【多答】Answer×Answerアンサーアンサー8【奪取】
1 :
「愛の早押し」:
2 :
「愛の早押し」:2007/08/19(日) 17:22:06 ID:Ihe7mMxg0
3 :
「愛の早押し」:2007/08/19(日) 17:22:40 ID:Ihe7mMxg0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
※各ジャンルについて
自然科学
文型の人が著しく不利なので選ぶのはアンフェアです
語学・文学
理型の人が著しく不利なので選ぶのはアンフェアです
歴史・地理・社会
理工系の人が著しく不利なので選ぶのはアンフェアです
漫画・アニメ・ゲーム
ヲタク以外の人が著しく不利なので選ぶのはアンフェアです
エンターテイメント
TV見ない人が著しく不利なので選ぶのはアンフェアです
スポーツ
文科系の人が著しく不利なので選ぶのはアンフェアです
グルメ・生活
男の人が著しく不利なので選ぶのはアンフェアです
趣味・雑学
クイズヲタ以外の人が著しく不利なので選ぶのはアンフェアです
スペシャル
苦手な人が著しく不利なので選ぶのはアンフェアです
>>5 文系でも自然科学の出来る人はいます。
センター試験、化学か生物のどちらかが必修科目だったもんな、現役の時・・・。
>>1 乙……かな…?
ビジュアル使いのチラ裏。
同じ段でも、得意ジャンル以外全て劣勢orz
少しでいいからグル生や語学に振り分けてくれませんか…
>1 乙だと思います…
今日は連続ラスでガッツリ力吸い取られorz
このまま続けても泥沼っぽいので撤退。
明日取り返そう…
>7
ビジュアルは誤答してもGP減らないので強行気味にいけるというメリットもあったり。
おかげで誤答率が9%くらいに上がっちゃったけど回答時間が3.8秒台に。
しかし勝率は何故か下がってるという罠。
得意ジャンルが自然科学で2番目に高いのが語学・文学、3番手がグルメ・生活な自分。
漫画・アニメ・ゲーム→趣味・雑学→スポーツって感じだけど
怒られるから仕方なく趣味・雑学→スポーツ→エンターテイメントにしてる(´・ω・`)
エンタメ選ぶなよ(´・ω・`)
>>1乙
アニゲ以外を相手を見てバランス良く投げてる自分は
スポーツが得意だけどCAにしたいので地理・歴史を得意ジャンルだったり
しかしエンタメの多答はきついぜ
>14
エンタメ多答で「洋画で活躍する俳優」ってことで
メグライアンかキャメロンディアスかを選んで即死orz
女優だからNG、にするんだったらはなっから男優って書いて欲しいよorz
16 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 22:04:51 ID:s6FXobeM0
>>1乙だとおもうんだけど・・・。
エンタやスポや漫アゲ投げつけられても別に起こったりはしないが、
子連れ狼な連中だと、エンタや漫アゲが少し強い傾向が。
特に主婦はおっとよりも強そうだ。
・・・お子様連れじゃない折れにはたぶん無理です。
個本的にその手の人にはめっきり弱い折れ7段降格するかもしんない。
>>5 つまり、スペシャル「ノンジャンル」追加、と
外側のボタン押し込みながら中のボタン押すと簡単に自身ありになるのは既出?
20 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:35:41 ID:iAeNs2Nb0
カード使うと全然勝てないからゲストでやってるけど楽しいなw
5プレイぐらいやると気分転換にちょうどいいよ
スペシャル
なんでもいいから
ポイント来れ
心の一句
23 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:39:42 ID:YDMQnLZL0
>>20 カード購入して初プレイでゲスト3人とマッチングし
ボッコボコにされた俺が来ましたよ。
その後は好調で現在Aリーグなのだが、Aリーグの相手より全然強かったぞアイツら。。
あとは、形式別ランキングを出してくれればモチベ上がるんだが…。
SやAになると称号名人ばかりだし、プロアンサーの表示みたいに
虫食い名人 → 全国73位
とか点滅してくれると面白いと思う。でも規定試合数を幾つにするかとかで難しいのかな。
そういや今日Aリーグにゲストがいた…
その人、終わってからカードに引き継いだか気になる
>>15 あきらかに表現が「ん?」っていうのあるよな。
今日「西暦の基準となるのは誰の誕生日(大意)」で
キ がない! しかも3文字?! まさか・・
「イエス」なんて呼び方聞いたこと無いよ。。
既出だがカーレースに「チョコボレーシング」とか
それにしても人気がない席が埋まらない
QMAはいつも満員なのに
いつ撤去されるか冷や冷や
>>27 俺の周辺はお盆の影響かかなり人ついてたのに
今日初めてやったので間違ってるかもしれないが感じたこと。
・問題が易しめのため、早押しぶっぱゲーになってないか?
・なんでやりこんでる人をを優遇するシステムにしてんの?
・級位なのにリーグばっかりバンバン上がるシステムってダメだろ。
・決勝で40ポイント獲得ワラタ
・お手つきのバランスが微妙。
・問題数少なくないか?数時間のプレイで本戦問題が2〜3問はかぶったぞ。
個人的な要望
・問題難易度別に部屋を分けてくれ。上はアタック25レベルが嬉しい。
・リーグ昇格はもっと厳しくして欲しい。
・ジャンルレベルの有利不利は無くして欲しい。あくまでポイント累計だけにしてくれ。
太鼓の達人のご家族観戦席として連日満席
> ・問題が易しめのため、早押しぶっぱゲーになってないか?
> ・問題数少なくないか?数時間のプレイで本戦問題が2〜3問はかぶったぞ。
これはリーグが下のほうだから。
下のリーグは簡単な問題しか出ないし、そのぶん問題数も少ないはず。
Aあたりまで上がると両者押せない問題も混じってくる。
> ・決勝で40ポイント獲得ワラタ
これなんで?
33 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:57:58 ID:Q4TyEMFv0
>>31 多分、あの派手な演出のことでは <決勝40P
200/100の店は空席が目立つが、100/100の店は平日夕方でも順番待ち必須という分かりやすい現状。
>>27 両方置いてあるところだと、まだQMAの方が人気だな。
でもアンアンもそれなりに埋まってきてるし、自分の周りだと
アンアンだけ置いてあるゲーセンの方が多い。
それにしても昨日はやたら漫画アニメゲーム投げられたんだが。
確かにこっちのゲージだと2番目に苦手だから狙われたのかもしれんが、
それなりに逆襲できたから1プレイで6Pとか上がった。
下のリーグでしかプレイしてない雑魚が「問題簡単すぎ、早押しぶっぱ有利」とか言ってるとむかつくな。
早押しぶっぱでとっととSリーグまでやってこいよ。
>・級位なのにリーグばっかりバンバン上がるシステムってダメだろ。
なんで駄目なのか分からん。段位は目安。リーグは実力。
もうちょっと追加。
・解答を遅らせて残り時間を削るセコイ戦術が成立するシステムはやめてくれ。
・早押しの計時がどこまで正確なのか疑問。同時の場合はどちらかをむりやり優勢にしてないか?
あとこのゲームはMJのアガリボタンシステムが好評でボタンを叩くゲームを
作ったらこうなったって気がしてならない。
>>26 「イエス様」と呼ばれてるの聞いたことないんかい・・・
時間稼ぎはイライラするが戦術ではあると思う。
早押しに関しては、同時に見えてもラグがあるから実際は同時じゃない。
多答フィニッシュがグロ問だらけで、お互い一枚ずつめくる展開が多すぎてワロスww
今日初プレイしてどうにかSリーグまで行ったけど
野球がなくなると勝てる気がしない俺が来ましたよ。
多答フィニッシュで「FF7のキャラクターを選べ」って言われても無理だし、
カード奪取で「犬夜叉の仲間を選べ」とか言われても沈黙するしかねえよorz
>>29 単にクイズしたいだけなら違うの探したのがいいんじゃね?
駆け引き重視(QMAと目先を変えた)なんだから、おまいさんの
要求全部採用すると駆け引きが軒並み消えちまうんだが…
えふえふ7ぐらいならアニゲが苦手な俺でもできるぞw
昨日久しぶりにクマーやったら、相変わらずアニゲと芸能ばっか出題されやがった。
ノンジャンルでも半分がアニゲ問題だったし・・・。
50戦ごときで一度出てきたきた問題がまた出てきた
ちょっと問題数が気になるかも
>>43 普通にランダムだから、結構ダブるんだよね。
でも、問題数は意外とあるw
プレイ数が多い人に質問。
このゲームって早押しが同時になることって一切無いの?
絶対にどちらかが解答権を得るという認識でいいの?
もし同時があるのならどういった処理になるんですか?
段位が高い人が0.01秒早くおしたことになると思う
カード奪取の4枚目で2回やられた
本当に同時かどうかなんてわかんないのに何で決め付けてるんだか
>>46 私も全く同じことを考えてました。
昨日初プレイで異様に0.01秒負けが頻発してました。
そもそもオンラインゲームで0.01秒差なんてのが正確に
再現される訳が無いのですごーく疑問でした。
ネットワーク間の同期の取り方によっては相手より0コンマ数秒以上
早押ししないと同着扱いで高段者有利ってこともあるのかな?
ここにいる人で同時を見たことがある人がいれば一発なんだけどね。
Wikiにも無かったし、何らかの裏操作がありそうですね。
実際は個々の筐体で計ってるかもしれないし
1億分の1秒まで測ってるかもしれんけどね
公式にはサテライトでバラバラに計測していることにはなっている
実際はシラネ
>>46 何の根拠も示さずにそういうことを書かれても、ひがみ根性乙としかいいようがない
>>48 >そもそもオンラインゲームで0.01秒差なんてのが正確に
>再現される訳が無いので
なぜ不可能と?なんだか、計る方法を決め付けてないかい?
手段はいろいろあると思うぞ?
高段位者じゃなくて低いほうが有利なのが常識的だと思うが
取りあえず、デカスリートというゲームでは、
内部で最低でも1/10000秒まで計ってたのは確認してる。
それを応用すれば計るのは問題なし。
高段位が取れるのは、普通に考えて、
単に経験の差や身体的能力の差でしょ。
連想の1つ目が「素数ではない」だったので即押ししたら
答えが2文字でテンパってしまって答えられなかった
ひらがなはずるいよ・・・
1.問題が出題された瞬間の時間を記録する
2.ボタンを押した瞬間の時間を記録する
3.2と1の差を出す
4.3の値を比較して早・遅を判定
押した後に「遅」になるのは4.の判定時間でタイムラグが出るから。
単純に考えればこういうことだと思うし、実装も楽(筐体ごとにストップウォッチ実装してるようなもの)。
59 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 03:19:24 ID:08elQX730
つかQMAの回答時間(=得点)の判定も各クライアントでやってるし。
こっちも同じでしょ。通信ラグで不公平を出さないためにはそうするしかない。
特に自信ありの場合は
自信ありのエフェクトを
ボタン押した時間の判定に関係なく即時発動させちゃうから
判定中の時間とのずれが起きて
明らかにこっちの方が早かったのにという錯覚が起きやすいような気がする。
ラグで負けたとか言ってる奴はアホちゃうんかと。
ローカルで計測して、ボタン押した後に比較してるに決まってるだろ。
とはいえ、同時という事例が1個も無いということは、どちらかを強制的に勝たせてはいると思う。
アンアンて60FPSだと思われるから
1 / 60 = 0.01666… だから+0.01てことは1フレーム負けてるってことだろう
処理落ちしてたら知らん。
予選結果発表の例を見ると、ゲーム仕様上フレッシュ勝ち負けという思想はないっぽいし
ほんとに同時の時はランダムでどっちかに+0.01してるんじゃないかなー。
60フレームだと0.02秒差が出るのはおかしくないか。
前にもスレで検証されてたが。
>ほんとに同時の時はランダムでどっちかに+0.01してるんじゃないかなー。
ここは同意。
画面処理は1フレーム単位だろうが、
ボタンを押す時間は1フレーム単位じゃないだろう。
アンアンでどうなのかは知らないが一般論では
I/Oが別スレで動いててもゲームメインが動いてるスレッドで毎フレームのどこか1箇所で
ボタンとかの状況をゲームが使うワークへコピるのが普通。ポーリングと言ったりするが。
その情報をそのフレーム内ではずっと使う。
フレームの途中で更新というのはしない。
60FPSだと1フレーム16.666... msだから、2フレーム差だと切捨てでも+0.03になる気がするが
なぜ+0.02とかが出るのかは中の人でないとわからん
+0.01は出るのに+0.02が出ないと不自然ということで、表示だけ適当に揺らしてるのかも。
または処理落ちによる有利不利が出ないように、フレーム単位じゃなくて、
OSかなんかの時計で取った値を送りあって比較してるなら +0.02も出るだろう。
俺はリンドバーグで作ったことは勿論ないから、これぐらいの想像しかできないが。
>>65 解説乙。てかAnAnってLINDBERGHだったのか?初耳だ
QMAのWikiに
>・タイムゲージ
>・(4では)前作までの.00 .03 .06 .09 .12.15 .20.23
>・・・(略)・・・.95という刻みではなくなった。
って記述があったが解説のおかげで理由がわかった
ananではタイムゲージどうなってたっけ?
俺もやり始めの頃は、0,0何秒差で押し負けてた。
くやしかったが、それは、俺が田舎住まいのせいで
タイムラグが…と自分に言い聞かせて納得してた。
今は早押しにも問題の内容にも慣れて来たせいか、
僅かに押し負けても、くそう、やるな!コイツ。
ぐらいにしか思わない。まぁ、不公平感はないかなって
事です。
すぐ同じ問題が出るっていうけど、ランダムで出してるんだから
少々の問題数では何十回もやって同じ問題が出ない確率は
かなり低い。途方もない問題数が必要なことがわかる。
クラスに誕生日が一緒の人がいる確率と実感の差が大きい話
きいたことない?
多答で問題がグロい
>とりあえず1個押して様子見
>1発目で誤答orz
初手誤答踏みにかけては誰にも負けません!
あるあr・・・・あるあるあるwwww
>>62 仮にコンマ01秒加算で優劣を付けるとして
一応の公平を保つために考えられる割り振りは
「交互」ランダム問題はそうあって欲しい
「出題者有利」レベル上げが報われる
「ホスト有利」不公平ゆえ無いと信じたい
ゴチャゴチャ言うなら店内対戦で検証してみろよ。
1F以下の検証なんて無理だろ。
早押し命のゲームなのに、早押しの形式が一番勝率低いのは
俺だけですか?こちらの勝率は40%台前半という体たらく。
他の形式(奪取、虫食い、爆破とか)は60%いってるのに。
一回のマッチングの中に、早押しが一つだけならまだいいけど、
二つとか入るともうだめぽ。決勝に残っても、早押しかビジュアルを
選ばれて即死するの繰り返しです。
いつか早押しで逆襲してやるぅ
みんな正答率ってどのくらい?
早押しボタンを押すってことに慣れなくて、
相手に押されるのが怖くて確定ポイントの前に押す→予想していた言葉が見つからず→誤答
を繰り返してばっかりなもんで、平均8割切ってるわ
昨日同じようなタイプの奴と戦って、無理押しして誤答してる姿を客観的に見て、改善したいなあと
まぁやっぱ双方わからなくてタイムオーバーが一番熱いな
>>74 カービィDXの刹那の見切りで同様のことをして
その結果と比較すれば
統計的に解明できるかも
負けてるときには無理押しも必要。
遅答やダイブも戦術の一つ。
このゲームは「知識」じゃなくて「知恵」を競うゲーム。
80 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 11:52:16 ID:AFg/KMq10
・・・多答でプログラム言語の問題が出たら、このスレの流れ的に折れ脂肪。
余裕でFINISH HIM決められてしまいそうだ。
そういえば、自然科学のカード奪取で、「3の累乗で表わせられる数」とかいうのがあったんだけど、
出てきたカードが「1584」とか「20456」とかそんなのばっかだった。
あれって何か覚え方あるの?
ぱっと分かるのは1、3、9、27、81、243ぐらいが限度だ。
>>81 覚え方は無いけど、
・3以外は全て9の倍数なので、各桁の合計が9の倍数以外のものは不可
・1の位は必ず5以外の奇数
を念頭に入れて探すか、10乗くらいまでなら脳内で計算する。
多答時の対戦相手のFINISH率が常に0%な気がするんだけど気のせい?
>>79 ダイブには知識がいる、勇気もいる。
遅答にいるのは腹黒さと自分への自信のなさ、相手への畏怖。ただの弱虫の自己弁護の戦術w
>>81 俺なら、
さっさと諦めて、次の問題に備える。
ですな。スポーツしか伸びないAリーガー
が言ってもしゃあないけど。
>>83 きっとそいつは、相手に正解の数を把握されていたり、誤答を引いてばかりのプレイヤージャマイカ?
結構グロ多いからライトプレイヤーは落とされること多そうだし。
自分もそのタイプですorz
>>55 ジャンルポイントと段位は関係ないから
>>76 自分は42%
どうやらこのスレ住民の中では相当低いレベルらしい…
>>83 気のせいだと思う…
心の闇の中で
>>84に同意してしまった。
ダイバー相手ならまだ許せるし。
予習はせめて10問は確約してくださいよ
ちょっと出先でやっていこうと思ったら、コイン投入後にNWが切れていることに気づくorz
店員にこれが普通なのかを問い合わせたら金が返ってきたが…
ダイブで先制して遅延してます。卑怯弱虫は最高の賞賛だね。
卑怯は褒め言葉。
嫌ならQMAか子育てマイエンジェルでもやってろ。
今日も三巨頭は安泰、と。
勝率70%超えてなお上昇ってな、いったいどうなっとるんだ。
>>91>>92や〜い弱虫ひきょうものw
おまえの母ちゃん幻庵だろw
別にいやというより、機先を制してお前らを叩き潰すだけだからw
とりあえず野球にはウンザリだぜ。
タワラの夫の名前も知らん俺にはまるで地獄だぜ
>>76 まだ始めたばかりだが8クレでBリーグの俺。おーまかだが
自然科学→100%
語学・文学 →90%
歴史・地理・社会→90%
漫画・アニメ・ゲーム→90%
エンターテイメント→45%
スポーツ→55%
グルメ・生活→85%
趣味・雑学→85%
このゲームってジャンル選択時の時に相手のステタースってみれるの?
今日4クレ(12試合)やったら相手全部エンターテイメントとスポーツ
のどちらかを選んできて俺涙目。
>>97 正解率みたいな細かいところまでは見れないが、GPのLV(対戦時に縦に並ぶ数字)は見れる。
正解率から類推するに、分かりやすい数字が(32221122、みたいな)並んでると思われる。
>>93 クイズ力増減計算のどこかに、GPと同様に割合のマイナスを入れないと
果てしない値になりそうだな
>>94 こんな感じで相手を叩きのめすのが楽しいゲームだよな。
馴れ合いとかより殺伐、口プレイの応酬が似合う。
今からゲーセン行ってやってくるから当たったらよろしく。
こちらも叩き潰しに参りますか・・・一歩間違えると叩き潰されるが。
クイズ番組の楽しみって、クイズ以外のリップサービスもあるのな。
これゲームで表現するのって、難しいかも。
日テレのクイズによっては、意図的に番組つぶそうとするオーラが漂ってうざいけど。
今Aに居るんだがほとんど皆弱点選んできてなみだ目w
スポーツが弱点なんだが、他のジャンルより2低いんで。
ボタン押すことすら出来ない問題多いからな…。
興味ないジャンル覚えるのは苦痛だよ…。
>>101 >日テレのクイズによっては、意図的に番組つぶそうとするオーラが漂ってうざいけど。
あびる?w
>>76 87だが正答率と勝率を勘違いしてたorz
カード奪取で全部ボタン連打してくる
>>96 昨日でスペシャルは終わり
もう二度と野球とサッカーは来ないでいいなw
>>81 桁ごとに足し算して3で割り切れればOKです
「1584」 1+5+8+4=18なので ○(1584÷3=528)
「20456」 2+0+4+5+6=17なので×(20456÷3=6818.666・・・)
わかりにくかったらゴメン
俺はこれでやってるけどもっと早い方法があるかも知れん
>>105 すげえ美味そうだけど釣り針が見えるからスルーさせてもらうわ
>>105 3の倍数じゃなくて3の累乗ね。
結局簡単な必要条件はあっても十分条件は無いのか。
下一桁が
1,3,7,9 なら3の累乗
これ以外にはならん。
やっててよかった 公文式
>>109 お前が数学出来ないことだけはよく分かった。
>>89 人いないときにするしかないな
日曜日はすぐマッチングするから色出せないorz
>>102 俺は今はまだ万遍無く育てられている全ジャンルGP60〜70なんだが、
いよいよエンタメが厳しくなってきた。
のでカード作り直しての弱点偽装キャラを作るべきか迷っている。
>>83 いや気のせいではないと思うぞ。
俺もそのタイプだ。多答のフィニッシュ率・虫食いの正答率は、常に0%。俺はそういうバグなんだと思ってやってるが、他の人はちゃんと表示されるのか?
