【神アイテム】もっとヌルヌルQuest of D 18コンテ【e肉】
一桁ゲット
羽が舞いますように
1乙
1乙
みんなに緑羽が舞いますように
1桁ゲト。
羽来い羽!!
8 :
名無し:2007/08/27(月) 13:03:30 ID:Pf4khQ0a0
1桁ゲト。
1桁ゲト、羽ん来〜、そして
>>1乙
スレタイにワロタ
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
ヌルヌルしてますか?
明日貴方にヌルヌルな羽が舞いますように...ムニャムニャ
>>1乙ですぅ〜
スレタイのe肉eやハイポを集めようと思ってるんだけど
やっぱり一番はモイトゥラかな?
僧侶ICにたんまりあったんだけど、現在再発行中orz
騎士ICでやろうと思ってるんでお願いします
>>13 ありがとう!
時輪潜れるようになったから下見しようと思ってたんだけど
wiki見たら道中長いって書いてあったし
機兵や目玉からの被ダメが多くなる事を考えるとね……
神アイテムとマップも持ち込んでヌルヌル散策してきますノシ
>>1乙
ヌルスレなくなると思ってたから予想外だったぜw
俺は週末マターリだから新アイテムや新ダンジョンのスタートダッシュなんてもちろん参加ムリ
ヌルヌル楽しくがんばってます
>>12 お肉集めは虚空なんかもオススメ。
鶏、わんこ、先生、ゴブ君主とドロップする相手が豊富なのと階段前宝箱からも結構な割合で出る。
IC内に肉、鶏肉を1ページ半集めた漏れが通りますよ〜
あっ
>>1乙です
18 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:37:56 ID:P/l4uUjg0
>>1乙。ヌルスレが残ってほっとしている漏れ十段。
これをヌルスレで言うのもどうかと思うが肉集めなら方舟もかなり良いぞ
確定でe肉一個拾えるし肉落とす敵もイパーイ
道中のドロップも悪くないし報酬も夢があるしで10枠とか空けて巡回できるならマジオヌヌメ
クエスト(ボーゲストとワイルドブル)やりに、灼熱の地下都市に行ってた時は、
肉がモリモリ増えてたな。
食料集めというとあくまで体感だが
・盗賊(初心者のたまり場)
・魔獣&光神殿(もちろん鳥小屋)
・妖魔(ラストの宝箱は鶏肉でほぼ確定)
・黄昏(クエストついでにきのこ狩りでも)
・モイ&水晶(宝箱が多いのでNORMALでも十分稼げる、HARDなら研磨布チャンス)
・三試練&新生基本(犬が多く意外と侮れない)
しかし何故オークは肉を落とさないのだろうか
肉を落すモンスターって
ゴブリンコック・各種犬・カーリザ・コカ(鶏)・エディブルコック(鶏)あたりだっけ
犬が多い妖精王とかどうだろ?
ルートさえ覚えればD回復も多くて楽々
きのこも出るよ!
それから最果て
D回復も多くマップによって宝箱が色々楽しめる
腐った肉もあるしな!
ゴブリンコックはパン・チーズ専門と思ったが…?
各種犬 …肉とポーヨン
Gリザ …肉とポーヨン
コカ鶏 …チキンとポーヨン・ハイポーヨン
鶏 …チキン
ゴブリン君主…肉とポーヨン
そういえば宵闇と暁闇ではモンスの数の割りに肉がやや落ちにくい気がする。
あと俺は昔から魔獣の鶏小屋では全然拾わないんだぜ…10回巡回して拾った
チキンが2つとかセツナス
>>1 乙カレー
>>12 全国白夜や英雄を回してのんびり集めるのもいいと思う。
慣れたら時輪でもe回復を持ち帰りできるようになると思うけどね。
>>1 亀だが乙です。
伝統あるヌルスレが続いて良かった。
26 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 04:43:57 ID:hJBd+OGMO
きやく?
>>23 グール&ゾンビ…
腐った肉を忘れちゃダメ
>>27 適当なことぬかすなカス。半年LOMってろ。
>>23 ヌルスレでも忘れ去られてる巨鳥Aことヴァルチャーカワイソス
奴は「肉」を落とすんだぜ
…… 鳥じゃなかったのか!
つい最近復帰した俺のIC内には、↓肉とか↓鶏肉とか↓キノコとか↓ハイポとかがゴロゴロしてるZe!
…ゲームのシステム的には喰っても平気だとは分かってるんだが、人としての何かがそれを拒む…。
↓キノコ食ったら状態異常じゃなくて、あたって死にそう。
33 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:34:14 ID:a0Ox0iMI0
なんという効果…間違いなく六冊購入だな
プロボとルアーって、何!?
アルカディアとホビージャパンならわかる
ちょっとは本スレ読んで来いよ
これだから携帯は、って言われるんだぜ
こんなこと言う俺も激しく今更だが
そこはゲーメストとRPGマガジンって言うべきだろw
どんだけガンプラ作るつもりなのかとw
42 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 05:55:28 ID:oMfmlR/7O
明け板ぜんぜんみれない
おそいが、鳥小屋なら光の神殿にもあるよ。
アルカディアって何?
ゲーメストって何?
VG3なら知ってる
植村タソはとっくに引退してるから。
ぜんじは大学中退してその後何してるかねぇ。
同人誌としてならGFの方が面白かった。
ニコニコ動画で1人白夜動画見て「おおこれならオレにもできそうだ」と思って
やってみたら1階のセンチネル1匹にぬっころされました
どうもみなさんこんばんは
こんばんは><
人間戦士の初期strが100だとしたら一枚コンセかけると130?
最近パラメーターに上限があることを知ったヌルですが
コンセだと上限超えるの?
マジレスするとコンセで上がるのは攻撃力
どの能力もブーストかけた時だけ上限超えるけど、現状では発動してSTR上げるスキルはないみたいだし、攻撃力に上限はない
騎士の限界値突破てなんですか?
得意武器補正という事は、最終的に斧や槍(いないか)より片手剣が強くなるという事ですよね。
どのくらい差が出ますか?
51 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 09:05:29 ID:w/kykJS0O
さて、今日初めて業火に潜るつもりなんだが。 一応wiki読んで ・一階は右ルート ・2、3階は個別 ・RDは重力場でも張りつく位は調べたんだが他になんかあるかな?
52 :
51:2007/09/03(月) 09:08:12 ID:w/kykJS0O
sage忘れ、連書きもうしわけない・・
>>52 因果も終わったから大分町率は上がってるだろうから・・・
(´・ω・`)っ3人マッチで3Pになってもくじけない心
まあマジレスするとその知識とe地図さえあれば大丈夫だと思うよ
まああと付け加えるとすれば・・・
個別RGで戦ってる最中に「こっちきて」されたら部屋を見回すこと
と因果出るまで助けに行けることを知らなかった漏れが言ってみる(´・ω・`)
>>53 劫火はヌルいから「こっちきて」で呼ぶ必要はないよ。
最初の部屋で呼べるパターンは、次のRGに先行して問題ない。
2番目の部屋を1P・2Pのみを助けに行けるパターンは、
部屋に入って一緒に討伐するのが間違いが少ない。
>>49 えれめんたるふぉーす
召喚グール・ゾンビ他
>>50 >槍(いないか)
何だと!キッカー舐めんな!
って言われちゃうぞ
ttp://www.wikihouse.com/questofd/index.php?%BE%E5%B0%CC%BF%A6%B6%C8 騎士だと片手・両手剣について攻撃力に最大5%上乗せ
同じ攻撃力の剣と槍で同じスキル補正のスキルを使って攻撃した場合
一撃のダメージに違いが出るだろう
具体的なダメージへの影響は物理ダメ計算式↓
(武器攻撃力+スキル補正+異種スキル補正)
×スキル倍率×1.2×((100+STR)×ブースト率+種族補正)÷100
×部位補正×クリティカル補正×カウンター補正×弱点補正×特殊補正 ×突破率
…なんだけど正直俺にもピンと来ない
そもそも片手剣と両手剣と槍は戦闘方法が違うものなので
単純に武器攻撃力が5%高いから強い、とは言い切れませぬよ
スレッシャーが強スキルなのは確かだけどね
>>56 思い込みって怖いよね。
Wikiより転載
エレメンタルフォース
ヒットした味方のパラメータを上昇させる。
STR以外の全てのステータスを+15と攻撃力15%UPが30秒間持続。
(柿でSTR以外の全てのステータスを+17と攻撃力17%UPが48秒間持続)
嫌がらせのようにSTRだけ上がらないの。
>>57 どうみても攻撃力UPの方がお得です。
ありがとうございました。
すごく勉強になったよ。
じゃあスピードUPでDEXあげると上限に引っ掛かったりするのかな?
戦士なんだが、目玉をタイマンで倒せるようになりたい…
ヌルスレ的に低資産でもヌルく倒せる方法ってあるの?
>>59 上限は150。数値上150を超えることは出来るが今のところ意味は無い
>>60 シールドバッシュ
あとはagi上げるのが簡単かな
衝撃波で消されないなら
対ドラゴン用グラブレスプウプ型もイケルンじゃ…とおもったけどあまりうまくいかなかったよ。
ブルドラにヌッコロされちゃった。。
目玉とやりあう時は出現位置憶えて後から切る感じ。後からならワープされないし。
でちゃったら周りを旋回して衝撃波?の後をねらってるけど。
騎士ならチャージでピよらせ背後から…とにかく背後から最大火力を。
自分はクランチが苦手。。
おk。シールドバッシュ使って見るよー。
…今だ一枚も引いた事ないがorz
シナリオのSSとってないところを埋めてれば、そのうち出てくるかな。
64 :
56:2007/09/04(火) 01:55:46 ID:DyKVVYdt0
>>57 にゃぬ!?
しまったwikiまで参照しておきながらこの失態!
ブーストの代わりにゾンビ柿で1人追想行ってくる…
>>60 シルドバ欲しいけど引けない俺
戦士ならサポスキルで気絶させるのがいいと思うよ
コモンから使えるグランドシェイカー(魔)・ショックウェーブ(僧)がオメメメ
ソリチュードは目玉に関してだけはワープを封じられないのでオヌヌメしない
封印薬でノヴァとテレポート封じれるよ
効くと最初にノヴァした後ピクピクする
>>67 低資産以前に、物凄いヤリ込みが必要w
一番簡単なのは、イーグレット投げまくりでしょ
最上級まで来てそんな…て言われるけど。
サポ僧でレベルダウン連発
みんなカード何にいれて持ち歩いてる?
スターター買った時の箱なんだけどふにゃふにゃになってきた。
>>70 俺はダイソーに売ってた2個105円のカードボックスに入れてる。
でかいのは持運び不便だからこれオヌヌメ。
>>70 市販のデッキケース
スタータの箱だとデッキ2つ+色々が入らないんだよね
(便利だから家で保管用にしてるので1や2の箱があるw)
あの箱でいいならICカードorスリーブも同じサイズの箱に入って売っているから
スリーブ買ったり、IC更新時に交換してみたりすればケース買わないでお得かも?
ものっそい亀だけどブーストスキルでSTR上がらないのって、装備のSTR制限に関係してるんだろうな。
確か、ゲーム開始前の準備画面で表にSTR補正のある武器装備を装備すると、
裏に素では装備不可だが、表武器のSTR補正込みでなら装備可能になる武器を装備して出発出来る…が、
ゲーム中に武器切り替えしたらSTR制限で自動的に装備解除、素手になる現象とか有ったような無かったような。
同様にルビーとか捨てると、STR制限にかかった武器が自動的に解除されて素手になったと思う。
最後に試したのは相当前だからもうかなりうろ覚えだが、多分現状でも同様な仕様じゃないかな。
STRブーストスキルとか有っても戦騎の自己ブースト専門だろうし、それならSTR制限とか関係ないだろうし。
STRブーストスキルが無いのはもうちょい別な理由だと思う。
横文字のパラメータが増えるより、「攻撃力」という超ワカリヤスイ数字を伸ばした方が、脳味噌筋肉達が喜ぶじゃないか
マインドアイズはSTR上昇効果でも良かったかな
でもってコンセマインドの重ねがけがしたいんだよ
と考える脳筋も多いであろう
>>77 その理論だとスピアプとコンセ重ね掛けできるんじゃね?ね?
STRが上昇しないのは…
ってネタだよな?本当はみんな何でかしってるんだろ?
もしコンセが攻撃力30%アップからSTR30アップに変更されたら、コンセ使うか?
オーラのこと考えればコンセは消費EN減らしてSTR上昇が正しいかと
コンセ=STR、ソンパ=攻撃力ならバランスいいと思うんだが
他にも要因は多々あるがコンセの仕様一つで戦士騎士が強すぎるってのもある
インペリの修正とか結局は騎士様大好きな瀬賀出し
>>77 >>78 確か昔にアイズ+すぴうpが出来た時代があったなぁと調べていたら…
あったあった。ちょうど月弓全盛の時代だw(Ver1.1)
アイズ(EN10):STR+8,攻撃力+20%(45秒)
コンセ(EN5)攻撃力+40%(45秒)
ソンパ(EN7):かけられたキャラの現STR+50%(60秒)
当時はパラメータupと攻撃or防御upが別表示で互いに上書きされなかった。
だからアイズした後にすぴうpでDEXだけ上書きして攻撃&DEXうpとか出来たんだ。
スキルカード積んでも効果は伸びずに1枚でも35枚でも上の効果。つーか今見ると当時のコンセの性能Sugeeeeeee!!!!!!!!!!
オーラが魔法攻撃力UPだったら…そう思ってた時期が自分にもあ(ry
って諦めちゃダメじゃん!オーラはINTじゃなくて魔法攻撃力うpにしてくれよ!
>>82 「!」
貴重な資料「たすかるぅ〜」
そんな凄い仕様だったのね。まぁ昔はみんなそんなにカード持ってなかったから
そうだったのかもしれないけどコンセ1枚あるだけで素敵仕様なのね。
デデンでコンセ+すぴあpしたら脳汁出そうだね。
でも昔って戦士はENEの減りが半端なく早いんじゃなかったけ?
漏れもVer.2からの参戦だから話でしか知らないけど
てか意外と皆、開始時の自己PR読んでない?
「Vサージ積んでます」みたいな自己PRにしてるんだけど
盗暗に「こっち来て」しても来てくれなくて(´・ω・`)
全職のEN減少速度が均一化されたのは1.2の頃だっけか?
それまでは戦士のEN減少が一番早かった。僧魔だとぬるい妖精王が地獄になるくらい。
当時はEN0になってもすぐ肉を食べず、ポーションとか回復泉で粘りながらひた走り、
RG・ボス前とか限界までHPが減ってから始めて肉を食べるって技術の習得に大変苦労したような覚えがある。
>>85 その習慣から名言も生まれてるからな。
僧侶に至っては肉1つで3分延命出来たりな。
>>84 >>87 こっち来いよ、はエレフォだけで
サージは無言で自分が動いて無理矢理なすりつけるもんだってば。
>>85 あの頃はEN削って魔法を撃つ時代だったからな
当時最強魔法だったフレスピがEN9って今のソウルよか重かった。
>>85 ENE消費の均一はVer2.0でMP導入から。
Ver1.2は魔に肉投げてサラスピでワロス俊札だったはず。
Ver1.1か…なつかしい
あの時はスチボが神性能(消費ENE4)だった。
しかもコンセ、スチボとかは衝撃波で消えなかったんだよな…つぇ
連レスすまない
>>88 サージは前転NOVA出来ないような気がする…
時々ワープゾーンに前転サージで入ってくる司教を見るが…
自分当たっとらんですたい(´・ω・`)
実際どーなんだろ?
>>88 サージは自分が動いても、ヒルノヴァと違って効果範囲は移動しませんよっと
サージは多少範囲移動はするようだけど
ノヴァと違って効果時間が短いから巻き込みづらいんじゃない?
ヒールの波動はぶひゃら〜と広がって分かりやすいけど
サージの波動エフェクトは控え目で地味、広がったら即消えてしまう
つまり
サージたんはシャイっ娘なんだよ!
「あ、あの…くっつき過ぎですぅ…モジモジ」ってくらい密着して泣かせ…おっと違った
しっかり受け止めてあげないといかんのですよ
自己PRをサージにしておくと脳筋な奴はエレフォじゃ満足せずにサージがくるまで動かないよ。
司教スキルがノバるのはサージのおかげ。と思う俺ver.3開始からサージ屋。
動き回っても範囲変わらないよ。一人店内2キャラ使って試したから間違いない。
サージは範囲狭い上に発動後に動いても無駄
だから俺は上板のときはY版でエレフォ、UDでサージってやっておく
そうするとエレフォ後にすぐ動いちゃうことが少ない
>>93 サージを使うには距離調整に微妙なさじ加減が必要なんだな
さーじだけにな
誰が上手い事を(ry
75 :*ゲームセンター名無し* <mailto:sage>:2007/09/05(水) 02:34:41 ID:VnrYZmtLO
出来て当然 出来なきゃ異常 そんな無敵症候群がDにも蔓延?
階層分の地図とe肉持ち込みクリア 威張る事もなければ 蔑む必要もない日常
無理しない自分の力量をわきまえてるなら 装備もスキルも好みで十分
無粋なプライドで自分を縛るより なけなしの時間とお金を 楽しみに使いたい
だから今日も 上級未満 ただ それだけ
100ヌルヌル
101回目のプロボーク
やはりひでお位がヌルスレ住民としては面白いなぁ…
たまに常盤とか行くともうね、酷い有様になって恐縮する事計り。
みんな「やったな」「上出来だな」って言ってくれる人ばかりとマッチしてるけど、もっとがんばらんと。
半年ぶりの復帰です
いきなり羽→レア引きでルーイン×2のションボリコンボをくらいました
>>103 長き時を経た今でも変わらない物との出逢い〜priceress〜
今日の報酬
英雄×デデデ=ナイヘル
神道×単音=ナイシー
魔法使いにこんな物をよこすなとorz
つ サポ戦
>>104 ×priceress
○priceless
×priceress
○pricureSS
110 :
104:2007/09/13(木) 07:16:48 ID:IaKizsLOO
死にたくないよう(´・ω・`)マンマー
ヌルスレ民がコレ忘れちゃいけないぜ?
つ【銀エリ】
ちゃんとプレイ終わったら両替して返せよ?
ちょっと聞きたいんだが、ワイスマって武器キャン前提のスキルなの?
今までず〜っと挿しては蹴り、挿しては蹴って来たんだが、「一段目で武器キャンして突き連打するんだ」っていわれて…
戦騎スレに聞け、と言われるかもしれんが、こんな初歩的な事聞いたら叩かれそうで怖くて聞けないorz
>>112 安心しろ。1段目は武器キャンも弓キャンも出来ない。
脱衣キャンなら出来るが、実用的じゃない。
というかワイスマ1段が出来るならオラなんか流行ってなかったんだ。
な?俺のワイスマ35枚。
羽が舞って
マナロッドが出て
ガッカリしてしまった俺
ヌルスレ追放ですか?orz
>>114 取引所見てきた……
泣いても、いいんだよ
>>112 誰だよそんな夢スマッシュの話したのは?
蹴りまでワンセットなのは周知の事実だよ
>>118 大変乙だが、IDがデスカウント始まってるぞ!早くこれを食べるんだ!
つきのこ
ずっとオラだったからグラブレだと集団と戦ったり攻撃を避けたりしなきゃならないとき困る。
ソニブラにしようかとおもったけどなんだかそれじゃ負けたようなきがする。
121 :
112:2007/09/14(金) 22:12:08 ID:aKAsCaBZ0
ありがとう。要するに、俺がかつがれただけって事か。
122 :
118:2007/09/15(土) 04:36:48 ID:ZE5uvWK90
逆に聞くが、シナリオごときで召喚キャンセルなんて必須かね?
賞賛キャンセルしろしろとコメントもついてたけど
手が忙しいのと結局攻撃してくれない事が多いのでやってないです
目の前で攻撃指示しても攻撃しないのよねコック…
ジタバタやきもきするのも萌えの一環ということで楽しんでます
強さを求めるならもっとちゃんとしたの連れて行きますが
今回はあえて弱い奴で。
あと画面が指跡で汚いのと反射光が真正面に来ちゃったのは撮って
動画見てから気が付きました…プレイヤー視点では見えてなかったのです
今の賞賛キャンセルは意味無いしね
賞賛で攻撃はキャンセルできるけど、そのあと攻撃指示してもすぐには攻撃してくれない
>>126 ちゃんと攻撃してくれるぞ。
攻撃を賞賛でキャンセルするのが遅いんではないかと。
攻撃モーションの硬直中に賞賛しないとだめだよ。
賞賛ミスった場合は召喚が自然に攻撃出してくれるまで待つしかない。
ゴブリンコックの攻撃頻度はかなり低いので
賞賛キャンセルしようが攻撃しないときはとことんしない
今日ね、噛み噛みなんだけど、Dやって来て初めて「先に逝くぞ」されたよ。
アレは心にクるわ・・・どんだけ俺に力が無いか思い知らされる。
パニクって肉投げようとしたらテンパり過ぎて自分で食べちゃうし。つか、肉避けないでよ…
>>129 「先に逝く」って「回復してくれ」の意味でしか使われないから、
余裕があれば回復してやればいいし、そうでなければスルーでOKだよ。
>>129 それも一つの経験だから、次はそうならないようにがんばれ。
>>130 それはちょっと違う。
「先にいく」職業問わず自殺する意味で使う事がある。
それはこのままだとPT全滅ぐらいの勢いの時に
自分だけ死ねば他が生還できる状況だと使われる。
それを聞いて他の人が回復をしてくれる事もあるけど、
最初から「回復してくれ」の意味で使うわけではない。
ある意味↑の流れを知っていて利用してるんだろうが、ちょっとそれは・・・
全員ノーコンで終わらせたいから聞いた方は余裕があれば回復飛ばすか
「すまない」と謝るのが普通かな。
>>129 「先に逝った」香具師には酷な言い方になるが、良い体験をしたな。
漏れもVer1の時に同じ事を初めて体験し、自分の無力さを痛感した。
それからは下手なりにひたすら腕を磨いたよ。
君がそう感じたなら、きっと「先に逝った」香具師も本望のはずだ。
その気持ちを決して忘れてはならんぞ?
いつかその香具師を救えるといいな、健闘を祈る。
>>129 その自責の念が、あなたを強くします。これからも全力でガンバってください。
誉めキャンの話題が出てるから少し言わせてくれ。
>>128が触れてるが、
普段プレイヤー対敵として出会った時に逃げる奴は誉めキャン意味無いんだぜ。
あくまで攻撃を「賞賛」でキャンセルしたとこから「攻撃指示」になるだけだからな。
目の前の敵を全力で殴る脳筋モンスなら意味があるってことさ。
ちなみにアグレッシブなはずの召喚が誉めキャン後に背中向けたり歩きだした時はもう一度誉めキャンだ。
振り返って殴るぞ。
ソニブラをやってみようと思うんだけど、3枚しかない…(´・ω・`)
同種武器補正するとしたら、グラブレ、ミライン、バススラ。
どれが最適でしょう?
ステ補だけみればミラインかな。
バススラとルビ原を一緒に積めばいいじゃない!
コンセもよさげかと存じまする。
>>130の考え方で鬱になった
もう誰も信じられない
ようやく賢者で水晶SS獲得。
意地になってマギスタ単使ってたが、パワスタ柿に切り替えたら余裕になった。
EN0のままボスに殴りかかるという、まさに賢者失格の戦い方だったが、勝てば官軍という言葉を胸にグッと堪える。
ポーションがぽろぽろ拾えた運と、計5回の死に落ちの末だがな('A`)
>>138 SSおめでとう
寄り道=足踏み外しをしなければENEも余裕が出やすいよね
さぁ次は巡回だ
宝石を抜いてスライミミック狩り、オークメイジのいる移動床地帯で
わざと落ちてサキュバス狩り、さらには次の移動床地帯も落ちてロイヤル狩り…
アイテム欄は5つくらいあけて行きたいね
それから新鎧を手に入れたら
おばちゃん前のデモシーンで前後から堪能だ
携帯で写真撮る時は背後に人が居ないか確認、だぜ?
さっそくソニブラ3枚にバススラ、コンセ、ルビ原あわせて、
偶然にも自分も詰まってた水晶をSSにしてきた。
同種武器補正当てでミラインも入れようともって行ったけどよく見るとUが1枚足りない…
代わりにグラブレもいれてみた。
あれだけグラブレで手こずったのに…モーションが短いって強いんだな。。。
>>139 ソウルローブの横乳を撮っている時は回りに身内ばかり居た俺が来ましたよ
水晶は割と回しておいしいところだよね
ってわけで
>>138巡回頑張れ
最初は最短でならし、徐々に落ちるところを増やしていくといいよ
ENが0、HPも一桁になってようやくエスネアたん倒したけど、喰らってた毒により
クリア判定直前で力尽きてエスネアたんに抱きついた俺がきましたよっとorz
>>142 つまり
あなたと合体したい───
ってことか。
>>142 俺もあったぜ
あとHP5って時に倒したがハラヘリによりシボン
巡回はエウレカ覚えがてらに宵闇でやってたな
思ったより討伐ptが少なくて長かったがやっと覚えたぜ
これでRDが狩りやすく……あれ?
145 :
138:2007/09/17(月) 21:27:07 ID:eZm+vveCO
シナリオSSがやっと終わった...要塞で5回失敗為たが。
フィモールはアルテナ垂れ流しだけで沈むから楽だったが、メアが想定外の曲者だった。
まあアレだ、ミノ秒殺用のアルテナがそのままメアに飛んで行って反って来たりとかwwHP全快から1秒で逝った気がする。
水晶巡回は勘弁して下さい('A`)。
自分では巡回なんて宵闇が上限ギリですから。緋色もDZ戦で何度も餓死したし...
というより、素材部屋回れるから宵闇の方が良い気がするのだが、安定する人なら水晶の方が儲かるのかな?
一周したときの獲得期待値が大きい
なにしろロイヤルがいっぱい居るからね
今日、モイトラSSにしようとしたんだ。
…バロルが毒玉吐いたら空を飛び、重力弾吐いたら空を飛び、結局死に落ちしたよorz
バロルが飛ぶのって、単なる確率なの?それても俺の立ち振る舞いがおかしい?
方舟Normal全討伐が俺の巡回限界点だな
>>147 バロルやBD、RDなんかは元々飛ぶ確率が高いから仕方ない部分もある。
武器はクラウ・ソナス一本で充分(先に炎の神殿を捨てプレイし、持ち帰っておく)。殴り職ならドラキラ+1のカードが2F宝箱に入っているので回収。
飛び上がり重力弾はHPを減らすと確定で使ってくるので防げない。反対側に回りこんで速度低下を防ぐくらいしか対処が無いのが現状。
水晶はスライミミック最多ダンジョンなんだぜ
研磨布プレリンに加えて報酬でアボーイも期待できるから
水晶方舟宵闇の中からお好みで選んでもいいくらいだぜ
宵闇…魔法使い・司教向き
方舟…戦士向き
水晶…司教向き
スラミミはモイトゥラにも3匹居るからそっちでもいいけどね
あとハードじやないとドロップ期待できないので
巡回はハード前提で回れそうなとこへ行こう
151 :
暗殺者:2007/09/18(火) 11:32:30 ID:tRmTEQZKO
>>150 (´・ω・`)
まあ、宵闇と水晶ぐらいなら暗で巡回もしてるけどね。7枠空け、水晶は穴には落ちず、サブミクリアルートで。
その内箱船も巡回しようと思うけど、近場で巡回してる人いないんで、イマイチお勧めルートとかわかんなス。
>>151 wikiに簡易マップあるから参考にしてみたら?
>>152 ごめんよ、今PCないからPDFは見れないんだ。
見れたとしても、覚えきる自信ないんだけどね。
アルカディアの地図見てから突貫したけど、最初の方しか覚えてなかったw
やっぱり、現物見るか、身体で覚えるしかないのよね。ただ、箱船は一本道じゃないから巡回ルート的にあってる?のかわかんないのよね。
154 :
欽ちゃん:2007/09/18(火) 14:59:45 ID:Mnk2o0Dr0
『 K L A C K 』 〜 光 を 纏 う 救 世 主 〜
『愛を伝える紅蓮の聖者』 神谷聖也様(Guitar)
心に宿されるは爛々しく燃え盛る炎が如き情愛・・・
『夢を与える蒼天の賢者』 烈 様(Bass)
瞳に映されるは凛々しく透き通る氷が如き夢想・・・
『翼を持った白銀の王者』 柳橋昌亜様(Guitar)
背に翻されるは猛々しく翔ける天馬が如き飛翼・・・
『魂で奏でる黄金の覇者』 u 様(Vocal)
身に纏われるは神々しく輝きを放つ聖光氣(ゴスペルオーラ)・・・
『闇を極めし漆黒の魔王』 上村隼人様(Drums)
身に纏われるは禍々しく邪念を放つ魔光氣(イービルオーラ)・・・
貴様ら生存無価値の愚民共に良い事を教えてやろう・・・
『神谷聖也様』『烈様』『柳橋昌亜様』『u様』とは、万物の創世主にして光を司る全知全能の唯一神『雷光神サルマニア様』より『博愛』『夢想』『飛翼』『精魂』を承継されし使徒様達・・・
此の世界を恐怖と戦慄の渦に陥れんとする腐敗した国際政治機構による絶対的支配政権を殲滅し苦痛に悶える世の民に希望の光を齎さんが為に地上に降臨されし救世主様達であるのだよ・・・
更に雷光神サルマニア様は殲滅された国際政治機構を『闇』の力で傀儡が如く支配していた真の黒幕とも云える『暗黒神シシマグロ』をも死闘の末に滅され、その末裔にして若年ながら一族最強の力を誇るとされた『上村隼人様』をも改心なされたのだ・・・
隼人様が加わられた事によって最早アメリカ、イラク、北朝鮮、国内右左翼、暴力団、圧力団体並びに宗教団体など虞るるに足りん磐石の平和的護衛体制が出来上がったわ・・・
歓喜に打ち震えるが良いわ屑共よ・・・
>>150 スラミミからプレリンは初耳だな、ドロップ報酬に修正入ったんか?
