2 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/06/13(水) 00:39:16 ID:IaHJq1LR0
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | とか言いつつ下はこんなことになってまつ
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
手遅れバンナムに死神降臨 //^7\
/|| //\.、
//||//:::::::::\.、
〈/ ||/:::::::::::::::::\.、
/ ||:::::::::::::::::::::::::ヽ.、
,/ /\ :::::::::::::::::::::ヽ:、
/ / \ :::::::::::::::::::|:|
/ / \ ::::::::::::::|:|
/ / ヽ :::::::::::|:|
/⌒\ / / | :::::::::::|:|
/ \ / / | ::::::::::|:|
/__ \ / / | :::::::::|:|
/ノ v \ ) ./ / | :::::::::|:|
|ζ) (_ヽヽ ム / / | :::::::://
λヘ´`,イ|:) //⌒,/ / | :::::://
/λ.|三-'//// / /\ | :::://
| | \─/ / / / \ ./ :://
/ | У / | 彡ミ、 λ / ./
/ / / 彡ミ、| | //
/ / / / /:::λ\ ト、
/ / / /|::::::::| λ | \
/ / / / .|::::::::| | \
/ | \_/ / / |::::::::| | \_>
/ 〉 _ / / |::::::::v | \
| (三7  ̄7≦彡ミ λ::::V ,ノ \_
| ム:::/ |:ミ彡ミ / 从V / /
4 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:11:13 ID:9SjOhJfBO
だからオメーらガンオタが諸悪の根源なんだよ!
舐められてんだよメーカーに!
ガンダムの名がつきゃ売れると思われてんの!
少しは考えろピザが
このスレの人間やってないだろうし、本スレで言った方がよさげ
>>1
後テンプレに社員が見てますって追加しとけよ
評価の悪かったJGをまた使って、しかも嫌われ者のスナの新機体て
そんなのバンナムがキャンパー対策してからやれよ。
クソ高い500円もプレーヤーに払わしてるんだからさ。
>>6 社員乙っていっているやつに限ってまともな意見を言わない件について。
「自分と違う意見を言うやつはおかしい、そうだこれは工作員の仕業に違いない!」
というふうにも取れるやつが多いんだよなぁ。
オレの店、とりあえず撤去することに決めた。
記念としてバンナムから警告が来てネットワークを停止させられるまで値下げキャンペーンを実施しようかと思ってる。
今日新機体ってことで珍しく、常連以外も集まって、ジ 連 ジ と45分待ちだった・・・。
結局新機体出なくて、常連以外は1回やって帰って行くのが多かったけど。
>>10 GO!もしバンナムから卑劣で悪質な嫌がらせを受けたら公取委にチクレ。
14 :
チャロナー:2007/06/13(水) 22:33:08 ID:nO413/K0O
都内某所の状態
ちょこちょこ見てたけど夕方がピーク
ポッド一つにつき二人後ろにいるかいないか、それもすぐに過ぎて一回待てばプレイできる有り様だった
盛況とは言い難いと思う
あと、人がいない日は本当にスカスカ
担当の店員も随分前にいなくなったしね!
>前スレ971
昼間はさすがにどこのゲーセンもそんなもんではないかと。←むしろ11時にゲーセンにいるって・・・。
平日夜10時前後は30分近く待ち・土日は40分近く待ちますよ。
平日夜は主に、サラリーマンがやるみたいですね。スーツ姿の方が目立ちます。
友達と三人で週一二回やるにはいいゲームだと思うんですけど。500円でも
いいかなって。フットサルとかテニスとかスノーボーとかだと、人を集めて⇒
場所を確保して⇒かつ参加者の日程を調整してだから、年に何回も出来ないし、
時間の制約がある私にはいいアミューズメントなんですが。多分まわりの
スーツ組も同じだと思うんですよね。8分間なのにすごくやった感があって
私は面白いと感じてるんですが、地方は違うんですね。池袋ギーゴで整理番号
の事で店員に嫌な思いさせられた日曜が信じられません。←同時出撃しようと
したらできない⇒じゃぁ他の人が1人できたらその人と番号交換⇒管理ができな
くなるので、整理番号の交換はダメです⇒他のゲームやってたらいつのまにか
自分たちの番抜かされる。⇒そしたら次の呼び出しでは同時出撃可能だった。って話なんでけどね。
>>15 はっきりいうと週一、二回しかやらないプレイヤーばかりになったら16人なんてあつまらないし、絆は終わる
まあ何がいいたいかというとこのゲームは君たちみたいな週一、二プレイヤーじゃなくて諭吉プレイヤーたちが支えてるの
だから支えられてる側の週一、二プレイヤーが楽しい言ってもなんの意味もない
支えてる側の諭吉プレイヤーになってから感想を述べよ
ガンダム気分を味わいたいだけのプレイヤーをどうするか、とか開発は言っていたが
そんならミッションモードなりCPU戦なり搭載しろっての
>>15 バランス取れた肉入り8vs8ならば少しはやった感は感じられるけど
こんな内容薄い状態で格差マッチの上にCPU混じったらとてもじゃないがない
そしてクソマッチの方が圧倒的に多い現状ではほとんど消化ゲー
間違って今からやろうとする新規にはホント辛いゲームだよな。
こんな状態では上達も望めないだろうし、金をドブに捨てるようなもんだわ。
ゲーセン側もちゃんとその点注意書きしないとダメなんじゃないか?
つか
>>15はアクティブスポーツとゲーセンゲームを比較しちゃだめだろ。
そんな比較したら絆じゃなくエアホッケーでも「お手軽お気軽しかも格安なリーマンも安心して仲間内で楽しめる遊戯」になるぞ。
>>16 諭吉プレイヤーが支えてるのは絆の存在でも人気でもなくプレイしたゲーセンの一日の稼ぎです。
>16
そりゃそうだなwただ、池袋界隈でゴールデンタイム?に整理番号配って
待ち時間があるゲームが失敗してるとは思えないんですよ。まともな時間
に毎回毎回プレイすればわかると思うけど。
そんな事より、過疎ってるゲーセン教えて欲しいw。連コインとかでプレーしたい
ので。まぁ、地方のゲーセンなんてどこも過疎ってるんだと思うんだけどさ。
余談で申し訳ないが、一年前に友達が住んでる埼玉のゲーセン行ったときには
、池袋じゃ連・ザSEED三十分待ちでかつ必ず対戦で@クレ百円だったのが、4ライン
で@クレ50円だったのにはちょっと感動したが、ゲーセンって地方じゃ人が
いないのか?とかって思った。地方に人がいないとも言うが。車でゲーセンに
乗り付けて終電気にせず、しかも人気ゲームが並ばずできるってのは、ちょっと
羨ましいとか思ったり。
>>20 ?
その稼ぎがないと絆がゲーセンから消えてしまうけど?
>>21 池袋で過疎るようなら本気で終わりが近いと……
とりあえず地方の中核都市レベルぐらいでは人気維持できてないとヤバイと思う
ちなみに福岡は順調に過疎進行中
>>21 種の1クレ50円は近くの別のゲーセンから客もらうためじゃね?
大阪でも即50円の台あった。 まぁそれは対戦台だけど。
夕方5時以降は、連コする常連と、1回やる程度の奴らがちょくちょく来るため、
基本埋まってるっちゃ埋まってるんだけど、
当初に比べたら、だいぶ減って来てる。
前は昼の3時ぐらいでも3時間待ちがデフォだったのに。
25 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:13:13 ID:U5++/VxW0
新砂2種の強さはどんなもんですか?
27 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 02:49:13 ID:nZV9BlZlO
巨神兵。
>>24 通常プレイでも、浪速区のジャンジャンにあるミッキーというゲーセンは連ザは50円
4台設置
>>27 マジか !?
なんか獲得条件に中距離機倒さにゃならんとかなってて
中使いが怒ってるようだが…
いたる板でスナスナ言ってる奴いい加減ウザイ、スレ違いだ。
パソでこの手のゲームは完成してるのにわざわざリアル店舗でやる奴ってw
>>31 Skypeのマイク代が勿体無いとか言い出す奴が案外混じってる
ネトゲでボイスチャットするのにskype使わないよ
普通TeamSpeake2
>>21 池袋、新宿、渋谷、秋葉あたりは別格でしょ?
しかも、平日の昼間はやっぱり全然人いないし。
あーあ、一番やっちゃいけない手だよな
新要素の取得条件厳しくして金使わせようなんて末期も末期
残り少ない儲から搾り取れるだけ搾り取る時に使う手だよ
新規獲得がもう望めないから廃人から絞り取りにきたんだろ
先のこと何も考えてないな
>>36 しかし見方変えると、ある意味先の事考えた行動だわな
・廃人さんも引いてしまう仕様の搭載で客がドン引き→今後手入れの必要なくなるぜぃ
・客が居なくなってPOD撤去→新しい(金だけかかる)筐体売り込め(押し売り出来)るよヒャッホーイ
・新作?→またこれ(絆)に何か付けた物でも出せば大丈夫。糞だろうが売れるコンテンツ持ってる俺らの勝ち〜
売れなかったら・・・?
心配無用さ、また何かの入荷条件と引き換えに押し付ければこっちに損は無いさww
こんな調子でガンダムブランドの糞ゲーは生き続けるだろうさ
>>37 困った事に、VSシリーズってドル箱があるからな。
アーケードで高インカム、家庭用でバカ売れ。
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 <とりあえず、ガンダムってつけときゃ
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ 売れるんじゃネーノ?
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 <30過ぎてもガンダムガンダムって・・・
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ どうかと思うねボカァ!
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
>>33 TS2解る人がいて舞い上がるくらい嬉しい
数年前にネトゲ=IRCが主流のころ、TS2の布教をしまくったのだが
マイク代ケチるだの、ネカマバレるのを危惧して参加できない奴だので
結局は盛り上がらなくって、終わった。設定もややこしかったのもな…
今はお手軽簡単Skypeが流行ってる。
スレ違いなのは重々承知だけど、TS2の単語を久しく読んで嬉しかった。
>>41 俺、RogerWilco→TS2って感じでボイチャソフト使ってきたよ
Skypeはなんか重いって聞いてたから仲間内で流行ってないな
FPS系でも使ってたけどフライトシム系での恩恵が特にデカいと感じてた
(レーダーで把握出来ない空間に仲間が散らばるからね)
しかしネカマは…w 声色変えるソフトとかその内出てくるのかね?
砂オンリー バンナム昇格
機動戦士ガンダムさん乙
>>34 そこが地元で一番近い人間からするといい迷惑なんだけどな
新砂は失敗だろ。習得条件の誤情報で常連が偉い張り切って金落としてるけど。
スナイパー選ぶ人多すぎだし。支給が3000とか高杉。中身はタンクキラー。
まあ今は、金を落としまくってる常連にスナ条件やら戦術やら頑張ってもらおうじゃないか
どうせ今やってもスナばっかでまともな戦闘できないだろうし
まあNYにかわれば落ち着くだろう
金注ぎ込まなきゃ手に入らない新機体よりも、即遊べる新MAPの方が嬉しいか
スナ即決厨増加 → それを避けるため当分スルー → 携帯公式サイト不具合
→ まさかの新マップ無しUpデート。次ステージNYへ → 意気消沈 orz
だからさっさとHLをやれと。
HLは設置店舗が少ないのと、上級者に基地害が多すぎるのを除けば良ゲー
>>43 ID変わったけど気にしないでっ。
Skypeは重い。多人数でボイチャするときはTS2に移っていた頃があったのが懐かしい。
君のようにゲームで声を出すタイプの仲間と早めに出会いたかったよ。
絆のボイチャ機能が失敗とは言わないけど、
ゲーム中はまわりの声が聞こえなくなるタイプの人と、
シャイなのか中塩素に乗ってひとっことも喋らない人など居て、
そういったバーストマッチングで萎えたりした人も少なからず居るんだよなー。
パンフか何かにボイチャのイロハを書いてくれててもいいと思うのに。
初期のPSO攻略本によく乗ってたチャットのイロハみたいなのがw
今は、訓練の賜物で状況を知らせて行動に移せる人種が増えたけど、
結局のところ他所の店舗には声飛ばないし、声聞こえない。
初期は喧嘩になるかも、で他店ボイチャは無しとか聞いたけど、
ゲーム内容もしかり、実際のところ、技術不足とかなんだろうな。
>>53 確かにあのゲームの上級者のキチガイっぷりは異常
レス点近くの補給点抑えられると、あのゲームは復帰時に何故か弾薬回復がないから
バールしかない状態で延々と狩られることになる
そのくせ相手は倒した相手のドッグタグでシールド回復するし弾薬は押さえているわけだから七面鳥狩り
そうやって格下レイプする大人げないと言うかごっこ遊びの仁義わかっていない奴は多い
>>57 なにそのPSの007の格差対戦の時よくあるあるネタ
負け始めると叫んだり、味方を殺したり、リアルで暴れたりする奴多い
ちなみに勝ってる時は奇声をあげながら敵に嫌がらせメッセージを送りまくる
あとやたらと連コ率が高いような気がするぜ、ハーフライフは
>>59 絆もそういう行為出来る様になったら、やる奴はHLより多そうだ
>>61 味方に集中的に狙われて喚くピザとかやめてくれよ。
>>61 いるじゃん、開幕から進軍しないで仲間にマシ撃ったりタックルしてグダグダしてる奴。
中には開戦してんのにまだやってる奴とかもいたなー、
アレこそ開幕棒立ちより性質が悪い、仲間と勝利に貢献してない行為だったなー。
気持ちはわからんでも無いけど、仲間に地雷がいたら人一倍自分ががんばれば良い。
……って考える俺のようなタイプの人種は早々立ち去ってたような気がする。
絆の無い街に引越したために、現在でもそんなことしてる奴いるのかわからんけど。
とりあえず、FEZやってみようぜ
友人に絆みたいなの好きならやってみ、と言われてハマった
絆に比べりゃかかる費用は屁みたいなもん
>>63 まだいるいる。あれはただの嫌がらせ。常連同士が結託してやって、後で笑うの。
>>64 やってるけど50vs50って多すぎない人?
本物の戦争っぽいっちゃありなのかもしれんが
あと最近のVerupでバランスやばめ、ただだから気楽に出来るのはいいけどさ
自分が活躍してる所を客観的に見れないのが、少し変だと思う
コックピット視点は確かにガノタの夢の実現だけど、所詮戦闘中に見える景色は同じ
「自分の思い入れのある機体に乗って活躍してる自分」を見る機会があるのはターミナルスクリーンだけで
しかもその様子はタイミング悪いと他の試合に潰されて見れない時もある
ターミナルで自分の戦闘を過去2戦は記録しといて、カードとおせば自分の好きな時に見れる仕様は欲しかったな
ターミナル占拠の問題もあるだろうけど、戦闘直後のリプは優先的に見ることができて
そのリプは終了するまで途中で消えない、とか、リプレイみることも絆の楽しみの一つとおもってるからさ
以下妄想
・戦闘終了→ターミナル通す→「戦闘リプレイを見ますか?はい・いいえ」→「はい」→「1戦2戦どちらを見ますか?」選択でリプ流れる
・次の人が戦闘終わって出てくる→ターミナル通す→「ただいまのリプレイ1組待ちです。リプレイ予約しますか?はい・いいえ」→流れてるリプ終わったら放送
・一回リプ見た人がもう一回見ようとする→「ただいま予約が入っております、予約がなくなり次第放送します」→戦闘終了した人の予約が優先される
・同店舗出撃で、8人が同じ試合を予約しようとすると、「その試合はただいま流れて(予約されて)います」とか
妄想だけど、500円払ってるんだから自分のリプレイが「絶対」見れる環境は欲しいよ
68 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:01:04 ID:7qNSPF2TO
今日
今ちょっと寄った
ガラガラだった
新MSの
Sランクという好成績の条件では
諦めて、来ないようだね
客よびにはならなかった模様
>>29 怒りを通り越して憎しみと殺意に変わってますのでご心配なく♪
>>66 でもゴチャゴチャしてるようで、割と役割分担できてるところが絆よりもいい。
バランスは今ちょっとヤバイがね。
戦闘時間も申し分ないし、MAPも広い。絆より面白いと思うよ。
絆の勝てる部分は、結局は名前だな。
>>65 げ、まじか。てか結託してそれやって後で笑うとかサブすぎだろ。そんな絆要らねーよ。
以前、大隊内1位を取る位遊んでた頃、一緒に出撃した仲間がたまにソレやってたけど
インカムで早々に切り上げさせてたなあ。タックルと格闘だけは自重してたけど。
んまーされる側にも原因があるだろうけど、アレは人によっちゃ萎えるよな。
そんな余裕ない奴らも、現状の過疎に一役買ってるんだろうな。
ちなみにその頃のホームの絆は、今ガーラガラ。
ほとんどが見切りをつけて、三国志大戦やってるって話。
>>68 取得条件にS取得ってのあるの?
酷すぎだなそりゃ。
正直、MSの取得条件なんて、
全部回数とかポイントにすりゃいいのに。
客が消えまくってバンナムが必死なんだろ
でなきゃクソややこしい取得条件にするわけがない(シークレットとかも含めて)
>>72 気になってwiki読んできた、またゲームで使うだけのMS入手にプラモより高い金払えってことか。
なんだか現役で楽しんでる人たちがかわいそう。
楽しんでるのか?
オンゲのやらされ感に通じるものがあるな
500円出して絆やるなら月に一個くらい500円分くらい義理でアイテム買ってやってGUNZやってるのがいいな
将官でも余裕の無いやつ多すぎ
こっちAll将官で相手の最高階級が少尉で等兵イパーイ、圧勝
なんで2戦目もガチでいこうとするかね
オレが光の速さでアッガイを選んだ気持ちを汲んでくれと言いたい
無理に手加減しろとは言わないけど、遊び心が全く感じられないんだよ
廃将にとって絆は遊びではない
戦争だ
敗将だから負け戦だな
くだらねえ
>>78 多分オレへのレスだと思うケド
アッガイがガチ機体なんてのは将官なら当然わかってることだよ、コスト安いし、可愛くても格闘機だし
そんなことはわかってる、だけどジオンとしての「祭り」のいわゆる一般的な象徴としてアッガイ即決は祭りを誘発しやすい
正直こっち将官しかいなくて相手等兵から尉官とか、ぶっちゃけて何乗っても負けるわけないよ
多分中遠祖で祭りになっても負けるはずない、つかそれで負けるヤツは将官なんかじゃない
だけどそこであえてのアッガイ、アッガイで敵拠点までわらわら突撃してなおかつ敵を蹂躙すると、蹂躙されたとしても敵は
「ああ、さすが将官だ。アッガイ乗ってもつええんだな」とか
「アッガイでも強いんだな、ジオンに亡命するか」とか
「アッガイたん可愛いよアッガイたん」とか
「アッガイなんかにこんな所まで攻め込まれるなんてッ・・・悔しいッ(ビクビクッ」とか
「アッガイが大量に水の中からわらわらとまるでゴキブry・・・」とか
「アッガイの次に萌えキャラがグーンたんなんて認めるわけにはいかない」とか
「アッガイの可愛さって何でできてるんだろう?」とか
「アッガイって3連撃目をSBCで外すと腕が面白い動きするんだな(やってみるとイイヨ!)」とか
「アッガイ、実はオレ興味あったんだよね!このステルス機能!」とか
「アッガイ、なかなかやるようだが、次はオレのターンだ!」とか
「アッガイのおかげで就職決まりました!」とか
いろいろアッガイの魅力について気付くわけじゃん?
>>82 アッガイブームは過ぎた。 縦一列に並んでハイウェイを爆走とか。横一列に並んでウェーブとか。 もうだいぶ前の話。
まぁ最近の将校は砂2に必死な奴が多い。
アッガイブーム過ぎたとかどうでもいいしここのスレの住人はほとんど
絆ブームが過ぎてるから
>>82>>83は別スレ行ってくれないかな?
>>84 まあまあ邪険にするな。必死将官同様に余裕のない子に見られちゃうぜ〜
あ〜終わったな〜バンナム
このスレが伸びてたってことはみんな希望をちょっと抱きながらシステムの改善を待ってる人たちだったのに
スレの伸びが遅くなってるってことはもう見てない=興味がないってなってしまったな〜
正直に言うと今までにない,いいゲームだったのに客の要望をまったく聞かないバンナムに残念な気はする
>>87 福岡で見たことがある。コレとは別物だったが
新しいジャンルを立ち上げた訳でもない
新しいキャラコンテンツを確立した訳でもない
新しいビジネスモデルを構築した訳でもない
新しい技術を開発した訳でもない
新しいプレイヤー層を開拓した訳でもない
新しい絆がゲーセンで生まれた訳でもない
今ある市場を取って食った、ただそれだけ
後には何も残らない
マルチモニターはソニックビームにあるな。
91 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:01:48 ID:mGn+AWmf0
>>87 王子はこれだな。
8台だけど。
集客率は高くなるが、妙な常連も生むよ、このシステム。
>>87 ヤワタエースがそれ使ってるな
ウェアハウス市川は一代のみ
ウェアハウス東雲は2台のうちの一つのターミナルをそれ仕様にしている
あの画面で市販化されんかね
>>89 >新しい技術を開発した訳でもない
いやいやいや、PODは新しい技術だろうが
他は知らんが
94 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:13:59 ID:G6ujQa8nO
(´・ω・`)
>>93 別に新しい技術というわけではないさ。スケールを大きくしただけで、
それもどちらかと言えば開いた口が塞がらないという類のものだ
新しい技術がオペレーションブループラネット以降放置された意味を考えれ
やらないと飯に贅沢できていいな。
旅行にも行けちゃうぜ
99 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:09:16 ID:Y8EcKx8UO
>>97 それはあるな。
やってる時は必死にコイン入れてたが、
2週間ガマンしたら、
もうどうでも良くなった。
金も不自然に減らなくなったし。
>>93 ガンシュー・レースでは昔からあった。
しかも技術と言うよりアイデア、インパクトの部類。
「見た目のインパクトはあるが、無くてもプレイに支障はない」程度。
料理で言えば食器を変えて名前を仰々しくしただけなのに、
値段だけは跳ね上がったみたいな感じ。
しかもそれに騙されて通う客もいる。
そう考えると今だにやってる客ってのは、
『ゲーム』として面白いからじゃなくて、『雰囲気』を味わいたくてやってるのかもしれない。
俺もかれこれ2、3週はは出撃してないなーと思い立って
午前中の空き時間を利用して、さっきプレイしてきたんだ。
狙撃即決の話は聞いてるから、そんなのホントに当ったらやだなぁと思いつつ。
で、4対4のバンナム戦。見方も人間は俺だけ。なんか新鮮だったよ。
もう1ヶ月くらいはスルーしとこうかな
もしPODじゃなくしてプレイ料金が安くできるようならPODなぞいらんわな
電撃アーケードVol.2を読んでみたら絆開発者のインタビューが乗ってた
相変わらずのお花畑な脳みそをお持ちのようだった
kwsk
よし明日近所のセガに読みに行こう
それじゃここの意味ねーし
読んで欲しい絆開発者の自演かよw
今日これ初めてやってきたけど、面白くなかったわ。
なんか一見大層な機械に見えるけど、中身はカスカスだしゲーム内容はクソ。劣化連ジもどき未満。
とりあえず三回やって食いすぎた気がしたのでやめました。二度とやりません。
ゲーム内容はクソだけど、PODで゙ゲームするのは面白いと思ったんだぜ。
タダ丸くした投影スクリーンじゃねーか!
