よくある質問集
Q PS2ならどの作品がお勧めですか?
A 安定志向なら3で。4、5は出来がイマイチで6は悪くはないが全体的におまけが玄人向け。
Q PS版の移植度はどの程度ですか?
A ACと同じ物を期待してはいけない出来。
初代はプレイ中にロードが入り、Xでは改善されているがBGMがオリジナルの劣化品に差し変わっている。
共通してアニメーションのカットが多い。
だがおまけが充実しているので一概に駄目とは言えない。
Q PS2版にはオマケ要素がありますか?
A 3には2つのミニゲーム。4、5には皆無。6のはほとんどがやり込みの類であまり面白味は無い。コンプの出来は人それぞれ。
Q PS2版3の最後のアイテムは何ですか?
A「バラ」、ラスボスの吐く弾を壊すと稀に出現する。
Q 各作品の値段は大体どれくらいですか?
A 下記の価格表を参照のこと。
家庭用機価格表(更新情報随時募集中!!)
1 NG:85000〜110000円
NGCD:6500〜10000円
PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり)▲
SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円)
2 NG:33000〜40000円
NGCD:4000〜8000円
X NG:40000〜50000円
PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり) ▲
3 NG:23000〜30000円
PS2:1800〜2800円(SNKベスト版あり)▲
XBOX:2000〜4800円 ▲
4 NG:15000〜20000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり) ▲
XBOX:2500〜4800円▲
5 NG:25000〜35000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり)▲
XBOX:3000〜4800円 ▲
6 アトミス(不明)
PS2版 〜4500円(新品)★
3D (不明)★
コンプリート
PSP 〜4800円(中古は期待しない方がいい?)★
PS2 5040円(5月31日発売予定)
コンプリート★は現在生産可能なライン
▲はメインの流通は終了しているが中古や在庫がある可能性が高い
マーク無しは普通の店での販売はほぼ無いのでオークションとか専門店頼り
>>9 thx
5回以上の書き込み規制は辛いよ(´・ω・`)
うろたえない!
前スレでコピペミスして
>>1が少し変でも俺はうろたえない!
>>10 乙
前スレの最後でターマ微妙とか言う奴まじ?
俺ターマがマイキャラなんだけど、クセなくて一番好きなんだけど。
ラスボスとの相性良すぎるしwあとドリルさくさく進めるのも良い。
フィオは確かに微妙だな
特にHが邪魔すぎる。中途半端に残って捨てられないし、新しい武器取るときに間違って何度Hをストックしてしまった事か・・・
あとラルフはパターン用なのか?
武器半減てだけでも他のキャラには通用しない気がするけど。
どっちかって言うと2人用キャラ。2人ともワンコインできるレベルじゃなきゃ、相方ラルフじゃないと3面で大抵スラッグのれない奴落ちるよ。
ウェーブは安全地帯あるけど、2人でプレイしてるドタバタ状態ではなかなか難しい。
ターマさんは6−4で上ルート行ったりラスボス全方位カッターを全部受け止めたりできておいしいです
>>13 初っぱなにH投げ捨てちゃえばいいじゃない
>>15 捨てるの意識してるけど、忘れて撃っちゃうんだよな〜
フィオは凡ミスした時のだるさが全キャラで一番だし、フィオ好きしか使わないんじゃないかね。
ターマでラスボスとか全方位カッター1回も見る事なく最終形態になる時あるし、ターマ慣れると逆に他のキャラしんどくなるww
俺的には
ワンコインのしやすさは、ターマ>エリ>マルコ>ラルフ>フィオ>クラークかなぁ
久しぶりにやっても、四面ラッシュ安定してたw
むしろプロペララッシュでたまーに死んだ記憶あるんだけど、あれって判定どうなってる?
落ちてくる時は判定めちゃ縦に細いけど、着地は結構横に広いって事でいいのかな。
やっぱメタスラおもろいなぁ
6は2人用って感じしないのが残念だけどね…
2人はXが楽しすぎる
>>1乙
((
_ )); _
/___ヽ ((;()) /___ヽ 乙
( !_Д) ;))(!) (Д_! )
[l(__O lO、 +(;i-()):+ !__!Ol O__)l]
!`i(ニ)ニ) `ヽ|(i:lニl,!;)| (ニ(ニ)i´ !
>>16とはちょっとっずれるが
今更になって思い付いたことなんだが
メタスラには○×○ドットの範囲で〜的な攻撃判定の他に
キャラクターの「接地」での判定もあるんじゃないかと、推測だけどね
他のキャラ(特にラルフ)に慣れていると
フィオ使用時、その弾薬ブルジョアっぷりに驚く
Hを初期装備ってのも、常にコンティニュー直後みたいな感じで
死亡時のリカバリーに地味ながら役立つしね
ただ、ザンテツ稼ぎしようとすると
物凄く面倒臭いキャラに変貌するけど
>13
書いたの俺だけど乗り物は正直耐久力3もあれば十分じゃね?
それよりも乗り物がない時は特殊能力全く無しというのが痛いと思った。
イージーモードでは結構強いけどね。マルコはもっと強いけど
いやスラッグについては、耐久力が良いという事じゃない。
どのスラッグにおいても、バルカン固定というのが良いんだ。
加えてバルカン自体の威力が高い。まぁ威力に関してはどうでも良いけど。
まぁスラッグの活躍の場といっても、1面のコンテナ楽に全部壊せるのと、2面のロバが強くてラッシュが楽なのと3面のボス倒すのがちょっと早くなるのと、
四面上でひゃっほいできるのとラス面でドリルが他のキャラに比べてストレスないのと、ラスボス弱すぎるくらいしかないけどね。
でも道中、生身に能力なくて痛いなんて思う事ある?
ほとんど手持ちの武器で大丈夫だよ。死んだ時のリカバリー力がないのは、みんな大体一緒。
死にやすいところで言うと、四面のラッシュだろうけど、あそこでは、フィオのHではリカバリーにはなりえない。
四面ラッシュのリカバリーの良さはエリくらいなもんよ。
マルコはほとんどの場面でハンドガンで間に合うから武器なくても良いのが微妙。しゃがみ撃ちはたしかHより火力あるしね。
ラスボスはやっぱ事故があるからさ、確実なワンコインキャラという意味でターマを推めてた。
ラスボスがバルカン固定なしで安定して倒せるなら、ターマはビリに考えてくれていいよ。
結論:フィオでイージーモードが最強
6の初1コインクリアがフィオの俺が通りますよ
いつもはエリなんだけど、凡ミスで燻ってた時にフィオつかったら何故か1コインクリア。
適度な緊張が凡ミスを防いだのかもしれん。
ターマはスラッグ搭乗時の俺tueeee!!がたまらんね。ロバはあんまりだけど。
>>22 もうそれでいいよw
もともとキャラランク付けるつもりなんてないしな。
ただターマ微妙と言われたので、良さを伝えたかった。
見た目でなかなか選びたくない奴もいるだろうさ。
ただドリルの正面向きは一番カッコいいぜ?ww
つか、イージーモードかよ・・・
>>23 ロバいいよ。ボムが使えなすぎるけど。
門の前のラッシュは横固定で死ぬ要素ない。
ターマはビリ
ターマはヅラ
次の手…考えるか
アドバンス版を毎日やってる俺は変ですか?
なんかアドバンスの滅茶苦茶な背景に慣れたら
4や5すら最高のグラフィックに見えてくる。
ターマは微妙
小学生はターマをつかうといじめられる
なんなんだお前ら
そこまで言う事ないだろ(´;ω;`)
>>23 俺はマルコだったなぁ
始めた頃はやっぱ道中不安で…
最初にやったメタスラが4だから、
ターマのイメージは「敵っぽい」
グラサンなんかして柄悪いよ。
>29
アドバンスの劣悪な背景グラフィックを知らないから
そんなことが言えるんだ。
同じ背景の繰り返しで、勿論使いまわしの嵐。
ま、ゲームはそこそこ面白いんだけどね。
メタスラはオンラインゲームに向いてないから無理だろ
3Dのオンライン化と考えれば・・・
まぁ全く期待できないけどこのオンラインを機に
もっと知名度上がって新作出してくれたらおk
全く関係ないFPSを無理矢理メタスラ風に作るのか?
まぁ「面白ければ」良いけどな。ナンバーズにはならないだろうし
けど会社がDragonFlyだしなあ…
何でこう、ブランドの品質を下げる様な事を次々と出来るのかねぇ…
接近硬直の糞キャラ復活な訳ですね
そしてまたターマとエリ消されるわけか
もうアケで続編作る気ないから
こうやって版権で楽して稼ぐわけですか芋屋よ…
まて、メガのサイトにあった「メタルスラッグオンライン」はなんだったんだ
45 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 00:33:40 ID:d8nw44nl0
あのころの質
帰ってきてくれ
46 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 10:51:46 ID:Pd3+dYU+0
正直ココまでむかつく会社はない。
おいおい、本気で7作る気無しですか・・・
芋屋死ね
49 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:36:16 ID:0ym0aXxE0
ヘヴィーマスィヘヴィーマスィヘヴィーマスィンガン
>>49 それは仕方ないじゃん。
芋屋が版権握ってる限り、否が応にも芋屋に期待するしかない・・・
既にシリーズで駄作が出ちゃってるから
「名作のままシリーズを終わらせてほしい」なんて思わないし、
オンラインなんて出すより7を作ってくれたほうがよっぽどマシだろ
もう泣きたくなってくるな
5→6ぐらいの改善が6→7で起こるなら旧4作と同じレベルのクオリティになるんじゃね?
そろそろ良かった頃の芋屋がいた時代に戻るか
芋屋の良かった頃なんてありません。
せめてネトゲならティンクルスターオンラインとかさ・・・
59 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:37:18 ID:t7G2wH/h0
餓狼やKOFはスロにまで利用されたしな。
オンラインゲームもありえるな・・・・くそが
メタスラもスロットになったはずだけど
パチ屋に並んだかどうかは知らんが
あれはアルゼの嫌がらせだからなあ
どこかがメタスラ全ての版権を買えばいいんじゃねーの?
韓国以外でw
63 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:45:44 ID:XE4suY7g0
芋屋死ね。
64 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:49:34 ID:Hgq1mDed0
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/07/22(日) 03:41:12 ID:Nf3b3NAX
3のドラマティックな展開とはうってかわって、
この4のグダグダぶりは何なのか。
3はラストの縦シューが長すぎる以外は良いのに
4は何か盛り上がりも何もないうちに終わる
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/07/22(日) 04:23:10 ID:+h2GE7IW
5も盛り上がりが何もないままで終わった
つまんねーヌルい攻撃しかしてこないでやんの
銃身で殴られたくらいで死ぬんじゃねーよ
虚弱な主人公共が
問題ない
ありゃ銃床だ
6で捕虜全員集めるの結構つらいな
4面ボスでなかなか捕虜出てこなくて、なくてヤキモキしたよ。
死んだせいで2人逃して98人(´・ω・`)
右からのガス弾幕安定しねぇ〜
>>64 4のラストは偽モーデンがザコとして唐突に出てきたのが印象に残った。
そんだけかな?
>>65 ジャンプするだけで死ぬよりはマシだろ
それにしてもせっかくコンプ買ったのに6と3ばっかりやってしまう
初代とXはプレステで散々やったしな
>>69 石を当てられただけで白骨化する奴もいるとかいないとか。
71 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:30:41 ID:hYrss3oWO
なんか無償ににドルフィンブルーやりたくなってきた
2、X、3が神格化されてるのは分かるけど、初代ってそんなに面白いか?
正直、面白いと思ったのはファイナルミッションの道中くらいしかないな。ラスボスもあっけないし。
リアタイ世代にしか分からない面白味みたいなのがあるのかな
多分初代のごり押し激しく推奨な造りがプレイスタイルに合ってないだけ
初代が無ければ2以降も存在しないからな。
それに初代の時点で既に完成されたグラフィック・ゲーム性だったから。
3面の崩壊する建物から兵士が降ってくる演出はシリーズ屈指。
以降の作品で無くなったのが悲しい。
>>74 あれは最初見た時は本気でびびったよな
あとfinalの橋が崩れるドット絵も神だ
メタスラに飛びついてきて
ハンマーでバルカンもぎ取ろうとするアクションとかw
78 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 12:16:59 ID:OABvN40VO
三面でアレン倒したあと
たまに戦車の前の木あたりにUFO出るよな
>>77 そういやバルカン破壊されたりキャノンを塞がれたりするのって初代だけだったっけ。
あの頃のモーデン兵はたくましかった…
初代が一番輝いてた。
メタスラは2以降進むべき道を間違えた
っていう意見がどっかにあったような気がするけど、全面的に賛成する。
ひたすら暴走した2X3、過去の栄光で金儲けしただけの456。
こんなことになるなら続編なんか作らなきゃ良かったのに…。
それは単に初代の信者だな
進むべき道ってなんだよwww
初代はエンディングがネ申以外の何者でもない。
映像とBGMのシンクロと最後の
「PEACE FOREVER!」で泣ける。
2以降は絵と文字と音を出してるだけ、って
感じになっちゃったんだよなぁ…
音楽アルバムと一緒で初代には原点の良さがあるし2X3にはメジャーな良さがあるし
45はベテランミュージシャンにありがちな過去作の焼き回し曲的な良さがあるし
6は進化した良さがあるし
なんだかんだ言って全部すきだけどな3D以外
いや、あれじゃ泣けないな…
>82
戦争ゲームとしての道。
2以降はモーデンはギャグ一直線だわ、独立記念日映画をもろにパクるわ、
IだのDだの変な武器出るわ、蟹やゾンビと戦争やるわで滅茶苦茶。
初代のエンディングの感動を返してくれ…
モーデンのギャグ路線がいいんじゃないか
>>86 アレはパクリというよりはパロディの域だろう
敵が異星人のUFOだとかのシチュエーションもわざわざ似せてるし
初代がいいとか言ってるけどX、3もいい出来だし懐古主義にもほどがある
まあミリオタにとっちゃ初代以外認められないだろうな。
そうやって自分から視野を狭めてゲームを楽しめなくしてればいいさ
流石懐古厨
ID:jQ5b5Ewv0=コンプリスレの ID:yfYBL9TM0 だろうな。
どうもこの人はストーリーや演出のことしか言わないね。
一番大事なのはゲームとして面白いかどうか、だと思うけどな。
まぁ経緯としてはただ単に
AKI●「うひゃぁがまんできねぇ!俺はグロいドットを打つぞォォォォォッ!!」
ってなっただけなんだろうな
でも確かに異星人無しのミリタリ一本路線の新作メタスラをもう一度やってみたいのはある
メタスラはガンガン撃ってドンドン進むゲームでアって別に戦争とかストーリーはあまり重要じゃない気が…
あ、釣りか
もう懐古厨をいじるのはやめれ
↓↓↓以下、ストーンの存在意義について議論↓↓↓
96 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 03:02:01 ID:GKBvwc1pO
タコ野郎を一撃で殺す
ボムが10補充される
結局ある地点を境にどんどん劣化していってるんだよ
俺は初代、2、Xまでだな心から楽しめたのは
3からは違和感
分岐も敵もFINALミッションの長さも当時からうーーんて感じ
でも皆絶賛してるからなかなかいい出せなくて引きこもりになってしまった
俺の人生、青春を返せ
画面上のほうにあるアイテムとるときに、下に↑って書いてて左側にハンドルみたいな
物ついた機械置いてる場所結構あるんですが、これどうやって使うんでしょうか?