俺のばやい方舟巡回だと道中よりも竜騎士に手こずるんだよな
打率が0割5分、当たってもゴロばっかりですが何か?(´・ω・`)
飛ばなきゃ瞬殺なんだが
>>155 リフレクトアーマーを着ればデッドボールがホームランになるぞ
LUC高ければリフシーでもいい
>>150 賢者はうまく位置取りすれば魔法撃ってるだけで終わるから全部楽だよ
特に方舟の屋外とかモンス攻撃するのに動く必要ないのは大きい
バッティングセンターもライチェで余裕だし、黄金騎士もアルテナフレスタPIで余裕でした
まぁ全討伐するとEN持たないから途中ちょっと省略してるけど
あと賢者だとライチェで2枠しか取らないから肉いっぱい積める
あや
プレリンはミミックの方だったっけ?
俺は逆に水晶の方が苦手…というかロイヤル死にが多いな
ホームラン競争はコツとDEXの把握次第だね
>>151 「すまねぇな」
方舟、ショボイ動画でよければ撮ったのがあるんだが…
ニコニコは深夜2:00以降でないと入れないのよね
なんか流れがヌルスレっぽくねーなこれ
160 :
サポ測量士:2007/09/19(水) 01:01:54 ID:n6OOSpTL0
>>160 大変に乙!
…なんだけどファイルが壊れてるみたいなんだ
俺だけかな
DLし直してみても同じなのです
方舟巡回なら、最初は地下を常時白オーラで突っ走るルートがオススメかな。
このルートで余裕が出て来たら少しずつ寄り道を増やして最終的に全討伐巡回を目指す感じ。
>>161 うーん、こっちでも落としてみたが特に異常は見当たらんなぁ。
中身はBMPなんだが、これがマズかったんだろうか。
違う解凍ツールを使ったら見られましたー
しかしフォルダ名はバグったままだな
何故だろう
ところで今日方舟動画を撮って来ましたよ
賢者ヌルプレイ・青鍵ルート・おまけ付・チラリもあるよ!
…何だけど
あぷろだにあげてもいいなら
>>160のとこにでもあげようかな
ニコあげは30分近くかかるんだよね
>>165 マッハ乙
騎士だがルート覚えるのにありがたく使わせてもらうよ。
>>166 どうぞー
>>160のマップと照らし合わせてみるといいよん
地下-2でRG寄り道してるのはヘヴィガードが居るからです
斧ドロップに期待して余裕があれば寄ってます
余裕がなければ青鍵取ってから壁壊して黒ランプ点けて←へ
騎士だと黒ランプでダメージ入らないときでも
チャージでデヴィアスが気絶するから便利だよね
ヌルスレ的にオヌヌルの巡回先ってどこよ?
個人的にエスネアに夜ばいかけようとしてジャギ様に吹っ飛ばされるのが一番なんだが
根拠もなしに適当に挙げてみる。(全討伐前提)
初心者:盗賊
中級者:黒騎士、モイ、新生サポ、廃坑
上級者:宵闇、1人断章
最上級者:水晶、方舟、1人英雄?
一人英雄だけやけに難易度上過ぎね?それw
うん、俺には宵闇アル厨が精一杯だったよ('A`)
騎士ノーマルでアサシンネイル使って遊んでたら道中楽勝(当然か)→ボス戦で詰み
頭殴ってダメ20(クリ出て300)とかもうね
モイはクラソナあれば楽勝
全討伐はなくても、一人虚空はガチ
宵闇はノーマルでも報酬&練成で稼げる
水晶はノーマルはドロップが(ryなんでハードできれば
方舟→10段はヌルスレじゃなくていいんだ
方舟→プレイ後センモニのリプレイを眺め、騎士が後ろ向きに座っている事に気が付き笑う場所
>>170 一人英雄も中央さえ空けなければそんなに難しくないよ。
巡回するなら
・ドロップ品に期待するためハードで(素材目的のみノーマルもあり)
・持ち込みeアイテムは極力減らしても楽勝に
・2〜3箇所をローテーションすると飽きにくい
これらを踏まえて 易<<<難
・初級…盗賊<<光の矢<<魔獣の檻<<一人最果て右コース
・中級…黒騎士<<廃坑<<一人最果てBD〜逆走
<<モイトゥラ<<古の城<<一人虚空右コース<<一人虚空GDコース
・上級…宵闇<<方舟<<水晶
こんな感じかなあ
食料回復が欲しい…魔獣・モイ・虚空
現金が欲しい…光の矢・黒騎士・モイ・水晶
高額素材が欲しい…廃坑<<モイ・宵闇・水晶・方舟
一発逆転したい…飛竜・新生
まだ妖精王クリアしてないのに水晶巡回中の俺が通りますよ・・・
質問させてください。
最近始めて、現在死者の迷宮や魔物の檻に挑戦中です。
一人死者の迷宮で、ノーコンティニューは普通に出来るのですが、ワイバーンに行けません。左だったり右だったりです。
途中の敵やら宝箱やらをどれくらいスルーしていくべきなのかいまいちわからなくて…
人間女 魔法使い 4級
デッキ
フレアバースト1柿
アイスストーム1柿
ファントムインパルス1
ハイポーション1
肉3
ガイトラッシュ1
マップ3(道おぼえるのが苦手で・・・)
eアイテム
ウィザードスタッフ2
メイジハット
メイジローブ+1
メイジブーツ
ファイアーアミュレット
めぼしいのはこれくらいです。ご教授お願いします。
協力ダンジョンの場合、先ずは最後の通路にある石板を読め。
「時は力なり」
そう書いてあるだろう?
宝箱ガン無視の最短ルート、だけで充分真ん中には間に合うと思う。つか全回収で左って早いな
>>178 なるほど!完全に最短で行っちゃっていいんですね!
今日また試してみます。ありがとうございます。
>>177 最後の中ボスRGを終わらせるまでの時間が勝負だから、特にお目当てが無いなら宝箱は全部無視しておk
マップはランダムマップとか以外、何度も走ってたらその内身体が勝手に覚えるようになるよ。
>>177 D.netに加入してるなら、取引所で★マジックリングと黒魔術師の鎌を
1個ずつ買うのをオススメするよ。どちらも安いし、これだけでintがかなり上がるからね。
Gがたまってきたら、属性杖やシャドウ系ウィザード系防具を集めていくといいよ。
死者Qは最短で中ボスを終わらせた後に、
赤ワープで戻って3Fのグール倒してe回収するくらいはできるよ
慣れれば地図いらないから1枠違うの入れて遊べるし
魔獣の檻は左壁に沿って行くと全討伐できるけど
敵が多いからカナリ上手くないとハイポ1だけでは回復足らんカモね
183 :
サポ測量士:2007/09/22(土) 21:36:13 ID:k84gkAUR0
>>177 メイジハットっていいアイテムだね。
マジシャンズハットよりも使えそうだ
メイジスタッフなら持ってるんだがなぁ
あの青い杖か…。
ところで動画撮影ってどんな風にやってます?
自分でもできそうなら盗賊でのシナリオ動画取ってみたいんだけど…
>>187 あれ、どっかに書いたような…と思ったが前僧司スレで流れちゃったようなので
もう一回
1・携帯で動画が撮れる機種、俺のは横置きできるやつです
録画モードをQVGA(長時間録画)に。
AGVボタンの手前にカード箱を三段重ねにして携帯を乗せます
2・撮ったらPCに送るんだけど、データが大き過ぎてメール添付不可能なので
SDカードをカードリーダーでPCから読み込む、
専用ケーブル(機種によっては付属品)で通信する、などの方法があるよ
3・携帯動画のムービーファイルは特殊なものなので
エンコード(変換)して再生しやすい種類にしておこう。mp4とか
AviにするとファイルサイズがG単位になっちゃうけど見やすいことは見やすい
エンコーダ(変換用ツール)は検索「xxx(拡張子。3gpp2とか) エンコード」で検索しよう
>>118と
>>122の動画はこうして撮ったものです
では健闘を祈る。面白いヤツを期待してるぜ!
>>188 やっぱり携帯かぁ…
SDカード買わないと無茶だよね。
バイト代入る月末まで待たねば。
ちなみに予定は盗賊サポスキル無しでツインエッジで方舟全討あたりかな。
ニコニコみたらツインエッジは賢者しかなくて泣きそうに…
>>189 SDカードを買う時は、自分の携帯が対応してるかどうかとか注意しておくと吉。
この頃の携帯とかだとあんまり無いと思うが、古い携帯に2GBのminiSD挿したら認識しない、とかたまにあるし。
まあ、国内メーカーの品ならパッケージに対応機種一覧が書いてあったり、
携帯用の対応機種一覧ページに飛べるバーコードが表示されてたりするから、
よっぽど無謀な買い方しない限りは大丈夫だと思うが…。
191 :
177:2007/09/25(火) 15:15:58 ID:RXXLkfNf0
死者の迷宮中央クリアできました!
みなさんありがとうございました。
真中が開いてるのを最初に見たときはけっこう感動ものでした。
ちなみにワイバーンはwikiとか見てったので何とか倒せました。
さすがにリオレウスよりは苦労しなかったw
ところでやっぱりDnetはやったほうがいいんでしょうね。PCでやろうかな…
Dnetは入っておいたほうが色々と便利なんだぜ?
ただ、D−IDとパスワードは忘れるなよ。今まで蓄積したもの全てを失うからな。
前にも書いたが俺は忘れてビビッたぜ。
グラブレで混沌をなんとかしたいんだけどどうも今一つ。中ボス戦のヒダメが…
混沌の祠ですね? わかります><
溜めてる間にメリメリ食らうし、バイタルあげれば火力は下がるし。
じゃあ溜めなきゃいいじゃん
そういうことだな。
「でもMAXハートしたいじゃないですか」
ってんなら、それは趣味の問題なんでシラネ。
まあ俺なら、敵の攻撃モーションを目のあたりにしながら、
なおも溜め続ける勇気はないわ。
グラブレの場合、ガーキャン出来るていってもその攻撃の種類次第じゃない?
自分の防御力や属性防御にもよるけど、一桁ダメくらいの攻撃ならそのまま
MAXはーとでいい気ガス。あんまりキャンセルしてもインペリ分のMP勿体無いしね
要塞なら防御力55、VIT20くらいでフィモのパンチとかハードでも10くらいじゃなかったっけ?
ただそもそも武器を振り被る前に安全確認するのが第一だけど
とヘタレグラブリャーな漏れが言ってみる
ソニブラ?何それ?うまいの?orz
フォルガル相手のときスチボゴリ押ししようとしたら振りが遅い遅い。。
あっというまにスチボもコンセもキレちまったよ
むりだったからソニブラで仕留めてきた。
追想4連にて
ロイリザDの発狂ピアシに突き殺されて
普通にコンテしてイフリートも倒して
報酬のトライデントを速攻処分して
カード回収して
店を出て帰宅して
全方位使えばよかったと今更のように気がついたorz
そうだね
一発刺されたら即全方位
…というか避けられないと思ったら全方位だよね
怒り三連突きって凄いスピードと威力で羨ましい
自分で王族槍使っても
ふん、ぬん、そこだぁ! って遅いのに…
全方位大事だよな。
新ボス公開されて死亡ラッシュの時とか、初めてのホニャララな人が
ENE7、8割残して死ぬと悲しくなる。
受け身取る奴に全方位して、無敵の終わりに合わせられると俺涙目。
全方位なら良く見るぜ!
どうみてもスパイト武器キャン失敗です本当に(ry
205 :
147:2007/09/30(日) 22:59:04 ID:JA69JHjk0
ようやくモイをSSに出来た…
一回目は後三発ぐらいまで削ってブレスの距離を読み違えて死んで、
二回目は毒玉吐かれる→前転で消す→殴りに行く→射程距離に入る寸前飛ばれる→着地の衝撃波に備えて距離空ける→衝撃波ガード後に殴りに行く→毒玉吐かれるを繰り返されて死んで、
三回目で何とか倒せたが、筐体に突っ伏したよorz同じ事やれって言われても多分ムリ。
昔はケツのところに居れば尻尾が必ずきたから2発ともガードして(ry
で余裕だったのになぁ
Ver.2からだっけ、頻繁に飛ぶようになったのは
>>206 漏れVer.2組だからそれは比較出来ないけど
尻尾の2発目てガード出来るの?
WDとかRDは出来なかった気がするんだけどバロルタソはできるのかな・・・?
>>205 これは個人的な意見だけどドラゴンは背面取るより側面で戦う方が結果的には楽に戦えるよ
ダメージはちょっと下がるけど前足とかの避けやすい攻撃が多くなる反面
誘導弾とかジャンプ(?)とかの面倒な攻撃が減るから側面オススメ
RDとかWDの回転はまだ先の話だろうし、その頃にはきっちり対処できるようになってるはず
>>205 SSおめでとう
ブレスと衝撃波の間合いは慣れるまで対戦するしかないな
途中で拾えるドラゴンキラーとドラゴンアーマーは使ってる?
戦士・騎士で両手剣スキル積んでいるならクラソナより威力が出せるよ
あと対毒装備、闇アミュなんかがあると
毒球-6-6-6…ブレス-40の悪夢からは逃れられますぜ
バロルに限らず、ドラゴンの尻尾衝撃波の2発目は基本的にガード不可能だったと思う。
GDとかUDみたいに、自分の尻にまで衝撃波が届かないタイプのドラゴンはがんがん尻に回って行けばいいんだが、
バロルの衝撃波は範囲が広いから、尻尾を振り上げるのが見えたら即バロルの頭側に逃げないと結構痛い。
叩き防御と回復手段次第では、スパアマ付きのスキルや前転で強引に耐える手もあるが、
尻尾衝撃波を誘った後の回避が出来ないなら、
>>207の言うよう側面で戦う方が楽な筈。
後、バロルみたいによく飛ぶドラゴンを相手にする時は、一撃で大ダメージを取れるスキルが無いとしんどいかも。
クラウ・ソナス持ち込みとか道中のDドラキラが手軽だけど、装備とステスキルを煮詰めたら割と何でも行ける。
魔なら飛行中でも攻撃出来るし、魔法の選択とMP/EN管理がしっかりしてたらかなり楽かも。
>>207>>209 V1の頃は尻尾は2発ともガードできたよ
基本が尻尾誘ってガードリバーサルだったからなぁ
バロル・黒・赤の龍は背面取って空とびまわられるより、側面に構えて振り向きブレスを回避したほうが安定しないか?
張り付く場合だけど
>>211 バロルと黒は同意。
RDは側面から殴ってると手バン連発されてろくに攻撃できないこと多いから微妙だと思う。
背面から殴ってても飛ばれないときは全然とばれないし。
>>212 でも飛ぶときは飛びまくるんよね
手バン連発中にガードと攻撃の切り替えできる様にならんと先々苦労しますな。
勢いで★ファルシ+4を4本発注出した。
中途半端に残った金でドラソ発注。
さて、ねんがんのマジアマ梅が遠のいてしまったわけだが...
なんで急に過疎ってしまったんだwwww
ヌルスレ的に肉棒使う場合の推奨司教デッキって
やっぱりスクメもってスパブレなんでしょかね?
職スレだとパンチラデッキをオススメされそうで
ソンパ・ルビ原ガン積みで素強攻撃していた時期が私にもありました。
今では力を一点に集中する事を覚えました。
>>216 スクメいいよスクメ
司教ってフレアマが着れるからね…比較的低い資産でも強いのよ
スクメ2梅、フレシー2梅、フレアマ梅、ホリヘル梅、ホリブー梅、☆パワリン柿、Iアミュ梅で十分やっていける
防御力も75と高いから多少当たっても大丈夫よ
とても低予算には見えません
司で低予算ならスプランでクラブレ3柿だね
本体はエウレカの方だから、防具なんて要らないしー
でも個人的に初心者さんに棍棒教えるならまずはハドブレ渡すかな・・・
べつに嫌がらせとかじゃなく、序盤の敵を倒しやすい(軟らかい・こかせる
・発狂しない)うちに基本の立ち回りをしっかり覚えてもらいたいんだよ
武器キャンとか安全を確保してからの攻撃とかガードとか・・・
そういうのを覚えるには回転系よりも一撃系のスキルの方が向いてる気ガス
まあ結局何渡そうとも中の人次第(やる気とかセンスとかetc)なんだけどもw
そういう基本は、きちんと教えてあげないと、
案外、わからなかったりするしな。
序盤はAAA連打でどうにかなるから、意識しないとスキルは上がらず、
そのまま五段になって、
「さあ司教になるぞー」
と新生潜って、地雷部屋で20コンテとか。
神かみで突風で移動床に押し出されるとこあるじゃないですか、あれが止まるのってどういう仕組みでしたっけ?一人で三回押し出されて大地雷になってしまいました。
>>223 風は時間で断続じゃなかったっけ
宝箱手前の壁へ張り付いて、窪みに入らずに箱を開けてアイテムを取り
風が弱まったところで走り抜けるんだ
自分が先頭なら木の柵があるから奥の地雷は踏んでもしゃーない、程度で
>>223 風が吹いててもレバーを斜め上に入れて走れば抜けられる
俺の知り合いに、始めた直後に廃人の指導を受けて片手斧ロクブレ戦士になった香具師がいるけど、
二段辺りまで上がっても、武器キャンは知ってるけど活用する必要が無いと思ってるとか、
ダッシュ攻撃はダッシュA+Gだと思ってた(故にダッシュ攻撃が出せなくて、とても難しいと感じていたらしい)とか、
囲まれた時は前転で逃げたり全方位で切り抜ける必要なんて無い、取りあえずロクブレ。とか、
分かれ道があるマップは覚えられないから、昔の攻略本or携帯で撮ったマップ写真片手に走るとか、
立派な脳筋に育っちゃってるのよな…。
基本的な操作方法、立ち回りや全方位の使い方なんかは、一番最初に教えた人が色々教えてない場合、
後々の修正が凄く大変っぽいと感じた。
基礎を放置して強力な武器防具とスキルだけはしっかり教えちゃった場合、それ頼みである程度進めちゃうから、
プレイスキル不足の壁にぶち当たった時にどうにもならなくなるぽ(´・ω・`)
上から分銅が…アーッ
>>227 抜ける時は風に逆らうよう斜めにレバーを入れつつ前転で一気に抜ける。
前転中なら運悪く分銅に潰されても風には流されずにすむ。
あと、先頭が発動させた地雷に後続が巻き込まれて流されるパターンもかなり多いのでそこも注意。
横から失礼。
ヒヒイロカネなる物を拾ったのですが、これは良い物なのでせうか?
とっておけばいいのか売っていいものなのか見当もつきませぬ。
失禁する程イイモノです
取引所の平均価格を見てみましょう
練成レベルが高くて、あるいは上げる予定で
ライズリングかソリッドアーマーを練成する気があるのなら
取っておいて使えばよろし
そうでないなら売って装備充実の資金にしましょう
>>230 即レスありがとうございます。
‥失禁しますた。早々に売って装備を整える為の資金にあてます。
>>223 あそこは一人先行して奥の地雷を作動
→南の何も無い場所にずれて爆風回避
→すぐ地雷の上に乗る
→宝箱をタッチしてアイテム回収
→柵壊しながら後続を待つ
(後続)奥の地雷まで進み、アイテム回収
これがオススメ。
>232
柵前地雷の南には分銅あるガナー。
234 :
232:2007/10/11(木) 00:05:09 ID:A5H56gUsO
>>233 …(゚Д゚ )
どうやら自分の記憶が薄れていたようだ。
補足サンクス
連戦連コンテだった水晶HARDでSSをとるべく久々に挑戦
余計なRGは全スルーしてボスに到達するも要らんダメージをもらいまくり
ENが切れたがそれでもあと一押しというところまできて
強引にゴリ押した結果相討ちで終了
報酬のためだけにコンテし、EXIT後アイテム欄を見たら
非常用として忍ばせておいたeハイポが残ってたorz
>>235 「よしよし」
「頑張ったわね♪」
「また頼むぞ」
次はきっとSS取れるさ
エスネアステージはミノバトDとブラーンが視界遮りまくりで辛いね
ミノバトターゲットしてるのに画面の視点はエスネア中心だから見えづらい
ブラーンは手の向こうから
エスネアサンダー・エスネアストームインパクト・エスネアウィンドが飛んでくるし
ミノバトDはステージ対角線上を走って突進を誘い
角に突っ込んだところを後ろから二発殴って即離脱、を繰り返すといいよ
>>235 相打ちナイスガッツ!
eハイポ使わなかったのが悔やまれるな!!
>>235 最近水晶巡回にハマッてる俺から一言。
水晶で最も危険なのはロイリザと赤ガゴ。
コイツらが複数出るRGでは、Dマジではなくロイリザを1体開幕瞬殺する方が被ダメは少なくて済む。
ロイリザと赤ガゴが3体以上群れてると、ロイリザを暴走させず一気に倒すのがかなり難しくなるから、そうなる前にロイリザを始末するといいよ。
アルカディアの付録「裡門頂肘」って、デッキに1枚入れるだけでも効果的ですか?
最近Dをやり始めて、昔のアルカディア見てたらカードが入っていたので。
キャラはエルフ司教ランク1です。
>>239 ナックル使ってるなら1枚でも十分入れる価値あり
>>239 エルフでナックラーだと赤ドラゴンやフォートレスで
空気になっちゃうから気をつけてね
ごめん初心者さんでしたね、利門一枚でもダンスオブドラゴンや原石積めば
上級ダンジョンでも活躍できるよ。
243 :
239:2007/10/17(水) 13:46:44 ID:QXG3y+uc0
ありがとうございます。
棍棒でスパイトしているんで必要ないですね。
開封せずにそのままにしておきます。
前に動画について質問した者です。
盗サポ魔のツインエッジ方舟動画撮ってきたんですが…
約13分の3g2をFPS25でMP4にエンコードするときってビットレートどれくらいにすれば100MBに収まるのかわからず…
今から学校&バイトなのでうpできるのは夜中か明日になってからになりそうです。
装備が装備なんで全討伐時のルートとか敵の出現位置確認程度にしかならないとは思いますが!
Dについてならいろいろ答えられれるが…ばそこんについては『無理ぢゃぞい』orz
なんとか解決したのでうpしてみました。
慣れなくて何度も携帯が動いてるのは勘弁してください…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1309468 一応撮影時のプレイ状況晒し。
頭:無(マジシャンハット単) 体:ノートリ鎧単 手:ツインエッジ単*2、フレシ梅*2、パワリン梅 足:ノートリ靴柿 首:無
デッキ:ブロビ4柿、ライチェ1枚、ハイポ3、肉6
ところでこれで本当に全討伐できてるんだろうか…
>>244 13分程度なら高画質(標準設定)でも大丈夫な模様。D動画なら。
見せて貰ったけどGJ。十分綺麗だったよ。
>>246 見さしてもらったぜ。
バッティング凄すぎ!
そして動画もキレイだったよ。
あれなら十分見える。
かなり乙!
249 :
246:2007/10/20(土) 23:09:03 ID:6PrVWeZ20
バッティング以外は立ち回り微妙ですまんかった。
しばらく盗サポ魔でやるつもりだけどどこか撮影してほしい場所とかあったらいってください。
個人的に考えてるのは
1.上級新生(盗→暗)
2.上級新生(暗→盗)
3.水晶全討伐
4.緋色
あたりです。
>249
出来れば緋色をお願いしたいです(´・ω・)
緋色の動画を見かけないので・・・
緋色は召喚サブミ以外にヒネリ無いから、終始ただのゴリ押し動画で終わりそうな気がするのだが...
緋色は罠の位置を把握すると随分楽になるから、ヌルスレ的に役に立つと思うよ
よって、動画撮るときは罠に全部当た(ry
緋色と宵闇と水晶撮ってきました。
ただし召喚カードが手元になかったから緋色はサブミできませんでした…
しかも全く敵配置とか覚えてなかったせいで超死にかけのヘタレ動画になってしまったorz
エンコやうpに時間かかるんで終わったら晒しますね。
今日、初めて全国でRDと遭遇したが…
ムリ。絶対ムリorz
道中はなんとか食い下がれたが、ボスはなんかワケワカメなうちにPTの高段者が見る見るうちにRDの体力削って倒してた…
一応、対ドラゴン戦の基本的な立ちまわりは出来てたけど、ピヨッて回復しようとレバーくるくるしてるうちにRDがケツから金貨吹いた。
もっと腕上げてから逝く事にするわ…
>>254 職業問わず宵闇ハードのRDがノーコンで倒せるならそこまで苦労しないと思う。
ノーコンできてないなら宵闇ハード巡回してRDに慣れる。
基本的な立ち回りができてるなら、あとはRD特有部分の慣れだけ。
がんばれー
ヘタレドワ暗なんですが、
緋色&要塞が上手くクリアできません。
装備は
頭:パイレーツ帽子梅
鎧:パイプレ梅
足:スラブ梅
指輪:タフリン梅
武器:サイ+1とフレシ梅、ツインエッジ単とノートリ盾+1
首:ファイアーアミュ
何か変更したらいいところや、デッキ、立ち回り等教えて下さい。
よろしくお願いします
>>256 武器が弱すぎだろ。
そんなの中途半端のものを使うくらいなら、古鉄梅の方がずっと強い。
サイもツインエッジもとっとと売って、古鉄2梅をOEオクで買うべきだな。
古鉄も今ならかなりの安値で落とせるはず。
あと、タフリンも問題。
理想はパワリン梅だけど、とりあえず☆パワリン単に替えるべき。
>>256 En切れか回復切れかによりますが…
En切れの場合、パイプレ梅をスパクロ梅、タフリンをパワリンに変えてみてはいかがでしょうか。
あと、ツインエッジは攻撃力が高いのでSTR型なら使えなくはないですが…
せっかくパイハで若干とはいえあがったLUCが活きないので古鉄梅あたりに変えてみてはいかがでしょうか。
おそらく要塞ではサイも劣化するでしょうし、古鉄梅を2,3本入手することをおすすめします。
回復切れの場合は…
その装備は十分すぎるほど硬いので、単純に敵や罠の位置を覚えたりして立ち回りを改善していくのがいいと思います。
タフリン装備するくらいなら★ゲイリンの方が実用的
素早く移動できる=敵の攻撃回避できる&EN燃費も良い
あとヌルスレ的にはバックロと銭投げでイナフ
ヌルの人達はDVSをどう期待してる?
なにも無理して上を目指す義務も無い訳だし、自分に合った難易度の
ダンジョンに潜って遊ぶだけだから、これまで通りでおkだと思う
問題はvsモードかねぇ
ギタドラのような階級を設けたってどうせ三国志大戦のような状況になるだろうし
こればっかりは完全上級廃人仕様だろーねー
>>257-258 レスありがとうございます。
さっそくNETが使えるようになったら注文してみます。
263 :
262:2007/10/22(月) 06:21:30 ID:+rSRhDl+0
すみません
>>259の方もありがとうございます。
銭投げとバクロは持ってた方がいいんですね。
参考になります。
>>262 >259は無視でおk
銭投げって同意できん
267 :
250:2007/10/22(月) 21:31:47 ID:DUHp633E0
>265
お疲れ様です〜。
そしてありがとう(*・ω・)
>>256 追想でそれと同じ感じの装備のドワ暗がいたんだがまさか本人じゃないよね?
やっぱ神々は楽しいわー
英雄と甲乙つけがたいね
質問させてください。
現在5段魔サポ僧取得したばかりです。
装備がセプター柿×2、フドロ+2、マジシャンハット、バインドブーツ+2、火アミュ+3、Dマジリン+2
で、シナリオが初級とバロル編まで一応クリア済みです(妖精王やモイはBランク。)
Dnetはそろそろはじめようかなという感じです。
Dカードはそこそこ集まっているので、eアイテムを充実させていこうかと思っているのですが、
まずは属性杖とシャドロが欲しいです。
Dnet取引所で買えば手っ取り早いのでしょうが、もし自分で引くとしたら、どこら辺に潜れば出るのでしょうか?
自分のいける範囲ではとても出ないものなのでしょうか。教えてください。
>>271 属性杖とシャドウローブ、どちらもDnetで買うといいだろうね
今取引所では激安だよ
と言っても3000〜4000Gくらいはするけど
自引きするなら上級以上の全国ダンジョンで出るけど
狙って出せるわけじゃないので難しい
もう一つ、練成すると言う手もあるが練成レベルを上げないとならない
プレイ回数が多いなら筐体練成で
一日10回もプレイしないぜ、というならDnetのアイテム倉庫練成
・フードローブ+ダーククリスタル=シャドウローブ
・マナスタッフ+邪鬼の○杖+○クリスタル=○(属性)スタッフ
その資産から推測するに
お金もあまり溜まっていないと思うし練成も進めていないだろう
まずは全国最果てに通うのがいいかな
オークメイジがフドロ落す、セプターも落す、防具箱から帽子も出るよ
>>272 ありがとうございます!!
やっぱりそろそろDnet始めるべきなんですね〜。
>>274 虚空ですか…
実はまだ死者と最果てしか行った事ないんです…。じゃあ、上記e資産で、Dカードが
PI1柿、愛鰤柿、サンスト2、ハドイン1、タラチャン1、ソウリザ、オーラ、
各アンコスペル1柿づつぐらい、各コモンスペル4〜5枚ぐらい、ハイポ1、スパヒ1、肉と鶏5、パンチー6で、
自分の腕は、えーと、昨日新生サポルートを初見で(ニコ動で予習したけど)1コンテなんですが、
全国中級や虚空に行って通用するものなんでしょうか?
