【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
今日の頂上は疾風
今日初めて3連勝した!
対人戦が怖くなくなった。
ただ一回も神速号令をつかわなかったなあ・・・
今日の頂上は大紅蓮氏なんだけど、SUGEEEEEEEEEEE!
ここか、離間と水計と大強しか使わないのに騎馬単使いって言っちゃう痛い子達の集まりはw
大紅蓮はほんま尊敬するわ。離間のカードほすい。
>>3,4,6,8
前スレ埋めてからにしろ
せっかく建てたのに今ならそうまの気持ちがわかるな
10 :
6:2007/07/18(水) 16:10:42 ID:oiuTnTbZO
ごめん、つい先走ってしまった。反省してる。
>>1乙!そうまさん大好きだよ!!
つづいて先走りすみません。
厨だが、かくしょうだけは弱体化させないでくれ。
蜀なんてなんやようわからん武将が強いのに。どよなんて
名将が微妙計略になっちゃったし。
ようこもSRなのに手に入れる間もなく使えなくなっちゃった。ましてちょうこうも巻き添え。
魏が好きなんだ。たのむよ、セガ。
先に前スレ埋めよーぜ
二色飛天だけど、ここにいてもいいかな…
あくまで馬単ならおkでしょ?2色飛天は。
後、個人的に飛天スレは敵対スレかなー。
馬単で飛天に当たったときのやるせなさは異常
騎馬しか入れてないなら騎馬単デッキだろう
槍だけなら槍単だし
おかしな事言う子もいるもんだ…
>>10 ちょwwこのスレ立てたの俺じゃないっすよww
>>1乙であります
>>17 あ、犬神さんまだ見ていたら聞きたいんですが、開幕の攻防が終わった後、
虚脱使うときは基本的に相手部隊が出たのを見てからこちらの部隊を出すんでしょうか。
それとも先にこちらが出撃することもありますか?
それと、もし開幕でリードをとられて引きこもられた場合は
こちらから攻めないといけないと思うんですが、
その場合李通と司馬懿を両端に出すと李通側に高武力を出されて
うまく主力を虚脱の範囲に入れられなくて困っています。
この場合他にどういうやり方で攻めたらいいんでしょう?
ちなみにデッキはRホウ徳 カクショウ 司馬懿 李通 曹昂です
(スレ違いですが曹昂→U陳グンにすることも)。
飛天スレあるからそっちに住むべきなのかと思ったけど、ここの空気がいいもんで
まだ低州ですがお邪魔します
>>19 俺は飛天も使うけど、飛天と一般的な騎馬単は別物だよ。
飛天使うなら飛天wikiはチェックする事を奨める。
徳15、16で純正使ってる者なのですが、前に少し話題になりましたが、刹那離間神速に中々勝てません
自分としては苦手です
こちら総武力の高さをいかして神速号令で攻めるのですが
あちら神速号令+刹那離間で打ち負けてしまいます。
あちら側に指揮を貯めさせないように刹那離間をこまめに打たせる状況を作ると前スレにありましたが、うまくいきません・・
どう立ち回ればいいのかをご教授願いたいです
無理ゲー
刹那も水計も掻い潜りながらの号令難しいし離間も効果薄い
騎馬単対決でさえ不利なの増えたし純正は厳しいな
ナッパでさえ徳18〜21うろついてるからな〜
そういえばナッパ氏の1.5コスは今でもUC曹仁なのかな?
せめてドヨーコ辺りにでも変えた方がいい気もするけど、大紅蓮疾風氏もUC曹仁が好きみたいだしな。
やっぱりいざという時の単体神速はそれほど強いのだろうか?
(´・ω・`)
無理ですか・・
懐古厨の自分としては純正やってて面白いんですが、中々勝てるデッキが少なく騎馬単対決だけでも勝ち星をあげときたいんですが・・・
そっちの方が強いんだろけどそれだと純正じゃないね
ナッパは純正ってイメージを騎馬信者が作ってしまってるから
本人もパーツ変えにくいんじゃないの?
尊敬してる奴も結構いそうだしな
そんな俺も1から変えずに純正やってるナッパには好感もてるな
純正神速から ホウ徳→カク昭でやってますが、徳10〜12をうろついてます。
決着とか桃園とか目覚めとか厳しくて困ってます。
序盤中盤とあたり勝っても最後士気フルに使って捨て身でこられるときに
どうしてもまくられてしまってます。
高いラインで打たせるようにはしているつもりですが、どうにもこうにも・・・・
高いラインで大強を乱戦させ後ろの部隊が突撃に来たら離間
桃園打たれたら兵法連環→切れるころに離間
流れぶった切るが失礼。
今の時代って計略要因が三枚いてなおかつ武力が高いとかなり安定すると思うんだけどな。
号令、妨害orダメ計、対メタ。
できればこれが低、中、高コストに分かれてればいいんだが、なかなか上手いデッキ構成が見当たらない。とりあえず、押しをいなせるデッキができたんだけど。
なんか良い案ないかな?
>>30 話の輪郭がぼやけすぎてて良く解らん。ある程度具体例を上げてくれ
計略要因が多くて武力高ければそれにこしたことは無いだろ
>>18 こんな時間になってすいません。
う〜ん。相手のデッキによって立ち回りが変わってくるので、待ちも攻めもするとしか言えません。
士気、カウント、敵味方の状況によって立ち回りは変わってくるので一概に言えないんですスイマセン。
先制されて虚脱が無理なら神速号令という感じなので、
ちょっとそのデッキでの立ち回りはよくわかんないです。スイマセン。
だけど、李通の側に敵の主力がいて、さらにカクショウがいるなら真ん中は比較的簡単に制圧
できると思いますが・・・・・
あと、そのデッキだと無理に虚脱なんか撃つよりも、
人馬一体使って敵の足並み崩したほうがはるかに勝てると思いますよ。(あと、カクショウ)
>>32 ほんまもんやーー!
そうまさんのデッキは流星名君とかってどう対処してるんですか?
よかったら教えてください。
>>33 最近はメイン放置して弓入りの連計・改で遊んでますので、まだ対策できてないですけど、
どっちのデッキにしろ基本は流星の儀式は無理して止めに行かないです。
儀式されてから号令を撃ち3部隊で攻城しに行って、名君をかけさせて残りの2部隊と入れ替えるという基本です。
動きとしては他の神速と大して変わらないですね。
悲しいですが悪地形だったら無理とあきらめて、ビタどまりや連続突撃の練習をしたりすることもあります。
やっぱ悪地形だとそうまさんでもキツイんですねー
最近自分も連計神速やるんですが、純正神速より武力分さらに勝てなくて心が折れてました。
マキシィの日記とかもよくのぞきに行かせてもらってるんで、不信な奴がいたら多分俺ですw
騎馬単でランカー維持とか尋常じゃ無いですけど、これからもがんばって下さい!
やっぱソウマさんでもきついものはきついのかー
もしまだ見ていたら自分も1つお聞きしたいんですけど、ソウマさんの中で今バージョン、トウガイはどのような評価でしょうか?
>>31 分かり難くてすまん。
例えば神速なら
張遼(号令)、カク昭(対メタ)、1.5コス、楽進(武力要因)、カクor曹皇后(妨害orダメ計)
ってのがあるだろ?1.5コスがもちろん刹那離間でも良いんだが総武力が低くなる。
そしてこのデッキは主力二体、張遼とカク昭を妨害orダメ計で狙われるとどうしようも無くなってしまう。
だから昔の人馬や全凸みたいに高コス(董卓、馬超)が号令。
中コス(馬騰、呂姫)が高コスが落ちた時用の時間稼ぎ。
低コス(蔡ヨウ)はぶつかり合いのサポート的な役割。
みたいな役割を持つ計略要員を狙わせられれば武力要員は残れる。
以上のことから考えたデッキが
トウ艾、ホウ徳、周旨、楽進、カク
ってのなんだがこれ自体がかなり安定する。
周旨はねーよって思ったら是非使って見てほしい。
防護戦法はびっくり性能。
まだ改良出来そうな余地がありそうだから何か案を下さいって話なんだけど。
>>38 改良できそうな余地っつっても、どんなデッキも得意不得意が必ずあるわけだし
人の好みもあるし、自分の苦手なものを計略で何とかしたいのもある
とりあえづデッキ構成の基準なんてまちまちなんだから
何に対して強くなりたいって具体的に言わないと、君の基準でデッキ考える人はそうそういないと思うよ
41 :
18:2007/07/19(木) 10:41:00 ID:jkgEnr/v0
>>32 そ、そうか〜。人馬でメタメタにした方がいいんですか。
そういえば虚脱を狙いすぎるあまり人馬をほとんど使ってなかった…
分かりました。もうすこし立ち回りを考えてみます。
42 :
38:2007/07/19(木) 14:23:30 ID:U5BjToGGO
ホント口下手な自分が嫌になるorz
>>38のデッキは水計にめちゃめちゃ弱いんだ。
でも他のデッキには五分以上で戦えると思うから是非使ってみてほしい
亀だが
>>25 俺も徳10〜12の純正だったけど、UCソウジン→Rソウコウにかえたら安定したよ
槍が多いこの時勢、士気コスト1に対し武力+1は有り難い
武力依存が高い今回は特攻が非常に助かる
相手も放置できないからね
まぁ何が言いたいかというと
ブ ッ コ ミ い い よ ブ ッ コ ミ
ぶっこみの戦器って馬防御アップじゃなかったっけ
>>44 正解!
弓防御だと弓ダメ減るし、
被突撃ダメも減りそうだねぇ
>>45 事故っても大丈夫って考えするとなんかやだなw
>>42 周旨はずっと使ってたから強いのはわかるけど、決定打には全くならないと思うんだ。
トウガイも攻めに使うには心もとないから、離間メインのカウンターデッキなんだろうけど、
今流行ってるデッキ(孫呉、桃園、流星、八卦、王者などなど)にはあらかた不利が付く気がするよ
現状は武力なら純正神速、計略の選択肢ならカクカク神速で、
後は自分なりに妥協点を見つけて、この2つのデッキの折衷案って形になるんじゃないかな?
<チラ裏>今日1勝すれば徳上がる状態で、vs八卦で挑発6回くらって落城→
vs飛天檄文で負け→vs王者で檄文兵法車輪で落城→教え白馬檄文で負けとなって徳が落ちた。
マジで心が折れたーよ。誰か対処法教えてくれ・・・
周旨使うと一騎討ちはほとんど周旨になる感じがした
>>47 デッキ書いてくれないとアドバイスしよーが無いんだぜ?
アドバイスといってもほとんど無理ゲーに近いのばっかだがw
>>47 ・水に流す
・青い馬禿で焼き尽くす
・ジョジョで天罰
すまんデッキ書いてなかったw
SR張遼、Cかん丘倹、R楽進、C曹昴、C劉ヨウ、SRカクです。
相手は八卦:八卦、Rキョウイ、R趙雲、Rギエン、諸葛セン
飛天檄文:サイブンキ、SR顔良、UC夏候トン、曹昴、チンリン
王者:王者、チンリン、UC劉備、豊田、シンラク、オフラ
教え白馬檄文:水鏡先生、白馬陣、アカイナン、檄文、顔良、金殿でした。
八卦と王者はカン丘倹ゲーで序盤結構リードを取るものの、最後の攻防でそれぞれ
挑発×3、檄文→兵法車輪→檄文されて落城しました。
飛天、白馬檄文はもう落城しないようにするのが精一杯・・・
アドバイス切実に募集中(つω;)
>>53 基本的に6枚神速の1.5枠は武力6以上がオススメ(仮に武力5を入れるならドヨかR曹仁)
特にドヨは飛天相手なら期待を持たせてくれる良カードだし。
まぁ、上2つが辛いのはともかくとして一番下は勝たないと。
端攻城で釣れるようなら馬(オフラ)を釣って壁突で各個撃破すればリードは取れるから後は戦場の真ん中あたりでぶつかって大攻勢かなんか叩く。
どうせ相手は自分の城のライン近くまで来ないと全体は武力+3が精一杯だから軍師切って転身or陳琳徹底マークでマウント壁突。
一番駄目なのはキッチリ車輪王者マウントされること。
兵法は連環か大攻勢にしとけば大丈夫じゃない?
…と、ヘタレ覇者が言ってみる。
乱文長文スマソ
>>53 二度もスマソ
一番下の教え白馬は正直言ってかなり無理ゲー。
相手が白馬する前に公孫サン倒してリード取っても辛いしね。
一日で騎馬単メタに沢山当たってもお互い騎馬単で頑張ろうぜ…。
ちなみに自分も後3戦中1勝で徳が上がるから少しプレッシャーが…。
教え白馬激文は教え白馬後に4カウントたたないと激文が打てない所をつくといいですよ〜
要するにあちらが教え白馬を打った瞬間に神速号令からビタ止め連突(あちら武力上がってないので1段階迎撃では大してダメになりない)で騎馬と激文落とせばあとは蹂躙できます。
教えプギャーはこちらの場内からの神速号令で中央ラインで打たせれば9カウントですので場内で凌げます
あちらがプギャー後激文狙いなら離間が有効です
厳しいデッキには変わりないのですがあちらは指揮9しか使えないことを念頭に立ち回ればいいと思います
しかし覇業の白馬激文の方が知り合いでその方との店内大戦では通算1勝10敗くらいなので無理ゲーには近いかもです・・
そういえばそうま氏が日記で騎馬単征覇王のチームを作りたいと告知してたが、征覇王を維持できてる騎馬単使いはそこまでいるのだろうか?
でもそんなチーム見てみたい気がしますw
覇業九州Cの純正神速使ってたクールマンうまかったな
いや、うまかったというより基本に忠実だった
開幕無理な角度で壁突撃せず、来来も帰れないのを見切りなるべく接敵させてる
最後神速刺さらなければわからなかったんだが
徳9のうまさでは無さそうだから雑魚狩りカードかね
騎馬単征覇王チームなんて名が知れてる有名人ばかりになりそうだな
雑魚覇王の俺には縁のない話だ・・
あと俺も覇業動画見たが最後の神速号令はないな
無理やりすぎだろ しかも迎撃とられすぎだし
>>56 確かにそうですけど教え→プギャー&兵法車輪の可能性もありますし、教え→近付いて来たらビタ止まりする前に檄文、ビタ止まりしたら白馬で蹂躙とかも視野に入れるとその戦法は辛いですorz
教え中に士気が2.5貯まるのが痛い…
>>54 王者相手は城ダメ覚悟で隙無き反計みたいな攻め方されると個人的に結構きついっす
檄文に曹昴、劉備に張遼を当ててたんで安心しきって神速打ったら
檄文で4体引っ張られる→地獄って感じでしたw
王者には確かに勝てないとですよね。精進します!
カン丘倹は外してしまうと孫呉、桃園、八卦辺りがかなり厳しくなってしまうんですよ
ちなみに前は周旨使ってましたー
そして魏軍大攻勢は何故かレベル2で使えなかったりw
徳同じくらいかもだから、
>>54さんがこの4人に当たらないことを祈ってます!
>>56 すげー!魔封童子さんと大紅蓮さんの試合は超名勝負でしたね!
相手戦器もそろってなかったし、あの覇業見てやってたんだと思います。流行ったらやだなぁ・・・
倍速槍が怖くて攻めあぐねてたのが良くなかったんですね。
槍マウント取られたんで、城門の顔良シカトしてたらそのリードを守りきられて負けてしまいました
次は相手が教え白馬掛けた時点で突っ込んでみます!!
でも相手も速度上昇系のデッキだときついけど楽しいですねー
300円以上遊んだ気分になりますw
>>61さん
自分は6枚全突でやってるので閻行と馬超が一緒に撤退しなきゃどうにかなります(多分w)
最悪藏覇に頑張ってもらいまs(ry
教え白馬は
教え→4C→白馬→計略繋ぎ
だから、さすがにきつい気がする
飛天は神速号令で相手を伝うように倒していくか、隙をついて槍に張り付けばいけます
姫倒せば速度上昇は止まるんで
>>62 俺もたまに6枚全凸やるんですけど、あれは本格的に騎馬スキルオンリーで戦うデッキっすよね・・・
よく勝てるなぁ;;
そして藏覇が活躍する試合は負(ry
>>63 俺は教えかけた時点で槍にビタ止め乱戦→白馬してきたら檄文溜まる前に神速号令打って殲滅!
っていう風に解釈したんですがどうでしょう?違ったら申し訳ない
そう解釈して頂けるとありがたいです
ですが自分は5枚神速なので高武力武将(張遼、ホウ徳)を壁にして神速号令で潰すというのが唯一勝てるパターンだと思うですが、6枚神速の場合は看破、全突の場合は封印があるのでそれを視野に入れてみてはどうでしょうか?
ですが魔封氏の全国大戦を見る限り騎馬単ではきついデッキということを思い知らされます・・・
>>64 ver.変わってからちょくちょくやって今21戦やってますけど、
17勝3敗1分でまだ勝率8割ありますw
とりあえず閻行と馬超の両方が絶対撤退しないようにすればそれなりに対応できますよ。
基本的に閻行ゲーですが…。
白馬陣使いたい方がいたらR策、R張遼、白馬、2.5はお好みで。おすすめはSR馬超
このデッキおすすめです
サブの中徳覇王クラスだけど13連勝できたお
携帯から駄文ごめ。このデッキの素晴らしさを伝えたかったんだ
それはサブだから連勝できたんじゃないのかw
州の騎馬単使いでスマンが
飛天檄文て人馬号令なら無理ゲーってほどでもないかね?
俺のデッキ単体人馬も入ってるからある程度は対応できるかなと思ったんだけど
なぜか全突の時しか当たらないから質問してみたorz
>>67 士気4たまって白馬陣の繰り返しでずっと高いラインで戦ってる感じですかね
号令などがきたら帰城、素の武力が高いので白兵に関しては負けませんし。
一回、多くても2回だけ相手の攻撃ターンがあるのでそれは蛮勇、白銀、人馬のどれかで守れば大丈夫です
挑発系がいる場合には人馬→白馬陣しかしません
ネタで作ったつもりがガチすぎて自分でも驚いてますが、使ってみたらわかりますよw
飛天檄文は人馬号令とか単体人馬とかでも無理ゲー。
飛天踊って檄文速軍外伝車輪されたら終わる。
飛天檄文の士気貯められたらその時点でほぼ終了。
人馬号令なら有利取れるっしょ。士気差も飛天+檄文で8、人馬号令で7で変わらないし。
兵法神速か連環なら負ける要素が見当たらないんだが>人馬側
73 :
ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:03:27 ID:lWK+KtLtO
>>57 騎馬単スレ的には犬神氏や騎馬単征覇王の人達に此処で生まれたチームに入ってもらって活躍してほしいけど、やっぱり周りが下手だと嫌だろうね
覇王の人に州の人ばかりの騎馬単チームが有るんだけど入ってくれって言っても嫌がられるようなものだしねw
チーム名を変えて、疾風迅雷のチーム名を犬神氏に継いで欲しいと思ったり
現行チームに入ってもいない部外者の俺が言うと叩かれそうだけどw
騎馬単スレの看板を背負ってるチームなら、巧い人達にやって欲しいと思うのは俺だけかな
>>69 知り合いの飛天檄文も騎馬単も使える征覇王は飛天若干不利って言ってた(ver2.01人馬最盛期時)
>>67 不快だから狩り自慢は他所でやってくれ
ところで人馬象デッキにフルボッコにされたんだが、相性的にはどうなんだろ?
わからんゴロシな感じもあったけど
デッキは
Rウホ 援交 巨象 金環 周倉だったはず
>75
どのレベルの話しかは知らないが、少なくとも上では飛天激文側が圧倒的有利。
オズマも初志も隼も、人馬全盛期の時画面に飛天激文が出てきたら『終わった』といって殆どやる気無くしてたぐらい。
日記にも飛天激文を『あたってはいけないデッキ』と記してる。
まぁ当たり前と言えば当たり前だよ。
騎馬対決だったら槍が一本でもいた方が圧倒的有利だし、ましてやその槍が高速移動するんだから…
別に槍は迎撃とる必要はなく、人馬中のオーラを消せればいいんだから
そしてオーラ消えた所にこちらの騎馬で突撃をかます。
速度上昇も飛天の方が上だから、オーラ消した所で相手が逃げても追いついて突撃出来るんだよね。
>>76 俺は当たったことないんで憶測だけど、
Rウホまたはシユウでの守りが騎馬単に対して鉄壁だから
相性的には宜しくない部類に入るのではなかろうか
迂闊に攻めると人馬カウンターで壊滅させられる恐れもあるし
>>77 ただ飛天檄文使いの黒飛氏は人馬無理ゲーって言ってるけどな
頂上でYO3対黒飛で黒飛がぼこられたのもあったしね
>>74 犬神自身も花田勝氏のチームでオフィス加藤とかと仲良くなってるみたいだし、
スレのチームはあくまでこのスレの住人のものでしょ
でも気になったから騎馬単で上の人を考えてみる
神速
大紅蓮疾風
shin
犬神
伏犠
大元師
アンチェイン
全突
危険な親父(はやて軍団)
人馬
三国志大戦♪(無敵艦隊)
攻守
戦車男
馬ならなんでも馬以外でも
オズマ
初志
隼
むっく
意外と少ないー誰か見落としてるかもしれないけど
犬神の日記に肘丸がコメントしてた吹いたw
>>76 俺もそのデッキあたったな
あまりない形だからもしかしたら中徳〜高徳覇王の人じゃない?
騎馬単なら下手に攻めたりカウンターで城ダメ取ろうとしなければ勝てると思う
活持ち、シユウ、人馬と守りは堅いイメージだけどよく考えてみると相手の攻め手もシユウか人馬しかないんだよね
槍も一枚のみだしどうにかして一発入れられればあとは楽かな
82 :
ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 20:56:43 ID:d8v9H76NO
全突と人馬すくないな
>>81 いや徳9です
どーも迂闊に攻めたら負けなカウンターデッキみたいね。今日は初めて炎帝デッキにも当たってカウンターからフルボッコされたし、色々勉強になったよ。
開幕から攻めまくるのが好きな俺には辛い相手だなぁ
いやR張遼入り全突は確実に増えました
徳に中〜上徳覇王の方々に増えました
話しまとめると人馬は無理ゲーってほどではないみたいですね
武力差ダメ大きくなったから昔よりは楽になったのかも?
レスくれた人あり
人馬使いだけど
飛天檄文に負けたことない
無理ゲーレベルじゃなくやや人馬有利くらいだと認識してる
低州だが、初の6連勝。
気分よすぎる。SRカクって使えるんだろうか。
ソウコウゴウが使えすぎてレギュラーだからなあ。
修正されませんように。
飛天は武力低いからぶつかり合いに弱いし、檄文入りなら騎兵の数も少ない
人馬号令の後かたまって姫狙われると押しつぶされるよ
武力差でかくなったから人馬を檄文するとチンリンが溶けるし
>>89 飛天でぶつかり合いはしないだろ、常識的に考えて
>>90 ガチ当たりはしたく無いけど、それが難しい相手って事でしょ
上では飛天に勝てる騎馬単は人馬だけって認識でしょ?
