バーチャロンフォース総合スレ レスキュー24回目

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1ゲームセンター名無し
●フォース公式
ttp://vo-force.sega.jp/

前スレ
バーチャロンフォース総合スレ レスキュー23回目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177561598/


**機体支給関連など一部の話題は荒れやすい傾向があるので注意**

ローカル・機体別・初心者質問などなど、個別の話はこちらでも
●したらばフォース掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/
  … 旧掲示板。管理人消息不明でホスト表示、近いうちに消滅の可能性あり。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37929/
  … 新掲示板(先発)。旧掲示板を荒らしてたやつが立てた板。IDなし串規制なし。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37992/
  … 新掲示板(後発)。IDあり串規制あり。

関連スレ
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart42
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180590116/

[模型]電脳戦機バーチャロン part20
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1180165832/

[ロボゲ]バーチャロン新作コネ━(´A`)━ !!!!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1180600290/
2ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:14:52 ID:YE/l/zA70
タイトルネタすこしは変えろよ
3ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:15:52 ID:YE/l/zA70
4ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:16:33 ID:YE/l/zA70
●SEGAへの意見はこちら
ttp://sega.jp/opinion/
●公式BBS(通称セガB)は05/10/1で閉鎖。代わりは↓あたりでどうぞ
ttp://www.c-player.com/search?q=%83o%81%5B%83%60%83%83%83%8D%83%93&

●VO4設置店舗まとめページ(kanri-web発)
ttp://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm
●MasterSecrets(機体別・地域別掲示板、リンク集など)
ttp://ougi.net/vo/
●PLAYAZ' MAIN STREET (バーチャロン関連自動登録式共有リンク)
ttp://www4.airnet.ne.jp/sal/cgi/general/link.cgi?link_mode=vo
5ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:17:43 ID:YE/l/zA70
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6ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:32:29 ID:xBIuYtmP0
乙。家に帰ってシルビーをファックしていいぞ
7ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:37:45 ID:k/lWahzjO
1乙。

前スレの方々、助言ありがとうございました。
秋葉には平日に時間を探していくことにしますね。
バーチャロンのHPみてたらライデンっつーのがかっこよく見えてきました。
いいなぁライデン。
8ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 07:14:36 ID:6XtAK2+00
>>1の本命は元副官より新人のジェニファーだろ
9ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 07:23:27 ID:6XtAK2+00
おとなの八゛― 千ャ口`ノ
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1167790662/

       ヘ     
     ヽ〈゚々。フノ
   (( / 芥 ヽ ))
      (_T_)
10前スレ1000:2007/06/23(土) 11:51:11 ID:OeA6WRM60
俺が悪かったorz
11ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 11:51:50 ID:SyoRTUJJ0
前スレ1000には失望した。
12ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 12:33:30 ID:JS/MCOUpO
あんまりだ
13ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 12:34:34 ID:ox6ENMwaO
前スレ1000他有難う。

直接言われた訳じゃ無いけど、お互い楽しく対戦出来る様ちょっと位近接付き合える様腕磨くわ。
タイマン時タイムアップで勝つとよく台パンされるんで納得出来た内容じゃないんだろうなと思ってた。
回避重視かつ責めれるポイントを的確に責めれる様頑張るっす。
14ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 13:05:52 ID:VaE796I/0
一点だけ。

タイマンでデルタ相手に落とされる奴はバカ。
どうせ、タイムアップで負けようが、近接で一方的にボコられようが、自分が気に食わなかったら台バンするぞ?

楽しく対戦なんて考えてるらしいが、
無意識でも意識的でも台バンなんかするヤツはお前さんも楽しめるようになんて気を使うはずが無い。
くれぐれも単なる自己満足だって事を忘れずに。
15ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 13:32:20 ID:QeVmrz2x0
タイムアップなんて普通じゃね?
連ザじゃねーんだから。
16ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 17:53:25 ID:xBIuYtmP0
他の対戦ゲーと違ってタイムアップがデフォだからな
17ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 18:54:57 ID:UuMiVhNXO
デルタで責めたいんなら
真SLCとダガー近くらいは出せるようにしたほうがいいよ
18ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 23:03:10 ID:FWLxNRB10
>7
亀かもしれんが御徒町在住なら
神保町の
駅側のゲームコーナーミッキー(シングル専用)と
富士見坂だったかに有る タロー(ハーフセット)
が一人で練習するなら良いと思う。

タローの方は1on1も出来るが敵機のバリエーションが
余りお勧めできる環境では無いかも。
19ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 00:19:58 ID:kv4uziWz0
どんな逃げ腰戦法使っても最終的に相手をたおさなきゃ負け
って縛りがないとこは昔からクソイわな
20ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 00:21:43 ID:kv4uziWz0
2D格闘と違って距離取る方法が豊富だから
21ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 00:33:19 ID:jxKkUxQY0
アホスレで存分に語れ
あっちならお前と同類のアホが大量に居るだろうから話が合うぞ
22ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 01:04:20 ID:P/3M4/Ft0
秋葉ならドンキの上はハーフセットに減ってたぞ。
あれだと対戦できないから練習用にはいいかもな。
23ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 02:18:24 ID:kv4uziWz0
>>21
根本的な欠陥に対して
アホ扱いしかできない取り繕い乙^^
24ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 02:30:58 ID:T/CtrtlG0
>>23
アホ乙w
25ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 09:21:21 ID:B/MvmgejO
雨が降ってるからフォースしに行けないお…

でもそれはみんな同じだからあえて行けば一人でCPUできるお!
26ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 10:03:15 ID:5QwEWaueO
最近の秋葉は人が多いと思ったらそういうことか
場所がへって流れてきたのね
27ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 15:47:14 ID:hXXe2anSO
γのTLW近接ってテムAの突きで後回りできる?
いや、逃げた方がいいのは解るけどさ。
28ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 17:29:08 ID:ZlPnYjKd0
>>27
密着なら余裕でいける。
遠いと怪しい。
29ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 17:49:17 ID:hXXe2anSO
密着なら余裕なのか・・・
挑戦してくる。ありがとう。
30ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 18:07:44 ID:ryhbuEiDO
>>18
>>22
情報ありがとうございます。
さっそく月、火曜日ぐらいに見に行ってみたいと思います。
31ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 23:35:58 ID:csqEr0zJ0
おk、俺のテムHに雪の勲がきた。
訳の分からんコードネーム、静的ゲジゲジともおさらばできて一石二鳥の支給だぜ。

まぁ壁裏チキンやり続けた結果だからゲジゲジの延長線みたいなもんだけどな!
32ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 02:00:50 ID:S7kIKZOQ0
テムHきて喜んでるみたいだけど、
どうせ負けたらビキってノーカードテムAなんだろ(藁
33ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 02:08:54 ID:gJVvRKDn0
テムHは良い機体だと思うがなあ。
引きタイマンも援護もできるし、命中率高い武器あるし一発もあるし

まあ器用貧乏はぬぐえないけど
34ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 04:52:42 ID:5QJI85v40
性能だけ見れば使いやすそうだが
実際に使ってみると結構きついテムH。

運用法がいまいち分からない。好きな機体なんだけれど
マエビの使い道はあるんでしょうか?撃つの遅いし硬直も長いし。
35ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 05:58:55 ID:D7AyP1CO0
>>19
オラタンから
36ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 06:42:55 ID:MQrQaCq/O
見てると強そうだが使ってみるとキツイ機体の筆頭は間違いなくユータ

武装だけは理想的なんだよな…
37ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 09:42:42 ID:T4ixfAb8O
愛があればなんでも使える子さ

俺のF/c・J+は紙だが、現役主機体だZE☆
38ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 10:56:01 ID:HdAPPeha0
ユータの弱点は装甲じゃなくて着地硬直と喰らい判定。
愛があってもどうしようもなさそうなN1よりはマシだけど。
39ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 15:04:06 ID:u2vrO/bn0
>>35
アホスレへ池
40ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 16:25:52 ID:UKpH8EuH0
ライNはそれこそテムT並みにキビキビ動いてくれないとかわいそう
41ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 16:28:20 ID:gJVvRKDn0
せめてVターンをだな・・
42ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 20:05:21 ID:F61/zsSIO
TXはどうよ?
屈強そうに見えて軟だぜ。
脚も鈍臭いし…

誉められる点はマエビの転倒率ぐらいだ。
43ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 22:02:09 ID:x6hnVVkWO
>>39
(´ー`)y-~~
44ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 12:41:03 ID:+7oghhbjO
火力と装甲があれば回避の低さは補える
逆に回避の低さは火力と装甲で補える

つまりユータの欠点は火力と装甲と着地硬直と喰らい判定なんだよwww
45ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 12:55:05 ID:qtVnhVnqO
ΩΩΩ「な、なんだってーーーーー!」
46ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 20:57:17 ID:agbyUmPu0
ライデン最強伝説
47ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 21:01:47 ID:PNlFG+v90
バル・バ・ティグラになったんだけど
どういう戦い方すればいい?
48ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 21:06:35 ID:/Jw5YjO9O
     ヽ(・∀・)ノ オレツヨイ!カコイイ!
       〒
      /^/ヘヽ
49ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 21:32:39 ID:l8vSLX/s0
牽制しながら引きタイマン。

相手が先出ししてきたら、避けて前マインなり前流星なりご自由に。
50ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:13:13 ID:1sZEHwzXO
メインのJ+よりもサブのE2の方がよっぽど安定している俺って……
51ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 23:25:08 ID:bLPZvyExO
向いてるんじゃない?
52ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 07:57:52 ID:3REPI5x5O
見れば見るほどかわいいよ、ジョー
53ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:24:33 ID:McrogMGm0
ジョーの一般的な評価ってどうなの?
ジェーンが頭一つ抜きん出てるだけで、ジョーも準強キャラクラスの性能だとは思うんだけど
使い勝手の良いRW、いわずもがなのCW、そして誘導優秀なLW
個人的にはドルカスのオマージュってだけで好きだからジェーンよりこちらを愛用してる。
メインはボブだが、ドリルと似たような使い方ができるハンマーがあるから戦術そのままで逃げも隠れも出来るようになって強いんだよなー
54ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:36:58 ID:47HBQRTC0
結構強いよな。
お前さんの言う通り準強キャラクラスだろう。

あまり使ってる人間を見ないのは、やはりJaneがいるからか・・・
55ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:38:24 ID:fjYkxu9B0
Janeは上手くやればテムAから逃げきれるけど
Joeは無理。
56ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:44:28 ID:47HBQRTC0
突っ込んでくる主戦機捌くのがJaneより苦しく感じるのはなんでだろうか
57ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:53:50 ID:McrogMGm0
追っ払うくらいならジョーでもできるけど、戦うとなると結構キツイよなあ
近接くるかこないかくらいの距離だと頼れるものがRWくらいしかないし。
あとは先だし斜め前ハンマーくらい?外すと痛いけど・・
58ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:30:10 ID:3REPI5x5O
TRWを当てる
59ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:18:35 ID:jzw3/iXD0
やっぱチェーンソーの存在かな。あれは近接機体には脅威だ。

近接仕掛けたときなどBDチェーンソー撃たれるとよけられない。
てか弾速速すぎる。あれは調整するべきだった。

よくJ/Cのマエビの弱さを耳にするけれど、あれとジェーンとか
イータとかのマエビとどのくらい違うんでしょうか。J/C見たこと
ないのでわからないんだけれど
60ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:40:14 ID:MK75OFHrO
ていうか、いつになってライデンのDがでない! w
61ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:35:24 ID:i25Xj7w40
J/cの前ビは、威力よりも操作不能時間が長すぎる上にJ/c自体の装甲が薄くて機動力も微妙だという方が問題だと思ってる
ゲージ効率は良いんだが

LWやCWと使い分けれるイータと違って、選択肢も狭いし。

>>60
近接でもやっとけ
62ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:51:34 ID:G2HzKjsu0
>59
J/cの前ビは
Janeに比べて
欠点
距離減衰が速い(根元と超遠距離での威力は同じ)
転倒能力が高いので多段が見込めない
間隔が開いている
出終わっての滑り及び硬直
(した2つは感覚なので違ってるかもしれん)
利点
転倒性能が高い
ゲージ効率が良い

イータと比べると威力とゲージで勝ってるけど
距離減衰や多段性能で負けてる


63ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:08:21 ID:VAjcdORs0
J/cは
 射角が狭い
 弾の当たり判定が小さい
なので中距離での命中率が段違い。

段差落ちや障害物隠れ前提で前ビ連打するくらい。
ぶっちゃけカッターと歩きライフルが主力と割り切るしかない。
64ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:17:53 ID:dKs9noFR0
J/cは前ビ出すと隙だらけだからなぁ
65ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:49:24 ID:4m2d99E8O
かわりにJ/Cのカッターって他のより痛くない?
66ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:55:27 ID:35GC7gq5O
結局テムHアファT使っても
ボックスライデンより損なだけじゃねえか くそが!!!!!!!
67ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:02:29 ID:61CVK/Ci0
どの辺が損なのかkwsk
68ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:06:56 ID:4JEjoOc30
J/cは軽量E2だってば
69ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:20:33 ID:2nWUkLuuO
テムHは削り性能高いし近接強いし一発武器あるし多段しにくいし装甲もライデン並、機体バランスだけ見れば最高クラスだよ

70ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:51:19 ID:dKs9noFR0
そうは言うがな大佐
71ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:15:22 ID:McrogMGm0
誤爆ブリッツがなければ間違いなく上位!
72ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:26:28 ID:0/hKZAme0
Janeでいいよ
73ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:27:14 ID:Hl14vAMOO
置きグレネードしてみたりあえてCWボスキャンしてみたり

テムHは楽しいな
74ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:39:42 ID:A0ymGMYm0
>CWボスキャン

こいつ並のアホじゃねぇなw
アホスレがお似合いだぞwwww
75ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:20:17 ID:2nWUkLuuO
テムHは小技必要無しなくらい強いけどなあ
むしろ弱いと思うなら理由をあげて頂きたい。


あとライデンと比べるなよ

ライデンと比べたらどんなキャラでもキャラ負けする
76ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:38:42 ID:1mdrTzcl0
遠距離は悪くないのに
射出 弾速 移動速度のせいで
しゃがみRWが届かない距離になると
軽量級にも重量級にも劣る迎撃力が泣ける
77ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:57:40 ID:zZRICPpy0
>>56
バックダッシュの遅さが原因かと
78ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:03:38 ID:LeshYaTW0
テムHの中距離ならLJとかナパあるし
距離離す振りして相手がこっちきたら距離詰めてもいいし
こなかったらそのまま援護送ればいいし
結構やれる事はあると思うぞ
79ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:14:44 ID:QjtxgvGl0
ナパはともかく
誘導やダウン取れない斜めを考えるとLJはこええ
80ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:45:25 ID:5L2QGg1t0
>>75

>あとライデンと比べるなよ

>ライデンと比べたらどんなキャラでもキャラ負けする

Σ(゚Д゚;Ξ;゚Д゚)
81ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 04:04:00 ID:VkhAjAcf0
J/C情報サンクス

>>75
対戦したことあります?ないんだったらしてみれば
テムHのきつさは分かるはず。

ライデンより強いやつなんかいっぱいいるよ。
トップ4強機体あげるとするなら
JANE,山、テムA、ガンマだと思う
82ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 04:47:11 ID:51z8yI00O
ボブは?ねぇボブは?
83ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 05:05:05 ID:ikdjt0jI0
最強に決まってるだろ。
事故っても痛くないし事故らせると痛いんだぞ。
84ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:33:43 ID:I/ywgy9OO
>>81
今って戦じゃなくて山なの?
85ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:40:48 ID:mUgnGW0ZO
ティグラもタイマン以外なら強キャラのような…
でも、副将クラスかな(´・ω・`)

<チスタは>
ティグラでないよティグラ
</もういい>
86ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:19:30 ID:5L2QGg1t0
いや、ティグラはむしろタイマンの方が強くないか
87ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 11:09:15 ID:mUgnGW0ZO
元ホームにいた、大佐ティグラはタイマンよりタッグ強かったからさ
タイマンでも、強かったが避け主軸な方だったからタイマン強いイメージがなかった

つまりはあれだ
チラシに書いてくる
88ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 12:47:15 ID:r801LlDn0
元々、攻めて押し切るよりは、維持した上で引き離すのに向いてるからな、ティグラ。
89ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:16:54 ID:VkhAjAcf0
>>84
ゲージ効率の関係上、射撃で押し切られることが多いのよ。
戦は前方向の機動性が低いから、相手を追い掛け回すのには
向いてないし。

近接を仕掛けても、こいつらは迎えうてるものを
持ってるから有利とはいえないし。

戦は、テムAならともかく、JANEなんかはちょっと腕に差が
あるとまず勝てない。面白いくらい負ける。ほんと

山、近接がとにかく強い、全機体中一番だと思う。
加えてTRWの性能、追尾高、弾速、連射式、スタン効果あり
相方にこれを送られるのは避けたいので放置不可能。
林はこの差で次点に回る。

そういえば全国大会優勝者はジェーンとテツオのコンビだったっけ。
テツオも強機体に入るかもしれない。奴のミーロフは
戦の鎌を相殺するらしい。テツオ見たことないけど
90ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:26:28 ID:2fcmuoOM0
>>89
林と山の近接って全く同じだっけ
だったら林って可哀相な子だね
91ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:04:45 ID:ikdjt0jI0
テツオは機体相性と対策が全て。
92ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:30:31 ID:IV03ezNTO
どこで笑えばいいの?
93ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:50:38 ID:iog+13Rs0
鼻で
94ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:12:32 ID:IV03ezNTO
リョウカイ
95ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:27:46 ID:DmZVigfqO
テツオっていつもこっち見てるよな。
あいつに死角はない?
96ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:21:30 ID:02OLjL6S0
こっち見るな
97ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:41:32 ID:TApnH2N4O
Tetsuo
( ゚д゚ )


そういえばジェーンでそろそろ支給かなって時にLWだけやってたらテツオ来たよ
98ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:43:26 ID:r801LlDn0
>>95
密着正面


テツオの砲塔って真後ろまで向いたっけ?
どうせ真後ろなんて維持できないから知ったところで意味無いけど
99ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:44:14 ID:mUgnGW0ZO

上 ボクニカナウ奴ハ オ兄チャンダケダモン
100ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:59:42 ID:TApnH2N4O
つかガラヤカ出ないな…orz
101 ◆747F/c7.j. :2007/06/28(木) 22:11:52 ID:mUgnGW0ZO
KIAIと根性とVRへの愛が満たされたとき、読み込み機が唸るでしょう…
102ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:17:20 ID:28f9gM420
ガラヤクガラヤカ支給機体はガラヤカにナーレ!

