何故か大徳デッキになってしまったorz
色んな物を切り捨てて、尖らせないといかんなorz
上級戦器が手に入ったので、
C李厳、R銀子、R成公英、Cリカクシ、R呂布
に入れ替え。大体勝率は5割で、徳4です。
今日は、7連勝できて嬉しかった。SR周瑜が
来ると勝てません。
>60
関銀をUキョウイにすれば?
どうでしょう。
魅力少ないと李厳が先に死ぬ罠
63 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 14:00:08 ID:WASzhSvEO
一度黄月英たんの攻城が決まったらやめられなくなったお
勝率低いから征圧戦越えられないけど楽しいお
あげあげ
>>63 黄月英はガチ。
俺が覇王になったデッキはUC黄月英入り蜀単開幕落城でした。
>>61 武力4をとるか、知力+1勇魅をとるか。
難しいところだが、伏兵への耐性も上がるし
後者の方がいいような。
あと蛇足だが安価のつけかたがメチャクチャだぞ。
>を二つにレス番、全て半角な。
諸葛瞻の上級が手に入ったけど呉蜀李厳だと孫桓がいるからなぁ・・・
UC黄月英が遅くて開幕攻城デッキなのにイライラするお(#^ω^)
速軍つけたいけど全然出ないお(#^ω^)
68 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 19:15:38 ID:4Qr40jQ9O
C許攸のポテンシャルは異常。
全カードの中でも、香車戦法を持っているのは実に許攸だけ。
しかもスペックも3/7無特技、なおかつ低級Cという財布に優しいレアリティ。
お前らは許攸の強さが全然分かっちゃいない。士気2で移動速度が上がりなおかつ戦器が計略時間
そんな計略は明らかにSR黄月英の上位版。
士気2という面から序盤から使え、他にも相手を部隊に割く為に端責めとして使える。士気2で移動速度3倍の攻城兵が突っ込んで来ただけで、相手は死の恐怖を味わうことになるだろう。
お前らはとりあえずもっと許攸の強さを知るべきだと思う。
許攸のよさをもっと全国に広めるべきだ。
ちなみに、私の机の中にはver2から通算400枚ほどのC許攸が鎮座している。
C許攸の魅力をもっとよく知りたい人は是非とも1枚買ってほしい。
地元のカード屋で一枚5円という安さ。もちろん、大戦1には存在しないのであしからず
貴様は許攸をなにもわかっちゃいない
名門より
とりあえず知力6な
特技も連g・・・これは別にどうでもいいか
昨日Rイケメン、許攸、水田、大将軍、張コウ、浄化。
というデッキに当たった。
こちら、ダブルアーチャー呉他。
ともに左寄せ配置から壁の殴り合いに。
勝てるわけなし・・・。
攻城兵デッキには、開幕乙あきらめて退いた配置に
するべきなんだろうか。
でもそれでは、開幕デッキとして負けた気がする。
負けたままでは悔しいので、献策を!
>>72功城兵入り開幕デッキはライン下げての配置は基本だと思う。
自分のラインを功城兵に突破されてはどっちにしろ城の殴り合いでは勝てないからライン下げなきゃいけなくなるし。
あとは槍撃をバッシバシたたき込む。
もちろんペタペタ槍撃なのは必須です。
1の頃猛威を奮った国性爺デッキ使ったら昔程強くはないけど38連勝してしまった。
まだまだいけるのね。
R呂布の上級戦器ゲット・・・感動した。
R太史慈 C丁奉 C陳武 C張梁 C周倉 C呂範
UC黄月英を外して遊ぶ日は、何故か必ずUC黄月英を引いてしまう。
中々嫉妬深いぜこの女。孔明殿も大変だったろうに。
攻城兵を中々上手く扱えません。楽しいから良いけど悔しいね。
Cリカクシの上級戦器もゲット!
李厳の上級手に入れたんでこのスレの住人になりました
よろしく
>>45 魅力二人でU徐盛入りのデッキもかなり強いよw
武力7イラネと思われがちだが計略が長くてウザい。
城から出て来た低コスはまず死ぬし。
麻痺矢叩いて増援するだけで落城もありうる
今開幕落城使ってるランカーっているの?
いるならデッキも知りたいのだが
ちょっと組んでみたのですが
どうでしょう?
R呂布 Cコウセイ C胡車児 C顎カン(上級有り) UCコウホスウ(戦器あり)
7の歩兵二人が壁となるのは恐ろしいような、微妙なような。
一応号令も。
何気にコウホスウ強いんですよね・・・
あと、みなさん何故に李厳を?
>>87 少し前だがパプテマス様ってのが
R太史慈 R楽進 C構成 UC姜維 R銀子 C金環 Cゴリ
かなんかで24ぐらいであたった
最近はわからないからなんとも言えない
李厳の上級強すぎだろ・・・呂布とのコンビが流行るのも分かるわこれ
弓呂布、李厳使ってるが
ミラーマッチしたことない。
どちらか一方が入ってるのは、
何度もあるが。
こいつら二人いれると、騎馬のサポートが欲しい。
伏兵要員と計略要員も欲しい。
でも、開幕武力も30は欲しい。
バージョンアップまで無理かな。
桃園が流行ってるからダブルアーチャー型でなかなか美味しくいただけますね。
開幕落城の名に恥じぬ決着が多くて満足。この調子で徳8〜9の壁を脱出したいなぁ。
開幕2カウントで槍激してきた趙雲をKdoAが斬っちゃったのはやばかったw
>>92 R呂布、李厳、R姜維、UC馬岱でどう?
武力29だけど。
呂布を騎馬なり伏兵なりで押さえられたら終わり?
今日からここに引越して来ました。よろしく。
R呂布、李厳、U姜維、SR奮激劉備、R成公英でやってます。
総武力29、魅1伏1勇1(連1)
1戦で使う計略は
奮激車輪≧憤激号令>解除>>質実>>飛将
弓呂布は計略なくても十分強いですね。
兵力半分以下しかないのに、バナナ2回食べた張梁を乱戦で平気で撤退に追い込むし。
業炎デッキだけには勝てる気しませんね。
現在12州で、
早く兵法増援MASTER外伝速軍正兵にしたいです。(現在レベル6)
早く通常戦器が欲しいです。(戦器持ちなし)
早く上級戦器が欲しいです。(戦器持ちn(ry)
弓1枚より2枚の方が苦手(だと思っている)高武力弓ありデッキや
ワラワラに対処できるな。
最近まで弓呂布、成公英、UC関羽、ホウ統、麋竺だったけど
弓呂布、董白、SR孫尚香、李厳、ホウ統の方がちょっと楽になった感じがする。
ただ、超絶に対してはちょっときつくなった感じもする。
環境的には征覇王までいけそうだけど上に行けば行くほど凌ぎが上手くなるから
凌がれた時の対応は必要なんだよね。だから武力が上げにくい
いろんな呂布&李厳デッキがあって参考になるなあ。
自分は、R呂布、UC馬騰、候成、夏侯月姫、李厳を使って徳は10から13くらい。
落雷系が入った蜀と6枚SR殿デッキにあんまり勝てないなあ。
>>95 呂布の回りを1コスト槍でフラフラしたり伏兵を置いてればあまり問題無し。
バランス取ると武力の低下は避けられないしな。
98のデッキの月姫をホウトウに変えたデッキを使ってるがSRシン洛入り
の袁単には凄い不利だし。バランス取りすぎると総武力が下がるし、難しい。
弓呂布 李厳 閻行 銀塀 ホウ統
っていうのを見たよ
開幕落城というよりは開幕逃げ切りっぽい感じだけど
魅力3の弓呂布 李厳 銀屏 R王異 鄒で徳13〜15。
いい加減限界っぽいから蜀呉型を研究してみるつもり。
李厳、SR黄忠、決着、地図どうやって倒してる?
>>102 質問がよくわからんが…
そういうデッキにどうやって対処してるか、それともそいつら単体を相手にしてということか
はたまた大事な何かを書き忘れてるのかw
そういうデッキを相手にして、って質問なら地図4枚とやったことがないんでアドバイスできなくてすまん
今日思ったんだが、ゴリの上級戦器って結構効果高いんだな。SR魏延と乱戦しても全然兵力減らなかった。
地図使った時のやられて厭だったことは端攻めの振りした地図殺し
コウセイとかガクシンの武力4以上の端攻めにも地図で当たらないといけないから
ギリギリ地図が追いつきそうなタイミングで端攻め狙うとうまく地図釣れて殺しておまけで一発取れると思う
2.5の騎馬しかいないだろうからそれが釣れたら釣れたでラッキー
その間にライン押し戻しましょう
R成功Aを引き、リカクシとリゲインの上級ゲット
これはもうよろしくお願いします
>>104 地図殺さないようにすればよくね?
2.5の騎馬ってそれもはや開幕落城じゃなくね?
ここは開幕落城を攻略するスレじゃなくね?
メガ入りは開幕諦めて再起しかないのかなぁ・・・
焼かれる前に攻城取れればそこそこいけるんだけど、横弓乱戦で凌がれるし・・・
>2.5の騎馬ってそれもはや開幕落城じゃなくね?
相手のデッキにはって事だろ
それに2.5騎馬入りの開幕もありなんじゃねーの?
殲滅力は高いと思うが
108 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:29:43 ID:+RJLMZ130
2.5騎馬入りの開幕乙なら使ってるぜ
Rホウ徳で殲滅しまくりですわ
>106
対地図の戦い方でしょ?
そう思って書いたけど…
呂布と李厳使ってるけどメガは楽だなあ。最初にリード取れるし、攻めも怖くないし。
騎兵が二部隊居るから楽なのかな?
ちなみに兵法は再起です。
こういうので頑張ってます。現在徳12。
R太史慈 Cカントウ UC孫桓 R夏候覇 UC李厳
夏候覇強いよ夏候覇。天衣無縫で号令潰します〜
でも挑発には勘弁してください・・・
R趙雲、U張飛、S魏延、R黄忠
伏兵さえ何とかすると、
開幕を簡単に制することができる。
後は、落城できるか、燃やされるか流されるか。
113 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 02:19:05 ID:mLbIlRhzO
なんとかするって‥どうするの?
エスパーになって見切るんだろう。
魏延ばらしてリョウカとなんか高知力な1コスが良い気がするけど。
強いていうなら、SR魏延が知力4の兵力UPで騎兵だから
こいつで兵力減らさないうちに伏兵踏めば生きて帰れる可能性が結構高い
騎馬だから移動速度分、帰ってくるのも速い
…でもどう考えてもそのあとの相手の計略に脆すぎて
開幕に攻城決めても後半からどうしようもない
州クラスなら対応できない人多そうで、開幕から攻城続けられてそのまま落城狙えそうだけど
一度復活待ちのために仕切りなおしになると押し切られるな
そもそも単色にする意味なくない?
攻撃力UPの質実趙雲・UC張飛が強いのはわかるけど
計略使うこと前提で入れてそうな魏延や、武力7の黄忠とか微妙な感じ
>>112 質実をR姜維にするか、UC張飛を李厳にした方が手数が増えるような気が。
117 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 08:51:39 ID:hleZ9Q8+O
猥褻スレタイが上がっているのであげ
最近ここのスレも人が増えてきたね。
初代スレからいる自分にとってはチョット嬉しかったりする。
とりあえず昨日2、3戦やったんで動画をニコニコにうpしてみるわ。
しばしお待ちを。
今日はR太史慈 R甘寧 李厳 UC姜維 ビジクというデッキと当たった。
李厳で攻城出来なくても、太史慈や甘寧で張り付いてビジクで回復出来るのは良さそうな感じに見えた。
念願のスーパーふとし君をGETしたが、呂布を代わりに出来るかねぇ
乱れ撃ちの士気リゲインに回しそうだからやっぱ呂布かなぁ
>>120 武力9と10では攻撃力が全然違う。
でも知力4だと小さき落雷で生き残るからアリかもしれない。
SR太史慈 李厳 孫桓 諸葛セン 丁奉or憤激劉備とか?
>>119 それ俺かも。ダメ計や超絶に滅法弱いし地形に左右される。伏兵がいると
前に出れないし・・・
何がキツイって
RカクショウとR顔良がキツイ・・・
>>122 覇王で5連勝してた人?
姜維をホウ統、孫桓、羅憲、夏侯月姫あたりにに変えるとどうだろう?
覇者を目指している14州です。
R呂布(通常)、李厳(上級)、リカクシ(通常)、Rホウ統(上級)、諸葛セン(上級)
で李厳はじめました。兵法はだいたい再起M(士気士気)です。
開幕の立ち回りがよくわかりません。
開幕で相手をほぼ全滅にできますが、だいたい、
諸葛セン、Rホウ統、李厳、リカクシの順に撤退していき、
呂布か呂布+1が残り、攻城までつながりません。
開幕でRホウ統(伏兵)と、諸葛センの使い方などについて、
アドバイスいただけたら幸いです。
>>124 そうなるとコンセプトがちょっと変ってくるね。
>>125 徳14
R呂布(通常)、李厳(上級)、馬騰(通常)、Rホウ統(通常)、コウセイ(上級)
の意見としては兵法は増援(又は正兵もありか?)がデフォルトでは?
少なくとも私の場合は再起を選択するのはSR醤油がいるときぐらいです。
自分の戦い方としては
@馬騰は開幕弓さらい+伏兵踏み
Aコウセイは開幕弓さらい又は逆サイドからの端攻め又は相手の端攻め阻止
BRホウ統は呂布が伏兵踏まないように+呂布が相手騎馬の突撃受けないように呂布を徹底的にフォロー
C李厳は開幕士気4溜まった段階でいい感じで憤激できるタイミングを見計らって城に張り付く
D呂布は安全な場所からひたすら弓マウント
ほぼこの役割分担ができてます。
李厳又は呂布が墜ちそうになれば躊躇することなく増援を叩きます。
あなたのデッキの場合だとRホウ統の役割は私のデッキと一緒だとおもいます。
弓さらいが諸葛センの仕事になりますが(弓さらいをしないと相手弓は李厳を狙ってくるので李厳が城までたどりつけない)
武力2は心許ないような気がしますね〜。
1枚は中武力の騎馬が欲しいというのが私の印象ですね。
参考になれば。
>>125 開幕はセンを突っ込ませて伏兵堀。死んだらいかんので騎兵が2体近づいてきたら逃げる
士気3.5くらい溜まるまでは張り付かない(兵法増援M+士気があれば少し速くてもおk)
相手に端攻め要員がいるときはセンで対応できる配置にしとく。
伏兵も端攻めもいないようならセンで端攻めして何か釣る
端攻め要員が脳筋ならホウ統で。
あとは呂布をわざと伏兵当てやすい、もしくは騎兵で突撃しやすい位置に置いてホウ統踏ませたり
相手の状況によってはリカクシも張り付いたり
センは帰るか死ぬまで突撃するか判断する
俺はこんなかんじでやってます。弓が甘寧と太史慈だけどほぼ同じコンセプトのデッキっすな
っていうかこれでわかるかな・・・?
再起は基本使わないのでよくわからん
中盤までの状況を想定しておかないと使い所がなくなったりするぜ
>>125 開幕乙るなら兵法は増援がベストで次は連環だと思うんだ。
ちなみに増援はレベル1でも使い物になるから、一度使ってみて欲しい。
再起に慣れてると増援のタイミングがわかりづらいとは思うけど、
使っているうちにわかるようになるよ。
MASTERになったら外伝は速軍正兵か再起再起かな。
撤退の仕方が武力の低いものから、また騎馬→槍→弓となっているから、
乱戦の仕方に問題がある。(というか諸葛セン、Rホウ統は乱戦しちゃダメ)
諸葛センで伏兵踏み、またはRホウ統が踏まれた後は乱戦せずに離脱する。
また離脱できるように他の3枚でフォローできる配置にしないとダメ。
で、このデッキで撤退しても痛くないのは実はリカクシ。次がRホウ統、諸葛センかな。
なので、最悪リカクシを壁にしてでもR呂布、李厳を守る。
士気4まで持ちこたえれば奮激車輪が使えるし、ここから増援撃てばR呂布の弓援護も十分生きる。
増援使うタイミングは撤退直前じゃなくて、半分減ったあたりが目途。
MASTERでも35%しか回復しないから。
かといって、R呂布)、李厳)、リカクシ)は全然減ってないのに、
Rホウ統、諸葛センが瀕死だからといって使うのは間違い。
その場合は、敢えて2人は撤退してでも、残りの三人で戦線を支えて攻城につなげたい。
ここで、兵力が減っていたら兵法を使っていいし、余力が残っていれば兵法は温存してもいい。
相手が再起なら城ダメ取るのに十分な時間はあるし、それ以外でも城ダメは取れるはず。
とここまで書いてリロったら、漏れより上徳がもうレスしてる。
漏れは徳12で最近リゲインに転向したばっかだから上級戦器がまだないですわ。
R呂布、李厳、SR奮激劉備、R成公英、趙累
ちなみに俺は騎馬無しなので衝軍
131 :
125:2007/09/21(金) 01:50:40 ID:IdQBzcM90
>>127>>128>>129>>130 皆様ありがとうございます。
大変参考になりました。
兵法はデフォルト増援(まだLV4)にして育てます。
諸葛センは、伏兵踏み、弓さらい、端攻め対応、端攻め。
ホウ統は、脳筋対応、呂布の護衛。
リカクシを乱戦要因にすることも考えて、
士気4まで、最悪でも李厳、呂布が残るように頑張ります。
リカクシを魅力持ちの騎馬か槍に変えれば楽になるね。
弓は呂布だけで十分すぎるし。
弓呂布は諸刃。実は非常にムズイカードだよ。
ついに覇王になったぜー!
長かった…本当に長かった…
デッキサンプルはR太史慈R銀子UC李巌UC姜維C諸葛瞻C呉景。
コツは全ての伏兵を諸葛瞻で踏んで、弓を万遍無く当ててから槍で本戦する感じです。
>>135 呉景は高武力騎馬の足止めとか超絶対策とかで結構活躍してますよ。
その1コス枠は確かに色んな選択肢がありますね。
騎馬だと操作が難しくなるし、槍だとペタペタ槍撃やってる俺にはちょっとキツイですし、やはり放置してても仕事してくれる弓がベストかと思います。
さっき初めて開幕乙デッキと当たったみたいなので記念カキコ。
初っ端から一騎打ちで大徳さん沈められて焦ったけど、面白かった。
対開幕乙は独特の緊張感があって対戦する側としても大好きです。
李厳、金爺、決着、地図だったんだけど、これ開幕乙デッキであってるよね?
>>137 開幕乙でおk
伏兵処理はどうやってするデッキなんだろう?
呂布李厳でがんばってたけど、呂布のあまりの頭の悪さとカウンターへの弱さから
呉蜀を試してみました。
李厳 R太史慈 UC名君 あと2.5コス
2.5コスはいろいろ試したけど、どうもしっくりこない。
1.5→魏延 黄蓋 法正 憤激劉備
1→諸葛瞻 麋竺 廖化 孫桓
それとも、太史慈をSRにした方が良いんだろうか?
このスレの兄者たちならどうされますか?
是非アドバイスを・・・
>>139 1.5コスはUC馬岱をおすすめする。
戦器のお陰で、伏兵ダメがなかなかに強く、
士気があふれそうなときには質実剛健しときゃいいんじゃないかな?
1コスは孫桓がなんだかんだで無難かと。
まぁ俺のデッキそのままなんですがね!
141 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:23:08 ID:lBaGz3sM0
1.5コスは憤激劉備、1コスはRホウ統
今日徳9であたって木っ端微塵にやられた・・・
142 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:34:24 ID:JnSk0SJu0
今、R呂布、李厳、SR奮激劉備、R成公英、寥化 でがんばっているが
R劉備が入っているデッキにどうしても勝てない。
成公英を使っても2体位解除して死んでいく有様・・・
何かいい対策はありますか?
相手の士気が桃園の後にダメ計撃てない状態なら
呂布の飛翔使って返り討ちにしてしまえ><
超絶強化やダメ計、Rホウトウがいないんじゃ
桃園相手は最初からつらいはず
+5くらいの全体・単体強化相手なら憤激車輪や憤激号令で対応できるけど
超絶系相手には開幕落城はほんとつらいよねぇ;
144 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:08:14 ID:qI68disN0
>>143 ご回答ありがとうございます。
呂布の飛翔は、あまり使わない計略で、使いどころがかなり難しいです。
端攻城役の寥化が死んでしまうため、戦場を乱せない&部隊数が
減るため、攻城を許してしまう場面が多いです・・・
徳10台後半は、蜀や袁軍が多いため、開幕多少削っても跳ね返されることが
多々あります。やっぱ、開幕終了型は相性差がでますな〜
R呂布、UCリゲイン、R銀子、UC馬騰、UC姜維
もしくは
R呂布、UCリゲイン、Cリカクシ、R銀子、UC姜維
のどちらかでやろうと思うんですが、どっちのほうがいいでしょうか?
ちなみにUCリゲイン、UC姜維のみ通常戦器持ちで他は無いです。
馬騰入れてるほうがいいんじゃないかな
弓4コスは、はまれば強いんだけど
李厳を処理されると結構きついんだよなぁ
ただ、魅力勇猛はかなり魅力的だけど計略はどうだろう
武力6馬とどっちがいいかなって使うたびに思う
>>145 どちらと言われれば、R呂布、UCリゲイン、R銀子、UC馬騰、UC姜維のほうかな。
1コストに騎兵や計略要員が欲しいところだけど。
R呂布の攻撃力が半端無いからリカクシ無くても平気なはず。
>>145 どちらかっていうなら前者かな。
弓呂布リゲンの強みは1コスが諸葛センであることだと最近思うのだが。
魅力もちの伏兵&端攻城処理に避雷針、桃園対策とメリットのほうがあからさまに多いと思う。
そういえば呉蜀リゲン使ってる奴がいたのだが構成が
R太史慈、リゲン、SR憤激、李異、諸葛センだった。
桃園相手に李異ががんばってて見てるこっちはすごく応援したw
ぶっちゃけ鄒がいれば桃園なんぞ怖くないですぞ。
蜀呉連合型を試してボッコボコにされたので呂布型に戻しますた。
やっぱり呂布は偉大。
>>146 >>147 ありがとうございます。やはり使うなら上ですね。
R呂布、UCリゲイン、R銀子、UC馬騰、UC姜維
と
R淵、R楽進、UCリゲイン、UCキョチョ、UC脅威
でもやはり上のほうがいいでしょうか?
開幕乙使った事ないので質問ばかりですいません。
>>150 やはり上のほうがよいかと。
ただ覇王相手になると開幕でリードは取れても落城は難しいので、もっと計略も強めにしたほうがいいかな。
>>150 李厳デッキのポイント
・開幕で李厳と呂布を倒されない
・城ゲージ削ってからの守り
この二つだけ。
魅力2〜3体・1コスト伏兵1体で強力な妨害か号令かダメ計を入れる。
その上で呂布または武力9弓または武力7〜8弓2体と李厳を入れるのが理想。
上のデッキは神弓がいるのでまあ何とかなるが、下のデッキは号令だけで詰むかと。
それじゃあ自分も少しデッキに悩んでるので意見をもらえたら
1:R太史、UC孫権、UCリゲン、UC馬岱、C月姫
2:R呂布、UC馬騰、C侯成、UCリゲン、C月姫
1は開幕リードを奪って名君で守り、流行の桃園には落雷や飛翔で捌くデッキ
2は総武力を取った形で基本はガン攻め、馬騰が撤退しないように心がけてます
問題としては1は開幕のライン上げの際馬岱が伏兵状態なので
弓集めが伏兵解除後になってしまうのがやや問題だが、名君で守りはほぼ問題なし
2は馬騰or月姫で伏兵踏み、候成は戦器による速度上昇で端攻城or端攻城防ぎ
また伏兵が居ないデッキ相手なら弓集めな感じで立ち回る
守りはもっぱら西方の乱になる為、馬騰の扱いを慎重にする感じで
またリゲン、月姫、候成のみ上級戦器有りで、馬岱と呂布が戦器持ちです
Rリョフ、UCキョウイ
リゲイン、エンコウ、
凡将で
性ハオウになれますた
>>153 守りは憤激車輪を使うといいのでは。単体でもかなり粘るし、神弓の餌にしてもよし。
あとは西方+憤激車輪で兵力ほぼ満タンの武力16神速車輪が出せるよ。
呂布単体で神弓使って武力14にしてもかなり戦えるし。
>>155 守りに憤激と神弓はあまり使った事がなかった…
確かに時間を稼ぐには良い手段ですね
その辺りを意識して2のデッキで頑張ってみたいと思います
>>151 >>152 有難うございます。
R呂布、UCリゲイン、UC馬騰、R銀子、Rホウ統でやってみます。
>>157 ギンペーをUキョウイにすれば飛翔を使いやすいけど開幕の魅力1も大きい。
どっちがいいか迷うところだね。
R呂布、Cリカクシ、R銀子、UC李厳、R成公英・・・お勧め!
