ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-289
乙
>>1ヲツンゲリヲン
そしてエールの糞性能格闘に萌え…病みつきになりそうだZE☆
二人組みに野良同士で乱入して機体洗濯譲り合ってたら先に入ってた俺がネオンダムになった。
それでも私は諦めませんでしたよ。ええ。どんなことにも奇跡はあるものです。
>>7 あの、まったりとした動作の格闘、自分も大好き。
グーンで中コスに乱入したらそのあと高コスに乱入しかえされた
さすがにBDとBRの攻撃力的にきついな
新乙
>>10 あの三回に一回繋がるか繋がらないかの特格コンボとかかなりイイよなwww
何だあの無駄なスリルはwwwwww
横格とか突きだしwwwwww
横なのに突きwwwww
スピ覚で横>横>横(ryでエセルージュごっこwwwww
水中だと通常格闘が三段目まで入らないとかもうwww
この機体最高ww愛してるwww
もうねwwwフォースなんて使う気になれませんよwww
あひゃひゃひゃ
AすとのN格→前格→BRうほーいが最高!
>横格とか突きだしwwwwww
>横なのに突きwwwww
それなんて大鷲?
暇だから24hのゲーセンでオールで連ザしてくるわ
フヒヒ・・・
ガズウートとグーンだけコスト200じゃ抜きん出てつよいよな
またまたご冗談を
みっなさ〜ん!
>>18 ワスプキュンも思い出してあげてください・・・・お願いですから・・・
sage進行ですか?
ジンワスプを使いレベル6のGルートで最終ステージでやられましたが、ノーコンで辿り着けました。
実は隠れた最強機なのかな。
使う人間だろやっぱ
家庭用GだかIだかをグーンでクリアとかいたし
>>24レベルMAXとかでやるの?そしたら仙人だね。
たしかレベル8でやってるのどっかみた
ニコニコにだがグーンタンでIルートレベル8タイム210があったな
ミーアザクはがちだろ。単純に普通の機体だったら覚醒は590×2+貞子×1なのにミーアザクなら590×3〜4になるからな
〜ゲーム終盤〜
590覚醒当てる
↓
相手受け身覚醒
↓
ミーアダンス
↓
590もう一回覚醒
↓
相手涙目wwwwwwwww
>>28 ミーザクってどっちかっていうと280と組んだほうが強い感はあるかな
どうせS覚しちゃえば590だろうと280だろうと300ダメ同じだと思えば
>>30 それはない。覚醒は始動のあてやすさも相当大事だから。
ブメ持ってる隠者はいわずもがなだし、ストフリはカット耐性ある上にすぐ終わるから2体に決めやすいし
同じ300ダメといえどだいぶ違う件
後は短時間でどれだけのダメージを出せるかとかね
>>32 見た方が早いよ
例によってコメント非表示推奨だが
こういうネタが無い時こそ次回作の繋ぎでDX出せばいいのに
00機体とパイロットを2、3出して後はアストレイでも入れて少しバランス調節すればもう二年は持つ
版権が違うなら金を払えばいいじゃない
アストレイはともかくOOもだすとしたら100%タイムリリースになるからノワールの二の舞
だぶおだけでDXでるとしたら、無印みたいな機体数になるんだろーな
いまのになれてるから機体数減るのはかなしい
そろそろU.C.vsSEEDが出てもいいと思うんだ
よほど頑張って調整しないとUCに勝ち目がなさすぎるwww
スト2とスパ2Xくらいに調整。
ガンダムのBR1発で250とか。
頼んでも無いのに種ゲーに引っ付き続ける糞アストレイが出ない理由が
本当に版権な訳ないだろ
初代なんかのBRなんかがSEED勢にあたるはずないだろ^^;
パイロット的に考えても
種割>>>>>>越えられない壁>>>>>>NT(笑)
なんだから
いやUC核だし
おぃィ自由の横格は強判定?出が速い?
その両方。
別に判定は普通
出も普通
横払いの癖に横に広いわけじゃなく前に広いから「届くのかよ!」っていう決まり方が多い
覚醒時は横が怖い
ここで一杯茶が怖い
フリーダムで横格の覚醒コンボしているときは障害物が怖い
正義にも言えるな
>>43 どうかな。
NTにとってはキラタン自らビームに飛び込むように見えるでしょうよ。
当たれば種機体の紙装甲はドロドロですよ。
出力がケタ違いだし。
激しくスレ違いスマソ
キラ君があんな糞ガキやおっさんどもに負けるわけないだろ
何だよ釣りかよwwwwww
マジレスした俺カコワルイwww
どうでもいいけどゲイツはRより生の方が強いと思うんだ。
何で改良してんのに機動力落ちるんだ…
UC機体も種の飛べない機体と同じ調整すれば大丈夫。
チャレンジモードのFコースだったかな。
無限に出てくる相手MSを何機落とせるかのモードがあるけど
その動画はないのかな。終わるまで見るの疲れるけど
上手い人なら300機くらいいくのかな
>>56 俺はザムザザーで338体しか出せなかったけど、
上手な人はかなり出るんじゃないか。
>>56Lすとで553ならいったことあるよ
まぁ553が最高記録
>>57-58 基準がよくわからないから凄いのか普通なのかクズなのかわからないけど
Lストで120しかいかなかった自分より凄い事はわかった。わかったにょ
花が咲く
ザムザザーはすげーな。1落ちしかできないし
CSでグルグル回ってるだけじゃ無理だろうし
核ンダムで30だったか50くらい
それ以来やってない
ザムザザーってフィールドの角でシールド張って
メインとサブ撃ちまくってれば楽勝じゃね?
だよな、覚醒ガンガン溜まるから弾切れないし、グフの鞭とバリアの角度くらいしか気にしないでよかったような
まぁ一番の問題として、やってて非常につまらないってことがあるけど
トラサメで150前後
100超えると飽きるから困る
いや100超えるとゲージがなくなるだけどね
てかアレは自分との戦いと言うか単純作業に飽きないかどうかの戦いw
>>59お前120でオレ553
どう見てもはるかにお前よりクズじゃないよな
基準?
そんなのまず自分を基準に考えてから凄いのか凄くないのか判断しろし(笑)
>>66 ちょ、ちょっとお腹が痛くて調子悪かっただけなんだからねッ!
基準は・・・使う機体によって変わるから一概に言えないというオチw
つーか何機おとしたとしてもすごいと思わない
チャレンジモードじたいめんどくさくてほとんどやってないわ。
対戦モードとアーケードしかやってない。
舞-乙HiMEのネタは通じにくいよ。
73 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:42:05 ID:yMnypb0Z0
>>73 冨樫がモンスターハンターやってる間にも毎週頑張って連載してた作家さんもいるわけで
なぜ誰も
>>66の「判断しろし」に突っ込まないんだ?
全員ルナザクで2:2やったら全員無傷で時間切れ\(^o^)/
\(=ω=.)/
お前ら
2on2で全員カラミで
やってみろ
先にニシオギ使った方が勝ちだぞ!
ひとりはステ待ち
もうひとりはニシオギ
最強だな!
>>82夏を感じさせる熱いレス、どうもありがとう!
丘使いはおらんのか
無印より火力下がってから使う気なくした
86 :
▲ ◆SANUKI/VII :2007/08/31(金) 12:14:34 ID:osGNl9l/P BE:25368487-2BP(8902)
オーカーこそ至高。
お前は、前に言ってたオーカーで難易度8を無傷クリア出来るってのを動画で見せろ
でなきゃ消えろ
讃岐は口だけ
ガン放置推奨
89 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:52:37 ID:15Or73RfO
こないだオーカーと初めて対戦で戦ったんだが結構つよいな、スペック知らなかったけど低コストだから張り付いて着地狩ればいいやとか思ってたらビリビリが飛んできて瞬速で格闘いれられたりでかなりの醜態をさらした
中距離で戦ったほうがよかったようだ
西荻で働いてる俺様が来たよ
射撃武器で削っておけば完勝できるよ。
高レベルでのCPUの動きが全く考えられん
家庭用のLV8とかありえん。3面以降進めん
ブーストゲージと覚醒ゲージ無限でやろうかと思いましたよ
93 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 13:37:36 ID:/gGeP1RX0
攻めてこない奴なんなの
攻めてくる奴なんなの
>>94 Aなんです。ヘタレでごめんなさいごめんなさい
97 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 14:00:51 ID:Fc0tpzB7O
大崎駅付近で対戦できるゲーセン教えて!
家庭用のLV8は確かに結構強いな。
戦力ゲージが多いことをいいことに、多少の撃墜をものともせずに攻撃してくるから、
どうしてもダメージ負けする場面が多くなる。
ザムザザーの話乗り遅れた('A`)
結果は997体
ザムザザーの話なら2007か6行ったという人がいたような
家庭用Lv8はA〜Fルートノーコンでクリアできるのに
ゲーセンで対人戦をやるとボコボコにされる俺が通りますよ。
期待は特火ジンです。
CPU戦と対人戦は別ゲームです。
フワステ・ステキャンが出来ないと確実に負けます。
負けるだけならまだいい。
問題は相方への負担。
CPU僚機に謝れと申すか
いつも敵ごと撃って申し訳ない
でも私も赤なのよ(機体とパイロットが)
>>101 どんなプレイなんだよw
いくら別ゲーにしたって
フワステが使えないとか人の着地取れないとか?
やっぱ家庭用だとLV3くらいが一番やってて楽しいな
ただ時々敵が棒立ちの時とかありえない状況があるから困る
でもLV上げると味方CPUが弱すぎるしな
LV8は1vs2や、僚機援護の練習に、役立つ時がある。
なんて言ってみる。
迂闊に格闘しかけると結構な割合でカットされるし、
自機がダウンさせられるとスゲェ勢いで味方CPUを片追いし始める。
ついこの間初心者が上げてた動画がLV3だったけどあれは味方が強すぎだな
やたら間合い取るプレイだったのにCPUがなかなか落ちてなかった
俺はゲーセンと同じ6を家庭用でやると何故かキツいから4が一番気楽だわ
ゲーセンだと普通にクリア出来るんだがな
109 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:19:52 ID:SRadVeOf0
ゲーセンってLV6なん?
みんな確実にクリアできるLVって幾つだい?
俺LV2でも怪しいのだが・・・
112 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:43:58 ID:jT6rmGHsO
Bルートのレベ8がクリアできない
いつも6面あたりで死ぬ
後半名前付きが3体降ってくるようなステージで、前半体力温存する戦い方してるときに
「もう持たんぞ!」とか聞こえてきて絶望する事よくあるよな?俺だけじゃないよな?
グーンのスピ覚コンボつえーな
なんていうかロマンがある
450でやってるときにCP仲間が秒殺されたときのスリルは異常。
つかお願いだから回避してるんだから逃げてくれよ・・・
・・・しかしそんな状況が楽しみになってくる俺ガイル。
マゾいね、どうも。
あぁグーンたんA6面で落とされたよ
アビスのミサイルがあんな下に直角に曲がってくるなんて思わなかったんだ
流れぶったぎるが、バスター二機強いな。
分断片追いされると即死だけど…
ミサイルの使い勝手が神…
ゲーセンは8段階。デフォは4
で、大体の店で敢えて弄ることは滅多ないはずじゃ、余程に店員が拘るんでもなきゃ
個人的に4〜8は家庭用とどう違うって程は無いと思う
ただ逆に、低いはずの難易度1が難易度4とかとちっとも変わらなかった様に感じた
敵動きすぎ、味方の落ちる速さや覚醒発動の割合も4辺りと同じだったと思う
つまり家庭用でもLV4でとりあえず練習しとけって事ですかに?
家庭用の6=アケの4と言われてるはず
まぁ結構微妙だけど
家庭用アケコンでモンキーやろうとすると失敗しまくるんだけど
ゲーセンのレバーでやると100%成功する・・・なんでだよ・・・・・
カオスの設置ポッドからのミサイル→CSって一人連携は
セカンドインパクトって技術でやるのかな?
カオスは面白いんだけど操作が難しくて困るね。
>>123 サブ射撃を押してポッド設置して、CSをやや溜めて、
特射のミサイルの発射からの時差を利用してCSがキチンと溜まれば出せる。
ああ、ポッド設置から狙っておくものなのね。わかったありがと。
126 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:09:14 ID:rjA+TVzB0
攻めてこないからふざけてあそんでたら
時間切れでおわっちゃったんだが
俺悪いよな多分
どっちもどっち
基本待ちが強いゲームですから
レジェンドで全ドラ待機状態→特射→そのまますぐ溜めて
ドラが戻った瞬間溜め放して8発×2で16発カッコイイ!!