手で持つようなところの近くに寄ると自然に持つ体勢になるから
A連打
ありがとうございます。助かりました。
>>99 ゜。。゜。
。 。。 ゜A
凶
\λ<メタスラとお前の引きこもりは関係ないだろ!
\へ
このAAはどう見ればいいんだ
゜。。゜。 ←蛍光弾
。 。。 ゜A
凶 ←ミサイル
\λ<6ー2ボス発狂
\へ ←足場
>>105 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
人外生物敵相手のほうが燃えるのは俺だけだろうか?
モーデン兵とかはたまに出る分にはちょうどいいけど、
オンリーだと物足りなく感じる。
そういった意味で3はツボにハマった。
108 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:05:16 ID:/+WpXlG20
3は妖怪大戦争みたいですごい違和感あった。
個人的には戦車対戦車が大好きなんだけど
3あたりから普通のスラッグ使える機会があまり無くて悲しい。
1並にスラッグ使える新作まだー?
俺はとにかくレベルアーマーに乗りたいんだ。ガンナーはいらないからさ・・・
まあ正規軍のマルコ達が乗るには名前が悪いが。
レベルアーマー(笑)
弾切れ(笑)
ボム切れ(笑)
鬼避け専用機(笑)
113 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:45:13 ID:DahHBKsF0
一番嫌いな乗り物だ
俺は下手だから無理だけど、上手い人はワンコインでクリアできたりするの?
戦闘機対大型戦車という俺のDNAに秘められた願望をかなえてくれた
スラグフライヤーVSドラゴン・ノスケには感謝しまくりってもんだぜ
116 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:46:36 ID:ba2keryB0
上手い下手というよりいかにパターンを記憶できるかだと思われ。
>>109 つ【アドバンス】
ダンジョン以外の全ステージにメタスラ有り。
カードでブラックやガンナーにも替えられる。
>>116 ' : : : : : / : : : : : : :__:ヽ_: /:: :l: :l: : : : l : ゙‐'ヽ
l: : : : : :;' : : : : : : (((//゙ハ、 : l: :l : : : l: : : l : ',
. l: : : : : :l: : : : : : : : : : : :`Vノ : l: :l: : : ,' : : ;': l:ll
l: : : : : :l: : : : : : : : : : : l: :/:l :l: :l: :l:: :/ /::/: :;リ|
l: : : : : :l : : : : : : : : : : l: :l::ノ: }: :} l / /::/レj:/::| 「敵のパターンを覚える」「気合で攻撃する」
. l: : : : : l: : : : : : : : : : :l: :|/_;イ_;イ_;リ、// .ノ/:|
'; : : : : l: : : : : : : : : ::l: :|ニニ ‐--ミ`' } ,ィチj゙ :| 「両方」やらなくちゃあならないってのが
/´ヽ: : : :l; : : : : : : : : :l: :|z't'ツ"_>`` '" {^~ |: :|
/ ¶′\: :ll : : : : : : : : l: :| `~¨´ (::"′ ',ノl: :j 「メタルスラッガー」のつらいところだな
,r‐{ , \ll : : : : : : : :l: :| :. ∨ノ:|
! ¶′', r、\: : : : :::::l: :| :. .._ /´): :l 覚悟はいいか?おれ6ぐらいしかできね
¶′ \ ヾ>、\: : : ll: :| :. __-了:/::;'
全作ブッ続けにやってみたら
2、Xが意外と簡単なことに気づいた
難易度
3>>1>2=X>5=6=4
レベルアーマーはタイムアタックでその真価を発揮する。
スラグフライヤーにメタスラ乗せられた時は
友人とすげえええってなったわ
ノスケの機関銃にフライヤーめり込ませられた時は
友人とすげえええってなったわ
ドラゴンノスケにおっちんされてフライヤーごと死ぬのは
シリーズの中でも一・二を争う爽快な死に方
ノスケ愛されてるな。
……いや、俺もシリーズの中でも一番好きだが。
126 :
ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:30:57 ID:xvjhhqDzO
3のヤドカリみたく
ノスケも歩いて
スクロールしながら戦えばよかったのにな
>>126 あのステージを逆戻りさせられながら戦うのか・・・
ちょっとやってみたいかもw
Xで1面のぼす倒したあとに白旗ふるやつ
運が良ければあいつも死ぬんだな
俺も1回あったな
ん〜
俺はメタスラの存在知ってから1・2・]・3とほぼ同時期に遊んでたんだが
メタスラが人気を獲得した大きな要因は
「驚異的なまでの書き込み」「ミリタリーの世界観」で
中でも1が特に背景の書き込みに凝っていて
かつミリタリーに拘ってた様に思えたけどなあ。
「書き込み」「ミリタリー」の特徴が薄れたきたらメタスラである必要ないような・・・
132 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:36:36 ID:VSJODLnI0
と、最近の芋屋の作品を見て思ったw
はいはい初代最高初代最高
いつまでその話題引っ張る気だよ
最高とは書いてないんだがw
今度新作出すときはHを基本装備にしてくれ
それじゃあつまらないよ!!
要因って言うか
とにかく出てくる武器を撃ちまくってりゃいいや的な曖昧さがいいんだよな
〜3は
139 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 03:52:14 ID:1+31I0JVO
6で終わりなら
ひどい終わりだな
最後を飾るラスボスが
単調な攻撃しかしない怪物なんてよ
最後ぐらい1みたく
兵以外の生物でない戦いにしてほしかったな
1面からうんと難しくして
140 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 04:10:00 ID:1+31I0JVO
つまんねえ自演だな
142 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 04:49:21 ID:1+31I0JVO
つまんね
うわつまんね
そういや4の巨大飛行船はシーデビル倒した後は
どこにいったんだろう?
7でスラッグとして復活したりして。
なんという自演。
これには同意せざるおえない。
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオオオ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) あばばばばばば!!!!!!!!!
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) あばばっあびゃばびゃばば!!!!!!!!!!
| ヽノ /´
148 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:48:20 ID:B5RgH9JA0
はぁ・・つまんね。
なんもかんもつまんね。
はぁ・・・・・・・・つまんね。
穂積のアンドローキャノン改って一応下から上に判定が出てるんだね
150 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 21:45:01 ID:1+31I0JVO
あの潜水艦グラフィックじゃすぐにボロボロになるくせに固いよな
日本製?だからな
丈夫だぜ!
こないだ3やってたら、人食い花に食われたんですよ。
そしたら近くをうろついてた捕虜が、断末魔の悲鳴上げて消化されかけてるターマに、
アイテム渡して敬礼して逃げてくんですよ。
爆笑しました。
153 :
ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:52:08 ID:i+Fs+Ure0
頭おかしいんじゃないの?
つまんね
夏だ
↓ マグロを英語で
ツナだ
あれ?間違えたかな?
それ鰹とかを広く示す単語じゃなかったっけ?
あれ?じゃあオレのマグロが間違い?
マグゥーロ、とか
いくら話題がないからってお前ら・・・
女の子は身近な愛に生きるのよー
5が好きな私は駄目ですか?
俺も好きだよ。
サクッっと進めるしラス面は安全策が魅せプレイっぽく見えるし
2回目の2H待ちがだるいぐらいかな
5のラスボス 安全に横移動で交わさず、生身で交わしていけるか?
>>166よく意味がわからんけど玉を中央で避けるってことか?
>>167 日本語不自由でスマン
通常だと右or左から反対方向へ駆け抜けるんだろうけどそれ以外の方法で避けるってこと
まあそんな感じだ
一人プレイなら慣れれば結構簡単。
2人だとどっちにホーミングしてるかわからんのでかなりきつい。
そもそも5を二人でやることが無いからなぁ
3を2人でやってると、片方がマーピーに攫われても
もう片方が我関せずなのが笑える。
勝手にそれに合わせるプレイ動画作ってる俺ガイル
モーデンはパンツ一枚なのに
エリとフィオをそのままにしてた火星人どもとは
一生わかりあうことはないと思った
きっとメスなんだよ
フィオで6やってるんだが4のラッシュでどうしても死んでしまう
H多いからラッシュは結構あっさりいけんじゃないかと思ったが何故か処理追いつかない
あと6ー3の門前の回転ラッシュってもしかして上から五段目で構えてたらピストルで対処出来るっぽい?
>>175 女地球人とイチャついてるマーピーもいるんだが。
まてよ、アレはつまり同性愛……?
ブリスマーピー
>174
ヒント:クローン
基本スペックが低いのは希望者にはクローンが一体支給されてあんな事やこんな事を(略
マーピーの顔ってよく見ると卑猥だよな
>>176 パターンについては攻略サイト見ればわかると思うけど
KI☆A☆I
・・・・で抜ける場合は原則的にHは止めといたほうがいいぜ
序盤Gで口を狙い撃ちするように立ち回って切れたところで手榴弾
それで約1組み分(口2体回転2体)処理したらCって感じにシフトするとよさげ
上手くやればターマでも手榴弾10個ぐらい余るお
>>176 俺はH持っていかないで
GとCを乱射+ボムばらまきで対処してる
あと3面回転ラッシュは判定の下で連射してればマルコ以外でも押し返せる
そういやこないだテレビでスラグモービルが
北海道の原野を突っ走ってたね。
185 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 04:20:38 ID:gX5FIxIjO
ようつべで3―5レベル8見てたけど
なんで母船の中からのやつだけ無いんだよ
きつい・・・
そういやFOMA用のアプリの出来はどうなんだ?
確か三つくらい出てたよな。
SSだけ見た感じアドバンスと同等かそれより一段階下って感じに見えるんだが。
今更こんなこと聞く俺も俺だけど、
4の主題歌って何?
サントラBOXにも収録されてなかったし。
CDは無いの?
ついに一億突破しましたね。ありえねぇ
>>187 アニメのコマ数はPS版初代以下。
常に処理落ち、サウンドはファミコン以下。
携帯のボタンだから操作性劣悪。
携帯アプリと割り切ってこれらが我慢できる人向け。
コナミのグラディウスみたいにそこそこ遊べるような物を期待してはならない。
アルカデ狩ってくるの忘れたorz
クラーク1億いった?他キャラは?
>>176 Hはむしろ邪魔
GとCで対処しる
ちなみに左右の目玉を両方倒すと空中からエイリアンあらわれるので、
弾数の多いフィオならGを使い切る事よりCを使い切るを優先せよ。
Gはたしかに威力が高いが一度に一匹しか倒せない。
左右の目玉倒して空中にエイリアンが出始めたらCに持ち替えてひたすら上撃ち。
途中でCの無駄撃ちは絶対にしないように。あと絶対に無駄にジャンプしない事。
出来るだけ地上で空中エイリアンの攻撃を交わす事。
ジャンプの着地に回転くらう可能性があるからね。
敵の弾と回転に左右を挟まれた場合は回転の奴に歩きながらボム連投する。
特に左からくる回転には絶対にジャンプは使うな。
微妙に坂になってるから避けづらい。
あとはどれだけクールになれるかだ相棒
俺はここんとこ10回はまだそこで1死もしてない。
まぁキャラはターマだが。
Gなら爆風で羽エイリアンもまとめて倒せなかったっけ
フィオならGきっちり当ててればすぐ終わるイメージがある
たしかに爆風で倒せる事もあるが、それは出るパターンを理解した上でなければ、あまり効果はないと思う。
中央付近では爆風なんて当たらないし。
弾数の多いフィオならGの多さよりCの多さの方が頼れる。
別キャラではGから使い切らないと厳しいけどね
パターン作ればよくね?って思う俺はヘタレですか?
6稼動から今まで、攻略を参考にプレイしてきたお陰で
4面ラッシュはある程度パターン化して死亡率はグッと下がったけど
完全なパターン化は未だに出来ない俺ガイル
羽エイリアンの吐く火の玉の数など、運次第で状況が変わることも茶飯事
目玉エイリアンの大ジャンプに何度Gを回避されたことやら…
この前うちに遊びにきたメタスラ初心者の二人にメタスラ3をやらせてみた
コンティニューしながらなんとか2面のボス(石版)までたどり着いた二人
何が起こるのか、と画面中央でつっ立てると、照準レーザーが二人を捉える
その瞬間、普段から反射神経と勘のいいA君はそのレーザーが何かはわからないものの
とっさに危険を感じてジャンプしてその場を離れる
B君は「え?」と言いながら石板に潰されて散っていった…
映画や漫画のシーンみたいだったw
198 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:15:06 ID:5LCL94ZwO
あの宇宙人って画面のサイズで考えたらばかでかいよな
結局何者だったんだろうな、連中
200 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 03:55:58 ID:8muItLmAO
ドルフィンブルー置いてる店ないかなあ
久しぶりにやりたい
201 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 06:49:29 ID:hUCdnLE00
ああ
基板買った方が早いと思う。
新宿でメタスラ6置いてるとこある?
新宿ならゲーセンいっぱいあるからすぐにみつかりそうだがな
まさかもう全国で撤去がすすんで6が消えつつあるのか?
あんまりないんじゃね?
アトミス置いてれば入れておいて見栄えするの
これと11とバトコロぐらい?なもんだし
アトミスの撤去はアレとして
PS2版GGACは仕様から一転、修正版出るみたいだぜ。
芋屋もコンプ修正版出せよー
Loading文字を消して
遅延とバチュンだけ直ってればもう文句言わないから
ここで言われても・・・
コンプ板いきなよ
ネオジオのソフトはインテリアです。
中古ゲーム屋に竜虎とか200円くらいで売ってるのをたまにみるよなwww
そういえばエリってドット画上ではアホ毛娘(厳密には触覚だが)なんだな
流石旧スタッフはその辺抜かりねえ
このシリーズって攻略本が全然出ないな。
俺の知ってる限りでは1とXだけか。
まあ攻略情報はネット見りゃいいんだが、
設定資料が欲しいんだよなあ。
ネオポケやケータイまで完全網羅した
メタスラ設定集でも出ないかな。
211 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 06:12:30 ID:s5uLET8YO
ネオジオだかって本昔あったけどいまもあんの?