>>107 あんなもんプレイヤーが読んでも開発者への怒りが増すだけ
調子こいたこと言ってやがった。要望があれば宇宙戦も実装したいとか。その前に現状をどうにかしろや
出し渋りはプレイヤーが混乱しないようにとか、今はまともな編成が出来なくて混乱してるっつーのに
>>110 でも、結構雰囲気が出るのも事実なのよね
ジャブローで哀戦士聞きながら、ガウから降下するのも大好き
もう1ヶ月近くプレイはしてねーけどw
>>111 雰囲気だすより料金下げて欲しい
俺貧乏乙
>>87 セットアッププレート
4台X1,500円=6,000円
DVI映像信号分配器
4台X12,900円=51,600円
DVI-DSUBコンバータ
4台X22,000円=88,000円
DVI-I対応にしたって値段なんぞ然程変わらんのに
モニター選択考えれば本来必要ないアナログコンバータを
ボッタクリ価格で噛ませるってどんだけボってんだって話
しかもそれ以前の問題でモニターがDVI入力じゃなくアナログ液晶の安もん
そこまでやる気があったとしてもこれを買う価値はない
同じ値段でデジタル出力で音までモニター内臓SPから出力できるようには出来るはずだよ
システムが超クソだからな。
ガンダムが題材じゃなかったら誰もやらないw
第二弾 ボトムズ
>>108 流石にアンチ丸出し
初めてやったという感じが全く感じられない、どうせなら
「今日初めてやったけどあまり面白くなかった
見た目はすごかったけど、どうやって始めればいいのかわかんなかったし、カードやっと買ってゲームしてみたけど
動き方がよくわかんなくて終わった。3回ほどやってみたけど金の無駄だった」
くらいは考えろ
>>104 月イチっていう激遅ペースで新機体出しといて、出し渋りって何なんだw
そんな状況で宇宙戦の事なんて考えてるんなら、これはもう駄目かもわからんね
おい、オマエら
今日ホーム久しぶりに見に行ったら
思いっきり満サテで、おまけに待ちまであったぞ。
過疎ってるんじゃなかったのかよ
何とか言えコラ
まあ待つんだみんな。
この状況下の中、バンナムは宇宙戦実装も考えているという事なのだろう?
つまり明後日の方向を見てると言うことなんだよ。
毎度毎度同じ釣り方して飽きない?キミ
何とか
かんとか
ごまかしても相変わらず満サテであることは否定できないみたいだな
この工作員どもが
ハイハイわかったから
本スレでおとなしく砂叩きでもしてろよ
まあみんな現実から目を背けたいいんだろ>126とか子供の発言だし。
「絆は3ヶ月で1000万以上稼いだ今世紀稀に見る化け物筐体です」
↑これは事実です。まあド田舎は知らんが。失敗したのはむしろプレイヤー。
少しは自己でゲームの良し悪し判断しろよ。まあ時間の進み方が違うことすら気付かなっかたプレイヤーじゃ無理か。
>>127 現実?みてないのはどっちだよ
ゲームに必要な人数は糞多いのに台数少なく
最初はまともだった本スレも今は叩き八割
未解決の問題山積みで明らかにプレイヤーにストレスがたまってるのは明らか
そのくせ値段は五百円とかふざけてるにもほどがあるだろ
それとも君はいちいち「俺のホームは大盛況」という糞レスにマジレスしろとでもいうのか
子供の言葉で十分だ
ガンダムが売り物になるのを証明しただけで
絆スタッフの作るゲームは売り物として水準に達してないのは
本スレでの儲のネガキャンぶりで丸分かりなのになぁ
せめて一回200円にして欲しいわ。高すぎるんだよ。基本対戦オンリーのくせに。
どうあっても、今からじゃ新人は入れねーだろ。
序盤の延々と続くバンナムムソウの洗礼を受けたあとは、
上の階級から、ばんばん文句言われまくるからな。
すると、あとは衰退していくだけ。
>>128 君はマジでやばい。いやマジで。歳若いでしょ?
ずいぶん思い入れがあるようだが「バンダイ」というメーカーが作ってきたゲームやってみ。
全てキャラ、題材人気頼りの糞ゲーメーカーだから。開発力は同人レベルだよ。
そんなメーカーに何を期待してるのか良くわからん。今までのバーUPで薄々気付いてるでしょ?
このメーカー仕事おせえとか、頭悪いとか・・・そこらへん把握してる?
というかね、キャラゲーに過度に期待すんなって。
最近だと幽ヶ白書、ドラゴンボール、キン肉マンの格ゲー出たけど人気でたか?
キャラゲーなんて元々そんなもんだよ。歴史が物語ってる。
>>132 いやバンナムが糞だということはドルアーガとかの失敗で薄々わかってたことだが
それでも期待はしちゃうだろ
なんてたって五百円だからな
五百円
でもまあこれでバンダイが作るゲームは地雷だと改めてわかったから
後はナムコまで堕ちないことを祈るまでだ
ゲームのモチベーションについての考え方がプレイヤーとバンナムでずれてるのだろう。
プレイヤー側
プレイ技量を上げ、それを競い合って楽しんだり、ランク等の見える形で評価されることにより達成感を得る。
つまりゲーム内容と結果にモチベーションの基点を置く。
求められるのはバランスや多様性になる。
バンナム側
広角視点筐体や再現性を重要視する。
つまり設定世界の追体験や共感にモチベーションの基点があると見ている。
絆に限らずナムコのゲーム作りには随所にその傾向が現れている。
もっとも、それで商売としては成立してしまっているからどうしようもないが、
ゲーム作りを評価されている、成功だというならとんだ勘違い。
まさに
>>121の言う通り、バンナムがあさっての方向を見てるということ。
情けないというか、残念というか。
新人は入れないというのは若干違う。新人が定着しないといった方が適切
絆おいてるゲーセンはほぼでかいとこしかなくていわゆるゲーマーとは違う客層もそれなりにいるため
いまでも一見はそこそこいる。俺が最近見たのは明らかに同伴前のお姉ちゃんとお父さんが店員に聞きながらやってた
ただそういう人はそもそもゲーマーじゃないからせいぜいそのあと最大でも2〜3クレがいいとこで
仮に今から初めてやった人間が100人いたとして、廃人は0(廃人になりそうな資質がある奴は流石に前からやってる)
毎日1クレ〜週4〜5レベルが2〜3人いればいい方、週1〜月1プレイヤーレベルも2〜3人いればいい方
残りの約95人は完全に一見で終わるな。500円は頻繁に遊べる値段じゃないし
今でも人が集まってるところは価格下げる必要ないと思うけど、過疎店はバンバン下げるべきだよなあ
つーか下げられるような設定にしてない時点でウンコだよなあ
興味を持って始めた新人が、新規カードを作った廃人に瞬殺され、やる気を無くすゲーム
一回500円だから、格差マッチに巻き込まれたり、エセ等兵に虐殺されたりしたら新規はカード捨てるだろ
で、もう二度とやらない。バンナムも等兵が相手するにはおかしいくらい強くなってるし
これが200円300円だったら、まだもう一回はやろうかなって気分にもなるかもしれん
つーか対戦したい奴とMSに乗って楽しみたい奴に分かれてるとか言うならミッションモードとか搭載しろと
バンナムにとっての、お客様ってお店側のことだからね
お客様である、お店がちゃんと儲かるように
お前ら搾取される側の人間は、コインをどんどん投入する作業に戻るんだ!
ってことでしょ
まあ、お店を儲けさしてあげたい!
とか本気で思ってるなら、インカム変更できる様にしたりするのが当然だとは思うがね。
その辺り見てもバンナムは客を客として見てない、ガンダム頼みの「殿様商売」ではなかとね?
大体店舗によって客の偏り生じるのは必然な訳だし、それに対応でき(させ)ない様じゃね・・・
もっとも顧客を満足させられる根本的な技術力があるのか、はなはだ疑問だわな・・・
>>140 だから客は店ごとに違うわけだから柔軟に付き合っていかなければいけない。
単純に客が減れば値段を下げて客を増やしたり増えれば値段上げたりとか
出来ないので再販価格の強制から店のこともたいして考えてないと思う。
ガンダムから生まれて初めてFPSやったガノタが「うっひょう」ってなって振り込むゲーム。
もしくは、それ以前にFPSはやったが、キャラクターがガンダムじゃなかったり、
ネット対戦で相手が強すぎて「なにこのクソゲー」状態でやめて、ガンダムきて、
しこしこ投資して上位機種MSゲットで「おれTUEEEEE!」状態のゲーム。
素早く引退、傍観組み
>>142 わかる。ってかVSシリーズで勝てなかった人達のゲームだと思う。
俺は連ジはかなりやりこんだけど、どこのゲーセンにもおっさんみたいな人いたもん。
たまに乱入してくるんだけど、下手だし回りも知ってるんで援軍来ないし。
VSシリーズは客層がゲーマー&学生だったけど、絆はオサーンだもんな。
VSシリーズで苦汁を舐めたおっさんが絆で爆発した感じ。
VSシリーズはCPU戦の人気も凄く高かったし、家庭用が出たから最終的に皆が楽しめるゲームだったけど。
あー、確かに金持ってるおっさん向けゲームだからな絆
セッティングない下位機体とセッティング揃った上位機体でやらされるのも
そんじゃなくても経験不利な新規にとっちゃ絶望的で納得逝かん罠
モンハンみたいに懇親会とか開いてくれねーかな
スタッフに批判集中で開発陣涙目wwwww
盲目的な廃人ばかり集まるから意味ないか
>>148 むしろガンホーのオフラインミーティングみたいなのになるだろ
ROは不満を持つプレイヤーの団体とかまとめサイトがあったが、絆にはそういうのあるのか?
>>150 詳しく調べた訳じゃないけど、そんなの有るのなら逆に教えてもらいたい位だな。
まあもっともバンナムは全力で無視するだろうがなww
152 :
ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:58:04 ID:xQgdZY7/0
にゃはは
うんこ
vsシリーズってあれか、一本レバーと3ボタンでバッタみたいなMSがでてきて対戦するやつ?
いかにもってMSデザインが趣味じゃないんだよね。おじさんの好みとして泥臭いザクが一番かっこいいとおもうんだが。
>>153 連ジでの旧ザクの格闘とクラッカーのみの縛り対戦の面白さはネ申
考えてみれば連ジで階級(実力レベル)設けて近いレベルとネット対戦できるものを作ればよかったんじゃないか?
こんなかさばるポッドじゃなくて通常の個体で
>>155 それが出来たら、バンナムはここまで落ちぶれてないさw
家庭用も結局LAN対応どのVSシリーズもしなかったし。技術的には余裕で可能なのに。
いや、バンナムの技術力じゃだめか?w
絆は「POD使ってこの程度のモンが出来りゃいいだろ」って感じの完成度だよな
>>156 普通にZVvsティタ、ZvsGはマルチマッピングBBってので月1000円ほどで定額で対戦し放題なんだが。
ってか絆に夢中になってる人って今までネットゲームしたことない人でしょ。
1度アイテム課金やら月数千円で定額のネットゲームをしてみれば絆が面白さと値段がつりあってないのが
わかると思うよ。
>>157 完全にVSシリーズの劣化版だってのバレバレだしw
あれを普通の筐体に乗せたらどれだけダメだったか。
>>158 マルチまいっちんぐまちこ先生か。なつかしーな。
ひょっとするとFPSどころか、ネトゲ初体験者ばかりってのも納得だな。
で、最近はどうなの?このゲームやってる人ら、まだ多いわけ?
久々に時間つぶしに秋葉のHeyに入ったら、撤去されててビビった。
まぁ、あそこキモくて弱いのばっかだったしな。
座って待ってて、誰が一緒か入る前にわかってるんだから、そん時挨拶しろよw
入ってからやたらテンション高くてキモすぎ、2度と行かなくなったわw
久々に行ったということは、
4Fに移転になったことも知らないんだろうな。
まぁ足を洗う人間が増えるのはいいことだ。
4Fってネカフェじゃなかったか?
ま、どうでもいいや、秋葉の絆はキモイし。
箱○なんて月1000円でどのゲームもオンに繋げ放題だしな
連邦ジオン両カードとも除隊をくらった頃な俺
値下げ+新近距離が一気にこなけりゃ引退だな
箱○とロスプラとデッドラ買ってきたから
デッドラのゾンビをバンナム社員に見立ててSASTUGAIしまくってやるぜ
格闘が自分で自分の隙を消せるから中距離が支援として必要ない状況なのが分からなかったり
ただのバランスブレイクバグなのに高等テクニックとかほざいているのがあったりとか
それをテクニカルな要素と言い切ってしまうようなのが作っているんだからなぁ
一度テクニカルでORETUEEEEEなキャンセルバグ技ならGUNZとか
カテゴリ別の役割分担騙るならリアル系適当にやってみてもらいたいもんだ
それ以前にロケテで経験差あるのに同じ土俵で勝負しないでQDC外しとか得意気になって使いまくって
初心者の一般ユーザーボコって悦に入っているレベル低い連中が作っている時点で終わっているんだよなぁ
ネカフェは閉店して、Heyのフロアが増設された。
絆、アクエ、WCCF、ビルダー、三戦が稼動している。
verupは基本的に延命でバランス調整はついでなんだろうな。
ただでさえプレイ料金高いのに新しいMS使う為にまた金がかかるとか酷い。
面白い、良い物を提供しようとゆうのが伝わってこない。
誰がどう受け止めたって金が第一主義だと思うでしょうよ…
ボイコット勃発してもおかしくないと思うよ。
ビルダーが300円でイケてるから500円にするか〜みたいな料金設定とか
超高額筐体とかレバガチャガンガンタックルとドンドンポンピングベダル
のメンテ費とかね
そして、毎月10万円以上課金されるプレイヤー達…
絶えずランクインしないと降格されるシステムと将官達…
びっくり新MSの携帯動画見せつけて、シークレット制に阿鼻叫喚し
500円を投下し続ける盲目の犠牲者たち…
神は不在なのか
いや犠牲者って言うのはあまりにもユーザー寄り過ぎる考えでしょ
プレイしないのが一番だよ
プチ引退気味だったけど、今回の公式の情報見て愛想尽きた。
まさかここまでひどいとは。まさにRO並じゃね?
冗談抜きでヤバイと思うんだが・・・。
公式の情報見て怒りを通り越し、呆れを通り越し、鳥肌が立ったわ。
しばらく様子見ますぜ。
見捨てろよw
これって常連の馴れ合いゲーだな。毎回同じやつしかいない。
最近はホームでも満席にはなっている。
しかし並んでる香具師は皆無なのと時折見るリプレイにおける名前が一緒・・・
つまり客は4人だけってことかww
それでも店としちゃインカム入るだけ良しなんだよな
俺は知人がやるときだけ付き合うことにしてる。俺自身は既に見捨てているが知人はギャンに未練があるらしい
そういうMS愛でやれる奴か、あの程度の内容で満足してるか、つぎ込むだけつぎ込んで引っ込みつかん香具師だけだろな?
ギャンとジムストの時ですらあれだけ叩かれて
グフカスとEz8で理解して普通にしたのかと思ってたら
今更その数倍ややこしい支給条件にしてくるとか
基本知能の低さもさることながら学習能力皆無なのか
正直もう戦術なんてのは上層の一部しか機能せず、しかも廃人が8人揃って格下相手にオレツエー状態
それができない野良としては格闘機のってQD外したり狙即決してオレツエーするしかないし
正直最近オレもソレやることでしか楽しみが見出せなくなってきた
昔は「初心者狩ってると絆がすたれちゃうぅぅ」
とか思ってたけど、バンナム自信が絆を終わらせようとしてるから
オレ一人が絆の将来危惧したって変わんない、初心者でもなんでもハメ殺してオレツエーして楽しんでる
あなたは鬼ですね?
稼動1年経ってVerうpが有料になったら撤去する店続発じゃね
格差マッチが増えて来たからなー。
こっち全員将官で相手最高少佐とか、もう狩りまくるしかないっしょ。
色々な機体を出したり乗ったりするのは先行の特権で後発は俺たちに貢献するためにそれをするな
とかな意見を正論のように平気で吐くのが本スレにいたんだが……
そいつの意見も随分アレだが、それ以上にそれがほとんど諫められない本スレに戦慄した
同意してるならしてるで諦観してるならしてるで「絆、終わったな」としみじみ思う
へ?そんなこと言ってる奴いるの?
どうせ釣りでしょ?
>>181 言ってる事を意訳すると同じ内容になる奴は前から普通にごまんといたんだ……
むしろ釣りならそっちの方が良いと思う、そんな人格三流がのさばってるよりはずっと
まあたしかにゲルググ持ってる奴からしたら、他の奴がゲル出たばっかでお試しでと
ゲルで出撃したとしてもヤナことはたしか。
>>183 内心そう思うのは無理ないし、それこそ思うのは自由だ
ただ、だからってそこから飛躍して他人に「やめれ」とか言えるもんか?
自分を省みる事が出来る人間には無理だと思うんだが……
現状の絆庇う=社員
>>184 そいつが間違ってる。ただのわがままだよ。スルーしとけってことっしょ。
ゼノグラシアのお勧め平均の微妙さにワロタ
なあ、次の追加機体は両軍とも¨ザク¨なんだと、今本スレで賑わってる。
俺からしてみれば只ちょっと手を加えた使い回しの手抜きにみえて正直呆れてネ
タですか?と笑うしかないのだか、本スレだとさっそく両方でのメリットとデメ
リットの考察が始まろうとしている。
俺がおかしいのか?
あれはただの『ザクが好評のようなので鹵獲機開放します』で約束の機体数をクリアする布石だろ
最近出さないといった鹵獲機のザク出したり絶対無いといった宇宙もあるかもしれないと
当初の強気から一転で二枚舌かましまくりだし
糞げー
ザクFZ出たらなぁ〜
ゲーセンまでギャラリーしに行くのに
プレイはしないのかw
>>189 バンナムに呆れてればおかしくもなんともない
まぁ、マトモに使える新しい低コ近距離がようやく実装されたかって感じかな。俺は
旧ザクなら使う人いるかもしれんが、他のザクのバリエーションならいらねーな。
普通に今のザク強いしな。それよりハイゴッグとかズゴックEとかケンプファーとかも出るって話じゃなかった?早く出せよと。
ゲルググGで既に酷い手抜き使い回しと呆れてた所に
まさかこんな露骨というか開き直った事するとはある意味凄いわ
197 :
ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 05:50:39 ID:RPO13rQ+O
VSシリーズの最終形態、連邦だろがジオンだろうが、好きな機体使えや…。
ですかね?。
くれくれタコらのなんと醜い事よ
>>195 ガタガタ文句言ってても、結局ハイゴ、ズゴE、ケンプらが出たら
おまえらどうせやるんだろうがwww
まあその内出してやるから金しっかり溜めとけやwww
遊ばせてもらえるだけでもありがたいと思えキモオタどもが
>>199 はいはいよかったね。そういう釣りはおなかいっぱいなんで他所行ってね。
アイマスの件といい、バンナムにゃそういう思考で仕事してるのがゴマンといるんだろうな。
ゲーセン向けに配られたパンフだったか何だか忘れたけど、
MSのシルエットがズラっと並んだ絵あったよな。ケンプファーとかが居たやつ。
てか、数ヶ月前ならまだしも、
>>195が言ってるようなMSらを今更出しても
大半は戻ってこないんだよなー。入手条件がアホだもん。
>>200 つまり入手条件を緩めにしたら金ぶっこむ訳だろ? 貧乏人www
実際、オマエらの願望とは違ってスナUとゲルG追加でまた満席になってるしな。
どれだけヘタレで貧乏なんだかwww
まぁ頑張る奴は頑張ってくれ
俺も絆のヲチを頑張るから
次回がザクなら、その次はジムなんだろうな。
実際発表されてた機体が早い段階で使えたなら
騙されて?ぶっこんでたかもしれん。ある意味助かった
>>201 ガッコの帰りに顔出して常連とダベってたまにやる現役だけど
満席っつても一部の時間帯+同じ常連しかいねーってw
一見さんが一回だけやって、あ〜面白かったで終わるゲームの類い
でないのは理解できた。
対人戦を前面に押し出しているゲームなのに
800円かけてようやくプレイ出来た時に相手になるのはCPU
対人をやれば廃人のサブカばかりでボコられて終了
両方にザク出すからだよ。氏ね。
どうも同じタイプの機体を出さないと気が済まないみたいだな
ドムキャノンの対になる機体って何あったっけ?
>>209 近ゲルググ中アクアジム
をリリースしたバンナムだぞ?
オレはてっきり次の支給は近GP01中GP02で調整するものとばっかり思ってたけど
期待を見事に裏切ってるからな、なんかGPシリーズもリリースされないって噂もあるし
GP02が一時期だけ出たのはプラモの販促、あああああああああああ
なんかすげーーーーーーむかついてきたあああああああああああああああ
なんでざくかねええええええええええふざけんんあああああああああああ
ざくのりたきゃジオンいきゃあああああいいだけだろおおおおおおおお
ふっざけんな連邦なんだからジムかガンダムだせよおおおおおおおおおおお
なんだか むしょうに
はらがたってきたぞー
くそー このやろうー
なんか俺が引き金を引いてしまったようだが
とりあえずもちつけ
>>210 馬鹿かとか他にやることあるだろとか世界にあわねえんだよボケとか叩かれまくったからな
AMショーでシルエット出して近日登場予定になってたGP01はそれでお流れっぽいと聞いた
214 :
ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 19:52:54 ID:SalvTSor0
もうとっくにやめどき。
最近始めた人でない限り、
今、止められない人は終わってる。
三店舗ほど混雑状況を視察しに行って来た
一店舗で三人待ちがあっただけで他は待ち無しでプレイできたな
三人待ちは野良が多かった店舗、他は常連も以前ほどではなく
待ち用の席は三国志プレイヤーとかに占拠されてた
東京多摩地区での話し
戦場移動のお知らせ見て萎えた。
新map出す気ないんだな。
過疎ってるとか言う書き込みは腐るほどあっても
絶対に店舗名、曜日、時間帯は書かれない件について
>>216 今月のダムAにジャブロー地下&新機体の事が載っている。
連邦側拠点がジム生産工場・ジオン側拠点がアッザム…
過疎るとゆうか、常連か廃人の人達が延々と回してる感じ。
これだけ新規が入りにくいゲームも珍しいと思う。
220 :
215:2007/06/23(土) 23:20:15 ID:8yVqWyfN0
>>217 あっ俺に言ってるの?
んじゃ言うけど、野良はモナコ立川、他2店舗はクラブセガ立川アド立川ね
続いて俺もついでに参上!
京王沿線
府中SWアルカス、調布モナコ一号店、プラボ調布、FORME烏山
ここ一週間びっくりするくらい人いねーからwww
時間帯?「一日中」だよwww
ついでに一日中いるオレ乙!
なんつーか、妙な絆が出来上がっちゃってるよな。
このゲーム。
223 :
ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 00:11:20 ID:eDI2QmsPO
オマエらさぁ・・・、ありもしない過疎情報流したりして
本当にクズの集まりだな・・・
そのうちジャブ地下出してやっからありがたく思えや? な?
黙ってゼニ入れりゃあいいんだよ、カスどもが
いい加減にしねーとマッチング外すかIC飛ばすぞ?
>>221 アルカスはバイト先の近くだからたまに行くけど、あそこってそんなに人いない?
