1 :
ゲームセンター名無し:
( ・∀・)つ〃∩イマダ!!
2 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:21:51 ID:Y472t6IH0
/ ト、_人__ , イ ________ | 〈
! ___,ノ 〈 _, ィ ´ // l| | l \ ` ー- 、 / 〉
| / \ 厨 厨 厨  ̄て / // 〃! |、 ヽ. \  ̄ト.> 厨 厨 〈
./// / 房 房 房 〈 l / 〃/| l ヘ ト、 \ ∠_ 房 房 」
|' / ヽ 厨 厨 厨 \/ ー- 、 /|/ ! / u\| _, -‐ 丶 l 」 ! ! (
!/ / 房 房 房 /l _, ==≧x'._ / /ハ _.x≦==、ト、 \ ̄´ヽ ゝ
/ 厨 厨 厨 て_イ ,-、 l!ナ /, 、 イ=、 ヾ ト 、 \| /_ 〈
 ̄ヽ 房 房 房 /!l! l l!| l/'´ .二 !:l!:| l| ! l  ̄l /´ `Y⌒Y⌒ ヽ
/ 厨 厨 厨 ( ! l! 弋ノ lj 弋ツ 〃| l |ト、_, イ _ |
、  ̄) 房 房 房 て、 ド ==ぅ _ ゞ== どぅ / /|  ̄て /
ヘ 厶 ! ( l |u /--_| u /イ ヽー' 〈 イ
| 〉 _ ゝト ヽ o / _ ´ ! / |! 〕 厨 厨 >
丶  ̄ヽ _ /´ l | \ 。 |ー'_1| ij / < 房 房 て/
| |/⌒ヽ/´ Y゙l | l\o u l´ Yj /!| / ! ! >
ヽ 丶 lヘ. ! | 丶、 ゝ二二ノu / |,! / ̄) (/
| \ 〔| \ト、| 丶. ___/_/」/| l /⌒) ゝ
ヽ \ \ 〔| | ヽト、 u Kー'´ ̄ゝ / 」/ヘヘ /⌒Y⌒aY⌒ヽ
糞スレ氏ね
4 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 05:37:59 ID:KADH+wsd0
QMAは後に引けなくなった廃人で持ってるだけだからなぁ〜
セガもアフォなことをなさる
5 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 16:59:37 ID:BcC2pSIg0
5
「このスレは何故大失敗に終わったのか?」
8 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:19:24 ID:7wwDogf50
あげ
アンアン
ギシギシ
11 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 10:35:51 ID:ZlYMoYziO
もう失敗扱いかよw
アン×ギシ
>>11 よくいくゲーセンではプレイしている人を全く見たことが無い
多分1日の売上は1000円を切っていると思う
>>13 ここは「なぜ
>>13のホームで失敗したのか?」というスレじゃないんだがw
必死に擁護しなくてもどうせすぐ終わるよ
>>15 クソスレ立てて相手にされないからってすねんなw
ドンマイwww
いや、
>>1見る限りネタスレっぽいらどうやら別人だな、
ごめんよ
>>1
18 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:56:57 ID:9q8nJn+k0
漫age
説明みたが劣化QMAじゃん
>>19みたいなプレイせずに劣化QMAとか言う奴らの印象を
いかに変えるかにかかってるな、このゲームは
21 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:01:01 ID:LWniLARfQ
見た目で損してるよなー。
キャラがショボ過ぎるし。
早押しできないと話にならないゲーム性も微妙だが。
100円で結構遊べるし、意外と楽しいよこれw
これに限らずクイズゲームなんてのはその場のノリで遊んだほうが楽しいな。
ビシバシみたいに。
言い方は悪いけど問題暗記とか、金払ってテストして楽しいのかなー
なんて思う
>>21 見た目で損って結構あるかもな。筐体見て足止めたりボタン押してみたりって人多いけど
リーフレットやデモムービー少し見てから素通りしちゃう人も少なくない
せっかく面白くできてるのにもったいないなぁって思う
>>22 俺もアンアン楽しんでる派だが、スレ違いだから本スレに書いてやってくれ
ここに書くとなんか擁護っぽくなっちゃうし
> 金払ってテストして楽しいのかなー
QMAの楽しいところは「相手の答えがリアルタイムで全部見える」ところに尽きると思う
それがないケータイアプリ版やって確信したw つまんねーの何のってw
24 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:16:08 ID:U/XO1Qsv0
最後のタイマンで40P先取したときスローモーションになるのが最高に快感、あの演出いい。
QMAは歴史が長いから固定層がいるけど、AnAnも色々追加要素付けていけば固定層取り入れられるだけの面白さあると思うよ。
少なくとも全脳やクルラボよりかは万倍面白い。
>>24 わざとやってるだろ?w しかもageてるし…
26 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:38:43 ID:bkkzlpqEO
やってみた。嫌いじゃない。
だがリーグで俺以外全員アニメ選んでたのは萎えた。
結局かと。
どうせなら対抗してアニメっつうジャンルなんてなくしてほしい。
要するに、もうやらね。
あからさまな弱点のジャンルが残ってたらそれ選ぶだろ…常考…
QMAでも芸能が50%の天青賢者の私は、エンタメばっかり選ばれますが何か?orz
多答や虫食いなどのターン制形式では勝率高いですが、肝心の早押しで負けまくり中。
でも0.03秒差とかで競り合ったりとかの演出が面白い。早押し楽しいよ速夫氏
でもこのスレで褒めてばっかりだとまずそうなので、QMAの嘘問晒しスレを真似てみる
【エンタ・早押し(タイピング)】
フジテレビの番組でなんたらかんたら
解答「はねるのトビら」ってのがあった。
「はねるのトびら」ではないかと。ちょっと平仮名の「び」を探してしまった
早押し後のまったく練られていない選択肢の4択
あれのせいで運の要素が高まりすぎ
あと分岐させる気があまりないのか
ポイント押しの「読み切った感」が少ない
早押しクイズゲームじゃなくて早押しゲームだよな
上の方はどうか知らんけど
問題文1行くらいと文字数と最初の文字でゴリ押しできちゃうのはいいのかな
今日(昨日)やってみたけど、QMAの知識があれば何とかなる点はいいが、自信アリまで押し切るのに時間がかかるのが難点かな。
カード奪取がなかなか(ほとんど)勝てなかった。
通信速度の影響もあるんだろうけど、
感覚的には押し勝ったはずなのに、相手に解答権取られるのが気になった。
このゲーム問題簡単すぎ。
>>30の言うとおりだわ。
Aリーグまで上がっても問題難しくならんし、なんのためのジャンルわけだよ。
QMAみたいに得意ジャンルでもまったくわからんような問題
出されると答え調べたもん勝ちでつまらんけど、
アンアンはどのジャンルも簡単すぎて早押し系は単純に見切りゲーになってる。
クイズを楽しむんではなく出題形式を楽しむ分にはいいけど
多答フィニッシュとか問題が簡単だと無条件で先攻が勝つのが納得いかん。
マンネリ気味のQMAプレイヤーを食い荒らすつもりが逆に廃人の箸休めに食い荒らされて底の浅さがあっさり露呈し瞬殺されました
SSQ
>>33 いや、Aまで来るとそこそこ難しくなるぞ?
最初の4問をお互いが完全に見送って、最後の2問(なぜかゲド戦記の問題連続)を
取り合いになる展開とかあったし
早押しで、QMAで通過ボーダーが16〜30点ぐらいになるようなグロ問ばっかり出すと
全問手が出ずに引き分けみたいな寒い展開もあり得るからなかなかできないと思う
多答で簡単な問題出ると理不尽なのは心の底から同意
>>32 早押しのタイムはネットワークは関係なく各筐体ごとに出題からのタイムを計ってるらしいよ。だからラグの問題は無いはず。
37 :
ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 17:41:52 ID:6Ox7tPDOO
5回目くらいのプレイでセーブに失敗したとかいわれたんだけど
プレイしてないけど、QMAと違ってあんまり魅力感じなかったな。
ネプリーグやヘキサゴンみたいなクイズなら愉しそうだがなぁ
一昔前のクイズ王じゃねーんだからさ
早押しで引っ掛けがあるのはどうかと思う。
>>39 「一昔前のクイズ王」
これを狙ってるんだと思うぞ。ウルトラクイズとかの世代向けなんじゃないのかな?
それにしたって問題がヌル過ぎてお話になりません
どうでもいいけどデモ見てたら「競争ではない対戦クイズゲーム」ってキャッチが流れて来て噴いた
なんというI'm not boy.
相手と対戦するのは「競争」じゃないの?
天才が無理ならクイズ王になろうよりはマシ
セガが馬鹿なのはよく分かるけどな
でもキャラクターはあれで正解、キャラは気に入っている。
マジックアカデミーみたいにアキバ系キャラみたいにはしてほしくなかったからな。
けっこうおもろいやんw
>>46禿同
そうやんなぁ、しかしここはアンチスレ、あんたもここからずらかろうぜ。
>>45 確かにキャラだけはQMAに勝っているよな。
一般人はこっちの方が気に入ると思う。
>>48 アンチスレでこんなに同意者が居るとは思わなかった、てか中身も面白いよ!
まずアンサー×2は…
@キャラクター重視されていなく、本格的クイズが楽しめる。
A問題形式のレパートリーが豊富で飽きがなく、攻略しがいがある。
B答える時間が少なく、カンニング厨が少ない。
C通信エラーが生じにくい。
D画面が大きい。
E出題される問題がマニアック過ぎず一般的で正解できる可能性がある問題でスマートな試合運び。
てなとこかな。。。
アンチスレで調子に乗るな
こう改善した方が良いというならまだしも、
アホみたいに絶賛するなら本スレでやればいいのに・・・
>>49 1,2,4は正直ないだろ。
クイズ要素よりゲーム要素の方がでかい。
ジャンルは細かく多いが形式は少ない。攻略方法が微妙。
わざと時間かけたり、自爆した方がよかったりするのはルールとしてダメ。
俺の行く店だけ?10回に1度くらい通信が切れる。
あとキャラは人の好みによるだろうが、萌えキャラ嫌いだけでゲームやめる人より
萌えキャラ好きだけでゲーム始める人の方が今は多いだろうから、これは失敗じゃないか?
正直、キャラ目当てでQMA始めた人がそれなりにいるっぽいのは意外だった。
QMA1からずっとレオン使ってて、QMA2ではマロン寮になった理由で
カード捨てた(作り直した)俺には、アロエたんがシャロンたんが云々とか理解できない世界だ
そんな俺なのでアンアンのキャラみたいな「萌え抜きでかわいい」キャラはあり
(少なくともなくはない)と思ってるんだが少数派だったらちょっと寂しい
まぁ、
>>49はさすがに褒めすぎだなw
反論したいアンチをおびき寄せているとしか思えない
QMAで厨が大量発生して
クイズゲーというジャンルそのものがプレイヤーに敬遠されてる気がする
出すの遅すぎAn×An
>>55 仕掛けが遅いのはSEGAの特徴、許してやれwww
早押しクイズとかほざいときながら開発が二の足三の足どころか五の足くらい踏んでんじゃなぁー
>>42 「現実には誰も競争を捨てなかったので稼動は苦戦してしまったのですよ・・・」
トレーニングで解いた問題が直後の早押しバトルで出た…
喜んでいいものかどうか…
ぐるなま=雑ラン3
漫画系のクイズで、古の作者の作品を当てろとか無理。
63 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:37:01 ID:ix6llLak0
めちゃくちゃはまってるんですが・・・
>>63 稼働一週間もしないうちに立ったネタスレなんだから気にするなw
マジックアカデミーとか直視できないよ・・・俺。
けどアンサーアンサーは普通に遊べる。
Aリーグまで行って「このゲームつまんね」とか言ってる人。
そこに行くまでに気付けばいいのに・・・、結構お金かかったでしょ?
雰囲気が昔のウルトラクイズを思い出させて楽しいよ。
みんなすごく強くてなかなか勝てないけど、単純にいろんな問題が見れて楽しいしね。
簡単って人もいるけど、俺には丁度いいくらいだからこんなに楽しめてるかも。
クイズゲームで遊んでるのは、ネオ&ジオ以来だな〜。
明日も行こうっと。
色々相手との駆け引きがあって面白いよね。
マターリ派はQMA、白熱した対戦ならアンアンといい感じに住み分けできそう。
おもろいよこれ。昨日は18クレやってAリーグ初段まで…30クレで段なら
072ゲーとしては上出来w
決勝で予選1位の人が簡単なエフェクトクイズの回答を残り時間わずかの時にギリギリまで引き伸ばして
時間切れ引き分けに持ち込むのはテクニックとしてはアリだと思いますが人間としてどうなんでしょうか
その相手が偶然にも隣町のゲーセンだったので
今からカード叩き割ってそのゲセン行ってそいつぶん殴りたい気分になったんですが
>>68 気分になっただけで良かった〜。
一度筐体から離れてコンティニューするつもりだった1クレを使って、
自販機で何か買って飲むといいよ。
電車代使わずに良かったって思えるから(´∀`)
70 :
68:2007/07/22(日) 02:04:32 ID:qpYJCh4VO
>>69 ありがと。そのゲームで止めて出てきたよ。
確かに時間切れ狙いはテクニックのひとつだから使うのは当然だとは思うけど
仮にも段持ちが自分で選んだクイズでそういうことやるって
画面の向こうの対戦相手がどう思うかって考えて欲しい。
こっちも0.0何秒差で押してるわけだし
自分にはアンアン向いてないってよくわかった。QMAに帰るわ。
それは問題になってるらしいからせめて回答時は時間が止まるようにはして欲しいね。
>>70 残念だな。
遅延野郎の遭遇率は数十クレに一回ぐらいだと思うから
気が向いたらQMAの合間にでもまたプレイしてやってくれ
73 :
68:2007/07/22(日) 10:32:28 ID:0evMQyro0
>>72 今後はわかんない。もしかしたらやるかも知れないし、やらないかも知れん。
QMAでの癖が染み付いてるから、わかる前に押した方がいい早押しがむちゃくちゃ弱いし。
それでもちょこちょこはやってたけど今回ので一気にやる気なくしちゃった。
最後に、アンアンには晒しスレが無いみたいなんで、群馬レジャラン高崎の「ま〜」(二段)死んでくれ。
以上です。ありがとう
群馬wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レジャランは廃人のスクツ(←何故か変換でき…)w
那覇のナハなんちゃらも遅かったなぁ。
QMA派キモ杉
アンアン
アン とっても
大好き ドラ
12 48000点
82 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:30:17 ID:bxTiKqcA0
早くMJに変わってください
俺も吹いた。
>>36 たしかにそれなら精度的には問題はなさそうだけど、
自分のタイムと相手のタイムを比較する分の時間はかかる。
だから画面演出的には明らかに自分のほうが早いのに
「○秒差」とか出てきて自分のほうが遅いのに違和感を感じるな。
1問ごとのキャラの反応をその瞬間の声だけにしてすぐ次の問題に挑ませてくれ
もしくは試合時間を延ばすか。
逆転のために早回ししたいんだ。
正直今の状態だと少し物足りない。進化に期待している。
それとカードの期限30日は90日くらい欲しい。
QMAはジャンル育てると決勝の武器になるのよね。
☆が増えると同じ3問でも難易度が上がる。
ANANはジャンル育てると予選の問題数は増えるけど、
出題難易度は変わってない気がする。
リーグ上がっても回答形式が答えにくくなるだけで、
問題の難易度の仕分けが感じられない。
それゆえあまり相手に対して武器になってる感覚がない。
問題増えるとランダム2倍も遠くなるし。
>>90 早押しクイズとかお互いが優勢のジャンル投げた場合ランダムジャンルになった瞬間×2が来ると思うが違うのかな
選択問題が何問あろうと最初の二倍問題の位置は変わらないんじゃまいか
○…10点問題
●…20点問題
|…セレクト問題とランダム問題の境目
劣勢を選択
○○○○|○○●○●○●○●…
優勢を選択
○○○○○○|●○●○●○●…
こんな感じで位置は変わらんね
店内対戦の仕様を欠員COM補充のリーグ戦にしてほしい。
そのほうが店舗大会もやりやすそうだし。
それとは別に従来のタイマン形式をパワーアップしてほしい。
双方形式指定でビジュアルを除く対戦形式をエントリー時に申請、
それぞれの選んだ形式で各自ジャンルを選んでロケ面で2本戦い、
3本目はスタジオ面で対決。形式を双方選択させる。
同じならそれが、違うならどちらでもない形式からランダム選出。
それまでの勝利を一つ10点換算し50点先取。
タイムアップは引き分け同時優勝。
失敗も何も設置店舗が少なすぎる、存在すら知らないプレイヤー多すぎ
>>96 俺の行動範囲では8割以上の店に入ってるんだが…
近所のゲーセンだと完全にAnAn優勢になった
QMAやってるのは金属とかまでやりこんじゃってる奴らくらい。
失敗なの?
俺結構はまってるんだけど
>>99 初めは人が少なくて「これはもうだめかも・・」と思ったがじわりじわりと座る人増えだした
過疎だったホームも段位者とかが座りだしたのでよかったなぁ…と我が子の事のように喜んでいる
QMAが好きなんだけど席が埋まってたから初めてやった
ちょっとプレイ時間が短すぎる気がする
あとキャラクターをもっと増やして欲しいなあ
>>99 稼働直後に立ったネタスレだから気にすんなw
>>100 アケゲーはアクエリみたいに、スタート好調→一気に失速みたいなパターンのほうが怖い。
アンアンは逆で最初過疎→人少ないけどやってみよ→おもすれー(^ω^)
のパターンだから一度人がつけば安定しそう
QMAも最初そんな感じだったし
>>101 予選落ちで12分、プレーオフ進出で15分なのに短いなんて
おまえのホームのQMAは予習何回設定なんだと小一時間(ry
>>102 きっと楽しくて時間を忘れちゃうんだよー
冗談はおいといて予習10問3セットとかあると飽きるほど長いよね
QMAは1回戦でアニゲが出たときの損した感がものすごいからな。
こうなると、駆け引きする余地とか皆無だし、もはや投了するしかない。
そこへ行くとアンアンは3戦はできるし、同じ負けるにしても、
ひたすら遅延をするとか、馬鹿押し易問を狙って穴を開けることも出来る。
どう考えてもお得感が違う。
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
>>104 アニゲでるより学問・スポの多答や線結びとかの方がもう本当にどうしようもない気持ちにさせられるぜ
どっちかというとアニゲは三回戦で出た方が入り込む余地が無くなってくると思う
わかるわかる。スポーツ多答と線結びはマジで死亡フラグだ
個人的には、あれと背番号タイピング問題は
クイズゲーじゃなくてマインドシーカーだ
プレーオフくらいは
時間制限じゃなく問題数一定にしてくれればよかったのに。
うちのホームは池沼クラッシャーが張り付いてて誰も寄り付かない
>>108 しかし40点先取もウルトラクイズの決勝みいでそれはそれでアツいから捨てがたいw
112 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 21:36:12 ID:oUEezqgCO
アンアンは100円になってから一気に稼働率が良くなったな。
今時カード払い出しのないビデオゲームで新規プレイ2クレ取るとか客付かないよな
アイマスとかドルアーガとかみればよく分かる
ゲームの内容より店舗が酷過ぎて投げたorz
セガを冠してるお店だから、きっと太鼓の達人やらガンシュート同じ括りで
太鼓に群がるパンピーの休憩椅子になってたり
後ろで糞ガキどもがギャーギャーほえる状況こそ
国民的に相応しいというオフィシャル見解なんだろう。
お笑いウルトラクイズだったんだ、アンアンは。
115 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 14:30:19 ID:yaLhFeDaO
萌え幼女が出ないからだな
>>116 コナミの真似しても意味がないだろ…
と思ってたんだが。リズム王国みて気が変わった。
マジでやる気無いのかも。
リズム天国は地味に楽しいぞ
コナミの真似してもしょうがないってのと、リズム天国と
どう関連があるんだ? (´・ω・)
今日、カード奪取で何問か連続で取ったら、次の問題から全てダイブされて非常にウザかった。
RSK、わかるよな?
昔洋風クイズゲー出そうとしてこけてアンサーになったのかな?
あの微妙なキャラよりリアルタイプの回答者の方が受けよかったと思うのだが。
カード奪取で明らかに3枚目までが不正解だと4枚目連打ゲーになってひどいな
あとBリーグですら遅答野郎しかいなくて、もうね
>>122 カード奪取はもうすぐ枚数ランダムになるから待ってやれw
虫食いで「ここ開けたら絶対にわかる」って場所作るのやめてほしい。
これのせいで先攻有利すぎ。('A`)
その場所を見つけ出すのが虫食いのキモじゃないか
126 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:33:09 ID:bwvZY+RS0
「アンサーアンサー」は人気なさそうだと思う。たまたまかも知れないが、
私が行った時は全席空席になっていることが多い。
セガはそろそろコナミと同じでカード統一してくれんか
今MJ2枚
SNC1枚
ANAN1枚
スタホ2枚
と財布の中がかさばるんだよ
コナミのe-passだけで5〜6枚入ってる俺は
自分の成績ぐらいネットで見れるようにならないのかね?
それは同感。
そして俺も人気ないと思う。けど、そのお陰でいつも空いてるからありがたい。人気になって良いことなんかプレイヤー側にはあんまないし
アンサーアンサーとQMAが並んでて、どっちやりたいか訊かれれば答えが出てくるスレだな。
俺が行く店5つのうち4つはAnAn盛況だよ……GTだと結構並ぶ。
すいてる1店はいつもガラ空きだが、裏にQMAがありしかもQMAだけ200円3クレという環境。
地域差があるのか知らんが、すいてるところがうらやましい
今日ホーム行ったら5サテしかないのに全部で12人座ってたぞ。
そんなホームだからガラガラの光景なんてあまり想像できない。
千葉県民だが、主に行くゲーセンはほとんどガラ空き
池袋の某ゲセンの常連だが、やってる人見たこと無い
>>135 池袋でガラガラってどこだ?
俺はガチで知らんぞ
137 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:14:40 ID:GrCSwwqH0
オトメ入荷で撤去されたage
>>135 池袋はクレイジーだから俺が行くとほぼ満席なんだが
BSGは割と少ないイメージはある
>>135 平日昼間限定とかいうオチか?
池袋、普通に人多いと思うが…
池袋は知らんが、秋葉原のsay常連の俺はアンアンやってるやつ滅多に見られないな。
秋葉原は金曜の夜に行ったら100円スタートの店はどこも満席だった
>>141 俺がいるのは5時〜6時の間くらい。
ホントに見たことないぜ。
>>140 秋葉原ほとんど行かないからs@yは一回行ったっきりだが、満席だったぜ
アイマスも余裕で満席だったのはさすが! と思ったが
新宿タイトーインゲームワールド
QMAは2F移動してからというもの、16台あるのにガラ空き
今日は夜7時頃に2人しかいなかった
その代わり今まで空席が目立ってたアンアンが大盛況 8台だけどね
あそこはうつりこみがヒドいんだよ。
ああーなるほどそういう理由か…
確かにプリクラと同じフロアだから明るいもんね
147 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:26:13 ID:9AKWOROVO
さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか
そうかアンサーアンサーはQMAと違って
トップ絵でナニするのが難しいのが失敗点か
150 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:42:51 ID:JXgUS3z30
>>135 池袋GIGOとアドアーズは少なくとも休日は常に行列だぞ?
151 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 21:35:27 ID:/39jKrV9O BE:1766342988-2BP(61)
アンアンうpデートしたな。
ちょっと変わったな。
SSカップが増えた
テレビ番組風に少しアレンジ
アンサー初段から10段まで解禁
> アンサー初段から10段まで解禁
いつの時代の話だよwww
verうp後初めてやったんだが、完全に改悪じゃないのか?
ランダムが全部2倍になるとか、運要素うpとかあほか。
あとランダムでジャンル偏りまくって死ぬの嫌すぎる。
プレーオフで苦手ジャンルが8つくらい出てほぼそれだけで負けとかGASE。
ってか同ジャンルマッチならランダム要らないだろ。
同ジャンルマッチのランダムほど運ゲーといえるものはないな。
あと馬鹿押し四択いらね。
多答いらね。 積み重ねとかお互いにパーフェクトが続くと双方0点終了もあり得るのに。
フィニッシュはもはや先攻ゲー。
虫食いはいうまでもなく運。
結論:AnAnは運ゲー
153が弱いことだけはわかった。
運ゲーと言えばQMAだろ。
初戦にアニゲ、ほぼ13位〜16位確定。
2戦目にアニゲ、ほぼ9位〜12位確定。
3戦目にアニゲ、ほぼ5位〜8位確定。
最後までアニゲなし、1〜4位確定。
キモオタプレイヤー以外は
どこにアニゲが来るかの運ゲー。
155がアニゲに弱いことだけはわかった。
156がキモオタということだけはわかった。
ってかQMAはキモオタ以外は誰がやっても
こんな感じになるだろ。
アニタイでひぐらしの「キョン」と答える問題が80%越えで俺だけ不正解だったあの時は吐き気しかしなかったな
○○が弱いのだけ〜とか言ってる奴は毎回同一人物じゃね?