・・・実用性?何ソレ?食えるの?弾切れ上等のおふざけですよ。
てすと
テスト
131 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:49:42 ID:fxZ6aBIH0
>>128 お前みたいなの嫌いじゃないぜ
じゃあケツだせよ
132 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:00:43 ID:PE8QTX89O
スラッシュつかいやすい
いや隠者だろ?
SS4機でやると楽しい
前格ばっかになるけどね
>>134 |\
`\\
\\
\〆> Λ_Λ
∠/⊂(∀` )
ヽ( )ゝ
(_\ \
(__)
バルディッシュザンバーかっこいいよな
それはそうとこないだランノワで
名前ストライカーズでやってた奴ら氏んでくr
戦い方?厨全開だったよ
137 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:01:12 ID:7TLDz7U60
>>136 相方は リリカルナノハ か?
シネヨw
Jダムおもすれー
ネオンダムでソニックフォームでやろうとした俺は氏んだ方がいいですね
140 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:15:46 ID:Ip/u96JT0
>>139 お前みたいなの嫌いじゃないぜ
じゃあケツだせよ
確かに装甲薄いし420の中では高機動だがwww
>>130 どうでもいいけどお前が書き込んでるその時間
隠者スティング普通に秋葉セガでまだプレイしてたぞ
少し…頭冷やそうか…
パンツめくりたいんです!
まったく流れについていけない俺は、お前らほどのキモオタじゃないってことだな・・・。安心した。
ヒント:大差がない
ヒント:大佐がいない
今頃トランスフォーマー見てきた私が極めるべき道は・・・
1、セイバー
2、カオス
3、レイダー
4、ムラサメ
5、バビ
6、ガズウート・ザウート
このゲームの変形は、移動手段でしか有りません。
特に何も見てない俺が極めたい道は…
1、味噌バクゥ
2、バビ
3、大味噌ジン
4、バスター
5、ジンワスプ
6、Bザク
実弾弾幕の無い機体じゃもう満足できない体に・・・
ブラストカワイソス
俺が本物だべ
>>157 忘れてたわけじゃないんだ、
ただ俺の中での勝手な実弾ランキングで6機までにしぼりこんだだけなんだ。
D・N・ANGELのOP歌ってる人ってシャニだったんだな・・・・今頃しったぜ
フッフワッスゥススッフワッスススッスフワッグイガッチュッバーンストッ
スーッスワッフワッフワッフモッフストッ
オルガはゾルダの人だしな
シャニの中の人の本職はピアノですよ?
俺の買ってたピアノ雑誌のエッセイやってたし
他のキャラクターは実力派を使ってるのに
逆になぜ三馬鹿内二人にそんな微妙どころを使ったのか
結局素人さがいい味になったから良かったが・・・
そんな中一人滅殺と叫ぶプロ声優
アツクナラナイデ。マケルワ
ゴチャゴチャだぜ
滅殺!!
これなら勝てそうだな!
撃滅!!!
これなら食べられそうだな
>>121 アーケードlv>家庭用アーケードlvは以前からよくいわれてる。
が、真意はわからん。
PS2版のデフォルト難易度で、
やっとAルートをフリーダム・キラでしかノーコンティニュークリアーができない俺は・゚・(ノД`)・゚・。
デフォってLV4だっけ?
うん。
アケのレベル4と家庭用のレベル4は同じだと思ふ。
そんなところに差をつけてどうするんだよw
ためしにレベル6でプレイしたけど・・・気持ちちょっとだけ
CPUが強くなっているかな?って程度かね
とりあえず帝人が出てくるステージは明らかに家庭用の方がきつい
偵察ジンは狙撃してくるからなぁ
人間がやってもあたらんのに、あいつら的確に狙ってきやがる
で逃げてたらブースト切れたりして・・・
家庭用の帝人はサブ使ってくるからな…
ルナザクのスピ覚コンボよりもグーンたんのスピ覚コンボの方が
ダメージ高いってどういうことやねん
ちょっとグーン育成してくる
181 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:57:45 ID:W/uAfn/oO
>>172 バスターでやってみな。味方CPUを突撃にして、ふわふわしながらグゥレイト!!を連発するだけで簡単にクリアできる。
あ、F9は普通に戦わんと無理かも…
10分放置でシンが運命で
新劇場版ラミエルの直撃を食らってきてくれる
虎ガイア面白れー。
何でこれゲーセンで使えなかったんだろ・・・。
きっちり阻止
>>183 なるほど。つまり「綾波!!」じゃなくて「シン!!」になるわけですね。なんというガチホモフラグ
>>184 面白い機体だけど機動力と射撃武器がガイアより優れてるだけで
高威力だが長時間&動かない格闘
ネオンダムの再来な耐久力
相変らず出せない300コンボ
と欠点のが際立つ機体なんだよな
前作の家庭用もだが家庭版だからって適当に作りすぎだろ
前作カオスとか前作ガイアとか逆の意味でアビスとか
タイムアップにするのは得意だがな。
虎ガイア
虎ガイアが僚機のステージをSダガーでやったら
開始直後あっという間に敵陣に突っ込んでフルボッコされてた
>>187 前作家庭用のカオスガイアは強すぎだったな。
前者は横ビーで200ダメの継続できるし
後者は前CSCで300出るし
そういや連ザ始めたばっかの頃、
無印やってた友達からガイアは前CSCが強いと聞いて当たるまでひたすらやってたな
ええ、一日中当たりませんでしたよ
それをすすめるなら、カオスのN格2段CSCだろw
Lスト&マワールvs和田&運命ってどっちが有利だ?
さっき閉店間際にLストとノワールでやってるデブとガリが
いたんだが、そこに運命と和田DQN乱入
どっちが勝ったと思う?
ただ、イザークグフとハイネザクはかなりの良調整だとオモタ。
この2機はかなりAC版でも欲しい性能。
>>193 その2機の元ネタがACで残念な結果っすよ
まぁイザグフはNが移動するようになっただけ大分マシか
197 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:15:33 ID:z4zY0StxO
自由でオナニーしてたらノワが乱入してきたんだ。互いに1人Pで相手は寮機を集中にしてたんだ。だからCPU一回とったんだけどおれ間違ってないよね?
日本語でおk
>>193 と、思ったけどほとんど別機体なのな、白グフ
ブレザクは耐久力があれだが白グフはSSと同等になるか
>>197 ランノワ使って勝ったよ!!とかじゃない限り何も言われないから好きなようにやれ
そんなんいちいち気にするようなら連ザどころかアーケードもの何も出来ないぞ
>>194 DQN優勢だったんだけどなビデオゲームコーナーの電源落とされて終了
UFOキャッチャーとかの方は24時間だったんだけどな
201 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:13:00 ID:VEvrEcnV0
>>197 自由をおかずにするとは
なんとういう玄人だと思ってしまった
むしろどう興奮するのか聞いてみようかと思った
>>201 自由を擬人化するんだよ。
そういえば、擬人化した正義×自由ってのがあったな。
正義がファトゥムやらパッセルを駆使して攻めていたのを思い出した。
うp
このスレって何故か休日のが延び悪いよな
ヤマウ撃ちのやり方を誰か教えてくれ!!
できたら、長所とかも
もしかして
対人戦の時って、CPU倒したらダメなのか?
タイマンだったらCPU落とすと、ルール違反かな。
タイマンの合図は、僚機CPUに回避して、対人敵機にサーチを合わせて
小ジャンプorシールド防御
Hルートなんまキツいわ。
ジャスティス×2とかフリーダム×2とかFルートより相手の機体の
ランダムで選ばれるのが凶悪になってる気がする。慣れたら
それまでなんだろうけど。Gルートの方が簡単ネ
>>212 HのがFより簡単な気がするがな
HもFも基本的に2体ずつ出てきて分散しやすいが
Fの9の方が、前座に超コ2体が高確率で出現してレジェンド2体とかに消耗させられ
その後はノワール&デストロイやドラ機体再び混合可能性大の常時3体戦ってなって、
本当に運勝負になる感じが
Hは、あまり密集して攻撃仕掛けて来ないし
Hのラストは、1体目がどの機体かで結構左右するが
Bザクとか出やすいから、次が出る前に瀕死にするなり倒すかって出来て
そうすれば1機vs3〜4機にもならないし、Fよりは楽かと
で、Gの7〜9EXは異常
>>209 市場自重
リンク先が見えないのに2chビューアでどうしろと
つーかミーアザク強すぎふざけんな
りかいに苦しむ、あれが200とか。
できないときもあるけど590の覚醒なんて機体1個死ぬレベルなのに
すでに気付いてる奴ちらほらいるみたいだけど
たちば的にはほば厨機体クラスだし
エキスパンダー
>>211 コスト450同士のタイマンなら
制限時間が210の場合CPUへの指示→回避
制限時間が180の場合CPUへ指示→分散
にしちゃうよ俺は
かまぼこ
藪から棒
じょに
太陽が昇ったり沈んだりするから
太陽がまぶしいと、人殺しをしても許されるよ
てす
230 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:47:24 ID:faTX6psX0
↓ですとろい君
むしゃくしゃして変形格闘を連発した。
いまは反省している。
このスレの休日のまたぁり感最高でちゅ(^_^)ε^ )
>>211 なるほど、そんな掟があったとは
ありがとうございます!
掟っつーかネットで勝手に広まってるローカルルール的なものだろう。
別に合図されたのを無視してCPU攻撃しても「合図しただろうがフザケンナ!」とか言われるような謂れはない。
タイマンの合図は知らない、もしくは知っててもその上でタイマンに応じないってのもありだと思う。
合図する側はそれを知った上で合図して、無視されてもそれはそれで納得するように。
235 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:05:08 ID:z4zY0StxO
>>228 それでもムルソーは許されなかったわけだが…
>>235 分かってくれる人がいてホッとしました・゚・(ノД`)・゚・。
ルージュ使ってる人すくないなぁ。
使い易いと思うんだけどね
だからいない
今作のルージュは微妙
FIの方が使い易い
格闘フェイントしか長所しらない
BRの回復がやや早いという長所もあるが、格闘を使えないとルージュは死ぬ
BRの回復がやや早い?
エールの長所は相手のスピ覚を前格でしのぎやすいところ
生デュエルの格闘の使いどころがわかんない俺に誰か説明してくれ。
>>245 コスト560の援護をするのが目的であって、格闘は横格闘でさっさと切り抜ける程度でいいんじゃない?
紅にはFIより遥かに使い易いバルカンがある
あとは特格の直当てがロマン
早くPSP版ださねーかな
ミッションモードやりてぇ
マジレスするとスピ覚の爆発力は万能機1位>ルージュ
251 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:06:31 ID:7B02xpc90
よしじゃあ今日からエールだ
それなら
万能機1位=紅
だと
いやもう気にしないでくれ、ただの揚げ足取りだった
揚げ足とりも何も>はアンカーなんだが
>>245 前:伸びるしカットされにくいから闇討ちは基本これで。
横:横ビーが一瞬でぶっ飛ばせるから、方追いに重宝。
相手のBRを交わしながら出せるなら尚よし。
バスターとかの低機動機は、これで前線から消し去ることができる。
N:相手が完全に相方に引きつけられてるときに。ダメ高いし
覚醒時に300出せるのは旨い。
眠いからこれ位しか書けんかった……まあ後は悟れ
寝る前にこれ置いときますね
埼玉ノワランカラミバスターラゴウストBZデュエルは腹を斬って死ぬべきだ
ただ死んで終わるものではない、唯一神グーンが地獄の業火に投げ込む者たちだ
今度Sスト、Sインの組み合わせで対戦しようと思うんだが
これは必須&やってはいけない事ってある?
