1 :
970:
2 :
970:2007/06/13(水) 01:29:14 ID:iV1EOmwi0
・あからさまな釣りや煽りははスルー推奨で
・無駄な勢力叩きだけのスレ消費を押さえるべし
・過去の痛い発言つらつら並べるのは引いてる人多いので自重汁
※テンプレよくわからんので抜けがあったら補完よろ
>>1乙
ここには征覇王は居ないという事か
もんぎゃは団は一人なのに団だし山本五十六もリシアンサスも所詮エロゲが元ネタだしな……
だが1の頃から覇王で勝率70%超えてたけどあえて英雄の称号を選ばずに
鮑象と言うテクニカルなデッキを使ってプレイしてる征覇王の俺がいることも忘れないで欲しい
いとうのいぢは凄いよ線が綺麗
ウザい携帯厨の特徴
・sageと打つのが面倒なのでsageない。
・レスを読むのが面倒なので流れが読めない。
・読みにくい文字をさも当然のように使ってくる。
・書き込みの下にやたら改行が入る。
・PC持ちをオタク扱い 「あんたらオタクみたいに一日中PCに貼り付いて居れるほど暇じゃないんで」
・やたら煽りレスに反応する。釣られてると解っていても、文章を消すのがもったいないので即書き込み。
・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
・注意すると「精神病院行ったほうがいいんじゃない??」と意味不明な逆ギレレス。
・アンカーが打てずに↑で返事する。しかも返事が遅いので大抵別の奴に邪魔される。
・適当なところで改行できないので読みづらい。読点なんかも付けられないのでお経のようになる。
・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
・PCがなくて調べられないからなんでも質問する
・リアル州
・自分より上手い対戦相手はすべて狩り
・ビタ止まり、集団槍撃は天性の才能
・相手の計略には「赤ボタンゲー」
・自分の赤ボタンは張り付いてて押せない
・細かいテクニックなど無様 端攻城など愚の骨頂
・オリジナルデッキカッコイイ
・でも炎帝はサムイ
天井
REG後 |設定1 |設定2 |設定3 |設定4 |設定5 |設定6
0− 95|60.9|69.9|60.9|69.9|60.9|79.3
96− 191| 2.7| 4.7| 4.7| 4.7| 4.7| 4.7
192− 255| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4
320− 351| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4
448− 479| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4
576− 607| 1.2| 1.2| 1.2| 1.2| 1.2| 1.2
704− 735| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4
832− 863| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4| 0.4
960−1023|10.5| 2.0|10.5| 2.0|10.5| 2.0
1437−1500|22.7|20.3|20.7|20.3|20.7|10.9
BIG後
0− 95|28.1|42.2|35.2|50.4|36.7|68.0
96− 191| 2.3| 3.1| 5.1| 3.1| 5.5| 3.1
192− 255| 3.1| 4.7| 6.3| 7.8| 8.6| 9.4
320− 351| 0.8| 0.4| 1.2| 0.4| 1.2| 0.4
448− 479| 0.8| 0.4| 1.2| 0.4| 1.2| 0.4
576− 607| 1.2| 1.2| 1.2| 1.2| 1.2| 0.4
704− 735| 0.8| 0.4| 1.2| 0.4| 1.2| 0.4
832− 863| 0.8| 0.4| 1.2| 0.4| 1.2| 0.4
960−1023| 1.6| 1.6| 1.6| 1.6| 1.6| 1.6
1437−1500|12.1| 1.6| 9.0| 1.6| 7.8| 1.6
1937−2000| 0.8| 0.8| 7.4| 6.6| 6.3| 2.3
2437−2500|47.7|43.4|29.7|26.2|27.7|12.1
シェイクか?
>>1乙
さっそく愚者が貴公の言を踏みにじる行為をしていたりする罠
932 ゲームセンター名無し sage New! 2007/05/14(月) 19:20:15 ID:yJf3/Z9aO
>>887 8はテイイクと曹操でラインをあげるしか脳がない単細胞だろ。
騎馬を1つにまとめて動かすだけでオオ〜!って言われた三国志界最高の生き恥。
勝てないとこだわりなんか糞くらえで、厨カードをデッキに組み込み引きこもり度が更にアップ。
8はバージョンアップしたら覇王まで落ちるとみてる俺は徳27
半日で20万負けれるシェイクだな
>>8 これなんだけど
栄斗verあぷしたらプチ引退しちゃったな
>>8で8ネタっていうのは狙ったのか?そうなのか?
何はともあれ
>>1乙。
4をテンプレにしたい奴って1人しかいないだろ
マジ張り付きキモイんだけど
名君…強いとは思うが流星や傾国入ってなければ
しっかり守れば端攻城の1発でも勝てるし
別にそこまで怖くは無いような…。
相手に流星とか傾国居たらキツイけどな。
えいとプチ引退ってもすぐもどってくんでしょ。
エリア出ないで不戦敗したら見直すけど、
どーせ全国大会の時は観戦しに来るんでしょ、有休取って。
マキシィ日記にはエリア近いから早くデッキ探さなきゃみたいな事書いてたから
プチ引退はないんじゃね?
名君増えてるけど決死や流星はさほど増えてないから攻めるデッキでもあるじゃん
気がはやって先に全滅したり柵壊しに躍起になって全滅したりしなきゃお互い状況は互角だろうし
しかし調べたけど本当に名君の使用率とつりあってないな、上2つの攻城確定計略
今日の頂上は名君を使わない名君が載ると予想
18 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:53:01 ID:wr16y+NxO
fan対加藤
19 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:54:28 ID:P5eqSx1hO
伝令
オフィス加藤(呉他)
対
fan114(魏4)
オフィス加藤:UC皇甫嵩 UC孫権 決死 白馬陣 天啓
fan114:R典イ SRカク SR張遼 SRウホ徳
21 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:55:51 ID:UZ0wfbHbO
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━
22 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:55:58 ID:10K6+luFO
お前ら代表して先に言っとくわ
ま た 孫 権 か 。
ま た 名 君 か
ま た 名 君 か !
言った矢先に決死入り名君か
しかも呉他とかまた変態チックなデッキを作ってからに・・・
加藤氏のデッキにwktk
白馬決死で殴って名君で守りデッキか。対戦したくねー。
また名君かと言いに来ました
枚数少ない名君が更にきつくなりそうだ
なにげにfanも古き良き魏4だし面白そうだ。
最近の頂上には瀬賀の陰謀めいたものを感じるな。
ここまで頂上に名君をもってこられると怪しくも感じるが。
今日の頂上は幾らfanのガン攻めでも抑えきれなさそう。
スマン 少ない「と」 が抜けた。
これはニコ動にうpされる前に見たいから、今からゲーセン行くぜ
頂上載るって事はお互い攻城決まっての勝負だよね
うーんどんな結果なのか
ま た 名 君 か
fanは9連勝中。結果はfan勝ち。加藤はやりたいことをさせてもらえず。
てか4枚デッキの最大の弱点が攻城力のダウンだけか。
38 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:23:34 ID:AJU7L0vnO
いくらUCの名君といえども騎馬兵の壁ダメはミリになってしまうし
だからといってR典偉で攻城しようなら白馬陣で両端攻め&連凸だしな
でもfan114だからどうなるやら
fan勝つのか…、スゲーなぁ。
fan勝ちなら見に行くか
別格だからなぁ
四枚デッキ相手の皇甫嵩涙目w
あれ?加藤が勝ってるんだけど
fan為す術なし
45 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:43:10 ID:PcUN559i0
どっちが本当だよ・・・
活躍の場のないテンイ涙目www
fanうますぎる、わろたw
加藤は何もやらせてもらえずに負け
48 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:48:16 ID:0WNnWDjmO
どいつの言ってることが本当なんだよー。どいつもこいつも嘘ばっかついてんじゃねーよ。カスニート共。
ちなみに加藤は序盤兵法をつかったもののわずかなリードしか奪えなかったのが最大のミス。その後カウンターでリードを奪われじり貧に。
fanの勝ち。
神速号令二回・身代わり一回使用でフルボッコw
天啓も余裕で蹴散らす
明日うpれや
名君よりfan修正すべきw
ずっとペース握って9割削り勝ち
真ん中森
序盤のfanの張遼が、少しでも戻す判断が遅れてたらどうなってたか解らないけど‥
もしくは、加藤の連環が遅かったのか?
まぁ、fanの魏4は面白いな
突然名君の負け戦を載せるとは…鮑と同じ香りがするな。
fanは魏4に戻ったか
長い旅だったな
終盤、神速号令使ったあとの来来が
孫権めがけて突っ走ってるのが原作ぽくて燃えた。
>>54 fan&部長「ほら、名君対策簡単でしょう?」
fanは1の頃から壊れ
隙なきを計略なしでさばいたこともあったな
fanはマジどうなってんのw
〜fan114〜
三国志大戦1にて突如現れトップランカーとして生を受ける
その類稀なるスキルと当時猛威を奮っていたワイパーを駆使し
「時代を超絶した変人」とまで言われた
蜀限定戦では激しい玉爾争いを勝ち抜き「五虎将」を名乗るに至
その後も勝利を重ね、栄斗氏を抜かしランキング1位も時間の問題
と、思われたがICカードを無くし人々を色んな意味でwktkさせた
三国志大戦2になるとそのスキルにさらに磨きが掛かり
「暴虐を計略なしで防いだ」「天啓をまるで赤子のように扱った」
「でも神速を反計爺に反計された」などと語られ、さらなる変態へと進化する
その後、赤壁や蛮勇などを駆使し勝利を重ね、呉皇帝を名乗る
Ver2.1では大きな動きを見せず引退かと囁かれていたが
今日、変人のままで帰ってきた
by タイセ・ンノレキ・シ
候補数が死にカードだし、加藤は勝てるビジョン見えない試合だたな
そのあせりが早いタイミングでの兵法選択なんだろーけど
攻城が一発しか入らなくて終了だたな
>>54 低州だと通じるけど上じゃ通じないって事だろ>名君
64 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:21:07 ID:ZaXqvspqO
加藤のデッキは非常にこのverにあったデッキだね。
6枚袁や6枚りっさんはコウホスウ、名君には決死、汎用性のある名君・白馬、爆発力のある天啓。
加藤がまだ使いこなせてないって感じがしたけどね
武力差ダメでかすぎるんだよ、これだから高武力厨は・・・
fanとぱちろ〜は良き変態ライバル
張遼と甘寧って所か
厨カード、厨計略って騒ぐよりオレらも腕磨くしかねーんだよな、やっぱり。
>>60 >「でも神速を反計爺に反計された」
ワロタ
FANは過去の人 炎帝のほうが強い
なんで俺はこういう時に残業なんだ…
んな事fanも認めてるだろ
オフィスそんなに不利かなぁ…良いデッキだぜ
こっちは魏4だぜ?
fanじゃなきゃ勝てんだろ…
今日はデッキで見る試合じゃない
自分が魏4使って相手にするとしたら低士気で長時間の白馬陣をどう捌くかだなぁ
武力上昇してないし落ち着いてやれば大丈夫だろうけど、その落ち着きをどこまで保てるやら
オフィスのデッキは相手が枚数多いなら賊軍で少ないなら白馬で相手を翻弄するデッキか
いいデッキだな
加藤氏のデッキはバランス良いな
馬2槍2弓1
超絶あり号令あり攻城妨害とl絶対攻城あり速度上昇あり
脳筋も少ないし
加藤のデッキは天啓が少し違う気もするが・・
>70はfanに仕事ぶりを認められたエリート
加藤のデッキをほめてるヤツが多いが、fanとの時報マッチで一度使って投げ出したぞ
ランカーが使えば何でも強いデッキと思っちゃうからな
>>77 二色で天啓はやっぱり違和感あるよな。
計略考えたら蛮勇の方でいいような気がするけど
低知力入れたくなかったのかな。
>>77 というかむしろ名君がいらないだろ。
もう一体槍でも馬でもいれといたほうが有利だな。
今日の戦い方とか見てるとムリヤリ名君使おうとしてたんじゃね?まぁ結果ボコられてたけどさ。
天啓もカウント数の短さから考えて最後の守りの計略だよなー
名君が効かない相手には不利そう。八卦とか陣法とか
8がデッキを変えると聞いて飛んできました
wktk
曹操居なかったらワロス
もう8は何を言われようと一回曹操抜きデッキやったほうがいいと思う
昨日見たときは、
求心 ホウトク Rソウジン ソウ皇后 テイイクでした。
むしろソウソウなしの栄斗が見たい
こだわり杉だよなぁ
今更ソウソウ以外使ったって誰も叩かないのに
叩く馬鹿はたくさんいるだろ。
曹皇后は孫呉や袁対策かな。
オフィス加藤の名君天啓 対 fan114の魏4…
古き良き三国志大戦を見ているようだ。
>>89 いや、叩かれるだろ。魏武から覇者にしただけで叩かれるんだから。
攻守 ホウ徳 ドヨ R曹仁 程イク
とか栄斗向きだと思うんだけどな。
紅蓮が使ってる攻守騎馬単って前バーと同じ?
8には神速をやって欲しいんだけどな。
本質的に馬使いだから、すぐ馴染むと思うわけですよ。
つかテイイクを外す勇気を持てw
なんで8だけデッキかえたら叩かれるんだろうな…
オフィスとか、もろ鮑の次は名君とかやってるじゃん
柔らか過ぎてついに加藤氏も象を諦めてしまったか。
兀ですら一瞬で溶ける時代だしなあ。乱戦しかないのに乱戦弱いんじゃ…
次期バージョンで象の超絶硬化期待します。
>95
オフィスは皆が認める厨カード使い。
栄斗は信者が認める曹繰使い。
やっぱ元信者がアンチにか…怖いゲームだ。
2直前までこのスレも8信者だらけだったのに
今では炎帝信者ばかり。人の心変わりとは恐ろしいものよ。
エイトにはスターター8で頑張ってみてほしい
攻守の1、5枠にスターター曹操でもいれたらどうだろ。
求心って妨害の的だし
曹操使わない8は三国志大戦やる意味がないからな
炎帝は最近急に評価され出した感じだからな
それまでは地味でしかなくて、アンチの声の方が大きかったのに
癖の強い独自デッキ作って使うようになって覚醒したのか知らんけど
栄斗はもう流石に新しい事しないと無理な気がする
いっそ8には真島を使って貰うというのはいかがか?
頂上、1の時なら開幕連環のリードとって余裕の守りだったと思う
三体をほぼ1対で守りきれる乱戦ダメは計算外だったんじゃないか
連環、守勢+白馬陣のが見たかったよ
身代わりからカウンターの流れがやばかったな
109 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:42:25 ID:NL8jBVs5O
魏4みたいな純粋な開幕落城デッキが復活してきてうれしい。
新しくデッキを構築するのも、こだわりを貫き通すのも大戦の楽しみ方です。道は違えども目指す頂点は同じって事だ。
8は8らしくあれば良いよ。彼も一時代を築いた漢だ。
111 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:03:44 ID:NL8jBVs5O
魏4誕生秘話
王異都督「今すげえデッキ閃いた」
fan114「どんなんよ?」
王異「開幕落城ってあるじゃん、弓は確かに強いけどさ、
高武力槍のワイパーのがぶっちゃけ早く倒せるじゃん」
fan「だな」
王異「そこでキョチョ、カクをベースに張遼とホウ徳入れたら新しい開幕落城デッキにならねえ?」
fan「うはwこのデッキ強すぎwwwww王異マジ天才wwwww」
※実話です
携帯厨ツマンネ
携帯厨のつまらなさは異常。
携帯に反応しまくるPCヲタアホスwwww
誰かレポ頼む。
まだ会社なんだよ…
ニコニコに動画あがったぞ
ニコニコ早いなwサンクス
佐藤になってるのなんか全く気にならないZE
佐藤ワラタ
>>103 それはわからんぞ。
確かVer1.1稼動直後ぐらいだったと思うが
8がRd・楽進・悪来・無双改・虚誘って
デッキが頂上に出たはず
ごめん訂正
× デッキが頂上に出たはず
○ デッキで頂上に出たはず
G氏は曹操から司馬トラマンに変身すればいいんだよ
>>95 オフィスは鮑が強いから大徳鮑をやるー というのではなく、象と鮑、挑発の組み合わせを考えてデッキを作った
今回も名君が強いからといって単純に、孫呉名君だとか流星名君のようなデッキに走らず
自分独自の厨デッキ探しをしてるんだろ
厨デッキ作るのってすごい難しい。作れる人ってある意味凄いよ。ノイとか。
鮑出る前から象挑発ちょこちょこやってたしなぁ
>>125 確かに鮑がいる前から使ってたから39までいったんだろう
というかなんであれで天啓防げたのかがわからん
硬いにしたって典韋は素の状態だったし
天啓相手にカクの武力4の突撃なんて削りでしかないし
武力12と11の突撃で一部隊も落ちずになんで落とせるんだ
突撃回数もそんな多くなかったのに…
加藤が前に出してりゃ余裕と思って乱戦したから?
典韋の戦器とか関係あるんだろうな
でも誰もがあんなことできるってわけじゃないのは確か
ぱちろーさん、はやくシバトラマンを頂上に載せてください。(>_<)
誰でも出来る事じゃないが、初志やオズマは神速号令でもっと強かった時の
暴虐とか天啓を余裕で喰ってたからfanの魏4でも出来んじゃね?
そもそもあのラインで天啓撃たされた時点で厳しい気はしたね。
槍が中武力だからテンイ殺しきれないしな・・・
象鮑に慣れすぎて馬壁っていうの出来なくなってるんだろうなー。
>>127 あそこは加藤側の動きが冴えないというか
なんか窮屈で動きにくそうだったな。
俺もああいう真ん中塞がってる地形で攻めあがるときは、どうしてもカードが片面に寄るから
相手の城近くだと特にカードが固まりまくって動かしづらいときはあるな。
オフィス加藤はアワビの次は名君か
強カードジプシーってマジでさむいわー
強いカード使って何が悪いのか分かりません。
136 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:13:47 ID:e0z23njP0
オフィス側の槍は2本ともテンイと乱戦してたのかな?
あまりにあっさり落ちていったけど天啓前にだいぶ減ってたのか?
ニコニコの画質だとこの辺がよくわからん
シンエイは天啓撃つ前に既に_
コウホスウは天啓かかっても武力15の槍兵
fanが神速使って森にハマってる孫堅スルーしてコウホスウに弾丸突撃。
武力15で乱戦されてる状況だったら、武力12・11・4の弾丸突撃で消し飛ぶに決まってる
>>130 ぱちろーさーんはシバトラに絶望してたのでもう使いません
マジかよ。パチローはシバトラ使ってるだろうという
思いこみで、シバトラ使ってたよ。
ぱちろーが使わなかったらシバトラは弱いってことかよ
Rシバイのほうが強いよね。
士気6の計略の割にはあまり強くない…ってのが感想だけど。
ぱちろーさんが徳を落としてるのはシバトラを試しているからな気もするし。
2と3は強いんだがなぁ…
肝心の4がちょっとね。
以下の点であまり強くなかった
1・浄化がいるとほぼ詰んでいる
2・SRキョウイがいてもほぼ詰んでいる
3・5〜6部隊での広範囲全体強化、大徳や陸遜などには有効に活用できない
4・車輪、神速、麻痺矢、人馬一体などに一人がけするには士気が重過ぎる
5・本人の低武力・高コスト
逆に
1・推挙大胆、教え阿蒙、天下無双など士気6以上使っての単体強化が狙いのデッキ
2・ケニアや四枚など小部隊のデッキ
などには大変強かった
現状流行ってる陸遜とかにあまり有効じゃないから、
強い弱いは別として安定して勝てるカードではなかった
八卦と違ってかける人数を調整しにくいのも問題
なにより離間と攻守の存在
敵にかけると奇策、味方にかけると八卦
士気7
妨害をメインにする時点で間違い
つまり高コスの妨害=ダメな子
4人以上はシバトラ水流でいいよ
元呉民の目から見て、今日の加藤氏のデッキは士気管理だけで自滅しそうだと思った。
>>148 しかし1の許チョの挑発は強かった。
というか、これは士気の違いだな。
確かに2.5コスの士気6計略ともなると、デッキの軸にならなきゃいけないレベルだし
その点では仁王に通じるものもある。
実際、士気軽めの決着のほうが可能性は感じるしな。
前verの迅速or確実鎮圧は、2.5のシバトラが持つなら相応の計略だった気もする。
キョチョは武力7だったら絶対使われなかっただろ。
>>151 改めて考えると馬超もだな
あれは武力十も兼ね備えた完璧な存在だったが、今では他のパーツがな…
時間停止よか引っ張る強さのが強いのは当たり前だが
ケッチャコ張飛が槍だったら恐ろしいことになってただろうな。
騎馬だから使い時を選ばなきゃいけない。
決着って何で呼んだ相手倒すと武力下がるん…
>>155 普通に決着ついたからだろ
決着騎馬じゃないとすぐに逃げられて逆挑発状態になると思うんだが
>>156 でも仁王は挑発切れても武力上がってるぜ
まあ決着が切れなかったら本当強すぎるんだけどな
>>155 SEGA的に
・士気4で武力+7は大きい
・自分に挑発かかるのと一体しか選べないのは軽いリスク
・張飛自体はそこそこ強い
と考えたからじゃね?
武力が下がらなかったら瀕死の奴食って武力16で暴れまくりで、壊れ壊れ言われてたかも
単体挑発と範囲内挑発の違いでね?
ちなみに決着を雲散してもこっちの挑発効果は残る(決着本人は好きに動ける)
決着は今のVerだと普通に強い。
槍いたらビタ止めしてから使えば迎撃なんて起こらないし
刺さっても武16あれば低〜中武力相手なら2〜3割程度しか減らない。
相手の低武力を巻き込めるような位置取りを常に考えて立ち回れば
対象武将倒して効果切れるというデメリットも軽減出来る。
今は相手が決着に慣れてないって感じで好き勝手やらして貰えてるのが
大きいとは思うがピン挑発付き零距離戦法だと思えばかなりのもの。
>>133 離間先掛けされるのを嫌ったんじゃね?
>>149 一人…知9確殺の雷
二人…知7確殺の炎
三人…知6確殺の水
四人以上…前verの毒
ですね、よくわかります^^
>>142 えっそう?3人と4人は強いと思うよ。
ダメなのは1人と2人だよ。1人は肝心なときに範囲にいれるのが至難の技だし、2人は武力と知力ってのが実は微妙、脳筋の知力さげてもしかたないし、文官の武力下げても意味がない。
改めて見ると嘘結果の流れが酷いな
名君使用率10位ワロタw
やっぱ頂上に連続で乗ると違うな
>>164 なにより、孫権という名前が10位以内に2つあるのが凄い
それでも蜀の方が使用率高いところを見ると、呉のデッキには大抵どっちか入ってるってことだよね
>>165 孫呉も発動さえすれば屍より断然パワーあるからなあ…
魏武鎮圧、黄布、毒遮断といった「天敵」潰したんだから
そりゃ流行る罠。
「天敵」復活させれば減るよ。つうかカクの2/3くらいしか居なかった毒が弱体化で
カクはそのままとか陸遜を目立たせる為だけに屍弱体化とか連環弱くしといてその結果増えた黄布を
弱体化とかいろいろアリエナイ
今日の業炎く(ry
>>166 バランスなんて全てのデッキ使いこなしてみてやっとわかるもんでしょ。
主観であーだこーだ言ったところでねぇ・・・
結局SEGA内部というか世の中に完璧にバランス取れる人なんていないから
今のVerを受け入れてやるか、つまらないとやらないかどっちかしかないわな。
使用率は蜀なんてLE入れれば上位入るカード多いから
そこまで考慮しないとあんま参考にならん。
手腕LEなんかはそんな見ないしな。
名君なんて何で使用率高いんだろうか、
fanのやり方見てればわかると思うが、ピンポンダッシュの戦い方をすれば
役に立たないのは分かるとおもうが・・・
武力でごり押しして一発で決めようとするからやられる
>>169 だってゴリゴリ系のデッキしか残ってないじゃん今は・・・
>>170 ゴリ押し系は大徳、栄光、孫呉など
守り系は傾国、流星
カウンター系は6枚手腕天啓
ゴリ押し以外のデッキも結構いるぞ、地味に悲哀も流行ってきてるし
なんで名君は厨とか言う人は攻城リード取られてるの前提なんだろうな…。
大戦は城ゲージ100対99でも100の勝ちなんだぜ?
決死や流星で取られた?
お前のその分の士気はどこに消えたんだ、と…。
守りが苦手なんだろうなぁと思ってしまう
名君でもダメージゼロな訳じゃないから、
1発与えて、相手に士気4使わせて、帰って仕切りなおすだけでも有利じゃん
帰るタイミングが悪いのかな・・
名君が増えるほどシンラクが増えるだけだよw
つか実際名君使ってたら多色悲哀やシンラク入り袁単に当たって憤死しまくるし。
>>172 なんで決死や流星に100%勝てるの前提なんだろうな…。
カードが追加されたのにデッキ選択の幅はより狭まったってアホだろセガ
UCでも名君は効果時間が長いのは強みだな。
>>168 つうか大戦の歴史って号令に有利つくデッキを騒いで叩き潰す歴史の繰り返しだろ…
号令デッキばっかりなのにバランスいいとかアホかと。
計略主体のデッキや開幕重視のデッキも増やさないとバランスいいとは言えない。
離間より狭い馬鹿の計とかもうね。
馬ショク要術、ぬこ蜀単、降雨落雷、馬鹿連環、キョチョイク、回復反計、カダワラ、カクカクト、開幕暴虐、開幕虚誘、
象単(というか毒泉)、大風火計、隙無き反計、魏武鎮圧、黄布、一喝毒遮断、毒傾国
が潰され各国英傑主体のデッキばかり生き残ってるのはちょっとねえ…
2になってからも反計が弱体化される→火計が弱体化される→大水計と赤壁が(ry→反計が(ry
だろ?それでどんどん号令優勢になってるし。
号令なんてダメ計持ちや連環離間持ちを排除出来ない程度のカスには使えなくてちょうどいいんだよ
全員で使えて当たり前って考えがそもそもおかしい。
伝令
もんぎゃはvsノイ
>>175 八卦、受け継ぎ、浄化、大華、傾国、悲哀、黄布、神速を使ってたら
勝てないほうがどうかしてるだろ、常識的に考えて…
ホウ徳にさえかからなかったら神速でも余裕で勝てるしさ。
>>175 誰も100%勝てるとは書いてないんだけどな…。
けどまぁ攻め時や引き時を間違えなきゃそんなに厳しいデッキとも思わん。
伝令
やらないか2vs肘○
「驚け」の頃に比べたら今の名君なんざ数段楽なんだがなぁ
「驚け」の頃は深く守られたら待機攻城要員が完全に死兵になってたけど
今の範囲なら待機位置からでも余裕で支援出来るじゃん…
6枚手腕天啓vs肘○いつもの4枚
肘○やらないか
やらないか: 手腕 天啓 孫桓 関東 テイフ 半焼
肘○:夏候覇 趙雲 劉備 生姜
ゴリ押ししか出来ないデッキを使ってる身としては
名君はホントに嫌になる
まぁもちろん自分の使ってるデッキに問題があるのは分かってるから厨だ何だ言いはしないがな
その代わり武力系のデッキにはほとんど負けないと思ってるし
>>178 よくそんな君の言う所のバランスの悪いゲームやってるね
そんなにストレスたまってるならやらなきゃいいのに
さあ頂上、頂上
また孫権か
192 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:04:18 ID:1pZ4AUZ7O
肘丸の勝ち
嘘伝令を減らすためにコテでも作りましょうかね?
>>192 コテヲ作って、軽くレポートもよろしく頼みます
まだ流れてないだろ
>>192 またまたご冗談を
肘○のデッキで勝てるビジョンが見えないんすけどwwwwwww
>>195 開幕大攻勢と挑発使った足並み崩しをすれば勝てない事もなくね?
まだ配信されるには早くねえ?
店によって違うのかもしれんけど14時30分すぎないと流れてるのみたことないが
198 :
関東B選手:2007/06/14(木) 14:16:54 ID:1pZ4AUZ7O
特定されそうですけどチームが同じなので。
槍一発入れて肘丸の勝ちです。
槍を使わないので一発が何%かわかんないですがww
ま た 孫 権 か !
15分くらいに流れてたのを見たりする
場所によるだろ
〜肘○〜
三国志大戦を代表する槍の人
槍スキルにおいては卓越した才能を持っており
その槍撃の制度はかのSTOを凌駕するとまで言われている
槍スキルは高いものの、正直他のトップランカーと比べると足りない物がある
しかし車輪関羽や四枚大徳など癖の強いデッキを巧みに操る様はまさに武神
本人自体が蜀スレや頂上スレが現れることがたびたび目撃されており
頂上の解説や車輪の極意を説くなど2chでの指示も高い
NEI猫が行方不明の今、蜀の御神体として注目を浴び続けている
全軍一つとなり、ウホいい男!
〜やらないか〜
いい男はやったことあるよ
色褪せぬ記憶だ、公園のベンチで
やらないか、やらないか
ウホ!
まったく未知数のアンノーン、今日の活躍に期待しましょう
byタイセ・ンノレキ・シ
夏侯覇の戦器が強いからな
大徳→神速で突撃するとヤバいぐらい減る
また前のvs隙なき栄光のときみたいに、天啓見てから挑発槍激余裕でした、とか言ったら
おじさん、キュウリペプシ噴いちゃうよ
武力差出るからそんな不利でも無い気がする
>>198 せっかくだから迎撃とか突撃のデータ暴露ヨロw
>>201 やらないかウホッwww
揚げ足取るようで悪いんだけど、制度→精度だよね?
業炎君は熱い長文レスが好きだから携帯に替えても無駄
すぐ分かるよ
>>178
NEI猫は昨日かおとといに普通に見かけたけど。
猫ランカー復帰するかもな
>>205 (^ω^ )
>>207 すまんかったお、漢字検定4級落ちただけあるお(^ω^ )
>>209 頂上で見ないから行方不明だお(^ω^ )
レポキボンヌ
肘○負けてるじゃねーか
嘘つくんじゃねぇ
携帯厨の煽りはもうたくさんだ
ウザい携帯厨の特徴
・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
平日昼間にpcで書き込みしてる人って何してる人なんですかね
それが分からないから厨房なわけ
別に仕事しながらネット使ってても怒られない職場だっていっぱいあんだろ。
もちろんニートも多いだろうけど。
会社でこっそりに決まってんだろ、アホか。
PC使って仕事してますが何か
肘○の勝ち。
趙雲の一発を守り切った
お互い、大徳VS手腕でガチのぶつかり合い
なんという
ゲーセン行ってその場で報告してくれてる奴まで厨扱いかよ
222 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:53:16 ID:9QHP4MZJO
PC厨涙目wwww
会社のPC使って仕事中に2ちゃんで煽りですか
底辺の人間ですね
UCの次はRですか…
まったく呉は大流行ですねw
まさにニートだお〜(^ω^ )
PCでニコニコとかみてるお〜(^ω^ )
はいお前ら俺が犠牲になったんだからこれ以上触れるな
嘘結果を吹く奴に底辺って言われてもねぇ
頂上と関係無い話は本スレでやってくれないか?
最後
孫堅刺さらなければ
やらないか勝てたように思えたが
都合が悪くなったらすぐこれだ
ちっぽけなプライドだな
ちょっと待て
これ膝○が勝ったらもんぎゃはと
結婚するレベルだろうがwwww
ありえんてwwwwwww
やらないかって誰かのサブだっけ?
で、肘○の勝ちでいいのか?
234 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:03:10 ID:7sdx6Cl1O
脇●の勝ち。呉慣れてた戦い方だった。
孫堅が刺さらなければ勝ってたなやらないか
そう、肘○の勝利
壁一回だけの攻城を守り切った。
肘丸の槍メインの4枚扱うレベルは突出してるからなあ。
本人によると挑発使えばトリプル迎撃もできるらしいし(どんなんだw)
肘○は強いねぇ
あいかわらず肘○さんは神だな〜www
蜀使いとして肘○さんを尊敬しています
どうやって呉をいなしているのか見たい
今日の頂上は見たいな…でも無理かな…orz
今のバージョンで蜀強い人は尊敬するわ
膝丸勝ちとかどんだけ〜
実際勝ちパターンが見えない
肘のデッキ武力高いわけでもないし
>>242 肘デッキは武力高くね?
地味に低武力いないのがこのverでは強みかも
今回は完封だったが、名君は辛そうだ・・質実頼りか
簡易レポ。
http://p.pita.st/?rhadxgev 開幕柵を壊しにいく肘。ほぼ壊して帰城
ライン上げて手腕。大徳でカウンター。趙雲の壁一発が入る。
再度ライン上げて手腕。大徳と大攻勢、パパを挑発して凌ぐ。
やらないかが再起。上がって手腕+遠弓するも大徳+質実で凌ぐ。終わり。
つまらんかもしれんが大徳で手腕を凌ぐとしか書けん。
明日うpれや
>>241 今verだと涼や他のほうが凄いと思うが…
相変わらず最大勢力でどんだけ〜
212 :ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:34:30 ID:PqazN6GwO
肘○負けてるじゃねーか
嘘つくんじゃねぇ
215 :ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:50:12 ID:PqazN6GwO
平日昼間にpcで書き込みしてる人って何してる人なんですかね
223 :ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:55:16 ID:PqazN6GwO
会社のPC使って仕事中に2ちゃんで煽りですか
底辺の人間ですね
229 :ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:59:40 ID:PqazN6GwO
都合が悪くなったらすぐこれだ
ちっぽけなプライドだな
238 :ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:05:53 ID:PqazN6GwO
肘○は強いねぇ
241 :ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:11:28 ID:PqazN6GwO
今のバージョンで蜀強い人は尊敬するわ
武力差が大きいし弓→槍のダメも減ってるから意外といけるんじゃないかと思った
天啓も攻めだと相手城に張り付くまではまず撃てないし、
素武力にどうしても差があるから手腕込みじゃないとライン上げるのが困難
肘丸氏が上手いってのは間違いないし認めるけど、そこまで無理な相性差では無くないか?
>>244 レポ乙です。証拠までごくろうさまです。
今日も見に行く価値ありだな。
>>249 相性は大徳のタイミング次第だろ。
夏侯覇が動けない状況で逆サイかけられたらgdgdになるから
序盤殴ったのが効いたな。
相手は手腕or火計→天啓で勝てると思ってたみたいだが肘○のスキルが更に上を行ったって感じ。
8776の28であれだけ動ける肘○はやっぱすげえ
呉には教科書通りの対応で勝ったけど、離間対策や連環対策も見て見たいな。
2.11の弓じゃ大徳には勝てないよ
そりゃ面子にも寄るが今日の組み合わせじゃ_
挑発も居るし武力差顕著で前衛の1コス槍がすぐ溶ける
呉有利だけど絶賛するほど相性差があるわけじゃ無いでしょ
中盤の趙雲のミリというかミクロの帰城はドキドキした
あれがなかったら2度目の手腕防げなかったね
2度目の英傑合戦は大攻勢重ねるなら挑発撃たなくてもなんとかなったのでは
あの士気差で3度目の英傑合戦に遠弓重ねられてきつそうだったし
>>252 序盤柵守れてたらまた違ったんだろうけどね。
何より募兵の使い方が上手いわ
>>251 いやそれは立ち回りの問題であって相性とは言わないと思うが…
>>256 今回募兵が生きたところあったっけ
序盤のマウント募兵はあまり回復してなかったような
肘丸が上手かったって事でしょ
いい試合とかだと、すぐケチつける奴とかいるよね
>>252とか糞スキルだな
肘丸が上手いのは認めるが、これ肘丸不利じゃないでしょ
ラグはやらないか側だからカコウハが神速で刺さるなんてないだろうし
え…中央悪地形(森)で6枚柵弓vs4枚大徳でそ
呉有利じゃねーの?
無理ゲーってほどの差はないだろうにしてもさ
>>259 議論スレなんだから両方の見方があって良いと思うが
263 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:34:52 ID:E75bhJBTO
普通に刺さってたから
264 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:35:55 ID:XtdlHHGIO
普通に肘丸不利だろ
端攻め一枚に対して2コスト割かなきゃいけないんだから
やらないか側が釣りを全然しないで真っ正面から手腕してぶつかっついったら
そりゃ武力の低いほうが負けるわ
弓の対槍ダメダウンと武力影響度の上昇で、正面から武力に勝る槍が
迫ってきたら弓で落とすのは大分難しくなってる
6枚対4枚だと6枚側が枚数の多さを活かして機動力で撹乱するのが良手
なんだが、6枚呉バラの場合は機動力も知れてるからパピヨン1人で
ケア出来ちゃうんだよね
特に蜀4側が有利という積もりもないけど、上で言われてる程6枚呉バラが
圧倒的に有利だとは思わない
募兵は序盤の姜維射殺の辺りだな
覇がサクに当たってたが
弓を押さえるぐらいは出来たように見えたけど
どうなんだろう
>>265 いやそこに悪地形も加味しろよ
呉バラが有利でないって言ってる奴全員数字と兵種でしか語ってない
じゃねーか
>>267 じゃあ悪地形の場合の肘側の分の悪さを分かりやすく書いてくれ。
当然だが兵種と数字だけで語るなよ
最後天啓じゃダメだったの?今の天啓何secだっけ
まあ、試合内容はカウンター決まって
ガン守りだったみたいだから、端攻めは出来んかったんだろう
刺さらなかったらやばかったらしいし一応見に行こうかな
呉厨必死すぎるだろ
8対2で蜀が不利だわ
武力差の大きい今のバージョンなら4枚と6枚はは6枚側がきっちり立ち回らないと簡単に崩される。
短っそれじゃダメだな。。。
呉は嫌いだけど
蜀は挑発キョウイとカコウハ入ればなんとかなるな今ver
実質この2枚あれば他はどんな組み合わせでも立ち回りでなんとかなる
昨日は、覇王クラスで28連勝中のカコウハ、キョウイ、SR週湯、野戦の舞にあたったよ
ぼこぼこにされたぜ
276 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:16:40 ID:0vKCdzOPO
てかなんでやらないか2はあんな弱体化しまくってるデッキ使ってるんだ?
今のverでは相性悪いデッキ多いだろうに…。
弓が槍に有利な時代は終わったみたいですね。
その変わりの名君か?
そりゃ3すくみはあれど、武力影響差もあるし、4枚が強い時代かなやっぱり。
どー考えても肘○さんのデッキのほうが圧倒的に不利だと思うわけですがwww
なぜ相性悪くないって答えが出てくるのか不思議でならないwww
そもそも真ん中に森があって、4枚と6枚の時点で
肘○側が不利じゃないですか。
裸?
槍撃の間隔長くしたから弓弱くしたのかもしらんが前Verですら弓にのほほんと槍撃なんかしなかったから意味ねー(状況に寄るが)
乱戦されて乙
近づく前に殆ど減らせません
2の初期の糞弓に戻った
せめて乱戦で弓が槍にもう少し強ければバランス取れるんだが
丘ってんなよお前www
>>271の一言で目が覚めたわwW
呉厨に引っ張られるとこだった…
285 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:39:05 ID:xKREqRriO
肘○氏と似たようなデッキを使っている者の意見だが、地形を考えると6:4で肘○氏が有利だから、そんなに有利不利がつくほどではない
裸自重しろ
>>268 相手6枚内弓3枚で悪地形、肘は槍3馬1、圧倒的に不利だろ
端攻めされたら騎馬1体割いて(しかも中央を横切れない)槍3対その他大勢
さらに不利
しかし肘がリードした事により自陣で部隊を展開できるようになり
相手の動きに対応しやすくなり地形と部隊数差を無効化した。
これは肘丸が単純に上手かっただけの話。実際かなり際どかった
289 :
797:2007/06/14(木) 17:43:18 ID:ultydz/t0
呉厨は魂が腐ってるから仕方がない
呉厨がいるからこのゲームはだめになる。
打開するには呉の全てを弱体化して弓を歩兵と同等のクズ兵種にするしかないな。
そうすれば蜀の異常な弱さもマシになるし、袁も涼も増える
うそー 285が考える肘○有利の根拠がわからない。
空いてる方に一人端攻めされて、誰か、カコウハ辺りを戻さなきゃダメだったら
相当苦しくない? 常にコス1でコス2一体釣られるわけで相当不利に
思えるんだけど・・・ 俺が低級覇王だからか?
いや、その通りだろw
脇○有利ってのはないね
しかしこのスレもどっちが有利だとか不利だとか好きだねぇ
多少の有利不利はあるだろうけどそんなに気にする事?
>>285 まじか・・・
まぁ使ってる人間が言うんならそうなんだろうけど・・・
俺には相性いいとは思えなかったwww
兵種だけを見ると確かに肘○氏は不利だが、重要なの理由は槍三枚を生かしてパパの突撃を防ぐこと
主力であるパパが突撃できないでウロウロしている間に、こっちは突撃し放題で部隊数を減らす
それに槍の武力が高いから手腕側の槍壁を壊しやすい
しかしこれはあくまでも手腕vs大徳の打ち合いだけ
自城前で天啓やられたら大徳は対処できないから、ラインを上げさせすぎないようするのが大徳側の問題
せやから6:4
呉を擁護する気はサラサラないけれど、
>>289には蜀使い乙と言わざるを得ないな。
296 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:54:23 ID:0vKCdzOPO
相性うんぬんよりもやらないか2が下手だったってことでいいんでないか?
だから、有利不利を主張するなら根拠を書けと……。
それを書かないなら単なる罵りあい。
弓兵の移動速度が上がったことに触れずに
槍に弱くなったというのはどういうことか
地味に肘の槍激も上手かったな
相手の槍、そして馬を効率的に倒していくのはお手本にしないと
>>292 まぁそれが議論ってもんじゃない?
違った意見がぶつかれば、なるほどと思えることが発見できるかもしれない
とりあえず、○厨云々の思考停止な発言よりは全然いいと思うよ
相変わらず食虫の巣窟だな
>>300 なるほどたしかにそういう点では有意義な議論なのかもね。
あとは変な信者が沸かなければ俺もよく来るんだが…
攻城後、夏侯覇を壁にして趙雲を守りつつも、
潘障を落としたところがうまかったのは間違いない
つか、初っ端の4枚大徳で柵を相手にするときの基本中の基本である大徳に
弓集めて柵を潰すってのを忠実にやったのも上手かった
まぁ、やらないかが弓サーチを怠っていただけといえばそれまでだが
>>294 一度リードを奪われるとどうしてもラインあげて天啓したくなるけど
悪地形と大徳活用して防いだのか・・・
2、3体に天啓かけてを敵を全滅させるように動けば何とかなったか?
弓の威力がえらい減ったような…
前Verだったら大徳vs手腕であそこまで一方的な結果にはならなかったよね?
弓の威力が減ったんじゃなくて純粋に武力差重視で弓が減ってない用に見えた
んじゃないの
実際、弓の威力減ってるけど今日のはってことね
>>298 で?
動いてる間に弓は射てるんですか?
>>289 鮑厨は魂が腐ってるから仕方がない
鮑厨がいるからこのゲームはだめになる。
打開するには鮑と大徳を弱体化して槍を歩兵と同等のクズ兵種にするしかないな。
そうすれば呉の異常な弱さもマシになるし、袁も涼も増える
先月まで言われてた事!
違和感ない!ふしぎ!
〜厨厨は魂が腐ってるから仕方がない
とでも書けば満足か?
リシアンサスとかむっくとかおかしってまだやってます?
中央森の槍多目4枚対弓多目6枚で蜀有利とか言ってるやつはマジでここから出て行けよ
どっちが有利不利とか、上手いとか下手だとか…そんなのどうでもいいよ。
煽りが多い事以外はいいスレなんだけどな・・・何故か毎日何人か頭が悪いのが沸くから困る
肘丸上手すぎだろ…。
よくあんな不利なデッキに勝てるな。夏候覇いるとは言え、悪地形で6枚相手に槍3騎馬1で無傷って…
ここでは呉バラ不利みたいな意見出てるけど…よくわからんな
肘・・・良くもまぁあんな編成で勝ったもんだ。
正面からぶつかり合うしか能のない脳筋がいるんだろ
別に呉が不利なわけではないけど、なんでそうも相性差がある様に言うのかわからん
六枚手腕は今弱い
前と違って柵の壊し易さがダンチ
柵殴って帰れることが増えたのは確か
前のバージョンで槍3馬1と6枚手腕だと7対3で呉有利だったのが
6対4か5.5対4.5で呉有利って位まで丸くなったよ
あの趙雲が帰城できるとは思わなかった。
バーうp効果だね。
六枚対四枚だと四枚はキツイけど、六枚手腕は端攻城に積極的なデッキじゃないしな。
実際弓兵を使って揺さぶるにしてもタイミングが難しい。しかも今verの低武力の感じだと
個人的には4.5対5.5ってところかと思うがどうでしょうね。あと議論スレなのでこのスレの流れは
問題ないどころかウエルカムだろ・・常考・・
前verの槍に対する攻撃力upがどれだけ強烈だったかが判るな。
とりあえず悪地形で四枚と六枚だから六枚有利とか言ってる馬鹿は丘ってないで速く今バージョンやりこんだほうがいいな。
んで今日のは主力が孫堅1人で馬だからなー、でも地形と部隊種は呉有利だから五分五分って感じだろ。いや若干呉有利か?でもそんなのテクで簡単にひっくり返るって見本だな。
こんなところで煽りあってないで働けよバカ
ふと疑問が
じゃあ今日のやらないか2の六枚天啓手腕はどのデッキに強いん?
なんかこの流れだと単なる弱デッキと言われてる様に見えるが
わかりづらかったが
>>323は呉有利って意見なんでヨロシク
6枚天啓手腕は全然よわくないだろ?
枚数生かしての立ち回りがあまりできず肘○のペースで進んでいっただけじゃね
で今回の蜀不利な理由が
1 まず真ん中の森があることで攻める幅が狭まって相手の対処が平地よりしやすい
2 槍の足が遅いってことでライン上げるまで覇で弓集めしないといい感じに兵力が減る
3 2のようなライン上げをすると端攻めが容易にされてしまう
4 弱くなったとはいえライン上げさせると天啓がとんでくる
以上のような点で蜀が若干不利だと推測されます ペコリ
>>325も馬鹿すぎてウケたww
あれでどこが五分だよwwオメーが4枚大徳でオメーと同じ位の奴に6枚天啓使わせたら5分じゃねぇのがよくわかる筈。
今日の頂上は大徳先打ちして天啓使わせないとか明らか肘〇さんが上手すぎだろ。
相性は悪りぃ。まぁ前ばーよりは随分ましになったが5分は馬鹿すぎww
呉有利なのは勿論なんだが弓は自分より武力ある奴にまったく効かなくなったな。
これは…若干呉有利と書いたのに信者ってのはここまで盲目するもんなんだなw
334 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:09:14 ID:JSqw3e8/O
逆サイ一人ヤリ歩かせて
手腕メンバーは弓イジッてパパ壁にして槍撃してりゃ余裕だったんじゃね?
弓タゲ含めちょっと色々基礎をサボりすぎちゃったのが敗因かと
>>328 確かにw
さっきから呉使ってる人が擁護しまくってる気がする
確かに弱体化はしたけど、もしそれで槍3の蜀4にすら相性7とれないんなら使う意味なくね?
蜀5、蜀6枚デッキに強い
呉が勝ってるのは実力ですよ
相性悪い相手ばかりなんですから
338 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:21:08 ID:Jbz3aGiiO
>>322 趙雲が帰れたのはやらないか側のミスだと思う
ラグって打ってるようにみえて打ってなかったのか、さぼってたのかはしらんが
>>332 全く効かないとは随分極端な言い方ですねw
目が弱いのか精神が弱いのか
おいおいおい、どこの馬鹿が5分とか言ってんだよ。こんなもん明らかに呉有利だろ。大徳4枚で呉に勝てるビジョンが俺には全然見えねーぜ。
>>338 ほんの一瞬だけ撃ってなかったけ?
テイフが最善の動きをしたかは分からないが、
弓射程短縮・槍兵への弓ダメージ減少が分かりやすく出たのかなと思った。
珍しくちゃんと議論されてるなあ
エルボーさん変態杉
実際、あの地形で4枚大徳使って6枚手腕が楽だと思う奴は少ないだろう。
俺だったら天を仰ぐ
そもそも4枚大徳で有利つくデッキってどんなんだ
というか呉が有利って言ってるやつはほとんどいないだろ
これだけ荒れてりゃ肘殿は現れないな
正面からぶつかり合うしか能のない脳筋がいるんだろ
正面から号令同士でぶつかると普通に力負けする
逆サイに槍攻城行かせて夏候覇釣るとか、枚数差を生かすべきだったとおも
>>345 募兵で前線維持しやすいから舞系にゃ強そう。
あとは袁に相性差が縮まるくらい。
…でも強いとは思わないなぁw
>>339 俺の言い方とお前の根性が悪い。
まあまったくは言い過ぎたが突撃槍撃の威力低下より弓の威力低下がひどいなとは思った。
このマッチングで呉が負けるのもどうかとは思うが
>347
蜀スレで学んだんだろうが、うっとおしい信者がたむろってる時に肘はあまり来ない。
呉が丐国家だって認めないやつがまだいるのか
>>342 議論ねえ
曲がりなりにも論立てて対話を試みてる者を
大声と罵倒、嘲笑のみで迎えるのが議論と呼ぶに値すんのかねえ
>>345 蜀同士とか
四枚で押して行けるのと募で戦線を維持しやすいので勝ちやすい
あと魏相手もそれなりに
弓の威力低下自体はそんなでもない。武力差影響の増加が大きいから目立つだけ。
特技がここまでデッキコンセプトに繋がるデッキもあるんだなw。肘デッキ深いわw
かつての魅力毒傾国程ではないだろうか
362 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:11:45 ID:0vKCdzOPO
あの地形だと逆に弓サーチしにくい。
むしろ平地のほうが戦いやすい。
デッキ相性は5.5〜6.0で6枚天啓が有利。
と、6枚天啓使いの征覇王が書いてみる。
中央悪地形の4枚は4枚不利だろ
両端悪地形とかなら武力を密集できる分4枚が強いけど
自分も蜀4使ってるけど、特に6枚天啓辛いとは思わないな。むしろ馬主体の6枚が辛い。
まったく‥昨日のfanといい肘○といい、なんで四枚デッキ使いは変態が多いんだ?
なら明日はぱちろ〜かな
遂にシバトラマンが出るのか。
ここでSTO期待
呉は攻めると弱いって感じがした頂上に見えたんだけどどうかね?
あとこのスレでよく嫌われてるカウンターが決まってあとガン守りって流れっしょ?
今回の頂上。
君主補正が掛かってるのも解るし嫌呉補正が掛かってるのも解るけど
なんか流れひどくね?
見た感じハンショウは端攻要員にしとけば良かったんじゃないかと思ったけどね。
4枚相手に数の有利を活かせてなかったんじゃないかね。
ぱちろーさんシバトラじゃなかったですよ
店内ででてたけど典韋 司馬懿 ホウ徳 曹仁でした
まあ流れが悪いのは毎度の事で
今回の蜀4みたいな攻城力が高いデッキ相手に端攻めってのもどうなんかね。
落城されそうだ。
>>368 麻雀に夢中で大戦やってないんじゃなかったか?
麻雀のほうがはるかに理不尽なことが多すぎるから
じき戻ってくるだろ
>371
2コス1枚ひきつけるだけでいいんじゃね?
号令かかった5枚対号令かかった3枚って状況を作り出すべきかと。
放置してくれるならそのまま攻城入れればいいしさ。
6枚手腕天啓相手は、大体勝っているので有利じゃないかなと思ってます。
今Verに限らず、2×4型の大徳にした頃からあまり苦手ではなくなりました。
今回は一番嫌な地形を引いてしまったのでやや不利だったかなと思いますが・・・
一騎討ちのプレッシャーがあまり無いのも良いですね。
呉は屍さえいなければ何でもいいですw
屍手腕に酷い不利が付く以外は、不利は付かないと思っているので・・・
攻城まで持ち込んだ時の動きがかなり中途半端でした。
夏侯覇が程普に突撃するチャンスを2回も逃してずっと居座らせてしまったし、
槍3人が健在の時の動き(特に趙雲)も無駄が多かったです。
あそこは、劉備の兵力が危うくなった辺りで趙雲と場所を交代して、夏侯覇で
程普の弓を抑えながら劉備と姜維は募兵をしながらマウントするべきでした。
そうすれば1発といわず複数回の攻城が見込めたはずですし、あれほど際どい
帰城をせずに済んだと思いますw
2×4型の大徳は、まだポテンシャルを引き出しきれていない現状でもそれなりに勝てて
いるので、かなり強いデッキだと思いますよ。
食わず嫌いで敬遠してる人も多いと思いますが・・・
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
なんというまとめ乙
高武力槍の募兵×3は強いという事ですな
本人降臨キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
肘○さん勝ち頂上おめでとうございます
本人キター!
丁寧な解説されると動画で再確認したくなるな
だれかうpれや
しかし前Verではさすがにゴン不利だと思うんだがwwwww
とりあえず本人の一番嫌な地形をひいてやや不利だった
というくだりに安心した。
あれでまだポテンシャル引き出せてないってwww
>>369 嫌呉とか言うくらいなら読まなきゃいいだろw
ただ天啓が「漢の意地の小号令」並の性能になってるなら
悪地形の場合、攻めに使えるチャンスは少なくなる
序盤に奪われてはいけないリードを奪われたんだろ
そういう展開を見越してたのか肘側の兵法は大攻勢
肘は連環や再起を選べるが、やら側にとっては再起が鉄板だしな
そう考えると天啓は改めて立ち回りを考え直さないとキツイ
呉は柵・弓で悪地形が有利なのに、効果時間の関係で恐ろしく使いづらい
さっきまで肘○不利と言ってた信者サンはどこに行ったのかな?
相変わらず肘氏の求心力は大徳だな
求心力が偉大なほど酷い信者が沸くけどな
ともかく肘○乙
蜀4で勝てるエルボーさん凄すぎ・・・
頂上スレは相変わらず口汚く罵る馬鹿の巣窟だな。
>>388 あなたもその1人ですね?わかります><
現状、武力中途半端の弓が(大体5以下)高武力槍に対し、力を発揮しにくいのがあるんじゃないの?
槍に対しての攻撃補正が下がった+武力補正が顕著、の今バージョンだとこの蜀4編成はきつそう。
武力上昇も手腕以外無難に使えるのが少ない分、相手に号令があれば苦戦するのも想像つくかな。
屍や孫呉のように武力上昇が他の英傑号令より高いのはつらそうだけど、今回はそうじゃないし。
・・・天啓?最後の守り際か、無理やり攻城するタイミング以外は使うべき状況なくね?
>>375 本人さんでいいのかな?もしそうなら孫呉より屍のほうがきつい理由とかってありますか?
+7と+8じゃ雲泥の差なのかなぁ。
エルボーゆうなW
>>390 きつい理由は即発動とタメの違いや、バランスの関係じゃないかな?
屍だと手腕絡めての兵力UP槍を蜀で倒しにくいし、このバージョンの武力差1はかなり違うから押し込まれた時のマウント爆発力とか
屍って今7.5だっけ?
気のせいか随分減ってるから、別に気にしなくていい気が…
マッチング的に今までの屍は孫呉になった感じ
最後に孫堅が刺さってなかったら逆転の目もあったよな
あれはまぁ厨○が上手かったんだろうけど
一般的には6:4で呉だろ?
厨○が変態なだけだし
孫呉は筋○氏の躊躇なき進軍と敵の動かぬ武力8槍で有利つくんじゃないかな
多分7と8の違いより即効性の違いだと思う
ちゃんと変換してあげたらいいのにw
屍は、士気5の計略に対してこちらは士気6で対応しなければいけないことが
多く号令の性質上カウンターも難く、士気差で号令コンボを成立させてしまう
可能性が高くいのが厄介です。
槍弓構成が多いので、挑発しても足並みが崩れないのも厳しいですね。
あと、孫堅が喧嘩売り過ぎて序盤とかに頻繁に戦略が崩壊するのも嫌ですw
相手側にも身の程知らずの筆頭、孫垣がいるのに・・・・・・
孫呉号令は、きっちりやれば大徳で凌ぐことは可能なので、相手の部隊運用が
余程上手くない限りはそれほど怖くないですね。
脇○さんの頂上見に行くかなぁ・・・
テクニックちゃんと見ておきたいわ
丁寧な解説乙です。
でもねでもね
>>孫呉号令は、きっちりやれば大徳で凌ぐことは可能
そんなの貴方だけですからwwwww
肘氏にとって怖くないてのと、ダイアグラムで五分以上つけれるってのは
大分意味が違うんじゃないかって気がしてきたよ
401 :
長文スマソ:2007/06/14(木) 22:50:54 ID:Jbz3aGiiO
>>394 ラグ持ちの影響かはしらないけど、肘側マウントで、パパが潜り乱戦中にカコウハの突撃貰ったのが1番の敗因な気がする
あそこでワンパン取られたから、肘側に守られるはめになったと思うし
呉有利は同意だけど、ラグ持ちで積極的に攻めた結果有利な点を生かし切れなかったってだけで、やらないか側が勝って当たり前とかの意見はちょっとどうかなとは
個人的感想だと
・弓の槍にたいする優位性がVER.UPによって失われた感じ
・武力差があると槍撃ダメがかなり高い
・弓射程が結構短い
てのを実感した
>382
なんで食いつかれたのかわからんのだけど
このスレに嫌呉補正かかってんのは確かじゃね?
別に呉を擁護するようなこと書いたつもりないんだけど。
個人的に呉側が有利に見えたけど枚数の有利を生かせてなかったよねって書いただけなんだけど?
別に肘○をくさすようなことを書いたつもりもないんだけど
なんか食いつくとこあった?
孫呉号令はきっちりやれば大徳でおkは
天啓はきっちりやれば神速号令でおkに似ている
※極まってないと無理っぽい
まあ要は軽い士気(挑発や神速戦法)で能動的にスキルを生かせるデッキ
片や殆ど号令でスキルが肘氏の大徳より生かしにくいデッキ
こんな感じ?
てかよく見たら上に本人来てたのかw
>>398 たしかに屍はうざいよね。4回屍されて反撃するチャンスがつぶされることもある。
ということで袁つかったら屍がこわくなくなった。
あと、2度目の手腕に対して挑発+攻勢とオーバーキル気味の行動を取ったのは、
夏侯覇が死んでいたのであのまま弓でライン維持→天啓の流れが怖かったのと、
再起の後の攻めで消耗した兵力に火計打たれて防御に穴を開けられるのが
怖かったので、兵力を消耗させないために使いました。
実際のところ打たなくても良かった可能性は大いにありますw
とりあえず2×4大徳が増えるきっかけになったらいいなと思います。
まだまだ伸びるデッキのはずですので・・・
408 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:08:10 ID:XY8I4jVaO
屍は2.5コストが欠けるから、2.5、2.0、1.5、1.0×2のデッキが英傑使ったら打ち勝てる場合が結構多いんだけどね。
確かに孫堅盾にしてライン上げて、死に際に使われたら鬼だが
時間も範囲もかなり厳しくなったし、今verは素の状態の1コスはペラペラなんだから
思い切って英傑先出しするのもアリかと。
そうなると火計くらいしか怖いモノはないよ。
>>407自分が考えたデッキって皆に使って欲しいものなの?
嫌呉の号令
士気2
相手のデッキに呉の武将の数だけ味方の武力が上がる
>>407 確かにあそこらヘンの微妙な攻防が熱かったな
弓が槍に弱くなったとか誤認もいいとこだな。
低武力が弱くなったからそう感じるだけ。
高武力弓なら前より簡単に低武力槍食える。
この肘○マンセーっぷりは、前そうまが書き込みした時に、頂上スレは肘○と○○以外のランカーは叩かれるだけだから書き込みしないほうがいいってのを思い出した。
ランカーの中じゃ弱い肘○マンセーしてる奴は間違いなく蜀厨で覇王以下だな。
やらないか2乙
2.5、2.5、2、1でいいじゃん
>>409 他の人がどういう立ち回りをするのか、非常に興味はあります。
立ち回りの可能性が色々あるデッキなので、新しい発見もあるでしょうし。
>>412 同意。
でも同武力だとどうなんだろうね?
>>418 なるほどねぇ。
エリア頑張ってくださいな。
肘○さん>
スレチ申し訳ないですが、エリアで当たりたい人・当たりたくない人います?
膝○様マンセー!!
終盤、孫堅が刺さらなければ負けてたけど膝○様マンセー∩(・ω・)∩
どうでもいいけどこの真ん中悪地形って殆ど好きな人いないんだし
(むしろ嫌いな人ばかり)、
無くしてもよくね?
>>422 デッキ内容次第ですが、ランカー勢は皆嫌ですよw
>>424 使ったことないから、かなり適当だけど騎馬単とかは
揺さぶりがしやすいから好きなんじゃない?
騎馬単だけど、あんまり好きじゃない
>>424 全員復活持ちワラやってるときは好きだった
離間が使いやすくない?
>422
流石にそういうのはブログか蜀スレで聞け
>>418 なるほど。
本人さん来てくれると、参考になるし楽しいな。
肘○氏乙です。
>>425 ですかw
ただ同じ様に「肘○さんと当たるのは勘弁w」と言う人も沢山いると思います。
全国での勇姿を楽しみにしていますね。
肘丸さん
いくらでかいからって、ファミレスのメニューで槍撃の練習はしないで下さいよ
>>426 騎馬単だと、基本嫌
ただ、枚数少ない相手するときはいいかもって感じ
真ん中森地形だと開幕の時点でラグ有無がわかるから、わかんない地形よりはまし程度
変態デッキ使いは信者付くよな
ラグの有る無しはどうやって判断するんでしょう?
神速相手だと真ん中悪地形って最悪って思うんだけどねぇ。
ダメ計メインのデッキなら問題ないけど号令メインのデッキだと離間の的なんだよね('A`)
自分から動けなくなる事がすげー多い。
人馬、全突なら端攻めされるとうぜーなぁ位にしか思わないんだけどねぇ。
>>433.437
なんか人によりけりみたいだね。
まぁ騎馬単といって一括りにした俺が間違ってるな。
上にもあったようにワラ、呂布ワラは真ん中悪地形好きなのかな。
蜀使ってると相手がどこであれ嫌だなw
引きこもりデッキが多いせいか悪地形が普段より目につくぜ
象×悪地形
>>443 あと、地形の種類にもよるよね。
柵弓とか使ってて騎馬単相手に地形赤壁とかだと「うわぁ・・・」ってなるしw
>>440 みんなでファミレス行った時、暇なのかしらんがメニューでわっさわっさやってた
>443
呂布ワラでも妖術型は好きかもしれんが
教え無双型は真ん中悪地形とか最悪でしたよ。
やっぱ同系統でもデッキ編成によって好き嫌いってあると思うよ。
周りから見れば前に出してるだけに見えてもやってる本人は色々考えてやってるつもりだし、
人によって動かし方も違うからねぇ。
真ん中悪地形ってのは攻める時、攻め好きな人にはきついと思う。
守り側が対処しやすいし。
この地形だと神速有利ってのは離間と端攻めがあるからだろうね。
真ん中悪地形は弓デッキの敵だよ
俺の中の三国志大戦の内、2割弱くらいは明日の人のおかげです。
本当にありがとう。
さすが明日の人
最近夜に落としても時間かからなくなったし
俺からもありがとう、いつもご苦労様です。
フルストロ
俺らみたいなもんに頂上対戦見せてくださるなんて
ほんま明日の人のお人柄は大陸全土に響き渡るで
俺も明日の人には感謝してます。
>>457藤原乙w
頂上スレは肘○と○○マンセー・・・!!!
この二人に共通するのは・・・丸
つまりあみだまるも・・・!!!
○肉○食もだ罠
携帯からすまん。
久しぶりに明日氏の動画取りに行ったら移動してた。いつ移動したんだよ。ググろうにもキーワードがわからんorz誰かヒントを(´・ω・`)
肘○氏が頂上出るたびにデッキ不利だと言い張る信者がおるけど、
それじゃ単に肘○氏のデッキ構成力がないということにならんかと
気になる時がある。
専用機と量産機の設計みたいなものと考えろ
>>466パンピー脳内での有利不利理論と本人の考え方が、デッキ構築の段階から違う。
今回はともかく、例えば前、肘本人の中じゃ隙無きや鮑は挑発と素で潰せる気でいる。
だから信者が沸く。
で、愚痴ったりデッキ変えたらアンチになる、と
何というか……、肘丸は他に当たるデッキが不利過ぎて6枚天啓手腕を不利じゃない と書いているように見えた
だって屍がキツイっていうのも、武力で押し負けるとかじゃなくて屍にケンカ売られることと士気5ってところがキツイっていうんだぜ。
屍以外は何とかなる、って、4枚大徳で赤壁をどうにかしちゃうんだぜ。
孫呉号令をきっちりやると大徳で防げる? マジで…
デッキ自体が有利不利というより、「6枚天啓手腕は腕で何とかなるレベル」って感じじゃないのかな……
俺らパンピーがデッキだけ見て大幅不利だと断定するのも仕方ない
>>469 最後の一言で箪笥を思い出した。
つか肘○氏の何が怖いって、時間の感覚が俺ら一般ピーポォとぜんぜん違う気がするところだ。
城から出るタイミング、槍撃が出るタイミングなんかを俺らより一桁高い精度で理解してるような気がする。
ああ、「腕で何とかできるから不利じゃない」というほうが合ってるな
てか四枚大徳使いがトラウマになってるだけ。
今バージョンは四枚大徳と六枚天啓ははっきり言って五分。
丘ってやりこんでない奴とわかってるんだけどあえて前バージョンの感覚で話して肘マンセーしたい奴の二種類が多すぎ。
六枚にしたことによる低武力の増加。
最大武力7、しかも今回でいえば馬で機能できない。
そもそも馬が一体で機動力は皆無。他のワラとは根底が違う。(要はただの天啓要因なんだが弱体化)
兵種相性と言っても弓の最大武力が5。
もちろん呉が有利な条件もたくさんあるがもう前のダイヤは通用しないよ。
特に最後のはかなり今回顕著にでる。高武力×4相手だと太や甘寧がいないと弓>槍のアドバンテージをとるのはキツい。
じゃ今日4枚大徳使ってみるかな
徳が激減の予感がするが…
てか昨日の頂上は終盤の孫堅迎撃がなけりゃ
わからなかった
肘丸の夏侯覇も最後に刺さってたしなw
今六枚デッキはかなりしんどいだろうな
呉皇帝も徳落としてるみたいだしさっぱり見ない
6枚デッキで上位なのは6枚大爆進のもんぎゃはくらい?
今枚数多いデッキって悲哀しか見ないよな。
4枚が増えてるという意味では、6枚が増えてもおかしくないと思うが。
4>5>6>4、とちょっとした三すくみになってるのは変わらないと思う。
コス1に馬がいないと6枚の意味が薄れるが。
頂上観たんだが
残り30Cの辺りで大徳打たれた時に何故手腕?
死んで再起して手腕→4C後に火計の攻め出来たよね?
>>480 手腕しなかったら兵法+挑発分の士気温存できるわけだしそれでよかったんじゃなね?
張り付かれて神速マウントが怖かったんじゃ?
>>480 それだと次の攻めで大徳+質実+大攻勢やられてもっと辛いと思う
2回目のぶつかり合いの時は夏侯覇が落ちてたわけだし
勝負をかけるならあの場面で正解じゃないかな?
知力高めだから火計しても効き辛いのと
兵法が再起の場合もあったんじゃ
>>480 夏侯覇が落ちてたから、相手は3枚の大徳。
あそこで潰されて再起したとすると
肘側が4枚残った状態で攻めることになる。
相手が質実+大徳できるから手腕火計じゃ無理ぽ。
あのカウントで士気11溜まってたから
あそこで再起しても無駄な士気が生まれるだけ。
…だと思う。
486 :
ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 13:26:37 ID:uLAcG3MlO
また、孫権か
青龍か大将軍があがってるから袁単がくる、と予測。
488 :
ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 13:51:59 ID:Z+jeM0QiO
みつよし対ああああ
光ヨシはいつもの
ああああはSチョウリョウ・Rカクショウ・Cソウコウ・Sカク・Uソウコウゴウ
誰のサブカ?
皆さんが大好きな光嘉来ましたねWW
光嘉:太史慈 赤壁 天啓 呉国太 半焼
ああああ:SR張遼 曹皇后 曹昂 刹那カク Rカク昭
あ。がいっぱいの人はサブカじゃなかった気がす
裸じゃね?
493 :
ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 13:56:24 ID:0nF+VMmV0
光嘉側無理だろ
ああああは青井
うん。青井だね
光嘉のチーム名、日本語としておかしくね?
「効果的に焼く」じゃなくて「効率良く焼く」だろ、常識的に考えて。
光嘉←みつよし(何故か変換でない)
刹那離間→水計という意味不明なコンボに期待。
明日から刹那離間増えるんだろーなー
効果的に焼く、でも別に日本語としては何の問題も無いと思うが。
ただ、青井のデッキ相手じゃどう焼いても無理だなw
刹那離間は初頂上か?
もしかして効果と光嘉がかかって…
いや、なんでもない。
刹那離間入り神速vs赤壁
最近の頂上の流れだともしかすると…
>>501 具体的な日付は忘れたが青井が載せた。
荀イクに反計されまくっていた記憶がある。
ま た 青 井 か
青井=カクショウなイメージ
今回は赤壁がどうなるか楽しみだ。
何だかんだいってずっと赤壁使い続けてる光嘉に期待
刹那離間でピンポン制圧され、火計天啓天衣無縫撃たされでフルボッコ。
刹那離間は人数関係ない+移動速度低下大きいからいいな。
>>508 調べたら3月15日の青井対水銀燈。
青井がR刹那賈ク、R楽進、R許チョ、C何晏、Rホウ統、U姜維
水銀燈がヨーコと司馬昭と荀イクが入った魏武
光嘉ずっとあのデッキで、頑張ってるから結構応援してたんだけどな‥
最後の、小再建の空打ちがなかったらよかったのに‥負けるのはしょうがないけど
やっぱ刹那離間がどうしようもないな
あのデッキで頑張ってるって…w
光嘉みたいな下手くそは赤壁使わなきゃ勝てないだけだってのwww
サブで魏武使ってたりしたが、とてもランカーとは思えないような恥ずかしい勝率になってしまったからまた赤壁使ってるだけだからwwww
さっそく湧いたな
あながち間違いでもないから残念だ。
519 :
ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 15:15:29 ID:lHQYHD0uO
なら赤壁業炎使えば?
わざわざイバラの道歩く俺かっこいい?
あはは あたまわる♪
千招を知る者を怕れず、一招に熟練する者を怕れよ ってじっちゃが言ってた
なら光嘉の赤壁→へやーだったら大人気と言うことか
アンチきんもーっ☆
ランカーだからといって立派な人間とは限らない
逆もまた然り
何が言いたいのかってと効果と劉邦は何使っても人気は出ない。
お互い開幕で再起使う展開
延々刹那離間で何もやらせて貰えなかった
て事であああああの勝ち
光嘉は凄まじい台キックと奇声をとりあえず止めればな
マキシィの紹介文にもあるけど光嘉さんは皇帝以上のスキルがあるんだよ
それでも皇帝以上になれないのは計略が弱いから
www
528 :
光嘉:2007/06/15(金) 16:03:19 ID:j6BTXrOEO
マキシイにも書きましたが、五戦やって二勝三敗だったんです。
最初にやった戦いの奴なので、対策と立ち回りがうまく出来ずに負けました。
呉には、刹那きついけどもう大丈夫です。
正直流行ってほしくはありませんが。
今日のは結構接戦でよかったとおもうけどな
両者すさまじい部隊の分散プリだった
ところで
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【NZD】キウイを語るスレ100匹目:【キウイ】 [市況2]
スレ番キウイに負けてるのはなんか悔しいなw
530 :
ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:05:27 ID:r/htB4FfO
とりあえず、日本語的におかしくないチーム名を考えてくれ(笑)
良いのがあったら、それにするから
効果的っておもろいと思ったんだけどな…(つд;*)
うほっ
>>528 お、本人なら乙です
いつも通り罵りはスルーしてくださいな
んで明日の頂上はEX孫尚香と大胆予想
もしくは月曜のにシフクノが載せてくれるとか
よーし、さっそく求心に刹那離間入れるぞー
俺はどっちかというと光嘉擁護派だけど、光嘉が叩かれてんのはジャイアンとか糞ッティ側と関係が良好でないって理由だけだろ
何回かマッチしたことあるけど、赤壁しか打たないんじゃなくて赤壁以外を打たないようにしてるだけな感じがした
>>528 本人なら、乙です
「効果はばつぐん」とか。
>>535 赤壁と聞いた瞬間に厨と叫ぶと嫌呉の誓いで決まっている事で判っています
刹那離間は厨だって俺が前から言ってただろ
ようやく証明されたよ
今日はラグが無かったみたいだな
光嘉って昔から赤壁使ってんの?
>>537 チームリーダーが光嘉じゃなかったら別におかしくないだろ
ってチーム掲示板でやれw
>>540 それならオレは人馬一体と飛将が厨だと今から主張しておくぜ
>541
天才?
2日連続本人とかwww
青井がうますぎただけだな
光嘉はいつみても配置作業だなwww
頂上スレに現れて哂われたのってシャナぐらい?
シャナの偽者がキモイ自作自演した覚えならある
>>745 ああああ→あ多い→青井かよwwwww
鬼将軍自重汁!そんなサブカばかり使ってるからランキング100〜200位辺りの奴に粘着私怨叩きされるんだよ
シャナは爆釣だったからな
刹那離間流行るのかね
強いっちゃ強いが軽士気計略ってのは逆に使い方がむずいからな
刹那離間なんて妨害計略だから特になぁ
初志も刹那離間の新デッキやってるらしいしな
士気3で効果抜群だろ
SRの方は水計に取って変わられていくだろう
このマッチングで青井が負ける理由がない。肘丸マンセーで光嘉叩きとは蜀厨は分かりやすくていいな
>>530 億千万鬼夜行
助けて☆名君
藁人形に(略
上海・アリス
ZUN想郷
刹那離間は神速でも止まるようになったよね。
それが大きいんじゃないか。
上位10位以内のランカーが30位以内のサブカを持ってることなんてザラ
あおい の せつなの りかん!
こうかは ばつぐんだ!
この流れを見て思ったのは
頭の悪い発言が全て携帯からという所だな
サブカを全て統一すれば俺もランカーになれるのにな…
地域の
自分がレベル低いとわかってるなら高レベル議論に口挟むなよ
ウザいだけということすらわからんのか?
>558
あれ…じゃあアタナ何でPCなのに頭悪い発言してるの!?
アナタはバカの規格外?
刹那離間強いんだが武力3ってのがなぁ。
とりあえず求心に入れてやってみる。
今日のところ青井はそこまでうまくなかったよーな
張遼が最初に死ななかったら攻城されることもなかったわけで
刹那離間と水計は相性的にどうしようもない
最後の刹那離間も孫堅入れるのミスってる
神速使う人だったらあの試合はマッチング見ただけでおいしぃ!な組み合わせ
落としちゃいけないカード
なぁ、赤壁=厨ってイメージはやっぱり拭いきれないのかな…
しかし、天啓はキツいな
あそこまでライン上げないといかんとは
558に反応したのが携帯だった、ってのが面白い。
で、そいつの書いたレス読んでもう一度笑った。
>>558 レポと伝令以外の携帯は全て相手にしないこと、と俺はこのスレで学んだ。
>>4は結構当たってる。
>>564 全盛期に焼かれまくった奴が未来永劫恨んでるんだろ
正直現環境なら赤壁より夷陵に当たりたくない
青井って厨坊だっけ?
マジキモいなww
もはや天啓は集団張り付き時専用だな
昨日の頂上の話だけど中程のラインで相手に号令打たれたら
天啓の選択肢がほぼ無くなるってもうね
SEGAはもう天啓の調整を諦めたのか
中盤青井が攻めた時に張遼が左端いたけどあれはどうかなと思った。号令のプレッシャーを受けないから光嘉は大分守り易そうな気がしたんだがあれが現実か…。
>>566-567 そういう意味のない書き込みを何度もしてる時点でおまえらも携帯厨並だがな
This is Keitaityuu!!!
fuck,keitaityuu!!
青井って騎馬操作ボチボチなんだなぁ
神速掛ける気ないし、ダメ計離関狙い
576 :
ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:07:43 ID:H8wTYd1dO
>>570 天啓や王者号令は他の計略でライン上げてからのフィニッシュ計略にしたいんだろうな。
というか手腕→天啓に対抗出来ないゴミに配慮した結果だろう。
今の時間だと孫呉で張り付いて相手が城から出た瞬間に天啓使っても落城まで
持って行けないしな。
>>575 というか、神速デッキなのに飛天みたいな戦いしてたから、くせついちゃったんじゃない?と予想
今日の張遼は飛天のカク昭みたいな動きしてたし
業炎君の薫りがする…
天啓なんだがカウントはともかく範囲まで狭くなってるのってどうなんだ?
範囲ぐらい逆に広げろと
大戦3で弓になって8cになるから待ってて下さいね><
頂上スレで改善の要望だされても困る
むしろ呉単の場合、どんなデッキと立ち回りで対抗するかだな
孫呉天啓デッキはどうだろ?
号令二種入れて組めるのなんて呉くらいなんだから構わないだら
これだから呉厨は
>>581 それは言わない方がいいぞ
刹那とか言い出すやつがいるから
>>581 受け継ぎし桃園とかW求心とか隙無き栄光とか人馬全突とか白馬討伐令とかに謝れ!
白馬って号令なのか?
いや、白馬陣とか刹那の飛天って、
「SPEED UP/速度上昇」って出なかったっけ?
単純に、これは号令になるのかどうか疑問に思ったんだ。
>>586 あれは号令じゃないと思う。
号令っていうのは武力が上がるものだと俺は思ってるし
けどそう考えると全体強化もあるしな・・・
号令なんじゃない? いやよくわからんけど
勅命とか殿馬とかが号令なのはわかるけど
SR姜維が号令なのも謎
大別の仕方がよくわからなくなった
号令という言葉が曖昧だし、頂上と関係ない話すんなや
・英傑号令
魏武、攻守自在、刹那の求心
八卦、八卦陣
屍
暴虐、人馬、冬樹
栄光、大爆進、王者
南蛮王
・号令
受け継ぎ、長槍
徒弓
猛進
・超絶号令
桃園、天啓
お、お前が言うなぁー
孫呉はなぜか全体強化だしな
何で冬樹は英傑何だ?
冬樹は馬主だろ。
R曹操の計略に移動速度うp付けてくれ
>>591 孫権が使ったら英傑号令扱いになってたかもしれんな。
・○○号令
特攻、神速
車輪、奮起
麻痺矢、遠弓
・○○上昇
白馬陣、師の教え
・全体強化
後方指揮、虎豹騎、刹那の(号令粘り飛天)、賢女の教え
賢母、孫呉、ふんばれ!
虚誘、全突
隙無き
賊軍、神医
べ!べつにアンタ達のために(ry
でも、献策とか勅命も号令だよな?
基準がわからん
超絶号令のカテゴリを廃止して、桃園、天啓も英傑号令にしていいと思う。
ダメか?
南蛮王
これすっごいつよそうなかんじがするけどやっぱダメなの?
強いよ
使ったら寒いって言われるからみんな使わないだけ
さっさとニコニコに揚げろよ
例によって今回のリストも手腕と猛進を忘れてるな
昨日首長曹操入り魏4に当たったけど
あのデッキ面白そうだな
また天衣無縫を打つ試合は負けるということが立証されてしまったな
607 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:19:08 ID:dWJyQdTB0
また呉民は
天衣無縫なんて武力+10 速度2倍でさらに知力まで上がる厨計略を持ち出して弱いとか(ry
それを遠距離攻撃ができる厨兵種の弓が持ってるんのに微妙計略扱いとは
いらないなら正真正銘乙計略のホウ徳と計略交換してくれよ
どうせ呉民はR太史慈の武力を9にしろとか、SR太史慈に柵をつけろとか思ってるんだろうな
武9柵とか呉に許されるわけないだろ!
>607
わかった。じゃ人馬一体をフトシにくれ。
誰も口にしない事を理解出来る
>>607の読解力、理解力に脱帽です
文面から呉民を嫌っているように伺えるのですが、嫌っている相手の事まで
理解しようするその広大無辺な包容力に対して尊敬の念を禁じ得ません
人馬持ちはスペックが低くなる、そして呉は騎馬が苦手兵種
つまりッ・・・!
612 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:40:02 ID:hV2/t6DL0
天衣無縫はそれなりに強い計略だが
あの場面では光嘉側がどの計略打っても打開出来んだろ、離間と水計うたれてるんだから。
天衣無縫が弱いわけじゃない
>正真正銘乙計略のホウ徳
お前は何を言っているんだ
607希望SRホウトク 8/4 勇 騎馬 天衣無縫
わーお
さすがは緑の国
おっしゃることのLvが違う
特攻戦法は地味になんとかしてくれる計略なんだが、2コスの得意兵種が持つ計略じゃないんだよな…
2コス弓→双弓麻痺矢 天衣無縫
2コス槍→くるくる回る人
2コス馬→ぶっこみ戦法
>>616 その地味に何とかしてくれるのが重要なわけで。
そこでいつも思うんだが何でUC夏侯淵の使用率は低いんだろう
ウホと票を分け合っていいはずなのに
今ふがーの計略は地味に何とかしてくれない?それこそ粘り以上に。
>>616 2コス武8得意兵種が選定基準なんだとしたら、神速のおっさんとフンガーな人も考慮に入れてあげてください
実際こいつらホウ徳と基本スペックで比べたら若干見劣りするけど、計略の使い勝手はよろしくてよ?
そーなんだよな、なんでUC神速は使われないんだ?
俺はあのカードがアルデバランにしか見えないのが嫌だから使ってない。
特攻戦法の何が嫌かって誤爆すると目も当てられないところだな…
一騎打ちゲーだからじゃないかな、
呂布が勇猛もってなかったらもっとつかわれてないよ。
場内乱戦で防衛中に特攻誤爆すると、相手武将が全員道を空けてくれたり?
624 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 04:18:47 ID:HA9XML6vO
甘いな!神速号令→粘りのコンボしようとしたら神速状態の武力15のウホが真っ直ぐ槍に刺さりに行ったとさ!
ウホの絵が好きだから使ってるが流石にこの計略はねーよと思ったものだ
あとUC淵とウホとでは戦器がウホのがほぼ上位互換でのもある。
>>625 突撃発動がついたのでしょ?
この戦器は(自分の騎馬操作レベルでは)あんまり役にたたない。
兵力UPとかのほうがいい。
しかし今のウホは単騎で城ダメ一気に稼ぐ罠。
魏の神速戦法は蜀と違って、本当に困ったときにしか使えないのが何とも。知力3〜5しかないし。
さあはじめるざます
↓
いくでがんす
↓
フンガー ←今ここ
↓
まともにはじめなさいよ!
突撃発動は慣れると強いんだけどな…。ほんのちょっと早い。でも他のと一緒に突撃するときは確かにいらない
ちょうど楽進も突撃発動だから、この二枚で突撃する時は強い気がする
UCホウ徳にくれよって話かと思ってた。
武力8のキャラって知力下げた方が何とかしてくれそうな計略が多いね
馬 → 特攻 と 神速、怪力
槍 → 質実 と 大車輪
弓 → 無縫 と 双弓
じゃあ何で光嘉はフトシを使っているんだろうか?
知力か?
>>630 どっちのホウトクの計略も使えるじゃねぇかド低脳がと思ったが、そういうことかw
(使ってる人ごめんなさい)
実際まったくといっていいほど見ないけどどうなんかね?
ホウ徳使うぐらいならもっと尖らせて呂布使うんじゃない?
>>631 今Ver.なら無縫でも何とかしてくれる。
士気6で弓だけど、18/8は強いわ。
>>631 W麻痺矢は武力12、天衣無縫は武力18
なんだかんだいって死なない超絶は割りと安定する。
周瑜が一騎打ちとかで落ちた後の守りには甘寧で横弓するよりフトシで城内乱戦したほうが強いから
甘寧は乱戦されたら結局ダメだしな
炎帝対消費税見たが・・・
なんで炎帝勝ってるんだよw
>>637 いまさらそんな過去の話を振らないでくださいね(笑)
スレが荒れるだけですので(微笑)
炎帝セガチャンに載ってほしいなぁ
>>637 増援だと思わなかったのと、徒弓+麻痺矢号令が普通に強かったことだな
>>628 まずは奇襲成功
↓
進め〜っ!
↓
フンガー ←今ここ
↓
ご苦労様です!
だろw常識的に考えて。
本(ry
もうそろそろ今日の伝令くるかな?
シフクノVSオフィス加藤
は明日か明後日かな?
シフクノのリベンジを心待ちにしてる。
加藤の武功はfanとの1戦の−1しか
動いて無いからやってないでしょ。
また、孫権か
また携帯か
650 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:41:00 ID:W2EwU6J4O
伝令
♪クー老子♪VSあんまさん
ニイホラ対ベッキー
5枚袁対破滅挑発桃園
にいほら:R顔良 R田豊 栄光 UCβ 袁劉備
ベッキー:閻行 UC陳宮 横山劉備 R生姜 R馬岱
653 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:03:43 ID:M3zmqIXM0
ベッキーの勝ち筋は中盤だな。
そこでどれだけ城ダメを奪えるか。
今は少なくなった隙無き栄光と変り種の蜀涼の対決とな
どんな展開になるやら
ダメ計ないし、先陣or隙無しでライン上げつつ相手の計略しだいで転身
そんな理想の展開ができればいいけど・・・
さてさて、帰りに寄ってみるかな
>>今は少なくなった隙無き栄光
え?
658 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:29:53 ID:xZh39AZEO
ベッキーの挑発スキル次第
ベッキー逆転負け
>>657 もんぎゃはも爆心に変わってるし、最近は歩兵なしのドリル型が流行ってるって意味でない?
>660
隙無きじゃなくてドリルで士気を貯めてるのか
>>660 袁家そのものが増えたんであって、絶対数は減ってないだろ。
袁有利だなぁ。どうなるやら・・・
664 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:47:20 ID:1LwCcwtRO
桃園は地味に流行ってるのか…使用率も結構高いし。
>>661 ドリル型が流行ってるのは焼きにくい武力9でライン管理しやすい
ってのが筆頭に有る気がする
守りに使えば士気4(だっけ?)で守ってあわよくはキャッシュバック出来るし
歩兵なくなるから攻めも守りも強化されるって感じじゃないかな
あくまで使ってない人の個人的意見だから、違うってんなら袁の人指摘してくれ
隙無きに対し、挑発献策が炸裂すると見た。
いや、ほんと強いよ挑発献策。
にいほらの勝ち。
序盤にいほらが攻めて攻城。
カウンターで敵城前で桃園して半分以上削る。
にいほら再起してカウンターで敵城前で栄光隙無き→落城。
超簡易レポ終わり。
なんという予定調和
>>655 名君メタとして袁単は急速に増加しまくってますが何か?
神速>業炎や名君>袁単・八卦>神速
これをもって天下三分とする!
袁単って神速に弱いん?
とてもそうは思えんのだが
>>670 記号の向きをよく見れ
明らかに逆だろw
そもそも業炎と名君のメタに袁単っていう括りがありえない
浄化入りという限定条件であって、元祖隙無き栄光型は名君なんて会いたくない部類
何でもかんでも袁単ってまとめりゃそりゃ増えてるかもしれないけど
隙無き栄光型は全盛期より大分減ったよ
まぁ相変わらず袁の全体的な使用率は、少なくとも数字上では大して増えてないんだけどね。
バーアップ直後から体感でも数字上でも馬鹿みたいに一気に増えた呉とは違ってな。
体感ではかなり増えてるだろ
武将達がかなりランキングされてる所から数字上でも窺える
ジプシー達の受け皿の一つである事は間違い無いんだし
やる事自体は結構単純な勢力だしね
>>672 隙無き栄光はべつにラクウェル型だけじゃないべ。
今はやりのドリル搭載型もできる。
>>674 やること事態は単純だし、やらなきゃいけないことも単純。
だが、その「やらなきゃいけないこと」ができるようになるまで、試行錯誤を繰り返さないといけないのが袁という国。
つーか業炎君はいるが本当の業炎には半年くらい当たってないぞ。増えてるって何州の話?
孫呉対策とか大水計とかは常に悩みの種
昔は11カウント続いた大徳を相手してたことを思えば今は楽
今日、うちの店内頂上でベッキーがスターター惇とUC曹洪入った怪しいデッキにボコられてたぞ。
681 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:51:30 ID:xZh39AZEO
にいほらの顔良のうまさに驚愕
しっかりカウント計算してるねー
意味があったかは知らないけど
大水計なんてほとん見ないし業炎もあんまり見ないかな
雲散もだし環境的に試行錯誤イあんまラネ
>>682 ダメ計雲散いなけりゃ試行錯誤いらねとかお前いてるのどんな低徳なんだよ
高徳になればなかなかこちらのしたいことやらせてもらえないから
最後のカウンターが綺麗に決まってていいな
ダメ計、妨害をかわす技術=強さの袁軍を動かない範囲の名君すら避けれない奴が使っても
弱いだけだと思う今日この頃。
相変わらずクソスレだな
頂上レポ以外のレス要らないよ
上に行けばしたい事させてくれなくなるのは大概一緒
別に袁に限った話では無いし
単に厨デッキと言われてた物でもそういう面はある
何かしら他とは別で試行錯誤しないと駄目な部分があるなら兎も角
最低限ぐらいなのはして当然で語る所でも無い
ダメ計側も敵がいっぱい範囲に入るように試行錯誤しないとな
先生がSR張飛で予選抜けたらしいな
号令が軒並み短くなったせいで引きこもり形が打全有利になった中
挑発はますます貴重な計略になってきたな
最強は浄化だがw
これからはチョロの時代か
正直今日の先生のデッキは微妙だったな
相手に助けられたり一騎打ちに助けられたり
全国では期待したいが・・・
>>692 馬鹿っ、奴のデッキはいつもそうだ!
そうやって俺らを油断させて…喉笛に喰らい付いて来るんだ!
>>673 魏→呉って流れたのと屍手腕、天啓手腕→孫呉名君or孫呉手腕
って纏まっただけで呉自体は前verから微増くらいなんだが。
馬鹿みたいに多いのは蜀だけだろ。
涼と他が減った分くらいは袁単は増えてるぞ。いい加減マイナー気取りもウザイ。
>>694 うはwww本気でいってたらマジで節穴だな
魏 魏武使いが激減ジプシー移動
呉 屍は減ったものの名君のおかげで急増 ←←ここポイント
蜀 大徳鮑使いが激減ジプシーは移動、蜀はもともと人数多い
涼 相変わらずマイナー勢力
袁 頂上のおかげか少しは増加 しかしたかが知れてる
他 呂布ワラの死で使用者激減ジプシーがさまよう
実際こんなもんだろwww
>>○○はそうやってかぶりついてきても失敗したりするんだぜ
ジプシーって何?
>>695 名君や孫呉増えた分って前の屍+天啓+孫呉よりも少ない訳だが…
.net(というか武将ランキング)ちゃんと見てるか?
名君は余所から来た人ほど使ってそうやね
呉とか袁とかアホみたいに騒いでるヤツはゆとり
その時強いカード使えよ
>蜀 大徳鮑使いが激減ジプシーは移動、蜀はもともと人数多い
まったく人減ってないがな
大徳鮑激減、厨はそのまま
元から人数多いと言うなら、元から厨が多いということになるぞ
>>696 大戦なら正確には強(厨?)デッキジプシーな意味合いが多い
○の国みたいな感じで決めずに
フラフラ強い所を探してる
そんなに悪い事では無いけど否定的な意味合いが強い
鮑大徳使いだった奴なんてもともと蜀使いだろ
減ってなくて当然
魏武から呉とか行く人って実際いるの?
前バージョンでは俺も魏武使ってたけど、普通に求心にたどり着いた
勢力こえてデッキ変えると辛い気がするんだけど
>>704 デッキが強ければ勝てると思っている奴がいる以上、そういう人もいるだろうな。
青井が予選でラグで負けたのは本当か!?
2.1で魏武デッキやり始めた厨がまんま呉に流れているのは明白だろ
鮑大徳ユーザーはそのまま鮑を入れ換えているだけ
あ、しまった。こっち頂上スレだった。携帯で誤爆とか何やってんだろ…俺…
>>706 サンクス予選→開幕一騎打ち二連敗で敗北→涙目で姫路へ行ってエリア出場
を二大会連続やらかしたMABUIに比べたらラグで負ける程度かわいいものよ。
>>704 魏武はまだしも呂布ワラ使いはほとんどこえてるだろう
前verから増えた 変わらない 前verから減った
呉>>>>>>袁>>蜀>>魏>>>>涼>他
呂布ワラは張角が居なくなった代わりに王允なり劉表入りなのがまだ残っていそう。呂布の突撃and乱戦ダメはやはり脅威だし
でも確かに少なくはなっているよなぁ…
俺は2最初からの魏武厨だけど、今は神速だよ
兵種バランスが全然違うのは、仮に強力で使えてもつまらないんだけどな
槍とかいまさら上手く使えねーしw
>>712 誰も覇者の使ってるデッキなんて興味ないから
>>707 魏武は厨で鮑はユーザーですか。違いは?
勢力ですかね?蜀ならなんでも許されるからね
>>704 ホームに最近征魏覇王→征呉覇王になったなにこれテンプレ?
みたいなのがいる。ちなみに全国ランキング50位ぐらい
>>714 読解力なさすぎ。魏武を厨なんて言ってないだろうに。
前ばーで魏武デッキでやってた「厨(俗に言う強デッキジプシーの意味)」が
現ばーでは、強デッキを求めて呉に移動した。
なぜなら、魏武号令自体の弱体化でデッキそのものが弱体化したから。
対して、鮑大徳のほうは、こっちは大徳デッキ自体は死んでないから、ジプシーは減っても
鮑は所詮パーツの1つに過ぎないので、それを入れ変えて大徳デッキで続ける人は残る。
って意味だろ。
今確認したら徳落ちてだいぶ落ちてた
あの辺変動激しいな
なんだあのベッキーとか言う下手くそは?
あれか?バージョンうpで桃園に流れてきた難民か?
魏武曹操+お供の1.5コスの面々は何処に行った?2.1から2.11の勢力・使用武将ランク見ればすぐに解るだろ
そんなジプシーな奴らは厨以外の何だっての。別に求心は手入れなしだし、攻守も極端な弱体されてないのに
鮑が弱体化されたからって大徳や蜀ユーザーは減ったか?厨なのは鮑であって大徳じゃない
>>718 桃園打つまでは良かったのだけどね。R馬岱の人参が微妙だったかな
ただ、再起→栄光のカウンターは隙無き栄光デッキにとっての理想的な運びだったしね
まあ蜀が一番人多いんだから
ここでも蜀中心にしかモノ考えない奴が多いのは当たり前だな
と結論しとけばいいと思うぞ、呉民は。
相変わらず蜀厨の巣窟だな
いい加減呉厨だけでなく残りの勢力全部から嫌われてることに気づいた方が良いぞ
バージョンによってデッキ変えるの当たり前だろ。
強いカードを探して如何に隙の無いデッキを構築するかってのもこのゲームの楽しみ方の一つだろ。
人のデッキの批判する前に自分のデッキの完成度を高めろよ。
大徳鮑は鮑が厨で、鮑だけ修正して、大徳は大して変わってないのに、
魏武覚醒は覚醒4人が厨で、覚醒4人を修正して、魏武まで大幅弱体しちゃったからな。
ってことで、SSQのせいにして矛先を別に向ける俺は2色民。
今ジブシーの難民キャンプは呉と袁なのは仕方ないとして、
毎バージョンで必ずどこかの勢力が受け皿にならざるを得ないんだから、
生粋の○勢力使いを自負するならお互いにいがみ合うのはやめてほしい。スレ的に。
呂布はもうどのデッキでもおきゃくさんだな
変わりに最近たまにレンタルされてる
Rホウ徳が天敵、あれ使い勝手よすぎだわ
Rウホは○○が呂布手玉に取ってから株価が上がったよな
高コスト高知力の単体強化ってのは心強い
UC関羽がガチと考えるランカーがいるくらいだからな
ステだけ見れば劣化趙雲だが、やはり人馬は強い
人馬と疾風車輪とか兵種の不利を補う計略は強いね
やっぱり士気3で局地的に戦えるのはデカイね。
西涼以外に人馬があったら今頃すげー弱体化されてただろうな
他に人象一体があったならなー
731 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:51:36 ID:XfnUEyFe0
アパチャイさんwww某暴走さんと同じ陸遜デッキですねwww
たまにはオリジナルはどうですかwww
>>727 疾風が不利を補ってるか??
移動速度は上がるが、槍に迎撃されるw
人馬とは比べ物にならない乙計略だと思うが。
槍の兵種としての弱点は逃げられると近付けないで射殺だから一応補ってるんじゃね。
>>733 というか人馬士気3
車輪士気4
人馬圧勝みたいな
まあそこら辺は自身のスペックで埋めてるということで。
737 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:33:53 ID:uR1MBpVYO
>>724 たまたま移動速度低下妨害が流行って無かったから増えてただけの黄布要術や
傾国と遮断だけが厨なのに毒と解除戦法と悪鬼まで弱体化されてデッキが崩壊した新旧のスネオデッキの事
時々でいいから思い出して下さい。
馬鹿の計はそろそろ連環や離間と同じ大きさに戻してもいいと思う
槍番の人馬となると・・うーむ
乱戦中も無敵槍が出るとか?
>>739 広くなったのか? って思うぐらい微妙に
馬鹿計は離間くらいの広さはあると思うが・・・
まぁあまり使ってないからうろおぼだが
今の人馬は計略性能だけみたら壊れの域だなー
武力上昇上がってありえないほど神速の完全上位互換になって・・・
国が弱体激しい今だから許されるレベル。Rウホはもう子守を超えてる。
>>739 範囲は大体だが
離間や連環>>挑発>馬鹿
くらいだな。
アホが火病ったら使い物にならないレベルまで弱体化するのだけは勘弁してほしい。
「降雨落雷はゲームが違う」とか言ってた奴等も何様のつもりなんだか…
>>737 連環と離間は範囲違うけど
他って意味で小連環ならごめん
後、悪鬼はかわいそうだが、厨度(適当な言葉が思い着かないスマソ)なら
解除>遮断だと思うが
>>741 そんなもんなのか。
せめて禰衡が歩兵じゃなかったらな…
>>744 言ってる事はそう間違ってないんだから、
いちいち何かを貶しながら自論を語るのはやめたらどうかな?
>>743 槍に刺さらないと言っても突撃も出ないので孫呉号令されたら結局号令性能の差で負けるし、
車輪やられたら詰む。
士気1軽くして速度倍化する為に城ケージ4割減る暴乱や時間カワイソスな暴虐じゃミリ
つうか暴虐で勝てる相手限られ過ぎ。
そこでRカクですよ
虚誘→暴虐で孫呉手腕を今日潰してきた
>>748 今は人馬一体の話をしてるんだが・・・
Rウホとまで書いてあるのに。
実際柵さえ壊してあれば人馬でため中のりくさん殺せるしなぁ。
人馬ホウトクは相手にするとマジ厳しいな。
でもどちらかと言うと2色向けな気がするんだよね…
>>749 虚誘相手に士気使い切る孫呉手腕とかどこの低州だ
>>749 明らかに虚誘2連発のほうがよくないか?
>>752 対戦した俺もそう思った
伏兵状態だったからかもしれんが、Rカクってやっぱ影薄いのかなーと
Rホウトクは人馬が強化されて一気に強くなったねぇ
次Verでは人馬の速度上昇が下方修正とかされたりするかな
>>753 城ゲージに余裕があったのと、残り時間の関係で速度上昇が欲しかったからな
多分虚誘二度がけなら殲滅は出来たと思うが、落城は出来なかった
解除壊れ言う人は長槍や弓を使ってない人だろうなあ。
てか高武力弓があったらあれほど雑魚い計略も少ないよ。つまり…
超広域で城内を士気2で封じてた遮断が修正されたのは分かるが何で毒もあんなに弱体化されたんだろ…
せめて二度掛けで知8が沈む程度は欲しいよ
>>756 傾国厨を含むヒッキーデッキの因果応報だと思ってくださいね。
それが嫌ならリジュ以外の毒使えばいいんじゃないのかな。
他の手を考えずに、己の身の不幸だけを嘆くとは
>>757 勘違いするな、二度掛けで知8沈んで欲しいのは
モ ヒ カ ン の 毒
に決まってるだろ!
我ら天に(ry→ヒャッハー×2→民と共に死ぬなら、それも本望!→我が乱はここから始まる!
って流れが最高に好きだったのに…
確か毒関連は全部弱体化喰らってなかったっけ…
モヒカンの弱体化っぷりは異常
まぁRホウトクが流行りだしてる現状
もし前の威力持ってたら毒連計が流行になってたかもね
>>756 正直今の毒こそが士気4の計略だと思うぜ
結論 呉は厨
>>762 禿げ同
孫呉号令なんて溜め10C効果時間5Cぐらいが妥当
あれ?ここって頂上対決議論専用スレですよね?
>>764 おまいが言うまでリアルに気付かなかったww
>>758 モヒカンは壊れてたから修正されて当たり前
呉以上のガン守りカウンター計略持ちじゃねーか
しかも本人活持ちだし
毒連計は弱体されすぎつか元の効果が高すぎた
暗殺毒と同じ減りがより短時間で終了するとか
知力4の計略じゃなかった
解除はなんぼなんでも弱体されすぎだろう
武力か効果時間のどっちかで良かったと思うが
速度上がっても馬には逃げられるし
歩兵だから触れたら乱戦になって思うように動けないのに
ここは下手なplayerが自分の勝てなデッキの計略を
愚痴るだけの低君主が集うスレです
また業炎君が暴れてるな
一発で解るわ
つまり解除麻痺弓戦法の出番ですね
乱れ解除撃ちぐらいならいいよ
>>764 素で忘れてたw
てわけで頂上の話、蒸し返してなんだけど
カウンター取る際、隙なきの後の誉れ意味あったと思う?
隙なき=効果切れたら士気バック4、時間中2.5
恐らくラインあげやすくするためだったんだろうけど
挑発誘発するために隙なきだけでラインあげてもよかった気はするんだけど
この意見はどうだろう?
個人的には、あそこらへんの思考が今日の頂上の考察点だとおもうんだ
>>773 にいほら氏の隙無き→先陣は当たってるたびにやってくるから
癖だと思うわけだが
>>773 まだ一騎打ち残ってたよな?
11のイケメン相手なら一騎打ち含みで出して即桃園の博打打つ気にもなるかもしらんが
誉れまでされちゃうと一騎打ちがイヤんでオレなら出したくなくなるね
>>773 やっといて別に損にならんからだろ
隙なきから一切の邪魔が入らず3.5カウント後に誉れに繋いだら
0.5カウント後には士気3になって転進出来るわけだし
ノーリスクハイリターン
毒並びに毒連計は修正されて当然とか抜かしてる人奴いいよいいよーwwwwwwwwww
もっと言ってwwwwwwwwもっと自分は低脳って自己紹介してwwwwwwwwwwwwwwwww
夏だなぁ
>>775 あー、なるほど、一騎打ち視野に入れた武力底上げって見方もあるのか
確かに事故防止に役立つかもなー
780 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:47:01 ID:CI01G9i8O
前verは毒二回で知8死ぬって言っても15C以上棒立ちなアホんてまずない訳だが?
つか毒で柔らかくなってるのも無視して号令かけて士気差を自ら潰しながら突っ込んだり、毒かかった槍を生かそうと退却→遮断でアッー
ってなってるアホなんて覇王以上にはほとんどいないっての。
騎馬4槍1とか騎馬単、鮑みたいな毒に強いデッキがあるのに何で弱体化されたのかワカンネ
それこそ呉厨が騒いでたんかね?
UCで壊れ言われてる李儒がSRの離間よりたくさん使われた事なんて一度も無かったのに弱体化された理由って何よ
>>780 そもそも魏と涼の使用率に差がある時点で毒と離間比べることに意味はないと思うがな
毒傾国の特異性故に目をつけられただけだろ
コントロール系デッキ潰せば、いかにも様変わりした風に見えるし
極端な調整で流行を変えようとするのは大戦の常
長々書いてるけど呉厨って言いたかっただけだろお前
あれ俺釣られた?
>>780 マジレスすれば、ダメ計妨害計はマイルドにってセガの方針だろ
部長はゴリゴリデッキ以外は排除する気らしい
部長が首になるまで俺も大戦しないよ
よくわからんけどその部長って人は「号令同士で正々堂々」を支持してるんかね。
でも「大徳見てから**余裕でした」みたいな全体強化系や舞踊も削られてるんだよね。
蜀大好きだったりすんのか
毒連携は呉を使っててもいくらでも対応出来たけどな
一緒にいた解除の方が怖い
>>780 どう考えても士気4でお帰り願える毒は強いと思えますが
>742
離間つかわんからわからんのだけど
馬鹿ってハードケース(セガ直販の奴ね)に入れたカード3枚横にならべると
どうがんばっても2枚が範囲ギリギリに入る程度の広さなんだけど
離間ってもっとひろくね?
結局はバランスと言う言葉を知らずに極端な調整しか出来ない
SSQ
と言うことかね
790 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:19:57 ID:gftlU07Y0
ほんと呉民は大戦のがんだからな
こいつらが騒いだからワイパーも許チョイクも悲哀も挑発も天啓も暴虐も、槍撃も魏武も無双も毒も弱体化された
三国志大戦3以降の才には呉を消し去ってくれないかな
ワイパーも許チョイクも悲哀も挑発も天啓も暴虐
修正喰らって当然じゃね?
そして毒も無双も蜀じゃね?妖術は呉っぽい気がするが。
魏武なんて魏武使い以外全員から嫌われてる感じだしなぁ。
槍激はシラネ。
>790
ほらよクマクマ
>天啓も
鮑も連環もあったのに無双と毒を蜀が文句を言うとは思えん。
逆に太平要術も呉だけの声が大きかったとは思えない。
つまり勢力関係なくヘタレが文句を言っていた、で終了。
前verで強かったデッキは魏武と鮑系と傾国。
なのでキーカードだけじゃなくそれぞれのデッキのパーツの武将まで弱体化されたんだろ。
SRカクは魏武にゃほとんど居なかったが李儒は傾国に居過ぎた。そんだけだ。
突っ込むならノーリスクの部分だろ
士気を消費している時点でノーリスクなわけがない
頂上スレはイモムシがよく湧くな
>>796 相手のデッキと状況考えれば、ノーリスクと言わないまでも限りなくローリスクだったのは確か
>>795が言うようにハイリターンがない方がつっこむべき部分な気はするw
まあ言葉のあやだし、言いたいことは分かるんだから揚げ足取りはやめようぜ
あといちいちageてる阿呆にも構うのやめようぜ
漢字もしらねーし、呉が天啓強いって騒いだから弱体化されたとか言ってる真性なんだからさw
>796
今回のだけを見るならフローする分を有効活用しただけだから
別にリスクはないんじゃね?
ワイパー反対していたけど
SR孫堅が追加されたときに手のひらを返すように
ワイパー賛成派になった俺呉民
あー、パパ9/5に戻してくれないかなー
SRサックが9/5になってくれれば…ッ!
803 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:51:41 ID:DLmnp+eJ0
なんでそういう話題を頂上スレでやるんだ?
本スレいけよ
魅力なくなってでも9/5になってればもっと使われるんだろうけどなぁ>SRサック
知力3の撤退計略とか使う場面が限られすぎるよなぁ。
そんなカードはごまんとあるから別に問題ないんだろうけどさw
毒遮断で征覇王やってたオレは毒も遮断も人参も今回ので適正だと思ってる
これはないわって思うのは人馬の上方修正
>>803 本スレでこんな建設的な話題が続くはずないだろ
SRサックの強化案のどこが建設的なんだよ・・・
しかも苦手兵種のくせに特技・戦器まで優秀なくせして。
俺の呉民の友達は『1コスに武力3の騎兵が欲しい』と言ってた。しかも、『魏は何でもあって強すぎる。楽進が武力4なら韓当は武力4にするべき。蜀は別どうでも良い』とも言ってた。
つまり、苦手勢力を叩くのは当たり前、呉民は自虐厨だとわかった。
ダメ計や超絶強化や柵に対しては一切無関心なのが呉民です。単純に頭が悪い
殺虫剤撒いたほうが良い?
>808
いくらなんでもそいつは特殊じゃね?
お前の友人一人を「呉民」に敷衍する辺りお前も充分頭悪いがな
サックの知力が5になるなら魅力を手放して戦器は兵力うpでいいわ。
>808
友達の陰口を叩く所に食いつけばいいですか?
>>814 違う違う
「苦手な相手を叩く」のが「自虐」なとこだよwwwwwwwwww
頭悪い奴に頭悪いって言われるのが一番腹立つよなw
>>814 それでも十分だな。知力3っていうのが痛い。
しかし呉民叩きがヒドイのはどういう流れから?
苦手な勢力叩く奴なんてどこの国にもいるしな
気付いたらデッキに孫策が2枚はいってる
なんかいろいろと自分の意見を好き勝手言うスレみたいだから言わせて貰う
何勢力で組んでも士気12使える大会がやりたいです
お願いします
>>814 定期的に沸く進撃好きか?
外すなら魅力じゃなく勇猛外せよw
それに計略特性に「知力上昇」も含まれてるんだから、それも考慮しての現在のパラだろ、多分。
あと、苦手兵種って事や他国には得意兵種なのに不遇な奴がいる事を考えて、現実的な妄想をしろよw
>>801 白銀と理に勇猛追加
来来の知力が7
極と武神と鬼神に魅力追加
疾風・子守・屍・麻痺徒弓の武力9
最後やべえwwwwwww
白銀が魅力で伏兵うpなのにそれはないわ・・
4→3になったを戻すならともかく5はねーよw
9/5魅勇なんて魏の騎馬並じゃねーかw
戦器付いてる時の進撃時の破壊力考えたら今の能力で妥当だと思うぞ。
赤い国は計略万能で良いと時々思うね
まあ馬使えないから無理なんだけど
>>820 緑の国には苦手兵種で武力9勇柵持ちとかいるけどな
それに呉には第二兵種の2.5コス武力9がいない
んだが正直進撃は使わないのでどうでも良かったりする
なんか呉民の妄想みてると叩かれるのも分かる気がするわw
せめて得意兵種の強化案なら共感できるんだが・・・
>>825 一応それっぽい奴はいるじゃないか、覚醒だけど
>>825 ぶんおうは実質9さ!
パパは8/7の方が強いし
進撃も8/7勇魅とかは・・・ダメですかそうですか
>>825 最終的に武力10になるやつがいるじゃん
計略も強いし
文鴦の知力あげろとか言う愚痴のがまだ納得できるわ。
Rテンイを9/5柵勇にしてSR黄忠は9/6柵募兵にすれば解決だ
>>825 SR孫堅や陸遜は号令持ちだからだろ。
むしろ号令が2種類あることを喜ぶべきじゃないか?w
>>827 前verの赤の国よりかはマシ
多分その時代に流行ってるデッキを使うデンプシー厨が言ってるんだと思う
>821
趙雲の9/7特技3ってやばすぎね?w
つか今のまま戦器だけ伏兵防御うpの方がいい気すらする。
他勢力だとションボリ戦器だけど呉ならどうよ?
苦手兵種というがな大佐、呉の2.5弓とSRじーさんを比べてみる。
じーさんは壊れになるか?ならないな。コス2.5においては馬>槍>弓
の悪寒。
>832
そんなテンイがいたら俺はすぐに5枚攻守使いになるぜ!
841 :
SR呂蒙!!:2007/06/17(日) 02:21:24 ID:DLmnp+eJ0
>>837 お前、比較対照に俺を含めてないだろ!!
>>837 それよく聞くけどさ…
(SRサックの戦器を伏兵防御に)
コスト2.5の武将で踏んでる時点でダメだろ。
知力3が伏兵防御持ってても意味ないんじゃ?
10割減るのが8割になっても大差がない希ガス。
どうせ伏兵踏みにはいけんのだし。
伏兵防御うpと歩兵防御うpはデメリットだと思ってる俺
役に立つ立たないはともかく、間違ってる気はしない
求心曹操は立派な伏兵踏み要員
>843
きっともんぎゃは団(だっけ?)がUCカンウの代わりに使ってくれそうだなw
2.52伏兵処理をさせる時点でアウツ
喜ぶのはぱちろーだけです
>841
ごめん。
>842
戦いの幅が広がるかなとか。2.5というが、そもそも呉以外では
コス2以上で伏兵踏むのは活持ちが基本だと思う一方呉ではパパが
サックの変わりに投入される理由の一つは伏兵で氏なないからとかあるんじゃね?
>>844 それ面白いな、とうとう呉にも募兵持ち武将が出来る
冗談抜きで強カードになるから実際にやるのは勘弁だがw
高武力高知力弓が募兵なんぞ持っちゃいかんよ
適当に募兵付けてみたが、再考すると復活よりもやばいかもなw
でも、SR周喩は強化してもいいとは思うけど、昔ほど回りの面子も悪くないからなぁ。
>>840 一騎討ちが起こらなくなってくれれば
周喩は安泰だと思う
>>850 呉だと孫桓とか虞翻で踏むのがセオリーだと思ってたんだが…
>>852 今のコスト3勢の中では一番使えそうじゃね?>SR周瑜
>>849 トータルの伝道師エロズリーがいるじゃない
>>854 まあ今なら孫桓に踏ませるな。というか号令後のりっさんに踏み潰させるというのもあるかもしれん。
メガ強化してシューティングゲーに戻したいんですか?
