【ヒット&】三国志大戦1139合目【イェイ】

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1割り込んだらえ〜っと
【お米強化】三国志大戦1138合目【知ってました?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181011937/
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2潘璋:2007/06/05(火) 22:56:46 ID:6UVGgu5m0
三国志大戦2 初心者スレッド 71
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3進撃強いしかっこいいよ進撃:2007/06/05(火) 22:59:29 ID:6UVGgu5m0
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう、私との約束よ。
・袁ばかりが目立つようになっていますが、西涼と他勢も一応いるので忘れないで。お願い。
・テンプレ貼り終わるまでがスレ立てです!
・なんか本スレってためになるよね
4簡易まとめ:2007/06/05(火) 23:01:59 ID:t1n8Aztw0
95 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/06/05(火) 13:43:58 ID:XeDjsPOAO
前verの話だけど南風を使ってたときがあったわ
毒遮断に夏南風入れてやったんだよ
あほみたいに突っ込んでくる相手には勝てたんだけど騎馬単とか騎馬多目のデッキ相手だと上手くヒット&イェイされて辛かったわ
今verだと毒も遮断もアレになっちゃったから敵部隊倒しきれない…

107 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/06/05(火) 13:56:31 ID:XeDjsPOAO
恥ずかしい…
ヒット&イェイ……

あれだ!
楽進とかが端攻城→「城門をこじ開けろ」→
やったぜ!城殴っちゃったぜ!イヤッホーーーッ!!!

こうですね、わかります。

恥ずかしいよ〜あんまりいじらないで〜、、、アウェイって書きたかったんです
5ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:03:08 ID:Pt0HifrcO
ゲト
6ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:03:21 ID:twEZEhG/0
>>1乙&イェイwww
7ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:03:28 ID:pW8lKJid0
       ____
     /⌒商 ⌒\
   /( ●)  (●)\  
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ また明日から使えないクズ武将の戦器を
  |     |r┬-|     |  法外な値段でたっくさん売りつける仕事が始まるお!
  \      `ー'´     /
       ____
     /  民  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日から、何食わぬ顔で君主様に修得済みの 
  |     (__人__)    |   戦器をいつまでも献上する仕事が始まるお…
  \     ` ⌒´     /
       ____
     /  兵  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日から枯れ井戸の中に微妙な武将の 
  |     (__人__)    |   戦器をたっぷり捨てておく仕事が始まるお…
  \     ` ⌒´     /
そういうわけだ。来週まで戦器争奪戦などの発生率が超絶うpだから全国対戦やれよ!みんな!

あ、>>1乙です
8ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:03:37 ID:Zlk5N+yt0
>>1乙に公私混合はいたしません

どうでもいいが進撃中の策に一騎打ちを仕掛けるヨーコはなんとかならんもんか
9ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:04:58 ID:CCA329oBO
一分の隙もない>>1乙を見よ!
10ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:05:54 ID:uBjIR0SR0
>>1乙のときは来た
11ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:06:20 ID:n77WuFbt0
>>1

どこのQODの戦騎スレかと思ったぜ
12ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:06:27 ID:f+A92nWs0
そんなわけで帰り道にある本スレに>>1乙しにきたのだ(AAry
13ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:07:26 ID:cmpTkz8/0
皆さん今こそ>>1乙を
14ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:07:27 ID:pBqmZGB+0
>>1乙ブフォ!!  &イェイ
15ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:07:41 ID:lbN4HWJ8O
今だ!>>1乙るッ!!
16ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:08:22 ID:EcV2hpwf0
>>1乙れ、>>1乙れ、>>1乙れ、>>1乙れぇ〜〜〜〜!
17ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:08:58 ID:j+JnQoES0
予想以上の>>1乙さよ……

比較的マイナーなキャラのセリフで>>1乙を考えるのが楽しい俺は異端
18ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:10:08 ID:S+Jt6lDH0
いいや限界だッ!>>1乙するねッッ!
今だッ!!!
19ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:10:41 ID:U1rKc+pq0
これで>>1乙といきますか!
20ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:11:28 ID:thGIphKpO
>>1だからこそ見える乙があるのだ
21ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:12:04 ID:uBjIR0SR0
ああああああ1000取れなかった!! めちゃくちゃ考えて文章作ったのに!

「今dat落ちしちゃったかも」なんて初めて見たぞ俺は
22ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:12:39 ID:QKbCei0nO
フンガーフンガー!(>>1乙)
23ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:13:29 ID:1HG4+/VYO
この>>1乙は俺のもんだぁ!
今日戦器出た
最高だよ
24ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:13:30 ID:SZiFBmAiO
>>1
乙&イェイ
25ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:13:37 ID:6UVGgu5m0
【ヒット&イェイ】三国志大戦―戦法
騎馬単や騎馬多目のデッキにて
楽進とかが端攻城→「城門をこじ開けろ」→
やったぜ!城殴っちゃったぜ!イヤッホーーーッ!!! することである。

また白馬陣や飛天などでもおkだと思われます。
26ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:15:12 ID:QKbCei0nO
>>25
あれ、ヒット&イェイが出たのは陸遜ファイヤ〜の話の時じゃ?
27ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:15:39 ID:CqcJZ9lp0
鉄壁の>>1乙、やぶれるか!

しかし、白馬陣ほどヒット&イェイ!が似合うカードはそうそうないなw
28ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:15:47 ID:Zlk5N+yt0
>>25
たぶん破竹の人が一番その戦法に似合ってる
29ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:16:50 ID:W8R8+MOs0
これで流れは>>1乙のもんだ!
30ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:17:01 ID:SZiFBmAiO
31ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:18:01 ID:qNhm4Jii0
まずは>>1乙成功…

昼のアレがスレタイになってるwww
32ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:20:27 ID:o0qYjnCl0
>>1乙惜しけりゃ、ぬいぐるみ置いてけぇ!!

結局イェイでしたか。
 ∩∩
(イェイ)
O(:::::::::)O
_Ok;;;;;⊃
33ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:20:47 ID:1HG4+/VYO
書き込みがネタになるなら俺も挑戦したい
34ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:21:13 ID:yFAIfzwj0
孫呉守勢?大徳若き血?

我がヒット&イェイの前では、赤子も同然じゃ!
35ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:21:30 ID:qV591WTQ0
>>1
>>1000ゲット戦とはなんて哀しいのでしょう
36ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:22:28 ID:j+JnQoES0
性格的には李通あたりがそれに最適な気がする
李通「俺城殴っちまったぜしゃりゃああああぁぁーーっ!!」

ジャーンジャーンジャーン
孔明「生兵法とは(ry」
37ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:22:48 ID:BmuFDxzf0
やあ(´・ω・`)突然だけど君達に報告がある。
VIPの三国志大戦スレの屑虫どもが愚かにもアケ板に挑戦を売ってるみたいなんだ。
許せないよね。ゴミ屑ごときが偉大なアケ板に喧嘩を売るなんて。
今こそアケ板の力を総結集してVIPの三国志大戦スレのゴミ屑どもをスレごと一掃する頃合だと思うんだ。
え?方法?な〜に、簡単さ。
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180968582/
↑このスレに
                      ''';;';';;'';;;,.,    ザッザッザ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッザッザ・・・
                      MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、  アケ板からきますた
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
    アケ板からきますた   ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
             __,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ   アケ板からきますた
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\

これをsageで書き込んでくれればアケ板が反攻してこないと思ってるVIPの連中なんてイチコロだ。
それではアケ板の名誉を守るため、皆の活躍を祈る。
38ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:23:19 ID:Bfl/Dtjy0
>7
審配の戦器を井戸に投げ込んだのはお前か…

>1乙に乾杯(ヒット&イェイ)!!
39ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:23:20 ID:EFR0r+VS0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
40ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:24:43 ID:ssq79ICyO
>>1乙し者の魂を背負い、俺は>>1乙し続ける!

後30分ほどでこのIDともお別れか
今日はいい日だったわ。
41ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:25:04 ID:/CC6XAIl0
>>37
ヒット&イェイでVIPにお帰り。
42ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:25:47 ID:CCA329oBO
>>37
スルーしる。荒れる上にめんどい。
43ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:26:30 ID:L3FlyVs/0
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < >>1乙&イェイ!
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \  
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
44ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:26:36 ID:FrHcGMqe0
>>40
「SSQに泣くIC ちょ」かいいIDだ
45ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:27:11 ID:MzRERWlmO
今日は地元でのUC名君の浮上っぷりに吹いた
しかし確実に孫呉に持っていけないと糸冬だな
46ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:28:08 ID:jRpgSZG00
今北
なにこのイェイの大号令



それにしても名門増えたなあ
やっぱり豪快なのが好きなのだな
47ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:28:21 ID:xJT6NFBI0
ヒット&イェイ?
うちのドカベンの得意戦法じゃないか
奴はイェイなどと吠えずに粛々と戻ってくるが
48ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:29:07 ID:6UVGgu5m0
>>33
狙うと上手くいかない不思議
49ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:30:10 ID:w9hLxl6DO
戦器争奪戦っていつまで?
この機会にいつまでも出ない董白の戦器ゲットしたいんだが。
50ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:32:44 ID:A0+AjjFH0
ssq79ICyO
SSQに泣くICよ

これは覇者ICを記憶されたICの妖精だったんだよ
51ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:34:04 ID:S+Jt6lDH0
>>40は今日一日禁三国志な
52ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:34:49 ID:uBjIR0SR0
>>49
公式サイトを参照されたし







一応転載
>■2007.06.04
>「戦器争奪の乱」本日より開始!

>今、全国対戦が熱い!!
>戦器争奪戦に勝利して戦器を入手しよう!

><戦器争奪の乱>
>・実施期間:6月4日(月)〜6月17日(日)

>※戦器争奪戦は全国対戦でのみ発生します。

53ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:35:23 ID:pW8lKJid0
>>49
6/17(日)まで。争奪戦発生率が大幅に上っている。心なしか箱発見確率も上っているみたい
54ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:35:25 ID:4JzPkmvqO
戦器争奪戦になって勝率が上がりだした。
55ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:36:46 ID:xJT6NFBI0
>>50
謝れー!
糞ネームサブカ狩り1代目にされたICに謝れ!
56ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:37:00 ID:MIQpVE0qO
董白の戦器ってパンツですか?ニーソですか?3Dモデルが持ってるドリルちんちんですか?
57ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:37:23 ID:Zlk5N+yt0
戦器争奪戦になると宝玉がでないから・・・
58ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:37:28 ID:jRpgSZG00
ランペの争奪戦に負けた


戦器争奪戦は勝つと宝玉が出ないからいいや
と強がってみるか
59ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:38:21 ID:9GuRtiO30
>>57-58
仲がいいですね
60ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:40:00 ID:HPBBnfayO
そういや今日使いもしないランペの戦器を争奪戦で手に入れたなあ…
カードが無いよカードが
61ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:40:33 ID:JrJvWo8M0
なんか今日は争奪戦そんなになかったかわりに
商人が毎回のように微妙アイテム売りつけにきたぞ・・・
62ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:41:10 ID:WnYDjKuJ0
後取れていない戦器はほとんどLEだという愚痴
LEなんて半分しかもってねーよ
63ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:41:54 ID:WC3bYw8v0
今日のチラ裏の引き自慢

明らかに固い! キタコレ!  テンション:↑

8/9で消費士気6…もしかしてりっさん?  テンション:↑

あれ、特技が魅力のみ…  テンション:↓

んで絵師は…キター! テンション:↑

つかなんで片方はランペの次に人気あるLEでもう片方はunk扱いなんだろう
64ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:42:03 ID:w9hLxl6DO
>>52-53
センクス。17日までか。
弓呂布の戦器とかも出ると嬉しいな………

あ、李儒の戦器は別にいいです
65ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:42:09 ID:Eydxatqi0
1の時のファミ通の攻略本あったんで見る。
 旧カードの絵のほうがいいって、結構あるなぁ、りかくしカッコよかったんだw
66ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:42:22 ID:LKxOJvJKO
争奪戦発生率UPは全然実感できねーぜ
15戦やって2回出た程度。しかも両方真島トン
67ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:42:23 ID:EcV2hpwf0
みんなは戦器ってどれくらい集まってるん?
.netで見たら189/367しかないんだが…
およそ半分しかないわ
68ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:42:30 ID:uBjIR0SR0
リアル軍資金がないから俺はしばらく三国志お休みだわ
色々試したいものもあるけど、カードもあまりにほしいの引かないから買い揃える資金もいる
ここんところのバランスは難しいものだな
69ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:44:14 ID:pW8lKJid0
>>61
       ____
     /⌒商 ⌒\
   /( ●)  (●)\  
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 買えお!
  |     |r┬-|     |  
  \      `ー'´     /
70ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:44:28 ID:/CC6XAIl0
>>68
そして
買ったら
引くんだぜ


特に俺がorz
71ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:45:27 ID:j+JnQoES0
>>68
EX孫尚香が来るまで大戦はやらないという縛りを課してる俺
16日に届いたらすぐやるけどな
72ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:45:48 ID:lbN4HWJ8O
>>67
デッキほぼ固定なせいか133しかないっす(´・ω・`)
73ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:48:27 ID:WnYDjKuJ0
>>67
317/367

>>70
高いのを買うと引いた時にトレードできるんだぜ?
安いのは買わない方が無難、トレードできないから
74ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:48:49 ID:j+JnQoES0
>>67
37/367
さすがリアル低州だぜ
75ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:49:02 ID:f+A92nWs0
さーて、今日の武将はー?

>>80
76ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:50:19 ID:OC+EMSuyO
今日7戦やって戦器争奪戦わずか一回。戦器がUC甘寧の斧だった俺は負け組

むしろ、内3戦に名君計略が入っていた事の方が衝撃だったが。
徳4あたりでは大流行中ですか
77ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:50:45 ID:JrJvWo8M0
>>69
SR曹操(魏武)の馬なら1000でも買うぞ!!

なんでアレだけでねーんだ・・・orz
78ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:51:12 ID:FrHcGMqe0
.NETで戦姫トレードできたらいいのにね
79ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:51:28 ID:pBqmZGB+0
>>75
リンゴ
蜂蜜


の三本です♪
80ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:51:40 ID:lbN4HWJ8O
>>73
2.1SRを群雄埋めの為に2.0崩そうとしている俺ガイル。
と言っても淵と曹丕はあんまり人気なさそう…。
81ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:51:51 ID:qNhm4Jii0
>>75
首長
>>78
戦姫は誰にも渡さんよ!
82ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:51:53 ID:U1rKc+pq0
>>75
司馬炎

でGO
83ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:51:56 ID:S+Jt6lDH0
ぶもぉぉぉぉ
84ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:51:57 ID:WC3bYw8v0
俺は徳9で3回中2回も名門に当たったよ…地味に流行ってる?
つか仁王って名門に強くね? 栄光隙無きを八卦1人掛け仁王ですり潰したよ
85ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:52:21 ID:W8R8+MOs0
>>67
30/367
呉軍以外一切と言って良いほど取れてないwwww
86ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:52:32 ID:uBjIR0SR0
>>67
260/367

LEの戦器がかなり残ってるけど、2.0のは9割くらい集まったかな?

>>70
それはある。まぁIC一枚近くSR引いてない気もするから、そろそろ引きたいw
ダブったら持ってない旧SRとでも交換しようかな
87ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:53:12 ID:cZAT4iDU0
おい筐体いいいかげん俺にドリルの戦器くれ。

あとLv2の袁軍攻勢使ったのに対戦後魏軍攻勢Lv9にうpしましたって
どういうことだ筐体!
魏軍攻勢なんぞ10回くらいしか使ったこと無いのにorz
88ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:53:16 ID:/CC6XAIl0
>>84
そりゃ八卦併用ならな。俺は仁王が文醜吸い込んで自滅するのをよく見る。
89ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:53:39 ID:FNY2/hRH0
戦器争奪戦大幅アップと聞いて意気込んでやったら3戦とも兵法外伝、それもイランやつばっか出た俺は公明の罠に掛かっているのか・・・。
90ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:53:40 ID:pW8lKJid0
91ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:53:56 ID:WC3bYw8v0
今回の戦姫って半分ぐらい削れて黄色ゲージ状態でも
武+8で神速とかになれるから実は結構強いような気はしている

…それでも閻行の下位互換とか言わないように
92ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:54:37 ID:7ebltjFH0
>>84
名門に強いって言うか、
八卦一人掛け仁王に吸い込めたら何だって壊滅するんじゃ?
9380:2007/06/05(火) 23:55:39 ID:lbN4HWJ8O
>>75
…というわけでSR淵と曹丕を使いたまえ。
94ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:55:49 ID:w14oem+FO
>>89
ハゲごときの罠にかかるなw
95ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:56:40 ID:cZAT4iDU0
>>84
すごくダメ計で乙りそうです。
96ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:56:46 ID:qV591WTQ0
今のご時世はワラはキツイのかなぁ…つか、呂布の突撃で武力2の騎馬が3割削れるってねぇ…
回復量は減ったけど武力差乱戦ダメージが一層増えたからまさに天下無双
…赤兎咆哮での突撃ダメージも見てみたいぜ
97ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:56:48 ID:F/a0KBjr0
>>89
そりゃ、徐晃の罠に掛っているようだしなww
98ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:57:02 ID:f+A92nWs0
>>93
ハハハ、よさないか。

tst
99ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:58:44 ID:JrJvWo8M0
今回ワラワラでいっても武力8が2人きたら蹴散らされかねんからなぁ・・・
んで武力9が要塞のように堅い・・・


ってことは武力9あって知力も高いなら最強じゃね!?
100ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:58:47 ID:WnYDjKuJ0
>>87
良くあること。涼攻勢を狙っていたのに他勢や袁軍が来る。
おかげで使ってない袁軍9、再建7、他勢7、遠弓6だぜフゥハハー
101ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:58:59 ID:WC3bYw8v0
>>92
まあ士気12使ってるからね…ただ天下無双に潰されたのは秘密だ

>>95
相手にダメ計いれば八卦2人掛けから仁王なんだぜ
102ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:00:01 ID:f+A92nWs0
00:00:00ならSR淵の計略効果時間が9cになり突撃ダメージうpがつく
おまけにSR曹丕の計略効果時間が4.5cになり武力上昇値が+8になる。
103ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:00:03 ID:qNhm4Jii0
>>99
武神様「呼んだ?」
ドリル「呼んだ?」
SRd「呼んだ?」
104ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:00:06 ID:RHNCqoMxO
新バージョンまだやってないのですが、ノイの新デッキとは何ですか?
ウルトラ厨と書かれていたのでいきなり当たると恐いのでレシピだけでも
どなたか教えてください。すいません。
105ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:00:06 ID:lbN4HWJ8O
今更だけど群雄やっててUNK曹操はいらないのかな。
一向に出番がなさそうなんだが…。
106ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:00:24 ID:EFR0r+VS0
>>67
218/367
多いのか少ないのか判断に困る。
まあせめて使ってる勢力の戦器はコンプしたい。
107ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:00:36 ID:cZAT4iDU0
>>96
呂布ワラは±0って感じがした。
素武力10は今Ver怖すぎる。
108ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:00:37 ID:MzRERWlmO
極みと刹那求心、か
なんかさりげなく相性悪そうだな
109ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:01:19 ID:LoAr3DvA0
>>92
雲散解除が無い上に攻城兵以外のダメ計は自城前だけしかないからじゃね?
110ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:01:30 ID:iX6gdRpO0
>>99
そんな勇猛や募兵や柵まで持った要塞おらんやろー
111ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:02:02 ID:CqcJZ9lp0
>>105
確か1章だけある。イク様との絡みはなかなかよかった。
112ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:02:21 ID:FNY2/hRH0
>>94
>>97
文字間違えたって気付いた瞬間に送信しちまったよ・・・orz
もう今更訂正してもムダだなw
113ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:02:27 ID:fgaJBATv0
>>104
SR袁紹、UC公孫讃、R顔良、SRシン洛、UC王允、C周倉

ノイ日記で正解出てた
114ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:02:38 ID:LoAr3DvA0
>>103
蜀3コs…いや、なんでもないです…
115ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:03:23 ID:CqcJZ9lp0
>>113のデッキ使った人挙手!
個人的にどんな使い勝手だったのか知りたいw
116ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:04:07 ID:j+JnQoES0
武力差が激しいか……
つまり我が桃園の時代だな!



