【配色】Answer×Answerアンサーアンサー5【爽やか】
2 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:38:31 ID:TBwC4Opx0
半角で立てるなカス
糞サブタイ付けるな
>>1 ネットワーク対戦クイズ Answer乙Answer
>>2 立ってから言うな氏ねカス
でも番号は半角のほうがよかった
6 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:44:30 ID:YcNyvFHS0
糞スレ立てるな、蛆虫、死ね。
直リンに問題があるのは個人サイトだけ
>>1も次からは全部hありに直しておけよ
まぁ、2や6-7みたいなバカはほっといて、とりあえず前スレから消化しようぜ。
次スレの目標
スレタイを
Answer×Answerアンサーアンサー6
にする
>>1のURLをh付きのものに変える
また半角カナかよ!アホか!
Aでフルボッコ→Bで8連勝、A昇格→Aで(ry
勝率がどんどん下がっていくよ
>>10 目標の一つ目ww
確かに、ある意味どのスレも通る道だしなw
リーグマスターまで一応たどり着いたけどこのゲーム、
なんかわかんないことが多い・・・
とりあえず
1:名前を漢字名にする方法が分からない
漢字名に出来る事はわかりますが、登録の時はひらがなカタカナ英文字しかなかった
2:筐体以外で戦績を見る方法が分からない
正解率とか見るために正解率トップテンは筐体でプレイしないとダメなんかなー
wiki見ても載ってなかったのですがどなたかご存知ないですか
前スレ998
「バーミヤンと言ったら…」とか言われるとこういう事をしたくて仕方ない漏れがいる…
_ ,ノ ,ヘ、、
/´ ノ `ヽ、
/ "'==、ハ,==" ヽ
.i′ `=・=` ':-・=' . ',
{ , ヽ .::::}
', `ー´ :::::::,!
___ヽ , -−-、 .:::::丿__,,
, ゝ `ヽ、 ''"'' /´ く _
<-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー->
` ー''´Z_ノ ヽ、_ヾ ー ´
配管工
ドーン!
マリマ
>>16 ちょっ、それ何処の雑誌?w
すげぇ気になるんだけどww
>>16 アンアンにハマる女の子続出中か…w
あえてキャラ要素を排除したのも女性がターゲットなのかな
>>18-19 20日発売のnon・noの160ページ。
田中美保とバックのブルーが特徴の表紙。
立ち読みするなら本屋にはまだあるかも。
今号は付録ついてるから、立ち読み用を用意してる本屋をオススメする。
漫喫にもあると思うから興味あるならどうぞー。
>>20 普段からゲーセン通いしてるヲタよりも
カップルとかの一般層を意識してる感じはあるよね。
二人で座るにはちょっと幅が狭いけど…
うちのホームもカップルだらけで、ちょっとやりづらいw
>>16 御礼
でもQMAとちがってカップルで和気藹々とやっているようでは
Cリーグ突破は困難だろうなぁ。
Cリーグは和気藹藹レベルじゃないのか?
>>16 サンクス。にしても、non・noにAnAnてw
楽しんでやってもらって、店にとってもマシンが敵視されないようにする、っつーのは
設置を増やすという点では有効だと思うから、いいんじゃないかな。
凄いな。ファッション誌がアケゲー取り上げるとは。
これを見てゲーセンに行ったフツーの女の子がメモ厨とかみて愕然としないことを祈ろうw
non・noはヲタ率高いから、その層狙いかなw
押し合い爆破だけはふたりだとやりづらいなあ。
>>23 んなこたぁない。
うちのホームにはBリーグカップルどころか、アンサー四段カップルいたぞw
ロケテの時からそうだったけど、カップルは思った以上に強い。
まぁ、QMAでも大魔道士カップルとか普通にいるし。
とっくに既出だろうけど
地歴社で「東京の〜」ではじまる問題多くないか
他の地域のローカル問題も入れろよ
>>31 確かに。奪取で「東京の地下鉄路線」とかな。
でも人口比で考えれば無理もないところだろうし、
結構他の地方のローカル問題もあるよ。
>>31 そんな貴方に「グル生」。
多答で特定の都道府県の名産品や銘菓を当てる問題、結構出ましたよ。
「鹿児島県の名産品」で先攻だったとき、
鹿児島と薩摩が付くモノを先に選びきって、相手に地雷を踏ませたのもいい思い出です。
このゲームは問題の質がひどいな
ちゃんと外注してるんだろうか
裏を取らなくていい手抜き問題ばかりな気がする
和気藹々とやろうという人と、クイズにアレな人を
分ける意味でももう一つリーグがあってもいいと思う。
A(プロとかアレな人向け)
(ここに緩衝ゾーンがあると嬉しい)
B(カプールとかまったりプレイする人向け)
C(やり始めて慣れるまで)
Sが開放されればそんな感じになるんじゃないの?
A自体そんなに問題難しくないしね。
あと2つ位は上にリーグを積むつもりなのではないだろうか。
でないと説明に偽りあり!になるし。
>>34 裏を取らなくていい手抜き問題って具体的にどんなの?
それに、グロくない適度な難易度の問題を大量に作るのって想像よりも遙かに難しいぞ
イベント大会まだ?
>33
後攻ながらにその手の問題で全て答を見抜き、かかってこい状態で待ってたら
相手が即死したときって何とも言えない気持ちになる…
FINISH成功したら+5Ptくらいあってもいいと思うんだ。
Cリーグだと一位とか当たり前で速攻Bリーグ行って「楽勝じゃね?wwww」とか思ってたら一瞬でCにたたき落とされました。
Bになると難易度跳ね上がる気がするんだが、、、、
>>40 第1回だったら台パンするなとか
待っている人無視して連コするなとか
女性キャラに欲情して射精するなとか書いておけばいいのに。
>>40 女の子狙いなら女の子使えばいいのに・・・
>>38 多答フィニッシュの適当な問題
ビジュアルの適当な問題
あと、タイピングが糞形式なのも手抜きとしか思えない
表記揺れ等で複数の解答がある問題を作りたくなかったのだろう
20戦目にして気が付いた事
「お手つき厳禁」
そんな俺の早押し誤答率47%・・orz
早押しボタンを押すクイズでタッチパネルを押すと、
『早押しボタンを押してください』と言われるのは既出?
(逆は試したこと無いけど・・・)
>>46 ああ、早押しクイズの問題のことじゃないのね
ビジュアルとかは裏取りも糞もないと思うが
> 表記揺れ等で複数の解答がある問題を作りたくなかったのだろう
むしろ、表記揺れが候補に出ないようにしないといけないんだからさほど手間変わらんだろw
ありゃ単純にテンポ良くするためだと思うんだがね
50音タイピングとかQMAの20秒でも間に合わない人いるのに
>>48 多答とかで早押しボタンを押すと「画面をタッチしてください」と怒られたはず
アニゲーが嫌だからこっちを最近やってるんだが、相手は必ずアニゲーを選んでくる。苦手とでてるから仕方ないか…。
>>46 タイピングの入力の形式に関しては特に問題ないと思う。
複数回答に気を使う労力がなくなるのは、開発側も都合がいいのでは…
その分の労力を四択の回答群を練るとかに使って欲しいが。
漫アゲはQMAの知識でけっこういける。
アニメを全く見ない俺でもそれなりについていけてる。
それに、自分が選ばなければ少なくとも漫アゲ対決にはならないわけだし。
>>47 あまり早押し過ぎるのも考え物なんだぜ。
Aリーグでの一戦でとんでもない馬鹿押し野郎がいた。
問題文が1行出きらないウチからガンガン押してくるのだが、すべて誤答とかもうね。
一問も早押しで回答権を取れずに80P差勝利なんて初めてだわw
>>53 カード奪取ならそういうこともあるが、
早押しでそこまでいくのはスゴイなw
>>52 素の知識が露骨に他に劣らなければ、
自分が選ばなくてレベルが上がってなくても相手が選ぶことによって
レベルが上がって結局は追いつくんだよな。
相手の苦手を選ぶか自分の得意を選ぶか、結構考える
>>57 苦手ジャンルを相手に取られまいと、つい頑張っちゃっておてつきの多い自分は
いつまでたってもGPが伸びないんだがどうしたらいいだろう…。
アニ漫はそこまで突っ込んだ問題が出ないからいいよね。苦手でも案外答えられたりする。
>>58 自分が選んだジャンルさえ取っていれば取り敢えず互角なのに、
そこまで欲張らなくてもいいんでない?
「取れればラッキー」
と思っている。
でも相手が高段だったりするとコッチが1問出している間に3問出されたりするから
1問とってやっと互角なのよねorz
今日のA。
2勝1敗で3位(得失差)→1勝1敗1分で4位(得失差)→2勝1敗で3位(得失差)
心が折れそうだ..
早押しクイズでの一コマ
〜国宝指定されている東求堂同仁斎がある寺の名前は何?
ええと、こりゃアレだ「銀閣寺」だったな・・・早押しボタンバシッ、ピロ〜ン!
あら?4文字の中に「ぎ」が無いよ?なんだよ、勘違いしちゃったかな・・・とりあえず何か押しとこ
「じ」「し」奇跡的に4択2連続成功。そこでようやく気付きました。銀閣寺が慈照寺の別名だったことを・・・
「ぎ」がない時点でパニックになるのが雑魚
「ぎ」がない時点で「じ」を探すのが一般人
最初から「ぎ」と「じ」を探すのが強者
そもそも押せないのが俺
このゲームってさ、この答えだ!って自信満々にボタン押してみたら自分の予想外の問題が出てきて、その問題の答えも解るはずなのに答えられなかったりするよね・・・それでさらに負けた日にはまじションボリ(´・ω・`)
こつこつ貯めたクイズ力が、4位・3位と続けて引いたら
一気に30万ほどマイナス。プロは地獄だぜ……
早押しは全部四択にしてくれよ…
そうすれば思い切ってダイブできるのに…
それはそうと英語の小文字や記号の↓とかも使えたっけ
そろそろカード使ってプレイしようかと思ってはいるが
なかなか名前が決まらなくてな
>>68 わかる、自分も昨数回で+15万ぐらい稼いだが暫く停滞した後
一気にマイナス40万ぐらい行かれて逃げ帰ってきた。
Aリーグ、自分がヒーローで相手がパイロットだったか。
こっちはサブ得意ジャンルの自然科学を選択。
向こうも苦手ジャンル伸ばしたかったのか、自然科学(苦手表示)を選んできた。
『自然科学マッチ!』
ずっと俺のターン!! で80-0(´・ω・`)
なんか大人げなかった気がして申し訳ない。
逆に考えると自分も苦手ジャンル選ぶのが怖いわ。
>>65 地歴社超得意なあんたからしたら、
銀閣寺が慈照寺の別名なのを知らないやつは皆雑魚扱い?
>>69 このゲームを潰す気か
むしろ早押しで四択はいらんな。そもそもタイプも疑似四択みたいなもんだし。
>>72 せっかく
>>66で落とした(つもり)なんだから、つっこまなくても…
いやあ……学校で習うだろ「慈照寺銀閣」って
忘れても仕方ないとは思うが。俺も言われて思い出した。
>>72 地歴社が苦手な俺から見ても、そりゃ雑魚だろw
ま、そんな雑魚(わし)でもリーグマスターを連チャン出来るのがアンアンということでw
>>74 ゆとり教育で習ってない自分はどうすればorz
>>42 でもそれだと「やばっ、フィニッシュされる」→「誤答ドーン」になるからあんま意味ないワナ。
79 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 20:55:41 ID:7W35ly4F0
はじめて1週間で、ようやくAリーグ昇格。
もちろん初戦でボコボコにされましたけどねw
多答フィニッシュにて。
ジャケット(服の)の種類かなんかで、よくわからなかったので、二つつけた後、そのうち一つ選択して正解。
その直後、相手が、自分が消した答えを選択して不正解。
なんとなく申し訳なかった。
夕方とかに対戦できるプロとか10段は対人に身を晒して
頑張ってるんだなと思う。対戦しても人間っぽい。
ランキングの上のほうって戦績とパワーの増え方が妙。
どれだけcomやったかランキングに見えるし。
>>慈照寺銀閣
俺も似たようなのあったなあ。
わし座のアルタイルを、七夕伝説では・・・、って問題。
「ひこ星」かと思ったら「ひ」が無くて。
でもちゃんと取りましたよ、「けんぎゅう星」。
>>80 それ自分かも知れない。
「アメリカ発祥のジャケット」を選べって問題だった。
全然わかんなかったからしょうがないので気にしないで。
>>83 たぶん、それなら違うと思う。
こっちは、実在するジャケットの種類だったはずなんで。
85 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:23:24 ID:RKhv+7h80
>>34 はやめ@満身創痍乙。
負け惜しみがみっともないあるよw
今日の問題
無人島で一家が生活するアニメで、フローラという女の子が主人公のアニメは
「不思議な島の『何』?」
(ぴんっ) 相手回答権
「あ」 ぶー
……なんで間違えるんですか(w 答えかいてるじゃないか(w
>67
この前だが問題文みて答はうどんかそばだ!と思って突っ込んだら
「う」も「そ」も入っててしかも答の文字数が非表示になってて頭抱えた…
結局片方選んで誤答だったんだがオープンされた問題文全部見てもうどんかそばか絞れないというオチまでつきやがった…
>>84 違ったか、残念
別のジャケット問題もあるのか・・・
全国対戦や店内対戦を選択する際に
キャラを小突くとちゃんと痛がることにようやく気がついた
92 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 22:27:59 ID:G5xjHM3HO
うそーん
でも、つっいた時の反応あの首はヤバイよね。
鞭打ち症にならないか心配なんだけどorz
ぁーぁ。Cにもう3日もいるよ。早く上がりたいが、
早押しで自分では早いと思って押してるんだが
押し負けてる。orz
みんな手のどの部分で押してる?
手のひらだったんだが、今日から指を4本束ねて押してる
97 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 22:47:28 ID:sADCQcf50
今予選に出てる香具師らの中に、絶対にプロアンサーがいるんだろな・・・
その中で2ちゃねらー高校生いたらここで白状しなさい!!
98 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 22:50:25 ID:7W35ly4F0
>>96 指三本重ねて、指を弾く感じで押してる。
「自信アリ」を押したい人には向いてないかな・・・
>>83 俺は今日その問題を出題されたんだが…まさかな
今日店内大会がありました。
クイズなら勝てるかもと思ってカード無しの初心者な俺が参加しました。
みんなの装備品
大学ノート、メモ用紙、携帯、バイオノート、果てはらき☆すたのDVDまで
勝てないよあんちゃん
何が誰でも参加できるゲームだ!
格ゲーと同じでやりこみ(暗記)ゲーじゃないか。
>>95 自分のレスになんだけど、日本語間違え杉orz
でも、つっ『つ』いた時の反応『の』あの首はヤバイよね。
暫く大人しくして来ますorz
>らき☆すたのDVD
とりあえずこれは関係ないだろw
しかし大会やってるようなとこがあるのかー。うらやましいよ。
カンペ持参したって勝てるようなゲームじゃないと思うけどな。
自分は、右手の手のひらで包み込むような形でボタンに手をかける
↓
内側(左側)へ向かって手を滑らせるって感じで押してる。
勢いが良すぎると「アイーン」になる。
上から下へ押し込むような押し方は、どうもタイムラグがあるような気がして。
>>101 誰でも参加できるゲーム?
たしかに参加はできるよ、参加は。
お金入れればいいだけだし、カードすら不要。
勝てるとは誰も言ってない。
>>100 で、参加者はそのメモ類を役に立ててたのか?
むしろ多答フィニッシュ以外で一体どう役に立てたのか
知りたいぐらいなんだがw
>>105 威嚇用?
そういう意味ではらき☆すたのDVDも
役に立っているような気がしなくもない。
人差し指だけで、そーっと押してごらん
2位ばっかでちっともおもろくない。5段までいったがもういいや。
早押しも押し負けばかりで鬱だし。
今日ようやくAリーグ昇格。
昇格初戦でリーグマスターx1に全国トップテンx1が参加ですか…('A`)3位落ち
その後5クレほどやったけどリーグマスター大杉
やっと優勝したと思ったらメダル2枚てヽ(`Д´)ノ
あ、それと昇格チャレンジの合格ラインが60ptだったんだが
前回昇格失敗した時は80ptだった
なんか低くない?
>>106 威嚇用ワロタw 確かに
>>100は威嚇されてるよな。
まぁ、大会でカンニング持ち込みなんて普通は店員が止めてもおかしくないと思うが…
>>110 俺も今日A残留チャレンジに挑んでオモタ
正直ABスパ始 ま っ た な と思ったけどなかなか落ちそうにないやw
大会かー 行ってみたいな。
でも 下のほうのレベルとはいえプロアンサーだから、無駄に注目されそう…
あっさり1回戦落ちとかしたら、色んな意味で切ないことになりそうだ。
レギュレーションはどんな感じだった?
やっぱりトーナメント形式かね。
>>98 d
>>107 やってみる
真面目そうな兄ちゃんでも禿しく押してる。ついリキが入っちゃう。だっておっさんだもん
とりあえず誰かつっこめよ・・
それあきらかにQMAの大会だろ
>>109 ウチも本日Aリーグ昇格したけど
ランカーや十段の方々にフルボッコ
降格戦でやっと優勝
Cリーグ10クレ、Bリーグ9クレで上がれたから
「あれ?俺すごい?」とかなり勘違いしてました
こっからが本番なのね……
>Cリーグ10クレ
どうつっこめばいいのか
>>117 そこは別に見逃してやってもいいんじゃないだろうか
>>117 スルーして凄いことにしておいてあげましょう。
>>115 店内大会って書いてあるし。
>>117 Cで10クレかかったのにBを9クレで通過したのは凄く上達してないか?
すぐAにも適応できるようになるさ。たぶん。
今日のあやしい問題。
「将棋で、次の一手で相手の王を詰ませる手を何という?」
で、正解が
「王手」
だった。
この問題文だと、「必至」か「詰めろ」じゃないとおかしい。
作問者は「詰み=王を取られること」と思ってるのか。
ん〜、たしかにQMAだと「店内対戦」だけど、
それを使ってゲーセン内で大会してたら、「店内大会」と言っても間違いじゃない気が。
メールしる
>>121 嘘問だね。
ということは将棋関連の問題には期待できないな…
>103
自分はそれに近いけど左手の中指〜小指にかけてをボタンの奥側にに引っかけておく感じ。
左手なのは単純に左利きだから。
下の方のリーグの人とかだとボタンわしづかみにして肩から押し込んだりとか、
ゲンコツボタンの上に置いて殴ってる人とかいたりするな…
その人のおかげでボタンの周りの黒いとこが第2ボタンであることに今更気づいてしまった。
ピコピコハンマーで叩いてた飲み会帰りっぽいリーマンを見たことがある。
>>121 それは重箱の隅を突いてる感じだな。
一般論としてはその問いで十分。
>>125 ごめん、Aリーグにいるんだけどゲンコツだ。
めったに「自信あり」はでないけど。
>>96 ボタンの頂点からやや手前に親指をあてて
前に押し出している
これでもちゃんと反応してくれる
>>121 王を取る、じゃないとまずいだろうね。
詰ませる手なら、王手をかける必要ない。むしろ、王手をかける方がまずい局面の方が多い。
カード奪取では3枚目と4枚目を馬鹿押しするのが流行ってるのか?
1,2枚目が違うから3か4枚目のどちらかだと踏んで押してるんでしょ
>>81 で、誰が1番、妙なんかな?
どれだけCOMやったか、見分ける方法ととも
に教えて欲しい。
当たった時に、下剋上ボーナス、
チャレンジボーナスが狙えるってことだし。
>>131 流行ってるね。
というか、みんな気付いたね。
強い相手やバカ押しする奴と戦ったときのストレスが凄いので
もうこのゲームはやらないのでバラすけど・・・
1、2枚目が確実にハズレならば、3枚目以降バカ押しで確実に
期待値はプラス。リードしてたり引き分けが欲しい人にはかな〜り有効。
問題点は4枚目で相手もバカ押し。または相手も同じ作戦。
すぐに浸透すると思われ。そうなると実質カード奪取のゲーム性は破綻。
それでも、お手つきの罰則が変わらないようならこのゲームに見切りを付けた方がいい。
てか、デバック部隊もクソ。こんなのはすぐに気付けるはず。
>>96 俺は緩く開き気味にした手のひらの窪みからやや下のあたりを、
ボタンの頂点近くに当てている。加えて左手を右手首に軽く乗せる。
押すときもヒジから下を固定したままなので、
時々全身が痙攣したみたいになってお隣さんの視線を感じる。
4枚目お互い馬鹿押ししたら相手が取ってはずれだった。南無。
負けているときで時間が減ってきたらバカ押しするけど
普段は3枚目はバカ押ししないな
4枚目を0.01秒で取られて×だったときには笑える
>>56 >>55だけど、思い切りストレス解消にやってるもんでw
「ああーちくしょ〜、自分のバカ!!!」って思ったら勝手に大暴走してますw
アホの子のようなプレイスタイルですが、暴走に出くわしたらラッキーと思ってどうかお許しを……。
だのに連想勝率がなぜか85%wでもやっぱり連想誤答率は30%ちょい……。
>>134 アタリがない奪取問題もあったような気がするけど気のせい?
