戦場の絆連邦専用スレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ジオンの人はさようなら
2ぼん:2007/08/03(金) 09:31:21 ID:n+B0FxO+O
2ゲット
3ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 09:31:23 ID:Y7g9dt2mO
氏ね雑魚
4ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 09:47:31 ID:jkQIEIHZO
以下夏厨vs夏だなあ厨の果てしないバトル
5ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 13:06:13 ID:lK/a1pHjO
〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜

以下、『旧式ウォシュレットの最強水圧>砂U装甲2』をお楽しみください
6ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:40:12 ID:tOMcS4gP0
7ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 21:01:56 ID:DO57UY/j0
>>1
重複

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第29基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185287720/l50

ということでこのスレは終了。

8ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:41:12 ID:KRMZtj1TO
>>1
お前もさようなら

俺のお財布もさよなら
9:2007/08/05(日) 09:05:46 ID:Dd7VD3nf0
じゃあ僕はここらへんでさようならです^^
10ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:35:58 ID:mt7lmlulO
もう糞スレは立てないって誓ったじゃあない
11ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 04:26:42 ID:f1Dlh+lEO
これ以降このスレは陰茎がかゆいときに書き込むスレにする
12ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 11:30:47 ID:PRsevBTEO
>>11
俺の書き込みで>>1000まで埋まるけどいい?
13ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 20:12:24 ID:f1Dlh+lEO
>>12
いいだろう…。
だがインキンは貴様だけの専売特許ではないということを教えてやる。
14ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 08:01:18 ID:T80OS8I1O
かーいかいかい
かーいかいかい
15ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 05:10:24 ID:dpqo2Gv+O
玉の裏側が蒸れた
16ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 06:57:52 ID:qh71SCXOO
ゆかい
ゆかい
17ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 07:43:51 ID:DIKBX2uSO
おはよう
今朝もかゆいぜ
18ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 02:49:13 ID:YAiGXRhDO
らくりまくりすてぃ
19ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 08:09:42 ID:YAiGXRhDO
らくりまくりすてぃ
20ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:21:18 ID:QAUBjycdO
かゆ…

   うま…
21ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:16:08 ID:YAiGXRhDO
この辺と
この辺が
乾燥しているよ
でもそんなの関係ねぇ
でもそんなの関係ねぇ
22ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:49:57 ID:i86bKlmwO
りんりんらんらんソーセージ
23ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 03:56:42 ID:C23yoNneO
dat落ちが遠い
24ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:58:17 ID:LBTi0GGKO
まんまんみてちんちんおっき
25りんりん:2007/08/13(月) 08:05:59 ID:q0OCxTtJO
>>22
PNを晒さないで…。
一等兵なのに…
26ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:46:36 ID:LBTi0GGKO
>>25
いや、西城秀樹の歌の歌詞だからw
でもネタだとしてもとりあえず謝っておこう。

<<すまない>>
27りんりん:2007/08/13(月) 19:00:56 ID:q0OCxTtJO
ヘイヘイハムじゃない
>>26
わかってるさ【ありがとう】
28りんりん:2007/08/15(水) 04:54:43 ID:XiIX3StNO
暇だから自己紹介☆

りんりん一等兵です。
格闘機主体で、外しまでなら可能です。近距離も乗ります。中遠狙は持ってません(ジムキャはあるけど、回数0)。よろしくね!
三連撃をサイド7で開眼し、QDを二等兵序盤、外しを二等兵後半で覚えました。
29りんりん:2007/08/15(水) 04:58:46 ID:XiIX3StNO
でも…これで倒せるのは88佐官までで、44佐官や将官はムリです。
主に乗る機体は陸ジムかLAです。ハングレ持ってるからです。
街したらよろしく!



…寂しい
30ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 10:06:56 ID:JxAZ1OKvO
とりあえず初期から万年大佐だが確かにエセ等兵に狩られた覚えはないな。

ちなみに俺はこのスレをIDチェックに使ってる。
31りんりん:2007/08/15(水) 23:14:55 ID:XiIX3StNO
>>30
大佐の搭乗数が知りたいです
32りんりん:2007/08/16(木) 03:29:01 ID:Pyx1T0jQO
スナ使ってみたいけど、機体消化が面倒だなぁと思うこの頃。
何か良い方法ないかなぁ…(ノ_・。)
…てかこのスレ人が来ないね。
33ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 11:21:27 ID:fdVSC0b/O
糞スレだからな。

近、格は両軍カテゴリごとに250回以上、タンクは100ちょいくらい乗ってる。
一応ダムや洒落ザクが出る程度には中狙乗ってる。
連邦は固定で大佐まで昇進、ジオンは完全野良で88導入前に昇進。勝率7割超えてるけどジオンは質が下がったのか技量低い奴大杉で最近あんまやってない。

ちなみに中佐以下に期待する奴少ないから好きなカテゴリージャンジャン乗っちゃえよ。
個人的には砂なれてきたら速射オヌヌメ。カットも一応できるしにわか砂とかダウンしないから一方的に殺せる
34りんりん:2007/08/16(木) 22:02:34 ID:Pyx1T0jQO
凄いね大佐。
35ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:10:15 ID:fdVSC0b/O
所詮並大佐だよ。
ジオンのほうは大佐になってから機体出ししたから地獄だった。
連邦のほうは尉官時代に中即決しまくったただの垂れ流し野郎。
正直一人出撃して即決しまくれば機体出しなんてなんてことはないのさ。
機体出しが終わるとネタと勝利主義しかやることがなくなる。
36ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:24:52 ID:YalHsRT90
age
37りんりん:2007/08/17(金) 05:00:30 ID:i6CbMRJ5O
現在の格差マッチで出会えるかも。等兵なのに佐官や将官と戦場へ。がんばるよ〜
44でも88でも基本は格。ホントはEZ8に乗りたいけど、コストが高いし、外しが出来ないから…(陸ジムだけ外しが出来る)
38ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 05:46:13 ID:+seuPlQVO
EZ8は格闘間合いとダッシュが弱い代わりに格闘ダメがデカいね。
どの機体もそうだけど2連撃目で前ブーストとジャンプ踏んでQDやれば大概外すまではいける。
とりあえず今帰省中だから絆復帰は来週から。
よく出撃する時間帯書いといてくれるともしかしたら街するかもね。
39りんりん:2007/08/17(金) 07:22:47 ID:i6CbMRJ5O
>>38
よく出撃する時間帯↓
平日(木曜金曜)朝から夕方まで。たまに停戦時間までいるかも…
土日は仕事なので、できません。大佐のPNは…?ムリでしたら、…
40ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 23:52:59 ID:60P6XvqMO
なかなか自然な釣りだな
41ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 00:56:30 ID:HsZU5juXO
その時間帯だと仕事中だからあんま街できなさそうだな。
とりあえずジオン称号を自称負け犬妖怪に設定しとく。
42りんりん:2007/08/18(土) 01:23:11 ID:Se1XHM5aO
僕は連邦ですが…。敵として出会うのはちょっと…
43ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 03:14:21 ID:DT7GTT0kO
>>42

IDがse…ゲフンゲフン
44りんりん:2007/08/18(土) 11:39:44 ID:Se1XHM5aO
>>43
あ…やっぱり気が付いた?1を取ると…
45ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 21:21:07 ID:HsZU5juXO
連邦も同じ称号にしといた
46ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:10:33 ID:kt+WmQnkO
腰が痛い
47ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:27:08 ID:NRHR8fd5O
連邦少佐ですが、砂出しを頑張ってます。今更ですが…。肉入りでキャノンやタンクに乗れません…怖くて。地道にバンナム戦で稼ぐしか…
48ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 03:34:05 ID:N2lMFpJJO
ジャブロー地上で好きなだけ乗ればいいと思うよ
49ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 13:24:24 ID:XFHRodri0
>>47
Bタン使えよ
50ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 14:30:40 ID:N2lMFpJJO
まだA弾しかないなら中に合わせて最後に後に選択すればいいよ。
前にも書いたけど中佐以下にまともな編成期待してないから自分の好きなように乗ればいい。
その代わり絡まれても助けが来ない覚悟も必要だからな。
5147:2007/08/21(火) 23:34:40 ID:jE/tlNq8O
ジオン将官と11バンナムやって、無謀にもタンク選んでみたら、相手もタンクで楽でした。
52ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 08:14:54 ID:JlmZ77d4O
ボヘミアン
53ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 08:08:05 ID:sBYRsH3bO
破れかけのタロット投げて
54ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:08:22 ID:64P8J0ANO
ボヘミアン
55ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:17:13 ID:p74PzXePO
ばなな
56ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 15:35:06 ID:7hzBOuABO
ナイスアッガイ
57ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:35:05 ID:rni3HstJO
イカしたアッガイ
58ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 08:15:31 ID:2JjC8Wd9O
いやぁ昨日はりんりんと街できなかったゼナ
59ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 18:22:56 ID:5Cmuzo6uO
「らんらん」二等兵もよろしく!
同じ所属ですよ。
60ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 00:21:13 ID:jaiAJDuKO
今日は給料日なので絆しませんでした。
61ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 04:05:44 ID:EE5InUZT0
タンク戦にジムってまずいの?
何故か味方マシに撃たれて…

44ノラタンク戦、友軍はタンク、陸ジム、F2とゆー順で決めてた。
自分のカーソルは最初から近、そのままジムって流れなんだが…


とりあえず、アリかナシかが聞きたい。
とゆーかアリだよね、てゆーかアリな人の運用方法を是非聞かせて。

『すまない』


62ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 07:30:45 ID:qJFYGCAYO
>>61
BSGで出た?
それとも、バズーカで出た?

