【昇格】Answer×Answerアンサーアンサー9【残留】
1 :
ゲームセンター名無し:
□注意
カード奪取クイズで複数解があると主張する人がいますが、この事例に対する裏は
取れておりません。事実と異なる場合がございますのでご注意願います。
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、その事に対する裏は取れていません。
事実ではない可能性があります。
カード奪取に関しては、mixiのAnAnコミュの「苦手・嫌いなクイズ形式」トピックに
> 因みに、とあるゲーム雑誌のAn×Anの紹介ページには
> 「正解のカードは1〜2枚」と書いてありました。
と書いてる人がいます。
それでは、ID:rRj4P/GR0 なんかほっといて新スレどうぞ。
975 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/08/27(月) 18:47:46 ID:z18Y5rq2O
>>970 雑誌やサイトの書き込みが根拠や裏を取った事になるなら
このゲームの稼動当初にカード奪取の正解は1個って記事を
何度も見たことあるんだけど、どうしよ(^^;
本日のNGID:rRj4P/GRO
9 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:12:12 ID:r9JRUvXxO
アルカディア2007年6月号147Pより
答えは最低一つ隠されている。
慎重になり過ぎるとチャンスを逃すことになるぞ。
ミクシィの書き込みがこれなのかは判らないけど、これで解決にしましょうよ。
セガの人に聞いたほうが早いんじゃないでしょうか?
3の方はさあ突撃々々。
苦手な形式は、スポーツとエンタメです。
きらいな形式は趣味・雑学に、競馬やパチスロとかの賭博が入ってることです。
んな趣味ねえぜ。
タトウけっこう好きなのに嫌われてるな・・・。
流れをちょっと信玄堤で変えてみる。
只今Sリーグで、エンブレム3〜10個程度の間を増えたり減ったりしてる
四段ですが、エンブレムの数によって、当たる相手の強弱が違って
きてるような気がするのですが、気のせいでしょうか?
>>11 多分気のせいじゃない。
人がある程度揃ってれば、そんな風にしてるてらいがあります。
みんなリーグマスターとかね。
リーグの中で人数によって、2〜4くらいに仕切られてるんじゃないかと思います。
>>11 人が多ければ調整してるかもしれないけど「よくわからない」が一番正しい答えっぽい。
Sだと平気で下克上マッチ頻発するけど、さすがに連続はあまりない模様。
プロアンサーはみんながやる時間帯のほうが絶対的に多いし。
プロアンサーと5段のカード持ってるが、
(どっちもほぼSリーグマスター)
感覚的にはプロの方のカードでやった時
プロアンサーと当たりやすい気がする。
4人全員プロアンサーとか
なんで2枚カード作るんでしょうか?
勝率厨?
Sリーグで試合数極端に少なくて勝率凄く高いやつとか見ると
(ははーん、やっちゃったんだね…この人)とか思うw
ちょっと格好わるいよね
>>15 弱点を鍛えずに放置した結果、苦手なジャンルがぼっこり凹んでしまい
毎回相手に苦手ジャンルをぶつけられて心が折れるようなカードを持ってる人は
サブカで作り直した方が楽しい場合もある。
まあ、気付き次第苦手を鍛えれば、よっぽど手遅れでない限り取り返せるんだけどね。
まあ、とりあえず・・
>>1乙。しか考えられん!!
An×Anスレ マナー講座
とりあえずスレ立ったら
>>1乙って言おうぜ という事だな。
>>1乙えぃ!
Sリーグでも相手の段位が低いと解答形式が簡単になる?
早押しで1級の相手と当たったんだが、解答方法がほとんど四択、タイピングも文字数指定ばっかだった。
四択の内容も、問題見ないで答え分かっちゃうようなやつばっか。
22 :
14:2007/08/27(月) 21:36:04 ID:HQyPc8AJO
>>15 4段くらいまで行ったトコで
なんか女キャラ作りたくなり、
メインカード追い抜いて今に至る。
て感じです。
>>18 両方のカードで漫画アニメゲームを
よく投げられてしまう…これから精進します。
>>14 8段と1級(いずれもS)持ちで、1級で戦ったら対戦相手が全員8段だった。
一瞬囲まれたとオモタが、自分もメインが8段だから実質同じだったな。
>>15 カードは作らないで遊ぶのが一番楽しい
壁を感じたらそこでコンテしないで即ヤメ
>>1乙じゃないかなぁ
はじめてSリーグ上がったんだが、いきなりプロアンサーとあたって絶望した初段。
>>前スレ1000
>1000ならQMAとAnAn共倒れ
「すくすく犬福」の時代ktkr
(虫食いクイズ)
ス「 ? 」「?」「 ? 」「 ? 」言「?」
「 ? 」「 ? 」の言「 ? 」「 ? 」
28 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:02:05 ID:IznKwqMbO
このゲーム、ランカーにリアルクイズ屋多すぎ。
そんなに素人を叩きのめして何が楽しいのかね。
プロアンサー1万パワーが段位に対戦で負けたら
その場で10段に格下げになるのだろうか・・・いや、素朴な疑問でスマン。
でもそれ結構悲しいなぁ。
全く関係ないが同じ相手と連戦したとき五段から四段に段位が下がっていたことならある。
>>26 子育てマイエンジェル2で息子が16でいなくなったときには随分萎えたものだ
>>1乙だ
リアルクイズ屋を見分けられる人もリアルクイズ屋なの?
今日のチラ裏
ビジュアル勝率100%の人に挑まれ土つけた。嬉しい。
その後のプレイで別の人とタイトルマッチになったがビジュアル名人とりそこねたorz
しかし同じ相手に良く当たる仕様はどうにかならないもんか
同じ相手に3回当たって、
同じ相手が3回1位通過、俺2位通過。
毎回俺の苦手な早押し連想クイズ投げられたorz
今日初めてやったけど何気に神ゲーだな(^_^)
すっかりハマって一気にSランクまでいったわ
正直は73勝48敗だった
途中19連勝したのは内緒だ
>>31 俺はトイレに行くけどな。今日3回決勝中にトイレ行った。
スタート2クレだからどっかでトイレに行っておきたいと思ってたんだが、連想のときが一番いいわ。
今日のラストプレイで多答自然科学マッチにしてくれた人、ありがとう。
9ポイントとかマジ感激です。
クイズ屋の上位3人は毎日毎日何十万も増やして何やってんだろね。
ウルトラクイズと一緒。クイズ屋がこのゲームをだめにした。
>>35 一回でやめときゃもう少し皆真面目に色々考えてくれただろうに、
二回言ったから単なる必死でかわいそうな人になってしまったぞ?
カード奪取で1問で1度の×は良くあることだが2度×もらうと必死な人になるのと同じこと
rァ[>]
rァ[>]
rァ[1]
rァ[お]
rァ[っ]
回答権移動!
>>36 なんで?
俺は奪取では1問に4回力いっぱい押すつもりで挑んでるが
そういえばFINISH率と奪取平均早押しタイムと虫食い回答率はみんなどんなもん?
儂は17%、1秒、36%程度なんだけど、比較ができんのでどれくらい程度が低いのか分からん。
Aリーグをぬるぽく昇格Sリーグでガッされ降格な漏れ〜(>_<)ノシ
いまさらの
>>1乙か〜
>>39 ?、1.04sec、正答率は40.50%
こんな感じ。ちなみにSリーグに上がったが、即落された。
>>29 たしかそのクレジットが終わるまでプロアンサー0万パワーで残留、その後降格だと聞いた
フィニッシュ率3割越えで多答勝率5割の俺は異端ですか
>>43 わたしゃあ17%でも5割強です。
相手が誤答を踏むことが多くてフィニッシュ率上がんないわ。
ジャンル毎の対人100戦は、やっぱり勝っても下がるな…。
今日、決勝ビジュアル選択時88.xxで40ptきっちりとって優勝
→次クレビジュアル選択時87.xx だった時はもうorzっていうかなんていうか。
このゲームの唯一のモチベがふにゃふにゃと萎えてしまいましたさ。
電トツしたら答えてくれるだろーか。
まあ正直プロアンサーの人はよくモチベーションが続くと思うな
このゲームに限ったことじゃないけど、トップの人ってほんと桁外れてるよね
なんでたかがゲームにそこまで・・・って思うけど自分もやってるわけで、
まあつまり単なる負け惜しみだけど。
でもやっぱり毎日上がってるのを見ると「こいつ仕事はどうしてるんだ?」
「仕事はしてるにしても残業とかないのか?」「金を他の事に使わないのか?」
とか最早ゲームと関係ないことが気になってくる
こないだトレーニングで初の40連続正解にやっと成功。
あと7回って…
みんなどのくらいまでクリアしてる?
紫はたしかに少ない
一応、ミッション9クリアした
最後の1問は手が震えたぜw
9クリア同士の対戦だと「トレーニングマイスター決定戦」が発生するからガンガレ
>>48 自分は本稼動直後にかなりやり込んだため暫く全国ランカーだったのだが、
そのころは「ランキング入りを維持したい」
現在では10段スパイラーのため「とりあえず100万パワー位行ってみたい」
というのがモチベーションを維持しています。(最近萎え気味ですが)
>>49 万能にそこそこという無難なつまらない人生を選ぶのはあんたの自由だが
それを他者に強要する権限はないことは判るよな
必要最低限があるその上でなら才能の偏在は個性であり魅力になる
まぁ中には俺みたいな必要最低限に満たない部分がある奴もいるけどな
人は誰も全能の神にはなれないんだ
万能にそこそこだって、それはそれで一つの才能なんだよ
>>52 それは脳内でですか?
それともリアルに?
>>54 別に「強要」してなくね?というシンプルな疑問をキミに。
>>18 鍛えようとして選べば選ぶほどドツボにはまっていくのは仕様ですか?
昔はもうランカー鉄板だなと思ってたが
今はそう遠くない時期に変わりそうな気がする。何となく
上の方もそれを感じてるんじゃないか?
他人の胸の内なんて知ったことじゃないが
>>57 苦手を投げる出題形式と答え方に問題があると思われ
ゆきぽね
>>55 リアルに。称号持ってる絶対数が少ない上、
持ってる人は大概ランカーだから付けてる人はまず居ないけど、あるよ
>>60 ありがとうございます。
トレーニングマイスター目指してあと7回がんばります。
>>35 TOP3にとって数十万稼ぐなんてのは5.6プレイで済む話なんだが…
未だに15問5回が終わらない自分w
正式稼動して1ヶ月経ってるのにw
or2
勝率75%、優勝100%、ノルマクリア100%だとして1プレイで+7万パワーか。
数十万の「数」が年代によって2〜3だったり5〜6だったりするのでよく分からんけどまぁ5〜600円かなぁ。
最近頑張ってやってますが、爆破クイズ勝率87.5%くらいです。
他のは60%も無いのですがこれから他のを上げるようにしたほうがいいでしょうか?
大学でてる?
は?
>>65 まぁ…これからも精進すれば良いんじゃないの?
上げるに越したことは無いし。
60%って言ってるんだから、全種目に対して苦手が無いんですよね、
そうなると漏れには、アドバイスの仕様が無いし。
は?じゃねえよ。
頭は生きてるうちに使うもんだ。
アンアンやってる人はみな大卒のはず
>>71 釣りだと思うが、AnAnもQMAも結構学生がやってたりするよ
ちなみに自分も自分も大卒じゃない
30代高卒Sリーガーですが何か?
>>71 夏厨のAリーガーでサーセン…と釣られてみる
高卒はエンタメ・スポーツ命
大学中退でプロアンサーです。
昨日、プレイ二日目でAリーグに昇格したー
まだ問題形式に不慣れで、爆破クイズは確実に死ぬ(´・ω・`)
しかも、なんかAリーグで問題がかなり難しくなってるような・・・
それ以外の形式は何とかついていけるんだけどな
あと、タイピングの文字数が不明になってビックリした
SリーグのCOM強すぎワロタ
つか今日、俺40p相手0pの時に相手がヤケになったか、問題始まってすぐピンポーン!を繰り返して、3問で追い付かれて引き分け終了…
どれも選択肢みれば誰でも分かるような問題
せめてポイント2倍の問題は少し難しくして欲しいよ…
80 :
ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:42:24 ID:CVmhWLnf0
>>79 あるよなぁ・・・。
決勝早押しで俺30p相手-10%で、これはもう勝ちだろと思ったが、
それから相手がヤケクソじみた速攻に転じ始める。
ところが信じられないほどの易問ばかりで、ことごとく相手正解。
逆転負けした時は、マヂで萎えたよ・・・。
一応最上位リーグなんだから、アホでも分かる問題以外も少しは出せよと。
>>58 QMAの廃な人を見ると「平均順位:優勝」だったりするから
コイツに勝てる可能性は「ゼロ!」
とけだるくなってしまうけど、AnAnの場合は勝率80%強くらいまでだったりするので
「あわよくば・・・」
と頑張る気力はわく。
昨日トップ10のうちのひとりにやっと勝てた。
けれど形式勝率で見ると「連想:90%」とかがマジでいたりするので大変。
けど、虫食いや多答のようなターン制なら巡り次第では…があるので頑張れる。
大抵は返り討ちにあうがねorz
>>63 俺がいるwww
ここで完全に足止め、いまだ1セットもクリアできてねぇw
>>83 「平均:優勝」
だと勝てるのは好意的に見ても16人のうち1名以下。
それに引き換え90%でも10回に1回は勝てるわけで、それでもまだまだ見込みがある。
やはり苦手ジャンルを選ぶ事が出来る上に暴走気味の踏み込みで逆転できる可能性がある分
事故や番狂わせが起こるのかもしれないですねぇ
全国ランカーに初めて予選で勝てた。けど決勝でボコボコにされたorz
全国ランカーって言っても、カード奪取や連想、かつ全問易問続きとかだと
純粋に反応速度と度胸と運の勝負になるしな。
知識では敵わないが、俺でもたまにランカーに勝てたりする辺りアンアンは良いシステムだと思う。
クマでランカーに挑むのは、竹槍で戦闘機と戦うようなもんだよ。
決勝でビジュアル選ばれてずっとオレのターン!された・・・ _| ̄|○
なんでそんなところでわかるんだよ、みたいな
鼻めがねにはちっとも勝てんorz
>>85 平均2.0を僅かでもきってれば平均優勝になるにで、好意的に見ると8人のうち1名未満です。
平均優勝の相手に予選で勝つのは難しくないだろw
ビジュアルは絵や漢字の位置が固定されちゃってるのが
覚えゲーに拍車をかけてるんじゃなかろか。
ランダムで位置を変えるとか、表示角度を変えるとかすればいいのにね。
カード奪取に比べれば良ゲー
漢字は覚えゲーじゃないと思うんだが。
開く順番がランダムならどこに表示されようが同じ。
>>91はたぶん計算関係のカード奪取でお手つきしまくってるんではあるまいかと・・・
平均1.9位として全部の順位が下記のようだとすると
2,2,2,2,2,2,2,2,2,1
勝った奴は9人、負けたのが15+14*9
勝てる可能性は6%
16人のうち、は大間違いだったけど(15人だ)、
そのうち1名以下はゆるがんはず。
>>92 予選で1発入れる可能性はあると思う。
予選をタバコタイムにしているランカーもいるから。
さてと
シャツとセーターの種類を調べようかね...
ananの対人勝率90%は
1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
1:勝ち
2:勝ち以外
だから、ananの方が勝てる気しないな。
カード奪取もいうほど悪くないよ?
面白さが独特だから判りにくいかもしれないけど
>>100 あるある(`・ω・´)
親しんでみるとあれはあれで練りこまれた出題だおね
おお、同志がいなくて言いにくかったんだが
やっぱカード奪取は過剰に嫌われてると思ってる人は
他にもいたんだな・・・
20点の問題って、本当に必要?
>>100-102 べ、別に釣られたわけじゃないんだからね!
『社員乙→釣りだろ→スルーで→スルーって言ってる奴はスルー出来てない』
ここまでセットのネタだと思ってるから社員乙って言ってるだけなんだからっ!
>>103 誤答→回答権移行→正解で20点詰まるからね。
痛すぎる奴ハケーン
>>103 某ランカーが「20点問題がなかったら、勝率があと5%くらい上がる」と言ってた
カード奪取って、もともと早押し向きじゃないと思ふ
某クイズ番組のように答えは1つしか選べず、選択肢を最後まで表示してから最後に答え合わせをする形式だとまた評価は変わったかも?
もっともこの形式だと、消化できる問題数が固定化するのでAnAn向きではないな
今日カードで勝負した人が、間違いを全部拾っていった。
1枚目:相手×
2枚目:お互いスルー
3枚目:相手(ry
4枚目:相(ry
>>103 QMAは既にクイズ番組どうこうは関係なくなったけど、AnAnはクイズ番組っぽい所があるからやっぱあって欲しい
20点問題は緊張感にメリハリを付けてくれるから嫌いではない。
たぶん駄目な人ほどここを愛するんだと思うけど
>>108 選択肢が4つ一気に表示されるのとは違うぞ
SAスパイラルとまらねー
初段に成立てぐらいでSリーグ行ったのはいいが、5クレ前後で落ちて確実に3クレでまた昇格しての繰り返しで今三段。
スパイラル五回め
得意LV6苦手LV3やからいつもこの苦手突かれてS歯がたたず。
昇格戦ほってわざとAで力をためてたほうがいいのか…
>>114 全体的にポイントが低いから苦手ジャンルを相手に大量に出されて苦しいのだと思う。
スパイラル繰り返して得意Lv9苦手Lv6位まで上がれば低段者相手にしたときに
それでも得意、悪くても互角になる事が多くなってくるので
とにかくポイントを溜めて上がった方がよいと思われる。
三段ならSで4着取ってもポイント上がるんだからわざとAでビリ取ったりしないで
Aに落ちたときの1位を1つでも多くとってさっさと四段五段目指した方が早いと思う
最近自分とよく似た成績の人とマッチングする
・得意ジャンルは漫アゲ
・3〜5段
・ジャンルレベルは自然化学、地歴社、語文が4〜5
エンタメ、スポーツ、趣味雑学、グル生が5〜6
漫アゲが7〜それ以上
何が言いたいのかと言うと…多分これくらいの成績がパンピーの限界よねって事
>得意ジャンルは漫アゲ
>得意ジャンルは(ry
パンピーみんながそんなに漫アゲ得意ってわけじゃないぞ(´・ω・`)
真面目に学校の勉強してたら、必然的に上3つが得意ジャンルになると思うんだが。
>>119 確かに語弊はあるけど、ゲーセンに置いてあるゲームだから基本的にゲーマーは多いと思わないかい?
多いよね?多いよ!
それはまぁそう
Aランクまでは楽勝に優勝できるが、Sランクは・・・。
昇格→瞬殺×2→残留→瞬殺→Aランク転落。今日で3回目。
いっそAリーグに住み着こうか、3枚目を作ろうかな。
>>121 ゲームが得意でも、漫画アニメに全く興味がなければ苦手に転がり落ちる。
Aで「楽勝」に優勝できる奴がSで瞬殺って
やっぱパイロットが一番カッケーな
俺も偏差値で点稼いでるようなもんだから上三つ強くて下は弱いわ
S瞬殺A優勝は低段者を中心にありえるとおもわれ。
俺も同じSAスパイラル中っぽい奴と遭遇することも結構あるからA優勝堅いとは言わんが2位は堅い。降格後3クレで昇格はミスったことないし。
漫アゲ馬鹿にすんな。
アニメは苦手だけどこれなしでは生き残れない(´・ω・`)
多答は得意ジャンルじゃないと死ぬ
>>127 まさにそれ。苦手のスポーツ、エンタメを毎回投げられ死亡。
漫画・アニメ・ゲームも、ジブリみたいな常識問題以外はダメ。
戦隊もの、ガンダム、FF、深夜アニメは、一つも知らない。
4段で勝率は47%。ビジュアルは最悪で正答率7%。
1位突破出来ないと、プレーオフで95%選ばれ2位確定。
正答率7%って、ある意味奇跡だな
家ゲー・レゲー得意な人じゃないと漫アゲはゲームのみでは生き残れない。
てゆーか、ゲームって、コンピューターゲーム専用?