115 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 15:08:12 ID:4d4dIHusO
フィニッシュ率の平均は20%くらいでしょ
残り8割はどっちかがハズレを踏む
これって閃きが必要だよね
早押しで自分の思った答じゃなくても
以外と答えられて面白い
>>116 そーいうことやるとダイブだ、とか文句言う奴がいるんだよ。
それが面白いのに。
てかダイブに必要のは知識と勇気より運だよな。
>>117 問題の冒頭で予想される答えを、頭に考えられるだけ大量かつ頭に浮かばせるための知識量と、
自己判断でボタンを押す見切りの力が大事だと思うぞ
ただ、たまに改ページでパラレルを食らうとお手上げ
「●と言うバンドで■の担当/はギターですが、▲は?」みたいな
最初は断定できるまで押せなかったが、都市名を聞いているのか国名を
聞いているのか分からない、という類の問題なら押して最初の一文字で
見極める、というのが癖になってきた。
既出かもしれないが、
AリーグとBリーグって差がありすぎじゃない?
俺みたいにAとBを行き来してる人は多いハズ。
QMAみたいに細分化しても意味ないかな?
>>120 SとAなら分かるけどなぁ・・・。
今のAは以前よりは、かなりヌルくなったような。
>>119 答えをひとつに絞れるまで、待ったら駄目だよね。
タイトルを出してロシアの作家を問う問題で、
全然分からなかったけど、ロシアの作家ならトルストイ、ドストエフスキー、
ツルゲーネフ、ゴーゴリ、チェーホフくらいだろと判断して押した。
最初の一字が該当するのを選んで正解。大体このパターンが多い。
さよなら僕のスペシャルジャンル「野球」
昨日清原と門田の名前を答える問題で
先に押したけど下の名前知らなくて解答権くれた人ありがとう
>> 118
「世界の首都で、」や「果物で、」みたいに短文の後に「、」で
区切っているフリのときはパラレルの可能性が高いので要注意。
こういう問題では、大抵ダイブした人が痛い目に会う。
>> 119
「世界最長の鉄道であるシベリア鉄道が/」で押したときに
「ロ、ウ」が1文字目の候補に出てきたら悲しいよ。
正解=>10ポイント差を付ける
誤答=>20ポイント差を付けられる
上記の通り誤答は致命傷になりやすいので、「国」「都市」のどちらを
聞いているかわかるまでは押さないほうがいいんじゃないだろうか。
>>124 言いたいことはよく分かります。はじめは、そう思って押さないでいました。
実際にそういう問題で手痛い経験もしてきたけど、経験的には両方出てくる
ことの方が少ないから、期待値を考えてついつい押してしまうんですよね。
>>124 いい事聞いた、ありがd
ただパラレルじゃないやつは
>>125の通り、複数該当するような文字が4つの中にあることが少なく、期待値が高いから、答えのパターンが浮かべば押しちゃうわ
「短文+で、」には気を付けてみるわ
そういや「名詞+。」が最初に来てるのもパラレルの可能性が高いね。
(例)
ことわざ。
●●の問題。 とか
俺はダイブするようになったら負けが込んできた。
やっぱ慣れた戦法がいいと思う。
129 :
119:2007/08/20(月) 17:50:37 ID:+yz6gAkEO
>>121 それはわかってはいるんだが…
しっかし、俺はAでは3位以下、Bでは2位以上は余裕でヌルヌルなんだよね。
おかげでAに居る以上は経験値が稼げないorz
しかもさっき残留トライアルで余裕で生き残ってしまった…○| ̄|_
スマソ。チラ裏になってしまた。
俺はBで楽しんでる。昇格チャレンジはわざと失敗させてる
平均2位ぐらいだし、無理にAに上がってストレス貯めてもしょうがないしね
昇格チャレンジ失敗ってどうやってするんだ?
それこそ何も押さないくらいの意気込みで行かないとすぐ昇格しちゃわないか?
捨てゲーすると100円もったいないんだよなぁ
>>130 お前さんの金だから別にヤオをするなとは言わんが
今のBって殆どが級位だろ?
自分だけやたらと段位が高くなると、そのうちつらくなると思うぞ
まぁ下位リーグでGP増やして
ハンディ埋めてから上位に乗り込むって考え方も無きにしも非ずだがな
四段なのに実力でBリーグに落ちる椰子もいるんだよ(´・ω・`)
このゲーム向いてないのかな…
ゲーム内でもリアルクイズのお約束は守られるんだな。
ドイツ3Bで押したら、案の定ブラームスが答えだった。
>>133 早押しで焦ってフライングして死んだり分からないカードを勘で奪取したりしてないか?
分かる範囲で押してればAかS維持は出来るはず
>>134 知名度、年代順で考えれば、それが一番自然だろうしね。
>>135 いやほとんどフライングはないです
むしろ早押しで相手より遅いことの方が多いし
答えがわかってても後手後手に回ってばかり…
得意ジャンルはすぐにレベルMAXで頭打ちだし
Aですらカオスです
そうなると反射神経の問題になっちゃうのかな…
ボタン押すときに無駄な動きしてないか考え直してみるのも手かも。
それより四段でレベルMAXまで行ってる事に驚いた…
未だ最高で500ちょいな俺orz
>>137 なるほど慎重過ぎる方かー
MAXまで上がるほどプレイしているのなら問題文覚えちゃった問題も有るはず…!
そういう所を頑張って見切って押せたら勝てるんじゃないかしら
いや、wiki見るとレベル10が上限だけど
レベル6くらいでMAXの表示が出るんですよ
得意分野でも先制されまくりだし、ぜんぜん凄くないです
スポーツやスペシャル問題とか成す術もないし
それなら「音楽の父と言えば、、、ですが」もありそうだな
>>132 そもそも楽しく早押し出来ればいいので、段位とか気にしてない
A行って接戦で負けるレベルなら良いんだが、相手が悪かったのか手も足も出なかったからなぁ(´・ω・`)
カード奪取、状況限定でダイブするようにしたら勝てるようになった。
って今公式のGPランキング見てきたらそれらしい人(4段でGP565オーバー)は存在してない…
俺釣られた?
>>138-139 慎重すぎなんですね
たしかに誤答率は相手より低めだけど、他がまるで駄目
もうちょっと早押しで頑張ってみます
関係ないけど自信ありってどういう状況下で発生するんだろう…
>>144 >>140曰く四段だと途中でMAXになって頭打ちになるらしい。レベル6でMAXになってるらしいぞ
あら、入れ籠になっちゃったけどと言うことは
リーグによってジャンルレベルにリミッターかかっちゃうのかな。
>>140 それはMaxGPのことじゃない?
プレイ後の「ジャンルポイント獲得」画面でGPが現象するときに
"Max"と表示されるやつ。
うお、変換ミス。「現象」ね。
減少でした…
回答権失いまくり。
>>140 自分のデータに関する目標を持つといいかも
「正解率を上げる」とか「誤答率を下げる」とか。
あと、頭の回転が遅い(調子が悪い)と感じたらプレイを止めることも重要。
話d切りして悪いんだが、今日やたら『データの保存に失敗しました』になったんだが…
これってサーバー側の不具合なのかな?避ける方法があったら教えてもらいたいんだが…
152 :
97:2007/08/20(月) 21:14:31 ID:ulzFBeF+0
>>98 そっか、相手にもろばれなんだな(´・ω・`)
テレビはニュースくらいしかみないから、エンタメとスポーツのランクアップはムズイな
野球選手の名前やら芸能人なんてほとんどわからん('A`)
QMAのアニゲは死亡だけど
AnAnの漫アゲは割と平気。アニメより漫画比率が高いので助かる。
クマーはアニヲタ向け。
こっちは一般向け。
こっちの漫アゲは問題最後まで読めば8割近くは分かるから助かるね(多答以外)
むしろこのゲーム最大の敵ベスト3は
1位:一問解答するたびに奇声発する珍獣
2位:太鼓の達人
3位:余計なインカム使わせるためにわざとらしいタイミングで急に隣の台の掃除始めるDQN店員
ただいまS底辺をウロウロしているが
もう、Sは押し負け云々でなく純粋な知識量で負ける事も多い・・・orz
やっぱり
>>134みたいにいわゆるベタ問(?)を覚えていないと
Sリーグはきついのかね?
ベタ問といえば
(前略)「ひらけ!ポンキッキ」ピポーン
→ あか
この問題4回くらい来てるんだけど…これ分岐とか有るのかな?一回も「みどり」になったことがない
あとはコロンブスといえばインディアンだな
>>158 ちょwwwおまwwwその問題、俺も出た…と考えるとベターやなぁ〜、“どんだけ〜!”やし。
スポーツの8.95mとかね
そういえば今日、台が前に倒れるんではないかという勢いで拳でボタンだの台だのを殴ってる奴いたなぁ。
八段のAリーグでそんなことしてたら可哀相な子としか周りは見てくれないぞ、と思った。
>>153 AnAnでは少年誌・青年誌から多く出題があるので、漫画は好きな自分は
最近相手の不得意具合によってはこちらから投げることも出てきた。
ジョジョとか出てくるとなんかやたら嬉しい。
(ちなみにQMAではアニゲ49%)
Aでほとんど躓かずにS昇格してよっしゃー余裕余裕ーとか思ってたら
あっさり3クレでAに叩き落とされてワロタ
壁を感じたよ
AとSの差は異常
勝率70%のプロアンサーに負けても悔しくはないが
勝率40%の同段者に負けると心底損した気がする
せっかくリーグマスターになったのに
いきなり
_ . , _ ,
, - '`r‐'´ ` ‐r'`''‐、
r'ヽ./ \,- 'ヽ
i' / l i
l, -‐l $$$$$$$$$$$ /` ‐、,l
| ヽ $$$$$$$$$$$$$$$ /\ |
ヽ / `-$$$$$$$$$$$$$$,rく 、/
丶 $./ ̄ ̄| ̄ ̄\$$$\\ /
ヽ/$|. 、Y |$$$$ヽ, r'´
`$| r'`‐、_,、,-─_,' .|$$$$$$$
$|  ̄|./|_|` ̄| |$$$$$$
$| .| 、__,_ | |$$$$$
$\| `ー─‐"| /$$$$
$$\ r‐ /$$$$
$$$$$$$$
こんなの出てきてorz
20クレで早押し師範称号ゲットしたけど普通?
爆破のほうが好きなんだけどなあ
最高爆破回数3回
168 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 23:23:30 ID:Yp/WI61G0
>>166 俺なんかスペシャルマンやカナディアマンにも
惨敗だったんだぜ?
早押しは級位の名人も珍しくないから普通かな。
>>75 七段にして爆破36%の俺がいるぜブボボ( `;ω;´)ボワッ
200勝以上で勝率6割以上なのにまだ九段の人
十段未満でジャンルランキング載ってる人
この人たちの意味が分からないんですがどうやればそうなるの?
お前の言ってることのほうが意味がわからん。
上は普通だし下はそのジャンルだけお手つきしなきゃいけるだろ。
>>173 正解率が高くて段位が上がらないのは負けてるからだね
不正解は出さないけどなかなか正解しないとか。
勝率6割でも優勝回数が少ないと経験値があまり上がらないと思うよ
いや…だからさ。むしろ200勝6割で十段とか普通に無理なんだけど。
S解放後に始めたんなら行けるのかもしれんが。
>>120 AとBがそのままSとAにスライドしただけだと思ってたけど
こういう人もいるんだな。
Sリーグができて良かったと思うよ。
>>176 なるほどそういうことか
200勝6割ってことは333戦・・・85〜100クレかな。不可能ではないと思うけど結構無理だねw
ちなみに俺200クレで10段の勝率ジャスト5割…(´・ω・`)ヘボス
八段の終わり頃にS開放で、270勝・勝率54%で現在九段。
S解放された今でも200勝時点で十段行ける気はしないな。
180 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:21:50 ID:IdK4XgWR0
とにかく決勝で勝てんな。
予選3連勝で、決勝でコケるとかしょっちゅう。
ネックはいつもビジュアルだよ。
吊りたくなるわ、ほんとに。
いや別に200勝とは言ってないんだが…まあわかった気がする
しかし例えばスポーツジャンル五段で370とか無理じゃね?ロケテ組ってこと?
知り合いのスポ使い十段で320くらいだぞ
自分も
>>179とほぼ同じ感じで、270勝・勝率60%で9段(昇段してちょっとしたくらい)。
クレジットは130くらい。
ご参考まで。
Sリーグに上がったばかりだけど、まだ予選でプロアンサーと対戦したことないよ
ちなみに時間帯は日曜昼下がり、平日は午後9時頃
怖いもの見たさでプロアンサーの鬼のような即答とか見たいけど
マッチングしないほうが運が良いのかも
>>181 だもんで結局のところ分かる問題しか押さないって事よ
押さなきゃ勝てない段位あがらなーい
多答のGP分配具合がよくわからん。
FINISHしなくてもポイントはもらえるのは分かったけど、
正答選択数がそのままポイントにならないっぽい。
誤答したらもちろん−1.0%。
今日も自然科学の多答でグロいのに当たった…「直角三角形になる辺の組み合わせ」
やることはわかるけど脳停止してしまった。
>>162 奪取で「ジョジョの血統の登場人物」が出て脳汁出たわw
脳汁効果で「ジョージ・ジョースター」を奪取!
最後の最後で”III世”が顔出して誤答_| ̄|○
全国トップテンとかだと知識量の絶対的な差を感じるな
もはや早押しの問題ではない
>>183 大丈夫、プロアンサーといってもピンキリだから。
と、カニベースレベルのプロアンサーが言ってみる。
ランカーと当たってスコンクだったわ。
Sランクは俺には無理らしい。
ジャンルセレクトで露骨に弱点を突かれるのが厳しい。
こっちは何を選んでも不利。
>>187 カニベースは2パワーであって、2万パワーではなかったりする。
さっきWiki見て発見した。
190 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:40:40 ID:Fv0G486FO
絶対糞ゲーだと思ってたが並んでる人多いのでどんなものか取りあえず1プレイ
ちょw面白えじゃねーかwwwオタクのみんな、IQ320の俺がすぐにSランクまでいくから待ってろよ(^-^)/
>>185 多分一問で1GP
相手不正解かFINISHで1GPもらえるんじゃないのかな?
>>188 トップテンクラスでも自分の得意形式+得意ジャンルで勝負出来れば光が見えるよー
>>189 まあ、それくらいヘボいということで。
そんな十段−プロスパイラー。
Sリーグ在住は安定したんだけどねぇ・・・。
Aリーグ残留トライアルっ・・・・
マッチングに九段リーグマスター登場っ・・・・
今まで遊んでいなかったのになぜ今遊ぶっ・・・・・・
いやまあSPジャンル避けしてたんだろうけれど。
他2人相手になんとか稼いでシノげたよ。
ところで決勝でビジュアルを選ぶ人は、
相手の勝率が高くても迷わず突っ込んでくること多いね。
自分の苦手ジャンルは、多答やカード奪取で使わない方がいいねコレ。
知ってる人は知ってるだろうけど知らない人もいそうなので書いとく。
・カード奪取クイズ攻略
全カード四枚中、必ず正解のカードが一枚だけある。
つまり三枚目までハズレを見切った場合、四枚目はカードを見ずにボタン連打で良い。
四枚目を連打してたらランカーに0.01秒差で負けたので恐らく考え方は当たってると思う。
発展
20点差で最終問題が×2だった場合、連打に自信があればカードを見ずに連打で勝ちです。
>>172 俺も7段で爆破勝率35%。
ダントツで足引っ張ってるよ。
戦術は押し込んでるときはわざと爆破しないようにする。
(後半に爆破されたほうが不利だから、それを避ける)
これがいかんのかなぁ。。
197 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:58:15 ID:+GfeSDUs0
>>190 並んでる所なんてあるんだ
4ヶ所行ったけど全部空いてたな〜
今日腸捻転寸前まで行った迷解答
Q,車の運転中に起こると困るトラブルで、「ガス欠」と言っ
ピンポーン
ガ
ソ
リ
ソ
時どきSでもアホみたいに簡単な問題でる罠。
>>196 俺それで60%以上勝ってるよ
40秒くらいで押し込んじゃうと相手の気持ちもリセットされて逆転喰らうことがたまにあったりして戦法変えた
今はじっくり追いつめて相手の心が折れるまでじっくり攻めてる。30秒くらいになったらジャンル見る。
で、得意ジャンル3連続くらいの所が来たら押し込んで二セット目開始。ここでもう一回一気に押し込みにかかる。
だが多答と早押しで5割切ってるので総合勝率5割ジャスト…orz
>>195 1枚だけってことはないんじゃないかな
>>198 あるあるw
相手が決勝でMONSTEBってやってた
それでも俺ボロ負けw
>>200 なるほど、ジャンルを見る発想はなかった。参考になります。
自分がわからない問題の場合、
相手が即答してきたら自分もとにかく押す→タイムオーバーで長距離押し切られるよりマシ
相手の回答が遅かったら押さずに我慢
の戦略でやってる。
爆破が一番戦術的に難しいと思う。。
個人的に虫食いと多答は運ゲー。
グルメと地理が統合されたら、1番得意なジャンルになりそうだと思う桃鉄好きな俺。
調子のいい時は、〜県の都市とか、〜地方の名産を当てる
カード奪取と多答フィニは、面白いようにはまる。
205 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 01:12:24 ID:a5JF2s8B0
このゲームのいい所は2級の俺が7段相手にでも互角に戦えることだね(Aリーグにて)
ダイブしてからの閃きクイズがたまらなく面白い。
>>185 爆破でスタンド名を答える問題キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!と思ったら
ジャンル「エンタメ」で普通にバンド名答える問題で撃沈(;´д`)ハアハァ
>>195 正解二枚あるのも確認した。
「2000年以降に公開した映画」で二枚目「華氏911」、三枚目「スパイダーマン」がきた。
「華氏451」って映画もあるから一瞬迷ってたら二枚目スルー、三枚目で取られたけど
爆破の最後で少し押し込めれば逆転勝ちの状況で
ジャンル「グルメ・生活」
選択肢「マトン」「ミトン」「バトン」で
問題読まずにマトン(羊の肉)に飛び込んだら
問題が「料理の時などに使われる(ry」
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
カード奪取で正解2枚パターンもあるんでしたか。すいません。
でも最低一枚は正解があるってことでいいんですかね?
>>195 >20点差で最終問題が×2だった場合、連打に自信があればカードを見ずに連打で勝ちです。
お手つきしなければ最悪引き分けとれる状況で、それはどうかなあ??
一枚目が正解じゃなかったら、連打勝負で逆転負けの可能性があるし。。
>>208 今のところは正解無しは都市伝説とされていますよ
1〜2枚正解が有るらしい。
>>209 1枚目お手つきで2枚目相手が連打勝ち→ピポピポーン
最悪の逆転劇だなぁw
この前、早押し20対20で迎えた最後の問題。
「暑中お見舞いが残暑見舞…」ピンポーン!
一瞬の差で押し負けて、相手の解答。
「り」「っ」「し」「ゅ」
わー負けたーと思った次の答えが「ん」…ブブー
あれは素で間違えたんだろうか。それともやはりタイプミスか。
あの「ズコー」って滑ってるAAを思い出しちゃったよ。
ブ ラ ッ ク ジ ャ ッ ク
の二度目の「ッ」を何度押しても認識されずに×食らった俺様が
勢いだけでSリーグになったら、GPが下がる形で平均化してきた。
まだへこみはあるが。
このSは、サドの略称かと思ってしまったぐらいだ。
これはこれでくやしがりながら楽しいので、
立派なサディストになろうと思います。
って思ってたらまた堕ちた。
プレーオフは、極端に強すぎず、極端に弱すぎない勝負になるのを選んでる。
勝ち負けだけ考えたらかなりおばかだけど僅差の勝負のほうが萌えるのでどうしてもやってしまう。
ビヅアル勝率0%はバグだと思って相手にぶつけたら、
本当に勝利経験なしっぽい相手にあたってしまった。
腹を切ってわびるか悩んだ。
腸捻転寸前まで行った回答2
Q,和式の婚礼において、花嫁が
ピンポーン
○○かくし
き○かくし
それで隠すのはチンポ!!!
きょう、爆破で
「激怒した」「悲しんだ」「あとなんだっけ」
って3枚をみて、上を見たら「『山椒魚』で…」
と書いてあったですよ。
そのまま動転して爆破されて負け。悲しいのは自分のバカさだよ…。
あ、書き忘れたけど「激怒した」を押しちゃったんです。
>>211 「りっしゅん」は冷静に考えれば自分の誤りを納得できるタイポ
冷静に考えても納得できないタイポは「にくじる」
218 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 01:51:38 ID:QmlmzDI90
>>185 どんな問題?
3cm、4cm、5cm とか?
>>203 相手の得意ジャンルで仕切りなおしになるときはわざとダイブして傷を広げないようにしたりする俺。
稀に正解→爆破まで行くので楽しみでもある。
それと、選択肢を先に見て、問題読まないで押せるときは押す。
早い人はこうしてると思う。
>>218 そうそうそんな感じ(cmはついてなくて、カンマ区切り)。2桁の辺多数でパニック!