もしバズーカだったら、それが原因じゃないか?
44でのジムバズは前衛が減るから極力控えた方がいい。

運用法としては、コストの安さを武器に前線の押し上げ・釣り。
相手に砂がいる場合には、突っ込んで潰したり一時的に追い払う。

ジムはコストが安く、汎用性の高い機体だから、多くの仕事を期待される事を覚えていてほしい。
63ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 10:11:38 ID:W9djmSpH0
『ありがとう』


ジム好きなんだGM(凸)
BSGA標準装備。
バズは当たんね。

自分はタンク戦で意識してるのは、タンクをフリーにする為のライン上げかな。

ゴックとかデザクを高台に上げないように動いたり。
わざと3練撃&ブースト押し込みで格闘機の時間拘束、その間もタンクフリーにできるようにレーダーチラ見もしてる。
ズゴや砂も普段からジム乗るのが多いので抑えに行くよ。

ただ自軍タンク戦では2落ちがデフォだったり、下手した時には3落ちも…
それに自分はタンク経験が浅くて“実はこうして欲しい”がイマイチ解ってないかも。


『すまない』


長文もスマソ


64ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 14:44:10 ID:mgC0cPc7O
ライン上げしたいだけなら装甲2ジムでいい。
装甲4だと格闘機に対応できなくなるしカットもしづらくなる。
ジムの苦手なマップはGCくらい。
慣れると最前線で素ジム1落ちで済む。ブースト効率が非常によいのを生かしグラップルとバルカンで敵を倒すことより戦闘を長引かせることを意識するといい。
そして何よりQSが鬼だしな。
65ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 14:52:38 ID:mgC0cPc7O
上のは単騎で突っ込む場合ね。

普通にこなす場合は最前線で回避とBSGで硬直とることと孤立しないで後ろの格闘機あたりにパスできたらするといい。相手引きしだしたらピチュンピチュン打てばいい。
決して主役になろうとしなければB安定間違いなし。
格しか乗れない奴もジム乗ればいいと思うよ。
アレQDできない格闘機でもあるし。
66ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:01:43 ID:Snqwyiyu0
納得できる指導感謝。

そういえば俺Tueeeeという程ではないけど、実はGMが主役って思ってるから無茶してるかもwwww


近カテゴリではグラップルがやりづらいんだよね。
格だと解りやすいんだけど…
まだまだ修行が足りないようだorz


あなたの御厚意、連邦の勝利を持ってお返し致しましょう(凸)/


「すまない」
「ありがとう」

「よろしく」


67ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:45:16 ID:mgC0cPc7O
グラップルそこまでむずいかね?

コツは格闘機とほぼ一緒。それ以外に気を配るのはブースト残量か。
二割は残しておかないとグラップル後の回避が辛い。

格と違ってブースト持続長いからブーストで岩等に隠れるケースも沢山ある。

故に鬼避けできるけど十字砲火されたら諦めて転んで下がっとけ。

着地寸前にジャンプペダル踏むタイミングは慣れしかないけど結局上手くなろうとすれば自然に身につくから気にすんな。

タンク戦でのジムの運用方法は概ねそれで合ってるが相手の中以遠が雑魚でタンクに当てれないなら
無理して突っ込む必要ないから敵格をタンクに近づかせないようにしとけばいい。

まあ頑張って下さい
68ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 16:14:22 ID:FSWBETqS0
今日は10クレ程やって、勝率八割でしたよ(凸)/
88JUでタンク戦が少なかったのが残念。

指導して頂いた事意識しながらプレイ。
1落ちはしたけど、なかなか勝利に貢献できてる実感が湧いて感謝。
もしや今までカルカン気味だったのではと痛感。

グラップルは…マダマダ要練習かな。


最後に、本日ラストプレイでGM祭りしてくれたノラのみんなに感謝。

意外にガチかと思わせながらも、敵拠点に押し込んで暴れまくるという見事な祭り具合が良かったwww敗けたけどwww

残念なのは、ポイントが全てではないのは解っているけど、GM専として祭りこそ一位に踊りでたかったッス(凸;)

こんなヤツだけど連邦のみんな!
今後も「よろしく」

「すまない」
「後退する」

69ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 20:27:21 ID:OOselO+hO
らんらんはエセ等兵さ。中身は佐官です
70ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:36:42 ID:Wo0L4s5y0
じゃあ、りんりん・らんらんに出会ったら

開幕タックル→「敵機撃破」→「すまない」

で挨拶しますよ(凸)
71ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:04:15 ID:ZVkizBilO
>>68
アドバイスが役に立ったならよかったよかった。
まだ他にも生き残る上で役立つテクニックあるけど前に書いたことができるようになって需要があるなら詳しく書きます。
グラップルはwikiに書いてある通りブースト離しきるまでにジャンプででる。
細かいタイミングは格闘の連撃と同じで自分でずらしとけ。高いところから着地直前にジャンプいれるのもある意味グラップルだがこっちのがむずい、が便利。やる気ある貴殿なら来月あたり化けそうだなw



で、正直似非等兵などどうでもいい。
初心者狩りしたくなるような腕などたかが知れてる。
大概が外しできても立ち回りができてないのが多い。
味方街したら利用して勝つために動くし敵街したら普通に捌く自信はある。

まあそんなことよりなんで俺長文書くの好きなんだろ。
まあ移動時間の暇つぶしにはなるんだがな。
72ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:15:18 ID:1PXBYfEf0
>>71

自分は長らく万年大佐。

正直センスいくないのヨ。
3連撃も苦手でGM乗り続け、友軍に迷惑掛けた事を忘れていない。
勿論連撃が全てではないのは承知してるけれど。
結局3連撃安定まで400回近くGMでの出撃を要した…ドンダケwwww
今は余裕で出せるから自分のセンスの無さ思い出すと恥ずかしいんダケドナ


何が言いたいかというと 、努力なら誰にも負けるつもりはないので精進しますよ。

グラップル安定したら必ず報告するので、スレたまに覗いて下され(凸)/


後、テクニック的な事は正直まだ時期尚早カモ
まずはグラップルや基本を大事にしたい課題山積み。

ただ、こんな時はこうすると良い、と言う立ち回りなら是非教えてください。
無駄にはしません。


「ありがとう」

73ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:36:10 ID:5Blmobnq0
糞スレじゃないやい
アゲ
74らんらん:2007/08/28(火) 05:51:13 ID:UD6+Zlw4O
>>70
いやいやいや…。「らんらん」はエセですが、「りんりん」はリアルなんで、勘弁してください。りんりんと一緒に出る為に作ったカードですから。一戦目はリアルごっこして楽しんで、二戦目は真面目にやってます
75ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:31:18 ID:27NeENcR0
さっき不思議な光景を見たんだが、グフと陸ガンがタックルし合ったんだけど

グフはタックルの後反動で後ろに下がったのに、陸ガンは少しも反動で下がらず即座に斬りつけてジャンケンに勝ってたんだけど

バグ技か何か?
それとも見間違いなんだろうか

とりあえず他のスレに書いて叩かれるのも嫌なんでここ使わせて貰いました
76ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 14:19:59 ID:eDTccJYt0
>>75
通信ラグ関連じゃねーか?
77ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:47:37 ID:1qVsDM8+0
>>75
無敵時間に前進してたんじゃね?

…でも本当にそんな技在ったらまた脳筋供が(r
78ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:41:31 ID:+n1Le6BT0
>>>76>>>77
リプレイで映らなくてな

ただ空気纏ったエフェクト見えたんだよな
ラグなら仕方ないが
79ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:54:14 ID:b9lNuBPNO
>>72
一度陸ガンや陸ジムにガン乗りしてみるといい。ジムにどう動いてもらったら助かるかとかわかるから。
ちなみに俺も万年大佐だ。



>>78
仕方がないから陸ガンでグフに切りかかりまくってやるよ。地雷と思っても文句言うなよ?
久々に胸バル使うことになりそうだぜ。
80ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:35:08 ID:b9lNuBPNO
壁を背にしたりとかしてみたが出なかったぜ
81ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 06:01:58 ID:TI/izyyB0
>>79(凸)/
では友軍マッチした事あるかも知れないね。
この頃は午前中しか絆に行ってないけど、開幕足周りいじりながら前進してるGMがいたら気を付けて見てくれ。

大佐で馴染みやすい称号と名前(簡単な割には被った事は一度もない)なんで即バレするかも。
複数のシンチャを組み合わせてうるさいぐらい良く使うのも特徴的www

ここまで晒すと関係ないヤツラから晒されるか。
ま、最近は昔より立ち回り直そうとしてますんでできれば気付いても晒さないで下さい。


あとはアドバイス頂いた通り陸ガンも陸凸ももっと乗るようにするよ。
確かにGMに比べると悲しくなるぐらい乗ってないから経験不足確定。


それと>>75
自分も検証してみるわ。
タックルの後にジャンプペダルとかじゃ出来ないのカナァ?
…ってグラップルの応用だけどどうなんだろムリか。
ま、後で報告シル


自分も長文ですなスマソ
82ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:06:37 ID:xjKFRcVMO
つまり、りんりんとマッチングしたら徹底的に狙い続けて二度とやる気が起こらなくなるようにすれば似非が一人減る訳だな。
83ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 14:42:50 ID:P3G6Vge8O
りんりん
らんらん
は、リアル等兵に差し上げました。
なんかつまらなくなりましたので。
一人減ったよ。エセ
84ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:02:12 ID:8sThCEZw0
>>75_
85ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:37:47 ID:UjDrcSPr0
>>79>>84わざわざ検証してくれたのかd
俺も試してるが成功しない見間違いだったか

