【昇格】Answer×Answerアンサーアンサー6【降格】
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
ttp://anan.sega.jp/play.html ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
乙ですかね…?
GameJapanにプロアンサーのインタビューが載ってるらしいが、
誰なんだろう?
>>1 ネットワーク対戦クイズAnswer乙Answer
12 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:15:33 ID:BgX1sFpV0
今日、Aランクに昇格しました!案の定フルボッコにされましたよ。
3試合で-150とか笑うしかないね。明日にはBランクに戻るかも。
>>1 乙は勝つのです
多答フィニッシュの醍醐味はお互い分かんない時にクるよな
一歩一歩、地雷を踏まないよう歩く時の緊張感がたまんねぇ
Cリーグでも10回程度プレイすりゃその醍醐味は味わえる。BY万年Cリーガー
17 :
ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 01:49:33 ID:3PE19KyKO
>>16 その楽しみ方はむしろCリーガーならではかも。
Aリーグの場合は
「いかにして相手に4つ残すか」
をギリギリまで考えるところに快感の焦点が移ってくる。
1つこぼすこともあれば逆に1つ余分に取りすぎることもある
>>16 Cリーグの多答はハズレが2個固定だからね。
お互いわからない者同士で自分が先攻なら
もっともらしいのを一気に3つ選択して
相手にプレッシャーを与える戦術にしてる。
自爆する時もあるけどね。
このゲームたまに画面タッチがきかなくなるときあるんだけど
これは店の設定の問題なんだろうか。
今日決勝戦でタッチできなくなってちょっとキレそうになったよ(^ω^#)
>>20 ロン毛キャラの人ですか?
明らかに答えわかってそうなのにタイプが途切れてて気の毒だった
画面や指先を拭いてみてもダメだときついね
ペットのお茶持った後だと感知しないこともあるなー
そういうことがあった日はご縁がなかったと思って帰る。
・・・そんなんだからどのゲームやっても中途半端なんだよなぁ
QMAは白銀だしAnAnとMJは五段だしポップンは37でとまってるし
>>20 タッチパネルなので、どっかに水滴がついたりすると反応しなくなるよ
飲み物の水滴とか、やられた!とか叫んだ時に唾が飛んだり
ハードウェア上の不具合も起きるだろうけど
>やられた!とか叫んだ時に唾が飛んだり
身に覚えがありすぎる_| ̄|○
早押しで先に押されて酷い四択が出たときとか、「ブッ」と吹いて唾がついて次の問題も取られたりな。
拭き取り用にハンカチでも持っておくといい。
タッチパネルかなり敏感だよね。
ほんの少しの水滴でタッチが効かなくなるから注意だよなぁ。
…あぁ、正解余裕で分かってるのにボタンが押せない悔しさといったら('A`)
決勝で爆破とかができたらいいのにな〜
相手の多答フィニッシュのフィニッシュ率と虫食いの正答率が常に0%なんだけど…。
>>27 あるあるw
俺の場合多答勝率は5割切ってるのにフィニッシュ率は2割以上ある謎
>>21 自分は拭くとかえって反応しにくくなる気がする
指やパネルに多少の油分があったほうがいいというか
>>16 他答フィニッシュの戦術としては1潰しは割りとポピュラーだけど、
自分の常識が相手も常識とは限らないからあえて1潰しをすることはある。
ポイントは、たとえ2つ3つわかる回答があっても1つだけ潰すこと。
自分の番が回ってきた時に潰す回答をあらかじめ決めておいて、
ノータイムで手番を返してやることで相手に時間のプレッシャーをかけられる。
前にあった「スイートポテト」みたいに意外な解答で引っかかってくれることもある。
俺、多答勝率2割切ったんだぜ…軽くトラウマだ。
稼働日と昨日の2日で2級とかだからAには一生縁がない気がする。
>>30 自分もその戦術よくやるなぁ。
ただ、わからない問題が来た時も「まあ、カンで当たるだろ」と思って
同じ戦術やって0−70とかいうのになったときにはもう……ね。OTL
「あなたが先攻です!」→1個選択→×
……相手を楽にさせてどうするよ、自分…OTL
ぬれたおしぼりで画面拭いてぬれたままタッチしても反応したよ
QMAじゃありえないから「セガすげえ」と思ったけどブラウン管だからかな
ブラウン管のほうが発色がきれいだが、何かの磁気のせいかたまに発色がおかしくなるゲーセンがあるから困る
どう見てもわかる選択肢を真っ先に潰してチキン勝負に持ち込むことはよくやるな>多答
で、自爆することもしばしばだがw
消去法で「これはない」というのがわかる問題だと攻めにも行けるがそれすら見当つかないのはお手上げじゃ…
ははははははははははやおしボタンをおしてください
・・・身に覚えあります。
てゆーか大人は汚い。よごしすぎ。
こんな自分も汚い大人になりました。
あと1週間もすればプロアンサー50人オーバーか。
二日で2級とかどんだけやってんだw
38 :
ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:24:25 ID:lYxziJT1O
普通半日もあればいけるだろ
>>37 全部で8700exなので
最短で計算すると
Cを優勝3回(2回+昇格チャレンジ)+ボーナス で(100+50)*3=450
Bを優勝5回(4回+昇格チャレンジ)+ボーナス で(300+50)*5=1750
Aを優勝4回+ボーナス で(500+50)*4=2200
Aマスターを優勝6回+ボーナス で(700+50)*6=4500
で18クレ。
まぁさすがにAリーグでまっすぐマスターに上がることはないにせよ、
2日あれば出来る人には十分に出来そう。
俺、20クレで2級だったよ。
俺、200クレでBだよ
>>40 2級になる前にマスターまで駆け上ったのか、凄いな・・・
自分は初段まで掛かった
そこからズルズル落下して五段の時々残留トライアルがつく
慣れてきて逆に読みすぎが増えてきた
QMAでドラゴンでやってるやつならそんなに珍しくもないと思う。
なんせ今まで掛けた金額が全然違うからな・・・。
>>31 はAには縁がないって言っているから
Bで1位から4位まで平均的になっているとして
(30+60+150+300)4=135
3240/135=24
1日12クレジットならやれないことはないかな
最速のはずの
>>39と
>>44の計算の差がたった6クレということに愕然
初段までは誰でもいける、しかもQMAよりは遥かに楽!
というのがやはりほぼ確定的だなぁ
初段まではかなりサクサク進むよ。
今日十段になったんだが…やっと、麓に着いたんだと実感してる。
あと22000でプロアンサー挑戦か…あと100クレくらいかな?
ジャンルマスターじゃなくても優勝で+250(参加費控除済み)だから、
100クレ切るかも。
でも、10段でまったり楽しむのも良いものですよ。と、プロに上がれない
人が言ってみる。
↑ごめん。リーグマスターの間違い
>>33 そういう時は、店員に消磁スイッチを押してもらおう。
店によってはクレジットサービスをしてくれる。
辛さが出てくるのは参加料がのしかかってくる七段あたりからだと思う。
自分の場合、対人勝率60%強で経験値6万まで212クレかかった。(度数から逆算、プロ試験は4試合でパス)
早い人はもっと少ないクレ数でいけるみたいだしプロになるのもQMAの宝石と比べればはるかに楽だと思った。
(ただし安定して勝てないと絶対到達できないのが宝石との決定的違いか…)
アタックを見ているのだが、
アンアンの早押しに慣れると、回答者の押すタイミングが
やけに遅く感じてしまう。
今日の回答者がぬるいこともあると思うが。
>>51 お前は俺かw
3曲聞いて歌ってるアーティストの頭文字をくっつける問題とか
「ひ」「ば」でダイブしろよと思ってしまった俺はアンアン病
ここは実にアタック視聴率の高いスレですね
回答者女性2人だとタイミングがワンテンポ遅くなるのかな
空気読んで17に入れよ、と一瞬でも思ったのは俺だけじゃないはず。
>>53 「く」はないだろうなw
赤の空気の読まなさは異常、いやなんでもない
Aリーグで使い手を多い順に並べると、
スポ=エンタメ>自然科学=趣味雑学=歴地理>語文学=漫アゲ>グル生
な感じかね?
アンアンだとQMAみたくコレが俺の武器!見たく鍛える人と平均的に全ジャンル
鍛える人とで分かれてるみたいだからわかりにくいか。
>>52,53
俺が2人いる……
ネアンデルタール人で飛び込みたい気持ちが良く分かった
>>54 少し前はQMA本スレでアタックのプチ実況が盛んだったが、
住人が自重しているのか、それとも住人の客層が変わったのか、
最近はアタックの話題は少なくなった。
だから、あっちではなくアンアンスレに書いてみた。
>>58 ネアンデルタール人が出た瞬間に
「北京原人」にダイブしようと思った俺は勝ち組
俺はあの、骨太のチアガールが見るのも好きだ。
あとあの、骨太の魔法使いドレスの少女も見るのが好きだ。
だから、どんどんネカマキャラでプレイしろ喪前ら!
このゲーム、女性キャラでプレイしている奴少なすぎ><
しかしマイキャラは、アニキ+科学者。OTL
>>60 俺は問答無用でツインテ娘ですよ。博士で眼鏡ッ娘さな。
ただ、女らしからぬ名前(人名ではない)を付けているので
マッチした方は心当たりあるかも。
>>57 Aリーグは自分の得意で攻めるより相手の弱点を突く人のが多いと思う。
お願いだからグル生3連投とか勘弁してください。
女性キャラでマイク持ってるんだが・・これ最初からかわらんな
エンタメ230で2位の漫アゲとスポーツが145とか絶望
>>52 俺もだ。
あと、今日は、野球の背番号18を答えさせる問題でスルーってのが印象的だった。
そして公式のジャンル紹介の漫アゲの問題がわからんわ
>>61 いちいちキモヲタのCNなんか覚えるか、ゥ゙ォケ。
ランカーの名前もろくに覚えてないが、「全略土門様」ってCNは印象に残った。
どんだけおっさんなんだ。しかも全部略してるし。
>>65 歴地社、漫アゲはwikiで調べますた
あと、ボタン横にあるゲーム説明の問題も・・・orz
歴地社はわかったが、趣味雑学がわからない
スポーツ、科学が致命的に弱いんだが、科学に関しては積極的に
チョイスする人口が少ないんで助かる。
あと、QMAに比べてプロレス問題が少なくないか?
>>57とか
>>62とか見た感じグルなまが得意ジャンルっぽくて良かったと思いますた。
なまの方にちょっと自分的に地雷があるような気がしますけど。
71 :
ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 15:44:43 ID:ZyRxmVBaO
早押し連想の1ヒント目で全部押して正解してるやつがいたんだが、あれ暗記してるのか?
右腹が痛むとか、にんじんとか訳わからんところで押してくるし(´・ω・`)
全部正解はたまたまじゃないか?失敗しても減点ないからとりあえず押す奴は多い。
そいつの誤答率がお前よりずっと高かったなら多分そういうこと。低かったら知らね。
73 :
60:2007/08/05(日) 16:31:50 ID:10t2+Fvt0
せっかくだから、ツインテールで博士で眼鏡で女らしからぬ名前見かけたら
見に行ってやるお・・・・と思ったが、全国にいるからな。
>>68 趣味雑学には「その他全部」の匂いが物凄くするので
正解率は高くても連想とか虫食いクイズでは怖くて選べない
あと、来週から野球を集中攻撃されそうなのは正直困るが
まぁアンアン雑学学問得意組が優遇されすぎてるからしょーがないかぁ(´・ω・`)
昨晩メンテ画面をちょっと覗くことが出来たが
問題フォルダが1と2と、スペシャル用と思しき空フォルダがあった……
今日のチラ裏
高勝率のプロアンサー1人、3人でプレーオフ残り1枠奪い合い風味濃厚なマッチング。
1戦目が全員引き分け、2戦目でプロアンサー相手に引き分けに持ち込んだプレイヤーを下して
よっしゃ!と思った3戦目。
「1勝1分のプロアンサーvs俺」「1分1敗の残り2プレイヤー」
相当分が悪い組み合わせじゃないかと気付いたが時既に遅し。
結果はまぁ推して知るべしって事でorz
まぁ2戦目までに決められなかったお前が悪いor弱いと言われたら100%その通りだが。
個人的にはこういう場面は好きなんだよ、熱くて燃えてて大好きなんだよ、
こういう場面の為にAnAnやっててAリーグ張ってんだよ。
……でもぶっちゃけた話、こういう場面をモノに出来た試しが無い、それが事実orz
>>69 プロレスってなんとなくマニアックなイメージがあるから、
問題そのものはなるべくわかりやすいものと言うアンアンの方針には合わないのかもね。
格闘技好きは結構いるけどプロレス好きってなるとかなり限定されないか?
教皇レオ10世がサンピエトロ寺院建設のため発行〜
というところで押して「免罪符」と答えようと待ち構えていたら「め」が無い
パニックになりかけたが、今は「贖宥状」と翻訳していることに土壇場で気付いてなんとか拾えた
世界史は昔と今とで習ったことが変わってる場合が多いから難しいね。
そんな私はネアンデルタール人を旧人と習った世代です
大正?
>>75 プロが実力的に頭一つ抜けてるという前提で考えるなら、初戦でプロ相手に引き分けた奴が俄然有利な展開だなw
2戦目で勝つだけでなく、得失点差を取りに行く必要があると考えて戦えば違ったかもね。
なぜかグル生が一番LV高い俺。
なぜなんだorz
>>76 マニアックさで言えば、格闘技>プロレスだろ
上っ面のハデさはWWEレベルだけどね
パスガードの攻防とか分かって観てるヤツはそうそうおらん
今日Aリーグに11勝32敗の奴がいたw
ある意味すげぇ
>>71 ジャンルも連想のヒントだと思ってる俺。
でも、漫アゲの一つ目が「パチンコ台」でレレレのおじさん正解したときはやりすぎたと思った。
断じて暗記じゃない(そもそも、初見問題だし)。
多答とカードでスポーツが来るともうお手上げ
他の形式なら苦手なりに戦えるんだけど
多答で「○○な選手」とか誰一人知らないとかザラだし
同じ問題でも、4択の場合と文字記述の場合があるからなぁ。
意外と駆け引きの要素が多くて楽しい。
今日やっとカード作って本格的に始動したけど
Bリーグになったとたんに勝てんようになってきた
特にカード奪取がきつい
とりあえず当たるまで押し捲ってるけど
正解のカードに限って相手に速さで負ける
たまに早く押せたときは不正解のカードだし
いやがらせかよ
>>76 問題そのものをわかりやすくというよりは
何が簡単で何が難しいか判断できないから簡単な問題しか作っていないような気がする
問題ぐらい普通に外注すればいいのに
某プロとプレーオフで対峙したときのこと。
1問目でなんとか先手取れて1文字目タイプした後指を戻したら手汗で勝手に連打orz
ところが答が2文字だったこともあって偶然正解。
その後慌ててパネル拭いて何とかプロ下せたけど焦った…
早押し連想クイズ
ジャンルに「自然科学」選択
「惑星」「プロゴルファー」
『サ』『ル』
自然科学じゃねー!
今日初めてやった。もう稼働してたんだね・・・。
QMAとアンアン両方とも、それぞれの面白さがあって良かったです。
チラ裏
答えが「かごしまけん」の問題で俺が早押しで答えたんだけど
「かごしまけ」まで打って、「け」の下に「ん」があったから
連続して押したら「かごしまけべ」になってしまった・・・。
相手に解答権が移って死んだと思ったら相手も「かごしまけべ」これにはワロタ。
>>89 自分も手汗ひどいから気を付けないとな……
まだそういう事にはなって無いから良いもののそれは恐ろしいorz
ワラタ
それは自然科学じゃなく漫アゲだな
郷土料理の問題がグル生じゃなく地域だったり、ジャンル違うよ!な問題もあるよね
猿の惑星は実写映画やん…
連想を第1ヒントで取れたのは、語学文学の「松山」だけだ。
今日は、連想でヒントが全部開いたにもかかわらず両者スルーというのに遭遇した。
問題忘れちゃったけど何だったかなぁ。
鳥の名前で、最後のヒントが「二種類」だったような気がする。
連想は時々おかしなヒントの出され方するね。
ジャンルが語学・文学で「自己」「飯島」「大塚」とか。
>>90 ワロタ
グル生を「ぐるなま」と読んでるのは私だけでいい。あと何となくグルテンとかグルコースを思い浮べる。
>>97 答えがジャンルに沿ってればいい、という考えで出題してるのかもしれん。
>>98 前スレあたりを読むとわかるが、ぐるなま派の人は多いぞ。俺もそう。
ぐるなま・れきちしゃー・まんあげ
>>99 そうだったのか。
グル生はグルメ問題しか出ないという錯覚もある……。
「今月初旬をもって撤去します」と貼り紙されてた・・・
あんまり客ついてないなーとは思っていたけどショック
>>102 どこなのかきになりまふ。
差し支えなければっ。
104 :
ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 22:00:32 ID:FOr4ICGy0
>>90 連想は連想に関連した項目が9個もあるせいかジャンル違いなヒントも多いな。
でも自然科学なら「ニホン」、「メガネ」とかの方が…
競馬は趣味扱いになってるね。SSQだな。
まあ考えによっちゃな
>>103 セガワールド青森です。
ねぶた期間中なのに、ビジュアルの「ねぶた」を取られてしまいました。
押し負けました。
屈辱的な瞬間だ・・・
>>106 直営店が真っ先に撤去ってw
セガ大丈夫か。
>>106 セガワールドで撤去って、、、(д)
地域が分かるので、相手的にはしてやったりというところでしょうか^^;
期間限定で初回200→100のはずが、半永続的に100固定
ってのは吉兆でしょうか?凶兆でしょうか?