やめてダメ計やめて
117ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:04:08 ID:qV591WTQ0
赤兎呂布・人馬董卓・一喝馬超
あながちネタにならないデッキな気がしてきた
118ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:04:19 ID:2tVc63Pq0
>>103
その中にSR張遼がいないことに泣いた
119ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:04:31 ID:tsGfmfk90
R関羽 槍 武9知8 勇募柵 大車輪戦法 必要士気4

これの方が強いと思た。
120ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:04:41 ID:U1rKc+pq0
>>103の家に忘れ去られた来来が神速号令で(ry
121ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:04:50 ID:NFk7teQiO
>>111
1章は真島イベント以外埋まってるはずなんだがなぁ。
UNK使った覚えないし、そうすると2つブランクがあるのかな。
122ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:05:15 ID:9yNPUgdNO
これまでニートだった俺も明日からは社会人…
高覧のみんな、これからは月の貢献度が一桁になるかもしれない…スマヌ



あ、>>1乙&イェイです
123ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:06:05 ID:cfVnw4Dw0
武力依存が高い・・・

これは間違いなくギブの時代!
124ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:06:12 ID:bBSxrSr20
>>121
いや、第1章じゃなくて、どこかしらの章で使うんだ。失礼した
125ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:06:26 ID:7mlsYjBF0
>>118
各勢力1人にしようと…スマンマジで忘れた…。
俺にとって2.5魏騎馬は鬼神様と夏侯淵とケ艾と司馬虎なんだよ!
ウンコ?ハハハ厠の話なんてしてないよwww
126ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:06:39 ID:etKtsYkoO
争奪戦イベントかぁ…


イベント中
 勝たなきゃ意味ない
        争奪戦
by.低州
127ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:06:57 ID:ko7IZJV80
>>121
第一章という意味ではなく魏伝の中の章の一つの意味
求心曹操と荀ケとの空箱の逸話
128ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:07:58 ID:HVdXeyFmO
武力も知力も高い武将なんていませんよ…
メルヘンやファンタジーじゃないんですから。
129ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:08:07 ID:gKP23vqP0
>>119
R太史慈 弓 武8知4 勇 麻痺矢戦法 必要士気4

これも強くね?
130ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:08:40 ID:lQzdfyvi0
>>121
17章終了後だな

>>123
魏武30cにはそういう理由もあったと思われ
131ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:09:01 ID:iBylls+AO
>>113
即答ありがとうございました。
自分は凡人故か、ぱっと見微妙で流行りそうもないと思ってしまいましたが…。
ノイさんと当たるのが楽しみになりました。
132ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:09:28 ID:tQNn0UsO0
つまり士気5で武15になって知力と速度と突ダメが上がって
さらに兵力全回復する彼が最強ですね!
133ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:11:05 ID:N04k6q880
士気4で武力30になって移動速度が3倍になるあの大将が最強
134ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:11:08 ID:ko7IZJV80
于禁の魏武の強兵でさえかなり長いのにR夏侯淵ならどんだけなんだと思った今日
ただ今のところ、連合デッキに入れるぐらいしか思いつかないなぁ
135ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:11:16 ID:lD5iELzC0
>>122
社会人になった所で最初はたいした仕事貰えないから気になさるな
体が慣れてきたら普通にできるさね
136ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:11:47 ID:B1gNZEY70
>>132
イマダ( ´∀`)σ)Д`)
137ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:11:58 ID:xMGAXNzP0
バナナ白銀最強ゥゥゥゥゥゥゥウゥ!!!!!
138ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:12:39 ID:ByNB9i4eO
>>130さんの補足をすると、17の最初にもイベントありますよ。
139ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:12:41 ID:cfVnw4Dw0
>>135
野球板住人のしゃべり方だな、その語尾はw
140ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:13:04 ID:4jNC3TiQ0
今日遭った話(VS呂布ワラ)

周倉「オラオラ!死ね爺!!」
アカイナン「シネ〜〜!」
KdoA「その首叩っ斬ってやる!」
一人の老人に3人で攻めかかる呂布ワラ軍。その後ろには天公将軍が高笑いをしながら悠々と
自軍城門前に控えている。3人が正にその老人に襲いかかろうとしたその時!

呂布「灰トナレイ!!」(ドゴーーーン!)

敵城前で奮戦中の御大将が天下無双を使った。その刹那! 目の前の老人は呂布と同じマッチョな
体型にと変貌を遂げた!
3人「・・・・へ?」
左慈「さあ諸君働こうか…」
このあと、御大将は趙雲の槍に刺さって撤退。天と気持ちを合わせてももう後の祭りであった
141ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:13:05 ID:AXUo1xwe0
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   
 ヽ  (文)   _,  )  明日もベンチだお…
 _ノ____/   |   
  (●)(● )    |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"ヽ
  (__人__)     |    ヽ_ (顔)     ヽ
  l`⌒ ´      |    _ノ_____/  く
   {        |    / (●)  (●)   ヽ  明日もまた、ひたすら誉れで暴れまわる仕事が始まるお・・・
   .{       /    |   (__人__)      |   
    ヽ    /     \  `⌒ ´     ,/
     >   \      ノ          \
142ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:13:07 ID:NFk7teQiO
>>124>>127
勘違い申し訳ないorz

>>130
情報ありがd。17章はまだまだ先ですな。
143ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:13:18 ID:2tVc63Pq0
>>125
俺にとっての魏2.5コスは鬼神、張遼、横山曹操、SR惇だな
他のは持ってないんだ済まない

ウンコ?ハハハ、戦器の無い人なんてわざわざ使いませんよ
………LE使ったらすぐに売りに来たからなぁ
144ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:13:25 ID:bBSxrSr20
白銀と剛槍だったらどっち使う??Dotch?!
145ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:13:40 ID:g1Cw0jUu0
>>121
張遼、李典、楽進の三人組ががんばる章じゃなかったっけ
確か一箇所だけ魏武のイベントがなかったからおぼえてる
146ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:14:30 ID:alntqxbL0
ようやく時代が仁王に追いついてきたか。

ずーっと仁王使ってた俺は勝ち組!
147ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:14:55 ID:cd9KPXPLO
>>134
その二人は同じじゃないのか?

しかし結局連合見ないな、衝車に乗った人は知りません
148ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:15:33 ID:ko7IZJV80
ふむ…やはり高武力で戦器が突撃ダメアップ武将がアタッカーとして有効なのかぁ…フンガー
149ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:16:10 ID:N04k6q880
ふと思いついた
コスト比よりもステータスが高い代わりに
撤退したら士気が減ったり城ダメがあったりする武将がいたら面白いと思うんだ
150ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:17:09 ID:g1Cw0jUu0
>>139
そんなことはないサネ……ですよ
151ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:17:18 ID:yx+u7ywA0
多勢力大号令が10カウントっていうガセを信じてた俺は負け組
152ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:17:21 ID:MyiMWF9PO
>>144
そこで全員白銀になれる全凸をチョイス!
153ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:17:36 ID:tsGfmfk90
>>129
R留賛 弓 武7知4 柵勇 麻痺矢戦法4

これもありっちゃあ・・・ねえな。
154ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:18:30 ID:NFk7teQiO
>>138>>145
補足d。

魏武に比べてずいぶん出番少ないっすね…。
155ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:18:45 ID:ByNB9i4eO
>>146
仁王に追いついてきた

臭うに追いついてきた

臭う臭いついてきた

これは(ry
156ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:19:08 ID:1q70AU6w0

放出 俺の徳
希望 五品スパイラルの思い出

どうでしょうか?
157ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:20:06 ID:gKP23vqP0
>>153
それはないw

>>149
董卓に特技「暴虐(死ぬと城が削れる)」をつけて武+1知+1するとか
158ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:20:07 ID:alntqxbL0
>>155
かれいしゅうのことかー
159ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:21:37 ID:naa2bAXh0
ところで特攻ってどれくらい城ダメ上がったの?
160ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:28:19 ID:fLl4MoGwO
>>159
ウホは城門三発で落城
弓曹洪は城門二発で落城(攻城兵と同じバリバリバリーンって音がするw)

陥・陣・イェイは知らぬ
ぶっこみも知らぬ存ぜぬ
161ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:29:31 ID:yffETQoJ0
今北。
ヒット&イェイの

イェイってなんだ?w
162ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:29:50 ID:7mlsYjBF0
>>160
ぶっこみは只の特攻と同じじゃね?
槍βと二重城門やってみたが、異常に城削れてビビったな…3発ってことは、城門で34%くらいかな?
163ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:30:10 ID:alntqxbL0
>>161
前スレ95あたりを見るよろし
164ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:31:31 ID:CPOWJ4lK0
特攻号令・・きたか!
165ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:32:16 ID:1q70AU6w0
>>161
ヒット&イェイのガイドライン
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1180442580/

説明はここ
166ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:32:23 ID:yffETQoJ0
>>163

把握w>>95
面白いけど外で言ったら俺が馬鹿だと思われるなw
167ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:33:03 ID:1BTSknB7O
168ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:33:37 ID:cd9KPXPLO
>>161
>>4

諸葛センの戦器優秀だな、いざって時に逃げ切れん…
169ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:34:06 ID:7mlsYjBF0
>>166
お前それは間接的に前スレ>>95を馬鹿だと(ry
そしてnet見たらLEウホで城門31.2%…城ダメにもランダム値あるよな?
170ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:35:14 ID:FZlov+ENO
久しぶり浴びる程酒をカッ食らった…。
梅酒のサイダー割とは言え…小ジョッキ25杯も飲んだら…キクなぁ…。


孫呉大胆不敵の何処が悪いってんだよ、べらんめぇ!?
171ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:35:36 ID:wZfyj5Qh0
米ってだれのこと?
172ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:36:10 ID:yffETQoJ0
>>171

お前はもう米食うなw
173ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:36:29 ID:B1gNZEY70
>>171
テリーマン
174ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:36:53 ID:b0PjvLK70
>>171
おこめ券

後はわかるな
175ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:36:57 ID:1q70AU6w0
>>171
テリーマンだろ、アメリカ的に考えて
176ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:37:20 ID:g1Cw0jUu0
>>171の口に五斗米道の教祖がご飯を無理やり押し込もうとしている
177ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:37:46 ID:FZlov+ENO
>>171
テリーマン。

>>172
米が食えなきゃポン菓子食えば良いじゃないw
178ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:37:56 ID:5KRIfWnFO
ホウ徳の特攻城門二発と通常壁二発で6.1%だったよ

そうですU名君です
城門は多分名君重ね掛けもらってるが減らなさにうなだれた
いっそ焼きはらってほしかった
179ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:38:19 ID:4jNC3TiQ0
アレ国志のお米は萌えキャラ
180ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:38:30 ID:wZfyj5Qh0
うぅ・・わかんね
181ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:38:54 ID:b0PjvLK70
>>176
そんなマンガを幼い時に読んだ希ガス

軽くトラウマ・・・
182ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:39:25 ID:KXgxlVT+0
>>171
八十八歳のことを米寿というのは知ってるな?
米の字をバラすと八+十+八にできることから来ているのだが、
つまりVer1でカードナンバー088だったSR劉備のことだ。
183ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:39:30 ID:dbYfOMPG0
>>171
テリーマン

ボクこんなの見ちゃいました。
近場のゲーセンの予選大会の決勝で
呉単VS袁(王者)  覇王VS英雄
序盤呉側が押してるが、相手もよく凌いでる
自爆も使いながら数発城を殴り半分近く削る
後半袁側が反撃に出るが時間が無い
残りわずかで王者の進軍
呉側ががんばるが01カウントでついに城門が・・・

_____  ___

パリーン
      _ ___

呉側 Σ(゚д゚lll)ガーン  
観客Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
184ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:39:56 ID:P+/YGAno0
>>178
今北。
U名君はプレイヤーの士気をごっそり持っていくから困る。
使いどころによっては心が折れる。
185ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:39:58 ID:FZlov+ENO
>>178
名君…美味しそうだな…。
…!?

まさか…孫呉の守成も修正されてたりしやがんのか?
186ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:40:41 ID:ByNB9i4eO
>>174
とべない張翼に意味はあるのでしょうか…
187ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:40:48 ID:yffETQoJ0
>>183

落城かよw
王者ハンパねえw
188ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:40:48 ID:KXgxlVT+0
>>185
みんなそう思うらしいが、みんな落胆する。
189ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:41:28 ID:naa2bAXh0
>>160
マジでか、だいぶ強くなってるんだな
190ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:42:11 ID:cfVnw4Dw0
>>186
翼をくださいという歌を思い出した
191ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:43:00 ID:FZlov+ENO
>>188
タメ時間はさておき…やっぱり、前のままか…。

1コス武力3高知力槍(一騎打ちしない)として運用するしかない訳ね…。
192ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:43:06 ID:TuSYfr6/O
何この仔牛の焼き印捺しな流れw
193ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:43:19 ID:k/0tCXAU0
>>188
範囲がとんでもなく広がったように感じるのは
俺の気のせいだろうか
194ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:43:28 ID:5fr9G/Tg0
KJAは35-40ぐらい、城削れて武力上がってると乱数で50越える事もあるらしいが
195ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:44:13 ID:alntqxbL0
守城連携解除デッキを仁王でふるぼっこしたお
196ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:44:33 ID:AXUo1xwe0
>>186
もう・・・落城しても・・いいよね?
197ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:45:17 ID:FZlov+ENO
>>193
玄妙防衛と同じくらいの範囲だよ。
前バージョンから。
198ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:45:42 ID:JYjDthPDO
なあ今思ったんだが、決着が強いなら猪突も強いんじゃね?士気安いし
199ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:46:04 ID:ko7IZJV80
この世には壁攻城だけで100%もっていく人もいる事を思い出してください
200ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:46:10 ID:k/0tCXAU0
>>197
マジでかw
気がつかなかった。デッキに投入してたのに
201ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:46:15 ID:cd9KPXPLO
>>190
子供ながら翼よりDBみたいに飛べたほうがよくね?
と思っていた俺は天の邪鬼
202ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:46:48 ID:KXgxlVT+0
>>192
誰がなんと言おうとブルドッキングヘッドロックです。
ベアークロー往復とかナチスガス戦法とかと比べるとせつなくなるが、でも半分よりは強い技なんだぜ?
203ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:46:57 ID:ko7IZJV80
>>198
実は強化されたのにまったく見向きもされない象の姐さんの事も思い出してください
204ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:47:18 ID:B1gNZEY70
>>198
そうだね、車輪挑発で乙だね
205ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:47:40 ID:YSz10mpnO
>>171
米→肛門にみえる→別名称は菊

つまりアナルの事だったんだよ!
206ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:48:58 ID:KXgxlVT+0
>>198
今回の突撃ダメ武力依存UPで、赤兎はかなりバカにならんらしいが。
なんか迎撃も武力依存UPしたとかいう話だし。
207ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:49:59 ID:FZlov+ENO
>>202
ブルドッキング・ヘッド・ロックじゃねぇぜ。

カーフ・ブランディングだぜ?
208ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:51:10 ID:JYjDthPDO
>>203
素武力8欲しいんです><

>>204
武力依存減ってるから耐えてくれないかな?
車輪相手は密着して撃つとしてさ
209ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:51:20 ID:e+ziIlt00
>>115
号令には、爆進を。
妨害には浄化を。
超絶強化には連環を。
カウンターには白馬陣を。
慣れない内は青玉を。・・・・って感じのデッキですた
210ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:52:41 ID:hy8WF/020
スピニングトーホールド食らわされて足首いわしてバスケット諦めた俺が鰈に参上
211ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:52:55 ID:Ic4FMvALO
>>198
オレと一緒に(EX張遼で)
や ら な い か ?
212ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:53:26 ID:KXgxlVT+0
>>207
いや、説明書に書いてあった技名は「ブルドッキングヘッドロック」だったはず。
子供心におかしいちがうと思ったので、逆にまちがいない。
213ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:53:33 ID:FZlov+ENO
>>208
でも、ホラ…

計略使用時の武力は、祝融姐さんの方が上なんだぜ?
214ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:53:54 ID:P+/YGAno0
>>205
な、なんだってー!



……満足したか?


あとsageようぜ。
215ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:54:05 ID:5R2mJVy40
SR馬呂布がキョウイと張飛に迎撃もらってどれくらい減るっけ?
せめてその減る量ぐらい回復してくれてもいいと思うんだが
余裕で2割以上くらうよな確か・・・
せめて4割回復ぐらいに修正希望だわ
216ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:54:41 ID:B1gNZEY70
>>208
檄文なら判らんが姜維になると一発退場な予感
迎撃も1回だけとは限らんしなw
217ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:55:02 ID:JYjDthPDO
>>211
使ってるの?
よかったら使用感教えてくれ。朱治と組もうかと思ったんだが
218ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:55:04 ID:KXgxlVT+0
>>215
>SR馬呂布

直前に赤兎の話をしたのにこの仕打ち・・・・・・・・ヒドス
219ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:56:24 ID:7mlsYjBF0
>>215
赤兎は兵力回復しないぞ?お前は何を言っているんだよw
220ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:56:31 ID:ESQ+fhzc0
>>181
どろろだな。
221ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:57:24 ID:B1gNZEY70
>>218>>219
発言内容からして痛い子だろ、放置放置
222ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:57:33 ID:dbYfOMPG0
>>187
いや落城ではなく、大流星程度だったよ
ゴメンな

多分城門以外にも同時に入ってるとは思う

223ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:58:07 ID:FZlov+ENO
>>212
何だ、そっちかw

>>210
キャメルクラッチで腰を痛め、ボストンクラブで腰を痛め、スコーピオンデスロックで腰を痛め

肉体労働中に急性椎間板症を患って、ヘルニア一歩手前、下手すりゃ歩けなくなるやも知れん爆弾抱えてる俺も居るから心配すんなw
224ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:58:13 ID:ko7IZJV80
>>215
どっちも4割近くダメージ受ける
225ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:58:25 ID:P+/YGAno0
赤兎呂布はLEBが出た時に一回使ったっきりだなぁ。
今Verでの武力依存上昇で、ある程度は使える……のか?

槍にブッ刺さる光景しか思い浮かばないけどなorz
226ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:58:53 ID:NFk7teQiO
>>220
映画版見て好きになった作品だ。
227ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:58:53 ID:YSz10mpnO
228ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:59:00 ID:7mlsYjBF0
>>221
把握した。スレ汚しスマソ…

で、そろそろRぶっこみの時代が(ry
229ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:59:36 ID:zwkYU9vu0
>>207
子牛の焼印押しはカーフブランディングでおk(コーナーから相手の後頭部に膝を着けながら顔面を叩きつける技)
ブルドッキングヘッドロックはヘッドロック(相手の頭部を脇で締め上げる)しつつ走って顔面(または頭部)を叩きつける技

とプ板も見てる人が言ってみる
230ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:59:48 ID:er9e0zOC0
だからプロレス技を素人がやるでねーw

「ドントトライディスアットホーム」ってアメリカのお偉いさんもいっとろうがw
231ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:00:07 ID:Cq1F8eMj0
>202
ブロ→計略は強いがステ最悪なので総合力は微妙
阿修羅→ステ最強だが計略狙い辛すぎ
米→ステ良好&計略超良好

総合力で米最強なのは太平天国的に明らか。
232ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:00:36 ID:ChfaDyzyO
攻勢のおかげで勝てたから
次も攻勢にしたら開幕落城した
233ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:01:08 ID:JYjDthPDO
祝融強化されてんの?
槍以外には弾き続けるから効果高そうだな
234ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:01:53 ID:5R2mJVy40
>>224
4割かきついな・・・
今Verで迎撃乱戦無双やると白銀にもやられそうだ
235ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:01:55 ID:OJRQ4SlG0
これ既出?


ノイ日記より

【デッキクイズ】

・あんま使わない色とよく使う色の2色

・特技は魅魅魅募活勇

・武力853322(数値順)

・知力876541(数値順)

・槍2弓2騎馬2


今度はなんだ?
前日の日記からすると屍っぽいけど
236ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:02:22 ID:Ic4FMvALO
>>217
城門に張り付いた低武力なら
突撃でアッー! → 耐えても乱戦でアッー!


兵力満タンで相手の攻城ゾーンに張り付いて猛進 → 刺さっても兵力3割残り
乱戦でそれなりにガリガリ君ラムネソーダ味
237ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:02:27 ID:4jNC3TiQ0
>>233
この前のお米頂上を見る限り、武力差が4以上あればそれなりの硬さを発揮するみたいだしな>姐さん
238ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:02:33 ID:er9e0zOC0
>>231
どう考えてもブロッケンジュニア最強だろ?