とりあえず、
>>134がかわいそうな子だということはわかった。
戻ってこなくていいよ。
(´・ω・`)名前欄注目w
×2のカード奪取は2枚目からバカ押しすればいいのか。
だが4枚目の早押しで負けたらそこで40点損するんだな・・・
>>139 何回か噂になったけど証言の数からおそらくガセor勘違い。
QMAでも多答に正解0があるという噂が流れたが結局ガセだった。
>>140 俺が消えても、3枚目からバカ押しは増えるよ。
このゲームでタイポかますほど悔しいことってないな…
>>142 でも、4枚目まで行くのは1/8なので・・・
未確定情報をさも確定情報のように断言する奴ほど滑稽なものはない
>143
昇降格チャレンジ中(総得点だけが条件)に当たりなしとか来られたらたまったもんじゃないもんな…
バカ押しはスルーしたものに正解がない、ことに確信持ってないとなかなか出来ないんだけどな。
2〜4枚目全部取って−30とかもう見てらんない。
カード奪取は一度間違えたら回答権失うようにしたらいいのかな?
バカ押しらしいバカ押しに遭遇してないからわからんが
>>146 そうなんですよね。
正解無しの情報は限りなく少ないのに確定情報のように断言する奴ほど滑稽なものはないですよね。
>>147 1、2枚目が確実に違った場合はバカ押しで期待値がプラス。
反射神経に自身が無い人は3枚目見切れるタイミングまで待っても押し負けるだけなので
バカ押しの方がまし。逆に言えば見てからでも押し負けない人は見てからの方が得。
ただ、奪取が苦手な人はバカ押しでやり過すのが得策。
まぁ、確定するまで待ちたい人は待てばいいんじゃないかな。
どうやったら確定するのか知らないけど。公式にアナウンスでも出ればいいのかな。
つーか、1〜2枚目を「違う」と見切れるのも実力のうちだろ。
選択肢が共用されてるという噂の多答フィニッシュの難易度から考えて
誰でも「違う」と見切れるような選択肢が1〜2枚目に続く可能性はかなり低いと思うんだが?
カード奪取は、ロケテの時にこういうふうになるから問題があるんじゃ?
と書いたんだけどなー。。
まぁ、4枚目でバカ押しも揉めた挙句には普通みたいな感じに
なんたんだから、3枚目バカ押しも普通になるよ。だってその方が
得なんだから。
>>149 あれ?
語学・文学で一度出くわしたはずなんだけどなあ。
「芥川龍之介の作品」(大意)と言う問題で、
金閣寺(三島由紀夫)・吾輩は猫である(夏目漱石)・人間失格(太宰治)ときたので、4枚目をバカ押ししたら、
黒い雨(井伏鱒二)が来て、アウト。
メモとか取らないので、証拠を、といわれると「ごめんなさい」になるんですけどね。
>>155 そういうのが本当にあるなら、もっとそういう報告があっていいはず。
ロケテから数えても、そうやってちゃんと4枚全部挙げて報告してくれた人はキミは初めてだよ、多分。
なので、概ね「設定上四枚ハズレはないことになっているのだろう」という考えが主流。
挙げてくれた例が設定ミスによる本当の全×なのか、単なる嘘問(どれかが○になってる)のか、
キミの勘違いなのか、そもそも普通に四つ×もある(上の主流の考えが間違い)なのかは、私にはなんとも言いがたい。
>>155 それはゲーム的に正解無しとは言えないよ。
嘘問とかいっぱいあるからね。
それを言いたいなら4回バカ押しして全部-10食らったときに言ってね。
3枚目バカ押しの20点問題取られたのが原因でリーグ戦落ちして、
今まで貯めたパワーをごっそり持っていかれた時は、正直心が折れそうになった。
運良くその後は頭を切り替えて立ち直ることができたが。
自分なりのフェアプレーをポリシーにしている自分にとっては、
プロアンサーに上がった今でも4枚目を確実に見ず、バカ押しするかどうか悩んでる。
全×の問題が増えるか誤答が厳しくなってくれれば良い形式になると思うんだが・・・
自分の中で割り切れるまでは、多分馬鹿を見てもちゃんと待ち続けるんだと思う。
以上チラ裏終了。
とりあえず、奪取で正解、不正解の判別はできるけど
反射神経で押し負けるという方は1、2枚目確実にハズ
レなら3枚目からバカ押しをどうぞ。×2なら2枚目から
どうぞ。
>>156-157 すばやいレスどうもです。
かなり印象に残った問題なので、選択肢の見間違いと言うことはないはずです。
ということは、嘘問だったかも知れませんね。
ただ、先ほど書き忘れたのですが、その問題はロケテのときに出くわした問題なので、
修正が入ってるかもしれません。
私も、本稼動してからはそういう問題に出会ったことはないので。
ややこしいことかいてすみませんでした。
バカ押ししても0.01差で4度も負けた漏れは負け組み。
バカ押し合戦になると8割負ける俺。
3枚目バカ押しして誤答だと、4枚目は押し合いになるので
期待値上がらん。
カード奪取で4枚ともスカっていうのはつまり
「この問題はどうやっても点数がもらえません」って事だからなあ…
普通に考えたらあり得ないとは思う。
>>162 4枚目が1/2だとしても期待値上がってるやん。
今日Aリーグで3枚目からのバカ押しをやられた。負けた。それまでにきちんとリードをとれなかったのが敗因だが。
正解がないとポイントが増えないので、逆転・同点不可能になる場合があるから問題あるけど。
最近やり始めんだけど、これ欠点多いよね。
奪取は間違い2回目は-20、3回目は-30
にすればバカ押しは多少減るかもね。
ちなみに『ずっと俺のターン!』を敢行して10対0で勝った馬鹿者もおる。
今のところ最大の敵は対戦相手よりもゲームの仕様よりも
隣 の ガ ン シ ュ ー で は し ゃ ぐ 馬 鹿 外 国 人
観光地なんてだいっきらいだorz
30-20でリードしているときにラスト問題が20pts。
3枚目にバカ押しされて正解、逆転。
もう仕様として考えることにした。
いや確かに、勝ちに行くんだったらリードしてるこっちは2枚目から連打すればいいんだけど。
もちろん1枚目が間違いだという確信があるって前提だけど。
169 :
162:2007/07/29(日) 03:22:24 ID:4h43vppYO
>>164 3枚目バカ押しして正解率5割、
4枚目バカ押しして取れる率2割で、
期待値的には1点になるのかな?
20点問題なら7点?
下がってはいないけど、恥を忍んでバカ押しを
するほどの効果はない感じ。
馬鹿押しされて負けた;;
171 :
158:2007/07/29(日) 03:28:51 ID:PNpTCzCW0
>>168 お前は俺か・・・いや本当に。
まあ、そこで馬鹿正直に押さないのが俺クオリティなんだが・・・
>>169 は?2割て?相手が自信ないので4枚目バカ押しして来ないことも
考慮してる?3枚目バカ押ししたら4枚目は相手も必ずバカ押しするの?
だったら、ガセで3枚目でバカ押ししたら必ず4枚目をバカ押しさせれる
ことができるのか?まじ、計算が意味不明。
ていうか、そういうことすら考慮せずにもプラスの期待値なら勝ちや
引き分けをキープするためには十分過ぎる確率だろ。効果あり過ぎ。
173 :
169:2007/07/29(日) 04:04:54 ID:4h43vppYO
いや、白痴ですまん。
慣れない計算とかしようとするから悲惨なことになった。
明けて昨日奪取クイズやってたら4つ共不正解だったと思ったんだが
今になってよく考えたら1コも正解が無いなんてありえないよな
己の無知を呪うか…
新しい案を考えてみる。
1.カードを5枚にして、4枚目が終わった時に選択肢が全て×なら、お手つきの無い方に+10点。
2.お手つき時に、自分に−10点&相手に+10点。
3.お手つきする度に、お手つきしたほうのみもらえる得点を半分になる。
4.いっそのこと廃止する。
カード奪取の勝率が二割台の自分は4希望(´・ω・`)。
きのうプレイしてたらカード奪取で4枚全部×問題あったよ。
実際に東京の地下鉄にある路線名を問う問題だった。
しかし寝たら…選択肢忘れたなあ…
2枚目が環状線、んで1枚目も3枚目も実際にはない路線だったから
4枚目速攻押すかどうか迷って押さなかった。
そしたら相手が速攻押して、出て来たカードが…「六本木線」w
東京出身だから、正解を見逃したっていうのはあり得ない。
(相手も東京接続で3枚目までスルーしたし)
選択肢がいくつもある問題では全部×のこともあるんでないの?
そうじゃなきゃ4枚目はただの早押しになるからさ。
146 :ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 01:50:18 ID:M9BLpJ+g0
未確定情報をさも確定情報のように断言する奴ほど滑稽なものはない
150 :ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 02:05:40 ID:M9BLpJ+g0
>>139 まだ未確定。
177 :ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 05:01:45 ID:M9BLpJ+g0
>>157 必死ですねwww
一番必死で滑稽なのはお前だよ。
とりあえずカード奪取に出くわしたらチェックしてみるか
メモ持ってくのは恥ずかしいけどな
相手がかならず3枚目と4枚目を馬鹿押しするなら、
わざと1枚目と2枚目の正解をスルーして、
相手に-20をつけるって戦法が成り立つのかな。
もちろん、正解が一つしかないって仮定が必要だけど。
>>180 戦法としては成り立たないと思う。
まず、相手が1、2枚目を違うと思ってなければならない。
相手が正解を押してきたら、それまで。
確かに2枚目が正解の時に見逃したら、3、4枚目をバカ押ししてくれて、
ウマーだったこともあるけど、あまりそう言うのは無いから。
182 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:52:10 ID:Xa+r82b60
>>180 それだと相手が1,2枚目の答えが分かったとき無条件で取られるよ。
一枚でも取られたらポイント取られて次の問題になるんだし。
>>175 >1.カードを5枚にして、4枚目が終わった時に選択肢が全て×なら、お手つきの無い方に+10点。
全て×かどうかなんてわかりようがないから無理じゃね?
>>79 始めて1週間でAリーグ昇格は普通に凄いぞ
毎日5時間やってたとかなら話は別だが…
185 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:31:59 ID:Xa+r82b60
>>183 1枚目〜4枚目が不適合の場合、ボタンを押していない人にポイント加算なら分かるかな。
4枚目まで不正解ならそこで決まるわけだし、5枚にする必要があるかどうかは分からないけど。
>>184 そういってくれると嬉しいなw
一日平均して4回位・・・だと思う。
Bリーグで半分まで貯まってから、Cリーグの底までいった時は悲しかった・・・
>>182 次の問題にならなきゃ馬鹿押しも減るのかね
やはり初段でBからCのスパイラルになってしまった
奪取でちょっとグロっぽい問題の1枚目正解をスルーして
3枚目4枚目のバカ押し不正解を押し付けた俺が通りますよ。
セガワールド南国の連中、サブカプレイがうぜえよ。
土佐っぽは根性なし揃いか?w
>>188 普通は1、2枚目が確実に間違ってるときしかバカ押ししないけどね。
いま、リーグ別の人数はどのくらいなんだろ?
バランス取れてるのか
早くS開放してくださいと思うA-Bライン上の俺
設置店舗一気に増えてるし、そろそろS解放しても良さそうだな
開放の時ってAリーグマスターをまとめてS昇格?
なんにせよSAスパは確定的だなぁ
>>194 A開放の後でもBマスターいたそうだから別に昇格チャレンジじゃね?
wikiに自分のところのゲーセン載ってなかった
放置で
>>194 ロケテ→本稼働、の頃は、
Aリーグ解放後の初回プレイはリーグマスターで、
その次が昇格チャレンジだった
>>199 プレイ料金、カード料金、台数も書いてくんないと
公式の設置情報コピペするのとかわんないお
>>176 自分もこの問題は記憶にある。
環状線、目黒線、目白線とあとなんかで、
全部明らかに違っててみんなスルーで終わったよ。
個人的にSリーグもそうだが、Cリーグの下のDリーグを作って、
今のリーグを1段階下げて欲しい(獲得経験値は調整して)
んでSリーグは例えば○段以上は普通に昇格チャレンジで入れて、
それ以下は特定の条件(リーグマスターから5連続落ちるな、など)を満たしたら
昇格チャレンジに挑戦できるとか
>>202 アイドルマスターっぽい上がり方だね。
>>201 mixiのAnAnトピでは、目黒線が正解扱いだったという情報も。
目黒線… 東急目黒線のことか?
地下鉄の三田線や南北線と乗り入れを行ってる。
確かに目黒駅からしばらくは地下を走るんだが…
これ正解にしちゃうと、(西武)池袋線や(東武)東上線も正解になるわけで。
>>205 いやあ…いくら乗り入れてても、それを○にしちゃったら嘘問と言わざるを得ないだろう。
正直、関東の地名とか交通機関とか勘弁してほしいです
>>205 >これ正解にしちゃうと、(西武)池袋線や(東武)東上線も正解になるわけで。
それらが出てきて不正解なら最悪だが、出てこないなら嘘問とも言い切れない。
実は目黒線が正解という嘘問に500マジカ
211 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:19:47 ID:WpiXHiAl0
つーか糞げー
>>208 地方の「○○県に関する名物・都市名」とかもあるじゃん
首都圏以外の住民にとっては東京も「地方」。
クイズのネタが一地方に偏るのは不健全だよな。
まだ地方の名産物とか東京の路線とかならいい。
関東ローカルの午前のフジテレビの帯番組とかそんなの絶対わからないから勘弁してつかあさいorz
調べてもう覚えたけどさ…
別に偏ってないじゃん。
やっとBに復帰。Bになると引っ掛けの出題が多くなるな
それと、同じ問題も良く見るようになる
"はながたみるつ"なんて何度答えたことか、おっさんしか知らないだろうなぁ
あと、アイマスが撤去されてアンアンが置かれることが多いように思う
カード奪取の件だが、正解のカードを見逃したら4枚目まで流れた。
答えが無いというヤシは、正解を見逃したのでは?
>>217 とりあえずスレの流れぐらいは把握してから書き込め
正解見逃しても問題続くのはとっくに判明してる
同じ問題といえば、今日違うジャンルで全く同じ内容の問題が弐問続けて出るというのがあったな。
観阿弥の息子を答える問題がエンタメと歴地社の2ジャンルでそれも連続というw
両方とも回答権持っていかれた俺アホス
個人的に今日ウケた問題。
連想1枚目: 27時間テレビの鶴瓶中継
…もうちょっとマシな書き方無かったのかw
これといい多村のといい、連想にはなんか東スポ臭がするな
SSQ
プロアンサーに勝つ事自体大変だし、大仰に下剋上マッチ!とか出てくるのに、
勝ってもなんの見返りもないのにはガックリする。
10でいいからおまけを希望します。
しかも相手四桁PTだったし!
>>222 猫駆除マッチに勝つと20pのボーナスあるとか前スレで言ってなかったか?
>222
ちゃんピョン・下克上・チャレンジマッチで勝ったあと、その対戦のリザルトを見ると
ボーナスの値に20加算されてるはず。(総得点ボーナス取ってれば70になってる)
もう一度見返してみ。
なんか
>>222のような文句って1スレにつき必ず1回は来るな…
227 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:49:00 ID:eUevlHlE0
これクソゲーだろ
QMAの足下にも及ばないパクリ以下うんこ
>>227 プレイしてないのに無理して書き込むことはないと思うんだ
何気なく>220の答をウィキペで見ていたのだが、
「27時間テレビの鶴瓶中継」というフレーズそのまんま出てきてやがった…
…まさか…な………
プレイ中に落雷で店が一瞬停電した
当然プレイもいきなり終了orz
対戦していた方々に悪い影響がなければいいのだけど
チャンピョンワロタw
糞とまでは言わんが若干階級が詰まりすぎてる感はあるな
級と段をぶつけるセンスは正にSSQ
CはヌルいがBでは勝てない香具師も多かろう
Aに級がいると逆に身構える俺
>>219 俺も同じようなことあったわ。
2本足でたつ「レッサーパンダ」が答えになる問題が、
自然科学と雑学で続けて出た。
問題文は微妙に違ったけど。
初プレイのときだったから印象に残ったんだが、
俺も両方持っていかれたorz
問題文違ったんなら、まぁしゃーないかなという気はする。
全体的に、ジャンル分けは曖昧な印象だな。
>>240 それ、並んでいる物の最後見れば確定するよな。
>241
そう言うことでとりあえず納得したんだが
てんやで「もりうどん」が存在したりするのよ。
てんやでしか見たことないからそう言うことだろうと納得したけどね…
本日のカード奪取。
「1990年代に製作されたアニメ」という出題で、
「機動戦士ナデシコ」
を反射的に取ってしまったら正解だった・・・。
「設定上四枚ハズレはないことになっている」説が濃厚になってきたかと。
>>240 きつねそばなどないと思う俺は
大阪人
「100m」「200m」・・・とかいうのもあったな
Aに上がってから3位や4位ばかりで残留トライアル→成功→4位でまた残留トライアル…
ずっとこのスパイラルでもうオワタw
SではなくA1・A2・B1・B2にされた上に全部同じリーグにぶち込まれるとか。
あ、それ競艇か。
>246
段どころかプロに30点くらいさをつけて勝ってる級もいた。
このプロからなら勝てる…ッと思って挑んだらフルボッコされたよ(´・ω・`)
将来的に、MJのような部屋分けを目指してると大胆予想してみる
>>246 正直4級でAに来てたりする子がいたりすると非常に恐ろしく思う
>>235 3級〜5級あたりに負けることがある三段がちょっと通りますよ
経験値減らされるとやっぱ段位が落ちるんだね
石みたいなのが落ちてきたw
>>248 みんなプロアンサーに妄想抱いているけど そこまですごい存在じゃないんですよ…
と0勝3敗で4位になったプロアンサーが言ってみる。
いや、確かに相手のダイブに負けたとか押し勝った問題で分岐したとかいいわけもできるが。
プロアンサーの重圧は尋常じゃないぜ…
俺(二段ABスパ)以外皆級位の人(3〜5級)で「うんうん、だいぶプレイする人が増えてきたなあ」とか
上から目線で眺めてたら隣がAリーグマスターで俺涙目(`;ω;´)
>>250 そのくらいでAに上がりましたが
段の人に勝てる気配0です
降格戦で60ptだったからA残留してるようなもんです
連想は、第1ヒントで(正誤は不明とはいえ)答え浮かんだ場合、とりあえず押してみると大抵それが答えになるな。
そりゃ「東京都出身」とかだとどうしようもないけど、たとえば、グルメ・生活で最初が「勘定」とかなら押した方がいい。
>256
その問題知らないけど一文字目ぶ≠ノダイブしてみる
エンターテイメントのニュース番組はひどいよな。
「午前中に放送してる」とか「2時間以上の放送時間」とか。
明らかにローカル放送の番組ばかり出てきやがる。
しかも調べたらやっぱり関東ローカル('A`)馬鹿ニシテンノカ
>>256 ジャンルが歴地社なら「ぶ」だが、グル生なら「ど」に行くかな。
この辺の切り替えがけっこう楽しかったりする。
>>257>>259 「ど」が正解。ただ、「ぶ」も浮かんだけど、選択肢になかった。
歴史・地理・社会で1枚目が「西南」。
押されて取られたと思ったら、解答文字数二文字だったせいで相手が混乱したのか不正解。
色々な言い方がある事柄については、瞬時に頭切り替えないといかんね。
「プテラノドン」とか出られた日には…え?もしかしてアレっすか?イヤイヤまさか…
相手「自信あり!」→正解
orz
ガンダルフが理屈をこねるのは構わんのだが、
南国の連中のサブカプレイは目に余るからなぁ。
カードなくした? 誰も信じませんってw
>>253 アラジンさん?
遅い時間までお疲れ様でした。
目で確認してからでは確実に押し負ける反射神経のない俺には
ここで仕入れた3枚目からバカ押しはもの凄い有効でした。得失
点差を大きく開けられるこがなくなって助かってます。勝率はあま
り変わってないですけどね。
>>250 俺もそんな感じで現在ガクブル状態。
でもカード奪取で3,4バカ取り→両方ハズレという光景を見てから
多少落ち着いてきた。
>>262 そんなにガンダルフに恨みでもあるのか?