>>109 100になって明らかに客つきが変わったんであれば吉兆かと。
やっぱり早押し形式はライトユーザーには辛いのかな。
QMA見てると、カップルとかが下の方の組で
「これ○○じゃない?」とか言いながらノンビリと答えを打ち込んだりしてるけど、
スピード勝負のこのゲームじゃ、そうも行かないからな。
スタカン、カンペが難しいというのは、クイズをやりたい奴にはいいけど、
和気あいあいと楽しみたい人には人気が出ないのかも。
寂しいな。
>>89 それ,「みみ」って答えじゃなかった?
だったら相手はオレだ…。
>>106 がんばってCLUBSEGA青森まで池ってことか
>>109 期間限定ってのはたいてい「試しに100にしてみて、
客付き変わらなくてかえってインカムまずいようなら200に戻す」ための保険だから
吉兆じゃんいか
>>111 俺のホームでチラ見してる限りではカップルや団体さんは
見るからに楽しそうにプレイしてるよ
まったりじゃないけど、ゲーム展開の起伏が激しいから
かえって盛り上がるみたいだ
しかも、意外と強いw
>>108 wiki見ると4月のロケテから稼動してたそうで
ずーっと知らなくてつい10日前に始めたばかりで
もうちょっと前に知ってたらなーと・・・
まぁ自分ひとりではどうしようもなかったでしょうけど
クラブセガに移動するのかもしれないですが
ちょっと遠いんですよね・・・
>>111 C,Bあたりはマッタリとできるんだけどね。
勝ち進んでAまできちゃうとそっからは修羅の世界。
やりこんでるとそっちのほうが楽しくもあるんだがw
>>97 「共通する言葉は何?」な問題は語学文学だと思われる
>>98 自分も「ぐるなま」
他にも漫画アニメゲームはアゲ漫で「あげまん」とか
>112
いや、「みみ」ではなく「いし」でした。
別の決勝で4問中2問出身県がらみの問題が出てきてストレート勝ちしたときは
ちょっと相手に悪いかな…とか思ったりもしましたな…w
>>119 トランジスタ?
だったらそれもオレだw
トルコ→トランジスタ、かつ40-0のストレートだったら間違いないです。
その節ははどうもw
>>115 あまりゲームセンターに行くことがなくて、偶々寄ったところにあって、
お試しでやってみたら、ハマッタっていうクチなんですけど、
リリース前PRとかあまりなかったりとか、目立たなかったりとか、
そんな感じなのでしょうかねぇ。
一番近いところは、電車込みで30分以内のところにあるのですけど、
実はセガワールドだったりしてドキドキしてますw
1時間くらいかければ、初回100円のところもあるみたいなので、
セガワールドから撤去されても移動はともかく、プレイ自体は
気軽に出来そうなんですけどねぇ。(私の性格上、初回200円だと
コンティニューで粘りたくなってしまって自由が利かないのが難です^^;
>>121 ( ´∀`)σ)∀`)
次はヌッコロスw
ただ今週はもうガッツリプレイできそうにないんだよな。
すぐ上の人も下の人もがんばってたみたいだから,
これ以上ランク上げるのは難しそうです。
プロレベルって廃人だよな?
今日、最近AnAnが入った店に行って半日プレイしてきた。
100/100なのに、その間自分以外にプレイしたのが1人(3クレぐらい)
心配だ。
>>125 QMAと違ってかけた金の量=階級、じゃないからどうともいえない。
>>122 自分はもともとQMAやってたので、セガワールドには用がなかったんです。
東北QMAスレかなんかで「アンサー×アンサー」という言葉を目にして
セガワールドにあると知って初めて出向いたので・・・
距離的には同じくらいの場所にもう1箇所あるんですが
周りの音がすごくて・・・
音が聞こえないとつまんないし。
とにかく撤去されるまでは通おうと思います。
タッチパネルのメンテってゲーセン側は何をやっているのかな?
画面を拭く以外で
>>129 たまにテストモードからズレを補正するぐらいしかないんじゃないだろうか
こないだ昇格チャレンジ超ガンガってる時に横で5人グループがワイワイプレイしてた。
楽しそうでウワヤマシかった・・・
そんな俺は3級で勝率38%現Bリーグ、次回降格カモシレン
モウダメダ
>>127 いやいや、ストレートでなったとしても十分廃人でしょw
前の客でカード無料配布オワタ\(^o^)/
15分前に店員探していなかったから、1PLAYやってたらその間に店員戻ってきて orz
今日は久々アタック25見たが、AnAnやる上では参考になった。
これからもできるだけ見るか。いまさらだけど。クイズファンにはデフォでしょうけど。
結局は楽しんだもん勝ちだからな…
>>106 クラブセガ青森にでも持ってくのかねぇ?
>>134 あの時間はついついさんま大教授見ちゃうんだよなぁ。
放送時間ずらしてほしい。
今週末からスペシャルジャンルに、スポーツランダム1かぁ。自分には厳しいわ。
野球が得意な人には、得意ジャンルが2つになる羨ましい期間だろうが、自分には地獄…。
ロケテ期間中のスポラン2の時に、かなり痛い目にあったから、スペシャルジャンル期間中はプレイするの抑えるべきかな。
9人制のスローピッチと10人制のファストピッチがあるスポーツは何?
という問題があった
人数逆ですよ
>>76 格闘技だとちょこちょこ難度の高い問題はあるけどねぇ…。
俺にとってプロレスがスポーツジャンルの生命線なだけに
どんどん苦手化→相手選択になって困る。
>>96 第1ヒント「おだいばZ会」なら取れたよ。
「と」と「め」が選択肢だったら危なかったが。
あと、公式見てて沖縄県以外の46都道府県に設置店があるのにおどろいた。
沖縄県民カワイソス
ここのスレ住人の連想クイズのひらめきの早さは凄いと思う
143 :
142:2007/08/06(月) 00:07:59 ID:upU4y/6j0
あ、もちろん自分除いてなorz
>>142 みんな「ひらめきパスワード」を見てたからね。
>>136 クラブセガの目と鼻の先のメトロポリスにも入ってるんですけどね。。。
あれ?公式の設置店舗にクラブセガはもう出てますね
見に行かなきゃ。
>>128 確かに、周りの音は気になりますね。
初めて行った所は、真後ろにあるサービスカウンターから、メダルを
流すザーーーーーーっていう音(結構長い)が時々聞こえてきて、AnAnの
ほうの音はかき消されるし、気が散るしで、散々でした。
撤去されるまでガンバです(o・ω・)b
ヒントでピントも見てた
連想で最初の1枚から正解導き出せたとき、
ちょっとだけ浅●慎●になれたような気分になる…のは俺だけでいい。
>>73 >>61だが、昨日の18時頃にAリーグに居たさね。
高志国から参戦してたって言えば
分かる方には分かるだろう。
>>132 ちなみに完全完勝だと
プロアンサーまで110クレジット前後
判断は任せる
前の問題が解らずお互いがスルーし、
次の問題が出てる最中に前の問題の答えを思い出す、
なんてのが多々あるんですが、そんな経験あります?
>152
・奪取で1枚目が該当することに気づいたら手遅れ→2〜4枚目を相手が全部取って-30
・わからずにスルーした問題をその夜寝ようとしたその瞬間答えが出てきた
ならあります。
>>140 ジャンル「エンタテイメント」
1枚目「中間テスト」
2枚目「武田真治」(で、すかさず反応!)
という展開はあった。
よくある事態。相手が押した瞬間に答えが浮かぶ。
ビジュアルクイズいらないな
漢字はともかく絵の場合一度その問題をやってるかどうかで全然違う
問題数が10倍くらいになれば分からないが
後は逆に押した瞬間に
思い浮かんだ答えが違うことに気がつくこともあるなw
押せば分かるだろ、と押したけど分からないのならいつもの事…
ビジュアルはジャンル効果がキャンセルされる唯一の
形式なので、苦手ジャンルが偏ってなすすべなく負ける、
みたいな状況にならないのがありがたいのですよ。
でもビジュアル勝率は低い俺。
虫食いのひらめきも気持ちいいものがある。
「−メ」「Q」が最初から出てたのにはワロタ
>>152 回答ボタンを押したのに答えが出ず、
回答権が移動した瞬間に答えが出る事が多数あります。
これやってきたんだけど結構面白いな
クイズゲーム触った事ないから余計にそう感じるのかもしれないけど
QMAとかも地元に無いし
そして自分の学の無さに泣いたorz
男が女キャラ使ってるとキモイんだが。
女キャラで抜いてる俺って…
>>165 アルカナハートプレイヤー全員に言ってやれ
むしろQMAでもAnAnでも男キャラ使ったことないんだが。ホモかよwwww
押し付け早押しクイズ
解答権を得た人は
自分で答えるか、相手に押し付けるか選べる。
●自分で答える
正解 +10点
不正解 -10点と問題読みきりで解答権移動
●押し付ける
相手が正解 相手に+30点
相手が不正解、自分が正解 自分に+30点
相手が不正解、自分も不正解 自分に-30点
押し付ける場合は、
相手が不正解でも、問題読みきりはされない。
アンアンはAリーグだと男キャラが多くて硬派でいいねw
メインもサブも女キャラでAリーグにいてすいません_| ̄|○
サブはヒゲにしようと思ったんだけどな。ゲストで男使ってみたら萎えてしまったので結局女に…
>>170 「こんなAn×Anはイヤだ!」スレかと思った
やはりウルトラクイズ世代はいるんだな、と感じた。
最後は泣きながら後の嫁を落とすんですね
Aリーグでぼちぼち六段だけど、最近少しずつ勝率が上がって来た。
やっぱ駆け引きってものすごーく重要なのねぇ。
つっても一時期ヤケを起こしてダイブしまくったりしてたからなぁ
>>170は第12回アメリカ横断ウルトラクイズのフェゴ島でのクイズ形式。残り7人になってからという
旅の終盤でのクイズで、挑戦者同士がかなり仲良くなっていた。最後に勝ち抜けた男性は泣く泣く女性挑戦者に
解答を押し付けて勝利。ちなみにこの2人は後に結婚。
ウルトラクイズなら、多人数プレイができるなら15回ドミニカの封鎖クイズも印象的。明らかに強い人が狙われる
形式だけど。最後は「孟公然!」と答えて勝ち抜けたいw
>>182 最後は、女性挑戦者が男性を指名して、その男性が正解して終了だよ。
16分割があるからヒントでピントからも問題形式をもっとパクるとすると、、、
モザイク動画くらいか
>>182 そのネタがわかるのが何人もいるのがすごいw
罰ゲームは花売りか…
>>185 俺もわかってしまった。
ヤバイかな?
それにしても政治・経済ってジャンルはないんすか?
一番得意なのに・・・
188 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 12:57:24 ID:HqSboxNdO
>>182 そんな時代もあったのね。全く覚えてない(´Д`)
>>187 歴史地理社会と趣味雑学にそれっぽい問題が出てくる。
眼鏡学生・コック・探偵(赤ずきん)って結構希少動物だよな。
ヒゲヅラのバッターと、ロン毛のギタリストがやたらと多い気がするのは偏見だろうか。
俺が今探偵で四段だが、自分以外の語文使いには4回しか当たった覚えがない。
コックに至っては3回くらい。
語文使いには必ず自然科学をぶつける
俺、白衣w
変な盛装…凄装を着せられて以来約200プレイ。
もう得意ジャンルが何かなんて気にならなくなってきたよ。
むしろ苦手ジャンルのほうが気になる。
ホントの苦手ジャンルに気付かれないように、せせこましく正答数を気にする毎日。
赤ずきんと白衣を交互に繰り返してた今の所ずっと白衣w
赤ずきんの時は本当自然科学投げ付けにくい奴だったろうなー……
今更気になったんだが、名前で『々』って漢字使えるのかな?
>>193 々はおどり字のひとつであって漢字ではない。
あるとしたら記号のところじゃないかな?
こういうゲームって人間性でるよなぁ。
勝負にこだわりすぎて「ゲームを楽しむこと」が
目的じゃなくなってる人とは、確かに組まれたくないな。
>>194 今度記号の所を探して来ます
あれ、漢字じゃなくっておどり字なんだ……ずっと漢字だと思ってた
毎回、自然科学・スポーツ・雑学しか選ばん。
明らかにジャンル偏りすぎwww
毎回、エンタメ・漫アゲ・グル生しか選びませんが。
あ、スポーツはやめて。
趣味雑学・ぐるなま・自然科学しか選ばないな
気まぐれでれきちしゃを選ぶ
れきちしゃ・あげまん・ざっしゅしか選ばない自分
スポーツやめてエンタメやめてー
スポーツやめてな人多いなあw
最近めっきり刺さらないのは運が悪いのか…
スポーツ・語学文学・歴史地理社会 の3本立てかな。
自分でも変な取り合わせだとは思うが。
自然科学が苦手ジャンルになってるが、実は漫アニが一番ダメ。
今はカモフラージュされてるが、いずれバレるんだろうな
>>195 負けが込みだしたら、そういう台詞が頭に浮かぶよな。
結局、自分自身勝ちに拘ってる証拠なんだけどな。
何でかしらんが探偵のくせに自然科学選んで
白衣の俺と自然科学バトルになった奴いたんだよな。
もちろん俺圧勝、意味不明。
たまに、どちらも相手の得意ジャンルを選んで意味不明なことになる。
負けてもいい第三試合なら、苦手ジャンル鍛えるために投げることはあるかな。
相手の得意ジャンルを選択したら
お互い同じジャンルになることが多いわけで
一つのジャンルしか出題されなくなる、マッチ戦を狙ってじゃないかな?
順調にタイピングしてて、さあ最後の一文字だってときに
すぐ後ろから甲高い声で「フヒヒッ!!」
驚いた瞬間パネルに指が触れて誤答。
振り返ったらメガネのコニー女コンビが
声高に談笑しながらウロウロしてる。
あれだね、地球温暖化対策にコニーどもは
電気の通ってない部屋で水だけで一ヶ月くらい過ごすべきだよね。
光熱費削減と汗の量減少で温暖化ストップだ。
>>204 戦績見て、こいつなら別に何出しても勝てるや、って思われたんじゃね
LV差がある場合とか、ハンデ戦とかでもいいから
サブジャンル選ばせてほしいな。
スポーツ→野球とか
アニメゲーム漫画→少女漫画とかな感じで。
漏れは、
スポーツを軸に、漫アゲ、歴地社、趣味雑学、自然化学
あたりを相手によって使い分け。
ぶっちゃけスポーツ以外はダメダメですorz
212 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:34:20 ID:Rtg1LgJl0
グル生を軸に自然科学・雑学当たりを使いこなしてるけど…
正直、漫アゲはぶつけたくない。せっかくウェイトレスなのにまた魔法少女に戻ってしまう。w
そろそろ少し歴地社か語学文学を攻めたいな…
あ、でもエンタメは勘弁な。
コックの俺がきましたよ、と。
確かに自分以外で見たことねぇや。
>>212 Aリーグに駐在するようになってくると、格好云々とか言ってられなくなりますよ。
エンターテイナーからヒーローへ転職した者より。
>>204 自然科学、語学文学、地理歴史社会の正解率とGPがほぼ同じでごめんなさい
国立の文系でたエンジニアという変わった生き物です(=_=)
その分スポーツとアニゲが大変残念な出来に仕上がってます。今週は夏なのに猛吹雪orz
今日、Bリーグにて昇格トライアル挑戦時に、同じくトライアルの人と当たった。
1回戦で直接対戦(多答)したが、0−50で惨敗。
決してわざとではなく、本気でやったのに・・・orz
その後、なんとか合格しつつプレーオフに進み、同じ人と再戦して勝利。
次からAリーグか・・・ガクガク((゜д゜))ブルブル
今日はタイポするわ余計な事して自滅するわで散々orz
おまけに空調効いてない店で暑い暑い…
本日の教訓。
空調の効いてない店=安物買いの銭失い
汗で手がべたつきそうだなー>空調効いてない
自分はエンタを中心に、スポ・趣雑・自然科学を使ってるかな。
クイズのジャンルに寄って、使いやすい・使いにくいジャンルもあるが、最近これ以外を選んだ記憶ねえな。
以前は、マンアゲやグルなまも使ってたのになぁ…
文学が得意で歴史が苦手な自分は、よくある
「文学歴史」というのが嫌で仕方なかったが、
あんあんは別になっているのが実に嬉しい。
CNで印象に残ってる名前
永井浩二
長門有希
乞食の名前を出すな
気分が悪い
224 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:48:47 ID:9rne3SPlO
AとBの差がでかすぎな気がするのは俺だけ?
Aでは勝率30%位。
たまにBに落ちるとほぼ100%勝てる。
今日やっとAで〇が10個たまった!
リーグマスターまであと少し。
スポーツを軸に歴地社と自然科学、気が向いたら趣味雑学って感じでやってまつ
スポーツはやたらと相撲問題が多い気がするね
ところでおまいら、ボタンってどう押してる?
誰か「手の平でボタンを弾くように」押してる人っている?