ミート君の光の玉とった後の鬼畜っぷりといったら・・・
一度あの麻痺飛び道具くらったら、ハメ決定なんだぜ?
俺の友人の間では「ブロッケンジュニア禁止令」がでたほどだぜ?
239ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:03:03 ID:FZlov+ENO
>>233
前バージョンで+10に変更され、今回は据え置き。
ちなみに猪突猛進は+8。

だったと思う。
240ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:04:15 ID:P+/YGAno0
武力依存高まったってことは、戦器つきFAゴツ×3って更に堅くなったのか?
最近地元のゲーセンでは結構見かけるんだが。
241ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:04:36 ID:alntqxbL0
>>235
それは昨日の話題だ。

今日のトレンドはヒット&イェイ
242ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:05:13 ID:hmdYmcQb0
どうでもいいがID:7mlsYjBF0の発言がさっきからいちいちイタいな
243ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:05:33 ID:Ic4FMvALO
祝融姐さんの猛進は的確な袁兵と組み合わせると殺人ドリブルになるから困る
244ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:05:37 ID:oeuDa1Jc0
>>223
俺は別に気にしてなかったんだが、やった奴とその親が学校に呼び出されたから…すごく気まずくなった
好きだからバスケやってただけで学校の名誉のためにやってたんじゃないっつーのに
245ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:05:38 ID:lQzdfyvi0
>>240
象さんの弱体化とあわせてトントンかマイナスじゃないだろうか
246ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:06:20 ID:ko7IZJV80
>>240
低武力の攻撃などマジで痛くも痒くもない
247ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:06:38 ID:FZlov+ENO
>>240
象さんが相対的に柔らか戦車になったので…

差し引きすると、滅茶脆い。

勅命掛かった兀突骨ならそれなりに頑強だがな。
248ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:07:08 ID:Cq1F8eMj0
>238
あのゲームちゃんとキャラのステータスが割り振られてるから
独の人はなんというか大戦で言うと攻城兵みたいな存在。

足が遅いのと防御力の低さで最終的には自分側に玉が飛んでこないと勝てない(玉が取れない)。
問題なのはそこまでやりこむレベルの小学生なんて当時は居なかった事だ。
249ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:07:55 ID:hmdYmcQb0
>>241
また新しいデッキ考えたそうだ
使う色は呉か?使わない色は袁以外っぽいが
250ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:07:56 ID:Cq1F8eMj0
象さんそんなに柔らかくなっちゃったのか…
251ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:08:23 ID:OJRQ4SlG0
>>241
昨日のはSR袁紹、UC公孫讃、R顔良、SRシン洛、UC王允、C周倉じゃ無いのか?

6月6日更新の日記だよ?
252ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:08:35 ID:P+/YGAno0
>>245
なるほど。
昨日ゴツの戦器出たから、高武力象デッキだ! 俺KATEEEEEEEE!!とかやってみたかったんだがなぁ。
どう考えてもダメ計乙か。
253ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:08:34 ID:oeuDa1Jc0
>>238
しかもあれはブロッケンマンだ
Jrの親父
254ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:08:51 ID:FZlov+ENO
>>244
大丈夫。君は生きてるんだろ?
歩けるんだろ?

それだけで良いじゃねぇか。
255ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:09:06 ID:9T8zQJkN0
象スレから貼ってみる


763 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:10:36 ID:X7+jDXOF0
オフィス加藤氏の日記より。

検証A兀突骨VSR馬超(全突)

 ゴツ戦器+象の乱戦の強さ検証。 衝撃の事実。
 R馬超は最大兵力UPの戦器を持っているとはいえ....

 ゴツ ミリ勝ち。 っていうか負けそうでハラハラしたw 象って乱戦つよいんじゃ... っていうか騎兵防御もあるのに〜

これはもうだめかもしれんね・・・
256ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:09:23 ID:JYjDthPDO
皆の話を纏めると+8に変更されたが、威力抜群で迎撃されても何とかなる。って事かな

赤兎は連環された場合のデメリットが大き過ぎるんだよなぁ
焼いてくれた方がマシなんだが・・・
257ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:10:21 ID:alntqxbL0
違うでっきだったか。
すまんこってす
258ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:11:06 ID:48U23BBVO
>>242
このスレには元々イタイ子と腐れvipperしか居ませんよ?
259ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:11:45 ID:CPOWJ4lK0
>>235
前日は25/27
今日は23/31 ノイの新しいデッキか?
260ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:11:58 ID:P+/YGAno0
……これ雰囲気的に突っ込んでいいのかどうだか分からないんだが、
なんかさっきからFC版キン肉マン マッスルタッグマッチの話題が飛び交っているように見えるんだ。

俺疲れてるのかな……?
261ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:12:14 ID:oeuDa1Jc0
>>254
応、そいつとは今でも友達だぜ
いわしたっつーても脱臼癖ついただけで日常生活問題ないし、困ったのは学校だけだから無問題w
262ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:14:06 ID:QwH1Hc5T0
>248
>あのゲームちゃんとキャラのステータスが割り振られてる
そんなの今始めて知ったwwwww
263ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:14:30 ID:FZlov+ENO
>>261
ワシもさね。
最終的に腰にトドメを刺したのは俺自身の不注意だしw

生きてりゃ何とかなるさw
264ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:14:36 ID:beJjJh2h0
>>256
そこで、狼煙を発動ですよ
265ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:16:46 ID:Cq1F8eMj0
>255
戦器なけりゃ普通に兀突負けるレベルなんじゃないのそれって…
266ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:16:59 ID:ko7IZJV80
>>264
無双呂布・お米・孟達・羅憲・凡将・UC姜維
あまり勝てる気がしないな
267ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:18:33 ID:JYjDthPDO
>>264
あたまいいな

それは思いつかんかったわ。
赤兎 狼煙 朱治
後はRウホか?弱そうだなw
268ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:18:36 ID:9T8zQJkN0
>>265
一番硬い時代は2/3残っていたのに・・・
269ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:18:55 ID:Ic4FMvALO
>>256
いやいや、刺さったら何ともならないw

刺さっても何とかなるのは
相手の攻城ゾーンで猪突猛進して移動速度か下がっているときだけ
それ以外は刺さったら一発退場


でも徒弓号令と麻痺矢号令に対してはガチ
270ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:19:54 ID:beJjJh2h0
>>266
確かに素直に浄化か、馬鹿入れたほうが良さげw
271ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:20:46 ID:oeuDa1Jc0
>>263
お互い頑張りまっしょい


しかし象さん柔らかくなったのか
俺の孟獲も今よりなお回転数で押さないとやばいなあ
272ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:20:49 ID:alntqxbL0
>>235
屍 大華 ありえない あかいなん 白馬陣 押印あたりか?
273ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:20:49 ID:12sKZHT70
>>235
SR孫堅、白馬将軍、孫桓、アカイナン、王允、大喬
274ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:22:56 ID:JYjDthPDO
>>269
刺さったら一発ですかw
まあ三倍速だもんなー

使われ無いには理由があるね!
275ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:23:06 ID:QwH1Hc5T0
>268
まあその時代は象が全体的に異常だったけどなw

>272-273
>113
276ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:23:45 ID:w6yi77am0

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全世界対抗クリックゲーム
最終局面はハンガリー(1位)と日本(2位)の一騎打ち
みんなの力で再び世界一になりましょう!(前回の世界一は日本)

会場: http://www.clickclickclick.com/default.asp
ダイジェスト映像: http://swfup.info/view.php/7054.swf
日本チーム本部: http://www33.atwiki.jp/clickvip/

メディアに取り上げられています
GIGAZINE: http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070602_click_click_click/
スラッシュドットジャパン: http://slashdot.jp/article.pl?sid=07/06/05/0044217
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277ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:23:48 ID:ChfaDyzyO
猪突→飛翔があるじゃない
278ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:23:54 ID:Fk6xd8C30
そういや俺の友達の対戦相手が、
かんきゅーけんで軍師への反乱+速軍の法で、擬似カコウトン状態となって友達をボコボコにしてた。
まあ相手は引いたカードでデッキを組む計っぽいちぐはぐなデッキだったからやったことだったが、
なかなかかんきゅーけんは凄いと思える戦だったな。
279ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:25:58 ID:bBSxrSr20
兎にも角にも、ノイは白馬陣に目を付けてるんだな…
280ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:27:56 ID:y7xN/Ved0
相手の武将の撤退カットインでズームになった時に、兵が良い位置に飛んできて、
画面半分→撤退武将のカットイン、もう半分→でかい兵の顔になったw
しかも兵種は女性…なかなか美人だった ////
281ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:29:05 ID:ko7IZJV80
>>278
しかし一回の対戦で一度しか使えない…
ここは勅命や神速勅命から切ればそれはそれは凄い事に!
ちなみに、SR猛獲・王双・母丘倹・張遼・周倉
というデッキで遊ぶとちょっと面白い
282ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:29:09 ID:Ic4FMvALO
>>274
さぁW教え猪突猛進で(ry

まぁ猪突猛進は使い処が限られまくりだから素人どころか玄人にもオヌヌメできない
283ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:29:21 ID:JYjDthPDO
そして俺は朱治に目を付けた。

武力依存高い→低い士気で高い効果→猪突系→ダメ計撃たれても落雷以外は得

間違ってはいないと思うのに、微妙なのしか出来ない・・・
284ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:29:52 ID:ko7IZJV80
>>281
張遼→張梁
ミスった
285ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:29:53 ID:C6M1NzVl0
>>269
昨日、神速の極みを真正面から迎撃したけど2割弱くらい残ったよ
286ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:30:54 ID:QwH1Hc5T0
>285
迎撃戦器なし?あり?

つかどっちにしろやべえな
287ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:32:21 ID:B1gNZEY70
>>282
前Verだとやたら知力依存高くて26c(Uウホ)だったが今はどうだろうね
きっと無修正だろうけどw
288ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:32:22 ID:Ic4FMvALO
>>283
どう考えても蛮勇の方がお得で(ry
289ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:35:06 ID:Ic4FMvALO
>>285
迎撃した武将を詳しく

武力1か武力0の迎撃なら通常の三倍速で刺さっても平気なのは知っているが
290ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:35:39 ID:JYjDthPDO
>>288
何言ってんですか。ダメ計で落ちるなら蛮勇だと朱治に回す士気が損ですよ?

え?朱治使うな?アーアーキコエナ-イ
291ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:36:48 ID:C6M1NzVl0
>>286
>>289
槍孫策か呉国太だったかな
292ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:37:37 ID:5KRIfWnFO
今ふと生兵法を考えた
屍、チントウ、周倉、アカンナイ、トウトナ、八雲
屍、八雲、回らなくなったら再起でずっと俺のターンにならないだろうか!?
293ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:37:39 ID:B1gNZEY70
>>291
どっちなのかハッキリしようぜww
294ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:38:01 ID:Ic4FMvALO
>>287
つまりEX張遼なら約30カウントも・・・
槍無しデッキにとっては恐怖としか言いよう無い!

そんなシチュありえないが
295ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:39:27 ID:JYjDthPDO
>>292
連環撃たれたら、ずっと相手のターンですね!
296ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:39:51 ID:Ic4FMvALO
>>291
( ゚д゚ )
297ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:39:58 ID:1BTSknB7O
>>292
アカンナイkwsk
298ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:41:38 ID:7mlsYjBF0
>>291
net見れば…他にも迎撃してたら分からないか…
299ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:42:39 ID:Ic4FMvALO
>>292
>アカンナイ

何?その萌えっ子のセリフ?
300ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:43:57 ID:6RbfbKLO0
俺の三国大戦史
1の後期カードをがちゃがちゃ動かしたい願望でスターター購入。
魏のスターターでダンディなおっさんらをゲット。
初の全国、金色の馬超にボコボコにされる。
馬の高武力が強いと思いカード屋さんでRチョウヒ購入。
Rチョウヒで伏兵ふみまくる。「なんでお前が踏むんだよ」が毎回頭によぎる。
その後伏兵を探すという戦法を知る。
Rシュウユをひき急に勝率が上がる。品になる。
その頃マウントという戦法を知る。
結局5品で1は終了。
2で攻守デッキに変り覇者になり大水計を使い覇王へとなり狂喜した。
その後覇王ICをなくすことになることを知らずに・・・。
301ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:47:10 ID:ptB1ofQ40
今日久しぶりに大戦やったら15連勝した。
正直、みんな弱すぎだろW
302ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:47:41 ID:Cq1F8eMj0
さて日が昇ればついに連休スタートでverうp後初の全国が待ってるぞ。
今verの武神様は一味違う筈。甘ちゃんの評価がかなりバラついてるのが心配だけど。
303ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:50:01 ID:Ic4FMvALO
>>300
>Rチョウヒで伏兵ふみまくる。「なんでお前が踏むんだよ」が毎回頭によぎる。

後のぱちろ〜の後継者である
304ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:51:33 ID:9T8zQJkN0
>>303
エル○リーじゃね?
305ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:57:22 ID:vVdaFWio0
流れ赤兎咆哮して真・ヌイデッキ予想

SR孫堅  槍 8 7  魅 勇
UC公孫3 馬 5 5 魅 募
アカイナン  馬 3 1 活
諸葛格   槍 3 8 
R大喬   弓  2 4 魅
朱知キュン  弓  2 6

昨日の日記の屍云々から予想してみた、スピードアップのコンセプト変えずに浄化役を呉他に変更?
再起の擁護者って強化されたっけ?どっかで時間が延びたとか見た気がするんだけど
306ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:03:02 ID:bBSxrSr20
>>305
屍・白馬・アカイナン・大喬で

諸葛格・朱知キュン

アリエナイ・王允
のどっちかだね

で、このデッキもやっぱポテンシャル高いの?
307ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:05:41 ID:ChfaDyzyO
アカンナイ(・∀・)イイネッ!!
308ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:06:21 ID:D9Ao1N3+O
309ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:07:25 ID:EuITAjJt0
アカンナイキュン、萌え(・ω・)
310ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:07:42 ID:mqKwLY8bO
>>305
効果時間はしらんが武力上昇値が1増えた。
311ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:19:24 ID:P5JBmw3D0
SR張飛って意外に出来る子なんだな
士気4なのに武力上がりすぎ

大徳、決着、関索、ホウ統、姜維

これで5勝1敗だったよ。
結局決着と連環ばっかりで大徳使わなかったよ。
312305:2007/06/06(水) 02:21:56 ID:vVdaFWio0
あぁもう色々と生兵法だorz

×浄化役を呉他に
○浄化役を大喬にして呉他に

>>306
孫堅がどうしても撤退する関係上擁護者かと思うんだけど
袁他では色のバランスの事言及してたからなぁ

>>310
武力上昇ですか、wikiでは10cだけど時間も増えてたらエライ事だな

とりあえずいち早くパクって試してくるお(`・ω・´)
313ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:22:52 ID:IwoplLJh0
ノイはここしばらく自分でガンタンクと名付けるような機動力のないデッキ使ってたわけだから
ここらで機動力のあるガンダムやシャアザクのように動き回りたいというのがあるのでは

素直に攻守使えばとは思うがノイのデッキ傾向からして主戦力の2コスが武力6っつーのが気にくわないのかな
314ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:23:03 ID:/2PnVL0T0
武将カードってどこまで削っても大丈夫なの?

四方を切ったり表面剥がしたりしても反応する?
315ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:24:12 ID:ChfaDyzyO
決着、ブジン、八卦、ススメ




うーん
316ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:25:25 ID:39DSt3H00
下の武力知力の所を折っても読んでるのは見た。
槍撃楽チンそう。
317ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:25:26 ID:B1gNZEY70
>>314
読み取り用のインク印刷部分を残しときゃ大丈夫だと思う
ちなみに表面は剥がれても何ら問題無い
318ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:25:40 ID:bBSxrSr20
教え+獅子の剛槍って何cくらい持つんだろう?誰か師の教えを!

あ、馬鹿はやめてうわああぁぁ!
319ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:25:42 ID:P5JBmw3D0
>>315
初期の蜀4枚を髣髴とさせる組み合わせだな
320ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:26:48 ID:P5JBmw3D0
>>318
その士気で長槍の伝授打ったほうが
有効利用できそうな気がするんだけど
321ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:27:10 ID:ChfaDyzyO
カード変形してつかうヤシはバチ当たれ!!
322ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:27:29 ID:/2PnVL0T0
>>317
サンクス

城門でマウント取ってるとカード邪魔だから極力削ろうかと。
というか削ってる人見た。
コモン・アンコモンで試してみますわ
323ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:29:22 ID:g2KzhVhK0
>>305
そのデッキだとしてさぁ
白馬をそこまでしていれる意義あんのかと思ってしまう。
そりゃカウントはめっさ長いけどさ

324ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:30:50 ID:NFk7teQiO
>>313
攻守だと弓が相性悪いからってのもあるんじゃないかな。
325ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:44:53 ID:g1Cw0jUu0
今王者使ってる人さ、ぶっちゃけどうよ
ダメ計も流行りつつある兆しが見えるし、素の武力で押すデッキも増えてるし、きついんじゃないかなーと思う
王者デッキには興味があるだけに、ものすごく気になって仕方がない
326ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:49:27 ID:9xUUtlHV0
>>255
VSR馬超ってなんだ?ってオモタ
327ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:52:53 ID:oVh8AekDO
なにこの厨臭い文章
328ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:53:16 ID:9T8zQJkN0
>>325
ブサでダメ計を釣るのじゃ

それか潔くあきらめる
329ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:54:21 ID:ChfaDyzyO
MAX物件が20越えなかったのは気のせいですよね
330ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:56:32 ID:frR21sgj0
SR張飛、SR姜維、R劉備、UC馬岱




むむむ…
331ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:00:04 ID:D9Ao1N3+O
332ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:01:01 ID:4HhQQs340
Ver2.11はヒット&イェイの時代
つまり、神速の極みの時代が来たわけですね!

        ━O∧_∧━〔‖) 
        ∧,,∧‘ω‘) 
        /・ ・`ヽと )  
       (。。ノ  しヽ
        /ヽ /  ノ
       ( へ /|.|
        ヽヽ| | U
          | | パカ
          U
333ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:01:36 ID:g1Cw0jUu0
>>327
申し訳ない。酒に酔って少し乱暴になってるかも知れん

>>328
なるほど。ブサで圧殺する構えを見せて、ブサ単独で焼かせるのですね
他の面子はうまく巻き込まれないようにする、まさに範囲位置固定のなせる技なのですね
334ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:03:41 ID:SoE9nLxQ0
>>325
封印連計で抑えるから問題ない。
335ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:03:57 ID:HXbQqWFg0
>>325
白兵戦とは総武力ではなく高武力
これまで1.5コス中武力4枚の袁単が使われてきたのは
ほとんど常に強化しっぱなしが可能な隙無きや先陣と
士気6にあるまじき効果を発揮する栄光の相性がハンパなく良かったから
王者に栄光に近い破壊力がない限りは、相手の号令に対抗する為に
デッキの高武力を増やして白兵戦の安定力を上げなければならない
つまり、袁で最も優良カードの多い1.5コス層を減らさなければならない

仮にイケメン王者劉備シンラクにジュンウケイやキレイなどの構成でも
これまでのように潤沢な士気を武器にすることはできない
つまり袁の強みが削られてしまうんだな
他にも22211や2.521.511などの構成も可能だが
いずれも1コス、特に妨害がパッとしない袁向きではない気がする
336ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:04:34 ID:A5gjnIm/O
>>332
何その萌えAA
和んだから寝るよ
もやすみ
337ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:08:37 ID:Jb5nnsjT0
>>335
何が言いたいのか分からんから3行で頼む
338ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:08:59 ID:SO4ENEbG0
>>330
何がむむむだw

マジレスするとSR姜維とUC馬岱の計略がかぶっているような気がするが、SR張飛外して普通に三人で桃園する場合の事考えたらUC馬岱でいいと思う。
339ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:10:03 ID:ChfaDyzyO
シンラクくれ!!!
340ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:13:40 ID:HXbQqWFg0
>>337
殿

341ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:18:57 ID:SloBuKoo0
月マガ立ち読みして今北
EX孫尚香いろいろ期待通りでワロタwww
342ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:21:52 ID:KXgxlVT+0
コミケ行かなかった衆、陸原氏のサイトに急ぐんだ!
色々やっかいな事が起きそうなので、リンクは貼らないことにする。場所わかんない人はぐぐれ。
343ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:23:12 ID:g1Cw0jUu0
>>334
封印ですか。確かに相手のしたいことを一瞬でも封じて後はつぶしてしまえば何とかなりますもんね
考えておきます

>>335>>340
うーむ、つまり今は意外ときつい時期だから愛で乗り切れってことですか
344ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:26:03 ID:ChfaDyzyO
オウイの範囲広くね?3人も巻き込めたぜ


負けたけど
345ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:34:44 ID:KBDrdxfHO
>>335
言いたいことは何となくわかったけど、長文書くならもう少し句読点使ってくれ。
読みにくいわ。
文章の出だしも突然過ぎて、読み手を置き去りにしてる。
346ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:00:24 ID:AYnd9cwNO
ウイルスバスターでウイルス検索するとウイルスが処理できないとかでるんだけどどうしたらいい?
347ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:03:30 ID:LXPNUg6Z0
りてん
348ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:04:55 ID:g1Cw0jUu0
>>347
敵将李典、討ち取ったり!

寝るか
349ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:15:29 ID:Bdn76aC5O
>>345
ここは2ちゃんなんだぜ?
句読点なんてまともに付いてる文章なんてあるか?
350ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:16:39 ID:dlcVjod90
すずめがチュンチュンしだした。
鳥ってふだんどこで寝てるんだろう、木の中に巣つくってんの?
351ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:30:23 ID:B0b264Qg0
この流れなら言える。
宣伝していいか?三国志大戦とは全く関係ないんだがw
内容はクリックのやつだ。
嫌だったら自重します(´・ω・`)
352ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:43:18 ID:03/0QN6EO
ニコニコにうぷ
sm409484
sm409526
おやすみ
353ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:45:43 ID:mqKwLY8bO
ひざまづけ!
命呉懿(笑)をしろ!