>>81今日の午後にそれっぽい凸見たぞ
確かにシンチャうぜぇWWWW
腕はともかくあんなに的確なシンチャ使う奴とは初めて組んだぜ
3連中にも打ちまくるし、下がれ、ここは任せろ、敵機撃破、ありがとうには吹いたWWWW
でもせっかく凸なのに拠点良く帰るのもWWWW
あれかS坊なんだろ乙
86ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 07:57:02 ID:cKSFgArp0
>>85
世の中狭いね…
確かに心当たりありますが、もし責めてるなら言い分あるので聞いて下さいね。

序盤は左側から陸ジムとタッグで前線張ってグフ二体に斬って斬られてカットして、と立ち回ってました。
グフ一機を陸ジムが片付け、もう一機も後退させましたが、そこに手負いのザクが来て陸ジムを墜としてしまい、一対一に。
手負いなのはお互い様でしたが、陸ガンが助けに来てくれザクは二体一になり、その陸ガンが歩き避けするザクをマルチで撃破。

自分はかなり被弾してしまいこのままでは無駄に墜ちそうだったのでまず一回後退しました。
この時にはすでに友軍が優勢だったはずです。

中盤、回復完了し中央前線に向かう途中、グフになます斬りにされてるガンキャノンを発見したので救出しましたが、三連QD入れられまたもや半壊。
結局グフを墜としましたがやむなくガンキャノンと拠点にトンボ帰りする事になり二回目の後退を余儀なくされました。

そして終盤、連邦側洞窟入り口付近にいた砂Uが『拠点を叩く』とシンチャ、自分は『了解』と叩き一緒に中央付近へ。
しかし前方に手負いのグフと瀕死のアッガイに襲われている瀕死の陸ガンが見えたのでまずはグフの三連をカット『もどれ』『ここは任せろ』と打ちながら三連撃、グフがダウン。
続けて陸ガンに粘着アッガイを斬り撃破しましたが、すかさず瀕死のグフが起き上がりに自分に三連、そこへ駆け付けてくれた陸凸がカットしてくれそのままQDでグフを撃破。

それに対しての『敵機撃破』『ありがとう』だったんですよ。
ちなみに砂Uも拠点を落とし、戦闘終了連邦の勝利(凸)/

今回は連携も、シンチャも、拠点への後退も、その時その時の立ち回りにも自分はある程度満足なのですがいかがでしょうか?
Sも頂けましたがそれは自分だけではとても無理でしたよ。
貴方が誰かは自分には特定できませんが、まだまだ精進しますので今後とも『よろしく』

メチャクチャ長文スマソ
87ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:46:37 ID:PsPF5iWx0
>>86必死杉ワロスWWWWWWWWWW
88ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 09:32:27 ID:nzWmzakkO
連邦サブカでガトリングポアって名前作っといたから是非粘着してくれ。
もしあれなら時報してやるぞ?
89ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:24:45 ID:Y6VJwJmc0
>>86>>88
ま、あれだ、粘着するつもりはなかったんだが、つい吊られたというか
ま、しばらくROMるわ









だが、せっかくなのでジオンで出撃した時には粘着させてもらうWWWW
アガイたんで粘着してくる中佐がいたら俺だわWWWW
90ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 20:48:06 ID:eHUA43vi0
ども(凸)乗りデス

>>88は以前指導してくれた大佐殿かな?
時報を自分に言ってくれているのであれば光栄であります。
ただ、しばらくは忙しくて出撃予定が無いので申し訳ないけど、いずれ、という事で。
大佐殿の予定が合うかはわからないけど、今後はこちらから時報入れるようにしとくよ。

実は今日も5クレ程やってきました。
とりあえず全勝した、でもジオンの編成無茶苦茶。
いくらミノ粉とはいえ、格の高コスや中狙が溢れてるけど近がいないとか。
久しぶりにジムストスピアで遊んだら700Pもw

ちなみにグラップルは狙ってやれば大分安定してきたよ、実戦レベルではマダマダ使いこなせてるとは言い難いけど。
期待を裏切らないよう来月辺りには化けられるよう頑張るよ。
明日で来月だけどwwwww

「後退する」
「すまない」

「よろしく」

91ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:41:40 ID:OWut6o4F0
>>90
やめて下さい。
自分は今日出撃してませんよ(凸)
自分はよっぽど嫌われるカキコしたようですね。

しばらくおとなしくROMります。
なんか結局スレ汚しになってしまってすいませんでした。
静かになったらまた顔だしますね。


最後に









>>90氏ね
92ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:15:14 ID:fmMICMj60
>>91ずっとROMってろWWWW
93ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 04:15:50 ID:tnYkLh4ZO
>>90
そうだよ



ってか風邪ひいた。この時期風邪流行ってるからみんなお大事に。
94ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:05:18 ID:dxezr3CU0
はーい連邦総合スレはこちらで
http://2chs.net/i/2chs.cgi?s=%83A%81%5B%83P+%98A%96M%8CR%91%E6+&o=%83A%81%5B%83P%81%5B%83h+arc
何ヶ月先に削除されるかわからないから、こいつで誘導しとく。
95ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 06:14:36 ID:ht6Wk/CDO
よっしゃ風邪治ったどー
96ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:41:39 ID:y9xdA5hh0
お大事に。
97りんりん:2007/09/05(水) 19:14:04 ID:b7Jqt8EaO
よっしゃ〜復活だ〜。
98ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:14:57 ID:9PBmtVL8O
サブカで中距離でS連発しといて等兵たちに中距離ツエーって刷り込んどいた。


ごめんなさいタンク専用カードにするつもりなんです。



ところでりんりんらんらんソーセージといくらやっても街しないんだぜ。
99ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:29:39 ID:/pMd/i8G0
中距離って、ちょっおま…








99ゲト
100ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:56:31 ID:UvLhTgYnO
中距離に気軽に乗れる等兵カードはいいよ。
ジムキャBSGが自衛もできて素晴らし過ぎる。



ちなみに敵似非がいた場合は陸ガン乗って何もさせてあげないし、味方にいて等兵狩りが酷かったらマシとかぶち込んで外させない。

101ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:51:30 ID:LpRsgZco0
昨日、初めて絆やる友人の為にサブカ作った

「お願い助けてくれ」と友人が叫んでいたんだ

気付けば600Pの6機撃墜、敵等兵はみんな二桁

一人の友人の為に八人の 新兵に酷いことをした

俺はあの日を忘れない
あの壁に当たりながら逃げるアガイタンを一生忘れられないだろう

さよならサブカ
もう俺は迷わない…
102りんりん:2007/09/10(月) 01:19:37 ID:A+9BGz/WO
>>101
同じような状況(ツレが等兵で助けてって言われて)で相手は尉官以上佐官以下だったけど7機撃墜の900Overは逝ったなぁ…(等兵さんごめんね)
103ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 04:48:59 ID:S8d1Q+2RO
なんかもうりんりんが等兵って設定も忘れてるのな。
飽きたから他のネタでも考えとけよ。
104りんりん:2007/09/10(月) 22:55:52 ID:A+9BGz/WO
>>103
違う違う、ツレがリアルの二等兵で、自分は上等兵になってるんだよ。
105ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:26:40 ID:xDHD0woCO
>>104
アスペルガー症候群乙
106ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:53:10 ID:QkTbvTtfO
アスペルガーって自覚はないんだけど周りに溶け込めないとか空気が読めないって病気だっけ?



確かになwww
107ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 06:11:34 ID:3m4jHCS60
今月から少将になりました(凸)/
いつまで、維持できるか…
今月降格かもねw

感触としては大将ザクに強い人が多くて楽しいぜ。
編成でもあまりカオスにならないのが良い。

ま、ゆとり将官にならんよう励んでくわ。
しかし、将官に張り付かれるから以前よりシンチャ減ったかもなぁ、忙しくてw


某万年大佐殿、グラップルはもう安定しました。
その節はありがとう。
108りんりん:2007/09/11(火) 11:20:19 ID:9Uk6pmWKO
NY(R)88で、民間人に遭遇しました。
エセもマチ下げ大将にも会いました。
109ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:15:49 ID:5rKQFOLMO
>>107
昇格おめでとう。
グラップル安定お疲れ様。



あとはジャンプしてループ封じとかバルカンタックルとか、あることはあるけどもう上官様なので必要ないですよね。
110ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:51:22 ID:XB8+X+Ic0
>>109
上官と言われても形だけなんだよね実際(凸;)

例のグラップル練習等に費やした資金とポイントで、なんか気付けば10位以内だったのでついでに将官になっただけ。

だから、正直言えば今はまだゆとり将官だw




という訳で、

ループ外しにジャンプ?
バルカンタックル?

wikiには載ってなかったような…
無駄にはしないので是非、御教授お願いします。


それと、プロフェッサーって呼んでいいでしょうか?w

ま、冗談はさておき、今後も敬わせて頂きたい。
よろしく。
111ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:30:58 ID:lT8V3dOT0
連投スマソ

プロフェッサー>>109、wiki確認してみたよ(凸)/

≫ジャンプしてループを…

ってwikiの操作テクニック集のブーストテクニック欄に記載されている『QD外し封じ』の事だろうか?