昨日初めて1ゲームやってみていまいち良くわからないですが
このゲームってA,B,Cリーグでどれだけ差が有るんでしょうか。
>>226 A 松阪牛
B オージービーフ
C カップヌードルの肉
>>225 自分は手の平でボタン押します。
滑らすような感じで押して、手は画面の前に来て、すぐ解答出来る状態にしてます。
奪取の四枚目などの時は、連打するため指先押しに変更します。
連想などで相手がペナルティ中の時に分かったら、自信ありにするためグーで叩く。
その時、一度だけ外側が戻らなくなり常に自信ありになったことも…
>>226 A.ナリタブライアン
B.スイープトウショウ
C.マイネルレコルト
231 :
226:2007/08/06(月) 22:37:22 ID:AxLNFmLh0
>>227 >>229 非常に判りやすかったです。
有難うございます。
>>230 有難うございます。
けど俺の好きなマイネルレコルトが馬鹿にされたことも
良くわかりました(泣)
233 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:40:37 ID:hZYQQ6iFO
>>195 QMAはもっと酷い。
勝つためだけに画面撮影・メモはデフォルトだし。
>226
A.井端
B.東出(遊撃時代)
C.福留(遊撃時代)
>>231 一つだけ言わせてくれ
あくまで現時点で獲ってるGTの数だから、な?
>>232 悪いな 得意はグル生なんだ
>>226 A 大トロ
B エビ
C カップヌードルの肉
別に苦手というほどでもないのになぜかグル生が低いせいで
相手がグル生選択→ごっつぁんです、という俺参上。
明らかに苦手な自然科学と数値が大差ないのがよく分からん。
>>228 指を曲げて、手のひらで包み込むようにボタンに触れて
反応しない程度(目安はボタンサイドの角)まで押し込んで待機。
回答が分かったと同時に滑らせて電極を繋ぐ感じ。
……これでコンマ差でコンスタントに押し負ける最上級者は
どんな押し方してるんだorz
今日卑猥な名前のやつに出会った
オナホてw
>>238 先読みが一文字分位早いのではないかしら。
自分もプロアンにはそれを感じる。
>>237 あまり選んでないうえに恰好にごまかされてるかな?
自分も探偵やパイロットの時に自然科学、科学者の時に歴史社会や語学文学を盲目に選んでくれる人が結構いておいしい目をしてる。
ま、リーグマスターになるような賢い人はちゃんとレベルの数字みてスポーツエンタメアニゲをぶつけてくれますが。
押し込みは試してみたけど上手く行かなかったんですよねぇ
まぁ悲しいくらい押し負けてるわけじゃないし、今更別の押し方も出来ないわけですが。
>>226 A ミルコ・クロコップ
B 武蔵
C バタービーン
使い物になるジャンルが丁度3つしかないので、
相手のニガテ攻めとか無理っぽいです。
れきちしゃニガテはガチだったりしますけど、
エンタメとかまんあげとかをぶつけてくる方は良く分かっていらっしゃるw
>>226 A ジャンプ
B ガンガン
C バーズ
245 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:16:59 ID:Tf/C/LMVO
/´" ̄⌒`⌒ヽ,,〜
/ ∧ \〜
/ ノー;;;;;;;;' ll ゙;;;;;;; )〜
/ ,/ ,,`ー・- -・-.ミ _________
/ リ )( ・・) ゙) | |. |
~|/ i| ∵ __⊥_ :.ノ .| | |
| |i、 ´ 二,`ノ .| | |
ノ人ヾ\゙ ー‐ -イ\. | | |
/⌒\)_\ | ゝ ヽ|_|_________|
| \``\ ゙ l |/ ヾ ヽ _,| | |_
.|ヽ、 〜ー‐┴ィ'⌒| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| カタカタ…
───────┴'こ|___|_:◎__[ロ:≡〕ロ.|────
>>226 A フリーザ
B ナッパ
C ラディッツ
いい加減レベルの低い例えはやめてくれないかな
>226
A.おニャン子クラブ
B.AKB48
C.チェキッ娘
俺はボタンは左手で押すのだが筐体デザインは右利き用だな
台の両横にバーを設置し、ボタンを押すまではそのバーを握っておかないといけない、とか。
二段昇段と同時にリーグマスターになった
いま帰ってきて初めてwiki見たんだけど
プロって6万もexp要るのかorz
心がくじけそう
>>251 でも自キャラは左利き(相手画面に映っているのは右利きだが)
Aリーグ2戦目にしてリーグマスターやら高段位に遭遇。
散々レイプされてくやしいっ…。
ところで昇格試合のマッチングってシステム側が手心加えてくれるもんなのかしら。
他三人が全員六級でちょっと安心してたら、内二人が前回優勝でありがた迷惑ではあったんだけど。
>>226 A.1膳1万円の高級箸
B.割り箸
C.鉛筆2本
EXP入手の為、Aリーグに潜入する
>>258。
しかし、それはセガの巧妙な罠だった…
高段位の人「あなたの選んだジャンルは私に自信あり!される為に築いてきたんですものね」
258「こんな廃人に…悔しい!でも00.1秒差ッ!(ビクビク」
こうですか?わかりません!><
プロアンサーって表示やめて廃人にしようぜ
チャンプは人間失格
>>224 マッチング次第ではAも弱くなるしBも強くなるよ
今日AからBに落とされたがB初戦が3位とか何だこれは
>>226 Cは初心者が多め
Bは慣れた人や間違ってAに上がった人が落ちてくる場所。簡単に勝てる場合もあれば勝てない場合もある。
Aは時間次第ではカオス。段でなく級でAリーグにいる人には注意。
>>240 うんこってCNがいたよ。なんで弾かれないのかな
>>251 おれも左手で押す>早押しボタン
普段は右利きなんだが… なんでだろw
>>254 故意のフライングとの見極めが難しい気がする(って誰の言だっけ)
対応策としては、高鉄棒にぶら下がって分かったらボタンを押す形式か。
ゲーセンではありえないくらいサディスティックなビジュアルになるけど。
亀井静香の文字違いはいたな
今更ながら
連想で確実に第1ヒントで答えられるものなら「やけぼっくいにつく」→答えはメル欄
というか、その慣用句以外で「やけぼっくい」なんてフレーズ使う事あるんだろか
あと
>>170見て
「マジカル頭脳パワーナツカシス・・・でもそんなメチャクチャな点数配分だっけ?」と思った
見た中でいちばんひどかったのは
「松本智津夫」
虫食いで相手の先攻ターンだけ開かなくても分かる問題ばかり・・・テラヒドスw
>>269 カワイソス
虫食いといえば最後の1問で完全2択になってしまって
ダイブしたら失敗したことがあるな
>>190自分と同じマイク持ちが少なかった。これも希少?
ヒーローからバンドマンに変身したいのになかなかできない俺様が来ましたよ
さほど漫アゲが得意ってわけでもないんだけどなぁ
>>37 38プレイ。かなり弱い。
実際、多答フィニッシュと連想がやばい。
>>254はそもそもウルトラクイズネタだと思うぞ。たしか第7回。
>>262 百円玉積んで廃になるだけじゃ上がれないんだぜ…このゲームは
>>268 尊氏かよw これはひどいw
>>275 Aリーグだと、思い切り4位落ちしてった人と再マッチしたとき
今度は返り討ちにされた……なんてのがよくある。
一、二回フルボッコにされてる場面を見ただけじゃあ強さが判定できんのよね。
>>269 俺もあった。完全には覚えてないんだが、見えた部分が「ゲ」「鬼太」そして文末の「何娘?」
ちくしょう…orz
>>275 確かに廃になるだけじゃ上がれないかもしれんが
上がるためには廃になることが条件だな
>>272 アイドルで、そろそろ変わりたいとこなんだが一番近い魔法少女かチアガールになるには75もあるのよ・・・
QMAほどの廃プレイは不要だと思うけどな
強い人はカード1枚でプロアンサーまで行けるはず
>>225 弾くのではなく、手前に引くような感じで押してる。
昔、クイズ王の水津さんだか西村氏だかがやってた方法。
でも、このやり方でいつも押し負けてしまうので、
もっといい押し方はないものかと最近思い悩んでいる。
あと、早押しのやりすぎで手が筋肉痛になったのは
俺だけじゃないよな?
>>263 級のままAクラス入りしたんだが、勝った時に「どうせサブカだろ?」とか
相手に思われてそうでgkbrなんですが…。
>>282 分からんでもないがそういうのは放置しる。
QMAの宝石賢者とかなら級でAリーグとか当然の世界だし。
知り合いでサブカ作ったって人がいたが、今日モロにそのサブカと当たって吹いたけどなw
自意識過剰乙。
まあ、級のままリーグマスターまで行ってれば
サブカだと思われる可能性もあるが、
級のままAリーグ入り程度じゃ別に珍しくもないぞ。
でもQMAの強豪でAnAnでも強い人とあまり強くない人がいるよな
やっぱアニゲ・スポ・芸能に特化してる人はAnAnはジャンル的に不利なのだろうか
級で対人勝率7〜8割とか出てきたらさすがに警戒するな
案の定一蹴されたけど
>>282 1・2級のAなら普通にいる。Aマスターならあれだが
tu-ka、このゲームサブカ作る意味薄くね?
プロ上位でよほど目標霞んで行き詰まってるのとか
プロ←→十段スパイラルとかくらいしか
B・CでTueeeしようにも一瞬で通過だし
作り直しなら考えられなくもないが(アバターとかジャンルバランス調整とか)
>>286 QMAは武器磨くクイズ
AnAnは盾磨くクイズ
と認識してる
あまり強くない人は盾がさびついてるんじゃないか?
段位の人とBでマッチングして、まだAにあがれないのかプギャー
…と思ってたらもうすぐ俺段位_| ̄|○
プロアンサーの一部には、調子が悪くなるとサブカでプレイする人がいらっしゃるようで。
サブカもAリーグにいるんだろうけど、負けても「このカードは」プロアンサーじゃないから と納得できるんじゃないの。多分。
>>226 A;オチョア(来日当時)
B:英智
C;ビョン
>>284 QMAも飽き性で上級止まりですよ。クイズ番組は好きだけど。
どうも根がリスケンタイプなので聞こえないはずの相手の罵声が耳n(ry
そういや爆破で「深夜の馬鹿力」「深夜の大行列」「深夜の大行進」みたいな
3択があったな。
今日は早押しで、しかも20ポイント問題で逆転負けが連続して萎えた。
一番酷かったのは「プロ野球選手のあだ名で…」の瞬間に相手が押して、
「バカだな、まだあだ名自体出てないじゃん」と思ったら、4択の選択解答。
それでも、長嶋、王、掛布、(あと一人忘れた)で、どの選択肢もあり得る状況。
で、先方はあっさり正解、しかもそれで20ポイント、ハイ逆転負け。
勇気があるというのか何というのか。余りの理不尽さに空しくなった。
>>290 そいつらもスパイラー予備軍だから一緒じゃね?
流石にそんな安っぽい理由で自分偽って納得できるのとかどんだけ自分に甘いんだとは思うが
>>293 まだいいじゃないか
今日歴地社苦手の俺に歴地社を投げられた挙句
補充問題も歴地社3連発とかは泣くぞw
それより今日は自分の知識量の無さに愕然としたなぁ
>>293 それは一度見たことある問題だったんじゃないの?
>>293 納得いかん気持ちもわかるが、最後逆転問題ならいちかばちか
ダイブするのもわからんではない。
相手も成功率は低かっただろうし、今回が不運だったと思って呉。
結局、確実に戦うのが勝率アップのカギだと思うよ。
298 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 02:25:52 ID:8INV3tsLO
>>288 サブカを作る意味、もう一つあるよ。
それはね・・
カード無くしました自分。アハハハ…or2
サブカはカード奪取を回答ボイコットするために使ってる
決勝で選んで何もしないでジュース買いにいったりする
2位にはなるから降格もないし憂さ晴らしにマジお勧め
第1試合はペアマッチがあったらいいな。
2人で協力して、他の2人を打ち負かせ。
早押し1問2答クイズ
答えが2つある問題を早押しで答える。
押した人がまず1つ答えて、
押さなかった同じチームの人が残りの1つを答える。
2人とも正解 10点
押した人だけ正解 0点
押した人が不正解 -10点
で、点数の多かったチームの勝ち。
勝ったチームには、勝ち星がつく。
負けたチームは敗者復活戦のお友達絶縁クイズに回るわけだな。
昨日の友は今日の敵
>>292 ケンイチ乙
気にしなくていいんじゃね?
自分も、あぁサブカって思われてるんだろうなぁって思いながらやってるよ
連想で毎回ダイブ?するプレイヤーに遭遇した。
1枚目が見えてもいないタイミングで押してくる。それで正解された…。
間違えた時のリスクを考えると良い方法とは思えないが…。時間がなくてここを取らなきゃ負けるとかならまだわかるけど。毎回やられると萎える。
結局、俺の知識が乏しいせいで同点。誤答は相手の方が多かったが、タイムの差で俺の負け。平均タイムと誤答率が異常だった。
このゲームは幽遊白書の海藤みたいな奴が
リアルに存在するな。
問題
アマゾ
ポロロッカ!
>>286 QMAでは地域ランカー止まりだけど、AnAnでは全国ランカーって人も居るよね。
その逆は微妙だよな
QMAでは全国ランカー、AnAnでは地域ランカー
亀レスだが
>>225 何となく指先を使うより早く反応できる気がするから、
自分は手の平というかむしろ掌底で押している。
>>226 A:マクラーレン
B:レッドブル
C:スパイカー
え?もういいって?
調子が悪いと感じたら一服して、脳トレ系やレゲーでリセットする俺
高ランクのカードってアイデンティティの一部になっちゃうから、サブカ云々も分かるけど
やり始めから2→2→3→3→2→優→優→優
と盛り返してCからBに昇格の6級。
普通ですか?ちょっと遅い?
QMAはやってないです。
>>312 まあ、普通でないかな。
このゲームはQMAのような「テスト」ではなく、
勝負がはっきりする「対戦」だから、強い人が混ざったら二位なのは当然。
問題の運がわるけりゃCPUにだって負ける事はあるしな。
314 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 09:42:05 ID:MPckMi1S0
>>306 でもまだ、幽遊白書のゲームマスターみたいなヤツはいないなw
問題! 答えはBのトータチス。
>>305はの相手はある意味それを極めようとしているのかもしれない。
>>313 ありがとう。
ちなみにB→Aってどのくらいが普通コース
かわかりますか?
結構足踏みしますか?
>>312 初段までは慣れの期間だと思う。最悪なら初段でBキープ、四段でAキープできればよさげ。
そこまでは早くリーグ上がっても上段やリーグマスターやプロアンに苦手ジャンル大量出題でフルボッコにされるだけなんで早い遅いを気にする必要はない。
>>305 連想は1枚目で答えが思いついたらダイブが基本。
そりゃ、「東京都出身」とかだとどうしようもないから自重するけどね。
お手つきペナが5秒だけなのでリスクはあまりない。
>>316に補足すると、四段でAリーグにいると色々安心
何故かと言うと、初段から参加料として経験値が減らされるが、
四段になると経験値が100減る。
つまりこれを取り戻さないといけないが、
Bリーグだと2位つまりプレーオフに残らないと最終的に経験値が減り、
Aリーグだと4位にならない限り最終的に経験値は減らない。
QMAに慣れてるとこの回答方法に為れるのには少し時間がいるなぁ…(´・ω・`)
あと早押し爆破の初見でボタンを連打したのは俺だけじゃないはずだ
2241
現在まだ7級
>>281 西村氏じゃなかったかなー 巻き込むようにして早押しボタンを強打w 早押し台が衝撃で揺れる!
>>307 と言うか3万〜5万金いれたら全国ランカーには入れるからな…今は。
>>315 2回に一回勝ち、4位取らなかったらで6戦前後で上に上がれるかな?
昇格条件と降格条件がほぼ等しいシステムである以上
将来的には普通の能力=Bリーグ停滞ってことになるのかな?(Sリーグが開放されなければ)
>>320 2回連続優勝で昇格チャレンジのはず・・・
2位だと昇格ポイントが1つしかたまらないので
6戦はかかりますね。
私の場合、昇格チャレンジで70p?くらい獲得で
昇格でしたが、チャレ1戦目で60pの大差勝ち出来たので
とても楽でした。
どなたかがおっしゃられてましたが組み合わせの運がものを言う気がします。
言っちゃなんですが、5・6級でもカモはいますので4位さえ
取らなければBはこれるかと。
長文失礼しました。
最高位のAリーグがどこぞのドラゴン組みたいに魔境になってない所が良いよな。
俺みたいなヌルゲーマーでも適度に勝てて、適度に負けて、
時々残留トライアルになるくらいでちょうど良い。
1勝2敗で3位だとしても一応勝つ喜びは得られるわけだからな
コレは大きい
AnAnって格ゲーに近いw
とにかく手数で攻めてくるやつもいるし、
じっくり貯めて一撃を狙ってるやつもいるし・・・
称号とかほしいですよね。
「泥だらけの訓練生」とか「卑劣なハンター」とか
称号いいねえ。
今現在「〜職人・師範・名人」という称号はあるけれど、
総合的なプレイスタイルを表すものがあると
なお一層面白くなるね。
3人マッチや4人マッチって出来ないんかな?
やっば北海道‐沖縄とかになった場合ラグが凄いか?