俺もそう思うし。
というか人馬撃てばチンリンはすぐ溶ける。兵法車輪?それでも低武力。
それにこっちにも兵法はある。
そのあとの部隊差と武力差を考えるとどうやっても人馬号令有利なんだけど。
つーか飛天が圧倒的有利とか・・・・悪地形で神速が流星に有利と言ってるようなもの。
>>92 飛天側が上手い場合はマトモに人馬号令撃たせて貰えない可能性もあるよ。
お互いの腕次第じゃ無いかな?スキル依存が大きいデッキだし
>>93 デッキダイヤに腕の差をいれたらだめでしょう。
まあ人馬号令の効果時間が短くなったことを考えて若干人馬有利くらいかな、と。
人馬全盛期のときなら人馬圧倒的有利だったと記憶している。
飛天なら涼馬単は封印もいるし、デッキダイヤ的には
人馬:飛天=7:3
全凸:飛天=4:6
ぐらいだと思われる。
魏の馬単だと常に相手の陣地で戦えるぐらいじゃないとボコボコにされるから
魏:飛天=3:7 ぐらいかね・・?
人馬を檄文する時はセットで速軍車輪来るわけで武力とか関係無いよ。
車輪判定でチンリンには触れることができず、
人馬側は飛天側の突撃を一方的に受ける。
相性的には人馬の方が有利だけど。
>>96 人馬側にも兵法があるから陳淋に追いつけると思う
飛天側は最初舞ったあとは檄文せずに、舞いを潰されても士気差作ったほうがいいんじゃないかな?
>>92と全く同じ考え。追記あるとすれば人馬側は高確率で兵法神速っしょ?
相手が連環外伝速軍車輪してもすり潰されるだけだろ。
一度でも飛天檄文使ったことある香具師なら解ると思うけど、人馬号令に兵法神速重ねられたら連環撃とうが止まらんよ。
外伝車輪が付いてようがすぐに死ぬ。これは俺の腕が足りてなかったのもあると思うけど普通なら人馬有利だな
舞う→舞姫と多少の城ゲージを囮にして人馬号令を使わせる×2
まず落城負けはないし攻城兵の攻城であっさり逆転できる
勝負は相手と士気差ができる三回目の舞い以降だろ?
三回目の舞の後はほぼずっと飛天のターンだし
飛天は舞うタイミングにもよるんじゃないのかな?
序盤の押し合いで人馬と飛天なら引き気味にはなるけど人馬有利だからそんなに変わらないか?
ごめん兵法連環に車輪は付かないねorz寝ぼけてましたすみません
その代わりに今日も魏4で征覇王目指して来ます('A`)ランカークラス ヒキマセンヨウニ …
もちろん旧SR魏4(張遼、ホウ徳、カク、関羽)だよね!
飛天檄文って速軍車輪じゃないの?
速軍+飛天+車輪+檄文のチンリンは
神速+人馬でも確か倒せなかったような気がするんだが?
いや
許緒、張遼、ホウ徳、賈ク
でしょ
>>99 それ自分でやったことあるの?
黒飛氏でもそんな戦い方しない。
序盤に素の檄文を使い、相手の足並を乱し続け、
そこから飛天につなげていくしか飛天檄文には勝ち目は無い。
全盛期の人馬騰にはそれぐらい不利。
108 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 12:42:27 ID:OUGErk/t0
純正って神速くらいしか使わないよな、不思議と。
セガチャン更新されてて何気なく見たら…
大紅蓮疾風氏すごすぐるwwwwww
やっぱこの人化け物だわ…イイ意味で。
こないだ
相手、SR張遼、SRホウトク、鬼神、SRカク
自分、R司馬懿、SR惇、サリパパ、楽進、曹昂
地形、平地
相手ひたすら離間なんだが…
しかも二人しか入れれず、相手兵法再起だし…
どきどきの速度アップ対戦したかったのに…
騎馬単対決では部隊数が少ない方が不利なのを理解して言ってる?
兵法だって魏四は保険のために再起選ぶ確立は高いよ。
騎馬単対決になったらガチ勝負したいってのは分からんでもないけど、自分の考えに乗ってこないからって
相手を非難するのはお門違い。
疾風のリーダーの旧騎馬魏4にマッチしてみなされ
腰抜かすから
>>111 非難はしてないのだけど、残念だったってだけの話
もしかして当事者ですか?
城門前に三部隊並べてカクだけウロウロしてるとバレバレですよW
115 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 14:05:57 ID:jEbPNbWuO
騎馬使い同士仲良くやろうよ
>>110 最近はSR魏4使ってないけど
鬼神をメイン計略にするときは、再起にすること多いよ。
兵法神速に外伝再起×2がつくといいんだけどね。
相手が離間ばっかり使ってたことに関しては知らね。
皆スマンかった
>>113 あなたがどの辺の徳なのか、それとも州なのかは知りませんけど少なくとも本人じゃないッス
ちょっと気に入らない書き込みがあったからって直ぐに噛み付くのはやめた方がいいよ。
疾風氏なんかは頂上載って調子いいけど、昔の騎馬単の猛者だった
オズマ氏や初志完徹氏なんかは話題にも上らなくなったね・・・
そうじゃなくても、昔の有名どころは上位に少ない・・なんか悲しいね。
>>119 オズマに関しては今回大会の店舗予選で負けてるからな。
長野なのに
騎馬対決なんて寒い対決になる場合がほとんどだろ
デッキによって有利不利もあるし
皆他に苦手デッキがありすぎて、せめて騎馬対決だけでもと確実に勝ちにいく場合がほとんどだし
号令対決したのに妨害使われた寒いなんていうのは騎馬単に酔ってる奴の発言にしか聞こえない
>>121 馬鹿?ここは騎馬単スレ、呉スレに帰れ
>>110 言いかた良くない
まあ離間だって戦略の一つさ
は?
最近のゆとりは読解力ないな
どっか呉民の流れになるんだ?
じゃあ騎馬単スレの奴は必ず号令対決しなければならないのか?
なんで
>>121が呉使いになるんだ?もうワケワカメ・・・
至極まっとうな意見だろ。
「号令対決したかったのに相手離間ばっか、チキン」ってもう聞き飽きたな。
あつい せんりゃく
さむい せんりゃく
そんなの ひとの かって
ほんとうに あつい きばたんつかいなら
すきな せんりゃくで
かてるように がんばるべき
そんなあなたに
SR来来 UC淵 ハゲ UC曹仁
暑いな
もう夏か・・・
>>112 俺もマッチした事あるけど面白かった
4枚対5枚で、4枚側から号令対決を仕掛けてくるのはどうかと思うけどw
>>123-124 多分
>>122は、前に騎馬単は寒いとか疾風迅雷の人がどうのって荒らしに来た呉民と勘違いしてるんだと思われ
初志貫徹はこの前頂上にのってたじゃん。
そうか、もう夏休みなんだな。
やっぱり今は騎馬の扱いならfan、のりのり、炎帝なんじゃないの?
まぁ、fanは全兵種上手いし、全員騎馬単じゃないけどな。のりのりはたまに騎馬単ぽいが。
自分が戦った印象だと、三国志大戦♪、危険な親父氏、疾風だなぁ。
後者二人は前から戦っててうまいとずっと思ってたけど、三国志大戦♪は2になって初めてあたって衝撃受けた感じ。状況判断がすごくて計略選択がとてもうまい印象をうけた。まさに若獅子って印象
本人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
質問します
水計連破?の司馬懿って見たことないけど
1の司馬懿の計略は2では攻守自在になるんですか?
そう
その通りです。
孔明の豪雷と共に黒歴史にされました。
ありがとっす。
使うたびに威力が上がるって楽しそうと思いましたが
無かったことにされてたのですか。
おとなしく節子使うことにします(´Д`)
疾風さんと前二人が同レベルって…
全員と当たったことあるが、疾風氏はどう考えても格が違う件
後騎馬操作は、青井氏も上手いな
ぱちろー氏は騎馬の技術はなんといってわからないが、運用は上手い
不死鳥氏もなかなか上手いというか…いやらしい動き(?)だと思うし
>>133 最近のりのり氏に当たったこと無いんだが、どんなデッキ使ってるんだ?
後誰かの日記でこの人の騎馬スキルは上手いと褒められてた戦車男氏って誰かわかる?
俺が知る限り名が知れてないけど金田氏、中山氏などの征覇王レベルの実力者は何人かいるけどな〜
>>140 いや同レベルなんて言ってないですよwただうまいと思った君主あげただけ。個人的に疾風氏は1の初志オズマ時代でも一番騎馬操作うまいと思ってたくらい。
徳20〜23らへんはこれから上に上がっていきそうな騎馬使いと多々遭遇する。てゆうか、最近騎馬単ばっかあたるんだが…そして純正神速が意外と多い件
騎馬対決にスキルとか立ち回りはあまり影響しないな
ラグと引きこもりかどうかが勝ち負けを決める一番大きな要素。
騎馬が上手いかどうかは対騎馬単じゃなくて、他のデッキに対してで
別れるんじゃね?俺たちは騎馬単使いだから評価できんだろ。
征覇王以上であれば皆ある程度の技術があるのは
当然だし立ち回りもこなれてくる。
このスレで名前でて来る奴とほとんどマッチングした感想ね。
>>141 その人たちのデッキとかkwsk
>>142 すまん、勘違いしたw
ごめんね、俺騎馬単は気晴らし程度にやるメイン槍大目の人間なんだ
まぁ正論だな
対騎馬単に特化しても他に負けてちゃ上がれない
どちらかというと苦手なデッキに対しての状況判断や計略の使い所等の戦局眼が凄い奴が上に上がってると思う
えと金田氏も中山氏も神速古参プレイヤーで
金田氏が1.5母型、中山氏は純正
どちらの方も今バー依然から征覇王クラス
他は20前後だとウインド氏なんかもかなりうまいと思う
他にも結構いるけどな
金田氏と中山氏
って本名ですか?
本人降臨しすぎだろ…
あと征覇王昇格記念カキコ
使ったデッキは騎馬単じゃないけどな
金田さんはうまいと思うけど・・・
中山は微妙。本人が言うから間違いないw
大分県の騎馬単使いならバンディッツくん(今は愛知だけど)、鳥鳳塁さんとかがオススメ♪
なんで大分がでてくる?
>>149が中山さんなのでは?
金田さんVS中山さんのマッチングを見たことはあるけど
どちらも上手かったですよ(*´Д`)ハァハァ
そういえば高校の頃漢文の時間に、中山君(ちゅうざんのきみ)を
なかやまくん
と読んだ女の子がいたなぁ・・・
NGワード:寒い
本人来過ぎだろwww
本人て誰がきてるの?
156 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:53:34 ID:R7/+Rso90
旧SR張遼、カク、フンガ、周旨、楽進でやってたら
貧乏神速って陰口たたかれた
あっそ
NGワード:槍に刺さってしまうんですが
純正が多いって意見あったけど、純正のメリットって武力以外は何が有るんだろ?
最近はカクカク使ってるんだが武力バランスの悪さが若干辛いんだよね。
SR張遼、R司馬イ、R賈ク、R楽進、UC曹皇后
ってダメですかね。
ぶっちゃけR司馬イはRカク昭(持ってない)の代わりなんですけど、
SRホウ徳とか高武力の形よりも安定してるみたいに思ったのですが。
開幕、伏兵2枚引かせた後
相手が逃げ帰るところを刹那離間かけて殲滅。でアドバンテージを取って
あとは戦線上げてがんばる。
てので結構面白く戦えた。と思います。
ショップで購入してでもRカク昭にした方がよいのでしょうか。
教えろ。
>>159 純正使いの俺カッコイイ!
じゃね
実際カッコイイ
純正神速はカードの絵がカッコイイ。
ただ張遼だけは、1の絵に戻して欲しいと思っているのは俺だけじゃないはずだ。
163 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:52:34 ID:k/DJ02C9O
三国志大戦♪
2になってから目覚めた若獅子
人馬時代と共に一気に名前を上げた人物
今もランカーを維持している
超危険な親父
これも2当初から??英雄持ちだが
何故かランカーの間では有名
ずっと馬騰全突を使ってる
そしてサブで近衛兵.頂上をゲットして一般にも名前が知れ渡った
shin
1からずっと純正神速を愛用してる
2になっても頂上などをのせてまさに純正神速の代名詞
大グレン疾風
1から今もずっと
[魅せる馬単を使ってる]
誰がみても上手いって認める馬単使い
あとの馬単三兄弟とかはデッキを変えたりするから馬単使いっていってもなぁ(´・ω・`)
どこがだ
そういや、徳10台後半で旧SR張遼の純正神速使いを全国対戦で見たが普通に旧張遼カッコ良かったな。上手かったし。
ただ、ウホがLEでかなりカッコ悪かった。
俺は張遼2枚重ねで使ってるよ。
裏(下)の読み込み部分は2のカードで表は1のカード。
だってカッコイイんだもんw
>>167 横山三国志も読んだ事のないゆとり者はこれだから…
明らかに学生w
>>169 高校の時図書館で初めて横山三国志に出会った26歳オサーンだが、
流石にウホ徳兄貴はSRの方が断然格好良い。
やっぱりいるんだな、旧張遼使いって。
俺も初めて引いたSRだから2でも使おうと思ってたけど新しいのを群雄伝で見てすぐトレで引っ張ったまま使い続けてきたからうやむやになっちまってた。
明日からは旧張遼を使うか。
横山儲自重w
両方かっこいいと思うが…
横山はデッキに入れると明らかに浮く
横山はGR絵の孔明でもあればな・・・
横山来々と横山楽進がいれば良かったな
横山単にできるなら結構いい感じになるんだがな。
騎兵単で横山単って難しい。
横山で楽進ってなんか活躍してたっけ…?
まぁ、横山ではかなり目立ってた徐晃が出ず、曹仁のLEが出てるあたり
コンパチ元になるカードの需要>原作での活躍、
な感があるから出てもおかしくはないが。
179 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:35:00 ID:DAg77syF0
>>169 LEウホって韓遂達と曹操を相手にしてたときのコマだろ?なんで魏軍やねん!
LE馬超も一喝か全凸じゃないと違和感ある
>>160 R司馬懿がRカク昭の代わりになると思った理由を3文字以内で言え
横山三国志は全巻読んだけど、張遼の顔を覚えてない・・・
カクはかっこよかったから、LEカクが欲しいなあ。
流れ切ってすみませんー
徳20以上のプレイしてる騎馬使いが居るチームで入ることができるところって
どなたかご存知でしょうか?
知らないな
騎馬単なら疾風迅雷とかでもいいんじゃない?
数人程度上手い方いるだろうし・・
征覇王はいるのか分からないが
そもそも騎馬単で征覇王維持してるのなんて30人いないだろ
横山張遼は太ったおっさんみたいな感じだよw
騎馬単征覇王がいるのって大だいたい他のメンバーも強いから
新しくメンバー増やすとしても強くなくちゃ入れてくれないと思う
よくわからないけど、騎馬単って履歴見てもあんまり面白くないんじゃないの?
刹那離間連発じゃなくて号令使ってたら、それを妄想するの?
リプレイとか見られたら別だけどさ。
兵法使用カウント、突撃回数、計略回数、被迎撃回数など履歴を見れば試合展開を予測する事などたやすいもんだ。
Rカクの計略使用回数を見るだけで、お前がどんだけセコいかよく分かる。
と、大戦仲間に言われる俺が言うんだから間違いない。
刹那離間入り神速(SR張遼 SRホウ徳 Rカク R楽進 UC曹昂)でやっているのですが、
八卦奥義(R諸葛亮 SR魏延 R質実趙雲 R関銀屏 Rホウ統)にどのような立ち回りをすればいいのでしょうか?
水計いれろとしか…
>>189 地の状態で回られない分、マシだが相性は絶望的だと思う。とりあえずそのデッキだと
奥儀を使われたらギンペーに刹那離間かけて神速で何とかするしかない。後はひたすら引っ掻きまわして足並みをそろえられないようにする
具体的には主力一人と(落雷に対する保険)残りでピタ止まりして乱戦しつつ反骨の突撃を刹那離間でキャンセルして頭数を減らす、号令を使ってきたら兵法連環で士気差を作る
理想は相手に小技を連打させるか士気があっても使えない状況にすることかな。
>>189 神速で落とせるだろ
士気7で仕掛けたらあっち回せないし
>>193 いや、きついだろw
相手は槍4本に連環入りだ。
>>189 張遼とホウ徳でラインを上げ続け、高武力が乱戦もしくは突撃してきたら刹那の離間
楽進と曹昴はひたすら両端を上下
兵法は再起がオススメ
netは地形とか表示してくれないと突撃回数とか計略だけじゃ良くわからんよね
疾風迅雷は蒼速って人が上手かったかな。あと名前は忘れたけどずっと前に全突で当たった人も
惇兄LOVEとKENって人も上手いよね。
>>160 ちょww自分そのデッキ。ちなみに低徳覇王。
張遼か、司馬懿変えるべきと、よく某征覇王に言われる。
最近あんまりにも勝てないもんだから騎馬単じゃない呉涼亜種全凸を使ったら、スタンダードな全凸に二連戦orz。何故騎馬単全凸やってる時に出て来てくれないのかとか思いながら、相性勝ちさせて貰いました…。
相手の方がこのスレの住人だったらと思うと凄い後悔するわorz。
198 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:43:32 ID:FrE42CoaO
ランカークラスや征覇王を維持してるような人ならまだわかるけど、そうでもない人の名前を出したり個人を特定できる発言は控えた方が良いと思いますよ
200 :
189:2007/07/22(日) 23:52:19 ID:4S0ba8uF0
アドバイスありがとうございます。
ラインを常にあげて足並みを崩すような立ち回りでがんばってみます。
要約すると「雑魚は黙ってろ」
そんなつもりで言ったんじゃないです。
神速デッキ使用者の元ランカー死亜瑠氏の名前が出てきてないけど、最近やってないのかね?
>>198 入るには征覇王維持くらいの腕が必要で、一ヶ月限定のチームですな。
そのチームから頂上に出て欲しいね。たのんます。犬神氏。
ランカークラスじゃないと名前を出してはいけないのか?
上手い奴に賞賛を送るのは悪いことだとは思わないが
ていうかKENは征覇王クラスの神速使いだろ
他は知らんが
まあ覇王クラス程度の雑魚の名前は出すなってことでOK?
魏武が入ってたから神速って言っていいのかわからんけど騎馬単魏4でめちゃめちゃ上手い征覇王なら一昨日あたった。
こっち八卦陣だったんだけどビタ止まりと城内がやばかったよ・・・
何が言いたいかってーと名前も知られて無いやつでも上手いやつはいるよねって話。
>>204 死亜瑠と言えば
騎馬単対決にはならなかったけど、大紅蓮との頂上はかなり熱い一戦だった記憶が。
>>207 『義経』氏だっけ?
あの人は上手いし、プレイする時間帯からかホームでは有名
未だに魏武神速魏4で征覇にいるのはすごいと思う
よくわからんけど名前を晒されるのが嫌な奴もいるからじゃね?
>>209 その方でしたね。名前出すのもあれかとおもいまして。
自分があたったのはPM11時過ぎぐらいですかね。とにかくビタ止まりと城内の上手さしか頭に残ってない・・・
征覇王落ちしてる騎馬単使いなんてたくさんいるけどな
実際に刹那離間、大強、水計等入れないと今はきついでしょ
だからこそ上位覇王レベルでも侮れないと思うが
何がいいたいかというと刹那離間水計とかのデッキで徳20〜徳22うろついてる奴よりも徳17〜徳19で全突や純正系に近い形の神速やってる奴の方が実力あるような気がする
>>211 ビタ止まりは個人的には基礎スキルなんでラグなしなら普通にしてくる思いますが
高武力騎馬の扱いが半端ないって思いました
あの方は曹操の立ち位置が絶妙な感じでしたね
自分が騎馬単だからビタ止まりされることがなくてわかんないだけかもですがw
>>212 上手い下手はどこからどこまでを判断するのかわかんないけど
カクカク水計は本人の腕は徳5下と言っても過言ではないと思いますw
自分で使って実際に徳4あげましたしw
>>213確かに張遼や曹操がミリになるまで戦わせてましたね。
>>212 カクカク水計の征覇王よりも徳15辺りの純正の方のほうが強いと感じますね^^;
気合の入り方が違うっていうのか戦い方が独特っていうのか。カクカク水計はみんな戦い方が同じで対処がしやすいですね。
カクカク水計を擁護するわけではないけども、より環境にあったデッキを使ってる人に対して
腕が徳に見合わない呼ばわりはどうかと思う。
腕もデッキ構築も、同様に大事だと思うがなあ。
自分で使えば意見が変わるかもしれないが、SRカクが大好きなので無理ですサーセン。
流れトン切るが
UC¥って前闘将が頂上で使ってたけど、このスレ的にはどうなの?
計略はこっちのがいいと思うが、総合的にはウホのほうがいいと思うんだが。
というか、攻守騎馬単自体がよく分からないんだが・・・
自分の場合は名前こそ出されなかったけど・・・
特定される文章の後に「腰抜かすから」とか言われてて、なんだこいつは!って思ったけどw
実際そんな上手くないんだけどね
>>216 好みとコンセプト次第なんじゃないかな?
以下個人的主客だけど
騎馬単の2コスの枠組みで単体のみを比べて見たら
カク昭>ホウ徳>陳泰>淵
理由は計略やなんかの環境適合性
騎馬単だからいざってときの特攻、一騎打ち事故防止のホウ徳
槍防御の大強で鉄壁(壁突要員としても)のカク昭
質実系以外にはかなりなんとかさんで槍防御の陳泰
いざってときの高武力神速の淵
て感じで、現環境騎馬単で欲しい順に並べてみた
淵は正直UC曹仁代用がきくし、他には劣る印象かな
主客てなんだよw
主観な
U淵は5枚編成だとあんまり出番がないけれど、
局地戦で4枚の武力偏重するときはレギュラーかな。
>>223 今の征覇は条件大分緩いし
人馬なら相手対策をきっちりつめてサイヨウ使って乱すか
人馬号令で攻めるか(または両方か)
を判断すれば抜けれると思うよ
号令が遅く感じるようになったら魏にきなよw
神速号令は貴方を歓迎しますw
もはやトウガイはいらない人なのか・・・・・・?
>>224 いいとこで桃園と八卦陣が来るんだよね
西涼にこだわりあるんで遠慮しときますww
>>226 八卦陣は落雷がつらい?
神速号令でも割となんとかできるから、人馬なら強化は楽な気がするけど
諸葛のスペックが足ひっぱってるし、強化なら倒しやすい位置からしか打てないからラインあげて
こっちつく頃に切れるくらいに調整すればいけると思う
マウント取れたら人馬は割と楽に相手潰せるし
落雷メインでこられたらサブ計略でなんとかするか
避雷針サイヨウを上手く使えばいけるんではないかな
参考になりそうなとこあれば参考にしてー
>>223 人馬デッキは各デッキ対策がキチンとできれば徳は自然と上がる
戦略眼の善し悪しがモロに出るデッキだと思います
元騎馬単征覇王が半年ぶりに大戦をしたら…
リアル覇者に負けたよorz
迎撃判定厳しくなった?