因みに脳内変換してシュミレートしてみたがかなり難しくないかな?
2連撃目と3連撃目の間に着地というような記述があり、考察したんだが…

→まずは着地しなくてはいけない
→被連撃中にジャンプしておかなくてはいけない
→そしてジャンプペダルを放し着地する

と解釈したのだが…
連撃中は互いのブースト制御が入るはず→相手も予測して外しのジャンプペダルを早めに踏むでつぶされたりもするのでわ?
それとも、それをしたらした場合で相手は通常よりブーストゲージを消耗させられるから外し制御ゆるくなるのだろうか…

それともそれ以外のジャンプによる対策があるのかな?
今、検証できんのがもどかしいぜ…


バルカンタックルは解らんかったし、やはり指導をして頂きたいのですが。
クレクレ君で申し訳ない…


それと>>75のネタだけど、同じくテクニックに関する投稿の6/21に書き込まれているクイックステップかもね
112ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 19:38:06 ID:kCVGJ7VXO
>>111
ジャンプでQD外し封じは一連目でジャンプがコツ。
ただし味方が傍にいるときは前レバー倒しておくだけで連撃に押し込まれるのを抑えられるから横からのマシでもカットしてもらえる。



バルカンタックルは三発くらいまでなら相手がダウンすることなくよろけも発生するからそこにタックル入れる技。
正直これは狙ってやっちゃだめだけど使いどころはBSG弾切尚且つ相手との距離が110くらいのときに使う。
青ロックで斜め前にブーストしながら発射後即赤ロックしてタックル。
何が言いたいかというとバルカンでもQSに繋げられるってこと。



今日は熱あるので抜けが沢山あるきがする。
後日見直します
113ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 20:17:18 ID:nQxbtPh10
>>112
まだ体調が完全ではなかったようだね。
わざわざのレスd

≪ありがとう≫
≪すまない≫

上記に対しての考察等をまた書いとくけど…
(もしかしたら自問自答するスレ汚しになるかもだが)
体調回復するまではレス控えて下され。
体に障りますので。

お大事に(凸)/
114ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 06:57:54 ID:j4AjObtD0
さてと『QD外し封じ』の概要は概ね理解したつもりだが、なにぶん来週末までは検証にゆっくり費やす時間が作れそうにはない…orz
せめてイメージを補完する為に整理してみる。


→タイマンに近い状態で、味方からのカットが望めない状況下である

→敵格闘機(ジオンで外せるのは基本グフ、ギャン)の連撃を受けてしまう
また、空間的に周囲が開けていて外される可能性が高い

→尚且つ、外されたら返せる自信が無いw

→敵格闘機の一撃目に合わせジャンプペダルを入れる

→※ジャンプペダルから足を離す

→およそ三連撃目に意図的に機体を着地させて硬直を発生させる。

→敵機のQDを意図的に被弾する事により、QDダメージを受け、代わりに外しループを強制的に糸冬了させる事ができる荒業


…でいいのかな?

上記が正しいとして、問題は※のペダルを離すタイミングが解らない事。
ペダルを踏んでいる量によっても着地がズレるはず。

二撃目には離す、三連撃目に離す等の特定タイミングがあるのだろうか?
115ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 15:43:23 ID:C31FrwUv0
次にバルカンタックルか。
こいつは正直面白い。

体験談から言わせてもらうと『バルカンでもカス当たりさせればよろけをうばえる』というのは、ジムに乗り込んでれば必然と承知しているんだけど…

ただ、バルカン→QSは自分はビームサーベルだったし。
また、ロックの切り換えもしていなかった。

ただのバルカン→タックルではないのが良く昇華されていてテクニックになっていると思う。


→青ロックで斜めに前進(射軸をずらす事によりよろけを狙う)相手との距離を詰めながらバルカン
ちなみにバルカンの射程は120m以内

→途中赤ロックに切り換える事によりホーミングさせたタックルを行う


ま、狙うのは確かに難しいとは思う。
低バランサー機体はバルカンが二発ヒットするとダウンさせてしまうしね。

ただ空論としては相手が格闘機の場合にはなかなか有効そうだ。


相手がタックル→バルカンで迎撃
相手が格闘→QSタックルでの迎撃


というようにバルカンの射程の短さ、速射性、持ち替え動作無しを活かせばカウンターアタックとして非常に有効なのかも知れないね。
116ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:20:05 ID:5sHP6TjgO
ニューヤークリバは完全に連邦ゲーだね。
このマップは勝てるし稼げるしでおいしいからやりまくってる。
将官フラグ維持考えるとこのステージだけはどうしてもやりこんでしまうな…
117ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:10:37 ID:9JtBS0MU0
>>116
確かに(凸)/
基本負けるはずはない。

埠頭占拠による拠点攻撃は高性能機による落ちない戦術というのが前提。

あれだけ開けているとタンク護衛はしづらいし、護衛自体も自衛が難しい。
コスト勝ちしなくてはいけないジオンが一方的に墜ちる。
基本低コスト性能のジオンには正直厳しい現状。

よって連邦はタンクの有無を問わず、ジオンがタンク出した時点で戦術的にほぼ勝てる。
連邦からアンチにいけばよほどの格差でない限り敗けないというのが最終的な自分の見解かな。

さすがにタンクが居てくれた方が勝率上がるけど。
118ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:20:39 ID:NPNiAKGs0
すまん44NYRの話な↑

明日から88NYRミノ50%だったか…テラカオス
119りんりん:2007/09/14(金) 08:59:25 ID:CrvmQwJeO
ジオンメインカードが大佐になりました。
連邦は上等兵ですがね
120ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 10:42:08 ID:Ux2jC8qy0
大佐になられましたか。
おめでとう。

実はこれからが中級者入り口。
上を目指すも良し、まったりするも良し。
お互い楽しみながら頑張りましょう。

しかしマッチングしたら手加減は無用ですよ、大佐殿(凸)/
121ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 11:38:42 ID:zfM4cBDz0
将官バトルは乱戦多くてタノシー
ニュータイプ力の修行になる
122ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:34:05 ID:3BFvG+C00
ちょいと時間が空いて参戦できましたよ(凸)/

鉄壁GMで6戦通して被撃墜1、撃墜16、勝利5。
しかしタンクが拠点裏に回っていたのに気付かなかったのが敗因とは情けない。
ついタイマンに夢中になってしまったんだ…

≪すまない≫


≫プロフェッサー
QDループ外し封じ、バルカンタックルだが…
乱戦すぎて余り試せませんでした。
因みに距離が近すぎたのだろうバルカンタックルはバルカン中に斬られた…
そして一落ちw
無念の極み。

精進します。
123ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:08:26 ID:H5pPl4qVO
正直プロフェッサーは照れる。

>>119
おめでとう。
ジオンは空気読むとグフ大杉だから素ザクかミサポF2に乗らなきゃいけないことが多いけど感謝されることが少ないぜ。
>>122
取りあえず俺のバルカン運用方法を書いとく。

1.ライン上げの牽制。
こかして無敵時間作られて切られたらバックブースト全開で格闘機にパスが楽しい。怠慢での牽制にも使うが格闘機との怠慢か格下との怠慢しか使わない。
同格の近と怠慢するのは時間の無駄。
俺なら2VS2に持ち込んで敵ロックもらいながらBSG当てる。ここで歩き避けグラップルがめちゃめちゃ役に立つ。

2.タンク切られててタックル届かない微妙な距離のときのカット。
護衛がほとんどいないときに使うだけでいるときは使わない方が無難。
3.釣りの為に突っ込む時に被ダメ抑えるのに使う。
例:グフとザクに追われてると仮定しグフにはバルカン、ザクにはBSG。
グフとの距離が近くザクがマシンガン撃ってきてくれるならバルカンタックル使う。
タックルしくってもザクが転かしてくれる。

4.格闘かち合い後のタックル潰し。
常識。
5、リアル等兵あしらうとき。
殺せません。

こんなとこかね。
取りあえず熱下がって飲み会参加し
124ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:11:43 ID:H5pPl4qVO
続き。



終電まで出撃してくるぜ。
なんか酔っ払うと長文に拍車がかかってダメだ。

<<すまない!>>
125りんりん:2007/09/15(土) 18:23:00 ID:Sa4QZOilO
>>120
>>123
ありがとう。

連邦でやってたら、(メインと)同じ名前の同じ階級の人と戦いました。 ドッペルゲンガー…?
126ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:28:43 ID:EEQzNND6O
>>125
ああ、それ負けた方が3日後に死ぬから気をつけてな
127りんりん:2007/09/15(土) 21:49:55 ID:Sa4QZOilO
>>126
タイマンでは勝ったけどスコアでは負けたよ。
この場合は…?
128ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:41:04 ID:EEQzNND6O
>>127
・・・・頑張れよ、最後まで諦めるな
129りんりん:2007/09/16(日) 04:39:20 ID:mS8Vd9foO
えぇぇそんな…
最後までって。
実際、連邦側にも居たんだけどね(二人目)。片仮名じゃなくて平仮名で階級も下士官だったけど、読みは同じ人が…。
更に、近くの店(ホームから)にも将官で同じ名前の人が居た…(連邦)。いやぁぁぁ
130ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 07:10:07 ID:/bmkcDlA0
>>124
遅レススマソ
病み上がりには、余り無茶なさらぬように(凸)/

バルカンの使い方や、機体の捌き方参考にするよ。
しかし、格下捌きにバルカンとは情け深いな。
自分は等兵でもない限りフルボッコにするw


>>129
逆に考えるんだ。
君がドッペル(ry






「…死ぬぜぇ、俺を見た奴はみ〜んな死んじまうぞ!」
131ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:42:02 ID:5MFpOvveO
俺もドッペルゲンガーとやった事あるわ
2戦ともキャソプされて負けたわ
でも生きるわ
132ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:43:33 ID:8vNOVDAP0
コギト・エルゴ・スム
133りんりん:2007/09/17(月) 07:14:27 ID:Xj6DonwUO
>>131
試合に負けて、勝負に勝ったと思えば死なない。キャンプするやつなんて…自信がないやつだ〜
134ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 16:50:45 ID:diUnyFg9O
俺どっちかっていうと勝利厨だけどな。
今日からJUか。久々にダムBR使うかな
135ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 19:20:49 ID:KaxF1UoL0
今日からJUなのかー…
やはりしばらくは絆やれないぜよ(凸)/

自分も勝利房かも。
でも編成は強制しないが。
どんな編成でも勝利を目指したいんだぜ。

とはいえチーム組めるくらい友人がいるが個性が過ぎてチーム組むと勝率下がるのが悩みw

特に何に乗っても前出杉くんと、近なのに引き杉くんがなぁ…
標準大佐ぐらいの技量はあってポイント稼ぐから自信持ってて余計に始末が悪いんだぜ。

ま、以前は自分もポイント房だったし、今は通り道でチームプレイに目覚めるのはこれからなのかも知れないけどなw


ダムBRか…
硬直でかくて格下にしか当たらんのだが…
136ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:53:51 ID:diUnyFg9O
>>135
怠慢で当てようとするからあたらないんじゃね?
基本立ち回り中距離だぞ
137ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:04:19 ID:+jgyy4H10
どんなMSにも近寄って3連撃+QDをかます俺ガイル
138ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:08:48 ID:KKIOzjhsO
>>137
本当にQDまで入れられてるなら立ち回り良し。
入れようとしてるだけなら立ち回り悪しだな。
139ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:23:02 ID:+jgyy4H10
普通なら簡単に入るけど、格闘機体特有のブーストの癖があるから
ドムのあの異常に誘導の強いバズーカを連発されるとブースト切れで
誘導切れないときもある
140ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:31:19 ID:KKIOzjhsO
>>139
失礼ですが階級尉官くらいですか?
グラップル使えばドムバズなんて当たりませんよね?