>>327 地理的な要因より、ゲーセンの回線の要素のほうが大きい。
北海道から見て鹿児島で光回線にネット接続四台 と東京のADSLにネット接続24台とかでは前者のほうが軽い。
爆破が勝てない…
早押しなら8割勝てるんだが、爆破は反射神経問われ過ぎなんだぜorz
俺もノシ
いつのまにやら7段なのに爆破勝率が余裕で4割切ってる
前半リードしてても徐々にスピードで押されて後半爆破されてしまうんだよ
爆破は好きなんだけどタイトルがかかると負けるorz
しかしここのみんな、Aリーグにいて当然みたいな感じで凄いな…
昨日Bリーグに落ちていきなり3位だった自分。5段なのにorz
爆破職人という響きがたまらなくてな・・・
答え選んでる時は時間止まってほしかったな
もっとじっくり対戦したい
答えが分かってるのに反射的に間違いを押してしまった時のくやしさは凄まじいな・・・orz
カード奪取は苦手なんだが、級位者相手だとフルボッコにできるせいか、勝率が一番高いので助かる。
高段者相手だと余裕でボコられるのをなんとかしないと…。
あ、そういや爆破は勝負に負けても地道に正答率を上げられるので
苦手GP回収するのには便利だな
そしてますます勝率が下がるとorz
QMAじゃバリバリの天青なのに、こっちだとCAで一般人ヅラできるのが嬉しいw
ところで質問。既出でしたら申し訳ない
リーグマスターになって以降、マッチングの面子がグロくなってるような気がするのですが
気のせいでしょうか?
なんかやたらリーグマスターや高段者とかばっかりで・・・
>>337 人が多いと星の数の多少でマッチングされるっぽい実感はある。
が、セガが何も言わないので予想の範囲を出ない。
虫食いで80点差で負けとか何この凄いSSQ
>>338 まだよく解んないってとこですね
レスどうもでした
>>337 俺はQMAだとスポーツが2番手の芸能を10%くらい離してぶっちぎってるんだけど
ananだとエンタメがTOPで250くらい2番目はスポで200くらい。もちろんスポーツを
一番使ってるのだが・・・
ananのエンタメって簡単?
Aリーグだと問題文が途中までだと何について聞かれてるのか全く想像できないとか
相手にしかわからない問題だけしか出題されない時って強制的に捨てゲーさせられてるような時が
かと言ってBリーグに戻る為に次プレイからわざと負けようと思ったら今度はその真逆の事が。
QMAでは紅玉なんだが、
AnAnでは雑学の方がポイント高い。
多分原因は馬だ。
QMAのアニゲは悲惨!の一言だが、アンアンでは以外と頑張れてる。
広く浅くしかも問題作成者が若干オッサン風味ななが幸いしている。
そのかわり野球とサッカーしかないスポーツが酷い。
相撲とオリンピックで稼いでたからなぁ。
>>329 こっちがかなり優勢で答えられてしまった場合、
残りシンキングタイムによっては押さないほうがいいことを知ってから勝率上がりました。
のこり1秒で誤答→誤答ペナとか勿体無い。
>>341 問題易しめな分、自分もエンタメでもなんとか戦わせて貰ってますね
まぁ多答ではフルボッコくらってますが・・・
>>344 野球とサッカーだけだとは思わないな。
様々な球技の基本的なルール・豆知識を問う問題が多い気がする。
そして人名問題は抑えめ。
個人的にはバランスよい出題になっていると思っています。
基本的にQMAの問題の傾向をちゃんと分析して出してきたってことか。
でも嘘問だらけ
デバッグしてないだろ
セガではよくあること
>>323 自分ABスパイラルの真っ只中で
やっとのことでAリーグに戻った初戦が
10段・リーグマスター
10段・リーグマスター
10段・プロアンサー昇格試験
何のイジメかと思いましたが
結果は1位
これだからananはやめられない
ゲームの雰囲気が昔のクイズ番組みたいなんだよな。
なんか懐かしいというか…
クイズの正解知らなくても、ある程度までは駆け引きできるし。
2弾3弾と続いていってくれるといいな。
>>345 確か爆破はシンキングタイム5秒、誤答ペナルティ2秒だったはず
なので5秒以上のマージンと20点差があったら、勝つためには「最後の問題スルー」が正解
ダイブに成功してプレッシャーかけるのも楽しいですよー
それで昨日1戦拾いました
(ラス問ダイブ成功→相手焦る→誤答→ウマー)
連想の時に解答権を得るも、
想定していた答えの頭文字がなかった場合、どうしてる?
以前の自分は
「それっぽい文字を押してみてひらめきを呼び起こす作戦」だったが、
最近は「一文字も押さず、相手にヒントを与えない作戦」に変化。
ドローって「勝ち数」「負け数」ともに1増える?
通算勝率は負け数だけ増える。形式別は勝っても下がったりするから意味不明。
>356
形式別は最近の100戦でと書いてなかったっけ?
…そうだとしても早押し以外で勝っても減るのは考えづらいな
>>356 >>356 多分
過去百戦が、全形式合わせて百戦なんだと思う
だからある時点で爆破で勝ったとしても、次の爆破までの間に
昔の爆破の勝利経験が2回流れてしまうと
勝率は下がると
俺サブカは通算160戦くらいだけど、全形式きっちり過去全部集計になってるよ。
メインは
>>356に書いたとおり、勝っても下がったり負けても上がったりする。
ロケテ分だけが徐々に消されていってるとかはあるのかな?
363 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 21:56:34 ID:Rm1zqdGl0
>>325 >>「泥だらけの訓練生」とか「卑劣なハンター」とか
どこの戦場の絆ですかw
>>343 あれ、俺がいる……
雑学関連でもうひとつ。
現在住んでるのは地方なんだけど
東京在住歴と鉄分の高さで首都圏鉄道問題は答えられる俺。
しかしこの前の多答、
分譲マンションのブランドの名称を答えよ
……には激しくアタマ抱えた。
ここ数年でこのうちの幾つかはこっちにも建ったのかもしれないけど
ビンボー人の俺は不動産の折込チラシなんて華麗にスルーしてるぜorz
365 :
363:2007/08/07(火) 21:57:54 ID:Rm1zqdGl0
ageてもうた…orz
自分と対戦相手の二人にとっての未見問題から優先的に出題されるシステムなら神なのに
16人のQMAと違って1対1なんだから十分可能だろ
>>344 NBAのポイントガード選手(だったと思う)の名前、F1の参戦チーム、バレーボールもあったような。
NBAなんかジョーダンとロッドマンくらいしか名前しらないし(´;ω;`)
>>364 あるあるw
東京23区の名前とか、山手線の駅名とかは、
東京育ちかつ小学生まで鉄分たっぷりだった自分も答えられる。
奪取クイズで0.01秒差で取ってガッツポーズしたら
間違いだったときの恥ずかしさといったら・・・
今日はなかなか熱いバトルばかりで面白かった
未だにプレーオフで30−30になった時なんて言ってるか分からないんだけど
「何リーチ!!」って言ってるの?
追っかけ立直
追っかけリーチからの逆転で バン バン バン は最強のコンボだと思いますw
>373→>369 のコンボが最強、などとほざいてみる。
後妄想。
センモニがランキングとCMだけじゃ味気ないのでせめて店内対戦中の場合くらいはライブ中継とかやって貰えないだろうか。
その前に店内対戦の充実を図らないと店舗イベントとしても使いづらそうだけどね…
秋葉GIGOは専モニで全国対戦のライブやってたな
>>375 そのうち頂上対決とか
大金星、大激戦、必殺の回答とか出るんですよね?解ります><
本日初挑戦
「あ、そんなんでいいの?」みたいな答えが微妙すぎる問題が多くてどうしようかとおもったw
これだ!って思った答えの頭文字がない時、画面を押すか押さないかで指がプルプルするやり場のなさがいいなw
QMAに比べて最初にやる予習の問題をこなせる回数が多いのと
ジャンルは選べないけど、ランダムに問題が出てくる感じが「これぞクイズ」って感じで面白かったっす
早押し勝率100%のくせに多答の勝率50%大きく下回ってます
多答はだめだ・・・・・・
あと、すいてたから連コしたら同じ人と2回勝負するはめになって、
さらにその人と2回連続でプレーオフやるはめになった
あんなことって結構起こるもんなの?
>>377 同じ総当たり戦で落ちる人は二人、且つ決勝に行く人も二人で、
その落ちた二人または決勝に行った二人が連コすると
ほぼ同じタイミングで参戦するからそのままマッチングすることはある。
・・・ただ、連続プレーオフは偶然だと思われ。
>>377 予習は10問出来ることもあれば
1問で終わることもある
>>373 0-30から相手バン×3失敗から4タテが最強だと言ってみる
やったことあるけどw
>>377 普通にある
というか最高4連続やったことある
嫌ならコンティニューしないとか時間ぎりぎりまで引っ張るとかしてずらす
ただ時間ぎりぎりまで引っ張ったら相手も引っ張っててまた一緒かよというのもあるw
プレーオフで点差が開いてるときは、
ダン!ダン!ブー!わざとはずしますが・・・だってもっとプレイしていたいじゃんか。
ボケ回答は、ものによってはできなくもない。
相手によっては、もうちょっと勝負を続けていたいな〜と思うことが、
特にビジュアルと連想である。
選択権ないと勝率だけで連想選ばれてしまう。
別に勝ち負けよりも、いい勝負のほう優先だし、
くやしさも含めて面白ければそれでいいし。
勝てるものでも無理したがために負けることはよくあるけど性格だから仕方ない。
Aリーグって1位でもQ2個しかもらえないのね。
3歩進んで2歩下がるって感じでイライラするよ(o・ω・o)
>>141 沖縄、クラブセガ北谷からの接続を確認。
地元なんだけど居間は東京出張中。
週末か祝祭日でもないと人気のなさそうな場所なんだよ北谷は。
車で40分もかかる…ちくしょう、駅前ゲーセンのありがたみがよくわかるよ。(T-T)/
あと一歩でリーグマスターというところまで行けるのだが、
そこで4位とかの繰り返しだ。
多答と虫食いが全然ダメだ かけひき苦手orz
そのかわり爆破とカード奪取はけっこう得意
「反射神経のみ」とか称号でもつかないかなぁw
そういや今日ビジュアル名人と当たった。
いるもんなんだねぇ…。
>>332 このスレの住人はみんな凄いよな
自分はAリーグ耐えるので必死。
>>343 ジョッキーの名前を答えるのが趣味雑学とかマジ勘弁
>>383 連想だと1問あたりの時間が掛かるからそうも言ってられないんだよねぇ
20-20でタイムアップとかあるし
多答って1つ正解選択肢を当てればGPが+1なるの?
それともフィニッシュ/相手誤答で+1?
とにかく漫アゲのGPを手っ取り早くあげたくていい方法がないか模索中。
389 :
377:2007/08/08(水) 00:12:24 ID:30xgp/+G0
>>378-381 結構あるもんなんすねw
ありがとうございます
しかし、4連続とは、また・・・・・
相手誤答で+1、自分誤答で−1%。
フィニッシュで+2って言う人もいたけどどうかな、怪しいと思うけど。
結論:爆破に投げとけ。
マッチングずらしたくても初回200円のところだとずらせないw
今日プレイ中にいきなり電源落ちたw
筐体×4とセンモニ真っ暗。
すぐに再起動かかって、店員に言ったら「セガの筐体は雷に弱い」だと。
よく落ちるらしく、再起動後に2クレプレゼントしてくれた。
けど、その時の対戦は最下位になるらしく、
リーグマスターだったのに、-3されて12の状態からスタートした…orz
394 :
ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:22:13 ID:BdgiLwW2O
ガンダルフ乙
くれた2クレでマスターに復帰しなさいってことか。なかなか厳しいなそれw
ていうか、復帰に2クレかかるんだから3クレは貰わないと割に合わない気が。
>>383 進んでるだけうらやましいな
>>385 リーグマスターから残留トライアルまで急降下したことあるわ
ひさしぶりに2回連続優勝した
今日はなぜか自分より上の段の人にあたらなかった(俺6段)
397 :
393:2007/08/08(水) 00:25:09 ID:doDv206o0
復帰1ゲーム目は「電源落ちとかすげえ」って思ってたら、3位に…。
そして、結果画面で初めて-3という事実を知り、ボーゼン。だって-4だものw
ま、直後に残り1クレ+自腹1クレで復帰しましたけどね〜。
>>396 >リーグマスターから残留トライアルまで急降下
前スレ524が挙げてた踵落としの人ですか?
リーグマスター7連続になった直後の一戦が
プロアンサー試験 リーグマスター×3
うん、多分、狙ってマッチングしてるんだろうな、これ。
>>396 >リーグマスターから残留トライアルまで急降下したことあるわ
俺もなった、疲れ気味になって集中力なくなって一気に落ちたわ
一週間前だかなんだか知らないがお満こっていうCNいたな。
友人横にいてプレイしてるのにやめてくれよ・・・
このゲーム疲れると全くダメだねw
廃プレイは無理
>プレーオフで点差が開いてるときは、
>ダン!ダン!ブー!わざとはずしますが・・・だってもっとプレイしていたいじゃんか。
なんで真面目にやらないんだよ
クイズなんだから、真面目にやるのが当然だろ。
そんなんで勝ってもつまらん。
もう少しで3段なんだが一回でもいいからAにあがってみたい
今日はトップファイブに入っている人と初めて対戦して、
予選(って言うのかな)とプレーオフで2連勝した。
もう、脳汁でまくり。
こんなトップクラスの実力者でもリズムが狂うと
解答がグダグダになるんだな、って思った。
んで、喜んでいると、残留トライアルの初段の人に
早押しでぼこぼこにされたりするんだよな、これが。
自分でも面白いくらい、強くなったり、弱くなったり。
このゲーム、リズムとかそのときの気分とかに相当に影響されるよね。
そんなお前の理論を押し付けられても
自分だったらそんな相手が来たら、わざと2回間違えて優勝させる。
そんな勝ち方しても全然嬉しくないし。
うへ、俺が怒られたのかと思った。
しかし、死にかけの小動物をもてあそぶネコみたいなことやってるバカもいる訳か。
ところで、強い人の見分け方として一番有力なのはなんだろう。
個人的にAリーグで65%以上の勝率(約2勝1敗ペース)っていうのが一つの基準かな
っていう気がしてるんだけどどうだろう。
爆破は序盤でこっち爆破成功>終盤に爆破返しされて逆転、という
パターンくらってトラウマになってるので、最近は序盤に追い詰めたら
爆破しないようにコントロールする方針に転換。
でも自爆されて結局似たような状況になることが多いけど。
あと補充問題のジャンル次第で返り討ちにあう危険をともなう諸刃の剣。
爆破はペース速いから……
↓↓チラシの裏↓↓
俺は格ゲー掛け持ちしてるけど、初心者相手に少しの体力を残して
弄ぶだけ弄んで、最後に超必殺技で倒すなんていう奴も何度も見てるし、
自分も舐めプレイや捨てゲーを幾度となくされた経験があるから、
AnAnでそれくらいされても気にならんけどな。
ロケテの時からずっとだが、フェアプレーを念頭に置くあまり
自分の度の過ぎたプレイスタイルに悩んでいる。
多答や虫食いでは時間をかけまいと思うあまり即相手にパスする、
早押し連想も答えが分かるまで押さない、加えてどの形式でも
時間がある限りは問題数を回して相手に可能性を残す、を重視しすぎた結果
相手のダイブが決まったり20点問題を拾われて逆転負けすることが多くなってしまった。
まあ、あくまで自分で勝手に決めたルールなので後悔はしていないが。
プロアンサーの今は流石にやっていないが、カード奪取で一時期、
「3枚明らかにスルーでも、4枚目はちゃんと見る」を実行した事さえあった。
結果的に十段とプロを往復する生活だが、自分の実力を上げる事が
大事だと思っているので、段位は気にしないことにした。
どの範囲で「フェアプレー」に折り合いをつけるか、自分なりの答えは出せていないが、
色々悩んでプレイしながら精進を続けたいと思った。
↑↑チラシの裏終了↑↑
>>412 まあ2勝1敗ペースならほぼ毎回プレーオフ進出できるからね
しかしこのゲームはジャンルの得意不得意より形式の得意不得意が重要な気がしてきた
得意形式なら格上を食うこともあるし、逆もある
>>414 アンタ漢だな。フェアプレー師範と呼ばせてもらおう
てかカード奪取って3枚スルーなら4枚目は当たりなんか・・・
知らなかったw
>>413 爆破もテクニック巧者が増えたね。
前半でわざと爆破食らって、後半鬼のような反撃とか勘弁願いたい。
今日もラス直前に被爆→3点差で俺ダイブ→自滅だったしorz
あと、対戦だと仕方ないんだけど、両者スルーした問題の答えが
分からないままなのは何か気になって仕方ない。
プレーオフで
相手の県に関する問題が出て、相手がらくらく正解。
「そりゃねえよ」と思ってた矢先に
自分の県に関する問題が出て、今度はこっちが正解。
両方とも比較的マイナーな県なので
ご当地を意識した出題だったのだろうかと…
ジャンルは両方とも歴地社だったと思う。
3対35から1問で追いつけるのが爆破の醍醐味。
しにかけの小動物にやられることもよくあるけど、
スレの流れだと、だいたいの人は、まけるときは潔く昇天したがってるのはわかった。
しょうがないからこれからは瞬殺することにする。
不真面目とかなめてたりってわけではないが、それを望んでるのなら考えを変える。
>>404 あー、そいつは俺の初プレイ時にもマッチしたことがある。
>>328 確かALL.NETって光前提のサービスじゃなかったっけ。
近所のホームゲーセンがイニD入れるときに光にさせられてたよ
↓チラシ1↓
漏れ7級、相手ゲスト
形式は多答フィニッシュ
残り正答2で相手のターン
相手3つ選択
(゚д゚)モチュチュケ
↓チラシ2↓
瀬賀の段位以外の称号等のシステムの糞っぷりを改めて痛感した漏れアヴァロンプレイヤー
>>417 >爆破もテクニック巧者が増えたね。
>前半でわざと爆破食らって
これ、巧者なの?