絵つきのステージ攻略で隠しとかも載せてるやつ
古きよきゲーメスト時代からタイムスリップしてきた方ですか?
>>221 ネオジオ・フリークの事?
とっくに(2000年11月号で)廃刊…w
214 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 14:22:25 ID:s5uLET8YO
それだわ
ネオフリは最後までSNKの惨状を語らなかった。
オフィシャル情報誌って辛いな。
突如廃刊のメストよりマシだが。
オマイラのお父さんとかも文句とか不満とか言わないけど
急にいっちゃうかもしれないから
>>215 J('ー`)し<お前の部屋の古本、片づけといたからね・・
アーオ!
219 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:28:29 ID:cTkMIy990
あぁーー〜ぉん
J('ー`)し<あと「ゲマナイ」ってのも廃品に出しといたからね、カセットテープなんてもういらないだろう
ウワー!!
222 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 11:01:52 ID:r3yPoUJt0
ヴァッ
ピキー!
>>203 数ヶ月前に西口の50円ゲーセンで見た。
家庭用で6クリアしたんだが最後のボスクソすぎ…。
メタスラのみなのでメタスラ回避前提。
初めてなのにボスは最後の弾波の一回ミスだけで、
あっけなくクリア。
4辺りからメタスラはホントつまんなくなったな〜。
ちなみにやりすぎるとアジラビアの涙落としてすぐにダイナマイト出すから注意
つい今しがた頚動脈掻き切ってぶち殺したモーデン兵が
ラグネームと戦ったとき隣で一緒に戦ってたモーデン兵だったら嫌だなあと少し思った
人体を破壊する程の威力があるナディアのスタンガンって、
どんだけ電圧あるんだろ。漏電が心配だ。
10回殴れば戦車をも破壊するスタンガン
XのED絵にエリとフィオの2ショットがあるけどさ、
アレ見てると8cmの差を感じさせられるよ……。
その分身長が10cmも違うジャマイカ
2のアートギャラリーだとフィオだけロリ顔+巨乳。
ゾンビ状態ってのは無敵ってわけじゃないんだな。
モーデン軍の攻撃受け続けてたら死んだ。
あ
正確にはデバッグネオジオ使ってラス面をゾンビで進んでたんだ。
そしたらクローン地帯でマルコに斬り殺された。
その後二面でトライしたけどモーデン軍の火力不足で死ぬ前にタイムオーバー。
つまり事実上無敵なのは間違いない
その文読むとモーデン軍には殺されてないように見えるんだが
マルコに何回も切られて死んだのか?
それとも一回切られただけで死んだのか?
>>237 どっかのサイトで、耐久力があるだけで無敵じゃないとか言ってた。
>>339 うん、そうなんだ。
実際モーデン軍には殺されてないんだ。
>>340 マルコには何度も斬られたよ。
クローンマルコに殺されるなら理論上モーデン軍の攻撃でも死ぬってことだからね。
クローンに殺されたって書くと不自然だからモーデン軍に〜って書いたんだ。
誤解させたようですまんな。
ゼビウスのバキュラみたいなもんか
バキュラ壊れないんでー
256連射したら死ぬとか無いんでー
245 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 05:14:04 ID:NeuxM6fkO
吐血レーザーでぐるぐる宇宙人攻撃してたら
発狂して高速の電撃球
蓮射されて死んだ
間に合わなかった
絶対拳銃でプチプチやって発狂→グレネ連打のほうがいいって
左の研究員薬にして吐血一発とボムだな
>>244 MZ-1500版は256発で壊せるんだぜ
やっと6のEASYクリアできた(´;ω;`)
おめ
ハードもエンディング目指してがんばれ
254 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 01:14:55 ID:YaJ0ZgK7O
カタツムリの殻ってバルカン砲はねかえしてたから
ナウシカみたいに
モーデン軍はあの殻使って兵器作れば最強じゃね
言語道断・・・・
そうだね、ナウシカとメタスラはおっぱいつながりだね!
どんな凄い兵器を作っても結局マァルコゥー達に破壊あるいは奪還されてしまう哀しみ
これもデーモン軍のサガか
>>254 あのへっぽこモーデン軍が
腐海の奥深くまでたどり着けると思うか?
でもあいつらUFOに乗り込んで戦った猛者だよ
>>254 ゼビウス軍がバキュラをどう使ってたか忘れたのかい
>>259 その勇気は評価してもいい。
だが
レベルアーマーまで動員しながらも自爆メカ地帯でボコボコにやられ、
さらにクローンキャラによって壊滅。
(PS2版のミニゲームの話は本編とは無関係)
この程度ではドリルスラッグを使ってもたぶん無理だろう。
そもそも腐海どころかマンイーターにびびって逃げ出してるし。
プレイヤーもUFO内初プレイは自爆メカやクローンにボコボコにされたはず。
モーデン軍たちは「常に初プレイ状態」なんだよ。
次回作あるならまた個別能力なしでキャラ能力統一でやってほしい
たまに接近グラ違うクリティカルヒットがあるとかそういう僅かな差ならいいけど
KOFでもメタスラでもクラークにランキング独占されるなんて納得いかねーッ!
俺はピストルと帽子乱れ飛ぶフィオを使いたいのに!
ターマ使いたかったのに玄人仕様で泣けた
俺は
キャラ愛<ゲーム性
なのでキャラ差はあった方がいいな。
キャラ違うだけで同じステージでも別の楽しみがあるし。
>269
玄人になれるよう努力すればOK
ミスタースラッグ、ラストあたりはターマ使ってて良かったと思えるようになるよ。
ターマ氏のミスタースラッグのバルカンの強さは異常。
でもPS2単品6でバルカンフィックスをオンにすると
他のキャラでもあの仕様になる悲しさ。
ターマ(笑)
貴様は全国3人のターマ使いを敵に回した
274 :
ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:03:44 ID:JVgp+Z6b0
サントラ詰め合わせ13000もしたぜ!
6のステージ1〜5を通して、メタスラ、ロバ、プロトガンナー、フライヤー、ルーツマーズ、ミスター、メタスラRと
分岐含めて乗り物(スラッグ)は合計7台
それぞれの性能や登場する場所の影響で、ターマの性能と妙にかみ合ってないのが…
耐久力2倍…7台中3台が生身(一撃死)タイプなので、生きる個所が思ったより少ない
バルカン威力×1.5…最大の利点。ただ、ルーツマーズのみ威力が他キャラと差が無いような?
バルカンFIX…7台中2台が全キャラ使用可能、耐久力ほどでは無いにしても影は薄い
キャノン補充2倍…そもそもスラッグ乗車中に補充出来る個所があまり無い
ロバ・ミスター時は多すぎて、ラスボス戦では当てる機会が少ないので補充数が生きない
4面隕石マシンを喜んで弾幕シューティング化したり、穴掘り・ラスボス大安定など
ターマならではの楽しさは勿論あるんだけどね
ラルフ使いの俺としては、生身時の弾薬が並というだけで充分な利点です
メタスラスタッフって元アイレムだったのか。また戻ってくれないかなぁ。
芋屋抜けてなにしてんだろ・・・。
冗談抜きでパチスロの液晶アニメ描いてる
メタスラでカッコいいと思ってた(or思ってる)こと
1.敵を飛び越しつつ敵の真上で下撃ちで敵を倒す
(2-2のミイラとか、2-3の障害物に隠れたモーデン兵とか)
2.戦車等、固い敵をあとハンドガン一発で破壊できる状態にして
最後の一発を、後からボタンを連打しないで一発だけ撃つ
(個人的にここでシティーハンターの妄想をしてる)
3.ノスケにとどめを刺す時はノスケの真上、真下の安置を使わずに
画面左に下がってからとどめを刺して、
ノスケの下をちゃんをくぐるようにしている
2が分かりづらいな
2のあと、銃のリロードモーションが来るようにすると美しさ倍増だ
スラグフライヤーで敵の弾をよけるときに
ヒロイックなナルシズムをいつも感じるぜ
>>278 ジャンジャン飯店だっけ。あれ ゲームでほしいなあ。
6でクラーク選んでファイナルミッションの操られパートナーを蹴りで倒すならやったことあるがw
っと言いたいところだが
きみらには氏んでもらう。
3が箱○で出るんすね
初代の配信じゃなくて?
メタルスラッグをテレビ番組でたとえたらアレだよな
内村プロデュース
292 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 15:18:55 ID:g+JpU/TrO
箱で3出るみたいだな。オンライン対応で。
どうせなら全部入りにしてくれよな。コンバットスクール込みで・・・
八千円でも買う
箱だろうとエミュレーションだったら間違いなくバチュン
コンプリート=バチュンになってるなw
ねえ。PS2コンプリートのパッケージって2種類あるの?
ちょっと違うパケのやつを見かけたんだが海外版?
PSP版と見間違えたんじゃないか?
>>298 なんだこれ?メタスラ4,5,6よりおもしろそうじゃねーか!!!
そうか?見た感じ撃ち込んだときの手応えが無さそうな気がする
ドット絵が少ないのか
メタスラと比べると動きがカクカクしてるなあ
ちょっとやってみたいが
近接攻撃の硬直が白髪ジャンク並だNE!
これはこれで普通に面白そうだ
あんまヌメヌメしてないね・・・
どっちかというとデーモンフロントっぽい
質問
1.いつかハワイに行きたい。 これは願望と言える?
2.将来医者になりたい。 これは願望?それとも夢?
何だお前?
>>298 メタスラを意図的にパクってもこの程度のドット絵にしかなっていないのを見ると
今のメタスラスタッフはがんばってるんだと思わせるな
浜辺とかはがんばってると思う
6は背景だめだけど内容的には良いと思うよ 4〜6の中じゃ一番面白い
5はBGMが良かった。過去にはなかったしね
↑ 訂正
過去にはなかったしね
ああいうBGMは過去にはなかったしぬ
でもやっぱり旧スタッフの確立した
「とにかく撃ちまくってればなんとかなる」的なゲームバランスは真似できないんだよなぁ
コンテニュー数別の必要なものは・・・
20〜・・・ボムプレイで可能。
10〜19・・・自由にプレイヤーキャラを動かすことができる。
5〜9・・・だいたい敵のパターンを覚える。
2〜4・・・神避け
0〜1・・・完全にパターン把握
ノーミス・・・運
ノーコンテニューとノーミスの間の紙一重にさらに大きな壁がある辺りまさに神バランス。
まあMS2、X、3についてだけどね。
3は理論は分かっててもどうしてもミスするな
2面ボスで凡ミス
4面ボスで発狂3連続黄弾
せっかく4面までノーミスだったのに宇宙ステージで小型宇宙船?を失う
ボム集めてるときにあえなく凡ミス
キャンセル斬り間に合わずゾンビ吐血であぼん
ラスボスの時間差攻撃であぼん
一度もノーコンクリアできん
4は避けているというより「避けさせられている」って感じの攻撃が多かったなぁ。
5はロックマンみたいに耐久性のあるゲームでやるべきだろって攻撃がいくつかあったけど。
ライフ制+残機ありのロックマンと同レベルの攻撃やられちゃ辛すぎるってもんだ
>>314 お前さんはまだパターンが確立していないみたいだな。
自分では凡ミスだと思ってるんだろうけど。
2ボスはちゃんとパターンにすればノーボム安定だし、
5面でゾンビ吐血食らうとかありえない。
アストロもダメージ食らうことはあっても失うことはまずない。
まぁまぁ、「理論はわかってる」とは言ってるけど「パターン組めた」とは言ってないわけだし。
3の3面のボス強すぎ…
誘導ミサイルどうすればいい?
上撃ちしながら画面左辺りをウロチョロ
レベルアーマーに乗って受ける。下手に避けようとするより安全。
今持ってる強化銃撃ちっぱで倒せる耐久までボムのみで削る
で、強化銃でミサイルを落とす
じゃあ次は4面のボスだな
3の4面のボス強すぎ…
発狂黄弾どうすればいい?
どうしようもない
Lたくさん持ってきて来る前に速攻で倒すのみ
予備知識
・耐久力は、200で発狂、発狂後は300
・武器の威力は、S=20、H=ハンド=1、L=0.8
・LはAボタン連打だと弾薬数1消費して2hitだが
一発ずつ撃つと弾薬数4で10hit入る
基本的にSかLで発狂寸止めして狼弾きたら一気に撃ち込む訳だが、
狼弾を撃つために「中央に移動している最中」に発狂させると初回から4発撃ってくるので
撃ち込める時間が圧倒的に長くなる
この移動は赤弾と見分けにくいが、慣れれば9割は見切れる
こうすれば、SでもLでも狼弾終わった頃には瀕死なので
次の攻撃が黄弾でもぎりぎり倒せることが多い
328 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 09:20:38 ID:0GkfTTzE0
フィオがLでエリがSと申すか
胸部のサイズのことかー!
フィオがメガマックでエリが64円バーガー
鬼軍曹はビッグマック
あふっフィオたんボクのマックフライポテト食べちゃらめぇ
誰が呼んだかハンバーガーヒル
3のMAX捕虜救出数って、何人ですか?100人は絶対いきそうにない様子だけど…
>>335 つええええええええええええ!!!!!11!
今4、5、6のどれ買うか迷ってる
そんでテンプレ見たんだけど、ますます迷ったわ
ちなみにXと3は持ってる
6でFA
45よりは楽しめるかも
ちなみにコンバットスクールのやり込みってのはいちいち隠し要素覚えたりしないと無理って意味だから
ある程度アケで攻略したひとはなんとかなる
>>268-273の流れを見て思ってんだが
キャラを選択してから能力を決められるって面白そうじゃないか?
今の個性を弱体化して それ+αってのも
まる子なら通常弾威力1.5倍
フィオなら弾薬増加のみ
英里は爆弾増加1.5倍
でそれ+αに 武器ストック メタスラのバルカンの威力1.5倍 通常弾ばらまき撃ち可能 ナイフ速度2倍 のどれか一つ
って面倒くせぇwww 俺はもうメタスラならどんなのでも受け入れるぜ!