・・・むしろ生き残れない。
それ以外は全部まとめて趣味雑学にぶちこまれてるような。
大卒なんだがAリーグ。
探偵とギタリスト行ったり来たりだ。
何でもそうなんだけど廃人クラスなやつばっかり相手になってきた
時点でそのゲームとはサヨナラしてる。
1クレでどこまで勝てるかを基準に据えるね。
>>132 漫アニの多答なら氏ねるがゲームの多答ならほぼきのこれる椰子がここに。
誤答の選択肢が完全に分かってるときに相手の悩んでる姿を見られるのは格別っ…。
俺も「Aは勝てるけどSでは瞬殺」組。
Sリーグは、強いプレイヤーが多いのはもちろんだけど、
問題難易度も少し上がってない?
妙にマニアックな問題が増えてる気がする。
>>134 それに近いことは別ジャンルであきるほどやってる。
てゆーかここで悩むか普通・・・と思うときって、誰でもあるっしょ。
って、悩んでる姿が見える千里眼はすごいってつっこみそう。
グロゲ問はめんどうだから一撃必滅して次にうつります。
ポケットモンスターの種類・・・何の隠語ですかっ。
そりゃ上がってるだろ
漫アゲは得意でも不得意でもないが、QMAと違って声優問題に出くわさないのがいい。
ってか、声優問題ある?遭遇したことないよ。
>>138 奪取で、○○が声を担当したキャラクター、ってのは見たことがある。
>>138 1回だけ、田中真弓って声優が演じたキャラを選ぶ多答に出くわしたぞ
林原めぐみ 神谷明もある
声優は有名どころしか見てないから何とかなるんじゃないか?
A楽勝S瞬殺は多分苦手投げられのパターンかと
Sは苦手対策をしてないと厳しい。盾を磨け
そうでないならマッチ運とかできっかけがつかめないだけ
ソンソンを知らない人が多くて年代差を痛感したぜ
スーパーモンキー(ryと聞いて歩いてきました
ベテラン声優しか答えには出てこないな。
20代のアイドル声優なんて全然見ない。
あ、でも10代の声優なら1度だけ見たことある。
>>138 連想のヒントで主人公の声優名が出てきたことはあるな
カード奪取で『眼鏡っ子』だった経験なら
アバターが漫アゲになるのが嫌なので、
漫アゲを投げつけないようにしてたんだが、
Sリーグでそんな余裕無くなって、
漫アゲ投げつけたら余計負けてる気がする・・・orz
漫アゲの話になると、キモヲタの食い付きが早いね。
>>149 ananの漫アゲって、キモヲタ水準のシロモノでもないだろ。
なんでもかんでも直ぐキモヲタとか蔑称を言う人がいるのが困る
そういう流れにもなってないと思うんだがなあ・・・
多答で、○○の書いた漫画・・・って知るかあ!
と、適当に答えていたら相手が自滅してくれて助かった
152 :
138:2007/08/28(火) 23:09:45 ID:qdcjFFESO
サンキュ。
あるにはあるけど、QMAほどじゃないくらいか。
神谷明とかベテランならなんとかなるかな。
キモヲタと書くだけで、キモヲタの食い付きがさらにヒートアップ。
>>149 同じキモヲタ同士仲良くしようぜ
>>151 AnAnに出てくる漫画家の名前ほとんど分からん…
QMAはアニ乱3使うからゲームならなんとかなるが、他はさっぱりだ…
同じくらいの成績の相手とあたると親近感わくな
完敗だったけど・・・
対戦回数がケタ周りで違うのに(数字だけ自分のが10倍くらい上)
完敗されてばっかり。世知辛い世の中よ…。
50勝40敗くらいの強い人が多すぎる。
やけに相手の選ぶジャンルが同じのばかりくると思ったら、こっちの苦手ジャンルをぶつけられてたのかな。
ぶっちゃけ特定ジャンルの苦手意識はないんだけどなー。
得意ジャンルでも知らんものは知らんw
>>154 はいよろこんで
漫アゲは苦手じゃないんだが、
「ラブコンの誰それの身長は何cm?」
みたいなキショい問題を見ると萎えまくる。
ラブコンは身長差が大きなテーマだから、感覚としてはそんなにキショくないなあ。
例えばスラムダンクでリョータや三井を問うのと同じくらいの難易度の認識。
>>120 文学歴史など無様!と思っていたころが俺にもありました。
受験には要らなくてカチ無視してきたジャンルなのでさっぱり分からん。
語学文学と自然科学の差、500を超えました…
>>138 大山のぶよ→サザエさん
ドラえもんの声
ドラえもんのしずかちゃんの声
多答奪取:悟空の中の人が声あてたキャラ
>>151 それでたらポケットに手ぇ突っ込みます。
安野モモコとYAWARAの人だけは「ああ、あの絵の人か」と分かったのでちょっと分かる。
まずラブコンってのが分からないから話にならない
>>157 おれも漫アゲばっかり投げられてて、「このオタクどもが!」とか思ってた
最初のころは苦手意識もなかったし、なんとか勝ててたけどAリーグ以降ははっきりと苦手ジャンルになってたよ
あれだけ漫アゲ投げられ続けてるのに、ずっとおれのアバターはしょぼんとしたままって時点で気づいていいのにな
今日なんか調子悪くて、3、4位が多いと思ったら
何時の間にか苦手ジャンルだけがレベル6で狙い撃ちされてた
レベル7になるのって、170だっけ?
GPは誤答さえしなければマイナスにならないんだっけ?
>>164 165のようです。
今日、GPグラフ画面の称号が「マスターオブ○○タイプ」になった。
これって順位依存なのかな。
>>165 ありがと
WIKI見たけど、あんまり詳しく書いてないんだよね
予習問題とかも何処まで上がるのか分らない
20問連続でかなり辛くなってきた
前スレで40問とか書いてあったよね
ジャンルに「アイドル」があったら…
>>168 おーぅ、あんまり細かいこと気にしてないもんで。
どうせ私がその名前を回答する機会は巡ってこないでしょうし。
>>106 よく分かる。
今日もランカー相手に10点差で負けてる状態で、時間的に
最後の問題がポイント×2.0だったので迷わずダイブ。
選択肢の4文字見たら答えがわかって正解で逆転。
そのまま誤答負けも多いけど、上位相手に勝つときは
こんな感じが多い。
>>169 しかし年代別で得意不得意が出来てむず痒くなる悪寒!
そのほうがスペシャルジャンルには面白そうだが。
あと恐らく飯島真理絡みで嫌漫アニゲの人が切れると見た。
>>159 その認識がキ(ry
「ラブコン」が答えなら納得いくがなあ。
>>160 無様…それじゃ「ぶざま」だぞw
GPに付く形容詞は以前気になって、低級時に関しては
新規カード作って調べてみた。
級・ジャンルレベルからは関連性を見出だし切れず
GPの総和ではないかと憶測した。
ちなみに自分が憶測した数値は
「ふつうの>一流の」がGPの合計100、
「一流の>世界的な」が同200。
「マスターオブ」はGPレベルが MAXになったら付く、と思ってたけど
そのカキコ見てると違うっぽいな。
雑学はほんとにすごい範囲になってるなあ。QMAと違ってPCと三競オートがこっちになってるおかげでやりやすい。
最近カード奪取でやっちゃうこと…
「○○であるもの」か…よぉ〜し……
( ゚∀゚)ノ ∩…
( ゚∀゚)ノ ∩<…××…これは違うっ!
( ゚∀゚)ノ ∩-☆<ポーンッ
( ゚д゚)ノ ∩<あ……押しちゃった…(ブブー)
( ゚д゚ )
(;д;)ゥルー
>>171 いやあ、極めたら「マスターオブアイドルタイプ」になるのかなあという妄想です。
>>172 メストの誤植ネタっす。
>>173 MAX565に突入したときは「史上最高の」で、700を超えてしばらくしたら「マスターオブ」になってた。
というか「史上最高の」はいつの間にか付いてたw
それまで気がつかなかったわ。
〜職人とか〜名人とかいう肩書は
一度とったらもういくら負けても消えないの?
勝率20%の名人とかがいるからさ
「早押し名人剥奪戦」とかやってほしいなw
>>176 プロアンサーさん! クイズですよ、クイズ!
>>177 「どきどきワクワク、きらきらテカテカな、予選リーグ結果を発表だ!」
>>178 俺も勝率3割の連想名人見たわ。
それにしても多答の出にくさは異常。
20クレほどやって6回しかこなかった…
勝率3割程度でカモにされてるときは、嫌ってほど出た気がするんだが。
ポイント×2.0の問題は若干難しくしてほしいっす…
今なら言える。
こないだ勝負した人の名前を見たら秋月律子だった。
>>182
今日は多答・奪取が多かった気がする。
もう1000ほどくやってるが、日によって偏りがあるような気もするし
そうでない気もする。
実際のところどうなのだろう。
>>183 「らき☆すた」や「十勝つくちて」、「三浦あずさ」なんて人もいました。
リーグマスターとプロアンサーって堂違うの?
今日初めてSリーグにあがったもんで
>>186 リーグマスター:エンブレム取り過ぎて枠に入らない人
プロアンサー:経験値溜めすぎてプロアンサーに認定されちゃった人
ところでキャラの声を演じてるのはいったい誰なんだね?
ダメ絶対音感を持ってるやつはおらんのか
ananはやっぱグロモン出ないよなー
自然科学とか言いつつまともな理科問題に出会ったのは
慣性の法則と放射性同位体の半減期くらいだ
とはいえQMAの学ラン3みたいに理系の専門用語ばかり出されても困る
普通の人によってはケプラーの法則あたりで十分グロい。
相撲に全然興味ない俺には多答で
「身長○○cm以上の力士を選べ」「三役を取った力士を選べ」
みたいな問題が続けて出た時は閣下を召喚したい気分になった。
マジで多答のムズいのは勘弁してほしい。ただの運任せな地雷ゲームになって
クイズの要素が薄くなる・・・ もっとウザいのはムズいのをいいことにカンペ野郎
が沸くのが一番困る。
まあいいじゃん
カンペとか写真とりとか周りから
「必死だなコイツ」と思われてるだろうから。
自然科学対策で、また周期表を覚え直すかなw
普通にセリエAか何かの所属クラブを選ぶ多答で即死するのだが。
サッカーアレルギーなんで、まだ
>>193のほうが馴染めるわ。
あと、こっちが回答権がない状態なのに自信アリで押す奴は何が
やりたいんだろうか。
>>197 無駄に力が入ってしまうんだよ
あれだ、一人でシテても声が出るタイプなんだ、きっと
外枠を常に押しといてるのかもな。
だまれ高卒ニート!
多答がグロ問過ぎる、何とかしる。 って言ってる奴は
多答が易問しか出ない時どうなるかわかってない。
「先手オレの時ばっかりグロ問来る、何とかしる」
これならまだわかる。虫のいい話だけど。
Sリーグの人が増えてきたので、
俺でもリーグマスターになれるようになった。
まだSの上は開放するなよw
AnAnの多答はグロいほうが断然面白いと思うがなぁ
QMAの多答は…だが
>>161 平成版「かぼちゃワイン」らしいよ。俺も見たこと無いけど。
>>158 爆破の3択で選択肢が5cm刻みならキショくない。
1cm刻みだったり早押しで数字入力させられたりしたらキショい。
と言ってみる。
虫食いが大得意だけど出現率が低くて(´・ω・`)
せめて決勝で選べるようにして欲しい……
>こっちが回答権がない状態なのに自信アリで押す奴
俺のことですかwwwサーセンwww
いや普通にプレイしてるときは全く自信ありにならないから
たまにはぶっ叩いてみたいんですよw
>>207 そうだよな。普通にやってる時に大叩きしても遅くなるだけだし。ただ、
相手に回答権がない
↓
じっくりとヒントを見て残り一秒で強打
↓
なぜか押し負けてて( ゚д゚)ポカーン
ってオチもあるんだよなあ。表示遅延なのかどうかしらんが、危なくて仕方がない。
俺はパワーがあるのか押し方のくせなのか分からんが、
普通におしたつもりでも、常に「自信あり」になる。
平日(といってもまだ夏休みか)のAリーグで三連続最下位になってしまった。
やがてQMAで言うフェニみたいになるんだろうか……あっちがまだ簡単か。
たまに滅茶苦茶強くボタンぶっ叩く人がいるけどもうちょっと機械を労ってやれないものか
近所のセガ、今だけ1プレイ100円って書いてあったけど、
1プレイ200円のところってあるの?
>>212 1プレイ200円でコンテニュー100円ってところはあったぞ
>>208 あるあるwwwwwwww今日やっちまったwwwwwwww
>>212 つかデフォが200-100だったし。
……そんだけ客が(ry
アイシールド21の登場人物で(チーム名)の(背番号)といえば誰?
このパターンを3つ4つ見たんだが、常識問題なのか?
日中のカキコ数が減ったね。
>>208 2秒を見た瞬間に押さないと負けると思った方がいいですよ。
>>216 ジャンプ作品ってことぐらいしか知らない。
昨日初めて行ったゲセンでアンアン発見したのでいつものようにカード入れて100円入れたら
もう1credit必要です みたいなこと言われてポカーン
1プレイ200円なんて都市伝説だと…
>>216 QMAのアニゲ線の類題対策に読んだから分かった
まあメジャー作といえばメジャーな作品だと思う
食いしん坊万歳は全国ネットではない
いくらメジャーな作品でも読んでないと答えられないですよー
とQMAで「あひるのそら」「バラード(までそばにいて)」を単独不正解したアニラン3使いの俺が
やり始めてしばらくは「漫画アニメゲーム」を選んでもその出題傾向が
読んだ事の無い漫画・見た事の無いアニメ70%
知ってる漫画・アニメ30%
ゲーム0% ←Aリーグになってやっと出題されるように
だったので「漫画アニメ」と「ゲーム」を別ジャンルに分けて欲しいと切実に願ったのは俺一人だけでいい。
うるせー。漫アゲばっかり優遇されてたまるかアニヲタめ。
俺だって歴史と地理を分離して欲しいとか
語学と文学を分離して欲しいと思いながらも
黙ってやってんだ。
むしろ漫アゲは自然科学と統合でもいいくらいだろ。
スペシャル問題にゲーム希望
アニメとゲームじゃ層が違いすぎる
俺だって野球をスポーツから分離して一ジャンルにしてほしいんだぜ。
>>224 やめてくれ
てか、自然科学武器の奴って結構多いよな。
スペシャルジャンルで分離されてた時期があっただけありがたいと思え
>>224 何でだよw
自然科学と統合してもいいのって、ゆでたまご先生の作品くらいじゃね?
>>212 ホームが200-100で何時行っても誰もいない俺に謝れ!
漫画も正直年代別に分けて欲しいぞ。
妙に古いの来たと思ったら、いきなり最近のジャンプ漫画だもん。
デスノなんか読んでねぇってorz
>>224 それはやめれw
>>229 「8」とか「∞」のことか!
>>231 早押しでは「キラ」と「L」しか見たことないが、
多答では「キラに殺された人」とかだもんなあ…読んでないからお手上げ。読む気も無い。
るろ剣の「十本刀」も分からん。
みんなワガママだなぁ
グルメが得意でも生活全般でだめなやつもいるんだぞう
多分可哀相大賞は
>>233 ただ、自分は特にジャンルわけには困ってなくてちょうどいいと思ってる。
地理わかんなきゃ歴史覚えにくいし、この頃のゲームは有名になるとアニメ化しちゃうし。
あまり細かくすると得意科目増えずに苦手科目ばかり増えそう。
受験の時の専攻は歴史と完全に分かれるのに
いざ飛び込むと「歴史地理学」なる不条理なジャンルがある
それが地理
グル生なぁ…
グルメとブランドはなんとかなるけどシャツの種類とかネクタイの締め方とかセーターとか勘弁
AnAnの漫アゲはQMAでいうところの
アニラン2 6割
アニラン1 2.5割
アニラン3 1.5割
アニラン4 ほぼ0w
くらいの比率か?実に俺向きw
しかしまれに語学文学でライトノベルが出るから困る
グル生はかっぱえびせんだの即席麺だのという全然グルメじゃないものが
ネックになっているのが嫌だね俺は。
グルメは何も美食のことだけを指すものじゃないと思う俺ガイエル
これはB級グルメを否定してるかのような。
商品名を露骨に出してる時点で、自炊の人にはかなり不向き。
生活乱れてる人のほうが得意技かも。
でも折れは「リポDのコマーシャルに出てた人」のほうがグロいと思た。
最近の人たちは、グル曹を「化学調味料」って言わないのね。
科学調味料だとあきらかにまちがってるけど。
イベント大会はまだか
>>217>>219 ゴールデンタイムにアニメ化されているから人気なのは分かるが(それが限界)
ヒントが背番号だけで分かるんかいな、と正直疑問で。
大空翼なら背番号10(例外あるかも)以外に聞き方あるのに、とか思ったり。
>>203 「えーっと、これとこれは間違いないな…。あとどれなんだろう…?」
この感覚が楽しい。
良く分からんとか思ったら相手にいきなり複数個取られてFINISHされたりとかね。
>>225 多分来るだろうなー
>>230 自分の所も200/100だけど、ちょくちょく見かける。
まあ何だ、頑張れ…。
>>233 グル生というか、あのジャンルは衣食住に変えていいと思う
>>239 きのこ+きのこ=どくきのこ
>>243 ジャンプ読んでるけど21番しか分からねえぜ(`・ω・´)
後はなんとなく・・・
タトゥになると途端に難易度跳ね上がるからなあ、まあアゲマンに限ったことじゃないけど
護廷十三隊隊長を答えろとか読んでないと全く分からないだろ
\ 丶 丶ヾ丶 \ヾ丶 丶 丶 丶\ 丶 丶 \丶 丶 \ 丶ヽ
\vヽ丶 \ 丶 \ヽ ヽ 丶\ ヽ 丶 \ヾ 丶ヽゝヾ 、丶 、
ヽ 丶 ヽ ヾ丶ヽ ヾヽ、丶\ 、 丶、 \.、ヾ ヽ゚ ゞ ヽ\ \ ヽ
_/__/_ // ヽ\、ヽ 丶ヾ\ ヽ ゝ 丶丶 ヽ ヾゝ ゞヾ ヽ丶
/ / ーーーーーーーーーーーーーー \ 、ヽ 丶ヾ\ ヽ
/ ヽ\、ヽ 丶ヾ\ ヽ ゝ 丶丶 ヽ ヾゝ ゞヾ \
\ 丶 ヾ 丶., ‐、 ,- 、 丶丶、 丶\ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. 丶
ヾ丶\ 、\.ノ ァ'´⌒ヽ ,.\ \ ヾ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ ヽ丶丶 \、\
ヽ 、ヾ ( (iミ//illi)))_\ \ 丶 \ 丶 ヾ丶\ \ヽ ゝヽ丶\丶
ヽ \ 丶 . )ノ`リ・ω・ノ(/\ 丶丶 \丶 ヽ \ \丶 ヽ ヾ ゞ 丶
\丶 丶.../| ̄ ̄ ̄ ̄;|\/ . \丶ヽヾ \ 丶 ヽヾ\ \丶\ \ヾ ゝ
\ ヽ _,,..-:':|____;|/.,._ ヾ 丶丶 \ 、丶 \ \ ヾ 丶 v \
>>235 教えるがわなら地理歴史は一緒くただけどね。
数学まで一緒にされる自然科学も厳しい。
まぁアンアンはどのジャンルも荒いからストライクゾーン広げろってことなんだろう
>>243 無論、地方では放送しているわけもなく。
多答で稼いでてグロ問に出くわしてしまったとき!
