【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第120話】
強行手段にでたな
5 :
ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:58:58 ID:Qkp42Xb3O
何、チャンプってそんなに強いのか?一回対戦してえな…。
つ [うんこのとぐろ巻き&下痢シチュー]
注意文はこんな感じでいいかな
(注意)
コテハンやコテハンに関する話題はなるべく避けて下さい
その類のレスに反応する人を含め、内容次第では荒らしとみなされます
特に過去の話を蒸し返すレスは不毛なので止めましょう
どさくさにまぎれて自分のサイトテンプレにいれやがったか
前スレの擁護もひょっとすると自演か?
でも連ジについてこんなに事細かく書いてるサイトがほかに無いのも事実なわけだし
いいんでねぇの?
合計コスト600
375 ガンダム シャア専用ゲルググ ジオング
300 量産型ゲルググ ギャン
250 ガンキャノン シャア専用ズゴック
225 陸戦型ガンダム ドム(リックドム)
200 ガンタンク ズゴック ゴッグ ゾック グフ
195 GM シャア専用ザク
170 アッガイ 陸戦型GM
160 ザク
150 旧ザク
100 ボール
とりあえずコスト表作ってみた、
機体コスト 合計コスト600(1人対2人時は1人側は750)、〔〕は家庭用MA
375 ガンダム、シャア専用ゲルググ、ジオング、〔エルメス〕
300 ギャン、ゲルググ、〔ビグ・ザム〕
250 ガンキャノン、シャア専用ズゴック
225 陸戦型ガンダム、ドム、リック・ドム、〔ビグロ〕
200 ガンタンク、グフ、ゴッグ、ズゴック、ゾック、〔Gスカイ〕、〔Gブル〕、〔グラブロ〕、〔ブラウ・ブロ〕
195 GM、シャア専用ザク
170 陸戦型GM、アッガイ
160 ザク
150 旧型ザク
100 ボール、〔Gファイター〕、〔アッザム〕、〔グラブロ〕
12 :
11:2007/08/15(水) 10:21:53 ID:miiz2DFo0
レスしてから
>>11の間違いに気がついた…訂正
機体コスト 合計コスト600(1人対2人時は1人側は750)、〔〕は家庭用MA
375 ガンダム、シャア専用ゲルググ、ジオング、〔エルメス〕
300 ギャン、ゲルググ、〔ビグ・ザム〕
250 ガンキャノン、シャア専用ズゴック
225 陸戦型ガンダム、ドム、リック・ドム、〔ビグロ〕
200 ガンタンク、グフ、ゴッグ、ズゴック、ゾック、〔Gスカイ〕、〔Gブル〕、〔グラブロ〕、〔ブラウ・ブロ〕
195 GM、シャア専用ザク
170 陸戦型GM、アッガイ
160 ザク
150 旧型ザク 、〔Gファイター〕、〔アッザム〕、〔グラブロ〕
100 ボール
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
コテ犯【SJO】と【チャンプ】は荒らしです。
本人たちも来ない(コテハンで書かない)と宣言してますので、
改めて話題に出す必要は全くありません。むしろ出さないでください。
この話題を振るだけで荒らし認定をされてしまいます。
ときたま賛美の書き込みが現れます。
そうするとスレの雰囲気が荒らされてた時みたいな雰囲気になってしまいますが放置でお願いします。
SJO・・・自サイトの宣伝の自作自演を繰り返し、
サイトの悪口を言う人を攻撃していた。
ある日、荒らし書き込みをトリップつけたまましてしまい、
速攻でトリップ漏れた事にしたが、
時系列が明らかに矛盾しており指摘されると
「掲示板から流失」から「サイトから流失」など、
発言が二転三転し自演がバレバレでした。
チャンプ・・・自分最強主義を掲げ、
自分の意見に同意しない人を名無しで攻撃してた。
ある時に「なぜ名無しなのか?」指摘され、
荒らしと同IDのトリップ付きで登場した為、
荒らしがバレてしまいました。
14 :
ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 11:29:13 ID:Cgiir+VT0
最強コンビはW高コかダムシャゲGM
間違いない!
> コテハンやコテハンに関する話題はなるべく避けて下さい
> その類のレスに反応する人を含め、内容次第では荒らしとみなされます
> 特に過去の話を蒸し返すレスは不毛なので止めましょう
理由は?
名無しの嵐のほうが多いぞ。
過去のレスに
>>7に都合悪いのがあるのか?
強論、対戦技術論に文句いってるのがいるが、
単に過去の自分強いのうわさ、持論が否定されたり、
対戦技術が広まって自分が相対的に弱くなるのがいやなのか?
ゴック最強伝説は荒し
18 :
16:2007/08/15(水) 16:40:11 ID:IMn+w0SA0
>>17 理由は?
理由無く荒らしといってる奴が荒らしだ。
>>17のことだ。
単に過去の自分強いのうわさ、持論が否定されたり、
対戦技術が広まって自分が相対的に弱くなるのがいやなのか?
これは自分もそうだったからな。他にもいると思うぞ。
性能議論は全く構わないんだが、もう少し要点を纏めて簡潔にして欲しいのは俺だけじゃないはず
それと議論に熱中しすぎて口喧嘩モドキみたいにならないように気を付けて欲しい
それ以外は特に反対する理由は無い
最強議論は荒れる要因
そのうえ彼は長文
低コストで最強は量産ズゴ
>10-12
コスト表GJ!
SJOとチャンプはこのスレに出てきて釈明するべき
荒らしが事実誤認ならそう説明すればいいし、事実であればこの場で謝罪するべし。
とにかくスレがこんな流れになった責任をとって欲しい
25 :
ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:46:00 ID:Cgiir+VT0
>>22 無理>_<
連ジ無印のシャズゴの性能にしてくれたら最強かも。
>>24 ぱっと見擁護かアンチかわかりづらいレスだけど、呼ぶ必要ないだろ
一回自分で出てこないつってんだから、無理矢理蒸し返しても可愛そうだし
そんな俺は、名無しでは書き込めるんだから今までのままでいいんじゃね?て思ってる派
>>24 過去ログ嫁 意外に色んなことがわかるゾ
>>26 どっちか知らんけど本人乙
にくちゃんねるもつぶれたし過去ログなんてどうやって見るんだ?
つか分かってることがあるならもったいぶらずに説明しろよ。
29 :
ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:54:01 ID:qpfWewXU0
2chブラウザ使っていれば過去ログある程度残るだろうに・・・
ま 今更誰がどう出てきて何を言おうが、そういう過去話の蒸し返しは不毛だよ
やらないほうがスレのため そんなことより普通に連ジの話しようぜ
コテ粘着してるやつが一生懸命レスしてる・・・('A`;)
>チャンプ・・・自分最強主義を掲げ、
> 自分の意見に同意しない人を名無しで攻撃してた。
こういうこと書くのが逆効果ってことにそろそろ気付かないと
SJOやチャンプが荒らしをした証拠とやらがあるんだろ?
前スレの埋めついでにその明確な証拠ログとやらを貼り付けて検証してくれ
立証責任はSJOやチャンプが荒らしと訴えてる側にあるんだから「過去ログ嫁」はなしでな
チャンプはともかくSJOなんていつの時代のログだよ
いい加減決着をつけないとこうして何度となく不毛な過去話が蒸し返されるぞ
この流れもだいたい何度目だか。
証拠がありゃ擁護派も反対派も黙るだろ
誰かコテの荒らしログまとめサイト作ってください(>_<)
>>27 本人乙って‥
叩くためにわざわざ呼ぶのはひどいかなて思っただけだよ
そろそろ高コストのお供としてのジムの立ち回りを語りましょう。
>>35 盾がある事に余裕を持って相打ち上等で敵高コスにスプレー当てて味方高コスとの連携orカットを図る
敵低コスとの対峙ではシャザク以外には格闘を選択肢に入れて戦う
ガン攻め接射の技術を鍛えると勝率が上がる
ようするにチャンプ叩きの理不尽っぷりをみていた人間からすれば
SJO叩きも怪しいもんだと思ってるわけだ
ひどい自演があった、とかそんなレスしかよこさないから不信感も募るわな
>>29 逃げるなよ・・・
いまいい機会だから、スレのためにここで納得させてみせろ
これ以上ループさせないために
おまえの活動の根幹が疑われてるんだから
ついでに言うと「グフで黒海が越せません。アドバイスください」
なんて書き込みには丁寧に攻略法のレスがついてマターリ進行なのに、
対戦の戦術、技術の議論が白熱すると排除しようとするレスがつくのも
コテ叩きしてるのと同一人物とみてるんだけど、そのへんはどうよ?
>>13>>29 結果的にSJO、チャンプ以外にも多くのコテを消しさったし
CPU戦の攻略に対戦の戦術はいらんがな
実際にチャンプってうざい人なんじゃん
>>ID:4lTCNpKU0
あのさ・・コテハンが荒らしだろーが、そーじゃなかろーが
物凄くどーでもいいよ。今のこのスレには全然関係ないし。
不毛だからやめろって言われてるのに、連ジスレで連ジの話せずに
延々いつまでもスレ違いの話題引っ張るお前こそ、俺らからすれば荒らしに見えるよ。
正直迷惑だからもうやめろ。
>>39 SJOは、それ以降も何度かコテで書き込んでるけどなw
ID:7SpZQUxW0
ID:3Yjct3Ry0
ID:f2ysYbYaO
ID:4lTCNpKU0
擁護を試みる人たち
ID:Qk+GXz0g0
ID:XuWaQXco0
ID:2iDvQQkqO
追い出しを試みる人たち
自分(ID:qpfWewXU0)は前スレでは擁護の味方、新スレではさっきまで追い出しの味方
おまいら本当にこの話題好きだなぁ
あ、そうそう一応前スレでは擁護の味方だから、
>>39に対する反論も書いてみたw
さてこれからどうするべか
いい加減こういうのやめて普通に連ジの話に戻らねーか?w
これで不毛だってことがみんなわかったはずだよw
どーせここで騒いでいたって、事態は何らかわらないわけだし
多分戻ってこねーような人たちの話題とか全然意味ないよ
テンプレの修正で十分だろ。↓
この話題終了で頼むぞ。
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」と「チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY」の話題はお控えください。
両者とも微妙に空気を読めないコテ犯で、
嫌っている住民がたくさんいる為、名前が出るだけで荒れてしまいます。
両者とも「コテハンでは書き込みはしない」っと宣言して
決着はついていますので蒸し返すようなマネはおやめください。
たまに両コテハンの賞賛する書き込みが現れますが
場を荒らして楽しんでいる荒らしだと思われます。
放置でお願いいたします。
48 :
ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:05:32 ID:iR98o4Br0
関係ない話は新しいスレ作ってやってくれ。
俺から見ればコテハンもそれにてきたいしてるやつも同類。
みんな消えていなくなれ!ゴミども!
>>35 クロスビームを心がけることと先落ちしないこと、無理に格闘しないこと。
これだけ守っていればほかの200、195より組みやすいし、野良同士にもお勧めできる。
CPU戦しか出来ない私だが、たまに対戦見に行くと面白くて見入ってしまう。
すごくうまいGM使いの人がいて、タイマンで375相手に粘る粘る…
つーか、なんだか知らないうちに倒してしまったりする。敵375も決してヘタレ
に見えないのだが…格闘は少なめだったかな?
こういう戦い方出来るのはGMならではか?闇討ち系のグフゴッグでは難しそう
だ。シャマシでもきつい…のかな?
まぁ何が言いたいかって、俺が入ると凄く恥ずかしい思いするってこった。
ギャラリーの人、見ないで〜とか思う。
>49
やっぱGMは劣化ガンダムなだけあって、タイマンは安定してるよ。
腕さえあれば、格下なら高コストでも結構なんとかなったりする。
シャザクMGはハマると強いんだけど、個人的には
盾に当たっちゃうと一方的に隙を作っちゃうから苦手。
時間稼ぎ性能ならグフもなかなかだよ。
フラリフラリと相手してるうちに、味方高コスに敵低コスを倒してもらうと(・∀・)イイヨイイヨー
低コスで高コスの相手してるときのドキドキはなかなか他では味わえないから好きだぜ。
で、最後に一つ確認なんだが、今後は新規の人の質問等では、「
>>2>>3を見ろ」でいい?
検索ワードを教える度にコテ粘着が現れる悪循環。
初めからテンプレに入れておけば、一々検索ワードを教えなくても済む。
「
>>2>>3を見ろ」だったら、コテハンの名前やサイト名を書く必要も無い。
コテハンを毛嫌いしている者も、これでコテハンの名前を見なくて済むでしょ?
>50
禿げ上がるほど納得。シャザクMGは、こいつ空中で何発打ってるんだ的な
素敵な動きに見とれる時がある。確かに盾に当たると苦境に陥りそうだ。
まぁその辺も勘案して撃つのかも知れんが。
グフはなんか、タイマンになっても相手にされず、相方狩りに向かわれそうな
気がする。が、ウザいグフだとそうもいかんのかな。
唐突だが、CPU戦ハンマーやってみたら面白いね!ビグロをグルグルで削ると
爽快だ!
>>52 やっべ、ビグザム自由落下削りで満足してたよ、恥ずかしい
ビグロを振り回しで削るのって、どうやってんの!?
ビグロが殴りに来たら回すだけです。
足元行って回すだけでしょ
シャア「このMA、足が無いようだが・・・
偉い人には(ry
ジオングが宇宙最強だった、そんな時代もありました
つか盾持ちならマシンガンは狩れるからな
GM対シャザクならステマシや先飛びした瞬間に勝ち確定。
今思うと初代スト2みたいな、単純かつ反射神経必要なタイマンだったな‥
前スレに書きたかったが埋まっているのであえてこっちに書く。
>>44 前スレみた。
改めてチャンプ自演を確定する証拠はないが、ウザいから力技で
レッテルを貼り付けたことを再確認。逆に自演をしていない証拠もないが。
SJO叩きもこんなもんなんだろう。
SJOがなにをしたのか結局誰も答えねえし。収束するのを待ってるようだけど。
言っておきたいのだが、おれは一部の偏屈な粘着が気に入らないコテや
話題を排除してるのが、スレをつまらなくしているってことを問題にしてる。
ゴッグ最強も叩き出そうとしたように。
そういう意味ではテンプレを修正したところで問題は解決していない。
だから、二人の話題を出さなければ済む、このスレに関係ないからほかでやれ
と言っている自称中立派の神経がわからんね。摩擦はまた生じるよ。
スルーで
>>59 > ゴッグ最強も叩き出そうとしたように。
何?この被害妄想ww
お前みたいに空気読めないから嫌われてんだよ。SJOもチャンプも。
お前は荒らしてないつもりだろうけど、大部分の住民から見ればお前は荒らしだし、
SJOもチャンプも荒らしだよ。
本人に自覚がない分かなり性質が悪い。
推奨NGword
SJO、チャンプ、Qたん、自演
旧ザクをQとか言われても分からんのですよ。
>>59 だからもうやめろって馬鹿
>>61 スルーしろ馬鹿
仮に事実だとしても、そういう決め付けたような書き方がまた荒れる原因に
なるんだって何故わからない! ・・・ああ、わざとか。おまいも充分荒らし。
空気嫁ない擁護も、無理矢理すぎる叩きも、どちらもタチが悪すぎるわ。
スルーしろと言うカスどもへ。
問題は何も解決していない。
これからもSJO氏やチャンプ氏の話題が出るたび不毛な争いが続くだろう。
ではSJO氏やチャンプ氏の話題を出さなければいい?
否。
ボールターンやその他ボールを駆るテクニックを語るとき、
チャンプ氏の残した業績、腕前に触れないわけにはいかない。
SJO氏にいたっては、膨大な連ジデータ集、ズンダや接射といった必須テクニック、
ニコニコのCPU動画や上級者の対戦動画の補完、連ジDXの設置ゲーセン情報、
果ては2ch連ジスレの過去ログも完備。これら全てがサイト上で網羅されている。
この功績にあやからずして、連ジを語ることは困難である。
前スレ948も「攻略質問にSJOのホムペや動画を見ろと誘導すると、荒らし認定されるのがうざかった」と言う。
親切心で質問に答えたのが仇に・・・・・またこのような悲劇が繰り返されていいのか?
そもそもSJO氏やチャンプ氏が自演したと言う証拠もない。
このスレの住民は無実のコテハンをスケープゴートにするのか?
