1 :
ゲームセンター名無し :
2007/06/07(木) 00:03:07 ID:0vl3APlc0
前スレ終盤の連中は何歳なんだ? 俺くらいが最高齢グループかと何となく思っていたが違うみたいだな。 グラディウスが中一の夏休み前。 あれで人生踏み外したとか言って常識人ぶったりしてるけど、内心は最高の人生だと自負してるw 俺の中では1985年=S60年=ウチュウガマルゴトヤッテクル=グラディウスの年。 俺の体の半分異常はゲームで出来ているような気がする。
参考までに言うと、私は人類が月面に立った時には既にこの世に存在していたぞ まぁ、レゲー関連にはそれくらいの連中も普通にいると
おらぁ魔界村やってた頃が高房だったな 厨房だったときに一通りの不正行為(針金ライター鍵開け)はやった 仲間にチクられて警察にも捕まって親と一緒に頭下げに行った その後俺はゲーセン店員になって、昔取った杵柄で不正行為には先手で対応w 真冬のある日、とあるリース先のロケ設営に借り出されて行ったんだ そこの経営者が厨房のころ頭下げに行った経営者だった 俺もいいオッサンなのに怖かったが、正直に当時のこと話し改めて詫び入れたら あん時のクソガキがおまえか!って笑いながら暖かいコーヒーとカップラーメン奢ってくれたよw ガキの頃は経営の苦労とか何一つ知らずに悪さしてたからなぁw
やっぱぼちぼち年食ってる奴が多いなw ここ 俺はストUが全盛期だったころからゲームやりだした もうその頃は筐体の方で対策取られたのか 電子ライターでクレジット増やしとかは見たことないな あの頃はコイン投入口に金積んでおく事が順番待ちの意思表示だった
とうに80年半ばに対策とられてたぞ
グラディウスが中一だとか魔界村が高房だとか、
中途半端な謎かけしないでそのまま年齢書けよ、ややこしいなw
という俺は72年生まれ。
>>10 ストIIもそうだったけど、
ドルアーガの積みコインはひどかった。
ブロック崩しが地元のゲームセンターに入ってきたあたりで人生が変わった68年生まれ。
前スレで
991 :ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:45:18 ID:9Hi4BTIy0 New!!
>>989 まぁ、そうなんだけど・・・
多くの人はゲームを遊んだ時点で違法になるからなぁ。
って人がいたけど、なんて言う法律に違反するの?
ROMのダウンロード自体は違法ではないよね?
>>14 ダウンロードしただけで使わず流さずなら違法じゃないかもしれない。
使った時点で当然違法。
著作権法第113条違反。
というかエミュが違法じゃないと思ってる奴が居ることに驚き。
合法になる可能性があるのは、自分が持ってる基盤のROM遊ぶときだけ。
やれやれ。 法律家の皆さんが集まってきましたよ。
>>15 エミュそのものは大丈夫ってことじゃね? ROMは別として
メーカー自体がエミュを流用しているのに違法だったら困る罠
とりあえずcfgフォルダとかの不要なファイルは常時削除しておけってことだな。
オフラインでネットから隔離しておけばいいんじゃね?
0.115u4 ------- New clones added ---------------- Asuka & Asuka (World) [Corrado Tomaselli]
小学のころディグダグゼビウスの俺が来ましたよ
妄想は空想の肥やしです。
飛鳥&飛鳥ってワールドワイドなゲームだったのか
26 :
14 :2007/06/07(木) 20:48:22 ID:9Ff6er7z0
>>15 113条の2項に違反するってこと?
「これらの複製物を使用する権原を取得した時に情を知つていた場合に限り」の意味が全くわからない。
ダウンロードしたROMで遊んでも、上記に当てはまらなければ(現時点では)違法ではないんでしょ?
0.115u5 ------- New clones added ---------------- Chage & Asuka (World) [Corrado Tomaselli]
俺にはそんな事恥ずかしくてとても出来ない。
今回対応した飛鳥&飛鳥の日本版、前スレで話題に出た 画面の端で斜め移動出来ないバージョンだな。
>>12 おれも72生まれ
ナムコ黄金時代に小学生〜中学生という夢のようなひととき
あれだけでもこのタイミングでこの世に生まれてよかったw
ガキで金無いから余計に緊張感あるプレーが出来るんだよな
しかも不良やPTAに怯えながらの薄暗いゲーセンがまたたまらないw
小汚いけどなぜか壮絶に魅力的な場所だったな
自分も72年だから、中1でグラディウスですね。 でも欲を言えば、もう2年くらい早く生まれたかった・・・。 自分の中では85年は、遅くはじめたスターフォースと、戦場の狼・メトロクロスの年。
最近やってるGABANポテトチップスのCM、どうしても曲が ファンタジーゾーンのショップのBGMに聞こえてしまう。
75年生まれの俺はスペースハリアーで衝撃を受けて アーケードの世界にどっぷりとつかるようになったなぁ。 グラフィック、スピード、音楽などなど家庭用では味わえない圧倒的なパワーが魅力だった。 80年代後半は俺にとっては黄金期だったよ。
ここにいるほとんどの、80年代のゲーセンは黄金期とか 言ってる奴らは、絶対10代の頃には彼女がいなかったろうなw ゲームに青春を捧げるような奴らに女なんかいるはずがない。
なんだその10代の頃に女がいなけりゃ負け組みたいな言い方は? 女なんかいつでも作れんだろうが 学校の帰りに友人とゲームをプレイするとか学生時代にしか出来ねんだぞ ま、女作って2人で登下校もそうだけどな 10代は友達と遊び20代で女遊びが資金面でも潤ってるから楽だよ
ほう、いつでも女が作れるんですか。たいした自信ですね。
僕には彼女は居なかったけど ストIIが流行った当時ゲームキングだった安田くんには彼女が居たな。
女なんて来世で作れば十分間に合う
ただ昔のゲーセンは魔界村みたいな所で 近寄る女もゾンビみたいな奴だったけどね。
ゾンビつうかくにおくんの3面状態なwww
>>36 ていうかこのスレほとんどの奴が既婚じゃね?
ってゆうか、ぶっちゃけ、女より男のほうがいいよ、まじで。 入れる嬉しさも入れられる嬉しさも体験できるしね。
うめ・・・
アッー!アッー!
46 :
ゲームセンター名無し :2007/06/08(金) 10:20:46 ID:CcbkwGL90
>女なんかいつでも作れんだろうが ここ必ず10代の時に彼女がいなかった ヲタゲーマーのいう負け惜しみのセリフなw >学校の帰りに友人とゲームをプレイするとか学生時代にしか出来ねんだぞ それは別に彼女がいても十分できることなんでは?w
そうかそうか!10代の頃に彼女がいた自分を特別な存在だと認めて欲しいわけかw 認めるよ、すごいイケメンかっけー!彼女いなくてサーセンwwww >それは別に彼女がいても十分できることなんでは?w はて?彼女がいたイケメン君なのになぜ「では?」と他人に同意を求めたり 確認するような綴りにするのか不思議なんだが・・・ いたのならそれを断言出来るんだから、こんな表現使わないはずだけどなぁw
そんなことよりドンキーコング/レーダースコープのディスクリートサウンドエミュレーションが来たことの方が重要だ ネオジオ全面書き直しも
彼女がいた=イケメン という一人勝手な妙な思い込みがここで生まれた。
そうか!!ブサメンだから自慢したいのか!!!1
なるほどなるほど!そりゃ自慢したくなるよなwww
>>48 マジか!彼女いたいないとかどうでもよくなる事象だな
やっぱ音は重要だもんな
声が出ない空気嫁と声が出る空気嫁だと天地の差だしなwww
51 :
ゲームセンター名無し :2007/06/08(金) 11:36:10 ID:5UQQPzez0
火病
クイズ廊下に立ってなさい!でまったりしようぜ 因みに俺は生年の入力では決定ボタンを押すだけなんです
53 :
ゲームセンター名無し :2007/06/08(金) 12:22:46 ID:CcbkwGL90
ID:R+pA6ikA0のあまりの火病っぷりに吹いたw おそらくこいつは学生時代にゲームだけが友達の 相当寂しい青春を送ってしまったんだろうな。
次のmameで彼女も対応するから問題ない
55 :
ゲームセンター名無し :2007/06/08(金) 12:27:18 ID:6ZgcqhNF0
MAMEで彼女対応する前に ストV対応させて欲しいわ 無料ネット対戦できるのはもうMAMEだけなんだ 頼む( ^ω^)
ゲームが友達でも結婚出来るし女も出来るから全然問題ないな そんなことよりCcbkwGL90こいつの青春時代の執着っぷりが気になる
廊下とか宿題とかセガ系のクイズは正解表示しないし糞だな
ネット対戦ってゲーセンみたいに違和感なく出来るの? 以前試したときはガクガクでお話にならなかったが
>>59 ML。レーダースコープがかなり熱いね
- Implemented discrete sound from schematics: dkong, radarscp
- Implemented discrete background from schematics for radarscp and
various effects:
- blue to black to blue background
- exact priorities
- Grid will flip open and close, vertical flipping on hit.
- Changed inputs for radarscp
- Color generation from schematics (resistor mixer) for
radarscp, dkong, dkongjr and dkong3
The patch relies on some additional components in the discrete sound
system. This patch attached as well:
- Added a "inverter oscillator" component. This can also be used as
a raw sine generator - needed by radarscp.
- Added a "integration circuit" based on transistor and RC
- Added a "modulated RC discharge" component.
補足。週末に0.116で、ネオジオ書き直しは116u1に回される模様
>>61 いろいろと情報サンクスです。
楽しみだねぇ。
しかしML読んでると情報が入っていいね。
ちなみに51xxとかのNamco Customがどうなったか知りませんか?
Boscoが完全エミュレーションになるのを心待ちにしてるんですが……。
>>62 もう一ヶ月以上Nicolaからその件に関して報告がないね
51xxでスタートランプの点滅速度を検証した辺りで止まってる
52xx、53xxは特に大きな問題もなく実装できたようだけど
ネオジオは割り込み関係が直るのかな
65 :
ゲームセンター名無し :2007/06/08(金) 15:46:09 ID:IwLSODYU0
>>63 了解です。情報ありがとう。
実装した部分だけでもリリースしてくれればいいのにねぇ。
Nicola氏は相変わらず完璧主義なのかな。
>>56 そうだな、出来ない奴は出来ないけど出来る奴は出来るな。
してない奴が出来るかどうかはわからんけど。
ブロック崩しが全盛期だった俺って・・・
(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(・∀・) 12 30 31 漏れ
やったー大魔界村クリアした サイコキャノン、後半のレッドアリーまー1発撃破って強ええなあ、 これでもうちょっと射程があったらなあ ちなみにベルゼブブは以外と楽に倒せた
70 :
ゲームセンター名無し :2007/06/08(金) 19:47:41 ID:6ZgcqhNF0
パッドで左側だと昇竜拳でなくなる・・・ MAMEのときだけでなくなる 右側バンバンでるのに・・・何が原因だろ・・・
腕
十字キーの接触いかれてんだろうな。マジレス。
エミュレータ関連スレッドってどこいったすか?
単純な疑問なんだが 10代の頃の彼女ってそんなに重要なのか? 俺なんか10代は当然20代の前半でも彼女なんて居なかったぞ 今では既婚十数年のオヤジだが
もうそんなお話したくないわ
>>65 Nicolaに聞いてみた。途中で興味なくなっちゃったとかw
Ernestoあたりが引き継ぐかもしれないです
カプコンのPCで出来るストVの配信はどうなったんだろうか? 出来れば普通に販売して欲しい
ゲームセンターというキーワードって1プレイごとに金を取られるシステムじゃ・・
俺が10代の頃はちゃんとアテナと恋愛してた
お見合い結婚じゃねーの?
大魔神とは離婚したんだっけ?
調べてみたら麻雀のプロになってるらしいね。
そういやファミコンにサイコソルジャー移植って雑誌に載った時には テープでも付けて再生しながらプレイさせるのかと思ってしまったよ。 結局ボツったけどさ。
THE IDOLM@STERとかドラゴンクロニクルって対応する?
するよ
システム256だっけ? >アイドルマスター 確かDVD-ROMとハードディスクを使用していたように記憶しているんだけど 仮にそうだったとしたらどれくらいの容量になるんだろうね。
>>74 > 単純な疑問なんだが
> 10代の頃の彼女ってそんなに重要なのか?
そら重要に決まってる。学生時代というのは2度とやってこない
貴重な時期だし、この頃はまだプラトニックな部分も大きいし、
やっぱリアル学生服の彼女を持つというのは至福な時なんだよ。
大人がこれやると犯罪だがw ていうか学生時代にゲームと女の
どっちを取るかという状況になったら男なら絶対女を取る。
> 俺なんか10代は当然20代の前半でも彼女なんて居なかったぞ
そんなから威張りで言うなよ。
学生時代に恋愛したかった感がミエミエだぞw
しかしMAMEスレというのはコンプレックス抱えた奴が多いな。 今回の学生時代の彼女問題の前にはデブは醜い論争があったしw 学生時代にデブで彼女もいなくてゲームばっかやってた奴が 近場にリアルにいたら引くな。そんなやつは同窓会にも呼ばない。
ID:sipUNWRm0はもう来ないでください。
本当ここはいつまでもコンプレックスを抱えた奴らばかりなんだなw
小学生->児童 中学生高校生->生徒 大学生->学生 これ豆知識な
屁理屈を言うな。自分とちゃんと向き合え。
ID:sipUNWRm0は4行目の既婚に突っ込めない時点で(ry
前スレでちょっと気になったので、オイラもMAME PLUS! PLUS!で、 動画とってニコ動にupしようかと思ったが、 何も考えずに録画して、20分くらいのプレイで1.6ギガの動画ファイルがwwwwww コーデックとかフレームレート、どうするのがゲーム動画的にはいいんだろうか? 音質より画質あげるべきだろうしな〜とか。 オススメのコーデック形式&設定あります?
いつ間にかゲームギアとかマスターシステムに対応してる・・・ いつから?