ってカードリーダーが起動してるとき叫べばくるよ
103ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:18:23 ID:Mxg85QvB0
ガチャっ…がたっ…
104ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:45:39 ID:4yTFXJJT0
くそっ まじか!! まんまんみえみえって唱えたからエンジェしかこね―
105ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:51:56 ID:InJNaJMXO
なんだかなぁ……
106ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:53:02 ID:TGDsK1Q70
テツオでジャンプ近接が出せないんだけどなんかコツとか条件とかあるの?
107ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:57:52 ID:r801LlDn0
別に特別な条件は無いけど、
タイミングが他と違ってるらしく、慣れるまでは出し辛い、ってだけ。
108ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:00:24 ID:7waqFyWu0
てつお/cってレア度どれくらいだ?
昔知り合いが出したんだが
109ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:07:33 ID:P/ClGx/A0
だから何?って程度
一度テツオになっちまえばテツオは来るし
他の指揮官機とかわらない
110ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:24:02 ID:TGDsK1Q70
>>107
情報サンクス
ジャンプして一瞬待ってからボタン押せばいいのかな?
>>108
指揮機シクレ>シクレ>レア>指揮機>勲>リアル=ノーマル
レア度はこんなもんだと思う
111109:2007/06/28(木) 23:48:22 ID:P/ClGx/A0
読み返したら語弊がありそうだorz

テツオ→テツオ/cは
他機体での指揮官機支給とかわらない
つまりテツオとテツオ/cのレア度を比べてもそれほど違いは無い
と言いたかった

/cは自己満足。個人的にはレア色支給の期待ができない/cのほうが↓
112ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:12:37 ID:aCKhg5qx0
そうか、THX
出た瞬間は「どわぁあぁあ!!!!111!」
と、そこにいた全員でハモったもんだ
113ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:28:10 ID:Q55izOog0
>>112
平和すぎるw
114ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 03:29:37 ID:f/foilFeO
ボックスのりまくってもアゲがこないお…

カード更新三回目くらいでようやく支給される

意気揚々とアゲを使い、あっという間に次の支給(この間およそ1時間)

テツオ支給

乗り換えたものの、僕の顔はどこか悲しそうだったらしい
115ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 03:54:44 ID:n4c1d1nK0
バカ、それはアゲへの愛を試すための司令部の謀りだったんだよ
116ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 04:31:35 ID:M6YGyUu30
>>98
上半身の砲塔自動旋回は
大体キャタピラ正面から左右に90度程度まで。

>>106
僕もテツオ乗り始めのころは全く出せませんでした。
他の機体よりもジャンプ始動が激しく遅いので遅めに
ジャン近入力すればいいのかもしれませんが

オススメは

「最速ジャンキャン入力してから直後に即トリガー」

で一度タイミング覚えたら
弾が暴発したり空ジャンプになることはまずないはず。
あくまで自分の場合はですけどね。
さやえんどう様が教えてくれました。
117ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:20:04 ID:wdi/D8TO0
>>116はツェペリ。
…違うか。
118ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:41:17 ID:mNuWwcgAO
団谷の砂が来ないなあ…
7.6で乗り換えなきゃ良かった。
119ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:08:37 ID:/Qs4/7X7O
ドリマガの攻略本って買う価値ある?
ハンドブックってやつ。
120ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:16:51 ID:f/foilFeO
初心者にいいかもしれんが
前のバージョンだから紹介されてない機体もいるし
そもそも上級者に有用な情報はほとんどない
121ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:32:52 ID:2MP0AjapO
ぶっちゃけ教科書みたいなもんだろ
122ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:17:18 ID:bfzRWGpa0
空気読まないが、
Jx→機動力並で装甲紙
Tx→機動力糞で装甲並
でおk?
123106:2007/06/30(土) 01:23:53 ID:Jvyd1ws00
>>116
ありがとう
アドバイス通りにやったら結構出せるようになりました
しかし出が遅いのかリーチが短いのか全然当てられないorz
124ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:30:01 ID:A1FLceM60
初心者ならおすすめしたい一品
ヘタな奴にいらん知識教わるくらいならこれ読め
125ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:56:14 ID:X4uX923c0
>>122
JXは機動力高で装甲薄、火力細だ
126116:2007/06/30(土) 06:21:09 ID:qf5Rh++E0
>>106
テツオはジャン近自体の性能は良い方ですが、
画面端の奇策以外ではあまり当てられないかもしれません。

ジャン近中も上半身の自動追尾が働くので
回り込み近接に追いつけ、強いのですがテツオ自体が
ジャン近以外ではありえない分かりやすいモーションを
するので初見以外には見破られやすいです。

D攻撃の硬直取りに使う場合も近接キャンセルができる相手に
使うと空振ってカウンター取られてしまいます。
フォロースルーを狙いにいくか、近接間合いでも
D攻撃の硬直をジャンプでキャンセルする人には有効です。
127ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 08:39:49 ID:NQ09nUWI0
テツオもってるけど全く扱えないから接待キャラと化してる
宝の持ち腐れだなあ・・
128ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 09:18:21 ID:HiHBTgI1O
座席調整をガコンガコン乱暴にやると基盤が痛むらしい
129ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 09:27:34 ID:nS8M1/BA0
Hikaru基板の影響だろ
130ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 10:14:18 ID:AIOIDP+WO
筐体を乱暴に扱う時点で問題あり
131ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 10:31:39 ID:15cfFKbS0
筐体蹴るとか問題外
132ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:59:02 ID:RknKiUl40
筐体蹴ること自体都市伝説
133ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:15:40 ID:iFSBrvqO0
蹴ったら痛いだろうしな
134ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:07:24 ID:HxoJ9qY7O
さて、今日の秋葉原はどんなもんかな

昔から真理子使い続けてた人がジョーに乗っているのを見てかなしい気持ちになった
135ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:20:41 ID:0uLqkLbM0
支給待ちらしい
136ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:23:33 ID:5slDKoCh0
ん、マリコマンか?
137ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:07:36 ID:TibtcqHH0
>>134
けーけーえーすさんだろう。
138ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:20:39 ID:JnMMESjHO
ちょっといつもと違う機体使うだけで晒されるのか。
139ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:47:52 ID:VCAMoy7fO
ベッカムとか髪型変える度に話題になったじゃん

あんな感じ?
140ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:48:34 ID:1Ssw9fvyO
晒しヨクナイヨ
141ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:12:08 ID:DU0YiBoAO
>>131蹴ることは無いが、地元はディスプレイの上にあるフォースのマークを叩く奴等がいるよ。
142ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:14:37 ID:sXPZad/60
>>137
だれそれ?
有名プレイヤー?
143ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:49:09 ID:N9+SR7060
>>142
有名とか無名とやイタイ香具師とかじゃなくマリコメインの人
箱系統は使い慣れているぞ
144ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 02:32:38 ID:VgZ12RtSO
俺の地元にはターミナルを格ゲーか何かと勘違いして、無駄にレバガチャしてく馬鹿なDQNがいて困る
145ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 03:24:04 ID:NvL6/gf70
ターミナルにENDカード残したり、
動物園もかくやというくらい叫んだりする、
幼稚園に常識落としてきたようなのが結構いるからな。
146ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 09:14:06 ID:BBsqmWTIO
俺の地元の埼玉はターミナルの中に(ディスプレイと框体の隙間から)
エンドカードを指しこんでゴミ箱代わりにする香具師が多い。
ディスプレイの下の黒い網の中にエンドカードが大量に詰まってる。

最低でも3箇所のゲーセンで確認した。



さすが埼玉、県民のモラルは首都圏最下位。
147ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 10:01:28 ID:5zMKgQ28O
立川なくなるらしいけど空気読めない子達が流出しませんよ〜に
148ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 10:43:02 ID:n4CL/Smg0
>>145
ウチのホームもそんな感じだが
全国どこでもそんなもんじゃないか?
149ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 11:33:16 ID:3ZpzC4HSO
慣れって恐いよな
150ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 12:30:55 ID:C0+F2Bhn0
>>146
「隙間にENDカード突っ込むな」の店員作成張り紙はデフォ
151ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:37:23 ID:ErDYymuUO
ターミナルに、cardが詰まったとかであけてもらうと、必ずっていってイイ程入ってるしね
152ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 16:31:17 ID:BBsqmWTIO
なんだかなー
全国的なチャロナーの悪癖なのか。
俺、あの行為は旅行先に落書きするみたいな風に思ってて、
行きつけのゲーセンの迷惑省みないバカがするもんだと思ってた。
だから地元ローカルだと思ってたのに。
まぁ、俺は埼玉県内とアキバでしかチャロンやらないから、
狭い常識だった訳か。
153ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:08:12 ID:Dp8cq2W+0
基盤の再生産が期待できないから、大切に扱おうぜ。
154ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 18:38:54 ID:BBsqmWTIO
だよな。
ターミナルに詰めたエンドカードで基盤のクーリングが悪くなって、
基盤の寿命が短くなるとか勘弁。

って、ターミナルの基盤ってモニターの下にあるんだろうか。

ゲーム框体みたいに下の箱かな?
155ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:47:19 ID:C0+F2Bhn0
ほっとくと熱暴走するターミナルの場合、空けとくのは下の箱
156ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:07:11 ID:tzz3ZR6C0
ごめん質問!
今日機体支給で使ってた機体とまるっきり同じ機体支給されたんだけどそーゆーことってあるの?
機体はVHでカード一枚目の初支給、VHが支給されたからリアルカラー来たのかなと思ってたらまんまノーマルカラー。
じゃあ胸パーツ?と思って見てみてもデフォの貧乳のまま。
一応、支給された方を選らんだんだけどカードの印字も無し…

確認とりたいんだけど、支給された機体か現在の機体か選ぶ時、支給された方にカーソル合わせて何もボタン押さないで時間切れなら乗り換えたことになるよね?
乗り換えたつもりだったのに印字がないから自信なくなっちゃって…
157ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:21:03 ID:I+VVzwnZO
よくある話だ
158ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:12:09 ID:ErDYymuUO
カゲキヨだすのにスペ使っててマイザー支給とかもウザいよな w
てか風なくしたしorz

火の出し方って他と同じなのかな?
159ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:17:40 ID:5zMKgQ28O
火が一番出やすいんだぜ
160ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:21:50 ID:kwi6QsFm0
>156
同キャラが支給された場合、パンツの食込み方が若干違うハズ
明日カードをターミナルに入れてしっかり確認してみるといい
パッと見変化無いように思うかもしれんが
じっくり観察すれば分かるはずだぞ
161ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:24:53 ID:BBsqmWTIO
>>156
時間切れでボタン押して無いなら乗り換えてないんじゃ?
まぁ、胸パーツならカードに印字しないけど。
テンプレにあるバーチャロン総合スレに詳しく載ってたよ。
162ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:46:12 ID:PTor5dbtO
つか今日昼頃に小学生あたりがバーチャロンやってた。

スペステージで何回か負けてたな。

物凄く手伝ってあげたいと思って後ろでそわそわしてた店員が俺なんだ(´・ω・`)

163ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:08:53 ID:apgplcb7O
俺、初めてバーチャロンやったのディズニーランドなんだぜ・・
しかも卒業旅行の。
164ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:08:06 ID:j7oPSH5M0
だからなんだよ?
165ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:35:51 ID:1ZnDzmXG0
地元のゲーセンのターミナルの基盤のフタが開きっぱなしだったんだが、、大丈夫かあれ!?
166ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:38:46 ID:7tTw6YGLO
フォースの基盤はほこりを掃除機で掃除するだけでも
かなり安定するらしいよ。
大分前のこのスレでオペレータらしき住人が言ってた。
店員に教えてあげたら?
167ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:50:59 ID:S7Iu7zUgO
町田のターミナルは熱暴走起こしてから空きっぱなしなんだが…
168ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 11:45:44 ID:2sb97wxSO
159
そ、それまじすか(^^;)出し方って、なにが違ったっけ?
169ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:40:37 ID:LH6nj8L10
こないだ始めたばっかりの新参者だが
今日フェイイェンのPHをゲットしたのでVHから乗り換えたんだぜ!
どういう運用法がいいのか教えてくれまいか
170ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:44:35 ID:KVHwvjIi0
長いツインテールを愛でろ!
171ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:58:13 ID:pxs2ncC30
ハセガワのプラモが瞬殺だった
172ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:07:22 ID:yuWTQXoq0
>162
ズボンのポケットに手を入れてそわそわしてたのか?
173ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:10:45 ID:jWfGb1k2O
先ずはダッシュ&着地の硬直を気をつけろ
斜めハートは左右誘導ヤバイ。LJで使うがよい
RWは牽制
LWは支援
小回りきくからって油断は大敵
ダッシュ攻撃はダメですよ
近接は発生遅いから厳しめ
でも、TCWは意外といいが過信し過ぎてはいけない
あとは馴れと回数熟すことだ
174ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:12:36 ID:aAy+jKS+0
>近接は発生遅いから厳しめ

???
充分速いと思うが?
175ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:21:33 ID:jWfGb1k2O
こないだ始めた新参に近接より射撃上げた方がいいと思ってな
でも、近接発生VH>>PHな感じはするが…?

まあ、検証してくる
176ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:29:17 ID:c+VryVaR0
発生はほぼ変わらないけどダメージが圧倒的に違う。
177ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:31:38 ID:EvsJy00H0
>>175
VHよりは多少遅いかもしれんが、全機体で考えれば相対的に相当速い部類だと思うが?
発生が遅いとか書くと誤解を招くぞ
178ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:42:42 ID:yuWTQXoq0
まずはDANで近接をしてみてくれないか。
179ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:51:16 ID:O4QiuVWY0
Danは早い遅い以前。
180ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:27:29 ID:jWfGb1k2O
PH近接の命中がアレな気がした
TCWなら、誤爆しないか心配
LW近接は使えるかな…
ってしてたら、ぬーのBHが来た
181ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:10:46 ID:yuWTQXoq0
PHはフェイ系列では近接強いほうじゃないか?
TRW近接の選択肢が加わるし。
182ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:56:49 ID:uAKEdpMrO
イータの近接に限界を感じてきた
183ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:15:53 ID:WqTgVjNI0
Danはフォースを表す機体
184ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:57:27 ID:/i8MPAbk0
>>182
ミサイル近だけしてればいいよ。
185ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 09:10:29 ID:bxD625Ne0
最近JaneよりDanのほうが相方にかかる負担が少ないことに気付いた…
いえ、俺がダブル食らってるだけなんですけどね。
186ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 10:40:24 ID:0vDtd8qn0
>>169
PHはほとんどどんな機体が近づいてきても、
逃げ方が上手ければ完全放置+援護が狙える機体。
(もちろんタイマンに付き合って引きつけておくのも重要な戦術だが)
LWとCWの8割は相方に飛ばすぐらいのつもりでやってみると良いかと。

援護する時のポイントは有効射程の短さなので、距離300ぐらいからの援護を心がける。
斜めや横ダッシュCWならもっと遠くても撃てるけど、LJでない限り硬直が厳しいので、
どうしても基本は立ち/歩きになる。
というか、慣れないうちは、ダッシュ攻撃はあからさまな硬直取りのCW以外は使わないつもりでいい。
近接もしない。あるいは一発CW振って逃げる。

逃げる時は前や横のダッシュで距離を離すと良い。
敵を後ろに背負うのも、慣れてしまえば向かい合って凌ぐのとそんなに難易度は変わらない。
援護を垂れ流せる機体ではないので、LWやCWを撃つ瞬間だけ有効射程内に入ってればいい。

相手も支援機の場合はこれだと援護負けするので、素直に相方に行ってもらうなり、
近接で勝てるように頑張るなりしてみる。
187ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 15:07:36 ID:54Q1sEkzO
流れに乗って便乗質問。
BHの運用方針ってどんな感じでしょうか?
188ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 15:17:50 ID:bxD625Ne0
叩っ切れ。
ハァハァしろ。
ジャンキャンするな。

これくらいか?
じゃあ俺もダンの運用方針を三行で頼む。
189ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 15:27:41 ID:9HZ8PTse0
飛ぶな。
位置取りしろ。
ハァハァしろ。

こんなもんか。
190ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 15:41:03 ID:OxvxbdyxO
逃げナパ
援護ナパ
しゃがみナパ


これでいい
191ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:05:50 ID:RgtsNtqa0
飛ぶな
LWゲージは残すな
CWは信用するな
192ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:11:31 ID:TBd0V0Wh0
Danの置きRWはスペシネフに匹敵する(近距離限定)
位置取り
かわいい
193ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:20:46 ID:/i8MPAbk0
横ダッシュ
LJRW
ナパーム

実際これが全て。
194ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:24:24 ID:RgtsNtqa0
ちょっとまった
>Danの置きRWはスペシネフに匹敵する(近距離限定)
この部分詳しく頼む
195ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:33:31 ID:TBd0V0Wh0
弾速がそこそこで見えにくく、
威力もそこそこ(近距離限定)
上下補正がかかりにくい点では勝ってると思う。

BIOSキャンセルと組み合わせると面白いよ。
196ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:47:33 ID:RgtsNtqa0
>195
なるほど
威力以外は納得しました(近距離でもスペと倍違いますよね。。。)
ありがとう
197ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:48:59 ID:0IM0qDm20
ただ、至近で当たってもこけないしノックバックも殆ど無いから
近接の迎撃手段としては使い物にならんのが痛い
198ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:08:01 ID:j78ahkDU0
正直テムのRWと同じくらいの威力でテムよりとろいから
近距離で置いてたら不利になりそうだ
199ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:02:41 ID:TBd0V0Wh0
120〜150が使いどころだと思ってる。 あと初弾が命。
近接の距離ギリギリで踏み込んで来たら、BD(or斜めBD)RWで奇襲もできる。
段差落ち前ビをとる手段としてもいいと思う。 

あとはロックはずしてナパ踏ませるとか。
基本は踏ませと移動方向の制限。

LJ前RWの他に、LJ斜め前RW(上下補正がない)も組みあわせると良いと思う。
斜め前RWは(転倒値低め)、前RWよりも射出が早いので、たまに段差落ち、奇襲で。

基本的にオススメはしない。 どーでもいいわな。
200ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 02:04:12 ID:zxgvTxJdO
その辺はマリコには出来ない立ち回りですね
まあ、そのかわり堅くて飛べるわけだが
201ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 05:32:35 ID:pL72X855O
真理子は常に理想的な位置から援護できるから使いようによってはかなりやらしい

でもタイマンではダンより辛そう…
回り込みが異様に回るからそれで掻き回せ…るのか?
202188:2007/07/05(木) 09:12:53 ID:PSdBmz0/0
総合すると、ダンは可愛いから機体に負荷がかかるようなことは一切するな、ということだな。

>>199
LJはどの方向も結構強いぜ。地味に斜め後ろRWがいやらしい。
LJ斜め前はきっちりLJ出来ないと相手の頭の上越えるけどなwwww
まぁ突っ込んでくるだけの相手をするだけならその場から動かずに余裕で対処できるいい機体だぜ。
203ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:59:38 ID:mYk4SRs50
なんとなくCPUマリコの目の前でバックダッシュしたらいきなり猛然と突撃してきて
こっちのダッシュ終わった所を近接TRWで挿し殺された事のある俺が通りますよ
204ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 17:10:59 ID:NGn3Xi/Y0
真理子タンの近接踏み込み・回りこみ距離は半端無いんだぜ。
205ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:06:28 ID:4jfJRI3M0
>203
そこで何かに目覚めた訳か。
206ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:47:55 ID:mYk4SRs50
いや、残念ながら目覚めたのは
その昔、時間潰すためにオラタンでCPUをフルセット遊んでたら
オラタンフェイのTLW近で削り殺された時なんだ。
ホント普通でごめん
207ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:03:30 ID:v580emCZ0
>206
まあ、ニーソックスだし仕方ないな。
208ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:26:50 ID:9QcA9LfnO
昔、オラタンが流行ってた頃、プレイはしたことなかったがなぜかドルドレイだけは知っていて、好きだった…
209ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 02:49:05 ID:E6oxWl6EO
ドリルな上に巨大化しちゃうし仕方ないさ
210ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 09:36:56 ID:rvfwXkPuO
ドリルがムクムクと大きくなるからなw
211ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:32:12 ID:Np4aGQsR0
流れを読まず

明日東京行くんだけど、秋葉でチャロン対戦できるゲーセンってある?
212ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:34:22 ID:Oh4FLcjD0
後のBob、じゃないのか…
213ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:36:40 ID:rvfwXkPuO
>>211
OMG、オラタンなら黄色いタイトー、フォースならGIGO。
214ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:52:36 ID:Np4aGQsR0
>>213
thk
オラタンも出来るのか・・・・
215ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:10:20 ID:YPFImsRo0
黄色いタイトーってHEYか?
あそこタイトー系列だったのか
216ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:31:16 ID:c1VobB/PO
ダンとダニーの違いって何?
見た目では脚部にミサがあるかないかだが中身はどこが違うん?
もしかしてRWの性能とかも微妙に違ったりする?
217ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:35:50 ID:7Q9JCStM0
使えば分かる
218ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:42:09 ID:uY72qqqQ0
TCWとしゃがみCWが違うとだけ覚えておけば十分。
219ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 10:21:05 ID:fYOzAlkCO
むしろ違いはそこしかない
その違いでステージの得手不得手が少し変わったりもするよ
220ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 13:26:46 ID:V021adjIO
ここ二週間位前から始めた者です。
スペシネフから影清(字を間違えてたらスミマセン)がだせると聞いたのですが、
どなたか支給条件を教えてもらえませんか?
221ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 13:51:57 ID:dFS6WaDc0
222ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 13:51:57 ID:XMBU6n6u0
一発必中を心掛けること
223ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 15:14:59 ID:V021adjIO
一発必中っていうのは、格闘も射撃も両方っていうことですよね?