相手の投げてきた得意ジャンルを潰すとかかな?
レベル差あって問題数に差がありすぎなら使えるかも。
そこまでしても結局ランダムになるだけだけどなw
まぁ追いつめられてるより仕切り直した方が精神衛生上良い感じかも。その後爆破し返せば逆転だしね
上手く行かないことが多いんだけどー(´・ω・`)
>>426 自分の方に導火線が残り1秒切っていて、点数的にも15点程劣勢。
これで残り時間30秒残ってるなら、仕切り直した方がいいかもしれない。
残り10秒切っていても、1秒ダイブして、相手がタイムオーバーすれば
逆転の目があったりするし。
その逆で、残り30秒あるなら、わざと爆破させないって手もある。
>>425 最初の問題でこちらが誤答した場合は次にさっさとミスれば
さっさと火を真ん中に戻すことができる
んでも、慣れてないと反撃が出来ずにそのままの勢いで連続爆破を食らうんだな…
爆破は「流れ」で決まってしまう事が多いから、
流れを断つ事が出来ない人にはオススメできんね。
勢いとか流れとか、えらく古臭い考え方だな。
自爆して逆転を狙う作戦は、
爆破後1問目が自分の得意ジャンルになるように
タイミング調整が必要だな。
A:ぎりぎりまで追い詰められたところから押し返して真ん中より押し込んで勝つ
B:爆破された状況で真ん中から端まで押して爆破して勝つ
どっちのほうが簡単かって話だろ。
残り時間と出題ジャンル次第だが、Aで勝てる展開ならBでやっても勝っていた可能性が高い。
だから、結局巧者じゃなくて押されてた奴が苦肉の策で
自爆してメーターを中央に戻して相手の爆破にかけるって
ことだろ?
爆破させることができるのに最初は敢えて自爆なんて作戦はない。
最初から爆破を狙っていけばいい。
どうでもいいが、AnAnはランカーが崇拝されてないのが良いね。
初代QMAは酷かったな…。
436 :
ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 12:22:08 ID:D7qgmfMI0
爆破は点数離れてると最後の問題で
時間切れまで押さない人が居るから
その場合狙って爆破で逆転できるって話だろ。
知り合いが3回ほどやって見せて吹いた覚えが有る。
真ん中から押して爆破するのはゲージ半分、
押し込まれたところから真ん中まで戻すのもゲージ半分なんだが。
前者は優勢。後者は取られた吹き出しの分まだ負けてる。
>爆破させることができるのに最初は敢えて自爆なんて作戦はない。
お前がそう思うんならそれでいいんじゃないの。
いきなり押し込まれてる相手に「爆破させることができる」なんて自信がどこから出てくるのかは知らんが。
>>435 一部のランキング称号持ちがなれ合って俺理論で自爆してた。
他のクイズゲームとかオフラインクイズとかの経験者にはこれからも適度に自重いただけると嬉しい。
AnAnってQMAより波があるっていうか・・・
強い人が毎回強い勝ち方で勝つってのが
あんまし無い気がする。
極論、QMAは記憶力さえよければ・・・なとこあるけど
AnAnはちょっと展開のアヤがある。
うまく気持ちを切り替えていかないと一気にやられる。
>>438 ロケテの時の馴れ合いは確かに酷かった
ちなみに初代QMAは先行稼動の時に
ランカーというか大賢者クラスは何をしても許される時代だったよなー
何時間も連コしてるからその事本スレで書いたら逆に叩かれたw
俺もQMA稼動当初に遅答する奴叩いたら、
アホ呼ばわりされたっけ・・・w
今んとこ、アンアンでは露骨に遅答する人には
当たっていないのが嬉しい。
>>441 相手が問題途中でダイブして、どれもあり得る選択肢
だった場合の遅答ほどニヤニヤするものはないw
100円2クレの店、見つけたけど
誰もやってねぇw
100円2クレって撤去フラグだろ(´・ω・`)
客が2プレイして40円、20プレイで400円しか儲からないんじゃ…
近所にもあるな50円。しかも入荷初日で…
こけてもMJ4に入替出来るから…みたいな考えらしいよ
マジかよ…
学生だったら一日でも篭れるんだがorz
早押しで神経すり減らすから連戦連戦は難しいだろう
>>414 > 多答や虫食いでは時間をかけまいと思うあまり即相手にパスする、
> 早押し連想も答えが分かるまで押さない
え、それって普通じゃないの?
虫食いでパスした後に答えを思いつく事がしばしばあるが…w
〜チラ裏〜
ABスパ。 ○○(プロ、A到達etc)まで最短どれぐらい?
互いにジャンルレベルカキコ。 なりたいキャラの会話。
QMAだと〜賢者、アンアンでは××→俺も。
爆破形式、自爆についての戦術論。
ダイブ、ごめん。→もし、CN●●だったら自分かも。
→それ、ダイブじゃないよ。
これらって馴れ合い、それとも違う?
発言者がランカーが言い出すか否かで、馴れ合いかど
うかが決まるんだったら、ロケテのとき以上に酷いな。
ランカーになれない同志で傷舐め合ってるだけに過ぎ
ないんじゃないかな、と感じるのは俺だけか。
最近、プロになられたプレイヤー様が、2位でも維持
なのは、神的に辛いってカキコをよく見るのだが。
ガ●ダルフが辛さを分かって欲しいと言ったときに、
叩いてた奴、嘲笑ってた奴が言ってるとしたら、滑稽。
まあ、ガ●ダルフはそれ以前に別のところで問題が
多数あったが。
〜以上、7段維持に四苦八苦している俺のチラ裏〜
はよ、Sリーグ開放しれ、SEGA。
カード紛失しましたorz
新規カード作ってAリーグまで復旧したものの
BCリーグはものすごく肩身が狭かった……
プレーヤー人口少ないし同じCN使うのは無理だ
誤字、脱字だらけOTL。
誰も気にしないと思うが。
またこいつか!ってのあるよな。
ある程度時間離さないと同じ人にはよくあたるね。
連コイン両方やってる+過疎のなせる業、か
たまにプレーオフ同士or3位&4位が次にマッチングされるよな。
ボッコボコにされて心が折れたときにそれ発生するともう負のスパイラル
QMAで同じ人が当たらないのは予習の長さでや回数で
マッチングのタイミングが変わるってのもあるかな
>>455 QMAだと予習2セット設定ならほぼ同じ人とはあたらないしね。(向こうも2セットなら時にあるが)
逆に全国大会はやたらと再マッチングがあった感じ。
AnAnだと、プレーオフで戦った相手と再戦はかなりしょっちゅう起こるが、それで再び互いにプレーオフだったりするとかなり燃える。
>>440 アンアンの場合は
メモゲーになるほど問題が難しくないのと、
連コインが叩かれるほど混んでないのが幸いしてる。
あと負けた時に屈辱的な事をNPCに言われないのも叩きが発生しにくい原因かも。
俺の行ってる店、見事なまでに俺しかやってねぇ
6時に店に入って、4台全部デモ画面同じとかもうね・・・
おまけにまだカード配布やってるし・・・
あらそうなのね
これはダイブ失礼
>>437 はぁ?最初に故意に自爆するということはその後相手を爆破に追い込める自信が
あるからこそだろ?もし、そのような自信がないなら最初に故意に自爆するなんて
ただのリスク。不利。もし爆破に追い込めるなら最初から追い込めばいい。
よって、
>爆破もテクニック巧者が増えたね。
>前半でわざと爆破食らって
なんて巧者ではない。
コンマ1秒単位で早押しに負けることが三回ほど連続するとムカムカしてくるな
自信がある訳でもないのに自信アリになってしまう
セガワールド青森撤去されました・・・
撤去されたか……
少なくともアクエリアンエイジよりやってる人はいるぞ!!!!
>>425 >>434 >>461 朝昼夕と忙しいやっちゃな
いい加減自分のミスリードを認めたらどうなんだ
…あれ?ミスリードって「誤読」じゃなくて「誤誘導」の方だっけ
チラウラ
プロアンサーを決勝で逆転して
優勝した。
脳汁でた。
前半は相手の得意(と思われる)ジャンルを選ばれてるわけだから、
問題補充後に勝負かけられるように中央に戻すとか普通にやるけど。
爆破される寸前で粘ったところでジリ貧になるだけ。
>>469 残り時間少ない状況でそこまで追い詰められたら、その作戦は有効だよね。
でも、前半から自爆するバカはいない。相手を爆破しないと勝てない状況に
なってしまうだけだからだ。
>>390のアドバイスを受けて、爆破に漫アゲを投げまくってみた。
相手も漫アゲだと、ジャンル問題終了→ランダム問題補充で
「ランダム問題が全部漫アゲ、ずっと苦手のターン!」
↑が立て続けに2回あったんだが、単なる偶然かな?
同じジャンルを二人で投げあうと、そのパターンなら
「漫画・アニメ・ゲームマッチ」って演出が対戦前に出てるのに気づかなかった?
他のジャンルでも同じようにジャンルマッチが発生するよ。
ジャンルマッチは、補充問題(2倍問題以外)が全部そのジャンルになる。
爆破は2倍問題がないから、文字通りそのジャンル以外全くでなくなる。
>>470 前半でやるよ。後半に追い詰められた時にやったところで逆効果。
4問終わって1回爆破食らって5対35で爆破寸前、だったので、次の問題でわざと飛び込んだ(相手に5点渡さない)。
3対35で残り30秒弱。問題補充されてからの勝負。
まぁ、実際は2問で逆転したんだけど(2連続爆破)。
>>471 爆破でジャンルかぶったら終了まで同じジャンルになるよ。
爆破に限ったことではないのでは
>>473 だ〜か〜ら〜
おまえの場合は巧者じゃなくて追い詰められてそうせざるを得なくなってるだけだろ。
前半に故意に爆破する巧者なんてないの。
だんだん支離滅裂になってるのが面白い。もっと遊んでみよう。
>>475 残り10秒とかで自爆したところで逆効果。
30秒くらいあれば、両者正解続きでも回答速度だけで押し込めるんだよ。
相手の誤答前提な戦術なんか下策。
>>474 爆破以外では×2問題がランダム
(ここからチラウラ)
全ジャンル6に揃えたのに苦手科目ばかり投げられる理不尽
級相手に往復ビンタかましてからAに上がりたての頃自分も段相手に手痛く負けたことを追憶
でもあの頃の五段はふつ〜に今の自分よりつよいわな。
RiTJvC4A0様は爆破でどれほどすごい勝率をあげていらっしゃるのか興味あるな
なるほど、みんなThx。
ジャンルマッチでは補充問題までジャンルが縛られるのは初めて知った。
チラ裏
今日、記念いやさ忌念すべき400敗目を喫したさね。
しかもリーグマスターからBリーグへ駆け足で落ちこぼれたさな。
そしてこの諦念…
>>476 支離滅裂なのはおまえだろ。
残り30秒は前半ではない。
おまえが言ってるのは負けてる状況から逆転するための策だろ。
巧者とやらが前半に故意に自爆する理由を説明しろ。
とりあえずまとめてみた。
前半に、ミスやわからない問題で相手に押し込まれた時に、
@取り戻すべく必死に押す
Aわざと誤答して爆破、中央に戻した上で仕切りなおし
っていう選択肢がある。
慣れてないと@になりがちだけど、実はAの方が巻き返せる可能性は高い ってことでしょ。
RiTJvC4A0の言うとおり、最初から爆破される前提でプレイする奴はいないと思う。
相当の実力者で、そういう状況を作り出して相手に余裕を持たせ、そこから攻勢に出て慌てたところを突き崩すとか…
それは試合巧者かもしれんが 普通にやれば勝てるだろうと。
んー、せっかく戦略を駆使できるクイズゲームなんだし
色々やってくのも面白いんじゃね?
「巧者」って言い方が気に入らないんなら、「下手糞3倍返し」とか
そんな名前付けときゃよかろ。
てか、
>>473で書いてるのが明らかに間違ってた。
爆破4問終了で残り30秒な訳無いなw
1問目落としたら故意に爆破されに行くよ。相手選択ジャンルが1問目ならなおさら。
早押しでコンマ数秒で遅かった時が悔しすぎる・・・
もうちょっとで昇格だったのにな・・・
>>477 ジャンル選択の時、LVの組み合わせが同じなのに出題問題数が多い時は
それ選ぶと相手の苦手ジャンルに刺さること多いんだけど、そういうところからバレるのかもしれない。
>>465 あくえりあんえいじのわるぐちをいうなー
ほんとうのことなんだからいうなー
うわぁん
>>489 そのかわり簡単には撤去に踏み切れないと思うので大丈夫!
どうもひらがなの「う」と「ろ」を見間違えることが多い。
今日は2回もやらかしてへこんだ。
正解 ほうれんそう→ほうれんそろ
つのだじろう→つのだじろろ
…じろろってw
ラスト1文字とか泣けるw
前スレだかでビジュアル称号はレアだっていうからずっとビジュアル職人付けてやってるが
確かに付けてからは誰も見ないな・・・('-`)
パラレル問題があることは判っているけど、
変化確認まで待った事が無い。
もう変化するかしないかは運だと思ってあきらめている。
爆破は自分の得意なジャンルよりも
相手の苦手ジャンルを選ぶようにしているな
一応Aを維持しているけど勝率はほぼ50%だな
そこそこの試合数こなしていて60%あったらかなり強いと思う
それでも苦手ジャンルを投げるとあっさり勝てたりすることがあるのがおもしろい
しかし、AnAnのアニメ問題は、オッサンの頭でも気持ちがいい
問題が沢山でるな(´ー`) まことちゃんとか。
QMAのアニメ問題はさっぱりわからん。
俺もアニメ比率が多いQMAじゃアニゲが底だけど
AnAnは漫画問題がおおいから結構勝てる
Aで勝率45%とかはそのうち壁に当るんだろうな・・・
今六段なんだけど七段辺りで参加料のせいで上がらなくなりそう('-`)
同じ称号同士(名人除く)で違う形式でマッチングすると
凄く損した感じがしない?
以下チラ裏
リーグ2戦目が爆破。
で3戦目、自分も相手も爆破師範。
「2戦目でこの組み合わせだったら称号マッチだったのに…」
と思いつつ対戦し、この2人でブレーオフ突入。
選択権は相手。奪取を選択。
「称号マッチ・奪取師範」
激しくワロタ
自信ありボタンがやたら硬いのはデフォ?
よく行くゲーセンの2ヶ所とも、「バッコン」って音・感触なんだが
誰も言わないからそろそろ言っておくね。
>>449 ガンダルフ乙。
>>500 この間行ったゲーセンはゆるゆるだったぞ
みんなの使い方によるんじゃね?
あと 自信ありの外枠ボタン
あれって単独で押せる?
中のボタン押して連動しないと押せない?
構造的に考えて押せるんじゃないか?
Aリーグ優勝して残留トライアル失敗のあと、Bリーグで2連続4位もらいました。
落ちた直後のマッチングは、全員段持ちとか、平日の方が恐ろしいなぁと思いました。
「平日にまで」やる人が集まるって事ですね。。。
ということで、今日はBリーグに置いてきましたorz
>>500 あれ硬いよね
それなのに毎回自身ありで押してくる奴ワロスwww
俺の押し方だとどうやっても自信有りにはならないな
>>505 意図的に力を抑えないと自信なくても自信ありで押してしまうな
特にカードは1枚目から4枚目まで毎回全力で押してしまう
さっき初めて見かけたんだけど、
連想で1枚目が開いた瞬間に必ずダイブするのって意味あるの?
予選と決勝の全問でそれをやってくる相手にぶつかったが
結局当てられずに5秒ペナくらってる最中に4枚目まで開くから
こっちは余裕で4枚目まで見て10ptゲットで楽勝だった
終わった次のプレイの予選でもそいつにぶつかって、
早押しだったんだけどそっちはやたら手が遅いw
どんな戦法も使いこなせなけりゃ意味はない。
全ダイブはやらんが、問題次第で1問目見切り発車はほどほどにやるよ俺は。
昨日、連想の全ての問題でパネルがあくと同時に押してくる奴がいたぞ。
こっちが1枚目読む前だから、おそらく連打してる。
>>509 カードのダイブは戦術的にどうなの
1枚目でお手つき付いたら2枚目ダイブ
それでもお手つきだったら3枚目ダイブ
それでも駄目だったら4枚目ダイブが
俺のカードでの戦術だが
>>509 今はそれで勝てるとしても、Sリーグ開放で答えの文字数が
分からなくなったら、その戦法での勝率は大きく下がるだろうな。
そこそこ正解取れるならともかく
文字数ばれたら不利になるだけだと思うけど
ノート取りしているかも知れないけどな
外側だけ押してみたけど反応しなかった
今日ははじめての平日プレイをしました。
Aリーグ優勝で残留トライアル失敗の後、Bリーグで2連続4位に輝きました。
Bリーグ最初のマッチングは全員段持ちでびっくり。
平日の方が廃濃度が高いなと思いました。
そんな感じで今日はBリーグに置いてきましたorz
3段で一度もAにあがったことないどころか昇格チャレンジすらしたことない俺がいるからな
アンアン 野球
で検索したらダルビッシュばっかりだった
雑誌のほうか
>>515 え、回答ボタンの外側だよな?