近マシ撃たれながらドムにロックもらってるならやっぱり立ち回りが悪いことになるし…。

勘違いだったらすいません。
141ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:37:47 ID:+jgyy4H10
まだまだ未熟ながら1等兵なんですよ・・・・・
一応大体の武器の誘導と銃口補正は回避できるんですが
やはり正面からドムみ近づくとなると距離もあるせいか誘導切れない
背後、および正面から近づいてしまえばこっちのもので・・・
142ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:42:39 ID:wqy9yLco0
>>141
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第30基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187180608/l50
いやがらせのつもりか、マジで聞いてるのかしらんが
上のスレでやってください




ここは削除依頼出ていますから、ここは使わないように。
ただ、何ヶ月かけて削除人来るかわからないけど(今年は1月と8月の2回しか来ていない)
143ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:55:42 ID:BkuyP6YVO
じゃあageといてやるよ
144りんりん:2007/09/18(火) 10:37:14 ID:Mh4kPexuO
>>142
そこ終わりそう…。
ここマッタリしてて居心地良し。わかってください…よ
145ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:50:06 ID:+jgyy4H10
や・ら・れ・た
146ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:01:21 ID:GHogbuEH0
本スレはこちらで検索して下さい
本スレの速度が速くて誘導まにあわないから
http://2chs.net/i/2chs.cgi?s=%83A%81%5B%83P+%98A%96M%8CR%91%E6+&o=%83A%81%5B%83P%81%5B%83h+arc
ここは削除依頼が出ています、利用禁止です
147ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:30:19 ID:ctfyEC+d0
削除依頼が出てるのは構わないが…
何故利用禁止なのか
148ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:31:33 ID:+jgyy4H10
アク禁になるわけじゃないならいつでもこここれるじゃん
149ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:40:21 ID:MHjx8fZNO
いいからsageろカス
150ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 12:12:20 ID:7jxvPt2l0
…なんだか入りづらくなってるぢゃないか(凸)/

今日は5勝、撃墜16、被撃墜3、S1A3B2。
この頃はずっと装甲2が調度が良い感じだw

そしてその日最後の試合 には負けるジンクスつき…
しかも負け試合でSを出してしまうなんて。
空気嫁てなかったよ自分。
アレ?この前も…

反省するorz


≫プロフェッサー
QD外しループ封じ成功したよ!
相手は沈黙してたから予定外だったのだろう。まだ偶然な感が拭えないから、頑張らねば。

最近は被撃墜が減った。
壁の時は乙るが…
これは一重に技術や立ち回りを指導していただいたおかげだと思っている。

≪ありがとう≫

最近はタンクの練習もしてるけど、ノーロックって難しい。ノーロックできないからバンナム戦しか使えない。
今度、後衛機スレか、質問スレ行こうかな…

≪後退する≫

ε=ヽ( 凸)/
151ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 13:56:27 ID:xFAz0WmIO
>>150
技術向上+外し封じおめでとう。俺は基本的に勝利で最後を締めるタイプだから1クレで帰る日から5クレくらいかかる日もある。固定メンツなら常勝なんだがジオン野良がギャンブル過ぎる。連邦は今勝ちやすいし楽だね。




ノーロックはチャットウィンドウの上半分の間に射角あわせりゃ当たるんだけどね。
俺が習得した方法書いとくよ。
まず最初は射角バーを一番下まで持っていき上に上っていくとこで射角合わせる。
これで届く射角を確認できたらトリガー引いて射角が↓に移動する動作で合わせる練習をする。
これはタイミングで覚える場合個人差がでるから教えづらいが慣れると余裕で出るようになるよ。
152ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 16:41:45 ID:wre3rh8+0
ハングレをロック無しで使うとマルチヒットするから面白い
153ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:18:21 ID:awqhKQ+ZO
>>152
メール欄に「sage」っていい加減入れてくれませんか?
次もやったら今後お前はスルーする。
154ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:24:10 ID:KguupUvtO
俺も>>152はスルーするわ。
155sage:2007/09/19(水) 20:56:45 ID:wre3rh8+0
そこまでsageる必要あるのか?

156ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:13:12 ID:etX4gJjs0
>>151
ありがたいレスd

よっし(凸)/
今度はタンク道を極めるぞ。
グフを殴り倒してその隙に拠点を撃てるように…



俺はなるっ!!



教授、マカクみたいのが連邦にも欲しいです…

ロマンチック下さい。
157ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:10:16 ID:MLlJZaCWO
>>155

> そこまでsageる必要あるのか?

元々糞スレだし連邦本スレでもないので本来は必要ないスレなのさ。
それを俺らが気持ち悪く巣くってる状態。
削除依頼出てるし削除人が来たら消されるかもしれんがだからと言っていちいちageなくていい。
vip板じゃないんだからsage進行がだいたいどこの板でも基本。
あんまり酷いと半年ROMってろって言われちゃうぜ?

一等兵さんだよね?取りあえずsageてくれるなら俺のわかる範囲で立ち回りやテクニックなどの助言はできるからなんかあったら聞いて下さい。
自分はトッププレイヤーではないので参考になるかは知りませんが。
あと名前にはsage入れなくていいよ
158ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:34:28 ID:MLlJZaCWO
>>156

ロマンならあるじゃないか。
量タンのポップB。
相手燃やせるぜ?
ただしコスト上がるから量タンの存在価値くなるけどな。

あとノーロックは基本壁にくっついて撃たないと他の敵青ロックしちゃうし格捌きながら撃つのはマジ無理だしね。

まあタンク乗り続けてれば分かるけど
ノーロックは基本壁にくっついて撃つ。
2落とし狙う場合ライフミリとかだったらわざと死ぬのも手。護衛が砲撃ポイントまだ維持してたら即復活、してなかったら復活時間全部使うのも選択肢ね。
あとマシ飛んできたときにワザとタックルで転んで無敵時間使うのもアリだね。
いろいろ書いてみたが結局タンクも経験なんだよね。全体マップも駆使しての危険回避能力とかロック砲撃かノーロックにするべきかとかね。
あと野良で一番怖いのは護衛0の時だね。
身内で出るときは敵を先に1機落としたら味方タンクに1機回したりできるけど野良はそれが絶望的なので拠点落とし無理そうで3落ちしたら拠点引きこもってもいいと思うよ。
159ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 03:47:23 ID:fP6G111s0
>>158
そうなのか…
ロックしながら撃つしか本番ではしてないから正直知らんかった(凸;)

両タンAはいいよね…
バンナムと11それと友人バーストの時にたまに使う。
トリガーハッピーやる。
接近されたら脳筋を返り討ちにするのが自分の中のジャスティスw

そうだよね…
ロック取られたら打てんよな。
という事はアンチの時には隙を見て前に陣取ればそれだけで妨害できるよな。
今度やってみよう。

無敵でサーベル抜いて前に入り込み、焦ってタックルしてきたらカウンター合わせれば良い訳か。
勉強になるな。
160ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:13:04 ID:GYsD8zw20
>>157
俺は半年どころか1年ROMりましたww



ついでに質問
QD外しってロック送りで対象変えても外せますか?
161ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:39:29 ID:NaxbOWfO0
>>160
青ロックなら勝手に変わる
162ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:59:33 ID:jwnOFGwmO
>>160
レス遅くなってすまないがロック周り修正入る前はできた。
今は被弾しそうだったら1QDC、2QDCで立ち回るし身内だと近ばっかだから役に立てずすまないね。
163ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:04:34 ID:vVRWmorK0
いえいえ、そうですか
164ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:21:50 ID:5duTq3QC0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

新マップはヒマラヤ!
165りんりん:2007/09/22(土) 23:13:50 ID:RQDxPqx/O
>>164
ヒマラヤ?
166ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 14:50:14 ID:6MFVudn80
>>165
雪山ステージ(凸)/