>>259 相方が殴ってる敵にブメ投げて妨害とか横や前でカットとかもう見てられない
261 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:54:58 ID:7B02xpc90
>>258 大体それ使う奴は大半やり方が厨なきがする
彼等がいる限り真剣に使ってる人は厨扱い
Sコンビを厨だの初心者狩りだのとなじるやつ多いみたいだけど、
勝つ時は圧倒的に勝っちゃうから見た目派手なだけで別に厨じゃない。まぁフワステ厨が相手にしたのなら厨よばわりしたくなる気持ちはわかる
Bザク使ってみたが、わりと面白いかもしれない
フワステ厨ってなんだよ
FIと紅の差は、個人レベルによる格闘の使い勝手だと思ってる。
前格のフォースか横格のルージュ、と言ったところか。
N格の最大ダメではFIにちょっとだけ分があるが、逆にスピコンだとルージュに少しだけ分がある。
二機を使ってみて、自分の体感に合う方を選べばいいと思う(同じことがイージスやガイア、ブリッツにも言えるが)
横格のルージュといわれるほどの性能はもうないけどなあ
硬直もNより増えちゃってるし
出し切りの速さなんてFIと大して変わんないし威力負けてるし
っていうかFIいくらなんでも格闘強すぎだろ
当てにくいわけじゃないのにSIより威力高いとかどんだけー
どんだけー
>>258 俺ラゴゥ使いであってラゴウなんて機体は知らないと屁理屈こねてみる
フワステをほとんど必要としない機体でここまで戦える機体も珍しいから好きなんだけどな
ラゴウはHP450なら良機体だった
ネオンダムはHPそのままでいいからサブとメインの弾数+1して
特射の弾速上昇してくれればおk
デュエルとストBZは消去でいいんじゃないかな
ストバズは連射性能落とせばおk
ていうかなんでDダガーに比べてバズ性能あげたのか理解できん。
まぁBZの宿命としてBRには弱いけど、練習無しでも普通に使えちゃう特化機体ってどうよ
乱射が普通に強い
低コの分際で脅威ありすぎ
274 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:18:21 ID:ToeCbz/h0
ルージュとFIしか話にでてこないなんて
エールまだー
高性能なBD格闘
全てを封殺できる前格闘
277 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:01:02 ID:ToeCbz/h0
適当すぎてワロタww
でもエール使わないんだろどうせ
エール職機感が強いから諦めw
特格とBD格ブッパでヲk
新作いつ出るんだよ
OOが放送開始してから
エールに職人機体というほどやり込める要素もないだろ
そもそも職人は万能機になんか乗らない
もうエールは特射でライフル3連射でもつけとけよ
282 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:43:18 ID:blJv0Ns/O
エールまだぁ
283 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:45:40 ID:ToeCbz/h0
エールのスピード覚醒したあと
普通に格闘してみたときの
負けちゃう感じは異常
エールはなぁ、格闘の使いづらさが致命的。
FIやガイアに慣れてると、ちょっと泣きたくなる
エールは格闘ゴミでいいから、BRリロード速度を4秒で1発とかどうよ?
ラゴゥは3秒で1射の高速リロードなんだしさ
すげえ今更かもしれないけど、ブリッツうめぇwww
いや、無印Lスト、種死でカオスBIだからかなり新鮮
特格でOSアップデートだ、これしかない
フォースシンパルス(^o^)
フォースの横は強すぎる
エールと入れ替えればバランスぴったりじゃね?
本格的にNが使われなくなるなw
カオス特格判定強すぎワロタwww
Sストの着地取りN格を迎撃wwwwww
そういや結局判定かち合った時一番強いのって何?
やっぱ隠者の前?
エールの前・・・。だったらイイナァ
Jダガーの前最強
ネグフ面白えぇぇえ!!・・・と思いはじめたグフ初心者な俺です。
やっぱりネグフを4人対人やるときは特格は封印安定?
無茶に振り回すよりサブか特射や格闘を地道に決めたほうがいいかな?
自分がハイネグフと対峙したときのことを想像してみるんだ
特格やってくるグフは脅威かカモか・・・想像してみるんだ
>>296 スピ覚コンボに組み込んでくると精神的プレッシャーが…
ヒートロッドこわい…
つまり
>>297-298の意見を統合すると、S覚に特使って懐かしい気分にさせるとともにプレッシャーをかけるように使えばいいと思うよ的回答でどうかしら
今日は某名古屋で大人気の25歳ゲームが生き甲斐のリ〜フファイトが殴られて警察呼んで
逆に警官に説教されあげく高校生に以前の捨てゲーを注意されるというカオスな1日ですた
あれ。。チラ裏スレじゃなかった。。すまん
スレ違いな前に私には解読不能だわ
>302
つ【エキサイト翻訳】
興奮してしまいます (><)
質問だけどパルマで敵を掴んで粉砕ってシーンは種死本編中にあったっけ?
八つ当たりだが、
そのイザーク=運命のイメージが
パルマ・フィオキーナ=シャイニングフィンガーのイメージになって、
やたら硬直長い使えない技になってしまったのかも。
パルマの威力を最大720(補正無視)にすれば良調整だよね!
ずっと運命のターンだな!
3行目意味不明だった。
誤爆…というか
別スレでイザーク=運命のネタ(新シャアのはず)が出てたから
そっちでレス付けようとして、こっちでレスした方がいいだろうと思って
こっちでそのまま書いてしまった。
こっちの板でも間違いじゃないだろうけど…スマンorz
ストライクルージュIWSP コスト450
メイン:ビームライフル 95 6発
サブ:105m単装砲 130 8発
CS:115mmレールガン 165 1.0s
特殊射撃:ビームブーメラン
特殊格闘:30mm径6銃身ガトリング機関砲 125 40発
格闘:試製9.1m対艦刀
動き:持続時間がいろいろと大変短い。リロードも結構長い
なんとなくやってしまった。反省?ないね
>>306 あれはペースが一方的に有利になる(ポケのキッスとか、このゲームならノワとか)
意味では?
すぐ終わるのに、そもそもそれだけじゃペースとれないのに
ずっと運命のターンはないと思います。
>>309 2年前くらいに同じようなネタ見たなw
格闘内容まで妄想広げなかったのは褒めてやんよ
>>293 エールの前格はイージスのN格に一方的に負ける
維持はいろいろとおかしな点が多い
>>314 あれは無駄に強いから使う気にならん…
二刀流好きなんだけどなぁ…
あれ?意外と反応がないなww確かにAMショーまでどうとも言えんがみんな新作に飢えてたんじゃなかったのか?w
FIと同じぐらいの強さだろう
フワフワつえーけど
>>316 実際に有力なソース(画像)でもない限りな〜
作るにしても連ジみたいに戻るんだったら俺としてはもうろくすっぽ動けなさそうだし
それこそ
『ガンダムSEED DESTINY 連合vsZAFTU DX』とでも書いてあればもう吐血モノだが
9月15日か
自分以外周りは全員覚醒スピード
そんな俺はパワー厨
稼動初期のカオスな覚醒が懐かしい
対戦相手の覚醒がスピード以外なんて一年以上見てないぜ・・・
P覚・・・300補正解除
R覚・・・弾速1.5倍
こんぐらいにすれば多分使う奴増える
>>321 例を出すが確定状況で自由のNNNBR当てたら420になるぞ、それw>P覚
R覚は威力が無印同様になればいいんじゃね
>>322 それでもスピード安定だろ。ダメージもそうだけど行動キャンセル、機動性うpはデカイ
>>318 なるほど
俺はバンプレ+ガンダムってだけでかなり期待してしまった(^^;
もしそうだとしても3月か…
スピードのキャンセルが攻防一体で強過ぎるから他の覚醒が死ぬんだが
キャンセルできるのが面白さの一角を担ってしまっているので安易に変更できないジレンマ
>>322 そんぐらいでいいじゃねーか
スピ覚だって自由なら確定状況で300↑or250↑+継続だろ
パワーなんて名ばかりで蓋を開けてみたらスピ覚コンボとダメに大差なしってのがなぁ
今すぐ戦闘をやめる
P覚・・・攻撃受けたときに硬直するのを無しにする
R覚・・・射撃キャンセルのダメージ低下を無しにする
S覚・・・攻撃力低下・敵から受けるダメージアップ
こんなんを追加したらどーよ?
ネオンダムって固定でやる分には結構強いよね
片追いされそうになってもなんとかなるし、放置されても援護できるし
覚醒たまらないし、リスクでかいから覚醒コンボ狙いにくいくらいが実質的なデメリットかなぁ
あと格闘が万能機っぽいデュエル以下だったり、BRが少ないくらいかな?
>>329 S格が反撃もらった即落ちだなぁ。覚醒にデメリットはどうなんだろ
>>330 まぁいわゆる戦えるけど他使ったほうが楽だし〜な機体だわな
耐久力の関係でラフなプレイはできないし面白さならトラサメのが上な気もするし
>>331 まぁ言われてみれば確かにそうだな
相方が選んだ覚醒は選べないって設定だったらどうかな〜と思ったけど
560以上だと半覚しても残り耐久力200くらいでもう一回使えちゃうから困る
自由の横から逃げ切れないよママン
レイダーなら、たまにP覚使ってる
やっぱS覚が安定だけど。
パワードム使えよパワードム
>>326 初心者がでしゃばんな!
どうせパワ覚キャン
知らないんだろ
軽くダメ320こえるぞ!
自由のパワ覚キャンのダメを
知らないくせに言うな!
>>335 だが相手が50%覚醒していない限り覚醒抜けという現実。
>>336 でも
SSの前格、すぐパワ覚
相手スピ覚、だが遅い
SSのパワー前格は
2on2の時は相手を大幅に削るため強い!
つねに逆転の鍵を持っているのがよし!
カオスでラッシュは
面白い!
スピ覚が一番強く一番面白いのが問題だ
灰グフにキャノンを乗せようと思うんだけど、どうだろう・・・?
股間ならOK
>>331 >覚醒にデメリットは〜
パワー覚醒って機動力下がるんじゃなかたけ?
R覚醒
>射撃武器に補正かからない
弾速1.5
P覚醒
>敵から受けるダメージ1.2倍
敵からの攻撃受けても動き止まらない
S覚醒
>このままでいいや
ま
今更オレらがとやかく言ったってなんも変わんねーよなorz
by学校より(笑)
>>341 下がってるような気がするだけで実際は変わってないよ。
攻撃受けると止まるせいでそう感じるんじゃないか
パワーは現状+被ダメ75%カット
ラッシュは覚醒時間が他より2倍+ブースト量2倍+防御力UP削除
スピードは現状維持
多分これくらいしてもバランス取れると思うよ
というかこれでもラッシュは使われないな
スピードのみ弱体化の方向でいいよ
パワー覚醒は、ダウン値を6ぐらいにまで上げるのも面白いかもしれない。
スピードでコンボ出来るのがいけないんだよ
スピードだけは200補正かければ良くね?
351 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:37:40 ID:V1xsocRD0
スピードだけ緊急時(ダメージ受けてるとき)とかに使えない
ようにするだけでもだいぶ変わるよね
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>353そうゆうお前はどうなんだ!?
ちなみにオレは暇な授業中にこっそりだから
> > 3 5 3
_______
\_Ω_√ <しまった、こいつは釣りレスだ!
ヽ ) オレが止めているうちに次の話題を書き込め!
) |. 早く!早く!オレに構わず書き込むんだ!!
/ |
.Ι L
>>354 なに、コピペにマジレスしちゃってんの?wwwwwwwwww
リア厨乙wwwwwwwwwwww
>>350 単に攻撃力のみダウンでいいじゃん
ストZEROシリーズのオリコンみたいに
>>337 まあ、一撃で終わる攻撃のダメ量が向上する点は非常に良い。
が、パワーキャンセルは通常ダメージにパワー格闘全段っていう前提からすると
逃げられちゃうんだよな。。
ハイネグフの鞭直撃前パワー覚醒をマスターしたい。
ラッシュはまんま無印の覚醒でも良かったんじゃないかね
それでもスピードの価値は揺るぎないし
パワーはデメリット廃止くらいじゃ足りないよな…
やっぱ指揮ゲイツ使いやすいなあ。
生ゲイツも使いやすい。
パワーは覚醒抜けされるとまず乙るのがなぁ
パワ覚に味方の援護をできるような良調整がされるまで使うことはない
と、ここで宣言してみる
ステップで誘導切られないとかなら
パワ覚は誘導強化でどうかな。
だめか。
どの覚醒も弱体化してしまって
スピード 移動速度とブースト持続が少しアップ
ラッシュ 連射とリロード速度が気持ち速くなる
パワー 攻撃力がちょっとだけ上昇
バランス調整でそれまでの面白さが損なわれてしまっては本末転倒だろう。
とりあえずシステムもう最初にもどそうぜ
そうすればガン逃げとかガン待ちとかなくなるよ
対処法あったもの
覚醒で回復を作ってみる。
覚醒後150HP回復…
なんていらねえよなorz
ジャンケンみたいになったらどうだろう?
といっても3種が光る内容が難しいから何度も繰り返される話題なんだろうけどorz
パワーとラッシュは3分の1で覚醒できるってのを
前みたけどこれもなかなかいい気がする。
あとスピード覚醒時の補正を250に引き下げるとか。
そこで【復活】ですよ
エールならストライカーパックがなくなって…あれ?
復活はシリーズ通して無かったことにしてあげてください
ジオゴッグ復活はガチ
っていうかZDXは相手の編成によってどの覚醒も使えた
もうゲージ使って超必殺技でいいわ
アルティメットアタック!とかで
>>370 GザクとかBザクは復活したらどうなんの?
>>370 グーンなら上半身の拘束具が砕け散って真の姿が・・・
陸GM復活コンビとか陸GM+150の復活コンビとかもうひどかったけどな
おわらないのまじで
R覚は全攻撃の補正率100%追加したらよくね?
