BATTLE GEAR4 Tuned チューニング専用スレ 3台目
推奨NGワード
「ロックファイター」「ーー」「屑」「中岡」「プギャーハハハハハ」「理和」「捨」「傭兵」「久利生」「野次」 「神」
屑、捨などの書き込みは徹底放置、反応する人は同類
☆【初心者のためのセッティング基礎】
【スプリング】
┣ソフト側━━━━━━━━━━━初期値━━━━━━━━━━ハード側┫
┃グリップ弱い、滑りコントロール容易 ┃ グリップ強い、滑りコントロ-ル困難┃
┃跳ねない ┃ 跳ねる┃
【ダンパー】
┣ソフト側━━━━━━━━━━━初期値━━━━━━━━━━ハード側┫
┃アンダー出やすくなる ┃ 限界高くなる・スプリング設定に┃
┃ロールしやすくなる ┃ よっては制御が難しくなる┃
【車高】
┣Low側━━━━━━━━━━━初期値━━━━━━━━━━high側┫
┃加速・最高速ともによく伸びる ┃ 加速・最高速ともに鈍化 ┃
┃滑りコントロールが難しくなる ┃ 滑りコントロールし易い┃
┃ブレーキ効きにくい ┃ ブレーキ良く効く ┃
┣前低、後高━━━━━━━━━初期値━━━━━━━━前高、後低┫
┃オーバ-ステア気味 ┃ アンダーステア気味、最高速良い┃
チューニングwikiも参考にするといいかもよ
用語集
・万能セッテ
スプリングを前後H10、ダンパーを前後S10にセットして、
スタビライザーを前後ウルトラハードにしたセッティング。
限界は低いがコントロールが容易なので愛用しているドライバーも多い。
・モーターボート
車高を前H10、後L10にした超後傾のセッティング。
超上級Bの最高速チャレンジなどで使用されている。
・屑
たいてい、コテをつけてsageずに書き込んでくる。
コテがついてなくてもその話し方は見ていて凄く不快感があるのですぐわかる。
荒らしなので反応してはいけない。
まつがい
誤:超上級Bの最高速チャレンジ
正:超初級Bの最高速チャレンジ
7 :
保守作業:2007/06/29(金) 10:25:54 ID:C/feVJBD0
浮上っと。
前スレの1000よ、追加車種は何にした?
追加車種に激しく期待ww
それよりも追加コースのセッティングの話でもしようぜ。専用スレなんだから。
追加コースはサーキットっぽいな。
サスはレーシングでおkかな?
路面がどれぐらい平滑かによるんジャマイカ。
めちゃめちゃスプリング硬くして限界高くしても大丈夫そうだよな
12 :
自分は関係ないし、荒らしじゃない:2007/06/30(土) 17:58:41 ID:Edaaud9v0
そこのみんな〜、
あの屑の奴はもうスポンサー離れが続いてあぼーん寸前だったってよ。
>>11 しかしあえてラリーサスで強引に滑らせるという珍プレイをだな。
滑らせないとタイムが出ないという珍妙なレースゲームだしな。
滑らせた方が速いの??
>>15 ノーマル車の超初級の放映を見るといい。
普通に曲がるよりも滑らせる→グリップさせるを繰り返した方が速い。突き詰めれば全コース有効だと思う。
あの放映を見た時、正直ギャグかと思ったよwww
アレを見て以来、マジメに走るのをやめてシャコタン珍走仕様にして遊ぶ事にした。
高速スピンしないゲーム補正かかってるからね。
そのゲーム補正を狙って走れば不気味な走りになる。
まあでもゲーム補正が強くかかるのはフロントもリアも派手に滑ってるときの話だから
狭い峠道では出来ないし、やったとしてもロスの方が多くて遅いよ。
ん、万能セッテ間違ってないか
スプリングがS10でダンパーがH10だと思うんだが
万能間違ってるねぇ
あ、ホントだww
ごめん書いてるうちに頭混乱しちまってた
22 :
ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:08:44 ID:9QeAmKqWO
阪神はエボも速いようだね。上位に意外とエボがいるのでワロタwまだFDが少ないような。これからFDが増えそう…
23 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 07:18:26 ID:yJQ5x9JrO
質問。ゲーセンで異様に速い奴って、実際の車も速く走らせること出来るの?
仁Dとか尋常じゃなく上手い奴いるじゃん
>>23 無関係とはいえないが、関係は薄い。
・実車を知って、ゲームにフィードバックして早く走る奴
・同上だが、ゲームだと割り切ってゲーム走りをして早い奴。
・ゲームの特性を理解して、ゲームに特化して早い奴(ゲーヲタ
仁Dは3番目が多いようだが。そもそもブレーキ踏んだら負けなゲームだしね。('A`)
実車が速くてバトギも速い奴ならいるが
バトギが速くて実車も速い奴は少ない。
仁Dは実車との関連性は皆無。
初級Dのタイヤはミディアムですか?
HGかハードか
HGだとバンク付きコーナーで苦しいかも
ミディアムでタイム出してる人は神かw
>>28 いや、ドリフトタイヤ(廃タイヤ)でタイム出せれば、もっとすげーよ。
あのタイヤ壊れてんよ。
とりあえず某車種一を取ってますが、ミディで走っています。
32 :
初心車:2007/07/11(水) 10:37:43 ID:VEuRSWAlO
32GT-Rです
33 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:29:29 ID:JHlrGhsmO
33のほうがタイム出るんじゃね?1位は神タイムだがw
FDはハード
85とルーテシアはタイヤはどれが良いんだ?
ドリフト
結局は好みw
プロ筐体なんだけど、
このゲーム、ドリフトモードってクラッチ蹴ってもケツ出ないな。
振り返しもアクセルオンオフで向き変わってくれないし、
サイドの他にどうやってきっかけ作ってる?
誰も長尾の話題をしないなw
>>39 普通にアクセル踏みながら蹴りクラ入れればケツでるけど…
車によるのかな?もちろんFRだけど。
6MTのミッションってシンクロ付いてないの?
>>44 6MT近く似ないんでワカンネ。
そう言えば、クラッチレスシフトとか出来るのか?w
>クラッチレス ワカンネ。 つーか遠くの店に2,3度遠征にいった程度なので
そこまで試してない。
>>45 できるっちゃできるがずっとシフト持ったまま
じゃないとできない
>>44が何故故にそう言う推論に至った顛末を聞きたいと思った。
超弩級の下りヘヤピンで3→2の動きがおかしい。
車速が落ちきらないのにギヤが入ってしまい、
結果2速に入れクラッチをつないだところで思わぬ動きになってしまう。
>>42 レスサンクス
実車と同じ感じでクラッチ蹴ってたけど、そうすると
滑ってるか滑ってるか分からないくらいでカウンター当てると
すぐに戻るw もっとアングルつければいいのかな。
>>43 実際に茂原とかでドリフトやってるよw
>>50 確かにカウンターのタイミングが全然違う。かなり滑ってコーナー出口近くなったらカウンター当てる程度でいい。
実車なら確実にスピンするタイミングだ。
通りすがりだが
>>51 前の方で出てた『スピン防止補正』が効いてくるのかな?
S2kで長尾を走ってみたけど、最後のクネクネ区間でで1速で逝くか?、2速までいけるか?、で
かなりまいるね。
f20Cのフツーの6MTだとこうなる。
次やるときはハイギアーで1速でずっとか、クロス6mtで2速か試してみようと思う。
エアロのことで疑問です。
チューニングwikiにダウンフォースの強さ=ストリート<レーシング<ラリーとあり
実際試したんだけど
確かにストリートよりレーシングの方が、Dフォースが強いからか最高速は若干落ちるし
ややアンダーになるが立ち上がりは安定する感じが判ったが、ラリーは???
どうもスト〜レースの延長線にない様な気がするのだけど…。
一体どんな特性なんだろう?
アドバイス求む。
ちなみにテスト車はNSX−R
>>53 ギア標準でも完全に吹け切る。ハイギア以降は加速が遅くて使い物にならない。
SLow・Low・Normalは各5%程度しか違わないが、NormalとHighの違いは50%以上あるんじゃないかと。
>>54 俺の主観的な意見で申し訳ないが、ラリーは滑ってるときのコントロールがレーシングに
比べて楽だと思ってる。
初期の切れ込みはレーシングがスパッと入るのに対してラリーはヌボっと入る。
そのまま、ケツが流れていくとレーシングならコントロールが難しいがラリーならステアきればなんとかなる
と思ってる。
>>54 超上級Bでラリーエアロとレーシングエアロ交互に使ってみ。
ダウンフォース自体はレーシングの方が強いんだが、ドリフトでアングルつけると全然駄目。
>>49 6-MTのブレーキングは上位のギアやクラッチ切った状態よりもギアを下げた状態のほうが良く効く。
つまり減速と同時にシフトダウンをすれば最短の制動距離で進入できる。
おそらく
>>49の思わぬ動きってのは旋回中にギア下げた事で減速率が変わり、挙動が乱れたんだと思う。
実はこの挙動変化を生かして走ると速いコーナーなんかもある。
手前が緩く奥がキツい複合コーナーなんかで一度試してみるコトをオヌヌヌする。
>>58 クラッチつないでりゃ車速と回転数は比例する。
>>59 旋回中だろうがなんだろうが回転が下がりきらないうちに
ギヤが入ってしまうとマズいんじゃ?
>>生かして走る
タイヤ削ってる香具師にはいいんじゃない。
痛いのが沸いてるな
自慢のドリフトで蹴散らしてやれよwww
おいおい「ト」が余計だぞ
大爆笑〜♪
>>59 >>おそらく
>>49の思わぬ動きってのは旋回中にギア下げた事で減速率が変わり、挙動が乱れたんだと思う。
>>実はこの挙動変化を生かして走ると速いコーナーなんかもある。
古い話だがバトギ3/3tの頃のエボVチューンドを思い出した
ただしこの場合はパワースライドでケツが出てる感じだったけど
旋回に入ってからのシフトダウンで急激な回頭が発生して、慣れない内は怖い思いをしたよ
慣れてくると組み立てに入る様になるんだけど
しかし痛いヤローだな。
こいつをだまらすには、ここの住人や上位陣によるF1ばりのグリップ走行で
格の違いを見せつける以外にないな。
>>60 >旋回中だろうがなんだろうが回転が下がりきらないうちに
>ギヤが入ってしまうとマズいんじゃ?
実車ではマズいがこれはゲームだ。ギアが入ってマズい理由がどこにある?
直線では制動距離を短縮できる。コーナーではその挙動を生かす事も出来る
万々歳じゃないか?要は速く走れるかどうかだ
>タイヤ削ってる香具師にはいいんじゃない
悪いがグリップで走ろうがガンガンスライドさせようがタイヤの消費量は変わらない
タイヤの消費量はタイヤタイプと各コースの走行距離にのみ依存する
以前チュリニで走り方を変えて検証したからこれはガチ
みんなもペース配分なんか気にせずガンガンいってOKなんだぜ?
まぁなんだ。シンクロだとかギアが入るとマズいだとか言いたい事は判らんでもないがコレはゲームだ
実車ばりにシンクロ痛むとか言うんならヒール&トゥでもやればいい
回転下がり切らないうちにギア入るとミッション逝くとか言うんならタコ見ながら入れればいい
実を言うと俺も以前はヒール&トゥ使ってタコ気にして走ってた。リアルにいこうぜ!ってな具合に
でもな。TIMEを追求していくと、車種別一位を目指すと無駄な操作を極力減らす必要にせまられる
そうしないと勝てなくなるんだよ。悲しい話だけどな
つコトでだらだらと長文スマソ
>>67 > 悪いがグリップで走ろうがガンガンスライドさせようがタイヤの消費量は変わらない
変わりますよ。結構。
おそらくあなたの走りではどんな走り方をしても結局滑って後半タレてるんでは?
グリップメインの走り方をすればRソフトでも後半タレずに走れる。
>>67 言いたい事は分かるし俺も思ってるが今は
>>61だからな
それにどっちかと言えばこれは本スレ向きの話題だ、スレ違いと言われる前にやめておいた方がいい
>>68 ソフトでタレずに走れるってどのコースよ?
そもそもグリップメインで走らせる必要もないわけだが
>>70 >>67の言うチュリニ、つまり超℃級。
そもそもこのコースはそんなバリバリに滑りまくるコースじゃないんでグリップ重視の走り方は結構有効。
>>71 流石にチュリニでソフトはないだろう……。
あんまりチュリニはまともに詰めてないが、グリップ重視で走ってもミディアムの方が速いと思うぞ
>>72 俺も、チュリニをソフト、はないと思うに1票
まあ、ネタをばらすとFF(DC5)なんだけどね。
それなりにセッティングしてやれば前半上りの低速ヘアピンでグリップが稼げるのが効いて
4分20秒切れる。
>>74 こだわりがあるなら強くは言わないが、一度ミディアムを使ってみることをお勧めする
ソフトでもいけなくはない、っていうだけで、当然ミディアムの方が速いよw
ちなみにFDにドリタイヤ履かせて超℃級を攻めるのも結構お気に入りなんで
たとえタレても滑るタイヤはお手のものっていうのがあるかもね。
ドリタイヤで峠コースなんてあんまりやってる人見た事ないけど、
激ムズな上に遅いが破綻せずに走れるとリプレイは一見の価値あり。
ありとあらゆるコーナーを尻振って曲がるし、複合コーナーは流しっぱなしでカッコヨス
>>77 お。ナカーマ。
俺も妙義でドリタイヤで走ってるよ。
>>77-78 同じくナカーマ
レースモードもTAも、ひとまずはドリタイヤで記録残してる。
思い通りに走れた時の嬉しさは大きいよね(´∀`)
やっぱり同じこと考えてる人居るんだなw
ドリタイヤで峠走り隊なんていうチーム作りたいねw
ライバル指定して狭い峠でツイン鳥できたら感動ものだと思うんだ。
何か面白そうだ。
そうやってドリ仕様にした時に最も危なっかしい車って何かな? パワー>>>>>>>>>>>>タイヤ みたいな車。
やっぱハチゴーターボかね?
危なっかしいというのはどうかと思うけど、低回転からパワーが付いてくるっていう意味で
85レビンの4A-Gスーチャで走ってるよ。
ちなみに俺は超DQN-Cで85で5'37"835(全5,718位 車種49位)だw
所々でリアをコースアウトさせてヘタレ走りを披露してるが、
暇があったら一緒に走ってやってくれw
スイフトのエンジンは、コース関係なくSUPER1600でいいんですかね?
>>84 某コースで車種一争いをしてるが、一応、SUPER1600にしてる。
ただ、過疎気味の車種だから、それが本当に正しいかまでの問い詰めはできていない。
超初級B順走のFDっで何やってもあんな最高速出ないんだけど、チートか?
FDどころか後輪が駆動する車はいろんな意味で最高速すごいことなってるよw
つか、そんなこと言うほどアタックしてるんかね?
でもレガシーに勝てないんだけどな
NSXRの最高速アタックは異常
NSX-RとFDの最高速は半分裏ワザみたいなもんだしなw
まぁ確かにマトモなアタックではないからなぁw
同じセットでも千葉人に一歩及ばなくて地味に悔しかったり・・・
って特定されそうだからこの辺でROMに戻るかな
レースモードで390キロ出た
誰かGENKIの峠ゲーに出てくるようなマゾいFTO乗りはいないかい?
性能がアレなせいか周りにもリプレイにも走ってるの自分以外見たことないんだがw
どんだけイジっても超弩級Cだとキツい。誰かアシのセッティング例晒してもらえまへんか?
98 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 21:46:31 ID:XDyAqCMM0
今日超上級Bの全一リプレイを見て愕然。
自分のとは比べ物にならないぐらいグリップが良い!
そのくせちょっとサイド引いただけで簡単に向き変わるし、
向き変えたあとも恐ろしいトラクションで立ち上がっていくと言う…。
いったいどんなセッティングしてんだ?