騎兵・・・
騎兵が使えない・・・連突もできないし、迎撃される。
>>162 そこは献策飛将じゃなく献策憤激大車輪だろう。(呂布は小さき落雷で落とされてる予定)
>>163 落雷で落とされた後、リカクシが卑屈でプチ呂布になることが多いです。
>>164 なら銀子を1.5コスに格上げして魏続入れたら?
卑屈長いし
1.5コス枠に騎馬入れるなら、奮激劉備か蚩尤閻行オヌヌメ。
馬岱もまだまだいけますぞ。
頭良いし。
>>167 リゲイン使うなら序盤の士気は人参には回ってこない。UC馬岱なら開幕ならアリだがパンチが弱い気が…
奮激劉備、蚩尤閻行、辛うじて反逆魏延くらいまでかな、蜀涼1.5馬の選択肢に入るの。
奮激劉備…開幕以外で攻めあがった時の憤激マウントが強い。
蚩尤閻行…何この神速戦法の上位互換?これで弱体化されたとか信じられない。攻めでも守りでも依然優秀。
反逆魏延…士気4で防衛戦張れるのはやっぱ強い。
ぶっちゃけ開幕デッキに馬なんぞいらん!・・・と思う今日この頃
>>169 いや、いるだろ。その発想は多分李厳の上級持ちだからじゃないのか?
R呂姫とUC馬騰の存在は…
R呂姫は唯一の武力6魅力。スペックだけなら最強。
UC馬騰は5/5魅力勇猛。計略がちとむずいけど緊急時にはそこそこ役立ち。
単体強化メインならSR呂姫とかもいいかも。
開幕デッキに馬いらん!と俺も長らく思ってたけど、逆サイドから敵部隊が走ってくるのと、
李厳乙はどうしても5枚デッキになってしまうのと、やっぱ騎馬マウント強いって理由で1枚は必要って結論になった。
>>154 征覇王様なんですか?
もしよかったら師の教えを!
魅力持ち武将がいないのは辛くないですか?
相手の号令は主にどうやって捌きますか?
蜀や袁が苦手なんですが何かアドバイスを!
>>172 中徳覇王だけど魅力なんている?もちろんいた方が開幕早く進めることが
できるけど、士気3くらいまでは弓で相手の兵力を削り、それから進撃しても
全然問題ないと思うんだ。もしくは満遍なく兵力削ってから増援すれば
兵力減ったときには士気が溜まってる。
ただ、魅力の為だけにスペックやら李厳以外の計略を捨てるのもなんだかなぁ
とは思うけどね
で、号令に対しては俺はホウ統入れてるから連環する。で弓で削っていく。
浄化入りなら端っこに弓を当ててとりあえず頭数を減らす。李厳いるなら
殿に当ててできるだけ高い位置で号令打たせる。打たなければ普通に勝てるはず
魅力が多ければ何も考えずにガン攻めできる
魅力0なら李厳死なないように慎重にやらなくちゃいけない
くらいの違いじゃね
168です。自分は徳15くらいの弓呂布李厳です。俗に言うシナスカデッキの変形ですね。
最近は雷増えすぎで逆転負けくらいまくってます。
>>171 今の呂姫の回復量だったら自分は閻行の方がいいと思います。
他に騎馬がいなければUC馬騰で復活させても今の環境だと厳しいですね。
小落雷で呂布落ちて復活させても兵力3割の武16弓じゃあ…て感じですかね。
だけど魅勇は捨て難いですね。
>>173 自分は必要だと思いますよ。
私は増援士気士気である程度ブーストしてますが、
魅力無しだと開幕ガン引きされた時、魏武大強でも、呉の自爆超絶でも簡単にリゲインが防がれます。
最近は再起選ぶことも多いんでそこまで開幕大幅リードに拘りませんが。
連レスごめん
>>171 R呂姫か。その発想は無かったわ。今度使ってみるけど自分の閻行は上級戦器が付いてるんで
比べるとどうしても劣って見えるだろうなあ…
>>171 SR呂姫は強いですぞ。
天下無双・改→飛将の神弓のコンボとか、堕落の舞の後の天下無双・改とか。
リゲインに採用する武将の計略は癖のあるのが多いので、単純な超絶強化は役に立ちます。
>>170 上級は無い・・・(´・ω・)
普段騎馬単やってて息抜きに開幕やってるからか、いかに楽に勝つか考えちゃうんだよねw
馬なしでも覇王までは来れた
>>173 アドバイスありがとうございます。
万編なく兵力を減らして増援から車輪が理想ですが、それをやろうとすると最初から李厳を前に出せない為に、一回城に入られて、決着の刻や唯我独尊のカウンターを食らったりしないかな?と思ったもので。
なるほど。そうやって号令を高いラインで使わせるといいんですね。勉強になります。
馬なくても征覇王まではこれた
端攻城には槍で対応してる。開幕で端攻城をゆるしたことは、まだない
>>180 おーすげー
俺は弓でやってるよ
デッキkwsk
R呂布UC李厳UC姜維Cリカクシまで決まったんだがあと1コスは何がいいだろうか?
Rホウ統?R関銀ペイ?C諸葛セン?C侯成?
1コス馬で安定
魅力あるしセンかな
>>183 ありがとう。
開幕落とせなかったときの為にRホウ統もありかな?とは思ったんだが・・・
一応両方試してくるよ
>>184 ホウトウもいいけど、そうすると端攻めにリカクシを割かないといけなくなるんだよねー
ホウトウ入れるならUC姜維抜いて侯成とか良いかも。
いろいろ試して自分に合った形を見つけてくれー
タイシジ、リゲン、憤激劉備、孫ショウコウ、法統
でやってるんですが
22211の形にしようか悩んでます
何か変更するべき点があったらお願いします
>22211の形にしようか悩んでます
R太史慈 R甘寧 UC李厳 UC麋竺 Rホウ統
ありきたりかな・・・
R太史慈、R甘寧、李厳、UC姜維、孫桓
力押しに過ぎるか……
R太史慈、R甘寧、UC李厳、R銀子、UC孫桓or諸葛恪
槍3枚はいらなくね?
>>188 ありがちではあるけど、間違いなく強いだろねー
リゲン、弓呂布、Rカク、鄒、魏続
の開幕乙と堕落きょゆうを混ぜたデッキがいけるかもと思ってやってみた
堕落はまあ火計と桃園防ぐのに使えた
魏続ばかりで1回も使われなかったカクに泣いた
今度はカク外して法正でも入れてみるか
堕落と巨乳は思いのほか相性よくないよね
リカクシだと結構いいんじゃないかな?んで1コスは侯成or董白辺りで
>>193 騎馬は1コスにしておきたいから
そっちの方がよさそうだね
とりあえず大会あるから
カクを黄月英にして1コスを牛輔だな
>>129です。
あまりに一騎打ちで戦線が崩れて負けるのが多いので、SR奮激劉備→馬騰にしてみました。
R呂布、李厳、UC馬騰、R成公英、趙累(全て通常戦器)
効果テキメン!!
細くても無双バー×5個とかもうね。嬉しくて涙が出まくりですわ。
ちなみに、西方の乱はほとんど使いません。
今日はやけに袁単が多かった気がするけど、苦手な神速・人馬系がいなかったので結構勝率は良かったです。
過去最高の徳14。大戦1の時から持ってた借金返済(勝率50%)まで後2勝まで来ました。
チラ裏はここまで。
時に、SR業炎周瑜にはどう対処したらいいかな?
R呂布が落ちるのは仕方ないにしても、李厳、UC馬騰まで落ちるからほとんど手のうちようがない。
一度は忠義の援兵で凌いだけど、そこから押し上げることは出来ずに一旦帰城。
兵力が回復する頃にはSR周瑜も復活してて、忠義の援兵を撃つ間もなく業炎で双方撤退。
結局4回業炎撃たれて、城ダメ半分くらい持っていかれて終わり。
業炎に出会ったら、カード片付けたほうがいいのかなTT
武力1のRホウ統が自分には使いづらくて変わりの号令対策に落雷入れてみた
R呂布、李厳、R銀子、侯成、Rジョショ
開幕憤激でリード取って落雷でガン守り。
号令デッキ相手に中盤以降は落雷オンリーで結構勝てた
きつかったのが袁のSR2枚看板栄光デッキ。イケメンの知力が微妙に高い・・・
伏兵の当て方で勝負が決まる事も多々あったけど結構楽しいのでオススメ
SR張飛を入れて開幕落城デッキ組みたいんだけど、やっぱ馬1体に2.5も使っちゃうと他が安定しなくて悩んでる。
槍は2コス入れたいし端攻め要因も伏兵堀要因も欲しい…もっと欲を言うと弓も欲しい…
俺はいったいどうすればいいんだorz
上にもあったけど
SR張飛、SR黄忠、UCリゲン、C地図の4枚とかは?
開幕は地図で伏兵処理がベストだけど、最悪張飛で踏むのも有りで…
>>196 端攻めで李厳を一番奥まで突っ込ませて呂布の配置は中央寄りにしてると、
少々焼きにくくなるので、そこからは運を天に任せる。
201 :
196:2007/09/28(金) 11:54:19 ID:daCf5HyW0
>>200 レスd
運を天に任せる・・・
やはりそれしかないのか・・・
(李厳or呂布)+α持ってかれる時点でほぼ戦線崩壊するデッキだからなぁ。
忠義の援兵撃って、呂布をなるべく単独行動にしておとりにでもしないと、この先生
きのこるのは無理か。
まぁ、業炎なんてそれほど見るわけじゃないんだけど、あまりに酷い負け方だったんで
今度あたった時にはせめて一矢報いないとな。
呂布、李厳、馬騰、関銀、姜維でやってるが業火には三回絡まれたが負けたことはないな
まとめて焼かれなきゃ別に問題ないと思うし、普通に業火と対戦するときと同じにすれば良いだけかと
覇者徳8
203 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:32:22 ID:A3As3APL0
この大会意外にはリゲインの大会でもあるぞ。
戦器を装備できないリゲインに用はない
李厳呂布ばっかだな
つまんねぇなwwwww
>>197 自分はRホウ統が使いにくいので夏侯月姫にしてみた。
呂布がダメ計でやられると連環しても効果薄いんだもん。
>201
なぁ昔から孫子が言ってるだろ敵を知り己を知れば百戦危うからずって
メガ醤油をやり込んでみればいいと思うよ
メガは城の四分の三より長いぐらいで幅はカード二つが並んで両方燃えるほど広いよ
使ってみるとメガ使いも苦労してるところとか分かるんじゃないかな
呉スレのテンプレに呉wikiのURLが有るし呉wikiに業炎デッキの参考例が有るよ
カウンターしか狙わないメガ使いだから苦労するんじゃないの。
>>205 そんなにつまんないならこれ使ってみ
業炎 帯来 周倉 金環 孟優
孟優の枠は上級戦器持ってるなら忙牙長のがいいかも
○○が李厳入りで開幕乙デッキをつくったよ。
李厳、UC許緒、R司馬師、カンキュウケン、月姫。
らしいデッキだよな。
ゲームジャパンだか何かに載ってるってやつ?
チェックしておくか
開幕落城が目的なのに覚醒って…まぁ司馬師ならありなのか。
SR孫堅、UC孫桓、UC諸葛恪、R司馬師、C李異のデッキで開幕乙してで、中華統一しましたが。
UC韓当が抜けてた。
へーちょ
もちろんみんなは今回の大会も攻城兵入りで開幕落城デッキ組むんだよな?
まぁ聞かなくても当然の話なんだが…
俺はUC田豊入り二枚看板で開幕勝負してみようかな…
R呂布、UC李厳、C魏続、UC黄月英、R銀子で1勝1敗
>>195の通り
R呂布、UC李厳、UC黄月英、C牛輔、UC鄒
で大会やってきた
開幕に黄月英が攻城して呂布でマウントは楽しいね
撤退しそうになったら援兵で呂布ごと回復するのがたまらん
R呂布、R成公英、R華雄、UC劉備UC田豊です。
1勝1負。
開幕伏兵二体は寒いです。
やはりどちらか候成がいいかな。
221 :
125:2007/09/29(土) 21:56:29 ID:IDn+Rzs40
本日、中華統一することができました。
李厳呂布のスレの皆様、ありがとうございます。
1.5コスは、馬騰、閻行、桃園など試しましたが、
私にはリカクシが一番あっていました。
>>221 おめでとう。だけど…・・・・・・
李厳呂布スレ言うなwww
こちとら古式ゆかりの太史慈他ワラじゃい。
1のころは、R太史慈、C丁奉、C朱桓、Cゴリ、CKdoA、C呂範だったなぁ・・・。
木鹿 帯来 R太史慈 程普 他周倉orハンショウでどうにかなった頃が懐かしい。
>>214 コスト割れとかコモン李異とか、カオスですね。
>>221 同じく、呂布李厳スレ言うなwww
まぁこのスレの現状を見ればそう言われるのもしゃあないか。でも呉他だってまだまだやれるんだぜ。太史慈はなんだかんだで頼りになる。
呉蜀李厳だっているんだぜ
227 :
125:2007/09/30(日) 09:17:49 ID:/A7sYLbx0
>>221 呂布と李厳とスレの皆様というつもりが。。。
文章がラグりました。すいませんでした。
罪滅ぼしに、大会用デッキを考えました。
SR太史慈、C丁奉、UC黄月英、法正、麋竺
兵法連環乱れ撃ちで殲滅して開幕落城してきます。
228 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:10:18 ID:g/RbmNVF0
だから言ったお。甘寧乙が大会を支配するってw
普段使ってるデッキの1.5槍をUC黄月英に変えて大会出たが攻城兵やばいな
魅力2人と増援マスターがあればほぼ確実に援兵打てるまで耐えてて感動した
開幕デッキの攻城役としては武力6槍より硬い気がしたしこっちの方がいいのか・・・?
安定性重視でR太史慈、C丁奉、UC黄月英、R姜維、月姫だったが
姜維→赤毛、月姫→銀子にすれば開幕はもっと強くなると思うが開幕で落とせないと死ねるし・・・
C丁奉は確実に援兵まで繋げるためにSR孫尚香にするのもありかな
全国で色々研究してみるわ
相手が攻城兵に使ったコストが、馬等に成った場合に捌ききれるかがポイント
相手も攻城兵を入れてるって前提がミソだからね。
普通の全国だと李厳かゴリの方が使い勝手いい。
俺も昨日大会でUC黄月英の開幕の強さに感動して
今日は全国でやってみたら3戦3勝した
当たった奴はこっちのデッキが攻城兵入りなのと戦器が全然無いの見て
大会と間違ってやってると思っただろうな
黄月英の戦器手に入れればさらに堅くなるし
増援の法もマスターすればさらにやりやすくなるだろうから
研究のしがいがあるね
Ver2.00の時にSR董卓とUC黄月英を入れたデッキで開幕乙やっていたなぁ・・・
あの頃にl築いた城門攻城回数が未だに抜けない・・・
最近開幕乙デッキ始めたけど開幕からガンガンいけるのは楽しいね
デッキはリゲイン、R太、C丁ホー、R義援金、C月姫だけど落雷+何とかしてくれる人が二人いるといけるよ
開幕デッキを使うにあたって
槍撃と弓タゲと突撃の中で一番重要なスキルはどれだろう。
それ以外かな?
ちなみに私は、弓タゲだと思います。
弓タゲに一票
今日当たった4人の開幕乙。
槍を張りつかせて弓で援護、後は回復回復(これは当然)。
ノーダメージで捌かれたらカウンター狙いと称した、
糞ガン待ち。
一発でも入ったら後はひたすら馬鹿ガン待ち。
このスレの住人じゃないことを祈る。
開幕乙型のガン待ちを崩せないのもどうかと。カウンターだって立派な作戦だし。
ってか、一発入れたあとに防御に回るのって普通じゃね?
よくわからんが、開幕落城型のガン待ちを崩せずに引き分けられた雑魚乙?
開幕乙って実際に乙れることなんて殆どないんだし
一発取ってガン守りが普通
よって
>>237は釣り
>>237 おまえのつまらん理想論を満足させる為に大戦する奴がいるかよ、負け犬乙
対戦ゲームで相手が自分の注文通りに動かないのが不満と言われましてもww
愚痴言う暇があったらどうやって勝つかを考えるね俺は。
>>237 とりあえず237のデッキと兵法、相手のデッキと兵法を晒してみるべきだと思うんだ。
それもそうだな、
開幕落城型相手に開幕ノーダメージで防げたんなら
後はダメ計や号令で有利に立てるはずだから
>>237がどういうデッキでどんな立ち回りをしたのか気になるところだ
>>235 接敵してからの乱戦と進軍を潤滑に行うには、
弓集めと突撃は重要だと思う。
よって、ハイゲンショウに1票。
呂布李厳スレ…
悲しいけど、現実なのよね、これって
R太史慈李巌の俺が居るからここは辛うじて開幕落城スレだ。
安心しろ…
え?李巌スレ?…でもそんなの関係ねぇ
ここで魅力×5とリゲインで開幕卑屈でやってる漏れは異端ですか?
開幕卑屈は結構強いと思うよ。
りてんスレなら討ち取るんだがな
>>248 李厳 曹真 UC許チョ 羅憲 金環三結の俺は異端ですかそうですか。
異端ですかと言いたいだけなら李厳抜け
開幕連合号令使ってる俺はここに居てもいいのでしょうか?
総武力31の暴虐董卓使いの漏れも参加させてください
馬抜き総武力23の開幕疾風な漏れでもこのスレをROMっていいんでしょうか?
十一州でそろそろ勝率50%切りそうです。
落城に拘りすぎて引き際を見誤ってるんでしょうか....
まわりの目からはなぁ。
今の開幕野郎は李厳無しじゃ何にも出来ないゆとり野郎共としか見られてないんだぞ?
おまえら悔しくないのか!?
それでいいのか!?
俺のデッキは聞くな!!
別に李厳は強カードでもないだろ…開幕デッキくらいにしか入らないんだし。
ゴリと価値は同じくらい。
260 :
ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:21:38 ID:Lf/pHR7EO
戦器ない李厳はゴミ
戦器ある李厳は並
上級戦器ある李厳は最高
パプテマスデッキ使えよ
剛槍馬超、李厳、夏候覇、徐庶なんてデッキで
開幕狙ってる俺もこのスレにいていいですか?
開幕乙っていうと弓入りワラのイメージが強いもんで
>>262 あれが開幕デッキで一番強いよな。
でも銀屏→夏侯月姫とかのほうが安定しそうとも思ったんだが、本人はひたすら武力勝負であんなに勝ってるんだよな…。
パプテマスデッキKwsk
パプテマスデッキって?
最近太史慈7枚ゴリゴリを見かけるようになったので悪乗りしてこんなのを作った
R呂布 R太史慈 C丁奉 ゴリ UC姜維
徒弓号令を素で返り討ちにするとかスゴス
>>264 本人以外は皆夏候月姫だよ。
まあ、ダメ計は操作わかりやすいし、カウンター取りやすいからね。
ご本人様は天衣無縫だけでよくやるなあとは俺も思う。
自分は1.5*2にして6枚使ってるけど1コス3枚だとワラワラ感が全然違うのな。
2ヶ月前に見たパプテマスデッキは
R太史慈、ゴリ、楽進、侯成、UC姜維、銀子、金環三結だったかな
開幕に城ダメを奪いに行って後は数の暴力で相手を固まらせないよう
ワラワラとさせるデッキ。よく使う計略はバナナ、魏武強、天衣無縫
太史慈7枚ゴリは基本武力重視で、1枚だけ檄文とか何か入れると強いと思う。
多枚数で貼りついたあげくに範囲広い挑発マウントされるとマジ悪夢。
>>255 きみは開幕落城ではなく
開幕計略デッキ。
弓呂布、李厳、人馬ホウ徳、地図。
弓呂布、李厳、決着張飛、地図だとやっぱ開幕伏兵に強いホウ徳の方がいいかなぁ?
太史慈メイン
シジー、Rホウ統、ビジク、赤毛、呉景、凡将
シジー、リゲイン、ビジク、R甘寧、Rホウ統
飛翔メイン
R呂布、リゲイン、人馬来来、尚香or西方
R呂布、リゲイン、U姜維、遮断、尚香
むむむ……
武将カードランキング見たらリゲンの周りって良く見るカードばかりだな
普通の蜀単には入らないからリゲン式開幕デッキは結構いるんだね
>>272 あえて一喝を押す
苦手な単体超絶を封殺できるし、
無理矢理攻城を入れるときにも使える
試合終了直前なら一喝連打もあり
飛翔リゲイン鄒まで決めてデッキを考えたら、残りが排停2枚になってしまった
面白そうなので今度試してみようと思う
チョウショウとソウケン入りですね(>_<)
チョウショウって誰だ?張済の一族にはそんなのいないし、張魯、趙範、あ、劉ヨウの所に攻めてきた・・・いや違うか
あ、でも張飛一族にいたような・・・いや・・・いないかな?張デイ、二張、張布、調布wうーん・・・
あ!!張粛の弟の張松か!?あれ?これチョロマツじゃんwww
こんな感じで俺の頭をフル回転させた
>>276の名前は間違いなくチョロマツ
小力でFA
279 :
275:2007/10/04(木) 11:51:57 ID:OystUdxLO
>>277 >いないかな?張デイ、『二張』、
ここに『張昭』がいることを忘れてたのかあえて無視したのか知らないが、
その時点でこのネタは滑ってないか?
このスレ的に蜀涼でデッキを組んだ場合
R呂布、李厳、UC馬岱、月姫ってデッキの残り1コスは
凡将と候成ならどっちが良いかな?
単純武力と速度UPをとって候成か
はたまた開幕端攻め+伏兵による事故を防ぐ為に凡将か
連続でコイツ等の上級手に入れたお陰で悩む…
R呂布の計略をを生かすなら候成、使う気無いなら凡将
個人的にUC馬岱と月姫使って伏兵捌けないようではまだまだだと思う。
魅1だと士気4溜まるまでに10cかかるから急いで李厳突っ込ませなくてもいいから伏兵探しできるでしょ?
武10は確かに強いけど、そのデッキで凡将いれるならSR黄忠にして1色にした方が戦いやすいのでは?
1.5枠に涼の騎馬を入れないならなおさら。
>>282 飛将はよく使うので候成ですかね…
因みに伏兵処理ですけど、基本は月姫や馬岱で出来るんですが
端攻めで相手を誘ったりするときに
候成だとハンショウを踏んで撤退→相手にそのまま攻城される、っていう事があったので
そういった事を防ぐ為に凡将を視野に入れた方が良いのかなと思ったりしたもので…
>>280 滑ってるのは否めないけど
>張飛一族にいたような・・・
ここにもいるし、15分位考えてたから全部書くとヤバイ長文になるんだ
全部でチョウショウは4人見つけた。多分探せばもっといる
2500ぐらい払って兀の上級をゲット!
試しに使ってみようと思い、R兀・SR魏延・C張任・UC姜維・UC麋竺で組んでみた。(全員上級持ち)
やっぱりC諸葛瞻がいるとやりにくいけど、兀を張り付かせて援兵連打&連突はウザイことこの上ない!
低徳覇王様ご一行を美味しくいただきました(´∀`)
R質実趙雲 UC許チョ 李厳 楽進 SRカク というデッキを使ってるんだけど、
SRカク枠を変更するなら何がいいだろうか…?
カクは開幕の伏兵・伏兵踏み+端攻め要員+離間という理由で入れてたんだけれど、
連環の計と違って、離間では防衛時の決定打にならないから困ってるんだ…。
だからといって、Rホウ統を入れて 槍3になるのはどうかと思ってるんだ。
どうか意見求む、ちなみに現在は徳10
槍3でも問題無いと思う・・・が嫌なら趙雲・楽進を崩して弓を入れるとか?