101 :
ゲームセンター名無し :2007/06/09(土) 10:49:51 ID:+i8VZ4270
来世から
まあ、ネットっていうのは自らのコンプレックスの逆の事を書く というのは常識だからな。つまり既婚とか2ch的にはどうでもいい 事をわざわざ書くのは既婚ではないか、結婚するまでその事が相当 コンプレックスだったかのどちらかだ。俺はたまたま大学卒業して すぐに結婚したからそんな話はどうでもいいし結婚すりゃいいって もんじゃないってのも身に染みて解ってる。 カミさんも女向けのエロゲーやるようなヲタだしな。 ゲームで身を持ち崩した同士の馴れ合い結婚w
そういや新聞配達員とニートの死闘があったのっていつの話しだったっけか。
いつまでスレ違いの論争してんだ、あほらしい 以下完全ヌルーで ↓
つまり、
>>102 の通り分析するなら、
>>102 自身は
高卒の未婚者で結婚したくてしょうがないというコンプレックスを抱えている
ということになるわけだw
>>105 言うと思ったw
その理屈で言ったら何も言えなくなるだろうがw
ここMAMEスレだと思ったのだが、違うようだな。
おMAMEちゃんをクリクリするスレでそ?
>>92 二度とやって来ない貴重な時期って、人生の全ての時期に当てはまると思うのだが
君は、学生時代以外の時期は何度でもやって来るのか?
あー こりゃこりゃ
そういやあ この手の荒らしでスレが分裂したんだよな
とりあえずデブで学生時代に彼女無しで未婚で ゲームしかやってなかった奴らは負け組。
なぜかMAMEやっても満たされない。オナニも飽きた感じがする。
114 :
ゲームセンター名無し :2007/06/09(土) 18:39:52 ID:5I5a3CSH0
俺ニートなんだよ つまりおれはリアルでは金持ちなんだ
>99 録画したいゲームの解像度・色数にもよるけど、256色までで良いようなのなら 8bit MS-RLE で出力されたのを再度 MS-RLE が劣化なしでそこそこ縮むかも。 固定画面のとかだと特に。up 用に向いているかはわからないけど・・・。 何で圧縮するにしても、フレームレートは下げない方が見やすいように思う。
何のゲームか次第だよな 固定画面パズルやクイズとかなら15fps以下でも問題ないだろうし シューティングは25fps以下に落とすと見づらいな 音声は強制モノラルで音質もジャリジャリ言わないくらい落としておk ま、ファイルサイズに驚いてるくらいだから、そのデカイファイルをエンコする前に 1分くらいのもっと時間短いやつで練習した方がいいよ
おおっ 鯊どんのHPにCP3の画面が・・・ まだまだ先は長そうだけど
CPS3解析してるのはAndreasじゃないの?
リプレイを動画に変換してくれたらいいのに。
スペイン語全然わからんから英語に機械翻訳してもやっぱりわけわからんww
>>119 解析までがAndreasの仕事
コードが動く状態になったら、そこから先のドライバは他のMAMEDEV(今回はHaze)の仕事
115u4になってからボタンの割り当てが効かなくなったんだがワシだけすか?
124 :
123 :2007/06/09(土) 23:21:30 ID:hIQuTF2T0
スマンコ ジョイスティックの連射オンになってた
CPS3がきたらファンタジーゾーン2並にインパクトあるな。
5232版影の伝説まだー?
>>125 その喩えは、ゲームの面白さもファンタジーゾーン2並みと言う事ですか。
女に貢いでいる知り合い見るとどうも女は好きになれない 今年社会人で60万以上借金あるんだぜそいつ 本人に何言っても自覚無いからコレがまた怖い 俺はゲーマーだ! 女よりゲームを遊ぶおっさんになるぜ! でもMAMEぐらいで他FPSしかここ数年やってないな ゲーマーの定義って日本難しいなプロゲーマーという職種アジア系ないし(ゲーム大会やスポンサーで年収100万超える人)
>>129 そんな極端な奴と比較するのもどうかと思うんだが・・・
ていうか、、、周りがどうこうじゃなくて、本当にゲームが面白いと思うならそれでいいじゃん
俺はゲーム大好きだぞ
最近はあんまり遊んでないけど・・・
131 :
ゲームセンター名無し :2007/06/10(日) 01:01:40 ID:qC76JU7Y0
>>129 世の中には俺みたいな駄目な男に
私が守るのとか言ってくれる女の子も居るんだぜ
それなんて(ry
HAZEがコメント欄で日本語のエラーメッセージ誰か教えて、だそうだ。
女をこのスレ限定であぼーん登録した
やっとCPS3がきたか 無理とか言われてたけど案外早かったなw
やっとストIII来るか?
ウォーザードとJOJO未来への遺産クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! PS2で出そうになかったからありがたい
139 :
ゲームセンター名無し :2007/06/10(日) 04:57:38 ID:vChngPs60
HDDの中で肥やしと化してたCHDが、やっと
ロードローラーだッッ!!
CPS3についてkwsk
142 :
ゲームセンター名無し :2007/06/10(日) 09:28:19 ID:pSw+4c5n0
マジストVきたら神すぎるwwwww ただアスロン3500で動かないんなら泣いてまう
ThunderMAME32JPでなんですが、前日まで普通に遊べてたのに 今日プレイしようとしたら画面が左に90度回転したような状態になってました 元に戻すにはどうしたらいいんでしょうか?
OS再インスコからやり直せば元に戻る。
音は出ないけどいつのまにかマリンデート動くようになってたんだな 背景が黒いのが気になるが つーかマウスだと簡単だ
原因がわからないので、とりあえず、画面表示を時計回りに回転させて遊ぶ事にしました ・・・しかし、何が原因なんだろ・・・
モニタが左に回ってたんだろ
寝転んでプレイできるとかうらやましいな
同じくThunderMAME32JPで質問なんですが Tabキーを押すと設定ウィンドウを開くとはずなのですが 設定を間違えて設定ウィンドウ出現ボタンを無しにしてしまい ウィンドウを出せなくなってしまいました どうすれば修正できるでしょうか?
>>124 「マンコにマイスティック射精・・・オォ!!」に見えた。
いまだに在日豆使ってるやつ結構いるんだな
パーツやソフトにさほど国は関係ない。使えるもんは使う。 現実的にサムスン製品なくしてPCは組めんし。
雷豆の質問なら俺豆掲示板ですればいいのに。
エメットブラウン博士みたいなやつがいるな
やっぱりelsemiはCPS3エミュレーション手伝ってるのか nebulaにCPS3加わるかな。
今から楽しみ
拾い読み。 >Years, that’s a bit pessimistic…. assuming that there is no more >protection (this isn’t *certain* yet) then I’d expect to see JoJo running in >less than a month. >Providing they don’t push the CPU too hard then I think they will run at a >reasonable speed on current PCs. あと、バージョン違い求む、だと。
ほう、現行のPCでもそこそこ動くのか。
解読ルーチン見たらあまりの短さに驚くぞw CPS2やFD1094とはえらい違い
All Andreas this time. As expected the encryption is much less complex than CPS2 (less than 20 lines of code for the decryption) と書いてあるな
重さは堕落天使よりちょっと重いぐらいと予想 まだジョジョしか解読できてないみたいだけど
エミュの重いのは2つのパターンあるから 本体の完成度(重いのは未完成の部分を無理に処理しているものが大半) 元ハードのスペック CPS3自体はスペック的に10年前の技術なので 本体の完成度によっていくらでも軽く出来るはずだぜ
165 :
ゲームセンター名無し :2007/06/10(日) 18:55:33 ID:pSw+4c5n0
シングルコアのグラボ6600GTの糞スペックで動いてくれたら マジ言う事ないわ
CPS3対応したら思い残すことは既存のバグ修正だけだぉ
いやタイトーG-NETが…
レイストームとかシルバーガンとかリッジ系がまともに動くスペックってどのぐらいよ?
Guruニュース更新。 G-taste麻雀のダンプに6時間かかったらしい。
バガンは定格E6400で十分プレイに耐えれるくらい。 E6600を3G以上で回せばフレームスキップ0近くまで行くんでない? リッジ系はc74のromが見つからん・・・。
CP3が来るのか・・・!? でもCHDなんてプレアゲに置いてないですよ
リッジなら♪ババンがバンバンバンで遊べ
クールライダーズはまだかあああああああああああああああ
>>169 この頃の彩京基板に使われてるROMがTSOP48ピンの0.8mmピッチ品というちょっと珍しいやつだからね
Guruお手製のアダプタはPGMカートリッジに使われてたのを再利用したもの
基板からROMを外す→48ピン全部アダプタに半田付け→読み出し→取り外し→次のROMへ
SN76496 → SN76489 で変更の効果がわかるタイトルってあります?
sfiii3 990512 jojo 981202 jojoba 990913 これ以外のリビジョンのCD持ってたらguruに貸してあげな スト3 3rdの990608とか。 リビジョン違いは同じカートリッジで動くらしい
178 :
ゲームセンター名無し :2007/06/11(月) 00:22:45 ID:ubf/IJv10
マジでCPS3?とか言うやつくるのか こりゃMAME始まったな
>>166 なにを言うか
まだ東(ry
さっさと鮫(ry
基板も売ってねえorz
MAMEっていつまでアーケード対応できんのかな。 アイマスとかメルティとかのromも流れんのかな
3rdのリビジョン違いは有名だけど他のはあんまり聞いたことないな
すね MAME CPSV対応マジで来るかもってよ 解析に成功したっぽい やったな!! これでジョジョネット対戦も出来るかもよ 他のスレからの転載の転載だけど >Years, that’s a bit pessimistic…. assuming that there is no more >protection (this isn’t *certain* yet) then I’d expect to see JoJo running in >less than a month. >Providing they don’t push the CPU too hard then I think they will run at a >reasonable speed on current PCs.
ああああああ マジでごめんなさい 誤爆です ホント申し訳ない
CPS3対応wktk NAOMIは対応しないのかな?
184:ゲームセンター名無し[sage]:2007/06/11(月) 03:40:38 ID:6OrhP38n0 CPS3対応wktk NAOMIは対応しないのかな?
Haze更新。 CD-ROMのエミュレーション待ち。 BGもスプライトも実装してないから画面が出るまで、まだかかるとか。 DMAがどうこう言ってたのは解決したんかな。 次のメジャーアップデートに間に合うといいな。
ジョジョの解読鍵は19720130だったらしい ほかのゲームも年月日だったら 数分で鍵見つかるんじゃないか
開発者の一人は現在35歳か。
CPS3が遂に来るか。 何か以前に知ったかのヲタがCPS3は解析は無理だとか 得意げに語っていたが、これに対し何か一言くらいコメントしろや。
うおー盛り上がって来たな 漏れのPen4 2.66Ghzのメモリ512MBのオンボで動くかな
>>190 十分動くでしょ。
>>162 の言うとおり、
彩京の基板のゲームが動けばまず大丈夫な気がする。
>>165 それ糞スペックでもなんでもないから。
しかしCPS3が動作する場合、セイブSPIシステムみたいに最初に データ読み込んでnvram側にデータを貯め込む方式になるのかな?
193 :
165 :2007/06/11(月) 08:34:37 ID:ubf/IJv10
>>191 そうかな;;
最近のPCゲーの推移スペックが高すぎてて
俺の感覚が麻痺してかもしれん
それにしてもCPS3が動くなんて興奮してしまうな
>>193 まあ俺のスペックはそういうPCゲーが基準じゃないからねえw
普通にエミュれてネットとかアプリ諸々を使うのなら、
>>190 のマシンにちょい前のビデオカードと
メモリを1Gに増設で十分まかなえる。
もりあがってまいりました
196 :
190 :2007/06/11(月) 10:17:58 ID:4l83DYjCO
>>191 そか!堕落天使はバックリ60fps出てるから、wktkして待ってるわ
197 :
ゲームセンター名無し :2007/06/11(月) 10:36:57 ID:ubf/IJv10
>>192 本物は初回起動がCD-ROMからまっさらsimmに書き込み終了後ゲーム起動だから
そうなるのが本来のエミュレーションになるだろな
最初からsimmのみ販売のタイトルがどうなるのかわからんけど
スト3とかジョジョはDCエミュで完全再現されているが感動は薄そうだが ウオーザード楽しみだな
エミュをわかってないやつがいるな
やべー俺のPCでジョジョがヌルヌル動いてるぜー やっぱこの頃のカプは細かいな 基盤買ったな パナツインホコリ被ってるな と一般人は懐かしむ物じゃないの?
どうでもいいけど、基板もってるやつは「基盤」なんて書かないからさ。
どうでもいいならキニシナイ
全部のゲームの鍵発見できたみたいだな
画面を滑らかにしない方法ってあるの? なんかぼやけてるみたいで嫌なんだけど…
>>206 あるよ。
俺はお前がボケてるみたいで嫌だ。
質問するのは設定を一通りいじるくらいしてからにしろ。
もっかい調べてくるわ
そもそも自分の環境すら書かずに質問とか、 とんだゆとりだな。
0.116 New games added or promoted from NOT_WORKING status --------------------------------------------------- Mahjong G-Taste [David Haywood] New clones added ---------------- Buzzard [Zsolt Vasvari]
自己解決しました
ドンキーコングディスクリートサウンドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! これでメジャーゲームのサンプルはほとんどいらなくなるな
アーロンのパレットとの戦いはもう始まってるみたいだな。
215 :
ゲームセンター名無し :2007/06/11(月) 17:54:53 ID:ubf/IJv10
MAMEバージョンアップきてくれー
CP3が結局 グラW以下の動作スピードしか出なかったらどうするよ?
実機かPS2版でいいのです、結論。
別に
>>161 Nicolaが改良してメインの解読部分は8行まで減ったw
ゲーセンドットコムもくるから、カプコンから文句くるかなwww
>>216 人気あるシステムだから専用エミュで軽い奴開発するんでない?
セレ300Mhz以下のCPUでネオジオ、CPS2完全速度エミュレートできたし軽いものも作る人はいるんじゃない?
2GMhzでも遅ければ他のエミュレート開発が未完成と割り切るだけだな
2ギガメガヘルツ? それは超とてもすごそうだな。
>ゲーセンドットコム カプコンは今更ジョジョを販売できるのか?
ドンキーコング 起動するとこんな音出るんだな
>>190 それぐらいCPUパワーあるとオンボでも十分だよな。
さすがにPS2エミュとかは無理そうだけど
>> 225 warning画面が出たか。着実に進んでるな
>>224 まだ聞いてないけど「プオオーン、ンガガ、ンガガ、ンガガッ」?