ジオンMSの高コストのお供としてのシャア専用ザクを語りましょう。
67 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 15:45:46 ID:YERfO9tTO
シャザクは狩られたら終わりだけど、やはりバズはいいね!どちらかバズでダウンさせれば、もう一方の敵に集中出来る。相手高コが狩りに来ても接射バズを当てる事が出来れば相討ちを狙える。
>>66 射撃使わないで、
クラッカーと格闘のみで進んでいくのお奨め。
69 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 15:46:55 ID:YERfO9tTO
続き。お互いダウン。見方高コのやや後方がベスト。玉切れても射撃キャンセルがある。空格のキックで建物の裏に逃げる事も可。クラッカーを置いとくのもいい。先落ちして距離が遠くても、バズなので援護しやすい。起き攻めにもクラッカーがある。
ガンダムにクラッカーついてたらなあ
かいぎょーしようぜ
地面有宇宙でできるリックドムの空格x5って
かなりダメージいってるように見えるんだが気のせい?
230ぐらいじゃね?
ダメージデータはSJO氏のサイトに全て載ってます。
こうして誘導すること自体コテ粘着の方々は気にいらないようですが。
22でシャアザク乗るなら俺はシャBZで
シャMGは対ゴッグ以外使わないんだけど
シャMGがシャBZより有効な機体ってゴッグ以外ある?
>>75 グフの格闘は出が遅いからこちらの豆鉄砲を気にせずにMGとキックで対処されると何も出来ん事がある
後はタンクあたりか
>>71 DXになってコンボ補正がきつくなったから、
そんなに減らないハズ・・・
>>74 原作言い出したら、
ザクのMGでガンダムがダメージ食らうのは変w
>>75 ダウン即無敵になるタンクゾック(あとジオングボールもか)はBZじゃダメが減るから、
MGの方がいいんかな?あと硬くて痛いから隙なく撃てて弾数の多いMGの方がいい気がする…
まあこいつらが来たら高コスト機のBRに頼った方がいいだろうけど
あと高コスト以外の機動力だとシャアザクMGをかわしきれないから、
中低コスト相手だとMGも十分強力だと思う
ただ高コストの相手だと途端にきつくなるから、高低コンビ相手だとBZの方がまだ安定するんだろうな
低中コスト機限定対戦とかならシャアザクMGの方がいいと思う
(昔ゲーセンでよくやったな…)
79 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 22:36:37 ID:V91w5HGo0
>>67 お互いダウンしても高コが先に起き上がったら大幅に不利だと思うけど。
1番ひどいのは撃破されて復帰したところが戦場のど真ん中だったときじゃない?
あれどういう条件でああなるの?
味方と離れていても真ん中に落とされるときがある。
80 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 23:24:43 ID:YERfO9tTO
>>79 そういう時の為に味方高コがいるじゃないか。味方高コがちゃんと網を張ってればおKさ。低コで相手高コを倒そうなんて事は二の次でいいわけだし。低コはサポート出来ればそれで良し。
フィールドのどの位置に現れるか、という条件は忘れたな。うちらの間じゃモンスターハウスとか呼んでるww
81 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 00:25:06 ID:yUP8jzE80
ちょー久しぶりにタイマンしたらガン待ちで発狂しそうなほどむかついた
ガン待ちくらい攻め潰そうぜ
・・・と、思ったけど、タイマンだと確かに辛い場合があるな
ガン待ちに対して逆にガン待ちしてみるってのはどうだい?
っていうのを以前やったら台バンされたことがありますw
「まともにやれよ!」だって
動かせる為のバルカンがあるじゃないか
84 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 06:15:27 ID:2Ro8MSxBO
なんかここのスレ住人とガンダムやりたくなってきたww
って、集まろう!
ってなった時に、場所がないんだよね。
今だと、新宿の本館と、津田沼と川口、あと船橋にも残ってるのかな?
神田JBから撤去されたのが痛かったな〜
秋葉HEYにもあったはず
秋葉ドンキ上のゲーセンはなくなったのかな?
>>86 秋葉HEYは常連がショッパすぎ。
常連が連コするってわかりきってる。
>>79 復活場所はある程度決まっていて
(青葉区内部やグレートキャニオンの状況から戦場の広さによって6箇所〜12箇所と予想)
敵機に両方サーチされる距離で味方がいる側に落とされると思う
だから戦場の中心が移動しながらの状況に戦場のド真ん中に落ちるんじゃないかな
連ジの時は復帰した時に両方サーチ出来ないなんて記憶が無かったし
サーチ距離や戦場が広く、変形や覚醒で移動スピードが速くなったZではそんな事は少なくなってた
89 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 13:44:10 ID:2Ro8MSxBO
>>87 でもそれって対戦相手に困らないって事かな?
常連と仲良くなっちまえばいいんだよ
アキバのゲーセンは厨ってレベルじゃなかった気が。
パイロット名で煽ったり(オマエ・ヨワスギ)、水中ゾッグゾッグだったり、
挙げ句グフやらガンダムハンマーで偽援軍して当てられたら敵サイドから大笑い。
援軍に入ると機体を指定してくる変な常連もいたな。
>>89 対戦マナーも悪い事(
>>91参照)ながら、
まともな対戦(一応相手も勝つ気)でさえも、
待ちのワンパだから、連コされまくると一気に萎えます。
このスレで過去に何度もHEYで集まった事がありますが、
2時間と持たず閑散としたのは覚えてる方も多いかと・・・
>>91 それが作り話じゃないところが怖いっすw
もっとも秋葉常連と一口に言っても、
いくつかのグループがあって、
必ずしも全部が悪い訳ではないんですけど、
やっぱ悪いのが目立ちますよね。
>91
水中ゾックとか、以前は確かにいたんだけど
最近は全く見ないよ。多分。
HEYは、レベル高い人ばっかじゃないが
割と安定してるイメージはある。
オフって関東ばっかり
関東以外の人はこのスレ見てないの?
関西人(大阪)だけど一応見てるよ
関東ばっかりだからスルーしてるけど
96 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 23:57:22 ID:cP+HYSr80
>>94,95
自分でオフ会開けばいいんだよ。
野良相方と組んだんだけどもう少しでニュータイプ取れそうなときに限って
後から撃ってくる。ばらばらで戦ってるんだからこっちにくるなよ
スコア狙うなら協力プレイとかするなよ
協力プレイの醍醐味はお互い援護することだと思う
人それぞれだとはわかってるんだけど
誤射はご愛嬌w
ダブルロックオンがターゲット表示に現れるのが連ジでも見たかった。
一番重要だろうに。
んー、最近割とHeyで対戦してるけど、
>>91みたいなのは見たことないなぁ。
タイマンでCPU使ってくるやつはいるけど、そんなのに比べたらまだマシだし。
低コ戦とかCPU狩らないと確実に時間切れってのもあるし…
ところでここんところHeyは低コの2on2がはやってるみたいだが気のせいか。
>>100 >ところでここんところHeyは低コの2on2がはやってるみたいだが気のせいか。
そうか?自分が行くと必ず高低vs高低だったから行くの飽きてきてたんだが。
低コやりてぇなぁ。
どこの店もそうだけど、低コ戦しばらくやってても
必ず空気読まないやつが高コスで乱入してくるからなぁ。
ま、何で入って来ても文句言えないんだがつまんないな。
コスト225でも陸ガンだと中コス、ドムだと低コスに感じる。
何以上は中コスとかって具体的に決まってる?
中コスはやはり225以上だと思う
>>102 低コ戦でしばらく戦えていたんなら仕方ないと考えた方が気楽だと思う
新宿のスポラン本館とかに昔あった低コ推奨台とかじゃなけりゃ
基本的に玉からガンダムまで有りなんだし
>>103 連ジでなら中コスは225以上だな
基本的には二人合わせて3回墜ちてもコスト残るのが低ココンビの特長だし
106 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 12:53:07 ID:BHNL5EOZO
たの
はいはーい本来の過疎状態に戻りましたよー
無理矢理な話題を進めていた人たちー
どこいっちゃいましたかー?
なんでそんなに荒らしたがるのかわからん
確かに白々しくてキモい進行だった
どっちもどっちだよ
あほらし
110 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:51:08 ID:WfsTpe4V0
最強コンビについて
俺はW高コかダムシャゲ&ジムだと思う
そんなことわかりきってる
白いMSが勝つわ
んじゃ話題振ってみる
連ジやったことない人を誘ったとして、相手がどの機体を選んだらいいのか
わからないと言ってきた場合、とりあえず何をオススメする?また、そのとき
相方としてどういう風にプレイする?
たま〜〜〜に超初心者誘って一緒にやるもので
結局乱入されて何も出来ないまま乙、ってパターンも多いけど
弾垂れ流してるだけでそこそこ戦力になり更にコストも低めのタンクゾックオススメ
いきなりそんなつまんないの薦めてどうすんの
初心者はすぐ弾のリロードできる陸ジムMGか陸ガンMGでいいじゃん
自分はダムか生ゲルつかって相方にくっついて引き気味に戦う
一緒にプレイしてることを印象づけ、相方のピンチにはすぐ援護射撃
それでも初心者は落ちやすいが自分無落ちを心がけりゃなんとかなるよ
宇宙はタンクでwつか初心者の宇宙はタンクが鉄板
完全な未経験者にはZでmk2を使わせてから・・・いや、なんでもない
ガンダムゲームなんだしWガンダムで暴れるのがいいと思う
>>113 ジム、ザクMG
とりあえず撃っておけばいい機体をすすめる。
>>115 初心者はリロードできません。
まあ弾切れになればしてくれるけど・・・
そんな場合に限って飛んでばっかいてリロードできないし。
初心者とやる場合、
ダムとGM or シャザクMGが一番安定する気がする。
いやまずはスピードを慣らすためにガンキャが良いと思う
弾も少ないから弾切れの概念も叩き込めるし
タンクゾックは非ダウン機体だから特殊すぎるし
弾切れもほぼ無いからそれで慣れると後々困る
中距離から撃ってもらう事で自機がダウンした時にステップの練習してもらう事になるし
自機にとっては誤射と敵二機の攻撃を回避する練習になるがorz
慣れたら陸ダム、ジム、ダムシャゲとスピードを上げて行けば良いと思う
いきなりダムシャゲ使って2、3ステージくらいで死んでちゃ
練習にならんし、やっててつまらんだろう
死んで覚えることも多いから、家庭用で練習してからゲーセンで隣同士になって声で確認していくのがいいと思う。
>>120に追加
初心者にガンキャ使わせるなら自機はガンシャゲで0機落ちを
対戦になったらガンキャ側に寄って乱戦の概念を覚えさせる
乱戦になればガンキャ2墜ち+自機赤信号で勝てるかもしらん
>>122 相方がガンキャなら、自分はコスト300でもいいんじゃない?
あるいは陸ガンとかもアリかも
っていうのは、やっぱりコストの概念覚えて欲しいから、1機落ちた後
ちゃんと逃げてもらうように予め言って置くのも大事だと思う
最初から2落ち前提ってのはボコされる方も面白くないかな〜なんて
使い勝手のいいキャノン砲に頼り過ぎて他の機体が使いにくくなる。
ブースト性能の低いガンキャだと空中戦が苦手になる。
俺の体験談
やっぱり初心者にはガンジムみたいな、
全ての基礎になるような機体が一番いいんじゃないかなあ。
まあ、本人が使ってて楽しいと思う機体で慣れさせるのが一番だけど。
興味を持った友達に家庭用貸してあげたらビグザム一択になったの思い出した。
ガンキャノンの空格→特格→キャノン→追い討ちキャノンのコンボが好きでした
130 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 23:01:37 ID:bw80cfyP0
普通にズゴックをお勧めする。
自分はダムシャゲ。
ズゴなんていてもいなくても変わらないことを相方に教えてあげればいい。
自機0落ち前提なら200未満が鉄板では?
4機落ちするまで結構時間あるから、弾がリロードできる。
タイマン状態なったら格闘ビシバシ。自機がやばくなったら相方完全放置。
以上、ヘタレガンダム使いの意見でつた。
初心者ならキャノンだろうな
陸ビーム、ダム、Canonの何れか
ギャンで鍛えるといい
ザクミサポは初心者にはだめなのかな?
初めての人にはガンダムBRを勧める。
当てる楽しさが分かってくれたらシャバズ・GMかな。
初心者には避けを覚えてもらいたい。
ミサポのせいでクラッカー全然見ないなぁ
てことでクラッカー魅せコンボ
マシンガンでよろけさせ>小ジャンプクラッカー>ジャンピングショルダーアタック(特格)
ジャン(ryは通格にしても入る
ちなみにシャアザクはクラッカーの判定弱いのか敵がよろけないよ
80パーセント?冗談じゃありません。マゼラ砲でザクの性能は100パーセント出せます!
宇宙タンクが強いから宇宙マゼラも強いと思ったがそんなことはなかったな
相手のステップ到達地点近くに着地しながらクラッカー。
お互いによろけるという意味の無い攻撃が好きかな。
142 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:04:02 ID:hE7y5OHr0
素直にGMでいいと思うけどね。
ぶっちゃけクロスビーム&接写ゲーだし。
ダムが空格で斬りかかってきたところを、
ザククラッカーで迎撃するとメッチャ気持ちいいよな。
いきつけのゲーセンに下手なガンキャが増えたのは気のせいか?
>>143 それがクラッカーの正しい使い方だろ?
敵空格潰し最強!
たまに硬直減らしに…
ガンキャノンは職人機体だよな〜
147 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 23:05:24 ID:yUUK23KV0
ガンキャンは沖攻め機体。
>138 プレステでやってみた。
クラッカー当てた跡で安定しない…間合いが近すぎなのかなー
っていうか、クラッカーが当たらないOR当たってもよろけない。
沖攻めを止めた瞬間、職人機体に早がわり
ガンキャノンは格闘機体
三段蹴り→キャノンのコンボが与える相手へのプレッシャーは強力。
んなもんCPU戦でしか使えんがな
昔はよく4人で中低コスト格闘縛りプレーを遊んだものだ・・・
旧たん大活躍だな
格闘縛り
キャノン>ゴッグ
156 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:50:17 ID:VFR7OI76O
近所のゲーセンに連ジDXが入ったんだが、ロカクのパスワードが解らない…
誰か教えて下さい。
157 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:29:03 ID:lcIX7YdM0
ROKAKU
赤縛りもよくやったな
シャズゴ(キャノン)&キャノン(シャズゴ)VSシャゲ(シャザク)&シャゲ(シャザク)とか
158 :
sage:2007/08/23(木) 23:51:52 ID:5/W7HUIg0
近所のゲーセンでもついに50円になった
シャゲ+シャズゴは無理でも、
シャズゴ+シャザク2機で組めたら楽しそうなのになぁ。
>156
1、マスター側の台から、順番にテストモードを起動してください。
2、GAMETESTモードを起動してください。
3、PASSWORDのページを開いて、レバーとボタンで操作し、パスワード【MYWC7ZKI】を入力してください。
4、OKと表示されたらそのまま終了処理に入ってください。
間違ってたらすまん。
>158
50円台が存在するゲーセンで今までこれが100円だったのか。
そっちの方が驚きだ。スパイクアウト200円のゲーセンは見たことあるが。
>>160 ありがとう。
今夜にでも店員にお願いしてみます。
あのさ・・・
そろそろリメイクをだした方がいいかも・・・
修羅の双星やらMS戦線0079があるから、そろそろまとめた方が良いような・・・?
何度もぶり返してすまない。ほかの名無しさんはスルーしてくれると嬉しい。
>>ゲームセンター名成し氏
連ジスレの最古参のコテハンらしいあなたに聞きたい。
このスレで言われてるようにSJO氏とチャンプ氏は荒らしだったのか?
俺は昔のことは知らないから二人が荒らしだと言われれば、荒らしと信じるしかない。
だが最近の擁護派と反対派のレスを見る限り、どうやらそれも疑わしいみたいだ。
俺自身は二人に対してどうこう言うつもりはないが、毎回の不毛な煽りあいにはほとほとウンザリしてる。
だからこの話題については解決しないまま引き延ばしてもしょうがないと思ってます。
あなたなら本当の答えを知ってるかもしれないと思って質問させてもらいますが
二人は何をしでかしてこんなことになってるんですか?