これでもやっとスピ覚と同レベルぐらいだと思うし
攻め継続も強力。まさにラッシュ
ライフル連射で300ダメはやりすぎか・・・
覚醒「復活」はいらないだろ〜
CPU戦では有効だが、対人戦で使うとタイアップの嵐。
379 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:16:57 ID:ob4++1a5O
スピ覚格闘時のキャンセル行為にダメージ補正かけるのはどうかな。スピコンでラッシュ時のBR連射並の180ダメに調整汁。
相手が陸ジム旧ザクで逃げとかじゃない限りタイムアップはありえないだろ
当てられないやつが悪い
俺はSEEDからやりはじめたから昔のシリーズはよくわからん
復活ってそんなにひどかったのか?
覚醒ゲージが共有で復活しても味方狩り殺されるのと
復活後に変形できなくなるので基本的に他二つより弱かったが
特定の機体かうまく相手の裏をかければメチャクチャ強かった
復活は武装が欠けようと、落ちて終わるはずの場面で粘るのが一番の目的であって、
いくら出だしが一方的でも機体が不利でも、最後まで展開がどう覆るか一試合一試合解らないこのシリーズ的には
強襲や機動の単純強化とまんま比較して強い弱い言えるものではなく有意義な効果
覚醒の持続中は攻防がハッキリ上がってるし
まぁ一人の時に味方CPU落とされて強制発動するのだけは泣けるが
リロード不能のMK-Uキングカワイソス
>>381 使い方によってはひどかった。
利点や欠点は口では上手く説明できないので、どこかで動画を見てもらうのが一番だと思う。
某課長のように勝ったーと思って手はなして
Z復活ー>特格じゃーンぷー>アァァアぁぁ
ってなったのを思い出した
>>375 「まだだ、まだおわらんよっ!」
へニ ___ (从) ニ、
∠| ニ / :||:\( ̄) ニ|_\
<@ 【 ニ ( ニニ`(^)ニ)≡ ニ】 @ >
(__)ヽ⇔〃フ
キュピ━━(__)\=ノ/━━━━ン!!
∪∪
>>381が俺
気になったから色々動画みてまわってた
復活がレンザになくてほっとしましたよ
あと色々コメくれた人ありがと
懐かしい話してるな…
便座でも通信対戦あればなぁ
ジャブロー相撲やブレイク工業みたいなネタをまたやりてぇなw
ジオの格闘食らう→俺のハイザック復活→「ハッ!ざまぁwwwこのまま逃げきるぜ!」→ジオ強襲発動→ステップする隙もなく特格直撃
負けましたとも
久々に連ジをやってみたが、やはり面白い。
よくボロクソ言われるけど、宙域は大事だな・・・。
復活はワンチャンスをミスるとそのまま終わる印象が強い。発動タイミングの調整が相手の出方次第なのも痛い。
そもそも逆転ワンチャンスで相手を潰せるような状況なら他の覚醒を使っていたとしても勝ってる試合である可能性が高い訳で。
あくまで覚醒発動のタイミングやそもそも覚醒の仕方が分からない初心者に対する救済措置だと思ってる。対CPU戦用。
復活なんてあったのか!!!!
オレも便座からだから知らなかった(^O^)
なら
タイムプラス30秒とか
ちょっと新鮮じゃね('-^*)/
ジオはダウンしないので状況によっては
格闘反撃確定パターンがある
んで復活したら、、、
もうわかるね
復活は機体によるだろ
格闘当てたときに
ジオとかダムあたりの暴れが強い機体が復活したら半泣きどころじゃねえ
>>392 SEEDじゃあるまいし高コ×2の場合は復活じゃないと話にならないし
ジオゴッグなんかの復活でこそ生きる組み合わせもあるぞ
でもシードのガン逃げGHとかにくらべたら
可愛いレベルだったけどな
警戒しながら動けばよかったし
そうだねプロテインだね
とりあえずハイネ専用Bザクとかディアッカ専用Bザクとか入れてほしかった
>>399 そこでSEED DXですよ!!
出るか知らんが・・・
S覚はキャンセルするごとにゲージ減らせばいいよ
JC:5%、SC:10%くらいで
現状のステップでキャンセルは便利杉だな
エゥティタDXにこそ欲しかったよ。覚醒SPEED
405 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:00:32 ID:tUvNiWXKO
つ機動
キャンセルとかUCには似合わない
ストライクバズーカのラッシュコンボで
NN(BZ覚C)NNN
ができません。
誰かコツを教えて下さい。
覚醒してNN→バルキャン→NNNでいいじゃん。
君ができないならできないんじゃないかな。
そうですか。
いや可能だよ
覚醒C会得してる人なら何ら問題なく出来る
コツ?BZ打ち出す前に覚醒するだけ、乙
出来るまで何度も練習
射撃覚醒Cは覚醒Cの中じゃ簡単な方だと思う
まぁそれ以前にラッシュがストBZと相性あまり良くないから使う奴いないけどね
>>411 俺ストバス使うときはほとんどラッシュなんだけど
ストバスがリトバスに見えた俺は末期
覚Cってのを今日試してみたんだが、成功しない…。
手の動きがヤバスじゃねえか?
多分、覚C自体は射撃ボタンと残りの2個の間隔を狭めていけば良いんだろうけど
(因にどの程度の間隔ずらしか全くわからないが)
格闘から覚Cへの移行がムズす。
射撃ずらし押しでドラだすのと同じ>覚C
>>411わかりました。やってみます。
ありがとうございます。
師匠。
>>412 まぁ俺の中での考えだし全員とは言ってないさ>ストBZラッシュ
ただ低コという立場上に加えてラッシュとはいえ撃ちきり10発でリロードは覚醒の無駄遣い
ズンダでの攻め継続が出来ないので射撃コンボはダウンあれど150程度
と考えるとスピード安定かな、って思ってる。状況次第ではラッシュのがいいってこともあるんだろうけど
グーンって歩き遅いよな
でも生ストとかわりないんだぜ?
>>418 そもそも生ストはスピ覚で300継続持ちっていう
重いと動き遅くなるの解消してから導入しろと(
188 名無しさん必死だな sage New! 2007/09/05(水) 02:00:09 ID:golQ0Xe80
今週のファミ通によると連合vsZAFTシリーズで新作発表。
ガンダムの新作のやつで製作らしいがアケで来春を予定・
TGSに映像出展のみ行うらしい
で、できた!!!
システムこのままぽいな
オワタ
タイムアップ上等げーですね
ガンダムの新作のやつって・・・・まさか00じゃなかろうな
生きる希望が見えた
が、嘘でも別にどうって事はない
まさかほんとに映画やるんじゃないだろうな
ついにカードビルダーSEEDが!
嘘ですごめんなさい顔はやめろ
ハミ通何時発売だ?
もし本当なら今月中に死のうかと思ってたが改めるわ
グレンラガン>時空の壁>SEED>超えられない壁>00
大グレン団vsアンチスパイラルをだせ。
グレンラガンが強すぎるからダメ。
格闘食らってる時に覚醒抜けするなら早いほうがいいんだよな?
ファミ通ぐらいなら明日か明後日には嘘かどうかわかるな
ただ
>>422がVSシリーズじゃなくて連ザシリーズっていってるのが意図的なのか気になる
当然そうだよ
覚醒調整は当たり前だけど、覚醒選択画面にランダムなんてあったら面白そうだな
あと機体ランダムも
>>435 だよなぁ
なぜかフルセット食らう寸前で抜けてる人ばかりだからそっちのほうがいいかと思ったぜ
>>436 大半の場合は即抜けのがいいけど
HPに余裕がある場合はしっかり食らって
できるだけゲージためてから覚醒したほうがいい場合もある
ただかなり特殊な状況だから毎回やる奴はただの地雷なのは間違いない
>>437 それ結局ダウンから起き上がったあと覚醒するんだろ……
99%受け身覚醒なら初段で覚醒が1番良いよ。
>>438 だから特殊なんだよ
さっさと味方助けに行きたいのに格闘食らっちゃったけど
ダウンして起き上がってから覚醒じゃ微妙に間に合わない
でもゲージ半分しかないのに即抜けするとすぐ覚醒終わって助けに行くどころかただの無駄遣いなってしまう
じゃあ格闘適当に食らって程よく溜まってから覚醒しようっていうそんな状況
>>439 素直に覚醒抜けするとゲージ減るから、それを回避するため
とでもいえばいーんじゃね?
>>439はただの言い訳だろ…
最初に意味不明なこといっちゃったからつじつま合わせてんじゃないの?
>>438 喰らい覚醒するなら、相手の攻撃の一番隙でかいところで覚醒使うようにしてるな。
相手も使ってきたら意味無いが、使わないと確実にこっちの攻撃が入るし。
二段目の出始めに受け身覚醒狙うのは確かにあるね。
維持の横みたいに二段目出るのみてから当たる前に抜ければ相手はBRCできないから少し有利。
10分書き込み無かったらタリア艦長の母乳をチュウチュウする
14 名無しさん必死だな sage New! 2007/09/05(水) 12:27:30 ID:j+IpN79q0
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(Wii/セガ/08年発売予定)
・主人公はシレン、相棒のコッパや女剣士のアスカも登場
・新キャラとしてシレンの師匠「センセー」が登場
・中村氏曰くプレイするのに一番のお勧めはクラッシックコントローラー
・新モンスターも多数登場
・新システムは、アイテムが変化する"道具成長システム"
"道具成長システム"とはダンジョンの特別な場所に道具を置いておくと
34 名無しさん必死だな e New! 2007/09/05(水) 12:30:26 ID:d8sw93Df0
>>14 ガンダムのvsシリーズの詳細は?
45 名無しさん必死だな sage New! 2007/09/05(水) 12:31:59 ID:j+IpN79q0
>>34 全くなし。前日の情報はガセだったみたい
よしおまえら来年まで寝るぞ
_| ̄|○
分かっていたさ…
しかし出さないのも異常っちゃ以上だよな。
だって信者大量にいるんだから体裁さえ整ってればどんなクソゲーだってぜったい客入る状況なんだぜ。
いうなれば金なる木。なのに全然新作出そうとしない。おかしくない?
てかシレンジャーでもある俺としてはシレンの新作でるかも、ってことにワクテカ
>>449 まだ種デスが金になるから、新作出すのは当分先でいいべ。
って事じゃないか?
クラセガなんかは自社だし、確かにそれはあるんだが、
それ以外のゲーセンに出してる分は月のプレイ料金収入はセガに入ってこないし、
一台の値段が凄い額だから、さっさと作った方が儲かると思う。
>>449 こう遅いと、00で出すつもりなのかも・・・・と勘繰ってしまう。
まさかシャムスが黒人だから出せないとかそんなんじゃないだろうな
VSシリーズ作ってた人が交通事故だかで死んじゃったからすぐ作れないんじゃないの?
そんなこと言って、実はガンダムオールスターのVSシリーズ作ってるんだろ?
そうなんだろう?
AMショーに出展決定!!!!!!!1
釣り乙
AMには映像出展のみ。
作品は00メインではなく上のとおりガンダムオールスターのvsで確定。
信用できない人は来週、自分の目で真偽を確かめればよい。
発売は来年、3月から順次開始。
システムシリーズ新基板。
>>458 オールスターなんてやっちゃったら月光蝶はどうやって表現すんだYO
ターンエーはオールスターに含まれないんだろ
ステキャンとかが無くなれば00でも何でもいいや
>>459 筐体を中心にプレーヤー達の体力がゼロになる。
ついでに肩凝りも治る。
タイムリリースでロメロ&ガンイージー(スクラップ寸前)が出ると全俺が嬉しい
これだけ盛り上げてPSPの連ザ2だったら
泣くぞ?いいのか?泣くぞ?もう一度言う泣くぞ?
元祖グゥレイトのビグザムに乗るディアッカ
オールスターって・・・。
それだと削られる機体また増えるだろ。
やるんなら既存の材料があるU.C.vsC.E.でいいよ・・・。
つっても本当ならとっくに開発進んでんだろうな。
VのタイヤMSが使えればそれでいいや
連ザ初心者です。
ストフリの前に回転しながら斬る技の出し方教えてください
板違いでしたらすいません
>>468 こんなタイミングでマジレスする俺最低
まず空中でジャンプボタンを2回押してブーストダッシュするんだ
その後ジャンプボタン押しっぱなしでレバーをニュートラルにして格闘ボタンを押すんだ
それで出なかったらすまん
出したい!と思う気持ちが重要なんじゃないかな
>>471 気持ちだけでいったい何が出来るって言うんだ!!
CPUを簡単に倒せるモビールアーマーを教えてください
次回作にG-SAVIOURが出たら国会の前でちんこ出して踊る
せっかく新規が増えたんだから優しくすべき
もう話題もないしな・・・
信頼出来る相方が
結構前から組もうと言ってこない(´;ω;`)
やっぱりダメージは取るけど
一試合に一回連続BRを取りこぼす相方はいらないのかな?