NSX-Rでダートという変態なんで全然参考にならんと思うが…
グリップとそのときのドリフトアングルによってはオンザレールでおもいきり加速できる
ラインがあるんだよね。
うまくそのラインに弱ドリフト状態で乗っかると、ニュートラルステアで
ずっと全開でいられるからロケットのように加速できる。
100 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 22:31:29 ID:XDyAqCMM0
ごめん。間違えた。
超上級Dだったww
アクセル緩めればそうなるよ。
踏みすぎてるとだらだら滑る。
DC2エンジンだけノーマルで、他は全部レーシング系にチューンするのも面白い。
自分なりに乗りやすい仕様にはしたけど、タイムが伸びない。
当たり前か、俺の腕がうんk(ry
何も0.1秒削るだけがゲームの楽しみ方じゃないさ
乗りやすい仕様で、俺格好eeeeeeの走りするのだって楽しければおk
そんな俺はあえて6MT+ドリフトタイヤで峠走るのが好きな変態ですが何か?
ていうか6MTの人少なすぎ><
>>105 お前はまだまだ変態じゃない。
本当の変態は鈴…
セレナでなくあえてランディに乗るがごとしと申したか(ガタンッ
普通に言っちゃえよ
スイフト乗りは変態
>>106 と言うか筐体が無いんだが名(´Д⊂グスン
>>110 千葉の野田のレジャランは4台Proあるぞ
BGにはタクシーは出ないのか?
チューニングパーツに飛行用の翼がでるのか
>>113 リフティングターンとスパイラルブーストが使用可能になる。
>>114 あげくの果てにはCOMに向かって喋りまくるのか
行くぞ、アスラーダ!
ハマーブースターON!
フロントに赤いランプが光って、「おはようございますマイケル」とか言ってくれるわけだ。
>>115 ちょww作品混じってる。wてか間違ってるしww
ここの住人でアンダーステアとブレーキングミスの違いが
解ってる香具師っているの?
ほー、あのコーナー進入時の船の舵を回すようなハンドル捌きでか?
操作と現象を持ち出して違いなんて言ってる辺り、本当にわかってなさそうなのは
>>118だわなw
あのタイヤの煙がすべてを物語ってるよ
ID:7GLTPS/00のイタさは異常
アンダーステアとなりうる要因の一つであるブレーキングのミスを持ち出して、よりによって違い?
違いっていうか、比較することも出来んだろw
これを同一視する奴が居ると考えることが出来る奴の頭の中身がどうかしてるわな。
結局はゲームなんだからしょうがないの。タイム出した奴の勝ち。
こんな話をここに持ってくる時点でわかってないのは
>>118。
実車の教科書通りの走りでバトギで放映取れたら好きなだけ語ってくれ。
>>124 定常円旋回って知ってるか?
>>125 タイム? 桜えびのてんぷらのようなタイムのことか?
>>126 > 定常円旋回って知ってるか?
当然知っていますがなにか?
というか、お前さん、自分の言葉で
> アンダーステアとブレーキングミスの違い
とやらを説明してみろよ。
あまりにも単純明快に違いすぎて、俺にはうまく説明できんよ。
違いなんていうからには、ある程度同カテゴリにあると思ってるんだろ?
>>126 そうか。君は簡単に教科書走りで放映取れるんかい。登録名は?
それと定常円旋回とブレーキングミスの関連を詳しく。
俺の車のセッティングなんだが、サス関係はみな標準だ。
このセッティングではここの香具師はたいがいアンダーだと感じるはずだ。
だからオーバー目に振ってあるんだろ。
おめーらのブレーキがヘタだからだ。突っ込みすぎるんだよ。
それをアンダーと勘違いしてるだけ。
アンダーステアとは定常円旋回において徐々にスピードを上げたときに
フロントが外に出るのがそうだ。リアが出るのがオーバーな。
>>128 放映? 多角形コーナーリングのことか?
>>129 > > アンダーステアとブレーキングミスの違い
> 定常円旋回とブレーキングミスの関連
これは?
逃げずにちゃんと説明してみろよ。
自分でもわかっとらんから説明できんのだろ?
肝心なところは逃げる ID:7GLTPS/00 でした。
この次はもうID変わって知らんぷりだろ?
アンダーステアという現象に対する、ブレーキングミスという操作(操作ミス)。
現象と操作の違い。
単純明快に違いすぎて、違いを言及する気にもならんわな。
>>118よく読めよ
違いが解るのかといっているんだよ。
アンダーとブレーキのミスは違う、
それを解っているのかと聞いているんだよ。
コーナー進入時にスピードが十分落ちていないにもかかわらずハンドルを
無理やり回すもんだからフロントタイヤがグリップしなくなりフロントが
外に流されるのと上に書いたアンダーを混同しているんじゃないかと言っているんだよ。
>>133 お前こそ何ボケたこと抜かしてんの?
> アンダーステアとは定常円旋回において徐々にスピードを上げたときに
> フロントが外に出るのがそうだ。リアが出るのがオーバーな。
これはただのアンダーじゃなくてプッシングアンダー。
プッシングアンダーとブレーキングアンダーとオーバースピードによるアンダーの違いだろが。
ステアきりすぎによるアンダーとかも。
アンダーステアとは、フロントタイヤのスリップアングルに対する車体のヨーイングが
スリップアングルを減らす傾向にあるもの。オーバーはその逆で増やす傾向にあるもの。
てめーのミスに起因するのか、車の性格によるものか、の違いが
解っているのか? と聞いてるの。
なら最初からそう言えよ。
自分でもわからん用語使っていい気になってんじゃねーよ。
>>135 なら最初っからそう書けば終了じゃないか。単に自分の知識を自慢したかっただけだろ?
それともブレーキのミスか?
>>138 > おめーの車はアンダーか?
結局何が言いたいんだ?
> てめーのミスに起因するのか、車の性格によるものか、の違いが
てめーのミス、はわかるが、車の性格、ってのはてめーのミスを認識できない奴が
使う常套句だが。
ターンインではオーバーだし、立ち上がりではアンダーだし。
>>129 で、君のその「上手なブレーキング(笑」とやらで
出たタイムはどんなもんなんだい?w
標準セットでオーバーステアなセッティング以上のタイムが出せるんだろ?
その素敵なブレーキングテクニックでw
>>142 対抗できる言葉が見つからなくてヤケになってるんだろう。ここで実車の話はレス不要と思われ。
>>143 タイムの話は見当違いの返答してるからね〜。
恐らくレースモードか対戦しか知らないんじゃないかと思うが。
夏だなぁ
自分のミスをアンダーだと言って言い訳をしているのではないか?
そんな香具師がセッティングなどせず黙ってノーマル状態で腕を
磨くのが先じゃないの?
>>143 「幻」の桜えびか?
>>147 つまらない言い回しはやめろや。いいからお前のタイムを晒せ。自信あるんだろ?
>>148 桜えびのてんぷらのように衣がほとんど(ほとんどえびが入っていない)の
タイムなど何か意味でもあるの?
結局セッティングも出来ない奴が、「車が曲がらないのは俺のミスじゃなくて車の性格なんだ〜」って
泣き言逝ってるだけだったか。
相手して損したな。
>>149 何だ。単にタイム出ないだけか。
ヘタクソ
はぁ?
ここでアンダーだアンダーだと自分の腕を棚に上げ
車ばかりいじくり回しているカスがなにいってんの
>>152 そういう事は全国3位以内のタイム出てから言え。
ヘタクソ
>>151 あんな放映ゲーセンの外じゃ失笑ものだよ。
インカムというホモロゲーションをとるために
かなりインチキな車になってるの解らないの?
カスは「幻」のてんぷらでも追い求めてもっと銭をつっこんでな。
>>147 でさ、その「アンダーを消すためのオーバーセッティング」の車が
世界1位のタイムを出すために使われてる事はどう釈明してくれるわけ?
君の話では、アンダーなんて腕で消せるんだから
サスセッティングは標準でも十分なんだよ、と言ってるように聴こえるんだが?
ん、それとも世界1位レベルはそもそも腕があるから関係ないとか
世界1位なんて意味なんてないんだよ、とか自分の程度の低さをまたアピールしてくれるの?w
>>156 じゃあ君は何の為にバトギをやってるんだ?
世界最小の桜えびか?
船の舵を回すようなハンドルさばきを笑うため
>>160 そうか。ヘタクソだから見てるだけって事ね。
>>160 俺以外はヘタばかりだアッヒャヒャヒャって独りで笑うのかい?
別にいいけど、病院から出ないでもらいたいね。
見ないほうがマシ。
結局さ、バトルギアみたいに、色々な車種もあれば、色々なセッティング、走り方もあるゲームで
一律横並びに比較をしようと思ったら、タイムっていう絶対軸で比較するしかないわけだ。
なのに、君はタイムを競う事なんて無意味だ。そんなのどうせオナニーでしかない。
それよりも、現実じゃありえないステア裁きをしない、リアルな走りでプレイしてる俺を見ろと
タイムなんてろくすっぽ出てないが、リアルな走り方で遅い走りをしてる俺を見ろ、と
言ってるわけだ。
正直痛いよ。かなりね。
笑わなくて済む香具師もう少し多いと思ってたけど
心の中で爆笑している。
>>164 だから、下駄をはかせてもらってるのがまだ解らないの?
>>164 いくらタイムが出ていてもインチキでヘタな走り方など
見たいか?
>>166 メーカー側で作ったゲームで遊ばせてもらってるという考えが普通じゃない?
だからゲームの作りに合わせて走る。
合わせられなかったら走らない。
だから俺はイニDは走らない。
おうちでFORZAでもやっててくださいね。
>>166 自分はインチキで下手な走り方でも、それでタイムが出るんなら全然構わないけど?
このゲームはそういう仕様であって、それがタイム出る走り方なんだから、仕方ないでしょ。
所詮ゲームなんだから、全てが現実に沿ってるワケじゃないんだし。
そこら辺は割り切ってやってますが何か?
君の言う「リアルな走り方で走る」。それも確かに一つの価値観だろうね。
でもね、他人にそれを押し付けて、それしないヤツはクズだ、ゴミだ、なんて言ってるような人は
とてもじゃないが理解されないと思うよ?
>>168 お前らがインカムというかたちで望んだ車だろう
むつかしい車から逃げてきた結果がいまの車だ
無印→チューンドで減った客が増えたのがその証拠
>>169 マリオカートでもやってろ
何を言いたいわけ?
ゲームなんだから攻略法を見つけた者勝ち。
人間があんなに殴られて平気なわけないとか言って格ゲーを否定するのと何ら変わらんね。
結局、君が最初に言いたい事って
・ お前ら全員、ちゃんとした(リアルな)走らせ方ができてない、だからアンダーになる
・ なのにそれを全部セッティングのせいして誤魔化してる(だから俺はサス標準でも走れてる)
だった、と。
んで、別に腕がどうこうっていうより、それが速いセッティングなんだけど?って言われると
・ リアルな走り方で出したんじゃないタイムなんて意味がない
・ そもそもお前らが腕が無いくせに、速く走れるゲームを望んだからこんな糞挙動になってるんだ
と言い返す、と。
結局何が言いたいのか全く解らないよ。正直ね。
何?リアルな走り方でタイムが出るゲームを作って欲しいわけ?
それとも皆様に揃ってタイム遅くてもリアルな走り方してて欲しいわけ?
もう相手にすんなよ。
餓鬼んちょには独りで勝利宣言させてればいいじゃないか。
もう相手するの飽きたから俺はNGにしたよ。
お前ら全員カスだ
と言いたいの
まだ解らないの?
タイムが出なくてとても悔しい、ということはわかりました。
しょうがないから勝利宣言してやるよ
ここの香具師全員オレに心の中で爆笑されて
桜えびの小ささを競ってるのがちょうどいいんじゃない
>>177 とうとう相手に理解して貰う事も諦めて罵倒に走るの?
そのままだと、自分が雑魚でタイムが出ないのに
それをゲームのせいにした挙句、タイムが出てる他のプレイヤーを
「あいつらはリアルな走り方すら知らないクズだ」
「あんな連中よりボクは絶対に本当は上なんだ」
って喚きたかっただけなんだな、って思われて終わりだけど?
ん?それともまだ言い訳してみる?
ほんと一人で笑ってるのは精神衛生上よろしくないので
二三人まともなの出てきてくれねーか?
雑魚より桜えびのほうが小さいだろうが
BGにはBGの走り方があるんで。
実車で思う存分走ってください。
あ、首都高や山道では自重してくださいよ。
あんたがいくら上手かろうと周りから見れば暴走族と何ら変わらないんで。
敗北宣言か?
185 :
ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 01:37:13 ID:ra3/UxHq0
ID:LDlGGdyj0痛すぎ晒しage
結局、ID:LDlGGdyj0はバトギというゲームにおいて全然秀でたものがなく、
遅いのをゲームシステムと他プレイヤーのせいにしているヘタレと。
は、速すぎるッ
何だまだいたのか
へたくそに合わせたシステムなんだから
へたくそが栄えるのは当然だろうな
しかしそれじゃあレベル向上は望めないな
rFactorでもやってろよ。
わざわざこんなとこまで来て何言ってんだか。
「やってろよ」?
カスのくせしてなにいってんの?
「やってていただけませんか」だろう
んー、結局あなたは実車では相当速い方みたいで
「リアルな走り方をできないヤツはカス」
を言いたいみたいなんだけど、残念ながらそれはBGの世界じゃなんの箔にもならないんだな
結局、ゲームの中じゃゲームの基準が絶対であって、それがタイム。
リアルな走り方じゃないから、意味ない基準だ!なんて息巻かれて
リアルな走り方が出来てるかが重要なんだ、なんて俺基準を語られても
誰も見向きもしないのは当然だと思うんだけど。そこら辺いい加減解ってもいいと思うんだが…
君が実車でどれだけ上手なのかは知らんが、適応能力が無いことだけはわかった。
おとなしくrDactorなりFORZA2なりやってていただけませんか。
見苦しいし、何より邪魔なので。
桜えびが箔なのか?
適応能力?
頑張ればレベルは向上するが
レベルを下げろっていうの
>>193 随分と桜えびがお好きな様で。そんな口の利き方じゃリアルじゃ誰も相手しないでしょうな先生。
>>195 あなたはゲームだけでなく人に対する適応能力も乏しい様で。
敗北宣言の次は
イヤミかよ
ゲームのレベルと実車のレベルを混同しているようだな。
「フライトシミュでレインボーブリッジを潜れたから実機でもできると思ってハイジャックした。」と同レベルだな。
>>193 んー、誰にでも解り易く言えば
・ タイムなんか桜海老で、何の意味がない
・ リアルな走らせ方こそが真の意味
っていう君の基準は、BGの世間からは著しく乖離してるワケだな。
んで、それをずーっと根拠も説得力もなく主張してるから、痛い人と言われてる。
なんでバトルギアで実車に拘った走り方をする必要があるの?
多分その理由、誰も理解してないし、みんな必要だとも思ってないよ?
そんな中で、ずーっと君基準で「アイツはカス」なんて言ってても、見てる方は呆れるだけだと思うけど…
>>192 個人的な意見だけど、こういう周りを見れない人って
実車に乗せても速かった試しが無いんだけどね…。あくまでも自分の経験上だけどさ。
ところで、ID:LDlGGdyj0氏が本領を発揮できるのはどんなゲームでしょうかね?
さぞかし良く出来たゲームでしょうから私もやってみたいですよ先生。
何で?
ヘタだって指摘されて返せるのはタイムだけなの?
俺たちはそんなにヘタじゃないよってタイム以外で証明してみろよ
オレが「遅い」って言ってるのならタイムを出せばいいけど。
地元名産の桜海老をバカにされているのだけは許せん
>>202 タイム以外で腕前を判定するのは不可能でしょう。
どんなに確実に上手な運転をしていても遅かったら意味がありません。
>>202 質問に質問で返しちゃって悪いんだけど
他に何基準で公平に平等に比較できるの?正直自分には思いつかないな。
君の目の前でプレイしてみて、君がリアルな走り方してるからおk!とでも言うの?
悪いんだけど、他に案出してみてくれる?
ちょっとは現実的な事も話してみないと。
さっきも言ったけど、君が桜海老だと思ってても、結局それってタイムしかないんだよね。
・・・なんかいい加減疲れてきた(´・ω・`)
バカにしたつもりはないんだが、
他にいいたとえが見つからなかったので
スマン
この過疎スレの勢いがすごいと思ったら
なんだこの現状は
下駄を「履かせてもらっている」ことにまだ気づいてないの?