キョンはひぐらしじゃなくてハルヒだろ。
その問題、AnAnでも出るぞ。
161 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:03:37 ID:3Z3izEXmO
>>155 アニゲを芸能にすると俺になる。
世の中の人は、モー娘を全員言えたり、CMに出てきた俳優を逐一覚えていたりするものなのか、疑問で仕方が無い。
第一に、物語のストーリーや登場人物より、出演している役者という感覚が俺には解らん。
自分の知識がたいしたことないのを認めず文句言うのは痛いね。
アニメ苦手でもクイズ得意で雑多な知識あればドラステ程度はいける。
QMAを盾にしないと何もできない弱者の集まり
駄目な奴は何やっても駄目
>>162 痛い奴だな。
「アニメ苦手でもクイズ得意で雑多な知識あればドラステ程度はいける。」
みんなドラステ程度ならいけるんだよw
>>162はどんな低レベルなんだよ。
みんな
>>162程度よりは知識がある。
深夜アニメやギャルゲや声優の知識を除いてはなw
深夜アニメというおかしなジャンルがあっても、ドラステし続けるには
どれだけ他ジャンルの高正解率が必要だと思ってんだよ。
日本語でおk
973 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 16:37:24 ID:PW1LDq/QO
予選でスポーツが出た時点で予選落ち確定なのは痛い…
完全に運
どこもこんな調子でわろたw
169 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:32:55 ID:7CtzIaDpO
試しに1回だけゲストプレイしたけど、このゲームマジアカより人気あるん?
まだQMAのほうが人気だな
だからQMAの評判を悪くする為に色々工作している人達がいます
痛い奴でお馬鹿さんなんじゃなくて、お馬鹿さんだから痛いんだろ?
173 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:21:38 ID:yjJNz3M6O
>>165 アニメが駄目で、B級映画やC級ドラマが良い理由を説明してもらえないか?
考えたらクイズゲーが今通ってる道って、音ゲが遥か昔に通ってきた道なんだよな
ビーマニとかDDRとかがひたすら初心者お断り路線を走ってる中で「サンバDEアミーゴ」を投入したのもセガだったっけ
>>173 ジャンル「アニゲ」 深夜アニメやギャルゲや声優といった、キモイ分野から中心に出題
深夜アニメやギャルゲや声優で、ジャンルが一つ成り立っているが
B級映画やC級ドラマで成り立っているジャンルはないだろ。
ジャンル「ドラマ」 ジャニーズだけで数字とってるような糞ドラマから中心に出題
こんなジャンルがあれば、俺も
>>173と共に文句を言う。
176 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 00:13:37 ID:HFuY/ehBO
「深夜アニメ」と「ギャルゲー」と「声優」だけ?
3ジャンルもあるのに「だけ」?
声優がキモイねえ…君は洋画を吹き替えで見たりはしない訳か。
で、QMAのアニゲってのはRPGや宮崎アニメの問題はゼロなんだ。知らなかったよ。
「キモイ」を定義してくれないか?
俺には、君がすごくキモく見える。
QMAはアニメオタ、アンアンはクイズオタですみ分ければいいでしょw
あ、後ここのQMAオタはコンプレックスが強すぎw
他人に認めて貰おうとせずに、アニオタ同士で戯れてればいいでしょw
>>176 深夜アニメ、ギャルゲー、声優
んなもんジャンルに数えるな。
そこがキモイんだよw
SMAP、TOKIO、V6
3ジャンルもできた、さぁジャニーズジャンルを作れ。
>>177 同意。
QMAには、これからもキモヲタホイホイとして
頑張ってもらいたい。
180 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 00:28:14 ID:HFuY/ehBO
>>174 でもあれ、かなり難しかったぞ。
個人的には「シャカっとタンバリン」が好きだったが、一回やったら手首痛くてどうしようも無かった。
上のレベルに行くコツがあるんだろうが、いかんせん、他のプレーヤーを参考にしようにも絶対数が少なく…
今、ゲーセンでまともに生き残っている音ゲーは、太鼓とラブベリ(一応は音ゲだと思う)くらいか…
オンライン対戦が出来て、クイズゲームはかなり盛り返して来ているとは思うけどね。
まぁQMAはヲタ隔離ゲームとしてこれからもがんばってくれ
182 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 00:42:21 ID:HFuY/ehBO
>>179 「ジャニーズ」で一ジャンルじゃん。
タレント名でジャンルだと言うなら、「山寺宏一」「玄田哲章」「大塚芳忠」…
ありゃ、声優の中にも無限のジャンルが出来てしまったんだが。
その、キモイ3ジャンルを統括して、一般にアニメと言うと連想される宮崎アニメの類や、アンアンのようなゲームを含まない名称があるなら、教えてくれないか?
183 :
軍事ヲタ:2007/11/21(水) 00:43:56 ID:weyzBVxU0
「銃器兵器」と「サバゲー」と「ミリタリーコスプレ」だけ?
3ジャンルもあるのに「だけ」?
軍事ヲタがキモイねえ…君は洋画で軍隊物で見たりはしない訳か。
で、QMAの軍事ってのは義務教育で習う戦史はゼロなんだ。知らなかったよ。
「キモイ」を定義してくれないか?
俺には、君がすごくキモく見える。
184 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 00:49:04 ID:HFuY/ehBO
>>181 こっちの方が人数少ない状態でそれを言っても、ひがみとしか受け取られ無いぞ。
アンアンに「アニゲ」が無いならともかく、現実にはあるんだし。
相手を落とすより、人数を増やす方法を考えるのがゲーマーってもんだろ。
185 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 00:56:42 ID:HFuY/ehBO
>>183 QMAには、そんなジャンルがあるの?
洋画で軍隊物〜のくだり、意味不明。
見ないよ。興味無い。
英語ペラペラか洋画なんかに興味無いなら、吹き替え声優は不要だろうがな。
でも、映画はキモくないんだろ?良いのは邦画だけか?
186 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 01:02:59 ID:HFuY/ehBO
QMAとの差別化は、金を注ぎ込んでも、スキルが無いと先に進めない点だと思う。
逆に言えば、スキルで知識の差を埋められる。
こちらの反省点を書くならともかく、
相手の悪口をここに書いても、意味のある議論にはならない。
187 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 01:45:08 ID:HFuY/ehBO
もう一言。
「漫画・アニメ・ゲーム」は、ゲーム会社が作って、主にゲームセンターに設置されている以上、必要不可欠。
ゲーセンに出入りする人間は、平均的な一般人に比べてゲームに詳しい比率が高いと考えるのが順当。
このジャンルがある事で、ゲームに詳しい一定数へのアピールになるし、他の層に比べても安定的かつ高収益な客となる可能性が高い。
マーケティング上、外すことは出来ないよ。
188 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 12:15:02 ID:QDkK3bXW0
とりあえずAnAnのプレイヤーがQMAプレイヤーを見下しているのはよくわかった
ゲーセンでAnAnやっている人間みたら優等生気取りの歪んだ性格の人間として見てやるよ
こんなゲームが出なければQMAやっていても平和に暮らせたのによ…
誰もお前の平和を乱したりしねーよ
勝手にやってろ
コヴァヤシ(核爆)
191 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 12:31:13 ID:QDkK3bXW0
>>189 AnAnの連中がQMAの悪評を流している時点で平和を壊している
正直ゲームもプレイヤーもゲーセンから消えて欲しい
>>188 そもそもQMAプレイヤーがこんな糞スレ建てて煽ったのが原因だろ
だよな。
QMAプレイヤーが建てた煽りスレタイのところに来て、何言ってんだ?
ID:QDkK3bXW0やQMAプレイヤーが仕掛けるのはいいが
AnAnプレイヤーの反撃は許せん、って何その理屈。
ところでID:HFuY/ehBOにしてもID:QDkK3bXW0にしても
QMAの帰属意識が気持ち悪いくらい強いね。
AnAnプレイヤーなんか、もっといいゲームができればすぐに
鞍替えしそうなプレイヤーばかりだからなw
そこは店順位とかで、QMAが信者作りに成功してるよな。
194 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 17:12:32 ID:qBIRb7NZ0
>>192 悪い事は全てQMAプレイヤーがやった事ってか?AnAnをやっている人間は全て善人ってか
そもそもSEGAが「最後までプレイできる」だの「競争では無い」だの思いっきりQMAに喧嘩売ってんじゃねぇかよ
後だしジャンケンでQMAに対する嫌味をゲームに盛り込んだのがAnAn
あまり結論を急ぎすぎるとMJと麻雀格闘倶楽部みたい状況になった時に困ると思うぞ。
熊はクソゲーなんだからしょうがない
197 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 19:31:59 ID:qBIRb7NZ0
198 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 19:41:03 ID:HFuY/ehBO
>>193 俺はアンアンプレーヤーだぞ。
現在4段。Aリーグ。
QMAからの乗り換え組だが、QMAより面白いと思ってる。
ただ、スレタイを見ればここでQMAの悪口はスレ違いだし、言う気もないよ。
声優の知識がある奴はキモイんかい!って、カチンと来ただけ。
よく読んでくれ。
199 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 20:01:41 ID:qBIRb7NZ0
>>198 なんだかんだでお前もQMAを見下しているじゃないか
乗り換えた以上二度とQMAをプレイするな
200 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 20:13:24 ID:HFuY/ehBO
>>199 批判をしたり感想を言ったりする事と、見下す事は全然違うよ。
君こそ、QMAやらない方がいいんじゃないか?
ゲームセンターや会社が迷惑だろう。
201 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 20:41:46 ID:8TojDhyR0
AnAnプレイヤーである事をわざわざ言ったりQMAを引き合いに出す時点でQMAを馬鹿にする気満々じゃないか
まあやめろというならクイズゲー自体やめてやるよ、一生馴れ合いでもしてろよ糞AnAn信者共が
202 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 21:34:56 ID:HFuY/ehBO
比較しちゃいかんのか…
お前はもう、ゲームの話をするな。
アンアン信者?馬鹿にするなよ。
強いて言うならゲーセン中毒だ。
どっちもそれなりに嗜め。ゲームだ所詮。。。
QMAで青銅賢者、AnAnでプロ・SSリーグでそれぞれ楽しんでる。
204 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 21:42:32 ID:8TojDhyR0
>>202 ゲームの話するな?ちょと調子に乗りすぎなんじゃねぇか?
お前こそゲームのやりすぎで頭がおかしくなってんな
205 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 21:42:44 ID:NwMSlnQDO
みんな毎月いくらくらいan・anにつぎこんでんの?
俺は月2万くらいQMAにつぎこんでる。
アニオタは本当にキモいわw
自分がアニメや声優・クイズが好きなら、他人にどう思われようと好きな事をやればいいじゃん。
好きな事をやった上で他人に認めて欲しいってのが、アニオタ故のバランス感覚の悪さかな?
207 :
ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:21:25 ID:Q+eUd4wY0
キモイ狂信者を演じてQMAの価値を貶めるセガの社員ですか?
>ID:8TojDhyR0
>>206 AnAnが出たおかげでQMAをプレイするだけでアニオタ扱いされるんだよ
AnAnがオタク臭くないのを良い事に言いたい放題だ
いやいや付き合わされてた人がいたってことだろうな。
どっちもやってない部外者の俺も
さすがにマスコットキャラの胸に触れてニヤニヤはどうかと思うし
210 :
ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 09:12:31 ID:15JOPM5t0
>>209 部外者って割には変な部分だけ知ってるな、しかも普通にプレイしている分にはわからない所を・・・
そういう悪い部分だけ抜き出したらイメージが悪くなるのは当然だわな
無理して中立の立場を装わなくてもいいんだぜAnAn信者
AnAnも十分オタク臭いが
やってるのリュックデブばっかりだし
熊信者必死やのうw
>>210 むしろ部外者だから変な部分しか知らないんだと思うよ。
アイドルマスターのエロコミュとか何かとネットで貼られまくってるし、
アロエ抱き枕画像の転載も一時期頻繁ですた。
ここまで読んで、AnAnやってる人とQMAやってる人ってとても仲が悪いということがよくわかった。
でも俺はAnAnもQMAもどっちもプレイしてるし、どっちも面白いと思ってる。
……勝ち組ってこういうことか。なんか嬉しくなってきたぞ。
216 :
ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 13:09:14 ID:ax8VK6yy0
こんなスレ立てるから荒れるんだよ
両方ともいいところがあって楽しいじゃん
帰属意識とコンプレックスの強いオタクは、馴れ合いか噛み付き合いしかできません。
俺は洋画を見るときは字幕。だから地上波でやる
「○○ロードショー」はちょっと微妙。役者本人の声がいい。
QMAにはキモオタは間違いなく多いが
絵柄とかで選んだりましてや敬遠する人間は少数派だろう
このあたりは腐女子を叩くキモオタの構図に似ているな
つーかAnAn設置店もう少し増えて欲しいんだが
思うにAnAnの最大の敵はMJではないのかと
AnAn入れるならMJもっと追加するって思考の店は少なくないのでは
220 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:52:17 ID:a0eske9P0
はげ
計算してみた。
1000試合プレーオフ進出55%として・・・
3試合(予選敗退)×45%=1.35
4試合(プレーオフ)×55%=2.2
1.35+2.2=3.55(1クレあたり試合数)
1000÷3.55=281.69
281.69×100(円)=28169円
みんな、ほどほどにしといたほうがいいよ
それは余計なお世話というものでは
カードの残量みれば分かるのでは?
224 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 15:43:59 ID:Ghs8TaZY0
で、このゲームの人気はどうなの?
225 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:47:09 ID:e8GtLM0fO
設置店舗が首都や都市部しかない。
226 :
ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:22:29 ID:LH8lpn42O
両方とも良いゲームだと思うんだけどね…
強いていうなら熊はアニメ系をもうちっと敷居を低く、アンアンは多少問題を難しくして欲しい
理想はアンアンのスタイルで熊くらいのグロ問をやりたい
QMAって良ゲーっていう人いるのになんで撲滅スレたつの?スレ立てたのははAnAnプレイヤーじゃないよね?
セガゴルフの時はカード20枚以上行ったなあ
アンアンはどこまで行くかな
QMA撲滅=アニゲ撲滅
>>225 謝れ!
田舎に帰郷したためにドルアーガオンラインがプレイできなくなった漏れに謝れ!!
AnAnもQMAも4〜5軒あるわ……('A‵)
これこの前初めてやったんだけど結構面白いね。クイズゲー自体初めてだったけど。
ただ友達と二人でやってたら隣の人に怒られた
>>230 都会に帰ったらドルオンプレイできるだけマシじゃん
いやむしろいまだに残ってるのが奇跡か都市伝説レベル
まあまあ
>>231 その怒ったひとも大人気ないよなあ。
椅子が明らかに1人用じゃないんだから多少ワイワイしても問題なかろうに。
一問ごとに拍手しててめっちゃうるさい女二人組がいたけど これも見逃して正解だったかな
明らか他も迷惑そうだったけど
その文章だけだと微笑ましいんだけど、実際に遭遇するとうぜえんだろうな
まぁ「遊びでゲームやってンじゃねぇんだ」みたいなんでなければ
3軒のゲーセンにそれぞれan・an設置のゲーセンがあるエリアに新たに1軒ゲーセンがオープン
残念ながらそこにはan・anは無かったがドルアーガーオンラインが設置されたw
240 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 17:10:18 ID:mahPGoPY0
俺的には出だしは良かったのに新クイズがつまらなくて長続きしなかったぜ
7月の本格稼働から始めてプロアンサーに昇格したけど
正直モチベもなくなったし、そろそろ引退かな
問題回収済みの廃人相手にランキング上位目指す気にはなれないし
ロケテストというか先行稼働の期間が長過ぎたのも失敗だったかも
俺が海外に行っていた間にAnAnはプレミアムにバージョンアップしていたんだなあ。
最近やってないが今のバージョンの評価はどうなってるんだ?
そうか、明日からまたSSリーグで頑張るわ
キャラクターの大げさな動きがうざい
もっととことんシンプルにしてほしい
249 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 08:22:45 ID:kxOLldLvO
AnAn好きな奴って外見や喋りがどう見てもキモヲタ系なのに
「ぼ僕はアニメとかそんな詳しくないんで」と一般人気取りの奴みたいで厭だ
ヲタなら堂々と額にヲタと書け
俺はAnAn好きで外見や喋りがどう見てもキモヲタ系なのに
アニメとかそんな詳しくないぞ! 堂々と書いてすがすがしい朝だ!!
キモヲタ風なら誰でもアニメに詳しいと思ってる時点で偏見持ち
模型とか特撮とかそっちのやつも多いだろうに
アニメでも特定の系統にしか詳しくないってのがざら
当方、自他共に認めるゲーヲタだけど
アニメのほうはここ7〜8年、サザエさんと名探偵コナンしか見てないなあ。
こんな奴もいるって事で。
ちなみに漫画はそこそこ読む。
当方、自他共に認めるゲーヲタだけど
アニメのほうはここ7〜8年、サザエさんと名探偵コナンしか見てないなあ。
こんな奴もいるって事で。
ちなみに漫画はそこそこ読む。
二重投稿すまんorz
うう、模型とか特撮も知らないんで
>>251のフォローも微妙な夜
256 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:21:47 ID:257XZhr4O
よく熊は深夜アニメや美少女ゲームの問題ばかり出るという不満を目にするが、
答えられなくて印象深いだけでずば抜けてそれらの問題が多いとは思わない。
むしろアンアンの方が朝の情報番組でよく目にするアーティストや作品など
比較的メジャーなものに限られて出題範囲が狭いように感じる。
外人歌手はさっぱりわからんがな
AnAn信者とSEGA社員がQMAの大失敗スレにいるのが失敗だな
ネガキャンとかテラGKwww
>>258 どれのことを言ってるのかわからん
対戦者紹介画面とかが見づらいのことだったら
お前どんだけQMA5の対戦者紹介画面信者なんだよ、と
>>259 そういう風に知らないフリするのがいやらしいな。
QMAはガラ空き、AnAnは満席とここぞとばかりに自慢する狂信者がいるじゃないか。
それとも洗脳された人間にはそういうレスが見えないのかな?
東京の都心部ならAnAn≧QMAだな
しかしAnAnは郊外行くととたんにガラ空きになる
結局このゲーム、ライト層にしか受けてないんだよね
俺の行くゲーセンもライト層の多いゲーセンはananの客は多いし。
ヘビー層の多いゲーセンでは閑古鳥。
早押しクイズというアイデアは良かったけど、
過去の蓄積の有るQMAの客を奪うほどでは無かった。
問題の完成度が酷かったり、
キャラ要素を否定する気は無いが
後発な以上、QMAも1の頃の問題は酷かったと言うのは理由にならん
(実際酷かったらしいが)
>>262 それは違うと思う。
AnAnのランカーは普通に朝晩通勤しているサラリーマンが多いから
仕事帰りに都心部でライト層に混ざってやらざるを得ないんだと思うよ
AnAnはゲーマーじゃない人にこそ受けそうだから
そういうところに上手く存在をアピールできたらいいんだけどねぇ
自分もゲーセンではAnAnとQMA以外やらないし。
>>260 ああ、大失敗スレなんてあるのか
本スレかと思ってたわ、ごめんな坊やwwww
これはひどい工作員w
撤去される店が出てきたので本スレでQMAのネガキャンがヒートアップ
久々にQMA5大失敗スレに工作員降臨age
どうもSEGA系のゲームの信者って思想が似ているんだよね…
18 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/03/15(土) 13:53:52 ID:rCaB/OWb0
三国志大戦狂信者:やっぱりカードゲームで最強は三国志大戦
他の雑魚ゲームとは、一味違う
雑魚ゲームは、やる価値無し
やってる奴も馬鹿wwwwwwwwwwww
他のカードゲーム層:大戦ほど売れなくてもいいから、うまく
共存繁栄して欲しい、それぞれ違った面白さ
があるのだから、楽しくやれればいい
>>268 QMAにもそのまんま当てはまるwwwwwwwwww
信者きもすぎるわ('A`)
770 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/17(月) 10:05:11 ID:7nL4uW5AO
またSEGA工作員がQMAの大失敗スレでネガキャンしてる('A`)
772 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/17(月) 16:04:30 ID:Bwejl6nT0
またKONAMI工作員がセガ総合スレでネガキャンしてる('A`)
773 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/17(月) 16:06:42 ID:jSQelhUw0
>>770 またこういうの出た。知るかよそんなのそっちで話つけろヴォケ!
うわぁ…
>>265 工作員ちげえよw 俺のQMA5の学籍番号の頭はBだよw
(QMA2稼働初期のキャラ・寮ランダム選択のせいでBだが実際はQMA1初期からやってる)
つーか、どっち派も見苦しい争いは「QMA派vsAnAn派」スレ復活させて
そっちでやってほしいわ。両方楽しんでる身からしたらきめえし迷惑極まりない。
272 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:32:15 ID:hRRDJadM0
AnAn信者って児ポ法改正に賛成してそうだなw
>>273 児童ポルノ法でQMAを潰す作戦w
あいつらならやりかねんw
QMAプレイヤーから見たQMA…
4→5で組仕様は良くなったけどルート投票いい加減なくせ
上の組でも昇格条件が同じなのはおかしい
サブジャンルや問題バランス偏りすぎ(スポR4・学R3等)
QMAプレイヤーから見たAnAn…
おもすれーけど早押しボタン使わない形式はQMAと全く同じじゃないか、これじゃ意味がない
早押しボタンを使わない形式取っ払って早押しさせろ
AnAnには早押しという最高の利点があるじゃないか
それをほかの形式が潰しているのは問題だ
AnAn信者から見たQMA…
ヲタゲー、キモい、ヲタ問・グロ問出すな、
AnAn信者から見たAnAn…
虫食い・フィニッシュは運ゲーじゃないよ、多答系はパクリ形式じゃないよ、遅答は戦術だよ。
しかし客が減っていると嘆いている割には、システムが不満ならやめろと言うのな。
それでよく一般人に多くプレイして欲しいなんて言えるもんだ。
483 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/03/18(火) 22:46:49 ID:XkpbBmrG0
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1104630.html これのコメント欄読むと、AnAnをはじめとするクイズゲームこそ
ゲーセンの救世主のような気がする
494 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/03/18(火) 23:42:48 ID:hVzw4uVr0
回収する人にとってはドラゴンから落ちるのは致命的だが、さすがにあんな組いたくないわな
まあ今回QMAは昇格試験で引っかかってやめてく人結構いるだろうから
AnAnの人口が増える事をちょっと願おうかな
AnAnが救世主だとよwww
そして他人の不幸を喜ぶ狂信者
>>277 今起きてスレ巡回してそれ貼ろうと思ってたところだったぜwwwwwwwwww
もう相当ひどいわ奴らwwwwwwwww
ってかAnAnってQMAよりひどいのびたができるんだよな…
遅答全勝→昇格トライアルでも遅答で合格点越えない→全勝しながら延々狩り
ランキングに載らなくてもこれができるからもう…
> 遅答全勝→昇格トライアルでも遅答で合格点越えない→全勝しながら延々狩り
全勝でそれは相手が自爆しないと無理だろ…
つーかQMA大失敗スレもただのプレイヤー愚痴スレになってるのに
いまここにいるアンチはタチが悪い奴ばっかだな
性質が悪いのは自分達の非を認めずにQMAのネガキャンして喜んでいる狂信者だろうが
黙ってSEGAに金でも貢いでいろ
819. Posted by 2008年03月18日 15:02
全く話題になってないみたいだが、
アンサー×アンサーはお薦め出来る
QMAは完全にオタクが楽しんでるだけになってるが
Answerの方は家族で楽しんでるのを見て和んだ
>>277のリンク先で相変わらず勧誘しているけど思いっきりスルーされているしwwww
全く話題になっていないってのが笑えるな
なんでお前らそんな必死なんだ?www
ここだけゲハ板みたいだなぁ
>>282 しかもよりによってPSPからの書きこみw
>>284 IDで判っちゃうんだよねwwwwwww
糞ニーGK涙目www
>>278はIDが麻雀格闘倶楽部だからコンマイの回し者
ってかこんな馬鹿押し遅答ゲームまだやってるやついるのか
当初はリアルクイズ派に歓迎されていた筈だったのに
今ではもうすっかりだわな
そりゃ正解率が9割にも届くようなクイズ
いつまでもやるもんじゃねぇわ
素人の俺ですら、易問で「早押しごっこ」をすることにそろそろ飽きてきた
パワーが目標値に達したらスパッとやめられそうだよ
確かに難しい問題がもっとあっていいと思う
QMAの☆3までのレベルしかないからなぁ、AnAnは(´・ω・`)
ボタン使わない形式をなくして、問題レベルを少し上げれば良い感じになると思うんだが(´・ω・`)
気持ちはわかるんだが・・・
QMAは4〜16人いるから、難問でも誰かは答えられる確率高い。
AnAnは下手に難度上げると、お見合いだらけになっちゃうかと。
多答フィニで★5(熊基準)が出ようものなら、黒ひげ大会発動必至だな
>>289 俺も目標にしてたパワーに達したら、それまでのやり込みが嘘のように
ピタッと何の興味も湧かなくなった。1週間ぶりにこの板覗いてみたけど、
遅答に関する言い争いなんか読むと、随分昔のことのように感じるよ。
295 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:59:27 ID:FYTt70zp0
形式選択のときに、「難」と「易」を選べたらいいと思うんだ。
ただし、「難」を選ぶと、選択した形式のクイズ数が1問減るとかで。
例)スポーツMAXの人が、早押しでスポーツ「易」を選ぶと3問セット、
「難」を選ぶと2問セット。
良いかもしれんが
GPは等しく得られるのか
GPランカーを助長しちゃうぞ
298 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 08:36:56 ID:aX5JHMMe0
100円になれば面白いかどうか1回やってみるんだけどねw
いまだに200円のところがあるのかよw
初回200円のとこはたまにあるよ。
100に慣れると200ではやれんな
俺のホームだよ
今までに何円損してるんだか
10段だがそろそろ引退を考えてます。QMAにしてみようかな。
304 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:32:17 ID:oB91hygdO
>>303 キリが悪いな。だったらプロになってからにしなよ。
303です
>>304 うぬぬ 得意分野は自然 語学なんだが、誰でもわかるような問題が多すぎ、
どこかで聞いたがまさに早押しごっこだよ
それで5段に負けてから やる気が出なくて。
全部読めば誰でもわかる問題を
どこで見切るかがおもしろいんじゃないか。
よほどクイズに強いんかな。
SSだと早押しでもお見合い状態って意外とあるもんだが。
まあそのくらいの力があれば熊でもそれなりにやれるんじゃないかね
タイムショックの実況ですらAnAnプレイヤーの糞さがよくわかるw
物凄い釣りだ…これはアンチAnAnはアホという暗示をかけるレスか。
危うく引っかかるところだったぜ。
あの程度をパーフェクトで「ランカーになれる」はね〜よAnAn信者wwwwwwww
>>311 真上真上。私は馬鹿ですと宣言してるようなものだ。
185 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/03/28(金) 23:41:40 ID:+UEs5qRk0
ここまで空気が読めないと、誰かが成りすましてネガキャンしてるのかと疑いたくなるなw
AnAn信者、お前らがQMAにやってることだろうが('A`)
なんか本スレで久々に信者同士で争ってるなw
両方楽しんでるプレーヤーが大半なのに、なんでそんなに争ってんの
今日も信者同士の争いがすげぇw
大失敗に終わったQMA5を語る5クレ(ーム)目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207759703/l50 5 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 02:29:53 ID:V6dJ5toEO
>>1 糞スレ乙^^
>>4 俺は3からだが・・・
カンストについては過去のシリーズとか関係ないよ
QMA5がそういうルールなんだから仕方がない
何度でも言うが文句があるならANANでもやればいいじゃない^^
むしろ組ごとの格差だが、これは俺もブチ当たったからよくわかる
3で初めてユニ組に上がったときに、ユニ組のタイプ速度に愕然としたよ
今思えば、よくあの時やめなかったなと、それくらい絶望的な差を感じた
逆に言えば、こういう事を乗り越えて初めてQMAプレイヤーと言えるのかもね^^
またAnAn信者のネガキャンです、本当に(ry
また大失敗スレから
64 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 23:44:47 ID:V6dJ5toEO
>>26 嫌ですwwwwwwwww
大体どこをどう読めば俺がAnAn信者になるのかさっぱりわからんw
あんな糞ゲーやるくらいなら100クレカンストしたほうがマシだなwww
「どこをどう読めば」ってまるでのびた('A`)
てゆうか、AnAnやれ、QMAやれってのはアンチ排除用文言だと思ってる。
嫌いなら違う方のクイズやれば?って感じの。
>>319 さて、また例の工作員がいたわけだが('A`)
あのスレに書きこみがあるってことはそれだけ改善に期待してるってことだって誰かが言ってた気がするが、
それすらAnAn信者は潰そうとしてるわけで
たまにあんあんをゲストで遊ぶが、終わった後が長すぎる。
何回ボタン押させるのかと。
ランカー進級いらないしスタンプもカード引継ぎもしないから、
一発でコンテニュー有無まで飛ばすボタン、画面に用意してくれ。
>>321 死ね
ゲストはCPU(絶対に誤答しない)としか当たらなくなれば良いのに
323 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:24:00 ID:rvDotJEaO
駿氏 つまらん
必須反対
ようやく はやおし と気づいた日曜の午後
263 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 02:04:18 ID:1YRAeBO90
早押し嫌い
問題全部見えたらガッカリするほど易問ばかりだし
つまんない分岐多いし
264 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 02:13:11 ID:pAeEMix7O
>>263 じゃあなんでやってるの?