普通に反応するだろ
外側だけ押し込めば自信あり!になる
これを使えば通常打並のスピードで自信あり!が出せる(俺調べ
稼働当初はベラボースイッチかと思ったが蓋を開ければ何とやら
>>519 スミマスン、もちつきます。
なんか接続が怪しかったので再起動していました(汗
>>502 以前試したんだけど外側のボタンだけでは反応しませんでした。
本日プロアンサー降格、なんかどっと疲れが来ますね。
あえて書くが、現状プロアンサーはある程度の勝率がないと
パワー増やすどころか維持するだけでも大変。
対上位プロボーナスを除けば、2位になった場合減らさずに済むのは
リーグマスター、得点ボーナス獲得を満たしていてかつリーグ戦全勝の場合のみ。
相手のダイブ正解等で事故る機会も多いので、大抵は2位でも減る。
対人戦でプレイした場合の実質的な収支としては
優勝:+4〜+2、2位:0〜-3、3位:-5〜-8、4位:-10〜-16
理論値は多少上下するが、大抵は上記の範囲におさまる。
少なくとも6割後半の勝率がないと安定して増やし続けることは困難。
自分はまだプロを維持できるだけの勝率が無いので、
繰り返し十段に降格してもそれが実力だと割り切る事にしている。
外側だけ押す=反応なし
外側だけあらかじめ押しておいて、内側を押す=常に自信あり
って、昔誰かがスレに書いてたなあ。本当かどうかは試してないけど。
ロケテからの人に質問です
ロケテの頃のBリーグと
今のAリーグ
どっちが楽ですか?
>>525 そうですよね、今回が3度目の降格なんですけど、徐々に勝率は上がってきているものの
プロアンサーとしては最下層だったので、気を取り直して10段で鍛えます。
>>526 今度試してみます。
>>528 ロケテ中にプロになっていないので段位として述べるなら、
経験値収支に関しては大差ないと思う。
今のAリーグはもらえる経験値が多い代わりに相手が強い。
対人戦のレベルに関しては、明らかに今のAリーグの方が大変。
ロケテ組としては、馴れ合いと言われる事を考えるとちょっと答えにくい・・・
とりあえずロケテ中はCOMとHUMがいいとこ半々だったから、
ほぼHUMオンリーになったというだけでも今のほうがきついと思う。
COMも空気読まずに暴走することは多いけど、それでも対人10戦やるよりはCOM10戦やる方が絶対楽だし。
貰える経験値は増えたけど相手が辛くなったので、ロケテBと今のAは経験値の稼ぎやすさは大差ないんじゃないかなー。本当に強い人ならAマスで700点貰える今のほうが楽だろうけど。
連続スマソ。
>>525に補足で、一応リーグマスター、ボーナスありで
かつリーグ戦から全勝なら最大で+8になる。
これをコンスタントに出せる人とそうでない人では収支が大きく変わる。
>>530-531 なるほど・・・
たしかにBの経験値で稼ぐのは大変だったでしょうね
Aのレベルが低くないと聞いて少し安心しました
いやあまりにも負けるもんで・・・
>>532 つまり、A⇔Bスパイラルの級持ちに対しては、
いじめるぐらいに勝たないと維持出来ないということか。
>>527 一応、
>>522でもちょっと触れられているが、
内側と外側では物理的に別々のスイッチセンサーがついてる。
だから、外側だけで反応するかどうかは完全にソフトの都合という事になるが、
一応デモ中には外側だけ押してもバシューて鳴るな。
>>533 一応、当時Bリーグマスターなら今のAリーグと同じ経験値(優勝500点)だったが。
3位以下を引けば勿論優勝300点に降下、しかも十段参加料は今より厳しい280点という鬼のようなバランスだった…
COM混じりが多かったからマスター維持は楽ではあったけど。
537 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 08:12:50 ID:+TSXSDa70
そういやずーっとKing維持してるニート女は
何者なの?
なにかあれば、取り合えず、ガンダルフ乙。
あまりの人気に嫉妬。
余波喰らう王者、テラムゴス。
バカ犬エロ犬なんだからべつにいいじゃない。
ネット上の知り合いと対戦してみたいんですが(直接面識無し、メアドはお互い知ってます)
同じ時間にスタートすればその人とマッチングされる可能性は高くなるんですかね?
狙って確実に対戦するのは無理ですよねえ。
朝9時とか、HUMがいなくてCOMが補充される時間帯なら狙えるかな。
GTはまず無理そう
544 :
542:2007/08/09(木) 11:03:03 ID:rxy/hDZU0
>>543 ですか〜。考えてみたら日本中で何百人といるでしょうしね。
あまり期待しないで巡り会えたら運が良かったと思うことにします。
ありがとう。
545 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:31:33 ID:P3BgCa6OO
>>509 連想は一度だけならお手つきOKだから、とりあえずダイブして
当たれば儲けもの。
ハズレても2〜3枚じゃわかるまいと、考えていたのかもよ。
この前CPU戦だったから全部1枚目でアタックしてみたら驚異の全問正解で100点差付けてしまった
こういうの体験しちゃった人が攻略法だと思ってやっちゃってるのかもね
548 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:33:35 ID:pC9dPXV4O
初回100円で1クレ以上できるアンアンがあるとこの店舗でみなさんが知ってるとこ教えてください(>_<)
550 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:08:05 ID:l4CKk5HBO
作戦とはいえ回答の遅延は頭に来る
>>550 じゃあやるな
このゲームに向いていない
552 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:22:48 ID:l4CKk5HBO
何だかんだで二段まで来たんだけどね。まだやめんよ
553 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:30:33 ID:pC9dPXV4O
>>550 ウケるわ。勝つことに必死だな!カッコイイよ
昨日、予選で回答遅延と当たって負けたけど、
決勝で勝った。
ものすごく爽快な気分でその日はそれで終わりにした。
ホームで、何日か外されていた「カード無料配布中!」の貼り紙が復活してた……orz
あわててwiki修正してきたよ
以下チラ裏
A→Bの降格トライアル
初めてCOM×3とマッチングした
割と勝ちやすい印象だった(2勝1分でトップ、残留できた)
俺タイプミスがこわくてタイプ系は結構遅いんだがこれも遅延と思われているのだろうか
職人から名人に飛び級ってあるんですか?
俺(早押し職人と連想師範)と早押し師範を持ってる人が早押ししたら名人決定戦になりました。
関係はなさそうだけど早押し勝率は40%台です。
ananではQMAみたく全国通信選んでも、同店の人とマッチすることってある?
この前、たまたま隣の人とコンテニューがかぶったのでわざと予習をずらしたが。
見知らぬ同店の人とマッチしたらQMAより気まずそうだなw
>>557 あの4枚パネルの文字板は完全にランダムだから慎重に押すに越したことはない
>>557 勝負の前半からそのスピードなら
怪しまれないんじゃね
>>557 普通じゃね?負けてて時間なくて速く次の問題行かなきゃってとき以外は、じっくり慎重に押す方が賢明だと思う。
>>558 聞いたことないが…勘違いで師範持ってたってことはない?でなければレアパターンでそういうこともあるんだろう。
>>559 たぶんないと思う。これも聞いたことが無い。けどまぁ絶対とは言えないわな。
>>559 ロケテの時はあった。今はどうだかしらん
……ポン……ポン……ポン……ポン
こういう感じの人は遅延には見えない
……………………ポンポンポンポン
こういうのが遅延
>564 それは回答権取ってから、用意していた答と違ってたときの迷いの可能性もなくない?
…ポン…ポン…ポン…ポン…………ポン
↑回復時間を限界まで取れる間
こっちの方が遅延だと思ってる
遅延も作戦だと思ってる自分は少数派ですかそうですか
サッカーなんかだと勝ってるチームは普通に遅延行為するしやられた場合はリード取れなかった自分がぬるいと思うようにしてる
戦術の一つとしてみとめざるをえないのは事実。
早押しの称号もらうとわからなくても即押ししちゃう・・・くやしい・・ビクビク
絶対にオレのほうが早く押しているはず!
>>568 称号よりも勝率や誤答率を見て相手の強さを見ているから、肩書きに
振り回されずに自然体でやってください。
あんまり称号って当てにならない(ビジュアルは例外かな)。
みんな最初にもらった称号をいちいち変えるのめんどくさいとか、その日の
気分で称号選んでるんじゃないの?とまで思ったり。どうなんだろ。
571 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:08:33 ID:cHXlvDZe0
>>570 確かに。
早押しや連想なんかの基礎形式は、称号持ちが多い分玉石混交すぎる。
その2つについては、勝率80%前後だったら警戒するようにしてる。
>>550 俺はむしろAリーグですら遅延しないやつの多さに驚いてるけど・・・
しないと、安定して勝つことがむずかしいし。
遅延はされる方が悪いとそろそろ気付くべき
>>572 遅延で自分のテンションとかテンポとか落としたくない
遅延で負けたら逆に燃える。次の対戦で叩き潰すことを目指すが勿論返り討ちに遭うことも多い。
されなかったら、フェアプレイ精神って奴かなーと思う。別に感謝したりはしない。
自分で遅延はしないが、単なる自己満足なのも承知している。
どれくらいをもって遅答というんだろう?
幸い、早押しで残り20秒くらいで押されて遅答→タイムアップまで持って
かれたことはない。残り6〜7秒くらいだったら指が遅い人なのかな、と
納得する。
ちなみに早押し、連想、多答、虫食いの回答時間ってそれぞれ何秒だっけ?
遅延は作戦というより失礼。
作戦以前にそういうやつとやりたくない。
遅延とやってると、勝ち負け関係なしで、つまんねーよ。
状況しだいならまだ逆襲できるけど、そんなクソに勝ってもむなしさが残る。
またループか
せっかくクイズしてるんだから、数多く問題を見たい。だから、遅答はしない。
椅子に座るために金を出している訳じゃない。
こう暑いと冷房のきいた空間で椅子に座るために金を出したくなる
遅延が嫌われるのはまぁ当然
遅延する人が憎まれるのはお門違い
そんなに嫌ならやらなければいいだけ
昨日、19時頃だったのに、全員COMになった…
MIBみたいなアバターは面白かったが、
ニューラライザーで対戦の記憶消されるかと思ったぜ。
遅延は作戦であり仕様だよな
仕様である以上プレイヤーと言うより瀬賀に非があるかもな
何か別ゲームのガン待ちに通じるものがあるな
「僕が勝てないから待たないでください!><」
的な
遅延イズビューティフル
585 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:41:18 ID:kBtfnkif0
遅延は作戦の一つだとは思うけど、弱点はあるぞ。
得失点差に持ち込んだ時に勝てなくなるはず。
自分は1回で得点を叩けるだけ叩いておいたおかげで、
プレーオフに1勝2敗でも2位ですべりこんだ事や2勝1敗並びで1位決勝は何度もある。
本日プレーオフにて。。。
早押しクイズ絶不調で−10対30。ああもう駄目かと思ったとき、
突然画面が固まり、しばらくすると通信不良によりCOM戦へ移行とのメッセージ。
ええ。もちろん5連続正解で1位取りましたよ。
こういうのはストUの時代から待ちハメがどうたらこうたらでキリが無い
遅延者はゼロにならないだろうし、自分のスタイル次第だ
中には
>>414みたいな人もいる
まあ俺は遅延にこだわって得失点差で足元すくわれたけどな!
遅延自体には別にそこまで文句をいう気はないけど、
さすがに、一問目からされるとムカつく。
いや、今日そういう人と当たったんだよ。俺が勝ったけど。
決勝もそいつとやったから、カード奪取を始めて投げたよ。
もう二度と勝負したくないと思った
>>585に同意
強い奴って時間減らしてもダイブで追いついてくるんだよなー
ただ遅延一辺倒じゃなく、押し引きのバランスが大切ってことだよな
>>569 ほんのちょっと遅れて相手のエフェクトが出てきたら負けるんだよねw
爆破も、こっちの方が早く正答エフェクトが出てても同時正答になってたり。
こういう風に、戦術について言い合えるうちが華だよな…
QMAと違って、何時まで在るか判らん筐体だしorz
多答だと、最後に選択終了を選ぶということが分かってない場合があるぞ。
虫食いなら、パネルを選ぶのが分かってないとか(ほっときゃ時間切れで勝手に開く)
まぁ、Aリーグならさすがにそれはないと思うが。
>>588 1問目から遅延するのはあまり意味が無いと思うけどな
3回戦で大敗しない限り通過できるとかなら話は違うだろうけど
10点勝っている状況でわざわざ1秒残して×2問題に行く奴は普通いないだろ
プロがいる中運良く3連勝できたのに
プレーオフで苦手ジャンル連発で4問で終了とか悲しすぎる・・・
このゲームにおけるジャンルって
「エンタメ」「漫アゲ」「スポーツ」「(それ以外)」
の四つしか無い気がする
「ご当地クイズ」
Aで20クレ近くプレイしてやっとアンサー初段になれました。
が、次のプレイでいきなりランカーと初遭遇。もちろん踏まれましたとも
段位になるとフラグ立つのかなあ(´・ω・`)
初段でランカーと当たったな、Bリーグだけど。 今も3段でBステ、Aなんてフラグもたってない
>>593 普通じゃなくてごめんな・・・。
昨日、プレーオフ進出がかかった早押しで、エンタメのちょっと難しい問題を引いた。
残り10秒、自分が正解すれば10点リード、次が20点問題。
相手の誤答の後、ちょっとでも「シンキングタイム」を取れば
自然にタイムアップする場面だったんだが、手は最速で解答を入力していた。
頭には「相手に可能性を残した状態で最終問題勝負」しか無かった。
結果から言えば次の20点問題で逆転負けを喫して4位落ち、
ごっそりパワーを削られたが、今でも後悔はしていない。
次の20点問題を取れなかったのが悪いし、それを自力で取って
勝ってこそ、自分が目指すスタイルに近づけると思ったから。
もちろんこんな無茶なスタイルを他人に求めることはしないし、
まあこういう変人もいるということだけ。
予選はともかくとして、決勝くらいは時間無制限でとことんやらしてほしかった。
30対30で時間切れ敗退とか、不完全燃焼すぎる。
>>559 ロケテ時は普通にあった。
同突した人の中には、御丁寧に会釈する人もいればなかった事ニしてる人もいたりと面白かった。
先日、ダチと同突しようとしたらできなかった。
接続の結果は、向こうはCOM×1、こっちは全COM。
そこのCOMに俺を入れろよ、と思った。
ので、多分同突はできない仕様になっているのではないかと思われ。
で、相変わらずの遅延ループ論争乙。
最近は遅延よりバカ押しやダイブの方がよく当たって困る。
>>599 それだと
気脈を通じた2人が、わざと誤答し続けて問題回収したりする恐れがあるから
無理だと思う
遅延は別に悪いことじゃない。
システム上出来るし、やってまで最強の座に固執するのも選んでいい道だ。
その時回線の反対側の俺はDQNを見る目で見てるけどな。
>>599 知り合いとつるんで決勝に残れば、永遠に問題回収ができますね。
>>601、
>>603氏
599です。
そういえばそうか、、、
でも早押しの2分は長いけどビジュアルや連想だと2分は短いよね。
自作が激しくむかつくんだが
Aリーグなのに対人戦10勝とか、ありえない相手とマッチング。
緒戦でこっちが勝ち確定の状況になったら、案の定通信障害。。
残り全部COM戦にされるので被害がでかい。
これが2回ほどあったんだが、店ぐるみでやってるのか?
ようやくビジュアル職人を手に入れたのに、師範戦にならない…。
予選通過1位になる機会が少ないから尚更きついなorz
っつか名人なんているのか?全国ランカーの称号に隠れてるのはいそうだけど。
>>605 過去の報告を見るかぎり、仮に電源を落としても、
その場合は全敗扱いにされるはず。
エンブレムが減るだけで戦績には反映されないのかな?
仮にそうでも、非常に意味のない行為に見えるけどな…。
>>606 自分が師範(表示は爆破名人だが)なので、師範と
プレーオフになった場合はいつでもビジュアルを
投げるつもりだが、名人決定戦は全敗orz。そもそも師範すら
ほとんど見かけないから、名人は本当に珍しいよな。
ちなみに1度だけ普通にビジュアル名人の称号を
付けている人を見たことがある。
>>606 俺もヴィジュアル職人だから明日の夜やるぞコラ(´・ω・`)
>>607 覚えてるのはAGスクエア松戸店。
もう一人は神戸のどっかだった。
>>608 通信断だったら、COM戦が継続しないのかな?
どっちの相手も対人戦が15勝いってないのにAリーグにいたから、
負けたらわざと切ってCOM戦にしてあがってきたんだと思うんだが。
ほんとに意味がない行為だと思うけど、やられるほうはすげー迷惑。
>>610 ああ、なるほど。言われてみれば、電源断なら全敗になっても、
通信断ならCOM戦に移行するだけだろうから、LANケーブルでも
引っこ抜いているのかもしれんな(本当にそうなるかは知らんけど)。
>>588 それは普通にタイプが遅いだけなんじゃないかと思った今日この頃。
近頃やたらとQMAのCNと同じ人が増えてきた気がする。
QMAで近頃見なくなった過去のランカーさんも(栃木の人とか)
名前を見かけたりするし。
QMAからAnAnへ相当乗り換えが進んできてるんじゃないかな。
別に知り合いって訳でもないけど、QMAでさんざん対戦した人との
一対一マッチは特に燃えるぜぃ。
>>576 遅延の何がそんなに不満なのかわからん。
どのクイズも駆け引きだからね。クイズ以外で頭使うのがいやなんだろう。
それならまあQMAやってろってはなしなわけで。
せっかくAnAnのカードネームは漢字が使えるのに
QMAのなごりなのか漢字使わない名前が多いw
>>614 ループの何がそんなに楽しいのかわからん。
頭使うのがいやなんだろう。
>>605 それって、漢字三文字の女性名のヤツじゃないの?