DCエミュの3rdはガタガタだったけど、堕落天使は60FPSでバッチリ動いた俺。 不安は残るがwktkだ
DC版ストIIIは基板と違う解像度で表示してるからイマイチ。 でもストIII1stや2ndは今のところDCエミュでも動かせないから貴重かも。 まあストIIIはゲーセンで普通に稼動してるからあまり懐かしさはないな…
>>230 やっぱそうかw
昔は電源入れたら音が鳴るのが多かったもんなぁw
___ 、__ ... - ‐__'' "´ ゙i ヾ  ̄  ̄ | ヾ`r | ミ `( __ r"|..._ ミ ´( _____ ....(( )lノ `ヽ ヾ ◎===__====== =- ‐ ′ `r''ヽ ノ tも=ッ‐< rテラ( } {(り"′ `¨´"/` 「´ l )ノ やっと対応か。やれやれだぜ シヽヾ) l l 〃 `ー゚ 、 <フ l l゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l-=‐= l__ l ( ) ( ) | `.二´l┐| | _`´___ `´ |、___l │|_ /  ̄  ̄ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__ / \ O 「 串| / ヽ l │|
plus 北
もうすぐ祭りが始まるのか
ドンキーコングってsampleファイルなしでエミュレートで鳴ってるって話?
CPSVの前に怒首領蜂Uの解析はどうなったんだ? 順番はマモルるべきだよな? なぁキックボクサーマモル君?
そこまでエミュレーションにこだわる理由ってなによ
>>201 俺もそれが正しいmameの楽しみ方だと思いますが。
あれ、バーニングライバルのキック線どこ行ったかな……みたいな。
ゲーセンでバイトしてた頃、朝、電源を入れると、 「風雲拳!」と煩かったのを思い出した。
CPシステム及びカプコンの電池搭載の基板は 買っても電池切れのたびに故障して 元を取ることが出来ない
ドンキーコング色おかしくね? ガンマだけじゃ合わない。
>>225 Googleに飛ばされるんだけど何で?
>>242 あえて釣られるが
バッテリーが切れる前に自分で交換すれいいんじゃね?
>>244 うちはブラウザでは普通に見られるが、WWWC等の更新チェックソフトだとGoogleをチェックしてしまって役に立たない。
オンライン翻訳サイトでは、ちゃんと翻訳出来る所とGoogleに飛ばされる所と両方あるな。
ArbeeのHPも同じ症状。
>>225 これってCP3のNONCD版はゲームが遊べるとこまで解析できたってこと?
CHDは必須なの?
ゲームが遊べるなら、ゲーム画面がアップされると思いませんか?
俺は東亜の音が来ないと盛り上がれないのでうらやますいな CP3って格闘以外で面白いのある?
むしろ格闘ゲームしかないんじゃなかったっけ。 ジョジョ二つとストIIIシリーズとウォーザードだけだっけ、出たのは。 ウォーザードはアクションゲームに近いかもしれんけど。
俺はCP3は曲聞くだけかなあ
久しぶりの肉刺祭りか 最近の肉刺界は元気無かったからこれを機に盛り上がってほしい
そういやドンキーコングといえば、1面ワープの出来る初期バージョンがずっと(bad dump?)表示のままだな。
>>241 俺は「鉄拳2」の「グッモーニィン!」、MVSのネオジオロゴ「テーンテン・テンテーン」、
ツインビーヤッホーの「おはようございます!今日も1日(ry」を思い出した。
店の電源入れて、一斉に起動しはじめる雰囲気が好きだったw
>>257 MVSはデモ終わったらループで流れるからいいよな
昔よく聞いてた
あとカプコンのQサウンドもぜひ追加してくれ
PGM基板のも追加してあげて><
アウトフォクシーズのデモで双子の笑い声が気持ち悪い。 何故か設定でOFFにしても切れない。
>>241 俺の頃は、ほとんど無音だったなぁ
しばらくしたら、ディグダグの「シャララ、ボヒュ!」とかマッピーの「ペン、ペン、チュチュン、ニャラニャラニャラ・・」、ポールポジションの「ポ、ポ、ポ、ポ〜ン」が聞こえてくる。
CP3は格闘ゲームしかないクソ基板
263 :
ゲームセンター名無し :2007/06/12(火) 11:53:10 ID:5XTaDArf0
CP3はやくきてくれー!
何でCP3って略すの? システムはどこいった?
今、ドンキーコングをプレイ。 いいね〜、サンプル音源じゃないのは! 深みがあるよ。懐かしい気分になった。 背景が若干青みがかってるのも思い出した。 任天堂の白いテーブル筐体が頭に浮かんだよ・・
サンプル不要になったのは良いが、以前と比べるとすごく重くなったな。
namcoのsystem2って、以前のバージョンのMAMEで 正常に動く物ってあるんだっけ? ファイネストアワーのパレットとかいまだにおかしいけど。
>>267 mameinfo.dat入れれば、いつからおかしいのか分かる。
ドラセイ2面の背景でごみが回転してる現象はもう直ってるのか
>>265 逆にこんな音質だったっけ?な感じがした。
ドンコよりは駄菓子屋のクレコの方がプレイ回数は多かったかな?
>>267 雷豆とかその辺修正してるよ。
>>269 もう随分前に直ってるよ。
スーパーリアル麻雀p5が正常に動くMAMEのバージョンってどれですかね? 3つくらい試しましたが動かず・・・。
無い
>>265 オリジナルのドンキーコングって青みががっていて
これが正常なの?
言われてみると青みがかってたような気もするなぁ RGBSyncの別基板の影響だろうか・・・ んでもホント重くなったなぁ プレイ中でもガクンってレート落ちるな
cp3きたら、スレのスピードはかなり早いんだろうな。
何でCP3って略すの? システムはどこいった?
277 :
ゲームセンター名無し :2007/06/12(火) 21:21:42 ID:5XTaDArf0
Sは俺のIDで寝てるよ
ドンキーコング重くなったって どんなPCのスペックだ?
P4-2.4Gメモリ1G Geforce6800Ultra チウンドAudigy2Digital 常にじゃなく一定周期でガクーンって重くなるのさ
>>276 登場時はこっちの略称が一般的だったのだから何もおかしくない(Capcom Play system1/2/3)
むしろCPって略称を何故知らんのか
>>277 いねえじゃねえかw
伝わればなんでもいいよ・・・
>>279 winmameだと裏で何か動くと一気に重くなるよな
一回生DOSでDOSmameで動かしてみ
めちゃ安定して動作するぜ
>>279 そのスペックで重くなるのかよ!
C2D/E6600、GF7600GT、サウンドはP5Bのオンボードだけど
重くなるってのが全くわからん。
というほど長時間遊んでもいないけど。
どのくらいの周期でなる?
まぁクリーンなDOS6とかをマルチブートしてる環境をもってる人も、もう少ないと思うが。。。
>>282 生DOSとか数年ぶりに見たよw
DOSモードでRaine起動とかしてたなぁwww
DOSが軽いのはわかるがいいランチャーがね
Win版でデータベース的使い方もしてるから諦めるわい
>>284 1分もないと思われ
F10押してブーストさせてても100%以下に落ちたりするよ
ドンキーコングの重さ、うちではF10でリミット切るとこんな感じだな。 0.115 > 350-400% 0.116 > 120%前後
つまり3倍くらい重くなってる。
CPS3にかまけてナムコカスタムチップや小夜ちゃんチップが…
300%くらいで動いてんのが一気に100%以下になるからなぁ ブースト状態のまま1周クリアしたよwww
ちなみに堕落天使で試してみたら150-180%くらいだった。 下手したらCPS-3よりドンキーコングの方が重いなんて事になるかも。
なんかいろいろ修正&対応したみたいだけど、MAME32Plus!は対応してるのかね?
>>291 うちも150-190間でドンキーは80-150
あきらかにドンキーが重い
一定周期で重くなるってのは、MAMEの問題じゃなくて、裏で何か常駐系のが動いてるんじゃないのか。
3rdのロムサイズとCHDのサイズってどのくらいなんでしょうか?
今の時代サイズはあんまり関係ないんじゃね
>>295 16ビットアプリ自体がクソ重いしリソース食うから仕方ないっぽい
今までと同じ環境だし同時起動ソフツもないから今回はMAMEがぁゃιぃ
メガマックくらい
CHD無いとうごかねーの? まじで? 誰かどうにかしてくれ
>>279 俺も昔そんなことがあった。
ネットで散々調べたり質問したけどぜんぜん原因わからなくて、最期にMBのBIOS設定をいじったら治った記憶がある。
たしかvideoカードがらみの設定を規定値にしたか、もしくは変更したかで治った。
1,2年前の事だしすげえ重要な事だったのに記憶が・・・痴呆だ俺。
>>301 それVGAアパチャーサイズじゃね?32~128くらいまで設定するところね
Ver116と115比較しても重いからMAME側の問題だよ
まぁちゃんとエミュレート出来てるから重くても問題ないわ
CPS3のchdなんて40MB程度じゃん
豆+でミッドナイトランディングの発表年表記が間違ってますよ。 あと、バルーンボンバーがとんでもないことに・・
タイトー版スペースインベーダーのディスクリートサウンドも追加されないかなあ 完動の基板をディスクリートサウンド職人に送らないと無理か
CPS3が動いてミッドナイトランディングがまだ動かないとはこれいかに
>あとサウンドは分からんけど、内部ROMが無いことを祈る。 それは無い。音源チップは基本的にCPS2と同じだから。 基本データはCD-ROMからSIIMへの読み込みで、 カートリッジはセキュリティー関係のデータだけ。
309 :
ゲームセンター名無し :2007/06/13(水) 03:38:02 ID:QUOrz1A50
冒頭にテレホーダイとか書いてあって頬を涙が伝った
ま、1997年頃の記事だしなw その辺は時代を感じる。
>fwiw the CURRENT speed is about 120% on this 2.5Ghz system. That’s >without the sprites, backgrounds etc. tho so I expect it to drop when/if >those get emulated. 外人のCPS3への期待度が高いってのは結構意外だな。 Haze自身が格ゲーはもうイラネ、みたいなこといってたのに。 ウメ動画の影響とかだったら笑うが。
>>308 CPS3
DL-3329 SSU SD04-1536 (QFP144) (たぶんCPS3サウンドチップ)
CPS2
DL-030P - KABUKI Custom encrypted Z80, running at 8.000MHz, manufactured by VLSI Technology (DIP40)
DL-1425 - CAPCOM-Q1 QSound Processor, DSP-16A (C) 92 AT&T, clock input of 60.000MHz (PLCC84)
本当に同じかな、SSUは東芝のカスタムチップらしいし、もしSSUがサウンドチップならかなり違うと思う。
あと、Z80またはカブキとQサウンドのチップはCPS3基板に無い
実用的なCPS3はいつごろ公開されるんだろうね。今年の冬あたりいけるかな。
例えば3rdをプレイしたい場合は 3rdが起動できる豆本体と 約60Gのロムファイルと40GぐらいのCHDファイルを用意しないといけないのでしょうか?
どんだけデカいねん
クソワロスwwwwwww
>>318 マジでかいなw
あ〜、CPS3対応は嬉しいが・・・それに伴う厨の増殖が嫌だなぁ。
教えてやクレクレのレスで氾濫しそうだ;
この流れ自体がすでに厨房なんだが。 まさに同属嫌悪
ネオラーゲとかねぶらとかファイナルブルンが出たときも凄かったよな
323 :
ゲームセンター名無し :2007/06/13(水) 13:13:01 ID:/wxUeDBG0
10年前に60Gつったら それだけでも値がすごいするなwwwwww CPS3今日中にきてくれ〜!!
流石に今日中は無理でしょ
CPS3に使われてるチップの名前から適当に予想すると、こんな感じかな SCU System Control Unit (SH-2) PPU Picture Processing Unit SSU Sound Signal Unit CCU Communication Control Unit IOU I/O Unit RAMは2個の2MBのDRAMと4個の512KBのDRAM GLLだけ意味がわからなかった、何の意味だろ?
約600以上のromが最近のエロゲDVD-ROM1本の容量を下回るとは...
MAMEでCPS3が出来るのは今年中は無理なんじゃないかな はやくても来年な気がしますね
>>326 エロゲーの容量は水増しだから。
圧縮かければCD1枚に収まるのを、音声を意味無く低圧縮もしくはベタで
収録するとかやって、ようやくDVDサイズなんだよ。
それでも容量が足りなくて、ダミーファイルでパディングしてある物も
結構多い。
329 :
ゲームセンター名無し :2007/06/13(水) 17:23:53 ID:HZL13CPP0
せめて今月中にくればいいのに 感性までは来年か まぁ〜気長に牛乳でも飲みながら待つか
>>313 カートリッジ内で解読のみを担当してるSCU(SH2@6.250MHz)はエミュレートじゃなくてシミュレートにするのかな
SSUがメインCPU(SH2@21.47725MHz)らしい(SCUと型番(DL-3329)が一致)
マザーボード側の60.000MHzのXTALの側にある別のQFPチップがサウンド用らしい
namcoのNA-1とNA-2のサウンドエミュレートも補完してくれないかなぁ
332 :
ゲームセンター名無し :2007/06/13(水) 19:04:47 ID:MozDBjQ20
F/Aの音はまだ直ってない?
どうして根拠もなく来年まで無理とか言えるんだ。 時間じゃなくて一人のエキスパートの仕事で暗号が突破されるところを 最近見たはずなのにな。
生年月日だったらしいけどw
>>334 鍵が分かってたって、解読アルゴリズムが分からなければ何の意味も無いよ
CPS3 今日中に頼む
ロードローラーだッ!!
>>335 SSUに関してはGuruが動作周波数とピン配置から推測しただけだけど、信憑性はあると思う。
あとサウンドはQサウンドじゃなくてカプコン独自。
16チャンネル、8bitPCMステレオで音出すだけなら簡単そう
来年とか今日中とかバカばっかだな、開発者が一ヶ月ぐらいといってるのに
本気に受け取るなよwww
>>339 確かに同じ型番だから可能性高いかも
あとSH-2 2個という情報とも辻褄が合う、どっちの情報が先かわからないけど
CHDの準備の仕方を教えてください DLしたロムファイルを解凍して中1一部のファイル名を書き換えれば飯野健二?