「ごじっぽひゃっぽ」でいつも焦る
十回、十点などが「じっ」だとは知ってても
そう発音しないからすぐ忘れてしまう
三角形の作れる角度の組み合わせも見たぞ、0゜180゜0゜って、それどんな図形?
銀服の人見たけど、押すのが早いなあ。
同じ空間で対戦したらまず勝てないだろうなというオーラがあったわ。
まあその横でA落ちしてガッツポーズ取ってる俺がランカーに勝てるわけがないのは当たり前だけど。
それは不正解なんじゃないのか?
>>221 三角形シリーズで一番簡単なやつかもです。足して180。
180,0,0は三角形ではないので誤答のはず。
他のは
三角形を作れる辺の長さの組み合わせ(短いの2辺>長いの)
鋭角三角形を作れる辺の長さの組み合わせ(↑+想像力)
直角三角形を作れる辺の長さの組み合わせ(三平方)
グロい…
足して180しか遭遇してないけど結構焦った
いきなり90,30,30選びそうになった
先日グル生で「南極1号、南極2号・・・」
相手:ピンポーン・・・時間切れ
絶対「ダッチワイフ」だと思って反射的に押してしまったのだろう。
自分も押しかけたがギリギリAnAn的にそれはないと気付き止まった。
もしダッチワイフの分岐があるならSEGAは神
227 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 07:35:11 ID:eGOR7dxj0
>226
連想で1枚目「トルコ」で突撃しかけた俺もいますorz
思いとどまったら案の定違っててセーフ。
まあジャンルが違ってた(確か自然科学)から思いとどまれたけど、グル生だったら「生活」に引っかかるから困る。
連書きすまぬ。
公式総合ランキングがついにプロで埋まった件について。
>>185見て思い出したが、ぷよぷよのキャラの名前を当てる奪取クイズがあったな
シエゾ・ウイグイイとか思わず押しちゃいそうで怖い
ってか一度押したし…
朝時間があったから軽くプレイした。
早押しで1問目から遅延するバカに当たるわ、
電車まで遅延して空港到着は遅れるわ、
よりによって飛行機だけは定刻どおりだわ、
全部あのサブカ野郎のせいだ。
そう思わないとやってられん。(´・ω・`)
>>231 全部大文字で引っかけって事かい?
たしかシェゾ・ウィグィィだっけ正しくは。
>>226 押さないのでしたら・・・。
ラブドール
>>237 URLじゃ見てくれない可能性もありそうだから
挙がっている悪問嘘問を綺麗にまとめて送れば対応されるかも
ロケテの時はそういうのは開発に送って欲しいとか言ってたらしいし
得意ジャンルが趣味、雑学から漫画アニメゲームになったんだが
コスチュームださい・・・
ついに総合TOP100がALLプロアンサーになったね。
Answer×2は派閥が無いから好きだよ。つい最近、QMAからAnswer×2のほうに引越して来た者ですが。
なんでQMAのほうが人気があるのかわからないね。。。
>>241 QMAはもう4作も出てるからQMAのが人気あるのは仕方ないと思う
AnAnは正直これからどんどん頑張って欲しい
AnAnは食わず嫌いされてる感が多いね。
俺も最初はQMAの二番煎じだと思って敬遠してたし。
実際にプレイしてみると、めっちゃ面白いって言ってくれる人がかなり多い。
>234
全部大文字で引っかけって事だが
たしかシェゾ・ウィグィイだった気がする
プレイヤーのオフラインコミュニティーがまだないからじゃね?
店舗大会とかが出来始めたら○○勢とか○○軍団とかが出てきそうな予感。
qmaのようになってくれるなと祈念。
早押しが前提だからQMAほどグロ問を用意する必要が無い(多答は別として)のが良いのかもしれない。
一般常識レベルの問題を多数使えるし。難易度は現状くらいで良問増やしていけば(そこが難しいが)先は明るいと思う。
課金システムが有るからどうしてもAnAnはQMAより安い店がないのでそれもまた人気の差に。
QMA100円2クレでもAnAnは1クレだったりするしね
AnAnの方がゲームやってる感があって楽しいので是非やってみて欲しいんだがな。
>>224 鋭角三角形は想像力じゃなくて計算で判断できるんだがな
もちろん俺は制限時間内じゃ無理だが
鋭角三角形:一番長い辺の2乗<その他の辺の2乗の和
直角三角形:一番長い辺の2乗=その他の辺の2乗の和
鈍角三角形:一番長い辺の2乗>その他の辺の2乗の和 かつ 一番長い辺<その他の辺の和
かな
嘘問悪問みつける能力ないから例のスレを抜粋して送ってみた。url込みで。
>>245 すでにmixiあたりにプロアンサーコミュとかありそうだがどうだろう。
最近はまともに開いてすらいないからなぁmixi。情報求む。
>>253 無いな。なぜかAnAn総合コミュが3つも乱立してるが。
>>253 ないね。
アンアンは1対1の勝負だから、チームができても
QMAとは異質なものになりそうな気がする。
>>76 調べてみた、40クレ程度S二段
自然科学 75
語学文学 77
歴地社 71
エンタメ 79
漫アゲ 74
スポーツ 68
グル生 81
趣味雑学 71
リアルでクイズやってる人(S四段)は全ジャンルがほぼ90%になってた、こえーよ
個人データで各形式の勝率もチェックできるようにしてくれればいいのに
個人的には、月間正解率じゃなく通算正解率が欲しい。
あと、形式ごとの勝率一覧みたいなのが。
携帯サイト早くできないかなあ。
せっかくいろんなランキングやデータがとれそうなのに現状ぜんぜん活かされてないね
センモニもボタンすらついてないしな・・・
センモニに表示された今日の問題に答えようとモニター触ったヤシ挙手
260 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:41:50 ID:FzWdXCvk0
昨日本スレWIKIのFAQをかなり激しくいじったがおかしい所があったら書き換えて欲しい。
特にコンピュータの挙動関係の説明に「自信なし!」orz
一番高いエンタメが300、二番目に高い漫アゲが175
これはひどい
話ブツ切りで申し訳ないがカード奪取の仕様をなんとかして欲しいな。
期待値連打+時に運ゲーだよ…
爆破がつまらん。
あと残るのは沖縄だけか
>>262 今日、奪取でカードが出る度に早押ししてるプレイヤーに出会った。
誤答しまくってマイナスになるというのに……。
残留チャレンジ、60点とれば残留というときに1戦、2戦合計50点。
3戦目のカード奪取で相手が全カードバカ押し。
0対−60で勝ったけど、合計50点のまま終了。
そのままプレーオフには進んだが、プレーオフは全国ランカーに歯が立たずに0−40で惨敗。
そしてAリーグに降格。
いくら全国ランカー相手とはいえプレーオフで1問も取れなかったことや、
1戦、2戦で合計60点を越えられなかったことを突っ込まれると何もいえないが、
あのバカ押し野郎だけは絶対に許さん。
267 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 19:08:50 ID:9NoAJSmU0
>>264 沖縄にも設置されているよ。
沖縄のプレイヤーと対戦した記憶があるから。
公式サイトにはないことになっているが
「掲載店舗以外にも設置されている場合もございます。ご了承ください。」となっている。
160勝300敗記念カキコ
(´・ω・`)
269 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 19:19:57 ID:Y4el1GtYO
QMAは狭く深く。
Answer×2は広く浅くみたいなかんじだね。
うはww
公式ページの全国ランキング、500位まで拡張されてる
みなぎってきた!!
>>252 2ちゃんねるにアクセス制限をかけてる大企業は結構あるので決定打にならないのが残念。
>>270 自分もイター
∧||∧
( ⌒ ヽ やっぱり勝率低いな・・・・
∪ ノ
∪∪
300クレ以上やってるけどまだ載ってないぜ
もう少しがんばってみるか
ちなみにQMAではドラフェニ(9割フェニ)のアニゲ&雑学使い
ペットは赤ペット
どう見てもオタクです\(^o^)/
予選で多答ばかり出てエフェクトが全然出ない…
ここはクマスレですか?
1時間前からクマスレになりました
公式見てみたら
あと120ポイントで500位圏内だった
明日も5時半起きだが、出撃するか
>>275 自分は相手の学問系のGPの低さは信用してないので
実に攻めづらい羨ましいグラフだよ
今日もエンタメ集中砲火きつかったぜ・・・
エンタメだけはTV見る習慣が無いとどうにもならんなぁ。
落語が出たときはうれしかったがw
スポーツ大好き
ゆきぽね
Q.全国ベスト500がプロ-十段スパ圏以上で埋め尽くされるのはいつ?
そして自分はプロテスト到達までに何人に抜かれる事やらorz
>>264 俺も今日沖縄の人とやったな、なんか普通の店名(沖縄っぽくない普通の名前というか・・・)だった
>>270 500近くに俺がイタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
俺 も み な ぎ っ て き た w w w
>>284 9月末〜10月半ばには埋まるんじゃね?
そしてそのころには県別ランキングができると予想。
昨日多答のGPが分からんと言うた者です。
どうやら
自分のターンで誤答負けしない:+1pt
FINISH達成:+1pt
のようです。相手の誤答は未調査。
今日、自然科学多答をばら撒いてたら地雷がどこにあるか分からない問題が出まして、
私先行で1個ずつ順番にとって行き、私のFINISHで終了。結果、5pts獲得してました。これはすごいww
GPを稼ぎやすいのは
1.爆破(爆破が起こらない限りは回答できる・最大4pts)
2.多答(誤答しなければ最悪でも1pts・最大5pts×2)
3.早押し(早押しで勝てるなら最大3pts)
4.奪取(最大2pts・ジャンルセレクト終了後にも回ってくる可能性高・お手つき注意)
5.連想(分からなければ待つしかないのが苦痛)
6.虫食い(2問しか出せない上に遅延上等)
7.ビジュアル(ジャンル無し)
強い人ならぶっちゃけせこいこと考えなくてもビジュアル以外で稼いでいける。
>>233 単純に分からなかったのでは?
私なんかエンタメ・スポーツ・文学のときはボタンから手離してます。
ことごとく+0.02とかで押し負けるんだが押し方悪いのか?
お前らどうしていますでしょうか?
289 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:00:38 ID:eGOR7dxj0
今日電気関係の配線の調子が悪かったらしく2回も停電になった。
−18万×2もっていかれた。
一度はマッッチング前だったのでもしかしてセーフかと期待したが
しっかり4連敗になっていた。(もう一度は決勝で30対20か30対30)
俺のような10段スパイラーが36万稼ぐのがどれほど大変なことか・・・
以前にも途中で切れたことがあるんだけどGPもごっそり20〜30ぐらい
もっていかれるんだよね、誰か正確な数値知ってる人いないかな。
ランカーになるのはかなり無理そうなので来月のジャンルトップテン入り
を目指してたのだがかなり厳しくなってしまった。
そろそろクイズと呼ぶのもあれな気分になってきたので
今日から俺の中では『ちこぽん奪取はたき』と呼ぶ事にした
基本構成が早押しだから、引っかけをひっくり返すだけで
問題が倍増するんだよな、このゲーム。
早く問題覚えた連中に痛い思いをさせて欲しいもんだ。
ひえ〜いつの間にかジャンルマスターランキングと全国総合の下の方に顔出してた。
>>292 ジブリ関連は何とかしてほしいと思った。
引っ掛けが引っ掛けになってねえww
俺がやる店では左から2番目の台がボタンの反応がいい
1番左の台は押し負けることが多い気がする
気のせいだとは思うけど
297 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:21:48 ID:m914f2J50
立って押すのがベスト
「これしかない」とか言いながら押すんですね
ウルトラハットを被って立って押すのがベスト
?は自力で立たせてくれ
>>299 勃たせてほしいのかと勘違いして思わず唾を飲んだ我だ。
9月になったら地元から大学がある地域に戻るんだが、店変えてもICカードそのまま使える?
問題なし。
店名表示は最後にプレイしたところになるんじゃね?
>>265 それ多分俺です、気分悪くさせてごめん
なさい。(´・ω・`)12連敗ぐらいしてて自暴自棄だったんです、
今は反省してます。
Aリーグ対戦4位のクセに、ポイント達成で昇格。
3日間は何とかとどまったが、今日ついにSリーグ
対戦優勝してポイント足らずに降格という
不思議な体験をしました。今は良きおもひで
(つω;)
ボタンがおっぱいならめちゃくちゃ素早く撫でまくるんだが
連続でイケました〜
306 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:45:34 ID:QmlmzDI90
そのうちボタンの反応がいい店とか晒されるんだろうな〜
逆にメンテ悪い店とかも
>>307 モンテカルロのボタンは近いうちに崩壊するかもしれない・・・
住み着いている連中の腕力が酷すぎる。あと手を振り上げて叩くな。
ま、自分についてだけいえば大阪でやんなきゃいいだけだけど
道民同士、20-20で緊迫した連想最終問題はグル生
しかし9枚オープンで両者おてつき1で動けず、ドロー
で、今調べた答えは「ペヤング」
売ってねーよ
電源落ちは4位と同等のエンブレム没収ってのはあるね
調子の悪いサテライトに座ると地獄
タイトーステーション新宿の馬鹿共をどうにかしてくれ。
ボタンぶっ壊れるのも近い。
友達が昨日からアンアン始めたんだが
数クレでアゲ漫だけlv3で、残りlv1
直後の友達、「やっべ隠れ(オタ)がバレる」
アンアンは知られざる本性を暴くんだな、と思った
停電喰らったらしっかり三敗分負け星がついてた。
リーグポイントは−3。
あと結果発表で同勝ち数同ポイントになった場合は第三試合の勝者が勝ちぬけでおk?
315 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:20:20 ID:fLmPXal90
なんかさ、「女は自然科学なんて知らねーだろw」とか思って、
女キャラ相手の時は自然科学を優先的に選んでたのね
でもさ、帰るときに隣で遊んでたオッサンの画面が見えたんだが、女キャラ使ってたのね
そりゃある程度は予想できることなんだけど、なんともいえない気分なんだよ
317 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:23:29 ID:fLmPXal90
>>316 男が女キャラ使っている奴ほどキモいものはないな。
仮にも自分の分身のわけだから、
同姓キャラ使うのが常識。
Sクラスなのに簡単な多答問題が連発した挙句、
俺の先手は正解6個、俺の後手だと正解7個ってSEGA様、、、
全フィニッシュの開幕30Pリード喰らって泣いた。
319 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:34:40 ID:fLmPXal90
>>318 簡単だったら、先手の時に最初2個取れよ。
で、次の自分のターンで全部とれよ。
完全に八つ当たりです。
>>316 女で女の子キャラ使ってるけど一番得意なのは自然科学、その次に語学・文学
逆にエンタメとかは苦手……きっと相手に女だと思われていないぐらいにorz
スポーツも苦手だけどね、クイズでもリアルでも
どうでもいいチラ裏でした
まぁ後手だとどうしようもないな。
相手も全部わかってるならだが
>>318 先手正答6個だったら2個取ればよいのでは?
正答数が分からなくて1個取ったら次に1個取られたという落ちなら合掌…
もう多答のFINISHは対戦相手に任せてGP稼ぎ(1個ずつ)に走る俺。
しかし勝率はぐんぐん上がって36%ぐらい(以前は19%まで落ちてた)。
>>320 同じく女で女の子キャラ使ってるけど一番得意なのは自然科学。
次がスポーツ。
苦手は地歴社だな。
女性向けファッション誌とか答えられない自分にへこむw
>>315 残念ながら店内の配線の問題だったようなので周囲のパチンコ屋は停電になっていなかったと思います。、
その後修理に入るとのことでその日は休業となりました。
325 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:43:37 ID:M+89T0x70
ヒントでピントにずっと出たかった
ちょっと夢がかなった気分
327 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:49:04 ID:4ShOM5h70
>>323 女子もいるんだな
腐ならQMA行きそうだし
はや押しクイズやる女子は想像がつかない…
>>323 JJとananしかわからねーww
アメリカ発祥ブランドとかデザイナーとかも涙目だわ。
>>316-317 自分とかけはなれたものを、変身願望こめて選んで使う人の立場は?
自分の分身に一番近そうなものを選んだら別性になってしまった人の立場は?
今思うと、通称ショタやヒゲもかなりよさげだけど、いまさら遅いし。
てゆーか、自分に似てる人が別性にしかいませんでした。
なぜかいやでも本人に少しづつ似てくる。
ロングヘアーやみつあみ、はげやアフロなんか、
次のバージョンアップで出てくると、サブカ使い大量発生の予感なのですけど。
331 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:57:55 ID:gy5/1o1O0
>>310 やきそば弁当うまいよな、特にスープが好き
な、函館生まれだけど、今東京住んでる。
まだスープついてるんだよね?
やきとり弁当も食べたいな
332 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 01:01:51 ID:gy5/1o1O0
>>327 クイズ好きな女子がいてもいいじゃないか
ananはじめたの早押しボタン押してみたかったからだし
そういう女子もいるさきっと
段位持ってる女性は普通にちらほら見かけるな。さすがにプロアンサーは男しか見たことがないが。
>>329 俺は別に異性キャラ使うのを全否定するつもりはないよ
変身願望ってのも何となくわかる
俺がロンゲ男使ってるのは、サラサラヘアに憧れてるからとも言えるしなw
ただ、女キャラを使うおっさんを見てなんともいえない気分になっただけさ
変身願望だとしたらどういう変身願望なんだろうな
俺がいつも行くところじゃ女けっこういるよ
二人一緒じゃなくて一人一台使ってるカップルとかな
>>335そう?俺のまわりは7割ぐらい性別裏返ってたけど。
多答先手の1ターン目だと答えが全部分からない場合が多くて
1つだけ答えてパスする習慣みたいなのが付いてたからいけないのかもな。
2の累乗を答えさせる問題があって、答えが5桁の選択肢が6つあってパニックに陥った。
で、とりあえず1024を答えて2ターン目にマズー
女キャラだけどエンタメが得意で歴史地理社会が苦手 301と112とかだった
>>338 ついでにいつも一人でいく人だから、
他人のプレイを17人ぐらいちら見した結果だからね。
野郎7〜8割?、怪しいカップル1〜2割?
ホームじゃないとこのおばちゃん2人。
約1組、禁止されてるお姫様だっこしてやがりましたよ。
変身願望が強い人が集まるところかもしれない。変身系プリクラ乱立店。
判断は任せます。
>>340そういう物騒な物言いは野球と相撲と一部の宗派だけにしてくれ。
>>328 CanCamくらいは押さえてないと辛すぎだろw
オープンハートでティファニーってわかったのはよかった
そういえばZIPPERを答えさせる問題があったな。
当然間違えましたよ?
VIPPERと聞いて(ry
>>343 脳内称号「おじいちゃん」だから脳に入っていかないんだ。
地理・雑学・言語・スポ基礎知識・グルメなら覚えるんだけど
苦手なもの(歴史・文学・ブランド・ファッション・スポ人名・有名人名)はさっぱり。
キャラクターは分身ではなくアシスタント。もしくは代理。
こうすりゃ無問題
プロアンサーの女性は自分の知る限り二人いる。
351 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 02:42:35 ID:rqwVrJE/O
九段にしてやっとビジュアル名人になれました。
八段目前にしてやっとビジュアル職人を獲得しました
で、その次のプレーオフで師範を獲得
全形式勝率五割越えてるにも関わらず、名人は早押しのみ
奪取と多答に至っては職人すら取れず
みんなこんなもんなのか?
昨日のプレーオフはやたらビジュアルが飛んできた。自分も投げた。
自分を含め皆ビジュアル勝率五割以下(自分は昨日のゲーム開始時で三割弱)
「このままではアカン」と思ってる同士の多さにちょっと励まされた。
早くSに上がりすぎると、職人戦が出づらいってことはあるかもしれんが。
まぁ結局、ビジュアル以外は運だからあまり気にしなくていいと思う。
ビジュアルは自分からどんどん投げていかないとなかなか取れないみたいだけど。
疑問なんだが、ビジュアル勝率5割切ってる人間をよく見かけるって事は、
どこかにビジュアルがとんでもなく強いアンサーでもいるんだろうか?
それとも、統計上の理屈で起こる現象なのか?
356 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 06:15:57 ID:y/6Qv89i0
ミクスイでさんざん奪取が嫌われてるようだけど、
嫌うやつってもとから弱いやつか、負ける理由を
ゲーム形式のせいにするやつだな。
バカ押しって言われるけど、それだけじゃ勝てない
わけだし。
戦術と反射神経を競う奪取は面白いと思うよ。
ビジュアルクイズの何がいいって
スポーツとかエンタメで頭抱える心配がない事だ
>>355 ビジュアルは得意な人と得意でない人の差がくっきりでているみたい。
勝率高い人だと80%台はざら。某プロアンサーは90%維持してたりする。
Sリーグにいて、ビジュアルクイズ
いまだに0勝。
熟語とか相手が押すタイミングでは
全然感じられねぇんだけど。
はぁぁ…
相手が押したときも分からないなら根本的にビジュアルクイズに必要な知識力が足りてないんじゃないか?
ことわざ辞典とか読んでみたらどうよ。
俺の場合、押されて止まってる状態でちょっと考えたら分かることは多いんだが、
押されるまで分からねぇんだこれが…
>>358 俺もその理由で選んでいる。
おかげで安定して勝率75%を維持してる。
誤答率は28%だがな。orz
やっぱりみんな熊から流れて来たのか?