やたら刺さるんだが
こないだウホが城に張りついた張飛に突撃しようとしたら車輪してきたので、エフェクト中に反対方向に逃がしたら、なぜか迎撃になって撤退…。
今は以前じゃアリエナイことが平気で起こるから恐いよ。
あれだけ迎撃判定とダメージを強くするなら、もう少し騎馬の攻城をあげてもよさそうだが…贅沢かね?
ラグだか普通に刺さってるのかわからなかったしw
当時も冬の時代だったが今はそれ越してるな
回転上げて突撃よか武力依存でないと勝てない予感
騎馬の攻城力上げるというより、槍の攻城力下げるべき
234 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:04:12 ID:5fFpv8fAO
>>238 ラグ持ち側だとその状況でも迎撃食らうよ。
つかその修正で一番うれしいのは黄布なんだがな
殲滅してから城門攻城が一番多い騎馬ってダントツで無双呂布だから
235 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:04:54 ID:5fFpv8fAO
>>233 槍厨が暴れて移動速度上がったのに攻城力下がってないからな。
236 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:11:44 ID:5fFpv8fAO
>>212 純正が強かったのって1002ですよ、
1.000からあった要術無双すら陥落したのにカビ生えたデッキ使って「ハンドスキルなら上」
って負け犬の遠吠えすぎだろ…
卒業みたいに開幕神速大攻勢やったり工夫してるならともかく
構成変えないなら勝てないのも甘んじるべき。
237 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:16:05 ID:5fFpv8fAO
>>188 ヒャッハーっていう回数より今だ!って言う回数のが多かったのに
毒だけ弱体化された俺にはよくわかりますw
移動制限は兵力ミリまで酷使する相手にはうめえ
>>230 迎撃ダメ増えたっていうよりも
迎撃ダメが武力差でかなり左右されるようになったって事でしょ?
>>225 上手い人が使えば強いって印象
前verからそんなカードだったような気が
前verなら使ってた
騎馬号令のなかでも最高の対応力だと思ってる
今は・・・
流石に厳しいだろね
カウントが戻ったら又使うわ
みんなわかってると思うけど、業炎の中の人にはレスしちゃダメダヨ?
トウガイは士気4になっていいから効果時間4cでいい
>>242 赤兎騎馬ワラや一喝人馬毒連蚩尤使ってたから刹那神速の士気3は理不尽感いっぱいあったな…
他にもいろんな計略を逃げて避けまくれるからあれをカウント元に戻せってのは
かなり騎馬単使いの横暴ですよ、毒以外痛くない知9だし。
士気4なら他のデッキ使ってる人も納得じゃね?
トウガイは魏覚醒四天王と同じく失敗作
今verでもYO3が使ってるじゃん。自分の腕の無さをカードのせいにするなよ。
ってYO3が騎馬使えばなんでも勝てるわなorz
しかもYOは騎馬単じゃないしね、うーん
>>243 横暴と言われるほど猛威を振るってたわけでもなく
ただ単に
>>243のデッキが騎馬単に相性悪いからな気がするが
>>246 下手な人は使えて無かったけど、
神速号令を小出しに出来たのは明らかにおかしかっただろ…
俺のデッキだけの問題じゃなく、車輪やら挑発が入って無い大体のデッキに有利だったじゃん。
取りあえず周泰や赤兎から士気3で逃げるのは見ててもかなり寒かった
魏にも転身実装ですかwwwwって感じで
刹那神速は武力上昇を+1に下方した方がいい修正だったと思う。
2,5ってのはあまりにも短くて少なくともある一定の腕以下の人間にとっては完全に死にカードになってしまったと思う。
今のままでも使える人にとっては十分卑怯だがな。
また新たな火種の予感・・
対騎馬の話題より
他の苦手デッキに対する対策たてた方がいいと思われ
質実奥義
八卦
流星名君
袁単(水計入りは5分くらいか?)
飛天
悪地形孫呉
徒弓麻痺矢
とかが現状厳しいと思うが
流星名君→涼なら人馬と封印で何とか汁。魏はシラネ
悪地形孫呉→流星名君より楽。人馬や刹那離間をうまく活用すべし
徒弓麻痺矢→成立させたら負け。開幕神速大攻勢で殴って
あとはとにかく相手の士気を使わせる立ち回りを
桃園目覚めにはどうやって勝つんですか?
デッキは、来来ホウ徳Rソウ仁楽進水計です。
いつも逆転負けするんですよ・・・・
徒弓麻痺矢は兵法再起のが安定するんじゃないかな?
大攻勢使わなくても開幕一発殴るor柵全壊ぐらいは出来るから、そしたら中盤以降は号令で攻めて相手の陣地で徒弓麻痺矢打たせて再起でカウンターてな感じの流れなんだが・・・
まぁ人にあったスタイルがあるとは思うから一概に再起安定とは言い切れないけど、俺は兵法再起かなぁ。
ライン上げまくって水系で威圧しながらがんばる 以上
>>251 高いラインで桃園撃たせる、刹那で計略引き出して水計など。
自城付近で桃園されると負け確くらい削られるか落城
横着せずに負けパターンくらい書いたらどうかな?テキトーな質問はテキトーな回答しか得られないよ?
徒歩弓麻痺矢なんて兵法使うまでも無いような。
涼騎馬使ってるから封印爺で徒歩弓と麻痺矢を
重複できないようにできるからからなのかもしれんな。
魏はしらね。
悪地形孫呉や徒弓麻痺矢がなぜ苦手にはいるかがわからん…
攻め続けて神速うってれば勝てるだろ
トウガイまだつえーよ
特に開幕伏兵踏ませた直後の刹那神速が鬼、サブ計略としてとても優秀
とはいえ中盤以降足並み揃えられた後の号令や妨害には対抗しきれないので
他の号令持ちを入れたりしなければならないのがコスト的にきついがね
R全突馬超、トウガイ、曹皇后、ガクシン、コウセイでまた征覇王いけそう
2色で士気7の計略2つはちょっとツラくない?
259 :
251:2007/07/23(月) 17:16:13 ID:kzZd/n90O
申し訳ないです。
自分がヘタクソでラインを維持できなくて
自陣で桃園→張りつかれて目覚め。
というパターンで負けます。
大戦相手が結構知力高めで水計が圧力になりません。
苦し紛れに打てば兵法増¥・・・・
頑張ってスキルをあげろってことですね
>>256 徒弓麻痺矢相手に神速大攻勢+神速号令で攻めたら、徒麻痺+連環の法でビタ止めされて全滅させられた俺が来ましたよ
手順は相手徒弓→俺出て神速号令→相手麻痺矢号令+連環の法→俺神速の大攻勢外伝速軍付き→誰もオーラでない→逃げようと試みるが全員死亡→( ゚Д゚)・・・・・・→(゚Д゚)
刹那号令使えばいいんでね?
むこうは低士気で対抗できる計略ないだろうし
陣法桃園相手にカクカク水計で勝ててる方居ますか?
個人的に苦手なのかもしれないですが、
格下にすら全く勝てないので青2付けられてきついです
開幕の立ち回りと、中盤以降の陣法から繋げようとしてくる段階での対処法あればお願いしますー
265 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:47:23 ID:GuYa89Yp0
普通に戦ったら徒弓麻痺矢は神速じゃ辛くね?
俺はそれと当たったら兵法連環を選ぶなあ。
地味にソンカンがうざいよねあのデッキ
俺も普通につらいと思うんだが>徒弓麻痺矢
刹那神速4枚デッキ使ってるけど普通に最後に逆転される。個人的には徒弓の効果時間がキツいな
1の終わりぐらいから細々とやって来て今日やっと統一できたよ。デッキは
SR張遼、R夏侯惇、R曹仁orSR羊コ、SR賈ク、R楽進。
これで腰を据えて受験勉強ができる・・・かな(;´益`)ウーン
相手徒弓+麻痺矢号令→こちら神速の大号令+神速の大攻勢→相手連環の法
→こちら殿馬で(計算通り…)
と思っていたら頭数が減ったせいで逆に全部隊が止められあっさり食われた俺もいますよ
自分は、徒弓麻痺矢号令相手には、麻痺矢号令する前後に刹那離間水計する。
知力6まで撃破出来るのがいい。
とりあえず弓の部隊数減らしたいので、丁奉・韓当は倒したい。孫桓もやれたらウマー
徒弓麻痺矢は俺も兵法再起で安定で、受け継ぎし桃も勝ち越してるんだが名君が激しく苦手だ・・・
開幕から撹乱しまくって、壁2、3発はイケるんだが士気溜められて孫呉+火+兵法連環で逆転されちゃう。
冊の裏から槍出して溜められたら、どうしたら良いんだろ?
271 :
270:2007/07/23(月) 20:42:31 ID:bpzEgx2HO
あっ対孫呉名君の話ね
俺は徒弓麻痺矢は鬼神ゲーになるから理論上はお客様だなw
まぁ対騎馬単で徒弓麻痺矢が有利だったら
他のほぼすべてのデッキで徒弓麻痺矢が有利そうだがなw
さすがに騎馬単のほうが有利だと思うぞ俺は
徒弓麻痺矢対策は、城から横一列に出て神速号令ではなく、
城の一番端から横2〜3列で、5部隊出して神速号令。
部隊が端で重なってるから、よほど弓が上手いヤツじゃないと
全部隊に均等に弓を放つ事ができないようにする。
>>273 俺もそう思う。そうじゃなきゃ、最強だよな。
弓系のデッキは何が何でも叩きのめさなきゃならんw
276 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 21:53:18 ID:x9LeUCv6O
>>270 相手の孫呉タメ開始に合わせてライン上げて徒弓で十分だよ。
ってか試合展開を理想的に想像すると孫呉はお客様にしかならない
孫呉をためさせる暇を与えない為に常に敵陣で戦い続けたら蛮勇連発で全滅させられた俺が参上
李通上げるので蛮勇下さい><
>>274 それ普通に対処されたぞ
突撃する寸前に騎馬が遅くなり、乱戦で完全に静止
乱戦していない弓が後続にタゲ代えで全部隊停止で乙られた
徳17の話だから、弓に熟練してるのかもしれないが、
こっちの騎馬が加速して「よしタゲ外れた」と突撃しようとしたら止められるし
離れて逃げようとしても止められて、あ・・・悪夢のようだった・・・
両端悪地形だと弓4槍1構成の徒弓麻痺矢相手に勝つビジョンが見えないんだが…
せめて柵無ければな〜。
>>267オメ
R夏侯惇入りというのに親近感がわくよ
神速号令をつかいこなしたいな。
これはかなり使える計略だとわかる。
5枚同時はわけわからんな。
>>263 陣法桃園相手でもカクカク水計なら普通に勝てる
なるべく攻め続けてメインに使う計略は魏武大強
前半は相手が士気たまらないとどうにもならない+前半は覚醒の都合上総武力低め
なんで終始魏武大強使って相手の足並みを崩しながら誰かで援護、残りで逆サイドを端攻めして戦力分散
相手に兵法か士気を使わせてしまえばいい
陣法と桃園両方使われるからきついわけで基本通り相手に士気貯めさせない(使わせる)
高いラインで号令打たせない
これで勝てる
カクカク水計とは違うんだけど
シバトラマン、トウガイ、カクショウ、ソウコウゴウの魏4でも陣法桃園に勝てるからカクカクならもっと楽だろう
カクカク数回しか使ったことない上にギリギリ覇王クラスなんでその上で通用するかは怪しいけど
こんなんでよければ参考にしてくれ
>>283 4〜5枚の陣法桃園相手として槍が2〜3枚に騎馬が高武力1枚か2枚
大強でガチって相手計略なしでどうがんばっても勝ち目ないと思うんだが…
士気4使って端攻城1〜2発入れても足並み崩せず主力落ちてライン上げられ
士気差も付いてカウンターを防ぎようがないのでは?
>>263 序盤は積極的に攻めてあわよくば1発いれる。
後半は相手挑発いないから主力固めてソウコウと曹皇后を端攻めさせながらソウコウが相手の騎馬の突撃食らった瞬間に魏武大教と
殿馬で無理やり乱戦してほかのやつら援護みたいな感じでコンボをつぶせると思う。
基本こんな感じで多分かてるはず。
286 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 10:28:34 ID:sdY0oJX5O
犬神のチームわろた
>>273 実際、徒弓麻痺矢デッキは最強だと思うけどな。
炎帝が見本みせてくれたのにそれを実践しないやつにしか当たってないからまだ勝ってるけど。
徳5で
R曹操、Rd兄、Rカクショウ、LE司馬懿
で9勝1敗だった
こいつら基本スペックたけぇぇ!
>>286 ナッパだけではなくべジータクラスまで揃えてるw
>>283 参考にさせてもらって一回勝てました
おかげでなんとか26になれた。
まじありがとうございます
犬神さんチーム入りたいな。征覇王に戻れないけど
26とかすごいな。でも、昨日の時点で刹那離間で徳25のランカーなんかいたか?
>>294 こんなところに書いても意味ないだろ
296 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:56:04 ID:Nv31mE30O
まだ州の4枚神速を使っている者ですが、流星名君相手に勝てません。悪地形の場合なおさら、厳しいです。士気貯めること、士気差をつけることを意識せずに攻めていた方がいいのでしょうか?
>>295 >昨日の時点で刹那離間で徳25のランカー
一人いる
雷神かKEI??
>>296 デッキがわからないので、具体的なアドバイスは出来ないが、相手は恐らくサブカであるので兵法は再起しかないでしょう。
それを考えて行動すれば少しは楽になるはず。
まず、柵を壊す。そして一旦回復に専念する。多分その間に流星撃たれるが、無視。こちらの士気7になる頃は相手は恐らく士気は3位しかないので、神速号令で殲滅を狙う。この時は攻城は後回し。とにかく再起や名君を使わせる事を意識する。
その後の展開は相手の技量によるので何とも言えないが、一度は焼いて貰うといいかも。
基本的にはきつい相手ですが、相手は攻めて来ないので騎馬の基本動作の練習をするには絶好の機会です。(弓集め、ビタ止まり、壁突、連突、火計の対処)
勝敗はあきらめて、こう言う練習をした方が後で役に立つのかとは思いますよ。
誰か、全突使いはおらんか?
>>291 283ですが釣りじゃないならこんな格下のもののアドバイスを聞いてくれたのに
マジで感謝
一応ギリ覇王クラスなら泥試合に持ち込めば勝てるよ!ってことだったんですが
徳26とはマジでスゲー
普段神速でどう立ち回ってるか教わりたいくらいです
>>302 おれも入ってるんだがw
やっぱり、馬単に戻して練習したほうがいいかな?
もう陣法桃園対策でカク昭と殿馬が外せない…
さらば楽進…ホウ徳…
>>303 騎馬の練習するなら戻したほうがいいんじゃない。
俺はこのまま行くけど
全凸は、神速と違って速度は遅いけど、一発が重いと思っているから、
騎馬が一枚居なくても言いと思っている。
そのかわり端攻めが難しくなったけどねww
今までは、コウセイと封印爺を両端に走らせていたが、
英が入ったぶん、そうはいかないからね。
でも悪鬼が改悪されたから、城門車輪を止めれるのは、英しかいないんだよな……
来来は人馬った所で10だし、エンコウが武力を上回るには少し時間かかるし、何気に高知力伏兵だし、
最近の八卦は質実が多く、人馬が武+3になったから楽だ
甲信エリアの準決勝がアップされてなくて絶望した。
ナッパの試合見たかったな。
神奈川A エリア大会 決勝の開幕ワロス
ちょい、質問無敵=三国志大戦♪か?
何人か出てきて安心したw
>>305 確かに解除便利だよな・・・
攻城力も上がるし。
いろいろと試してみるわ
314 :
ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:44:38 ID:y/KkaF/PO
解除全突作った奴だれだっけ??
全突は自城に張り付かれてからの兵法車輪をどうやってしのぐんだ?
そこまで持ち込まれたら大体終わる。
それか数発城殴らせて車輪切れたら兵法神速で殲滅→落城
>>301 いや、釣りではないです
開幕上手くいったのもあり、相手のミスもありますが
なんとか陣法桃園に初勝利出来ました
まじで徳19の陣法桃にすら勝てる気しなくて、陣法に対してカク昭が厳しいかなーとは思ってやらなかったんですが
桃園を高いラインで打たせることが出来たから守れたんで、やってみるものだなーと
アドバイスどもでした
>>317 あれ・・・書き込んだ記憶ないんだけどな・・・
自城張り付かれてから兵法車輪なんか撃たせたら負けですよ('A`)
ある程度なら西方で凌げるけどさ
>>318 まじですか!おめでとう!
ふと思ったんですがメンタル的な要素というか
苦手意識さえなくせば318氏ほど腕があれば全然いけるとおもいます
徳26て
全国ランク50位以内かよw
格上にもほどがある
323 :
ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 06:59:13 ID:7ZeityRHO
296ですが、299の方ありがとうございました。早速ためしてみます
314>
はやて軍団が頂上載せたがその前に超危険な親父が使ってたって戦車男の日記にかいてたきがする
解除全突は作ったってより広めたが正しいだろう
発想自体は俺でも出来るし
そいや昨日西方人馬一体コンボやってみたら癖になりそうな威力だったぜw
なかなか狙って出来るもんじゃないけど
西涼民なら誰でもやるだろ>解除入り全突
カクカク水計を最初に作ったヤツ!なんているのか。
>>327 だよね
いま封印より解除のが対応力高いし
329 :
ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 14:03:38 ID:y/KkaF/PO
誰でもやるといいながらやらない人がたくさんいるこの世界
考えるだけなら誰だってできるぜ
大切なのはじっこう
騎馬単関係ないけど○○先生くらいの奇抜さがないと
〜が使ってたーとかは何か違和感があるよな。
というか、全凸に解除入れた時点で涼スレ池
って思ってしまうのは俺だけ?
>>327 成公英入れたら騎馬単じゃなくなるし、封印の計もまだまだ強いし
柵もあるから蔡ヨウ使ってる。
騎馬単スレ来て、デッキに歩兵を入れるのを「誰でもやるだろ」だとかいう偏見に満ち溢れた書き込みはやめたほうがいい
すれ違いにしちまってすまんかった。
全凸民に質問なんだが、カクカク神速の水計と刹那離間てどう対処してる?
範囲外だと思ったら4人流されてへこんだ・・・
>>331 まぁまぁ細けぇ事言うなよ〜
騎馬単とそれに順ずるデッキってことでいいじゃん
じゃあR典韋が入った騎馬多めの攻守も順ずるデッキになるし、R姜維が入った騎馬多めのデッキも騎馬単に順ずるものになるのか…。
そういう人は槍だからダメとか言いそうw
そういうのは蜀スレや魏スレで話題にした方が得だから
>>334 そういうのは槍があるからダメw
>>335 兵法は再起にしてる。基本的には部隊は二つに分けてる。一つは馬超牛輔サイヨウ、もう一つは張遼呂姫。片方離間掛けられたら片方でフォロ―。繰り返す内に当然士気差ができるので、全突カウンター。
肝は刹那離間をうまく使わせる事。深入りはしない事。
落ち着いて対処すればあまり苦労しないかな、と思ってる。
337 :
336:2007/07/25(水) 22:34:21 ID:c94178naO
携帯死ね
>>334 人の言わんとしてる事を理解する力がないと将来辛いぞー
個人的には騎馬単と立ち回りがある程度同じデッキは良いんじゃないかなーと思う
攻守は号令デッキの動きだよね。コスト的にも1コスと2.5コスは結構違うし
肝心なのは騎馬号令が入ってるかどうかってことじゃねえの?
>>334 お前学校で嫌われてたか、揚げ足とりって言われてただろ
>>336 サンクス。
やっぱり、分けてフォローするしかないのかな・・・
馬鹿全凸使ってるからどうも苦手だ
解除全凸にしてみたが、歩兵が全然使えないわ(俺がね)
5枚騎馬単を使い続けてると、5枚騎馬っていうのが前提の
立ち回りになってしまっててだめだわorz
>>341 それはどうだろう。
R典イと来来入れた魏4はこのスレ向きじゃないだろうし。
国別スレと同じく、話題としてあるのは構わないと思うんだが
(このスレ的には)ダークサイドであることを自覚して書き込みしてればいいんじゃないの?
W神速で覇王目指すわ
347 :
涼:2007/07/26(木) 00:52:17 ID:xiITKfxE0
西涼スレを見限った全突成公英デッキ使いがずっとココを見ているが、別に騎兵単デッキとして受け入れられたくもない。
>>345 それでFAだね
攻守でも騎馬単攻守ならこのスレ向きだし
>>346 神速マニアックスもオヌヌメ
流れぶった切ってごめんだけど、皆どんなデッキが苦手?
最近、騎馬単のデッキダイヤってどんな感じだろうなーとか思ってたんだが・・・
俺は6枚神速使いで。
6枚プギャー、ラクウェル型、回復舞、飛天檄文、悲哀辺りがキツくて
桃園、流星名君、麻痺矢徒弓、王者、攻守、八卦辺りがちょいキツいかトントン
孫呉、大徳、八卦陣、呂布ワラ辺りはオイシイ感じ。良かったら教えてくれー
>>348 騎馬単攻守メインだけど
浄化入りの袁とホウ徳入りの蜀がかなりきつい・・・
あとデッキ相性的に神速号令デッキ
カクカク水計相手は勝てるけど純正神速はマジで無理
他はミスしないか少ないなら全然いける
サブデッキの人馬だと
八卦と袁が苦手・・・
特に挑発キョウイ、疾風趙雲入ってると勝てる気がしない
袁は俺自信が苦手なのかも
孫呉とか陣法桃園は客です
とくに陣法桃園はこっちに卑屈はいってても普通に繋げてくれるから助かる
>>344 六枚解除全突にすればどうだろう
成公英は基本お留守番になるだろうから動きもあまり変わらず
素武力が低くなるがまぁ全突の破壊力を信じて…
体感、低武力の全突威力落ちたような
部隊差5鬼神や赤兎に競り負けてしまった
>>350 単に武力差がでかくなったからそうなってしまうだけかと
>>332 1:刹那離間を3〜4発打たせてから再起でカウンター
2:全突+兵法連環
3:一騎打ちに期待する。
4:諦めて99カウント突撃の練習をする
おk?