相手のFINISHですらうれしい俺は間違いなくチキン。
もうすぐプレイ3週間になるけどGP稼ぎに重点を置けば余裕でトップテン入りできますな。
多答で漫アニ、エンタメ出されると冷や汗もんですよ
おそるおそる一つずつ開けてくような展開ばっかり
>>249 余裕でトップテンとはすごいな。正解率100%か?
多答で選択肢が出た瞬間に正解の数って把握できるものなの?
とりあえず先行なら1個だけ答えて、相手が答えてる間に必死で探す。
後攻なら不正解をピックアップして、碁石取りの基礎を思い出す。
んなところじゃないの?
>>252 得意ジャンルでも、パッと見ただけで分る問題は稀なんじゃない
この前現役時代投手だった監督ってので
王以外全員とすぐ分ったけど、冷静に考えると王も入団時は投手登録だよな
>>252 一個だけ押下しておいて(時間切れ保険)時間ギリギリまでに数かぞえて、4になるようにしてターン終了が基本パターン
だけどまぁ正解が分からなければどうしようもない
>>252 GP的には三番手だけど、多答はアニ漫一択にしている。
理由は、誤答しにくいのと、他ジャンルよりも一目で正解肢が見抜きやすいから。
グル生とかは多答だとかなり泥沼喰らうよ。
2倍問題は基本的に賛成なのだが
虫食いで1問おきに2倍くるのはかんべんしてくれ
全部先攻はきつすぎる・・・
>>258 Sリーグじゃそんなに早い取り合いになるのか
>>251 いやいや、9割程度です。
どうも「答えはあれなんじゃないか」と思って誤答することが多くて。
それと多答でグロ問踏んだりとか。
数字は優先順位、右は注意点。チキンです。
1.多答 どうやって3問目を引くかが稼ぎのコツ。
2.爆破 何度も出てくる「分からない3択」は答えられるようにしておく。
3.早押 分かってから押す。
4.奪取 確実なもののみ押す。
5.虫食 分かってから押す。
6.連想 確実に分かるまで押さない。ジャンルセレクト終了までにトイレを済ませる。
261 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:44:06 ID:ABveCiip0
戦績で引き分けが負け扱いに
なるのはやめてくれ
すでに2勝している3戦目、
勝率が下がることを考えると
引き分け狙いづらいよ
>>259 場合によっては
>>258の世界よりもっと早い取り合いになる。
先攻が1枚めくったら即回答とか凄いことになってくることが
まぁ段々「何処をめくれば回答できそうか」が見えてくるけど
>>260 まあポイントは下がらないだろうけど
押し負けで級段位・リーグはあまり上にいけない感じ?
昔多答でヤオチュー牌を選ぶ問題で
俺が先攻だったので正解4個残しで相手にターン渡したら
相手は何もせず時間切れで俺がポイントを取ったことがある
あれは一種の投了だったのだろうか
>>262 確かに先攻1枚で取れる問題もかなりあるから
そこまで不利って事はないのだろうけど
プレッシャーが・・・
>>264 自分なら明らかに易問なら3つめくってしまうと思う。
明日のためにGPだけでももらう。
「とりあえず分かるのを全部つぶしてきやがったな」
的な回答なら1個だけ消して様子見するかもしれないけど
>>263 Sの底辺ぐらいです。プロアンサーは無理。
>>266 3つ選ぼうが1つ選ぼうがGP+1です。
相手のターンに4つ残すなら、簡単なのを安全牌として残しておいた方がいいかもしれません。
さすがに超易問でも早々に誤答負けされるとGP稼げなくなりますんで。
ここしばらく
多答は黒ヒゲ危機一発状態だ
得意ジャンル使わないし
意外にAnAnって、
QMA並に強引なパラレル問題が多いな
>>252 俺は問題見た瞬間で判るものは5%ぐらい、
1ターン内で時間使って判るのは10%ぐらいだな。
ちなみに出た瞬間に把握できないと判った場合は1枚即答して相手に時間与えない。
>>257 こんなクーポンあったのね
ありがたくいただいておくわ。
大都市だと瀬賀店舗多くて助かるw
>>258 むしろチャンスだと思う。
パラレルって「…ですが」って問題?
自然科学で
「英語でハイドロジェンは水素ですが」で押したら
オキシジェンで酸素を答えさせる問題じゃなかった…
いや、全面的に俺が悪いんだけど。
ちなみにそのときの正解は「たんそ」
今日から始めた
以外とはまってしまうかも
>>271 それならまだいい。俺は洋菓子の名称から酸素ボンベに変化されて呆然としたぞ。
見切れるかあんなもん。
>>271 その誤答を拾ったことなら何度か…
元素名を答えさせるのでやや難しいのは「アスタチン」「アンチモン」「フェルミウム」かな。
多答だともっとグロイのが出る。アクチノイドなんて全部覚えてねーよw
>>271 それは俺も喰らったわ
あと、「角膜を保管しておくのはアイバンクですが〜」も分岐あって死んだ('A`)
>>274 アクチノイドとか無理w
あきらかに違うの避けてミス祈るのみだな
トレーニングで
津軽富士は岩木山ですが、「津軽」「ふじ」の品種がある果物は?
っていう問題を見た
多答は自分ターンで何個選択しても+1GPだったとは…
苦手ジャンル伸ばすためだったら
爆破選んで分からん問題をスルーの方が効率いいっすね
おまいら俺にいつもグル生ばっかぶつけやがって。S級リーグマスター甘く見るなw
>>279 甘く見てないから苦手ぶつけてるんちゃうのん?
>>276 アクチノイドが下の方であることを思い出していれば、1発誤答負けせずに済んだのに…
「8〜11族元素」はどれか、なんてのも出た。
「ルテニウム」と「タンタル」が残って焦ったけど、タンタルは左下の方だったような…
と思ってルテニウムにしたらバンザーイ!1度は覚えておくものだと思った瞬間。
>>279 多答爆破なら相手が誰だろうとグル生投げませんよ。
>>252 先行でも自然科学なら50%以上の確率で4回しできる。
数学問題なら明らかな正解を選んで即回し。
>>274 アクチノイドは行けるだろ。
むしろランタノイドのほうが辛い。
多答は
自分のターンで間違えない→+1
フィニッシュ→+1
相手が間違えたら→要調査
と前スレにある。
なので自分のターンでいくつ答えようとGPの増え方は一緒
>>282 むしろアクチノイドとランタノイドが一緒くたになるのが辛い
>>282 先輩に習ったランタノイドの覚え方。
An-Anに役立つかは不明……役立ってると思う。思いたい。
57:こなれたランタン
58:ごはんにセリをかけて食う
59:ゴクミがプラモデル造る
(60のネオジムは何となく覚える)
61:6位はプロ選手
62:浪人はサマーが大事
63:呂さんはヨーロッパ人
64:虫と蛾を取る
65:むごいハゲがひかっテル
66:ムームーはJIS企画
67:むなしいマイホーム
68:ロハでエビを食う
69:69で釣る
(70のイッテルビウムは何となく覚える)
(71のルテチウムも何となく覚える)
>259
Sリーグですが、虫食いは自分の最初の番で必ず答える、連想は1枚目で押してますが何か?
とりあえず俺には何を指してるのかがあまりイメージできなかった
というか何となくとか無理だろw
アクチノイドが比較的簡単だからいいが多答残り1で迷いそう
>>287 それで正解できるなら貴方は俗に言う廃人
正答できないなら貴方は俗に言うダイバー
QMAは全くしてなかったが、これは面白いな
今日やっと段に上がったぜ
でもまだプロアンサーとか8段とかの相手はちょっと怖い
2級くらいでSリーグにいる奴の方が怖い
今まで壁に当たって無い奴か、強者の2ndの場合があるね。
前者だとあっさり鴨られてて可愛そうになる。
Aまでは相手も弱いから、Sに上がるだけなら級でも難しくないからね。
〉261
引き分けは引き分けですよね?
勝率の計算の仕方はご存じですか?
まあ、引き分け狙いしてる時点で「負け」だと思いますが
2級でSより2段でリーグマスターの人に当たった時の方が怖かった。
勝率も8割近くあったのである程度覚悟していたのだが… 結果は60対-10
正直スマンカッタ
>>294 ある程度知識がある人ならね。
「普通の人よりは知識がある」くらいじゃないと、
Aを抜けるのも苦労するし、Sステイも難しいと思う。
4級でAまで上がったが、こっから先は金銭的にも大変かと思うと悩むな。
多分Sまでは多少時間と金使えばいけると思うが、
QMAで賢者になった時みたいにスパイラルしそう。
阿南市と聞いてアンアンを真っ先に想像するようになったじゃないか!
ところで本当に阿南に設置しているのか?
>>294 AnAnでは引き分けは引き分けではなく、
引き分けは負けと扱ってるんですよ。
AnAnのスレではAnAnのシステムに沿って話をしましょうね。
>>296 言葉足らずですみません。
「普通の人よりは知識がある」くらいの人ならSに到達する「だけ」なら難しくないから上がってくるけど、
そういう人はカモにされてかわいそうといいたかったんです。
誰でも上がれると言うつもりはなかったので悪しからず。
QMAで「普通の人よりは知識がある」くらいの人が中級や上級でドラゴンに上がってボコボコにされるのと同じですね。
亀だが分岐問題と言えば
スポーツなのに「政治で女房役と言えば・・・」なんてのがあった。
もちろん「(失念)ですが、では野球の女房役とは?」と分岐しました。正解したのは相手。
あとグル生で「(大意)津軽、ふじと言」ここで相手に先にボタンを押される
→しかし相手は何故かさんざん悩んだあげく「モ」
→解答権こっちに移動、「では二十世紀、幸水と言えば?」答え2文字→俺正解
あっっぶっねー!!桃に分岐されなくて良かった、本当に良かった・・・!!
>>299 引き分けが負けにカウントされるせいで勝率が下がるわけではないでしょ
引き分け数をカウントしていたとしても、引き分けなら勝率は下がる
ってことじゃないかと
>300
きっとそいつも散々分岐されているのだと思う(笑)
この前「カクテルでスクリュードライバーといえば」でオにするかトにするかで迷ってオで間違えたし、「発泡酒の銘柄で淡麗」あるいは「ビールの銘柄で一番搾り」だとほぼ答はキリンビール以外だとか、分岐しやすい問題が存在する。
〉299
全対戦数のうち、勝った率が勝率ですよね?
どこに引き分けが関係してるのでしょうか?
もしかして決勝で「引き分け」で勝った分も
勝ちにカウントしろとか
ぬるいこといってるんですか?
画面上の「対人勝率」の欄、##.##% ooo勝xxx敗って出てるとこ、ちゃんと観察してみろ。
引き分けたときはxxx敗のほうが1つ増えるから。
##.##%のほうは、勝/(勝+負)で計算した数字。
つまり(対人勝率に限って言えば)引き分けは負けと同じ扱い。
あと、決勝同点は1位通過の勝ちだから、あれはそもそも引き分けという扱いではない。
なんかもう釣りとしか思えないほど頻繁にこういうのが出てくるんだが。
ほっといたほうがいいのか?
>>304 いやだから、ID:XnwzSAs6Oは引き分けが負け扱いじゃなくても勝率は下がるって言いたいんだろ
〉304
あなたはどーしてほしい、
どーあるべきだと
いいたいのですか?
別に希望を叶えてあげられるわけないですけど。
>>303 ちげえよバカ。
お前が
>>294で言ってたことそのまま返す。
勝率の計算の仕方はご存じですか?
勝率は通常
勝ち/(勝ち+負け)
なんだよ。
勝ち/(勝ち+負け+引き分け)
じゃないの。分かってる?
だから引き分けを負け扱いするかしないかで、違ってくるの。
NG推奨ID
ID:XnwzSAs6O
>>307 >勝率は通常
>勝ち/(勝ち+負け)
>なんだよ。
>勝ち/(勝ち+負け+引き分け)
>じゃないの。分かってる?
回答権移動
どっちも普通にある。
確かにこのシステムだとお前が思ってるより勝率は低くなるかも知れんが。
別にお前にだけ不利って訳じゃないだろ。
みんな一緒なんだから放っときゃ良いじゃまいか。
根本的に、
>>261がなぜ(表示されている)勝率にこだわるのか、が疑問なわけだが。
引き分け以上で1位(もしくは2位以上)確定ならそれを狙うことはなんらおかしくない。
形式別の勝率でも、引き分けは負け扱い?
あまりよく見てないけど、どうも変な挙動を見せることがある気が
形式別の方は、引き分けはノーカウント臭い。1勝1分で100%だった。
変な挙動は正直よくわからんけど。確かにオカシイときはある。
〉306
もうアボーンしてみてないかなー?
お前さんが〉306で言ってたことそのまま返しますね。
AnAnのスレではAnAnのシステムに沿って話をしましょうね。
(勝ち)/(勝ち+負け+引き分け)
と計算されるシステム上、
引き分けが負け数にカウントされることに
何か問題があるのですか?
つーか、AnAnのシステムはどんななの?勝率の計算方法はどんななの?
て話をしてんじゃないのか?
「引き分けは勝ちじゃない」から引き分けだと「勝率」が下がるのかもな。
>>313の話もあるし、検証したことないから今凄く適当なこと言ったが。
NGワード「裏を取る」
アンアンの漫アゲってグロくなくていいな。
QMAのアニゲでは正答率40%台なんだがアンアンの漫アゲではエンターテイメントの次に高い。
>>314 アンカーくらいまともにつけれ。
あと
>>303みたいな間抜けたこと言ってると、決勝経験がほとんどないと思われるから気をつけろよ。
プレーオフ同点の予選1位で勝ちになった場合、通算成績には1勝として加算されたような。
まぁ、引き分けを除いた勝率を見てみたいという考えは否定しない。
結局は自己満足なんだけどさ。
なぜ戦績に引き分けの項目を入れなかったのかが激しく謎だな。
よりによって負けの方にカウントされるし。
予選1位通過で決勝同点優勝したときも戦績は負けの方にカウントされるのか?
ごめん一番下
>>319で書いてたから無かったことにして。
>>320 >>304をよーく読んでちょうだい。決勝に「引き分け」は存在しない。
勝率の計算は全員同じだから、この話題はもう勘弁してくれ…
ゲームジャパンって本に全国1位の人の取材記事が載ってたよ
RPGマガジンは今そんな名前になってるのかw
●勝敗判定
・予選
制限時間になり、最後の問題が終わった時点で
ポイントが相手より多い=「勝ち」
ポイントが相手と同じ=「引き分け」
ポイントが相手より少ない=「負け」
・優勝決定戦
(1)優勝決定ポイント(40pt)の先取
自分が先取=「勝ち」
相手が先取=「負け」
(2)制限時間になり、最後の問題が終わった時点で
ポイントが相手より多い=「勝ち」
ポイントが相手より少ない=「負け」
(3)制限時間になり、相手とポイントが同じ場合
予選1位通過=「勝ち」
予選2位通過=「負け」
※優勝決定戦に「引き分け」という概念は存在しない、「勝ち」か「負け」のみ
●対人勝率と対人勝敗数
・対人勝率
全対人戦における上記の「勝ち」・「引き分け」・「負け」の試合数を以下の式で計算する
対人勝率 = 「勝ち」 / ( 「勝ち」 + 「引き分け」 + 「負け」 )
= 「勝ち」 / ( 全対人戦数 )
・対人勝敗数
全対人戦における上記の「勝ち」・「引き分け」・「負け」の試合数を以下のように表記する
対人勝敗数 = 「勝ち」 『勝』 ( 「引き分け」 + 「負け」 ) 『敗』
※全対人戦の中で勝利した試合は勝ち数、それ以外は引き分けも敗戦数として計上される
「勝ち」と「負け」だけではなく、「引き分け」も敗戦としてカウントするため、Answer×Answerプレイヤー全体の平均勝率は50%を切ることになります(が、それは仕様なので勝率を上げたい方は頑張ってください)
こういうのwikiかテンプレに書いたらどうかな
>>325 勝敗数の説明に
「○勝△分□敗」という表記ではなく
という文を追加したい
あと、形式別の勝率と勝敗数について説明しないと質問は終わらないと思う
>>313でいいのかな、俺今は検証できないから何とも言えないけど
この前勝ったのに形式別勝率が下がった気がしたんだが
あれはバグなん?
>>327 バグかどうかは知らんが頻繁に起きるね。
引き分けがどうだろうと普通は起きるはずのないことだし、形式勝率はよくわからん。
>>328 これのおかげで初回の200円を1回だけ打開できる。ありがてえ。
>>324 え、ゲームぎゃざってそんな雑誌にorz
ぴよぷーがトキリン描いてたころの人間だからなんとも言えぬが
カード奪取でひたすら連打されたんだが、何か新しい戦法でも編み出したんかな
1・2枚目に答えが多かったから負けたんだが
つい先ほどの話。
初めてSに上がって緊張しつつ緒戦。
Sリーグのレベルをちょっと体験する、程度のつもりだったが…
…対戦表にIxtab♪氏の名前がありましたとさ。
ええ、もちろんフルボッコにされましたよ。
あわよくば…とか思ってたけど1問目取られた時点で
「あ、こりゃ無理だ」と悟った。
それ以上に引き分けでの低下にこだわるほど勝率を上げようとする意味が微妙。
対戦相手の三人の勝率を見て、こいつには得意ジャンルでないときついがこいつはそこまでせんでもえぇかぁ、位考えるよね?
相手に手を抜かせるために勝率下げる必要ないけど、敢えて相手のフルパワーを受けにはしらなくてもいいかなぁとは思う。
みんなそこまで勝率気になる?
>>335 10の位は見るかな。自分のはさして気にしない。
Ixtabと引き分けた俺は勝ち組
2級でSになって4段まできたが、無事Ixt(ryには未だに遭遇したことがない。
>>333 あの人だけじゃなくて、上位ランカーは
GP維持の為か完全に分ってから押すからダイブしまくって
上手い事はまれば勝てるんじゃない
同時っぽいタイミングで押すと必ず押し負けるんだよな
>>334 精神衛生上の問題だろ
みんな条件は同じとはいえ、自分が5割切ってると気分悪いし
スペシャルジャンル:IDOL M@STER
342 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:15:23 ID:cMSLT2DK0
早押し職人になった(^^)
>>327 形式別の勝率は過去100戦の勝率から計算されるから、
100戦より前のは心太式に押し出されて計算されない。
だから、爆破や奪取みたいなのだと、
85.71%の時に勝って87.5%になるはずが、
83.33%になったりするし、100%になったりもする。
>>343 いや、まだ400戦くらいしかしてないから
形式別で100戦もしてないと思うんだよな
てかそもそも勝って下がることはないはずだよな?変わらないことはあっても
>>343 単純に1試合ずつの押し出し式なら勝って下がったりしないだろう。
一度に2試合分以上が押し出されるような、意味不明な計算方式じゃないと説明できないぞ。
347 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:34:49 ID:5/Y0vSJgO
ランカ−は鬼のように強いですね(^_^)
何が違うのか分析してもわからない
勝率80パ〜越えとかやっぱ決定的に「何か」が違う
348 :
343:2007/08/30(木) 20:38:11 ID:zEeJpkVFO
早押しや連想とか全部ひっくるめて、100戦。
だから1戦やって次の勝率を見るまでに、
過去の2戦3戦が押し出されたりするんだって。
7戦6勝で勝った時、
次見た時には6戦5勝になったり、6戦6勝になったりするって事。
予想を立てるのは結構だが、断言できる根拠はどこにあるんだそれは?