段位持ちとかどれだけ勝ってるのマジで@7級Bクラス
35クレジットくらいでSリーグに上がって以来、
10クレジットくらいなんとか維持してる。
そのうちSリーグの面子が固まってきたら、
フルボッコで落とされそうな悪寒。
これプレイした回数でマッチングしてくれないかね?
朝から晩まで張り付いてるアフォとやりたくないんですけど
QMAよりはメモや予習の意味合いは薄いけど廃人とやりたくないわ…
>>365 お前がこのゲームを止めれば何も問題なくね?
結局ビジュアルはどれだけ正確に常用漢字を覚えてるか勝負かなと。
二文字のうち一文字分かれば熟語が分かっちゃう問題あるし。
まぁ、勝率65なんで偉そうな事言えませんが
>>365 どの対戦ゲームでも上に上がれば廃と闘うことになることは避けられない。
おとなしくオールドタイプのテトリスでもやったらどうかと。
ビジュアルクイズは苦手
子育てクイズでも幼稚園の試験が鬼門だった
何と読むのでしょうか?
百合
ピンポーン
えっ「ゆ」がない、しかも□□□とか、あったらやだなあ。
>>363 ノシ
賢者でアンサー初段。どっちもまだまだだけどな。
>>369 それなんてQMAの学(雑?)エフェ?
>>365 俺が有意義にプレイできる設定にしてほしいって
言い出す厨って必ずいるよね。
現状でも、やり込んでる人と初心者の人がいきなりマッチングしない
ように配慮をされてるわけだが・・・
2ちゃんの、しかも野球板絡みの問題多くね?
多村→スペランカー
ZGS
巨人の阿部慎之助→ウナギイヌetc.
ウナギイヌは2ちゃんより前からあったような覚えがあるが…
スペは一応みずしながネタにしてる。(ただし2ちゃんの方が先だったはず)
ZGSは…弁護のしようがない。
ただしいずれもウィキペに載っかっている点からして、
野球板の住人にウィキマニアがいる可能性が高い、と考えるのが妥当だと思われ。
…それをそのまま問題にするのが一番の問題だ。
そんなのあるのか
その割りには、
「プロ野球最多の9回退場・・・」(Ans.ローズ)
と、古いデータ出してくるのもあったし。
ビジュアルは、写真から物当てるのが苦手だが、漢字系だとすんなり取れる不思議。
四字熟語の時は語学にGP欲しい。
川井昌弘 とか早押し連想のヒントに入れるんじゃねえよ。
誰のことか一瞬わからなかったじゃねえか。
野球はスペシャルジャンルで大量に問題作ったから
勢い引っ張れるものならなんでもって感じなんじゃなかろうか。
>>377 川井じゃなく、川相昌弘と思われ?
答えは“バント”じゃね?
連想は1回はミスが許される訳だし、1回目のヒントが出た瞬間に“暴走押し”する手もある。
結構、俺はそれで稼いでいるよ。
しかし、相手の得意分野であれば“暴走押し”はお薦めできない。何故ならば、自分がペナルティを食らっている間に相手が押してくるからね。
まぁ、臨機応変と言うやつだね。
俺は連想は一回目じゃなくて二回目三回目くらいで押す。
『×』『ディック・ブルーナー』くらいで充分分かったりするし。
答えは駄洒落ですか?
駄洒落を言うのはやめなしゃれ。
>>379 だから、答がバントの問題に
「川井昌弘」
というヒントを入れるなと言ってるんだよ。
「川相昌弘」
がヒントなら何も文句はいわねえよ。
ディックブルーナーはむしろ確定ポイントだと思うな。
PCの前じゃすんなり答えがでても、いざプレーすると答えが出なくて困る
386 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 15:41:29 ID:rqwVrJE/O
>>386 対COM戦のみでその勝率というオチは無しだぞw
>>387 形式の勝率は対COMでも反映されるの?
全国ランキングを見てたら以前からCN的に気になっててた人2人が
自分とExpが近い事が判明。
脳内ライバルとしてロックオンしたw
プレイしに行きたいけど睡眠時間と栄養状態が
笑っちゃう程直結するタイプなんで今日は「パスだ」orz
「クイズの成績と笑っちゃう程直結」ね。
あー今日は絶対プレイしない方がいい。
>>389 逆に俺は徹夜明けとかそういう状態の方が
やたらと答えられたりする時もある
人にもよるんだろうけど、5連勝できたときは嬉しかった
…Aリーグだけどねorz
仕事や体力的にヤバい方が成績の良い俺は今夜も21時頃から閉店まで出撃予定
そして明日も5時半起き
>>392 それ何て俺?
もっとも、こちらは飛行機次第だが。全国行脚はつらいぜ。
もう東から、宮城、東京、千葉、石川、岡山、広島、愛媛、福岡でプレイした。
出張の合間にやっても勝率落とすだけなんだが……。
あれ?
>>392は疲れてるほうがいいのか…。
うらやましいな。
俺は眠いとダメなタイプだな。
あと物音とか人影がまったくダメ、開始直前に隣の席に座られたら
もう以後3対戦はポンコツと化してしまう。
どこかに人間用のブリンガー付メンコとか売ってませんか……orz
>>397 サテがABCDと並んでいて、かつ全部空席なら端のADに座ると
二人めは一つか二つ離れたサテに座るよ。三人めは…運
つか、二人座れる幅広タイプなのに隣に座って埋めないでくれ>うちのホームのバカップル
一組じゃないのが困りもの
>>398 ちょっと返答がずれるけどABCDの席だとBかCだな
両端は人の通り道になってるから集中できない
両替機 A B C D 通路
逃げ場なしorz
Sリーグで3連続ビリの後で残留トライアル失敗orz
>>393 リアルで「次の謎に飛び立つぜ」やってるのかw
いや、俺のアバター(ヒゲでパイロット)の勝利時の台詞なんだけどな
なんとか対人5割キープしてきたけど、負けが込みだして気がついたら借金30orz
もっともそのうち半分近くが引き分け。接戦にあまりにも弱すぐる俺涙目ww
ところでリザルト画面その他で、画面のスキップボタンの変わりに早押しボタンを押してもスキップできるのは既出?
>>395 ありがとう。(つД`)
>>401 うちのも似たようなこと言ってたなあ。
飛行機は炎上もせず無事着陸。1時間近く遅れたが…。
>>386 このレス見た後90%の人と対戦したから「おっ、
>>386だ!」と思ったら
そいつは二段だったから違ったようだな・・・
公式のランキング見てると、経験値同程度でも対人勝率がまちまちでおもしろいな。
60%超えてたら要注意と見ていいのかな。段位関係なく。
みんな一列に並んでる所でやってるん??
おれのホームは
A B
━━
C D
って感じに向かい合わせ2台づつなんよね。
逃げ道なし・・・
>>405 数値もそうだけど、数をこなせば、慣れもあるよ、相手は当たらないとわからないね。
>>406 大体その配列みたいだね、一列に並んでいる所もあるが、俺の近くのゲームセンターは向かい合わせの配列だよ。
うちは一列だから隅っこ取るようにしてる
本当に逃げ場がないとはこういう配置を言うのだ!
プリクラエリア
ガ
ン A B 通
シ ━━
ュ C D 路
|
エ 音ゲーエリア
リ
ア
いじめか?
ちなみに通路はひっきりなしにプリクラに群がる♀がギャーギャー通る
今日初めてBリーグ来たけど弱い人と強い人の差が激しい気がするのは気のせいか?
つーか答え分からなくて一回も押せないとかもうねorz
SとAを行ったり来たりしてる時は
早押しと爆破は好きな方だったが、
カード作り直して、苦手ジャンルをある程度
伸ばしとこうと思ってやり直したら…
Bリーグじゃ、超ダイブ慣れしてる連中が
ウジャウジャ居るなぁ('Α`)問題を理解
する暇すら貰えず、ただただ感心する
ばかり。マネしてダイブしたら、自分の
時は4沢じゃねぇの。
昨日の話だけど後ろの連ザで超うるせえ奴がいたなあ
ダチで4人対戦やってるらしく、やられそうになるとマジで「ホ、ホ、ホアアァーッ!!!」とか叫んでた
ショッピングモール内のゲーセンだと
背中にガンシュー、左右にガン見してくる小学生とかザラだ
…いい集中力のトレーニングになるよ、うん
うちのホームは6サテあって、
ぷよ3 犬福2 両替機 ABC センモニ DEF
の並びになっている。
殆どFに座ってる。
417 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 23:05:44 ID:mHuFxEW+0
すいません、教えて下さい
名人と師範ってどっちがランク上なのでしょうか?
マジでヒゲバット大杉
>>414 ほっておいてあげましょう、仲間内で盛り上がっているから、奇声も出るのですから、まぁ、一人でやっていて叫んでいるなら少々引きますが。。。
>>415 逆に、それを有効利用というわけですな。
>>419 俺もヒゲバットだ てかヒゲに限らずバットがやたら多い
今度ヒゲメガネで井筒目指す
男キャラはヒゲが一番無難で選びやすいんじゃなかろうか
それでヒゲ率が高くなる。
俺もヒゲ。
白衣ヒゲとパイロットヒゲを行ったりきたり。
早押しで「10の10乗は?」って問題で「1」「0」「0」ときて、4文字目に「0」押したら不正解だった
対戦相手も不正解だったんで正解を確認できなかったんだけど、もしも「100おく」が正解ならせめて4文字目の選択肢に「0」は入れてほしくなかったな
こんなにヒゲが多いならロン毛にしとけばよかったな
それにしてもマジ見ないぞロン毛
ダイブ野郎涙目wwww
こっちが誤答した後にヒゲに「これしか考えられん」とか言われるとちょっとイラッとくる
最近決勝の問題ジャンルがグロい
弱いところを集中的につかれている気がする
ビジュアル無理だし・・・
2位通過だと連想まみれですよ。
レイプされまくるもんだからもうそろそろ連想勝率3割きりそうだ。
得意ジャンルを多答に投げるようになってからGPすげー稼げるようになった。
5回やれば3回くらいは多答か爆破がくるからそれでうっはり。
>>428 得意ジャンルを爆破に投げると
泣きそうになることがあるので控えている私がいるw
>>429 相手がよく爆破で得意ジャンル使って自爆しているなあ
爆破は相手の苦手を投げるようにしている
>>429>>430 爆破に相手の苦手ジャンルを投げるのはよく効くよ!
……それでやられっぱなしの俺が言うのだから間違いない……
カードとタトゥが一番苦手ジャンルがきて厳しいと思う
爆破は攻めるために得意ジャンル(自然科学)投げるな。
相手も選択してずっと自然科学のターンになるのもまたよし。
>>433 そして相手の早押しの方が若干勝って、両者正解しつつもジワジワと削られる展開になる。
>>431 その手があったか!
・・・あれ?この問題何?
∧ ∧. __,,,,,,,,,_ ド ゴ オ オ オ オ オ オ オ オ オ オ ン!!!!
(::::::: ) (::::::::: = .::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::........
〜.::::: )(o;;:::::: ) ...:::::;;;'' ';;;:::::.......
'"""゛~"''"""゛"゛""''・、 ...::::;;;'' '';;;::::::........
"”゛""''""“”゛゛""''' "j' ....::::::;; 俺 '';;::::::::::.......
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( ......:::::::::;; ';;;;:::::::::.........
:: ゝ :::::......ノ:;;../ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^~~~^ ~~~^^~~~
>>429 GP稼ぐときは勝つことを考えちゃいけませんぜ。
ラスト20秒ぐらいで爆破され、勝ちを放棄して自爆しまくろうと思ったら(相手が残留トライアルだったので)
3連続ダイブが通って虐殺してしまったw
これだから3択は何が起こるかわからない。恐ろしい話である(自分でやっといて)。
爆破って選択ジャンルあまり影響なくない?
序盤で相手爆破しまくっても爆破ペナルティ-2ptとか。
後半は1回爆破されただけで-25ptとかザラ。
あと爆破って後半になるほど問題難しくなってる?気のせい?
キャラは魔法少女
アニ漫以外のLVは全て同じ
メイン武器がアニ漫、スポーツ、エンタメ
対戦相手が面白いぐらいにスポ&エンタメを投げてくれるので助かっています
優等生バットだけど歴史・地理・社会が得意な俺が来ましたよ。
てか、地歴社が得意な人ってあんま見ないような気がするのは気のせいだろうか。
あと俺は文学は苦手だが語学は得意という使い勝手の悪さがウリw
オタワwwwwwww
誤爆スマンヌ
人名答えさせるのはきついな
漫画、小説の作者名、スポーツ選手の名前、芸能人の名前とか。
語学とかスポーツのルールとかは常識の範囲内なのだが。
>>439 高校の選択科目で地理と歴史が分かれるところが多いからじゃないか?
そんな俺は地理系だったら大抵の問題はOKだが
歴史系は出題された瞬間に今何時か時計見るぜ。
苦手なエンタもスポも、このスレのアドバイス通り爆破に投げまくって
やっとLV6になってくれて一安心。
これでさほど苦手でもない自然科学とかグルなまとか趣雑に紛れるから
集中砲火されずに済むぜ・・・
とか思ってたら、エンタとスポ以外のジャンルが着々とレベル7になりつつある俺ガイル。
結局のところ、また爆破にエンタ投げてマゾプレイしないといけないって事か?
>444 一番得意なジャンルこそ弱点を偽装して最低レベルにしてみたら?
>>444 エンタメで苦しんでいるんですね。
自分もエンタメだけはCリーグレベル。
KAT-TUN(ネットで綴りを確認)とか全然わかりません。
今日も相手が誤答したので、亀なんとかって居たなと思って
「かめ・・・だ」(ブー) でした。
それはちょっとwwww
>>450
やはりそうですかw
以前友人の結婚式で余興のクイズがあって、クジで選ばれた人が答え(笑いをとる)ないといけなかったのだが
その時の問題のひとつが「レイザーラモンHGのギャグはどれでしょう?(4択)」
2年ぐらい前だったのだが、その時点でレイザーラモンHGが誰なのかが、まずわからず(常識だということはわかった)
あたったらどうしようとガクブルでしたし。
亀山社中
多答で順番負けは理不尽だよな
455 :
446:2007/08/23(木) 02:54:41 ID:WVr0LoAeO
10の2乗を10にして考えちまった…
お騒がせしますた
爆破クイズ中に正解してピンポンがなっているにもかかわらず、ゲージが進んで爆破しました。
またこれも爆破クイズ中ですが、制限時間内にもかかわらず解答が打ち切られてしまう状況が度々ありました。
恐らく相手のサテライトに同期して試合が進められた上でこちらに通信ラグが発生したため、
制限時間内で解答していても、相手側ではタイムオーバーになってしまったために起こったと考えてます。
残念ながらAnAnはラグによって有利不利が生じるのではないでしょうか。
爆破クイズだけならいいのですが、その他のクイズも影響があると思います。
その手のネタはもう聞き飽きたよ。このスレの頭から読み直してこい。
その説だと時間内にもかかわらず解答できなくなるのが説明付きません。
>459
実際には間に合ってないんじゃない?
とはいえ、自分はラグによる有利不利を感じたことはないけど、
ないともあるとも証明はできない、そういうこともあるかもね。
納得いかないなら、やらないほうがいいんじゃない。残念だけど。
アップデートを期待して、各形式をこうしたらよくなる。っていうのを考えてみた
早押: 4択選択史はBリーグまで。上位リーグで4択がある意味がない。
連想: 回答中は時間を消費しない。遅延防止。
爆破: 4択にする。爆破時は1/2じゃなく+10ポイントにする。
多答: 全部○もありにする。
虫食: 回答中は時間を消費しない。
奪取: カード枚数を非固定(2-5)にする、正答数も非固定にする
ビジュアル: なし
あとは、以前も言われていたが
全般: 対戦相手同士が経験していない問題を優先して出題する。
反論よろ
>>461 結構いい案がそろってると思うが
2箇所反論。
>回答中は時間を消費しない。
これは実質無理。それやっちゃうと試合終了が早い組と遅い組の差がでまくって
下手すると先行終了組が3分ぐらい待たされる可能性が。
>全般: 対戦相手同士が経験していない問題を優先して出題する。
サブカで問題回収されたりするとあまり意味が無い。
>>445 それって得意ジャンルをわざと間違えていくって事?
逆に相手を舐めてるプレイとも取られかねないのでは?
自分は得意(エンタメ)と苦手(社会科学)で50近い差があるんだが、
端から正答率が違う限り、どうやっても差は埋まらない気がする。
極僅かだが、四択であることに意味がある問題もあるね。
漢字を選ぶ奴とか。それ以外は確かにイラナイ。
時間を止めるのは、
>>462と同じ意見になるんだが、
その分最初の制限時間は短くなるだろうことを考えると、
1問スルーが出るだけで出題数が酷いことになるからツライ。
それならいっそ出題数固定のほうがいいと思う。
あとはなかなかいいと思うなあ。
ビジュアルは、ブロック体固定じゃなくて、変な字体を混ぜるとかしてくれると嬉しい。
明朝体は勿論、ポップ体とか勘亭流とか相撲字とか寄席文字とか色々使えるはずなんだが。
難読系は、QMAみたいな方向に走られても困るから微妙だが。
多答の問題数を何とかして欲しい。酷い時は3問で終わるからな。
前に出てた、早押しと組み合わせる形式の方がスピード感あっていいかも。
GPの均等化?
既 に 諦 め て ま す が 何 か ?
得意と苦手でGPの差が200Pあるorz
467 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 06:31:31 ID:gsLE4TKe0
爆破は4択は賛成(手間かかって無理そうだが)だけど、
爆破の時に+10は地味になりそう。
爆破はあの大味な大逆転が売りと思うから。
あと、奪取の誤答マイナスをもっと重くした方が良いかもしれない。
問題ごとではなく、試合ごとでマイナスポイントを増やすとか、
1問目で1回間違えて、−10pt
3問目で2回間違えて、−20.−30ptの合計−50pt
こんな感じならバカ押し合戦にならなくていい。緊張は倍化するが…
>>466 漏れもムリだw
最近間違えないようにする事を心掛けてたら、
余計に差が付きだして、ついにGP差が270まで開いたよ。
カード奪取は間違えたら連想と同じ×マスクを付けさせる(五秒解答権無し)だけでかなり改善すると思う。
公式ランキング、どうやら朝7時更新っぽいね
500位のボーダーが昨日より800expあがっとる
みんな頑張っとるなぁ
>>470 5秒だと、その問題が高確率で答えられなくなるし中途半端のような。
それだったらその問題の回答権を失くしたほうが…って、これもちょっときついかしらw
>>470 ルールを5秒×に変えたらバカ押し野郎しかいなくなるぞ、多分
カード奪取は、居合い斬りとか西部劇の撃ち合いみたいな一発勝負というイメージ
撃ち合いミスったら-10なのは仕方ないよなーと思いながらプレイしてる
奪取は1回どちらかが答えたら正解不正解かかわらず次の問題に行く、これだけで改善可能
>全般: 対戦相手同士が経験していない問題を優先して出題する。
経験した問題をサーバーに保存していかないといけなくなるし、
対戦時にそれをお互い通信しないといけない
ほんの数キロバイト程度だけど、今のデータ量と比べると何倍にも
なるので、かけるコストに見合わないと判断するな
>>474 それだとラス問ダイブが頻出しそうだな
20pt差をつけてれば、間違えれば確実に勝ちなんだから。
それがポイント2倍なら、なおさら。
奪取ミスはポイントマイナスと1回休みでいいかもしれん。
奪取は2回誤答で失格、相手に10Pということで。
バカ押しに失敗すれば、簡単に1問で30Pの差がつく。
>>461 遅延対策は、将棋っぽいルールでいんじゃね。
自分の持ち時間だけはゆっくり遅延できるけど、
その時間使い切ったあとは、考える時間がないくらいの猶予しかない。
まあ、遅延がいやなら現状では、先に20点ぐらい取って封じるぐらいしか手がない。
コストパフォーマンス下がるから自分からは使わないけど。普通に封じる。
問題は、早押しと爆破と虫食い、多答と奪取が、かぶってるっぽい。残りは連想のみ?
単純計算
50000問÷9ジャンル÷3出題形式=1851.851851・・・
1852問目は、廃な人ならけっこう手がとどきそう。
奪取は下手をすると-30になるところがいいんじゃねーか
上位リーグだとあまり関係ないかもだけど
>461
早押: 早く押すほど答えにくい回答形式にする。
枠なし入力(半分まで)、文字数判明(1目盛まで)、4択(ラストまで)
連想: 捲れる順番をランダムにする。
爆破: 4択にする。
多答: 正解が5〜7で先手必勝なので、回答カードを伏せた状態で
問題文を読み上げ(順に表示する)早押しで先手を取り合わせる。
そこで初めて回答カードをオープン、初手のみ不完全な問題文で回答。
虫食: 自分のターンで捲らずに回答することも認める。
奪取: 正答数を非固定にし、4枚出るまで次に行かない。
その代わり若干スピードアップさせる。
ビジュアル: なし
全般: ランダム補充の最初の問題をランダム2.0にする。
もしくは0秒になったラスト問題の点数を2倍に。40点の可能性も。
反論よろ
連想のヒントの順番はランダムなんだけどな。
>>463 別に間違えろとは言っていない。
攻めさせたいジャンルを自分からは伸ばさないということです。
苦手ジャンルの克服や第二第三の得意ジャンル開拓もできるしね。
早押し:ある程度問題が表示されるまでは誤答すると-15
ってどう?