糞でもなwww
それやるとネトゲになっちまうんだろうなきっと
あ〜メタスラオンライン開発中止まだ?
オンライン化したら戦車や武器の奪い合い、武器取ってすぐ死亡、ヤケクソになって途中で電源切って他プレイヤーに迷惑かけまくりの奴いっぱいいそうwww
なんでもいいからメタスラ作れ芋屋www
ここ数ヶ月家庭用メタスラコンプリートを仕事が早く終わった日にプレイしてきたが
暴力に蹂躙される人々の姿(1の5面)や苛烈な裏切り(火星人)
そして過激な性(フィオ)に疲れてきたので
一月ほど犬福でも育ててリラックスしてくるにょ ノシ
なにこいつきめえ
346 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 14:03:55 ID:2FWWiK9wO
3の雪男ルートって
登ったり降りたりの地形変わらないで奥まで行って戻ってるだけだよな
出たらなんで先にワープしてんだ?
奇跡
>346
ヒント:2D
地下のジャポネス兵と戦っていたら塔の屋上にワープしたり
海底トンネルを突破したら砂漠にワープしたりとメタスラでは日常茶飯時
なんだTASか
>>344はメタスラXでミイラ福を焼きまくったので犬福禁止
一ヶ月も離れたら
ただでさえ多いコンティニュー回数がさらにふえちまうな
久々にXやったけど3よりムズイな
そうか?
最終面はしばらくやってないとよくミスするが、Xは基本的にボス戦に乗り物が出るしすんげー強いボスいないから結構楽だったりする
久々にやると辛いのは5
辛いというかスライディング暴発が大杉ワロタ
いつやってもラス面基地内部エリアで何で2HとGが一緒に出てくるのかわからないのが5
あれは捕虜をスルーすると、ラスボスの3回目の鎌で煙(のような物)と一緒にスルーした武器が出てくる
両方スルーしたら2Hが出現
マジで、知らんかった
けどだったら定期的に補充が出るようにして武器二つをばらかして配置して・・・だよな・・・
さっきはボスで出ると言ったが・・・スマン、ありゃ嘘だった・・・
でも、確かに無意味に見えるよね。
5は全体的に高威力の武器が少ないのに、あそこで無駄に2つも出たりして(直前にSあるから実質3つか)
S温存しとけばどっちも要らないというのが泣ける
まぁ置いたら置いたで簡単だとか言われるのが怖かったんだろうな、開発
ところで毒男倒したときの「ちょいーん」が「ピチューン」に聞こえるのは俺だけだよな
3はうまい人のプレイ真似るだけでクリア出来るゲームだね。
そうでもない
ロカ様が上手い人のプレイと同じ動きをしてくれれば
クリアできるゲームです。
おすすめの攻略サイトとかあります?
ヘタッピなので死にまくる…
サイトを見て言葉で教わるよりようつべとかでうまい人の動画を見た方が良いよ
そのほうがわかりやすいし
だがたまに攻撃食らっても死なないように細工したやつで「メタスラ〜のノーミス最速攻略!」とかあるから注意
そんなのあるのか。
逆にみてみたいもんだw
>>369 どうもありがとう。
主に5、6を頑張ってますよ。
4はあれだな
メタスラだからやってて楽しいけど
これが他のゲームだったらやってねぇだろうなって感じのゲームだ
動かないマップで延々と敵を倒すところがすげー苦痛w
でもシリーズ唯一トレバーとナディアがいたりキャラセレが好みだったりするあたり、シリーズでは一番好きなんだけどね
逆に名作と言われてる3は怪物ばかりだからダメなほうだったよ
いや、ゴメンやっぱ面白くないかも
全体見渡してみると苦痛の連続だなこれは・・
新キャラの必要性とそれによって消された日本人2名
ウリナラマンセー!
でもトレバーは結構好きだったりする。
キャラなんかマルコ一人でいいから、アクションゲームとしての
面白さを追求して欲しいんだが・・・
でもそれだと集客が更に悪くなりそうだな
4の糞さはマップのつまらなさだなぁ
難易度変えても敵が固くなるだけで面白くならなかった
「平地」だもんな
だからと言って6−4ラッシュ的な地形の使い方されても困るが
質問。
2の5面の捕虜は何人ですか?
とりあえず10人しか見つけられません。
隠しは
・ヘリラッシュ三回目のあと(下り坂の前)に上撃ちで三人
・トンネルの入口から三人
・地下鉄地帯のラストで上撃ちで三人
・ミュータンツ地帯終盤(コロコロ戦車が出るあたり)の地面から一人
こんな感じかね。Xと混ざってるかもしれんしうろ覚えだから誰か保管よろ。
地下鉄の標識から隠し捕虜はXだっけ?
標識はX
地下鉄のラストっていうか列車終わった辺りの天井の出っ張りみたいなのにも一人いなかったっけ?
>381
最初の電車を倒した後の5の信号に3人
即レスサンクス。
後でゲーセン行ってきます。
385 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:17:56 ID:Q7QrPNKb0
今さらだけどPSP版コンプのインタビューに
「今後は2Dアクションに捉われず様々な方向へ展開していきたい」みたいなことが書いてあるな・・・
ある意味メタスラ脂肪勧告だな
格ゲのキャラにもなるくらいだしな・・何が起きてもおかしくない
怒チームって実績があるけどそれを(悪い意味で)やらかしたスタッフと今のスタッフは格が違うからな
しかしメタスラオンライン、なぜFPSなんだろ?TPSの方が合ってる気がするんだが
そろそろ一番かっこいいボス決めようぜ
389 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 16:54:55 ID:I0cJYbG70
偽装砲台 ミニ・バタ
アイアンノカーナ
2、Xの3面
2の3面はマシンガンしか武器ないのが良い
>>392 マシンガン片手にバリバリ進むか、荷台に隠れてじっくり進むか
選択肢が人によって分かれるとこだな。
あの面はマシンガンだけでいい。
サバイバルアタックで試しにRやF持ち越したら楽すぎワロタ。
ノスケ!!ノスケ!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ノスケ!ノスケ!
⊂彡
フィオ(笑)
谷王
近くのゲーセン、4を撤去して2をおいてくれた!! マジセンスイイ!!
台がボロいせいか金入れても始まらない事があるけどorz
下に発狂谷王
上にXのザキーシ(戦車落とす)
左右からザコ兵100
でやりたい
あー、あるわそれ。俺の100円を返せよと
うちの近くのとこは2しか置いてないけど何より反応が悪い
2面のボスがすんげー怖いw
>>401 あーわかる… ボタン押してもなかなか反応しない…時間差で押したのにノイドがメタスラアタック!なんてよくあること
ただ処理スピードが遅いから5面市街地のヘリや敵兵が出てくるところは助かってる
そういえばメタスラのふぃぎゃーとかプラモって無いよね
>>403 プラモは知らんがフィギュアはある。
数ヶ月前のアルカディアに載ってた。
市販されてるかどうかは不明。
405 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 06:00:15 ID:gNAn4AdV0
2の最後ってインデペンデンスデイのオマージュ?
初代でノーミスクリア出来るのですが、140万点にしかなりません。
稼ぎの方法とかあるなら教えてください。
俺んちの目の前のゲーセンは2、X、3がある。しかも1クレ\20
>>402 俺なんて6でマルコ選んだのに、ハンドガンがまったく連射できないなんて目にあったよ。
10回押して2〜3発撃てるかってくらいだった。もう涙目よww
>>407 黄金期ばっかだな。
俺の大学の近くにあるゲセンは5が1回30円。
いま殆ど置いてるところが無いから、重宝してるよ。
ていうかメタスラに限らず、1クレジット20円・30円とか普通に考えられない。
100円がデフォじゃないのか。。
50円がデフォだろ。100円は高すぎる
>>410 無知な質問なんだが、1機が50円なのか?それとも2〜3機あって50円?
当然デフォ設定。ノーマル3機
間違えた…ノーマルじゃなくてレベル4ね
50円は最近多いよ
50円でも100円でもワンコインでクリアできなきゃそこでやめるが
マジかよ・・・俺のところ100円で2機だよ。
おまけに2しかない。
田舎だからなぁ・・・
2置いてあるとこ多いなw
ホームの6の音量がかなり大きい
やかま
5初めてやったんだけどあのスライディングは動きの硬いロックマンて感じだw
5は好き
メタルガンナー
スラグガンナーだった…
ガンナー好きだけどタイトルのバックにするほど持ち上げたガンナーをボス戦で使えないってどういうことよ
ていうかガンナーって強いの?
GBA版のでしかガンナー操作したことないけど、普通の戦車の方が何倍も使いやすい
スラグガンナーって5のボス戦に持ち込んでもあまり役に立たない気がする。
方向転換とか時間食うし小回りが効かないし。
パイルバンカー(特に排莢動作)がかっこいいから無問題
しかし3は面白いな
ステージ1の音楽が格好いいと雰囲気が出るというか
3−1の音楽だけど
速攻気味にメタスラらしく突っ込んでいくと
・ぼろ船に乗り込んだ辺りで後半のサビ(?)パート
・桟橋でフェードアウトする辺りで2ループ
ってなるように同期取ってあるのには感動した
5のBGM好き
3はやっぱり宇宙面の曲かな。
あのSTGと曲のインパクトは強すぎる。
431 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 09:30:36 ID:GC34ETa80
サントラの詰め合わせも買おうね!!
3のサントラは買った
質問なんだけどロカの狼弾(?)って左右に走ってるだけで回避できる?
434 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:33:30 ID:gnevXt/tO
自分で試せよ出来んけど
サントラboxは買った。
でも4の曲順が滅茶苦茶だった…
436 :
404:2007/09/01(土) 12:20:03 ID:ghinuG9C0
サントラBOXよりメタスラコンプのほうが安いってのがな
しかしコンプはモノラル。
BGM目当てなら単品6買っとけ。
音がちょっとおかしくてタンクバスターの歌入りは
未収録という難があるけど。
6が嫌いじゃなければ6は結構買いだと思う
なにやらPS2ゲーム評価サイトを見たら
一部の奴が
ぶっちゃけ背景で6にかなう作品はナイ!
6の背景ってイイヨネ!こだわってる!
ほのぼのするネ!
ああいうのに職人の力を感じるヨ!
とかあって困惑したんだが
6の背景って…手抜きor力不足だよ…な?
>>440 ミッション3はいいと思うぞ。
背景の多少の劣化はまあ仕方ないか、って感じ。コピペじゃなきゃいいよ。
3のファイナル長すぎてわろた
シューティングいらんなw
>>442 人それぞれだよね
俺も流石にアレは長すぎだと思う
展開は神なのになぁ・・・
あと4はもっと評価されるべき。4のおかげで他のメタスラをありがたく思えるようになった
いや…それはないだろ…
俺は本当に他と比べても比べなくても4はつまらないと思うし
4があるおかげで他がありがたく思うのもどうかと
4もおもしろいと思う俺は変?
4は新キャラの女が可愛いから許す
地球外生命体があまり出てこないとこは好きだ
>>444 4自体は好きじゃないんだけど、4がアレで1〜3のありがたさが上がった、みたいな。
でも4が好きな人がいても変ではないと思うよ。人によって感性は違うんだし。
4は一面だけは嫌いじゃないんだがなぁ・・・
あと5って意外に好きなんだけど俺だけ?
5はゲーム部分がだるいからな・・・。
5は極々稀にやると面白い
5はファイナルの展開のひどさとスライディングに目を瞑れば楽しめる。
4はバイクと敵戦車に乗って進むのは楽しめたけどあとは糞。
2に対するXのようなものを
5も作るべきだと思うんだがな。
素材は頑張って作り足したわけだから、あとは調理するだけでかなり良くなるはず。
黒いメタスラもどきとか、後半で再戦確実かと思ったら出てくるのあそこだけだったり
ラスボスが唐突でわけわからんし、中途半端すぎるんだよな…
5はやればできる子
芋屋は絶対にやらない子
できるけどやらないから結局芋屋はできない子
移植がgdgdなんだもん・・・
5はスライディング使わされてる感がステ1途中からあって萎えた
一面序盤のウザさを解消
スライディングを使いやすくそしてもっと必要に
敵のメタルスラッグもどきをもっと出す
4面ボスを解雇 あらたな場所であらたなボスを
ラスボスを解雇 あらたにガンナーを使って戦うラスボスに
無理ねwww
そこまでやってくれるなら見直すしやりこむんだがなー。
4はボスが下品
5はゲリ強すぎラ
なぜスライディングをDボタンにしなかったのか理解に苦しむ
>>460 Dボタンがない台もあるから…なんて理由にならんか
>>457 敵のスラッグもどきが大量に出たら4の二の舞になったたんじゃ・・・
5のメインビジュアルでスラグモービルに乗ってる2人組って何者?
タケヤリに掛けて暴走族風の物乗せたんだろ
428 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 05:34:25 ID:BrUlJ6hr0
>>403 ドット絵アニメーションならカプコン格ゲーが最強かと。SNKのドット汚すぎ
429 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 05:39:55 ID:0RjCNIkO0
>>428 俺もそう思う、メタルスラッグを知らんのでなんとも言えんが、カプコンのドットは
常にSNKの上だったよな。RPG、SLGだとスパロポあたりになるんだろうか?
見せて後悔させてこい。
厳密にはメタスラのドット画はSNKスタッフの物じゃないんだけどな
2〜はどうかしらんけど
5は、1面と2面の間のデモをカット出来ないのが地味にイタい
やっぱり3のシューティングって長すぎるのかな?
俺は宇宙飛行〜ラグネーム船内の流れが最高に燃えたんだが。
あのはっちゃけぶりが後にも先にも一度しかないのが残念。
>>468 確かにイタい。
宇宙空間の戦いは面白いけど
ラグネーム突入〜頭突きまでがダルい。
初めて見た時には最も燃えたポイントなんだけどなぁ。
何回もやってるとダレてくる。
ダレるという意味では6のドリルも同じようなもんだなぁ。
あっちは「先がどうなるんだ」と言うアクションならではの面白みはあったけど燃えないが・・・
最近激しく疑問なこと。
6で何故洗脳プレイヤーじゃなくて洗脳アレンを見せてくれなかったんだ?
本当、芋屋って意味わからない。
むしろアレンさんが出てこなかったことの方が悔やまれる
474 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:23:12 ID:xJjUPFgH0
フジの世界おもしろ珍メダルバカデミービデオ大賞ってやつで
メタスラのコイン投入時の効果音が使われてた
勘違いかもしれないけど
コイン投入時ってネオジオ(一部除き)共通じゃないの?
