【昇格】Answer×Answerアンサーアンサー9【残留】

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1ゲームセンター名無し
全国のライバルと1vs1のクイズバトル!
全国稼動開始!セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。

□前スレ
【多答】Answer×Answerアンサーアンサー8【奪取】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187511695/

□公式ページ (公式の設置店舗情報あり)
http://anan.sega.jp/

□まとめWiki (設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/ ... 本スレ
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/ ... キャラクタ

□Wikipedia (詳しいゲームの説明あり)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

□よくある質問 ※上記まとめWiki内より
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/26.html
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/pages/25.html

・過去スレ、関連スレは>>2あたり、初めての人向けFAQは>>3あたり
・分からないことがあったら、スレで質問する前にWikiを見に行きましょう。
2ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 18:48:42 ID:cfTtx1RI0
□過去スレ
その1:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170474901/
その2:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181309200/
その3:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184176484/
その4:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184937273/
その5:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185557448/
その6:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186226606/
その7:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186923934/
その8:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187511695/

□関連スレ
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
・【学会】QMA派 vs Answer×Answer派【共産党゙】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185323480/
・アンサー×アンサー問題解答悪問嘘問晒しスレ[Anser]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184778333/
・AnswerAnswerのキャラは世界目指して飛び立つ可愛い
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1185810677/
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、過疎気味)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1184493081/
3ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 18:48:46 ID:rRj4P/GR0
□注意
カード奪取クイズで複数解があると主張する人がいますが、この事例に対する裏は
取れておりません。事実と異なる場合がございますのでご注意願います。
4ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 18:49:13 ID:cfTtx1RI0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。

Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
5ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 18:53:47 ID:rRj4P/GR0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、その事に対する裏は取れていません。
事実ではない可能性があります。
6ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:01:47 ID:cfTtx1RI0
カード奪取に関しては、mixiのAnAnコミュの「苦手・嫌いなクイズ形式」トピックに

> 因みに、とあるゲーム雑誌のAn×Anの紹介ページには
> 「正解のカードは1〜2枚」と書いてありました。

と書いてる人がいます。
それでは、ID:rRj4P/GR0 なんかほっといて新スレどうぞ。
7ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:03:31 ID:rRj4P/GR0
975 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/08/27(月) 18:47:46 ID:z18Y5rq2O
>>970
雑誌やサイトの書き込みが根拠や裏を取った事になるなら
このゲームの稼動当初にカード奪取の正解は1個って記事を
何度も見たことあるんだけど、どうしよ(^^;
8ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:04:46 ID:r9JRUvXxO
本日のNGID:rRj4P/GRO
9ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:12:12 ID:r9JRUvXxO
アルカディア2007年6月号147Pより

答えは最低一つ隠されている。
慎重になり過ぎるとチャンスを逃すことになるぞ。

ミクシィの書き込みがこれなのかは判らないけど、これで解決にしましょうよ。
10ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:31:22 ID:uMKwGax30
セガの人に聞いたほうが早いんじゃないでしょうか?
3の方はさあ突撃々々。

苦手な形式は、スポーツとエンタメです。
きらいな形式は趣味・雑学に、競馬やパチスロとかの賭博が入ってることです。
んな趣味ねえぜ。

タトウけっこう好きなのに嫌われてるな・・・。
11ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:35:36 ID:T2Kymf0E0
流れをちょっと信玄堤で変えてみる。

只今Sリーグで、エンブレム3〜10個程度の間を増えたり減ったりしてる
四段ですが、エンブレムの数によって、当たる相手の強弱が違って
きてるような気がするのですが、気のせいでしょうか?
12ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:42:21 ID:r9JRUvXxO
>>11
多分気のせいじゃない。
人がある程度揃ってれば、そんな風にしてるてらいがあります。

みんなリーグマスターとかね。

リーグの中で人数によって、2〜4くらいに仕切られてるんじゃないかと思います。
13ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:52:58 ID:uMKwGax30
>>11
人が多ければ調整してるかもしれないけど「よくわからない」が一番正しい答えっぽい。
Sだと平気で下克上マッチ頻発するけど、さすがに連続はあまりない模様。
プロアンサーはみんながやる時間帯のほうが絶対的に多いし。
14ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 20:07:54 ID:HQyPc8AJO
プロアンサーと5段のカード持ってるが、
(どっちもほぼSリーグマスター)
感覚的にはプロの方のカードでやった時
プロアンサーと当たりやすい気がする。
4人全員プロアンサーとか
15ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 20:52:12 ID:l6NHcrAE0
なんで2枚カード作るんでしょうか?
16ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 20:52:57 ID:M3J/lSK90
勝率厨?
17ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 20:59:19 ID:n9hXebRm0
Sリーグで試合数極端に少なくて勝率凄く高いやつとか見ると
(ははーん、やっちゃったんだね…この人)とか思うw
ちょっと格好わるいよね
18ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:05:00 ID:DBngb3QnO
>>15
弱点を鍛えずに放置した結果、苦手なジャンルがぼっこり凹んでしまい
毎回相手に苦手ジャンルをぶつけられて心が折れるようなカードを持ってる人は
サブカで作り直した方が楽しい場合もある。
まあ、気付き次第苦手を鍛えれば、よっぽど手遅れでない限り取り返せるんだけどね。
19ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:09:37 ID:3PY+yZMPO
まあ、とりあえず・・
 
>>1乙。しか考えられん!!
20ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:25:31 ID:Kk319uA00
An×Anスレ マナー講座
とりあえずスレ立ったら>>1乙って言おうぜ という事だな。
>>1乙えぃ!
21ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:33:17 ID:sxSQM3zr0
Sリーグでも相手の段位が低いと解答形式が簡単になる?
早押しで1級の相手と当たったんだが、解答方法がほとんど四択、タイピングも文字数指定ばっかだった。
四択の内容も、問題見ないで答え分かっちゃうようなやつばっか。
2214:2007/08/27(月) 21:36:04 ID:HQyPc8AJO
>>15
4段くらいまで行ったトコで
なんか女キャラ作りたくなり、
メインカード追い抜いて今に至る。
て感じです。
>>18
両方のカードで漫画アニメゲームを
よく投げられてしまう…これから精進します。
23ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:38:00 ID:H7NX+X7OO
>>14
8段と1級(いずれもS)持ちで、1級で戦ったら対戦相手が全員8段だった。

一瞬囲まれたとオモタが、自分もメインが8段だから実質同じだったな。
24ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:47:32 ID:k2s44RHM0
>>15
カードは作らないで遊ぶのが一番楽しい
壁を感じたらそこでコンテしないで即ヤメ
25ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:05:43 ID:5OjB6ZgH0
>>1乙じゃないかなぁ

はじめてSリーグ上がったんだが、いきなりプロアンサーとあたって絶望した初段。
26ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:52:09 ID:zEIkC1IB0
>>前スレ1000
>1000ならQMAとAnAn共倒れ

「すくすく犬福」の時代ktkr
27ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:01:52 ID:Rh+CYFoe0
(虫食いクイズ)
ス「 ? 」「?」「 ? 」「 ? 」言「?」
「 ? 」「 ? 」の言「 ? 」「 ? 」
28ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:02:05 ID:IznKwqMbO
このゲーム、ランカーにリアルクイズ屋多すぎ。
そんなに素人を叩きのめして何が楽しいのかね。
29ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:18:47 ID:LzYiU1950
プロアンサー1万パワーが段位に対戦で負けたら
その場で10段に格下げになるのだろうか・・・いや、素朴な疑問でスマン。

でもそれ結構悲しいなぁ。

全く関係ないが同じ相手と連戦したとき五段から四段に段位が下がっていたことならある。


>>26

子育てマイエンジェル2で息子が16でいなくなったときには随分萎えたものだ

30ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:18:57 ID:a58n0bt3O
>>1乙だ

リアルクイズ屋を見分けられる人もリアルクイズ屋なの?

今日のチラ裏
ビジュアル勝率100%の人に挑まれ土つけた。嬉しい。
その後のプレイで別の人とタイトルマッチになったがビジュアル名人とりそこねたorz
31ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:20:38 ID:oIfePL090
しかし同じ相手に良く当たる仕様はどうにかならないもんか

同じ相手に3回当たって、
同じ相手が3回1位通過、俺2位通過。

毎回俺の苦手な早押し連想クイズ投げられたorz
32ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:25:32 ID:pDKXSWhNO
>>28
負け犬が涙目。
33ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:26:33 ID:9SVMoiFyO
今日初めてやったけど何気に神ゲーだな(^_^)
すっかりハマって一気にSランクまでいったわ
正直は73勝48敗だった
途中19連勝したのは内緒だ
34ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:30:46 ID:RHjXZbUS0
>>31
俺はトイレに行くけどな。今日3回決勝中にトイレ行った。
スタート2クレだからどっかでトイレに行っておきたいと思ってたんだが、連想のときが一番いいわ。

今日のラストプレイで多答自然科学マッチにしてくれた人、ありがとう。
9ポイントとかマジ感激です。
35ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:40:29 ID:IznKwqMbO
クイズ屋の上位3人は毎日毎日何十万も増やして何やってんだろね。

ウルトラクイズと一緒。クイズ屋がこのゲームをだめにした。
36ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:43:59 ID:OMYCWFtw0
>>35

一回でやめときゃもう少し皆真面目に色々考えてくれただろうに、
二回言ったから単なる必死でかわいそうな人になってしまったぞ?

カード奪取で1問で1度の×は良くあることだが2度×もらうと必死な人になるのと同じこと
37ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:46:20 ID:VlXaI6Tg0
rァ[>]

rァ[>]

rァ[1]

rァ[お]

rァ[っ]


回答権移動!
38ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:46:47 ID:z567k/kM0
>>36
なんで?
俺は奪取では1問に4回力いっぱい押すつもりで挑んでるが
39ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:49:34 ID:RHjXZbUS0
そういえばFINISH率と奪取平均早押しタイムと虫食い回答率はみんなどんなもん?
儂は17%、1秒、36%程度なんだけど、比較ができんのでどれくらい程度が低いのか分からん。
40 ◆Gcu2Pkh6IY :2007/08/28(火) 00:04:30 ID:EiB0ohVa0
Aリーグをぬるぽく昇格Sリーグでガッされ降格な漏れ〜(>_<)ノシ

いまさらの>>1乙か〜
41ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:13:50 ID:7LR08VKO0
>>39
?、1.04sec、正答率は40.50%

こんな感じ。ちなみにSリーグに上がったが、即落された。
42ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:14:16 ID:KP3nEcA80
>>29
たしかそのクレジットが終わるまでプロアンサー0万パワーで残留、その後降格だと聞いた
43ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:14:59 ID:+aBi1QYA0
フィニッシュ率3割越えで多答勝率5割の俺は異端ですか
44ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:18:56 ID:lros18b+O
>>30
今更だがそれは俺かもしれん
45ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:31:05 ID:ppJ3J22o0
>>33
お遊びはそこまでだ坊主
46ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:47:10 ID:1TO3INU20
>>43
わたしゃあ17%でも5割強です。
相手が誤答を踏むことが多くてフィニッシュ率上がんないわ。
47ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:48:21 ID:XJguwfc10
ジャンル毎の対人100戦は、やっぱり勝っても下がるな…。

今日、決勝ビジュアル選択時88.xxで40ptきっちりとって優勝
 →次クレビジュアル選択時87.xx だった時はもうorzっていうかなんていうか。

このゲームの唯一のモチベがふにゃふにゃと萎えてしまいましたさ。
電トツしたら答えてくれるだろーか。
48ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:53:02 ID:tB7Au2LZ0
まあ正直プロアンサーの人はよくモチベーションが続くと思うな
49ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:07:00 ID:aodIDxl20
このゲームに限ったことじゃないけど、トップの人ってほんと桁外れてるよね
なんでたかがゲームにそこまで・・・って思うけど自分もやってるわけで、
まあつまり単なる負け惜しみだけど。
でもやっぱり毎日上がってるのを見ると「こいつ仕事はどうしてるんだ?」
「仕事はしてるにしても残業とかないのか?」「金を他の事に使わないのか?」
とか最早ゲームと関係ないことが気になってくる
50ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:11:23 ID:w7bdsBPI0
こないだトレーニングで初の40連続正解にやっと成功。
あと7回って…
みんなどのくらいまでクリアしてる?
51ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:14:22 ID:vqYDU7vO0
紫はたしかに少ない
52ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:14:53 ID:g7crS6XqO
一応、ミッション9クリアした
最後の1問は手が震えたぜw
9クリア同士の対戦だと「トレーニングマイスター決定戦」が発生するからガンガレ
53ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:15:45 ID:js1UV8Kv0
>>48
自分は本稼動直後にかなりやり込んだため暫く全国ランカーだったのだが、
そのころは「ランキング入りを維持したい」
現在では10段スパイラーのため「とりあえず100万パワー位行ってみたい」
というのがモチベーションを維持しています。(最近萎え気味ですが)
54ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:17:27 ID:cQzGIfCuO
>>49 万能にそこそこという無難なつまらない人生を選ぶのはあんたの自由だが
それを他者に強要する権限はないことは判るよな

必要最低限があるその上でなら才能の偏在は個性であり魅力になる

まぁ中には俺みたいな必要最低限に満たない部分がある奴もいるけどな

人は誰も全能の神にはなれないんだ
万能にそこそこだって、それはそれで一つの才能なんだよ
55ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:17:33 ID:js1UV8Kv0
>>52
それは脳内でですか?
それともリアルに?
56ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:21:45 ID:+Lhe+7Oy0
>>54
別に「強要」してなくね?というシンプルな疑問をキミに。
57ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:30:03 ID:a0z3OT0v0
>>18
鍛えようとして選べば選ぶほどドツボにはまっていくのは仕様ですか?
58ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:34:35 ID:bdlDD9LL0
昔はもうランカー鉄板だなと思ってたが
今はそう遠くない時期に変わりそうな気がする。何となく
上の方もそれを感じてるんじゃないか?
他人の胸の内なんて知ったことじゃないが

>>57
苦手を投げる出題形式と答え方に問題があると思われ
59ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:44:40 ID:YIQSTKa10
ゆきぽね
60ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:59:45 ID:g7crS6XqO
>>55
リアルに。称号持ってる絶対数が少ない上、
持ってる人は大概ランカーだから付けてる人はまず居ないけど、あるよ
61ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:21:42 ID:js1UV8Kv0
>>60
ありがとうございます。
トレーニングマイスター目指してあと7回がんばります。
62ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:42:34 ID:hgpbxCpGO
>>35
TOP3にとって数十万稼ぐなんてのは5.6プレイで済む話なんだが…
63ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:46:49 ID:7LR08VKO0
未だに15問5回が終わらない自分w
正式稼動して1ヶ月経ってるのにw


or2
64ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:48:05 ID:KP3nEcA80
勝率75%、優勝100%、ノルマクリア100%だとして1プレイで+7万パワーか。
数十万の「数」が年代によって2〜3だったり5〜6だったりするのでよく分からんけどまぁ5〜600円かなぁ。
65ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:03:35 ID:jXO+cmzQO
最近頑張ってやってますが、爆破クイズ勝率87.5%くらいです。
他のは60%も無いのですがこれから他のを上げるようにしたほうがいいでしょうか?
66ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:07:13 ID:LNkX05Wb0
大学でてる?
67ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:20:51 ID:jXO+cmzQO
は?
68ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:56:01 ID:hgpbxCpGO
>>65
まぁ…これからも精進すれば良いんじゃないの?
上げるに越したことは無いし。

60%って言ってるんだから、全種目に対して苦手が無いんですよね、

そうなると漏れには、アドバイスの仕様が無いし。
69ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:58:30 ID:74FpO+eOO
は?じゃねえよ。
頭は生きてるうちに使うもんだ。
70ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:09:35 ID:aWvt5rW6O
>>69
は?
71ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:27:12 ID:LNkX05Wb0
アンアンやってる人はみな大卒のはず
72ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:33:09 ID:Q39dH/HO0
>>71
例外が通りますよ・・・(´・ω・`)
73ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:43:45 ID:7LR08VKO0
>>71
釣りだと思うが、AnAnもQMAも結構学生がやってたりするよ
ちなみに自分も自分も大卒じゃない
74ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:52:49 ID:NoLqg5s90
30代高卒Sリーガーですが何か?
75ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:58:48 ID:lros18b+O
>>71
夏厨のAリーガーでサーセン…と釣られてみる
76ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:02:38 ID:tB7Au2LZ0
高卒はエンタメ・スポーツ命
77ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:08:21 ID:hgpbxCpGO
大学中退でプロアンサーです。
78ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:00:18 ID:22su2pLg0
昨日、プレイ二日目でAリーグに昇格したー

まだ問題形式に不慣れで、爆破クイズは確実に死ぬ(´・ω・`)
しかも、なんかAリーグで問題がかなり難しくなってるような・・・
それ以外の形式は何とかついていけるんだけどな
あと、タイピングの文字数が不明になってビックリした
79ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:32:16 ID:G5uwApLOO
SリーグのCOM強すぎワロタ


つか今日、俺40p相手0pの時に相手がヤケになったか、問題始まってすぐピンポーン!を繰り返して、3問で追い付かれて引き分け終了…

どれも選択肢みれば誰でも分かるような問題

せめてポイント2倍の問題は少し難しくして欲しいよ…
80ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:42:24 ID:CVmhWLnf0
>>79
あるよなぁ・・・。

決勝早押しで俺30p相手-10%で、これはもう勝ちだろと思ったが、
それから相手がヤケクソじみた速攻に転じ始める。
ところが信じられないほどの易問ばかりで、ことごとく相手正解。
逆転負けした時は、マヂで萎えたよ・・・。
一応最上位リーグなんだから、アホでも分かる問題以外も少しは出せよと。
81ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:52:22 ID:AVNQyBhM0
>>59
ゆきぽね言うなw
82ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:53:01 ID:bMdd7kzB0
>>58
QMAの廃な人を見ると「平均順位:優勝」だったりするから
コイツに勝てる可能性は「ゼロ!」
とけだるくなってしまうけど、AnAnの場合は勝率80%強くらいまでだったりするので
「あわよくば・・・」
と頑張る気力はわく。

昨日トップ10のうちのひとりにやっと勝てた。
83ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:05:16 ID:YYQUGj310
けれど形式勝率で見ると「連想:90%」とかがマジでいたりするので大変。
けど、虫食いや多答のようなターン制なら巡り次第では…があるので頑張れる。

大抵は返り討ちにあうがねorz
84ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:18:59 ID:mvvANg0eP
>>63
俺がいるwww
ここで完全に足止め、いまだ1セットもクリアできてねぇw
85ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:45:36 ID:bMdd7kzB0
>>83
「平均:優勝」
だと勝てるのは好意的に見ても16人のうち1名以下。
それに引き換え90%でも10回に1回は勝てるわけで、それでもまだまだ見込みがある。

やはり苦手ジャンルを選ぶ事が出来る上に暴走気味の踏み込みで逆転できる可能性がある分
事故や番狂わせが起こるのかもしれないですねぇ
86ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:55:58 ID:jXO+cmzQO
全国ランカーに初めて予選で勝てた。けど決勝でボコボコにされたorz
87ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:09:32 ID:kwsoRANU0
>>86
あるあるw
88ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:13:47 ID:QRIUZQ0K0
全国ランカーって言っても、カード奪取や連想、かつ全問易問続きとかだと
純粋に反応速度と度胸と運の勝負になるしな。
知識では敵わないが、俺でもたまにランカーに勝てたりする辺りアンアンは良いシステムだと思う。
クマでランカーに挑むのは、竹槍で戦闘機と戦うようなもんだよ。
89ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:14:05 ID:3D1oXYjO0
決勝でビジュアル選ばれてずっとオレのターン!された・・・ _| ̄|○
なんでそんなところでわかるんだよ、みたいな
90ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:17:57 ID:jXO+cmzQO
鼻めがねにはちっとも勝てんorz
91ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:21:01 ID:A/xM4lVJ0
>>85
平均2.0を僅かでもきってれば平均優勝になるにで、好意的に見ると8人のうち1名未満です。
92ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:24:42 ID:UIFmIl760
平均優勝の相手に予選で勝つのは難しくないだろw
93ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:59:49 ID:xamDEOA+0
ビジュアルは絵や漢字の位置が固定されちゃってるのが
覚えゲーに拍車をかけてるんじゃなかろか。
ランダムで位置を変えるとか、表示角度を変えるとかすればいいのにね。
94ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:09:12 ID:+Lhe+7Oy0
カード奪取に比べれば良ゲー
95ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:11:52 ID:vevFK/6Q0
漢字は覚えゲーじゃないと思うんだが。
開く順番がランダムならどこに表示されようが同じ。
96ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:29:09 ID:mw7Z0K7f0
>>91はたぶん計算関係のカード奪取でお手つきしまくってるんではあるまいかと・・・

平均1.9位として全部の順位が下記のようだとすると

2,2,2,2,2,2,2,2,2,1

勝った奴は9人、負けたのが15+14*9
勝てる可能性は6%

16人のうち、は大間違いだったけど(15人だ)、
そのうち1名以下はゆるがんはず。

>>92

予選で1発入れる可能性はあると思う。
予選をタバコタイムにしているランカーもいるから。
97ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:43:55 ID:A/xM4lVJ0
>>96は「好意的に」が読めないんだねw
98ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:13:36 ID:OUNA1JwQO
さてと
シャツとセーターの種類を調べようかね...
99ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:22:46 ID:vqYDU7vO0
ananの対人勝率90%は

1,1,1,1,1,1,1,1,1,2

1:勝ち
2:勝ち以外

だから、ananの方が勝てる気しないな。
100ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:19:47 ID:2Cd0uROYO
カード奪取もいうほど悪くないよ?
面白さが独特だから判りにくいかもしれないけど
101ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:21:34 ID:2Cd0uROYO
>>100
あるある(`・ω・´)
親しんでみるとあれはあれで練りこまれた出題だおね
102ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:29:18 ID:2Cd0uROYO
おお、同志がいなくて言いにくかったんだが
やっぱカード奪取は過剰に嫌われてると思ってる人は
他にもいたんだな・・・
103ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:52:29 ID:1C8kmGzJO
20点の問題って、本当に必要?
104ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:55:21 ID:GjKxBRHh0
>>100-102
べ、別に釣られたわけじゃないんだからね!
『社員乙→釣りだろ→スルーで→スルーって言ってる奴はスルー出来てない』
ここまでセットのネタだと思ってるから社員乙って言ってるだけなんだからっ!

>>103
誤答→回答権移行→正解で20点詰まるからね。
105ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 17:10:09 ID:jlRsyXaTO
痛すぎる奴ハケーン
106ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 17:12:08 ID:g7crS6XqO
>>103
某ランカーが「20点問題がなかったら、勝率があと5%くらい上がる」と言ってた
107ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 17:16:47 ID:kGHhCrYkO
カード奪取って、もともと早押し向きじゃないと思ふ

某クイズ番組のように答えは1つしか選べず、選択肢を最後まで表示してから最後に答え合わせをする形式だとまた評価は変わったかも?