いいや許せないね
その程度の例えもできない奴の言い分など何の説得力もない
顔洗って出直してこい
ところで、ID:LDlGGdyj0氏が誰の走りを見て言ってるんだかわからんが、
「船の舵を回すようなハンドル捌き」を速い人全員がしてる訳じゃないぞ。
初級BのDクラス放映を見てみ?
他にもこういった走りで速いコース・車種があると思う。
今度、見ておくよ
竹馬で地域振興とかしてる人が見たら腹が立つと思うぞ
明日があるんで漏れはもう寝る
何この流れm9(^Д^)
随分伸びてると思ったら…盛り上がってるなww
>>207 ゲームをゲームと思えない
キチガイが暴れてるだけだから
きにすんな
217 :
ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 08:27:51 ID:gPqlJTxv0
ID:LDlGGdyj0で抽出すると引きこもり丸出しの薀蓄ヲタ丸出しでm9(^Д^)
IDがチンコ…
220 :
BG4:2007/08/13(月) 22:00:40 ID:FawjffuvO
とりあえずほっときましょうよ、相手しても無駄です。
友達でこんな奴いますがリアルでも話してて痛いですね、てかここ何スレか考えてからレス頼みます。
つ[鏡]
超初級BをEG6で詰めてるんだけど、車高は 前Low10/後High10 がベストなのかな?
wikiには全車 前High10/後Low10 が良いって書いてあったけど…
駆動形式がFFでも 前High10/後Low10 のモーターボートです。
ゲームですから (・ω・)
224 :
ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 05:03:55 ID:xgXcmcQeO
225 :
222:2007/08/14(火) 07:58:15 ID:uXu7zuCk0
ありがd
今日確かめてくるよ
226 :
222:2007/08/14(火) 17:19:27 ID:tM1CwCHt0
しつこくてスマン(;´Д`)
タイヤはインチアップしない方が速度は延びる気がしたんだけど、実際どうなんだろう?
>>226 伸びるよ。
超湾級ではインチアップは外した方が速い事が多いね。
あれマジですか?
俺ミニクーパーとか乗ってるんだけど
インチアップしてるんだけど
インチアップやると
グリップ上昇
最高速度下降
になるの?
まぁ抵抗が増えるんだからそりゃ速度落ちるだろ
最高速アタックでは普通にレブる車や
上までかなり延びる車以外はインチアップ無しが基本だな
まぁ試しに一本走れば実感できるさ
>>229 なるほど把握した
ちょっとチューン見直してくるわ
実車のインチアップはタイヤ径変えないのがセオリーだけど、コイツは違うのか・・・
>>231 タイヤ径は一緒だと思うぞ。ギアチェンジのタイミングは変わらなかった筈だから。
ただ、タイヤ幅増大による走行抵抗増大が、リアルより大きいんでしょ
ワイド化+インチアップだからじゃないか?
外径は多分あまり変わらない…と思う。
実車といえどワイド化すれば多少は外径変わるけどね、実際は。
ホットロッドのドラッグレーシングみたいに遠心力で外径がかわるタイヤ履いてるとかw
セッティング名"ぬるぽ"にしてる香具師は正直に手を上げろ。
ガッしないから。
テスト
つまんね
今さっきEVO9MRの鍵作ったんだけど
エンジン2種類あるのね。
4G63 TURBO と 4G63 TURBO RSの違いって何?
チューニングして乗ればわかるほどのものなのかな?
>>238 カタログスペックならRSの方がちょっとだけトルクあるよ。
まあ、RS付けとけばいいと思うよ
>>239 サンクス
微妙に違いはあるんだね〜
エンジンフルチューンで違いは実感できるかな?
ノーマルにエンジンRS化しただけでは変化わからず・・・
ちょっと気になったんだが…
このゲームって車高やバネレート弄ったらブレーキの効きも変わるの?
結構変わる。
ベタ車高だとブレーキングアンダー出しやすい。
初級Cは初級B用のセッティングのままでおk?
初級コース問い詰めしたことないからわからんけどレス
初級CってBより道綺麗だしいけんでね?
ギアは自分で考えてくれ
中級コース3つってそれぞれエンジンレベル分けたほうがいいのか、よくわからないので教えてください。
34使ってるんですが、
中級→レベル4
中級B→レベル3
中級C→レベル3
こんな感じでやってますが変更したほうがいいですか?
半年振りにヘタレながら復帰しようと覗いたんだか…過去レス見事な流れだなorz
>>238 俺も今日\MRの鍵作ったんだが先に俺の疑問カキコしてくれてthxw
で本題だが34で阪神環状攻めてるんだがセッテをどなたかキボンm(_ _)m
スタビ両Uハード
タイヤサーキットH
レーシング車高調ダンパとサスは万能セッテ
車高両低2
エンジン3の圧通常
ギアはSLの4WD
エアロはGTだの色々ついてるが外見は変えたくないんだ………。
誰かヒントを!
>>246 初級系はやらないから偉そうなことは言えないんだが、エンジンの圧は高圧だと思うぜ。
それにレベルも4かと。
>>246 阪神環状がよくわからんけど、超初級の高速コースでいいのか?
あそこはエンジン高圧/チューンLv4/マフラーレーシング2かな。
と、miniがメインの奴が言ってみる。
>>247 thx(`・ω・´)
でも6速入るの素敵使う直線の一瞬だけなんだがorz
エンジン上まで回らないのは何故か分かる?
てかRBそんな回るエンジンじゃないか…。
>>250 thx
やってみるノシ
後皆さんはコースごとにセッテ変える派なのか?
漏れは下りなら下りで総合的にセッテ出す派なんだがw
>>251 そこまでやれる程の腕は持ってないから、
今はセッティング一つでとりあえず速くしてる所。
>>251 俺はほとんどセッティング使い回すかな。
万能脚+αに極端前傾。
変えるのはタイヤぐらい
>>252 >>253 レスthx(・∀・)
でもエアロでタイム左右されたくないよな…。
自分の好きなエアロ組んでタイム出さないと意味が無い気がするんだが…。
と言いつつ湾岸線モータ―ボートにして羽無しにした俺STQの思う壺だな。
赤城ドリタイヤで攻めてくるわ…_Γ|○
>>251 超怒級クラスしかやらんので参考にならんかもしれんが、コースごとにセッティング違う。
初走のセッティングはだいたい万能で似通っているが、そこから好みや路面状況やリズムを考慮して変えていく。
例えば長尾なんかだとコーナー間が短いんで、前半の高速グリップより後半の低速旋回性を重視しているが、
このセッティングで八方走ったらもうダメダメ。全体的に速度域が違うんで、車高下げて足固めて云々とやっていく。
>>254 カツカツの争いをしてるわけじゃないなら、好きなエアロでいいと思うよ。
みんな…。
このスレ良い人ばっかじゃねぇか(´;ω;`)
漏れバトギ復帰して良かったよ!
これからもエアロ変えない信念貫いてガンガるよ!
セッテはコースで変える事にしまつw
ダメだ…。
調子が悪いのかもしれないがチェックポイント後のコーナー2個でアボンする…。
阪神環状はアンダー→即アウトだから超前傾セッティングを試してみるといいんでない?
前L10後H10。
峠系コースではコーナーが楽な代わりに減速を早めにしないと外壁直行のセッティング。
262 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:30:12 ID:lNnohBOIO
>>261 やってみたが腕の問題らしいorz
てかもうこんがらがってきた(゜▽。)ハィ!オッパッピー!
素直に赤城問い詰めます(ぇ
何かヒント(ryぉ
>>262 ヒント?
34車種別のそれなりの順位にいるけど…
スタビ以外は全部違う。
>>262 ま、ぶっちゃけて俺も34は重すぎて使えないんだがw
普段レガか85かEG6シビックばっかし使ってるし。
34使いじゃないけど、こんなサスセットは?
スプリングF/R
soft5/soft5 ※もう少し曲げたいならフロントをsoft3へ
ダンパーF/R
hard5/hard5
車高F/R
standard/high3
>>265 その場合はどのサスを使うの?
…が、その前にセッティングの基礎を勉強することを勧める。
なんでフロントを硬くするんだよw
>>262 赤城は最近やってないんだけど。
極端前傾は結構効くぜ。ちとリアが滑りやすくなるけど、ヘアピンではダラダラ滑らせずちゃんと加速させながら曲がるといいよ。
268 :
265:2007/09/19(水) 01:23:48 ID:lzJAETYh0
>>266 間違えてた orz
スプリングを 前後とも soft3へだわ
(///)
サスはレーシング、タイヤHは硬い気がするからMで様子見かな
今から阪神攻めに逝きますw
スプ両S8ダンパH8でレーシング車高調スタビUHタイヤMエンジンLV3高圧の高ダウンフォス1マフラレーシング1
で走ってくるんだが…。
どうです??
マフラーは2の方がいいんじゃね?
そのセッティングは2分25秒を切るのもツラいような気がするが…
結果キボンヌ
>>271 20秒出ましたwww
でもやっぱりバンクが苦手ですわ(;´▽`)
今の仕様では18か17秒が限界かなぁ…。
また流れが止まってしまったな……
よーし、俺が
>>269 のセッティングで阪神高速を走ってみるゼ!
で、エアロはどうしてるの?
>>275 >>269ですが…
上から
フロントスト1
サイドレー2
リアレー1
ミラーレー1
ボンネットスト1
羽レー2
ですw
>>275 ちなみに俺のセッテでランク上げようなんて真似しないで下さいねwww
うぬぼれんなよ!ちょめちょめ!
>>278 だって(´・ω・`)
速い人がどうしてヘタレのセッテいちいち試すの??おかしくねー☆
>>276 昨日、時間貸しの合間に、少しだけそのセッティングで走ってみた。
結果は3回走って2分21秒台。
もう少し、詰められそうだが、確かに18秒くらいが一つの壁になるかな。
このセッティングで20秒台なら、走り自体ははOKでは?
>>278 自分よりタイムが下の人でもセッティングを比較すると勉強になるから。
現在の自分のセッティングもベターであってベストではないかもしれないからね。
>
>>281 わざわざ検証thx(´・ω・`)
自分のセッテで頑張ります(`・ω・´)
てか昨日実車のドリフト見に逝ってからモチベさがってるんだよな…。
保
284 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:02:59 ID:9k3yEC2t0
速いのねぇ
1週間かそこら前に鍵を買ってバトギ始めました。
何故か超初級Bにハマッてます。
何も考えずにパワーチューンをかっ飛ばすのが楽しいんですが、
コレもなかなか奥が深いんですなあ。
店内の僅差ゴーストが同じ車種なのにどうしてあんなにタイムが違うんだろうと
BGをほぼ全てパワーチューンにつぎ込んだ。
気づいたら、同車種同ミッション(AT)で全国トップに立ってました。
店内トップは6MTのインプだったから、これ以上は車とミッションの限界なのかなあ。
MT使った事無いし、このままATで頑張るのも乙かな。
ちなみにチューンドパーツは超初級B用しか買ってないので、
そのまま超上級Dをやったらえらいことになったwww
で?っていう
>>287 ああ、で、そのときのチューニング晒して
こっからまだ詰められる?足回りも固めた方がいい?
ギアはハイとスーパーハイのどっちがいい?ダンパーは?etc...と
聞いてみたかった所なんだが……
ガレージがメンテ中で入れん(´・ω・`)
BとDのセッティング同じで行くとな。
後半のバンクヘアピンで止まれずに壁に突っ込んで、
自分の視界からは普通にぶつかってるだけなのに、
他人から見れば超高速回転してるように見える…
そんな目に遭うんだぜ。
メンテ明けたので、超初級Bのレコードセッティング晒し。
ブレーキタイプ 標準のブレーキ
タイヤタイプ ハイグレード・ラジアルタイヤ
インチアップ なし
スタビライザー・フロント 標準のフロントスタビライザー
スタビライザー・リア 標準のリアスタビライザー
ダンパー&スプリング レーシング車高調キット(車高F高10、R低10)
軽量化&剛性UP ボディ・レベル3
ギアボックス 5速MT−FR
ファイナルギア SUPER HIGH(orHIGH)
ドライブトレイン ドライブトレイン強化・レベル3
フロントパーツ 標準のフロントパーツ
サイドパーツ 標準のサイドパーツ
リアパーツ 標準のリアパーツ
ボンネット 標準のボンネット
サイドミラー 標準のサイドミラー
ウイング レーシング2(ウイング-2)
ルーフ 標準のルーフ
エンジンタイプ 13B−REW
パワーアップパーツ チューニングレベル4(ブースト高圧1)
冷却効率UP 冷却力UPレベル3
マフラータイプ レーシング2
ブレーキとかの足回りやエアロ関係は後回しにした。
コレで大体2'13"後半。一応同車種30位代後半(同車種AT限定なら1位)
記録はスーパーハイギアで出した時の奴なんだけど、ハイギアの時と比べて
第1〜第3区間で1秒未満ぐらいタイムが落ちてる状態で
第4区間で2〜3秒ぐらい速くなってた(笑)これでいいのかなあ。
>>290 超初Bはこれで問題ないけど、
D走るならブレーキ強化も必須。
止まれないと突っ込んでタイムロスが目に見えてる。
>>290 FD?
だったら禁断セッティンg(ry
そのFDで最高速チャレンジしてるんだがいまいち323kmから伸びない
ブレーキタイプ ブレーキ・制動力UPレベル3
タイヤタイプ ドリフトタイヤ
インチアップ なし
スタビライザー・フロント フロントスタビライザー・スーパーハード
スタビライザー・リア リアスタビライザー・スーパーハード
ダンパー&スプリング レーシング車高調キット スプリング前後Hard3 ダンパー前後Soft10 車高 前高10 後低10
軽量化&剛性UP ボディ・レベル3
ギアボックス 5速MT−FR
ファイナルギア SUPER HIGH
ドライブトレイン ドライブトレイン強化・レベル3
フロントパーツ 標準のフロントパーツ
サイドパーツ 標準のサイドパーツ
リアパーツ 標準のリアパーツ
ボンネット レーシング1
サイドミラー レーシング1
ウイング なし
ルーフ 標準のルーフ
エンジンタイプ 13B−REW TURBO
パワーアップパーツ チューニングレベル4
冷却効率UP 冷却力UPレベル3
マフラータイプ レーシング2
なんか問題点とかあったら指摘してくれ;w;
最高速アタックに関しては千葉人が参考セッテを公開してるぞ。
URLがわからなければ「レブ当てルーレット」でぐぐれ。
>>292 ああ、エンジン換装してるからこれだけだとFDと区別つかないですね。
フヒヒ、実はFCです。サーセンwww
>>296 おk理解。
千葉人情報だと、FCは最高速なら意外にも13B-MPS(リミット9500rpm)の方が伸びるらしい。
俺はレースモード専門なのでREW(リミットはご存知9000rpm)ばかり使ってるけどな。
>>294 そのセッテと同じセッテにしてやってみたけど抜ける気がしない
>>298 まるっきり同じじゃなくて、そこから自分なりにいじってナンボだべさ。
千葉人の場合はコーナーを速く抜けて減速を抑えるためのセッティングだけど、
例えば俺の場合はコーナー犠牲にしてトンネル前コーナーからの超グリップで
最高速狙うセッティングにしてあるし。ちなみにNSX-Rね。
俺のようなツマンナイ腕でもレースモードでクラス別コース1位は取れるし、
最高速アタックでも20位以内には入れるからがんがれ。
>>290 超初級Bじゃボンネットとミラーをレーシング、
ウイング無しってのが定石みたい。
個人的にはウイングは外したくないけどね。
わしも久々にやってみるかな
>>297 ああなるほど。
確かに素敵吹かした時とかちょっと回転の上が足りない感じは
しましたね。ATだとシフトが 遅れ気味なんで尚更。
ただ、ここからまたエンジン載せ換えてチューンするのかー。
>>300 ボンネットは携帯からだと1と2のデザイン見比べられないからなあ。
FCはウイング無しより可変の-2の方が最高速上と聞いた事もありますが、
あんまりゴテゴテしたくないんで外して試すかな。
おはようございます。
>>290のFCです。
あと、
>>293のセッティングを参考に(というかダンパー・スプリングを丸写し)して
結局総合1000位以内。店舗内、及び登録ナンバー内では最も早いFCになりました。
ここから先はもうミッションの壁とか車種の壁が厚くなりますねー。
(店内で自分より速いのはインプレッサだし、AT限定全国上位はレガシィ独占だし)
で、ミッションをMTに変えてシフトチェンジの練習もしたんですが、
何回やっても何回やってもATよりタイムが出ません。どんだけシフトヘタなんだよ俺w
スタートの加速でシフトを5速まで繋ぐだけの話なのに。
(さすがに超初級Bのコーナーでシフトダウンまでさせる必要性はないはず)
>>297 BGはたいて13B-MPS+チューニングLv4(+追加タコ)を試してみました。
結論:コレはものすごい都市伝説ですねw
13B-REWで出した自己ゴーストと比較したけど、
勝ったのはほぼ第1区間(0-400mポイント)だけといって問題ない。
その次の第2区間(1000mポイント)ではターボの方が前に出てる有様。
第3区間のカーブは曲がりやすくはなったけど大きく差を詰めるには至らず、
第4区間はお察し。もうタイムが黙って2秒ぐらい違うwww
まあ、せっかく買ったんでこのエンジンはどこか他のコースで使う事にします。
>>300 とりあえず、ボンネットとミラー、ウイングを交換してみました。
同カテゴリ(ストリート/レーシング/ラリー)だったら1と2で性能差って
あまり変わらないですよね?あんまりゴテゴテ張り出してるのは嫌で。
303 :
300:2007/10/09(火) 19:36:46 ID:xIDvW21P0
>>290のセッテをベースにいじくってみたよ
タイヤ ドリフト インチアップ無し
スタビ 前後UH
スプリング 前H5 後ろH7
ダンパー 前H7 後ろH10
ボンネット レーシング2
ミラー レーシング1
ウイング レーシング2 低2(無しは未確認)
最後の直線は316キロ以上で巡航できれば良いのでは
5速に入ったら下がらないからMT相手でも結構食えるよ。
実際、FCは都市伝説じゃなくNAの方が最高速は出るよ
素敵の加速が違うからね
ただ素のトルクはターボの方があるからタイムだすならこっちだろね
せっかく買ったのなら最高速アタックしてみたらいいんじゃね?
次のWebMoneyCupも近いし、超上級Dの詰めを始めたんだが、
簡単ATでやる場合、基本ドリフトは考えなくていいんだよな?
いや、まだATの方が伸びるのは解るが、ちょっと集中切らすと
サンドトラップにズボズボはまる思うツボ展開なんで大人しく
ミッション別記録でお茶を濁す事にする。
今ミッション別記録簡単ATの上位は34Rが占めてるが、
これはやっぱり4WD?それともFR?
>>304 OK把握。
タイム捨ててでも最高速をレコードするセッティングな訳ね。
でも、最高速レコードって記録のクリアと共に
その計測ポイントを含む区間ラップを更新しないといけなかったんだよね?
まあ、超初級Bなら素敵吹かすポイントを変えればなんとかなる話だけど。
最高速は完走さえすればちゃんと更新されてるよ
ランキングの日付やNEWはタイム更新したら変わったり付くから
最高速の数字だけ更新されて分かりにくいけどねw
ドリフトモード弩級BのR34セッティングなんですが、かなり悩んでます。
変更すべき点をお願い致します。
スタビ
F:Uハード
R:Sハード
ラリーサス
スプリング
F:ソフト8
R:ソフト8
ダンパー
F:ハード6
R:ハード7
車高
F:低10
R:標準
ファイナル:標準
エンジン:レベル3、高圧
マフラー:レーシング1
レーシング1フルエアロ羽無し
>>308 思い切って前バネを標準、前ダンパーをハード10にするんだ
そんでもってレーシング足に換えると素敵なセッテの出来上がり
ズルズル?それでイイんだよ
うわぁあぁぁ
間違って長尾のムービー2本買っちまった。
二本目は八方にしようと思ったのに…。
それに長尾の方はNight Driverにしようと思ったら
Wildなんちゃらになっちゃったし。
311 :
308:2007/10/25(木) 19:17:23 ID:lQt4adjcO
>>309 どうもです。
他は標準にしたほうがいいですかね?
Rはエボやインプと違い、4WD改FRにすると凄く難しいですよね。
でも、それが楽しいからやっているんですけどね。
あ、ごめ、誤爆した
>>311 33でじょりじょりやってる身としては横向けると立て直すのに一苦労なんだな
とりあえず車高はべたべたな人が多いな
後ドリモードで前傾姿勢ってあんま見ないな…まあ坂道だからその辺はわかんね
まあ、その、あれだ。頑張れ
. … .
:____:
:/_ノ ー、\:
:/( ●) (●)。\:
:/:::::: r(__人__) 、::::\: このゲーム人気がある割にはエロゲーのステッカー多いね
:| { l/⌒ヽ |:
:\ / / /:
____
/-‐ ‐-\
/ ( ⌒) (● )\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| l/⌒ヽ | おっと、失礼したお
\ / / /
>>314 まずステッカー貼ってる奴がオワテルから仕方ないさ\(^o^)/
やる夫AAもいい加減時代遅れだナ
いっそ、やる夫ステッカーでも作って上位ランカー目指せよ。
超上級DでFDつかってる俺なんだが
3.35.862
という絶望的なタイムからあがる気がしない^q^
セッテ晒すのでご指摘を。
ブレーキタイプ ブレーキ・制動力UPレベル3
タイヤタイプ サーキットタイヤ・ミディアム
インチアップ インチアップ+ワイド化
スタビライザー・フロント フロントスタビライザー・スーパーハード
スタビライザー・リア リアスタビライザー・スーパーハード
ダンパー&スプリング ラリー車高調キット バネF h8 R h9 ダンパF h4 R h4 車高F低6 R低5
軽量化&剛性UP ボディ・レベル3
ギアボックス 5速MT−FR
ファイナルギア SUPER LOW
ドライブトレイン ドライブトレイン強化・レベル3
フロントパーツ レーシング2
サイドパーツ ラリー
リアパーツ レーシング2
ボンネット ラリー
サイドミラー レーシング1
ウイング レーシング1
ルーフ 標準のルーフ
エンジンタイプ 13B−REW TURBO
パワーアップパーツ チューニングレベル3
冷却効率UP 冷却力UPレベル3
マフラータイプ レーシング2
足かた杉
以上
確かに脚硬いなw
あと、タイヤはハードがいいよ
指摘ありがとう(^ω^ )
323 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 19:39:17 ID:VbDYagHj0
スレが生きてるようなんで相談。
エボ9MRで中級順走やってきたんだけど
いまいち扱いづらくてしかたない。改善策お願いします。
タイムは2'31"648
ブレーキタイプ ブレーキ・制動力UPレベル3
タイヤタイプ サーキットタイヤ・ミディアム
インチアップ インチアップ+ワイド化
スタビライザー・フロント フロントスタビライザー・ウルトラハード
スタビライザー・リア リアスタビライザー・ウルトラハード
ダンパー&スプリング ラリー車高調キット
バネF S1 R H2 ダンパF H7 R H9 車高F低4 R低4
軽量化&剛性UP ボディ・レベル3
ギアボックス 5速MT−4WD
ファイナルギア LOW
ドライブトレイン ドライブトレイン強化・レベル3
フロントパーツ ラリー
サイドパーツ レーシング2
リアパーツ レーシング2
ボンネット レーシング2
サイドミラー ラリー
ウイング レーシング2
ルーフ 標準のルーフ
エンジンタイプ 4G63 TURBO RS
パワーアップパーツ チューニングレベル3
冷却効率UP 冷却力UPレベル3
マフラータイプ レーシング2
sage忘れ
>>323 中級やってない俺で良ければ。
その足回りで跳ねない?
正直バネの固さはソフトの後半ぐらいでいいよ。
あと、本気でタイム詰めるならエンジンLv4高圧でエアロはダウンフォースが低めになるように。
扱いにくくなるけどね。
>>323 エボ9GSRで25秒切ってるセッティング。乗りにくかった気がするんで参考にならないかもしれないが(汗
大きな違いがあるとこだけ書いてみます。
タイヤ:サーキットハード
サス:ラリー車高調
バネF S8 R H8 ダンパF H10 R H10 車高F低4 R低5
(ダンパーはこれだと硬すぎかも)
ギアボックス 6速MT−4WD
ファイナルギア:S−LOW
ウイング:なし
エンジンタイプ 4G63 TURBO RS
パワーアップパーツ チューニングレベル4
超初級CのSクラスは
レーシングサスに
車高はデロリアン仕様でOK?
328 :
323:2007/11/05(月) 18:52:29 ID:IT2HSDXe0
アドバイスありがとうございます。
今日参考にやってみたが・・・
こりゃムズイ。ラインを外すと壁にすっ飛んでく。
エアロはしばらく外せそうにないw
>>328 中間チェックポイント後の緩い右とか結構シビアだよね。
この先スピード伸びる所だから結構肝な希ガス。
曲がるときに車体の向きとか、どこに荷重がかかってるかをイメージ出来るといいかも。
うまく走れた時の感覚は忘れない方向で。
エボ9で中級の話題が出ていたので、試しにちょっと走ってきました。
MRではなくて、GSRなのはご勘弁を。
ブレーキや軽量化、インチアップなどは省略で。
タイヤ:サーキットミディアム
スタビ:前後ともウルトラハード
サス:ラリー車高調
バネ 前S8 後S5 ダンパー 前H10 後H10 車高 前低10 後高5
ギア:5MT-4WD
ファイナル:HIGH
エンジン:4G63 RS TURBO レベル4高圧
エアロ:ウィングのみレーシング2 低2 他レーシング1
これで 2'20"531
コーナーでスパッと切り込めて、その上でバランスを重視したもの。
数回試して出しただけのものなので、まだ調整の余地がありそうです。
中間ポイント後の高速右は、安全にいくなら一瞬ハーフアクセルorオフで。
ブースト圧全開でいくと、なかなかシビアです。
>>330の方のセッテを参考にさせていただいて今日も中級やってきました。
結果は2'27"866
自己ベストを4秒くらい更新してきました。
リプレイも見て、走り方なんかも盗もうとしてみたんですがタイムは全然ですね。
2周目に中間ポイント後の橋でがっつり接触したので、それを無くせば
26秒台には入るかなと。
まだ高速右は一瞬アクセル抜かないと壁に接触しますね・・・。
あと全体的にコーナーはサイド切ったほうがいいかな、と今日の走りで感じました。
未だに課題なのがゴールから2個前のヘアピンですね。
ブレーキのタイミングがつかめず、インの壁にガリガリorアウトの砂にダイブ。
とりあえずの目標は県一を取る事なのでそこまでいけるように精進します。
日記みたいになったのはスマンw
現在FDを使っているのですが、もう少しコーナーで踏ん張って欲しいなと思っています。
今現在のセッティングは
タイヤ・インチ+ワイド サーキットミディアム
レーシング車高調キット
Fスタビ・スーパーハード
Rスタビ・ウルトラハード
Fサス・stadart
Rサス・S8
ダンパー・F H8 R H5
車高・F Low4 R Low2
色々と試行錯誤を繰り返しながらこうしたのですが・・・・
ご指摘あればお願いします。
確かにw
NAの車をターボ化ってできますか?
チューニングに関する質問だと思いましたので本スレではなくこちらで質問させてもらいました
車による。ただしボルトオンじゃなくてエンジンスワップの形になるけど。
詳しくは公式かバトギWikiで。
超上級Dのギア比はやっぱりSL?それともLOW?
車種はFDです
スーパークロスで十分ちゃん
>>336 ありがとうございました。wiki見てきますわ
GC8で低速系問い詰めてるけど、ラリー用サスってハンドル重くなるけどすごいグリップするね。おすすめ。
滑り出すまでの限界は低く、滑り出してからの限界は高いサス。
グリップで行きたい高速コーナリング時に滑り出すのでコースを選ぶ。
DC2使いだけどFRよりリアのサスは固めでいいのかな?
343 :
340:2007/11/22(木) 01:26:23 ID:GNjiuLBK0
>>341 あー、そういうことなのか。参考になった。thx.
プレイ終わったのに、たばこ吹かしてリプレイ見てオナってる奴!
とっとと席変われ!
NSXってターボつけられんの?
公式のパーツリストぐらい見なさい。
しかしNSXってよく曲がるよな
Rと同じ足で走るとくるくる回って怖ぇ怖ぇ
最近マーチを新しく作ったのだけど
エンジンスワップで種類が結構あって判らないので
知恵を拝借したく
CR14DEとHR15DEの良いところって何?
CR14DEってマニア向けとか書いてあるから
好き物専とか?
Fitより素直で軽いハンドリングが良い雰囲気で良いね
FDとかもコーナリングマシンて言われてるけど、NSX-Rは
比べ物にならないほど曲がるのは仕様ですか´・ω・`
>>350 仕様です。駆動形式からして違うんだし。
「言い換えれば、FDはボディ剛性が100kg分足りない。」
高木サン ウーロンでイイっすか?
今更感のある話だけど、チューンドクラスとして統一されている
Sクラスだけど、結局チューンしたDクラス車と
チューンしたAクラス車の差って埋まらないなあと思うんだけど。
少なくともパワーにおいては。
なんかSクラスの不条理を感じるのは俺だけか。
>>354 色々とテキトーだよな。超初級Cでは4WD勢が上位を占めてるしwww有り得ねぇwww
>>354 普通に考えて、いくらチューンしたからって、
マーチとGTRの差が埋まるわけがないだろ。
もしチューニングによってマーチとGTRが同列になったら
そっちのほうがよっぽど不条理を感じる。
>>356 そりゃそうなんだが、ランキングなどでSとひとくくりにされていることが釈然としないっちゅうことだろ
CだけどチューンするとAをくうようになる車もあれば、
Bだけどどうにもならないw車もあるしな。
あきらめて車種別でがんばれってこった
>>357 キミの最後の1行がすべてなわけよ。
バトギのクラス分けなんてSクラスどころかノーマルクラスですら意味が無い。
車種別だけだよ。競う意味があるのはね。
昔マーチにSR20とアテーサー積んでた人を雑誌でみた
しかし300Psこえるとこえーだろうな
361 :
ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 10:46:08 ID:AE2Jtd7S0
NSX typeRで上級順走(モナコ)のタイムが
どうしても2分台に入らないです。
走りはかなり突き詰めていると思うんですが、
ランキングみるとトップから10秒以上差を付けられています。
セッティングなのか?走り方なのか?
特別なパーツがあるのでしょうか?
どうか教えてください。
お願いします。
>>361 マルチはやめような?
後セッティング刺せ
363 :
ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 15:12:53 ID:AE2Jtd7S0
>>362 すみません。でもどうしても速くなりたかったんです。
タイヤ サーキットタイヤ・ソフト
インチアップ インチアップ+ワイド化
スタビ フロントスタビライザー・ウルトラハード
スタビ リアスタビライザー・ウルトラハード
軽量化&剛性UP ボディ・レベル3
ファイナルギア SUPER LOW
フロントパーツ レーシング2
ウイング レーシング2
パワーアップパーツ チューニングレベル4
マフラータイプ レーシング1
サス レーシング
スプリング フロントsoft6 リアsoft8
ダンパー フロントsoft6 リアsoft8
車高 フロントlow6 リアhigh4
です。
助言をお願いします。
>>363 > すみません。でもどうしても速くなりたかったんです。
皆そうだよ。だけど自重してる。そんな中で自分だけでもってのが許されると思ってんのかアホ。
365 :
ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:59:16 ID:AE2Jtd7S0
>>364 アホかもしれないですけど、
どうしても知りたいんです。
セットアップでつめる要素があるのかを。
もしそうならまた自分で考えます。
ないならノーマルモードでトップを目指します。
お願いします教えてください。
>>365 分かるか?チューニングに近道はねーんだ。
・・・・もし、本当の意味での頂点を目指したかったらノーマルで目指すんだな。
理論値見たり、ライバル指名して検証してやるから、EN晒してみ。
368 :
ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:23:12 ID:ovGHzA8H0
>>366 ありがとうございます。
近道はないことは分かります。
本当の意味でってことは
小細工か何かあるんですか?
今日、試しにノーマルでアタックしたら192位でした。
金、土、日で100位以内に入りたいです。
けど、せっかくキーを買ったんで、
チューンドでやりたいのが本音です。
>>367 ありがとうございます。
ENって何ですか?
369 :
367:2007/12/07(金) 00:31:57 ID:LC5Cr+TEO
EN=エントリーネーム
ナンバープレートの4桁のこと。
>>366の本当の意味での、と言うのは、己の腕だけで勝負というのはノーマル、ってことだろ。
370 :
ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:48:13 ID:ovGHzA8H0
>>369 そうだったんですか。
「KEKE」です。
考えてみたらノーマルでもトップから
10秒以上離されていました。
腕が足りないと痛感しました。
チューンド、ノーマル問わずトップから10秒以上離されている時点で腕が足りない
372 :
ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 12:37:55 ID:ovGHzA8H0
>>371 お言葉を返すようですが、
ノーマルはまだ3回しかしてないです。
もう少し差をつめてみせますよ。
ENを晒した勇気に免じて一つだけヒントを書いておく。
つ「ダンパーの役割」
このスレを1から読めばわかる。
374 :
ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 16:14:12 ID:ovGHzA8H0
>>373 ダンパーですか。
確かに役割は詳しく知ってないですし、
ダンパーに焦点を当ててセットをしたことは
なかったです。
ありがとうございます。
早速今夜、新セットでやってみます。
とりあえず万能足でやってみたら?
それに車高を前傾にしたら多分いけるはず
それで無理ならお前の腕が悪い
どう考えても、ダンパーが柔らか過ぎる。
377 :
ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 23:40:24 ID:ovGHzA8H0
>>375 >>376 撃沈でした。
ノーマルは100位以内に入ったんですけど
トップにはまだ程遠いです。
万能足っていうと・・・?
僕は他車のゴーストを見ながらってのが好きではないので、
あまり見ないようにしているのですが、何か加速が全然違うんです。
進入でニュートラルよりオーバー方向にもって行きたいので、
車高を前傾にしているんですが、サイド引いちゃうと挙動が
つかみづらいです。しかもサイド引いて、テールが流れると
なかなかトラクションが戻らないです。
なので、サイドは最終手前のラスカス(180°)以外は
あまり引かないようにしています。
これが間違いなのでしょうか?
R33で300km超えでもモリモリ加速するセッティンありませんでせうか?
スクランブルブーストかけないと300も出ないのですが…
300kmに達する前にゴールしちゃうと思う
ギヤをワイドにすればいいだけのような気がするけど
ローダウンしまくってエアロのセッティングでダウンフォースを下げるとか。
ワイドにすればいいだけの問題じゃなかったか。
>>377 >>1にあるwiki見ておいで
後メール欄にsageって書こうな?
速くなりたけりゃゲームの特性や足回りの知識もつけたほうがいい
足が決まったらまた本スレにおいで
383 :
373:2007/12/08(土) 00:59:14 ID:eh4i8G9LO
>>377 万能足?
だから、このスレの
>>1-2あたりを読めっつーの。
追記
ガレージ名見たよ。NIKOも作ってやれよw
>>382 いろいろどうも。勉強します。
F1ゲームの乗りじゃだめってことが解かりました。
>>383 >>384 スプリングがS10でダンパーがH10なのですね。
ニコはフィンランド国籍じゃないので嫌です。
僕はケケのようにモナコを走りたいです。
また来ます。
ハッキネンのように走ればいいと思うよ。
あとはライコネンみたいにラスカス横付けとか。
やっぱマンセルじゃね?
前を向いたらアクセルONだ
シューマッハのように走ればいいんじゃねーの。
弟の方じゃないほうな。
次回イベントレースに向けて超初級B問い詰め中。
うーん、単純なようでなかなか簡単には行かないなあ。
ATのR32で、ギアをスーパーハイにすると
第3セクションの右→右→左の辺りでギアが4速に落ちるんだけど
これはハイギアにしないとギア比が合ってないって事?
確かにハイギアにすると改善はされるけど
第4セクションの直線でじりじり負けるしね。
それともコーナリングがまだラフいのかなあ。
やっぱりRだとFCとかみたいに綺麗にノーズ入ってくれないしね。
>>390 やってみました。スーパーハイでも5速維持はできるみたい。
ただ回転数が落ちたまま大回りするラインになるから精神的によくない模様。
だったら高回転のまま余裕のラインで走れるハイギアの方が良いのでは。
あとハイギアだと最後の直線は324〜5キロで安定する様子。
(トンネル出口で素敵1回)
SHがこれ以上で維持できるなら直線勝負狙ってみるのも良いかも。
でもコーナー区間のロス分取り返せるか怪しいけど。
一応今のセッテは基本の競艇仕様にウイングはS2の低DF2。
レーシングサスで硬さはスプリングH3−H6と
ダンパーH7−H10。スタビは前後UH。
ギアは4WDのハイギア。ドリフトタイヤにインチアップ無しで。
>>391 サスはともかく、ウイングは外してたなあ。
それ以上にドリタイヤの発想はなかったわ。
4駆だから下手に曲げようとするより流してしまえって発想なのかな。
サンクス。参考になった。
>>392 駆動方式や最高速の伸びる伸びないに関わらずアフロはほぼ全車種でドリタイヤが基本みたいだから
グリップすると速度落ちる→んじゃグリップしないドリタイヤなら速度落とさずカーブ曲がれるんじゃね?
ぐらいの発想だと思う
ドリフトすれば速度落ちないって発想(仕様)もひどいよな。初代リッジレーサー以来かしらん。
>>392 ウイングは無い方が滑り速度高いからどうやら外した方が速いよ
(トンネル前の左−右が怖くなるけど)
全部の右コーナーはエンジン音聞いて回転数意識すると良い感じ。
道幅目一杯使ってそーっと真っ直ぐに戻す感じで。
>>394 確かにコーナリングスピードはグリップよりドリフトの方が早くのは
間違っちゃないだろうが、普通は立ち上がりでホイルスピンするか
外壁にタックルだからな。
>>396 ホイルスピンで回転が上がった分もそのまま速度として考えてそうだなBG4tの場合
このゲームの場合、超高速コーナーはドリタイヤで滑らせたほうが結果的に速いのは事実だが、
それは、すごく突き詰めればってレベルでの話であって、
そのレベルで最速ラインに乗せてキレイに走らせられる奴は少ない。
並みの腕の奴が同じマネしても、
>>396のようになるか、ヘタにこじって途中で失速するかになる。
ハンドルがつんと切ってアクセルオン!
という完全非現実的なゲームよりはアクセルワークが要求されるな。
400 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:08:03 ID:mETrnJGM0
Zのエンジンで中級DはRB26がいいのかな?
>>400 いっそORC仕様で男を見せるのも良し
一応RBデスヨ?
402 :
400:2007/12/13(木) 22:40:33 ID:ZZsGP/e+0
そうですね。ORC仕様でトライしてみます。
タイヤをドリタイヤにして、コーナリングを少しずつ意識して、
ゴースト色々変えてみると素敵吹かすポイントも結構違って驚かされる。
じわじわ自己ベストも伸びてるけど、
それでも車種別最速に1秒以上離されてるんだよなぁ。
アフロライン侮りがたし。
アフロラインはR32、FC、コルト+の鍵3本で詰めてるけど、
コルト+はATが車種別最速なのがCVTならではだよな。
しかし、セッティングも煮詰まってきたな。
もうサス周りで何とかするしかないような気もするし、
もっと重大な何かを見逃してる気もする。
腕の問題なら走りを見てもらうのが確実だけど、
実際に走りを公開する手段がなあ。
ムービーショップは今やってないし、
ゴースト晒しが一番確実ではあるけどここでそれはちょっとなあ。
>>403 試しに足回り刺してみ?
ゴースト刺しが嫌なら車種1ゴースト見て頑張れとしか言いようがないな
ハイギヤにしたら最高速が出る前にゴールしてしまう…
>>405 超初級B?
直線の途中でハンドル触ったらあかんよ
理想はセンターラインが全く左右に動かない状態だけど
ゴールまでに壁に当たらなさそうなら多少斜めでも妥協。
あと最後の直線で真っ直ぐになったんならハンドルそのままで
コンティニューして最初の直線を手放しで行くって手も。
でも待ってる人がいないかは確認してね。
>>406 dクスやってみる
34Rて何kmでるんだろ…
>>406 直線も重要だけどコーナーのほうが重要じゃね?特に最後のコーナー。
スライドさせたほうがスピード落ちないという不条理な特性を生かしていかに滑りっぱなしで抜けるかが問題。この最終の脱出次第で最高速が決まる。
409 :
ケケ:2007/12/22(土) 02:06:44 ID:W0n/PJ2h0
相変わらず上級順走(モナコ)で3分切れないです。
で、横にちょっと速い人がいたので観察していたんですが、
ハンドルの切り方に問題があるのだと気づきました。
僕は趣味でゴーカートやっているので、
ロック・トゥ・ロックの小さなステアにしたいのですが、
BG4ではそういった変更ができません。
しかも、このゲームは思いっきり切ってアクセルオン
したところにグリップするポイントがあるみたいで、
カート癖がついた僕にはかなり厳しいことが解かりました。
自分の運転技術が高いとは言いませんが、
大げさな話、シューマッハがBG4やっても
上級順走で3分切るにはかなり時間がかかると思います。
なので、これからはワンメイクレースをがんばります。
いろいろアドバイスありがとうございました。
>>409 その通り、実車が速くてもこのゲームには役に立たないのですよ。ゲームが上手くなければ速く走れません。
仁Dとか湾Mよりマシだけどな、ノーマルだとなかなか刺激的だ
要はゲームと言う名のクルマに乗ってると考えれば良いんじゃねぇ?
ただ仁Dは無理orz
後方視点からやってる人のプレイを見たら気持ち悪くなる…
やっぱりゲームはゲームだよ・・・・でも面白いからいいや。
>409
試しに上級NSX-R(ラリー万能足・車高前後低8、他ほぼ一緒)で走ってみたが
2−3度事故ってても3分切れたし、つか楽に速すぎ<NSX-R
設定とか以前にサイドブレーキを極力使ってないのが基本原因だわ。
そもそもサイドブレーキはGAMEとしての必須操作なので許容しろw
(実車が〜はナンセンス、デキルやつはできるしデキナイやつはできん)
あとグリップするポイントは下手糞アンダー補正のポイントでしょ?
(ガチャハンドル・オンオフアクセルの人のための補正、GAMEなんだからそういった挙動は必須。トラクションコントロールと思ってあきらめれ)
3分切り程度ならそんなところを利用してタイム縮めるレベルじゃないのでそもそも気にスンナ
以下参考程度に基本のコーナー処理方法
ブレーキかなり早め、進入気持ち早め(ここでサイド使用、ついでにクリップは奥じゃなく手前)
フロントが斜め前に向かう感じにしてフロント・リア共にグリップ抜けないようにアクセル踏む。
長い直線手前はコーナーを速く走るんじゃなく壁に当たらず加速区間を早めに取る方向で
これで区間タイム伸びないというならギア間違い、車種一見てギア憶えれ。
カートやってんなら癖とか言う前にGAME挙動(仁Dほどかけ離れてはないが)の補正ぐらいできる応用力見せてくれw
415 :
ケケ:2007/12/23(日) 14:53:29 ID:BZ7VE0g40
>>409 もうあきらめモードだったんで
鍵(NSX-R)ほっぽらかしら
どっかいっちゃいました。
なので、しばらくS2000で↑の参考を試しながら
あそんでます。
ありがとうございます。
また来ます。
カートなんかやれる環境まわりにあるなんていいな(´・ω・)
NB8Cでドリフトしているのですがイマイチセッティングがわかりません。
どなたかご教唆お願いいたします。
自分としてはアンダー設定のつもりなのですが・・・。
中級・順走を主に走っています。
ブレーキタイプ ブレーキ・制動力UPレベル3
タイヤタイプ ドリフトタイヤ
インチアップ インチアップ+ワイド化
スタビライザー・フロントフロントスタビライザー・ウルトラハード
スタビライザー・リア リアスタビライザー・スーパーハード
スプリング
F Hard7
R Hard4
ダンパー
F ハード5
R ハード5
車高
F Low8
R Low6
ダンパー&スプリング レーシング車高調キット
ファイナルギア LOW
ドライブトレイン ドライブトレイン強化・レベル3
エンジンタイプ BP−VE TURBO
マフラータイプ レーシング1
>>417 いっそのことリアサスふにゃちんにしてケツの滑りだし速くしてみたら?
コントロール難いが
419 :
403:2007/12/24(月) 02:44:08 ID:tjdaXYhVO
>>404 うん、アドバイス受けようって立場があれこれも言えんよね。
直晒しはしないまでも車種とナンバー、レコードは残して行きます。
■コルト+(相模)2'36"350
スタビ:前後共Uハード
ダンパー:レーシング車高調
スプリング:前H5、後H10
ダンパー:前H4、後H7
車高:前H10、後L10
ギア:スーパーハイ
エアロ:ボンネットレーシング1、ミラーレーシング1、ウイングなし
エンジン:4A91 MIVEC TURBO、Lv.4高圧
マフラー:レーシング2
■FC3S(湘南)2'12"019
スタビ:前後共Uハード
ダンパー:レーシング車高調
スプリング:前H7後H10
ダンパー:前H7、後H10
車高:前H10、後L10
ギア:スーパーハイ
エアロ:ボンネットレーシング2、ミラーレーシング1、ウイングなし
エンジン:13B-REW、Lv.4高圧
マフラー:レーシング2
420 :
403:2007/12/24(月) 02:45:30 ID:tjdaXYhVO
続き。
■R32(品川)2'11"322
スタビ:前後共Uハード
ダンパー:レーシング車高調
スプリング:前H3、後H5
ダンパー:前H7、後H10
車高:前H10、後L10
ギア:ハイ
エアロ:ボンネットレーシング1、ミラーレーシング1、ウイングなし
エンジン:RB26DETT、Lv.4高圧
マフラー:レーシング2
ちなみに全部ATなんですが、まあ、それなりの記録は出してると思うんですが。
さー、好きにしてくれー(棒読み
421 :
403:2007/12/24(月) 02:49:40 ID:tjdaXYhVO
足回りと言えば、ウチの店舗最速のNSX-Rが、アフロラインのトンネルで
ばいんばいん車体バウンドさせながら私のFC追い抜いて行くんですが、
一体どう固めたらあんな跳ね方するんだかサッパリ解りませんわ(笑)
「千葉人さん家」でググると幸せになれる
せっかくプロ筐体の店舗なんだからミッションの練習汁
それにしてもすごい時間帯にやってるなw
>>423 いや、ミッションはしばらく練習したんだが……
結局アフロラインですらATの記録を抜けないんで断念した。
まして6MTとか無理無理。生涯クラッチペダルなんて踏んだこともない(笑)
どうしてもジレンマはつきまとうが、まあこれはこれで楽しいよ、コルトとかはATでも困らないし。
いやぁ、NESYSのサービス時間の長さは偉大だよねw
ゴーストなら他の人がいなくても支障ないし。
FR化したGC8がどうセッティングしてもケツが粘らないでふっとぶ…
>>425 その状態で4駆に戻すと
恐ろしいくらいに曲がるらしいね。
リヤサスを若干緩めに。
428 :
425:2007/12/26(水) 10:43:12 ID:3V3gzY6p0
>>426 GC8のFRの挙動が面白いからこれでタイムアタックしたいと思ってるんだが、なんかダメだorz
>>427 それでもダメなんだ…パワー落としてもケツがコーナーにズゾーと向かっていく悪癖が抜けない…
ガチガチの足にすると滑り出したら止まらない傾向があるが、そういう足じゃないだろな。
>428
GTウィングでダウンフォース高にして
前車高あげ
フロントバンパーをノーマルかストリートでどや?
ひよっとしてラリーサスつけてんぢゃないのかい?
もういっそのことサイドこじって横向けちまえ
他のCDクラス車は知らないが、
チューンドCOLT+でアフロライン最後の直線を飛ばしたとき、
最高速度を少し保った後にズルズル2、3kほど速度がヘタレるんだが、
これはエンジンやタイヤの負担が蓄積されてコンディション悪化を引き起こしてるのかな?