GO!エフェクト時の効果音は色々な番組でよく耳にする
2の砂漠の民間人の『ふわ〜ぁん』もよく聞く。
コイン投入音はゲームによって若干違うよね。
メタスラシリーズは4と5だけ違う
おまいら本当に注意深くテレビみてんだね 俺は全く気づかない
またここで4と5だけ・・
しかしナディアのツインテールはいい
ナディアはもうチョイしっかり作ってほしかった
ダイエット目的で入隊したのにグッドエンディングで暴飲暴食してるナディア…
レオナ、ウィップまだー?
ぶっちゃけKOFキャラなぞイラネ
(´・ω・`)
デザートイーグル使いたかった…
アテナは?
大統領のガードマンってMr.BIG?
>>472 倒すと正気に戻ってマルコ達を先に行かせて後ろから来た追ってにいつも通り笑いながら突撃とかだったら良かったんだが……
>>489 それで最終戦に途中参戦して
最後はラスボスと共に落ちていって
「See You In The Hell…!」
3のスケールを超えるストーリーってもう異次元行くくらいしかないんじゃね
面白けりゃ大してスケールでかくなくともいいや
改造マリオみたいにメタスラも作れないものか・・・
>>490 落ちた先からラスボスの骨が飛んでくる訳ですね
2で海老マシンガン片手に特攻したらライフル兵にぶん殴られた記念パピコ
何度見ても海老マシンガンで笑ってしまう
1・2のあのやる気のなさそうなナレーションが
良かったのに…
あのヴォイスにやる気のなさなんぞ微塵も感じられないが。
X以降のほうが断然いい
2までのボイスのが好きだな。
特にフレイムショット。ついついナレーションに合わせて声を出してしまう。
でも3のモビルサテライトも捨てがたい…
うーむ。
俺はエネミーチェイサーとOK!のボイスが好きだな。
こういう気合入ったナレーションは好き。他だと首領蜂とか。
1.2はなんか不思議なナレだよな
だから変更されたんだろうけど
ナチョラルな発音だったよな
似たところではLEOの「スィートゥーワァンれちゅご!」的な
捕虜のセンキューとナレーションが同じ声なのが笑える
まあ2までのも良いし
変更されたあとも良いってことで
ショットガンとマシンガンの声はガチ
昔のボイスのほうがいいな。たとえ少数派でもいい。
ツーマシンガンのボイスは数少ない4、5の楽しみだな
ところで、2のスコアってみんなだいたいどれくらい?
俺のベストは390万。
最終面でなかなかグレート取れない…
ヘヴィマシンガァン!
4のナレーションって他の作品と違う?
>>509 同じだよ。
家庭用移植のは何故か声がスローだけど。
6も家庭用だと捕虜の声がしゃがれてる?
死にそうな声になってるよ
リアル捕虜っぽいなw
5以前
テンキュー!
6
てんきゅぅ…
6の家庭用のSEは何故かほとんど3Dからの転用なんだよな・・・
永久ではないな
メタスラには制限時間という物がある
だから800万って言ってあるんだろうな
ミサイル打ってて何がオモシロいんスか?センパイwww
>>519 他の隠しや斬り稼ぎを堅実に行いつつ撃ち込みポイントまでいかにタイムカウントを残して進むかという謎のマゾい行為
もうひとつ質問
2のアレンを確実にノーミスで倒すコツか何かあるなら教えて下さい。
近接をジャンプで空振りさせて斬るを繰り返す
慣れるまでは大変だが慣れると安定
多少アドリブがいるが参考程度に
1、まず左側の足場に乗りショット連打
2、マシンガンを撃たれたらしゃがんで避ける
3、下に降りてきてこっちに近づいてきたら引き付けて上からジャンプして飛び越す
4、2人とも地上にいるはずなのでしゃがんでショット連打
5、すぐにアレンさんが足場に乗るのでこっちも相手と逆の足場に乗る
6、3へ
どうしても兵士が気になって1のように倒せず死んでしまうな。確かに。
アレン全斬りが安定するようになると最大の敵は毛伝兵なんだなこりゃ。
普段は最上段には届かないはずが、時折すさまじい剛速球を投げてくることがある。
何度も泣かされた。
てか正面が一番安全なんだよな
そのやり方だったら1は右側の足場じゃね?
左は近接で速攻で倒す時専用だと思う
ヘビーマシンガン
あそこのモーデン兵は空気読めな杉
1のSはダ・ガーン!としか聴こえん
ショットガン
ダ・ガーン
ガスガン
アケでやっても上の3つ全部に聞こえる(2)
エヴィマシンガン
6のザンテツ ソォーは大好きだ
エヴィマシンガン!
へヴィーマシンガン!
ジャガーン!
ショッツガン!
おっけ〜い
オゥケェイ
スゥっぱぁぐれい!
2のフレイムショット異常に強くね?
ギリダOを瞬殺できる。
一発でな
残念なのは2で有効利用できるのはそこに出てくるフレイムだけってことだ
2面はショットガンで代用利くし
斬りで行くのも楽だし
つCD版2
コンバットスクールで俺tueeee!できるよ。
ほとんどのBoss瞬殺。
この前、3のモノアイズUFOの石盤で地面の判定が消えたらしく、捕虜が下に落ちてった
こんどはキャラが落ちて(潰されたわけではなく)ミスになった
これって有名?
3−2ではダイトウリョウ〜ウータンあたりで
同様の現象が起こったとの報告が数件ある。
少し違う原理だけど、
3の二面で、ある程度スクロールさせてから大統領がいる分岐点行くと死ぬね。
なんとなくゲーセンで4やってて
ノーミス&メタスラ無しでダルマーニュを倒したら
ギャラリーの女の子に「おお〜」って言われました。
初めて4をやってよかったと思った瞬間でした
4はルート間違えなきゃ俺tueeeがしやすいメタスラです
「(きんも)おお〜」
初代はパターンさえ作ればノーミス簡単だね。
>>541 いいなぁ
俺なんて6やってて
ギャラリー5人くらい見てたから、緊張に負けて
中ボスのエリで開始の間合い間違えて即死したら、ギャラリーの冷め具合がすごかった。
サーッと皆離れていったよww
二面ボスでZ稼ぎとかで死ななきゃ何とかなってただろうに、こういう時に限ってクリア出来ないんだよなぁ
初代5面の兵員トラックを無限撃ちしてるときにギャラリーができると
すごく後ろめたくなる。
ギャラリーから受けるプレッシャーは異常
冷めっぷりも異常
548 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 13:34:48 ID:QIHEm5mkO
3のイモムシルートやってるときのギャラリーの集まりは異常
日本兵の方が集まるってか、芋虫は一番集まらないだろ。
簡単だし・・・。
その人が泡タイプの中蟹やカタツムリ地点の虫まで全斬りするような人なら別だろうけど
全斬り余裕だろ →に押し倒して斬り連打するだけだし
ギャラリーには難度なんて関係ないんだよ
派手な面でノーミスならかなりの確率でつく
ミスした瞬間サーッと引いていくけど
3の時にかなりウザい解説君が付いたことがあった。
あまりにウザいので、奴の攻略解説を一つも実行せずにクリアしてやった。
そんでクリアした時の奴の友人の盛り上がりっぷりが凄かったw
3といえば普通にクリアしてたらいつの間にかギャラリーがついてたことあったな
脳みそをトンファーで倒したらすんげー盛り上がって気分よかった
という夢を見た
6の四面ボスで捕虜待ちしてると高確率でギャラリーついてる
でも途中で飽きて離れていく
555 :
538:2007/09/11(火) 19:41:50 ID:ykOWdyEi0
>>539-540 それはおれも聞いたことあるなぁ
今日はモノアイズ前の下り坂でダイビングゾンビを斬ってたら
画面左端になんかいる!? と思った次の瞬間には自キャラに向かって右にダイブしてきやがった
当然避けきれずゾンビ化。最近なんか駄目だわ・・・
ミスすると消える奴はギャラリーだ!!
そこからの復活を見ようとする奴はよく訓練されたギャラリーだ!!
>>556 スパイなので捕虜として確保しましょう。
久しぶりに2やったら穂積に速攻でメタスラ壊された挙句に赤弾で死んだよ……笑えばいいと思うよ。
>>558 奴の高速電撃玉はXの感覚で挑むと真面目にキツいよな。
俺もたまに鬼よけのタイミング逃してメタスラがダメージ受ける。
561 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:13:17 ID:XDRagZx7O
あいつグラではすぐボロボロになるくせに
耐久あるよな
日本製(?)だからな!
しかし、ネズミが出てくるのは何故に?
564 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:44:40 ID:v7rJZfzdO
>>564 あれ、穂積を破壊していくとネズミが出て行くはずだけど。
>>565 で、結局確認出来なかった。
ゲーセンの画面の汚さのせいかもしれんが。
ちなみにプレイは最終面基地内で凡ミス二回、ラスボスで脂肪。
何やってんだ俺…
2のラグネームが倒せない。
うまくレーザー出てもミニUFOに追い詰められて死ぬ。
・ボムでミニUFO即殺
・メタスラが来たら鬼避けか台の上に乗ってジャンプキャノンでミニUFO即殺
これで死ぬ要素は全く無い。
ポイントはダイマンジ破壊直前に屋根の上に乗ることな。
>>570 サンクス。
もう一つ質問だけど、UFOは出てきた直後なら手榴弾をジャンプ投げしなくても当たる?
メタスラオンラインは3DのFPSになる気がしてる俺ダルシム。
いやだってドラゴンフライのヒット作ってFPSじゃん?スペシャルフォースっつう劣化CS
正規軍とモーデン軍でBFみたいなゲームがやりたいわ。
まあ品質に期待は出来ないが。
2Dのままオンライン化ならガンストライクみたいなのだと思う。
ベタ移植は流石に無いよなぁ
勝手に3Dゲーにして「メタスラシリーズ」を名乗るのはもうやめてほしい。
版権を持ってれば何をしても許されるのか。
勝手なのはユーザーも同じだろ。
勝手にメタスラは2Dだけってことになってる。
まあ俺も"これからは3Dのみで展開します。"とか言われたら文句言うけどね。
3DになろうがRPGになろうがエロゲになろうが、2Dアクションシューティングのメタスラが開発されてればそれでいい。
履歴書の性格の長所に
”物事に対しては思慮深く、冷静に対処する”というのはおかしいですか?
明らかにスレチっぽいけどどこに書けばいいのか分からないのでお願いします
>>573 あれはあれで面白かったけどな。
最近の2Dよりは遙かに楽しめる。
初代≧2=3>X
>>3D>5>6>>>>>>>>>>4
俺の中ではこんな感じかな。
3Dは4にも劣る糞ゲーだった
初代のジャンプ移動、妙に早くねぇ?
>>574 PS2版メタスラ3の説明書より引用
≪まず、はじめに…≫
「メタルスラッグ」シリーズ(1、2、X)は、
3D全盛の時代に敢えて緻密な2Dグラフィックで勝負する
職人魂全開のアクションシューティングである!
(中略)
そして今回の「メタルスラッグ3」では、一体どんな敵が
待ち受けているのだろうか…それをこれから説明しよう!
これを読んでもまだ
2Dにこだわるのはユーザーのわがまま、とでもいうのか?
あくまで2D、というのがメタスラの原点じゃないのか?
まあ3Dは3Dでそれなりに面白いのかもしれない。別に全否定はしない。
だが、それに「メタスラ」の名を冠するのはやめてほしい。
>3D全盛の時代に敢えて緻密な2Dグラフィックで勝負する
>職人魂全開のアクションシューティングである!
こんなこと自信たっぷりに言われたら惚れちゃいます><
まぁ、ここに居ついてる人の半分以上はそんなことわかってると思うよ。
嫌ならプレイを止めるというのがプレイヤーの意思表示だということだろ。
俺もへっぽこな3Dをメタスラと呼んで欲しくないが。
あぁ、そういうことね。
同じ世界観であってもメタスラの名前を使うな ということでよろしいかな。
でも外伝的な作品なんだからそこまでカリカリする必要無いと思うぜ。
そんなのあった?と鼻で笑ってやれ。
反面教師だな
久々にゲーセン行ったらコンプリートみたいのが置いてあったんだけど、そんなの出てたっけ?
切り替えボタンで4作の中から選べるとかいうやつ?
それともエミュ筐体?
400in1とかだろ
画質はコンプの方が良いが効果音やBGMは400in1の方が良い罠
普通に4枚差しのMVSだと思うが
400in1・・外国あたりのゲーセンに置いてそうだな
日本でも大きめのゲセーンなら普通に置いてるが。
中身はPC+MAMEだからコンプの方が画質がいいとかいうのはありえないが。
>>590 他は知らんが俺の知る店だと故意にやってるとしか思えんくらい画面が暗い
暗すぐる
追加
そしてヤバイ マルコが微妙に二人に分身しとる
ヤバすぐる
モニタが死んでるんだろ。
状態のいい筐体はエミュ基板より新作に回されるだろうからな。
ちゃんとした筐体なら音も画質もMAMEクオリティ。
MAMEクオリティのおかげでモーデン兵が牛乳噴いてぶっ倒れる罠
いや店によって違うんだろうけどさ、俺の行きつけの店ではBLOODがOFFなんだよな
小学生がそれ見るたびに笑う笑う
このシリーズの最終作は、
モーデンのクーデターのキッカケになったテロ事件の黒幕を反乱軍と正規軍が共闘して倒す
だと思うのだがどうだろう
>>596 最終はともかくオリジナルメタスラチームにそれを作って欲しいな。
パチスロチームにオリジナルスタッフの一部がいるはずだし。
いや、どうせなら
正規軍VS反乱軍
の原点回帰でいい
宇宙人とか蟹とかゾンビとかミイラとかフライングフィッシュとか雪男とか甲殻類エイリアンとか悪魔とかいらん
敵国のモチーフをロツアししたら神
>>600 敵国のモチーフは某半島国家のがいいとおもうが。ロシアじゃなくて。
え?ギリダ・Oもどきが何もしなくても勝手に壊れ、F・タラもどきがマンホールに落ち、
モーデン兵もどきはこちらがマルコかターマだと逃げ、エリかフィオ、ナディアだと
襲い掛かってくるって?
モーデン軍はナチス軍+旧日本帝国軍だろ
谷王のデザインとか
>>599 確かに6のエイリアンはいらないな。
マーズ軍はあくまでも敵でいてほしかった。
あと5のラスボスは…
ある意味必要じゃないか?
ラスボスはデカくて強い! ってのが定番になりすぎてるから
たまには
メタスラ乗って敵残存兵力との総力戦(ザコ大量→数を減らすと戦車やらヘリやらが増えていく)
んで、最後に追い詰められてメタスラアタックで突破ってイベントシーン入れて、
人vs人の戦いに。
途中でハンドガン弾切れのイベントシーン入れて、ラストはアレンと飛び道具なしの格闘戦で決着。
とかどうだろ。
ラストが格闘オンリーはゲーム的にあまり面白くないかな…
つまらん
大人しくしてろ
1は重たい空気だからラスボスがあれでもうまくまとまったが2以降はコミカルな作品になったからラスボスがショボいと締まらんだろう
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ デカくて強いラスボスの後に小さい某最終鬼畜兵器が出るとか考えるんだ
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>607卿
ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ l
三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ _ノ
´,. ト ヽ |'/}ヾ, } ミシ `ヽ
ノ //`ヽミ:、 _,.ノ ,l::::( ( ( i 最終鬼畜兵器kwskッ!
_-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l l 某蜂しか出てこないぞッ!
i` ‐ r-- ' _,〉 |:::::::::ハ l }
、._i l ;:=ュ |:::::::i' /' / ノ
ヽ.`、 l /ニ、l |::::;r'彡-' `7
デカ蜂も含めて最終鬼畜兵器だろうが
つーかポルスレに帰れ
なんとなくエクスターミネーションを思い出した俺
誰も知らないか
スラッグの乗り降り時に無敵になるのは
鬼よけでおk?
無限無敵だよ馬鹿www
とか言われたんだが
俺の知り合いは『乗り降り無敵』って呼んでたな
公式的な呼び名がないからなんでもいいとは思うが
>>612 マジか
でも無限無敵は流石にダサいので言ってくる
wikiには鬼避けってあったような。
コンプ、X、3、6ばかりやってるよ。
4や5を楽しむコツをどなたか…
サイト主の本に鬼避けのことが書いてあったな
>>614-616 だよなあ… スラッグの乗り降り無敵を知ってから今まで鬼よけと呼ぶのが普通だと思っていたんだが…
まあ決まっていないなら仕方ない
そもそも鬼よけの名前の由来って何だろ?
地方によって違うのかもな
俺はここやらの影響で鬼避けだけど
メタスラ動画人気無さすぎワロタ
つ鬼のように避けるから鬼避け。
>>610 知ってるぞ
AA作るほど好きだ
つーかメタスラスレでエクスターミネーションなんて言葉よく出てきたな・・・
全く関連性がないわw
鬼避け:スラッグに乗り込む/降りる際の無敵を使って敵の攻撃を無効化
持続時間に微妙な差はあるものの、全作で使える
永久無敵:スラッグの乗り降りを繰り返すことで、無敵が永久に続けられる
Xまでではどこでもできたが、3からは降りた後の無敵時間が短いので
段差のある場面でないとできなくなった
Wiiにメタコンキタ(つД`)
Wiiのコンプなんかより
DSで7って何・・・?
dsでメタスラなんてやったら連打で壊れちまうよw
タッチパネルに穴が空きそうだなw
626ではないがDS発売予定タイトルの発売日未定欄にメタ7があるらしい。
>>624 知ってるか?
一連の糞コンプの第一弾は、海外でのWii版なんだぜ?
7にアレンは出るのか……
ただしアレンジュニアだけは勘弁な
まんまコピペの上に解像度足りなくてグラが潰れてるwwww
新作がアーケードじゃない、しかも携帯機
背景3D
ジイコッカのすぐ後ろにジイコッカ素晴らしい敵配置
芋屋死ね
背景はあんまり気にしないがアケじゃない上にDSはねーよ・・・
>>636 ジィコッカ3連は初代にもあったよ。
それより、敵はモーデン一本なのかな?
>>638 それは知ってる
でもあそこは3機横並びだからショットガンで3機とも即撃破できるじゃん、状況違うだろ
7はメタスラ置いてあるけどジイコッカ壊して段差おりてまたジィコッカに撃ち込み
あんなジイコッカ戦車だらけだと4みたいにだれるわ
やっぱりメタスラ的に複数ジィ・コッカ出すんなら
左右から一台ずつ+上の足場から雨のように降り注ぐビースツ兵
ただし自機はC+ボム補給確定みたいな配置じゃないと
落ち着け
メタスラがDSだけってのはありえない
アーケードにはなる(と思う
なんだかんだ言ってPS2やPSPにも移植される予感
魔女裁判なんてアホな物の続編を出しそうな会社だからな
とりあえず家庭用ならではのクオリティに対する妥協はあるだろうな
7も武器ストックとRBSあるのな
コンバットスクールで魔女審判みたいな捕虜尋問とかおまけにあるような気がすると言っておく。
>>640 メタスラ4の5面エレベータールートにそんな敵配置があったなあ
>>641 NEOGEOに移植するんなら4万でも買う。
あげ
>>647 俺も内容によっては4万は許容範囲
ネオジオポケットのこと、たまには思い出してあげてくださいね(´・ω・`)
とりあえず、アーケード以外で続編は名乗って欲しくないな。
仮タイトルだよな?だよな?
DSだと無理矢理タッチペンを使わされそうだ。
CS的なもので使うなら歓迎だけど。
DS本体馬鹿売れ
↓
まだDSにメタスラ出してないしサプライズということで馬鹿売れを予想
↓
しかも移植ではなくナンバーだから馬鹿信者は買うだろ。
↓
思ったより売れない・・・メタスラなんかもう出すかよ、ペッ
↓
自業自得
そのまま無かったことにしてくれ
メタスラ3PS2版のベリーハードってアーケードのレベル8より難しい(敵が硬い)の?
とりあえずライフ制とカード集めは勘弁願います。
でもアドバンスみたいに全ミッションメタスラに乗れたらいいな。
>>655 PS2版にはアーケードのレベル8と同じ難易度がない。
調べてないが、たぶん ベリーハード=レベル7か6
ちなみに
家庭用のハード=アーケードのレベル4
ちょっと聞きたいんだが、3の全一スコア覚えてる奴いる?
>>653 アドバンスもナンバリングこそされていなかったが、流れ的に全く一緒っぽくて困る
>>658 1090万くらいだったかな?1100万には届いてないはず
曖昧ですまぬ
662 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:23:42 ID:2sy37ER20
フィオをタッチペンでタッチして魔女かどうか判定するメタスラはやりたくないぞ
663 :
658:2007/09/21(金) 23:34:52 ID:kRYByB8q0
何となく芋公式見てきてみた
ド ッ タ ー ア ル バ イ ト 募 集 !!
そういう経歴持った人間が対象なんだろうけど
爆笑した
6のフィオって全然更新されてないよね
記録なし状態?
もうメタスラが過去の栄光を取り戻すのが無理だとしても
あのきめ細やかな全盛期のドット絵がもう見れないとしても
神がかった演出がもう味わえないとしても
DSで7発売はないわな…
ゲーセンで稼働させる気0?
ファミ通読んですっ飛んできた。
タイトルがメタスラ7じゃなくてメタスラDSだったらまだ納得いくんだが。
アーケードじゃないメタスラ7はありえねーよ・・・。
グラディウス5みたいになんでこれアーケードで稼動しなかったんだよって言われる位の出来になるといいんだけどな
期待してないけど
あれ?
フィオとエリって放送禁止じゃね?
KOFの絵の人が良かった
あ、それと今日PS2メタコレ買ってきた
全くの未経験だけどな
PSPとどっちにするか迷ったけど
旧PSP読み込み遅いからな
なんか凄く悪い意味でロックマンみたいな構成だな
絵は毎回変わるから「この人」って感覚はない
本当にどうでもいいが残機多すぎ
まさかこれだけいても足りないくらい難しいのか
捕虜「ひゃあ!わたし知りません〜!モーデン兵じゃありませ〜ん!!」
7って仮タイトルでしょ?
だってアドバンスも昔サバイバルミッションっていかにもネオポケ版を彷彿とさせるタイトルだったし。
アケ版は充電中じゃない?
なんだかんだ最後は"メタルスラッグDS"で落ち着くと思う。
どう考えても外伝的な話だと思うよな。
芋社員がここ見て(せめてタイトルだけでも)考え直してくれるといいが。
メタスラ7が東京ゲームショウに出てるらしいな
ただあの完成度のロゴ作っておいて仮タイトルってのも・・・
681 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 12:05:48 ID:pS1t4+l00
>>670 見た目はおもしろそうだが、未だにDSで発売予定なのに2画面でのプレイ画像とかはないのか。
ならまだ可能性はある
DS→外伝
アケ→7
sageわすれスマソ
いやまてよ
今まで芋屋に期待して何度裏切られたか
もうDSを7専用機として買うしかないか・・・
もうタイトルロゴも出来上がってんのに題名変えるかね
ロケテの時散々いわれてた5の1面デモですらキャンセルさせなかった会社が
フィオはいいけどマルコは無いだろ・・・
エリは!僕のエリはでないの!!!
686 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:50:45 ID:YluH6n4+0
SNKプレイモアのコンパニオンの衣装がエロすぎて
ゲーム内容を見ていません
PS2版の3Dのメタスラってやった人居る?
>>686 俺も行ったけど凄い人多くて全然見えなかった。
メタスラ7もやったけど、あっというまで全然だったな
試遊台はあったがすごく短かったな
パンフレットを見て改めて女隊員の服装はエロいと思う
>>687 とりあえず語るスレに行こう。
ちなみに俺はプレイしてて楽しめたよ。
明日TGS行こうかな…?
TGSに出展されてるのはXBOX360のメタスラ3とアプリのだけだぞ
もっと公式見ろ
692 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 01:19:32 ID:/burxrwQO
GBAの1、2、3同様にメタスラ7も発売中止だよ
完全に利益しか考えてない
このままDSで出されるとこのスレは…
「すみません!7の〇×のとこがクリアできません!」
「ぼくすごいこと発見した!機械から降りるときは無敵状態だ!」
「なにこのゲーム!?すぐ終わるし背景はわけわかんないしダサいし!昔あったとされるスーパーファミコンとかいうのゲームじゃないのこれ?」
「フィオ大好き!おっぱい!」
最後は老若男女共通か
大丈夫だろアーケード板だぜここは
多分…
サムスピ六番勝負にまさかポリサムがないとは思わなかった
そしてそれとは別にアーケード用で別のポリサムを作っている
キンターズはあんな感じ
おれにはもうメタルスラッグしか残されていないんだ
ヘビィマスィンガーン
ファミ通読んだけど、よさげじゃない。
少なくとも、ライフ制とメタスラの体力インフレは無くて安心した。
>>693 言い方はアレだが、そんな層は今時この手の2Dアクションに手出さないと思う…
フィオのおっぱいさえあればメタスラはあと10年は戦える。
メタルスラッグはあるのに、
スラッグベスとかホイミスラッグとかぶちスラッグとかは無いのか。
もしくはただのスラッグ。
それとBGMのセンスはやっぱりでんちゅう氏かな?
販促用ムービーのデモプレイにやる気がなさ過ぎわろた
こんなメタスラ買うぐらいなら例の海外限定パクリメタスラ買うわ
とりあえず7はラルクラ、キャラ性能差はやめてほしい。
6の新システムはウェポンストック以外どうも好きになれん。
スレチだけど教えてくれ
FF6(SFC)で魔石ラグナロックと武器・ラグナロクを取るイベントがあるけどどっちがいいのかな?
アルテマ覚えられなくなるけど、ラグナロクの方が強そう…
ちなみに初プレイです。
>>705 Lで行くのが無難だろう。
多少撃ちこみ調整が必要だけど、
Sの場合だとジャンプしないと攻撃がロカに当たらないことがあるからな。
しかも捕虜がHとLを出してくるから
Sの場合はどっちが出ても避けなきゃならん。
まあ両方試してみて、やりやすいほうを選べばいい。
>>705 うねる橋でアイアンリザードを温存しとくとアレン瞬殺できるよ。
アレンに接近して撃ち込むのはちと怖いが、速攻できるのでおすすめ。
>>705 正直アルテマ使わんと勝てない敵なんて…
エクスカリバー+ラグナロク+にとうりゅう+みだれうちすれば勝てない敵なんて…
>>705 開幕はスラグフライヤーだな、3WAYだから敵を落としやすい
雲の中に入ったらA+Bで放棄、地上のトラックが運んできたスラグチョッパーに乗り込む
道中はバルカン操作が少し難しいかもしれんが全方向はアレン船を攻撃しやすい
>>705 当然武器として入手することをお勧めする
っていうか魔石なくてもアルテマ習得できるしそもそもアルテマいらんし。
というか、これだけぶっとんだスレチに及んだ経緯を知りたいもんだw
>>705 ラグナロクの方をオススメする
ロカ戦で結構使えるよ。
でもアルテマボム使えば画面内の敵に攻撃できるぜ?好きな方を選べ
カオスwwww
>>705 開幕は無敵って知ってる?
その無敵を利用して土嚢前まで一気に進むんだよ。
ちなみに土嚢前でしゃがんでおけば敵の攻撃は当たらない。
つまんねえ
いつまで続けんだ
3の難易度は初心者には異常だけど、慣れたら尿漏れするくらい簡単だよな。
んで2はその逆だと思う。
2ってむずいか?
3はロカがある限り2より難しいだろう。
2の最後らへんのショットガンは罠だと思ってる俺がいる
ちなみにラスボスムリポ
3はパターン化できるところ多いからね。
脱出とか、初見はクソミソにやられたが今はたいしたことないしなー
ただ、ロカだけはガチ。
2はラスボスがヤバイだけのような。アイテム運でサクっとクリアできたりするので
たまに拍子抜けする。
アイテム運か黄レーザー運かってとこでしょ。
ただ、2ラスボスは常時黄色レーザーって感じなので
やはり2かもシレン。
いや、ラグネームもボムで即効かければ死なないって。
即殺でミニUFOを画面内に出さなければ主砲レーザーしか攻撃無いんだから。
俺はこれで毎回安定してる。
今日初めて2をノーミスでクリアしてきた。
運よくHがあったのとUFOがL出してくれたのが勝因かな。
んでやっぱりラスボスはルーツのが優しく感じた。
3はFがあるからかな。
3は4面以外は技術より気力の勝負
地道にやればクリアしやすい
4面のロカ様はめるかレーザーで24900点当てて犬来たとき頑張ればなんとか…
ショットガンはオススメされたが撃つときジャンプすんのが嫌でやめた
レーザーは普段の1.2倍の撃ちこみ点じゃなかったっけ?
24000で発狂の気がする
通常の撃ち込み÷0,8だから25000点だよ
2の三面のルミってL出すんだ…
知らなかった。
フライヤーに乗ってるときしか接触したことないけど生身で接触したのか?
>>728 フライヤーの耐久力がヤバかったからプレイに必死でよく覚えてないけど、
確か生身だった気がする。
うろ覚えでスマソ
730 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:42:23 ID:4CMND0qD0
ps2でコンプリート出てたなんてしらなかった・・・。
これって各作品のミニゲームとかおまけ要素も丸ごとはいってんの?
コンバットスクール入ってんのかな?
手抜きだからどれも入ってない
>>730 アーケード版×7の移植(操作説明の部分無いけど)。
効果音劣化
画面が荒い?
ロード長い
BGMが普通流れないところで流れる(3の宇宙船の中で二カ所)
難易度が三段階
スコアは最高スコアしか記録できず
意味わからん改悪だな
2とXはどっちが簡単かな?
せめてステージセレクトがあれば・・・
画面に関してはゲセンとくらべて遜色無い。(と感じた)
久しぶりにゲセンでやったけど「こんなに荒いのか」って思った。(画面がデカイせい?)
まあMS6だけはアケと比べてすごい勢いでなんかくすんでるけど。
あと、メタスラやったあとテレビ番組見るときいちいち音量さげなきゃならん。俺だけか?
まあ、アケでガチンコでやってたコアなファンじゃないなら6タイトル入ってるし買いかも。
ライトにやる分にはメタスラの面白さは損なわれてないと思うし。
wikiでPS2版コンプを書いた奴
ほぼ完全な移植?
ロードが短い?
アホか…ゲーセンやネオジオでメタスラやってから言えよ…
見てきた
爆笑したwwww
Wii版コンプの動画をようつべで見てきた
6のプレイ中、右上に「PRESS + BUTTTON」www
BUTTTONって・・・さすがに日本版だとTを1個削って欲しいが
>>740-741 あー。Wikipediaのあれだろ?
俺はあれに騙されてPS2版を買ったんよ…
笑えねーよ!
744 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:21:08 ID:+1ZDGX3dO
Wiiのゲームってロードがほとんどないのが多いからメタスラもロード短縮させろよ
単なるローカライズだから期待しちゃ駄目よ
やっぱこのスレの住人は
九十九百太郎
メタルブラック
メルブラ
あたりの言葉に間違って反応する?
俺はする
ホムセンの「メタルラック」コーナー
これ最強
メタルマックスを関連作だと勘違いしていた時期もありました
メタルスラッグ→メタルギアソリッドの模造品だと思った時期が(ry
メタスラとソリッドだとメタスラのほうが歴史が深かったりする
ソリッドだとな
ただ無印メタルギアはゲバラだとかTANKだとかと同じ視点のACTであってそれが後の(ry
あ〜某氏じゃねぇがボタンピコピコでもっとおもしろいゲーム出ないかな
メタルブラックには反応しちまうな
メタルスライム
当時サターン版のメタスラをゲーム屋の棚から探してて
見つけたと思って手に取ったらメタルブラックだったという…
このスレはメタル○○全般を語るスレとなりました
ドラクエ6やってるんですけど、メタルキングは何処で出ますか?
けっこう色んなとこにでてこなかったっけ?
たとえばMission 1だと多脚列車がつり下げてくる
>>758 見つかりましたよ!
でもはぐれメタルの方が効率がいいですね
ボケたおしすぎ・・・
今日は寒いと思ったらスレの流れも寒かった
2のダイマンジ→ラグネーム戦はダイマンジ倒しても時間回復しないんだな…
初めてタイムアップで死んだよ…orz
>>762 しかもタイムアップをサイレンで知らせてくれないし。
でもそんな2が大好きだ。
4はミッション1にのみ価値のあるゲームだと思う。
へ?
ハンドガン2丁になるアイテム
ダブルレーザー
ダブルロケットランチャー
フォークリフト+メルティハニーの盾を合成で戦闘用ブルドーザー
とかが出来なくて良かった
久しぶりに来たけど、7の話題が全く無くて感動した。
※ここはアーケード板です
※べつにそんなのどうでもいい
よくねーだろ
↓ でも・・・?
抵抗できない…
ゴ
___ o
ゴ ( ;;;;;_;;;;; )/''' ゴ
丶.-'~;;;;;;;;;;;;;;~'-、 ゴ
/~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ、
,;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ゴ
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ
l;;;;;;;;;' ~''''''''''~ ';;;;;;;;l
.l;;;;;;;;;; ;;;;;;;l
l;;;;;;;;;;' .;;;;;;l ゴ
k;;;;;;;' '''''' `八' '''''''' ;;;;;l
ヘ ヽ;; (●),ハ, ,ヽ(●)、.::;; ノ ゴ
∧. ,,ノ(、_, )ヽ、,, l
/ キ `トェェェェイ' /ヽ、
./ ヽ 、 `ニニ´ / ヽ
/ ヽヽ、_________/ \
\ / . | \
ばばあ禁止!!!
7がアケででないのはアトミスが終了になったからかな〜。
アトミスでVGA表示になったので7もVGAの流れになるが、
他のVGAはNAOMIとタイプエックスぐらいで、
自社では出せないからアケでは出さないのかな〜。
>>775 芋屋はそのTYPE-Xに参入してるわけだが
そんな高性能ハードで2Dのメタスラを出す気は無いだろうな。
2のフィオはブイサインしないんだね。
マルコしか使わないから気づかなかった。
DSで思いのほか売れたならアケで「7+(仮名)」とかで出しそう。
結局単にアケのアクションゲーは売れる気しないからじゃね?
4〜6までの出来を見る限り、7もスルーしても問題無さそうだ
ノリで買ってしまったDSに埃を被せたままでもアレだし
7に特攻してみようと思うんだぜ
という訳で今日はフィオさんが誕生です。
すいません誤爆しました。
あと一年でフィオ誕生か。
時の流れとは残酷なものよ。
俺、結婚したら1年後にフィオって名前の子供を作るよ・・・
某所に上げられてる二人プレイの動画見たんだが何でラスボスでガチ避けやる必要あんの?
両方とも乗り降りしとけばいいんじゃないのか?
どのボスかぐらい書けよ
二人とも乗り降りってことは3か?
456ってどうなってたっけ
4も5も無い。6は戦車一機だっけ?
>>786 それでいけると思ったんだけどね…
2P側のメタスラで鬼避けし続けるのは無理です。
>>789 そう。
6は2人同時プレイでもメタスラRが一台だけ。
最近このシリーズの3始めたんですけど、
2面の吐血レーザーすごいですね…
もし敵があれ使ってきたらと思うとゾッとします。
お前らマジレスはするなよ
793 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:27:26 ID:IQ8YyQjBO
マジレスすれば
4面の小さいイモムシが使うから気を付けろ
さらにやばいのはオームの吐血レーザー
X二面ボスの極太レーザーと同じだからな
7ヤヴァいね・・・・。
背景が変わっただけだ
某アニメラジオにロカ様のラジオネームで投稿したやつ正直に出て来い
あの御方・・・だろうな
どのラジオ?
久々に4がやりたいと思った俺はダメチンだ
WiiとPS2とPSPでコレクションソフトを出して、DSで新作か。
流石芋屋。
意味がわからんな。
もはや小銭稼ぎの道具に使われてるようにしか思えん。愛を感じられんよ。
DSで1〜3、Xなら普通に買うのに。
DSの解像度じゃむりぽ
805 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:43:31 ID:Jk+06MGn0
ださ
んでこのメタルスラッグDSいつ発売よ?
808 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:22:31 ID:tU1ourKuO
再来年ぐらいじゃないの?
素直に欲しくないと言える
KOFにメタスラチームが出来たとしたらやっぱり
マルコ、フィオ、マーズピープルの三人なのだろうか。
フィオはKOFに出るとアホの子になるから嫌だ
812 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:36:19 ID:eKbZQ8Bg0
小ジャンプ復活期待age
死ねくそ芋屋!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いくらなんでも芋屋死ねは聞き飽きたよ。
もうそれしか言うことがないのは分かるけど
やっぱりここはファンとして7に期待してあげるべきじゃないかな。
しかも7は最初から据え置きだからわざわざゲーセン行かなくてもやり放題だし
ねちねちここで文句言ってる根暗になってちゃ純粋に楽しめなくなるよ
じゃあ伊ね!
815 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:38:02 ID:nTuP35Bs0
>わざわざゲーセン行かなくても
メタスラって本来ゲーセンでやるもんだよね…?
家庭用は練習用にしかならない…
芋屋は期待しても裏切られ
期待しなくても酷いものを作るから馬鹿にされて当然
さらに今回はDSでの発表って…
いつからメタスラは家庭用や携帯用でやるものになったの?ゲーセンでやるからメタスラじゃなかったの?
どこでやってもメタスラはメタスラだろ
ゲセンでふかふかの素材の椅子に座って灰皿を適当な他の台に寄せて
50円入れてセレクトボタンでKOFやら龍虎やらのデモをスキップしてスタートボタンを押してプレイするのがメタスラ
DSの電源ボタンを入れてやる物ではない
縦か
>>816 何となくわかった。
6のアンチにやたら長文で絡んでるキモい奴か。
んじゃ俺もこの辺で止めておくか。
今日5と6が置いてあったゲーセンに6やろうと思って行ってみたら6が撤去されてた
そして5が入ってる台に「迷作ゲーム」と張り紙がしてあって笑った。
ただ、迷作と分かってるならちょっとでもマシな6残してくれorz
825 :
813:2007/10/09(火) 00:48:59 ID:culxzxR90
縦に気づいてもらえずマジレスの嵐で俺涙目
826 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:29:52 ID:/8P0/YCQ0
気づかなかった俺涙目w
近所のゲーセンが3を入荷した記念カキコ
連カキ申し訳ない。
その台四本挿しなんだけど、何故か3のデモ画面でよくフリーズしてる。
ちなみに3と一緒にKOF.02が入荷された。
大丈夫なのかな?
他には何挿さってた?
4入ってるとフリーズするって有名な話があるが、でなければ基板かマザーの寿命
メタスラ4に限らず、旧SNK時代のROMとプレイモア以降のROMを
同時挿しして動かすとフリーズするらしい
+5V電圧が足りてないとかそういうオチだろ
ウチのは3・4・5が普通に動いてる。
>>830 亀レススマソ
メタルスラッグ2、3とKOF.02、ビッグトーナメントゴルフ。全部でこの4本です。
4は最初から無かったです。
キンターズ2002が原因かな。
メタスラ4と同じ時期のゲームだし。
音が出なくなるとかリセットがかかるとかはよく聞くが
MVSでフリーズはあまり聞かないな。
もうそろそろ
主人公たちとモーデンの純粋な戦いがまた見たいです
宇宙人とか抜きで
>>836 っ【初代】
芋屋にモーデン一本の面白いメタスラが作れるとは思えん。
ちなみに俺は7が3レベルに面白くなるなんて端っから期待してない。
まあこの後に及んで期待してる奴のほうが少数だろうな
どうせまたクソゲーだと思っておけばそこそこ面白かった時嬉しいからな
んでまたクソゲーをつかまされると
初代はラスボスがシンプルなところがいい、とふと思った。
7は原点回帰してラスボスを兵器にしたらどうだろう。
>>841 確かにドでかい変な生物より兵器のほうが
メタスラって感じするような。
4のアレは微妙だったが。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
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< ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_
< ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  ̄ > ,〜ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
サイト主のとこ消えてる・・・
旧スタッフじゃ3を越えられないだろ。
あれが全てをぶち込んだ作品なんだから。
だから可能性と言う面だけなら現スタッフにある。
まあ期待できないが
サイト主潰れたのか ざまみろ
現スタッフは揃いも揃って糞共
プライドの欠片もないわ
少しは気合い入れろや
「サイト主」って何?
現スタッフは全員格ゲー要因。
故に外注
語るスレにもあったけど、ロカって黄玉さえこなきゃ雑魚ボスの部類だと思う。
むしろ火星大王のがキツい。
「火星大王って攻撃さえしてこなきゃ雑魚ボスの部類だと思う。」
っていうのと近い位、意味の無い仮定かと
マーズはまだパターン分かりやすいから
「攻撃してこなけりゃ〜」の仮定は
馬鹿としか言い様がない
馬鹿扱いするのは勝手だが、そりゃ完全に論点ズレてるだろ
851の発言は、実際ロカに黄弾という攻撃パターンがあるにも関わらず
「無けりゃ雑魚」って仮定は意味薄いって、皮肉的な意味合いで言ったつもりなんだが…
無ければ雑魚って言い出したらキリが無いな。
ラグネームはUFO排出がなければ雑魚
潜砂艦は雨が無ければ雑魚
あくまで俺的見地だが
怖い攻撃をプレーヤースキルで潰せる=雑魚だな
モノアイズとか毒男とか
だから潰せないロカ様やらは強い
6のステージにも名前ってあるの?
857 :
850:2007/10/13(土) 14:01:58 ID:chaHKUHzO
すまない。考え方改めた。
ロカの発狂黄玉で全滅した。
PS2のメタスラコンプリートのパッケージが二種類あるのは何で?
>>859初期に発売されたやつと今Amazonとかに表示されてるやつはパッケージの絵が違う
何か修正があったのかなと思ってさ
てかここアーケード板だねスレチスマソ
海外盤か国内盤かの違いでしょ
3のジュピターキング、発狂後の小型ミサイルがどうしても対処出来ません。
レベルアーマーは余裕で二発位ダメージ受けるし、
鬼よけしたらあぼーんするし…
何かよい対策があるなら教えて下さい。
>>862 生身で左で待って上打ちで1〜2個壊してからレベルアーマー乗り込めば
ハンドガンでも安定していけるよ
俺は生身でL装備で、レベルアーマーでH装備だな。
ボス前の道中はLが出たら降りて取る。Hは乗ったまま
>>862 俺は降りた状態でLぶちかます。
L使えば全て壊せるし便利だよ。
俺の安定したやりかたは
レベルアーマーはS
生身はH
ボスまでノーミスならボムが50発以上
攻撃する場合はSとボム
Hはミサイル壊すためだけに使う
>>864>>865 サンクス。
レベルアーマーはLですか。いつもHで挑んでました。今度早速試してみます。
でも今度はアーマーに乗り込もうとしてミサイルであぼーん、何てこともやりかねないな。
>>868 Hでも問題ない
要はミサイルランチャーの前に壁を作れればいいわけで、Hが切れるまでに倒せればいい
だからSやボムで発狂直後までに大幅に削って、後はアーマーに乗って上+A連打で安泰という状況を作りたい
そこで撃ち込み量がHの1,6+α倍のLが効率いいだけ
ちなみに蛇足だが
>>867の場合は前半ボムのみで戦うパターン
皆さん俺なんかのためにこんなに…
感謝感激です。
いろいろ試してみます。
何が何でも短時間でケリを付けたい場合、最大のカギとなるのがS
872 :
ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:01:38 ID:CMHjl87M0
誰もが思っていることだろうけど、DSで何でもかんでも出しすぎじゃね?