だったら、メールすりゃいいじゃん。
前のスレで晒してたし。
yahooメアドだけどな。
その辺が、言い訳しないとサブカも作れないチキンらしい。
ただ、上位陣のサブカは本人が言わないだけで、結構あると
思ってるんだが、どうだろ。
ま、なんにせよ、わざわざmixiの日記を見て叩く材料を
持ってくるぐらい、ウザイんだったら、早く抜きゃいいじゃん。
上位陣で一番実力もないんだろ。戦績が怪しいやつがいるっ
てカキコもあるぐらいだし。
それができなきゃ、サブカの使用を言い訳を作りながらも、
公表しているガンダルフより、ただ叩くだけのお前も同類。
単なる負け惜しみにしか聞こえない。
>>263 本人乙。
自分を叩くと見せ掛けるとこが、またやらしいな。
>>262 ガンダルフ、停電でパワーダウンだとよ。
とうとう、パワーダウンの理由にも、嘘言い出ししたようだな。
それにしても、相当、痛いヤシ。
力がないんだから、
さっさと落ちりゃ、いいのに。
>>262さんよ、早く楽にしてやってくれ。
俺も、手伝うわ。
確かに連想の1枚目ってぬるすぎるよなー
あれだけヒントが用意されてるんだから
1枚目は引っ掛けとかどうにでも取れるヒントにするべきだろ常考
関係ないけど一般的にホラー映画に分類される映画で「エイリアン」があるんだけど
これって一般的なのか?個人的に凄い違和感があるんだが・・・・
一般的にSF映画じゃないの?俺がおかしいのか?
確かに連想の1枚目にスコッティはないよな
>>266 >>262での書き方が悪かったと思うが、直前の連想攻略云々の流れを見て、
ふと彼を思い出したのでね。
メールなんて送るわけないじゃん。交流持ちたくないんだから。
おまいの言うことは上から下まで筋が通ってないよ。
負け惜しみというが、怪しげな南国のヒトたちに対してはかなり勝ち越してると思う。
勝ち負けよりも、とにかく相手したくない。
1枚目「三橋美智貴」 2枚目「矢切の渡し」
分かる人は1枚目で掻っ攫うんだろうなぁ。でも、2枚目があまりにメジャーすぎ。
プロ-10段からハッテンしない人です。サブカードやらcom戦に逃げるのも癪なので、
段位を下げてもGPを下げない。な遊びに移行してる。
今のランキングで威勢を誇示したってしゃーないし、ね。
多くの面前で実力を要求されるような大会みたいなのが
あっても良いと思う。そこで名実の乖離を払拭(したい人は)すればいい。
出荷が落ち着いた辺りから、セガ直営店だけでも良いからやってくれないかな。
>>270 266は本人だから、ほっとけ。
けど、連想とガンダルフが結び付かんのだが。
なんか言ってたっけ?
一応、テクとかなら、聞いてみたい気もする。
COM戦で稼いでるんだろうが、なんだかんだ言って、一応、全国4位だし。
Sリーグを追加するとしたら、対戦相手が確実に厳しくなる分
2位でもある程度増やしていけるような収支設定にして欲しい。
特にプロアンサー。
プレーオフに行っても2位なら確実にプラマイ0以下、
4位なら一気にマイナス10万+αという今のバランスは正直心臓に悪い・・・
結構面白いけど、プレイヤーキャラクターが手抜きなのが痛いな。
オタを掴めない
Sリーグなんて追加してもCPU戦だらけになるぞ
>>271 1枚目「野々村真」2枚目「草野仁」なんて問題もあったよ。
野々村で押すかどうかためらってたら、相手に取られたorz
>>276 今のAがSにごっそり上がるから大丈夫だよ。
今日初めてやったけど、これ面白いと思ったよ。
思っていたより、割とすぐ最上位リーグまで行けるところがまどろっこしくなくていい。
まあ、みんな速く答えてくるもんだね。ちょっとはまりそうだよ。
5段から上がれんw
>>278 それは、1枚目だといいとも青年隊の可能性があるからまだマシだと思う。
ananはテレビ番組チックなところがあるから
その内リアルAnAnとか撮ってうpする奴が出てきそうだ
それが人気になってTV番組になったりw
ハイハイ妄想妄想
一週間やらなかったら、やる気が失せるものですね('A`)
>リアルAnAn
えーんと言いながら頭をポカポカやる赤ずきん姿の自分を想像したら吐きそうになった。
光線銃もってカッコつけてる自分を想像して氏にたくなりましたOTL
>>275 女アバターが結構かわいらしく思えてるのは俺だけでいい
いや、周りに賛同者いないし、マイノリティなのも承知の上だ。ちくしょう
>>275 まあ確かに、勝ったときや負けたときのリアクションのパターンは
それぞれ3種類ぐらいずつ欲しいところだね。
いつも「最高だぜ」ばかりだと飽きる。
ヲタはむしろあっちのゲームに閉じこもっててほしいので、
キャラの方向性としてはこのままでいいと思う。
これだよ〜/わかったよ〜のキャラが好き
>>275 フィギュアや抱き枕で利ざやを稼ぐとかいう発想はなかったんだろな
セガの商魂の無さときたら
コンマイもしかし大概だがw
>>287 下手にキャラクター性を付けるよりもAnAnのキャラは良いって思ってるよ
294 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 08:52:17 ID:CHE6HaCF0
負けたときに「完敗だよ〜」とうなだれるのも好き
>>289 まったく同感。
オタが増えていいことなど何もない。
このゲームでも「リリカルなのは」とか出題されたら、なんて考えるとゾッとする。
きのう、押し合い爆破クイズで正解して画面に「○」は表示されてるのに、
導火線が止まらず爆破されたんだが。
しかもラスト問題で、55vs.29から28vs.29になって負けた。
それが一度だけならまだしも二度起きた。
二度目は中盤だったんで、その後盛り返して勝ったけど、なんか釈然としない。
これもSSQのひとつか?
早押しと同様、爆破も多少タイムラグあるよ。
>>296 通信遅延が大きいと「表示上」ズレてしまうだけで
そのせいで回答時間が有利になったり不利になったりしてるわけじゃない
まぁ早押し同様やり場の無い怒りが込み上げてくるのは確かだけどね
いや、こっちが遅かったのが悪いんだけどさ
爆破けっこう好きだけどな。GP増やしやすいし、爆破で逆転できるケースが多い。
苦手な問題が最終問題で誤答・未答して逆転されるのもいとをかしで。
マッチング中、合流は答え終わってからにして欲しい。
>>285 じゃあ俺は勝ったら「えっへん」とか「どんなもんよ」って言いながら手のひらでメガネを直すわけだな
>>285 うーむ、弾けないギターをかき鳴らさなきゃならないのか。
ヒゲオヤジなのはある意味そのまんまだからいいのだが。
>289
少なくとも勝ったときのリアクションは圧勝時(50点差以上)とそれ以下で違うよ。
通常勝ちの時はそのときの衣装によってまた違うし。
(例)
50点差勝ち「圧勝ですぅ〜」
通常勝ちアイドル「皆さんの応援のおかげです」
通常勝ち発明家「科学の勝利です」(ややうろ覚え気味)
個人的には回答に時間かけた時の「これだと思います…」が結構好き。
>>293 あくまでプレイヤーキャラのアバターとして「名無し」のキャラって事が重要だと思う。
デフォルトの名前持っててある程度のキャラ付けがあると
どうしても自分のHNつけるのに抵抗が出てくるからね。
>>301-302 爆破で「よっしゃいけー!!」をリアルでやってしまうことはたまにあるw
しかし、あのおっさんアバターは個人的には結構気に入ってるんだが、
あの漫アゲの宇宙刑事みたいな装備はどうにかならんものか。
>>303 ヒーロー通常勝ちだと「正義は勝つ!はっはっはっはっは」だな。
俺は逆に即答時の「これしか考えられん!」がなかなか乙かなと。
ウエイトレスになりたいのに魔法使いになってしまった・・・ _| ̄|○
アルカデによると8月中旬から
スペシャルジャンル「野球」が出るらしいが…。
QMAでもスポラン1はさほど得意じゃないなぁ。
時期的に高校野球ネタが多そうだな…。
ハンカチ王子
ハンケタ王子
パンカチ王子
ペンカチ王子
とかいう問題があるわけか
ハンケツ王子も入れてやってくれ。
この時期にそういう情報が出るってことは、夏休み期間中に大会やる予定はないってことかな。
スペシャルなんかどうでもいいから大会やってほしいのに…。
>>306 ロケテじゃサッカーだったのにまたスポーツか
>>309 QMAも出て数ヶ月経ってやっと大会やったんだ
正式稼動して1ヶ月経ってないんだし、もうちょい待とうぜ
>>303 そっか、属性ごとに違うんだね。
初期からほとんどスポ固定だから、他のセリフが聞けないよ。
だとしたら、キャラ設定は決して手抜きではないと思う。
好きか嫌いかという差はあると思うけど、
少なくとも一見さんが引くようなキャラじゃないところはセガGJ。
野球に疎い俺は脂肪じゃないか…
ウェイトレスが女装にしか見えない。
Aリーグ昇格記念カキコ
新潟の人とマッチングしてなんか感動した
優勝したら大勢の「黒服+グラサン」に、よってたかって『コングラッチュレーション!』って祝福されたい
315 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 15:33:43 ID:2KYy6Uvj0
アンアンの背景レンタルをMJ3でやるくらいなら
MJ3のアバターをアンアンに輸入して欲しいんだがな…。
>>314 コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| Aリーグ優勝おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
317 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:05:56 ID:PF6af1sQO
>>291 相手にこれだよ〜をやられるとやたら腹立つw
自然科学の男キャラはどうやってボタン押してるんだ、
というか、対戦中フラスコは?
まぁ、他にもあてはまるキャラいるんでいらん突っ込みだが。
クイズ形式の追加ってないのだろうか
耳に針付けられてポイントを取られるとがりがりがりがり進むとか。
>>320 あとビルとビルの間に架けられた橋を、クイズ正解する度に進むとかだな。
322 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 17:25:13 ID:0PGRwbv20
>リアルAnAn
やめてくれ、それだと自分はウェイトレスになってうぼぁーーー!
>>314 Aリーグで新潟…?自分、じゃないよな、まさか…。
Aリーグで級位者が来るというのは自分も2級で上がったことがあるので
勢いを警戒するが、決勝で当たったりしたときに特定の形式のクイズの勝率が100%とかなってると
あえて選んで初の土をつけるべく燃えまくるのが俺w
たまに返り討ちにも遭うが、大概いい勝負になるので凄く楽しい。
カード奪取が余りにクソ過ぎて腹が立ってきたので
もう解答ボイコットに走ったら、対戦相手がダイブ大好きさんで
黙ってみてるだけで 0 - -20 くらいで勝利した
やっぱりカード奪取は素晴らし過ぎる出題形式だと思った
次回作どころかアップデートで消されそうな予感だから今のうちに楽しんでおかないとな
325 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 18:13:49 ID:0PGRwbv20
>>303 そういえば、キャラクターのセリフって髪型によってもかわるんだっけ?
たしか(女・セミロングタイプ)圧勝の時は「やったー、圧勝よー!」だったような覚えが…。
ちなみに、通常負けが「負けたわ…」
大差負けが「完敗だわ…」だった覚えがある。
326 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 18:39:14 ID:/0wZwaYIO
さっさとMJに帰化しないかなぁこのくそゲーwww
カード奪取、誤答には追加で0.5秒のペナルティを与えるだけで十分だと思う俺がいる。
判断して押すと早くて0.75〜0.85掛かるからな。
これだけで3枚目ダイブが減ると思う。
328 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 18:45:57 ID:nuzAtovE0
>>324 奪取は3枚目からバカ押しできることを知ったてから、だいぶ楽になった。
前はすげぇ苦手でボコられてたのにw ていうか、相手もわかる問題では
ほぼ取れなかった・・・ 今は実力ではないけど取れるからストレスが軽減
されたよ。
>>325 これよ(女デフォ)、これです(女ポニテ)、これだぜ(女ショート)
これだわ(女セミロング)、これだよ(女ツインテ)
これだ(男デフォ)、これだぜ(男逆毛)、これです(男ショート)
これだろ(男ヒゲ)、???(男ロンゲ)
他の台詞もこの口調に合わせてあるらしい。
カード奪取の人気のなさは異常だな
それにしても、ここ数日なんか単発IDの変な奴が涌いてるなぁ
プレイもしてないくせに何の恨みがあるんだかw
はやくAA.NETを作って欲しい
333 :
>>314:2007/07/30(月) 19:15:06 ID:oTngLPRYO
>>316 「ありがとう…!ありがとう…!」(ボロ… ボロ…)
なんつーか、「カイジかよ!」ってツッコミ予想してたから
嬉しいやら恥ずかしいやら
>>322 >>314はプレイ直後に携帯からカキコしたよ(1勝2分で1位)
復興ガンガレ超ガンガレ
>新潟とその周辺
新潟のプレイヤーって少数なのかな?
因みに俺はAリーグ残留トライアル。
AとBを行ったり来たりだよ…
明日夕方プレイするんで、マッチしたらよろしく。
長岡の花火を見に行くために新潟県内の実家に寄生虫
長野まで行かないと阿南がないから仕方なく熊ってる
アルカディアとゲームジャパンを両方買ってきた。
どっちもアンアン記事があるが、そのなかで同じ問題が出てるな。
問題:KKコンビの桑田・清原がPL学園時代に甲子園大会で優勝したのは、春夏合わせて何回?
アルカディアの答え:2回
ゲームジャパンの答え:3回
(゚Д゚)
アルカディアの勝ち。
>>335 >阿南
全然、受け入れられてませんから。
338 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 20:48:41 ID:EasYOJukO
↑うぜー
ゲストってCPUですよね?
無知ですみません
>>340 と言う事は、相手プレイヤー名は表示されないのですか?
>>341 言ってる意味がさっっぱりわからんのだが、
カードなしでお試しプレイ選ぶと、名前を入力せずにゲームが始まって
その人の名前が「ゲスト○○」になる。それだけ
総当り戦で虫食いクイズを選べないのが残念。個人的に一番やってて楽しい
明日仕事休みなので深夜アンアンの予定だが頭が痛い。
どうしようか…。
死ね
>>344 それ以前に、深夜にAnAnどころか、
ゲーセンすら開いてないだろ。
深夜にゲーセン営業は不可だと、法律でも決まっているし。
24時間営業のとこあるし、1時くらいまでやってるとこも
またか。。。
おまいら絶対構うなよ
クソゲー!クソゲー!
351 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:20:30 ID:k63eCL//O
クイズってゆうか、脳トレだな。
NG推奨 ID:ptmQl8ab0
>>295 「すずみやはるひ」は既にある件について。
久しぶりにやったら時間いっぱい粘られて負けさせられたのが2回もあった。
確かに戦略としてはいいかもしれないけど、やられるとホントに腹立つんだよなぁ、これ。
なんとかならんのだろうか
嫌ならやめればいいだけ
MJやれよMJ
>>347 ゲームセンターは深夜営業しちゃいけないけど
ゲームが置いてある『ゲームセンターでない何か』なら風適法(風営法)の管轄外だからOK
(床面積と投影面積の割合が一定未満なら管轄外)
まぁサーバメンテ時間は全国戦できないし
それ以外でも相手は殆どいない気がするけどね
>>295 「なのは」シリーズで水樹奈々と田村ゆかりが歌った主題歌について
複数分岐する問題が出るQMAは?
>>353 マジかよ…
アニゲに萎えてアンアンやってるのにここでもヲタ問出るのかよ…
やっぱゲーセンのクイズに「知の格闘技」を求めるなんて無茶なんだろうな
QMAだとちょっとアニゲ批判しただけで叩かれるからもう嫌。
ヲタ問叩いただけで最悪板で晒されるとかヲタ共どんだけ必死なのかとwwwww
二段にしてBとCのスパイラルでオワタ
Bで優勝より4位のが多いから普通に無理
IDもENdですね
MJやれよMJ
AnAnで、得意ジャンルがアニゲの人って一体…('A`)
ラノベをアニメ扱いする奴を見ると無性に腹が立つんだが。
タイトルぐらいならいいだろ。内容に踏み込んだらアレだが。
そもそもアニメ問題はルパンとか宮崎アニメとかエースをねらえとか
オタアニメ率はものすごく低い作りになってるんだけどね
MJのアバターがAnAnになったらやる
QMAよりかなり比率低いだろ、むこうは1/5だぞ
高い順にエンタメが180で漫アゲが110でスポーツが110だった
これは変わるのか?
久々にWikiいじってみたが、なんであんな編集になってるんだ?
データを分割したのはいいとしても、リンクくらいちゃんと繋いでくれよ…。
「ゲーム内容」ってページから、外部リンクと混ぜて一部だけ繋いであるな。
混ぜちゃったらだめだろ?そもそも全部繋がってないし。
あれじゃあ店舗情報以外全く機能しないと思うんだが。
トップから、店舗情報は↓みたいに繋いでるんだから、データ類もそうすればいいのに。
関東地区
・東京地区
・神奈川地区
370 :
364:2007/07/30(月) 23:28:06 ID:fYcJh4oD0
>>365 確かに。こっちのアニメ問題は一般的なの多いから良心的だよな。
てか、涼宮ハルヒ程度なら、本屋行けば(漫画コーナーじゃなく)嫌でも目に付くんだが…。
QMAのアニゲも、4年前の出始めはもっとライトだった。
シリーズが進んで問題数が多くなると、
ギャルゲやらラノベやら深夜アニメやら声優やら、
カルトQな方向に行くのは避けられなくなった。
アンアンの漫アゲも、今でこそ
>>365が指摘するように健全だが、
数年後には同じ道をたどるのだろうか…。
>>371 数年後まで残ると思うか?
多分続編出ないぞ
最初のスペシャルジャンルを「サッカー」
こんどは「野球」というあたり
一般受けを狙うつもりではいるみたいだけどね
>>371 問題数増やそうとするとカルト化は避けられないだろうなぁ。
その方向避けるとマイナー作品の問題になっていくだろうし
>>374 「こんなの楽勝じゃね?」
「わーすごーい超アタマいー」
こうですか><
次のSJはファッションですか><
>>373 セガゴルフクラブで3作出てるんだから大丈夫だろ
まぁあれは地味に好きだったが
>>354 時間いっぱい粘られて「負けさせられた」ってなんだよw
まるで自分に非がないみたいな言い方だな
まあ、昔1億2千万人のクイズ王決定戦(何回目のだったかは忘れたが)で
「ちびまる子ちゃんで友蔵じいさんがベルトクイズQ&Qに出場した際獲得した賞金は?」とか言う問題もあったんだがな…
確か書き問題だったのだが名うての戦士が全員不正解で「こんな簡単な問題もわからんのか?」と思った俺リア厨…
ジャンルの頭文字はGなんだぜ、とマジレス
目指してるモノがカルトな知識クイズではないから
大半は問題最後まで出れば分かる難易度になってるわけで
でも多答だけはカンベンな
>>380 janle で検索した結果 約22,200件
junle で検索した結果 約29,900件
わりと違和感無く使われちゃってるみたいです
まあ、俺もつい数年前までjunleだと思ってたんだけどな
>>380 間違えた、と言うより何も考えずにJにしてしまった orz
>>335 阿南は飯田より南だよw
愛知県に近い。
えっ阿南って徳島じゃないのかw
バカ押し0.01秒とかバカだろ!どう考えても押し負ける。秘策を…。orz
>>386 このゲームをやらなければいい
そうすれば押し負けることも無い
今週のジャンプの裏表紙に広告出てたな
他の漫画誌にも載ってるのかな?
0.01てw
感謝祭かよww
嘉納治五郎
かのうじごうろう・・・
ちゃんとチェックしれ
今日一日でリーグマスターから残留トライアルまで転落した。
何とか踏みとどまったけど、マイナス三桁の大惨敗の連続。
早く押せば読みを外し、きっちり押せば読み負けて
たまにきちんと合えばタイポするわ時間切れするわ
残留トライアルの二段にも得失点70点の大惨敗!とかもう凄いこと凄いこと
正直初めてこのゲームの地獄を見たような気がするわ(ノ )ノ<バッケンレコード-190!
結構0.01秒差ってあるよ。感覚的には取れる率はほぼ半々だよ
実際オンラインってどんな時間差でやってるんだろう、とは思う。
>>392 俺現るw
俺はトライアルまで落ちなかったけど1まで落ちた
最後は3になったけど、その日の初戦は弱いから
明日は実質トライアルスタートだな
連想で先手を取って回答
「リ」「ソ」ブー
やべえ押し間違えた;;;゚Д゚) ソじゃなくてンだっつーの!
『回答権移動!』
「リ」「ソ」ブー
二人して同じタイプミスでなんか和みました。
>>392 Ixtab♪
鼻めがね男
リムリア
ガンダルフ
テリ−
リィガ
エリシャ
こう
コヴァヤシ☆
アンアン
ショウタ
(><*)
タカギッチ
適当です。
ましろっち
この辺の誰かか。
最近はAリーグのレベルも結構あがってきたね。
全国稼動付近は問題を単に解くだけな人も結構みかけたけど
今じゃほとんどの人が遅延や飛び込み使いこなしてる。
次のステージはSリーグ解禁だなあ。
これが広まってくれたら、もっと熱い勝負が楽しめるんだけど。
>>396 「−190万パワー」じゃなくて、
「得失点差−190点」ってことなんじゃない?