全形式合計100戦なら、早押し以外は参照データが10戦前後になるぞ。
ビジュアルなんか、自分で選ばない奴なら確実に一桁だろ。
お前の勝率は、1試合で10%前後も動くのか?
俺の勝率は勝っても負けてもせいぜい±2%くらいなんだがな。
>332 確立で考えてみる。全部連打で奪った時。相手は0点とする。
正解1の場合 +10 0 -10 -20
可能性 1234 期待値-10 ランダム時5
正解2の場合 +10 0 -10
可能性 12 13 14 23 24 34
期待値3.33 ランダム時16.66
正解1と正解2の割合を半々と仮定すると期待値-6.66 ランダム時10.83
早回しも兼ねているのかも知れないが、現状期待値はマイナスだな。
相手が0点で終わっても勝てない計算になる。
>>349 断言出来る根拠は確かに無いけど、
で、早押し以外は10戦前後でしょ。多分。
通常±4%前後、たまに±10%前後動くのはこれで説明が付く。
62%から85%に突然になったこともあるし。
>350 修正 通常は-3.33ですね。それでもマイナスだけど。
>352 考察 もっと単純に考えてみる。全部連打で奪った時。相手は0点とする。
(確立ではない間違えた計算をわざとしている。)
正解の可能性 1 12 13 14 2 23 24 3 34 4
+10 0 -10 -20
+20 +10 0 -10
出目の数 4 3 2 1
(40+0-20-20)/10=0
(80+30+0-10)/10=10
そいつはもしかすると
期待値0/10だから早回ししてランダム取れば勝てる
と勘違いしているのかも知れない。
>>350正解1の場合は期待値-10じゃなくて-5じゃないか?
ランダムとか可能性ってのは何のことを言ってるの?
ランダム2.0のこったろ。
>>333 Ixtab♪にフルボッコされるのはフィーバー予告
とそこから5連続1位でマスターまでいった俺が言ってみる
勝っても勝率下がる・・・ところてん式&今回勝った分の勝率が計算されていない仮説。
あとは正しく計算されないバグとか・・・って、集計のサンプル集めで失敗してない限り、下がるはずないじゃないですか。
普通に考えると・・・普通じゃないです。
>354 修正 全部連打で奪った時。相手は0点とする。
正解1の場合 +10 0 -10 -20(+20 +10 0 -10)
可能性 1234 期待値-5/5
正解2の場合 +10 0 -10(+20 +10 0)
可能性 12 13 14 23 24 34
期待値3.33/16.66
正解1と正解2の割合を半々と仮定すると期待値-0.83/10.83
しかしこの試算には穴がある。
>>358 4枚のカードのうち、正解の場所(何枚目か)が偏り無く配置されてるときのバカ押し期待値は
正解数1の場合
通常:-5 2.0倍:5
正解数2の場合
通常:3.33… 2.0倍:13.33…
だと思うんだが間違ってる?
>しかしこの試算には穴がある。
何が言いたいのかはっきり言ってくれ。
セガで無料でICカード貰えたんだけど
やってみたら残り300回とかでたんだけど正規版と違うの?
300回やったらカードはどうするの?
カササギになって天へと昇っていく
>>362 新しいカード買って、そっちにデータを引き継ぐ。
新しいカードへ引継ぎが出来る。
同時に2枚差し込むんだったっけか。
つってもプロアンサー目指すとかでもなければ300なんて行かないけどな。
回数で記録されると×100円で
「うわ、おれ2万使ってる・・・」とか冷静にカウントできちゃうから嫌だな
大戦やGCBより遥かにマシ
今日は試合数が4桁のプレイヤーに出会ったよ。
幾ら使ってることやら・・・
2枚ざっくりさして2代目の誕生。
旅先でカードが昇天したけど、
カード買ったとこの住所にランキングが変更されてしまったっぽい。
店舗名まで表示されるような高さまで上がれないから不明なんだな。
>>365 九段に到達したばかりの自分で後130強。
ほぼ確実にプロアンになるまでに達成しそうだ
最強プレイヤー、おおいに語る!wwwww
>>369 ランキングの住所は最後にプレイした場所
>>369 最後にプレイした店名が出るから、地元に戻ってプレイすれば元に戻るんじゃないかな
>>370 八段で190プレイ・・・な俺はスレ的にはやっぱ下なんでしょうねえ・・・('-`)
374 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:04:23 ID:bB8kIxDH0 BE:615859799-2BP(46)
>>370 350プレイで十段の人が通りますよ(´・ω・`)
>>358 1:-5/5
2:3.33.../13.33....
合成:-0.83.../18.33...(半々と仮定)
でもこの計算だと、少なくとも3問置きには2.0倍が来る現状では、バカ押ししてれば負けない計算になる。
よって半々ということはまず無い。
>>338 運使い切ったんちゃうかと思う位問題の引きに恵まれたのに
引き分けしか出来なかった自分は……微妙だ。。。
>>356 自分も同様の経験あり。
1クレ目でフルボッコされリーグ戦もラス引いたけどその後が会心のデキだったり。
>359 穴とは3枚ハズレで4枚目確定の連打取り合いのこと。
この場合勝率1/2と仮定する。
正解1の場合 +10 0 -10 -20 -30敵+10(+20 +10 0 -10 -30敵+20)
可能性 1 2 3 4勝 4負
(20+0-20-20-40)/8=-7.5
(40+20+0-10-50)/8=0
期待値-7.5/0
正解2の場合 +10 0 -10(+20 +10 0)
可能性 12 13 14 23 24 34
(30+0-10)/6=3.33
(60+20+0)/6=16.66
期待値3.33/16.66
正解1と正解2の割合を半々と仮定すると期待値-2.08/8.33
これであってるかな?
>>372>>373 明日、特定分野のGPあげて確かめてみる。
今からいっても「本日のプレーは終了しました」状態なのが見えてる。
>377 修正。恥ずかしい。
正解1の場合 +10 0 -10 -20 -30敵+10(+20 +10 0 -10 -30敵+20)
可能性 1 2 3 4勝 4負
(20+0-20-20-40)/8=-7.5
(40+20+0-10-50)/8=0
期待値-7.5/0
正解2の場合 +10 0 -10(+20 +10 0)
可能性 12 13 14 23 24 34
(30+0-10)/6=3.33
(60+20+0)/6=13.33
期待値3.33/13.33
正解1と正解2の割合を半々と仮定すると期待値-2.083/6.66
120弱で八段ってのは早い方なのか。
今日初めて連想ですべて1枚目で取ってくる奴と遭遇したよ
覚悟はしてたけどやっぱ萎えるね
Sリーグが開放されてからエンブレムの加算式が変わったから
ロケテ組・早期スタート組・S開放後組を一緒くたにしてクレ数と段位を語るのはどうかな。
と、残り10クレの1枚目でのプロテスト突入が絶望的になった俺が言ってみる。
ちなみにSリーグ開放時は八段。
>>379 まさかと思ってはいたが、そんな理由か。
相手は0点という前提で話してるのに、そんな状況発生するわけないだろ。
あと計算間違い多すぎるのは勘弁してくれ。見づらい。
>>380 残り120なのか、120ゲーム(残り180)プレイしたのかで天地ほど違うと思う。
>>382 S解放後にプレイした人は流石に六段以上には来ていないのではないだろうか・・・
来てたらやりこみ密度と上昇密度に素直に敬意を表する
S開放してから4つ段位を上げたけど、
その分より遥かにプロアンサーまでのExpは遠い
今日初めたばっかりなんだが、
カード奪取でポイント×2とか必要か?
同点で相手早押しボタン連射、3問目で正解引く→同点とかあったんだが
2問目で正解引かれてたら逆転負けしてたんだろうか?
してたんだろうか?って
15点ならまだいいんだがな
>>384 120ゲーム。ロケテで4段ぐらいまで上げた。
>>385 してたとしかいいようがない。
でも相手も真似して連打勝負しだしたり、
正解が四枚目だったりするという大リスクを考えるととてもお勧めできない。
同点から相手が1枚ミスって-10かましたという前提だと
××○ でも同点になるので何も考えなくてよくなってしまう。
色々叩く意見に同調してはいたけど、このごろは
「まぁ、いいんでない、一つ位運任せの形式があっても。」
と覚めた目で見るようになった。出現率がそんなに高いわけでもないし
ちなみに決勝のカード奪取には×2はないので
よほどのことがない限り運でなく自力で頑張らないといけない。
ど例外:残り1問で30-0 しかも予選1位
2枚目までバカ押しして3枚目で見抜かれてバカ押し合戦に負けても
まだ同点で予選の差で勝てる
Ixtab♪氏とは1度当たったな
リーグマスター2人(俺含む)+Ixtab♪氏(たまたまリーグマスターでなかった)+1級
で1級の人がIxtab♪氏に勝利していてびっくりした
決勝はIxtab♪氏が勝率94%の連想を投げてきて
チャンスはあったものの負けた
グロ多答引きまくってGP減りまくり(´・ω・`)
円周率20桁まで覚えねえよ普通。
それと、結核というのはウイルス感染ではないのか。
>>370 俺の少し先くらいですね
俺は残り100で41000expくらいだ
10段にはなれそうだけど
リーグマスターにしがみつければいいのだけど・・・
通算勝率はずっと50%台だ
49にも51にもならないw
>>392 どんな問題?
結核は結核菌(=細菌)による感染症であってウイルス感染ではないけど。
>>341 そこはスペシャル「クイズマジックアカデミー」で。
でもってQMAの全国大会でアンアン問題が出たり。
>>394 円周率の小数第20位までに現れる数字の並びはどれ?
「15」とか、数字2つが並んでるのが8つ。これは死ねる。
それとは別に
「産医師異国に向かう〜」は何の覚え方でしょう。
という問題がトレーニングで出た。
>>341 選択肢に「タニシ」でニヤリ!
選択肢に「もっこす」が出てきたことがあったけど、
どんな問題だったか今となっては…(無論ゼノサーガとは関係ない問題)
397 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:40:09 ID:QCtv4Tpp0
>>381 萎えると言われても勝手に萎えろとしか言えない
結構一枚目で当たるぞ
初めて連想連打マンに遭遇した
だいたい間違えてくれるからおいしいのだけど
漫アゲで「190cm」だけで答えられたのはびっくりしたw
>>396 うっうー!肥後もっこすですね!いぇい!
>>398 そういう特徴的なヒントは押してみると結構わかるよ
今日はMMRネタが出題されてニヤニヤしっぱなしだぜ。
無論全部取った。
>>399 「もっこす」ってリアルに存在するのかw
ネタ選択肢だと思って外したのに。
じゃお礼にギャラを
つI@@
>>401 おまいはこれできん肉マンのキャラだと判断できるのか
スゴス
〜職人の称号って剥奪されることある?
>>403 いや、押してから文字数等から推測すんだよ
身長だろうとはわかるから。
勝率50%台なのに連想だけ80%とかはまずメモラーだろうな
予選で1位取れたらビジュアルぶつけてやるんだが
>>406 俺7段で総合55連想78だけどメモなんかしてね〜
ビビりだからお手付きがある種目はよう勝てん
メモらなくても連想が一番覚えやすいと思う
>>399といい、ここは妙に某765ゲーマーが多いと思う私マーメイ
>>400 VIPのノリがどこでも通用すると思うなよ…
連想に限らずだが、ヒントはいろんなところに存在する、文字数だとか最初の文字とか、連想ではさらにジャンルもヒントになる。
ダイブも鍛えればプロアンサーにもなれる。
Sリーグマスター10回残ったのに勝率5割切ったwクソゲー乙w
414 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 02:17:29 ID:a4lVY/58O
ビジュアル勝率20%を切った今
2位すら許されない
>>412 級・低段での勝率なんて下位リーグでの下駄履かせたまやかし
まともな勝率として信用できるのはある程度高段になってから
ついでに言うと引き分けが負けカウントするから実質5割はもっと下
オタ問連答されて負けても全然悔しくないな
キモオタ乙wwwとしか思わない
悲しいかな負け惜しみにしか聞こえん
>>418 そりゃ、そう。
本当に全然悔しくないならこんなとこにわざわざ書き込むかよ。
7段になったんだが…
AリーグでもSリーグでも(ボーナスは考えずに)プレーオフ進出しないと経験値減るのかよ…
なんか変なバランスだな…
プロアンサーなんか2位でもまず減るがな(´・ω・`)
>>420 7段なんだからそんくらいは行けよって言われてんだよ。
>>420 何位でも増えるとなると強くなくてもプレイ回数が多いだけで
ポイント上位の奴とかが発生するからな。(例:QMAの魔法石)
ある程度からの称号はそれなりの強さが無いと取れないってのは
いいと思うけどね。誰でも十段やプロアンサーになれたら段位とか
意味なくね?
そうすると、ポイントが頭打ちになる奴が出てきて、そういう奴らが
離れていってしまうのではないかという懸念からQMAはあのシステム
なのかも。いや、QMA1の頃は誰でも増やせるシステムじゃなかった
ことを考えるとデータなりアンケート結果を元にしての変更なのかも。
>>384 S開放後の8/18からプレイしはじめて、七段に上がったばかりです。
いま69ゲームだから速いほうかな。
425 :
423:2007/08/31(金) 09:13:32 ID:9XUANO3YO
>>424 戦績は、25-35-7-2、対人勝率52%前後です
16ゲーム目でSリーグに上がったのと、予選2勝1敗、決勝負けで2位が多いので。。
>>384 S開放後に始めて約90プレイで八段の俺が通りますよ
ちなみに勝率は50%ちょいしかないけど
>>425 なるほど。
極めて普通と思われ。(・∀・)
>>347 問題文「アマゾン川で」までで
「ポロロッカ」が答えられるかどうかの差だなw
河童のポロロッカと申したか
バスか
金ないね?
公式にランキングって何時に更新してるの?
朝7時。
釣られてランキング見てみた…今日も三人の羅将は安泰か。
ア
マ
仕事終わったから今からゲーセン行くぜ
>>428 ずっと幽遊白書のネタだと思っていたが、調べてみたらもとネタがあるんだな。
驚いた。
なぁ、何かこのスレ読んでて思ったけど使う言葉がマニアックじゃないか?読んでて意味わからんこと結構あるぞ
>>437 よく分からんけど、クイズゲームだから難しい言葉が出てくるのはしょうがないんでは
>>437 QMAで使われてる用語が流用されている物もある(ステイ、スパetc)
その辺はQMA4wikiの用語集でも見ると少し幸せになるかも試練
QMA1初期からQMAやって当時からQMAスレも見てたのに
アイス(全COMになること)の語源が未だに分からない漏れがいる
ジャンルマスターランキングがMAXGPを反映してることを今更思い出した。
昨日のGP激減でどこまでランクを落としたのかを見るのが怖かったよ。
QMAみたいに得点を争うだけじゃないから彼女とかと対戦する分には
アンアンのが盛り上がるね
>>444 http://games.livegorua.com/qma/log/qma1/qma1_005.html の629以降が語源。
629 :ゲームセンター名無し :03/08/22 22:04 ID:H6rGyGxt
当方賢者ですがただ今2回連続で一人全国トーナメントでした。
俺の知らないところで全国の大魔導士以上の人達にアイスでも配られてるんでしょうか。
632 :ゲームセンター名無し :03/08/22 22:07 ID:???
いやーアイスうまかったよな、みんな。
657 :629 :03/08/22 22:47 ID:???
ようやく皆さんもアイス食べ終わったみたいで6人の方と対戦できました。
3回戦落ち。
いいよ、まだ食べてて ̄ト_|〇
>>446 盛り上がれるくらい拮抗してればいいがな・・・
ドン引きされそうでいやだ
常識を疑うんだ。逆にフルボッコされるんじゃないだろうか。
最近始めたんだけど
噂のIxtad♪って人アドアーズ立川だったwwww
俺もそこでやってるww
てか地元ww
今度探してみるわ
しかし同じ市民として恥ずかしいな
このゲーム初めてやったけど勝敗・得失点差も並んだ時はどうなるの?直接対決の成績?
ランクOr正答率なんじゃなかろうかといわれてるが、どちらかは判らん。
決勝の場合は1位の奴が必ず勝ちになる。
ランクはないと思う。俺が上の人と下の人、2回同点になる機会があったがどっちも俺が上になった。
SAスパイラルやっと抜けた。
ジャンル選択で自分が得意なやつじゃなくて相手が苦手なやつを選ぶようになったらなぜかSでもちょこちょこ優勝できるようになった。
でもリーグマスター以上が他三人だとフルボッコだが…
アイスワロタw
さて…出陣に備えてwikiサーフィンでもするかな…
三段でSリーグマスターって割と優秀?
誰か褒めてくれ。
・チラ裏
今日の夕方頃に3ゲーム連続でプレーオフで対戦した
千葉県のアナタ、接戦ばかりで楽しかったです。
>>458 普通。
持続できればたいしたもんだと思う。
460 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 20:51:26 ID:k84XGJsc0
2千円くらいでSまで行って
ちょろいゲームやのう
と高をくくっていたら
上がったとたんに叩き落されて世間の厳しさを知った
>>452 イシュタドさんにちゃんと挨拶しとけよ。「名前間違えてごめんなさい」って。
とりあえず
>>429にツッコミを入れようか悩む自分。
お化けキュウリでもくらえ。
リアルでクイズやってる人間には勝てんわな
QMAと違ってリアルのクイズに近くなってるからな。
と言っても、リアルのクイズやっててQMAも強い奴は結構いるが…。
とりあえず早くSの上作って欲しいよなぁ。S内の実力差はすさまじい。
ただそのまんま同じルールでSの上作ってもそこが今のSと同じ状況になるとはおもうが…
>>465 QMAで一部の廃人しか居続けられないクラスを作ったが
過疎ってダメだった。
S+,S++,SS,SS+とか増やしまくればよかろう。
んでたまに上のランク連中を下のランクに襲撃させればおk
なるほど
プロリーグとかやっても全国でプレイヤー500人いないもんな…
逆に昇格条件厳しくして低段辺りまではAに固まるようにしたほうがいいのかも。
現状Aのレベルが上から二番目の割には低い
Aリーグの昇格戦はSリーグ下位(残留トライアル組)とぶつける、とかできればいいのに。
>>468 B→Aも初心者キラーかと
6級なのにちょっと調子いいだけでAリーグ行き→フルボッコとか
2級以下は進むか選べるとか欲しいわ
Sにいるものの勝てないから更に上を開放して欲しいってよく言うけど、
実は逆で、最上位クラスにいる人間ならクラス分けを少なくしてもらうか
昇格条件をゆるくして人口を増やしてもらうと温くなって丁度よい具合に
なる。適度に強い奴にも当たれるしね。
ま、どんなクラス分けにしても必ず負ける奴らは出てくるわけで・・・
そして、必ずそいつらは文句を言うわけで・・・
自分は勝てるように、そして自分じゃない奴が負けるように設定してくれって
言い出す奴はどんなゲームでも必ず現れるんだよね。
ただ、昇格トライアルがあまりにも緩すぎるのはどうかなぁとは思う。
昇格トライアルに望む人が過去何戦かの調子を維持すれば取れる点数くらいが
基準ならまだいいが、それよりずっと緩いんだよな。
基準点を点数ボーナスのptほど辛くしろとは言わないが、
100位になっても良いのではなかろうか。
今の基準だとSリーグが一番人数多くなってしまいそうだ。
>>446 店内大会とかはQMAよりこっちの方が盛り上がると思う。
対戦者の顔が見えてるAnAnってやってみたい。
>>452 昨日はそこだったみたいけど、おとといまでは違うところだったような。
キャロムなんとかってところ。
>>455 正答数(誤答はマイナス)かな…とも思ったけど、それも同じになることが多いしね。
「優勢」の数かなーとも思い始めている。
>>467 パンフを見たらSの上までは予定されてるみたいけど、その上は無さげじゃない?
今日Aリーグに上がったんだが、BCよりも勝ててる
ひょっとしてダチョウ倶楽部常態か?
>>475 3ではケルベロスより上が実装されなかったけどな。
そうなると、An×An2に期待なのか?
>>473 >>452で書いてる人は東大和がホームだったとオモ。
時々立川とかその近辺にも出てくる。
…漏れ日野だから
>>452にも近いなw
ゲセンがないので町田から国分寺、八王子から川崎まであちこち徘徊してるのは秘密だ。
>>473 > 正答数(誤答はマイナス)かな…とも思ったけど、それも同じになることが多いしね。
> 「優勢」の数かなーとも思い始めている。
同値になりにくいもの…通算対人勝率とかだったりして
何も根拠はないけど
ここで定期うっうー
今日のSリーグ決勝プレーオフ珍場面(早押しにて)
対戦相手が押す→誤答→解答権移動→漏れ正解ウマー(゜д゜)
……… だ け で 勝利!(30vs-20 ぐらいの時間切れ勝ち)
早押しクイズなのにボタンを押すことなく勝利って…………すっごく申し訳ない気分…^^;
相手が誤答→回答権移動で自分も間違えた時って
ジャンルポイントは減らされてるの?
>>481 最初に間違えたほう(この場合対戦相手)だけ減ってた。
今日このケースに遭遇したなw。
虫食いや多答で相手が誤答したら十分のGPは増えるの
苦手なグル生やエンタメのGPを増やすのに利用できないかと
>>480 Sリーグ予選で相手も自分も3問ずつ正解したのに
0 vs 0 で引き分けた
自分といい勝負だと思う。結局なにをやったんだ二人して。
>>480 今日3回ほど早押ししないで勝ったw
決勝奪取で0押し優勝とか。
>>481 回ってきた回答権ならいくら間違えても大丈夫。
なので分からなくてもタイプするべきです。
たまに何も押さないでスルーしてる人がいるけど。
>>483 多答の相手の誤答負けはGP増えなかった気がする…
相手に回答権回したときと、FINISHで+1。
ex.2ターン目でFINISHしたら+2
>>473 >パンフを見たらSの上までは予定されてるみたいけど、その上は無さげじゃない?
パンフは製作中のものだし、バージョンアップで思うがまま。
俺予選1位抜けで決勝ビジュアル選ぶ
20pt対30ptで相手リーチ
次の問題俺が先に押す
ここでふと制限時間を見ると残り6秒
ゆっくり答えれば俺優勝だが…
即答。
残り2秒で次の問題
0.11秒差で押し勝って優勝!
すげーアツかったわ
勝つための戦略としてゆっくり解答はアリだと思うけど、
「勝負」も楽しまなきゃ、と思った
そういやV勝率100%のやつを崩してきたな、悪い気はしないな
>>487 俺も即答派やわ。
タイプは遅いけど、間違えない程度に早めのタイプを心がけてる。
時間的に絶対に次の問題を回避できないのに、せっせと遅答にいそしむ馬鹿ってなんなんだろうね。
>>488 逆に、段位持ちビジュアル勝率0%はかわいそうなので投げられない俺…
今日そんな人がいたけど、奪取で40−0にしてしまった。反省はしていない。
490 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:48:35 ID:wtoFVlMX0
このゲームで強くなるにはどうしたらいいんだろう
…自宅学習?
自宅にAnAnの筐体を置くのか?
>>489 六段でビジュアル勝率0%ですが何か?
けど、誤答率や解答速度はそこまで悪くないのでたまに
バグってる?、と警戒して避ける人がいるw。
>480
俺は逆に相手に早押しボタン押させないなら誤答負けで本望w
>>492 勝率悪い形式を投げられる苦しみを知ってるから、投げられないんだよー俺は…
アマちゃんだと思われるかもしれんが。
一度だけ対戦前ステータス(勝率0%/早押しタイム10秒手前/誤答率20%台)からは
想像もできんほどの神回答連発されて負けたことがある。
今思えば、スタンド使いだったのかなあ。
決勝のときだけ相手の奪取の早押しタイムと誤答率が分かることに今更気がついた。
俺も即答してしまう
遅延されるとヤな気分になるしね
…たまにミスタイプするのは秘密だ
形式別だと多答フィニッシュが一番勝率低いから投げられる心配は無いな。
ゆきぽね
ラスト1問行くか行かないかの時間であれば,
解答時間引き延ばすくらいのことはする。
それもまた勝負の駆け引き。
>>498 それはわかるが、
1問目から遅答するプレイヤーはなんなんだ。
武蔵戦法?
スマヌ、wiki見ても良くわからんかったから質問させてくれ。
相手の多答フィニッシュ率と虫食い正答率とかが0%とか----になってるのって何?
自分はちゃんと数字でてるのに・・・
他の形式ではそんなことない。
よろしくたのんます…
AnAnハード
GP稼ぎの為に多答に得意ジャンルを投げる○○。
だが、それはSEGAの巧妙な罠だった。
「○○のGPは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「全盛期の脳の回転なら…こんな問題なんかに…!」
「よかったじゃないですか 現役引退のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、グロ問を用意しろ。みんなで17歩状態にしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「1問目の生FINISHゲ〜ット」
(いけない…!正答が分からないのを悟られたら…!)
「生○○様の生誤答負けを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、誤答に当たってしまったか。甘い-1.0%をいつまでも回復できないだろう?」
それからGPは後から発生した△△マッチによって回復した
バグ。あるいは仕様。とりあえず正確でない、ということだけは言える。
>>498 それならチキンの心理として分かる。
どう遅く回答しても明らかに数秒あまるのに、だらだらと分かってる問題を遅答する奴の気が知れん。
>>499 今日出くわしたわ。全問遅答の猛者。
1問目の回答見た瞬間にトイレタイム決定。
セガのランキング的には、ホーム=カード買ったとこと判明。
地名かわんないぜよ〜。
本当なら地元じゃないと名前のネタが一致しないんだけど。
・・・特定しなくていいから。
多答易問でハメ遅答をくらった
>>504 大阪でカード買ったのだが、地元に戻ったらホームは変更になってましたが。
(一ヶ月ぐらい前に確認)
>>506 「ハメ遅答」というのがどういう行為か分からんが、
1ターン毎にシンキングタイムをフルに使ってくる奴なら見たことがある。
多答なのに2問で終了とかありえねえ…
俺の3問目を返せ。
>>503 ○○☆○○氏?
>>505 それだったら今ごろ元の地名に変わってるはず。
とりあえず数クレやってきた。
順位は変わってるので更新はされてる。
俺は多答フルに使うぞ。
リラックスタイムだ
○○○○○○○○☆○○○○○○○
>>502 ふーむ、ということはみんな見えてないのか?
俺だけ見えないんだったらやだけどナー
>>509 ビジュアル:○物○引
俺も旅行中にジャンルマスターランキングと総合ランキングを更新したけど、
その土地のになってた。
>>509 大阪でカード購入→地元で2枚目のカード購入・データ引継ぎ→ランキング確認
の順番だったかもしれない。
少なくとも2枚目まで行けば大丈夫そうですね(一月前と仕様が変わっていなければ)
セガゴルフのホールインワンとアルバトロスのランキングの都道府県が
最初にカードを使ったところで固定だったからわざわざ実家に帰ったときにカード作ったな。
AnAnはそういうのないっぽい。
俺は他答では分からない選択肢だけになったら
ノータイムで一つ選んで即効で相手に渡す。
多答での遅答は
負けた場合の得失点差を少しでも縮めるためにやってるのかな?
ビジュアル:○物○引
わからないけど・・・
貨物牽引
>>513>>514状況はこんなかんじ
1枚目 福島でタダゲット
2枚目 仙台でお買い上げ
現在2枚目を福島で使用中
>>494 その相手、まさか俺じゃないよな…
2戦2敗で勝率0%のときにビジュアル投げられて、
かなり華麗に勝った覚えが…
公式に変なのが。
>>510 逆に明らかに相手が苦手な問題だった場合、即3個チョイスして
プレッシャーをかけたりするのも手段のひとつ。
残り正解数を推測してないと返り討ちにあう場合もあるが。
>501
ちょwwwwwテラクリムゾンwwwwww
>>505 ランキングの更新は朝(大体5時頃)だぞ?
今はまだ変わってないはず
更新日時をよく見ること
>>508 そういう人に当たったことある。508が当たった人と同じかもしれないね。
勝ち負け以前に、何が楽しいんだろうなと思った。
>>508 仮に君の投げたジャンルが相手の苦手分野だったとする。
3問目が君の問題ということは、相手から見ると、苦手→得意→苦手、という出題になる。
適当にやって3問目に突入するよりも2問で打ち切った方がリスクは低い罠。
返せもなにも、駆け引きとしては当然有り得るでしょうよ。
見てきた>ランキング
プロテスト待機組多いなー
MAXGPと正解率のランキング、
月毎のリセットってどのタイミングでかかったっけ?
ランキング見てきた。
Ixtab♪>>>鼻めがね男>>>コヴァヤシ☆>>>ねこ
>>リィガ,適当です。,リムリア,ガンダルフ,ショウタ>テリー
5〜9位は団子状態だな。
ロケテ組も明暗分かれてきた。
携帯サイトはいつ頃出来るんだろうか
>>533 ロケテでプロアンサーだった人で
>>533が挙げてない人とかも、
どんどん落ちていってるようで中々複雑な気分
>>534 あんだけ人気がある三国志大戦も初代は携帯サイトなかったっぽいね…
そうなるとない可能性も捨てきれないなー
>>534 手軽にじっくりと勝率やGPのチェックしてプレイ対策立てたい。
トレーニングの個人情報閲覧はすぐ切り替わっちゃうし。
今のご時世、稼働開始時点で携帯に連動してないと
あんまり力入れてないんかなー、って不安になるよ。
やっぱりMJ4の当て馬扱いなのか。
プロアンサーが少なかった頃は、スレがプロアンサーの溜まり場みたくなってたのよなぁ。
プロアンサーになってるのが15人くらいで プロアンサーになった順番が話題になってたり。
今やプロアンサー149人、60000EXP持ちが13人か。プレイ人口も増えたもんだ。
で、そのプロアンサーなんだが、300万パワーで内部的に仕切りを設けてるようだ。
今日プレイしたら、暫定29位と表示された。
ここ数日、その辺りが暫定順位の壁になっているので、おそらく間違いないかと。
おはようございます・・・ねみい。509やってた者だけど、
念のためもっかい見てたら、
福島戻ってたよ。あのときは更新されてなかったのね。
・・・はやとちりする仕様なのはもうどうしようもないらしい。
540 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:18:03 ID:GAyTVhZ00 BE:45619632-2BP(46)
>>539 「回答権移動→」って言う言葉を頻繁に見そうですね・・・
さーて、今日はジャンルランキングトップテンの早押し台拝んでくるぜ!
1ヶ月で700ポイントは正直辛かった…財布が
正答率が低いヘタレが無理矢理ランク入りしようとするとそっちの負荷が高すぎる。
>>540 福島の人で誤答負け多い有段者いたらそれはたぶん折れだから。
>>542 残念、俺も福島の人で誤答負け多い有段者だぜ。
>>542 つーかそのぐらいの条件ならあてはまる奴
結構いるだろw
福島もりあがってていいですね。山形は…。
>>541 公式を確認する間でもなく誰だかわかってしまいますが。
そんな俺は対人勝率を維持したいが為にダイブする場合があるので
GPランキング入り目前も足踏み状態。
運頼みのぶっぱ食らいすぎてクイズやってる気がしない
解答欄が「□曜日」とか頭おかしいよ
セーブ失敗に出くわしましたよ。
優勝したのにリーグエンブレム-3&マスター落ちはともかくとして
GPが今朝の1クレ目投入時点まで戻された
……カンベンしてくれよorz
セーブ失敗した回に獲った虫食い名人のタイトルは
なぜかしっかり保持しているから尚更悔しい。
流れ読まずに
漫アゲの多答で「SLG『ディーヴァ』が発売された機種」なんて問題ないかな。
「X1?77?なんだそれー!?」なんて頭を抱える若者が続出しそうで面白そうだ。
>>548 辛いところですね。
自分は筐体の不調で都合4回ほど強制的に4位にされて、GP・勝率かなりマイナスにされ、
心が折れました。
愛着のあったカードを破棄し、一からやりなおしてます。
爆破職人が師範になってしまった。名人になるまで別のにしなきゃ。
>>546 8月中、新たにトップテン入りした人ってそんなに少なかったっけ?
>>552 新たにトップテン入りした人だと少なくないけど、
「今月だけで700以上」
「正答率は高くない」
「おそらくプロアンサーではない」
に当てはまる人物になると少ない。
それより○地がもうすぐ3000戦に達っしようとしてることの方が凄い。
一月で2000戦くらい増えてた。応援してるから頑張れ
猫猫天使丸地ってヤツ?
名前がきもいから、毎回叩きのめしてる。
555 :
548:2007/09/01(土) 16:45:01 ID:IGJiwE8j0
スレの流れ的にランキングを見に行ったけど
GP、今朝の朝イチの値(=ランキングの値)じゃ無く、
どうやら「前回確認されているGPから各ジャンル20減算」のような気がする。
確かに電プチorLANプチ対策として処置を厳しくって感じなんだろうけどさorz
>>550 2枚目引継ぎたてなんですわこれがorz
まぁマターリ行きます。。。
>>551 自分は持ってる称号が全部名人になって付ける称号に困っている。
残るは多答とビジュアルを職人から獲得していくのみ。
>>554 ああ、そう読むのか。カタカナ使えないから漢字にしたんかな。
今日の決勝。
俺が一位だったんでクイズ選択。
…?ビジュアル19%?5段以上だぜ?嘘だろ?
ぽちっとな
-対戦中-
本当に弱かったのか、ごめんよ…
てっきりビジュアル選んでない人なのかと思ってたよ…
ビジュアル苦手な人はそりゃ半端なく苦手なんです
1位通過→苦手対策でビジュアル選択→惨敗はもはやデフォ
ビジュ勝率0%の俺が通りますよ
決勝は自信あるぜ!
奪取72%最強!連想63%すげえ!早押し54%強い!
プロ目前の十段様だぜ!!
ひしゅある12%・・・・・うおぁ!(ヒゲの悶絶声)
>>559 結構な段位でもいるよなぁ・・・。
もちろん相手が0%でも、俺は選ばんよ。それでも勝てると思えんし。
そんな相手に負けた場合、もう立ち直れないような気がして怖い。
ビジュアルはプロアンサーにも極端に弱い人がいるよ。
あーあと店舗事情かもしれないけど照明がうつりこんで肝心なところが
見えにくかったり赤いのが黄色っぽくみえたりな事はある(特に写真問題)
ビジュアルも予選に出せばいいのに・・・
問題数が少なすぎて対策されるからだめなのか?
(大意)皇室の菊の紋章には花弁がいくつあるでしょう?
皇室の先祖が祀られている神宮では菊の紋章は「12花弁」だよね?
まあ、どうでもいいことかな。
>>557 相手が苦手だとわかるとビジュアルを出す自分のようなチキンのせいかも。
名人とかとってるような人にはなすすべもありません。
ビジュアルには自信があります!
得意ジャンルが漫アゲで
「ら○☆○た」相手に投げたらすれ違い、
悲しい思いをした自分が通りますよ。
…なかなか同ジャンルマッチにならないねorz
いいねぇ、気に入っちゃったよオレ!
( ・◎・)<ワイ自身のビジュアルは自信ありまっせ
>>569 ほほう、☆井美希君を選んだか。
>>568 どうでもいいグル生に限ってマッチになるんだよなあ…
得意ジャンルのマッチは1日に1回あればいい方。
ほとんどの対戦者が雑学かスポーツ投げてくるようになった。
>>571 ミキ、眠くなっちゃった。あふぅ。
マッチはお互いにとってどうでもいいジャンルが一番起こりやすいんじゃないだろうか。
リムリアももうここまで下がってしまったんだな
ロケテ時代を知っている身からすると悲しい
俺探偵、今日赤ずきんちゃんとマッチしてうれしくなった。
>>557 やっぱ皆そうゆう目で見てるから
俺って決勝でビジュアルあんまり投げられなかったのか
山下の膝を攻めないラシュワンみたいなもんか
今日3人ぐらいから投げられたけど、運良く20クレぶりぐらいに勝てたよ
よく考えたら借金あるのビジュアルと虫食いだけなんだよな
虫食いは慣れると何処開ければキーワードが出てくるか分ってくるから
だんだん面白くなってきたけど、ビジュアルはどうも好きになれん
せめて漢字問題を減らすか難易度上げてくれればな
ビジュアルは写真より漢字の方が楽だと思う。
四字熟語をもうちょっと増やして欲しい気はするけど。
たとえ全アドバンテージが相手の方が上でも
迷わずカード奪取を選ぶぜ!
カード職人だけ取れてないんですorz
>>577 四文字熟語はありだと思うんだけど
2文字だと1文字分った時点でダイブしておいて
文字数と最初の1文字目で推理みたいにビジュアルと関係ないクイズになってるから
>>579 漢字二文字の場合、一文字分かった時点で、もう一文字が全く開かれて無いという状況が考えづらいんだけど。
空白部分しか開いてなくてもそれはそれでヒントになる。
漢字一文字目が分かれば、それがつく単語を色々思い浮かべて、現状のパネル状態に当てはまる文字に合致すれば押してる。
Sにいるけど、漢字問題でダイブする人には出会ったことないな。
>>575 それが選んじゃった後で俺エンタメ 赤ずきんちゃん語学・文学っていう流れに・・
プレーオフでもマッチできたので楽しかった
>>554 > 猫猫天使丸地ってヤツ?
> 名前がきもいから、毎回叩きのめしてる。
その人ならこの間見たなぁ。
30代後半(に見えた)の見た目オタク系のおっさんだった。
有名なの?
>>581 そっか、それじゃしょうがないよね
自分の場合は得意と苦手分野で100p近く差がついてるから
あまり得意分野投げたくないんだけど、
同じ得意分野の人から選んでもらった時には申し訳なくなる
それ以来、できるだけ同ジャンルを選ぶようにしてるよ
何気に得意同士の同ジャンルマッチは熱いしw
カードを作っていない人で
続けてやるけどコンティニューはしないって人がけっこういるけど
なにが目的なんだろう?
Aリーグで多答職人持ってるんだけど
中々ランクアップできない
多答問題があまりでないし
有資格者ともあんまりあえん象
早くSリーグあがって来い。
逆に職人がとりづらくて困る。
連想職人やっと取れた8段なりたての本日orz
俺なんか連想職人取ったの10段になってからだぜ。
今日師範戦2回あったけど両方負けたし…
もう連想は放置することに。
目指せ10%台。
四字熟語で一○一○が出たときは吹きそうになった
今日はSリーグまで上がれた
QMAの賢帝と同じ名前、地方のプロアンサーいるけど、同一人物かな?
ジャンルがほぼMAXてw勝てる気がしねぇorz
今日の収穫
ビジュアル初勝利
早押し名人
ところでアンアンのチラ裏スレってないよね?
スレが9まで伸びてる状態で言い出しにくいのですが、今日初めてこの
ゲームに出会ってハマってしまい、20回ほどプレイして現在1級、Sランク
といったところです。この成績ってどんな感じなんですかね?