QMAやればいいじゃん
265 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 02:13:44 ID:0Hp2tnf50
>>263 ……QMAすれば?
早押し無いし
難問揃いだし
272 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 02:49:34 ID:1YRAeBO90
>>264-265 早押し連想が好きなんだよぅ
QMAはディープなアニゲ出すぎてもう萎え萎えだ
289 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 11:18:57 ID:c36AK/AG0
やべぇ・・
>>263みたいなコナミ社員がいるとは思わなかったぜ・・
あとは278と同意見。
恐ろしい宗教団体ですね^^;
さすがに随時監視して、コピペするお前の薄気味悪さには
「コナミ社員乙」
と言わざるを得ない。
社員じゃなく、ボランティアでそんな事をやってるならそれこそ
「QMA狂信者乙」
と言わざるを得ない。
>>326 はいはい(ry
ってか俺は両方やってるんだけどな
お前らは自分の発言に気を付けたことないだろ?
>ってか俺は両方やってるんだけどな
どっちかしかやったことない、なんて奴はほとんどいないだろ。
で、何でわざわざそんな当たり前のことを?
釣りですか?釣られましたか?
>>328 これは痛すぎるな、さすがAnAn信者
まあクイズなら両方やってる人数はけっこういるけど、
両方やってる奴の意見を全く聞かないのがAnAn信者だからな
AnAn信者はQMAのカンストを叩いてAnAnの減少ペナを叩かないという
本当におめでたいGKのような脳味噌を持ってらっしゃいますからね^^
>>329 >両方やってる奴の意見を全く聞かない
誰もそんなこと言ってないが。
>AnAn信者はQMAのカンストを叩いてAnAnの減少ペナを叩かない
何故に突然、そんな話を?
カンスト叩きなんかしたことはないし、こらからもする気はないが。
普通に全体的に意味不明。
冗談抜きで、日本語でおk、と言いたくなる。
なんか君、リアルでもやばそうだね。
一人でブツブツ言いながら、やってるタイプ?
>これは痛すぎるな、さすがAnAn信者
痛さに気づかぬは、本人ばかりと。
>>330 GK並みの嘘でも平気でつくんだなw
ってか知能がGKクラスw
>痛さに気づかぬは、本人ばかりと。
この言葉そのままお前に返すわw
アンアン信者キモスギw
リアルでやばいのはお前だっつーの。
お前ら「信者」が叩ければそれでいいんだろ…
ゲーム系板のお荷物、ゲハ厨とやってることは全然変わらんぞ。
>>333 QMA側からAnAnに何したっていうんだよ?
もうAnAn信者の罪は消えないし嘘もすぐばれるんだよ
このスレにAnAn信者がやったこと全部書いてあるから読んどけ
あと、AnAn信者であり、ソニー戦士でもあるとんでもないのも書きこんでたよなw
>>336が誤爆なのか真性なのかわからない俺ガイル
QMA側からAnAnに何したっていうんだよ?
______ ___________
V
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) |
| \_/ ヽ (_ _) ) < もうAnAn信者の罪は消えないし嘘もすぐばれるんだよ
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
ヤバイw
ID:Wjt9obzB0←こいつおもしろすぎwww
このスレはまりそう
>>338-339 この手のAAを先にQMAスレに貼ったのがAnAn信者なんだよな↓
女性層から一般人までライトでも楽しめる
An×Anプレイヤー↓
_____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴) マニアックな問題
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ 濃い世界観
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ まさに俺達のために
ヽ  ̄ / |__ \_____/ あるようなゲーム
`i、-- '´ |ソ: ↑ QMAプレイヤー
こんなの貼られちゃさすがにキレる
こんな使い古されたネタで切れるってどれだけ2ch初心者なのかと
アケ板住人の意外な純真さに虚をつかれた思い
個人的にはもっと大規模な争いに発展する事を願う
SEGA側はハッキリとQMAに喧嘩を売ったんだからKONAMIもそろそろ反撃してもいいと思うんだがな
とりあえずゲハ板並の盛り上がりを見せて欲しい所だw
SEGA vs KONAMI では競馬ゲームでまたぶつかってるんだがどうなるだろうな…
麻雀・クイズときて競馬か…
STG板の東方vsそれ以外を煽ってるアホどもも死なないかな。
やつらの特徴は「信者」と「厨」をすぐ使うこと。最初から対立する気満々。
競争では無い競馬ゲーム!必ず最後まで遊べます!
>>344 だよな。
すぐに信者とか厨とか言う奴は必死でキモイよな。
残念ながらここにもいるが・・・
>>342 そういう喧嘩、というか競争があって初めて、お互いのゲーム発展に繋がるからな。
一社だけで殿様商売されると困る。
と言っても、QMAとAnAnは同じクイズゲームではあるが
向いてる方向は、陸上競技と球技くらい違うからな。
お互いの競争→上昇にはなり難いかも。
681 名前: ゲームセンター名無し [age] 投稿日: 2008/04/23(水) 19:08:36 ID:9J9wk+31O
偉そうにしてるのはコナミ信者だろ。
このクソゲーが無くなると同時に存在価値が無くなるという哀れな存在。
いい加減信者以外に対する打開策を考えろや糞会社。廃人の事しか頭に無いテメェらが作るクソゲーがいつまでも世に認められるハズがねぇんだよカス。
ようやく認められはじめたのになぁ?テメェらの手で自ら壊すってか?
気付かないなら、滅べ。
さすがだよAnAn信者^^
俺はどっちもやってるけど、アンアンは問題に対する不満が多い。
意地悪というか、もう少し頭がいい人に問題を作ってほしいよ。もったいない。
>>347 それ書いてるのQMA好きじゃないのか?
QMA好きだから、QMAに文句を言ってるんだろ。
改善して欲しいために。
>ようやく認められはじめたのになぁ?テメェらの手で自ら壊すってか?
口は悪いがこの台詞から愛情と悔しさが感じられるだろ。
(
>>681の中で)せっかく良くなってきたのに、崩れていく悔しさが。
廃人と廃人仕様が嫌いなだけで、QMA自体は好きだと思うぞ。
本当のアンチなら、もっと扱下ろだろう。
まぁ真相は
>>681にしかわからないが。
少なくともQMAやってる奴は、全員QMAをマンセーしなければいけない
QMAやってる奴が、QMAの悪口を言うわけがない
悪口を言うやつは、あいつらに決まっている
なんて考えの
>>347の方が信者臭い。
俺もはまってるゲームであればあるほど、文句を言うぞ。
>>348も「アンアンの問題はダメ」って言ってるが
それを見てQMA信者乙、とはお前みたいな奴以外は誰も思わない。
>>349 でも過去の罪のせいで疑われてもしょうがないのがわかってる?
あと、
>>348の発言をAnAn本スレですれば「QMAやれば?^^」が大量に返ってくるわけなんだが?
既に信者の追い出し発言がこのスレにコピペしてある。
>口は悪いがこの台詞から愛情と悔しさが感じられるだろ
682 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 19:21:10 ID:BYFHTelE0
コンマイ信者ですが、どう見てもお前のほうが偉そうです。
683 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/04/23(水) 19:29:26 ID:9J9wk+31O
>>682 信者が来るスレじゃねぇぞ
常識は解らないか。
残念な頭だな。死ね。
この自己陶酔の殺人鬼のどこに愛情があると?
590 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 15:22:36 ID:+KIYNezCO
とある店に行ったらアンアンが撤去されて、その場所にQMAが移動してた
QMAなんてやりたくねーよウワーン
宗教恐い…
QMA5大失敗スレより
801 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/04/25(金) 12:04:24 ID:m1RPhHZk0
変な比較だが、たまに行くゲーセンには
qmaとananが同じ台数あるんだが
qmaは平均3人プレイ、ananは平均2人くらいプレイしていて
ムカツクことにqmaのほうがプレイしているやつが多いんだ
qmaなどどいうオタゲーが硬派なananより人気があるのがムカツク
qmaにはアニオタという強い味方がいるから、ムカツクことに
なかなか廃れないな。
これからもアニオタゲームqmaはアニオタを楽しませる
数々の付加要素でアニオタと共に運命共同体やってろよ
カスゲーなんざ
朽ち果てればいいのに
こいつの国籍が知りたいです…
俺はananの方が好きだよ
>>353 流石にそれは釣り・・・と思いきや本気だったりするのがAnAn信者
ていうかQMAから逃げた奴だろうな
>>352 QMAよりAnAnがやりたいって言うだけで宗教扱いか。
なんか自分がカルト信者なのに、他宗教を叩く層化信者とそっくりだな、お前。
わざわざ「QMAなんかやりたくないって」汚物扱いしているから狂信者なんだよ
まあ撤去されて残念だったなw この調子でとっとと全国から消滅してくれ
そうか、そうか。
でも、その程度でファビョりだすって、まさに大作先生を馬鹿にされた信者そのものだなw
なんか被害妄想激しすぎね?
QMAなんてやりたくねーよウワーン
↓
「汚物扱いされた!!!!!」
ってwww
「QMAなんてやりたくねーよウワーン」といった
相手の細かい事には、神経質に吠えるくせに
「この調子でとっとと全国から消滅してくれ」と
自分では、もっとひでぇこと言ってんだもんな。
こいつ説得力ねぇww
>ZZWVvl590
776 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 23:15:54 ID:ZZWVvl590
>>774 よく見てみよう。
捨てゲしよう、とか薦めてる奴はほとんど同じ奴。
ID:EWlmsr4yO こいつ。
で、こいつはメル欄空白で携帯、いつもの奴だよ。
遅答屋自身が「俺には捨てゲにしてくれ」と、呼びかけてるわけ。
778 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 23:23:04 ID:ZZWVvl590
>>777 俺はそういうのもラス遅答に入れると思ってたが・・・
入れないのか?
煽りだと思ったら本物のAnAn信者だったとはなw しかも自分達のスレでネチネチと他人に粘着しているし…
喧嘩するならこっちでやろうぜw
あーあ言い合いで負けたから、このコピペ信者ついにID抽出に走ったかw
じゃあこっちもコピペしちゃうぞ。
どうぞどうぞ、やるなら徹底的にお願いしますよ
833 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 01:41:21 ID:igFW7FuM0
>>832 らめええええええ
>>830 童話迷宮
834 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 01:43:41 ID:WcnLGBLL0
360 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 01:35:12 ID:Sd/+Uq/K0
煽りだと思ったら本物のAnAn信者だったとはなw しかも自分達のスレでネチネチと他人に粘着しているし…
喧嘩するならこっちでやろうぜw
835 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 01:46:49 ID:lB6vHjAr0
>>824 Beautiful Amulet
836 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 01:47:25 ID:lB6vHjAr0
あ、安価先違ぇ
>>833 めかりるうぃーっしゅ
新着レス 2008/04/27(日) 01:51
837 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 01:51:13 ID:igFW7FuM0
>>836 love parade
これが一番好き
>WcnLGBLL0
見事に無視されていますな…こんなので勝ったつもりか
別にお前に勝ってるとか、勝とうか思わないよ。
ってかいきなり勝ったとかなんだよ。
お互い常に話が噛み合ってないよなw
それに、あんな流れ無視なカキコ。
相手にされたら怖いよw
ところで、ここなんのスレだよ。
お前の日記帳みたいになってんじゃんw
コピペ魔日記帳スレみたいな。
アンサーアンサー目安箱、みたいなスレじゃないんだな。
QMA失敗スレもこんな感じなのか?
本当はアンサーアンサーに文句言いにきたんだけどな。
なんかコピペ魔が住み着いていて、スレタイとは内容が全然違うからこんな変は方向に・・・
ところで、コピペしてここで文句言うよりも
そのスレで直接アンカーつけて文句言った方が良くね?
なぜ一々こちらに持ち帰って、こそこそ反撃なんてマネを?
なんか必死なAnAn信者が迷いこんできましたねw
中には、クレーマーもいたが
QMA失敗スレの多くは建設的なレスだったw
あんな感じのスレと勘違いした。
>ID:Sd/+Uq/K0
>>366 場違い上に、必死でカキコしてすまんかったな。
お詫びとして、もう迷い込まないことを約束するよ。
QMAもますますいいゲームになればいいな。
>>別にお前に勝ってるとか、勝とうか思わないよ。
>あーあ言い合いで負けたから、このコピペ信者ついにID抽出に走ったかw
嘘つき
何という厨スレ
ほんの一部で母集団全体を説明しようとする行為に悪意を感じる。
どっちも叩きたいだけだな。
801 ゲームセンター名無し sage 2008/04/29(火) 17:57:11 ID:q0RzYgYr0
>>798 それ素晴らしいから是非採用して欲しい。
>>800 そういえばCMしてるな。ナムコじゃなくてコナミだけど。
QMAに先越される前にやって欲しいが、そんな金でないかも…
なんで先にできた方を潰したがるような発言するかな、こいつは…
そんな金は出ないみたいだし別にいいじゃないか
せっかくドラえもんとタイアップしたんだから番組内でCMをやれば面白かったのに・・・
タイアップCMに関してはQMAの方がポスターとか張って上手くやっていた気がする
>>373 ドラえもんといえばアルカノイド、そして西スポ。
入院されたそうだが、大丈夫なんだろうか・・・
>>374 N速で見ると信者のAnAnの崇拝ぶりが更に浮いて見える、なんとかしてAnAnの話題にしようと必死だ
あとキース&ルーシーとかゆうゆとか久しぶりに名前を聞いたなw
27 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 01:22:43 ID:BST9fwBd0
芸能人が評判下げるようなセコいまねするなよ…
AnAnも営業活動にすればいいのに
信者たちだけでとことん下げてるのにこんなこと言いますか…
カンスト難民スレより
957 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 01:47:20 ID:ceGMEUmcP
ananのパクリ
前後のレスを見てもどのあたりがパクリなのかわかりません、本当に(ry
自分で貼って今更気づいたがこの957、またPSPからwwwwwwwwwwwwww
SEGAを擁護するGKとか実在する気がしてきたwwwwwwww
まあ、○○が出たから勝つる!とかやってるからな、奴らはw
MGSで「このクオリティなら勝つる!」→小島のくったりスペック発言でGK逆ギレ
こんなのがあったくらいだしな
>>268 凄い亀だがぷよぷよだけは全く逆だったな
以前一回AnAnやったことあるけど、早押しは苦手だったからあんま好きになれなかった
>>374 相変わらずQMA過疎、AnAn満員の自慢話をしているし…
勝負を売りにしているゲームだけにどうしてもQMAを敗者にしないと気がすまないみたいだな
大失敗スレにまたSEGA社員確認
ここってQMAファンがAnAn信者(らしきもの)をヲチするスレですかね。
254 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19:00:33 ID:ao4aq71G0
そう思えばAnAnは理想的なクイズゲームじゃないか
相手がアンサー十段でも早押しで読み切れれば勝てるし
AnAnの醍醐味はQMAでは味わえないだろうね
257 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19:36:34 ID:gFnVkWF4O
>>253-254 うわぁ・・・いくらなんでも露骨すぎますよセガ社員さん
259 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22:02:11 ID:YdzONkZI0
むしろ
>>254>>257がセットでコンマイ工作員
SEGAの暴挙にもう黙ってられん
このスレやSEGA関係のスレ内容とかコピペして回ろうかな…
247 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 02:22:24 ID:y7UYsG+/0
まぁ一般的にはアンアン
254 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10:09:21 ID:M/Nibann0
>>247 見苦しいぞ社員
271 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11:37:53 ID:V9CU8rD/0
>>254 社員じゃないし
てかQMAって知らないもん
272 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11:39:52 ID:e0fA8nQM0
QMA知らねーならなんでアンアンと比較できるんだよw
こんな流れがあった。
知らないのに比較・批判とかGK同類じゃねーかw
しかしこれ本当に社員だったら終わっているな…
275 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 13:39:54 ID:G9a+Xder0
AnAnとQMAじゃゲーム性が違うだろ、比べるのが間違い
っていつになったら分かってもらえるのかね
とりあえず社員認定厨は死ねよ
最後の行がなければ大丈夫だったのにね、SEGA社員さま^^
QMA本スレ
206 ゲームセンター名無し sage 2008/05/04(日) 13:55:34 ID:hycscHUjO
言ってもQMAもパクリまくりだからな〜
あまり強くは言えないだろう。
ディズニーじゃあるまいし。
207 ゲームセンター名無し sage 2008/05/04(日) 14:03:49 ID:nlX/W0iI0
最近の人はなんでもかんでもパクリっていうよね
金魚は鮒のパクリって言うぐらいナンセンスなのが多くて閉口する
タイミングからして露骨なんだよSEGA
293 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 04:15:03 ID:KPkZufc50
>>276-277 KONMAI社員さんお疲れ様です
295 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 09:15:09 ID:tKwM/dtw0
>>293 社員認定厨は死ななければいけないみたいですよw
296 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 11:05:36 ID:prHWdVvcO
自分の会社の社員のせいで揚げ足取られるとかwwwwww
連係できてないのもマジでGKみたいwwwwwww
こんな流れが。 問題の書きこみは↓
275 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 13:39:54 ID:G9a+Xder0
AnAnとQMAじゃゲーム性が違うだろ、比べるのが間違い
っていつになったら分かってもらえるのかね
とりあえず社員認定厨は死ねよ
GK並みにひどい連携に吹いたw
377 名前: 名無しさん@八周年 投稿日: 2008/05/06(火) 18:59:52 ID:XYq20y4B0
なんかオリンピック絡みでコンマイ不買運動とか言ってる奴がいるが、
任天堂とSEGAがオリンピックのソフトを出したのをお忘れか?
コンマイ不買運動とか言ってる奴はどうせSEGA社員なんだろうな
>>348 QMAの地域スレのものをなんでここに持ってくるんだw
>>366 YRPのびた
QMA3で散々ひどいことやってコンマイにも目を付けられたのにまだほかの部分で暴れてるからな
さて、ID:HFXwxDM00がSEGA社員にしか見えない件
378 名前: 岸和田市民 ◆HOXERHLOXY 投稿日: 2008/05/06(火) 19:15:39 ID:jHUDMnMK0 ?2BP(2224)
逆はKONAMI社員かい?
どこまでもGK臭いSEGA社員どもめ
ゲハ SEGAスレ
982 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/09(金) 22:44:23 ID:7as7cRpE0
QMAヲタは粘着が激しいから、しばらくはコンマイにあやまれ!が続くよ
ブルボン小林なんていまだに粘着されてる
なんだこりゃ?
ゲハ板見ると社員の工作がAnAnだけに限った事じゃないというのがわかる・・・
既出だけど三国志以降に出たカードゲームのネガキャンも凄かった
普段は和やかに話しているのに、遅答の話題になると突然口汚く罵りあうのに恐怖を感じた
QMA関東スレ
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 04:31:22 ID:Z0WLyAN60
QMAはオタクイズ。純粋なクイズオタはAnAnやってる。
こんなところにまで…
>>396 遅答の話題で荒れるのはぶっちゃけ普通。
悪いのは遅答プレイヤーなんだから。
この点はQMAもAnAnも変わらんよ。
>>398 全然違うだろ
QMAの遅答は単なる自滅でしかない。
解答時間も評価されているからね
>>399 QMAにおいても緑ゲージの16.66と遅答正解の8.33と不正解の差はけっこうでかいでしょ。
自滅とは言い切れないよ。
564 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 12:35:11 ID:012TbFziO
もうQMAを完全に突き放したな
単発でこんな書きこみ…社員臭ぇw
またアップデートだが、早押しにおいて「押してから考える」戦術が嫌いな俺は良アップデートだと思う。
>>400 遅答8.33×2=即答16.66+不正解0.00
遅答なんかやってたら死ねるよ
スタカンだった場合の遅答ならQMAの方が悪質だな
AnAnは5秒で打ち始めないといけないから見る余裕がほとんどない
653 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/05/12(月) 21:08:23 ID:MiDmoZ6x0
このスレ見ててよく思うんだけどさ、
よく勝手な要望とか注文つけるヴァカいるじゃん?手前勝手な。
『1字目の制限時間が2秒はキツすぎる・・』とか
『順番インフレは易問だと、時間を浪費するだけ・・・』とか
『com回答でのフリーズ酷すぎる・・・』とか
『いい加減、ビジュや連想は減点機能つけろよ…』とか
もう、あきれてみてらんねぇ。もう、何様ってかんじ。
一見、建設的な意見に見えるが、結局欲ボケした勝手な御託だし。
てめぇらの都合だけでゲームは作れねぇっつーの。
無力のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」って
くだまいてるのとなんらかわんねぇよな。そういう奴多すぎ。
お客様のご意見に対して社員が発狂したようです
QMAどころか支持してくれる人間まで突き放すとは
>>404 そういえばこんな書きこみあったなwwwwwwwwwwwwwwwww
単発だから社員だとばれたわけだwwwwwwwwwwwww
しかし ま た ボタン使わない形式か…
遅答対策は本当にGJだが、あろうことか本スレにこんなこと書いちゃう企業じゃ…
"よく勝手な要望とか注文つけるヴァカいるじゃん?"