ぬらりひょんとか答え暗記ですか?連想一問目で不可能問題解きすぎw
答え暗記のどこが悪いの?
このゲームはQMA以上の百人一首ゲームなんだから答えを覚えるのが勝つ為の最善の方法だと思うんだけど
>>400 悪いなんて一言も書いてないのに、わざわざ「悪いの?」って聞いてくる時点で(ry
>>399 氏は答え暗記できるほどプレイしてないはず。
ジャンル、文字数と最初の文字候補が出るのを利用して、
ある程度答えが絞れたら「狙ってダイブ」してるんだと思う。
知識の範囲が狭い俺には多分無理だが。
誰かさんじゃないけど連想問題はジャンルと一枚目で答えが解る、もしくは
解答欄の文字数や最初の4文字で類推できる問題が多いと思うが。
上位ランカーはそれをこみで早押し勝負してる人がほとんどな気がするし。
一枚目でとれなきゃ相手に文字数を晒すわけで、それなりのリスクはある。
参考までにジャンルと一枚目のヒントを晒してくれりゃ無理か無理じゃないかは
わかるんじゃないの?と言ってみる
例えば第一ヒントが「東京都出身」で押したら馬鹿押しだけど、「東京パフォーマンスドール出身」なら勝負してもいいだろうよ。
そして し い あ き とか1文字目表示されたら涙目w
一番ありそうなのは「し」だと思うが。
しかし 自分の出す例なのに そのマニアックさに泣いた。
連想は1枚目から核心つくヒント多いからなぁ。
逆に核心つきすぎてて疑念を持ってしまい、見に走って相手に持って行かれるのが俺ですorz
連想なんて大嫌いだ…
ジャンルセレクト終了後の問題補充で、
ポイント2倍問題の位置が違う気がする。
残り時間が関係していると思うが、法則は判明してる?
っていう話は既出?
>>404 「し」か「い」かで一瞬が悩むが、落ち着いて文字数を見れば解決。
実際あった問題で一問。
ジャンル エンターテイメント 一枚目「trf」
普通に連想するワードは限られてくる気がするが、二枚目以降に「ロブ・ロウ」
や「IP」がある可能性も考慮して叩いた。ほとんどの場合は最初に連想したので
決まりだが。これもそうだったし。
>>407 だいたい、補充2問目か3問目だよな。法則とかないんじゃないかと思うけど…。
一昨日だったと思うんだが、虫食いで20点負け、選択最終問題。時間あんまりなくてこの問題で終わりそう。
ってときに、1枚目で無理にダイブして取って10点差で2秒残しに成功。
よっしゃこれで引き分けの可能性が出てきた…と思ったら、補充一発目が20点問題になった。
結局取れずに負けたんだけど、補充最初が20点とかあまり記憶になかったのでびっくりしたよ。
ある程度展開次第で変えてるのかもしれない。
410 :
sage:2007/07/31(火) 03:18:07 ID:YiAvNf7K0
>>404 いや、泣かなくてもw
わかりやすくて良い例題だと思ったよまじで。
>>404 それ「な」もあったりする
「な」の場合は出身はつかなかったかもしれないけど
>>408 その問題で6文字を想定してたら8文字で、
4文字目でパニックになった時は
自分の頭の固さを呪った…
>>409 以前、残り1秒で補充の時にいきなり2倍だった。
残り5秒以下…いきなり2倍
残り6-?秒…2問目が2倍
残り?秒以上…3問目が2倍
とかの法則があるのではと予想。
genre ですな
ところでスペシャルジャンル「セガ」はまだですか
>>414 ならば多答でセガが発売したゲーム機・PCを選べ、とか
連想で1つ目が「HIKARU」とか出るわけだな。
>423
根拠レスだが、早押しの場合7問目だと思う。ジャンルセレクトで1-3の場合は補充3問目、3-3の場合は補充1問目だったと思う。
名前変えたい
使いたい漢字が見つからず時間切れで変な名前になってる
今ならやり直してもそんなにダメージは無いけど
Aに上がるまでの10-20戦は狩りっぽい状況であんまよろしくないし
携帯連動で変更できるようにならないかなぁ
>>417 自分も名前変えたいな…
三国志大戦は無理だけどMJはできるから期待
419 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 10:50:14 ID:yOqZx3KO0
>>404 残りは、いちいゆり、あないゆうこ、きはらさとみ、かな。
>>411 結局フロントには立ってないんだっけ?
とコメントしている自分の得意ジャンルは語学・文学w
昨日やってたら隣で小学生が4〜5人でやってた。よくやるなぁ〜と思った。
>>409 (自分の出せる最大問題ジャンル数×2+1)問目が
2倍問題で固定されている。
例えば、早押しなら
自分の出せる最大問題ジャンル数が3なので(全部互角以下でも3のまま)
3×2+1=7問目が2倍問題となる。
ただし、爆破クイズはそもそも2倍クイズはない。
>>417 まあ変えられたら変えられたでみんなIxtab♪とか酷いことになりそうだがw
俺はQMAでだけど中学生とその母親らしきペアがプレイしてるのを見た
ことがある。QMA歴4年の中で3組くらい。中学くらいだと母親の方がわか
っていた、アニゲ以外は。もしかして、スタンドとして連れて来てるのか?w
QMAで勉強してるとか言ってた香具師がいたのを思い出した
暗記と勉強は違うだろ…
>>414 第一ヒント「高橋由美子」→自信あり!
ぷ テ
ゲ ゆ
(;´A`)ゥヴォァー
427 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 14:52:07 ID:XVSAkR94O
>>424 禿同。俺もQMAで丸暗記=勉強・努力って言う奴何人も見てる。正直違うよな。アンアンは定期的に問題総取り替えとかになるの希望。
問題の答えをそのまま覚えるのは丸暗記だけど、出た問題の周辺を調べて知識を付けるのは努力だと思うんだが。
問題総取替えに関しては同意だが、問題追加すら行われるか怪しいしな…
429 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 15:26:05 ID:qfxH/fVQO
>>428 たまに今日の問題っていう表示の出る問題があるから
毎日少しずつ更新されてるんじゃないの?
更新ってか追加ね。
あとsage
今日の問題が対戦に出てきたよ
2倍問題、今日意識して数えてみたが、早押しは常に7問目、連想と虫食いは常に6問目っぽかった。
多答と奪取は1回ずつしか出なかった上にこっちも必死すぎて何問目かはっきり分からなかったが…。
>>421の言うのとはちょっと違うが、固定と考えていいんじゃないかと思ったよ。
間違ってたらすまん。
今日の問題は、それまでも普通に使われてた問題が、日替わりで毎日1問選ばれてるだけだから、新規追加ではないよ。
「今日の問題」はマッチング完了時に解いてない問題が続けて次回出題されるのが
最後にプレイした日から日付変わったから前回の続きじゃありませんよ、ってサインの気がするけど
0時過ぎて最初のコンテニューでも問題変わったし
>>435 ジャンルが「セガ」ならテラドライブだろ
スペシャルジャンル「セガ」とかあったら…嬉しいのは俺だけですね、はい
「テ」ラドライブ:イメージキャラクター
「ゲ」ームギア:CM出演
「ゆ」みみみっくす:メガCDゲーのOPテーマ
「ぷ」はなんだ?
ゲームギア→ぷよぷよ
>>404 「東京パフォーマンスドール」で、「な」が来たから
突撃して当てた。厳密には出身者ではないが……。
こういうゲーム初めてやったが自分の頭の悪さに驚愕した
みんな何で知識得てるの?本?
しょうもない質問で悪いのだが、
公式サイトが文字化けして読めない。理由がわかるヤシがいたら教えてほすい…
あとできれば京都市内の設置店がどこか書いてくれるととても助かるのだが…
語学文学 地歴社会 自然科学:学問
エンターテイメント:芸能
漫画アニメゲーム:アニゲ
スポーツ:スポーツ
趣味雑学 グルメ生活:雑学
QMA雑学学問使いは活躍できるはずだがあれれっ
QMAをこんな糞ゲーと比べないでください
比べるなら脳トレ・クルクルラボあたりで
/´" ̄⌒`⌒ヽ、
/ ∧ \
/ ノーーー' ゙ーーー )
| ,/ ミ(=) (=)彡 _________
| リ )( 。。) ゙) | |. |
| i| ∵ 、__⊥_, :ノ .| | |
| |i、  ̄ ,ノ| | | |
ノ人ヾ\゙ ー‐ イ\i| .| | |
/⌒\)_\ | ゝヽ、|_|.________|
| \``\ ゙Y |/ ヾ ヽ _,| | |_
.|ヽ、 〜ー‐┴ィ'⌒| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
───────┴'こ|___|_:◎__[ロ:≡〕ロ.|────
セガワールド伏見
新堀のラウンドワン
他は不明
>>449 dクス。
ただ唯一わかったサードプラネットBiviは漏れの行動範囲だったwww
今から突撃してくるwww
>>445 文字化けのほうは分からないが、設置店舗は
>>1に書いてあるWikiを見ればいいと思うよ。
そっちも文字化けしたら、俺にはどうにもできんが。
>>451 本当だな。wikiに設置店のことも書いてあるな。
また参考にさせてもらう。dクス。
頭が悪くて知識がない自分みたいな香具師もいるからなぁ
>>453 まぁな。じゃあ知識がまるでなくて馬鹿なんだという事実に改めて気づいた。
結構悔しいなwww
むしろ知識量は(他のクイズゲームに比べて)あんまりいらない
問題先読み能力と反射神経と「度胸」なゲーム
バカでも知識は増やせるから、一緒にAnAnで頑張ろうぜw
頭は良くならないが、無駄な知識は確実に増えるぞ。無駄だけど。
あ、あとダイブした後、予想の答えが無くてもパニくらない平常心
/´" ̄⌒`⌒ヽ、
/ ∧ \
/ ノーーー' ゙ーーー )
| ,/ ミ(=) (=)彡 _________
| リ )( 。。) ゙) | |. |
| i| ∵ 、__⊥_, :ノ .| | |
| |i、  ̄ ,ノ| | | |
ノ人ヾ\゙ ー‐ イ\i| .| | |
/⌒\)_\ | ゝヽ、|_|.________|
| \``\ ゙Y |/ ヾ ヽ _,| | |_
.|ヽ、 〜ー‐┴ィ'⌒| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
───────┴'こ|___|_:◎__[ロ:≡〕ロ.|────
確かに度胸と平常心のレベルは上がった気がするwwwww
頑張ろうな。 何で知識を身につけようか・・・
>>444 自分なりの知識吸収法
自然科学・地歴社会:学校の教科書からが主。後は新聞。
語学文学:同じく教科書が主。ことわざ、四字熟語、慣用句についての本を見たりしている(趣味で)。
スポーツ:ヤフーのスポーツニュースとか。サッカーは見ないのでものすごく苦手。
趣味雑学・グルメ生活:アタック25とか、ヘキサゴンの早押し見てるだけでも結構役に立つ。後は新聞。
漫アゲ:本屋のラノベコーナー、漫画コーナーを通るときに、平積みのものを適当にながめる(話題作とか最新作が多い)。
ゲームは初代FCの頃からやってるから自然と。
踏み込んだところまで聞かれると苦手(特にQMAの漫画アニメ)だが、一般生活送ってるだけでも結構いけるものだと思う。
ゲーム内で見た単語をふりだしにして、Wikipediaをふらふらサーフィンするだけでもかなり知識は増えるんじゃないか。
あそこはふと気づくと何時間も経過していて恐ろしいところだ。
過去レスで他の誰かも質問してたような気がしたけど
回答がみつからなかったのでもっかい質問
相手の苦手ジャンルって対戦前にどこかで見れるの?
「苦手ジャンルぶつけられた」つってる人はGPのLvが単独で低いの?
得意ジャンル以外はGPから類推するしかないよ。
別に単独じゃなくても、意識して対策してない限りはGP低い=弱いだからな。
66664466とかなら、4は両方弱点だろ。
>>462 ウィキペディアのおまかせ表示はかなりいい線いってる。普通の教科書とか基礎知識本と違って全部のジャンルが含まれてるし。
ただ、アンアン対抗としてはやや難しいかな。
>>461 向学心が旺盛な人にはたまらないなw
教科書はないからやはり新聞か。ちょろちょろと頑張るか
今日頑張ってついにExp60000到達。
プロ試験がんがるぞ…と思って挑んだ試験1戦目
・某銀台プロ(リーグマスター)
・某銅台プロ(リーグマスター)
・某銀台プロ(リーグマスター)
あまりの試金石っぷりに唖然とした。
それでもなんとか試験合格できたけど激しく疲れた。
(おまけ)
プロテスト中は何位になろうがリーグエンブレムの変動は0。(ラスでも減らない)
当たり前だがテスト中は総得点ボーナスや下克上ボーナスは本当に無意味。
これをふまえるとBで6万到達したらテストもBで行われることになりそうだけど
あまりに現実味がないか…
>>464 そっか、ありがとう。
Lv6が5つとLv5が3つなんだが、
皆俺の最弱点であるレキチシャーをピンポイントで選んでくるような気がして。
全体的にレキシチャー苦手な人が多めなのか相手の得意ジャンルなのか。
自習は適当にニュース見たりくらいだが
復習はゲーセン出たら問題忘れないうちに適当に携帯でぐぐったりするな。
Aリーグになってから問題に答えられない事が多くなった
正当率がアニゲ以外6割になった
…スペシャルに保健体育希望
>>419 >>443 にも報告あるけど
「な」は実問だからそう言っただけでそんな細かいことまでは知らん
そもそもTPDなんて名前しか知らんし
一応エンタメ得意になってはいるけどw
>>422 正解できないとかなり恥ずかしいから誰もやらん
本日やっとこさAリーグ昇格したら、途端にフルボッコ。
何とかプレーオフまで行くも、殆ど答えられず2連敗。
さて、どうするべか・・・。
>>472 プレーオフに行けるのになにがフルボッコだ
>>404だけど まさか自分の作った問題でここまで盛り上がるとは思わなかったw
東京パフォーマンスドールの知名度にビックリだ。
>>469 正解率が6割台ってのは、答えがわからないのにダイブしてるからじゃない?
ダイブ有利な仕様ではあるけど、わかる問題を確実に答えようぜ。
紫門ふみ関連の問題多い
俺だけか
柴門ふみか
>>474 爆破、多答、奪取が大の苦手です
それだけでもう十分じゃねー?
正解がわかんないけど答えないと負けるのよー!!
479 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 21:27:20 ID:b7RYC1yz0
>>477 多答・奪取が苦手なのは同じだなw
爆破は答えが分からない時、相手の回答を待ったりする事はある。
相手が不正解の時はじっくり考えて、分からない時は放置。
答えだけで判別出来そうな時は即答。
13回目にしてようやくBリーグになった俺はクリボーレベルの雑魚。
多答で、お互いがよく知らないジャンルのときの
回答がひとつずつ埋まっていくある種のチキンレースっぷりが溜まらなく面白い。
それはともかく、何故かエンタ・漫アゲ・趣味が
他のを差し置いて異常に伸びてきてるんですが。やり始めて二日の今。
他のが殆どレベル1なのにこの3つだけレベル3。偏ってるなぁ。
月間正解率って予習の時の三択も考慮してるのかな。
含まれてないとすると、多答と爆破くらいしか強制不正解ないから正解率相当上がりそうだけど。
全国ランカーさかとも、しね
>>473 フルボッコされてるうちに、何とかプレーオフに行けるように
なったのさ。でもそこで2連敗。
>>480 なら二段でCリーグの2位と3位を取りまくる俺はなんだ
>>484 真のフルボッコというのは、勝つ前にBに舞い戻ることを言うんだ。
普通に早押しが苦手。
全般的にお手付きがマイナスになる形式で自爆する傾向にあると思う。
残留トライアルでしか勝てない仕様はそろそろやめたい
残留は何故か勝てる
ただのジンクスなのかマッチングの妙なのかはしらないが
残留戦では1位取れても通常は3位ばかり……
>>477 爆破は「1/3で当たるから…」と答えがわからないのに押さないこと。(状況によるけど)
例えば相手が誤答した後に、こちらも誤答すれば意味なくなるし。
勘が当たって正解しても、5ptsもらえるだけだしね。
多答でわからないのは仕方ないので、とにかく1個ずつ押して相手の自爆を待つしか。
正解の選択肢に似た名前のダミー選択肢があるときは、それは避けるようにするとか。
カード奪取は自分も苦手なのでアドバイスしにくいけど、とりあえず確実なやつだけ押せばいいと思う。
けっこう自滅してくれる人多いしね。
話し変わるけど、どうも多答FINISHはポイントが入るとGPが+2のような気がする。
FINISHしたら+2っぽい気はしてたけど、普通に相手の誤答でも+2のような。検証はしてないけど。
誰か試した人いる?
>>474 水さすようで悪いが
実は「し」も実問であるんだ
しかも「し」の場合はTPDは第1ヒントにこないんだw
ランカーとかプロの人は知識の量よりも
状況判断がしっかりしてるんだな、ってのを思い知った
わかんない問題はちゃんとスルーして
飛び込んでいい場所ではきっちりダイブしてくる
虫食い
早押し
多答フィニッシュ
カード奪取
押し合い爆破
早押しビジュアル
早押し連想
各形式における「誤答一回のダメージの大きさ」をならべてみた
上に行くほど一回の誤答が痛い
下のほうの形式はダイブ気味でOK?
494 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:54:50 ID:Tgb7VStJ0
このゲームやってて(個人的に)一番嬉しいのは、
2勝1敗でプレーオフ進出し、唯一負けた相手と
プレーオフで再戦してリベンジする事です。
確実に負ける=-10の多答フィニッシュよりも
自分が-10+相手に解答権以降の虫食い・早押しが痛いのがポイントだな
QMA上がりは16.66の癖が抜けなくてすぐ突っ込んで自滅してくれるから有難い
496 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:58:59 ID:k5onL18HO
ぼくアンサーレベル1球なのにずっとCランクだって。隣にいた人が変なクイズやってて、Aランクくらいになったらできるクイズなんだよね。虫くいっていうクイズだと思う
今日は一度もプレーオフに残れなかった('A`)
2つ隣に座ってるオタクがバカ押ししまくりの
ゲーム画面にでかい声で文句いいまくりで集中できなかった
全国ランカーに一度だけ勝てたのはマグレだったか…
497の2つ隣が496だった説
初段昇進と同時にリーグマスターになったとたん
プロアンサーと街してボコされ得失点差でプレーオフ行けず。
まだ未熟ってことっすか・・・・
Bで優パッ区とあたった
昨日から初めて30戦、プレーオフすらでたことないヘタレだったが
カンが冴えてさっき優勝できた。嬉しい
503 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 23:14:43 ID:k5onL18HO
オタクとちげーよ!おまえら虫くいってクイズやったことあんのかよ!調頭よさそうな人やってたから、おまえらやったことないんだ絶対に
>>493 誰かさんって・・・・。
そんな偉そうな講釈してたのは、一人しか思い浮かばない。
クソ弱いくせに、なぜか4位になってる人??
>>490 前(さらに前?)スレで検証してくれた人がいた。
その時の報告は、
FINは、+2p
相手誤答は、+1p
だった。今は知らん・・・。
>>491 連想の同じ回答でヒントの出る順番が違う場合あるぞ。
問題自体が数種類あるのか、ヒントがランダムで出るように
なってるのかわ知らんが・・・
あと、仲間由紀恵がTPDなのはQMAの連想で出る。
>>500 そら、対人対戦な時間帯しかやってないねんから、
負けてリーグ落ちすることもあるわさ。
もっとネタになりそうな人を追っかけた方がよろしいで。
507 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 23:30:19 ID:k5onL18HO
ジーンズ好きの503さんへ
わたしもあなたのことオタクだと思わないよ☆逆に他のひとより頑張っててかっこいいと思う☆頑張ってください応援してます☆三
ほのぼの
ぼのぼの
k5onL18HOさんは堂々としていて本当にかっこいいなあ
ぼくもジーンズ好きの503さんみたいにはやく虫くいがしたいです(笑)
さあIDも変わったし戻ってきていいよk5onL18HOさん
次は自演で自分を支えたり恥ずかしい真似しないようにね
513 :
491:2007/08/01(水) 00:09:15 ID:6SA9UTLl0
>>505 確かに変わる時はあるね
でも「し」は第1が出身地だったから
これ押しのけて第1に来るのは厳しいと思う
その時TPDは確か第3くらいだったし
とりあえずTPDが第1できたら「な」だと思った方がいい
Q::3D格闘ゲーム「鉄拳」を発売し
遅 早
+0.25sec
うわ、先越された……ん? なかなか答えないな……
「セ」 ブブーッ 「回答権移動」
たメーカーはどこ?
分岐かと思ったわけか、ご愁傷さ……って「ナ」がない!?