この先も伸びそうであればもちっとやってみたいと思うので、アドバイス
よろしくお願いします。
>>592 Sは露骨な弱点があれば狙い撃ちされるので今のうちに潰しておくこと
とりあえずこれからが本番
級でSなら早いほう。ただ、Sで通用するかはあなた次第。
597 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:35:01 ID:RzN1uOmx0
>>592 20クレぐらいあれば普通の脳みそならSには到達するよ。
今のシステムだと、Sから落ちることすらも殆どないはず。
9段10段あたりで勝率がヤバイ奴らはけっこういるから、
1級とか初段あたりの奴がやっつけてやればいい。
段自体はやってれば勝手に上がっていくからあんまり意味
ないけどな。
Sまですんなり上がってくると最初はギャップに苦しむと思う
廃にフルボッコにされて投げ出すか、頑張って食らいついてみるかだな
おれは後者を選んだけど、今でもたまにAに落ちるわw
>>591 今日「トップテン」と爆破でお手合わせしたんだが、1ジャンル以外MAXてありえねえ!
最後の一問、炎は中央、相手がダブルスコア、NEXT語学文学という負け確定シチュ。
こっちのダイブ成功!後は相手が誤答なり正答なりして負けかなと思ったら、
トップテンはずっと考えて爆破。
GPが惜しかったんだろうか。俺もGP庇ってよく爆死するけど。
sage進行にも関わらず、こんなにレスをいただいてありがとうございます。
諸先輩方のアドバイスに従って、もう少し頑張ってみようと思います。ほんと、
上には上がいる世界ですからね…QMAなんかはもうついていけませんでしたから。
>>599 クイズの地力もあって、駆け引きもできるとかすごいなぁ
まだ目の前の問題に汲々としてます
>>600 俺がいるかと思いましたwお互いがんばりましょう
上には上っていっても、ケタが違うのはセンモニで流れるような
50位とかより上の人らぐらいなもんだから、今のSなら人口も
それなりにいるから楽しめるんじゃないかと思うよ。
そりゃもちろん、勝率をいつまでも60%以上とか保つのは
難しいとは思うけれども。
爆破は不利になると後先考えずに飛び込んで、GPグラフ見て唖然とするな。
自然科学、GP200台なのに-9とか見たときには噴いた。
作戦として遅答をしてくるスタイルのランカーをおしえてください。
誤解はないと思いますが一応言っておくと過去にも何度もスレで
話題になりましたが、作戦として認めらております。
遅答を使われたという方、報告お願いします。
>>600 勝率と聞いて思い出した
勝率下がったからサブカ作りましたとかはやめた方がいいw
どうせ今の勝率なんてA・B・Cの頃の言ってみれば練習の分だし
遅答の奴とあたるのがイヤな人が多いだろけど、
俺は遅答な奴だって記憶してる奴とあたるのが
嬉しいw
こっちも遅答するか、普通にボコボコにできる
チャンスだしな。
今九段で勝率がほぼ5割線を行ったり来たり。
壁にぶち当たるまであと一段分位かな・・・
プロアンとしてやってけそうな気はとてもしない。
>>592 得意苦手のはっきりあるタイプかどうかしだい。
あまりないなまくら四つタイプならSで苦手科目の集中攻撃くらって撃沈!とかは
ないだろうのでなんだかんだいってSのだめな方の人捕まえては食うという形で生きていけるはず。
はっきり苦手があってしかも相手からも分かるようなグラフだったら
ある程度の段位まではSAスパするかもしれない
遅答の奴と当たろうが、時間切れの時にリードしていればいいんだ、と考えている
゜゜)……多分漏れと対戦した人の中に漏れのことを「遅答野郎」と思った人がいるんだろなぁ…………
-_-;)…ボタンを押した後に考え直す悪い癖と、タイプミスが怖くて指差し確認しながら押す癖が直らん………
>>601 いえ、最後はぜんぜん分からない問題でした;
>>604 遅答やるようなランカーにはまだあたったことないです。
おれも多分遅いほう
カード作る時にぼけーとしてたら時間無くなって、名前を途中までしか入力できなかったぐらいだからな
ボタン押した後一息ついてしまう癖もある
ボタンを押してから一息入れて、冷静に打ち込むのは大事だと思うしそれはいいんじゃね?
焦るとタイポが待ってるしなw
ランカー39位と当たったが、名前と出身県みて吹いたw
>>609 遅答は大雑把にこんな感じかな。
1.制限時間をぎりぎりになるように、回答時間の初めの方からちょっとずつタイプ(上級遅答)。
時間が余ってしまった場合にぼろが出て、じっと待つことがある。
2.最後の一文字までは普通に打って、最後の一文字をギリギリで押す(初級遅答)。
待ってる時間が長いほど間抜けなので遅答者としては初級。
3.タイプするのは制限時間ギリギリになってからで、タイプ回復分もギリギリで消費(山勘慎重か中級遅答)。
山勘の人を装う遅答。ですが、最後の一文字が明らかなときにこれをやるとばれる。
1問だけだと判別は難しいが、2問目以降、最終問題の回答を見れば
大体天然遅答なのか故意遅答なのか分かるので過剰に心配しなくていいと思う。
って書いたら明日から最終問題も遅答する奴が出てきそうだなあ。
即答して逆転される可能性が素晴らしく高い自分の場合いつもどうするか考え込んでしまう。
誇りを取るか成績を取るか・・・
つーかどうして最終問題に弱いのだか自分でも分からない位逆転を食らう。
自分がお手つきして相手が正解しなければ逆転しない問題で
なぜかいつもの調子で押してしまうのはアホっ!ですむが、
10点差だとtypoしたり、その時に限って相手が神業級のダイブしたりでなかなか勝ちきれない。
遅答は別に作戦だし何の問題もないって威勢良く言ってた人いたけど、
いざ、遅答の人は?となると誰も言わなくなるよねwwww
チトー
やはり最初から遅答されるとシラケるな。
制限時間表示いらなくね?
しらけるというかダレるな。
ただ、試合終盤になってここでやれば勝つる! という状況なら
俺は普通にやるし、相手がやってくるのも当然だと思っている。
そういう状況に持ち込まれた時点で仕方ない事だ。
誰かカードで選べるキャラクターの性格教えて
女の子のポニテの子選んだらブリブリしててすごく嫌なんだけど。。。
変える事出来ないよね…?なんかすごく嫌であんまり楽しめない。
もう三百円払って新しいカード買うべきかな
作戦として遅答をしてくるスタイルのランカー(500位)をおしえてください。
誤解はないと思いますが一応言っておくと過去にも何度もスレで
話題になりましたが、作戦として認めらております。
遅答を使われたという方、報告お願いします。
カード奪取で20点差で勝ってて苦手な20点問題だったらボタン連打だな
早押しで相手もこちらも20p。残り時間わずか。
相手に早押しされて終わった〜と思ったら(次に控える問題はポイント2倍)
残り時間1秒残して超即答して逆転のチャンスをくれた人、サンクス。そして逆転してスマン
エンタメがランキング載るまで30ってとこか、結構低いな
>>621 制限自体はあるけど表示を無くすってことか?
斬新なアイディアだが、Sリーグは表示しないとかならアリかもしれんな。
>>628 ものすごく身に覚えがあるのだが…>残り時間1秒
得意ジャンルのGP稼ぐために必死こいて即答することならしばしば。
てゆうか相手の回答中や出題前ぐらいしか残タイム見ないから、
気がついたら遅答で勝ち確定してたってことも結構ある。
>>631 ×遅答で勝ち確定してた
○遅答してれば勝ってた
とりあえずGPあげたいときは爆破だな、まちがっても早押しには・・・
>>628 それ俺。のこり時間が超少なかったから多少ゆっくりにするだけで
遅答と思われずに勝てただろうけどそんな事よりお互いにとって一
問でも多くできた方が楽しいと思ったからマッハで答えた。
見に覚えがある人がいるのか。
思わず「いい人だ〜」とつぶやいてしまったw
ananはqmaに比べて人と対戦している感が強いよな
>>633 何回もやってたら1行目でいけるのとか分かってくるって!
パラレル問題とかも、1度踏んで(踏ませて)おけば次は無いし。
今日ジャンルマッチ発生して5ポイントもらった。
多答、爆破でも珍しく発生したんだけど、
多答はグロイのが出て、爆破は勘違いで誤答…
多答は仕方ないが、爆破でミスるなよと自分に落胆。
無理だわ、早押し間違えすぎで間違えたら-3は。爆破でわかるのだけとる。曖昧なのは無回答
爆破は一番GP下げやすい。
一番得意の自然科学をダイブしまくって下げまくったら
マイナス16。
これでレベルダウンしたら、
みんなホイホイ選んでくる。
今日爆破でたくさん間違えて-11とかやったw
こっちわかってなくて相手に答えられると押さなきゃいけない強迫観念に駆られる
やっぱり爆破より多答だな
GP下げるなら奪取じゃね?
下げようとしてとりあえず連打してたら1枚目正解とかで凹んだことあるけどw
>>570 イケメンなのはわかったから、早く故障を直してください
試合に負けるのは覚悟の上 爆破で得意ジャンル選んでわかるのだけ答えるんだから 自分が無回答で相手が正解してても知ったこっちゃあない
爆破と奪取
出た奴で下げればいいさ。
予選1プレイで同時に出るなんてまれだしね。
ビジュアル勝率8割の俺が勝率10%の奴に惜敗
出納・・・すいとうって読むんだ・・・ふーん・・・
>>638 私も最初はそこから入ったけど、
5プレイに3回ほどしかこない(体感)爆破だけに依存すると物足りなくなってくるんだよね。
最大4pts、スルーしまくりだと最悪0pt。チキンプレーだと見送りが多くなっちゃって。
>>640 俺的に怖いのは「これが答えのような気がする」という悪魔の声。
なまじっか答えが見えているのがたちが悪く、これ聞いたらGP捨てたと思っていいかも。
>>643 なんという俺…
GPキープするために得意ジャンルの早押し連想で3個目くらいで答えがだいたいわかってるのに確実になるの待ってたら10個目くらいでそれ答えられるとかあるね
20点差でリードした最終問題(10ポイント)で答えないという選択肢がある
ことに今日ようやく気づいた八段。
もう誤答→解答権移動→正解→ドローはやらないぞ。
こんな奴が八段とは・・・
>>648 そういう状況になったら、負けてる側としては意図的に取らないようにするぞ。
相手の誤答からしか引き分けに持ち込めないんだから。
もっとも、3試合目で得失点差がきわどい場合は取りに行くだろうけど。
その辺は臨機応変で。
>>648 30ポイントリードのカード奪取(ポイントアップ2倍)で誤答、誤答、相手正解の
逆転を食らったこともある。
駆け引きが苦手な性分でね。アツくなるとどうも周りが見えない。
>>637 パラレルの先が3つに分かれてるのもあるからな。
フジテレビとかフランスとか。
ビジュアルは漢字読めない人が結構いるんだな。
30-30の同点で出た最終問題が
『一朝一夕』
相手が最初に押したものの、『夕』が読めなかったらしくて、
『いっちょういっ』で止まる。
おかげで、優勝戴きました
いっちょういっゆー
そういえばチラっとスレで出てたような気がしたけど
多答でもう正解ないのにターンが来た。しょうがなく選んだらもちろんブー。
詳しく覚えてないが得意ジャンルでそのときは絶対の自信をもって「もうない」と思ったんだがなぁ
勘違いなんだろうなぁ
エンターテイメントの2位って誰だった?
30日規制で消えたみたいだな。
>>653 多分「汐」なら読めるんだろうけどね。
大抵の人はその四字熟語で夕の音読み知りますから。
3分岐パラレルはニコニコぷんしか覚えてないなあ。
>>655 相手が「もうない」と思って残したカードを即答するときはなかなか快感ですぞ。
>>658 Ixtab♪氏かな。30日規制で消えたのではなく、昨日プレイしなかっただけのようです。
ジャンルランキングは昨日プレイしてない上位陣が抜けてる分
かなり繰り上がってみえる。
ランキング1-10位のページを見なかったらぬか喜びする所だったorz
>>661 各月1日の更新のあと、ランキングがリセットされます。
ヒント:今日は9月2日。
しまったぁ!
プレーオフでビジュアル名人マッチのチャンスだったのに連想にしちゃったよ!
対戦相手、キタ─(゚∀゚)─ッ! → ポカ─(゚д゚)─ン だったろうなぁ…本当ゴメン。
今日はもう帰ろ。
リセットされるって言ったって、前月のMaxGPが消えるだけで、
下がったとしても現在値でランキングされるはずなんだけど。
少なくとも先月のGPランキングはそうだった。
それに10日までは前月の結果が表示されてたはず…なのは筐体のほうか。
どうも、月末処理を手動でやってるのか知らないが、たまにおかしいことあるな。
6月のランキングだったか、全員の正解率が100%だか0%だかになってたときあったし。
MJみたいにプレーオフはセンモニでライブ放送とかしてくれないかね
ヒント:問題回収
確かに見てみたいけどね。
ただクイズ解くだけじゃなぁ…
正解が「ファンロード」
わかっていたけど友人達がまわりでギャラリーしてたんで
答えられなかったよ…
>>667 ライブ中継しなくてもいいけど、
プレイヤーの一覧くらいは見られてもいいと思う。
センモニでゲーム説明と今日の問題説明しかしないのはどうかなぁ
>668
ライブくらいなら後ろで貼り付かれるのと大して変わらんから別にいいと思うけどね。
リプレイは問題あるが。
プレイヤー一覧については同意。
ところで誰一人「ウンウン」について触れている人がいないのは何故?
くそー!小なら1戦のうちに済ませられたのに大が来てしまうとは…
悔しいのでクーポン使ったらあ。
>>672 >ところで誰一人「ウンウン」について触れている人がいないのは何故?
クイズの問題と回答解説じゃ誰も触れない
>>670 答えたところでどうせ友人たちは分からないんじゃないか?
分かるならそいつもオタだw
>>670 んなもん「さっき出てたから覚えた」でいいやんw
連想。
1問目が「ジローラモ」「ちょいワルおやじ」とかのヒントで答えが『レオン』。
2問目が「復讐」「ジャン・レノ」とかのヒントで、答えが『レオン』ww
爆破でも分岐するんだね
選択肢が「頭蓋骨」「膝蓋骨」あとひとつ忘れた
問題の頭:人間の骨で「お皿」…
すかさず膝蓋骨を選んだら誤答
なぬ!?と思ってもう一度問題を読むと
…は膝蓋骨、では「お鉢」は?
向こうも間違えたらしく、炎こそイーブンに戻ったが、
先に誤答して吹き出しをあげてしまった分が響いて敗北
ウンウンには触れないがうっうーには触れまくりだぜ
680 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 17:49:32 ID:BDF3f/0T0
qmaは賢者になったら飽きたからやめたけど
これはエンディングないぶんずっとやってそう・・・・
QMAは宝石になったからやめたけど、これはずっとやってそう
>>681 俺も同じだ。紅玉になってから、モチベが下がってアンアンに。
こっちはプロになってからも、パワーで上下がつくから
モチベの維持ができそう。
今日一度も押さずに奪取勝利。相手が一方的にコケて0対-50。
「圧勝だぜ!」って・・・、こっち何もしてないんですけどw
こんなこともあるのな。
>>682 それはそれで何もできなくて悲しいよね。
GPが上がるにつれて誤答のGPマイナスが大きいのは辛い。
正解数の方が多かったのに-7とかorz
苦手分野と得意分野の差が広まる一方だ。
>>683 そうそう。だから、普通は相手の苦手なものを選んで出しがちで、
ジャンルポイントがMAXGPのヤツなんて絶対出さないわけだけど、
相手がジャンルポイントのランカーでGPを気にしてそうな場合は、
敢えて出すと案の定慎重に答えてくる。他のでは圧倒的に早押し
されるのになぜか得意分野では勝負させてもらえるという。
明らかにこのGPだけ育ててるだろという人がいたら狙い目です。
>>655 昨日あった。問題が「魚介類を使っている料理」で
残った選択肢が牛丼と麻婆丼…
686 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:34:51 ID:aj9tifuKO
あの、、今日池袋GIGOで人の台をくまなく覗きこんでいる人がいたのです。
満席だからかな?と思ったら空いてもやらないしにやにやしながら全員の台を覗くだけ。
叫んだり脳トレやってる人に話かけたり、私の答えを叫ばれたりもしました。
頭がいっちゃってる人だと思うけど見かけた人いますか?
ホームなだけに二度と会いたく無いのですが、、
難しい答えを叫んでいたからバカでは無いのかもしれませが、変人でした。
>>684 まさにその通り。特に有効なのは爆破と奪取。
爆破…爆破直前でも炎をとめることができない。
奪取…ブレーキを最初から踏んでるので、早押しアクションに入るまでにラグができる。
ただし、投げた側が取れないと意味がない。
今日初めてSリーグに行ったけど
問題が難しすぎて得意ジャンルの
歴史地理でまったくポイントがとれんようになった
全部王者の人って、まだビジュアル名人持ってなかったんだなあ。ちょっと意外だった。
ええ、過去形ですが何か? orz
GAME JAPANにIxtab♪氏のインタビュー。
いいおっさんだった。ウルトラ世代だからなあ…
>>688 俺もSリーグに行ってから思うように勝てなくなった
今日もAリーグまでで稼いだ貯金を危うくなくすところだったし
最後のゲームで4連勝してなんとか貯金を5に戻したけど
でも、まだアンサー四段だけどプロアンサーとかに勝つのは気分いい
間もなくSリーグに昇格できそうなアンサー1級です
あとエンブレム3つで昇格試験だけどいけるかな
wiki見たけど段位取ると毎回経験値取られるってのがあって吹いた
>>693 一言でまとめると「三度の飯よりクイズが好き」
>>692 そこそこ順調そうなので四段まではそれほど気にする必要はない。
たぶん九段からきつい
>>679 ウンウンと聞くと新元素の仮名を思い出す自分考古学者
>>684 そう思い込んで、得意ジャンルを振ってくれる人にかなり助けられてます。
爆破や奪取は特に大歓迎。
今日実際にあったできごと。
「参院選に出馬した際に『小さなことからこつこつと…』とのフレーズで…」
みたいな問題が出たので、即押しして「に」と入力したらバツ。問題の続きは
「西川きよしですが、ではその相方だった芸人は?」。その後しばらくプレイ
してるとまた同じ問題が!同じタイミングで押し、慎重に「よ」と入力すると
バツ。今度はひっかけなしで「…とのフレーズで有名になり当選した芸人は?」
だって…アンアンテラヒドスw
>>697 そうかそうか。
なら心置きなくこれからも助けてあげよう。
>>698 それ何度か見たけど、やっさんに分岐する方は
最悪に近い悪問だと思うよ
>>701 確定するのが4行目後半なんだよなあ……
しかも必ず「に」と「よ」の両方あるし
西川きよしの相方は太平サブロー
SEGA社員が大好きなwikipediaにちゃんと載ってるぞ
悪問というより、An×Anの特徴が良く出てる問題じゃなかろか
>>696 俺も思ったww
しかし、私の若い頃、UUxは110ぐらいまでしかなかったのに、猛烈な勢いで増えやがった。
>>699 私にも多答くだーたい。
趣味雑学上げるぜー、と多答で選んだら幅が広過ぎて惨敗したぜ(`・ω・´)
今日奪取名人とれた。あとは連想のみだけど連想はまだ職人…
>>703 太平サブローの相方は大平シローじゃなかったっけ
西川のりおの相方は…今いずこ
記憶があやふやな人が多いというのは
クイズとしては狙い目なのかな
>>707 いやあ、1945II以降まともにゲームしてません。
>>708 趣味雑学多答は雑学というより趣味分が多いかな。
とても広すぎる。
趣味雑ってどんなのがあったっけ?