元ネタは『第08MS小隊』というガンダムのOVAに出てきた雪山じゃないかな。

ちなみに主人公とヒロインが陸ガンのビームサーベルの出力を調整して雪を溶かして、その温水に入ったりする、そんな話だよw
167ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:42:20 ID:KElPqtCT0
実写だったら絶対CG処理無しじゃ再現できないシーンだなww
168りんりん:2007/09/23(日) 22:17:11 ID:B4l1zJsCO
>>166
シローも理性のある大人だなぁ…と思いながら見た。
169ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:30:53 ID:IgU3QAkGO
もともと凍傷治すのが目的だったけどアイナの色っぽさは異常
170りんりん:2007/09/24(月) 14:00:17 ID:ORsVGgxbO
いつからヒマラヤになるの?
171ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:30:38 ID:1EZ3tB32O
有料UD後は固い
172ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:31:50 ID:1EZ3tB32O
下げ忘れた。ごめんorz
173りんりん:2007/09/25(火) 05:11:36 ID:QY0mg5EgO
ヒマラヤだと、寒ジムとアクアジムが速くなるのかなぁ…?
ところで、寒ジムってコストのわりに、性能がイマイチって感じるのは僕だけかな?
174ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 06:16:49 ID:VYawgDLPO
平山?
175ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 08:19:43 ID:uBAnDL1YO
>>174
またお前か
176ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 08:44:24 ID:OrLeB7Hb0
平山温泉はビームサーベルで鉱泉を温めていると言いたい訳ですか?
177ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:30:33 ID:Dtb3Aihs0
そもそも現代にミノ粉とかiフィールドとか現代のできるテクノロジー超えすぎ
178りんりん:2007/09/25(火) 22:29:23 ID:QY0mg5EgO
現代?
宇宙世紀じゃないの
179ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:57:54 ID:YUunpPEsO
>>175
同意!寒ジムのあのコストにあの性能はどうかとおもうね!
是非ヒマラヤで鬼強くして欲しいね!
180ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:58:55 ID:YUunpPEsO
すまんアンカーミスった!>>173
181ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:28:10 ID:Dtb3Aihs0
平山温泉って現代じゃないの?
間違ってたら俺が馬鹿だったってことで・・・・・
182ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:31:25 ID:dy6Ig7ytO
  ○
(( (ヽヽ    ンギモッヂイイッ!
   >_| ̄|○
しまった!ここはホモスレだ!
オレが掘られているうちにみんな!他スレへ逃げろ!早く!早く!オレに構わず逃げ…ろ…アッー!
183ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:34:03 ID:dy6Ig7ytO
もうどうにでもな〜れ
   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*。+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚
184りんりん:2007/09/26(水) 05:02:00 ID:YW1+bwjoO
>>179
ありがとう。
>>181
ごめん…。ミノ粉とか出てたから、宇宙世紀って言ってしまったよ。ごめんね。
185ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:21:34 ID:ETIzBSwY0
ストライカー伝説誕生
他の機体で1クレ4、5機が限界だったのに
ストライカー乗った途端に6、7機は軽く落とせるようになった
186ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:19:35 ID:QmwK0CUI0
ども(凸)/

普段近距離乗り?
それだとストライカーで覚醒するのも頷ける。
多分、槍なんだろうな。
他の格闘機と毛色違うし。

槍使うなら、高い所に登りながら奇襲してけば結構いけるよ。
まぁ、まだ槍で200戦くらいしかしてないが。

でも…






やっぱり純粋格闘機には勝てないよなw

格闘乗りなれたら槍イラネ
187りんりん:2007/09/27(木) 03:31:39 ID:RuKpVoqhO
>>186
槍か〜欲しいなぁ。
ジムスト使ったりはするんですが、槍はまだ出てない(あとちょっと)ので、ちょっと憧れ。
槍2人で相手をつっつくと、五連撃×2になるんですか?
188ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:58:01 ID:gsPbJCIs0
>>187
同時ならできたと思う。

1〜4撃の後、5撃目のなぎ払いまでに一瞬隙があってそこに何かしら周りからダウン値高い攻撃入れるとダウンしてしまう。

基本1〜4撃中には色々入れられるから波状攻撃としては面白いかな。

でもそれも自分が最初にチャージ攻撃仕掛けた時の話であって、誰かが連撃してる最中にストライカーでチャージ攻撃しても最後まで入らない。

闇撃ちに慣れれば1試合5、6機やれたりするが、タイマンサイテー(凸;)


だがカックイイ、ロマンがあるw
189ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:11:25 ID:yitKyL4vO
何を勘違いしてるかしらんが>>185は自称一等兵のage厨だぞ。
ここだけならまだしもsage進行のとこでも問答無用でageるテンプレも読めないカス。
あと彼はモップなんか使ってないよ。
サーベルQDで立ち回ってるだけ。
1年ROMってたとかいってたがもう1年ROMるかこのスレから出てこないでほしい。
190ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:37:51 ID:3npykTq00
>>189
すまんかった(凸;)

≪後退する≫

191りんりん:2007/09/27(木) 09:59:01 ID:RuKpVoqhO
>>188
ありがとう♪
槍が出たら使ってみようかな。
192ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:07:23 ID:F8ENWMqb0
>>189
ガタガタ抜かしてくれるのは面白いから別にいいんだけどさ。
程々にしないと今度は自分がageになるぞ
そのまま放っておけば平和なり穏便になり進むのに
なぜそこで流れを止める?
193ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:46:55 ID:gNHoG5LAO
>>192
本人乙www
そんなに顔真っ赤にしなくていいですよwww
自分がageになるぞって何語wwwwww
194ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:50:25 ID:U+KVpD4GO
クズがクズを煽っておるわ。
195sage:2007/09/27(木) 16:56:46 ID:F8ENWMqb0
いつからここは晒し板になったんだ?
もう少し穏便にしてくれるとありがたい・・・・・
196ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:00:38 ID:HyjZ7B1BO
>>195
多分君がsage進行とテンプレートに書いてあるとこでもageてるから粘着されてるんだよ。

あと名前欄は空欄でいいよ。sageを入れる場所はメール欄な
197ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:42:16 ID:gNHoG5LAO
>>195
ID抽出してみたら君は2ちゃんねる初心者丸出しじゃないか。

テンプレ読めない、sageれない、名前にsageって入れちゃう。
晒し板ってなんですか。スレと板の違いもわからないんですね。
半年ROMってろて言葉は空気が読めるようになるまで書き込むなって意味だって知ってますか?

そんな君にこの言葉を送りたい。

半年ROMってろ

安心したまえ。俺も一緒にROMってやるから。
198りんりん:2007/09/27(木) 20:49:27 ID:RuKpVoqhO
ID:F8ENWMqb0さんは放っておいて。
横槍、投げ槍、槍っ放し…。すみません。
ストライカーの話でもしてましょうよ。
槍持ちしてる人は、見せびらかす人とマシを持って隠す人と二通りで居ますが、やっぱ奇襲するなら隠して居た方が得策なんでしょうか?
199ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:55:23 ID:CzZWhcsiO
>>197
最後の一言に妙に絆を感じた
200ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:09:19 ID:bW3f8URbO
やあみんな、久しぶり。万年大佐だよ。


>>198
俺はモップを美濃粉のときしか使わないけど正面から侵攻するときはマシ。
ちょっとした障害物のところでチャージ。そして横なり後ろからアァー!
モップは怠慢しちゃいけないんです。
201ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:18:45 ID:F8ENWMqb0
>>200
TBSでジャンケン大会になったときって次の一手って何が一番多いですかね?
202ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:25:16 ID:bW3f8URbO
>>201
【戦場の絆】初心者・質問スレ22問目
http://orz.2ch.io/p/-/game11.2ch.net/arc/1189144495/
203ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:33:01 ID:kEvkb9pC0
>>201-202
TBSでジャンケン大会になる奴が初心者スレに逝くべしでFA
204ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:33:12 ID:qPNkbzIH0
>>201
sageてくれ
205りんりん:2007/09/28(金) 14:16:22 ID:9N+JZdEoO
連邦の新機体はなんだろう?茹で蟹に対抗できる機体…うーん。
206ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:32:22 ID:J21xiafr0
そろそろ0080が出そう・・・
207ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:09:04 ID:vt+/gI1r0
サイコガンダムまだ〜?
チソチソ(AA略
208ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:09:46 ID:buMZ+dTF0
もう一度サイサリスキボンヌ(凸)

自分はガンダム出しの中距離数を全てサイサリスでこなした超絶核地雷大尉でした。

今、携帯で中距離搭乗回数40もないのにガンダムあるから不思議w

あえてサーベルとバルカンのみでタクラマ立ち回ったりもしたあの頃が懐かしい…
それで大佐グフを返り討ち、S出す脳筋ぶりだった。

今も昔も中距離乗らんので中距離のS取得数もサイサリスでとったのが九割だw

でも80回近く乗ったが被撃墜は2回だけだったので許して欲しい。
そういや当時は中距離選んでもマシ撃ちされなかったなァ…


駄文スマソ


でもねあの武士道然たる勇姿に憧れる。
絆やり込んだのも当時はサイサリスの為だったorz
209ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:17:19 ID:J21xiafr0
今度はビームバズ込みで欲しいね、あとせっかくガンダムの名を持ってるんだから格闘は3連撃欲しい
210ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:32:46 ID:9RjUFyJB0
>>209
30を3連で90?いいなソレ
もはや中距離じゃないがw

でも、普通に配備されたらされたで編成カオスな予感だからイラネ言われるんだろうな(凸;)







サイサリスが88で16機…w
211ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:35:50 ID:syWU2KxC0
>>210
もはや核戦争な件
212ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:36:33 ID:J21xiafr0
問題はどっちに配備されるかだ
作ったのは連邦だが奪取して使ってるのはジオン・・・・
1年戦争での設定だから連邦が有力だが・・・・ゼフィランサスが出るらしいし・・・・・
しかもアレックスが先っぽいし・・・
213ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:47:31 ID:pJgEFbqm0
大胆妄想(凸)/