なんとなく言いたくなっただけです。
反省はしてません。
354ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:51:55 ID:5Yb6Icr3O
白馬檄文のノイもどきに完璧にやられた…

まあ槍が居なかったしな。
355ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:59:39 ID:7E8xtcZB0
>>352
乙〜

356ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 05:05:24 ID:G3yuCcPLO
憤激劉備入りの蜀4を考えてみた

仁王、パピヨン、当千、憤激

剛槍、パピヨン、魏延、憤激

どう考えても憤激が不要です
357ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 05:07:43 ID:8S1ntkOK0
馬3にするからバランスが悪くなる

川原馬超 パピヨン R趙雲orUC張飛 憤激劉備
川原趙雲 パピヨン R姜維 憤激劉備

こうすればなんか強そうに見える
358ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 05:11:24 ID:39DSt3H00
SR馬超 SR趙雲 SR憤激劉備 SR歯抜け
SR蜀4だ。行けない事もなさげ。
359ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 05:21:48 ID:G3yuCcPLO
>>357 >>358

なるほど、色々考えてみたが結局2コス4枚が強い気がしてきた

R趙雲or車輪張飛、パピヨン、当千、奥義

名君以外はガチな気がしてならない俺12州
360ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 05:27:23 ID:TZJ6GZVt0
俺も初めてVer2.11をプレイして見たが今回は高武力4枚が戦いやすい気がするな。
361ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 05:33:17 ID:l14kL0sb0
オノレ瀬賀メ。
このバージョンなら七枚デッキや八枚デッキが果てしなく辛いではないかorz
悲哀じゃないから素武力でどうしようもなく…。
362ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 05:44:42 ID:M96R+vsh0
>>353
諸葛誕乙
363ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 06:02:52 ID:48U23BBVO
>>361
YOUケニア使っちゃいな!
364ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 06:11:08 ID:rLcLDG4dO
>>361
弓単にしちゃいなYO
7枚で総武力16、最高武力4だけど意外と行ける
365ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 06:15:44 ID:5blmiQG60
将星より

今回は、【大英雄】菊と【大英雄】全武将が○○との取組を手元画面付でお届け。手元画面はぱちろ〜3氏のものです。

ぱちろ〜すごいな
366ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 06:21:08 ID:ySNkem4p0
>>365
ちょwよく気づいたな。
367ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 06:30:37 ID:78x7WCoOO
>>344
確かに広がったが、頑張れば前から3人入れれた
最近、固まってきた屍を5人入れた
まったく、覇者はカオスだぜぇふぅーはははぁ!
368ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:14:18 ID:9yNPUgdNO
ランキング、馬策とハパが仲良くならんでるな。
やっぱり馬が入ってないと無理ゲーなんだろうか…
369ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:19:25 ID:d+Ii7XWr0
>>368
そらそうだわな。屍ならパパを犠牲にできるけど。
と,昨日りっさん引いたので馬無し5枚孫呉手腕を使ってみたら柵6破滅金城に当たった俺が言っていますよ
370ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:21:39 ID:I5qZh3CwO
SRキョウイ SRバチョウ SRギエン SR八雲or白髪


脳内では最強デッキ
371ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:25:18 ID:gKP23vqP0
>>368
どっちも入ってない呉のデッキって徒弓や麻痺矢デッキくらいしか思いつかん
むしろパパなんて7/6魅孫呉の武でもベスト30に入るんじゃないか
372ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:26:46 ID:cfVnw4Dw0
今北産業

ギブ80位か・・・
そのうちランク外になる予感
373ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:28:17 ID:822BcxYY0
>>363
前バージョンで七枚涼単望郷・八枚蜀単不惜身命・六枚ドリル王者などの、
ワラ系ばかりを扱ってきた俺にケニアとかorz

数がいないと落ち着かないんだぜ。

>>364
六枚魏弓単刹那求心を前バージョンでやった事があるが、相手にコスト2.5騎馬いただけでほぼ負けるんだぜ。
覇者のくせにR張春華様の存在すっかり忘れてるような大徳や、騎馬無し構成の呉以外にはまず勝てないんだぜ。

武力差ダメがさらに増えた今バージョンで弓七枚とか…。
374ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:30:45 ID:aUUoy2JG0
>>373
六枚ドリル王者は無理だろコスト的に考えて・・・
375ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:34:31 ID:cd9KPXPLO
>>373
弓って刹那系計略と相性悪くないか?
376ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:35:58 ID:d+Ii7XWr0
>>375
根本的に弓単に突っ込もうぜwwwww
377ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:43:00 ID:WX7Pty7t0
>>374
ドリルじゃなくてLEの方だったすまねorz
ドリル入れてたのは栄光の時。栄光はあんまやってなかったけどね。

>>375>>376
刹那求心かけた後は一人二人乱戦として突っ込ましてたぜ。
最初は弓5槍1で次に弓5騎馬1だったんだが、「弓単もいけね?」とネタに走ってしまったんだぜ。
刹那求心〜迅速鎮圧は号令さえも潰せるガチコンボだったんだぜ。
378ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:46:35 ID:96EdumU5O
>>371
屍や陸さんには馬は要らない。
槍サック強すぎワロタww
379ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:51:41 ID:c2GwEQKGO
>>378
奇策1人掛けしてやんよAA(ry
380ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:56:56 ID:78x7WCoOO
>>371
流石に…孫呉の武じゃ……
381ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:58:45 ID:AItQ5X1ZO
おはようございます
たんぼの草刈りも先が見えてきました
昨日はあまりの暑さに蛇を捕まえて顔に巻き付けたら
ひんやりしてて気持ち良かった
382ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:59:06 ID:IuRyRJ0jO
おまいらおはよう&イェイ
383ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:00:35 ID:gKP23vqP0
>>380
10c武力12で走り回れるよ! ふしぎ!

>>381
おはよう、農家乙
384ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:00:51 ID:Rra2IcS90
>>382
いまさらイェイかよ

恥ずかしくね?
385ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:01:21 ID:fLl4MoGwO
ビリー特集キタコレw
386ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:01:51 ID:v/PRt2V70
何ヶ月ぶりか、偶々めざましテレビ見たら占い最下位とか・・・
しかもお金のトラブルて。今日は大戦すんなってことか?by乙女座
387ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:06:31 ID:9yNPUgdNO
>>371
時々でいいから…乱れ撃ちのこと(ry
388ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:09:46 ID:fLl4MoGwO
>>386
徐夫人を使って「良い卦が出ましたわ」を聞くんだ
389ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:11:37 ID:cd9KPXPLO
>>386
乙女座…だって?
しかし占いを見ているとどうしてその結論に至ったか気になるのは俺だけですか?

しかし奇策強くなったな…
やっとコスト以上の働きができるようになったってところか
390ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:11:54 ID:Xsn+VPpTO
>>386
ケータイの占いサイトだと乙女座は6位だから心配すんな
391ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:13:09 ID:dlcVjod90
よくかんがえると300円あればガリガリくんが5本も買える、高いよ
392ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:15:49 ID:Qv2cbvhr0
>>391
そうだよね。
うまい棒なんて30本も買えるもんね。
393ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:16:05 ID:78x7WCoOO
>>391
確かに高いな、昔は六本買えたのに…!
394ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:24:26 ID:m/4RQ60AO
EX孫尚香、あの乳なら十分デッキに入る可能性あるんじゃないか?
395ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:26:27 ID:hkDsqWMYO
>>391
ホームランバーなら10本買えたな
396377:2007/06/06(水) 08:27:04 ID:DIbb7/v30
テイイク入りの時はすごかったんだぜ。
何が凄いかって、このデッキじゃテイイクが目立たないのか、伏兵状態でもなく目の前にいるのに計略を使ってくれる事が多々あったんだぜ。
どれくらいあったかというと七試合中四回反計出来たくらいだぜ。
ちなみにデッキは司馬師・魏皇帝様・R春華・王異(司馬昭)・リテン・テイイクだぜ。

ただ楽進入りの時はぱっとしなかったんだぜ。
王異から司馬昭に変えたから柵がなくなったのと、高武力騎馬にはなすすべなくやられるからなんだぜ。

どうせ騎馬には無力ならとコスト1二枚を雲散連計と弱体化連計の弓二枚にした事があるんだぜ。
その時の最初は騎馬無しの呉バラ手腕、二戦目は騎馬無しの乱れ撃ち手腕とマッチ運はよかったんだぜ。
乱れ撃ちには普通に負けたけどな〜。

司馬兄弟と一緒に入れておくと司馬兄弟しか見えてないのかR張春華が目の前にいるのに大徳目覚めやらの号令コンボ使う人が結構いたんだぜ。
397ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:27:35 ID:UziEvtxS0
昔はビックリマンチョコ10個も買えたのにな
398ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:29:14 ID:KmzT+CBC0
>>322
亀レスでこれを書いている現在は本人いないと思うが書いておこう。
のちのち見るかもしれんしな。

カードはわりと四方を切っても反応してくれる。どのあたりまでかは、あえて明記しないが。
そしてそれによる利点もいくつかある。
言っているようにマウント時に邪魔にならないことや、他にも計略時にウンヌカンヌなど何点か。

しかし欠点もある。当然トレードには出せないし、合うスリーブもない。
さらに攻城する時はギリギリ攻城ができる所にカードを置くものだが、
上を切ってしまうと、その目安が独特なものになってしまう。

下を折り曲げると、かなりペタペタ槍撃が出しやすくなる。
攻城ラインに置いたカードをすばやく剥がせるといったのも利点だろう。


しかしまあ、そもそもカードを切るといった行為には賛否両論になるだろう。
おそらく否定派の方が多いだろうし。
しかし一番の欠点はおそらく公式戦では使用できないことだろう。
非公認ローダーは多分使用可能だが、切りカード(改造)の使用は多分NG。

ハイパーミニモーターとハイパーダッシュモーターぐらいの差だ。
ってこんな例え、歳がばれるな。
399ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:31:46 ID:SloBuKoo0
>>394
ぶっちゃけ今までの女性武将で一番デカいだろあれ
スペックも悪くないし陳到の代わりに一軍決定だわ
400ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:34:53 ID:fLl4MoGwO
>>399
フフフ…君は知らない…
隠れ巨乳のUC蔡文姫を…
401ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:40:48 ID:FneX5UNHO
董白「この流れ、呼んだかしら?」
402ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:41:15 ID:vw/uZ1VW0
>>398
ノーマルモーターにブラックモーターを組み込んで公式大会に出た俺は勝ち組ですね
403ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:42:29 ID:OZ6yQ5xJ0
>>399
確かに、スペック良いよな。リゲインもやれば出来るヤツだったが。
憤激車輪の回復量は、知力依存じゃないだろうし。使えるよな。

EXって、ここまで使えて良いのかしら?
404ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:45:06 ID:78x7WCoOO
>>399
あんよのほうが気になります
405ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:45:44 ID:KmzT+CBC0
>>402
ノーマルモーターを公式戦で使用しているって時点で、奇異な目で見られなかったか?
406ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:54:16 ID:zK0JakwD0
http://peko.1717.info/3594/card_detail.php?id=bce82daf471f693d193e4bb7db650a5f4cf66cb2

さすがにもう笑うしかない…
名君で何とかさんにも勝る時代か…
407ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:54:47 ID:bM5DUvEvO
今から一限の講義が始まる俺が

今北産業
408ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:55:34 ID:EJAVz214O
EX孫尚香、あの太ももなら十分デッキに入る可能性あるんじゃないか?
409ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:57:40 ID:VeD6C4wR0
>>406
孫権ロケット


という単語が浮かんだ。今北イェイ
410ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:58:09 ID:78x7WCoOO
女性単に大車輪が入れられるっていうのは、デカいのかな
411ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:58:28 ID:B1gNZEY70
>>406
李儒が反比例的に落ちてるなw

U名君って強化されたんだっけ?
412ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:05:03 ID:FZlov+ENO
>>410
デカいな。
乳・尻・太腿もデカいな。

ムッチムチだな。

おはよう、オマイラ
413ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:05:37 ID:m/4RQ60AO
1.5 槍 武5知3魅 乳だっけ
奮激の効果時間と勝利時の乳エフェクト次第だと思う
それにしてもSR劉備は漢王朝は俺が復活させる!
とか言ってる影であんなものこねくり回してた時点で俺の中で株急降下中
414ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:06:11 ID:VeD6C4wR0
amazonでEX孫尚香付の本の予約が開始されないのは仕様ですか
415ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:12:53 ID:SloBuKoo0
でも絵柄が表紙とコンパチってことはEX孫尚香=アグナ本人と捉えていいんだよな?
是非ともあの広島弁っぽい方言で口汚く罵って欲しい
416ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:13:02 ID:FZlov+ENO
>>413
そりゃ劉備はヤクザだからなwww
417ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:14:14 ID:EJAVz214O
>>413
女に手を出すときは惚れさせるのが原則だからいいんだよ多分。
418ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:18:08 ID:ma/D/KkYO
>>413
嫁さん複数いるのも普通だし仕方あるまい
ただ関索だけはうらやま・・ゲフンゲフン
419ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:20:16 ID:uFh97Hyo0
あの時代は、一人身のまま特攻させられてた兵士のほうが多いのを忘れないで
420ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:20:53 ID:CPOWJ4lK0
司馬○(羨ましいのぅ・・)
421ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:21:55 ID:XK2d1MUn0
それにしてもwikiのverうp関係は全然更新されないな・・・
422ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:23:18 ID:nFl3IWaq0
>>409
昨夜は左下のほうと右下のほうに点が2個あっただけなんだぜ。
423ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:24:53 ID:ETva0xCFO
俺はwikiいじるの面倒になったよ。
どうせすぐに荒らされるし。
424ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:28:58 ID:hmdYmcQb0
流れ天下無双するが
新Verで黄忠やら高武力弓を1枚デッキに入れてる人前Verと比べて使用感どう?
全体的に射程短くなったし表面上弱体化したけど、槍も弱くなったし
弓にも武力差のダメ増加とか密かについてないかな?
425ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:30:04 ID:MSNBSoIsO
>>414
俺本屋の店員だけど、うちの店
特装版は予約分しか入荷しない買切り制で
その予約締切りは5月21日だった
他の店がどうかは知らんが
426ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:30:17 ID:aC0bdT+50
EX孫尚香は普通の書店でも売られるよな?

セガダイレクトの送料が高スギ!
427ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:30:58 ID:m/4RQ60AO
ムムム、徐々にみんなが奮い起ってくるのと
槍が一気に回復してぐるぐる回りだすのはどっちがいいかのう
428ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:33:52 ID:ma/D/KkYO
>>424
あくまでも自分の朱桓だけど・・

低武力相手の高武力射撃はむしろ減りやすくなったと思う
高武力相手の射撃はアレだが
429ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:35:51 ID:SloBuKoo0
>>427
つ【両手に華】

しかし尚香入り川原単は大徳 黄忠 趙雲or馬超 の形しか組めないか
あるいは大徳 関羽 孔明……
ハハハ、よさないか
430ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:37:22 ID:B1gNZEY70
>>429
槍ケニ(ry
431ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:40:01 ID:cd9KPXPLO
>>429
お前…仁王に吸い込まれるぞ

なんかUC名君がふんばれ!だった頃が懐かしいな…
432ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:40:22 ID:B1gNZEY70
あ、EX尚香入りでの話か
433ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:43:49 ID:hmdYmcQb0
>>428
てことはやっぱり弓にも武力差が大きく出るようになってるかな?
これはまだ黄忠爺さん入れる価値ありそうだ
434ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:53:19 ID:SloBuKoo0
>>431
うはwww素で忘れてたwww
ちょっと仁王入り槍ケニアで全国行って来る
435ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:04:51 ID:mpGdT2g00
このスレの連環を打ち砕く救世主登場!



へやー
436ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:05:43 ID:gKP23vqP0
攻めにも守りは必要だ
437ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:07:33 ID:mpGdT2g00
1分持たないのか( ´・ω・`)

書き込まないだけで見てるんだなw
438ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:08:11 ID:78x7WCoOO
>>433
なんか大徳にやたらゼウスのほうが入ってるのに当たる
439ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:14:17 ID:EJAVz214O
今更気付いた。
カキって魏後伝ですら使わないんだな…
440ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:17:24 ID:SloBuKoo0
>>439
呉後伝の石亭で敵として出て来はするが……
つーかあのイベント見るにつけ1/7馬看破とかで良かったんジャマイカと不憫でならない
441ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:18:10 ID:FZlov+ENO
>>439
…三国志[じゃ超絶優良武将なのにな…。
大戦じゃ触れられる事すら無いのか…。

強化戦法ではなく、魏武の大強か看破だったら使われていただろうか…。
442ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:20:01 ID:bM5DUvEvO
verupで兵法や戦器にも調整があったらしいけど
なんか変更点あったっけ?

天下統一大会もなにか変更されたらしいが
443ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:21:29 ID:ttANcLyGO
連環長すぎワロタ


のであげ
444ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:21:48 ID:Pcg+V7UlO
>>441
無理に槍として出したのが間違いだったんだよ
440の言う通り馬か、もしくは弓で出てれば良かった
445ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:24:14 ID:fpxR34gq0
>>442
兵法:外伝が弱くなった
戦器:射程UP戦器がオワタ

優秀1コス勢を除いたら手腕が1位か
滅多に見ないLEもいるし呉すげーな
446ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:24:59 ID:/sSt8XEZ0
マルチだが
連コしてないのに敗北後にスタートボタン連打したらなぜかタダでコンテニューできた件

確かにクレジットは0だったのに
447ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:25:50 ID:78x7WCoOO
>>441
魏武の強兵でも使った、魏武にしか入らないっぽいが…
448ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:28:28 ID:f2MAP87XO
>>446
連☆環で何ヶ月か前に同じ話聞いたことあるぞ…
449ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:30:56 ID:1P2sbEw0O
ここで>>450に布陣完了
450ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:32:18 ID:50onhW/jO
>>441
強化戦法はなぁ…まぁ居ないよりマシ…って感じか?