>>332 刹那離間を逃げ切れる位置で二度撃ちさせてカウンター全凸。
もちろん城ゲージは完全に切り捨てる。
兵法は神速にしておかないと、全凸撃っても、
兵法神速で逃げられて完全に詰みだから
やめたほうが良いと俺は思う。
水計はコウセイ以外兵力マックスだと
流れないから削れてない状態なら恐れるに足らず。
つまり兵力が削れてない段階なら直線上に並べてもおk。
まともな相手なら、削れてない状態では撃ってこないってことね。
とにかく焦らず、全凸カウンターのための部隊生存と
士気差を作ることに意識すれば勝負になるよ。
城ゲージは適度に釣り餌として使うこと。
>>350 6枚にすると人馬落としになっちまうのがねorz
>>349 ある程度離間に頼るデッキだと浄化入りの袁とホウ統入りの蜀はキツそうだね
カクカク水計もキツそうに見えるけど平気なのか・・・
>>354 馬鉄と馬休が1.8倍速でお前ん家向かったぞ
>>353 凌げるのは自城付近限定ですがなんとか
もちろんこちらも人馬号令、大攻勢もしくは神速に卑屈とそれなりの士気と兵法尽くしてですが凌げます
牛輔の卑屈使ってるんですが
卑屈で+11に大攻勢で+3、人馬の+3で+17
武力20の牛輔を壁にして他で牛輔が絡んでる相手に弾丸突撃で
全部効果時間が相手号令より短いので時間との勝負になりますが
タイミングがよければ卑屈の武力増加が13になるけど
陣法桃園相手にするときは
士気使わせることができなかったら城引きこもって相手に陣法桃園打たせて
上の形でカウンター以外だと自分には勝てる見込みがないです
>>356 なるほど参考になりました。悪鬼があんな調子だから卑屈も考え中でして
>>349 騎馬単攻守でカクカク水計への立ち回り教えてください
攻守 カクショウ ホウトク 殿馬 水計
でやってますが、号令はまだ城内で何とかなりますが、ほとんどの士気を
刹那離間にまわされるとボロボロにされますorz
>>358 ちょwwwwほとんどミラーデッキ
自分は殿馬じゃなく、劉ヨウ使ってるんで看破で刹那離間マークしてます
序盤の伏兵時のステルスとかは諦めて攻守なり兵法で速度上げて他の武将で援護しながら
Rカクに張り付きます
倒せるならそのまま他の突撃で落とす感じでやってます
要するに看破頼りですが
神速号令打たれるときついけど刹那離間と水計メインの相手は怖くないかな
よくあるのが
序盤刹那離間食らって1発壁リード取られて相手引きこもり
全員出して強化攻守で速度上げて煙見えた瞬間神速叩いて一気に間をつめて看破範囲に
んで何もできなくして勝つのが多いかな
水計で落ちない兵力ならわざと固まって水計誘って見たりもしますね
というかむしろ自分は神速号令相手に場内使って攻守で何とかするのができないんで羨ましい
>>359 劉ヨウですか、かなりスキルいりそうですねw
違うデッキで劉ヨウつかったら乱戦させてしまいすぐに死んでしまったことが・・・
高知力を並べて水計をわざと誘う、できるだけ早めにカクを落とせるよう心がけてみます。
号令はまだ十三州なんでカクカク水計使ってる人は最近神速始めたっていうような
動きの人が多いんでなんとか、ほんとにガチでやってそうな神速、全突にはかなり苦戦しますがww
全国大会の九州Cが一人辞退したらしく、
代わりにク−ルマン3君主が全国に・・・
で、動画見たら
ちょw、、純正神速デッキ
これは頑張ってほしいなぁ
(サブカくさいカードだけど、純正神速で有名な人なん?)
>>362 動画見る限り微妙この上ない感じだったね・・・緊張してたんだと信じたい。
騎馬単で全国出るのは三国志大戦♪、むっく、クールマン3の3君主かな?
なんかクールマンの動画、終盤、魅せる為に神速号令打ちましたって感じだなぁ
あの迎撃は・・ちょっと
まぁ本戦で数少ない騎馬単使いとして頑張って欲しい
>>363 関西Cエリア代表と刹那離間神速と群馬エリア代表の騎馬単攻守の人がいるぞ
>>364 リアル徳9から見たら刺さらなければ選択肢として普通にあのタイミングの号令はアリなんだけどね。
ただ勝率80%overの狩りが何故刺さったのかが分からん。
あれ?店内対戦の時に開幕で表示されるのって総合戦績だっけ?
いや明らかにあのタイミングはまずい、相手指揮フルだし兵法残してるし、あの兵力でいったら奥義落雷で消滅する
それにあの兵力で号令打ったら例えビタ止めしても1段階迎撃もらっただけで昇天する
せめて部隊を上げて相手槍が出たらビタ止めして乱戦してから神速号令打つべきだと思った
あのタイミングでの号令はアリだけど
状況と相手のデッキからするとないわ…
既に諦めてて神速号令使いたかったとしか思えない
ありだとは思うが、相手が読んでたからなぁ…
神速側も諦めてたし
>>368 スマン、よく考えたら相手も徳9〜10だからやれるっぽい。
むしろ大徳と八卦陣に対しての戦術だと思うんだけどな、自城前号令は。
あのタイミングで号令して煙の出具合からこのタイミングで相手が出て来るってのは感覚で分かってるし、後は攻めたいの我慢してジワジワ槍を追い詰められるか。
車輪攻勢は使われた時点で捌くか諦めるか決めるぜ・・・・
まぁ流石に覇者の俺でも号令と重ねられるのは避けるけど。
こんなことやってるからいつまで経っても覇者ループなんだよorz
俺もあの状況で自城前から号令してかっ飛んで行くけどなぁ
ああいう方が同じ神速使いとして好感が持てる
>>370 まだ取り返せるレベルだから捨ててはいなかったと思う。
騎馬単初勝利記念パピコ
人馬号令に惚れてしまったw
今日から西涼でがんばって行くって心に誓ったw
いつか西涼ケニア使ってみたいなぁ・・・
流れ切断スマン
>>374 おめでとう。
同じ涼騎馬使いとして応援してるぜ。
>>374 おめっとー
涼ケニはやってみると結構楽だよ。
ただ八卦奥義と当たっても泣かない我慢強さは必須
封印全凸から解除全凸に差し替えて征覇王近辺でやってるんだけど
セイコウエイが良くわからん。いつ踏ませるのか?
中盤でのセイコウエイの役割と動きは?
誰か教授してくれないか?騎馬以外だめだわorz
なら蔡ヨウを採用したまえ
徳7覇者の戯言で申し訳ないが開幕は基本的に踏ませないかな
でステルス端攻城を狙う。
中盤からは端攻城かもしくは城内に入れて号令、超絶強化に対応
徳7ってw
だから戯言さw
征覇王にまともに教えられるのなんて征覇王ぐらいしかいないじゃないか
むっくさん、全国騎馬単じゃないって聞いた。
確か陣法とか…
>>377 僕も初めは抵抗ありましたよ。
序盤は城内伏兵の方が良いと思います。
中盤は号令系を打たれるまで城内にしまっておきうたれたら解除してまた城にいれて端攻城にはしらせます。
一応特別称号持ちランカーです。
>>384 近衛兵ww
成公英の端攻めは1番やっちゃいけないことじゃない?
間違えた。
成公英の開幕端攻めは、ってことです
連レス失礼
中盤にセイコウエイ踏まれてないだけで相手にとってはプレッシャーだと思うが
どこで踏んで解除されるかわからんわけだし
流れ無視するが
攻守騎馬単って流行ってない?
それで質問なんだが
戦車男氏みたいに武力重視がいいのか
おもらしとかいれて号令以外の選択があったほうがいいのか
ふむふむ。城内伏兵で相手が攻めてくるまで温存しておくってことかな?
伏兵端攻めも選択肢にはなりそうだね。地形と相手次第では。
解除撃ったら即座にしまって、再度解除に向かうなり、端攻めするなり
死なないように運用って感じか。
参考になった。ありがとうノシ
>>388 流行ってるかどうかは知らんが、デッキはウホ徳、赫昭、攻守、楽進、あと1コスかな?好みとしか言い様がないw
>>316-317 >>319 城に張り付かれて車輪がアウトとなると、
たとえば相手が馬槍だとすると、相手のライン上げに対してどうやって対応するの?
端攻めで相手の馬を釣ろうとしてもガン無視されたら
馬と槍のプレッシャーに対して有効な妨害のない全突は打つ手がなくない?
たまーに全突とか使うと大体このパターンで乙るんだけど
まず馬槍相手の場合兵法はかならず車輪を想定して
開幕神速を狙います。
ここで大体兵法車輪使われるのでOK
使われなきゃ再起っぽいので、全員倒す前に一人張り付かせれば一発は入ります。
もしどうしても中盤以降にまだ温存されている状況なら
馬超 華雄 の高武力を壁にして少しでも槍の兵力を減らします。
端攻城が無視されるほど高コスト騎馬が相手にいるのなら、槍の武力はそんなに高くないはずです。
今なら人馬張遼を使うのも士気的に良さそうなら使います。
これらをなるべく相手陣地で行えるとベストです。
もしここで桃園や栄光など使われても、城に張り付くころには切れるor2〜3cで済みます。
このとき士気を使わず兵法神速を先に撃つと、ほぼ100%兵法車輪を脊髄反射で撃ってきます。
そしたら低武力は端に行かせて、張り付き部隊は自分の光速騎馬の城の出し入れでやりくりします。
出来れば攻城車輪中の部隊よりも、後ろでうろついてるカトンボを真っ先に落としましょう。
もしだめなら端攻城の1部隊を城門へ高速スライドさせれば相手の1体以上はかならず釣れるはずです。
大事なのは全部守ろうとしないことです。
城ゲージと残りカウントを天秤にかけましょう。
あと2コスはUCホウトクも結構強いです。士気3で武力+8なので
華雄が士気3城ダメ26%5Cという現在の状況を見ると、十分選択肢入ることが分かります。
>>388 自分も騎馬単攻守だけど
ウホ徳、赫昭、攻守 2,2,2,1,1の形ならこの3体はほぼ固定かも
ウホいないと開幕最高武力7の5枚じゃきついし
赫昭いないと車輪相手に泣かされる、ってかハゲやら陳泰試してみたが車輪にはだいぶ泣かされてきた
1コスは好みとしか言いようがないです
武力型にするのも曹皇后入れて裏の選択肢入れるのも自分で使ってみて
合う方がいいんじゃないか?
桃園流行してる今ならダメ計も入れといたほうがいいとは思う
武力型だとどうしても神速や全突、自分以上に武力上げてくる相手にきつい
端攻城を無視されたらその分城を殴られてもいいわけだから、
だいぶ楽に守れる。だから、それが分かってる相手は
大抵端部隊を最終的には止めに行く。
または端を抜けないように進軍してくる。
白兵で頑張れないと涼騎馬は難しいかもね。
妨害実質無いに等しいし。
ちょい待ってくれ
>>392が言ってるのマジ?
槍馬編成なんて一番多いじゃんか、それに毎回開幕神速ぶっ放してるのか?
こんな戦い方したことないんだけどこれ常識なのか?
も、一つの戦法と考えられんのか。
流れ読まずに覇王記念カキコ
6枚全突で覇王なれたよw
とりあえず流星とかもうイラネ('A`)
>>395 開幕一発取りたいならやってみるのも一つの手…だと思う。
>>396 まぁ俺も毎回とは思ってないけども、かならずって書いてあるからなぁ
開幕神速して2〜3割しか削れなかったらマジ積むよー・・・
>>397 俺も6枚全凸よくやるんだ!おめっとーー!!
392です。
言葉足らずでした。すみません
必ず車輪の想定はしても(かならず)撃つわけではありません。
兵法神速撃ったら兵法車輪使うしかない状況でしか撃ちません。
最悪なのが逃げられて連環や車輪を温存されることです。
常識では無いと思うので上のは一つの戦い方として見てもらえば幸いです。
馬槍相手に兵法神速打って
相手が兵法車輪使うしかない状況に出来るなら既に勝ってるというか
その状況に持っていくプランを知りたい
>>399 なるほどーこちらこそ申し訳ないです。
相手が挑発持ちがいる馬槍デッキだった時とか兵法1つで死にかねないですもんね
今度やってみます!
俺も開幕神速よく使うけどね。上手い人は使え無い位置取りしてくるから困る
開幕に相手槍が最前線で後に馬なら開幕は貰ったも同然。
馬3槍2なら連環、槍4馬1なら大攻勢、槍2以下なら神速がベターかな。
とにかく相手の兵法車輪の可能性を無くす事が目的だからリード取れ無くても問題無し。
安心して号令撃てるメリットはデカイよ。
>>402 開幕って文字通り開幕即ってことだったのか
やってみるよ
>>403 うん、開幕に接触してイキナリね。
引き気味の相手には難しいけど頑張って!
ちなみに最近は開幕連環が有効な気がするよ。伏兵踏ませて即連環→カクショウ絡ませて連突で。
車輪撃たれて迎撃されても逃げ帰れるよ。
>>404 それって相手が全員固まってる時限定?
ってかよく考えたら俺6枚神速だからその戦略なじみないんだわきっと
流れきるようで悪いけど、騎馬単なら開幕神速よりは
開幕連関のほうがいいとおもう
わかってる相手だといくらでも凌いでくるし
殲滅してもワンパンとれずに再起される
連関なら殲滅したあとでも連関効果残っててとれることもあるし
槍馬構成にオーラ出させないって意味では連関のほうが強みがある
人馬以外の騎馬単で槍馬に神速選ぶことじたいきついとおもう、、、かな?
>>406 いや、開幕で兵法使わせるための開幕神速だからね。
車輪ならそれ以降号令には重ねられないし、再起ならトントンだし増援なら勝った。
>>405 いや、相手が密集して無くても殲滅出来るなら撃つよ。
>>407の言う通り、号令+兵法車輪の最悪パターンを避ける為だから攻城取れなくても兵法使わせたらOK
因みに、この作戦で大徳+増援の悪夢の時代を徳増やして乗り越えた実績が有る。一度試して欲しいです。
あと、六枚神速の場合はわかんないッスw
>>407 使ってくれるかが問題だと思う
殲滅力では、武力上昇1では不安ものこるし
相手の突撃は通るんだから実際凌げなくもない
使ってからの事故率も高いし安定を求めるなら
兵法神速を槍馬相手に選ぶこと自体リスキーだと思う
連環をマスターしてないとかなら話はわかるけど
率先してするほどではないかと?
んー、なんか言い方悪いなー
効果的ではあるけど、打てる状況が相手槍を倒せる状況で開幕だし
もし中盤以降に持ち込まれてお互い温存してた場合
神速なら逃げるしかないけど、連環なら場合によっては(神速車輪か車輪神速かの違いとかで)
対応することも可能だし、騎馬槍に対して号令→連環なら一方的に勝つことも可能だから
リターンが大きいのは兵法連環ってことを言いたかったんですけどw
>>410 だね。
俺も最近は連環の方が成功率高いわ
連環>大攻勢>神速かな
上にも書いたけど、相手の兵種バランス次第だけどね。
凡将&反逆程度なら大攻勢かな?馬が2コスと1、5コスなら連環とか。
使用デッキの武力にも寄るし。
ところで魏武デッキ使いたいんだけど、現環境での魏武騎馬単はどんなのが良いかな?
>>411 騎馬単スレで進めるのもどうかと思うけど
魏武なら槍入れたほうが絶対安定する
メリットをつけるために神速号令いれるならともかく
他の構成だと騎馬単にする意味がない
勝つためのゲームで、意味のないこだわりはいらないとおもう
そのカードのポテンシャルを引き出すために組むんであって
騎馬単にしてみすみす勝率を落とすであろうものをお勧めできない
ただ、攻守か神速(の場合は義経氏の4枚かな?)なら両方の特性を生かせるし
そのどっちかかな?
扱いはすごくむずかしそうだけどw
うちは刹那離間厨で同じく
連環>大攻勢>神速だね
ただ、再起>大攻勢で
>>411みたいに盛んに大攻勢選ばず
基本連環、たまに再起
特定の相手(プレーヤーやごく一部のデッキ)には大攻勢かなー
>>408 俺兵法は8割方神速選ぶからマジでやってみる
ありがトン
ちなみに魏軍大攻勢はLV4だぜ・・・一応覇王なのに(つω;)
>>411 曹仁、ヨーコ、楽進、賈クがベターじゃない?
開幕の総武力を維持するとこれが限界な気がする。
>>412 魏武馬単には魏武馬単の戦い方があるから一概の否定は出来ない。
てか馬単使いに限らずみんなそれぞれこだわりを持ってやるのが楽しくてこのゲームをやってるんだよ。
「このカード主体にデッキを組めないか」
「組んだけど、各デッキに対してどういう立ち回りをすれば勝てるか」
「同じデッキ使ってる自分より上位の人はこういう立ち回りをするのか、新発見だ」
「VerUPでコイツの性能が落ちたけど、どう立ち回りを変更すれば戦えるか」
「新カードが追加されたけど、このデッキと相性がいいヤツはいるか」
とかこれまでいろいろ沢山考えて来て、自分のデッキの為に試行錯誤のが楽しくて今まで続けて来た。
確かに勝ちたいけど自分のこだわりを捨ててまで手に入れた勝利は欠片の価値もないぜ。
「勝つためのゲーム」なんて思ってるのは言い方悪いけど俗に言う厨ジプシーくらいだと思う。
スマン、ちょっと俺のポリシーに反するの読んで熱くなっていろいろ吐いちまった。
これが夏休みマジック・・・・
楽しんだもの勝ちでしょ
ガチでやって勝つために楽しんでる人だっているんだし
馬メインじゃないとやってて飽きる俺w
>>412>>414 まあどっちの意見も正しいよな…
全突で八卦3連戦とか発狂しそうになるけど、
今更デッキを変える気にはならんなぁ
コヨウ入り名君流星とか無理
とか思ったけど水計でなんとかなりました
「大会で勝つことを目標にして対戦格闘ゲームをするのは、
目標としては高くていいが、
いろいろな部分でとても損をしているような気がする。
純粋にゲームを楽しんで、しかもきっちり勝つことができる。
そんな高みにいけるよう、僕も精進して行きたい。」
数年前のアルカディアで、とある上位の格ゲープレイヤーが載せていた文章
上位プレイヤーが、建前でもこういうことを言ってくれると安心する。
>>390>>393 ありがと
いや、22211型が多いのに戦車男氏は221,51,51型だから
武力重視でもいけるのかなと思ってさ
ここは無難におもらしいれるは
うーん
その辺が兵法選択の違いかもですねー
より勝率をとるのに事故の少ない連環
一気での爽快感を求めるための神速かもですね
同じ相手に勝てなかったりがすごくくやしいんで
デッキに強さを求めるんですが、、、
楽に勝ててるってのもあり、あんまり回りからすればいい評価は得られないかもですねー
>>417 サイヨウがいる分まだマシなような……
大強いたって挑発されりゃあ乙ですよ
速度上昇号令のない騎馬単はどうかと思うけどな
神速で覇王になれないのでアドバイスくらはい
やはりRカクかSRカクか水計などの妨害系入れないと辛いのかな?
昔は大紅蓮疾風と同じ6枚神速で覇王だったんだが
今は武力依存が高いので5枚に、、、
SRチョウ遼RカクショウRブッコミC殿馬C看破
出来るだけ神速号令を使いたいのでこんな感じ。
車輪号令がキツイのでホウトクとドヨをカクショウとブッコミに変えて今のデッキにしました。
良かったらアドバイスくらはいm(__)m
425 :
411:2007/07/27(金) 15:03:21 ID:NC951KppO
みんなおはよう
なんか予想外の議論になってるねw
魏武騎馬単でも征覇王の人いるから、無理では無いはず。
例えば刹那離間入れれば、馬にも対抗できるし
何パターンか考えたから、とりあえず出陣してきま
>>424 伏兵くらいは欲しいかも
基本的な騎馬単でスキル身につけてからそっちに移行って手もあるけど
資産があるなら粘り試してみてはいかがかな?
もしくは看破抜いて純粋な武力勝負とか
返事あんがと^^
今のデッキになって少し盛り返してきたから覇王には戻れそうなんだけどね、、、
ヨウコは現バージョンでは殆んど見ないんだけどどう?
今って神速でランカーの人います?
R離間入りかな?
>>427 昨日下位覇王クラスで
SR来々 首長 ブッコミ 楽進 曹昴
というデッキにあたったから別に神速以外選択肢がなくともなれる
しかもフルボッコにされた俺・・・
首長 ブッコミときて完全に油断してたけど相手が上手かった
騎兵単悲哀は難しいね
殿馬曹供って排出停止?
初心にもどってW殿馬神速使いたいのだけれども
携帯からで申し訳ないです。やっと馬単で覇者になれたよー!これも兄貴たちのアドバイスのおかげだと思っとりますm(__)m
いちようデッキは…
SRトウガイSRホウ徳RカクR楽進UC曹皇后です。これからも連突ひゃっほーい(ノ´∀`)ノ
>>432 おめっ
ついでに便乗して、自分も覇王にあがれました〜www
【SR鬼神 SR張遼 UC王双 UC曹皇后】
の魏4です。
しかし相手が五枚以上の神速だと、手数的にいつも厳しくなる…
4枚で神速号令はパワー不足だろうか…
>>432 おめでとう〜
カクカク神速使ってたけど、伏兵2の貴方のようなデッキはかなり苦手w
これからも頑張って!
>433
ボッシ征覇が4枚全凸だったから4枚でも大丈夫でしょ?
現バージョンは特に高武力が強いしねー
ははは、武力40の鬼神様に蹂躙されつくしましたよ
>>436 鬼神は部隊差1に対して+5だと思ったんだが、1対7の状況でも武力39なんだけど…
騎馬単7枚悲哀とか使ってたの?
すまん…誰か円単の対策を教えてもらえないでしょうか
こっちはRカクカ神速、チョウリョウ ぶっこみ ガクシン 殿馬 カク カンパ-でやってるんですけど
枚数関係なしに 王者 プギャー 栄光すべてに勝てないです
武力負けするパターンがほとんどで、結局半分くらい削って最後に逆転くらうという円単の典型例でやられます
離間も浄化で乙のパターンが多く、ガンリョウにしてやられるパターンがほとんどです
アイツソクドハヤスギヤロ…
/チラ裏
今バージョン神速マジ詰んでね?
相性五分やったチョウヒ大徳、ソンゴもいつの間にか消えて、
名君流星、徒弓麻痺矢、円単しかみなくなった…
相性悪い奴しか当たらないし、ついに勝率四割切ったよ…
/チラ裏
やっぱ今て神速辛いの?
全凸やってると、離間の偉大さがよくわかるんだが…
>>438 曹皇后いれればいいじゃない
あと名君流星て悪地形じゃない限りこちら有利だとおもうんだがどうなんだろ?
>>437 いや、魏涼八枚飛天騎馬単だったんだがね
36の鬼神に連環の法叩いたら神速の大攻勢+刹那の神速重ねてきて
蹂躙され尽した
443 :
ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:05:19 ID:EhJRNYnp0
曹皇后よりやっぱ離間のが使いやすいわぁ。
久々に騎馬単やったけど、やっぱりスリルがあって良い。
攻城力薄すぎでヒヤヒヤするぜ。
刹那の神速重ねてない気がするのはオレだけじゃないはず
>>437 6部隊差+神速大攻勢っていうのなら、わかるんだけどなー
あれ?ちょっと待って
正確には40オーバーか?
相手は魏4。こちらがまず二部隊倒す
そこから相手が二部隊の復活を1秒で止めてたとする
こちらは八枚が戦場に出てた。
相手のトウガイと鬼神が戦場に出て即鬼神降臨。
そこで連環を打ったら神速攻勢+刹那の神速
>>447 それだと6部隊差×5で+30で39
神速の大攻勢+1と刹那神速の+3で合計43になってるはず
スマン、勘違いだったか
40ってのが頭にこびりついてて
そこから神速攻勢+刹那神速の武力上昇値を引いただけだった。
推理してみた
鬼神されてファビョる
(この時39という数字は見たがファビョっているため明確に記憶していない)
兵法連環を打つも刹那神速と兵法神速を重ねられてさらにファビョる
刹那神速すぐ切れる→武力40になる
少し落ち着き武力40を確認
最初の武力39を武力36に勘違いする
(9を上下反対にすれば6になるほどファビョっていた)
家に帰り、武力36の鬼神に刹那神速と兵法神速を重ねられて武力40の鬼神に蹂躙されたと書き込む
こんな感じかな?
6と9間違える程ファビョるとかさすがにねえだろww
鬼神がいるのに、何で全部隊を戦場に出すのよ
この時点でファ(ry
神速号令難しくて楽しいのに。現verでは弱いね・・・
SSQということか・・・
開幕神速叩きやってみたいから槍馬と当たらないかなー
と思って武力高めの神速でやったら見事蜀の槍馬と当たって
相手の配置も槍が最前線馬が城の前と完璧だったんだが…
欲張ってドヨを壁にしたら2回目の突撃直前で落ちて
瀕死の張遼しか残らなくてむしろピンチだった
プレイスキルのある人にしかできんやり方だわ
>>427 私が張遼、ホウ徳、ヨーコ、楽進、賈クで徳14あたりにいます。
粘りは張遼、ホウ徳を落としてはいけないっていう時にしか使ってないかな。
正直なところ、ヨーコがいなければここまで
徳あげられなかったと思う。
通りすがり袁使いです。
>>438 看破お気に入りなんだろうけど、やっぱり水計に変えただけで袁はやりやすくなると思います。
ちなみに自分は王者だったんですが、昨日の夜に全くの同デッキと2連戦したんですがまさか……w
袁にはカクカク水計なら怖くないよ。
挑発ゲーにはやっぱ弱いが、あんまり弱点無いよ。刹那離間が修正される前に使ってみたら?
6と9を間違えるとか聞いてるとキン肉マンを思い出すw
>>454 このゲームの性質上、速度上昇計略が弱いはずがない。
ただ、槍やらラグなど敵が多いのが現環境での受難だねorz
>>440 亀だが、悪地形じゃなくても流星名君側の方が有利だよ
大元師(刹那離間神速)が準々決勝まで行ったよー
大元師さんはやることきっちりやっててうまかったね
流れぶった切ってスマン
今日も人馬デッキ片手に出撃してきた
一戦以外蜀絡みのデッキに当たって涙目で敗走orz
どうしても立ち上がりにぼろぼろにされてしまう・・・
序盤低武力の武将突っ込ませてそのあと
乱戦状態のところに残った部隊を突撃狙う戦法なんだが
気がついたら馬岱やら呂姫が撤退している
早め早めに逃げたほうがいいのかな?
割り込みすいません
みなさん、こちら純正神速(騎馬単なら何でもよいですが)、あちら槍2馬3みたいな編成の時、どのように立ち回っていますか?
特に開幕などいまいち上手く立ち回れずに困っています。
やはり城突などでがん守りでいくべきでしょうか?
何とも始終攻め辛い感じがしてかなり苦手です。。
当方、一応覇王ですが、騎馬単を使い始めて1週間のへたれです。
おそらく騎馬単の腕は州レベルだと思われます…でもサブカードは作りたくないので、できるだけ徳を落とさず何とかやっていきたいです。
先輩方ご教授お願いします。
槍消して突撃
これに尽きる
それだとピタ止まった騎馬が一瞬で溶けるよ…
溶けなくすればいい。
両端に楽進カクを1部隊づつ走らせて敵騎馬を釣り、真ん中ね部隊で壁突
釣れないならそのまま攻城して敵の出方を見ればいいし、まず敵の構成を書かないとこのぐらいの対策しか書けないですね
敵に挑発持ちがいるとまた立ち回りが変わりますし
2体が端攻城をして騎馬を引き付け中央の部隊は寸止めして槍を倒すか
寸止めして後ろに離間を待機させ突撃してくるようなら離間をかけるでいいんじゃないかな
引きこもりといわれるかもしれないが端攻めで相手の騎馬を遠ざけてから高武力で相手槍に少し乱戦して城に戻って回復するのも騎馬だからできることだよね
挑発や募兵相手には使えないけど相手が城に戻るならこちらのラインを上げやすく、攻めてくるならカウンターしやすくなる
徳12のW特攻神速ですが、馬2槍3構成の序盤はそれなりに処理出来ますよ
<サンプル>
自陣:純正神速R特攻ソウコウ型
敵陣:大徳リュウビ・当千バチョウ・車輪チョウヒ・憤激リョウカ・目覚めギンペイ
基本陣形パターンは槍3前衛・馬2後衛で開幕後槍下がり馬ライン上げかと思います
こちらの対応は前衛にチョウリョウ・ホウトク、中衛(サイド)にガクシン・ソウコウ、後衛にカクとし、チョウリョウとホウトクに無理矢理乱戦させます
バチョウ・リョウカ突撃+槍撃なら落ちる危険はまだないかと
そのままガクシン・ソウコウ突撃→乱戦(チョウリョウ・ホウトクは突撃へ)
後は兵力次第で攻城を狙います
これで泥試合に持ち込んでいます
あんまり役に立ち得ないかも知れませんが…
>>471 まさかとは思うけど木曜に当たりませんでしたか?
428ですが
当たったときは騎馬単攻守でした
徳12の意見でよければ…
純正神速の1.5を羊コにしたデッキを使ってます。
>>471と同じ敵軍設定だとすると、
個人的に盤面を広く使うのが苦手なので、来来とウホを壁にぶつかり合います。
開幕は、賈クがいるあたりを弾丸状態でウロウロし、賈クのラインがある程度上がったら、
来来ウホで乱戦、羊コ楽進で連突。この時敵高武力を中心に狙いますが、誰が賈クをふんでも撤退するように突撃します。
壁役の兵力が半分を割ったら、ひき
賈クで頭数を減らせば、そのまま大徳や車輪がきても魏軍攻勢や粘りでしのげるし、賈クの端攻城で凡将でも釣れれば、守りはかなり楽でしょう。
長々とすいませんm(__)m
474 :
471:2007/07/29(日) 00:53:00 ID:Xlf7+hAwO
>>471 今週と先週を履歴見ましたが当たってないですね…
まだ12に上がりたてなので…
もし当たりましたらガチで行かせて頂きますよ(´∀`)
しかし"特攻"は使いやすくなりました。
ヒトクチに序盤といっても相手の出方次第なトコロがあるよね。
純正神速を使っているけど、張遼・曹仁を壁にホウ徳・楽進で突撃を狙う。
賈クは相手に伏兵踏みの騎馬がいるかいないかで配置を決めてる。
壁突させてくれれば御の字、させてくれなければ引くか端攻めかだねぇ。
、、、、ていうか、対悲哀って以前、騎馬単が有利なんかな?
両端岩場ステージとか引くと、正直、勝てる気がしねぇ。
スネークとか姜維とか銀ぺーとか、、、、象とか歩兵を使えよ、もうw
そんな武力要員よりスネークのほうが怖い件
挑発入り相手への立ちまわりを教えてください
キョウイはやっぱり見たくない相手だ・・・
>>475 悲哀は序盤にリードを取れればかなり楽になるよ
柵を壊すのに全力を注ぐんじゃなくて、ホウ徳を逆サイドに単身攻城
これで1〜2発殴れば相手は攻めてこざるを得ないからね。
守るだけなら機動力と号令でいけるはず、余裕があるときに舞姫を倒しに行けばいいって感じで
>478
ホウ徳が伏兵を踏むとイタイから、あんまり気が進まないなぁw
自分のパターンとしては、張遼・ホウ徳・曹仁で伏兵を掘りつつ柵。
楽進が逆サイドに攻城、賈クは端配置で柵か攻城かがセオリーかな。
柵破壊と攻城できればヒャッハァーッ!、どっちもできなかったら何だコイツはっ!
と中盤以降の対応が分かれる、と。
平地で、かつ、端攻めと姫狙いで引っ掛けまわせる相手なら楽勝なんだがw
>>477 同士気程度の計略だと粘りと看破と封印ぐらいしか無いんじゃないかな?
刹那離間は厳しかった。
無理じゃないが、刹那離間で返り討ちに出来る状況で挑発してくれないし。
カクショウでごり押しはだめですか・・・
ゴリの上級戦器が騎兵防御upだな
硬さによっては・・・・
張遼の上級戦器が気になるなぁ
槍防御UP希望
挑発相手に無駄にオーラ作る必要は無い
まるで初心者のようによくわからんとこでピタ止まるんだよ
上げとく
騎馬単パーツの上級戦器情報手に入れたら書いてこうぜ
C曹昴
旧:移動速度up
新:移動速度up、突撃ダメージup、兵力up
らしい
王大人死亡確認
上級戦器報告スレより
355 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:28:52 ID:pAoGcUgEO
朝方チンリンの上級戦器手に入れた者ですが、まだ効果範囲についての画像うp来てません?一応撮ったので貼っときますが需要無ければスルーしてください
http://imepita.jp/20070729/481961
何故現行で強い激文を更に強くるのか・・
生姜戦器本当に迎撃うpだったらまじで終わる
飛天檄文も使ってんだけど、檄文の範囲は前に戻っただけだよ
これで張遼の上級戦器が槍兵防御UPでなければきつい
>>490 今バージョン挑発系の計略が全部弱体化されたのに、檄文だけ元に戻ったって辺りでキツさが解るやろー
>>491 攻撃力up、兵力up、槍兵防御upか…
流石に無さそうだな…トウガイも変更無しor効力upだし
全凸馬超の上級戦器は兵力up+勇猛upらしいぞorz
>>493 釣りだろ?
本当は兵力UP+槍兵防御UPor攻撃力UP
なんだろ?騙されるものかよっ!!
('A`)
>>489 ハハハ、迎撃ぅpは張飛にも付いたらしいぞ
張飛とか元々迎撃UP付いてなかったっけ?
上級戦器って元の戦器+αの追加か、強化って感じでおK?
魏の騎兵で情報の出てるものを抜粋したぜ。
画像がない情報もそのまま載せてるから信用しないこと。
【于禁】突撃発動、兵力UP
【楽進】突ダメ、発動UP
【U夏侯淵】突ダメ、発動UP
【U蔡文姫】兵力UP
【徐晃】攻撃力、兵力UP
【曹昂】移動速度、突ダメ、兵力UP
【R曹仁】槍兵防御、兵力UP
【覇曹操】計略時間、攻撃力、兵力UP
【Sホウ徳】突ダメ、発動UP
【楊阜】計略時間、範囲UP
【王双】勇猛効果、攻撃力、兵力UP
【R賈ク】計略範囲、兵力UP
【S夏侯淵】攻撃力、突ダメUP
【賈南風】攻撃力、兵力UP
【毋丘倹】突ダメ、発動UP
【周旨】勇猛効果、兵力UP
【曹皇后】士気上昇、計略威力UP
【曹沖】計略範囲、兵力UP
【トウ艾】攻撃力、兵力UP
【杜預】槍兵防御、兵力UP
>>497 曹皇后は最大兵力って聞いたぞ?
てか威力うpじゃ流石にぶっ壊れ
おいおい刹那離間広くなるのかよ…
魏おかしくないか?
>>501 蜀槍を見れば、
あの世で俺にわび続けろR姜維ィーーー!
って叫びたくなるぞw
平日の空いている日に運良くでもないと店内頂上にも載れない俺だけど、
対袁単で攻城兵+槍+騎馬の各壁攻城を受けてからカウンター落城したら大激戦に載った。
、、、、っていうか、自分のプレイを客観視してみると、やっぱスッゲェ下手だわw
壁→突撃の間とか意味なく停まりはしないけど、ただ走っているダケのヤツがいたり。
とりあえず、ウニウニ動かしながら、どうするか考えるのは止めようと思ったw
蜀なんて最初からおかしかったから、もう気にならない
カクショウは槍兵防御up、騎兵防御upらしいねー…強っ!
でも個人的にRカクショウ、Rカク、UC曹節辺りは使ったら負けかなと思っている(AA略
>>500 Rカクは今の戦器が計略範囲UPで上級での追加分が兵力UP
確証の城内乱戦等はどう止めればいいんだろうか…
SR来来の上級戦器が攻撃力うp+最大兵力うpらしい
・・・OTL
攻撃力うpの内容次第では、カク昭と組んで強力な壁になり得るんでは?
攻撃力うpは前からでは??
最大兵力うpも前からでは???
だからそれにさらに+されるんだろ?
来来の内部武力10!最大兵力20%うp!とか
有り得ないな
いやー有り得ない事も無いぞ?
蜀槍見る限りは向こうも同じぐらいブッ壊れだからw
まぁ強化されたのは片方の効果だと予想
兵力+20%だと嬉しいなーw
内部武力10か。すばらしい。
ちょうりょうもかくしょうも使うから槍を蹴散らせるほど
つよくていいw
あまり強くするとver.UPで悲惨な目にあうからほどほどでw
もう手遅れ気味です
旧来の戦器を持ってないのにもかかわらず
上級戦器獲得戦になって、ちょっと驚いた。
上級戦器は、戦器を持ってる武将で発生すると思ってたのは
俺だけじゃないはず!w
519 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:05:35 ID:gkaX6l86O
あ
ジュンユウの上級武具をゲット。
商人システムとか、戦闘パート以外のところの練り込みが
微妙なのがSSQということか・・・
上級戦器手に入るのって争奪戦だけ?
自由に買えるシステムだったらよかったのに
>>522 一つにつき1億5680万4000金かかりますがいいですか?
上級戦器は争奪戦でしか手に入らない。
今後システムが変わるかも知れないがね。
にしてもカクショウの上級戦器つええ!
どうせ修正くらうなら短い春でも無茶苦茶やったれ。
流星使いの覇王だけど、騎馬単楽しいな!槍ばっかでつらいけど騎馬単で行くことにした。よろしくー。
たぶん騎馬単だと徳5以下!
526 :
464:2007/07/30(月) 21:08:54 ID:SGSHBtYb0
遅くなりましたが、いろいろ意見を聞かせていただいてありがとうございました
本当に参考になりました。
戦器報告で盛り上がっている中流れ切ってしまい申し訳ないのですが、最後にもう一つだけお聞きしたいことがあります。
こちら純正神速、あちら槍1馬4の編成時はどのように立ち回ればいいでしょうか?
あれから数多く対戦し、どうもこのような編成(例えば魏4、魏5等)が一番苦手で今のところ勝率0です…。
徳も失い放題で、軽く精神面のケアも必要な感じです。。どうかご教授お願いします。
連投すいません。
精神面のケアは何とか自己再生いたしますので、技術面でのご指導をお願いします。。
>>526 離間、単体神速が基本計略
離間警戒して槍から騎馬が離れてるなら槍に張り付けて神速号令
相手に速度系がなければ同じく槍に張り付けて神速号令
槍がテイイクならホウトク張り付けて、神速号令の端っこが掛かるようにして打てばいいよ
なるべく槍にはりつく時はがっくんも一緒につっつけて、突撃のうち何回かはがっくんに当たるように調節すること
こんな感じでいい?
今日の上級戦器、Cバガン、R偽帝orz
偽帝の戦器なんか最大兵力うpのみだしカクショウほすぃ
争奪戦での勝率0割な俺には関係ない話ですね
初の上級戦器争奪戦で戦器ゲット。戦器はR董卓の項羽刀
普通の戦器の効果:攻撃力UP+最大兵力UP
上級戦器の効果:攻撃力UP+最大兵力UP
SR張遼の戦器と同じ匂いがする。
今まで水計で流せた小喬が・・・上級戦記の影響で確殺がミリでした;;
明らかに、2割増の影響でかいっす;;
まじか。おわた。
あ〜SEGAうぜ〜
戦器はさほど戦況に影響しないってコメントしてたくせにもろに影響してんじゃん
まじ冷めるわ〜
張遼→攻撃力、兵力UP
ホウ徳→突ダメ、発動UP
曹仁→突撃発動、兵力UP
楽進→突ダメ、発動UP
賈ク→伏兵ダメ、伏兵防御UP
純正神速は目の色変えるほど必死にアイテム集める必要はなさそうだ。
小喬は元々、水計で確殺じゃないでしょ。
知力7の水計は、知力4が運が良ければ流れる程度っすよ。
それでも兵力UPはうざいよな。
ウホの上級戦器は突撃ダメの威力が増すってことかな?
>>537 さらに発動が短くなる可能性も残ってるはずだ!
Ver1.000〜1のように・・・・
>>538 速度アップ持ち以外には後ろからガシガシ突けるわけですね
アッー!
U曹仁に突ダメUP期待してたんだが兵力UPかー
まあ賈クのよりいい…よな…
何だかんだでセガも曹仁はこのゲームで最良カードだってことは分かってるらしいな。
賈クはせめて兵力upにしてほしかった。後は知力4が確殺になってることを願うばかりだ。
>>542 涼のU曹仁たる閻行は移動速度upらしいが。
移送速度うpはそれほど美味しくないぞ
閻行速度上昇は嬉しかったな。
まぁR馬超には泣いたが
>>543 魏と涼の他のメンツを考えてくれw
閻行は涼にとって全盛期の杜預クラスの重要性だ。
>>536 知力4だが絶対に流れないってことじゃまいか?
質問!
今の流行りはR離間?
知力4確殺とかマジ勘弁。
>>536
おまえ、お漏らし使ったことねぇーだろ。wiki見て知ったかぶりすんな。
「知力7の水計は、知力4が運が良ければ流れる程度」じゃねぇ。
「知力7の水計は、知力4が運が良ければミリ残る程度」だ。
東北エリア大会の紅蓮闘将の水系ぶっぱ見てみろ。小喬を全部一撃だ。
水系のマックスダメージが、115。
上級戦記付小喬が、120になったから、どう祈っても確殺が取れなくなったってことでFA?
まぁ、オレはチキンだから流星相手に刹那離間先駆けして確実に必殺水系にしてるから、気にすることじゃないが。
ちなみに、オレは小喬よりも甘皇后の兵力20%うpの方が、嫌。。。。
数字を見た上で理解出来てないゆとりがry
確かに多少削りゃほぼ落ちるだろうけど、そもそも流星相手に水撃たなくないか?
残り数カウントの切羽詰まった状態は抜きにして
周泰、韓当あたりが一緒にいたらやってもいいけど
流星単体相手にはどうせやらないしな
R姜維の上級戦器に迎撃ぅpが付いてなくて一安心
上級で付いたのは槍防御ぅpでした
槍防御ぅpか
このスレ的にはまったく問題ないなw
>>544 >>546 そんな過剰に反応しなくても・・・
単に閻行の速度upを考えたら、曹仁にも兵力以外が欲しかったかな
程度の話しでしょ。
で、速度upが美味しくないとか本気ですか。
>>554 個人的には1.5と2コスは突ダメUPの方がありがたいよ。
もちろん速度UPと両方あれば最強だけど。
つまり殿馬が最強
557 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 18:23:34 ID:ebOlRh3Y0
>>538 ホウ徳の上級戦器入手したからアイテムありの鬼神関羽と並走させてみたらオーラ纏うの全く同時で吹いたw
突ダメは・・・ちょっと増えてるのかわかんなかった。増えてると信じたい・・・
ホウトクつかわねえからいいや。
カクショウの強さはガチ。刹那神速も使えることにようやく
気づいた。
559 :
536:2007/07/31(火) 18:49:53 ID:WfKHnHSv0
>>549 > おまえ、お漏らし使ったことねぇーだろ。wiki見て知ったかぶりすんな。
一年以上前のver2.0で蜀が増殖したころ、騎馬単スレで蜀対策にC陳宮が
有効という話題がでたときから水計使ってますが何か?
> 「知力7の水計は、知力4が運が良ければ流れる程度」じゃねぇ。
> 「知力7の水計は、知力4が運が良ければミリ残る程度」だ。
知力4は残る確率の方が大きいです。
> 東北エリア大会の紅蓮闘将の水系ぶっぱ見てみろ。小喬を全部一撃だ。
ワロス。おまえ、日本語が不自由なんだろ。
闘将が水計を一回打って、孫策と周泰が残り、小喬が撤退したやつだろ。
それを「小喬を全部一撃だ。」って…。
孫策が残ったのは体力UPの戦器の恩恵が大きそうだがな。
>>552が有用な情報くれたってーのにおまいらときたらそんな罵り合いなんぞしおって
562 :
561:2007/07/31(火) 19:23:02 ID:HkLCD387O
今とか昔の話はしてないな。
俺が一番日本語が不自由ってことで一つ場を治めてくれ。
>>554 この程度で過剰とか本スレじゃ生きていけないぜ・・・・
まぁ他のスレで「曹仁に突ダメ付けろ」って言っても「魏厨乙」って言われて終わりだと思うけどね。
今回の上級戦器てカクショウの人気がさらに上がるくらいで後はとくに俺等のデッキに変化あるのかな
>>564 騎兵防御UPの性能が壊れてるヤツが出て来たら変わってくるかもしれない
そうか、カクショウピンチだな。
騎兵防御でおかしいやつがきたら危険だ。
567 :
R曹洪:2007/07/31(火) 20:51:41 ID:tuk6ofctO
呼んだ?
セガ様
次のバージョンの新カード、SR武丸さんの戦器はバールにして下さい
あと、お願いですから2コスでSRセロニアスを出して下さい
能力は武8知2勇 龍神降臨 効果はSSQとかでいいですから
3回に2回は桃園と当たる、異常な世の中だな・・・
>>569 今や使用率トップの号令だからね。
ver.2.0の大徳みたいなものだ。
572 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:40:13 ID:g8M8sx930 BE:41538029-2BP(1)
でも、桃園はそこまで苦に感じないなあ
軍師反乱+殿馬で返り討ちですが何か
あれ、いつのまにか二人も撤退してる
>>573 あれ? 俺いつの間にカキコしたっけ???
とうがいの上級戦器が計略時間upってのは本当なんだろうか・・・
だとしたら良すぎるんだけど・・・
ガイは攻撃力UP最大兵力UP
荒れそうだからあまり言いたくはなかったけど、UC張飛とR趙雲とか、効果が三つはちとおかしくない?
ウホに攻撃力アップつけろとは言わんが、なんか…ね。
防御アップ 突撃ダメージアップ 以外微妙だから
一見良さげの攻撃アップもものすごく効果が地味だから兵力アップの方が役立つ
カクショウはつぎのverupで確実に修正くらうんだろうな。
それまで使いまくらんと。
>>577 いつかマッチングしたら俺の兵力upしまくった西涼武将達でボッコボコにしてやる・・・
メインで使ってる武将の上級戦器の争奪戦に負けると凄く切なくなる
戦器なら2コスで効果3つもついた上位戦器普通に持ってる奴もいるのにな
582 :
581:2007/08/01(水) 23:26:12 ID:bg8nFZNg0
ごめん誤爆orz
>>569 俺の今日の10戦
桃園4回 大爆進4回 ケニア2回
確かに桃園は多い
大会のせいか袁も多い
個人的にだけど浄化入り大爆進が桃園よりもはるかにきついぜ・・・
あと現環境だと騎馬単じゃきついが、これ乗り越えられれば次Verで楽になりそう
ちょい質問です。悲哀相手ってどうやって対処してますか?