俺も、昨日やられたよ。
本当に、迷惑。
連戦すると集中力持たないから、だいたい4〜5回で休憩とってるな
スタート200円はつらいのう・・・
619 :
ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:52:56 ID:jw6umTlh0
4枚のカードが順にめくられて、辺りのカードを奪取するクイズあるけど、
あれって3枚目まで、正解がなかったら4枚目はボタン連打でおk?
オレは遅延を活用するようになってから勝率が10%は上がった気がするな。
せっかくゲットした回答権だし、与えられた時間をフルに活用することこそが、
勝利への近道ということだな。
>>619 怪しげな報告もいくつかあるけど
今のところおk
>>617 名前は、覚えてないけどね。。
きっと全国には何人もいるんだろうけど。
痛いプレイヤーがやるのはしょうがないとは思うんだけど、
店側の協力なしにそれが可能なのかが気になった。
>>623 本当に「3枚目までに正解がなかった」と自信が持てる時だけにしとこう。
誰かAnAnの出題ジャンルをQMAのランダムで言い換えてくれ
自分で調べろバカ
>>599 連想だと特に時間切れになりやすい気がする。
バージョンアップで修正されればいいが、そこまで生き残るのか…。
>>625 雑学系なら解説しよう
ぐるなまは雑ラン3メインだが、雑ラン1のファッションとかも入る
趣雑はファッション以外の雑ラン1や雑ラン4と、競馬やボードゲームも入る
雑ラン2は語文に入る
まあそんな印象です
>>612 全問時間ギリギリまで使うし、最後の一文字だけ急に速度が落ちたり、打ち方が不自然だったから
>>625 学問は説明しやすい
ランダム1+ランダム2→地理歴史社会
ランダム3→自然科学
ランダム4+雑学のランダム2→語学文学
もっとも連想なんぞは語学文学の第一ヒントにいきなりスポーツでてきたりするので過信禁物。
遅延はいわばタイムコントロールの一つだと思っているので否定するきはさらさらないが乱用は避けたいと思っているしやるからにはそれで負けたら恥と思っている
#やらないで逆転くらってもそれはそれで仕方ないと思う
そんな事よりビジュアル百人一首しようぜ
いいね。
だが、断る
ラノベとか声優アニソンの問題って見ない気がするぜ
ラノベの出現報告ってハルヒだけだっけ?
ラノベ、声優、アニソン…
頼むからQMAでやっててくれ。
昨日Bリーグで総得失点−180だった…
早押しで、これだ!と思ったらひっかけとか…。
調子悪いのと重なってもう萎えてダイブしまくってしまった
もうやめようかと(´;ω;`)
ささきいさおだったか
水木一郎だったか、
硬派なアニソン問題は見たけどな。
ラノベに対する偏見ってすごいね。
と思う、アニメになって無いラノベが好きな人の意見。
ヲタ臭い問題が増えるとQMAとどう違うんだってのと
明らかに客層が変わっちゃうからなぁ。
ラノベはエロゲのシナリオと大して変わらん。
偏見喰らってもしょうがなかろ。
これって
MJの新しいのが出たら格安でコンバートできるの?
>>640 お前がラノベを読まずに表面だけ見て評価してることはよくわかった。
エロゲを毎月2,3本、ラノベも毎月平均3冊買ってる上での評価なんだが…
どう評価されたら満足なんだ?
まさか文学的に優れているとか言い出さないでくれよ、恥ずかしいから。
答えが「ひらのあや」になる問題はいくつかみたことがあるよ。
あと、答えが「タントアール」になる問題を見たときはちょっと感動したw
QMAじゃ絶対できないスペシャルジャンル「セガ」щ(゚Д゚щ) カモーン
…問題外。NG登録した。バイバイ。
Bまでは何とかなるがAになるととたんに勝てなくなるな。
>>644 それはおもしろそう。コアなセガファンも多そうだし。
なお、答えが「ラブアンドベリー」になった問題は遭遇しました。
あ、念のため。一番好きな作家は新井素子。
ラノベのおもしろさは認めるにしても
一般大衆の認知度の低さを理解したうえでのカキコだよね?
認知度が低いからエロゲと同義にするバカが存在することは認めざるをえないだろうね。
ただ、タイトルや作者名程度を答えさせるくらいなら
「HUNTER×HUNTERに出てくる○○旅団のメンバーは?」(多答フィニッシュ)
のような問題よりは一般性は高いと思う。
高くない高くない
一般人は水野良ですら怪しい
>>606のIDがQMAだww
AnAnスレなのに。
ラノベの定義自体があいまいだからね。Wikiみたら赤川次郎とかいるし。
TV露出なら山本弘が多いのかな。と学会関係で。
まぁ、エロゲと同義にされるのは勘弁ならんってことで。
ラノベは有名なのしか読んでないけど
バカ犬に色目使って寸止め・・・ラノベ
バカ犬に色目使って食べられる・・・えろげ・えろべ
でしょ。
いや、個人的には寸止めの方が悶え狂えるので大好きです。はい。
>>652 赤川はコバルトで書いてなかったか?
これ以上はスレ違いなのでこのぐらいで。
Wiki見る限りアバターの色に白はないんだな。
銀髪にできたら格好いいと思うんだが。
9dBAmith0は
>>647みたいなことを書くから受け入れられない、ってことに気付こうや。
その無意味な自己主張はイタさ倍増させるだけだぞ。
万年Cリーガーの俺が昨日やっとBリーグに上がれた。
その初陣で4位・・・その後コンテニューして全国対戦を選んだら
なぜか「カードが読み込めませんでした。」って出てゲスト扱いでCリーグ対戦に・・・・
そこで優勝し、カードを入れ直したらいきなり「残留トライアル」ってなった( ゜Д゜)
酷いよ・・・酷いよママン・・・
>634
新ドラえもんの声優も出題されてるよ。
ここらがan&anでは限界になるのかな…
>>656 MEUwX1Su0乙。
ラノベ論争は終ったんだから蒸し返すな厨房。
仮にもかつてはジャンプの巻頭、表紙を飾り、
アニメ化ゲーム化してる作品の認知度よりラノベの方が高いというのは
どうなんでしょうね?
自分の嗜好をバカにされたと勘違い甚だしいオタほど哀れで滑稽なものはないですよ。
その問題は過去に当たったが、ゴン選んだら×だった段階で一般性ないと思う。
せっかく早押しなんだから、
問題に「〜ですが、では○○といえば」とか増やして、
ダイブすべきか?待つべきか?
そういう駆け引きも楽しめるようにしてほしい。
たまにあるけど、ダイブした方が明らかに有利だからな。
もっと分岐の割合増やして確定ポイント勝負を増やして欲しい。
>>661 いや、それ、
「ドラゴンボールに出てくる、フリーザ一味を選べ」ってな問題で、
孫悟空とか、せめてピッコロ(マジュニア)選んでしまったようなもんじゃね?
>>631 昔ゲーセンの対戦格闘ゲームで、乱入されてぼこぼこになったならともかく、CPUにぼこぼこにされて
「ゲームなんだから楽しませろよ!」
と迷言を吐いて逆ギレしてたやつのことを思い出した。
ハンターなんたらについて知ってる事なんか、
・幽々白書と同じ作者
・主人公がゴン
・作者がネトゲにはまってる
くらいしか知らん。
負けると「ウッヒョー、やられちまったぜ」と笑ってしまう俺はMなのか?
公式サイト更新。
マナー講座の第2回…さすがだな、セガ。
>>576 遅延に関していうと、何の問題も無い、
お前ら、気にしすぎ。
ゲームは基本的に何でもありと考えてOK
万が一、文句を言う人がいたとしても悪びれる必要なんて全く無い
AnAnでアンフェアな行為があるとすれば、回線抜きか、それに類似する行為くらいでしょう
それ以外で文句を言ってる人は、たいてい自分の趣味・嗜好に合わない相手を否定してるだけ
個人の嗜好と物事の正否を混同してしまう人は無視するに限る
チラ裏
今日の連想(グル生)で。
第1ヒント「スーパーマリオ」
まさかと思ってダイブしたらあまりにも予想通りの答えで……OTL
>>669 たしかに勝ち負けを競うゲームなんだから
他人にチャンスを与えてやるように、なんて考える方が失礼だよな。
そのうち相手の苦手ジャンル選択に
けちを付ける輩か現れそうだ。
672 :
ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:50:19 ID:ADEE49Vs0
遅延や飛び込みなんて格ゲーのキャンセル技みたいなもんだろ。
使って当然、使われて当然。
それで負けたら恥みたいな大層なテクニックですらない。
所詮、Aリーグでは基本技でしかないんだぞ?
それを使うのが善だの悪だの議論すること自体が馬鹿馬鹿しい。
遅延をする奴は自己中
遅延をしない奴は馬鹿
それだけのこと
ところでいよいよ明日から始まるスペシャルジャンル「野球」だけど
このスレの住民は
(1)武器になる
(2)武器にはならないが弱点でもない
(3)弱点になる
(4)問題を見ないことにはなんとも言えない
どれが多いのだろう
自分は(3)ですorz
遅延がだめなら
自分の得意ジャンル選ぶのも
答えるのもだめってことになるな
あほらしいw
>>675 この前のサッカーといい、
スポーツ苦手な奴には酷い企画だ…
今後「生化学」とか「西洋哲学」とか「ヨーロッパの地理」とか
やってくれるんなら嬉しいが
>>675 人名ネタは弱点、ルールや記録ネタは武器。
メジャーリーグのホームラン記録保持者がハンク・アーロンになってたりしてなww
もうさ
俺様の得意ジャンル・苦手ジャンル発表スレ
とか立ててそっちでやってくれよ
だったらお前がもっと盛り上がるネタを投下すればいいだろ。
文句しか言わない奴は見なければいい。
>>681 至極正論よね
俺 前スレで「ジャンル別 お手付きの痛さランキング」とか書いたんだけど反応薄くてさ
正直 投下するネタがないんだよ…悲しいよね
>>663 それやると学生クイズの難問系みたいな感じになって早押しのテンポが削がれるから嫌だな
確定と思って押した→選択肢に考えてた答えない→分岐後の問題捻り出して回答
ってのも醍醐味だと思うんだが
>>668 「手の置き方」に高校時代のフォークダンスの思い出を見たw
>>683 アタック25とかでも普通にあると思うよ。
>>680 厨臭い流れにウンザリするのはわかるんだが、
安易に別スレ隔離やってると、QMAみたく乱立してわけがわからなくなる
今のところちょっとスルーすれば流れていくようなので、静観するというのはどうか
687 :
良識を:2007/08/10(金) 18:31:23 ID:x5f3IxdYO
遅延をすべて正当化してる奴は、物事には程度というものがあることを知ろう。
10問できるところを展開を見て8問にするくらいなら作戦と言えるが、それ以上の明らかな遅延は、本来のゲームや製作者の意図から大きく外れているため、作戦だとしても非難されて当然。
得意ジャンルを選ぶことと比べるなんて、考えが足らないにも程がある。
まあ、1問目から時間いっぱい使うヤツはアホと言われても仕方ない。
その後2問続けて取られたらどーすんだと。
>>675 そういや野球が得意な人はスペシャルとスポーツが選べてウハウハだよな
自分は無論(3)ですよorz
POPに使われてる写真が、季節柄か高校野球のものばかりだったけど
まさか中身は「ジャンル:高校野球」って事は無いだろうな…
だったらほぼお手上げだぜ
スペシャルジャンル「馬」はまだですか?
なんだったら跳ね馬でもいいですよ。
692 :
ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:47:45 ID:gSe7I9JoO
スペシャルジャンルで、
ソフト・オン・デマンドってゆうのでないかな?
おまいらそれよりも
12日からSリーグ開放
>>691 錦馬超に関する問題が出まくるワケですね!
>>692 それ、(・∀・)イイ!
カード作る時にわざわざ生年月日を教えてるんだから、18overのメンツがそろった時のみ解禁できる
新しいジャンル「アダルト」っての作ればいいよ。
ちょっと聴きたいんだけども
対戦が始まる直前の相手の正解率って全然反映されてない気がするんだけどあれは仕様?
正解率0%で勝率70%とか無茶苦茶なんだけど
暗愚な企画「高校野球」の問題が5割と予想。
野球で使う道具とか答えさせたりのぬるめが3割と予想。
明日からだっけ・・・スペシャルどころか、
その間やる暇すら与えてもらえるかどうか。
スペシャルジャンル「法律」希望。
もしかして、スペシャルで使われた問題って別ジャンルで再利用とかあります?
Sになったら廃人に囲まれるけどもらえる経験値は上がるよね
でも、野球期間だし控えとこうかな
>>697 多分ある
そして、問題追加はスペシャル問題だけではないかとの予想もあり
>>69 その予想が現実ならば、日替わりスペシャルとかやってほしくなるかも。
今日のスペシャル
アメリカ
明日のスペシャル
幕末
あさって・・・以下略
でも実際にやってしまうと、作る人が大変そうです。
折れはアンカーをみするくらい
>>700を書いてる間脳が弱ってたようだ。
Sリーグ来たねー。
パワー伸ばすより強敵と当たる方が燃えるので、今からwktk
廃人乙
704 :
702:2007/08/10(金) 21:22:50 ID:OInnH6vRO
反論できんし、するつもりもないさね
問題「アマゾ...」
ピンポーン
対戦相手にはわからない自分の本当の得意ジャンルは
OVER 30 問題(おっさん・おばさん向け問題)なんだが、
早押し連想、語学・文学の1枚目のパネルで
「中条きよし」
と出たときは思わずのけぞった。
…コレ他に答えないだろw
初めて連想1枚目で正答したうれしさよりもなぜか恥ずかしさが上回るという
不思議な気分を味わいましたw
>>675 つ(4)
スポーツ紙とかWebニュースのスポーツ欄は見るのでその見出しクラスならなんとかなる。
それ以上難しいと(3)になるが、このゲームもともといわゆる学校の高偏差値タイプがかなり有利で、野球ユニフォーム君には辛いバランスなんでそれくらいは妥協してもよい。
大体今金欠でやりこめないし〜。
ほんとにSリーグ解禁できるほどプレーヤーいるのか?
あとどのリーグに常駐しているかで勝率の意味が変わってくるよな
おそらく俺はS⇔Aスパイラルになりそう
>>707 A.「折れたタバコは吸えません」
とりあえずスペシャルに「お笑い」、あるいは「吉本興業」ができれば
いいんだけどな。連想1枚目で「奈良県立歴史民族博物館」とか。
ええ土ー!
第一ヒント 「新橋」 とかな
>>707 グル生とかその辺で一枚目に
「島津ゆたか」とか出てきそうな勢いだw
>>715 あとは「関学」「そうめん屋」等が候補か。
そういや、今日は1枚目「五味一男」なんて問題があったな。
嘘つくなよ
今日の不思議。
決勝でビジュアル投げて「東京ドーム」が出てきたのだが
6文字目に出てきた誤答文字「ペ」を無性に押したくなったのは何故だろう…
>>718 ところが本当。同姓同名の人かと思ったが、正解はソレだった。
エンタメ連想でいつか当たるかもしれないよ。
>>708 西村は「アマゾン川で」
海藤は「アマゾ」
実際に早押しクイズでは「アマゾ」で押してはいけない
「ピラニア」「ピラルクー」「シアトル」もしかしたらギリシャ神話や仮面ライダーに跳ぶかもしれない
Sリーグ始まったら、Aリーグが若干戦いやすくなるのかな?
Aだと、運良く出題内容に恵まれるか、
相手のミス(ダイブ失敗・タイプミス)が重ならないとなかなか勝てない。
個人的には1位の獲得エンブレムを+3にして欲しい。
>>716 自然科学
「三善栄史」
Bリーグステイ3段の俺の時代が来たな これで4段にあがれるはず
>>687 ×それ以上の明らかな遅延
〇自分が気に食わないと思う遅延
Bも、A開放前は1位エンブレム+2だった。
S開放くれば、Aは+3になるかもね。
それよりSリーグは
1位+3 2位+0 3位-2 4位-3
にしてほしい
勝ってナンボの世界希望。
だったら
1位+3 2位-3 3位-6 4位-12
で良いじゃない
>>695 そーいえば、生年月日って何か反映されてるの?
・・・自分、2000年生まれにしちゃったんだけど
本当は28歳
>>727-728 少なくとも1ゲームの中での合計ポイントを、プラスマイナス0にしないと
多数の人間がマイナスポイント持ちっぱなしになるぞ
今のAがなってないわけだが…1位+2、2位+1、3位-1、4位-3
下は落ちるときに5枚置いていくし(残トラ成功なら3位4位でも3枚だし)
上はリーグマスターでどんどん消していくから、別に1戦ずつがぴったりゼロである必要はないだろ。
まぁ、
>>728みたいに無茶苦茶だと流石にバランス崩れるだろうけど。
>>660 ジャンプなんて黄金期以外認知度高いとは思わんけど。
>>662 「ですが、」で押すとすごく簡単な問題が多いと思った…
>>719 西口プロレスファン?自分も「ぺ」と「ダ」があったら迷うな。
今日初めてやってみたが、何?この早押しゲーw
クイズなんてろくにできないじゃん。早押しのタイミングさえ見切れば勝つみたいな、これは流行らないわなと思った。
タイミングを見切ってこその早押しじゃないの?