>>481 >ランダム補充の最初の問題をランダムx2.0にする
たまーにあるよな
>早押: 早く押すほど答えにくい回答形式にする。
> 枠なし入力(半分まで)、文字数判明(1目盛まで)、4択(ラストまで)
例えば東西南北から答えさせる問題の場合
4択より文字数判明のが楽
(三字ならひがしorみなみ、二字ならにしorきたの2択になる)
>>484 互いに優勢な(出題数の多い)ジャンルを選ぶと
出題形式によっては頭に来る
逆に互いに劣勢なジャンルを選ぶと
最初の2.0倍の前に配置されるランダム問題数は多くなる
ビジュアル 一か月ごとに問題総入れ替え
>>478 ランダム2.0Pの問題で暴走押しして、一番最後に正解カード奪取しても、元がとれないからな。
しかし、奪取にランダム2.0Pの問題は要らねぇけどな、だって、必ず誰かはランダムで暴走押しする人が入るから…。一番最後まで押しても一つ正解が有れば−20Pだから、ランダム時の暴走押しはリスクが少ない。
あーしてほしー
こーしてほしー
こんなとこでピーピーいわれてもなあ
奇跡的なぐらい0.01秒でよく押し負けるんだ
押し勝ったときは秒数なんて気にしないからかもしんないけど
いつもより0.02秒早く押せばいんじゃね?
491 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 16:11:05 ID:VJi0RV3WO
天才あらわる
「分かってから」押す奴が「分かりそう」で押してくる奴に押し負けるのは当たり前。
その分リスクは背負う。グダグダ言う前に自分の戦術は自分で決めろ。
「分かりそう」で押す奴が「分からなくても」押す奴に負けるから愚痴を言ってると思うんだ。
まあ勘の占める要素がちと高すぎな気はするけどね。
さっきランカーに当たった
ああいう気違いは気違い同士でやってください
セガさん次のバージョンはマッチング基準直してね
負け惜しみ乙。
>492
>「分かってから」押す奴が「分かりそう」で押してくる奴に押し負けるのは当たり前。
そうなんだよね。俺も「解ってから」押すんで結構押し負ける。
視覚反応が脳に行って腕を動かすのが0.4秒で反射だと0.2秒だっけ?
案外「解りそう」で押して問題文が止まっても、そのタイムラグで
「解ってから」で押していた部分まで表示されるケースもありそう。
夏休み夏休み
>>494 そこまで言うならせめてランカーの名前ぐらい晒しとけ
>487 ランダム2.0のマイナスも2倍にすればいいんじゃね?
ん〜俺はランカーとの対決楽しいけどな
始めから負けると思い込んでちゃ勝てるものも勝てないぜ
502 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 19:44:56 ID:e1XXP70O0
勝つと基地外って言われるんじゃたまったもんじゃねえよな。
そんなこと書いてる前に、まずは自分のバカを治してから
ゲームやりゃいいだけのこと。
トップ10が登場すると俺は嬉しいがな。
では基地外これから出動。
ランカーを基地外認定するような向上心の無い奴は、
クイズに限らず全てのオンゲーに向いて無いと思うんだよな。
ランカーは基地外とは思わんがヒマ人だとは思う
506 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:18:28 ID:V5h2Z9DbO
盆始まるぐらいにカード買ってすぐにAまで上がれたんだが、野球が無くなったとたんに何も出来ずBに降格したorz
DQN校卒の俺には無理だわwww
このゲームにおけるランカーの定義って何だ
>>507 お布施の多い人or正解率の高い人or暇人
511 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:33:00 ID:e1XXP70O0
>>507 50位以内じゃね?ずっとそう思ってだけど。
>>494 漫画・ゲームジャンル
諦めた時点で、試合終了ですよ…
513 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:03:17 ID:EQM4f2ZGO
今日
>>386らしき人と当たって一位で抜けたから試しにビジュアル投げたらボタンを押すことなく瞬殺されました…orz
4勝8敗くらいでAリーグにいた奴がいたんだがどういうこと?
誰か教えて
>>514 COM戦は勝敗記録されないから・・・だと思う。
今日マッチしたあるランカーさんは、
3連敗してしまいました。
極度のチキンのせいで4級Cクラス。
いちどもBに上がれない…アドバイス下さい
勝率上がらないからカード変更引継ぎとかできる?
>>519 前の節と後の節で文が繋がってないからよく分からんけど、
カード度数が残ってても引継ぎはできるはず。
>>518 とりあえずアタック25やヘキサゴンで勉強する。
早押しが苦手なら別に得意な形式を見つけるか
押し方から改善してみてはいかがか。
>>520 今Aリーグなんだが勝敗がゼロになって再スタートになるの?
Sリーグでもよく多答のフィニッシュ率が0%の人がいるけど
あれはバグですか?
524 :
503:2007/08/23(木) 23:18:23 ID:uC52HIPV0
基地外ただいま帰りました。
出張先で見つけたゲーセン、エアコンが効いてないでやんの。
帰りの電車に乗り損ない、小一時間歩いて帰ってきたよ…。
>>523 バグです。
虫食いは問題文が全部空いた状態で写メすれば楽に回収できるな
萎える行為だけど
多答は全部○ってなかったのか。
おかげで今日、二つ残して相手に手番渡しちまったぜ。
知ってれば取りにいったのに。
ところで、Sリーグに昇格して初めてビジュアル投げられて惨敗したんだが、
あれこそ実際に経験重ねる以外に対策無しか?
虫食いは、B〜Cランクの早押しで出題されてる易問と
全く同じ問題が使われてるから、メモってもあんまり意味がないぞ。
思ったよりパターンが多い。
問題数少ない
問題形式少ない
俺はなぜか最初からヴィジュアル得意だったなあ
だが何で分かるの?って聞かれてもなんとなく分かる、としか言えない('-`)
>>527 問題がめちゃくちゃやさしいからいかに推測してめくるかで悩む。
中途半端に絞れそうな所が最悪。相手のターンでさっくり取られる。
それなら何?だけとかを表示させて渡したほうがマシ。
>>524 やっぱそうなんですか、明らかにおかしいですもんね
フィニッシュ率0%のやつに3連続フィニッシュされたりとかありえねぇw
早押しコンマ何秒での押し負け対策は、
文の流れを読み、次にキーワードがくるだろうという予測をして、
文を読む前に押せれば、ってとこだな。
答え分かった!押そう!と思って押すのと、コンマ何秒の差が出る。
段位になる前にSリーグ入りって割と優秀?
誰か褒めてくれ。
>>534 おめ
がんばって生きのこれよ
いつもはプレイしない夕方6時台にやったら
調子よくてりーグマスターに
ぬるい時間帯なのかと思ったら
次のマッチが
俺・リーグマスタープロ・プロ試験・全国王者w
面白かったけど一気に疲れたわ
自分はほとんど18〜22時くらいにしかプレイしないんだが
それ以外の時間帯はメンツ的にどうなの?多少ゆるい?
平日の18〜22時ね
昨日のチラ裏
対COMの多答でグル生マッチ、GP11の荒稼ぎキター!!
その後の奪取の対人戦。
「レトルトカレーの商品名」で3×の正解スルーをやらかし
GPが多答以前より減ってた……
(今考えると「カレールーの商品名」で飛んでたぞ自分)
もう涙目通り越して血涙orz
普段の自分はダイブよりスルーが多いチキンなのだが
点差が開いてマイナスが込むと
何かこう破れかぶれになってくるな。
やみくもダイバーの気持ちがちょっと分かった気がする。
>>522 それは無いと思う。
負けがこんでても、記録が消えたら引くわ。
>>526 もしかしてSなのに勝率0だったのは君か?
四段の人だったけど。ストレートに4つ取ってしまった。
>>538 多分平日のその時間は緩め。
金土日はSからすぐ追い出されるけど平日はなかなか落ちない。
1度リーグマスターにもなれたわ。勝率45%でw
段位になるずっと前から旧Aリーグに上がっていたのに、
今でも時折Aリーグに落ちる。
そろそろSに固定しないと・・・もう七段でしょ?と思う
そうだそうだ、多答の相手の誤答負けはGP加算無し。
相手が不得手のジャンルでわざと1個ずつ取っていくのが最も稼げるわ。
2問で7ポイントゴチになったわ。
ただ、相手先制で1ターン目で誤答負けやられたら泣けてくる。
>>538 平日の方が基本的にはゆるそうだけど
悪魔超人には平日の方がよくあたる俺ダルシム
>>541 8段だったか9段でAリーグに落ちていた人を
この間見たぞ・・・
グルメ・生活を「いけしめ」と呼んでいるのは俺だけでいい。
先日Aリーグで8段の人と当たってうっかり勝った(俺初段)
その場では嬉しかったものの、後で冷静になってみると
相手昇格チャレンジで勝ち負けあんまり関係なかっただろうし
華持たせてくれたのかもなーと。
なんか印象に残る名前だったのでランキング見てたら発見した
こっそり応援しようと思うw
下手にSリーグにしがみつくよりもいさぎよくAに落ちた方が
経験値もジャンルポイントも貯まるんじゃないかと思うこの頃。
しかし、ダイブだのスルーだのクイ研でしか使ってなかった言葉が
これだけ普通に使われるのはなんだか懐かしい気分だな。
QMAよりこっちの方がプレイヤーのクイ研率高いような印象があるんだが。
トップ3のうちの一人って、多分あの人なんだろうなあ。
>>549 そう言うときに限ってすぐ昇格する罠。
さすがに昇格試験でわざと負けまくるのはかえって相手に失礼じゃないか?
552 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:08:43 ID:rOOuU5N4O
今日勝率78%のプロアンサーにあたった
引き分けでもうれしかったw
引き分け抜かしたら勝率とんでもないことになるんだろうな
誤答しても得点マイナスにならない状態ってどんな時ですか?
早押しで相手誤答、解答権移動した時って誤答したらマイナスでしたっけ?
誰かまとめて教えてくださいませんか?
ちょっとは自分で調べる努力はしようぜ。
まずはテンプレからだ。
今更だが俺全国200位に入ってて驚いた
>>549 Sにしがみつけるんだったら経験値入ってると思うから良いんじゃない?
Aに落ちるまでの金がかなり無駄だと思うよ。S滞在レベルだったらすぐAなんて抜けちゃうし
>>553 回答権移動の時はマイナスにならないよ
あとビジュアル・連想は1回お手つきおk(たぶん5秒ペナの間にやられるけど)
>>556 ビジュアル・連想で2回お手つきしても相手に10点はいるだけなので覚えておこう
3回戦・虫食い・俺10点負け・勝った方が決勝進出の最終問題
ブッシュ親子の間の大統領はという問題で
ク・リ・ソ
ってやってくれた人ありがとう
確かに見にくい
>>556 あ、そうなんだ。GP減らしたくなくてダイブ控えてたわ。
しかし連想に得意ジャンル投げないし、誰も投げてくれないんだが…
>>558 「め」と「ぬ」、「ウ」と「ヴ」も焦ってると危ないね。
特にひらがなは丸い形のが多いので慎重にやってる。
遅延と思った人はごめん。
マッチングに文句言ってる奴は向上心ねえ
と思ってたがランカーとやると考え変わるな…
勝率20%も違ったらさすがに回避して欲しい
相手も弱すぎる奴よりインチキCPUとやった方が気合入るだろうしorz
>>559 点は減らないけどGPは減るかも知れないぞ。GP保持したかったらダイブは控えめに
Sリーグに上がってやっとリーグマスターになれた。
ここからの維持が辛い…
そういえば今日答えが「CLEAN UP」の問題で、
「クリーン〇ップ」のとこでアとナがでてきた。
アにしてブーwwwww
ひでえww
>>551 クマーの場合スルーって概念がないからな
突き詰めると16.66ダイブしかないし
>>564 俺も今日、ブラジルの料理を問う問題があって
フ ェ イ って入れたらブーにされたwww
多分答えは「フェジョアーダ」。
フェジョアーダ の検索結果 約 12,400 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒)
フェイジョアーダ の検索結果 約 15,500 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
なのに…納得いかねえよ!!ヽ(`Д´)ノ
今日はじめて0勝0敗3分で予選通過した。
テンションあがって苦手なビジュアルをストレート勝ちしちまった。
>>567 例によってWikipediaの項目表記にならってるのかね。
>>564 あったあったw
俺も一瞬迷って、ナを入力して助かったけど、酷い選択肢の設定だよな。
>>564 グーグルによると・・・
クリーンアップ 939,000件
クリーンナップ 176,000件
クリーンナップは「もしかしてクリーンアップ」のおまけ付き。
ヒドス・・・
ところで、アンアンのプレイ人口って何人いるのだろう?
対象はサーバー登録者、サブカはこれを含めるとして。
573 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 06:43:11 ID:sTHy7AyIO
>>551 QMAとはプレイ層が分かれた希ガス
いわゆる「軍団」っぽいスタイルでQMAをプレイしていた人達は
AnAn本稼動開始後ちょっとプレイしてみて
「俺には合わない」「俺にはムリ」って感じで引いてたからなー
自分?クイ研所属経験こそ無いけど見事にウルトラ(本放送に出られなかった)世代。
AnAnトップ3の二人まで「あの方では?」と思い当たるフシがある。
>>555 三着→三着→四着→三着(トライアル、70点)
でSにしがみついたまま経験値を減らしたことがある。
さすがにあまりにも例外の香がするが。
でもわざと点をとらないでAキープするよりマシかな。
昇格トライアル通らないようにしようとするとラスの可能性かなりあるし。
昇格トライアル60点で
優勝したのにトライアル失敗した奴なら知ってる。ていうか、横で見てた。
ちなみにプレーオフは相手の1人相撲だった
>>575 それ何て俺だ・・・遅延にひっかかる&相手のバカ押し誤答を拾えない&相手奪取ダイブ失敗
-10対-30で勝つ機会なんてあんまりない。
>>569 ウィキペより抜粋
>クリーンナップ、クリーンアップ (Clean up)
>フェジョアーダ(フェイジョアーダ、フェジョアダとも。feijoada)
アンアンの問題作成者はうぃきがお好きなようだな
そのうち、
ギリシ〇
[ア][ャ]
とか出るんだろうか
>>525 虫食いの問題文は全部は開かないよ。
あ、わざと誤答すればいいのか。
>>574 俺もずっとそんな感じでSリーグで悶絶中。
EXP減るわ勝率下がりまくるわで夢も希望もない…
>>581 パトラッシュ…もう疲れたよ。いいよねもう、
少しくらい勝つ喜びを味わったっていいよね。
だってゲームなんだよ。楽しんで遊びたいんだよ!
…と自分に言い聞かせながらAに降格。
Sリーグオープンしました!
って案内は未だに出てるのか?
カード入れる度に毎回表示されるんだが
584 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 11:48:53 ID:0WQmm67+0
万年Bリーガーでしたが、Sリーグ開放に伴い
Aリーグに昇格!ついに昨日Sリーグ昇格チャレンジまで
たどりつきました!長かった・・・
しかし昇格に失敗、メダルを一気に4枚も没収・・・・
また頑張って貯めないとなぁ。
しかし一発であがれないようではSリーグ行ってから苦労するのかな」
585 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 11:54:16 ID:CYf6abnU0
Sリーグにあがっても未だにプレイオフでビジュアル選ぶと説明でるのがうざいね。何回か説明入れたらもう表示なくなるようにしてほしいね。
>>585 どちらかがホストになって問題を選出、もう一方が確認…
みたいな感じで同期とってるんじゃないのかな?
スキップしてもちょっと待たされるし。
>>584 QMAで例えるならドラゴンとフェニックスくらいの差があるぞ
>>587 決勝で、しかも選択されないと行われないから
多分規定回数に達していないのだろうな
仮に君が十分な数をこなしていたとしても、相手がそうとは限らないし
590 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 14:21:33 ID:Ew1jazRW0
>>585 あと、ラスト、リーグ昇格云々のエフェクトは短めで、
むしろジャンルはもっとじっくり見せてもらえる時間が欲しい。
ビジュアルなら100戦以上はこなしてるが案内が消える気配は全くない。
フラグ管理かなんかミスってんだろこれ。
Bリーグのときゲストで早押し勝率9割のやつがいた。
とにかく早いし、きっちり制限時間を使ってくるんで間違いなく経験者。
決勝でも相手リーチでこちらは0。それから1秒くらいでバカ押し続けてたら、4問連続正解で大逆転。
でも、これで調子に乗ってしまって、その後早押しの誤答率がかなりあがってしまった。
ふと思ったんだが、アンサー協会の人たちにも職人・師範等の設定はあるの?
HUMだけだったら、理論上誰でもなれる訳じゃないんだよな。
>>593 COM戦で称号がつくことはない。
称号なし同士が戦っても職人マッチになる条件があるはず。
もしくは以前あって今はなくなったか。
COMは異様に弱いよね。
プロアンサーでもBリーグ程度な感じ。
応用して、回線切りで代走を入れれば簡単にポイント増やせるんじゃないか?
>>595 コナミ系のゲームでそういうことやるとコナミからゲームセンターに苦情が来る
そのうちカードデータ抹消もある
セガでもあるんじゃないかねぇ
それで増やしてるのもいるけどね〜
ふと思ったんだが、問題収録数5万のうち
Sクラス専用、Aクラス以上用はそれぞれ何割位なんだろ。
>>596 ん?お前が100回200回やっているとしても
相手が5回10回しかこなしていない可能性を
どうして否定できるんだ?
>>600 相手の勝率の末尾見りゃ分かるだろ。
明らかな無理数、かつ1/7の倍数とかじゃなけりゃ少なくとも10戦以上はしてるはず。
今日のSリーグはタイポで自滅する人が多くてけっこう勝てた
けどなんか嬉しさも半減なんだぜ
みんなもタイポだけはしないようにあせらず行こうなんだぜ
>>583 昨日の時点ではもう案内は出ていなかったはず。
単に条件とか関係なしに必ず出すようにしているだけだと思うけどね>ビジュアル説明
相手をイライラさせるためにスキップしないで全部見てやったら?w
リリー・フフンキーってorz
>>591 決勝でしか出ないから案内が出る
Bリーグで早押しクイズの説明が出ないのと同じ
>>603 そうか、ありがとう。
よくある事
Q,ボウフラといえばカの幼虫ですが
ピンポーン (゚∀゚)=3モラッタア!!
□□
ネ ア
コ ウ
(゚Д゚) ハハハハハ、、、、、ハドコイッタ?
運良く正解したけどね。
>>607 ウジ、か
一瞬焦るなw
この間、3戦全部引き分けて、もう一人全部引き分けのやつがいたんだが、
何故か俺が2位で残り、もう一人は3位で落ちた
どういう基準なんだろ?
段位が君の方が上だったんだろう。
今日初めてSリーグに昇格したけど、
1回目は4位、2回目は2位だった。
思っていたほどキツくはないね。
>>610 そうか?9段は化けモノ…つ〜かキモ怖いぞ(´・ω・`)
9段2人見える位置にいたが相手に何もさせてなかった…決勝も相手0ptばっか…漏れはAかBでいいや(´・ω・`)
Cはダイブマンが大杉…漏れも最初はダイブマン(゜▽、゜)ミ
>>611 Cでダイブ慣れするとAクラスで停滞するから困る@4級
ていうか誤答が大杉で常にジャンルlvで負けるんだが…
結論:ダイブするやつは俺含めカス
613 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 22:10:16 ID:Zo29+h1h0
イベントはまだか?
得意ジャンルが漫アゲと趣味雑学を行ったり来たり・・・
衣装を趣味雑学に固定したい・・・
>>611 九段だからって強いとは限らないぞー
俺十段だけどたまに油断したり競り負けたりパネルめくり運がなかったりでボッコボコ負ける時があるしね
今日の早押しは最低だった
1問目から誤答2連発で40点差
↓
4問連続ゲットで同点
↓
7問目誤答そしてタイムアップ
もう俺はアホかとバカかと・・・
なんで落ち着いて問題見れないんだよ・・・
>>608 基準は分からないけど、段位で決まる事はないよ
最近Aリーグ入りしたペーペーなんだが、高段者の人ってかなり問題覚えちゃってるもんなんかね?
まあ、まだ5、60戦しかしてない自分でも何度か知ってる問題に遭遇してるしな
特にビジュアルなんかで、すでに知ってるとしか思えないタイミングで押されてフルボッコにされたお
>>619 ビジュアルは覚えてないとツライと思うよ。
現に俺もフルボッコだぜ!
ビジュアルのクリアファイルとふすまだけは絶対詐欺問題。
あんなのわかるわけねぇだろw
今日一度で同じ奴に3度当たったぞ。
過疎ってんのかなぁ、このゲーム。
>>619 もう250クレほどやってますが覚えた問題がもう一回出る機会はそんなには無いです。せいぜい1試合で1問出るかどうかレベル。
多答/カードと押し合いはまぁまぁ出るかな?