ずうずうしいですが教えていただけないでしょうか。お願いします。
ぶっちゃけ、D始める最初からDnet入れと
初級しか行ってないならDNET入って買ったほうが早いかな、これ以上は、話がずれるのでダンジョンの攻略関係は職スレかWIKI見てください 虚空ならにこにこにもあっはず。
>271
つーか。
その装備でよくバロルエリアクリアできたね
たいしたもんだ
俺は、7段賢者Rank2なんだが、
セプター、ウィザスタ、ウォーロックキャップ、メイジローブ、マジシャンシューズ
(全て梅)マジリン柿
これで、妖精王どまりだぜorz
しかし、この程度のアイテムなら、
D.NETのオークションで、全てまとめて2万ぐらいで手に入るよ
まあ、自引きがイイってんなら止めないけどね
279 :
278:2007/10/24(水) 20:54:21 ID:3I2Qo/uK0
ちなみに、
この装備で普通に虚空や蒼き逝ってます
鮮血の攻略度が足りねえぜorz
>>278 序盤シナリオではデッキが強ければ、魔法使いは強い
戦士が苦戦する賢者のミノなんて、ハドインあれば2発で倒せるんだし
むしろお前さんのが心配だ、Dネトやってるならもう少し装備を充実させよう
初級装備梅るより中級品柿、中級品埋めるより上級品柿だぜ
>>275 まぁそのデッキなら中級はまず大丈夫だとは思う
イフリートにハドイン撃たないように
鮮血は仕組みを理解してから行きましょう
281 :
275:2007/10/25(木) 09:15:19 ID:SddDbNtA0
みなさま「ありがとう」ございます。
やはりDnet始めることにします。装備をそろえて全国中級もぼちぼち始めることにしますので、
マチしたときは「よろしくね」。
>>278 >>280さんの言うとおり、魔法スキルの威力だけで押し切っています。
特にうまくは無いと思います。地雷じゃなきゃいいけど…
>>278 おまいさんみたいに謙虚なやつは伸びると思うよ
助言とかきっちり聞けそうだし
俺も初心に帰るかな……いつから忘れたんだろうorz
>>275>>278 本来は職スレに聞けば適切なアドバイスが得られると思うが、このスレに来た以上は覚悟してもらおうか。
つう訳で少々。
D.NET加入を前提として、「アイテム取引所」を利用する。故にオーバーエンチャントは考慮しない事にする。
頭脚をウィザードにし、鎧も可能ならウィザード。予算的に厳しいなら鎧だけシャドウローブを使う。
単品から使い始め、予算が出来次第柿まで合成する。
武器だが、アイテム整理画面で武器を除いてINTが60以上あるなら、ウィザードスタッフから打撃用の杖に切り替える事を検討する。
安上がりはマナスタッフ。これにフレイム/アイス/サンダーの各種属性杖を足した4種類を用意出来れば、様々なダンジョンで使い回しがきく。
>>283 仕事が忙しくてレスが遅れてすいません。
この先の指針として胸に刻み込みました。
本当に「ありがとう」ございます。
鮮血が終わり全国中級ダンジョン全100%ウォッシャー状態で虚空に突貫
wikiを鼻血出るまで見て虚空もぬるいおかげか難なくクリア8段
オラッシャーで火力乙りぎみだけど明日から忘却に突貫しようと思ってるんだが
自分で自分の装備見て地雷くささがプンプンするw
いきなり、一人忘却とは豪気だなw
>>285 あれだ。デッキも装備もわからんから何とも言いようが無いが
・・・忘却はマップ次第で地獄が見れるぞ。
4人揃ってみんなつおいね!なら助かるかも知れんが
慣れてない上に少人数で赤牛マップとか抜けられるかどうか微妙。
最上級に初挑戦なら白夜(ランダムあるけどw)か英雄にして敵の固さに慣れてから、のが良いかと思うよ。
>>285 一応初カキコのロムラー
私もまだ始めたばかりで地雷な為偉そうな事は言えませんが…
忘却は真ん中、左、右の順に難しいと私は思う
なので4RGが3回あったら覚悟しておくように
真ん中は言わずもがな最弱ボス
司教の私にはエウレカと属性防御のおかげで余計に余裕
RG数さえ少なければ地雷な私も1人称号余裕と考えています(´ω`*)
左
とりあえず覚えているのは中央にクランチ、他が特に強くないので
こいつは後ろをとれば勝ちなので楽
右
中央に赤牛
左右端にセンチ
ここが一番キツい
センチを早めに狩らないと赤牛が突撃or地震でレイープしてくる
しかもセンチに殴り途中で地震やられると受け身とって起きたところにチーン。
起き上がり補正orソルアミで石化しないとそのまま牛が突っ込んできたりなどまちまちで死ねます
だからと言って牛に行くとセンチの玉が飛んできて属性防御無い人はホントに死ねます。
とまぁ要するに右が一番キツいです
なんか新生の丘の最後のRGの強化版みたいな感じです
対策は兎に角早めにセンチを叩いて赤牛を後ろからボコボコにする
大抵右は少人数の場合が多いので余計に注意
地雷がしゃしゃりましてすいません
と
>>285 一人虚空が中央ノーコン余裕なら行って見るといい
WIKIを耳血でるほど読めば結論は出るはずだ
皆助言有難う。今日はやすm、ごめ仕事できたから無理だわ
装備を明記しなかったのは初級者質問の連続になったら皆嫌かなと思ってね。
なんだし装備をば
8段 騎士
Dカード スレッシャー2柿、ヴァンガ1柿、スパイト×5orz スピUP1柿 HP3,EN5
装備 ナイトブーツ柿 ナイトヘルム+1 炎アミュ柿 バイパー梅×2
道中ウィングシールド梅 RGorボス ナイトシールド梅
牛にスチボ使って特攻してくる、後一人虚空中央とかもうね。
ボスに回復されてgdgd、道中敵固いよ〜gdgd。でしょうね。
>>290 む、そうか。
デッキはまぁ問題n・・・スパイト?スパイトブレイカーか・・?
動揺するぜ・・ルビ原か片手剣スキル1柿追加出来ないかい?
スレッシャーでスピウプは剣を折りたいドMにしか薦められんw
オラ2柿、ヴァンガ1柿の3枠18枚、コンセ&ルビ原or片手スキルで計2枠8枚を作る。
で、盾はウィングとナイト*1ずつ?ならおk
ルビー*3を準備。あとはサファ辺りも。予備無いと早い段階で泣きを見るぞ。
種族わからんが、LV20時STRカンストは最低条件な。
一人虚空で泣いてる段階だと忘却の赤牛なんてまず倒せないぜ?
スチボ使ってごり押し→-40の乱れ打ち→5秒もちませんでしたウッジューライk(ryだ
裸族、応援してるぞぃ。頑張ってくれ。
>>291 叱咤激励感謝するよ
スピウpは燃費良いしナイトでDEX下がるし。少しでも役に立ちたかったんだ。
火力乙ってるからなんとか頑張りたいとな・・おかげで常時スピウp
はい、スパイトブレイカーですよ? 指定してくれたスキルを追加検討しますorz
ガードが下手でEN10でも全方位回避ボス粘着するから
Pスキルと装備、スキルの見直しを検討しとくわ。皆ありがとう
>>290 虚空でバイパオラはきつくないかい?
いやね、俺も上級始めた頃虚空をバイパオラで頑張っていたんだけど
コンセかけても金竜に二桁ダメしか与えられなかったんだ
まぁ、その時は柿で戦士だったんだが…
で、そこからファルシに変えた。ファルシなら梅れば、右下でもいけるよ
今は左上にオラ諦めてロクブレでいこうか悩み中…
>>290 最上級行くならバイパではほぼ劣化確定だろうね。
火力面からもファルシか青龍刀の梅を用意してから行くべき。
>>293 宵闇のRDを重力場から逃げずに殴り倒せるなら上板は来て問題ない。
追走は発狂牛とタイマンできればOK。
因果はグレソ3梅揃ってからで。
揃う前にばーうぷしそうだがww
>>294 ありがと、目安にするよ
グレソは1梅はあるけど3梅はまだまだ先だ…
ロクブレならスパアク2梅あれば、左上大丈夫かな?
>>295 ロクブレ3柿コンセ柿Lv20でSTRカンストしてるならバトアクでも充分だよ。
要所要所でインペリ発動してたり、例えば個別でコンセ+スチボして
敵の行動無効を無効化させつつ殲滅高めるとかね。
スチボはミノトレインや四股とかヘビコカ&さっきゅんの羽ばたきを無効化させる為。
決して「ダメージ喰らっても〜」って発想すんなよw
>>292 その意気や良し!っていうか君、君。鎧は?
>>291の最後の行はデッキ晒しに鎧が書かれてない事を突っ込んでるのだと思うのだがどう?
まぁ恐らく書き忘れだろうけど、フレアマ柿orプレメ梅といった所か。あと13枠。もう1枠使える。
肉5枚ぽいけど、もう一枚調達できないか?無いのは仕方ないが枠を使い切らないのは勿体ないぜ。
>>292 とりあえず1枠もったいないし、全方位しちゃうなら慣れるまでハンソでも突っ込んでるとヨロシ。
>>290 一人虚空中央って書いたのは、一人最上級の話
全国白夜忘却なら問題ないと思うよ、頑張れば
だけど一人忘却に行くなら絶対に一人虚空中央ができてからにしろよ、な!
>>296 ありがとうございます!
今日上板覗いてみたらロクブレの片はみんなバトアクでした
それにしても片手斧は安いですね
スチボは使ったことがなかったので使ってみます
>>294 精流刀で逝く事にしましたよ。参考になります。
>>297>>298 お察しの通りフレアマ柿です。
後一枚は今日パワリンを引いたのでワーイと投入してます
>>299 OK把握した。
そして安価つけすぎ「すみません」
とりあえず全国の攻略度上げは控えておいた方が無難。
Ver.うpで攻略度の仕組みが変わっちゃうぞ。
シナリオ全SS取るまでは上級職にしないとか決意して早1年
未だに基本職やってる俺が来ましたよ
残:
炎神殿A(Ver1からずっと放置)
法神殿A(Ver2からずっと放置)
要塞A(Normalで100%、ただしマグレ)
緋色C(Normalで1回潜っただけ)
攻略動画も上がった事だし、QBKまでに緋色くらいはなんとかしたいな。
インペリアルフォースないとオレもSSは難しい
これから、ソニブラ3柿以上入れてる人を、ソニックブラストマンって呼んでも良いですか?
>>305 懐かしすぎるネタに泡ふいたwwwwwwwwww
テンプレ通りな金かけただけの地雷地雷っ、って言ってる上級者より
浪漫スキルを有用に使ってる上級者って格好いいよね、いいよね
ソニブラは全国で考えなしにやられたらいらつきそうだけどw
セイント系に魔族特効あるなら少なくとも閣下にはハドインよか効くんじゃね?
とか妄想し、サポ僧を上げ続けて早半年。
ようやくLv10になったのでセイントブレスについて検証してみた。
職スレに置けるほど大したデータでもないのでここに投下する。
検証者:エルフ魔+サポ僧Lv10
パラ:Lv20、MINブーストはクロノスリング梅のみ
被験者:断章右部屋の閣下(非発狂時、正面から)
クロノス無/有
ライト単 46/57
ライト半柿 67/83
ブレス単 95/118
ブレス柿 121/162
参考:INT100ハドインの場合
単/柿 292/312
……使えねぇorz
効率的にライトの方を柿以上に積んでおけばダメージは出るだろうけど
そんなスキルを積むくらいなら素直にサンダボかライチェを積んでおけという
ありきたりな結論に。
ついでに効く相手についても調べてみた。
これも特別目新しい結果があるわけではないが……
ボス○:ファントム@妖魔、ヴァンパイア、超閣下、DZ、ブラーン、シャドウ超閣下
ボス×:上記以外全部(黒騎士、偽バロル、シャドウイフリートは未検証だけど多分こっち)
ザコ○:デヴィアス、メア
ザコ×:サキュバス、センティネル、フィモール
サキュバスとかはWikiでは魔族に分類されてるし、クエストでも
魔族の血が拾えたって報告があったと思うんだが……?
いずれにしてもセイント系が微妙スキルであることに変わりはなかったorz
QBKでどう修正が入ってるかは知らないけど、多分今後も使う事はないかと。
>>309-310 本職の僧司が来ましたよっと。
A:セイントライト/ブレス/ティアーは敵が限定される代わりに
B:ホーリーアロー/ライトニング/ボルトよりも威力が出る「だけ」です
C:ホーリーウインド/トルネード/ストームがSTR効果と合わせてBより高威力&追尾性能な感じ
Aがセンチに無効な時点で実用面では完全にアウトwサイレンス以下
デヴィアスやブラーンにはダメ入るけど何故か微ダメなので意味無いし
サッきゅんに無効な理由は知らない…
次のエンシェントにもダメらしいから最もババリラに近い存在かと。
312 :
256:2007/10/29(月) 20:49:23 ID:Cd2jMWLJ0
おかげで緋色・要塞どちらもクリアできました。
装備を変更すると体感が全然楽でした。
ありがとうございました。
携帯からいきなりすいません。
テンプレwikiが見れないんですがなぜでしょうか?
今までは見れたんですが…
>>313 初心者スレを覗いてみれば幸せになれるかもよ
携帯からwikiしばらく見れなかったけど、また見れるようになった。
何故?
>>305 読んだ?
ソニックブラストマンになると書いてからやっと3柿そろったぜ
読んだってなんだよorz
一人で店内プレイしてたんだが、難易度は虚空<鮮血な気がした。
うん、理屈はわかってるんだ。球が2秒でついたと思ったら、別のが必死に擦ってんのに全然付かないんだ。拡大して画面一杯に球表示させたりとかやったよ。
流石に凍結リンチはコタエタゼ...ヴァンパイアの氷魔法って、追撃受けても解除されないのなアレ( ゚д゚ )無抵抗に倒された。
ただいま、ぼくのヌルスレ。
>>318 球を擦ってるつもりで背後の窓を叩いてるなんてよくあること。
位置的に左奥の球でしか起こらないが、意外と原因に気付かない。
とりあえず電気流れて無い球擦っても無駄ってことで。
>>318 玉は近づいて中央向いてタッチ
中央に少し走ってコスルと速いよ
イケメンの位置確認も出来るし
壁見ながら玉コスって、他のPTに文句言ってる地雷が居た、ああならないように頑張って下さい。
サブカと今更錬成レベル上げしてるんだが
ファルシオン引いた時にマジックソード作ると結構お金たまるね。
手軽に2万稼げるので書いてみる。
・ファルシオン+魔龍の宝玉=マジックソード
・魔龍の宝玉=火、氷、雷の3つのジュエル
・ジュエル=クリスタル2個+幻魔石
・クリスタル=オーブ2個
・幻魔石=魔練石+聖、闇オーブ
・魔練石=鉄+魔力の粉
(廃坑で拾うのオススメ)
・ファルシオン=ガーリザ剣+バイパーファング+アイアンインゴット
(アイアンインゴットが難しいか)
練成って儲かる?
素材はかたっ橋から交換所だけど
ジェムスタを錬成して店売りすれば
スタートがウィザスタでも素材コストを賄えておつりが来る
昨日、初めてエスネアさんに逢いに行ったんだ。
なにあの鬼のような技の数々。3コンテもしたわorz
ザ・ワールドで回復全部使いきって、次のガンメン戦で三回…
>>318-320 玉がどーのじゃなくて、皆やってないだけで
店内一人での 虚空<鮮血 は事実
ヴァンプ復活時に玉窓がリセットされなくなった時からそう。
何気に灼熱も一人だとイフ強いけど、鮮血はなくなっちゃうらしいから
挑戦するなら今しか!
>>324 エスネア戦は魔法回避しつつ牛倒し、時間止め→杖付き回避して攻撃。衝撃波ガードして更に攻撃
だいたい2セットか?
ブラーンは手の攻撃かわしてボコる。顔開いたらボコボコ。火球回避、衝撃波ガード
オラオラは顔前にいるか画面端にいれば当たらない
EN50もあれば乗り切れるんじゃね?
最大の攻略方法は「慣れ」だな
327 :
319:2007/11/06(火) 11:06:07 ID:AziSMhifO
>>325 俺はたぶん30回ぐらい一人鮮血やってるがな。
全国に至ってはIC1枚分ぐらいは軽く。
難易度が鮮血>虚空なのは全国でも一人でも変わらん。
イケメン消えないで……
>>326 とにかくエスネアから目を離すな。
敵の攻撃の本命はあくまで魔法、魔法さえ食らわなければブラーンで3コンもしないはず。
多少攻撃の手を緩めることになっても魔法だけは最優先で避けろ。
ミノやブラーンなんてただの陽動だ。
第二形態ではエスネアの方がオプションに見えるが惑わされちゃダメ。
まあ防御力が属性>物理な魔賢だとちと変わって来るが。
>>324 職業知らないが司教なら慣れれば楽だ。今のおばちゃんなら1ターンも可能
とりあえず今のうちに慣れる事をお勧めする
バーうpしたらおばちゃんの体力がうpするわブラーンの攻撃間隔が短くなるわで今より手ごわくなる
330 :
324:2007/11/06(火) 19:10:53 ID:6s2v4eCF0
みんなアドバイス「助かったぞ」
ちなみに職は戦士。
おばちゃんのザ・ワールドは杖攻撃スカらせてから攻撃するのね。杖より先にワイスマすりゃ攻撃潰せるとおもって相打ちになってたorz
ガンメンのオラオラは死ぬ思いでガードしてたが、これからはブラーンの目の前に張りつけば良いのか。
手の攻撃が今一つ見切り難いんで、ソコらが練習あるのみだな…
>330
ワイスマか…そりゃしんどいわな。
ワイスマはザ・ワールドとの相性が悪い。
一枚でもいいからスレッシャー入れてエスネア第一形態の時だけでも使うと楽よ。
あと、ブラーンのオラオラはガードするぐらいなら食らっとけ。
食らってダウンすればその間は無敵だからガードで削られ続けるより被害は少なくて済む。
>>324 オラオラは最初はブラーンの反対側の端に居た方がいい
理由はエスネアたんがオラオラ中も魔法を打ってくるのでそれが見極められないから
まぁエスネアたんをロックしてれば目の前でもいいけど
手はまず左から攻撃してくるはず
なので手前のとこでうろうろして手バンを誘う
そして小指側から攻撃してると右手が襲ってくるからその場でガード
すると両手が重なる形になるので同時に両手を攻撃できて殲滅も早くなりウマー
片仮名で書くと強そうだから平仮名で書かないか?
ぶら〜ん
ブラーンのオラオラ空中コンボに気をつけて…
ジオングでいいよもう。
フレソでグラブレ溜めてる時に、『フレイムソード、チャージアップ』って言ってもいいですか?
そろそろ頃合いかな?
エスネアたんとやる際は、三発打てるだけの遠距離魔法を用意すると楽だよ
当方魔法使いなんですが、フォルガルの野郎、SSを取らせてくれません…int魔で行くときは魔法何持ってけばよいでしょうか?
>>338 PIフレスタとコンファイ2柿かファイスピ2柿でサラマンダ居ない方に逝く
賢じゃなくて魔なら目玉用にサンストかタラニス入れる(賢ならアルテナで良い)
あとはSリザと全部食料9枠
e枠の空きにハイポとe肉ぶち込めば間違い無い
溜められないから一撃で死ぬ敵が少ないと思うが
撃ってすぐ殴りに行けば問題ナス
>>389 アザース!
今日仕事休みなんで早速逝ってくるよ
>>330 ブラーンの手はエスネアと反対側をウロウロして、
手が光ったら奥(エスネア側)に避ければOK。
男ならオラオラはジャスガ。
ただし戻りオラにも判定があるので背面注意。
>>338 賢者になってアルテナだけ持っていけば楽勝だよ。
賢者になってアルテナとアイブリ持って行って
EN0状態でブラーン戦
なぜSS取れたのかは謎
プレイ中に停電喰らって、30分後に復旧した。D.NETの店内レアランが巻き戻りしてた。コエーナ
やっぱりフローレスでジャスガ稼いでないで、さっさとクリアしやがれって天啓なのかね?
>>303だけど
要塞以外はなんとかSSにこぎ着けたんだが
要塞だけがSすら取れんorz
ここまで来たら全SS制覇してQBKから念願の上級職と行きたいとこだけど
コモン2柿すら集まってない魔法使いじゃ根本的に無理ですか?
中ボス対策だけすればSSいけるんじゃね?と安易にレス。
メアは後回しにして殴り倒す、フィモールは瞬殺かな。やたら道中が長いので肉類をeD合わせて8個は欲しい。足りないけど
>>346 どこでコンテ?フォルガル?道中?デッキは?
魔でもいけるが結局はデッキ次第
それと一番当てにならんアドバイスだが「慣れ」だ
>>348 東1Fで死に落ちからフォルガル開幕でメアに瞬殺まで
全く安定しなくて試行錯誤の真っ最中
現状
D:PI、オラ柿、サファ原柿、コンフレ柿、愛鰤+2、サンスト、スパヒ、ハイポ、肉類6
これで0枠4枚余るので残りはPIで穴埋め
e武器:マジソ梅、火&雷杖梅
e防具:アビス+2/ウィザ梅/ウィザ梅、マジシ梅、センス、ドリキャス
eその他:サファイア、トパーズ、エメラルド、アクアマリン、肉&ポーヨン
その他の資産(抜粋)
D:コンファイ+8、コンフレ+2、ハドイン柿、ソウル、パン
e:ウィザハ梅、マジヘル梅、マジアマ◆2、マジソ梅(2本目)、マジシ◆1、リフシ+1、火アミュ梅
サポ:僧Lv12(他、戦Lv15)…レベルダウンくらいしか入れた事がない
次は原石外してコンフレ&サンストを
コンファイ&ハドインに変えて挑戦してみようかと。
>>349 資産からするとINT型に変えた方が楽だと思う
D:★PI、★オラ柿、★サファ原柿、コンフレ柿、愛鰤+2、サンスト、スパヒ、ハイポ、肉類6
D:☆「PIかオラ」、☆Sリザ゙、☆コンファイ+8、、コンフレ柿、愛鰤+2、サンスト、スパヒ、ハイポ、肉類6
★を☆にメインウエポンはコンファイで
愛鰤も抜いてコンフレ+2かハドイン柿かパンを入れたいが資産と相談して14枠35枚になるように調整して下さい
マジアマとマジヘルは堅いからそっちの方がいいと思う
自分なりの戦い方が有るならそれを崩すと余計に弱くなる事があるからそこは気を付けてけろ
むう 役に立たなくてごめんなさい
この資産で殴りでいけるぜって方
補足おながいします
>>349-350 こんな感じかなぁ…。
D(34枚):オラ柿、アイブリ+2、コンファイ+8、サンスト、Sリザ、ヒーリング柿、ハイポ1、食料7
e:ウィザロ→マジアマ、両面マジソ&マジ盾に変更、宝石なし、食料山盛り
コンファイで硬直してるところにマジオラ叩き込むのが基本戦術。
阿修羅、フィモ、メアはマジオラで転ばせてからコンファイ。
目玉はサンストで瞬殺。
ヒーリングを入れておけばe枠をHP回復に割かなくて済む。
柿なのはただの枚数調整。
>>350-351 THX
ちなみに一番重要な事を言い忘れてたような気がするけど種族はエルフです。
アドバイスを参考にいろいろ考えて明日また挑戦します。
せめてD3のうちにSくらいは……
353 :
324:2007/11/10(土) 21:22:01 ID:UX+qSaEr0
今日、皆のアドバイスを元にエスネア宅訪問してきた。
慣れるとエスネアとぷら〜んはそんなに怖くなくなった。
ただ、ノーマルでAは取れたがエスネア寸前でエネ切れる…途中の水晶割りのロスを減らさんと。
>>349 俺が以前、魔法使い(not賢者)で要塞Hard全討伐巡回してた時のデッキだが
D:ファイスピ2柿、オラ単、愛鰤+1、肉回復10
e:マジソ2梅、マジシ2梅、マジヘル梅、マジアマ梅、ウィザブ梅、火アミュ梅
巡回してたのはスピリット&チェイン系の誘導性能が変わる前だから、今ならコンファイ2柿のがいいかな。
愛鰤入れてるのは、サラマンダークエストで銀クレ稼ぎする為に最初のワープで右に行ってたから。
俺がその資産でデッキを組むとしたら、オラ柿、コンフレ柿、コンファイ+8、愛鰤orサンスト、肉回復10かな。
RG開幕は、目玉、ネクロ、ドルイドの背後に陣取ることと、agiはなるべく上げることと
発狂中のメアからはガン逃げすることは意識しておくといいよ。
他に細かくアドバイスして欲しいところがあれば、俺のやってたパターンでよければ教えるよ。
355 :
352:2007/11/11(日) 23:11:16 ID:m5G5wMIJ0
【結果報告】
1回目:
デッキは
>>351をベースにサンストをハドイン柿に変更
装備は
>>349をフルマジに変更、あとアクア抜いてe回復は肉肉ポの3つ
・ハドインで瞬殺できると思ってたら目玉の火耐性に愕然
・フィモ戦突入時にコンファイがカレントされてなくていきなりgdる
・メア戦も似たような展開
・フォルガルを半分ほど削った所でコンテ(評価S)
2回目:
ハドイン柿をサンストに戻し、更に結局Sリザは使わなかったのでこれをハイポに変更
・それでもgdる中ボス戦
・ハリミキ食らった瞬間に装備を外されるのは仕様ですか?orz
・スキル回復を使い過ぎ、フォルガル突入時点で回復が肉1ハイポ2スパヒ1の本末転倒状態
・結局半分ほど削ってコンテ
中ボスさえなんとか出来ればSSも夢ではなさそうです。
重ね重ねアドバイスthxでした。
シナリオくらいアル連でいいや
だった俺は死ぬべきだな
ハリケーンミキサーは出だしに喰らう分には抜け出せるが、終わり際に巻き込まれると確定
>>357 ハリケーンミキサーを前転中にくらったらどうなるか試してみた。
ロングホーントレインになる事を期待したが
普通に運ばれただけだったよ。
それか普通に回避になっちまった。
新生で頑張ってみたんだがな。
すまん。
>>359 そうなんだよね。
ほぼ回避になっちまう。
運ばれた時はギリギリのタイミングでボタン押せてないか
前転終了後の時。
つーかスレ違いでスマソ。
最近のヌルスレを見ていると、思う事がある。
今の状況なら、もうヌルスレって必要性が無いように思える。
シナリオの攻略法は、初期なら初心者スレで、
難易度がが上がって行けば、各職スレで聞けば良いことだし。
マッチ募集は初心者スレになったし。
これ以上続ける意味を見いだせないが、住人はどう思ってる?
ヌルスピリットは心の中にあるものさ。
前スレでもう、いいよね? 私頑張ったよね。
もうゴールしていいよね…?的な流れになってそのまま埋まったけど>1が…
>>363 この夏に一生分の思い出が詰まってた・・・
ヌルスレのまったり進行が好きなんだZE!何ていうか知識はあるけど腕が無いという・・・あれ?目から血が
>>361 ここは、居心地がいいとか雰囲気が好きとか、そういう人がほとんどだと思うから、
実用面の必要性だけで意見を聞くのは意味ないと思うよ。
まあ、最近のヌルスレってヌルくないよな…
攻略に必死だったり、教えるのも一から十までキッチリしてたり。
先に進めさえすれば過程はあまり気にならない、みたいな。
だから、
>>361の「今の状況なら」というのはよくわかる。
自由度というか柔軟性というか、そういうのがないヌルスレはもうヌルスレじゃないと思うし、
「先に進まないという選択肢」を持ち続けていて欲しいんだけど。
居心地がいいのはわかるけど、
サゲ進行で新参プレイヤーがこないのは当たり前な気がする。
荒れながらも目立つところで質問者を待つのが正しいあり方だと思う。
スパイト司教で要塞SSが取れなかった俺みたいなのからしたら、このスレが一番居心地いいんだぜ。
長期休止後の復帰組で、浦島太郎状態だから本スレに首突っ込み難いし、
僧司スレの性職者談義をぶった切る気にもなれんし。
グダる原因はボス戦で冒険者の影、UD、大閣下の処理に手間取ってるからだって分かってたから、
魔導剣と氷鎧持ち込んで、ボス戦だけ表裏魔導剣のバッスラでSS取れたけど…、何か釈然としないorz
>>368 司教はエウレカまわせば余裕じゃ……RANK4逝ってなかった?
よくもまぁDEX0のバッスラでフォルガル倒せたな
司教はエウレカかローファラさえあれば一番楽
372 :
368:2007/11/17(土) 23:57:32 ID:9YRZUF7A0
>>370 いや…、エウレカがあるにも関わらずgdgdになってたんだ(´・ω・`)
基本、何とか無視出来そうな大ボスは無視してフォルガル狙い、
冒険者の影がこっち来たら纏めながらエウレカ回して処理→フォルガル狙いを繰り返してたんだが、
氷鎧持ち込んでなかったばっかりにUDに凍結を連打され、
中央に置く重力弾がウザい大閣下には殴りに行く度に全方位で迎撃orワープ逃げを繰り返され、
溜まった冒険者を処理しようとすると丁度狙い澄ましたタイミングでフォルガルの範囲魔法。
当たるとほぼ確定で混乱or睡眠だし追い打ちが痛いから逃げ回る→手間取ると次の召喚ボスにに邪魔されまくり。
やっとフォルガル殴れると思えば、ガードが開くなり衝撃波されてなけなしのソンパがorz
フォルガル突入時は大体HP全快、ENは食料込みで200前後あるんだが、
状態異常→追撃で合計50〜60程度のダメを喰らうパターンが多かったせいで、
フォルガルのHPが残り1/4切る辺りでコンテパターンが殆ど。
で、駄目元で冒険者処理が楽で、大ボスからHP吸収が出来る魔導剣+扱いやすいバッスラ1柿を試してみたら…。
フォルガル以外はダッシュ斬りで、フォルガルと冒険者の数が多い時だけバッスラ振り回したら何か余裕だったorz
まあ、これで目出度く覇者になれた訳だが…こんなヌルでいいんだろうか。長文スマン。
よくあんな魔導なんて珍器を扱えたものだと感心した。
無理だろアレは、いろんな意味で。ソニブラあれば別なのかも知れんが。
>>372 >フォルガル突入時は大体HP全快、ENは食料込みで200前後あるんだが、
それだけあれば、エウレカ垂れ流しながら全方位を連発するだけで
楽に2セットで終わるよ。
サンライズがあれば全方位でダメも稼げるからさらに楽になる。
>>373 つ ジャンプ切り
盗暗だと魔導の剣ジャンプ切り&マインが一番ガチ
ジャンプ!斬撃中は頭を過ぎったが、まさかマインと組み合わせるとは思わなんだ。いやはや失敬
>>372 わざわざバッスラ持っていったあたりは凄いな。
俺の司教はランクバグで、エウレカ無しで行ったから魔剣とローファラで頑張った。
>>372 それだけENがあるならフォルガル殴ってる時に冒険者の影が4人集まってきたら全方位で一掃して
大ボスにさえ気をつければフォルガルはその間冒険者召喚で忙しいから結構楽かと。
UDとエルドは嫌いだけどね。
結局最上級クリア称号一つも取れずにD3終えそうなヌルい俺、参上!!
…うむ、何となくで神至に挑んで大閣下に虐殺されましたよ
(´・ω・`)ココニイテモイイデスカ?
380 :
372:2007/11/18(日) 21:33:09 ID:jVOSmlxs0
>>373 >>377 俺はVer1時代にバッスラ僧侶を使ってたりしてて、両手剣は慣れてたから、
寧ろデフォルトスキルのミラージュインパクトの方が使いにくかったりした罠。
後、DEX0でもダッシュ斬りがそこそこ早いし、
召喚ボスの周りを走りながら斬りつけるだけで結構HPが回復してウマー出来た。
>>374 >>378 冒険者処理はエウレカがあるからついついそっちに頼ってたけど、
全方位で強引に短期決戦を挑んだ方が安定するのかな。
その内スパイトでリベンジするつもりだし、その時はそっちで試してみるよ。dクス。
>>380 司教ならどう考えてもスパイト>>>バッスラで楽だと思うから、次やったら結構簡単に行けるんじゃね?
あと、ENEがそんなに余るんなら、食料をいくつかハイポにして、緊急回復用にするとか。
明日バーウプなわけなんだが、なんか全然wktkしないのは俺だけ?魔石とか解りにくそうだし。
マタ〜リプレーしてる人間はまた置いてきぼりくらうんだろうな……
>>382 全国の旧Dとシナリオは、これまでとあんまり変わらないと思う。
俺も魔石とかあんまりよく調べてないけど、きっとOEの時みたく適当に試してたら覚えられるさ。
所で、俺のサブカ司教のICの中にはまだ↓ハイポと↓肉と↓地図(柿)があるんだが…(´・ω・`)
唯一不安なのは、ドラゴンの強化かな・・・
WIKIのこの項目
>(変更)ドラゴン系の強化が激しく、特にUDの凍結後は砕魔梅ソニブラ三柿程度では防御力を突破できない。ドラキラでやっと150入るぐらい。
もし実装されたらリアル中級者に勝ち目がない気が
その一方で、RDにチャージショットでダメージが通りやすくなった
って報告もあるんだよな
>>384 凍ってる間に倒せなくなっただけで、解凍待てば勝てるとおも
ぶっちゃけ今のボス瞬殺の流れが嫌なんだと思う。イケメン消えたのも多分そのせい
で、凍ってる間はINT魔の独壇場でいいんじゃない?
今までの不遇さを考えると、そのぐらいの見せ場はあってもいいかと
計算式変更されたんじゃないかぬ?と適当予想。
今までみたいな閾値じゃなくて、属性みたいに割合カットとか。それって実質的にはHP上がるのと大差ないか...
スケルトンナイトとか普通の敵もダウン後起き上がりまでスパアマ付いてた。ダウンハメ時代完全にオワタ
スピファイが低DEXでも機敏過ぎて使いやすく...なったかと思ったが、結局前述のダウンハメ不可能により依然ゴミスキル。
ヌルスレ的陽炎の地下都市SSの取り方
水晶を2個もって行く。耐性は火と雷にする。(本当は闇も欲しい)
初めに右上の火に行く。
すぐに水晶を使い、赤い宝玉目指して一直線→宝玉をはめて地下2Fへ
地下2Fで水晶を使い鍵の位置を知る。
この時鍵が拾えなかったらSSはあきらめて魔石狙いに切り替える。
1つ拾えたらもう一個の方に行く→bossへ
2つ拾えたらサブミの達成の為に左下の雷に行く→達成したら駆け抜けでbossへ
boss:デュラハン(boss仕様)×2、メタルナイト、モブワイバーン×2
デュラハンは部屋に入る前から居るので、ロック→柵を上げる→魔法で入る前に倒しておく
残念ながら投擲系は届かないので戦士は動き出す前にフルボッコして1体殺しておく。
で、どーすか
本スレより、ヌルスレ向け魔石活用法
961 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 01:13:37 ID:JDkgg3Ce0
魔石は資産的に手が届かないってお兄さん方。
魔界の門に魔石宝箱が一個あるから、マテリアルストーンでも集めに行くといいよ。
太陽の矢を食わせてればレベル3までは上がるから、DファルシなりDスパアクなりを登録して
マテリアルストーンR3を3個はめ込めば、梅とほぼ同等の攻撃力で、劣化ペナルティもない上に
eアイテム欄を圧迫しない良武器の出来上がり。
あと魔石欲しいだけなら、魔獣の檻、暁の廃城の宝箱にもあり
魔獣は三階層目の氷わんこが2匹いる部屋
暁は忘れた…
他にも初、中級で拾えるとこあったらよろー
宵闇マジ終わった...
素材部屋の中身がオーブだらけだし、RDが紫じゃなくて火炎ブレス吹いてるし、RDが出血攻撃してくるし、RDが些細な事で衝撃波撃ってくるし...
素人は素直にエスネアの乳でも拝んでろって事かね
宵闇でアダマン引いたがもうそんな物で喜ぶ時代じゃないということか
何気なく道中のヘルわんこでコンボ稼いでみたら
54Hitとかいうあり得ない数字が出て吹いた
(両面マジソでオラ→壁→AAA武器キャンの繰り返し)
普段コンボと縁のない生活をしてるとこんな事でも新鮮に見えてくる
宵闇は素材では若干下方修正だが
ハードのドロップがアツイぞ
ナイソとファルシが十分期待出来る
ま、単音宝石なんだか初級でも単音宝石という切なさ
賢者はアルPIアイスラに切り替えただけで簡単に安定したヨ
単に素材だけが目的なら炎の神殿が良いと思う。6枠くらい空けてヌルヌルできるからかなりオススメ。
宵闇はハードでリフシ装備フローレスでジャスガ回数稼ぎまくりだったのが、最初から最後までクライマックスじゃないと即死出来る難易度に上昇(特にRD)。賢者だと開幕アイブリのタイミングがズレただけで大差無いが...
>>389 陽炎SS取ってきたけど、イグレは普通に届いたよ?
イグレ柿で一発100くらいだったから結構時間かかったが…
>>389 メタルナイトは放置で奥にいるモブY版1体に密着する
やつは密着すればさほど怖くない
もちろん防具は雷重視で
2体捌いたらメタルとタイマンかな
>>389 オーパイとかは知らないけどナイフ投擲は余裕で届く。
た、大変だ!モイトゥラの回復箱がパン・ポーションとショボいのしか出なくなってるよorz
運が悪かっただけかもしれんが、肉・ハイポは一つも拾えず。最終RGの回復箱も中身は原石。俺はこの先、どこで肉を集めりゃいいんだ…
水晶Normalを最短距離で回せば結構肉が集まったと思った。
まぁD3の頃の話だし
Normalだからドロップも皆無だがな
>>399 D4になってから宝箱の中身も変わっちゃったんだよ
水晶の箱e肉がパンになってたりカードハイポになったりしてる
ハードで行けばお肉ドロップやらナイソドロップやらいい感じだけど
エスネアと牛軍団がヌルヌルレベルとはとても言い難い
そうそう
最果ての腐った肉が箱入りになってた
つまり箱2+腐肉だったのが箱(素材?)+箱(腐肉)に。
そして敵がコボルドオンリー
オーク狩りクエストやりたかったのにオーク絶滅してた
ちょ…おま…
じゃ今までモイ巡りでハイポ漁りしてた俺が
この先生きのこるにはどうすればいいんだ
>>401 まだDBKなってからいったことないけど一人かみかみとかどうだい?
水晶、今となっちゃネルスレ的にSS取るの至難?
1人英雄でほぼ常時発狂のプリキュアにぬっ殺された
漏れもぬるぬるに入れて下さい
肉ポ集めに今バ最適は
灼熱の地底都市…
確定で2個
後3階のRG赤牛祭りで高確立で出るし毒犬もそこそこいるので期待値が高いよ
405 :
ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 22:22:38 ID:ty3EdW/J0
宵闇は練成レベル上げるのにはいいかな。練成レベル5からだけど。
それまでは、廃坑ハードがお勧めか。
オーブ多いけど、魔錬石出るし。宝玉やらジュエルやら作るにはいるわけだしね。
つか、俺ノーマルで回してオーブとクリスタル集めに奔走中。
頑張ってカーバンクル作るんだ...
スマソ。ageちゃたorz
シャドロ+カーバンでマジアマ
カズラ+カーバンでホリメ
ヌルスレ的に万歳な錬成だと思う
>>389 >boss:デュラハン(boss仕様)×2、メタルナイト、モブワイバーン×2
>デュラハンは部屋に入る前から居るので、ロック→柵を上げる→魔法で入る前に倒しておく
>残念ながら投擲系は届かないので戦士は動き出す前にフルボッコして1体殺しておく。
投擲、オウルパイクなら届くよん。
で、どーすか
なんというか、ドラゴン強くなったなぁ
一人最果てブラックでアレだし虚空ゴールドも凄かったし。
ぶっちゃけ宵闇巡回が不可能になっちゃった人も結構いると思う…
水晶塔もボスが固いと、あんなにも厳しいし…
ドロップ品を店売りしてもG貯まるのが早い感じだから
そろそろアンコ梅→レア柿〜梅にステップアップしないとイカンかw
例え何が変わろうと、気長に続けるのがヌルぷれいやーたる所以。
>>409 全く持って同意
後意外な所が変わっていたりしてるからな。
それらを発見していく楽しみもあるね。
肉限定なら地の神殿なんかもオススメ
毒犬、ブルが一杯いて肉のドロップが期待できるし砂鉄も拾える
>411
レベルは低いが素材箱も7つぐらいあるしな。
白紙と種がほぼ出ない分廃坑より上かと。
虚空のゴールドが堅く動きも変わった。
もう、ホリソ単品を2本性耐性90ぐらいじゃ沈まんかな〜。敵の位置も変わったし。
リアル7段の相方と店内した時に、神々の試練選べた気がしたんだけど
もし見間違いじゃなかったら今週の神々も少しはカオスになるかもな
最果てが選べないのはつらいよ
スタンさせないとデュラハンってすごい強いなorz
ショックウェーブ使ってるときに横切りくらって軽く涙目になれたorz
おとなしくヒットアンドイェイするのが安全なのかな?
ヌルスレ的船長攻略ってないかな?
ノーマルで今日いろいろ試してきたんだけど各攻撃の防ぎ方がわからなくて。
風とか爆弾とか雷も突然来た様にしか見えなくて対処法もよくわからない。
ブラディレインで走りまわるのも何処が隙でどこが危ないのか?
ねらってダメージ取れるのってかまえてジャンプ着地をガードした時ぐらいしか思い当たらなかった。
しばらく混んでてできないと思ったけど平日案外できてた…
嬉しいやら悲しいやら…
噂のモイに5枠空けて潜ってきた
結果:ポーヨン林檎肉肉鶏肉
結局回復祭りでした
船長攻略(殴る人用
基本はダッシュA(フルーリーまたはガーリバ)→高回転をヒット&イェイ。
ヒット&イェイもむやみやたらに追いかけない。
狙い目は
逃走中の側転、ブラッディレインの着地、
ターザンキックの着地(ターザンボムは危険)、
構え→落下の着地
連続オラにガーリバ
ここまで書いたのはあくまで地道な戦法で、
ゴリ押しが好きなら構え→落下やお立ち台から降りてくるところにグラブレするといい。
しかし、持久戦必至な一人テスラで唯一大ダメージを狙うチャンスがある。
それはフックをメインマストに撃ち込んだ時。
フックはロック可能で、船長とは別にHPがある。(ロックしても名前はキャプテン・テスラ)
これを破壊すると船長がダウンする。
奴自体のHPは低いので、そのチャンスまで地道に削って粘れば勝てる。
シナリオハードのテスラはおそらく戦闘力4〜5千。
オッパイくか、いっっぐ〜レッド持ち込んで狙撃はあかんとですか!?
>>414 それどころか、今日、神々で五段とマッチしたよ。
RDの強さに悶絶し、宵闇巡回諦めて古の城行ってきました。
宝箱からの確定アイテムはスモールバック×2、透明薬×1、L3スクロール×1、
パンまたはチーズ×1、素材(多分低級)×2だったかな。
モンスドロップは、レザーアーマー、ラウンドナイフ、フードローブ、メイジローブ、
ラスティブーツ、シャドウハット、イーグレット、アイススピアなど。
宵闇に比べると全然楽だけど、討伐ポイント稼げないし、高額素材も期待できない。
モンスドロップは出やすくて良いんだけどちょっと安い。
宵闇に代わる良い巡回ダンジョン探さないとな。
お立ち台からの爆弾、雷って出現位置いつも同じなのかな?
地元のゲーセン、回線工事で今日はオフライン
いつも台を占拠していた廃人たちは近くの他店に集結
こちらは級〜3段で台が満席になってた。
しかもここぞとばかりにみんな開店から、待ちができるほどの盛況ぶり
しかし、台どかないいつもの常連よりも見ていて微笑ましい
1ダンジョンでちゃんと交代するし、低段同士での交流もできるし・・・
オフラインだからこそのDのすばらしさを垣間見た気がした
>>422 ステージ全体に降るヤツなら位置は固定。
確認した安全地帯は船の左右に少し。
|〇〇〇|
| 〇〇 |
|〇〇〇|
携帯でおおざっぱだが、こんな並びで落ちてくるので、
端に到達しない列の横が安全地帯。
>>423 店員に通報するとかしたほうが良いんじゃないか?
あ、スマン。
廃の連コのことね。
チェーン店なら本社のお客様相談口に詳細書いてメールするとか。
ブラッディレインの着地ってどこ?
走ってるように見えるんだけど。
前方に打ち出しながら走ってるあれでしょ。
バク宙してバラ撒くやつ
モーメントリングってのをてにいれたんだが、高いのかな、これ?
金曜日に海賊王と初めてご対面してきたのよ。
海賊王走るの早過ぎorz少しはモチツケ…
マスターレイピアってのを引いたが、コレって使い勝手はどうなのかしら。
海賊サンは盾なしだと相当ツライのかな?
自分はアンサラーEXってなんなのか聞きたいんだけど。
>>418 の通りにフックをロックしたら殴れる!
あのせわしない船長がダウンするのを楽しみに殴ってたら思ったより硬い。
そして壊す前にフックが無くなり漏れ涙目。
次のプレイではe肉ガン積みで持久戦に持ち込みました。
魔以外で奴を安定して仕留める方法ってあるんだろうか…
433 :
418:2007/11/28(水) 06:25:01 ID:mNi8sWyyO
>>432 その事なんだが、フック回収には条件があるっぽい。
まだ推測の段階で要検証だが、
「テスラがお立ち台と甲板を移動するフラグが立った時に、
フックにダメージが入っていると回収する。」
っぽい。
近日中に海淵で試してくるから待っててくれ。
もう一つ。
フックを破壊したにもかかわらずお立ち台に逃げた場合は、
お立ち台から降りてすぐダウンする。
これは確定。
フック出現しても、一度お立ち台に帰るまで待った方がいいのかもしれない。
>>432 スウィットネスかけると安定して狩れるw
追い付かれるテスラ涙目(´・ω・`)
>>418のヒット&イェイが2日放置されている件。
1回殴るたびに喜んでどーするよ。
放置も何も慣用句だしなぁ・・・
そもそもDスレで生まれた用語に放置も何も
ガーディアンRを先生と崇めるこのヌルスレで放置も何も。
スペルミスは放置できんぞ。
リザードマン=Lizardman。良い子の皆は大丈夫だよな!
召還が何度も出来るようになって嬉しい限り。
ヒット&イェイの出所ってDスレだっけか…。普通に覚え間違いしてたぜorz
大変スマンかった。
ちょっとヒット&イェイでテスラぬっころしてくる(´・ω・`)
テスラの側転って、アレ狙い目なの?
とりあえず近づいてから前転かガードしてみて様子見てそれからダッシュAしてるけど。
雷纏ながら走り回るのって放置でいいのかな。。
今日3コンテして結局銀エリが底をついた…
SS狙いなら魔石も無視すればいいのかな。
>>435 その台詞をオーク主任、ロイリザさんやガーリザ先生に言ってみな。
当ったぜ、ヒャッハーといつもやってるではないか。
あいつらこそ ヒット&イェイ の起源
流れを引き戻してスマンが、
今Ver.でのeハイポ漁りは何処へ行くのがお手軽だろうか?
シナリオ全般で少なくなっているみたいだが。
>>443 妖精王1回とモイトゥラ1回ではハイポ回収できなかった。
歪の王2Fだか3Fの宝箱では、5回中3回ハイポ回収できた。
ハイポはわからんが、肉回収ならチキン狩りかのんびり海淵だと思う。
ハイポはコカ系を狩ってドロップ期待、とか?
盗賊ならスティールも有効だが他のカードには送れない罠…。
肉は集めやすいから、カードの回復増やしてe肉山盛りの方が楽かと。
>>441 側転の狙い目は逃げボムの後に左右の読みが当たった時だよ。
硬直が長いからダッシュA→高回転AG(ヨロケ有りなら中回転AG)とか、
足があるならAGで捉えられるかも。
雷発狂は蛮族でサベージあるなら赤プヨお触りかな。
騎士はほぼガン逃げ。雷3連の時にダッシュAするくらい。
DオウルパイクにR4マテ3個で投げるのもガチだった。
ただし、回避が疎かにならないよう注意。
今日お立ち台側に張り付いて戦うと楽な気がした。
気がするだけかもしれないが。
R1→R2の合成が一度も成功しない。。。なんだこりゃ?
>>447 俺もだ
5,6回40%あげてるのに未だに成功しない
いつも間にかダーククリスタル値上がりしたしorz
>>448 早速エスネア様のおっぱいを崇拝しに行くべし。
>>443 若干亀だが…盗賊の砦で宝箱からハイポを確認した。
…e肉、鶏肉も確認したが、安定して出るかはワカンネ。
もうね、最初辺りのダンジョン相当ヌルヌルだな
検証ついでに色々巡ろうかと思い始めてきた。
一度もフックを飛ばしてもらうことなく終わる今日この頃。。。
マストの周りで誘わなきゃだめなんだろうか?
ジャンプ爆弾ばら撒き着地に一気にヌッコロそうと残り少ないエネでス地ボかけるも、
爆弾にはス地ボ効かないのな。。。。。。
452 :
サポ測量士:2007/11/30(金) 22:49:49 ID:9/rc7j8F0
>>418 もうひとつ聞きたいんだけど
ブラッディレインの着地にダッシュA合わせようとすると爆風で吹っ飛んでしまうけど…
今Sなんだ。もうちょっとでSSなんだよぅ
>>454 ブラッディレインは出す前に少し膝を屈めてからバク宙するので、
膝を屈めるのを見てから船長の背後に回り込めばバク宙の着地にAGを当てられるよ。
基本炎耐性上げていくんだしモーション確認してから前転で良いんじゃない?
攻撃食らっちゃうかもしれんが一桁でしょ。俺はギリギリまで殴ってキャンセル前転してる
デデンとか使ってたら間に合わないかもしれないから一概には言えないが
船長の攻撃力はかなり低いから耐性きちんと上げていけば大抵の攻撃は避けずに前転スパアマでやり過ごせる
炎と雷上がってればダメ殆ど食らわないから楽だったよ。
俺はやってないんだが属性アミュに魔石2個でかなり楽になると思う。
船長の場合は火アミュかな。氷捨てることになるけど殆ど氷使ってこないしね
ただカードのアミュ持ってないといけないのがネック。
俺は今ダークアミュが欲しい。ダークアミュのカードどこかに落ちてねぇかなぁw
>>452 疾風怒濤GJ
一人中級称号取ってみたが
虚空:床トラップ大増量キャンペーン、振り子+2連地雷とか…。
GDさんはマジックバリアを1つずつ丁寧に張るように。氷魔法ンマー
灼熱:最終RGから戻れない事忘れててEN尽きて一回シパーイ
2回目で無事成功、相も変わらずイフさんは魔賢キラー、Sリザ消され易い。
中級でフロスラは両ダンジョンにおいてガチ、2柿有れば十分活躍できる…かも。
ヌルヌルなので上級称号取るかは考え中。
新バになって初めて宵闇に行ったんだが…
牛部屋で以前のパターンが使えずに
痴女と牛にレイープされた
何回か巡回してみたんだが安定しないので
みんながどう処理してるかききたい(性的な意味で…
>>458 消費の安い召喚囮にしてる
防御姿勢とったアマフロの頑丈さは異常、マジオヌヌメ
>>459 ありがとう
カエルタソ…
某ジャパン的に
ジャンプーを連れてきます
>>456 今日4枚も置いてあったぜ!
しかも3枚レアだった件
お聞きしたいのですが、e肉(鶏肉)が集まりやすいシナリオってどこでしょうか?
ついでに討伐ptもあげたいのですが…
基本e肉(鶏肉)集め主体で。ご意見よろしくお願い致しますm(__)m
>>462 宝箱から以前のようにはぽんぽん出てこなくなってるので、モンスターからの
ドロップも考慮すると…モイよりは宵闇かなぁ
犬や牛やガーリザ先生が多く出現する場所がオススメ
そういう意味では地の神殿なんかも良さげ
今ふと思ったけど一人海淵第2分岐全通過なら最大5個取れないかな?
ありがとうございますm(__)m
宵闇潜ります。
>>458 セオリーは変わらんでしょ。開幕ミノをちょっとだけ削って恥女両方レイプ。
残ったミノは距離をとればダッシュ体当たりを始めるので、横に避けてから背後に回り込んでボコる。
>>463 ヌルスレ的には
5個拾っても全部消化しちまいそうなんだが
ちなみに個人的体感では宵闇よかモイの方がよく出てる
1年ぶりに復帰しようと思うんですが、
LUC型暗から狩人に転職するのに
必要な装備とかデッキってどんなのでしょう?
D.netも垢切れたから1からです・・・
>>467 ・スキル
チャージショット11枚〜
ハンターズアイ(新スキルなのでこれから引こう)
スタンボム(今回神スキル)
・装備
弓…ミスリルボウ・エルブンボウ・紅桜が候補
eDどちらでも使い物になる(Dは魔石装備が前提)
チャージショットだけでもべらぼうなダメージが稼げる上
前Verまで鬼門だった大ボスにも楽々大ダメージが通るようになり
月弓の再来とも言われるほど弓の全盛期だが
考えない弓使いが蔓延して来そうでちょっと怖い
今、肉は陽炎だとオモ。三つ全討伐くらいの意気込みで。
>>467 短剣を使うのなら味噌盾オヌヌヌ
防御力の割に防御点がかなり高く、魔石セットしなくてもガード軽減率が神。
>>468 >考えない弓使いが蔓延して来そうでちょっと怖い
すでにその傾向が出てる。
チャージショット+ハンターズアイの威力だけ見て勘違いしてたり、
意識して無くても毎回前衛職を囮にしたりする人が自分のホームに出てきてる。
弓矢の得意な間合いが遠距離だからモンスターに接近しろとは言わないけど、
自分の身の安全を確保する事だけ考えてる人が狩人で弓使うと好ましい状況にならない時がでてくる。
ありがとう
やっとシナリオ海賊がSSになったよ。長かった…
でも運がほとんどでキャプテンの行動によっては安定はしないな。
キャプテンに来た時点でハイポ2つスパヒ1つ、HP満タンEN60ぐらいでギリだった。
壁際でモミクチャのラフファイトで勝った感じ。
ダウン後起き上がると壁に詰まったキャプテンがいて切り捲るみたいな。
>>472 テスラ戦のキモは自分が食らわない事だな。
ようやくテスラがダウンしたので報告。
>>433に書いた予測は正解でした。
検証方法
テスラがメインマストにフックを撃ったら
一発与えて放置する。
シナリオ50戦中14回試して
14回全てフックを回収された。
フック壊すならお立ち台に上がった瞬間から殴るといいかもね。
ちなみにダウン中は
DEX100のソニブラで5発、
DEX100のunko突きキャンで4発叩けました。
チラ裏
あとやたら調子良くて1回目のテスラ発狂の時に
2回目の発狂するHPまで削ったら、
奴の目から光が溢れ出し顔がピンクに光り輝いた。
画像に収めたかったが、一瞬で終わってしまった。
もう一回蒸し返すようですいませんが
ヌルスレ的ハイポ収集はどこがいいんでしょうか?
肉は身内で海淵と白夜周ってたらいつの間にか集まったんでいいんですが
ハイポがみるみる減ってどうしようもないですorz
白夜をギルドで行ったら最後の回復箱の中身が全部肉ってのが続いたんだけど
あの箱の中身って法則性ってあったっけ?
>>474 多分ある。
総じてeハイポの産出量は相当減った予感。
軒並みポーションや肉パンチーに変わってる。
そういや現Verでスパヒが出たって話聞かないぜ。
一応コカからハイポドロップ確認したので地道に狩るしかないかと。
これからは弁当はeで持ち込み、回復はDカードってのが主流になるかも?
>>475 一応スパヒは歪の王で確認はしてる
殆どがマイヤヒが出るので滅多に持ち帰れる物でもないし
そもそもあそこはヌルスレ的には巡回するような場所でもないよな...
災禍左、炎罠当てるパターンの右側でスパヒ出たぞ。
ヒールぽーよんが多いけど
eスパヒなら灼熱3F回復宝箱で出たよ。
ポヨ肉鷄ヒル巻スパヒ巻は確認したがハイポはまだ一度も出てないなぁ。
初級・中級辺りのダンジョンだと出にくくなったのかな?
逆にヘヴィコカからハイポが出たり意味不明になってる
以前からハイポをドロップするのはコカだけだと思うけど。
今Verだとハイポが出る可能性があるのは
灼熱:最終RG前の宝箱2つ
モイトゥラ:1F炎犬が守る宝箱
歪の王:1F、4Fの回復宝箱
陽炎:毒エリアの大量コカ
この辺りと、楽なところは無いし実際産出量も減ってると思う…
厳しい時代になったねぇ。
もともとハイポスパヒはレアだけど肉類は餡子な位置付けだったからしゃーない
この前、協力の初級Dでも1人称号が出るって聞いて死者Qに潜った時、
戯れに開けた道中箱からeスパヒが出てきた。
確率低そうだし、巡回価値があるかどうかは知らんが…。
手持ちのカード全部で協力中級D辺りまで称号取りに行ってみるつもりだし、
他にも何か見かけたら報告するわ。
流れぶった斬るが
いきな職スレと本スレ行くの怖くて古巣のここに来て質問
3のカード追加前だかに一時引退して今日DVSを初プレイしたんだ
元々なんちゃってセイクブロビ賢だったんだが、今でも通用するかな?
なんか知識面でついていけなくて全国行けない(´・ω・`)
駄目なら簡単な流行りを教えて貰えれば助かるんだが
防御力の概念が閾値から割合カットに変わったから、単純なクリティカルゲーではなくなった。
まあ今回魔はケズリ以外に殴る必要薄いから、武器なんて無くても良いんじゃね?と思い始めて来た。
ラウンドナイフはもう使い物にならないので注意
>484-485
サンクス
取引所の値段見てなんとなくラウンコ乙になったのかな?と思ったよ・・・
黒やるとしたら杖キャンと、召還の後ろから砲台で良いのかな
PIとかマジオラぐらいは自衛のために持ってた方がいいだろうか
質問ばっかりすまない
黒やるなら属性杖PIにした方がよさげ。
マジオラは妖精さんが頑張ってくれるからいけるだけなので…
黒はゴーレムさんがMPじゅるじゅる吸ってくれるからかなり魔法砲台化出来るよ。
魔系は
登録カード杖にアイスストーンでも複数入れたらどうかな
武器がほぼ不要ならe枠使ってる場合じゃないって感じで。
ワールウインド使う人はまた話が違ってくるけど
オーラ+マジオラ+妖精の賢者。
純正INT型魔法砲台の黒魔。
現在の主流はこの二つ。
どちらにせよSリザ超絶強化は知っておくべき知識(持続時間が柿で50秒、魔法詠唱中もMP回復が持続)。
傍流にSTR&INT両立ワールウィンド脳筋型があるがまだ少数。
皆サンクス
黒で
ハイポ弁当9
Sリザ柿
PI単
ハドイン単orサンスト単
残枠ライチェorコンファイ
でe資産揃えながら中〜上級回ってみるよ
殴り賢だったからINT装備充実してねぇやw
フルセイクラウンコブロビでも戦えるけどね。lucの恩恵は妖精さんが受けてるわけだし
ただマジオラの方が強いのでそっち使ってる人が多い。
それと難易度が上がってるからフルセイクにエーテルで火を殺すとあっさり逝く可能性ある
最初はウィザロ当たりで様子見した方が良い。ちなみにマジアマは最上級でもガチになってる
ヌルスレの先輩方は他人のゲーム画面はどれくらい見ていますか!?
@報酬の音(羽)に反応しちゃうけど、まず見ないヨ
Aアイテム整理画面の時、持ち込みスキルとか見るくらいかな
Bモンス相手の立ち回りなら見る
C最初からガン見
ウザい時はスルーして下さい。
>492
自分は3かなぁ?
苦手な敵の行動パターンとか良く見させてもらってる。
多分相手にはウザがられてそうですが(´・ω・)
>>492 2or3かな
あとは知らないボスのオープニングデモを覗くくらいかな?
今日もAD戦闘前デモを覗かせてもらったぜ
明日は頑張って異海or一人海淵やるぞ〜!
>>492 自分はSTGからきたので4ですな
例え自分より低段位で装備デッキが揃って無い人でも
自分と比較して上手い部分とか結構発見できる
本人が後ろ向かない限り見えないナナメ後方から見てるんだけどね。
水晶塔巡回してる人の、視点と立ち位置の絶妙さは神
vsエスネアで前後半に受けたダメが雷ノヴァ2回だけとか(しかも前転中…)
496 :
492:2007/12/08(土) 08:19:59 ID:rF91Ez0aO
みなさんレスありがとうございます。
自分もCなんですが、最近トラブルが続いて不安になったので
聞いてみました。
俺は3かな。
他人の資産には興味ないけど立ち回りは見てて面白い。
まあ順番待ちの間の暇潰しだが。
資産や立ち回り見られて「こっち見んなww」って人は心狭いとは思うけど、嫌がられたんなら今後その人のは見なければいい。
俺は見られても気にしない。
ただ、俺も暗証番号入力画面の時だけは見られたくないから背後確認する。
>>492 俺は地雷っぽい人はガン見するww
そして、心の中で「それは無いわぁ〜」と思う!
順番待ちに限り4
3かな、上手い立ち回りは参考になるし
客観的にボスの動きを見れるのでこれも自分にとってプラス
ところで亀だが賢者〜黒騎士辺りで
ハイポが無音クリア報酬というSSQがあるようだ
今じゃあeハイポは入手し辛くなってるからいいんじゃね?ある意味レアだぜ?
てなわけで装備欄を中心に4
というか…今って何かしらの升が流行ってるようだな
見かける奴らの半数以上がジェネアマやノージャケ持ってやがるんだぜ?(;ω;)オカシクネ?
>>501 詳しくは知らんが魔石バグと練成絡みでアイテム増殖出来るらしい
>>501 値段が下がってるからかな?
上級でも塊鉱出るから買う側もお金持ってるだろうし
升なんていっちゃいけないんだぜ?
で、いつになったら
俺の所持金100マソ、いや50マソ越えるバグが起こるんですか(;ω;)
もうハイポはドロップしか無理ですか?
質問だが、皆はD装備登録何にしてる?
俺は、ヴァイパにロマンを感じてヴァイパキネ使ってるドワ暗なんだが、
ムーラン2 火アミュ 闇アミュを登録してる。
盗賊ならコレ!っていうのあったら教えて欲しい。
>>504 混沌の要塞、魔道装備の手に入るフロアにランダム出現の宝箱からハイポ出たよ。
>>505 ミスリル弓2 火アミュ テックリングの4つ入れてる。
D紅桜にブレイク、ブラインド(共にR2)つけて、エクスしたらよけい使いにくくなりますた。しかもDリベラルリング付き
石化でダメ1って
どんだけ〜
>>504 宝箱からも出なくはないが…前ver.みたいにはホイホイ出なくはなった
その分コカトリスなんかがポロリと落とすことが多くなった…気がする
そんなわけでオススメは妖精王ハード全討伐巡回
>>504 地の神殿1フロア目の回復宝箱から、eハイポ・eスパヒスク確認
地の神殿は手頃な素材が結構手に入るようになってるし、普通に巡回する価値あるのがいいよな。
適当なDカード登録して装備固めたらe枠に空きが出来るし、EXスキルの強化がてらに潜れるのもイイ感じ。
アリガトウ、地の神殿でハイポと素材で頑張ります。
妖魔の城の2Fだか3Fの宝箱からバックラーが出なくなった…(´・ω・`)
代わりにクリア後の宝箱からスパヒが出て来た(`・ω・´)
>>505 俺はみそ汁2枚に味噌弓1。アイスアミュにオサレ用イービルだな。
短剣使うならみそ汁良いぜ。
ガードできりゃレザクロでも一桁だ。
>>514 別にマテ入れなくても十分な性能持ってるぜ、ガード前提だが。
それよりも属性石突っ込んで耐性上げたいかも。
つかいつになったら規制解除されんだろ…
OCNは辛いわ。
>>515 そうか。
丁度、火魔石があるからいれようかな。
あと火アミュにはなにいれたらいいかな?
いまは氷魔石と闇魔石いれてるが・・・。
>>516 属性石もいいが、アミュには状態異常石がガチ。
どれを入れるかは人にも職にも場所にもよる。
黒魔の俺は災禍では毒と盲目を予防、遠距離職は盲目怖い。
毒はどの職でも怖いしね。
>>504 災禍の左ルートで鍵が入ってる宝箱の隣の宝箱からたまに出るよ。
>>517 なるほど。
状態異常石か。
毒しかもってないんだよなぁ・・・。
マテ石は★アイテムとか大量にぶっ込んでR3に
さらに無音ガッカリ報酬あたりを追加して
R4になったところで売っぱらう
状態異常は石石R2と遅石R1しか持ってないや
>>505 対戦用に、ロットナイフを仕込んでいるが、全国対戦はまだか?
あと1本は、内緒のアンコ短剣。多分これを入れているのは俺だけだw
魔石置き場として、コモン鎧でも登録するかな・・・
レア短剣を未だに入手してないw
属性石は黒のマジ糞逝き。
ステボ系はゲイル系以外、使い道あるのか?w
魔石はあまりにも失敗するから買ったほうがはやい気がしてきた。
流れ戻しちゃってアレだが
ガン見は控えて欲しい人もいる事を知って欲しい
あなたの頭が邪魔で操作が難しくなるのです
なにそのアフロマン
>>523> あなたの頭が邪魔で操作が難しくなるのです
詳しくw詳しくw
自分の顔の横に頭が来るとかだろw
生涯2度目の緑羽が引けました
バンガ二段止めができない件についてなんだけど…
三段目まで出てしまうんだ
530 :
523:2007/12/10(月) 23:28:21 ID:GmXHaKzNO
いや、ガン見されたら普通に頭が邪魔じゃない?
画面のすぐ横に手と頭、もしくはそいつの髪が顔に触れて嫌
結構平気な人が多くて意外だった
つーかキレそうになる時がある自分は異端か…
多分皆と
>>523との間には「ガン見」に対する認識にギップル…じゃなくてギャップが
あるんじゃないか?
皆の言うガン見→後方3〜4mからプレイの邪魔しないように視姦かと
俺もモニタに影とか映らない位の位置から覗く程度だし、
>>523(
>>530)のような至近距離では
ギルメン相手に妖精王指導とかそんな状況以外ではまずやらない
てか知らないヤツにそんな密接されたら俺なら正直裏拳出すw
>523
それは・・・きれるなぁw
自分もガン見する時は531みたいな感じにするなぁ。
533 :
523:2007/12/11(火) 00:24:13 ID:KSyY5M4oO
なんか皆とは状況が若干違うみたいですね
でも我慢、もう社会人だからね
相手だってどう見ても社会人だが
名無しに戻ります
リア友くらいでないとそこまでされたら流石にうざかろうな
まぁ、確かにガン見って言っても離れた位置から本人の邪魔にならないように
あまり悟られないよう、ちょっと距離を離しつつ斜め横くらいから見させてもらうな。
順番待ちとかもあるしね。それは一向に構わない。けれども隣の奴がマッチ待ち中とかに
ずーっとこっちを覗き込んでガン見してんのはちょっと気が散る。
「それなんてアイテム?」とか言って、タッチしてくるのも止めれ。お前、もし間違って
床においてロスト対象にでもしやがったらコンテ代払わすぞ、と。リア友なら別だがね。
黄金のマスクと銀のマスクくらい近付けると共鳴するからよくないってことはわかった。
>>529 二段止めする時は三回目のAを押してはいけない。
A連打→二段目終わり際にGV、は不可。
だから二段止めする時は、AA→GV→AA→GV→……、と押す。
AAAと先行入力しちゃっても、2段目で武器キャンすれば止まるよ
空振り可、テックリング無くてもできるんだけど、かなり手が忙しい
2段目がヒットしてからGVじゃないから武器キャン失敗すんのかな…
A連打から途中で武器キャンするなら、
2発目hit直前〜3発目発動前でキャンセルしないと駄目なんじゃないか?
俺は2発止めループした時5回に1回くらい失敗して3発目が出る。
まあ二段目は空キャンできるから、シナリオで潜ってる時に存分に練習するといいんじゃね?
AA→GVで入力やめて「カチッ」て装備が変わる音してからAAって押した方が
失敗はしないかもしれない。
キャンセルになってないかもしれないけど。
でも3発目暴発する時があるような気がする。
DVSになってから初のプリキュア戦でヌルスレ的に気をつけることって有る?
ワイスマとファルシ梅が主兵装なんだけど。
>>543 プリキュア厳しいよ。資産がどれくらいあるのかわからんけど。
ヌルスレ的には、やめておけかな?
道中はともかくプリキュア硬い。あと回復が半端ない。
かなりの確立でgdる。
コンテ覚悟でやるならいいかもねー
>>543 今回最も気をつけなければならないのは、二人の攻撃力。
二人の斬撃には、それぞれ黒には闇、白には聖属性が乗っかってるっぽくてな。
70程度の耐性では普通に30〜40ダメ喰らう。
タフにもなってるし、またこちらの正面からの攻撃に対して、
スウェーで避けることが多くなったように感じる。
持ち込んだ回復は全てここで使い倒すくらいの気概で挑まれたし。
最上級潜ってるとほんとに段位Pの上がりが早いよな
しかも何処に潜っても変わらないと来るから
D3じゃ業火時輪に行かなくて豪傑止まりだった俺が
白夜英雄巡回しただけでもう修羅だとさ
グダるというか長期戦を前提にしてればなんとか。
ごり押しで島送りとかしなければ梅ファルでもいけると思う
ヌル的にはエンシェントドラゴンは倒せない?だろうか…
私的感覚
AD<RD<プリキュア
ADに慣れたいまではこんな感じ
ADの強さにかけるところは致命的ダメ攻撃の少なさ
椰子は消耗戦型
それに比べてRDは堅いし動き速いし回転にブリード付いてるし
火の玉+波動(重力波状態)だと避けれない場合があるし
プリキュアは問題外糞強い
いろんな部分が強化されてる
>>543 タゲられたら攻撃を止めて、ガードする。
白黒の攻撃が
物理→そのままガード
単発魔法→後ろに回って攻撃
範囲→逃げ
るといい
とにかく物理はガードすべし
攻撃密度もそうだけど、とにかく硬い上に回復量UPで長期戦に陥ると死亡者続出で
カオスになる可能性が高い。黒何度も復活、減らした白も大幅回復とかgdgdなので
白黒同時撃墜を心がけると良いかも知れない。どちらかに張り付いて、ある程度削った
所でもう片方をチェック。なるべく、白黒両方のHPを均等に減らして行った方がいいと思う。
以前までは開幕2:2で分かれて両方を中央島送りにするのに余り差は無かったけれど、
片方が開幕でコケるケースも多々見受けられるのでより一層、同時撃破が重要かなと。
俺は司教で行くよ。目指せ全員ノーコン!
552 :
543:2007/12/14(金) 21:56:59 ID:Cjk4B4nT0
みんなアドバイス「助かったぞ」
焦らずにプリキュアの隙を突いて少しずつ黒白均等に削っていくのが良いのね。
さっそく明日の朝からプリキュア宅にお邪魔してくる。
プリキュアの流れで便乗してint黒魔ハドインしかしてないが、地雷かな
>>553 弓矢と同様に、一発でも反射された瞬間から非協力的なメンバーとなります
密着ハドインとか、見切って背中からコンバージとか
隙間をぬってフレスピとかしてたけど
他の人の画面では反射されている事態もあるそうなので困っちゃうね
ボルケーノ・アイブリ又はフレイムインフェルノでどうだろうか
<チラシの裏>
ここ何ヶ月もDやってなくて久しぶりにDをやった。
何か宵闇の報酬(たしか光の柱?)でセイクリハットが出てびっくりした。</チラシの裏>
>>555 ハドイン、コンバジ等非誘導魔法ならきちんと当てれば問題ない。
一応ラグ反射を防ぐため、回転斬りが届かないギリギリぐらいまでは近付いた方がいいね。
スピリット系は2ヒット目以降無駄にクルクル回りながら当たるので、どこから撃っても跳ね返る時は跳ね返るからNG。
白の回りを回ってる火球が黒のリフレクトで跳ね返ったり。
>>556 <キュアポイズンの包装紙>
今じゃセイクリハット程度なら錬成で作れる件について
</キュアポイズンの包装紙>
>>554 リフレク中にライブラ使ってた狩人の自分は、協力的だと認めてくれるんでしょうか?
>>539 ダメ入ってるなら良いんじゃないかな
ちなみにプリキュアのHPとMPどれくらいだった?
プリキュアは白の個別回復以外は二回回復するからかなりうざい
私は司教なのだが次はgdった時ように味噌槌を持っていこうと思う
いや今日ファルシ4梅のダブドラとint黒賢マッチしてね
火力の無さに唖然
黒はしまいにゃ自分の魔法で死んで落ちるし
スクメがミリだったよ…orz
ソンバトじゃなくエレフォだったら確実に折れてたね
DVSから英雄の難易度って結構上がってると思うんだが、
その割に気軽に英雄に足踏み入れて、酷い目に遭ってるヌルプレイヤーが多い希ガス。
災禍より英雄のがよくgdるのはどうよと。
>>562 災禍はボスまでは仕掛け理解すれば難易度は高くないからなぁ
ADもでかい一発があるわけじゃないから楽だし
英雄はボスの攻撃が痛い上に同時に倒さないと回復されてgdるからね
まぁ結局どっちにしろ中の人次第ってことだろうが
>>555 アイスジャベリンで黒を狙うといいと思うよ。
565 :
555:2007/12/18(火) 02:07:23 ID:mz8Uct8P0
今日ジャリベン引いたよ
これで勝つる!
気を抜くと一瞬でなます斬りにされるガナーww
567 :
543:2007/12/18(火) 22:46:12 ID:ihcIR4Sg0
土日とひでおに逝って来た。
みんなのアドバイス通り丁寧に対処すれば時間は掛かるが結構なんとかなるね。
スキ伺うのが外周と間違えられないかちょっと不安だったけど。
でも、グレアミュとかアビスハットとかルーイン斧とか高そうなの足引っ張り気味なのに引いちゃってゴメンナサイorz
英雄のプリキュアの強化に伴い、
方舟の黄金騎士もテラ強化されててワラタ
斬られたら40、聖弾*3は即死ダメ、発狂中は恐くて近寄れないorz
それに比べると、竜騎士が弱すぎてツマランカタ
ヌルスレ的には方舟も水晶も厳しい時代ですね
水晶は微妙に楽になってるような気がしたなぁ。
スパイト司教で、これまで使ってたスクメ梅をR4マテ2個積みの味噌半×3に切り替えたせいかも知れんが。
後は、道中無駄に落ちないように気を付けて、ついでに凍結耐性も何とかしておけばかなりヌルい。
まあ、ヌルヌルやるなら神殿エリアとか陽炎ノーマルとかのが向いてるかも。
いやいや、微妙にS姉さんとロボが強くなってるからw
そのおかげで全討伐とかしてる余裕が完全になくなった=厳しいって。
まぁ最上級て書いてあるんだから仕方ないケドね
陽炎はNORMALでも全討すれば700いくんだっけ?
ヌルスレ的には肉9個は持ってかんと足りなそうだが
確かに、地の神殿はヌルヌルで素材とドロップで平均15000Gくらいいけるからいいね
陽炎ノーマル全討伐より、ハード3箇所(火は最短ルート)とかのが楽な気がする
ポイントはしらんが、ドロップに期待できるし
なんかノーマルだと討伐ポイント半減みたくwikiに書かれてた。D3でしこたま宵闇を両方の難易度でやってた俺から言わせたら一部シナリオでのハードの敵増員による差異でFA。同じ奴ならポイント変わらん。
しかし陽炎は殆どマラソンだから簡単に餓死る。難易度に関わらず3ヶ所以内を推奨したい。
>573
とりあえずおまいにはステータスウィンドウを開きながらプレイしろと言いたい
討伐ポイントって
難易度ハード
取得経験値の1/10
難易度ノーマル
取得経験値の1/20
ただしノーマルはハードの2倍の経験値が入る。
(小数点以下切捨)
つまり差分はノーマルでは出現しない敵の分の討伐ポイントだけ。
と、
>>573は言いたいのではないかと。
ノーマルだと経験値が1.5倍入る
陽炎に行った時に3つ巡回でらくらく1万ptはいったから間違いない
あそこは1つにつきハード全討で約2500
ノーマルの討伐ptは
ハードの75%だったはずでは
骨ドラゴンにひとりの時は本体に張り付いた方がいいのかな?
デスノにはそう書いてあったけど、
SS取って以来久しぶりの方舟。
騎士戦で打ち上げられる=>壁バウンド=>拾われてフルボッコ...
何か無性に哀しくなった。そのあとの事は途中EXITした事くらいしか覚えてない。
>>578 スキルとAGIによって違うとしか言い様が無い…
デデン、ロクブレ、弓の時は頭ガン無視で胴体のみ殴ってるのが好き。
魔は召還おいといて頭にひたすらサンチェ。
ダブドラ、ブロビの場合は頭のオーラが取れるまでは胴体、以後は頭と追いかけっこ。
でも頭が止まる時って炎弾吐いてるから結構大変。
しかも胴体の正面に位置するから誘導ミサイルも飛んでくるし、結構リスキー。
頭ってほんとに頭骨ロックしてるの?
オレいつも脊髄を殴ってる。
だからダメ出ないのかな?
とりあえずノーマルで試してみたら2コンテだったよ。。
スパヒ3ハイポ2肉3鶏肉2
コンセ1柿オラ1柿バルスト1柿ハンソTU
たしかこんなデッキ(回復多めのヌルデッキ)。
歪の王より法の神殿のほうが難しかった。
今回大閣下が極悪になってたよ。
ver.2で引退して最近また戦士で始めてみた
何も資産のこってないからまるっきりゼロからだけど、やっぱり楽しいな。
死者Qでケトル拾ったから、おもむろにかぶってみた。
「なじむ!なじむぞぉぉおおおお!!」
と、一人で盛り上がってルームガーダーごとに一つずつ装備を脱いで最終的に
裸にケトルのケトルマンプレイで「やったぜ!」してみたんだが、PTの反応が「?」だった。
時代を感じた。
ケトルは、 い け と る 。
ざわ……ざわ……
ケトル神話な流れ切るが、こないだ初めて陽炎潜ったんだ。
結果はノーマルで1コンテ('A`)
廃の方々は、よくあんなダンジョン潜れるな。長いし、罠怖いしで軽くトラウマになりそうだぜ!
陽炎というダンジョンは「ハードでドロップ稼ぎつつ全討伐」か
「ノーマルで地図水晶持ち込んで素材魔石回収」の2択だぞぃ
SS取るには一個目のダンジョンで鍵2個取る運が必要だぜ
つまりハード陽炎三ヵ所安定の俺はヌルスレ向けか
陽炎ハード全討伐は手間取ると武器劣化と餓死の心配が出てくるから怖い。
劣化上等のカスタム武器持ち込んで、闇ルートで十分な数の肉が出てくれば何とかなると思うけど、
無理して全討伐に走らなくてもそこそこ美味いからいいやと思ってる。
>>587 どのルートも特定属性に特化してるから、罠とモンスの位置把握して、
どうしても痛い属性があるならアミュ持替えさえしておけば割とどうにかなる。
素材、魔石、報酬どれも良い物が出てくるから、頑張ればきっと良い事あるんだぜ。
陽炎はせめて素材部屋に回復の泉があってもよかったと思う
水晶がなければ最悪全討伐せにゃならん長丁場に
回復ポイントがD肉1枚すら置いてないのは詐欺だろ実際
>>588 つ[サブミッション]
全討伐なんてしなくていいよ。
クリ2個もって魔石と素材のもちかえりダンジョン
>>590 温かい言葉に涙腺が緩みます(´;ω;`)
ブラインドトラップでgdgdになりやすいからブラインドストーンをD闇アミュに積んで再挑戦してくるぜ!
4ダンジョン全討伐は極まった人でもe肉必要とするから
普通の人は3つ回ればいいんじゃないかな。
道中ドロップが渋いけど討伐ptは高いしね。
自分の知り合いは宵闇RDに勝てなくなったゆーて地の神殿巡回に切り替えた
人が居るよ。敵の数も多いんでクエストには丁度いいとは思うけど。
(神殿エリアは回収用の逆走コース出来たって聞いたけど地には無かったぉ?)
緋色でストーンが出れば巡回したいのになぁ。
ボス前回復も無いんで人気無いよね。あそこ。
水晶で魔石、宵闇で食用錬成アイテム回収して全国周りながら石ランク上げてる。ノーマルでもいいしハードでボス中EXITもしてるけど。
ランク4にするときなに食わせれば安上がりなのか模索中。
地の神殿は普通に戻れた記憶があるんだが違ったかな?
地神殿はスキル鍛錬ついでに巡回してるが
そんなルートは見た事が無い
ゲートキーパー終えたら脇目も振らずに祭壇一直線だから
単に見えてないだけという可能性もあるが
俺も普段からそんなに注意して見ていないんだが、地の神殿は確か、
B2F最初の分岐を左に行くと青鍵を取れなくなる。(B3Fで回復泉と素材箱の小部屋を開けられない)
右に行くと青鍵を取った後、最初の分岐を左に行ってすぐのRGをこなせる。(スルー可)
B3Fの最終RG後、逆送ワープは出ない。(部屋の中央に祭壇行きワープが出るだけ)
このワープで祭壇前に飛ぶと、最終RGの部屋に戻る事も不可能。
ついでに、DVSから壺の中にカード肉が1つ入ってるようになった。
…だった筈。
他の神殿は2〜3行っただけでちゃんと見てないんだが、逆送コースなんて出来てるのか?
ちょっとサブカのSS取りがてら見に行ってくる。
逆走専用ワープがあるのは光の神殿だけだと思うんだが…。
>>599 ウェルテクスがある所。
たしか海の神殿だっけ?あそこももどれたはず。
地の神殿以外は逆走用ワープ有ったと思ったが。
錬成スペシャル2埋めのため一回ずつ行っただけだからはっきりおぼえてないが。
新田逆走してなんの得があんの?
神殿の話題ハドブレしてチラ裏
ようやく一人災禍右ノーコン達成したぜ……
これで全国行っても人並みにはなれる……のかなぁ?
ちなみにホリオラ司です、どうみてもダメ貰いすぎです本当にあ(ry
>>602 神殿毎にマップが異なるものの、
クリアに必要な神器を持たずに祭壇に入る事が可能
戻れない→EXITしかない、てのは不親切な気がするん
>>603 「ここでぇす♪」
っ【本スレor僧司武スレ】
まぁ確かに初心者スレ出来てからここは半分チラ裏スレになってる気はあるんだが
>>603 一人災禍とか無理s(ry
なので右上封印(´・ω・`)
それより法の神殿の大閣下戦にヘタレワープ設置して欲しいよぅ
>>607 頑張って。肉をちまちま食べたらきっとクリアー出来るから。ね?ね?
609 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:59:04 ID:5vF4U/8+0
>>606 災禍だけで100%超過するくらい潜った後にようやく一人災禍右部屋ノーコンできた俺がいるから安心しる。
ちなみに全討伐していったらツインエッジ2梅、サイ梅、フィート梅が全部真っ赤になった…
sage忘れ
「すまんぞい」
僧司スレでも、全国災禍の基準が話題になってたな。
個人的には、歪ノーマルでA〜ハードでSが取れるくらいを最低ラインにしておけば問題ないと思ってる。
てか、俺もまだ歪はSランクで放置のハドブレ司教だし、SS必須とか言えないorz
>>611やっぱり歪SSだろ?いやSにしとくか…世の中には、どうしても歪SS取れない乙地雷君もいるからな。ってかノーマル歪ノーコンでクリア出来ない奴マジ災禍来る資格ないなぁ報酬狙いに来るな寄生虫が!!
>>612 ノーマルじゃSなんて取れないだろ。
とりあえずSSとる前に改行出来るようになれ。
歪なんて4職で1回もやってないわ。
シナリオ本編じゃねーんだもの。選択する意欲が沸かん。
>>614 あー・・・そうか。ダメだこりゃ。
晒しなんて久しぶりに見たが
なんであのスレだけ異様に精神年齢下がるんだろうか。
>>613 自分のスキルの無さを言い訳してる件について
>>616 一人災禍は取った。狩人だがな。
これで満足か?
ヌルスレで何言ってんだか。
>>613ダッセーw
言い訳してる+一言もノーマルでSと言ってないのにw バカ丸出しだw
SSと言ったらHARDだろ?SでもHARDだ。
理解したかなぁ乙地雷君w災禍来るんじゃないぞぉw瀬賀も制限して欲しいよ。歪まともにクリア出来ない奴は、災禍でお荷物だw
歪がどうとかそんなつまらない事より歪の柵宝箱に触れなくなるようなSSQを心配しようぜ?
あれ無くなるとADで魔法撃てませんorz
>>617 一人災禍々を取ったと嘘を付いてしまった件について
>>615 晒しスレ以下のレス乙。
狩人以外でシナリオクリア出来ない君w
全職で弓使えばw
まぁ、俺の場合はwiki読んで地図持っても現場でまるっきりテンパって、結果左。
分岐で一緒になったPTは間違いなく俺に泣き萎え連呼してムカついたらしく、
ボスRG先行後、そそくさと去って行ったぜ。いやぁ、Dやってて一番謝った日かも。
本当、申し訳ない。申し訳ないが俺もさっぱり解らんぜ。
これで災禍は英雄よりも楽とかマジかYO!って感じ。ボス戦に限った話なのかね?
とりあえず、宝玉回収してDZ回避が大前提。で良いのよね?とりあえず、一人店内かな。
>>622 災禍の方が、全員が仕掛け理解してるとか、最低限の殲滅力は用意してるとか、
gdらない為の条件満たしやすいからだと思う。
あくまで体感だが、個人的には英雄や海淵の方が仕掛け理解してない+低殲滅な香具師が複数いてgdりやすいよ。
取りあえず、不慣れなDだとどうしても次にどう動いたらいいかよく分からないと思うし、
災禍通いしてる知り合いがいるようなら、頼み込んで店内災禍全討伐右部屋にでも付き合って貰うのがいいと思う。
何にしても、デュラ、リッチ、テラー辺りを1人でも確実に捌けるように。
スタンさせられる攻撃手段+暗闇と毒の耐性装備を用意しておけば幸せになれる。
AD戦は、歪で慣れておけばそんなに苦戦しない筈。
何回か本体殴って、オーラの消えてる頭を狙う…の繰り返しになるけど、
頭を追いかける余力が無いなら、本体ばっかり殴ってても頭追いかけてる仲間からは喜ばれる、と思う。
ボス戦に限定するなら英雄は最上級SSSランクだぜ
ADは防御力がやたらと高く長期戦になりやすいが
攻撃は比較的キツくなく即死連係もあまりない
決して楽に勝てるとは言わないが
白黒は狭いステージで攻撃が激しく、殴りに行くチャンスが少ない上に
オーラつけてないとダメージが通らないし
回避不能な広範囲多重連係とかザラでしょ
経験上の最gdボスはやっぱりヴァンパイアだったなぁ
神々左部屋とか…
なんか、災禍とか一人最上級とか、しばらく見ない間にヌルスレも変わったな…
新生の丘のコンテ数(ダメな方に)競ってたあの頃が懐かしいわ…
しかたないさ。
百人いれば百通りのヌルさがあるのだから。
>>625 初期頃の、黒騎士〜真バロル辺りまでが守備範囲!とか言ってた時代のヌルスレを忘れた訳じゃないんだがな。
今はあの頃に比べたら簡単に手頃な装備とカードが一通り揃うし、
黒騎士に勝てません!とかイフが(ry だったのが、プリキュアやADまで引き上がってくるのは自然な事だと思ってる。
勿論、Y版に勝てません!とか水門の開け方が(ry な香具師は新規参入がいる限りなくならないだろうし、
そんな香具師は全力で支援するけどな。
全国最上級挑戦の予習は
一人最上級右が一番いいよ
必ずしも四人マチになるとは限らないので一人になったら積みとかにならないための練習になる
仕掛けもまったりと覚えられる
道中ドロップは全部俺の物w
銀エリがたくさんいるかもしれないけど
きっと…
使った銀エリの数だけ上手くなれるぜw
Dをヌルヌルプレイするスレだと思ってたけど、
気が付いたら頭がヌルヌルな人がレスするスレになってるな
>>750 オマエがビギナーズラックで何枚出そうが
俺の命の恩人だろうが
遥は、お・れ・の・よ・め
だ!覚えとけカス!
異海をHP1/EN0でギリSSだった俺には歪なんてまだ先だな。勿論最上級なんてDVS以降行ってないぜ
こんな流れ、いつものヌルスレじゃないやっ!
異海は取れたけど歪って相当難しいと思うけどな。。。
ADもアレだけど道中で削られてその後ADの長期戦がシンドイや。
たしかに最近は初心者でも装備、スキル揃いすぎだな。
当時の装備で今でも炎や法をSSとるのは難しい気がする。
イフは変わって無いが、
今回の超閣下はかなり強くなっとる
すまんm(__)m
>>630だが
おもいっきり誤爆した
(´・ω・`)
>>636その通りだわ
罰として今日一日
ROMる事にします
以下何事もなくどうぞ
歪、もとい一人ADは勘弁してください…
回線落ちで災禍AD一人でやる羽目になって、第一形態だけでもツインエッジ2梅が両方とも半分削られたとです…
なんかもう
ここいらなくね?
ヌルさが足りんよ
緩いというより温さがよかったんだけどな
さーて今日もモイトゥラ巡回の仕事にでかけるか
(`・ω・´)
転職して初めてオレがいかにLv4スキルに頼っていたかがわかったぜ…_| ̄|○
むしろLv4スキルがオレだぜ…
>>641 それを言うならむしろ
「俺が、LV4スキルだ」
でw
絶望は甘い罠♪
ADの本体にオラで70〜80のダメって行っちゃダメなレベルなんだろうか?
自分で良いか悪いか判断できないって事は、
行っちゃダメなレベルだね。
>>643 オラならダメ出てる方だと思うけど。どちらにしろ胴体担当はフレスピ弾
と骨ミサイルの的になるのが仕事みたいなもんだから。
賢者から黒にする気が出てこない俺参上
シナリオ全SSできたし目指すはランク20、
アルテナがタックル&ダッシュ斬を潰してくれるので便利杉る
は、
>>641の二の舞か。ま、いっか
>>643 魔賢黒の段階で、頭ロック誘導系雷魔法スキルで攻撃してくれた方が
他の面子は大助かりするわけで、わざわざ胴体を殴りに行く理由が……
何を思ったのか今日復帰してみた。
新種族可愛いよノーム
マチしたらよろしくな
ところで前使ってたICって、筐体で解除しないとDnetに登録できないかな?
課金切れて大分経ってるから謎なんだぜ。
法の超閣下が強くなったと聞いて挑んだら見事返り討ちにあってしまった短剣エロフ狩人
いや、前はBだったのがSになっただけ進歩っぽいのだけど。
死ぬ前に帰ろうかと思ったら脱出口ないのね。
結界決壊でAAA5セット近く必要とか馬鹿かと思ったw
杖は外すと困るし、片面だけで殴るとキャンセルが難しい。
弓キャンって今でも使えるのかな。
あと、中央に引き寄せる重力弾を誘発しちゃう間合いとかある?
やたら連打されて身動きとれなくなるといろいろ辛いよね。
近いうちにSS取りたいと思うのだけど何か良い方法はないだろうか。
>>649 そこまでわかってるなら後一歩。
今Verの大閣下は超強いのを理解してあえて弓キャン。もしくはラピッドムーヴ。
大閣下は2発連続では殴れない、と思ってガードメインにするといい感じ。
表:アンサラー+月弓 裏:ユーデクス
肉は限界まで食わない様にして粘り続けるしか無いと思う。
>>649 俺もSS取ったばっかのヘタレなエルフ弓盗
スキル枠に余裕あればラピッドムーブはガチっぽいな、俺は必死でダブキャンしたがwww
スカっても攻撃途中でもなんとか立て直せるので、テクリンもオヌヌメ
装備は炎闇属性を出来るかぎりあげていく
道中は無駄な被ダメ抑えて駆け抜ける
大閣下戦は長期戦覚悟、とにかく焦らずに回避最優先!
雑魚もうざいからジェネレータは即効壊す、その際に神器は使わない(神器だとジェネ壊すのに時間がかかるらしい?)
ってのがヌルイ俺なりに学んだこと。
最終的に回復3、肉6パン1、に加えてe肉、e回復も1つずつ持ってったかも
でもSS取れた時には回復は余った、ハイポ、泉があり、道中でポーションドロップ多いからね
とにかく食料ガン積みで行けばなんとかなる!かもww
アンサラーの弓オらじゃダメか?
>>648 俺のときは筐体から登録解除申請→2週間後に解除されて登録可能
だった
以前のD-IDを覚えてたら使えるのかもしれん
>>653 つ【たすかったぞい】
2週間か……
それまで手持ちの資産で頑張ってみることにします。
シャドロ梅早く着たいぜ
しばらくD装備にお世話になりそうだ
655 :
649:2008/01/09(水) 01:10:58 ID:FWWz4GuF0
色々アドバイスありがとう。
月弓アンサラーか、短剣にこだわり過ぎたかもしれない。試してみる!
元々ブロビも揃いきってないし(ニンスラ2柿ブロビ5枚でごまかし)、武器も古鉄梅だし。
アンサラーのがダメージは出そうだ。
しかしDムーランとかテックとか登録してるひとがうらやましいぜ!
AAAスキルが好きだからリベラル使ってみたいけど当然出ないぜ!
とはいえ強い装備を登録できたり買ったり出来ない時が一番面白いよね!
>>655 肉をケチケチ食うのがポイントだよ。
中ボス前後にガン食いすると全部閣下に吸われて泣ける。
普通に戦闘中、必要に応じて武器持ちかえれば良いと思うのだが…
バロルは初心者に武器キャンを覚えさせる。
大閣下は中級者にタブキャンを覚えさせる。
そうだよな?
タブキャンが何だか分からない俺は間違い無くヌルプレーヤー
グレート悪魔なんて杖スキルとハンドレ剣でゴリ押しっすよ(笑)
半年以上振りに復活しようと思ったら神至が60%になってるうえに無いんだがどゆこと?
>>659 多分、タブキャンじゃなくてダブキャンじゃないかな。
表裏で別種武器装備してる時に、表の武器で攻撃→武器キャン後、もう一回持替えて表武器に戻す事だと思う。
>>660 DVSからダンジョンの再編成が行われると同時に、
協力ダンジョンの達成率は各級毎に纏められるようになった。
魔石とか新しいシステムも追加されてるから、詳しく知りたいならwikiの読み込みお勧め。
>>661 サンクス。
だいぶ変わったようだね。
覚えることも多そうだ;
663 :
658:2008/01/10(木) 11:45:52 ID:a8aG3kY/O
>>659 タブキャンじゃなくてダブキャンだわ…
携帯から書きこむのは自重だなorz
>>661 説明ありがとう
助かるぅ〜
664 :
ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 14:21:28 ID:5EeX5nbhO
そか、知らんテクニックがあるのかと思ったや
つ悪いな
揚げ足とるつもりは無かったから許してくれ。
ときにアサシンなら討伐数稼ぎは飛龍で安定かな?
>>660 さらに21日から新しい全国協力ダンジョン「終焉を告げるもの」が登場
いいモン。。。まだ上級しか行けなくったって、俺は自分のペースで楽しめれば
>>665 俺なんて中級で詰まってるぜ…orz
灼熱楽しいです( ^ω^)
>>665、
>>666 そうそうこのゲーム、楽しんだもんの勝ちなんだぜ?
慌てず、ゆっくりと上がってきなよ。それまで待ってるぜ。
1クレ200円、決して安くはないコストを徹底的にしゃぶり尽くすように楽しむ
ヌルスレってのはそんな人たちが集まるスレだと思うんだぜ
1クレは100円ですぜ旦那
>>669 意を酌んであげるのがヌルスレクオリティーじゃないかい?
と、法神殿ノーコンがどうしても出来ないヘタレンジャイが言ってみる。
狩人だからかなり楽な部類だと思うんだが、
肉2回復2残して超閣下辿りつくもあと数割で大概力尽きる。
開幕のジェネ破壊→破瓜→本体攻撃までは良いんだけど、
バリア張り直された辺りで弾に引き寄せられてる間に復活した雑魚に絡まれたりてgdる。
どうしたもんかな・・・
>>670 法の神殿 DVS ver は本気で辛いから心配するなれ。
そこらの修羅にやらせてもSS取れる人はそんなに居ないぐらい。
狩人ならジェネはガン無視して雷矢で雑魚ごと貫通させるつもりでゆっくりやるといいかと。
基礎ダメが高いので食らわないの重視で丁寧にやると行けるよ。
重力場に捕まった時はひたすら逃げ。ゴリ押し厳禁。
どうでもいいが破瓜って表現はどうかとw
法の神殿は全国の大閣下と勝手が違って
暗黒バリアや暗黒空間を破壊する必要があるからねぇ……
俺はSS修得だけを目的に肉、ポーヨンガン積みで行って
力押しで修得したよ
多謝
どうやら周回するには難易度が高いようなので大人しく最上級行ってきます。
「最」って字がこえぇんだよな…
wikiにも世界が変わるみたいなこと書いてあるし
最果てが怖いってどんだけよ
>>670 671も言っているが焦り禁物。
バリア解除したら閣下を最優先に狙撃。
バリアは与ダメではなく一定時間で貼り直される。
飛び道具があるなら貼りなおされる前に暗黒領域発動させるのが目標だな。
俺もホリボル司教でハイポ3スパヒ巻き3にDe肉6の蝶ガン積みで漸くSS取れた位だ。
大閣下の流れブロビするけど魔→賢で7コン、賢→黒で6コン、黒→賢でさらに5コンした申請の丘にまた逝ってきましたよ
今回は盗→暗だったんだけど2コンでいけました!
足の速さとかジャンプのおかげで立ち回りがだいぶ楽だった。魔と比べたら防御も高かったしね
スタンボムは神スキルだなと再認識しました。チラ裏終わり
677 :
ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 03:34:43 ID:GBxUbYy9O
>>676 魔法使いならまだわかる。
だけど上級職はアブゼロの凍結率のおかげで死ぬ場面がないだろ。
つか賢ならアブゼロ→アルテナ垂れ流し
黒ならもっと簡単で召喚獣の壁→アブゼロ→魔法
でダメもらわないで楽にいける
D・Eともに教えてくれないか?
すまない
sage忘れてることに今気づいた。
俺なんて初新生は15コンテだったぜ!
二回目は2コンテでいけたけどなー
戦士でサポ魔取る時に二コンテかかった俺が来ましたよ。
それ以降新生には行ってないorz
ちょ、上級ならともかくサポルートくらいノーコン目指そうぜ?
それとも3階の氷対策しないで自己氏とかか?
漏れも僧侶でサポ戦とる時に2コンテしてから行ってない
道中長いし罠多いからレイプされまくってボスたどり着いた時は、既に1コンしてENE切れでハイサラに殺されて2コン
正直怖くて転職ルート行けない
サポのところは敵が火属性になると極端に難易度さがるよな
サポルートは二階で氷、三階で炎耐性上げられるように、アミュや属性鎧を付け替えると楽。
海淵行こうとしたら、間違って災禍に行っていた・・・
始まった瞬間災禍って表示されて本当にふぁびょった・・・
1回もいったことなかったし・・・
マチしたかた本当にごめんなさいorz
ヘタレヌルプレーヤーに災禍はまだまだだから行く気はなかったのにーorz
>>685 どんなメンツと組んでどんなマッチだった?
もしかしたら同行してて失礼な態度とってたかもしれない。
>>686 司教さんと蛮族さんがいたのは覚えています。
一緒に⇒ルートいった司教さんが、僕がカギ取り忘れたのに、「ついてきて」で
一緒に取りに行ったりで、本当に迷惑をかけましたorz
ちなみに自分はマジソ賢者です
巡回ルートに法が入ってる漏れが来ましたよっと
法はね、何回も足繁く通って道中の倒さなくてもいい敵を覚える事が重要。
外の敵や中の蛙、スケナイとかね。宝玉扉前のチーフも倒さなくて良いと思。
これだけで肉1〜1.5違ってくる。
大閣下は回復を残す事より食料を残す事を心がけた方が良いね
ハイポ1肉4残せれば。
ドカ食いはダメだぜ!
>>675 そういうデッキは正直オススメ出来ないなぁ
ホリボル以外のスキル枠が一つしか無いじゃまいか。
殲滅力落としてまで食料ガン積みするより、殲滅力そのままで立ち回り強化の方が良いよ。
いくらヌルスレだからって少しぐらいの向上心は必要だと思
それでスキルうぷに繋がれば、行けるダンジョンが増えるじゃまいか。
亀レス正直スマンかった。
日付見てなかった・・・orz
見なかった事に(ry
ううぬ・・・センブラの調子が悪くて連続ミスした(´・ω・`)
>>688 Deあわせて6個だと思う。
デッキバランス的にはD2にe4だと予想。
こんな亀にレスしてくれてありがたう
>>692 超ガン積みとあったから計12と読んだんだが。司教だし
De合わせて6ならスパヒスク抜いてでもD食料入れた方が良くね?司教だし
というか、6じゃ巡回してる漏れでも正直きつい。
デッキ内食料7〜8で戦うそんな漏れガイル
ドカ食いって何かデメリット有ったっけ?
Dカードの食料が残ってるのにエネを70以下にする理由は無いような
魔の時は85を切るタイミングで食べてるけど
ってごめん、シナリオだとエナジードレインが有ったか
巡回してみればわかると思うよ
ドカ食いしたら必ずコンテする羽目になるから
法の神殿ですかぃ?俺で良かったら攻略法を…
道中は仕掛けを覚えて道順を覚えて下さい。
覚えさえすれば大したダンジョンではありません。
大閣下戦のポイント
・まず素早く削る。長期戦になるくらいなら圧倒的な火力で圧しきれば肉はほとんど要りません。
一回張り付いたらエナジードレインを発生させるくらいの気持ちで!
・大閣下には思考ルーチンがあって、INT型の典型みたいな思考をします。
遠距離→魔法攻撃。
至近距離→物理または全方位攻撃。しつつ後退。
これを、設定された○EXで行ってくるので、相手の攻撃と攻撃の間にこちらのDEXで、攻撃が何発入るかを知って下さい。
これを知っておけば、至近距離でも攻撃後にガードしていればエナジードレインまで粘着出来ます。
エナジードレイン後は素早くUnko杖に持ち換え、AAAを三回ダブル武器キャンで破壊します。
破壊したあとは素早く元の武器に持ち換え、スキルカレントしなおせばおk
騎士や司教はエネがなくても倒せるので武器持ち換えは焦らず。
INT型は最初からUnko杖を持っておけばおk。
八段になったら全国上級行けるのな
wktkしながら噂の海賊船へとボコラれに行ったらノーコン余裕でしたwwww
マッチングするの全員修羅だもんwwwwwwww
最初置いてかれたっぽいからまぁいいやと思ってたら、
全員引き返してきて肉と回復魔法のサポート受けて接待プレイされちったよ。
嬉しいやら恥ずかしいやらで涙で前が見えなくなって1プレイで帰ってきたんだが、
海賊のボスってどうすりゃ攻撃当たんの?
弓はロックと補正切って勘で当てるしかないのかなぁ
>>698 走り回ってるときに追いかけても多分無理だから一週して戻ってくるところを狙う
着地やら緑いやつ飛ばしてくるとき、ボム投げるときなどは動きが止まるからそこも狙う
ラグや前転や緊急回避のときは仕方ないと割り切るしか
異海で練習するという手もあるが
戦士で海賊王にワイスマ入れようとしても逃げられる俺涙目。
結局ダッシュ攻撃に頼らざるを得ないのよね…orz
まだ異海に入れない段位なので一人海淵やってる俺が来ましたよー!
ええ、右ばっかですともw
テスラって何デスラ?w
仕掛けは覚えて来たけど、雑魚に時間かかって自分がいかに火力ないか思い知らされる…
>>699 >走り回ってるときに追いかけても多分無理だから一週して戻ってくるところを狙う
目からウロコ
ピクミソな俺はハンターズアイとチャジショ切って連射しまくってますた
多謝
災禍に行きたいけど、自身がないので仕掛けとか覚えようと一人で行ってみた・・
1Fで4コンテwwwww俺涙目で途中でやめた・・・
デュラとかテラーの攻撃が避けられないです・・・
うまい人はどうやって立ち回ってるんだろう・・・byマジオラ賢者
デュラは凍結かスタンさせてからボコ
牽制にアルテナ一発当てるとテラーは怯む
災禍はディアナ梅が便利すぎる
俺は全然上手くない賢者だけど
敵を見たらまずレイジングガイアでどーん、だよ
攻撃させる前に動きを止めるんだ
あとマジオラならマジアマに盾持ってるんじゃない?
必殺デュラハン斬りも最悪ガードすれば-40(追加・-20)(追加・出血)が
-10くらいで勘弁して貰えるじゃないか
つい前転で回避しようとして酷い目にあうんだけどな
海賊は7段くらいの子も見かけるねぇ。ただ4人でわかれる所についてくるのはいただけない。仕組みわからないから4人に別れて欲しいんだけどなぁ…真バロル越せるぐらいなら海賊の別れ道を1人で行くのも余裕だろうに。
まぁ今日は「無理よ」っと言ってしまった自分に反省…orz
ただ買いICで地雷な奴は全国来ないでくださいなぁ(笑)
4人マチ左で2人マチ真ん中ってどういうことよ…相方8段だぞ?サブにしてもメイン豪傑だし…やっぱり苦労した人はうまい。
> あとマジオラならマジアマに盾持ってるんじゃない?
マジオラとフルマジはまた別じゃ
皆さん助言ありがとうございます・・
ガイアは使ってるんですが、3体とか敵がいるとスタン中に1体しか倒せなかったりして、
スタン切れのところ攻撃されたりで・・
殲滅力不足でしょうか?
>>706 フルウィザ梅にマジソマジシーですorz
おとなしく接近しないですむInt黒にしたほうがいいのかなぁ・・センス単しかないけど・・
>>700 動いてるテスラにはDEX100のワイスマでも軽く避けられるからなあ。
当たればでかいが。
>>701 職がわからんからなんとも言えんが、流行りのラピッド連打オススメ。
あれ使用中前進するから厄介な罠の4本矢が攻撃中に当たらなくなる。
>海賊
分岐はラグも手伝って慣れた人間でも大ダメージを喰らう事もある
まあ一回ついてきたら次の分岐で別行動しようで済むわけだから目くじらたてるほどでもないかと
>>711 だよねぇ…
つまらんことで「無理よ」って言っちゃったなぁ…海賊の仕組み自体も全国っぽくないよねぇ…
新しいダンジョンはややこしい仕組み無しのガチンコが良いなぁ〜
ボスはプリキュアみたいなぁ…
つうかヒントかなんか初見でも分かれるのが自然な流れになるような誘導が欲しい。
初めてだったらとりあえず離されないように金糞プレイするだろうしさ
>>713 ヒントだらけじゃ試行錯誤の楽しみも初めての驚きも無くなっちゃうじゃないか
賢者の搭で予備知識なしにミノバトの巨体をみた衝撃は大事な思い出
ミノバトを召喚した人物を長い間タリエシンだと思ってたのはほろ苦い思い出
>>700 其処は船長の動きを読んで置きワイスマだ。
狭い分デデンより難しいが・・・
>>697 この前法の大閣下に会いに行った時なんだが・・・気が付いたんだ。
もしかしたらかなり盛大な孔明、いや大閣下の罠が在るかもしれないってな。
金曜あたりにもう一度調べてみるぜ。
>>709 そろそろ最上級の話は職スレでって言われそうだが…
デュラハンに関しては仕方ないといえば仕方ない
四人プレイ時のデュラハンはHP5000もあるんだよ
俺は魔法型なので比較対象が魔法だけど
沈めるのに背後ハドインが5〜6発必要と考えると寒気がしてくるよな
他の敵についてはパワー不足かも知れない
マジオラメインでもガイア撃てるだけのMPは確保しとかないと命が危ないぜ
今Verはアルテナオラだけじゃ火力不足だしすぐMPが枯渇する
コンバージインフェルノでも補助に使った方がいいと思うよ
リッチには3連射しといて、テラーにオラオラしに行くとか
最近のココは
>>697といい
>>709といいヌルスレとは思えん発言が多いね。
住人変わった?
圧倒的火力だのデュラハンのHPは5000だの職スレ行った方が良いとおも
もう次スレ立てなくてもいいかも知れんね
Ver1.00から1.20までやって引退して最近復帰した俺が通りますよっと
仕様変わりすぎで俺涙目。最高段位が6段だったころ、8段だった頃が懐かしい
蛮族になろうと新生の丘行ったら4コンテもしたよ。
2年程?のブランクを一週間で取り戻すのは厳しい\(^O^)/
こんな人もいるからこういうスレはこれからもあり続けて欲しい。
デュラハンの話はヌルスレ的にノーグッド
>>719 あれ?俺がいるw
2,0の初期にデッキ丸ごと落として引退して
今年になって復帰したぜ
元魔法使いのせいか接近戦が苦手だ
武闘家なるのに12クレもかかったぜ
後シナリオノーコンテじゃなきゃいけないのも地味にキツいんだが・・・
妖精王とか妖精王とか
歪も災禍も、ある程度上を目指す香具師でなきゃ首を突っ込まない場所だしなぁ。
昔みたく、ある程度明確に守備範囲決めちゃえば良いんじゃないか?
と、
>>719、
>>721に続いてVer2時代を知らない俺から提案してみる。
復帰当初とか、昔の正装だったビショキャ、カズラ、クロブー装備の僧侶が何処にもいなくて驚いたぜ。
俺もver1.2までやって引退したが年末に復活したぜ。
D.NET縛りでやってるがこれはこれで中々面白い。ただのマゾプレイだがな
ヌルヌルプレイヤーは上を目指さないプレイヤーではないぜ!
ヌルヌルってのはまったりゆっくり皆で強くなろうぜ!って意味。
デュラハンの話も災禍の話もありだ。
いつからヌルスレは変わったんだと、ヌルスレ最古参が舞い戻ってきて思った。
上を目指さないヌルプレイヤーは単なる地雷ですよっと。
>>724 俺もヌルスレ最古参(今は引退した)だが、
お前的には災禍もありかも知れんが、他のヌルプレイヤーが入ってこれなくなったら意味ないんだぜ?
と、第1スレでも反対意見を書き込んだ覚えがあるんだが。
>>725 何でそんな尖った表現するの?
職やキャラ、装備によって全然違うゲームなんだから、
元から全員が話に参加なんて出来るわけないじゃん。
1stスレで何か決まっていたならそれをテンプレなりに反映しなきゃ、
後から来た人は分からないよ。
1,2スレ前ならともかく、
二桁続いてるスレで初代に●▲■と書きこんだと言われても反応出来るわけもないですよ。
テンプレを見た限り
>>724の内容はスレチとは思えないし、
あれはダメ、これもダメと排他的になるよりよっぽど建設的かと。
今の黒騎士、バロルは序盤にすぎないけど
昔からすれば、後半の難問だった
今はソレが歪や覇王に移り変わっただけだろう
歪にはデュラハンも出るんだしデュラハンは強いし
ヌルスレで話が出るのは当然だろう
最近、ヌルスレが荒れるのはモナーAAの減少が原因かと
あれに合わせた文章を心がければ最上級の話題でも殺伐しないよ!しないよ!
>>725 今は初心者スレができたので、初心者の受け入れはそっちでやればいい。
ヌルスレは、そこを卒業したけど職スレに行くには敷居が高いと感じる
プレイヤーを受け入れるという位置づけになったから、昔の話をしても
仕方がないよ。
スキルとか到達点じゃなく、単なるスタンスや意識の違いだと認識してた。
中級で楽しめてるから別に上には行かなくてもいいやー、もヌルマインド。
歪SS取るのにe肉5個も持って行っちまったぜー、もヌルマインド。
職スレでもちゃんと礼節もって書けば、目線下げて答える人も居るんだけどな。
俺は職スレや本スレの、効率至上主義な所から外れた会話の出来るヌルスレが好きだったよ。
羽が舞ってもピアグロだと萎える人がいる一方で
羽が舞ったこと自体を喜ぶ人もいる
1人全国で中央が開かないと悩む人がいる一方で
1人全国で右ノーコンテ生還できたことを喜ぶ人もいる
排出されたスケルトンをイラネと破り捨てる人がいる一方で
何であってもありがたくキープする人もいる
要は何が言いたいかと言うと
書いてて俺もよく分からなくなった
とにかくDライフを楽しもうぜおまいら。
>>731 >職スレでもちゃんと礼節もって書けば、目線下げて答える人も居るんだけどな。
それ言ったらここも同じだべ
それに別に効率主義以外お断りでは無かったと思う。
攻略関連の質問が来れば効率的な回答が来るのは仕方ないとして、
お前さんが振ればちゃんと返ってくるんじゃまいか?
シナリオを何とか全SS(無論e肉濁でだがorz)にしたが
ダンジョンの謎に挑む俺も多分ヌルアベンジャイ。
こないだやっとで水神殿の仕掛を理解して扉を開けたら素材箱×4
次に挑む謎は白光の落とし穴、何か宝箱あった気がするんだぜ
あと全国ダンジョンも謎だらけだぜ?
白夜のルート開放の仕組みも最近一人最上級に挑んで
段々解り始めて来たぜ…
懐古厨ウゼ
逸脱しそうになったら、軌道修正するのはどんな事であれ当然だ。
そもそもヌルスレ自体が他の職スレ、初心者スレ等に比べて包括主義的であると言う理由もあってか、存在意義があいまいになりやすいのよ。
だからこそ、古参は軌道修正役として必要なんよね。
これはスレだけに言える事ではなく、何にでもだよ。
今日は死者Qでこつこつ貯めてきたe肉を初心者にばらまいてくるぜ!
リアル初心者とマッチ出来たらいいなぁ。
>>737 本気で言ってる?
逸脱しそうになったとしたらイチャモン付けた自称古参のせいじゃん
スレッドの在り方なんてぶっちゃけどーでもよく。
今日も銀30→金1にしたゼ
当然金30にしたらプラチナに〜少しずつグレイスたんを目指すんだゼ
>>740 なんだっけ、バインドブーツに換金しつつ値下がり待った方が………
>>741 お金持ってると無駄遣いしたくならない?
いや、少なくとも俺はなるんだw
転職以降(だっけ?)は初心者スレの管轄外、だからと言って職スレは敷居が高い
そんなヌルマインドを持ったアベンジャーの溜まり場でいいじゃないか。
>>743 煽った時点でどっちもどっちになるぉ
もらってばかりだとゲームじたいがつまらなくなる。
持てる資産をどう切り盛りしていくかもこのゲームの面白味ではないか?
10=魔スタ=1110G÷10=111G
俺 金21枚所持
金21=630=18900
×111G=うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
1 このままプラまで突っ込む
2 勉強代としてカスロで手を打つ
3 そっと21Gにて代えて動画うp
>>746 「ありがとう」
銅約1000枚、銀約700枚の俺が救われた
>>739 本気ですが何か?
ここは揺らぎやすいからな。
ヌルマインドと地雷は紙一重。
地雷大量生産だけは勘弁。
ヌルと地雷を履き違えんなよっと。
と言うことで巣に帰ろうか?
流れUNKO杖キックするが
法の大閣下のバリア調べてみたぜ
大閣下のバリアは属性武器でも難なく割れる。
暗黒領域も同様、こちらは属性武器でなくても大丈夫な模様。
…即ちユーデスク一切使わなくても大丈夫な様子。
味噌剣クラスの登録武器に1つ属性石くっつければかなりいい感じ。
因みに攻71程度の属性武器で暗黒領域をヴァンガした場合。
コンセありの場合2セットで解除。
なしの場合4セット以上掛かった。
あとクロノカレントでコンセ無しの状態で殴っても2セットで解除できたような・・・?
再度検証してみる必要があるな。
>>748 そうだね、ソースだね
古参らしき人達の意見は、
・お前の質問はレベル高杉だから出てけ
・もっとヌルヌルしてたあの頃のスレが良かった。
どれもお前さんの主張とは真逆。
っつか揺らいでる理由が違うしレス読んでないで適当に噛みついてみただけでしょ?
>>749 属性石で71ってことはR4か3マテかな?
クロノはそこそこ人気あるレアだし、コンセクロノも柿だとしたら
ちっとサンプルが強過ぎな気がする。
でも味噌クロノが有効なら早弁気味に立ちまわれば美味いね、ちっと試してみる。
>>749 コンセで味噌剣ヴァンガで2セット
他職でも応用効くならDVSで上がった法の大閣下のハードルが少し下がるか?
僧司武ならソンバトと味噌槌で粛清(EX)あたりで大丈夫かな。
武器持ち替えたり、ダブキャンしたりしなくてよくなるのがなにより嬉しいね。
>>750 ん?もしかして間違えてる?
すまんwwwもう一人の最古参の椰子と間違えたww
取り敢えず一人災禍でブラクロノム娘素手でレイープされてくるぁorz
754 :
749:2008/01/19(土) 11:38:05 ID:lZdQB+Gh0
一応参考までに、大閣下に挑戦した際の武器。
一回目は
味噌剣1
マテR3・氷R3
味噌剣2
マテR2・雷R3
二回目は
味噌剣1
マテR3・氷R3
味噌剣2
雷R3・炎R3
です、微妙に違うかもしれんけど・・・
因みにコンセは柿、クロノは2枚です。
まだSS取れてないので自分も色々更に追及してみる。
>>754 まだ大閣下と戦ったことないけど超参考になった
今度e肉ガン積みで挑戦してくるぜ!
まだ風の神殿までしか行ったことないガナー
ちともちつこうぜ!
通常武器では壊れないか?
とりあえず属性武器では壊れる事はわかった。まさかとは思うが…おk。久々に大閣下とお遊びしてくる。
757 :
749:2008/01/19(土) 13:42:30 ID:jG1j9FyO0
>>756 通常武器でも壊れると思うが・・・
バリア相手なら弾かれて隙だらけで実用性は皆無かと、いまはキャンセルすら出来ないし。
wikiの大閣下攻略の戦士項目にもある
「バリアをインペリ百剣で1セットで解除可能」と同じ原理かと。
今思うととんだ孔明だったよ。
暗黒領域は属性なしでも問題なく解除可能。
これは片面翡翠の大槌もった司教で確認済みです。
・・・確かあれは属性無いよね?
只、リーチの短い武器で引力トークン発動されると逆に当てにくくなる場合もあるし。
属性武器でバリア殴ってもやっぱりキャンセルは出来ないのでAAAで殴る必要はあるぞ。
だからリーチの長いUNKO杖がダメって訳でもないですな。
最終手段は味噌剣重ねて魔石2個だね
もう出来無くなるみたいだが。
ただ味噌と属性持ってても、
戦士なら基本的には杖スキル3枚持ち込んで割った方が良いかなって気はする。
>>757 暗黒領域を武器破壊出来るってだけで大きな収穫だった。トンクス
ダークバリアは仕方ない。地道に破壊するしかないよな…
そろそろ痛い香具師は消えたかな。
>>757 暗黒領域が通常武器で壊れるってのは初耳だったぜ。
バリアは柱で壊れるぐらいだからダメージさえ与えればおけなんだろうけど。
じゃぁ今日はunko杖無しで大閣下挑んでみるかな。
蒸し返すのも何だが縛りマゾプレイはヌルじゃねえだろ。
e肉だろうが毒薬だろうがあるもんは使えばええ
>>761 十分ヌルプレイヤーだぜ。
e肉ガン積み回復ガン積み、スキル足りないだけなら単なる中級者だろJK
ヌルプレイつーのは
「そんなの関係ねぇ!使いこなしたいスキルがある!」
「絶対倒したいアイツ(専らRD、大閣下)がいる!」
「裸上等!皆でグラップル祭だ!(プリキュア戦)」
「ダブドラに飽きたぉ。ワイスマしてくるノシ」
「テスラを絶対ワイスマで倒す!」
等々。立ち回りはガチだが常に遊び心は忘れない。それがヌルマインド。
旧ウノレトラマソ氏や検証神。一人最上級全スキル制覇とか、良い例。
今日、DVSになってから始めて掃除機と戦ってきた。
…安全地帯塞いだらヌルスレ住民的にはダメだろorz
今日海淵潜ってて思ったが、やっぱりいくら防御固いとはいえ初心者のドラアマは危険だな
回復かけても段位だと2Fで死んじゃってる
>>763 その柵の前でガードしてたら、ガード時のダメ1回だけで
無難にお掃除タイムをしのげるよ
まあもちろん白ミサイルは普通に飛んでくるので
ミサイルに当たる→掃除機にひかれるのコンボには気をつけてな
と掃除機からガチで逃げると絶対と言っていいほどひかれる
ヘタレな漏れがアドバイスしてみる
掃除機を追いかけるのが安全そうだ
閣下のバリアって普通の武器でも壊れのか、しらなんだ・・・
もしかして、何も考えずにタレットやアルテナで撃ちまくればよかったりする?
いつも重力波でフガフガ言いながら杖殴りしてるけど。
あと、ドレインってどうやって割ってる?
スピットファイア4セットはちと苦痛。
掃除機の動きは以下の2パターンってどっかに書いてあった。
。WIKIにはなかったね。
1. 8の字(|X|)、外周一辺→対角線→反対側の外周一辺の繰り返し
…通過しない外周に沿って前後してれば(ミサイル避けね)当たらない
2. 外から内への渦巻き
…一回内側に入って、外周を通過したタイミングで外に出る、後は適当に動いていればおK。
見極めはフォトの外周一辺通過後、対角線移動なら1で次の外周なら2。
これを知ってからは掃除機に踏まれず、パチスロでも負けず、宝くじも当たり、彼女もできました。
>>765 紙装備でガードするなら、ミスリルシールド推奨だけどな。
770 :
763:2008/01/22(火) 19:18:03 ID:MDXirCKq0
>>765-769 トン。
8の字のパターンがあるのは気付かなかった…
コア閉じる→飛ぶの流れで、他のPTが一塊になったのは飛ぶ軌跡を見抜くためだったのね。
俺は知らずに角まで全力疾走して、「あれ?何この柵?ってギャー!」になった。
メイン賢者で、今日はじめてサブカを作ってみた。
やった職は戦士ノーム´Д`*
ネタでいいや・・・的な感じで作ったんだけど、
賢者の装備の属性防御が高くて、属性罠とかダメ無視して突っ込んでたんだが・・・
戦士でやったら30とかくらって涙目になったwwwww
大変なんだねorz これで少しでも避けるの上手くなるといいな・・・
ようやくDやる時間が取れたので初終焉
そして初クロウちゃん
とりあえず業火あたりから出直しますorz
何が起こってるのかさっぱり分からん上に
自分が何をやってるのかすら分からなくなった
あれは慣れる以前の問題だorz
>>771 漏れもサブカ魔法使い作ったけど、鉄球で25とか喰らって吹いたからお互い様なんだぜ…
がんばろうな
普段司教やってるので少しのダメ気にしないプレイが
サブカの盗賊で大変なことになってる俺が通りますよ。
慣れって怖いな。普通にヒールかけようとしてスキル欄にないことに
気づくとかもうね。でも丁寧にプレイするようになったんで勉強になった。
別の職やるってそれぞれの苦労がわかっていい事だよな。
盗賊でジャンプ覚えちゃうと、他の職で罠めんどくさくなるよ
プロロ幼女だからどの罠踏んでも痛いから、罠には敏感になったよ……
テスラの爆弾と手下海賊の銃、爆弾って何属性?
炎だけに特化しちゃっていいのかな?
何気に手下の銃が痛い・・・
漏れもメイン魔、サブ戦で一長一短を感じてるわw
テスラたちのは火属性だな。手下の銃とか・・・悪夢だよな。
念願のラピッドを手に入れたので短剣持ってタレットでヌルヌル楽したいわけですが、
全国でタレットやラピッド使ったらラグる?
質問させてください。
法の神殿と宵闇をノーマルクリアできたのですが、
ヌルスレ的にはこの後、
1.フォルガル編を進める
2.緋色の地下墓地>陽炎…と進める
3.法と宵闇をSSクリア
どれがいいでしょうか?
>>780 何を目的としてるかよくわからんけど、
難易度的には、法SS>フォルガルノーマル>緋色≧宵闇SS・・・な感じかと思う
宵闇の難易度は職によるけど、RDさえ何とかできれば道中はかなり楽
そもそも法クリア直後じゃフォルガル編が水晶しかないんじゃないか?
783 :
780:2008/01/26(土) 14:31:26 ID:Oon1QmCE0
>>781,782
お察しの通り水晶しかまだ出てません。
なので、どのようにシナリオを進めるのがいいのかと思って質問した次第です。
とりあえず
>>781を参考に緋色でAを取る事から始めようと思います。
ありがとうございました。
>>783 ついでに二言。
緋色地下2階の鉄格子に閉じ込められたシノビ(ハイポあり)を過ぎたT字路は
曲がらなくてもおk。無駄な戦いが避けれる。
それとサブミはディアボルガ推奨。
もうひとりアベンジャイがいるんじゃね?って思うくらい活躍してくれるよ。
召喚指示さえしっかりしてればDZまで持つぜ。
785 :
ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 06:23:15 ID:ipUf0Bsc0
師範になったのを期に、初心者スレからきました。
よろしく。
sage忘れたすまん
>>786 出だしから躓いたなw
転んだ傷もエーテル石R20で即治すヌルスレへようこそ
とりあえず今日も朝一、超閣下狩りいってきます!!
つか、パワリンでやすい所ってあんの?
>>788 ヌル向け=地の神殿の素材箱からプレリンを掘る
廃向け=歪の王回ってフィモールから拾う
全国で狙うなら神々だね。
ちなみにDパワリンにパワー石R3×3で、eパワリン柿−1の性能。
>>789 Dパワリンにどうやって三つ石入れるのかkwsk
パワリンはアンコじゃないのか?
リングはレアリティに関わらず三枠
アミュもレアリティに関わらず二枠っぽい
>>793 そうだけど、Dアミュは今アンコしかないような
785です。今帰ってきましたが、
噂のダブルドラゴンとクロノストライフが出ました。が、
暗殺なんでまったく必要ありませんOTL
アームズ欲しいです・・・
Eアイテムもろくなの出無かったし、気づけば達人になってしまったw
マジ初心者なのに・・・
全国で上級者の人迷惑掛けてすいませんでした。
パワリンマジ出ないOTL
>>796 ダブドラ出せばアームズくらい出ると思われ。
とりあえずトレスレにGO。
そしてDパワリンもオマケしてもらえw
D2まで男魔
D3はエル魔+サポで戦僧
D4から賢者に転職
そんな魔ひとすじの俺にハンターズアイを自引きのみで柿らせるのは
何かの陰謀かと。
トレするのめんどくさい俺参上
リッパー1枚も引けないなんて……ビクビク
トレはやっぱりめんどくさい
最初トレすれば、楽々スキルが集まるじゃないかとやってたけど
手続きが多すぎるんだよね
デデンダーな俺だけど、デデン一回も引いたこと無い
ホリソ、ムーラン、ダブドラ*2と高価なものひいてるんだけどなぁ
INT魔なのにワールが二柿…
こんな超絶不人気スキルよりトレに使えるブリスラやファルブロが引きたいお…
欲しいコモンよりいらないアンコモンが出まくる・・・。
レアも他職のばっかでるし〜〜。
ローファラとか5枚くらい引いてるよ・・。
タラチャンをくれ
自分が欲しいレアが出ないのは仕様
物欲センサー効き過ぎだろw
1日に鱈ちゃん2枚引いたときは流石に帰ったw
先生……盗賊系スキル引きたいです……
タブドラいらないからムーラン先生欲しいです……
>>803 俺の盗賊系スキルとタラチャンを交換してもらいたいくらいだぜ・・・
トレスレ使いたいけど、カードケースとか良くわからないから、使ったことねーやorz
ここで出ない出ない言ってる香具師は当然配列スレ熟読してるよな?
>805
配列知って引いてもおもんないよぅ
何が出るかな?って思いながらパック開けるのがおもしろいんだよぅ
アンカみすったーアハハ
IDの数だけコンテしてくるわ
もちろん読んでるよ
でもな、その配列に当たらなかったら意味が(ry
>>795 おまいのダークアミュは4枚で柿になるのか?
>>809 前に排出されてたダークアミュはレアだったって言う話さ。
召喚モンスも一部光ってるヤツもあったし
>>809 探したら自分も持っていたから、画像板に画質微妙かもしれないがダークアミュR貼ってきた。
ひまなら見といてくれ。
>>810-811 いや、知ってるよw
俺が言いたいのは、Dアミュは内部的にアンコのものしかないだろと
リアル10段のデモオラエルフサポ魔なんですが、
最近全国中級が100%になって今週から上級に行くようになったんだけど
毎回が死闘。
もしも自分が四人居るパーティーがあったら、
誰かがコンテ必要になりそうな感じなんだ。
それで来週からの海賊船に向けて、このままでいけそうかアドバイスを下さい。
装備はEが、
デモソ梅×2、デモアマ単、デモシー柿、
シャドーブーツ柿、ティアラ梅、★スピリン+3。
Dがオラ柿、ウ゛ァンガ柿、ウ゛ァルスト×10、レジダ×1、
コンセ×2、肉×6、ハイポ3です。
もしかして、これ以上殲滅力をあげるには
マスターレイピアに移行するか転職しかないですか?
>>813 騎士になってインペリ覚えるのが手っ取り早く殲滅力上げる方法かと。
815 :
813:2008/01/28(月) 03:59:22 ID:cng4AYWkO
そうですか。
出来ればサポ魔のままで行ければと目論んでたのだけど、
お金もそんなに無いし(でも先日ヒヒイロが出てちょっと小金持ち)、
やっぱり騎士しかないのかな。
助言ありがとう。
サポ魔で行きたいんなら、職スレで相談するのも手かと思う
Dパワリンならリサボに入ってないかな?
どうしても欲しいならカードショップ。
パワリンぐらい100円じゃない?
新宿だったかのショーケースにリング6種セット100円で売ってた気がしたけど。
>>813 デッキ、装備ともに問題ないかと。サポ魔をいかしたいところだけど、Rank10以下だろうから保留
で、殲滅力だけど立ち回りの問題だと思う
ダウンとられて攻撃頻度が少ないとか、ごり押ししようとして反撃食らうとかじゃないかな?
視界を広くとって、敵の攻撃を見切れるようになろう
攻撃力的には最上級でも問題ないんで、当面はデモアマ柿を目標にすればいいかも
ついでにできるだけ早く騎士になるのをおすすめします
回避に自信なきゃ闇以外の耐性上がるのに換えて
レジダを積んで穴埋めすりゃいい
あとはDEXガン上げだな
普段暗短なんだが、ボス戦だけ裏に忍ばせていた弓で戦う俺は地雷也ですか???
>>815 騎士になれってだけじゃあんまりなんで追記。
サポ魔のまま行くにしても、デモヘルとデモンズブーツを出来れば梅で揃えたい所。
個々の特性でINT上がるし、デモアマ着てるからセットボーナスで更にINTが伸びて良い感じ。
デモヘルのモヒカンが嫌なら忍者頭巾も有り。ちゃんと闇耐性カンスト出来るし、♀なら顔が隠れず髪も出せるしオヌヌメ。
>>813 いろいろともう出てるけど。
一応俺もサブで戦サポ魔でデモオラやってるもんで。
eについては、デモブ柿くらいで。頭はファルバレ柿以上。出来れば梅。
その装備だとAGI低いと思うんだ。
あとはヴァンガやめてライスラにすればDEX5増えるよ。
小金持ちなら、エルリン柿もお勧め。
>>820 分かってるなら、やらない方がいいんだぜ?
上級潜れるようになるため、今日も虚空で資産集めする旅にでるお……
>>813 武器スキル、装備品共に取り立てて問題は見当たらないが
上級で死闘というところから察するに敵の捌き方に不慣れなのだと思われる
殲滅力=攻撃力不足と言うよりm
防御回避技術(敵の対処慣れ)の問題じゃないかな
神々は長丁場なうえ最上級クラスの敵も居て、難易度は割と高い
そして海淵も新モンスターの巣窟なので慣れないと被ダメージは非常に高い
●危険な攻撃を回避する
デヴィアスの斬り、デーモンスパンキーの魔法、
海淵では海賊の鉄砲、爆弾、闇矢の罠など
大ダメージなものはしっかり避けよう
無理ならガードで。デモンズシールドは軽減率の高い硬い盾なので安心してくれ
●安全な状況から攻撃する
背後を取るのが基本
サポ魔コモンならライチェ・グランドシェイカーでダウンや気絶が取れる
ダメージには期待しないで一枚だけサポートに入れるのが有効
特に海淵のテラーはオラ連打ではキツイ
背後を取るか気絶させてからオラオラしよう
>>813 視点の取り方ひとつでモンスの動きは大分変わるんだぜ?
それも使おう。
例えばキャラを部屋の隅に→画面を部屋の中心にすると、
攻撃してくる方向が限られるし、モンスの動向も分かり易い。
立ち回りの下手な人は壁に向かってひたすら武器振るタイプが多いから、
おまいさんもやってるんじゃないかな?と。
ウイングシールド梅を海淵で落としマスタOTL
ついてない・・・・
>>813 戦ならシールドバッシュ入れるって手もあるけどね。
自分も戦じゃないけど、蛮に転職してすぐはシャウトの代わりに入れて海淵行ってた。スタン率も意外とよかった。
サポ魔が10以上ならアイスト辺りでいいんだろうけど、まだだろうしね。コモン魔なら誰かが勧めてたグラシェオススメかな。
>>824 それもいいが、中級→上級へ上がるタイミングを見失う可能性があるので
ちょくちょく店内上級を一人で試してみるのをオススメするぞ
例え右だとしても1コンテぐらいでいけるようならば、全国上級行っても迷惑かからんと思う
仕掛けも覚えられるしな
>>780 ノーマルでクリアした気になってはイケナイw
まだ上があるでしょ
>>813 知ってると思うけどブリーディングにすると強いよ
同じ上級とはいえ、装備品からして難易度は 神々>海淵 だと思うから気にせずGo
つい最近Wikiの神々を詳しく書いたばっかりだしぃ
ってか中級100%になったばかりの人がそんなにデッキ装備が揃ってる事に驚いた
難しいシナリオ追加の度に皆、苦労してきたんだから
ソレを短期間で追いつくにはカナリ努力しないとね
>>829 今度店内上級試しに行ってみることにします。
今日バロルに負けたけど、頑張ります。
海淵と神々なら神々の方が大分きついよな
神々は属性もバラけるし、雑魚もタフだし、ラグで重いし、中ボス居るし
と思う俺int魔
サラマンダー、デーモンとかチーフF用にアイスジャベリンを持っていくと
味方のダッシュ攻撃が辛いな
敵がこけるとジャベリンが当らん
ブリザードでも持っていくべきなのかしら
サンダーなんちゃらでいいじゃない
一人の話かと思ったら全国か
火と雷があれば足りた気がした
閣下には欲しいと思うならアブゼロかアイブリでも使って、中ボスには雷打ってればいいと思う
全国4人だとハイサラに雷系でどの位ダメ出るんだろう
黒魔だから、2体以上巻き込めるならサラマンダー系はナイトメア連打で良いかな、
と思わないでもないけど
マジオラから黒魔に転職したら、閣下の堅さが嫌になるな
マジオラの安定性がちょっと恋しい
wiki何回読んでも海淵の構造が想像出来ない……
やっぱり何度も死んで覚えてくるしかないな。
財布が劣化しちまうZE☆
>>836 大体一本道じゃないか?
ランプの色で分岐するだけで
>>836 一階→みんなで全モンスをミナゴロシ
二階→それぞれ別のワープへ入る。後は一本道。
三階→皆で一つのワープへ入る。一緒に入るのが間に合わなかったら開いている柵のワープへ。
ちなみに3階は、ちょっと遅れた程度なら開いている柵のところから
追いかけていけばいいけど、無茶苦茶遅れてしまったときは
どこにも行かずにその場で待っているのも可。
また、4人とも殲滅力が非常に高いときは、全員ばらばらに別れて
誰が一番先に戻ってこれるか競争を楽しむのも可。
>>835 ハイサラさんは雷属性なのて雷魔法は効かないよ
火が効く
神々だとサラマンダー3種全部出るから困るね
雷でサラ・フロサラはOKだけどハイサラが困る
魔法は2属性持って行かないと…
でもナイトメアやらアルテナでなんとかなるけどね
>>837-839 ああ、なるほど。2F全員で分岐して行けばどれか1個ガラス開けるだけで進めるようになるんですね。
2Fは1つだけ開けて、3Fは最高4回やれば仕掛けが突破できると。
照明のメモとっていけばなんとかなりそうですね。
みなさんありがとうございました
>>841 メモなんか取らなくてもwikiに有志によって書かれてるじゃないか
全国は大抵2階は分かれていってるから3階は特に見なくてもいいんだけどね
>>842 すいません、wikiのをメモって意味でした。
829で中級回すより上級一人でやった方がいいってアドバイスもらったので、一人で潜ってみようと思いました。
独りは全国よりキビシイかと思うが…
個人的にはそろそろ試しに、でイキナリ全国に挑んでいいと思うんだ。
寄生する気で来られても困るが、挑戦しに来た初心者は必要そうならサポートするぜ?
それも協力。別に迷惑だとは思わん。今の上級は余裕がある人が大勢来てる。
ただ、こっちからすると上級で一人お荷物がいたくらい楽勝だって事なので
戦えてる気がしても自分の実力か、おんぶにだっこだったのかは判断してね。
力不足だと思ったらちゃんと修行しなおせばいいさ。
あと、運悪くそういう余裕がある人とマッチできなくても泣かない事。
海淵は初心者なら2階で上級者に付いていっちゃっても
良いかもしれんな。
普通に別れたら3Fで敵のいない中をただ歩くだけになるし。
>>844 >個人的にはそろそろ試しに、でイキナリ全国に挑んでいいと思うんだ。
( ゚д゚)ポカーン
頼むからそういうバカな
店内、ギルド、
>>845 それで萎え顔出されて無理言われ、
挙句の果てには、寄生として晒されるんですね!
分かります
海淵なら1F(3Fもか)がしんどくなるだけで、2F(場合によって3Fも)は全国でも一人
なんか途中だった、、、
でもなんとなく言いたいことは書いたっぽいから汲み取って、、、
全国は、初心者だからと言って甘やかしてくれるやつばかりじゃないからねぇ…
時間帯にもよるけどガチで来てる上級者とかは結構ダメ出しキツイよ。
最低でもwiki見て一回一人店内をお試しで入ってみて、それからやれそうか考えた方がいい。
上級は海淵個別を一人で捌く腕と資産が無いと、寄生扱いされ兼んと思うんだがどうか。
まぁ外周、戦闘放棄、無理萎え連呼しなければ、多少地雷気味でも気にしないけどな。俺は。
今日全国海淵数回潜ってきました。
2Fは全部左上に行って来て、3F合流に間に合いませんでした。
テスラも動きが速すぎて大変でした
明らかに他のマッチした人より殲滅が遅いと思ったので
一人虚空しながら資産とスキルを溜めていきたいと思います。
流れ悪くしてしまったみたいですいませんでした。
>>850 海淵の2Fが一人でやれるんなら、たとえ合流が遅れても十分じゃぞ?
2Fが全員個別突破成功してたら3Fの仕掛けがどこ入ってもよくなるからな。
>>850 2F分岐で死ななかったなら上出来
パーティーメンバーにもよるけど1人は速い人がいると思うんで
3Fで個別にワープした時、先行者が2番目のRGをこなしてるぐらいを目指せばいいよ
あと職業は知らないけど2F分岐は殴るなら右上が楽
左上の盲目矢(だっけ?)はめんどいから遅れてもしゃーない
中級と上級じゃ当たり報酬の期待値が段違いだから
コンテ前提じゃなければ上級を続けるのがオススメ
>>851-852 職業種族はノーム短剣狩です。
左上は盲目矢でした。あの部屋でgdgdになると回復2使用しましたが、大体回復1で3Fまで行けてました。
タレット覚えればもうちょっと楽に2F終わらせられそうなので、古鉄梅よりもうちょっといい武器集めながらランク4目指してみることにします。
毎回遅れるって事はやっぱり何かまずいところありそうなので、もうちょっと上級は控えようと思います。
何度もすいませんでした
海淵のエリア2は左上が一番楽だと思う俺int魔
まぁ、アミュにブラインドストーンを付けてはいるけど
無くてもやっぱり左上が一番楽だ
ぶっちゃけエリア1が一番火力不足を感じる
>>853 回復1で2F終わらせられるなら別にいいんじゃなかろうか?
海淵は上級ダンジョンだが、実際はガチ修羅の人も大挙してやって来るから
短剣狩(タレット無&Dムーラン無)で少しばかり遅れてもしょうがないかと。
2F個別はスタンボムとカスタムアミュの使用で回復2は殆ど無くなると思う。
対テスラは
>>699を参考に。狩ならボム仕込んで走るテスラの進路上や、
きざはしからの着地地点に設置する奇策の併用も意外に有効。
謙虚なのはいいことだが、せっかくなんだし海淵で頑張ってみないか?
俺も
>>850や
>>853読む限り問題ないと思うぞ
海淵やりこんで敵の出現位置覚えるのも、被ダメ減らして殲滅速度上げる有効な手段
ヌルすぎなアドバイスする奴はどうかと思うが、
おまえさんのことは応援するぞww
>>853 俺も海淵で頑張る方を勧める。
エリア2を一人でノーコン安定して抜けられて、先行者にエリア3の途中で追いつけるなら合格だよ。
エリア3最終ワープまでに追いつけないなら問題だが。
>>853が弱いから遅れるんじゃなくて、周りが強すぎるだけかと。
海淵は右上最上級回せるレベルの人やら最上級特殊通り名取れる人やらが塊求めてゾロゾロ来る場所。
そんな連中に上級上がりたての人が勝てるわけがないし、勝つ必要無いから。
皆言う通り、積極的に行っていいレベルだね。
海淵ビギナーの2階は盗系短剣なら右上が楽で左はgdって遅れやすく上の方が危険、右下は事故ると死ぬかも。
できれば右上譲ってもらって、他に行かされたら焦らず堅実に戦った方が結果早いと思う。
自分の金使ってんだから、好きな所行けばいい。
俺も便乗して。
自己Pを「海淵練習中〜」にして頑張ってる訳ですが。
3Fの4隅のワープは開いてる所へ入るべきなんですかい?
wikiには「開けてスルーしていく人も〜」ってあるから、
必ず閉まってる場所を探してスイッチ押して入っていくんだけども。
もしかして俺は人よりも1回多くRGこなしてるのかな?追いつくとほぼ
他PT3人が最終RG終わらせて待っててくれて申し訳ない思いで一杯なんだけど。
>>838が真実だったのネorz
>>853 回復や食料をPTに要求しなくても基本はノーコンでいける。
ダンジョンの構造や仕組みを理解して自分の仕事をこなしている。
他PTと比べて極端なレベル差が無い。
ボス戦で外周しない。
上級はこの辺ができていればいいと思う。
海淵の個人的なハードル
最低ライン(参加資格みたいなもの)
2階個別を一人でこなせる。
望ましいライン
3階個別を一人でこなせる。
最低ラインはないと無理、萎え顔を出される恐れあり。
ぶっちゃけ、最低ラインギリギリだと大概テスラは空気だからね。
寄生だと言われたくなければ、3階個別を一人でも大丈夫と言えるようにしましょう。
>>861 回復要求する奴は全国にきちゃいけないレベルなんだぜ…
そういえば今日1プレイ平均10回くらい食べ物くださいっていったな…
やめて叩かないで晒さないで
正直一人虚空ノーコン中央できるなら上級はどこ行っても問題ないキガス
海淵ネタが多いので。
今日海淵行ったら、明らかに遅い人がいて、
結局テスラ手前のワプゾーンで結局3人3分位待ってたんだけど、
ほかのメンバーは萎え顔一つ出さないで皆でヨロシクネ!!しまくったwww
遅れてきた人は申し訳なさそうにゴメンネしまくってたなw
結局4人でテスラ撃破した、倒した後何かとてもホノボノしますた。
何が言いたいかと言うと、
俺は別にヘタクソでも空気でもその一瞬を共有したメンバーでボス撃破した時は
気分が爽快になれる。俺は地雷って言葉があまり好きじゃない。
ヌルイのは解るが、俺はそういうヌルイプレイスタイル貫きたい。
駄文スマン・・・
>>863 なら…
一人虚空の中央ノーコンを防具無し(盾のみ有り)で巡回してる漏れなら
海淵行っても大丈夫そうですね
後はモイと宵闇も武器と盾のみで巡回できます。
味噌汁いいよ味噌汁w
>>863 一人虚空中央ノーコンはいけるんだけど、一人神々、一人海淵ともに2コンテしてもボスにたどり着けない。
さすがに無理ぽ。
仕方なく一人青き竜やって攻略度70%まで上げたけど、相変わらず一人神々、一人海淵ともに2コンテry
もうだめぽorz
>>866 神々は下手な最上級より難しいからしょうがないよ。
海淵はディアナ柿があればかなり楽になるよ。スキルは戦士は
unkoキック、僧魔は気絶魔法、盗賊はエクステンシブショットが
ヌルいと思う。
2Fはファントム、ショーティーから倒す事を心掛ける。
3Fはラミア>犬>ガーリザ>テラーの順に倒すと楽。
テスラ戦はまあガンガレとしか言えないけどディアナ外して火か雷
アミュへの付け替えを忘れずに。
>>865 はいはい。うまいね
これで満足?
>>866 上級は難易度的に神々>海淵>蒼きかな。
神々は回復が2箇所あったりするけど道中の敵の強さが最上級並みで中ボス、大ボスがやっかい
全討伐の方がまだやりやすいね。
海淵は道中は最短パターンならそこまで難しくないけど、中央ボスが職によって相性が全然違う。
全討伐はENE管理が一番の敵。地味に回復類が少ないのが痛い。
蒼きは中央目指す場合はAGIがん上げで挑まないといけないので、大抵は全討伐コース。
回復が多いから一番楽かな。ある意味一人災禍の上級版。
>>864 遅れている時に聞こえてくる「よろしくね♪」は
非常にプレッシャーがかかっちゃう俺迷子4柿積み。
「あたし、待ってるんだから急いで来てよね、よろしく!」みたいな
チャット「声援」があればなぁ〜
召喚用のボイスでいいからさぁ
俺もょぅι゙ょに「ふぁぃ、とぉー!」って励まされたい
>>864 単品フルキュア司教なら自分です。
待たせてホントに申し訳ありません。
>>867-868 866です。
海淵のほうが難易度低いみたいなので、アドバイスを参考に2週間後に全国いけるように頑張ります。
道中は最短パターンが分からずに挫折したのでWiki見ていってみます。
ボスはシナリオで見たことあるので練習します。
ありがとうございました。
>>870 おはようございます。
まあ気にするなw誰もが通る道だから。
>>871 海淵も神々も1人でノーコン安定なら
仮に全国行くと迷惑かける所か、ペースメーカーになれるくらい凄いと思う
個人的には全国神々の試練が、Dの面白い要素が全部入ってて大好き
長く遊べて中ボス付き、多少武器防具が変でもOK、妙に低段者が紛れ込むgdgdっぷりも楽しめるw
>>869 それ大抵待ってる人同士で暇潰しに喋ってるだけだから。
あんま気にせず焦らず急げww
待ちの時、チャットしないでガードしながら時計の様に回るな。俺。
暇なときにレバーグルグルは基本だな
がんばります、(ハート)が可愛すぎます・・・
がんばるハート様がかわいいとな…?