でググるといいと思うよ
>>406 本スレにも書いたが、コピペ改変でもこの状況でこんな改変したら社員を疑うしかなくなるよ
コピペだからと言えば誤魔化せると思っているのだろうか…
仮に社員じゃなかったとすればどれだけこいつはAnAnを愛しているんだ
>>410 これ以上笑わせるなwww
このスレここ最近ゲハくせーなと思ったら本当に
ゲハ脳が仕切ってるっぽくてフイタw
>>411 ここはゲハのアケ板出張所です。
ゲハにはgame鯖にいて欲しくないのですがね。
大失敗スレの728〜737のあたりがほとんどSEGA社員…
公的な宣伝でQMAとは違うところを見せる姿勢は評価したいが
けなし方が憎しみに溢れてるように見えてワロス
907 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 05:11:32 ID:juPX3sO1O
飽きたら場所取るだけで誰もやらないし金を投入させて利益を生み出す機械に連コしなくてどうするだ
レンコしたくなる心理作用を意識した秀逸なGAME
多くの人に楽しんでもらうよりもいかに金儲けできるかの方が大事みたいです
いまでこそ工作活動しているけど売り上げが悪くなったらあっさり見放すんだろうな
>>416 PSUのせいでPSOがBB以外潰れたのを思い出した。・゚・(ノд`)・゚・。
昔のSEGAと今のSEGAが違いすぎてもう嫌になるわ…
メーカー側が連コインを推奨しているのも珍しい
774 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 22:16:32 ID:WLDYR2zl0
セガの社員はこんなところに書き込んでないで悪問を何とかしろよw
775 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 22:20:51 ID:+H64P7Si0
コナミ社員はこんなところに書き込んでないでニコニコ動画問題を削除しろよw
約4分でこれか…ニコニコ問題と言えばプレイヤーだと思われるとでも思ってるのか…?
悪問スレより
355 :ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:22:02 ID:Ik/4KbA70
クイズ作家なんて日本にそんないないだろ。優秀なのはQMAに取られてるし。
俺はもうあれこれ文句言うのあきらめたよ。向こうにやる気ないから言っても意味がない。
378 :ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:22:08 ID:G+JiUzUOO
>>355 QMAのほうがクズだろ。
人間的に。
問題を改善するどころか相手をクズ呼ばわりして逃げる図
そりゃ言っても無駄だわ
>>420 悪問スレにまで社員が沸くのかよ…
355はあくまでごく普通のAnAnユーザーだよな?
今更だがAnAn公式サイトの母の日刺客のページはもう嫌がらせにしか見えない。
>これからも『An×An』では、ダジャレだけじゃなく、
>ちょっと心がほっこりする刺客イベントも開催していきます。
>母の日があったってことは当然父の日も?
>父の日にぴったりのタイトル考えたぜ!って方は、ぜひぜひこちらまでメールをください。
>採用された方には、何かプレゼントがあるかもよ?
>ではでは、次回もお楽しみに!
---------------------------------------------
>父の日にぴったりのタイトル考えたぜ!って方は、ぜひぜひこちらまでメールをください。
思いっきりネガキャンとかやってる企業なのになw
本スレで親父狩りという面白いネタが出たが、そこからパクる確率が高すぎる。
104 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/05/17(土) 12:01:53 ID:GyGI3aDRO
アンアン連コしても誰も注意しないのにQMAはウザイな
客いないのに店員が何度も後ろに張り付いてくる
終いには次メンテしますのでと投入口にテープ貼られたw
一時間しかやってねえのに
連コ仕様に慣れてしまったせいだろうな、これは…
これはプレイヤーではなくSEGAが悪いとしか言えない
342 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 09:14:51 ID:Hv27KwA50
こんなスレあったんですね。男子カード女子カード両方持っててピンでやってる十段。
しかしどのカードでもスポ・歴地社・自然科学が自動的に低くなってていろいろ大変。
まずはプロテストに漕ぎ着けられるように頑張ります。
うちのホームゲーセンはファミリー向けという事もあってカプール率が非常に高い気がします。
男性同士で「ああそれ違う!」とか言いながら必死にやっているのを見て和んだりも。
アンサーはじめてからQMA・音ゲー(ポプ・2DX。DDRは維持)のプレイ率が激減しましたw
女性でもAnAnに嵌るとQMAを見下したくなるみたいですな(例によって最後の一文で余計な一言)
激減しましたw←の辺りに悪意が感じられる
ていうかポプ・2DX。DDRは維持って結局音ゲーの方は続けているじゃないかw
AnAnはカード無しでも通常の対人対戦が組まれるから(・∀・)イイ!!
QMAなんかはカード無し専用の組でやらされて○×、四択しか出ないからいや
まあ、そこそこの難易度の問題で俺つええええええええええええ!
がやりたいだけなんだけどね
>>424 ポプ・2DX。DDRとコナミを擁護するフリをしてQMAのネガキャン…素直にQMAと太鼓をやらなくなったでいいじゃん
ギタドラはどうなんだろw
太鼓をやらなくなったのならそれはそれで俺は嬉しいがそれでも「今のSEGA派」な奴はなぁ…
>>424 普通にpop'nとUDXは止めたけどDDRは維持してやってると読めたんだが……
んじゃ社員は消えまつノシ
と言いつつまた戻ってくる社員であった
ゲハSEGAスレ
360 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/18(日) 10:06:29 ID:wd48OGbd0
ナムコとセガって仲悪いの?なんで?
あとセガってコナミとも仲悪いってネタにされるけどなんで?
361 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 10:07:43 ID:3/cS4cma0
>>360 日曜にわざわざ確信犯的誘導はやめてくれないか。
362 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 10:11:39 ID:3dEA06kK0
>>360 アーケード業界じゃ、セガとナムコは昔からのライバルだぞ。
店舗の運営もやってるし、大型筐体でもそう。
あと基盤とかもそうかな。
363 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 10:14:12 ID:JYSPv1Ty0
>>360 あえて言おう。東京は、明日雨降るみたいだから傘を持っていくと良いぞ。
2ch内の社員の数はGKの次にSEGAが多いのに何を言ってるんだこいつらは
社員といったら任天堂の方が多いだろ。
無名ゲームの持ち上げ方、発売してからの過疎ぶりか証拠。
>>432 なんというGK…
まあ、QMA大失敗スレの一番最初にマジでGKがいたからなぁ…
206 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 12:55:31 ID:FrpSnSNXO
多答フィニ
何故かセガのゲームを選べで太鼓の達人を選ぶ人多数
そんなに知名度低いのかな…
207 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 13:33:05 ID:eVmx7k3B0
>>206 デザイン的にアンアンに似てないか?イメージが。だからSEGAだと思た。
210 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 13:49:16 ID:hAh7Dq6p0
SEGAやコナミとくらべて
ナムコのAMはいまいち影が薄い気がする
自分の中では鉄拳だけでもってるようなイメージがあるな
まぁTAITOよりマシだけど
212 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 14:41:02 ID:1qvNqgaF0
ナムコはテイルズと鉄拳とアイマス以外は全部ゴミだからなぁ…
俺は上3つすらゴミにしか見えないが
2001年 太鼓の達人 2007年 Answer×Answer
流石は狂信者!後から来た分際でナムコやタイトーすらも見下すこの態度
>>434 待ってダーリン!ナムコは元々GK企業だから書いただけよ!
しかしナムコもALLnet相乗りしてるって、やっぱりグルじゃねーか、と。
コンマイ潰すためならナムコとSEGAはマジで手段選ばんぞ
任天堂潰しならナムコとソニーだが
何度も言うがQMADS発売でマジで任天堂・コンマイ vs ソニー・ナムコ・SEGAとかありそうで恐い。
その前にQメイトだが。
↑の合併しようとしてた時にさらにナムコとSEGAは仲が悪くなったとゲハで聞いたが、
一緒に仲良く楽しくコンマイ潰ししてるあたり仲が悪いようには全く見えないよな。
QMA5大失敗スレ
935 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 02:36:52 ID:3YEnLZdN0
カンストにムカついて、AnAnを暇つぶしでやってみたら…
何この神ゲーw
もうオタくさいQMAはいらないです。本当にありがとうございました。
本当にQMAプレイヤーならここまでひどい書きこみはしないだろ…ばれてんだよ
ちょっと下のレスにAnAnの遅答の文句も出てたけど。これが本当のQMAプレイヤー。
>>439 そのすぐ近くにQMAプレイヤーを洗脳しようとしている仲間がいるなw
936 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 02:40:15 ID:wy95HNurO
an・anはジャンルモータースポーツあるの?
あるならアニゲー苦手な俺もそっちやるわ
937 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 02:56:07 ID:M8Jp7mHi0
>>936 ない
遅答とか連想1枚目ダイブを気にしないならアンアンも楽しいよ
938 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 03:00:03 ID:wy95HNurO
>>937 即レスさんくす。無いのか…検定で追加されるまで気長に待つとします
「面白い」「楽しい」と甘い言葉で勧誘、そして失敗w
あと「ぼくがこたえます」と空気読まずにAnAnキャラの真似をしている奴が鬱陶しい
QMAのオタ絵キモイと言いながら自分達のキャラをアピールしてんじゃねぇよ
カンスト難民スレより
885 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/21(水) 14:46:38 ID:8pMy/9Vx0
練炭するぐらいならAnAnに行こうぜw
しかし893-895でQMAプレイヤーに賛否両論出されて信者涙目w
以降もAnAnの本当のきつさをQMAプレイヤーが語るw
AnAnの遅答撤廃メンテはいつだっけ?
その代償にまたボタン使わない糞形式が入るけど('A`)
インフレとかQMAの順番当てとほとんど同じだろうがkssg
晒しスレが遅答の話題で殺伐とした空気になっているな
AnAnの遅答は本当に最悪行為だからあんな空気になるのはしょうがないよ。
ってかタワー入れるくらいなら全国対戦を30〜40P先取にしろと。 決勝は50Pに引き上げるとか。
94 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/23(金) 21:05:03 ID:vsEjCARn0
阿南のジャンルの分け方が凄く羨ましい
95 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/23(金) 21:49:44 ID:FwiNHKOlO
ぼくがこたえます
また糞信者がQMAスレで気持ち悪いなりきりをしている…
そんなにマネしたいんだったらいっその事髪の毛も青く染めて生活しろ
>>442 遅答を責めるのならともかく、遅答した議員を落選させようとする話にまで発展しているのは狂っている
まさに宗教というか狂信者にとっては遅答は人殺しぐらいの大罪なんだろうな…
表面上では友好的に振舞っておきながら裏ではこういう事しているから性質が悪い
確かに議員を落選させるのはまずいだろうな
でも落選じゃなければあれは叩いてもおkだろうな、自演までしてやがるし。
そして自演といえばシュウも。TV出演とかアホかと。
あんま関係ないけどこの前の秘密のアラシちゃんに出演したポップンのTOBAも叩かれたのになぁ。
散々最近はAnAn満席、QMAはガラガラだと自慢してきたんだから誰がプレイしようが良いと思うんだがな
今度はマナーの悪い客はQMAから流れてきたとか言いそうな気もするが…
QMAの関東スレでAnAnプレイヤーのひどさを味わった人がいるぜ。
もうどうしようもないな。
あの人はチラ裏スレに書いてから関東スレにも書いたっぽいな。
そして数レス後にやっぱりQMAの落ちこぼれ扱いされるAnAnプレイヤーw
連コ仕様と早押しボタン使わない形式、この2つを撤廃しないと永遠にパクリや落ちこぼれだなw
デフォ男のトロマンにソフモヒのデカマラが貫通!
>>452 そういう奴に限って「奪取なくせ」とか言うからなぁ…('A`)
って今更だが
>>449の持ってきた奴のIDがMJwwwwwwww
AnAn晒しスレより
511 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 09:34:22 ID:A3Le8kfxO
釣りかなーと思ったけど、
確かに嫌遅答は典型的なオタクとかQMA出身のイメージ。
遅答は割りとリアルクイズ出身とか社会で成功してる人が多いようにも思えてしまうんだよね。
晒しスレでこんな発言するか普通…AnAnプレイヤーの人間性は最低だな。
大失敗スレより
302 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 22:35:32 ID:in0oLJwj0
みんなAnAnやろうぜ
単発だから怪しいんだよな…
360 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 08:30:00 ID:RFTMkcTc0
このクイズゲームオモスレーとカード作ってまでやってたんだが、
一緒にゲーセン行ったツレにも一緒にやろうと誘ったがやんわりと断られた
冷静に考えてみればこれってオタゲーなんだな・・・
361 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 08:47:20 ID:K9eP3vPM0
>>360 AnAnなら断られなかったと思うよ
そりゃ一般人からすればオタ臭くてプレイする気にならんわ
はいはい
やはりQMA失敗スレには阿南派に洗脳しようとしている奴がいるのは確かだな
全てに絶望した人間に甘い言葉で近づく姿はまさに宗(ry
最初の頃はQMAスレにAnAn称賛の書き込みがあっても
「はいはい」「俺はQMAの方が好きだから」見たいな感じで
QMAプレイヤーは相手にしないと言うか大人な対応が多かったが
最近必死にAnAnを貶める書き込みが増えた。
これは力関係が逆転しつつあるということかも知れんな・・・
461 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:39:35 ID:fmvcZ+g70
>>459 QMAにも雑魚ハメにも絶望して
野球スペシャルなのをいいことにAnAnに現実逃避している俺ガイル
QMAが微妙に変な方向に突っ走りだしたってことで、
どこかで「俺が好きだったQMAはこんなQMAじゃねぇんだよぉ……」ってことを感じてんだな
AnAnは安定してAnAnだよ。SSQはそのままだけど、歴史が浅い分幻滅も少ない
>>460 何度でも言うが、早押しは楽しいけどそれ以外の形式が(ry
>>462 変なパクリ形式ばっかで安定とは言えないでしょうよ。
ほかの部分はわかるけど。
早押し・連想・奪取のマッチングが来た時はそれだけでマジで喜んだんだぜ、俺…
アンアンは早押しが魅力だと思うが、素人が作ったようなひどい問題に嫌気が差してやめた。
セガは改善する気もないみたいだし、二度とやらないと思う。
だな
アホな問題が多すぎる
そして運が絡む要素もあまりに大きい
せめてアタック25程度の難易度+50音タイピングぐらいはほしかった
466 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 07:34:42 ID:OJo4GRAMO
単純早押しは問題レベルが低すぎるからダイバー多すぎるし嫌いだな。
やっぱQMAだよな。
遅答した人間に対する罵倒や嫌がらせを見てうんざりした
ゲームの爽やかさに対してプレイヤーの態度が悪すぎる・・・
>>465 虫食いのことかー!!!w
あれは本当に運ゲーと言わざるを得ない('A`)
>>468 でもAnAnの遅答のせこさはほんっとにやばいぞ。
特にフィニッシュや虫食いで先攻の相手にやられたらもうどうしようもなくなる。
議員を落選させるとか言ってるのはアホだと思うけどな。
早押し系だけにして問題をまともなのに作りなおせばなんとかなるとは思うんだけどなぁ…
あと連コシステム撤廃。
AnAnプレイヤーの民度についてはもう諦めてるけどw
415 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 19:27:04 ID:q+XRhPs20
>>411 まともなクイズ好きはみんなAnAnに流れました、
>>409のような店も多いしそろそろゲーセンから消える日も近いなw
421 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 21:16:10 ID:h0RAyYVL0
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>QMAはヲタゲーです。定説ナノデス<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
いい加減にしてほしいわ
>>470 上はともかくゆっくりは明らかに釣りというかネタだろ
AAの意味もわからず使ってる瀬賀社員w
ちょこちょこやってSまで上げたけど問題が簡単すぎてクイズやってる気がしないんで
もうやめる。SSになればマシになるのかも知らんけど。
信者というかアンチQMAがよく「リアルクイズ出身者は云々」みたいなこと言うけど、
こんなバカ芸能人番組レベルのクイズで満足するリアルクイズ者なんかいるんか?
そういえばixtab♪氏は初期が凄かったけどもうAnAnやめたっぽいな
なんか色々と書き忘れてるのでもう一度
>>474 ixtab♪氏は元々リアルクイズ屋で、QMAを1からやってて、AnAnが出たらしばらくAnAnに集中してたな
プレミアム前あたりでランキングからいなくなった気がするが、
あまりに低い問題レベルとパクリっぷりに嫌気が差したとしか思えない
AnAnのランキングから消えてからはまたQMAを物凄い勢いでやってるし
>>474 SSでもかわらんよ
申し訳程度に難問挟むレベル
相手に答えられても「スゲー」と思うような機会は
あまりないw
リアルクイズな人は大変だろうね
早押しと冠せられている以上、プライドとか色々あって
リアルクイズやってる人は必ず一度はやってみる。で、はまる。
けど、しばらくするとその問題のあまりの質の低さに怒ってやめていくw
442 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 20:51:09 ID:LQbygk8XO
どうしてもAnAnをパクリとうことにしたい必死な人が
ずっといますよね
AnAnはおろかQMAすら遊んでないように思える。
あるいはゲームデザインという概念を知らないか
↑ここまで来るともう馬鹿すぎて救えないw
AnAnに不満言ってる奴の大半は両方やってるプレイヤーなのにw
449 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 21:50:19 ID:y8Lg0Ydi0
>>447 AnAnに客が流れたからに決まっているw
466 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 01:45:03 ID:VJVcQFCI0
>>456 個人的感覚では、5になってからのQMAは正直アンアンとどっこいどっこいのような気がするが。
467 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 01:45:24 ID:JGfuCc7U0
>>456 >>442のどこに「マジアカよりAnAnの方が良作」って書いてあるんだよw
もう(ry
ってか最近になってまたネガキャンが活性化してるな('A`)
事実なんだからしょうがない
パクリって事がか?
ID:PUAEbRfD0
大失敗スレにもいるし、高確率で社員か信者ですね^^
バージョンアップ前後が特に露骨なQMAネガキャンが多いと思う
検定の追加や全国大会に合わせて、新バージョンやスペシャルジャンルをぶつける辺り対抗心を燃やしているんだろうな
AnAnは店内対戦の仕様については何も考えてなさそうだから困る。
なんで形式選べないんだ、と。 なんでどんな時もジャンル再使用不可なのか、と。
1対1ならせめてギタドラのバトルモードみたいにしろよ、と。
友達とやる時にうっかり2連勝したら、そこでゲーム終了だよ?
AnAnは店内対戦のことなんて最初から考えてないよ。だから仕方ない。
セガゴルフも惨かった。
>>485 そこでハンデ申し込みですよ!
あれ使ってる人いるのか?
>>488 あれも最悪だな
使う奴いないだろあれ('A`)
AnAnにはQMA以上に問題点が多過ぎるよな。
もう稼動日数とかそういうレベルじゃないよ。
稼動日数というか、シリーズ数というべきか?
「5作目まで出てるQMAよりひどいのは今は目を潰れ」とか言われてもこれは…
店内対戦に至ってはQMAは1の頃からちゃんとしてるのに…
基本的にゲームデザインが対戦格闘だからね。
「いかに相手に手を出させないか」が勝ちメソッドなわけだから、店対が殺伐とするのは
ある意味当然。
こればっかりは稼働日数云々じゃなくてシステムを根本からいじらないとどうにもならん
わな。
つーかこのゲームってそこが楽しくてみんなプレイしてるんじゃないの?QMAじゃ
そういう一方的な俺Tueeeeeeはやりづらいし。
問題の質を上げること。これに尽きる。台パンしたくなるような問題に何度あたったことか。
誤字や脱字、日本語崩壊も多いが、製作者の無知や思い込みが原因のウソ問が多すぎ。
>>449 遅レスだがそれオレ。
両方大好きな珍しい人なんですが。
>>493 あんたか、両方やってるのか、すまんかった。
最近あからさまな工作員がやたら沸いてるもんだからさ。
そういえば、昨日某所でQMAとAnAnそれぞれ店内対戦してる光景を見た。 しかも同じ時間に。
3人組がQMA、小学生2人組がAnAnで、どちらもカードなし。
やはり4人対戦できないのが痛すぎるよ、AnAnは。
いつまで店内対戦を糞のままにしておくつもりだよSEGAは…
さて、タワーがなんか相当ひどいらしいわけですが…
200階到達するのにあんなにぶっこまなきゃいけない=露骨なインカム稼ぎ だよな…
QMAの全国大会をパクろうとしたんだろうが、システム的に駄目だろこれ…
497 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:51:23 ID:z59iOik/0
>>496 逆に、ぶっこみさえすれば実力がなくても優勝できてしまうということも証明されたわけで。
1.3正式稼働後はイベント大会はなかったことにされそうだな。
馬阿蘇が連コ厨に勝っていてくれれば、少しは本大会の期待もあったんだけど。
>>497 上に行くほど上がりにくくなるからある程度の実力は必要なんじゃないの?
まあ5桁でもないやつが上位になってるから運だろ、ってことだろうけど
QMAの全国大会はペナが滅茶苦茶きついけど、AnAnはせいぜい-5階とかアホかwすぐ戻れるじゃねーかw
マジでぶっこみゲーwwwwwwww
さて、本スレが何やらまた宗教臭いです。
225 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 05:02:02 ID:t2HYXBbp0
携帯今月から登録したけど、データがあまりにも細かくて驚き
これだけでも315円の価値はあると思う。
ただチャレンジクイズのノルマ高すぎ
レベル2がどうしてもタイムアップになってしまう・・・
227 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/06/08(日) 08:25:25 ID:zDczkhsxO
>>225 いや、待受画像や着メロなどサブコンテンツがあるんならまだしも
たかが対戦成績が見れるだけで315円は高すぎる
マジアカならセンモニ行けば見れるし、携帯版でも全国対戦できるから
アンアンの携帯サイトは詐欺以外の何物でもない
228 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 08:29:55 ID:vzxoU+x/P
つカスタマイズ
229 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 09:05:13 ID:o0ZtUiV5O
QMAってセンモニでそんな細かくまで対戦履歴見られるの?
230 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/06/08(日) 09:09:37 ID:WnpV0nmx0
>>229 少なくとも平均早押し(回答)タイムは見れないw
231 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 09:28:36 ID:giUie0zpO
>>229 対戦相手の情報は見れない
232 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 09:31:03 ID:/CxVcG5jO
>>227 QMAのセンモニなんかとはデータ量は全然違うだろJK
カスタマイズもあるし
相手のデータもみれるしな
------------------------------------
ひどすぎる…
>2sfaW+cp0
スレタイも読めない奴ぁゲハに帰れ。
なんかすんごい引っかかるので大失敗スレのこれも
705 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 00:50:06 ID:zwnmY43t0
バンナムはテイルズ新作ののポスターを都内の駅構内に貼りまくっているんですが、
全然ヲタ臭がしないのは何でですかね?単にキャラデザインの問題?
ナムコ社員な感じがするんだよな…
マジでナムコとSEGAはグルだと思う。
>>502 コンマイへの様々なネガキャンの証拠を集めるのもここで問題ないだろ、こんだけスローペースなんだから。
ってかそんなこと言う前にこのスレ全部読め。
>>504 スレ違いのことを延々とやる理由が
> スローペースなんだから
ですかそうですか。
つーかそんな宗教じみたアンチせにゃいかんほど流行ってないのかこのゲーム。
そこそこ人はついてると思うんだけど。
あれか。
「自分たちがQMAから落ちこぼれたんじゃなくてより高いステージ(笑)に移行したんだ!」
とか思い込みたいのか。
>>505 言われてから「QMA vs AnAn」というスレがあったのを思い出した。
AnAn稼動初期のスレだったからどっちつかずで終わってたっけなぁ…
今では明らかにAnAnの方が悪いと言い切れるけどw
この状況じゃvsスレをまた立てる必要もないわ。
>>506 QMA・AnAn両方2クレの日でもAnAnやってるのは俺だけとか、ほかに居ても2人だけとかデフォw
実際落ちこぼれの割合の方が多いよ、AnAnはw
早押しをやりたくてやってる俺みたいなのもいるにはいるがボタン使わない糞形式ばっか増えるからなぁ…
多答やインフレはもはやQMAのパクリ。 虫食いとフィニッシュは先攻遅答ゲー+運ゲー。
こんなんじゃ客つかんわw
AnAnは多答やチキンを完答しなくてもいいという面では良いかもしれんが、
結局は回収ゲーになっちゃうわけで。
やっぱり早押し系オンリーにすべき。 でもビジュアルはいらね。
また早押し・連想・奪取の神マッチをやりたい。
>>507 最初からそういう話すればいいのに。
社員だの信者だの言い出すと「見えない敵と戦ってる人」とか「ゲハ厨」とか思われてスルーされる。
それと、井の中で大海を予測しないように。
> 実際落ちこぼれの割合の方が多いよ
結局、ここの人たちにとってはAnAnはQMAの合間にやる息抜きに過ぎないんだね。
AnAnというゲーム自体の面白さじゃなくて、QMAと違った楽しみがあるかでしか評価しない。
アンチって普通はある程度やりこんだ人間がなるもんだけど。
やりこんだ結果つまらないと思ったからアンチになるんだよ。
今のところAnAnはクイズゲームとしても対戦ゲームとしても不備が多すぎ。
特にクイズの大きな要である問題を解く楽しさがほとんど感じられないのは
致命的。QMAに限らずアケのクイズゲームをちょっとでもやり込んだプレイヤー
ならすぐに飽きると思う。
あとQMAが引き合いに出されるのは、褒める側がいちいちQMAを引き合いに出すから。
そもそもジャンルが同じだけでゲーム性が全然違うんだから、本来なら比較対照になんか
ならない。それをいちいち「QMAと比べて〜」みたいな言い方をするから信者だ社員だって
言われる。
実際QMAとAnAnは音ゲーと格ゲーぐらい違うよな。
QMAは自分を高めて高得点を狙う事が目的のゲーム(ある意味相手は存在しない)
AnAnは判断力とかけひきで相手を倒す事が目的ゲーム(得点の高低は関係ない)
これでは比較しようが無い。
音ゲーっていうよりレースゲームかな。予選はともかくクォリファイを満たせばいいわけだから
あまり他の対戦者を意識する必要はない。決勝はまあマリカーみたいなもんかw
AnAn本スレがまたわけわからんことに…
あんな話でなんであそこまで荒れるんだ…
明らかに書きすぎ。セガ社員乙だなw
ゲハ SEGAスレ
402 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 17:07:16 ID:m8WtHrUFO
毎日長文書き込みしてるヒマ人って、コンマイファンなんだっけ?