たまに騎馬単は悲哀に相性良いみたいな事を聞くんですが、槍が1枚とかでもない限り
かなりきついと思うんですが・・・
自分はいつも序盤1発入れて伏兵を暴くんですが、踊られて押し切られて負けというパターンが多いです。
どなたか立ち回り方のご教授お願いします。
>>584 俺は張遼 カク昭 ドヨ 曹昂 劉曄でやってるけど殆んど悲哀には負けてないですよ。
開幕は1発でも攻城することを目標にします。
できれば柵も壊せると良いですが壊せなくても問題ないです。
あとは相手が踊ったらラインを上げ3〜4体をまったり殺す。
そしたらラインを下げ武力上昇が消えてきたら残りをゆっくり殺す。
これの繰り返しで守りきって勝ちです。
馬で守りが得意なら余裕だと思います。
あと柵が壊せている場合は踊られたら神速使って姫を殺しに行きます。
自分は柵が壊せなかったときは無理に姫を殺さないですよ。
586 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:49:49 ID:/ZgHo1C10
漏れ神速つかっているけど、張遼&カクショウ
で槍に蓋してからホウトクで突撃、っていうプレイ
スタイルなんですが、
張遼&カクショウて勇猛持ってないし、接触しているから、一騎討ちで
殺されやすい…。
かといってウホ徳を蓋にすると、戦器が生かされない…。
>>585 返信ありがたい!
なるほど、自分はいつも姫をいかに殺すか考えていたのが良くなかったかもです。
ちなみに計略は何に士気を割いていますか?
劉曄自分も使ってます!強いですよね
>>586 デッキがよく解らんのですが4枚ですか?
>>587 どんなデッキに対しても基本的に
攻めの神速、守りのカク昭(+殿馬)ですね。
出来るだけ神速を使いたいので離間→看破にしてます。
最近は飛天に浮気中ですけどねw
>>584 一発入れた後ひたすら人馬しまくれば勝てるよ
なぁ上級戦器ってなんなんだろうな
今までの戦器意味ねーじゃん
カクショウとかは今までで十分つぇーからそのままでいいのに
騎兵防御うpなんか騎馬単では意味ないし…
せめて出すなら弓防御うpだよな
それだと強すぎかwww
いずれは金で買えるようにしてくれんかね?
俺みたいに大戦やる頻度少ない奴にはきついっす
っつか持ってる奴ウラヤマシス
>>591 > 騎兵防御うpなんか騎馬単では意味ないし…
いやいやいやいや
槍馬や騎馬単相手だと超大事だぞ
>>569 桃園、4枚八卦との遭遇率が8割超えてるな。
たまに呉バラも見る。
自分は全国しかやらんが、群雄とかでやっとこさ戦器をコンプしたやつとかはたまったもんじゃないな。
また上級を、しかも全国で集めなくちゃいけないとか、さすがに見ててかわいそうだわ。
>>578 槍は槍撃ダメがあがるからなー
なんとも。 騎馬は自分より武力下に以外は効果薄いらしいから微妙だけど
>>584 うち的には悲哀には開幕取るより柵破壊優先したほうがいーかな
デッキ構成次第だが、象がいなければ神速号令でなんとかなるよ
羅憲が怖い。けどそれだけ
>>584 それはデッキじゃなくてお前さん自身が悲哀を苦手としてるってパターンかと。
オレも悲哀や呂布ワラはデッキ相性はいいと思うけどかなり苦手。
対悲哀の開幕は、俺的には攻城優先かな
理由なんだけど、単に悲哀側が伏兵と槍を最大限に投入して柵を守ろうとするから
よほど上手く伏兵踏みなどをやらないと半端になってしまうため
それなら柵を壊せなくても、高武力を逆サイドに走らせて1〜2発殴ってリードをとり
後は守るだけの展開にしたほうが楽だと思う。
甄皇后を倒すことに固執しない方が勝率が上がる感じ?
純正で中徳覇王の戯言ですが
多色悲哀は開幕は柵と伏兵処理を優先します
柵破壊後あとは相手が舞った瞬間に舞った側に高武力(ホウ徳、曹仁)を固めた陣計で横一列に出陣し、相手の槍にビタ止めしてから神速号令かけます
高武力を舞姫に持っていき(移動速度が上がっているのですぐにはりつけます)カクは功城、他は槍兵だけの戦滅に回します
あとは舞姫を撤退させた後ゆっくり攻城して
あとは舞われたら同じことを繰り返すだけで勝てるはずです
多色悲哀は舞った瞬間に他の計略が使えないので、そこがポイントです、守りに撤して、悲哀効果で武力が上がった後の長槍や、解除等の計略を使われるときついと思うので自分は舞った瞬間に舞姫を倒すという方法をとってます
>>598 逆に、無理にワンパン取っても、武力高めな多色には押し返される可能性高くない?
1〜2発なら簡単に捲られるし
攻城目的ってよりは、馬1つる為に柵と逆サイドに1部隊走らせることはあるけど
有利な悲哀に青つけられる訳にはいかないから安全に姫倒す準備したほうが勝率あがる気がする?
舞われた瞬間に神速をうてる状況にはあまりならないのが現実だけどね。
俺は攻城1発を絶対に入れたいので2体は攻城へ。
残りで柵と伏兵を時間をかけて処理。
攻城が入ったらその2体も柵へといった感じが多いかな。
柵を壊しても相手の兵法が車輪か連環外伝再建だと舞った瞬間に神速でも姫を倒せないので攻城を優先で守りですね。
ガクシン微妙だなあ。知力も低いし、
勇猛もないし。どうしてもソウコウにしてしまう。
ヒント:武力3と4では生存率が違う
ヒント2:士気が余ったときに使えば長時間1コスで武力7というぶっ壊れ
計略の役割が違いすぎるだろう・・・
そうなんかなあ。やっぱ武力4騎馬っていうのがすごいんだろうか?
槍ではきょういがいるし。わざわざ中途半端な武力にするために
士気3ってどうなん?みんなつかってるのかのう。
・・・・え?州?
609 :
584 :2007/08/02(木) 21:17:41 ID:Rh+urudt0
皆やさしすぎて泣いたw
まとめると、悲哀相手は開幕に何が何でも1発とって、柵は余裕があったら程度
舞われたらすぐ攻めて、姫は殺せたら殺す位で槍から順に落として行くって感じなのかな?
>>595と
>>599は開幕お掃除タイプ。(今まで俺もこうしてましたー
これは神速号令後の立ち回りをもっとうまくすれば行けそうですね。
これだけ意見が集まっても悲哀が苦手な人が俺と
>>597しかいなくて泣いた
昔、武力11位の呉景の遠弓麻痺矢のローテーションで突撃オーラ全員消されて、羅憲にいじめられてから
悲哀と当たるとすぐ心が折れるようになってしまったんだ・・・
純正神速だったら武力高いから柵は壊せるし攻城も取れると思う。
まぁ柵か攻城のどちらかなら、柵を壊した方が後々が楽に戦えるのではないかな。
号令打てば攻城はいつでも取れるし。
まぁ、ラグ無しで相手の槍が二枚ぐらいなら開幕で3割〜5割攻城取って柵全壊させれると思う。
とにかく、開幕の伏兵をカクで踏むことを心掛ければそこまで敗ける事は無いと思います。
積極的に計略を使うなら曹昂>>>>>楽進だな
>>603が言う通り、武力が1違うだけで全然生存率が違うけど、
ある意味死ぬのが仕事と言える曹昂にはそんなの関係ねーしw
俺の中では楽進で魏武強使ったら負けだと思ってるんで
高武力が求められる現行Verでは、士気3で張遼、ホウ悳、カク昭を強化出来る曹昂の方が上かな。
身内と店内するときは楽進(つーか、純正神速)だが。
徳21の戯言。
ここからはチラ裏で、SR張遼のカードが酷く剥がれて鬱陶しくなったんで、
表を全部はがして、目印に「山田」って書いたんだ。
…小学生の名札みたいになっちまったよwww
612 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:25:32 ID:QvSjd2TD0 BE:83074649-2BP(1)
>>601 禿か子守が居れば単体の神速で潰しにいけるんだけどね
1コス枠に楽進ではなく李通を採用している私マー
>>607 知力が低いことに困ったことはないな。
そりゃ高い方がいいけど武力の3と4の差に比べたら、知力の3と4の差なんてどうでもいいや。
計略はなんか勘違いしてるみたいだけど、カク昭の大強と違って戦略の一環では決してない。
そもそも1コスの単体強化なんて全体を見てもそうそう使うもんじゃないし。
魏武強は「あと10Cは仕切りなおし状態が続くけど士気が12貯まっちゃうYO!」って時に使うものだ。
士気を有効利用できてなおかつ20C以上武力+3という取ってもお得な計略だ。
武力については…いずれ分かるときがくると思う。
別に曹昂が弱いって言うわけじゃないよ。
>>610 実は6枚神速ですw
開幕で3割とか攻城取って柵全壊できたらまず負けないっすね・・・
やっぱ純正は開幕めちゃめちゃ強いな
やっぱりソウコウ万歳。
せっかくのレアなのに微妙なガクシン。
やっぱり勇猛を戻してもらうか?w
>>617 曹昂ばんざいはいいんだけど、使用率で安定して1位or2位の楽進が微妙とは斬新な意見だな。
620 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:58:48 ID:qn1uXuQx0
トウガイ、SRカク、カク昭、ドヨ、楽進でやっているんだけど
流星デッキや、柵多め槍弓デッキになかなか勝てないorz
開幕まずは柵壊しに行くのだけど、弓集めしている奴が迎撃されたりして壊す前にこっちが壊滅してしまう
自分のスキルが低いのもあるのだけど、デッキ構成も良くないのかと疑心暗鬼になってしまって・・・
出来れば、立ち回りのアドバイスとデッキ診断お願いします
621 :
620:2007/08/02(木) 21:59:59 ID:qn1uXuQx0
上げてしまったorz
すいません
楽進は傭兵要員
>>620 デッキは全然普通〜。やっぱり立ち回りじゃないかい?トウ艾使ってるが魏四だから五枚の立ち回りはわからん…
>>620 いっそ、開幕に神速の大攻勢を叩いて壊してしまうというのは?
流星名君は地形が悪いとかなり厳しい
>>620 柵多めの弓槍編成でも流星が居るか居ないかで立ち回りも変わるけど、地形や相手の柵配置次第で臨機応変にって感じだからなぁ
どうアドバイスして良いものか…
流星の場合は柵の配置にもよるけど、開幕に3割くらい攻城できそうなら狙うのも有りだよ
流星を溜め始めた時に自分の足並みが揃ってなければ一回はスルーできるし、名君使われたら士気差とリード取れる。
一番大事なのは中盤以降に流星を溜められた時点で自軍の足並みが揃わない事
柵も攻城ラインから侵入できるから、無理に壊す必要が無い場合も多い
柵弓は槍が少なければ左右に別れて釣瓶式に壊すのも有効だよ
>>620 開幕に柵を何枚壊せるかってのは相手に依存する部分もあるからなー
とりあえず迎撃され無いよーに注意する事だね。
>>620 伏兵多いと開幕きついのはしょうがない。
あまりに踏まれないならトウガイ辺りは柵に当てるなり、場内発進するなりした方がいいかも。
1、誰に弓が当たってるか逐一確認して、弓集め役をこまめに変えながら余裕を持って帰る
2、槍が穂先だけ出してたら部隊を2つに割って、槍を陽動しつついない方の柵を叩く
って感じかなぁ・・・基本だけど、むずいよね
3、流星なんかは1発目は諦める・・・これも大事wとりあえず無理攻めしちゃうのが一番微妙
武力低い騎馬単は流星とかキツイと思うけど、逆に徒弓麻痺矢とかには強いんだし我慢するしかないのかもなー
とりあえず最近弓ダメージやばいから、たっぷり余裕を持って帰った方がいいよ
カウンターで半分削られたらもう無理ゲー
>>624 柵あるときに神速状態になるとささりまくるでー
631 :
620:2007/08/02(木) 23:23:03 ID:qn1uXuQx0
>>623-629 こんなにアドバイスを頂けるとは!ありがとうございます
地形が悪いと厳しいですか・・・
今日も流星と当たったのですが中央が森林で、左右に分かれて進軍したのですが見事に足並みを乱され
自城に戻っている時に流星を発動されるというパターンを繰り返されてしまいました
ちなみに相手デッキはR周泰、R陸遜、UC孫権、UC小喬、UC韓当でした
柵壊す時は無理せずいきます
トウガイが30c程度踏まれずに足並みを崩された事は多々、、、
城内発進も試してみます!!
デッキ構成は大丈夫でしたか
まだ8州ですがなんとか騎馬単で覇者になれるよう努力します
覇業に全突VS徒弓麻痺矢の動画がUPされたぞ。
勝っておきたい試合だったな。
序盤の一騎打ち後にひかないで押し込みたいところだったけど
コウセイいれば呂蒙の足止めできたしもったいない
兵法再起だったらなって思う動画
麻痺矢相手には再起だよ、元麻痺矢使いがいうんだから間違いないです
>>620 刺さるくらいなら騎馬単なら弓集めはそこまで必須じゃないんだぜ?
あとは槍が居ない所に触れろ、くらいしか・・・
前にも書いてあったけどトウガイは城内発進も有り。
神速外伝再記再起が強すぎだなあ
総撤退状態から一気に反撃できるから?
そんなに強いのならくぁsk
騎馬単でずっとやってたけど他の兵種やってみたんだけど、槍とかだと城壁までが遠いな…
神速外伝再起再起強いけど
騎馬対決だとどうしても外伝に速軍付いてた方が有利だね〜
開幕兵法叩く場合は特に
641 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:59:55 ID:hfZb0A/0O
RホウトウRキョウイのコンビは積みだ、連環は異常じゃない?
>>641 Rホウ統はちょっと注意すればなんとでもなる。
R姜維はいるだけでげんなり。
Rホウ統+R姜維のコンビだと席交替の準備。
昔の連環に比べたら可愛いもんよ。ススメは怖すぎるけど。
劉曄使ってるから何とかなる俺ガイル
トウガイ、コスト2にならんかなあ。
2.5コストで武力8はなんか信用できない
2コスト武力7で、伏兵なくてもいいかも
2コス武力要員で刹那神速は強すぎ
求心に入ってたら恐ろしいわ
>>647 俺は求心と組み合わせてるぜ
って書きたかったが持ってないorz
今はかわりに張遼を入れてるけど求心との共存は難しい…
トウガイを早く引きたいもんだな
カクカク水計使いを蹴散らしてSR張遼の上級戦器手に入れたぞー
…西涼騎馬単使いだから無用の長物なんだがな
>>650 むしろ子守は異常なぐらいスーパーマン
騎馬単から見たら怖くは無いけど
652 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:02:32 ID:+/H6bCQVO
子守って誰のこと?
今日徳5で神速デッキの方にあたりました。
当方槍3馬2の大徳。
計略は離間を使わず、神速の大号令しか使ってきませんでした。
試合には勝ったが、なんか、勝負に負けた気がした…
長槍ばっか使ってゴメン…
>>653 恥じることじゃないでしょ。
あなたが勝つために長槍を使ったのと同様、
きっとその神速使いだって勝つために神速を使い続けたんだろうから。
大徳(馬槍デッキ)相手だからって離間ばっかりってことはない。
人によっては神速の割合の方が多いよ。
ところで長槍は羅憲?で、関銀屏なしの大徳?
珍しいデッキだからマッチしてみたいな。
>>654 子守が天敵かどうかは微妙だけど俺も嫌いだ。
というか軽士気速度上昇計略持ち全般が。
デッキ相性とかは別としてね。
>>654 刹那神速挟み撃ちでフルボッコにしときました
神速使いに聞きたいんだけど、疾風車輪に勝ててる?
最近ダメダメで、疾風車輪がいるだけで勝てる気がしない……
相手が下手なら勝てるけど実力が五分くらいだとほぼ無理…
対処の仕方を教えて欲しいっす。
騎馬は1体しか扱えない疾風車輪好きの俺の意見なんでアテにならんが
相手が神速だったら、容赦なく士気の殆どを疾風に注ぐこともあったなぁ
騎馬の端攻城ダメなんて、何発食らおうが城門疾風で1発入れるだけで
吹き飛ぶ訳で、腕が互角なら不利がつくのは仕方ないんじゃないかと
カクショウがいるとかなり違うと思うけどね。アレは嫌だったわ・・・。
>>657 カク昭入れてれば車輪に負ける気がしない
>>653 俺も大徳とか長槍と当たってもひたすら神速だよ。
車輪号令でも神速使うしね。
>>657 カク昭か曹昂か劉曄いないときついね。
陳泰も何とかしてくれるよ
何気に槍防御だし
>>652 SR趙雲のこと
阿斗抱いてるイラストからきてる
>>658 君らが(蜀の人?)カクショウ嫌うのは解るんだが、カクショウが追加されるまでの騎馬単は城門車輪で余裕だったでしょ?
やっと手に入れた使い易い対抗策なんだから我慢しておくれ。
バトーもそうだったけど、使ってりゃ勝てるって程強い訳じゃないだろ
>>657 ケ艾型の魏四なんで余裕。
むしろ士気差ウマーってなる。
刹那で逃げても士気1でライン上げられちゃうからやっぱウザい
>>663 別に修正しろ!とか言ってるわけじゃないからそんな過剰反応しなくてもいいだろ
カクショウが対抗策になると言いたいだけだと思うぞ
騎馬単使ってて思うが
現状でカクショウは強すぎると思うぞ
長時間高武力の魏武がやばいって言うのは2の曹操の時代からわかってただろう
城内してるだけで大抵押し返せる現状が異常
最近やはり刹那離間神速が増えてきた
神速でマッチしても士気溜めて刹那離間ロックから殲滅しかしてこなくて、やる気が出ない
対策は簡単だが、騎馬単で神速号令見てから刹那離間余裕でしたっていうのは萎えるわ
>>667 純正神速使ってるけどカクカク水計には負けたことないなぁ。相性はやや有利くらいかなと思ってる
西涼騎馬単は刹那離間きつそうだけど
一応徳18〜21の話
犬神チームの初頂上は闘将。5枚攻守騎馬単。
あとで見にいってこよ。
>>667 流行りにメタ組まないお前が悪いだろ。
神速号令見てから連環余裕でした、とやってる事は同じだろうに。
そもそも刹那離間の対策ができてないから打たれてるわけだろ、真性なの?
つか刹那離間の対策てどうすればいいんだ?
by涼馬民
範囲的に先掛けされそうな気がするんですが…
刹那離間先掛けされても一喝でいけるよ。
西涼はきつい
刹那離間側が怖いのは士気差なんで、どうせなんとかならない同士気でなんとかしようというのは微妙。
やっていいのは封印からの殲滅狙いくらい
再起か神速外伝再起再起でカウンター狙いのトータルがいいだろうね
人馬一体一匹で結構どうにでもなるぜ
ならねーよ どこの低州だよ
純正で上位の方、カクカク水計にどう立ち回ればいいのかご教授して下さい
これに勝てないと中徳覇王から上に上がれそうにないので・・
負けパターンは神速号令の際に水計防止にばらけて部隊を分けると各個撃破されてしまったり、また水計範囲から外れた位置で少しでもまとまると刹那離間を打たれてしまって
攻めの号令の際にどう立ち回ればいいのか分かりません
よろしくお願いします
デッキのパーツ変えろとしかいえない
よく上位の騎馬単使いが、カクカク水計と純正だと
純正の方が有利と言うがマジで?
とても有利とは言えないと思うんだが
俄かが多い現状のカクカク水計なら
訓練された純正の方が上ってことじゃね
同スキルと見た場合の有利とか不利とかだと思うんだが・・
SRカクの差かな
騎馬スキル同程度の友人と店内対戦したときを思い出した
俺 カクカク水計
友人 純正神速のSR張遼をトウガイに変えた形
これで対戦して物凄い泥試合になった
刹那神速を俺が刹那離間で止めて
俺の神速号令を離間で止めての繰り返し
正直なところ
使いこなせてるカクカク>純正神速>普段騎馬使いじゃないカクカク
じゃないか?カクカクよく当たるけど刹那離間打ちすぎて肝心なところで士気がない
ってやつが多い
刹那離間のせいで最近影薄いけど普通の離間はかなり強烈
まあ、カク昭も刹那離間も次で修正されるでしょう
カク昭:27C→23〜4C
刹那離間:速度低下が前Ver.に戻るor一人掛けだと効果半減or範囲縮小
こんな感じで
神速号令に離間だとオーラが出なくなるまで減速できたっけ?
>>684 それはそれで歓迎だな。
王濬がいる以上、知力依存度を減らして基礎時間が延びるから、
馬鹿系へ態勢があがる。
刹那離間は0.6倍でも十分強いんだけどなぁ。
覚醒兄弟が弱体化して0.2倍?とか極端に強くなりすぎて∈(・ω・)∋ダムー。
しかし、水計はどうすんだろうな。
下手するとUC田豊憤死しそう。
>>685 神速号令中の非オーラ速度→2、2
この状態から離間喰らうと2、2×0、6=1、32
通常速度のオーラ馬が速度1、32だからオーラは出るはず。
離間→非オーラ→神速号令の場合も1、32だから、どちらにしてもオーラ出るよ。
>687
だよね。
だから、計略範囲も含めて刹那神速に刹那離間は効果的だけど、
神速号令に離間はそんなに得策ではない気がした。
まあ、使用した場所、地形、兵法、計略対象みたいな、
他のファクターもあるから、一概にダメとは言わないけど。
うん、俺も離間撃つなら二連発で撃つね。
逆に残り時間僅かで、相手が城の端から出して即神速の場合は離間1発でも有効かな?
相手の突撃スペース無くせるし、城に戻ると攻城入るし。
カクショウ弱体されるかあ。
いったいどのように修正しているんだろう。
ノイジーマイノリティーに惑わされず修正を連発
してほしくないのだが・・・
というか、カク昭が強いって云っているヤツは少数なのか?w
そっちの方が驚きだわ。
取りあえず使用率置いておきますね
カード使用ポイントランキング
TOP10 情報
2007/8/4更新
勢力別使用率
蜀:32.8%
呉:25.9%
魏:21.5%
袁:7.6%
涼:7.2%
他:5.1%
いやカクショウは強いと思うけど
そう叫ばれただけで下方修正してほしくないわけで・・・
だいたい魏自体微妙なわけで・・・
魏が微妙とかどんだけだよwww
今流行りの桃園とか名君とか使えば?wwwww
>>697 微妙かどうかは知らんが、前Ver.でオワタオワタ言ってた当時の呉と同じ使用率だな
まぁ特別強くは無いかな。
前の魏武みたいにアホみたいな強さは無いけど、以前から使ってる身からしたら全然問題無いなぁ
別に使用率なんていらねーし。
神速には操を立てているが、魏には何の執心もないなぁ。
使用率にしても仮想敵の分布としては気にもなるが、
自分の使っている勢力が隆盛なら心強いとは思わない。
むしろ、魏が減れば妨害が減ってやりやすくないか?w
とりあえず皆ありがと。
ただ俺全凸使いなんで一喝は使えないというw
魏が微妙てのは無い、それにカクカク神速はガチすぎる。
どうしても、微妙だと思うなら涼に来れば良い。離間の偉大さがよくわかるよw
神速つかっていたけど2色で全凸いいかもしれん。
やってみよう。士気が危険かな?