鹵獲したMS無しの連ジはつらそう。
いっその事鹵獲無しのまんまだったら、
連邦の低コストが鬼化けしたかも知れん・・・
もっとも低コストでガンタンク最強論も根強いけど。
ガンタンクは前輪轢き殺しが出来れば化けたと思う。
>>163 前スレからの不自然な流れを読み直してみなよ。
立証不十分なログは貼られたけど何時も居る「自演乙」「氏ねよ」等の煽りは無いよね。
つまり今回は中立を装ってこの話しを持ち出す擁護派自体を荒らし扱いに陥れる術中に嵌った訳さ。
168 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 22:49:04 ID:3u7IxgzY0
無印の家庭版早く出してくれよ。
宙域いらない。
宙域はつまらんよな
そういえば、地上戦で勝てない連コ厨が苦し紛れに宙域を選択したよな
>>163 そんなに気になるんなら、直接本人とか聞きにいけばいいじゃない
ご大層にテンプレにもサイトとか貼ってあるんだからさ
このスレではもういい加減空気悪くするだけだって早く気付いとけ
宙域つまんねとか言ってる奴はろくに動かせずに、ステップばっかしてんだろうね
>>172 第3者の見解を求めるのは意義のあることだろ
163は名無しはスルーしてほしいと言ってんだから
余計な書き込みすんな
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
>>169 そうそう、ギャン一択でステップ格闘狙いばっかしやがんのw
宙域だって面白いと思うんだけどな〜
ソロモン表面とかも好きだけど
対戦になるとサイド7一択ってのも何か残念だよね
そりゃグレキャニやジャブ地上は嫌だけどさ
最近、宙域のザクバズーカにはまりまくり。
使い慣れると、あまりの使い勝手のよさに、マシンガンにもどれねぇw
>>172 > このスレではもういい加減空気悪くするだけだって早く気付いとけ
オマエガナー
地面のない宇宙面を宙域と言ってるので、ソロモン表面などの宇宙面は可。
宙域にステキャンつけたらSEEDとたいしてかわらん。
青ゲルの宙域空DKが、地上でも使えたら
中コスト戦が多少いい感じになったのになぁ。
ガンキャの宙域サマソが、地上でも使えたら
サーチ押しっぱでガイルになったのになぁ
実は生ゲルの宙域空ダ格の回転突きはシャゲもだせるんだぜ
操作は違うけど
185 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 03:50:17 ID:/E+R3mt+O
↑起き上がり格闘ジャマイカ?
宙域はやはり赤いザクに限る。
宙域でも低はGMが一番安定だな
いいかげん糞コテの話題がウザイので誰か専用のスレ立ててくれませんか
俺はだめだったので誰か頼みます
宙域の一番の敵は
ビグロでもガンタンクでもない
作戦時間だ
おまえらいい加減スルースキルを身に付けろ
ジムはビグザムに対して何も出来ないから困る
>>194 馬脚を露わしましたねw
一見中立を装いながらコテ粘着側への言及は一切無し。
加えてコテ粘着側の主張と思い込みや推測はてんこ盛り。
文書構成から滲み出てますよw
もうハッキリと宣言しちゃったらどうですか?
「僕はコテハンと目立つ事をする奴が大嫌いです」てね。
>>193 漢ならゼロ距離射撃と格闘とバルカンだ!
初心者の頃、ビグザムに空格を全方位ビームで叩き落されて
作戦失敗になったのがトラウマになったせいか、なんかビグザムに格闘しかけるのが怖いんだよね。
ケツの下から斬りまくれば大丈夫ってのは知ってるんだけど
CPUビグザムは油断してると極太ビームを当ててくるから困る。
199 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:32:27 ID:/E+R3mt+O
ビグザムって壊した瞬間、足の爪だけコンマ何秒残る場合ない?
昔、一度だけそれがあってそん時、確かガンダム乗ってて作戦失敗しますた。
空中前ダッシュでハンマーで殴り倒し地上に着地した瞬間、その爪に当たりアボン。
しばらく悶絶状態ですた。
(´・ω・`)
>194-195
ほんといつまでもうぜえな。
スレ立てるんなら煽らずにちゃんと隔離できるようにやれ。
このいつまでもコテハン議論のスルーができない気質と、
ガンダムゲーを糞だと分かってても買い続けるガノタ気質、
何か関係があるのかもねwww
つまりガノタにそんな高等な事無理ってことだ。
はいはい俺も俺も。
どうでもいいが、
>>194のスレって板はどこよ?
普通のIEから立ち上げると人多杉だし専ブラからだと板がどこかワカンネ
>>201 ま、ガノタに屑が多いのは昔から変わんないわけだがね
はいはい俺も俺も。
>>194 なんだよこの叩き肯定 擁護否定スレは
反発されるにきまってんだろ
やるならもっと頭使ってくれよ、頼むから
まあオレはスルー推奨とやらで不自然な予定調和よりは
いま言い合ってそれなりに決着つくならそっちのほうが
スレのためだと思うけど
バルカンの有用性に気づくと、CPU戦は楽しい。
が、ニュータイプ判定がまったく狙えないのが悲しい。
コテハン否定でなく、強さに関わる議論否定と見えるけどね。
あと、議論で長文が出てくるのは必然と思うが、
長文否定してるのは携帯だからかな?
パソコンならスルーすればいいだけだからね。
パソコン主体の2chで携帯側の妥協も必要だと思うよ。
207 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 20:19:34 ID:iQi7vrDsO
おさまったと思ったのにクズが蒸し返すから、またこの流れかよ
>>205 敵戦艦がいる場合は逆に命中率の底上げができていいけどね
荒れてるのわかってるならあげないでくれ…
コテハン云々はどうでもいいからここで話題にすんのやめてくんないか?
バルカンでCPUをステップさせて美味しく頂くパターンは良く使うな
もちろんスコアなんて度外視なわけだが
212 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:52:04 ID:8bLSND930
バルカンでニュータイプ取りたいなら
相方のおこぼれをもらうといいよ。バルカンは極力撃たないで格闘狙い
相方ともども格闘でダウンさせるとか。
ただ、人間関係は相当悪くなるだろうけど。
最悪板じゃんww
粘着はスルーで
>205
ガンダムなら、ステ格一段→バルカンで命中率アップ
GMなら、通常格闘→バルカンで命中率アップだ!
>>215 ああ、それやってた バルカン当てられるタイミングが
わかってくると逆に命中率をあげられるよな
ビーム1発はずした→バルカン数回当てて挽回、とか
そして俺はそのバルカンも盛大に外してあーあ
エネルギーを使いすぎだな
わかってますよ!
あのデモってあのまま続いたらどっちが勝つわけ?
あのデモ、なんで毎回同じなんだろうね。(何パターンかはあるが。)
普通の格ゲーのデモみたいにちゃんと毎回CPU同士で戦わせればいいのに。
毎回同じ割には、計算されたようにカッコイイわけでもなく、
なんかガンタンクが黒海の坂ででガクガクいいながらズリ落ちてるしw
味方誤射とかもしてるしなー。
ゲームに害があるわけじゃないからずっと話題にしなかったが
昔から気になってた。。。
>>218 カミーユか。
>>220 Verアップ版を作るなら、対人戦テク(モンキー・ズンダ・パンチラ・抜刀キャンセル・空中切り返し等)を使ったデモを見てみたい。
>>221 そこでリメイクだよ。カートやR1ザクやキャッt(ソーラ・レイに焼かれて死亡
次回作?
ガンダムvsガンガル
ガンガルのコスト高すぎ、ズクの空格強すぎだよ。
次はエルガイムだと何度言えば…
ZZはネオ・ジオン軍のMSに期待。
超高コスト帯でゲーマルク
226 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 14:56:25 ID:NERDAIBDO
クインマンサなんかどうすんべ?ファンネル自体がかなりのデカさ…orz
クィンマンサになるともうビグザムやサイコ扱いなんじゃね?
引越し先のゲーセンに連ジあったので久々に遊んでいるんだが、
気が向いたら近くに住んでる人遊びにきてみてくれ。
人あんまいないけど平日でも夜12時くらいに見に行くようにしてます。
大森駅北口から右手に抜けて、直線2、3分くらい。
ALOHA(スペル違うかも)って名前の小さいゲーセン。
100円2Play/4台2ライン、1時まで営業?のようです。
なぜか看板にZガンダムってでてるけどガンダムDXでした
230 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 22:43:32 ID:0eS5wEeg0
今思えば連ジが人気あったのって操作が簡単で敷居が低かったからだと思う。
もちろん極めることもできるけど、誰でもある程度は楽しめるゲームなんだな。
年配者も結構いたし。連ザと比べるとすごくそう感じる。
連ザの場合、ステキャン、フワキャン(滑りうちなど)覚醒のタイミングなど初心者には
難しいのかもしれない。いつも同じメンツしかいない。
種と比べるなよ・・・・・
何を今更って感じだけど・・・
スト2作ったカプコンだぜ?
まあマニアックになりすぎて衰退した格ゲーの
轍を踏むカプコンはアホって点には同意だが
種の方が敷居が高いって点には同意するがな
だが対戦となると連ジDXでも初心者は為すすべなくフルボッコだぜ?
シューティングゲーと化すからな
SEEDはある程度初心者システムがあるのが良いね。
一度に食らうダメに上限があるし、クロスも3発まで。
マシンガンでもちゃんとダウンさせてくれるし。
分かってくれば10秒でやられることはまずない。
連ジは復活場所がひどいと、シャザクとかだと10秒で死ねるからな・・・。
まぁ連ジはそういうとこでゲームがひっくり返るのが興奮するんだが。
連ジの瞬殺って、ヤル方は快感、ヤラレル方は恐怖、かな。
初心者だったころ、慣れてる人にラッシュかけられて瞬殺されたときは悔しい
とかよりも前に、ぶっちゃけ怖かったものだ。何されてるのかわからなくて、
混乱する余裕すらなく「ひぇ〜〜〜〜〜」とか思ってるうちに殺されたってのを
今でも覚えてる。今となっては懐かしい思い出だけどね。
237 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 02:22:14 ID:wg4d7TzfO
>228
大森に住んでる。
アロハでは週末の深夜によく対戦やってるょ〜
cpuゲルググはたまにモンキー射ちしてくるから怖い。
黒海タンコは頻繁に曲げ打ちしてくる
240 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 14:14:37 ID:ccvPEQor0
SEEDのステキャン合戦て
ドム、ドムvsドム、ドムてな感じか?
連ジのモンキーや着キャンはできなくても勝てるけど、種のステキャンはできなきゃ絶対勝てない
Zの話ってここでして良いもんなのだろうか…?
Zスレあるからそこ行け坊主
>>243 THX。無事Zスレにたどり着けたよ。
スレ汚し失礼しました。
246 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:53:50 ID:TagOAiDt0
連ジは連携できなくても個人の技量があればごまかせたけど、連ザは無理。
新作が出るたびに連携ゲーになってる気がする。
もちろん連ジでも連携は重要だけどね。
ダウンが取りにくくなったからかね
空中でビーム当ててもダウンしないってのがかなり大きい
東京はうらやましいな。俺も久々に対戦したいよ。
福岡のDXは全滅したからなぁ・・・
>247
格闘がまぐれ当たりしても、覚醒で逃げられるからというのが大きいかも。
まぁそれで初心者側も救われるわけだけど、
結局は、何度も狙える上級者がかえって有利に。
連ザは事故で初級者が勝っちゃうことは極まれ・・・。
練習しがいがあるかもだけど、ある意味つまらない。
>240
ドムvsドムは全然違うな・・・。
あえていうなら、Zのバイアランvsバイアランだけど、それでも実際とは遠いなw
(凸)
> 連ザは事故で初級者が勝っちゃうことは極まれ・・・。
事故ってどんなの?
ランダム要素がないなら初心者でも勝てたりする腕だと思うけど。
Zスレの次はこっちで種話かよ…
これ以降種話は禁止な
種話したやつはリアルで痛い目をみることになる
連ジとの比較ならOK
同意。
禁止な、じゃねーよw
何様だ。
クロス3発でダウンは受けるダメージは少なくてすむけど
そこから方追いが始まるわけでやっぱり初級者に有利に働くとは言えないな
シャザクなみの即死はないけど
逆に連ジの復活場所は問題ありすぎ
当時はみんな味方の真ん中に敵が落ちてきたら見逃して仕切りなおしてたよ
>>254 俺様だよ俺様
しかしおめぇ痛い目にあいたいらしいな
さっきは言わなかったが俺はプロボクサー志望だから手加減できないし、最悪の場合病院に行って病室で栄養食たべるハメになる
> さっきは言わなかったが俺はプロボクサー志望だから手加減できないし、最悪の場合病院に行って病室で栄養食たべるハメになる
この文章だとおまえが病院にいくことになってるがが・・・
DXのアーケードをノーコンテニューって可能?
エルメスとかビグロ+2匹とか死ねるんですが・・・
なんだつまんね
>>258 おっ!いいねぇ!初々しい。
結論から言うと、可能だ。たんと練習して、たんと上手くなりなはれ。
一緒に遊ぶ仲間がいれば上達も早いハズであるからの。頑張って!
>>258 エルメスは完全無視でおk
ビグロも自分狙ってこないかぎり相手しなくていい
青葉区宙域は宙域に不慣れだと辛いから、宙域の操作には慣れておきなさい
てゆうかさ、今田に飽きずに連ジやってる俺らって何なの?
俺は高2の頃友人に家庭版借りてこのゲーム始めたんだが
大学4年の今でもこのゲームだけは飽きずにやってるな
我が人生で一番長くやっているゲームかもしれん
265 :
ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:13:47 ID:KXNLzcrG0
今でもDXではガンタンクは強キャラですか?
268 :
ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 17:12:39 ID:64FNViowO
なんだまたこの流れかよ・・・
話題が熱くなりだす
↓
自治を気取ったいつもの粘着君が話題を潰しにかかる
↓
唐突に新しい話題へ以降
↓
予定調和の流れ
(新しい話題を支えてるのは単発ID群そして何故かこの話題への煽りはない)
↓
元の話題には触れ難くなる
コスト論・最強論・コテハンの話題潰しもこのパターン
これに気付いてる人はどれだけいるのやら
>262>268
連ジ、当時は飽きるほどやったけど、
Z・連ザとやっているうちに忘れて、またやりたくなっちゃったんだよね。
シリーズ新作でてれば復帰しなかったもだけど。
>>258からの流れは不自然だったね
本人もわかってると思うけど
同じIDが続く →自演乙
違うIDが続く →単発ID群
>>262 連ジを超えるゲームがないのだからしょうがないな
275 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 10:30:56 ID:D0MAOJU3O
(^ω^)
276 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 10:43:08 ID:GvOWjgUXO
是非、ここに来てる連中と連ジがしたい。その後酒飲みながらガンダムの話しをしたりとかね☆
じゃあ、どこでいつ集まろうか?
宇宙世紀0079、サイド7の格納庫付近
んじゃ、俺ザク乗っていくわ。功を焦って突撃するからな。
スレンダーなデニムのジーンズと覚えましょう。
ここ、夏休み明けのテストに出るからな〜
282 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:23:38 ID:nd9F/5sPO
Qスレってどこかにあるの?
283 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:12:01 ID:jiRYxDfu0
>>282 Qって高橋Qスレ?
連ジは気を抜くと一瞬で終わるから試合後勝っても負けても疲れる。
284 :
クラウン:2007/08/29(水) 23:14:44 ID:zN0LEhLV0
俺、
>>278のオフ会が終わったら、地球に行くんだ……
軽く集ってみんなとやってみたり、酒飲んだり?してみたい気もしますね。
…でも、今まで参加した会合では、ひたすらゲームやってたかな…
神田の頃は無限にやれたから、そのせいもありますが。
新宿スポーツランドは連ジやZもあって環境的にはよさそうだけど
スポランは一般客も多いから集団で台を独占されたら迷惑
ってなると、都心から離れた、
八王子、川口、船橋、津田沼、千葉辺りか?
未だに連ジ4台ソロってるの?
4台1ラインの店が理想だな。
それなら対戦で盛り上がっても文句は無いだろうし、ちゃんと譲り合えば一般客も参戦できる。
俺は個人的にオフは苦手なチキンなんで直接参加はしないが、このスタイルで会場が都内なら一般客に扮して参戦するぜ。
>>289 それだとネタ対戦ができないのが欠点なんだよね。
神田オフに行った人ならわかると思うけど、
4人全員ハンマーとかオールゲルググ戦とか
普段じゃ絶対できない対戦スタイルで遊べるのが利点の一つだったよね。
普通に対戦したいなら人の多い時間に、
HEYなり本館行けばいいって話になっちゃうし難しいね。
>オールゲルググ戦
ワラタ 学徒出陣ですか
連ジ合宿はできませんか?