「時間切れ」 ブブーッ
ええ、「バ」はちゃんとありましたよ。次の問題の途中で気付きましたよ。
515 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:14:51 ID:KeVqcdHM0
バンナムワロスwwwww
>>504 どこに誤爆してるのか気になるところだが・・・。
そのクソ弱いくせに、なぜか4位の癌だ流布だけどさ、
>もし、『キルヒアイス』君の里親となりたい方が
>いらっしゃいましたら、メッセージからご一報を。
>詳細を確認した後、郵送いたします。
「●このカードを他人に譲渡することはできません。」
って書いてあるのが読めないのかね。
脇が甘いのか単に頭が悪いのか、この辺が嫌われる理由の一つだと思うんだ。
でも鉄拳出した時代はナムコじゃね?
鉄拳「シリーズ」とかそーゆーのならともかく
518 :
404:2007/08/01(水) 00:19:28 ID:XgbjgtQC0
だからTPDで盛り上がりすぎだってのw
でもちょっと興味深い話題としては、連想のヒントの出方についてかな。
個人的考察だけど、ヒントが3段階に分かれてるんじゃないかなぁと。
1〜3/4〜6/7〜9でグループに分かれてて、そこに3つないし4つのヒントが存在。
その中からランダムで1つ選ばれる、とか。
1〜3グループは比較的分かりにくいヒントだけども、その中でも判断しやすいものが
1枚目に出て、1ヒント押しが発生することもあるって感じかな。
問題によっては、これは何番目のヒントとして出す、とか決まってるのかもしれないけど。
特に語学文学の、単語に単語をくっつける系には使われてるような気がするのぅ。
mixi内でやれ。いちいちこっちに持ってくるな、それかsns板池
>>517 問題文うろ覚えだから、もしかしたら「シリーズ」ついてたかも。
誰か遭遇したら確認頼んます。
隣でやってたカポーがはしゃいでボタンを
バンバンぶっ叩いててマジうざかったです。
あれは勘弁だわ。
連想でお手つき5秒ペナに気づいてなかった模様。
多答って、相手に残り4つの状況を作らせるのがポイントのような気がする。
完璧じゃないけど、ある程度は有利に進められると思う。
>>517 QMAでスクエアエニックスの出しているゲームを全て選べと言われたら
DQとFFは選ぶっしょ?
まあそういう事だな
今日起こった出来事。
AnAnの空き台にAリーグマスターが座る。
↓
1play目、4位敗退。
ウザはまだニコニコ
↓
2play目、また4位敗退。
ウザが不安がる
↓
3play目、またまた4位敗退。
ウザが画面を強く押し始める。
↓
4play目、また×3、4位敗退。
ウザの顔が鬼みたいになり、ボタンを力いっぱい強打
苛立って自爆のケースもあった。
↓
5play目、また×4、4位敗退。
ウザが台に奴当たり。ボタンを力いっぱいヒジで強打。
もう、台を壊しかねないほどの勢い。
↓
そして、忘れもしない6play目、残留トライアル失敗。
ウザがBリーグ転落。
そして、ウザは「くそーーー!!!」
といいながら、パネルに踵落としを入れ、
パネルにヒビ入った!
周り全員ウザへ向く。当然ウザは事務所行き。
525 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:38:18 ID:GR7R8yPD0
>>518 ヒントの段階分けはありそう。ただ、3つおきでは無い気はする。
あと、9番目は「もうこれは絶対わかる」みたいな露骨なのが入ってる気がする。
> だからTPDで盛り上がりすぎだってのw
きっと近々「多答フィニッシュ」で「TPDの元メンバー」という問題が出るに違いないw
>>522 相手に作られると必敗パターンなんですが
>>524 余裕で名前晒されていい暴挙だなw
つか、稼働して1ヶ月も経ってないゲームの筐体壊すなよと
>>522 ロケテの頃から言われてたことではある。
結論:答えが全部わかる問題はそうそうない
>>524 そんな奴がAリーグマスターやってたのか…
流石にランカーじゃないとは思うけど ひでぇ話だ。
さすがに6クレ目はネタだろ・・・
>>530 ネタじゃないんだな、これが。
しかし、理性で抑えられなかったのだろうか。
AnAnの筐体販売価格ってどれくらいなんだろ?
>>530 4サテ+ライブモニターで198万円、追加サテライトは48万円
かわりに基盤・ソフトはリース扱いで1クレジットあたり30円徴収だって
うちのじっちゃが言ってた
アンカー間違えた、正しくは
>>531 ちなみに、たとえばアイドルマスターの場合は確か同じ構成で800万円ぐらい
事務所行きというか警察行き確定だな
しばらくAリーグ下層をふらふらしてたけど、
70プレイ目を越えた辺りでリーグマスターになれたりした。
やっぱ、クイズ形式に慣れるってのが強くなる秘訣だね。
ま、カード奪取は未だに自爆気味なんですが…。
wikiの渋谷の店舗修正しました。
CLUB SEGA、GIGOともに100円に値下げ。
そして、GIGOは何を血迷ったか8台w
えぇ、ほとんど空き台でしたよw
>>516 つ「三国志大戦」では覇王や征覇王ICがヤフオク出展。
流石に冗談だろ。
マジでやるつもりなら、もっとマシなやり方でにやるだろ普通。
ただでさえ、叩かれてんのに。
オマエはその辺、踏まえて馬鹿かと言ってるのかも知れんが、あんな奴の、しかもクソ長く内容が薄いmixiの日記やカキコ、わざわざ漁ってコピペしてる時点でバカ。
504もだが、あんな奴をここに持ち出すな。
537 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 01:17:51 ID:rP5nkhnj0
このまえ初めてやったけど面白かった
人気ないの?
プレイした人の評価は悪くないみたいだし、スレの流れもまずまずだから
期待はしてるんだけどね
>>540 都市部のゲーセンだったらまぁまぁ人付いてるみたいだけどね
地方とかだと凄いところあるみたいだけど
その店のAnAnはしばらく3駅になるわけですか…他の人に多大な迷惑だなぁ
って俺のホームだったらどうしよ煤i゚Д゚;)!!
今週は出演キャンセル続きなんで明日は出演しようかな
仕事帰りで空いてればの話だが…
いかん、釣られてしまった…。
スルーだったな。
寝るわ
MJとかと筐体が同じなのかね?
アイマス=ドラクロ=全脳 みたいな
日記
文字数不明のタイピングで答えが「みそしる」
1文字目の選択肢に「お」は入れるなよ…
問題文見て最初に頭に「お味噌汁」って単語で浮かんだから打っちまった…
おみおつけ かも知れないぞ
はっきり言って糞問題だな
>>546 「お」は美化語だから多分解答には付けないと思う。
問題文読めば「味噌汁」か「御御御付」は分かるような気がするが・・・
そういえば近所のAnAnが2クレ100円だったが儲け出るのだろうか。
何故か隔離コーナーだったので誰もやってなかったが。
>>549 出ないと思うよ
機械代の回収が出来ない
>>545 ほぼ同じ。二段ボタンがあったり麻雀操作ボタンが無かったりの差で、今後MJ4に入れ替えが可能らしい。
近所のセガの店、正式稼動前からやってるのに先着100名配布のカードがまだ残ってる\(^o^)/
カードもらえるのを知らなくて買っちまった俺が居る
ロケテのカードがあったからカード貰ってない。
今日、気晴らしにこのゲームしてたら
多答(?)問題で「離婚届けに必要な〜」って問題がでた
前日姉貴の旦那に、自分にだけ離婚話打ち明けられてて
旦那とはいい感じで遊んだりしてたから、不覚にも問題をみて
いい歳こいてゲーセンで泣きそうになっちまった
とりあえず言いたかった、反省はしている
(’・ω・`)・・
(’;ω;`)ブワッ
>524
クズだなそいつ。
多答フィニッシュで正解が4つか8つの問題ってある?
561 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 07:29:15 ID:EZpfOaZm0
>>559 まだ十数回しかFINISH見たことないけど、記憶にある限りは無かったと思う。
基本的に先攻有利に出来てる?(全て答えが分かる人じゃないと逆だけど)
昨日は上位陣に変動なしか。
もうかなりプレイしてるけど、トップ10の人たちとなかなか対戦できないね。
対戦経験あるのは、Ixtab♪、ガンダルフ(サブカ)、テリー、コヴァヤシ、ショウタの5人だけ。
誰が強い弱いとかは荒れる元になりそうなので書きませんが。
他の上位陣は平日昼間とか深夜とかにプレイしてるんでしょうか?
>>562 昨日の午前中ならリムリアとガンダルフには当たった。
>>556 この書き込みを見て、泣きそうになっちまった。
/´" ̄⌒`⌒ヽ、
/ ∧ \
/ ノーーー' ゙ーーー )
| ,/ ミ(=) (=)彡 _________
| リ )( 。。) ゙) | |. |
| i| ∵ 、__⊥_, :ノ .| | |
| |i、  ̄ ,ノ| | | |
ノ人ヾ\゙ ー‐ イ\i| .| | |
/⌒\)_\ | ゝヽ、|_|.________|
| \``\ ゙Y |/ ヾ ヽ _,| | |_
.|ヽ、 〜ー‐┴ィ'⌒| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
───────┴'こ|___|_:◎__[ロ:≡〕ロ.|────
>>561 答えが分かっていれば相手の答えを4つにすれば確実にFINISH取れる
と思ったら1つ見落としててあれーっ?ってことがまま、ある。
ロケテスト中に頑張って5段になったんだけど
本稼動して初めてやったら凄くレベル上がってた・・
2ゲームやって2回とも4位
もうやらないよ・・・泣きそうだ
ウチのホーム、100/100でもガラガラだったのに
最近になって列ができるようになってしまった
夏休みだからなのか公式の店舗情報が更新されたからなのか
>>567 4人対戦なんだから負ける確率はたった1/4なんだぜ?
2回連続4位ぐらいで泣くなよwww
MJとかMFCとかみたいな麻雀ゲームなんか、4回連続4位とかあるのに。
しかも麻雀だから3割ぐらいは運に左右されるし。
さらに順位でコンティニュー料金変わるからますます悔しいし
>570
ありがとう・・頑張ってみるよ
でもさあ、俺以外の3人は
みんな3級とか5級なのに
5段でAリーグ昇格チャレンジ表示の俺が
袋叩きにされるんだぜ
恥ずかしいじゃないか・・・
現時点でのプロアンサー39名(13都道府県)
東京10
北海道5
愛知5
高知4
大阪3
神奈川3
埼玉2
千葉2
京都1
熊本1
福島1
岐阜1
島根1
人口比から言って、
高知頑張ってるな。
>>568 両方だろ。特に後者。
やりたかったけど置いてる店知らないからやってなかった、って言う人は結構いると思うぞ。
自分の場合、クイズショーがそうだったし。東京だけ置いてたんじゃそりゃ流行らんよ。
昨日ガラガラだったから4時間ほどで1級/Aリーグまで持ってったけど、
なんか問題の質ひどくね? 日本語になってない文章もいくつか見かけたし
QMAとの区別化を計ったシステムは悪くないだけに、こういうところで手を抜くと自滅するぞ
わからなくてもダイブすれば一文字目を絞り込める。これで解けてしまうことも多い
一文字でも間違えるとその瞬間にアウトだから、押せてるってことは正解だとプレイヤーには分かる。つまりスリルがない
文字数不明のタイピングだと
>>546的なケースがたびたび発生する
牛歩がむちゃくちゃ有効
セガも変な意地はらずにタッチパネルキーボード使えばいいのに
初プレイから数時間でリーグマスターになれる甘々設定も謎。Sランクまだ?
日本語になってない文章についてkwsk
まあ誤植はいくつか見たなw
>>575 QMAでドラゴンに行く設定の方が甘くないか?
タッチパネルキーボードで入力後一括送信はスタカン有利になるからヤダ
>>578 全員COMなら優勝がほぼ確定するしな
ってか初プレーから数時間でリーグマスターって相当凄いね
分からなくても勘で当たってしまうのは、
確実に押す派のプレイヤーにとってはかなり辛い。
キーボードにできなくとも文字候補を増やして、何も言葉が
思いつかない分からない状態では当たらないようにして欲しい。
早押し連想は全問文字数表示されるが、Aリーグならこれも非表示くらいでいいと思う。
>>580 >ってか初プレーから数時間でリーグマスターって相当凄いね
ヒント:夏
なれるとかなれねーの問題じゃなくてそんな事を書く時点で・・・
文章の推敲が明らかに足りてないのはちらほらあるな。
○○○といえば△△△ですが、
△△△ですが、×××といえば何?
こういうのは、作った奴+チェックする奴と二人いるだけで防げると思うんだが…。
誤植やミスタイプも多いよね。
あと、ドラゴンと比較するならAリーグ入りじゃなくてAマスター入りくらいじゃないか。
そもそもQMAとの比較なんかしてる時点で夏だと思うぞw
>>581 ある程度選択肢を増やすのは悪くないと思うが、
途中まで適当で開けてしまいつつ誤答になれば
相手は問題全文読みつつ答え半分見えちゃう仕様だし、
どこで飛び込むかまで含めて駆け引きだからいんじゃね。
駆け引きいらない人はAnAn向きじゃないよ。
>>524'
`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、
さすがにパネルも蹴りは想定外だろう。
まあ、漏れも反応悪くて落ちたときに八つ当たりするときあるから
きをつけねば(;´Д`)
どうでもいいが、優勝決定戦でリーチかけたあと答えた時に、へんなカット映すタイミングがおかしいよな。
確かにまだ稼動一ヶ月なのに反応悪いパネルがあるんだよな。。。
>>581 一文字目の解答時間をぐっと短くしといて
少しずつ解答時間を増やせば良いと思う
無論Aのみ
>>572 高知県は3人。
『ひ○ぢん』は転々としてるから、ホーム不明。
3人ともロケテ中にプロになってるし、
単にやり込んでるだけ。
この3人はプロで最弱の部類。
本稼動後はバワー増えてない。
既出だが、特にガンダルフは、明らかに
実力とランクが乖離。
サブカ使いでもあるし。
他の2人はトップクラスのジャンルがあるし、
まだ骨があるよ。
どうせ、ガンダルフは2人のサポートが
有ってのことだろ。
ってか、当たると下剋上ボーナス確定だし、
めっちゃウマー。
プロだとボーナス加えて+3万。
負けても−1万。
まず負けないんで、ほぼノーリスク、
ハイリターン。
ま、サブカ使って無ければの話しだが。
シマツタ
ウザいからガンダルフ、持ち出すなって
自分で言ってて持ち出した…。
ROMリマス。
AリーグとBリーグの境目をいったりきたりしながら
昇格・降格のかかった相手には適度にポイント譲るために
爆破出来る局面でも答えず、タッチミスのの振りをして
途中まで答えた状態で相手に点数渡してみたり
そうこうしてるうちに足元掬われてBリーグに降格したら
すまんのうすまんのういいながら速攻復帰して
廃人になる以外に遊び方があるのはいいことだ、うん。
>>593 「降格トライアルになると何故か勝てる」の謎が解けたな
なんか降格Trを見ても普通にガチで落としに行く俺が鬼みたいではないか
>>596 それが普通
わざと手を抜くとかは相手をなめている
決勝で、無理に40-0で叩き伏せるよりも2問くらい取らせたり、爆破の手前で止めたりはするかなー。
別に叩き伏せるも手を抜くも本人の好き好きでいいんじゃないの。手を抜いて負けたって自己責任だし。
昨日隣で頑張ってた奴は、
「Bリーグ残留トライアル、目標60点」→4位だけど合格してエンブレム3枚→4位でエンブレム0枚→最初に戻る
を3回くらい繰り返してたな。いっそCに落としてやれよ…と思った。
残留トラ、昇格チャレってなんであんなにヌルイんだろうな。生殺し状態になりやすいだけだよな。
「残留トライアル」って字を見ると、俄然やる気が出てくるなあ。
90-0でねじ伏せたり、とにかく手は抜かない。
>>556 別居中の自分は、やり始めた初日にこの問題に出くわして
ドッキリした。
離婚届はまだ見たことないけどFINISHできた。
ランカー10段とプロが並んでプレーしてたのを後ろで見た。
関わるまいと思った。
プロの方が若干痛かった。
タイプ系の4択文字のダミー3つってランダムなのな
今日、初代バイオハザードの発売年(平成○年)を答えさせる問題が出たんだが
相手が「1…」ブブー
その後俺が見た選択肢が「6」「4」「8」「9」だった
正解は平成8年です^^
覚えておこうね^^;
ありがとう。
解答権移って一応正解はしました。
>589
残留はともかく昇格をキツくすると牢名主みたいな奴が出てくるからその対策かと。
プロアンサーデビューしてきたけど精神的に辛すぎ。
全ての試合で「この試合は負けられない」ってどっかのスポーツ中継じゃないんだから…
100万パワーくらいまで貯まれば多少余裕は出来るんだろうけどその前に胃潰瘍になりそう
>>590 複数箇所が同時にタッチされている場合は
必ず先に触れられた箇所を認識するみたいだね
なのである程度以上の脂とか汗が画面についた場合は
それ以後どこを触っても
脂や汗の場所がタッチされたと認識されるみたい
Q,007シリーズでジェームスボンドがスパイ道具を持ち歩く為に持っているケースを「何ケース」と言うか?
「アタッシ」まで入れて「ュ」が無くてオロオロ(゜ロ゜;))((;゜ロ゜)オロオロ
時間切れで回答権移って対戦相手が答えようとしてたけど同じく「アタッシ」まで入れて時間切れ。
「ェ」があったけど、アタッシェケースが正解だったの??
>>607 前に俺も見たな。
相手に先に押されて、アタッシまで打った後誤答でこっち回ってきて
「タイポ乙www」と思ったらこっちもそこで固まったよ。
やけくそ気味に押したら「アタッシェ」で正解。
一応Wikipediaとかで調べてみたら、アタッシェが正しいとは書いてあるが…こんなんアリかよ、という気はする。
>>607 そう。というかNHK基準ではアタッシェケースというのが正しいらしい
これにかぎらず表記揺れは要注意ですね
QMAみたいにサブカ荒らしってあるんだろうか。
自分(B在中)も作ってみたがC連続4位、うはw
ごめんなさいorz
>>581 Sリーグになると四択がなくなってタイプの文字数表示がなくなるんじゃね?
Aリーグで全部やってしまうとSリーグとの区別がなくなるし。
>>611 あるだろうけど、横行し出すのはサブカ荒らしではなく、ゲスト荒らしになる。
残留・降格の勝率がいいって話はたぶん
「駆け引き・ダイブせずに確実に点を取りにいく」からだと思う
>>611 狩りたきゃカードなんか使わずゲストプレイでいいんじゃね?
俺強えーって気分より虚しさの方が強いと思うけどさ
こないだカード奪取で3枚目4枚目でバカ押しするやつがいたので
相手が苦手なジャンルなのをいいことに
意図的に2枚目(正解のカード)で押さないでおいたら
3枚目4枚目でバカ押しで-20になってた。
バカ押しにはやっぱこれが有効ジャマイカ?
>>615 それは戦略のひとつやね。
うっかり1,2枚目で押されるとキツいことになるが、相手の苦手ジャンルならやる価値有りかも
Aエンブレム0-3な降格ライン上なんだけど
この前カード忘れたのでゲストでプレイしてみたんだ
流石にこれはやっちゃダメだと思った
知識量ではなく、各クイズに慣れているってのはものすごいアドバンテージなのね
苦労するため、Aに行く気がしないのだが
2位2位2位2位4位辺りが理想か
>>618 トライアルを得点調整するだけでいいのでは?
初めてランカーを下して優勝した。
素直にうれしいさね。
>>556 転職を考えてる俺は「青い鳥症候群」の問題を見る度に憂鬱になる('-`)
>>608 「バームクーヘン」だと思ってたら「バウムクーヘン」だったてのはある
>>615 今日いたな。3枚目にバカ押し、でも不正解。で、4枚目の正解は俺が取った。
今日、カード奪取であった事
1〜3枚目で相手がダイブして不正解の後、4枚目を連打して俺がゲト。
相手が押した気配がなかったからちょっと気が引けた…
>>598 プレーオフで30点取らないと落ちてしまう
という香ばしい経験ならしたことがある。
その時の三回戦の対戦相手がまた残留トライアルで、
三回戦 -10対-20
プレーオフ 40対0
と連戦したから、相手の人もしかすると2位でBリーグに落ちたかもしんない
最近は以前よりも条件がヌルいからほとんどないと思うけど、
昔は経験値ボーナスと同じくらいの要求で、優勝したのにリーグ降格とか普通にあったよ。
トライアルで新しいカラーがもらえるのはいいとして
連続ってのはきついなぁ、やっぱ…
あと、意外に愛着持てる感じだね、キャラデザ
あまり見かけないけど
短髪女は喋り方がボーイッシュなんだな
直立不動の
凄い
勝利
を相手によく謙譲します
>626
19問連続まで行って間違えるとかなり('A`)こんな顔になるよ…
だけどこの次は40問連続なんだよな…飛躍しすぎだよ。
631 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:58:36 ID:5kUDHDZnO
野郎が女の子のキャラを選択するパターンって結構あるのかな?