703 :
653:2007/08/05(日) 00:13:23 ID:1nBmDIF9O
>>655 大徳、質実趙雲、夏侯覇、羅憲、諸克センです。
武力9とか超絶使って無いんで目覚めは入れてません。
車輪の士気がもったいない、そこまで強いと思わないのでUC張飛もOUT。
R姜維は便利だが、武力8+妨害耐性のある質実で趙雲。
挑発、車輪の代わりに長槍。
もしもの保険で小さき落雷、魅力、端攻めで諸克セン。
使いがってのいい神速戦法で夏侯覇。
やっぱ槍馬の編成は強いです。
自分はその日の気分で魏と蜀を併用してるんで、神速デッキも使いますけど、勝率は散々です…。
最近多い桃園に対し、騎馬単兄貴達はどうしてます?
カクショウ、殿馬コンボはこのあいだ闘将がやってたんですが、自分は神速デッキ使う時は純正(もしくはドヨ入れたり)とか、SR張遼、SRホウ徳、UC夏侯淵+1.5馬の4枚なんで、超絶強化がいないんで辛いッス…。
やっぱ神速号令で速攻一人殺すでオケ?
ついでに刹那神速、刹那離間辛いッス…。(むしろこっちのが辛い)
>>701 隣の芝生は青く見えるってやつか。
まあ神速からみても人馬一体や西方の乱は偉大だけどね。
言ってたらキリない。
人馬は文句なしに強いね
でも今の西方が青く見えたらいかんでしょう
西方は移動速度について言われることが多いけど、それと同等なほどには兵力と武力も大事なんだよね
今の全突、人馬の使用率がつまりそういうこと
そういえば昨日疾風迅雷の人に当たりました。騎馬単使ってなくてすまんかったorz
706 :
658:2007/08/05(日) 03:34:06 ID:lFzgc2DA0
>>663 うん我慢する・・・つーか、これに文句言う人はワガママでしょw
正直、城門車輪ズゴーンだけで勝っちゃう方が理不尽な訳だし。
妨害計略しか使ってこない騎馬単よりは、カクショウ使ってくる
人の方が対戦してて面白いっス
ただ、最近はカクショウが計略使ったら即「残念だったなッ」で
士気差作らずにヌっ殺してるな。これもちょっと罪悪感ある・・・。
昨日は1試合中3回もその応酬があった試合があったっけ
最近は募兵を持ちコスト0.5軽い質実の方ばかり使ってるけど、
あんだけ特技・計略・戦器が優秀な疾風があまり使われないって
のもなんだかなー。特技が復活・勇猛・募兵だったらねぇ・・・
とか書くとブっ叩かれますね、わかりますw
あ、カクショウは別に修正されるべきとは思わないっス
カクショウ強いけど、もっと数段凶悪なカードあるしな
つーかキョウイのことなんだけど
せめて募兵は削除してもバチは当たらないよなあ
騎馬にも弓にも極悪なカード
てか全兵種
でもカクショウもある意味全兵種に強いよな
長時間+5だし
カクショウ強いけど、こいつ入れないとやっていけないような感じ、そんな世の中
カクショウの人気に嫉妬
カク昭強いけど、ケッチャコにボコボコにされたぜ。
713 :
ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 11:59:56 ID:miBYtr//0
話ぶった切るが騎馬単諸兄に質問デツ
長年騎馬単でプレイしていて相手の兵法チョイスが連環じゃないかな?
と思われる時、みなさんはどの兵法を選択しますか?
その選択の理由は?
ちなみに漏れは速軍(マスター+外伝速軍)を使用しています
理由は連環より効果時間が長いからです
車輪でドゴんは兵種有利や士気使ってるんだから理不尽じゃないだろ。寧ろ同じ士気で苦手兵種を簡単に防げる方が理不尽だわ
あと言っとくが、カク昭入れなくてもやっていけるだろ、槍や弓入れれば。勝手に兵種縛りして周りに文句言うなよ、騎馬縛りのデッキが成り立ってるだけいいだろが
基本的に連環
大体連環
>>713 相手のデッキにもよるけど、
連環か神速だな。
両方とも外伝が揃ったら魏軍上げるつもり。
速軍もあげたいけど、そこまでお金ないってのが本音。
>>713 相手の兵法を読んで選ぶんじゃなくてデッキで選んでるからにんとも
待ち系、徒弓系は間違いなく連環選んでくるからそれに対しては神速or魏軍or再起にしてる
>>714 釣れますか?
決着強いな…
R馬超が全く活躍できないorz
弓単はいるだろ・・・ごく稀に見るぞ・・・
>>713 連環。まぁ相手によっちゃ神速選ぶことも
>>713 速軍はオーラ出ないからきつい。神速か連環か再起だねー
騎馬同士ならお互い連環でいたくないから連環、流星や傾国には魏軍にするときもあるかなー?
>>714 弓単でも徳23なら維持出来るでしょ
自分が苦手なだけで騎馬単叩くなよ
>>720 稀にいるテクニックも戦術も極めてる人を引き合いにだすなよ
全国探せばポリシーで弓単や槍単使ってる人もいるだろうが、一般的に馬以外の兵種単はネタじゃね?
>>721 頂上にも載った弓単をネタだと申されるか
純正神速で最近多いRチンリン入り6枚大爆進栄光に勝てない・・・
みんなどうやって戦ってるか教えてOTL
水計を入れると良い
離間だと袁全般がつらい
>>721 名君の強化に伴い弓単がガチになってるよ
弓(単はとくに)は戦術に比重をおくから、扱いが難しいだけで
騎馬はそれが戦術よりハンドスキル依存度にあてはまるってだけ
槍単は単一兵種でのメリットがないけど、弓単は強力な号令がある
一応自分の徳をあかすと
刹那離間 27〜23
曹仁神速 24〜23
粘り神速 24〜21
弓単麻痺 23〜20
弓槍麻痺 19〜17
弓単麻痺が弓槍麻痺に劣ってるとは思わない
>>714 勢力特性考えてくれ。
どこぞの国みたく全兵種充実してるわけじゃないんだ。
苦手兵種の2.5が弓の国にもいない武力9柵だったり苦手兵種の1.5が弓の国にもいない武力4柵活魅力だったりするどこぞの国のように充実してないんだ。
そして騎馬弓構成は槍騎馬構成にくらべてバランス悪いんだよ。
高武力弓を騎馬弓構成で入れると騎馬単どころか蜀ダブルライダー復帰デッキにすら不利がつく。
計略要員の一体や二体くらいなら問題無いが、李儒は毒叩きにより死に調整されたし、刹那勅命は理不尽な下方修正されたし、司馬兄弟は1.5弓入れるに見合わなくなったし、雲散は騎馬で代用出来るし。
それなら騎馬単にして尖らせる方がいいだろ。
…っていうか最大勢力の蜀が12.5%も差の開いた魏や、もはや瀕死の涼を叩くなよ。
>>713です
レスつけてくれた方々dクス
自分の中では速軍>神速=魏軍大攻勢の優先順位で
まったく連環は視野に入っていませんでした
次回プレイから参考にさせてもらいます。
>>726 その苦手兵種は使われるくらい強いのか?w
王桃なんて忘れてたよ
>>729 魏1.5槍と違って蜀1.5弓はランキングにいるから使われているな。
魏2.0槍は雑魚ばっかだけど蜀2.0弓の黄忠は強いから使われてるのだし。苦手兵種のくせに弓専用計略持ってるのが蜀の弓だしな。
>>729 ってゆうかよー。
なんで蜀の騎馬は神速戦法もってんだ?
呉の槍は車輪持ってなくて、魏の弓は麻痺矢持ってないのによ。
蜀だけが優遇されてるくせになんで蜀は文句言ってくるんだ。
厨勢力になっても蜀厨は蜀厨のままだな。
とりあえずスレ違いだからこの話題終了で
>>731 >>呉の槍は車輪持ってなくて
呉の槍まで車輪とか悪夢なんてレベルじゃね〜ぞ。
>>732 それもそうだな。
以後この話題はスルーで。
悲哀飛天馬単女単な俺はここに居場所はありますか?
兵種単の話から何故か勢力の話になりますね^^
騎馬使いはこんな馬鹿ばっかなのかね?
騎馬使いなんて突撃できればそれでいいんです。
>>731趙雲や馬超が騎馬兵として有名だからじゃねw国の特色を度外視しても武将としてつけたいんだろ。セガにでも聞けよ
劉備の大徳か・・・おかげでやりにくいったらありゃしない
>>736 貴様のいる国とは違い兵種単以外は組み辛いといっただけだ。
貴様のスカスカの脳でもそれくらい理解しろ。
>>740 いい加減スルーしなよ
何言っても通じないから
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 騎馬単に勝てないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ スキルでも敵わないのにカク昭とか泣きっ面に蜂だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから騎馬単スレで工作するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>731 そうだよな〜
黄色の国だと神速戦法持つと象にされるんだよorz
でもさ、主力枠のSRで2.5コスがただの「神速戦法」は本来なら冷遇だよなw
しかも、2.5コス武力8は標準を下回る(いや、活勇魅が0.5コスまたは
武力1+号令に相当するといえばそうなんだが)
だけど、何故か今日も子守をデッキに入れて戦っているわけだがw
>>740 ここは魏単スレじゃないよお馬鹿さん^^
>>726 >また蜀の間者魏叩きしているage
^^魏スレ勘違いおつー☆
子守は十分高スペックだと思うけどな
八卦・桃園・大徳と低コストの全体強化があるからデッキに入れやすいし
>>746 大徳には合わなさそうだがな。
八卦も武力9の2.5コスが選ばれてるようだし。
子守のスペが低いて感じたら終わりだなw
で、今は子守白銀憤激号令ジョジョを使っているわけですがw
こんな漏れでもこのスレに居てもいいよね?
よし、Rホウトクを思い出してくれ
俺はこいつ入りの全突デッキを使って…
Rホウトクの微妙っぷりは異常
>>751 普通にRホウ徳強いよ。
充分今ver西涼のエース張れる。
Rホウ徳入りだと4枚だろうな
まぁ4枚でも高武力3枚入る張遼のが強いと思うけど
よく考えたらホウ徳入りでも高武力3枚入るか
1コス1枚入れることになるけど
Rホウトクは騎馬単じゃないほうが強い
>>752 強いのはわかるよ。
2,5コスはデッキ構成を縛っちまうから微妙
個人的にはR来来のほうがエース
>>756 これでも毒連計使ってた前verでは外せない一枚だったんだがなぁ(´・ω・`)
一喝が引ければ張遼使おうと思いつつ、ウホ徳の人馬に頼る毎日だぜ…。
R董卓 Rホウ徳 U馬騰 ヒャッハーッ! とかだろうか。
騎馬単対決すると、結構切なそうな編成でもあるなぁ。
騎馬号令もちが軒並み2.5コスだから騎馬単だと
2.5コスのRウホ徳は微妙になっちゃうんだよな
2.5コス2枚だと4枚編成か1コス3枚入り編成になってしまう
その上今Verは低武力の白兵が全兵種微妙だし
攻守と組ませるのはちょっとな・・・
騎馬単で運用するなら暴乱やら暴虐も微妙
騎馬単以外でならというか単体での強さはかなりヤバイ部類に入るけど
2コスに同計略もちで優良スペックのR張遼いるから使われにくい
だけど虚脱連計騎馬単に入れたら大活躍してくれたぜ・・・
高知力高武力で刺さらない移動速度UP計略で連計範囲に入れやすい
おまけに復活もちだから殿勤めて時間稼ぎも可能という使いやすさ
いまさら騎馬の2コス号令で
特攻号令の存在を思い出したがどう考えても微妙だよな
>>759 天啓も2コスト騎馬号令
奮檄劉備なら、1.5コスト騎馬号令だよ
>>760 号令持ち騎馬じゃなくて、騎馬号令持ちだろ
(゚∀゚) <呼んだ?
||
||
||
白馬陣や刹那の飛天で代用してみたらどうじゃろ?
張遼、イケ面、楽進、SRカクorチョロor譫、お好み1.5コス
…普通の神速で十分な気がするな
>>764 そこにRエンショウ入れるとなかなかうざそうな騎馬単が完成するな
おまいら、月末の勢力制限解除戦どうするよ?
色々な馬単が組めるぜ?
今のとこ、栄光白馬陣、6色神速(全突、人馬)あたりが俺の候補だ。
まあ、魏単縛りなメインICは単なる神速なんだがw
>>766 R袁紹(栄光)、U公孫淵(他勢力の号令ぽいやつ)を軸に号令重ね掛けで夢のコンボだな
多勢力の大号令だったぜ
勢力制限解除戦か、、、、純正神速がいかにバランスがいいかの魅せ時だな。
>>766 SR張遼 Rイケメン エンコウ 楽進 諸葛セン にしようかなと思う。
ヘタレな質問で悪いのだけど、こっちが有利なはずの麻痺矢徒歩弓が苦手だ・・。
兵法連環と麻痺矢と徒歩弓号令にコンボにあって負けてしまったorz
序盤は柵を壊すのと、一発入れるのとどっちを優先にしたらいいかなあ。
>>770 徒弓麻痺矢は騎馬単有利でもないと俺は思う
攻城力の関係で有利なのは序盤だけかも
序盤も柵壊しに来たのを削ってカウンター狙いか士気が貯まるまで攻めて来ないだろうし
チラ裏
このゲームは移動速度計略が強いのは分かるけど、兵種計略のリスクが有るのって騎馬だけだよね
神速使った騎馬が迎撃されるようなリスクが、車輪は弓に対して無いし、麻痺矢は騎馬に対して無い
人馬なんかの迎撃を受けないなんて効果は要らないけど、神速状態でもオーラが出てない時は迎撃されない仕様にしてくれSEGAさん
うおお、ついに、ついに全突にSRカクを入れられる日が…
>>771 速度が上がる以上、オーラの有無に関係なく刺さるのは仕方ないね。
オーラ出てない時に刺さらなくなったら、神速の速度がほとんど上がってない事になってしまうよ。
>>773 俺が言いたいのはそういう事じゃないんだが…
まぁいいや
>>774 まぁ実際その仕様になったら飛天が神になる
兵種リスクではなく移動速度に関するリスクだからなんとも。
>>771だと槍や弓も刺さらないことになってしまう・・・
そんなコトよりも、弓大会はどぉしょぅ。
もう、2年以上も弓なんて使ったことがねぇ。
ココはアレか、徐盛単で行くかッ!?
>>774 気持ちはわかるよ。
俺も同じような事を思った事はあるし。
張飛は城門で気楽に回りやがって〜とかね。
まぁ誤解してたら(´・ω・`)スマン
某覇王を目差すスレから涼単使いが最近よく流れ込んできてるのぅ
>>778 俺の言いたかった事を理解してくれて嬉しいぜw
今日はじめて騎馬単を使った低州なんですが
低州の下手糞には騎馬単はきついでしょうか?
練習して上手になればおk
>>782 練習するのに最適なデッキとかはあるんでしょうか?
やっぱ最初は五枚より四枚ですかね?
枚数によって戦略とかも変わってくるから最終的に使いたいデッキの枚数がいいよ
>>783 過去ログ見てみ
初心者ですけど騎馬単は使えますか?慣れるまで5枚より4枚の方が扱い易いですか?
みたいな全く同じ質問が何回も有るから
すいません、過去ログ読んできます。
冷静に考えればよくありそうな質問でした。
あまりにもフルボッコにされたので冷静さを欠いていました
>>767 それ対策にキノコが蔓延するかもしれんな
初心者にオススメは人馬かと
号令時の連突とか騎馬単に必要なテクを学ぶのに適してると思われ
ここからチラ裏
今日、疾風迅雷の純正神速の方、号令対決にのっていただきありがとうございました
城内突撃ばっかり使ってすみません
久々の号令対決楽しかったです
いや、人馬はまずくね?
突っ込んでも刺さらないことに慣れたら
俺も安易に人馬使うのはお勧めしないなー
上手くなりたいなら尚更ね。あと涼単が厳しいから、初心者は続かないんじゃないかな。
純正のUC曹仁→R曹仁とかが使い易いんじゃない?
俺も初めての馬単とかならトウタク 華雄 閻行 候成 封印とかで良いと思うな。
槍を消す役と突撃する役、兵力を見て前後入れ換えだとか助走をとりすぎないとか、、、
いきなり全部は無理なので人馬で刺さらずに槍に密着以外を覚えてから神速などへ切り替えると良いと思います。
純正のU曹仁をRに変えると困る場面が多いので、
張遼 カク昭 曹仁 曹昂 カクのほうが良いかと^^;
求心騎馬単から慣らしたらどうかな。
求心だと神速や人馬にフルボッコにw
俺は純正神速だけど初めはかなりきつかったなぁ^^;
最初は号令以外で何とかできる計略入り(水計とか離間とか)のデッキがいいよ
で、使い慣れても結局号令以外で戦った方が強いよ
やっぱりここは全と…
神速がいいと思うよ。張遼、楽進、賈クは固定、2コスと1.5はお好みで
人馬(涼)だと優秀な妨害がいないから、離間があったほうが良いと思う。
でも、号令して勝ちたければ人馬でもok
みなさん、初心者の戯言に付き合ってくださってありがとうございます。
人馬の人は昨日引いたので使ってみます。
連投すいません。
純正神速の来来がないんですが、刹那神速の人でも代用できるでしょうか?
刹那神速だと使い方が少し違いますし他の計略を重視する場合が多いかな。
張遼とカクのどちらを使うか考えて戦う、なんとかしてくれるのは曹仁っていうのが純正神速ですね。
>>797 厳しい。
デッキ的には問題ないけど、立ち回りが異なるからあまりいい練習方法ではなくなるかな
もし都内なら、張遼さしあげましょうか?
買うor交換で良いよいな、、、
俺もあげれるけど地方^^;
やっぱり勝手が違いますか都内じゃないので周りの人にトレしてもらえるまで人馬で頑張ってみます。
SR張遼ならかなり安いからショップで買うのもいいと思う。
広島県東部という僻地なら手渡しできますよ。
>>802 三重県民なので広島も東京もどっちも遠いんですorz
俺も三重な件について。
北部だが、、、
近ければついでに教えるぜ?笑
なんか・・・単型デッキスレは初心者スレ並みにやさしいなw
俺も騎馬単でやりたいんだけど
名君入ってると厳しいとかまだ操作に慣れてないとかで
槍2馬3でやってるけど操作上手くなったら攻守4枚使いたい・・・
馬2槍3より馬4のほうが簡単に感じるんだが^^;
4枚攻守だとRシバイ S淵 Sカンウ おもらしとか?
名君が怖いなら陥陣営使えばいいじゃない…
俺は本気で絶望したけどなw
減らねぇ、減らねぇ
>>804 そして俺も三重北部な件w
意外にいるんだな
三重は案外いるのかな?
おまいらのホームはどこだ?
俺はマイカル桑名だぜ?
どっからが北部なんすかね多分俺の住んでるとこは中部または南部のどっちかなんですが・・・・・・
俺は桑セガよくいくぜ?
誰だ?
高校生組か?
A社組か?
モンハン組か?
それ以外?笑
>>812 桑名、四日市とかが北部
津、伊勢とかが中部
名張とか大阪圏が南部じゃまいか?
北部なら良いのだが^^;
>>813 高校生組だ
ってかA社組ってなんだと聞こうとしたが理解した
三重か・・・・
去年今年と伊勢まで行って御木曳奉仕した俺神職。暑いがいい所だな。暑いが。
高校生組で馬単いたか?
サブカ大好き焼き肉店員?
丘ってマッキー使ってる?
呂布ワラか2色悲哀?
金たかられてるケニアか?
俺が誰か分かってもここで名前出さないでくれよ。
リアルで話しかけるのはおkなw
>>817 おまい詳しすぎww
誰かわからんけど・・・
ちなみに呂布ワラか2色悲哀のやつ
ロンさんとこで働いてるぞw
スレ汚しなのでこの話は終わりな。
みなすまねm(__)m
>>814 残念ながら北部じゃないみたいです。そしてこの話は終了ということで
カクカク水計はマジで強いな
刹那離間と魏武大強しか使われてないのに負けたわ
カクカクは強いね。
こっちにSカクがいるとなんとかなるけどいないと無理ゲー。
まぁ、隙の少ない便利でっきだからな…
ウホの上級戦器が2回来たけど2回とも負けた。
そんなうだるような暑い夏の日の出来事。
相手のデッキに入ってる上級戦器を奪うのはさぞ気持がよろしかろう……
ドンマイ
俺はカク昭の取ったけど
それより楽進か曹昂のがほしいよ;;
カクカク水計強いけど、対策されてきてもうだめぽ
初志も征覇落ちしてるし
確かにもう駄目かもしれんね>カクカク水計
征覇王から上徳覇王辺りではすでに対策がしっかりしていて無理っぽい。
せっかく初の徳25の大台から一気に徳20まで降下orz
やっぱり6枚全突の方が勝率も爽快感もいいから戻るか。。
初志おちたのか…
早く閻行の上級戦器が欲しい。
全凸にとって移動速度upはかなり重要だし
全突ってか、騎馬全般だな
号令かけづらくない?
831 :
:2007/08/07(火) 20:14:01 ID:tU9b3a4BO
今日マッチした大阪の全突征覇王かなりうまかったんだが(´・ω・`)
けど勝率49%の20連勝中でしたから誰かのサブ??
今更、気がついたけど、疾風迅雷の全国順位が91位になってるね。
飛天檄文相手にした時UC蔡文姫の戦器争奪戦きた
まぁ勝ったけどね
シバトラマン使ってる方いますか?
やはり前頂上で見たような構成がいいのかな
>>827 そんなことないと思うよー
MAX徳27で今25だけど、全然勝てるよ?
対策されるときつい相手には腕で勝つか
兵法読みあいに勝つとかしないときついけど
勝率は全然出ると思う
袁には有利だから袁がわりと流行ってる日ならあがれるよー
刹那離間に対抗する布陣だと神速号令で結構なんとかなるから試してみてはいかがー?
836 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:56:14 ID:Mlbf1wxPO
誰か騎馬単で流星名君と刹那離間入りの騎馬単の対策を教えてください!
使用デッキは、馬超、張遼、馬騰、侯成、董白の全凸です。
>>836 カクカク水計なんざ、お互い士気7前後で全突すれば楽勝
遮断全突なんだから尚更
流星名君は知らんw
>>836 腕で圧倒しませう
ぶっちゃけ腕が同等なら勝てないorz
839 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:35:36 ID:Mlbf1wxPO
刹那離間かけられると全凸中でも止まってしまいますよね!