(略)「ひらけ!ポンキッキ」自信あり! は4回出たけどw
>>622 プレーオフ進出同士、3位4位同士の場合結構同じ人と再マッチングしちゃう事が多いですよ
おまえら学歴は?
俺は理科大理
>>619 初見で1秒弱で四文字言葉即答した時は我ながらホレボレしたぜ
まあその後余韻に浸ってたら一気に追っかけリーチになったけど。
あとこのスレのおかげで「うちあげはなび」と「みたらしだんご」は答えられた
俺の情報としては「ペンギン」も写真が2種類あった
>>625 某Fラン大生でサーセン。
漫アゲとエンタメ、文学以外は死亡だ…
Fラン大学院卒。
軒並み7割から8割に収束してる小物っぷりに涙orz
四段に昇格してSリーグの参加料-100に上がったら
もらえる経験値が雀の涙だよ
五段に上がるまでに何クレかかるやら
遅延は回答時だけの作戦じゃないぞ。
コンテのコイン投入をギリギリまで粘り、「はい」を押すのをギリギリまで粘り、
モード選択をギリギリまで粘るんだ。
まぁそれだけやっても連戦になる時はなるが。
今日の夜9時半頃は厳しい相手ばかりだった
その中である程度の結果が出せたので確実に強くなっている気がする
2位の人にフルボッコにされたけどw
多答で
2のp乗−1が素数になるpを選べ
とかあった
さすがにグロすぎる
Romしきっていないので既出ているならごめんなさぃorz
最近始めたばかりで今日初段に上がったんだが、
初段の初戦で経験値に「参加料-50ex」と出たんだがこれは毎回引かれるの?
…だとしたらけっこうキツイ………(-_-;)
>>632 段が上がる毎に引かれる値が増えていくぞ
>>632 初段からは毎回マイナスされる。段位上がるほどマイナスされる量も増える。
>>632 参加料は毎回引かれる
いくら引かれるかはwiki嫁
だからこそ上のリーグにしがみつく必要がある
>>625 高卒ですがなにか
だから勝率50%なのか・・・
639 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 00:16:19 ID:7umlkjtl0
初段になったとき、ポイント引かれるのってちょっと
びびったもんだよな。
今考えてみるとマイナス50ポイントって鼻くそみたいな
もんなわけだが・・・
俺ガチ文系なんだけど
他党で計算系出てしかも理数系ぽい奴とあたると
まじで戦慄を通り越して感心すらするww
1,2個みつけんのでこっちは一杯一杯なんだぞwwww
Bで勝率1/3程度なので1勝2敗が多いので3位ばっかり
Bで3位ばかりで-1→残留トライアル(でも60は超えるから落ちない)をずっと繰り返してる。
どうすれば勝てるようになるかな?
参考ステータス
自然科学→4
語学・文学 →3
歴史・地理・社会→3
漫画・アニメ・ゲーム→3
エンターテイメント→2
スポーツ→3
グルメ・生活→3
趣味・雑学→3
>>631 メルセンヌ数ってやつですな。
相手が合成数を選ぶのをじっくり待つがよい。
>>642 早押しというシステムに慣れる事がもっとも大事だと思う
一番基本であると思う早押しクイズの平均回答時間どれくらい?
忍者こわいよ忍者
この早押しのシステム使えばイントロクイズできるんじゃ?
チャーーーーーーーーーンチャチャン「ホアァァァ」自信あり!-0.03s
だが、周囲がうるさいと勝負にならないか。
>>643 よくわからなかったから大きな数字はやめておこうと思っていたのだが
選択肢にあった1番大きな数字の61は正解だったのか
グロすぎる
>>631 とりあえず、pが素数で無い場合は×、というのは頭に入れておくと良いかも。
>>573 その「二人」についてはたぶん思い違いをしている。
>>649 ちょw肢は二桁ばっかなのかww
一桁ならまだ制限時間内にひとつくらいは計算もできるかもしれないが
そのうち線形代数の入門問題とか出してくるんじゃなかろうか
>>649 そうなってくると問題製作者は制限時間のあるクイズゲームでどのような解法
を想定しているのだろう?まさか、完全に勘に頼った地雷ゲームをさせたいわけ
でも答えを暗記させるゲームをさせたいわけでもあるまい・・・
654 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 01:18:23 ID:M1rgF+7p0
毎ゲーム毎ゲーム自然科学を投げられるのには、疲れるよ。
まー確かに苦手なんだけどさ。
自然科学だけレベル6ってのを何とかするしかないか。
最近、多答はグロいくらいがちょうどいいと思うようになった。
5クレくらいやって多答に当たらないと、黒ヒゲやりてぇって思っちゃう
皆は早押し平均どれくらい?
3,11秒は遅いよな・・・
分からない問題は押さないから誤答率は低いんだけど
分かる問題はいつも僅差で押し負けるorz
あと歴史地理社会はもう完璧にダメだ、今日もボコボコにされた・・・
>>656 2秒ちょっと。
無駄に自信ありで回答しようとすると、力を込めるために無意識に溜めてしまうので、
0.1未満の差で負けやすい。
>>653 2,3,5,7,13,17,19,31,61くらいは覚えておけ,ってことなんじゃないの?
いや,ムチャ言ってるのはわかってるw
個人的解釈
・平均速度3.2秒 誤答率13%
押しは遅いけど確実に取ってきそう 見切りポイントでしっかり押せれば勝てる
・平均速度2.8秒 誤答率20%
判断が難しいタイプ 特に対策もなく自分のスタイルで
・平均速度2.0秒 誤答率35%
はいはいダイバーダイバー でもこういうのに負けることもあるのが困る
・平均速度2.5秒 誤答率12%
それなんてランカー?
>>656 俺も3秒台だ。んで誤答少ないタイプ
これで早押し勝率58%なんだが、
対戦相手で勝率高い人はきまって俺よりも押すのが早い
>>631 pが偶数の場合、0、2以外はとりあえずアウト。
今日はプレイ出来なかったから明日のランキングからはじき出されてそうだな
皆毎日やり過ぎ\('A`)/
>>664 うん。
訂正するのがめんどくちかった。
ついでにp=2以外の場合、何故素数じゃないといえるのか証明しといてくれ。
無理だったら亜
667 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 02:11:23 ID:td6SUslN0
先ほどSリーグで3位以下6連発をやらかした俺が来ましたよ。
一度下がったモチベーションはいつまで経っても上がらないという教訓を残して帰宅ですorz
あとさ、MFCのリーグ戦なんかは、厳密に階級分けされてないけど
段位の近い人に当たりやすくなってると聞いた事がある。
AnAnでもそういう方式を採用すればいいのに・・・
>>665 p=2m(mは2以上の整数)とすると、
2のp乗−1→2の2m乗-1。これは(2のm乗+1)(2のm乗-1)に因数分解できる。
mは2以上なので、これは合成数となり素数にはならない。
>>668 >mは2以上なので、これは合成数となり素数にはならない。
これがよくわからない。
とりあえず説明の通りに因数分解できるから、約数は最低でも1、2^m-1、2^m+1、2^2m-1の4つとなり、
素数の条件である「約数が1とその数そのものの2つのみ」と言う条件から外れるので、
pが2以外の偶数の時、2^p-1は必ず素数ではないといえる。
>>669 mが2以上だと、絶対に1にならない(mが1だと、2^m-1が1になる)ということを言いたかっただけなんだ。すまない。
同様にpが奇数の合成数の場合を書こうとしたが面倒なので割愛。因数分解をして…ってことだけど。
大学時代情報処理の試験で出た記憶があるなぁ。
つまり高卒の俺には理解できないということだな。理解した。
いーんだもん、エンタメと漫アゲで勝つから!
>>671 >エンタメと漫アゲ
QMAに比べて、学問、雑学の比率が高い。>ANAN
>>672 比率上がってもグロ問すくないからどうでもいいよ(´・ω・`)
>>673 そしてエンタメ、スポ、アゲ漫を選ぶ奴が多いから、
あまり雑学、学問の恩恵を得られない。
いきなり番号が飛んでるから何事かと思った…
>>660 どれにも入らないわ…
・平均速度3.0秒 誤答率22%
押したのにド忘れするパターン
君はなぜ大学中退したの?
>>667 俺もリーグマスターから3位×5、4位で撃沈。
最後の7クレ目で優勝したが、まだまだ甘いなぁ、俺。
>>660 ・平均速度2.2秒 誤答率15%
これで勝率80%くらい。
679 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 07:52:31 ID:M1rgF+7p0
>>674 確かに漫アゲ、スポ、エンタメ選ぶ椰子は多いね。
語文、歴地社は何故か人気がない。自信がある椰子が少ないんだろうけど。
オリは語文、歴地社が武器。そしてかなり相手に刺さる。
おかげで爆破では、語文、歴地社投げると、かなりの確立で爆破できる。
タトゥは正に18歩状態なのがいいと思ってる俺ガイエル
>>679 >かなりの確立で爆破できる。
本当に語学文学得意なのかと小一時間(ry
>652
すこし違うかも知れんが外ゥ「実在する行列」で
「正則行列」とか「エルミート行列」とかを選ぶの出た…
こんなの大学の理系分野やってなかったらまず答えられないだろうと戦慄だった…
>>680 17歩だと思う。
>>682 こっちは奪取で「数学Bで習うこと」を選ばされた…資料の整理って何だよ。
多答に自然科学を投げるようになってから多答の勝率が33%から40%まで回復した。
選択肢から答えがすぐ出ない問題が多いせいかも。
相変わらず連想は死亡。
684 :
sage:2007/08/25(土) 09:50:41 ID:9sQPIkoUO
初段でSリーグ行ってしまったのでみんな苦手どこ選んで来てもうおちそうやわ。学問系以外能無しを痛感させられる。
称号多答職人しかもってへんし…多答職人どうしで多答対決する確率なんてどんだけあるやら
685 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 09:57:40 ID:lVXIh+zEO
ゴルファーが一度はやりたい…答えホールインワンだが、この問題大杉やわ!
686 :
642:2007/08/25(土) 10:21:26 ID:+AgUMls90
>>644 3.8秒くらい
大体の場合相手に赤マーク(相手のほうが早い)
ちなみに誤答率は15%位
早押しは最初から少しボタン押し込んどいて、それにちょい力いれて押すほうが早いと思うのだが…
某梅田のゲーセンに右手サポーターまでしておもいっきし押してる人がいたのにはビビった。
688 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 10:27:24 ID:MNVIOJQ90
>>631 メルセンヌ素数か……ニュースでは知ってるんだけどなぁ。
これで選択肢に
32582657とか、30402657とか25964951とかあったらと思うとぞおっとする。
ちなみに、p=32582657は現在発見されている最大のメルセンヌ素数で…
9808358桁の数。
>>688 44個控えたメモを持っていくといいだろう。
>>646 できないことはないと思うが、ヘッドホン設置必須だな。
早押しのエンタメの中にちょっと紛れ込ませておくとか。
楽譜が表示される形式なら、今のままでいいけど。
にしても、段位と実力って今のところあまりリンクしてないな。
十段とかプロアンサーはともかく、六七段あたりだとあっさり
勝てることも多いし、二段くらいでも油断してると完敗する
こともある俺四段。
うーし、今日はGP100ポイントぐらい稼いでくっか!
電気街口の改札出て左に数歩歩くと外に出るからそしたら右行って大通りに出て右に進む。この通りを少し進んだとこにHEYがある。
道路の反対側にあるから横断歩道渡る必要がある
・・・で?
>>687 少し押し込んでると反応しないときがあるって最初の方で話題になったじゃん。
>697
最近はじめたから最初のほうは知らんが反応しなかったってことは今までなかったから、ロケテ版からある程度改良されてるんちゃう?
>>694 それ押し込みすぎてるだけだろ。
スイッチが反応しない遊びの部分まで押し込むんだよ。
>>695 いや、ロケテじゃなくて。
別に問題ないならいいや。
今やってたら2勝6敗でSリーグにいる人とマッチングしたんだが……
人とやらんままにSリーグ入ってもフルボッコにされるだけなのになぁ
>>660 最近は2秒切るくらい
全部均すと2.2秒誤答25%で勝率75%
虫食い、先攻一発目で答えが分かったときは実にうれしい。
勝率45%でSリーグ行き。
ボコボコにされるのが目に見えてるなw
ま、ボタンに関しては反応よくないサテライトとかでてきそうだわな。それで反応薄いとかでてくるんかも。
サポーターつけるぐらい手に負担かかる押し方してるゆうことは押されるボタンは…って気する。
メンテ大変そうなゲームではあるわな
常に自信アリエフェクト狙って奴ってどんくらいおるん?
段突入前にS級入り+奪取職人(30クレもやってない気がする)
周りは9段とかばかりでジャンル選択でどれ選んでいいのかわかんねえwww
>>702 そんだけの力あったらSリーグでも互角以上に渡り合える気がするんだが?
級のうちにって人には劣るが、初段になった直後ぐらいにsにあがったけど実質問題が苦手ジャンルばっかりになるので正直キツイ。
学問系得意のスポーツエンタマンアニゲー苦手と言う自分の構成がかなりやっかい…
wikiでなんとかなるような問題ばかりで安心。
嫌グロ問厨だから性に合ってるわこれ
>>700 デモ画面でボタン押すと反応するよ。台を選ぶ時に押して確認してみ。
ピンポン、ピンポン、バシュー。
ピンポン、ピンポン、バシュー。
隣の女の子が下痢を漏らしたら、即ごはんにかけて食うつもりだったけど
俺がうんこ漏らしてなみだ目になって帰ってきた
Sへの昇格戦はあしたのお楽しみ
廃ども相手にSクラスで粘るより、Aに常駐してたほうが、経験値の入りがよくね?
でも残留トライアルのボーダーが低すぎる!
>>708 かなり大雑把で適当な計算だけど
Sで1位を取れる可能性が15%以下かつ
Aで昇格チャレンジをわざと失敗する時以外は確実に1位を取れる
ならAのが効率的だね
万年Aリーグな自分
グル生だけレベル5、他すべて7のせいか
毎回グル生ばっかり飛んで来る/(^o^)\
グル生って得意分野な人じゃなくても結構答えられるんだよね
ほとんど毎回選んでるのにちっともGPが貯まらない
郷土の料理や横文字の調理方法なんて分かんないってorz
>>690 実力のない人が初めて壁に当たるのが七段だからそこまでは五十歩百歩だと思う。
Aリーグの三着でキープできるような参加料なら誰でもやった分だけあがるだろう。
メインは初段でAリーグマスター。
だからサブカは初段でSリーグマスターを目指した。
失敗した。もう3段になりそうだ。エンブレムは残り5個…
B、Cリーグの皆さん、すまんかった。
弱い者いじめみたいで悪いことした。
多答で三谷幸喜作品のドラマ・映画に出演した人物で
木村拓哉を選んだら誤答になったんだけど暴れていいですか?
パチンコ・パチスロのタイアップもので西部警察が微妙(発売前)
だけど試した人いる?
714 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 19:22:29 ID:ERJNvw1M0
>>692 >電気街口の改札出て左に数歩歩くと外に出るからそしたら右行って大通りに出て
”電気街口の改札出て右に数歩歩くと外に出るからそしたら左行って大通りに出て”の方が近くない?
>713
西部警察はパチンコの方でニューギンから2002年、2005年と2回作られてるから○確定だと思うのだが…
問題見たこと無いから断定はやめとく。
今日のなんとも。
答「もんぜんまち(門前町)」
俺「もんぜんち(ブー」
町をどうしても「ちょう」と読んでしまう俺orz
8月になってからタイトルマッチの回数がめきめき減ったような希ガス。
それとも気のせい?
次回のスペシャル問題っていつ頃なんだろう
公式には載ってないようだし
>>713 たぶんそれは出演じゃなくて「主演」
木村拓哉主演って何かあったっけ
>>718 次は無難なところで映画か音楽か
QMAのランダム順で行くと格闘技になるが
今日から始めました
手に入れたばかりの爆破職人の称号が気に入ってしまったオレはボンバーマン
>722 虫食い師範とっても表示が爆破職人なSAスパの俺と勝負だ。
Sマスター記念カキコ
というか今までずっとS残留何度もしのいでたのに
初めてAに落ちた日に限ってS戻ってきてからフィーバーとか
もうね。
今日は、2回もビジュアルマスターのタイトルマッチに遭遇したのに
2回とも落ちました。
おのが不運、いやさ不甲斐なさを呪ったさね。
まあ、また明日だな。
727 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 21:40:33 ID:OziEJ/yL0
皆聞いてくれ
俺の行ってるところからアンアンが消えた
このスレにいるような人は皆Sリーガーっぽいんだけど
勝率どんくらいなの?
俺10クレやったら優勝2回3、4位が3回、あと2位みたいな感じなんだけど
今日気が付いたら借金50になってたよ
これ引き分けもあるし3クレに1回優勝するぐらいじゃないとジリ貧になっちゃうよね
>>722 おぉ、ありがとうございます。。。
>>723 股間が悪来ってのがオレだから当たったらよろしくお願いします。。。
>>726 最後の問題でやけくそダイブとかした?
なら俺とやった人かな(ポニテの人だったかな)
名人タイトルありがとうございました(゚∀゚)
ポニテじゃねえや、ツインテールだったかな・・・('A`)
>>723 俺の場合だと、
アンサーランク九段
勝率45.73%
477勝564敗
てな案配だ。
1000回以上勝負してまだこのザマだよ。
>>721 もんぜんちょうでも間違いではないけど
宿場町や城下町と並列的なものだから
どっちかっていったら「まち」
>>728 一応50%弱
S開放以来3位4位ばかりで借金が増えてたが
今日のフィーバーでかなり減った
一般的に言えば45%は欲しい。というかSの45%未満はほとんどいない。
>>732 朝には特定できそうな予感w
>>727 ご愁傷様です
気持ちわかるよ
自分が行ってたとこからも消えたから・・・
>Sの45%未満はほとんどいない。
マイノリティ宣告キタコレ\('A`)/
738 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 22:44:08 ID:c3pX66CXO
俺はSで勝率42パーだお。
ちなみに通算1000戦はやってる。
吊ってくる
>>731 おぉ、まさしく俺だよ。
ウェイトレスでCNの頭に「巨」が付いていたから思い出したかな?
あれはダイブではなくて焦りの余り、誤爆したのさね。
まあ、今となっては負け犬の遠吠えさな。
またビジュアルで勝負したいさな。
相手にならんだろうがなぁ。
>>728 五割に少し足りないくらいの七段。
Aに落ちたりするとかなり五割に近づく仕様です。
一昨日やっとSリーグの底から脱出しました。
はなめがねな人に往復ビンタ喰らっての二着でしたが。
でもQMAの廃な人と戦うのと違い、少しくらいは惜しいという考えをもてるのが救いですな。
QMAだと、こんな暗号文とけるなんてこいつら人間じゃ〜って気分になる。
>>737-738 フォローしたいのは山々だけど
実際今のランキングで45%割込んでるのは1割もいないし
更に10段以上に限定すれば5人しかいない
(プロ1人/10段4人/9段11人/8段27人)
ちなみに40%未満はわずかに3人
段位とリーグは関係ないと言われるかもしれないがおおよそは表れていると思われ。
とりあえずがんがれ
>>711 最初の壁は四段五段だと思う。
Aリーグ3着で±0と言うけど、A〜Sスパイラルやってると本当に牛歩のようにしか進まない。
>>716 もしかして:門前仲町(もんぜんなかちょう)
>>719 HEROって三谷幸喜じゃなかったっけ?と思ったらぜんぜん違ったw
ちなみに主演でなければ「古畑任三郎」に犯人役で出てるね。
>>726 > ビジュアルマスターのタイトルマッチ
それはどこの特別オーディションですかw
>>739 おーやっぱその人だったか
称号掲げてないのにビジュアルで挑んでくるとはチャレンジャーだな・・・と思ったら
ほぼ同じの勝率でタイトルマッチにもなったから自分としてはかなり熱く楽しかったよ
縁があったらまたよろしく
>>725 ならば俺は逆フィーバー
リーグマスターから落ちた途端、一度もプレーオフに進出することなく残留トライアルとかもうね
今日、「1兆は0が何個か」って問題出て、相手に解答権取られたけど、
万が一を思い、相手考えてる間に「十、百、千・・・」って数えてたら、
相手不正解。棚ぼた正解頂きました。
そしたら、また別の対戦で
「1兆は何ケタか」って問題出て、これまたおいしく戴きました。
Sで4*%の人が通りますよ・・・
ちなみに
>>741の出している
43人のうちの一人なワケだが('A`)
このスレは
>>741の43士が集うスレですか?
まあ問題覚えるのにわざとあまり当たってないジャンルにしたり
昇格・降格のかかってる相手にはご祝儀にポイント譲ったりしてるからもあるけど
749 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:01:05 ID:+lVcT65W0
>>742 きっと香取と稲垣も選択肢に入ってるような
いやらしい問題に違いない>三谷
Sリーグできる前はAリーグだったのに、
Sリーグできた後でもAリーグってのは自分くらいなのか?