夕方頃行くと結構埋まってたりするが…
俺のホームはYAZ八王子だけど、いつ行っても最近は空きPODありが基本
過疎店情報出されて火病り始めた悪寒
>>224 ここは 過疎ってきたなー って思う奴らが自然に集まってくるスレだから
喜んでゼニ入れてる内は本スレだけ見てればいいよ。
>>227 過疎ってきたと思っても結局お金いれてくれるんだよな
まいど♪ その調子でたのんます♪♪♪
>>228 はやく、バンナムのためにコインを投入する作業に戻るんだ!
ブ○イト:インカム低いよ、何やってんの!
○イ :うわぁっ、と、倒産しちまうっ!
まあ待つんだ。
結局
>>201や
>>224は過疎が嘘だ何だと言ってはいるが、新機体のおかげでやっと人が戻ってきたとか新マップ出さなきゃ人が去るかもって不安を認めてるんだ。
煽るつもりがよく見りゃ危機感丸見え、結局「今までは確かに過疎ってました」とか「新マップ出しますんでもう少しお付き合い下さい」と言ってるようにも見えて何とも愉快ではないか。
>>231 待つんだ。
>>201や
>>224は、そんな考え以前にただ煽ってアンカー付のレスを待ってる
いわゆるかまってちゃんだよ。スレタイに添わない事を書くのは勝手だが、
口調が子供すぎてアレだな。
もっとも、こんなんがこのスレに沸き出したことが、絆の過疎が悪化してるって
ことの表れなんだろうな。
いっつも思うが、社員風書き込みに過剰反応しすぎじゃないか?
んまあ、その過剰反応にわざわざアンカーつけてレスしてるのはもっと見っとも無いが。
流石に房は寝てるかMMOに夢中な時間だろうから、昼過ぎにまた
同IDでつまんねーレスつけてるんだろうなーと下らない予想をたててみる。
>>228 このスレにはプレイ回数1回のアンチもいることをお忘れなく♪♪♪
変な釣りが湧いてるな。
ってか、しょうもない煽りに
アンカーつけてレスするなよ…
>>232 お〜い、オマエの期待どおり昼過ぎにきてやったよwww
MMOに夢中なのはオマエだろーが。
30過ぎの貧乏リーマンよ。
絆が嫌なら本スレもこのスレも来なきゃいいだろーが
ツンデレか?www
まーなんつーかこんな雨降ってるなかわざわざゲーセン来てくれてご苦労さま
どうせならうちのホームに金を落としてってもらいたいもんだ
もうなんか書くこともなくなったな。
業者っぽいレスがあるとちょっとだけ盛り上がるけど、グチも似たようなもんだし
まだこんなんやってる奴ある意味アホじゃね?
半プレイで見切りをつけた俺は勝ち組?
本当の勝ち組はプレイする前から糞だと分かる奴だ
それはクソだと分かった後悔から出てくる自責の言葉って奴だな
やっぱ1回でもやらないと分からないさ
言っておくが俺はKKK団じゃないからな
携帯会社乗り換えたがAUのガンダム3DVSのがこれより面白い
なもんで惰性で絆やる原因だった絆サイトと言うかAM復帰もやめてもうた
>>241 去年稼動開始時、どんなに一緒にやろうと誘っても
「これで1回500円? バッカじゃないの」といって否定し続けた
俺の友人は勝ち組だったか・・・
過疎店情報のスレでは、待ちが長いって書き込みだらけだけど
実際はどっちが本当なんだ?
とりあえず自分の近所の店、足で調べて廻ったら?
うちの近所は、変な縄張り意識が無い気楽な空気がある分、野良多い店は待ちあるな
変な常連いた店の方が、過疎までは行かんが、待ちが殆ど無くなってる
ホームは平和島なんだが、いつもいるカス常連がいるよ。
一応夜は埋まってはいるみたい。
昼は知らん。
>>246 だから何度も出てるように二極化だと言ってるだろうが
都会のターミナル駅にあるような地域だと今でもそこそこ混んでるし過疎地はとっくの昔から過疎
しかも今はそのそこそこ混んでる地域でも空きは出てきたし常連がまわしてるだけの場合も多い
ただ15分以内に4人以上いれば「待つ」訳で、そもそもゲームなんて待つものじゃないから
ゲームしない人間から見れば混んでるとも映る
250 :
247:2007/06/25(月) 08:51:56 ID:By2JfnQb0
>>249 いや、うちはその都会のターミナル駅なのだが…
以前に比べると減りが分かり易過ぎる位だよ
ついでに言うと他のトレカゲーとかも減ってるけどね
>>250 だからそこそこなんだろ?
4台設置店舗で5人以上いれば待ちが発生するからな。
しかも最低15分以上。
そもそも、このゲームを入れてるゲーセンって全国で何店舗あるんだ?
込んでると言っても、限られた店数ならそうもなるだろう・・・
場所も取るし、インフラの設備も必要だしね。
込んでる=売れてると言い切れないのはそこだな。
絶対数が少ないのなら一極集中するだろ?
で、そんな状況なのに過疎ってるのなら更にヤバイと言う事です。
>>249 都内は逆に駅前で複数店舗入れてるような大きい駅や
近くの駅に連なってあるような所は分散もあってかなり過疎ってる
だからむしろ地方の方が待ちが発生してる
世界観ぼろぼろにして不評のうちに終わりそうだな。
絆もそろそろ黄色信号、UCGOは失敗
唯一まともなのは、ビルダーかな。トレカ自動販売機としてね。
本社のDVD発売の前振りとして下請けが頑張った結果?
まあ、バンナムとしては、新作発表できるくらいの資金が出来たから、それで成功だったりしてな。
ところで、宇宙やるのかね。あのPODで。
入力箇所の不足が起きそうな気がしてるけど。
バンナムのやる気は宇宙云々とかそれ以前の問題
宇宙やるんならFPSな操作方法(PS2一年戦争)にして貰わない限り興味持てないよ
連ジのソロモン表面とかみたいに
多少落下速度が緩くなる程度だろ。宇宙
宇宙出たら、お前らやるのかよ?
もちろんお断りだよな?
どうせ出てもたいした出来なはずないでしょ
何故か重力がある空間戦闘と単に落下速度遅い地上面な拠点表面だろどうせ
>>241 本当に半プレイで辞めたならこのスレに来ない
>>254 【ドーナツ型現象】じゃなくて
【ドーナツ化現象】だからww
馬鹿丸出しとはこのことだなww
264 :
ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 14:55:23 ID:r5rgOvcqO
戦場の絆を個人で所有するのには幾ら位、必要なんでしょうか?
二百万で買えるなら買いたいかも(笑)
ポッド4+ターミナルで1800万円だっけ?
ビルダーに帰っておいで♪
今のビルダーどうなのよ。
最初やってたんだがネット対戦対応の今のバージョン出る
直前にやめちゃった。
ビルダーは停止になった女の子カードの排出を再開すべき。
ノエルとかノエルとかノエルとか。
ビルダーはバージョンアップの頻度が少ないし遅いけど
毎回、強いカードの修正を行っているし、細かいシステムの変更も行っている。
100%ではないけど、確実に不満の出た部分は修正している感じ。
一回筐体売ったら終了の絆と、カード代という収入が入り続けるビルダーでは
バージョンアップのやる気も違うのだろうか。
>>268 排出停止は意味不明なのが多いよな。
0083になってから始めてみたが、排出停止のカード多すぎ
特にラルとラルグフ停止には絶望した。個人的に
他にも良く使われてるカスタムとか。特にひどいのはメイ・カーウィン
アンコモンの癖に能力と排出停止が相まって下手なレアよりレートが高い
昨日の夜21時前後に野良ってみたが、バンナム戦にしかならなかったぞ。因みに自分将官
世間は給料日後&ランキング追い込みのはずなんだが…
バンナム戦になってみると、マッチングの時間が本当にヒマでしょうがない
その間模擬戦でもやらせて欲しいもんだよ。QMAを見習って欲しい
そしてマッチング時間を250カウント取って、もっとしっかりしたマッチング内容にして欲しい
それと新狙の支給条件は完全に失敗だな
これってさぁ…通信対戦をウリにしてんのに
オールバンナムにしたら詐欺じゃないか…
前から言われてる事だけど、これはとんでもない事だよ
大丈夫、やらなくなって半年経つ
やらなくなるまでに突っ込んだ金と時間は、ここに来させる要因になるな
やらなくなるまでの失望と不快感も、ここに来させる要因になるな
そう簡単に忘れると思うなよ?
ここ信じて夜勤明けにビルダーやりにいったんですビルダー
そしたら何か昼間から40代以上のおっさんらしかやってないんですよ
でもって何か世界観に合わない丸っこいキモ副官ばっかなんですよ
しかもプレイしないで卓に座ってぼーと何かを見ていて殆どプレイしないんですよ
あれはあれです。
猫が何も無い空間をじっと獲物を狩る目で眺めている時の何がいるんだという恐怖に似ています
かと思えばそっちでは奇声を発しながらおっさんが飛び跳ねているんですよ
ごめんなさいちょっとプレイしている人が怖くて出来ません
丸っこい人っつうとゴップか?
けろろのキャラっぽいのが改造制服でイメクラしているみたいなの
ケロロってことはあれだ、吉崎秘書だな。
ホリンジャーさんかブリッツェンさんだな。
どっちも要らないんだけどな。
それ以前にビルダースレじゃないんだけどな。
>>278 これ、なんてネタレス?
つまらん
つか、絆のプレイヤーの方が
圧倒的にキモオタ率高いと思うんだがwww
・クーラーの利いた店で、何故か汗だくになり首にタオルを巻くピザデブ
・やたらフチの太いメガネをかけたガリガリ
とりあえず一般人が近づけないじゃねーかwww
秋葉でもないのにキモすぎ
>>282 そういうお前はどうなんだよ? とテンプレ。
ただキモオタを批判したいだけちゃうんかと。
てか、そういう連中の比率が高い連中の中でプレイを強いられてたんかご愁傷様。
うちのホーム、地域。あとは出張で都内〜名古屋、梅田と跨いで
いろんなプレイヤーと軽い交流はしたが、その二種類が居たって印象がない。
俺の運が良かっただけかもしれんが。
秋葉を知らない発言から察するに、お前のような偏見持ちも失敗原因のひとつだろうな。
なんか俺が絆ヨイショしてる書き込みに見えてきたけど、もう絆プレイする気は無いくらい
現状と未来に萎えてる。(書くまでもないが)
>>282 開放型かPOD内隔離型かの違いが大きい
席座っているくせにやるでもなく編成するでもなくボーっと何かを見ている奴は多い
ぶっちゃけどっちも常連はなに考えているか分からなくてキモい
みんなキモイww
オマエモナーw
f;;:;リ;;
,,..、、., (,;'W;;V
,,.-''" "'' 、 小 (;;;:V::;;;从
~ ""'' ー - ..,, ,,.-''´:: ..::: イi、ノliミ /;W;;;V;;V
゙" '''' "" ....::: .::. 彡ミミ彡ミ;;;,V;;;;V;;l|l
''"~"" ー- 、.,__ :::..: ..::. 彡ミミ彡ミV从Wl|lli|l
.,.:,..:.. .,.:,..:.. ゙"'' ー- 、、,.., ii| ,,.|ii|- 、,,ヾi::|l||l.I
.,.:,..:.. :,.. ..:.. :, ..:.. :, ..;:. ,;゙`"'''''''''''''',,'"".,;:. .;:. ,;:,. ~"''゙l|ll|
..:.. :, ..:.. :, .:,..:.. . , -'" ..::: :.:. ,'.;:., .,.:.,., .,.:., ,.,::..,.
,.:,.. ,. :,..,.:,.. ,.:,.. ;:.,'',;' ..::.:.. .:...:.. ,;'., .,.:., ,.,::..,. ,.,::..,. ::.,:
.,.:,..:.. :,.. ..:....,.:,.. ,.,,-'".:.. ::. ::: . :... ,',.,::.,., ::..,..,. ;:,,.:: .:,
..,.:,.. ,.:,...,.:,.. ,.:,. ,,; ': ::: __:. .::. ;' ,.,::..,. ,.:::., ,.,::..,.
..:.. :, ...:, ..,.:,..-'" ::. ./´∀`:\. :....,; 戦場の絆を引退して
;;.:,..:.. :,. .,.:,..'"::...::....::./ /:│::.:.... ,' ,.:うっほほ♪してます
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昨日絆の入ってるゲーセン覗いたら8時ぐらいなのに
白いランプが点いてるポッドがあってワロタ
しかしセンモニ付近には常連と思しき連中が張り付いてて
近づけなかった
これじゃ一般人の参入は絶望的だろ
絆より家で箱○Liveしてボイチャの方が結果的には安上がり
シャドウランおもすれー
安上がりじゃなくて絆がボッタ価格だってのに気付く
という話だと思う
そうか、時間単位で考えると漫喫の方が圧倒的に安いな
>>291 あー
>>290 絆プレイヤーを家に招待してHALOの4人対戦したら何時間も盛り上がった。
絆で何時間もやるとしたら、全員でいくらかかるんだろうな。
同時に、絆プレイヤーでHLをやりにいったときも大いに盛り上がった。
そして両方とも財布には非常に優しかった。つまりボッタくり。
>>292 64のゴールデンアイ4人対戦をしたくなってきたじゃねえか!この野郎!
PCでFPSでもやれば?
俺漏れも
>>295 編成時からシンチャくらいは欲しかったよなあ、と、
『〜ベガス』をやりながら思いましたのこと。
ホーム以外の店行ったときの疎外感がたまんねーなこのゲーム
職場のPCでスパイVSスパイの対戦やってた俺は多分勝ち組
よーし俺も引退するぞー
気がうわつかない様に、カードにマジックで「うんこ」って書いて
へし折って自分の日記ブログにうpしてやったぜ
幾分、何かの呪縛から解放された気がするが、未だにバンナムはムカつく!
500円ボッタ栗と糞更新頻度には特に! さいならっきょ
常連が急に消えたんだがwww
場所を変えたのだろうか
ヒント:今日から三国志大戦局地戦大会
三国志大戦も人少なくなって久しいが、復帰した奴いるかね?
見に行ってこよ
まあなんだかんだ言っても、三国志大戦の方は
ちゃんと対人戦になるからな
>>305 あやまれ!
誰も対人戦やらずにテイルばっかりやっているAAAにあやま
…やっぱいいや。
三国志の初心者狩りの多さは異常
でもあっちはゲームとしての面白さはかなりのものじゃないかな
オマケに三国志のストーリーも楽しめるし
戦場の絆も、ニューヤーク→キャニオン→タクラマカン→ジャブロー地上
→ニューヤーク→キャニオン→タクラマカン→ジャブロー地上…の
不思議なストーリー展開を楽しめるよ!
連邦軍も公国軍も、将軍が最前線で殴り合う不思議な戦争も楽しめる!
初心者、一見さん徹底排除の熱い戦いだぜ!
だからもっといっぱい500円を振り込んで!
>>308 今の宣伝ってまさにそんな感じだな。
家庭用ゲームでもステージ数からインターフェースまで遊べる数あんのに。
おちゃらけた内容すぎて、店舗もユーザーもこんな予想はできなかったよな。
別に金が惜しいってわけじゃないが、絆に約20万消費したが、
50円のビデオゲームで絆と同じ回数遊んでも2万なんだよな。
今まで2万費やしたビデオゲームってあまり無いが今でもちょくちょく遊ぶくらい満足。
じゃあ絆はその10倍満足か? って聞かれたら不満ばっかりでてくる不思議。
ユーザーなめんな。
本スレもグチが多くなってきたね。
これでもまだプレイしている人がいるから不思議だぜ。
新型が実装されたら、俺も盲目になってしまうのだろうか・・・。
将官なんかは階級維持のためだけにやってる気がしないでもない
知り合いなんかを見てると、なんでそんなにやってんの?って言いたくなる
>>311 他のゲームじゃプレイするも無名だったり、
各ゲームの有名プレイヤーに憧れを持っていたり、
実年齢に関係なく、将官佐官とリアルな響きの階級に居心地がよかったりと、
様々な思惑があるんじゃねーの? 他ゲーやらせると、並かその程度の人が
陥りやすいアーケードゲームの罠。過疎ゲーではよくあること。
まぐれで有名になったものの、プレイ人口少ないんで結局無名に気づき、
そのときできた知合いらとの低レベルな馴れ合いに落ち着く。
ほっとけほっとけw
あれか
低レベルなゲームを無限コンボやバランスブレイカーしか使わず
対戦でも他人が考えたパターントレースでORETUEEEEEしてたら
元々少ないゲーム人口なのに○○君とは遊んであげない状態になって
一人きりの自分にハッと気が付くと
>>313を読んで、高コストが弱いんじゃなく低コストがバランス崩してるんじゃねーか?と思った
バランスはあらゆる場面で崩壊気味です
>>313 まさしくそんな感じだ。身内戦ばかりになって井の中の蛙化したりとかな。
たまたま早い時期にプレイを開始したので基本が整ってるあまり、
初心者殺し(ビギナーキラー、BK)に走る余裕の無い奴が出たり。一見さんには敷居が高いのもな。
レイジオブザドラゴンズやランブルフィッシュ、旋光の輪舞……
毛色は違うが同じ臭いがする。ゲームの寿命を縮めるのは馬鹿なプレイヤーなんだが、
今回のは製作側も馬鹿なんで、顰蹙かって当たり前なんだよな。
国民税金じゃないけど、遊んだ後に「金返せ」って言葉が出ちゃう人も少なくないんじゃ?
低コストは”強すぎ”だよな。
俺的には、戦術ゲームなのにタンクBしか有効な戦術が無いのも致命的だと思うんだけど・・・。
ってか、タンクB必須って何!?
キャノンのB弾あるけど、使う機会ねぇしw
そもそも拠点攻撃しないと勝てないゲームって何だよw
撃ったら味方の邪魔するかもしれない武器とか、劣化サーベルのチャージ格闘とか意味ワカラン武器も多い。
それに、人数制限有りで、月にバンナムに大量投資しないとなれない将官もおかしい。
人数制限あるから、マッチングも必然的に格差。
今絆やってるやつは、いったい何が目的なんだ!?
拠点攻撃兵器(しかもキャノンB手に入れるまで拠点特攻でないとまず落とせないって言う
重要な説明が小冊子読んですら事前に無いっていう開発の脳味噌膿んだ考えからして終わっているし
予め知っていた奴以外は最初拠点を落とすと大きくコストが大きく削れるっていう説明見て
近距離で拠点突っ込んで何でダメージとおらねぇんだよと首かしげたはずだ
319 :
ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:42:16 ID:4MBSvqc2O
MAP増やす気ね〜のな
新型なんてどうでもいい
MAPを増やせ糞が
ミノ実装後GCから完全休止中ですわ
キャノンBはタンクと一緒に使う
囮兼、拠点攻撃。タンクの撃つ回数とアンチが減ってかなり楽になる
ゲームの階級とかそういったものは一種の麻薬みたいなもんで、たとえ現実で意
味なくともゲーム内でなら“上の人間になれた。”と錯覚できるから出世欲や自
己満足が優先する人には凄く効果がある。
特に絆は金払えばなれるので維持する為に中毒者の様に金を注ぎ込む。
まさに麻薬だ。
>>322 そこで自己完結してればまだ良いんだが
その“上の人間”感覚で他人に接する奴が後を絶たないんだよな
ネット上はもちろんリアルでまで……
>>317 お前の気持ちはわかるが、絆プレーヤーにまで当り散らすのはどうかと。
どういう意味で言ってるのかは知らんが、少なくとも俺は1日1〜2クレくらいで
まったり楽しんでやっている。
悪いのは、あくまで俺やお前のようなプレーヤーではなくバンナムの筈だろ。
安定した作業を提供するような固定編成を強要するプレイヤーも原因の大きな部分だけどね
そろそろ次々に高コスト機を実装して、その代わり低コスト機を弱体化するちゃんとしたアップグレードが欲しいな
でもコレだと低コストしか使えない初心者が死ぬか…つかこのゲーム本当根幹からおかしいんじゃ
ゲーム自体に変化が無いからなあ…
強要は論外だが、低コBタン安定になるのはある種仕方が無い
ネトゲなのに大きな変化が全く無いのが問題
>>325 その編成に協力して欲しい、って話なら分からないでもないし、協力するのもやぶさかではなかった
が、それならそれなりの人に協力を頼む態度ってものがあるよな?
それが出来てる奴はどれほどいたやら、少なくともネット上では稀少だったが
その辺の人との付き合い方も知らない奴はどんなに言ってる理屈が正しくても絆を感じなかったな
辞める寸前にはこっちに居丈高に干渉しないだけ即決自己中プレイの方がマシに思えてたぐらいには
>>322 まったくだ。
去年12月のあたり、リアル二等兵ばっかりでまだ昇格条件がはっきりしてなかった頃。
たまたま戦績が良く最短でトントン拍子で昇格して大隊内でダントツにいたのだが、
周りからはスゲースゲーとチヤホヤされて、一緒に出撃して下さいってやけにモテた。
心地良いものだったのは正直なところだけど、普通に接してくれた方が嬉しいのは事実。
実際のところ、「大隊の仲間なんですし、階級なんて飾りっすよ」と言い続けてたんで
ウチのホームじゃ階級はマッチングの目安程度で、上下みたいなのは皆無だった。
関東に行った時、新宿で階級馬鹿(バーストマッチングで少佐だったかな?)が
糞偉そうにインカムでキーキー言いやがって、物凄く不愉快だったのと、
こんなにもインカムゲーに向いてねえガキ(といっても大学生かね)がいたのに驚いた。
そいつは中距離ジム頭の育て中で、そいつ中心の編成を強要かつ戦闘の流れを読めない糞指示。
あまりにもウンザリきたんで、受付をズラしてそいつのPODを観戦してたのだけど、
大した腕も無く勝手な行動を取りすぎるという地雷君。ちなみに二連敗。
PODから出てきて、真っ先に何か言ったかと思うと「あーストレスが溜まる!」
話が脱線してきたけど、こないなアホも失敗の原因のひとつなんだろうな。
>>321 タンクより300前に出て砲撃なんて無理
Bキャなんて格差マッチかミノ下でないと通用しないだろ。
拠点落としゲーなら落とし方にバリエーションもたせないと飽きるよマジで
・Bタン限定拠点落としゲー
・ヌルい階級システム
・やる気のないバンナム
現状は将官目的の廃人のおかげでもってるようなもんだろうね。
射撃性能に対して格闘性能が良すぎてグミチョコパイン(グリコ)の
グー状態の手が存在するじゃんけんとか
そもそも連ジやチャロンみたいな射撃が自動糞AIMで格闘に鬼ホーミングあるのは
軸ずらし防御引き撃ちとか格闘を避ける手段か迎撃する手段が広く用意されて
リターンも大きいがそれなりにリスクを背負ってようやくバランスが取れるもんなのに
格闘で射撃無視して突っ込めキャンセルかまして自力でフォローできるって時点で
格闘マンセーの金閣ゲーになるのは当然
>>331 その上、最強の射撃武装はミサイルでもバズーカでもビームライフルでもなくマシンガン
そして、そのマシンガンをメインウェポンに据えている中以遠は存在せず
更にタックルの仕様変更の恩恵をそのマシンガンが特に大きく受けている
最強の格闘と最強の射撃武器を併せ持つ金閣マンセーになるのは自明の理だな
>>331 連ジやってた層には一番フラストレーション溜まるっていうか
理解しにくいシステムだよな。物理的にも。
射撃で的確に格闘を撃ち落としてるのに、間違えて水鉄砲でも撃っちまったかのように
モノともせず突っ込んでくる敵格闘機…
>>332 そして金閣は自分と味方のリザルトポイントを見て貢献したしてないを見るんだよな。
隙を作ってくれる後衛はポイント入らないので、貢献してないとかわめき出す。
せっかくのリプレイも自分のファインプレイに夢中で仲間はガン無視。
お前ら点を取られるとキーパーのせいにする子供のサッカーのFWかよ。
内容濃い目のレス続いててROMるしかできんなぁ
俺は直感でこれクソだろって思って正解だったクチだからw
もっと実戦っぽくして欲しいなー。
ジオニックフロントの要素を少し含めて。
ぶっちゃけコロ落ちで充分だった
機動と照準に各レバー振ってやればあのままでもいけるし
画面ズーム用にジョグダイヤルでもレバーに追加してやれば更に最強
MS戦線0079の方が遥かに面白そうなんだよな
ていうか0079でたらかなりの絆人口を削り取っていく予感……
発売日楽しみ
なんだwiiさんか
wiiのは確かに面白そうだけど
絆人口の主を占めてるオサーンが流れるとは思えないw
次世代機の中じゃまだしも、って気はするけどな
いや、Wiiが良いってより比較対象が悲惨なだけだが
ぶっちゃけWiiもやるもんねーけどな…。発売日に買ったはいいが、もうずっと起動してない
MS戦線は色塗りとか出来るし、リモコン操作のFPSだし、ガンダム外伝を開発してるところだから期待してる
買ったって絆を15回やるよりは安くつくんだし
そりゃwii持ってる事が前提になるようだがな
VSシリーズはもう続編作る気ないのか?
ジムコマンドとかハイゴック未登場MS追加して
全国対戦できるようにすればそれだけで売れそうなんだけど…
ところで、このスレみてるとエスコン6の16人対戦も不安になってくる…。
いくらなんでも絆開発チームほどにはAC開発チームの頭はお花畑じゃないと思う
それでも不安は山盛りだが……
あとあっちは多人数協力のCPU戦の出来次第で棲み分けが出来ると思う
ACも段々すごくなるならともかく段々しょぼくなっていってるからなぁ
一番の問題点はワンゲーム500円という点
300円ならまだ救われるが
廃人は終わってる
>>348 かけた金額故に退くに退けない廃人達は余裕が無く
その煽りを後発やゆるく遊ぶプレイヤーが受ける悲惨な状況が出来上がってるな
>>337 なんで外伝シリーズをもっと出さないのだろうか
やっぱりMSを扱うゲームはコクピットビューじゃねえと
好きに視点切り替えできればいいんじゃない
352 :
ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:02:28 ID:aFs+Ag8WO
さぁーこーいったぁー
どこか、UFOキャッチャーで500円貯金箱をターミナルの近くに置いてくれないかね。
>>345 ガンダムOOあたりが売れれば、新しいVSシリーズは出るかも名。
vsシリーズはカプコン「だけ」が開発にかかわって欲しい
ナムコの開発は引っ込んでいただきたいんだが
ナムコはPS2の一年戦争の続編作れよ
また速攻で値崩れ起こすぞw
>>355 禿同。ナムコは一切関わらせずに、バンダイは設定資料と版権タダでくれてやるくらいでいい。
開発はカプコンのみで。
そして、バンナムは絆の続編出して大コケしてほしい。
つーかバンナム自体潰れてほしいな
あいつらはどんなものでも駄作にする。カルドなんて酷いぞ
しかしナムコはダメになったな〜
バンダイは良くも悪くも変化してないw
ナムコにアクションゲーはムリだと思う
これからのガンダムゲーが、全てバンナムクオリテーになると思うと・・・
害虫でも陳腐酢クオリティとかだしな
オペレーショント○イ〜 !!!
ティンクサは故SNK餓狼伝説シリーズを
開発してた奴らだから…
ドラコンポールがやっとでしょ。
作らせてんのがそもそも間違い
この流れをみてると
Q,「何故絆は失敗に終わったのか?」
A,「バンダイナムコが製作したから」
の結論だなwww
それ最初のスレの100以内に既に結論出てたしw
それ最初のスレの100以内に既に結論出てたしw
絆プレーヤー乙です。
NYの次はまたGCですか?www
369 :
ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:36:28 ID:bdD+X6Yt0
このスレ上から順に拝見させていただきました。
>>276さんの意見に共感します。
バンダイナムコさん
任天堂に行って勉強して来て欲しい。
任天堂は、初めて遊ぶ人でも
最後までしっかり楽しめる様に
ていねいにゲームを作りをしてますよ。
連ジ面白れー中古とはいえこれが500円ってありか?
今日は友達三人連れ込んでジム祭りしたぜ
まぁ、廃人共や、まったりプレイしてるとか言ってるヤツがバンナムに投資している限り、現状が改善されるわけ無いな。
バンナムが何もせずとも、定期的に金を落としていく人がいるわけだから、バンナムも何もする必要が無いと感じてるのだろうかね。
バンナムの運営もとんでもないが、最近はこんな状態でプレイし続けてるプレイヤーもどうかしてるんじゃないかと思うようになってきた。
>>371 まあなんてったって
ガ
ン
ダ
ム
様
ですからww
ハーフライフは今週で8個目のマップだお。
11月には大型バーアップだお。(2になる)
店によっては100円2クレジットだお。
絆プレイヤー乙なんだお。(・∀・)
もう一ヶ月半は絆やってない
一度離れると、やる気なくなるね
しかもまだ新マップ出てないしw
多分これからもやらんと思う
秋にWCCFの新バージョン出るし、そっちに流れるかな…
ハーフライフやってみたいけど田舎だから入ってる所無いんだよね・・・ウウッ
この手の話題はスレチになるから控えたいとこだけど、テンション上がってダメだw
ネームバリューもとっつきやすさもHLとガンダムじゃHLが負けるのがねー。
ぶっちゃけこの手のゲームならXbox買ってみるのが一番幸せと思う俺異端。
絆のタックルで格闘潰せるってアイディアはすげー好きで
絆仲間でHALOなんかすると、エナジーソード持った奴が暴れだすと
絶対誰かがタックルやりてえーって絶叫する。俺も絶叫する。
絆プレイヤーにHALOさせると、すごく気に入ってくれる。これでHALO仲間が増えました。
一回五百円のどこがとっつきやすいのか
正気ならそれ聞いた時点でやらん
最初っから500円はふざけんなと思ったよ。
それ何て言うネズミーランドのアトラクション?っていう価格設定だし。
そもそも、一連のカードゲーブームの1クレ300円・2クレ500円設定が
クッションになって500円という価格設定がいかにとんでもないかが
分からない要因になっちまったんじゃないかな。
やはり御新規獲得のためにも300円化は必須だ (これでも高い)
子供がやってる所みると今の子供金持ちだなぁって思う
え、ちょ軍曹っすかwwwみたいな
俺が子供ならこんなゲーム絶対やれないぞ…
HAL狂態にして、タッチパネルのサブ画面付けて、
そうすればコスト面も下がるし、設置場所取らないと思う。
絆をやらなくなったら飯が豪華になりすぎて結局金が減る件
俺結構高めの自転車買ったよ、走らせてるとメチャクチャ気分いい
ゲーセンの中じゃこの気分は味わえないな
>>384 あーあ、もう安物には戻れないな
特に数ヶ月した辺りの乗り心地に歴然たる差が出てくるはず
まあ、実はそこそこ大事にすれば元が取れるぐらい長持ちするから結果的に見れば悪くない選択なんだが
>>385 チェーン2本とも切られて、突然のサヨナラってのは、考慮に入りませんか、そうですか。
>>386 そんなのが頻発する治安の悪い地域ならそりゃあ別の選択肢もある
置く場所に気を付けるだけでもかなり違ってくるけどな
あとは盗難保証付きの鍵が付いてる奴とかもあるからそれを活用する手もある
388 :
384:2007/07/05(木) 23:52:05 ID:aE9UyQEJ0
正直オレ的にはもう充分元を取ったと思ってる
叶わない期待を持って絆に500円投じるよりずっと健康的だ
いつの間にかチャリンコスレにw
昔マウンテンバイクのゲームあったよなぁ。
つまりあれを絆のスクリーンでやりたいってことなんだよ!
『エンデューロレーサー』だろうか。
>エンデューロレーサー
ググった。こんなのあったんだなw
今調べたら「ダウンヒルバイカーズ」というゲームだった、
これもナムコ製だったんだな。HPはバンナムになってたけど。
むしろpodで『プロップサイクル』。……すごく面白そうな気がする。
半球スクリーンで水平飛行から急降下とかやりTeee
FゼロAXみたいなレースゲーでも楽しいかもね
どんなゲームだったとしても、プレイ料金は500円より安くしてほしいわー。
>>323 バーチャルの階級をリアルに持ち込んでいる奴の大半がリアルで、ウダツの上がらない奴らのような気がするのは俺だげかな?
バーチャルの世界しか自分の実力を発揮できない輩ばかりなんだろ
他ゲでいうと
× 階級が上だからリアルでも上感覚で応対
◎ 階級が下の相手はリアルでも下感覚で応対
なんというか、ゲームごときで階級が上げられないのは何かが足りない人という感覚だな
もちろん絆ではそんなこたーないがw
>>398 両方×だろ?
言ってる事一緒だよw
はっきり言って、ゲームの階級をリアルに持ち込む君の考え自体が痛いぞ?
たかだかバンナムごときが適当に作った仕様から上がる階級に何の意味があるんだ?
いちゲームの階級ごときを実社会に持ち込む奴は馬鹿か?
ロープレで、勇者と呼ばれたら実社会でも勇者ですか?
幼稚園は、園に帰りなさい。
先生が探してますよー。
401 :
400:2007/07/06(金) 13:19:39 ID:yGO2QErY0
×幼稚園
○幼稚園児
ゲームの階級ごときで威張り散らすアホは、
人間性がイタイタイ病患者。
いますぐ精神病院へ入院してこい!
将官だが
>>401に同意。
万年佐官が将官に、なったらなったで
PODに巣くう廃将達は
グチグチ言ってきやがるしな。
階級阿呆くさくてサブでやっとる。
>>399 一緒じゃねーよ
下のパターンは階級が上の人間にへりくだったりはしない
>◎ 階級が下の相手はリアルでも下感覚で応対
じゃあこれってどういうことさ(´・ω・`)
みんな落ち着くんだ!
もう、絆は終わったんだ・・・!
花京院、アブドゥル、イギー…
終わったよ…
バンダイナムコ先生の次回作にご期待下さい! 応援、ありがとうございました!
なんか犬の散歩ゲームが近所のゲーセン入って
ウケたから一回やってみたんだけどやっぱ糞なんだよ
リードの引き方と実際の歩きで散歩するんだわ
で、終わってから気が付いたんだ
それでも絆よりコレの方が面白いと
>>401 本スレの77の最後辺りはまさにその話題。
もう末期的だな、うん。
最近ゲーセン行ってプレイするゲームは
エアホッケー
ダーツ
ピンボールの三種類のみ、面白いよ
バーチャロンとか連ジなんかがでたばかりの時、
未来のガンダムゲームってのを想像していた頃からすれば、
最大16人が同時接続で日本中の人間とネットで対戦とか
球体の中のスクリーンとか夢みたいな仕様なんだけどな。
なんでこんなにガッカリするハメになったんだろう。
高い料金設定も、あの大掛かりな装置のだからということで納得はできなくない。
が、多人数でネット対戦したいならパソコンのネトゲやったほうが安いのも事実。
結局、ゲーセンでこういうシステムってのは夢はあるが、現実は厳しいってことかねぇ。
業務用ゲームの値段が高すぎるんだよ
俺達は所詮バンナムのモルモットだったわけか…
よくも おれたちを みんなを
おもちゃにしてくれたな!
これが いきものの サガ か…
ばんなむ は バラバラ に なった!
まんこがかってにばらばらになったから衰弱してばんなむになったんだよなぁ
番台も殿様商売祟って潰れかけたのにたまごっちなんぞで息吹き返して
バンビのDVD売り上げとバントイのこすい版権商売で食いつないでいるだけだけど
今月のCGWORLD(CGに関する月刊誌)に絆の開発秘話みたいな記事が載っているのだが
開発サイドが「スポーツ的な対戦を楽しんでもらいたい」という思想を持っていたことに心底驚いた。
しかし同時に俺がこのゲームに不満を感じていた部分も、そういう考えで製作されているなら
根本的に相容れないものなんだと理解した。
>「スポーツ的な対戦を楽しんでもらいたい」という思想
無理に決まってんだろ。アホか
スポーツ的じゃなかったらどんな風に絆を例えたらいいのだろう?
…なぜか知らんがカイジ思い出しちゃった
実戦的なのを作れば不満も減った
旋回の遅さ
タラタラしたレバー入力の受け付け
ダウン後の無敵時間
全ての行動における硬直
元バドミントン王者の漏れとしてはスポーツの要素一点も無しだなw
機体の反応がプレイヤーについてこれないんだぜ!
だからみんなミントンしようぜミントン^^
少なくともスポーツ系FPSでもないな
こんなにやること少なくてプレイヤースキル以前のバランスで
バランスブレイクをオフィシャルが技と言い張る馬鹿運営は見たことないし
格闘のホーミングを連ジ並に落とすかタックル消して防御にでもしないと
どこまで逝っても脳筋まんせーなどうしようもないシステムだし
ダウン後の無敵時間が長すぎなんだよなぁ
あんぐらい長いならジャンプやブーストでも無敵時間が切れればよかったのに
なんつーかせめて硬直とかブーストとかの技で消せたらな・・・
ブースト量の少なさに加えてオーバーヒートしてからの回復の遅さがあのダラダラ感を醸し出している気がしてならない
もう絆なんて既に崩壊してるんだしさぁこの際一度連ザくらいなブーストで8vs8カオスにしてみてくれないかなwww
あと射撃、タックル、格闘をブーストでキャンセルしてフェイントに入れたりとかさぁ
もう正直な話し納金同士の一本調子タイマンジャンケンにも秋田
あ、格闘成功おめです 外しでそのままループですね、はいはい
あ、油断乙です このままハメ殺しますんで お世話になりました 完
もっとこう、なんかイカしたテクが映える読み合いをリプで流させてくれやぁぁぁぁぁぁ
425 :
神龍:2007/07/08(日) 06:39:07 ID:k5/C4w5v0
それは神の願いを超えている
だれだよドラゴンボール集めたやつwww
まぁ開発スタッフの脳内が常時お花畑であることが分かっただけでも収穫だろ…残念ながら
428 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:46:22 ID:ZJOcm2FiO
ネタが少なすぎる
値段も高すぎるし
スタッフの名前全部晒しageできんか?
こいつらがメインにすわってるゲームは2度とやらねぇ
>429
>417の事が書いてある記事によると開発に関わっているのが全員で30人くらいしかいないらしい。
開発が長期に渡ったのは人が少ないからか
その間に操作方法その他完全に次代に取り残されて…
書き込むトコまちげーた
1戦200円
勝ち抜き3連止め
対戦ゲームなのに強いヤツと弱いヤツのプレイ時間が一緒なのが納得いかない
「勝ち」に価値がない
( ゜Д ゜)・・・
勝っても負けても終わり ってことに対しての言い訳が
スポーツ的ってことっしょ。
>>429 なんかの本で読んだが
小山って奴、あの悪名高いアイドルマスターのプロデューサーらしいね。
あと、トラック狂走曲(?)っていうクソゲーも手がけたとか。
そりゃあクソゲーにもなるわさ。
ドームモニターとガンダムにあぐらかいた
これ、ウンコゲームだよ・・・
そういえば最近のアーケードゲームって、勝っても続けてプレイ出来ないよな・・・
あ、カードゲームとか絆みたいな高額ゲームに限った話ね。
絆は連コもできないからな。一回目は500円でコンティニュー300円とか
そーゆー風にもできない。
アホかこのスレはw
行列のできる店指して失敗とは言わないだろw
バースト難民の引き際失った将官が寄り集まった一部店舗と
一回待ちも危うい過疎店舗しか既にないぞ
オタたちがぶへぶへとか言いながら腕組して語ってる姿は素敵です
絆の失敗した点
まず、なぜ中途半端にチーム戦にしたのか?ということ。
面クリ型の1人用ゲームならウケただろうに。
それにしても勝利しても敗北しても2戦500エソ。ボッタクリ。
第二に、階級が上がりやすぎ。
しかも個人ポイントのみで上がるから、
連携無視してポイント厨になればすぐ大佐までいく。
結局、中身の無い上官がワンサカ量産される。
あとはクソマッチング。
二等兵1入り+ALL将官vsALL下士官とか無理ゲー多過ぎ。
結局、開発陣は無能の集まり。
ゲームメーカーとしては、ド三流です。さようなら。
絆も最初は夢のようなゲームだなと思ったんだけどな
一時は少将まで上げたけど、今や小隊も除隊され携帯サイトも辞めちゃったよ
勝ち負け関係ないし、操作うんこだし
絆からFPS始めた人はHL2Sやってみ
同じジャンルでこんなに完成度違うのか、と驚愕するから
あとHLは続編決まってたり未来があるから
ここにこんなに的を射た意見や改善すべき点が挙げられてるのになぁ・・・
見直すところは称号バグの修正だけですか・・・
ホントだ、VER2.0だって
やっぱガンダムだけのネームバリューじゃどうにもなんねぇよなぁ
絆負けたな、うちの近所もHL2盛況だし、100円で懐にも優しい
HLの宣伝うぜぇと思いつつもやってみたいが近所に筐体が無い罠
絆があるのにHLが無いとかどんだけ〜
待合席で何人かでPSPやってやがる
こんなんじゃよっぽど馬鹿じゃない限り
一回やってみよーかって気になるやついねーよ
それ俺のホームじゃねえかwww
待合席用にテーブルがあったりする店程、雰囲気がよろしくない気がするなぁ
うちの行ってた店だって似たようなもんだった>携帯ゲーム
ヤフオクでジオン中将ICが38,000円で回転寿司な件について
更新内容からして2ヶ月放置か…
おまいら、
外注頼みのバンダイと他社のパクリでしかゲームの作れなくなってたナムコに
何を期待してるのかと・・。
ダメとダメがくっ付いてもダメダメにしかならんよ。
ナムコはいちよ鉄拳とテイルズあるじゃん
バンダイ?あーあのプラモの会社か
泥水+ワイン=泥水
鉄拳、テイルズ自体が元はバッタもんな件について。
ぶっちゃけバッタもんとかどーでもいい
パクリだろうがオリジだろうがどっちがおもしろいかだ
テイルズは良いにしても、鉄拳はどうだろう?
つーか、バッタもんしか作れない体質だから問題なんだろ?
だって、他のところが作った物が無いと物が出せないんだぜ?
テンプレートが無いと良い物出せないってどうなのよ?
そりゃ、オリジナルっぽい物出そうとしてもつまらん物になるわな。
いやどーでもいいから
ていうか今ある格ゲーなんて全部STREET FIGHTERからの派生なんじゃないの
キリねーよ
どーでもよかねーよ。
自社で何一つオリジナル物が出せないのはどうなのよ?
昔は良く頑張ってたじゃんナムコ・・・。
どうしちまったんだよ・・・。
昔はナムコが一番好きなメーカーだったから悲しいのよ。
せめて、カプコンくらい頑張ってくれよと・・・。
>今ある格ゲーなんて全部STREET FIGHTERからの派生
一応、2D格闘と3D格闘は分けてあげようぜ。
だーかーらー君にとって2Dと3Dは分けるとかいう細かい価値観がどーでもいいんだよ
極端な言い方すると格ゲー全部ストリートの派生
RPGも全部ドラクエの派生なわけ
要はパクリだろうがオリジより面白ければ勝ちなんだよ
ていうかこのごろのオリジヒット作ってなにあんの
そこまで言うのなら格ゲーはストリートファイターじゃなく、空手道(今は無きデコのね)。
ドラクエじゃんなく、ウルティマ(だっけ?)。
だな。
ナムコのゲームがオリジナルよりも面白いか?
(確かに個人の好みもあるが・・)
>ていうかこのごろのオリジヒット作ってなにあんの
うーん・・・。
どうも、続編ばっかりな気はするねぇ。
続編物しか企画が通らないんじゃないかと思うがどうなんだろうね。
テイルズ作れば作ったチームは給料ウマー
ナムコ本体もネームバリューだけでゲーム売れてウマー
(TOT)なんかがやる気の無いいい例
>>459 てことはあの一世を風靡したドラクエとストリートもパクリなわけだ
まあ今のゲーム会社はどこも既存テンプレにそれぞれが付け加え、また付け替えて争ってる
このジャンルかなり出尽くしたこのご時世でも2chに新しい板建てるような新ジャンルなんてだしたら奇跡だな
>>461 >てことはあの一世を風靡したドラクエとストリートもパクリなわけだ
まぁ、厳密に言えばそうなるね。
ただ、君が言うとおりオリジナルよりはよく出来てるんだけどね。
>まあ今のゲーム会社はどこも既存テンプレにそれぞれが付け加え、また付け替えて争ってる
>このジャンルかなり出尽くしたこのご時世でも2chに新しい板建てるような新ジャンルなんてだしたら奇跡だな
同意ですね。
ただ、俺個人の感覚からだとナムコの近年のゲームはつまらんです。
&ゲーム性とは関係が無いけどキャラデザインが好きになれない・・。
そう言えば、テイルズシリーズってナムコ内部じゃないよね?
内部は何をやってるんだ??
下らん板違いの論争はここまで
以下普通の流れ
>>462 テイルズはリメデステニーで少しもちなしたんじゃないの?
やってないから詳しくは知らんけど
鉄拳は…3D格ゲーの中では健闘してるみたいじゃん(まあ格ゲージャンル自体がマズいが)
>>464 板違いだって言ってんだろ。ゴミが。
本スレでは新機体にケンプファーが出たとか出ないとかで盛り上がってるが、結局は高コストになるから地雷機体なっちゃうと思うんだけどな。
いろいろと愚痴ってるのに、餌には簡単に引っかかる絆教徒に萌えた。
では、ケンプファーが格闘機体な件ついて。
あちらでも書いてるけど、ケンプファー格闘機体は無いだろうに・・。
やつはバズーカ、ショットガン、シュトゥルムファウスト装備の重火器装備型だぜ・・。
ケンプファーで、三連撃ってイメージ合わんよ。
ケンプファーについてざっくりと調べてみたけど・・・。
一応、ビームサーベルを2基装備してるんだね。
ショットガンはゴッグのメガ粒子砲のエフェクトちょっと変えて、チェーンマインはグフのヒートロッドの電撃を爆発に変えるだけなんだろうか。。
それに装甲も紙だろうし、格闘機体は無いと思う。
むしろ格闘できなくて、射撃武器3つ装備くらいの近距離なイメージがある。
バンナム\(^o^)/
ケンプファーって本編だと、サーベル抜いた途端、NT1に蜂の巣にされてたからね(w
バンバン撃ってた方が強かった(ww
まあ考えようによっては、ケンプファーを近機体にするとジャイバズはともかく
ショットガンは射程200メートルの散弾ってことになるんだよな…
「一体どんなバケモノ兵器なんだ?」って感じがしてしまうんじゃないかな?
例えるなら近機体に射程の長いゴッグメガ粒子砲を持たせることになりそうだし
まだ格闘機なら射程100メートルですむわけだし、ショットガンも無茶な兵器にならずにすむってことじゃないかな?
むしろ近機体ででるというパーフェクトジオングの方が無茶だと思うな
機体の大きさとか、腕サイコミュとかどうすんだ?って感じだし
何度思ったかわからんが、やはり格近中遠狙って分け方は変。
各プレイヤーの役割をわかりやすくするためというのは分かるが、
もっとなにか別の方法を考えるべきだったと思う。
GCBみたいに自分のMSを作れればよかったのにな
バンナムが作ったケンプファーはガンキャノンになるオチ
473 :
おれのよげん:2007/07/09(月) 23:55:33 ID:EZhbwdUC0
ケンプファーは格闘機体だが、1撃必殺のチェーンマインが装備されることでジオンの神機体になる。
あまりの神々しさに連邦から大量の兵士がジオンへ亡命。かくて、ジオン側においてバンナム無双onlyとなる
せめて手持ちの武器で格近中遠狙とタイプがかわるとかすればいいのにな。
ザクマシンガンなら近、マゼラ砲なら遠とか。
ゲルググがわざわざ2つの機体に分かれているのは激しく違和感が。
陸戦ジムも格闘機っていわれてもハァ?だったし。
>>473 そういや、ガンダムハンマーはないのかこのゲーム。
最初からカテゴリー作るからじゃないのかな?。
まずは基本モビルスーツにデコレートしてくタイプだったよかったんだよ。
アナザーと同じにすればね。
不平不満は選んだユーザーが悪いとね。
まーそれだけの技術がないと諦めるしかないんだけどね。
連撃だって連射だってデコレートすればね。
そう育て上げて、使いこなせるから強いんだぐらいなら判るけどね。
重量制限、専用武器、スピード、装甲だの微調整だってね。
連撃ができる近接タンクとかね。
賞金とスキルポイントの振り分けで乗れる機体の制限すりゃ不平は出ないのにな。
そう。
カスタマイズが中途半端すぎてカスタマイズになっていない。
こう言うロボゲーで重要な要素なのにね。
マップ更新停止問題
期待カテゴリのアンバランス問題
新機体を難解シークレットでリリース問題
将官信者から「毎月ランカーでないと降格させっぞ」と恐喝する問題
CPU戦詐欺問題
マッチング問題
価格ぼったくり問題
新規プレイヤー獲得講じない問題
これだけの問題を棚上げ問題
タスケテ!!
478 :
神龍:2007/07/10(火) 13:48:11 ID:stKxCyM00
長時間の順番待ちの問題を解決。
願いを叶えてやった。さらばだ。
思うに、連撃って必要だったかな?
せめて高コスト機の特典とか言ってあるのなら話も分かるが、ザクやジムですらサクサク出してるとね
>>477 どっちかって言うと「対応できない」ンじゃないか?
人数も居らず修正するだけの技術も無いから雑誌とかで大口叩いてるとか・・・
げ、GCの次はまたJBGかよw
もう終わってるな。
こんなマゾゲー初めてwwww
公式とかクソ適当だしな
500円も取ってる携帯サイトは鯖落ちしまくり不具合出しすぎ実装されてない機能がいまだ有り
なおかつやらかしたことは無かった事にするという体たらく
HL2のキャンプを見習えよ。あれが無料で使えるんだぜ?バンナムさんよ
「俺たちは使い捨ての実験動物じゃない!」
まぁ頑張れよw
確かに携帯公式で500円て凄く特殊だよな
大容量アプリで音声ナビゲーションまでしてくれる
サイトだって月額300円だし
「バズーカ発射!ドガァァァン」とかね、もうアホかと
公式の不具合でID控えてなかったから未帰還者になったのを機に引退
その分キャッチャーにつぎ込んだら結構なもん取れまくり
アーケードのハーフライフ2のゲーム仕様見て、泣いた。
プレイ料金100円だし、できることたくさんあるっぽいし、
なにより、PCや携帯でサイトにアクセスすれば、
無料でシンボルチャットの編集や、武器のカスタマイズや、名前の変更ができる
という点だ。
もちろんランキングも見れる。
いや、絆はマジで糞だ。
>>480 えっ?
1PALY五百円も払ってるのにまたJB?
いったいバンナムの脳細胞はどうなってるの?
最初つまり早朝、掲載情報だと一週間TDだったんだよ
でも昼過ぎに再びのぞいたら、JGに変更されていた。
いい加減だね。
でも、これでハッキリしたのは、JG後はジャブロー地下であると思う
それまでは回避しとく
大気圏突入→サランラップ
修羅の双星よく続編出す気になったよな〜
そろそろ本気で引退考えるかね。
つい最近まで気が付かなかった
…と言うよりは、気付かないフリをしてただけなんだろうが
1プレイ500円・携帯サイト500円の価値に
疑問を持つ様になっちまった。
夢中になってる時は分らないモンだと、今になって実感してる。
JG地下を最後の戦場にしようか…
10日間他のゲームやって絆から離れていて、10日ぶりにやったら
勘違い自称将官たちの人間性の糞さがわかった。
1人用モードでも作ってもらうか、勝敗重視のシステムで
仕方なくみんなで協力しないとやっていけない状況にしないと
あいつらとはやっられん。
修羅の双星はお手軽バージョンアップだな。
キャラやステージの大半は使い回しっぽい。出ないよりはましだけど。
修羅の双星はカード対応で、なんかいろいろできたらプレイしてたかもしれないなぁ。
コンテニューした直後にダメージ受けるとか意味不明なんで、結局やりこまなかった。
>>492 金額のことを考えたら負けだ!とかいうヤツがプレイしてる時点で、このゲームは普通じゃないからな・・・。
ジャブロー地下なんてやったら、またバンナムに洗脳されちゃうよ?
修羅はほら、あれだから。
ナオ・ジェシカ・パーカーだから。あとは別にいいや。
その直後に出た、セガの意味不明の黄色ガンシューよりは
客がついているな。まったくガンダムなら何でもいいのかと。
# ああ、G-BOSは話にならなかったけどなw
G-BOSはなにげに4スレ目までいったんだけどなw
あまりのヤバさに妙な盛り上がり方をした。
その後は、こんなゲームでも出してしまうメーカーと
買わなきゃならないゲーセンについての話題になって面白かったっけ。
結局あのゲーム、バージョンアップもなかったし、筐体の再利用ゲームも出なかったな。
完全にゲーセン泣き寝入りか。
トゥースパイシーは何であんなものを作ったのかサッパリわからんと思ったw
最近のアーケードゲームの駄作の多さは異常、な気がする
ああ、トゥースパイシーっていうのか。
名前すら知らんかったよw
あれ、人がプレイしてんの見たことねぇ。
あとあれな、バスに乗ってジャングルに行くやつとか
タッチでズノーとかな。セガももう駄目だな。
>>497 新規セットでないと売らないはずの種だか種死の先行リリース時に
既存セットにソフトのみでもおkで補填したと聞いたがどうなんだろ?
でもインスト読むとGBOSフットペダルの踏み加減で高さ調整とかできるとあるのに
一定の高さに飛び上がるだけってのはなんだったんだろうなアレ
しかもライフル回復を強化すればGM最強とかもうアホかと
GBOSとは懐かしいな・・・
いつぞやのアキバでの大会突撃レポートした時の惨状が目に浮かぶぜww
しかもアレックスのガトリング500Mも飛ばずに地上に落ちる・・・とか爆笑要素満載だったな
GBOSは連邦機体しか使えないって時点でクソだったな
ジム、ガンダム、アレックス、ガンキャノンだっけ?
しかも装備ごとに機体が違うから育てなおせという狂いっぷり
GBOS作った会社が年月を経たずにリリースしたのが
戦場の絆だと思えば諦めがつくってもんだ
なんてったってあのナイトガンダム物語の模型屋だからな
>>503 いや、それは別におかしくないだろ
どれだけゆとり教育なんだよ
絆作ったのは模型屋じゃなくて中村製作所だろ
アンチスレすら丸一日開いてしまうとは
見向きもされなくなったか。
>>507 死活問題、急務がたくさんあるのに携帯公式サイト弄ってるから
もうみんな呆れちまったんだと思う
FF11の飽きた呆れた解約したスレを思い出した
は?IEで2ch見てる奴しか反映されないもん出して何言ってんの?
ていうかアンチスレいらんよな
そんなのなくても本スレが愚痴だらけだし
本スレはまったく目を通していないけど、そんなにひどいの?
# 何だか一時期のアイマスと変わらんな…。
Sランク制は要らないな
廃止すれば少しまともになる
久しぶりにターミナルにカードを通したら除隊されててワラタ
そんなにやって無かったんだな俺・・・。
518 :
ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 18:48:58 ID:9MBlOrDtO
上げ。
また、何かバージョンアップしましたね。SCなのか、DCができなくなったのか不明
流石に近にキャンセルされたら敵わんからなw
増台してる店舗どうなってるんだか…
そして時は動き出す
バンナムって『戦場の絆』
成功したと思ってんのかな?
今日、メダゲーしにゲーセン行ったら絆割と賑わってた。
ジャブロー地下とザクF2アップするからかな?
多少の延命措置にしか過ぎないと思うけど。。。
頼むからPCを切り刻んで引退したわしを後悔させるくらい頻繁にMSとかMAPを
アップしてくれ!
>>523 バンナム的には損してないからな・・・彼らからしたら成功なんだろうよ。
もっともその負担は末端の店舗が背負う訳だがさ
バンナムの場合一部門で多少の赤や不人気でコケても他の商品とか売り方でフォローできるっしょ・・・
行き着けの絆には見る限り人は居るんだな・・・
まあ並んでる訳でも無いのでレンコの可能性も否定できん訳だが。確認する気にならん罠
本当にアンチスレいらないくらいに本スレが荒れてる件
遊ばなくなって二週間程経ったが
意外な程落ち着いてる自分。
F2にもJG地下にもそれ程惹かれない。
どうやら本格的に飽きてるらしい。
少々寂しい気もしないでも無いが
このまま引退できそうだな…
アンチというか、このゲームの実際の評価だからね。
>>527 やめれるあなたは、幸せ者。
未だに、洗脳継続中の人もいるという恐怖。
>>526 むしろアンチスレのほうが落ち着いてる気がする
4vs4と8vs8のローテーションか。
いよいよダメだな、これ。
今更だが。
ゲームとしては44の方が面白い
大体の地雷佐官将官は降格と昇格を繰り返すだろ
4vs4の方が完成度としては高いよな。
おっと、このゲームに完成度の文字は無いが…w
ボイチャも、本当の無線機みたいに、発言の前に
「こちら○○」って言ってもらわないと誰が誰やら判らんし
てかよー、バーストでもしない限り8vs8なんざできん階級だからそう思っちまうだけか。
4vs4ってツマンネーんだわ、バンナムばっかで。
肉入り44に求められる技術って何?
どうすれば、旨くプレイできる
穴座ーミッションは毎日5回、10分置きに出撃して、10回訓練して
カードを読み込む一連の作業を強いられただけ。ゲームとは言えない
拡散メガ粒子砲ビシャァァァ ! ! ww
おまけに…
・敵に勝つのに最重要な要素が運であること。
・地形によっては完全にワンサイドゲームにできるほどのバランスブレイカーでありながら何故か殆ど弱体化されないジムスナイパーの存在。
などなどやっぱりバランスもへったくれもなく作られてる穴座ミッション。
バンナムはちゃんとしたゲームを作ろうって気は無いんだな…
そもそもゲームじゃないのかもしれない。
遊園地なんかのアトラクション。観覧車一回転みたいなね。
そんな考えが見え隠れするからこそ、ゲームとしてはおちゃらけてるのかも。
こんなに腹が立つアトラクションは絆以外体験した事無いが。
アナザーミッションにも腹が立って、ミッション放棄ついでに解約もしたんだが、
ジム砂最強伝説はまだ続いてたのか……
なんつーか、呆れ果てて救いようねえ
まあ、馬の耳に念仏とはこの事だ
あの内容で月額525円、年会費にすると6300円は
お布施にしちゃ払いすぎるっつーの…
あの程度の内容だったら無料で充分だよな、ホント
金を取っていい仕事じゃない
チョイ前ガンダム系サイトの末路うpられてたが、バンナム的には
搾り取れる時に搾り取っておけってことなのかも試練ね。
普通の企業だとこのような考は顧客ドン引きでアウトだが
ガンダム権利ほぼ独占してるんでこんな事平然と出来るんだろうな。
こんな糞仕様なのに廃人たちに金を貢がせれるガンダムブランドは伊達じゃないな
なんでバンダイなんぞがガンダム権利もってんだろ
こんなに悲しいことはない………
営々と育くまれてきた遺産コンテンツを短期間で食い潰してる訳だよ
日本は今どこもそういう感じだけど、バンナムは特にその傾向が強い
最終的に外資禿鷹の配当になって消える
これがシステム
実際将官たちも退くに退けなくなっちまってるね
>>542 むしろ独占的に権利持ってたが故に今のバンナムになったのではないかな??
誰だって黙ってても銭が転がり込むブツ持ってれば堕落する可能性大な訳だし
HJ社を連想させられる
>>544 三ヶ月間大将だったけど、案外あっさり辞めれるよ
一度暫く離れたら、またやりたいと思う事が余り無い気がする
本スレや、このスレ見る度に辞めて良かったと思うしな
もうすぐプレイ辞めて約3ヶ月か…
それから追加されたのがマップ含め新砂だけというのが笑える
盲目に数十万単位つぎ込んでたヘビーな層も、500円の不釣り合いさに
ウチのホームも絆離れが進んでるみたいだな
1クレ分控えただけで、例えば800円の夕食が1300円分になる
まあ、こんなこと言ったらキリが無いがね
引退まではしてないけど、今は週に2〜3日しかやらなくなった
月間ポイントも両軍合わせて7万くらい高い方が少将になるくらいかな
まあオンライン肉入り戦が続行される限りは続けるよ
将官じゃないから、時間のある時だけだけど
ALLバンナム戦ばかりになったら止めるだろうな
明日0079発売か
とりあえずMSに乗りたいだけの人は0079に流れるか?
さあどうなることやら
>>549 ちょw 週に2〜3日しかって…行き過ぎw
新機体とか馬鹿馬鹿しい
2ヶ月ぶりにプレイした
連邦ジオン両方1回ずつやったけどF2支給されなくて萎えた
5クレとかマジアホくせ
ま、新機体くれてやるから、みんな最低2500円づつ出せや
って事だもんな
今日
二千円分プレイしたら
初めの500円以外
全てオールバンナムだった
嘘でもいいから
どっかの店名にして欲しかった
まあ、二等兵だから仕方ないか
>嘘でもいいから
>どっかの店名にして欲しかった
その位はすぐ?やってくれそう
即ばれる形でだけど
でもバンナム(CPU)だと幾ら偽装しても動きでバレバレなんだよね・・・
最近はゲーセンもさっぱり行かなくなったのだが
交通の都合上ゲーセンの前を通りがかるのだが
なんだか汚い物を見るような視線でゲーセンを見るようになった
それもこれも絆のお陰
なあ・・・戦場の絆より連ザのがにぎわってるように見えるのは俺の気のせいか?
最近バンナムとしか戦ってないんだが・・・もうやめようかな
俺の行くゲセンがこの時期に4台→8台にしてた
マチが居なくて連コしてたように見えたけどな
廃人仕様が問題。
結局マニア用に特化した作りをした物はほとんどが失敗してる。
一般大衆用にどれだけ間口を広げられるか。
これが重要。
マニアは移り気だから飽きるとすぐに他の物に移動するから
どんどん先細りするだけ。
今更一般人戻ってこないだろw
一般人は0079楽しんでるだろうな
つうか
>移り気で飽きるとすぐに他の物に移動
これ一般人のほうだろ
そういう移り気な一般人を引き止めておく為の仕掛けにどのゲームも色々する訳だが
せっかくの機体支給システムがカスと化しているからな・・・
0079買った。これは中々面白いぜ
バニングやガイアにチュートリアルをしてもらえるとか、ランバ・ラルに救援してもらうとか、中々アツイ
リモコン操作のFPSってのも新鮮でいいな。まだ照準ブレまくってるけどw
おまけにモビルスーツは自分で好きな色に変更出来るし
絆?何それ
>>560 連ザというか、その前の連ジの完成度が高いからな。
店舗によっては今でも連ジが現役で、盛況とは言わないまでも
そこそこ客を集めている。下手をすると絆よりいるかも。
ぶっちゃけると、絆で対戦したいって思う気持ちと
連ジで対戦したいって気持ちは100倍以上差がある。もち上なのは連ジね。
この差は結局、面白さの差なんだろうな。
お手軽さの違いも大きいかもしれん
格闘なんざ連ジみたく連打で連撃入るで十分だったわな…。
一般人が離れるのって連撃できんってのも大きい。
その代わり対射撃無敵はなし。
射撃の正面すり抜ける格闘ってどんだけー?
>>571 そもそも射撃を受けてもよろけもダウンもしないがダメージはちゃんと貰う、で良かったんじゃないかと
調子に乗ってると弾が集中した時に死ねるから考えて格闘せよ、って感じで
手軽さはほしかったな。
欲を言うなら、飲み会の後のボーリング場で見つけたレースゲームくらいにw
俺の周りのゲーム好きでガンダム好きの友人でも、このゲームはやらないって人が多い。
繰り返しプレイ推奨のシステムのほうが、お金になるのはわかるんだが、
それにしたって、あのカスタマイズはいただけないと思う。
4月頃に秋葉のhey行ったら連ジDXの対戦が行われてて、思わず参加したなw
あれやった後「絆よりおもしれえ」って素直に思った。1回100円だし、あっちの方が技術も求められるし
ザクミサポ選んで隣の奴から文句言われたのにはハァ?とか思ったけどw
絆はポイントの為に垂れ流しウマー即決ウマーなバカが多くて最悪。適当にやっててOKだもんな
おまけに1回500円
連ジをPODで一度やってみてえけど
友人にガノタがいるけど、やっぱり500円がネックでやってないな。
どう考えても200円のゲーム。
>連ジをPODでやってみてえけど
それだ。
中距離とかで、相手に近付かれたら、
メイン武装当たらないってのどうよ?
ホンポッドナイニ オイテ スベテノ コウドウハ
チョウワノ トレタモノデ アラネバナラナイ。_
ワタシハ ポッドナイノ チョウワヲ イジスルタメ
キノウシテイル。_
ヨッテ ワタシノ イシハ ゼッタイデアル。_
ダレモ コレヲ ボウガイシテハ ナラナイ。_
ボウガイスルモノハ_
タダチニ ショウキョスル。_
>>577 そのネタ何人がわかるんだw
ということで
KILL YOU...
でよろしいか?
>>577 何者かがインカムを通じて語りかけてくる…
を冒頭につけるべき
ごめん、誰か元ネタ教えて・・・
ライブアライブ未来編だろ
あの世で客に詫び続けろ、糞バンナム
オルステッド自重w
誰かブリキ大王もってこい
585 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 20:01:33 ID:nhLP5bDGO
今日3000円プレイしてマッチングが4VS4しかなかったのが悲しかった
コンピューター入れても適わないから
8VS8にしてくれ
>>585 なにげに6プレイ\3000って凄いよね。
何気にってレベルじゃないキガス。
そりゃまー所得のレベルにもよってくるかもだけど、
ビデオゲームで6プレイとかだと、安いところで120〜180。
高いとこでも600円。この差はどー考えても、おかしい。
カードとかの見返りが無いのに2プレイ500円はキチガイのレベル
2、3回で満足できるくらい充足しているアトラクションであれば500円でOK
つかジャブ地下後はステージループな上、
8vs8から4vs4に戻すみたいだな。まぁ4vs4の方がいいと思うけど。
面白くなってきたな
だからねーもう500円ってホントおかしいんだって
引くに引けない層も、ガノタ魂で無理矢理続けてた層も今年の3〜5月で撤退したっしょ
毎日毎日、遊園地行ってアトラクションに興じてるより酷いシステム
ただね、遊園地のアトラクションは広〜いスペースとメンテ費人件費もろもろを
必要とするから、一人5〜600円が取れるのよ。そしてその料金でアトラクションの
全てを楽しめる。
そこでいうと絆は…同じくらい金取っておきながらどうなの?っていうこった
糞マッチだのALLCPUマッチの問題も然り
開眼せよ
いや、安くない?たしかに学生とか新卒とか、まぁ所得低いor安定してない人達だときついだろうけど
・コックピット感がもろに味わえる
・正確には500円で2プレイ、設備も考えると高すぎるとは思えない、4台で1350万だし
・コックピット登場→同時出撃は仲間とか友達いたら楽しさはやばいでしょ
・バンダイでは珍しく初心者が楽しめて中級者以上も3連撃、QD、間合い取りとかで楽しめる
まぁ↑の理由で俺は高いとは思わないな。正直安くしてゲーセン側が置かなくなるよりはいいでしょ?
あと、この男としてはたまらん感じをガンダムで実際にしてくれたことに普通に感謝。
>・バンダイでは珍しく初心者が楽しめて中級者以上も3連撃、QD、間合い取りとかで楽しめる
お前、やってないだろ。初心者が入って今やってみろ。ボコボコにされるだけだぞ。
よっぽど、プロレベルの奴が店舗に3人くらい仲間が居て(4人台だけど)、そいつらが
メインで戦ってるそばでコソコソしていれば、漁夫の利くらいは得られるかもしれんが。
>>594 でもまあぶっちゃけこうは思ってんだろ
バンナムじゃなくて他の会社が出してくれてればなぁ
>>594 設備で言うなら実は10年以上前のバーチャロンと比べても
プロジェクターとネットワーク程度しか特別なもん使ってない
基盤自体の世代は変わったが値段は変わらんしな
コックピット感覚なんぞは所詮ガワだけの子供だましで
プロジェクターも安物だから元から解像度自体が低いのに潰れて画質が最悪
つーかさぁ設備と臨場感程度で相場の5倍の金が払えるなら
『アフターバーナー』や『チャロン』が出た時に初動200円じゃなく500円でもうけたと思うか?
ガンダムって言うブランド名しか価値ねぇよこの高級格差じゃんけんマシーンは
知り合いと遊べて、知り合いが増えて、ボイチャがあって、金注ぎ込めばゲム下手でもそれなりに上達して ってことで
家庭ゲムやPCゲムをしないオサーンにとっては、楽しいゲムだと思うよ。
後は、もっと突き詰めて、コストダウンもした若い世代向けのも出して欲しいな。
ガンダムじゃなきゃ3ヶ月で廃れてたよ、このゲーム
3ヶ月もったかねぇ
>>598 楽しいゲームを知らないガノタのオサーンから騙して吸い取るってことじゃねえか
まるでマネーろ過機だ
4vs4ならたまにやってもいいくらいだな
>>597 「高級格差じゃんけんマシーン」ワラタwww
おっしゃるとおりwww
>>604 ムシキングに失礼な気もするのだが・・・気のせいか?
受けたからってまんまパクって小銭稼いでいる
ゾイドとかのムシキング亜種みたいなもんだろ
>>594 いや、2プレイたって、実質10分で
しかもプレイ時間決まってるからね。
冷静になって月にいくら使ったか計算してみ?
ちょっと話のネタにやる程度ならいいかもしれんが、
各距離のMS一式そろえるだけで結構な値段かかるからね。
しかも、特定の機体は使うと嫌がられるし。
長文で失礼した。
今月に引退した元廃人です。
俺は将官維持が馬鹿らしくなってやめた元、引くに引けない層なんだが…
引くに引けないのも1ヶ月位だったな
2週間位絆から離れたら、またやりたいという気持ちもなくなりそのままフェードアウトして早4ヶ月
珠に絆スレ見る度にやめた時と全然変わってねぇなと…
更新の内容も散々だね
本スレ覗くと、1万使ったとか平気で言ってる人がいて萎えるぜ。
マップ変わっても見た目が変わるだけでやること同じなのに、何が楽しいんだか。
>>610 編成や戦術の選択肢が多彩でありやる毎に新たな楽しみがある
なんてのとは地球とイスカンダルぐらいかけ離れてるのが現状の絆だしな
>>611 実際、どのMAPでも、
格〜近の低コスト7機+タンク1機入れるか入れないかってだけで、
どのMAPでも対応できちゃうからな。
というより、ガチでやる場合、
これ以外の編成やると負ける事が多い。
作戦にしても、拠点落としか、対拠点落としだけだからな。
ジャブロー地下はやった事ないから分からないが。
シャズゴとかF2とかJUとかの話題で盛り上がってるけど、正直ようやるわと思う
うpデート日に10クレとか20クレとか使ってるとかもうね…
アホとしか思えない。いつまで騙されてるんだろう
>>613 >いつまで騙されてるんだろう
絆が無くなるその日まで。
だから「廃人」なんだろ。
あえて言おう「廃神(カス)」であると!
バンナムにお願いスレで独占禁止法違反疑惑勃発の件
※
事業者同士が競争をして、市場の商品の価格は適正に保たれている。
で、法律で、市場安定のために会社とか店舗の競争を邪魔する行為は禁止されてる。
これが独占禁止法。 公正取引委員会はそれを見張る機関。
このケースに置ける独占禁止法
・私的独占
「ウチの会社の言う通りにしないと、お宅のゲーセンにはもう卸さない」
私的独占といって独占禁止法違反にあたる
・不当表示「オンライン対戦って売り出してるのに、バンナム戦になった」
「目当てのMSのCGが広告にあるから始めたのに、何万円もつぎ込
まないと使えなかった or いつまでも実装されずに騙された」
ウソの内容がある広告や表示内容でいかにも良いものだと見せかけると
不当表示といって独占禁止法違反に該当する
・価格維持行為「お宅にゲームを卸すから、必ず500円で提供するように」
再販売価格維持行為といい、もちろん独占禁止法違反
狼板は名無しでレスするとfusianasanになるから気をつけろよ〜
それは初耳だ
独禁法に接触する程の傲慢さ、欠陥システムの放置、ユーザー意見無視
この会社どーなってるの
>>621 そりゃ〜ガンダムに関する権利独り占めだからな。いくらでも無茶できるわな
その辺りが何とかならん限りバンナムの暴走は(限りなく)続くわな。
もっとも他でもガンダム関係創れるようになったらバンナム終わりかも試練がな
623 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 14:06:58 ID:HmsmdXFoO
>>623 委員会制じゃなかったから老害メーカーハブろうにも権利がいろいろ面倒なんだよ
キャラゲーなのに好きなMSに乗れないってのはストレスでしかないと思う
せめてセガ辺りがからんでくれてたら
と三国志大戦2のランキング速報をみながら
呟いてしまう
なんだかんだで金だけは入ってるので末端のザコまで鼻高々だよ
頭がゆだってる間は何を言ってもムダだと思われ
MS戦線の方が好きなMS乗れるし、MS出すのに金かからないし、カラーリング出来るし最高
陸ガンをBDカラーに塗ったくったり、オリジナルカラーのゲルググ作ったりでマジ楽しい
4vs4に戻そうとしてるんだから開発現場は冷や汗かき始めてるんじゃね?
>>628 ここで聞くのも色々筋違いなんだろうが、MS戦線面白い?
戦記がPS2でもトップクラスに遊べたゲームだったと思う人間としてはちょっと気になってる
別に4vs4にしても何の解決にもなってないと思うけどなぁ。
頭の中がお花畑な開発では、何やっても現状が限界でしょ。
( ´ー`)
4VS4にしたら編成により頭を使わなきゃならんね。
と言うことは現状でも乗りにくい雰囲気の機体は選べないと言うことか・・。
>>632 性能が伴ってる高コスの出番ならまだありうる、中とかB以外の遠とかは変わらずお察しだろうけど
店内だったら高コストは無条件に駄目だよ
将校クラスの人らなら、何乗っても気にしないよ。
落ちなければ・・・。
拠点の落としあいになったら回復できないから、高コストは乗ったらマズイ。
もうね、公正取引委員会でも集団ボイコでも何でもいいから
あの花畑糞ったれ脳をぶん殴って目覚めさせてほしいね
>>630 軌跡よりは劣る出来だが買い。スナイプヘッドショットで敵のMSを鹵獲したりも出来る
ケンプやアレックスでの高い機動性を活かして俺TUEEEEEするもよし
旧ザクでミッションの難度を高くして間合いが遠いわプレイするもよし
戦記が好きだったなら断然楽しめる
同じ会社が出すガンダムゲーなのにどうしてこうも差が出るのかねえ
「パチンコは麻薬」というサイトを見て吹いた。
絆と変わんねぇぞオイ!
((;゚Д゚)
リターンが無い分、ある意味絆の方がヤバイかもな
確かにパチンコはリターンあるもんな。
絆はどれだけ勝とうとリターン0だし。
絆でできた知り合い:プライスレス
これを狙ってるんだろバンナムは。絆だけの知り合いなんか全くいねーよ。
絆で女と出会えて喜んでた奴何人か知ってるが
当然のごとく長続きどころか1ヶ月も続いてなかったな
下賤で女と出会う??
DQNか?
>>638 >同じ会社が出すガンダムゲーなのにどうしてこうも差が出るのかねえ
実際に作っている会社が違うから。
か
実際に作っているチームが違うから。
もしくは絆を踏み台にしたか
>645
両方。
スケジュールや金銭面等の大人の都合により、会社や開発チームや人間がコロコロ代わることは良くある。
ビーム系兵器が全般的に失敗
コスト上がってるのに、コスト上がらないマシンガンの方が強い&使い勝手がいい
連ジみたく高コストマンセーにしろとまでは言わないが、もう少しなとかならなかったのか
コスト上げるなら、銃口補正くらいしてくれ。今の性能なら今のままの性能でも文句は無いが
>>648 ビームが弱いんではなくて
MGが強すぎる、と思う。
>>638 わざわざ応答サンクス
けっこう好みには合いそうだな
どうせそのうちWiは買う気だったし今度試してみるとするよ
ビームは手照準かノーディレイであればこその性能だからな
ディレイあってアキレスと亀な照準なら余裕で避けられるんだし
vsみたいな超嘘弾道でもない限りばら撒き有利になるに決まっている
近距離BR持ちは曲げ撃ちがあっても良かったと思うんだが
BRもマシンガンも、ロックオンしたからといって、誘導するのがおかしいんだよな
近格狙は赤ロックなしで、全部偏差撃ち必須の仕様で良かった
そして弾速を上げて、遠距離になればなるほど威力が下がるようにする。
さらに弾は消えない、あくまでダメージが下がるだけ。
発散しないで収束してるのに消えるビームライフルって意味ワカラン。
ゲームとはいえアホだろ。
>>653 それが普通なんだよな・・・
常識で考えて戦車砲に匹敵するサイズの弾丸がたかだか数百m飛んだだけで消えますかってねww
しかもロックしただけで物理法則無視ですか・・・まあそこはGBOS時代から進歩無い訳だが
まあ今更そういうダメ出しした所で何も考えないのがバンナムな所以だしな・・・
本スレの話題がバンナム戦での1対1になってる。マジ糞だな
そんなに500円払ってまでCPUと遊びたいのか、あいつら
あ、ちなみに
>>653を補足しておくと、
本来ビームは発散するものだから遠距離になるほど威力は落ちるし、
消えもするわけだけど、このゲームは遠距離になるほど高威力になる。
ということは、ビームが収束しているというわけで、高威力な状態で
消えるなんてことは物理法則としてありえない、ゆえにアホ、というわけでした。
ま、バンナムに期待する方が間違っていると言うことですな。
出来ない子にやれという方が鬼だよ。
ダメな奴は何をやらしてもダメですから。
で、問題はこう言う出来ない子集団が、
ガンダムと言う優良コンテンツの権利を持っているということ。
ゲーム業界はブランド食い潰し期に突入
あと2,3年すれば絆は格げ〜同様見向きもされなくなる。
場所をとるから、名物店以外は撤去。そしてサーバー運営がままならなくて
☆ 終 了 ☆
既に一過性の熱病は終わっているだろw
662 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:41:20 ID:SkTpl1eKO
戦場の絆制作スタッフは朝日新聞or週刊金曜日関係者並の脳内お花畑状態ですね。
ユーザーの声には耳を傾けないし、店側には値下げしたら恫喝→強制撤去のコンボをしてくるし。
>>655 悪いんだがCPU戦になるのを望んでる奴もいるんだよ。
新しいMS、武器を試したいとか、金閣で拠点攻撃したいとか、アッガイで連邦拠点の上で踊ってみたいとか・・
CPU戦と対人戦、選べるようにしなかったのはバンナムの失敗。
>>663 オイラもCPU戦の選択制実装を望む者の一人だ。
いっそのこと、CPU戦でのポイントも対人戦と同じにしてくれても構わない。
え?じゃあCPU戦ばかりでポイントを稼いだ連中がランキング上位になるじゃないかって?
じゃあ、ランキングの集計は全国対戦での戦果のみを集計するようにしたらOK。
そうすれば、ランキング狙いのヤツや将官狙いの連中は対人対戦すればいいし、好きなMSに乗って遊びたい連中はCPU戦にすれば良い。
絆が失敗した理由は、「『ユーザーの絆で何とかしてください』という何でもかんでも対人対戦で問題解決を図ろうとした事」なんだろうね。
CPU戦は閉店時間過ぎてからやれ
あんだけ強気の値段設定なんだから、
他のゲーム以上にユーザーの声を聞いて、過剰なくらいにサービスをするべきなのにな。
ほかのゲームではすでにやっていることすらもやらないって、超強気もいいところだ。
500円払ってまでCPU戦やらされるのはおかしい。対人を謳ってるゲームなんだから
CPU戦なら払えて200円までだな
つ対人、対バンナム選択制
最初から
「今のタイミングでコイン投入するとCPU戦です」
みたいなの教えてくれんかな?
今までのトータルでカード1枚分ぐらいはバンナム戦というクソゲー
最初からわかっていればその1クレやめて募金するのによ
書いてすぐ思ったが
俺がバンナム戦につっこんだ5万のうちの
3万ぐらいは地震被災者に支援してくれバンナムよ
儲けでてるんだからやれよそんぐらい
連撃は何であんな出し方にしたんだろうな、トリガー連射で何か問題あるかね?
初心者が出しにくいだけでなんら面白さに繋がってないと思うんだが。
>>656 水中でビーム使うと水蒸気爆発が起きて死亡
にしてくれればよかったのになw
技術者頑張ってエーギル開発してんだぞ
なんかさぁ、称号の取り締まりかなんかのときにバンナム側が
「世界観を崩す原因となりますので」みたいなコメントしてたけど
一番ガンダムの世界観壊してるのはお前等だと言いたい
僕達の好きなガンダムの「リアル」がここには無い
連射だと間違いなくトリガー壊れるのが早くなるだろうなw
>>672 そんな変なリアルっぷりはいらねーよw
でもMSが飛び回って、入り乱れながら、格闘し合うのは激しく違和感
連撃は練習させて、金むしり取るためだろw
実際、面白かろうが面白くなかろうが、練習ってだけでプレイしまくってる奴がいてワロス
対NPCになるのは確実にプレイヤーが減少しているってことかね。
ここはもう少しバンナムに頑張ってもらって、盲目ガノタからガンガン金を吸い取り、今のうちに会社の利益をドンドン上げてもらいたいものだ。
ビームの使用に関して、絆はまだマシなほうだろ
UCGOを見てみなよ
ビームカートリッジとか言う弾がある。
ビーム兵器は複数個持てるけど、弾は全部共用なので実際の量は異常に少ない。
ビームスナイパーライフルがunkな威力
銃口からターゲットまでの射線上は貫通するが、ターゲットで距離関係なくビームが消えるetc・・・
調整すれば、どのゲームも神ゲーになる、なるはずなんだが・・・
悲しいけど、売り逃げなのよね。バンナムって
結局ロケテ時点で、バランスの論議されず、PODサイコーって意見しか出さないガノタが集まるから
販売前に、ろくに調整されないと見てるがどう思うよ。
こんなゲーム作ってもガノタは金かけること分かってるから、バランス調整に金かける必要は無いってことでしょ。>>バンナム
実際文句言いながら、狂ったようにプレイしてるし。
バランス調整なんて資金の無駄無駄ァ!
679 :
ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 16:15:28 ID:ydEu+l/c0
案外、絆開発陣は、
「バランス調整、完璧。
これで 『ゲームバランスが悪い』 って言うプレーヤーは、
単にやり込んでないだけ。
もしくは、絆が薄いだけ。」
なんて思っているのかもね。
ザクジムがガンダムより強いのにバランス取れてるとか思ってたら
義務教育からやり直したほうがいいな
>>679 少なからぬ人格がアレな廃人がそんな趣旨の意見よく吐いてるしな
開発陣とその手の廃人のお脳が揃ってバンナムクオリティってのは笑うべきか泣くべきか
連中はお互いにそれで慰め合ってる形になって満足してそうだからもう改善の目はないだろうな
なんだドルアーガONLINEと同じ流れか
×なんだドルアーガONLINEと同じ流れか
○なんだアイドルマスターと同じ流れか
アイマス、ドルオンという流れを見てきたら
絆やるやつなんてただのガイキチにしか見えんわな。
>>680 > ザクジムがガンダムより強い
とりあえず44で使ってみてくれ
昔の44じゃあガンダムTUEEEEEだったけど
これからじゃどうなるかわからんよ
ここ2〜3日の本スレの流れを見て、
最近の絆が面白くない理由が再認識できた。
あんな感じのやつらばかりが常駐して、
常に敵味方に紛れ込んでくるんだから、
一緒に “ゲーム” していて面白くないわけだ。
ああいうやつらがのさばるようなシステムも、
失敗の理由の一つだと改めて思った。
>>686 正直、あれじゃあ敵に回しても味方にいても不愉快としか言いようがないわな
カテゴリー選択、機体選択、行動選択、あらゆる事に対して自分たちの意に添わない他人を責めるばかりだし
ただ、絆にはここ2,3日どころか随分前からああいう手合いがのさばってはいたよ
前はそれに与しない意見の連中もそこそこいたから不快感が薄れていたってだけで
そういうのはもう諦めて黙ってるのかすでにいないのか……
バンナムがAMを放棄して、廃人プレイ推奨修正にした点について。
これって、月刊ポイントランキングでmp買えってことだよね。
すげーぜバンナム。
しかし、mpほしい奴っているの?
AMの意味がなくなった時点であのサイトの意味がほぼ無いじゃんな
このスレッドをぜんぶ読みました。
絆プレイヤーではありませんが、
建設的な意見や、何がダメなのかをきっちり書いてある所を見ると次回作や、次のバージョンアップには期待できないようですね。
元々がガンダムなら売れると嵩を括って未完成で売り飛ばしたGBOSの
ガンダムオンラインゲーなら売れるさとやっぱり嵩を括ってやり直したもんだからな。
インストと実際の操作が全く違うクソゲGBOSの焼き直し品だけあって
小冊子に重要であるはずの連撃について全く触れていない糞っぷりの時点で
こいつはやる気なんかないから何の期待もしちゃいけないと気がつくべきだった
稼動からもう9ヶ月近くになるわけだが、大規模なVerUPは今までに一度も無い品
ちょこちょこと少しだけデータいじってる程度のもんばかり
追加されたMSは
連邦:ジムスト、Ez-8、水ジム、スナU、F2、量タン
ジオン:ギャン、グフカス、ゲル、ゲルG、F2、V6、シャズゴ(単なるバンナムのミス)
新スナとギャンとジムストは取得条件シークレットという糞っぷり
タンクはなぜか先行支給キャンペーンとか意味のわからない追加。今は普通に取れるけど
半年以上経って、各軍には6機程度しか新しい機体が出ていない。そんで、半分近くが死に機体になってる
マップはたった3個しか増えてない。しかも大体が左右対称という手抜きっぷり
サイド7は最初しか出来ないので、実質5個だけしかマップがない
そのうちNYとGCは稼動〜今までで半分以上の時間使われてる(はず)
マップ移動をミスってNYにしたこともあるし。アホすぎる
オンラインでデータ修正が容易なのに、なかなかデータを修正しない。
使用比率とか、勝率とか、命中率などの、今までオフラインゲームが、
欲しくても手に入らなかったデータが山のようにあるのに。
使用率が高すぎる機体、武器は、有利すぎるんだからさっさと下方修正する。
使用率が極端に低い機体、武器は、使いにくいんだからさっさと上方修正する。
定期的にプレイ感覚が変わろうが、全体としてのバランスが取れたほうが、
結果的にゲームしていて楽しめると思うんだよね。
ちょっとばかりプログラムが組めるゲームのことしか知らない
ビデオゲームヲタクが作ったようにしか感じられないゲーム、絆。
任天堂の宮本さんに監修してもらった絆を見てみたい・・・。
>>693 せめてカプコンが作ってたらもうちょっとだけきちんとしてたと思うのに…。
バランスと爽快感は相当マシになったろうな。
それでかつ、1クレ100円なら多少利益率が悪くても満員御礼だったろうに。
長らく遊んでもらえれば、その分、逆に利益がでるだろうし。
バランス調整に関して言えば後手後手に回りすぎだよね
バンナム戦のポイントも今回の拠点での回復の仕様変更も
早い段階で散々意見が出てたのに手を加えずに
話題のピークが過ぎ去った頃にやってくるし
で、システムやゲームの基幹に係ってくる
時間をかけただけの変更をしてくるかと思えば
さんざん皆で語りつくしたスグにでも出来そうな変更の仕方だし…
実は開発予算が大して無いとかいうオチ?
莫大な利益はほとんど版権元や広告に回ってたりして
建設的な意見を聞きたくて、あちこちの絆スレに目を通しているが・・・。
・俺が外している敵にマシンガン当てるな
・俺が連撃されているときはすぐにカットしろ
・Bタンで出ろ、俺は格専門
・中に乗るな
・高コストに乗るな、低コストに乗れ、俺は高コストコンプ済
・外しに対応できない奴は狩られろ、もしくは絆するな
・俺の言うことが聞けないやつは絆するな
「〜な奴は絆辞めろ」的意見が多すぎ
自分の気に入らないことをする奴、
気に入らない意見を言う奴、がいるとすぐにファビる。
これが“ゆとり”ってやつですか?
“老兵”にはわからんですよ、もう。
>>698 えてして、高階級(特に将官)に多い傾向があるんだけどね。
こういう連中が、絆階級=リアル社会での上下関係 と勘違いして新規参入者に偉そうに振る舞ったことが、絆が失敗に終わった理由の一つだと思う。
>>699 高階級というか廃人に多いな、まあ、廃人はたいてい高階級なんだが
そして、
>>698で言われてるようなレベルになるとまさに廃人という言葉に相応しい精神まで身に付いてる、と
どんなゲームでもそうだけど廃人の論理が全体に蔓延るようになるとまあお終いだな
廃人と一般人はお互いに違いを認識して住み分けた方が双方のためだってのに、バンナムはろくに対策しないし
>>700 >廃人と一般人はお互いに違いを認識して住み分けた方が双方のためだってのに、バンナムはろくに対策しないし
ここの対策を完全にユーザーに任せてるしな。アホとしか言いようがない
>>701 ユーザー任せどころか廃人任せっぽい気すらするのはもう笑えねえ
あくまで噂だけど開発者自体が俺TUEEEE格廃人思考の持ち主って話まであったしな
実際に仕様変更も廃人、中でも格廃人に阿った物が多かったりしてその噂を完全には否定できない……
>>703 そうそうそれそれ
店舗の絆って……
ゲーム以前の人間関係として時に効率や自分の都合を後回しにして譲り合う事もある一般人
ゲーム内の効率やプレイする際の自分の都合を最優先する廃人
それがかち合ったら一方的な関係になるに決まってるじゃないか(そして、いなくなる一般人)
やっぱ開発者の頭の中まで廃人思考なんだろうな
上手い人だけをターゲットにしちゃうと衰退するね。
>>705 ただ上手いだけの人ならまだ良いんだけどな
実際、俺がまだやってた頃は上手い上にアドバイスはしてくれても押しつけはしてこない将官佐官がいた
そういや、その人らをホームで見かけなくなってから俺もプレイ頻度減ったような……(残ったのは典型的なアレ)
俺が正しい(強い、上手い)から他人を慮って譲る必要などない
というか、そんな俺の言うとおりにしろそれが絆でありお前のためだ
という主張に違和感を感じなくなったらお終いかなと思ってる
>>703 インタビュー初めて読んだ。
・ゲームのクソ仕様はプレイヤー同士の絆でなんとかしてね☆
・マッチングはしっかり作ってる。不利なマッチングはプレイヤー同士の絆で何とかしよう!
・絆はゲームセンターで遊べるガンダムゲーム。これからも飽きさせない仕掛けを用意するよ!
・なんと500円でMSに乗れるんだ!
・酒を飲む前にゲームをプレイして絆を深めよう!
・酒を飲みながら、仲間同士で戦略を練ろう!
すごい突っ込みどころのあるインタビューだ。
飽きさせないとは言っても碌に追加が無いのもいかがなもんかと・・・
新ステージや新MSは月一で追加してもバチは当たらないだろう
1年戦争の主たるステージくらいは全部入れて欲しかった。
ククルス・ドアンの島とかも是非!
>「それは店舗の絆を深めていただくことで、解決できるのではないかなと思います。」
最高に面白くないジョークだ。
昔のゲーセンなら兎も角、現状で互いが楽しむ為に
情報交換するプレイヤーの数なんざ、たかが知れてる。
大体、上記の廃人共がのさばってる絆でそれを求めるのか?
そしてその廃人共が、一般プレイヤーに知恵や技術を教えるとでも?
どこまでオメデタイ思考なんだバンナム。
>>710 読んだけど、記事の出た3月時点で開発者は気が付いてるように読める。
そうするとオメデタイんでなくて、知ってて放置してるということで。
能力でなくて誠意の問題かなと。
気付いてるけど能力無くてどうにも出来ないんじゃね?