俺は一般的な傾向から、女の子が苦手とするスポーツや歴史地理社会を女の子キャラにぶつけるようにしてるんだけど。
>>631 あるよ
でも歴史地理社会は苦手
得意はエンタメとグルメ
>>631 というかゲーセンで実際にプレイしてるのは8〜9割がた男で
対戦であたるのはだいたい男女半々な時点で分かりそうなもんだが
歴地社はいいけどスポーツはやめてくれ
相撲とかオリンピックは分かるが野球とサッカーはまるでわからん
>>631 自分の所は兄妹揃って女の子選んでる。友達は自分の性別と逆の男の子選んでる。
歴史地理社会は別に痛く無いけどスポーツなんか投げられたらボクシングしか答えられないorz
あ、エンターテイメントも出来れば投げないで下さいね。
カード奪取で
物凄い
ダイブ自殺
>>631 我が名を呼んだか?
歴史は割と得意だ
漫アゲは初見で「小説家我孫」とかで反応出来るww
ただスポーツだけは勘弁な
上の3つが弱い
自然科学、語学文学、歴史地理社会
歴史地理社会なんてエンタメの半分以下
>>633 やめてくれと思っていると相手に連発されるよ
今日は漫アゲと文学ばっかり選ばれた
両方ともわからずにお見合い多かったけど
多答で苦手選ばれたら死亡確定だわ
漫アゲ・スポーツ・語学文学の3トップ。グル生と歴史は勘弁な。
エンタメは芸能来ると苦手だけど、楽器関係来ると結構取れる不思議。
スポーツがだんとつに伸びて
対面の文学が凹んでる
グラフでは左下に向けてホームベースのような形になってるな
エンタメ210
漫アゲ、スポ、グルメ生活、趣味雑学120
自然科学、語学文学、歴史地理社会80
あきらかに変な伸び方してるところが一箇所
>>618 4段になったらそうも言ってられない
Bリーグだと2位以上じゃないと経験値減る一方
Aリーグだと4位にならなければとりあえずOKだが…
>>626 ロケテだと15問連続5回じゃなくて25問連続を1回とかそんなんだった
新問っぽいやつ、軒並み難易度高いな
何度も出てくるのに誰も答えられない問題もあった
早押しで両者見送り
多問で一枚目不正解多発
連想でフルオープン
これ、アンアンなのか?
やっぱり1回戦がものすごく重要だな
落とすと無理をしてドツボにはまっていくわ
とわかっていてもいきなり得意ジャンルを使うのをためらう俺ガイル
以前、カード奪取に正解0枚はあるのかって話出てたけど、
今日正解2枚に遭遇したので一応報告。
ジャンル自然科学で「96と144の公約数」という問題。
1枚目から順に「3」「5」「1」だった。
「1」取って正解して、よしと思っていたら横にいた連れに「3」もそうだと言われてあれれ?
にほんごでおけ
後はそれがゲーム的に正解が2つあるか否か…
正解2枚は普通に出るよ。実例報告は過去にもたくさん。
>>645 というか、普通1を公約数とは言わないはずなのだが・・・
ぶっちゃけ、誤問じゃない?
>>649 言うよ。
3と7の公約数は1のみとか普通に言う。
1を公約数と呼べないならプッチ神父は何を信じて落ち着けばいいんだか分からなくなってしまう
漫アゲで答えがヨハンの問題
答えたと思ったら・が出て来て続行
不意を付かれてタイムアウト・・・
フルネーム来るとは想定外だよ
ヴィルヘルムは省くんだよなこれは?
>>652 『怪物』の問題だよね?
次は『リ』だよ。
サンクス、やっぱり「リ」だったか
長かった記憶が先行して冷静さを欠いてしまった・・・
他の問題と比べると若干グロいよね、これ
問題の難易度って全リーグおんなじ、つか区別がないんだろうかね
そして問題作成はセガ社内なんだろうか、とも
クイズ番組に問題提供しているグループもしくは個人が存在しているんだから
アンアンもそうしてほしい
ananにも巧妙な引っ掛け問題ってあるのね・・
「現在、日本での国税における消費税は何%?」(大意)
多分、答えを知ってる人でも一回は引っかかると思う。
まあ、問題文自体が少し悪いところもあるんだが・・・
>>631 キャラがもともとの名前ついてるようなキャラだったら選びもするんだけどね。
0から名前考えてまで異性キャラ作る気はしない。
主に得意、というより成績がいいのは自科語文、グル生にスポーツかな。
漫アゲはやめてくれ。そろそろいい加減にヒーローやめたいんだw
>>655 一応、解答形式による難易度差はあるけどね。
でも問題の難易度って一意に決める基準ってないんじゃない?
>>645 正解2個は結構みますね。
問題は正解0個で「アルファベットとその順番」ってのが、
どう数えても正解なしっぽかったけど(「Y:26番目」みたいなの)、
断言はできない。
ただ、他の問題に比べて、検証はしやすいかと思う。
659 :
631:2007/08/02(木) 07:35:26 ID:Wk+3yACIO
やっぱりそうか。
女の子キャラを選んで、人前でやることができるなんて…。
ある意味尊敬するわ
660 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 09:06:00 ID:1HklhZbx0
今ふと思ったんだが、
4つくらい項目があり
それを「新しい順」とか「大きい順」
などに並び替えるクイズってのも
おもしろいと思った。
オールスター感謝祭で1位になった時のパクリだが…
やっとAで勝てるようになった
でも腕が上がったわけじゃなく
自分と同レベルの人がどんどんAに上がってきてるだけなんじゃ?と思ったりする
QMAとアイマスから流れてきたオタもいますよ。
負けちゃったよ〜とかセリフかわいー
漫アゲは問題が一般向けすぎて逆に難しかったり…
>>655 CリーグとAリーグでは問題難易度が違うくないか?
あと、トレーニングも今15問5セットのところまで来たけど
問題が難しくなってるのか1セットもパスできないw
>>631 思いっきり野郎で女の子キャラプレイしてますが何か?
ただ、エンタメ苦手だったり、グル生の女性誌やファッション関係がダメだったり…。
どうみても女の子が答えられそうな問題ばかりダメなので、たぶんバレバレ…
ところで、一般的に見たら女子は地歴社よりも自然科学の方が苦手なんじゃないかと思うが。
女子で自然科学系得意だったらもっと理系女子の割合増えててもいいと思うし。
>>664 一応女子で女の子使ってますが、エンターテイメント駄目で自然科学得意orz
得意なのって単純に興味あったりそれに関して知識が豊富ってのもありますね。
自分はアイドルとかに興味は無いけど植物大好きだし科学興味あるから自然科学異常に伸びてるww
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>>660 なんという順番当て
でも早押しのバリエーションとしてはいいかも。
>>658 それ当たったことあるけど、3枚目に「L:12番目」、4枚目に「Z:26番目」が来たよ。
Lは時間ぎりぎりで気づいたけど間に合わず。
私も女だけど、女キャラと男キャラを1枚ずつ使ってて自然科学が得意。
しかも野球やサッカーも好きなんで、カード奪取とかはスポーツの方が楽かな。
でもアンアンの自然科学ってグルメ・生と似たような問題も出るから、苦手な人に持って行かれることもしばしば…orz
得意ジャンルとか性別とか誰も興味ないから未だに書いてる奴は死んでくれねーかな
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こうですか!? わかりません!><
672 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 12:09:07 ID:JJ9x+Fbb0
昨日の問題で人気3D格闘ゲーム「鉄拳」シリーズをリリースしてる会社は?
ってやつが出たのだがナが無いのに何を選べばよかったんじゃろうか?
先に俺が押して間違い→相手は何でこんなの間違える?と思っただろうなぁ
相手も間違い…お互いポッカーンっとなったと思う…
どなたか正解を教えてくだされ
つ「バンダイナムコ」
>>672 良くは分からんが、「バンダイ」ナムコってオチじゃないのかな
676 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 12:12:41 ID:JJ9x+Fbb0
即レスマジでありがとうございます
そういえば色々合併してたりしてましたねぇ
また一つおりこうさんになりました
バンダイナムコじゃなくてバンダイナムコゲームスだよ
>>670 正直、個人差のほうが性別より大きいだろうし。
そういえばQMAではアニゲがブッチギリで苦手なのに、ANANではそうでもなかったりするのが不思議。
重箱つつかない上にやや古い時代の問題が多いからかな。
AnAnの漫アゲはある程度実際のクイズでも出るような、
メジャータイトルや昔の作品がメインというイメージがある。
90年代以降の作品やいわゆる「二次元」の問題が少ないので、
そちらに特化している人や学生は辛いような希ガス。
ふと思ったが、
連想ビジュアルで、「何と読むでしょう。」
の設問に難読語があってもいいような。
「一寸」で「ちょっと」とか、「木偶」で「でく」
とかね。
683 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 14:42:05 ID:hftkJ2zxO
>>682 早押しメインのananで問題の難易度をあまり上げてしまうと早押しの
意味がなくなってしまうからな。
>>672-675 正しくは
>>678なんだが、全部打ち込むと文字数足りないと思われ。
末尾に「〜ゲームズ」とか付いてなかったか?
>>683 おそらく
>>651は、1を公約数としないのなら素数の概念自体が成り立たないのでは?
と言う意味で書いたんじゃないかと予測。
連想ビジュアルはクイズじゃなくて映像の認知能力テストだね
脳トレがあるんだから、わざわざananでやらずともいいのに、と思う
あれは何かマジカル頭脳パワーを思い出すんだよな
番組の方は立体の漢字だったと思うけど。
688 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 16:11:00 ID:EtH65j1k0
さっきやってきた問題で
問題文のなかに『鎌倉五山第2位で〜』とあり
そこで押して「えんがくじ」と答えたが
まだ文字が続くみたいなんだけどわかる人います?
>>688 推測だけど国宝の舎利殿を答えさせる問題かもね。円覚寺舎利殿
690 :
sage:2007/08/02(木) 16:36:15 ID:EtH65j1k0
>>689 ありがd
たぶんその答えだ!!
それなら『円覚寺』か『舎利殿』答えをどっちかにしてほしいな…。
鎌倉五山つながりで思い出したけど、私もジャンル「グルメ・生活」の問題で
「鎌倉五山第一位として知られる〜」で押して「建長寺」と答えようとしたら
「け」「ん」「ち」の後に「ょ」が無くて一瞬戸惑ったことがある
グルメのジャンルだからなんとか「けんちん汁」をひねり出せたけど、どのジャンルの問題かに拠るかもしれないね
京都五山と違い、鎌倉五山で問題になるのは1位と2位くらいだな
3位以下は普通の寺だから問題に出ないと思うが…。
ランダムで出た場合、下手すると悪問になる可能性があるな。
今日初めてAランクに上がったけどやっぱりスゴいですね。全てのジャンルで劣勢とか
正直仕事よりも
仕事帰りのアンアン2時間のほうが疲れるわ
AnAnはQMAと違って
俺に優しいクイズゲームだった。
QMAで言うところの雑学・学問に
重点が置かれてる点が良いね。個人的には。
バランスがちょっとおかしいところも
あるけど、まあ改善されるんだろう。
ぬるい問題が多いからな
696程度の知識でもボタンさえ押せれば勝てる
Aランクなんてみたこともねーよ
さてもう少しで3段だ、どうするか
>>698 三段は問題ないが、四段で確実に壁にぶちあたる。
でもまぁやり込むほど自分の得意分野の出題数が増え、相手の得意分野の出題数が減るからなんとかなるんでない?
でも、ジャンルに偏りが出ると
苦手ジャンルばかり相手に選ばれる。
自分の最も得意ジャンルは3試合で1回しか出せないが
自分の最も苦手ジャンルは3試合で3回出ることがある。
それに苦手ジャンルはGPが低いから、出題数も多くなる。
苦手ジャンルはない方がいい。
今日見た限りでは
一番高いエンタメが212
一番低い歴史系が83
でした
得意ジャンルが三つあればとりあえずなんとかなるのでわ??
俺はQMAじゃ学問でしか勝負にならないのだが、AnAnでは三つに分かれて
いるのでまずまずの成績だがなぁ。
最初はクソかわいくねえキャラだと思ってたけど服装かわると愛嬌あるね
ショタ以外
704 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 20:41:09 ID:Wk+3yACIO
ガンダルフがなんか非を認めたみたい
705 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 20:42:13 ID:Fys/Gwcg0
個人的には、苦手ジャンルを上げるのもそれなりに楽しいぞ。
バランス取れてるほうが見た目も良いし・・・
何よりこちらの苦手ジャンルが選ばれ難くなる。
>>706 男選択画面のたしか一番下
まるっこい頭の
い〜なあい〜なぁ阿南2時間以上やるより疲れない仕事なんて。
阿南2時間やるより今の仕事20分のほうが疲れる立場なので。
というよりも阿南に1日中張り付いて3000円募金してる俺なんか、
ある事情により仕事帰りプレイ不可能だから。
体調不良だとがんばれなくて、B落ちしたおれ5段。
お休みも不安定で疲れたから京谷スミとりました。
>>686みたいなことは、同じものじゃないけど、
マイエンジェルやクイズ島や早押し王座2でもやってたとオモ。
タントアールシリーズでは見たことない。
脳トレに組み込む以上にクイズ向きなんでしょう。
ついでに、ゲーム終了後の結果発表のとき、
左の人をつっつくとどうなるでしょう。
夏休み期間サービスで100/100になってたが誰もやってなくてワラタ
撤去も時間の問題か…
>>709 レスありがと。
何と無く気持ちわかる。
>>700 この前は見事に漫アゲの集中攻撃を食らったよ…。
別のゲームで得た知識でどうにか乗り切ったけど、
今後、問題がマニアックになってきたらつらいんだろうな。
それでも、もし漫アゲ対決になったら目も当てられないから、
いくらGPが低くても、自分から選ぶことはないと思う。
これってフリーのネトゲにした方がいいかもね
713 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:23:17 ID:u5BB651CO
過疎ってる店教えてくれ…
うちのホームはいつ行っても待ち状態…
>>702 QMAで雑学、学問が出来たので自分も楽させてもらってるのかも。
でも粗忽さがそれをかなり台なしにしてるけど。
現状ジャンルレベルが
自然科学 8
語学文学 7
歴地社会 8
エンタメ 8
漫アゲ 8
スポーツ 8
グル生活 8
趣味雑学 8 なんだがこういうふうに目に見えて苦手がバレてると悉く苦手の語学or相手の武器投げ込まれて困る。
苦手でも何とか乗り切れるのであれば今のうちに底上げしておくことをお勧めするよ。
ほぼ同じくらいの段位、得意ジャンルも全く同じ(当然キャラ絵はいっしょ)
という状況でお互いに得意ジャンルを出し合ってジャンルマッチ成立!ということが起きると、
何となく通じ合った気分になるw
早押しで、両方がエンタメ選択
気合い入れて開始、選択問題終了
ランダム問補充になって、ちょっと一息入れつつ見守る……
枠がすべてエンタメ (・д・)
>>717 何を今更
ごめん やっぱ仕事のが疲れるわ(初リーグマスター記念カキコ)
>>717 オールギタリスト合戦なのに
がっつり暦地社パレードなのはなぜですか?
>>712 しかしネトゲでは廃人の差が激しすぎて…
しかもPC用ネトゲのクイズゲームって過去にあったけどろくなの見たことがない
韓国ではクイズクイズの続編が出て今でも続いているようだが…
AnAnといいQMAといいアーケードならではのジャンルって感じがするなぁ
>>695 仕事帰りに2時間もやれる時点で羨ましい
俺もぬるい仕事選べばよかった
>>721 全くだ。自分は仕事帰りにゲーセンにすら寄れないぜ…
>>715 そのパターンは真逆もある。
つまり実は得意な分野をわざと削って投げ込み誘発。
本当に得意ならレベル減らしておいた方がいざという時に使えるかも
こっちから振る気がないが振られればそこそこいけるジャンルは
投げ込みラッキーに。
とはいえ、苦手ジャンルが露骨だと集中砲火を食らうので
勝率が低い人には苦手ジャンルをあえて振ってみて鍛えたりもする。
リスク高いけど。
>>724 投げ込まれたの答えてたら
自然に伸びちゃうから現実的ではないな
減らし調節なんてしてたら上で勝つの難しいし
まあなんって言うか
いわゆる勉強が出来ない子なんだよね俺
>>726 自分からは一切選ばなければそうそう伸びないよ
他のを(特に爆破で)伸ばしていけば大体穴作れる
減らすというよりは抑えるの方が適切な表現だが
でも本当に穴があるならむしろアバターになるくらい積極的に選んで
問題覚えていった方が楽になるように思う。
QMAと違ってノートとかとらなくても
一問一問集中してやってる分記憶に残りやすいはずだから
自然科学 7
語学文学 6
歴地社会 5
エンタメ 5
漫アゲ 6
スポーツ 6
グル生活 6
趣味雑学 6
面白いように歴地社とエンタメが飛んできます。大して苦手じゃないのに。
自然科学 6
語学文学 6
歴地社会 5
エンタメ 7
漫アゲ 6
スポーツ 6
グル生活 6
趣味雑学 6
歴史地理社会やめてくだしあ><
で、いまさらなんだけど
ジャンルが丸いものに記されていると、
「ハテナ?の大冒険」を思い出す。
>>728に追加しておくと
アバターになってると
たとえ穴でも相手に警戒されて投げ込まれにくくなる
何度も連続して当たって実は穴だと見切られると終わるが
自然科学 6
語学文学 5
歴地社会 6
エンタメ 6
漫アゲ 5
スポーツ 7
グル生活 5
趣味雑学 5
雑学は自分で選んだことがないから低いだけで、正解率はスポーツの次に高い
相手がよく選んできてくれるのでおいしい
ずっとこのままでいこう
自然科学 9
語学文学 8
歴地社会 max
エンタメ 8
漫アゲ 8
スポーツ 8
グル生活 8
趣味雑学 9
前回プレーで苦手のエンタメと漫アゲが8に上がったので投げられることが少なくなり
明らかに勝率が上がった。
でもスポ・グル生がもうすぐ9になりそうなんで、また厳しくなりそう。
歴史社会・自然科学以外は実力的にmaxには持っていけそうに無いので
漫アゲ・エンタメをレベル9まで持っていくのが目標。
チラ裏すまん。
押し合い爆破がCOM相手だったので、苦手な歴地社伸ばそうと選択。
歴 史 ・ 地 理 ・ 社 会 マ ッ チ
素で負けた。ついでにプレーオフも行けなかった。二度としない。
>>728 なるほど
現状、特に意識しないでほぼ均一に
伸びてるからピンとこなかった
歴地社が凹みがちだけど
投げられまくる内に平らになったw
自分語りも大概にしとけ
自然科学 7
語学文学 8
歴地社会 8
エンタメ 8
漫アゲ 9
スポーツ 7
グル生活 7
趣味雑学 7
得意は満アゲ 苦手はグル生。
本当に苦手なのは自然科学なんだが、解らない問題を確実にスルーする
ようにしたら正解率が80%近くまで回復した。
将来的には満アゲはトップ10、歴史社会もMAXまでいけそう。
このくらいなら晒しても平気だと思うが、9以上が複数あれば見る人がみたら
誰かわかりそうな気がする。
皆が何を考えどう対策しているか、非常に参考になるぜ。
自分で話題も出さずに文句だけ言う奴はどこにでもいるな。
趣味雑、アゲ漫、地歴社しか選ばない昨日五段に上がった自分
とくにこれと言って投げられるジャンルに偏りはない気がする…。
742 :
715:2007/08/03(金) 00:09:43 ID:307PwCc80
主観丸出しだが各ジャンルの投げ方
自然科学→得意分野が文系2ジャンルの人に投げがち。元理系なので主砲の一つ
語学文学→自分の弱点故に積極的には投げない、爆破でお互い弱点同士の時とかにレベル上げ狙いで投げることも。
歴地社会→文系が弱点の人に苦し紛れで投げることが多い。分野が広めなのでかみ合わないと自滅も…
エンタメ→テレビッ子なので主砲その2。映画系は辛いがテレビ系多めなので結構頼れる。
漫アゲ→噛み合わせが極端すぎるので積極的には投げない。しかしこれが致命的弱点の人も結構いるので時々投げる。
スポーツ→野球・相撲系は行けるがサッカーが弱点故投げられない。けど投げる人は結構多い。
グル生活→主砲その3。ある意味ゲーマーの弱点なのでAリーグでも弱点な人は意外といる。
趣味雑学→主砲その4。しかしAリーグまでやり込むような人はそもそもここが苦手な人はほとんどいない。
レベルで判断つかないときは 自然科学⇔語学=歴地社 とか 漫アゲ⇔エンタメ みたいな相関関係(主観でだけど)を
考えて主砲4つのうちどれかを投げ込んでるかな。
こうしてみるとランカーの特殊衣装って得意ジャンル隠しにも役立ってるんだな、とか思った。
>>742 ランカーアバターは同じに見えても
ちゃんと得意ジャンルは表示されるから全然隠れてないぞ
>>740 そんなもん自分のデータだらだら書く必要ねーだろ
基本的な武器は
スポーツ・地歴社・自然科学だな
出来れば初戦に得意なスポーツを使いたいのだが
虫食いや連想なら自重するな
学問3分野>グル生=雑学>エンタメ=スポーツ>漫アゲ
早押し・虫食い→相手によって使い分け
連想→言葉くっつけひらめき型より知識勝負(と思う)地歴社
爆破→選択肢でなんとかなりやすい(と思う)自然科学
多答→作家著書問題で相手のミスを狙う
ホームのカード無料配布、終了してたからwiki更新してきた(鹿児島の某店)
全国の猛者たちに質問なんだが、カードの販売機って筐体のそばにあったりする?