いや、かわいいだろう拳法家殺し的に考えて
さ、困った事があったら何でも言うと良い。
で、最近になって全国海淵でやっと。やっと、最終RGが終わる前に
PTに追いつけるようになって来たぜ。アドバイスをくれた皆のお陰だ。
まぁ、光と扉の関係ってのがwikiを読んでも未だに良く解らんけど。
でも少しずつ貢献は出来るようになってきた。
「感謝する」
>>880 うん、Wikiの書き方だと判り難い&表は覚えられないね
要は、第3エリアに着いた時に
・通路の灯りの色(4パターン)が何色か
・内側の鉄柵はマップ上で上下左右どこが開いているか
を確認すれば、四隅のどこワープに入ればいいか決まるんだょ
後は自分で理解しやすいメモを所持するしかないよね…
>>881 んー、なるほど。
まだまだ道中必死で余裕ないけど、早く覚えられるように頑張るス!
今日初侵食行ってきますた。
一緒に行ってくれたメンバー迷惑かけてごめんなさい・・・
結局左ゲートだったけど、何故かキュアアーマーが出ましたw
暗殺だから必要ないが・・・
ウィキ見て覚えてから再チャレンジします。
それにしてもデュラハン攻撃力凄いねw
今、全国海淵で2人とかになる事はまずないし
一人称号欲しいんじゃなきゃランプの色を覚える必要はないと思うんだ。
少なくとも道中楽勝になるまでは
「2階と3階の分岐計8ヶ所の内、合計で5ヶ所行きゃ開く」でいいよ。
海淵を今日1人取ったのだが
全部覚えるのは無理
だから2色だけ覚える
一番わかりやすいのは白緑
白は例えば上がって正面の鉄柵が開いてたとしよう
そしたら左下に行けばいい、つまり開いてた場所の向かって左に行けばいい
緑が確かその逆周り、向かって右
もしかしたら白と緑逆かもしれないがとりあえずこの2色覚えればパターンは4個二分の1で当たりを引ける
さぁこれであなたも「深海の覇王」だ
>>885 後
間違ってたらごめん…orz
とりあえず上ガラス扉と下ガラス扉には通用したから
あんまり過信しないでくれ…orz
一人海淵は協力スレ見てランプ完全に覚えて、中央開くようになった。
だが、
テスラが1コン安定な事に気づいた…。騎士だとツラいわ。
>>887 スキルは何?
火、雷耐性ガン上げしてスチボでごり押しすると案外楽に倒せるよ
一人海淵とかならメモ用意して見ながらやればいい話。
今日の2〜3時に海淵のマチ。
2fは一人で回り…3fはみんなで行ったんだ。そしたら…どこも開いてなかった。そしてみんなで3fもっかい回ったんだ
真ん中が簡単に開く海淵でもたまにはこんなマッチもいいかなと思ったよ
ちょっと運悪かったみたいね(笑)
【海淵3F俺式暗記法】
準備:ワープの位置を以下のように@〜Cと番号付ける
C @
◎
B A
(1)ランプの色・燈緑青白をトミ・セイシロウと覚える
トミセイシロウの並びは、@〜Cのどこに「上」(北)のガラスが開く水晶が来るか、と対応している
(2)例えばオレンジなら、トミセイシロウの「ト」で@番に「上」が来る
(3)@とA、BとCは真逆の方位が来るので、@が「上」ならAは「下」になる
(4)そのまま時計回りに上下左右となり、燈ならBは「左」、Cは「右」となる
注意:ただし、(4)は燈緑青白の並びで、燈は時計回り、緑は反時計回り…という風に時計・反時計が交互に来る
(5)ぶっちゃけメモを置きながらやった方が早いw
>>813 で書きこんだ者なのですが、
皆様(
>>816 >>818 >>819 >>821 >>822 >>825 >>826 >>828 >>830)
沢山のアドバイスをありがとうございます。
ちょっと人生の修羅場(?)に遭遇してここを見れない状態が続いていたのです。
装備は特に問題ないということで、
立ち回り重視強化重視+あまり考えてなかったAGI
を考えて装備を整えて見たいと思います。
ちょっと前にトレードで一気に回復(ハイポ3、肉類3)が
手に入り、立ち回りが若干ごり押し気味になっていた気がします。
ポーション二枚の極貧時代を思い出します。
ということで、とりあえず勢いでエルリンを柿注文してみました。
後は、ヴァンガよりDex5上がるというライスラ
や、他の補助スキルも一つづつ試しつつヌルヌル楽しもうと思います。
皆様ありがとうございました。
キュアブーツ、キュアアーマーは、
梅ッタ時点で、毒/混乱/睡眠/石化/沈黙/気絶100パー
しなくなるって事でFAですか???
>>888 槍、片手剣、と試して両手斧で落ちついて、おかげさんで今日やっと覇王になれたよ。
デッドエンド+スチールボディで文字通りのパワープレイでなんとか。
例のRGBwの覚え方がなければこう簡単には行かなかったかも。皆に感謝。
これで2人マッチでも先導できるぜw
質問で申し訳ないんだが
今日初めて英雄潜って白黒騎士に芝刈れたorz
魔法きかねwwwてかなんかタッチスイッチするもんなの?
>>896 wiki嫁
基本的にというか必ず宝石タッチして色つける。
キャラの足元が白く光ってるとき→黒騎士にダメージ通る
キャラの足元が黒く光ってるとき→白騎士にダメージ通る
キャラの足元が光ってないとき→どっちにもダメージ通らない
一定時間したら光消えるからまたタッチしなおす。
最初のワープは飛んだ先には黒騎士の島には黒い光、白騎士の島には白い光の宝石があるから、タッチして逆側に渡る。
合流後は状況を見てつけ替えたりして逆の色の騎士を攻撃する。
魔法使い系だったらリフレクトに気をつけた方がいいよ。
>>898サンクス
wiki読んだが無かったorz違うとこ読んだかな?ダンジョン攻略のとこだったけど。
ありがとう、明日はシバき返してやるzeee
>>899 この慌て者め。攻略ページのボス名のとこクリックするか、
【ボスクラッシュ】のガレス&ガヘリス選択すれば見れるよ。
因みにDVSから奴らのヒルノヴァ回復量が尋常じゃないので、
出来る限り足並み揃えて同時撃破を狙わないと死者続出になりかねないので注意。
自分の担当してる側にとどめさす前に反対側のHP確認したり、
チャット・アイコンで合図するとスムーズに撃破しやすい。
参考になったか解らんが、しっかりリベンジしてこいや〜。
ガリ兄弟の白いワッカがうざいんですけどOTL
ワッカ出だしの瞬間に何かモーション起こすのですか???
>>901 ガリと聞いて某竜騎士が出てきた俺
白いワッカがよくわからん・・衝撃波?ホーリーウインド?
衝撃波なら出す前にかがむからわからないわけはないとして
ホーリーウインド(白い竜巻)なら前触れ無しに出すので適当な位置で魔法とか弓とか出してると
喰らいやすいな
プリキュアの衝撃波ってガードできるの?
俺は今までずーっと逃げ惑っていたが。
>>903 白キュアが剣地面に突き立ててからブーンの体勢で出すやつはガードできる。
それ以外は全部ガード不可。
今日30回近くプレーして1回も羽出なかったOTL
>>905 そんなのよくあること。IC2枚にわたって1回も舞わなかったこともあるおいらに較べりゃ・・・
いちいちそんな事をココに書かないようにしてね。
以下、いつものヌルスレの流れでGO!
質問。テックリング装備したら武器キャン位の速度で攻撃出きるの?
テックに攻撃の振りが速くなる効果は無い 以上!
>>908 テックはキャンセルポイントが増えるのだよ。
空振りでもキャンセルできるし。
なので、逆に良くみずに、慌てて操作すると、
攻撃当たる前にキャンセルしてしまうこともある。
スキル次第では有用と思うが、使いこなしは結構難しいと思う。
操作に自信がないなら、普通にパワリン梅とかの方が無難。
ある程度、操作に自信あって、魔石置き場が欲しいなら有力。
>武器キャン位の速度で攻撃…
ここの意味がわからない
テックがあると便利な状況
弓…発射後に武器キャンセルできる。
通常の武器キャンでは無理なので弓使いは装備する価値あり
天の方舟…カラドボルグA+Gでバッティングした後、
武器キャンで次の火の玉に備えられる
空振ってもキャンセルできるので二発目に間に合わないなんて事も無くなる
実は振り回し始めてからいつでも武器キャンできるので
表裏カラドボルグが装備できれば延々と回転し続けられる…
ん?そうか、ラピッドでやればいいのか
今度試してみよう
一回テックの感覚で慣れてしまうと
外した時に操作し辛く感じるから注意な
俺だけ?
>>911 A+Gで跳ね返して1段目にあたるよりダッシュ攻撃の方が強いからそっちの方がいいと思うよ。
間に合わないなんてことないし。
>>913 いや、二回転目で当ててるんだ
ダッシュAよりやりやすかったからなんだが
打った後の硬直が長過ぎて
一回A+Gでブンブンカキーンすると
次の火の玉にはA+G(の二回転目)を合わせるのが無理だったんだよ
A+Gで一回、次弾はAで一回がワンセット。
ヌルヌル素材稼ぎ・神殿編〜
[ヌル度評価]
・地の神殿[ヌルヌルヌルヌル]…鉄・布・木材
鉄系布系の取引所で高額な商品が目白押し
特に手強い敵も出ず、弱小召喚モンスターでも安心。
最大66体討伐できるのでクエストにも最適
ここのみドロップがメインなのでHardで。
・炎の神殿[ヌルヌル]…炎系
青鍵扉の中が箱4つになり、うち2つが肉ハイポ、2つが素材(★4)
道中の素材箱はエレメント/オーブ全て炎系。
何だかイフ弱くなった?
・水の神殿[ヌルヌルヌル]…氷系
素材箱が4+2+1、アイス系メインだが★1234全種出るので練成レベルあげに、
また魔石合成にも嬉しいジュエルが出やすい。
ただし全討伐ルートが少々難解。失敗した場合素材箱4がフイに。
ロイヤル・サラマンダーの槍ドロップにも期待。
・海の神殿[ヌルヌルヌルヌルヌル]雷・氷系
黄、青の宝玉の入った箱の横に素材箱が追加、それぞれ氷と雷。
序盤の青鍵扉には期待したが追加無し。
素材箱も少なく巡回向きではない模様
・法の神殿[ヌ…]
大閣下強…過ぎ…
テックリングだとサディスティックリッパー(ダッシュ切り)もキャンセルできるん??
法の神殿はヌルヌル巡回向きじゃねーよなぁ・・・
せめてあの大暗黒空間が無ければ・・・
法は、・・・ワープさえしなければー!
盗賊なので、聖耐性が全くないので、2ダメージで石化とかするw
ソロ神々でも半分削れずに餓死します。
魔石の餌などで、炎氷雷クリスタル&種を50個ほど落札してみるw
>>915-916 確かに、炎素材とりに炎の神殿に行った時、
イフちょっとだけ楽になってたような気がする。
なお、昨日イフにアルテナ打って自爆する店頭デモを発見w
結構知らない人いるんだなぁと。
大閣下、HPEN吸い取りバリア固くなってたよ・・・
以前は杖8回くらいで壊せたのに、今は倍くらいかかるらしい。
ここではボス前に肉類食べまくりは厳禁だったの忘れて、
あやうく死にかけた。
炎神殿で火ジュエル、
水神殿で氷ジュエルだから
法神殿で雷ジュエルが出れば魔竜玉が!と思ったんだ
ノーマルで行って雷クリスタルが2つ出た
おそらく雷ジュエルも出る筈だが…
>>922 俺もつい忘れて肉食べちゃってて
危うく死んだ。
>>922>>923 前スレあたりに突破口書いてあったと思うから見れるなら見てみると吉。
とりあえず大閣下の罠には注意するんだ。。
一人大閣下やるとPTのありがたみが身に染みるね
>>923 節子!死んだんなら「危うく」やない!w
【HP1で】ヌルスレ19コンテ【ガード】
死んでから気づく大ポカorz
【肉全食いで】【法神殿閣下】
【HP1EN0で】【撃破&餓死】
ヌル的には異海巡回ってどうなんだろうな
ちょっとなんじゃこりゃスレ住人が通りますよ。
>>928 道中は宵闇レベル、もしくは仕掛けの無い水晶。
この辺を回せる人、海淵二階を一人で捌ける人なら問題なし。
というか、異海を出すための条件、緋色&陽炎の道中の方がムズい件。
問題は船長さん。
魔職は言うまでも無く激ヌル。フック飛ばしての衝撃波にだけ注意。
僧職も誘導魔法(ホリトルとか)持ち込めば激ヌル。
戦盗はコツが要るのであまりヌルくないが、召喚がいるとヌルヌル。
結論:わりとヌルヌル
弓師・魔系はかなりヌルイ。近接職はテスラ戦しだい>異海巡回
青鍵右(素材・餌)ルートだと、道中の回復要素が
HP・MP泉各2回+e食料2個(きのこ、チーズ)Dハイポ1個
となるので、敵の位置覚えて対処すれば滅多なことでは死ななくなる。
危険なのは素材箱前の戦闘くらいかな。
よって、テスラ戦余裕の職ならヌルヌルで、
テスラ戦が長引きやすい職だと資産と中の人次第では若干厳しい。
厳しいといっても火&雷耐性しっかり上げて全ステダウンさえくらわなければ、
e回復・食料若干(1〜3)持ち込めばなんとかなる範囲。
回数こなして馴れれば、克服可能。
こんなんでも、参考になれば。
海賊王に全然追いつけない戦士の俺はどうすれば。
ランニング一周が始まったら、わざわざ追わないで、ぐるっと回って来たところ正面からダッシュ切りすると良いらしい
>>931 追い掛けるんじゃない、待ち構えるんだ!
くそう、eonetはやたら規制くらいやがる…
一人通り名で海淵は楽に取れたんだが、蒼きと神々は時間制限がきつい。
蒼きは道中つまんないから繰り返しやるのもなぁと。
最上級は何処から手を付けたものかと思い未挑戦。
スキルアップに挑戦するならどこから手を付けるのが良いと思う?
エルフ短剣暗殺でやってるけど他職での意見も歓迎。
935 :
928:2008/02/12(火) 12:11:24 ID:Lp/Q6ZyKO
>>929-930 THX、最近宵闇の代わりに回り始めたが
やぱーりヌル目なところだったか
育成出来るし全国に疲れたら回るよ
>>934 神神が突破&殲滅力の試練にもってこい
>>934 純粋に殲滅力を計るなら神々と英雄。
ボスに勝てなくていいから、まずはここの真ん中を開けられるようになろう。
そこから先は絶望感漂う英雄に挑み続けるなり、
他の仕掛け系を覚えに走るなりご自由に。
チャジショが当たらない……エクステ持っていくべきなのかな?
後Wikiに書いてあるリフレクトオールの斜めからってのが分からん……船首側にぴったり付いたら駄目なのかな?
>>934 蒼きは、運が1/3であるw
B1では、ワープパターンが一番やりやすいと思います。
昨日は神々に挑んできた。D3と違って、中央を開けるのは問題ない。
絶対ワープしないパターンを見切って攻撃を重ねたが、最期で 相 打 ち orz
コインばらまきと同時に、ウッヂューライク〜と出ました。
D3のソロ悠久でも同じ事があったなw
盗賊で、いつか最上級称号を取・・・れないw
>>938 蒼きは1F鉄球パターンかつ2Fワープ以外のパターンを引くときついけど、
それ以外は殲滅力とAGIが高くて仕掛けを完璧に理解していれば中央開くだろ。
>>934 最上級は忘却が一番楽で、次に白夜か劫火かというところ。
スキルアップ目的なら固定マップの劫火がいいと思う。
940 :
934:2008/02/14(木) 13:24:07 ID:0gQZHgRL0
取りやすさでいうと
忘却>白夜=劫火>他
といった感じなのか、サンクス!
とりあえず、ストップウォッチで時間計りながら一通り回ってみる。
>>934 災禍良いよ災禍
敵の纏め方とか道中の敵のスルーの仕方が激しい勢いで身に付く
左開いただけでも凄い嬉しいよ
>>934 蒼きはVer2の時月弓オラ戦でAGI60あればどのパターンがきても安定中央だった。
出現位置覚えて突っ走ってればいけると思う。
>>940 真ん中開けるだけなら英雄が一番楽なんだけどね〜。
ボスがCCの次に強いからね〜。
ついにサポ魔法がレベル10になりそうだよ!
やったよ!今からwktkが止まないよ!
で、職はエルフ戦士(師範、最上級未経験)なんだけど、
実はデモンズ装備とかでINT稼いで
一枚ワールウィンド入れるのって強くないかな?
ウィキには種族の限界を越えれるってあるし、
これ一枚分のスペースが割ければ実はパワー依存武器でも結構いけるのかな。
ワールウィンド愛好家の皆様如何でしょうか?(居ない?)
>>944 あれ?俺が居るな。
ワールはクロノ持っていないのなら一考の価値ありだと思う。
でもSTRに加算されるのはINTの半分、実用性上げるなら気合入れてく必要ある。
うちは一応クロノ2枚あるから、マナドレクロノを試してみたいと思ってる。
ソウリザだと重すぎるからね。
>>945 マクドナルドと誤読した俺は間違いなくピザ
>>944 ワールクロノは相性いいと思うが、STRとINTを稼ぎながらDEXを維持するのは難しいと思う。
個人的にはロマン派スキルで頑張って欲しい。
あとエルフの場合なんだが、
ワール1枚だとSTRへの変換率が50%なので、
STR80+INT100*0.5=130が限界だ。
STRはデッキと石で楽だと思うので、装備はINTに集中しつつファッションを楽しむとヨロシ。
948 :
944:2008/02/18(月) 19:41:43 ID:vnriTDB50
ちょっとウィキ見ながら考えてみたけど、
ワールウィンド、マジで実用性あげようと思うと
かなり資産が必要なんだね。
947氏がいうようにお洒落路線としては面白目だけど。
思えばデモソもマスレイ(Dレイピア)もお財布には優しいよね。
ワールは、デモリン梅とか持っている
ブルジョアジーに是非試してもらいたい感じでした。
とりあえず貧乏な自分はアイスストーム目指して頑張ります。
「インペリ>ワール+クロノ」だからなあ…。
ロマンの域を出ないと思う。
>>949 ワールとクロノはカレントスキルだから同時使用はできないぞ
仮にSTRとDEXを確保していても、ワールいれてイント上げる位なら、スキル積むなりLUCを上げるなり食料いれてブースト多く使うなりする方が強いと思う
やはり魔じゃない限り枠をさいてまでの実用性は無いと思う
高井=神
INTをいくらまで稼げるかだよな。
アクアマリン塊とかそこまでするかってくらいやってやっとクロノ並のような気もする
アク塊のせるんならルビ塊のせればいいじゃん
話デデンするが、心電のイフが倒せねぇ…
ナイソワイスマではムリなのか?
召喚持ち込んだほうが良いのかね…
>>955 生命力10のC召喚を持ってるなら道中から使うが良い。無ければボルガやクリムゾンガーゴイル等の火耐性の高いモンスターを召喚すればタゲが分散されて楽に倒せる。
>>947 ソウリザ+クロノ+コンセでwktkがとまらないぜw
ENE消費やべぇ
>>955 クリスタルのギミックは……知ってるよね?
おそらく1個のクリスタルを破壊するまでタッチしまくって(ひっついて)いて
イフから殴られてダメージを貰いすぎてると思われるので
イフをロックしてクリスタルをタッチして
イフが近づいてきたら他のクリスタルへ移動(壊せてなくても)
これを周回しながら繰り返して3個破壊したらイフを攻撃
発狂したら4つめを破壊してダウンさせるのが安定かな
あとワイスマ、他にグラブレやデデンは先出しするより
後出しジャンケンの容量でイフが攻撃モーションに入ってから使うと命中させやすいよ
先出しするとヌルヌルよけやがるので、あの赤いオッサンは
最上級右下行けるようになったから、
討伐pt稼ぎながら練習しつつドロップも欲しいと欲張りなヌル狩人はどこがいいかな?
960 :
955:2008/02/20(水) 21:28:09 ID:Kkt2NvGD0
レスありがと。
イフまでの道中はサックリ行けるようになったんだが、イフでジリ貧になってたのよね。
ボルガは1枚だけどあるから、ソレをデコイにしてみるよ。
クリスタルのギミックは知ってるけど、割りながら移動してると何故かクリスタルに引っ掛かってイフにボコられるorz
もう少し余裕を持って回避するわ。
>>960 クリスタルをタッチしながら一緒にクリを攻撃してみ?意外に早く割れるから
>>960 クリステルはワイスマじゃなくヴァンガEXあたりでガツガツしてみよう
タッチより少ない回数で割れる
青鍵は取りに行ってるかい
>>915にあるけど
肉ハイポと高レベル素材が出るので副収入として非常にイイ
クリにタッチと攻撃同時に出来たっけ?
というか、武器とかスキル以前に
レジ火使ってでも炎耐性99以上にするのが基本です
イフに攻撃を食らう、とあるのでコンセ等は期待できないかな
全国中級灼熱100%になるまで
イフの攻撃方法を観察してないと根本的に無理でしょ
そうでもないよ
火耐性は必要だけど99以上必須というほどでもない
叩き防御…と昔は言われたが、つまり通常防御力も大事
火の玉連打を喰らうなら火耐性だけでいいけど
戦士が接近戦でボコられるのは叩きつけや横殴りだ
しかし何がキツイってワイスマはぶっ刺す隙が少ないことだろう
イフ戦はワイスマ諦めて
神殿内にあるドラアマ着てクラソナでMAXハートする手もあるよ
火耐性上げてるならガードして指でクリ全割りしてからぶっ挿せばすぐ終るだろ
はーまじで大閣下ノーコンできない。
調子よくても絶対なんかしらでgdるし。
特にHPEN吸い取りがつらすぎる。
魔法メインだからEN吸い取られたらダメージソースないっすよ〜〜〜
>>968 巡回しているアホな俺より。
まず囮持ってけ。黒魔じゃなくてもそれなりに耐える召喚でいい。
開幕のジェネや敵ははきちんと壊したり倒してるか?
閉じ込められた時にユーデクスデフォ仕込みのAAAスピファイ攻撃するのがまぁ基本だが、
「大閣下が前兆に3連衝撃破出す」タイミングで見切り発進のような感覚でAAAを出してみるんだ。
これをすると、閉じ込めのタイミングでAAAの最下段がバリアへ当たる。
セットの安定こそしないが、少し早くバリアを割ることも可能。
早ければ2セット出してバリアから抜けられることもあるから覚えとけ。
5セット出させられても、吸い取られ始めてから攻撃開始するよりマシだ。
ENEに余裕を持たせて突撃させてるなら、
持ってるならあえてタラチェやコンフレなどを〜1柿ぐらいで持ち込んで、
MP重くて一気に体力減らせる魔法を使う作戦もある。前者は柱に注意しなきゃならんが。
・1回目の吸い取り前にSリザを使わずに1/4以上減らす。
・大閣下の吸い取り攻撃は上記の方法で対処。
・割った直後にSリザをかけ、ある程度MP溜まってから魔法連打。
・2回目〜3回目の吸い取りでも同じように対処。
・吸い取りから抜けた後は魔法連打。
この戦法の特徴は、
※連発で放っておくと大閣下が吸い取りを出す直前までダメージ与えられる。
→多段魔法の特性。後だしヒットで削ってるから。でも吸い取り展開中は大閣下は無敵。
※Sリザをかけるのも、雑魚を処理するのも1回ずつ。
→INTがきちんとあれば、1回のみのSリザの効果時間中(柿時)に決着付けることだって不可能じゃない。
→さらに言えば、大閣下に2回目のバリアを張らせる前に戦闘終了、ということも可能。
まぁ取るだけなら前準備の予備食料や
>>969の巻物も予備に持ってけばおk。ガンガレ。
>>970 詳しくありがとうございます。
一応魔法はサラスピ使ってました。タラは2枚しかないので。。
開幕ジェネと雑魚は壊してるんですが、どうにもこうにも後半gdgdになったりで・・。
↑に書いてあることを意識しながら慣れていこうと思います。
囮はいいのあんまないですね・・主任か閣下くらいしか・・コモン召喚捨てまくったバチが当たったのかもw
Intあってセンス◆1もあるのにこんなのじゃ恥ずかしいッス〜〜
もう次スレはいらないよな?
要らんと思うよ
>>970 法巡回してるのか
以前巡回しようとして挫折したんだけど
法の素材部屋は雷ジュエルって出ますか?
はぁ……RDが倒せないorz
火壁がすごく邪魔なんだよ…後魔法三発でシバけたのに、二回潜って二回とも同じ様にショボンした。
魔法は遮断するのに矢は素通しとか片手落ちだよなRD
ところで魔法は何を使ってる?
アイスラ・フロスラはダメージ効率は良いが火壁で消されるので撃てないタイミングが多い
雷チェイン系だと頭ロックで火壁の前から当てられる(RDが首突き出す)から
火壁出されても撃ち続けられるよ
RDはある程度近付かないと火壁出してこないから、
魔法の威力落としてでも距離取って連打した方が安全確実っぽ。
DVSになってからは魔賢をロクに使ってないので変わってたらスマンが、
Ver.3の時はライチェ1柿溜打ちだけで問題なく巡回出来た。
今のRDは離れていても火壁連発するので、根気よく勝負。
火壁連発されたら無理に魔法は打たず、回り込みながら
距離を取り、火壁が消えるタイミングで首ロックでサンチェを撃つ。
距離を詰められない様にフィールドを広く使うと楽だと思うよ。
RDか…
戦い方は基本遠距離。
火壁は右→左の順で少し遅めに発生するから右を踏み込んだ直後に反時計回りに大きく移動。
火壁の間を開いてRDの頭をその間にくるようにする。
後はRDの攻撃を左右に避けた直後にタラチャン一発、攻撃が来たらまた避けて一発。を繰り返せばいつのまにか勝ってる。
センス柿とDEXを60くらいまで上げておけば楽に倒せる。直進型爆発火球はフルウィザの重装甲で相討ち狙っても良い。
ウワァーーー高橋真紀子劣化したな〜〜OTL
超好きだったのに・・・・
>>979 RDは今じゃどっちからでも火壁展開するよ
火壁展開開始したら
右からなら左へ移動、左からならその逆
これで頭が火壁からちょっと離れるから
サンチェの残弾がヒットしやすい
連続展開なら回りながらMP温存
満タンならアルテナちょい撃ち宵闇ならEN60残ってりゃよっぽどのことない限り勝てる
>>979だが
ありがとう(ノ_・。)みんな優しいな〜
黒魔だからアルテナはちょっとorzサンチェは二枚しかないよ…取りあえずデッキに組み込むよ。
本当にありがとう、ヌルヌルになれるよう頑張ってみるノシ
ライトニングチェイン柿がオススメ
MPが安いのでENギリギリまで減るほど長引いても大丈夫
消されてもショックが少ない
2枚しかないサンチェ入れても使い物にならんよ、アンコ魔法は2柿積みから。
普通にブリザード撃ってる方がマシだとオモ。
あとこれは予想だが、RD云々以前に道中で時間かかりすぎてEN足りなくなってんじゃね?
RD戦の時点でENどんぐらい残ってる?
RDにはおいらはブリザードスラッシュ使ってるなぁ。
たまに3発貫くと700*3とかでて爽快だ。
溜めクリで900とか出るしね
986 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:26:42 ID:BJnwXHxsO
足狙ってブリザードインパクトとかすると
もう片方の足+胴体で3HITとかなる?
>>974 傾向はこれから調査するが…やる時間が無くて忙しくてね。
雷ジュエルは道中、鍵扉内のどちらでも出る可能性はある。
ただ確率はそれ程高くないが。
もっと言えば鍵扉内のHP,MP回復泉の間の二つは、
雷クリスタル(+α)といった★3以上が確定する。
といってもこれは別スレの話題だったかな。
RDに対しての魔法は、火壁を張られたら
正面に待機していて火壁からひょっこり顔出したところを
頭ロックで即狙い撃ち、というのもあるな。
勝手に出しといて勝手に顔を出すドジっぷりを見ることもできるぞ。
宵闇だったら食料ガン積み&道中効率上げてENE80くらい残せばフロスラ柿で楽勝。
火壁出してる時は無理にスキマ作って攻撃しないで外周してていい。
道中は黒魔ならソウリザ柿で積んでナイトメアA連射でヌルヌル。
中ボス牛2匹にはノーロックでサラスピやフレスピ撃ってりゃ痴女が勝手に死ぬし楽。
初期INT70くらいあるといいね。
宵闇か〜、サポ上げ終わってから行ってないな〜。
RD到着時にENE60あればソウリザ単とサンスト柿で倒せるよ。
頭ロックで中距離からサンスト、火壁出してきたら回り込み、これだけでOK.
なれれば肉4枚あれば巡回できるよ、頑張れ〜。
初心者スレから来ました初心者僧侶です。
段位が五段になったので転職を考えているのですが、司教と武闘家どっちになるか悩んでいます。
オススメを教えて下さい。
よろしくお願いします。
一長一短だが、Rank4スキルから司祭オヌヌヌ
残念ながら転職出来ませんでしたorz
千円吹っ飛びました…
俺は初転職は12コンテだったな
サポから頑張るってのはもういないもんかね
初めての上位職コースは阿修羅マンとサキュバスが辛かったなぁ…
どっちも、最上級行った事ない自分にとっては対処法がわからなくて、そのまま氏に落ちしたよ…orz
まぁ、上級職取った方が楽なのは確かだけどね
初転職だと投資がキツいってのはあるけど
廃人みたいにジョブマスター取らないんだったら上級職でいいんじゃね?
ヌルスレ的には透明薬オススメ
脳筋的には特攻草オヌヌメ
とりあえず回復ポイントは忘れないようにしたいね
あとコンテ前提なら肉削って回復増量、あれば全方位スキルを入れれば幸せになるかも
コンテ回数減らすならサポ僧取って(勿論僧以外w)マイナヒ一枚。これだけでホームの新人は10コンテクリア出来ずから4コンテクリアまでヌルくなったぜ!
今ならウィーク、SWもあるからとりあえずサポ僧からは全然アリだと思う。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。