Wiiでもだけどさ
DSは、物によっちゃ無理してでも出してるって感はあるな
Wiiは言う程出てもいない気がするが…
874 :
ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:18:04 ID:zsMNalU/0
3ボスならダチョウルートで速攻かける方が楽じゃない?
鬼避け苦手ならこっちを少し練習すれば安定すると思うよ
鬼避け苦手な人とかいるのか
やっぱり、ボスはSFなアレじゃなくて
鉄と油と火薬の臭いが漂ってそうな重厚武骨な機械の方が好きだと自分は思う
おお、俺がいる。
特にアイアン・ノカーナなんか最高だべ
そしてBGMは「Steel Beast 6 beets」
これで燃えない奴はいない
スレチで申し訳ないのだが質問がある。
沙耶の唄の沙耶の正体って何?
ニコニコ行け
動画は見ましたがよく分かりませんでした 植物人間ですか?
名前忘れたけど女医のエンディングは見た?
見てないです いきなり眼がドアップで写る奴と、沙耶の背中にハネが生える奴だけ見ました
ウザイからさっさと消えて
飛んだスレチで思わずワロタ
>>876 それだよなぁ。
そんで、モーデンのおっさんが乗ってたらなおさらGood
アイアンノカーナのかっこよさはガチ
Xで再登場したときは嬉しかった
マジレスすると、旧支配者の奉仕種族
これで分らんなら消えろ
>>886 俺はザ・キーシUも好きだからあそこは変更しなくてもよかったと思う。
微妙にノスケと被ったし。
でもカッコイいからいいっか。
じゃあジュピターキングはどうよって話になるけど、あれはあれでいいと思う
意外とモーデンがノリノリで発案してそうだ
こないだ近所のブックオフで5年位前のアルカディア読んだんだけど、
4のインタビューで開発スタッフのあまりのセンスの無さに愕然とした。
アルカディアを置いてるブクオフが近所にあるなんて羨ましい
>>892 あれ、少し大きめのブックオフ行けば大抵置いてあると思うんだが。
酒飲んで泥酔させて「状態異常」とか4のスタッフの知能レベルが知りたいね。
どうせ作ったら作ったで3のゾンビのコピペに決まってるし。
猿人がウータンのコピペというのはある意味で意外だった。
ま、開発中のSSで嫌な予感はしてたんだがな・・・
所詮外注
4は3面の熊だけがいい味だしてるな。
…あれ実はSNK時代のスタッフが作った没キャラをそのまま使い回してるだけだったりして。
ノスケの兵器としてのわけの分からなさはガチ
だがそこがいい
4スタッフのインタビューって言うと、
「斜めになった乗り物の絵が描けなくて苦労しました(笑)」
とか言ってる奴か
ロケット使いまわしてだるま落としにするアイディアは色んな意味で凄いと思ったわ
あれ一つ一つ耐久力下げて段数増やしてガンガン落ちるようにしたら結構面白かったんじゃないかと今でも思う
あのボスが登場の際、丸太の橋の上に降って来るんだが
丸太の破片が描けなかったらしく、3一面ボスの桟橋の破片が飛び散るんだよな
色も厚さも違う木片が飛び散るマジック
>>900 3の桟橋の残骸をよく見ると木切れに混じってドラム缶があるんだよな。
あれだけ見てもスタッフのこだわりが感じられるわ。
それはそうと4には巨大人型スラッグの案があったらしいね。
4のノリだと(メタスラ+レベルアーマー)÷2をそのまんまで表現しそうで困る
急に話そらして悪い。
5にはソフィア教官の息子が出るって過去ログにあったんだけど、
あれデマだったの?それとも都合上消された?
大魔王閣下のご子息か
上の方で近所に3が入荷されたって書き込んだ者ですけど、
四本挿しのゲームセレクトボタンを押すと今度は3のデモ画面全体に縦線が入って非常に醜くなります。
ゲーム始めてもそのままです。
これは3そのものに問題があるのでしょうか?それともやはりKOF02に問題が?
どなたか教えて下さい。
多分マザーかソフトの寿命だろうけど
何 故 店 員 に 聞 か な い ?
無能店員しかいない店ってのもあるが、そういう店でも本部からいじれるスタッフが定期的に送られてくるはずなんだが・・・
ロムの挿し方に問題あるんじゃね?
店員に差込口をフーフーしてもらえばよい。
>>907-908 そうですね。やっぱり店員に何とかしてもらう方がいいですよね。
わざわざありがとうございます。
メタスラ3はもともとROM認識しにくい気が。
ウチのもちょっとカセット浮かさないと動かないし。
さっき覗いてみたら消されてた…
吊ってキマツ…
ヘヴィマシンガン!
ヘッヴィマッスィンガン!(MS4)
モッヴィウスァテラィ!
アゥマァピアスァー!
エネムィーチェイスァー!
アァーァ!!
サンダァクラード!
ところでおまいら、7が発売されて早々に8の情報が公開されたわけだが
暇があったらソースを持ってこい!
あーついでに醤油持ってきて
コピペゲー臭がプンプンしますな
とりあえず6を超えられるかどうかで決まるよね。いろいろ。
7って面白い?
926 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:52:03 ID:viVBzUSs0
>>926 あー。その攻略本なら持ってる。
巻末の初代のイラストとPS版Xにも載らなかった設定資料がいい感じだったな。
928 :
926:2007/10/21(日) 14:16:05 ID:viVBzUSs0
ご回答ありがとうございます。
じゃあエリカサモトのかわいい絵(リアルではない)がたくさん載ってると考えていいでしょうか?
そこで「あーエリ少ないのかorz」って受け取ってほしかった。
エリはXのイラストにちょこっとしか出てないよ。
雑誌で7の記事見たんだが、残機が98もあったんだが………
>>930 つ【コンプ】
オープニングムービーをよく見てみよう
932 :
926:2007/10/21(日) 20:52:55 ID:viVBzUSs0
>>929 ご意見ありがとうございます。
その攻略本にはエリが銃を構えている画像が載ってましたでしょうか?
昔コロコロにも1ページ載ってたやつです。
ちなみにエリの隣に猿みたいなやつがいたと思います。
あとエリの画像がたくさん載ってる本がありましたら、誰かご紹介いただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
猿みたいのって…
それはウータンのことか。だったらXじゃなくて3だろ。
今攻略本見直したけど、一応エリもそれなりに載ってるし、フィオや留美もいる。
攻略の方はその手のサイト見た方がためになるけど、買いだな。
934 :
926:2007/10/22(月) 00:33:52 ID:+TXxsVb70
ご意見ありがとうございます。
さっき「メタルスラッグ3 攻略本」と検索しても、メタスラ3の攻略本はないみたいなのですが、銃を構えてるエリと隣のウータンがいる画像はどうすれば手に入るでしょうか?
もし見つけたらリンク張ってもらえますか?
よろしくお願いします。
ID:+TXxsVb70、そろそろsageてくれ。スレが上がりっぱなしだ。知らないかもしれないから念のため教えておいてやるが。
名前欄にfusianasan e-mail欄にsage って両方に半角(←ここ大事)で入力するんだ。
フシアナサンwwwwww
別にホストが知られてもたいした問題じゃないから晒す。
ハイ携帯厨乙ですね。
3のジャケなら公式サイトにあると思う。
いい加減ロカは黄玉撃つのを止めてほしい。
なんとか避けれそうでギリギリ避けられないロカ様の発狂黄球こそ3のすべて
別名 ギャラリー去っていく弾
どう見ても丸くないのに玉とか球って言うなよ
黄弾が1番しっくりくるが別にどうでもいい希ガス
6の百人兵だけで皆はどれくらい稼げる?
俺はどんなに頑張っても1200万が限界…orz
あと6の今現在の全一スコアどれくらいかな?
>>943 クラークの稼ぎはやってないので
百人兵士はよくわからんですが…
クラーク全一は1億70万。まだ数百万伸びるそうで。
いつの間にか1億超えてたのか
>>944 あざーっす!
自分も一億目指しやす(ムリだけどw)
一億…。
7はスコアのインフレが無いよう祈るばかりだ。
お、サイト主鯖代払ったのか
もしスライディングが3のアクションだったら、
実は意外に使えたと思うのだがどうだろう。
3は下撃ちする場所少ないし。
連射が効くしゃがみ撃ち→弾を撃たれる→ジャンプで避けよう→ノーッ!
ゾンビにしゃがみながら接近→別のゾンビが後ろから撃ってこようとする→ジャンプで避けよう→ノーッ!
下+Bというコマンドである限り邪魔なだけ
>>950 二番目は無いな、移動距離が長いから多分ゾンビの懐に潜り込むだけ。
あと、スライディングはしゃがみより判定が小さくなる事も忘れるな。
スライディングを邪魔者にしたいから即席で考えてるのがよくわかる。
いや邪魔だけど。
確かに2番目は無理矢理考えた、反省はしない。
だって邪魔だし
九条流石としか言いようがない・・・
モーデンとマーズピープルが組んだ経緯がまったく説明されてないのはわざとなのか
アケのアクションゲーム、シューティングゲームで敵の設定、経歴を説明してるゲームこそ皆無。
そこそこシリーズ化してるようなのとか根っからのゲーム屋さんが作ったのって大概設定ないか?
メタスラにしろRにしろ海底大戦争にしろグラにしろダラにしろAVACにしろ
おまえたちは皆・・・・ 大きく見誤っている・・・・この世の実体が見えていない
まるで3歳か4歳の幼児のようにこの世を自分中心・・・・
求めれば・・・・ 周りが右往左往して世話を焼いてくれる
そんなふうに まだ考えてやがるんだ 臆面もなく・・・・!
甘えを捨てろ お前らの甘え・・・・その最たるは今 口々にがなりたてたその質問だ
ゲーム会社は詳細な設定を公表するのが当たり前か・・・・?
なぜそんなふうに考える・・・・?バカがっ・・・・!
とんでもない誤解だ 世間というものは 肝心なことは 何一つ答えたりしない
それが基本だ お前たちはその基本をはきちがえているから
今朽ち果てて こんなスレにいるのだ
無論中には 答える大人もいる
しかし それは答える側にとって
都合のいい内容だからそうしているのであって
そんなものを信用するってことは
つまりのせられているってことだ
なぜそれがわからない・・・・?なぜ・・・・ そのことに気付かない・・・・?
>>955 そもそも何故今更3の続編なのか。
メタスラは3で一つの物語にピリオドを打ったはずなのに。
コンプスレにはどうだっていいとか自分で補完しろとかほざいた馬鹿がいたけど。
でも3は2で共闘したモーデン兵とまた殺し合ってるしなぁ…。
そんな事言ったら何故2でまたモーデンなのかって話になるよ
962 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:27:28 ID:jsdFGeoLO
PSのやつを買おうと思っているんですけど、メタルスラッグとメタルスラッグXのどちらがオススメですか?
>>962 どちらも移植が酷いからお勧めは出来ないが、
どちらかって聞かれたらXだな。初代はガンガンロードが入ってスムーズにプレイ出来ない。
コンバットスクールに関してはXの教官のが人気が高い。
アートギャラリーは初代の方が充実してる。
アナザーミッションは本編ののアナザーストーリー楽しむなら初代、ミニゲームならX。
…っていうか語るスレで聞こうぜ。
Xのメグ教官は非処女バツイチ子持ちだから不人気だよ
何嘘ついてんの。
965 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:47:54 ID:jsdFGeoLO
少しのロードなら平気なので初代メタルスラッグを買ってきます
なんかメタルスラッグXの方は背景が汚いやらモーションが劣化やら音劣化やらメグが…あるらしいのでやめました
御返答ありがとうございました┌|‐.‐|┐
┌|‐.‐|┐
>メタルスラッグXの方は背景が汚いやらモーションが劣化やら音劣化やら
とりあえずPSメタ1に全て当てはまるんだけど。
>>964 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
そしてフィオよりエリ派
>967
でも劣化具合はXのが酷いでしょ。何回もロードが入るのを除けば1は殆どACと変わらない操作感覚だと思う。
そのロードが問題だけどね
そして>968とは気が合いそうだ
フィオよりエリが良いのは同意
しかしそれ以上に自分は留美派である。
ポニーテール最強だ。
ナディアはツインテールなので糞中の糞。
俺もフィオよりエリ派なんだけど、
マルコとエリが好きだからメタスラ3では
誰を使うか迷う
5面で助けに来るキャラはランダムでいいと思うんだけどね
俺はマルコ一筋だな。
他のキャラはどうもしっくりこない。
でも3最終面後半で無理やりフィオを使わされるから苦悩の日々。
フィオが連れ去られた後、エリを使えたら・・・
って思うやつは相当多いと思う。
俺はマルコが連れ去られた後、ターマを使いたい…
芋屋しねばっかりだな、このスレwwww
ややこしいことばっかり言って新作の評価もろくにできないし…
しかし
ね…?ね?
無理がありすぎた('A`)
6の四面ボスでスラグフライヤーが突然爆発したんだが…
いったい何故?
スラッグに乗っていなくてもスラッグがボスの体に巻き込まれて壊れてしまうことがある。
右端、最下段に駐車しておけば壊れない。
フライヤーがノスケに押しつぶされるのはよくあること
冷静に考えるとノスケの屈伸運動の戦場における使い道がわからない
>>980 あれは本体の下の方が弱そうだと敵に見せかけて、わざと下に潜らせたところをプレスする目的じゃないか?
例えて言うならラピュタの落とし穴トラップみたいなもんだ。
982 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:43:24 ID:wun2v2K1O
PSのメタルスラッグ初代とPS2のメタルスラッグコンプリートの組合わせこれ最強
3以降はそれぞれ単品PS2版の方が出来は良いかと
3と6以外買う価値ないがな。
3Dは別として。