やっぱ看破がぴったりだよな…あのまま弓になったら大問題だがw
今考えてる求心刹那求心に入れようかとも思ったが…むむむ…
451ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:32:41 ID:B1gNZEY70
>>449
来たな愚か者
火!
452ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:38:44 ID:cd9KPXPLO
>>449
真の知謀を知れぇ〜→運が無かったですね

ところでだれか憤激を使いこなしている猛者はおらぬか!
453ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:39:12 ID:ma/D/KkYO
まったく関係ない話なんだが・・

戦器で馬に近い速度が出るグホン先生が、
ジァイアントロボにでてくる十傑衆みたいな走り方で
疾走してきて、火計を放つ
・・と、いう夢をみた
454ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:41:14 ID:46jIZGtk0
>>453
虞翻は馬に乗れなかったが足が速かったので有名。
孫権に自慢したほど
455ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:46:24 ID:1P2sbEw0O
>>452
cカンペイが業炎でミリ残って憤激→攻城なら3回ほどある
号令?うちには桃園がいるから十分ですwww


布陣に失敗したので学校いってくる
456ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:48:52 ID:SloBuKoo0
ホームにずっと李厳使い続けてる人が居るな
457ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:49:59 ID:XsBXrrEWO
>>442
孫桓の迎撃アップ率大幅ダウン
コウセイの移動速度アップ率ダウン
馬騰のアップ率ダウン
458ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:50:13 ID:AiT1Gn0KO
>>453
Uターンする時は白昼の残月の様にUターンするのかと思うと何だか笑えて来た。
459ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:54:19 ID:hmdYmcQb0
今考えてるデッキでどうしても伏兵踏みが徐晃しかいない
ハゲに死んでもらうしかないのか・・・
皆伏兵踏みどれくらい用意してる?
基本的に俺は1コス馬1、高武力高知力1馬の計2体
つうかぶっちゃけ凡将とSR趙雲なんだが
460ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:54:55 ID:bExx9OnPO
三国志大戦は、その時の状況に応じてカードを何枚も動かす
時には槍撃や連突などや5、6枚のカードを回しながら攻め上がる時には
腕を結構動かします一騎打ちの時や城の攻守の時は、手に汗握ります
そして遊びながらかなりの体力や精神力を使うダイエットなので
三国志大戦をやってる人に、デブはいません(´・ω・`)
461ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:55:12 ID:Mq2JTTfPO
いまさらだが、ランペ劉備が桃園のコンパチだったらよかったなあ。
そしたら蜀女性単が超絶ガチになったのに。
462ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:55:28 ID:B1gNZEY70
>>459
デッキ内最高知力が6なので全員が踏み役です
463ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:56:01 ID:DNiZU4VT0
>>426
書店で予約をすることをお勧めする。
近場の本屋をまわればまだ配本が予約分で埋まっていない
店があるだろう
464ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:56:04 ID:4+zjUCFXO
ヒット今北イェイ産業
465ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:56:18 ID:ESQ+fhzc0
ランペイジでは桃園の誓いないからな(´・ω・`)
466ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:56:30 ID:VeD6C4wR0
>>459
王双以外知力7超えてるから別に誰でも


まあ昨日は王双が伏兵踏んで負けたわけだが。
467ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:56:52 ID:SloBuKoo0
>>459
知力77774のデッキでやってるけど1コス馬という理由で一番お馬鹿な臧覇キュンに踏んでもらってます
468ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:58:57 ID:ma/D/KkYO
>>459
まぁ四枚デッキで開幕2.5コストが
伏兵踏んで撤退しても勝てる人もいるんだ

そう考えると伏兵踏み要員なんて飾りですよ
469ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:59:41 ID:4+zjUCFXO
>459
うちの場合、折角孫桓を先行させてるのにへやーや覚醒前の沈瑩がよく空気よんでやってくれる\(^o^)/
470ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:00:12 ID:hYaWlMg7O
伏兵踏みなど知力5あればじゅーぶんだ!>名門

俺?陳琳が一瞬前に出て踏んでる。
471ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:00:30 ID:ESQ+fhzc0
>>459
知力5 1 3 10
のデッキでやってる俺はR司馬懿しか踏み役が居ない(´д`)。
どうしてもやむをえないときは1コス馬という理由で一番お馬鹿な楽進に踏んでもらってます 。
472ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:00:45 ID:BeKWW7LhO
>>459
おじい様が一番知力高いんで踏んでもらってます。
呂姫、かゆー、KJAの誰かが踏んだら終わります。
473ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:01:06 ID:m7ZssPwcO
>>459
デッキ内最低知力が7の騎馬単なので誰で踏んでも余裕です


隙無き奮激デッキみてから落城負け余裕でした
474ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:03:26 ID:GYmRdUzg0
>>442
天下統一大会出場ではランキングに復活しません

とか?
475ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:03:40 ID:Mq2JTTfPO
伏兵は理詰めで攻めれば、きつい踏み方しないもんだけどなあ。
脳筋デッキだったらしらね。
476ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:03:59 ID:VeD6C4wR0
>>471
そのデッキなら楽進をせっちんとかに変えちゃったほうが安定する気がする
477ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:08:22 ID:W9nVhLGjO
89164武
69434知

の騎馬たんだからまあなんとかならぁ
478ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:09:11 ID:nDnhi68OO
>>473
刹那神速?
479ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:11:45 ID:XK2d1MUn0
>>461
レートがさらに凄い事になってたな、俺も手段を尽くして手に入れるに違いない。
480ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:11:58 ID:FgU8TU640
>>473
隙なき憤激・・・。
転進できないのによくそんなデッキを使う気に相手はなったな。
前に隙なき桃園で一気に13連敗したのを思い出したぜ。
481ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:12:44 ID:vw/uZ1VW0
>>471
知力1がいるのに楽進が一番お馬鹿とはこれいかに
482ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:13:51 ID:XK2d1MUn0
>>480
昔隙無き天啓ってのもあったよな、今でも通用するかな?
483ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:15:14 ID:FgU8TU640
>>470
大爆進やってると、祖授と金殿と綺麗を走らせても誰も伏兵を踏まない。
断末魔を少し前に出すといつも踏む。
もう伏兵処理は断末魔しかできませんorz
484ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:15:21 ID:pR4Q2yJ10
11121443武
77856313知
伏兵踏みは山ほど居るが
低知力で踏んでしまう俺元5品クオリティー
485ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:15:24 ID:t4a4kk0r0
今回呉が流行ってる割には引きこもりうぜーの声は聞かないな
赤壁天啓みたいなわかりやすい強さじゃないからかな
486ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:15:33 ID:JvOoFbhxO
>>481
どわっしゃーいと知力が同じだから
487ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:16:13 ID:LB21YfEE0
新バージョンの変更点まとめてるサイトってどこかない?
488ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:16:45 ID:FgU8TU640
>>482
士気バックがアッーな事になってるから多分難しいと思う。
昔は6部隊にかければ士気が6戻ってくる錬金術ができたからな・・・。
489ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:17:32 ID:1q70AU6w0
>>483
よお俺


念願の全国300位以内に入ったぞ
490ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:19:01 ID:ma/D/KkYO
>>485
流行りの孫呉号令がパワープッシュ型だからねぇ
今どきの呉は強気で攻めてくるから困る
491ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:19:06 ID:m7ZssPwcO
>>478
お察しのとおり刹那神速でやんす
トウ艾 求心 SRカク 賃貸
の伏兵は余裕だけど一騎打ちは勘弁な!デッキ
492ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:19:54 ID:JukQhBn00
結局SR名君よりUC名君のほうが使い勝手良さそうなんだな
493ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:22:56 ID:UcTwq9FQ0
今更な感があるけどdってどうかな
士気4で+6速度2倍は普通に使っていけるレベルだと思うんだけどスレでも大戦内でも見なくなっちゃって。。
494ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:23:57 ID:XK2d1MUn0
天啓を切り札にした昔ながらのタイプから、6枚りっさんや屍のパワータイプ
名君流星や麻痺矢、りっくんや醤油を入れた手腕絡みの5枚

今の呉は色々見るよな。
495ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:24:26 ID:ESQ+fhzc0
>>476
いざというときには武力7になれて頼りになるし、結構楽進一人でなんとかしてきた場面もあって、
彼を外すのはなんか不安なんだ・・・。
徳6まではスイスイ来れたけど、壁を感じてきたら曹皇后入りも試してみるっす。
496ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:25:21 ID:1q70AU6w0
>>493
ちょっとでも弱くなったら使うのやめる人多いから
普通に使っていけるカード→×
一人でなんとかできるカード→○
497ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:25:37 ID:XK2d1MUn0
>>492
槍の壁殴りを武力1の騎馬以下に出来るのは大きいだろ。
頭の悪い攻めをしたら士気差でアボン。
498ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:27:41 ID:4dXuIO/8O
今遊々亭のレートみたら守成連携のあまりの高騰ぶりに吹いた
499ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:28:37 ID:Mq2JTTfPO
>>497
UCでも4倍耐えられるから十分ですな。
10倍耐えられる連計は魅力だけど、そこまで徹底する理由がみあたらなす。
500ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:30:30 ID:nDnhi68OO
>>491
知力9997って凄いなw
高知力デッキ大好きだから今度真似させてもらう

>>493
4枚魏武にいれてるが、理を使わなければ強い感じ
撃破時の回復量が減ったのがつらい

士気5で+8にしてくれんかな…
501ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:31:57 ID:W9nVhLGjO
今ファミリーマートで

「ゴムあります?」

って若い女の子の店員に聞いたらコンドーム持ってこられた件

輪ゴムだろうが!スーツなんだから
502ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:33:25 ID:bBSxrSr20
>>501
フラグ立ったな
503ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:33:38 ID:4+zjUCFXO
>494
>天啓を切り札にした
そんなん今いるかよ…殴る瞬間に使うならまだしも
だって知力も士気も少ない超絶のほうが長いんだぜ?
504ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:34:09 ID:vw/uZ1VW0
>>501
それはフラグ立っただろ常識t(ry
505ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:35:19 ID:4+zjUCFXO
>501
また昼間っから…このエロ魔人め
506ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:35:20 ID:qu4CqtP6O
それをここで言う必要がどこにあるんだWWW
全く…
507ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:36:09 ID:4fbAes1K0
>>501
今度それやってみよう
508ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:36:25 ID:UcTwq9FQ0
>>496
dクス
使い方次第ではまだ頑張れる子だと思うからレギュラー入りさせるわ
509ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:36:38 ID:1q70AU6w0
>>501
「黄身(君)を買いたいんだが」
「…はい」

これとほとんど同じ意味だろ
510ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:36:45 ID:XK2d1MUn0
>>503
使い方次第で6Cでも十分だと思うぜ、相手が槍とかなら逃げられんし。
511ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:37:06 ID:vw/uZ1VW0
>>503
天啓を切り札にしたデッキはいくらでもあるだろ

天啓を主力にするデッキは少ないだろうが
512ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:38:34 ID:5VSZ9IMn0
つーか聞く前に自分で探せよ
513ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:40:10 ID:1q70AU6w0
というか天啓切り札は普通にあるだろ

7C、贅沢いって7、5Cあればな

覇者求心 10C
大徳 8、5C
手腕 8C


あってもいいと思ってるのは俺だけ?
514ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:41:32 ID:CPOWJ4lK0
最近使ったことない武将で遊んでるが・・使われないのは理由あんだねw
 指揮の武力上昇+4になんないかなぁ。
515ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:43:48 ID:qu4CqtP6O
すげぇなアンタ…アゴ魯粛なんて使ってるのか…
516ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:45:44 ID:CPOWJ4lK0
名君使うから、武力上昇であごは普通に使ってるよ。
517ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:46:42 ID:1q70AU6w0
あごの指揮は普通に使えるから困る
518ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:46:44 ID:vn6Jjs5QO
朝同じ人に三回マッチした産業
結局今バージョンもWライダーで安定な気がしてきた。
519ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:48:55 ID:6avwdVdrO
公孫サン 金殿 鮑 隻眼
あと1.5で迷ってる

誰にしよう?
520ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:49:33 ID:1q70AU6w0
>>519
鮑信をまず抜け
521ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:50:21 ID:iKilhJeA0
>>519
公孫淵忘れてるだろ?
522ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:50:52 ID:W9nVhLGjO
>>519
むしょ〜が鉄板


時点で隙無き
523ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:50:53 ID:bM5DUvEvO
>>520
ほう・・・しん?・・・
524ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:51:28 ID:VeD6C4wR0
>>518
俺なんて

俺vsある人

俺が勝つ

同じ日に別の場所でやってるチームメイトvsその人 が起こる

ってのがあったぞ
525ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:51:29 ID:SloBuKoo0
>>519
お魚魯粛
526ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:52:22 ID:Jbphogyu0
>>523
志村ー、スタータースターター
527ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:53:15 ID:4+zjUCFXO
>510ー511
そうか、すまない
パパは馬として使われてるのしか見ないな(´・ω・)

>519
間違いなく目が飛び出た馬の人
528ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:54:21 ID:pR4Q2yJ10
>>519
つオレガンバッタゾ
529ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:54:32 ID:qu4CqtP6O
>>519
もしかしてその時点で4色なのか?
530ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:08:31 ID:y8t2YSrkO
○○テレビに関羽が出てるぞ!
531ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:12:39 ID:WNMcJ2gN0
>>523
鮑信を知らないとな!?
あいつ入れるならまだ弓曹洪入れるよなぁ…
532ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:12:47 ID:dAdM7mIF0
>>519
out→鮑
in→多勢、蜀同盟
これでガンガレ。
多勢or白馬+大驀進ですべてを蹴散らし踏み潰してやれ!
533ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:19:22 ID:9drhqAJM0
EX孫尚香がどんんなカードかわからない件について
534ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:20:40 ID:qu4CqtP6O
あぷろだにある件について
535ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:21:44 ID:1q70AU6w0
むしろ公式にある件
536ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:22:30 ID:W9nVhLGjO
537ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:22:50 ID:FZlov+ENO
アゴ魯粛を孫呉号令にすれば…問題はなかったんだよ!!


…指揮…たまには…便利…だよね…。
538ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:23:20 ID:WNMcJ2gN0
>>533
まずは自分で調べろよ…。
539ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:23:50 ID:FZlov+ENO
>>536
何だ、コイツは!?ww
540ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:24:12 ID:Ic4FMvALO
>>533
月刊マガジンを立ち読み汁

普通に使えるよな、EX孫尚香
色々と、色々と
541ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:25:04 ID:cd9KPXPLO
>>537
何その強カード
しかしあの人は今同盟締結のみになったし使われてなかったにしろなんか淋しいな
542ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:26:10 ID:78x7WCoOO
ま、待て…これは>>536の罠だ
543ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:26:23 ID:9drhqAJM0
>>535
公式にはないだろ
544ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:27:18 ID:6XLUsBy1O
【FamilyMart】三国志大戦1140合目【ゴムありますか?】
545ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:28:50 ID:dAdM7mIF0
ところで封印の舞を使うデッキを考えたのだが
封印、戒め、へやー、りくさん、朱然
どうだろうか・・・
546ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:28:50 ID:qu4CqtP6O
あ、お食事中すみません…某糞スレからお願いがあって来たのですが、以前本スレにはられていた朱治きゅん画像お持ちの方はいないでしょうか?詳しくは糞スレで…不快な方はスルーして下さい。
547ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:29:34 ID:1q70AU6w0
>>546
すまん、候補が多すぎる
548ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:29:43 ID:FZlov+ENO
>>541
1の頃…十品になっても、UC徐盛と対で頑張って使ってました…。
当時のデッキは…

UC魯粛・UC徐盛・凌統・ロバ・凌操・C韓当

と言うデッキで頑張ってました。
549ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:30:23 ID:4+zjUCFXO
>536
ネコミミスキーだから速攻で呉誤伝を埋めた俺が10000000回保存した
550ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:31:14 ID:f2MAP87XO
>>545
封印使うなら武力重視のほうがいいんでね?周姫→関東とか
551ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:31:25 ID:FZlov+ENO
>>542
ハハハ…何を言っておる。
この様な所に罠を仕掛けている訳があるまい。
ハハハ…ハハハ…
552ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:31:50 ID:CPOWJ4lK0
女教師にプライベートレッスンされた魏武曹操はどのくらいもつの?
553ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:32:01 ID:WNMcJ2gN0
>>546
シュチの画像も糞スレも多すぎてわからねぇwww
554ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:32:49 ID:FZlov+ENO
>>552
大差無し。
伸びても1C程度やろ。
555ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:33:05 ID:Cq1F8eMj0
>552
魏スレで検証した人が居たが、確か40いかないそうだ
556ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:33:35 ID:qu4CqtP6O
>>547
あっと、なんか裸で背中向けてる奴です。もしお持ちでしたら糞スレにいめぴたしてくれたらすごく嬉しいです。
557ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:34:36 ID:9drhqAJM0
EX孫尚香、月マガジンのページにあったわ
1.5の憤激大車輪5/3魅力餅

大車輪!!?

使えるとオモタ
車輪付くのにもえた
558ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:35:11 ID:dAdM7mIF0
>>550
そうか・・・武力重視のほうがいいのか。
じゃぁ
out→戒め、へやー
in→韓当(精神統一ではない)、甘寧(弓兵ではない)
でいいかな?
559ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:35:42 ID:FKvM0Whx0
EX尚香・・・腹筋がいいね
560ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:36:40 ID:FZlov+ENO
>>557
1.5コスト枠が…非常に困るな…。

陳到か、張翼か、張嶷か、乳尻太腿か…。
561ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:36:54 ID:qu4CqtP6O
糞スレは今日出来立てホヤホヤのスレです。朗報お待ちしております…
562ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:37:48 ID:xkmgr9ehO
七州で何兄妹兀白馬にフルボッコされた件について
ああいうワケわかんないデッキこえええ…
563ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:37:55 ID:1q70AU6w0
多分朱治の人の絵なんだろうけど…


その条件にあう絵が五枚ぐらいある困った
564ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:38:56 ID:FZlov+ENO
>>563
取り敢えず、何も言わずに見せろw
565ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:39:35 ID:78x7WCoOO
>>563
そんなにあるのかw
566ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:41:07 ID:1q70AU6w0
567ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:41:42 ID:9yNPUgdNO
孫呉の孫尚香はまだですか(´・ω・`)
568ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:41:45 ID:544+Tqwy0

洋コ「先月来なかったんだけど・・・」

569ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:42:25 ID:qu4CqtP6O
本スレに貼ると荒れそう…(荒れない?)かもしれないので糞スレに貼ってくれたら幸いです。本スレの方々がいいならこっちでもいいんですが…
570ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:42:43 ID:Cq1F8eMj0
>566
なんという覆面のメイドガイ…

でかした。このメイドガイバッジをやろう。
571ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:44:14 ID:FZlov+ENO
>>566
ヤベェw
ウチに一人欲しいw
あと、吹き出した肉じゃが、返せよwwwww
572ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:44:56 ID:xkmgr9ehO
>>566
双弓麻痺矢なんだから両手にマシンガンを装備しなきゃ絶対にダメです!
573ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:45:18 ID:nTI0ArSX0
>>560
……………。


オウヘイヘーイ!
574ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:46:19 ID:yG6Bj4qIO
>>570
メイドガイバッジ・・・あのレベル50までの武将が言うことを聞くようになるあれか!
575ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:46:33 ID:50onhW/jO
>>566
来ると思っ…つぶぁ!
576ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:46:39 ID:4+zjUCFXO
>566
これはいいメイドw
ウチの魔窟の掃除と整理を頼む!あ…メストは捨てないようにw
577ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:47:05 ID:FZlov+ENO
>>573
ワシの蜀槍デッキには、既に柵が2枚あるので、不必要ですw
578ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:47:07 ID:wMYtr6FGO
封印デッキのアドバイスを求めてるのかと思ったが、
>>558で甘寧(弓兵ではない)をみて釣りと気付いた
579ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:47:17 ID:gDeUnmsb0
>>566
全ては読み通r・・・

我が目でも見通せなんだか・・・
580ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:47:40 ID:PuPLDwPF0
流れに悪魔の布告するが双弓麻痺矢今のままでも十二分につよくね?
581ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:48:43 ID:GGbW6ImD0
>>580
維持の勅命をかけると面白いように削れるぜ!
無駄ですか、覚悟していました
582ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:49:05 ID:qu4CqtP6O
>>566
そうそうコレコ…



(゜Д゜)!
583ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:49:52 ID:FZlov+ENO
>>580
鬱陶しいよ、彼は。
SR陸遜と組ませたら面白いかもな。
584ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:50:51 ID:yG6Bj4qIO
>>581
そこで留賛をどうぞ
585ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:51:01 ID:gDeUnmsb0
>>583
りっさんは屍同様6枚構成が強いからなぁ
586ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:52:40 ID:1q70AU6w0
587ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:52:59 ID:FZlov+ENO
>>585
そうか?
俺のデッキ…5枚だし、火計持ち居ないけど…破壊力と後半の強さはスゲェぜ?
588ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:55:01 ID:yG6Bj4qIO
>>585
りっさん 甘寧 孫権 孫桓 関東

これで
589ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:55:08 ID:4fbAes1K0
>>587
6枚はねーよ!
590ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:55:35 ID:4+zjUCFXO
>585
5枚でもいけるが…
ただ柵なしの弓兵は余り選択肢に入らない気はするね
591ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:55:44 ID:50onhW/jO
>>586
これは…一番下の凡将詳しく!
592ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:56:55 ID:FZlov+ENO
>>588
韓当→潘璋にしたら、凄くね?
593ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:58:16 ID:ETva0xCFO
こんなのがおもしろいと思ってる本スレのレベルに失望した。
594ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:00:08 ID:1q70AU6w0
>>591
確か、女性化スレで拾った記憶
595ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:01:31 ID:cd9KPXPLO
以後>>593にレスをした者はこの机のようになると思え!
596ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:02:04 ID:fLl4MoGwO
これより我々とは数段かけ離れた笑いのセンスお持ちの>>593様がネタを投下されるようです
ご期待下さい!
597ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:02:30 ID:1q70AU6w0
>>595
殿、それ机じゃなくて張悌殿です
598ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:02:33 ID:50onhW/jO
>>594
把握した。
>>593
じゃあレベルの高い面白いネタよろしく
599ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:02:42 ID:4+zjUCFXO
>593
本スレの半分は河北から運ばれてきた空気でできてます
600ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:02:50 ID:kibP3BsVO
今店内頂上見たんだが、神速使って全員呉国太に刺さって負けてた。

こんな奴でも覇者ということは俺はこれ以下か…(´・ω・`)
601ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:03:06 ID:n1Y98Kaa0
>>586
三枚あるk・・・むしろ一枚しかない件
602ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:03:51 ID:nFl3IWaq0
>>596
大ヒット&イェイの予感
603ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:03:54 ID:FZlov+ENO
>>595
恐れながら、殿…
これは>>593様が、全本スレ民を抱腹絶倒の境地へ誘う話題を提供すると進言しているのでは…?
604ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:04:06 ID:EJAVz214O
>>595
まさか…この、角の所で女子中学生がおなぬーした机になれるんですかっ!
605ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:05:15 ID:EJAVz214O
>>600
それ戸橋じゃね?
606ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:05:32 ID:VihRt66nO
時代は少数枚と聞き五枚→四枚に
疾風、SR爺、火口覇、連環でフルボッコ・・・にされてきたぜ(´・ω・)
607ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:09:49 ID:8RuL2x7U0
>>606
4枚に殲滅力の低い弓は合わないよ
608ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:10:13 ID:1q70AU6w0
>>607
ヒント呂布
609ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:10:30 ID:FZlov+ENO
>>600
大丈夫。州の方が実は怖いんだ。
長々と十四州に居続け、5月末に待望の覇者になった俺は…

その現実に驚愕した。
610ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:12:15 ID:VNn5Su8RO
さっきお米ワラワラデッキ使ってきたら
馬鹿みたいに勝てワロタ
なんか相手の何やっていいか分からないっぷりが目に見えて分かった
611ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:13:03 ID:VNn5Su8RO
さっきお米ワラワラデッキ使ってきたら
馬鹿みたいに勝てワロタ
なんか相手の何やっていいか分からないっぷりが目に見えて分かった
612ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:13:32 ID:HhdyFFKw0
おい!!これうpしたの何処のドイツだ!!!