スレ見てるとそんな感じが。
751 :
690:2007/08/26(日) 00:07:32 ID:K4tB7oht0
>>740 アニゲーや学問だと、たまにいますなそういうの。
そんなの単独正解できるなんて、人間じゃないって思う。
>>742 三段だった頃は、Sリーグにいる限りはマイナスになることは
なかったんだが、四段だとSリーグラスだとマイナスだし、
やっぱりそのあたりが一つの壁かもね。
これが七段になるとさらにキツくなるわけか。うーむ。
ちなみに勝率はSリーグ開放前のAリーグで叩かれまくって、
42%程度まで落ち込んだけど、今は慣れてきたのか46%ぐらい
まで戻ってます。これでもSリーグは残留トライアル行かない
ぐらいでキープできてます。
きっとタイトルマッチの相手は、キュアブラックだったんでしょうw
昨日の貯金があったから
なんとか今日は50%をキープ
見事なまでに押し負けまくったから早めに引き上げてきた
最近多答のルールって変わった?
選択肢に正解がなさそうなのに
選ばされているような気がするんだけど
フィニッシュにならないということは、残った選択肢の中にまだ正解のものが残ってるってことだ
今日の得意ジャンル
正答数151
誤答数 13(−65)
多答一発誤答負けやらかしたとき(しかも2回連続)はカイジみたいに視界がぐにゃ〜っとなったわ。
GP稼ぎやると得意ジャンルが武器ではなくて人質になってしまうことに今更気がついた我だ。
>>753 しっかりありますよ。
>>754 自民党の歴代総裁を答える問題で
選択肢が三塚博、町村信孝、石原慎太郎といった
確実に間違いと判断できるものしか残ってなかったんだが
Finishにならなかった
757 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:29:34 ID:/0yita0i0
公式サイトのラウンジにあるマナー講座・カップル編にわろたw
758 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:46:41 ID:EYSiMdEh0
さて、そろそろMリーグを開放してもらおうか
苦手苦手って言われると
なんか押し辛くって余計答えられない
へんなプレッシャーが…
苦手だと思ってたのに気が付いたら得意だと思ってたジャンルより正解率が高かったりする
761 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:53:47 ID:Nolym7IX0
逆にリーグが下に広がるというのはどうか?
S→A、A→Bみたいに所属リーグ名だけ変わると・・・
…意味を聞かれると困るが(´・ω・`)
>>756 ならなかった…だけじゃないだろ。
どう決着したのか言ってくれ。
ジャンルによって、こういうのがあると扱いに困りますな。
単一のジャンルに網羅されることの中に、得意苦手が分かれたり
するものがある場合。
例:エンタメでも、映画は苦手だけど、音楽は得意
例:グル生でも、ブランドとかは苦手だけど、地方の特産品は得意
例:スポーツでも、野球は苦手だけど、サッカーは得意
こういう場合、自分から選びづらくて困る。
こういうのは、どう使ってますか?
764 :
736:2007/08/26(日) 01:09:35 ID:3KATdJJX0
>>756 それが本当だとしたら真偽を知っているのはおまえだけじゃね?
次のターンで相手が誤答して終わったってことなのか?
ガリベンのダイブっぷりがひどい件ww
>>762 すまん
どう決着したか書き忘れた
>>765の言うように次のターンで誤答を選んで終わりとなった
ひょっとして選択肢を何も押さずにターン終了を押す必要があるのかと思った
うちの準ホームが期間限定で100円2クレなんだが、
サテが埋まりません。ある意味心配です。
>>763 国語英語ことわざが大得意で、文学が苦手な俺でも
Sリーグで探偵やれてるから、気にせず選んだらいいと思う。
と言うか、自分が手も足も出ないくらいグロい問題は
相手も分からなくてお見合いになる事も多いから、
得意分野が出た時だけさっさと頂いてしまえば良いと思うよ。
>>757 次はプレイスタイル編をやってほしいなw
解らない問題を見たときの対応
○キーワードだけメモして後で調べる
×デジカメで問題回収する
こんな感じでw
メモとかきんもー☆
773 :
736:2007/08/26(日) 01:47:35 ID:3KATdJJX0
>>767 セガワールド青森です。
公式の設置店舗はまだ更新されていませんね。
>>773 dクス
メトロだったらどうしようかと……
>>763 2番目のグル生の例だけは
比較的頻出する奪取・多答に投げればOK
計算とか漢字の部首とか得意だから自然科学や語学文学を奪取・多答に投げるのも同じ
他は気にせず投げるしかない
漫アニゲでゲームだけ得意とかも同じ
>>768 何か選ばなければターン終了は押せないから
やっぱりどこかに正解あったんじゃないのか?
その3人だと多分三塚博が○になる嘘問の可能性が高そうな気がする
もちろん問題があっていればの話だが
カード奪取、同点で最終問題という状況で
「英語で数字を表すもの」
1枚目 「dive」
不覚にも声を出して笑ってしまった。
ところで今日「水泳で手の動きをストロークと言うのに対して足の動きをなんと言う?」
という問題が出て、「キック」だと思い押したのだが「キ」が無かった。(他の文字は覚えてません)
一応水泳は8年ほどやっていたのだが見当もつかないのですがわかる方居ました
ご教授お願いしたいです。
・・・まさかビートとかではないと思うが。
777 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 02:09:06 ID:FdUiQO8B0
(`・ω・´)777
バタ足でいいよもう
>>778 なんと!
問題文には確かバタ足と特定できるような文言は無かったと思うのだが。
これは悪問スレ行きですね。
780 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 03:00:36 ID:0Ocp9iLk0
最苦手の自然科学のレベルがようやく7になった。
これで得意の歴地社・語文・スポのレベル8以外はすべて7に。
これでもう自然科学投げられっぱなしってことはないだろと思ったら、
次々と自然科学が・・・。お前ら超能力者ですか?
…多分ばた足だろ?答え。
英語で答えろとか付いてなければ。
いや、平泳ぎやバラフライの手の動きもストロークというが
バタ足といえば普通クロールのキックのことを指すからすわりが悪い
>>782 平泳ぎとかもストロークなの?
違う呼び方だと思ってた…
ビートだったよ。正解したから間違いない。
歴史・地理・社会が得意ジャンルにされてるんだけど、
地理は確かに得意なんだが、
高校で勉強してない歴史はもうサッパリ解らんのだよな。
一応理科系の大学院出てるのに、自然科学よりこっちの方がGP高いorz
>>785 日本史専攻の文系なのに地理と理科が得意な私が通りますよ。
考古学者とパイロットを行ったり来たりだけど、数学問題は死ぬorz
いずれ、学校いってない人にはつらいジャンルなのは知ってた。>科学・歴地社・語文
誰かの息子の教科書丸写しっぽいふいんきを感じるときがある。
趣味雑学がはじめて得意ジャンルになって「やっと博士になる」と思っていたら考古学者になった。
趣味雑学が得意ジャンルで「あなたのタイプ」が考古学者の人他にいますか?
ついでに他になったことのある「あなたのタイプ」(得意ジャンル)を列挙。
考古学者(自然科学)
パイロット(歴地社)
監督(スポーツ)
イチローのアバターにはなったことがない。
>>769 どこかしらんが、阪神間に二台ほどくれといいたい。
初期100コンテ100どころか初期200コンテ100の所ですら混んでる。
最近のあんあんって混むの?
平日は閑古鳥だが(休日はアベックがよくプレイするようです)。
でもP-ras採用のこのゲーム、100円2crではペイできないような気がするけど。
>>788 「ふいんき」ではなく、
「ふんいき」さな。
もしかして語学文学が苦手?
>>792ふだん使ってる発音と表記が違うばわいもあるさ
苦手に刺さってくるとはいい度胸だこれから叩き潰されてくるわ
100円2クレは、山形です。
赤字覚悟の客寄せだと思います。
できればずっとつずけてほしい。
>>794 なるほど。
二十万そこそこの山形に八台と
百四十万いる神戸に十六台では混み具合が露骨に違うのは致し方ないか。
100円で8戦はすごいよな
そういえば軍服みたいなのと当たったことあるなぁ。
あれはなんだったんだろう。
798 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 11:15:04 ID:/0yita0i0
>>797 マッカーサー
そして、俺はピエール瀧と当たったw
>>797 アンサー協会じゃなく?
その対戦相手の得意ジャンルって覚えてますか?
全国トップテンの衣装じゃないのか
>>789 考古学者になった事あるよー
歴地社も高いっしょ?
802 :
797:2007/08/26(日) 12:45:12 ID:oDW4uyXO0
>>798 ピエール瀧ってどんな格好!?
>>799 アンサー協会ではなかったような
得意ジャンル覚えてないです、すみません
>>800 詰襟で胸元に★マークがあったんですが、それですか?
豚義理すまんorzが質問
今日40クレでSリーグ昇格の2段
早押し勝率62.5% 平均タイム3.01 誤答率19.70%
…これって普通レベル?良いほうのレベル?
>>771 すまん、グロ多答対策のために写真撮り始めたわ。
タイム遅めじゃね?にしては勝率いいな
807 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 13:34:53 ID:/bGHtX820
へんなラグはなんとかならんかね
連想で相手のペナルティ中に押してるのに解答権とられるとか
809 :
797:2007/08/26(日) 13:50:01 ID:oDW4uyXO0
>>803 あっ、そうかも・・・
でも紺じゃありませんでした。
light brownだったのかな。
色に惑わされたようです。
お騒がせしました。
今日は朝一でゲーセンへ行ってくるも、
カード忘れて仕方なく別のゲーム遊んで帰ってきますたよorz
いやーエスプレイド面白いなーorz
>>810 漫アゲ奪取(縦シューはどれ)で「エスプレイド」が出てきたときはちょっと感動したわ。
AnAnやってて初めてCAVEのゲームの名前を拝めた瞬間であった。
>>806 苦手ジャンルや答えが思いつかないときは素直に「ホールドアップ」してるからかな?
個人的にボタンを押した瞬間に答えが頭から飛んだり、
1文字目の選択文字を見て「アレレ…違う?」とパニくる事が多かったんで……
卑怯かも知れんが「相手のミスをきっちり拾う」戦法がメインになってる…(^_^;)
女キャラ使ってる男はキモイ
>813
早押しなら相手のミスを拾う、は卑怯でも何でもないから心配いらんよ。
まあでもSでずっと生きのころうとするとそのタイムじゃ厳しいかな。
その勝率&誤答率を維持したままと仮定すればタイムは2.6秒くらいまで持っていきたいところ。
何人かランカー見てるけどだいたい2.5秒前後に収束しているみたいだからそこへ近づけたい。
誰か池袋にいる体臭激臭連コ厨をどうかしてくれ
コイツラ後ろに人並んでんのにどういう神経してんだ?
>>814 ヒント:QMA
ていうか別の人が漢字で名前を入れてるのを見てびっくり。
漢字なんて使えたんだ…と名前を適当に付けたことを後悔したぜ。
名前変更してー
「ああああああ」
>>816 後ろを通る時に「お〜臭え臭え こんな臭いから┳━(A-Sの場合)キモいくらい入り浸ってるんだな
. ┗(B-Cの場合)頭が弱いんだな
とでも言ってやれ 後ろで多答でミスった時とかに聞こえるように「プッ」とか言ってやれば効果的
ただしそれで自分がどうなろうと責任は持たん
200/100なら、ある程度の連コはいいんじゃねぇの?
店によっては、連コを容認してやってくれ貼り紙してある所もあるからね〜
ま、俺は100/100でしかやらんけど
>>801 まさにパイロット(歴地社)→考古学者(趣味雑学)でした。最初は(自然科学)の見間違いかとおもた。
次の狙いは漫アゲ。他は無理ぽ。
アバター、いくつあるんでしょうね。
>>822 アバターはジャンルの数しかない。
あとはキャラ萌えスレが頑張ってまとめようとし始めてるふしがある
質問ですー
苦手ジャンルのGPを伸ばすには多答と爆破どっちがいいのですか?
825 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 18:09:21 ID:2OAbuEAhO
ぬるぽ
がっ
何気に携帯多いな…
>>824 回転率の高い爆破のほうがいいんじゃないかな
上昇率とか知りませんが
>>818 MJなら携帯からいくらでも名前変えられるんだがなぁ・・・ananもそうして欲しいよ
>>816 100/100なら
・椅子を軽く蹴る
・いかにも臭そうに鼻を摘んで待つ
・店員を呼ぶ
をおすすめ。特に店員。
「ずっと待ってるのに退かない」と言えばいい。
あと晒しちゃえ
自分のうんこをビニール袋に入れて持っていって連コ房にぶちまける
オススメ。警察出てくる
>>829 ・替わってくれと言う
という最もシンプルな選択肢がない件
ゲーム待ちしてても気づいてくれないのか中々どいてくれないことあるよね
特に前の人のキャラの服装が見たことない色だと近寄りづらいし…
一番つらかったのが、
前の人両替→荷物置きっぱ→確実に後ろに並んでるに戻ってきて続投
店員に通報する勇気ないよ(´・ω・`)
>>824 個人的に出てくる問題が違う感じがするから
どっちが楽かを一度試してみた方がいい
ちなみに爆破で慌てて違う選択肢を選んでしまうなら
多答の方があげやすいと思う。
・・・だって爆破でごっそり減った奴がいるんだぜ?orz
835 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 19:08:16 ID:qss68lQG0 BE:136858829-2BP(46)
あ、ちょっと流れぶったぎるが。
名古屋駅近辺の某ゲーセン右側の筐体に
かな3文字で級位(だったはず)のICカードの忘れ物有り。
店員に届けましたので、気になる方は確認を。
夏休みで放し飼いにされていた幼児が台の下とか潜り込んで(´・ω・`)
それで店員呼ぶってどんだけ無責任なんだよ親、テメェの子供のしつけくらいテメェでやれ。
ホーム変えたいが電車代がかさむんだよな……
>>836 電車代次第かなぁ。
特に料金が違ってくると連続プレイするなら近場より安いことも
自分では範囲が広そうで何となく避け、相手もたまたま選ばなかっただけなのにSに上がった瞬間にシェフでもない相手がグルメ・生活ばっか投げてきてワロス。違うのだよ違うのだよ。
Aリーグで43,44%くらいの勝率ってアホかしら
早押しビジュアルクイーズ!
(パラパラパラ)
( ゚∀゚)ノ -☆
ヨッシャー!聖徳太子だな!楽勝だぜ!
( ゚∀゚)σ-☆
「し」
「ょ」
「つ」(ブブー)
( ゚д゚)σ
( ゚д゚ )
苦手ジャンルのGP上げるとき、
上のリーグだと多答はグロ問ばかりで危険じゃないかな?
爆破は問題数多いし、序盤は難易度も低いから誤答は防げると思う。
多答とカード奪取が一番グロ問率が高い気がする。
グルメ女キャラに萌えてしまう俺をみんな診断してくれ
Sリーグだと多答だけじゃなく爆破にも結構グロい問題混ざるぞ。
一個答えたと思ったら一個誤答して全然苦手が育たない。
一回リーグ落ちまで負けまくって、A辺りで弱点隠してから戻ってくるしかないのかも試練。
投げたジャンルが相手と同じだったら
全部同じジャンルになるんだね、あれは熱くなるわ
GP育てたいなら分かった問題以外押すなって
今日たまたまクライアントが再起かかってるところに遭遇したんだが、
「クイズデータ読み込み」の段階で項目として、
QUIZ PACK 1
QUIZ PACK 2
の二つが出てた
とりあえず一回は問題の追加があったようだ
既出だったら激しくスマン
>846
たぶんSP野球が出た時の影響ではないかと。
今日の奪取。
お題:「ユリ科の植物」
1枚目 「ネギ」 スルー。
(これ取っても良かったかもな…)←実際取って良かった
2枚目 「ユリ」
お互い一瞬出遅れたのは多分相手も直球過ぎてビックリしたからだと思うんだ。
Aランクに上がったんだけど
対戦相手がBランクのときより弱くなったような希ガス
一瞬ピクリと反応した俺は格闘科
グロ問対策と称して写真を撮る
>>805が尚更グロい。
いい国歌だ
誤爆させん><
一瞬ピクリと反応した俺は百合厨
>>815 またもやの豚義理遅レスごめんよなorzなところで。
>その勝率&誤答率を維持したままと仮定すればタイムは2.6秒くらいまで持っていきたいところ。
そのとーりですな…押し負けたときのタイム差が0.2から0.4sec差なんで大きな課題かも試練……
がんがるよ〜($・・)/~~~
次のスペシャルジャンルはサッカーにしてくれ
野球よりは遙かに答えられる
元自の俺としてはミリタリーなら何とか・・・
>>858 早押しボタンを叩き割ってそうなイメージだ
Sになってからカード職人をゲットした。
早速つけたが、師範ゲットするのはいつの日だろうか・・・。
>>848 アロエとかもユリ科なんだよな……これ以上語ると違うクイズゲームなので自粛だが実際に出るかも試練。
今日ビジュアル師範付けてた人とプレーオフになったのに早押しを選んだ後に気づいた。
せっかく名人戦のチャンスだったのに…
>>824 多答はグロ問が多い・絶対何か押す必要がある
爆破は相手が正解した時のプレッシャーがやばい
とデメリットが大きいので
正直苦手克服ならこの2つは外すべきだとは思う
どうしても得意並に上げたいなら
GPが少ないうちは問題数の多い爆破
GPが多くなったら1問あたりの稼ぎのいい多答
がいいと思う
多答で稼ぐ時は勝負二の次になるけど
さて、昨日に引き続き今日もビジュアルマスターの
タイトルマッチを落としたさな。これで4回目だよ。
まあ、また4日後だな。
自分には一生無縁だと思ってたビジュアル職人フラグが立った
……負けたがorz
でもその時対人勝率4割もいってなかったんだが。
フラグって「対人n勝」じゃね?
単子葉植物って学者によって結構科の分類の説が分かれてるとか、
大学時代にそんなようなこと聞いたような気がする。
証拠は全くないが、連勝数説を提案してみる。
根拠:C〜Bリーグで爆破三連勝したら、四戦目が職人マッチになった(通算3勝0敗)
>>866 あんまり落ちすぎるとランクアップリミットが来るぞ。
今までこういうクイズ形式のゲーマーやってた人にとって
アンアンは超楽しいレベルですか?
873 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:55:07 ID:JHWuqS7f0
>>864 ビジュアルで名人以外の肩書きをつけてる人ってプレーオフに
なったときにタイトルマッチしたいから他の名人じゃなく
ビジュアルにしてることが多いわけなんだろね。
俺自身にビジュアルの肩書きがなんもないから、一位通過
してもビジュアルは選ぶこともないわけだが・・・
あえて苦手ジャンルを選ぶケース。自分はこんな感じでやってる。
・どのジャンルを選んでも、問題数が1にしかならないとき
(相手の級段が自分より相当格上の場合)
これならたとえ正解できなくても傷は浅いから、駄目元でやってる。
・奪取、多答
苦手ジャンルでも、その中で得意なものがある場合には、
それが出てくるのを一か八かで狙う。
逆に得意ジャンルは、早押しとかに使うためにとっておいて、
この形式でつぶす必要は必ずしも無い。
・自分も苦手だけど相手も苦手の場合
要は相手より先に答えがわかれば勝ちですから。
問題の順番とか考えて欲しいな。
早押し、スポーツ問題で「ボランチ」のポルトガル語の意味を答えさせる問題が出る。
次の問題もスポーツ、ポルトガル語で「ハンドル」を意味するサッカーのポジションは?
って、これを続けて出すってどうゆうこと?
まぁ、一問ずつ取り合ったから今回は許すが。
876 :
.:2007/08/27(月) 00:20:52 ID:YDBNx+F/0
>>874 ・どのジャンルを選んでも、問題数が1にしかならないとき
(相手の級段が自分より相当格上の場合)
それ、怖いよ。
相手とかぶって、苦手マッチになったら
目も当てられない。
野球の次にポピュラーなジャンルって漫画かアニメだぜ
降格トライアルの相手に向こうの得意分野投げつけたんだけど、
俺勝っちまったw
白衣にフラスコ持ちの方に聞きたいんですが
勝っても勝率が減る、最新対人100戦の%の数字ってどんな計算してるんでしょうか…。
「100戦以上やってるなら、コンマ二桁いらなくね?」位の理系脳レベルでも分かると嬉しいです。
>>866 もしかしたら昨日貴殿から奪い取ってしまったかもしれん。
やっとビジュアルマスターになれたわ。
そして今日やっと多答職人ゲット。
多答勝率が一時は19%まで落ちてたのに今は5割超えた。
自然科学はよっぽどグロいんだな。俺からしたらスポーツより何万倍もましだけど。
そんな俺がグロいと思い始めてきた出題。
「〜科の植物」「単子葉類」「被子植物」「裸子植物」「太陽系に存在するもの」「α星をを持つ星座」
高校大学と地学と生物をほったらかしていたことを思い知らされる羽目に…
>>880 ドロー分だけ分母から引いてるか、100戦していない。
多分100戦を最も早く達成するのは早押しだけど、まだコンマ以下出るねえ。
あああ…回答になってない…
そういえば勝ったのに勝率下がったことがある。
引き分けの処理がどうなのかってことだろうけど。
>880
自分は既に450プレイくらいやっているが小数点表示はある。
おそらくは「最新対人100戦」の定義が「最新100クレ分」ってことでその中に含まれている該当形式の勝率と言うことだと思ってる。
これならずっと綺麗な数字にならない(なりにくい)のも納得できる。
勝ったのに勝率が下がるのはその最新100クレ分から漏れた勝ち分が減っているから、だと思うのだがどうか。
>>881 >「α星をを持つ星座」
いやどの星座にもα星はあるんだが・・・
885 :
884:2007/08/27(月) 00:53:31 ID:wQZy7Y1M0
Sリーグに上がって3位3位4位3位。
Aリーグに落ちて2位2位3位2位1位。
そんな5段下位の称号なし。どうみてもASスパイラルで(ry
>>846>>848 稼動初日あたりにはもうPACK1、2はあったから、
ロケテ時のサッカーの置き場か、SPジャンルの持ち回りのスペースなのかも。
>>869 最近は予選の間に当たる相手が1人2人は称号持ってるから職人マッチにならないんだよなあ。
>>866>>870-871 だからPは自重しろwww
>>872 むしろ既存のクイズゲーマーには好き嫌いが分かれる。
今までクイズゲーやった事のない人のほうがとっつきが良いよ。
え、奪取って正解はひとつだけじゃないの?