R質実趙雲outで黄忠in。で、1コスにホウトウ
悪くは無いと思うけど、コンセプトが変わっちゃうかな?もう弓連環だねw
>>286 R質実趙雲+SR賈ク→R司馬師+R魏延とかどうだろう?
開幕型なら迅速な鎮圧は結構使えると思うんだ。伏兵もあるしね。
いざというときはR魏延で斬って頑張ってもらえば…。
>>286 もし伏兵がなくてもいいなら楊阜
計略の威力は落ちるが、2色向けの士気4で−4
>>286 SR張春華はどうでしょう、伏兵+魅力持ち
霧散も役に立つかもしれん、士気は重いが…
張春華だったらカクの方がいいな
行くスレ無い俺に救いの手を…
開幕憤激号令で畳み掛けるデッキは開幕落城デッキなのか?はたまた開幕計略デッキなのか…
狙いは開幕落城。
やってる事は開幕計略。
そんな戦法を取ってる俺はここに居ていいのだろうか…
もちろん兵法も大攻勢か増援。
李厳がいるならここでいいんじゃね?
メインで蜀呉型の李厳デッキにフルボッコにされて対策のため自分も使ってみましたが、明らかにメインより勝率が上がってきたのでしばし使い続けてみようかと思います。
ただ決着が居るとキツイ感じがするんですが、皆はどう捌いてるんでしょうか?
デッキはR太子慈、R甘寧、李厳、Rホウ統、諸葛センです。士気差無視で連環で固めるのがベストですかねぇ…
開幕計略ってなんだよどっちにしろ落城狙ってるなら開幕デッキだろ
>>294 李厳関係ないから
>>293>>296 >>46 >>271 開幕計略と開幕攻城は違う。魅力完全搭載で開幕号令とはやっぱ戦い方違うっしょ。
俺は別にどっちでも良いんだけど、動き方とかがやっぱり違ってくるからアドバイス時とかは注意した方がいいんじゃない?
李厳や呂布、太史慈の有無だけで決めるのは強引すぎるから止めてくれな。
ふと思ったんだが、開幕落城と開幕計略の違いってなんだ?
恐らくみんなに李厳入れてる理由を聞けば開幕で敵の城付近で憤激車輪で粘る&敵部隊撃破って言うだろうな(これが今の開幕落城デッキ)。
しかしながら開幕憤激号令も敵の城付近で号令撃って粘る&敵部隊撃破がコンセプト(これが純正開幕計略デッキ)。
果たして何が違うのか…
自治厨が沸くほど賑わってきたと思えばいいだけの話。
ところで誰かGJの○○李厳試した人いる?
>>298 たった4レスで自分について見つめ直せたんだからもう少し自問してれば答え出んじゃね
はいはい李厳李厳呂布呂布
ウィキでも開幕攻城デッキのページに「いわゆる開幕計略デッキとは異なる」とか書いてあんだからもう違うってことでいいよ
↓以下通常通りの流れ↓
んだんだ、開幕から武力で押して攻城を取りに行くのと、魅力満載で号令ブッ放すのとは全く違う戦法になるしね。
昨日全試合に決着張飛がいるという酷い目にあったよ…。桃園も開幕は一発叩きこめるんだが、決着がいると中盤から辛いんだよなぁ。太史慈を守るため必死に弾く金柑には頭が上がらないw
総武力21とか22ぐらいの開幕計略デッキや
メガデッキなど戦略面で完全に負けているデッキと全国であたると。
開戦前から負けた気になる。
開幕デッキを城門近くに配置する悲しさといったら。もう。
>>304 確かに。
連勝して統一戦はいると狩りに当たって1敗。
その後また連勝して、今度こそってなるとまた勝率7割超えとか…
gbkしてた。すまねぇ。
UC許チョ、R司馬師、Cカン丘倹、UC李厳、C夏侯月姫
だったかな?
なんで開幕落城と開幕計略を分けてるの?
そんな実情に合わない分類を引きずってる意味がわからない。
開幕落城デッキでも落城させる事なんて無いわけだし。
昔は、開幕計略と言えば張松の挑発で直接ぶつかり合わずに戦うデッキだった。
そうなると開幕虚誘はどうなるか。
開幕で計略を使うから開幕計略?
かわすのでなく号令でのぶつかり合いだから開幕落城?
もともとの国姓爺デッキだって計略を使わないわけじゃなく黄巾の群れは使っていた。
李厳開幕も計略を使う。
いい加減な、定義は使う価値が無い。
兵法マスタァァァ
スルーの法
まぁ、開幕デッキ使うどうしで馴れ合ってりゃ良いって事だな。
誰もきちんとした定義なんか求めちゃいない。
スレも大して伸びてないし。
おぉ、開幕落城と開幕計略の違いをわかってないバカ発見w
ついでに勘違いしたてめぇの価値観押しつけるとかどんだけwww
>おぉ、開幕落城と開幕計略の違いをわかってないバカ発見w
こういう反論をしたいなら自分自身の定義を述べないとなw
ゆとりはまともな議論のやり方も知らんのか?
リゲンデッキで開幕乙を組みたいんですが、イマイチ構成が分かりません
リゲン、弓リョフの他に、どんな武将を入れればいいのでしょうか?
魅力で固めるのか、素武力の高い武将で固めるのか、計略要員で固めるのか
開幕乙の一般的なデッキ要員がどんな武将なのか、教えて下さい
おいらのデッキ:
R呂布、Cリカク&カクシ、R銀子、UC李厳、R成公英
最近携帯で喚くだけの奴が増えた気がする
リョフリゲインの他は結構適当にぶっこんでも
普通に戦える
ここはデッキ・勢力・戦術が全く違うけど同じ匂いのするヤツらと情報交換できるスレでさえあれば、開幕どうこうの定義なんざどうでもいいよな。
>>314 呂布リゲインは5枚型が安定すると思うよ。
呂布・リゲインは固定として
1.5コス武力要員(閻行・リカクシなど)・1コス武力要員(銀ペー・キョウイなど)・1コス計略要員(ホウ統・成公英など伏兵があれば開幕も戦力に)
って形が一般的かと。この形だと1.5コスがいろいろと試し甲斐があって迷うことかと思う。
このスレの200台ぐらいでその辺がいろいろと議論されているから、参考にすると良いかと。
自分は弓は呂布一人で十分かと思っているので、憤激劉備とか閻行でやってます。
319 :
314:2007/10/07(日) 23:50:34 ID:9CNvWXmQ0
>>315-318 レス、ありがとうございます
残りの3枚が自分のデッキの味を出せるんですね
エンコウ、キョウイ、成公英で頑張って見ます(丁度カード資産とピッタリなので)
あと、自身も呉他の開幕ワラのデッキを作ってみました
Cテイホウ、ガセイ、リョハン、キンカン、ゴリ、シュウソウ、アカイナン、というデッキですが
開幕は端攻め配置(キンカンは逆サイド)、半分城を削っても
中盤以降に足並みを揃えられて、号令や火計で一気に落城させられてしまいます
戦器はCテイホウは上級を持っているのですが、他は通常戦器すら持っていません
お金は大会に参加したので3000金はあります
兵法も増援をまだ持っていないので(連環は持ってます)、再起を選んでます
運用に問題があるのか、デッキに問題があるのか,、それ以前の問題なのか
御教授おねがいします
現在十州で勝率45%くらいです
>>319 弓の武力不足?
おいらの呉他デッキ:
R太史慈、C丁奉、C朱桓、C張梁、C周倉、C金環三結
>>319 呉他デッキなら呂布リゲインよりやりこんでるから、まださっきより幾分マシなアドバイスができると思うw
とりあえず太史慈とかの2コス弓が入ってないのは、資産不足が理由?
武力6が2枚ってのは辛いものがあると思う。太史慈とか甘寧がないのなら、UC徐盛っていう選択肢もあることを忘れずに。
呂範もその昔と比べると知力ダウン・火計弱体化・武力差が厳しい環境と、あまりオススメはできないなぁ。それなら孫桓入れた方が戦える。
呂範プラス武力6弓2枚の4コスを2コス高武力弓2枚に替えるのが個人的にオススメ
自分のデッキはR太史慈・UC徐盛(orR甘寧)・ゴリ・周倉・アカイナン・KdoA
兵法は再起より連環を薦める。最初は使い方難しいかもしれんけど、再起より柔軟だし開幕乙できる可能性もあるし。
>>320 懐かしのハゲキャノンに感涙。彼の戦器効果は捨てたもんじゃないよね。
>>321 騎兵防御+弓兵防御だから、R太史慈の盾になってます。
開幕落城って総武力高めで、攻城兵、槍兵、歩兵を城に貼り付けて
後ろから高武力弓マウント+馬の援護で士気は主に張り付き役の回復計略
って感じのが普通かな。
開幕計略は魅力多めで素の武力で押すより計略効果で押す。
相手より先に強い計略を使って押しきる。
って認識だけど、違いのわかる人教えて。
基本的に
>>323の前者をここで話し合うスレだろうから
その方向で進めりゃいいじゃん
開幕計略だけどここにいていいかな?とか聞いてくる奴がいてもどうせ話し合わないの空気でわかるだろうし
開幕計略だけど開幕落城の肩書きが欲しいだけならどうとでも言えばいいよ
そういうつまらない議論しないで開幕落城だけについて粛々と話あおーぜ!
これでようやく正常な流れになるかな…今後はテンプレに開幕計略どうこうはスルーで、って追加せんとなw
最近、呂布リゲインの1.5枠を鮑にしてる徳18のオッサンを見たんだが、鮑ってまだ強いのな…。
いや、活魅の馬としてさww計略を使ってるところは見なかったが…
計略使わないなら活より
憤激劉備かUC馬騰の方がよさそうだけどな
こいつら戦器も強いし
復活騎馬が欲しいんですねっ
というわけで梁興とヒイを入れてみた
…なんかここまで素のパラメータ落とすと序盤上手くいかないんだよなぁ
中盤の連環の連計で弓呂布が鬼のように強かったという普通のデッキになってしまったorz
R呂布、UC李厳、UC閻行、C侯成、UC姜維
みたいな奴のほうがむしろ強いのかもね。
計略を再起にしておけばどうにかなるだろ。
あと、諸葛セン対策にUC閻行→UC馬騰とか。
全国大戦、1266勝、2048敗、26分の勝率38.2%
誤爆・・・。
さっき、ダブルアーチャー、ゴリ、kda、金環、周倉にあたった。
こちら呂布李厳。
コテンパンでした。
素武力は大事です。
同じ開幕乙同士だと、素武力はかなり効くね。
>>329 プレイ数すごいな…
ざっと計算しても80万オーバ…い、いや何でもない…
>>333 総合成績だと、2593勝、2279敗、31分なんだ。(大戦1で19代、大戦2で今31代目)
開幕乙同士は伏兵の有無もかなり効いてくると思う
ど真ん中に置いてたら、最高で弓マウント中の武将
最低でも弓兵の護衛をしている武将にはぶつけられるし
何が言いたいかというとUC馬岱強いよUC馬岱
>>335 開幕乙同士で完全逆サイドになると、張り付いた数が多いほうが勝つので、一概に伏兵がいいとも言えないです。
無血開城「呼んだ?」
>>325 開幕呂布削られたときには鮑は役に立つだろうなぁ。
え〜
>>325です。やっぱ1.5枠に鮑って、かなり思い切ったチョイスだよな。
俺も
>>338が言うように開幕でうけたダメージを回復させて呂布マウント持続させるってのは魅力的に感じたが
憤激みたいにいざ、って時にどうにかなる計略じゃないもんな。
それでも使ってるの見てなんかそそられたので近いうちに試してみるわ。
他になんか面白い呂布リゲインの1.5枠ってあるかな?
>>340 折り返すことを無視して、本当に開幕一発勝負で、UC陳宮?
本スレからこちらに流れてきました。
上級戦器持ちでデッキを組んでみたんですが、
R太史慈・R甘寧・UC李厳・C諸葛セン・C呂凱
こういうリゲイン入り開幕乙デッキってどうやって戦えばいいんですかね?
この手のデッキは全く使ったことがなくて…。
あと、このデッキに呂凱は必要ないですか?
>>342 C諸葛瞻かC呂凱のどちらかをR銀子にして武力底上げしては?
344 :
331:2007/10/09(火) 00:26:09 ID:pSz657q70
悔しくて、Rホウ統を候成にして、R関銀を姜維、Rギエンで出撃。
りっさんを軽く蹴散らしたが、
決着、セン、R趙雲、桃園、凡将にひねられた。
何とかならんか。
345 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:32:48 ID:wwg0lajj0
李厳デッキ以外の開幕乙って今は無いの?言っちゃなんだが、才能無いんだな。
?
コレまでに呉他の弓ワラの人とかいたと思うけど。
昔は開幕挑発、開幕飛天、開幕虚誘、開幕暴虐、開幕大徳、開幕桃園、開幕息吹とかもあったけど。
仕様変更で計略系はほぼ壊滅したね。
連合号令は2色スレに4枚デッキは国別スレのが盛んだし。
余った弓開幕系がここに居残るのは自然じゃないかい。
最近微妙に排他的な空気なのでむかつくのも分かるが煽らないでくれると
うれしいかな。
開幕乙をやってみたいんだけど
扱いやすいオススメのデッキを教えて下さい
348 :
314:2007/10/09(火) 04:18:43 ID:NuS4vaG90
とりあえず、増援の法を出すために蜀の槍単で数回プレイしたら
増援の法を入手したので、早速
>>319のリゲン弓リョフデッキを試してきました
感想
開幕落城って1回成功すると病みつきになりますねw
リゲンがここまでしぶといとは思ってませんでした
弓リョフも武力10は伊達じゃないですね、あっと言う間に敵が溶けていきます
12戦8勝で、エンコウと成公英の戦器も手に入れ、増援の法も5レベルまで育ちました
友人との店内対戦や、隙無き栄光、受け継ぎ桃園を開幕落城させたときは、最高ですw
でも、総武力21の魏武には逆に落城させられたのは、悔しいというより驚きました
ソウソウ、カクショウ、ガクシン、ジュンイク、ソウコウゴウだったんですが
伏兵と反計が非常にキツかったです
なかなかジュンイクを倒せず、リゲンも回ることも出来ないので全く機能しませんでした
開幕の展開ですが、魅力持ちが居ないので士気を4まで貯まるのが、非常に長く感じます
いち早くリゲンを城門に突っ込もうとしたら兵力_→増援の法、なんてことがあります
士気が2くらい貯まってから攻め始めたほうがいいのでしょうか?
>>348李厳が張り付いた時に、士気が3から4くらいになるように攻めるといいかも。
>>319デッキだと武力重視タイプなので伏兵に弱いのは仕方ないかと思う。
R黄忠 張任 李厳 R魏延 金柑 の蜀他でやってるんだが
後ろの2.5コスが微妙すぎて困ってます。
李厳をゴリにして騎兵の武力を上げたほうが良いかな?
なんか良いカードあればアドバイスください
まず2色にしてまで張任と金柑入れた理由と
騎兵の武力を上げたいと思った理由を書いてくれないか?
このスレのおかげでようやく覇王に昇格できました。
R呂布 U李厳 Rホウ徳 C呂凱
で4枚なんですが私には5枚より使いやすく感じました。
開幕落城はほとんどできたことはないですけど・・・。
ひとまず、ありがとうございました。
>>350 張任→シャマカorSR孫尚香 R魏延→UC馬岱
もしくは
SR黄忠 帯来 李厳 アカイナン トウトナ
などはどうだろう。
増援って外伝に何をつけたらいいかな
士気×2か速軍+正兵のどっちかだと思うけど
士気と正兵つけてる。これが手堅いと思う。
>>350 張梁要らないよね。李厳いるから。で他開幕にいける他の魅力って…
後ろの2.5コストつーか他の2.5コストがまんま微妙なんだよね。
確かに張任は最強の1.5弓だと思うし俺も好きなんだけどそれの為に2色にする意味あるかな?
とりあえず即思いつく2+2+1.5+1.5+1の形で。
呉蜀サンプル。
R太史慈、李厳、R魏延、丁奉、夏候月姫or孫垣
魏蜀サンプル
UCキョチョ、李厳、R魏延、司馬兄弟orUC曹洪、楽進orUCキョウイor計略枠お好みで
李厳、R魏延は固定で考えてみたが二色でR黄忠ってもったいない。
デッキは李厳 許楮 趙雲 楽進 陳グンで
普段は増援:士気 正兵 を使ってるんだけど、
テンプレの八陣奥義デッキや袁紹軍デッキだと、大攻勢されると押し切れないんだ…
小粒な武将が多ければ増援でも何とかなるけど相手に高武力が多いとツライんだ…
明らかに相手が開幕大攻勢を使いそうな場合には、どんな対策をすればいいだろうか?
衝軍で押し切れば?
>>357 ほぼ明らかに大攻勢なら連環を選択すればいいんじゃないの?
仮に再起だとしても連環叩けば上手くすれば落城まで持っていけるし
連投で申し訳ありません…
>>359 なるほど…連環という手もいいですね!
デッキにも募兵持ちが多いから相性が良いかもしれませんね
一応最後にお聞きしますが、基本的には増援でいいんですよね…?
>>361 衝軍Lv2だと3.5C、相手の大攻勢が仮にマスターだったら5C強。
3.5Cの間に武力1の差で溶かしきる事はほぼ無理なので諦めよう。
基本は増援だね。ただ、自分の場合ホウ統が入っているから他の兵法は
選択肢に入りづらいだけなんだけど
>>361 基本的に増援になるのは
・素武力高い開幕で基本2色
だから。
槍撃得意で蜀1色だったら蜀軍大攻勢になるし、
武8弓Wアーチャーとかだったら連環になるし
6枚、7枚だったら攻撃的に再起を使うことになる。
まあ、相手を見ないと、馬鹿の一つ覚えで増援だと大攻勢で押し切られたり、
魅力の計算しないで魏武大強で凌がれたり。
開幕乙デッキに特化するなら、士気+正兵
他のデッキでも使うのなら、速軍+正兵
ですね・・・兵法は。
李厳、R魏延、麋竺、R太史慈、丁奉で初の8連勝達成。覇者だが・・・
端攻城、伏兵踏み、援兵、狼煙切りと麋竺が大活躍。
人馬はなんとかなるけど、決着の刻がきついわ。ダメ計入れたほうがいいんだろうか
どう考えても諸葛瞻の方が安定すると思うんだ。
いやいや俺はSR孫尚香使ってるけど、的確援兵めちゃめちゃ相性良いよ
みんなの意見を統合した結果、
>>365のデッキはR太史慈 R魏延 SR孫尚香 諸葛瞻 李厳に決まりだな。
>>368 普通に強そうだなw
槍1なのがキツそうだが…どうにかなるかね
過去ログざっと見たが呂布李厳エンコウ諸葛センホウ統タイプを使ってる人がいないな・・・
シユウは騎馬単だろうが弓単だろうが効果的に動いてくれるし、槍多めならそれこそ槍兵防御付リゲインと呂布でおkって感じなのだが
まぁ開幕落城する可能性は低いが
371 :
365:2007/10/10(水) 12:40:36 ID:82xT+D2o0
>>368 総武力は1下がるけど、魅力×2で速攻性と対応力が上がるか
麻痺矢が無くなるのが地味に痛いけど週末にでも試してみる
>>369 槍1でも序盤は車輪で城突防げるし、リード取ったら基本防戦。相手が散開してくれば横弓で時間稼いでる間に各個撃破。
牽制でオーラ消し、消えてる間に弓で削るスタンスでやってれば槍1でも問題ないよ。援兵あるから中々死なないし。
SR甘寧を生かせるデッキって、どうなるかな?
>>370 低徳覇王だけど号令に飽きたんで最近そのデッキ使ってたんだけど
開幕は低武力が多いんで一発入れづらいけど一発入れて守りにはいると
シユウ+連環があるからかなり堅いね。
なんか前使った青井型蜀弓デッキみたいな感じがした。
リゲンで開幕城門を何回も決めてくると
そろそろ、開幕を狙え易い(難い)デッキが分かってきました
伏兵が多いデッキなど、開幕が狙えそうにない相手にはどう攻めますか?
やっぱり開幕に狙いますか?
ってか皆城門ねらうのか・・・俺100%端攻めなんだが
相手のデッキ次第かな?
基本高武力弓がいなかったら城門行く
伏兵の数と弓の数だな。
槍3、騎兵2の蜀には真ん中?端?
なるほど。俺も余裕で端ゲットする事にしよう。
しかしこのスレは、ためになるな。徳9から16まできたぜ。
>>383 オマイちょい飛び級し過ぎ!抜かれる!w
え、リゲンって基本は端攻めなんですか?
毎回城門狙ってました……
まぁ所詮、州レベルなんでそれでも勝てますけど
端からカード一枚分中央よりが基本
門
銀 李 成
呂 リ
こんな位置取り
リカクシのことかと。李が2つあるとややこしいしw
呂布はあまり動かないほうがいくない?
俺は成の左は呂です
R槍馬超、R太史慈、C丁奉、UC麋竺、Rホウ統でやってくる!
…と思ったら槍馬超持ってなかったorz
R張飛で代用は厳しいだろうなぁ
伏兵踏まないならR張飛でも問題なくね?
どうせ計略使わないしばちょより戦機強いし勇猛だし
393 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 15:22:52 ID:J/rgd3pSO
ごめん
小さき落雷忘れてました
やっぱり馬超の方がいいわ
疾風趙雲じゃ、ダメかな?
馬超、丁奉outリゲイン、ジョセイin
でいい気ガス
>>391は弓連環デッキの弓を強化して開幕でも攻めれるようにしたんじゃね?
コンセプトが弓連環ならそれでいいけど、開幕落城狙うなら馬超、丁奉→李厳、甘寧かな。
>>392-393 勇猛はありがたいけど、伏兵、ダメ計が…
ちょっと前の青井弓連環デッキ風にしようと思って馬超を
>>394 武力は下がるけど、特技、戦器、計略も攻城に便利な車輪…むむむ
>>395 リゲンの絵とセリフが苦手で使いたくないんだ(´・ω・`)
丁奉は上級持ちでけっこう好きなカードだから入れてみた。
>>396 >弓連環デッキの弓を強化して開幕でも〜
その通りです。開幕落城スレにはスレ違いだったかなー
馬超安くなってるっぽいし、なんとか手に入れてみます。助言ありがとー
李厳なんて武将知らなかったけど、大戦で初めて見たときに
「コイツ魏にいたらサンタクロースじゃね?」
とか思ってから、地味にお気に入りな俺
ただ実際、開幕落城にここまで合うとは思わなかった
李厳渋くて好きだ
「弱いな…」とか「その首いただく…」とか
ホウ統+兵法増援に代わって小虎+兵法連環を試したいんだが…同じ武力1とはいえ開幕デッキでは厳しいか
陸さんor屍、太史or甘寧、馬シュカン、ショカツカク、小虎とかは?
ソンタンじゃないのは一騎打ち起きやすいから
ソンタンって見て
孫単かと思ってしまった
孫桓(そんかん)だよな?
他の奴で一騎打ち起こされても困るし
別にいいと思うけどな
弓の勇猛は本当に空気だ
弓呂布李厳地図仁王張飛でやっているのですが5枚のほうがいいのでしょうか?それと錦馬超は開幕終了デッキに合うんでしょうか?ちなみに8州です
>>400 なかなか良いな
範囲内大幅回復はネタでは無い…はずなんだがどうにも
R典葦 R夏候惇 R曹仁 Rジュンイク SR小虎
で開幕速攻落城狙いでやってますよ。
総武力は低いですが、勝つ時は大体落城勝ちですね。
馬シュカンを旧ソンショウコに変えてショコは周姫とかにして孫呉の援軍のがとか考えたが士気5は重いなぁ
とりあえず思い付いたのはSR太史慈、UC李厳、C張嶷、C諸葛セン、SR小虎
…武力低いか
それに、戦器の士気上昇アップも一人いたくらいじゃあまり変わらないか
>>403 残念なお知らせだ・・・そのデッキ青井がすでにやってるw
>>406 ぶっちゃけ溜め範囲回復より、即効単体回復のがリゲインデッキにはあってると思うんだ
>>407 やっぱそうか
最低でも李厳と高武力弓さえ落ちなければ、ってデッキだし
Uキョチョとブンペイの募兵弓マウントのデッキでいいのないかな?
そもそもだいたいのデッキにダメ計入ってるご時世には無理かな?
410 :
ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:59:49 ID:A6LVrOj+O
覇王、特に徳15以上の人に評価してほしいんだが…
史慈、侯成、張梁、李典、姜維、周倉、楽進でやってるんだがどうかな?
伏兵は姜維と李典で探って張梁は殺さないようにして、兵法増援、バナナ食べて何発かリードして常にワラワラして相手に攻めさせない攻め方してるんだが…
李典の前はギゾク入れてたんだが水系で流れるので李典にしたら水系は怖くなくなった。
どうだろうか?
今のところ、覇王前半なら戦えてるが…
戦えてるならいいじゃん
徳15以上の人に〜とか寝言ぬかしてる前に数こなしてこいカス
>>410 覇王前半なら戦えるって意味が、
・覇者から使い続けてて低徳覇王まで来た
と
・使い続けてるが徳15くらいが壁でずっと徳10-13くらいでループ
では意味が違うぞw
デッキはパプテマスデッキの銀子と金環三結を李典と周倉にしただけだけの亜流だから
普通に戦えるし征覇王までは行けるデッキパワーはあるだろ。
>>410 個人的に金環は入れたほうがいいと思うなぁ
>>412 パプテマス様は銀子じゃなくて月姫じゃなかった?
リゲンデッキで防柵6枚の流星に当たった
旧カードの防柵強化のおじいちゃんが、あそこまで怖いとは思わなかった
友人を開幕落城してやったらメガ決死名君で再戦してきた
勝てるかー!
弓連環の亜種で弓呂布 リゲン SR投げバナナ 月姫 ホウトウでやったんだけど
決着桃園対策に入れた月姫が一度も計略使わなかったんですが(会った相手は小落雷ばっかり打ってきてたまにホウトウに落ちてた)
今までは呉メインでアリエナイ使ってたからダメ計はほとんど使わないって思考停止してて…
落雷のうまい使い方がいまいちわからないなぁと…
決着見てから落雷とか考えてたけどもう先打ちで決着落としちゃうべきっすかね…?
それともいっそ決着は諦めて銀子とかキョウイとかコウセイにしちゃう方がいいんすかねぇ…
ところでリゲインデッキで一番上の人ってどのへん分かる?
言い換えるなら征覇王やランカーにも開幕戦術は有効なのかと
開幕系ならパプテマスだかパルプンテだかがあるけどあれは憤激を使って、みたいなんじゃなく純粋に武力押しだから参考になるやらならないやら
征覇王、ランカークラスでも何人かいるね
リゲインに何度か当たったことあるし
リゲン、Rタイシジ、ジョショ、Rリイ、ショカツセンというデッキを考えてみたのですが、ここの住人さん的にはこのデッキ見てどう思いますか?
>>418 この脳内デッキどうよ?と言われてもな
まずやってこい。話しはそれからだ
422 :
409:2007/10/12(金) 20:10:59 ID:/4LGKeCWO
すみません書き方がわるかったです
今Uキョチョ、ブンペイ、リゲイン、張姫、楽進
でやっているんですが小さき落雷がうざく
知力6の落雷ではなんとかならないことがしばしばあり
デッキを変えようかと思っているので相談に来ました
武力をとったのだからその辺は目をつぶるべきなのか
武力を下げて柔軟性をあげるべきなのか
Uキョチョ、ブンペイ、リゲインを固定で桃対策しようと思うとどんなのがベストになりますかね?
よろしくお願いします
開幕乙は、総武力にこだわるか、使う計略は一つに絞った方がいい。
あれもこれもと、八方美人になると開幕乙からバランスデッキにコンセプトが変わっちゃうと思う。
総武力最大35
C張梁、C鄂煥、C胡車児 + (R呂布、Cリカク&カクシ) or (R太史慈、R甘寧)
は、前衛が不安だけどね。
そうか、なんかバランスデッキに逃げようとしてたみたいだな
そのことに気付かせてもらえたありがとう
>>422 答えは自分でほとんど出してるじゃん。
張姫の落雷だと決め手に掛ける
夏候月姫や曹皇后だと総武力が下がる。
どこまで妥協できるかが鍵。
いろいろ組み替えてやってみればいい。
で、ここからは個人的な意見。
知力2の募兵弓が5枚デッキ中2枚いても機能しにくくないか?
序盤で8割削っても
曹皇后水計はおろかアリエナイファイアでも燃える。
更に全体強化無し、李厳が回って武力10が精一杯だと、
足並みそろえた袁単が隙無きかけてライン押し上げてくるだけでもう維持できない気が…
W募兵デッキを否定するようで申し訳ないが小さき落雷だけじゃなく今流行りのデッキにほとんど厳しい気がする。
>>426 ありがとう
やっぱりきついか、と思い帰りの本屋よったら
そこで○○が紹介してるリゲンデッキを見かけたんで
それでやってみることにする
w募兵は回復するの見てずっと俺のターンってやるのがたのしいんだ
低州だから何とかなってたけど上を目指すならいじらないときつそうですね
弓呂布、リゲン、投げバナナ、UC生姜、董白のデッキで徳9までは来れたんだが、
どうも最近伸び悩んでるんで、このデッキに弄れる所があるか知恵を貸して頂きたい。
コンセプトはとにかく遮断と回復で足並みを崩してgdgdに引き摺り込む。
・・・んだが、カクカク水計みたいに安い士気の妨害や決着、勅命なんかで守られるとこっちがgdgdになってしまう。
俺の腕が足りないのもアレなんだが、何かその手の計略にどう対応するか、や
デッキをこう変えてみたら?とかあればアドバイスを頂きたい。
>>427 俺も募兵デッキでその2武将使ってたけど、とにかくダメ計が辛すぎる
ずっと募兵のターンをやりたいならイク様入れるのがいいと思う
Uキョチョ、ブンペイ、リゲイン、ジュンイク、R魏延
絶えず攻めて、相手の足並み崩す。イク様はダメ系持ちを凝視。号令は魏延である程度対応可能。
うーん、ブンペイ→SR孫尚香の方がいいかな、でもそれじゃあコンセプトと外れるか、、、
>>428 手っ取り早いのは董白を夏候月姫かRホウ統にするのがいいんじゃね?
弓2のその形ならRホウ統はよく見る。
遮断する士気あったらバナナなげるなァ…
投げバナナ→エンコウ
トウハク→ビジク
にするといざという時何とかしてくれるレベルが上がるよ
ビジクは意外とイける
さりげなく武力2なのもポイント
そして車輪中でも回復できること、
まぁ、これは嫁さんでも良いんだが、
嫁さんだと伏兵踏めないしな
攻城兵大会の経験上、UC黄月英もわりとよいね。開幕乙パーツに。
あ
お
>>435 移動速度が遅すぎるから、開幕暴虐以外無理
SR黄忠や李厳入りの蜀単開幕デッキの人いる?
最近、呂布 李厳でリードが守りきれないんで開幕でリード奪って徐庶で守るデッキを作ったんだ。同士がいたら是非いろんな話を聞いてみたい。
5枚弓呂布李厳って諸葛瞻はどう対処してるの?
開幕兵法+憤激車輪で殴ったはいいものの李厳が潰されて呂布に小さきされるとどうしてもカウンター喰らっちゃう。
やはり閻行より馬騰のほうがいいのだろうか・・・
>>440 李厳が潰されて呂布に小さきされるなら、閻行より馬騰のほうがいいけど。
根本的に、李厳が潰されちゃダメでしょ。
個人的には呂布に小さき撃つ香具師はあんまり恐くない。
相手からしてみれば武力10の弓は恐いし、
士気5で2.5コス落とせるから優位取れると思うんだろうけど、
李厳が残ってれば呂布に小さきされても士気差で憤激車輪でウマーだし。
むしろ、半分削った李厳に小さき落雷撃つ香具師は嫌い。
そんな漏れは最近、
R太史慈、U李厳、C張嶷、SR奮激劉備、U孫桓
に転向した。
小さき落雷が恐くなくなったよ。
まだ、募兵持ちのC張嶷がうまく使いこなせないけど。
C張嶷、SR奮激劉備→R質実趙雲、U麋竺とかもありかなぁ。
>>439 徳17〜18でSR黄忠 リゲイン ジョジョ UC生姜 Cセンってのが出て来たけど
正直当たった限りじゃそんなに強くない感じと思います
知力9の落雷はたしかにキーカード落としなんかに強烈なんだけどね
>>442 諸葛瞻を廖化にすると同じデッキだw
いまいちかあ。このスレ読み返しながらもう一回、呂布 李厳の修行し直すかなあ。
開幕爆発力の李厳弓呂布。
中盤安定力の李厳太史慈。
李厳太史慈型なら分かるが、李厳弓呂布型は小さき落雷入り桃園とか炎壁天啓にどう抵抗してるのかが凄く知りたい。
ずっとマウント取り続けられれば話は別だけど、そうも行かないでしょうし…
太史慈派の俺に教えてくだせー。
訂正です。
炎壁×
赤壁〇
>>444 劉備orセンは呂布で射殺す
戦線復帰で士気ウマー
連環で足止め
走れエンコウ
神弓
と以外にどうとでもなる
ラインを上げられる前にたたき張り付かせない
計略は後出し
小さき相手なら呂布とリゲインを重ねておく
火計相手なら呂布を焼かせる
とかとか
小さき落雷は鄒舞うとか何とかしないと無理ゲー。
範囲を手前にしてくれ…
>>430 レスどうも
だんだん弓の募兵してる時間がないことに気付いたんでデッキ変えることにした
せっかくアイデアくれたのに申し訳ない
李厳の上級出たから弓呂布李厳始めたけどきっちり士気4の時点でライン上げるのが意外に難しいなぁ。
開幕端攻め、士気4溜まるまでホウトウを上げつつ騎馬で伏兵探し。
李厳はホウトウの後ろをうろうろしつつ進軍って感じで大丈夫?
あと兵法は基本的に増援か連環だろうけど、再起ってどういう相手に使うんでしょうか?
士気は気にせず、ライン上げちゃうけどな。
>>444 堕落の舞
これを使えば、火計・水計・天啓・桃園・馬号令が使えなくなり、栄光がカス計略に。
後、計略コンボが使えないので神弓で何とかなったりする。
但し業炎だけはどうにもならん、決着の刻もキツイ。
業炎は配置が悪いと両者焼かれるし、李厳と重なって決着をやられて両者溶けた事がある。
って言うか徳12青井型桃園使いだが、李厳乙と呂布ワラに負けたことは一度も無い。
>>452 そういう人の意見はすげー為になるから聞きたいんだが
そちら側から見て開幕リョフリゲインはどうなん?
本スレ、祭りになってるけど・・・3で開幕乙のコンセプトが残ること望む・・・。
ちょいとデッキ診断お願いします。
リガン、SRタイシジ、ソンカン、ビジク、Rギエン
兵法は増援マスター、速軍正兵なんですが。
弓リョフ、SRコウチュウがいなくてタイシジにしてます。
兵法を使う前にラインを上げ、乱れ撃ちを使う⇒兵法⇒城門リガンが
多い勝ちパターンです。
問題は柵も伏兵もいないことで、伏兵を探すのも苦手です。
援兵を使う頻度が以外と少ないのですが、この枠をいじるとしたら
セン、カントウ、リョウカどれが好ましいでしょうか?
ねーねーママー。
リガンってなーにー?
ほら、行くわよマーちゃん。
元開幕乙デッキ使いですが、
Rシジー、R甘寧、UC張飛、UCビジク、Rホウ統
これで徳16まで逝きました
UC張飛→UCリゲン
になると征覇王逝けるかなー
>>453 基本、配置の読み合い。伏兵2なのでまず開幕を制されることは無い。
呂布を潰せば立て直せないし李厳を使ってくれたら勝ちを確信する。序盤入れられても後半はもう圧倒できる。
ホウ統入りは少し厄介だが、うまい奴とはまだあたったことが無い。
>>458 青井とはデッキ運用の仕方が違うんだろうな
じゃあ苦手なデッキって何?
メインデッキケースを忘れてしまったのがきっかけで
R太史慈・R甘寧・李厳・Rホウ統・凡将で組んで一日やってみた
結構楽しいからちょくちょく使おうかと思う・・・
今のとこ決着が一番怖いけど、いい対処方法ないものかなぁ
二色屍と人馬ホウ徳。後悲哀。 何故かやたら上手い奴が多い。
SR黄忠、憤激劉備、李厳、、羅憲、諸葛セン
とかどうだろう?
兵法は開幕狙いなら蜀軍増援x2(or増援)で
そうじゃないなら連環で
リゲンたのしいなぁ。
誰もやってないけどキョチョイクリゲンで頑張っとります。
Rキョチョ
イク様
リゲイン
Cチョウギョク
楽進
で槍で弓を守りつつ募兵と憤激で戦線維持、端は大体楽進で止められる。
今さらキョチョイクかよと言われそうだけど面白いからみんな試してみないか!?
店内対戦で友人を落城させまくったら、店内してくれなくなりました
店内対戦で開幕乙や厨デッキは使わない俺が通りますよ
対策したいからとかなら別だけど
店内対戦位
わいわい楽しみたい
って考えてる人もいる。俺だけかもしれないが
まだ8州だけどこんなデッキで3戦3勝
R呂布、UC李厳、SR呂姫、UC姜維、UC鄒
素武力最強の弓、回復車輪の槍、超絶強化の馬で3兵種+堕落
とりあえず桃園は全然怖くなかった
開幕攻城というかひたすら足並みをグダグダにさせる戦法だったけど
>>466 開幕終了も抑えきれないカスとやってたら、こっちが楽しめないよ
>>466 開幕乙で開幕落城させられることって稀じゃね
むしろ店内対戦で開幕乙を使うとネタ扱いで盛り上がるんだが
開幕落城デッキの強さはデッキ作成の段階で誰も対開幕落城対策を視野に入れてない事だと思う!
…って言いたかったんだけどさ、開幕落城対策って何すればいいんだろう?
やられて嫌なのは大攻勢とか場内待機、士気4で打てる超絶とかだけど、それはデッキとは関係無しに出来る訳で、開幕落城側が「うわっこれ無理ゲー」ってなるデッキが思い浮かばない。
俺の開幕デッキの強さは異常w
リュウサン入りデッキなんだが防柵武将で固めた
ガン守りシンエンデッキだと思わせといて
序盤柵壊しで相手疲弊して帰城したところ全軍で攻め
リュウサンを城門に張り付かせ、相手出てきたところで最期の戦歌!
麻酔効果もあるから攻城阻止に来た部隊は
次々バックアップの部隊に射殺される
こちら兵力は柵で最初守られてた分余裕があり、敵を殲滅したあと
余裕で落城までもっていける
兵法は連環か衝軍かなぁ
はまれば強いよ!ぜひお試しあれ
でも奇襲・カウンター狙いの奇をてらったデッキだから同じ人と2連戦はきついw
>>471 >ガン守りシンエンデッキだと思わせといて
シンエイですorz
>>471 普通に面白そう
良かったら編成kwsk
>>470 決死名君業炎、マジでムリゲーだった
あと悪地形に防柵6枚流星もムリゲーだった
しかも、防柵強化入りだった
>>466 俺も店内で開幕乙系は絶対に使わないな
あと反計も入れたことないね
それと今のバージョンだったら名君は絶対に入れない
>>473 俺も今試行錯誤しながらだけど
軸はRリュウサン
副将はUCシンエイorUC小喬
2.5枠でR徐盛orSR呂蒙
1コスにUC韓当、UC大喬、UC呉景、UCグホン、Rチョウテイから2枚
乙りに失敗してもその後なんとか戦えるのがミソ
普通の流星デッキに見えるw
1コスは攻城力考えてアリエナイも候補に入れられそうだね
Rリュウサン、UC徐盛、UCシンエイ、UC名君、Cカンタク
よし1回これで行ってみよう!と思ったんだけど、この前呉のカード全部落としたの忘れてた俺涙目www
>>470 個人的には桃園デッキと、高武力三体+リョガイデッキ。
あんま上手くない人なら対応できるけど結構きつい。
まぁ俺のデッキが悪いんだけどねorz
SR董卓、R趙雲、UC張飛、UCきょうい、Cこうせい。
ガン攻めですw
覇王がもう少しだから頑張る。
>>471 なるほど、本来開幕落城が敵陣で兵力削るのを、自陣で柵を使って行うわけね。相手も士気溜まっちゃうけど、そこはこっちもリュウサン前提でってことか。決死の攻城トドメにプレッシャーに活躍してくれそう。ただ徒弓麻痺矢に対しては辛そうだな。そん時ゃお互いガン守りかw
奥義に勝てない……
弓リョフ、リゲン、キョウイ、エンコウ、セイコウエイ
なんか心が折れるくらいにメタクソにされた
開幕乙で、無理ゲーと絶望するのはSR周瑜、SR張飛あたりかな?
>>481 閻行を馬騰にすればよさそうだけど、今度は他のデッキに弱くなるかな。
SRシュウユはリョフ焼くのにこだわってくれれば
まだ救われるかな?
俺と当たるメガは毎回律儀にリゲンとリョフを焼いてくれるよ
ムリゲー
李厳と呂布を同時に焼かれる奴は開幕終了を使う資格無いだろ。
え、業炎って弓の射程より長いよね
この二人が独立して戦わなきゃいけないの?
独立してでも別々に焼かせるべき
相手はコスト3を武力8一体に裂いてるんだからそれくらいしても割に合う
むしろ士気4コスト3使われてこっち4.5コス焼かれるほうがどうあっても痛いんだ
>471のデッキをやってきました。
確かに一発取るのは出来るんだけど、硫酸の効果時間が短いっすね
城門一発殴るのはできるけど2発目は微妙かな位の感じでした。
後は相手の士気溜まるの待ってから攻める・開幕の柵壊しはちょっかい程度なんてのが
きつそうな感じでした。
2 2 2 1 1型呉蜀リゲン開幕乙デッキにカンネイの代わりに入れてリゲンの隠し味
なんて感じがいいかもしれません
太 リュウサン リゲン UCキョウイ ショカツセンとかそんな感じですかね・・・
相手のじゃなくて
相手が士気溜まるの待って攻めてくる ですね
リゲン横にして思いっきり突っ込んどくと同時に焼かれる心配は無いよ〜
象に弾かれる可能性も減るし
俺は何よりカクショウがキツい…あいつどれだけ堅いんだよ…衝軍うっても死なねぇぞ…
SR張飛は憤激車輪→決着→兵法衝軍で走る距離伸びて刺さったりしてワロスw
まぁキツいのにかわりは無いか
SR周瑜は開幕の伏兵のさばき方しだい。
個人的に弓3開幕乙なんで、筍攸+カクショウのデッキに当たったら、泣かないを目標にがんばるようにしてる
たまに相手城壁に隙間がある筐体があるが
そこに横にしたカード半分見えなくなるくらいくらいぶっ刺せば
乱戦しに出城してきた業炎の範囲に入らないってことか
ひどい話だ
攻城兵入り開幕乙やってきました
旧カンネイ R太 大将軍 β キョユウ
兵法正兵外伝正兵で
被ダメを攻城兵で受けられるといい感じに士気4で大量生産復帰が出来ました
カンネイは最初攻城兵2体(自爆と水計)だったんですが思ったよりもろくて士気4まで持たないので思い切って攻城兵2体に
ちょっとカンネイが秒で伏兵踏んであわわわわが怖い…というか2度ほどなった
攻めも守りも大量生産だよりの大将軍デッキでした
このスレ定番の弓呂布李厳型組もうとして、1.5は誰がいいだろうとカード漁ってたらUC馬謄が出てきてキタコレと思い計略調べてみたらびっくりしました。
カードの裏には撤退中の武将の武力を大幅にあげるって書いてあったのに実際は+3…
みなさんは1.5枠は誰を使ってるんですか?
自分はUC馬岱かな
対業炎での活躍が半端ないからなぁ…
馬岱のお陰で徳15程度だと、業炎に対して有利が付いた気さえする
なんにしても、バランス的には馬が1番いいよな
俺はエンコウ使ってる
馬騰って+6に戻ったんじゃないの?
1コスに諸葛瞻入れるなら1.5は槍でもいいけど、いい計略持ちが居なくて…
周泰みたな(守りに使える)人がいてくれればこんなに悩まなくてすんだのに。
法正を入れている俺はマイノリティだな
でも迎撃ダメが偉いことになるんだぜ
速度上昇系は呂布や兵力50アプ以外ほぼ確殺
連環が使いどころが無いことが多くてな
法正は計略と戦器の相性が素晴らしい
>>500 俺も前は法正つかってたぜ
槍挑発伏兵迎撃ダメUPはは使い勝手よかったわ
ただ、相手も開幕強いタイプだと辛めだったから変えたけど
弓呂布李厳で考え得る1.5枠(攻めは憤激車輪で十分なので守りに使える武将が望ましい)。
憤激劉備…スペックはいいが憤激車輪で十分、いざと言う時に守り切れる号令って訳でも無い。
鮑…同じく憤激車輪で十分。おまけに武力が…
法正…馬殺しに持って来い、だが開幕伏兵低武力とあってシビアな一枚。
馬謄…勇猛いらないからせめて知力が6あったら…せめてもうちょっと計略武力アップがあったら…
閻行…敵は桃園目覚め、奥義目覚めとこれまた悩ませる一枚。
話題に出てるのはこんなところかね。
すぐ上のUC馬岱入れてやれよw
個人的にはR魏延、SR孫尚香あたりもアリだと思う。
毋丘倹強いよ毋丘倹
と思ったら呂布李厳か
守りなら魏延だろうなぁ
なぜ呂姫の名前が出ないんだ
そこで忘れ去られた強カード韓遂ですよ
リカクシリカクシ
1.5枠は色々試したがUC馬騰が一番使いやすい気がする。
計略が微妙過ぎるけれど守りに使えるだから、いざという時に役だつ。
勇魅があり戦器も強いので安定感があって良い感じ。
呂姫は知力が低くて計略が思ったより弱くて使いにくかった。
R馬岱はまあまあ使いやすかった。足の速い騎兵を相手にするとやや弱く感じるが、いざとなると乱戦も出来るのはGoodだと思う。
馬なんて飾りです!エロイ人にはそれがわからんのです!
・・・・とガンダムあんまり知らん俺が言ってみるテスト
R太史慈、UC李厳、EX孫尚香、UC孫権、C諸葛センでやってみた
憤激大車輪2人は相手相当嫌そうだった
両方落ちなければ行ける
W憤激車輪かぁ。
UC李厳、EX孫尚香、R太史慈、C丁奉、UC孫桓orR銀子
かな、俺なら。
514 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:42:56 ID:xonNbPTI0
今日、李厳天啓と当ったが中途半端だったな。勝てたのは運だけどww
悪くないんだが、EX孫尚香の憤激車輪は時間短いし
武力も高くないから素の武力が高い奴に乱戦されて耐えられやすいんだよなぁ
覇者から覇王までを行き来しているが、呂布、李厳の1.5コスは馬騰がいいと思うよ。
ミスのフォローに最適。移動力が上がるから1部隊で多くの敵攻城部隊を阻止できるし。
騎兵が敵城を攻城できるくらいの計略時間はすごくいい。
移動速度の上がった呂布が敵を片付けた後で復活した部隊で敵城に
張り付き、カウンターなんてのもいい。
で、こういうフォロー役がいらなくなると、もっと上にいけるんだろうね。
UC馬騰の計略って、何C持つの?
そういう基本的なことはwiki見たほうが早いよ
武力+6 移動速度2倍 効果時間7c 復活部隊の兵力回復は4割
前に一回馬謄使ってみたけど計略時間は6Cくらいかな?
でも兵力全回復と思いきや3割くらいしか兵力無かった。
やっぱ俺は李厳Rフトシの方が性に合ってるみたいだ。
西方は結局また撤退するから微妙
自分が蜀涼で組む時は鄒入れてるから1.5コストには武力6か士気の軽いSR孫尚香にしてる
最近はR太史慈入り呉蜀も使ってるけど
521 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:21:40 ID:LZN/pJnFO
マイ店舗に徳17〜20をうろついてる奴が、
呂布、李厳、馬とう、ホウトウ、センって奴がいる。
普通に戦えてた。
>>521 だってそのデッキ一回頂上に載ってるしな…
大将軍デッキで開幕落城やっているのは、私ぐらいなんだろうな。
すべては、猿が伏兵を踏まないですむかで決まります。
攻城兵は城内待機に強い強い。
>>523 デッキKwsk
前の功城兵大会の時に袁単R二枚看板使ってみたけど開幕の強さは本当にガチだった。
でもやっぱそのまま落城まで持っていくには主力が騎馬2体だとキツかった。
今日8州同士で初リョフリゲン型同士のマッチした
運よく引き分けに持ち込んだが終始押されっぱなしだったわー
しかし開幕に当たると頭真っ白になるな
いつも自分でやってる事なのになー
端攻めに気付くのに遅れたり散々
もっと精進します
>>526 相手が開幕乙だと気づいたら、
相手の武力を足し算。
相手よりも武力が上なら、いつも通り端攻め。
相手より下なら、下がり気味に配置して下唇をかみ締めよう。
528 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:40:53 ID:F8W557pH0
今はデッキより上級戦器が乙系のキモ。
開幕乙で魅力満載の開幕計略には絶対に負けたくない
開幕人馬みたいなのに当たったよ
そんなに急がなくてもいいのにw
人馬一体に無くて、神速戦法に有るもの。
それは…
>>521のデッキのセン→コウセイ、バトウ→エンコウは微妙だろうか?
昨日ホームの中徳覇王がプレイしてたが中々勝ててた…兵法は再起ね
呂布李厳デッキの1.5 と 1はある意味なんでもOK
何かに強くなって何かに弱くなるだけさ
>>533 その辺はもうその人の好みだな
オレは一枚はUC堕落鄒で固定
桃園や火計、水計、各種計略コンボ封じられるし、もし号令使われたら卑屈って選択肢ができる
>>533 ダメ計の無い勢力には圧倒的に強くなる。徒弓に対する対応力が上がる。
代わりに落雷はじめダメ計耐性はすごい落ちる。
結局、連環頼みになるんで連環グデグデゲーを中盤以降仕掛け続けられないとあっさり逆転されるよ。
まあ俺もそれ使ってたし、徳18くらいまではそれで戦えることは保障する。
536 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:15:12 ID:m90fIUQb0
ダメ計が無ければ妨害計がある。
呂布李厳の限界はそのへんだよな。
つまりダメ計も妨害も封じる計略持ちを入れれば・・・
つ【反計】
開幕乙の戦い方のセオリーとかあったら教えてくれませんか?
セオリーは開幕がんばる
開幕で奪ったリードをぐだぐだな展開に持ち込んで守る
どの開幕デッキでも上記の二つは共通じゃない?
あと細かい所はデッキによるかと
武将のライフ減ったら増援ぶっ叩く。
李厳が死にそうになったら憤激車輪発動して敵城門にセット。
あとは敵がミスしてくれることを祈る。
これだけで僕は覇王まで行けました。
いや城門セットは無い。左右どちらかの端からカード1枚分中央が基本
後はいかに利を得つつ引き際を間違えないかのチキンレースだね
李厳なら城門ぶっこみもあり
車輪の城門は凶悪だよ
まあ俺も大戦1の開幕乙のイメージが抜けないから端攻めしかしてないけど
俺はリゲンは端攻めが基本で
城門は1コスで攻めて揺さぶりかける感じかな
>>544 なんと言う俺…!!
うちのホウ統は城内突撃の妨害後その任に着く
相手に高武力弓or広範囲ダメ計がいたら端攻め、いなければ城門行ってるな
李厳は城門突撃です。
ほう統は呂布の周りをうろうろ。
どっちにしろ攻城入るなら城門のほうがいいのは当たり前だし
攻城入るかどうかぎりぎりのときなら端攻めで少しでも確率上げたほうがいい
騎馬デッキ相手には申し訳ない思いでいっぱいになりながら城門に突っ込んでおきます
まぁ地形にもよるか。
両端がちょびっと燃えてる地形のむかつき度はガチ
最近の騎馬単はカクショウがいるから困る(´・д・)
>>549 その地形で伏兵多めだと配置に迷う(´・ω・`)
カクショウ、イケメンは勘弁してほしい…あの士気効率ときたら
551 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:54:10 ID:m90fIUQb0
城門には伏兵が鎮座されております。
俺はカクショウよりソウヒが嫌だな。
553 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:22:58 ID:KYHcv9R7O
てか士気4の超絶はどれも苦手だけどね。
>>552 刹那求心は衝軍でおk
あ…大攻勢やめて…
衝軍か・・・
なるほど、今度ためしてみよう。
呂布李厳しかいないな
>>1の言葉は変えた方が良い。
開幕乙使いは、結構再起が多い。
>>557 確かに。
国姓爺の頃は火計が強かったのもあって開幕リード取ってのガン守りというのが通用したが
今は普通に士気12溜められるだけで厳しいでしょう。
特に6枚以上の開幕だと上のほうでグデグデと書いてたけどワラワラゲーできないと逆転されまくりでしょう。
太 カンネイ Rテイホウ ショカツカク アリエナイでやってるよ
リゲン 呂布じゃないよ
弓3人で兵力半分減ったら攻城役交代の繰り返しで何とかグダグダに
小落雷?
カンネイ「私が死んでも代わりはいるもの」
決着桃園使ってたけど
R太史慈UC孫権C陳武UC李厳C諸葛セン
でこのスレのお世話になります
パターンにハメられないことも多いけどおもすれー
>>559 どう考えても李厳かもしくは回復計略入れた方が強いでしょ。
張り付いたとしても敵の回復しつつの城内突撃交換乱戦で武将(特に槍兵)の兵力減ったらどうするの?
歩いて帰っていくのか?wW
>>559 丁奉→雄飛策、孫桓→ふんばれ
でよくね?
携帯から失礼。
Rシジー、C丁奉、ゴリ、C周ソウ、KdoA、コウソンサン
のタイシジワラでやってるぞ!
兵法は連環か増援の二択。
開幕で落城したことないですw
そしてKdoAの一騎討ちゲーww
本スレより
・奥義説明追加奥義ゲージ(仮)が多く溜まると効果が大きいらしいです。(開幕乙対策かな?)
開幕オワタ
まぁ全体的な環境を見てみないとなんとも言えんがな・・・
>開幕オワタ
みんながこう考えるんなら付け入る隙は十分あるだろ
>>557 確かに再起多いですね。
使っているデッキは
R呂布、UC張飛、UC馬騰、C趙累、C蔡ヨウ
というものなのですが、使うのは再起、連環、車輪という所でしょうか。
衝軍90%連環5%再起5%
ヒント・開幕で奥義ゲージ(仮)は相手も貯まっていない
LEフトシの上級を手にいれたぞ!
LEフトシ UC孫権 リゲン セン 後1.5コスト何がいいだろ?
>>569 SR投げバナナin
ホウトウin
諸葛センout
フム、弓3が安定なのかな?
早速明日試してくるぜ!
流石フトシだ、突撃喰らってもなんともないぜ!
ってやってくるぜ!
弓李厳のデッキを李厳+小虎か李厳+孫尚香にしようか悩んでいます。
現在のデッキは
UC甘寧
UC李厳
UC孫権
C廖化
SR小虎
です。なにかアドバイスあれば教えてください・・・全員戦器持ちです。
小虎よりは
リョウカ→ビジク
小虎→武力3以上の槍の方が安定するよ
小虎使うならカンネイ→カンウ
2コスR太の方がいいと思う
あと1.5か1に槍入れて守らないと小虎死ぬんじゃね?
みんなー
弓呂布李厳を突き詰めてバランス型にしてみたよー
弓呂布、李厳、SRショカツリョウ、UCキョウイ、サイヨウ
うん、もはや別スレに行くべきだね!
>>573 何にせよUC甘寧はアウト
小虎固定ならR太史慈かSR太史慈は欲しい
577 :
573:2007/10/25(木) 19:11:04 ID:GUimMp0a0
事情によりPCから
>>574 ビ竺か・・・考えてみます。
確かに守るのがきついです・・・
>>576 UC甘寧は戦器あればそれなりの伏兵踏んでもピンピンっすよ?
・・・スーパーふとし欲しいっす・・・
UC甘寧は序盤に強いかも知れんが、終盤において計略の面や兵力を全快にする時間が無い事から空気になってしまうと思う。
そもそも総武力23で開幕乙は到底できんような気がするぞい。
>>577 いや、強化戦法&2.5コスト武力8ではちょっと…
強化戦法じゃ天衣無縫や双弓麻痺矢戦法、乱れ撃ちみたいには活躍できないし
2コスト武力8ならもう一人2コスト武力7以上入れられるけど、2.5コスト武力8がいたら残りは1.5コスト武力6がやっと
そもそもどんなに余裕でも伏兵踏んじゃダメだろ
小虎を生かすなら2コスト以上は徹底して武力重視で
>>573 俺も小虎入り開幕を先ほど考えていたから晒してみる。
小虎、R太史慈、UC関羽、魏延、関銀ペイ
本当は銀子の所がRホウ統なんだけど、それだといつもやってるデッキと
ほぼ重なる為に武力と魅力を足してみた。
まぁ兵力を回復するなら武力の高いやつにする為に4枚デッキにした方が
いいし、4枚なら地図入れた方がいいだろうしやる前から微妙な感が漂っているけど
どうせみんな回復するなら人数多いほうが相手しててウザイと思うのは俺だけか?
人数少なくて光のは単体回復系でしょ?
魅力入れつつ7枚小虎…
小虎、名君、魏延、銀子、セン、月姫、UCキョウイ
守りは狼煙、名君とワラワラで…行ける!
そして回復する間もなく呂布に射殺されて開幕落城されると
>>582 それは連合諸葛いれて開幕号令じゃないと無理でしょ。
1、武力1の弓兵。
2、序盤で孫呉の祈りを使うより、憤激車輪を使った方が良い場面が多いはず。
3、開幕乙では援護射撃をする弓兵の体力を回復する必要はない。
4、回復したところで武力負けしているなら意味が無い。
よって、開幕乙に小虎の居場所なんかありません。蜀ならビジクやセン、呉なら武力3の誰かを入れた方がマシ。
小虎を使うなら全体強化との組み合わせ前提でしょ。どうしても入れたいなら開幕乙ではなく別スレでやるべきではないかと。
586 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:21:58 ID:6XmbSXxvO
横山カンネイ、横山タイシジ、ハンショウ、シュウソウ、ゴリ、リョハン
でやってるんだが、決着張飛がいると途端にグダグダになりがち。
個人的には業炎よりいやなんだが、どうやれば捌けるもんかね?
徳5〜7から全然脱出できないよママン。
マジレスきぼんぬ( ̄〜 ̄)
あー連カキスマヌ。
リゲン、赤壁シュウユ、タイシジ、凡将、Uキョウイ
リゲン、SRコウチュウ、憤激劉備、セン、Rホウトウ
これらのリゲン式も使ってるんだが、いずれも落城よりも
一発たたいて赤壁や連環で逃げる展開が多くなるんだが。
リゲン式って実は開幕乙というわけではないのかね?
上の横山弓コンビのは落城率はかなり高いんだが…。
あー連カキスマヌ。
リゲン、赤壁シュウユ、タイシジ、凡将、Uキョウイ
リゲン、SRコウチュウ、憤激劉備、セン、Rホウトウ
これらのリゲン式も使ってるんだが、いずれも落城よりも
一発たたいて赤壁や連環で逃げる展開が多くなるんだが。
リゲン式って実は開幕乙というわけではないのかね?
上の横山弓コンビのは落城率はかなり高いんだが…。
>585
言うほど弱くもなさそうだぞ>582デッキ。
狼煙を速攻で使って呂布と李厳や太史慈甘寧あたりをあっさり切り捨てて
本当に開幕乙出来そうだが。
いわゆる開幕計略デッキとして運用すれば呂布ワラや4枚デッキ、脳筋型の開幕乙は
喰えそうだ。
麻痺矢号令とか、陣法桃園、袁単にはちときついが。
開幕乙でこいつらに優勢に立てるデッキはあんまりないしな。
ああ、孫呉の祈りね。カードもってないからしらんけど。
枚数いかして敵城に張り付いた時なんて割りと活用できるんじゃないかな?
兵法連環と組み合わせて配置を調節すれば、敵が城を無傷で守りきるのはかなり困難だろう。
まあ、582はネタデッキだろうけど。
妨害等でリード守りきるのが主流なんじゃないかな
まあ、大体は少なくても2〜3発は城ダメとるけど
>587
スタンダードな開幕乙だよ。
もともと国性爺が作ったのが強引に攻城リードうばって、ダメ計や超絶強化で逃げ切るデッキだから。
たまたま落城まで持っていったからこの名前がついただけだし。
横山デッキは総武力が32で李厳デッキが26と24だから単純に攻撃力が不足してるんだろう。
頭数が多い分横山デッキの方が数で押しやすいし。
昔よく貼られてたデッキ制作テンプレに総武力25以上が安定します、
てのがあったからもう少しタフガイを集めたほうがよさそう。
武力が落ちればそれだけ開幕落城率も下がるだろ
593 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:44:51 ID:/xp5Biwn0
基本的に開幕乙になりにくく修正したのが現Ver。地形や敵デッキ・兵法が
嵌らないと乙れないと思う。それに乙系は一点を対策されたらもうグダグダになる。
それをどうにかするのが「カードスキル。デッキ能力がけでは乙れない。
まぁ今の開幕系は李厳のおかげで首の皮一枚繋がってるようなもんだしな。
ビ竺だろうが孫尚コウだろうが李厳でいいじゃんって環境の中李厳使ってない人は凄いと思う。
>>594 パプテマス型のが完成度は高いと思うよー
今まで西涼一筋で弓呂布と馬4使ってたが
R許チョ 文ペイ 楽進 程イク R張合β
でやったら勝てる勝てる。
開幕程イク踏ませて一体射殺。イク爺で伏兵処理したらひたすら張合β城門で粘り連発しながら射殺。
落城しなくても端攻め連発でプレッシャーかけて勝つ。
ところで7枚魅力大驀進って開幕乙デッキに入るんだろうか
速軍セットならガチでいけるらしいよ
名君入りや柵多めに対しては勝てる気がしないが
開幕計略と開幕乙は似て非なるものだと思ってる
同列に語れるものなの?
開幕にゴリがバナナ食ったり李厳が憤激したりしたとしても
なぜか頑なに別物と主張したい奴がいる見たいなんだよな。
開幕号令でそのまま攻城まで行くようなのはここで語る範囲だと思うんだがな
マッハ虚誘は開幕乙じゃないが、
開幕暴虐は開幕乙だと思っている
しっかりとした李厳呂布を組んだら、
伏兵が3体になっちまった
銀子にも上級戦器がついたよ・・・これでメインデッキ完全装備。
結局はどれも開幕にリードを取ることに重点置いてるデッキなんだから、区別しなくてもいいと思うけどね
まぁ、C,UC大会開催について
呉の武力8弓が居なくなるのがきついね。涼も弓と人馬の高武力が居なくなるから無理か。
その反面、リゲンが苦手な武力8以上の武将や怖い号令やダメ計がほとんど居なくなるのはでかい。
蜀魏(Uリゲン、U許チョ、U弓曹洪、U曹仁かUカキュウケン、CセンかCビ竺)
蜀呉(Uリゲン、U徐盛、C丁奉、1.5コスの誰か、CセンかCビ竺)
他のデッキがまだ想像できんけどこんなもんかと。メタが少ないのであれば3色以上で組んでもいいかもしらん
しかしVer変更・・・・
UC徐盛、C丁奉、C朱桓、UC孫桓、UC諸葛恪、C潘璋
で参加しようかな。
>>597 なかなか面白そうだね。
それ見て思ったんだけど7枚魅力6袁単開幕王者進軍も面白そうじゃね?
開幕袁軍大攻勢で相手が兵法打ったら時点で勝ち確定wW
問題は袁1コス魅力が6枚あるかどうか…
607 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 09:36:26 ID:kmZ1BcUV0
Cブンペイ Uキョチョ 袁U劉備 Uチョウコウ Uキレイ
どう?武力がちで?いかがっすか?
まずはやってこい、話はそれからだ
今まで馬単神速しかやったことないですが、開幕に心底惚れまやた!よろしくお願いしやす!
兄弟子からの「可愛がり」待ってます。
現在
Rリョフ、UCゲツエイ、UCキョウイ、リョウカ、コウセイ、ゾウハでやっておりやす。
>>606 ない。終了。
単色で組めたら開幕袁蜀魅力7枚大驀進なんてデッキがあるわけがない。
>>606 袁の魅力はシンラク、袁昭(栄光と爆進のみ)、劉備しかいねーよ。
だから俺は二色。
シンラク、爆進、香車、夏侯月姫(OR銀子)、劉備(桃園か転身)、SR魏延。
で開幕香車でやってる。
弓李厳の苦手デッキって何かな?
個人的には2色悲哀と奥義なんだが・・・
他に何かある?
>>612 やっぱりSR張飛入りじゃないかなぁ・・・
SR周瑜入り、SR張飛入り、柵3枚以上でUC孫権入りの3つかな。
>>612 人馬入りはめちゃめちゃきついよ
大強も乱戦で奮激チャラにされてその間に
弓が高武力馬に狙われるから相性良くないね
業炎はなに使っててもきついからちょっと違うと思う
シジー甘寧のダブルアーチャーやったけど、弓呂布よりも安定するかも
超絶系が全般的にきついけどね
616 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:03:09 ID:4NhUkDYd0
Wアーチャーの方が弓呂布より幅があると思う。
弓呂布は開幕専念より呂布を守護する手間がいる。
自分もダブル派。単体武力が下がっても、集中放火か拡散攻撃か選択できるのは大きいと思う。双弓麻痺矢はだいぶ弱くなったが、高武力弓が一人増えると思えばまだまだいけるw
開幕デッキて基本多色になりやすいと思います。
チーム名:混色の極
PASS:colors
多色デッキこそオリジナリティが一番でやすいと信じています。
いろいろ参考にもしたいし、現在メンバーは12人いますがプレイ頻度は
リーダー他数名を除くとそれほど高くないのが現状です。
さらなる混色デッキの活性化のために是非入団をw 変態デッキ万歳。
ちなみに自分は少し前に
モウカク、隙無きデンホウ、チョウジン、トウトナ、コウホスウ
という隙無きで武9にしたモウカクをひたすら突撃させて弓でマウントと
いうデッキを試してて激しく青玉を稼ぎました(´Д`;)
理論的には上手くやれば「ずっとオレのターン」できると思ったのになー。
というわけで変態デッキも含めて団員募集w
宣伝ウゼーと思っちゃった人ごめんなさい(´ω`)
ウゼー
620 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:52:55 ID:qAshYBHj0
>>612 弓呂布・李厳・R連環・西方・凡将でやってるけど、
一番辛いのは袁単です。
多少の城ゲージを犠牲に開幕から引きこもられて、士気5から「隙無き+大攻勢」で詰み。
決着や独尊も辛いけどまだマシかな。
あと、徒弓麻痺矢も辛い・・・
大強は嫌だけど、まだなんとかなるかなと思ってます。
>>620 魅力持ち一枚入れて連環間に合うようにしたらどうだろうか?
脳内生兵法かなあ
R太史慈、U李厳、C張嶷、SR奮激劉備、U孫桓でやってるけど、
SR周瑜:マッチングした瞬間投了と言っていい。
顔良:誉れエンドレスループに手も足も出ない。
人馬:かなり分が悪い。
この3つが大体負け越し。
あとは雲散入り魏武大号令、決着も分が悪いね。
個人的には開幕大攻勢→王者につなぐ袁単も苦手。
徒弓麻痺矢は相性悪いはずだけど、最近はあまりきつくない。
顔良よりはどう考えても大強だろ
最近、呂布李厳の開幕乙使い始めたんだが、かなり良いな
勝率50%が精一杯だった俺がこれだと70%くらい
デッキはR呂布、李厳、地図、リカクシ、UCキョウイ
防戦が弱いので大体城殴り合いになる
確かに袁単苦手だな
キャッシュバックと転進が嫌
いつの間にか士気12栄光とかやられる
対策として兵法連環はどうだろう?
生兵法か…
袁単には、Rホウ統がいると戦いやすい気がする。兵法は連環。
シンラク入りは困るが。
SRシュウユはリゲンだけ反対から攻めれば以外にやれますよ〜
カクショウは…最近奴のためだけにホウトウをゲッキにしましたw
>>620 徒弓も呂布李厳も使ったけど、徒弓はは呂布で涙目だぜ・・・?
自分の徒弓の使い方が悪かっただけだろうか
>>624 自分はリカクシを閻行でやってる。
まあまあ勝ててるけど弓2がやっぱりいいのかな?
試してないから今度やってみるけど
呂布リカクシなら
呉のW武力8のが良さそうな気がする…
630 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:24:09 ID:GLpbTcLY0
徒弓の一点打ちは強烈だし、何より知力2は鎮圧・ダメ・超絶に滅法弱い。
>>629どうなんだろな、そこら辺は使う人次第だと思うけど、
俺的には呉8Wだと士気が重いのかなと思うんでこの形を採ってる
ダメ計は出来るだけ被害1つにして地図に頑張ってもらう、伏兵も地図
今度使ってみたら使用感など報告よろ
リカクシの計略は、みんな忘れてる。ここぞというタイミングで使いと、相手が慌てふためいてるのが面白い。
Wアーチャー派が多いのかな?
俺はR太史慈&R周喩でやってる。
陣法桃園相手とかだと厳しいけど
赤壁で3.5コス以上焼くように心がけてると守りがめっさ楽だね。
序盤の武力不足は伏兵でカバー
火計が欲しいなら、C朱桓でよくない?
635 :
620:2007/10/30(火) 01:07:37 ID:Y5+Vujun0
皆様、意見どもです。
>>621 袁単側も魅力を1枚は(転進、殿、浄化のいずれかが入っていることが多いため)搭載してることが多いので、ちょっと厳しいかもと思ってます。
開幕は李厳に士気を使いたいですし・・・
でも、開幕行かずに士気6あたりまでにラインを上げることが出来れば連環チラつかせて各個撃破できるかも・・・
やってみますね。
>>628 孫桓、というかダメ計がいなければこちら有利だと思うのですが・・・
自分が下手なことも手伝ってか、私の場合徒弓側に試合のどこかで士気12溜められてしまうことが多いです。
すると、徒弓号令→飛翔→火計という流れになってしまって。
一応、徒弓号令→飛翔→火計→再起カウンター、という流れを考えてはいるのですが、
開幕で増援が叩けなくなるので開幕が弱くなってしまうのが悩みです。
あと、呂布李厳を研究されている徒弓使いの方は兵法を衝軍にしてくることが多いので、
私の腕では開幕で城ゲージをガッツリ奪うのは厳しい感じです。
R呂布死亡か・・・。呉Wアーチャー型に乗換えかな・・・3で。
R呂布が活きてきたのは今のVerだからというのもあるからそう悲観しないでもいいしょ
Ver3からまた新しい武将を色々試してみるべさ
つシジーの召喚
つ呉に追加されるであろう2コス9/1無特技強化戦法の弓兵
魏に2コス乱れ撃ちが…
乱れ射ちがクズ計略認定されましたね。
2コス武9の槍や馬が居るんだから
2.5コス武10弓は普通にいそうだぞ。
しかし本気で高武力4枚型が流行りそうだな
でも武力依存減ったって話だよ?
孫桓の知力がアリエナイ。1コスキョウイに替わっての1コス周倉は見る機会が多くなるだろうね。
C・UC単大会は大体メンツが決まってきた
リゲン、ジョセイ、テイホウ、チョウギョク、キョウイ
てか開幕が流行る気がする
ダメ計や妨害が減るし、号令は全滅するから開幕強いよ
今までここ見て勉強して
弓呂布、リゲイン、あと3.5コス
で頑張ってたんですが、引いたばかりのLEキョチョを入れて
弓呂布、リゲイン、LEキョチョ、がくしん
で覇者になれました。いきなりの書き込みですが、ありがとうございました。
>>646とりあえずおめ〜
そして悲しいお知らせ
3では弓ダメ弱体化らしいから今のうちにそのデッキ楽しんでくれ
ありがとうm(__)m
うまいこと相手がダメ計いなかったり、桃園しか使わない人(飛翔がなんとかしてくれた)だったので助かった。最終戦の全突解除には慌てたが、がくしんが伏兵踏んでくれて呂布&キョチョの集中放火で成公英撤退。あとはリゲイン回して城門置いて勝てました。
マッチ運がかなりよかったです
ダブルアーチャーだと性交英も怖く無いのがいいね
CUC戦用デッキを考えているんだけど・・・
U許チョ・李厳・諸葛誕・凡将・U姜維なんてのがとりあえずできた
できれば諸葛誕をなんとかしたいところなんだが、いっそ李厳からも離れてU許チョワラみたいな
形にしたほうがいいかねぇ・・・
UC許チョ、UC徐盛、UC李厳、UC姜維、UC諸葛恪 で参加しよう・・・。
CUC大会っていつ?公式ページにも載ってないし・・・
>>653 まだ正式には発表されてないけど、本スレのテンプレより
■超局地戦!ノンレア限定大会開催!■
11/9(金)〜11/11(日)
たしか、デスノかアルカ情報のはず
U許チョ・U李厳・U諸葛誕・ビ竺・夏候月姫で参戦するぜ
>>654 d
俺はどうすっかな・・・UC許チョ+高武力6枚か、UC許チョ UC曹洪 UC曹仁 C周倉張梁王允にしようか
656 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 00:34:56 ID:KUFWnlGLO
3まで待てないリアル5州ですが、リゲンの上級ひいてさっそくショップで買いました。
デッキは、李厳・弓布・人ウホ・UC胸囲
勝率が30%から55%になり、今日は勝率65%のテンプレ決着桃にも勝てて、大戦3までにどこまでいけるかwktkです。
本当にありがとうございました。
>>656 3に備えるなら蜀涼ばかりじゃなくて呉蜀にも慣れた方がいいぞ
R呂布が、おそらく居なくなるからね。
俺も最近始めて、3州からリョフリゲン型開幕使って
12州までかけぬけた
リョフリゲンデッキだと勝率7割越えてる
本来のメインデッキの孫呉号令だと3割ぐらいだけどね、悲しい事に
まじ征圧戦とか、かちまくりたい時にはお世話になりまくりっすよ
呂布李厳に頼ってる人は大戦3では呂布李厳に見合ったデッキに会えずドボドボ落ちていくんだろうなwww
661 :
659:2007/11/01(木) 10:09:11 ID:ykb/cyrU0
>>660 その可能性は高いと思いますわw
始めてからすぐに12州までいけたのはほんとリョフリゲンのおかげっすよ
SRりっくんデッキでの勝率が全てを物語ってますよ・・・・
まぁ3でも開幕型あったら使いたいっすねw
まあ開幕攻城デッキはどの.verでも、毎回しぶとく残ってるから
3になっても多分あるよ
問題は軍師の存在で後半まくられるとどうにもならなくなる可能性もある。
つまり、中盤以降を今まで以上に想定したデッキじゃないとキツイ
そうなると、普通のデッキでよくね?
中盤でまくられて負ける人は今の環境でも負けてるさ。
それにこちらも軍師使えるんだから結局は五分でしょ
665 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 11:39:16 ID:DYXzDilsO
開幕に兵法の援護がないのはきつい
軍略は序盤だと威力弱いしなぁ
効果時間を多少犠牲にして、開幕知勇兼陣で突っ込むのはダメか?
相手も開幕兵法で押すことはできないし。
だが伏兵ダメがやばいかな…
667 :
663:2007/11/02(金) 15:39:03 ID:mfj3I8OE0
開幕に兵法つかって殴る
中盤以降は相手の兵法の降下時間が長く、計略士気も溜まってる
これを凌ぐのは今まで以上に大変じゃないかと思うんだ
でも車輪もヤバいよ
次のノンレア大会、
UC許チョ、UC曹洪、UC李厳、C張嶷、UC姜維
で参加予定。
騎馬なしはきつくね?
もともと、騎馬を扱えないんですよ・・・。1枚でも扱いきれなくって・・・。
今まで使ってきた、開幕乙デッキ。コスト1は微妙に入れ替えてたことあるけど。
R太史慈、C丁奉、C朱桓、C張梁、Cケイ道栄、C呂範 (Ver1時代)
R太史慈、R甘寧、UC韓当、UC孫桓、(C金環三結、C張梁、C潘璋、UC諸葛恪)から2枚
R太史慈、UC韓当、SR孫堅、R魏延、R銀子
R司馬師、C李典、UC韓当、SR孫堅、UC孫桓、UC諸葛恪 (これで覇者に)
R孫権、UC韓当、SR孫堅、SRリョウ統、UC孫桓
R孫権、UC韓当、SR陸遜、SRリョウ統、UC孫桓
R呂布、Cリカクシ、UC李厳、R銀子、R成公英 いまここ
>>671 伏兵踏みや弓集めは最低限で必須。特に低知力になりやすい李厳式
では基本的に必要。
大会は李厳、大量生産、多勢力、飛天とかが多い?
見た目が別のコンセプトのデッキに見えても、立ち回りは開幕落城ねらいで。
R魏延は、R銀子を回すためのみ。騎馬としては使ってなくて端攻めのみ。
武力6騎馬でその使い方はもったいなさ杉だろ。そもそも銀子回すにしても敵城門で回さなきゃダメじゃん。
そこで狼煙使ってもギャンブルになるし、開幕乙で銀子のコンボはあまり意味をなさないと思う。
>>675 なので、屍目覚め風開幕乙は短命でした。
>>675 たぶん、
>>672は屍からまわすんだと思うよ。
狼煙は防御に使うんでね?
って思ったけど、
>>674見るとそう思えなくなってきた。
あと、
>>672見てて思ったこと。
開幕乙って言葉、範囲広いねぇ。
R孫権、UC韓当、SR陸遜、SRリョウ統、UC孫桓
って孫呉デッキの亜流だと思うんだが。
単色で大攻勢使って武力で押し込むんだから、開幕乙には違いないか・・・
>>677 屍からまわすんであってるけど・・・魏延が歩兵化してたので次のデッキに乗り換え。
あ、上から下の順にデッキを変えてきました。
>>678 なんか言ってる事が段々破錠してね?
人の話半分ぐらい無視して自分の言いたい事言ってるし。
>>677 開幕終了ってのは周りが勝手に言っているだけだから。
国姓爺もべつに開幕で落城させるつもりはなくて
ただ強カードを組み合わせてデッキを作っただけだと言っていた。
呂布李厳だって同じ。
つまりもともと名称に無理があるんだ。
ガチで強くて本当に開幕〜中盤落城できるデッキをいくつか知ってるが、
このスレは落城する気がない弓李厳・弓+ワラスレみたいだからkwskはやめとこう
教えてください><
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
>>681の意見には感心した。
俺も開幕落城使ってるがこのスレとは話題が合わないと思ってた。
スレ見るたび議論されてるのは呂布李厳や後半凌ぐための話題ばっかり。
俺の様にどんな立ち回りや戦術をすれば開幕の攻防から相手の兵法や軽士気を掻い潜って一度も引かずに落城まで持っていけるのか考えてる漢は残念ながらここには居なかった…
685 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:54:33 ID:/nWOv/vJ0
UC李厳、張合β、R芝居、UC姜維、UC曹皇后でやってるんだが安定してる
開幕で一騎討ちだけはカンベンな
>>681>>684 さすがだな、おまえらは分かってる
コンスタントに開幕落城させるデッキの構築は可能
俺も詳しくはかかないが(笑)
繰り返し言おう、詳しくは書かないが(ワラ)
あえて言おう
詳しくは書かないが、俺らってすげーだろ(核爆)
オマエラは格下な話題でもりあがってればいいよ(藁)
これほどまでにあからさまな携帯自演と
メル欄で必死で自己弁護しながら見事に吊り上げられているという
このような見事な構図を見たのは何年ぶりだろう
李厳 ピンク R太史慈 諸葛瞻 糜竺
R黄忠でもいいが士気12でもあんま意味ないのでこの形にした
正直呂布李厳と同じ位強い
弓はやっぱ募兵持ちだって。
そーいやいつ頃からか素パラに劣るセンとか
後半安定させるためのRホウトウとかが普通に同居してても文句でなくなったよな
今こういう武将をコンセプトから外れるだろと叩いても逆に叩かれるんだろうなぁ…
そりゃあ、最初の国姓爺デッキのコモン呂範ポジションだからね。
ヤツが伏兵持ちの歩兵、武2 知8 だから、
武1 知9の伏兵ホウトウや 武2 知8の魅力騎兵のセンは全然ありだろ。
>688
面白いね。でも李厳より張飛か槍孫策の方がよくないですか。
伏兵踏みも2部隊いるし。
>>693 憤激車輪は強いよ やっぱり回復いいわ
槍策も試したけど李厳のほうが開幕強いんだよね
>>690 許チョもいいね でも本気でピンチのときの天衣無縫は絶品
俺の使用感だけど
李厳がいるなら回復計略はいらないと思う
普通に士気が回らなかった
ビジク入れるなら戦線復帰入れたほうがマシだと思うけどな
士気3と士気4の差が明暗を分ける時が結構あるよ
それに援護の弓兵を回復させたり、守りの時にも使えるのがビジクの李典
まぁ、デッキ構成次第だけどね。高武力の涼と組ませるなら地図、呉と組ませるなら騎馬でもあるビジクが相性いいと思う
魅力たっぷりの袁蜀の大爆進+速軍
>>697 怖いな
でも連環のほう良くね? 徒麻痺以外は
SR弓爺が当たったのを機に、SR弓爺、リゲインor趙雲、SR孫尚香、凡将、ホウ統の
蜀単開幕型で始めてみたんだけど受け継ぎがキツイ。
他の号令だったら連環一択で何とかなってるけど、連環の効かない受け継ぎの対処に
困ってる。
皆は受け継ぎ相手にどう対応しているのかご教授願いたい。
>>699 高いラインで連環と弓爺ちらつかせる
まあ、難しいよなー
>>699 俺の使ってるデッキは違うけど、
そのデッキだと、ライン上げて戦って、号令来たら即逃げる感じかな。
SR黄忠は城内乱戦しても良いかも。ヤバくなれば不撓不屈で回復できるし。
702 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 18:12:29 ID:7OcnXIjD0
俺が去年失業後しばらくしてつなぎでアルバイト先を探していた時の話。
ちょうど近所に7−11がオープンするらしくフリーター大歓迎と広告に
あったので早速面接をお願いする。
当日、まだ商品がすべて陳列されてない店内で面接。
本部らしき人間とオーナーがそこにはいた。
一応職歴はあったんだがフリーター大歓迎というので職歴は高卒フリーターという
ことにして(当時26歳)面接を受けてみた。
そしたら履歴書みるなり「おい フリーターってどういう意味かわかるか?無職なんだ
無職!!!俺はなあ自衛隊やめて7−11一筋だ。7−11のブランドはどこにも負け
ないんだ。俺は〜〜店であんパン一日100個も売ったんだ。お前にできるのか??」
いきなりこれだった。メンヘラ状態になって光を探してる状態でせめてバイトだけでもって
考えていた俺には相当きつい面接だった。あげくの果てに「お前剣道してるのかあ。で、有段者
なの?」 俺「いえ・・小学校までしか・」 オーナー「それは剣道じゃねえよ チャンバラっていう
んだよ!ぎゃはははは」(本部の人間も横でプッwと笑いをこらえる)
そして、ドキュソオーナーに一通り「お前ギフトノルマこなせるか?」俺「はい」
オーナー「声たりねえ もっと声出せ」俺「はい!!!!!」オーナー「まだまだだ」
俺「はいいいい!!!!」オーナー「やれるか?やれるのかおい!!」俺「はい!!!!!」
オーナー「ったく、ほんと大丈夫なのかよこいつw」俺「・・・・・・」
こんなやりとりで終わったのだが当然結果は不採用。まあ、感じ悪いやつだったし、
相性もあるから仕方なかったんだが、一番頭きたのが求人広告に朝の5時からって
募集要項に記載されてるんで、希望時間帯もなるべく採用されるように朝5時から大丈夫です
って履歴書に書いておいたのに、実際はそんなシフトなかったらしくすげーいいかげんだった。
いいかげんにしろ 7−11仙台幸町二丁目店のドキュソオーナー!!!!!
さっさとあんな店つぶれろっつうの!!!!
この文章からインスピレーションされる開幕落城デッキを作れってことか。
虚勢を張って開幕から攻め立てるデッキ……むぅ…。
開幕乙と言えば、袁蜀で大爆心のようなデッキに見せかけて
その実、片寄配置魅力4から開幕兵法連環→香車でずどーんというデッキをどこかで見たな。
後半どうしのぐのかが課題だ。
>706
皆で大爆進しかないだろう。
ちなみに昔、○○が店内頂上で隙無きホウキ大爆進デッキ使ってたの
思い出したよ。呉袁で名君入りね。
今のヤツのパワーを考えればかなり強そうな気が。
馬謖入り桃園めっちゃ強いんだが…
馬謖はセンターラインのど真ん中に配置、他は城門前に密集させて配置。
伏兵の馬謖はバンザイアタック、他武将はのらりくらりしながら前進し馬謖が伏兵同士でぶつかるなり踏まれたら味方の槍の前で突撃されないように敵の残り伏兵を探す(ほぼゴリ押し状態)。
伏兵を全部踏むなり馬謖のライフが危なくなったら馬謖切断してさらにゴリ押し。
敵の城に到達するか敵部隊と本格的に接触したら桃園発動し、さらにゴリゴリ槍撃しながら進軍&功城。
敵に残された選択肢は全滅か落城か。
ちなみに兵法は大攻勢外伝増援増援です、敵が再起か大攻勢したところにトドメとして。取り合えず基本的な立ち回りや上に書いてあることが出来れば徳18まではこれます。いや、これました。
709 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:03:52 ID:iv0ft/VT0
馬謖入り桃園&陣法も非道に強かった・・
>>710馬謖、桃園劉備、関索、銀子、月姫、瞻。
ちなみに落城そこねた時の守りは(お互い士気12で敵が取り合えず号令打ったとすると)劉備、月姫、瞻に桃園掛けて様子見。
敵が+サブ号令なら馬謖城切って銀子関索でW目覚めして場内交換で守る。
号令+ダメ計も同じ。
号令+単体超絶なら馬謖切って月姫でピン雷。
城から出すタイミングは敵が自陣に入った直後。
出すのは劉備、月姫瞻、馬謖のみ、これはダメ計ブッパ対策。
馬謖は切られるその時が来るまで横弓で少しでも功城妨害。
最後に瞻での端責めはあまりオススメしないが一発入れて落城なら行く、反対から馬謖もオトリとして行く。
あとは立ち回りと戦術眼を鍛えるべし!
>>711 魅力5・・・てことは残り2.5を貯めるとこまでもってけば有利に進めそうだ。
んで落雷もありか・・・なんか確かにやれそうな気がしてきた
ありがとう参考にさせてもらうよ
>>711 そういえば麻痺徒弓みたいな柵多めとか、悪地形+弓みたいなのに当たった場合はどう対処してるんだろうか?
センで集めるのも地形によっちゃかなり厄介な気がするんだけど
呉自体はあまり不利ではありませんがやはり柵が多いときついですね。
しかし一発でも殴れればほぼ勝てるので開幕殴れるかが勝敗を分けます。例えば柵4枚で中央から左にかけて森と仮定します(多分これが一番条件悪いので)。
瞻を森に掛からない程度で出来るだけ真ん中に設置し、すぐ左の森の中に馬謖(伏兵解除)、瞻よりカード半分下げて一番右端に銀子、その左に劉備。
一番左側の森の中に月姫、そのすぐ右に関索と配置します。
ちなみに両端の武将はちょっと下げます、なぜならその隣の武将が弓をまとってくれれば両端の武将は攻城出来るからです。なので真ん中寄りの武将は少しでも耐えれるように武力の高い武将を使うと行った感じです。
つづき。
瞻の仕事は何を隠そうひたすら弓集めで、平地側の武将を弓から守ります。馬謖が狙われてても全然問題ありません、その分端の部隊が無傷なので。なので死んでもいいですが士気5あったなら切ります。
ちなみにこの時瞻が敵の2体以上の弓を集めたら完璧です。
なんでかと言うと敵の部隊が5体とすれば瞻一人で2部隊弓集めれば6部隊対3部隊なので単純に考えてこちらの3部隊はフリーになるからです。
うまく行けば3発は殴れますね、んで張りついた部隊は全滅させて瞻だけは無事に帰しましょう。
出来れば槍は一発攻城したら敵の部隊を一体倒してから死にたいところです。
兵法は再起で外伝速軍は必須。
まぁこんな感じですかねヽ(゚∀゚)ノ
あっ!瞻で弓2体分集めた場合は5体3ですね。
失礼(´∀`)>"
ちなみに平地で柵が真ん中に3枚集中してたら端は結構簡単に攻城入ったりますんで。
あと自分も最近このデッキ使い始めたばっかりなんで柵弓相手に馬謖切ってから片方に固まって桃園で攻める方法も研究してみます。
名君or人馬一発で守られそうな悪寒
開幕名君使って貰えたらむしろ嬉しいですよ。
その後ノーダメで凌げばいいので。
あと人馬はあんまりマッチしないんですけど、突撃されたところに武力12の瞻で被せてやればすぐおとなしくなります…きっとw
開幕名君使って貰えたらむしろ嬉しいですよ。
その後ノーダメで凌げばいいので。
あと人馬はあんまりマッチしないんですけど、突撃されたところに武力12の瞻で被せてやればすぐおとなしくなります…きっとw
いや、開幕人馬されたらどうするの・・・
人馬じゃなくても、2コス騎兵or槍の乱戦だけで
月姫&関索くらい余裕で止められそうなんだけど
相手が開幕人馬してきたら馬謖切って桃園でごり押しだろ
槍同士のぶつかり合いは敵側が中央ラインに設置して無いと素武力では戦えませんよ、辿り着いた頃には桃園打てますから。
中央配置で士気が貯まる前にゴリゴリ来たら一旦城に逃げますし。
んで馬はビタ止まりしない限り刺しますし、ビタ止まりしたら瞻で突撃、後ろから4体で重ね槍撃で大体逃げますがその前に勝手に馬謖踏んで帰っていきます。
人馬も同じ感じに対処してます。
なんつーか本当に使ってて徳18とは思えないなぁ…言ってる事全部夢みたいだ。
まぁ参考になってる人も居るみたいだから良いかぁ
俺的にはそのデッキ使いが増えてくれると嬉しいし
パプテマス型のレシピを教えてもらえるとありがたい
それがうまくいくならいいけど
そんなに桃園つよくねーよって思うけどな
>>725 やあドク、デロリアンの調子はどうだい?
相手が柵弓とか伏兵2体とかならむずいとは思うけども。
>>722 ちょっと興味あるんだけど馬ショク切る士気が溜まるまでがきつ過ぎると思うんだが。
例えば流行の決着桃園は開幕どうするの?
開幕は中央配置の銀平、劉備の後ろに趙雲。その後ろに更に張飛。
端攻めで瞻がセオリーだと思うんだけど。
瞻は瞻で止めに行くとして正面のぶつかり合いで銀平、劉備のどちらかが馬ショクを踏んで更に乱戦で撤退。
そこに後ろから来た高武力二枚をどうやって止めるの?迎撃取ったをしてもかなり厳しいような。
馬ショク、瞻の計略が使えるようになるまで10c。
それまでに馬ショク、劉備が生きてるとは考えにくいし桃園を使えても兵力が減ってると思うし相手も決着を使える。
こういうコンボデッキが相手だと開幕から狙ってくるから大攻勢の可能性も高いし。
こういう開幕高武力デッキにはどう戦えばいいのか、教えてほしい。
開幕リゲンがきつそう
>>724 Rシジー・楽進・侯成・金環・ゴリ・U姜維・KGP
>>728 リゲン相手にはバショク以外場内スタートで
トントンじゃね?
SR醤油で詰むんじゃね?
先日
711と同じデッキで桃園に馬謖が入った状態で馬謖を斬って落城負けしているのをみた。
山手線のとある駅の近くの制限なしゲーセンで…
>>732 違うデッキだが同じことしたわ、覇王ですが。
my呂布李厳デッキだと比較的簡単に勝てそうに思えるのは気のせいだろうか。
まあまあおまえら、今は桃とカチ麻痺メタれば勝率5割なんだから、
ってあれ・・・両方にイマイチなのか、うーん
あまりSR太の名が出ないけど微妙なんでしょうか?
今更ながらやっとゲットしたので何かいい運用法あればご教授願います。
あまりというか全くだなw
他色悲哀が流行った時は世話になったんだがな。
呂布リゲインの呂布の代わりに…
SRフトシ、李厳、UC名君、孫桓、諸葛瞻…弱くはなさそうだが、強くもなさそうなデッキしか思い浮かばん。
SR太史慈 李異 李厳 Rホウ統 諸葛瞻で遊んだら低徳覇王で勝率5割くらいだった。
SR太史慈は諸葛瞻で落ちないのはいいんだが微妙すぎるw
SRフトシを入れると守るデッキになるから困る
破滅金城とは相性良いんだけどさ
SRフトシいれば多色悲哀には強くなるな。
でも多色悲哀なら普通の開幕デッキでも落城狙えるからな・・・
今日バショク入り桃園と当たったんだがこのデッキかな?開幕武力低いから余裕だったぞ。
ちなみに俺は袁単だが、普通に決着桃園のが辛い
思い返せばSRフトシ・R張遼・UC陳宮・孫桓・成公英なんてデッキも試したりしてみたが…
本当に「微妙」だったなw弱くはないけど、ここぞって時の制圧力にかけるっていうか…
案外開幕乙の戦い方とは合ってないカードなんかもな。
今日はひっさびさに文字通りの開幕落城が何度か決まって爽快だった。
ものすごく変則的な地図4枚だったんだが、JOJOを入れてたのが功を奏した試合が多かった
馬ショク入り桃園当たったことあるよ
俺がやったのは陣法も入ってて冗談みたいな強さだった
桃園 陣法 馬ショク ペンギン セン だったかな
桃園凌いでよっしゃと思ってたら陣法桃園まで撃ってきやがった
士気がありえない効率で回る回る
745 :
709:2007/11/09(金) 01:45:15 ID:rXqsjbA60
だろ。あれは反則的強さ。後半陣法打って蜀軍+士気士気から桃園でもうバンザイでした。
このスレのせいか今日馬ショクデッキに4回当たったw
うめぇ
だから何故このスレで馬ショクデッキの話をするんだ?
蜀スレ池
今日からC・UC大会だな。
開幕乙の力を見せつけようぞ!
李厳、許チョデッキ多すぎ、氏ね!
夕方からこういう声で埋め尽くされそうだ。
金なくて 大会出れない 俺のリョフ
そこであえて懐かしの呉他6枚ですよ
UC徐盛、賀斉orC丁奉、孟優orコウホスウor陳武、
ゴリ、C周倉、アカイナン、トウトナ、キンカン、孫桓、呉景あたりから適当に3枚で
ならいっそ元祖全武将がコモンデッキで
大会では戦器使えない点に注意な。李厳さんも戦器なければ、普通に柔かいぞ。
いつものように張り付かせてると、あっさりやられちゃうぜ。
反計爺の範囲内で奮激大車輪ウマー
>>747 魅力4枚にすれば開幕12カウントで桃園撃てるんだけど。
完全捨て駒にできる伏兵も1枚ついて。
猿のひとつ覚えみたいに弓李厳や弓ワラの話ばかりするより
話題が展開すると思う。ノイデッキだって開幕系だろ。
だいたい弓〜こそ凌ぐ話ばっかで開幕落城できねーじゃん。
まぁまぁ、開幕計略はスレ違いとか憤激車輪の戦い方となんの違いがあるんだとか、
その手の話はもう止めようや。ただでさえ書き込み少ないんだから、どれも貴重な情報ってことで。
いらなければスルーすれば良いだけの話。それがどうしても耐えられないんだったら呂布李厳スレなりなんなり建てりゃいい。
俺は馬ショク桃園とか使わないけど、その立ち回りとかの書き込みからは色々学ばせてもらったよ。
今日は大会行けなかったんだが、やっぱUCキョチョが猛威を振るったのかな?
ながれきってごめん。
やっと覇王にあがれた。
このスレのみんなありがとう。
諸葛誕、ゴリ、金環、李通、候成、UC姜維、羅憲
で行こうかと思うんだが微妙?
こっちの方が計略が使えるとはいえ、弓はやっぱり許チョのがいいかな?
>759
その編成ならジョセイの方が使いやすいと思う
場内突撃防げるから結構便利
地味に効果時間も長いし、教えシユウとか酔狂アモウ相手にも使えます
なぁ。本当に天衣無縫って桃園止められるのか?
おれ的に止めるビジョンが浮かばないんだが・・・
位置取りにもよるけど厳しい気がする。 天衣無縫で桃園を止めるのは。
桃園打たせて張り付かせてから天衣無縫で場内守り。
…言うのは簡単なんだけどなあ。
何度かそのケースには出くわしてるが…天衣無縫だけでの対処は、桃園打たれる前にしっかり弓サーチで劉備削っとくぐらいできてないと厳しいわな。
無理して武力でどうこう対処するって考えよりは、落雷とか入れといてまとまって打たせない方が良い結果に繋がると思う。陣法桃園は打たれるまでが勝負ってことでw
何が一番イヤかって、桃園とか全く視野に入れず士気4溜まる度に決着バスバス打ってくるヤツね。あれをやられるとフトシ君は辛い。
765 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:17:43 ID:Vxh2uH2b0
所詮、李厳はネタデッキだよ。
そう思ってくれる人が増え
その心の隙がミスを生んでくれて、
それで勝てたら
ありがたい。
麻痺徒弓もネタデッキ扱いだったのに、今ではそこら辺にいるし
袁は素武力高いうえに、大攻勢使ってくるから
キツイゼ。
770 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:23:39 ID:fIpfGNEZ0
今コンビニバイトが終わって帰ってきたんだけどクレームに対応してきました。
深夜1時過ぎに買い物をしていき2時ちょっとに電話がありました。
商品を数点購入していき、
その中に紙パックの100%オレンジジュースがあり、
家に帰ってコップに注いだら虫が入っていたとのこと。
電話応対にて時間も時間だったんで
「こちらではどうしようもないことですのでメーカーに問い合わせていただくか
こちらからメーカーに連絡して再度お客様に連絡差し上げるくらいしかできません。」
ともちろん下手に言ったところ
「メーカーなんかに言ってもしょうがない」「店は売るだけ売ってあとは関係ないのか」
しまいには「あんた頭おかしいんじゃないの?」とまで言われました。
こういった場合の最良の対応の仕方はどのようにすればよかったのでしょうか?
また、「あんた客に頭おかしいんじゃないの」とまで言われる筋合いはあるのでしょうか?
負けないでください。
慌てふためくがよい
コップちゃんと洗えよバーカが正解
無駄な努力だったな
>>770 概ね対応は間違ってないよ
相手の使ってる計略はウザく感じるかも知れないが
的外れな所で使ってるので実質の影響力はほとんどない
まあ、受け流せばおーけー
士気使うまでもない
ただし細心の注意は払う事、たまには伏兵しかけてくる事もあるからな
無理に抵抗しようとするのは被害が拡大する可能性が高いので厳禁
相手の兵力を別方向にそらすのは効果的
あとは同様のシチュエーションに慣れる事だ
かかったな〜この小童めぇ〜w
つコピペ
777おめw
ってか最近このスレ過疎ってんのな
俺はスタダ資金貯金計略ため開始でやってないんだが
似たようなの多いのかな
d
なんつーか俺は秋田w
始めたの2.01からなのにw
3に期待
3で、開幕乙向けの武将を発掘するのが楽しみだよ。
バショク桃園使ってみたけど楽しかった
なんていうか、士気差が全然分からなくなって混乱したw
結構負けたけど、溢れる士気はカオスだった
11州で李厳・金爺・王桃・月姫・銀屏(たまに弓2体をR甘寧・R太史慈)でやってるんだけども、
騎馬単・徐庶入り桃園・呂布ワラにまったく勝てないんだ。
兄者達だったら、これらのデッキ相手にはどう捌くのだろうか。意見をお聞かせ願いたい。
>>782 自分ならこうするという話を前提に参考に出来れば
対騎馬単
弓を前+盾に前進、槍は弓の後ろで穂先を出して乱戦しないようにする。
端攻城は無視、こちらが攻城取れば逆転できる位の意気込みで。
攻城は金爺と銀子、槍1〜2体で迎撃要員に。もしくは王桃ではがすのも手。
月姫は殺されないように注意を払えるといい(カクショウ対策)
徐庶入り桃園
テンプレの桃園より武力が低いので普通に押せるはず。
伏兵は銀子か月姫を先頭に李厳を守る。
呂布ワラ
攻城力の高い連中が多いので最初は引き気味に防衛から入る。
相手を駆逐したら万全の体制を整えて攻城。月姫は殺さないよう
適度に離れていること(無双対策だけにいるつもりで)
>>782 各対策は
>>783でいいと思うけど、デッキもテコ入れしたほうが良いんじゃないか
馬無しはやっぱりキツイし、あれば便利。1コス槍を銀→凡1or月→センの方が安定すると思う
もしくは、ホウトウを入れれば上記の苦手デッキ全部にメタをはれる
また、王桃は孫尚香の方が絶対良い。弓に活はしらんし、柵は一枚で十分、武力も1高い。
それに、くるりんぱは守りに使えない。というか王桃いると、ついつい計略を使いたくなってしまう(気がする)
拘りがあるんだったらスマンが一応ひとつのアドバイスとして
785 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:45:40 ID:2UFL160N0
・光の戦士なら大丈夫だろうと思っていたら最初の亀に殺された
・洞窟から徒歩1分の森で光の戦士がバーサーカーに襲われて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので見てみると底なし沼だった
・舟に乗ったらオプト竜に襲撃され、目が覚めたらオープニング画面だった
・速攻でオーエンの塔に突っ込んで全滅した、というか全滅した後から古代人の村とかに気づく
・パーティーがクラーケンに襲撃され、白も「黒も」触手で蛸殴りにされた
・ゴールドルの館から村までの1000mの間にバルカンに後ろから襲われた。
・全員竜騎士なら安全だろうと思ったら、飛ぶ間もなくいかづちニ連発で即死した
・旧FFプレーヤーの2/3が鉱山全滅経験者。しかもリメイクは簡単になっているという都市伝説から「懐古ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った懐古者が5分後スケルトンになって戻ってきた
・「無茶しなければ襲われるわけがない」と出て行った戦士がメイジキマイラに全滅させられた
・最近流行っている全滅の仕方は「4つの像」 像に突撃して死ぬ者が後を立たないから
・4つの像から半径200mは全滅にあう確率が150%。像に潰される前にモンスターに襲われる確率が50%の意味
・この世界における殺人事件による死亡者は1日平均12000人、うち約4800人がガルーダの仕業。
>>770 今更だが、「こちらではどうしようもない」
の一言目から間違い。まずは謝罪する。
つづいて、代替品か返金対応。
さらに、メーカーに連絡し原因と善後策の説明を客にさせる。
バイトだからと甘えるな。
できないなら、社員に任せるべき。
ここ・・・何スレなんだ?・・・・
788 :
782:2007/11/16(金) 00:54:45 ID:O9ls49hW0
>>783>>784 お二方アドバイス感謝です。
立ち回りは努力してみます。
どうしても攻める事に夢中になってしまうので、守りきれずカウンターってのが
多いことに今日気が付いたorz
デッキのほうも改造検討します。
くるりんぱ使いたくなるっいう指摘はまさにその通りでした。
復活アテにしてる時点で立ち回りも問題あるのだろうし、やはり孫尚香ですね。
1コスは選択肢多いので迷うんですが、使いながら合うものを探してみます。
3までに覇者は難しいけど、なんとか頑張ってみます。ありがとう。
昔の復活24cだったら素武力1差は埋まるけど今のcだと武力4では…
まあ大戦3で武5柵活槍とか化け物がゴロゴロでって来そうだが…
ただ、兵法がなくなるのがちょっと痛い。
開幕乙の部類に入ってるので質問しに来ました
魅力7枚連合で徒弓麻痺矢に勝つにはどうしたらいいだろうか?
レシピは孔明 名君 ギンペー 月姫 SR八雲 諸葛セン 敬愛皇后
徒弓麻痺矢される前に、相手を落城。
ちょw
まぁでも開幕で削って名君ゲーだな
794 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:16:22 ID:pK8GazVq0
最近、徳8で弓呂布、李厳、エンコウ、ホウ統、諸葛センで始めました。
徒弓や伏兵多めのデッキに勝てません。
使い始めたばかりなので、開幕の配置を含めての全体的な立ち回りが
分からないので教えて下さい。
デッキで変えたほうがいいカードとかもあれば教えて下さい。
4枚呂布リゲインをやってみようと思うのですが、
神速趙雲 リゲイン R呂布
ここまできめているのですが、あと1コストは何がいいですかね?
796 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:25:12 ID:M63/okfpO
地図
>>794 どういったパターンで負けるのかを、
徒弓と伏兵に分けて書いてくれるとアドバイスしやすい
特に伏兵は相手のデッキ構成がわからないとセンで踏めとしか…
>>795 そこまで来たら地図しかないでしょw
>>794 閻行がいるのに徒弓に勝てないってのはよくわからないな。
伏兵は諸葛センで処理すれば良いだろ。
>>795 馬ならとりあえず何でもいい。
Cサイヨウかな?
799 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:35:20 ID:pK8GazVq0
>>797 徒弓は開幕片寄せで李厳か呂布の兵力が減ったら
兵法増援→憤激大車輪で粘って攻城を取ろうと
思ってるのですが、弓の集中砲火や名君で守られて
しまいます。
伏兵多めの方は、敵に2枚以上の伏兵がいると1体目は
センで踏んでも2体目を踏んでセンが撤退するを恐れて
開幕責め切れません。
センは伏兵踏みと割り切って撤退させても問題無いで
しょうか?
幾分、開幕デッキは初心者なもんで初歩的な質問になり
ますがどうかご教授下さい。
>>799 弓に対しては片寄しちゃダメ。
徒弓は武力低いんだからガンガン柵を壊していけ。
伏兵はセンで踏めば良い。
なんで撤退しちゃダメなの?
801 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:47:16 ID:pK8GazVq0
>>800 アドバイスありがとうございます。
伏兵に関してはセンで処理するようにしようと思います。
あと、徒弓に対しては開幕の配置は真ん中で李厳、エンコウ、セン
で柵壊しって感じでしょうか?
兵法は増援で問題ないですか?
>>801 俺は馬で矢を集めながら李厳と呂布で柵を壊す感じかな。
ヤバくなったら引いて、もう一回回復してから攻める感じで。
兵法は増援で問題ないと思う。
803 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:57:22 ID:pK8GazVq0
>>802 ありがとうございます。
アドバイスを参考に今から出陣してきます!
また、分からない事あったらご助力お願いします。
804 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 17:07:40 ID:dFDt1d5D0
過剰にキレる客にはどう対応しますか?
1.最初は普通の客だった(今思えばアヤシイ兆候は見られた)
2.店に非のあるミスを犯した(尋常ではないキレっぷりを発揮)
3.店に非のない言いがかりをつけてくるようになった
元をただせば店が悪いが、その件に関しては相手の要求通りに、
しかるべきエライ人が謝罪した上で商品券を渡すなどで解決しています。
そして、店に非のない言いがかりをつけてくるようになってからは
「謝罪なんかじゃ済まさない」という、金出せ的な態度。
まあ、ぶっちゃけ恐喝ですわな。
防犯カメラの音声と映像を証拠に警察に届ければ
刑事事件にできるかもしれませんが、もっと簡単に解決したい。
「出入り禁止」というコトバはよく聞きますが、
実際に特定の人物だけを出入り禁止にすることなんてできるのでしょうか?
そのためには、どの様な態度で接するのが効果的でしょう?
いざ自分のこととなるとアタマ真っ白で
妙案が浮かんでこなくて・・・
どっかのコピペ?
なんの店だよw
俺は徒弓に対しても端攻めしてるなあ。
ホウ統を真ん中に配置して、騎兵を牽制に来た孫桓に踏ませて突撃。あとは騎兵で弓集めして李厳で端攻め、呂布は普通に弓で攻撃。
兵法は増援。相手の号令は神弓で防いでる。
>>794 閻行で何とかしろとしか…士気12溜めさせたら負けと思ってよい。
>>795 どう考えても地図しかないな。地図の武力押しが使いこなせないなら月姫かホウ統。
後、どう考えても涼蜀ならSR趙雲>Rホウ徳に変えるべきだろ。人馬の厨度を今のうちに堪能しとけ。
>>800>>802 俺は片寄せしてるがw
徒弓麻痺矢は連環率80%なんで序盤で全壊させも柵壊しに手間取って序盤でリードとれなかったらアウトだろ。
戦器ついてても丁奉と呂蒙から打たれ続けてたら辛いんで、
相手に伏兵が居なければ思い切って呂布を前に出して、呂布にも弓を浴びてもらおう、こうすると増援が生きるから。
で、序盤でリードとったら多少殴られても全滅だけは避けつつ守る感じかな。
俺は徒弓麻痺矢に対して呂布李厳で、序盤柵だけ壊して引いてもう一回攻めあがるなんて芸当はできないんだが
兵法連環持ちで士気溜めモードに入ってる徒弓麻痺矢を崩す具体的な方法を教えてくれ。
増援は未使用の前提で構わないから。
3の開幕乙はどうなるかな
2コスト武力9の甘寧・張飛あたりが熱い予感
>>809 よく覚えてない。
端攻城するように見せかけてライン上げていく感じかなぁ。
812 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 02:00:34 ID:5d2CkzABO
乱れワラが流行る
なんで今は乱れワラが流行らないんだ?
というか全然見ない。
>>813 普通はマウントしてる武将が強化するより張り付いてる武将が回復するもんでしょ?
しかも今は回復と強化、さらに車輪まで兼ね備えておきながら士気4の問題児がいるし、乱れ撃ちはいかんせん弱点だらけで使いづらい。
>>813 大戦3の話をしてるんだと思うんだが…
3は回復計計略が軒並み潰される予感がするんだが…
ビジク居ないし、趙累は伝授だしリゲインは居ないし。
今のところ確定してるのはシュチが溜め回復だったっけ?
BOXデッキは開幕狙いだよな?
他呂布、ゴリ、月姫、リョウカ、質実趙雲
何回か頂上みたけど、開幕にしかみえない
ランカーのマネをすると大抵開幕落城する
>>817 △ランカーのマネをすると大抵開幕落城する
○ランカーのマネをすると大抵開幕落城負けする
>>818 △ランカーのマネをすると大抵開幕落城負けする。
〇ランカーのマネをすると大抵カウンター開幕落城負けする。
>>815 張梁のバナナが士気4で蜀の憤激戦法は健在らしい。
が、奥義ゲージといい開幕落城系は強くしたくないんだと思うよ。SEGAは。
ただ序盤の攻防の重要性はより重くなったと見てる。
相手に序盤で兵法(奥義)使わせるくらい追い込めば
大幅有利ってのがね。
開幕再起で落城しちゃうんじゃないか?
奥義ゲージ貯まらないうちに撃たせたら。
3色で2コスト武力9を3枚入れたらどうだろう。まさに三馬鹿。
このスレ的に小虎ってどうよ?
大史慈ワラに組み込んでみるとか強そう
前にも議題に上ったが、小虎はイマイチって結論だったな。範囲回復が魅力的に思えるけど、落城しそこねた時とかは役に立たなくなるし、素武力低いのに伏兵とかがないのも痛い。同じ士気4なら車輪もついてくるあのオッサン使うって言われてたなw
まぁ弱くはないんだけど…っていう、開幕落城に向いてそうで案外そうでもないカードの一つだな。たしかに増援→祈りで開幕から攻めっぱなしっていう妄想はそそられるが。
>>819 △ランカーのマネをすると大抵カウンター開幕落城負けする。
〇ランカーのマネをすると大抵まったく動かせない。
思うに小虎は弓入り開幕より高武力槍歩兵開幕によさそう
みんなで張り付いて祈りタメ
→死にそうなら増援→祈り
→死ななそうなら祈り
→一体やばい→兵力高いやつを壁に一旦離脱
とかで
スターター2.5コス衆やSR甘寧、兀なんかと相性良いんだけどなぁ…
なかなか活躍させ辛いのが現状だよな
3迄に何とかデッキを作ってみたいカードではある>小虎
SR黄忠、UC李厳、UC陳宮、R関銀屏、Rホウ統ってのを思い付いたんだが微妙かな?
蜀単開幕だと出来ないことが出来るんで面白そうなんだが陳宮だけの為に2色にするほどのことか…
R呂布入りだと車輪中の李厳に献策掛けにくいし
どのみち車輪回さないとリゲンには献策できないからなぁ
士気4で、大強とか反逆とかで守られるデッキには今までどおり厳しいと思うし
コンボにするなら士気7はダメ計も飛んでくるタイミングだからやっぱ難しいような…
大幅リードとった後半の守りに献策はすげー強いけど、
別にそういうシーンなら飛将でもいいなーとか思う
と、まぁ脳内だけで否定してみたが、面白そうなのは確か
是非やってみて使用感とか報告お願いします
見える気がする、伏兵を踏むリゲンが
とりあえずやってみたら?
士気7使うもので
開幕落城目指すのかよ
やはり生兵法っぽいか…
李厳が流行って対策考えられてきてるし、あえて李厳捨て駒で黄忠に献策、銀子目覚めで「えっ、そっちかよ」みたいなことを…
ホウ統より伏兵掘れる騎兵の方がいいかもしれない
とりあえず試してから出直します
弓呂布マウント・リゲン車輪中でも献策掛けない?
リゲンに掛かったらウマー
呂布に掛かったらリゲンに重なって乱戦・城叩き
それやるなら普通に蜀涼の破滅デッキ使った方が強いじゃん。
開幕以外の選択肢も大事だし、デッキ組む面白さだけどそれで弱くなるようじゃ意味が無い。
開幕に相手騎馬居なければ城門呂布献策の方が強い時多いで
あと大強と決着相手も弓呂布に献策の方が憤激よりも決め手になりやすい
号令相手にも飛翔の神弓は頼れるよ
あと呂布&陳宮はデッキのメインテーマとして開幕以上に重要な要素もある
最近の呂布&陳宮の風潮は蒼天のせいか?
凄く悲しくなるな
別に蒼天の影響ではなく、普通に蜀涼で開幕落城+献策に相性のいい武将なだけだろうさ
士気3の超絶強化は開幕向きだとは思うけど、デメリットを取り返すのが辛い
デッキサンプル(R呂布、UC陳宮、UCリゲン、C諸葛セン、Cゾウハ)
兵法は連環安定。序盤は相手に馬が多ければ憤激、いないなら呂布に献策の立ち回り。
中盤以降は陳宮に一人献策→即飛将で号令に対抗。序盤に再起使わせれば、連環→飛将で殲滅できる。
ダメ計は城ダメ次第だが火事場でごまかす。あとはひたすらライン上げられないように、引き篭る。
しかし、献策一回で約25%の城ダメを取り返せるかは激しく微妙。
桃園(青井型は無理)、徒弓には有利付きそうだけど、劉備入り袁、馬単は南無。
名君が相手にいる場合ってどう対処したらいいかな
憤激に名君を合わされると精神的に辛い
弓呂布リゲンの十二州です
憤激に名君食らったら呂布貼付ければ良いだけじゃね?
むしろ美味しいと思うんだが
ゾウハの火事場は陳宮入れても呂布リゲンに思ったほど合わないよ
憤激に士気使うから献策をあまり使わないので
ゾウハの武力がそこまで跳ね上がらない事が多い
候成や姜維などの高武力コスト1生贄武力18〜22のブラフ神弓で火計撃たす
破滅的献策リゲン掛け後憤激とかのが吉
>>837 相手からすれば開幕に名君うたなきゃならないのはつらいはず
相手の士気はほぼ空なので
生存してる敵武将を考慮して立ち回れば
敵の城削るのになんの問題もないかと
>>821 それなら前スレにあった2コス高武力×3+1コス伏兵×2でいいんじゃね?
3は伏兵ダメが増したらしいし。
U張飛、SR夏候淵、ホウ徳、Rホウトウ、劉ソウ(SRカク)あたりで。
それ以外で期待するのがRフトシ関連かな。
Rフトシ、R一騎当千馬超(3ではなぜか魅力持ち)、KGP、1.5コス魅力持ち二人。
開幕8カウントで援軍呼ぶのもアリ。
ただ3では本当に開幕に相手の奥義を使わせるのがこのスレの基本戦法になりそうな予感。
>>841 開幕フトシくんトークン楽しそうw武力6の弓ダメがどの程度の設定かはわからんが、弱くはないだろうな。
増援系・大攻勢系の奥義がどう調整されてんのか気になるところ。
開幕デッキなら開幕は回復に士気つかいたい所、
リード取ってガン守り中に士気余ったらトークンってかんじかな?
超絶強化が無くなったのはキツいなあ…これから乱れ打ちにどう対処すれば…
>>816 でもあのデッキってどこが強いのか全く理解できない
セン大流行の今verでは呂布入りなんて5枚なんて茨にも程があると思うんだが
呂布落ちた時にフォローする武将も居ないし
計略度外視すれば戦器付きドリルのほうが強いだろう
>>843 それだったら普通に武力9のUC甘寧入れるよ。
李厳が生きてればそれ使って、ダメならUC張飛。
リード取ったら連環ホウ統で何とかしてもらうって感じで。
武力9のUC?
3の2コス9/1弓の甘寧じゃないか?
私的にCPUで確認されたらしい2.5コスの武力10張飛に期待
10コスト大会どうしようか……
弓呂布リゲンにR太史慈入れてみようか
R呂布、SR黄忠、R趙雲(質実)、UC李厳、R銀子orR成公英 で出る予定。
851 :
ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:09:33 ID:eo5BwyAV0
>>851 そんなデッキに会ったら、諦めて全武将城内ですね。
なんか李厳いれるよりSR周喩入れて開幕業炎ぶっぱの方が楽そうな気がしてきた。
SR周瑜+1コス魅力もち7枚だといきなりぶっ放せるのか。
実際、10コスだと相手に高武力が多くなるし、武力7の憤激大車輪ではどうにもならないと思うよ
中盤では数の号令に対抗できないし、他のカード入れると、どんどんと李厳の存在価値が薄くなっていく
開幕李厳は8コスでやるから強い
856 :
ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 00:08:54 ID:xti6np9X0
コスト10までなら枚数もMAX10枚までいいんだろうか?
C張梁+C鄂煥+C胡車児+2コス武力8を3枚で武力43デッキの開幕一発勝負にしようかな。
859 :
ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 00:14:02 ID:xti6np9X0
どうせ、3色になるんだから・・・
C張梁、C鄂煥、C胡車児、SRリョウ統、C丁奉、R呂布
でも武力43か。
R呂布でもコスト:武力は1:4だからな。
覚醒込みなら終盤武力47まで行くが。
>>860 絶対的に増殖するであろうメガシューユ相手に無理すぎるぞw
高武力弓に拘らなければBOX型の亜種でも結構やれるかもしれない。
10コスだと2.5コス武力9が2枚とか沢山居るだろうからなあ。
リゲインじゃ開幕弱い気がする。
戦器使用可だし、UC関羽とかよさそうじゃね?
もしくはR張飛+的確援兵あたりか。
武力8を3枚入れて、弓呂布と1.5コスト1枚が丁度いいかな。
回復計略は当てにならない予感。
回復しても、結局メガシューユに消し飛ばされる。
ワントップの開幕型は今回の大会では無理だと思う。
通常時はメガが飛ぶと、残りの5コスで守ることになるからつけこめるけど、今回は7コス分も残る。
そこらへんを対策するようにデッキを考えると、コンセプトが開幕乙から遠ざかってしまうんだよね
まぁ、今回の大会は実際に始まってみないと、どんなデッキが流行るかは未知数だしな
むしろ呂布リゲンにメガシューユ入れてまえばいんじゃね?