>>292 俺んち来いよ
基礎からみっちり教えてやるよ
エルメス、ビグロは無視しても、うざいの何の・・・
COMが使い物になりません
3匹相手がほとんどで格闘すると必ず暗殺される・・・中距離でのビームを主体にしています
宙域での動きって難しい、ダウンすると最悪6コンボ受ける時などあります
うまい人というのはやはり、やたらめったら必死にステップしてるわけではありませんか?
自分は3匹相手になったらパニックでステップ連打になってしまいます
ステップはあくまで緊急回避用です
パニックにならずに、落ち着いてブーストで距離をとりましょう
そのときに追ってくる敵機をビームで狙い撃てればベターです
機体はダム?
エルメスの面は基本、CPUは回避一択だよ。ボールとかだしコストの無駄。
ビグロの面はまぁ人によるけど。
エルメス+二体に追いかけられたら、とりあえず二体とも視界に入る位置に行く。
もしくは、ソーラーの壁をうまく使って敵を分けて一体ずつ倒すとか色々考えてみるよろし。
ステップは適当にしてるわけじゃない。
ステップしつつ敵CPUの腕とかちゃんとみて、後だし射撃or格闘が基本。
人によるけど、この面くらいになったらある程度待ちプレイにした方が安定はする。
297 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:00:40 ID:+UQYZgva0
しばらく来てなかったら楽しいことになってるな
俺もオフ会やるなら参加するぜ
すまんsage忘れ
299 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:46:55 ID:Drad/1mM0
新宿か秋葉がいいと思う。
集まりやすいし。
家に近い新宿に1票
PS2のコントローラーだとSDKが出しずらい
同じく新宿スポラン希望。
っても、オフというより「この日この時間ぐらいにくれば、いつもより人多いよ」な会になると思う。
303 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:29:15 ID:IfioNmn90
明日の夕方にスポラン本館に行きますね。
対戦、協力どちらもOKです。
高コはシャゲ
中コはシャズゴかキャノン
低コはシャザク
を使っています。赤くない機体には乗りたくありません。
大尉…と見せ掛けてジョニーライデン乙
>>302 ありがとう。ちょっと値が張るけど買ってみる。
>>305 >※予約分完売。当日販売をご利用ください。
昨日の時点で予約分は売り切れたみたい。当日なら買えると思うので、あきらめないで。
307 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:32:48 ID:Cak5ZZYb0
久しぶりにやったらビグロ&ゲル*2のステージで終わった。
開始早々ビグロの格闘&ゲルのビーム*2で330減らされたし
ビグロのビーム&ゲルのビーム*2じゃなくてよかったね。
「ジオン軍め、何てモビルサーマーを作ったんだ…!
あの面、ビグロ放置した場合って、ゲル*3じゃ終わらないんだっけ?
ゲル*2+ジオング?
一人プレイ時の敵総コストは400
CPUのコストは半分
後はわかるな?
312 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 09:13:34 ID:e0JNTjewO
最後面の青葉区は上部と下部に分かれてるよね。自分、一回落ちて二回目は上部に降りた。その時、敵のジオングは下部に居て、さらにかなり距離が離れてるのに、上部に降りてきた時に何故かジオングの手が目の前にある。もちろん、速攻でそのビーム貰うんだよね。あれは何でだ?
ステージ「ア・バオア・クー内部」のことだよね。
ジオングのレバー入れサブ射の有線式腕部ビームが誘導したんじゃない?
上部に居ると基本は食らわない筈なんだけどね…>>有線式
下部に降りる出入口?付近だと食らうこともあるかも。
でも
>>312の口ぶりだと毎回食らうような感じだな、そんな経験は無いのですが。
一度自機ジオングでやってみたらどうだろう?上部から下に居る敵めがけて
オールレンジ、当たると嬉しいですよ。敵の弾を食らうことはほぼ無いし、こっち
の弾が当たるかどうかって一方的に有利な状態。
まぁ色々事情があって、それだけでクリアは無理ですが。
315 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:57:34 ID:Mdz8WQ0R0
序盤でニュータイプ取りまくると後半の敵のダメがとんでもないことになる。
やたー初めて宙域シャザクバズでALLしたよー
もう12面は運ゲーだぉ
地上機体は何?
319 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:16:00 ID:7wGbq+B80
>317
乙
さぁ、次はマシンガンでいってみようか。
普通のザクバズーカより難しいぞ。
え?マシのが簡単じゃない?
宙域ザクMGはBD格やB格に綺麗に繋がるから好き
かっけぇ
323 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:06:32 ID:uQ0Y/ZfuO
>>320確かにバズはダウンさせる事が出来るのが大きいけど、中盤以降だとダメ弱ww特にザクレロの出てくる面なんて…orz
総合的にマシの方がツヨス。撃てば敵もすぐ横ステで避けようとするしね。
後半のマシンガンなんて豆鉄砲だぞ。
どっちみち射撃戦やってたら時間切れしかねないので、格闘になる。
なら、敵が突っ込んできても抑えづらいMGよりは、と思うんだが。
バズーカならビグロ・ザクレロ相手でもかなり落としやすいし。
シャアザクならバズーカ当てたところにBD格にも繋げられる。MGより狙いづらいけど。
クラッカー直撃→ブーストダッシュしてバズーカ→BD格闘なんてコンボもある。…威力低いが。
>射撃戦やってたら時間切れ
これは悲しいんだよね〜
名成し氏は生きてるか?
>>163の質問に答えて欲しいんだが
以下スルーで
スルーの意味を理解できないやつだな
329 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:30:11 ID:naVAO7Gu0
ぬるぽ
レベル8ジオンサイドで地上旧、宙域ザクマゼラでクリアできる奴は神
>>329 がっ。
宙域マゼラはマゾいなw クリアするにはどういう風に
プレイすればいいのだろうか
制限時間を無限にすればいい。
そしてそんなゲーセンは無いときたもんだ
僕は…、家庭用で勝ちたい!
ジオン宙域マゼラは意外と簡単
慣れれば旧やボールよりも簡単にクリア可能
まだ連邦側マゼラのほうがむずかしいと思う
マゼラは銃口補正が鬼だからすれ違いざまに接射気味で撃てば当たりそうだよな
遠距離からでも弾の追尾良いから当てやすそうだしな
>>334 宙域でタンクのキャノンをかわしてからマゼラって間に合うのか?
味方を生贄にするとか?
近距離じゃないと避けられるな
近距離で振り向き撃ちキャノンを先読して撃てばマゼラでも普通に当てられるよ
撃つタイミングがちょっとシビアだけど
問題は時間と敵軍味方のカットと自軍の味方落ちだな
厨域CPUジムの執拗な攻撃は異常だよな
宙域はリックドムの鬼の連携が嫌い
宙域ジムはドリルアタックの扱いに関しては人間を上回っていると思った。
マゼラ旧ボール
総合的に一番難しいのはどれ?
>>342 あとゲルのドリル、キャノンのドロップキック
こっちのステップ方向に先出しだもんな
345 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:20:36 ID:lGhX4AWi0
宙域ギャンもいんちき臭かったな。
対策がわからなかったときはひたすらステップしてた。
いや、宙域ギャンにはBDで接射が有効。ステップではこちらがかなり不利。
シャゲで宙域ボール3機にダウンするまでキャノンはめ喰らって涙目になったのも、いい思い出。
480から赤くなったから、360以上喰らったわけだ。
かぶった・・・スマン
藻前らどんだけwktkしてんだよ〜w
でもこれででるのが00だったら(´・ω・`)だよな
そうならないように祈ろう。
カスはスルーで
我々は6年待ったのだ!
んー、でもMSV追加verはやっぱ望み薄かな…
「機動戦士ガンダム VS.」に拘るのかー
ダンバイン、エルガイム、ダグラム、ボトムズ、ドラグナーと
このシリーズで出して欲しい作品がいっぱいあるんだけどな
個人的にはダンバインやってみたいけど、種みたいな操作感になるんだろうな…
はぁ...毎日放送の文字さえなければ
毎日放送…ってことは!
orz
あれ……もう終了?
>>357-358 告知の画像にSEED2作のタイトルを出すのに必要だったとは考えられないか
毎日放送w
ダブルオーだとしたら、まだ放送始まってもいないのに、
よく設定データとか開発に間に合わせられたな。。
けっこう放送始まってからイロイロ変わることもあるって聞いたが・・・。
まさかSEEDでまだ引っ張るわけじゃあるまいなw
ガンダムのSEED以前の作品って、他に毎日放送なヤツないの?
>>360 それにしてはテレビ朝日が見当たらないんだorz
>>362 初代とΖはメ〜テレだよ
Vからがテレ朝
これまでの未登場作品
・0080
・BD
・MS黙示録
・立志伝
・スピリッツオブジオン
・MS戦線0079
・ターゲットインサイト
ぐらいかな?そのうちアナザーミッションからもお願いしますバンナムさん。
ヒルドルブが案外ダークホースか・・・
366 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:34:13 ID:P7YvmZPU0
ガンガルと見た
アッカムの地上移動が速すぎ!!
ゲルグって変形の隙が全くないよな。うつ伏せになるだけだもん。
あれでガン逃げされたらたまらない
これであと六年は遊べるわけだな
はやくジドム使いたいなぁ〜
そしてコンドムの厨性能の防御力に泣くんだぜ
ズクのドリルの前では紙装甲
>>371 サック使いからすりゃコンドムは厨以外の何者でもない
今北産業、ってここ連ジスレだよな。
いつの間にガンガルの流れにw
新作でるのか。でるならぜひ0079時代のMSV/外伝関係でお願いします。
だから毎日放送が関連してんだって
もっと現実を見ろ
まあいまだに連ジにこだわってる人間の望むものになる可能性は低いだろうな
他のVSスレも非公式も思ったより盛り上がってないね
おれなんか連ジを再調整して、定額通信にするだけでやりまくるのに
379 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:17:53 ID:iTScuRJsO
話をブッタ切って悪いんですが、週末(特に金曜)とかってスポランで連ジとかって人居ますか?
>>379 そもそもそっちが本来の流れかもw
日曜どっかに出撃しようかな
382 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:44:07 ID:iTScuRJsO
>>376 Flash出だしで、種のロゴが出てたろ?
放送権持ってる社名が記載されるのは普通なんだぜ?
© 創通・サンライズ © 創通・サンライズ・毎日放送
となってるのが気になるな
オールスターなら大歓迎だが
> 67 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/07(金) 12:09:03 ID:SNngfuUN
> c 創通・サンライズ ←連ジ・連ジDX・Z・ZDXのタイトルを使うのに必要
> c 創通・サンライズ・毎日放送 ←連ザ・連ザUのタイトルを使うのに必要
>
> なので新作とはなんら関係ないと思うのだが
なんだかんだで新作が気になる人がけっこういることが嬉しい。
新作になるか解らんが、ジオングの頭だけ作ってほしい。
武器はゲロビーのみ、機動力はジオングと同等。
んでコスト100。強いのか弱いのかサッパリ解らん。
いや、なんか宙域キャラ選ぶのに、少なくていつも苦労するから。そんだけ。
ジオングのくちビーは誘導性がな・・・
389 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:56:26 ID:p3mCBOds0
連ザも面白いけど連ジのどきどき感はないよね。
ワンミスで形勢逆転どころか作戦失敗になること多すぎ。
復帰した場所によっては負け決定。
子安が8月に某ゲームのアフレコしたみたいだけど
もしかしてVSシリーズかな
OOの前期と後期で無印とUの2作品。
>>390 子安と聞いてグランゾンが浮かんだが俺はスパロボ厨ではない
00でもいいからシステムはシビアで
気付かなかったんだが、zのスレって落ちてたんだな、、
別作品とはいえ、寂しいものだな、、
種よりもずっと良作だったのに
397 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 06:10:27 ID:lKNvZg1fO
じゃあ上げとくか
最悪板のコテハンスレが落ちてるけどどうする?
また何かあったらこのスレで話すのか?
二度と蒸し返さない方向で。
もしくは全力スルー
ジオン側のナビがハモンしかいないのが残念
ドレンとかコンスコンとかいて欲しかった
ドレン居なかったっけ?
宇宙で出てくるね。
>>402 >>403 俺DC版しか持ってないんだが、出てるんだとしたら多分PS2だけじゃないかと思う
違ったらごめんなさい
ということはDXからか。
DC版には連ジ、連ジDXがセットになった製品があったでしょ。
406 :
ジオンっ子:2007/09/08(土) 23:07:37 ID:mQFvpybp0
連ジ無印のほうが面白かったのに
前ステBRマンセー
ナギグルハメマンセー
クイックドローマンセー
それは戦場の絆
ハァ?無印やったことないの?
悪いがクイックドローは無印連ジじゃ常識の厨テクだぞ?
よく解らないけどジオングで青葉区外部をグルグル逃げますね^^
414 :
ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:42:14 ID:aHP/t5eJ0
タンクは無印の強さがちょうどいいのよね。
コスト170にしてさ
DXタンクはゲームのシステムの結果、強くなった面が強いと思うんだけどな
非ダウン機体の無敵状態からの復帰速度とか、耐久値減少による防御力アップとか
あとは滑りうちとか、キャノン砲の真下撃ちとかもな
キャノン砲の鬼誘導や高リロードに関してはあの位ないと特化機体とは言えないし問題ないと思う
>QD
これは連ジ無印にあるテクニックだったんですね。
ムチでごめんなさい。
ヒートロッド (;´Д`)ハァハァ
アガーイダンス (;´Д`)ハァハァ
>>415 一部機体じゃ、弾切れになるまで毎秒攻撃当てても撃破出来ないってのは少し問題があると思う
極悪タンコ様は要調整だな
タンクはZDXになってからは少し良心的になったな
黒海で背後からタンクに撃たれると、味方とはいえ落としに逝きたくなる。
>>422 そういやZDXタンクって性能的にはどうだったんだろ?
あのゲーム変形機体が猛威を振るってたからあんまり記憶に無いんだけど、
他の連ジDX機体と比べてバランス的によかったんかな?
>>424 タンク経験ない奴には猛威を振るうが、
ぶっちゃけ反撃する的に過ぎない。
>>424 一旦味方と離れてしまったらどんなに頑張っても味方を片追いされて終了。
427 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:35:31 ID:cJp4g7RH0
>>424 タイマンならガブスレイとも渡り合えるよ。
擬似でもなんでもない、完全なタイマンならね……要するにムリポ
新宿オフマダァー?(・∀・
429 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:07:51 ID:enFXSVE90
>>428 今週の土曜日の14時開始だよ。場所はスポラン本館。
土日でも昼は過疎ってるぞ
午前中なら3階のフロア独占できる
低コメインで参戦す
このゲームはゲーセンに
今、ありますか^^
>424
バランス的にはいいと思うよ。
ものすごく考えて動かさないとどうにもならない。
無印タンク的難しさ。
あと味方高コストガンバレ、て感じ。
>433
あるといえばあるが、4台まともにつながってきっちり稼動してるところは一所懸命探してください。
味方高コストに敵が群がってそこに中距離からの曲げ撃ちや
高コストの体力が減ってきたら闇討ちからのタイマンで高コストの負担軽減
とか出来れば勝てる
タンク片追いになると覚醒を復活にしてても大抵負けパターンだな
連ジからのタンク使いの人がZDXのタンク動画をうpってたがそんな流れだった
436 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 20:37:52 ID:+tk7eFyH0
連ジのゾックタンクは異常だったからな。
乱入者はグレキャニとかジャブロー地下とか選んでいたし。
ZDXになってまたゾックが凶悪になったんだっけ。
ビーム曲がりすぎとか太平洋乱入うぜーって愚痴をよく見かけた
でもD格がなぁ
>>434 サンキュー
近くのゲーセンを見てきます
440 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 03:34:46 ID:6OdgIUOtO
ガンダムvsガンダム
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
(゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
オワタ?
連ジからはダムとシャアザクと陸ガンとドムが出張するみたいだな。
どうなることやら。
>>442 \(^o^)/
でも、もし本当にでるなら、システムとかはどうなるんだろうね。
連ジ勢VS連ザ勢とか。
カプエスみたいにIZM選択式かな?
全15作品からってスパロボと趣旨が同じじゃん
つまんね
446 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 14:26:37 ID:GrIQIUZi0
Vが出るってだけで俺狂喜!
まぁ種とかWとかはアレだが。
久しぶりに覗いたら新作が出るとか何とか。ガンダムバトルロワイヤルみたいで
一抹の不安は隠せんが。
>446
V2が出るだけで俺も狂喜。
5号機と言われても、RX-78-5しか知りません
↑IDがジム
452 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 20:48:19 ID:gctZsxCU0
オールスターってことはガンガル使えるね。
連座やってないが、明らかに連座より劣化して見えるのは気のせいか?