>>852 別に今のままでも使えるし、たいして強化の必要性は感じないけどね
前Verまで見たいに低武力の連突で即沈むなんてことも無いし
つか
>>840は多分ネタで挙げただけだろうw
>>854 同意、つか魏武とR関羽が激しく微妙なだけで他の3武将はそれなりに強いよ
于吉仙人の復活まだー
>>848 でも強化戦法でも何とかしてしまいそうだから困るwww
R関羽激しく微妙とかいうなー!ヽ(`Д')ノ
まぁ次々新しい強力な武将が出ている現状
ぶっちゃけ代わりのきく車輪大号令という計略が3コスの価値がないことはよく分かる
単純なスペックだけなら最強と言ってもいいと個人的には思ってるんだが…
エリア大会でUC夏侯dが出てたらしいな
>>862 スペックはな…
だがコスト3の計略が乙ってる時点でもアウチw
そしてそれに負けた青井…
あー、先生&白馬将軍代表オメ
はっ、そうだ!
R関羽の計略が「奮激車輪の大号令」になればいいんじゃね? 士気7で!
そしたら皆使…わないか…
いや皆に使われたらそれはそれで何かイヤなんだけど
Rカンヌの号令はもう武力+5の11cでいいよ。
お前らまとめて厨デッキすれ行けよ
あのスレはなぁ…
>>868が何か話題提供してくれよ。
寝ろよ
ニートの俺は昼も夜もないお( ´∀`)
メガシューユがそれなりに使えるとか笑かしてくれるな。
本当嫌呉の大号令かかってる奴ばっかなのな。
少人数高武力の時代に逆行する3コス武力8。
それを補う1コス馬の不在、復活持ちの不在。
文武両道、戦器兵力アップのためどうにも焼けのこる武将の増加。
てか赤壁で十分。
どう考えてもメガはネタです。使ってもないのに適当なこと言うな。
知力6確殺で初めて実用範囲だから次は頼むぞセガ。
>>少人数高武力の時代
一番ダメ計が輝ける時代じゃないか。
それに、知力6ですら結構な確率で焼き殺せるんだぞ。
いくら文武両道が増えても、2コス以上の武力派に知力7以上はかなり少ない。
前々Verから業炎使ってるが、使えば使うほど上手くなれると実感できるカードだし。
にわかで語るなよ、今Verはかなり勝ちやすいっての。
メガがネタとかねーよw
知力6まで確殺欲しいとかどんだけ火計厨なんだよwww
>>873 今バージョンはかなり勝ちやすいっての。
この言い回しで低徳ってわかるな。
そんな不安定なデッキであの胃が痛くなる征覇王昇格戦にはとても望めないし維持なんてもっての他。しかも結構な確立で知力6もいけるとかなんつーぬるま湯…確殺と上手くいけば焼けるにどれだけ差があると…
低徳で一気に焼き払って満足してろ。
876 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:15:09 ID:CI01G9i8O
>>791 無双見てから落雷か連環したらアドバンテージとれる蜀が黄布を叩いてたとは思えん…
鮑厨は騒いでたが…
月姫を連環にしろよwって言ったら「開幕鮑に支障が出る。連環入れないと対抗出来ない黄布は厨」
ってありがたいお言葉を「このスレでいただいた」のも懐かしい。
つかマジ覇王以下はカキコすんなよw
>>827 SRサック強化望んでる奴の8割が腐女子ですw
>>658 お前みたいな選民思想のアホが居るから
妨害やダメ計で立ち回り制限してネチネチ戦うデッキが全部叩き潰されたんだよ!
赤壁は既に避ける側より当てる側にテクニックがないと無理になってますが何か?
誰にレスしてんだよ携帯厨
遅レス
>「開幕鮑に支障が出る。連環入れないと対抗出来ない黄布は厨」
他の1コス魅力持ち入れればいいじゃないか
無血開城の人とか
780 :ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:47:01 ID:CI01G9i8O
876 :ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:15:09 ID:CI01G9i8O
これだけは言える
>>780から
>>876までの書き込みの間に、ID:CI01G9i8Oは寝ていた
>>882 残念だがこっちだろう
ウザい携帯厨の特徴
・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
時間的にもうそろそろで新スレに移動だから
前スレ>>って反論するよ
携帯厨死ねって。マナーがなってない!
携帯から2ちゃんは糞しなが飯食いながら電車乗りなが時ぐらい
取りあえず、みんなが槍撃や突撃の精度の違いが三国志大戦の腕の決定的な差ではないと言う事を認識してくれれば平和になるよ。
>876
月姫白髪を残して無双はしないってーの
落雷見てから妖術か、連環喰らって頭抱えるかの二択だよ
名君が厨、厨言うから、自分で使ってみて判断しよう、
と思ったら実際厨だった。
891 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:28:42 ID:CI01G9i8O
>>890 階級は?覇王以下はこのスレに来るなよカス
頂上に関係ない話題すんなよカス
シフクノ「天(SEGA)よ、我が力を示せぇ!!
あんまさ「脂肪ばかりでは勝てぬか...」
シフクノ「必殺の負け試合、晒されるのはNOWだ!」
今日は日曜大将軍シフクノの日か
つうか頂上スレに沸いた低州が呉叩きを初めてからスレが荒れて雑談が増え始めたんだがな。
WEEKEND LOSER シフクノ
しかしもうそろそろ武神大活躍な頂上が見てみたい
微強化されたし使用率も伸びているのに頂上では良いとこ無しだからなぁ
それが武神の限界って事だろう・・
武神は難しい
速度上昇が微々たるものなのに
第一迎撃判定は神速と変わらんよな
今日の頂上がシフクノだったら猛勉強してSEGAに入社する!
シフクノは昨日エリアだったから全国やってない気がするんだが
とマジレスしてみる
速度UPはいらないから初期武力を+3・・・いや、+2にして欲しかった
つまらなそうな試合だな
見に行くのやめよう
だね、速度upはいらないから武力面でもう少し優遇して欲しかった
1体撃破で速度up戦器持ちくらいには上がっているんだろうか?
>>902 ってことは武神は無しか
・・・同じ様に強化され使用率も伸びているのに活躍していない
ドリルや雄飛の頂上を希望してみよう
伝令
ラクウェルVS青井
ラクウェル いつもの
青井 飛天攻守
武神は蜀に貴重な貯金役なんだぜ?
質実の長さじゃ士気MAXでも使う意味があるか悩む。
蜀で士気余る展開ってのもそうないだろうが。
また青井か
ま た 青 井 か
ま た 青 井 か !
ま た 栄 光 隙 無 き か !
さすがにこれは青井の勝ちだろ
青井自重しろwwwww
昨日の隙無き栄光とどっちが上手いか見物だな
あれ?至福乃は?
しかしこれだけ飛天攻守を頂上で見ると一瞬流行っている様な錯覚をおこすね
実際には青井だけが出ずっぱりなだけでw
青井一回戦負けして憂さ晴らしか。
武力差ダメが増大して、低武力の突撃が有効でなくなったのに
青井はよくやれるな。\にはかき乱せるから有効なんだろうか・・・
総武力22だっけ??
素直に凄いな・・
青井の落城勝ち。
いまいちラクウェルが
パッとしない感じかね‥
まぁ、青井上手かったけど
ニコ房うpれやカス
青井うめうなあってのと
カクショウはつええなあって感じだった
青井落城勝ち。
ラクウェルの立ち回りがイマイチだった印象。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 青井はわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
俺も思った
ラクウェルな1位だったのに今はな…
そのうち青井もセガに消されちまうんだろうな…
青井ってOOに負けたの?
大会で負けた後に全国できるってすげーな。
大会前にやったのかな?
>>924 何でそんなどうでもいい事をわざわざ書き込むの?
意味不明な書き込みする奴って何なの?
chu-nano
>>891 覇王以下禁止だと征覇王・皇帝しか書き込めないスレになるんだが。
お前の徳がいくつか知らないし興味ないが、これだけは言っておく。
2chに書き込むのは日本語の勉強してからにしろ。
いや、>891は征クラスになれない奴は来るなって言ってるんだと思うが・・・
実際問題、覇王-征覇王ループしてる徳18-19くらいの奴はともかく
徳15以下なんて一桁後半覇者と大して差ないしなあ
>>929 今は知らないけど征覇王以上が書き込むスレだったはず
このスレ征覇王限定じゃなかった?
徳20の俺で600位だから丘ってるの入れたらもっといるだろ
というか徳19になったことない奴は来るな。
>>931 実際征覇王以上しか書き込んでないと思って言ってるなら相当おめでたいぞ?
お前は征覇王以上だけと議論したいのかも知れないが現実を見てレスしろ。
頂上スレ用のチームをつくるかして住人管理でもすれば?
このスレ征覇王限定じゃなかった?
徳20の俺で600位だから丘ってるの入れたらもっといるだろ
というか徳19になったことない奴は来るな。
>>933 わかってるけど一応そういうことになってるから
日本語間違ってないだろって意味で書いただけ。
ごめんなさい。
>>931>>933 昔は、目安として覇王、議論する気のある覇者って書いてなかったっけ?
あの時の覇王が今征覇、覇者が覇王くらいなはずだから覇王は大丈夫なんじゃないか?
後、覇者と徳15覇王は結構違うぞ
>>933 もう言ってることが支離滅裂だな。論点ずれてるし。
とりあえず、自分がまず日本語の勉強してらっしゃい。
>>937 徳8〜13ぐらいは同じだな
そこらへんをループしてるのをよく見る
3000位以上にしようぜ!
それなら俺は発言できるから!
昔は〜だった、って書き込み制限の階級は覚えているのに、
何度やってもこの手を議論は無意味だったことは覚えていない、不思議。
>>941 悪い、テンプレうろ覚えくらいだったんで
自重します
州の書き込みがあったとしても、情報の取捨選択は自分ですればいいし、
それがネットの基本だしな。書き込むな・来るなっていうのはあまりに短絡的だろ・・
それがルールとか言ったところで意味が無いのは明白だし、相手の徳が表示される訳でもない。
現実問題不可能な以上、覇王未満はうんぬんカキコするのはナンセンスだ、とそれだけ言いたい。
次スレまで引っ張りたくないので俺はここで議論終了
>937
あの時からずっと覇王のままです('A`)
徳も13前後から全く変わりません('A`)
【あなたのランキング】
全国順位:本日/昨日
2322位↑:3066位
やった!!
ってか簒奪者だって最近まで覇王に落ちていたわけで
あまり参考になるとはなぁ いえんよなぁ
議論したいならチーム1000以内に入りゃいいのに
征覇王からとか覇王からとか無駄な議論だって気付かない人達は何なんだろう
そりゃ男だからしょうがない
男は常に自分の順位と他人のそれとを比較して生きてるからな
>>947 そこいらの州(笑)よりちょっとだけカードをシコるのが上手い馬鹿な人種。
もういいよ。魏後伝難を牛金一人でクリアした奴限定にしようぜ。
【】の中の人マダー?
>>943 今時ランキング一万以内にすら入れないゴミが厨厨騒いでも
ヘタレ乙の一蹴でいいじゃん。
徳は金で決まるから何とも言えん
征覇王維持と覇王と征覇王ループに一番壁がある気がするな。
俺もちょくちょく征覇王になってるが維持は無理。やり込みすぎで頭のネジが一本外れてる奴じゃなきゃあそこから上はまず無理だな。
維持できる廃人しか書き込んじゃいけないってのはちょっと酷だろ。普通の人にはキツいよ。
955 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:04:50 ID:CI01G9i8O
>>953 金に擦り替えてんじゃねえよ。
金は必要だが経験や技術に格差があり過ぎる。
そもそもメタデッキであるスネオデッキを強過ぎとか言うアホが沸いてるのが異常なんだよ。
メタ貼ってんだから流行り使ってるだけのアホが勝てなくて当たり前なのに。
ID:CI01G9i8Oは煽りがひどいからスルーの方向で
>>955 下方修正の嵐の中で一喝自体は修正ないだろ
毒遮断解除は傾国で猛威を振るったんだから諦めろ
本気で征覇王以上専用にしたかったら2chでやんなよ。
mixiに閉鎖コミュでも作ってやらなきゃ無理だろ。
こんなこと考えなくたって可能かどうかわかんだろw
まともな人なら征覇王維持は楽だよ
征覇王未満が頂上語っても見当違いな意見が多いし荒れるだけ
さぁ三国志大戦の話しようか
征覇王維持できてるのって300人もいないでしょ?大概が徳20で丘ってる
俺もその一人
2chの匿名性のなかでそんなこと言いあっても無駄。
もう皇帝クラスのブログ発言だけ反映していれば?
徳ダントツランク一位の青井様の意見を反映して
名君、質実、曹皇后は厨カードってことで。
実力がないやつって負けてるのを自分のせいにできないんだよね
厨カードや厨戦法、ランカーは廃人、ニートとか言い訳ばかり
ランキングがアパチャイ以下の奴は書き込み禁止な
もう、終わったハナシを蒸し返すヤツってどうなの?
アパチャイからホパチャイまで
ぬるぽ
>>963 上のやつの方がはいはいラグラグ厨カード相性ゲーとか言ってる気ガス
>>959 それはないwどう考えてもお前らは異常。
低州もダメだが、かといってお前ら変態廃人を基準にしても見当違いな意見ばっかになる。
おっぱいおっぱい
征覇王維持って実質ランカーじゃね?
どんなに調子悪くても負け越しは無いって事だろ。
金と実力両方無いと無理だな。ブランク空くと露骨に腕が下がる。
大戦に金を割けるのもある意味実力だ。
あ、俺?ちょっと待っとけ
ナイスおっぱい
ここは征覇王とか覇者とか関係ないからw
後、丘ってるやつも今はその実力がないんだから、州以上に発言する資格無し。
以上
978 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:53:22 ID:CI01G9i8O
>>969 征覇王以上にって言ってる奴は
覇王からの援護を期待して規制議論自体を有耶無耶にしたいだけの低徳や州の工作だろ。
覇王以上限定ならまあトータルでもなれるが、基本の技術や立ち回りは一通り分かってる人は多いし
スレが停滞しない程度の人数は居る。
そんなくだらん分離話はどうでもいいよ。
間違ったこと言ってなけりゃそれでいいだろ。
三国志大戦について正しい状況理解力と戦術観があればいい。
てかさみんなが正しい状況理解力と戦術観があったら
議論にならないんじゃないか? そういうのを養うために
議論するんだと思うんだが。
とりあえず携帯からの書き込みは無視する方向で。無駄に荒れる
ほんとキモヲタはゲームでの順位でしか
生きる糧を見つけられないから困るよな
つーか、いつになったら今日の頂上の話題が出るのかと。
また青井か、カクショウつええ、以外でw
俺携帯厨で征覇王維持してる牛金だけどここの住人がスルースキル会得とか天地がひっくり返っても無理だと思うよ
PC厨専用スレでも立ててそっちいけよ
1000なら大会であぱチャイ優勝
携帯での書き込みがどうこうとは言いたくないが、
ID:CI01G9i8O みたいなのがいるとどうも目に付くね。
新スレでも暴れてますね
>>988 ワードパットよりテンプレのコピペ早いから携帯使ってるだけなんだが…
そんなに言うなら今度からひたすらPCでカキコしまくってPC厨自重汁って流れになるけど
それがお望みか?
朝から張り付いてるから
多分グレンラガンから見始めてセサミとアニメロビーで仮眠
でハヤテの前に起きたんだろう
うわ真性かよ
新スレ立ったし、埋めついでに頂上の話でもしようか
とりあえずの問題点は開幕に攻められると判断して結果袁紹以外全滅したところだよな
水計やらで攻められないから、強引に1発入れておかないと勝てないと判断したんだろうか
>>992 え?そんなこともわからないのにこのスレに書き込むの?
>>991 ギアス以降アニメは一切見て無いっつうの。
てかニコニコ動画あれば生きてけるし。
ジンメンとかお前はデビルマンに出てた亀かよ…デザインキモ過ぎたからスルー
ニコニコでクソコメ書いてるのはお前か?
1000なら俺はネ申
>>995 この俺様がデスノ厨みたいな見え透いた荒らしする訳ないだろ。
あまりにも蜀こそ大戦の中心、離間入り騎馬単マンセー、号令ごり押しこそジャスティスな流れにムカついてるから
人口の減ってしまったダメ計や妨害主体デッキ使いの気持ちを俺が代弁しているに過ぎない。
つかニコニコでは当たり障りないよう俺の右手はゴッドハンドの歌詞書いたり
改造マリオに芝生やしたりしかしてないよ。
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。