みんなだったらこういうタイプの人と組みたいと思う?
>>479 全てにクロスできる奴を逆に見てみたいわ
組みたいと思うのは、誤射しない人だな。
自分が誤射しがちだから。
>>479 取りこぼすのはさておき、勝率が低くなる相手とは組むのを躊躇するな。
CPUなら誰でもどんな機体でもいいんだけど。偽援軍みたいなのは例外ね。
逆に勝ってれば取りこぼしても、何か別の事(もう一機の牽制とか)やってたんだなって思うから別に良い。
それはさておき、最近バルトムラサメ+自由(俺)で、ムラサメ突撃→色々やってムラサメ死→自由の耐久が半分程度なのにまたすぐ突撃
ってのが多い気が。一回当たった時は運が悪いと思ったけど、今日入れたら5回目。全員別人。なんなんだこれ。
地雷は犬でも使ってろと一喝すればいいよ
>>483 OK。次当たったら一喝してやる。coolなレスをthanks!
バウンドドックはそう簡単に落ちないぜ
カミーユに瞬殺されたやんか
協力プレイでCPU戦中に乱入された時から、相手がマップ選択するまでの間が楽しすぎます
>>480言われて見れば…
>>481 誤射か、多い少ないって基準はなにかな?
自分で多いと思ったら多いのかな?
>>488 誤射は…回数もあるだろうけど、本来取れてたダメージをどれだけこぼしたか、
本来受けなかったダメージをどれだけ受けたかでも迷惑度が変わってくるからなあ
そうなりゃ印象も変わってくるさ
どれだけ許容できるかも相手次第だし、1回でもキレるやつはキレるから
しないほうがいいに決まってるが、あんまり堅く考えなくていいんじゃね?
相方とフルシンクロして同じ敵に同時に格闘したことならあるよ
敵相方においしく頂かれましたよ(´・ω・`)
一回レジェンドで練習でCPU戦遊んでた時にデスティニーが味方で来て、
3回か4回格闘止めちゃったら怒られた事があったな。
タゲ変えまくってそれは…って言いたかったが、言わなかった。
それ以後はろくにドラも飛ばせなかったチキンな俺。
強制ダウン射撃でもほぼ同時に食らえばダメージ増えるのな
ルナザク2機のメインで250以上持ってかれましたよ
CPUルナザクのウザさは異常
格闘食らいそうな味方をオルトロスでぶっ飛ばしたときは俺おkwwって思った
そのあと片追いされて乙るわけだな
>>492 運命でドラ機に援軍してくるってことは
誤射があってもしょうがないと分かって入るはず・・・
つかCPU戦で怒る自体そいつ池沼だろ
まぁ対戦ですらなにもいわない俺が言うのもなんだが
男は黙って味方に誤射
あんまり組んだこと無いし、レーダー見ないんだ・・・。
レーダー見れない、というかうまく確認できないから
観戦してる人が酔うくらいサーチ押すんだけど迷惑?
ムカく腹立つそんな時は連座でノワラン肩バル特射で
初心者狩りまくり。周りの空気は超最悪で冷たい視線に
ブーイングの嵐。でもそんなの関係ねぇ!でもそんなの関係ねぇ!
>>500 俺も…
ダウン中に五回くらいサーチ押してたりする…
よく赤警告出たらサーチそっちに切り替えろって言うけど
目の前の敵相手にしてそんなことしたら危ないから
適当に感覚で他機の攻撃避けてるけど
ふつうだよな?
>>500 味方がどっち狙ってるかわからなくなるからかなり迷惑
俺はムラサメ専門だから相方590が殆どで好きにやらせてるせいか、気にならないな
レーダーで位置関係把握してれば、こっちから邪魔することはないしな…。たびたび誤射されるけどorz
やることしっかりやってくれるならどんだけサーチ降り回そうが構わん。中コ同士だとまた違うんだろうな
っていうか、サーチ振り回していい動きな人と、そうじゃない人がいるんだけど、
そうじゃない人がやると…
サーチ回していい人。
相方より前に出ていて、立ち位置orサーチ時間から、狙ってる敵がわかる人。
サーチ回したらダメな人。
相方より後ろにいて、援護位置にいるにもかかわらず味方落とそうとしていない方への
牽制に時間をかけすぎる人。
特に回したらダメな人の場合、味方をフォローする意識に欠けるため、いい腕した前衛がいても
前衛の人の格闘をフォローしない→どんどんダメージ負けする→前衛活かされない
という悪循環になる。
高低の組み合わせだと高コストさえ意思がハッキリしていれば
低コが合わせなくても高コが合わせればいいがね。
サーチを意味不明なタイミングで変える人いるよなあ
やってる本人はフェイント(笑)のつもりなんだろうけど
狙ってる敵がどうみても着地寸前なのになぜかサーチ変えてもう一方の敵狙い始めるとかアホかと
二秒に一回くらいサーチ切り替えてる
位置関係わかってて取るとこさえしっかり取ってればサーチくらい
ブースト中に蛇行する為にサーチ切り替えしてるが何か?
おれはサーチはあまり頻繁に変えずに想像力でカバーするぜ
相方が隣にいるときは、相方の画面をちら見する俺は勝ち組。大体
挨拶GH→相方突撃→相方、2対1でタコられそうになる→俺が遅れて登場、片方をこかして残りをお持ち帰り→相方はこけた方とタイマン
の流れになるから、何やってるかわかりやすいんだが・・・いつも低コで格闘機とか高コの相手をしてるのが俺なのは何故なんだぜ?
>>512 多分
>>512が遅れて登場する分、相方のHPが削れて2vs2が始まるんで、
相方vs高コとして敵低コからの援護射撃を貰うより
相方vs低コとして、
>>512vs高コとした方が安定するからだよ。
仮に高コからの邪魔が入ってもHPのある
>>512なら十分阻止に走れるから。
多分、遅れずついていって2vs2で始めたら必ずしも高コ相手にする事にはならんだろ。
話ニコルが劇場版Z見てて思ったんだけど
MSのコックピット広くね?
快適に暮らせそうだ
便所飯のあそことどっちが快適なのだろうか。
コックピットにネット引いてPC入れてエロゲ出来れば暮らせるな
リアル連ジも出来るしなw
最近モンキー当てるのが
楽しい!
当たった相手の
しかめっつら
ふふ....
こいつ馬鹿だっ!
>>518 さりげない釣りに
釣られたおまえが
馬鹿だ
カオス特格とフォビ特格ってどっちが判定強いんだ?
かちあったらカオスだと思うけど。
この前正義使ってたんだがカオスに負けた
完全にリフターに乗り上げて前進してたのに(^q^)
発生も速かった前作のカオス特は異常
フォビ特格が最強判定と言われてた頃が懐かしい
やっぱり判定出ちゃえばカオス特格の方が強いのか…最強かもしれんね
後出しの隠者前格でカオスの特格を潰したことあるぞ。
隠者の前は負けてるとこ見た事ないわ
判定でてたらブラストの特格が最強なんじゃないのか?
基本的に
判定突出系(SS、運命、アビス等の前格、BI特格など)>その他
になってるはず。判定ができったとこでくらべたらBI特格が最強だったはず。その他の中では、正義2種の前、カオス特格、生デュエル横あたりが強い。
運命もアビスも隠者に一方的に負けるね
突出系の前格なのにあんまり判定が強くないSザク…orz
まぁーまぁー
Sザクの前はカット専門みたいなもんじゃないか
気を落とすなよ
>>533 きたあああああああああああああああああああああああああああ
535 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:13:42 ID:vjjapvwtO
>533
キタ〜!!!!!
>>533 またまた〜って 本当にキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
これで00だったら絶望する。
と思ったが、放送も始まってないしそれはないと安心しとこう。
前作ではSザク前も発生早めで強めだった気がするがな
地味にやたら強いのがダガーとM1の前だった
SSや、突出系に思わせてあまり強くないセイバー前を蹴散らしす
>>533 ついにキター!!
00で出すくらいなら、連ザUのDXがいい
ここで
>>458説浮上
ぶっちゃけDXならここまで引っ張るとは思えないし00は放送前だからもっとありえないし
オールスターとか言われても種はおろかそれ以前のガンダムすらまったく見たことない俺
オールスターってACEみたいなもんかな
>458が正しかったら、それはそれで守秘義務に反するだろw
544 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:43:54 ID:zU//+5df0
>>533 ついに運命が主人公のゲームが出るんですね
545 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:47:37 ID:zU//+5df0
U.C.vsC.E.
俺のウイングゼロカスタムが使える時代が来る…!
ギラ・ドーガとか使えたら欣喜雀躍発狂乱舞だな
じゃあ俺はハンマ・ハンマを頂いていきますね
赤フラットでブルブルできる!!
俺はターンXで月光蝶使うわ
夢の競演!!
___ ヘ
/ :||:\ グッ ∠| |_\
( ニニ(^)ニ)_ <@【 】 @ >
(__)ヽ⇔〃、○⊂ニロ ロヽヽ
(__)\=ノ_) ヽ 〒 |∪
|ニ二コ二コ ∪⌒∪
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
地味にEz-8でも使ってるわ
そういや連ジのアッガイってなんでメガ粒子砲無かったんだろう
ゲーム内容が
コレとおなじでただの調整版なら
1ヶ月で終わるな
まさか原作どおりに宇宙MAPでは0083のGP-01の機動性大幅低下とか無いだろうな
おそらく登場機体がガンダムだらけになるであろうオールスターでの、
俺の愛機の出番。
ジオング→隠しボス
陸ガンミサイル→家庭用で登場
アッガイ→背景で手を振る
俺のQたんが火をふくおー
つかオールスターはマジでやめてくれ…
考えても見ろ量産機が使えなくなるぞ
フワステタイムアップ状況なくしてくれれば
おれはいいかな
ジェガンさえ使えれば何も文句はない
オールスターってもZZまでのUCと種だけじゃないのか。
新基盤でそこまでMSの数多くできるとおもわん。
てか、新基盤ならなおさら続編も考えるから出し惜しみやろ。
だた今一番の心配は
地元のゲーセンだよ
このシリーズあんま利益上がってなくてさ
この死種はかなり遅く入荷だったんだよね、、、
大丈夫かな、、
散々既出だろうがバーチャみたいに通信対戦にして
連勝中の奴同士であたるようにすれば尚良いな
連ザで10連したっていったって「雑魚狩り乙」くらいにしか思われんしな
>>565 カードなくて今の状況だぜ
カードあったら目も当てられないと思うが
とりあえず次はUCとアナザーだけで種が出なければ最高
>>567 あったら目も当てられないってなんか日本語おかしくないか
570 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:04:54 ID:0FeGcfJBO
おかしくないよ
そろそろ連勝補正を廃止にしてもいいと思うんだが
>>546 稼働日は注文締め切りが来月末なので先行入荷が3月下旬あたりに
なるのは今まで通りかと。
バサラ買ったとこが先行入荷できるので基板verup&DVDロムキットで
購入したお店での稼動は先行入荷から一ヶ月半後ぐらいかと。
ちなみに歴代vsガンダムの中ではもっとも高い。
小さなゲーセンでは入荷できないお店が例年以上にあるかもしれないかな。
無印時代は廃止かと思うほど全く気になら無かったよ
20連勝辺りでやっと今の6.7連勝辺りの補正
それは一番最初のシリーズでうん連勝とかったから
しかたないかと、、、
っていうか補正の付け方が下手なんだよな
ダメージ食らう量増えるだけでいいのに攻撃力まで下がるとかアホか
久々に来たら新作情報ktkr
楽しみだな・・・
新作は00だよ
んなわけねぇwwwwww
しかし来年家庭用発売ってなったあたりに、売れてないPS3よか2でだしたほうが利益になる。
ってこと考えて、新作はSEED調整板って予感が。
そのあとに00終わってから新基板とか…
妄想しましたが駄目ですかね
いや、今までの流れ的に「00」になるのが有力だろ
次こそ種じゃなければいいや
正直新作に飢えてるからどの作品だろうと楽しんでみせる
新作発表のおかげでスレの勢いが回復しつつあるな
とりあえず使っててつまらないくせに強いっていう最悪な機体だけは勘弁してくれ
>>583 腐向けの俺THUEEEEEEEEEEアニメになりそうな「00」のことだ
あきらめろ
00の新作は無理だろ
稼働するあたりはまだ本編では半分あたりだろうし。
というか00のピザガンダムが強そうに見えない件について
00と決め付けてるのは敢えてツッコマないとして
なるほどLストなんかが厨になる前例から、ピザガンダム辺りが反則的な調整で腐御用達になるのだな
>>585 連ザ無印の稼動時期によるな
いつだっけか?