>>882 引き分けですか…。
言われてみると、予選での引き分けもそうですが、決勝で引き分けた場合の処理も気になります。
>>883 過去100クレ限定の話で、選んだ形式の勝率を出しているということでしょうか。
なるほど。それならコンマ二桁の数字が出てきますね。
しかし、どう考えても勝率がマイナスになるシチュエーションが思い浮かばない…。
道具箱のおはじきを並べるレベルでしか考えられない頭では、ちょっと壁が高いみたいですorz
レスありがとうございました。
とりあえず形式ごとの勝率は100クレでも100試合分でもないのは確か。
あと、対人勝率は引き分け=負けなのに、形式だと引き分け=カウント外っぽい。
だから形式勝率全部>対人勝率になっててもおかしくない。
あと、決勝の同点は1位の勝ちだから、決勝に引き分けは存在しない。
891 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 01:24:37 ID:Xud0L1Zb0
1勝2敗しかも同じ得失点差で3人並んだのになんでおいらが4位なのさプンプン
>>881 もしかして写真当てで「タイタニック」を当てたならそうかも。
いやー、参りました。
オタクアニメ系の問題が出て二人とも答えられないと
妙な親近感を覚えるな
形式ごと勝率は全部ひっくるめて過去100戦なんじゃあないだろうか
たとえば、100戦中早押しをしたのが20回で、勝ったのは15回だから勝率75%とか
>>891 あるあるwwww
>>893 なぜか誇らしい気分になれるよなw
さらにこっちのグラフを見て得意満面でマンゲぶつけてくる相手を
懐かし漫画問題で返り討ちにしたときはもっと最高だ
>>884 ごめんごめん、「一等星の」が抜けてました。
確かにどの星座にもα星はあるはず。
>>892 あ、違うようです。
私の方はすごく接戦だったということだけ覚えてるんですが…
今日は早押しで途中まで答え出してわざと間違えてくれる人がいたけど、なんだったんだろう。
絶対選択肢に迷う問題ではないのに、2問連続で…
それと2位通過で「はいはい連想連想(3割強)」と思ってトイレに行こうとしたら
早押し(5割強)やビジュアル(5割5分)選択して勝たせてくれた人が多かった。
>>888 ないない。
嘘問はあるかもしれないがゲームのシステム的には答えは1個。
複数もなければ、0個もなしで必ず1個。
>897
いや、あるだろ…
仮に無いとしたら>848で1枚目取ってたら×になるとでも?
>>897 問:1チーム7人以上の競技
2枚目に「フィールドホッケー」ガ流れてくるがなぜかスルー
4枚目に相手が0.01秒で「サッカー」
なぜ連打できる・・・
未だに>897のような人がいることが信じられんw
そう言えば昨日QMAの並べ替えでだ「アマゾン川の下流で〜」という問題を見たな。
この問題こそアンアンでも出すべきだと思うのだが如何なものか。
テンプレは読まないから、もちろんwikiも見てない
過去スレは落ちてる場合があるから仕方ないとして、
現行スレを、ざっとでも目を通さない
こういう人が奪取4枚目での超早押し>誤答を繰り返してくれるタイプでしょ
>>901 それは○ロ○○○かね?
それであるならば、アンアンでも出たさね。
>903
あるのねorz
そして悪魔超人はやはり1秒以内に突撃するんだろうな…
2回もタイポしたorz
虫食いで、陶芸がどうちゃらで「答える」を押し、あれ押せてない?と思って
答えるを連打してたら処理落ちしてたらしくそのまま「る」を押して不正解
もう一回は普通に「い」と「こ」の判断を誤って「い体」
なにあの処理落ち
>>896 α星が無い星座もあるべさ。こじし座とか。
>>900 ゲーム内部的には1個だよ。君が裏を取ってないことは
分かってるんだから、あまり大見得切らない方がいいよ。
あと、4回全て×で-40を食らったって報告もないしね。
一度質問してみたらいいよ。きっと、答えてくれるよ。
それでハッキリするから。ていうか、君にはそれ以外に証
明する方法がないしね。
で、お前は2枚のパターンがないという裏を取ったのかw
909 :
860:2007/08/27(月) 06:14:06 ID:/27eQ4RCO
>>861 あー、自分も確かに三連勝してた。
となると、仮に職人フラグが三連勝だとして
職人マッチ落とした場合フラグは立ちっぱなしなのか
リセットかかるのかが気になる。
>>872 こういうクイズ形式のゲームはなかったわけだが
>>904 1秒で並べ替えを終わらせるのはかなり難しい
>>907 2つ以上あるという報告はこれまでいくつも挙がっている
君が裏を取ってないことは他のみんなは分かってるんだから、
あまり大見得切らないほうがいいよ。
>>912 早押しクイズはあったよその昔ナムコワンダーエッグでプレイした記憶あり
人間は3人まで参加可能だったかな
0勝0敗3分で2位でプレーオフに残り、プレーオフも30対30の同点負けだった。
おかげで1クレで借金が4つも増えちまったぜ。
俺も昔は勝率気にしてて
5割以上に執着心燃やしてたが。
Sリーグステイヤーになってからは
40台そこそこで気にならなくなった。
周りもほとんどそんな感じだし。
異様に勝率が良いのは、全国ランカーみたいな人外か、
ノンストップでSまで駆け上がって来た
級位Sリーガーのどっちかだもんな。
後者の場合は洗礼を受けて俺みたいになるパターンが多い訳だが。
奪取の正解数の話題が出てるついでだけど、
正解が0個パターンっての入れてくれないかなあー。
3枚目までで正解が出てこなかったとして、
4枚目連打合戦ってのは何か哀しい気がするのは自分だけ?
そうなると、正解は無いというのが正解なので、両者得点獲得になるのかな?
という以前に、奪取クイズだってのに奪取しないが唯一の正解ってのは有り得ないっしょ。
>>916 カード「奪取」クイズで奪取すべきカードがない、っていうのは
もはやそれはクイズではない。
答えが定まらない悪問みたいなもの。
そもそも、正解が混じっているのにお互い4枚スルーする、っていう状況が
普通に存在するんだから、4枚目正解確定してるっていうだけでも僥倖。
連打勝負は普通に諦めるが吉。
>>912 うん、裏取ってないよw じゃ、君達も裏取ってないんだから答えが
複数ある(ゲームシステム的に)パターンがあるなんて言わないでねww
ゲームシステム的に答えが2つ以上あったなんて報告は一度もないからねwwww
はい、ざんねんwww
>>919 とりあえず
>>848 他いくつも報告はあがっている。
あなたが見たことないだけですから…。
まあ、ここの書き込みがあなたのいう「裏取ってない」に該当してそれまでってことでいいけどね。
そうだね、
>>848は「ネギ」が不正解扱いの嘘問かもしれないから、ID:rRj4P/GR0的には裏とってないんだよね。
2つ以上正解の問題がたとえあっても、1つ目を正解した時点で終わっちゃうから検証の仕様がないや。
ID:rRj4P/GR0の勝ちだね、はいはいちゅごいちゅごい。
「おど○うどん」
お前の毎回の遅答は意味わかんねーんだけど
やっていて不快だからやめてくれる?
今、暫定的な裏なら取れたよ。
問題が『立方数』で
729が出た後に8を押して正解。
違う時に729を押して正解。
サスガにわざとスルーは出来ないから、
8が出た後に729はやらないけど、少なくとも、
問題が独立して2問あって、
8が正解の時729では不正解にはなるなんて事はないはず。
もしそうだとしたら、完璧にクソゲーです。
やりはじめの頃は奪取の正答は一つだけって先入観があったけど、
回数を重ねるにつれ、正答が2つあることも確認できた。
正答が3つとか1つも無いパターンは把握していない。
たぶん最低でも1つは正解があるから、格上と戦う場合は
2枚目までハズレをスルーできたら3枚目から連打とかもありだな。
最早クイズじゃないけどね。
奪取で連打された時が一番クソゲー感がある。
このクイズ形式、正直いらねー
ポイント2倍の時なんか1枚目から全部連打してくる奴いるしなw
>>921 理解できる人がいたようで。
そういうことです。
奪取に複数解があるなんて裏も取れていないのによく言い張れたものです。
せめて、裏が取れてないのだから
>>900のような煽りは止めましょうね。みっともないですよ。
>>927 なんだ。北切り カンチさんか。
もういいから、この板から消えなさいね。
正解2つはもちろん3つあったときもあった気がするけどなぁ>奪取
多答は正解7不正解3から8種類選ばれるらしいが奪取はどうなんだろね
はいはいちゅごいちゅごい。
ぼくちゃんについても、
奪取に正解が必ず1つなんて裏も取れていないのによく言い張れたものでちゅ。
せめて、裏が取れてないのだから
>>897のような断言は止めまちょうね。みっともないでちゅよ。
気持ち悪い書き込みすんなカス
>>931 もう、これで奪取の複数解説を確定口調で語るバカが現れないなら何でもいいよw
もし仮に複数正解設定があったとしても、プレイヤーはそれを確認することは永遠にできない。
だから「あるような気がする」以上のことは言えないのだ。
たぶん、質問したら答えてくれるよ。
>>934 奪取の1個解説を確定口調で語るお前が現れないなら何でもいいねw
もしかするとクラスによって正解数は違うのかもしれない。
B・Cクラスだと奪取複数正解って記憶に無いけどS・Aクラスだと確認取れた。
Cリーグだと多答フィニッシュは正解6個固定だったよね確か。
>924
まっもう一回釣られといてやるか
>923で立証されたみたいなものだが、明らかに複数の正解があるパターンが確認されている。
俺が後ろで見てて気付いたのは「ヴェルディに所属、あるいは所属していた選手」の中澤祐二、双方スルーしたが、後のカードで正解拾ってた。
お前の言う通りだったら、かなりの数の嘘問題が存在することになり、もはやクイズゲームとして成り立たない。
大量のバグがあるか、答が複数の場合があるのか、どちらがまともな考えかは馬鹿でもわかる(お前以外w)
両方取れないからといって答は一つに固執するとは石頭以上だな、どうせ連想ボロ負けだろw
ありゃ
>927だった
俺も馬鹿だわ、でも常識的な物の見方はできるがな。
昨日の未明からずっと粘着ってどんだけ暇なんだよ・・
>>939 あのさ・・・
それのどこが裏取れてるわけ?「裏を取る」って意味分かる?
嘘問の話じゃなくてゲームのシステム上正解は1個しかないって言ってるの。
その事の裏を取ってから吠えてよ・・・
バカなのかね・・・
あのさ、ID:rRj4P/GR0を相手にするの最後にしておくけど、
「システム上正解は1個」
じゃなくて、
「システム上正解できるのは1個」
でしょ。
前者を主張するなら、裏とってから吠えなよ。
後者を主張するなら、そのくらいはみんな知ってるから消え去ってくれていいよ。
自分が正解だと思ったカードはとればいいし、違うと思えばスルーすればいい、と考えるのは不毛かな?
あと、
「ゲームシステム上、正解は一枚だけ」
これって確定情報だったっけ?過去スレ辿れる人の意見求む
>>943 同意。
裏を取ってから吠えろってのは同意。
いつの間にか裏取ってから吠えろって言ってるけどさw
最初に裏も取らずに奪取で複数解があるって言い張ってたのはそっちだからw
結論
奪取で複数解があると言う人がいるが、実は裏が取れていないので気を付けてください。
まるで確定事項のように言う人がいます。危険人物。基地外。
終了
悪いが…今さっき、
まさにユリ科の問題がCPU相手に出てくれたんで、ユリをスルーしてみたよ。
そしてネギが出たんで正解したよ。
これで満足か?
ちなみに自分の中では、
奪取問題で正解が2つある確率は、3/5だと思ってる。理由は省略
ただ大体、1つ目の答えで解答するから目に見えないだけ。
それに、こうすれば、簡単に問題を複雑に(悪く言えば水増し)出来るし、
ただの覚えゲーから少しは離せる。
ついでだからチラ裏
プロアンサー辛いよ。本当に余裕が無い。
増やすのは大変なのに、あっと言う間に14万とか減るし…
>>946 君もしつこいね。
それは裏が取れてるとは言わないからwww
「裏を取る」って意味わかる?w
俺…上のランクの人って、もっと頭いいと思ってたよ
奪取。『6と9の公倍数』で
0 1620 15 90
なのを見た。3枚有るのは初めて見た。0は微妙だが。
ハイハイ押した瞬間で正解かどうかが決まるというだけね、1枚目で取られた場合、残りの正答カードが正解か不正解扱いかなんてどうでもいいこと。
ということで、カード奪取には複数の正答カードがあります。おしまい。
じゃあ、これが独立した2つの問題だとしようか。
嘘問が2つある事になる。
前述の立方数にも2つある。
ちなみに答えが2つあったと思われる奪取問題は自分が確認してるだけでも20近くある。
単純にそれだけで、40は嘘問が存在することになる。
例えば嘘問報告関係で、こんな類の報告あるか?
ユリ科の植物と言う奪取問題で、ユリが正解でした。
ユリ科の植物と言う奪取問題だけどユリが間違いになりました。どう言う事?
こんな単純な事は普通しない。
別な観点から答えが2つある事を考えようか。
答えが1つしかない場合、
1つ目の問題が答で、それをスルーした場合に(故意にせよ何であれ)、
2〜4枚目が流れる6秒は無為に流れる事になる。
答えが2つの場合と言うのがあれば、その無為な時間が緊張のある時間に変わる。
また、2.3枚目に答えがあるのであれば、
それだけ早く次の問題に行けることになる。
あと最後に、別に奪取の答えが1つしかないなんて、
誰も言ってないし、どこにも書いてない。
スレの最後が低レベルの議論で荒れてしまって非常に残念だ
屁理屈ばっか言いやがって
rRj4P/GR0には、カード奪取クイズで正解のカードをスルーしても
また正解のカードが出てくるかどうか聞いた方が早いんじゃないか?
正解数はシステム上1つって言い張りたいだけだから。
>>949 いや、その問題で0は間違いになると思うよ。
自分はスルーしてるし、それを選んだ相手もいないから、実際はわからないけど。
>>953 スルーした時点で「そのカードが正解かどうかの裏が取れない」とか言うと思われ
てか複数正解があるとしたら、ますますバカ押し有利だな。
やっぱシステム的にもカード奪取は要らないクイズ形式だよ。
とりあえず複数は不明。
0枚はあり得ないってことでOK?
>>951 終いには裏を取ることを無視して屁理屈ばかり並べ出したよw
上でお互い裏を取って吠えましょうってことになったじゃん。
それでもまだ屁理屈の並べ合いを続けるのかい?
どうでもよい人にとってはかなり迷惑だと思うのだが?
複数解は裏を取ってから言えばいいと思うよ。
結論
奪取で複数解があると言う人がいるが、実は裏が取れていないので気を付けてください。
まるで確定事項のように言う人がいます。危険人物。基地外。
>>947って友達いなさそうだよな。どっかのクイズ王みたいに。
あ。いや。友達たくさんいますって反論はナシね。
一方的にそう思ってるのはお前だけだから。
盛り上がってるとこで申し訳ないが、次スレは立てていただけるのだろうか。
次は奪取で答えがどうのより、奪取が形式としてどうなの?って話題でよろしく
本日のNGID:rRj4P/GRO
まさか、ここでこれを使う事になるとは…
ところで次スレは
>>950が立てるの?それとも
>>970?
何度でも言うよ、
奪取の複数解説は裏が取れてませんwww
都市伝説です、本当にありがとうございました。
複数解説ってなんだ?
お前らが相手にしてるのは真性のアホなんじゃ・・・
>950だが、携帯しかないので無理だ>970よろしくお願いします。
>>958 アイマススレでフルボッコにされて、
MJスレでも相手にされなくて、ここに来たんだよ。
友達の1人でもいれば誰か止めるさ。
IC作ろうと思うんだけど、このゲームは名前に記号の・と()は使える?
>>965 使えたと思う。
不安だったら公式のランキングでもみてどんな記号が使えそうか見てみればいい
いつのまにか悲惨なスレになってるな
>>923 おお…ナイス。
>>968 みんな無理してかまうから…
まあ荒らしの特徴は分かったから次スレではスルーできるね。
mixiのAnAnコミュの「苦手・嫌いなクイズ形式」トピックに
> 因みに、とあるゲーム雑誌のAn×Anの紹介ページには
> 「正解のカードは1〜2枚」と書いてありました。
と書いてる人がいるよ。なんの雑誌かはわかんないけど。
なんか馬鹿が涙目で暴れてるみたいだな
結局ID:rRj4P/GROがひとりで顔真っ赤にしてるだけなのねw
今さら後には退けないんだろうなw
>>947 くやしいのうwwwくやしいのうwwwwww
973 :
964とか:2007/08/27(月) 18:39:08 ID:r9JRUvXxO
>>970 ネタ提供ありがとう。
そして、次スレよろしく。
φ(.. ) ここでも北切りカンチ君はフルボッコと
しまった('A`)
今テンプレ準備中...
>>970 雑誌やサイトの書き込みが根拠や裏を取った事になるなら
このゲームの稼動当初にカード奪取の正解は1個って記事を
何度も見たことあるんだけど、どうしよ(^^;
執念www
同じキャラクタ名入りでカードが四枚表示されたSSが出るまでこの不毛な論争はおわらん。
で、もうカード奪取スレでも作ってやっとれと思う自分。
>>976 その汚れたスレ使い切るまでに何日掛かるだろうねw
何かあったらテンプレ読めと言ってくれるとありがたいw
非難が出るのは分かってるけど、気に食わないから新しいの立てちゃおうか?w
また、同じことされたらどうしよか?w
満足したよw
じゃあの。
おっと、これだけは言っておこうかw
>>972くやしいのうwwwくやしいのうwwwwww
ちなみにSEGAにこの件を問い合わせすると多分…
『攻略に関する事はお答えできません』
って返ってきそうだから問い合わせてないんだよね…誰か問い合わせてみた?
>>976 乙
あれについてはしばらくは『本日のNGID』情報を流すしかないでしょ。
またあぼーんの山になるのかな…
まさかスルーも出来ない夏厨がこんなに居るとはな・・・
>>982 形式説明が不十分でよくわからないのですが・・・
って聞けば答えてくれるんじゃね。
問い合わせが多ければ答えてくれると思うけどね。
>>984 解決しましたんで、この板から消えてなくなれです。
裏付けってのは「証拠」ってことだから誰かが奪取の複数解答のある問題を撮れればいいんでない?
知識の無い俺は複数あるかどうかなんて見極められないよorz
この流れなら言える!
だからもう『ちこぽん奪取はたき』でいいよあんな糞ミニゲーム(出題と呼ぶのもおこがましい)
>>916 3枚目まで不正解と言い切れるからこその4枚目連打だし
いいんじゃね?
微妙なのをスルーしてるのに相手が勘違いして取りに来て
不正解で得失点差儲けが結構あるぞ
だが名前が顔文字とかは厨に見られる確率大だぞw
ID:rRj4P/GR0は
>>972が、とってもくやしかった様子ですw
なんというわかりやすさwww
糞尿垂れ流しで地団駄踏むのもいいけれど、後片付けちゃんとしとけよwww
>990
漫アゲ嫌いなのにあえてCN名声優とかにして漫アゲ投下を躊躇させるような
高度な作戦かもよ
うむる
>>988 自信満々に四枚目取ってはまることが自分の奪取の勝率を10%は下げてると思う
995 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:41:24 ID:k2s44RHM0
アロエとユリの百合と聞いて(ry
アロエもユリ科の植物
1000ならアンアンにアロエ登場
(*><) にゃーんでー!!
1000 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:55:19 ID:DheUGPQy0
1000ならQMAとAnAn共倒れ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。