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1758.jpg







        も っ と た の む 
613ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:14:33 ID:VNn5Su8RO
なんか二回出たスマン
614ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:15:35 ID:cd9KPXPLO
>>606が孫呉に圧殺される姿が浮かんだが連環でどうにかなるもん?
615ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:17:06 ID:lmwU47Z8O
>>609
そろそろ我々は言ってもいいのではないでしょうか・・・


覇者は保護されているッッ
616ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:19:11 ID:ubuif67Q0
米呂布よく見るようになったけど要術死亡は確定なのかな?
自分の目で要術の減りっぷりを確認しようと思ったら張角持ってないことに今更気付いた


おのれ、罠だったのか…
617ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:19:33 ID:OQibCzZ+O
>>610 611
いつ何時も呂布には連環、これは少しも揺るがん。
寧ろ回復量が減った位で、教祖を切り捨てたお前達に未来は無い…
618ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:20:04 ID:50onhW/jO
>>609を見ると、俺が運だけで覇者昇格したのがよく分かる…('A`)
619ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:20:13 ID:W9nVhLGjO
>>622

仕掛けろやバキィ!
620ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:20:37 ID:kwSIXN02O
>>600
神速's「ちちしりふとももー!!」
呉国太「ち…近寄るな下郎がー!!(迎撃迎撃迎撃槍撃迎撃g)」
621ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:23:14 ID:5VSZ9IMn0
今気づいたが、小虎のダンナは守城徒歩弓、大虎のダンナはよさないかなんだな。
よさないかは「ハハハ、よさないか。妻にしかられるよ」なんて言ってる場合じゃないだろ
殺されるぞ
622ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:23:33 ID:1q70AU6w0
>>612
今からでかけるので無理です><
623ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:25:00 ID:ma/D/KkYO
>>621
いまさらだが呉の姫って
どう見ても規定年齢に達してないの多いよな
624ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:25:07 ID:OQibCzZ+O
皆少し弱くなった位で右往左往し過ぎですよ…
625ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:26:59 ID:ETva0xCFO
>>616
大体3割くらい
626ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:27:04 ID:W9nVhLGjO
>>623

小虎なんかどうみても始m(ry
627ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:27:22 ID:FZlov+ENO
>>621
いやいや、よさないか君本人は叱られるだけ。
近寄ったり、モーションかけた連中の命が無いww
628ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:27:35 ID:4+zjUCFXO
>624
愛が足りないぜ

をこないだカラオケで熱唱したら誰も知らなかった件
629ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:27:37 ID:5KRIfWnFO
小虎「親父!すまねぇ!」
630ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:28:55 ID:Cq1F8eMj0
>608
嘘でも良いから乱れうちだと言ってよーっ!!
631ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:29:21 ID:FZlov+ENO
>>628
歌詞の大半を忘れたが…

《躾のなってねぇ奴は俺が叩き直す!!》

だけは覚えてるw
632ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:30:48 ID:eyvFsydCO
8代目で12州の俺が通りますよ

改めて、基本戦術ってなんだっけ?
633ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:31:15 ID:50onhW/jO
>>624
使用率見ると酷いもんだ…。
dトウ艾洋子司馬兄弟の暴落は正に坂道をころげ落ちるが如く…。
634ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:31:27 ID:nFl3IWaq0
>>632
トータル戦法
635ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:31:43 ID:Cq1F8eMj0
>632
甘ちゃんの攻城を連環でフォロー。
636ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:32:28 ID:1q70AU6w0
>>632
開幕主力が伏兵踏む
槍は迎撃できる歩兵 (槍撃なにそれくえんの?)
騎馬は刺さるもの

こんなんでも全国ランキングにのったよ!!
637ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:34:38 ID:OQ6HChPT0
戦線復帰香車は夢のまた夢か・・
っていうかリョガイと香車入れてる時点でかなりやりたいことがばれてるもんなぁ
どうすれば気持ちよく城門攻城が決まるだろうか
638ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:36:29 ID:frxg3nSqO
>>636
最近の頂上では高コスト低知力で伏兵踏んだほうが勝ってるから困る

誰だよ、俺の歯に毒二度掛けしたの
親不知が痛すぎる('A`)
639ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:36:59 ID:FZlov+ENO
>>632
《基本戦術5ヶ条》

・馬は城内突撃をしない。
・槍撃は出さない。
・弓は正面向いたまま動かずに鎮座する。
・伏兵は終盤、もしくは試合終了まで踏ませない。
・高武力低知力の主力武将のみが伏兵を踏む。

以上だ!
640ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:37:43 ID:Cq1F8eMj0
>637
やっぱ素直に物件使った方が良いよね…
641ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:38:49 ID:S75AFG5p0
>>639
一部間違ってるぞ
×:弓は正面向いたまま動かずに鎮座する。
○:弓は常に動かしてハッスルハッスル!
642ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:38:58 ID:FZlov+ENO
>>637
八卦一人掛け→香車戦法
もしくは、
香車戦法→士気尽きるまで刹那勅命を打ちまくる

これでOK!
643ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:39:23 ID:31tqYWmc0
>>514
亀だがひょっとして4枚騎馬単の人?
644ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:39:48 ID:OQ6HChPT0
>>642
最高武力が3て死にそう
645643:2007/06/06(水) 13:40:04 ID:31tqYWmc0
間違えた>>518
646ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:40:24 ID:NB9gcG+K0
LEやSRの戦器争奪戦に限って勝てません
R春華の戦器を奪えたからいいや
647ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:41:36 ID:qu4CqtP6O
>>586
消しちゃったのか?無念なり…
648ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:42:34 ID:5FE2/aXj0
今更SR周姫をゲッツしたんで、大風戒めを店内でやってみたいんだけど
店内大戦で仲間とやるのもびみょいレベルなのかな?
649ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:43:23 ID:7uvTz6xv0
>>632
・困った時は天衣無縫
・呉の1コスト枠は張悌から
・猛進徒弓号令
・桃園+厭戦の舞い
・教え+乱れ大車輪
650ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:44:05 ID:S75AFG5p0
店内対戦なら袁術皇帝使ってもかまわんと思うが…
651ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:45:10 ID:FZlov+ENO
>>641
そうでした。
彼等は弓を番えて、矢で格闘戦を行う蛮族兵種でしたなw
弓兵はw

>>644
八卦一人掛け→香車はガチだぜ?

士気8+兵法連環で城門2発ど突ける。

つまり、わかるな…?
652ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:46:15 ID:nFl3IWaq0
>>632
・困ったときは長坂橋の仁王
・八卦一人掛けからの長坂橋の仁王
・八卦二人掛けからの長坂橋の仁王
・八卦三人掛けからの長坂橋の仁王
・連環の計
653ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:48:09 ID:FZlov+ENO
>>652
仁王様の仁王様による仁王様…貴様こそ、真の勇者仁王よ!!

ところで、貴様は阿仁王様か?吽仁王様か?w
654ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:49:22 ID:eyvFsydCO
お前ら好き勝手言いやがって!俺をどうしたいんだよ!畜生!
ありがとう!役にたったよ!
655ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:49:43 ID:OQibCzZ+O
>>632
・困ったら桃園
・とにかく業炎
656ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:51:09 ID:7uvTz6xv0
>>653
>>652は以仁王
657ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:51:27 ID:FZlov+ENO
>>654
真面目に答えると、書かれた事とは逆の事をすればよい。
それが基本戦術だ。
658ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:52:44 ID:HSsjnkSHO
昔は凡将一人でテイフ位なら何とかなったけど
今は相当きついね
659ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:52:49 ID:50onhW/jO
>>632
鬼神様の為なら味方、引いては勝利すら切り捨てる非情さが(ry
カウント止めを知らない友人(覇者)が居るから困る…「何やってんだ、まだ復活してないぞwww」とか、お前が何を(ry
660ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:54:41 ID:9yNPUgdNO
>>632
敵城前で雄飛
自城前で乱れ撃ち
これだけで勝つる


ところで、朱治の再起みたいなランダム復活計略って、
フトシ、孫桓が同時に撤退した場合、
フトシだけ城内に戻して再起使えばピンポイントでフトシを復活できる?
661ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:54:54 ID:nFl3IWaq0
デッキをいじろうと思うんだがどうしたら良いだろうか。

とりあえず、仁王までは決まった。
662ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:55:15 ID:S75AFG5p0
>>658
タイマンなら今でも余裕だろw
柵があったら無理だが
663ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:56:11 ID:teryrsPY0
>>660
死んだ瞬間再起したら場内に戻して無くても
復帰速度短縮になるだろ?
664ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:56:15 ID:hYaWlMg7O
>>662
無☆理
665ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:57:13 ID:46jIZGtk0
>>660
結論から言うと無理。
城内に戻そうと、戦場に骸を置き去りにしようと死んでいる事には変わりない。
戦場に骸がある仲間が復活すると強制的に骸が城内に戻る。
666ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:57:19 ID:S75AFG5p0
>>664
マジ☆で?
667ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:57:58 ID:NFk7teQiO
>>659
州レベルの友人が勝手に城内にカード戻しやがった事がある。
もちろんリアル鬼神降臨が発動した。
668ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:58:32 ID:ubuif67Q0
>>625
亀だがd

そりゃ確かに米使いたくもなるな…士気4使ってアカイナン復活とかは泣けるけど
669ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:58:36 ID:cd9KPXPLO
>>652
仁王?そんなの一睨みで消してやりますよとか思ってたら八卦二人掛けから仁王されて焦ったことがあったわ‥
670ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:00:17 ID:BeKWW7LhO
>>661
つ車輪様
つ剛槍

我ながら完璧じゃね?
え?山頂の天気ですか?晴れてますよ?
671ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:01:47 ID:50onhW/jO
>>667
流石にそれは切れて良いw
…あとは、登録後にカード(しかも高いコスト)隠したり…穏やかに「ハハハ止めないか」と言っても聞かなかったしなぁ…。
672ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:04:07 ID:4+zjUCFXO
そんな感じで魏は内部崩壊していったんだなw
673ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:04:12 ID:OQibCzZ+O
武力9は強いよな、俺は8で満足だけど。
2・5入れて5枚にすると、武力低くなるし…
674ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:06:14 ID:/ZZyFmFU0
>>667
復活までのカウントがとまることで得られるメリットなんかあるの?
675ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:06:58 ID:CdJLEjD90
>>674
鬼神のカードテキストを読めばわかる
676ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:07:09 ID:+3eVG60bO
>>674
ヒント:鬼神様
677ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:07:21 ID:S75AFG5p0
>>674
鬼神関羽の計略を見ればわかる
多分、君のレス番は真っ赤になるw
678ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:07:23 ID:0J+Vs/R30
>>674
鬼神降臨のテキストをよく読むんだ。
679ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:07:34 ID:nFl3IWaq0
>>674
鬼神様の計略は生存してる武将が少ないほど効果が高い。
680ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:07:46 ID:JYjDthPDO
>>673
総武力高めより、高武力2枚で残りカスの方が開幕は強かったりする
681ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:08:04 ID:PeRO47330
>>674
とりあえず大将軍デッキとか仇討ちデッキとか鬼神様デッキを使ってみるんだ
話はそれからだ
682ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:08:05 ID:OQibCzZ+O
無知は大罪
683ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:08:14 ID:1BTSknB7O
>>674
鬼神様
684ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:08:27 ID:VeD6C4wR0
>>674モテモテwwwwwwwwwwwww
685ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:08:40 ID:pR4Q2yJ10
>>674
完全鬼神様専用テク
686ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:08:55 ID:Cq1F8eMj0
ここで俺が華麗に武神降臨
687ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:10:00 ID:46jIZGtk0
>>674の人気ストップ高w
つかこんなに人数いたのかw?

>>685も人気出るか?
鬼神以外にも使えるんだぞ?
688ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:10:05 ID:S75AFG5p0
>>685
大将軍に謝れ
689ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:10:06 ID:0J+Vs/R30
>>685
大将軍がおまえの家に登場しそうだぞ
690ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:11:07 ID:S75AFG5p0
あとは馬騰とかでも使われるテクニックだな
691ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:11:18 ID:+3eVG60bO
>>685
仇討ち
692685:2007/06/06(水) 14:11:47 ID:pR4Q2yJ10
大将軍はわざわざとめなくても良くね?
敵討ち?何それ見たこと無いよ
693ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:11:49 ID:QsVNkrwvO
>>686 迎撃されてサヨウナラ
694ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:12:01 ID:46jIZGtk0
>>685
馬騰やら再起擁護で相手を選ぶのにも活用できる。
そして本スレでその発言は大将軍が(ry
695ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:12:12 ID:NFk7teQiO
>>685の尻に向けて多数の衝車が発進した。
696ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:12:23 ID:50onhW/jO
>>674
大漁だな(反応しなくて良かった…
>>680
総武力があまり当てにならな(ry
697ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:12:26 ID:JYjDthPDO
殿馬でも使うな
698ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:13:05 ID:5VSZ9IMn0
三国の2.5コスト事情

馬  UCトン SRトン SR淵 司馬トラ 遼来来 うんこ 鬼神様 当該
槍  どごーん
弓  ちょりゃあ


馬  馬超 決着 子守 武神様
槍  UC関羽 馬超 仁王 趙雲
弓  爺


馬  SR孫策
槍  屍 りっさん 文O
弓  UC甘寧 スーパー太 呂蒙 女性

魏は2.5コス騎馬多すぎじゃね……
699ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:15:56 ID:Cq1F8eMj0
>698
いや、それが本来正常じゃね?
700ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:16:15 ID:aigeKj0g0
とりあえず>>698はSR生姜に謝るべきだと思うんだ
701ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:16:24 ID:ZH5P3g+A0
>>698
そのかわり第2兵種が死んでるじゃないですか
702ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:17:02 ID:VeD6C4wR0
>>698
何でそんな唐突に魏を叩きたくなったんだ
703ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:17:44 ID:50onhW/jO
>>698
どの勢力の何が不満なんだ?
704ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:17:45 ID:GvdgTfGD0
大将軍ってだれ?
705ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:18:24 ID:DeFodlTc0
俺が蜀の充実ッぷりに改めて
まぁ呉だって苦手兵種なのに特技2の武力9超絶がいるじゃないですか!!
今強いし!!
706ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:18:54 ID:C6puPl/S0
っていうか排出停止が軒並み強化されてるみたいなんだけど、
オススメのカードある?
できたら呉で。
707ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:19:04 ID:3h4HXWnF0
>>698
魏の民から言わせて貰えば第一兵種以外の選択肢が広い他の国は羨ましい。
708ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:19:36 ID:pR4Q2yJ10
709ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:19:37 ID:JYjDthPDO
>>698は魏叩きなのか?
むしろ武力知力を-1して2コスになった方が、ヤバイ連中が多い気がする
710ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:19:58 ID:VeD6C4wR0
>>706
アゴだろやっぱ
呉じゃなくていいならUC荀ケ
711ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:20:09 ID:oVh8AekDO
>>702
別に叩いてるわけじゃないだろ…
712ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:21:09 ID:Cq1F8eMj0
>706
SR猿
713ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:21:35 ID:+3eVG60bO
>>698は魏にも馬以外の2.5を増やしてくれよと言ってるんじゃないの?
714ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:23:06 ID:0J+Vs/R30
隣の芝は(ry

まあ、どこの勢力使っててもどこかしら不満はあるわけで。
そこで多色ですよ。

715ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:23:56 ID:4+zjUCFXO
>706
弓阿蒙は計略弱体化で辛いしな…
防柵強化とかアフロとかどうだ?特に後者はドメさんより使えるぜ
716ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:24:08 ID:OQibCzZ+O
蜀は2・5枠は使わないな、馬も槍も2コスで十分。
717ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:24:31 ID:Pcg+V7UlO
>>713
でも騎馬は魏の得意兵種じゃね?
718ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:24:45 ID:1BTSknB7O
>>706
Rそんしょーこー
U柵強化
719ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:26:17 ID:ByNB9i4eO
>>706
呉なら封印舞
蜀なら、っしゃー!まだまだぁ〜!
奮起は俺の車輪デッキのレギュラー
720ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:26:25 ID:JYjDthPDO
>>714
二色でもなかなか思う様にデッキ作れないのよね。
勢力の持つ計略バランスは絶妙だと最近思った。
721ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:26:40 ID:+3eVG60bO
>>717
推測しただけの俺に言われても困る
722ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:26:47 ID:fpxR34gq0
>>706
SR大喬

>>713
他国と照らし合わせると兵種の関係上弓が増えそうですがよろしいですか?
723ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:27:32 ID:frxg3nSqO
>>706
驚け
724ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:28:58 ID:50onhW/jO
>>714
色々な勢力のデッキ使ってる俺は(ry
コロコロ変えるから新鮮だぜ!
勝敗?気にするな。
725ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:29:00 ID:46jIZGtk0
>>700
毎回毎回思うのだがこの手の「〜〜リスト」
みたいなの貼るヤツって一発で全て網羅された試しがないよなw
それでそのあとのレスで〜〜に謝れとか、〜〜がお前の家に…とか言われてる。
まあ、本スレの名物みたいなもんだが一度くらい完全なリストを掲示してもらいたいもんだ。
726ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:29:50 ID:+3eVG60bO
>>722
だから俺に言われても困るっての
727ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:30:36 ID:3h4HXWnF0
>>725
まあネタになるからいいじゃん。

少し前にあった無特技SRはクソワロタ
728ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:31:23 ID:nFl3IWaq0
長坂橋の仁王リスト

蜀 R張飛



729ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:31:34 ID:pR4Q2yJ10
>>725
同一特技3っつ持ちリスト
・肉
こうですね?
730ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:31:57 ID:4+zjUCFXO
呉の排出停止候補リスト
正座
凌統×2
ドメさん
鐘離牧
731ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:32:42 ID:50onhW/jO
>>725
自分の記憶だけで書くからな…俺の時なんて…('A`)
732ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:33:35 ID:NB9gcG+K0
>>707
1コスに苦手兵種が存在しているだけマシ
733ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:34:54 ID:GGbW6ImD0
涼なんて槍0なんだぜ?
あってもいらない気がしてくる
734ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:35:24 ID:pR4Q2yJ10
>>730
つ呂範
735ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:36:26 ID:9drhqAJM0
736ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:37:59 ID:GvdgTfGD0
>>708
みれない。

>>735
臭そう。
737ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:38:17 ID:OQibCzZ+O
名門が強そうに見えて来た。
738ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:38:25 ID:Pcg+V7UlO
>>732
どっちも同じ様なもんだと思うがねぇ
739ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:39:12 ID:3h4HXWnF0
>>732
まあそうだが、2.5コス↑に居るのと1コスに居るのは全然意味合いが変わってくるぞ。
つか、おじいちゃん以外は居ても使わんが。
740ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:40:43 ID:f2MAP87XO
>>733
涼は安定感なんて必要ない気がする。

使うといつも落城勝ちか落城負けだ…
741ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:42:47 ID:llGNQ3M20
つーか魏の槍は別に弱くないしね
オマンチョとかβとかRテンイとか十分実用範囲だろ
魏になんでもあるのは今始まったことじゃないし
今更否定するようなことでもない
742ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:44:13 ID:FqStCZMcO
何か今日ラグ半端なくね?
743ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:44:54 ID:Pcg+V7UlO
使用率3位になっても叩かれる国もあれば使用率2位になっても不満が絶えない国がありますね
744ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:46:16 ID:5VSZ9IMn0
俺がいいたかったのは、魏には2.5騎馬が多すぎて、なかなか全部は使われないね、みたいなこと。
第二兵種にももう少し選択肢あってもいいとは思うが、ちょりゃーだけで必要なのすべて満たしてる気もする。
745ゲームセンター名無し :2007/06/06(水) 14:46:37 ID:ygeNjmbs0
どの勢力が優遇されているか・・それは使用率が物語っている・・
746ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:47:24 ID:llGNQ3M20
>>745
それは無い
747ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:47:55 ID:+3eVG60bO
>>744
そういうことは初めから…
なんか俺が勘違いされたし
748ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:48:02 ID:JYjDthPDO
コスト帯による兵種バランスも勢力の特徴なんだからさ、欲しい兵種は他国から持ってくれば良いじゃん

二色が嫌なら我慢しよーぜ
749ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:48:09 ID:12sKZHT70
つーか西涼は、冬樹が存在するというだけで泣いていいと思う
750ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:49:30 ID:+3eVG60bO
>>743
で、なにが言いたいの?
叩きたいだけ?
751ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:49:37 ID:4+zjUCFXO
>744
つまり魏に欲しいのは8/8の柵弓ですね

おや、誰かきたようだ
752ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:49:54 ID:c2GwEQKGO
>>741
UC典イは実用カード
753ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:50:33 ID:llGNQ3M20
それより
馬の2.5コス武力9には知力6とか7とか存在するのに
槍と弓は知力5が最高なのはなんでなんだぜ?
ただでさえ脚遅いんだから知力ぐらいくれよ
754ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:50:41 ID:OQibCzZ+O
別に叩いて無いんじゃね?
蜀が槍騎馬の国で良かった、ダメ計が微妙でも許しちゃう。
755ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:50:52 ID:50onhW/jO
>>745
名門についてはどう説明するんだ!?
>>744
いつもどれを入れるかで悩むんだぜ…。
本スレで聞いてみたら、全部入れたら良いじゃないかという天才的な答えを貰えたが。
756ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:51:44 ID:tXoFhu6h0
よし、じゃあ本スレで人気のやつらを集めれば最強デッキ完成だな

仁王に不細工・・・えーとストライダーとインド人?
757ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:51:59 ID:frxg3nSqO
>>745
このverは袁家がすごいと言うことですね
758ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:52:34 ID:DeFodlTc0
なんでもあるのは蜀だろ
コス1苦手兵種もあるし
ハイスペの魏
超安定の蜀
爆発力の呉
って感じじゃないのか?
759ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:52:43 ID:MWmCzMnYO
ラグっていうか過去最高におもすぎる
俺のゴリがずっとプルブして工場できん

騎馬単は処理落ちで操作しやすかったが
760ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:53:34 ID:OQibCzZ+O
>>744
魏の弓は本家を凌駕してるだろ、2・5の弓なんて使うか?
761ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:55:09 ID:Pcg+V7UlO
>>750
いや、なんか疑問に思っただけだよ
前Ver.では使用率2位の国は叩かれて使用率3位の国は自虐してたのに
えらい変わり様だなと思って
762ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:55:34 ID:46jIZGtk0
>>753
どの国にも適当な武将がいないからじゃね?
知力8の悪来?
知力7の黄忠?
知力6の虎癡?