>>343 ここはROM関連は自己解決出来る人専用スレです。
で?
あのう・・・東亜の例のチップはどういう具合なんでしょうか・・・ 誰もアタックしてないのでしょうか・・・( ;´Д`)
スタッフが飽きて忘れちゃっただけだ 気にするな
東亜の音はMCUの内部ROMが必要だからguruに5万円ぐらい送ればDecapやってくれるんじゃないの
BridgeM1で録音しようかと思うのですが 2ループ目でフェードアウトとかの設定は無理なんでしょうか? (n分nn秒になったらフェードアウトの項目しか見当たらない・・・)
プログラムの仕組みを考えれば無理に決まってる。
次のリスト追加時には曲ごとに指定時間+フェードアウトを実装したいって Bridge用掲示板でふじさん言ってたからそれ待てば もしくは2ループ以上録音してあとでwav編集ソフトでフェードアウト追加するとか
>>345 これ後期型CP3だな
前期型はA~D13~14にも部品載ってるし裏は宙づりサブ付いてたり
>もしくは2ループ以上録音してあとでwav編集ソフトでフェードアウト追加するとか ああ!その手があったか
>>353 リスト追加時じゃなくリスト方式をxmlに変更したときに実装予定
バツグンはSSFで遊べるからもういいやw
丁半コロコロ
359 :
ゲームセンター名無し :2007/06/14(木) 02:57:15 ID:VIkINHAr0
CPS3の事が頭から離れないのfだが 仮に解析できたとしてカイレラ用のMAMEも対応してくれるかな? なんかカイレラのほうはもう更新ないって聞いたんだけど
DDEmeMameか雷豆が対応してくれるんじゃね?
スーパーリアル麻雀の5と6はいつ対応するんだ
MAMEPlus!ってこのスレじゃ評価どうなんだ?
MAME32Plus!だった...
おまえらマニアすぎ。細かくよくしってるな・・・唖然・・・
srmp6は昔ソース流した
スーパーロコモティブのBGMを WAV編集ソフトで張り合わせて ロングバージョンを作りましたが。
そうですか
スーパーロコモーティブのBGMのオクターブが変だったのは直ったんだったっけ
リアル麻雀P7、音声が左に寄ってるね
お前のチンコがな
すでに去勢済だよ
0.116のSDLMAMEがなかなかこないなと思ったけど 適当にURLを予測して打ち込んでみたら落ちてきた。
スーパーデッドヒートIIの基板を誰かタイトーから盗んできてくれませんか
無駄にエレベーターが多いビルなんだろうなきっと
もうすぐタイトーの本社は代々木に引越しするよ 8月頃だったかな? だれかドサクサに紛れて(ry
エレベーターに潰された人間の残骸が転がってるに違いないw
>>350 たった5万でできるなら送金したい
このスレに50人いれば1人たったの1000円で5万集るね・・・ってなんかの悪徳商法みたいだなw
しかし本当にヴィファイブとバツグンと鮫鮫鮫が遊べるんならマジで安いぞ
今更そんな古いゲームを遊びたい奴が 必ず50人いるとは限らないわだが。
海外送金はまともに5万送ろうとすると5万5千くらいにならんか?
しかし本当にヴィファイブとバツグンと鮫鮫鮫が遊べるんならマジで安いぞ
とお金を払ったから合法に遊べると勘違いする奴が出てきそうだが
とりあえず自分で10万ほど送ってみてくれ
>>378
>>377 そして、地下駐車場には真っ赤なシティが・・・
もう少し面白い反応しろよ 予想通り杉・・・
>>374 あるかどうか怪しいな
既に誰かパクってんじゃないの?
タイトーって、使わなくなった基板を必ず粉砕処分とかやってたからなー 写真付きで壊した所撮って廃棄しろとか 本社にすら残ってないんじゃね
タイトーってあと数年でブランド名すら完全に解体させられそうだが ゲーセン経営が残っているか
ZUNTATAってどこ行ったの? まだカラオケとか着メロデータの製作やらされてんの?
俺も機械の型番とぶっ壊す画像撮ったなあ ぶっ壊すのは廃棄場の崖の上から転がすだけだけどwww GFIIとかABDXとかメタホとかかなりの大型物を蹴り落とした思い出。。。
>>388 俺もS*G*でやったやったw
ハンマーで基板をがっちゃんがっちゃんと・・・そしてポラでパシャリパシャリ
FDみたいなのがついた古い基板が一番固かった記憶があるな。
その頃フォトショップが今みたいに一般的に使えてたら…
UFOキャッチャーは野外に放置しておくとものすごい重さになるんだぜ
あの重さはマジ異常、やばすぎwww
一番面倒だったのがファイナルラップ 一般的な2トントラックにキッチリ乗せられない
キッチリ乗せると1セット(2シート)しか乗らないwww
4セット捨てるだけで1日かかった(廃棄料1000円w)
>>390 スキャナとかデジカメとかも高価だったからねえ
インスト関係とかスキャンしてたならすごいデジタル資産になってたと思うわ
>>378 http://www.mameworld.net/gurudumps/decap/index.html 1個dcapするのに330ドルぐらいと書いてある
東亜のMCUは数種類あるから、decapしてったら凄く金かかる、しかも成功するとは限らない。
辞めた方がいいな、安めの顕微鏡買えるぐらい寄付するなら別だけど。
顕微鏡の話
http://www.mameworld.net/gurudumps/ Of course, there is a catch. It requires a high quality microscope that can be connected to a PC.
There is such a device available. In fact many models are available on eBay from a retail seller.
This one is probably the minimum required. It can magnify up to 90X and has a 3.3MP CCD camera.
Those camera/mag. specs are the same as the pics I got from the Japanese lab which
were used to successfully re-create the code from the Namco 54xx MCU.
>>380 Donations via Paypal can be accepted directly. Just click the big DONATE button
http://www.mameworld.net/gurudumps/decap/index.html Paypalで寄付できるからそんなにかからないんじゃない?
guruは個別のdecap休止して、金貯めてeBayの顕微鏡買う気なのかな? 最近Decappingの動き無いけど
>>392 今はPaypalでクレカ送金出来るからそんなにかからんようになったね
どちらにせよ為替レートで変動するだろうけど
スクランブルフォーメーションの音をなんとかしてくれるほうが、ありがたい。
winning runの音rom上がったのってここだっけ?
本当にデカップ
スイカップ
ワンカップ
>>396 あれは誰かが作ったフェイクでしょ?
違ったっけ?
>>401 アウトランのPCM修正と混同してるだろ。
フェイクでPRGまで作れるやつがいるなら神だな
一瞬「RPG」に見えてハァ? になった
ロムを一箇所に集めとけよwwww
0.116u1 New games added or promoted from NOT_WORKING status --------------------------------------------------- Match It II [Robiza]
MAME0.116u1 New games added or promoted from NOT_WORKING status --------------------------------------------------- Match It II [Robiza] ネオジオ書き直しがメインか
あーあ 相変わらず東亜の音が鳴る雰囲気は塵ほどもねえな
今までに液晶対応ガンコンとかあるの?
>>408 コンプ厨はね、辛いわよ。待ちながら生きていくのが。
コンプ出来ないって感じた時に分かるわ、それが。
SH-4コア改良か。 一応NAOMIやる気なんだな。
何ヶ月か前のE2JにCPS2の解読キーはオリジナルと違うって書いてあったけど、オリジナルになったの?
俺は逆にあんまりやる気は無いと思うけどな。 >NAOMIその他 CPU関連はアセンブラ含めてある程度の形にはするだろうけど それが終わったら放置プレイに戻るような気がする。
NEOGEOってそんなに不具合あったっけか。 単にパッチだらけなのを書き直したというなら分かるけど。
なんつーかセガ系のそれは中途半端なんだと思う 極端に難しいわけじゃないけど複雑で面倒くさいん 完成してもそんなに魅力的なのがないとか
まあNAOMIはどうでもいいな
そういやまだNAOMIで新作タイトル出るんだって? NAOMIより高性能な基板はいろいろ出ているというのに、未だに使われているというのは これよりもより安価でお手軽な基板が存在しないからだろうか。
流れぶった切ってすみません。 スト2'系の対戦台は確か2P側からコイン→スタートでキャラ右側スタート できたはず?なんですがMAMEでできません。 乱入は出来る設定にしてあるのですが、右側スタートって出来ない?
それ漏れも気になってるw
>>418 ダッシュは出来なかった気がする。
スタートできなくて反対側に移動した記憶がある。
そういやバーチャ2の時代のVSシティは、 2P側を反転表示でキャラの位置を右側固定にしてた店もあったな。
どっちからでもスタート出来るようになったのはスーパーから 鏡反転はストII時代初期に広まった それよりも大昔にも反転出力してたゲームも確かあったはず コネクタぶち切って反転してつなぐんだが、ミスってモニター壊してしまう人が多かったらしい アストロ系モニターの中期以降は購入時から反転用コネクタが実装された
筐体を2台向かい合わせに繋ぐときは 出来るだけ配線を短くしないとにじみます。 セガ系の筐体に付属していた分配コネクタは 結局使えませんでした。
CPS3のサウンドが鳴ってるようだな
>>425 ほんとだ。
上の方でサウンドはどうのこうのと書かれてたが、心配なさそうだな。
でもなんかウォーザードが難航気味とか・・・
頑張って欲しいところだ
ストIIシリーズで、デモ画面中にコナミコマンドで ブックキーピング情報が見られるのがあったんだけど、 どれだか分かる人います?
>>427 画面右下になんか数字が出るのってスト2ムービーじゃなかったかな?
コナミコマンドかどうかまでは覚えてないなー。
>>427 ダッシュまでじゃなかったかなぁ
操作は忘れた
初代IIならDIP組み合わせと起動時のボタン組み合わせでキャラ動作テストもあったな
初代スト2で2P側で入力だぜ
おぉ、色々情報ありがとう。 あ、そうか。2P側ってのをすっかり忘れてた。
0.116u1だけど、NEOGEOドライバ更新の影響か KOF2003のPCB版がエラー吐いて落ちるね。
久々に SDI やttら背景がボロボロになってた
MAME32Plus!の最新版ってドラゴンセイバーの回転バグ直ってる? あとCPS3とやらには対応したんでしょうか? ?
自分で確認しろよ、ゆとりっ子。
操作方法などで30フレーム合わせるとか待つとか書いてあるのが、どのぐらいの時間なのかがよくわからないんだけど、 どういう風に判断すればいいの?
質問の意味がよく分からないんだけど、 大体のゲームが1秒/60フレームです
今のMAMEって単純2倍拡大って出来ないのかな? 自分はドットがハッキリしてた方が好きなんだけど エフェクトには補間処理系の2倍拡大しかなくて気持ち悪い 使ってるのはMAME++の0.116です
2倍拡大は知らんがD3Dにしてバイリニアサンプリング外せば ドットカクカクのまま拡大されるだろ ゆがむから推奨しないって書いてあるが
整数倍に拡大しないからスクロールさせると凄い汚くなるの何とかして欲しいな
>>440 Vsyncを待つ・モニタと同期を有効にしても改善されない?
重くなるけど
昔x2x4とあって2倍4倍そのまま画面外まで拡大してくれる機能あったが 最近はないのかな?
解像度をできるだけ高解像度にすれば、整数倍じゃなくてもあまり気にならないよ。 元々ディスプレイの方が固定画素&低解像度の液晶だったりしたら、どうしようもないかも知れないけど。
中華すげー繋がりにくいんだけど最近ずっとこんななのか?
そんなことはしらんよ ● 5点
>>440 と言うか文字とかメッシュ処理とか
ドットが不均一になって気持ち悪いんだよね
それにあなたも言っているように
1ドット単位でスクロールするものなどは
目に見えてガタガタするし
何で外人は暈しが好きなんだろうな
>>443 Windowの最大化を使うと確かに気にならないけど
理由があって2倍拡大が必要なんだよね
最大化じゃ大きすぎるのです
CPS系とか解像度が特殊だからなあ
>理由があって2倍拡大が必要なんだよね まずその理由とやらを聞かんことには答えられない。
ddrawでハードウェア拡大無しにしたら確か出来る 384*224の解像度のゲームを800*600で起動すると768*448で表示されて残りは黒縁になる
Haze >Ok guys, Palette DMA is fixed, so palettes look good now. I’ll post an update >later with new screenshots. >Sprites are starting to make more sense, but we need to figure out the >compression on them. 着々と。
CPSは400x300で起動 モニタ調整で画面一杯まで引き伸ばす。 こんな解像度はエミュ&CPSしか使わないし。
ビートマニア complete MIX2が18Mに収まってるのってマジなの? あんなに曲数あるのに
例のグラフィックエンジンの変更以降、ddraw でスキャンライン(ってか、artwork) 使うとめっちゃ重くなるの、なんとかならんのですかね・・・。 d3d だと 1ドットおきのスキャンライン画像用意しても、ゲーム画面が表示サイズに 拡大された後に スキャンライン画像が原寸で重ねられるから、実機の表示と全然違うし。 しかたなく、表示サイズの縦ドット数の画像に、ゲーム画面の縦ドット数のスキャンラインを 描いたファイルを何種類も作って使い分けてるけど、めんどくさい・・・。
>>452 呆れるくらいにマジだわ
コナミのデータ圧縮レベルは神
>>452 >>454 つーかMIDIみたいなもんだろ
ストリーム再生じゃなくて音色データ&シーケンスデータならサイズ小さくなって当然
>>450 徐々に出来上がっていく様子を見るのは楽しいね。
以前のセイブSPIとか。
タルボットやったんだけどあの音楽忘れてなかったわ。駄菓子屋でやった。
458 :
名無し三平 :2007/06/16(土) 22:07:17 ID:Y93D0JBo0
>>455 だなー
あのビマニ系のロムはMIDIデータがそのまま入ってるらしいしなー
キーマニとかMU100丸裸で内蔵してMIDIコントロールだぜ笑えるよなー
すげえ。濡れてきたぜ
>>455 バックトラックはストリームだと思うけど。
>>459 sugeeeeee
音も出てるみたいだし、このペースだと今月中に完成しそうだなw
ウォーザード苦戦してるのかな・・・ 移植されてないからこれが一番楽しみなんだが
パレット修正はイージーといってたからな、それよりサウンドがこんなに早く鳴るとは思わなかった 開発者楽しそうだな、大物タイトルでエミュレートが難しすぎず楽すぎずで
お、Pugsy's Mame Cheat 0.116来てる。
相変わらずmameworld.infoはグーグルだ・・・
とは言っても普通にプレイ出来るようになるまでにはまだまだだな。 0.116u1に今回の更新が入っていない、俺はCPS3のゲームで遊びたいんだ! とか言ってるアホ外人もいるが、こういったヤツらの過度の期待が 今回のプロジェクトの妨げにならないことを祈る。
470 :
ゲームセンター名無し :2007/06/17(日) 00:14:45 ID:fiHtqR9D0
そんな外人いんのかwww 俺なんかちょっとでも更新してたら射精しそうになるくらいまでテンションあがるのに
>>448 じゃあ一応用途説明を
ネット配信に乗せるため最大化ではキャプチャ範囲が大きすぎて
とてもじゃないがDualCoreの2Gとか2.5G程度では間に合わないんだよね
多分3GでもMAME起動しながら最大化キャプチャは無理なんで
QuadCoreくらいが必要かと
でも1倍では小さすぎてプレイに支障が出てしまう
だからその折衝点として2倍くらいがベストなんですよ
CPS3もう音鳴るのかすげえな
格ゲーが嫌いなMAMEDevはアーロンか
3rd来ても付いていけないオレはもうすぐ30
歳関係ないだろ
祭りになんか出来ない俺は35
なんか→参加 東亜の音が来たら会社休んで祭りに参加するyo!