PC関係から国民の休日、一般常識からトランプゲーム各種
後、車もあったか。
広いなぁ…
>>708 あと競馬を中心に公営ギャンブルもでる。
多答で競馬問題に期待してj趣味雑なげて、車とかでたら
死亡確認な俺。
>>695 ありがとう
今のところ勝率66%はキープしてるけど
きっとこれがこの後ドカスカ落ちていくんだろうね
段持ちになる前にSリーグに上がれれば何も言う事はない
>>712 じゃあ、その「くだーたい」はどこで仕入れた情報なんだw
くだーたいは音ゲー、
しかも全体ではなく2DXローカルだから
知ってる人はかなり限られてるような
ららららぶしゃいーん
Bリーグでも負けまくりな俺にはクイズゲーム合わないのかも
二千円くらい使ってアンサー4級Bリーグだし……
初めてやって8級ってのは普通かな
>>717 オリジナルは2DXじゃなくてDDR
とこんなところで内輪の争いをしてみる
昨日ビジュアルで答えがなまハムなのを、相手がなまハメにしてた。
わざとかな。こたえがほんとになまハメだったらすごかったけど。。
>>720 >オリジナルは2DXじゃなくてDDR
まったくだ。
>>718 2000円で4級ならすげーよ。
あと2000円で2段、そんでまた2000円で8段?
すぐプロになっちゃうじゃん。
>>697 あの・・・ 思い込みと決め付けるような言い方に悪意を感じるのですが・・・
実際、慎重になって押しのタイミングが他のより明らかに遅くなる人もいるのですよ?
知らないのですか?
>>698 死んでしまったやすしの代わりに横山やすしの物まねという形で
太平サブローが暫定的に西川きよしと組んだのが「新やすし・きよし」
ここまで分かればAnAn的には十分に足りる。
QMAだとするとさらにそこから分岐して横山やすしの次女が組んだ
漫才コンビとか覚えないととてもついていけない
いやはや、とんとん拍子でSリーグ初段になったはいいが、やっぱり罠だったようだw
優勝した後の対戦メンツの濃いこと濃いこと
Aにも落ちれず勝率だけが下がっていく予感
>>727 自分の実力を考える場合は
「Sリーグ以外は勝率の計算に入れてはいけない」
と考えるくらいでちょうど良い。
おはよう諸君。今日はあいにくの天気だな。
作戦として遅答をしてくるスタイルのランカー(500位)をおしえてください。
誤解はないと思いますが一応言っておくと過去にも何度もスレで
話題になりましたが、作戦として認めらております。
遅答を使われたという方、報告お願いします。
>>723 最後の答えが「撮影」だったやつなら私ですw
「影」見えた瞬間に飛び込んだはいいけど、そこでテンパっちゃいました。
次は負けないですよー!
732 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:24:16 ID:wMzku/i50
>>730 まずはお前のホームとネームとパワーを書いてからだ。
737 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:35:30 ID:O5lVXUjg0
今日プレーオフで40pt目の最後の一文字を遅答してきた
香具師がいてアッタマきた
バカに餌を与えないで下さい
エンタメがレベル9になった一方、歴史地理社会はレベル5に落ちそうだ
誤答でGP激減>慎重になりすぎて押し負け>誤答(ry
のループを繰り返してるのは俺だけでいい
それより苦手の伸ばし方がなぁ。
早押しか連想か虫食いで
相手のジャンルレベルが超格下、
かつ苦手ジャンルがこちらと同じ、だったら
喜んで「どんよりマッチ」に持ち込むが
そんな都合のよいマッチングはそうそうないorz
逆に考えるんだ
苦手を伸ばすんじゃなくて得意を下げるんだ(`・ω・´)
みんな一日平均いくら使ってるの?
俺は300~500
>>743 自分もそのくらい
プロアンサーになると3ゲームもやったら精神力が尽きる
745 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:58:33 ID:SLkwi6qc0
>>737 886 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/08/18(土) 21:20:58 ID:EmDiyKrY0
【本物のヴァカ】
30点を取ってからの決勝で、問題の回答権を得た後、
答えの最後の一字の入力にやたらもったいをつけて悦に入っている椰子
>>737 【本物のヴァカ】
30点を取ってからの決勝で、問題の回答権を得た後、
答えの最後の一字の入力にやたらもったいをつけて悦に入った挙句に最後の文字をタイポする椰子
>>743 同じくらい
毎回ゲストでプレイしてます
昨日、今日と共に2000円使ってるな
だいたい5クレで1時間くらい勃つからな
【本物の馬鹿】
ヴァカとか椰子という言葉を使う奴
>>703 遅レスだが、問題文では「相方だった」と過去形なんだから、まったく問題なくね?
>>748 俺もそれくらいです。
GPは10単位で伸ばさないと伸びたって気がしない。
昨日今日で60くらい。誤答がだんだん痛くなってきた。
753 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:14:56 ID:7KF9wDWV0
<ちらし>
メインCを財布に入れてなかったので、勢いでサブを作った。
苦手ジャンルメインにするつもり。
……決勝限定の早押しビジュアルの弱さに涙目になった。
</くしゃぽい>
しかしアレだね。
プロテストって難しい。
引き分けじゃ駄目だから、引き分けで一位でいけそうな時も攻めなきゃならん。
5戦目、9勝して決勝進出確定の状況で、予選残り一試合。
相手は初段。「もらった!」と思うが苦戦。虫食いで俺が10点リードしてラスト問題。
思い切って飛び込んでみるが、解答できず。解答権移動後、相手も間違う。
「しまったぁ!黙っときゃ勝ってたのに!」と悔やむも、後の祭り。
決勝では俺が30点、相手30点で連想ラスト問。。
俺が解答権を得るが、簡単な(後から考えれば)答えが出てこない。
あわてて答えるが三文字目で間違い。相手その後正解。氏にたくなったよ。
結局十段にもどるが、その後7戦6勝で一日でプロテスト失敗と最挑戦権獲得。
なんかチグハグなんだよなぁ・・・。
俺、降格Tr、COM×2で対戦。
2戦終わって俺2勝。どうしても優勝したかったので3戦目のCOMに
わざと負けました。
おかげで3戦目相手のCOMと俺がプレーオフ進出。
降格トライアルの人ごめんね><。
おにゃのこのプロアンサーさんとお友達になりたいのですがどうしたらいいでしょうか
まず君がそのお友達になりたいおにゃのこプロアンサーに解答権を与えないままフルボッコします
>>754 引き分けで1位、ってことは負けでもプレーオフには出場できるんだろうし、
「攻めなきゃいけない」という解釈より、「ガン攻めでもいい」と言ったほうが正しくないか?
負けでも引き分けでもプレーオフは変わらず。じゃあ負けてもいいんだから勝利数稼ぐために攻めよう。これでいいじゃないか。
心理的にも状況的にも有利な状況だと思うんだけど。
決勝のクイズ形式で明暗が分かれるような人なら知らんが、そんな奴プロアンどころか十段にも居ないだろうし。
連想25%十段が通りますよ。
ビジュ8%プロですが何か?
762 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:12:34 ID:mTH9AA0m0
>>711 西川のりおの相方は上方よしおだな
今も2人でなんばグランド花月で漫才やってるよ
>>755 それは、COM相手に2連勝できなかった相手が悪いと思う
>>764 一応フォローしとくと
もし
>>755の人がSリーグだったら、COMが降格の空気を読まなかった可能性もあるかと思う
A以下だったらゴメン
チラ裏
昨日、優勝決定戦で連想ダイブする人に遭遇……優勝おいしく頂きました
ダイブするにも知識量が相当要ると思った次第
……アレ?
作戦として遅答をしてくるスタイルのランカー(500位)をおしえてください。
誤解はないと思いますが一応言っておくと過去にも何度もスレで
話題になりましたが、作戦として認めらております。
遅答を使われたという方、報告お願いします。
次に自信がなかったりあまり調子が良くないときは遅答はするかも
お盆に十段まで進みベスト100まであとちょっとというところでカード紛失orz
そのあとは当時Aリーグのマスターだったサブカでがんばって、あとちょっとで十段です。
よってベスト500以内に2つのCNがのってます。
>>766 晒しスレでも自分で立てて、そっちでやんな。
ここでいちいち、報告する事でもないし。
歴地社の強い印象のランカーっている?
何でそんなにランカーに執着するんだ?
自分からマッチング狙えるわけでもなし、ランカーに勝ったからといって
経験値倍増するわけでもなし。
晒しスレでも作ってそこでキーキーほざいてろよ。
>686
通り魔事件多いとこですから。ゲーセンはDQN多いからね。
>歴地社の強い印象のランカー
俺。一応旧帝で史学専攻してるしw
↑ふーん
>>756 すげーデブの女のプロアンサーが俺が行く店にいるんだが
お前のこと教えておいたほうがいいか?
そんなの、ランキング見りゃいいだろ。
>>679 だからPは自重しろと何度言ったら(ry
>>751 だから「嘘問」とは言わないが「限りなく悪問に近い」
>>615 多答で1問目から遅答してくる人もいますよ
制限時間内に4問できりゃいい方で、下手したら3問でおしまいとか非常に萎えますorz
先に1問取って遅答できない状況作れればいいんだけど、そんな相手の時に限ってグロ問とかね……
作戦として遅答をしてくるスタイルのランカー(500位)をおしえてください。
誤解はないと思いますが一応言っておくと過去にも何度もスレで
話題になりましたが、作戦として認めらております。
遅答を使われたという方、報告お願いします。
当たらないんだったら実害はない
当たったら憶えておけばよい
>>779 それを聞いて何がしたいのか意味不明だから誰も答えないよ
スレの無駄遣いだから余所でやれ。
>>781 >そんな都合良く当たれます?
じゃあ何のために知りたいのかと
なんでスルーも出来ない奴らばっかなの…
>>781 Sリーグにいなきゃ当たらないから安心しろw
予選終了時点で4人全員が1勝1敗1分得失点差プラマイ0というすごい状況に遭遇したんだが、
こういう場合どうやって順位つけてるのかすごく気になる。
あの人は○○が強いとか、あの人は決勝で○○を使ってくるみたいな
プレイスタイルの話なんだけどな。必要以上に反発する人がいるよね。
反発してる人って遅答使いの人?もしかして遅答使いってうしろめたか
ったりするの?
>>789 プレイスタイルを論じるだけならまだしも、特定のプレイヤーと結び着けるならもはやスレ違い。
さようなら。
必要以上に反発もなにも、コピペ荒らしに反発する人がいるのは当然だと思うが。
>>790 では、このスレでは一切特定のプレイヤーに関する話題は禁止ということでいいですね?
>>793 じゃ、どっちやねん。
今後のためにも指針を示せや。
回答中は時間止めれば問題ないはず…
何でか知らんがプレイヤーの名前出すのはタブーみたいな雰囲気はあるよな。
全国王者くらいか。雑誌に載ってるくらいだし。
まぁ一個人がその流れをどうこうすることはできないけど、晒しスレを立てるという選択肢はあるんでないの。
そこがどうなるかはしらないけど。
連想で3つ目くらいのヒントで押して
自分の考えていた答えの文字が出ないときの絶望感
>>794 褒める貶すに関わらず名前晒しは基本的にはしないのが、この手のスレの常識みたいなもんじゃないの?
>>795 回答中に時間を止めると終了時間がズレて早く終わった方の待機時間が長くなるからセガはやらなかったんだと思う。
>>798 了解。
※このスレでは特定のプレイヤーについて語ることを一切禁止しております。
>>801 「基本的」を「一切」とは、本当に飛躍がお好きですね
>>804 じゃ、指針を示せや。
説明もできないくせに偉そうなこと言うなや。
どういう条件のときは語ってもいいのか言ってみろ、バカ。
今からスルー
もしかして
>>779ってコピペ荒らしじゃなかったの?本気で頭カワイソスな人?
夏は終わったのに。。。(´ー`)
tと同じ臭いがする。
別に一切禁止で問題なくね?
>>810 だよね?
>>804は何を言いたいのやら・・・
とりあえず、噛み付きたかっただけなんだろうな。
その後何の説明もないし。
>>812 意味不明なレスであやふやにしようとして逃げようとしてますねwww
反論できなくなるとすぐこれだよwww
>>813 えーとね、自分で考えない調べない、そこん所が僕は向いてないと思います。
あとこのスレは君の所有物じゃないので、自分のホムペでも作ってやって下さいね。
>>809 同感だが、生ゴミが置いてあるところに粗大ゴミまで待ってくるような真似は控えられたい。
>>814 は?ww
話変わってるぞ?w
特定プレイヤーの話が禁止なのか禁止じゃねーのかって話だよw
調べるって何?何と勘違いした?wwww
>>816 お前の本来の目的はなんなんだよw話かわってるぞwww
そろそろ飽きてきた。次に来る時は違うパターンも考えといてくれ
まともな意見が出ないので暫定でこれ貼っておきますね。
※このスレでは特定のプレイヤーについて語ることを一切禁止しております。
>>818 詭弁のガイドラインって知ってるか?
マジレスすると、叩く目的で個人名を晒すのは本スレとしてはマナー違反。
今回の全1のように、「雑誌に○○氏が出てたよ」程度の話題なら問題なし。
これで満足かな?
あなたの望む話題は、晒しスレ立てるなりして余所でやってね。
>>819 >叩く目的で個人名を晒すのは
は?叩く目的で個人名を晒すような話は一度も挙がってないだろ?
その手の話題がしたいのなら最悪板にでも立ててやってくれ
二度とくるな
みんなコピペ荒らしの相手するの好きですね。
>>795 それよりも問題文が出る前と正答後は止まって欲しい。
最近その辺で無駄に時間くってることに気がついた。
>>797 そんときゃあきらめて文字数と頭文字覚えるさね。
てゆうか復活前に大抵取られるけど。
>>821 では、こちらではランカーの話は一切禁止ということでよろしいですね?
NGID推奨:CCRd9/lD0
今日の荒らしIDにつきNG必須:ID:CCRd9/lD0
触れるべからず。
話し合う気がないみたいなので暫定でこれを貼っておきますね。
※このスレでは特定のプレイヤーについて語ることを一切禁止しております。
>>778 多答での遅答対策は、こっちに有利なジャンルで臨むことだと思う。
こっちの問題数の方が多ければ、1問目でとっととFINISH達成する。これでリード。
相手と問題数が同じだったら祈るしかない。
よく考えてみたら、多答勝率上がったのは
多答で1問しか投げられないケースがほぼ無いからだと気がついた。
多答の勝率が高い人でも、得意じゃないジャンルまで強い人はそういないからね。
一番早押しできるのが、「全国対戦」から「はい」の間と気づいた今日このごろです
多答で○か×か分からない選択肢があると、選ぶとハズレで、選ばないと相手に回答権が移動するのは仕様ですか?
カード奪取の勝率がついに5%切った私マーメイ
>>820 総合対戦勝率40%切った自分よりマシ
ダイブやめて確実に取れるのだけ選んでみたら?
>>829 あるあるw
17歩でこっちのターンで怪しい選択肢が残りそうになったら、
分かるのと怪しいのを残しておくといいですよ。
余裕がないときついですが。
>>831 レスアンカーがポップアップされないんだが…
数字間違ってないか?
奪取はわからないのをスルーすると0-50で負けとか普通にある
かといってダイブして-10するのも馬鹿らしいしね
奪取出た時点で他の2試合頑張ろう、と気合い入れてる俺
今日、気持ち悪い人とあたりました。
愛知県のシンクロ○射です。
カード奪取で一人で押しまくって勝手に負けていました。
漫画アニメゲームが一番得意な彼女は何がしたかったのでしょうか?
>>836 お前も気持ち悪いから二人で仲良く対戦してろよ
ほっといてあげなよ
勝ち点もらえてるんだからいいじゃない
>>836 名前から想定できそうなもんだけどな
その人が常時30連射できてたら面白いんだが
こんなにスレに熱い阿呆が大量に張り付いてるようでは今日のSリーグは辛いに違いない。
爆破や多答で自分に勝って1位通過した人が形式選択で固まるのが楽しくてしょうがない。
ビジュアル80%超えたが40-30ばかりで怖い怖い。
ちょろっとGP伸ばしてきたぜ。
まさかのプレイ100円に感激。
これでいつでもトイレに行ける。
最近は平日の方がレベル高いのかセガの陰謀なのか、
リーグマスター落ちしたら3連続4位食らってびびった。
日曜の夕方あたりは釣堀だったのに。
こんな事言うのもアレなんだけど、メモ帳プレイって、もうやってる人いる?
QMAにげんなりしてこっちきて、ほどほど楽しんでるんだが、あれが繰り返されると思うと・・・
そりゃいるだろ。見かけた事もあるし。
高段位でどうみても引っかけ問題なのに答える奴いるしいると思う('A`)
そんな
Sリーグ昇格→244→残留トライアル→合格→4→残留トライアル→合格→2
な漏れ
くまーよりは確実に少ないと思うの。実力プレイが一番なの!
一回見た問題はそれなりに覚えるから同じの来たらすぐ答えられないか?
正解が出ない場合もあるからな
>>847 「あっ、見たことある・・・!あれっでもこれ分岐あったようなちょっと待てよ・・・
(相手ピコーン!!→分岐無しで正解) あっ、あっ、あっ・・・('A`)」
>>849 あるあるあるwwww
そして俺がダイブしたときに限って分岐するのはもはや様式美。
二人とも得失点+40で勝敗分は同じだったのに、なぜか俺だけ三位で
もう一人が二位でゲームオーバーになったからすげー腹立ってカード真っ二つにしてやった
三千使ってアンサー三級Bリーグだし
あんなゲーム二度とやらねー
>>843 (主に爆破の)分からない問題は何度も出てくるので要点だけメモってる。
割り算が必要な問題とかは知ってると得。誰も押さないし。
持込みは円周率とピアソン数。
陽だまり荘の「?号室」が激しくウザいが、調べてないので押せない。4回ほど出たのに。
>>849 あるあるw
てゆうか相手のタイプの前に答えを先に言うのがマイブーム。
>>851 うん、悪いけど、君みたいな人には向いてないよ。
>>851 多分その好戦的な性格はクイズゲーや音ゲーより格闘とかレーシングの方が向いてると思う。
人には向き不向きいうもんがあるから出来なくても気にするんじゃないよ。
早押し系だと同時に押した際に
9割9分方、コンマ差で押し負ける
何かボタン押した際に回答権を相手にあげてるような…
Sリーグに昇格して、記念すべき最初の対戦は苦手だったカード奪取だったけど
相手のお手つき連発で、何も正解せず勝ってしまった こういう事のもあるんだなと・・・
はーい 先生からみなさんにお話がありまーす
筐体にあるクレジット表示の
1の数字のシールをはがした人 居るでしょう
先生 初回200円かと思って突っ込んだら、2クレって表示されたわ
こんな風にシールはがした人
先生怒らないから 手を上げなさい
今日から始めて1000円ほどでA級にあがったんですがとたんに勝てなくなりました。
苦手ジャンルぶつけられるは、早押し、爆弾で押し負けるわ。なんだろう?
慣れれば勝率も上がってくる?それともA程度でつまずいてたら上げてくのしんどい?
勝率は50%行ってれば優秀なんじゃなかろか。
引き分けが負けと同意になってるから。
とりあえず段位になって50%超えてりゃ優秀なんじゃなかろか。
Sリーグでも40後半の連中が大半だし。
>>859 それは褒められてるのか、けなされてるのかw
>>860 それなら希望ありか。たしか60%はきってなかったはず
総合ランク500位が37820EXPか。。。
今八段で32000EXPくらいだけど、追いつくのしんどいなぁ。
1日2000EXP稼ぐとして、4日後の500位は40000EXP超えてそう・・・orz
>>854 いやいやレーシングとかそっち系統にいかれても、こういう
破壊神はいりませんよ。
おお・・・・遂に沖縄にもアンアンが・・・\(^o^)/
まあ前からマッチングでは出会ってたけど
奪取とビジュアルが超苦手だお・・・
奪取勝率8割程度ありますが、これくらいある人いる?