カウンターの店員さんに、サブカの購入方法を聞けなかった俺って…マジでチキン……orz
>>709 本家のananがダルの肉体を披露したように
こっちのananも対抗して武田久の肉体を披露するんだ!
試合開始前に成績表が出ているとき、タブをタッチすると相手の
勝率を見ることができるので、誰が一番強いかチェックすることが
出来る。
これを見てジャンル選択の順番を組み立てている。
基本的には一番強い人に一番得意なジャンルをぶつけるけど、
得意ジャンルが一致している場合は2番目に得意なジャンルに
変えたりする。
自分より強い人が第3試合に残っているときは、自分の得意
ジャンルを2つ温存しておいて、相手が少しでも苦手そうなのを
ぶつける。
強い相手との試合が自分が苦手な形式になってしまったら、
あえて捨て試合にして2勝1敗狙いでいくときもあり。
(そういうときに限って、強い相手に大敗してしまい、2勝1敗で
得失点差3位を食らったりするorz)
何で俺がボタン押した問題ばかり入力で、相手は四択なんだ?
いつも決勝2位ジャマイカ!!いつまで5段やればいいんだYo!
>>745 >>734辺りを見ればわかるかもしれんが
最低ランクのジャンルがいくつあるかによって投げられ具合が変わるから
ただ得意と苦手だけ書くよりもずっとわかりやすいと思うぞ?
それに逆にお前ならこいつらに何投げる?と考ればいい。
実際にジャンルセレクトの時にこの情報は手に入るわけだから。
もちろん数字だけ見て決めるんだぞ
>>751 四択取られるの嫌なら決勝で早押し選ぶな連想かビジュアル選べ。
連想とビジュアルなら100%タイプだ。
>>752 自分は決勝では相手の早押しスピードと勝率を見て
ダイバーくさいと思ったら連想を選択するようにしてます。
連想って、一番ダイバーに有利だと思うんだけど。
連想はダイブでそのまま押し切られることも少なくないからなあ…
ビジュアルのほうが紛れが起き難くていいんじゃない。
自分がビジュアル苦手ならしょうがないけど。
じゃ、自分もダイブすればいいだけじゃん。
特になにも考えなくてもランクは勝手に均等になっていく感触があるな
758 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:16:43 ID:+cX/VIsn0
一位通過の時はいつもビジュアル選んでるよ。
相手も当たる回数が少ないみたいで、そういう時はいい勝負になったりする。
プレーオフでしか選択できないから、回数こなしてないと不利かな〜と思ったり。
>>754 連想のダイブはある程度の知識か勘・ひらめきがないと正解できない場合が多いと感じています。
それに対して早押しのダイブは、さすがにそこでは押せないだろうというところで押されて4択で正解
を持っていかれることが連想に比べて多い。
前者はまだ「よくそこで押したな」、「よく結びつけたな」と納得できるが、後者は納得できない。
まあ、私個人の感覚ですが。
そんなことよりアンサーアンサーの話しようぜ
なんか通知票晒しみたいになってきたな俺も晒そう
自然科学 7 語学文学 6 歴地社 6 エンタメ6 スポーツ 6 漫アゲ 7 グル生 7 趣味雑学 7
漫アゲ高いとかなりの高確率で歴地社投げられるよね(´・ω・`)
>>748 近くにない場合はお店のカウンター近くに設置されてることもあるね。レアケースが店員呼んで購入パターン。
どちらにせよ店員呼ぶしかないねー
>>758 ビジュアルは慣れが重要だと思います。
最初の20戦ぐらいは3勝17敗みたいな感じでしたが
最近20戦は五分五分ぐらいになってきました。
それにしても、「これは何でしょうは」7〜8割り方取れるんだけど
漢字が厳しい。
苦手ぶつけられて、はずしまくって、
ますます苦手になって、
ますます苦手分野投げ込まれるスパイラルをなんとかしたい・・・。
こっちから苦手な分野は絶対投げないけど、
むしろクイズの種類で決めてる。
牛歩使いだとわかってる相手は別。
やつより先に3つ制するしか対策法ないし。
てかこれやられると極端につまらなくなるんだけど。
勝っても負けても後味悪くてやだ。
どっちへ転んでも33円もしくは66円返せって気分になる。
ビジュアルで「何の魚が乗っているでしょう?」とかで出てきた青魚とかマジ勘弁だった
とりあえず安い青魚の名前入れたら正解だったけどさ
今日虫食いの最後の1問でダイブしたな
?門???????(他は全く見えていない)で左端めくったら
関
だったから答えをある程度想像して突っ込んでみた
そしたら解答欄に
国道?号線w
全然予想とは違ったけどこれはわかるわ
引き分けでいいのに1秒残してこの問題にいった意味が今でもわからない
768 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:34:00 ID:+cX/VIsn0
>>759 早押しでダイブするのは、やっぱりリスクも負うわけで。
相手の番でいつも4択になる訳ではないし、不正解の場合は−10に加えてこちら側が前文表示+3〜4択で解答。
>>762 やっぱり慣れか・・・
漢字は4〜5割くらいは見えないと解答できないな。
リムリア
適当です。
馬阿蘇
段違いで強いと思った人。
ビジュアルはかなりやり込んでそこそこの勝率維持してるけど
漢字は2文字or4文字で難読少なめ&ある程度出る文字の傾向があるので慣れるとかなり回答速度が上がってくる。
物当てはこれも慣れかな… 物当てで一番凶悪だと思ったのは「ク○○○○○ル」。
あんなの一度見たら秒殺だけど初見だと相当時間かけないとわかるわけがない…
>>769 形式ごとだとだれが挙がるかな?
得意形式の勝率は8割超えしてないと、やっぱ歯が立たないよね……。
ついでに晒しちゃえ。
自然科学 6
語学文学 6
歴地社 6
エンタメ 6
漫アゲ 6
スポーツ 6
グル生 6
趣味雑学 6
六段を目前にしてオール6ですorz
>>769 Ixtabは当然のごとく強かった。他にも何人か圧倒的に強い人いますね、やはり。
早押し・非苦手ジャンルで、お互い確定ポイントで押す、コンマ数秒差での押し負け
→50点差とかつけられると実力差を感じますね。
>>773 自己レス。
今検索してIxtabは「イシュタム」と読むことを知った。
王者については、とりあえず早押しと連想とビジュアルで90%オーバーを確認。
連邦の橙い奴は化け物か…。あれでもロケテ時代より勝率下がってるんだよな。
>>765 そのスパイラルから本当に抜け出したいと思うなら
むしろ自分から苦手を投げろ(COM戦・多答・爆破以外、ジャンルマッチにならないように)
わからなかったら無理に答えなくていいから
出題機会が増えることで正答回数も自然と増える
そうすればランクの穴も埋まってスパイラルから抜け出せるはず。
>>771 ク○○○○○ルってなんだろ・・・ビジュアル使いとしては激しく気になる。
「これはなんでしょう?」は開いて見れば誰でもわかるものが多いが、
たまに知らないとわからないものがあるので侮れない。
坂になってる風景写真だけで ○○フ○○○○コ(映画好きならわかる)とか、
上空写真からみた遺跡で○○ュ○○ュとか。そういうの当てるの好きだから
ビジュアル選ぶんだけどナー
俺のジャンルの選び方。
まず、相手の苦手ジャンルを見て、それを選ぶ。
複数ある場合は、そのなかで自分が得意なジャンルを選ぶ。
自然科学 5
語学文学 3
歴地社 3
エンタメ 4
漫アゲ 4
スポーツ 5
グル生 4
趣味雑学 5
語学文学と歴地社しか選んでこないよ。
そういえば、Aリーグに居着いてから一度もビジュアルやってない。
誰も投げてこないんですけど……自分からは投げないしなあ。
>>780 俺はむしろ、カード奪取がその状態だよ。
みんなあの形式はもうイヤなんだろうな俺もイヤだよ…と思ってた。
>>762 逆に漢字問題が得意な人がここにw
写真問題で取られて漢字で取ってという状態なのでちょっとばかり運の要素もあったり。
漢字4連発でストレート勝ちしたときはウレシイ反面申し訳ない気分にもなったなあ…
>>781 同意。
このゲームの醍醐味は早押し&文字入力だと思う。
自分は「真っ向勝負」の感が強い早押しを選ぶことが多い。
最終問題が四択だと勝っても負けてもイマイチ締まらない気がするが。
最近ビジュアル選ぶと(と言うか僕は100%ビジュアル選ぶ人なのですが)漢字ばっかり出る(´・ω・`)
たまには写真問題もやりたいです。
ていうかここでビジュアル得意だって言ってる奴の中に
「ビジュアル名人」の称号を持ってる人っていんの?
そういや昨日ビジュアル勝率9割以上の化け物見た
なんにもさせてもらえなかったよw
早押しでひっかけは萎える。
◎問題文
松田聖子の「赤い」と
でダイブ。自身もって「ス」を入れたら不正解。
相手は全文表示されて余裕で「珊瑚礁」と答えてたよ。
これだけで20点差つくからもうやる気がでねえ。
ヒッカケ問題があるから、アンアンは面白いんだろ。
ヒッカケ問題の確率も考えた上での、
『押しますか』
『押しませんか』
その葛藤が早押しの醍醐味なんだから。
>>785 ビジュアル師範です。
名人になりたいので、称号をビジュアル師範にしてますが、
他に師範がいない様で相手からビジュアルを選択されないです。
そしてこちらが選択してもマッチングしません。
>>787 引っ掛けが無かったら、早押しが面白くない。
このまま答えたら問題にならないと思ったら、
深読みして答えて正解する。これが醍醐味。
引っかけも一度当たるとカルタだからなぁ…
問題文と形式の質がひどすぎるんだよ。早押しのひっかけはダイバーがいると運のゲームに収束するだけ
続編でおもいっきり修正してくれたら神ゲームになれる可能性はあるが
分岐があるから即カルタというわけでもないような
というか
>>787の状態で続きがあるだろうな、ってのは
AnAnどころかクイズ(番組)のお約束なわけで
>>790 プレーオフはだいたいビジュアルを避ける人が多いから、
名人獲得は恐らく永遠に無理だろうなw
友人を引き込んで
頑張ってビジュアル師範になってもらって
違う店舗で時間合わせてゲームスタートだ
運がよければマッチングだ
ただ、そこでワンツー決める実力が必要だけど
>>790 そういえば俺もビジュアルは師範のままだ。
相手がビジュアル勝率80%上、早押し3sec台でない限り
ビジュアル選ぶことが多い.一応全部の形式をみて極端な苦手があれば
それを選択するけど。でもカード奪取だけは勘弁な!
ダイバーはこのゲームやってて面白いんだろうか
試しに一問も答えず全部ダイブさせてみたが全問正解されて0vs70の俺涙目
>>787 「赤いといえば何」まで表示させないと
スイートピー確定しないよ。
>>793 分岐は一通りとは限らない。
>>787のパターンでは「パラソル」にも分岐する。
>>797 普通に押せるところもスルーしたんじゃないの?
リアルクイズだとイントネーション、読むスピード、問題の長さなど色んな要素が含まれてる。
AnAnにはそれがないから、突然分岐されると納得行かないところはあるね。
超短文系じゃない限り、2行で終わる問題なんて普通はないんだよ…
QMAだと4行目から分岐する問題がたまにあるw
ダイバー対策ならもうちょいやり方があるだろうに
>>800 しかし、トップ10のうち少なくとも3人は本職という事実。
勝率現在53%。落ちたな・・・。
>>778 クリアファイルだろ?
俺もすぐにはわからんかった。
わかってボタン押そうとしたら相手に答えられた。
そんな俺もVi.師範。早く名人になりたいな。
>>802 誰? てか本職の定義って何?
勝率高い奴はやっぱり「本職」なのかな。
俺の中では「ゲーム・おもちゃ(アメリカ横断ウルトラクイズのボードゲームとか)以外で
早押しボタンを押したことがある人」が本職
テレビとは限らずクイズ研とか賢神杯(だったっけ?)とかでもおk
やべ、また「お前
>>671だろ」って突っ込まれるwww
いちいち名前欄覚えちゃうんだもんな、p2って
クイ研はいいとしても賢押杯はQMA賢者が前提だからなあ。
本職ってwww
クイズで飯食えるなら難儀しない。
ただプレイヤー一人一人に貴賤は無いと信じたい。
ビジュアル名人と多答名人はレアだな。つけてる人はほとんど見ない。
ただ単につけてない(ランカーでつけられない)だけってのもあるだろうけど。
プレーオフで早押し選ばれたくないので威嚇のために早押し名人つけてるよ
勝率見られちゃうので意味ナシだけどorz
>811
多答名人持っていますよ。
つけているのは虫食い名人ですけど。
>>809 クイ研所属ならQMAの級段は不問のはず>賢押
IDにAnが入ってるw
神降臨はまだだな。
やってみて面白かったけど、なんかクイズ形式が色々ありすぎるのがちょっとね
普通に早押しだけで十分だ
あと花火を、打ち上げ花火、とか
寿司を、握り寿司、とか答えさせられるのは
ちと萎える
>>805 ごめん、わりといいかげんに書いたw
でも1、7、10位はガチだとオモタ。
ビジュアルの勝率上げ(&問題回収)を兼ねて
プレーオフで格下(失礼)に当たった時ビジュアルを投げてみた。
……2戦2敗orz
そういえば
>>795で思い出したけど、QMAのオンオフみたいに
意図的に同時マッチングを試したことある人いる?
>苦手ジャンル
「エンタメ・漫アゲ・スポーツ」がそろってLv.6(学問系がLv.7下2つがLv.8)なのに
的確にスポーツばかり投げ込まれるのは何故ですかorz
……自分から投げてみる作戦ちょっと検討中。
私のアバター魔法少女なんだけど、勝利ポーズを見るたびに
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚ もうどうにでもなーれ
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
のAAを思い出して笑えるw
連想クイズで1-2問目に答えそのものの漢字表記が出るのは勘弁
あじさい・蝸牛(……梅雨か6月かな?)
で、答えはカタツムリ
グルメ・生活の多答クイズで「近畿地方の銘菓」が出たんだけど
「赤福」を入れるのはひどいと思った
東海地方なら三重は間違いなく入るけど、近畿となると微妙だよね
>>822 でも、三重の人って関西弁喋るから
マインド的には近畿でもいいんじゃね?
……ちょっと乱暴な物言いですた。反省はしない。
これは当事者の三重県民にどちらに所属しているのか聞いたほうが早いかな
どなたか三重の人答えてくれませんか?
QMAを例にしてスマソ。
地方別ランキングでは近畿扱い。
設置店舗検索では東海扱い。
同じ会社の同じゲームでさえも不統一だ。
>>799 それがこのゲームの醍醐味という希ガス。
問題のニュアンスから解答を予想→4文字にない→分岐後にあてはまる頭文字を予想
推理がハマった時の快感は一度味わったら病み付きになるw
分類上、三重は近畿地方では。
東海って、太平洋側中部地方という意味じゃなかったのですか?
愛知は中部地方だけどなんちゃって関西人が存在するようですよ。
名古屋のメディアで東海三県といったら愛知・岐阜・三重を指すので近畿地方と断言されるのは違和感がありますね
それと、愛知は関西とは言葉も食べ物も考え方もまるっきり違うのでなんちゃって関西人という表現はやめてください。すごい失礼です
ごっつい系のアバターにすればよかったと後悔
「これしか考えられん!!」がカッコよすぎる
あと女性アバター選んで青色選択だとぱっと見女装っぽくて困る
大雑把に分類すると、
近畿地方…三重県を含む
関西地方…三重県を含まない
こんな感じジャマイカ…
むしろ近畿二府四県っていうから近畿だとかえって入らない気がする
>>829 別に、愛知人全員がそうだと言ってる訳じゃないんだからいいじゃないか、と思った。
>795
まずそのビジュアル師範になる方法を教えてはくれまいか?
…決勝でビジュアル投下率8割以上なのに職人のままorz
835 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 19:27:13 ID:6+nF5NRI0
職人同士の対戦に勝たないとなれないからほとんど運だよ。
一昨日、ビジュアル職人2人で決勝に行ったのに、俺のが勝率高くて選んでもらえなかった…なんでそこで1位取ってないんだ俺。
>>834 運を天に任せるしか…
取りあえず、決勝で、相手が勝率80%越えてて、
職人以上の称号を持ってない時がチャンス…かもしれない。
とにかく、ビジュアルを選び続けるしかないね。
三重県は(ごく一般的な)8地方区分で言えば近畿にはいるんですけどね。
8地方区分(北海道・東北・関東・中部・近畿・中国・四国・九州)
9だったか10地方区分になるともう東海地方に入ってたはず。
10地方区分(北海道・東北・関東・甲信越・北陸・東海・近畿・中国・四国・九州)
8地方区分での(近畿地方の〜…)、という一文があれば避けられたかな…。
でも今は8地方区分てそう使ってないぞ
道州制議論が出始めてからは9地方区分以上が主流になってきた気がするなぁ
三重県民だけど、近畿か東海かはその時による。
ごく稀に中部の場合もある
漫アゲ、藤子マンガとかが多いのは嬉しいんだけど、
「出来杉君」「クリスチーヌ剛田」とかの
細かい誤字がいただけないなあ。
アゲ漫はマニアックな問題がないとか言われてたけど、
先日帝国歌劇団のメンバーを全員選べって問題が出たが、
これはマニアックな部類に入るかな?
>>803 自分40%ちょいしかないぜ
自分くらいの勝率の人ってやっぱおらんのかな
>>809 しかも今回は金掛ければ誰でも賢者になれるからな
>>834 運次第。正解率があまり高くなくても決定戦が起きる場合もある
>>841 個人的には各メーカーの看板作品くらいならあり…かな
カード奪取でFF7のPTメンバーになるキャラ選べってのも有ったけど
これはどうかな?
>>841 ノシ
勝率42〜3位だけど、つぎ込んだ分のおかげか6段になった・・・
連想勝率4割切ったのに
名人の称号持っててもいいのか疑問ではある。
50万しか売れていない作品が看板作品とか笑わせるなよ
数字だけでしか作品を判断しない奴が
なんでこのゲームやってんの?
ストIIの技名とかマリオの敵とか
漫アゲの中でもゲーム多答はちょっとだけコアな気がする
というか多答は全体的に難易度上げてある(簡単だと先行勝利だから)
関係ないがカード奪取で格闘ゲーム
「バーチャ(ピンコーン)……レーシング」
ちょっと凹んだ
お前ら何もめてるんだ?
公式の設置店舗のページ見ろ
山梨は関東で三重は東海だ。
つまりそういうことだ
プレーオフのカード奪取でリーチを掛けた状態
「一般にジャガイモを使う料理」
1枚目の「スイートポテト」0.01秒差で奪取
背景がセピア調に変わってダン!ダン!ダン!の最中、頭を抱えて悶絶する俺orz
>>849 15秒ほど何が間違っているのか理解できなかった俺もやらかしそうだわw
虫食いで相手が誤答してフルオープン。
Q「妖怪で(中略)『一反』と言えば?」
鼻で笑って俺回答
「も」
「ぬ」
orz
>>851 おれもやった・・・
Q:ヤマト運輸は「宅急便」では日本通運は?
「ペ」
「ン」
「ン」が「リ」に見えたんだよ〜
あと、よくやっちゃうのが、タイピングするクイズで、
例えば答えが「ウクレレ」のように同じ文字が連続する答えだと、
「ウ」「ク」「レ」まで入力して、
「レ」を押した指の位置そのまま押しちゃって誤答とか。
今は、1回づつ指を手元に戻すようにしている。
プロの人と当たると凹む。
185・・・で相手に押されて答えはナイチンゲールといわれても・・こっちは分からん。
次の文字が選択肢にあると手が勝手にそっち押しちゃいそうにはなる
857 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:21:51 ID:hvWPFgQs0
多答フィニッシュでテレビ朝日のアナウンサーを選ぶ問題が出て
「丸川珠代」が入っていたんだけど、相手が選んだんで
「カス引いたな」と思って喜んでいたら、正解になった。どういうこと?