>Just a word of warning, you’re probably going to need a pretty beefy system to run it well.. It’s >down to 85-90% speed on my Athlon XP 2400+ now that we have sound + palette, and I expect >the rest of the video to be quite demanidng too (4-5 tilemaps, and zooming sprites, with >linezoom / scroll etc. on the tilemaps) >Very little I can do about the speed in MAME tho, I’m just emulating it. うへぇ。だんだん要求スペックが上がっていく・・・。
改良されてけば早くなるだろ。10年前のハードウェアなんだし。
いまどきAthlon XPもないだろ。 C2D必須でいいよ。
ファンの音が五月蝿くなるのは勘弁
Athlon XP 2400+ っていつの時代のスペック?
今はスペックを求める時代じゃないのよ
>>481 歴代爆音CPUの1つだろ>AthlonXP
>>438 俺も同じことを考えていて、色々探してみた。
CabinetMAME 0.107ってやつがそういう機能を実装してるっぽい。
正確には、以前のバージョンであった -cleanstretch オプションを復活させている。
ただ、diffしかないし、最新版のmameに適用する方法も知らない。
diff自体も今はどこから入手できるのかわからない。
差分情報は把握しているので、なんとかして最新版に組み込みたいところ。
単に開発するだけなら別に最速のCPUでなくても十分だと思うんだが。 Hazeはゲームがプレイできることよりエミュレートされることに重きを置いているように見えるから 重くなろうが何しようが知らんがな、という心境なのかもしれない。
てかそれが豆の理念
>>487 当然だろ
遊べるのは副産物だとわからんのかおまえは
わからんよw
>>478 多分出るであろうNebulaならもっと軽いだろうから良いよ
CPS2のSFZがPentium 3 600MHzでMAMEじゃ36FPSしかでないのにNebulaじゃ100FPS出るぐらい違う
>>489 もちろんわかってるよ。
俺も遊ぶことよりゲームの解析やバグの調査がメインだから
特に重くなろうがつっかえようが別に気にはならないし。
ただHazeの所にコメント寄せてる外人とか見る限り
露骨に「遊ぶことがメイン」を全面に出しているのが多いなぁ…と感じたんで。
>>491 ハードの設計からして違うものを比較しても無意味では?
まぁ、使う側からしてみれば遊ぶことがメインなのは至極当然な気もするけどな・・・。 MAMEの理念がどうこうはおいといて。
ノパソ&セレでグラボ無しとか居ないよな... CPS3待つのはいいが糞スペックじゃブロッキング とか満足にできないんじゃないのか?
俺のペン4 3G、メモリ512M、オンボのPCで動くのか心配だ
>>495 つーかそれってCPS2もキツくね?
5万も出せばもっとまともなPC買えるだろ。
このスレ見てれば遊ぶ事がメインなのは明白
>>496 だよな。俺も前P4HT 3.2G メモリ1G (グラボなし状態)
でP4熱いから処理落ちするし不安な上にグラボ無くて死にそうだったよCPS2
>>496 いや、CPS2はかなり余裕がある。でもGTASAがぎりぎり動くレベル
MAME自体がマルチコア最適化してないからC2Dだろうが
今後登場する8コアだろうが、それこそ速いAthlonXPくらいでしかない。
>>479 ドンキーコング
>>499 堕落天使がFPS 60/60キープできれば安心と見積もればいいんじゃないか?
実際わからないしCPS3
>>501 まあ、そうだな。まだなんともいえないし
もし動かなかったらPC新調するよ
ゲーセンドットコムでの3rdが快適に動くスペックと MAMEで3rdが快適に動くスペックがどのくらい違うのか気になるな。 ゲーセンドットコムでどういう風に動かすのかしらんけど。
PC版青リロ動くぐらいあったら大丈夫な気がする
ElsemiがMAMEとは別のCPS3エミュレータでウォーザード動かしているな。
やべぇーCPS3来たら失禁するかも。
CPS3になったら春麗のシャワーシーンは見られますか?
見れる
↑!!!!!
NebulaはCPS3のゲームが3.2GHzで400FPSでてるってよ まだ描画関係実装してないだろうが、実装しても200FPSは出るだろう
3万縛りで作ったセレロン号で是非試したい
Nebulaで今のCPS3みたいにSFZを起動してみたら AthlonXP 3000+ サウンド、8x8タイルレイヤーのみ 540FPS サウンド、フル描画 400FPS になった、フレームレート約70%って感じ CPS3の描画周りはもっと重いだろうけど3.2GHzならやっぱりフル実装で200FPSは出るだろうな
callusのDOS版ならセレ333MHzのオンボでもCPS1で100%フル安定だったからな 結局は軽さ=エミュレーションの完成度でどうにでもなる
>軽さ=エミュレーションの完成度 釣れますか?
CPS3、グラフィックスに圧縮かかってるみたいだな、SNESのS-DD1みたいに専用チップで解凍してたら厄介だ と調べてたら、S-DD1の解凍アルゴリルズムってAndreas Naiveが解析したんだな、マジで凄い
>>516 CPS3のグラフィック圧縮はRLE系だからそんなに厄介でもない
>>515 PSPのCPS1&2のエミュを見ればそれはあきらか。
最適化が進めば格段に軽くなる。
厨大発生ですね
520 :
ゲームセンター名無し :2007/06/17(日) 13:15:43 ID:fiHtqR9D0
限界はあるけどな
こんな流れになるから格ゲー系の対応は嫌なんだよなぁ
軽量=完成度の理屈で良くとNESエミュはFCEが最高の完成度なのかw あと最適化と完成度がどう関係あるんだか
顔を紅潮させ、ウレション垂れ流しながら「格ゲー系の対応はイヤなんだよなあ」 って言い張るのは漢
>>522 お前のは単なる屁理屈。
最適化というのは洗練されてる事と同義と言えるから、
同じ再現度のエミュではそうでないものと比較した場合、
最適化して軽い方が完成度は高いと言える。
>>524 つドンキーコングのディスクリートサウンド
>>526 読む気がしないのは分かるけど、「同じ再現度」ってのを見落としてる
ディスクリートサウンドの方が再現度高いからな >結局は軽さ=エミュレーションの完成度でどうにでもなる こんなバカ発言してる奴をかまうのもなんだけど
あれ、馬鹿大量発生中か?w >結局は軽さ=エミュレーションの完成度でどうにでもなる >同じ再現度のエミュではそうでないものと比較した場合、 >最適化して軽い方が完成度は高いと言える。 ワロタw
MAMEのように汎用性を持たせると重くなるのは仕方ないのかな。
どう考えても重くても再現度高いほうが完成度高いからな
軽さ=完成度 には納得しかねる。 「同じ再現度」なんて後付けで言われても、最初の文章からそれを読み取るのは不可能だな。
もうCPS3は馬鹿みたいに重くていいよ。 最高クラスのCPUでも10FPSとかにしてくれ。
変なの湧いてわぁw
535 :
ゲームセンター名無し :2007/06/17(日) 16:54:23 ID:fiHtqR9D0
どーでもいいからはやくCPS3きてクレー!!
なんでこんなに荒れてるのか分からないけど
・細かい再現性を諦めて高速化する
・速度を諦めて再現度を追求する
これは設計思想次第で
どっちが良いとも一概に言えないよなあ
まあ、DOS版が軽いのは完成度のせいじゃなくて
Windowsっていう余計なレイヤーが入らずに
H/Wに近い層を直接叩けるからだと思うけど。
>>530 だぁね。いろんなところで共通化の為にI/F層が入るから
若干重くなるのは避けられないと思う
だけどそういう無駄な部分って
直感で全処理の5%以下くらいだと思うんだけど
再現度と実行速度が反比例するとかいう前提がおかしいって話じゃねえの?
538 :
ゲームセンター名無し :2007/06/17(日) 17:10:51 ID:hC0LDHTD0
siranngana
>>525 >>526 文面をの主旨を汲み取っていないので話にならない。
誰も最限度を犠牲にした軽いだけのものが良いなどとは言っていない。
>>527 の言うとおり「同一の再現度」上という前提の上では、重いものより
最適化されて軽くなったものの方が良いというのは至極当然。
PSPのCPSエミュは完成されたものから最適化に最適化を重ね、
極限まで軽くすることに注力した芸術品。
>>532 先入観でしかものを見ないから後付けに見えるだけ。
>>536 速度向上でも再現性が維持できればベストだが、
この辺の選択は作り手のセンスに委ねられるな。
細かい部分ならオンオフできればベスト。
>>537 まったくその通り。ポイントはむしろここ。
再現度が上がれば重くなるという短絡的な考え自体がイージー。
つーかさ、他機種にも移植しやすいように汎用コード使ってるなら重くてもしかたねえんじゃね? 使うOSに特化したコードやライブラリ、ハードを使えば軽くなるさね
エミュみたいなソフトウェアだと
色んな例外はあるにせよ、一般論としては
再現度と速度はバーターだと思うけどなあ。
まあ、バーターなのは再現度だけじゃなくて
>>541 にある移植性とか、メンテ性とか、汎用性とか
そういうのが全部速度とのバーターになるんだろうけど。
543 :
ゲームセンター名無し :2007/06/17(日) 17:32:13 ID:OUjBDJSd0
再現度向上に必要な実装してったら重くなるのはあたりまえだろ 最適化はその後の作業だろ、アホか?
さぁ 盛り上がって参りました
なんだかいかにも飛び入りしましたって感じの無知が増えたな。 CPS3のせいだろうけど、どっから嗅ぎつけてくるんだろ。
文面をの主旨を汲み取っていないので話にならない。
誰も最限度を犠牲にした軽いだけのものが良いなどとは言っていない。
>>527 の言うとおり「同一の再現度」上という前提の上では、重いものより
最適化されて軽くなったものの方が良いというのは至極当然。
PSPのCPSエミュは完成されたものから最適化に最適化を重ね、
極限まで軽くすることに注力した芸術品。
PSPのCPS2エミュレータ−って再現度下がってるじゃん
再現度犠牲にして軽くしてるだな
なんでそんな軽くするために再現度犠牲してるもん例に出してんの?
「同一の再現度という前提」の話すんならそんなもん例に出すなよ
後付で同じ再現度とか言い出してるのが惨いって書いたんだけど わかんなかったのかこの馬鹿は キティはスルーするのが一番だな
みんな必死w
おらぁ動けば満足ずら だっておら人間だから
アホばっかw 毎回お決まりの流れなわけだが 実はネット上でエミュ話する奴って3人くらいのいつも同じ奴なのか?w と本気で信じそうになる
おまえも東亜アホじゃねえかw
略して東亜ホ
うわ、俺と同じIDの奴がいたわ。 とりあえず「再現度」とか「完成度」とかをオノレのモノサシだけで計られてもな。 芸術品とか開発者のセンスとか、意味不明なものまで持ち出すし。
2日前に、祖父が亡くなった 今夜がお通夜だったんだが、死床の祖父の唇がモゾモゾと動き出した 親族一同 大騒ぎ うちのオヤジがおそるおそる祖父の口を開いたら 中からカメムシが出てきた 臭かったよ
同じIDのフリかそれとも某パレスか
mameのレイフォースって急に重くなったような?
たぶんレイフォースのディスクリートサウンドのせいだな
1988年生まれ19歳にビビった俺まじおっさん
そっくりww
一ヶ月以内に何とかすると前に言っていたのが数ヶ月に変わったな >Haze 痺れを切らした全世界の格闘厨が暴動起こして それにキれた開発陣がプロジェクトの一時凍結を宣言 …とかドラマチックな展開にでもならんかなw
なんか格ゲーにうらみでもあるんか
ゲーセンでボコられた苦い経験からじゃね。
そりゃ誰でも格ゲーには嫌な経験はあるだろう
昇龍拳が出せなくて馬鹿にされたんだろう
よく考えると今更CPS3なんてどうでもいいな。 鉄拳4以降がPCで完動するの見てえ。
the tile compression that’s used on the sprites and backgrounds. we can emulate them now. toaplan2 requires hardware work, not software, I’m not a hardware engineer Posted by: Haze at June 17, 2007 7:35 pm 東亜厨涙目w
東亜がdecap必要なことは前から分かってたことだろ。 向こうの教えてクンもひどいな。
CPS3対応したらノーベル化学賞をあげないとな
ほう、まだ微妙に崩れてるね。 何かセイブSPIと似たような過程を辿ってるな。
はえええ
CPS3は対応したらロムセットが現行と変わるかな?
吸い出し直せばいいだけ。
Callus NeoRAGE Raine は、再現度よりも速度重視 MAME は、いろんなOSに移植しやすいので重い Kawaks zinc Model2 emu 等は、最適化してある
最適化の具体的な内容を書いてくれ
ST-V関連は初期と今とでは段違いに速くなったよな。
hazeがBGとスプライトに数ヶ月かかるって言った数時間後にElSemiがBG表示したな 仕事速すぎw
a few monthsは厨房への牽制だろう。 昔RBもSystemGXの完成は2012年とか言ってた品。
じゃあ東亜の音出せるのは2010年っていったら すぐ出るかな?wktk
東亜の音は2500年になるって言ってたから2100年くらいには出るんじゃないか?