455 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:49:09 ID:CSjJQRcR0
システムは連座らしいね。
もう覚醒はいいよ。
普通のレンジの続編がやりたい。
ズゴッグE、ハイゴッグ、ゾゴック、ジュアッグ、アッグ、アッグガイ、
イフリート、ケンプファー、ガンダム1号機、3号機、アレックス、ジムスナイパー
ぼりのーくさまーン、バーザムを入れてほしい。
後者2機はZDXで調整ミスでかわいそうだから汚名返上のために追加。
360あたりで完全版出してネット対戦したいよ
サマーンは本当に可哀想な子。
このシリーズ6作ともかなりやってる俺でも
GvsGは錯乱としか言いようが無い。
俺はいつまでも連ジやり続けるぜ。
次回作に詰まるような状況だったし、まぁ妥当な選択なんじゃないかと思う。
各作品への思い入れは別として、ゲームとして面白くなるかどうかだな
陣営ごとの機体数の違いや、各アニメ作品のゲーム化をある意味で解消してるとも言える。
これでOVA作品が日の目を見ることになれば嬉しいんだが・・・
まぁやってみてからだな
スクショ見ただけでモチベ下がった
アムロとキラのはギャグか?
面白くなくても良いよ
連ジが撤去されなけりゃ
シャゲでガンダムにタイマン乱入したんだが、そこで自分に援軍が。
宙域ギャン。
相手にも援軍シャマシがきて2on2になって、味方が全力で突っ込んでいって負けたんだけどさ。
空気嫁とかコスト合わせろとか思うところあったけど、何より思ったのは宇宙ギャンしか使ったことないんじゃねえってことだった。
初心者に宙域ギャンは絶対ダメだねぇ。対戦じゃまったく使えない。
462 :
ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:02:00 ID:88UhE4Go0
無印の頃が懐かしい。これは戦争なんだ!と思わせた唯一の作品。
ゲルのグルハメとかシャゲの通各段止めとかやられた日には相手がミスるのを
待つだけで自分の無力さを思い知ったな。
463 :
ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:34:58 ID:+OAwnALxO
》460いいこと言った!
ま、このスレの連中にとって何の価値も持たない情報だな…
新作に絶望して細々と連ジをやる俺の姿が見えるわ…
DX→Zで上手いやつとかみんな辞めたよな…
スト2の再来だったのにもたなかったな
みんなと言うと言いすぎに聞こえるけど、半分から3分の1はマジにやめたよな。。。
ZDXはともかくZ無印の手抜きっぷりは最悪だった
作らされました感があってZは好きになれない
>>464-465 GvsZの住人だったが
確かにそういう話はよく聞いた
今は土曜の夜で70-90人くらい
朝、昼は1桁もめずしくない状況
連ジDX→ZDXだったらここまで人が減る事も無かったろうに…
CPU戦もマヂ貧弱だったし
Z無印は新機体のモノアイが動かないのに萎えたな
Z無印のような不人気・手抜きでも、メーカーからすれば
基盤の売り上げ自体はおそらく変わらないであろう事がなんかむかつくなー。
今回の新作も、連ジDX⇒Z無印以上の絶望を味わうことが分かってるから困る。
>>470 番台はそれでいいかもしんないけど、開発としちゃあ
適当なモン作ってたら色んな繋がりが切れちゃうから必死さ
無印乙は人員とか諸々の体制が整わずに開発が決まっちゃったから
まぁ屈辱だっただろうな
俺の地元は特殊なのか?
連ジDX→Z無印の対戦は凄く盛り上がってたけどなー。
寧ろZDXになってからの人離れが激しかった。
特殊だと思うよ。
変わってがたっと減ったところがほとんどじゃない?
遠征もしまくってたからよくわかる。
入れ替えずに残したところだけ対戦にぎわう、て感じだった。
うちの地元も無印Zが稼働してからも常連はみんな連ジDXやってたよ。
連ジ無くなってから見なくなった人も多々いる。
475 :
ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:40:13 ID:qzPfYKgS0
今やるとレンジは古く感じるよね。
すきだったけど。あれでタンク、ゾック、ゴッグがもう少し弱くてズゴ、シャズゴ
あたりがもうすこし強かったらバランスとれたのに。
375&タンク、ゾック、ゴッグ強すぎ。
476 :
ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:48:26 ID:LNgrpVfPO
>>475 それは対策が取れてないだけ。
強いのはどうみてもジム、シャザク、グフ
477 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:26:46 ID:8OSFx2ar0
>>179 ビグザムはスレッガー中尉が突っ込んだあたりはBR効くよ。
浣腸ラストシューティングで決まり。
今日新宿で組んでくれた人ありがとう
低コで落ちまくってすみませんでした
対戦した人は沖攻めしてごめんなさい
タンクゾック強いとかねーよw
ネタキャラでしょコイツラ
そう軽々しく言うヤツに限って・・・
ゾックのうざさは、機動力落とした種のノワールって感じだな。
ガンダムVSガンダムが出るまえに新宿オフしたいものだな
だったら自分で取りまとめろよ
それよりそろそろ関西オフを・・
>>483 関西オフに関しては興味があるが、実際やるにしてもどこにある?
梅田のモンテくらしか置いてあるとこ知らないんだが…他にあるかな?
485 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:36:53 ID:INlyOwj50
野良低コスト協力プレイがしたいー
何処かに良いゲーセン無いですか?
新宿スポラン
487 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:47:49 ID:qAWDRlDHO
関東関西同時オフやろうぜ!
10月6日土曜日に新宿スポランか梅田モンテに集合な!
488 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 18:24:17 ID:WDPK6xzrO
新宿スポラン金曜に行ったけど、みんなバラバラでCPU戦やってた…orz
489 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:01:01 ID:v3Epb3yS0
>>488 対戦がしたいなら乱入するべき。
金曜は協力が多いから行くとしたら土曜の夕方がいいよ。
8月11日の本舗オフってこのスレが企画ですか?
行きたかった・・
491 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 15:02:28 ID:MaWMx+TbO
492 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 20:59:48 ID:xpid5Nc90
スポラン本館は平日夜は仕事帰りのサラリーマンがいて協力か1人CPU戦しかできないからな。
1ラインにしてくれればな。
1ラインだと強制的に対戦になるじゃん。
対戦したくなくても、しなければいけなくなるのがイヤン
スポランは協力プレイが基本
対戦を求めるならHEYに行けば良い
すみませんがHEYってどこにあるんでしょうか?
HEYはまたゾックが大量に沸いてるらしいぞ
ゾックは相手にしていてつまらんから勘弁してほしい
499 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 23:35:33 ID:WjxY/tQRO
関東はHEY、関西はモンテに集合でよろしいか?
500 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:46:58 ID:i/7y80i8O
>>498 雑魚は何使っても負けたら機体性能で負けたとか、つまんないとか言い出すから困りますね^^
ある程度なら機体性能を腕前でカバー出来るのが連ジDXの良いところなのにな
あくまでも、ある程度だけど
502 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 01:56:45 ID:rOJ/nmr60
HEYみたいに格闘のメッカのような所は、筐体の放熱に皆の体臭が混ざるので、
みんな風呂入ってからいけよ。
>500
かといって他の機体で戦ってみるとボロボロなゾック使い乙。
ゾックでばっか出撃するくせに機体を言い訳にするなとかもうねw
別にステージや機体とか好きなの使えばいいよ
勝つために有利な状況での乱入も立派な戦略
戦いでは戦略の方が戦術より大事だし
戦略という言葉でどんなやりかたも正当化されるわけではない
勝てばいいっていうんなら乱入はみんな宙域ギャンばっかになるだろ
ある程度お互いが平等な条件で戦うっていう暗黙の了解のルールがなければまともな対戦は成り立たないよ
勝てばいい・・・か
なんか、虚しい言葉だよね
でも、負けたくないのも事実なんだよね
人として一人旅陸ジムに乱入してくるガンジムコンビの神経を
疑ったけど、対戦出来る台なんだし、相手を責めるのは筋が
通らないんだよね、向こうのが戦略として正しいんだし
わかってるけど・・・わかってるけど、なんか残念だよね
セコいまねをしてまで勝ちたいとは思わないな
508 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 11:04:30 ID:jsg2of0MO
結局はやってて面白いかどうかじゃない?
宙域ギャンとかジオン国会とかゾックとか厨っぽい対戦は例え勝っても楽しいとは思わなけど…
ドムの話題があまり上がらないな
>>506 >一人旅陸ジムに乱入してくるガンジムコンビ
最初にジム単機で入ってくる
敵ジムが負けそうになると敵にダム援軍
これは不愉快だったなー
このコンビが他の人に対しても同じ事をやってる光景を目撃したら
ダム担当の相方はコイン投入口に手をやってずーっと構えてるんだよね
なんか滑稽だったわw
とんでもなく酷いのになると、偽援軍とかね。
適当なミスコストで援軍して、席を立って放置。
反対側の対戦している仲間と笑っているときなんか、さすがに席を立とうかと思った。
工房はもちろん、大学生くらいの歳でも良識の無い奴は少なくないからな。
そんな俺も工房の頃はまともな考え方をしていたとは思えないし。
だから相手がセコい行動をしても俺はあまり気にしないことにしてる。彼らも数年経てば意識も変わるだろう(たぶん)。
それに、所詮ゲームだしな。
514 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:03:30 ID:CoeefWV20
正直俺なんてここ半年以上対戦なんてやってないけどな
対戦相手が居るだけ幸せかもしれんよ
515 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:13:58 ID:ZEMj3vZS0
なんでもそうだけど ガンタンクつええw
Zだとスーパーガンダムのロングビームライフル1ヒットしかしないしw
立ち直りもある意味ほかと比べて卑怯かも・・すぐにキャノンやるのも強い
516 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 17:30:59 ID:iu1VqtQHO
>>512 そんなフザケた奴もいんのか…。是非、俺の目の前でやってみてくれよ(笑)
すっごいヘタレだった頃対戦希望してた人(ジム)にダムで入ったりして負けたんだけど
相手にしてみればどんな気持ちだったんだろう。
しかし偽援軍やってくる奴を返り討ちにしてやるのはおもしろい
そうとうヘタな相手じゃなきゃムリだが
519 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:24:29 ID:Cpq6wXkv0
ダムとシャゲどっちがタイマン強いかよくやったな。なつかしい
>>512 おもいきって台のスイッチ切ってしまえばいいんだ
>510
種デスのドム特格のオルテガハンマーは、ぜひ連ジでも使いたかった!
空DKとかで。
そのコマンドでヒート剣を見えないようにすればOK
携帯電話で連ジもどきが出るらしい
画面と操作感が連ジと一緒だとか
でも多分もっさりしてるか、激重だろう。
操作と動画が見たい。
527 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:54:39 ID:4hFI6sHJ0
つまらなそう。
素直にPS2 だしておくれ
>>512 俺がそうゆう場面見かけたら
そのミスコストの棒立ちしてる機体を動かして本当の援軍になるけどな
勝てばマンセー負ければ協力してリベンジ
ここの面子はガンダムvsガンダムって何?だよな。
うわっまた類似品かよづ!だろ?
まあ稼働されたら普通にプレイするけどね
531 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:46:57 ID:dAXvuWT4O
そして絶望して連ジを細々とやり続けるww
532 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 05:05:01 ID:VFvTwlPEO
生き残りをかけて…
君は生き延びることが出来るか・・・?
ばぶう
ゲーム動画を見ないと何とも言えない。
操作方法が変わったなら、たぶんやらない。
536 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:45:10 ID:S00rLjf20
一番恐ろしいのはガンダムvsガンダム導入で
連ジが外される可能性がある事だ
うちの行き着け…っていうかスポランだが、SEED4セット、連ジDX1セット、ZDX1セットあるから、
SEEDが1セットになって、GvsGが3セットになってくれることを希望する。
一番稼働が少ない乙DXが消えると予想
539 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:17:32 ID:S00rLjf20
うちの通うゲーセンではΖの方が残されそうだよ
Ζの中に連ジのステージ入っちゃってるし
Ζじゃ宙域シャザクが弱くなってるから嫌なんだよ
これからのガンダムゲームが、連ジで使われた1レバー4ボタン+指令ならいいんだけどな〜
あとのキーやボタンは使いたければ使ってもいいが、
使わなくても十分遊べる仕様になってくれれば何も言わない。
542 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:38:33 ID:+NxNMuJz0
新作のガンダムにシャズゴ、クマ、ゾノ、カプールが出てればやる。
最後は連ジで締めてほしいな
>>542 カプールよりはカプルのが可能性はあるかな?
あと、俺もゾノは種の中では一番にデザインが好きだが、
お前の挙げた機体全部足してもXガン機体の端くれにすら適わんからwww
サンドージュですら至高、シャッコーとかもう全ガンダム一ですから
VガンダムをXガンダムとは言わない。
>544みたいにゲームをマジ語りする設定厨が続出するから
ごった煮な新作はやめてほしかったんだよな・・
ガンダムで一番かっこいいのは塩だろ常孝…
原作は知らんがゲームの塩はかっこいいよな
549 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:04:19 ID:6R0QW+gBO
リゲルグってさ、シャゲを遥かに上回る高機動で
腕にグレネードまで装備してるんだよな
リゲルグ使って俺TUEEEEEE!!ってやるのが夢だった。
でも肩がでかいから被弾率高そう
552 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:46:49 ID:JXpaNe7gO
このスレも人減ったね
20人もいない気がする
一度点呼とらね?
1
2 好きな機体は量産型ゲルググ
3 ただしROM
4 マゼラ愛してる
5 クラッカー命
6 愛機はガンキャノン
6 味方タンクはもう動かないで通常射撃だけでいいよ('A`)
グフ一択
7 今日、秋葉HEYは盛り上がっていました、陸ガン箱をたくさん見た日でした。
562 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:20:28 ID:gWwikUzn0
8 赤い座区が好きです
11.かな。
久しぶりに明日HEY郁代
10 一応スレ住人になるな・・・接続はしていない・・・新作vs.シリーズに期待しています
12になるのか11になるのか13になるのかわからんけど ノシ
14 シャゲうまく使えないので蒼ゲル乗ってます。
15 陸ガンミサイル命
ジムの足音以外ありえない15
16か17くらい?
生き残るための技の数々がガンダムVSZガンダムの通信ではまったく役に立たない、そんなギャンが好き。
(´・ω・`)18?
タンク使いです。
19
スポランによくいる
20
たまに秋葉や藤沢に出かける
地元は全滅や
21
マゼラと球は至宝
22
連ザUまで現役だが連ジ至高派
ちなみに544だが、Xでいいんだぞ?
年齢かと思って焦った…点呼か
576 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:52:48 ID:pxixRAb7O
23
ガンダムは僕の命です
24
>>572 藤沢は連ジ横並び2台、Z一台だったな
どうせならZか連ジ4台にしてくれればいいのに
578 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:15:24 ID:Ks7fR2z90
新作のレンジ早く出してほしいな。
なんだ、意外とまだ残ってるじゃまいか
ジャブローで哀 戦士を口ずさんでると集中できなくてよく死ぬ
歌うなよw
サビで歌ってしまうのはしょうがないさ
普通歌うよな
25
大阪に連ジプレーヤーは居ないのか!!
10/5にカプコン本社に新作見に行くがどうなってんだか心配だ…
26
ノシ
586 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:07:17 ID:lJaPRTKS0
アガーイダンスしててタイムオーバーしたことならあるよ。
>>584 俺と一緒にジオン旧ザクマシンガンで全クリ目指そうぜ
ええい、アク禁がとけん!
27
スポラン本拠地、ドムが愛機のはずだけど、最近ザクに浮気中
589 :
ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 06:49:34 ID:Q5xlPTQF0
28
29・・・
今池袋にいるんだけどレンジDXあるとこってありますか?
>>591 東口ビッグカメラ本店・ヤマダ電機が並んでる所の裏のパチンコ屋の2階にある、
ゲームサファリに確か対戦仕様で4台1SET置いてあるよ。
1回¥50だったかと。
ズゴジムで1人旅中にシャゲの援軍が
有りがたい事ですよ
594 :
ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:45:41 ID:IodIKCgz0
アッガイ&シャズゴVSズゴ&ジムは楽しかった
30
ガンダムならとりあえず大丈夫。
連ジは一番思い出があるし
31 通りすがり
32
一か月ぐらい前にHEYで連ジやった時は楽しかったな
598 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:27:52 ID:Xr02MIgZ0
都内でレンジの対戦ができるところってどこかな?