>>841 自然科学あたりでなんとか基を選択させる問題があることを考えると同等か、やや易しいかもしれない。
サクラ大戦の本は普通に本屋で立ち読み可能かもしんないが、有機酸の本は普通には転がってない。
あと虫食いは雑学が厳しくて地理歴史が甘いと思う
と思ったがwikipedia見てなんでなのか理由が分かった
って事は「元」も含むのかな
流れをぶった切って。
スペシャルジャンル「野球」は8月11日から19日までの9日間(公式より)。
長いな…。
>>857 出身の、でなければ事情変更が追いついてないってことで。
あと、F1の最年少チャンピオンを聞く問題(文字数限定なし)は一文字目
選択肢に「フ」「ア」を両方入れるのやめてください。
>>804 なるほど、クリアファイルか。確かにわかりづらいかも。
今日プレーオフで相手がビジュアル師範持ちで名人争奪チャンスだったが、
勝率が80%超えてらっしゃったので遠慮して連想にしといた。
ビジュアルは問題数がかなり多そうなので、誰でも上位陣に勝てる
チャンスがあるように思うのだが、あんまり人気ないのかな?
クイズ番組っぽくて好きなのだが。
その辺の問題は編纂時期の問題である可能性が高い。
(晒しスレでも同じような時期に事実が変わった問題がいくつか上がってる)
奪取でカード取ったとき、自身があろうが無かろうがボタン強打した姿勢のまま固まる俺…
(さすがに明らかに誤爆した場合は違うけど)
自然科学が苦手なんだが、即効性のある勉強法はある?
即効性なら周期律表丸暗記。確実に効果はある。大変だけど。
ニュートンとか読んでみるのはどうだろうか?
あとは所さんの目がテンやサイエンスZEROを観たり
きっかけがあればそのワードを軸にWIKIPEDIAめぐりでも良い
・原子番号、元素記号
・一等星とそれがある星座
・化学実験器具 は丸暗記してもいいかも。
あと、意外と多答で出る計算問題があなどれん
計算系で出やすいと言ったら
nPn nCmの確率論系計算とか、nの倍数系はサクッと計算できるといい。
倍数系は3や9みたいに簡略した計算法がある物は覚えておくと損はしないはず。
カード奪取にて
Q:金色のガッシュの登場人物
「高嶺彦麻呂」(ピポーン)
やってしまったー!!(MJ風)
どこの陰陽師だよ orz
Q:素数はどれ?
「1」ドシューン:相手自信あり
www
だから1は(ry
>>857 そんなに読みが浅くてこのゲーム勝ち抜けんの?
問題製作時期とかその他の選択肢から読めれば正解扱いな確率が
高いと予想できそうなもんだけどな・・・
とりあえず高校生クイズ区分だと三重は中部だね。
むしろ、岡山は四国。。。
>>873 昨日今日の話じゃないんだから、修正されてると思うのも普通で、
他の選択肢も見てないのに「読みが甘い」などと言うのはかなり酷。
修正は基本的に行われないと思っていたほうがいいよ
犬福とかそういうクイズゲームと同じ感覚でプレーしたほうがいいかと
QMA感覚でプレーしたら駄目
>>859 もめてる理由なんてわかってる。
そもそもこういう諸説わかれてるのを問題として扱うのは
悪問という意味で問題あるが
嘘問かどうかを判断するなら一般論で議論するより
製作側がどういう考え方してるかを知った方が早いだろうと
実際AnAn公式としては三重は近畿に入れてないんだし
赤福を○にするなら
どちらかがおかしくなるんじゃないか?ということ
↑が
>>848のそういうの中身だ
>>857 >>862 どうも作問時期が冬くらいらしく
最新に対応してないのがいくつかあるらしい
>>804 「Vi師範」と書かれると、「Vo名人」や「Da職人」もあるのかと思ってしまった。
>>870 カード奪取で2の乗数を問われて全部7桁とか8桁で両者全スルーですよ
残留トライアルの1回戦で、800勝500敗くらいのマスターと当たったよ。
貴方、勝率もすごいと思うけど・・・
いつごろから、一日何クレのペースでやってるんですか?
それとセガの中の人、こんな人たちのためにも早くSリーグ解放してください。
お願いします。
>>879 「16777216」とかスルッと出てくるようにならないと。
>>879 この前8とか出たw
1が出てほしかったけど
>>882 24乗ですね
フルカラーってやつかな
Q:自然数はどれ?
「0」ドシューン:相手自信あり
www
だから0は(ry
Q:自然数はどれ?
「6/3」ドシューン:相手自信あり
www
だから分数は・・・分数じゃねー!!
発売から半年も経ってないのに確実にDOCの来た道を歩んでるな。
不気味なプレイスタイル、煮詰まる上位陣、馴れ合う痛い香具師・・・
>>879 あと25乗も覚えやすいから、覚えといて損はないかも。
33554432
>>881 そんな事言ったら800勝700敗ぐらいの俺は廃人ですか・・・orz
仕事の合間でやってるだけなのにorz
>>886 俺「DO……C…?」
ダイスオアチョイス?
>>881 800勝500敗?
それ、全然すごくないがw
プレイ数から見て、「こう」あたりか?
虫食いで、どこのパネルをめくるか迷ってたら
時間切れで勝手に一枚開いた気がする。
経験者いる?
虫食いは、たまに、一枚もあけなくても答えが分かるから困る。
珍 キャ
ってあったらチョウザメだよな。
>>894 多分な。『ト』『フ』『と』
があったら悩むけど。
時間切れはランダムにどっかめくったことになる。たぶん。
>>875 ていうか、他がハズレも含めて全員現役だし、ハズレ選択肢は全員他局なんだから
はっきり言って予想できない方がおかしいよ。
>>884 この問題が本当にあって0が不正解なら
かなりの悪問だとおもうんだけれど、どうなんだ
本当にあったとしたら、885の方が問題だよ。自然数は普通に1から。
昨日決勝前に席を立ったバカップルがいたとです。で、誰も座らないから
スタンドで4連続正解で糸冬…Cクラスに戻りたいw
>>898 0が自然数に含まれないって考えも普通にあるよ。
だから、この問題は悪問と言えそう。
>>899 約分すれば自然数だけど『6/3』自体は自然数じゃない。
いやどんな表現だろうと、数学的に2と同値なんだから自然数だろ。
>>902 その理論で行くと、ルート4が無理数になるぞ。
自然数は整数で√4や6/3は有理数でしょ?
これを自然数にするには一手間加えないといけない。
だから、これ自体は自然数とは言えない。
じゃなかった?
>>905 俺もそう思うが、全員一致の意見になりそうにはない、ってのもまぁ分かるな。
自然数も学校じゃ1からって習うし、「0からとする場合もある」とか言われても知らねーよって感じ。
ここで意見が割れる時点で、どっちも悪問だよ。
大学レベルでも自然数が0を含めるかは専攻によって分かれるからな。
俺が専攻した計算機科学は0を含めるが、代数学や幾何学なんかでは
含めないと考える教官が多かった。
高校までは906の言う通り、1からと指導するよう決まってるはず。
6/3みたいな分かっている人が厳密に考えると却って混乱するのも
かなり酷い話だと思うが、「0」はその中でも飛び抜けて悪問だと思う。
>>905 一手間加える必要があると自然数といえない、という理屈がよくわからないが。
文字式使った証明の時などに普通に使うと思うんだけど。
(kが自然数の時、k(k+1)/2は自然数、とか)
>>906 素数が0からか1からかってのは悪問だと思うけど、6/3は悪問だとは思わない。
>>908 それは公式的な物だから『=の先が自然数』なら自然数だと思う。
でもこの問題は『6/3』と言う表記は自然数かどうか?
なんだから、『6/3』は自然数では無いになるでしょ?
>>909 じゃあ、kが自然数の時、k(k+1)(k+2)/3も自然数になる(証明は略)のに、
kに自然数1を入れた瞬間に自然数じゃなくなるの?
訂正
自然数だよ。
計算間違えた
6/3=2 だから自然数
これは2が正の整数だから。
『6/3』はこの状態だと整数ではない。
自然数とは正の整数の事。(高等数学では0を除く)
だから、『6/3』自体は自然数ではない。
>>849 結構はまるね。
他答で相手がコレにハマッてあれっと思ったことがあった。
>>871 奪取の圧力に屈してしまいましたね。(SNC風)
こういう微妙な誤字誤答って怖いんだよな。
極端な例だけど、カード奪取:シェイクスピアの作品名。で
「真昼の夜の夢」てのがあって吹きそうになった。
>>913 自然数「になるもの」とすれば問題ないんだけどね。
その辺の配慮がSSQに務まるかどうか。
クイズベタとしての自然数の定義は、
「0または正の整数」
ま、悪問だ罠。
いつの間にか数学スレになっている件。
んじゃ、数学以外なネタを…
プロアンサーがついに40人を突破している件について。
>>861 まぁ甲子園に合わせてだからなぁ。
ということはSPジャンルは何かの出来事にあわせて出題していくってことか。
じゃあ10月は鉄道で
>>918 オールスターもあるなぁ。
全く関係ないがスポーツアバターが全部野球選手というのは偏ってるよなーとは思う
>>920 そうだな。
女はバレーボールユニとか作るべきだったよなw
>>920はSEGAに
「スポーツアバターは全員カバディ選手にしてほしい」と
メールを送るんだよな?な?
あと、グルメ・生活アバターに
和モノがあるといいな、
馬車道とか巫女茶屋とか。
>>920 せっかく夏なので女性限定で競泳用水着とか欲しいw
各ジャンル毎にアバター3種ぐらいあると嬉しいかも
変更は個人データ閲覧で。
1) 大会・スペシャルジャンルなどのイベント展開
2) 問題の修正や新問投入
3) 携帯サイトなどでの個人データの閲覧・変更環境の整備
急ぐべきはどれ?
927 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 13:52:54 ID:ufxUyhG/O
>>926 4)今すぐこの糞ゲーをMJに書き換えする
これが妥当
/´" ̄⌒`⌒ヽ、
/ ∧ \
/ ノーーー' ゙ーーー )
| ,/ ミ(=) (=)彡 _________
| リ )( 。。) ゙) | |. |
| i| ∵ 、__⊥_, :ノ .| | |
| |i、  ̄ ,ノ| | | |
ノ人ヾ\゙ ー‐ イ\i| .| | |
/⌒\)_\ | ゝヽ、|_|.________|
| \``\ ゙Y |/ ヾ ヽ _,| | |_
.|ヽ、 〜ー‐┴ィ'⌒| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
───────┴'こ|___|_:◎__[ロ:≡〕ロ.|────
スペシャルジャンルやるならその期間の獲得経験値の上位に特典が欲しい。
てかやるべきだろ、セガさんよ?
>>930 それやるなら
長い目で見た時でいいから
スペシャルジャンルを基本8ジャンル全てに平等になるようにして欲しい
野球もサッカーもスポーツだし
じゃあ、やっぱりエンターテイメントは「東京パフォーマンスドール」かな。
もしオレンジレンジとかだったら終わるまでQMAに避難するかもしれないw
エイベックソ縛りとか最悪w
ご注意!
この季節傍らにペットボトル置いてのプレーも多いと思いますが、
何かの拍子で水滴がパネルに付くとタッチしても反応しない事が
あります。今日実際にやっちゃいました。しかも「爆破」のときに・・・orz
よう。俺。OTL
つうか、店の設定温度…せめて25℃にしてくれないかな…
俺の場合汗が画面に付いて(ry
937 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 16:29:48 ID:PY6QtGqq0
>>935 タッチパネルに水滴がつくと
パネルはその箇所に反応するらしいです。
自分もやってしまいました。。。
アーケード競馬ゲームやってる奴はDQNしかいないw
目糞が鼻糞を笑っても仕方あるまいよw
Aリーグ。
初めてというかかなりレアというか「自分以外3人すべて残留トライアル」というマッチングが実現。
残留Tr未経験の身、ここはキッチリと勝ちに行きますよ、なんて思ってたら
フルボッコにあいましたorz
崖っぷちの恐ろしさをかいま見た昼下がりの出来事でした。
ちょっと前に東海の話になってたんで一つ
愛知だと東海三県って言うもんでそういう前提で会話してたら、静岡県民の人に悲しそうな目で「東海は四県だよ…」と言われた悲しい思い出がある
静岡的には静岡は東海地方なんですねえ
>>935 オールスター感謝祭の時に島田紳助さんはかならず
回答パネルに水分を持ち込まないように注意します
>>942 浜松の人とかはそう思ってるかもしれんが
静岡市以東の人は関東だと思ってる気がする
そんでもって近畿以西の人にとっては
静岡のイメージ自体が希薄だったりする
>>944 その辺は土日にスポーツ新聞を見るとわかるかもw
関西の競馬開催の記事が載ってれば東海、関東のなら関東って感じで。
確か静岡市あたりで分かれてたような
947 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:50:52 ID:O0RGu3zG0
本日夕方に、Bリーグにてプレイ中してました!
そして1位で優勝決定戦(連想クイズ)までいき、
ポイント30対20で僕がリードしていて、勝負を決めにいこうと思ったら
通信エラーがでて、いきなりCOMとの対戦に変更…
優勝はしたけど、なんか…って感じでした。
そんな僕はB級とC級をいったりきたりする、しょぼいやつです(笑)
C級ならまず優勝できますが、Bになると優勝もあれば最下位もあるという…
むだにクレを積み重ねている感じが…
次スレ立てるであろう
>>950にお願い
半角カタカナはやめてくださいね
>>949 全角にして文字が足りなければいっそのことカタカナ省いた方がいいかも
951 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:22:29 ID:38NMEG51O
初カキコで愚痴すまん。
グル生/早押し
(大意)ウインナーコーヒーの上に乗せるものは?
俺押し勝つ
1文字目『ク』!!
ブー!!
はぁ?なんで?
脳内でチョイギレしてたら、物凄い事を思い出す
(そーいや、『な』があったけど…まさか…)
>>951 そうだ。
その問題の一文字目は『な』だ。
漏れもやられた。
次スレまたhが抜けてた・・・
とりあえず課題の1つは解決したって事でhつけ忘れは次での課題ですな。
ともかく乙です。
たぶん、わざわざ「な」でないといけない理由は「ク」だと「コーヒーフレッシュの方と混同する」からだろうなぁ…
どちらにせよこれは字数表示か1文字目「ク」を外して貰いたいところ…
外す気無いでしょ、引っ掛ける気まんまんだと思う
答えわかってんだからああいうのは辞めて欲しい
むしろ「ウ」(ソやフでもいいけど)があったかを知りたいw
早押しクイズで、相手が誤答して、解答権がこっち移った時、
パネル押して「反応しねー!壊れた!」と思ったけど、
あれ、早押しボタン押さないとアカンのね。
そら無解答なら0点だけど、誤答なら-10点だもんね。
幸い、勝敗に影響が無かったから良かったけども。
5月5日に食べるもので「桐」餅を選んだ俺はクイズより脳トレでもした方がよさそうだorz
>>941 ちょい遅レスだが・・・
それこの前漏れもあったな。
みんなきっと点を取りたいだろうと思って最初から遅延気味に
プレイしてたらみんな見事に自滅してくれて、
美味しくトップ取らせていただきました!
>>943 TBS感謝祭の回答形式は4択ボタン押しだから水滴で
画面タッチが反応しない、ということはちょっと違うかも
いずれにせよ機械エラーの原因にはなるが
>>959 回答権移動の場合は誤答しても減点無いよ
964 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:39:12 ID:++h0oNf4O
>>959 てか、早押しの場合はそのままタッチに移行だから。
>>959 ボタン押さなきゃいけないのは連想とビジュアルくらいかと
MJが絶不調だったので、初めて暇つぶしにやってみた。
ちょっとのつもりが、4〜5時間で1級・Aリーグまで上げてしまった。
雑学に自信があるオレには、これはMJよりはまるかも・・・
ところで、これ1位になっても無料コンテないのは普通?
まぁ、それでもMJよりは遊べるけど・・・
麻雀だと、どんなに強くても4割も5割も勝てないけど、
クイズは普通に5割どころじゃなく勝つ奴がいるからな。トップクラスのクレ効率が酷いことになるぞ。
>>966 MJとかQMAよりプレイ時間安定しているしね。
QMAの場合ヘタすっと1回戦落ち16位で石授与画面すらなく一瞬で終わるかと思ったら
決勝まで行ってさらにとかで時間かかることある。
MJにいたってはいつ終わるねん級に長引いたかと思うと
東1局でいきなり終了することすらある。
それに比べるとAnAnのプレイ時間の安定度は出色と言っていいかも
プレーオフのある、ないの2通りの時間しかない。
>>959 別に、回答ボタン押さなくても回答出来たと思ったけど……(・ω・`)
強いて言えば、トレーニングを5問程度は保証してほしいなぁ。
2〜3問程度で終わるとちょっとがっかりする。
1位通過したときに
どういう基準でプレーオフのジャンル選んでますか?
俺の場合は
ビジュアル:全くわからないので無視。
連想:相手の勝率よりも回答時間重視。自分より遅くないとパス。
奪取:勝率が悪い相手にはコレ。
早押し:基本的にはコレで。なぜか弱いジャンルばっかり出るけど。
だいたいこんな感じ
連想勝率が35%なのがヒドイ・・・
ビジュアルか連想だなぁ
早押しと奪取は馬鹿有利なのであまり選ばない
俺の早押しスペックはかなり低いので
Bに来たばかりの状況もあって、ビジュアルか連想
初プレイ…QMAのがいいな。
回答権が少な過ぎる時ある。
早押しは知識よりダイブ運
待ち時間がつまんない
他人の面白回答がない
キャラ微妙(´・ω・`)
漏れはサシが苦手。・゚・(ノД`)・゚・。
よってQMA圧勝
…麻雀はMJ派です(・∀・)
俺は連想大得意なので、真剣勝負の時は連想1択。
相手が自分より段・級が低かったらビジュアルでバラエティ番組チックにリラックス。
早押しは原則選ばないから相手が選んだ時だけ。
あと何かあったっけ?
978 :
447:2007/08/05(日) 00:32:24 ID:Ayq8TmbZ0
>>963-965 >>970 マジすか?私の勘違い?
・・・いや、問題文があるタイプのクイズだから
連想じゃなかったし、予選だったからビジュアルでもないし。
問題が終わったあと画面押したら波紋が出てたから、
・・・バグかコレ?
最近、やり始めたけど、多答フィニッシュは欠陥形式だな。
構造上、簡単な問題だと必ず先攻が勝つからな。
まぁお陰で勝率100%なんだがw
糞コテが迷惑をおかけしてすみません
どうせこんな糞ゲーにはすぐ飽きると思うので
しばらく我慢してください
>>980 お前も大変だなw
いろんな所に謝罪行脚で…
QMAも宝石賢者になったらやることがなくなる糞ゲーだったよ
1位になったら必ず連想。
だって、適当に時間潰して6問勝負になれば
3問正解で優勝出来るから。
QMAが1だったらAnAnかQMAかで大きく分かれるだろうな
>>983 連想は時間が意外と掛かるんだよね
QMAは4でもAnAn派。
というか、3までは比較対象にすらなってない。
キャラとか別に興味ないせいもあるが。
あとさ、多答クイズで
「13の倍数はどれ」という問題が出て、
思わず携帯の電卓使って、答え確かめた。
これって、どうなの?
>>986 お前さんは、クイズ番組に出てる人が計算機使って答えを出したらどう思う?
つまりはそういうことだ。
>>978 早押しクイズは自分で早押しボタン押してタッチするか
相手が間違えたのをタッチするしかないだろう
とりあえずボタン使う時はちゃんと最初に表示されるから
>>979 その台詞はもう何度となく見るが
もうCリーガー乙としか言いようがない
多答は全部わかればいいが
1つだけ自信がないのが混ざってたりすると問題
Cは正答数わかってるからわかるけど
>>980 むしろお前がコテつけて糞コテになってほしい
あぼーんしやすくなるから、早く
>>986 カンニングされたの俺かな
最後の残し方を間違えた
あれは計算できていなかったけど押すべきだった
4の倍数問題で偶数を残した私春麗
13の倍数とか11の倍数とかはほぼ瞬間的に暗算できるのは珠算経験者の強みだが、
虚数とか関数とかの計算問題をいきなり出すのは勘弁願いたいw
多答で明らかに向こうが分かってないと判明したら、
わざと1問づつ回答して相手を追い詰めてますが?
「実は分かってましたー」的な事をされるまで多分やめられない。
倍数問題といえば、奪取クイズで出る倍数問題が怖くて自然科学は選べないです。
フラッシュ暗算が出来なければ無理でそ、あれ。
>>993 同意。算数ならなんとかなるが、関数とか集合とか行列とかお手上げ。
まあ、語学文学苦手な人は万葉仮名とかで同じ思いしてるんだろうな。
>>996 語学の多答はほぼ全部お手上げですがなにか
998 :
996:2007/08/05(日) 01:36:53 ID:HUNlz3sHO
ん、論点ずれてる?
>>998 そういう思いをしているのを切々と訴えているのです。きっと。
この速さで1000なら明日開始早々フルボッコ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。