>>584 癌解析とかに匹敵する壮大なプロジェクトなんだなw
・・・で結論は?
単純2倍拡大が出来るMAMEあったよ 0.115まであるし頻繁に更新されてて本家より軽いし 今後はこれで行く事にする
cps2shockってもう更新されないのかね。今回のcps3とは関わりがないのかな。
おいおい マジでCPS3動く日がくるのか
CPS3が終わったらNAOMIかな
PGMが先だろ
>589 xorファイルは既に(ry
E2J頑張れE2J
Nebulaの方から CPS3のWIPショットががElSemi氏の方から出ています。 Babel Fishで頑張ると、CPU、サウンド、操作はエミュレート済み。 8x8のタイルは正しい色で出てるけど、16x16はエラーがある模様。 CD-ROMは部分的なエミュレートで、今のところCD無しで起動する方法のようです。 スプライトはまだ表示されてませんが、ゲーム自体は動いているみたいです。 つまりこれはもう対応の際はROMセットが変わるのは確定かな? まあCDからデータ読み込むといっても、入荷した初日に フラッシュメモリ側に読み込ませれば後はもうそのままだしね。
どんだけ仕事速いのw
くらえWIPショット! がが!ガガガガァ!! おぉ燃えてきたぜE2J
600 :
ゲームセンター名無し :2007/06/18(月) 20:56:06 ID:+oqi4V8d0
すげえええええええええええええええええ
WRYYYYYY YYYY
>>596 今は起動時間短縮のためにハックもしくはNOCDバージョン(BIOSが1ビット違うだけ)で動かしてるんだよ
MAMEでは正確なエミュレート重視なのでハック取り除いて初回起動時にCD(CHD)からインストールするようになる
スト3 3rdとジョジョ2はNOCDをサポートするだろうが。
Nebulaはどうなるかしららないけど。
すんげええええwwwwwwwwwwww
Hey, E2J stands for "Espanyol 2 Japanese", huh? Mmm "Wisteria Acid" I love you... and thanks friend. See ya again.
盛り上がってまいりました
なんだなんだ!CPS3今年中に来るのか!?
__..... -- ―‐ -- ....__ filヽ、_ _,r'il゙i | ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll | |ヾ ll ll. l l ll l l l / //| |=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=| |=| ヾ l l ll .l.l / |=| |=l ヾl ll lレ′ |=| |=l ヾ,ヅ |=| CPS3は絶対に解読できない。 r、V Vヘ そんな話をmame雑談スレで聞いて |ヘl( 、 li r )lイ| 諦めてたぜ。 |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ| l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ| ヾ|ヽ { | / |< でも技術者のおかげでもうすぐ遊べる ノノll U ', :L. U lト,ヽ 感謝してるぜ f⌒>{.ll lU ヾノ Ul l } <⌒i ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ ,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、 / | ', t= / | \_ __.... -‐''"  ̄ l ヽ________/ l /:::::::`:`ァ- ....__ ー-- 、 ヽ / /:::::::::::::/ `ヽ、 ヽ / ,. -―/:::::::::::::/
早くウォーザードやりてぇ!
610 :
ゲームセンター名無し :2007/06/18(月) 21:59:48 ID:vv1F5BKS0
スト3なんてそんなに良かったか? 俺はZERO2αだけありゃ別段問題ないが
ZERO2αってZERO2のバランス調整版だけどなんか爽快感減ってないか?
v-、___,,,,,,,,..........r-----‐‐‐‐‐‐‐‐‐、
r'´ ""'''''"\
( _,,,, >
_|`''┘ /`-、 / /
}\ / / ヘ / /\ /
_r' ゙'''┴</ィ'⌒ヽ,,,,,,,,,,_____ 〃⌒ヽ//))) y
_| `ヽ,;;;ノ;;;;;;;;_,,____ '''‐-、,,\;;;ノ/〉///
) / ̄\ ゙'''‐、,,_゙'''‐、,,_゙'''‐-、,,_゙'''‐-、,,)//
/ //ヽ、| _,,-''~_,,,,二ニ=、_‐、,>∨/''‐-、 ~\〕
/^ 〈 ( /( |_,,,/ `ヽ..,,_('ッ ッゞ、_ ゞソ_,,,,_〕~\ ヽ
| \\ > _ , ,,二二 -'´ ノ_=ニ-‐''( ヽヾヽ、
,ノ゙ 〉、oノ| / |';('ッ〉 )ノ \\
r' / ' ::::::| / ,,_,,___| ヲ 〃 ::::)
,ノ゙ /( :::| ' \,::''"/`'‐‐‐(--- --- '´
_∠-‐'''""~ ̄~"~ ̄ ̄~`ヽ _,.......、_,.. /
/"~ ̄ _,-‐-,_,ィ'⌒ヽ // ‐''''''-==-`/
>>608 まだまだだぜ・・・
〉 ./ { | //\ "''ー-‐''/
./ { `-''' 人`-'''ノ :|:| ::::\ r' /
| `''‐''´ `''''´ |:| :::::::゙'''‐-、,,__/
"''ー-―― .:::|:|_________,,,;;:::::/ __,,,、、、、,,_
:::::::::::::::::: / /--‐‐''" _,,,,, /
::::::::::::::. ◯ } /"~ ̄~ ̄ ̄ ::://
対応は喜ばしい事だと思うが、別に遊びたいとは思わない俺。
Athlon64 3500+、メモリ2GBで今のところ100%出てる<cps3 リミット外せば150%くらい
今Hazeは一休みしてGuruが吸い出し中のホトギミ4エヴァーで遊んでるw
616 :
ゲームセンター名無し :2007/06/18(月) 22:49:27 ID:+oqi4V8d0
ZERO2αはあんまりおもしろくないなwww俺的に 3rdのが素直に面白かったw
おれはZERO3が好きだな
オラは猫びより7月号がいいな
おれはお前が好きだな
お前は俺が好きだな
∧_∧::: ( ´Д`)::::: 俺は信じてる・・・ / 丶' ヽ::::: いつか東亜プランの音が鳴ることを・・・ / ヽ / /:::: / /へ ヘ/ /::::: / \ ヾミ /|::: (__/| \___ノ/:::::: / /:::::::: / y )::: / / /::: / /:::: / /::::: ( く:::::::: |\ ヽ::::: | .|\ \ ::::: \ .| .i::: \ ⌒i:: \ | /:::: ヽ 〈:: \ | i:::::: (__ノ: __ノ )::::: (_,,/\
ZERO2αはドラマチック専用
624 :
ゲームセンター名無し :2007/06/18(月) 23:59:02 ID:V2YXrqjD0
友達にMAMEの事教えてあげたけど ゲーム起動とかできなくて逆に切れられたりした\(^o^)/ そんなんくらいグーグルで調べて欲しかった もう友達にパソコンの事教えるのよそう、そう思った17の夜
そうかそうか
でも東亜プランの音が鳴るようになってしまったら、 東亜プランの音が鳴るのを待ち続けることができなくなる。 それは東亜厨の死を意味するんじゃなかろうか…
クイズムーンの音…
スパ2XでP1の操作がコンピューターになるチート教えてくれ
なんか読むのかったるいから飛ばしてるけど CPS3の32Plus!への対応来てる?
>>629 普通に一人用でプレイすればいいんじゃないの?
他の目的があるのなら、むしろその目的にあったチートを探すのがいいよ。
どうしても知りたいのなら、自分で探すのが一番確実だし手っ取り早い。
ただ、こういった数値の変化があまり無い場合のサーチは
検索結果が絞り込めずになかなか見つからないことが多い。
いろいろなチートをサーチしてきた経験から言えば
こういった二択(CPUかプレイヤー)の場合は、たいてい0x00か0x01かで判断されることが多く
中途半端な数値はまず違うと見ていい。
そういった数値はどんどん検索結果から削除していけばだいぶ絞り込める。
慣れれば他のコードのアドレス(この場合1Pのコード)から判断して範囲を思いっきり絞り込める。
読めばいいじゃない
>>631 自力で見つかった、本当は逆でコンピューターの操作を乗っ取れるコードが欲しかった、フラグが同じだから同じ意味だけど。
スパ2Xのラスボス仕様の豪鬼(斬空波動拳が2発出る奴)使いたかったからなんだけど、ラスボスの豪鬼戦で乗っ取った瞬間
斬空波動拳が1発しか出なくなる、意味ねえw
ラスボス仕様の豪鬼使えるコード知らない?w
>>633 いい加減うっせーよ
ここは質問スレじゃねんだよボケが
>>633 フラグを元に内部的に直に処理しているように見える。
おそらく斬空波動が成立した時の初期設定ルーチンあたりで
そのフラグをチェックして何発出せるかを設定しているのだろう。
そういった場合は、プログラムをトレースして該当箇所を書き換えればいい。
トレースする場合は何かキーとなるアドレスにウオッチポイントを仕掛けるといいよ。
俺なら斬空波動の座標をまずサーチして、それをキーアドレスにするけど。
おもむろにトレースを開始して得たログから該当箇所を見つけ出すのは
数多くのプログラムをトレースしてきた俺から見ても無理(というか無謀)に近い。
チートリストにないくらいだから簡単な事ではないのか?
srmp6はまだなのか
>>637 CPU豪鬼は攻撃力も違うみたい
攻撃力は乗っ取ったCPU豪鬼でも変わらなかった、ほかにも違いがあるかも。
俺にはCPU性能豪鬼使うコード探すの完全に無理
>>640 つーか仕様だろそれ?
SVCのCPU本気カラテ or 真・豪鬼&裏キャラ2名 と同じ
探すだけ無駄
もうすぐMAMEで春麗のおっぱいが!
こぼれる
スプライトもキター!
すごい速度だな
Hazeタンノッてるな。 厨が騒ぐことによりキレるのを心配したが、逆にイケイケムードになってて嬉しいかぎり。 寄付金送りてぇ。
648 :
ゲームセンター名無し :2007/06/19(火) 12:18:13 ID:TYguGFan0
正直1000円なら送りたいわw
コメント欄で寄付したいって奴がいたが、Hazeはいらんと言っていたぞ。 純粋に楽しみの為にやってるからだそうな。 金が絡むといろいろ問題起きるという事情もあるんだろうけど。
>>642 SVCの本気カラテ、真・豪鬼、アテナ、レッドアリーマーはチートで使えるよ
何が欠けていますか?ふむ、はい、キャラクタスプライトは主なものの1つです。 私は、ゴミがなどと戦っている何らかの予備のコードを持っていますが、 spritelistにスプライトグラフィックスをまだ指し示させていない方法を理解していません。 すべてが理解された後に、私は、コードの書き直しをする必要があります(たぶんカスタム表現コードを使用して)、 タイルプライオリティ、linescroll、linezoom、framezoom、適切なスクロール、 適切なパレット(DMAなどにおけるフェードレジスタ)アルファ・ブレンディングなどを加えて。 理解するべきいくつかの未知のreads/writes がさらにあります。 その後、クリーンアップと改善ステージ(tmeにゲームを投げかけるために適当なCDエミュレーションを加えることのような)があります。 そして、記憶チェックを準備します。そして、多分、リアルタイム解読をするためにCPUコアを修正するでしょう。 私は、何がたった今endian safeであるとでも疑います。 もちろん、そして。Warzardを働くようにしてください。 (それは、だれかが、ゲームコードを研究して、それがちょうどなぜ私の長所ではなく、 私ではなくElSemiのために働くかを理解するのを必要とするかもしれません) ドライバー自身はたった今の小さいハッキング、テスト・コードなどのビットでいっぱいの完全な混乱です。 それは完結したものからの長い道のりです、しかし、基本を理解させることは非常に重要です。
652 :
ゲームセンター名無し :2007/06/19(火) 15:50:36 ID:xtkqKBYw0
Hazeのオッサン仕事はえええよw こいつならペンIIIwで鉄拳5がサクサク動くようなこともやってくれそうで怖いわ。 それも一ヶ月くらいでなw
653 :
ゲームセンター名無し :2007/06/19(火) 16:07:21 ID:TYguGFan0
2回目の更新か!? はええなwwww
654 :
ゲームセンター名無し :2007/06/19(火) 18:27:53 ID:aIi3ORs20
mame forumによるとほぼ遊べるとこまで来たそうだ。
やばい、マジ嬉しくて射精しそうだわ・・・・
アンドレアスは神だな。
>>650 CPU仕様の高攻撃力は選べなかったはずだが
そうですか
>>654 めちゃめちゃ早いwwwデイリー更新乙>Andre&Haze
仕事早すぎて呆然なんだが
日本未発売のストリートファイターZERO2のアニメ(日本語吹き替え) 前半 ニコニコで検索しよう 幸せになれるぞ
これ以上幸せになると困るから探さないよ
俺の幸せを奪っているのはお前か
つーか、もう完成して出し惜しみしてんじゃないの? 〜って爺ちゃんが言ってる
出し惜しみでもいいなww俺は もう何年も待ってるし ゆっくり見守ってくw射精しちゃうよ、これ以上ペースあげられたらw
ゼビウスの基盤になってっていうシャイアンってrom存在する?
もう2年はやかったら神だった
668 :
ゲームセンター名無し :2007/06/19(火) 23:26:13 ID:tHJlHCWu0
2ndは懐かしいな
>>668 これ、コラじゃなくてマジだよねw スゲー!
ザンギェフのスクリューが出せないんだが ボタン一発で技が出るようにするとかできんの?
さて、HORIの高性能スティックでも買ってこようかな...
NebulaじゃなくてM2かよ Nebulaに統合してくれ
>>671 スクリューも出せないんじゃ2D格闘は無理
シューティングやれ
俺は右側に来ると昇竜拳が出ません
キーボードでブレイクスパイラル出してる俺は変態
キーボードだとフレイムすら出す気がしない。 ましてや超必でよくあるフレイム←だと尚更。
HAZEブログのCPS3関連のコメントが700超えた 1000行くかもなw
おいおい今日まだ始まったばかりだぜ? 有能すぐる(´;ω;`)
>>681 よければその升をパグか猫かここかに投稿よろす
ザンギュラのスーパーウリアッ上も出せないとは...