野良です
今日、新宿駅東口スポーツランドの3Fで連ジやったんだけど、
ここは、4ラインなのね、対戦盛んな曜日、時間帯とか知ってる人いますか?
>>598 秋葉原HEYは、週末の金曜、土曜日夕方5時過ぎ位からは常連もいて
にぎわってます。
野良じゃ、きついと思いますがね。
秋葉heyはそれなりに巧ければ野良でもいいと思う。
それよりも常連のウザさに耐えられるかどうか。
まぁ、そんなのは何処のゲーセンでもあることだから仕方ないと割り切ってくれ。
>>599 新宿スポランは基本的に対戦にはならないよ
キャンセルを練習しています。
ガンダムで使えるキャンセルって、主に抜刀キャンセルとバルカンキャンセルの二つですか?
バルカンキャンセルって見よう見まねでやってみても
いまいちキャンセルした感触が無いのですが、、、
効果としては抜刀キャンセルの方が大きいんでしょうか。
効果が解りやすいキャンセル=GMのステップ中の特格入力
空格からの射撃はキャンセルとは言わないか。
33
>>603 確かにw漏れは対戦中もつかう。特に弾がなくて忙しい(味方が二人に追われている)時に。
着地で相手のあまい弾を避ける→特格→ステップをキャンセル+抜刀→時間のロスがない
小技だけどw
つかバルカンキャンセルて何?どうやるの
だからバルキャンは都市伝説だとあれほど(ry
>>602 ちなみにガンダムの抜キャンは1フレームしか短縮できない
しかも納キャン出来ないからその後の射撃が遅れるんでやめた方がいい
1フレかよ!ほとんど変わってねー
どうやって調べたのか謎だが、、
ぶっちゃけ、着地キャンセルって色々あるけど、
使い物になるヤツは結構限られてるよね・・・。
612 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:51:37 ID:3zdkQExd0
着キャンが効果的なのはギャン、ズゴ、シャズゴ位じゃない。
ほかの機体はそれよりも着地の位置をどうやってごまかすか考えたほうがいい。
大道芸でいいならガンダム、ジムの特格なんかもいいかもね。
バルキャンって何?おいしいの?
グフの振り向き撃ちキャンセルも入れてあげて
SDK?昔潰れた格ゲー会社のことですか?
どっちかというとADKじゃ・・・ってあそこ潰れてたっけ?
バルキャン星人
>>612 ドムや陸味噌は普通に着Cしまくるだろ常考
グフも空D格と振り向きMGの2種あるし、ゴッグも射撃2種でいけるか。
34かな?
>>612 シャゲの抜刀回転着キャンを失敗する人はたまに見る。
>>614 SNKね、ユーザーの意向を無視し続けたんだから、当然でしょ、でしょ♪
ユーザーの意向を無視したと言うより、格ゲーの超下火&アルゼ問題で潰れたんだな
623 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:55:49 ID:Jc0Duo+P0
アルゼとSNKって同接点があったのか知りたい。
SNKがつぶれた理由がいまいち分からなかったから。
連ジのCPU戦は無印のほうがレベルが低くて初心者にはいいと思うんだけどな。
うまい人は対戦するだろうし。すみわけができてちょうどいいと思う。
連ジDXのCPU戦は初心者にとっては難しすぎると思う。
無印はシャズゴ、ズゴ、ギャン、シャゲ、ゲル、ジオングが好きだった。
性能変えないでそのまま出してくれればよかったのに。
ジオングは375の性能はないと思うしズゴ、シャズゴもコスト−25程度の性能。
>>623 >連ジDXのCPU戦は初心者にとっては難しすぎると思う。
その反省がゼータ以降生かされて、難易度別のルートにわかれたんだな。
627 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:47:38 ID:WXxqlNw80
3面まで行けずにゲームオーバーになる人続出だったからな〜連ジDXは
無印のときはそんなことなかったのに。
宙域がないルートもつけるべきだった。
ZDXでは宙域無しルートがあったね。
あったあった
一応不評って意見は把握してたのかね…
?ナニルート
Eだったかな。ソロモンから始まるやつ
DXはソロモン宙域のタンコに何度スペースデブリにされたことか
ソロモン宙域にタンクいねーよ
アバオアタンク×2の事だろう、低コスはレイプ必須
宙域タンクは攻撃自体は地上よりも避けやすいけど、しぶとさが違うからなあ
地上よりもダウン時間が長くて、時間が・・・。
635 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:47:38 ID:z7ggigkZO
俺が行ってるゲーセンのダメの設定がヤバイ。ジムが満タンの状態でタンクのたま喰らうと7割減る。
ジオン低コスの衛星軌道2は積みに近い事がある
わかる。
何よりの敵は時間だもんねぇ。210秒設定でも、クリアしたときには残り10秒とかよくある。
連邦側はザクレロ落とせば安定だけど、ジオン側は格闘に持っていくことを念頭におかないといけない。
連邦→砂漠ルート
ジオン→サイド7ルート
が低コスでクリアするには楽かと。特に宇宙
640 :
ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:00:15 ID:6SNmX3nXO
>>636 連邦側だとなによりノーマルザクのマシがキツイな
641 :
ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:44:16 ID:pZqj7glD0
衛星軌道2はタンクがうざい。
愛機シャズゴが宇宙で使えたら違ったかも。
宇宙空間を頭突きで飛び回るシャズゴ想像して吹いた
衛星軌道2といえば、ありかわ氏のドム動画参考になったなぁ
今は新しい動画撮ったりしてないんだろうか?
645 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 12:41:29 ID:FVduaa/JO
ザクは赤より緑使うわ
シャアザクの格闘が好き
シャアザクはライダーキックの優秀さが目立つが空中特格もなかなか使える
緑ザクは実戦向けの格闘がないな
ニコニコの連ジ動画のうp主が「Qスレの
>>1」だらけなんだが
どこかにそういうスレがあるのか?
ニコニコといやー相変わらず厨なコメントが多いな
当時も「僕がガンダムを(ry」って脳筋ばかりだったから仕方ないか
対戦負け越してる奴が「技(ズンダ等)は確実に出せるから腕は俺の方が上だ!」って馬鹿を思い出したわ
ニコニコのゲーム系動画の「俺の方が上手い〜」っぽい発言がウザい
コメントOFFにして見る
↓
(゚д゚)ウマー
652 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:11:13 ID:dPw/nrmR0
そういえば新作のガンダムオールスターみたいなゲームやる?
もうそろそろ東京でロケテするみたいだからやろうかな。
シャザクとタンクが厨機体らしい。
やらないわけがない
ロケテ強キャラは製品版最弱フラグ
>>652 やる。
操作の一部、ゲームスピードがエゥティタ寄りになったみたいだし、
何より久々の新作VSもの。
厨機体にされると気安く使えなくなるから困るよなあ・・・。
この期に及んで厨機体なんて言葉使う奴は馬鹿だろ
ルール厨の存在こそ害悪でしかないよ
659 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:41:45 ID:FOTqQg+30
今日隣に入ってきた援軍が覚醒システムすら知らない人でした。
「いくぞっ」って何回叫んだ事か・・・
その人は180砲で遠くからずーっと援護してくれてました。
余りにかなしいのでここに報告します。
ヒント:スレタイを100回読みましょう。
覚醒?何それ俺も知らない
さっき投下した人がスレタイの判別も(r
>658
で、ハイメガ4機の対戦になると。
なんでも厨つけりゃ正論言ってる気になれるヤツは可哀想な子。
665 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:45:01 ID:LpLhtkZwO
スレ違いもルール厨も全員氏ね
そんな大人、修正してやるー!
1000 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/10/04(木) 22:44:45 ID:W3lixn54
,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
ヘ l::○::::::::::::::::l |
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
 ̄lT ―-..__∧ \___/
. ||‐‐ -| `ーイ
|l-0 .-| _ /
/\ ―|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
|  ̄| |―、/ 〈 |__/|
', ',_/ヽ \ / /
|几几l /| ―'" 丶 /
└――'′ ヽ几几__/
ヒャッホー
アッガイだからって何をやっても許されると思うn・・・・(;´Д`)ハァハァ アッガイタン
34人もいたんだ…
ここでもう一度突発企画:連ジスレ住人調査
1)年齢・性別・連ジ歴
→
2)パイロットネーム
→
3)メイン・サブ機体
→
4)一人CPU戦最高記録(機体・ステージ)
→
5)対人戦の強さを自己評価(下の下〜上の上まで)
→
6)よく通うゲーセン(都道府県名のみでも可)
→
7)その他何でもコメントを
→
強さに関する話題は最強厨がウザいから勘弁してくれ
アンケートはもういいだろ('A`)
アンケートしたけりゃアンケート用のサイトでも作れよ。
前にここに貼ったURLのアクセス解析をしたら大体100人くらい居るよこのスレ。
ROMに徹してる人は意外と多いよ。
「スルーは確実にできるから腕は俺の方が上だ!」(笑)
新作の入荷と同時に連ジが撤去されることが決定。
系列店全部同じ方針なのでいくら頼んでも無理らしい
連ジスレのみんなよ、さらば
んじゃ俺も、新宿まで出る用があるから、気分が乗ったらいってみよう。
あ、少なくともスポランにはいくぜ。
679 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:46:10 ID:jj+Wrez60
ロケテ行ったけどやっぱ連ジがいいわ
カメラやサーチに関しちゃ続編の方が好きなんだがな
いつでもサーチ変更が出来るのは便利。
>>669 そういうの本気でやろうと思うならまず自分の答え見せろ
684 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:43:44 ID:8cB7QcX20
久しぶりに家庭版やった。
ジオン側のミッションモードでテキサスコロニーでアムロのガンダムが出てくるところを
倒すのが大変だった。開始から何もしなければそのままアムロが去って作戦成功になるけど
あえてアムロを倒しに行った。
シャズゴで780秒
シャゲで483秒
ゲルで595秒
かかった。みんなはどのくらいのタイムで倒せるの?
Zみたいにステージセレクトができれば何秒でいけるか挑戦したいんだがな
吉祥寺のゲーセンはすごいな。射撃ボタンが効かなかったりするのに平然とクリアしてる。
哀
ふ
る
え
る
哀
そ
れ
は
別
ね
れ
歌
哀
ふ
る
え
る
哀
そ
無駄に埋めんなカス
710 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:47:02 ID:zL+iAkX30
もう離すこともほとんど無い過疎スレだろ
たまにはネタで盛り上がろうぜ
ボケが邪魔しやがるからネタがなくなったな
だいたい邪魔すんのはネタ振りもできないカスだな
こういうやつは人の楽しみ妨害することしか生きがい感じれないんだろうな
煽りですまん
こういうのは他人との連携がいいんだよ
一人でやるならチラシの裏にでもどうぞ
じゃあ邪魔せんと連携しようぜ
もう一回はじめからな
哀
ふ
る
え
る
哀
_
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ おーっ!
`ヽ ヽ' ))
ノ ノ
し' ⌒J
_
( ゚∀゚) ミ ぱい!
γ 二つ つ
{ (
ヽ,_)ヽ,_)
ワロタ
地上・宙域、マゼラ練習してくる。
何かアドバイスあったらお願いします。
何なんだこいつは。
本気で頭にくる。
死ねや
何で才能のかけらもないゴミが
世界は不条理だ
>>722 地上はとにかく接射して相手を転ばせ
二人に囲まれたら死ぬから味方と離れるな
宇宙はタイマンにして格闘狙うしかない
>>723 宇宙はタイマンで格闘て・・・まじすかー
↑に出てる話題は一通り読んだんだけど、まぁやってみるしかないか
しかしキミにアドバイス頂くとはwww
一人リレーには反対だけどアドバイスにはマジ感謝
出撃してくる
過疎スレにネタ投下してやってんのに
ことごとく流れつぶすボケがうざい
悔しかったらなんか話題触ってみろよ
>>724 武運を祈る
スレタイにもマターリ進行って書いてるんだから、無理にスレを進める必要性はゼロ
無理に流れ止めてんのはお前らだろ
マターリ出来ないなら消えていいよ
マターリやってんのに茶々いれるやつがいるから文句を言ってる
一気に一人でスレを埋めるのはマターリとは言わない
話題がポツと出たら集まる、それでいいじゃないか
だいたいスレの活性化に協力することの何が悪いんだ
俺が話題ふってんだからそれから人が集まる、それでいいじゃないか
>>731 叩き合いのレスがスレの活性化ですかそうですか
お前もう来なくていいよ
そんなことより対人戦無印ジオングの倒し方について語ろうぜ
>>732 叩いてきたのはそっちじゃねーかよ
叩きあいが嫌ならお前が叩くな
>>733 ダブルガンダムで挟み撃ちにするしかないな
ダッシュしてればオールレンジも何とか避けれる
>>734 IDをよく見ろ
俺はお前のレスが余りにも目についたから割り込みしただけだ
連投ごめ
言い忘れたが、「悔しかったら〜」とか煽るようなこと言ったお前が悪いことは明白
「お前もう来なくていいよ」のどこが叩きじゃないんだ
お前が何言ってるかわからん
俺も叩きや煽りをすすんでしたいわけじゃない
降りかかる火の粉を払っただけ
野良だから挟めないんだ
ステップでガン逃げしてるから近づけなくて
オールレンジでじり貧状態
もういいよ…これも無駄レスだわな
真面目に話すなら文句ねえよ
消えるわ
>>733が話題ふってんだ。それを無視していつまでもスレ違いな煽りを続ける方がどうかしてる
734で俺は答えをかえしてる。なのに煽りを続けてるのはお前
何かほかに方法はないか言ってみろよ
おっと消えたか
>>741 強いて言うなら
その無駄に挑発的な態度何とかしなよ
特に最後の一文
>>739 つうことはタイマンか?
無理に接射にいっても返されるし難しいな
ステップ中に手を飛ばしたらその瞬間は無防備だ
そこにビームで当たる(回避できない)
手を飛ばされても、かわすだけなら斜めダッシュでいける
あとは味方cpuに頼る。運任せなところもあるな
>>743 消えたんじゃなかったのか
最後の一文はお前も
>>733に答えてやれと言ってる
さすがに無印はあんまり覚えてないな
ジオングに前ビは有効だったか?
どうみてもスレ違いネタで埋める奴が荒らしです
無印ジオングの話してんのにいつまでもしつこいお前こそ荒らしです
結局質問に答えてるのは俺だけか
煽るだけ煽って何もしないやつばかりかよ
このゲームは実力がモロに出るゲームだったから最高だった
待ちとか狩り殺せるのが最高
そうか冷たいんだな
これがあんたらの言うマターリか
>>750 モビルスーツの性能の差がなければもっと最高だったな
できればステ待ちジオングを狩り殺す方法を教えてやってくれ
そろそろコテつけなよ
NGにするから。
俺はIDアボーンしてる
今日しか効かないけど多分充分だろう
こんな酷い奴は久々に見た
756 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:59:25 ID:eruRjYlY0
上取ってズンダが強力だったからワンミスで死ねる。
クロスビーム3or4止め→補正切り→クロスビームでサヨナラ
復帰したところが戦場のど真ん中で↑くらってサヨナラ
まぁそこが楽しいんだけどね。
NGにするなら勝手にすればいい
コテは考えるのがめんどくさい
コテつけて欲しけりゃお前が考えろ
>>755 文句つけるだけで連ジの話しない
質問にも答えないようなやつには負けるよ
>>756 格ゲーとかと比べて一回の事故で勝負が決まるのもこまりものだったな
全盛期は店に言ってダメージ設定1にしてもらってた
きっとその店は毎日のように苦情を言ってくる奴が居て困ったんだろうな・・・
店員も変な悪評をばら撒かれるよりはマシって感じで設定変えたのだろう
店員も俺ら常連も仲よかったよ
お前みたいな根暗で粘着質なやつもいなかったしな
つかいちいちつっかかってくんなうぜーよ
自分が気に入る発言しか見たくないなら2chなんか見なきゃ良い
スレが過疎って全体の技術レベルが下がるのはしかたないがな
人間的レベルまで下がったらおしまいだな
気に入らないのに、見るし、いちいちレスも返すんだな
人間的なレベルは一緒だな
>>764 お前まだいたんだ。良い子は寝る時間ですよ^^
768 :
733:2007/10/09(火) 01:09:00 ID:tPbiMKbx0
ジオング倒すの諦めてCPUゲル4体倒した
CPUタンコがいい牽制してくれたよ
二三日見ない間になんとまぁ‥
一人リレーしてた奴は普通の話したいんなら、喧嘩腰のレスはスルーしたほうがいいよ
質問に答えるのはGJ
DX板で今更無印ジオングとか語られても反応に困る^^;
なにこの流れwww
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ) ・・・2ちゃんねらーは煽り合えるのよw
/^ ¥ ^\ ∧_∧
7 ヽ~~ ☆.。.:*・゜(・∀・; )
'〜〜〜' ⊂ ⊂ ) ☆.。.:*・゜
U U wwww (_(_つ
☆.。.:*・゜ w ☆.。.:*・゜ ・・・アオリアエルw?