エンジンはともかく、タイヤはアフロラインだとドリタイヤ以外の選択肢はないしなあ。
435 :
425:2007/12/27(木) 17:30:48 ID:NOm+xn+20
>>429 いや同じ傾向のセッティングでもS2000はがっちり食いつくんだ
ちなみにスプリングはやわらかめでダンパーが堅め
>>430 その通りフロントの車高を高めにしてリアのダウンフォースは高くしてるんだ…
>>431
いんやレーシング車高調
>>432 確かに最初から滑らせる前提ならその方がコントロールはできるんだがタイムが稼げん…
感覚としてはリヤだけ食わないタイヤはいてる感じ
>>435 > いんやレーシング車高調
車高低すぎで底打ちしてるんじゃないの?
車高足りずに飛んでしまうともう何やってもどうにもならん位滑るよ。
逆にバネが柔らかすぎて粘らないのかも。
一回、極端に硬くしたり軟らかくしたりして数回試してどっちが滑らないか試して
みるのもいいかと
>>422 あまりに詳細なデータに感動した
ぐぐったけど昔のコテ?
千葉人はちょっと前までこのスレにいたと思ったけどな
セリカZZTを使ってるんですがエンジンはつーんど専用にしたほうがいいでしょうか?
タイヤとか冷却とかさっぱりだ。
全部買え
FTOて、最高速295km/hで限界?
アフロでやってるが、どうしても無理…
2'24.7**が限界…
車種一の2'20.105とか理解出来ないスタートダッシュ。
洩れのセッテ↓
エアロはミラーとボンネットがレーシング2以外はノーマル&レス仕様。
インチぅp&ワイドでドリタイ。
スタビは前後U/H
サスはラリーで
Fバネ/H10
Rバネ/H10
Fダンパ/S10
Rダンパ/S10
マフラーはレーシング2
後はフル。
固いバネに柔らかいダンパーは少なくともバトギの世界では通用しない。
445 :
443:2008/01/02(水) 10:34:49 ID:VNcn94RKO
スマソ…
バネとダンパのSとH逆だったorz
>>443 サスはレーシングのほうがいいんじゃないかと
447 :
443:2008/01/04(金) 00:14:07 ID:QRMIOIRhO
>>446 レーシングにしてやってみたけど、
テールがスカッと流れる以外はタイムも伸びも変わらず…
スタートのクラッチかなぁ…
インチアップ無しにしたらいかが
449 :
446:2008/01/04(金) 06:44:28 ID:1eLez6160
>>447 >>443のセッティングのサスがレーシングだと思ってたから
>>446では書かなかったけど
そのセッティングのサスをレーシングにしたセッティングで23秒1**出たよ
多分もうちょっと詰めれば22秒台にも乗ると思う
クラッチの有無でのタイム差なんてコンマ何秒ぐらいだろうから、セッティングがどーだとか言う前に
車種一のリプレイで0-1000の後の区間の走り方を見て練習したほうがいいと思う
450 :
443:2008/01/04(金) 17:22:34 ID:QRMIOIRhO
>>449thx
次回で試してみる。
それとみんな、ドリフトはどんなセッテしてる?、やっぱ万能?
>>450 FR車使ってるけどアンダー設定にしてる。
それのほうがやりやすかったしなー。
でも気を抜いたら後ろぶっ飛んでいくんだけど
[ アーケード ] 仁DVS湾岸(マキシ)VSバトギ4Tuned 2週目
568 名前:ゲームセンター名無し [sage]: 2008/01/04(金) 21:17:27 ID:aAr6e/QA0 (3)
正月の初詣ついでに
FDで秋名攻めようとプロ筐体?に座ったが
最初のコーナーでクラッチ蹴っ飛ばしてマシンガンシフト決めたら
ギアが入らなくなったwwwww
店員に文句言ったがすぐに直せないだと
なにがプロ仕様だよw
オレのテクニックにマシンが付いて来れないじゃんwww
結局いつものイニDやって帰ってきたよ
こいつ実車で同じことして一人で死ねばいいのに。
おそらくAT限定免許だから無理だろw
そもそも免許持ってなさそうな悪寒
実車でやられると保険が上がるからチャリで逝ってくれ
俺のイベントレースが終わった……。
ちょっとブランク空けただけで自己ベストのタイムがもう出せなくなってるし。
特にスタートのタイミングとかさっぱり。
セッティングほぼ変更なしでなんで0-1000で1秒近く遅れるかな。
コーナーの流し方もちょっと他の車触るともう元のベストがわからない。
もう少し流すかとサス弄ってさらに泥沼。
そんな中、R32がスタート絶好調で、自己ベスト更新ペースと思ったら、
トンネル手前の右でクリップが一瞬遅れて外壁にケツをガーン!
やっちまったぁーッ!!
ああ、俺のRが死んでいく……。orz
イベントレース一発勝負てのはやっぱりきついよねえ。
まあ、もうないのかと思うとそれも寂しいが。
だが断る
保守
保守
ちょっと教えて欲しいんだけど、雪コースとか土コースのセッテが全く分からない…
車種はEG
ラリーサス
スプリング 前後共にstandard
ダンパー 前後共にhard10
車高 前/後 low8/high8
スタビ 前/後 hard/ultahard
前スタビを硬くすると、ハンドルが極端に重くなるからhardにしてる
>>462 EG使ったことないからよく分からんけど雪なら大体そんな感じでいいんじゃね?
そんなに前傾姿勢にする必要があるのかはちと気になるけども
つかタイムが分からんと何とも言えんなー
464 :
462:2008/01/23(水) 21:04:36 ID:MEiPiwX40
レースモード対策をしようと思って…
GTみたいにペナルティとられないから、コーナーの突っ込みと角度さえよければ
ガンガンけつついて先に出てやれ
だったら赤のEG作ってガム(ry
468 :
465:2008/01/26(土) 15:07:13 ID:pdrxovaz0
あっちの世界じゃ日常茶飯事
>>468 それなんてNASCAR?
さて、金が入ったらスープラ作るか
保全
471 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 13:50:00 ID:88fUgSRv0
生め
早えーよ!もっといじろうぜ。
473 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 21:50:36 ID:PD/eiNxjO
Class-Aで一番
加速
ブレーキング
コーナリング
が良いのどれ?
教えて下さい。本当にお願いします。
携帯厨か・・・これはスルーだナ
475 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:14:37 ID:PD/eiNxjO
Aクラス全車の鍵を買って100クレ突っ込んで走りこめ。
一番悪いのはわかってるが、良いのは答えが無いからな。
478 :
ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:48:49 ID:RVrOf2Vn0
誰か超上級C走ってる奴いないのか?
479 :
ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 19:09:54 ID:A5SuArQbO
またやり始めようかな…
481 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:05:16 ID:9k2V4EH20
478だが、インプ乗ってて40秒切ってから伸びなくなってな。
このゲームは流したほうが速いやら言われてるけど、向きかえるだけかえて
早くグリップ回復させて加速したほうがはやかったり(あたりまえだが)、
まぁいろいろとよーわからんくなってきたわ。
ランキングトップのやつらはどーやってんのか知らないか?
動画とか上がってないかな?
ちなみにセッティングは、
前後ウルトラ
前後スプリングS10
前後ダンパーH10
その他Lv3
なのだが。
>>780 何秒だった?逆だと結構タイム違うけど。
>>481 インプで2X秒だったかな。
走り方は言ってる通り、向きを変えたあとはさっさとグリップ戻した方が速い。
セッティングはそれでもいけると思うよ。
動画はyoutubeに色々あるけど、超上級Cはなかったかも。
筺体で放映なり車種1のリプを見ればいいんじゃないかと
483 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 12:40:07 ID:O8Ciz8pj0
>>482 速いなw
そーか、筐体で見えるのを忘れてたよ。
ありがと〜〜
行ってきます。
>>483 まあ…その…なんだ
陰ながら応援してるぜ
485 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:33:52 ID:P7X1yMyM0
自作のステッカーって、皆どうやって作ってますか?
今、作ってるんだけど、アップロード出来なくて涙目になってます・・・
減色してないからだと思われ。
16bitか8bitじゃないと駄目だった気がする。あるいは256色だったかも。
減色はViX辺りでやると便利。
昔、無料のステッカーツールみたいなの無かったっけ?あれは3だけ?
>>487 3の時に配布していた奴も実は使えるけど、
当時の仕様に合わせて8Bitで減色されるので
今使うのはあまりお勧めされない。
8bit256色のPNGだね>ステッカー
いつからステッカー相談スレになったんだwwwww
所で透明指定にするのってペイントショップでもいける?
ただですら別スレからすれば過疎ってるんだから、いいじゃない
>490
世間にはステッカーチューンなる言葉があってな
ナルホド
ランエボ\MRの駆動系チューンで5MT-4WDのスーパークロスギアがありますが
標準装備の6MT-4WDから交換した方が良いのでしょうか?
使ってみたところ、加速力が高いと感じたのですが............
>>496 コースとドライビングによって違う。
クロス化によってシフト回数が増えないならいいが、増えてしまった場合、
シフト(=加速しない時間)が増えたデメリットを挽回できるほどの加速力が必要になる。
ギアが入っている間の加速力だけに目がいき、シフトロスは結構わかりづらい。
自分のゴーストと走るとあからさまだけど。
>>497 参考になりました。
ありがとうございます。
Z作ろうと思うんだけど、
上級、上級C、超上級Cあたりだと
どのエンジンがいいのかな?
誰かやってる人居ます?
499ですが、
元スレ?でRBが良いと教えていただきいました。
一応、ご報告まで。
GDBFでモナコにハマって詰めようかと思うんだけど、エンジンチューンLVで3高圧か4高圧で迷ってるんだけどどれが良いかな?
ヘアピンで3000回転まで落ちるからLV3が良いのか、高速域だとふん詰まり感があるLV3より4にすべきか…。
ちなみにファイナルは標準です。
LV4+SuperLow
504 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 06:17:46 ID:OHz7NUhy0
弩級FDとGC8でやってるんだけど、3分3秒台から伸びないです。
共に万能セッテでやってるけど、マフラーとファイナルどれがいいのかな?
ファイナル
507 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:39:46 ID:E9FRWtfj0
age
弩級B
車種NSX typeR
タイム3'02"096
タイヤ・ソフト
フロントスタビライザー・スーパーハード
リアスタビライザー・スーパーハード
ラリー車高調キット
バネF S3 R S3 ダンパF H4 R H5 車高F低10 R低7
いまいちタイムが縮まらないのだが、足回りで変更した方がいいとこってある?
> タイヤ・ソフト
中盤からズルズルで話にならんだろ
赤城山のTAのサスペンションのアジャストメントのスプリングのセッティングの柔らかさどうしてる―?
ちなみに自分は前…+4 後ろ…+5なんだけど、
どう?
車種もわからんし、ラリーサスかレーシングサスかもわからん。
ふそうファイターでバネサスだよv(^-^)v
車種…R34 ストリート車高調
どう?
つべこべ言わず柔らかさだけを答えればよろし
517 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:12:22 ID:qzfdt0VS0
つかストリートサスって使う場面あるのか?
ストリートサスの稼動範囲って
レーシングの -5 〜 +5と同じじゃなかったっけ?
同じじゃないらしい
レーシングより低く出来るとか?>ストリート
525 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 19:03:20 ID:cL2bGCjLO
age
赤城山の下りのTAのストリート車高調のサスペンションの車高の数値教えてください。
おながいします。
527 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:07:31 ID:OCHu6Jl7O
誰かレスしてやれww
ストリート車高調な時点で知ったこっちゃねぇ
峠はストリート車高調だろ、
オレは前4後1だな―。
訂正)前−4、後+1
峠でストリート車高調とかねーよw
ストリート車高調はただ安いだけ。
調整範囲が狭く、粘り・踏ん張り・応答性全て劣る。
>>533-534 高いパーツで速くなるなら誰も苦労しない。
フィーリングに合うものでやればいい。
限界低いけど荷重移動やグリップコントロールできない下手糞用にはいい足だよ。
下手糞がレーシングやラリー使うよりタイム出る。
>>535 フィーリングが合ったところで、限界が低いパーツ使ってたらタイムを詰め切れないだろ
>>537 言いたいことはわからんでもない。
が、言い方ってもんがあるだろ?
いきなり限界まで攻められる奴なんてそういない。
それに限界なんてやっていくうちに広がっていく。
独善で排他的な見方はどうかと思うよ。
>>538 確かに言い方が悪かったかもな。
俺としては、詰めていく内にラリーサスの方がいいと気付くだろうから、それなら最初からラリーサス使った方がいいだろってことを言いたいわけだ。
下手糞はあえて走りにくいセッティングで走って腕を磨け。
腕が上がってから走りやすいセッティングで詰めろ。
あのー、初心者の質問なんですけど、
NSX-R+ドリフトタイヤで超弩級何秒ぐらいでますか?
とりあえずバドギ.net見てからレスしようナ
>>541 ずいぶん前の話だし腕の違いもあると思うけど、NSX-Rで3分50秒台の俺が
ドリフトタイヤ装備のFDで走ったタイムが確か5分以上だったと思う。
楽しいんだけどね。ひたすら滑りっぱなしで逆ドリしまくりになるしリプレイが絵になるんだが、やるほうは必死になるw
>>542 お前こそちゃんと見てからレスしろよw
ドリフトタイヤで超℃級のタイムがどうやったらわかるんだ?
544 :
ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:35:07 ID:I6MWtd6p0
しらん
当たり前だ。タイムアタックにセッティング情報は無いし、ドリフトランキングはポイントしかわからん。
>>543 チュリニは軽い車だとうまく走れん
かといってFRにした33にドリセッテだと吹っ飛ぶけどな
ドリフトモードとタイムアタックモードでは同じドリフトタイヤでのセッティングでも滑り方が違うんだよな。
タイムアタックモードの方がドリフト中のアンダーが強く、滑りの収まりも悪い。
普通に走るぶんにはそっちの方が楽しくて、長いコーナーを角度つけてひたすら滑っていくことができる。
次のコーナーの入り口まで流して振り返しでターンインなんてのが普通というか、そういう走りを強いられる。
普段滑らせないゆるいコーナーも含めて全て滑らせないと曲がってくれないからやたらと忙しいw
ずっと流しっぱなしでやたらと横向けてるから、リプレイで見ると気持ちいいんでTAに疲れたときよくやるけど。
最近は長尾を85で上るのしかやってない。
ちょっと横からスマソ。
俺DC5でモナ裏走ろうと思うんだが足回りのセッテがまったくわからない(FF初めて)
で、一応スタビ前後UH+レーシングサスを万能にしてみたが・・・誰か教えてくれm(__)m
分からんのに弄うなよ
>>548 とりあえずそれでいいんじゃない?
FFの乗り方に慣れてもらうしかない
>>548 とりあえず連続ヘアピンで跳ねない程度の硬さで良いと思うよ
あとは建物前のクランク脱出と最後の坂下りた左に気をつけて走れば良いかも
峠のコースではサスペンション何使ってる?
やっぱレーシング車高調の方が良い?
俺いまだにストリート車高調
>>553 ラリーサスでダンパーがH6〜8、スプリングがS6〜8辺りで
試行錯誤するが吉。車高はワカンネw
車高はカコワルイかもしれないが、高いほうがいい。このゲーム、空気抵抗とかないけど、
車高が低すぎると、シャシが地面にひっかかってうまく走ってくれない。
車高は前L10、後ろH10でいいよ
>>552 一応モナ裏を軽く問い詰めたが9秒台orzまだ壁処理はしていないがw
でセッテなんだけど・・・ファイナルギア標準、ギアBOX6速MT、マフラーレーシング1の組み合わせでいいのかな?
エンジンはスーチャーだ。
>>557 FFわからんけどギア足んなくなったりしてない?
一度車種1見て車高や走り見比べてみるのもいいんでね?
559 :
557:2008/04/29(火) 22:03:05 ID:DUjTDRbT0
>>558 そういやFFは回転が遅いんだよな。
ありがとう。
>>559 DC5ではまだやってないが
ギアはS・LOWにして、2速以下は使わない様に走るのが良いと思う
ほ
いつの間に!
みんなは峠コース(超上級とか弩級)の上り下りで前後の車高配分変えてる?
564 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:41:11 ID:MKnmNLxP0
age
本当は変えたほうがいいんだろうけど、面倒くさいから変えてない。
サーキットを攻めよう。
丁度1ヶ月後の書き込みかw
凄い過疎りようだな・・・・
サーキット(超上級D)をFCのNAエンジンで攻めるのマジおすすめ
569 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:34:03 ID:ZTaIT1OE0
>>3 ドリフトやりたくて始めたのに
設定が全部逆で
どうみてもグリップ仕様に仕上がってしまったwwww
バドギでグリップ仕様って逆に羨ましいな
>>570 明日やってきて稼いでチューニングですね・・・
でもクラッチないからあんまりおもろくないんだぜ
572 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:17:08 ID:lSP3a4GG0
クラッチなんて(バトギでは)飾りですw
プロ筐体って6MTが使えるやつの事?
俺それしか見たことない
AT乗りには6MTなんて関係ないぜ!
……こっ、コルトプラスが乗りたかっただけなんだからねッ!!
(´゚д゚)
(゚д゚)
(゚∀゚*)
タイムアタックランキング
+PENALTYを考慮するとガラッと順位入れ替わる
みんなぶつけまくって走ってるのか
俺の知り合いは壁すりしながらパワーにもの言わせて走ってるけどなw
対戦だと普通にぶつけにくるし・・・・
582 :
ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 11:34:13 ID:ArZ9FIoQO
ちょ・・・
本スレ落ちた・・・
583 :
ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:03:09 ID:9y7Jq1PfO
誰か『BATTLE GEAR 14LAP TO GO!』って感じの題名で立ててくれよ。
585 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 06:33:44 ID:pCnO4HyP0
とか言ってたらイベントレース復活だってよ奥さん。
8/1から「バトルギア夏の陣」
いつも通りのSクラス、中級Dタイムアタックだってさー。
誰か本スレ立てろよ・・・
>>586 584のテンプレでたててきてみました。
レースモードの超初級系コースの必勝法が分かりません。
教えてうまい人。夏厨でゴメンなさい。
上手くはないがそれでもよければ。
超初級:インディでお馴染みのあそこ。
左回りの場合、ゴール前の鋭角カーブでアンダーを出して外壁へ突き刺さることが多い。
右回りの場合は最終ストレートが短くて追い込めないことが多い。
基本は超前傾姿勢セッティング+エアロはレーシング(ウイングは低DF2)で、ナイトラスは
セミファイナルラップのホームストレート、ファイナルのバックストレート&ホームストレートで吹く。
タイヤは滑らせるのが上手いならドリかスポラジ、直線一気ならハイラジ。
超初級B:横浜〜アクアライン〜木更津。
東行き(順走)は最初のコーナーと最終コーナー処理が肝。
西行き(逆走)はトンネルを抜けてすぐのコーナー処理が肝。
基本はボート足で詳しいセッティングは千葉人サイト参照。
但しレース&ワンメイクモードの場合、ドリタイヤはあまり向かない模様。
超初級Bでの駆動形式による違いの私見として、
FF:ワンメイクレース一択。他の駆動形式の車と勝負するのは無謀。
FR:AE85なら通常レースでいい。後はクラス次第だが、FDに関しては↓が通用。
MR:これ自体レアだが基本は通常レース。ボート足+ウィリー仕様で超加速推奨。
AWD:コーナーでもアクセルを抜いてはいけない。抜くとドアンダーで終了。
減速が必要ならアクセル踏んだままブレーキ。
Aクラスベースでは実質的にレガシィでワンメイクしか上を狙う手段がない。
かな。
あ、ちなみに超初級Bのナイトラスは最後の直線で3連発ね。
<chirashi>
いくらAクラスで元レースLV全一だったといっても、香港の奴らのあの必死さ見たら
呆れてやる気も失せる
ホームからバトギ自体撤去されたしな・・・
</chirashi>
590 :
ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:04:50 ID:z35w7v0Z0
>>588サンクス。
参考にしてがんばります。
ちなみに、自分は
超初級は基本セッテ違い、ニトロタイミング違い、テク無し
超初級Bは、
順走は最初のコーナーと最終コーナーが下手。
逆走はトンネルを抜けてすぐのコーナー処理が下手。
が原因でした。 ちょっと練習してくる。
超初級Cは競輪でも見て勉強してきます。
上げちまったゴメン。
超初級Bもニトロ違いでした。
…ちなみに過疎車種1です。
香港とか相模の人とか、速い人に見つからないようにがんばります。
それが一番いいのかな…。
ああ、C(首都高新環状)もあったね。忘れてた。
ここはCは基本的にインディと同じセッティング。
但しナイトラスはファイナルのバックストレートで1発、ホームストレートのコーナー
立ち上がりから2連発。
>>587 初級系は先頭2台のスイッチ3発を早めに使い切らせるのが良いですよ
後ろからあおるか横に並ぶと使ってくれます
自分は最後の勝負用に1発温存しておくと勝率up
便乗して
超初級とかのLV99とかも上記の感じでいけるの?
タイム見る限りフルチューンしていないように思うんですが
レースモードはリプレイ見れないのでどうやってるのかさっぱり…
>>594 基本的にレースモードはLvが上がっても
COM車の加速力が上がるだけで走行ラインも最高速も変わらない
だから最高速で勝負する->どこまでも勝てる->Lv98でカンスト
596 :
590:2008/08/04(月) 00:03:49 ID:yiW5CCHW0
最近手詰まり気味だったもんで、いろいろなアドバイス聞けてうれしいす。
来週末がんばってきます。
597 :
ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 15:05:16 ID:/GfqPj740
まてまて。
Lv20とかだと、加速は加速でも200km/hからの加速が尋常じゃないせいで普通に置いていかれる。
そう簡単に99まで行くなら、稼動開始からカンストまでこんなに時間はかからないんだぜ。
sage忘れた。スマン。
>>597 何乗ってるか判らんから何とも言えないが
結局カンストしてるのって最初にカンストした相模の人と
香港のチームTRF関係者だけな現状
ハチゴー以外でカンスト出来る車種があるかどうかも判ってない
レースモードはリプレイ見れないからなぁ、もどかしいぜ。
ヒント
・ワンメイクレースとは同一車種という意味だけではない
・デチューン
こちらがエンジン載せ替えるとCOM車も合わせくれるんだぜ
つまりそういうこと。
レースモードのCOMカーのエンジンはプレイヤーのエンジンと同じものが積まれるらしい。
(もしかしたらエンジン以外にもセッテをプレイヤーにあわせてくる部分があるかもしれない)
プレイヤーが自分の車をパワーアップすると、その分CPUもパワーアップされる。
COMのLVが低いうちはいいけど、LVが上がってくると追いつけなくなる。
それを逆手にとってあえてパワーダウンさせる。例えばハチゴーなら3A-Uに戻す。
すると、COMのLVが上がっていっても、ある程度で吹け切ってしまって速度が延びなくなる。
それがLV98の秘密。ゴールタイムが遅いのはそのせい。
ま、セッティングの秘密が一つ分かったところで、結局はパターン組み立てと腕と運が必要なので
簡単にマネできないとは思うけど。
解説乙
85ではエンジン以外のセッテも結構細かくCOM車が合わせてくれる(全てではない)
コースによっては合わせてくれたりしなかったりする項目も有る(だからアフロが未カンスト)
85以外の車種だとまだ2〜3台の検証だが
エンジン以外で合わせてくれる項目が少ない(無い?)状況
関東〜東京でタイムレンタル店があればもう少し検証したいが
セッティング調整は100円2Playでもサイフに厳しい状況で無理
こっちはエンジンレベル2なのにCOMはスクランブルブースト普通に使ってきた
COM車はブーストを決まった難易度から使い始めるみたい
そうなるとエンジンレベルは3か4しか選択肢無いねー
COMが素敵使ってくるのは確かLV7からだったかな?
COMのどの車にどのタイミングで素敵使わせるとか、
どの車をどこまで先頭走らせてスリップで引っ張って貰うとか、
他車とのカラミや戦略があるから、自分の最速ラインだけを正確に走るTAとは
また別の面白さがあって、レースモードはそれはそれで奥が深いんだぜ?
TA飽きたらやってみるといいお。ハマりだすとCOMにムカつくけどw
中級Dはタイヤはどれを使うのが良いのかな?
ミディアムで高DF2で良い?
>>607 タイヤは強制ダート、じゃなかったっけ?
中級Dはダートタイヤだよ
ちょっと皆さんに質問。
中級DをS2000で走ってるけど、ダート部分でドリフトさせると前に進まないっつうかスライドが止まらない・・・
対策キボン
ダートにのるな
速度落とせ、それか角度つけすぎ
>611
最終コーナーの外側とかじゃなくて全面ダート部分なんですが・・・
>612
進入速度下げると止まるけど、それだとどーやっても二分四十すら切れないんで・・・なんか対策セットがあるのかなと。
ラリー足でダウンフォース多め(エアロをフルレーシングorラリー)なら安定する
とりあえず車種1のリプレイ見てみたら?ラップと区間タイムもメモっておけよ
>614
ありがとうございます。今日試してみます。
まあ…あれだ
>>615がレーシング足でドM走りしてる姿が目に浮かんだ
四駆に乗り換えるとアホらしくなるから絶対するなよ!FRで頑張れ!
617 :
615:2008/08/15(金) 12:38:44 ID:MxOD/V+MO
どM走ってみた
確かに足変えたら全然違う。いままでアクセルをどーやっても前に進まんかったのがグイグイ進むしスライドも収まる。
やっと二分三十五切れた。
しかしアスファルト区間との折り合いが付かない・・・リア噛みすぎてどうにもうまくない感じ。
もともとラリー足、ラリー羽なんてのはダート走るためのものなんだからな。
ダートが曲がれねー走れねーって言うんだったらラリー足試せは基本だよな。
で、ラリーよりのセッテじゃあアスファルト無理っていうのは、そもそも中級Dの特徴だから。
いいところで折り合いをつけていくしかないだろうよ。
今さらだが、普通に万能脚でいける
620 :
ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:56:01 ID:1r0cVh810
age
超上級Bのラリーコースを生GC8で3分55秒切れないんですが…(-ω-;)
地元でも走ってる奴見た事ないし、レコードラインは参考にしてるけど走り方がイマイチ分からず…orz
そういえば、生クラスなのにLv10にしたらSクラス出てくるのは仕様でつか?
(゚Д゚)
622 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 10:31:30 ID:menykalGO
age(´ω`)
レースモードとワンメイクはSクラスになる
生車でどこまで行けるか試すのもアリかなー
何かリプレイいじって見れるやつあったよなー。やり方忘れたけど・・・・。
デモ画面で操作ボタンいろいろ押すと画面右上に文字列が出る、
この文字列を指定することでデモ後の放映内容を指定出来る
シフトレバー>コース選択、
頭にDとかCとか>ドリフト、タイムアタック
2桁数字+半角英字はコース名、小さい〜大きい>超初級〜超弩級
最後のoとかrとか>順走、逆走
例:C02Br = タイムアタック中級B逆走
ビューボタン>クラス別最速指定(S.A.B.C)
赤スイッチ>車種指定、サイドレバー>6MT限定の切り替え
だっけ?最近使ってないのでちょっとうろ覚え
シートに座って見るなとは言わないが、後ろで待ってる人がいるときは席を譲ろう
このスレも過疎ったなあ
627 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:58:23 ID:95fYFIJ70
みんなバトギやろうぜ (^0^)/
ついでにD1GPも!
地元のゲーセンからとっくに撤去されてるのに
盛り上がりようが無いだろ
遊んでいたオモチャを取り上げられた気分だ。さっさとPCか家庭用に移植しろよ!
630 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 12:42:14 ID:s0BMZJLs0
w(゜ー゜;)wワオッ!!
タイトーは、まだ動き無し
632 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:15:26 ID:68PakyM4O
あ
鍵が引継ぎ可能ならもっと盛り上がってたのにねえ。
紛失じゃなくて破損の恐怖があるらしいから。
あ
初級のタイムアタックは標準タイヤがやっぱり速いの?
車種によるんでないの?曲がりきれる車種ならドリタイヤも速いよ
ドリモードって基本ローギヤとハイギヤどっちのほうがいいんでしょ?
ギアなら車種一の放映みれば盗める
最初はセッティングをあれこれいじりまくってたが
挙動の差を制御できるほどには上達しないのであきらめて
万能セッティング+前傾で全部済ますまったり走行派。
640 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:22:24 ID:pDdprucH0
キィ〜〜〜〜
ガッシャーン
暇だからage
>>639 僕の場合は、ラリーサス車高調+UHスタビの組み合わせで
スプリングは標準のままで、
FR「前ハード+10 後ハード+9」
4WD「前ハード+9 後ハード+10」
にセットしています。
今さらながらBGを始めて1ヶ月強。気が付いたら鍵が4つになっていた。
あなおそろしや・・・で、先輩方に質問です。
S2000で超上級Dを走りこんでいるのですが、最近タイムが伸び悩んでます。
今日やっとこさ3分37秒を出したのですがこれ以上伸びる気がしなくて。
この期にセッティングを見直そうと思い書き込みました。
以下セッティング晒し
ブレーキ レベル3 ボディ レベル3
サーキットタイヤ・ミディアム インチアップ+ワイド化
スタビ前後 Uハード レーシング車高調
ギア 6速MT・CROSS ファイナルSUPER LOW
ドライブトレイン レベル3
フロント S1 サイド ラリー リア R1
ボンネット R1 ミラー R1 ウイング R1
ルーフ ソフト・ブラック
エンジン F20C レベル3
冷却効率 レベル3 マフラー R1
バネ 前H5 後S3 ダンパー 前H10 後H8 車高 前後L4
ウイング角 L1
ドリフトはせずグリップ走行することを心がけています。
が、各ヘアピンでどうしても白煙をあげてしまって・・・こんなもんなのでしょうか。
素敵も未使用です。
>>642 エンジンはLv4、マフラーをレーシング2。
羽根も低2か無しが良いと思うけど、
ある程度好み。
ポイント余裕あるなら22CLv4でファイナル上げた方が
速いかもしれない。
が、20でももっと行けるハズだしなぁ。
白煙というか、ある程度は滑らせた方が
タイムは出るんだよねこのゲーム。
それとグリップに拘るならラリーサスじゃなかろうか。
644 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:20:32 ID:NMNGOwURO
すまんアゲる
645 :
643:2009/03/28(土) 07:36:35 ID:5+cgjDdN0
とりあえずF20Cで27秒台までは確認。
タイヤSハード、ラリーサス万能、ファイナルSLow、羽根L2、エンジンLv4にマフラーR2。
ただF22C+Lowで一周1秒近くタイム上がった(汗
646 :
642:2009/03/29(日) 22:17:58 ID:XIiZvjXSO
>>643 >>645 レスありがとうございます。
エンジンF20C・LV4にラリーサスの組み合わせでとりあえず3秒縮めることができました。
レーシングサスはグリップには向いていなかったのですね…エンジンよりもこちらの方が効果あったと思います。
F22C・LV4も試してみましたが、新しいセッティングに不慣れなせいか良いタイムは出ませんでした。こちらも煮詰めていきたいと思います。
それでは、また疑問が出来ればこちらで質問させていただきます。
ん?NAエンジン車ってエンジンチューンLV、LV.4まですんのが常識なの?
>>647 常識ってわけでもないが、超上級DでNAならLv4だな。
普通に各コースに普遍的に合わせるならLV.3でFA?
>>649 まーそうだね。
超上級D以外でNAでLv4にするところって言うと
(超)初級系、中級、中級C、上級、上級Bぐらいじゃねーかな。
>>650 なんてこった、どれも好きなコースじゃねーかorz
スープラの3UZ-FEなんだが、あのエンジンはLV.4までやった方がオヌヌメなのか?
今までターボ車しか持たなかったから、NAエンジンのいろはを誰か指南してくれ
別にNAだからって共通なわけじゃない。
ただターボよりはLv4率高いかな。
逆にターボでも、トルク細けりゃLv4使う車もある。
主に直結の一つ前(6MTの4速、5MTの3速)以降の伸びが欲しいときLv4、のイメージ。
それと上り坂。
あとは車種一リプ見るか、自分で試す。(必要なポイントは高いが。)
とはいっても、例えば10秒も違ったりはしない。
上級以上はとにかくブレーキとライントレースからじゃないか?