3色wwwww
メガ対策に地図でもいれるか
867 :
ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 19:55:07 ID:/uhMgVSI0
10コスだと屍連合で開幕乙されそうな予感
3になってデッキ変わる前に記念カキコ
鳥類、弓曹洪、シジ、ゴリ、UC張コウ、成公英
用法などは他の方とほぼ変わりません
コンセプトは6色、低徳覇王です
診断お願いします
とりあえず弓曹洪が気になるなあ
計略採用だとは思うけどスペックならもっといいのが居るでしょ>1.5弓
後、昔ながらの6枚のコスト構成だけどそれ序盤カクショウが魏武大強使っただけで結構厳しいんだよねー。
成公英で上手く潰せればいいけど。
他の皆さんと同じっていうけど3色以上は7枚のワラっぽいのが多いと思うし
…ここまで書いてコンセプト6色ってのに気づいたw頑張れとしか言えん
6色6枚でその構成ならなら1.5枠を公孫淵に変えたほうがいいと思う、コンセプトが違うけどね。
6色ならパプテマス型とかの7枚活有りじゃなきゃ、相手の足並み崩しにくい。
それでもそのデッキに拘るならUC張コウをUC紀霊かな。
士気4で6体場に居れば+8。開幕にも使えるし、天衣無縫より守りにも使いやすいよ。
大会、呉蜀で組んでるオレはR太史慈かUC徐盛をSR周瑜に交代すればいいという事か
大会は、蜀は桃園陣法、魏は魏武刹那、呉はメガ周楡天啓が基本か・・
悲哀が流行るんじゃないの?
呉は徒弓麻痺矢、袁で8枚大驀進、他で8枚呂布ワラ、涼で8枚人馬・・・はないか
多色を合わせると、悲哀や魅力多の開幕計略と色々ありすぎて、今回の大会は基本的なデッキとか予想するのも難しい
国限定しなけりゃ多色悲哀や2色大爆進も多いだろうなぁ
あとコスト1じゃなくても魅力8枚近くいけるから開幕計略もそれなりにありそう
8コスでの高コスの単体強化や、高コスへの単体ダメ計よりも
10コスでも高コスへの単体計略の高価の薄さが気になるところ
それもあるし、10コスでの全体強化の士気効率も結構圧倒的でかなり怖い
開幕落城きつそうだなー・・・戦器使えるから李厳が硬いままなのが救いかな・・・
何言ってるんだ?10コス大会は大量生産の時代でしょ?
攻城兵を最前線に配置。
多分大将軍以外を攻城兵で組めば6〜7体、大将軍以外を全撤退させて敵が攻めて来たところで連環+大量生産で残り80カウント残して勝利。
敵は永久に自分の城前で待機してない限り負けが確定する。
ぬるぽ
ガッ!
攻城兵6体まではなんとか積む事は出来るけど、3色になるぞw
そして敵兵法連環→地獄
>>877 自爆、香車、水計、超水計、時限爆弾、猿、強で8人だな!
7人積めるじゃないか!
袁術入れれば2色で組めるぞ!
大将軍が入ってな(ry
腐敗が進んでるMy脳になんかおりてきた
刹那の飛天+首長+攻城兵(複数)
まっすぐにブーストされ駆け上がる攻城兵
相手もビビるだろう!
さて、試験勉強に戻るか
>>880 刹那の飛天使うなら普通に飛天舞った方がいいし、もはや開幕落城ですらないなw
試験勉強ってこの時期だと推薦入試?このスレ流の言葉を贈るなら…
「これからが勝負だぜぇ」byビジク
首長使った地雷デッキは猛進特攻という最大のネタがあるからインパクトに欠けるなぁ
883 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:52:35 ID:sdsynxMg0
すべて開幕メガ周喩で焼き尽くすさ。
10枚ってことは開幕飛天もできるんだよな・・・
10コスであって10枚じゃないと何度言えば…
886 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:24:20 ID:Xl7YhsQN0
悲哀踊りながらの回復計略は強いと思うんだが
8枚悲哀に李厳入れていってみようかと思ってる
って、李厳繋がりなだけで開幕落城じゃないよなこれじゃw
李厳、UCキョチョ、悲哀、成公英、ゴリ、韓当、他周倉、銀子
…業炎こわいわw
>>850のような10コス弓李厳でも業炎相手だとかなり厳しい?
右端弓呂布+李厳、左端SR黄忠+質実趙雲+1コスで攻めれば
まぁ、質実しとけば焼かれるのは弓呂布+李厳か…
相手7コスvs黄忠、趙雲、銀子
突撃さえ食らわなければ士気4の差でなんとか…なるかなぁ?
質実で士気使ってるなら4差と言えるかどうか疑問だし
残るコスト&頭数の差を考えると辛そうな気が。
889 :
張角:2007/11/28(水) 01:58:39 ID:wokrjFdY0
シューユの炎が怖いと申されるか?
太平妖術の出番じゃな
業炎対策と、他にも考えたら妖術と不借身命どっちがいいかな
891 :
張角:2007/11/28(水) 03:42:23 ID:wokrjFdY0
ぶっちゃけ不借身命 ピンポンダッシュ良い
太平要術は士気が重過ぎる
あと開幕の戦力に全くならん
お前が言うなwww
どっちも士気負けしてるし微妙だとオモワレ
893 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 21:57:24 ID:lt8b+CSo0
コストが気にしなくて良いならやはり業炎が脅威。
彡のゴリ、士気3回復で勇猛持ちとか始まりすぎワロタ
895 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:34:50 ID:mzCjRAFDO
896 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:24:59 ID:JDzpu5vH0
業火や乱れ打ちが多かった。今日のトップは何デッキだったんだろう?
2コス武力9甘寧とか、ゴリに勇猛がついたり士気3とか明るい材料も多いね。
張梁の勇猛は誤植みたいだぞ
GJの方には勢力変更以外の変更点が無いし
変更箇所は赤字のはずなのに張梁の勇猛は黒字表記だし
なんですと・・・。
大会だが、呂布、金爺、李厳、張飛、Rホウ統の真Wアーチャーでやってきた。
が、相手の守りが非常に崩しにくく連敗。
開幕桃園とか、魅力多数搭載して号令系の開幕の方が強いっぽいな。
枚数多いデッキと当たると思って魅力要員とSR太史慈入れて開幕乱れ撃ちしてきた
開幕落城とは別に遊びで呉涼大流星やったんだが献策乱れ撃ちの威力は笑える
挑発姜維や諸葛センが少なめだから献策乱れ撃ちは活躍できるぜ
でも普段の全国じゃ↑の二人とかがよくいるから…
武力8を5枚入れたら強すぎてワロタ
ホウ徳 王双 夏侯渊
張飛 趙雲 馬超 関平
太史慈 甘寧 凌統
凌統、甘寧、華雄、関平、文醜だな
どう組んでも穴だらけなデッキになるよな…
木鹿大王が泣いた。
華雄
顔良 文醜
木鹿大王
で終わりかな?2コス武力8
そんなん言い出したら…
かゆうま、KJA、猪突の涼3兄弟とか号泣だよw
いつもの2,2,2,1,1デッキの2コスト1枚を2.5コストにして、残り1.5コストに号令入れた
武力オンリーじゃいつも以上にダメ計で詰む
魏のSR2.5騎馬4枚
SR張遼SR関羽SRカコウエンSRカコウトン
が開幕から強すぎでワラタ。
総武力36で武9が4人だからな。SR曹操(覇者)かSRシバイ、SRトウガイだと開幕弱いけど中盤も安定するかも。
とりあえず
SRシュウユR太史慈R趙雲SR劉備C張ギョクみたいなデッキがお手軽すぎた
R呂布が使えなくなるから、
R太史慈、UC甘寧、UCリョウ統、C潘璋、C張梁
かな・・・最初は。
西皇杯いってくらあ
916 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:19:00 ID:8V7id+VfO
開幕終了終わったくさくない?
伏兵痛いわ、槍壁減らないわ、増援系は増えないわ…
覇者救に四回逆転されて心が折れた。
呉単開幕乙とかいけそう
918 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:21:09 ID:HI04puK0O
まだまだ全然行けるだろ。キーカードは2枚。
蜀…イセキ(ゴイは回復量が終わってます)
呉…シュチ
イセキはほぼ大戦2ビジクと同じ。6割ちょいは回復する。武9UC張飛と組めるのも魅力。 シュチは計略名に反して呉以外の見方も回復できる。3c弱で発動。これも6割くらい回復で範囲広い
呉単だったら リョウトウ、Rフトシ、Rシュウユ、Cシュチ、ハンショウかお馬さん。 蜀+呉か魏でも組める。他の張梁バナナは5割回復だが今回高武力多いから潰されやすいね。 後、伏兵ダメージが鬼なので必ず伏兵1枚は入れたほうがいい。逆にパチったら終わる。
軍師Lvが上がったらどう化けるか分からんが兵法は回復系がほとんど終わってるので(SRショカツリョウの七星とかも終わってた) 普通に再起か、攻めるなら知勇兼陣で。精兵陣(武+2)よりも伏兵ダメアップさせたほうが効果が大きかった。
自分は試せてないけど、本命は連環系の兵法だと思う。
919 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:50:43 ID:0BvZZ4Zb0
CPUで軍師レベル15とかの奴が出てきてるから、
レベル3〜5程度で兵法とか陣略遅いとか弱いって言っても
全然関係ない気がするw
レベル15の再起だと完殺戦法で倒してるのにすぐ出てきやがるぜw
どんだけ短縮してんだよとw
祖茂の囮兵はかなり有効な気がするがどうだろう?
もうちょいカードが集まったらなんか作ってみる。
レベル7の軍師ホウ統の増援でも結構回復したと思ったがな・・・
一度しか使ってないのであまり定かじゃないけど。
鉄鎖連環のが面白いので。
922 :
某開幕使い:2007/12/15(土) 01:29:56 ID:IViQVIREO
ゴリ、半焼、庭園死
タイシジ、シュウユ
コリキで4品まで来ました
また良かったら報告
しに来ます
伏兵三体はだいぶ楽ですよ
923 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:32:01 ID:l/cPCRd8O
クソスレあげ
R孫尚香、R華雄、C張梁、R太史慈、C朱治がよさそう。
>>924 伏兵に対してどうしようもないから張梁を董白辺りに変えれば
端攻城も止めれるしいいと思う。計略使用しないというならスウの方がいいけど
今の弓って1の頃にあった武力5の弓2枚を当てると武力が10の扱いになるってやつに近くない?
高武力弓2枚を重ねたときの減りが2よりかなり来てる。
開幕でリードとってその後何とかする2の孫垣火計とか天衣無縫とか西方とかにあたる
カードがあれば開幕はそこそこいける気がする。
927 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:44:04 ID:Y59z6JZbO
>>926 2.11は槍兵に対弓防御アップボーナスという謎シールドがあったからな
それが無くなった分威力高く感じるだけ。
ちなみに麻痺矢号令とか下手したら麻痺かち弓の頃より強い
なんか、体感だけど、走射ってダメージ大きいですよね?
集中して走射をくらったら、停止状態の忠義関羽がいっきに溶けた。
武力10でもあれかよ・・・・。
ワラワラ系なかなか機能しない(´・ω・`)
李典引いたから次は弓ワラ作ってみるかな…。
>>928 走射が、と言うより弓をまとめて食らうとかなり痛くなってる。
実際城内乱戦していた蛮勇つき孫策も溶けたし、太史慈+援護兵+蒋欽の集中砲火でも
大打撃出せるし、呂布が柵を壊してる時に呂蒙と後その他低中武力2武将に溶かされたし
>>930 うへあ・・・やっぱりそうですか・・・。
ほぼ槍メインなデッキだからなあ・・・見直すしかないっす。
今の仕様だと開幕おねむの時間じゃてもいいかもしれないな
弓対策にもなるし
933 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:39:34 ID:hLhBZcq6O
武力5の弓2体が集中攻撃すると武力10並みのダメージになるって事は弓ワラは全然ありだね。
武力9〜8の2コス槍1体。
伏兵踏めて敵の弓しばらく集めてられる1コスの馬1体。
1コス武力3以上の弓5体この枠は投げバナナやその他もろもろ使える計略をチョイス。
軍師は陸孫、ド真ん中に連環配置。
敵のカウンターの際、連環のど真ん中に敵が入ったら連環叩いて、逃げるなら走射で追い掛けて、来るなら弱体弓や高武力槍だけ乱戦させて投げバナナ、敵が士気使ってくれたら士気儲け。
問題は開幕でどのくらいリード奪えるか未知数過ぎる事。
なるほど。
自分で使って弓単体だと妙に弱いのに、
敵の呉単弓多めとかが強く感じるのはそう言う事だったのか。
後、今回奥義がゲージMAXじゃないとクソミソなのはちと痛いね。
回復行軍を開幕乙で使って見たけど余りにも回復しなさ過ぎてむしろワロタ。
>>934 知力昇陣撃って開幕計略した方がいいのでは?
そうすりゃ陣略の効果時間の短さは補えるし
お勧めはやっぱ開幕陸抗or甘寧+知略昇陣かな。
手持ちのカードで作ってみた。
UCリョウトウ、郭皇后、ハンショウ、LEキョチョ、祖茂。
軍師はジュンユウで増援と連環を使い分け。
八品で4勝1敗、うち開幕落城勝ち1回。
連環中の囮兵は素晴らしいです。
あと孫呉の武の溜め時間がかなり短かったので開幕で張り付いて使えるかも?
みんなの言う通り、掘り役を入れたのが良かった気がする。
C張梁/人、R華雄/人、R孫尚香/人、C朱治/人、UC甘寧/人、SR軍師周瑜の増援/人 で3連勝。十品ですが(w
そういえば憤激車輪ってどうなったの?
>>938 変わってない、使い勝手は相変わらず。
・・・が、戦器が無くなってるので柔らか戦車状態OTL
天敵ともいえる決着と大強がいなくなったのに、これじゃキツイ。
個人的には衝軍の法が無くなったのがキツイ
>>939 回復量ほんの少し減ってないか?
気のせいかもしれないけど
942 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:36:13 ID:s8U3ASgU0
UC黄忠の計略が意外と強い件
2色でやってるから士気が重いけど、良い感じに活躍してくれる
UC黄忠はあれで攻城兵なら英雄になれたのになw
UC張飛+Cイセキで後適当でいいんじゃね?
後Lv15まであげて属性揃えたら兵力増援でもかなり回復する。
激励と憤激系を組み合わせると色々悪さが出来そうなんだけどな
駄文失礼。
八品ながらRフトシ・UC甘・ゴリ・庭園・ウキツ・ハンショウの軍師太子(知勇)でやってきた。
相手は大徳3、手腕2、求心1で4勝2敗。
求心は騎馬、知力高めでどうにもならず、大徳は長槍がきつかった。
伏兵ダメがありがたすぎるのと高武力弓はやっぱ強いかった。
開幕デッキで二品まで
これました
求心やらKJAやら
泣きそうです
KJAは落城し損ねると大変なことになるのが困る
>947
レシピプリーズ
俺はキョチョ 曹洪 群雄1コス×4でやってるが、あまりの脳筋っぷりに泣いた。
陣略:混元一気と開幕乙を融合させている猛者はおらんのか?
・・・今日引いたんだが使い道が難しいんだが。
>>950 SRシバイは増援選べるから普通に育てとけよ。
混元一気は守りで使うと鬼強いよ。
後Rキョチョ募兵いらないから知力3にしてよ(壊れです)
軍師Cカクの精兵戦陣が強すぎる件についてw
ジュンイクや孔明の精兵集陣は正方形なのに対して、カクの戦陣は横長で両端まで届く。
手持ちの人属性が少なかったのであり合わせで即製組んだが、
精兵には無限の可能性を感じたよ。
スターターフトシ、UCリョウトウ、ソモ、ゴリ、朱知キュン
という明らかに初心者ですよwなデッキだけど其の実人属性6.5コスで固めた開幕デッキ
ケニアに粉砕されたけど、相手に高武力騎馬が少ないなら開幕だけで城7割以上削れる。
ソモの囮兵は一人目は武6なのでこれまた凶悪だったw
最初はバナナ食わせる前にソモのターンした方がいいぽ(二人目以降は武2なので注意)
駄目押しとかダブル城門とかに使うとつよすぐるw
開幕から仕掛けられると思ってる人が少ない為か決まることが多かった。
ちなみに91C前後に叩いて、効果時間は人属性1.0コストにつき約3Cほどあった。
UCカンネイとトウシュウ手に入ったら呉単で組めるのでそっちも試してみたいな。
精兵戦陣って+4もするの?
ってか武力上昇系の陣略の武力上昇値サッパリ解らん……。
誰かまとめてくれ!(他力本願)
>>953 精兵○陣→+2
知勇兼陣→+1
長槍・突撃・遠弓の各陣→+1
開幕に使うならSRシバイの−3&連環効果がある意味最強かもシレン。
地単で開幕メガショーユして伏兵炙り殺すのも楽しいかもしれないけど。
もうダメだ我慢できない!
>>952 呉単意味なくね?
956 :
947:2007/12/21(金) 04:43:10 ID:Vrr2bgvyO
ゴリ、シジー、浄化のおっさん、アリエナイ、白馬、キレイですよ
軍師はもちろん
リックンなんですが
ガンマチが多いから
SRシュウユとかどうかなって
>>956 それは開幕デッキなのか?普通に白馬デッキに見える・・・
次スレは、「開幕落城で太尉を目指すスレ」になるのかな?「大尉」だっけ?
>>958 小早川大尉・・・お慕いしておりました
スマン言いたかっただけ。
開幕デッキだと法正長槍はまだ何とか。
KJAは落雷とか連環で1回は防げるが士気3はマジきつい。
歩兵が今回足が速いのでウキツの水禍は結構便利。
属性をそろえて精兵集陣開幕ぶっぱしたら10cくらい続いたけど、
これって開幕乙じゃつかえないかなぁ?
武力いくつ+でしたっけ?
+2
ごりや孫尚香でも7か・・・強いな。
試してみたけど蜀群開幕精兵集陣いけるっぽいね
ゴリとかチョロとか開幕乙メンツが人属性だしホウ統入れとけば指鹿為馬連環狙いだと勘違いしてくれる
今回弓はいたほうがいいんだろうか?
槍の乱戦・槍激の向上もあるしいなくてもいいかなぁ
SRシバイは武力-5だから決まれば半端ない威力。
天なのでRキョチョを軸に組める。
速度低下が馬に強いのも良い。
問題は効果時間が短いところか。
天5枚で何カウント持つんだろうか?
属性は枚数じゃなくてコストだよ。
だから8コスならケニアでも8枚でも効果時間は同じ。
祖茂の囮兵一体目は武6とのことだが精兵陣で8になるんだよな?
むむむ・・・
>>964 槍開幕でも弓開幕でもどっちもいい感じ。
素武力の高さを大攻勢で返されないのは結構大きい。
>>965 面白みはあるけど序盤使いにくいし意外に持て余しそう
SRシバイは増援と2択できるのが大きいでしょー
序盤勝負しにくいデッキ相手だと普通に陣略が選択できるからね。
ちょっと思ったんだけど軍師シュウユの陣略使ったら伏兵暴きできるの?
それだったら効果短時間でも開幕すっげえ楽になるんだけどな
来週まで行けそうにないからよかったら誰か俺の考えた開幕デッキ試してくれ
軍師カク Uカンネイ リカクシ コウガイ ゴリ ゲンシ ハンショウ
見ての通り人単開幕陣略デッキでハンショウは別なやつでもいいかもしれない
>>974 ゲンシを使う理由がよくわからん。
1コスト柵弓が欲しければ、武力+1で計略も使える諸葛瑾がいるぞ。
>>975 全体的にむさくるしいのでお色気担当じゃなかろうか。
開幕落城はできなかったがリードはしっかりとれた状況で踊るとかじゃない?
俺も張紘か諸葛瑾のがいいと思うけどね。
977 :
974:2007/12/23(日) 12:12:23 ID:FPJa6jY6O
>>975 ゲンシは相手の城を開幕削って削りきれなかった残りを破滅で削るため入れてみました
>>974 人単の方が開幕は強いだろうけど、乙れなかった場合とか色々な状況を考えると
5コス程、人属性で固めて残りのコストで融通効かせた方がいいような気がする
例えば、ゴリ・呂姫・リカクシ・月姫・ゴイ・Rギエンとか
朱知の情報求む。
タメカウントと回復量教えてくれ。
体感で良いか?
溜め3C 回復5-6割 本人が3/4だからまあ強い。
とあるところで攻城力は槍=弓で槍壁1発は馬壁2発に負けると書いてあったが
ほんとに開幕大幅リード取れなくなったよなあと思う。
自分は未だ開幕で落城まで持っていったことは2回くらいしかない。
7品でだが開幕デッキで6戦4勝2負
機略相手にポカやったのと苦楽相手に終盤逆転されたのだけ。
長槍大徳とか八卦に対しては鬼の様に強いので開幕もまだまだ行けるなと思う。
精兵戦陣や精兵集陣が強いの何のって
>>980 どもども!
魅力の差によっては祈り発動した頃には敵も号令撃てそうだね…
てか開幕はまだまだ行ける!って人と今開幕は正直厳しいって人がいるけど、実際どっちなのよ?wW
騎兵単、準騎兵単はつらいがそれ以外はイケる!
UC黄忠Rキョチョ入りの珍しい魏蜀2色デッキとあたった。
60c以上延々と城門に張り付かれたんだが・・・
生まれて初めて台バンしそうになったよ。
>>982 属性揃えた精兵○陣や軍師メガ周瑜を絡めた開幕は十分強いよ
魅力多め開幕チョロ→メガショーユで相手全滅とかも可能だし。
正直軍師システムで開幕始まったなって感じ。
>971
伏兵掘れるのはあくまで範囲内にいればであって
必ず分かると言うならかつての望郷舞だけなんだけどな
>>987 昔の弓李厳みたいなんじゃね?
2色で士気6は重いし、チョロで乙るが
兵力ミリから一気に200%回復は確かに心が折れる。
もっと昔の呂布+馬岱に近い
呂布+馬岱は、サブ計略として毒遮断や人馬を入れれたからなぁ。
キョチョ+黄忠じゃー入れれて挑発か神速か。
今開幕落城が人気無いのは後半凌ぐための超絶強化持ちが居ないことだろうな。
毒は掛けても結局号令撃った相手に素武力で乱戦しないとせっかく開幕で攻城したのが水の泡になるし…
挑発も全部隊引っ張れたらいいが、そんなの無理だし…
なにより毒や挑発なんか入れてたら総武力下がってしまう。
かと言って総武力上げると伏兵が多い今の環境では辛い。
結論。
2コス武力9入り、伏兵2体前後の号令デッキが最強でFA
>俺達は一発殴って再起で守りきる流行にあえて挑戦する
>頼りになる神出鬼没の開幕野郎Aチーム!
すっかり俺たちはこうなりました
軍師カク:華雄、UC甘寧、朱桓、朱治、ゴリ
で精兵戦陣でだんだん品上げてきてる。
金ないからちょっとずつだが、大徳相手に負ける気はまずしないなあ。
むしろ呂布ワラとか機略ワラが怖い。伏兵2枚以上のデッキだとマジきつい。
地元ではわりと有名な開幕落城使いがいるんだが、
UC甘寧・Cリカクシ・UC蒋欽・C裴元紹・Cゴリ・C程遠志
というデッキで2品昇格戦を迎えてたな。
ちなみに軍師はSR李儒だった。
>>991 現在3での超絶強化と言うとR魏延、漢の意地、献策、虎痴の怪力、蛮勇
刹那の怪力、悪逆無道位か?
1コス辺りの計略じゃ号令1人分しかならないし、2コス辺りになると開幕乙
作るにも色々難しくなる。
特に機略相手には超絶持ち必要だから(頭良くなるため妨害はかけにくい)悩むよな
UC蒋欽の開幕の強さは異常。
なんでアレが士気3なんだって話w
俺なら太史慈にしたいがやっぱ武9なんだなあ。
もしかしてだが淵は今回開幕落城に使える?
2コスで乱れ打ちは結構使えると思うがどうよ?
>>997 キョチョだとデッキ圧迫するから
選択肢としてはあると思う
俺は入れてる。ちなみに淵、張飛、リュウヨウ、ホウ統、UC黄忠
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