【連邦】
GP01ゼフィランサス(近)330
GP01フルバーニアン(近)350
GP03ステイメン(格)340
GP03デンドロビウム(遠)400

【ジオン】
GP02サイサリス(中)350
ガーベラテトラ(近)340
ノイエ・ジール(格)400


そしてノイエ・ジール伝説へ
格闘一撃50ダメ
サブでオールレンジ50ダメ
メインで100ダメ
最大の特徴:ダウンさせない、ダウンしないw








正直スマンかった
214ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:50:12 ID:J21xiafr0
>>213
宇宙ステージが出ないとフルバ、ステイメン、デンドロ、ガーベラ、ノイエは無理じゃない?
その前にアレックスとケンプファーが有力
その他アナザーミッション系列(プロガン、フルアーマーガンダム等)
215ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:53:47 ID:MB9oqM9E0
【連邦】
NT-1アレックス(近)320
メインガト、サブマシ、レーダーレンジが中距離並

ガンダムピクシー(格)250
ダガーは20ダメだがモーションランダムでの∞連撃

BD1号機(格)220
半壊でブーストゲージ消費がなくなる。(EXAM起動)
EXAM起動中は友軍に攻撃が当たるw
レーダーにも友軍は赤く表示されるから間違いやすいw普段は陸ジムと大差ない。

BD3号機(近)270
EXAMあり。
レーダーなど正常に作動する、ブースト消費が半減になる、たま切れリロードが早くなる。
普段は陸ガンと大差ない。
216ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:09:44 ID:J21xiafr0
EXAMの発動方法ってどうなるんだ?
ジオンのBD2号機(二ムバス機)にも同じ事が言えるが・・・・・
BD2号機の連邦仕様も欲しいな
217ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:48:32 ID:beB2AKpb0
>>216
NTと戦うか(前試合S取得者、もしくはその戦闘中に350以上ポイント持った敵を赤ロックする)、同じEXAM持ちに反応する。

これならまず将官戦なら発動するし、連撃されながらも発動して格好良いんだぜ。
218ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:49:25 ID:J21xiafr0
唯一余ってるロック両押しってのは?
219ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:50:58 ID:aII0XyTrO
で発動したらブースト無限で機動力はギャンの2倍。
ただしバンナムAIになりパイロットは眺めてるだけになります。
とかなw
220ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:51:18 ID:J21xiafr0
もはや死に物狂いww
221りんりん:2007/09/29(土) 17:31:38 ID:WBDPVwLGO
その前に、ジムキャUやジム改、パワード、量産ガンキャとかの量産機が出るのでは?
陸戦用ジムとか。
レールガン→弾速は早いが誘導皆無の実体弾。ビームライフルのように、着地硬直を狙う。とかね
222ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:43:33 ID:78hqeLRz0
ジオンではハイゴッグとケンプファーが有力説
多分連邦はパワードジムとアレックスが出るかも・・・・・・
223りんりん:2007/09/29(土) 22:35:22 ID:WBDPVwLGO
茹で蟹の対になる機体は…水中型ガンダム?
224ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:48:16 ID:hHSTB8BG0
G−3とかプロトタイプガンダムとか?
225ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:38:23 ID:5/dgs6TC0
地上でマグネット・コーティングの効果あるの?
226りんりん:2007/09/30(日) 01:56:31 ID:mjpkgyETO
マグネットコーティングって磁気により、間接間の摩擦を減らし、スムーズに稼動させる為の処置では?
227ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:14:23 ID:CulFFsr00
ようは機械的な潤滑油やね>マグネットコーティング
磁気軸受を高性能・汎用化した技術と考えてるけど
間違ってれば指摘よろ
228ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:53:21 ID:3Hb2dSde0
量産型ガンキャノンを近で出して〜ん☆彡
229ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:07:13 ID:eIJr1fK50
アレはいいものだ…










が、近か?
230ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:33:58 ID:5/dgs6TC0
中だろ、コスト少し安めで
ガンタンクと量産タンクみたいな感じで出せば問題ないと思う

宇宙ステージ欲しいな、でも連ジみたいに白けるのがオチかな?
231りんりん:2007/09/30(日) 22:23:51 ID:mjpkgyETO
先行しすぎでジムU!
232ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:53:41 ID:6xEl012L0
連邦にもドムみたいな滑りが出来る機体が欲しいが、
そんな機体は記憶に無いなぁ。
233ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:28:09 ID:3M78B9t9O
つマドロック
234ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:19:55 ID:oyUg1Xtf0
マドロックは4,5号機が出てないから無理かと・・・・
さらにその問題の4,5号機は宇宙専用
絶対無理だね
235ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:45:31 ID:ltsLo7sN0
>>234
そんなマドロックしいことは無しで行こうよ!
236ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:40:12 ID:oyUg1Xtf0
>>235
少し落ち着け。
237りんりん:2007/10/01(月) 22:19:52 ID:888ZbVCkO
ドムorトロを連邦が接収したって事にすれば、連邦も滑る機体が出ますね
238ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:22:26 ID:oyUg1Xtf0
>>237
実際そういう設定はザクだけだからなぁ・・・・・・・・
でも実は今後ロールアウトしそうなアレックスがアニメではホバー移動出来るという罠
239ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:58:57 ID:FR821m7i0
ガンダム以上の性能
ホバーに、チョバムアーマー
ガトリンク、マシ、バルカン

強すぎじゃないか
240ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:00:47 ID:7hMRIFjU0
でもメインとサブでひとつづつしか選べないからそれなりに制限は付くかと・・・・
241ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:19:50 ID:iMYg1t7M0
メインだろ?

集弾率高いフルオート式ガトリンク、威力高め、弾速速め、ダウン値低め、固定武装で持ち換え動作無しw

後はA、Bマシともしかしたらビームライフル

多分サブがバルカンだが…
それこそガトリンクだったらヤバス
242ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:27:50 ID:7hMRIFjU0
ガンダム以上の性能だったら初期からBRとか
サブで腕ガトリングww
まさにMSの性能で戦力の決定的な差が決まるテラカオスな機体ww
243ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:48:01 ID:aASfTb690
そんな性能じゃコスト400でも強杉

取得条件:全てのカテゴリ極めし者でオワタ\(^o^)/
244ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 16:22:49 ID:7hMRIFjU0
階級にNTって追加してNT専用で出るとかww
245ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:40:14 ID:jvoisk4i0
階級は少尉以上。ガンダムの搭乗回数80回以上。
ガンダムを使用して、対人戦で3機以上撃墜しSランクで、さらにその戦闘に勝利。

とか?
246ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:48:20 ID:sIwtWUiv0
ガンダムで8機撃墜経験あるぞ
格差マチある限り余裕

しかもガンダム使えば50%はSいくんだぜ?
味方餌と割り切ればもっと簡単だしなw
247ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 05:39:50 ID:VQdxT/a30
>>244
強化人間てのはどうかな?

Eを取るとターミナルで表示

【強化しますか?YESorNO】

YESにするとブースト量二倍
ただし、次にE取るとカードが使えなくなるw

ターミナルに通すと、

【あなたはしにまし…

…ゲフン、…

【あなたは廃人になりました】
248ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:32:46 ID:mnAtQfu40
>>247
ただしEをとることで強化以前に降格が待っている佐官や将官等がいることをお忘れなく・・・
249りんりん:2007/10/03(水) 23:47:40 ID:HwEdz2NKO
サイサリスの時みたいに、先行試作にする…とか?
期限が来たら、没収〜。って事に【アレックス】
250ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:57:42 ID:Cbei63iKO
そういやそろそろサイサリス実装しないかな。
ゼフィランサスと抱き合わせなのかね?
251ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:03:10 ID:33SsGYiI0
先に0080が先、
ハイゴッグとパワードジム→ケンプファーとアレックス
252りんりん:2007/10/05(金) 09:53:04 ID:EDh/tm4CO
一年戦争の機体がまだ全部(宇宙用は別として)出てないのに、そんな先の機体を夢見ても…。
とゆー訳で、シャゲルとG3ガンダムが対で出るのではないかと、勝手に予想です。
ピクシーも欲しいなぁ
253ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:28:18 ID:cSg/7fj50
ジオンに比べて、連邦はMSの種類が少ないよな
254ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:20:36 ID:y0OWJQZR0
まてまて、シャズゴの対で連邦の隠しが出てないぞ・・・
この線で行くと・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
255ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:51:38 ID:p/T33SAu0
おぉ、あるじゃん。

キャスバル専用ガンダム!
256ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:01:46 ID:y0OWJQZR0
ガンダムの対ならゲルググがある
257ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:45:49 ID:kS9iKsYSO
アレックスとかシャゲルが実装されると
ガンダム、素ゲルがカワイソス機体になるな
258ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:18:26 ID:y0OWJQZR0
いやいや、スピリットオブジオンじゃ
アレックスの上にガンダムだからな・・・・
259ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 07:05:26 ID:WtwE1iBr0
おまいらおはよう!

最近考えるんだ…
絆でミッション欲しいって

コロニー落とし死守せよ
臨界点まで後4分、とか
260ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:05:07 ID:xAr1xmh20
その前にオペ子の登場とビルダーみたいにオペ子の選択が欲しい
261ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:26:25 ID:AVBVtbQZO
オペ子絵師亡くなったがな
262ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:34:58 ID:TKKxJQAH0
この間、店内バーストで出撃したらさ、2回目の戦闘終了間際に何かあったのか、
そのうちの一人がインカム通して「誰じゃ、畜生!邪魔しやがって」みたいな事を
終了後のランキング画面で大声出して怒鳴り散らしてやがんの。

そしたら等兵らしき人が「スイマセン」とかって謝っててさ。
後味悪いったらありゃしない。

まいったねぇ、ああいうヤツにはさ。詳細は分からないけど、何も皆の耳に
届くような状態で口走らなくてもねぇ。
263ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:48:34 ID:rEEnZCjH0
参った

アッガイ外しが成功せん
264りんりん:2007/10/09(火) 11:39:14 ID:0g8Qa0oW0
参った…

マシ外しが出来ない。
265ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:26:57 ID:trpSasZT0
参った、

アッガイ祭りが成功しない・・
必ず空気読めない野良がグフとか選んで・・・(ry
266ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:42:22 ID:o6zW6sda0
参った。

アガイタンに陸ガン二体がかりでやられてたのは俺の友人だったんだぜ?