違 い ま す
ナムコ社員とSEGA社員の粘着がマジで恐いんだが…
ナムコの話はスレチだけどさ…マジでグルなんじゃないかってくらいひどいよこの2社。
だからゲハから出張すんなって…
もしやQMAファンの民度が低いと思わせるために工作員が書き込んでる??
>>517 どう見てもAnAn信者とSEGA社員の民度がビリなので問題ありません
ゲハから持ってくるのは問題あるかもしれんが
大問題だろ。
ゲハ厨の民度があまりにも低すぎてex鯖に飛ばされたのは有名な話。
そのゲハ厨をgame鯖で飼う事は産業廃棄物をサンショウウオの繁殖地に捨てるぐらい問題。
>>519 ゲハの奴が空気読むと思ったら大間違いだぞ。
奴等は自分こそが正義であって板違いスレ違い関係無い。
嫌いなメーカーを叩けるならばどこにだって住み着くゴキブリ的存在。
ゴキブリの駆除が困難を極めるのと同じように、このスレでいくら訴えても聞く耳は持たない。
だからこのスレを放棄すべし。真っ黒になったパンを見たくはないだろう?
もうこのスレはAnAnスレではないのだから。
スレがこんなになったのは元々AnAn信者とSEGA社員が原因だろうが…
「人のせいにするな」とか言ってくる馬鹿がいそうだが
ってか、AnAnが早押しオンリーだったらここまでひどいことにはならなかったと思うぞ。
パクリ形式や運形式を入れたりしたからこうなった。
遅答対策に関しては、やはり40P先取の問題数固定にして欲しい。大会モードはパクリが露骨すぎるからいらん
これ何度も書いてる気がするわ…
>>522 肝心の早押しも問題がグダグダなせいで運ゲー全開だけどな。
>>514 糞問題を改善するどころかQMAと比較して自分達はマトモだと言い張る始末
しかもスレ違いの人間に同意してまでAnAnの方が上だとよ…
970 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/06/10(火) 06:14:47 ID:eivPDd9MO
スレ違いだけど皆さん聞いてください、マジアカの競馬検定をやっていて
中央競馬で行われるG1はすべて日曜日に行われるって問題で×と押したら不正解だった、中央競馬だし平場とも書いてなかったから×が正解なんだが・・・
やっぱマジアカよりananだなw
985 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/06/10(火) 18:11:26 ID:eivPDd9MO
>>984 スレ違いはわかってるんだよ、土曜にG1あるかないか聞いてんだよ、逃げるなってwww
土曜にG1あることがわかって何も言えなくなったんだろーが、自分の目で問題たしかめてこい
994 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 20:10:51 ID:zHNzgoXm0
競馬のことはさっぱりだが
とりあえずQMAよりAnAnなのは同意。
QMAもAnAnのようにアニゲが七分の一程度に薄まれば楽しそうだけどな。(雑学は除外)
四分の一はないわ。
>>525 これはひどいwwwwwwwwwwwwww
SEGA社員とAnAn信者は全く手段選ばないなw
何が痛いってQMA関連スレではAnAnの話題自体がほとんど出ないってこったな。
一方的に勝った負けたって大騒ぎしる感じですげえみっともねえと思う。
あとまだアニゲがないからAnAnの方がいいとか言ってるのいるのな。それ要するに
「QMAじゃ勝てないからAnAn逃げました」って自白してるみたいなもんなんだけど。
恥ずかしくないのかね。
>>527 AnAnはQMAの落ちこぼれの割合が多いってことだよなw
早押し系以外の形式があるせいでこうなってるわけだがw
中山グランドジャンプと中山大障害は「J・GI」であって「GI」では無いはずだが…。
立ち寄り先のAnAnがDXにバージョアップしてたの全然気づかなかったよ。
あれPOPとかポスターとか配らないの?センモニとかサテでも特にアピールするような
画面流してるわけじゃないし、セガのやる気のなさが伝わってくるな。
さんざん信者がクサしてるQMAはMGSがらみとはいえ、新しいポスター配ってるのにな。
616 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 22:46:46 ID:0oSPwbW1O
さっき遊んできたが
いろいろ遊びやすくなる改良がされていると感じた。
ゲームとして洗練されてきたというか……
このゲームのディレクターは優秀だよ。
近ごろはダメなディレクターが多いから余計にそう思う。
618 名前: 616 [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 22:59:40 ID:0oSPwbW1O
>>617 ゲーム業界に就職したい一般人ですがなにか
AnAnプレイヤーからも叩かれてるぞこのわかりやすい社員w
例によってQMA失敗スレより
898 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 22:29:27 ID:rBiAWTgR0
アンアン検定でいいよ
アンアンの問題丸パクリでw
わざわざ質の悪い問題を輸入する必要などありません
AnAn本スレより
748 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 22:56:07 ID:i0tCnerI0
>>714 ざら子さん、QMA5なんかにかまけてなければ
今頃トップテンにいるはずなんだけどねぇ……
-----------------------------------------------
正直、AnAnのランカーは拷問被害者にしか見えないんだが…
あ、シュウは除いてw
ってかAnAn信者はIxtab♪氏が何故QMAメインに戻ったかをわかってない奴が多過ぎない?
また本スレより
778 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 10:23:49 ID:AHUXAo+A0
>>763>>765-767 この前のロケテで6連続優勝を狙ってた人を優勝決定戦で負かした時は嬉しかったなぁ
QMAじゃこの気分は味わえないよね
------------------------------------------------
ゲームに連勝表記があるかないかの違いだけなのになんだこのマンセーはw
ゲームに連勝表記があるかないかの違い=6連続優勝を狙ってた人を優勝決定戦で負かした時は嬉しい
どこに問題がある?
むしろQMAの名前を出した所が突っ込みどころだろ
>>424といいどうしても最後の一行でQMAと比較したいみたいだ
>>535 問題はないけどAnAn信者ってだけでもう腹立つんだもん。
AnAn信者やSEGA社員がやってきてることは忘れられない。
奴らには前科がありすぎるからこっちも反応を抑えられない。
>>536 言われてみれば確かにAnAn信者はやたらQMAと比較したがるのが多いな…
それもいつもAnAnの方が優れているかのように。
今回のパターンでは問題こそなかったものの、比較したがりってのがわかりやすく出てる感じ。
ってかSEGAは2ch見てるのになんで早押しボタン使わない形式ばっか入れるんだろ…
見てるからじゃね?
でもって失敗に気付いた結果のボタン使わない形式の増加。
せっかくだから吐かせてもらおうか。
残り時間消しても遅答する馬鹿は出てくるし、紫ゲージは早押し・ビジュアル・早押し連想・
虫食いだけでいいんだよボケが。
多答積み重ねに紫ゲージ入れるってどんだけクソだ? 所詮GASEかコラ?
>>539 積み重ねとチキンで何一つ反省しないでインフレ入れたってことだよな…これじゃ…
QMA失(ry
92 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 01:43:17 ID:l05kZ7Kv0
KONAMIの社員はバカのくせにプライドだけ高いからな。
自分の過ちを認めない、ユーザーのことなんか二の次。
まるでどこかの社員達みたいですね・・・
>>531 >このゲームのディレクターは優秀だよ。
>近ごろはダメなディレクターが多いから余計にそう思う。
そしてこれか
>KONAMIの社員はバカのくせにプライドだけ高いからな。
>自分の過ちを認めない、ユーザーのことなんか二の次。
DXやってきた。
遅答悪化しすぎ。
サブカも増えてるからやってらんね
こちらが予選1位で遅答プレイヤーの勝率見たらビジュ厨とか何度もあった
イニDの対応が遅かったのは相手が同じくコンマイを敵視してるナムコだったからスルーだったんだよな
AnAnだけ対応が早いのはコンマイ潰しするためだよな
>>541 さすがSEGA社員としか言い様がないな…
遅答とサブカとインフレの糞っぷりのせいで文字見間違えて負けた('A`)
ってか昇格チャレンジであと10Pのところで最後の相手が遅答サブカとかふざけんなよ…
本スレにも書いたことだが、WANTEDで対象にされたプレイヤーが被害受けまくる可能性ありまくりんぐという。
遅答やら苦手ラッシュやら・・・ひどすぎ。
AnAn自体は嫌いじゃないけど、もう本スレ覗く気せんわ。
何で一々QMA引き合いに出さなきゃいかんのだ、と言っただけなのに逆ギレ。
それに反応したら今度はコナミ社員扱い。あいつらほんとに何か洗脳でもされてんのか。
>>548 とりあえず都合が悪くなったらKONAMIの所為にしておけって感じだしな…
949 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 08:17:43 ID:KL4nEk+bO
>>947 つ瀬賀営業
GWの新聞工作記事といいゆうべのTVといい、瀬賀は安直な手段で、
いかに費用を掛けずに露出度を高めるかばかりに腐心し、肝心のゲームのクォリティ向上には
ちっとも目もくれない。
根本的に為すべき事が間違ってる。
950 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 08:27:07 ID:Ys/8T0j1O
>>949 とはいえ熊よりは相当マシだよ。
1クレ100円の価値はある。
Q:もっとゲーム内容を良くして欲しいのですが
A:QMAよりかはマシだと思え
続きを貼って見るテストw
961 名前: 950 [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 12:37:06 ID:Ys/8T0j1O
>>952 分からんから煽るな!
素直な意見だとおもうけど、比較スレも無いわけだし。
社員の工作だと思えば
>>952自身が勝手に思えば良い。
964 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 13:43:04 ID:lpC82FXK0
一々そうやって反応するからコナミ社員だって思われるのがわかりませんか?
もう犯罪レベルだろこれ…
971 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 20:25:39 ID:hXUrBbh70
>>961 AnAn稼動直後に比較スレがあったが、その頃はまだどっちつかずだった。
でも今は明らかにAnAnに非があるだろ社員^^
スレ見てるならせめて早押しボタン使わない形式消せっつのw
>>950>>961>>964はどう見てもSEGA社員w
972 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 21:48:57 ID:Qevj0/C60
恥ずかしい人に代わってお詫び申し上げます…
QMAをやる人間すべてがこんなアホだと思わないでください…
一言もQMAなんか言ってないのに何故か勝手にQMAプレイヤー扱いされてますよ…
しかもQMA信者=アホと遠回しに言ってる辺り偉そうでムカツクな
>>551 それシュウのことなんじゃね?w
シュウは元々QMAプレイヤーだしw
今更だがシュウのことじゃなく俺のことだとしたら重症だな…
985 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 23:58:41 ID:3RotPGRq0
>>978 違います。ああいうアホと一緒にしないでください。
俺のことっぽいな、AnAnそのものがもう有害なんじゃないかと思えてきた。
しかし、AnAn本スレのテンプレも変えてほしくなるくらいひどい状況だよなぁ…
「QMAのパクリでしょ?」の部分、多答2種と順番はどう見てもパクリとしか言い様がないし、
せめてここだけはパクリを認めてほしいところ。 悪いのはプレイヤーじゃなくSEGAだけど。
完答しなくていいという特徴があるけど、形式そのものはもはやパクリだし。
ってか知識よりも運の要素の方が強いのをいい加減なんとかしてほしいわ…
AnAn本スレにまたとんでもねぇのがw
26 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 09:19:14 ID:x+V/yXY90
>>25 だがSEGA社員は2chで暴れてるという現実…
ゲームの改善はそっちのけ…
32 名前: 124-47-91-221.cidr4.kct.ad.jp [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 10:50:06 ID:4mobrCX00
>>26 はいはいQMAヲタQMAヲタ
まったく暴れてるのはどっちだか
--------------------------------
前のレスでAnAnが復興するかもしれない方法とかも書いてるのにこの扱いか…
さて、さっきからAnAn信者が煽りしかして来ない件。
ちゃんとした意見のレスが3レスくらいしかない。
つーかQMAプレイヤーは全国大会でAnAnなんか眼中にもなかろw
撤去される店が出始めたから社員も狂信者もカリカリしているな
100万人プレイしているってテレビで言っておきながら撤去って…www
あれから寝てたんだが、本スレ更新したらやっぱりほとんどが煽りとかAnAn終わってるなw
Q失…
128 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 00:06:52 ID:VcDBDJga0
こういうこと書くとね、また社員だなんだと言われるが、
アンアンは面白いよ。同じクイズが題材でもQMAとは全く別のゲーム。
最初に社員宣言すれば露骨な宣伝しても許してもらえるとでも思っているのか?
社員とも工作員とも思わないけど、AnAnプレイヤーって基本的にQMAの負け組なんだなとは思う。
ほんとに好きでAnAnやってる人は現状のスレどう思ってるんだろう。
AnAnが撤去の憂き目にあってるのは別にQMAがどうとかじゃなくて、メーカーのやる気のなさが
最大の原因だろ。
>>562 あとは、セガ税の存在が大きいな
バーチャ5ほどは酷くないが、1プレイ30円のセガ税がQMAへの対抗や
衰退期の集客対策の妨げになっているのは事実だろう
競争激化でQMAが2クレ100円や予習10問3周設定になっても
AnAnは1クレ100円のまま(それでも、デフォ=1クレ200円よりはましだが)。
そりゃあ、撤去対象にもなる罠。
>>561 まあ、確かに別ゲーだよ。
AnAnはクイズ以外の部分の要素で勝負が決するという点がw
>>562 AnAnが本当に好きな奴はスレにあんまり書きこんでないんじゃね?
書きこんでる奴の大半は信者か、マジでQMAの落ちこぼれか。
もしかして落ちこぼれを釣るためにボタン使わない形式を大量に入れたのかな、SEGAは…
俺は早押し系だけがやりたいよorz
>>563 QMAは赤字覚悟で前払い、AnAnは赤字が恐いから後払いってところか。
ここんところの気合の入れ方も違うってことかねぇ(´・ω・`)
・早押しが売りのゲームにボタン使わない形式大量
・スーパー連コ仕様
・遅答、フィニッシュの4枚残し、爆破で序盤不利なら自爆、虫食いは完全に運ゲー。
・セガ税
こんだけひどいところが重なりまくってりゃそりゃ誰もやらないから撤去対象になるなw
簡単に改良できるのにしないSEGAが悪いし、狂ったように信仰してQMAを叩く信者も悪い。
AnAnスレを読み直したけどやっぱりまともなのがほとんどいない。
>>954 バーチャ5の酷いところは、筐体や付属品(ライブモニタとかのインカムを生まない筐体も含めて)
一式が「買い取り」なのに基板だけが「レンタル」なところなんだよね・・・
セット価格だと結局他のビデオと同じかそれより高い投資になる、
セガ税が高いから料金値下げなどのてこ入れが出来ない、
他に使い道の無い「高価なゴミ」ができるせいで撤去も出来ない、
基板がレンタルだから移設もできない・・・と、オペに一方的に不利なルールだったからな・・・
多分、バーチャ6が出てもほとんど売れないんじゃないかな?
ちなみに、MJについては1で不評だった&1→2のコンバートが不可だった理由もあり、
MFCの後塵を拝してきたためか、あるいは0クレコンティニューがあるからか、
セガ税が1プレイ5円と安価な設定になってます。
なお、AnAnからのコンバートキットが398000円/サテ(メインユニットが別に必要と思われる)
と、非常に戦略的価格となっているのも、AnAnが失敗でサービス終了を睨んでいると
いう様子が伺えます(ゴルフからのコンバートで一斉にゴルフが消えたように・・・)。
価格ソース:
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1189682935
ただ、MJ4は壊滅的にコケてる様な・・・
早押し無しの形式は早押しが苦手な人に逆転のチャンスを与えるって意味であってもいいと思うんだよ。
ただその形式と問題のレベルがあまりにも練れてないだけで。
フィニッシュとかインフレなんか「間違いようのない問題だったらどうなるか」なんて考えたらわかりそうな
もんだと思うんだけど。
あとインカムって話だと、元々システム的に回転が悪いってのはあるかと。
勝っても負けてもプレイ時間の差がプレーオフ分しかないから、負け抜けプレイヤーの時間当たりの
クレ数は減る道理。しかもその負けがうっかりすると一問も答えられず、なんて状況が発生する場合も
あるんだからなおのこと。
ちなみに仮想敵(笑)のQMAはクレあたりの時間の短い検定モードの評価が意外と高いんだそうな。
>>568 早押しと糞形式を両方やりたい奴なんているのか?w
早押しが売りのゲームなのに。
多答と順番やるんならQMAのが良いな。
>>568 検定は確実に25問できるからな
全国だと最小12問、決勝まで行けば30問
無駄な演出や、やりたくも無い苦手ジャンルを省いて
楽しめるとなればコストパフォーマンスは悪くない。
但し予習3周設定だと検定は損。
>>570 今は周りに競合店がないとかじゃなければ予習1周設定のところは少ない(大体は2周)から、
最低でも18問、決勝まで残れれば42問は保証されるな。
つか、6問1周設定なら決勝勝ち残りで36問だろう。
あと、AnAnが流行らない理由は「経験値システムが完全に個人のものだけ」って点もあるんじゃ。
QMAなら店舗対抗にもなるし、センモニで見られるから店内でのランキングも見られる。
といっても今更QMA同様にしたら「またパクリか」って指摘されるだろうが。
>>571 ホームだと、100円2クレ予習1周or100円1クレ予習3周が選択可
前者でひたすら検定というのもいいものだ
>>572 特定したw
うちは100円1クレ予習1周で曜日によって2クレになる(予習は減らない)な。
AnAnは100円1クレで曜日によって200円3クレイ・・・なのだがやってるのは俺含めて
QMAの店内ランキング上位層のさらに一部だけだ。
ゲハの「アンアン ってエロゲ?」ってスレ、タイポしたスレなのにAnAnマンセーっぽい書き込みがwww
見てきたが的外れな書き込みばかりだったな
やはり知名度なんて無いのねw
ゲームタイトル知らないでやってる奴もいそうだしw
アンケートに答えてみた。
よくプレイしているゲームにきっちり「QMA」って書いてやったぜw
以下、書いた要望のコピペ
――――――――――――――――――――――――――――――
早押しが売りのゲームなのに早押しボタンを使わない形式ばかりなのは大問題。
ボタンを使わない形式は全て消してほしい。
スタンプカードは連コインの元、トラブルの元なのですぐに撤廃すべき。
今のシステムだと遅答(わざと遅く答えて問題を潰す行為)がひどいので問題数を固定してほしい。
――――――――――――――――――――――――――――――
ここまでコピペ
初クレ200円のトコも考えないクズ って話か
277 名前: ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 投稿日: 2008/06/22(日) 00:45:52 ID:mIlFZCrm0
ぶっちゃけQMAより問題簡単だからとっつきやすいと思うんだけどなぁ
と燃料投下してみる。
278 名前: ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 01:04:19 ID:l5q8LlFo0
燃料投下、というよりも
まったくお前さんの意見に同意なんだけど
281 名前: ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 01:16:30 ID:QCFnzOKE0
やったことないがQMAはなんとなくとっつきにくい
293 名前: ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 02:21:41 ID:iSZ4PCa60
QMAよりはライト層に受けると思うんだけどねえ
QMA5なんかライト層を昇格難民にして泣かせてるし
撤去される店が更に増えてきたので八つ当たり開始です
QMAがあろうがなかろうがAnAn自体が面白ければ撤去されないと思うんだけど。
あとライト向きかどうかって話になると、AnAnの方がライト離れは早いかと。実力差のある
相手にぶつかったら何もさせてもらえないゲームシステムの上に、接待COMが入るわけで
もなし、さらに実力相応のクラスに上がるまでの期間が長いから、「何もさせてもらえない」
マッチングが多発する。
どう考えても初心者殺しのバランスだと思うんだけど。
次はQMAプレイヤー=キモオタばかり、AnAnプレイヤー=キモオタじゃないから俺カコイイ
あたりかね。
>>579 残念ながら、「面白ければ」撤去されない、というほど単純じゃないんだ
アーケードゲームは、ゲームである前に「商材」なんだ、
お金を集める能力に乏しければ撤去なんだよ
あと、AnAnのCPUは基本的に間違えない、結構な強敵なんだorz
>AnAnのCPUは基本的に間違えない、結構な強敵なんだ
このバランスの時点で終わることが予想できなかったSEGAは所詮GASEだな。
HUM相手だと「ずっと俺のターン」されるプレイヤーがCOMにまでボコられたらそりゃ
「もうこのゲームやめゆ!」ともなるわ。
ちょっと聞きたいんだが、ボタンを使う形式の場合押してくる時間がある程度遅かったりはしないのか?
連想なら7つめ〜最終ヒント辺りで押してくるとかなら、バランス的には悪くないと思うのだが。
俺はHUMとしか当たったことない(今SS所属)のでそこら辺がよくわからん。
>>581 とりあえず、カード奪取でCPUと当たったらほぼ負け確っぽい。
他の形式でも、超反応こそしないもののそれなりの反応速度で押してくる。
キッチリと苦手ジャンルを投げてくれるし・・・
少なくとも、QMAみたいにラブゲームしてくれたりはしない。
>>577 クレ設定はAnAnだけに限ったことじゃないだろうに。
ゲームシステムとして連コ推奨になってるのが問題なんだよ。
あ、AnAn信者かSEGA社員だからわからないんですね
>>578 問題が簡単で、さらにQMAのパクリ形式があるからな…
ただ、それをやったせいなのか、やってもQMAに負けたというかw
>>579 遅答のせいで離れた人はかなり居ると思う。
やはり一番の問題は遅答。
そして最後の行はまた例のAAか…奴らならまた貼りかねん。
さて、AnAn本スレにもあったものだが、
http://monokoto.jugem.jp/?eid=1222 クイズ王まで痛いAnAn信者となってしまいました…
あっちにも書いたが、SEGAはパクってもパクられても大失敗ってのがもう笑えないわ…
>>583 遅答はなあ・・・
早押し後の回答中はタイムが減らない(その代わりタイム45秒スタート)とか、
対策して欲しい
クイズ王の田中健一が問題を作ってるのにあの有様なんだ。
適当に作ってるんだろうな。プライドとかないのか。
1人で全部作ってるとは思わないが、作らせた問題をチェックするだけでもやってほしい。
現状では絶対やってないよね。ウソ問題も多いし。
>>587 一人でやってたらチェックは機能しないんだ
自分で作った物の間違いは見えにくいモノだから
QMAはちゃんと専門のチームがあるからね
そしてまた「QMAと比べた」問題点探し開始。
そういう問題じゃないっつーに。
ついにAnAnスレは比較しかできなくなったようだな。
なんかもうそこまでして負けを認めたくないのか、と。 GK張りの精神でもうねw
AnAnのキャッチフレーズに「競争ではない、対戦だ!」ってのがあったけど、
もう最初から喧嘩売ってんのかとw
実際はクイズ以外の面で戦うゲームでしたがw
QMAのサブカよりもAnAnのサブカの方が数も多くて遅答も必ずやってくるから嫌になるよな…
QMAの全国大会のサブカもかなりうざいけど。
ってかいつまであいつらは比較やってんだよw
AnAnはこのイベント大会が滑ったらQMAが関係あろうがなかろうが終了なんだよw
イベント大会が早押し系オンリーでいつもよりインカム稼げたら、SEGAは問題点に気づくんだろうか…
大会やってみたけどイマイチパッとしないかな。普段の対戦とあんまり変わり映えがしないね。
MJもそうだけど、元々e-Amuが引けない自社系列店向けの代用品って側面があったゲーム
だからなあ。自社ロケをリストラしちゃった現状じゃ重要度は下がってるだろうね。
MJはまだ「麻雀なら何でもいい」って層がいるから存続できるだろうけど、AnAnはどうかねえ。
>>593 もう、MJへのCVTが発表されてるから・・・
全国大会やってきたが、もう本当にAnAn完全終了。
それ以外の言葉が思いつかない。
いつまでQMAとの比較すれば気が済むのあいつらwwwwwwwww
もう比較しようがしまいがAnAnの負けだろw
早押しが売りなのに糞形式追加したり、スーパー連コシステムにしたり、
遅答対策しようとしたらむしろ悪化させたりw
AnAnに入れた金をQMAに使っていれば今ごろ青銅にはなってたな俺…
なんかもうあちこちSEGA社員だらけになってきた感じがするわw
AnAn本スレもQMA大失敗スレもゲハのSEGAスレも、さらにはナムコスレも怪しいのが…
SEGAとナムコはどう見ても組んでるとしか言えないし…
まあ撤去は止まらないみたいだし最後の悪あがきを見届けてあげましょう
しかし…撤去される前にもう一度だけ早押し・連想・奪取の神マッチをやりたいもんだぜ…
インフレ追加のせいでさらに確率下がったから100円入れる気力がもう…
プレミアムの3つ選択では1回やったけど、それ以外では2回しかこのマッチは来てくれなかったな…
今度はQMAの方が楽とか言い始めたwwwwwwwwwwwwwww
AnAnの方がライトには受けるとか言っておいてこれかよwwwwwwwww
>>601 そいつは完全にキチガイだから気にすんな。
どうせ撤去されるんだしw
行きつけの店はちょっと前に撤去されてたんだけど、今日行ってみたら代わりに脳トレが増台されてて
吹いた。
あれよりインカム低かったのかよ。
脳トレ以下かw
>>603 脳トレwwwwwwwwwww脳トレの方がやってる奴いないだろwwwwwwwwww
さて、AnAn本スレ
727 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/27(金) 19:45:12 ID:fHpVX8gZO
>721
アンアンは比較的、気にしてない人の方が多いのかな。マジアカは非難してる人をたくさん見かける。アンアンの方が人間が出来てる人が多い?