ありがとうございましたm(_ _)m
224ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 16:00:32 ID:g4ZyzBeBO
一発必中を狙いつつ、射撃と近接が五分五分になりバランスで戦い続ければ出るらしい。
俺は未だに出ないが。
225ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 16:06:14 ID:rORnBjE10
出る奴は1枚目でくる
出ない奴は1000回戦っても来ない
226ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 16:07:46 ID:uY72qqqQ0
出なくても泣かないことが大事
227ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 16:24:09 ID:QO3Yboai0
オクで買え
228ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:08:38 ID:g4ZyzBeBO
ま、フォースの支給はプレイスタイル五割、ランダム五割らしいから、
まずはネットの噂で信憑性の高い行動パターンをしつつ、
気長に待つしかない。
行動パターンがあってるなら、確率の過半数は埋まってるんだから、
その内来るんじゃ?
229ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:05:51 ID:uY72qqqQ0
>プレイスタイル五割、ランダム五割らしいから
の時点からしてただの噂なのが、そもそも問題だけどね。


その内来るんじゃ? には同意するけど
230ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:12:13 ID:V021adjIO
皆様、どうもありがとうございました!
231ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:01:01 ID:pLd9KQbnO
しかし支給目当てでCPUプレイしてる時ほどつまらんものはない
232ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:03:15 ID:hWDixt9e0
スペ・マイザの下手な奴にキヨは来る
233ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:56:36 ID:UOxWeunv0
>>232
つまり俺は上手いんだな!初めて知ったぜ!
234ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:57:56 ID:c1VobB/PO
ダンとダニーの違いについて説明トンクス
レア機体だからってそこまで良いわけじゃ無いんだな……
235ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:06:37 ID:uY72qqqQ0
レアで強い方が稀

テムTとかライNとか酷いぜw
236ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:14:24 ID:pLd9KQbnO
テツオ ガラヤカ 各種キヨ ボブ
強い奴結構いるぜ!
237ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:19:53 ID:UwJxSJQS0
クセが強いね
238ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:43:11 ID:LJxuPVME0
間違えてせっかくきたBHに乗り換え損ねちまったんだぜぃorz
また来るよね?
239ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:43:37 ID:rORnBjE10
>233
雑魚でも運の無い奴はこないんです(´・ω・`)
240ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:53:00 ID:aDcy8L8OO
>>238
CW近接しまくればそのうち来ると思ふ

そして俺にはCHが来ない…orz
CHが来ればプラジナー系列は指揮官機以外コンプリートなのに……
241ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:38:39 ID:t8TIbVfRO
もっとバーチャロンがうまくなりたいです!
242ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:53:21 ID:um+JtXMm0
考えるな、感じろ。
243ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:19:50 ID:4ERg2oIG0
ボブやガラヤカのクセが強いんだったら
ほとんどがそうだろ・・・

この二機は素直だゼ?
244ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:24:35 ID:Ltq1vZarO
VH→BHはLJRWを乱射でよく来る
ほしい時はいつもこれやってた
245ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 04:37:48 ID:gD25z01H0
キヨでレアなのは旧風だけ。
246ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 05:35:43 ID:AUpcvibuO
昨日、ドンキでフォース初心者な高校生ぐらいな子を見たよ。
ターミナルでカード発行の際にDanとライデンで迷った挙げ句、ライデンを選んでた。
その後、ハッター軍曹の指導を受けた後、4、5回プレイしてたっぽいけど三面のスペが越せなかったっぽいww

援軍してやればよかったな。。
247233:2007/07/08(日) 08:46:17 ID:tRKRaATr0
>>239
(´・ω・`)
248ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 11:27:13 ID:a2AdI5730
ボブってレアだったんだ
普通に来るからノーマル機体だと思ってたよw
249ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 12:16:14 ID:gUETF6wpO
俺もボブがレア物なのは支給来てからしばらく為てから知った。
普通に来るんじゃ?ボブ。
対戦でもCPUでも、ターボローテーションで簡単に来るよな、ボブ。
250ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 12:53:44 ID:5OEkrS90O
フォース始めた時からボブ狙いで支給されたのは半年後でした
一般的にはちょいレアって感じらしいな
251ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 13:01:30 ID:t8TIbVfRO
俺ボブまったく来ないんだが……
いつもジェーンばっかりで萎える
252ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 14:28:58 ID:LDUDHZ2F0
707テム、ダニ、ボブ、ジェーン、メスバル あたりがちょいレアな感じかねぇ。
253ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 14:35:37 ID:x0CMFxNmO
懐かしいLW方法とか使えばいいのに
254ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:15:08 ID:AlwXDc9nO
LJRWって、なんですか?
255ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:42:15 ID:LDUDHZ2F0
ぐぐっとけ
256ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:48:59 ID:gikrYstSO
707系はテムAでひたすら横ビしてるとそこそこな確率で来るかも。

谷・自演は団でLJ気味に各ウエポンまんべんなく使うとどっちか来やすい。

両方とも来ない時ゃ来ないけど。

雌バルは知らぬ(´・ω・`)人
257ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:52:11 ID:U2LbTQHvO
Light Jump Right Weapon
258ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 19:01:10 ID:szYQy7Y+0
Lovely Justice Raiden E
259ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 19:31:16 ID:AlwXDc9nO
ありがとうございます!
260ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:41:18 ID:x0CMFxNmO
PH狙っててLWと近接だけしてたらPHきた。

知り合いもPH欲しくてLWと近接だけしてたらPHきた。

これはPH狙ってる人には実用的なのかもしれない(´・ω・`)
261ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:45:29 ID:4NYjrS3wO
エーッ>Σ(゚Д゚;)







要らぬところで近接耐性
肉を斬らせて骨まで断たれる。
262ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:53:02 ID:szYQy7Y+0
OK、注文したハンドブックが届いた。

これはいいフォースの教科書。
ハッター軍曹も基礎訓練複数にまたがってでもこれぐらい教えてくれりゃいいのに。
263ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:36:56 ID:gJJsSbbTO
ライデンは渋かっこいい
264ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:47:23 ID:3S+R8ei60
一昨日あたりから始めたんですけど、三面が越せません。
使用してる機体はライデンE2で戦法は主に
下記のサイトに書いてあるとおり歩きRWなどの攻撃を主体にしてやっています。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7217/force/raiE2_kouryaku.html
何か、CPU戦のコツなどはないでしょうか?またライデンの戦い方を教えてください。
265ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:52:03 ID:wCj1cgq80
AIが勝手に落ちるなら、ダブルアタックになってないかを第一に気をつけろ。
後は何食らって負けてるかによる


CPU相手なら歩きRWまくよりも低めの空中斜め前RWなんかの方が楽。
もしもAIへの援護なんて考えてるならCPUじゃなくて対戦しとけ。
266ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:09:47 ID:18EMxl41O
負けてもいいじゃない、初心者なんだもの。

てつを
267ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:48:03 ID:jlMeH3ge0
アファ系の話が全く出てなくてワロタw

JMほしいよJM
268ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:17:32 ID:mlX/Pjt0O
俺もw
JM来た事有る人に召喚の仕方を教えて欲しい。
ネットで調べても「近接多用」位しか出てこないし。
269ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:24:35 ID:OIxzj93L0
景清DENEEEEEEEEEEEEEEE!!
270ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:34:00 ID:v9kNyKWlO
長く使い続けてたマイザーからキヨに変えようと思っても来ず、ダチからスペ借りたら一発で火が来た時はなんだこのシステムって思った

そういえばテムTってCPUで全然見ないけど使用専用?他そんな機体居る?
271ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:43:34 ID:NJIb1JvA0
テムTでない。CHもでない。
272ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:57:29 ID:OIxzj93L0
10/80つかってるやつとかいるのかぁ。
見たことないけど。ホスィ
273ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 20:12:04 ID:Kb7TRIu1O
レアでも何でもない機体を狙ってると逆に来る…

リーノ狙いでメオラ→ミランダ
スペ乗りたくて作った→火
Jane待ちのJoe→金
274ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 20:14:23 ID:2GKE85vQO
物欲センサーってやつだな。
275ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 20:25:49 ID:do/dsYQk0
>レアでも何でもない機体を狙ってると逆に来る…
>
>リーノ狙いでメオラ→ミランダ

♀バルは全部レアじゃなかったか?
276ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:22:53 ID:18EMxl41O
公式ではレア扱いだな
でもバル使い自体が希少だからどれほどレアなのか…
277ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 22:28:32 ID:yAska2yE0
ヒットメーカーは物欲を読み取るプログラムを完成させていたのだ!
278ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:40:30 ID:8hUCT5It0
なんて完璧なプログラム
279ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:27:53 ID:JW7ZbwGHO
その昔、タッチデウノーというゲームがあってだな…
280ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 02:01:53 ID:c8UWQhHm0
ヒトメカのもじゃもじゃ頭社長は今なにしてるんだ
281ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 04:13:46 ID:rPnfCBhZ0
ダンとダニーの違い・・・

1.前ビの火力はダンが上、空前ビの火力はダニーが上
2.(ダンと比べて)ダニーのほうが若干速い・着地硬直も短い気がする。
3.しゃがみCWの使いやすさはダンが上、ダニーは使わない方がいい。

自分が感じたのはこんなぐあい。
282ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 04:34:26 ID:rPnfCBhZ0
>>264

削りあいになると負けるからカッター系もキチンとよける。
しゃがみRW1発〜2発→相手移動方向に向いて立ちレーザー
(横歩き入力)近接レーザー狙う。
相手の移動方向にノーロックRW、ロックしててもいい。
着地回り込み近接TLW(タックル)。
グラボム・LJ横CW等で削る、近接で追っかけてくるのはバックダッシュCWでこかす。
無理に近接しない。

ぐらいかな、レーザーのキャンセル受付長いから当たりそうに無ければすぐキャンセルかけて
仕切りなおしたり、近接レーザー後回りこみ近接できるから殴ってみるのもいいかと

まぁ、極めれば対戦で山を一方的に撲殺できたりテムAの攻撃を完全回避できたりするから
がんばれw
283ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 07:24:28 ID:QcDAH0MxO
レザ近は回りこまないで素近接入力からのガードが安定する気がする。

回りこみ入力と素入力だと素のほうがガードに移行するまでのラグがないのでガードしやすい

知らない人はいないと思うけど一応書いておく
284ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:39:16 ID:Q9VFhfN2O
雷電つながりで聞きたい。
雷電AのCW近接ってキャンセル効きづらいんだが
うまい方法ないかな。
ダッシュでもガードでもキャンセルしにくいんだが。
285ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:23:12 ID:ksPxRPSJO
ジャンプすれば?
286ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:45:44 ID:uBLWTWttO
ジャンプが一番
ジャンプで真空かければ上に少し判定広がるし
287ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:01:51 ID:Q9VFhfN2O
サンクス。
なるほど、ジャンプね。
ヤバくなったらLJで逃げるか。
288ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:04:31 ID:c8UWQhHm0
普通のジャンプにしないと近接に引っかかるんじゃね、、図体デカイし
289ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:13:06 ID:uE4SYFLY0
…そもそもCW近接のキャンセルが効きにくいって思ったことないなぁ。
図体のでかさのせいでどのタイミングでキャンセルすればいいか迷うことは多いけど。
290ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:27:03 ID:xIP1Ypan0
出しっぱなしにしてる間に、近接ロック外、はるか遠くに逃げられた場合
ガードやダッシュでキャンセルできなくなって焦ることはある。

ジャンプは試して無いな。
291ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:03:21 ID:uE4SYFLY0
それは仕様だwwwww
292ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:22:07 ID:xIP1Ypan0
>>284が俺と同じ状況でないことを望むwww
293ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:34:55 ID:Q9VFhfN2O
>>292
いや、同じ状況。
CPUならともかく、対戦じゃあの硬直は焦るw
294ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:54:00 ID:jN1ubDFK0
このゲームって総戦闘数がどれくらいなら元帥名乗っても恥かしくないかな?
一万五千戦くらい?
295ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 18:33:09 ID:c8UWQhHm0
元帥まできてなにケツの穴の小さい事いってんだよw
296ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 18:55:55 ID:1OyqpGYv0
世の中には戦闘数三桁の元帥とかもいるわけでなww
さすがに実物を見たときには驚いたわ
どんだけアジム狩ってるんだよと
297ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:06:19 ID:jwoUjOiBO
戦闘数より実力
298ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:05:10 ID:i+/WnrK/0
元帥名乗って戦闘数低すぎなのはネタにしかならんだろ
たまに元帥で二桁三桁がマジでいるけどその中で実力がちゃんと高いやつなんていなかった
299ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:06:09 ID:QcDAH0MxO
現在少将8200戦くらいかな、一日2アジムやりつつ10000戦元帥目指してる
300ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:10:34 ID:97S1oLvn0
ガチ対戦だけだと元帥になるのは14000〜17000の間くらいだな。
10000だとアジ狩りを数百回しないと元帥にならん。
対戦だけだと大体中将、それか少将。
301ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:15:57 ID:QcDAH0MxO
2000戦で階級あがるかあがらないかくらいか

ちなみに少将から中将まで何アジムくらいかな?
302ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:21:02 ID:9gDwzTEwO
確か、どれだけで階級上がる〜ってまとめサイトなかったっけ?
303ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 02:01:58 ID:hzArwtvq0
階級なんてどれだけ貢いだかの目安だと思えばいいのでは?

元帥になれるくらいお金使ったんだぉ〜貢献してるんだぉ〜
304ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:27:14 ID:7uzLJPX3O
そういえばアファTFの事誰も書いてないけどいらない子?

305ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:07:25 ID:LZsxLbmuO
TFは、初心者には使いこなし難いが、中級者にはイイ機体
前ビはテムH、装甲はライデン、近接はアファ劣化だけど、ナパあるし一撃あるし、援護出来るしいいと思うよ
306ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:47:04 ID:aTbeLGnvO
援護したきゃテムHだろ。
前ビだってTFとテムHは全然違うし。
基礎を知る練習機としてTFはいいと思うぞ。
ガチ対戦は腕がないと厳しい。
307ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:53:57 ID:uva6N2Nj0
テムH:cRWにより近距離に強い、ブリッツの暴発によりCWが使い難いため、速度のある援護が前ナパ以外やりにくい
アファTF:テムHより援護、中距離に強い。RWも速度があるので置きで当てれる。近接も追い払うくらいの性能は持ってる


好みでいいんじゃね?
308ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:07:27 ID:hXTKHCQr0
TFを話題に出すと、聞いてもいないのに必ずテムHと比較したがるやつはなんなの?w
309ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:29:03 ID:cFb6JmoMO
つかテムHのブリッツ暴発なんか使い慣れてれば出ない
310ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:36:47 ID:pLGwcmXSO
基本ターボ押しっぱなしだから暴発はないなあ

TFはテムHより安定性能高いから無理がきくね
311ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 19:28:06 ID:aTbeLGnvO
最初に書いた奴が前ビがテムHと書いたのが始まり。

312ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 19:46:33 ID:uva6N2Nj0
つまりボブにテムHの肩ランチャーつけてれば強キャラ
313ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:11:03 ID:LZsxLbmuO
じゃあ、311はTFの前ビを誰と比較するよ?
314ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:41:10 ID:JA4jgShF0
じゃあライE1
もしくはボブ
315ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:20:26 ID:/5DJacaNO
テツオのミーロフって他のより発射感覚が短いのかい?
316ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:38:59 ID:sBqNw9yz0
なんで?
317ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:18:45 ID:qIMSl1BJ0
>>315
それは感覚が鈍ってるぉ
ダン、ダニーのターボショットを素で撃てるしな
318ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:48:04 ID:j1qvUbYTO
TFの前ビはチキン旋回で真後ろを向ける
他の一発前ビ機体には出来ない芸当だよ
319ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 13:53:57 ID:u3s2stRRO
チキン旋回ってなんだろう
320ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:01:50 ID:VUyYcN+mO
旋回保存のことか?
321ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:28:49 ID:pBx8bHNw0
旋回保存ならJ+やE1とかTF以外の一発前ビ機体でも真後ろを攻撃できるから
何だろうね・・・
322ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:51:07 ID:o1x/EWkg0
後付旋回か?
使ったことないから知らんけど
323ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:53:22 ID:qivypDpH0
これで318の単なる勘違いだったらワロス
324ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:04:40 ID:cosAKroM0
真後ろを向くレベルとなると真旋回か旋回保存なんだろうが…
少なくともチキン旋回という言い方は聞いたこと無いな。
325ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:26:48 ID:h1ArjHGf0
チキン旋回でキチンと旋回
326ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:32:50 ID:ly9WcCWXO
最近対戦してないなあ
ここにいる人らは何処で対戦してるの?
327ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:41:01 ID:9Ku5onyaO
チキン撃ち・・・なら聞いたことある。
それは後付け旋回のことだった気がする。
328ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:47:41 ID:izM3YGuF0
AKIBA
329ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:54:17 ID:muwy658f0
どうりでググっても出ないわけだ。
330ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 21:51:31 ID:WjzVEgHHO
  Joe
 /  \
Age ― Dan

このループから抜け出したい
331ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:13:44 ID:nQL482SU0
AgeでTCWやCWメインに使うとそのループから抜け出せれるぉ
Bob ― Joe
 │    │
Age ― Dan
332ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:31:31 ID:VUyYcN+mO
Joeを愛でろよ。
333ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:40:15 ID:pJi5Loig0
超亀で悪いんだが
DannyとDanで前ビ 空前ビ の性能違うってのはまじ?
俺のDanny氷とDan砂だと性能が同じなんだが。


あとこちらも超亀だが
J/cとJaneの前ビだと
一発の威力だけならJ/cの方が上。

一発当りの根元・遠距離での火力
(Dan砂=Danny氷=)←減衰速い
J/c>Jane=イータ

一応J/cにも売りは有る。

多段性能の違いでJaneの方が威力有るように感じるがな。
334ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:06:51 ID:5C1YQgMs0
>>332
努力してるよ
335ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:17:20 ID:ZAmJ+mKG0
このスレってボブ好きとDAN好きばかりだよな。
336ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:19:31 ID:ZX3EJCQ4O
リムゾ出ないしテムJ/c出ないし…
支給も来ないから(´・ω・`)しょんぼりだわ
337ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:20:25 ID:0kty+B8p0
いざ来て見ると絶望するのがJ/c
今日もまたJA/cの為に安心院狩
338初心者です:2007/07/13(金) 02:12:17 ID:1MLesnSxO
TCWってなんですか?
339ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 03:21:35 ID:9TcmxmHh0
ぐぐれ
340ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:29:15 ID:ZX3EJCQ4O
>>339がいいこと言った
341ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:03:31 ID:Mlol1sb60
>333
Dan Dannyの前び 空前びは性能同じ
色による差も無い(少なくとも勲では。レアは知らん)
威力は
近距離
Dan = J/c >  Η = Jane
遠距離(距離減衰後、機体によって距離は違う)
Dan = J/c =  Η > Jane
じゃね?

こう見るとだんだに行ける気がするが
実際使うと逝けるよな。
342ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:35:41 ID:1YHX00qzO
ダンは主張できるほど起用な人間じゃないです
343ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:51:25 ID:3KX5KhEhO
テム指揮官はお願いだからライデンにアーマーブレイクを返してあげて下さい
344ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:06:38 ID:7IIO7YxqO
JOEにメガスピンを返す方が先
345ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:41:37 ID:a/RuupX3O
山を譲って下さい。5Kぐらいで。
346ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 14:14:04 ID:QKGGo/5E0
5千万?
347ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 14:25:16 ID:RqK2AX9D0
>338
ククレ
348ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 15:07:13 ID:fB3JzPzk0
>347
カレー?

・・・ごめんなさい。見なかったことにして。
349ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 15:54:42 ID:+FzgTAD00
Turning Center Weapon
350ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:19:07 ID:jqs/0hhYO
スタビーって何?
351ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:36:24 ID:E7UPN9GP0
スタビライザーポール
352ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:46:11 ID:IVhTnE5sO
スタビライザーポールってミニ四駆にあったね
353ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:33:32 ID:3aZz9c1h0
ちょいとおしゃれなコーヒーショップだろ?
354ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:38:06 ID:PyR+20myO
高速でコーナーに入ったときコース外に吹っ飛ぶのを防ぐやつだろ
355ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:38:33 ID:iioGPz4q0
>>349
ライデンとかはよくやるな
356ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:39:59 ID:1MLesnSxO
349さん
ありがとうございます
357ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:45:47 ID:9TcmxmHh0
356には正直感動しかけた
358ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:25:51 ID:QLROv2An0
あくまでもググらない姿勢とか素晴らしいな。
359ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 04:00:48 ID:Q40XNcwP0
   きたれ新人

   /⌒ヽ.
 ⊂二二〓⊃ 、----,
  (*´Д`)  .[ 〓 ] 
  日つ Y 〕つ (´Д`*)
   ヽ ¥/   日mgY 〕つ
   > >   _¥>

 専任軍曹との愛のスキンシップ
360ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 04:57:05 ID:kuOYKSYDO
>>356
その決して、自分で調べるという小さな努力すらしないという姿勢!
素晴らしい!称賛に値する!!
361ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 06:29:22 ID:qQpfoh6t0
ハターズブートキャンプで鍛えてください
362ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 10:42:22 ID:yJvU0m7r0
>>361
【審議無用】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
363ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:48:19 ID:tb0q1XbW0
>361
ワセリンは忘れるなよ。
364ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:33:21 ID:5jIR+MS00
授業中に(暇ではなかったが)こんなものを描いたんだ

ttp://www.uploda.org/uporg904080.jpg
365ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:23:55 ID:VDl9qA4v0
>>364エロ鉛筆wwww
模写ウメーじゃネーか
366ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:25:27 ID:YBs8Ei6B0
>>364
したのちょっと出てるものはなんだ?
367ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:54:16 ID:5jIR+MS00
>>365
サンクス
>>366
色鉛筆の色を確認したんだ
今隣のページにテムジンの707描いてるんだが
バランスを間違えて全身入らないw
368ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:05:39 ID:8CKKaU8qO
アファJGのTCWって積極的に使っていくべき?
369ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 18:02:43 ID:ZdMHAhAR0
必中に近い状況orすぐ壁に当たって戻ってくる位置 までロケパン発射を我慢できるならほぼ不要

万が一当たればそれなりのダメージが取れるのと、RLが継続して使える以外に
見るべきところはあまり無いと思うが
370ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 18:53:17 ID:8CKKaU8qO
>>369
ありがとう。
ついついロケパンを発射して何も出来なくなるから気になったんだ。
371ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:04:09 ID:RbpEp7WzO
JGのベースってオラタンの時原案だけあったグラップラーだよな?
372ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:32:56 ID:b1WyD41T0
>>368
たくさん使え
ノーロックでちゃんと使えば置ける
不要だなんて言うやつの気が知れない
373ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:37:43 ID:lEvRehF8O
腕飛ばす以外なら波動拳よりナックル使うぜ
374ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 20:46:24 ID:KBcUEcwr0
G波動拳撃つより斜めロケパンの方がいい
多段した時のダメージが恐怖
375ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 20:56:34 ID:ZdMHAhAR0
>>372
例えちゃんとノーロックで置ける武器だとしても、
TCWを使っていけるかどうか。を質問するプレイヤーに対して
どうしても使い所が難しくなるターボ攻撃を「置け」とを言った所で迷わせるだけだろ

TCWの使い所を練習するよりも、ちゃんと各種ロケパン使えるようになる方がどう考えても優先事項
376ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 16:02:46 ID:m5xAzs7LO
みなさんありがとう。
とにかく今はロケパンを当てる練習したいと思います
377ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 00:20:18 ID:ojWnpkp70
質問です(長文失礼)

1on1ばかりの環境だったのでJoeメイン(他のVOX系は有る程度)で
来ましたが最近2on2ができるようになり 自分 Joe 相方 戦
で組む事が多いのですが 罪・テムAのペアに全く勝てません。
自分にテムA 相方に罪が来て 50%ほどライフ負けで終了です。

罪に対してJaneが強いから考えて見てくれと相方に言われているのですが
罪・テムAに対してJane・戦はどのように戦えば良いのでしょうか。
地方人なものでサイト・動画でタイマンの戦い方などは
勉強したつもりですが 22での位置取りや考え方などをよろしくお願いします。

自分のレベルとしてはJ箱限定ですが
八橋
後系移動からのLJ
空J、空JDキャンセルからのT近
は出ますが
前・横系移動からのLJは自信が無く
空JDを曲げるとT近に繋げられません。
Uターンは可能ですが横後横前の前ビも自信ないです。
378ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 00:47:03 ID:8yYi/wI70
>>377
とりあえずJaneに乗り換えると仮定して、自信が無いって書いてる技術はほとんどいらない。

基本的にノーロックLWとノーロックRWがあれば罪は怖くない。
テムAに対しては相手を常に正面に捕らえてダメージを取りに行くやり方と、
相手を常に背負い続けて援護を送り続けるやり方がある。
どっちがやりやすいかは人次第だと思うからなんとも言えんが。

前者なら罪相手と同じ、ノーロックをきっちりと。
後者なら罪に歩きLWや歩きRWが届く位置でずっと背負い続けるのが吉。
テムAがしびれ切らせて前ビ飛ばしたらTCWとか送るチャンスだしね。

あと八橋は確かに強いけれど、多用していけるほどローリスクな攻撃じゃない。
地面にはいつくばって戦うことになると思う。
頑張れ!
379ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 01:17:15 ID:ojWnpkp70
>378
ありがとうございます。
Joeでは前者で+−ゼロが精一杯でした。
ノーロックRW狙ってみます。

後者の戦法でも
罪から400程度で背負う
を頭に入れて頑張ってみます。

追加で申し訳ありませんが
段差落ちが狙える局面での援護には
各種RWの使い分けのアドバイス頂けないでしょうか。
380ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 01:27:39 ID:pQbrdKsx0
旋回保存もしくは真旋回を常に入力して攻撃するクセをつけるだけでも命中率は結構違うよ
381ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 01:51:26 ID:NKszS2Dx0
Janeの援護ダッシュチェーンソーは基本斜めでおk。
斜めだと旋回しきれない時に前。
382ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 01:58:40 ID:QVEkRyBkO
相手変えられないの?
戦対テム、ジェーン対罪にするだけで
かなり有利に出来そうじゃね?
383ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 06:11:16 ID:NKszS2Dx0
無理でしょ。
俺ならテムAにJaneを追わせる。
384ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 06:38:31 ID:QVEkRyBkO
まぁ、そうだよな。
結局ジェーンがテムを背負えるかが勝負の分かれ目。
385ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 08:05:15 ID:WQBZmKGzO
1onを挑まれて断りました。ごめんなさい。
だって1onつまらんのよね。

386ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 08:27:17 ID:G5czAoK80
再確認したいんだけど

1on1するときの最低限の対戦マナーはなにがありますか?

387ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 08:27:51 ID:G5czAoK80
再確認したいんだけど

1on1するときの最低限の対戦マナーはなにがありますか?

388ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 09:03:38 ID:WQBZmKGzO
開幕にAIをレーザーで焼かないだな。
引き機体や支援機体の時に申し込まれると正直なとこ困ります。

389ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 11:41:58 ID:WoCroE6qO
すいません、最近始めた初心者なのですが、旋回保存が上手く出来ません。
攻略サイトなど調べてその通りやっているつもりなんですが、旋回保存の入力って細かく書けば

ダッシュする(ターボは押したまま)→
(ターボ)旋回入力→
レバーニュートラル→レバー閉じる→
トリガー

でいいんでしょうか?
どうもあまり回れてる気がしなくて、とりあえずダッシュ攻撃後旋回でやっていたのですが、
前ビ一発機体になってそうも言ってられなくなったのでコツなどあればご教授お願いしますm(_ _)m
390ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 11:45:31 ID:KGbiASUzO
ニュートラルに戻さないでレバー内側に倒す
391ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 13:58:12 ID:pQbrdKsx0
個人的には旋回保存より真旋回のホウが楽なんよなー
というより常に真旋回で出すクセがついてしまってる

間違ってはいないんだろうけど、相手のジャンプやモーションを待って撃ったほうが命中率高い場合もあるから
最良とは言えないよなあ
392ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 15:01:32 ID:7rX2gnJI0
キャラや武器によっても、旋回保存の方が良い事もあるからな。
斜めの真旋回あまり上手くないんで、保存でも回頭する時はそっちでやっちゃう俺。
393ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 16:05:32 ID:866zIDsG0
回りさえすれば取れる前ビのある機体がうらやましくなんかありませんよええ
394ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 19:15:20 ID:OT97UhebO
その手のタイプでよくある負けパターンが相方との距離が離れすぎて各個撃破されるパターン

ここは思い切って罪に向かって前ダッシュがよいかと

基本的に味方と被る位置取りは流れ弾にあたる危険があるので避けられる傾向にあるから、賢い人は足がとまり射撃メインになる。するとテムが機能し辛くなるので罪をダブりやすくなる。敵の陣形としては罪前衛、テム後衛。

そういう状況になると罪は離脱して安全確保を優先するようになる。

この間、罪は攻撃を出し惜しむ状態になり、陣形をテム前衛にする形にするように動くはず

この状況でテムが継続してジェーンを攻めてくるようであればテムをボコにできる形ができているはず


ポイントは声かけと事前の打ち合わせ。

テムが我慢できずに戦へ向かえば理想の形になるはず
395ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 21:39:05 ID:/ejMq4bx0
最近海老に当たってくれる人が減っちまった。
396ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 22:01:31 ID:aVbIja3T0
俺ならCPUの海老だって食えるぜ?
397ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 22:57:23 ID:k8x6Nybm0
DANでCPUハメ無理?
AIがくらいまくりの時とかに使いたいんだけど
398377:2007/07/17(火) 23:29:05 ID:ojWnpkp70
>381
ありがとうございます。
>382
常にテムAが迫ってきます。
変えようとした事も有ったのですが。
テムAの硬直を戦が 戦の硬直を罪が 罪の硬直をJoeが取れない
となってました。チェーンソーの弾速に期待です。
>394
できるだけ罪に突っ込んでみます。
399ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 23:48:20 ID:ojWnpkp70
>397
近接でのガードリバーサルはめは かなり距離がシビアで実用的では無いと思います。
CPUのLVにも依ると思いますが
回り込みTR(L)W近でぐるぐる回ると飛ぶので上昇近接。
回り込みCW近をこまめにキャンセルしてると
飛ぼうとして(殴り返そうとして)引っかかる。
ぐらいが一気に大ダメージ取れる手法かなと思います。

アファ以降は時々回り込みTLW近回りに引っかかってくれますが
上手くはめれないです。
距離調節して横から前CWが安定だと思います。
(アファ以降だとハメになってるかと)
400ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 22:31:56 ID:mH7KhZS00
ここ数年バル使い見たことネー(オラタン含む)
401ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 00:58:05 ID:Z6AvKDFb0
ティグラは強い弱い関係なしに何か卑怯。
あからさまに食らい判定がおかしい。
402ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 11:00:53 ID:R+pLpdlu0
1on1でティグラに入ってこられても正直困る
足設置して物陰に引き篭もるようなタイプだと尚更
403ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 12:39:32 ID:bvBIGkAfO
ジェーンやジョーでフルボッコにすれば?
404ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 15:03:16 ID:BtrLuhIhO
1on1(笑)
405ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 18:04:17 ID:bsDMjiGWO
(笑)w
406ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:40:40 ID:8JLK0yUi0
過疎地なんかは1on1仕方ないと思うけど

うちの地域じゃ2on2になるほうが珍しい。もう廃れてるし
407ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 20:29:30 ID:8eoq5/CQO
地方は店とかで定期対戦会やってるとこじゃないと辛いかもな
408ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 00:52:08 ID:ToGeZfETO
対戦やりてぇなぁ
409ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 07:57:26 ID:hi1XGKTOO
対戦どうでもいいから痛い奴晒して楽しみたいなあ

もっかい昔みたいなブームが舞い戻ってきてプギャーできる馬鹿がたくさん戻ってこないかなあ
410ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 10:26:02 ID:MsICxjyv0
じゃあ俺がその痛い馬鹿になるか

このスレで渋谷でチャロンやってる奴いるか?
もし渋谷会館でPH使ってるちっこいガキがいたら
対戦でも協力でもなんでもいいから声かけてくれないか?
一人プレイばっかりはちょいと寂しい
411ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 12:01:56 ID:N90a8QQG0
ヤンマーニ ヤンマーニ …
412ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 12:21:52 ID:Z9mnZpqlO
ユカラ(笑)
413ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 14:52:00 ID:lEW4pbfO0
そういやユカラ撃ちなんてのもあったなー
どんなのか忘れたけど
414ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 15:20:01 ID:+nLib1dG0
今回のストーリーは空気だな
大筋をたどるとやってることが
列車パーツ回収してきて、と
暴れてるフォルスロイドを倒してきて、と
アルバートの行方が分からないから適当に残ったフォルスロイドも倒してきて、だけだし

その中で主人公の正体が判明するってだけで、なんかパッとしなかったし

それこそ、アクション部分が優秀ならなぁ
ゼロシリーズのほうが面白かったわ(除4)
415ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 15:20:43 ID:+nLib1dG0
ゴバークスマソ
416ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 15:29:15 ID:HQcbhqJd0
さぁ早くゼクススレへ帰るんだ。
しかしチロンとロクマソを両方やってるのっているんだ。俺くらいだと思ってた。
417ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 15:34:47 ID:pOdJCWb30
>>414
マーズの地球ミッションかとおもた
418ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 16:27:35 ID:/QIa/fGg0
今週のファミ通の情報
初代バーチャロンだと思うがシンプルシリーズで10月発売予定2625円
専用ネットワークアダプタ対応、BBUnit対応
だってさ
419ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 16:30:53 ID:IzUwxvTq0
BBBユニット対応に見えた
420ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 16:36:40 ID:8RpHCpjo0
421ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 17:06:43 ID:nAVh6lGd0
リアルバルバスバウktkr
422ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:00:55 ID:WVNbQqrnO
シンプル...

まさかと思うがセガサタ版ではないよな...
423ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:01:56 ID:oSl4FvLg0
>>418
ってことはオンラインでできるんですね!?
424ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:17:28 ID:8s4n87iu0
シンプルシリーズじゃなくてセガエイジスじゃね?
確かアーケードのOMGをそのまま移植とかだろ。
だったらSSの劣化移植じゃないなんだが、違ったらスマン。
425ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:37:44 ID:qKQFWoV/0
>>418
ごめんごめん、セガエイジスだね
アーケード版の移植だってさ
新要素はパイロット視点と追加カラー
426ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:46:32 ID:FvQMF4D00
一応家庭用ゲームにもバーチャロンスレがあるからそっちでする話かと

ってかパイロット視点もカラー追加も新要素じゃないな…
427ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:32:52 ID:lEW4pbfO0
オラタンじゃないと意味なくね?
428ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:57:57 ID:yMBkj6TVO
1から順に移植するからまずはOMG、だと信じたい。
429ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:24:27 ID:rFGym/+70
だとしたら、オラタン発売はいつ頃に?
430ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:48:09 ID:ToGeZfETO
2010年 冬 だな
431ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 06:42:01 ID:p/v4PFH7O
はちのへ(笑)
432ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 08:30:12 ID:fF21wg+00
はいじんゆーとぴあ まえびストレート!
433ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 10:48:50 ID:+6fMyg960
したらばについて問い合わせてみた

|ご指摘のスレッドにつきましては、別の方からのお問い合わせに
|より対応しているものでございますため、対応の状況につきまして、
|詳細をお伝えすることができかねます。

|また、リモートホストの表示につきましては、
|掲示板管理者様にて設定を行っているものです。
|弊社にて設定変更を行うことはできかねますので
|何卒ご了承いただけますようお願い申し上げます。

要するにあのスレッドがたった時点で管理人はまだあの板を見てたが、
管理放棄を指摘されてプッツンきてリモホ晒し設定にしてトンズラこいたと…そういうことか?
434ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 12:58:54 ID:zq0qgEGV0
川崎ウェアハウスってフリー?
435ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 09:35:54 ID:5sOos3ic0
>>434
ハイその通りで入場料は取られません。
436ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 14:55:40 ID:p2v2wmA4O
おまいら、ライデン系で一番使い易いのって何よ?
機動性と接近戦の強さを失いたくなくて、512A2から抜けられぬ('A`)
パンチ力が無いのがちと辛いぜ。。。
と、OMGでドルカスメインだった俺が云ってみる。
437ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:01:37 ID:nRBz6UBM0
>>436
A2というのがなんのことかわからんが、
俺は512A使ってるよ。

でも近距離戦やるならE2のほうが強いんだぜ…?
Aの強みは機動戦闘が出来るところだとオモ
438ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:15:33 ID:piiLnOAx0
ライデンの接近戦はどう考えても E系>>他 だろ
439ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:43:32 ID:p2v2wmA4O
>>437
ごめんwE2の間違いだったわww

>>438
まぁ、そうなんだろうけど、こいつって他の武器だとでっかいのが無いから、
今は接近時の一撃でカバーしてる感じなんだわ。

本当、フォースってOMGと比べると長所と短所がハッキリし過ぎていて難易度が高い。

フェイも装甲が薄めだし。スピードとパワーは問題ない感じだが。

アファTはBとFを使ったが俺には合わないし、VOXは鈍過ぎ、Joeが実用ギリ。
440ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:50:08 ID:piiLnOAx0
なんだE2か。
あの近接性能とレーザーはもちろん、撒けて痛いバズに痛いグラボム持っててパンチ力とか言うなw
441ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:58:12 ID:p2v2wmA4O
>>440
そのバズが中々当たらんwww
ボムの方が割りと使えるね。
俺の中では、ライデン=レーザってイメージが出来てるから物足りないんかも。
大宮で見掛けたら一声掛けてくれ、一人じゃつまらんwwwww
442436:2007/07/22(日) 19:57:23 ID:p2v2wmA4O
近所のやつにはちょっと良い話。
西荻窪の商店街にあるゲーセンに今更ながらフォースが入荷w
カードが使え無いっぽいが1プレイ50円だたよ。

それと、再度確認したら俺の愛機は512Aw
E2は別のカードだったわ。
ソードライデンは小回りが利いて良いw
443ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:09:17 ID:br6T5/gEO
>>436
使いやすさならダントツで512A
個人的な好みならE1だが
444ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:25:13 ID:LJtW5YDB0
>>442
それ立川から流れた奴でね?
445ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:45:52 ID:TPZSGH2jO
マリコが欲しくてたまらない。
あぁマリコ
446ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:04:22 ID:OuBoVYND0
ヤフオクで買え
447ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:34:07 ID:gUrjqe4h0
先だってJene戦でテムA罪対策をお聞きした者です。
初めて勝つ事が出来ました。
まだ置きRWの感覚が掴めませんが
LWで裁きつつ援護でRWを送るのと
テムA背負って罪ダブル 前ビ撃たせて削る
両方とも行けそうです。
ありがとうございました。
448ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:26:02 ID:9ZdSbHJ40
449ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:47:34 ID:QoY2jyOH0
ガン逃げして壁ファラしか撃たないで相手が痺れ切らして相棒をダブルしはじめたら
半狂乱のように前ノコ、斜め前ノコ、LJ前ノコを連発すればきっと削り勝てる
ジェーンはそんな機体
450ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 04:29:57 ID:2sQ4mm980
絆に疲れたからこのゲームい戻るわ
ホームは一台カード使用不能だが現役稼働中だし
リハビリしてそこそこになったら金曜の秋葉いくわ
451ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:09:33 ID:p8dmAsE+0
9月の頭から免許合宿行こうと思うんですけどもちろんフォース遠征が目的です。
今のところは水戸か新潟を考えています、が
関東圏から無難な距離でお勧め又はかかってこいやっていう人がいる土地あります?


452ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 06:37:00 ID:QoY2jyOH0
新潟は市内2箇所の設置店どちらも100円2クレだからオススメ

その割りにあまり人数いないけど・・
453ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:43:15 ID:DuLbioCZO
>>450
店舗特定した
454ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:32:30 ID:1O8baQPAO
>>442
カード使えないって、框体のカードリーダーが壊れてるの?
455ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:37:40 ID:FIbYhSwW0
>>452
白チャンの常連は定期的に集まって回してるんじゃないの?
456ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 16:48:29 ID:QoY2jyOH0
>>455
自分も白チャン組だけど、最近は常連も減ったね
土曜=ガチンコ組
日曜=仲の良い人組、ネタ多目
って感じでわかれてたんだけど、ガチンコ組はここ最近みてないな 
457ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:00:06 ID:SRzBcRpT0
ガチ対戦って結局強キャラ同士でやる事になって
同じような対戦ばかりになるし、プレイが崩れだすと精神的にも
どんどん追い詰められていくから、やる人は減っていくわな
458ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:26:05 ID:mMz/XLIc0
と、ガチ対戦で勝てなくて泣きっ面の457が吠えております
459ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 21:05:07 ID:PelSpWJ60
>>457
飽きて辞めてった人はいるけどガチがいやで辞めた人は居ない俺のホーム
自分の主観だけで決め付けないほうがいいよ
ガチで楽しんでる人もいるのだから
460ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 21:48:11 ID:ObfuhOw30
ガチは疲れるから嫌だって言ってた知り合いは、
そもそもあんまり見知らぬ相手とやってなかった。
人が少ない時間に行ってた、とも

まあそういうことでもあるよな
461ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 21:59:15 ID:1xrd2Vmh0
確かにガチの人とヤるのは嫌だな。
462ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 22:42:28 ID:p47izNcY0
そんなゆとりにアーケードの対戦は向いてない
家でマーズでシコってろ
463ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:01:09 ID:chTAeRwG0
>>460-461>>457の自演だろ?
今時ガチが嫌だとか2ちゃんで叫ぶバカも珍しい
どこだっけか、オラタンスレの方でアホスレって言われてた場所なら沢山仲間が居るぞw>>457
464ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:06:20 ID:1xrd2Vmh0
>463
疲れてるなwww
対戦相手が欲しくてもいねえよw
465ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:10:45 ID:chTAeRwG0
レス早ぇな
食いつき良すぎだろwww
466ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:13:34 ID:Y0ZiUooMO
ID:chTAeRwG0
467ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:14:25 ID:r0sZCA9I0
>>464
俺も相手いないww
いやいたとしてもヤガランデにさえ行けない腕だから
一方的にレイープされて終わるんだがwww
468ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:25:10 ID:rmlXzVuU0
Let's go 新宿二丁目
469ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:20:34 ID:aQfcdWa90
どうみても>>463はゆとり。
>>461はノーマル。
俺はバイ。
470ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:30:21 ID:5cQVic2W0
お前なんか・・握ってやる!
471ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:31:23 ID:sWTl+I9t0
どうみても>>469>>457かつゆとり。
472ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:08:51 ID:oUjV7Cs8O
471は461のネタも理解できないほど必死で本人バレバレ
473ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:22:05 ID:avI4sDw20
と、携帯から必死な本人降臨乙
474ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:47:10 ID:oUjV7Cs8O
日付変わってるのに流石自演慣れしてる人間の発想は違うなwww
475ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 03:00:09 ID:jYgCOyoZ0
と、携帯から必死な本人降臨乙
476ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 04:02:18 ID:FIFagtFI0
そんなことより誰かレアカラーの出し方解明しろよ
477ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:37:06 ID:l/hSWXLwO
レアカラーって勲と一緒でプレイ内容で決まるって聞いた。
真実は知らん。
来た事も無いし。
478ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:38:29 ID:g+6fGLO80
ダンのフレッシュリフォーが欲しいなぁ…と願いながら、今日もアゲとジョーが来るのでした、まる。
479ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:57:52 ID:ZPTi7od10
フレッシュリフォーとか
毎日1回機体支給をもらい続けて10年頑張れば出るかもしれない
・・・と思っている。
あと何年も持つのかな
480ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 12:00:26 ID:9LplbSYV0
481ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 14:38:05 ID:e2oNkSO7O
西荻窪行ってみたがハーフでターミナルも無かった
CPUの難易度は低い気がする

ローカルネタスマソ
482ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 16:29:44 ID:kNfcj5VkO
>>480
これが噂のvipも尻尾まいて逃げ出す板か…
483ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 17:09:53 ID:4hhaRt3MO
ちゃんとカキコミしてるwww
484ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:46:25 ID:eQO+fh1SO
Jane待ちのJoeが100戦突破
485ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:15:20 ID:4hhaRt3MO
>>484
甘い
ライA待ちでE2が300いったわ
486ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:16:36 ID:lwh4sK3u0
>>485
俺漏れも
A待ちのE2がカード10枚目…
戦闘数は200ちょいだけどな。

ついでにJ/c待ちのテムAも7枚目だわ。
487ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:20:16 ID:WniLJHik0
風待ちの罪が3k戦突破ですよ
相方は戦待ちで600戦したからそれよりはましだが
488ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:22:03 ID:1EREdeIS0
だんだん嘘くさくなってきたな
489ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:38:59 ID:dirSZyG50
マジメにライデンやってるからAが来ないんだYO!

空横CWとか空前LWとか、明らかにEライっぽくないことやってれば?
…いや、空横CWが不要だとは言わんが
490ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 01:06:56 ID:lqc21w/kO
カード一枚目でマリコ出そうとしてる俺の考えは甘い?
491ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 02:52:46 ID:YtgOalZ50
Aライか。
支給きそうだなと思ったら¥100何枚か捨てる気で
COM戦やればいいんじゃね?