連ザ無印は種死始まって1年くらいたった頃じゃね
無印にシンパルスでたぐらいだし
>>590 種死放送から1年って種死も終わってるぞw
メビウスやユークリッドで宇宙を駆けたい
なんとかしろやカプンコ
エグザスもほしいー
無印から唯一出れなかったのってメビウスだけだっけ
596 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:43:53 ID:fNwju7la0
よしよしOOじゃないだけでかなりの収穫だな
みんなOO嫌いだなw
俺は結構楽しみなんだけどな、女キャラ可愛いし
ただ野郎が多すぎる
種みたいなキラとアスランの2人のハーレムとかなら良かったんだけど
新作では俺のハイゴッグが火を噴くぜ
メビウスは家庭用の連ザUPLUSに出てる。
種&種死のアニメからまだゲーム未登場なのは
・エグザス
・ユークリッド
・フォビドゥンヴォーテクス
・Bザクウォーリア
・Sザクウォーリア
・Gザクファントム
・M1アストレイ(フライトユニット装備)
・地中用グーン
・ディン(AWCS装備)
こんな感じ
あと、
・ミーアザク(Bウィザード装備)
・Gザクウォーリア(ハイネ隊仕様)
・視聴者公募のオリジナルカラーBザクファントム
なんていうくだらないもののもある。
ただ、アストレイやMVS、スターゲイザーも入れると、
現行の倍以上の機体があるから、まだ種で新作が出てほしい気持ちではあるな。
種死シリーズには想像できるカップリングの楽しさ的なものはあるよな
キラカガとかアスカガとかアスルナとかアスミアとか
新作にもゾノでるといいなぁ
>>600 見事な腐仕様だなwwwwwwwwwww
種死DXがALLSTARでるならどっちかだよな・・・・
どっちがいい?
×種死DXがALL
○種死DXかALL
おーるすたーで
俺実は実戦経験なんてなくて、エースだっていうのも嘘なんだ。ただ、今はガンダムと戦ってみたいと思ってる。
ファイナルなら劇場版の機体もでるんじゃね?
じゃなきゃファイナルじゃないし
劇場版ってラクシズVS宇宙クジラだっけ?w
エクスカリバー装備のインパルスやサイ仕様のストライク、デスティニーインパルスにジオグーン、パイロットにヨップ隊長が出れば文句無いな
覚醒ラッシュに変わるのって復活みたいな奴かね?
そうなったら復活オンリーになりそうだ
もし種まで含めたガンダムオールスターだと・・・
プルップルッ動くUCガンダムを見るか
ガーシャガーゴーと動くCEガンダムを見るか・・・
やっぱ前者かなぁ・・・どっちもあんまり見たくないぜ
新作よりネット対戦対応してくれよおおおおおおお
新作の家庭版がネット対戦とか可能で
箱○PS3wiiで発売されて対戦もハード関係無く出来れば神だね
>>598 そりゃあキャラデザにBL系漫画家が携わってるからな。
自然とBL系男キャラが多く出てくるのは当然だ。
とりあえず
新作は機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
で決まりじゃね?
それで種死Uみたいにパス変更で劇場版仕様に変更+劇場版機体+OO機体
追加とか。
とにかくノワール(改良版)ヴェルデ・ブル・ネロブリッツ・ロッソイージスは
初期選択ででてきてほしい。
ケルベロスバクウも420機体でよろしく。
ブルちゃんをざっくざっくしてマンマンオッキしたい!
これで家庭用がPS3オンリーとかだったら二度絶望する
wiiのヘボグラフィックイラネ
PS3イラネ
騒音箱イラネ
だいたい性能が段違いな機種で出すとか
通信あれば機種はなんでもいいわ
むしろPS3なら値段的に厨房お断りになるかもしれない
原作重視にしなければ00でも脚本見てつくれるだろうけど、アニメにそっての小出しオンラインだけは止めて欲しいな
>>612 450機体の追加はうれしいが
これ以上420に犬タイプ入れんなw
618 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:33:37 ID:fNwju7la0
そうかついにルージュIWSPがでるのか
というか390の機体を入れるべきだと思う。
今のままだと590が使えない
280と組めよw
機体が増えたら必要な気もするけどな、新コスト帯。
>>600 お願いだから気持ち悪い糞女共とアスランくっつけさせないで
アスランに芽生えるのはキラ君との友情だけだから
200は全般的に
280はステップ関係をもうちょっと強化すれば丁度いいぐらいじゃね
腐女子がいるな
キラきゅんとちゅっちゅしたいよぉー
パイロット ロメロ&レオニード
どの作品で出るかよりは
以下にバランスを取るかの方が数十倍重要
今作が過疎ったのは種死だからじゃなくて
糞バランスが大きな原因だからな
まあ280を強化してもらえればいいか
次回作はガンダムvs.東方不敗でいい
>>631 ニュー速はオッサンが多いからな
種世代は少数派だ
635 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:07:32 ID:UXJpfqUc0
マジで新作出るの
出ないよ
VSシリーズのメインプレイヤーは学生なんだから
それらを対象にした作品を選ぶことは当然な気がする。
ガンダムオールスターズとかならまだしも
今更UCに戻すのは商売的に無いな。
おっさんには無理なゲームだよこれは。
確かにオッサンには無理だなww
つかオールスターだとコスト分けで荒れる気はするし、ゲームバランスも難しそう。
とりあえず種でお茶を濁してOOってのが商売上無難な気はするけどなー。
他作品の候補だとG、W辺りか……ないな…
新作は
昭和ガンダムvs平成ガンダム
おっさんと学生が対決
何を考えてるんださいたま市
いつまでが昭和ガンダムかわからん
PS2で4人対戦出来るようにならんかねぇ
>>643 64のマリオカート4人対戦を思い出した。画面すっごい見難そう
>>639 何かさいたま市市長がマッハで動いてるようなイメージが沸いた
それが人の業
ひデブのアーケード化で大波乱
普通にネット対戦できるようにならんかねぇ
>>647 それはやってみたい。
「おじさんを怒らせたね!(魅音CS)
こうなったらガンダムはやめてなのはの格ゲーをry
むしろガチャフォースがアーケード化
VF5と同じ基盤になるの?
やっとPS2互換のSystem256時代が終わるのか 良かった
もっと高画質でやりたかったんだよ
家庭用移植はxbox360とPS3でお願いしますね
ガンダムは振り向き撃ちが無いんだよな?
わざわざリンドバーグにしなくても、NAOMIで出してDCに移植すれば俺が喜…いや微妙だな
パイロットにひぐらしキャラ追加で良いんじゃね?
お気の毒だねぇ〜
キラとレイをKとイリーに交換
シンとトミーをry
リンドバーグっていうのはどこから出た話しかは知りませんが
システム256のverup版で確定。
リンドバーグはセガ製品専用基板で他社への供給は無い。
というかガンダムはバンダイナムコの専売特許ですし。
SEEDで映像のみの発表だと何の真新しさもないし他のだろな
オールスターなら全員中コなら問題ない希ガス。
ガンダムみたいな武装が乏しい機体だったら
超機動力格闘力みたいな。
ウィングみたいな射撃性能が高そうな機体は
格闘が終わってるとか。
新作は販促の00でFA
661 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:33:00 ID:/tdmubhP0
ユニバーアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアス
Wのデスサイズが使いてぇー!
ビームシザースで切り刻みTEEEEE
でもよく考えてみたら射撃武器バルカンしかなくね?
なんと男らしい機体だ…
OOならリアルタイムなんで盛り上がるかも知れないけど。
残念ながらオールスター。
種死の時みたいにもしかしたら最終パスで00の機体が出れば
盛り上がるだろうがね。
>>650 真面目に欲しいから困る
ナンバーズでキャラも増えたんだしさぁ
まさかのコスト1000機体登場
666 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:47:53 ID:/tdmubhP0
>>665 コスト1000?
あぁ、東方不敗の事ね
まだバラすなよ
VS系列の各スレ新作の話で盛り上がってるけど
なのは出せとか言ってんのはお前らぐらいだよ( ´,_ゝ`)
新作は種運命DXだろ・・・俺の希望的に考えて・・・
590を超えるまさかのコスト620で
ストライクジンワスプとインフィニティットジンオーカーとレジェンドグーンとデスティニーザウートの4機が参戦決定!!
そんな夢を見たキモオタな俺22歳童貞。
ID末がOOとかお前はお前ですごいな
>>671 放送時期は平成だけどテイスト的にはそうかも知らんな
Vの次何だっけ?Gだっけ?
>>628 アーケードゲームにしては凄い売り上げだろ
>>668 すげぇw
連ザ2は結構良バランスだと思うけどな〜
フワステとかのシステムも良いしね
新作なんて出ないぜメーン。
アミューズメントショーに出るという事はやっぱアケからか(´・ω・`)
そりゃ固定相方いる人はいいけどさ、そうじゃない人のために
家庭用とアケは同時でリリースしてほしいもんだよなぁ
>>676 同時に出したら陰核落ち込むじゃん(´・ω・`)
レイダー(変形時)に自機を乗せて飛べたら格好良くないか?
レイダーに乗りながらSSで特格ざっくりとか
レイダーに乗りながらグフで捕縛→拉致とか
レイダーに乗りながらミアザクで空爆乱舞とか・・・
この流れですみません
アーケードは乱入拒否設定とか出来ないですよね
近場の所は乱入→フェイズ1みたいな風潮があり乱入されまくりですorz
現実的な話としてバランス調整とスタゲ機体追加だろうね
ロケテ序盤ではスタゲとランチャー、プロビ祭りになりそう
>>677 そうは思わないけどな。連座Uだってアケ出たてから過疎ってたゲーセンはあったし
人が沢山いたゲーセンは(都内だけど)、家庭用出た後でも人がいるし。
そもそも家庭用が出たら人が少なくなると言うのは推定にしか過ぎないし
具体的に売上としてどのくらいの額がゲーセンに影響するかとか根拠がないと説得力ないと思ふ
>>681 >そもそも家庭用が出たら人が少なくなると言うのは推定にしか過ぎないし
>具体的に売上としてどのくらいの額がゲーセンに影響するかとか根拠がないと説得力ないと思ふ
お前、あたま大丈夫か?
>>679 残念ながら。
4台4ラインの店でやったり、
開店時の人のいない時間にやると幸せになれるかも。
俺もCPUやりたいときは朝一で行ってたな
大学生でよかったと思ったよ
まぁ対戦メインでやるやつにはネット対戦でも付かない限り、家庭用はそんなに関係ないな
>>681 まず、(プレイヤー全体)から(CS版onlyプレイヤー)を除いた集合を考えるだろ
で、その集合の中には(CS版買わないor可能な限りAC版でやりたいプレイヤー)と
(どっちでもOKなプレイヤー)がいるわけだ
で、AC先行の場合はその両方がAC行くわけだが、
同時リリースの場合は後者から幾分CS版に流れる可能性が少なからずあるわけだ
するとAC先行のケースよりも総インカムが減るということが予想できる。飽くまで予想。おっしゃるとおり。
そんなに噛み付かれると思ってなかったんで、気悪くしたんならすまんな
>>681 計り知れない思考回路だwwwwwwwww
うお・・・釣りじゃなくてマジレスだったのか(^ω^;;)
アストレイの参戦は無理だろうから、スタゲ勢の正式参戦と00から4機のGぐらいか
各シリーズの主役、ライバルと絞っても相当だな
タイトルが機動戦士 だけでもこれだけある
RX78 シャアザク、ズゴ、ゲル、ジオング
陸ガン EZ8 グフカス、アプサラス
アレックス、ケンプ、ザク改
GP01、02A、03、ノイエ
幕2、Z、メッサーラ、ジオ
ZZ、キュベ、アッガイ
リガズ、ν、サザビー
F91、ラフレシア
V、V2、リグシャッコー、ゾリディア、ゴトラタン
ストライク、自由、シグー、ディン、ゲイツ、プロヴィ
インパ、運命、ストフリ、無限正義
お前らあんまり煽るなよ…真面目に答えた俺がアホの子丸出しみたいじゃないか
>>689 釣りでもマジレスでもなく、ただのツンデレだと考えればいい。
F91とハイゴッグは貰った
じゃあ、ノイエ汁とキュベレイは俺のものな
アレックスとケンプは俺の嫁
つか真面目にシステムどうするんだろ
とりあえず先だしが当たるようにしてほしいんだが
>CS版onlyプレイヤー
チャージショット版としか読めません先生!