MAMEでもウォーザード起動したようだな。
ついにタオがPCで使えるのか
アクセスが集中してるから
>>689 そうなのか 昨日ぐらいから何度試しても全然繋がらない
>>690 おおー、SUGEEEEE ありがとー
Elsemiのほうが早く出そうだな
なんか解像度?(キャラの大きさ?太さ?)が違うような気がするの俺だけ?
Hazeもそう言っていた。MAMEのシステムに合わせるのに手間取るだろうとさ。
>>692 見たところスクロールも実装したみたいだな。
足下の影の半透明がまだみたいだな。あとラインスクロールとズーム・・は分からん。
音の進捗も知りたい。Philの初期版から進んだのかな。
まさか6月中に終るとはおもわなんだ・・・
Hazeもそう言っていた。MAMEのシステムに合わせるのに手間取るだろうとさ。
>>692 見たところスクロールも実装したみたいだな。
足下の影の半透明がまだみたいだな。あとラインスクロールとズーム・・は分からん。
音の進捗も知りたい。Philの初期版から進んだのかな。
半透明とかのアルファブレンディングは最後まで手間取るな
Tiles 8x8: Emulated Tiles 16x16: Emulated Sprites: They are shown, but with errors global Offset: Emulated Color palette of sprites: Some well, other bad Tileflip inside tileblok: Not emulated Zoom: Not emulated Priorities: Not emulated Linezoom: Not emulated Linescroll:Preliminary
HazeのHP、トラフィック軽減のためにトップページを整理したようだな。
>>688 俺もだ。もうGoogleなんてしばらく見たくない
>642 カプエス2のS豪鬼とGルガールはそこいらに対応したコードがどっかにあった様な。 家庭用だけど。
ワクテカ止まらないのだが
0.117辺りで普通に動きそうな予感w
705 :
ゲームセンター名無し :2007/06/20(水) 19:44:09 ID:4rDBG3hw0
番組の途中ですが教えてくだせい。 うんずさんの雷MAMEPlusをコンパイルするには基本的にPlus本家のツールでやればおkですか?
708 :
ゲームセンター名無し :2007/06/20(水) 20:53:57 ID:UG+M7m8u0
こりゃ今週中に来るのか・・・?
ウイルス入りで良いからもう流して欲しい
>>710 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
BleemとかPSエミュ系とか最新のエミュにはフェイクとかウィルスがつきものだったなwww
凄いな
うおーーー サード動いたー
715 :
ゲームセンター名無し :2007/06/20(水) 22:07:06 ID:0xB3BDVj0
0.116u1(2007.06.08) 0.116u1に更新 CPS3ドライバのWIP版ソースを適用
やべえもう鼻血出るわ
アスロン2Gで動いてくれたらいう事ないわ いや、動かなくともこうやって実現してしまう職人に拍手を送りたいわ
ありがとうE2J!
724 :
ゲームセンター名無し :2007/06/20(水) 23:28:12 ID:zSBgzvkU0
Hazeのソースビルドしてみたが 音は完璧 ゲームもちゃんと動いてる 見た感じ あとは画面ズレとスプライト化けと拡大縮小だけかな・・・・
なんかもう今週末にでも出そうなイキフンビンビコビン
正直とっとと対応されて、この騒ぎが早く終了すればいいのにと思う。
Pen4 2Gのボロノートだけど今の段階だと処理落ちかエミュレートが不完全か分からんw あとまだウォーザードは読み込ませると落ちる
音完璧ってマジかよ。 CPS3の音源ってエフェクターとか何も載ってないのか? だとすると当時のナムコやタイトーのシステム基板に比べてかなりショボいな。
>>727 どこにでも居るよな。
周りがはしゃいでるのに、自分に興味ないことってことでこんな書き込みする奴。
そういう俺もラピッドヒーローの音が出たり、レジオネアが動作した方が嬉しいクチだがw
まぁ、しばらくの間は久々の祭りを遠巻きに観るだけにしとこうや。
画面やスピードよりも 最後まで不具合なくプレイできるか、が気になるところだ。 ソーラーアサルトのようにその点全く問題無いものもあれば 大江戸ファイトのように特定キャラとの対戦中に高確率でフリーズするものもあるし。
PlusPlusは早漏だな。一番乗りしたかったんだろうが なんつーか、空気読めって感じ。
スパUXですらいまだに強制終了するんでしょ?
cps3の対応なんて数年に一度の祭りだろ 少しくらい大目にみてやりな
今回のCPS3の解析は、もう間違いなく 今年のMAMEの10大ニュースでは1番に来るな。
むしろ残りの9こにどんなニュースが入るのか気になる
>>734 問題は祭りに乗じて非常識な行動に出るヤツが"被害"を与えることだろうね。
そういった場合の"被害者"はたいてい開発者なんだよな。
「OMFG!! CPS3!!!!」なんて露骨なスレ立てたアーロンなんかは(OMFGについては各自で調べてくれ)
本人は無関係なのに「CPS3どうなった?」とかそれ関連のメールが大量にきて
ブチギレかかっているんじゃあないか、というふうにも見えるし。
CPS3のゲームひとつひとつをニュース一個分に割り振りたいぐらいビッグなニュースだと思うんだが それでも6つしか埋まらないところがCPS3の悲しいところだな。
おらぁサイキックフォース2012だっけ? あれが動くのが一番楽しみにしてる DOS/VマシンでDOS/V基板のエミュレートなんだぜ
MAME++キーボードきかないとかワロタwww 焦るなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
sfiii3 : 33s000 - 見つかりません \(^o^)/
正直ブチ切れ寸前かもしらんなぁ こんだけ急ピッチで解析してんのにまだかまだかって催促したり 途中でもいいからソースくれとか言ってそうだしw ++のフライングもどうかと思うわ 一昔のネオジオドライバ追加して縛り品をプレイできるようにビルドしたMAME配布みたいなね
743 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 05:41:07 ID:viEHrkZF0
うんずのBBSでの空気の読めなさは異常 オメーのクソMAMEなんて誰も使わねーよボケが
smf’s blogに、DDRのトーナメントバージョン。
++ 使ってみた サード動いてやがる 乙!!
まぁ、新規対応はどんなタイトルでも嬉しいものだけど、現在の トラフィック増えすぎてWIPnに繋がらなくなるような状況は 早く過ぎてほしいな。
3rdとかのCHDは、bmcomp2並に重い?
>>744 つーかギタドラ動いてんのかー、凄いな
動いたわ・・・ ほんと感動した
ギタドラはCDと同期取ってるやつとMP3のやつはまともに動かんけどね
落ち着いたらCPS3解析に費用がいくらかかったか 明らかにしてもらいたい所だな
CPS3 Emulator Preview Test version きたな。
CPS3EMU 凄いなMAMEよりも再現度上がってる。 WarZardもしっかり動作してるわ。
CHDが見つからないから、俺はおとなしくkailleraで対戦出来るくらい蔓延するまで待つぜ・・・
PenM 1.7GHz,メモリー1GB,モバラデ16MBでサクサクなんだが・・・ 凄すぎて引いた。
CHD落とさないとできないんだっけ HDD30Gあけてトレントで行くかな
ユン地獄と聞いて飛んできました
落とすとか見つからないとか言うな
前みたいに、ダウソ板にスレ無いのね
>>751 そのエミュのromの読み込ませかたがわからない・・orz
romsフォルダ作ってそこに放り込む
>>761 ありがとうございます
無事起動することができました
肝心のウォーザードが落ちてしまって話にならねぇ
あとは東亜のサウンドに対応してくれりゃ言うことはない
3rd起動しないな ピアキャスではやってるのに
動くよ馬鹿朕
ゲーセンドットコム?なんすかそれ
ぐぐればすぐに分かるだろ
アーケードのほうがPS2のよりコマンド入る件について・・・
sf33usa.binにリネームするだけかよ もったいぶんじゃねーよw
リネームだけじゃ起動するがキャラ出なくてダメだった 違う所ので試したら上手く行った
トラフィック問題以降なんか雲行きが怪しいな、開発中断なんてことにならなければ良いけど
>>742 フライングってなんだよ?
すでに公開されてるソース適用しただけじゃん。バカ?
ゆっくりでいいからCPS3を完璧かつなるたけ軽くしてもらいたいな 現時点でストVだけなら特に不満なく動くし
他も動作自体なら普通に動くが
しかしNebulaの作者には期待できない。カイレラにすら対応しないし、ちょっとやったら放置がいつものパターン。
カプコンからしたらどっちもクズだから。 カズはクズどうし仲良くしろよ
カズっすwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwwww
なら公開すんな、で済む話だな
The Crystal Of Kingsが遊べるMAMEってどれだ?
CPS3エミュ使ってみた。 Pen4 2.66GHz 512MBのオンボでサックサク。 CHD要らなかったのネ\(^o^)/ しかし3rdはキャラセレ画面や一部背景がまだ化けてしまう。 ウォーザードは描画はまずまずだが、途中で落ちますねぇ… とりあえず3rdがPCで普通に動く事に驚き&Nebulaの作者ガンガレ
786 :
785 :2007/06/21(木) 12:48:22 ID:nKdEmsch0
連投スマソ
>>784 とりあえずうんず豆では動きます
日本語版で遊びたいけどどうすればいいの?
日本語化すればいいんじゃね?
plus plusはMAMEのライセンス違反だから.netに通報した 作者は馬鹿だからライセンスも読めないのか
また自治厨かよ
>>789 言いたいことはわかるけど、そういうのはMAME開発者にとって迷惑になるよ。
以前、馬鹿が商用関係で通報しまくって迷惑してたと思う。
ま、商用関係の違反は一応報告するべきだと思うけど。
>>735 一番じゃないな
超レア作品オパオパ&ファンタジーゾーンIIの方が衝撃だった
他にもナムコカスタムチップの解析による音関係の再現とか
歴史的名作バブルボブルの完成も今年じゃなかったっけ
sf33usa 見つからない スレ名おせーて yo se que lo habian pedido pero al acudir al post el link habia caducado, bueno necesito este rom: sf33usa.bin , espero me ayuden, creo que pesa como 500 kb, gracias むぅ
795 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 13:17:34 ID:m8smRa1m0
通報wwwwwwカックイイ〜wwww
個人的にはハイスコア機能が削除されたのが一番ショックだ ってかなんで削除になったんだ
サービスモード(mameでいうF2ででるやつ)だすにはどうすればいいんだろう
F2
CPS3 MAMEではどこまで重くなるだろう
801 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 13:45:26 ID:0KCWfhhg0
.bin追加してもCRCがどうとかで認識しない。 どうしたものか。
ここはROM関連は自己解決出来る人専用スレです。
もう解決できましたが
>>799 出てきた・・・orz
付属のテキストに書いてなかったしnebulaは触ったことないので
F2では出てこないという先入観があったようです。
一度試してみればよかった。すみませんありがとうございました。
805 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 14:32:34 ID:JTqRr+jT0
1,2,3試したがマジスゲ!!! お尻もハァハァ!!! グラ4以来の衝撃だっちゃ!!
グラ4よりぬるぬる動くのが凄い
807 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 14:34:24 ID:JTqRr+jT0
plus!plus!0.116u1でkof2003pcbやると初期化中...で落ちるの。
808 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 14:37:08 ID:0KCWfhhg0
どうにも起動途中で落ちてしまいます。ファイル名は解決したらしいのですが パソコンとの相性でしょうか?
ウォーザードのキャラ選択画面で拡大縮小機能詳しく見れるな、まだ実装されてないけど 右端から左端にカーソル動かすとメチャ縮まって笑えるw
今どんなゲームが出来るの?
ソリティア
マインスイーパー
おっぱいスナイパー
自由な小部屋
フルセットで16Gってどんだけ〜 いるのだけもらっとけばよかったorez
何故か3rdだけモノラルがデフォルトなんだな。
>>815 CHDかな?いるのなら必要な奴だけうpろうか?それならそんなに容量とらないし
あー、でもうpは不味いかなー
0.116u2 New clones added ---------------- Punch-Out!! (Italian bootleg) [David Haywood] New games marked as GAME_NOT_WORKING ------------------------------------ Mini Boy 7 [Roberto Fresca] CPS3は実装されたみたいだけどNOT_WORKING扱いかな
そういやスパコン発動時の拡大縮小 しないよね
sf33usa.binてなんだよ 誰かうpしてちょ
>>822 zipを解凍→一番長い名前のファイル(名前忘れた)を゙sf33usa.bin゙にリネーム→ウマー
こんな奴らばかりだから格闘厨なんてレッテルを貼られるんだよな。
やっぱSF3は神ゲーだなと 中途半端な再現エミュで遊んでも思ったよ
827 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 16:46:51 ID:0KCWfhhg0
824< それをやっても読み込み中に止まってしまい問題が起きたので終了します になってしまう・・・。 chdが必要なんだろうか?
自分で調べようぜ。ココは雑談すれだぞ
CPS3は解析不可能とか中途半端な知識で自信満々に 言い続けていた厨なオッサンは今この状況をどう見てるか?w
その時反論できずにいた自分も同じレベルだ、と自己主張してるわけですね
不可能厨涙目w
先月までこれだぜ
400 :ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 05:20:08 ID:pJiR6LEC0
>>397 だからCPS3は物理的に無理なんだって。
物理的に無理は笑ったw
>>837 元スレでも「物理的(笑)」とか散々言われてて面白かった
839 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 17:19:34 ID:0KCWfhhg0
29f400.u2これをどうすれば起動するのか教えてください。
840 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 17:23:04 ID:v6I04fJL0
>>839 教える君ID:8YYIxDx+Oの登場をお待ちください
824さんきゅ だがうごかね
俺も動かないな まぁ今やってもネット対戦できるわけじゃないし、のんびり待つか
俺は定期的にストVはやくきてくれーって叫んでました
CPS3Emuで起動するとリビジョンが全部Euroになるね
CPS3が動くEmuは何処あるのですか?
chdが必要なダメエミュだろ?