それと、
最近俺がOKY野郎だから疲れると言われた


O…俺の
K…空気
Y…読め


…σ( ・A・)ρピタッ

σ(・A・)ρトオリスガリデスガナニカ
267りんりん:2007/10/09(火) 23:22:56 ID:UTYzz1ZOO
参った。

ギャン祭で圧勝した。
268ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 05:23:56 ID:Gzz0iFDO0
参ったかっ

アガイ外し成功!







ククク…

首を洗って待っていろよ
連邦のザコ将官共よ
俺のアガイタンで瞬殺してやんよ

最凶こそアガイと知るがいい
269りんりん:2007/10/12(金) 04:54:59 ID:f4RKoSOHO
ジムスナイパー欲しいなぁ…。
でもタンク乗りたくないんだなぁ。ふぅ
270ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:11:34 ID:lrLpeq7F0
護衛つけて拠点落としに逝けば楽勝
271ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:15:04 ID:nyb/200SO
タンク乗れない奴は将来的にいらない子になる
272ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 11:17:58 ID:mbqx89WAO
タンク面白いですよ。Bタンクになれば拠点打ち込んでゲージ削れるし88なら護衛も来てくれると思いますし。
273りんりん:2007/10/13(土) 21:49:36 ID:d4ictU6oO
>>271
スナ2で拠点落としをしてみたいんですけど。
落とした後は、MSも狙い易くてイイ!機体ですから
274ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 03:08:44 ID:YzJfiJb30
スレ違いかと思いますが・・・
13日の22時頃タンクで出撃した少尉なのですが…
私がタンク即決したので
皆さんが援護体制に付いてくれたのですが
本当に申し訳無い事にB砲持っていませんでした。。。
最近ガンタンクが出たばかりで乗り初めだった事を失念しておりました。
ごめんなさいm(_ _)m
本当に反省しておりますm(_ _)m
以後気をつけますm(_ _)m
275ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 08:11:09 ID:BN5gBz15O
>>274
始めてみなければ判らないからそんなに気にする事は無いと思われますよ。皆が一度は通る道ですよ。同店マチした人が居れば「すんませんAタンクしか無いです。」と言っておけば無問題かと……Aタンクかよって人も居たかもしれませんが。
276ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:52:31 ID:HsbBSlkrO
>>273
何を勘違いしてるかしらんが砂2はそこまで万能じゃない。まあ乗ってみれば嫌でも痛感するだろうが。
立ち回り命の機体だからな。
277ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:55:03 ID:8IsFMR3A0
狙撃に熱中すると近づいてくる敵機に気づかず八つ裂きにされるなんてこともしばしば・・・
278ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:13:32 ID:hQ/eqbnG0
きょうスナ2が座って照射してる最中に
正面からザクが斬りに行ってスナ2を撃破したリプ見たぞ
漏れはスナ2持ってないんだが、もしかしてロック中は正面も見えないのかw
279ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:17:50 ID:8IsFMR3A0
そりゃそうだろww
拡大された状態で周りが見えるわけないww
280りんりん:2007/10/14(日) 22:18:43 ID:9Ue+nG/cO
>>276
勘違いとは?
申し訳ありませんが、詳しく立ち回り等の詳細を教えていただけませんか?
伍長ですから
281ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:45:44 ID:Vyo8ZEyA0
俺のダチは、砂2は使い勝手が砂と全然違って慣れるまで大変だと言ってたが。
282ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:51:44 ID:8IsFMR3A0
マニュアルだからねぇww
じわじわ拡大されると返って行動に困るww
乱戦時に薙ぎ払いとして放つには最適だが
283ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 13:05:37 ID:256dEUjMO
グダグダ言ってないでとっとと機体出しして乗ればわかるんだよカス
284りんりん:2007/10/15(月) 19:16:13 ID:N4dJsIX5O
>>283
なんだ…説明出来ないなら突っ掛かって来るなよ…。
285ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:40:52 ID:aw0HBR4/O
>>284
なんで俺と勘違いしてるの?
ちなみに自衛力ないから危機察知能力を身につけないとダメ。マニュアル照準は人を選ぶ。
タンクと違って護衛が付きにくい。コスト200は明らかに高コスト。気づかない内に味方の邪魔をしている可能性がある。
これで満足?
286りんりん:2007/10/15(月) 22:04:08 ID:N4dJsIX5O
>>283>>285は同じ人?まぁ…満足な説明なので。
すみません
287ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:59:28 ID:KL0Z2LJx0
追記しとくか

射撃中は動けないため完全に無防備になってしまう

射撃はじめた直後に攻撃を受けた場合でも通常のリロード
時間が掛かる。スナ2が対拠点能力でゲルGに遅れをとる理由

さらに装甲2は射程が短いので敵中距離の射程に捕まり
易い、ザクキャに粘着されたら何もできなくなる

今後の話だがバージョンアップでゲルGの攻撃のダウン値
が低下されるので拠点を狙うはずが蒸発させられる危険も
(これは対等な条件になっただけの話だけど)


288ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 16:43:52 ID:Cw9Ksw1PO
>>286
携帯二台持ってるやつならな
289りんりん:2007/10/17(水) 00:51:44 ID:Ujw+jY4PO
>>288
端末を二台以上所有か、満喫とかでカキコしてる人ですかね。

(話を元に戻しますが)下士官がタンクに乗った所で期待されてる訳でもないから、結局は放置されるのが現実なんだよね〜。あータンク乗りたくないなぁ…。
階級の高い人達(尉官以上)の所に混ざると、格しか乗る機体がないし…。任意でバンナム戦がしたいな
290ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:39:50 ID:EUmim3REO
>>289
遺憾なんかに期待するな。大差ですら地雷率高いんだから。
291ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:28:26 ID:dKSz2TcfO
真の戦犯が人を地雷扱いして責任転嫁する事は実によくある話
安易なレッテル貼りやってると自分の成長を遅らせることになるよ
絆の技量も人間としての品格も
292ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:15:19 ID:7F8dNlyt0
>>291
かっこいい台詞吐きたかったら誤爆するなよ
293ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 12:14:41 ID:MarVQ84k0
尉官だろうが下士官だろうが、Bタン出してくれた人は
全力で護衛するようにしてる。
タンクがフルボッコされて拠点を落とせなかったら、
基本的には護衛の責任だと思ってる。

しかし、同店バーストの人はともかく野良の護衛隊にしてみれば、
リスタして再度拠点を撃ち始める前に≪拠点を叩く≫を入れてほしい。
そうしないとどこから砲撃するのかが即座に判断できないことが多い。

スレ違いかもしれないが、野良連邦将官の愚痴。

・・・C弾タンク?
シラネ(´A`)
294りんりん:2007/10/19(金) 14:54:29 ID:8VN2y3L0O
軍曹に昇格。
とりあえず最低条件は満たしたものの、中距離→後方には乗りにくいなぁ…。噂のダブルアームドシステムってのが装備されたら使おうかと。
295りんりん:2007/10/25(木) 20:51:43 ID:Lq0J9W8/O
連邦にも隠し機体が出ましたね。
296りんりん:2007/11/01(木) 13:56:06 ID:eTpdvF1/O
Sらんく2連続で取ったー。
ヒマラヤ楽しー
297ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:35:10 ID:Ui1sdeDu0
ガンダム系列って仲間にすると強いけど敵に回すと厄介だなww
連邦で一回ガンダムと組んで
ジオンでガンダム入り編成2回
    G3入り編成1回当たった
298りんりん:2007/11/04(日) 22:23:35 ID:zNbmKRsDO
最近の将官さんは等兵を連れて観光気分ですか?「右手をご覧下さい。あれが有名な…虐殺です」「最後に一言、ゲージ飛ばしです」
299ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 04:29:12 ID:5g57IWPSO
10コストの差で外しが出来る出来ないは凄い事だよな〜ってよく思う。
300ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 02:43:53 ID:MFu1qFaXO
300ゲットします。地雷です。
301ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 07:37:09 ID:m1KcIQaWO
301ゲットします。地雷です。
302ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 13:52:19 ID:Nf6RU71iO
ジムキャCって楽しいね。燃える燃える
303りんりん:2007/11/24(土) 23:00:43 ID:Qu0fQXfxO
少尉になりました。
下士官狩りは卒業
304ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:34:42 ID:nExV0SZNO
オマイラ12月ですよ
305ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 05:27:20 ID:dDUvLgINO
今更ですが、新年あけましておめでとぉー
306ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:08:01 ID:ouS6EjX2O
連邦弱い。
307ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:47:28 ID:Ih9gWuMLO
ジャブロー地上まだかっ〜。
308ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:37:43 ID:PH46kT210
次のマップはキンバライト鉱山跡との事
309ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 08:18:45 ID:sMK08wcr0
残り10カウントぐらいでジオン拠点のHLVが宇宙に打ち上がるわけですね?よくわかります。
310ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:08:52 ID:Ih9gWuMLO
>>308
そんなの関係ねえっつぅか、ねえよ。
存在がね。
311ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:15:27 ID:2Oq1bdNaO
アカツナって引退したの?
312ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:30:10 ID:oy4PZkC4O
>>311
お金がなくなったんじゃね。
313ゲームセンター名無し
>>306

今は連邦が弱いのは確かだが、仕方ないよ

地形が有利な方ばかりやる人がジオンにいったり連邦が有利な地形になると連邦に移る将官が多いから

ジオンでも連邦もでも不利な地形になると勝敗を気にしない人間ばかりになるから編成がカオスになりやすいから尚更負けフラグが立つし