>>710 インカム越しに愚痴をスゲー言ってくる俺の店舗の大将に教えてもらいたくないな。
714 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:57:17 ID:rHqaqBUc0
>>710 「ベーゴマでもメンコでも遊べる道具を与えたから、あとは遊ぶ側が工夫して楽しんでください」
ってことか。
あーでもない、こーでもない、と暗中模索しながら楽しみを探し出すのは別にかまわないんだけど、
それにしちゃプレイ料金が高すぎる。
ベーゴマもメンコも100円払わずに自分のものに出来るけど
このゲームは1回500円払わなきゃいけない上に、リアルに手元に残るもんはなにもねーからな
格闘ゲームだと上手い人の後ろから見てると何となくコツとかつかめるけど
このゲームはポッドの中に隔離されるから仲良い人がいないと見れないんだよね・・。
ゲームや漫画に詳しいだけではオタクとはいわん。
これに痛い行動がつくとオタ呼ばわりされる。
なぜオタが痛い行動をするかというと、対人スキルが全然足りていないやつが多いから。
オタは他人の気持ちを察する能力が欠如しているやつが多いので、
自分がわがまま言っていることすら気づいていない。
こんなやつらが集まりがちなガンダムのゲームで絆を深めろってのが土台無理な話。
だから、製作側がもっと工夫するべきだった。
超スレ違い
>>698を見てそう思ったんだよ。遅レスなのは悪かったが。
他人と仲良くするのが下手なやつらが多いんだよ。
他のゲームならまだしも、協力プレイが必要なゲームでこんなやつらが多かったら問題だろう。
そう言う人に限って将官だったりするしなぁ…
親しい将官以外とバーストするのをやたら嫌う人とか見ると、
システム上そう言う人が出るのも仕方ないとは言え、ちょっと何だかなぁと思ってしまう
だってプレイヤーをそういう行動に仕向けるシステムだからじゃん・・・
>>720 自分の意に添わない事やった奴をそれだけで自己中扱いするのがごまんといるんだ
「相手にも相手の考えがあってそうそう自分の思うように動くはずがない」
という人間関係の基本認識から分かってない手合いはもう他人と仲良くするのが下手ってレベルじゃねえだろ
>>722 私もまさにそう思う。
はたから見て、痛いな〜と思う言動をする人たちは、
バンナムが構築したこのシステムに過剰適応している人たちだと。
現状の絆システムで、もっとも効率的に高得点を出すことに
適応しすぎたために、非効率な行動に激しい拒絶反応を示す。
それはまるで、カルト宗教にのめりこむのに似ている。
そして一つの宗教に狂信している人たちに対して、
外部の人たちは強い不快感を覚える・・・。
「悲しいけど、これ、ゲームなのよね・・・」
500円も取られりゃそうなるだろ
しかも維持が必要だし
>>718 そういうのはオタじゃなくてキモオタという
テストでるよコレ
先生!いまは夏休みです!!
自分だけではなく相手も500円入れて遊んでいると言うことを考えるべし。
結局遊び方は人それぞれなのに、そこをフォローしないシステム側に問題がある。
バンナム開発陣の職務怠慢が招いた悲劇と言うよりも喜劇か・・・・。
今日から4vs4なのね忘れてた
俺いいこと考えた
階級ごとに1クレの値段を変えるのはどうよ?
初期エントリーから10回まではお試し価格200円
士官になるまで20回は300円
その後に段階的に400〜500円に上がる、とか
もの凄い勢いで下の人間だらけになりそうだが…
732 :
ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:58:38 ID:BDfhl1Bo0
そう、まさにシステムの問題だと私も思う。
だからね、もう、
・ 中距離支援、狙撃を
・ 即決して、
・ 乱戦エリアに垂れ流し
もしくは
・ QD外しされてる敵機に追い討ち
して、自分だけでも高得点をマークすれば
いいんじゃないかと。
・ 周りに気を使ったり、
・ おとりになって犠牲になったり、
・ フリーのBタンクを護衛しても、
・ ハイエナしないように注意しても、
どこにも評価が出ないシステムだし。
それどころか、カルカンして何回撃墜されても、
個人情報保護法で、他人どころか自分にも
知らされないんだから。
>>733 カード登録チェックをきつくするとか、周辺を固めるのは前提よ?
あと価格はあくまで参考例よ?
ポイントはMMORPGみたいに、傾斜課金にするってこと
だんだん意味不明の仕様になってきていますよ。
失敗だとか言う位なら辞めれば?
うわん><
>>736 成功だと思っているならこんなスレなんて見る必要なんてなく
ましてや書き込みなんてとんでもないんじゃないか?
>>732 去年気付いていた俺は勝ち組み…
しかし、俺の性格がそれを許さなかった
胴店舗の場合
A:タンクBで出ますー
俺:んじゃザクで護衛つきます^^
ソロになった場合
他店:大体2〜4人が中or狙orタンク選択
俺:……
(仕方あるめぇ、乗りたいもんな。
んじゃ、コストとバランスを考えてザクか
ザク・デザートタイプで逝くか)
…俺だってゲルググや
中距離や格闘やタンクや狙撃に乗りたい時も、ある…
>>736 え?成功だと思ってるの?
てかまだ辞めてないの!?
プレイヤー側から見りゃ失敗だろうが
提供側から見りゃ成功なんじゃね
筐体の価格の元は取れてるだろうし
まだ稼働初期から導入していて元を取れてないロケーションも結構あるよ。
>>738 成功だとか失敗だとか思ってない
考えた事すらない
面白いからやっているだけ
ただ、失敗だとか抜かしてるくせにやり続けてる奴が居るみたいだから一言置いていっただけ
わかった?
やり続けていると思っているんだ?
ってか成功だと思うならなんでこんなスレ見ているんだと何度言えばw
馬鹿ってある意味幸せだよね
>>741 ハーモニーオブガンダムとか全く聞かなくなったし、
提供側からしても失敗じゃ?
成功したのは、常にポッドが埋まってる、一部ゲーセンだけだよ。
ザク1スナって存在自体が客を白けさせるのに十分すぎる威力持ってたからw
センサー交換して外部ジェネ付ければおkっていう人を馬鹿にした設定で
長年かけて積み上げてきた連邦のビーム兵器運用への対抗と自軍の開発の遅れから
ゲルググに至るまでのザクバリエーションが増え続けたっていうMSV・MSX設定ぶっ壊しているからな
>>747 確かにザクスナは白ける。
ぶっちゃけそれで白けてたことすら忘れてたわ。ゲルググスナと聞いてさらに萎えたが。
プレイしたての頃はHALOのようなルールと思ってたので、上向けない下向けないに
違和感を感じつつ。みんな同じルールなのかーと把握したところで、
武器そのものに有効射程距離があると弾道をリプレイで見て絶望とかね。
とにかく、酔いが覚めた時点での失望度は高いわな。
最後にコイン投入してもう数ヶ月経とうとしてるけど、まだ不愉快感が残ってる。
まあゲームシステムは百歩譲っていまのままだとしても
稼動時の予告と現状が違いすぎるんだよね。
たしか稼動時は双方で数十機のMSが登場予定
だっていってたような。
おれはてっきり本稼動時にはあらかじめ
それぞれ10機ぐらいは追加機体が完成していて、それが順々
に公開されるものだと思ってたんだが。
>>749 普通そうだよねぇ
バンナム様は出し渋りが大成功してるとかふざけた事ほざいてるしな
つーか基本機体揃えるだけにいくら掛けんのよってのがあって最初から不安ではあったんだけど
案の定好きな機体に乗って仲間たちと戦えますってのが
『湯水の如く金をつぎ込んで得ることができれば』好きな機体に
『友軍の白い目を無視する厚かましさを持ってして』乗って
仲間『と言い張るが上司面の自我肥大糞将官』たちと『強制的に』戦えます
だったというつまらないオチな
_ _
,===x' ̄\ / ` / ヽ
_,─' ̄ //~.| | / /
_,─' ̄ _ ./i.| .// / /l//_ r-┴─x,,,
_,─' ̄ /i.| |_|.| |.| _/::: // r-' ̄──,,,___\
/ |_|.| |.| |.|// /l_/ ~ ̄/ .// \\
/ /~| | | .|.|/ //__/ | |
/ //l | |.|/ //r─-,,===- | |-
__|.|__| |/ // ̄~x──,,\=-
/r-─t | |/ //_二二''""i~~ \
// |.|/ -,, : _/ ̄ |
/ / ̄\ ~`ヽ / ̄ ̄ |
/ ̄~\ ヽヽ ヽ / |
/ ̄~\ ヽ l .ヽ_ _,,,/ |
/ ̄~\ ヽ | ./:~'''-──e. |
/ ̄~\ ヽ l ./  ̄'''-──x, .| |
/ ̄~\ ヽ | / | | |
/ ̄~\ ヽ l/ :|.| |
/ ̄~\ ヽ |/ || |
i''"" ̄/ ヽ _l/ '
| / / / l ヽ
l, / / | |
ヽ,,,x,,_ / ノ ヽ
\,, |
~''-─-─- うるせえエビぶつけるぞ
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
値段と運営
値段下げてよ
料金さえ・・・料金さえどうにかなれば・・・
200とか・・・いや300でもいいから、安くしてくれよバンナム
でも実際料金も失敗してるという罠
投入料金をいじれないゲーム機というのもめずらしい。
>>754 他の現状がそのままなら料金が下がってもなあ……
ちょっとした延命にしかならない気がする
4vs4の方がマシだな。悲しいことに。
760 :
ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:25:15 ID:ANCdPTAQO
このゲームまだ客付いてるの?
しばらくやってないけど
>>760 場所によると思うが夏休みになって新兵もそこそこ入り少し持ち直した感はある
ただ、現状の多くの問題点が放置される限り新兵の1ヶ月後の生存率は……
夏休みだから終わるまで大丈夫なんじゃね
これの出来がいいっていいうより、ゲーム好きな奴がやるゲームが無い
って言ったほうが正確かもな
ビデオゲームはゆっくり衰退していってると思われ
新兵は格差マッチにより初陣突撃後5分でほとんどが戦死する
ただそれさえ生き残れば結構生き残るよ
なんかほんとの戦争っぽいなw
>>763 本当の戦争と違って「簡単に逃げ出せる」からなあ
格差に萎えて勘違い上官に萎えて
たぶん、ここの連中が萎えた過程を早回しで体験してそう長くはもたないと思われる
>>761 一ヶ月どころか二度目やるくらいの根付き方がもうねえよ
新兵→熟練兵→士官
∧
この辺で9割ぐらい消えてるんじゃない?
民間人から二等兵の間までに10割ほど消えるよ
>757
いじれることはいじれるんだけど、やるとバンナムから警告が来て、最悪アップデートの供給停止や損害賠償請求が来る。
ウチのゲーセンも一度やって損害賠償が来る寸前まで行ったし。
>>768 そうですか…
\100とは言いませんが、\500は高いです。
まだこのクソゲー金払ってやりたいわけ?
うわぁ、逆にゲーセン側がバンナムを訴えたいだろうにね。あつかましすぎるな
772 :
ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 03:31:49 ID:LXXixlqfO
え?500円全部ゲーセン側に入るんじゃないの?
先月何枚コイン投入したとかバンナムにわかるの?
サーバー使用料とかいって、毎月全売上の20lをバンナムから徴収されるとかなの?
思ったんだけど金入れて対人戦かバンナム戦(サイド7・4・4)か選択出来るようにすれば新規温存になる気がするんだが・・・。
街仕様以前に考えるべきところだと思うんだガナ
>>762 これはゲーム好きじゃなくてガンダム(ロボット)好きがやるゲーム
たったそれだけのこともしないのがバンナムなんだよね。
ハーフライフ2サバイバー始めた時、ストーリーモード(チュートリアル)の有り難味を改めて実感した。
絆では、
ポイント稼ぐ行為がチームの邪魔になったり、勝利へ貢献できなくなることがあるってのが意味不明。
勝利するための行為が、最悪自分の降格につながりかねないってのも理解不能。
他のゲームならば、良い行いをしたらそれ以上のメリットを得られるはずなんだけどなぁ。
最初のプレイはジムザクでチュートリアル、2プレイ目から全ての機体から好きなのが選択可、機体のカスタムをポイントで行う。
ぐらいだったら大分違っただろうな、今の機体獲得のシステムはあまりにあざと過ぎるよ。
バンナム(喜):
知った事か!金さえ巻き上げられれば
それでいい!
そもそも、機体数が少ない。
カスタム要素が少ない。
オマケも少ないじゃね…。
500円は高いよな…。
昔の漫画のプラレス三四郎みたいに、フィギュアにマイクロチップ組み込んでカスタマイズ化が可能とか、
Dや、CBみたいにカードによる強化なら、
カードによっては初心者でも勝てる要素作ってやらないとね。
廃人も納得できる操作幇助があれば…。
500円は高い。
警察沙汰とか 署中お見舞い申し上げます
「署中」って書いてあるんだから、警察署の中の人へ
書いてるって意味だろ
ああ、なるほど。
でも>780が言うように、すでに残暑の季節。
このスレであがってるFEZやゲーセンのCSの方が気になる。
絆友達がFEZ廃人に変わった。
金銭的にはFEZは無料だから問題ないけど。
結局どーなの?って感じwww
このスレで何度も
>ゲーセン側が独自に値下げしてくれると嬉しい
>うちの店値下げしたらバンナムから警告がきた
みたいなやりとりがあるけど、「バンナムから警告が来た」って言ってるヤツ、バンナム社員じゃないか?
うちのホーム二ヶ月くらい前から店員に金払う方式で1回300円になってるけど、仲のいい店員に聞いても警告なんて来た事ないって言ってるぞ。
>>786 バレなきゃOKってことじゃないの?
こーやって書き込みとかすると、バカナムが動き出すわけであって。
ちなみに条件はあるが、100円でできるところもある。
788 :
ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:59:08 ID:Ort+sJSv0
>>786 まぁこれからどんどん値下げする店は増えるだろうな。
ホームの店員いわく
「店長はバンナムから警告が来ても無視するってさ。サービス停止させられたら筐体ごと撤去すればいいとも言ってるしね。三国志大戦よりインカム減ってきてるし、このゲームもう必要ないんじゃない?」
だってさ。
バンナムは自分で戦場の絆の寿命を縮めてるって気づいてないのかねぇ
789 :
ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:00:14 ID:Ort+sJSv0
警告食らったら撤去すればいいやって
考えの店は多いだろうな
場所取るしな
>>772 データ鯖バンナムが持っているから回数は確実に把握されていて
値下げについては他のゲーセンがバンナムにチクるだけ
>>778 それは既にSFCだかPSであったぞ
プラモにチップ付いてて武器付け替えるとゲームの中の装備も変わるっての
プラモもゲームも微妙でアイディアを生かしきれずに大コケしたがなぁ
>792
で、ライバル店が値下げすると対抗して値下げを始めると…
>>777 なんだと!
そんなことをすればプレイヤーが汚染されるぞ!
私、バンダイナム子が粛清しようというのだ!
こんなことをして なが粛正だ!
>>768 値下げの禁止は独占禁止法違反でしよ?
ソニーが昔プレステソフトでそれ(価格縛り)やって公正取引委員会に警告食らってる
そもそも失敗なのは、バンナムがジオンひいきだからだ!
機体見てみ、ステージ見てみ?
どう考えたって、「ひいき」としか考えられん。
反論がある人は、25文字以内で頼むw
>>798 糞マッチに代表されるそれ以前の問題が多すぎる
ジオンからは連邦贔屓と言われ、連邦からはジオン贔屓と言われるバンナム
昨日言ったエキスポのアンケに「戦場の絆の運営を真面目にやれ」って書いてくればよかった
バンダイナムコはティターンズだったんだ。
>>792 PSのゼクシードってゲームですね
メ、メーカーが…
>797
つ「公正取引委員会は機敏に動いてくれない」
7/24に近所のゲーセンに絆ようやく入荷したけど・・・最初の頃は珍しがって皆プレイしてたが・・・。
8/14現在、ごく限られた人しかプレイしてないのが現状。
前にやってた人に聞いたら、
「結局、勝とうが負けようが回数こなさないと機体出ないんだろ?」
「サブカ組にボコられるから、やる気無くした。」
「あのシールドは飾りか?」
だそうだ。
>>806 「結局、勝とうが負けようが回数こなさないと機体出ないんだろ?」
「サブカ組にボコられるから、やる気無くした。」
「あのシールドは飾りか?」
うむ、正常な判断だ悪くない。
サブカ組みとバンナムの不親切に感謝しとけと言ってあげたい。
>>806 確かに尤もな正しい意見だが
こう云ってあげれば良かったんだよ
『連邦ならジムで十分、ジオンならザク2で充分』
いずれその理由が分かると♪
ジオンならザクグフV6
連邦ならジムF2陸ガン陸ジムタンク
こうじゃなきゃ勝てない。これが本スレの総意だからな
>>810 そして、自分達はそれ以外の機体消化もあらかた終わっていながら
「それ以外は迷惑だから乗るな」
ホントどこまで人格三流なんだろうな
価格維持とか不正広告の件で公正取引委員会に介入してもらう話が
ちょっと前に出てたけど、だれか通報した人っているの?
国分「連邦に鹵獲ザクが配給されてどう思った?」
814 :
ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 04:00:42 ID:Wb5FOsfzO
>810
砂‥特に砂2抜けてんぞォォ!w
機動は普通なのに格闘がメンドイから止めた。いまはビルダーやってる。
最近絆初めて、現状「軍曹」。
上等兵になるまでは長かったが、上等兵になってからというもの→伍長→軍曹、と比較的スムーズに
高いが面白いとは思う・・・んが、やっぱいくら面白いと思ってもマッチングの酷さは痛感するわ。
軍曹 大将
伍長 大将
一等兵 VS 中将
一等兵 大佐
俺にいったい何をどうしろと。
ほぼ何もできずに一方的にボコられて。
(地球連邦軍圧倒的敗北)
このゲームはまず初心者に優しくない。それは断言できる。
初心者用の練習ステージも最初の1クレだけで、それから即、プレイヤー対プレイヤーの実戦に投入されるし。
連激?マスターする頃には2,3万は軽く消えています。
製作スタッフに名前連ねられて怒っている奴もいるんだろうな
今日の友人との会話。
友「あれ?もうやんないの?」
俺「やんない。ふと思う所があったから。」
友「何が?」
俺「2戦で500円だよね。」
友「そうだね。」
俺「で、1勝負5分位だよね。何で時間無制限じゃあ無いの?」
友「え〜と・・・」
俺「で、勝っても負けてもポイント貰えるよね。ほぼ棒立ちでも。」
友「・・・・・。」
俺「で、数こなせば機体出るよね。」
友「あ〜・・・・・。」
俺「MJの方の駆け引きが面白いのは気のせい?」
友「・・・・・・・。」
ちなみに私はサイド7以降プレイしてない・・・。
819 :
818:2007/08/16(木) 19:29:18 ID:DgXZRWhU0
続き。
俺「新機体出てるよね。」
友「うん!出てるよ!だから・・・」
俺「ゲルのスナって何よ?開発側のネタ切れ?ほぼ手詰まりに成ってる新作プラモへの布石?」
友「まあ・・・そうかも・・・。」
俺「で、プラモ発売されたらプレイしてる奴が買って、肩とかにマーク入れたりして楽しむんだよね。」
友「それは言うな・・・。」
友人、ちょっと涙目。
そうやって友人を正しい道に戻してやれw
本当に2戦500円の価値なんてねーよ、このゲーム
2戦200円以下で充分だ。ロクなバックアップもしてくれないし
昨日プレイしてきたけど(MS操縦つーもんを体験したくて)
やっぱカードで¥300
1クレ¥500はボッタクリだよな
操縦シテル感は鉄騎のが文字にできないほど上だった
バンナム(ガンダムデータ)&カプ(それ以外=カプの作品)
な感じで作ってくれねーかな鉄騎で培った?あの操作方法を生かして
ちなみに15日23:00頃
茨城(結城市) ピンクパンサー結城店(POD×4)は
8人の常連?がニヤニヤしながらまわしてた
同日23:30頃
栃木(小山市) ゲーム&ビリヤード アクセル(POD×4)は
ALL野良っぽくプレイヤー同士の会話0
待ちも1人いるかいないか程度だったんでコッチでプレイしてきた
最近やたらとガンダムの単語を含む広告やら何やらが増えてる気がする
版権料安いっていうか、むしろタダで使ってください、的な事がサンライズ側からあったのかもしれん。
あるわけねーだろボケ
んなことサンライズだけで決められるとでも思ってんのかゴルあ
ガンダムって言わばサンライズの生命線だからな・・・DVD出せばバカ売れ
そんな金づるをただで使ってくれなんて言うはず無い
とりあえず俺はまだ中毒が抜けきれないけど使う金を減らしてる最中・・・来月将官枠から漏れるまで減らせたらこのまま辞めれそうだ
本スレ見たらF2使用でも文句言う奴がいて呆れた
てめーは一生ザク、アッガイ、ザクタンク以外は乗るな
>>826 サンライズというか、
バンダイと創通のね。
2〜3年前くらいだけど、
経常利益の1/3をガンダム関連が占めてるんで、
総会で指摘受けたとかなんとか。
829 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 15:43:03 ID:rSFiuNIHO
もう25000円プレイしたけど
これ続けてる奴はこのゲーセンにしては有り得ない
ぼったくりゲームをプレイして破滅したいだけなんじゃないか?
やっぱ1クレ¥100か¥200だよな
>>827 そういう奴に限ってグフカスガトシー突撃厨だったりとかな。
「グフカスガトシー突撃厨」って語呂がいいな。
三時のおやつは文明堂みたいな。
>>832 ♪ 〜 ポイント一番
勝負は二番
グフカスガトシー突撃厨 〜♪
♪ 〜 自分が一番
他人はシラネ
グフカスガトシー突撃厨 〜 ジャン♪
836 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:14:44 ID:7Y70vgcsO
今日大宮いったら8台中7台あいてた
♪ 〜 リプレイ一番
内容二番
グフカスガトシー突撃厨 〜 ジャン♪
838 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:27:37 ID:NsxIviye0
♪ 〜 カルカン一番
スナ2にバン
グフカスガトシー撃墜中 〜 ジャン♪
♪ 〜 落ちてもカルカン
もどれはシカト
グフカスガトシー突撃厨 〜 ジャン♪
♪ 〜 自分が一番
他人は二番
グフカスガトシー即決厨 〜 ジャン♪
>>832 このネタ(テーマ)が主流になってるなww
確かに、語呂は良いからな。
踊ってるのが、グフカスの人形だったり?
♪ 〜 タンクに突撃
味方は無視で
グフカスガトシー独走厨 〜 ジャン♪
バンナムの辞書に『サービス』『客商売』の文字は無い。
搾取出来る最低限の餌を定期的に…‥のはずが『廃人仕様』
しかし…‥廃人、普通楽しんでる人、辞めるタイミングを見失った人。これを多い順に並べると…‥
>>843 もしかして…
1.辞めるタイミングを見失った人
2.普通に楽しんでる人
3.廃人
の順では?
だとしたら、バンナムは倒産すべし。
とりあえず普通に楽しんでる人は一番少ないだろう
このゲームって、何か見切り発車した感があるよな・・・。
特に操作系。
例えば「歩く」と「ブーストダッシュ」だけで、なぜ「走る」が無い?
ペダル半分踏んだら走るとかすればよかったんじゃあないのか?
>>846 ゲームバランスもへったくれも無い時点で見切り発車だろ
ゲーセン側(店主)らの強い要望もあって、実際予定切り上げでリリースされたらしいよ。
ただ、どうせバンナムだし少し煮詰めたところでいい出来になるとは思えん。
>>846 走って高速移動がデフォになると、バンナムがせっかく考えたミノ粉50%のギミックが発動しないから
俺は辞めるタイミング失った組だなぁ
惰性で続けていたら20万使ってた…
俺は30万
もうすぐ40万
>>850 そんなに中毒性あるかね?