それか
槍兵の曹操
弓兵のトウガイ
攻城兵の趙雲とか出せばいいか
763ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:55:49 ID:gDeUnmsb0
>>744
きっと弓で号令持ちが居ればみんな使うよ!使うよ!
764ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:56:06 ID:p/XLJQBGO
魏の募兵弓たちは呉にいけば結構使われると思うんだ
765ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:57:11 ID:OQibCzZ+O
>>758
身代わりで良ければ差し上げよう、野戦は呉以外ならば…
766ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:57:26 ID:c2GwEQKGO
魏の2コス弓は地味だが強い
勿論曹真も
767ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:57:46 ID:WvWYfiVO0
離間の範囲って広がったような気がするんだけど気のせい?
768ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:57:46 ID:CdJLEjD90
>>762 
 知 力 6 の 顔 良
769ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:58:05 ID:bM5DUvEvO
Rシギーに勇じゃなく募をよこせと
770ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:58:50 ID:46jIZGtk0
>>764
魏の弓に呉がうらやむ武将はいるね。
呉の馬はどうだろう。SR馬策とか魏に来たら使う…のか?
R馬策ならあるいは・・・・?いや・・・いらねえな・・・
天啓は魏にいったら壊れるか?っつうとそうでもないよな?
771ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:59:21 ID:Pcg+V7UlO
>>764
そりゃ弓は呉の方がデッキに組み込みやすいからね
772ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:59:35 ID:llGNQ3M20
>>762
いや・・・dが知力7で
フトシが知力4て根拠はどこから来てるんだと
そんなアホなイメージなのか?
773ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:00:09 ID:JYjDthPDO
>>764
個人的にちょおりゃあ〜が袁に行くとヤバイと思う。蜂蜜的に
774ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:00:15 ID:TZJ6GZVt0
魏は弓兵を冷遇している印象がある…
弓兵だからと使ってないカードが多いからな。
775ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:00:49 ID:nFl3IWaq0
>>764
高武力募弓が柵の後ろにいたら大変だからな。
776ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:00:56 ID:pR4Q2yJ10
>>770
ストライダーが地味にほしい
777ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:01:33 ID:VeD6C4wR0
>>770
SR孫策はまあアレだが、R策とRパパは魏でも十二分に選択肢に成り得るぞ。
馬で2コスの超絶強化は、たとえ自爆しようと魏でもぜんぜんやっていける逸材。
後はまあストライダーも。
778ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:01:44 ID:46jIZGtk0
>>772
太史慈は難しいな。でも頭使ったっつうエピソードはあるのか?
コラムの人じゃねえからわかんないけど、dは戦場にも書物を持ち込んで幕舎で勉強していたほど勤勉だぜ?
779ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:02:22 ID:ETva0xCFO
>>774
司馬兄弟がそちらへ向かったようだ。
780ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:02:37 ID:CdJLEjD90
>>778
知略で張コウを圧倒した張飛なんてのもいますが
781ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:03:01 ID:frxg3nSqO
蒼天のせいでd兄は武力9に思えないんだよなぁ
武8知8くらいなイメージがある
782ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:03:39 ID:vw/uZ1VW0
>>774
魏の弓兵はかなり強いだろ…

イク様、大水計、ハルカ、司馬兄弟…
783ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:03:48 ID:llGNQ3M20
>>778
まあdはどっちかっつーと武力9の根拠がわかんねーんだけどね
とりあえず馬の奴らはたいしたエピソード無くても
知力5がアベレージってのが意味わからんのよ
784ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:03:56 ID:OQibCzZ+O
>>770
魏の弓は第二兵種、呉の騎馬は苦手兵種。
魏の槍に対して、呉の馬は恵まれた方。
785ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:04:01 ID:3h4HXWnF0
>>770
SRd&淵が居なかったらSR馬策は欲しかった。

>>774
1、1.5の妨害軍団でお腹いっぱいだからな<魏弓
786ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:04:32 ID:46jIZGtk0
>>776
それは無理。魏にはR徐庶ですらやれない。曹皇后で十分だろ…。
魏の2コス馬って最近減ったよな・・・そういえば。
2.5&1.5が大幅強化されたからなんだろうけど、R馬策が来てもどうなんだろうね…
787ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:04:37 ID:Cq1F8eMj0
>774
馬が多い構成になりがちだから必然的に足並みが揃い難いのよな。
788ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:04:44 ID:TZJ6GZVt0
>>779
ハハハ、下方修正されたとたん見捨てられた兄弟が何を怒っているんですか?
789ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:05:02 ID:JYjDthPDO
魏にストライダーが来たらヤバイな
俺が狂喜して魏4に入れるわ
790ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:05:26 ID:9yNPUgdNO
>>665
今更だがトン。
ならあえて高コストのみを焼かせるのもありってことか………
791ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:05:36 ID:ETva0xCFO
知力は
張飛>趙雲の印象。
趙雲なんて、魏で言えば許チョのポジションだよな?
792ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:06:32 ID:nFl3IWaq0
>>782

>>774の言いたいことは、
使える奴いっぱい居るのに使わない人多いね。
ってことだと思う。
793ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:06:46 ID:+3eVG60bO
>>775
許チョのことかー!
794ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:07:36 ID:OQibCzZ+O
>786
ウホやら攻守やらランク入りしてるじゃない。
795ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:08:07 ID:uwiXqdd/O
>>791
横山三国志ではそうだな。
張飛の方がなにかと頭使ってる。
796ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:08:20 ID:46jIZGtk0
>>785
関羽でよくね?結局使いづらい印象しかないなSR策は

>>784
そりゃそうだな。比較対象がおかしかったな。スマソ。
でも呉の弓で魏に欲しいのなんて…
797ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:08:32 ID:pR4Q2yJ10
>>786
一人で何とか出来るので普通に選択肢に入る
くればカンニングと合わせたデッキとかも出てくるかも
798ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:08:56 ID:tXoFhu6h0
魏は号令もちが弓なのと弓を守る槍の層の薄さもあるんじゃないかな。

なにか二人ほどこっちに来てる気がす(ry
799ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:09:09 ID:VeD6C4wR0
>>786
魏武が減って攻守と求心と神速が増えたら、2コス馬は増えてくると思うよー。

>>793
UC許チョは超絶ガチカード。昔は荀攸と一緒に俺の求心に入っていたが、八卦に勝てないと気づいてレギュラー落ちした。
800ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:09:33 ID:12sKZHT70
そこは趙雲は冷静補正が、張飛は酒補正が掛かってるから
801ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:09:41 ID:fHkpbuOz0
>>778
文官時代に上奏文をめぐるエピソードとか
完全に包囲された城から知略と弓の腕を
利用して脱出したエピソードとかがあるよ
802ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:09:51 ID:TZJ6GZVt0
>>792
そうそう、強くても「弓兵」という理由で使わない人が多い印象を受ける。
こんな俺でも刹那求心使いなんだぜ?R典イと組んで頑張ってるよ!
803ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:10:14 ID:CdJLEjD90
張飛は戦術を駆使して戦ってるよな。
劣勢な中で前線任されてるんだから当たり前だが
804ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:10:28 ID:FZlov+ENO
つまり…
R典韋・UC許チョの組み合わせは地味にヤバい。この二人に辛憲英と曹叡を加えると更に危険。

オマケでR郭嘉を加えたら…お、デッキが出来ちゃった♪
805ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:11:10 ID:3h4HXWnF0
>>786
なんか棺引きずった男がお前ん家に(ry

>>792
>使える奴いっぱい居るのに使わない人多いね

使わないんじゃなくて、悩みぬいた末にリストラしてる。
贅沢な悩みなんだろうけど、バランス考えるとどうしても一部の連中に集中してしまう。
似たり寄ったりな計略の弓ばっかりデッキに入れてもしょうがないし。
806ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:11:15 ID:lBopGbOpO
>791

それはなくね?趙雲つかいやすい武将はいないだろ?
807ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:11:16 ID:4+zjUCFXO
>778
このゲームの場合、勤勉とかのイメージだと知力が高い傾向にあるな
戦争の天才って裏書きの知力3てなによ、とか
808ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:11:31 ID:VeD6C4wR0
>>795
横山だと「張飛の知略」ってタイトルがついてたりする話もあるしな。確か。
809ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:13:06 ID:XoNHM9O80
>>792
それって単に柵や槍が乏しい魏で馬弓構成のデッキを組むのが難しいからじゃないの?
例えば魏でその「強い弓達」を使ったデッキを組むとしたらどんなデッキ?
810ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:13:33 ID:78x7WCoOO
横山見た後だとウホより知力が高い馬超に納得がいかない
Rウホのおかげでようやく馬超より知力高くなったが
811ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:13:59 ID:Ic4FMvALO
>>807
SR孫策のことかっ〜!

>>817
EX孫策のことかっ〜!
812ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:14:18 ID:nFl3IWaq0
>>802
言いたいことはすごく分かる。

けどやっぱりデッキ組む上で、弓を生かそうとすると色々と無理が出て槍とか馬入れたほうが安定するってことがよく有る。
前verの司馬兄弟くらいのスペックならまだしも、呉以外で弓を生かそうとすると結構大変。

計略要因として低コストに1枚とかならまだしも、高コストは居れずらいな。
813ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:14:43 ID:46jIZGtk0
>>795
>>805
ウホと攻守か…
攻守は多いな、確かに見るわ。ウホは使用率ほどの遭遇率はないんだよな。
俺が低徳だからか?
814ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:14:44 ID:FZlov+ENO
>>808
確か、巴城の厳顔を生捕る策を幾重にも張り巡らせたよな。
その前にも、策事態は見破られたが、挑発やら敵兵誘引等もこなしているね。
815ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:14:56 ID:pR4Q2yJ10
>>802
たぶん魏に弓あんまり入れないのは
柵持ちが少ないせいだと思うんだ
SR王異
R許チョ
UC荀攸
C曹植
R典韋
C文聘
排出停止抜いたらこれだけだぜ
816ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:15:05 ID:JYjDthPDO
俺は魏単において、弓は基本的に足手まといと思うけどな。例外は魏武くらいでしょ。
飛天以外には入れる気が起きないよ。

魏の強計略の半分くらいは弓にする事でバランス取ってるんじゃないかな?
817ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:15:23 ID:p/XLJQBGO
趙雲の高知力と惇兄の高武力は演技の恩恵がでかい
818ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:16:07 ID:50onhW/jO
>>804
最後の一行は無いわ…

魏の弓にも、入れたい奴は一杯いるんだけどな…悩んだ末に外してるよ…。
819ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:16:53 ID:pR4Q2yJ10
>>816
YOU鼓舞に入れないのか?
820ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:17:33 ID:G4my8Pae0
R劉備・UC張飛・R李典・UC許チョ・UC程cの反計桃園にフルボッコにされた…

程cに周瑜封じられて何も出来ずに落城させられちまったぜ。
1度目の桃園は一騎打ちで撤退させたんだがなあ
821ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:18:23 ID:g1Cw0jUu0
たとえばこうなったら、2コスト馬がSRホウ徳一択の現状が打破できるだろうか

UC夏侯淵 8/5 馬 神速戦法
R徐晃 7/6 活連柵 神速戦法
822ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:18:23 ID:kwSIXN02O
>>698
遅レス
うんこが何が分からないのだが求心曹操が書いてないのでこれと認識する
823ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:19:09 ID:XoNHM9O80
>>816
でもそのことを考えてない奴らが表面的なとこだけを見て>>764とか>>774みたいなこと言い出すから困る

824ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:19:13 ID:50onhW/jO
>>813
俺と当たれば漏れなくLEウホが拝めるぜ!
SRもLEも格好良いから困る…
>>815
しかも殆んど弓か…
825ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:19:43 ID:FZlov+ENO
>>818
許チョとSR王異と曹丕は俺も泣く泣くベンチ入りさせちゃうなぁ…。

つか、俺がデッキをガチで組むと、ある一つの事が…離れなくなる…。
そのお陰で泣く泣く弓がカットされ馬単になる。
826ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:20:52 ID:Cq1F8eMj0
>821
ウホとカクショウが7:3位じゃね?
827ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:21:32 ID:nFl3IWaq0
>>820
それ一騎打ちで負けてたらフルボッコじゃ済まないんだぜ。
828ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:22:10 ID:3h4HXWnF0
>>824
しかも本当に柵が欲しい奴には付いてないんだぜ?
829ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:22:17 ID:JYjDthPDO
>>819
あー鼓舞使わないから忘れてたよw

舞とか魏武みたいに勢力号令狙う為に固まらないデッキなら、選択肢に入るって事が言いたかったのよ。

求心の範囲が広がれば、また変わってくるかな
830ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:22:47 ID:Ic4FMvALO
曹丕と王異は只今試作中の厭戦舞に使おうと思っていたりいなかったり
831ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:23:39 ID:lBopGbOpO
オウソウも全然みないしなー
832ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:24:27 ID:TZJ6GZVt0
>>823
ん?癪に障ることを言ったか?
俺はどの勢力でも兵種をバランスよく使いたいだけなんだ。
833ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:25:34 ID:fN7A5NME0
騎兵中心の魏にとって特攻戦法は有難いからなぁ
834ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:25:35 ID:78x7WCoOO
>>826
最近、陳泰もちょこちょこ見るぜ?
あとホームではフンガーがひっそり流行ってる
835ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:25:40 ID:PeRO47330
>>828
辛憲ゼミに柵ついてたらランクインしたかもな
イク様?ついてたら壊れでしょ
836ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:27:19 ID:EdKgPPla0
>>820に触れないのはこのスレのやさしさかw
837ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:27:32 ID:VeD6C4wR0
>>826
フンガーはできる子
838ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:28:55 ID:78x7WCoOO
>>835
視力半分にしたらおk
839ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:29:13 ID:XoNHM9O80
>>832
お前がそう思ってバランスデッキ組むのはもちろん自由だが
だからといって弓をデッキに入れてない他の魏使いに対して「弓を冷遇してる」と言うは違うと思うぞ
840ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:29:14 ID:JYjDthPDO
フンガーは馬鹿過ぎるからなw
妨害、ダメ計に弱すぎて使えないわ〜ウホも同様だったけど特攻の強化で悩む。でも結局カクショウか賃貸使うな
841ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:29:21 ID:Ic4FMvALO
>>835
イク様に柵が付いたら計略が玄妙なる防衛になっちゃうぅぅぅぅ!
842ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:29:30 ID:4+zjUCFXO
朱桓や文欽や全ソウに柵があれば(ry
843ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:29:57 ID:50onhW/jO
>>833
今までは、特攻wwwと馬鹿にしてたが…俺が愚かだったぜ…。
自城前で誤爆したのはそれに対する天罰だったのかもな…。
844ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:30:08 ID:Cq1F8eMj0
>836
普通にスルーしてはいたが、何かおかしいとこ有ったっけ。
845ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:30:51 ID:fLl4MoGwO
ここで飛天檄文のウホ枠を陳泰にしたオレが布陣

今回のバージョン、雲散は強い
846ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:31:20 ID:fHkpbuOz0
>>836
同じデッキと当たったけど30カウントくらいで落城された
試合開始前にR李典wwwとか舐めてたけど、
きょちょと劉備に募兵マウントとられてフルボッコにされた
847ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:32:57 ID:JYjDthPDO
>>845
Rハルカもオヌヌメ
イケメンで士気キープしながら、号令抑止出来るよ
848ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:33:41 ID:JNCObjtX0
刹那の求心ってなんの為に作られたんだろうね?
個人的には勢力を問わなかったら使ってた。
849ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:34:11 ID:CdJLEjD90
イベント用
850ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:34:43 ID:pR4Q2yJ10
>>835
辛憲ゼミは柵付いてもいまいちじゃない?
切ない求心が武力-1で柵持ちなら熱かったと思うんだ
851ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:37:41 ID:XoNHM9O80
>>848
「魏皇帝なのに曹ヒ使われないなぁ」
「求心の刹那版にしちゃえば使用率上がるかも!」
「でも武力+5の刹那号令計略は壊れませんかね」
「騎馬のままだとまずいな…んじゃ弓にすればぉk」

…じゃね?
852ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:37:56 ID:EdKgPPla0
いや醤油が程cに封じられるとか何事かとおもったのだが俺だけか…
看破とか看破できてもショーユ撤退しないんだぜ?
それなのに同士気で反計よりも範囲が狭いんだぜ?
853ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:37:58 ID:JYjDthPDO
魏皇帝は馬になれば使用率鰻昇りかな?
少なくとも俺は使ってみたいな
854ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:38:07 ID:e0Q3Kuyg0
>>848
強すぎだろ常識
855ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:38:31 ID:3h4HXWnF0
>>848
前後に広いから

騎馬  騎馬

弓 曹丕 弓
  槍  槍

こんな位置関係でも打てるんだぜ?
こんな状況で打つメリットも無いが。
856ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:38:57 ID:TZJ6GZVt0
>>848
・刹那号令が好評だったので増やそう
・初代魏皇帝だから求心
という理由で出来たと思う。

>>850
R孫権がヤケ酒を始めたぞ。
857ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:40:32 ID:50onhW/jO
>>853
強すぎないかな?
範囲を前の連合並にして…素武力4にすれば…?
858ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:41:05 ID:g1Cw0jUu0
なんかSR馬騰にも似たような哀愁を感じるな
勢力問うように設計したら使われなかったっていう
859ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:41:48 ID:XoNHM9O80
>>857
R郭嘉もヤケ酒を始めたぞ
860ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:41:57 ID:JNCObjtX0
>>850
あれは超絶強化がほぼ無い魏は相性悪いと思うんだ。
スペックが良いし勢力問わなければ2色デッキのバリエーションがグンとあがるね。
馬の曹仁、弓の曹丕ってな感じで。
861ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:42:14 ID:5VSZ9IMn0
刹那の魏武号令
短時間の間長時間強化
862ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:42:33 ID:Cq1F8eMj0
>855
>前後に広いから

ダウト。
前後に有りはするが間違っても広いとはいえない。
まぁ全部曹丕の立ち位置が悪い所為なのだが。
863ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:43:06 ID:JYjDthPDO
>>857
なら範囲を刹那神速型ならどうかな?妨害に弱くなってバランス取れるよ
864ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:43:32 ID:XoNHM9O80
>>860
いや、勢力問わなければ曹丕は弓のままでも壊れるよ
865ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:43:51 ID:3h4HXWnF0
>>862
数ヶ月前にも言われてたが、アレが広くないつったらいろんな国のいろんな人が憤死するぞ。
866ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:44:29 ID:j/PZNdarO
刹那求心は欲しいSRベスト3に入るんだがwwwwww

残りは刹那神速と孫呉の武
867ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:45:11 ID:PeRO47330
>>858
彼の場合は勢力がどうこう以前の問題だからな…

主に生え際とか
868ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:45:23 ID:Cq1F8eMj0
>865
まずはマウントで使ってみ。
総面積ではなく、あくまで前後の範囲での話しな。
869ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:45:28 ID:50onhW/jO
>>858
あれは暴虐の半劣化という要因も…。
普通の+5英傑じゃ駄目だったのだろうか…?
>>859
時間と特技が違う。
そもそも、とっくに氏んで(ry
870ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:46:05 ID:JNCObjtX0
>>867
生え際関係ねーwwwwwwwwww
871ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:46:19 ID:Cq1F8eMj0
>話しな