まとまらなくても二回使われるうえに連環とやられていつも悶絶してるので。
部隊分けとかどうするといいですかね?
>>832 昨日は(恐らく)過去最高順位の57位だったんだぜ?
まぁたまたま月頭に数をこなしたチーム員が多かっただけで、月末には落ち着くべきところに落ち着くだろうけど。
純正使いだが改めてチンリン、シンラク入り爆進が
無理ゲーだと感じた。
序盤リードとっとも捲られるし。。
ライン上げてるのにも限界が…
みんな勝ってるか?
>>843 相手が再起だったらいけなくはない、連環増援大攻勢だとかなりきつい。
こっちの計略選択は、神速号令+大攻勢マスター
ふつう袁攻勢Masterじゃないか?>驀進
再起のことなんてほぼない
>>843 メインの神速なら6割弱だな。
はっきり言って曹皇后無しなら3割勝てないと思うwww
それと陳琳入りは再起にしてる
騎馬単使ってて
名君はいってるデッキと
槍多めのデッキ
当たったときどっちのほうがオワタ感ある?
俺は名君のときはラッキーって感じなんだけど
>>847 名君
もう槍は気にならない、迎撃とれなきゃただの歩兵だし
>>848 まぁ槍多めのときにオワタ感のある俺はまだまだ未熟ってことか
槍はもう慣れたねw
>>849 名君は攻城を理想の状態で入れるまでのプロセスがめんどくさいから嫌なんだ
逆に槍多いデッキとかは「え?馬1のみ?じゃあ遠慮なく端っこ走りますね^^^^^^」って感じ
柵槍馬コンビ相手が一番絶望を感じる
小喬、貂蝉、りっさん、R丁奉がいない名君<<<<<<<<<<<槍いっぱい<<名君
の順にきつい
名君いても、ほんの少しでもリードできれば何とかなるけど、
流星や決死の攻城がいるときつい
>>843 袁大攻勢Masterとか使ってくる袁使い相手なら勝率6割程度
再起Masterとか使ってくる袁使いには勝った事ない\(^o^)/
>>847 正直どっちもオワタ\(^o^)/感はまったく感じないが
上に書いた通り浄化、檄文入り袁と当たるとその時点で投了したくなる
特に大驀進だったりすると勝てるイメージがまったく浮かばない
槍は相手デッキに入ってる本数よりも、誰が入ってるかに尽きるよね
疾風大車輪と挑発が相手にいると、たった二本の槍に崩されちゃう
何なのアイツ。倒しても倒してもすぐ復活しちゃってさ
槍振り回しながら走り回るのよせよ
あぶねーよ
車輪デッキは騎馬単に不利がつくくらいだからな
>>856 最近はカクショウさえ居ればなんとかなるじゃん。
>>858 守りはね。
こっちの攻めを疾風大車輪で守られるときちーわ。
退却しようとしてもケツの穴掘ってくるし。
離間でいい状況なら離間使うけど。
>>859 機動力で相手を散らしたいけど
疾風車輪で守られるとやっぱしんどいか・・・。
まあ、みんながカクショウで疾風趙雲を駆逐してくれているおかげで、
俺は安心してホウ徳を使えるんだがな。
騎馬単スレなんぞあったのか・・・。
これからお世話になります。
当方徳16
張遼、カク昭、鬼神関羽、カク
又は、全凸、呂姫、侯成、蔡ヨウ、臧覇、鉄休
でやらせてもらってますぜ。
一時は征覇まで行きましたが、今じゃ見る影もないですよ。
よろしく。
863 :
ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 03:17:20 ID:r4WDOV3N0
白馬騎馬単デッキの俺はやはりここでも異端か・・・
これからどこに行くかな
>>857 それって肘丸の言葉を曲解した馬鹿が広めた話だろ
ぶっちゃけ八卦にあたった時、一番絶望感がある
八掛1体がけに有効な手段はないですかね、まあほとんど八掛にはキョウイがいるし無理か
>>862 自分も6枚全突使っていて、
自分は全突・閻行・侯成・牛輔・鉄休・蔡ヨウでやってるんだけどこの間覇王から落ちたorz
1.5枠は呂姫のが良いかな?
>>867 カンスイお勧め。防衛時に何とかしてくれるし、知力もいい。
馬超きったら駄目だよ!
6枚では韓遂いいよね!
普通に選択肢に入ると思うよ
魏の毋丘倹さえ見なければ
毋丘倹は刹那神速や攻守に入れるとトウガイやシバイ斬ってウボァーになりやすいんだぜ。
まあ戦場に出さなきゃいいんだけど。
>>867 ローテーションで防いだり相手の超絶に合わせたりするときに使います。
でも韓遂もスペックが高いですからねー。
征覇王の時は韓遂使っておりましたよ。
守りの時の彼は異常なまでの力を発揮しますよ。
>>868 >>869 韓遂か…。
確かに赤壁でも死なないし、戦器が移動速度UPだから全突中に連環叩かれてもオーラ纏えるんだよな〜。
>>871 確かに今の閻行だとなにかと辛いこともあるんだよな…。
ちょっと前向きに呂姫&韓遂を試してみるわ…。
三人共、マジthx
全突使い続けてきたが、槍の多さと兵法車輪に疲れたので、人馬デッキをここしばらく使って見た。
陥陣営いいね。槍に城を削られても、何とかしてくれる!人馬全突では出来なかった殴り合いでも勝てる!柵が多くても安心!
騎馬単で、槍に疲れた人は是非お試しあれ。
人馬使うと腕が鈍ると聞いてから、怖くて使えないよ
>>872 でも知力6だと赤壁不安じゃね?
俺は戦器無し赤壁に満タン曹皇后燃やされたことがある
ランダムだとは思うけど知力7なのに・・・orz
>>875 計算上、知力7は戦器付き赤壁に必ず耐えるから、それはない
恐らくラグで少し体力が減ってたはず
時々思うけど人馬董卓ってコストに見合わないスペックしてるよね
それほどセガ的には壊れ計略に見えたのだろうか
スペックはいいから7cにしてくだしあ><
>>874 そんなことないよ、今は。号令のカウントが短いので、適当打っても勝てない。きちんと壁突しないとダメージが通りにくいし。多分、カクカク水計の方が腕が落ちると思うよw
>>876 ラグか・・サンクス
でも、耐えてもやっぱり帰城しないとだよね
人馬号令はとにかく号令勝負をしたくなるから
腕落ちるんだろ
>>882 別に腕落ちないよ
魏に較べて、西凉は絡め手が少ないからそう見えるだけ
号令中のビタ止めをしないで戦うのは腕が落ちる要因ではないのか
人馬使ってる人にいきなり神速や全凸使えって言っても無理だろうしね
騎馬単が上手い≠ビタどまりが上手い
騎馬単が上手い=槍を捌くのが上手い
ってことじゃないのかな?
ぶっちゃけビタどまりが上手くてもそれだけじゃ勝てないし
ビタどまりができなくても立ち回りが上手ければ勝てる。
というか今の環境だとビタ止めが必要な状況で号令打っても士気の無駄になりやすくないか?
破壊力のある全突、効果時間の長い白馬陣や飛天なら別だけど
号令打つなら張り付いてからにしたり、速度上昇効果で撹乱した方がいいし
号令中にビタ止めする必要性を感じなくなってきたんだが…って俺はもう死んでいるのか?
まぁ落ちると思う、でも号令ばっかだろうから足並みを揃える訓練になるかも
魏は魏で号令そんなにつかわなそうだし好きなほう使えばいいと思うよ。
最近、勝てないorz
覇王復帰がどんどん遠のいて行く…
>>886 上手い上手くない、使う使わない以前にビタ止めは騎兵単使いには必須だと思う。
毎回ビタ止めするわけじゃないけどvs孫呉とか柵槍弓の待ちデッキには必要だからね。
大徳とかはこっちが減らされる前に貼り付けるけど攻める気の無いデッキは神速で被ダメ減らさないとツライ。
普段心掛けながら使わない立ち回りをするのと人馬効果に甘んじて使わないのとは違うと思うぜ。
>>887 まぁでも、ビタ止めは必須ですよ。
序盤のぶつかり合いでビタ止めができませんと、騎馬単には致命的な「イニシアチブ」をとられてしまいますから。
迎撃される回数は少ないに越したことはありませんし。
こんなの人間性能と人馬の使用期間によるとしかいいようがなくないか?
不毛な議論だと思うが
不毛じゃのう
どんな形であれ騎馬単デッキで戦うということを楽しめればそれでいいじゃない
む。スマンカッタ。
クリーン且つフェアにやって、結果勝てれば良いからな。
クリーンかつフェアなんてありえんな。
こ、こいつウゼェ! もしくは、な、なんだってぇーっ! と思わせたら勝ち。
>>895 試合に負けても勝負には勝つと言う奴か。
俺も
>>895派だなぁ。
初心者にアドバイスする時も
「嫌がらせをしろ。」
ばっかり言ってるわ。
魏勢(嫌がらせ派)か西涼勢(テク見せつけ派)かって感じかな?
>>897 俺がクリーンって言ったのは空打ちとか無しにって意味よ。
神速対決したいのに離間やめろーなんて思わないわさ。
>>898 魏は妨害とダメ計がいるからな。
涼はくせの強い計略が多い印象。
騎兵はとにかく速度を生かした戦法を取らないと、槍騎馬混成軍には勝てないよな
相手を揺さぶってミスを誘わないと俺は勝てない
俺のスキルがないのがそもそもダメなんだろうけど
そういう戦い方が生に合ってると思うし
>>898 涼単だと武力下げる妨害が無いからなぁ
その分強化でのぶつかりあいが見せ場になるよな
桃園vs全突なんて1c以下の時間で勝敗が決するからね…
>>901 兵法車輪でティウンティウンですね!
わかります><
騎馬槍の構成が1番強いのは分かりきっているわけで
いい加減に騎馬槍を抑えるような調整をしてくれんかなあといつも思う
というかやっぱり槍を若干弱くするとバランスよくなるよね
大戦1の最後のバージョンが1番兵種間のバランスが良かったな
>>903 今の槍兵に修正が必要?
ははは、ご冗談を。
馬槍編成それ自体に修正を加えろなんてギャグとしか思えないよ。
今のバージョンになって低武力槍の迎撃ダメージが減っただけでもウハウハなのに。
俺は蜀のバランスの良さが問題だと思う。
それと突ダメを速度依存とかにしてほしい。
武力差依存はつらすぎる・・・
カード追加時は夏侯覇?知力1上がっただけの劣化神速禿じゃんプゲラwwwwwww
だったのに
戦器がなあ、上位互換とかってレベルじゃねえんだよなあ
なぜそれを馬の国に寄越さず槍の国に送るかなあ
当の神速ハゲの戦器は兵力アップだしな
セガも今後盛り上げていきたいなら
ゲームとしてのバランスを考えて欲しいよ・・・
>>908 こんな分かりやすい罠を張るとは、さすがの孔明も睡眠欲には勝てないようで。
荒れる話題が多いな
というより明らかに騎馬単使い以外の方も結構このスレ見てるようなキガスww
だから兵種問題とかで対立が起こってる
自分はある程度バランスがとれてる各個兵種を修正するより、武力依存値をどうにしかした方がいいと思う。あとは各勢力の強力な計略を少しずつ修正するのがいいかと
全プレイヤーの現状を把握できていないセガは頂上とかで上位プレイヤーが使って活躍してるカードのみを極端に修正入れたりするから、そういうのをやめて欲しい
911 :
馬単にロマン:2007/08/09(木) 07:55:27 ID:wRmWh2N3O
流れ水計するが今馬単使ってるランカーの名前わかる??
できれば名前とデッキをしりたい
騎馬単使い以外がイパーイいるみたいだなw
今のバージョンは騎馬が一番恵まれてると思うな。
昔:神速状態→ビタ止まり→動き出しに刺さる→兵力ミリ
今:刺さってもそこまで減らない
疾風車輪は確かにヤバスだけどカク昭と人馬ホウ徳とか騎馬にもいーのいるししゃーないべw
単純に槍馬構成が強いだけだと思う。
しかし、食中は元気ですなあ
>>913 奴らは何処にでも現れるよなwまるでGみたいな存在だと思えば腹は立たなくなるよ
たまに殺虫剤かけたくはなるけどね
>>913 強いというより槍馬構成はすごく扱いやすいんだと思う
今までずっと槍馬編成のやつとか馬2体以上のビタ止まり出来なさそうじゃね?
そういう俺は槍馬編成にしてみたら見事に槍の生かし方が分からんかったorz
>>915 大丈夫だ。
俺は槍馬だと刺さりまくりだぜ?
馬で止まってくっついて後ろが突撃のほうが簡単^^;
戦術・戦略をメインに考えるなら、伏兵ダメを戻して欲しいよ…
昔のヒリついた戦闘をもう一度…
槍馬同士だとぶつかりあう時に自軍の槍カードを跨いで騎馬扱うからなぁ
槍を出しつつ騎馬のタイミング次第で一気に武力差もひっくり返るからいっそ騎馬で乱戦のタイミング取って後ろから突撃の方が潔い
チラ裏
現verになって初めて四枚デッキに変えてみたけど「これなら槍と全て乱戦出来ば騎馬強いね」って感じられた
しばらくは低武力騎馬は一枚までかな
話しきってスイマセン
諸兄らのおかげでやっと純正神速で覇者にまれました!!
これも皆さんのアドバイスや書き込みのおかげです。
これからも騎馬単でがんばっていきますのでよろしくお願いします。
>>918 低武力馬は相手の釣りや端攻城に役立つけどね
>>915 ぶっちゃけ騎馬単の方が扱いは楽だよ。
槍馬構成が飛びぬけて強いってのも同意だけどね。
かたっぽで槍撃出しながら突撃とか気が遠くなるわ。
オーラ出して突撃してりゃいい騎馬単しか俺には扱えんと感じたね・・・orz
多勢力六色騎馬単が面白くてたまらん。神速大攻勢使えるし
>>922 俺は一喝白馬だぜ
苦手な槍騎馬構成に勝てるぜ
でも六色騎馬単って五色にしたほうがよくね?
呉が足引っ張らない?
>>923 多勢力だから公孫淵入りなんでない?
まあ騎馬単にしないで、呉からは半焼あたりでも引っ張って来たほうが強そうではある
>>923 一喝白馬以外のカードkwsk
>>六色
公孫淵でも入ってるんじゃね?
公孫淵入りはわかるが、呉がアレすぎるから五色の方がよさげな気がするんだよな…
>>925 一喝 白馬 暴虐 臧覇 阿会喃
今本スレで話題になってる名君流星について、どうお考えか?
序盤勝負。
流星うたれたら負けかな?
ひたすら殴る。下手に流星止めようとしたら被害が割りに合わんよ。
流星止める振りしながら殴る。
一回、KJA入りでやってた時に、流星打たれた後、ひたすら名君されたがミリ負けた事がある。
こっちのミスのせいもあるだろうけど本気で泣きそうになったw
蔡ヨウで名君封印余裕でした
なんだかんだで対騎馬単以外だと涼も楽しいな
武力上昇だとイマイチな分、立ち回りの難しさがあるけれど・・・
というか、最近通常速度でも騎馬がラグってうにゅうにゅするんだが・・・
この状態で対征覇王とかムリゲーな感じがする・・・
夏だから人多くて鯖に負荷かかってるのかね?
昨日人馬陥陣営の話題を振って、スレを荒らしてしまった者ですが、陥陣営入れたら本当に勝率が上がってきました!デッキを変えてから今までで勝率70%超えてます。低〜中徳覇王ですが…
なによりも城門車輪をやられても、あわてず車輪消えてから殲滅→こっち城門陥陣営→逆転って流れができるので、本当にお勧めです。
933 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:14:21 ID:b18L0LCd0
>932
陥陣営はアリかもしれないけど・・・
あの絵柄は(汗
>>933 どこに問題があるのだね?
あのちょびヒゲとか構図とか撤退台詞とか…可愛いではないか
なんとなくでとりあえず諸葛瞻が入ってるデッキも多いけどな
KJAは大戦の中では随分マシなほうだと思うが…
俺はかなり好きなんだが
最近封印を全く使っていないことに気が付いた。
代えるにも1コス柵は貴重だしなあ……
>>937 そこで旧R貂蝉ですよ
1コス柵馬で魅力までついちゃう
>>938 それだと伏兵誰で踏む?ってなる……
知力5、5、3、2、1はちょっと……
城内突はある程度形になってきたけど、ローテーションがうまくできなくて低武力がすぐ死ぬよママン
>>939 西涼で騎馬単組むと知力がネックなんだよなぁ
今日はサブで遮断全凸をプレイしたが、新記録の9戦連続ラグ持ちというカオスだったわwww
ラグり方も半端なかったなー
人馬してる張遼が迎撃されたし、壁凸したら壁役の張遼が槍を通り抜けて後ろのメンツが一斉に迎撃食らうし、最悪だったよ
ラグはなあ
挑発、車輪、連環よりやっかいだな
>>941 人馬しててもオーラ出てないと刺さるんじゃなかったっけ?そんなことではない?
ラグ無しの台を見分ける方法が青井の日記に書いてあったけど、よく解んねーんだよなぁ
944 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:02:34 ID:1BHd0GCi0
皆騎馬の城突の対策とかしてるんですか?
というか対策が出来るのかどうかってのもあるんだけど
騎馬単対決になると相手の城突のせいで貼り付けないで
時間を無駄にしてしまう
潔く高武力を貼り付けるしかないのだろうか・・・
そう考えると遮断って便利だよなぁ
>>941 前に突撃ダメージがおかしいバグが発生したな・・。
人馬張遼と天啓が突撃し合って、張遼が兵力50%減らされて、天啓には接触ダメージのみ・・
神速騎馬のテレポートもよくあること。相手から見たらどんな感じなんだろ・・・
流れを切ってすまないが
こっち:トウ艾、鬼神、カク紹、劉ヨウ
相手:UC文姫、槍孫策、司馬昭、UC名君、カク紹
右半分+中央が森
どう立ち回るべきだったでしょうか?
号令なしの槍1馬2弓2かつ、飛天状態でなら馬-1、、、、ボーナスゲーム?
飛天を看破
>>946 まず、飛天相手に悪地形でラグを持たされてる時点で非常に厳しい
柵もあるし、どの道安全に飛天されてしまうので、何とかして孫策を潰してその隙に攻城するしかないな。
兵法使ってもいいから、開幕でなんとしても1パンチ。
あとは、ひたすらディフェンス。
カクショウで、孫策。鬼神とトウガイで、カクショウを徹底マーク。
龍用が、役に立たないのがツライ。(スピードうpで、範囲外に容易に逃げられるのと孫策には聞かないため)
物量に押し負けて、リードを奪われると負け濃厚。
そもそも武力押しと半径しかないデッキ構成自体に疑問。
コスト1のポジションは、おもらしか離間が鉄板だろうよ。
まぁ、どっちみちマッチングの時点で詰み。
こんな僕でもシバトラ神速で覇者になれました!
952 :
946:2007/08/09(木) 23:53:10 ID:T9vDG/V+O
みんなthx
デッキ試験中に連勝しての負けだったんで不安になって質問してみた
開幕は壁一撃分リードしていたんだけど兵法再起だったのもあってプレッシャーに耐え兼ね森を刹那神速で突っ切って飛天潰しに行くもミリ残り→カウンター落城
うん、詰みゲーだと思って忘れる
SR郭嘉使ってる人いるー?(´・ω・`)
友人が馬単やってるならってくれたんだけど全然見かけないような(´・ω・`)
>>953 今日隣でやってたオニャノコが使ってたよ
>>954 ふむー(´・ω・`)結構いるのかな?
SRトウ艾使いたくてふつーの5枚刹那神速やってるんだけど、郭嘉を入れた形も試してみる(´・ω・`)
>>955 つ【SRトウ艾、SR郭嘉、UC司馬懿、UC于禁、SR賈ク】
やっぱり涼単使いが結構流れてきてるのぅ
>>956 なんという虚脱連計デッキ!
面白そうなのでそれも試してみる(・ω・)
蜀と当たるだけで泣きたくなるヘタレなのでうまく使えない予感がするけど(´・ω・`)
その前に全伏兵だw
UC司馬懿も伏兵持ちなのか(´・ω・`)
開幕落城する自分の未来が見えた(´;ω;`)
今度の士気12大会用に考えたデッキなんだがどうだろうか…
全凸、Rカクショウ、銀殿、SRカク、諸葛セン
全体的に士気が重いかな?
一喝、イケメン、銀殿様、飛天、チョロ松
でやってみようかな?
他に教え全凸閻行とか楽しそうだw
イケメンか……車輪対策にはカクショウと刷り込まれてた……
誉れって4cだっけ?
勢力制限解除大会は隙無き反計大会になりそうだから
それなりに対策しとかないと厳しいんじゃないかな?
そうか…じゃあ全凸馬超と神速来来で二択を迫るギャンブルデッキとかどうだろうw
>>966 そこに人馬を入れれば相手は人馬しか見てこない
隙無き反計が多いなら刹那神速や刹那号令でブチ殺せるんじゃないか?
瞬間破壊力はこちらが上だしさ。
流行るのは多色悲哀だろ?
悲哀
栄光+多勢力号令
堕落
〇〇反計
と予想。
とりあえずほとんどのデッキに栄光が問題なく入る
オールスター攻守自在とか面白そうだけどな
白馬、イケメン、ブサイクで一度やってみたいなー
974 :
ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:30:15 ID:bY+43KaUO
トウ乂 顔良 栄光 曹昂 賈ク
これつえー
976 :
970:2007/08/10(金) 16:30:40 ID:bY+43KaUO
やってみたがケータイからで次スレ立てれなかった。
代わりに立てれる方お願いしますm(__)m
ケータイの方は次スレ立つまで書き込みを控えてください。
暇だからスレ立て挑戦してくる
981 :
978:2007/08/10(金) 18:29:14 ID:kan8tjIxO
誘導サンクス
魏スレで謝ってたら規制にかかっちやったorz
多色傾国とかも多いかも…
埋めついでに
上級戦記【神速名馬】を手に入れたぞ!
デッキは純正だけど・・・・
埋め
埋め
産め
進めー
弓単大会はどすっかな?梅
今verは人馬全凸が強いかなっと
明日は傾国だぁい
明日は全国やる人少めと予想して時報するつもり
明日って騎馬単マッチ率少し上がるかな?
離間入り全凸wktk梅
>>989 言っとくが傾国、流星で1番やっかいな相手は騎馬ではなく高武力弓だからな
封印入り神速wktk梅
あんちゃん、どーしてここで連環かかってしまうん?
みんな野球みてるとおもうんや
勢力解除は首長でロマンを追求しようかな
騎馬単魂持ってるならサッカー見ようぜ。
鬼神川口萌え梅
野球の爆発力(ホームラン)は騎単みたいだと思う
一気に逆転できる可能性があるからね
4時まで寝埋め
これはいい馬鹿連環
1000なら垂れチョウリョウ去勢
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。