早押しクイズのゲームを早押しだとけちつけてどうしたいのw?
>>734 フルボッコにされて悔しいのはわかるが・・・w
始めたばっかの10級と上位で問題内容が違うのかは知らんが、とりあえず押して答えをみたら問題見てなくてもわかるような問題ばっかでクイズとして楽しみが見出だせなかった。押したもん勝ちじゃんと。
早押しを楽しめばいいのか?
> 早押しのタイミングさえ見切れば勝つ
早押しクイズで早押しのタイミングを見切らずにどう勝つんだよwww
>>738 BとかAに上がるとある程度問題難易度が上がるよ
QMAだってフェアリー組とかピクシー組だとカスみたいな問題しか出ないだろ?
>>738 それがわかったのなら問題みなくても押せばいいんじゃ?
みなくても解るんだろ?
>>741 それをつまらないと感じたんだ。
皆さんすまない。楽しみにしてた分がっかりして勢いで書いた。だが後悔はしていない。
どうやら俺にはこのゲームが根本的にむいていなかったようです。もうやりません。
失礼しました。
こういうのも結局のところCリーガー乙な希ガス
Cとかダイバー有利仕様だし
2位進出の決勝で早押し連想クイズを選ばれると厳しい
そこら辺はひっかけ問題を作れば解決しそうだけど、ライトユーザーがよりつかなくなりそうだね。
いやー正直、将来も在学中も絶望しっぱなしの歯学部在学だけど、anxanは歯の問題多いからいいわ〜。
初めて役にたった気ガス。なんで、こんなクソ問題があるのかしらんが。
押し合い爆破が果てしなく苦手なのって俺だけ?
とにかく早く!と思ったら誤爆連発で勝てない
一試合に4回爆破した時は泣きそうになったわw
マナー講座の暴走っぷりに感動した
>>747 自分もリーグマスターだからいいじゃねえか
そういやGENって人とは何回か当った気がするなあ
Sリーグになったら新たに問題形式増える…なんてことはないか
全部字数が分からなくなるとかそんな感じかな?
あれよく見たら自分だけ六段なのか・・・まぁそれでもよくあることさきっと('-`)
>>745 俺も連想勝率悪い・・・
それでも、勝率だけ見て平均タイムが1秒以上遅い相手が選んでくれることもある
そういう時にはおいしくいただくので10%くらい勝率が上がった
まだ40%前半だけどw
>>747 おまいら全員早くSに行ってくれ
>>748 爆破は自分が得意なジャンルより相手の苦手ジャンルを選ぶようにしているな
ミスってくれることを期待
>>748 俺も苦手、なんかこれだけ性質がちがうっていうか。
前スレにあった自爆戦略とったら七十とか離されてワラタ。
俺も相手の得意ジャンルと性別みて苦手そうなの選ん
でるけど、性別って宛てにならないのかな?
自分のネームだけ隠して他人のネームはそのままですか
鹿児島県のゴミクズはさっさと死んでくださいね
>>725 別にそれもあながち間違いじゃないんだが?
ちなみに君が思うラインも書いてくれ。
もしかして全てOKですか?
>>754 気分を害した様で済まない
画像は消しといたよ
>>753 最初に選択肢を見て答えっぽいのを押す。分からなかったら問題を見る
この戦法やってるんだが正解三割、誤答六割、スルー一割とかねw
今思ったらトレーニングの三択も苦手だわw
キャラの性別はアテにならん
隣りでやってたおっさんが女キャラだったぐらいだから
>>753 あてになるときとならないときがあるかと。
得意・苦手ジャンルもあてにならんときがあるしね。
お互い得意ジャンル投げ合って、結果真逆なんてのもよくあるなぁ。
>>758 自分も近い戦法にしてるが、10秒前に一気に押されて
爆破されるパターンが多い。結局は配牌次第なんだろうか?
俺基準というチラ裏。
OK;残り数秒で同点から勝ち越し確定。このまますぐ答えきると
次の問題にいってしまうので0秒まで時間稼ぎ
NG:開幕2問で20点リードしたら最後まで遅延モード
格差マッチで起こりがち
ただ負けが必至な側にも遅延するメリットがあるかもしれないと気づいた。
超格差マッチ(プロ対級とか)で、ほっとくとワンサイドゲームで
70点差とかつけられる可能性が見えた場合、不利側も先手を打って
時間稼ぎすればダメージ軽減になるかも……
特にそういう強豪がぶっちぎり3勝するような状況だと、残り3人の命運が
得失点にかかることが多い気がするし。
>キャラでの判別はアテにならん
そりゃそうだ。
QMAなんてむしろ女キャラ使ってる奴の大半が脂ぎったキモヲタだからな。
>>742 とりあえずあと10数クレ〜数10クレ使ってAまで行けば大分違ってきますよ。
またSリーグでは分岐有り問題や難易度の高い問題の割合が高くなってるかも(期待)
ということでSリーグ解放はすごく楽しみなのだが、開放当日はとくに面子が濃くなりそう。
もうすぐプロ昇格試験なのだが願わくばこれだけはAリーグで受けたいもの。
実質プロはSに常駐しない限りクイズパワーはマイナスになるんだろうが、収支は現在の
Aより甘くなるんだろうか。
今だと10段VS3級辺りが平然とあるからなぁ。
10段とか早押しだと反応速度がはえーし、連想だと3個までにたいてい答えられちまうし、もうね(ry
Sランクにプロが逃げてくれれば、もうちっとAランクがましになるかも知らん。
一瞬だけBにいっただけの俺じゃよく分からんがAの問題ってレベル高いんだろ?
それを三つ目とか…
なんか俺ずっとCで良い気がしてきた
>764 昨日 プロ VS 1級 1級 3級 なんてマッチングがあったよ
結果は当然の如くフルボッコ。
俺(プロ)がorz
>>758ー759
そうか〜、たいして宛てにならないか。確かに今日当たった
スポーツ系得意な女子とかいても稀だよな。
グルメ系得意な女子だったら決めうちしてるけどこれも
装われてたりする可能性もあるかもなぁ。
よく考えたら、カード作ってまでゲーセンで居座って
やる女子の姿は想像できないな。
このゲームをやっている人は根暗っぽい人が多い
そういや、今日後ろで待ってたらCリーグでやってる人が怒り心頭で席を退ってた。
サブカ荒らしならぬ、ゲスト荒らしがいた。
連想でそのゲストにあってたが、
後ろで見える範囲でも解るくらいのダイブっぷりを見せ、0-100で決着。
予選結果+280って何wとか思ったよ。
しかも運が悪いというか、この人プレーオフに残っちゃってて、
もう一度こいつとやる羽目に…。もちろん、何もさせてくれなくて糸冬了
そりゃ怒るわな。
こう言う輩って、やり終わった後空しくなんないのかね?
ゲスト荒らしwだが確かにゲストが一番困る相手かもしれない…
こっちの苦手ジャンル分かる&相手は全部1だから分からないだもんな
>>769 …これはよくないなぁ。
たしかに後のちプロアンサーとかまで行くやつもみんなCからスタートだけどねぇ…
まぁ遊び方は人の勝手だが遅延行為よりはるかにたちわるいな。
これやられたのもし734だったらキツイこと言って悪かった。
こんなヤツめったにいないと思うから、もうちょっとやってみようよ。
Aで待ってるからさ。
夜に行くと会社帰りのリーマンが多い。麻雀できないリーマンには面白いかもね。
>>772 でかいボタンが叩けるゲームが好きなんだろ
Bリーグにゲストって来れる?
>>774 ゲストの状態からカードに引き継げるのだから、BどころかAにも行けるはず。
やったこと無いけど
>>768 少し上に西村氏の話が出たけど
山城「アンタ友達いないでしょ」
西村「はい」
なんてのもあったからな、少なくとも社交的なクイズフリークは多くないやね
>>774 行ける
ビジュアルやりたくてゲストプレイした事がある…ゴメンナサイ
>>767 グルメ系得意でウェイトレス姿の女キャラ使ってる男だけど、呼びました?
QMAの気分転換としては良いゲームだな
>>778 最近はAnAnの気分転換にQMAをするようになってしまった。
AnAnが原因の一つで彼女と別れることになりそうだ。
今日が修羅場。
はやくマナー講座を参考に関係を修復するんだ
【乳殺結果】
Gジャン 0→9898G ○(17)
ティアドロップ型サングラス 10000→30000G ×(8)
クラッシックネックレス 2000→6001G ×(3)
キーネックTシャツ 100→11211G ×(14) (; ・`д・´)?
金髪オールバック 1000→30846G ×(17)
784 :
783:2007/08/11(土) 11:31:40 ID:MFNctvb90
やべ、誤爆w
>>781 そもそもゲセンに来ないから_。
俺もAnAnなかったら来ないし…。
マジレススマソ。切羽詰ってきた。
>>782 ちょwwwwおまwwww
それでは逝ってくる。
おまいら幸運を祈っててくらさい。
ネタ乙。ウザイからVIPでやれ
だからと言ってVIPでアンサーアンサーとか言っても構ってもらえないだろうな
アンアン言えば大丈夫
>>762 キモヲタでなくてもQMAプレイヤーの男の大半が女キャラ使ってる
>>768 同じ根暗同士仲良くしようぜ
ジャンル別ランキング公開されたが、歴地社と漫アゲの
11〜50位が全く同じ表示になってるな。
どっちが間違ってるんだろう。
あとランカーは称号だけでいいので、
普通のジャンル別衣装着させて欲しい・・・
ひそかに
>>790の服を剥ごうとする黒服の影が
以下キャラ萌えスレ
うおぉ・・・
最近、最後の2倍問題でのまくられ率がハンパねぇ
いや、プレッシャーに弱い自分が悪いのだが・・・
皆さんは2倍問題あったらやっぱり嬉しい方?
>>785 ゲセンじゃなくて彼女の家でアンアンしとけ。
>790
たぶん、歴地社が間違ってる
GP確認したらなんかすげー減ってた気がするから
万年Bリーガーです…
Bリーグで優勝したり、最下位になったり、2位になったり3位になったりと、
成績が全く落着きません。メダル10枚くらいはあるのですが、それも減ったり戻ったりの
繰り返しで…
早くAリーグに上がりたい、ずっとBリーグにいるので段位だけは上がっていく・・
現在2段…
>>790 歴地社が間違い。
50位より51位の方がMax GPが多くなっている。
>>795 Sリーグ登場すればABスパ組がBに落ちてこなくなるのでABスパ位は出来るようになるかもしれない。
アンアンってQMAほどメモってググって覚えるほど難しい問題がないから努力しにくいと思う。
出来る人は級の時からずっとAで普通に戦えるしダメな人はず〜っとダメ。
がんばる事に因って光明を見出だすとしたらレベルを上げて相手に出される苦手ジャンルの数が減らすことくらい。
んなこたあないよ。早押しの技術力向上だけでだんたんリーグを上げてAに留まれるようになった俺みたいのもいるさ。
最初が弱すぎただけとか言われたら泣く。
799 :
ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 15:35:34 ID:KnvkuaUd0
チラ裏
Bリーグからの昇格戦。なぜか自分以外が全員段位者
1戦目:早押し
早押しで0.01秒差で何度も押し負けるのはまあいい、相手が強かっただけのこと、引き分け
2戦目:爆破
相手の自爆に助けられ快勝
大事な大事な3戦目:早押し連想
スポーツ1枚目で「クリンチ」が出て回答権をとられて当てられるのはまあいい、油断していただけのこと
地理歴史1枚目で「ロンドン生まれ」で回答権を奪われる。外れるだろうとたかをくくってたら当てられた
その後も2枚目くらいで、がんがん当てられ0点フィニッシュ
連想初の負けは大敗、上はどんだけ厚いんだよ!
S解禁といっしょに問題も増えるのか?
でないとSは完全な百人一首リーグになってしまう。
>>785 もう出かけたあとだから遅いかもしれないけど…
マジレスすると、自分がはまっているものを隠してつきあってもいい関係にはならない。
ゲセンに行かない彼女にあんあんを理解してくれというのは難しいかもしれないが、
自分はこういうものが好きなんだということを誠実に伝えることが大事だと思う。
マナー講座みたいなカップルを実際に見かけるんだが、
結構ゲセンにいない感じの女の子も彼氏と協力プレイしてる。
「一緒にやってみない?」と誘うのもいいかもしれない。
心から関係修復を祈る。
>>801 今30クレくらいに時点で「中島みゆき」が3回
「はるかぜどれみ」が3回
「アリス」が2回
まだ他にも重複してたのがある気がする
問題数少なすぎ
804 :
ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:26:42 ID:Vi3bPV5yO
野球好きな自分は、朝からやってみた。野球専門ジャンルが期間限定で始まったので。
しかし、勝率は相変わらず。借金25ぐらい。
Sリーグが出来れば、Aリーグ常連の自分でも、いくらかは勝率上がるのだが。
そして、試練の四段になった。
このAnanって、誤答が影響しやすいね。
特に、早押しクイズで、自分が間違えたあと相手が正解した場合。
こうなると20点も差が開いて、その分取り返すのが大変。
スペシャルは糞問だらけっぽいな
こんなのばっかりならスペシャルなんてやるなよ
>>805 とにかく早く押せば良いというゲームを避けたかったからこの仕様になったらしい
相手誤答→自分正解パターンはウマすぎるw
>>806 野球は嫌いなので
糞問だらけと聞くと逆にやってみたくなる罠。
スペシャルの野球は結構人名を問う問題が増えてる感じだった。
ただし、問題文を最後まで読めばある程度知っている人なら答が導き出せそうなパターン多し。
そして爆破クイズで某炎上スレ用語を問われた時は爆笑モノだったw
作成者出てこいwww
他の形式はともかく
早押しの誤答は-5点に修正してもいいんじゃないだろうかとも思うぽ
>812
詳細は炎上スレの方に書いておいた。
赤木キャプテンチネ
>>813 まてそれじゃわからん
スネーク? 電凸?縦読み?
はてなんだろ?
>>813 サンクス見てきたwww
こうなりゃP付き、U付きの問題も出てもらいたいねw
817 :
815:2007/08/11(土) 19:06:13 ID:goCfRZd50
と思ったら野球のか
ブログ炎上かと思ったぜ
>>803 1つの回答に多数の問題があるよね。
今日はビジュアル、早押し、虫食いで「せきはん」が答えになっててフイタ。
自然科学の多答で陽イオンになりやすい物質に水素が入っててびびった。
そりゃあ水素ラジカルなら陽イオンになるだろうけど、
水素分子かと思って外したら持ってかれてしまった。
AリーグからSリーグへの昇格条件ってまだ不明?
リーグマスターのままでAリーグ残留中なんだが
>>818 水素ラジカルが陽イオンというのは変じゃね?
陽イオンになりやすいってのは
イオン化傾向って捉えればいいと思うんだが
うわ、うっかりさんだ
ちょっくらカード奪取で1枚目から連打してくるわ
そういや、今日「奪取師範」ってのとマッチして
カード奪取クイズになったんだが、単なるバカ押し野郎で萎えたのを思い出した
何か異常に強い1級2級がAリーグうろうろしてない?
早押しで問題が3文字目出るかでないかで正解持っていくとかどこのクイズ王だよ
823 :
ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:39:31 ID:H1zfYthO0
本日びっちり三時間やってきますた。
今日からA。ボコられるのかと思いつつ、ガクブルしながらやってみると四連続優勝。
「何だ。Aもチョロいな。すぐプロだね」と思っていると、
とたんにヤラレはじめ、アッという間にB陥落。orz
一日で天国と地獄を見た。コワイですこのゲーム・・・
ほう、ついにS明日からか。ちょっくら揉まれてくるか
825 :
795:2007/08/11(土) 20:54:07 ID:eaoiM2aT0
一応、名前だけですが、早や押し名人の称号はあります。
現在勝率4割から5割くらいの間。
なかなか難しいなぁ。
エンタ、漫アゲ、スポーツは得意なつもり(レベル7)
グル生、語学・文学、地理・歴史・社会・趣味・雑学なんとかできるジャンル(レベル6)
自然科学、超苦手・・・・(レベル5)
といった感じです。現在2段で万年Bリーガー・・・・
もうBリーグにいては自分より上の段位の人とやることもなくなって
しまったのに勝てない自分が情けない…
5級とかの人がBリーグで昇格チャレンジとかなってるとすごいと思う(笑)
成績とかみたら22勝2敗だった!早や押しだったので、なんとか2段のプライドで勝ちましたが・・・
その時俺は3位で予選落ち。その人は1位だったので、多分Aリーグにいったのでしょう・・・
すごい・・・
相手が昇格チャレンジだと妙に勝ちたくなる。
誤答真希ワロスwwwwwwwwwwwwwwww
>>825 超苦手は今のうちに自分から投げて克服するしかない
そのままA上がったらまず間違いなく集中砲火浴びる
計算得意なら多答・奪取も投げられるけど
苦手なら無難に早押し・連想・虫食いに早速投げ続けろ
できれば、自然科学に投げる分上3つの中から1つ投げないのが出るはずだから
それは以後自分からは投げるのは封印。
それを苦手になるまで他を上げればトラップとして生きるから
実際にそこまでいくのはかなり先になるとは思うけど
Bは四段までに抜けられればOK
具体的な敗因がわかってるならもう少しアドバイスできるかも