先出しが当たるようになると
ぶっぱしかしてこない奴が出てくるからいや
現状でも格闘は反射神経さえあれば
BRの銃口に反応して
十分当てられるし上位陣はそうやって格闘当ててくる
テレビのニュースで「連座制」という言葉が出てくる度反応してしまうから困る
UCガンダム出しても増える顧客は種アンチのガノタか
種死が面白そうだったけど敷居高くて出来なくて今度こそ!っていう新規以外は取り込めなさそう
まぁそれ以前にvsシリーズユーザーが居るから大丈夫だろうけど
妄想タイムといこうか
720 Zガンダム ZZガンダム 攻撃自由 無限正義
590運命 伝説 自由 正義 プロヴィデンス ジオ キュベレイ プルツー専用キュベレイ
560ガンダム シャア専用ゲルググ ジオング 暁
450百式 ガンダムMk-2 スーパーガンダム F/S/Bインパルス セイバー カオス ガイア アビス A/S/Lストライク
イージス デュエルAS バスター ブリッツ フォビドゥン レイダー カラミティ スターゲイザー ノワール
ブルデュエル ヴェルデバスター ガブスレイ ギャプラン アッシマー メッサーラ
420 ストライク デュエル インパルス ケルヴェロスバクゥ ラゴゥ ゲルググ リックディアス赤 パラスアテネ
ハンブラビ バウンドドッグ グフイグナイテッド(ハイネ) S/Bザクファントム ガナーザクウォーリア
280 グフイグナイテッド ゲイツR シグー指揮官 ザクウォーリア バクゥ(MP/RG)
270 ウィンダム(JSP/AM) ストライクダガー ダガーL スローターダガー シビリアンアストレイ
ムラサメ ガンキャノン ガンタンク ギャン リックディアス黒 ネモ マラサイ ガルバルディβバーザム
陸戦型ガンダム ボリノークサマーン シグー ジン指揮官 ガサC ゲイツ
200 シャア専用ザク グフ ゴッグ ゾック 陸戦型GM GM2 GM ハイザック バビ アッシュ ディン ジン グーン
190 旧ザク ザク アッガイ ボール プロトジン ザクウォーリア(ライブ) ジンワスプ ザウート
ジンーオーカー ガズウート
>>702 初日だとほとんどのやつが混乱するなwwwwww
あとVもいれてあげてください
常に大勢の読者がいることを意識しましょう
他人が読んで楽しいと思えるレスを書きましょう
720 運命 まで読んだ。
しかしオールスターだったらめちゃくちゃ機体多くなるな
>>702 機体選択の制限時間1分ぐらいにしてもらわんと困るな
コスト720イラネ
コストは今のが分かりやすくていい
200にシャアザクやグフは無いだろと思ったけど
結構良いじゃないか
700 サイコ魔窟
590 フルアーマーZZ サイコ キュベレイ
560 Z ZZ ジオ 量産型キュベレイ ジオング ビグザム バウンド犬
450 百式 ガンダムMk-2 スーパーガンダム シャゲ ガンダム
ブルデュエル ヴェルデバスター ゲルベロスバクゥ
ガブスレイ ギャプラン アッシマー メッサーラ ハンブラビ
420 リックディアス赤 ゲルググ ギャン ディジェ バイアラン ハマーン専用ガザC
280 ネモ マラサイ ディアス黒 陸ガン シャアズゴ ゾック ガンキャノン
スローターダガー ジンタイプインサージェント シビリアンアストレイ
270 ジムU ハイザック ガルバルディβ ネタス ズゴック ゴッグ ジャアザク グフ ドム ガンタンク
200 ジム ザク 旧ザク アッガイ
100 ボール
それ以外は現状維持
いつも、早くから基盤予約してるHPってどこだっけ?
基板の予約開始は内見会などがあってから数日後だから。
早くコロニーvsOZを出せぃ
ホワイトファング vs ピースミリオン だろ
どんだけ狭い世界なんだ
俺、ベルガ・ギロスで格闘フルセットの後SLC(ショットランサーキャンセル)でカッコよく決めるんだ。
717 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:57:28 ID:EGJy/s4A0
俺のコレンが使えると聞いてやってきました^^
ぼくはセシリーちゃん
東方不敗vs,東方Projectvs.東方見聞録vs.東方神起
^^;
ベラ・ロナは使ってみたい
ずっと俺のターンAターン
ぉ
稼動予定日決まってんじゃん。
3月だってよ
>>719 最後勝ち目無いだろw
パワー3魔理沙ですべてを薙払う
連ザのシステムの東方あったら楽しそうだなぁ
各キャラ武装も豊富だし・・・
新作アニメ(00)の世界が早くもアーケードに登場!
なんだろうな、他はどこだしても時期的に微妙
家庭用がwiiだったらウンコ隔離
00何か今出してもアレだろ
せいぜいゲスト
>>727 むしろ放送してないうちに………いや、何でもねぇ。
決め付けるのは良くないな。
種シリーズの家庭用で一つぐらいは通信対戦付きをだせ
連ザP
ムーンレイスVSミリシャ
>>725 東方デイブレイク
ならもしかしたらそのうち出そうだ
とりあえず次回作の家庭用は確実に通信付くだろうな
つけなかったとすればあまりにも時代を読んでなさすぎ
とりあえずPS3か箱だろうから
家庭用出るほう買うから、早くアナウンスしてくれ
>>733 まあどうせ出すならデブより連ザシステムの方がいいけど、どっちかというとACEシステムの方が合いそうな気がした
>>734 ゲーセンが過疎るから、今回も通信はありません。
「技術的な問題で無理」という言い訳を使うために、今回もPS2で出します。
まあPS3で出されるよりはマシか
マルチが1番良いんだけどね
多分PS2で出るんだろうけど
モルダーとしては箱○で出て欲しい
全国通信機能付廉価版アーケード筐体を売りますぜーとかやってこなきゃ、
通信ついてるならどのプラットフォームでも頑張って買うよ…
あー、ゲーセンでネット対戦もいいな
PS3と箱○マルチで来たりして
どうせなら箱○がいいけど
ここでまさかの5機種マルチ
箱○PS2wiiPSPDSか
どれもネット対戦出来るな
742 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:40:12 ID:7XbRjPke0
今巷で噂のVSシリーズの新作
版権のところに毎日放送ってあったから
連ザの続編なのは間違いなさそう
アニメに出てきた機体は例外なく出せよな・・・今度は。
武装も連ジ式の選び方にしる。
コスト?シラネーヨ
個人的にはPS3がいい
鉄拳できるし
PS2版とPS3版の両方で出して欲しいよな。
PS3版はネット対戦できます、とか。
>>742 なるほど盲点だった
>>742 ということはオールスターではないってこと?
種か00かはわからんが、オールスターは絶対ないだろ
>>747 種シリーズ、OOシリーズ(OOって毎日放送だっけ?)の機体はまず間違いなく出るってことだろう
あれ、でも放送終了してるのに版権持ってるのか
しかし種の続編ならなんでこんな微妙な時期になってんだ?
スタゲ、アストレイ追加なら今年の夏には出せただろうし
映画版追加なら、まだまだ出せないし
よくわかんね
あえて3on3!
サーチボタン三つ
早く来週の土曜日にならんかなぁ。めっちゃわktk
種の続編としたら、種オールスターとかになるんかね?MSVシリーズもひっさげて
版権問題とかの大人の事情で時間かかってたとかもありうるんじゃね?
一気にテンション下がったわ…
発売時期の遅れに関しては何かいざこざでもあったんじゃないの
種だとしたら00はいくらなんでも世界が違うし出せないと思うが
種映画加えて出すつもりだったけど
夏ぐらいに映画の企画が中止になって
仕方なくスタゲ追加のみで急遽出すことになったとか
そんな結果だったりして
>>755 世界が違う?
アスラン格好いいだろ
刹那も格好いいだろ
同じ世界じゃないか
まとめると、
00フラグ→本編放送時期を考えると×
オールスターフラグ→機体大杉、いままでの流れ的に×
種死DXフラグ→もっとも有力
なぜこんな稼動時期になったか→カプンコが他のゲームで忙しかった?
>>755 女はビッチ扱いで男同士仲良くしてるという点では同じ世界かも
いやまだ00が腐かは分からんが
OOの方がいいわ。種だと斬新さがないからな。システムが変更になったとしても。
んでもってバンナムが家庭用でOOで後から出たMSを有料配信でヲタから搾取。
あっという間にDLCの売上1億突破!というようになります
声優が漏らさないかなー
>>758 今まで沈黙を保ってきた劇場版に合わせてかもしれん
まだ半年も先だしな、何があるか分からん
ただ00は無印のインパルスよろしく無理矢理ねじこんできそうな気もする
とりあえずガンダムマイスター(笑)4機は可能性も
>>760 00は量産機は悪い意味でかっこよくないので嫌です
死種DX、、、、
間違いなく1ヶ月です
箱でGUNDAM M@STERとして発売しろよ、もう
OOが出るとしたら
エクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、ティエレン、ユニオンフラッグ、AEUイナクト
しか出る可能性がないな。今のところだけど
まあ家庭用でPS2はないんじゃないかな。
時間が掛かったのは基盤を変えたから?じゃないの。
PS3互換基盤でしょ。販売元がバンナムになるんだし。
これでリンドバーグだったら⊂⌒~⊃。Д。)⊃ズゴ〜ック
00じゃねーの?
もう出るMSとか大体きまってんだろ
00VS種でいいよ
00だけだと機体数少ないし種だとマンネリだし
770 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:18:25 ID:PIAY/v+8O
家庭用は間違いなくPS2だね。ソニー社製のゲームならPS3の販促を狙って、てのもありえるが、バンナムがそんなリスクを負うはずがない。いくらビックタイトルといえマルチはコストがかかりすぎ、あってもWiiだけかと…
まあ、PS2は新基盤に対応してないからねぇな
厨房人気のあるゲームでわざわざ厨房を切り捨てるような真似はしないとは思うが・・・・
システム256の上位版ってのが本当ならまずまちがいなくPS3
>>772 正月にPS3 Wii DSL各500台づつ仕入れてPS3だけ余って値引きしたのを忘れたのかヨドバシはww
あれ、ビックだったっけ?どっちでもいいけどみんゴル5はキラーにはなるはずないよな
>>772 ワロタwww
一瞬PS3が2980なのかと思った俺は負け組
連ザDXでFA?
さすがに新基盤でしょ
ほかのメジャーなゲームはほとんど次世代基盤になってるのに
VSシリーズのみいままでどおりなら、グラフィックで客が流れてしまう可能性だってある
これから1年間はこれでいくのに、そんな馬鹿なことはしないでしょ
いまさら種死プラスからちょっと追加しただけのPS2版がそれ程売れるとも思えんし、
実験作として360&PS3でネット対戦とかだと思うけどな。
それに下手したら360&PS3&PS2かもしれん。
なんにしても、妄想はふくらむなw
>>762 種映画のことなら無期限凍結が確定したぞ
画面に© 創通・サンライズ © 創通・サンライズ・毎日放送
の二つが出てるから、種ってわけではないんじゃね?
妄想を具現化させろ
宇宙クジラは設定が非科学すぎたか
>>783 毎回DXでてるから今回も・・・
運命がDX扱い?
00か?
どうかんがえても、運命がDX扱いじゃね?
UCvsCEの気がするな
追加機体は逆シャアとスタゲと00の4ガンダムで
© 創通・サンライズ © 創通・サンライズ・毎日放送ってことは、 あらゆる作品の可能性を考えていいのかな?
vsシリーズに関してはガンダム以外の作品が出たら萎えるわ。
そういうのはACEでよろしくお願いいたしますm(_ _)m
まだ製作側でも未定だったりして…ないか
アッガイVSグーン、ゴッグVSゾノ、ゾックVSアッシュ
夢は膨らむぜ
いままでのガンダムシリーズ+ラストパスワードでエクシア参戦くらいだろ
>>793 ギアスなら知名度もロボも十分いけそうじゃね?
あと半分ネタでリリカルなのはとかw
なのはがVSに出るなら他の作品も出せるよな
ローゼンとかハルヒとか有名所をごちゃまぜにして
>>788 少なくとも毎日が関わってる作品が出るのは間違いないな
>>797 予想の遥か斜めをいってドラえもん参戦。もうロボならなんでもあり。
ニルヴァーシュとかカットバックドロップターンとか出来そうで楽しそうだ
>>798 ハルヒとか基本戦わねーじゃん
熱血魔砲アニメだからなのはなのはって言われるんだよ
カード使用で∀ガンダム
プレイするたび採掘ができて一定数で「ザク(ボルジャーノン)を発見、
次回より使用可能になります」とか
んで、最終的に「○○ないやつはいってくんな」ってスレがたって
荒れる
新作発表の時期を考えると、新たな『機動戦士ガンダムVS.』は、10月6日(土)より開始される新アニメ「機動戦士ガンダム00(ダブルオー)」をテーマとする可能性が高いと思われるが、当日の発表まで楽しみに予想していこう。
メイン4機は出るかもね
>>802 バトル物って点なら他にもあるだろう
なのはじゃ無くてもさ
例えまた種でもアストレイ連中を出すくらいはして欲しい
アストレイは出すにしても最初のだけで良いよ
まずは生ウィンダムを初めとする本編MS出せ
vsシリーズはやめて恋愛シュミレーションものになるのかなぁ。
キラ×アスラン、シン×レイ、イザーク×ディアッカ
VSシリーズのスレってこんなに痛かったけか
アスラン×レイだろ合理的に考えて
もはや妄想スレになっております^^
妄想がきもい方にいってるから救えない
なのはとかハルヒとか同人レベルの事で妄想されてもねぇ
OOでほぼ確定。なにより今回のOOはアニメが2クールで半年置いて2クールだから
ゲーセンでバリバリ稼動中にアニメも放送しているし相乗効果が・・・ある。
PN:ビリー@ピザンダムでステージ7までにスリムなガンダムに
m.u.g.e.nみたいな感じで基本部分のエンジンだけフリーで公開して
各自でキャラ作成ができるっていう方式なら色々面白そうなんだけどなぁ
エール×イージスだろ・・・常識的に考えて
ゾイド
ドラゴンボール
リリカルなのは
東方
ガチャフォ−スひぐらし
途中送信・・・・!痛恨のミス・・・・!
ゾイド
ドラゴンボール
リリカルなのは
東方
ガチャフォ−ス
(ひぐらしデイブレイク)
ガンダム意外だとこのあたりならできそうじゃね
武装神姫
ドラクエも意外といけそうじゃね?
いつも以上に痛いスレになってるな
ゾイド 1作目しか見てない
ドラゴンボール GT見てない
リリカルなのは AS見てない
東方 風神録クリア出来てない
なんと中途半端な存在だろうか
>>823 A'sは見ろよ
なのはでもっともおもしろいぜ
なんだこのスレの流れは・・・
590 ZZ ジ・オ キュベレイ
560 Z バウンド・ドッグ パラス・アテネ キュベレイMK-II
450 ガンダム ガンダムMK-II 百式 スーパーガンダム ディジェ ゲルググ(シャア機) ギャン ジオング メッサーラ ギャプラン アッシマー ガブスレイ ハンブラビ バイアラン
420 ガンキャノン 陸戦型ガンダム リックディアス メタス ザク(シャア機) グフ ドム ゲルググ ズゴック(シャア機) ボリノーク・サマーン マラサイ ガザC(ハマーン機)
280 ガンタンク ネモ ズゴック ハイザック ズゴック ゾック ゴッグ ガルバルディβ バーザム ガザC
270 GM GMII 陸戦型GM ザク アッガイ
200 ボール(CPU) 旧ザク
00は流石に早いよなぁ。
そうなると、ガンダムオールスターズか。
1000 東方不敗
もうめんどくせ。全部で151種類のMSをつかまえて順次使えるようにすればいい
>>823 なのはってのは水木奈々の歌がいいってのと頭冷やすらしいということしか知らない俺よりはマシ
東方は弾幕がすごい奴としか
OOの量産機なんて使いたくないぜ
ぐは 痛恨のミス(´・ω・`)
スライムが踏まれるシーンが頭に浮かぶ
>>831 すごいぜ弾幕は
今風神録針巫女でやってるけど
5面の早苗ちゃんに勝てない
途中で1機拾えるからエクステンド含めて3落ちは出来るんだが・・・
DXにヨップ出なかったら俺仕事やめるわ
ドラクエとかなのはとかアホなことを真面目に考えてる奴はどっか別のとこへ行け
もう 機動戦士ガンダムv.s.SDガンダム でいいよ
ロケテの性能の運命が使えれば他には何も要らないです(´・ω・`)
種、種死、ファフナー、ヒロイック・エイジ、銀色のオリンシス、無限のリヴァイアス
平井だらけのVSシリーズでいいよ
>>834 ごめん何言ってるのかよく分からん
とりあえずニコニコで流行ってるようだし
萌え要素の高い虫姫さまのポジションに置いとくわ
正直ここでOOやられても微妙な感じは否めないしな。
OOやるなら放映終わって連ジ、連ザとも違うゲーム性にして欲しいもんだ。
>>839 いやスルーして構わないんだけどさw
俺も弾幕ゲーなんて虫姫さまと式神の城と東方しか知らないからね
あと6日か去年の今頃は家庭用がどうなるか妄想してたよね
TGSで3ドムとか出てきてたのを思い出したよ
おれずっとききたかったんだけどさ
○C ってどういういみ
>>783のやつ
提供って事なんだろうけど
なんでC何だろうね?
株式会社の頭取ってCとか
馬鹿でサーセンw
>>842 著作(copy)権(right)=○C
カード使用の有無、ネット、チーム人数、ボタン数が気になる
戦場の絆との差別化をどうするのかな
あと覚醒システムはいらない
>>845 絆とは別ゲーだから差別化も何もないだろw
覚醒システムは必要でしょ
久しぶりにやった連ジの寂しいこと寂しいこと
カード対応したらまた勝率にこだわりすぎる奴が
カード使用の有無>あってもいいが狩が横行するだろうな
ネット>次世代機なら対応可能
ボタン数>現状で十分あっても+1
絆との差別化>そもそも全く別のもの
プレイヤー層も一部被ってはいるが違う
覚醒システム>覚醒がないと素の性能だけで勝負することになり
余程のバランスが取れてない限り死に機体が多く出るだろうな
これ以上ボタン増やしたら、家庭用どうするんだ
つ他ゲームでも全く使用する機会が無いL3
3on3→2on2でさえ過疎ってるところではできないのに3on3なんてもってのほか
つけるならネット対戦前提で、麻雀格闘みたいに3on3部屋、2on2部屋つくるならおk
カード対応→野良がやりにくいシステムにならなければおk
勝率つけるとしても、相方のカード番号登録した人と組んだときの勝率記録のみとかだと
勝率厨も減るだろうし、勝率つけるならこんな感じで
にしてもスピード覚醒はやりすぎだったな
どう考えてもVSシリーズ最強の覚醒です
まあそのおかげで死なずに済んだ機体も多くいるが
チーム人数は3on3は無理
CPU戦でさえdestiny取ってCPU回避にして
1on3やると結構キツイ
フレーム単位で変化するゲームで
サーチを上手くあわせられないのは無理
>>844 そういうことだったのか、、、
だからネズミの商品にもよくついてるのか
ありー
ごめん、
>>788の提供だとギアスじゃないのか?
前からギアス出ること言われてたし・・・
機体数も20は越えてるからいけるかと
>>854 「“機動戦士ガンダム”VS.シリーズ最新作」
>>854 wktkしたい気持ちも分かるが
その三社は種も00も提供してるんだ
ヲタの間で話題になったとはいえ所詮は深夜アニメ
客層とその利益を考えればギアスとガンダムどっちを取るよ
まぁまだ可能性はあるだろうが・・・
おっさんがやってないシードは
店側にとって大打撃
カード、ネット>時代(というより店から鯖料金を取るための口実)
チーム人数>中コス択一の打破、低コス、支援機に光を
ボタン数>ゲームの複雑化に伴い必然的に増
絆との差別化>登場MSが被ると500円のありがたみがなくなるのでは?
覚醒システム>別なシステムに置き換えてほしい(支援要請とか)
>>858 > 支援要請とか
ガウ攻撃空母がフィールド全体を爆撃するわけですか
もうゼーガペインとかエウレカセブンでいいよ
大穴としてアクエリオンかガンソードとか
>>858 >チーム人数>中コス択一の打破、低コス、支援機に光を
そもそも、2on2で中コス択一なんて見たことがない(ガチだと大抵560組)
チーム人数を増やしたところで複雑化するだけで、解決にならない
>ボタン数>ゲームの複雑化に伴い必然的に増
なんか君、このゲームを勝手に複雑化させようとしてるけど
なにがしたいんだい?
>絆との差別化>登場MSが被ると500円のありがたみがなくなるのでは?
なぜ、機体が被ることを前提に話しているのか理解できない
862 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:11:25 ID:070e2jKX0
どうせどの機体でも空中でピクピク我慢大会なんだから気にするな
そこで高コしか空飛べないギアス
中コ以下は全員ホバー機体www
野良だと450しか使えないだろ
もちろん話した事無いけど顔見知りとかなら
560、420も大丈夫だろうけど
なんで野良だと450しか使えないんだよw
てかよくいまだに野良でこのゲームやる気になるな
身内でわいわい出来なければとっくにやめてた
>>865 いやホームなら知り合いばかりだからネタ機体でも何でも使えるけど
野良だと560とかは遠慮しちゃうんだよな
>>867 5キルで爆撃支援が出来るんだなw
869 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:41:08 ID:7IvuKBwC0
>>868 まぁそんなものなのか
理解はしがたいが
秋葉SEGAとかだと普通に野良高低あるぞ?
たまに野良の590/280ペアも見かける
俺は野良でも隠者使いまくりだな・・・
チーム人数を増やしたところで複雑化するだけで、解決にならない
>目新しいゲームが出るたび色々言われるがプレイヤーは順応するよ
このゲームを勝手に複雑化させようとしてるけど
>まあ単純化するかもしれんが1、2個増えても順応するだろ
機体が被ることを前提に話しているのか理解できない
>まだタイトルが発表されてないんで、「前提」がないと話が進まないんで
まあ、好きな奴はいくらだろうとプレイするでしょ
560、420は高、中でいいのか?
>>872 なんかもう支離滅裂だなwwwwwwww
>>872 とりあえず最後の1文にだけレスすると、
590・280のペアは超高
560・420のペアは高低
450・450のペアは中中または中コ
と俺の周りでは呼ばれてる。
200〜280が低コ
420〜450は中コ
560〜590は高コ
こんな感じかな
ヘイワイヤー自殺しちゃったw
>>874.875
ありがと、420は色々とらえ方があるみたいですね
流れぶったで悪いが、今度発表の新作では、
とどめの瞬間、2,3秒戻って別視点でじっくりとみたい。後、格好は停止させて。
種の(トドメ→撃破されるMS→突っ立ってるか倒れるMS)は萎える。
まだ初代の(トドメ→トドメの瞬間→撃破されるMS→最後のモーションをやるMS)のがマシだと思った。
撃破されるって点も、グレートキャニオンの崖ぎりぎりでトドメさしたら崖を落下していくのが見れたり面白かった。
次回作でカード対応にしていいから、パーソナルカラーとか、メイン機体登録とか、エンブレム登録とかを作ってくれ。
そして次回作はスーパーロボッt(ryのキャラで。俺はオレンジ色のエヴァ初号機でいくぜぃ
このスレきもい・・・
大いに結構じゃないか。
ドロー
いい加減ネットで機体調整できるようにしてくれ。
もう厨機体に振り回されるのはイヤだし、好きな機体が厨だった時に使えなくなるのにはコリゴリ。
883 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:11:51 ID:/rXVKbAVO
ネット調整は出来たらいいがネットに接続する費用や経費を考えると非現実的だな
まあロケテで出し惜しみみたいなアホなことしなければそこそこバランスがとれたものが作れるだろ
種氏もロケテしてない旧機体解禁までは良バランスだった
あのフリーダムが良調整とは思えない。
自由こそバランス良く仕上がった良機体だろ…
横格は強いしNは吸うからね。
でも単体性能がいくら良くても相方の420が今ほど強くなかったから良かったんじゃない?
>© 創通・サンライズ・毎日放送・円谷プロ
の二つが出てるから、種ってわけではないんじゃね?
たしかに違うシリーズも考えられない事はないな。
3vs3やカードが上に出てるようだけど野良には更に敷居が高くなる。
戦場の絆が多人数で入りにくいのと同じ。(たぶん)そんな事になったら
自分はもうvsシリーズから引退を余儀なくされるだろう・・・
>>886 >>883の>旧機体解禁までは に関しては概ね同意だよ。
旧420が強すぎるんだよな。ラゴゥとかオカシイだろ。デュエルもおかしいけど。
にしても今作の吸い要素は要らない。俺は吸われる側だし吸うセンスは無いサ。
3on3やカードシステムはありえないから安心しろ
そんなにシステムを絆に近づけてどーすんだ、と
多人数、カードでやりたい奴は絆でもやってろや
890 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:39:27 ID:IyWeDeQi0
00は時期的に無理があるので、多分無いから・・・
やっぱ連ザ3ではないのか?
>>888 なら吸えるようになろうぜ!といいたいとこなんだけど
吸いって一口にいっても難しいんだよな。
俺は自由Nなら高確率で吸ってけるんだけどイマイチ教えるのが難しくて…
密着に近いほど吸いやすいんだけど、もう少しコツみたいなものがあると思う。
それが言葉にできない俺ゲームのぉぉぉぉぉぉぉぉう!!
システム一新するって話じゃないのか
それにもう宙域戦つけるくらいしか追加要素なくね