宇宙は待ちの方が強いと思う
セッシャいけない事もないけどズンダもきまらんしリスク高いよなぁ・・・・
バズなら攻めの方が強いと思うけど
>>765 気に入らないのも見るし、一応レスも返す
だが質問にも答えないお前と人間的なレベルを一緒にするな
>>766 良い子って年じゃないが先に寝たよ
>>768 CPU狩るのは盲点だった
タンクとゲルなら連邦有利かもな
>>769 支離滅裂な粘着野郎を論破したまで
意味の無い煽りはスルーすることにするわ
>>770 DX板だと?1を読めよボケ
「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン(無印・DX)の話題について語りましょう。」
>>773 確かに接射は厳しいかもしらんが
待合だとオールレンジかわせんからな
煽りっぽい態度や、論破とかアホな発言を止めてくれりゃ良いのに…
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
そんな事より、俺TUEEEEEの自作自演がみたいな。
これでよく人のことをスレ違いとか言えたもんだな
まーた変なのが沸いてるな。
>780
NGに入れるから日変わったら早めに発言してね。
んなもん知るか
783 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:42:03 ID:gTBRziHy0
ジオンっ子の自分としては個人的には無印のほうが好きだったな。
シオング、シャゲ、ギャン、ドム、シャズゴ、シャザク・・・・懐かしい
無印のゲルググのナギナタ回転がスピーディで好きだったんだがなあ
DXだとバタバタバタッって感じでかっこ悪い
青ズゴとか青ゲル、ザク系って空格⇒着格が結構な確立で
バックステップで避けられるよな・・・。
坂とか変な状況でもないのに。それで反撃くらうとマジへこむ。
Qの空格→スライディングなんてステップされなくても当たらない
>>783 無印はジオン機体で簡単にCPU戦はハメ殺せるので、楽しかった。
学生の時は時間潰すのにもってこいだったよ。
788 :
ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:54:40 ID:zPcmTkh3O
789 :
ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 23:54:58 ID:rhlKPgrO0
CPU戦は無印のほうが難易度が低かったと思う。
宙域もなかったし。
復旧したんだね
そうみたいだね
穏やかな平和を大切にしよう
>>783 DXから参戦したから無印の対戦の楽しさはわかんないけど、CP戦やるぶんには十分楽しいよね
792 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 16:00:51 ID:IZ/+rTVaO
無印は笑えたww
まず射撃がクソ。地上、空中から普通に撃ってんのに、あさっての方向に撃ちやがるww
ドムなんか、ただホバー移動してるだけなのに自分の足元に撃つ始末。
空D格もクソwwホーミング性能0。ちゃんと敵の方向にレバーを傾けないと、まず当たらない。
空D格を解除して通常の空格に戻すのも少しワンテンポおかないと出ないし、永久格闘もあるわでクソまみれだったww
だけどクソ面白かったよww千葉の大慶園にあったんだけど、もうなくなってたな。もう一度やりたいな…(涙)
793 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 19:07:12 ID:IZ/+rTVaO
それより今度、箱でガンダムのゲームが出るみたいなんですけど、皆さんは買いますかね?どうやら歩兵としてMSと共に戦場で戦うみたいなんですが…。
歩兵にやられるガンダムなんて見たくない
795 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:57:48 ID:Kwr4xsmV0
操作体系が連ジ仕様なら何でも好き
このスレも寂れたなあ
中身のある話題もほとんどないし次スレは乙スレに合流でよくね?
今くらいの流れのがマターリしてていい
ZDXとは別ゲーなんだし、合流する必要は無いと思う
799 :
ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 03:26:53 ID:UWXYvydBO
今、自分で一番作って貰いたいゲームは、動きが連ジで今のDXに+MSVが加わったもの。
あー!!金が有り余ってたら富野さんに許可もらって作りてー!!
暴走スマソm(_ _)m
>>798 同意。
ZDXとは、別ゲーだな・・・。
ゲーム関係のスレで見てるのはここだけだが
2ヶ月で800埋まれば充分
>>799 ポケ戦やイグルーに出てたMSにも参戦してほしいな
連ジカード制にならんかなとかいろいろ、新しいシステム妄想してみるけど
改めて考えると今のままが一番いいかもしんないと思う不思議
システムはかなりバランスとれてるよね
>>803 カード制にするなら
・戦闘回数が一定数を越えると隠し機体を扱える
・勝率が一定数を上回るとカラーリング可能に
が欲しい
しかし、そうなると勝率上げのための初心者狩りが深刻化するから
・戦闘回数が多ければ多いほど、勝率が高ければ高いほど
初戦からハンデ(弾数、耐久、補正)が付き、戦績に応じて高くなっていく
という風にしないとバランスとれない
だが、ハンデを作るのはカードを作る上で対戦でのデメリットになるから
二人以上の常連や一部の上手い人しかカードを作らず、制作者側としては元が取れない
まあ結局カードとかは一対一のプレイヤー同士の対戦ゲームでしか運用出来ないんだろうな
ガンタンク量産型とGMスナイパーカスタムに
遠距離からフルボッコにされるCPUグフカスが目に浮かぶ
特格で射撃モードになってほしい
アキバHEYの盛り上がり方は異常w
新作かよっ!ってくらい人がいたぞ。
808 :
ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 15:57:29 ID:e/MWSCpRO
↑スマソm(_ _)m
哀
ふ
る
え
る
哀
そ
れ
またかよ
は
完全に荒らしなんだが、レス削除出来ないのか?
820 :
ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:58:53 ID:m4te1eVU0
レンジ無印の強機体とDXの強機体を合わせてほしいな
どう合わせるのかよくわからないが
とりあえずFUCK YOU!ぶち殺すぞダムシャゲども・・・! でいいのかな
懐かしw
FuckYouぶち殺すぞダムシャゲめら・・・!
824 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 07:38:32 ID:Ymc1yLF/O
ニコニコに8月にやったオフ会の動画ってあったんだけど何処でオフ会やったか分かる?
動画見た感じみんなレベル高かったんだけど…
>>820 無印からはジオング、ギャン、シャズゴ、ゲル、ザクマゼラ、旧MGあたりか
ゲルのコストを325
ギャンのコストを310
シャズゴのコストを275
あたりにしないと壊れ性能呼ばわりされるかも
>>824 関東なら秋葉か藤沢あたりしか思い浮かばんが…
826 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:06:23 ID:1zsdVR2BO
あの動画でレベル高いってどんだけだよ
連ジスレも落ちぶれたな
動画の内容について、どうこう言うつもりはないが
例えどんなプレイしてても、絶対にそういう発言は出てくるんだよな
上級者の対戦動画にだってケチつけるやつはいるからな
極端な話、プロスポーツの試合にだってケチがつくしな
ケチつけるしかできないやつもいるからな。
あの動画くらいが大多数の人が勝ったり負けたりできるレベルで
一番みんな楽しめるだろ。
ヘタヘタ言うやつは、全国大会の動画とか比べてるのかもしれんが
プロ野球にケチつけてるオヤジと一緒。
スルーしとくが一番。
832 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:52:56 ID:sO2qxS9N0
地面ありで、ボールダイブが上手く出来ない…。
空中でブースト押し→射撃→ストンと落下→硬直無くてウマー!
な筈なんだけど。発動しない事が時々。
振り向き撃ちだとダメなんだっけ?
他のゲーム動画でもケチつけてるのはいる・・・
でも、連ジは極端にケチをつける人種が多いような希ガス。
対戦で勝ってようが、CPU戦を低コでクリアしてようが、中々他人の技量を認めたがらない。
834 :
ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 08:21:40 ID:+uQtgH4zO
2vs2で、行動を判断する要素が多すぎるから?
ガンオタクオリティーだと思う。
ボクが一番ガンダムをうまく使えるんだ!的な・・・
>>832 上昇時に撃てばいいけど、ブースト押したまま射撃してみ。
837 :
たかじん:2007/10/15(月) 15:33:09 ID:jMzkegzW0
よお、お前らまだこのゲームネットしてるんか〜?まあ今日ガンダムVSガンダム
ロケテいってきたけど毎回乱入してもボコボコにされてすぐ金なくなったから
ストレスたまりまくったわ。他の奴等の試合を見てても分かるが対戦の平均時間
は短いぞ。だから金なくなるペースも早い。あとあのゲームで熊八作戦はできんわ
つうことで、今日久々にZのネットするからお前らハンドルネームたかじんに
気ぃつけとけよ、
839 :
838:2007/10/15(月) 17:13:51 ID:qLPE4QjI0
間違った連ジの話か…^^;
埼玉県坂戸市の坂戸キャロムでは今でも常連が現役で週末対戦しております
メインは低コ戦で高低戦は乗り手が減って少し苦手です
もし対戦したいけど相手がいなくて困っている方がいたら遊びに来てください
841 :
ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 21:40:19 ID:TvXMEz6l0
>>836 アドバイスthx。
弾が出るまで(タイムラグあるけど)ずーーーーとブーストボタン押してりゃいいのかなぁ。
今度試してみるですよ。
ニコニコの動画が見れなくなってるんだが俺だけ?
843 :
ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:34:32 ID:rmBQ7Ghc0
新宿周辺で対戦ができるところないかな?
スポラン本館は協力しかないし。
844 :
ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:44:15 ID:HQTlUTQQO
関東人のローカル話うざい。
よそでやれ。
新宿周辺だともうないんじゃないかな〜
やっぱあの辺だとアキバHEYだけじゃないか。
846 :
ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:25:08 ID:G0b/j9v7O
>>840うおっ…遠!ww
何線で行けるのかな?
>>843HEYは週末盛り上がりまくりだよ。特に金曜、土曜はね!
最近、シャゲ相手だとダムじゃ全然勝てない・・・。
シャゲ同士ならそこそこ行けるんだけど。
今更だけど、そんなもの?
それともダムじゃ不利確定?
848 :
ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 02:35:08 ID:G0b/j9v7O
>>847 こればっかりは使い手次第だから何とも言えない。
ガンダム相手でまだ何もして来ない時は、とにかく空格の間合いに入らない事だね。逆にワザと一瞬だけその間合いに入り相手の出方を伺うのもいい。相手のガンダムがどれ位相方を信頼してるかで、攻め方はだいぶ変わってくるね。要は格闘の使用頻度。
849 :
ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 02:43:57 ID:G0b/j9v7O
こっちがゲルを使用してる場合は、機動性はこっちの方が上なので先手を打ちやすい。
あとゲルのD格は、恐らく連ジの中でも最速の格闘なので、これもうまく使っていきたい。
上記の二点をまとめると、ゲルは乱戦にはめっぽう強いね。
850 :
ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 02:45:46 ID:G0b/j9v7O
↑何か答えになってないね。スマソ
m(_ _)m
851 :
ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 03:04:42 ID:o17bgOo3O
>>840 始まる時間からしてキツくない?
駅まで結構距離あるし
よもやオールナイト?www
>>846 池袋から東武東上線で急行なら時間は40〜50分だったかと切符代は往復1000円少々
降りる駅は坂戸でそこから徒歩10分ぐらい
HEYとか懐かしいな・・・・・
セガとかに集まってた昔の秋葉常連は今何をしてるやら・・・・(*´Д`)
>>840 店のHPの設置ゲーム機の中に連ジ無いのだが店には置いてあるのかい?
855 :
ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:20:18 ID:8Unpw0yl0
埼玉だと東武伊勢崎線の春日部西口(埼玉共栄高校出口)にもあったはず。
シャア専用ガンダム&ジオング&ドム&ボール使いたかったな
/_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ
| / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ
/ ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i
l \ / _丿 i 二 | 二 | |
. \ ` ー ´ / .l \ | / l !
ー── く ヽ \ | / / /
/ |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど
l l | l ━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがセイバー
ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。
>>834 8月12日の動画 ロングバージョン
ではイカサマ高機動型シャゲとイカサマ高機動型アッガイが大暴れしてたよ。
もう削除されたけどね。
イカサマ搭載のこのゲームで強い弱いも、上手い下手なんて無意味。
動画でははっきりイカサマ(スピード、その他の違い)が確認できるが
批判する声がまったく上がらない。
このゲームのプレーヤーとイカサマを仕込んだメーカーは
亀田以上に腐ってることがよくわかる。
ホームから連ジが撤去されて早1年・・・
スポラン本店で、ホントひっさびさに遊んだよ、ダム×ダムでw
そしたら即行で援軍キタ♪ダム×ダム・・・
ん、まぁ私が足手まといだったんだけど、ホント楽しかったよ・・・
援軍に入ってくれた方ありがとう
859 :
ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:42:16 ID:tu7TK5XSO
誰か857を翻訳してくれ
>>859 上級者のシャゲとアッガイの動きに、初心者はついていけません!
じゃなきゃ、PAR動画か別ゲーか
その動画を見てみないとなんとも言えねえけどな
ニコニコ
>>862 サンクス、しかしチートと書いてある動画は
見れんみたいだ・・・残念。
>>860 上級者の移動立ちションと、ジャブロー飛び魚について行けないと。
865 :
ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:08:26 ID:xWX74sh+0
最強コンビは何だったんだろう?
ダム&ゾック?タンク?グフ?ゴッグ?GM?シャザク?
そいつらと無印のシャゲ&シャズゴ、ギャン、ドムが戦えばどっちが強いかな?
無印のWジオングも入れよう。
ニコニコ登録してないんで見れないんだが登録してまで見る価値ある?
ニコニコ動画は登録しておいて損はない。
無料なのに試さずに聞く意味が分からない
重い・厨が多い・二番煎じだらけ
けど、こっそりと良い物があったりする
>>857 どの動画だよ
URL貼れよ。復活したら見るから
>>871 いやー、8/12のと言ってるし、
>>857が言ってるのはその動画のことではないでしょ。
俺も一連のOFF会対戦動画を観たけど、シャゲは印象に残ってないが、確かに上級者と思われる動きのアッガイがいた。(どれだったかは忘れたけど)
今は観れないのが多いから、ニコニコの10月下旬の回線強化がされたら、探してみましょうかね。
そこの掲示板に上がってる、マゼラでのクリア動画だけどさ、なんで210秒設定なんだろね?
この人の動画殆どが210秒設定だけど、デフォって180秒だろ?
8/12の動画も210秒設定だったけど、俺の地域で210秒設定のゲーセンなんて見たことねーわ。
殆どの人が、この180秒の壁と戦ってるんだと思うんだけどな。
一人用や4ライン設定の筐体には難易度低い&210秒設定が少なくないと思う
確か秋葉のトライタワーと藤沢の20円ゲセの一人用は210秒設定だったはず
>>871 動画って多くうpされているとはしらなんだ・・・
>>865 まず、
ダムとシャゲの比較。
機動力で大きくシャゲに軍配が上がるが、
守備力・爆発力はダムが大きくリード。
イケイケ=シャゲ
安定性=ダム
最終的には、 シャゲ≧ダム 結局この図かと・・・
シャゲに較べて弱いとまでは言えないけれど強いとまでは言えない。
低コ
> ゾック
論外
> タンク
実績はあるものの、後期では対策されてる為外れる。
> ゴッグ
攻撃力と守備力は申し分ないが、対高コストでは手も出ず機動性に難あり。
> GM・シャザク
スタンダードな低コスト、高コストには手も足も出ないものの、機動性・安定性共に優れる。
攻撃力に乏しく、守備力は無いに等しいので、事故死がたびたび起こる。
まだ攻める事ができる分、GM≧シャザク か?!
> グフ
プレイヤーにスキルが求められる分、攻撃力・守備力・機動力はダントツを誇る。
射撃での連携が取れないのが球に傷だが、高コストとわたりえる唯一の低コ。
って事で、個人的には、シャゲ・グフ or ダム・グフ
>>875 ちなみに
> 無印のシャゲ&シャズゴ、ギャン、ドム
圧倒的に無印。
簡単にハメ殺す事ができるから。
シャゲのBR喰らったら実質終りじゃね?