スープラならオレはダムや妙義もLv4だったような。
ところで、ST205セリカGT-FOURが
どう見てもFF挙動なのって既出?
>>652 指南サンクス、要は好みってことだな、BG貯まったらLV.4までやってみる。
>>653 ST205は愛機だが、FFっぽさを感じたこたぁないな
でもそもそもがFFベースだし、セッティングでごまかすしかないんじゃね?
チュリニでそこそこのRX-8タメ張れるのがセリカクオリティ
要はST205で速く走るのはJZA80より難しいという現実、ネタ車に近いよST205は、でもラリーエアロのゴツさにフォーリンラヴ
あの一昔前あたりのWRCの空気吹かせることできんのはST205しかないと思ってる。
655 :
ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 07:29:21 ID:+ACo2Kdl0
>>654 GTR以外の4WDは基本FFベースだが
ST205だけ後輪のタイヤ痕がほとんど付かないんだよ
クラッチ無しでサイド切れるしね
ミニ クーパーSのオヌヌメエンジン誰かおせーて
つ「チューニングまとめwiki」
逆走だけど、S2000で超上級D走ってみた。
まずギアはスパローはない。
今回はLowだけどもしかしたら標準ギアでいいかもしれん。
エンジンはF22CLv.4、
他の車と比較して余りにも曲がり杉なんで、
他の車なら車高を前-10後+10にしているところを-10標準、バネレートは前S7後S10、あとは万能と一緒でラリーサス。
このセットで3:18後半まで確認。
もっとうまい人なら16はいく、多分。
660 :
ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 08:44:38 ID:yALxiMuD0
バトルギア4 チューニング
近くになくて残念だ。
旅行行った時に千葉で見っけて、ずっとやってた。
ランエボ乗ってるんだけど、ゲームでもランエボに
S2000で超上級D〜の質問をした者です。
最後の書き込み以来、タイムが更新できなくry
ちょっと心が折れかけたので最近は中級Bを走っています。
とりあえず1'59"106までは縮めれましたが、こちらもそろそろ限界が・・・
F22C LV3、ラリーサスにバネ前S1後S4、ダンパー前H8後H10、車高前L8後5
ファイナルはSLow、クロスミッション。タイヤをSソフトにして色々ごまかしてます。
車高は大きく差をつけた方がいいのでしょうか・・・?
>659
息抜きにファイナルを標準にして超上級Dを走ってみたのですが、意外といいかもしれませんね。
エスケープゾーン突っ込みまくりでタイムは更新できませんでしたがorz
セッティング、参考にさせていただきます。
662 :
659:2009/05/01(金) 00:57:13 ID:Q9bkp5tqO
>>661 言い忘れていたけどクロスギアです。
で、結局バネS8S10、車高-10+10、ギアはLowにして更新しました。
まああまり深く考えすぎるのもよくないようで、
超前傾でFRなら万能のちょいアンダー寄りにしてぶっ込んだ方がいいように感じました、自分の場合は。
中級Bはハードタイヤじゃないと三周目悲惨だった気が。
人によってはソフトでいっちゃうみたいですけど。
タイムアタックだと、タイヤの熱ダレ具合がわかりにくいんだよな
特に峠は
それがレースだとダンチでわかる
ライン取りを数パターン用意するレースは、ファイナルラップに近づくほど
熱ダレを実感出来るよな。
>>663 TAでも5km以上のコースでゴースト出して
ソフトとハード(orミディアム)履き比べればよくわかるよ。
さらに羽根立ててショック固めorレーサスとか。
ただ、軽い車&ローパワー車は
そもそもタレ難いのも事実
こまけぇこたぁいいんだよ!
666 :
661:2009/05/02(土) 23:17:04 ID:mRPzUlA60
>>662氏のセッテを参考に前傾車高にして
超上級D走ってきたらタイム更新できました。
コンマ5秒ですがorz
あとは私の腕次第、ですね・・・
ところで某サイトで
>>662氏のそれらしきリプをry
F22Cで9000回転まで回しておられるようなのですが、普通に問題なさそうですね。
ずっと8000前後でシフトチェンジしてました。同じくF20Cも9000で・・・
チューンLV3以降のレブランプ点滅はアテにならないのですね。
ほす
モーターボートやったらほんとに速度伸びて吹いた
保守
1ヶ月過ぎても落ちない不思議w
671 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 11:18:25 ID:nhcFjGIY0
過疎
保守
673 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 00:55:17 ID:+hTHf9y/0
hosyu
674 :
ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 22:47:44 ID:pWNH2M920
age
タイヤの温度がageられたの?
人居るかどうか分かんないけど
エンジン載せ変えに興味が出てきたんだが
シルビアをNAにするとCクラスぐらいの馬力?
当方峠しか攻めない人だけど
SR20DETフルチューンだと全く踏めないんだ(´・ω・`)
>>676 BG4でSR20DETのシルビアだとS15?
オーテックのも含めてTAだとNAエンジンは微妙だったような
雪とかだと良いかな思ったけどターボ有りの生エンジンのが良かったり。
安定感は良いから慣らしには使えるかも。
>>677 TA重視目的だったんだけどやっぱダメかぁ。
Lv3でもちょっと持て余してる感があって…
ともかくthx
Eg購入時にマニア向けって書いてあるのは
初期装備のものより性能は落ちるって考えで良いような。
FRでアンダー気味にするなら
バネを後ろ柔目にすると多少良くなるかも
立ち上がりで空転しないようにセナ足とか
一旦踏みなおすとかすると良いかもね
誰かにチューニングで
ココはこうだと確信を持って
教えられることが未だに
何も無かった………
そりゃ個人差あるからだろ
バネは特に自分専用感が強いね
それでもしばらくして1から組み直すとえらい変わったりするけど
他人と共有できるのってギアとかマフラーぐらいなんじゃなかろうか
>>682 マフラーはR1、ギアはクロスミッションにしてスーパーロウ一択な俺
峠厨ですね分かります
>>680 現状ウィキのあの神説明が一番だと思う
雪とかやっぱあんまり人気ないんかな
慣れると中級より平均速度高い流しっぱなしのコースで楽しいんだけど
>>684ノシ
実際は他コースよりグリップが低いだけなので
雪道ってほどの難易度ではないし逆に楽しいよねw
>>685 その言葉を信じてやって来てみた
割と面白いけど…もうちょいフクザツで良かったんじゃねーの
複合コーナーもそんなに難しくないしな
高速めなコースっつったらやっぱ曇りで滝のある峠だな
だけど何かあそこだとグリップ落ちるの気のせい?
ちょっとでもやりすぎるとズルズルアウト側に飛んでく
687 :
685:2010/04/25(日) 22:37:07 ID:TFRC1QMHP
>>686 なるほど、それは失礼しました><
たぶん
>>684氏も思ったかもだけど、複雑さより
ドリフトモード的なノリが受けたのかなーって。
同じ理由でダートコースも好きだったりするしw
峠コースは路面のうねりもコースで違いがあるね。
中央が凸状態の道でアウト寄せ過ぎるとロスするね。
688 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:41:56 ID:fIwHLXzgO
雪道は回転数上げないで走ると速く走れるよ
FR、4WDの最高速のサスペンションのセッティングを教えて。
ランキング見てみたが千葉の人以外にも最高速やってる人いるんだねぇ。
692 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 05:18:07 ID:aWepCjrW0
ROADSTER RS(NCEC)←最近S15から乗り換えたんだが……
パワーはねぇ!車重が軽くてケツ流れまくり!だがそこがイイ!
って感じなんですが同じようにロードスター乗りの方って居ますかね?
ロードスター3兄弟は動きが軽くていいやね
狙った所にスイスイ入って気持ちよく走れる
ゲームで走ってて気持ち良いって凄いと思うんだ
ライトウェイト最高だよな。
素直にレスポンス良く曲がってくれる。
初級Bなんかを走ると爽快。
たとえ、重いだの鈍亀だの言われても、曲がらない止まらない直線番長でも・・・
それでも、俺にはレガシィしかないんだ・・・!
696 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 17:46:30 ID:mzVaBNAA0
ロードスターん中じゃNAがサイコーよ
セッティング弄らなきゃケツ流まくるってレベルじゃない
だがそれがいい
>>695 そういや見る度に湾岸線アタックしてる割に
山走ってる所一回しか見たこと無いけどクソ早いレガシィのおじさんが秋葉に居るなあ
ジョインジョインレガシィ
698 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 01:00:24.66 ID:bMbl6mkxO
。
699 :
ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 09:44:09.27 ID:dVpZkm6BO
もうやってる人少ないね
700 :
ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 02:56:01.43 ID:2h4210rzO
700
うわあああ誤爆した
703 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:07:40.72 ID:F0kQX+sWO
俺は新宿パセオでよくやってるよ
サービス終了にハラハラしてるけど
704 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:26:38.41 ID:aoLbmrBMO
3の筐体買おうかなぁ
24万くらいでやり放題ならやすいよなぁ
キーなしでレーシングセッテ選んだ時のクルマのホイールカラーって何なの?
706 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 09:16:54.00 ID:+8C7r9NQO
今こそバトギ
久しぶりにやろうと思ったら近くに無い・・・@宮城
これからバトギ
ノーマルのアテンザ最高
710 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:10:52.65 ID:mdyvRdAb0
wowwowでアイルトンセナの特集見てモナコやりたくなったなぁ
足回りは、車種によっても難しい。
>>710 S2000vsMR2vsルーテシアでひとつ
713 :
ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 09:30:01.01 ID:x2PxyVPzO
やはりレーシングサスだな
ラリーサスが柔軟性があっていいですけどね。
まぁ走るコースにもよりますが。
715 :
ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:07:07.31 ID:XqMFjVvSO
タイヤはソフトだお
ドリフトタイヤも使いようによっちゃあ〜
D〜Cクラスのは上級以上のコースでも
レーシングサスやHGラジアルでやる時もあるけどね
718 :
ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:22:45.23 ID:zp8nNZebO
最近、本スレが無くなってるな…。
私のことを覚えているか!?
ロードファイターズじゃなくて?
高知のず
722 :
719へ:2011/12/05(月) 13:00:47.90 ID:yYc2gfu2O
覚えているぞ、屑野郎
723 :
ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:36:42.90 ID:sr1Bb8TF0
サイドミラーってレーシングに換えても効果ありますか?
見た目かな?
ダンパーが固過ぎたんで、柔らかめにしました。
FDとS2000はどんな下手っぴが乗ってもそれなりにいいタイムが出るという風潮
R34からFDに乗り換えたときに扱いやすさに感動したわwww
727 :
ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 00:06:15.63 ID:IvA9uZbu0
FDいいっすよ。
728 :
ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:52:27.63 ID:r8YqSIoL0
ドリフトモードやりすぎてグリップ走行の腕が下手になってしまった
自己ベストから2秒も遅くなってたとは…orz
>>723 個人的にはリアウイング以外のエアロパーツはレーシング、ストリートは走行面ではあまり変わってないような気がするけどなぁ
やっぱ見た目が反映されるだけかな
ただ、FDにリアライトカバーを装着したらなぜかオーバーステア気味になって乗りにくくなった記憶がある
んなアホな
エアロは全部効果あるし、レーシング1と2でも微妙に違う
ただし 羽根>フロント、リア>>サイド>>>>ボンネット、ミラー
ダウンフォース量はレーシング>ラリー>>ストリート>>なし
無い方が加速・最高速は伸びる。(加速はホイルスピンしてない前提)
Bクラ以上は駆動輪にダウンフォース掛かってた方がスタート、立ち上がりは早い
レーシング&ストリートとラリーはちょっと方向性違う。
羽根は分かりやすいっすね。
湾岸(アクア?)最速の時、皆さん無かったですもんね。
>>730-731 なるほど
外部装飾でドライビングに響くヤツってある?
例えば、俺のFDみたいにリアライトカバーを装着しちゃうとリアが流れやすくなって乗りにくくなったりとかwww
734 :
ゲームセンター名無し:2012/03/27(火) 21:33:28.63 ID:/KXOmryi0
NSXが一番扱いやすい
735 :
ツアラー:2012/03/27(火) 21:35:00.70 ID:xwV35lqpO
>>734 ホワイトブターが一番マンコが黒い
>>726 FDは確かに扱いやすい。逆にRX-8はピーキーですな。
737 :
ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 08:40:39.53 ID:lSK6p1HT0
タイヤだけソフトが良い。
738 :
ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 19:22:03.68 ID:H9VUVhIH0
スープラはNA3000t
シビックはどっちも断然B16SPをレーシングマフラーでやる派
本スレが無い…?
あるっての
742 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:48:08.80 ID:FNkFqe/s0
△
□
○
745 :
ゲームセンター名無し:2012/09/05(水) 01:16:01.70 ID:Wpv+G1kE0
Χ
746 :
ゲームセンター名無し:2012/09/28(金) 08:58:33.25 ID:fjAY6ZkF0
チューニング情報は出尽くしましたかね?
〇_〇
748 :
ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 22:44:27.67 ID:qN2GMUym0
スイフトたのしい
86キンコン
100km越えました?
751 :
ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 20:25:58.43 ID:ad+hZvDk0
雪道ってどういった足回りにしてます?
エボ9MRです。
小型車じゃ無ければ路面掴めてるぐらいの柔らかさでやってる
跳ねるの嫌なんよ
753 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 15:08:43.91 ID:M/6njsPF0
やはり32GTR
やっぱりFD3S!
DC2を低圧ターボで
最近のお気に入りなんよ
32スイフト乗りたい
ノートの新車出ない(乗れない)かな?
758 :
ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 21:25:56.07 ID:DWvV98AA0
サウンド重視のホンダ
759 :
ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:42:29.89 ID:M0OFpynS0
チューニングスレと言ってもパーツがもう出ないしなぁ〜
760 :
ひとつの時代が:2013/09/07(土) 12:05:18.43 ID:ZsufPaEgO
終わってる…本スレも
761 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 16:21:00.66 ID:ztOkVH1x0
仕事しながらビール
時々ドライブ
お前ら仕事
762 :
ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 10:01:53.27 ID:lzAgMVDF0
ドライブしながらのビールはダメだよ
763 :
超久しぶり♪:2013/12/15(日) 14:18:19.74 ID:+0IFenIQO
レース界で、かつても
走る前に飲んでたって選手いたのか…?
764 :
ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:21:57.13 ID:IqauJYuEO
そんなの判明したら追放だよ…?
765 :
ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 11:11:52.26 ID:fMCWUFVMO
ナムコ、昔は貧相だったのに今なんか…!
766 :
ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 10:57:08.91 ID:i9FF1TSjO
TAITOは反対だよ
767 :
今も:2013/12/25(水) 13:52:44.61 ID:1RKymLL9O
やっているか?
今日走り納めしたきたーーーーー。
769 :
明けました:2014/01/04(土) 15:33:48.14 ID:KUQk5vJLO
走り初め専用のセッティングとかあった?
走り初め用ですか?
特別仕様車にそんなのあったかな〜?
771 :
ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 15:34:59.50 ID:WOBxt7mtO
お
772 :
半年ぶり♪:2014/07/17(木) 08:33:18.11 ID:mRmausAqO
みんな、
消費を兼ねてこっちだぞ!!
773 :
ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 01:16:20.71 ID:CjoV56xWO
先人たちは今一体…
775 :
ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 11:27:33.77 ID:KHuyP/NVO
次はこっちだから、間違えないように
了解、判ったよー。
777 :
777:2014/07/23(水) 01:52:24.73 ID:wlJASrGTO
ラッキー!
書き込みないからスレ落ちた
779 :
新しい本家だ、粕め:2014/07/24(木) 11:50:13.16 ID:FCAGHBoKO
残ってただけありがたいと想え。
しかし同志さえ、振り向かないのいつまでもなんてのはいかん
どうやら、ここが
新しい本家スレみたいですな☆
>>12の予言が、
まさか大当たりになってたとはかつては
誰も想像さえしてなかっただろうな…
イニDスレに住み着いたクソコテ引き取ってくれよ
迷惑なんだけど