人それぞれなんだから、迷惑かけなければどうプレイしたっていいよね。
どこから突っ込めばいいの?w
書き方がチョン臭いのが気になる。
『マジアカ非難する人を見かける』って
実際にゲームセンターで「QMAはキモいからやめたほうがいいよ」
と説得でもしてるのだろうか。
そもそも気にしてない人の方が多いって何を?w だよな
>>605 前後の文脈まったくわからんじゃないか。見たところカンペゲーの話だな
アンアンはカンペをどうとかは確かに聞かない
でもそれはカンペ見る暇がないだけであって、人間性には関係がない
>アンアンの方が人間が出来てる人が多い?
遅答している人間に対する発言や嫌がらせを見ると、とてもそうとは思えません…
AnAn本スレ
865 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 12:33:40 ID:8C8cJy0eO
猛者たちは、−10Pくらい覚悟で、分岐前にバシバシ押してくるけど、もし誤答のリスクがすごく高い早押しがあれば、皆、確定ポイントまで待つようになって楽しくならないかな?
つまり、早押しはQMAと違って、戦略を必要とするから、形式だけじゃなく、勝利条件を変えるだけで楽しさが広がらないだろうか?
ただ早押しがたくさんやりたいだけなんだけどね笑
-------------------------------------
だからまだ比較(ry
各種アシストと遅答がなければQMAのタイピングとほとんど同じだろw馬鹿過ぎるw
一番最初のイベント大会の参加者が21000人ちょっとしかいないとかAnAn終わりすぎw
>>610 風船とひなが廃プレイを競い合う大会なんかに出たいか?w
>>611 それはQMAにも同じことが言えるかと。
QMA5の全国大会は石量産できるから参加者結構いた。
しかしAnAnのイベント大会は全く稼ぎができないっていう('A`)
この前からCMの話をしつこくしてるキチガイなんなの?w
あと、待遇がイニD5>AnAnになっててワロタwAnAn捨てられたw
ナムコと同盟組んでるからイニD4のアップデートはまったりだったのにこれはw
>>612 んなこたぁない。
万年プロ十スパにとっては、3桁プロに定着する千載一遇の機会。
イベント大会が割に合わないのは、プレーオフ進出率70%以上の4桁プロ。
>>614 プロアンしかおいしい思いができないってのもなぁ…スペシャルジャンルもだけど
AnAn本スレ
27 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 02:45:02 ID:ctsabfGi0
>>25 イベント大会時間中も、漏れが見た少ない経験では
結構全国対戦が稼働していたから、実際はICカード保持者のよくて半分、
実際はそれ以下しかイベント大会をプレイしていないんじゃない?
直後のレスで突っ込まれて涙目と思われw
まあ、サブカを数えなければ17000人くらいか?w
AnAn本スレ
116 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 03:09:21 ID:R0qS7vMAO
ここまでイベント大会結果の誤植の話題なし
117 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 03:10:25 ID:sVg85d0J0
どうでもいいだろ
それとも指摘する奴がいないくらい人気が無いとでも?w
----------------------------------------------
どこまで捻くれてんだよwwwwwwwwwwwwwww
その前にも
113 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 01:14:32 ID:MNQHc1gbO
このゲームのプレイヤーは間違いを一切認めないほどケツの穴の小さい奴等の集まりなのかw
とか書かれちゃったしwほかにも
123 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 09:15:32 ID:NsGhJU+bO
携帯サイト、ミッション情報とか全く残ってない
コンマイじゃあるまいし、セガ頼むぜ
いや、SEGAがコンマイ未満なのはみんな既に知ってるからw
あ、SEGA社員や信者はコンマイ未満なの理解してないかw
そこの117書いたの俺だわw
皮肉をこめたジョークであって、関係者とかじゃないから。
>>618 さすがにジョークに見えないからやめとけよw
「賢押杯とは?」の説明はAnAnよりもQMA側を応援している感じだな
あとリアルで遅答する奴は流石にいないだろうなw
>>621 まぁ元よりQMAユーザーのイベントだしな
そんなのによくこれだけAnAnプレイヤーが集まったものだ
AnAnプレイヤーが早押しで一日の長を見せ付けるのか
あるいは日頃の糞問に慣れきったせいでダイブ連発するのか
見ものではある
スレの流れ見てるとQMAのカルト問に対応できなかったクイ研崩れみたいのが多いのかね。
AnAnのプレイヤーって。
そうでなくても
「リアルクイズ(笑)>>>>>(越えられない壁)>QMA。
従ってリアルクイズ(笑)に形式が近いAnAnの方が優れてる。よってプレイヤーの俺ら
カコイイ!」
みたいな根拠のないプライド抱えてるような感じだな。
クイ研崩れじゃ太刀打ちできないぐらいQMAの問題はレベル高もんな。
舐めてかかって半泣きで逃げていったんだろう。
>>623 まさにそんなのがけっこういるっぽいよなAnAn…
>>624 やっぱりAnAnは落ちこぼれがやるゲームってことかw
AnAnの糞さに気づいてQMAに戻った人も普通にいるのになぁw
AnAnに対して否定的な話が出ると必死に擁護する奴等も最近は見なくなったな
今度はスタッフのやる気を比較し始めたAnAn信者たちwwwwwwwwwwww
この場合は稼動日数が関係するだろどう考えてもwwwwwwwwwww
久しぶりにQMAネガキャンが来ましたよ〜
305 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 13:33:05 ID:DwH5tS0eO
同期はQMAのが悪い。
あまりに中断とアイスが多いので辞めてANANやってみたら楽しいし快適だったので続けてる。
コンマイのは他のゲームに流用できないみたいだから置いてあるという話もある。
まあ、台数が少なくなってありがたみがわかるってものです。
アイマス→脳トレ…あれ?こんな時間に郵便かな?
>コンマイのは他のゲームに流用できないみたいだから置いてあるという話もある。
自分達が撤去されたからって見苦しい・・・
AnAn本スレ
321 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 22:21:57 ID:98MyLmFZ0
アンアン撤去とか言ってる椰子がQMAの刺客に見えて仕方ない
せっかくの一周年っていってるのに何ネガキャンしてんの
はいはい(ry
こいつポップンの話をちょっとしたから信者じゃないと思ってたのに…
ネガキャンを行ってきたのはどっちなんだか…
ここまで来たら徹底的にQMAを目の敵にして無様な姿を見せて欲しいものだな
なんかまたAnAn信者がQMA5大失敗スレに乗り込んできてるっぽいな…
ウチの近在のバイパス沿いのゲーセンに撤去流れらしいのが設置されたんで、
新カード作ってやってみたんだけど、Cリーグでマッチングまで27問回せるってどんだけ
過疎ってんだよw
理論上一番プレイヤーが多くならなきゃいけないはずの最下位リーグでこれってほんとに
末期なんだな。当たったのもカードなしプレイヤーとCOMだけだったし。
AnAn信者がMJのくみんこに噛み付いててひどいな…
AnAn信者は同じSEGAゲーのMJユーザーまで敵に回すってことか…
399 名前: 野原のくみんこ ◆NoharahOvA [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 20:27:00 ID:ZSkMuOKd0
MJスレの住人ですがこっそりと。
>>347 今回はセガゴルフのようなほぼ一斉撤去がない分救われているのではないでしょうか。
減サテは多々あれど、全サテ撤去でMJ4にコンバートという事例は言うほどないようです。
402 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 21:14:17 ID:nJE4BHQC0
>>399 言うほどあるってのはいくつあればいいんだ?
そのゲーセンをホームにしていた人からすれば、
統計上の問題じゃないんだぜ。
403 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 21:20:15 ID:upGbIiM60
>>402の気持ちはわかるが
>>399に矛先が向くのもどうかと
みんな貧乏が悪いんだ・・・
405 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 21:22:53 ID:hbdC7JUN0
AnAnは4人対戦できるわけでもないし、4台要らないよなw
田舎のゲーセンだったら常連さんが1人か2人だけいるという店が多そうだから
2台置いてあれば十分っぽい センモニが邪魔だけどw
406 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 21:33:48 ID:yZf5gcYz0
麻雀こそゲーセンにいらないだろ!
友達とやるから楽しいんだろうに
-------------------------------
もう最悪だわ…
理解できないなら黙っていてくれ…そんなにAnAnが良いのか?
428 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 01:53:39 ID:6AsSGSsO0
>>427 需要あると思うか?ゲーセン的に考えて・・・
俺としてはわざわざああいうので麻雀する理由がわからんので
客観的にしかわからんけど。
443 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 09:36:44 ID:FCxJmFPNO
確実にお金が減る麻雀をやる意味がわからんw
フリー雀荘のが楽しいし稼げるじゃんw
>>636 >>理解できないなら黙っていてくれ…
こんなこと言ってたら、
当スレを含めて全てのアンチスレは成立しないぞw
このスレを否定しちゃいかんだろう。
レスの内容も、単にオンライン麻雀ゲームに興味を感じてないだけで、
俺は別にAnAn擁護だとは思わないがな。
MJだけでなくて麻雀格闘倶楽部にも当てはまる内容だし。
最近AnAnスレの内容をコピペして晒すのが流行ってるが
何でもかんでもコピペすりゃいいってもんじゃないと思うぞ。
叩くなら、もっと説得力を持たせないと。
とはいえこんなのを見せられたら晒したくなっちゃうってw
718 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 16:33:13 ID:Au18EGPa0
ただあまりコンマイを調子づかせないためにも、アンアンにはある程度頑張ってほしいんだけどな。
つか、ここQMAを語るスレだよねw
719 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 16:36:56 ID:Ix7kyyHa0
むしろ第三勢力の参入を期待したい。このままでは両者共倒れもありうる。
720 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 17:45:22 ID:skC5ulSQ0
>>719 それをさせないのがコンマイ商法。
コンマイは市場の活性化よりも、自社の利益を守るのに必死ですw
721 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 18:00:35 ID:Ix7kyyHa0
コンマイと七戦との契約は独占なのかな。
七戦だけがクイズ会社じゃないが、質高いとこを押えられては
他社も手が出せない気がした。
722 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 18:53:06 ID:6yrsxY3zO
権利関係独占はコナミのお家芸だからな
競合が居たら勝てないコナミには似合ってる戦略だと思うよ
コンマイが良質なクイズ屋を独占しているからAnAnの問題の質が悪いってか?
>>638 久々にAnAn信者の書きこみラッシュを見たwwwwwwwwwwwこれはひどいwwwwww
独占とかしてなくてもAnAnは糞だろwwwwwwナムコの太鼓だって曲が違うだけだしwww
ってかソニー・SEGA・ナムコって自分たちの能力のなさを任天堂・コンマイのせいにしまくりでうざい。
AnAn信者まだQMA5大失敗スレでなんかやってんぞwwwwwwwww
AnAnはもはや存在が間違いだwwwwww
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::| ただあまりコンマイを調子づかせないためにも、
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < アンアンにはある程度頑張ってほしいんだけどな。
| ト‐=‐ァ' .:::| つか、ここQMAを語るスレだよねw
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| :| 良くも悪くもアンアンスタッフの方がゲームに対する「愛情」を持ってるなとは思う。
| ノ ヽ、 :| < QMAは特にゲーム自体意味のない宝箱とかルート変更とかホントどうでもいいところに力入れすぎ、
| (●), 、 (●)、.:::| 個人的にはもっとストイックなゲームにしてもいいのにとさえ。。。
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| < ビジュアルで誤解?されてるかもしれんが、少なくともキャラの動きや表情、それに
| (●), 、 (●)、.:::| 各種ステージなどの演出はアンアンの方が上だと思うんだけどな…。
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \ SEGA社員・AnAn信者ども、いい加減にしろ>
/\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::| 確かに思い入れはアンアンの方が強いけど、これでもプレイ頻度はQMAの方が
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| < 数段高いんだぜw
| ,゛-=-'、 .:::::| 5になっても文句言いながらプレイし続けてるし。
\ '´`.::: .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\
大失敗に終わったQMA5を語る8クレ(ーム)目 ID:Au18EGPa0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213548390/718-
>Au18EGPa0
本人としてはQMAに頑張って欲しい為にあえてAnAnを絶賛しているQMA信者のつもりなんだろうな…
だが二股がバレて必死で言い訳している風にしか見えない
二股自体はなんの問題もないんよ。
評価が一方的な時点で所属(GK企業的な意味で)がばれるっていうwwwwwwwww
QMAプレイヤーは双方の良い所・悪い所をちゃんと示してるのにSEGA社員はwwwwww
今のあまりにひどかったからゲハに持ってったら速攻で社員降臨して吹いたwwwwwww
QMAメインの者だが、はっきり言って、QMAの問題もそれほど質高くないぞ。
特にスポーツの問題のひどさは異常。
少なくとも「良質なクイズ屋」の出す問題ではない。
というわけで、探せばもっと良いクイズ屋もいたんじゃないかなとは思う。
まあ今となっては……だが。
うちの近所の2店舗からも、AnAnが全台撤去された。なむ。
>特にスポーツの問題のひどさは異常。
異常なほどひどいとは思えないが、何かひどい問題に当たったのか?
野球なんか面白い問題が多いと思うけどなあ。
ワールドカップ各大会でのブラジルの戦績とか聞かれると「ちょっと待てや」と言いたくはなる。
まあQMAはともかく数を揃えるために極端なカルト問があるからな。
それがわかるかわからないかで評価が変わってくるかと。自分は青属性なんだけど
アニゲで「俺は好きだけどこんなん一般人に出すなや」とか思うことけっこうあるぞ。
つーか元々そういうカルト問がないからAnAnの方が優れてる、てのが工作員の主張じゃ
なかったのかw
システム的に問題の難易度あんまり上げるわけにいかんのだろうから、社内で回せそうな
もんだと思うけどな。
久保大門の趣味が基準だからなQMAは。
>>647 それでも、「ハイジの洗礼名は?」とかぐらい答えろよ、とか思うけどな・・・@アニゲ
変な釣り針はさておき
難易度の低さも考え物だとは思うがね
奪取のお題が「九九の答え」とかイラっと来るわ
自然科学は計算問題が多すぎてクイズの意味がなくなってる('A`)
>>645 QMAはジャンル分けがああなってるから
水増し問を入れざるをえないのは仕方ない
>>651 Eで表すものを選べ だったかな
あれは興奮したね
なんか撤去が続いてるけど大丈夫なんだろうか。
全国完全撤去じゃなくても、近くになかったら同じことなんだが。
>>654 MJ4へのコンバートキットが販売開始されたからな
現状だと、解体してMJ4にした方がメリット大きいし・・・
終焉も近いだろう・・・
アンアンはセガ税が高いから、多少インカム悪くても
固定客(ランカー)がいるから・・・なんてことはないし、
QMAみたいにプレイ料金をディスカウントして
てこ入れする、なんてこともできない。
最終的には、QMAの入れられないセガ系の店以外は
全部撤去、とかになるんじゃないかな・・・
これは、ゲームの出来がどうのこうのではなくて
セガの提示したビジネスモデルのせいで、
MJほどの安定したインカムが見込めないと設置を
続けられない。バーチャ6がもし出たとしても、
セガ系の店以外はどこも入れないって言ってたよ
>>655 そうなのか。なんかもったいないなあ。早押しという切り口は面白かったのに。
まあ、QMAに早押しモードが搭載されれば文句ないんだけどw
QMA4の時に早押しは検討されたんだけど16人中1人しか答えられないのはちょっと、ってことで
ボツになったそうな。
AnAnは元々システム的に時間あたりのインカムが低くなりがちな上に、店の営業努力での
差別化がしにくいから、よっぽど大当たりしない限り早々に消える運命だったと思う。
>>656 もともとQMAの入れられない店舗からの要望で作られただけだからな
しかし、QMAと似ると訴えられるから、似ないように作らなきゃいけなかった
それで早押しとか直接対決方式とか、ヲタ臭の薄い3Dアバターとか、
そういったのが取り入れられたのだと思う すべて裏目ったけど
正直、セガの息のかかっていない店にすればQMAがあれば事足りるんだよね
>>633 Cリーグではもともとトレーニングは時間一杯やれるようになってる
そうと気づかないで過疎に直結させるあたり
頭の中が過疎ってそうだね
そんな昔のレスにしか突っ込むところがないんですか信者さん。
AnAn本スレ696の俺の書き込み以降信者発狂wwwww
AnAnって基本的にやってるのはマジでクイズじゃないんだもんwwwwwwwww
アンアンは0秒ダイブと遅答さえなけりゃーなー。
ストレスがたまるのでやらなくなったよ。早押しは好きなんだけどね。
たぶんあと1年ぐらいの命だから思いっきり楽しみたい。
今までありがとうアンアン。
解体開始したから、1年も命ないと思うよ
ゴルフのことを考えれば、2ヶ月もないんじゃないかな
早押し大会終了と同時に死亡の予感w
1年もないの? マジで? こりゃ今月から集中してやるしかないな。
イベント終了後も早押しオンリーのゲームにすればいいのに・・・
>>667 AnAnの撤去に歯止めがきかなくなってきたら
一か八かでそれやって欲しいな。
669 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 11:41:19 ID:ozd1hEJiO
>>655 ALL.Net P-rasに市場はNOをたたき付けたわけか。
670 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 18:52:10 ID:2aWhUo0NO
なんで最近撤去が多いのかな?
うちのホーム(北陸地方の某店)は2週間くらいまえに
4台から2台に減らしていたよ。
全撤去じゃなく2台残しってところがウケタw
672 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:38:58 ID:ozd1hEJiO
早押し限定やってきた。
4択とアシストがひどすぎてもはやギャンブルゲーム('A`)
久々にQMAやったらなんかすっきりした。 解放感もかなりあったなぁ。w
即答系をやってて、「なんかもうこれでいいじゃん」って感じになった。
A n A n 完 全 終 了 。
あ〜、書き忘れ。
Cリーグですらあそこまで4択やアシストはひどくなかったぞ…
3連投もすまん。
そういえばグロ問もけっこう出たな、今回は。
その点はけっこう良かったんだが…4択とアシストに全てをぶち壊された('A`)
>>670 稼動一年なんで、筐体のリース期限が終了した所が多いんじゃないかと推測。
1年の命だったか。今度はルールをきちんと考えて作ってほしい。
あと、制作費を抑えるためか知らんが、問題を素人に作らせるのは最低。
セガはもう早押しクイズのゲームは作らないだろうけどw
なんかAnAn本スレがリアルクイズ(笑)の話してて笑えるw
ってかリアルクイズのダイブとAnAnの高確率正解安定ダイブを一緒にすること自体おかしいけどw
それにしても、全国大会はグロ問ラッシュだったのにたまに↓なの来るから困った。
「やまもとやま」、逆から読んだら?
こっちが早く押して正解したけどな。 あと、歴史・地理・社会のグロ問追加分で
5730年間〜(うろ覚えすまそ)
どう見ても狙ってるよな?これw どこまでコンマイに喧嘩売ってるとしかw
そういえばスト4スレにSEGA社員かナムコ社員くさいのが居たんだが…
この2社はほんっとあちこちに喧嘩売るからなぁ…
ナムコはスクエニにまで喧嘩売ったしw
QMAのwikiに時間削りで早押しの要素もあると書いてあるが、まさにその通りだわw
もうAnAn完全敗北www
680 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:17:02 ID:sr6PfxodO
大門弘樹くん工作必死ですね。
QMAっていうか従来型のアーケードのクイズゲームはCAPCOMワールド以来ほとんど
そういうタイムボーナスシステム。そういう意味では直接的ではなくとも早押し要素は元々
クイズゲーム自体に実装されてたとも言える。
で、何でAnAn信者の人は「リアルクイズに近いからAnAnの方が優れてる」とか言い出すの?
まだこれが貼られてないな。 だいs(ry
853 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 10:59:18 ID:tYAqMd/J0
新問追加に関してはSEGAの方がやる気があるな。
愛情持ってゲーム作っている方が撤去されて、いい加減な対応している方が生き延びているのが納得いかない。
--------------------------------
少しあとでPSOやPSUのこと書かれて涙目であろうな、こいつはw
>>681 言い方変えれば『リアルクイズに近ければ近いほど優れている』ってか。
人数16人にしたらまた新しいやり方が見つかった、それで納得いかんのかねぇ・・・
AnAn信者も、リアルでやってる奴らも。
AnAnの次スレのスレタイwwwwwwwwwwwwwwプギャーせざるを得ないwwwwwwww
前々々回のサブタイ【野球】【終了】
前々回のサブタイ【大会】【終了】
今回のサブタイ【減台】【撤去】
上二つはもちろん単なる期間終了の事をさしてただけだが今回はやべぇw
さすがに本スレでそれは空気読めなさ杉じゃねえかと思うw
>>685 【AnAn】【終了】 ならもっとよかったかw
>>686 確かにあまりにもKYすぎるがマジワロタwwwwwwwwwwwwwwww
住人ネガはいってて立て直す気もなし、か…
AnAn本スレ
111 ゲームセンター名無し sage 2008/07/16(水) 21:58:33 ID:vrqUMdjCO
初めて全国大会出たけど、QMAよりはストレスが少なかったと思う。
なんだかんだで50F行けたし。
問題の引きは完全にランダムなのは良いことだ。
明らかにAnAnの方がストレス溜まるだろwwww
ってかまたQMAとの比較wwwwww
もう全てにおいて負けたの認めろよとw
127 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 23:33:15 ID:UdplEk5o0
プレイヤーがフェアに対戦できる以上、問題に難癖つける筋合いはないと思うのは俺だけ?
工作員乙とか言われる?
社員乙
こちらでも賢押のことを
AnAnだけやってる奴はペーパーも早押しもほとんどボロボロw
体感では、QMAとAnAn両方やってる人≧QMAのみ>>>>>【越えられない白壁】>>>>>AnAnのみ
結構問題スルーの発生もあるほど難しかったので、AnAnのみの奴はボロボロにw
QMA+AnAn・QMA間は微差だけどな
AnAnだけやってるリアルクイズ(笑)屋涙目wwwwwwwwwwww
>>620にも書いたが、ヌールが特にがっかりな結果でwwwwwwwwwwwwwwwwww
アンアンだけやってるリアルクイズ屋って、基本的にリアルクイズでは活躍できない人ばかり。
アンアンで素人相手に俺ツエー!ってやりたいだけの、かわいそうな人たちなんだよ。
あのコヴァヤシさんだって、リアルの世界では雑魚同然なんだから推して知るべし。
385 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/07/21(月) 19:21:33 ID:HTZ8NJ7o0
賢押杯、惨敗・・・。
最初は緊張して中々ボタンが押せなんだ。
それにしてもペーパー試験のレベルの高さったら・・・。
まぁ、50問中41点で1位だったしね。
来年もチェレンジしてみよう。
AnAnプレイヤーのリベンジってことで。
-----------------------------------------
なにこいつ…
695 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:01:36 ID:fQP1ajkPO
っ馬阿蘇、適当です。、百蔵、かちぬけはい、MOS、またンごの人
知ったかぶりで書くなよ、あほ。
>>695 「基本的に」って書いてるだろアホ。あと、かちぬけはいは雑魚だからw
ID:zewCtBTj0はかなり痛いな
>>695 さすがAnAn信者だ、文章を良く読んでないぜ。
>>697 >まぁ、50問中41点で1位だったしね。
この部分で俺が誤解しているのかもしれんが、
あんだけ点を獲れても文章の書き方は知らんのかって感じが。
草生やすような知障が何言ってもせん無いやね
ID:zewCtBTj0、本スレでAnAn信者を爆釣できてよかったね!
今日立ち回り先の店久しぶりで行ったら4サテまるまるQMAの増台分に入れ替えられててしみじみとワロタ。
まあやってる奴見たことなかったからなあ。
その状態でもQMAサテがほとんど埋まってたのがなんとも。
QMA増台が無くてもMJ4の波に潰される運命
うちのホームでは麻雀格闘倶楽部はいつも満席でMJ4はガラガラ。
同じ麻雀ゲームなのに何が違うのだろう?
>703
MJ4は、
山積んでないんじゃないか?
と思えるくらいツモのバランスが酷い
(特にリーチ後の他家)らしい。
で、3はそれなりに人気有ったけど、4では過疎ったとか言う噂を聞いたことがある。
懲りずにまた新verが出るみたいだ
例によってverupが近くなるとQMAのネガキャンが増えるんだろうな
706 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:18:05 ID:cpCN1yXzO
何年続いたら失敗と言われないのだろうか。
絶対ねーよw
AnAn本スレ
665 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/27(日) 11:15:19 ID:4qzvGTtq0
DX+出るなら早押しの絡まない何かを増やしてほしい
というか、プレーオフで早押し以外を選びたい。
669 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/27(日) 11:52:14 ID:g+l/R3dPO
>>665 早押し嫌ならQMAでもやってヲタ問に染まってな。糞が。
確かに665の発言は問題だが、これじゃ撤去加速するぞwww
AnAn本スレ
756 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/29(火) 00:30:27 ID:ZzBfKBhF0
最悪板で見たけどAnAnスレ荒らしてる奴ってQMAスレ荒らしてる奴と同じみたいね
-----------------------
ついにAnAn信者が個人粘着を始めたようです
任天堂を叩くGKみたいな奴らだな
>>711 本スレ見たけどなんの前触れも無く突然最悪板の話題出されてもな…
荒らされている者同士仲良くしようって事なのか?(今更仲良くするつもりなんかないけど)
>>712 2ch内の社員の数
ソニー>>>>>>>>>>SEGA=ナムコ>>>>>>>>>>>>>>>>カプンコ>>>その他
マジでこんな感じだから困るw
>>713 そういう戦略(笑)だろうねw
俺にはあの書き込みでは悪質な人間同士が組んでいるようにしか見えんがな
まさか一応QMAプレイヤーであるはずのYRPのびたがSEGAに荷担するような真似をするとは…
715 :
ヘクトル:2008/07/31(木) 01:48:07 ID:tPRJdCrMO
のびさんの名前が出ててワロタ。
AnAnからクイズゲームに入った奴からQMAに乗り換える奴も出てきたなwwwwww
中原麻衣目当てで全脳に移るオレガイル
脳トレってAnAn以上に撤去されているんだよな…
あれアイマスのコンバート用にやっつけで開発されたもんだからなあ。
トナメで回線落ちると予習モードに切り替わるつー信じられない仕様w
久しぶりにAnAn信者の本性を見たような気がします
986 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 00:13:04 ID:UIUU4YfG0
やっぱり漫揚げ得意な奴ってアキバ系の容姿なの?