1面で一発ダメ貰ってからロックした相手との間に障害物いれて
右も左も真ん中も壁に向かって垂れ流して(=全部外す)たら
そのうちくるんじゃね?
492ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 06:13:26 ID:mn8c8m4q0
テツオとライDのコンビってかっこよくね?
でかいからかな?
493ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 09:52:50 ID:b24yxogqO
きまればカッコイイがどちらもタイマンはれる機体じゃないしなぁ
494ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:33:37 ID:1bfESGw4O
雷電Aは来るよな。
ボブと並んで来る人にはよく来る、
来ない人には全然来ない機体だ。

雷電Aって言えば、前に下妻行ったら、雷電カードを100以上持ち込み、
ターミナルを長時間占拠して名無しの雷電Aを
量産してる2人組が居たっけ。
495ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 16:55:43 ID:J+1qsYn90
>>462は布施常連のチビメガネ
496ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:18:54 ID:khB7DM+pO
E1ライDのがかっこよくネ?
相手がジェーン以外ならまあ何とかなりそうだし
497ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:03:43 ID:cC7EN39d0
E1コネー
498ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:08:48 ID:3Ffs/P+o0
前バズ撃っとき
499ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 07:07:19 ID:OQ1B5IH/O
>>490
お帰りはこちら

ライス国務長官のフェラチオ3
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1177048007/
500ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:58:07 ID:iMxyWrZXO
>>484-487
下妻のターミナルって何処行っちゃったんだろうな。
俺も真理子タン欲しい
501ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:50:31 ID:k3gIdtGiO
マリコならあげるよ。
千葉県まで取りに来てくれれば。
502ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:57:28 ID:LpymVUZj0
俺はユータが欲しいぜ
あとユータだけ来ればVOXコンプなんだぜ・・
503ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:15:15 ID:w+4cQs250
>>502
テツオと交換しようz

いやダメだ、俺のゆーたんは渡さない!
504ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:44:11 ID:Fij59C5h0
大阪市内でVO4できる所ありますか?
505ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 09:42:23 ID:iINCO2fqO
俺はジョーとジェーンが欲しいよ……
506ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 10:26:34 ID:Q3ic2WDCO
ジェーンはともかく、ジョーは来るだろう。
自分で出せないなら、知り合いに出して貰ったら?
ターボ多めでボブかジョーになる確率高し。
ま、やってりゃ出るよ
507ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 12:17:05 ID:9l2GiFIFO
おいらはエイジばっかり、、、

やり方少し変えたらデニーでたし
508ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 12:52:32 ID:46LLFDirO
ジョーばっかりでボブ来ないし

アゲばっかりでマリコこないし
509ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 15:22:04 ID:TZCmE2p9O
相方がジョー狙いなのにジェーンばっかり支給されて困ってます
510ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 15:32:18 ID:Q3ic2WDCO
そういや、ジェーンじゃなくて
ジョー狙いの人ってジョーに何を求めてるの?
J箱は両方持ってるが、ハンマーの上下ホーミング以外は
ほぼジェーンの方が優れてると思うが。
511ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:06:17 ID:XOSXfc9E0
>>510
強さだけが全てじゃないってことだよ
512ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:38:03 ID:46LLFDirO
きっとドルカスが好きなんだよ。
だからジョーなんだよ
513ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:35:51 ID:t1LUh1SB0
ジョーはメガスピンできる











と信じているから。
514ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:58:15 ID:+XEdNGn5O
>>505
香里園か大阪か梅田じゃね?
あとは知らん
515ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:15:39 ID:qlaiBLRP0
>>504
アビオンがオススメ。
あの店は交通の便がいい所にあるし
絶叫しながら狩りをするメガネザルや
画面に向かって敬礼をするヒゲの大男など
稼動当初から何一つ成長していないシーラカンス達を拝める隠れた名所。
516ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:27:06 ID:sTgs5VKn0
>>515
>画面に向かって敬礼をするヒゲの大男など
J/c乗りか?J/c乗りなのか?
517ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:39:32 ID:eXVstcN1O
なぁ、アファTBっておまいら的にはどうなのよ?

この前、何気なく乗り換えた機体がこれなんだが
すげー使い易くてビックリだぜw
518ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:52:05 ID:bzS+q00Y0
豆鉄砲
519ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 20:41:30 ID:rr99lDpM0
ロケットノズルのデザインが秀逸
520ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 22:29:56 ID:Kss0Wd0e0
>>515
敬礼するヒゲ男は大昔に初代バーチャロンで見たことがある>大阪
たしかベルグドル一本だったと思うが
それがまだ現役パイロットなのか・・・?
521ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 22:48:12 ID:OdcNXiKd0
髭大王は、実は今でもたまにアビに出現する。

対戦好きな人は他の店にゴッソリ流れてしまってる上に
CPU戦が2本先取だからCPU厨が沸く。
沸いたCPU厨を目当てに狩り師が現れる。

まさに地獄。
522ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:34:55 ID:RSuohzusO
アファJAマチなのにくるのは更新ばかり、、、
523ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:33:50 ID:P91RBHNqO
農協こそ簡単に来るだろう。
アファJを使って射撃メインで戦えば良い。
アファTだとTDになるが。
アファTでも運がよきゃ農協来るかもね。
524ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:01:46 ID:F8cgUomq0
Janeのカードを3千円前後で売ってくれる方募集。
525ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:18:51 ID:fKusO3vUO
更新ばかりってまさか支給も来ないのか?
526ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:23:55 ID:t56LcDw3O
連勝してると支給潰れることもあるよ
527ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:21:51 ID:ux3nt9A60
リアルとノーマルの色違いループにハマってるんじゃないの?
528ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:29:08 ID:RSuohzusO
支給はくるんだが色違いばかりで、、、

対戦も少ししかやってないかな(--;)
529ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 12:13:17 ID:P91RBHNqO
そりゃ、ファイトスタイルの問題だ。
色違いや乳パーツは支給のタイミングで
たまった経験値から選ばれる機体が
現在の機体と同じ場合になるらしいし。

ロックした敵機体との距離や、メインで使う武器を変えれば
色が来る事は無いと思う。
530ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 14:36:47 ID:ZygSwoAwO
そういや勲機体って結構出にくいのな


20000使っても雪こないぜ...
531ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 15:42:43 ID:yFXtl6AZ0
カードの容量から考えるとプレイスタイルなんて入れておく余裕なさそうだけど。
普通の磁気カードは容量80バイト。

フォースで必要なデータは

1 ターミナル呼び出しフラグ
1 残りカード度数+<前回更新からの回数>
8 名前
1 機体コード
1 機体バリエーション
1 前機体コード
1 前機体バリエーション
10 戦闘数+勝利数+敗北数+連勝数+撃破数
2 レスキュー数
2 カード更新数
4 合計戦闘時間
2 クリアタイム
4 階級ポイント
1 階級<+更新フラグ>
2 呼び名
2 AI度数+クリスタル個数+ディスク個数+受託ミッション番号
12 AIパラメータ6個
7 勲章<新旧それぞれ4bit?>×7
20 ミッション履歴(ランク+タイム<+更新フラグ>)×10
1 ミッション更新フラグ

くらいは必要。
これよりさらにビット削って、フォース用の識別コードとCRC入れないといけない。
そんな状態なのに距離別行動の経験値なんて入れる余裕ないと思う。
AIパラメータをLVと経験値にして、そこで判定するくらいなら容量変わらんからできるだろうけど。
532ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 15:58:45 ID:RSuohzusO
後はやっぱライD待ちかなー、、、
何枚作ったことやら



そういやぁ友達がライAもってたなあ
533ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 17:13:58 ID:P91RBHNqO
>>530
雪って回避優秀だっけ?
俺、雷電Aしか持ってないや、雪。

>>531
そんなに容量無いの?
1kb位あるかと思ってた。

>>532
雷電DはTCW一択。
わかってても来るまでに3回位更新したけど。
534ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 17:26:31 ID:C4Y3sDSI0
俺は近接で出す

詳しくはしたらばd・・・いつ消えるんだろ、あそこ
535ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 17:37:48 ID:gZG95t1r0
やっぱりAIの経験データの最新値を参照しててきとうに支給してんのかね。
同一距離で攻撃してても支給が違うのは防御(被弾率)の差、とか。

攻撃方針変えるだけじゃなくわざと食らうと支給かわるんじゃね?とか言ってみる
536ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 18:14:45 ID:FW7PcSWX0
雪は6枚持ってるが、被弾しまくると来る希ガス
537ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 18:56:11 ID:PqgPFENiO
ランダムとはいえ、
実際ある程度、操作できてる気がする俺エンジェ
538ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 19:26:15 ID:2FdsYvLS0
>>536
そうなのか?
回避優秀で来ると信じてた俺
539ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 19:57:18 ID:RevvS3F50
オラタンの時はネームエントリー画面のバックに
各武器の命中率とか被弾率とか細かく出てたなぁ
540ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 20:09:06 ID:/NiWilOM0
初心者の頃まもなく雪(アゲ)が支給された
知り合いに「なんで被弾してんのに雪がくるんだよwwww」って言われたな
541名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:45:11 ID:AUOzH0y90
フォースってレバーと6ボタンで十分操作できるよな
542名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:59:27 ID:f/jGOZNG0
マーズでもやっててください
543名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:20:09 ID:yVAMqrG0O
何処をどうやればそんな結論がでるのかと
もしもレバー+6ボタンでできても、そりゃもう別ゲーだろww
544名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:38:06 ID:DQb7y42hO
まぁ、ドキャタンとかで普通にコントローラーで戦闘できたわけだが。
旋回はやりづらかったな。
545名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:04:28 ID:Myn+kyUz0
デフォ設定だと旋回キャンセルとかスーパーキャンセルが出来ない
漕ぎも相当やりにくい。
546名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:55:51 ID:vnBuPsPU0
議長からありがたいお言葉を見たぞ
フォース続編とOMG(PS2)が10月とだと
547名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:05:03 ID:1sQJzW2c0
>フォース続編

ク、クマー
548ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 12:05:18 ID:ePFnTHFk0
ソースを出してくれ
549名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:58:23 ID:SswtEtmeO
本当っぽいウソ禁止
550名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:18:45 ID:pWiXCNALO
シャイニングフォースの続編か
551名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:49:17 ID:nbfrUw3k0
スペクトラルフォース
552名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:56:01 ID:bte/lrah0
>>546
マーズの便乗再販と見た
553名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:22:01 ID:SswtEtmeO
じゃあ、マズーに全機体入れて臆面もなく新作扱いってのは?
554名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:19:58 ID:f/jGOZNG0
ゴメン、それ普通に買うw
555名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:38:40 ID:ktu2RexE0
雪が回避優秀で出るとか、砂が近接優秀というのは、
昔ドリマガに載ってたフォースの都市伝説みたいのがあって、
それを真に受けた人が確定情報として扱ってしまったのが原因なのよ。

載ってたのはあくまで「都市伝説」的なものだったのにねw
556名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:03:12 ID:CHKT1L/N0
>554
だよなw キヨとテツオ使ってみてえww
557名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:11:48 ID:SswtEtmeO
>>555
であったとしても、否定要素が見つからないからこそ、
信憑性が高い。
セガが情報公開してればなー
558名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:18:22 ID:CHKT1L/N0
ヒットメーカー解散とともに、真相は闇の中へ……。
残った隠しコマンドも消えたみたいだし。
559名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:19:01 ID:ktu2RexE0
>>557
アジム戦で棒立ち捨てゲーしても雪や砂が出る時点で信憑性も何もw
560名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:22:40 ID:nbfrUw3k0
>>559
それ言うと、その情報の信憑性は?って言われるからやめとけ
561名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:05:47 ID:xjbEof5F0
流れを切るようで恐縮だが
ヤガランデにダメージが与えられんのだがどうすればいいんだ?
どっか特定の部位に攻撃当てればいいのか?
562名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:09:36 ID:bte/lrah0
普通に硬直狙っていけば良いのではないか
図体がでかい割りに当たり判定は小さいように感じるけど
563名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:10:56 ID:O4bWpirl0
ヤガの足元で防御してたら近接しか出してこなくなるから
自分が防御してるスキに、相方に攻撃させればいい。

あと、箱だとヤガの足元で中の人銃撃ってたら
何故かヤガの格闘がスカる。
564名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:16:04 ID:v3WQP2aKO
攻撃当ててHIT出てるのにライフゲージが減ってない、って意味だったりして
565名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:18:19 ID:f/jGOZNG0
横や後ろから近接仕掛けても届かない。
サーフィンやSLCもダメ。ラムはシラネ

大体は近接1段目近接2段目ターボ近、と振ってくるので、
2段目が振られたのを見たら(結構スカる)、ジャン近でもターボ近でもアッパー近でも打ち込める

時々2段目キャンセルして逃げるのと、
ヤガより低い至近距離に立ってると、叩き潰しのターボ近が来てロックが変わるのに注意。
566名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:20:40 ID:O4bWpirl0
ヤガに好き放題撃たせるよりターボ近で殴られる方が安全。
流れ弾のリスクがないし、直撃してもダメージ少ないから。
567ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 20:35:30 ID:A9o+u3XKO
ヤガランデはシールドゲージが200%って表示されてるけど、200%〜100%間は
ダメージ与えてもメーターの幅は見かけ上減っていかない。
バグじゃなければ横の「〜%」の数字は減っていってるはず。
568ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:15:46 ID:xjbEof5F0
>>562-567
あ 殴ってれば普通に減るのね
ありがとう、今度友人と行った時にはもっとマシに戦えそうだ
569ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:05:12 ID:0RhAu5ChO
俺にとってスペ及びダンの味方デフォAIは疫病神
570ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:50:25 ID:yPUeIN6H0
隠しコマンドなんてまだあんの?

もしかして景清がデフォでえらべるようになるとかか?
571ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:55:08 ID:nbfrUw3k0
>>570
キー入力欄がまだ二つあるのは確からしい

そこに入れるべきキーと、それに対応する開放項目が存在するかどうかは別の話
572ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 02:18:35 ID:zhPCr1/nO
>>569
AI相方がプラジナー・マイザーだと開始20カウントくらいで氏んでる
交代しようぜ
573ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 02:28:35 ID:J5rsWTzA0
エンジェが一番信用ならない。
開幕絶対TRW撃つし。
574ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 07:26:51 ID:DjzIvJxb0
相手のAIライデンとこっちのAIエンジェが開幕レーザーで張り合った時は目の前が真っ暗になった
575ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 11:56:12 ID:Baemb1XjO
AIスペは少しでも距離離れるとJT攻撃ばっか撃つ。
TCWならマシだが、まず当たらないTRWを撃つ頻度が高いから厄介。
ヤガやアジ戦でコレされると目も当てられない。(追加ダメ殆ど入らんから)

AIダンは言うこと聞かない。
『別の敵を(ry』指示してんのに自機が数%でも被弾するとダブル仕掛ける事が多い。
結果、フリーの敵機にダンが硬直取られてアボーン
576ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 12:35:47 ID:zhPCr1/nO
ウチのAIダンはナパばっかりなお利口さんだぜ
たまに近接挑むけどなw
577ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 12:44:51 ID:oiHAJreg0
敵の時は強いくせに、味方に付いた途端にアホになるAI達。
578ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 13:32:44 ID:Baemb1XjO
シャドウミッションで味方AIのアファJCが開幕TLW撃った直後に相手側のターボイータ砲で即死したのには笑うしかなかったw
579ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 14:17:44 ID:0MYKOaAD0
シャドウミッションは知らないが、CPUアファステのアファは斜め向かいだと必ず、
開幕TLW打ってそれにあたる相方AIのクソっぷりが死ねる。
そういや相方AIがアファだった記憶が殆ど無いな…。
580ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 14:41:41 ID:Nccsd4O10
AIマイザーが一番信用ならない。

手前の相手もロクに出来ないくせに勝手にダブルかけてきて
当たりもしない援護攻撃してダメージもらうような機体


581ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 17:55:54 ID:sOAqd5gN0
AI って、その台のプレイヤーの動き反映するんだっけ?
強いライデンプレイヤーのいる店だとAIライデンが神レーザー撃ったり
してオレの出る幕がなかったりするんだが。
582ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 18:04:31 ID:/0P5JHxS0
ジャンプターボ連発や勝手に共闘とかはちゃんと指示出せば防げるじゃん
ここの連中は見方指示ボタンの存在を知らない馬鹿ばかりでちゅか?
583ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 18:08:22 ID:ONQmIMSf0
10秒もすれば指示を忘れてくれるけどな、AI。
584ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 18:45:21 ID:OEOmEq080
AIカードで共闘適正高いと一回の指示で20秒くらいもたない?
585ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 19:05:00 ID:HhkN+AEu0
CPUは相手側と自分側でダメージ大差が生じると
負けてる側のCPUが勝手にWを始める。この時勝ってる側のCPUは
負けてる側のCPUを狙い続けているので負けてる側のCPUが
ボロボロ弾食らって終わる。

指示である程度避けられるものの、一度HPに大差が生じると
一定の時間毎かダメージ毎か不明だが再びすぐに勝手にWを
始めてしまうところにCPUの致命的AI性能がある。
AIカードは知らんがこれだけは大体どのデフォ機体も共通。一番困る。
586ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 20:00:05 ID:l2VBHEcc0
マメに指示出せば解決じゃん?
コイツ指示出すのも面倒でAIのせいにしてるだけちゃうかと。
587ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 20:47:29 ID:V3+K5NzW0
数秒指示に従ったぐらいで貢献してくれるわけもなく
小マメに変えても臨機応変に反応してくれるわけでもなく
なんのための指示有効時間なのか謎
588ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 20:50:46 ID:KeUkW4LAO
AIはダブルをしかけようとしてる訳じゃなくて
リーダー機を狙おうとしてるだけ

つまりお前らが被リーダー機をロックしてやれば最悪の事態は避けられるんだよ
589ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 21:10:37 ID:HUnHYbRS0
AI狩りじゃねーかw
だったらいっそAIカード使ったほうがいいな
590ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 21:24:26 ID:KcVlBCYB0
俺敵2機から狙われる、AIダブル、敵片方AIに向く
AI食らう、命令出して敵に向かせて俺がまたダメージとっていくと
AIダブルでまた食らう。このループにキレそうになる
591ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 21:27:01 ID:quKqYdoW0
AIは 自軍:敵軍 の体力比が 1:2 以上になったとき
「同じ敵を狙え」に切り替わり、かつこの判断は多分
ダメージが入るたびに行われるので、一回「別の」を指示しても
体力比が動くたびに「同じ」に切り替わる。

>>588
CPU戦で自分が敵僚機、AIが敵リーダーをロック、でプレイしてみたけど
どうも「リーダーを」でなく「同じ敵を」のように思える。
試行回数少なくて断言できないけども。
592ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 01:52:00 ID:yjJ7FCVl0
俺も>588に同意だな。
CPU戦に限定だけど、負けてる時はAIにリーダーを攻撃させればダブルになりにくい。
混戦になると目前の敵や近くの敵にロックを変えてくるので、離れているとなお良い。
593ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 01:56:40 ID:gN/8sJNQ0
CPUレベル高い店でAIがリーダーで優勢時になると
プレイヤーの放置されっぷりが異常
594ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 02:26:46 ID:sNY4f8W60
それなりに育ったAI持ってるけど、、使う事がほとんどない
一人でCPUやることなんか殆どないし
AIつけて2on1する事もないし
595ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 05:39:58 ID:V5cXTfOMO
1onではAIを狙えと(。_。)φ
596ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 11:08:23 ID:vn8FUusw0
1on1をやるたびに
「ああ、これはセガのゲームなんだなぁ・・・」
と痛感する。

俺が必死で頑張ってるのに
勝手に敵AIの攻撃喰らって死んでんじゃねぇよコラ
597ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 11:14:42 ID:/quF+uQE0
オレはDanのAiが怖い
AIじゃなくプレーヤー狙ってくるぉ
598ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 11:43:23 ID:wTEGyEDw0
俺素人だからヤガまで行くのも精一杯、スペステージが峠なんだけど
仲間がDanの時は毎回倒せてる
下手糞な俺には強い味方
599ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 12:21:19 ID:0G7w9pjEO
前ビの力か
600ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 12:57:11 ID:R+FqCdlJ0
テムAがAIで一番強いね。頭ひとつ抜きんでてる。
ヤガランデでは少し心もとないけど。

テムJがデフォルトだったときもあんなに強かったのか?
7.6から始めたからしらないんだけど
601ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 14:21:29 ID:S2JtYQSHO
フェイとエンジェのAIだけは何やらかしても許してしまうのは俺だけか
602ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 17:15:50 ID:x6lfctQDO
AIテムAっていえば、昨日乱入してきた
ノーカードテムAのAI相方が、
たまたまテムAだった。
確かに良い動きしてたな、AI。

それはそうと、ノーカードだとテムAに限り卑怯に感じるのは
俺の被害妄想だろうか。
名前入りのテムAには感じないのに。
603ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 18:14:30 ID:yjJ7FCVl0
>>595
それを言うなら
1onではAIをリーダーにしろ
604ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 19:10:06 ID:R+FqCdlJ0
いままでカード使ってた奴が急にノーカードテムA使ってきたときは

なんか勝てないから使います。みたいな印象受けるけども

こういう奴は大概回りこみT近接しか使ってこないな。

605ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 20:06:55 ID:hrjVhFSV0
>>604
何言ってんすか
前ビしか使わないっすよ
606ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 20:35:37 ID:rrZSw88vO
テムジンは前ダッシュだけで封殺できるしなあ

アファよりはやくてプレッシャーがあるとか他の近接キャラを完全に食ってる

タメはれる攻め力持っているのってビビハとカゲキヨくらいじゃないか

607ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 20:47:07 ID:VSg4WT1+O
アファTよりはやいと言う点だけは同意www
608ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 21:18:56 ID:TJZOvI5gO
テムAは放置したら終わる
放置されたら、そこからはAの操縦者の腕の見せ所
609ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:06:23 ID:6xXbMhL/O
Danは放置されないので 終わるどころか「バッカまだ始まってもいねえよ」って感じ。
610ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:46:54 ID:tIbBXzMI0
>>598
対CPU用ネガティブな勝ち方