これだと命令口調になっちゃうな。
「前後の範囲での話、な。」に訂正。
872ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:47:23 ID:TZJ6GZVt0
>>865
曹丕の範囲は「弓兵なのに後ろにもある」のがネックで手腕感覚で使うと
槍に刺さったり、届かなかったりする。
後ろにもあるのを利用して曹丕を城門に張り付かせてマウントを強化させてる人もいるらしいが。

正直に言うとVerうpで範囲を前方にずらしてくれるのを期待していたんだが…
873ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:48:17 ID:fpxR34gq0
切ない求心はマウントで使う計略じゃないんだよ
弓号令でマウントできるのは孫呉だけの特権

こう考えれば納得できる?
874ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:49:32 ID:JYjDthPDO
刹那求心て弓マウントより、城問ぶち込んだ方がよくね?
どーせ歩兵扱いになるんだからさ、皇帝張り付いて馬マウント→出て来たら刹那で良いと思うんだが
875ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:50:12 ID:toRR7D740
曹丕を馬にするなら、5/7魅は曹仁の上位になりそうだし、強いから武力は1下げる。
足はやい馬なのにあんなに広い計略範囲いらないから、前方範囲削る。
そうするとちょっと使い辛そうなので刹那の効果時間を英傑号令並に。
そうすると士気4で武力+5は破格なので士気5武力+3にする。

まとめると馬4/7魅の曹丕です。
876ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:51:01 ID:XoNHM9O80
まあ、だから魏の弓は範囲だったり、柵が少ない関係上デッキに組み込みにくかったりで
バランス取ってあるんだよ
877ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:51:21 ID:pR4Q2yJ10
>>873
切ない求心は少し戦場押し上げても舞姫を範囲に入れられる特権が・・・
878ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:51:24 ID:5VSZ9IMn0
もし、4/7でも騎馬だったら今より強かったのかなあ
879ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:51:47 ID:ylXBnES50
まぁあれだ呉は槍弓構成が多いから弓マウントだけど、
馬弓構成だと馬マウントの方が効率が良いからな。
880ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:51:49 ID:g1Cw0jUu0
>>872
1のときの手腕に似た悲哀だな
あれがおおよそ今の形の範囲になったのはいつの頃だったかのぅ
881ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:52:06 ID:Cq1F8eMj0
>874
実際使うとしたらそういう様になるよ。
あとは自分らがマウント取られた時に押し返すとか。
882ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:52:15 ID:eyvFsydCO
頂上かなんぷーはドク?
883ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:52:41 ID:XoNHM9O80
>>875
元に戻ったーΣ(゚д゚lll)
884ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:53:13 ID:pR4Q2yJ10
>>878
槍なら最高
885ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:53:17 ID:TZJ6GZVt0
>>875
それなんて指揮曹丕?
886ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:54:02 ID:3h4HXWnF0
>>871-872
ちょいまて、俺が言ってるのは

「他の自分中心号令と比べたら前後に広い」
「足の早い騎兵も弓も遅れがちな槍も範囲に入るよ!入るよ!」
「刹那だし、意味はあんまり無いけどな」

という事であって、強いとかどうこう言う話じゃないぞ?
887ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:54:05 ID:Cq1F8eMj0
>882
マジでか。見に行くしかないな!
888ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:54:34 ID:TZJ6GZVt0
>>882
袁が何も出来ずにフルボッコにされたというアレか。
889ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:54:54 ID:kwSIXN02O
とりあえず次verはSR曹操の知力を9に

何を今更だが…知力10グループの諸葛亮、司馬懿、SR周瑜に混じっているのはなんとも…

武力10はハッキリしてるんだがな
呉涼の覚醒組もアレだし
890ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:55:33 ID:Cq1F8eMj0
>886
それなら納得。というか身に染みる。
891ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:57:34 ID:XoNHM9O80
>>889
スペックを変えるのは3になるまで無理じゃね?
それに知力いじるならR郭嘉、SRホウ統、涼Rカクの知力を9に戻すのを先にお願いしたい
892ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:58:59 ID:FZlov+ENO
>>889
SR曹操は8/9ですよ。
何を言っていらっしゃいますか、ハハハ…w
893ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:59:04 ID:TZJ6GZVt0
>>886
すまん…
どうも先に出た手腕のお陰で範囲が気になってしょうがなかったようだ。
頂上に曹丕を使ったいい例を出してくれないかなあ。
894ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:59:24 ID:ByNB9i4eO
曹丕は2.5コスの槍でいいよ
能力は武力8知力9あたりで。
895ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:59:51 ID:eb/hbpYa0
>>892
そうだよな 8・9魅力 だよな

何を言っているやら・・・
896ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:00:28 ID:4+zjUCFXO
孫呉の火計持ちの知力が全員下げられたことをお忘れか
897ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:00:35 ID:XoNHM9O80
>>894
計略は刹那求心のままで?
そんなの魏に出したらマズイでしょw
898ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:00:54 ID:YcntPLJb0
>>894
( ゚Д゚)ハァ?
899ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:00:54 ID:oP1SPiCh0
>>891
一人忘れてる。
つ法正
900ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:01:14 ID:kwSIXN02O
徒弓号令、弱体徒弓、UC女性、関東、刹那求心
これで勝つる!!



あれ?
901ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:01:37 ID:FZlov+ENO
>>893
求心+刹那求心の組み合わせなんぞは如何か?

求心・刹那求心・陳泰・テイイク・楽進

意外とテイイクと楽進が肝w
902ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:02:06 ID:XoNHM9O80
>>899
ぉK
それに知力いじるならR郭嘉、SRホウ統、涼Rカク、法正の知力を9にするのを先にお願いしたい
903ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:02:17 ID:Cq1F8eMj0
そういやSRジョショの知力は9のままなんだろうか。
904ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:02:59 ID:8dN2CCXpO
曹丕は6cにして+4にしてくれ
905ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:03:14 ID:3h4HXWnF0
>>890>>893
うん、俺も何かいい使い道無いか試行錯誤してるんだ(´・ω・)
でも結局「R曹仁入れたほうがマシ」って結果になるんだよな・・・・
906ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:03:44 ID:JNCObjtX0
魏武とあわせるのはどうか?
曹操、満寵、曹丕、楽進、程イク
907ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:03:45 ID:oP1SPiCh0
>>894
新SR曹丕 魏 3コスト 8/9 槍兵 援軍
こうですかわか(ry
908ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:04:25 ID:FZlov+ENO
>>903
排出停止は《曹丕以外》誰一人として能力をいじくり回されておりません。

つまり、曹丕はゴルゴムの改造人間だ。
909ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:05:02 ID:S75AFG5p0
>>846
ちょっと遅いレスだが
程cを入れたWカウンター型と見たw
昔は2枚でかなりの制圧範囲だったんだけどねぇ
桃→Wカウンター体制は弱くなかった
910ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:05:06 ID:JNCObjtX0
>>907
愚か者が!
消えよっ!!
911ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:05:23 ID:XoNHM9O80
>>904
全然刹那くねぇ
912ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:05:33 ID:4+zjUCFXO
>901
てか逆になんでみんなそれ使わないのか分からん
士気3多めに払って死なない天啓だぜ?

>903
排出停止のパラは全くいじられてないはず
913ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:07:07 ID:bYCBCkQE0
>>904
士気5なら可、4のまま?死ねば?
914ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:07:16 ID:XK2d1MUn0
>>894
そのスペックは弓ならば叶えられよう。
槍の国でさえコスト2・5の8/9槍の号令持ちはいない。
915ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:07:32 ID:TZJ6GZVt0
>>901
W求心か…今度試しに使ってみるよ。

>>905
俺も同じ結果になるが意地で魏皇帝を使うyo!
916ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:07:35 ID:8dN2CCXpO
士気12 武力+14 0.5c
これならどうだ
917ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:08:02 ID:XK2d1MUn0
>>904
却下だ却下。
918ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:08:05 ID:cd9KPXPLO
逆にC曹丕が互換できるのには何か理由があるんだろうか?
セガから見ても微妙に損だろ?
919ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:09:00 ID:TZJ6GZVt0
>>914
覚醒で最終的に9/9になる槍の号令はいるよ!いるよ!
920ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:10:09 ID:XK2d1MUn0
>>919
覚醒なんて要らん物付けないで、8/9柵槍の方が嬉しかったんだぜ!
921ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:10:27 ID:oP1SPiCh0
>>904
新R曹丕 魏 1.5コスト 4/8 伏 騎兵 後方指揮
これで我慢してくれい。
922ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:10:44 ID:Cq1F8eMj0
>908
みーどーりーなーすーだーいーちー
しーきーおーりお−りーのはーなー


サンクス
923ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:10:49 ID:6XLUsBy1O
なんだこの厨臭いスレの流れは('A`)
924ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:11:06 ID:JNCObjtX0
やっぱ曹丕は2色じゃないと無理くね?
925ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:11:31 ID:JYjDthPDO
>>912
何回か戦ったが怖さを感じなかったんだよねぇ
強いとは思うんだけどさ

ところで頂上スレ見てきたら、おもらしゲーっぽい事書いてあったが知力7の水でも有効なのか?
926ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:11:59 ID:FZlov+ENO
>>912
多分、曹丕の枠をヨーコや杜預辺りににしたいのかも知れんが…
正直、求心+刹那求心の方がイケてる。

士気12あれば、求心→刹那求心→8C頑張る→求心効果切れる→刹那求心orもう8C頑張って求心

で、最高の破壊力を確保出来るし、求心見てから何かして来るなら、テイイク・陳泰が頑張ってくれる。
赤壁やら何やらで一発落ちするのが楽進だけなのもポイント。
927ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:12:18 ID:TZJ6GZVt0
>>918
絵師が同じ人だからだと思うよ。
928ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:12:37 ID:Cq1F8eMj0
>924
求心はお父さんの威光が届かない国の人には…
929ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:13:09 ID:5wx/lYk3O
!(・∀・)思いついた
どごぉーん、切ない求心、楽進、イク様、首長

これでかつる!!!
930ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:13:58 ID:ChfaDyzyO
ダイターン当たったよーヽ( ´∀`)ノ
931ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:14:45 ID:XoNHM9O80
>>929
それならいっそこうだろ
どごぉーん、R張コウ、切ない求心、、イク様、陳グン
932ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:14:56 ID:FZlov+ENO
>>929
首長→陳泰で良い。
正直、首長はUC魏張コウと組ませる事こそ本望だと思う。
933ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:14:58 ID:ChfaDyzyO
うわっ。まさかの930

携帯だから無理かも
ちょいと待ってね
駄目なら950
934ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:15:30 ID:3h4HXWnF0
>>925
考え方による
「知力7?知力3までしか確殺できないんなら使えないな」
というなら微妙。
「知力10相手でも35%は期待できる!」
というなら出来る子。
前者と後者が噛み合えば兵力減ったまま突っ込んでくるのでウマー
935ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:15:57 ID:JYjDthPDO
>>930
【無敵鋼人】【ダイターン】で
936ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:17:31 ID:XoNHM9O80
ダイターン!
ボヨヨン、ボヨヨン


…ごめん、言ってみたかっただけデス
937ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:17:31 ID:CPOWJ4lK0
SR曹操2.5 8/9 柵 覇者の求心 
よし、うんこ使用率あっぷだ!イェイ
938ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:18:21 ID:e0Q3Kuyg0
うんこ弱い弱い言うけど
テンイとの相性はガチのガチじゃね?
最長の英傑だしさ!!
939ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:18:22 ID:TZJ6GZVt0
次のスレタイに期待
940ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:20:59 ID:EJAVz214O
【乳尻太もも】【修羅の本気】
941ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:21:54 ID:JYjDthPDO
>>934
なるほど、確かに考え方次第だね。
削ってから撃ちゃ良いって考えれば使えるな。サンクス
942ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:22:35 ID:ChfaDyzyO
すいません無理でした・・・・
943ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:24:33 ID:TZJ6GZVt0
>>950にスレ立てを示せ…
944ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:24:48 ID:6XLUsBy1O
【FamilyMart】【ゴムありますか?】
945ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:29:31 ID:Cq1F8eMj0
俺が行くぞー
946ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:33:29 ID:Cq1F8eMj0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181115028/

建てたよーテンプレはコピペしたスレタイは電波が降りた後は任せた。
947ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:34:45 ID:kWXJtQC80
なんか立ってるから他にスレ立てようと思ってる人ストップ
948ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:35:57 ID:TZJ6GZVt0
ちょw>>950踏んだ奴が立てるのかと思って待ってたのだがww
とりあえず乙。
949ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:35:58 ID:PeRO47330
>>946乙です

>>930=>>942はちゃんと次を指定しよう、な!
950ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:36:20 ID:nFl3IWaq0
950に山頂夫人
951ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:37:25 ID:DrhvR0N20
うめついでに質問
華雄の知力上昇した状態で悪鬼すると自城ダメって増えるの?
952ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:37:39 ID:XK2d1MUn0
手腕の順位がスゲー、てか何気に武神様の順位もスゲー。
てか普通武神より決着の方が・・・
953ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:38:15 ID:pR4Q2yJ10
切ない求心は雲散系と組ますとなかなか良い
Rハルカ、切ない求心、SRウンコ、大強ジジー、楽進
はかなりいける
954ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:38:34 ID:MyiMWF9PO
>>950
空城の計
そして、誰もいなくなった…
955ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:39:11 ID:B1gNZEY70
>>951
効果時間が延びる=自城ダメ増 で正解

最も、師の教え掛けても12cなので悪鬼2連打するのと変わらないけどね
956ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:39:16 ID:nFl3IWaq0
よしじゃあクソスレ立ててくる。
957ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:39:36 ID:CPOWJ4lK0
イクゥ!様意外に見ないな。
958ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:39:44 ID:TZJ6GZVt0
959ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:41:05 ID:DrhvR0N20
>>955 やっぱり増えるのか…、サンクス
960ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:41:54 ID:5KRIfWnFO
>>1000なら

R趙雲、SR大徳劉備、R黄忠、EX孫尚香
上記は川原先生なら一度は組んで遊んでみるというデッキです(笑)
(月刊マガジンより)

2.5コスの部分が仁王になる。
961ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:42:12 ID:8lw/uEnCO
>>951
城ダメは一定時間毎に決まったダメ量が入るから、総ダメージ量は増える
962ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:43:05 ID:nFl3IWaq0
>>960
お前はなぜ俺のやろうとしてたことを言ってしまうんだ。
963ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:43:14 ID:kWXJtQC80
とりあえずイェーイ、瀬賀部長見てる〜?
964ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:45:15 ID:JJkmRSWI0
変な本スレktkr
965ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:46:14 ID:v2TvZV1n0
うめ                                                                            りてん
>>956
sageりてんは討ち取られないぞ
966ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:46:35 ID:NSYxDOO30
ところで初心者に
仁王様/UC黄忠/法正/UC姜維/麋竺ってデッキを教えてあげたんだが難しいデッキかな?
相手が自分の資産だけでできるだけって言ったからこういう風にしたんだが知力が低いし…

やっぱ大徳貸してあげたりしたほうがいいかな?

後次スレ梅よろ
967ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:49:10 ID:n1Y98Kaa0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
また×16 騙されてダム板に飛ばされたわけだが 16 [河川・ダム等]

騙されすぎワロタ。

・・・俺、もうかれこれ3回くらい飛ばs(ry
968ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:49:39 ID:ubuif67Q0
なんか勝手にエロゲと勘違いしてキレてるキモオタ自白者もいるわ
よくわからん単発がクソスレ立てるわって一体何が起こった

ただ>>945よ、スレ立て指定アンカーついてるのにそれを無視して立てるのは感心しない
立てたいなら言ったからいいだろ、ではなく指定アンカーをとるくらいの気持ちでいけと
969ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:49:40 ID:JukQhBn00
英傑は楽だけど最初から大徳に頼ってたら士気貯まる→並べる→大徳→突っ込む
ばっかりになって他のスキルが育たないしかといって英傑無しでいきなり始めても負けまくるのは目に見えてるし
ここは士気も軽くて使いやすく強すぎないからスキルも育てられそうな後方指揮なんかをすすめてみるのがいいんじゃないかなあ?
970ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:52:14 ID:Cq1F8eMj0
>968
うん反省。
というか階段から転げ落ちて入れ替わるアレのつもりだった。
971ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:53:09 ID:pR4Q2yJ10
>>966
それ最終は仁王突っ込ましてバナナ投げて厄介なの
引っ張るだけのデッキになりそう
ここはもっとテクニカルに
Wジジーライダー、1.5ゼロ距離、1.5落雷、按ペイ
なんてどうだろう
972ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:53:15 ID:iEBdg61u0
うめうめ
973ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:53:26 ID:NB9gcG+K0
>>966
大徳やらせたほうがいい
974ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:54:00 ID:TZJ6GZVt0
>>970
あーっ!懐かしい!!放課後とかいうドラマだったのかw
975ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:54:11 ID:tvLaf9fVO
>>970
というか普通はそっちを思い浮かべて、まずエロゲは思いつかない
から問題ない
976ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:54:16 ID:YPlte9FCO
家が于吉落雷食らってネットが使えなくなったorz
どうすっべえ・・・
977ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:54:24 ID:NSYxDOO30
>>969
UC夏侯淵/R姜維/R郭嘉/UC周倉/趙累とかでいいかな

大徳なら
大徳/姜維/黄忠/凡将/ホウ統とか?
978ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:54:42 ID:XoNHM9O80
>>967
他の板の話だがこれ思い出したw


688 :本当にあった怖い名無し :2007/04/26(木) 02:42:17 ID:6puisx3x0

【東京】発情期のゴリラにレイプされた動物園の女性飼育員が肛門裂傷の大怪我
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/manifesto/1175514846/



689 :本当にあった怖い名無し :2007/04/26(木) 03:34:15 ID:PES75V5L0
>>688
いや、さすがにこれで飛ばすのは、きょうび無理すぎるだろ。


690 :本当にあった怖い名無し :2007/04/26(木) 03:44:22 ID:mUuJyP260
たしかに


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このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
また騙されて政治家語録板まで飛ばされたわけだが [政治家語録]
979ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:57:38 ID:JNCObjtX0
>>966
4枚大徳なんていいんじゃないか?
R夏侯覇 R趙雲 R姜維 SR大徳
最初は操作に慣れるのが大変だから4枚で、槍が全員募兵持ちだし。
そういう意味でお勧めかと。
980ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:59:59 ID:v2TvZV1n0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181115485/

すまないがここだけじゃなく↑も埋めて頂きたい
981ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:00:22 ID:NSYxDOO30
>>979
夏侯覇持ってないんだ…
R馬超でいいかな?
982ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:02:14 ID:QJgkTuVz0
>>981
夏侯覇やたらめったら引くから1枚上げようか?
983ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:02:18 ID:G4my8Pae0
>>982なら反計桃園にリベンジ

次スレの元ネタって転校生じゃないの?ゲームのほうはわからんが俺はもう歳なのか…
984ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:02:33 ID:tvLaf9fVO
>>966
最初だから貸すより自分で引いた物を使う楽しみを教えた方がいいと思う俺一人で三国志大戦するプレイヤー

50回前後やったら大体デッキは出来るぜ

その上で勝つデッキならそれを使えばOKだと思う
985ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:04:29 ID:8lw/uEnCO
>>981そこはUC爺だろ…
986ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:04:54 ID:JNCObjtX0
>>981
いいんじゃない、超絶強化だし。
低武力がいないから初心者にも扱い易いと思うんだよね。
987ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:07:13 ID:y4+q4zUY0
988ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:07:26 ID:5VSZ9IMn0
一乙するな一気に埋め立てせよ
989ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:07:50 ID:pR4Q2yJ10
>>981
魏・呉・蜀を順番にやらせてみたら?
魏・・・馬主体
呉・・・弓主体
蜀・・・槍主体
でどれが一番楽しかったか聞いてからでも遅くないと思うんだ
990ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:09:39 ID:1BTSknB7O
>>1000なら再びヒット&イェイが流行る
991ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:13:21 ID:4dXuIO/8O
>>1000ならヒット&イェイがトータル戦法を越える
992ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:14:18 ID:4+zjUCFXO
>1000ならR徐盛スペックのSRへやーが追加
993ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:14:31 ID:frxg3nSqO
>>1000なら
教授の授業時間下方修正
994ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:14:46 ID:SwrKS9Y00
>>1000ならR関羽たんで覇者になる
995ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:15:02 ID:DdXvFDwZO
1000なら世界平和
996ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:16:08 ID:2tVc63Pq0
>>1000なら………
997ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:16:35 ID:5blmiQG60
>>1000なら廃王
998ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:16:36 ID:+3eVG60bO
自白したのは>>968か…
999ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:16:46 ID:y4+q4zUY0
>>1000なら今度はヒット&ウェーイ

>>999なら覇業決勝の会場にて三国志大戦3のリリースが発表される
1000ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:16:50 ID:QJgkTuVz0
1000なら俺の諸葛せんがカードから飛び出してきて…
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。