991 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 00:43:06 ID:hqQUilaW0
>>986 キモイのがやたらチャレンジしてたな。やっぱりQMAと同じで
この層は金を落としてくれるんだよ。
キモヲタはそもそもアニメ関係のものにしか金使わなねぇからな。
で、キモ野郎一位は誰になったんだ?
こういう一般人気取りが口汚くアキバ系(笑)を罵るのを見るとQMAvsAnAnスレを思い出すなー
くらぶせが川越(笑)
AnAnがほんとに好きならQMAがどうだろうが関係ないはずなのにね。
要は「信者」の大半はAnAnなんか別に好きでもなんでもなくて、単に自分の自尊心の
ためにプレイしてるってことなんだろうね。
そりゃ流行らないわ。
このスレにいるQMA信者にも言えることだな
信者様か社員様か存じ上げませんがそれで上手いこと言い返したつもりですか。
そもそも大半のQMAプレイヤーはAnAnなんか眼中にないですよ。
頻繁に話題になるのはそちらの出張所の大失敗スレくらいのもんなんですが。
本スレでやけにオタクを見下している奴が一人いるな
アニゲ撲滅スレから脱走でもしたのか?
>>723 いや、QMAのためだけにゲーセン行ってる身からすれば
他のゲームなんか本当にどうでもいいんだ。
それに、お前が信者と思って見てるのは理不尽に自分のゲームを
貶められて憤る、普通のQMAプレイヤーさんだろう。
普通のQMAプレイヤーならこんなスレもANAN本スレも見ないのではないか
あとこのスレってもうANAN本スレに書かれた
QMAに対する暴言っぽいものを全力で糾弾するスレみたいになってるよね。
いっつもやってることが一緒でおもしろいよ。
>>723 なにこの馬鹿な社員w
QMAはちゃんとクイズしてる、AnAnはギャンブル、だからこうなったんだろw
>>727>>728 だが一度でもAnAnをプレイしてしまったらこのスレに書きこむ動機にはなるかと。
はっきり言ってひどすぎるよAnAnは。
糾弾って、そりゃ信者と社員のネガキャンがあまりにもひどいからなぁwwww
バーうpが近づくに連れてネガキャンもヒートアップ!
>>728 まあ奴等がAnAnを気持ち悪いぐらい絶賛、QMAの徹底的なネガキャンをしたのがそもそもの始まりだしな
前はVSスレがあったからそっちでやってたけど、新スレ立てるなって言うからここをAnAn叩きの場所として再利用させてもらっている
AnAn信者の馬鹿ども、お前らから喧嘩売ったんだから買われて本望だろ?ww
なんだ、本スレのうんこにQMAのうんこが噛み付いただけってことか。
両方やる人間にはさっぱりわからんね。
こういうスレあんま見ないから、そういうことしかわからん。
ごめんごめん、信者同士のうんこ擦り合いって認識でおk?
>>732 どう見てもAnAnしかやってねぇよこいつwww
残念ながら大多数のQMAプレイヤーはAnAnの事なんか気にもしてないと思うよ。
そもそも明らかにQMAのほうが勝ってるのに信者がネガキャンしなきゃいかん
理由はないわな。
ここにいるのはAnAnは好きだったけどセガのダメっぷりと、それをいちいち
「QMAよりマシ」で持ち上げる信者に嫌気がさしてやめたプレイヤー。
たぶん、いちいちQMAがQMAが言ってる「信者」よりはAnAnを好きだと思うよ。
>>732 失敗スレをあまり見ない人間がよくこんな過疎スレを発見したな
それとうんこを連呼するぐらい糞が好きなら肥溜めにでも入ってろよ
いつもこのうんこスレを楽しませていただいております。
うんこさんたちがんばってください。
いまいちだな
AnAn狂信者とSEGA社員は
AnAnを運ゲーとわかっていながらも早押しボタンを押したいがために
仕方なく金を入れている人の気持ちを考えるべきだな
ランカーにもこんな悲しい気持ちでやってる人いるんだから
これでAnAnも対抗して移植決定したら面白いんだがな
ただ三国志の例もあるから無惨な結果になりそうだけど…
おんなじ押しボタン式のMJが移植されない時点で目はない。
セガが独自ハード出してたら専用コントローラで、って可能性はあったけどね。
出たとしてもQMAと違ってスタンドアロンでのプレイモードが追加しにくそうだから
ネット大戦主体になっちゃうだろうね。それはそれでやりたいような気はするけど。
そしてPSUの悪夢の再来がw
今度発売される三国志大戦・天はなかなかの出来
切断はマナーレベルが下がるとか
大会やりすぎ
大会はいいからスペシャルジャンルどんどんやっとくれ。
次は何だろ?
748 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 21:37:22 ID:PYyOmwACO
このスレは久保隆二の工作で出来てます。
そんな事してる暇があれば大会の準備しろよ。
本スレまでちょっとゲハっぽくなっててワロタw
そんだけSEGAはひどいメーカーってことだなw
DOCあたりよりも客はついてると思うんだけどね。
せめてクレのダンピングができる仕様ならもうちょっと延命できるんだろうけど。
次のスペシャルジャンルwwwwwwwwwwwwwww
90年代か。
QMAとかぶるけど、あっちと違って押しやすい問題であればいいが。
SEGAなんだしパクるならせめて三国志にしろよ
221 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/08(金) 15:52:58 ID:zidXYDl/0
お笑いに続いてまたQMAのパクリ?
222 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/08(金) 16:05:42 ID:f79lC4qM0
QMAでもAnAnの称号パクってる感じだからな。
242 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/09(土) 02:37:08 ID:Ht1iXALi0
>>222 回答した時にキャラが喋る(残り時間が少ない時に回答すると自信なさそうなボイス)のもAnAnのパクリだよな
後出しの分際でよくまぁ…
主張の仕方がまるで韓国人ですね。
AnAn本スレ
343 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 13:43:25 ID:SCcSqZBo0
>>334 コンマイ社員乙ですよー
---------------------
とりあえず「SEGA社員乙ですよー」と返してあげましたw
AnAnは撤去されたんじゃない!別の店に移ったんだ!(涙目で)
QMAスレのアホがAnAnスレで迷惑かけまくり
奴らに餌をばら撒きやがって…
761 :
ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 09:10:24 ID:P50xAVpW0
逆だろ?w
耐性ねえなあ。本スレ。
あれは破壊活動と見るべき…なのか…?
今雑学王のCM時間でアドアーズのCMがあったな。
まーたAnAn信者がCMやれとか騒ぎだすんだろうなぁ…
>>764 サンタがドラマニをプレイしているバージョンだとQMAの方が目立っていたりするんだよね
SEGAは自分の所のゲーセンのCMでAnAnを宣伝した方がいいんじゃないか?プレイ画面も流せられるだろうし
まあそれだけのやる気があるかは知らんけど
なんか本スレで組の比較っぽい流れになってたが、そもそもAnAnは運ゲーだからなぁw
AnAnだとSSステイなのにQMAではフェニミノってwww
AnAnは本当に落ちこぼれがやるゲームだなwwwwww
ネタが無いのかAnAnスレがQMAスレと化している
>>767 まあ、このネタのなさはSEGAのせいだけどなw一応w
さて、早押し大会以来久々に1クレやってきた。
虫食いでFF問題が来てうっかり白魔導士の部分を開けてしまい、飛ぶはめに。
「く」で不正解、当然相手がおいしくいただきました。
もうマジで虫食いは消してほしいわ…完全に運ゲー。こっちも1発正解かましたけど。
そもそもこれは問題がひどすぎる。
「○○魔法を使うのは何魔導士?」とかにすべき。 変なところで飛ぶハメになるのはもう嫌だ。
もっと頻繁にスペシャルジャンルやっておくれ。
770 :
768:2008/08/14(木) 23:42:18 ID:rjeFlDZWO
そういえばまた「基本的に素人が出演する番組を全て選びなさい」が来たな。
以前悪問スレにも書いた問題だ。
これも「視聴者参加型の〜」にすべきなのに…
またAnAn本スレはスーパー比較タイムかw
919 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/08/16(土) 08:55:55 ID:LrzpVtMhO
ていうか次回の検定のソースは・・・・
騙されている気がして仕方がない
923 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/08/16(土) 11:33:17 ID:ZqkxRTGCO
>>919 御前もそう思う?
何か壮大な釣り臭い
携帯2台使って自演か・・・
しかしAnAnに対する文句を本スレで言うと煽りしか返って来ないあたり民度が(ry
たまーにまともなレスを返してくれるAnAnプレイヤーもいるが、ごく少数なのが悲しいな…
そのうち『健全なアンアン利用者は2chなんてゴミ捨て場には来ない』なんて主張してきそう
ここんとこ割りと静かだな
奴らもう諦めたか?w
753 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 17:54:40 ID:PAL4Dspa0
SSの強さが異次元 orz
学生時代クイ研にいたから、SSまでに一気に駆け上がったんだが、
あっという間にSに叩き落された
答えが分かっても片っ端から押し負ける
-------------------------
わかりやすい落ちこぼれキタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!
しかもここから数レス落ちこぼれタイムな感じになってるw
何故かカップルとプレイという話にもなってるが、
ライト層の分布ですらQMAの方が多い気がするんだがw
>>776 これは知識的に落ちこぼれてるってことではなくて、
早押しが百人一首状態だから、経験の浅い者ではかなわない
っていう意味じゃないのか?
確定ポイント前でバンバン正解されたら、
クイ研の人間だって負けるだろうし、萎え萎えだろうよ。
>>777 あ〜、確かにそっちだわ、すまんかった。
>>777 QMAは考えてる間も競争だが、AnAnは押してから考えることが出来る。
しかも、押した後は相手は何も出来ない。
この差は大きいぞ・・・
こっちにも書くか。
ロケテ行って来ましたがまた糞形式ですwwwww
社員はまたあちこちで暴れてる?
電池がもう少ないからさw
糞かどうかはともかくますます「クイズみたいなミニゲーム集」になってるよなあ。
なんか麻雀だと思ったら上海だった、みたいな感じ。個人的にはもう萎えまくり。
まあそういうのが楽しい人もいるんだろうけど。
>>781 例えが的確すぎるwwwwwwwwwwwwww
スレチェックしたらやっぱり社員だらけwwwwwwwwビジュ厨までwwwwwwwwww
いい加減知らなくても押せちゃう問題をなんとかしろっての。
ま、全く対応しないから過疎ってるんだけど。
泣き言言ってないでやめればいいのに
>>783 ファンタジーゾーンコレクションにバグ入れないで下さいね^^
予約済みなので。 あれだけは楽しみにしてる。
「泣き言」って言葉の意味知ってる?
4人で遅答オッケー仕様だとますます萎え要素が増えそうな気が。
リーグを別々に、経験値とかパワーを共通にして1対1と4人戦両方やればいいのでは?
もう信者にまで叩かれっぱなしになってきたな、SEGA社員w
まーたスーパー比較タイムwwwwwwwwwww
146 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/28(木) 13:03:56 ID:vUpr99lMO
>>139 自分はあのQMAのカスタマイズ、苦手。
応援団の袴着せたり、わけわからん卵育てたり
ヲタ臭プンプンで気持ち悪い。
-------------
速攻で叩かれててワロタw
応援団の袴を気持ち悪いというなら
アンアンの女赤頭巾アバタもそいつには受け付けてないと思う。
ヲタ臭くないという部分でしかQMAに勝てなくなってきているな
3辺りで人気獲得の為にプライド捨ててヲタ絵になった時が本当の終わり
解答権を「とれない」確率
2人対戦…50%
4人対戦…25%
今までの2倍のストレスがかかるわけか…
早く押した上位2名に解答権
押した順に応じて得点に差をつける、
とかするんかな
160 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/28(木) 16:05:47 ID:y0q2jZXU0
4人対戦は、勝ち抜けがいいなぁ。ウルトラですよ。
○点先取で、勝ち抜けていって、残ったひとりが脱落。
次は(形式変えて)3人対戦、最後2人で決勝。
ランカー差し置いていち抜けしたりとか、ビリ抜けビリ抜けで決勝へ、とか
ゾクゾクしないか! 問題は最初の脱落者が1戦しか出来ないことだが。
(QMAと違って)最低でも3戦出来るよ! が売りだもんな。
だからそれがデフォルトじゃなくて、別モードでいいんで頼むよー。
----------------------
馬鹿の極み。
わざわざ、QMAと違って、か。
毎度毎度のことながら、頭が下がるよ。
1落ち2落ち繰り返してるQMAプレイヤーですら、
AnAnみたいに3回勝負だったら…とか言う奴は
皆無なのに。
しかもこれだと1抜けの奴が暇になるっていうwww
あっちにも書いたがなw
昔放課後ガチバトルというモードがあって…。
まーた始まった(AA略
あれは一人ずつ落ちるだけだろw
1位が暇になるわけじゃなかったのにw
【QMA】クイズマジックアカデミーDS 6問目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219929176/164 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/08/29(金) 20:18:12 ID:NHc26/Ic0
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/QMA アニメ&ゲーム
(例1)八意永淋←これ読めますか?読めませんよね?「永淋」は読めたとしても、「八意」はムリです。
(例2)精霊使い キーボードはカタカナ←これ読めますか?読めませんよね?勿論「セイレイツカイ」じゃない訳なんですね。
(例3)処女は○○○○に恋している 文字:「お姉さま」、キーボードはカタカナ←これ読めます?勿論「オネエサマ」とか「シスター」じゃないですよ?
こういう問題が平気で出てくるんですよ。QMAでは。しかも一部のオタ学生たちは「これは常識だ」とか主張するんですね。
-----------------------------------
ここだけを抜き出した時点でSEGA社員確定。
その前の部分もアニゲに関してはひどい書かれようだった気がするがw。
801 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 21:54:12 ID:cK42hoOQO
もう少しマニアックな問題増やして欲しい
俺は科学とか好きなんだけど、何故か漫画・アニメの成績が上がって来てる
>>799 どう見ても常識問題です。本当にありがとうございました。
スト4決勝大会の後にアッシュール寄ったらAnAnが4台とも調整中の張り紙、センモニは稼動。
撤去クルー?wwwwwwwwwwwww
スト4大会もかなりひどかったな。
昨日Answer×Answerやりにいったら普通に8台満席だったな
最近また人気出てきたみたいだ…
>>804 MJ4へのコンバートで絶対数が減ったから
撤去店舗がホームだった連中が固まり始めただけ
そりゃ台数少なくなればより密集するから人気に見えると錯覚する罠
>昨日Answer×Answerやりにいったら普通に8台満席だったな
この文章どっかで見たような…
124 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/28(木) 00:21:45 ID:jFODynMx0
>>122 昨日西新宿のクラブセガ行ったら普通に8台満席だったな
しかし真昼間スーツ姿のプロアンサーとかサボリーマンなのかな?w
↑
QMAの全国大会参加者が4万くらい
AnAnは2万くらい 設置台数考えると同じくらいか
日本語でOK
AnAnの設置数はQMAの半分くらいなので
1台あたりの稼働率は同じくらいだな、ということ
QMAの3分の1すらねーよwwwwwwwww
>>812 じゃあ実質Answer×Answerの方が稼働率が高いという事でいいよな?
不人気→撤去→AnAnの絶対数が減って稼働率だけはうp
>>813の擁護、GKレベルだわw
セガはよくやってると思うぞ。
雑誌の企画で芸能人にやらせて一般層を取り込んだり。
一定の成功はしたと思っている。
雑誌でやらせたのは良いと思うよ。
でもありえへん世界で全てぶち壊しになってるだろw
そしてSPAで止めを刺されたな
>>816 それでもQMAの世界観のキモさに比べればマシだろ。
AnAnはテレビ番組で流しても大丈夫だろうけどあっちはビジュアル的にきつい。
>>818 王様のブランチをお忘れなのかねぇ、このSEGA社員は…
AnAnも取り上げられたけど
ニコニコで真っ先に「なんだ、QMAのパクリか」ってコメントが付いてたのにはワロタw
内容を伝えないとは・・
親父ギャグよりカップルを出してワイワイやらせるCMにした方がよいのでは?
カップル出すならワイワイじゃなくてアンアンだろw
>>821 駄目すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまで駄目なCMは初めて見たwwwwwwwwwwwwww
>>823 だがそこで「アッー!×アッー!」
>>818 またバカの一つ覚えみたいに引き合いに出して…
そんなことしなくてもアンアンは普通に良ゲーだろ。
CMは目に付く所でやってほしいな。ゴールデンタイムは無理でも
深夜にできないかな。
良ゲー?寝言は寝てから言え
ここが何のスレかもわからない馬鹿に持ち上げられてるゲームが良ゲームとは
思えないな。
それとも社員と信者総出でアンチスレ潰さなきゃいかんほどヤバい状況なんですか。
で、どのへんが良ゲーなんですか。どうせキモヲタ問題が出ないからとかその程度の
安っぽい自称リアルクイズの達人様のプライドを満足させてるって事ぐらいだろwwwww
SEGA社員とAnAn信者がどんどん必死になっていくなw
ゲハ脳の隔離スレであることはわかってるんだね かあさんちょっと安心したよ
553 ゲームセンター名無し 2008/09/05(金) 18:20:28 ID:aGoIIlhm0
>>552 ためしにアンアンプレイヤー専用スレを日テレ板に立ててみるわ
554 ゲームセンター名無し sage 2008/09/05(金) 18:24:26 ID:vUYOiJVNO
>>553 「オンラインクイズプレイヤー用」にしないと無意味に荒れるぞ
555 ゲームセンター名無し 2008/09/05(金) 18:26:15 ID:aGoIIlhm0
>>554 なんで?QMAプレイヤーとかが入り乱れるから?
-----
クイズそのものを舐めてるようにしか見えないよこいつ…
567 ゲームセンター名無し 2008/09/05(金) 18:52:30 ID:aGoIIlhm0
見たら既に立てられてたwでも、QMAと一緒なのは本望ではないw
-----
気違いすぎ…
>>834 >本望でないってのはベストではないって意味だっただけでうれしかったのにさ
よし俺も明日からこの言い訳を使…ったら袋叩きにされそうだからやめておく
一般層も取り込めたし、ある程度成功したって事でいいじゃん。
ーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
一般層取り込めていないじゃん
アンアン相当面白いんだけどなー。
人気晩成なのかな。。
撤去しないでもう少し置いててほしい。
>>836 一般層がプレイしていたら撤去なんかされませんよ…
人 気 晩 成 ?
失敗してね〜し
最近始めたんだけど、あの緊張感や正解した時の爽快感がいい
社員が必死なようですが、また信者が問題発言してますよ。
680 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 01:17:18 ID:hzI5Yj3c0
9月12日からは強敵に会う確率が少なくなるような気がする。
何故かって?
QMAがDSで出るから……。
681 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 01:18:37 ID:nGb3SmoN0
>>680 QMAは別腹だから関係なし
683 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 01:55:50 ID:0QQpcuwE0
>>680 こんな所で宣伝すんじゃねぇよキモヲタが
---------------
だからクイズをなんだと思ってんだと(ry
そんなに負けを認めたくないのかとw
AnAnもDS化すればという声もあるが、タイプ以外パネル使わなくてもできるからなぁ…
>>842 最近始めたばかりの新入りが失敗していないなんてよく断言できるなw
絶賛なら本スレでやれよ糞信者が
>>843 仮にDS版が発売されたら例によってQMAより面白いキャンペーンが盛り上がるんだろうね
丁度9月12日に早押し大会をぶつける辺り対抗意識を燃やしているんだろうな
大会やる前にやらなきゃいけないことたくさんあるのにな…
>>844 いや、信者じゃないけどスレタイがムカついたから書いた。絶賛もしてない
し、本当の事を言っているだけ。
本スレみると、まだこれからのゲームな気がする。俺もバージョンアップ
とかに期待している。
>>847は気づいてないようだけど、ここはゲハ脳の隔離スレだから一般の人はかいちゃいけないんだよ。
>>847 ムカついたから刺したって言う馬鹿ガキみたいだなお前
正直お前の書き込みの方がよっぽど目障りなんだよ
ほら 世の中が悪意ある社員の工作によって動いてるって信じてるゲハ脳様を怒らせちゃったじゃないか
いわんこっちゃない
ID:3OlKZxjk0
JSRの新作出してやれよw
問題を解くことよりも解答権を得る方が重要って時点でクイズゲームとしちゃ明らかに失敗してると
思うけどな。
このシステムでやるんだったらそれこそ回収不可のレベルまで問題増やさんといかんだろ。
もうマジで信者からも不満しか出なくなったな・・・
>>852 どうせだから、昔のリアルクイズのルールを(版権許諾受けて)
採用すればいいと思うんだ・・・
あ、さすがにタイムショックとクイズダービーは無しで
不満を言えるのは純粋に楽しんでいる証拠。
「SEGAは頑張っている」だの「嫌ならやめろ」だの言い始めたら手遅れ。
835 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/09/11(木) 01:55:53 ID:PivDGLnc0
「GAMEJAPANのAnswer×Answerコーナーによく登場するあの人も参戦予定!?」
って♪だったら、絶対ゆるさねえ。
アンアンを馬鹿にするような発言を繰り返してる奴が刺客で出てきたら、
そのクレは即座に回線切ってやるよ。
----------------
だからAnAnはランカーも認める運ゲーだと何度言えば(ry
さて、今日はあちこちでSEGA社員暴れてる?w
たった2500円のファンタジーゾーンが神ゲーなのにな…
本スレ、だけどわざとageているし釣りっぽい
925 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/09/13(土) 09:01:18 ID:XlA9tJIUO
QMADS糞つまらん
今日本体と一緒に売ってくる
ここでやっぱりAnAnの方が面白いみたいな事を言えばな〜
>>858 この状況で「AnAnおもすれー」が無いならGK確定かと思われw
860 :
ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 15:48:26 ID:UUqmrYC/0
アンアン本スレ
890 :ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:04:24 ID:tayygPcB0
明日はクイズの日という事でQMAは大々的に宣伝しまくってるというのに、
アンアンときたら・・・ (´・ω・`)
894 :ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:47:38 ID:hekf1Ioa0
>>890 ニコ厨にまで媚びる姿は無様だったけどな
宣伝=媚びるってことですねわかります
時報で「アンさーアンさー」やられたらイラッとしそうだ
久々の早押し系オンリーだからやったけど、
わざわざ21階まで上がらなきゃアシスト消えないのがだるすぎたorz
あと、やっぱ30点先取じゃ早すぎる。 さらにビジュアルが出て奪取が出ないのはなぁ…。
結局はインカム稼ぎ・パワー稼ぎの単純作業でしかないな、イベントって。
>>860見て思い出したが、SEGAもヲタに媚びまくりなのになw
今度はアイマスをパクってミクのゲームを出すしw
次スレ立つのはやいw
ついにAnAn2で多答タイピングまでパクったぞ〜!w
しかも単独正解でさらにポイントというあたり超運ゲーw
やっぱりAnAn2失敗スレを立てるのが早すぎたな
ってか本スレの信者どもがもう痛すぎるwwwwwwwwwwwwwww
あまのじゃくクイズか…QMAのボツ形式にそんなのがあったよね
うん、ボツにして正解だったと思う。コレただの運試し…
衣装だけならともかく小道具装備まで真似するとは…
まあこれでどういうプレイヤー層が多いかわかるようになるな
散々QMAをヲタゲー呼ばわりしてきたんだから当然こんな機能は使わないよな?
>>872 146 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/28(木) 13:03:56 ID:vUpr99lMO
>>139 自分はあのQMAのカスタマイズ、苦手。
応援団の袴着せたり、わけわからん卵育てたり
ヲタ臭プンプンで気持ち悪い。
とりあえずこいつはカスタマイズ禁止という事で。
今度はビジュアルを嫌う奴を叩き始めたぞ、あの狂信者ども…
あれは嫌いな奴の方が多いだろ、どう見ても・・・
だからみんな2になったら辞めようかなって言ってるわけで。
形式って今より少なくなるの?
あまのじゃくが強制だとへこむぞ
稼動前にこれだけ不満が出ているし、あまのじゃくはビジュアル以上に嫌われそうだな
>>875 流石に少なくなるって事は無いと思うけどなにせSEGAの事だから・・・
541 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 01:31:33 ID:ALcpbA2h0
メモしてる人見たら客離れに繋がると思うわ。
でも同じメモ行為でも、厚い手帳に書き込むのと携帯に打ち込むのとで全然印象が違う。
見苦しくなければいいんじゃね?程度問題だけど
542 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 01:31:57 ID:nVxk6Yd40
なんだ、QMAに比べりゃこんなん全然マシな部類
------------------
もう2で糞化確定だから今のうちに比較しとかないと平常心が保てないらしいなw
こんなの拾って悦に入るって平常心ではできんわな さすがゲハ脳
見なきゃいいのに失敗スレに突撃する狂信者
隔離スレだという自覚はあるんだね
そもそも本スレですら普通に不満トークになってしまう時点でこのゲームが悪いだろw
882 :
ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:32:11 ID:T2iFqc5V0
本スレ愚痴だらけだなぁ・・
あれ「今日の問題」とかできるんだから問題もっと頻繁に入れ替えればいいのにな。
問題数自体は少なくても、ローテーション組んで数週間おきに出る、みたいな形に
しておくとかさ。
あまりの糞っぷりにもはや比較する気力もなくなったようだな…
ゲームセンター名無し sage New! 2008/10/04(土) 20:18:39 ID:O/5yzkbD0
そりゃみんな飽きてAnAnの方に移るわな。
向こうは積極的にイベントを開催して客を楽しませている、少しは見習うべきだな。
582 ゲームセンター名無し sage New! 2008/10/04(土) 20:21:29 ID:7Bdq7hEF0
QMAは、
・キャラで売ってる(しかもCVを目立つように書いてるのが露骨)
・すぐ続編出して称号とか無駄にさせる
・携帯カンニング厨乙
って感じで良い印象が無い
アンアンもそういうところが無いとは言わないがQMAよりよっぽど良い
あ〜そこセガ社員乙とか言わないようにw
こういう発言見るたび思うんだけど、こいつらってほんとにAnAnが好きでプレイしてるんだろうか。
>>886 久々に信者が来たのかw
でもやっぱりSEGA社員の方にしか見えないけどなw
QMA本スレより
>949 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/10/07(火) 21:10:56 ID:thR5bwE0O
> 久々にやったら、ただの早押しゲームになり下がってるな
> クイズには程遠い。知識なんて関係ない。
> 答えを丸暗記して、いかに早く押すかを競う猿ゲーム。どこが面白いんだ?
また出たよ……。
890 :
ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:21:53 ID:ySBWmm+j0
いちいちここに報告しなくていいよ
891 :
ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:30:29 ID:pL03yl5NO
キャラがつまらない
968 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 02:02:20 ID:OMro7fak0
タッチでサッカー!? 『タッチストライカー』週末にロケテ実施
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/109/109701/img.html どう見てもAn×Anと同じ筐体です ありがとうござ(ry
969 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 05:41:13 ID:Y8m0mwHt0
しっかしタッチストライカーは出すならDSで出せばいいのになw
AnAnからさらにコンバート地獄で完全終了かw
984 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 21:17:48 ID:oPQxOA3Y0
>>969 池袋のGIGOにあったけど、殆ど見向きもされてなかった
AnxAnはほぼ満席。
SEGA同士で仲間割れですか…満席自慢も久しぶりだな
個人的にはAnAn信者が糞ウザイのでタッチストライカーには頑張って欲しい所だ
いっそキャラクターなんかない方が、潔くて良かったんじゃね?
嫌いとは言わないまでも、好きという人はあまりいないと思う・・・。
無難にサンリオぽい動物系キャラにでもしておけばいいのに。
>>889 ついにQMA本スレにも沸くようになったのか…
>>892 その969は俺だw
あくまで969の段階では「終わるのはAnAn」と読み取れるはずw
まあ、SEGAはパクリと後追いしかしなくなった糞企業ですが('A`)
895 :
ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 23:44:03 ID:BLm4EUks0
スポ大会はいつにもまして百人一首か
896 :
ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:42:35 ID:mpAA4v44O
ランカーが強すぎて萎えた
641 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/10/18(土) 19:33:16 ID:ZCW1Rpsy0
QMAはもうクイズというより
完全に「QMAに何度も挑戦して、出題された過去問の正解の暗記量」を問うものになっている。
本当にゲームにお金を払い込んで、問題文と解答のセットを記憶して、素早く想起するしかない。
KONAMIは実は知識を問うクイズでないものを、暗記のトレーニングでしかないものを
クイズと錯覚させて売り上げを伸ばしているわけですね。
(だってこの形式なら記憶の内容は円周率覚えるのと変わらんもの)
賢い商品企画だとは思います。
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なんとドラスレに社員が沸きましたw
さらに、賢竜杯大失敗スレで
75 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/10/19(日) 01:18:09 ID:VI4uWElzO
>>66 マイナーだからじゃない?
残念ながら、ほとんどの人はQMAなんて知らないから
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速攻でQMAの部分をAnAnに置き換えられててワロタw
AnAn2失敗スレは落ちたねw
899 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:39:01 ID:Cfz+r1jF0
あんな検索しづらいスレタイじゃだめだ
AnAn本スレ
655 ゲームセンター名無し sage 2008/10/25(土) 07:30:48 ID:/G6E7Mra0
>>649 文句言うならさっさと乗り換えればいいじゃない。
久々の宗教書き込みが来ました。
本スレが不満だらけになった今ではこういう奴も埋もれちまうな
昔だったら連続で似たようなレスが続いていた
また比較の流れがwwwwwwwwwwww
903 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:10:20 ID:ZnkuGeCe0
>>899 次スレはちゃんとAnswer×Answerっていれるべきだね。
なんか本スレ見るとわざとQMAの話題出して釣りする人間がいるような…
まあでもそれで大量に釣れちゃうんだからやめられないよなw
>>903 この流れだと次スレの時には2が稼動しているだろうから名前もそれに合わせた方がいいかも
失敗どころかQMAの方がAnAnの真似を始めたわけだが・・・
結論:アンサーアンサーは成功した
アンアンの数少ない良い点を真似しただけだろw
あのー………どこから突っ込めば正解なんでしょうか?
しかし本格的にパクりあいになっちまったなこりゃ…
今一番恐いのはQMAの野球・サッカー使いの裏切りだ
QMAがAnAnパクった事でアンチも急に大人しくなったなwwww
これからQMAの大崩壊が始まると思うとワクワクする
2でそっちが崩壊する方が先じゃないの?w
共倒れ。
今の所2に関してはQMAY程悪い評判は聞かないけどな。
こっちはまだ伸びる可能性があるけど、向こうは6作も出していながら改善の兆しが見えない。
ライト層にもオタク層にも見捨てられているゲームよりかはAnAnはまだマシだよ。
>>914 そんなにあまのじゃく酷いか?意外とライト層には受けそうな気がするんだけどな。
まあそれにあまのじゃくが酷くても他の部分が面白ければ別にいいじゃん。
>>913 アンアンはクソ問量産しておきながら一向に改善の気配が見られないのだが。
遅答対策はゼロだし、セガはやる気があるとは思えない。
糞ビジュアル放置しといて他が楽しければとか何を言ってるんだ
950 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/10/30(木) 22:19:18 ID:PzgqtFnO0
俺はメモを取ったりオタ絵で興奮するQMAプレイヤーの気持ち悪さに耐えられない
まあ今回でシリーズ終了みたいだからもう少しの辛抱だな・・・
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QMA6ロケテあたりから奴ら本格的に暴れ始めたな
社員も信者も
ランカー層のプレイヤーの質だったら、AnAnの方がヤバいだろ…。
プレイヤースレや晒しスレなんか終わってる。
基地外・DQN・メンヘル・アニオタ以上に人間性最悪の自称クイズ屋…。
一方で数少ない普通のランカーはどんどん離れてくし。
まあ痛いプレイヤーの割合がそんなに違うとは思えないけど、一対一スタイル&クイズ解答以外の
「戦法」が多いってあたりで、怨恨が残りやすいっていう面はあるかもな。
そのへん2で解消されるのかね。
>>921 ただ、「4人のうち一人だけ回答権の与えられない奴が出る」
というのは、遺恨の残る頻度は減るが、より強い遺恨が残ると思う
QMAだって1回戦落ちを廃止してるんだから、
もう少し考えて作るべきじゃないかな
信者大発狂
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41 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/01(土) 20:22:47 ID:xNb1e/Yy0
今日の問題必勝法
他からパクれ!セガもやってるしw
43 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/01(土) 22:38:19 ID:BjoMOU5k0
>>41 ほんとKONMAI社員はどこにでもいるよなw
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逆に落ちついている大人な人も
50 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 01:22:07 ID:DJj6XqrX0
QMAのロケテストやった人いないの?
学問が理系と文系に、雑学がライフスタイルと社会に分かれて8ジャンルに増えた。
しかも1回戦敗退がなくなった。
アンアンが利点としてきたことだろうに・・・これはピンチか。
51 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 01:28:36 ID:dZJsHtrj0
>>50 早押しボタンがないならあわてる必要はない。
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↓多答とインフレのことを忘れてる馬鹿
52 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 01:28:49 ID:e28sjtPs0
AnAnはクイズゲームの後発組として、先行のQMAとかぶる要素を極力排除した
一方、QMAはAnAnの真似をした
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55 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 01:35:11 ID:DJj6XqrX0
QMAがAnAnの真似をする現象を何という?(’A`)
弱肉強食 弱食強肉
------------------------------------------
↓筐体数の違い(密度)がわかってない馬鹿
60 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 06:02:48 ID:F9LFC54W0
最近開店した某複合レジャー施設の中のゲーセンではQMAと比べるとどちらかと言うと
アンアンの方がやる人が多い感じ。
つまりライト層にはこっちの方がトータルイメージはより受け入れられやすいってことだと
思うのだが…、さて2が稼働したらどうなるかな。。
まあどんなに騒いでもQMAはAnAnの美味しい所だけを真似した最低なゲームである事には間違いない
926 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 09:02:38 ID:u/utTgUD0
今日も工作必死だな
61 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 09:06:14 ID:lEwr8KLO0
ライト層はオタク絵の時点でやる気が無くなるよ。
それに加えてプレイヤーも気持ち悪い人間ばかりだし・・・
AnAnは一般人がプレイしやすくオタクには興味が沸かない内容にしたのは上手いと思った。
62 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 09:38:27 ID:Flqh+iGV0
どう考えてもQMAよりもAnAnの方がゲーム性は上だからな。
AnAnは色々なゲーム形式があるが、QMAなんて答えさせ方が色々あるだけで
結局は全部同じ形式だからな。
スロットとか文字並び替えとか、まどろっこしいだけ。やってる事は一緒。
まぁ、AnAnにはインフレみたいな糞形式もあるが。
でも、QMAは問題多いしAnAnよりも質がいいからな。
あと昔からやってる人は、回収済みのQMAを捨てられないだろうな。
その点は、AnAnも歴史を積み重ねていけば・・・、と思っていたが
2でいきなり大幅な変更でどうなるのか?
QMAも全問題の20%がアニゲというアレな仕様だったのが、改善されるみたいだからな。
その点、セガはインフレいつまでも放置してるところを見ると、コナミよりも
プレイヤーの事を分かってないし、痒いところに手が届かない。
-----------------------
最近大量だなぁ
62は普通にセガ叩きじゃないか
それとも比較すらあれなのか?
上4行に問題がある
この問題作った奴すごいな。チェック機能とかないのか。OKするなよこんな問題w
577 :ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 18:42:29 ID:ZarqjmrY0
「家庭でもチェックする健康に関する数値で、上と下を計るものは何?」答けつあつ
なんというかもうちょっと論理的に限定してほしいというか、なぞなぞじゃない感じにしてほしい
と思うのはぜいたくなのでせうか
578 :ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:40:03 ID:/ETH2ZFV0
体温とかでも間違っていない気がする
579 :ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:21:30 ID:T6ckvOjz0
答えの限定ができてない問題はアンアンの名物だなw
580 :ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:53:20 ID:m25HhgLK0
>>577 小学生が作った問題ですかw
さらにすげぇ流れが
QMA6はなぜ失敗に終わったのか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225187810/217- 217 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/03(月) 10:12:24 ID:bu4Fv0C00
QMA6がこんな仕様になったのも全てはアンアンが原因
アンアンユーザーは滅べ糞が
218 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/11/03(月) 10:14:33 ID:XpFgYi9m0
くやしいのうwくやしいのうww
220 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/03(月) 10:35:57 ID:YIkaboQOO
>>217 釣り針デカ過ぎ
221 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/03(月) 10:53:45 ID:meNMOqQ00
>>217 アンアン2がこんな仕様になったのも全てはQMAが原因
QMAユーザーは滅べ糞が
…1行目は結構本音だったりして?
QMA信者がAnAnスレの住人を騙ってイメージを悪くしているようにしかみえない。
しかしここに来て立場が逆転するとは思わなかったな。
>>933 今更そんな説が信じられるとでも思ってるのか?
自分たちが何をやってきたか忘れた?
自分の言葉でレスするな。
頭の悪さと気持ち悪さでドン引きだ。
いいから、お前はコピペだけしてるんだ。
どんなにコピペしようがQMAはAnAnに事実上敗北したのに変わりはない。
具体的な証拠は?「俺がそう思った」とか「俺の周りでは」っていうのは無しな。
>>937 一般人、ライト層の獲得未だできず(早押しボタンのある分こっちの方が客引きは良い)。
その対策にジャンル形式を変えたらいままでのプレイヤーに大不評(これならAnAnやった方がマシという意見多数)。
更にそのジャンル分けがAnAnのモロパクリ(ちなみに回答ボイスが入ったのもAnAn稼動後)。
向こう側も相手がここまで人気が出るとは思ってもいなかったんだろうね。
>その対策にジャンル形式を変えたらいままでのプレイヤーに大不評(これならAnAnやった方がマシという意見多数)。
多数ってそれは廃人の意見だろ? 少なくとも俺の周りでは好評だけど。
2ちゃんで叩かれてるっていうんならあまり参考にならない。
否定的な意見は書き込まれるが、肯定的な意見はわざわざ書き込まないからだ。
>>939 だからその根拠は?
「俺がこう思った」はいらない。客動向とかでちゃんと根拠出せよ。
>>939 セガ税他諸々の要因があって、OPからは不評。
バーチャ同様に30円/プレイのセガ税がかかるから、
QMAのように値下げで競争力を補強するような事が出来ない。
不評を象徴するのがMJ4へのコンバート。
割引料金でコンバートできるとあって、AnAnの半数近くが
MJ4にコンバートされた。
QMAもコンバートできるなら今頃全滅していただろうね
なんでAnAnのプレイヤーってそんなにQMAに勝ったの負けたの気にするの?
別に他のゲームに勝とうが負けようが自分がそのゲームが好きでプレイしてるなら
関係ないと思うんだけど。
結局「AnAnが好き」なんじゃなくて「QMAが嫌い」もっと言えば「QMAが嫌いな俺が好き」
な連中ばっかがプレイしてるってことなんでしょ?
そんなプレイヤーにしか遊んでもらえないゲームじゃ廃るのは当たり前だよね。
AnAnプレイヤーにゲハ脳が割りといるのは辛いな、ほんと
もはやクイズじゃなくてコンマイ叩きだけを楽しんでる感じじゃね?
>>944 アンアンはQMAの落ちこぼれが集まってるから、WMAに対して劣等感を抱いてるんだよ。
自分の頭が悪いんじゃなくてQMAがクソゲーだからやめたんだ、と自分に言い聞かせてる。
>>944 開発動機自体、「QMAが入れられないセガ系店舗の為に類似商材を提供する」だからな
共同運営店OPは特に「QMAに勝った負けた」を気にするだろうな
徹底的にQMAに似ないゲームデザインなのが、「意識してます」と言ってるようなもの
ただ、固定課税のコンマイ税と従量課税のセガ税の違いが稼動状況に出てしまっているな
値下げ競争してでも月5000円/台のコンマイ税の元を取りたいQMAと、
30円/プレイのセガ税がのしかかり、ダンピング営業て稼動を稼ぐよりも、定価でついてくれる客だけ相手にしたいアンアン
当然、評判に差がでるのは必然だな
本スレでまた落ちこぼれがなんか言ってるw
奴らまたQMAプレイヤー叩きしてるなw
QMA6失敗スレにも沸いてるな…
しかしあれだけQMA叩きが行われているのに誰も止めないどころか、逆に火に油を注ぐ辺り狂っているとしか思えん
奴らにとってQMAと遅答は憎むべき敵なんだろうな…
AnAn2のロケテ報告を読んだが、ひどすぎだろ…
報告を見てる限りじゃPOでビジュが出なくなったことくらいかなあ。明確に良くなったのって。
まあプレイしてみないと何とも言えないけど。
ロケテやってきたけど確かにあまのじゃくは微妙
あの内容ならチキンで十分じゃん
間違えた、チキンじゃなくて積重ね
あれ他人がやってるところワイワイ言いながら観戦してる分には楽しそうなんだけどな>あまのじゃく
全体にアトラク方向に振りすぎてる感じがするんだけどどうなんだろ。
アトラク=ナクア方向と申したか
2は問題は新作?
795 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/15(土) 01:03:06 ID:UPLRI1VDO
>>784 ノシ
やりたくなきゃヤメレバ??
この状況でこの信者はwwwwwwwww
さらに
808 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/15(土) 02:31:19 ID:fUdjCkSP0
そうは言っても初代だって最初は連想の誤答ペナ相当軽かったからなぁ
まだ上に組があるように見せながら1年経っても解禁しなかったりするどこぞの会社と違って
(システム面では)きちんと応対してるから意見出せばSリ解禁ぐらいの時期には修正入ると期待しとこうぜ
本稼動で修正されてるとはさすがに思えんけど
いい加減にしろと言いたいwwwww
大会の期間がQMAと同じwwwwwwwww
どこまでカスなんだSEGAwwwwwwwww
前から検定試験の内容とスペシャルジャンルの内容が被りまくっていたからな
962 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:18:38 ID:yFFZnk9u0
>>961 期間がまったく同じっていうのはひどいな。
せめて開始日ずらすとかしろよ。
ここまであからさまだと呆れるわ。
963 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:10:25 ID:NoeR7xiS0
保守ついでに上げ。
本スレでちょっと指摘しただけであれかよwwwwwwwww
QMA6はなぜ失敗に終わったのか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225187810/ 389 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/22(土) 20:47:01 ID:e++KOQYz0
残念ながらロケテとか見てないが、またしてもアンアン様に敗れ去る出来なのか?ww
390 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/22(土) 23:03:31 ID:cvK1UcaqO
QMAプレイヤーは基本的に忍耐が足りんからな
その割に文句だけはしつこく繰り返す。
391 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/22(土) 23:18:18 ID:MVY16DJ50
>>389 正直QMA6よりAnAn2の方が面白いのは確か
3連発だったせいで吹いたwwwwwwwwwwww
QMA6はなぜ失敗に終わったのか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225187810/ 421 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/24(月) 01:30:32 ID:md/8a8N40
だから瀬賀社員さんは工作してる暇あったら
3になって更に成功を収めた大戦みたいにAnAnをもっと普及させてください
422 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/24(月) 01:50:52 ID:GM0XjIPL0
>>421 いやそんなのはいないだろjk
必要ないんだからw
ひどい流れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嘘問スレ見てるとひでぇ問題かなりあるなあ。
問題の質はほんと何とかしてほしいよ。何か形式とかシステムいじるのはいいけどさあ、
ゲームの根幹のクイズ自体がgdgdじゃいかんと思うんだけどね。
リアルクイズ指向の人とか、今の状態で納得してるのかね。
納得してないけど、早押しゲームがこれしかないから渋々やってる。
セガは問題の質を上げる気はないようだし、あきらめてるよ。
本スレより、この不気味なほどの絶賛は・・・
462 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/25(火) 11:39:22 ID:TZY4JRY7O
あまのじゃくは全部単独できた時は爽快だし、
同じ人と最後まで被り続けてもそれはそれでなんか嬉しい。
チキンは相手の答えが見えない方が良かったし
ボタンの回数で止める方が好ましかったけど
今のルールにも楽しみ方はある。
1と比較なんてする必要は無いと思う。
2は2として楽しめばいいじゃない。
楽しくない人はやめればいいだけのこと。
ロケテ見てて思うけどプレイしてる人達は皆楽しそうだよ。
SEGA社員がAnAn本スレに来るの久々だなw
AnAn1最後のタワーでも大失敗するSEGA…
971 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:41:12 ID:BF6OLbfk0
212 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/11/30(日) 23:33:40 ID:RTunYB5CO
マジアカってオタ臭い奴らが3、4人集まって1台でやってるんだけど他の場所でもそうなんかな?
スレ違いすいません
213 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 23:37:13 ID:OtjJqatO0
複数プレイはQMAのほうが多い印象だね
アンアンはQMAほど複数の利点がでないんだろう
214 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 23:37:36 ID:LSKo1BW+O
AnAn失敗スレの住人達が反応するからその辺でやめとき。
別に女子高生とかOLっぽいお姉さんとかも集団プレイしてるけどな。何でそんなに
QMAプレイヤーを見下したいかね。
QMAに頭がついていけなかった落ちこぼれだからだろ。劣等感の塊なのさ。
QMAとAnAnを掛け持ちしてる人って意外と少ないよな。
たまにQMAとAnAnを両方置いている店に行くけど、QMAプレイヤーはAnAnには見向きもしないし
AnAnプレイヤーはQMAに見向きもしない。
ヤンキーにはAnAnの方が受けが良いみたいだけど。
まあゲームの性質が違うから、最初は掛け持ちしててもどっちか好みの方のプレイ頻度が
上がってくるって事はあるだろうね。やり込もうとしたらどっちも暇と金がいるから両方とも
ってのも難しいだろうし。
AnAnはクイズそのものよりもそれ以外のテクや運が勝負を決める事が多いけどQMAは
クイズそのものを何とかしないと勝てない。
次のバージョンは両方ともこの傾向がさらに顕著になってるっぽいんだけどどうなることやら。
976 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:02:28 ID:T+5dDqQK0
428 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 01:44:24 ID:VNp73JrJ0
まあデフォ子は俺の嫁だからかわいいのも当然だな
485 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 04:53:04 ID:6Q041ov3O
糸目は総受けしか考えられん!
493 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 13:17:44 ID:ID83U03+0
このスレでも
「糸目やヒゲとちゅっちゅしてたけど、2からはツインテとちゅっちゅするよぉ〜」
とか言って乗り換える人は多そうだ
494 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 15:51:35 ID:6/LZG/W90
コックデフォ男のアナルバージン犯したい
中出ししたい
QMAキャラスレと変わらぬキモさ
>>976 普段QMAをヲタゲーと言っている連中にとってはやっかいな身内なんだろうな
むしろあんな絵でエロ妄想できるのがすごい
>>976 もうキャラがどうとか関係ないな、ここまで来たらw
さて、QMAの晒しスレにまで目に付く書きこみが
745 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/12/03(水) 00:45:38 ID:KIKOu2ImO
>>742>>743 ライト層は阿南2に行くんじゃね。
AnAn本スレ
97 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 15:00:55 ID:auMnF71s0
QMAよりこっちのほうが気合が入る。
オタク臭がすくないのもいい。記憶ゲー要素も弱い
タイピングないのも助かる。しかし
悔しさも倍増 笑
98 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 15:04:51 ID:C5k2ddF10
オタク臭はあっちと比べると低いかもしれないが、それでも女子アバターの着せ替えにハマり出すと
「あー、似たり寄ったりだよなあ」とふと我に返る瞬間がw
99 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 15:51:24 ID:rYrro3+80
それでもQMAよりはマシ
ゲーム内容もそうだけどプレイヤーもロリヲタやキモヲタばかりだし…
あと問題もグロすぎ
98が正論言ったのに99はまだやるかw
んで誰かがこっちの
>>976を持ってったw
140 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/12/07(日) 01:16:24 ID:NUfErCOr0
アンアン以前は何年もゲーセン行ってなかったっていうやつ多いけど
そういやつはどうやってアンアンにであったんだ?
俺は風俗行ったときに嬢がクイズゲームにはまってるって言うんで
ゲーセンいってアンアン見つけてやったらはまったんだが。
ゲームの名前聞かないで行ったからもしQMAしかおいてない店だったらと思うとゾッとします
179 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/12/07(日) 09:12:09 ID:rI6Y4Pyz0
またQMAヲタが荒らしにきたか
とりあえずコピペされたかったようなのでコピペしてあげるかw
本スレの空気が最悪だわ・・・
107 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/12/08(月) 07:28:56 ID:+yAcGblvO
AnAnの多答積み重ね…選択肢1個でも正解なら点数に入る
QMAの一問一答…正解の選択肢を全て選ばなければ点数に入らない
仮に選択肢を増やすとして
AnAnの多答はゲームになるが
QMAの多答は無理ゲーにしかならない
109 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/12/08(月) 15:10:19 ID:+yAcGblvO
QMAシリーズ終了って事だろ
111 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/12/08(月) 18:11:06 ID:DRfkFYzl0
最近はAnAnの方が客が多いしQMAは無くなってもいいよ
ゲーム内容も向こうの方が上だし
今日も信者や社員は元気です。
>AnAnの多答積み重ね…選択肢1個でも正解なら点数に入る
まぁ、たしかに点は入るけど『1番多い人』に点入る勝負だから
1個でも正解だなんて、とんでもない難問に適当に一つ選んだら他の皆が間違えて僕だけ正解しちゃった∂u< ⌒☆ってぐらい運がいるぞ
>>983 「1個でもハズレを選ぶと誤答」だから、1個だけ確実な正解を選ぶのはありといえばあり