4ヶ月前に一回辞めたら、そのままやらないで現在に至る俺ガイル
別に今もやりたいと思わん
ブランクあるから将官戦に付いてけないだろうし
家にあるICは大将のままだぜ…
俺は2等兵のまんまだw
1週間くらいカードを家のどっかにほっておいてみろ
やりたい気なんかなくなるから
>>854 うん、それでしばらく放置するんだけど、時々カードを見るとまたやりたくなってきて
久々にゲーセンに顔出して、居合わせた身内で同店バーストすると楽しかったりする
そんなループを延々と繰り返して、気がついたら20万飛んでたww
新マップをもったいぶって出さないで
どんどん発表しないとヤバイネ
新マップさえ増えれば、過疎に歯止めがかかるやも
あと、料金値下げ。これをすれば、過疎も阻まれ
ユーザーもレンコしなくて済む
マップは
TD 44matchミノゼロ3日 88matchミノ50%3日 88matchミノゼロ3日
NY 上記↑に同じ
GC 上記↑に同じ
JG 88matchミノゼロ4日 88matchミノ50%5日
JU 44matchミノゼロ3日 88matchミノ50%3日 88ミノゼロ3日
新マップ 2週間
というふうに回転を早くした方が延命効果高いと思う
>>855 友達なんかとバーストするとホントに面白いと思うよ。
ただ野良で500円払ってまでやりたいかというとかなり微妙。
今日、すごく暇だったので、
三週間ぶりに絆してきた。
二ヶ月前までの、ワクワク感がすっかりなくなったのを
あらためて実感した。
格闘機が突っ込んできて、あちこちで乱戦が起こって、
なんとなく戦闘した気がして戦闘終了。
結局、短い戦闘時間で決着がつき安いように、
バンナムが格闘機を特別扱いしてるのを再認識した。
射撃戦中心で、用意周到にMSを配置して、
敵を十字砲火に誘い込んで撃墜、とかしたいけど、
とてもじゃないけど250カウントじゃ、移動しておしまい。
「悲しいけど、絆、脊髄反射ゲームなのよね」
私は、MSをつかった戦術ゲームがしたいのよね。
>>858 だな。身内どおしでわいわい言いながらやる分には楽しいゲームだと思うし、製作者の意図も
それが目的だと思う。
1時間2クレで1000円と思えば、まぁカラオケやボーリングに行くのとそう変わらん。
野良でやれ「修行」だの「向上心が〜」だの言ってる連中は…… 何がしたいのかわからん。
そんな御立派な志は、もっと違うことに使えよ……
>>860 連中はよく「こっちが正しい意見を言ってるんだからそれに従え」ってほざいてるわけだけど
「ゲーム内の階級や経験で人様に命令できると思うな阿呆」という正しい意見に従わないのは何でだろ?
>>861 人と論を戦わせるときの武器は説得力だが、連中それがないからな。
だから『こっちが正しい意見を言ってる』という大義名分にすがりたがる。
結局その意見は、廃人のblogに書いてあったことの受け売りだったりするんだが。
まず、一試合500カウントは欲しい。
ポイントの分配制、
隊長機の設定は欲しい。
隊長機の特権は編成を決められるのはどうだろうか?。
隊長機は誰がどうやって決めるのかという問題が当然出てきて、
すごく揉めそうなんですが・・・
>>863 隊長機は順当にいくなら累積獲得ポイントで、だろうが・・
編成任されても各隊員のカテ毎の得意、不得意くらいわからんとどうしようもないぞ。
やっぱり「絆」でマッチした友軍は「仲間」であって「部下」じゃない。
どうも勘違いから勝手に仕切りたがる奴が多くて困る・・
「ぼくが、いちばん、うまく、絆をあつかえるんだ・・・」
っていう、勘違い君が大量発生してるからね〜。
脳内編成、脳内戦術は完璧。
でも、都合の悪いことをは全部無視してるから、
仮にそれが実現しても、「あれ? こんなばかな・・・」
になるだけ。
そして、「俺の戦術は完璧だった。他の奴らが
ちゃんと動かなかったから負けただけだ。」
って、現実逃避するというオチ。
何故、核融合炉が爆発したのに皆兵器なんだ?
『爆発エネルギーも質量も飾りなんです。バンナムには分からないんです』ってか
核融合炉の爆発で廃人が出来るのかなぁ…‥しかし何でバズやタックルが痛いんだろう…‥夢かなぁ…‥
五百円は高すぎですよ
イチクレ300円にすれば、ユーザーは取り返せる
回転が悪くとも、しばらく新製品を開発せずに済む
イチクレ100円にすれば、ユーザーも取り返せるし
新規ユーザーも増える。それに増設店舗も増えますよ
普通の軍人なら、お互いに核融合炉を爆発させないように攻撃するように訓練されているからでは?
カレンとか、「融合炉に当たるから攻撃できない」って言ってたし。
サイド7でザクの融合炉が吹っ飛んだのは、初心者だったアムロがうっかりやっちゃったからでは。
>>868 1クレ300円じゃなぁ…高いよ
友人とバーストして200円てとこでしょ
話逸れるけど、MSに乗ってる気分味わすなら、シートの下に振動機構付けて欲しかった
ズシンズシンと歩行したり、高所から飛び降りても、なんの振動も無いのはなぁ。
ふにょふにょっとレバー動かすだけで重圧感が… podならできただろうに。
>>870 いや、それだと乗り物酔いを起こす人が多くなる。
今現在だって、3D酔いを起こしてる人も居るのに。
そんな事をしたら、多分「骨折り損のくたびれ儲け」だよ。
まぁ個人的に一番不満なのはサービスと値段が全く噛み合ってない事かな・・・
ゲーム然り、携帯コンテンツ然り
妥当な値段に値下げしてくれりゃまたやり始めるんだが
とりあえずだな、不得意な機体カテゴリーを
練習する機会をもっと増やしてくれ。
あと、ダムやら洒落ザクやら赤蟹やらを
もっと手軽に使えるように。
(こんな事書くと、嫌がる奴も居るだろうが)
自分の各カテゴリー搭乗回数調べたら
近距離8割・残り2割って、何だそれ…
そういえば、PSみたいな振動コントローラーってアーケードには無いな
セイギノヒーローは足元が振動したな
シートが動いたら、さぞかし楽しかっただろうに。
877 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 19:54:25 ID:c8WCrOD1O
最近のパソコンでのオンラインゲームでも十分楽しいし
絆はお金がかかるから貧乏学生の自分は彼女との遊ぶお金
を捻出するので精一杯なので、プレイ料金を下げて欲しい
シートが動くトロッコのFPS見たいのなかったっけ
セガの体感ゲームで、そんなのあったね。
いっそR360にでも付けて、吹っ飛んだらゴロって筐体が横に傾くとか。
店の調整不良で筺体から外れた黒い球体がゲームセンター内を転がり回る
ちょっと想像したらワロケタw
いっそのこと頭にキャノン砲取り付けてボールにしちまえ
ところでどう、夏真っ盛りだけど
ポッド内の環境は?
特に臭気w
最近はほとんどの店でPODクーラーが入っている。
故にさほど劣悪でもないし臭気もほとんどない。
やってる人も少ないしな。
え?あれ?なに?あれってエアコン搭載してるの?w
どんだけ電気代喰うんだよw店側殆ど利益ないんじゃねーの?
888やったね
高コストMSをせっかく出しても使いにくいってのはかなり致命的だろう、ガンダム使ったら地雷・ネタ扱いされやすいガンダムゲームってのも珍しい。
カプコンは武器の弾数や抜刀の速さとかまで変えてコストごとの差を出そうとしてたのにバンナムはその辺下手すぎる。
890 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 08:27:00 ID:d2/ykFJEO
とりあえず、中と遠のメイン武装が、
近すぎると当たらない仕様どうにかならんかな?
ここ修正するだけで、だいぶ変わると思うんだがな。
>>884 たまにだが、吐き気を催す程の異臭を発してる一番ポッドがある。
その周辺も、少しだけ臭う。
しかし、臭くない時もあるので訳が解らんよ。
(´/\`)ウプッ
>>890 原作のガンキャノンて
ドムとかを零距離射撃で
撃破するシーン多かったはず。
今後のバーアプで出さなければならない機体が
多々ある訳だから、中・遠距離の
戦闘力強化は必須。
>>892 至近距離だと弾がすり抜ける絆では無理かと・・・・
距離で威力が激減したりするのはどうよ?
格闘の威力も機体のカテゴリーで違いが大きすぎだぞ。
値下げは事実上、不可能だろうね。
アップデート有料で店は仕方なく払うだろうけどいずれ減価償却済んだ所は撤去もありうると思う。
たぶん足元見た料金設定なんじゃないかな。
先の事より目の前のお金に必死だからね。稼げなくなったら即ポイ。
バンダイって昔から、そうゆう会社なのよ。
>>895 バンナムと店のインカムにはさほど関連は無いのだが・・・
まあ、原価ワレすると買わなくなるから無関係では無いが・・・
>>895 せっかく、合併したのに…。
自暴自棄な会社だな。
ネー ネー
(´・ω・)(・ω・`)
だがしかし初期の約束が守られていないのに有料UPデートは許されないだろ
まぁ公約には程遠いわな
けど公約なんて守られた試しがないんだぜ?
小出しにMSや修正を出してユーザーと一緒に進んでいくって一体感を出してるんだろうけど・・・
>>899 製作チームサセーンだから小出ししかできない罠かもよw
カスタムシステムが中途半端だからだよ。
普通に考えてさ、元旦だろうが、腕付け替えてサーベルユニットぐらい付ければ十分近距離でも戦えると考える奴だっているし、なんでオート連撃ってないのとかさ…。
ちょっと、素のモビールスーツの運用にこだわりすぎなんじゃないの?。
マゼラ・トップ砲の例だってあるんだから、こだわるべきなんじゃない?。
コスト加算される代わりに連撃ができるだの、ただ乗り手が下手くそだから悪いんだって発想は良くないと思う。
開発チームが解散して、維持チームしか存続出来ないのなら、見切り発射は止めろな。
ちゃんと作り込めば神ゲーどころか、世界に輸出して、メジャー大会ぐらい出来る、ゲームになったのにね。
何がモビールスーツ80体出すだよ、その前に無くなるのが先だろうが…。
今何体?
連邦18ジオン19
稼動から9ヶ月が過ぎてんのに、変化に乏しいオンゲだよなホント
>>904 人心の荒廃なら凄い速度で起こってたけどそれは変化とは言わないかい?
新機体を順調に追加していたとしても、結局は今みたいに固定の人だけがやるゲームになってたんじゃない?
新機体といっても所詮格近中遠狙の枠の中なんだし、カテゴリーごとの制約があるから機体ごとの特徴をだしにい仕様。
それに新機体で水増しした所でこのゲームの根本的な浅さはカバーしきれない気がする。
ほんとカテゴリーがいらねぇなぁ・・・
小隊維持の一ヶ月がきたんだが、ゲーセン行くのがめんどくせぇ
い〜加減1プレイ安くするべき。プリクラでさえ400円
安い時なんて100円
2クレ500円て何だ??
もうゲームする値段じゃない。
金に分別のあるやつは飽きた感も手伝って引退した…
今は湯水のように金を使いまくるやつだけが残ってる。
サブカとか何考えてるんだか本気でわからん
とりあえず○○の調整…って問題じゃなくて、とにかく200円に値下げが
急務だよな。
引退した客&この金額ならプレイしたいって新規を獲得しないと。
このままじゃいくら新MSや新MAP出しても意味ないし
客が戻って来たら、今の開発チームを左遷して週イチペースでMS追加
ってくらいエンターテインメント性出して話題を欠かない様にしなくてはな
500円でも十分妄信ガノタの心を掴んでるから値下げは無いね。
このまま廃れていってもこのレベルの商品で大量にガノタが釣れることがわかってるから、また同じようなの出せば十分儲かるし。
>>913 妄信ガノタより既得権確保した廃人の方が掴めてるような気がしてならないんだが
続けてる奴はなんで続けてるんだろなぁ
ちまちまやってるならわかるんだけど
>>915 こんな環境と内容じゃむしろ自分を騙して追い込んでのめり込まないと続かないからさ
そして、その余裕のなさは容易に他人への攻撃性に変化し、環境はより悪くなる
アレな廃人の言動なんかはそこから来てるっぽいし(もちろん元からアレってのもいるが)
ちまちまでやり続ける方が色々無理だと思う
そうなったらほとんどもう辞めるまでのカウントダウン状態だし
実際、やめた奴の大半はそうだったんじゃないか?
少なくとも俺を含めて周りはみんなそうだった
久しぶりに絆ゾーン見に行ったが異質なオーラ放ってたな
なんつーかアレな人ばかり残って(もしくはアレな人になっちゃったとか)
一見さんは近付きにくい雰囲気になってたよ
ネットゲームとかと同じで、その場での人間関係があるからズルズル続いてるんだろうな。
値下げ(値段の自由化)、新機体、新マップ、マチタイム70以外でも相手が見つかれば
短縮する、新カテゴリーでも造るとか、やることだらけなはずなんだが?
あの会社の人間は脳以外しか活動してないのか?
>>919 きっと、ゲーム脳 になってて、まともな思考ができないのさ。
>>920 「現在のバランスに文句付けてる奴は自分の腕のなさを機体やカテゴリーのせいにしてるだけ」
なんて発言が定例で飛び出るほどバンナムナイズされてるんだからさしずめバンナム脳だな
まずバンダイがやらかした歴史や過去の作品内容を知ることだ。
そもそも期待や不満を募らせること自体が間違ないなんだぜ。
>909
つ値下げしたら法的処置orアップデート停止
>>923 思ったんだが、確かそういうのって犯罪じゃね?
何かの法律に引っかかるんじゃない?
どくせんきんしほう
だったと思う。
毒戦菌糸砲?
ちゃうねん。
獨箋欣匙鴇やねん。
たぶんバンナムはかからないと思ってる
そのためのロジックもだいたい予測できる
そしてそれが実際には通用しないであろうことも
機体や武装に関してはアナザーミッション形式の方がいいと思うんだけどなぁ・・・
後はしつこいけど値下げ
面白いこっちゃ面白いけどやっぱり値段のせいで続けるのが辛い・・・
>>925 ありがとん
こういうのってやっぱ通報するべきかな。
K察? 公正取引委員会? 消費者センター?
それともゲーセン店舗側が通報しないとダメなのかな
料金を値下げしたら制裁、っていうのは、
独占禁止法に引っかかりそうな気が、
私もしている。
法律の専門家ではないので、断言は
出来ないが。
しかし、
仮にバンナムが独占禁止法で、絆に
関しては、ゲーセンが救われたとしても、
その後の売れすぎゲームが入荷できない
などで、結局はゲーセンが不利になりそうな
気がする。
問題が起こるたびに、訴えていたのでは、
時間も費用もバカにならないし。
結局、
立場の強い奴を訴えると、立場の弱い者が
不利益を生じる現行システムでは、
いくらお役所に通報しても、なにも変わらない。
と、悲観的なことを言ってみる
>>931 悲しい事だが、それが格差社会なのだよ…。
立場が高い者だけ甘い汁を吸い、低ければ煮え湯を飲まされる。
この不条理は、人間の「エゴ」だ。
…と、今の自分の心境を語り出す俺。だって、ランクが低いんだもの。
バンナムは、もう絆を見限ったんだよ。バンダイ毎度お得意のパターン。
今は取れる所から詐取しようと必死な段階。
おまいらバンダイって会社を知らなすぎ。
起動戦士ガンダム〜逆襲のバンナム〜
「この私、バンダイナムコが粛正すると言った!」
「エゴだよ、それは!」
アクシズ落とし=値段下げにすると立場が逆か…
出て行け。
バンナム「我々が絆を是正出来ると思うな!」
プレーヤー「絆・プレーヤーが是正しろとと言うのだ、バンナム!」
バンナム「個人に絆を否定する権利はない!」
プレーヤー「愚かな者にガンゲーを作成し運営する権利もない!だからとっとと是正しる!」
バンナム「無理だよ、それは! 予算ないし・・・」
そういや同じバンナム(旧ナムコ)のアイマスも長いこと最低料金固定だったんだよな・・
値下げ店舗はコインシューターの配線を細工して対応していた。
あと宇宙ステージがないのも欠点だな。
操縦システム上無重力の表現が無理というのならせめて月面都市やソロモンなど要塞ステージが欲しかった。
なんか地上ばっかだしジャブロー地下なんてステージだと
「史実じゃ勝ったのは連邦なんだよね・・?」って気分になる。
どっちが勝ったとか言うなら、ゲームに向いてない。
値下げ禁止って理由は何なんだろうね。
やっぱり、A店が値下げしたら、B店も値下げをせざるを得ない。
A店だって本当は、値下げすると赤字なんだけど、しないと客が分散するのでもっと赤字になる。
どの店も望んではいない値下げ競争が始まる。
しかし、メーカーが値下げするのを禁止すればそれがない。
メーカーはある意味悪役を演じていると思っているんだが、ちがうのかな?
>>939 ビデオゲームが100円と50円の店が同じ地域に混在してる現実
>>939 競走があるから、モノの価格って言うのは適性になってるんだよ。
それを妨げようとするバンナムは独占禁止法違反
なんで渋谷やスマ館はpod増えてるのに
一般の店にまわらないんだ?ふざけるな。
新規店舗を増やせってーの。
田町-新橋あたりきぼんぬ。
あと四谷のへんとか。
ちくしょー!POD転がすしかねぇ!
私は、ここに宣言する。
絆が失敗した理由は、バンダイが2年もかけて「プラチナガンダム」を作っていたからだ!
…つまり、コストダウンが原因なのですよ。
by 白金の悪魔w
プラチナガンダムよりPODセットの方が高い件について
>>942 紀尾井町勤務の私はそのきぼんぬに激しく同意。
まともな敷地のゲーセンが存在しないのが原因か。
ああ、田町の駅近くにはそれなりの規模のゲーセンがあったな。
>>939 プレイ価格を下げてしまったら新規購入の店舗は初期投資回収の
見込みが減ってしまう。それが新規購入の際の弊害になると
考えているんでしょう。
>>946 いや、もうすこし絆の内容を増やせただろうと思う件。
三国志みたいに大人気じゃないのに(最近は陰りが見えてるが)
新規購入とかどんだけ〜
>>942 二次出荷はあったみたいだから、
単にゲーセン側の判断だな。
結構値張るし、稼働から結構たってるから、
二の足踏んじゃう店が大半なんだろ。
維持も大変だし。
最近書き込み増えたよね
ナムコの技術を取り入れても企画側が糞だと何も変わらないもんなんだな。バンダイのホビー部門は、かなりがんばってるのに同じグループでもこうも違うとは。
改行しろよ
一人用簡易PODこれしかない。
しかし、昔はコイン投入口に<\200>ってシールがあったら
「えっ!? 1プレイ200エソ?高っ!」って感じで
絶対にやろうとは思わなかったんだが
絆って500エソなんですよね
しかも勝っても負けても500エソ
一定時間で終わる
東京ディズニーランドのアトラクション並です
本当にありがとうございました
・・・知り合いに勧めているんだけどさ
なかなかやらないなあ
500エソ高いよ500エソ
>>955 ワンコインって事でごまかされている感じ・・・
100円で入れると欝になる
>>955 ですよね〜。
演りたいけど、金が…。という意見が多数。
自分も、入荷当時は「高ぇ!」と思ってました。
でも、今じゃ金銭感覚が狂ってる。
金 Σ\(゚Д゚!)
ガチャガチャでも200円だと、「なんだこれ100円じゃないのよ」
ってなるからなぁ 500円って凄いよなw
ビルダーとか、1クレ300円とかでワンクッション置かれて
悪い意味で「最近のアーケードゲームは高いのね」って免疫がついてる
>>956 400円とかだと、お金を沢山投入してる感じを与えてしまうんだろう
チャリン…と500円玉を投げ込みまくってた数ヶ月前が懐かしい
でも、今の200円ガチャガチャって当たり外れが、欲しいキャラじゃないとかそんな感じで
昔の100円ガチャガチャみたいに訳の分からんもんが入ってる事は無くなった気がする。
>>958 ビルダーや三戦はカードが出るからねぇ。
絆は…。
>>959 アニメやゲームのシリーズだと、一体だけ野郎が入っていたりとかね。
# まぁ最近の作品は、腐った女用にあえて男をアソートしたり
# するそうだが。
新スレは明日あたりに立てますね。
カードものはいざって時に売れたりもするからな。手元に残ってコレクションとしても楽しめる
絆はしょっぱいICカードしか残らない。おまけにセガ系と違って破損した際の修理費用もバカにならない
もうここまでくると、なんなんだろうな、このゲームと会社。。。
ずさんな運営&開発のうえ、店舗恐喝と独占禁止法違反の犯罪コンボかよ
ゲームの趣旨は良いんだから、誰かこの会社のケツ引っ叩いて欲しい
尻叩いたところで反省しないクソ会社
私の愛馬は駄馬でした。
ナムコは数々の名作を世に送り出してきたのになぁ
なんでバンダイなんかと…
テイルズ乱発しだしてからはもうダメだろ、ナムコも
邪神もっこすは南無虚が出したんでいいんだっけ?
ファミスタ出してたころが黄金時代だったな
ぴのでランニングホームラン♪
970 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 22:13:01 ID:w1CIr4vfO
最近カードビルダーも値下げが始まって千円で七プレイ出来る
みたいな店が出始めてきたけど
絆はプレイ料金を下げたり出来ないのなら一人用位作れや
練習していない機体ででるとか他のプレイヤーとの絆が崩壊するわ
カードビルダーはカードが手に残るってのも大きいけど、
カードの組み合わせや好きなキャラ・MSをいつまでも使っていけるのがいい。
このゲームって、GCBを殆どそのまま3Dにした感じがするのは気のせい?
絆とビルダーって同じ会社の商品でそ
何故に片方は
値下げできて
片方は値下げでけへへんの
ビルダーって値下げしてんの?
値下げというよりはクレサービスだろ
クレサービスならやってるとこはやってる
場所は言えないが
なんつーか、値段クソ高い割には初期のPS2レベルのグラフィックだよなコレ…
噂のロストプラネットやってあまりの出来の違いに愕然とした。
>>977 あー、言ってはならんことを…
操縦系統が時代に付いていけてないとこや
グラがショボ過ぎるのとか
開発期間が長過ぎて時代遅れになってしまったらしいけど何年掛けたんだ?
POD自体の開発はかなり前からやってるんじゃなかったっけ
ゲーム本体の方はただの劣化連ジだけどな
直感的な操作は連ジの方が上。
このシステムでバーチャロンやったら面白そうだけど・・・。
吐く奴が多くなりそうだ・・・・・。
>>981 バーチャロンの視点で酔ったら病気だろw
>>982 絆の視点でバーチャロンやったらってことだろ、常考。
SLCダイブとか発動したらエラいことになりそうだな。
ただまあ、SEGAが通信対戦バーチャロン出したときが絆撤去フラグかも・・
廃人はこぞってチャロンに移るだろうね。
イニD4くらいの筐体になれば設置できる店も絆より多い。
これは”筐体”と”ガンダム”でヒットした製品
よっぽど楽しくないとうつらんよ。
ゲームの敷居ももっさりしてるから、入り口は低いが・・・
その仕組みが、腕をすと2レベルの差を生み出す事になってしまった。
設置店が少なすぎるのは問題だと思う
ってーかhalflifeが大ヒットしなかった件を考えれば、
チャロンもよっぽどがんばらなければいけない。
(デザインやゲームでの目玉など)
次スレ立ててきます。
1000
ume
993 :
ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:44:33 ID:x83TxtR20
ウメアゲ
994 :
ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:40:29 ID:tgEFR9Ib0
まだ埋まってなかったのかYO
死亡数表示でさらにカオス(カス)な絆へ。