必要なファイル名、教えて
MAME32 0.116u2で、CPS3とドンキーコングを比べてみたら だいたい同じくらいの重さだった。 ドンキーの方が若干重いかも。
ウォーザードが気軽に遊べるようになるのはでかいなあ。 個人的に基盤買うほどのゲームでもなかったし・・・>< ジョジョも3rdもPCでネット対戦できるようになるし嬉しい
んで結局cps3動くmameどれよ
++
全部。そのうち。
なんという質問の量 どこから流れてきたんだろう・・・このスレの上の方とかググるとかすればすぐ解決するものばっかりだ
++を日本語で教えてくれwwwww
The Crystal Of Kings うぷって
すまん、いつもは自己解決できるのに分からなくなってスレ覗きにきたんだが MAMEスレっていつもこんな厨房まみれなんか? 問題のほうはスレみて解決したけど
CPS3 Emulator Preview Test versionの方はサクサク動くけど、 MAME++の方はやはりちと重いな。 まぁ、仕方ないところではあるが。
mame++どこにあるの?
今後クレクレ厨の大量発生が懸念されますw
質問で埋め尽くさせそうだから書いとくか・・・
・ここはROM関連は自己解決出来る人専用スレです。
・質問の殆どが過去ログ読むか、ググれば解決するものばかりなので安易な質問はやめましょう。
ttp://www.google.co.jp/
ここは質問スレださっさと質問しろ!
少し捻ればわかるよ。まんまだし
動いたけどキャラが出てこないw
chdくらいつけとけよ
32Plus!はなぜ全然やる気がないのですか
わいわいがやがや雑談しようぜ!!
cps3emuだとchdいらないんだな
chdくれよ
たまに強制終了するけどな
さすがにDVDリッピングしながらだと cps3emuでも重くなるな
今ピアキャスでCPS3エミュ設定配信してるから、よく分からない人は見るといいかも まぁ、そんな人はピアキャスがまず見れないかもしれんがw
解説が必要なほど設定項目無いだろ。
877 :
824 :2007/06/21(木) 19:34:00 ID:8YYIxDx+O
>>827 >>841 >>841 CPS3エミュを使用している事を前提に書いたのだが、駄目かい?
漏れのromには最初からsf33(ryは入っていたけど、他のromも前述の方法で問題無く起動したが。
ところで、++でもタイトルやらキャラセレやら背景の一部化けるのでしょうか?
>>876 なんかゆとりが大量に沸いてるからその常識は通用しない
879 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 19:42:52 ID:0KCWfhhg0
前提でも無理だった。 起動途中でご迷惑をおかけしていますになって終わっちまう。 起動しかかっているのはわかったしリネームも理解している。 単に起動しないのだ。ペンティアムMのXPで二年前のPCなんだが、 無理だった。もう一台のセルロンのXPでも同様に無理でした。
GPUは?
>>879 動かす過程にミスが完璧に無いとしたら
そのPCでは完璧に動かないんじゃないの?
おれは完璧にバカなんじゃないかと思うが
chdmanを落としたけど全然使い方が解りません ヘルプ!
884 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 19:58:51 ID:0KCWfhhg0
chdmanなんか使わないよ。飾り物だ。
二年前のPCだからとかより まずCPUとかメモリとかビデオカードとか分かるようにしたほうがいいと僕は思いました
887 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 20:04:44 ID:0KCWfhhg0
使う必要がないんだよ。
2〜3個3rdのrom試してみたんだけど全部キャラがでない・・・ 何が悪いんだろう。
ノート CPU Pentium M 1.7GHz MEM 1G オンボード
ぷっっwww ゴミ乙
馬鹿はほっとけ
___/ ̄ ̄ ̄\ / / / ̄ ̄ ̄ ̄\ /  ̄ \ / □ \ // ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ | |// ̄\ ∨ / ̄\ \ /\ //(・) / /(・) > | | ∩| / \_/ \__/ | |∪| l::::::::: ∠ / \/ とぅるるるるー |:::::::::r〜‐、 / / |:::::::::))ニゝ / / |:::::::(_,, / / !::::: "" / / `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
>>881 ファイル名変える必要あるのか?
おれはMAMEのzip名そのままで全部動いてるぞ
うちのオンボロノートでPenM800MHzにしても CPS3 Emulator Preview Test versionならサクサクだから、 スペック的には十分なはずだ。グラがオンボでも多分問題ないだろ。 つまりPCのせいじゃなくて君のせいって事だ。 PCを責めるんじゃない。
>>895 dakara
俺より強いchdの使い方を求む
ID:DzjFV2r70 ID:Ud3PFAvk0 ID:0KCWfhhg0
>>892 少しでも助けてやろうと色々みてた俺がバカだったわ。
ずっとそんな顔してな。
___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) <
>>897 はてさて、
| ||__|| < 丿 | どこを縦に読みゃいいんだ?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
ん?ジョジョはキャラが出るな
画面の色を32ビットから16ビットにすると軽くなるよ
E6700 8800GTS MEM 2G で余裕です
そ、そうかジョジョが一応あそべるってことはまだこのエミュ本体は未完成なんだ 釣りだったんだね
動かない時の修正方法 Eso es que no has ejecutado el ntsd en el directorio donde tienes el emulador. si lo tienes en c:\juegos\cps3 por ejemplo, primero antes de ejecutar ntsd... tienes que hacer
意外と軽くてビックリした
sf33usa.binくれ。だとか キャラでねぇ。だとか言ってるクソはロシアンルーレットで;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
sf33rdbios.romをリネームするだけじゃだめなの?
ウォーザード以外散々やりつくしたから興味ねえ
いや、だからMAMEのromだけで動くだろ 何故にリネームするのかようわからんのだが
>>911 ___/ ̄ ̄ ̄\
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l::::::::: ∠ / \/ とぅるるるるー
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!::::: "" / /
`ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
ゆとりのアホは***nation行ったんだろw そのうちメジャーな所に出てくるから待ってろ
3rdのwiki混んでやがるw
実は3rdも遊べるの? sf33usa.binにした後ファイルを圧縮しないと駄目なのか?
おっ。勘違いしてた、、、
では、改めて。
浅い羊をy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>908 sf33rdbios.romなんてよくワカラン。
それで、キャラが出ないなら、それではダメってこった。
ググッたら世界が最初に来るだろう・・・ もちろんリネームしてできるさ つまりできないって事はスペックが×
圧縮w おまえ、脳みそ解凍しろよ
うむ、今試してみたが意外と軽いね。
>>902 ほどのスペックは無いが
Core 2 Duo E6600
GeForce 7600GT
mem 512*2 で余裕ですたい
ID:b0enuggo0 ID:15mkOy5H0
エミュはどうでもいいからパソコン教室行ってこいよ、というレベルだな
てか3rdだけしたいならチンカスでやるだろう・・・ もちろん流れてるさ チンカスでやらないって事はスペックが×
>>921 解凍して
sf33usa.bin
↑をコピペすればいいだけじゃないのか?
>>923 チンカスってなんだ
ドリキャスのエミュか?
おもすぎ
926 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 20:55:08 ID:0KCWfhhg0
ねこまんまって・・・。
一気に糞スレ化したな
>>923 ビオスがラーだし
DCのロムがGDだからムリなんです
><
>>924 sf33usa.binはどこにあんだよ
同じサイズで29f400.u2というのがあるがこれをsf33usa.binにリネームすると黒い画面で%はでるが100%になったら落ちるんだよ
もう正式に出るまで待つことにするわボケがつかえねぇ
>>929 PCのスペックが駄目なんでしょ?
ネブラってオンボードの種類によっては動かないし
だからMAMEでチャレンジするってのは?
他は動くの?
>>929 CRCあってるか?
sf33usa.bin CRC[ecc545c1] 512.0KB
>>931 sf33usa.binにリネームするとキャラが一応表示されるの?
MAME++の方はCHDが必要なのかな? nationから落としたZIPだけだとうまくいかないや。 うまくいってる人、状況教えてくれると助かる。
>>934 ここはROM関連は自己解決出来る人専用スレです。
ウォーザード面白ス
それ以前にここはダウソ板じゃないし完全に板違いなんだけどな
これで動いてるが sfiii3.zipの中身 10、20、30、31、40、41、50、51、60、61、sf33usa.bin プロパティで見ると サイズ63.2MB(66.343.650バイト) ディスク上のサイズ 63.2MB(66.347.008バイト)
スレのスピードに吹いたwww
聞くアホあれば答えるアホあり
はぁ、この流れは当分変わりそうにないな・・・我慢するしかないか それはともかく、こんなにぬるぬるサードが動くなんてホント感動もんだよな もう次の更新で完全動作しそうな勢いだ
>>938 中身は一緒だが
サイズ 63.1 MB (66,187,137 バイト)
ディスク上のサイズ63.1 MB (66,187,264 バイト)
romが違うのかよ^^;
>>942 ここはROM関連は自己解決出来る人専用スレです。
スレ違い厨もうざいな 気に入らなけりゃ黙ってればいいのに
>>942 これが違うとか?
sf33usa.bin CRC[ecc545c1] 512.0KB
ところでさ、CPS3をエミュレートできそうっていう第一報はどんなんだったの? 「プロテクトとけました」とか、そんなん?
>>946 もともとsf33usa.binなんてのは入ってなくて
変わりに29f400.u2 サイズ512 KB (524,288 バイト)がある
で、開発がすすんで実機に仕様が近くなると CD版は起動に時間が掛かるようになるの? 毎回起動するたびに・・・
NEOGEO CDを思い出すんだ
ここはROM関連は自己解決出来る人専用雑談スレです。
DC出さずにJOJOできるのは嬉しい。勢い余ってエレコムのアーケードスティックも注文してしまった。
なんで池沼ID:Ud3PFAvk0はまずMAMEで起動しないのか分からない
CPS3対応のゲームが出たのが96年だから、エミュレーションに至るまで11年掛かったわけか。 解読までこんなにも時間が掛かったんだから、暗号としては十分役割を果たしたと言えるな。 そういえばリリースされた直後にROMが出回って、エミュレーションされた気の毒な格ゲーもあったな…
>>956 しかし出たゲームがたったの6タイトルだからなあ…w
○ sf33usa.bin CRC[ecc545c1] 512.0KB × sf33usa.bin CRC[74205250] 512.0KB
プロジェクターで80インチの画面でスト3やるの楽しみだぜ
>>954 地雷だぞ。
PCツナイデントにRAP繋ぐのが安定
MAME v0.116u1で出来る事が分かったが++がねーよ ヒントクレよ
>>962 MAME v0.116u1はchdが必須なの?
googleで検索すれば1番目に出てくる物の場所も分からんのか、マジで 終わってるわ
そろそろE2Jにも厨が沸きそうな悪寒
NG推奨 ID:DzjFV2r70 ID:Ud3PFAvk0 ID:0KCWfhhg0
>>955 MAME++でも起動しねぇよ
どうやら
>>959 が関係してんのかな?
それともスペックなんかな..
>>968 ローディング91%あたりでデコードにいかずに落ちるんじゃね?
crcが違うんなら動かないのあたりまえだろ
>>967 お前が一人で勝手にNGにすりゃいいだけだろ
NG推奨 ID:b0enuggo0 ID:15mkOy5H0
>>967 2chブラウザ入れてないわ
. ,. -v、-‐‐-.t-、
! ミ3r'7/,ヘ,`x'
/`r`'^y// {
/ トl .r、}`' ,ニ.. iデrfト, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ/|.|.` 8" .,.'ノ,川.i.t < ゴメンネ。
/ / || ,}_、` ‐t' .<ッ、 ~レi \________
. /./ ̄`、-‐!_ ̄~`||-<j>riヾ_,;メ゙(>
ソ _ } ~''‐-!' .``ヾK゛ \
{゙i {^, j ,, -ー''~ ヾj \ i
CPS-3 Emulator v0.1a きた!
MAME Plus! 0.116u2 多分、拡大縮小サポート
もうCRCやらなんやら言っても無駄。 レスを一通りみりゃ分かるものを…
NG推奨とかほざいてる馬鹿がNGにしないでID変えてレスしてるんだからウケルwwwwwwwwww
>>969 そうかもしれん
100%になってるかと思ったがその手前で落ちてるのかも。
原因不明
あれ?mame++で3rdやろうとしたら100%前に落ちる × sf33usa.bin CRC[74205250] 512.0KB ↑まるっきりこれだ
>>961 地雷かー。まいいか、送料込みで3200円くらいだったし。PS3にも使えるらしいし。
CPS3EMUで Unable to initialize video subsystem と出ますが、
>>981 なんだそうなんか、乙
○ sf33usa.bin CRC[ecc545c1] 512.0KB
さーてこっちはどこにあるのかなぁウフフ...
>>982 サンワのJY-PSUAD1もオススメ。レスポンス高いからカクゲーでも十分使えるぞ
>>983 まずはググッて思う存分絶望してくれwww
CPS3Emulatorでやる場合ちゃんとromsフォルダ作って その中にrom入れないと起動しないぞ。
>>989 そんくらいこのスレ最初から読めば分かる
できるrom発見したけど重すぎて落とせないな
992 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 22:07:22 ID:gNy6zF3q0
993 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 22:17:46 ID:qFxG5alX0
Warzard のタイトルを RedEarth に変えることは出来ないみたいね。
CPS-3 Emulator v0.1a nebulaのとこにはきてないよな?
>>983 Windows Me
ATI Rage128
というゴミマシンでもさくさく動いたというのに・・・
Windowsの色数変更してみ
,. -――――- .._ ,. '´ ,. -―――- .._ `丶、 / ,. '´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、 \ / /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ,>、 ,' 〃:./ ̄ ̄``¨''' ー- ..._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! l . l ,'.:.:/  ̄`ヽ:.:.:.:.:.:| | . | |:.:,' ,. -―‐- 、 \:.:.:| | . i |.:.| /::::::___::::::::\./`>,、_ ヽ;l / `!.:.! /:::::/\/\::::::::', { トドiヽ. }/ ',:.',{::::::i\'´ `ヽ/i::::::::i ` ヽソ \ノ ヽ', ::::!/ヽ ノ\!:::::: ! ヽ . ヽ::::\/\/ :::: / ィ´ とぅるるるるー \ ::` ̄´::::: / -‐r'´ |` ‐--‐ '´\ /´ ノ_ __ __ .: .:.:.:`Τ ―-' ,∠´-――- `ヽ、_i__ / , ' ´ ̄ ̄`丶、 \ \
Ud3PFAvk0 こいつはいったい何がしたいんだ?
999ゲットだ
1000でmameスレまったりに
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。