もっともこの形式だと、消化できる問題数が固定化するのでAnAn向きではないな
108ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 18:32:55 ID:vqYDU7vO0
>>107
それ、なんて四択?
109ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 18:39:14 ID:YIQSTKa10
今日カードで勝負した人が、間違いを全部拾っていった。
1枚目:相手×
2枚目:お互いスルー
3枚目:相手(ry
4枚目:相(ry
110ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 18:42:07 ID:ZUgCCnVwO
>>103
QMAは既にクイズ番組どうこうは関係なくなったけど、AnAnはクイズ番組っぽい所があるからやっぱあって欲しい
111ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:13:28 ID:FamFS9k70
20点問題は緊張感にメリハリを付けてくれるから嫌いではない。

たぶん駄目な人ほどここを愛するんだと思うけど
112ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:15:52 ID:UIFmIl760
>>106
じゃあ必要だなw
113ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:21:07 ID:kGHhCrYkO
>>108
選択肢が4つ一気に表示されるのとは違うぞ
114ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:21:49 ID:Z60k8RDsO
SAスパイラルとまらねー
初段に成立てぐらいでSリーグ行ったのはいいが、5クレ前後で落ちて確実に3クレでまた昇格しての繰り返しで今三段。

スパイラル五回め

得意LV6苦手LV3やからいつもこの苦手突かれてS歯がたたず。

昇格戦ほってわざとAで力をためてたほうがいいのか…
115ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:29:36 ID:FamFS9k70
>>114
全体的にポイントが低いから苦手ジャンルを相手に大量に出されて苦しいのだと思う。

スパイラル繰り返して得意Lv9苦手Lv6位まで上がれば低段者相手にしたときに
それでも得意、悪くても互角になる事が多くなってくるので
とにかくポイントを溜めて上がった方がよいと思われる。

三段ならSで4着取ってもポイント上がるんだからわざとAでビリ取ったりしないで
Aに落ちたときの1位を1つでも多くとってさっさと四段五段目指した方が早いと思う
116ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:55:40 ID:lCUp8bsVO
最近自分とよく似た成績の人とマッチングする

・得意ジャンルは漫アゲ
・3〜5段
・ジャンルレベルは自然化学、地歴社、語文が4〜5
エンタメ、スポーツ、趣味雑学、グル生が5〜6
漫アゲが7〜それ以上

何が言いたいのかと言うと…多分これくらいの成績がパンピーの限界よねって事
117ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:57:23 ID:YIQSTKa10
>得意ジャンルは漫アゲ
>得意ジャンルは(ry
118ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:58:36 ID:VSgccWoy0
>>117
どういうことだ?
119ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:02:22 ID:YIQSTKa10
パンピーみんながそんなに漫アゲ得意ってわけじゃないぞ(´・ω・`)
120ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:04:59 ID:vevFK/6Q0
真面目に学校の勉強してたら、必然的に上3つが得意ジャンルになると思うんだが。
121ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:06:36 ID:lCUp8bsVO
>>119
確かに語弊はあるけど、ゲーセンに置いてあるゲームだから基本的にゲーマーは多いと思わないかい?
多いよね?多いよ!
122ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:09:22 ID:+Lhe+7Oy0
それはまぁそう
123ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:10:12 ID:FGWWWiyk0
Aランクまでは楽勝に優勝できるが、Sランクは・・・。
昇格→瞬殺×2→残留→瞬殺→Aランク転落。今日で3回目。

いっそAリーグに住み着こうか、3枚目を作ろうかな。
124ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:12:51 ID:vevFK/6Q0
>>121
ゲームが得意でも、漫画アニメに全く興味がなければ苦手に転がり落ちる。
125ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:13:09 ID:JmccJA2m0
Aで「楽勝」に優勝できる奴がSで瞬殺って
126ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:14:06 ID:+CScTZg30
やっぱパイロットが一番カッケーな
127ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:27:49 ID:Z60k8RDsO
俺も偏差値で点稼いでるようなもんだから上三つ強くて下は弱いわ

S瞬殺A優勝は低段者を中心にありえるとおもわれ。

俺も同じSAスパイラル中っぽい奴と遭遇することも結構あるからA優勝堅いとは言わんが2位は堅い。降格後3クレで昇格はミスったことないし。
128ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:32:35 ID:Euil8NsP0
漫アゲ馬鹿にすんな。
アニメは苦手だけどこれなしでは生き残れない(´・ω・`)
129ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:34:32 ID:VSgccWoy0
多答は得意ジャンルじゃないと死ぬ
130ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:41:53 ID:FGWWWiyk0
>>127
まさにそれ。苦手のスポーツ、エンタメを毎回投げられ死亡。
漫画・アニメ・ゲームも、ジブリみたいな常識問題以外はダメ。
戦隊もの、ガンダム、FF、深夜アニメは、一つも知らない。

4段で勝率は47%。ビジュアルは最悪で正答率7%。
1位突破出来ないと、プレーオフで95%選ばれ2位確定。
131ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:56:03 ID:+CScTZg30
正答率7%って、ある意味奇跡だな
132ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:09:43 ID:dED7JYBW0
家ゲー・レゲー得意な人じゃないと漫アゲはゲームのみでは生き残れない。
てゆーか、ゲームって、コンピューターゲーム専用?
・・・むしろ生き残れない。
それ以外は全部まとめて趣味雑学にぶちこまれてるような。
133ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:13:17 ID:UgHgsibx0
大卒なんだがAリーグ。
探偵とギタリスト行ったり来たりだ。
何でもそうなんだけど廃人クラスなやつばっかり相手になってきた
時点でそのゲームとはサヨナラしてる。
1クレでどこまで勝てるかを基準に据えるね。
134ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:15:00 ID:Euil8NsP0
>>132
漫アニの多答なら氏ねるがゲームの多答ならほぼきのこれる椰子がここに。
誤答の選択肢が完全に分かってるときに相手の悩んでる姿を見られるのは格別っ…。
135ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:35:42 ID:vHmpZO12O
俺も「Aは勝てるけどSでは瞬殺」組。
Sリーグは、強いプレイヤーが多いのはもちろんだけど、
問題難易度も少し上がってない?
妙にマニアックな問題が増えてる気がする。
136ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:36:27 ID:dED7JYBW0
>>134 それに近いことは別ジャンルであきるほどやってる。
てゆーかここで悩むか普通・・・と思うときって、誰でもあるっしょ。
って、悩んでる姿が見える千里眼はすごいってつっこみそう。

グロゲ問はめんどうだから一撃必滅して次にうつります。
ポケットモンスターの種類・・・何の隠語ですかっ。
137ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:36:41 ID:wjrt23yS0
そりゃ上がってるだろ
138ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:47:17 ID:qdcjFFESO
漫アゲは得意でも不得意でもないが、QMAと違って声優問題に出くわさないのがいい。
ってか、声優問題ある?遭遇したことないよ。
139ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:49:04 ID:vevFK/6Q0
>>138
奪取で、○○が声を担当したキャラクター、ってのは見たことがある。
140ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:49:17 ID:VSgccWoy0
>>138
1回だけ、田中真弓って声優が演じたキャラを選ぶ多答に出くわしたぞ
141ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:56:01 ID:wgaO1Tox0
林原めぐみ 神谷明もある
142ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:01:21 ID:bdlDD9LL0
声優は有名どころしか見てないから何とかなるんじゃないか?

A楽勝S瞬殺は多分苦手投げられのパターンかと
Sは苦手対策をしてないと厳しい。盾を磨け
そうでないならマッチ運とかできっかけがつかめないだけ
143ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:08:09 ID:a8N5LiWxO
ソンソンを知らない人が多くて年代差を痛感したぜ
144ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:10:20 ID:YIQSTKa10
スーパーモンキー(ryと聞いて歩いてきました
145ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:29:07 ID:oiUMveWA0
ベテラン声優しか答えには出てこないな。
20代のアイドル声優なんて全然見ない。

あ、でも10代の声優なら1度だけ見たことある。
146ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:43:38 ID:aodIDxl20
>>138
連想のヒントで主人公の声優名が出てきたことはあるな
147ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:45:34 ID:HzTSo8jN0
カード奪取で『眼鏡っ子』だった経験なら
148ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:50:18 ID:5RPrL0lh0
アバターが漫アゲになるのが嫌なので、
漫アゲを投げつけないようにしてたんだが、
Sリーグでそんな余裕無くなって、
漫アゲ投げつけたら余計負けてる気がする・・・orz
149ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:59:13 ID:74FpO+eOO
漫アゲの話になると、キモヲタの食い付きが早いね。
150ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:01:40 ID:a/oI9pfF0
>>149
ananの漫アゲって、キモヲタ水準のシロモノでもないだろ。
151ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:08:52 ID:22su2pLg0
なんでもかんでも直ぐキモヲタとか蔑称を言う人がいるのが困る
そういう流れにもなってないと思うんだがなあ・・・


多答で、○○の書いた漫画・・・って知るかあ!
と、適当に答えていたら相手が自滅してくれて助かった
152138:2007/08/28(火) 23:09:45 ID:qdcjFFESO
サンキュ。
あるにはあるけど、QMAほどじゃないくらいか。
神谷明とかベテランならなんとかなるかな。
153ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:19:10 ID:74FpO+eOO
キモヲタと書くだけで、キモヲタの食い付きがさらにヒートアップ。
154ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:22:22 ID:7LR08VKO0
>>149
同じキモヲタ同士仲良くしようぜ

>>151
AnAnに出てくる漫画家の名前ほとんど分からん…
QMAはアニ乱3使うからゲームならなんとかなるが、他はさっぱりだ…
155ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:22:30 ID:y4nR/+o90
同じくらいの成績の相手とあたると親近感わくな
完敗だったけど・・・
156ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:28:31 ID:Euil8NsP0
対戦回数がケタ周りで違うのに(数字だけ自分のが10倍くらい上)
完敗されてばっかり。世知辛い世の中よ…。
50勝40敗くらいの強い人が多すぎる。
157ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:29:20 ID:vHmpZO12O
やけに相手の選ぶジャンルが同じのばかりくると思ったら、こっちの苦手ジャンルをぶつけられてたのかな。
ぶっちゃけ特定ジャンルの苦手意識はないんだけどなー。
得意ジャンルでも知らんものは知らんw
158ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:29:55 ID:74FpO+eOO
>>154
はいよろこんで

漫アゲは苦手じゃないんだが、
「ラブコンの誰それの身長は何cm?」
みたいなキショい問題を見ると萎えまくる。
159ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:35:17 ID:g7crS6XqO
ラブコンは身長差が大きなテーマだから、感覚としてはそんなにキショくないなあ。
例えばスラムダンクでリョータや三井を問うのと同じくらいの難易度の認識。
160ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:36:28 ID:Wg0NWRYV0
>>120
文学歴史など無様!と思っていたころが俺にもありました。
受験には要らなくてカチ無視してきたジャンルなのでさっぱり分からん。
語学文学と自然科学の差、500を超えました…

>>138
大山のぶよ→サザエさん
ドラえもんの声
ドラえもんのしずかちゃんの声
多答奪取:悟空の中の人が声あてたキャラ

>>151
それでたらポケットに手ぇ突っ込みます。
安野モモコとYAWARAの人だけは「ああ、あの絵の人か」と分かったのでちょっと分かる。
161ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:36:46 ID:VSgccWoy0
まずラブコンってのが分からないから話にならない
162ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:39:02 ID:myFZGg130
>>157
おれも漫アゲばっかり投げられてて、「このオタクどもが!」とか思ってた
最初のころは苦手意識もなかったし、なんとか勝ててたけどAリーグ以降ははっきりと苦手ジャンルになってたよ
あれだけ漫アゲ投げられ続けてるのに、ずっとおれのアバターはしょぼんとしたままって時点で気づいていいのにな
163ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:42:23 ID:g7crS6XqO
>>161
そこはそれ、クイズですから
164ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:42:57 ID:UWgR6xc10
今日なんか調子悪くて、3、4位が多いと思ったら
何時の間にか苦手ジャンルだけがレベル6で狙い撃ちされてた
レベル7になるのって、170だっけ?
GPは誤答さえしなければマイナスにならないんだっけ?

165ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:54:14 ID:Wg0NWRYV0
>>164
165のようです。

今日、GPグラフ画面の称号が「マスターオブ○○タイプ」になった。
これって順位依存なのかな。
166ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:02:39 ID:UWgR6xc10
>>165
ありがと
WIKI見たけど、あんまり詳しく書いてないんだよね
予習問題とかも何処まで上がるのか分らない
20問連続でかなり辛くなってきた
前スレで40問とか書いてあったよね
167ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:07:24 ID:YgzlpwX60
>>166
こっちのwiki見てないの?
ttp://www36.atwiki.jp/answeranswer/
168ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:08:29 ID:dQTXAbzD0
>>160
安野モヨコじゃなかったっけか
169ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:15:26 ID:lTW0RcyH0
ジャンルに「アイドル」があったら…

>>168
おーぅ、あんまり細かいこと気にしてないもんで。
どうせ私がその名前を回答する機会は巡ってこないでしょうし。
170ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:15:45 ID:qM/PGEM00
>>106
よく分かる。
今日もランカー相手に10点差で負けてる状態で、時間的に
最後の問題がポイント×2.0だったので迷わずダイブ。
選択肢の4文字見たら答えがわかって正解で逆転。

そのまま誤答負けも多いけど、上位相手に勝つときは
こんな感じが多い。
171ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:17:30 ID:XqhXLEr90
>>169
しかし年代別で得意不得意が出来てむず痒くなる悪寒!
そのほうがスペシャルジャンルには面白そうだが。

あと恐らく飯島真理絡みで嫌漫アニゲの人が切れると見た。
172ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:17:35 ID:w0QIHS7y0
>>159
その認識がキ(ry
「ラブコン」が答えなら納得いくがなあ。

>>160
無様…それじゃ「ぶざま」だぞw
173ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:32:43 ID:PabrOkeTO
GPに付く形容詞は以前気になって、低級時に関しては
新規カード作って調べてみた。
級・ジャンルレベルからは関連性を見出だし切れず
GPの総和ではないかと憶測した。
ちなみに自分が憶測した数値は
「ふつうの>一流の」がGPの合計100、
「一流の>世界的な」が同200。
「マスターオブ」はGPレベルが MAXになったら付く、と思ってたけど
そのカキコ見てると違うっぽいな。
174ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:41:13 ID:YaQ3Qp0DO
雑学はほんとにすごい範囲になってるなあ。QMAと違ってPCと三競オートがこっちになってるおかげでやりやすい。
175 ◆Gcu2Pkh6IY :2007/08/29(水) 00:51:18 ID:IS/pKj2F0
最近カード奪取でやっちゃうこと…

「○○であるもの」か…よぉ〜し……
( ゚∀゚)ノ ∩…


( ゚∀゚)ノ ∩<…××…これは違うっ!

( ゚∀゚)ノ ∩-☆<ポーンッ

( ゚д゚)ノ ∩<あ……押しちゃった…(ブブー)

( ゚д゚ )

(;д;)ゥルー
176ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:53:54 ID:mWtmbU+u0
>>171
いやあ、極めたら「マスターオブアイドルタイプ」になるのかなあという妄想です。

>>172
メストの誤植ネタっす。

>>173
MAX565に突入したときは「史上最高の」で、700を超えてしばらくしたら「マスターオブ」になってた。
というか「史上最高の」はいつの間にか付いてたw
それまで気がつかなかったわ。
177ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:00:31 ID:FPVroULd0
>>176
ティン!ときた!と申したか
178ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:05:14 ID:4lb2xRRC0
〜職人とか〜名人とかいう肩書は
一度とったらもういくら負けても消えないの?
勝率20%の名人とかがいるからさ
179ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:13:37 ID:YW6YRl9DO
「早押し名人剥奪戦」とかやってほしいなw
180ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:18:26 ID:0EAw+9j90
>>176
プロアンサーさん! クイズですよ、クイズ!
181ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:22:54 ID:kkRj+CLn0
>>177
「どきどきワクワク、きらきらテカテカな、予選リーグ結果を発表だ!」

>>178
俺も勝率3割の連想名人見たわ。

それにしても多答の出にくさは異常。
20クレほどやって6回しかこなかった…
勝率3割程度でカモにされてるときは、嫌ってほど出た気がするんだが。
182ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:24:09 ID:UxFGMgq1O
ポイント×2.0の問題は若干難しくしてほしいっす…
183ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:33:20 ID:FPVroULd0
今なら言える。



こないだ勝負した人の名前を見たら秋月律子だった。
184ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:42:46 ID:iY6hVRGW0
>>182
今日は多答・奪取が多かった気がする。
もう1000ほどくやってるが、日によって偏りがあるような気もするし
そうでない気もする。
実際のところどうなのだろう。
185ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:46:08 ID:Yz5PcXEu0
>>183
「らき☆すた」や「十勝つくちて」、「三浦あずさ」なんて人もいました。
186ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:50:21 ID:IozSgzG90
リーグマスターとプロアンサーって堂違うの?
今日初めてSリーグにあがったもんで
187ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:53:58 ID:dcuXHM8o0
>>186
リーグマスター:エンブレム取り過ぎて枠に入らない人
プロアンサー:経験値溜めすぎてプロアンサーに認定されちゃった人
188ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 02:01:53 ID:+MmA8kaY0
ところでキャラの声を演じてるのはいったい誰なんだね?
ダメ絶対音感を持ってるやつはおらんのか
189ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 02:39:56 ID:dAE/MeUM0
>>188
ttp://ranking.anan.sega.jp/anan_web_ranking/img/ranking/face/34.gif
タイプの声は白石涼子に聞こえる
190ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 02:45:23 ID:zvOAUb2T0
ananはやっぱグロモン出ないよなー
自然科学とか言いつつまともな理科問題に出会ったのは
慣性の法則と放射性同位体の半減期くらいだ
191ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 03:01:48 ID:T/6twSIQ0
とはいえQMAの学ラン3みたいに理系の専門用語ばかり出されても困る
192ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 03:04:37 ID:g1M9Hf9tO
普通の人によってはケプラーの法則あたりで十分グロい。
193ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 03:17:56 ID:iqXMKagg0
相撲に全然興味ない俺には多答で
「身長○○cm以上の力士を選べ」「三役を取った力士を選べ」
みたいな問題が続けて出た時は閣下を召喚したい気分になった。
194ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 03:49:47 ID:MKo0NB1Z0
マジで多答のムズいのは勘弁してほしい。ただの運任せな地雷ゲームになって
クイズの要素が薄くなる・・・ もっとウザいのはムズいのをいいことにカンペ野郎
が沸くのが一番困る。
195ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 03:56:19 ID:M0Vk4vdi0
まあいいじゃん
カンペとか写真とりとか周りから
「必死だなコイツ」と思われてるだろうから。
196ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 04:39:01 ID:Riq1Ty3l0
自然科学対策で、また周期表を覚え直すかなw
197ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 04:46:23 ID:oEwgkvSC0
普通にセリエAか何かの所属クラブを選ぶ多答で即死するのだが。
サッカーアレルギーなんで、まだ>>193のほうが馴染めるわ。



あと、こっちが回答権がない状態なのに自信アリで押す奴は何が
やりたいんだろうか。
198ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 05:02:01 ID:/LMikuThO
>>197
無駄に力が入ってしまうんだよ

あれだ、一人でシテても声が出るタイプなんだ、きっと
199ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 05:29:48 ID:g1M9Hf9tO
外枠を常に押しといてるのかもな。
200ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 08:01:16 ID:v50lDS4W0
だまれ高卒ニート!
201ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 09:06:39 ID:bBE4QrbW0
多答がグロ問過ぎる、何とかしる。 って言ってる奴は
多答が易問しか出ない時どうなるかわかってない。

「先手オレの時ばっかりグロ問来る、何とかしる」
これならまだわかる。虫のいい話だけど。
202ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 09:41:40 ID:vvo4W0QU0
Sリーグの人が増えてきたので、
俺でもリーグマスターになれるようになった。

まだSの上は開放するなよw
203ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 10:27:14 ID:LqsvQ+wvP
AnAnの多答はグロいほうが断然面白いと思うがなぁ
QMAの多答は…だが
204ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:28:36 ID:BeGwBoVg0
>>161
平成版「かぼちゃワイン」らしいよ。俺も見たこと無いけど。
205ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:36:44 ID:vvo4W0QU0
>>158
爆破の3択で選択肢が5cm刻みならキショくない。
1cm刻みだったり早押しで数字入力させられたりしたらキショい。

と言ってみる。
206ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 14:25:23 ID:5XkbVDREO
虫食いが大得意だけど出現率が低くて(´・ω・`)
せめて決勝で選べるようにして欲しい……
207ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:00:34 ID:T/6twSIQ0
>こっちが回答権がない状態なのに自信アリで押す奴

俺のことですかwwwサーセンwww
いや普通にプレイしてるときは全く自信ありにならないから
たまにはぶっ叩いてみたいんですよw
208ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:21:00 ID:HPxWh8+b0
>>207
そうだよな。普通にやってる時に大叩きしても遅くなるだけだし。ただ、

相手に回答権がない
      ↓
じっくりとヒントを見て残り一秒で強打
      ↓
なぜか押し負けてて( ゚д゚)ポカーン

ってオチもあるんだよなあ。表示遅延なのかどうかしらんが、危なくて仕方がない。
209ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:11:48 ID:yyL7oC5s0
俺はパワーがあるのか押し方のくせなのか分からんが、
普通におしたつもりでも、常に「自信あり」になる。
210ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:11:53 ID:bvU3dEAJO
平日(といってもまだ夏休みか)のAリーグで三連続最下位になってしまった。
やがてQMAで言うフェニみたいになるんだろうか……あっちがまだ簡単か。
211ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:13:57 ID:ddoEMYkw0
たまに滅茶苦茶強くボタンぶっ叩く人がいるけどもうちょっと機械を労ってやれないものか
212ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:43:50 ID:LksqfUd50
近所のセガ、今だけ1プレイ100円って書いてあったけど、
1プレイ200円のところってあるの?
213ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:51:07 ID:ddoEMYkw0
>>212
1プレイ200円でコンテニュー100円ってところはあったぞ
214ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:58:02 ID:k/8+CJi30
>>208
あるあるwwwwwwww今日やっちまったwwwwwwww
215ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:58:34 ID:Gdlo6Gy30
>>212
つかデフォが200-100だったし。

……そんだけ客が(ry
216ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:03:17 ID:zNB5uh170
アイシールド21の登場人物で(チーム名)の(背番号)といえば誰?

このパターンを3つ4つ見たんだが、常識問題なのか?
217ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:10:46 ID:W8e9Metn0
日中のカキコ数が減ったね。

>>208
2秒を見た瞬間に押さないと負けると思った方がいいですよ。

>>216
ジャンプ作品ってことぐらいしか知らない。
218ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:11:12 ID:Q8La5/B60
昨日初めて行ったゲセンでアンアン発見したのでいつものようにカード入れて100円入れたら
もう1credit必要です みたいなこと言われてポカーン
1プレイ200円なんて都市伝説だと…
219ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:12:24 ID:GGEOxLzM0
>>216
QMAのアニゲ線の類題対策に読んだから分かった
まあメジャー作といえばメジャーな作品だと思う
220ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:22:00 ID:Xl+uiDrQ0
食いしん坊万歳は全国ネットではない
221ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:30:09 ID:0nEaf0QH0
いくらメジャーな作品でも読んでないと答えられないですよー
とQMAで「あひるのそら」「バラード(までそばにいて)」を単独不正解したアニラン3使いの俺が

やり始めてしばらくは「漫画アニメゲーム」を選んでもその出題傾向が
読んだ事の無い漫画・見た事の無いアニメ70%
知ってる漫画・アニメ30%
ゲーム0% ←Aリーグになってやっと出題されるように
だったので「漫画アニメ」と「ゲーム」を別ジャンルに分けて欲しいと切実に願ったのは俺一人だけでいい。
222ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:40:38 ID:Sfy+ImmX0
>>221
最後の行だけ同意
223ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:42:43 ID:99zBVzrFO
うるせー。漫アゲばっかり優遇されてたまるかアニヲタめ。

俺だって歴史と地理を分離して欲しいとか

語学と文学を分離して欲しいと思いながらも
黙ってやってんだ。
224ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:44:03 ID:yyL7oC5s0
むしろ漫アゲは自然科学と統合でもいいくらいだろ。
225ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:45:53 ID:Sfy+ImmX0
スペシャル問題にゲーム希望
アニメとゲームじゃ層が違いすぎる
226ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:46:36 ID:FPVroULd0
俺だって野球をスポーツから分離して一ジャンルにしてほしいんだぜ。
227ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:50:19 ID:lo4qZvlq0
>>224
やめてくれ

てか、自然科学武器の奴って結構多いよな。
228ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:50:53 ID:yyL7oC5s0
スペシャルジャンルで分離されてた時期があっただけありがたいと思え
229ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:51:37 ID:hahDuPW1O
>>224
何でだよw

自然科学と統合してもいいのって、ゆでたまご先生の作品くらいじゃね?
230ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:52:21 ID:7NN5lfbU0
>>212
ホームが200-100で何時行っても誰もいない俺に謝れ!
231ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:55:48 ID:k90L1z900
漫画も正直年代別に分けて欲しいぞ。
妙に古いの来たと思ったら、いきなり最近のジャンプ漫画だもん。
デスノなんか読んでねぇってorz
232ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:01:16 ID:8gn1VFx+0
>>224
それはやめれw

>>229
「8」とか「∞」のことか!

>>231
早押しでは「キラ」と「L」しか見たことないが、
多答では「キラに殺された人」とかだもんなあ…読んでないからお手上げ。読む気も無い。
るろ剣の「十本刀」も分からん。
233ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:06:16 ID:Sfy+ImmX0
みんなワガママだなぁ
グルメが得意でも生活全般でだめなやつもいるんだぞう
234ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:21:36 ID:ajbmrZGxO
多分可哀相大賞は>>233

ただ、自分は特にジャンルわけには困ってなくてちょうどいいと思ってる。

地理わかんなきゃ歴史覚えにくいし、この頃のゲームは有名になるとアニメ化しちゃうし。

あまり細かくすると得意科目増えずに苦手科目ばかり増えそう。
235ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:23:55 ID:7Pi+vBRb0
受験の時の専攻は歴史と完全に分かれるのに
いざ飛び込むと「歴史地理学」なる不条理なジャンルがある
それが地理
236ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:43:37 ID:UhaFy4CWO
グル生なぁ…
グルメとブランドはなんとかなるけどシャツの種類とかネクタイの締め方とかセーターとか勘弁
237ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:44:43 ID:T/6twSIQ0
AnAnの漫アゲはQMAでいうところの
アニラン2 6割
アニラン1 2.5割
アニラン3 1.5割
アニラン4 ほぼ0w

くらいの比率か?実に俺向きw
しかしまれに語学文学でライトノベルが出るから困る
238ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:41:43 ID:HPxWh8+b0
グル生はかっぱえびせんだの即席麺だのという全然グルメじゃないものが
ネックになっているのが嫌だね俺は。
239ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:47:02 ID:FPVroULd0
グルメは何も美食のことだけを指すものじゃないと思う俺ガイエル
240ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:51:39 ID:AuAAFgbn0
これはB級グルメを否定してるかのような。
商品名を露骨に出してる時点で、自炊の人にはかなり不向き。
生活乱れてる人のほうが得意技かも。
でも折れは「リポDのコマーシャルに出てた人」のほうがグロいと思た。

最近の人たちは、グル曹を「化学調味料」って言わないのね。
科学調味料だとあきらかにまちがってるけど。
241ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:28:52 ID:Q8La5/B60
>>239
魔将乙wwww
242ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:48:51 ID:XBvVcTc2O
イベント大会はまだか
243ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:04:44 ID:pAa4G/f00
>>217>>219
ゴールデンタイムにアニメ化されているから人気なのは分かるが(それが限界)
ヒントが背番号だけで分かるんかいな、と正直疑問で。
大空翼なら背番号10(例外あるかも)以外に聞き方あるのに、とか思ったり。
244ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:09:09 ID:dcuXHM8o0
>>203
「えーっと、これとこれは間違いないな…。あとどれなんだろう…?」
この感覚が楽しい。
良く分からんとか思ったら相手にいきなり複数個取られてFINISHされたりとかね。

>>225
多分来るだろうなー

>>230
自分の所も200/100だけど、ちょくちょく見かける。
まあ何だ、頑張れ…。

>>233
グル生というか、あのジャンルは衣食住に変えていいと思う

>>239
きのこ+きのこ=どくきのこ
245ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:13:04 ID:gZyIET6y0
>>244
ディナータイム乙
246ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:14:36 ID:YgzlpwX60
>>243
ジャンプ読んでるけど21番しか分からねえぜ(`・ω・´)
後はなんとなく・・・

タトゥになると途端に難易度跳ね上がるからなあ、まあアゲマンに限ったことじゃないけど
護廷十三隊隊長を答えろとか読んでないと全く分からないだろ
247ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:17:32 ID:FPVroULd0
 \  丶 丶ヾ丶 \ヾ丶 丶 丶 丶\ 丶 丶 \丶 丶 \ 丶ヽ
\vヽ丶 \ 丶 \ヽ  ヽ 丶\ ヽ 丶 \ヾ 丶ヽゝヾ 、丶 、
ヽ 丶 ヽ ヾ丶ヽ  ヾヽ、丶\ 、 丶、 \.、ヾ ヽ゚ ゞ ヽ\ \ ヽ
 _/__/_ //   ヽ\、ヽ 丶ヾ\ ヽ ゝ 丶丶 ヽ ヾゝ ゞヾ ヽ丶
  / /     ーーーーーーーーーーーーーー  \ 、ヽ 丶ヾ\ ヽ
   /           ヽ\、ヽ 丶ヾ\ ヽ ゝ 丶丶 ヽ ヾゝ ゞヾ \
\ 丶 ヾ 丶., ‐、 ,- 、  丶丶、 丶\ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. 丶
ヾ丶\ 、\.ノ ァ'´⌒ヽ ,.\ \ ヾ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ ヽ丶丶 \、\
 ヽ 、ヾ  ( (iミ//illi)))_\ \ 丶 \ 丶 ヾ丶\ \ヽ ゝヽ丶\丶
 ヽ \ 丶 . )ノ`リ・ω・ノ(/\   丶丶 \丶 ヽ \ \丶 ヽ ヾ ゞ 丶
\丶 丶.../| ̄ ̄ ̄ ̄;|\/ . \丶ヽヾ \ 丶 ヽヾ\ \丶\ \ヾ  ゝ
\ ヽ _,,..-:':|____;|/.,._  ヾ 丶丶 \ 、丶 \  \ ヾ 丶 v \

248ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:26:15 ID:ajbmrZGxO
>>235
教えるがわなら地理歴史は一緒くただけどね。
数学まで一緒にされる自然科学も厳しい。

まぁアンアンはどのジャンルも荒いからストライクゾーン広げろってことなんだろう
249ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:32:49 ID:ejd0bDPK0
>>243
無論、地方では放送しているわけもなく。

多答で稼いでてグロ問に出くわしてしまったとき!
相手のFINISHですらうれしい俺は間違いなくチキン。
もうすぐプレイ3週間になるけどGP稼ぎに重点を置けば余裕でトップテン入りできますな。
250ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:44:38 ID:nzCjC+bz0
多答で漫アニ、エンタメ出されると冷や汗もんですよ
おそるおそる一つずつ開けてくような展開ばっかり
251ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:48:24 ID:dQTXAbzD0
>>249
余裕でトップテンとはすごいな。正解率100%か?
252ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:49:56 ID:/QoWdA0D0
多答で選択肢が出た瞬間に正解の数って把握できるものなの?
253ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:56:06 ID:k90L1z900
とりあえず先行なら1個だけ答えて、相手が答えてる間に必死で探す。
後攻なら不正解をピックアップして、碁石取りの基礎を思い出す。

んなところじゃないの?
254ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:58:20 ID:2P2Lo82Y0
>>252
得意ジャンルでも、パッと見ただけで分る問題は稀なんじゃない
この前現役時代投手だった監督ってので
王以外全員とすぐ分ったけど、冷静に考えると王も入団時は投手登録だよな
255ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:05:45 ID:dQTXAbzD0
>>252
一個だけ押下しておいて(時間切れ保険)時間ギリギリまでに数かぞえて、4になるようにしてターン終了が基本パターン
だけどまぁ正解が分からなければどうしようもない
256ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:19:33 ID:HPxWh8+b0
>>252
GP的には三番手だけど、多答はアニ漫一択にしている。
理由は、誤答しにくいのと、他ジャンルよりも一目で正解肢が見抜きやすいから。
グル生とかは多答だとかなり泥沼喰らうよ。
257ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:26:04 ID:sYv1jvA10
もう数日しか期限無いけど
http://yokoso.sega.jp/coupon/coupon.html
セガワールドでアンサーアンサー無料クーポン
258ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:27:15 ID:9vFrV24Q0
2倍問題は基本的に賛成なのだが
虫食いで1問おきに2倍くるのはかんべんしてくれ

全部先攻はきつすぎる・・・
259ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:41:40 ID:0W3cVfiAO
>>258
Sリーグじゃそんなに早い取り合いになるのか
260ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:42:57 ID:Q3n4R+JC0
>>251
いやいや、9割程度です。
どうも「答えはあれなんじゃないか」と思って誤答することが多くて。
それと多答でグロ問踏んだりとか。

数字は優先順位、右は注意点。チキンです。
1.多答 どうやって3問目を引くかが稼ぎのコツ。
2.爆破 何度も出てくる「分からない3択」は答えられるようにしておく。
3.早押 分かってから押す。
4.奪取 確実なもののみ押す。
5.虫食 分かってから押す。
6.連想 確実に分かるまで押さない。ジャンルセレクト終了までにトイレを済ませる。
261ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:44:06 ID:ABveCiip0
戦績で引き分けが負け扱いに
なるのはやめてくれ
すでに2勝している3戦目、
勝率が下がることを考えると
引き分け狙いづらいよ
262ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:47:19 ID:Ly7vJ1bh0
>>259

場合によっては>>258の世界よりもっと早い取り合いになる。

先攻が1枚めくったら即回答とか凄いことになってくることが
まぁ段々「何処をめくれば回答できそうか」が見えてくるけど
263ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:47:52 ID:YgzlpwX60
>>260
まあポイントは下がらないだろうけど
押し負けで級段位・リーグはあまり上にいけない感じ?
264ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:49:19 ID:vK4hu6LzO
昔多答でヤオチュー牌を選ぶ問題で
俺が先攻だったので正解4個残しで相手にターン渡したら
相手は何もせず時間切れで俺がポイントを取ったことがある
あれは一種の投了だったのだろうか
265ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:50:08 ID:9vFrV24Q0
>>262
確かに先攻1枚で取れる問題もかなりあるから
そこまで不利って事はないのだろうけど

プレッシャーが・・・
266ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:50:53 ID:Ly7vJ1bh0
>>264

自分なら明らかに易問なら3つめくってしまうと思う。
明日のためにGPだけでももらう。

「とりあえず分かるのを全部つぶしてきやがったな」
的な回答なら1個だけ消して様子見するかもしれないけど
267ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:05:06 ID:i90l441K0
>>263
Sの底辺ぐらいです。プロアンサーは無理。

>>266
3つ選ぼうが1つ選ぼうがGP+1です。
相手のターンに4つ残すなら、簡単なのを安全牌として残しておいた方がいいかもしれません。
さすがに超易問でも早々に誤答負けされるとGP稼げなくなりますんで。
268ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:09:31 ID:FgpIAUsE0
ここしばらく
多答は黒ヒゲ危機一発状態だ
得意ジャンル使わないし
269ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:15:48 ID:Ze49BfFG0
意外にAnAnって、
QMA並に強引なパラレル問題が多いな
270ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:25:30 ID:7ss4wFIU0
>>252
俺は問題見た瞬間で判るものは5%ぐらい、
1ターン内で時間使って判るのは10%ぐらいだな。
ちなみに出た瞬間に把握できないと判った場合は1枚即答して相手に時間与えない。

>>257
こんなクーポンあったのね
ありがたくいただいておくわ。
大都市だと瀬賀店舗多くて助かるw

>>258
むしろチャンスだと思う。
271ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:26:08 ID:2xVsPtgk0
パラレルって「…ですが」って問題?

自然科学で
「英語でハイドロジェンは水素ですが」で押したら
オキシジェンで酸素を答えさせる問題じゃなかった…

いや、全面的に俺が悪いんだけど。
ちなみにそのときの正解は「たんそ」
272ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:28:00 ID:icAhhI6PO
今日から始めた
以外とはまってしまうかも
273ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:30:55 ID:B+7+q+t40
>>271
それならまだいい。俺は洋菓子の名称から酸素ボンベに変化されて呆然としたぞ。
見切れるかあんなもん。
274ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:32:15 ID:GikCaM2R0
>>271
その誤答を拾ったことなら何度か…

元素名を答えさせるのでやや難しいのは「アスタチン」「アンチモン」「フェルミウム」かな。
多答だともっとグロイのが出る。アクチノイドなんて全部覚えてねーよw
275ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:34:07 ID:hvjdZQa40
>>271
それは俺も喰らったわ
あと、「角膜を保管しておくのはアイバンクですが〜」も分岐あって死んだ('A`)
276ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:34:46 ID:FgpIAUsE0
>>274
アクチノイドとか無理w
あきらかに違うの避けてミス祈るのみだな
277ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:35:38 ID:3GzAAzMhO
トレーニングで

津軽富士は岩木山ですが、「津軽」「ふじ」の品種がある果物は?

っていう問題を見た
278ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:45:06 ID:B1cH4CHP0
多答は自分ターンで何個選択しても+1GPだったとは…
苦手ジャンル伸ばすためだったら
爆破選んで分からん問題をスルーの方が効率いいっすね
279ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:47:16 ID:QP9MktCx0
おまいら俺にいつもグル生ばっかぶつけやがって。S級リーグマスター甘く見るなw
280ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:50:53 ID:2xVsPtgk0
>>279
甘く見てないから苦手ぶつけてるんちゃうのん?
281ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:54:06 ID:1ZrFJcmn0
>>276
アクチノイドが下の方であることを思い出していれば、1発誤答負けせずに済んだのに…

「8〜11族元素」はどれか、なんてのも出た。
「ルテニウム」と「タンタル」が残って焦ったけど、タンタルは左下の方だったような…
と思ってルテニウムにしたらバンザーイ!1度は覚えておくものだと思った瞬間。

>>279
多答爆破なら相手が誰だろうとグル生投げませんよ。
282ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:54:31 ID:7LrknkXU0
>>252
先行でも自然科学なら50%以上の確率で4回しできる。
数学問題なら明らかな正解を選んで即回し。

>>274
アクチノイドは行けるだろ。
むしろランタノイドのほうが辛い。
283ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:57:40 ID:ZCenW2Ex0
多答は
自分のターンで間違えない→+1
フィニッシュ→+1
相手が間違えたら→要調査
と前スレにある。
なので自分のターンでいくつ答えようとGPの増え方は一緒

>>282
むしろアクチノイドとランタノイドが一緒くたになるのが辛い
284ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:09:21 ID:smjuvQ190
>>277
個人的にはそういうパラレルは大好きだ
285ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:13:59 ID:7LrknkXU0
>>282
先輩に習ったランタノイドの覚え方。
An-Anに役立つかは不明……役立ってると思う。思いたい。

57:こなれたランタン
58:ごはんにセリをかけて食う
59:ゴクミがプラモデル造る
(60のネオジムは何となく覚える)
61:6位はプロ選手
62:浪人はサマーが大事
63:呂さんはヨーロッパ人
64:虫と蛾を取る
65:むごいハゲがひかっテル
66:ムームーはJIS企画
67:むなしいマイホーム
68:ロハでエビを食う
69:69で釣る
(70のイッテルビウムは何となく覚える)
(71のルテチウムも何となく覚える)
286ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:15:24 ID:7LrknkXU0
>>282じゃない,>>283でした。失礼。
287ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 02:11:17 ID:MZH0za2cO
>259

Sリーグですが、虫食いは自分の最初の番で必ず答える、連想は1枚目で押してますが何か?
288ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 02:12:53 ID:ZCenW2Ex0
とりあえず俺には何を指してるのかがあまりイメージできなかった
というか何となくとか無理だろw

アクチノイドが比較的簡単だからいいが多答残り1で迷いそう
289ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 02:14:52 ID:PF6mpOZd0
>>287
それで正解できるなら貴方は俗に言う廃人
正答できないなら貴方は俗に言うダイバー
290ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 03:54:10 ID:voIF7kl/0
QMAは全くしてなかったが、これは面白いな
今日やっと段に上がったぜ
でもまだプロアンサーとか8段とかの相手はちょっと怖い
291ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 09:27:52 ID:xcX/kstY0
2級くらいでSリーグにいる奴の方が怖い
292ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 09:37:39 ID:Qwx+c6Bv0
今まで壁に当たって無い奴か、強者の2ndの場合があるね。
前者だとあっさり鴨られてて可愛そうになる。
293ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 09:51:33 ID:pxjhtSzr0
Aまでは相手も弱いから、Sに上がるだけなら級でも難しくないからね。
294ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:13:06 ID:XnwzSAs6O
〉261
引き分けは引き分けですよね?
勝率の計算の仕方はご存じですか?
まあ、引き分け狙いしてる時点で「負け」だと思いますが
295ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:13:32 ID:fzvek7rc0
2級でSより2段でリーグマスターの人に当たった時の方が怖かった。
勝率も8割近くあったのである程度覚悟していたのだが… 結果は60対-10

正直スマンカッタ
296ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:16:34 ID:PqkHR59IO
>>294
ある程度知識がある人ならね。
「普通の人よりは知識がある」くらいじゃないと、
Aを抜けるのも苦労するし、Sステイも難しいと思う。
297ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:27:23 ID:oK7cJqPu0
4級でAまで上がったが、こっから先は金銭的にも大変かと思うと悩むな。
多分Sまでは多少時間と金使えばいけると思うが、
QMAで賢者になった時みたいにスパイラルしそう。
298ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:44:28 ID:e2JgK+KDO
阿南市と聞いてアンアンを真っ先に想像するようになったじゃないか!
ところで本当に阿南に設置しているのか?
299ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 11:02:30 ID:pxjhtSzr0
>>294
AnAnでは引き分けは引き分けではなく、
引き分けは負けと扱ってるんですよ。
AnAnのスレではAnAnのシステムに沿って話をしましょうね。

>>296
言葉足らずですみません。
「普通の人よりは知識がある」くらいの人ならSに到達する「だけ」なら難しくないから上がってくるけど、
そういう人はカモにされてかわいそうといいたかったんです。
誰でも上がれると言うつもりはなかったので悪しからず。

QMAで「普通の人よりは知識がある」くらいの人が中級や上級でドラゴンに上がってボコボコにされるのと同じですね。
300ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 11:17:16 ID:xft+x+8o0
亀だが分岐問題と言えば
スポーツなのに「政治で女房役と言えば・・・」なんてのがあった。
もちろん「(失念)ですが、では野球の女房役とは?」と分岐しました。正解したのは相手。

あとグル生で「(大意)津軽、ふじと言」ここで相手に先にボタンを押される
→しかし相手は何故かさんざん悩んだあげく「モ」
→解答権こっちに移動、「では二十世紀、幸水と言えば?」答え2文字→俺正解
あっっぶっねー!!桃に分岐されなくて良かった、本当に良かった・・・!!
301ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 11:23:54 ID:nSPYv3RjP
>>299
引き分けが負けにカウントされるせいで勝率が下がるわけではないでしょ
引き分け数をカウントしていたとしても、引き分けなら勝率は下がる
ってことじゃないかと
302ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 11:54:29 ID:MZH0za2cO
>300

きっとそいつも散々分岐されているのだと思う(笑)

この前「カクテルでスクリュードライバーといえば」でオにするかトにするかで迷ってオで間違えたし、「発泡酒の銘柄で淡麗」あるいは「ビールの銘柄で一番搾り」だとほぼ答はキリンビール以外だとか、分岐しやすい問題が存在する。
303ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:06:37 ID:XnwzSAs6O
〉299
全対戦数のうち、勝った率が勝率ですよね?
どこに引き分けが関係してるのでしょうか?

もしかして決勝で「引き分け」で勝った分も
勝ちにカウントしろとか
ぬるいこといってるんですか?
304ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:22:16 ID:GKY/lhgS0
画面上の「対人勝率」の欄、##.##% ooo勝xxx敗って出てるとこ、ちゃんと観察してみろ。
引き分けたときはxxx敗のほうが1つ増えるから。
##.##%のほうは、勝/(勝+負)で計算した数字。
つまり(対人勝率に限って言えば)引き分けは負けと同じ扱い。
あと、決勝同点は1位通過の勝ちだから、あれはそもそも引き分けという扱いではない。

なんかもう釣りとしか思えないほど頻繁にこういうのが出てくるんだが。
ほっといたほうがいいのか?
305ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:24:58 ID:yS75Jd060
>>304
いやだから、ID:XnwzSAs6Oは引き分けが負け扱いじゃなくても勝率は下がるって言いたいんだろ
306ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:39:39 ID:XnwzSAs6O
〉304
あなたはどーしてほしい、
どーあるべきだと
いいたいのですか?
別に希望を叶えてあげられるわけないですけど。
307ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:43:12 ID:pxjhtSzr0
>>303
ちげえよバカ。
お前が>>294で言ってたことそのまま返す。

勝率の計算の仕方はご存じですか?

勝率は通常
勝ち/(勝ち+負け)
なんだよ。
勝ち/(勝ち+負け+引き分け)
じゃないの。分かってる?
だから引き分けを負け扱いするかしないかで、違ってくるの。
308ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:44:07 ID:pxjhtSzr0
NG推奨ID
ID:XnwzSAs6O
309ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:47:50 ID:mtHMv4ai0
>>307
>勝率は通常
>勝ち/(勝ち+負け)
>なんだよ。
>勝ち/(勝ち+負け+引き分け)
>じゃないの。分かってる?

回答権移動
どっちも普通にある。
310ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:54:17 ID:1h04LW7yO
確かにこのシステムだとお前が思ってるより勝率は低くなるかも知れんが。

別にお前にだけ不利って訳じゃないだろ。
みんな一緒なんだから放っときゃ良いじゃまいか。
311ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:57:51 ID:smjuvQ190
根本的に、>>261がなぜ(表示されている)勝率にこだわるのか、が疑問なわけだが。
引き分け以上で1位(もしくは2位以上)確定ならそれを狙うことはなんらおかしくない。
312ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:59:30 ID:mrVqloFh0
形式別の勝率でも、引き分けは負け扱い?
あまりよく見てないけど、どうも変な挙動を見せることがある気が
313ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:19:35 ID:GKY/lhgS0
形式別の方は、引き分けはノーカウント臭い。1勝1分で100%だった。
変な挙動は正直よくわからんけど。確かにオカシイときはある。
314ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:22:10 ID:XnwzSAs6O
〉306
もうアボーンしてみてないかなー?
お前さんが〉306で言ってたことそのまま返しますね。

AnAnのスレではAnAnのシステムに沿って話をしましょうね。

(勝ち)/(勝ち+負け+引き分け)
と計算されるシステム上、
引き分けが負け数にカウントされることに
何か問題があるのですか?
315ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:32:10 ID:tK1TGqMxO
つーか、AnAnのシステムはどんななの?勝率の計算方法はどんななの?
て話をしてんじゃないのか?

「引き分けは勝ちじゃない」から引き分けだと「勝率」が下がるのかもな。
>>313の話もあるし、検証したことないから今凄く適当なこと言ったが。
316ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:47:33 ID:mfVT6fJCO
NGワード「裏を取る」
317ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:01:42 ID:iJRP+unVO
アンアンの漫アゲってグロくなくていいな。
QMAのアニゲでは正答率40%台なんだがアンアンの漫アゲではエンターテイメントの次に高い。
318ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:25:23 ID:qA4v/EEvO
>>314
アンカーくらいまともにつけれ。
あと>>303みたいな間抜けたこと言ってると、決勝経験がほとんどないと思われるから気をつけろよ。
319ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:44:57 ID:mL1dZeWG0
プレーオフ同点の予選1位で勝ちになった場合、通算成績には1勝として加算されたような。

まぁ、引き分けを除いた勝率を見てみたいという考えは否定しない。
結局は自己満足なんだけどさ。
320ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:53:42 ID:yiQ3Ieq30
なぜ戦績に引き分けの項目を入れなかったのかが激しく謎だな。
よりによって負けの方にカウントされるし。
予選1位通過で決勝同点優勝したときも戦績は負けの方にカウントされるのか?
321ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:54:24 ID:yiQ3Ieq30
ごめん一番下>>319で書いてたから無かったことにして。
322ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:56:07 ID:uJf5vQiZ0
>>320
>>304をよーく読んでちょうだい。決勝に「引き分け」は存在しない。
勝率の計算は全員同じだから、この話題はもう勘弁してくれ…
323ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:05:58 ID:wS9RCmwDO
ゲームジャパンって本に全国1位の人の取材記事が載ってたよ
324ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:31:21 ID:mtHMv4ai0
RPGマガジンは今そんな名前になってるのかw
325ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:46:01 ID:AeNztvWn0
●勝敗判定
・予選
 制限時間になり、最後の問題が終わった時点で
  ポイントが相手より多い=「勝ち」
  ポイントが相手と同じ=「引き分け」
  ポイントが相手より少ない=「負け」
・優勝決定戦
(1)優勝決定ポイント(40pt)の先取
  自分が先取=「勝ち」
  相手が先取=「負け」
(2)制限時間になり、最後の問題が終わった時点で
  ポイントが相手より多い=「勝ち」
  ポイントが相手より少ない=「負け」
(3)制限時間になり、相手とポイントが同じ場合
  予選1位通過=「勝ち」
  予選2位通過=「負け」
※優勝決定戦に「引き分け」という概念は存在しない、「勝ち」か「負け」のみ

●対人勝率と対人勝敗数
・対人勝率
 全対人戦における上記の「勝ち」・「引き分け」・「負け」の試合数を以下の式で計算する
  対人勝率 = 「勝ち」 / ( 「勝ち」 + 「引き分け」 + 「負け」 )
         = 「勝ち」 / ( 全対人戦数 )
・対人勝敗数
 全対人戦における上記の「勝ち」・「引き分け」・「負け」の試合数を以下のように表記する
  対人勝敗数 = 「勝ち」 『勝』 ( 「引き分け」 + 「負け」 ) 『敗』
※全対人戦の中で勝利した試合は勝ち数、それ以外は引き分けも敗戦数として計上される

「勝ち」と「負け」だけではなく、「引き分け」も敗戦としてカウントするため、Answer×Answerプレイヤー全体の平均勝率は50%を切ることになります(が、それは仕様なので勝率を上げたい方は頑張ってください)

こういうのwikiかテンプレに書いたらどうかな
326ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 16:17:41 ID:1bXHjbblO
>>325
勝敗数の説明に
「○勝△分□敗」という表記ではなく
という文を追加したい

あと、形式別の勝率と勝敗数について説明しないと質問は終わらないと思う
>>313でいいのかな、俺今は検証できないから何とも言えないけど
327ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 16:37:02 ID:zMen2RAo0
この前勝ったのに形式別勝率が下がった気がしたんだが
あれはバグなん?
328ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 16:39:13 ID:g+33Qgib0
329ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 16:56:35 ID:GKY/lhgS0
>>327
バグかどうかは知らんが頻繁に起きるね。
引き分けがどうだろうと普通は起きるはずのないことだし、形式勝率はよくわからん。
330ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:18:39 ID:3qm9rZBm0
>>328
これのおかげで初回の200円を1回だけ打開できる。ありがてえ。
331ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:27:08 ID:fz6ZNfIB0
>>324
え、ゲームぎゃざってそんな雑誌にorz

ぴよぷーがトキリン描いてたころの人間だからなんとも言えぬが
332ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:38:15 ID:FMkvmPlH0
カード奪取でひたすら連打されたんだが、何か新しい戦法でも編み出したんかな
1・2枚目に答えが多かったから負けたんだが
333ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:54:24 ID:HjTV+3Zt0
つい先ほどの話。
初めてSに上がって緊張しつつ緒戦。
Sリーグのレベルをちょっと体験する、程度のつもりだったが…
…対戦表にIxtab♪氏の名前がありましたとさ。

ええ、もちろんフルボッコにされましたよ。
あわよくば…とか思ってたけど1問目取られた時点で
「あ、こりゃ無理だ」と悟った。
334ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:11:43 ID:iJRD+6VEO
それ以上に引き分けでの低下にこだわるほど勝率を上げようとする意味が微妙。

対戦相手の三人の勝率を見て、こいつには得意ジャンルでないときついがこいつはそこまでせんでもえぇかぁ、位考えるよね?
相手に手を抜かせるために勝率下げる必要ないけど、敢えて相手のフルパワーを受けにはしらなくてもいいかなぁとは思う。
335ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:19:26 ID:EDXWVBIt0
みんなそこまで勝率気になる?
336ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:19:37 ID:GP+Ed1L/0
>>324
タクティクスってそんな雑誌に…
337ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:22:51 ID:smjuvQ190
>>335
10の位は見るかな。自分のはさして気にしない。
338ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:22:59 ID:ABS86xPH0
Ixtabと引き分けた俺は勝ち組
339ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:31:03 ID:p9LaGU7C0
2級でSになって4段まできたが、無事Ixt(ryには未だに遭遇したことがない。
340ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:34:28 ID:WCSzfaIU0
>>333
あの人だけじゃなくて、上位ランカーは
GP維持の為か完全に分ってから押すからダイブしまくって
上手い事はまれば勝てるんじゃない
同時っぽいタイミングで押すと必ず押し負けるんだよな
>>334
精神衛生上の問題だろ
みんな条件は同じとはいえ、自分が5割切ってると気分悪いし
341ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:40:12 ID:p9LaGU7C0
スペシャルジャンル:IDOL M@STER
342ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:15:23 ID:cMSLT2DK0
早押し職人になった(^^)
343ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:16:55 ID:zEeJpkVFO
>>327
形式別の勝率は過去100戦の勝率から計算されるから、
100戦より前のは心太式に押し出されて計算されない。
だから、爆破や奪取みたいなのだと、
85.71%の時に勝って87.5%になるはずが、
83.33%になったりするし、100%になったりもする。
344ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:19:30 ID:qA4v/EEvO
>>340
甘い。甘すぎる。
345ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:20:27 ID:zMen2RAo0
>>343
いや、まだ400戦くらいしかしてないから
形式別で100戦もしてないと思うんだよな
てかそもそも勝って下がることはないはずだよな?変わらないことはあっても
346ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:21:33 ID:GKY/lhgS0
>>343
単純に1試合ずつの押し出し式なら勝って下がったりしないだろう。
一度に2試合分以上が押し出されるような、意味不明な計算方式じゃないと説明できないぞ。
347ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:34:49 ID:5/Y0vSJgO
ランカ−は鬼のように強いですね(^_^)

何が違うのか分析してもわからない

勝率80パ〜越えとかやっぱ決定的に「何か」が違う

348343:2007/08/30(木) 20:38:11 ID:zEeJpkVFO
早押しや連想とか全部ひっくるめて、100戦。
だから1戦やって次の勝率を見るまでに、
過去の2戦3戦が押し出されたりするんだって。

7戦6勝で勝った時、
次見た時には6戦5勝になったり、6戦6勝になったりするって事。
349ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:54:54 ID:GKY/lhgS0
予想を立てるのは結構だが、断言できる根拠はどこにあるんだそれは?

全形式合計100戦なら、早押し以外は参照データが10戦前後になるぞ。
ビジュアルなんか、自分で選ばない奴なら確実に一桁だろ。
お前の勝率は、1試合で10%前後も動くのか?
俺の勝率は勝っても負けてもせいぜい±2%くらいなんだがな。
350ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:03:37 ID:EQ2qZB2jO
>332 確立で考えてみる。全部連打で奪った時。相手は0点とする。
正解1の場合 +10 0 -10 -20
可能性 1234 期待値-10 ランダム時5
正解2の場合 +10 0 -10
可能性 12 13 14 23 24 34
期待値3.33 ランダム時16.66

正解1と正解2の割合を半々と仮定すると期待値-6.66 ランダム時10.83


早回しも兼ねているのかも知れないが、現状期待値はマイナスだな。
相手が0点で終わっても勝てない計算になる。
351ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:05:24 ID:zEeJpkVFO
>>349
断言出来る根拠は確かに無いけど、

で、早押し以外は10戦前後でしょ。多分。

通常±4%前後、たまに±10%前後動くのはこれで説明が付く。

62%から85%に突然になったこともあるし。
352ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:08:17 ID:EQ2qZB2jO
>350 修正 通常は-3.33ですね。それでもマイナスだけど。
353ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:28:44 ID:EQ2qZB2jO
>352 考察 もっと単純に考えてみる。全部連打で奪った時。相手は0点とする。
(確立ではない間違えた計算をわざとしている。)

正解の可能性 1 12 13 14 2 23 24 3 34 4
+10 0 -10 -20
+20 +10 0 -10
出目の数 4 3 2 1
(40+0-20-20)/10=0
(80+30+0-10)/10=10

そいつはもしかすると
期待値0/10だから早回ししてランダム取れば勝てる
と勘違いしているのかも知れない。
354ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:29:18 ID:vLBSrASO0
>>350正解1の場合は期待値-10じゃなくて-5じゃないか?
ランダムとか可能性ってのは何のことを言ってるの?
355ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:30:41 ID:Qwx+c6Bv0
ランダム2.0のこったろ。
356ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:33:04 ID:ZCenW2Ex0
>>333
Ixtab♪にフルボッコされるのはフィーバー予告

とそこから5連続1位でマスターまでいった俺が言ってみる
357ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:33:17 ID:+mnvRqdD0
勝っても勝率下がる・・・ところてん式&今回勝った分の勝率が計算されていない仮説。
あとは正しく計算されないバグとか・・・って、集計のサンプル集めで失敗してない限り、下がるはずないじゃないですか。
普通に考えると・・・普通じゃないです。
358ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:42:51 ID:EQ2qZB2jO
>354 修正 全部連打で奪った時。相手は0点とする。
正解1の場合 +10 0 -10 -20(+20 +10 0 -10)
可能性 1234 期待値-5/5
正解2の場合 +10 0 -10(+20 +10 0)
可能性 12 13 14 23 24 34
期待値3.33/16.66

正解1と正解2の割合を半々と仮定すると期待値-0.83/10.83

しかしこの試算には穴がある。
359ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:44:38 ID:vLBSrASO0
>>358
4枚のカードのうち、正解の場所(何枚目か)が偏り無く配置されてるときのバカ押し期待値は
正解数1の場合
通常:-5 2.0倍:5

正解数2の場合
通常:3.33… 2.0倍:13.33…
だと思うんだが間違ってる?

>しかしこの試算には穴がある。
何が言いたいのかはっきり言ってくれ。
360ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:45:06 ID:Ynxs/8RDO
セガで無料でICカード貰えたんだけど
やってみたら残り300回とかでたんだけど正規版と違うの?
361ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:46:37 ID:vLBSrASO0
>>360
AnAnは300回だよ
362ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:48:34 ID:Ynxs/8RDO
300回やったらカードはどうするの?
363ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:49:46 ID:UGtYXj0w0
カササギになって天へと昇っていく
364ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:50:43 ID:vLBSrASO0
>>362
新しいカード買って、そっちにデータを引き継ぐ。
365ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:51:38 ID:Qwx+c6Bv0
新しいカードへ引継ぎが出来る。
同時に2枚差し込むんだったっけか。

つってもプロアンサー目指すとかでもなければ300なんて行かないけどな。
366ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:53:23 ID:e8GhlGt90
回数で記録されると×100円で
「うわ、おれ2万使ってる・・・」とか冷静にカウントできちゃうから嫌だな
367ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:55:31 ID:vLBSrASO0
大戦やGCBより遥かにマシ
368ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:56:30 ID:Fk10sNo70
今日は試合数が4桁のプレイヤーに出会ったよ。
幾ら使ってることやら・・・
369ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:56:58 ID:+mnvRqdD0
2枚ざっくりさして2代目の誕生。

旅先でカードが昇天したけど、
カード買ったとこの住所にランキングが変更されてしまったっぽい。
店舗名まで表示されるような高さまで上がれないから不明なんだな。
370ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:57:32 ID:g+uED8w10
>>365
九段に到達したばかりの自分で後130強。
ほぼ確実にプロアンになるまでに達成しそうだ
371ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:01:35 ID:0dh/0hs0O
最強プレイヤー、おおいに語る!wwwww
372ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:02:19 ID:ZCenW2Ex0
>>369
ランキングの住所は最後にプレイした場所
373ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:02:29 ID:hvjdZQa40
>>369
最後にプレイした店名が出るから、地元に戻ってプレイすれば元に戻るんじゃないかな

>>370
八段で190プレイ・・・な俺はスレ的にはやっぱ下なんでしょうねえ・・・('-`)
374ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:04:23 ID:bB8kIxDH0 BE:615859799-2BP(46)
>>370
350プレイで十段の人が通りますよ(´・ω・`)
375ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:05:12 ID:vLBSrASO0
>>358
1:-5/5
2:3.33.../13.33....
合成:-0.83.../18.33...(半々と仮定)

でもこの計算だと、少なくとも3問置きには2.0倍が来る現状では、バカ押ししてれば負けない計算になる。
よって半々ということはまず無い。
376ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:05:28 ID:t1v1ujnC0
>>338
運使い切ったんちゃうかと思う位問題の引きに恵まれたのに
引き分けしか出来なかった自分は……微妙だ。。。

>>356
自分も同様の経験あり。
1クレ目でフルボッコされリーグ戦もラス引いたけどその後が会心のデキだったり。
377ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:14:51 ID:EQ2qZB2jO
>359 穴とは3枚ハズレで4枚目確定の連打取り合いのこと。
この場合勝率1/2と仮定する。

正解1の場合 +10 0 -10 -20 -30敵+10(+20 +10 0 -10 -30敵+20)
可能性 1 2 3 4勝 4負
(20+0-20-20-40)/8=-7.5
(40+20+0-10-50)/8=0
期待値-7.5/0
正解2の場合 +10 0 -10(+20 +10 0)
可能性 12 13 14 23 24 34
(30+0-10)/6=3.33
(60+20+0)/6=16.66
期待値3.33/16.66

正解1と正解2の割合を半々と仮定すると期待値-2.08/8.33

これであってるかな?
378ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:19:41 ID:+mnvRqdD0
>>372>>373
明日、特定分野のGPあげて確かめてみる。
今からいっても「本日のプレーは終了しました」状態なのが見えてる。
379ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:21:04 ID:EQ2qZB2jO
>377 修正。恥ずかしい。

正解1の場合 +10 0 -10 -20 -30敵+10(+20 +10 0 -10 -30敵+20)
可能性 1 2 3 4勝 4負
(20+0-20-20-40)/8=-7.5
(40+20+0-10-50)/8=0
期待値-7.5/0
正解2の場合 +10 0 -10(+20 +10 0)
可能性 12 13 14 23 24 34
(30+0-10)/6=3.33
(60+20+0)/6=13.33
期待値3.33/13.33

正解1と正解2の割合を半々と仮定すると期待値-2.083/6.66
380ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:32:58 ID:smjuvQ190
120弱で八段ってのは早い方なのか。
381ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:37:03 ID:zMen2RAo0
今日初めて連想ですべて1枚目で取ってくる奴と遭遇したよ
覚悟はしてたけどやっぱ萎えるね
382ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:40:18 ID:t1v1ujnC0
Sリーグが開放されてからエンブレムの加算式が変わったから
ロケテ組・早期スタート組・S開放後組を一緒くたにしてクレ数と段位を語るのはどうかな。




と、残り10クレの1枚目でのプロテスト突入が絶望的になった俺が言ってみる。
ちなみにSリーグ開放時は八段。
383ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:40:55 ID:vLBSrASO0
>>379
まさかと思ってはいたが、そんな理由か。
相手は0点という前提で話してるのに、そんな状況発生するわけないだろ。
あと計算間違い多すぎるのは勘弁してくれ。見づらい。
384ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:43:39 ID:g+uED8w10
>>380
残り120なのか、120ゲーム(残り180)プレイしたのかで天地ほど違うと思う。

>>382
S解放後にプレイした人は流石に六段以上には来ていないのではないだろうか・・・
来てたらやりこみ密度と上昇密度に素直に敬意を表する

S開放してから4つ段位を上げたけど、
その分より遥かにプロアンサーまでのExpは遠い
385ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:47:58 ID:gQVYtcWm0
今日初めたばっかりなんだが、
カード奪取でポイント×2とか必要か?
同点で相手早押しボタン連射、3問目で正解引く→同点とかあったんだが
2問目で正解引かれてたら逆転負けしてたんだろうか?
386ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:52:26 ID:sr4TKlnS0
してたんだろうか?って
387ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:04:48 ID:zMen2RAo0
15点ならまだいいんだがな
388ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:04:50 ID:smjuvQ190
>>384
120ゲーム。ロケテで4段ぐらいまで上げた。
389ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:07:21 ID:my53Agu80
>>385
してたとしかいいようがない。

でも相手も真似して連打勝負しだしたり、
正解が四枚目だったりするという大リスクを考えるととてもお勧めできない。
同点から相手が1枚ミスって-10かましたという前提だと
××○ でも同点になるので何も考えなくてよくなってしまう。

色々叩く意見に同調してはいたけど、このごろは
「まぁ、いいんでない、一つ位運任せの形式があっても。」
と覚めた目で見るようになった。出現率がそんなに高いわけでもないし

ちなみに決勝のカード奪取には×2はないので
よほどのことがない限り運でなく自力で頑張らないといけない。

ど例外:残り1問で30-0 しかも予選1位

2枚目までバカ押しして3枚目で見抜かれてバカ押し合戦に負けても
まだ同点で予選の差で勝てる
390ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:07:42 ID:J9Ja6GlL0
Ixtab♪氏とは1度当たったな
リーグマスター2人(俺含む)+Ixtab♪氏(たまたまリーグマスターでなかった)+1級
で1級の人がIxtab♪氏に勝利していてびっくりした

決勝はIxtab♪氏が勝率94%の連想を投げてきて
チャンスはあったものの負けた
391ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:11:49 ID:Zup/dgDJ0
>>370>>373
自分残り80切ってるのにまだ7段だ…
392ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:14:11 ID:tE6Lz8Lt0
グロ多答引きまくってGP減りまくり(´・ω・`)
円周率20桁まで覚えねえよ普通。

それと、結核というのはウイルス感染ではないのか。
393ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:15:52 ID:J9Ja6GlL0
>>370
俺の少し先くらいですね

俺は残り100で41000expくらいだ
10段にはなれそうだけど

リーグマスターにしがみつければいいのだけど・・・
通算勝率はずっと50%台だ
49にも51にもならないw
394ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:20:27 ID:KRZSLE9n0
>>392
どんな問題?

結核は結核菌(=細菌)による感染症であってウイルス感染ではないけど。
395ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:28:48 ID:necbxJBpO
>>341
そこはスペシャル「クイズマジックアカデミー」で。
でもってQMAの全国大会でアンアン問題が出たり。
396ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:36:33 ID:tE6Lz8Lt0
>>394
円周率の小数第20位までに現れる数字の並びはどれ?
「15」とか、数字2つが並んでるのが8つ。これは死ねる。

それとは別に
「産医師異国に向かう〜」は何の覚え方でしょう。
という問題がトレーニングで出た。

>>341
選択肢に「タニシ」でニヤリ!

選択肢に「もっこす」が出てきたことがあったけど、
どんな問題だったか今となっては…(無論ゼノサーガとは関係ない問題)
397ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:40:09 ID:QCtv4Tpp0
>>381
萎えると言われても勝手に萎えろとしか言えない
結構一枚目で当たるぞ
398ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:42:31 ID:J9Ja6GlL0
初めて連想連打マンに遭遇した
だいたい間違えてくれるからおいしいのだけど
漫アゲで「190cm」だけで答えられたのはびっくりしたw
399ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:42:52 ID:ZVAoPGaq0
>>396
うっうー!肥後もっこすですね!いぇい!
400ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:45:53 ID:jvUPd4w/0
>>397
くやしいのうwwwくやしいのうwww
401ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:46:28 ID:Lic/xrBC0
>>398
そういう特徴的なヒントは押してみると結構わかるよ
402ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:47:01 ID:tE6Lz8Lt0
今日はMMRネタが出題されてニヤニヤしっぱなしだぜ。
無論全部取った。

>>399
「もっこす」ってリアルに存在するのかw
ネタ選択肢だと思って外したのに。
じゃお礼にギャラを

つI@@
403ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:48:18 ID:J9Ja6GlL0
>>401
おまいはこれできん肉マンのキャラだと判断できるのか
スゴス
404ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:53:54 ID:VbcV7x670
〜職人の称号って剥奪されることある?
405ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:55:20 ID:Lic/xrBC0
>>403
いや、押してから文字数等から推測すんだよ
身長だろうとはわかるから。
406ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:01:24 ID:E+HQ0ZhW0
勝率50%台なのに連想だけ80%とかはまずメモラーだろうな
予選で1位取れたらビジュアルぶつけてやるんだが
407ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:07:35 ID:Lic/xrBC0
>>406
俺7段で総合55連想78だけどメモなんかしてね〜
ビビりだからお手付きがある種目はよう勝てん
408ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:08:39 ID:zQAN+f660
メモらなくても連想が一番覚えやすいと思う
409ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:08:58 ID:kuUevoYi0
>>399といい、ここは妙に某765ゲーマーが多いと思う私マーメイ
410ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:33:19 ID:Zup/dgDJ0
>>400
VIPのノリがどこでも通用すると思うなよ…
411ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:38:59 ID:/jqwu376O
連想に限らずだが、ヒントはいろんなところに存在する、文字数だとか最初の文字とか、連想ではさらにジャンルもヒントになる。

ダイブも鍛えればプロアンサーにもなれる。
412ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:45:07 ID:ujaiJH5h0
Sリーグマスター10回残ったのに勝率5割切ったwクソゲー乙w
413ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 02:06:16 ID:Iw3vfuq60
>>412の手が糞にまみれていることに>>412はまだ気付かない
414ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 02:17:29 ID:a4lVY/58O
ビジュアル勝率20%を切った今
2位すら許されない
415ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 02:27:06 ID:E+HQ0ZhW0
>>404 ないよ
416ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 02:51:44 ID:pvQCrlFQ0
>>412
級・低段での勝率なんて下位リーグでの下駄履かせたまやかし
まともな勝率として信用できるのはある程度高段になってから
ついでに言うと引き分けが負けカウントするから実質5割はもっと下
417ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 03:10:24 ID:XnyzIEGj0
オタ問連答されて負けても全然悔しくないな
キモオタ乙wwwとしか思わない
418ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 04:52:28 ID:+dCJcUh20
悲しいかな負け惜しみにしか聞こえん
419ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 05:16:22 ID:mzHH1RaE0
>>418
そりゃ、そう。
本当に全然悔しくないならこんなとこにわざわざ書き込むかよ。
420ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 05:28:25 ID:Zup/dgDJ0
7段になったんだが…
AリーグでもSリーグでも(ボーナスは考えずに)プレーオフ進出しないと経験値減るのかよ…
なんか変なバランスだな…
421ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 06:14:59 ID:wWRdZirGO
プロアンサーなんか2位でもまず減るがな(´・ω・`)

>>420
7段なんだからそんくらいは行けよって言われてんだよ。
422ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 06:21:46 ID:mzHH1RaE0
>>420
何位でも増えるとなると強くなくてもプレイ回数が多いだけで
ポイント上位の奴とかが発生するからな。(例:QMAの魔法石)

ある程度からの称号はそれなりの強さが無いと取れないってのは
いいと思うけどね。誰でも十段やプロアンサーになれたら段位とか
意味なくね?

そうすると、ポイントが頭打ちになる奴が出てきて、そういう奴らが
離れていってしまうのではないかという懸念からQMAはあのシステム
なのかも。いや、QMA1の頃は誰でも増やせるシステムじゃなかった
ことを考えるとデータなりアンケート結果を元にしての変更なのかも。
423ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 08:15:17 ID:9XUANO3YO
>>384

S開放後の8/18からプレイしはじめて、七段に上がったばかりです。

いま69ゲームだから速いほうかな。
424ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 08:25:45 ID:jvUPd4w/0
>>423
勝率は?
425423:2007/08/31(金) 09:13:32 ID:9XUANO3YO
>>424
戦績は、25-35-7-2、対人勝率52%前後です

16ゲーム目でSリーグに上がったのと、予選2勝1敗、決勝負けで2位が多いので。。

426ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 09:21:00 ID:+Lry2Wd8O
>>384
S開放後に始めて約90プレイで八段の俺が通りますよ
ちなみに勝率は50%ちょいしかないけど
427ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 09:21:09 ID:jvUPd4w/0
>>425
なるほど。
極めて普通と思われ。(・∀・)
428ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 09:28:03 ID:IhPffXEI0
>>347
問題文「アマゾン川で」までで
「ポロロッカ」が答えられるかどうかの差だなw
429ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 09:30:24 ID:ccjmlUmz0
河童のポロロッカと申したか
430ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:37:29 ID:HCp7g4VH0
バスか
金ないね?
431ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 13:15:06 ID:mzHH1RaE0
公式にランキングって何時に更新してるの?
432ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 14:32:31 ID:Jueplo/ZO
朝7時。

釣られてランキング見てみた…今日も三人の羅将は安泰か。
433ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 15:14:29 ID:LI36H4mCO
434ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 15:31:59 ID:mq8TytIT0
435ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 15:32:27 ID:v/sxcCOpO
仕事終わったから今からゲーセン行くぜ
436ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 15:32:29 ID:ZMAEl4uk0
>>428
ずっと幽遊白書のネタだと思っていたが、調べてみたらもとネタがあるんだな。
驚いた。
437ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 15:50:59 ID:6q41WVRbO
なぁ、何かこのスレ読んでて思ったけど使う言葉がマニアックじゃないか?読んでて意味わからんこと結構あるぞ
438ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 15:52:49 ID:YA6E9ZCL0
>>437
どこら辺の言葉がマニアック?
439ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 15:54:50 ID:Be+Cy4Ch0
440ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 16:05:32 ID:aa3oMhV+0
>>428

春眠暁を覚えずと詠った唐の詩人は誰?
441ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 16:12:05 ID:IhPffXEI0
>>440
前方に人差し指を突き出し「孟浩然」
442ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 16:40:29 ID:Zup/dgDJ0
>>437
よく分からんけど、クイズゲームだから難しい言葉が出てくるのはしょうがないんでは
443ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 16:45:59 ID:B+euu0xk0
>>437
QMAで使われてる用語が流用されている物もある(ステイ、スパetc)
その辺はQMA4wikiの用語集でも見ると少し幸せになるかも試練
444ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:18:37 ID:JCVaVxcaP
QMA1初期からQMAやって当時からQMAスレも見てたのに
アイス(全COMになること)の語源が未だに分からない漏れがいる
445ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:22:43 ID:tE6Lz8Lt0
ジャンルマスターランキングがMAXGPを反映してることを今更思い出した。
昨日のGP激減でどこまでランクを落としたのかを見るのが怖かったよ。
446ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:28:04 ID:B0zDXNByO
QMAみたいに得点を争うだけじゃないから彼女とかと対戦する分には
アンアンのが盛り上がるね
447ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:33:12 ID:bT3ZIJV50
>>444
http://games.livegorua.com/qma/log/qma1/qma1_005.html
の629以降が語源。

629 :ゲームセンター名無し :03/08/22 22:04 ID:H6rGyGxt
当方賢者ですがただ今2回連続で一人全国トーナメントでした。
俺の知らないところで全国の大魔導士以上の人達にアイスでも配られてるんでしょうか。

632 :ゲームセンター名無し :03/08/22 22:07 ID:???
いやーアイスうまかったよな、みんな。

657 :629 :03/08/22 22:47 ID:???
ようやく皆さんもアイス食べ終わったみたいで6人の方と対戦できました。
3回戦落ち。

いいよ、まだ食べてて ̄ト_|〇
448ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:41:02 ID:9YNVK9FT0
>>446
盛り上がれるくらい拮抗してればいいがな・・・
ドン引きされそうでいやだ
449ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:43:39 ID:kP9IGr070
>>448
少しは緩めてやれよw
450ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:45:16 ID:ccjmlUmz0
常識を疑うんだ。逆にフルボッコされるんじゃないだろうか。
451ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:59:12 ID:JCVaVxcaP
>>447
THX
452ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:01:43 ID:B0zDXNByO
最近始めたんだけど
噂のIxtad♪って人アドアーズ立川だったwwww
俺もそこでやってるww
てか地元ww
今度探してみるわ
しかし同じ市民として恥ずかしいな
453ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:03:51 ID:jTOT75j0O
このゲーム初めてやったけど勝敗・得失点差も並んだ時はどうなるの?直接対決の成績?
454ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:05:23 ID:IODRU8XO0
ランクOr正答率なんじゃなかろうかといわれてるが、どちらかは判らん。
決勝の場合は1位の奴が必ず勝ちになる。
455ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:09:13 ID:ccjmlUmz0
ランクはないと思う。俺が上の人と下の人、2回同点になる機会があったがどっちも俺が上になった。
456ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 19:50:51 ID:7ig5ENjCO
SAスパイラルやっと抜けた。
ジャンル選択で自分が得意なやつじゃなくて相手が苦手なやつを選ぶようになったらなぜかSでもちょこちょこ優勝できるようになった。

でもリーグマスター以上が他三人だとフルボッコだが…
457ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 19:54:27 ID:+dCJcUh20
アイスワロタw

さて…出陣に備えてwikiサーフィンでもするかな…
458ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 20:49:22 ID:IZX9MI9a0
三段でSリーグマスターって割と優秀?
誰か褒めてくれ。


・チラ裏
今日の夕方頃に3ゲーム連続でプレーオフで対戦した
千葉県のアナタ、接戦ばかりで楽しかったです。
459ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 20:51:04 ID:IODRU8XO0
>>458
普通。
持続できればたいしたもんだと思う。
460ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 20:51:26 ID:k84XGJsc0
2千円くらいでSまで行って
ちょろいゲームやのう
と高をくくっていたら
上がったとたんに叩き落されて世間の厳しさを知った
461ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:16:10 ID:UdqR14UkO
>>452
台の上にあるメガネ拭きを捜せ。
462ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:18:46 ID:1il2ngy80
>>452
イシュタドさんにちゃんと挨拶しとけよ。「名前間違えてごめんなさい」って。

とりあえず>>429にツッコミを入れようか悩む自分。
お化けキュウリでもくらえ。
463ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:38:41 ID:7ig5ENjCO
リアルでクイズやってる人間には勝てんわな
464ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:40:31 ID:MFZlyoO70
QMAと違ってリアルのクイズに近くなってるからな。

と言っても、リアルのクイズやっててQMAも強い奴は結構いるが…。
465ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:45:43 ID:7ig5ENjCO
とりあえず早くSの上作って欲しいよなぁ。S内の実力差はすさまじい。
ただそのまんま同じルールでSの上作ってもそこが今のSと同じ状況になるとはおもうが…
466ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:50:00 ID:mzHH1RaE0
>>465
QMAで一部の廃人しか居続けられないクラスを作ったが
過疎ってダメだった。
467ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:50:07 ID:IODRU8XO0
S+,S++,SS,SS+とか増やしまくればよかろう。
んでたまに上のランク連中を下のランクに襲撃させればおk
468ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:57:50 ID:7ig5ENjCO
なるほど
プロリーグとかやっても全国でプレイヤー500人いないもんな…

逆に昇格条件厳しくして低段辺りまではAに固まるようにしたほうがいいのかも。

現状Aのレベルが上から二番目の割には低い
469ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:18:40 ID:MFZlyoO70
Aリーグの昇格戦はSリーグ下位(残留トライアル組)とぶつける、とかできればいいのに。
470ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:20:59 ID:zAaNihSR0
>>468
B→Aも初心者キラーかと
6級なのにちょっと調子いいだけでAリーグ行き→フルボッコとか
2級以下は進むか選べるとか欲しいわ
471ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:23:32 ID:mzHH1RaE0
Sにいるものの勝てないから更に上を開放して欲しいってよく言うけど、
実は逆で、最上位クラスにいる人間ならクラス分けを少なくしてもらうか
昇格条件をゆるくして人口を増やしてもらうと温くなって丁度よい具合に
なる。適度に強い奴にも当たれるしね。

ま、どんなクラス分けにしても必ず負ける奴らは出てくるわけで・・・
そして、必ずそいつらは文句を言うわけで・・・

自分は勝てるように、そして自分じゃない奴が負けるように設定してくれって
言い出す奴はどんなゲームでも必ず現れるんだよね。
472ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:41:02 ID:3Q31E7wW0
ただ、昇格トライアルがあまりにも緩すぎるのはどうかなぁとは思う。

昇格トライアルに望む人が過去何戦かの調子を維持すれば取れる点数くらいが
基準ならまだいいが、それよりずっと緩いんだよな。

基準点を点数ボーナスのptほど辛くしろとは言わないが、
100位になっても良いのではなかろうか。
今の基準だとSリーグが一番人数多くなってしまいそうだ。
473ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:45:48 ID:tE6Lz8Lt0
>>446
店内大会とかはQMAよりこっちの方が盛り上がると思う。
対戦者の顔が見えてるAnAnってやってみたい。

>>452
昨日はそこだったみたいけど、おとといまでは違うところだったような。
キャロムなんとかってところ。

>>455
正答数(誤答はマイナス)かな…とも思ったけど、それも同じになることが多いしね。
「優勢」の数かなーとも思い始めている。

>>467
パンフを見たらSの上までは予定されてるみたいけど、その上は無さげじゃない?
474ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:51:50 ID:uUCpPdWF0
今日Aリーグに上がったんだが、BCよりも勝ててる
ひょっとしてダチョウ倶楽部常態か?
475ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:53:18 ID:MH8fggTK0
>>473
ttp://www.konami.jp/am/qma/qma3/game.htm#kumi
他社でこういうのも有るんだし
予定は未定ということでいいんじゃないか?
476ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:04:40 ID:MFZlyoO70
>>475
3ではケルベロスより上が実装されなかったけどな。

そうなると、An×An2に期待なのか?
477ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:35:01 ID:tQONQvst0
>>473
>>452で書いてる人は東大和がホームだったとオモ。
時々立川とかその近辺にも出てくる。


…漏れ日野だから>>452にも近いなw




ゲセンがないので町田から国分寺、八王子から川崎まであちこち徘徊してるのは秘密だ。
478ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:38:11 ID:No9F7Sm8O
>>473
> 正答数(誤答はマイナス)かな…とも思ったけど、それも同じになることが多いしね。
> 「優勢」の数かなーとも思い始めている。

同値になりにくいもの…通算対人勝率とかだったりして
何も根拠はないけど
479ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:42:51 ID:ccjmlUmz0
ここで定期うっうー
480 ◆Gcu2Pkh6IY :2007/08/31(金) 23:51:09 ID:KFKm+3DS0
今日のSリーグ決勝プレーオフ珍場面(早押しにて)

対戦相手が押す→誤答→解答権移動→漏れ正解ウマー(゜д゜)

……… だ け で 勝利!(30vs-20 ぐらいの時間切れ勝ち)


早押しクイズなのにボタンを押すことなく勝利って…………すっごく申し訳ない気分…^^;
481ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:56:02 ID:bPdoXcHX0
相手が誤答→回答権移動で自分も間違えた時って
ジャンルポイントは減らされてるの?
482ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:01:44 ID:Lc5V/iIn0
>>481
最初に間違えたほう(この場合対戦相手)だけ減ってた。

今日このケースに遭遇したなw。
483ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:12:10 ID:d/h3CHnB0
虫食いや多答で相手が誤答したら十分のGPは増えるの

苦手なグル生やエンタメのGPを増やすのに利用できないかと
484ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:13:13 ID:9ZlVn41V0
>>480

Sリーグ予選で相手も自分も3問ずつ正解したのに

0 vs 0 で引き分けた

自分といい勝負だと思う。結局なにをやったんだ二人して。
485ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:17:25 ID:cH9QLBt00
>>480
今日3回ほど早押ししないで勝ったw
決勝奪取で0押し優勝とか。

>>481
回ってきた回答権ならいくら間違えても大丈夫。
なので分からなくてもタイプするべきです。
たまに何も押さないでスルーしてる人がいるけど。

>>483
多答の相手の誤答負けはGP増えなかった気がする…
相手に回答権回したときと、FINISHで+1。
ex.2ターン目でFINISHしたら+2
486ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:20:11 ID:CEwixaUr0
>>473
>パンフを見たらSの上までは予定されてるみたいけど、その上は無さげじゃない?
パンフは製作中のものだし、バージョンアップで思うがまま。
487ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:23:49 ID:4Vjp0yGiO
俺予選1位抜けで決勝ビジュアル選ぶ
20pt対30ptで相手リーチ
次の問題俺が先に押す
ここでふと制限時間を見ると残り6秒
ゆっくり答えれば俺優勝だが…
即答。
残り2秒で次の問題
0.11秒差で押し勝って優勝!
すげーアツかったわ

勝つための戦略としてゆっくり解答はアリだと思うけど、
「勝負」も楽しまなきゃ、と思った

488ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:28:07 ID:14kaQVHh0
そういやV勝率100%のやつを崩してきたな、悪い気はしないな
489ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:37:47 ID:cH9QLBt00
>>487
俺も即答派やわ。
タイプは遅いけど、間違えない程度に早めのタイプを心がけてる。

時間的に絶対に次の問題を回避できないのに、せっせと遅答にいそしむ馬鹿ってなんなんだろうね。

>>488
逆に、段位持ちビジュアル勝率0%はかわいそうなので投げられない俺…
今日そんな人がいたけど、奪取で40−0にしてしまった。反省はしていない。
490ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:48:35 ID:wtoFVlMX0
このゲームで強くなるにはどうしたらいいんだろう
…自宅学習?
491ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:50:31 ID:lQkt1A1g0
自宅にAnAnの筐体を置くのか?
492ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:00:55 ID:Mr+LtUSv0
>>489
六段でビジュアル勝率0%ですが何か?
けど、誤答率や解答速度はそこまで悪くないのでたまに
バグってる?、と警戒して避ける人がいるw。
493ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:07:19 ID:mIrsxwwqO
>480

俺は逆に相手に早押しボタン押させないなら誤答負けで本望w
494ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:10:18 ID:cH9QLBt00
>>492
勝率悪い形式を投げられる苦しみを知ってるから、投げられないんだよー俺は…
アマちゃんだと思われるかもしれんが。

一度だけ対戦前ステータス(勝率0%/早押しタイム10秒手前/誤答率20%台)からは
想像もできんほどの神回答連発されて負けたことがある。
今思えば、スタンド使いだったのかなあ。

決勝のときだけ相手の奪取の早押しタイムと誤答率が分かることに今更気がついた。
495ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:11:47 ID:51heusOo0
俺も即答してしまう
遅延されるとヤな気分になるしね
…たまにミスタイプするのは秘密だ
496ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:15:31 ID:xCQk/9Zh0
形式別だと多答フィニッシュが一番勝率低いから投げられる心配は無いな。
497ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:21:11 ID:GZ1z78gP0
ゆきぽね
498ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:24:11 ID:64pMr4st0
ラスト1問行くか行かないかの時間であれば,
解答時間引き延ばすくらいのことはする。
それもまた勝負の駆け引き。
499ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:27:10 ID:efjXWl8A0
>>498
それはわかるが、
1問目から遅答するプレイヤーはなんなんだ。

武蔵戦法?
500ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:31:27 ID:sdDVcgFz0
スマヌ、wiki見ても良くわからんかったから質問させてくれ。

相手の多答フィニッシュ率と虫食い正答率とかが0%とか----になってるのって何?
自分はちゃんと数字でてるのに・・・
他の形式ではそんなことない。

よろしくたのんます…
501ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:31:41 ID:cH9QLBt00
AnAnハード

GP稼ぎの為に多答に得意ジャンルを投げる○○。
だが、それはSEGAの巧妙な罠だった。

「○○のGPは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「全盛期の脳の回転なら…こんな問題なんかに…!」
「よかったじゃないですか 現役引退のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、グロ問を用意しろ。みんなで17歩状態にしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「1問目の生FINISHゲ〜ット」
(いけない…!正答が分からないのを悟られたら…!)
「生○○様の生誤答負けを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、誤答に当たってしまったか。甘い-1.0%をいつまでも回復できないだろう?」
それからGPは後から発生した△△マッチによって回復した
502ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:32:17 ID:I4nZyFXQ0
バグ。あるいは仕様。とりあえず正確でない、ということだけは言える。
503ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:40:11 ID:RnHuWng20
>>498
それならチキンの心理として分かる。
どう遅く回答しても明らかに数秒あまるのに、だらだらと分かってる問題を遅答する奴の気が知れん。

>>499
今日出くわしたわ。全問遅答の猛者。
1問目の回答見た瞬間にトイレタイム決定。
504ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:52:20 ID:MJ0AP03F0
セガのランキング的には、ホーム=カード買ったとこと判明。
地名かわんないぜよ〜。
本当なら地元じゃないと名前のネタが一致しないんだけど。
・・・特定しなくていいから。
505ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:55:27 ID:xCQk/9Zh0
>>504
最後にプレイした店舗じゃないの?
506ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:58:07 ID:IXLzPq6p0
多答易問でハメ遅答をくらった
507ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:01:06 ID:btj9bCOG0
>>504
大阪でカード買ったのだが、地元に戻ったらホームは変更になってましたが。
(一ヶ月ぐらい前に確認)
508ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:05:12 ID:cH9QLBt00
>>506
「ハメ遅答」というのがどういう行為か分からんが、
1ターン毎にシンキングタイムをフルに使ってくる奴なら見たことがある。
多答なのに2問で終了とかありえねえ…

俺の3問目を返せ。
509ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:05:58 ID:MJ0AP03F0
>>503
○○☆○○氏?

>>505
それだったら今ごろ元の地名に変わってるはず。
とりあえず数クレやってきた。
順位は変わってるので更新はされてる。
510ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:07:55 ID:3We6jUkO0
俺は多答フルに使うぞ。
リラックスタイムだ
511ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:08:26 ID:efjXWl8A0
○○○○○○○○☆○○○○○○○
512ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:08:34 ID:sdDVcgFz0
>>502
ふーむ、ということはみんな見えてないのか?

俺だけ見えないんだったらやだけどナー
513ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:11:27 ID:XQaJVuxC0
>>509
ビジュアル:○物○引

俺も旅行中にジャンルマスターランキングと総合ランキングを更新したけど、
その土地のになってた。
514ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:12:56 ID:btj9bCOG0
>>509
大阪でカード購入→地元で2枚目のカード購入・データ引継ぎ→ランキング確認
の順番だったかもしれない。

少なくとも2枚目まで行けば大丈夫そうですね(一月前と仕様が変わっていなければ)
515ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:16:10 ID:XQaJVuxC0
セガゴルフのホールインワンとアルバトロスのランキングの都道府県が
最初にカードを使ったところで固定だったからわざわざ実家に帰ったときにカード作ったな。
AnAnはそういうのないっぽい。
516ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:21:25 ID:Mr+LtUSv0
俺は他答では分からない選択肢だけになったら
ノータイムで一つ選んで即効で相手に渡す。

多答での遅答は
負けた場合の得失点差を少しでも縮めるためにやってるのかな?
517ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:29:52 ID:MJ0AP03F0
ビジュアル:○物○引
わからないけど・・・
貨物牽引

>>513>>514状況はこんなかんじ
1枚目 福島でタダゲット
2枚目 仙台でお買い上げ
現在2枚目を福島で使用中
518ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:32:45 ID:Q53UrNvk0
>>494
その相手、まさか俺じゃないよな…
2戦2敗で勝率0%のときにビジュアル投げられて、
かなり華麗に勝った覚えが…
519ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:59:42 ID:cH9QLBt00
公式に変なのが。
520ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:59:56 ID:dB8TVKAMO
>>517 先物取引だと思う
521ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 03:04:43 ID:j9aOYMTi0
>>510
逆に明らかに相手が苦手な問題だった場合、即3個チョイスして
プレッシャーをかけたりするのも手段のひとつ。
残り正解数を推測してないと返り討ちにあう場合もあるが。
522ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 03:06:42 ID:l6ZoWhQe0
>501
ちょwwwwwテラクリムゾンwwwwww
523ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 03:29:06 ID:PnLW6yqD0
>>522
タイトルでわかるだろ常考
524ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 03:30:05 ID:9Q0S+Y6Z0
>>505
ランキングの更新は朝(大体5時頃)だぞ?
今はまだ変わってないはず
更新日時をよく見ること
525ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 03:31:44 ID:lQkt1A1g0
>>508
そういう人に当たったことある。508が当たった人と同じかもしれないね。
勝ち負け以前に、何が楽しいんだろうなと思った。
526ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 05:11:33 ID:NN7uCg6J0
>>508
仮に君の投げたジャンルが相手の苦手分野だったとする。
3問目が君の問題ということは、相手から見ると、苦手→得意→苦手、という出題になる。
適当にやって3問目に突入するよりも2問で打ち切った方がリスクは低い罠。
返せもなにも、駆け引きとしては当然有り得るでしょうよ。
527ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 05:26:21 ID:9Q0S+Y6Z0
>>524
>>505>>509
あと5時になったけどまだ更新してないから
6時過ぎかもしれんw
528ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 05:56:45 ID:6LITQFtt0
>>527
>>431-432

>>500
俺もそのバグ出る。多答の相手のFINISH率が必ず0%。
何とかしてほしい・・・
529ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 07:17:10 ID:RjR96hdBO
見てきた>ランキング
プロテスト待機組多いなー

MAXGPと正解率のランキング、
月毎のリセットってどのタイミングでかかったっけ?
530ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 07:30:50 ID:64pMr4st0
531ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 07:43:11 ID:cH9QLBt00
>>526
そいつに当たったおかげでいいこと思いついたんだ。

>>529
今日の7時じゃないかな。
532ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 08:31:39 ID:GZ1z78gP0
>>531
阿部さん乙であります
533ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 08:48:33 ID:64pMr4st0
ランキング見てきた。

Ixtab♪>>>鼻めがね男>>>コヴァヤシ☆>>>ねこ
>>リィガ,適当です。,リムリア,ガンダルフ,ショウタ>テリー

5〜9位は団子状態だな。
ロケテ組も明暗分かれてきた。
534ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 09:00:34 ID:jL4H5c1q0
携帯サイトはいつ頃出来るんだろうか
535ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 09:15:15 ID:CEwixaUr0
>>533
ロケテでプロアンサーだった人で>>533が挙げてない人とかも、
どんどん落ちていってるようで中々複雑な気分

>>534
あんだけ人気がある三国志大戦も初代は携帯サイトなかったっぽいね…
そうなるとない可能性も捨てきれないなー
536ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 09:28:11 ID:tNljY3JW0
>>534
手軽にじっくりと勝率やGPのチェックしてプレイ対策立てたい。
トレーニングの個人情報閲覧はすぐ切り替わっちゃうし。

今のご時世、稼働開始時点で携帯に連動してないと
あんまり力入れてないんかなー、って不安になるよ。
やっぱりMJ4の当て馬扱いなのか。
537ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 09:46:31 ID:kHR8rP/70
プロアンサーが少なかった頃は、スレがプロアンサーの溜まり場みたくなってたのよなぁ。
プロアンサーになってるのが15人くらいで プロアンサーになった順番が話題になってたり。
今やプロアンサー149人、60000EXP持ちが13人か。プレイ人口も増えたもんだ。
538ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 09:59:40 ID:3msKf5jcO
で、そのプロアンサーなんだが、300万パワーで内部的に仕切りを設けてるようだ。
今日プレイしたら、暫定29位と表示された。
ここ数日、その辺りが暫定順位の壁になっているので、おそらく間違いないかと。
539ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:01:29 ID:4ssOLu/k0
おはようございます・・・ねみい。509やってた者だけど、
念のためもっかい見てたら、
福島戻ってたよ。あのときは更新されてなかったのね。

・・・はやとちりする仕様なのはもうどうしようもないらしい。
540ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:18:03 ID:GAyTVhZ00 BE:45619632-2BP(46)
>>539
「回答権移動→」って言う言葉を頻繁に見そうですね・・・
541ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:21:53 ID:cH9QLBt00
さーて、今日はジャンルランキングトップテンの早押し台拝んでくるぜ!
1ヶ月で700ポイントは正直辛かった…財布が
正答率が低いヘタレが無理矢理ランク入りしようとするとそっちの負荷が高すぎる。
542ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:24:20 ID:4ssOLu/k0
>>540 福島の人で誤答負け多い有段者いたらそれはたぶん折れだから。
543ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:26:24 ID:g44+CVBx0
>>542
残念、俺も福島の人で誤答負け多い有段者だぜ。
544ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:47:45 ID:XwLwNnoKO
>>542
つーかそのぐらいの条件ならあてはまる奴
結構いるだろw
545ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:57:06 ID:6GRxcvYa0
福島もりあがってていいですね。山形は…。
546ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:58:43 ID:ZSCcT4z/0
>>541
公式を確認する間でもなく誰だかわかってしまいますが。
そんな俺は対人勝率を維持したいが為にダイブする場合があるので
GPランキング入り目前も足踏み状態。
547ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:04:19 ID:KSuWv0lr0
運頼みのぶっぱ食らいすぎてクイズやってる気がしない
解答欄が「□曜日」とか頭おかしいよ
548ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:17:22 ID:IGJiwE8j0
セーブ失敗に出くわしましたよ。
優勝したのにリーグエンブレム-3&マスター落ちはともかくとして

GPが今朝の1クレ目投入時点まで戻された

……カンベンしてくれよorz

セーブ失敗した回に獲った虫食い名人のタイトルは
なぜかしっかり保持しているから尚更悔しい。
549ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:10:27 ID:L8WAE7q8O
流れ読まずに

漫アゲの多答で「SLG『ディーヴァ』が発売された機種」なんて問題ないかな。
「X1?77?なんだそれー!?」なんて頭を抱える若者が続出しそうで面白そうだ。
550ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:18:00 ID:btj9bCOG0
>>548
辛いところですね。
自分は筐体の不調で都合4回ほど強制的に4位にされて、GP・勝率かなりマイナスにされ、
心が折れました。
愛着のあったカードを破棄し、一からやりなおしてます。
551ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:42:23 ID:dB8TVKAMO
爆破職人が師範になってしまった。名人になるまで別のにしなきゃ。
552ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 15:11:01 ID:r+fHFlCv0
>>546
8月中、新たにトップテン入りした人ってそんなに少なかったっけ?
553ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 15:48:57 ID:ZSCcT4z/0
>>552
新たにトップテン入りした人だと少なくないけど、
「今月だけで700以上」
「正答率は高くない」
「おそらくプロアンサーではない」
に当てはまる人物になると少ない。

それより○地がもうすぐ3000戦に達っしようとしてることの方が凄い。
一月で2000戦くらい増えてた。応援してるから頑張れ
554ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 16:36:06 ID:3msKf5jcO
猫猫天使丸地ってヤツ?
名前がきもいから、毎回叩きのめしてる。
555548:2007/09/01(土) 16:45:01 ID:IGJiwE8j0
スレの流れ的にランキングを見に行ったけど
GP、今朝の朝イチの値(=ランキングの値)じゃ無く、
どうやら「前回確認されているGPから各ジャンル20減算」のような気がする。
確かに電プチorLANプチ対策として処置を厳しくって感じなんだろうけどさorz

>>550
2枚目引継ぎたてなんですわこれがorz
まぁマターリ行きます。。。

>>551
自分は持ってる称号が全部名人になって付ける称号に困っている。
残るは多答とビジュアルを職人から獲得していくのみ。
556ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 16:53:09 ID:SoIHkWhy0
>>554
ああ、そう読むのか。カタカナ使えないから漢字にしたんかな。
557ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:28:13 ID:dTc91L800
今日の決勝。
俺が一位だったんでクイズ選択。
…?ビジュアル19%?5段以上だぜ?嘘だろ?
ぽちっとな

-対戦中-

本当に弱かったのか、ごめんよ…
てっきりビジュアル選んでない人なのかと思ってたよ…
558ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:37:21 ID:L/HHHeZv0
ビジュアル苦手な人はそりゃ半端なく苦手なんです
1位通過→苦手対策でビジュアル選択→惨敗はもはやデフォ
559ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:41:26 ID:AyMXaa+D0
ビジュ勝率0%の俺が通りますよ
560ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:41:40 ID:PKTtI6In0
決勝は自信あるぜ!

奪取72%最強!連想63%すげえ!早押し54%強い!
プロ目前の十段様だぜ!!

ひしゅある12%・・・・・うおぁ!(ヒゲの悶絶声)
561ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:45:14 ID:PKTtI6In0
>>559
結構な段位でもいるよなぁ・・・。

もちろん相手が0%でも、俺は選ばんよ。それでも勝てると思えんし。
そんな相手に負けた場合、もう立ち直れないような気がして怖い。
562ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:48:19 ID:E19rTGgVO
ビジュアルはプロアンサーにも極端に弱い人がいるよ。
563ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:52:28 ID:L/HHHeZv0
あーあと店舗事情かもしれないけど照明がうつりこんで肝心なところが
見えにくかったり赤いのが黄色っぽくみえたりな事はある(特に写真問題)
564ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:03:13 ID:gBZIiExo0
ビジュアルも予選に出せばいいのに・・・
問題数が少なすぎて対策されるからだめなのか?
565ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:03:54 ID:qXMa5X9Q0
(大意)皇室の菊の紋章には花弁がいくつあるでしょう?

皇室の先祖が祀られている神宮では菊の紋章は「12花弁」だよね?
まあ、どうでもいいことかな。
566ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:04:20 ID:hjMfafP5O
>>557
相手が苦手だとわかるとビジュアルを出す自分のようなチキンのせいかも。

名人とかとってるような人にはなすすべもありません。
567ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:14:30 ID:GZ1z78gP0
ビジュアルには自信があります!
568ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:20:20 ID:4VyuO56Y0
得意ジャンルが漫アゲで
「ら○☆○た」相手に投げたらすれ違い、
悲しい思いをした自分が通りますよ。

…なかなか同ジャンルマッチにならないねorz
569ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:20:28 ID:odW56jiLO
いいねぇ、気に入っちゃったよオレ!
570ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:23:39 ID:d/h3CHnB0
( ・◎・)<ワイ自身のビジュアルは自信ありまっせ
571ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:37:00 ID:qqiCNSIR0
>>569
ほほう、☆井美希君を選んだか。

>>568
どうでもいいグル生に限ってマッチになるんだよなあ…
得意ジャンルのマッチは1日に1回あればいい方。
ほとんどの対戦者が雑学かスポーツ投げてくるようになった。
572ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:43:45 ID:GZ1z78gP0
>>571
ミキ、眠くなっちゃった。あふぅ。

マッチはお互いにとってどうでもいいジャンルが一番起こりやすいんじゃないだろうか。
573ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 19:09:18 ID:l5vmD+oj0
リムリアももうここまで下がってしまったんだな
ロケテ時代を知っている身からすると悲しい
574ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 19:32:46 ID:zE/GKf9O0
俺探偵、今日赤ずきんちゃんとマッチしてうれしくなった。
575ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 19:36:21 ID:4VyuO56Y0
>>574
もちろん語学文学を選んだんだよね?
576ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 19:47:07 ID:Kxq3im+d0
>>557
やっぱ皆そうゆう目で見てるから
俺って決勝でビジュアルあんまり投げられなかったのか
山下の膝を攻めないラシュワンみたいなもんか
今日3人ぐらいから投げられたけど、運良く20クレぶりぐらいに勝てたよ
よく考えたら借金あるのビジュアルと虫食いだけなんだよな
虫食いは慣れると何処開ければキーワードが出てくるか分ってくるから
だんだん面白くなってきたけど、ビジュアルはどうも好きになれん
せめて漢字問題を減らすか難易度上げてくれればな
577ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 19:50:21 ID:xCQk/9Zh0
ビジュアルは写真より漢字の方が楽だと思う。
四字熟語をもうちょっと増やして欲しい気はするけど。
578ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 19:55:39 ID:4VyuO56Y0
たとえ全アドバンテージが相手の方が上でも
迷わずカード奪取を選ぶぜ!


カード職人だけ取れてないんですorz
579ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 19:56:14 ID:Kxq3im+d0
>>577
四文字熟語はありだと思うんだけど
2文字だと1文字分った時点でダイブしておいて
文字数と最初の1文字目で推理みたいにビジュアルと関係ないクイズになってるから
580ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 20:07:58 ID:xCQk/9Zh0
>>579
漢字二文字の場合、一文字分かった時点で、もう一文字が全く開かれて無いという状況が考えづらいんだけど。
空白部分しか開いてなくてもそれはそれでヒントになる。
漢字一文字目が分かれば、それがつく単語を色々思い浮かべて、現状のパネル状態に当てはまる文字に合致すれば押してる。

Sにいるけど、漢字問題でダイブする人には出会ったことないな。
581ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 20:18:26 ID:zE/GKf9O0
>>575
それが選んじゃった後で俺エンタメ 赤ずきんちゃん語学・文学っていう流れに・・
プレーオフでもマッチできたので楽しかった
582ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 20:22:21 ID:2ey92/K30
>>554

> 猫猫天使丸地ってヤツ?
> 名前がきもいから、毎回叩きのめしてる。

その人ならこの間見たなぁ。
30代後半(に見えた)の見た目オタク系のおっさんだった。
有名なの?

583ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 20:37:18 ID:4VyuO56Y0
>>581
そっか、それじゃしょうがないよね
自分の場合は得意と苦手分野で100p近く差がついてるから
あまり得意分野投げたくないんだけど、
同じ得意分野の人から選んでもらった時には申し訳なくなる

それ以来、できるだけ同ジャンルを選ぶようにしてるよ
何気に得意同士の同ジャンルマッチは熱いしw
584ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 20:49:52 ID:y304gZxfO
カードを作っていない人で
続けてやるけどコンティニューはしないって人がけっこういるけど
なにが目的なんだろう?
585ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 21:03:00 ID:Dh0GFO2T0
Aリーグで多答職人持ってるんだけど
中々ランクアップできない
多答問題があまりでないし
有資格者ともあんまりあえん象
586ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 21:09:00 ID:dTc91L800
早くSリーグあがって来い。
逆に職人がとりづらくて困る。
連想職人やっと取れた8段なりたての本日orz
587ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 22:50:31 ID:qLkrBzmyO
俺なんか連想職人取ったの10段になってからだぜ。
今日師範戦2回あったけど両方負けたし…
588ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 22:51:28 ID:cH9QLBt00
もう連想は放置することに。
目指せ10%台。
589ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 22:57:44 ID:K5M8aEvq0
四字熟語で一○一○が出たときは吹きそうになった
590ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:07:57 ID:I4nZyFXQ0
>>589
何種類かあるからちゃんと見極めろよw
591ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:12:43 ID:gBZIiExo0
今日はSリーグまで上がれた
QMAの賢帝と同じ名前、地方のプロアンサーいるけど、同一人物かな?
ジャンルがほぼMAXてw勝てる気がしねぇorz

今日の収穫
ビジュアル初勝利
早押し名人

ところでアンアンのチラ裏スレってないよね?
592ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:21:40 ID:RVvmxR+40
スレが9まで伸びてる状態で言い出しにくいのですが、今日初めてこの
ゲームに出会ってハマってしまい、20回ほどプレイして現在1級、Sランク
といったところです。この成績ってどんな感じなんですかね?
この先も伸びそうであればもちっとやってみたいと思うので、アドバイス
よろしくお願いします。
593ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:23:21 ID:UyzyGhN00
>>592
ここまでは
予行演習
ここから本番
594ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:28:18 ID:4VyuO56Y0
>>592
こういうスレもありますよ

【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
595ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:28:24 ID:9Q0S+Y6Z0
>>592
Sは露骨な弱点があれば狙い撃ちされるので今のうちに潰しておくこと
とりあえずこれからが本番
596ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:34:02 ID:I4nZyFXQ0
級でSなら早いほう。ただ、Sで通用するかはあなた次第。
597ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:35:01 ID:RzN1uOmx0
>>592
20クレぐらいあれば普通の脳みそならSには到達するよ。
今のシステムだと、Sから落ちることすらも殆どないはず。
9段10段あたりで勝率がヤバイ奴らはけっこういるから、
1級とか初段あたりの奴がやっつけてやればいい。
段自体はやってれば勝手に上がっていくからあんまり意味
ないけどな。
598ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:35:08 ID:Z5wwmjBj0
Sまですんなり上がってくると最初はギャップに苦しむと思う
廃にフルボッコにされて投げ出すか、頑張って食らいついてみるかだな
おれは後者を選んだけど、今でもたまにAに落ちるわw
599ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:36:00 ID:cH9QLBt00
>>591
今日「トップテン」と爆破でお手合わせしたんだが、1ジャンル以外MAXてありえねえ!

最後の一問、炎は中央、相手がダブルスコア、NEXT語学文学という負け確定シチュ。
こっちのダイブ成功!後は相手が誤答なり正答なりして負けかなと思ったら、
トップテンはずっと考えて爆破。
GPが惜しかったんだろうか。俺もGP庇ってよく爆死するけど。
600ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:38:54 ID:RVvmxR+40
sage進行にも関わらず、こんなにレスをいただいてありがとうございます。
諸先輩方のアドバイスに従って、もう少し頑張ってみようと思います。ほんと、
上には上がいる世界ですからね…QMAなんかはもうついていけませんでしたから。
601ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:45:54 ID:gBZIiExo0
>>599
クイズの地力もあって、駆け引きもできるとかすごいなぁ
まだ目の前の問題に汲々としてます

>>600
俺がいるかと思いましたwお互いがんばりましょう
602ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:48:09 ID:RzN1uOmx0
上には上っていっても、ケタが違うのはセンモニで流れるような
50位とかより上の人らぐらいなもんだから、今のSなら人口も
それなりにいるから楽しめるんじゃないかと思うよ。
そりゃもちろん、勝率をいつまでも60%以上とか保つのは
難しいとは思うけれども。
603ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:48:59 ID:xCQk/9Zh0
爆破は不利になると後先考えずに飛び込んで、GPグラフ見て唖然とするな。
自然科学、GP200台なのに-9とか見たときには噴いた。
604ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:50:29 ID:6LITQFtt0
作戦として遅答をしてくるスタイルのランカーをおしえてください。

誤解はないと思いますが一応言っておくと過去にも何度もスレで
話題になりましたが、作戦として認めらております。
遅答を使われたという方、報告お願いします。
605ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:53:41 ID:9Q0S+Y6Z0
>>600
勝率と聞いて思い出した
勝率下がったからサブカ作りましたとかはやめた方がいいw
どうせ今の勝率なんてA・B・Cの頃の言ってみれば練習の分だし
606ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:55:05 ID:RzN1uOmx0
遅答の奴とあたるのがイヤな人が多いだろけど、
俺は遅答な奴だって記憶してる奴とあたるのが
嬉しいw
こっちも遅答するか、普通にボコボコにできる
チャンスだしな。
607ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:58:38 ID:7/5rRbT50
今九段で勝率がほぼ5割線を行ったり来たり。
壁にぶち当たるまであと一段分位かな・・・
プロアンとしてやってけそうな気はとてもしない。

>>592

得意苦手のはっきりあるタイプかどうかしだい。
あまりないなまくら四つタイプならSで苦手科目の集中攻撃くらって撃沈!とかは
ないだろうのでなんだかんだいってSのだめな方の人捕まえては食うという形で生きていけるはず。

はっきり苦手があってしかも相手からも分かるようなグラフだったら
ある程度の段位まではSAスパするかもしれない
608ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:58:43 ID:xCQk/9Zh0
遅答の奴と当たろうが、時間切れの時にリードしていればいいんだ、と考えている
609 ◆Gcu2Pkh6IY :2007/09/02(日) 00:04:49 ID:G14X/t0C0
゜゜)……多分漏れと対戦した人の中に漏れのことを「遅答野郎」と思った人がいるんだろなぁ…………

-_-;)…ボタンを押した後に考え直す悪い癖と、タイプミスが怖くて指差し確認しながら押す癖が直らん………
610ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:08:12 ID:On7meXgo0
>>601
いえ、最後はぜんぜん分からない問題でした;

>>604
遅答やるようなランカーにはまだあたったことないです。
611ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:10:52 ID:DOqbVj230
おれも多分遅いほう
カード作る時にぼけーとしてたら時間無くなって、名前を途中までしか入力できなかったぐらいだからな
ボタン押した後一息ついてしまう癖もある
612ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:13:29 ID:1TBf4OGB0
ボタンを押してから一息入れて、冷静に打ち込むのは大事だと思うしそれはいいんじゃね?
焦るとタイポが待ってるしなw
613ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:14:19 ID:No5nmUmz0
ランカー39位と当たったが、名前と出身県みて吹いたw
614ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:19:30 ID:+LNEC/5X0
>>610
500位までなら結構いるぞ。
615ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:23:37 ID:2uM6Fc6f0
>>609
遅答は大雑把にこんな感じかな。
1.制限時間をぎりぎりになるように、回答時間の初めの方からちょっとずつタイプ(上級遅答)。
  時間が余ってしまった場合にぼろが出て、じっと待つことがある。
2.最後の一文字までは普通に打って、最後の一文字をギリギリで押す(初級遅答)。
  待ってる時間が長いほど間抜けなので遅答者としては初級。
3.タイプするのは制限時間ギリギリになってからで、タイプ回復分もギリギリで消費(山勘慎重か中級遅答)。
  山勘の人を装う遅答。ですが、最後の一文字が明らかなときにこれをやるとばれる。

1問だけだと判別は難しいが、2問目以降、最終問題の回答を見れば
大体天然遅答なのか故意遅答なのか分かるので過剰に心配しなくていいと思う。
って書いたら明日から最終問題も遅答する奴が出てきそうだなあ。
616ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:36:24 ID:sdT+94oP0
>>613
それ、つっこんだら負けだろwww
617ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:38:24 ID:R8KTrJcM0
即答して逆転される可能性が素晴らしく高い自分の場合いつもどうするか考え込んでしまう。
誇りを取るか成績を取るか・・・
つーかどうして最終問題に弱いのだか自分でも分からない位逆転を食らう。

自分がお手つきして相手が正解しなければ逆転しない問題で
なぜかいつもの調子で押してしまうのはアホっ!ですむが、

10点差だとtypoしたり、その時に限って相手が神業級のダイブしたりでなかなか勝ちきれない。
618ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:40:19 ID:+LNEC/5X0
遅答は別に作戦だし何の問題もないって威勢良く言ってた人いたけど、
いざ、遅答の人は?となると誰も言わなくなるよねwwww
619ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:47:09 ID:cBBoeB5Q0
チトー
620ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:54:39 ID:SLkwi6qc0
やはり最初から遅答されるとシラケるな。
621ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:57:28 ID:X3DjSDGJ0
制限時間表示いらなくね?
622ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:01:50 ID:1HsaMRxq0
しらけるというかダレるな。

ただ、試合終盤になってここでやれば勝つる! という状況なら
俺は普通にやるし、相手がやってくるのも当然だと思っている。
そういう状況に持ち込まれた時点で仕方ない事だ。
623ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:02:21 ID:AJFHwNucO
誰かカードで選べるキャラクターの性格教えて

女の子のポニテの子選んだらブリブリしててすごく嫌なんだけど。。。

変える事出来ないよね…?なんかすごく嫌であんまり楽しめない。
もう三百円払って新しいカード買うべきかな
624ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:04:51 ID:No5nmUmz0
625ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:17:09 ID:+LNEC/5X0
作戦として遅答をしてくるスタイルのランカー(500位)をおしえてください。

誤解はないと思いますが一応言っておくと過去にも何度もスレで
話題になりましたが、作戦として認めらております。
遅答を使われたという方、報告お願いします。
626ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:18:58 ID:9Yf9psu70
627ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:19:06 ID:oH7WkULY0
カード奪取で20点差で勝ってて苦手な20点問題だったらボタン連打だな
628ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:23:01 ID:WRQZvc3n0
早押しで相手もこちらも20p。残り時間わずか。
相手に早押しされて終わった〜と思ったら(次に控える問題はポイント2倍)
残り時間1秒残して超即答して逆転のチャンスをくれた人、サンクス。そして逆転してスマン
629ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:27:00 ID:oH7WkULY0
エンタメがランキング載るまで30ってとこか、結構低いな
630ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:28:11 ID:1TBf4OGB0
>>621
制限自体はあるけど表示を無くすってことか?
斬新なアイディアだが、Sリーグは表示しないとかならアリかもしれんな。
631ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:31:10 ID:On7meXgo0
>>628
ものすごく身に覚えがあるのだが…>残り時間1秒

得意ジャンルのGP稼ぐために必死こいて即答することならしばしば。
てゆうか相手の回答中や出題前ぐらいしか残タイム見ないから、
気がついたら遅答で勝ち確定してたってことも結構ある。
632ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:33:33 ID:On7meXgo0
>>631
×遅答で勝ち確定してた
○遅答してれば勝ってた
633ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:33:38 ID:oH7WkULY0
とりあえずGPあげたいときは爆破だな、まちがっても早押しには・・・
634ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:33:38 ID:+LNEC/5X0
>>628
それ俺。のこり時間が超少なかったから多少ゆっくりにするだけで
遅答と思われずに勝てただろうけどそんな事よりお互いにとって一
問でも多くできた方が楽しいと思ったからマッハで答えた。
635ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:40:58 ID:WRQZvc3n0
見に覚えがある人がいるのか。
思わず「いい人だ〜」とつぶやいてしまったw
636ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:42:31 ID:tKcvzHLA0
ananはqmaに比べて人と対戦している感が強いよな
637ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:45:28 ID:On7meXgo0
>>633
何回もやってたら1行目でいけるのとか分かってくるって!
パラレル問題とかも、1度踏んで(踏ませて)おけば次は無いし。
今日ジャンルマッチ発生して5ポイントもらった。

多答、爆破でも珍しく発生したんだけど、
多答はグロイのが出て、爆破は勘違いで誤答…
多答は仕方ないが、爆破でミスるなよと自分に落胆。
638ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:48:35 ID:oH7WkULY0
無理だわ、早押し間違えすぎで間違えたら-3は。爆破でわかるのだけとる。曖昧なのは無回答
639ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:59:12 ID:a/hfpLSp0
爆破は一番GP下げやすい。

一番得意の自然科学をダイブしまくって下げまくったら
マイナス16。

これでレベルダウンしたら、
みんなホイホイ選んでくる。
640ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:01:01 ID:dt1S8Aqb0
今日爆破でたくさん間違えて-11とかやったw
こっちわかってなくて相手に答えられると押さなきゃいけない強迫観念に駆られる

やっぱり爆破より多答だな
641ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:03:16 ID:dt1S8Aqb0
GP下げるなら奪取じゃね?
下げようとしてとりあえず連打してたら1枚目正解とかで凹んだことあるけどw
642ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:06:51 ID:y+oktTT60
>>570
イケメンなのはわかったから、早く故障を直してください
643ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:08:30 ID:oH7WkULY0
試合に負けるのは覚悟の上 爆破で得意ジャンル選んでわかるのだけ答えるんだから 自分が無回答で相手が正解してても知ったこっちゃあない
644ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:09:41 ID:a/hfpLSp0
爆破と奪取

出た奴で下げればいいさ。
予選1プレイで同時に出るなんてまれだしね。
645ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:10:17 ID:lHToPCOv0
ビジュアル勝率8割の俺が勝率10%の奴に惜敗
出納・・・すいとうって読むんだ・・・ふーん・・・
646ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:15:33 ID:On7meXgo0
>>638
私も最初はそこから入ったけど、
5プレイに3回ほどしかこない(体感)爆破だけに依存すると物足りなくなってくるんだよね。
最大4pts、スルーしまくりだと最悪0pt。チキンプレーだと見送りが多くなっちゃって。

>>640
俺的に怖いのは「これが答えのような気がする」という悪魔の声。
なまじっか答えが見えているのがたちが悪く、これ聞いたらGP捨てたと思っていいかも。

>>643
なんという俺…
647ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:20:20 ID:oH7WkULY0
GPキープするために得意ジャンルの早押し連想で3個目くらいで答えがだいたいわかってるのに確実になるの待ってたら10個目くらいでそれ答えられるとかあるね
648ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:39:56 ID:5G8y21990
20点差でリードした最終問題(10ポイント)で答えないという選択肢がある
ことに今日ようやく気づいた八段。
もう誤答→解答権移動→正解→ドローはやらないぞ。
649ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:42:53 ID:CuwR1S480
こんな奴が八段とは・・・
650ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:43:28 ID:AICDTiOF0
>>648
そういう状況になったら、負けてる側としては意図的に取らないようにするぞ。
相手の誤答からしか引き分けに持ち込めないんだから。

もっとも、3試合目で得失点差がきわどい場合は取りに行くだろうけど。
その辺は臨機応変で。
651ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:51:56 ID:5G8y21990
>>648
30ポイントリードのカード奪取(ポイントアップ2倍)で誤答、誤答、相手正解の
逆転を食らったこともある。
駆け引きが苦手な性分でね。アツくなるとどうも周りが見えない。
652ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:52:41 ID:5G8y21990
×>>648
>>649
653ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:53:11 ID:8nRHCBTBO
>>637
パラレルの先が3つに分かれてるのもあるからな。
フジテレビとかフランスとか。

ビジュアルは漢字読めない人が結構いるんだな。
30-30の同点で出た最終問題が
『一朝一夕』
相手が最初に押したものの、『夕』が読めなかったらしくて、

『いっちょういっ』で止まる。

おかげで、優勝戴きました
654ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 03:01:02 ID:CuwR1S480
いっちょういっゆー
655ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 03:14:35 ID:tKcvzHLA0
そういえばチラっとスレで出てたような気がしたけど
多答でもう正解ないのにターンが来た。しょうがなく選んだらもちろんブー。

詳しく覚えてないが得意ジャンルでそのときは絶対の自信をもって「もうない」と思ったんだがなぁ
勘違いなんだろうなぁ
656ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 03:42:06 ID:+LNEC/5X0
>>655
嘘問
657ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 04:53:39 ID:5W05AnWP0
>>564
ヒント:ジャンル選択

>>639
未だに誤答してもGPの下がらない私は黙ってますね。
658ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 08:03:15 ID:+LNEC/5X0
エンターテイメントの2位って誰だった?
30日規制で消えたみたいだな。
659ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 08:45:33 ID:On7meXgo0
>>653
多分「汐」なら読めるんだろうけどね。
大抵の人はその四字熟語で夕の音読み知りますから。
3分岐パラレルはニコニコぷんしか覚えてないなあ。

>>655
相手が「もうない」と思って残したカードを即答するときはなかなか快感ですぞ。

>>658
Ixtab♪氏かな。30日規制で消えたのではなく、昨日プレイしなかっただけのようです。
660ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 09:01:14 ID:kbgV1eGNO
ジャンルランキングは昨日プレイしてない上位陣が抜けてる分
かなり繰り上がってみえる。

ランキング1-10位のページを見なかったらぬか喜びする所だったorz
661ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 10:05:46 ID:+LNEC/5X0
>>659-660
え?
ジャンルって1日プレイしないとランキングから消えるの?
662ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 10:10:28 ID:On7meXgo0
>>661
各月1日の更新のあと、ランキングがリセットされます。
663ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 10:10:31 ID:p4OQoB8QO
ヒント:今日は9月2日。
664ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 10:34:34 ID:+LNEC/5X0
>>662
なるほど・・・ φ(.. )メモメモ
665ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:04:03 ID:Yp895MQw0
しまったぁ!
プレーオフでビジュアル名人マッチのチャンスだったのに連想にしちゃったよ!
対戦相手、キタ─(゚∀゚)─ッ! → ポカ─(゚д゚)─ン だったろうなぁ…本当ゴメン。
今日はもう帰ろ。
666ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:18:32 ID:1TBf4OGB0
リセットされるって言ったって、前月のMaxGPが消えるだけで、
下がったとしても現在値でランキングされるはずなんだけど。
少なくとも先月のGPランキングはそうだった。
それに10日までは前月の結果が表示されてたはず…なのは筐体のほうか。

どうも、月末処理を手動でやってるのか知らないが、たまにおかしいことあるな。
6月のランキングだったか、全員の正解率が100%だか0%だかになってたときあったし。
667ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:22:23 ID:dm00p0l+0
MJみたいにプレーオフはセンモニでライブ放送とかしてくれないかね
668ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:29:19 ID:kbgV1eGNO
ヒント:問題回収

確かに見てみたいけどね。
669ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:42:01 ID:PQ8qJ5SS0
ただクイズ解くだけじゃなぁ…
670ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 12:07:16 ID:ujM/yDWf0
正解が「ファンロード」
わかっていたけど友人達がまわりでギャラリーしてたんで
答えられなかったよ…
671ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 12:13:30 ID:hNY/GuWO0
>>667

ライブ中継しなくてもいいけど、
プレイヤーの一覧くらいは見られてもいいと思う。

センモニでゲーム説明と今日の問題説明しかしないのはどうかなぁ
672ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:20:53 ID:t08ym2Gj0
>668
ライブくらいなら後ろで貼り付かれるのと大して変わらんから別にいいと思うけどね。
リプレイは問題あるが。

プレイヤー一覧については同意。

ところで誰一人「ウンウン」について触れている人がいないのは何故?
673ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:31:42 ID:ks3WBV4n0
くそー!小なら1戦のうちに済ませられたのに大が来てしまうとは…
悔しいのでクーポン使ったらあ。
674ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:54:59 ID:PQ8qJ5SS0
>>672
>ところで誰一人「ウンウン」について触れている人がいないのは何故?
クイズの問題と回答解説じゃ誰も触れない
675ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 14:57:10 ID:jrUvi4Wo0
>>670
答えたところでどうせ友人たちは分からないんじゃないか?
分かるならそいつもオタだw
676ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 15:20:07 ID:k89eY1LV0
>>670
んなもん「さっき出てたから覚えた」でいいやんw
677ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 15:28:05 ID:c6FiPLVrO
連想。
1問目が「ジローラモ」「ちょいワルおやじ」とかのヒントで答えが『レオン』。

2問目が「復讐」「ジャン・レノ」とかのヒントで、答えが『レオン』ww
678ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 15:59:20 ID:nwIzfBm30
爆破でも分岐するんだね

選択肢が「頭蓋骨」「膝蓋骨」あとひとつ忘れた
問題の頭:人間の骨で「お皿」…
すかさず膝蓋骨を選んだら誤答
なぬ!?と思ってもう一度問題を読むと
…は膝蓋骨、では「お鉢」は?

向こうも間違えたらしく、炎こそイーブンに戻ったが、
先に誤答して吹き出しをあげてしまった分が響いて敗北
679ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 17:01:02 ID:Vx7a0mXI0
ウンウンには触れないがうっうーには触れまくりだぜ
680ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 17:49:32 ID:BDF3f/0T0
qmaは賢者になったら飽きたからやめたけど
これはエンディングないぶんずっとやってそう・・・・
681ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 18:07:12 ID:zL5omOFCO
QMAは宝石になったからやめたけど、これはずっとやってそう
682ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 18:26:26 ID:SLkwi6qc0
>>681
俺も同じだ。紅玉になってから、モチベが下がってアンアンに。
こっちはプロになってからも、パワーで上下がつくから
モチベの維持ができそう。

今日一度も押さずに奪取勝利。相手が一方的にコケて0対-50。
「圧勝だぜ!」って・・・、こっち何もしてないんですけどw
こんなこともあるのな。
683ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 18:30:45 ID:hmGc8unL0
>>682
それはそれで何もできなくて悲しいよね。

GPが上がるにつれて誤答のGPマイナスが大きいのは辛い。
正解数の方が多かったのに-7とかorz
苦手分野と得意分野の差が広まる一方だ。
684ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:18:17 ID:+LNEC/5X0
>>683
そうそう。だから、普通は相手の苦手なものを選んで出しがちで、
ジャンルポイントがMAXGPのヤツなんて絶対出さないわけだけど、
相手がジャンルポイントのランカーでGPを気にしてそうな場合は、
敢えて出すと案の定慎重に答えてくる。他のでは圧倒的に早押し
されるのになぜか得意分野では勝負させてもらえるという。

明らかにこのGPだけ育ててるだろという人がいたら狙い目です。
685ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:26:46 ID:Eu/s5Qc3O
>>655
昨日あった。問題が「魚介類を使っている料理」で
残った選択肢が牛丼と麻婆丼…
686ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:34:51 ID:aj9tifuKO
あの、、今日池袋GIGOで人の台をくまなく覗きこんでいる人がいたのです。
満席だからかな?と思ったら空いてもやらないしにやにやしながら全員の台を覗くだけ。
叫んだり脳トレやってる人に話かけたり、私の答えを叫ばれたりもしました。
頭がいっちゃってる人だと思うけど見かけた人いますか?
ホームなだけに二度と会いたく無いのですが、、
難しい答えを叫んでいたからバカでは無いのかもしれませが、変人でした。
687ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:59:07 ID:On7meXgo0
>>684
まさにその通り。特に有効なのは爆破と奪取。
爆破…爆破直前でも炎をとめることができない。
奪取…ブレーキを最初から踏んでるので、早押しアクションに入るまでにラグができる。
      ただし、投げた側が取れないと意味がない。
688ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:07:47 ID:VsToc45g0
今日初めてSリーグに行ったけど
問題が難しすぎて得意ジャンルの
歴史地理でまったくポイントがとれんようになった
689ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:10:04 ID:2mPbsEGxO
全部王者の人って、まだビジュアル名人持ってなかったんだなあ。ちょっと意外だった。


ええ、過去形ですが何か? orz
690ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:13:58 ID:On7meXgo0
GAME JAPANにIxtab♪氏のインタビュー。
いいおっさんだった。ウルトラ世代だからなあ…
691ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:19:49 ID:iV37ZcLz0
>>688
俺もSリーグに行ってから思うように勝てなくなった
今日もAリーグまでで稼いだ貯金を危うくなくすところだったし
最後のゲームで4連勝してなんとか貯金を5に戻したけど

でも、まだアンサー四段だけどプロアンサーとかに勝つのは気分いい
692ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:39:41 ID:VDjIeT/90
間もなくSリーグに昇格できそうなアンサー1級です
あとエンブレム3つで昇格試験だけどいけるかな

wiki見たけど段位取ると毎回経験値取られるってのがあって吹いた
693ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:41:53 ID:Vx7a0mXI0
>>690
kwsk
694ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:57:21 ID:On7meXgo0
>>693
一言でまとめると「三度の飯よりクイズが好き」
695ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:36:05 ID:hNY/GuWO0
>>692

そこそこ順調そうなので四段まではそれほど気にする必要はない。

たぶん九段からきつい
696ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:40:48 ID:miHoa67sO
>>679
ウンウンと聞くと新元素の仮名を思い出す自分考古学者
697ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:41:15 ID:p4OQoB8QO
>>684
そう思い込んで、得意ジャンルを振ってくれる人にかなり助けられてます。
爆破や奪取は特に大歓迎。
698ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:52:35 ID:Ta++gAun0
今日実際にあったできごと。

「参院選に出馬した際に『小さなことからこつこつと…』とのフレーズで…」
みたいな問題が出たので、即押しして「に」と入力したらバツ。問題の続きは
「西川きよしですが、ではその相方だった芸人は?」。その後しばらくプレイ
してるとまた同じ問題が!同じタイミングで押し、慎重に「よ」と入力すると
バツ。今度はひっかけなしで「…とのフレーズで有名になり当選した芸人は?」
だって…アンアンテラヒドスw


699ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:55:25 ID:wabRJJPY0
>>697
そうかそうか。
なら心置きなくこれからも助けてあげよう。
700ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:56:15 ID:c6FiPLVrO
>>698
それ何度か見たけど、やっさんに分岐する方は
最悪に近い悪問だと思うよ
701ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:57:00 ID:LXhIT0l30
>>698
だったら、確定まで押さなければよし。
702ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:59:02 ID:c6FiPLVrO
>>701
確定するのが4行目後半なんだよなあ……
しかも必ず「に」と「よ」の両方あるし
703ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:02:26 ID:OIkIIQay0
西川きよしの相方は太平サブロー
SEGA社員が大好きなwikipediaにちゃんと載ってるぞ
704ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:02:50 ID:k/5fxBHQ0
悪問というより、An×Anの特徴が良く出てる問題じゃなかろか
705ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:03:40 ID:p4OQoB8QO
>>699
うん、多答もよろしく。
706ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:11:41 ID:On7meXgo0
>>696
俺も思ったww
しかし、私の若い頃、UUxは110ぐらいまでしかなかったのに、猛烈な勢いで増えやがった。

>>699
私にも多答くだーたい。
707ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:12:36 ID:LXhIT0l30
>>706
音ゲーマーなのか
708ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:13:04 ID:rc7UwDam0
趣味雑学上げるぜー、と多答で選んだら幅が広過ぎて惨敗したぜ(`・ω・´)
709ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:16:17 ID:Q17o1hPvO
今日奪取名人とれた。あとは連想のみだけど連想はまだ職人…
710ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:19:23 ID:rc7UwDam0
こんなの出るみたいだけど歴地社の対策に使えるのかな

ttp://shimbun.sega.jp/
711ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:22:36 ID:0F7BcgrT0
>>703
太平サブローの相方は大平シローじゃなかったっけ
西川のりおの相方は…今いずこ

記憶があやふやな人が多いというのは
クイズとしては狙い目なのかな

712ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:24:05 ID:On7meXgo0
>>707
いやあ、1945II以降まともにゲームしてません。

>>708
趣味雑学多答は雑学というより趣味分が多いかな。
とても広すぎる。
713ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:27:20 ID:k/5fxBHQ0
趣味雑ってどんなのがあったっけ?
PC関係から国民の休日、一般常識からトランプゲーム各種
後、車もあったか。
広いなぁ…
714ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:34:06 ID:sdT+94oP0
>>708
あと競馬を中心に公営ギャンブルもでる。
多答で競馬問題に期待してj趣味雑なげて、車とかでたら
死亡確認な俺。
715ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:34:30 ID:VDjIeT/90
>>695
ありがとう
今のところ勝率66%はキープしてるけど
きっとこれがこの後ドカスカ落ちていくんだろうね

段持ちになる前にSリーグに上がれれば何も言う事はない
716ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:34:49 ID:LXhIT0l30
>>712
じゃあ、その「くだーたい」はどこで仕入れた情報なんだw
717ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:37:22 ID:VDjIeT/90
くだーたいは音ゲー、
しかも全体ではなく2DXローカルだから
知ってる人はかなり限られてるような

ららららぶしゃいーん
718ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:37:26 ID:AkaKOxI7O
Bリーグでも負けまくりな俺にはクイズゲーム合わないのかも
二千円くらい使ってアンサー4級Bリーグだし……
719ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:44:37 ID:0j9+jNz30
初めてやって8級ってのは普通かな
720ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:45:34 ID:y+oktTT60
>>717
オリジナルは2DXじゃなくてDDR

とこんなところで内輪の争いをしてみる
721ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:48:40 ID:DRnao6gU0
昨日ビジュアルで答えがなまハムなのを、相手がなまハメにしてた。
わざとかな。こたえがほんとになまハメだったらすごかったけど。。
722ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:51:33 ID:rul2jeow0
>>720
>オリジナルは2DXじゃなくてDDR
まったくだ。
723ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:51:50 ID:On7meXgo0
今日はビジュアル勝率80%超の猛者からビジュアル投げられてオワタ、と思ったら
40−30でギリギリ勝利!最後の問題をタイプするとき手が震えたよ。

>>716
昔こういうスレがあったもので。

UDXでついに(・∀・)♪くだーたいが解禁されたが
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062336334/
724ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:52:42 ID:wMzku/i50
>>718
2000円で4級ならすげーよ。
あと2000円で2段、そんでまた2000円で8段?
すぐプロになっちゃうじゃん。
725ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:58:48 ID:+LNEC/5X0
>>697
あの・・・ 思い込みと決め付けるような言い方に悪意を感じるのですが・・・
実際、慎重になって押しのタイミングが他のより明らかに遅くなる人もいるのですよ?
知らないのですか?
726ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:00:07 ID:hNY/GuWO0
>>698

死んでしまったやすしの代わりに横山やすしの物まねという形で
太平サブローが暫定的に西川きよしと組んだのが「新やすし・きよし」

ここまで分かればAnAn的には十分に足りる。

QMAだとするとさらにそこから分岐して横山やすしの次女が組んだ
漫才コンビとか覚えないととてもついていけない
727ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:04:18 ID:No5nmUmz0
いやはや、とんとん拍子でSリーグ初段になったはいいが、やっぱり罠だったようだw
優勝した後の対戦メンツの濃いこと濃いこと
Aにも落ちれず勝率だけが下がっていく予感
728ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:06:22 ID:hNY/GuWO0
>>727
自分の実力を考える場合は

「Sリーグ以外は勝率の計算に入れてはいけない」

と考えるくらいでちょうど良い。
729ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:17:35 ID:Vx7a0mXI0
おはよう諸君。今日はあいにくの天気だな。
730ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:21:13 ID:+LNEC/5X0
作戦として遅答をしてくるスタイルのランカー(500位)をおしえてください。

誤解はないと思いますが一応言っておくと過去にも何度もスレで
話題になりましたが、作戦として認めらております。
遅答を使われたという方、報告お願いします。
731ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:21:36 ID:EdKzPPNP0
>>723
最後の答えが「撮影」だったやつなら私ですw
「影」見えた瞬間に飛び込んだはいいけど、そこでテンパっちゃいました。
次は負けないですよー!
732ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:24:16 ID:wMzku/i50
>>730
まずはお前のホームとネームとパワーを書いてからだ。
733ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:26:27 ID:On7meXgo0
>>731
最後「透明」でしたー
734ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:26:45 ID:oH7WkULY0
>>684 76697777だ・・・
735ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:27:30 ID:rul2jeow0
>>730
しね
736ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:32:20 ID:+LNEC/5X0
>>732>>735
別に罵倒されなければならないようなことは書いていないと思うのですが・・・
737ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:35:30 ID:O5lVXUjg0
今日プレーオフで40pt目の最後の一文字を遅答してきた
香具師がいてアッタマきた
738ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:36:10 ID:1TBf4OGB0
バカに餌を与えないで下さい
739ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:38:27 ID:KfLL5t5S0
>>737
悔しかったら回答権取れよ
740ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:45:04 ID:oH7WkULY0
エンタメがレベル9になった一方、歴史地理社会はレベル5に落ちそうだ
741ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:49:44 ID:kbgV1eGNO
誤答でGP激減>慎重になりすぎて押し負け>誤答(ry
のループを繰り返してるのは俺だけでいい

それより苦手の伸ばし方がなぁ。
早押しか連想か虫食いで
相手のジャンルレベルが超格下、
かつ苦手ジャンルがこちらと同じ、だったら
喜んで「どんよりマッチ」に持ち込むが
そんな都合のよいマッチングはそうそうないorz
742ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:51:43 ID:rc7UwDam0
逆に考えるんだ
苦手を伸ばすんじゃなくて得意を下げるんだ(`・ω・´)
743ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:55:02 ID:JZzmP2No0
みんな一日平均いくら使ってるの?
俺は300~500
744ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:56:48 ID:pRPlYXFp0
>>743
自分もそのくらい
プロアンサーになると3ゲームもやったら精神力が尽きる
745ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:58:33 ID:SLkwi6qc0
>>737
886 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/08/18(土) 21:20:58 ID:EmDiyKrY0
【本物のヴァカ】

30点を取ってからの決勝で、問題の回答権を得た後、
答えの最後の一字の入力にやたらもったいをつけて悦に入っている椰子
746ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:01:14 ID:Vx7a0mXI0
>>737
【本物のヴァカ】

30点を取ってからの決勝で、問題の回答権を得た後、
答えの最後の一字の入力にやたらもったいをつけて悦に入った挙句に最後の文字をタイポする椰子
747ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:03:00 ID:Ey3mr6Jp0
>>743
同じくらい

毎回ゲストでプレイしてます
748ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:04:47 ID:1koOMhW60
昨日、今日と共に2000円使ってるな
749ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:07:23 ID:1kRLkaHV0
だいたい5クレで1時間くらい勃つからな
750ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:08:30 ID:72l+GTWo0
【本物の馬鹿】
ヴァカとか椰子という言葉を使う奴
751ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:13:39 ID:9l+ZvTl+0
>>703
遅レスだが、問題文では「相方だった」と過去形なんだから、まったく問題なくね?
752ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:14:22 ID:Pc+otZMA0
>>748
俺もそれくらいです。
GPは10単位で伸ばさないと伸びたって気がしない。
昨日今日で60くらい。誤答がだんだん痛くなってきた。
753ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:14:56 ID:7KF9wDWV0
<ちらし>
メインCを財布に入れてなかったので、勢いでサブを作った。
苦手ジャンルメインにするつもり。


……決勝限定の早押しビジュアルの弱さに涙目になった。
</くしゃぽい>
754ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:15:38 ID:2wP6I4J10
しかしアレだね。

プロテストって難しい。
引き分けじゃ駄目だから、引き分けで一位でいけそうな時も攻めなきゃならん。
5戦目、9勝して決勝進出確定の状況で、予選残り一試合。
相手は初段。「もらった!」と思うが苦戦。虫食いで俺が10点リードしてラスト問題。
思い切って飛び込んでみるが、解答できず。解答権移動後、相手も間違う。
「しまったぁ!黙っときゃ勝ってたのに!」と悔やむも、後の祭り。

決勝では俺が30点、相手30点で連想ラスト問。。
俺が解答権を得るが、簡単な(後から考えれば)答えが出てこない。
あわてて答えるが三文字目で間違い。相手その後正解。氏にたくなったよ。

結局十段にもどるが、その後7戦6勝で一日でプロテスト失敗と最挑戦権獲得。
なんかチグハグなんだよなぁ・・・。
755ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:31:05 ID:ZHC26UlG0
俺、降格Tr、COM×2で対戦。

2戦終わって俺2勝。どうしても優勝したかったので3戦目のCOMに
わざと負けました。

おかげで3戦目相手のCOMと俺がプレーオフ進出。
降格トライアルの人ごめんね><。

756ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:55:20 ID:d/ksua8f0
おにゃのこのプロアンサーさんとお友達になりたいのですがどうしたらいいでしょうか
757ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:19:57 ID:9bzz8T0U0
まず君がそのお友達になりたいおにゃのこプロアンサーに解答権を与えないままフルボッコします
758ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:22:01 ID:edzQZi3S0
>>757
まず自分がおにゃのこになれ!
759ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:23:40 ID:AS2BXJfM0
>>754
引き分けで1位、ってことは負けでもプレーオフには出場できるんだろうし、
「攻めなきゃいけない」という解釈より、「ガン攻めでもいい」と言ったほうが正しくないか?
負けでも引き分けでもプレーオフは変わらず。じゃあ負けてもいいんだから勝利数稼ぐために攻めよう。これでいいじゃないか。
心理的にも状況的にも有利な状況だと思うんだけど。
決勝のクイズ形式で明暗が分かれるような人なら知らんが、そんな奴プロアンどころか十段にも居ないだろうし。
760ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:48:11 ID:Pc+otZMA0
連想25%十段が通りますよ。
761ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:55:33 ID:rMIw2Mxg0
ビジュ8%プロですが何か?
762ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:12:34 ID:mTH9AA0m0
>>711
西川のりおの相方は上方よしおだな
今も2人でなんばグランド花月で漫才やってるよ
763ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:15:09 ID:pPQENG2B0
>>761
特定した
764ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:32:13 ID:/14EwYcc0
>>755
それは、COM相手に2連勝できなかった相手が悪いと思う
765ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 03:28:31 ID:ehglWIe6O
>>764
一応フォローしとくと
もし>>755の人がSリーグだったら、COMが降格の空気を読まなかった可能性もあるかと思う
A以下だったらゴメン

チラ裏
昨日、優勝決定戦で連想ダイブする人に遭遇……優勝おいしく頂きました
ダイブするにも知識量が相当要ると思った次第



……アレ?
766ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 03:34:27 ID:CCRd9/lD0
作戦として遅答をしてくるスタイルのランカー(500位)をおしえてください。

誤解はないと思いますが一応言っておくと過去にも何度もスレで
話題になりましたが、作戦として認めらております。
遅答を使われたという方、報告お願いします。
767ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 03:58:25 ID:h4jmOJfqO
>>766
人に頼らず自分で調べましょう
768ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 03:59:50 ID:6r235wHu0
次に自信がなかったりあまり調子が良くないときは遅答はするかも

お盆に十段まで進みベスト100まであとちょっとというところでカード紛失orz
そのあとは当時Aリーグのマスターだったサブカでがんばって、あとちょっとで十段です。
よってベスト500以内に2つのCNがのってます。
769ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 04:00:16 ID:ZNI8pbVUO
>>766

晒しスレでも自分で立てて、そっちでやんな。

ここでいちいち、報告する事でもないし。
770ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 05:00:21 ID:CCRd9/lD0
歴地社の強い印象のランカーっている?
771ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 05:12:13 ID:GbvkMAar0
何でそんなにランカーに執着するんだ?
自分からマッチング狙えるわけでもなし、ランカーに勝ったからといって
経験値倍増するわけでもなし。
晒しスレでも作ってそこでキーキーほざいてろよ。
772ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 05:22:14 ID:iZsmGTdr0
>686
通り魔事件多いとこですから。ゲーセンはDQN多いからね。
773ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 05:28:13 ID:iZsmGTdr0
>歴地社の強い印象のランカー
 俺。一応旧帝で史学専攻してるしw
774ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 06:01:08 ID:pPQENG2B0
↑ふーん
775ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 06:03:04 ID:kPazNm750
>>756
すげーデブの女のプロアンサーが俺が行く店にいるんだが
お前のこと教えておいたほうがいいか?
776ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 06:03:08 ID:ZNI8pbVUO
そんなの、ランキング見りゃいいだろ。
777ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 07:02:08 ID:aiOlaD3V0
>>679
だからPは自重しろと何度言ったら(ry

>>751
だから「嘘問」とは言わないが「限りなく悪問に近い」
778ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 10:07:45 ID:KjCsp5n+O
>>615
多答で1問目から遅答してくる人もいますよ
制限時間内に4問できりゃいい方で、下手したら3問でおしまいとか非常に萎えますorz
先に1問取って遅答できない状況作れればいいんだけど、そんな相手の時に限ってグロ問とかね……
779ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:33:33 ID:CCRd9/lD0
作戦として遅答をしてくるスタイルのランカー(500位)をおしえてください。

誤解はないと思いますが一応言っておくと過去にも何度もスレで
話題になりましたが、作戦として認めらております。
遅答を使われたという方、報告お願いします。
780ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:37:01 ID:FUW3DQUZ0
>>779
自分で当たって調べれば?
781ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:45:04 ID:CCRd9/lD0
>>780
そんな都合良く当たれます?
782ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:49:57 ID:Gq52Av/i0
当たらないんだったら実害はない
当たったら憶えておけばよい
783ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:01:08 ID:VVIBFbRnO
>>779

それを聞いて何がしたいのか意味不明だから誰も答えないよ

スレの無駄遣いだから余所でやれ。
784ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:02:39 ID:slEQaAcC0
>>781
>そんな都合良く当たれます?
じゃあ何のために知りたいのかと
785ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:05:37 ID:TJdSxGt2O
なんでスルーも出来ない奴らばっかなの…
786ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:14:17 ID:FUW3DQUZ0
>>781
Sリーグにいなきゃ当たらないから安心しろw
787ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:16:40 ID:AtDKBidg0
予選終了時点で4人全員が1勝1敗1分得失点差プラマイ0というすごい状況に遭遇したんだが、
こういう場合どうやって順位つけてるのかすごく気になる。
788ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:08:44 ID:KsY5n5wlO
>>779のコピペは三日で五回みた
789ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:20:01 ID:CCRd9/lD0
あの人は○○が強いとか、あの人は決勝で○○を使ってくるみたいな
プレイスタイルの話なんだけどな。必要以上に反発する人がいるよね。

反発してる人って遅答使いの人?もしかして遅答使いってうしろめたか
ったりするの?
790ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:28:53 ID:VVIBFbRnO
>>789

プレイスタイルを論じるだけならまだしも、特定のプレイヤーと結び着けるならもはやスレ違い。

さようなら。
791ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:33:44 ID:QDlCuN2E0
必要以上に反発もなにも、コピペ荒らしに反発する人がいるのは当然だと思うが。
792ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:33:54 ID:CCRd9/lD0
>>790
では、このスレでは一切特定のプレイヤーに関する話題は禁止ということでいいですね?
793ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:43:10 ID:D9LQL6tfO
>>792
すごい飛躍っぷりですね
794ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:47:48 ID:CCRd9/lD0
>>793
じゃ、どっちやねん。
今後のためにも指針を示せや。
795ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:02:20 ID:PSkG//hM0
回答中は時間止めれば問題ないはず…
796ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:02:34 ID:PP8dydnR0
何でか知らんがプレイヤーの名前出すのはタブーみたいな雰囲気はあるよな。
全国王者くらいか。雑誌に載ってるくらいだし。

まぁ一個人がその流れをどうこうすることはできないけど、晒しスレを立てるという選択肢はあるんでないの。
そこがどうなるかはしらないけど。
797ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:07:38 ID:6srupnLh0
連想で3つ目くらいのヒントで押して
自分の考えていた答えの文字が出ないときの絶望感
798ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:08:26 ID:slEQaAcC0
>>794
褒める貶すに関わらず名前晒しは基本的にはしないのが、この手のスレの常識みたいなもんじゃないの?
799ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:13:07 ID:h4jmOJfqO
>>795
回答中に時間を止めると終了時間がズレて早く終わった方の待機時間が長くなるからセガはやらなかったんだと思う。
800ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:30:42 ID:eml2WBZr0
>>797
あるあ・・・あるあるあるwwww
801ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:33:46 ID:CCRd9/lD0
>>798
了解。

※このスレでは特定のプレイヤーについて語ることを一切禁止しております。
802ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:41:18 ID:I+qGLn4OO
>>801
一応聞いておくが、お前は>>3か?
803ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:48:29 ID:TwibvyhO0
>>802
バカに餌を与えないでください
804ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:58:06 ID:D9LQL6tfO
>>801
「基本的」を「一切」とは、本当に飛躍がお好きですね
805ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:37:01 ID:CCRd9/lD0
>>804
じゃ、指針を示せや。
説明もできないくせに偉そうなこと言うなや。

どういう条件のときは語ってもいいのか言ってみろ、バカ。
806ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:39:49 ID:+dU3ixC70
今からスルー
807ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:40:31 ID:mg0uxg9AO
もしかして>>779ってコピペ荒らしじゃなかったの?本気で頭カワイソスな人?
808ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:42:34 ID:/n3MGWZ10
夏は終わったのに。。。(´ー`)
809ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:46:11 ID:VmKxFOCUO
tと同じ臭いがする。
810ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:49:52 ID:U+nh2V190
別に一切禁止で問題なくね?
811ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:53:13 ID:CCRd9/lD0
>>810
だよね?
>>804は何を言いたいのやら・・・
とりあえず、噛み付きたかっただけなんだろうな。
その後何の説明もないし。
812ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:58:06 ID:mg0uxg9AO
>>810
とばっちりw
>>811
多分君クイズ向いてないよ
813ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:06:22 ID:CCRd9/lD0
>>812
意味不明なレスであやふやにしようとして逃げようとしてますねwww
反論できなくなるとすぐこれだよwww
814ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:16:19 ID:mg0uxg9AO
>>813
えーとね、自分で考えない調べない、そこん所が僕は向いてないと思います。
あとこのスレは君の所有物じゃないので、自分のホムペでも作ってやって下さいね。
815ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:16:48 ID:rMIw2Mxg0
>>809
同感だが、生ゴミが置いてあるところに粗大ゴミまで待ってくるような真似は控えられたい。
816ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:25:09 ID:CCRd9/lD0
>>814
は?ww
話変わってるぞ?w
特定プレイヤーの話が禁止なのか禁止じゃねーのかって話だよw
調べるって何?何と勘違いした?wwww
817ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:35:00 ID:mg0uxg9AO
>>816
お前の本来の目的はなんなんだよw話かわってるぞwww
そろそろ飽きてきた。次に来る時は違うパターンも考えといてくれ
818ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:38:23 ID:CCRd9/lD0
まともな意見が出ないので暫定でこれ貼っておきますね。

※このスレでは特定のプレイヤーについて語ることを一切禁止しております。
819ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:55:50 ID:lJ6c0SEb0
>>818
詭弁のガイドラインって知ってるか?

マジレスすると、叩く目的で個人名を晒すのは本スレとしてはマナー違反。
今回の全1のように、「雑誌に○○氏が出てたよ」程度の話題なら問題なし。

これで満足かな?
あなたの望む話題は、晒しスレ立てるなりして余所でやってね。
820ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:08:38 ID:CCRd9/lD0
>>819
>叩く目的で個人名を晒すのは

は?叩く目的で個人名を晒すような話は一度も挙がってないだろ?
821ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:37:21 ID:eNExI0qw0
その手の話題がしたいのなら最悪板にでも立ててやってくれ
二度とくるな
822ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:48:37 ID:Pc+otZMA0
みんなコピペ荒らしの相手するの好きですね。

>>795
それよりも問題文が出る前と正答後は止まって欲しい。
最近その辺で無駄に時間くってることに気がついた。

>>797
そんときゃあきらめて文字数と頭文字覚えるさね。
てゆうか復活前に大抵取られるけど。
823ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:51:27 ID:CCRd9/lD0
>>821
では、こちらではランカーの話は一切禁止ということでよろしいですね?
824ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:52:26 ID:GbvkMAar0
NGID推奨:CCRd9/lD0
825ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:53:38 ID:GqkK+neT0
今日の荒らしIDにつきNG必須:ID:CCRd9/lD0
触れるべからず。
826ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:58:54 ID:CCRd9/lD0
話し合う気がないみたいなので暫定でこれを貼っておきますね。

※このスレでは特定のプレイヤーについて語ることを一切禁止しております。
827ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:06:33 ID:Pc+otZMA0
>>778
多答での遅答対策は、こっちに有利なジャンルで臨むことだと思う。
こっちの問題数の方が多ければ、1問目でとっととFINISH達成する。これでリード。
相手と問題数が同じだったら祈るしかない。

よく考えてみたら、多答勝率上がったのは
多答で1問しか投げられないケースがほぼ無いからだと気がついた。
多答の勝率が高い人でも、得意じゃないジャンルまで強い人はそういないからね。
828ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:11:16 ID:vZva0Bu00
一番早押しできるのが、「全国対戦」から「はい」の間と気づいた今日このごろです
829ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:16:12 ID:F7USVCT+O
多答で○か×か分からない選択肢があると、選ぶとハズレで、選ばないと相手に回答権が移動するのは仕様ですか?
830ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:17:06 ID:gokks7nK0
カード奪取の勝率がついに5%切った私マーメイ
831ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:22:07 ID:eNExI0qw0
>>820
総合対戦勝率40%切った自分よりマシ
ダイブやめて確実に取れるのだけ選んでみたら?
832ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:24:50 ID:Pc+otZMA0
>>829
あるあるw
17歩でこっちのターンで怪しい選択肢が残りそうになったら、
分かるのと怪しいのを残しておくといいですよ。
余裕がないときついですが。
833ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:25:42 ID:rHGU0kCl0
>>831
レスアンカーがポップアップされないんだが…
数字間違ってないか?
834ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:33:00 ID:c1yuvYMs0
奪取はわからないのをスルーすると0-50で負けとか普通にある
かといってダイブして-10するのも馬鹿らしいしね
奪取出た時点で他の2試合頑張ろう、と気合い入れてる俺
835ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:38:24 ID:eNExI0qw0
>>833
>>830への間違いでした…
836ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:10:01 ID:6ChbpU8BO
今日、気持ち悪い人とあたりました。
愛知県のシンクロ○射です。
カード奪取で一人で押しまくって勝手に負けていました。
漫画アニメゲームが一番得意な彼女は何がしたかったのでしょうか?
837ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:18:13 ID:bqVqE4Mv0
>>836
お前も気持ち悪いから二人で仲良く対戦してろよ
838ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:20:45 ID:eNExI0qw0
ほっといてあげなよ
勝ち点もらえてるんだからいいじゃない
839ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:28:18 ID:yLwX76ux0
>>836
名前から想定できそうなもんだけどな
その人が常時30連射できてたら面白いんだが
840ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:31:35 ID:feeKtmZPO
こんなにスレに熱い阿呆が大量に張り付いてるようでは今日のSリーグは辛いに違いない。

841ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:32:09 ID:h81SGTG4O
爆破や多答で自分に勝って1位通過した人が形式選択で固まるのが楽しくてしょうがない。
ビジュアル80%超えたが40-30ばかりで怖い怖い。
842ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:02:26 ID:Pc+otZMA0
ちょろっとGP伸ばしてきたぜ。
まさかのプレイ100円に感激。
これでいつでもトイレに行ける。

最近は平日の方がレベル高いのかセガの陰謀なのか、
リーグマスター落ちしたら3連続4位食らってびびった。
日曜の夕方あたりは釣堀だったのに。
843ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:08:15 ID:CzXZL4KA0
こんな事言うのもアレなんだけど、メモ帳プレイって、もうやってる人いる?
QMAにげんなりしてこっちきて、ほどほど楽しんでるんだが、あれが繰り返されると思うと・・・
844ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:14:43 ID:fwvOUZUR0
そりゃいるだろ。見かけた事もあるし。
845ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:16:47 ID:l1ElgonrO
高段位でどうみても引っかけ問題なのに答える奴いるしいると思う('A`)

そんな

Sリーグ昇格→244→残留トライアル→合格→4→残留トライアル→合格→2

な漏れ
846ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:17:24 ID:eml2WBZr0
くまーよりは確実に少ないと思うの。実力プレイが一番なの!
847ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:18:33 ID:bqVqE4Mv0
一回見た問題はそれなりに覚えるから同じの来たらすぐ答えられないか?
848ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:27:24 ID:fwvOUZUR0
正解が出ない場合もあるからな
849ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:30:53 ID:1kRLkaHV0
>>847
「あっ、見たことある・・・!あれっでもこれ分岐あったようなちょっと待てよ・・・
(相手ピコーン!!→分岐無しで正解) あっ、あっ、あっ・・・('A`)」
850ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:33:46 ID:eml2WBZr0
>>849
あるあるあるwwww
そして俺がダイブしたときに限って分岐するのはもはや様式美。
851ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:35:32 ID:BJMa4kgwO
二人とも得失点+40で勝敗分は同じだったのに、なぜか俺だけ三位で
もう一人が二位でゲームオーバーになったからすげー腹立ってカード真っ二つにしてやった

三千使ってアンサー三級Bリーグだし
あんなゲーム二度とやらねー
852ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:36:08 ID:Pc+otZMA0
>>843
(主に爆破の)分からない問題は何度も出てくるので要点だけメモってる。
割り算が必要な問題とかは知ってると得。誰も押さないし。
持込みは円周率とピアソン数。

陽だまり荘の「?号室」が激しくウザいが、調べてないので押せない。4回ほど出たのに。

>>849
あるあるw
てゆうか相手のタイプの前に答えを先に言うのがマイブーム。
853ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:36:59 ID:/14EwYcc0
>>851
うん、悪いけど、君みたいな人には向いてないよ。
854ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:53:22 ID:feeKtmZPO
>>851
多分その好戦的な性格はクイズゲーや音ゲーより格闘とかレーシングの方が向いてると思う。

人には向き不向きいうもんがあるから出来なくても気にするんじゃないよ。
855ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:57:07 ID:6vaeePsXO
早押し系だと同時に押した際に
9割9分方、コンマ差で押し負ける

何かボタン押した際に回答権を相手にあげてるような…
856ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:17:55 ID:4nq10UQZ0
Sリーグに昇格して、記念すべき最初の対戦は苦手だったカード奪取だったけど
相手のお手つき連発で、何も正解せず勝ってしまった こういう事のもあるんだなと・・・
857ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:18:02 ID:rgYdqpSg0
はーい 先生からみなさんにお話がありまーす

筐体にあるクレジット表示の
1の数字のシールをはがした人 居るでしょう
先生 初回200円かと思って突っ込んだら、2クレって表示されたわ

こんな風にシールはがした人
先生怒らないから 手を上げなさい
858ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:23:29 ID:+DNRsK3+0
今日から始めて1000円ほどでA級にあがったんですがとたんに勝てなくなりました。
苦手ジャンルぶつけられるは、早押し、爆弾で押し負けるわ。なんだろう?
慣れれば勝率も上がってくる?それともA程度でつまずいてたら上げてくのしんどい?
859ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:25:19 ID:/14EwYcc0
>>858
>>851よりは望みある
860ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:29:41 ID:GbvkMAar0
勝率は50%行ってれば優秀なんじゃなかろか。
引き分けが負けと同意になってるから。
とりあえず段位になって50%超えてりゃ優秀なんじゃなかろか。
Sリーグでも40後半の連中が大半だし。
861ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:32:30 ID:+DNRsK3+0
>>859
それは褒められてるのか、けなされてるのかw
>>860
それなら希望ありか。たしか60%はきってなかったはず
862ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:34:54 ID:ZHC26UlG0
総合ランク500位が37820EXPか。。。

今八段で32000EXPくらいだけど、追いつくのしんどいなぁ。
1日2000EXP稼ぐとして、4日後の500位は40000EXP超えてそう・・・orz
863ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:38:04 ID:RVGDyM+60
>>852
とりあえず言っておくわ。

氏ね。
864ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:45:46 ID:CzXZL4KA0
>>854
いやいやレーシングとかそっち系統にいかれても、こういう
破壊神はいりませんよ。
865ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:47:45 ID:ZHC26UlG0
>>854
>>864

つ スリルドライブ
866ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:57:39 ID:1kRLkaHV0
おお・・・・遂に沖縄にもアンアンが・・・\(^o^)/
まあ前からマッチングでは出会ってたけど
867ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:15:47 ID:+EMSRc9W0
奪取とビジュアルが超苦手だお・・・
868ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:20:57 ID:t5+kAfFM0
奪取勝率8割程度ありますが、これくらいある人いる?
ちなみに早押し、ビジュアルは4割程度だけど・・・
869BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2007/09/03(月) 23:24:08 ID:QBoNrGUT0
 何でBCリーグのカスどもは、無駄に振りかぶってバンバンうるさいんだ?
 そんなに強打したいんなら、パンチマシーンでも叩けよと思う。

 まぁバンバンうるさい奴に限って、
パンチマシーン殴っても恥を晒すだけで終わりそうなガリやチビが多いけどな…
870ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:45:33 ID:jHhonMiHO
山川純一の漫画
〇〇〇〇テクニック
871ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:48:12 ID:eml2WBZr0
そんなわけで(ry
872ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:52:11 ID:Iwwdf/4F0
>>869
まーまーw

今はプロの俺もやり始めの頃は、しょっちゅう自信あり!になってたもんよ。
あんまり押し負けるんで、ボタン壊れてんのか?なんて思ったりして。
強く押すことに何の意味もないと気づくまで何クレかかったか。
そんな頃が俺にもありました(AA略
873ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:53:21 ID:s+R/0N8Z0
>>871
や ら な い か
874ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:05:14 ID:PLom2HyA0
           N| "゚'` {"゚`lリ          || "゚'`} "゚`lN
           トi   ,__''_  !           'i  _''__,   !イ
            \. ー /             ヽ ー /
                 ̄   _  -───-   _   ̄
    , '´  ̄ ̄ ` 、      ,  '´            `ヽ      , '´  ̄ ̄ ` 、
   i r-ー-┬-‐、i    /                 \   i,r-ー┬-‐、 i
   | |,,_   _,{|   /                    ヽ  |},_  _,,{ |
   N| "゚'` {"゚`lリ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ || "゚'`} "゚`lN
    トi   ,__''_  !  ,' 「      ´ {ハi′          }  l  'i  _''__,   !イ
     \. ー /   |  |                    |  |  ヽ ー /
          ̄   |  !                        |  |     ̄
             | │                   〈   !
  , '´  ̄ ̄ ` 、   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ, , '´  ̄ ̄ ` 、
 i r-ー-┬-‐、i /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! i,r-ー┬-‐、 
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /´" ̄⌒`⌒ヽ,,〜
  /         ∧   \〜
 /    ノー;;;;;;;;' ll ゙;;;;;;; )〜
 /   ,/ ,,`ー・- -・-.ミ  _________
/   リ    )( ・・)  ゙) | |.              |
~|/   i|   ∵ __⊥_ :.ノ .| |                 |
  |  |i、    ´ 二,`ノ  .| |                 |
 ノ人ヾ\゙  ー‐ -イ\. | |                 |
 /⌒\)_\    | ゝ ヽ|_|_________|
 |    \``\ ゙ l |/ ヾ  ヽ  _,| |  |_         カタカタカタカタ…
 .|ヽ、   〜ー‐┴ィ'⌒| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| カタカタ…
───────┴'こ|___|_:◎__[ロ:≡〕ロ.|────
875ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:09:55 ID:GXVxkKM20
ウホッ・・・いいスレッド・・
876ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:25:03 ID:yWIkBszg0
何かAnAnってもしかしてこっそり新問追加してないか?
今日ハルヒの声誰か虫食いで聞かれたんだが。

…と前にも出た中の人の出題範囲について言ってみる
新問追加よりも嘘問とか時期はずれの問題の修正をする方が先だとは思うが
877ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:33:50 ID:XnfqbLFd0
漏れもなーんとなくだが新問がこっそり追加されているような気がしてる。
ただ、公式な発表がないから何とも言えないんだよなぁ…

唯一の手掛かりと言えばSP野球開催時に明らかに問題追加された感じだったけど
そのときもVerが変わった形跡がなかったからこっそり追加も十分あり得る。
ま、嘘問修正が最優先ってとこは禿同
878ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:34:32 ID:BzaoXTdaO
俺はノンケ
879ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:35:57 ID:hcirWRKe0
これ精神状態にかなり左右されるよな
今日1クレ目に虫食いで当たった相手が2問目の回答から遅答してきて
パネルめくるのも制限時間いっぱい使ってきて
3問目取り返したけど4問目パネルめくってる時の遅延で
頭に来て「クソッ」ってつぶやいたら、どうやらツバが飛んだみたいで
答分ってるのに回答できずに負け。その負けのせいで決勝にいけず
ムカツキMAX状態でやってたら、奪取や爆破で自爆しまくりで
今日だけで借金20も増えた。今日中にプロ試験まで行けると思ってたのに最悪だ
880ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:46:56 ID:tuanCZeL0
>>879
それはメンタル弱すぎだw
881ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:57:52 ID:yWIkBszg0
>>879
それじゃプロになれてもすぐ落ちそうな予感w
882ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:04:54 ID:dk3KDL+DO
虫食いが一番遅延しやすいよね。
Bリーグのとき早押し勝率9割のゲストがいたけど、全力で遅延してた。初心者いじめて何が楽しいんだか。
883ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:09:49 ID:8wqKbRoL0
>>879
自分も精神状態が大きく作用すると思う。
「日露戦争物語」と答えるところを「にちち」とタイポしたところからドツボにはまり
(なぜか相手も「にちち」とタイポ) 数クレでマイナス25万。
一度「負の脳汁」が出だすと止まらない。

こういうときは食事をしたりして気分を紛らわすか帰ることにしてる。
884ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:10:59 ID:AjTQYwfR0
確かに遅答屋にはムカつくけどな。

遅答屋とぶつかり、予選で敗北したが二位通過。
だが決勝でそいつに負け。ムカついてたら、2クレ後くらいにまたそいつと遭遇。

今度は俺が一位通過で連想を選択。
そいつまた遅答連発。ともに20点でラス問。
そいつが解答権を得て、また遅答するので
「もう終わりなんだから、さっさと答えればいいじゃねぇかよ!」と思ったら
三文字目で時間切れ。俺アサーリいただく。
最後は遅答じゃなくて、答え分からなかっただけなのねw
885ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:16:15 ID:0epop/vV0
超強敵と当たって僅差で勝てそうな時も
お前ら絶対に時間使わないの?
886ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:16:24 ID:ecneZy1m0
多答では初手から肢を見切るのに時間をかけている(あわよくば4つ残しで
相手に渡したい)し、最後の2つ3つとかはじっくり悩んでいる(本当に分から
ない)ので、遅答やってると思われているんだろうなぁ。
887ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:18:24 ID:6CtQ8eUf0
唐突だが、個人的にはやはり知識勝負の人・確実に押すタイプの人も
ある程度報われるような仕様にして欲しいと思う。
あくまで個人的妄想だが、ちょっと案を書いてみる。

・早押し
表示的に無理があるもの以外はタイピングメイン、特にSリーグでは
解答の一部が表示されるアシストをなくし、文字数不明の全文字タイプを増やす。
4択でも(字面ではなく解答として)紛らわしい選択肢を増やす。

・早押し連想
「お手つきしたら-10点」を追加。
現在はすべて文字数が出るが、可能であれば文字数不明にする。

・早押しビジュアル
連想と同様、お手つきしたら-10点。
漢字は熟字訓や難読語を増やす。

・カード奪取
4枚中1回しか押せないルールで、枚数を3〜5程度の可変にする。
あるいは2回目以降のお手つきを-15、-20と厳しくしたり、
ボーナス問題を15点にする代わりに、誤答も-15と厳しくする。

誤答のリスクを大きくするとダイブは確かに難しくなるが、
「模擬クイズ番組」のようなスリルが増して良いのではないかと思う。
888ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:20:07 ID:a6H/c57k0
>>869
お前QMAでドラに残れない上にNG推奨コテのくせに態度でかいな
889ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:20:40 ID:ldgMm38i0
ダイブは確かに鬱陶しいけど、
100%確定まで押すのを躊躇うと勝てないのが早押しクイズの醍醐味だと思う。

まぁ、タイピングメインは賛成だけど。
890ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:23:45 ID:73nSrtPu0
>>887
「はや押し」をやりたくないならQMAやればいいじゃん
891ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:28:59 ID:yWIkBszg0
というか早押しで最後の一文字だけ常に時間ぎりぎりまで待つとかみたいな露骨なの以外は
もうどこまでが遅答なのかがよくわからん

タイポしないように1つ1つ慎重に押してるだけなのか
ソとンが出て慎重になっただけなのか
押してみたら自分の思ってたのと違ってて考えてるだけなのか
虫食いとかもうここまで出かかってるのにみたいなパターンなのか

わかるのは本人だけな気がする

>>887
何となく早押しとか段位が上がるとタイプが増えるような気がするんだが
もちろん気がするだけだが
892ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:29:46 ID:E4FZS/Dd0
>>887
全国総合トップテンの多くは知識勝負の人だぞ。
自分が負けるからって、仕組みのせいにしてはいかん。
893ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:35:20 ID:ww6olgGt0
>>887
意味なし。むしろ番狂わせが減る弊害あり。
悪魔超人からしたら、あれが「ほぼ確実」のタイミングだから。
894ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:50:15 ID:ecneZy1m0
プレイ数が多い人は、もう問題覚えている段階にいるのかな?
そろそろ「何でそのポイントで押せる?」的な超早押しを連発する
ランカーが出てきても良いと思うが
895ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:50:20 ID:iLv2CYs70
>>885
使わない。
遅延して勝ったところで、満足感は半減するし。
896ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:57:23 ID:Uiw5MqoM0
>>894
虫食いとビジュアル(写真問題)ではあったよ。ビジュアルに関しては
自分が鈍感な場合もあるんで一概に言えないが。
897ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:02:24 ID:iVN3oIkI0
予選で4人とも1勝1敗1分で2位と3位が得失点差0ってのに出くわして、何とか自分は2位に
滑り込んだんだが、確か3位の人とは引き分けたはず。
正答数と誤答数のどちらかに優先順位があるような気がするんだが、どういう基準なんだろうねぇ…。
898ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:06:50 ID:2U6csuu50
>>868
奪取とビジュアルは7割ある
早押しと虫食いは4割 平均すると5割
形式間で差ありすぎorz
899ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:11:36 ID:UAPK3Al70
>>894
俺は現在200クレの9段だけど、1クレあたりに前に見たことのある問題が
出る確率は0.6〜0.7問くらい。まだ1クレあたり1.0問にも満たない。2クレに
1問なら見れる感じ。

他の人はどんな感じですか?
900ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:18:05 ID:KFedZYVV0
>>887
そこまで妄想を書けるのってある意味天才だよ。きみ。
自分で台作ったほうがいいんじゃないか?
自分が負けるとルールのせいにするタイプだよな。

あたしは現状のルールでしっくりしてると思うよ、セガさん。
901887:2007/09/04(火) 02:35:50 ID:6CtQ8eUf0
分かった、皆レスありがとう。
今はまだ無理でも、いつかダイブも遅答も跳ね返すくらいの力をつけてみせる。
とりあえず気合いで問題集読み込んでくる。

>>885
たとえ格上相手の金星や、自分のプロアンサー陥落が掛かっていても使わない。
使うこと自体の賛否ではなく、自分が許せないから。
902ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:00:25 ID:7r265lLn0
Sリーグの実力は、Sリーグの面子やランキングを見る限りは
Sリーグでの対人勝率が

勝率40〜45%→SAスパ組。Aでは勝てるがSではカモネギ扱い。
勝率45〜50%→Sステイ組。SAスパ組を糧にしつつリーグ維持。
勝率50〜55%→Sマスター組。マスターで経験値を稼ぎつつプロ入りを目指す。
勝率55〜65%→プロ組。普通に強いが、マッチングや調子次第ではプロ十段スパも。
勝率66%〜→ランカー組。人外。

こんな感じかな?
とりあえずSはまだ開放一ヶ月経ってないが、層が厚すぎな気がする。
903ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:09:09 ID:0TheKMruO
>>902
五段以上ならそんな感じかな。
確かに勝率55%あたりを境に、強い人とそうでもない人が分かれてる気がする。
60以上には勝てる気がしない。
904ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:16:14 ID:9iZF45T70
>>903
勝率60%っていっても、逆に考えれば40%は負けてるんだぞ。
番狂わせは十分にあるさ。
905ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:20:13 ID:/S+IeJzF0
>>902
俺も大体そんな感じな気がする。
現状一番多い層が45〜50%だし。
500戦以上して50%こえてりゃ優秀な部類っていえると思う。

 
906ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:30:13 ID:7r265lLn0
>>904
けどその40%の負けも大抵は、
自分と同等か、それ以上の実力者との対戦での負けな訳で。

勝率40%台のSAスパ組との対人勝率なら8割以上はありそう。
907ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 04:08:44 ID:3w19V/1aO
>>902
俺も勝率45%台。
何とかSリーグを維持してる部類だな。
エンブレムが10個以下になると青ざめるなぁ。
あと2000EXPで十段だ。地道に行くしかないさね。
908ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 06:14:52 ID:ubWxCeJp0
プロアンでパワーも3桁行ってますが、たとえ級持ち相手でも一切手は抜きません。
もちろん時間稼ぎもしますし、奪取でバカ押しもします。連想も見覚えある問題
なら一枚目で回答します。相手の苦手ジャンル?当然選びますがなにか?
909ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 06:39:31 ID:XfEJVKJ8O
>>879
プロテスト中まさにそんな状態になって
テストを3クレで打ち切られた俺が通ますよorz
910ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 07:25:41 ID:Mpl+4n8D0
>>908
極めて普通のスタイルなんだからそんな必死に書き込まなくても
911ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 07:53:35 ID:QUhM+DlB0
プロアンサーにやっとこさなれたはいいが、基本優勝しないとパワーって増えないのな
2位でもマイナスってどうよ・・・orz
912ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:28:11 ID:+hmyw5Wu0
遅延使って勝つくらいなら堂々と逆転負けくらったほうがはるかにマシ。
913ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:38:44 ID:76wmA9/5O
今さらだけど遅答の定義ってなんなの?
914ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:39:56 ID:cxbMcoqB0
遅延も本当に回線遅延が発生してるかも知れないぞ
相手から見たらこっちも遅延してるように見られてるかも
915ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:44:07 ID:NBlrzQ6P0
>>910
いつものヤツだから気にするな
916ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:49:32 ID:E4FZS/Dd0
>>902
65%〜70%と70%以上とではまたレベルがまるで違う。
917ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:53:03 ID:+hmyw5Wu0
912は俺だけやってればいい。弱虫どもは勝手にすればいいさ・・・途中でなぜか送信した。

>>913
システム上の欠陥を利用した作戦。
残り時間を考え事してるフリして相手に得点されるのを少しでも阻止するせこい戦術。問題数そのものが極端に減り、トライアル組はたとえその会を優勝しても不合格をかなりの確率でくらう。
918ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:56:29 ID:T2dJrquLO
お前の俺ルールはわかったから。な。
919ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 09:03:19 ID:NBlrzQ6P0
なんでここは定期的に嫌遅延厨が湧くの?(´・ω・`)
920ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 09:09:00 ID:/0kPE8/B0
トライアル組に対して遅延で焦らせるってのは定石だな。
面白いように自滅してくれる。
特に虫食い、多答なんかでこちらの勝敗を度外視して
遅延で嫌がらせをするのは最高に楽しい。
921ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 09:30:36 ID:E4FZS/Dd0
>>919
自分が勝てないことに対して、外因的理由がどうしても必要らしいよ。
遅延がシステムがダイブが引っかけが、とせこい言い訳はいくらでも出てくる。
こんなところで宣言すること自体、弱虫でしゅと自己紹介してるようなもんだ。

+hmyw5Wu0 = CCRd9/lD0 かな。
922ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 09:32:10 ID:7FosNEfG0
遅延はもちろん戦術のひとつだろうけど、「素晴らしい戦術です!」とか
「遅延はするけど俺を嫌うのはお門違いだ!」って威張るようなものでもないきがす

ところで>>920ってQMAスレの汚物臭がするんだけど気のせい?(笑)
923ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 09:58:44 ID:UAPK3Al70
>>919
の割には戦術遅答の使い手を聞くともの凄い勢いで反発するよなww
あからさまな話題逸らしとかも始まるしw

○○さんは○○が得意だよとか、○○さんは決勝で○○を使ってくるよ
みたいなノリで○○さんは戦術遅答使ってくるよ。
って簡単に言えばいいのに・・・

終いにゃ、ランカーの話をしていいのかダメなのかまで発展してたよなw 必死過ぎ。
本人は別に何の後ろめたさもなくやってるんだから紹介されても困らねーだろ。

実は後ろめたいが勝ちたいので遅答を使ってるという奴が晒されるのを恐れて反発
してるのはバレてんだよ。
924ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 10:09:49 ID:8wqKbRoL0
今までやってきた感覚では級・段・プロ問わずほとんどの人が
大なり小なり遅延は使う。(まあ、みんな感じているだろうが)
遅延を使わない人にも稀に出会うが、その人と決勝をすることになった場合は
遅延を一切しないようにしている。
925ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 10:20:32 ID:UAPK3Al70
ま、一人晒され、二人晒されとなるのは時間の問題だよ。
誰だろうねぇ、最初に餌食になるのはww
最初にそんなレッテル貼られたらやる気なくすわw
926ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 10:29:09 ID:BG4qPckv0
野球でど真ん中投げないPはキンタマついてない
927ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 10:33:48 ID:zFFte5PbO
今日の推奨NGID
UAPK3A170
928ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 10:43:34 ID:7GnD5gJpO
『正しいは正義』君は今日もフルボッコです
929ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:01:42 ID:/0kPE8/B0
遅延がダメってどんだけヌルいんだよw
サクサク答えてフェアプレーですってか?
きょうびそんなの流行んねえんだよ。
930ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:05:48 ID:QTGOp8xT0
一昔前の格ゲーのハメと強キャラ談議みたくなってきたな。
それだけまだまだ出始めの商品だってことなのかね。
931ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:40:56 ID:S4oukS3M0
ハメというより、バッタ君を対空だけで頃したらずるいと叫ばれたというレベルだと思うが
932ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:57:57 ID:v/aI21VY0
つーか、残り時間ヒトケタ!(・∀・)で僅差のリードって状況だったら
格ゲーでだって無理に攻め込んで来る香具師は少ないだろ。
その程度でグチャグチャ文句を言ったりしたらプギャーされるのが落ち。
まあ、最近の格ゲーは待ちを崩す手段が豊富に用意されてるって違いはあるが。

あと、心理的動揺を狙って序盤・中盤から待ち(遅延)に入るのはまた別の問題だと思う。
これもまあ責められるいわれはないが、スマートなやり方と言えないのは確かかもね。
933ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:05:36 ID:+4C3BDEH0
総得点ボーナスがもっと美味しければ
遅答も減るんじゃね?
934ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:13:39 ID:LFPC9ATa0
時間が来る事でしか終わらないクイズの遅延と格ゲーのタイプアップを比べるなよ。
変なほうに話持ってくな
935ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:22:03 ID:/ScsWAWpO
AnAnにもKOルール作れば面白そうだな。
50点差つくと終了とか。
936ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:29:19 ID:hq5LhQeq0
相手の遅延さえなかったら絶対、間違いなく、確実に勝てると、はぁそうですか
937ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:30:15 ID:SphNy2Pa0
もう全部プレーオフ状態だなw
938ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:38:36 ID:+4C3BDEH0
第1問から遅延云々って言う人は
「1問目を相手に取られてる」
ということがどういうことか理解したほうがいい
939ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:49:39 ID:710nFygb0
つか、色んなスタイルの奴がいるから面白い
940ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:00:12 ID:T2dJrquLO
早押しで30点差で残り10秒、次は20点問題で今の問題が苦手ジャンル
だったら解答権だけ取って放置
941ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:10:33 ID:VmYQs4QY0
得失点差による2位3位もあるからな
遅延も良いが、そもそも知識がないと意味がない
942ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:14:38 ID:jwwona3W0
>>930
ロケテ除いてまだ2ヶ月だからねぇ
943ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:35:47 ID:HSGIeQgq0
遅延云々言ってるのは一人だけだけどな
荒しじゃないならトリップ付けてくれると助かるな
944ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:46:30 ID:fWvBCENrO
遅延がこれだけ有効な仕様にしたセガが悪い、どうにかしろよ、でFA
945ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:53:33 ID:O4rjzEB60
NG推奨ワード 遅延
946ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:57:43 ID:v/aI21VY0
といっても対策のしようってあるか?

残り時間を見えなくする→時計でもストップウォッチでも使えば済む
なら初期の残り時間もランダムに→それはそれで不条理感がある
目標点数を設けて時間は無制限→早押しとかマイナス点のある形式で泥沼の可能性

結局のところ、1問ごとの点数が(回答時間に関わらず)一定、という時点で
うまい解決法はないような気がする。そういうもんだと受け入れるしかないんじゃね?
947名無しさん:2007/09/04(火) 14:10:07 ID:???
虫食いだけ別の策が必要になるけど
解答権発動中はタイマー止めればいいだけの話じゃね?
正解判定の後、得点処理の合間に2秒くらい進んでしまうのが地味に嫌だ
948名無しさん:2007/09/04(火) 14:13:43 ID:???
>>947
ヒント:待ち時間
949名無しさん:2007/09/04(火) 14:18:27 ID:???
待ち時間が長くなるようになっても、あの練習問題で時間つぶせばよくない?
950ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:37:51 ID:+r4V/6RM0
TIMEを短くして解答中のタイマーを止める(解答制限時間は当然ある)

これでよくね?
951ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:51:53 ID:091zKVuB0
まあ、直メールしないと絶対変わらないけどな
952ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:02:22 ID:ejqS8PkN0
話変わるけどさ。

カード奪取のカードの開け方が一定速度なの良くなくない?
半分くらいまでパッと開いて、そこから残りがジワジワ開くとか
したほうが面白そうなんだけど。
953ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:44:51 ID:ZKnwpXMF0
>>952
開き方は現状でいいんじゃないかな
それよりも、開く前に押したら一押しごとにペナルティー+0.01とかあったら熱いかも
954ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:03:56 ID:GQsTz2zp0
ダッシュ得意な人は異様すぎるくらいだけど、なんかコツあるの?
955ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:08:52 ID:KCSBcp3y0
遅延の対策:1問目を是が非でも取る。

それはさておき、第1試合の多答で、1問目から
答えを選択→制限時間ぎりぎりまで待って『ターン終了』
という奴に遭遇。
負けるにしても得失点差を最小限度に抑えたい、ってことなのかな?
それはそれで「なるほどな」と思ったけど、こういう戦法取ってる人いる?
956ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:13:48 ID:juRvcLh8O
>>954

画面を左から右にのぞき込むように見てみると、
普通に見たら見えない右上の部分がカードが開く直前に光る時があるんだよ。

それがハズレのサイン
957ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:22:09 ID:GQsTz2zp0
>>956すごいとこ見てるな。
個人的に確かめたくなったが個人的にタイムアップなので機械をうかがって確かめる。
958ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:24:27 ID:ejqS8PkN0
>>955
多答で最初遅いのは正答数を数えてるんじゃね?
959ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:25:28 ID:jDQM8+fs0
奪取は水魚のポーズで楽勝だよ
960ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:30:01 ID:Wcz3uSXX0
多答フィニッシュで制限時間切れにするのはダメですか?
GP下がるのが怖いから知らない問題に答えたくないんだよ(´・ω・`)

10点譲っても良いからGPの減らないパスの選択肢があればいいのに。
961ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:31:07 ID:cIFUsCB4O
今日お試しプレイしたんですがデータをカードに移行する時にキャラは替えられるのでしょうか?それとも自動的に一番上のキャラで決定てすか?
962ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:40:20 ID:SjbfWcl5P
>>961
引継ぎ時に性別含めて選び直せるよ
963ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:41:29 ID:ZKnwpXMF0
>>961
名前は漢字、記号が選べるからよく考えていくといいよ
964ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:43:50 ID:14eIoyFQ0
>>857
クーポン終了と同時に開始100円になったんかね。

>>886
多答で分かんないときは即効返ししてる。2枚以上まくるのはタブー(にしてる)。
悩んでも答えが分かるわけじゃないし。
分かるときの方が、あと何枚取ればいいかを考えるからちょっと時間食うね。

>>902
俺は勝率45%以下だけど、分け率が1割強はあるかな。
全然スパらないし、リーグマスターにもなれるようになった。

>>921
違うっぽ。草生やしてる奴。
965ゲームセンター名無し
遅延対策

取った得点に因ってボーナスを与える
解答スピードに因って得点を加算する

二つまとめればしまい
ダイブ有利とかいう奴いそうだが、ダイブして解答みて考えたらおなじこと

と細かいこと書いたが、そこまでやるとまるでQMA