→交互にロック、攻撃し、敵機をこちらに引き付ける
→ダブルロックされたらひたすら逃げる
→AIにがんばってもらう
→これは回避の練習だから、と開き直る

スペやアファステージなら結構いける。
611ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 23:14:11 ID:rlFm4koa0
対CPUッスか、俺めちゃアグレッシヴっスよ。無造作に近づいて近接ガードさして、リバーサルをジャン近で拾うんスよ。蝶攻めまくりスww
612ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 23:15:37 ID:YBTbLWbL0
>アファよりはやくて

空中ダッシュはアファより速いよね!!
613ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 23:51:29 ID:wTEGyEDw0
>>610
情報サンクス
でもヤガ様越えたことないや・・・
俺PHでTRW近接とかよくやるんだけど回りこみに出来ないんだ
何かコツって無いかな
614ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:04:29 ID:9iXJaDiN0
ヤガは近接間合いで貼りつけ
615ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:45:34 ID:HUQKpfxn0
ヤガにT近は危険。
616ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 03:06:41 ID:k951iuwL0
というかCPU相手なら全般的にT近自体が不要
617ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 10:59:52 ID:3x5bCm8uO
ちょっと前にこのゲーム始めたけど
激ムズ…へたすると2ndステージで負けてしまうorz

カード使って、今フェイのBH乗ってるけど
メイザーとかカゲキヨとか乗ってみたいんだけど
どうやったら支給されますかね…
618ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 11:21:32 ID:LTTjldXk0
×メイザー
○マイザー


フェイからマイザーや景清は支給されない
新規でマイザーΔのカード作れ。

マイザーからは同じマイザー系列の機体と、スペシネフ系列、景清系列の機体が支給されるから。
619ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 11:27:00 ID:3x5bCm8uO
カードつくるときよくみてなかった…
最初はテムジンしかないのかとおもてたよ

カゲキヨも支給されるならマイザーで新しく作ってみます
620ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 11:41:29 ID:rEPfwe3d0
「こうしたらカゲキヨが支給されやすい」
ってのは、全部都市伝説だと思っとけ。
来る人にはカード1枚目でも来るし
来ない人には、カードを10枚更新しても来ない。
621ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 12:14:06 ID:J1gYixp40
ダイアグラムってどっかにある?
622ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 12:45:33 ID:zPboJrtfO
真面目に考えると一騎当千が狙えるE1E2あたりが最強候補、哲夫はガン放置かウンコダブルで何とかなる

>S
ジェーン

>A
哲夫
E2E1

テムA
ガンマ

ビビハ

>B


D、Aライ
テムH、F
ジョー
J+
エンジェ全般
ガラヤカ
パニハ

>C
その他
623ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 13:36:27 ID:rpoxU9yJ0
>>622
今時こんな無茶苦茶なランク付けは・・・(;´Д`)
624ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 13:37:37 ID:x07v+Lzu0
すいませんウンコダブルってなんすか?
625ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 13:52:47 ID:fQxVqpc50
uncork doubleの略。
ウィスキーなんかを頼むとき、「ダブルで」って言ったりするの聞いたことないか?
uncorkはコルクの栓を抜くという意味で、開けたてのウィスキーをダブルで。の意味になる。
まぁ日本人の耳だとウンコダブルになる。

つまり新品のテツオにテムAの前ビがダブルHITしてウマーな状態。
626ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 14:13:57 ID:gc5OV+MnO
>>622
フォース初めて何週間ですか?^^
627ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 14:21:54 ID:rCr94t7UO
ボブは特Sクラスだろ





ごめん言い過ぎた
628ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 14:52:31 ID:9iXJaDiN0
AクラスにE1、E2が入ってるあたり
レーザーに焼かれて涙目になってたんだろうな
629ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 15:20:16 ID:NR9rqhLPO
バルで勝つには必須ってテクあります?
2脚メインです。
630ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 16:04:03 ID:LTTjldXk0
回避してろ
631ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 16:04:49 ID:JsNuEvsW0
>>628
名古屋人の可能性もw
632ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 16:53:46 ID:UREReJx6O
>>629
「バルスラング」で検索してみるといい
633ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:55:26 ID:kHSV2Lll0
いずれてむじんはJ/c、らいでんはAで上位安定するだろうって
昔えらい人が言ってた。
634ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 18:13:53 ID:5VVP8F00O
J/cいいよな…
何でA持ってるのに乗り換えたんだろ。゚(゚´Д`゚)゚。
635ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 18:51:23 ID:DzTSR+6E0
しばらくテムAメインでいこうと思うんだ。
固定相方いないし…
1−1だと安定だし…
レア機体支給も期待できるし…
来なくても…AI使えるし…
636ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 18:51:38 ID:QbUNxoVD0
テムJ/cってそんなに強キャラか?前ビ隙だらけだし。
とJ/cがメイン機体のオレが言ってみる。
637ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 19:11:33 ID:O7dHurCd0
当時のJ/cと今のJ/cは性能が違う。
638ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 20:54:48 ID:HUQKpfxn0
士官用機体を舐めるなよ
639ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:00:00 ID:cQPQrqmU0
J+はプラジナーブランド
640ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:23:01 ID:QbUNxoVD0
>>638
そー言いながら未だに使ってる。
いまのJ/cだってまだまだ通用するんだい。
641ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:23:34 ID:HIcnXU800
いちいちageんなカス
642ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:24:17 ID:cTRBqp/y0
>638
>640
なぜかどちらも半泣きで言ってるように聞こえてしまう。
643ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:35:04 ID:QbUNxoVD0
ブリッツいいよブリッツ
644ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:37:38 ID:m6RHsP1b0
え?テムJ/cは援護機体だろ?


マジな話、J/cのカッターって他のより痛くない?
645ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:43:11 ID:QbUNxoVD0
中距離ザッパーとか置きブリッツしてるオレは異端ですかそうですか

CWは1発で5%程削れる。テムAとかの約1.5倍。
J/c使うならCWのご利用は計画的に。
646ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:44:29 ID:Bf/CS81E0
いちいちageんなカス
647ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:45:56 ID:COYDYIr/0
J/cの人気に嫉妬
648ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:46:01 ID:QbUNxoVD0
カスでサーセンwwww
Janeの設定ミスorz
649ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:52:30 ID:Vzf8IorV0
それより>>617はカードでテムジン以外使えるのしらなかったのに
なんでBHもってんの?
650ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:53:21 ID:COYDYIr/0
>>648
VRのせいにするなんてお前はVOX乗り失格
ルーでドラマティック三週回って来い
651ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:57:19 ID:QbUNxoVD0
>>650
専ブラのJaneっす
652ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:09:48 ID:9iXJaDiN0
ネタをネタと分からない奴は
653ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:27:35 ID:na7ojU380
J+のカッターと立ちRWって威力低いんだっけ?
654ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:01:52 ID:3x5bCm8uO
>>649
初期テムジンのってたらVH来たんでよろこんで乗り換え
そのあとBHに
655ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:03:54 ID:cTRBqp/y0
ねえよwww
656ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:04:11 ID:LqqoPB8+0
J+はザッパーがよわい
657ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:08:42 ID:3LCjEBuO0
>>654
だれかのカードと間違えたんでね?
658ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:28:00 ID:69kLFmTk0
バギーで三発飛んでくるJCはうざいだろ
659ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:54:47 ID:0g+rwtI4O
おかしいな…うち過疎だし
他機体のりたかったからめちゃ喜んだ記憶が…
660ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:58:34 ID:tIKKYcZW0
釣りかと思ってたら本気で言ってんのか?
どこのゲーセンよ?基板バグってんじゃね?
661ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:14:56 ID:0g+rwtI4O
もしかしたら4、5回筺体にカードつまったから
それでバグでなったのか…?

ちなみにホームは名古屋付近です
662ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 03:09:28 ID:McxUjKCb0
そんなバグなんかやまだかつてない。
たぶん初心者すぎて何がどう選んだかわからないんだろう

本当だっつうならカードにもちゃんと書いてあるだろ

テムA
ビビハ

みたいに支給経歴がよ。
663ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 11:27:05 ID:KYi8a8tkO
>やまだかつてない
古い……
664ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 15:05:25 ID:KJopYJ2MO
西ってまだやってる人いますかー
665ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 17:12:57 ID:JWUChpIF0
マーズじゃね?

最初テムSしか選べないし
666ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 18:03:11 ID:m/LYH3BxO
>>617
マジなら面白いので名前隠してカードうp
携帯カメラとかでいいよ
667ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 18:28:20 ID:L+ojeIpn0
ヤガ撃破後のデモでテムA>VHとか出てくるのかね。
668ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:40:58 ID:CtXHSsPK0
>>661
まだカード持ってるなら
>>662みたいになってるかどうか確認してみてみて
669ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:44:07 ID:gxqyW1sm0
絆のカードとともに最近ゲームのカード数枚なくしたから支給時のカードはちょっとみつからないかも
3枚目の絆カードもあるから必死でさがしてるんで
みつけたらまたアップします
670ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:56:42 ID:69kLFmTk0
始めてから2NDステージ安定させる程度の
時間も経過してなかったはずだよな
671ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:59:21 ID:gxqyW1sm0
未だに2ndでも下手打つと負けますね・・・BHのってからは格闘しまくりなんで逆に滅多打ちにされたりもするし
最高は敵にVOX?ステージ越えてフェイインとエンジェラがでてくるステージまでです
まだ3回くらいしかたどり着いてないけどあそこは全く歯が立たない…
672ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:08:48 ID:a8zjuvTK0
CPUしかいないw
673ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:08:51 ID:69kLFmTk0
その間にカードを数枚更新したとか紛失したとかおかしいだろって意味
674ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:13:47 ID:d6l4iGwe0
釣り師乙
675ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:19:37 ID:CtXHSsPK0
>>673
難易度VHなんでしょ、きっと
676ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:20:11 ID:gxqyW1sm0
暇人で悪かったなw今日も2k分つかってきたけど
カードは30回しか使えないし絆プレイヤーからしてみればカード1枚つかいきるなんて
たいした値段じゃないんだけど
677ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:22:30 ID:l9vInM5g0
総じて、やった回数の割りに伸びがあまりにも遅くないか、という突っ込みも含まれているのだが・・・
ぐぐって関連するサイト探って、一通り基本的なところ見たほうが良いと思う。

前ダッシュ攻撃しない
+近接はノーガード戦法
+ジャンプキャンセルなんて邪道
+AIはほったらかし
+レーダー?…あったっけ?
+ロックオンって何? とか言われたら正直泣くぞ


まあ、本人が楽しけりゃアレコレ言う必要は無いようなもんだが
何枚分もやっててVOX落ちがデフォってのは根本的になんか間違ってる気がする
678ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:28:14 ID:kvPLkQPa0
いや、多分絆もやっていながら、2ステ安定じゃ大してプレイしてないだろうと予想されたんだろうさ。
逆にカード数枚プレイしてヤガ超えられないのはゲフゲフフンなんだよきっと。
679ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:32:48 ID:kvPLkQPa0
リロード忘れてたorz

680ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 03:09:35 ID:DT7MkaPl0
BHで近接しまくってるならわりと簡単に
ヤガステージまではいけると思う。

あなたのほかにそれなりに腕のいいVO4プレイヤーいる?
ヤガ越えはうまい人のプレーを見て覚えるものだから
一人でやっているのならそれ以上うまくなるのは難しいと思う。
681ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 04:12:10 ID:pX0UnWs70
CPU戦はハメ手使えば勝てるし、ヤガ・アジムはパターン覚えれば・・・勝てる。

ハメ手:目の前の敵からロック外すと前ビ撃ってくるので避けて取る。
ヤガ:RW・cRW(しゃがみRW)、CW、TCW、ダッシュCW、cCW、LWのボム、それぞれの避け方覚える。
アジム:完全にパターンなので覚える。距離が離れると武器の威力が下がるとか注意すれば、相方死ななきゃ勝てる。
682ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 10:52:42 ID:lYo3CATN0
>681
パターン覚えてもアジムに勝てません!助けてください!

当方JXです
683ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:02:53 ID:bh0uGUA+0
>>682
ただの火力不足だとおもわれ
684ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:50:18 ID:hmJeEZVkO
VOX辺りまでならいいんですけど
フェイステージがどうしても殴れない…
マイザーカードもつくったんですが
射撃はあてやすいけど火力がきつくてダメージ負けが多いです
685ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:24:31 ID:lwG4Smjb0
デルタは削り機体だからな。初心者には扱い難いだろう
近接も速いわけじゃあないし。
つーかマイザーはどれも初心者には面倒なきがする。。イータが使いやすそうなくらいか
686ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 16:53:34 ID:G+e6c7Oo0
>>681
とりあえずヤガの開幕しゃがみRWの避け方を教えてください
687ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:07:56 ID:K/T9wEyk0
>>686
引きつけてJC
近距離なら地上or空中斜め右ダッシュでもかわせる機体もある。
688ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:21:33 ID:lYo3CATN0
>>683
どのようにすれば足りますか?
現在はゲージのある限りRWとCWを撃ちまくっています
689ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:54:39 ID:lwG4Smjb0
どうしてもデルタで勝ち進みたいってんなら・・
まずCWを当てれるようにする。
ダメージ重視の前CW、援護にTCWやJ横CW等
デルタはコレがダメージ源、というか他の攻撃がショッパイのでコレに頼るしかない。
あとは、、隙の少ないしゃがみLWで削ったり、ちょっとした隙にTRW。
間違ってもSLCを当てようとか思わない事。
690ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:54:51 ID:wCWdhr/rO
テツオとくめ
691ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:56:23 ID:lwG4Smjb0
JX+CPUで安心院って無理くせぇ・・!
692ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 18:07:23 ID:y9wO/Txq0
とりあえず殴ってみてはどうか。
693ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 18:11:53 ID:l9vInM5g0
デルタでCPUなら、近接ガードさせて一瞬バックダッシュ→空前SLC が割と当たるかね。
(Jane相手に外すと、漏れなくチェーンソーが刺さるがw)
逆に急降下はCPUにはまず当たらないし、地上は普通に近接の方が良い

まー対戦にはクソも役に立たんがな。
694ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 19:19:33 ID:wCWdhr/rO
ぼすきゃんって知ってる?
695ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:13:00 ID:x6bF5MRz0
>>691
最強に鍛えたAIアゲならなんとかなるかもな。
さすがにJXとかCHではAI連れで勝てる気がしない。
696ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:19:07 ID:YXrdI8sc0
射撃の火力が足りない・ゲージ回復が悪い、殴れないだと、確かに一人じゃどうしようもない事もあるが。
AIのクジ運と最後に上昇近とかジャン近とかで頑張るしかないんじゃ。

まぁそもそもJXやらCHやらでAIカード不使用な人を対象としてないので、まさに想定外。
初心者さんならともかく、そういうマニア的な機体を好んでなぜかCPUやるような人は好きにしたらええ。

ヤガで手焼いてる人の対戦デビューは何時になるのかな・・・。がんばれー。
697ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:30:09 ID:BTVdvJmy0
ロケテの時初めてフォースヤガを見て

こいつに勝てるのか・・・

と思ってたなw
今では懐かしい思い出だ
698ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:37:17 ID:O2y2s5fW0
安心院よりヤガのほうが難しいってのはよくある話
699ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 15:07:08 ID:X1ITatYI0
JXやCHには絶対クリア不可能なくみあわせが
あるからあまりすすめない。趣味程度につかうべき

そういえば昔CHで大会に出るとかいってたやつが
セガBにいたな。何考えてんだか
700ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 15:27:44 ID:nrTjSNf7O
CHででたらダメとか思ってる奴の思考が何考えてるのかわからない
701ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 15:51:31 ID:x6bF5MRz0
CPUならともかく、対戦なら相方次第ではかなりウザいぞ。
702ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 16:21:22 ID:p7WSKLv90
BHとメイザー使い始めたものですが
知人に昔やってた人をみつけたのでテムジンの重装甲タイプのカード頂いてプレイしてみました

そしたらなんと1プレイで中ボスまですんなりいけました 重量感があって動きはのろいですけど
装甲も厚いしミサイルは当てやすいし前ダッシュRWはめちゃくちゃ削れるしで あっというまに中ボスだったんですけど
中ボス戦は逆になにもできずに敵の攻撃くらいまくって死んでしまいましたorz
703ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 16:37:02 ID:yNnGqgH/O
中ボス(ヤガランデ)は、自分を狙ってきた時は回避に専念する事。
画面にあるロックオンインジケータを良く見て、
自分に向いてる時は攻撃しちゃ×
余裕が有るなら、AIに命令して、
攻撃と回避を切り替えさせるだけでも勝率が上がる。



…一人CPUなんてしばらくやってないなぁ。
704ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 16:48:03 ID:aZINGqxY0
プレッシャーは他のフェイに比べて少ない分、相方の負担は増えるが
ちゃんと避けれる人ならどうにでもなるだろ>CH
705ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:58:46 ID:5mqXd6t20
ヤガの右は誘導の性質上、真正面に立って引き付けてから回避するとよけやすい。
706ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 13:05:25 ID:63HIP6PH0
ヤガの右は、思いっきり距離あけるか
思いっきり密着するかのどっちかだと回避しやすい。
中途半端な距離だと危険。
707ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 02:04:32 ID:kqEuuD5GO
あとは、早いビームと長い図太いビームを見分けるかな?


まぁすぐできると思うけど、、、
708ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 13:28:33 ID:bY5/m9n2O
自分のプレイを撮影しながら対戦してる奴いる?俺のホームにいるんだが…他人からしたらかなり痛いよな
709ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:09:07 ID:46oKif6G0
太いのは痛いよなあ。
710ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:03:42 ID:4c54yXEMO
短小の粗チンじゃアタシは満足出来ないわ。
711ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:06:25 ID:XHMRIi6X0
ガチ対戦やってる連中なら普通に見かけるが?
本人たちがそれでいいなら別にどうでもよくないか
712ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:09:41 ID:1E4cIJEFO
自分のプレイをあとから見ると、プレイ中にはわからなかった問題点とかが見れて、
次に生かすための参考材料としては十分。

痛いかどうかは別にして。
713ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 19:35:50 ID:7tWVmKIW0
>>708の心理

本当はボクの動画も撮ってほしいお。でも勇気がないから言い出せないお、くやしいお・・
そうだ2ちゃんでさらして痛いって書いておけばきっとみんな止めるお!そうすればくやしくないお!

ってところか。
714ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 19:39:58 ID:G/MCz2A60
>>708
リプレイができないから別にそういうのしてもいいんじゃないか
てか自分のプレイならどうだっていいだろ
715ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:03:59 ID:JY0P+zWLO
撮るなら店の許可はちゃんと取れよ
716ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:34:53 ID:wByBVxkE0
昔東京のミッキー行った時ビデオデッキが接続されていて録画できたのは吹いた
ハーフセットしかなかったのが痛かったが
717ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:14:21 ID:TvqqR33g0
俺はいつも手鏡で見てるんですが
718ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:41:44 ID:bY5/m9n2O
>>713
きもい死ね
719ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:15:39 ID://UBOFlr0
>>718
おまえがきもい死ね
720ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:27:05 ID:M9d/dT0I0
図星をつかれて涙目の>>718が必死すぎる
721ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:27:31 ID:rOWt5DDd0
いやいや、俺のほうがキモいって。
722ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:31:10 ID:Qh2UKsHBO
つ鏡。ってか? w
723ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 07:44:15 ID:5mbX2BNGO
まぁまぁ。俺のボブに免じて許してくれよ
724ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 10:22:52 ID:gvGlKLgpO
俺のボブを見てどう思う?
725ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 10:24:27 ID:BDCmWeEB0
すごく・・・硬いです・・・
726ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 10:25:43 ID:+8I9qw9u0
黒くてデカそうだ
727ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 11:46:31 ID:JcsBGhMQO
このゲームってどこがおもしろいの?初心者の俺におしえて
728ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 11:58:09 ID:SxxU5af2O
ていうか何がおもしろくないの?
729ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 12:16:47 ID:vsQ2rLU50
チャロンはいつも一見お断り。皆知ってるね
730ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 13:18:41 ID:JcsBGhMQO
>>727
IDがJC
自演乙。
731ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 14:46:00 ID:aAcsgtLo0
>>727
痛い人オチ。
ミランダの勝ちポーズをマネての尻振りとか。
732ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 14:51:23 ID:vsQ2rLU50
あれ腰360度回ってるじゃねーかwww
733ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 15:29:31 ID:x6B0Dxdw0
昨日から痛い携帯age厨が自演を繰り返してるお
734ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 16:14:03 ID:Is9FmfvmO
>>732ミランダの完全撃破ポーズはリンボーダンスだよ

Janeこない(;ω;`)
735ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 16:37:55 ID:RKu31z0B0
ミランダの尻振り
テムの敬礼
エンジェの腕伸ばし

こういう挙動をする奴はたまにいる。
あと、カードを口にくわえて移動する奴とか。
テメェの唾液が付いたカードを筐体に突っ込む事に、少しは疑問を感じてくれ。
736ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 17:08:47 ID:VvTbH60A0
自分のプレイを撮影するのは上達の助けになると思うが・・・。
見直して、今の選択は正しかったのか、他に行動の選択肢はあったのか、
どっちがベターだったかとか考えられるし。
それを上級者(というかまぁ自分より強い人とか)に見せて、考えを述べて、アドバイス貰ったりできるし。
自分は被弾してなくて隣が食らってる様な場合に、自分の押さえが弱かったのか、
相方がミスって食らいまくってたのかなんてのも見られるし、

もっと盛んだった頃は、撮影して閉店後に誰かの家で鑑賞会という名の反省会もしてたが。。。

ネットにアップする・しないは別として、機材あるなら一度撮って見直してみれば?
ケータイのカメラじゃ辛いかもしれんが、そこそこのデジカメだったら動画もそれなりに撮影できるでしょ。
737ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 18:21:52 ID:jaDx1Aph0
>>735
>あと、カードを口にくわえて移動する奴とか
俺のホームの店にもいるわ
やっぱどこにでもいるんだなそういう奴
他の連中から汚いって言われてんのに自覚ないもんでしょっちゅうやってるよ
738ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 18:27:15 ID:Qh2UKsHBO
そういうヤツに限って、俺みたいにキモいんだよな〜
739ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 19:02:56 ID:vsQ2rLU50
女性機のカード口にくわえてけしからん想像してるに1最終審判弾頭
740ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 19:25:30 ID:44xD5dch0
CPU
うんこ〜
741ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 20:44:39 ID:KHPJWe6X0
突然だが同じ慈愛乗りがいたら教えてくれ・・・

罪・戦に張り付かれたときのあしらい方がわからん。特に壁のないとこで。
下手に飛ぶと羽鎌で落とされるし、地上回避もなかなか安定しなくてもうトホホorz
742ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 20:49:29 ID:M716y37h0
地上回避力をあげればいいじゃん
ジャンキャンなり駆使して逃げろ

技術が相手より劣ってるんじゃねーの
743ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 20:54:53 ID:KHPJWe6X0
>>742
そう返されると何も言えないorzガンバリマス
744ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 21:22:13 ID:mCDvF+oL0
つらいのはまあ性能的に仕方ないんじゃないかしらん
基本は立ちビ立ちミラーで牽制しつつひたすら斜め後ろダッシュで距離を離すことかな?
あとは飛ぶにしても空ジャンプを使えばそうそう取られないと思うけど
745ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:02:32 ID:KHPJWe6X0
>>744
空ジャンプしてるのはいいけど、タイミングの問題か自分ではわからないけど
よくしゃがみ羽・斜め鎌あたりで落とされてる・・・

来るとわかっててもかわせない事の多い罪のがキツイ感じかな
とにかく距離をとる立ち回りを意識してみるよ
746ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:07:19 ID:BDCmWeEB0
重い機体乗りにミラーは鬼
747ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:33:50 ID:bhOTjnns0
はっは、終わり狙いでスペ作ったら一枚目の支給一機で旧風キヨがきたw
748ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:44:44 ID:BDCmWeEB0
モフTRWの中をよく素通りされるんだがorz
749ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:06:30 ID:rA0asu6nO
>>747
ウラヤマシス
750ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:37:23 ID:MapzTDCfO
確か、ミラーって羽相殺しなかったっけ?
とりあえず、回避辛いけど地上になるべくいて、2on2ならダブルor放置
ガチなら、あえて近接付き合わせて、自動補正なT近ではめるなり、Dミラーでこかすなりして削り勝てば?
751ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:20:28 ID:8QhL0F7Y0
>>750
いくらミラーが羽に勝てるからって見てから出しても間に合わない
T近や前ミラーがぽんぽん当たる相手なら世話ない

二行目は同意
752ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:24:45 ID:xnRqk9gS0
旧風の戦法どうすればいいんですか?
753ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:42:24 ID:ZiafsP/nO
売る
754ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 02:11:08 ID:8OQXZbP60
モフD前近は風よりも広いと信じてる
755ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 11:56:13 ID:NJW669AI0
弓のギミックに惚れる。
756ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 12:41:28 ID:HRUEJ3Wd0
アレだと弓は弓でもアーチェリーだけどな。
757ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 13:07:11 ID:dISOzLg8O
>>741はビビってジャンプし過ぎ。多分。
細かいとこだと罪にはもっと近づいていいと思う。
戦には先にダッシュしちゃ駄目。
758ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 14:33:05 ID:8QhL0F7Y0
罪戦に限らないけど慈愛は結局いかに前ミラー当てるかになるから
まずは相手が前ミラーをかわしにくい状況、
具体的に言うとこっちへ向かって前ダッシュしてくる状況を作る
そのためにはとにかく後ろ方向のダッシュで距離をとること、
そしてその最中に相手の立ちビとかの細かい攻撃を
最低限のバーティカルやジャンキャンでかわし続けること
そうすれば一瞬のスキを狙っての切り返しLJミラーが当てやすくなる

まあ理屈の上ではそういうことになるけどもちろん相手のいることだから
どうしても張り付かれる場合はあるが、そうなったときは無理せずに
痛い攻撃、羽斧や近接だけでもキッチリ防御すること
エンジェランの近接踏み込み性能はそんなに悪くないから、
場合によっては回り込みCW近でかわして前ビで取るとかもできる
759ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 16:04:05 ID:5fH/KoIS0
来るとわかってても回避できないってのは、解ってねぇって事だ。
観察と予測が足りない。

しゃがみ羽で落とされるとか斜斧食らうとか、無駄に飛びすぎなんじゃないか。
しゃが羽の避け方は知ってるんだよな?
あるいは、回避しかしようとしてないで好き勝手やられ過ぎか。
立ち/歩きRW1発撃ってけん制するだけでも違ってくると思うが。
760ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:22:04 ID:+SqPSYkx0
飛び過ぎと先手取られすぎと予測不足に一票。
攻められたら逃げ腰になりすぎてないか?
それが結果的に飛んで回避という選択になり
手詰まりになって攻撃食らってそう。
向き合ってる時なんかは、一度はミラーで相殺もできるし
当たらなくてもRWをばら撒いておけば
相手は動かないと行けなくなり
その後はこっちは放置なり仕切りなおすなりで
自分の思う行動に移れるんじゃないかな。
761ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:12:08 ID:aRDmrGh60
後は相手が前から消えたら空ジャンプしたりとか?
762ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:59:04 ID:c9rx4045O
まあ、答えは出てそうだけど・・・
にらみ合いの時に罪のcCWって罪の方では結構リスキーじゃない?
立ち右食らうだけで赤字でかねないし。
まぁ好き放題やらせ過ぎって言いたいだけだが
763ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 15:23:26 ID:WmGEhyw60
置き立ちビで牽制してるのに斜め前羽とか良く貰う俺。
764ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:41:16 ID:e/4L3E6pO
慈愛の置きRWは打点高すぎてスペ系には
あまりやる意味ないと思われる。
765ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:46:07 ID:oBRYvXLd0
エンジェランの立ちビはノーロックだとほとんどの機体が当たらないはず
歩きビでも攻め系機体はダッシュするだけで当たらないはず
低い位置から撃てば別だけど

治癒はともかく慈愛慰撫は威力が高いわけじゃなし、
普通にロックして撃ったほうがいい
766741:2007/08/09(木) 21:54:22 ID:+byuJ1gP0
うああ・・・昨日の地獄から解放されて帰りにプレイして戻ってきてみたら・・・
返信できてなくてマジですまない

で、今日も今日とてぼこられてきたわけで。
どうやら目を通していると、飛びすぎ逃げすぎというのは十分に心当たりがある
苦手意識もあって最近は余計にそうなってるかもしれない。

けん制はちくちく撃ってはいるんだけど、その最中で食らう事も多々あった
(=けん制になってないらしい・・・)

もうすこし飛ばず地上回避とか、罪相手にはいっそ詰めてみるとか、色々体で
覚えてみるよマジでありがとう。
767ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 03:46:33 ID:cMkPA5/80
もうほとんど意味ないけど戦使いから見て

むやみにジャンプすると鎌の餌食。むしろ歩いていたほうがいい。
戦のLWの小玉も早めに消しておいたほうが無難、むしろ消すつもりで。
小玉避けるのに必死でうっかりジャンプしようものなら鎌。

後ろ歩き鎌はかなり射角が広いので軸がずれていてもあたることがある。

768ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 07:18:54 ID:Dl79fim/0
まぁ張り付かれたら飛ぶしかないから飛んでいいと思うけどね。
逆にそこまでで飛びすぎだから簡単に張り付かれる。

実際一番厳しい距離は近接のちょっと範囲外あたりだと思う。
そういう時はもう飛んだほうがいい。地上にいても置きビ食らうだけ。
769ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:09:27 ID:DvZ/cGfS0
置きだけジャンキャンでいいじゃん
全部ジャンプにしたら死ぬ
770ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:56:06 ID:fZGiIlagO
あれだな…はたから見れば、エンジェ過保護でスペ叩きだな

今度、スペが勝てないって来たりしてなww
( ゚Д゚ )
771ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:58:41 ID:wG3c9RP0O
うだうだいってないでアキバでオフしようぜ
どーせコミケとかいくんだろ
772ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:15:04 ID:NlDmBZP10
よしじゃあ明日秋葉原行くお
GIGOでボクと握手してほしいお
773ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:20:07 ID:6J+tlhM6O
>>771
俺もコミケ行くので帰りにはアキバ寄るよ。
デブハゲ雷電A準将居るかな?
俺、雷電A使いなんだが、地元に同キャラ使いが居ないから
上手い雷電Aの使いかたがわからない…
格上の同キャラ使いとの対戦って一方的にボコられても勉強になるから好き。
774ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:36:14 ID:P7K3XyBQO
治癒慰撫は知らんが
慈愛の立ち歩きビはロックしながらでも普通に置けますよ?
横の射角があんまり強くないからね
各種ミラーと合わせてチマチマやってくる慈愛は罪戦からしてもマジで厄介

慈愛は攻めても良しと言われてるのが良く分かるよ
775ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:18:47 ID:aLWai42iO
罪には有利な場面もあるが、
戦に対して攻めたららめだろ。
776ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:03:49 ID:V6VBhMIZ0
らめぇ
777ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 15:21:53 ID:u78U013+O
じゃ慈愛は戦には攻めても逃げてもらめなんですか?
778ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:19:30 ID:En9KJ+i8O
避けスキルがあるなら攻めりゃいいし、避けりゃいいし。

エンジェの役目を役目を考えてだな…
あとは何も言わなくても分かるよな?
779ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 18:02:50 ID:QXxp4XStO
個人的には戦には逃げ。
追って来てくれれば作戦段階では一歩リード。
ワタリの性能が悪く、
プラジナー系の硬直がある慈愛は斧と相性が悪い。


携帯の先読み機能でみさくら語が出てしまった・・・orz
780ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 18:10:48 ID:ZUk8nH4MO
みさくらなんこつ?
781ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 18:26:45 ID:En9KJ+i8O
>>779
逃げちゃらめぇぇぇぇ!でFA
782ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 18:34:28 ID:ylRzeNHL0
というか自分の場合余程取らしてくれる相手以外けん制逃げオンリーだな
多少スキルで勝ってたとしても、リスクのほうが大きすぎると思うんだ
783ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:01:52 ID:w7D7CN+B0
前D斧にTLWを合わせるんだ。
私のシールドは108式まであるぞ。


あとこれを使うと良いだろう。
ttp://scrap.web.infoseek.co.jp/misakura.html
784ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:06:34 ID:XLeDU3vK0
いつのまにかしたらばがホスト表示からID表示に戻ってた
管理人帰ってきたのか?
785ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 09:03:31 ID:DEfYGVWn0
フェイ使ってるんですけど、Γに勝てないっス。
タイマンでも援護合戦でも負けます。近接も放置も無理です。どうしたらいいですか?


機体は、VHメインで他フェイも全部使います
786ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 10:52:36 ID:LSifeDBlO
長文、しかもアファ乗りがフェイを語る
・VH
手軽に出せる援護の手数くらいしか負けてない
T近はCWで後廻り
近距離立ち会いはLW、cRW、RW
放置されたら射程500で判定の広いRW、ロック不能付きのLW、
ジャンプで打てばたまに痺れるTLW、1000まで届いて多段とノックバックのLJRW、
各種CWで双方に嫌がらせ
無理に放置しない
・PH
リスクリターンを考えると、近接は控えたほうが無難
対峙してもRWくらいしかやる事がない
放置して、援護の手数を位置取りと精度でカバー
・BH
前スラを美味しくCWで頂ける状況を目指す
RWLW近接は有効だが、タイミングが悪いとたまに潜られる
放置されたら各種CW、空斜前RW
無理に放置しない
ジャンプキャンセルするくらいなら、T旋回や空D旋回を使う
・CH
RWLW近接自体は潜られる心配はないが、リーチやリスクを考えると控えたほうが無難
対峙したらRW、LW、cLW
放置されたら各種CW、TRW、TLW
・各フェイ共通
たまにCPUが使ってくる、なんだか避けにくい間合いで撃つ、
近距離斜前DCWの距離を覚えると吉
意外と硬直の少ない前DCW
D攻撃の硬直、着地硬直を考慮する
フェイだけではないが、ダメージ勝ち出来る時以外は極力食らわないのが大前提。
放置されて相方が死ぬのは、また別の話。
787ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 11:44:14 ID:WeuIz6l/O
近接戦に無縁の機体使ってた俺だがなんとなくJGを使ってみた
回り込みT近接マジで回りすぎワロタw
牽制弾も相手の近接も全部避けれる。そのかわりこっちの近接も届かない、これ。
楽しいけど真面目に使うとなるとかなり練習が必要だな…
地元で使ってる人いないから動き方わからねぇ
788ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:04:44 ID:h/qsm8GM0
>>787
BHも楽しいよ!まわるよ!
789ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:41:25 ID:E6b0cNyI0
>785
援護合戦で負けるのは位置が悪いのでは?
790ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:38:39 ID:5nzSehzjO
西でCPUやろうぜ〜
791ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:21:10 ID:rp3YLRKKO
JGって、どうやって手に入れるの?
792ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:19:39 ID:SlBWgmDpO
アファJカードで狂った様に近接してりゃJGは来る。
運が良いとレア物のJMが来る。
793ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:38:07 ID:AwKAOSUU0
>>792
近接というのがCWなら、経験上一番くるのはJXなんだけど・・・皆どうなんだろう
794ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:43:09 ID:rgFgNx5f0
>793
うんJXが来る確率が高い
しかし狙って使えばナゼかJGor農協wwwww
やっぱ嘘発見器がターミナルに付いているよ
795ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:08:13 ID:wX9htKFXO
JGは前ボムを馬鹿みたいに使えばすぐ来る
796ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:18:09 ID:AwKAOSUU0
>>794
やっぱくるよねJX
ほとんど都市伝説と思ってるけど、経験出来てるJXとハイパー化連射でパーツ支給の
フェイだけ信じてる
797ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:42:49 ID:93YCiEvt0
パーツ支給時はカードにデータは記録されるが機体名記録はされない
機体名が記録されたらパーツ支給じゃなくてただの支給
798ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 10:19:36 ID:PYTTvxYhO
友人の初支給はデフォVHからデフォVHでした
印字もされないしヤガ後の発進シーン時も貧乳が2体並んでる

ちょっと、かわいそうになった
799ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:14:20 ID:QgucvCubO
支給が一回分つぶれたも同然だからね…
800ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 22:33:21 ID:wualSKvl0
同じキャラが支給された時は何か変わっているハズと思ってる俺
801ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:00:53 ID:PYTTvxYhO
何が
802ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:04:18 ID:xiqp6qmc0
漢のロマンがwww
803ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:55:14 ID:GllOVNlM0
明日の自分が
804ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 00:40:22 ID:49cdAtr30
自らの過去が
805ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 08:44:08 ID:dChE1QZk0
スレの流れが
806ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 09:24:17 ID:Og1lKvmdO
宇宙の法則が
807ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 09:32:42 ID:gb+0zi9p0
人生、宇宙、すべての答え = 42
808ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 09:58:19 ID:egv7xUQN0
古いわいw
809ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 12:01:55 ID:lC/KYjR9O
終戦記念日
お断りします
  お断りします
   ハハ ハハ
   (゜ω゜)゜ω゜)
  /  \  \
((⊂ )  ノ\つノ\つ)
   (_⌒ヽ⌒ヽ
   ヽ ヘ | ヘ |
ε≡三 )ノ Uノ U

810ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 12:12:24 ID:ZCSd4c5sO
限定戦争は未だに続いています。
811ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:22:56 ID:1pPwSMBh0
シリーズは終ryゲフンゲフン
812ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:25:38 ID:dChE1QZk0
そうだね、プロテインだね!
813ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 00:32:15 ID:+4YAL5NCO
アドン「一番大切な物はなんだ」
814ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 05:02:23 ID:KZ4pfJFTO
たてのおう 「た‥たて‥ては わた‥
わたた‥たさんんん‥ぞ
815ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 07:26:28 ID:K3yGgtatO
>>232
サーセンwww
816ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:29:39 ID:YWlyWPiZO
ウラヤマシス
817ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:45:22 ID:WaqazcWO0
いったいここは何のスレだ?
818ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 10:02:11 ID:xDHke8ZEO
駄スレ
819ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 10:21:45 ID:13eJKZrAO
ボブスレ
820ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 14:10:53 ID:4+ZeOyUjO
コミケ帰りにアキバ行くけど、GIGOの対戦はまだ流行ってるかな?
821ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 17:45:56 ID:bfKXs/4uO
アキバで大量虐殺の予感
オチしにいきます
822ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 22:11:04 ID:CnieQbIp0
むしろワンフェスのときにアキバに来た方がいいと思うけど。
823ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 23:31:51 ID:rNUuyBl1O
買ったばかりのブートキャンプDVD
824ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 10:51:21 ID:7Zh2u01WO
何処の誤爆だよw
825ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 17:36:49 ID:vj5vZjhCO
最近はブートキャンプもどきのCMいっぱいやってて面白い
826ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:58:18 ID:2/kgiWAe0
なんかやっとバルの扱いが少しできた希ガス
オラタンバルより扱いやすいなフォースのチスタ
827ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 21:23:00 ID:rbn8tA2M0
三宮の近くってチャロン無くなった?
828ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 08:52:20 ID:eEc0j4A2O
同じ番組からターボ・ジャムとかいうのを見たな・・・。
829ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 15:51:09 ID:KVYvaIVvO
俺はチスタの硬直が気になってあまり使えない
830826:2007/08/19(日) 16:19:56 ID:5eNUs7XA0
実戦じゃ無理だったwww
831ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:25:17 ID:KVYvaIVvO
なんだときさまw
832ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 18:14:14 ID:ZKIsMD4K0
♀バル3種とティグラしか持ってない

なんかチスタ使いたくなってきた
833ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 18:34:16 ID:eEc0j4A2O
飛行機ぶんぶ〜ん
834ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:36:34 ID:511f5ZNUO
TBで山倒す方法おせ−て
835ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:41:22 ID:eV/miPlx0
>>834
1:前ボムを当てる
2:残りカウント全てかわす
836ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 02:09:07 ID:f5WnY1GY0
山くらいなら近接合戦勝てるんじゃね?
後は丁寧に前ボムや前カッターを当てていくとか・・
837ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 04:34:12 ID:yiF6TaRH0
>山くらいなら近接合戦勝てるんじゃね?
838ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 10:00:52 ID:2TOfDKbhO
TBを見た時は「JAと被ってるじゃん」とか思ってたけど実際全然違う機体だった
839ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 10:01:58 ID:bBFKeDwC0
>>827
ないあるよ

設置店舗情報の兵庫県は更新されなさすぎ、もうどこにもないよ
840ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 11:18:07 ID:7ADxLedsO
設置店情報のサイトはメール一通ですぐに修正してもらえるぞ。
841ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 13:27:39 ID:gFDyVgxSO
>>834
山なんてRWのボスキャンで余裕で近接勝てるだろ。回り込み近はタイミング次第で勝てる
842ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 15:10:24 ID:wQlyK4MWO
rw近接は倒れないから二回当たるとおいしい
843ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 15:24:31 ID:evFanwcsO
回れない とか言うのはともかく、
ジャンプ・空中移動の性能差で仕切り直しの繰り返しでだんだん不利になると思う。
近接にこだわるならね。
844ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 16:13:22 ID:+8B4Yv6D0
>>841
未だノーロックガーリバが未使用な地域があるんですね
ボスキャンだけで勝てるって相当な無知を晒してるぞ
845ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 16:17:48 ID:5/2LmO+w0
ガチ近接やるだけの山は話にならないし
山がガチ近接やるだけの機体だと思ってる奴も話にならん
846ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 17:03:26 ID:Xesv241t0
そもそもボスキャンは出しどころが少ないような
847ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:45:45 ID:Smuc1HJPO
景清使ってる時点で射撃も近接もそれなりに対応出来るっしょ?
ボスキャンみたいな子供だましが通じるとは考えにくい。

まぁ、友人知人から譲って貰ったり、
大金叩いて買って使ってるにわか景清使いとか初心者なら未だしも…
848ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:36:38 ID:f5WnY1GY0
ジャンプで逃げた相手を追っかけるときにボスキャン使う


つーかノーロックガーリバの利点ってよく滑るだけだよな?
849ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:46:57 ID:5scx9z4Z0
プギャー
850ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 23:18:57 ID:5L+drfNGO
簡単に言えば
任意の方向に移動しながらリバーサルが振れるようになる技
リーチが長い、範囲が広い、持続時間が長い等のリバーサルに使うと効果大


欠点はリバーサルだからキャンセル出来ないって事かな?
851ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 01:03:57 ID:jkfNMJ+20
>>850
…ロックしてても移動は可能なんだが…
まさに>>848の言うとおりだとオモ

まぁそのよく滑るということで相手のリーチの短い近接程度ならかわしつつ、テムのLWリバーサルみたいな広範囲の近接を振れるという、
強みなのか弱みなのかよくわからん状態があるのも事実だが。

使わなくてもそれほど不利にはならないけど、使えないよりは使えたほうがいい技だな。
ぶっちゃけ俺はライAでしかツカワネ
852ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:09:56 ID:b/kRJqb+0
回り込み速度の速い相手に通常近→各種回り込み近と振られた際に、
補足したままガーリバ振って空振りするような事が無い事じゃないのか?
853ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 06:31:39 ID:wVfpfc5I0
http://due.mangudai.mn/teku/teku1.html#no-rokku_ga-kyan

移動量もロックしてるときに比べて大きくなってるぽ。
854ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 08:19:11 ID:rk8M43mX0
>>847

景清使いこなせるような腕の上級者に普通支給されないと思うが。
俺の地域の上級者の山使いの人はトレードして手に入れてたし。

自力で出した奴なんてCPUマエビ厨の少佐とか
対戦数0の曹長しか知らん。

マエビだけやってりゃキヨ支給されんのかね?
855ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 08:53:54 ID:0malSGs70
人による。
ぶっちゃけ何千回もスペマイザ使ってりゃ普通1回ぐらいカゲキヨ来る。
856ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 10:45:38 ID:rk8M43mX0
俺2千戦くらいやってるが一度もきた事ないが。
857ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 10:50:07 ID:NiAbujnQO
山でガーリバ振るってあまり無くね?
ノーロックガーリバ振っても、こっちが右に回るだけでかなり危ない。
858ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 11:25:26 ID:QBIfG78WO
まだ「〜したら支給されるorやすい」って考えてるカスがいるのか?多少はあるかもしれんが支給なんて運だよ。
現に俺二千戦ぐらいだけど景清三枚持ってるしw
>>857
山のガーリバは左がいいよ横で当たったりするから
859ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 11:39:17 ID:ScHpNwpD0
お前が下手で至急されるだけ
860ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 12:51:02 ID:NiAbujnQO
下手に支給ってw
ターミナルの判断力はすげーwww

俺の経験では同じカードで300戦するより
新規カード10枚使った方が来やすいとおもう。
861ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 13:54:03 ID:Fm6dNMtL0
下手っつーか
妙な動きしてる奴に限ってレア機体が支給されてるような気が。

空中ダッシュできない、Vターンできない、
ジャンプしたらその場でクルクル回転する、という素晴らしいレバー捌きのCPU厨が
TX持ってたり。
862ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 15:52:47 ID:hUUJL9e90
初心者ほど特殊なフラグの対象になる変な行動を取りやすく
しかもワンパターンだからレア機体が来やすい

無論仮説だが、筋は通ってる
863ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 16:00:42 ID:9yWtQymjO
もう物欲センサーでいいよ

でもカード作りたての方が出やすいとは思う
864ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 18:45:31 ID:rk8M43mX0
>>858
お互い二千戦やっててこれだけ支給に差があるんだから
プレイスタイルによって支給される確立のほうが高いと思う。
俺は景清はでないが、指揮官はよく支給されるし。運だとは思わない。
仕方ないからキヨ金で買ったクチだ。

レア機体なんざどうでもいいがガチ対戦で使おうとしてる人にすら
支給されないのはスジ違いだろ。
865ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 20:25:21 ID:1nKzzvK70
ガラヤカが支給されないのはスジ違いか
866ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 20:30:17 ID:G6OMAT8N0
アファJCのカード作って8回ほどやりましたが
JMが支給されません。助けてください
867ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 21:16:12 ID:/3EHnPN7O
よかろう、特別に助けてしんぜよう

基礎演習をLJ後ビのみでクリアしたまえ
さすればいずれ支給されるであろう
868ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 21:31:40 ID:NiAbujnQO
とりあえずレアが関係ない>>864
テムAでも使ってりゃいいと思います。
869ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:57:22 ID:vVBVmDDl0
                      ,.. -───‐- 、
               /    , ', -─‐- 、.._  _,.-.\
      |二l二    /       i l  ‐#- 、゙ヽ. ̄   ,r`ゝ-
-─- 、  |二|二 バ (        | L_ u v   \`ー-‐''/ ヽ
 _,ノ  ハヽヽ亅   ヽ      | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|   なんだっ・・!
      ┌┴─      >   | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー'  | このカードはっ・・・・・・・・!
 o    | 土土l カ  /    | ヽ_|! u'_,ノ {  u'  }じ v |
      ノ 上 匕    (    /|  /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!  支給が全部ダニー・・・!
 o     l       \__/  |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ ダン→ダニー→ダン→ダニー→ダンっ・・・・!
       ニ|二       ,ゝ   |/  :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
 o      ヽ_ノ    / |    iヽ.  ヽヽニニニニニニニンノ
                /   !    | ヽ   ` ー-- ニ二二~-‐'\   通るかっ・・・・!
 o      |      ヽ  |   |  ゙i      ::::::::::::/ :|\. \  こんなもん・・!
         |       \|     !   !       //   |   \
 r:、      /       > /\  !ヽ..__,//\  |
 |/      /-、     /! /   oヽ |::::::::::::::/ __   \. |
 o     /  し'   (  "       |:::::::::::/      `
870ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:01:06 ID:rk8M43mX0
>>866
2千戦くらいやれば来るんじゃね?
運がよければ
871アイザーマン博士:2007/08/22(水) 00:05:56 ID:NlOXtrJcO
景清はCPUの景清の動きをスペかマイザーでずっと真似してれば支給されるのじゃ
872ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:46:01 ID:yzihEqAU0
どんな動きだよww
873ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 02:01:52 ID:1z9XpP+J0
二千戦とかよりも、
何回 GAME OVER になったかが重要だと思う。

あと、カード作ったときに出る出ないが決まるという説もある。
874ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 02:13:07 ID:Dt9IoP1I0
むしろ罪に開幕13した後JCWを敵機に当てると景清が来る確率が高くなる
875ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 14:34:25 ID:9zcQLMhZ0
支給都市伝説は伸びますなぁ。
876ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 16:02:36 ID:IFySamWc0
まあある程度はあるんじゃないか?条件というかなんというか
上にもあったJXやフェイパーツは自分も経験してるし
877ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 21:44:53 ID:9/cItkZeO
昔からバーチャロンが好きなんだけど、
ツインスティックが苦手でフォースはずっと敬遠してた

でもドリキャスのツインスティックでオラタンを沢山練習したから、
今更だけどフォースを始めてみようと思う

最初は情報が欲しいんだけど、ドリマガのハンドブックって役に立つかな
アマゾンで売ってるから気になってるんだけど
878ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 21:54:59 ID:L7HFUN5j0
>>877
現地で知り合いを作るのが一番早いぜ!
879ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:00:33 ID:q+uT5zNqO
880ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:02:28 ID:q+uT5zNqO
アンカーミス
×>>878
>>877
881ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:33:26 ID:Llr0vJmc0
>>877
基本的な戦術しか書いてない
機体考察もなかったとおもう。

まあ目を通すくらいならオススメ
882ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 23:29:40 ID:YBMiVQdEO
むしろ基本をおさえたいならオヌヌメ

下手で教えたがりな奴に
いい加減な知識擦り付けられるよりはよっぽどいいよ
883877:2007/08/23(木) 10:13:51 ID:F8inf4xkO
レス感謝です

買って読んでみます
884ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:32:48 ID:Xn0oUsWj0
あんまりアテにならないから、見つからなくても気にするな。
あの本に書いてる事は相当古いし、攻略サイト見た方がためになる。

機体の武装の説明の投げ槍さは好きだったがw
885ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:49:40 ID:iD1fLhcL0
ググれば大概のことはわかるから
あくまで個人的にはその金を練習に使うのをお勧めする。

ただ見当違いなこと書いてる奴も多いから
882の言うとおり買うのも悪くはないと思う。

886ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 18:29:08 ID:tXsLoaLRO
どれが有益なホームページなのかわからないなあ

2ch的にベストなホームページは何処?

個人のお勧めとかないかな
887ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 19:05:35 ID:TcMJY6pw0
一番有益なページは現在

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182528753/

となっております。理由:質問に答えてくれる人が居るかもしれない。他所は過疎。
888ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:18:40 ID:bgU31Dnm0
ttp://www7.atwiki.jp/vo4th/
なんかwikiがあったけどみんなスルーしててワラタ
今更書くのもめんどいよな。
889ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:35:32 ID:3WPVvnPBO
今更レトロを書く暇人は居ないし、wikiは要らない。

初心者はVO4 初心者講座でググればいい。
890ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:41:54 ID:Jzvdtwje0
レトロを書くって何語だよ
891ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:02:47 ID:HPWDXegNO
↑DQN 死ね
892ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:30:46 ID:fMgrmJHG0
↑誤爆?
893ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 02:55:41 ID:1sABNVIg0
Q オススメのVRはどれですか?
A テムAです。デフォで入るし、CPUでもつおいし、対戦でもまだ足を引っ張らないし、
レアも出るかもしれんし、AIも優秀です。

Q テムAがいっぱいいます!
A これは電脳戦機テムAフォースです。
894ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 03:01:20 ID:QaNLdlv30
続きを勝手に考えてみた。

Q テムA飽きた!他のに乗りたい!
A テムJ系列の機体がオススメです。特にJ/cはかなり使いやすいVRで、前ダッシュRWが3発出るので戦いやすいでしょう。

Q もう一歩スキルアップしたい!オススメのVRは何?
A VOX系列のダンがオススメです。あなたはこの機体で基本操作の重要さを学ぶことが出来るでしょう。
895ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 03:26:04 ID:ktNDA3Fz0
Q >>893>>894が面白くないんですが・・・

896ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 08:09:23 ID:gDs5HNrZO
初心者(カードなしとか)が外見からデルタを選んでしまうのを見ると、こいつにも上級者機体の注意をつけるべきだったんじゃないかといつも思うんだ
897ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 09:40:26 ID:ypFCzJByO
上級者機体注意増やすとテムA乗りが増加しそう。
898ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 10:16:38 ID:emElhsjI0
テムAも上級者機体だしw
899ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 10:54:05 ID:tLrm6lIt0
デルタもメオラもただの弱機体だろw
サブのサブで使ってるが基本性能自体が低いしな。

前作やってた人にとっては特に絶望したと思う。
900ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 10:58:56 ID:dIHJiDYE0
サブのサブだから使い方が分かってないんだろ。
どちらも使いこなされると結構嫌な機体。
901ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 11:13:15 ID:lhRjCWuq0
可能性と選択肢の幅がゴミというだけだお!
902ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 11:15:28 ID:tLrm6lIt0
使いこなしてるガンマやティグラの方がよっぽど嫌な機体。
なんかこういうの書くとすぐフォローする奴がいるな。まあ当然かw

別にケチをつけるために書いてるわけではないんだが
単にもう少し性能を上げてやってもいいと思う程度のことで
903ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 11:24:58 ID:pwvL7mYy0
はじめてVO4でメオラ使った時は
たった6発のマインでどう戦えばいいのかと絶望したもんだ。
904ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 12:06:12 ID:O8sVfCs50
そもそも性質がマインじゃないっていう。
905ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 12:46:30 ID:UVgNrdgEO
選択肢の幅でいったらテムAはかなり少ない方だが?
906ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 12:53:56 ID:3xQcj7xV0
オラタンから移行して一番絶望したのはグリス使いだと思う俺。
もしくはドル使い。

>>899
マジレスするけど、テムJと比べて著しく性能が落ちるということは無い。
特にデルタは普通に強い。…メオラはなんとも言えんが、まぁ悪い機体じゃないんだけどな。

ぶっちゃけ7.6になってテムAが出てきたのが悪いとしか言いようが無い。
907ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 13:22:21 ID:tLrm6lIt0
>>906
むしろテムJがいらん。二世代機だし。
J+とJ/Cに当たる機体を747系列で出せばいいだけの話。

テムAもT近変えるだけでかなり弱体化すると思う。
908ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 15:07:09 ID:/aGeqQeyO
T近接より防御耐性
909ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 16:51:27 ID:/49mStg+0
>>906
初プレイでダンで敵に殴りかかった時は
「何これ?バグ???」
と思った。腕振るの遅すぎ。
910ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 16:58:23 ID:/49mStg+0
火力については語る気にもなれない
911ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 17:08:59 ID:gDs5HNrZO
弱機体はネタ対戦、接待、挑発にどうぞ
912ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 17:28:40 ID:lhRjCWuq0
>>905
だから何?結論は???

しかも先の2体の選択幅と
テムAの選択幅の状況に然程の共通点でもあると思ってるの?
913ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 18:08:03 ID:PfZEpvWt0
オラタン返してくれー
家じゃツインスティックが固定できないんだー
914ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 20:35:32 ID:UVgNrdgEO
確かに、役割の違う機体同士を比べるのは間違っているね
先の2体が何と比べられたのかは知らんが
ゴミとまで言わしめるとは
かなり使い込んだと見える
915ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 22:17:17 ID:ImCmjG8aO
おまえは何をいってるんだ(AA略
916ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:02:34 ID:f1F8pwfD0
近接で強い機体=テムA、ガンマ、アファとか、カゲ火、ボブ
射撃で強い機体=ライA、ジェーン、テツオ、ボブ
一発がデカイ機体=ライE1E2、雷、テツオ、ボブ
逃げが強い機体=マイザー系、キヨ系、ボブ
見た目が良い機体=エンジェ、テムH、ボブ
総合的に強い機体=ボブ

ボブ。
917ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 01:40:08 ID:6IrKSSOqO
雷様がおる〜
918ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 01:48:50 ID:Gx+yQ4iLO
ボブ推しすぎ
きんもっ−☆
919ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 03:25:40 ID:GT132Hqd0
>909
ノーロックガーリバで。

たまにCW近接に引っかかる奴も居るw
ガードに見えるからww
920ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 09:39:50 ID:3QCkQYYdO
>>916
結局はボブかw
921ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:07:16 ID:RSCvrTlqO
ST乗りの絶望ったら…ナツカシイナ
922ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:51:46 ID:GGnTfM160
シュタインは?ねえシュタインはどこにいったの?
923ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 15:24:41 ID:IO6wfPjy0
左ターボ攻撃を奪われた10/80の立場は
924ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 15:51:53 ID:JLuWx9QR0
つVターンと空中ダッシュ
925ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 16:05:56 ID:RyJGDQYw0
在庫品に立場などない
926ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 08:49:14 ID:Ks9O2lh4O
在庫一斉処分セールでも残るような物は100均行さ。
927ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 10:56:04 ID:ew0KBrSU0
あの機動力と剣の長さで
オラタン時代のLTLWとLTCWがあったら
もしかしたら10/80は相当強かったかもしれん
928ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 10:59:26 ID:LjoUcmneO
百均に天八あるならみんな1枚は買うだろ
929ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 11:08:40 ID:ew0KBrSU0
フォースの10/80は本当に弱いぞ。
マズーで使った事ある人ならわかるだろうけど
あの性能では多少剣が伸びた所で、どうにもならん。
930ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 11:12:21 ID:xcrc4B4R0
>>929オマエはオラタン天八使いの漏れ怒らせた
飛行できるほど性能が上がっているんだゾ!!!
931ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 11:31:10 ID:3buHlKEY0
部分的にはテム系でもかなり強いほうなんだがな・・・
いかんせん装甲が・・・
932ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 11:36:49 ID:e6Ak2h150
テムTの機動性ならまだしも
テンパチの機動性だと焼け石に水じゃね
933ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 12:53:10 ID:PabzyIMG0
テンパチがきついのは装甲ではなく火力
934ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 13:44:02 ID:btLIirix0
テンパチはMSBSを書き換えて、フィルタを付けただけの第一世代機だからなあw
十分十分。
935ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 13:44:42 ID:/1OLDKXJ0
あの設定が熱いと感じる人が使うものな気はするなw
936ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 15:50:44 ID:UYIglE/F0
以前 10/80×2 vs fei×2
を見た事がある。
腕にもよるだろうが、意外と互角の勝負だったので驚いた
937ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:13:14 ID:bq/KgISYO
そりゃー腕次第だろうが・・・
938ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:34:50 ID:8EmhYh7uO
つーか他の第一世代だってOS書き換えてフィルター換えたら動くじゃん。
て話しにならないか?
939ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:44:29 ID:7qC7yPa60
>>938
テンパチの場合やっぱ在庫の多さがあるからじゃない?
安いし
940ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:47:08 ID:LjoUcmneO
いや、フェイ同士なら大きなダメージの取り合いは避けるだろうから
天八側の腕が良ければいい勝負になると思うよ

ジェーンやガンマや罪戦相手だともう一方的な対戦になりそうだ
941ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:11:58 ID:6kyYAC1a0
>938
不良在庫を大量に抱えていたからじゃね。
他は酷使されて退役したとか。
942ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:44:45 ID:qRqsmORXO
>>938
テンパチ、テムJ以外の第1、第2世代はフォースの時点では動かない。

でなきゃ、誰だって安物の第3世代なんか使わないだろ?
943ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:55:53 ID:8EmhYh7uO
第ニ世代テムはマインドブースターのおかげで動くらしいがテンパチ自体は他の第一世代と何も差はないんじゃ?
まぁスレ違いだから設定スレ行った方が良さそうだね、すまん。
944ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 21:55:14 ID:mZHj+gnW0
オラタンのイカれた性能を消したいがために無理矢理作った設定だからどうでもいい
945ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 22:01:34 ID:SKnH9poN0
男は黙ってテンパチだな。
946ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 05:14:53 ID:m5u9CcJB0
ボブじゃないの?
947ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 07:31:31 ID:sTLnAuu2O
あんな劣化ドルドレイなんぞ知らん!
ドリルを外し損ねて引きずられている奴なんぞ知らん!
948ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 17:10:55 ID:kJuy1ZmwO
>>947
何の事かと思ったら、ドリルスラムの事かw
外し忘れって…w
949ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 20:44:54 ID:a6SioR4p0
つーか加速しないで減速してるもんなボブのドリルスラム
950ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:25:08 ID:xE1jpH8J0
>>949
常識だが、ロックしてると加速、ロックしてないと減速な。
951ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:59:30 ID:2VPaI1UT0
箱系統は絶望した!!11
952ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:27:16 ID:PA/g3fO+0
>>951
それには同意せざる得ない!!11

俺の愛機、ドルカスの後継機とはとても思えん!!
953ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:24:44 ID:J+C7KT3N0
J+記念
954ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:42:50 ID:FL/WG+dhO
だからってageるわけじゃないのな
955ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 15:26:57 ID:N2h+jMp8O
殺してでもうばいとる
956ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 18:06:45 ID:vcTupCSxO
メロンでバーチャロンの同人誌見つけた

今年の夏コミのらしいが…
957ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:30:53 ID:33CnQjCOO
ヤオイ?
958ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:33:46 ID:NN5UFkwQ0
テムジンの股間の黄色くて丸いパーツがニューッと伸びてフェイに刺さってるやつだろ
959ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:29:08 ID:g0mqHQPo0
>958
いやそれ古いから
960ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:59:45 ID:cPJ/EQCk0
また擬人化ですか
961ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:53:20 ID:sKBz9ohM0
>>960
アメーYO
VR同士のセックルDA
962ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:56:44 ID:WidLYBLy0
ボブが自慢のドリルを駆使して
女性型VRをヒイヒイイワす奴とかないのか?
963ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 02:00:06 ID:iktqznHF0
ボブ(らしきVOX)が小型ドリルでエンジェをヒイヒイいわせてたのならあった
964ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:03:35 ID:SnAHAxTG0
アジムの股間からクリスタルが伸びて
ゲランの股間に(ry

という内容の同人誌なら持ってた。
965ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:21:27 ID:7TGT+nvkO
7.7状態のHikaru基板から電池を外して再度、Hikaru基板に電池を付けると7.6状態に戻るのでしょうか?

同人誌はどこのサークルがお気に入りですか?
966ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:59:50 ID:QDjrl1DCO
山買ってくれ
967ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:09:52 ID:Uf1K6I/XO
君ら痔穴ではあはあしてなさい
968ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:34:17 ID:QRQ0y9ul0
痔穴って何?
969ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:35:23 ID:nFa0unEQ0
痔穴様「よしなに」
970ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:36:48 ID:uCh43v0I0
懐かしすぎるな。
971ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:48:15 ID:UM9Zeib2O
↓よし、お前対戦しようぜ!明日12時に待ってるぜぃ
972ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:55:10 ID:rG7CTYWX0
場所を家よ!秋葉ギゴなら大概出撃可能だぜっ

…一人だけどね。
973ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:03:09 ID:MNaDK3Ee0
同じく場所をkwsk!!


やっぱり一人だけど。。。
974ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:55:10 ID:NzktjFo60
脳内乙
975ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:28:21 ID:UM9Zeib2O
何で誰も来ねぇんだよ!まさか俺の総戦闘数80戦中佐の強さにビビって逃げたのかww
976ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:05:32 ID:ZwTe9UL/0
総戦闘数12戦大佐の強者なら見たことがあるぜ
977ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:45:10 ID:UM9Zeib2O
↑それ俺の上官
978ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:46:20 ID:Q0gcEAchO
まじ、ここの住民ディアナタンしらんの?ひょっとしてビスチェも知らん?だからフェイではあはあしてるのか
979ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:08:53 ID:uN27WjN80
よしなに
980ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:25:19 ID:n1jbQti40
>978
知らんよ
マーズにでも出てくるのか?
981ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:35:02 ID:uN27WjN80
残念だがマーズにそんな名詞でてこない

大方どっかの女性機体使いじゃねーの?
982ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:41:42 ID:KR9KbG5D0
古参乙と言ってやって下さい。。。晒し・叩きが生きがいの恥ずかしい古参プレイヤーです>>978
983ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:34:35 ID:rG7CTYWX0
聞いたことくらいはあるけどね>痔穴
でもそれ以上は思い出せない。駄桃先生ほどのインパクト無いし。
984ゲームセンター名無し
ターミナルでフェイのおパンツ見てハァハァしている猛者ならみたぜ