ちなみに早押し、ビジュアルは4割程度だけど・・・
何でBCリーグのカスどもは、無駄に振りかぶってバンバンうるさいんだ?
そんなに強打したいんなら、パンチマシーンでも叩けよと思う。
まぁバンバンうるさい奴に限って、
パンチマシーン殴っても恥を晒すだけで終わりそうなガリやチビが多いけどな…
山川純一の漫画
〇〇〇〇テクニック
そんなわけで(ry
>>869 まーまーw
今はプロの俺もやり始めの頃は、しょっちゅう自信あり!になってたもんよ。
あんまり押し負けるんで、ボタン壊れてんのか?なんて思ったりして。
強く押すことに何の意味もないと気づくまで何クレかかったか。
そんな頃が俺にもありました(AA略
N| "゚'` {"゚`lリ || "゚'`} "゚`lN
トi ,__''_ ! 'i _''__, !イ
\. ー / ヽ ー /
 ̄ _ -───- _  ̄
, '´  ̄ ̄ ` 、 , '´ `ヽ , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i / \ i,r-ー┬-‐、 i
| |,,_ _,{| / ヽ |},_ _,,{ |
N| "゚'` {"゚`lリ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ || "゚'`} "゚`lN
トi ,__''_ ! ,' 「 ´ {ハi′ } l 'i _''__, !イ
\. ー / | | | | ヽ ー /
 ̄ | ! | |  ̄
| │ 〈 !
, '´  ̄ ̄ ` 、 | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ, , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! i,r-ー┬-‐、
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´" ̄⌒`⌒ヽ,,〜
/ ∧ \〜
/ ノー;;;;;;;;' ll ゙;;;;;;; )〜
/ ,/ ,,`ー・- -・-.ミ _________
/ リ )( ・・) ゙) | |. |
~|/ i| ∵ __⊥_ :.ノ .| | |
| |i、 ´ 二,`ノ .| | |
ノ人ヾ\゙ ー‐ -イ\. | | |
/⌒\)_\ | ゝ ヽ|_|_________|
| \``\ ゙ l |/ ヾ ヽ _,| | |_ カタカタカタカタ…
.|ヽ、 〜ー‐┴ィ'⌒| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| カタカタ…
───────┴'こ|___|_:◎__[ロ:≡〕ロ.|────
ウホッ・・・いいスレッド・・
何かAnAnってもしかしてこっそり新問追加してないか?
今日ハルヒの声誰か虫食いで聞かれたんだが。
…と前にも出た中の人の出題範囲について言ってみる
新問追加よりも嘘問とか時期はずれの問題の修正をする方が先だとは思うが
漏れもなーんとなくだが新問がこっそり追加されているような気がしてる。
ただ、公式な発表がないから何とも言えないんだよなぁ…
唯一の手掛かりと言えばSP野球開催時に明らかに問題追加された感じだったけど
そのときもVerが変わった形跡がなかったからこっそり追加も十分あり得る。
ま、嘘問修正が最優先ってとこは禿同
878 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:34:32 ID:BzaoXTdaO
俺はノンケ
これ精神状態にかなり左右されるよな
今日1クレ目に虫食いで当たった相手が2問目の回答から遅答してきて
パネルめくるのも制限時間いっぱい使ってきて
3問目取り返したけど4問目パネルめくってる時の遅延で
頭に来て「クソッ」ってつぶやいたら、どうやらツバが飛んだみたいで
答分ってるのに回答できずに負け。その負けのせいで決勝にいけず
ムカツキMAX状態でやってたら、奪取や爆破で自爆しまくりで
今日だけで借金20も増えた。今日中にプロ試験まで行けると思ってたのに最悪だ
>>879 それじゃプロになれてもすぐ落ちそうな予感w
虫食いが一番遅延しやすいよね。
Bリーグのとき早押し勝率9割のゲストがいたけど、全力で遅延してた。初心者いじめて何が楽しいんだか。
>>879 自分も精神状態が大きく作用すると思う。
「日露戦争物語」と答えるところを「にちち」とタイポしたところからドツボにはまり
(なぜか相手も「にちち」とタイポ) 数クレでマイナス25万。
一度「負の脳汁」が出だすと止まらない。
こういうときは食事をしたりして気分を紛らわすか帰ることにしてる。
確かに遅答屋にはムカつくけどな。
遅答屋とぶつかり、予選で敗北したが二位通過。
だが決勝でそいつに負け。ムカついてたら、2クレ後くらいにまたそいつと遭遇。
今度は俺が一位通過で連想を選択。
そいつまた遅答連発。ともに20点でラス問。
そいつが解答権を得て、また遅答するので
「もう終わりなんだから、さっさと答えればいいじゃねぇかよ!」と思ったら
三文字目で時間切れ。俺アサーリいただく。
最後は遅答じゃなくて、答え分からなかっただけなのねw
885 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:16:15 ID:0epop/vV0
超強敵と当たって僅差で勝てそうな時も
お前ら絶対に時間使わないの?
多答では初手から肢を見切るのに時間をかけている(あわよくば4つ残しで
相手に渡したい)し、最後の2つ3つとかはじっくり悩んでいる(本当に分から
ない)ので、遅答やってると思われているんだろうなぁ。
唐突だが、個人的にはやはり知識勝負の人・確実に押すタイプの人も
ある程度報われるような仕様にして欲しいと思う。
あくまで個人的妄想だが、ちょっと案を書いてみる。
・早押し
表示的に無理があるもの以外はタイピングメイン、特にSリーグでは
解答の一部が表示されるアシストをなくし、文字数不明の全文字タイプを増やす。
4択でも(字面ではなく解答として)紛らわしい選択肢を増やす。
・早押し連想
「お手つきしたら-10点」を追加。
現在はすべて文字数が出るが、可能であれば文字数不明にする。
・早押しビジュアル
連想と同様、お手つきしたら-10点。
漢字は熟字訓や難読語を増やす。
・カード奪取
4枚中1回しか押せないルールで、枚数を3〜5程度の可変にする。
あるいは2回目以降のお手つきを-15、-20と厳しくしたり、
ボーナス問題を15点にする代わりに、誤答も-15と厳しくする。
誤答のリスクを大きくするとダイブは確かに難しくなるが、
「模擬クイズ番組」のようなスリルが増して良いのではないかと思う。
888 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:20:07 ID:a6H/c57k0
>>869 お前QMAでドラに残れない上にNG推奨コテのくせに態度でかいな
ダイブは確かに鬱陶しいけど、
100%確定まで押すのを躊躇うと勝てないのが早押しクイズの醍醐味だと思う。
まぁ、タイピングメインは賛成だけど。
890 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:23:45 ID:73nSrtPu0
>>887 「はや押し」をやりたくないならQMAやればいいじゃん
というか早押しで最後の一文字だけ常に時間ぎりぎりまで待つとかみたいな露骨なの以外は
もうどこまでが遅答なのかがよくわからん
タイポしないように1つ1つ慎重に押してるだけなのか
ソとンが出て慎重になっただけなのか
押してみたら自分の思ってたのと違ってて考えてるだけなのか
虫食いとかもうここまで出かかってるのにみたいなパターンなのか
わかるのは本人だけな気がする
>>887 何となく早押しとか段位が上がるとタイプが増えるような気がするんだが
もちろん気がするだけだが
>>887 全国総合トップテンの多くは知識勝負の人だぞ。
自分が負けるからって、仕組みのせいにしてはいかん。
>>887 意味なし。むしろ番狂わせが減る弊害あり。
悪魔超人からしたら、あれが「ほぼ確実」のタイミングだから。
プレイ数が多い人は、もう問題覚えている段階にいるのかな?
そろそろ「何でそのポイントで押せる?」的な超早押しを連発する
ランカーが出てきても良いと思うが
>>885 使わない。
遅延して勝ったところで、満足感は半減するし。
>>894 虫食いとビジュアル(写真問題)ではあったよ。ビジュアルに関しては
自分が鈍感な場合もあるんで一概に言えないが。
予選で4人とも1勝1敗1分で2位と3位が得失点差0ってのに出くわして、何とか自分は2位に
滑り込んだんだが、確か3位の人とは引き分けたはず。
正答数と誤答数のどちらかに優先順位があるような気がするんだが、どういう基準なんだろうねぇ…。
>>868 奪取とビジュアルは7割ある
早押しと虫食いは4割 平均すると5割
形式間で差ありすぎorz
>>894 俺は現在200クレの9段だけど、1クレあたりに前に見たことのある問題が
出る確率は0.6〜0.7問くらい。まだ1クレあたり1.0問にも満たない。2クレに
1問なら見れる感じ。
他の人はどんな感じですか?
>>887 そこまで妄想を書けるのってある意味天才だよ。きみ。
自分で台作ったほうがいいんじゃないか?
自分が負けるとルールのせいにするタイプだよな。
あたしは現状のルールでしっくりしてると思うよ、セガさん。
901 :
887:2007/09/04(火) 02:35:50 ID:6CtQ8eUf0
分かった、皆レスありがとう。
今はまだ無理でも、いつかダイブも遅答も跳ね返すくらいの力をつけてみせる。
とりあえず気合いで問題集読み込んでくる。
>>885 たとえ格上相手の金星や、自分のプロアンサー陥落が掛かっていても使わない。
使うこと自体の賛否ではなく、自分が許せないから。
Sリーグの実力は、Sリーグの面子やランキングを見る限りは
Sリーグでの対人勝率が
勝率40〜45%→SAスパ組。Aでは勝てるがSではカモネギ扱い。
勝率45〜50%→Sステイ組。SAスパ組を糧にしつつリーグ維持。
勝率50〜55%→Sマスター組。マスターで経験値を稼ぎつつプロ入りを目指す。
勝率55〜65%→プロ組。普通に強いが、マッチングや調子次第ではプロ十段スパも。
勝率66%〜→ランカー組。人外。
こんな感じかな?
とりあえずSはまだ開放一ヶ月経ってないが、層が厚すぎな気がする。
>>902 五段以上ならそんな感じかな。
確かに勝率55%あたりを境に、強い人とそうでもない人が分かれてる気がする。
60以上には勝てる気がしない。
>>903 勝率60%っていっても、逆に考えれば40%は負けてるんだぞ。
番狂わせは十分にあるさ。
>>902 俺も大体そんな感じな気がする。
現状一番多い層が45〜50%だし。
500戦以上して50%こえてりゃ優秀な部類っていえると思う。
>>904 けどその40%の負けも大抵は、
自分と同等か、それ以上の実力者との対戦での負けな訳で。
勝率40%台のSAスパ組との対人勝率なら8割以上はありそう。
>>902 俺も勝率45%台。
何とかSリーグを維持してる部類だな。
エンブレムが10個以下になると青ざめるなぁ。
あと2000EXPで十段だ。地道に行くしかないさね。
プロアンでパワーも3桁行ってますが、たとえ級持ち相手でも一切手は抜きません。
もちろん時間稼ぎもしますし、奪取でバカ押しもします。連想も見覚えある問題
なら一枚目で回答します。相手の苦手ジャンル?当然選びますがなにか?
>>879 プロテスト中まさにそんな状態になって
テストを3クレで打ち切られた俺が通ますよorz
>>908 極めて普通のスタイルなんだからそんな必死に書き込まなくても
プロアンサーにやっとこさなれたはいいが、基本優勝しないとパワーって増えないのな
2位でもマイナスってどうよ・・・orz
遅延使って勝つくらいなら堂々と逆転負けくらったほうがはるかにマシ。
913 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:38:44 ID:76wmA9/5O
今さらだけど遅答の定義ってなんなの?
遅延も本当に回線遅延が発生してるかも知れないぞ
相手から見たらこっちも遅延してるように見られてるかも
>>902 65%〜70%と70%以上とではまたレベルがまるで違う。
912は俺だけやってればいい。弱虫どもは勝手にすればいいさ・・・途中でなぜか送信した。
>>913 システム上の欠陥を利用した作戦。
残り時間を考え事してるフリして相手に得点されるのを少しでも阻止するせこい戦術。問題数そのものが極端に減り、トライアル組はたとえその会を優勝しても不合格をかなりの確率でくらう。
お前の俺ルールはわかったから。な。
なんでここは定期的に嫌遅延厨が湧くの?(´・ω・`)
トライアル組に対して遅延で焦らせるってのは定石だな。
面白いように自滅してくれる。
特に虫食い、多答なんかでこちらの勝敗を度外視して
遅延で嫌がらせをするのは最高に楽しい。
>>919 自分が勝てないことに対して、外因的理由がどうしても必要らしいよ。
遅延がシステムがダイブが引っかけが、とせこい言い訳はいくらでも出てくる。
こんなところで宣言すること自体、弱虫でしゅと自己紹介してるようなもんだ。
+hmyw5Wu0 = CCRd9/lD0 かな。
遅延はもちろん戦術のひとつだろうけど、「素晴らしい戦術です!」とか
「遅延はするけど俺を嫌うのはお門違いだ!」って威張るようなものでもないきがす
ところで
>>920ってQMAスレの汚物臭がするんだけど気のせい?(笑)
>>919 の割には戦術遅答の使い手を聞くともの凄い勢いで反発するよなww
あからさまな話題逸らしとかも始まるしw
○○さんは○○が得意だよとか、○○さんは決勝で○○を使ってくるよ
みたいなノリで○○さんは戦術遅答使ってくるよ。
って簡単に言えばいいのに・・・
終いにゃ、ランカーの話をしていいのかダメなのかまで発展してたよなw 必死過ぎ。
本人は別に何の後ろめたさもなくやってるんだから紹介されても困らねーだろ。
実は後ろめたいが勝ちたいので遅答を使ってるという奴が晒されるのを恐れて反発
してるのはバレてんだよ。
今までやってきた感覚では級・段・プロ問わずほとんどの人が
大なり小なり遅延は使う。(まあ、みんな感じているだろうが)
遅延を使わない人にも稀に出会うが、その人と決勝をすることになった場合は
遅延を一切しないようにしている。
ま、一人晒され、二人晒されとなるのは時間の問題だよ。
誰だろうねぇ、最初に餌食になるのはww
最初にそんなレッテル貼られたらやる気なくすわw
926 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 10:29:09 ID:BG4qPckv0
野球でど真ん中投げないPはキンタマついてない
今日の推奨NGID
UAPK3A170
『正しいは正義』君は今日もフルボッコです
遅延がダメってどんだけヌルいんだよw
サクサク答えてフェアプレーですってか?
きょうびそんなの流行んねえんだよ。
一昔前の格ゲーのハメと強キャラ談議みたくなってきたな。
それだけまだまだ出始めの商品だってことなのかね。
ハメというより、バッタ君を対空だけで頃したらずるいと叫ばれたというレベルだと思うが
つーか、残り時間ヒトケタ!(・∀・)で僅差のリードって状況だったら
格ゲーでだって無理に攻め込んで来る香具師は少ないだろ。
その程度でグチャグチャ文句を言ったりしたらプギャーされるのが落ち。
まあ、最近の格ゲーは待ちを崩す手段が豊富に用意されてるって違いはあるが。
あと、心理的動揺を狙って序盤・中盤から待ち(遅延)に入るのはまた別の問題だと思う。
これもまあ責められるいわれはないが、スマートなやり方と言えないのは確かかもね。
総得点ボーナスがもっと美味しければ
遅答も減るんじゃね?
時間が来る事でしか終わらないクイズの遅延と格ゲーのタイプアップを比べるなよ。
変なほうに話持ってくな
AnAnにもKOルール作れば面白そうだな。
50点差つくと終了とか。
相手の遅延さえなかったら絶対、間違いなく、確実に勝てると、はぁそうですか
もう全部プレーオフ状態だなw
第1問から遅延云々って言う人は
「1問目を相手に取られてる」
ということがどういうことか理解したほうがいい
つか、色んなスタイルの奴がいるから面白い
早押しで30点差で残り10秒、次は20点問題で今の問題が苦手ジャンル
だったら解答権だけ取って放置
得失点差による2位3位もあるからな
遅延も良いが、そもそも知識がないと意味がない
遅延云々言ってるのは一人だけだけどな
荒しじゃないならトリップ付けてくれると助かるな
遅延がこれだけ有効な仕様にしたセガが悪い、どうにかしろよ、でFA
NG推奨ワード 遅延
といっても対策のしようってあるか?
残り時間を見えなくする→時計でもストップウォッチでも使えば済む
なら初期の残り時間もランダムに→それはそれで不条理感がある
目標点数を設けて時間は無制限→早押しとかマイナス点のある形式で泥沼の可能性
結局のところ、1問ごとの点数が(回答時間に関わらず)一定、という時点で
うまい解決法はないような気がする。そういうもんだと受け入れるしかないんじゃね?
947 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:10:07 ID:???
虫食いだけ別の策が必要になるけど
解答権発動中はタイマー止めればいいだけの話じゃね?
正解判定の後、得点処理の合間に2秒くらい進んでしまうのが地味に嫌だ
948 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:13:43 ID:???
949 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:18:27 ID:???
待ち時間が長くなるようになっても、あの練習問題で時間つぶせばよくない?
TIMEを短くして解答中のタイマーを止める(解答制限時間は当然ある)
これでよくね?
まあ、直メールしないと絶対変わらないけどな
話変わるけどさ。
カード奪取のカードの開け方が一定速度なの良くなくない?
半分くらいまでパッと開いて、そこから残りがジワジワ開くとか
したほうが面白そうなんだけど。
>>952 開き方は現状でいいんじゃないかな
それよりも、開く前に押したら一押しごとにペナルティー+0.01とかあったら熱いかも
ダッシュ得意な人は異様すぎるくらいだけど、なんかコツあるの?
遅延の対策:1問目を是が非でも取る。
それはさておき、第1試合の多答で、1問目から
答えを選択→制限時間ぎりぎりまで待って『ターン終了』
という奴に遭遇。
負けるにしても得失点差を最小限度に抑えたい、ってことなのかな?
それはそれで「なるほどな」と思ったけど、こういう戦法取ってる人いる?
>>954 画面を左から右にのぞき込むように見てみると、
普通に見たら見えない右上の部分がカードが開く直前に光る時があるんだよ。
それがハズレのサイン
>>956すごいとこ見てるな。
個人的に確かめたくなったが個人的にタイムアップなので機械をうかがって確かめる。
>>955 多答で最初遅いのは正答数を数えてるんじゃね?
奪取は水魚のポーズで楽勝だよ
多答フィニッシュで制限時間切れにするのはダメですか?
GP下がるのが怖いから知らない問題に答えたくないんだよ(´・ω・`)
10点譲っても良いからGPの減らないパスの選択肢があればいいのに。
今日お試しプレイしたんですがデータをカードに移行する時にキャラは替えられるのでしょうか?それとも自動的に一番上のキャラで決定てすか?
>>961 名前は漢字、記号が選べるからよく考えていくといいよ
>>857 クーポン終了と同時に開始100円になったんかね。
>>886 多答で分かんないときは即効返ししてる。2枚以上まくるのはタブー(にしてる)。
悩んでも答えが分かるわけじゃないし。
分かるときの方が、あと何枚取ればいいかを考えるからちょっと時間食うね。
>>902 俺は勝率45%以下だけど、分け率が1割強はあるかな。
全然スパらないし、リーグマスターにもなれるようになった。
>>921 違うっぽ。草生やしてる奴。
遅延対策
取った得点に因ってボーナスを与える
解答スピードに因って得点を加算する
二つまとめればしまい
ダイブ有利とかいう奴いそうだが、ダイブして解答みて考えたらおなじこと
と細かいこと書いたが、そこまでやるとまるでQMA