無印シャゲの
無傷相手空中時にシャゲ射撃→相手被弾落下→※シャゲ射撃→相手跳ねて浮く→射撃→※ループ→撃破
これはあまりにも酷すぎた。どうしろと・・・
>>873 そか、都会じゃ珍しくないのか。
でもなー、やっぱデフォは180秒なんだし、なんか納得いかないなー・・・
別にあの人を貶してるんじゃなくてさ、180秒でクリアしてたら、希望の芽が出てくるっつーか。
旧は今んとこ連邦ジオン両側共、青葉区宙域が限界。時間が足りね。
相方とW旧の二人旅でなら、何とか連邦ジオン側共にクリアはしてるんだが、これでも時間との戦い。
一人旅で180秒は無理なのか?
一人旅と言えば、昔「A羽」にドムでジオンCPU戦クリアする人いたな
テンプレ見てないのか?動画のサイトは某荒らしコテのサイト
宣伝レスは八割がた自演が証明されてるので放置するべし
動画もインチキチートかパクリ動画しかないよ
881 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:45:27 ID:B5V6/YlK0
ハメなしでも無印のほうが強かったよねシャゲ&御三家
>>857の動って今は削除されてるね。
動画は業務用の対戦会なので特定の人だけが使った時だけチートキャラになるということは出来ない。
同様のことからPARでもない。したがってメーカーぐるみのインチキとなる。
同じ対戦会の
>>857の動画の他に短い動画でインチキシャゲの動画があったよ。
これも今は削除されてる。
コメントで ”速っ”ってなのが沢山ついてた。確かに速い!!(動画再生速度、ゲーム進行速度は正常)
移動速度が速いのは操作技術とは関係がないのでインチキ確定。
初心者、観客には判別できない類のインチキもvs系には沢山ある。
インチキを嘘技術を広めることでごまかすパターンも多い。
仮に自分で作る人気ゲームにインチキをどう仕込んでどう使うか考えれば
どんなもがあるのかわかるでしょ。
当たり前だけどインチキ方法を教えてもらっても、それを教えた奴が全部のインチキを教えるわけじゃない。
随時やり方も変更されるしね。
>857>882
あんまり粘着は良くないぞ。
大多数は普通の速度でゲームやってるんだから。
君が言ってるのは、金持ち息子のボンボンが楽して生活してるのを見て、
普通の仕事して働く意味なんかねぇ〜って言ってるのと、大差ない。
>>884 インチキだとかどうでもいいから、このスレであのサイトの話はしないでくれ
荒れるから
886 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:39:25 ID:qkqLuG6kO
荒らしてるのはオマエラだろ
887 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:40:16 ID:QXCfdMpc0
ダムの人にシャゲで援軍してニュータイプ狙いに行ったけど、
総合評価Cが限界だった。
おいしいところは全部自分が持っていったのに、味方の誤射のせいで〜
懲罰の覚悟
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」と「チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY」の話題はお控えください。
両者とも微妙に空気を読めないコテ犯で、
嫌っている住民がたくさんいる為、名前が出るだけで荒れてしまいます。
両者とも「コテハンでは書き込みはしない」っと宣言して
決着はついていますので蒸し返すようなマネはおやめください。
たまに両コテハンの賞賛する書き込みが現れますが
場を荒らして楽しんでいる荒らしだと思われます。
放置でお願いいたします。
SJO・・・自サイトの宣伝の自作自演を繰り返し、
サイトの悪口を言う人を攻撃していた。
ある日、荒らし書き込みをトリップつけたまましてしまい、
速攻でトリップ漏れた事にしたが、
時系列が明らかに矛盾しており指摘されると
「掲示板から流失」から「サイトから流失」など、
発言が二転三転し自演がバレバレでした。
チャンプ・・・自分最強主義を掲げ、
自分の意見に同意しない人を名無しで攻撃してた。
ある時に「なぜ名無しなのか?」指摘され、
荒らしと同IDのトリップ付きで登場した為、
荒らしがバレてしまいました。
>>886 このやりかたがここの荒らしの手だから反応しちゃいかん
荒しが作ったテンプレを推奨するスレも珍しいよなw
やれやれだぜ
それはジョジョ
>>887 人がプレイしてるのに横入りしてオイシイとこだけ持っていき、誤射されるとブーたれる。
さては次男坊
同意。高コスに高コスで援軍ってだけで地雷なのに。。。最悪。
ニュータイプ判定はともかく、
対戦戦績の順位ってどうやって決まるんだっけ。
命中・回避・落ち数・落とし数?
CPU戦ならコストなんかどうでもいいけどな
ほとんどクリアできるし
>>896 勝ち数、撃墜数(人)、撃墜数(CPU)のはず
899 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:00:56 ID:yqzjXEiy0
>>883 犯罪があったら告発し、処分させ、罪をつぐなわせ、更正させるのは当然のことであり、
良いことだ。
このスレにおいてこのゲームに関する犯罪ならなおさらだ。
粘着するのは大賛成であり、不正をしないプレーヤーを守る事においても必要なこと。
犯罪を告発されてこまるのは犯罪者だけ。
このことから
>>883は犯罪組織員とみた。
金持ちだろうと犯罪は処罰されるべきこと。
それがいやなら法治国家日本からでていきな。
なんか随分論理が飛躍してるな
902 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:30:59 ID:ZSpnSs1Z0
W高コス面白いけどな
CPU戦で高低だと低側面白い?
ほとんど高コが片付けるから低コの存在価値ないと思うけどな。
2人でCPU戦やるのが大好きですが、高コスト+低コストは一般兵の気分でじゅうぶん楽しいです。
バルカンでステップを誘って、BRでしとめる。
>899
すげぇ・・・又吉イエスのお子様ですか?
案外この前情報操作したつもりになって自己満足に浸ってた奴かもよ
誰も興味の無い昔のことを蒸し返して自分の成果?を再確認するのが楽しみ
↑もみ消し工作員発見
昨日秋葉で対戦してたら低コスト合戦になってて面白かったな
アガーイが上手い人がいてなごんだ
5時間くらいは低コス・中コス戦やってたぞ。
ゾックもいなかったし楽しかったわー。
途中で陸ガンロケラン使ったんだが
容赦なくダブルシャアザクMGとか来て涙目になりかけたw
もっと対戦出来る場所増えないかなぁ…無理だろうけど
ぶっちゃけ、連ザよりこっちの方が好き
910 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:23:47 ID:uF/tTHHcO
中、低コスがまともに戦えるのは連ジDXだけだしね。
ZDXも種DXも低コスがバランス悪すぎ&システム的につまらない&時間切れになる。
連ジはなんだかんだでカタがつくの早いから180秒でギリギリ、210秒でゆっくり楽しめたな。
それは元のバランスどうこうと言うより、連ジは高コが少ないから相対的に低コでもいけるって感じだな
それを言うなら中コストがパッとしないじゃね?
913 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:18:23 ID:6WI62uiA0
高低でCPU戦しててムカつくのは自分が低使っていいかんじでニュータイプ狙える時に
割り込まれるのは殺意がわいた。
低1機仕留められれば御の字、下手すりゃ1機仕留める寸前でおいしいところ持っていかれる
俺も低コでキツイのを楽しんでるのに高コで入ってこられるのはな…
高がらみでCPUタイマンとかさせられると萎えまくる。
低コスト使っててタンクゾックで入られるCPU戦よりはマシかな。
高コストなら味方ほっといて暴れられるけど、低コストだと2体、時には3体捌くのは辛い。
まぁ、やっぱり最強なのは初心者による高コスト援軍かねw
916 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:08:31 ID:uGzQn3FZO
>>915いや、ゾックorタンクってww後ろから誤射された日には…ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴッ
。.:☆ .
;* †▲_*;.。.:
゚*: (('A`);゚' ハンマー使いが全クリ法を
゚・* ( 7 童にアドバイス
. < ヽ
*。+゚
書いてよ。
家庭用やってればミッションモードや宇宙世紀モードで嫌でも
「味方が後ろに居ても誤射をされない立ち回り」
が鍛えられるぜorz
初心者ゾックは肩ビームしか撃たないからサーチしている敵より高い位置で浮いていれば誤射を受けないとか
初心者タンクの場合は敵に格闘をしかけない事、初心者タンクが無闇に撃ちまくるキャノンに反応した敵のステップ射撃に反応すれば良いとか
乱戦にならないような位置取りを心掛けるとか
920 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 04:08:14 ID:jeK/vi1fO
哀
921 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 04:15:13 ID:jeK/vi1fO
ふ
922 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 04:17:54 ID:jeK/vi1fO
る
923 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 04:22:56 ID:jeK/vi1fO
え
924 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 04:35:33 ID:jeK/vi1fO
る
925 :
840:2007/10/24(水) 05:17:21 ID:BMUVxIE/O
常連の集合時間は大体pm9時辺りからで閉店の翌am5時までいます
種死組と連ジ組で分かれてはおり、種死8連ジ2の割合で少数ですがやる気はあります
店舗情報に連ジが載ってないとありましたが、4台1ライン・100円2クレで現在も稼働中です
余談ですが最近はZDX時代の猛者・少年や種死全一のセージ・女性プレイヤー全一のメグ等もちょくちょく遊びにきております(彼等は種死メインですが) 特に少年は高コタイマン戦で何度か戦いましたが、やはり圧倒的に強かったです
最近一人リレーでスレ荒らしてる馬鹿は何なんだ?
927 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 06:55:16 ID:jeK/vi1fO
燃
昨日友達と4台4ラインの店で協力プレー中、久々の対戦。しかし、1人の上あまり上手くない…。
軽くあしらったら、今まで聞いたことも無いような激しい台パン×3→灰色のNAOMIの画面で全台フリーズ…。
>>928の続き
店員には事情聴取喰らうし散々だった。
しかし、連ジやって6年になるが、台の下を思いきり蹴っ飛ばすとフリーズするという知識は昨日初めて知った。
普通に対戦しててもフリーズしたのを見たことある。
NAOMIって結構デリケートじゃない?
どのタイトルだったか憶えてないが、筐体を少し動かしただけでフリーズしたのを見かけたことがある
蹴ってフリーズって、なんか昔のピンボールみたいだな
>>925 先週の土曜の夜行ってきたぜ
その店の常連かどうか分からんけどグフとシャザク使って
ザクにボコボコにされたけどなw
>>933 ザクコンビ!?にフルボッコw相当使い慣れていると(ry
>>934 書き方悪かった
タイマン勝負でボコボコだ
100円2クレなので連戦だったのよ
一戦目のザクの動きみて2戦目は涙目で望んだけどなw
937 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:31:42 ID:jeK/vi1fO
アホかお前wwwwsw
ザクに負けるとか雑魚以外ありえんwww
お前弱ッ!!!
938 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:04:23 ID:X2vov3bQ0
300&250が全く375&200コンビニはが立たなかったのが懐かしい。
原因がわからない。
高>>中、中≧≧低 だから?
939 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:15:30 ID:jeK/vi1fO
哀
940 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:17:31 ID:jeK/vi1fO
ふ
>938
そんな感じ。
特に格闘性能は、むしろ多くの場合
低>中
と逆転してるからな。。。青ゲルの空格とか舐めてるのかって感じ。
コスト300組がもうちょいしっかりしてれば、他の中コスが多少微妙でも
高低コンビと戦ってもいい感じになれたのにな。
942 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:18:18 ID:jeK/vi1fO
る
える哀
それは 別れ歌
ひろう骨も 燃えつきて
ぬれる肌も 土にかえる
荒野をはしる 死神の列
黒くゆがんで 真赤に燃える
哀 生命の哀
血の色は 大地にすてて
新たな 時をひらくか
生き残る 哀 戦士たち
荒野をはしる 死神の列
黒くゆがんで 真赤に燃える
死にゆく男たちは
守るべき女たちに
死にゆく女たちは
愛する男たちへ
何を賭けるのか 何を残すのか
I play, play to bring near the New Day
これで満足か?
空中戦でちょっとでも待空時間を延ばすテク教えて下さあ
空格とかでなくて方向とブーストだけの調節でお願いします
945 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:54:45 ID:X2vov3bQ0
ジオング、ギャン、ゲル、ドム、シャズゴが弱くなりすぎたのが
高低に拍車をかけてるように感じたんだよね。
ジオングは性能下げすぎでしょ。ガンダムが強化するなら現状維持でもよかったと思うけどな。
中低コはショートステップとロングステップに差をつけてくれてたらで全然違ったと思う…
>>925 なんかとっても亀田サイドって感じがする。
948 :
ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 05:07:09 ID:lh/UPxlCO
>>925 集まってるのは週末ですよね?という事は金曜、土曜日辺りですよね?
また一方的主観で書かれた公正差の欠片も無いテンプレか
粘着のやり放題
>>953 まぁ、いいじゃないか おまいもいい加減粘着やめたらどうだ
気付けばもう何ヶ月、いや何年前の話だよ
ふと思うのだが、ああいう風に晒し続けるのって、むしろコテに
取ってプラスなんじゃないか?有名にする手助けを今でもして
あげているようなもの
悪名を宣伝するつもりなのかも知れないが、今でも
>>953の
ような手合いが出ているのを見ると、逆効果なのかもしれん
そろそろ完全にトドメを刺す=抹殺する時期に来たのかも
それでスレも浄化されるっしょ あいつらもさすがにもうこねーだろ
この次からは完全にテンプレから消してしまおうぜ
こうもイメージどおりのテンプレを作ってもらって嬉しい反面、
正直飽きてきた
ついでに彼らと未だにリンクしてる下突き同盟も外してしまおう
>>871や
>>953なんかは、本人が匿名で書いてる疑いを俺は捨てきれないがね
たとえ本人じゃなくてもこいつらのしつこさは異常
俺の思惑通りwwww踊ってろよお前らwwwwwww
シャキーン
>>956 の思惑によって、グランドキャニオンのてっぺんで
おしっこ漏らしそうになってるアッガイたんがいるのはここですか?
いや、ジオングの手のひらで踊っていると思ったが
960 :
ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:37:08 ID:mD2m1tDW0
ジオング、ジャズゴ使いとしては無印やりたいな。
シャズゴは空格→ビームの連続技だけ取ってあとはそのままにしてくれればよかったのに
なるほど
このスレさすがに年齢層が高そうだよね。
“真実”に対して熱心だよ。だから両者とも放っとけないんだろうな。
すげー熱い。わかるよ。
でもね、目くそ鼻くそなんだよ。ボケが。
>>962 “虚実”をこねくりまわして遊ぶタイプに取ってはまさにパラダイス
こんなにやりやすいスレも珍しい むしろありがたいくらいだね
>>962 俺もその通りだと思うし、そういう意味で(いろんな意味で?)残念だよ。
965 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 05:30:24 ID:joxpG8ZM0
962 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 01:42:10 ID:2r2SnvUK0
このスレさすがに年齢層が高そうだよね。
“真実”に対して熱心だよ。だから両者とも放っとけないんだろうな。
すげー熱い。わかるよ。
でもね、目くそ鼻くそなんだよ。ボケが。
964 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 02:28:49 ID:2r2SnvUK0
>>962 俺もその通りだと思うし、そういう意味で(いろんな意味で?)残念だよ。
久しぶりに自演みた
>>960 その連携ってなんかやばかったっけ
あんま記憶にないんだけど
自演のつもりではないんだが。まいいや
>>948 集合は金曜・土曜の二日間です メインは土曜ですが
>>944 ブースト連打
普段からやってると思うけど一応滞空時間は延びるらしいから
972 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:25:21 ID:E/cW3Ydb0
友達とコンボプレイやるのがが好きだったな
ズゴ特格→シャゲキック、ダム特格とか
973 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:36:36 ID:7i0jS7FG0
ふわふわ
974 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:04:59 ID:JpRuTs97O
味方が空中戦で落下させた敵機を、ズゴの三段で拾うと脳汁出る
いやいや、そこはゾックの脳天ビームで串刺しに
雨でもスポラン行ってくる
スポランってどこにあるの?
新宿
新宿東口からでてアルタの隣にある銀行(三井住友だったか?)の裏あたり。
>>978>>979 新宿のアルタの隣の裏あたりにあるとは
気づかなかった><そして目立たない場所と思た^^
秋葉のセガ!?はあるけど、ごちゃごちゃしていた、
こんど新宿に行ってみようか〜
地元には連ジDXはないが大きいゲーセンにはあるのね・・・
どうもでした〜(^▽^
981 :
ドズル・ザビ: