【袁家株】三国志大戦1134合目【ストップ高】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1割り込んだら勇猛”削除”の大攻勢
【象鮑】三国志大戦1133合目【きっと忘れない】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180872475/


三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2割り込んだら鬼神関羽と一騎打ち:2007/06/04(月) 09:59:08 ID:phHuQMe90
三国志大戦2 初心者スレッド 71
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179832442/l50
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ71【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180477722/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C羅憲132枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180430714/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 52枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178603395/
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/l50
勢力別スレッド一覧
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179670301/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 86
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180613290/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180512496/
三国志大戦2西涼単で皇帝を目指すスレLE呂布26枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180410680/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門23代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179929280/
三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178779074/
【同盟】三国志大戦2色以上スレ2勢力目【連合】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173624479/
塵にされても呂布を使うスレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153068966/
3割り込んだらSRプギャーの大攻勢:2007/06/04(月) 10:01:07 ID:phHuQMe90
スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう、私との約束よ。
・袁ばかりが目立つようになっていますが、西涼と他勢も一応いるので忘れないで。お願い。
4ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:02:25 ID:qWAM4J2lO
>>1 乙かれ様です。
5ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:12:54 ID:nW2B1vnL0
考えうることとべてが>>1

…涼株は過去最安値ってとこか(';д`;)
6ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:12:58 ID:8Zo+3Kt80
>>1乙惜しけりゃ、ぬいぐるみ置いてけぇ!!

今北産業。

悲哀+殿馬+銀ペイ+R馬超+身代わり+山頂婦人
を昨日やったんだけどあまり勝てなかった。
何を変えれば良いかな。
7ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:15:05 ID:9/g7iVSN0
皆、皇帝の>>1乙を祝おうぞ!
8ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:16:38 ID:I+ieWr9aO
次はどいつが>>1乙になりたいかぁ


スレ番…
9ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:18:42 ID:k3SxWVhG0
今です>>1乙を!
10ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:18:51 ID:avR2Ye/00
私には>>1乙しなければならぬ理由があるのだ!
…本当に乙です。前スレのごめんなさいの俺は生まれ変わります!
11ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:19:14 ID:phHuQMe90
おほほ、ごめんスレ番間違えたorz

>>6
山頂布陣を諦める。
12ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:26:06 ID:8Zo+3Kt80
>>11
やはりそうなるか…。馬謖は本当に使いづらいなぁ
昔はR攻城孔明、馬謖、歯抜、呂範、R醤油で結構使いやすかったのに
13ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:28:34 ID:jx7MnrwxO
>>1ですね!いい乙でしたね!
14ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:33:42 ID:kBZvuPDj0
いいでしょ?この>>1乙!

次スレって1137合目になるのかな?
15ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:35:32 ID:yTCHdhOxO
おい、>>1から乙していいのか?
16ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:39:58 ID:q9/VgW6d0
>>1乙の風は、まだまだ止まぬぞ!
ウンコ強化案とか涼にくれば一躍エースですよ
17ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:40:38 ID:rw24eBTy0
孫呉手腕がめっちゃ多い
相対的に今verでは強デッキになりそうかね
18ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:41:14 ID:sOzqXab20
>>14
スレ主が誘導スレに書かなかったから代わりに書いてきたが、次は1137合目であってる
19ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:42:16 ID:HegJrDSm0
次はどいつが>>1乙になりたいかー
20ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:44:20 ID:qStq9Kmu0
>>17
やはり、1.5で英傑号令しかも超範囲は優秀でしょう。
呉が主力になると、地形でオワタが発生する可能性が高まるからなー。
21ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:45:17 ID:HegJrDSm0
呉が〜呉が〜というが

魏よりマシと思ってる俺
柵弓より、騎馬単のほうが正直辛いし
22ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:46:43 ID:kBZvuPDj0
>>21
本スレでそういうの言うのやめとけ
23ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:47:05 ID:o87UMBGmO
>>1乙にございませう
24ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:47:44 ID:jx7MnrwxO
>>21
勢力はどこ?
25ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:49:02 ID:HegJrDSm0
>>24
名門で大爆進
26ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:49:34 ID:rw24eBTy0
どんなデッキでもりっさん対策は考えないといけないかな
呉が流行ると桃園の俺には大変辛い…
アリエナスファイアーでさえ脅威だからなぁ
27ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:50:48 ID:jx7MnrwxO
>>25
なるほど
28ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:50:49 ID:151+6DOlO
俺は魏武や騎馬単に特化したデッキだから、槍弓は苦手だよ…

てか本スレ云々は関係無いだろ
29ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:52:03 ID:aJ0MWw3CO
>>26
我がデッキにはダメ計居ません。
デッキの中核の二人が揃って2.5コスです。

諦めません、覇王になるまで。
30ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:52:56 ID:kBZvuPDj0
>>26
お前何言っているんだ
士気7付近→受け継ぎし陣法でアリエナイ意味なし
士気12付近→相手の孫呉号令発動見てから桃園余裕、アリエナイファイアー来そうだったら陣法重ねがけで相手涙目

つまり受け継ぎし桃園の時代
31ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:53:04 ID:HegJrDSm0
>>26
りっさん対策

1、気合
2、ハーハッハッハッハッハ

槍四なのに麻痺矢より神速のほうが辛いぜっ
32ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:54:27 ID:f6gcChyk0
>>26
りっさん?
俺の求心+刹那号令でボコボコにしてやんよ(AA略
33ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:55:42 ID:rw24eBTy0
他勢の大号令デッキでも真面目に考えるかな…
あの計略って色の数+2上がってもいい性能だよねぇ
さて、組むなら2、1.5、1.5、1、1、1で6勢力だと思う。
歴戦の勇者たちよ、それぞれ各色1匹ずつ候補を挙げてくれ
34ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:56:01 ID:qStq9Kmu0
>>26
消極的に雲散睨みかRハルカを加えた求心でがんがります。
35ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:57:16 ID:qStq9Kmu0
>>33
涼:ガカショウカ
紫:オウラ
魏:カキ
蜀:敬愛皇后
呉:意地の命令の人
36ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:57:32 ID:4YRqxBgi0
>>26
俺の孫呉デッキにはありえないいないよ!
やらないか砲と戒めはいるが・・・
37ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:57:43 ID:HegJrDSm0
>>33
公孫淵 張繍 槍同盟 紀霊 李通 連環連
38ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:58:32 ID:kBZvuPDj0
前verだったら孫呉号令はガン守り理で返せたが、今verだとそうは行かないからなあ。
とりあえず求心→フンガー!という流れを考えている。

というか一回孫呉号令に当たってそれでいけたから何とかなるかなーと楽観中
39ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:59:46 ID:aJ0MWw3CO
>>33
R顔良・公孫淵・R魯粛・楽進・UC姜維・侯成

兵種バランスも総知力も知った事か!!w
40ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:59:58 ID:4YRqxBgi0
>>33
個人的には
1.5,1.5,1.5、1.5、1、1
のほうが安定する。
2入れるならかゆーがオススメ。
41ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:01:37 ID:151+6DOlO
受け継ぎ桃園は無い、ダメ計がいたら防ぐよりも潰すのが桃園使い。
てか何で桃園が流行るんだよ、奥技でも使えスットコドッコイ!
42ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:02:37 ID:nnM//A0y0
りっさん?乱れ撃ちでボコボコにしてやんよ(AAry)
43ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:03:56 ID:HegJrDSm0
>>38
むしろ

孫呉溜め開始
ヘイホウマスタァァァァァァァァァァァァァソクグンノホウ
イチブノスキモナイヨウヘイヲミヨ
フンガー
ムリダナ
アリエナイ
ガタガキタカ
カクゴハシテイマシタ
コレデトドメトイキマスカ
マイッタワネ
マサカコレホドトハ
コノテイドデ
オレノマケダト
ウーン
ハハハハハジツニソウカイダネ


あれ?



44ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:04:03 ID:aJ0MWw3CO
>>42
乱れ撃ち?
賢母大胆不敵でボコボコにしてやんよ!
45ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:08:36 ID:6HORQQZSO
憤激劉備ってまだまだ乙カードですか?
何と組み合わせたらいいのか皆目検討つかないないす
弓呂布、人馬来来、憤激劉備、あと2コスか…どうでしょう?
46ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:08:51 ID:oQxQp3n10
 最近ちんぐん入れてるだけで一通り対処できるw
47ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:09:18 ID:EBxsV4Xp0
>>36
やらないか砲ってなんだ?
えらくいかがわしい感じのする砲だな。
48ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:10:19 ID:1Wp0V6OYO
なんで、孫呉号令が強い事になってるんだ?
コンボが強いのは、どのデッキも一緒じゃない?
どうせ自城付近でしか打てないし、足のないデッキだし+7なら、城内使いながらの普通の英傑号令でなんとかなると思うんだけど‥
49ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:11:43 ID:qStq9Kmu0
>>46
それはあるなぁw
50ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:12:47 ID:cxcUqsiNO
りっさんに当たる当たる言うが、実はりっさんはそこまで多くない。
現状は「りっさん使いが勝って進軍するから他の人はりっさんにたくさん当たる様に錯覚してるだけ」です。

何しろ強化されたUC名君を入れた「赤兎暴走デッキ」がほとんど広まってないからな。
本格的に広まったら鮑より凄い事になるやもよ?

名君名君、助けて名君!って赤ボタンを叩くとあら不思議、名君が城ダメの7/8を代わりに受け止めてくれます。
プロテクトシェードやディストーションフィールドも真っ青です。


孫呉に〜そびえる〜名君の城〜
スーパーグレートゴールキーパー名君
無敵の力は孫呉の為に〜

のばせ 時間 賢母天啓
今だ 出すんだ アリエナイファイアー
名君GO!名君GO! 守勢の孫呉!
51ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:12:53 ID:aJ0MWw3CO
>>46
つか、陳羣or陳泰で対抗されると

何も出来ません、我がデッキはw
52ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:13:05 ID:HegJrDSm0
>>48
1、わかりやすいコンボ
孫呉→手腕or火計など

2、開幕柵のおかげで防げる

3、城内で確かになんとかできるが、できない人はできない

4、騎馬扱えなくてもできるよ!
53ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:13:49 ID:hIExP6TWO
最近のマイフェイバリットカードは歯抜け
54ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:14:00 ID:qStq9Kmu0
>>51
Rハルカは?
雲散の睨みは便利すぎて吹いたw
55ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:15:05 ID:sahpX0Oq0
以前4枚桃園にEX落雷いれてた俺は奥義桃園デッキでもやってみるか。
統一戦付近で思いっきり迷走したデッキだが
56ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:15:16 ID:HegJrDSm0
というか、りっさんより神速のほうが多く当たるんだが

りっさん多いところってどこだ?
丘ってる奴らがサブカで州で暴れてるのか?
57ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:15:26 ID:kBZvuPDj0
>>48
流行りそうだから対策を考えようって流れなんだぜ
まあ強いけど
58ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:15:39 ID:4YRqxBgi0
>>47
ヒント:ハハハヨサナイカ、ツマニシカラレt(ry
59ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:16:02 ID:cxcUqsiNO
>>48
孫呉号令の何が強いかって、効果切れても撤退しないんだよね。
これによって城を殴れる回数がかなり変わってくる。
あと名君が強すぎるから「使徒は攻守ともに完璧、ポジトロンライフルで(ry」
な状況ですよ
60ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:19:35 ID:NX7VWccqO
なあ、守成の連計かかった騎兵の壁攻城はパーンって音もしないんだがまさか0ダメか?あれはヒドイ・・・。
61ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:20:14 ID:rUxIcOpCO
まさか名君がぶっ壊れるとは思わなかった
62ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:20:26 ID:7+l2Q0kO0
覇王昇格記念カキコ

孫呉手腕ってダメ計がいなきゃ地形で詰むような気がするんだ・・・
りっさんに攻守妨害かけて孫呉がどれくらい続くかわかる?
63ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:20:49 ID:1Wp0V6OYO
>>52 >>57 >>59
なるほどd。
確かに弱いとは思えないな名君は確かにヤダ‥
64ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:21:20 ID:cxcUqsiNO
りっさんによく効く計略
離間、大水計、雲散霧消、挑発、連環、ススメ、赤壁、業炎、馬鹿、人馬号令
などなど。
相手が近くで使って来たなら、英傑+大攻勢で瞬殺を狙おう。
破滅+乱れ+遠弓大攻勢したらペンペン草一本残らないぞ!
65ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:21:48 ID:1hoINu8X0
はっ!!
名君?打たれる前に決着でぶっ殺してやんぜ〜
66ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:22:30 ID:HegJrDSm0
名君なんて、士気4たまる前にぼこってやるぜっ
67ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:22:47 ID:qStq9Kmu0
>>64
赤壁はない。
68ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:24:02 ID:kBZvuPDj0
>>60
憤激劉備で壁0.3だった
69ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:24:24 ID:JweDd3+ZO
>>56
覇者だけど三戦やって三戦ともりくさんだったぜ?
70ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:24:29 ID:DAKvoDLHO
それにしてもこの>>50、ノリノリである
71ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:25:19 ID:Lvn0Fb8EO
神速多いよね

かくいう私ももちろん神速。なぜなら彼等もまた、特別な存在だからです
72ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:25:41 ID:zod2ipnzO
覇者にもなると計略の範囲をちゃんと
把握してるんだなあと思った
夢想リョフでジュンユウに突っ込む時、
範囲に入る寸前で引き返して2回ほど誤爆誘ってた。


流されたけど
73ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:28:41 ID:sahpX0Oq0
>>64
人馬号令よりも単体人馬の方がりっさん相手に有利だと思うぞ。
士気が軽く所持者の戦器が凸ダメうpってのがでかい。
取り巻き潰し優先でも本人潰しでも使える。
74ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:28:50 ID:NX7VWccqO
>>68
アフォすぎる・・(´Д`)つーかなんで攻城音しないんだ?
75ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:31:25 ID:HegJrDSm0
名君かけられても、殴り続けたらいいよ!!
7645:2007/06/04(月) 11:31:38 ID:6HORQQZSO
うぅ(´・ω・`)
77ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:31:47 ID:teInnW0u0
神速に陸抗ぶっこんだ。一人青いけど気にしない。
これで弓大目なら神速、英傑号令なら陸抗で対抗できるぜ!!!



どうみてもR曹仁で十分です。本当にありがとう御座いました。
78ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:32:50 ID:zod2ipnzO
やっぱり曹植の時代キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
79ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:34:02 ID:6/ueFHq4O
まずは起床成功・・・

今回は武力ゲーって聞いたけど、どれくらいのものなんだろ・・・
具体例でplz(例えば〇〇が〇〇に突撃したら何割減ったとか)
80ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:34:22 ID:If7na2oA0
りくさんの陰に隠れてるけど八卦、大徳、桃園も上がってるんだよな・・・なぜ?
81ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:34:49 ID:HegJrDSm0
>>79
暴虐飛将衝軍した呂布が大徳消滅させた
82ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:35:36 ID:4YRqxBgi0
>>76
憤激、八卦陣、Rキョウイ、馬岱、小さき落雷
でいいじゃないか。
83ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:35:42 ID:BnWkb+hxO
名君このていどじゃあ強カードだろ
1のが連携じゃないしひどい
84ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:36:20 ID:qStq9Kmu0
>>79
武力差3以上の場合、蟻。
85ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:36:27 ID:cxcUqsiNO
>>79
突撃や槍撃よりも乱戦ダメの入り方がおかしい。
武力8〜9がガチガチ。とにかくめっさ固い。
86ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:36:30 ID:HegJrDSm0
でいざ、名君使う人って少ないよね



1の頃もぱちろーがのせてもほとんどかわりませんでした・・・
87ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:38:21 ID:3ZMIK1k4O
>>79
武力34鬼神サマがシンラクに突撃→一発で兵力10割削った
88ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:38:23 ID:qStq9Kmu0
>>86
まぁ、攻め手に使う計略じゃないからね……
89ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:39:03 ID:cxcUqsiNO
>>86
孫呉で殴ってアリエナイと名君で守るという、赤兎暴走デッキが既にあるし
今verだと赤兎暴走デッキの天敵、魏武確実鎮圧、毒遮断、黄布が激減しててやりやすいから
流行る可能性は十二分に秘めてると思うよ。
90ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:39:40 ID:PRrzL+iT0
最近始めた初心者なんですが
どうしても開幕が苦手です、相手より総武力が高くても
こちらが一方的に兵力が削られて、酷いとこちらは相手の低コストを2体落としただけで
こちらの高武力2体撤退させられたりで開幕城門一発入れられたり散々です
開幕の立ち回りのコツを指南頂けないでしょうか?
91ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:40:07 ID:oQxQp3n10
つまり今バージョンは赤兎呂布が最強?
92ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:40:39 ID:IU0o6Mv90
>>45
おれの使ってるデッキで良ければ・・・
奥義、奮激劉備、関平、関索、凡将
93ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:40:52 ID:6HORQQZSO
>>82
単色の方がいいか〜
94ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:41:08 ID:mNOuttU1O
>>79
オーラ纏った陳宮が城に張り付いた武力8ホウ徳に突撃して5〜10%

昔は20%は行けたぜ?

りっさん流行ったら俺の賢女水計でボコボコにしてやんよ!
カン丘険で賢女切って重ね掛けしたらず〜っと陳宮のターン!
95ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:41:51 ID:7+l2Q0kO0
>>90
その前に君がどんな立ち回りをしているかが聞きたい
96ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:43:01 ID:3ZMIK1k4O
>>90
君のデッキ・相手のデッキ・使用兵法教えてくれないとなんとも。
初心者スレに行ってはいかがかな?
97ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:43:48 ID:HegJrDSm0
>>89
でもそんな赤兎暴走デッキってまったくみないよな
98ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:45:27 ID:6/ueFHq4O
皆の意見をまとめると・・・
武力8以上の固さは異常
ましてや武力2桁なら・・・
ましてや武力30超えなら・・・


という事は孫呉手腕は
ためはあるとは言え+7、長時間、柵があるので安心りっさんは武力8だから硬い
更に手腕で上乗せで圧殺
こうですね?
99ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:45:54 ID:XljPUAMjO
前Verから陸さん強いからみんな使おうよ!と言ってきたが・・

いざ陸さん増えると、
なんかスペシャルさが薄れて微妙な心境の俺
100ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:47:08 ID:HegJrDSm0
名門の時代がくるよ!!


と言ってたが、とうとうやってきてうれしい俺
でもなんでまったく当たらないのかな?
折角、征成覇王になったのに悔しいっ・・・でもっ・・・
101ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:47:22 ID:R5T1Maea0
>>99
大戦ではよくあること。
102ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:49:24 ID:q9/VgW6d0
>>98
つまり意地の勅命2度掛け乱れ撃ちですね、わかります
103ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:49:29 ID:JAKZp3SbO
武力高い方が有利?

偽帝の時代だな
104ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:50:15 ID:4YRqxBgi0
>>90
死ぬ前に帰城させる。これが一番大事。
それを心がけてやれば少しはましになるはず・・・たぶん・・・
105ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:50:55 ID:cxcUqsiNO
>>90
・開幕の配置を地形を生かしつつ戦える様に気をつける
・高コストの兵力が減ったら無理せず戻す(早めに)
・伏兵の数を覚えておいて全部暴くまで低知力武将を前に出さない
・柵、地形、櫓を利用する
・弓の傘の下で戦う(初心者は弓が遊んでることが多い)
・馬は槍に刺さらないよう気をつける(ビタ止めを練習しよう)

こんな所かな。
106ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:51:14 ID:HegJrDSm0
今日の名門

劉備 31→2

栄光 57→38

田豊 61→47

イケメン 55→48

シンラク 75→55

檄文 68→63

張コウ 93→72

ドリル76

時代がキテルー
107ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:51:42 ID:q9/VgW6d0
>>102
sage忘れるとか愚昧なカキコに後悔してくる
108ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:52:33 ID:jVtV6gXH0
>>90
とにかく柵のある奴を使ってみるとか
騎兵が壊しに来たらオーラ消えてから突撃
槍と同時に来たらまずは弓サーチの練習だな
109ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:54:02 ID:HegJrDSm0
劉備

劉備 31→25の間違いだ・・・でもいずれは2位とかにっ
110ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:58:23 ID:xYoAuuoA0
>>45
弓呂布、人馬来来、憤激劉備ときてか。
俺だったらR趙雲だな。
兵種バランス的には槍のがいいし、士気余ったら実質使っておけば士気無駄になりにくいし。
111ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:00:32 ID:iR4HdImJ0
>>90
・低コストで攻城する振りして相手の武将を釣る事
(相手の攻め方を狭くすることが出来る)
・相手の攻城ゲージが出ても焦って2体で乱戦させたりしない
112ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:00:57 ID:AMtFakb30
>劉備 31→2

一瞬信じたw
楽進・韓当を抑えて2位って有り得ないよな。

名門の使用率は上向きだが、それでも7%行ってないわけで。
でも魏呉蜀で8割、残りをほぼ3分割という今の分布は丁度いい気がする。
つか名門の使用率が他軍以下という前Verが酷すぎたw
113ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:01:25 ID:6po0GKqs0
今まで武力=攻撃力ではあったけど、バージョン変更に伴い
武力=攻撃力&守備力という認識でおk?

復活カウントが長くなったし、高武力募兵持ちが強くなるわけ
で、今更ながら蜀の時代だなぁ。
114ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:02:59 ID:YMvTJpNHO
>>45
前VerならUC張飛、R姜維、LE横山諸葛、リョウ化、奮激劉備でやってた。1.5のサブ号令としては非常に優秀。騎馬だし戦器強いし彼には文句はない。
使われない理由は大徳や桃園が使えなくなるからだろう。
115ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:03:00 ID:XljPUAMjO
いま.netの武将別撃破数ランクみてたんだが
上からメガシューユ、無双呂布、赤兎呂布、赤壁シューユ、ドリルと
非常に順当だったんだがその次が・・


R徐盛

( ゚Д゚ )
116ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:04:03 ID:Lvn0Fb8EO
>>99
クラスでずっと可愛いと言ってて、性格がツンデレで一気に人気がでる

みたいな感じか
117ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:04:36 ID:NmCkf+ZiO
>>113
復活カウントが長くなったのは活持ちのみだ
118ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:05:16 ID:EP6kwtoK0
>>113
武力が攻撃力と防御力に影響しているのは前から
119ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:06:48 ID:2puWU4Sr0
>>113
元から武力は防御力を備えてる。
以前にも武力30に武力8が突撃して1割ほどしか減らなかった。
120ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:08:10 ID:DVr63s2GO
>>115
見事にスルーされている乱れうちに泣いた
121ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:10:39 ID:vArqu4x+O
>>113
武力=攻撃力、守備力なのはこのゲームが始まった頃から変わらない。
そんなこともわからずこのゲームやってたのか?
122ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:10:49 ID:oQxQp3n10
象さんがようやく保護動物になったか。
123ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:11:48 ID:If7na2oA0
もし武力=攻撃力だけだったら攻撃力UPの戦器が強すぎだろw
124ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:12:09 ID:kgXBOuZLO
涼他何太后使ってたら悪い癖が身に付いたので
まっさらな戦術に戻すために厭戦舞で修正しようかと思うこの頃

R悪来、R司馬懿、賈南風、曹皇后までは決まったのだが
残り1.5コスをR郭嘉かSR曹丕にするか悩んでいる最中

公平ヘーイをきすために郭嘉好きの人と曹丕は俺の嫁の人以外の意見を求む
125ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:12:09 ID:YMvTJpNHO
>>115
オレは
一位UC張飛
二位SR趙雲
三位Cリョウ化
四位SR孫策
五位SR張遼
なんだが
126ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:13:02 ID:If7na2oA0
>>125
個人じゃなくて全体のことだと思うぞ
127ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:13:06 ID:kBZvuPDj0
>>125
お前は大いなる勘違いをしている
128ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:15:35 ID:q9/VgW6d0
>>124
悪来守るためにR李典でどうだろう
129ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:15:40 ID:jafn1DovO
>>123
つか、その仕様だと高武力弓が最強だなw
130ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:16:33 ID:YMvTJpNHO
言われて気付いたオレ生兵法(´・ω・`)

リョウ化に八卦一人掛けしてくる
131ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:19:04 ID:Lvn0Fb8EO

あぅあぅ、>>125が可愛いのですよー
132ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:19:42 ID:56dUYgDLO
>>130
割と頑張れるから困る>凡将一人掛け
133ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:20:54 ID:HegJrDSm0
>>130
わりと強いから困る
134ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:21:02 ID:2puWU4Sr0
>>132
俺も思った。
前に頂上でも見かけたしw
135ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:25:18 ID:szXQ8KQ60
全国撤退ランキングがあったら使用率的に考えてアリエナイが一位かな
それとも回転率で他周倉、金柑あたりになるのか
136ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:25:46 ID:fBAg70GFO
【訃報】ピアニスト羽田健太郎さん死去
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180925906/

(=人=)
137ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:26:56 ID:5lmHYbRcO
凡将に八卦一人がけは神速趙雲とほとんど同じだからね。そりゃ強い。
…士気効率は最悪だけど。
138ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:27:19 ID:wkGZAlkhO
これだけりっさんりっさん言われてるのにまだ蜀の時代とか言うのな…

あらゆる尖り要素をガリゴリ削った今verではあまり意味無くなっちまってるな<〜の時代
139ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:28:38 ID:kgXBOuZLO
>>128
その発想は無カッタワ
140ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:30:42 ID:zeaThzVt0
陸さんメタ考えた!
李異がサイキョーだよ!
141ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:31:31 ID:kgXBOuZLO
>>138
いつの間にか回復量が8割に増えた何太后の時代だろ・・・
公孫淵の強化的に考えて・・・
142ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:31:57 ID:K6AlXXwBO
まあ戦ってると普段考える分にはとんでもない事をやらざるをえない状況になったりするよな
それもまた一つのトータル戦法か…?
143ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:31:58 ID:XljPUAMjO
愚者は問う
鉄壁の王城を捨てご主君は何処に往かれるのかと

賢者は知る
いかに名君といえど削れない城など
存在しえぬことを
144ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:35:24 ID:151+6DOlO
今回の蜀は2になって以来、一番丸く落ち着いた感じだな。
叩かれる要素が無くなってほっとした
145ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:35:34 ID:fBAg70GFO
取り込み中をすまないが、おまいらの撃破数(全国)TOP3を教えてくれたまいないか?

ウチは、
@R呂布
AR甘寧
B李儒
なんだが
146ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:35:41 ID:dEluEHUtO
今北
前verではこれ以上無い神バランスと評判のりくさんも流行ると叩かれる様になるのかな…
相対的強化とは言え、厨デッキの仲間入りってのは寂しいな

そんな俺孫呉使い。りくさんのお陰で借金返済出来た恩は忘れないぜ
147ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:36:17 ID:NX7VWccqO
大胆不敵を葬るのはいつだって呂布か三部隊差以上鬼神。
148113:2007/06/04(月) 12:37:00 ID:f3DCbWlc0
ごめん。武力云々の話はリアルに知らんかった。
だから勝率4割しかない+12州なんだね orz
で防御力の話なんだけど…ここで聞くレベルの話でもなさそだね。
復活募兵云々は言葉足らず。スマソ。

逝ってきます。
149ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:37:32 ID:kjI1JzCcO
>>138
使用率見る限りずっと蜀の時代じゃね?
150ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:39:17 ID:4YRqxBgi0
>>145
1位:他呂布
2位:赤兎
3位:司馬師
だった。
151ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:39:46 ID:If7na2oA0
>>145
1、R甘寧
2、R孫堅
3、R陸遜

なんともわかりやすいデッキだ
152ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:42:36 ID:4YRqxBgi0
>>151
R甘寧R孫堅R陸遜R真島曹操ですね?
よくわかりません><
153ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:42:46 ID:JAKZp3SbO
>>145
1位 周姫
二位
154ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:43:40 ID:6R+xXnxU0
>>145
1,d
2生姜
3楽進

dにはホントお世話になってます
155ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:43:42 ID:7rf0vsEc0
>>145
俺は
1R孫権
2UC文欽
3UC韓当
俺はメインデッキが6枚天啓手腕。
ちなみに計略使用数は文欽が孫権の2倍とか…どんだけ頼ってたんだw
156ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:43:52 ID:q9/VgW6d0
>>141
同色だから伊籍だろ…排出停止的に考えて
157ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:44:27 ID:oZPwAg+3O
まずは起床成功


ひさびさに.NETでしらべてみた

蜀って、まだ約30%も使われてんだな。
それに対して魏武弱体化で、魏は前回から約6%減の23%

むしろ使えるカードが修正されてないから普通に蜀にのこる人が多いのかな?

2は蜀大人気だねー
158ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:44:36 ID:JAKZp3SbO
ミスったorz

一位 周姫
二位 R孫権
三位 剛槍馬超
わかりやすいぜ
159ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:46:51 ID:j4YA3kHxO
>>145
1.R当千馬超
2.LE桃園劉備
3.SR白銀馬超

白銀ってここ数百戦使ってないんだけどなぁ…
160ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:47:02 ID:iR4HdImJ0
一位 ゴツ突骨
二位 他呂布
三位 ケ艾
あれ?
161ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:47:42 ID:AiGKGcwyO
>>145
1飛将
2U張飛
3巨乳掩殺

だったお!(^ω^)
1と2は200も差があるのに
2と3の差は5しかないや。
162ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:48:11 ID:oZPwAg+3O
>145

1 他呂布
2 R蜀馬超
3 Rホウ統


Rホウ統ツヨス
163ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:50:18 ID:cODH+3klO
一位UC張飛
二位横山呂布
三位一番乗りィ
164ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:51:28 ID:BGFazxzi0
1位 SR陸遜
2位 程普
3位 R孫権

だった
165ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:52:33 ID:6AGG04wiO
1 淳于瓊
2 R顔良
3 紀霊
顔良は最近使ってないんだが高いとこにいるな。
166ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:53:24 ID:nnM//A0y0
>>145
1 SRフトシ
2 R槍策
3 R孫権


1位が2位の4倍くらいあるから困る
167ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:54:13 ID:jnHbLW2Z0
蜀のカードは他の勢力と比べても単色で使われることが多いから
勢力別という意味でもやっぱりまだまだ緑の時代ってことかな
コスト高い&単体強化ばかりとはいえ優秀な騎馬多いし
168ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:55:24 ID:56dUYgDLO
1位R惇兄ぃ
2位UC荀攸
3位SR張遼

それぞれ差が10も無いのには驚いた。
169ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:55:31 ID:oZPwAg+3O
みんなの撃破数みてると、傾向的に呉がのってる人は単色で1、2、3しめてるね。
呉の人は、サブデッキとかもたないのかな?
170ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:56:04 ID:NX7VWccqO
一位Rシバイ

二位SRカンヌ

三位UC淵









・・・シバイ?
171ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:56:46 ID:jivL03xFO
■第1位 950回
袁024 R袁紹
■第2位 926回
袁029 SR文醜
■第3位 695回
袁020 R文醜

これが廃王のジャスティス
172ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:57:05 ID:faKgA5tuO
>>145
1 かゆー
2 S呂姫
3 人馬おじい様
173ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:57:33 ID:sZ+C3kkyO
一位R太史慈
二位R黄忠
三位R趙雲
一位と三位は2.01と今使ってて、
二位は2.10の途中までエースだった。
174ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:59:05 ID:oZPwAg+3O
>167

単色で武力8の騎馬と槍を入れられるしね。
大徳も2コスだし


そいやカードランキングみたら桃園がけっこー高い位置にいたのにびっくり
175ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:00:39 ID:7+l2Q0kO0
1位 ウホ徳
2位 楽進
3位 求心曹操

曹操そんなに使ったかなぁ?
176ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:02:40 ID:IN51tioHO
■第1位 840回呉024 R孫権
■第2位 596回呉028 R槍孫策
■第3位 520回呉022 SR孫堅

屍手腕の名残
177ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:07:03 ID:If7na2oA0
>>169
たまに大徳や求心や孫呉もやってるんだけどね
結局R陸遜入りデッキに戻すんだよなあ・・・
178ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:07:12 ID:/u9Z7xd9O
1位330回
魏武曹操
2位257回
カク昭
3位184回
楽進

どう考えても魏武曹操頑張り過ぎてます。
179ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:08:14 ID:k2/UknDXO
>>172
あれ?俺がいる…
全く一緒なんだが…
けど最近もりもりと全凸が稼いでるからそろそろ4位と3位がかわりそうだが
180ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:08:32 ID:TC2w4Cbf0
>>174
1.5コスで超絶号令
普通にぶっ壊れレベルだろ・・・
呉民の俺からすると今まで使われなかったのがおかしいと思うんだ
181ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:09:37 ID:LF7XzgTwO
ながれ読まずにレスするが
今日夜9時位に梅田に出陣するよ!
誰か梅田の良いゲセン教えて
182ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:09:48 ID:HTLLj/cNO
>>145
一位 メガ
二位 へやー
三位 メガ

メガシューユがやばい
183ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:10:07 ID:DAKvoDLHO
>>145
@飛将
A赤壁
B望郷
184ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:10:11 ID:vWSxoCeGO
なあ、昨日カード切れで近くに店員がいないので5分程オロオロしてるヤツがいたんだが
後ろにも俺はサッサとやりたいので代わりに店員よびにいったんだ
店員の処理が終わったんだがオロオロしていたヤツは例も言わずに立ち去り別のヤツにサテ割り込まれ
挙げ句ずっと欲しかったカード目の前で引かれた…

正直者が馬鹿を見るってのはこの事なんだろうか…
185ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:11:58 ID:4weAbmaHO
撃破数すか
一位:赤壁周喩 1548
二位:R甘寧 733
三位:UC韓当 587

なんだこの弓天国
186ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:13:11 ID:dEluEHUtO
1位R周ユ
2位R孫策
3位R周ユ

レアリティだけだと誰が誰だかわからんなw
187ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:13:12 ID:faKgA5tuO
>>179
おおw人馬はまだ死にカードではないと思うんだが見ないよな…
ちなみに俺の4位はこそ泥だw
卑屈強いよ卑屈w
188ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:14:02 ID:151+6DOlO
使える物なら使ってみな、あんな不安定な代物は無いぜ。
189ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:14:12 ID:0ZbNbBhzO
1木鹿
2祝融
3韓遂
190ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:15:16 ID:oZPwAg+3O
>177

なるほど。Rりっくんのが相手にしてて個人的にすんげぇいやですw


あと呉は2色で使いにくいともとれるね。
191ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:15:19 ID:iSF8r42mO
>>184
ドンマイ。
そんなおまいにこれをやろう。
つ原SRが引ける呪い
教祖様が欲しいんだろ?
192188:2007/06/04(月) 13:15:20 ID:151+6DOlO
桃園の事ね
193ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:18:46 ID:Cu0M4Ltr0
>>145
1.李カクシ
2.華雄
3.R姜維

相手の士気10以上の大型コンボを卑屈暴剣で
カウンターするのが楽しくて仕方がない。
194ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:19:02 ID:oZPwAg+3O
>180

ただ一人撤退すると全滅ってのが、痛いし。はやらなかった理由だと思うんだよね

個人的に1.5コスの英傑号令が1番うらやましいんだが
195ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:19:50 ID:t09nCSI/O
一位SR孫策
二位R孫権
三位R周泰

策子つえー(^ω^)
196ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:19:58 ID:kof1bRzYO
>
197ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:20:05 ID:7+K+wHwL0
>>194
袁紹軍が君を待っているよ
198曹丕:2007/06/04(月) 13:20:35 ID:G/hThDQC0
>>194
呼んだ?
199ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:20:38 ID:5lmHYbRcO
>>180
桃園使ったことないでしょ?
士気の重さと本人のスペックとあの博打っぷりをよく考えて発言してくれ。
200ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:21:02 ID:hIkrl03SO
1位当千馬超
2位質実趙雲
3位大徳劉備

初期のデッキが一番だなぁ。
201ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:21:13 ID:dEluEHUtO
>>194
お前の家に誰かが勝負を決めに行ったぞ
202ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:21:15 ID:kof1bRzYO
>>184
恥じることはない。お前はよくやった。byドリル
203ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:21:38 ID:f7VxY2Wd0
1,赤兎
2,華雄
3,SR董卓
204ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:22:33 ID:+gDZ+bkS0
>>194
うん?袁紹の事か?
205ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:22:40 ID:YPK3PjXNO
1コストで撃破が多いのはやっぱり李需か銀子辺りかな
206ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:22:43 ID:lMZgb81e0
>>145
1.求心
2.ウホ
3.β

最近ウホ入れてないのにまだ2位
どう見ても求心厨ですw
207ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:22:52 ID:3UF2hjDb0
>>201
行った奴の武力上がってねぇww
208ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:23:55 ID:jafn1DovO
>>145
1.R魏延
2.R孫策(馬)
3.R馬岱

俺、馬好きだなぁ…
いろいろ使ってるから3位以下は団子状態だが
何故か撃破6位にRホウ統が。
継続は力なり
209ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:24:15 ID:7yM/1blPO
1位仁王様
2位当千馬超
3位無双呂布

仁王様はやれる子
210ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:24:58 ID:+gDZ+bkS0
>>205
伏兵持ちの槍・馬も結構上位に食い込む傾向があるな。
脳筋一発退場させて、乱戦中の敵将に突撃でトドメとかな。
211ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:25:36 ID:oZPwAg+3O
>197 >198 >201 

アッー


さすがは、みんな。頭の回転がはやいぜっ
212ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:25:41 ID:diAzGx12O
はっはー!進撃の凸ダメが上がっている
213ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:26:16 ID:jnHbLW2Z0
蜀は今になって法正の後方指揮復活が望まれるようになってきてるんだよな
もちろん1.5コス挑発も悪くはないんだけど、クセのないサブ号令が欲しい、という声が強い
まあ各国ないものねだり始めたらキリがないんだけどな
214ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:27:22 ID:k8PRjex10
>>71
わーい。サンホラですね?
215ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:29:31 ID:IHhjWx3p0
何かゲーセン行ったら、
「戦器なんちゃれイベント」とか言うのやってて、
全国対戦限定で戦器争奪戦が超高確率(100%?)で発生してたね。

詳細とかってどっか載ってる?
216ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:30:15 ID:YPK3PjXNO
今の後方指揮ならいらんだろ。憤激がサブには便利なんだが名前がな
217ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:30:19 ID:R+EV6koUO
1 弓呂布
2 メガ
3 SRフトシ
高コスト弓楽しいよ弓
218ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:31:17 ID:7+K+wHwL0
孫呉がどうにもならないなら鄒賈クでいいじゃないwwww
219ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:31:53 ID:bKNkmaYdO
1位横山趙雲
2位UC張飛
3位当千馬超

どうみても4枚八卦です。
暴虐と人馬のW董卓がベスト10入りしてたのが個人的に謎
220ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:32:02 ID:+gDZ+bkS0
サブ号令ねぇ・・・・。
蜀:桃園・大徳・指揮・八卦・八卦陣・受け継ぎ・車輪大(笑)・車輪・長槍・憤激
魏:魏武・覇者・刹那覇者・刹那号令・虎・神速・刹那神速・攻守・後方指揮
呉:天啓・屍・手腕・ふんばれ(?)・賢母・孫呉号令・麻痺矢・徒弓・指揮
蜀が一番多いんじゃないか?まあ、本スレでこういうリスト作ると必ず何か足りないからアレなんだが・
221ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:32:34 ID:3FIX/896O
>>145
1.へやー
2.李儒
3.UC陳宮

どう見ても傾(ry
222ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:33:14 ID:+gDZ+bkS0
刹那覇者は刹那求心に変換よろ
223ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:33:29 ID:xdTsw14JO
今試合中に台の中からゴキブリが乱入してきた件に付いて。


頼むから戦場を駆けるの辞めて
224ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:34:15 ID:TC2w4Cbf0
>>199
博打って言っても
ダメ計か桃園上回る超絶強化でもなきゃほとんど落ちないでしょ
一騎討ち怖いって言うけど武力で勝ってる状況で一騎討ち負けるのは
単に腕が悪いとしか思えないし
何より一番のメリットは絶大な効果を持ちながら
他のカードを自由に選択できるコストの安さ
225ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:34:24 ID:aVSKkiBVO
>>220
元祖完全劣化の人が抜けてね?
226ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:35:34 ID:1vtPIszV0
そういやー長槍vs大徳で長槍側が一方的に槍撃浴びせて壊滅させてたの見たな
227ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:36:02 ID:nnM//A0y0
>>169
孫呉使用率100%ですが何か?
活?募?何それ?
228ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:36:11 ID:oZPwAg+3O
試合中走り回るとかいぜんに俺には無理だ(笑)。ごっきーは。

たとえ徳があがる試合でまけたら損失でも捨てる(笑)
統一戦であとがなくてもすてる
229ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:36:46 ID:+gDZ+bkS0
>>225
えーと何だっけ・・・?
蜀に奮起号令は追加だな憤激でいい気もするけど
230ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:36:49 ID:R+EV6koUO
>>220
首長はどうした
231ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:38:00 ID:LF7XzgTwO
>>224
そこまで言うなら使えばいいじゃない。
232ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:38:22 ID:+gDZ+bkS0
>>230
首長号令
範囲内の武将の首が長くなる
ああ、これか・・・
233ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:38:33 ID:yUSNuAZIO
>>224
俺も呉民だが桃園を羨ましいとは思わないな
むしろ蜀からすれば手腕が羨ましくて仕方ないと思う
234ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:38:51 ID:Lvn0Fb8EO
23545:2007/06/04(月) 13:38:59 ID:6HORQQZSO
>>110>>114
非常に亀だがありがとう
彼はきっとやれる子なはずだ…
236ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:39:50 ID:7+K+wHwL0
大体蜀も魏も羨ましがり過ぎだってw
1コス馬いるのに1.5コスの英傑が欲しいとか
237ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:40:46 ID:151+6DOlO
>>224
いいから使ってみな、今日日+10なんて圧倒的でも珍しくもないんだから。
大強+αで全滅の危機、士気12貯められたら簡単に凌駕されるし。
238ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:40:56 ID:oZPwAg+3O
超絶号令使いつつ、英傑いれられるほうが個人的にうらやましいけど

まぁ人それぞれやからねー。
239ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:41:21 ID:TC2w4Cbf0
>>233
俺も手腕は強いと思うしそこに異存は無いんだが
なんか桃園が微妙って言い張るのがいるからさ
普通に強いってことがわかってないみたいで
240ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:42:38 ID:Tt4k1W9t0
>>145
1位 SR張遼
2位 R郭嘉
3位 SRホウ徳

…我ながら2位の人が意外だったw

>>213
法正の後方指揮が復活したら槍にあの範囲は無理ってことで後方指揮の範囲拡大されないかと期待
241ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:43:12 ID:aVSKkiBVO
>>229
Rショーキン(´;ω;`)
242ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:43:14 ID:oZPwAg+3O
魏のうらやましいとこは、豊富な妨害なんだよなー

反計が1番うらやましいお
243ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:43:19 ID:WS5eL9Er0
>>145
1位UC張飛
2位R姜維
3位本宮劉備
なんという平凡なランキング、これはデッキが即バレする
まぁ今はデッキ変えてるが
244ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:43:23 ID:GfGUEMKSO
>>145
1.無双呂布
2.赤壁周瑜
3.名君孫権

今のデッキだと醤油orドラクエの次に武力が高い名君大活躍w
245ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:44:01 ID:xdTsw14JO
>>228
リアル伏兵Gのせいで壊滅だったわ
隙無きで変なケニアに負けるとかもうね……

>>234
なんだろう、もっと黒くてギラギラしてた
246ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:44:37 ID:bH+pRXvz0
孫呉手腕に対抗したい→賊軍討伐令で対応できんじゃね
と思った俺12州だが誰かデッキ指南きぼんぬ・・・
247ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:44:37 ID:AuLNthkZ0
>>224
まあそうかもな。
同名武将が大徳持ってなけりゃ、使われたかも知れない。
大徳と比べて士気が1重く、武力は2低く、
全滅するかも、というリスクが伴う計略。
まあアレだ。例の曹操がUNKOUNKO言われてるのと同じだ。
隣の芝は青いんだよ。
248ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:46:09 ID:aJ0MWw3CO
>>145
一位:鬼神様
二位:R郭嘉
三位:仁王様

の、桃園三兄弟。
249ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:46:27 ID:HTLLj/cNO
>>245
バーサーカーゴキジェットを使うんだ
250ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:46:43 ID:oZPwAg+3O
>254

乙('A`)

なんかその台が(まぁたまたまやろうけど)Gのすくつと考えるとガクブルでもうできないなwww
251ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:48:31 ID:R+EV6koUO
>>247
あれは頭に問題が
252ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:48:39 ID:Tt4k1W9t0
>>247
UNKO曹操とはまた違うと思うが
魏武が使われていないVer.でも代わりに使われるわけでもないし
頭にUNKO付いてるし
253ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:48:56 ID:oZPwAg+3O
すまん安価みす。>245だ
254ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:49:13 ID:TC2w4Cbf0
Gなんか飲食店でバイトしてたら隣人感覚で困る
冷蔵庫裏掃除しようとした時にGの絨毯ができてたのはさすがにびびったが
255183:2007/06/04(月) 13:49:58 ID:DAKvoDLHO
撃破数もいいけど、計略回数見ても結構面白い
どんなデッキかよくわかるし

ちなみにうちの
1 UC月英(266)
2 R馬岱(190)
3 UC張勲(124)
4 R華雄(114)
5 EX二喬(105)
256ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:51:27 ID:ZRQIrWel0
受け継ぎし陣法って優秀すぎないか?
257ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:52:25 ID:a9RTCYNB0
>>247
昔から桃園はど派手なロマンと相場が決まってる

受け継ぎし桃園とか、言われる割に多くないけどね
258ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:52:27 ID:6jL4l0vhO
戦場を神速かつ縦横無人に動き回る「あれ」こそ天下無双の豪傑よのぅ…
しかし天下無双のくせに一人いたら五十人ぐらいいるらしいし…



なんだコイツは!?
259ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:52:28 ID:iLdYlyBF0
雨落雷使ってた名残で撃破数トップはJOJO様で1200ほど
300試合分ぐらいやったから1試合4体倒す計算だ
260ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:52:57 ID:aJ0MWw3CO
>>245
君に良い事を教えちゃる。
Gは…脂ギッシュが大好きだ。

今日、早速だがGを排除した。
百足も排除した。



今居る、蜘蛛は…怖くて退治出来ない。
部屋の入口にいるゆえに、部屋から脱出も出来ない。
更に…デカいの二匹…。コイツ等が部屋の入口に陣取って…かれこれ一時間…動く気配なし…。




お願い…ワシを大戦しに行かせて…。
261ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:53:44 ID:7+K+wHwL0
Gは玉葱大好きですよ
262ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:53:54 ID:/ZB0MeI60
>>256
いんや全然。
同士気で武+5の号令に余裕で負けるし。
263ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:55:09 ID:HTLLj/cNO
>>255
ちょっw二喬w
264ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:55:15 ID:oZPwAg+3O
>258

うちのホームで呂布をGって呼ぶ人がいて最初理解できなかったことを思い出した
265ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:55:45 ID:G/hThDQC0
>>260
焼き払え!
無論家ごとな。
266ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:56:40 ID:aJ0MWw3CO
>>255
一位:R郭嘉
二位:帯来洞主
三位:R顔良



…非常に解り辛くなった…。
267ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:57:21 ID:151+6DOlO
>>262
コストがデカイ上に能力も微妙過ぎ、それこそ柵があれば…
268ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:57:23 ID:dEluEHUtO
張悌って優秀だよね


ごめん、前言撤回。
269ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:57:38 ID:q9/VgW6d0
>>260
うちとかクーラーの排気口?の中にスズメバチが巣を作ってるから毎年夏は部屋がカオスだぜ
計略回数
一位 261回 李儒
二位 105回 閻行
三位  96回 董白
涼100%でも低州だとこんなもんか
270ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:58:28 ID:6jL4l0vhO
>>260
それ、虫共に煮え湯を浴びせよっ!
271ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:58:32 ID:aJ0MWw3CO
>>265
では、援護を要請する。
タバコとライター…この部屋には無いんだ…。
272ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:58:45 ID:HTLLj/cNO
>>266
飛天?
273ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:58:55 ID:YPK3PjXNO
>>215
まじだ。戦器がっぽり
274ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:59:08 ID:3UF2hjDb0
よし、今日もバイト前に大戦いくか〜
今日こそ金色に輝くカード引けますように!
275ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:59:34 ID:Tt4k1W9t0
>>269
それはデンジャラス過ぎるだろ
業者呼んで早く退治してもらえ
276ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:59:41 ID:G/hThDQC0
>>271
ほれ

つライター
つ殺虫剤(スプレー式)
何をするかは…分かるな?
277ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:00:43 ID:151+6DOlO
>>276
ヨガー
278ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:01:07 ID:oZPwAg+3O
>273

今日だけ?なのかな?セガ突発すぎるぜ
279ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:01:49 ID:K6AlXXwBO
>>260
Gと百足は平気なのに蜘蛛はだめなのか…

受け継ぎし陣法って確かに惜しいがこれ以上どうにもならないよな
280ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:01:56 ID:rIT+/VCKO
戦器手に入っても金にしかならない

その金を使う相手がいない
・・・マジどうしたらいいんだ?


あ、あと公孫淵デッキで6連勝してきました。14州ですけどね。
281ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:02:09 ID:6jL4l0vhO
>>276
今田!屁を放て!!
282ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:02:22 ID:jnHbLW2Z0
>>260
蜘蛛は病原菌の媒介もしないし、捕食性で人間の食物に手を出すこともないので不潔でもない
日本の住環境周辺の蜘蛛は人間に害も加えないので、
外見以外に嫌うべき要素はないと言っていいよ
他の害虫の退治もやってくれるし、そっとしといてやってくれ

あと、蜘蛛にちょっかいを出すとチョロチョロ逃げ回るのがかわいい
他の虫だと全然かわいくないんだけど、まあこれは俺だけだろうな
283ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:02:32 ID:q9/VgW6d0
>>278
公式からだが
今、全国対戦が熱い!!
戦器争奪戦に勝利して戦器を入手しよう!

<戦器争奪の乱>
・実施期間:6月4日(月)〜6月17日(日)

※戦器争奪戦は全国対戦でのみ発生します。

>>275
その手があったかw
朝蜂の羽音で目を覚ますとか気分最悪だったぜ
284ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:02:52 ID:DAKvoDLHO
>>276
(虫を)必殺の炎、放つのはNOWだ!
285ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:03:46 ID:oZPwAg+3O
士気7で武力+5のが使われた気がする
286ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:05:32 ID:aJ0MWw3CO
>>272
私は変態デッキマイスター(予定)です。
一応、4位〜10位までを掲載すると…

4位:仁王様
5位:離間
6位:于禁
7位:李儒
8位:曹沖
9位:鬼神様
10位:人参

となっております。
10位の人参ですら109回使用w
287ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:05:32 ID:a9RTCYNB0
>>282
「朝の蜘蛛は殺すな」などと聞くから、昔から愛されてたんだろうなぁ
蜘蛛は昆虫じゃないしね、他の虫たちとは違うんだろう
288ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:05:36 ID:G/hThDQC0
>>283
本当だ…まぁ争奪戦も勝てなきゃ…('A`)
>>282
益虫だっけか?
見た目と、うっかり巣に引っかかったときの不快感以外は…。
そういや、蜘蛛は一生に2度くらいしか巣をはれないと聞いたが…マジ?
289ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:06:07 ID:AMtFakb30
戦器なんてどうでもいいんだが・・・。
宝玉争奪戦ならちょっとアツいけどね。

セガは余りまくる金の使い道をどうにかしてくれ。
兵士カラーを買えるとか、そんなのでもいいからさ。
290ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:06:26 ID:/ZB0MeI60
>>267
平均8/8魅募だからUNKOよりはマシだと思うけど、
たしかに募じゃなくて柵でも良かったかもね。
291ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:06:37 ID:jnHbLW2Z0
>>288
蜘蛛はかなり良質の益虫だ
巣についてはよく知らないが、種類によるんじゃないか?
292ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:06:59 ID:f6gcChyk0
>>282
ここにいるぞぉ

まぁ俺の場合本当に小さい奴限定だけどなー
あのピョンピョン跳ねる姿がかわいいw

ちなみに俺は大の虫嫌いだ( ´・ω・`)
293ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:07:03 ID:03VX09ubO
>>279
百足に咬まれるとやばいんだよね。
昨日見つけたから首刎ねといた。
294ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:07:28 ID:oZPwAg+3O
>283 

サンクス。 
俺全然戦器ないからなー14代目なのに。
奮激の戦器だすのにもリアル5000円ぐらいつかうくらい縁がない。戦器には
295ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:07:47 ID:SGh8SN2gO
特殊号令って武力+5を基準に武力上昇を決めてそうですよね?


攻守なり受け継ぎは武力上昇+付加価値で+4
八卦陣は武力上昇に付加価値ナシだから+6


って事は奮起・憤激は武力上昇に兵力回復の付加価値がついて………+3………????


296ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:09:26 ID:7+K+wHwL0
>>293
ムカデって首だけで這い回るって聞くぞ…
297ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:09:29 ID:6HORQQZSO
>>293
ムカデ「たまらんなぁ」
298ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:09:30 ID:6jL4l0vhO
計略使用率トップ3
1位
陳琳
2位
UC蔡文姫
3位
R顔良


とりあえず檄文を2319回使ってみたいと思った
299ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:09:38 ID:bCy6PxiE0
戦器争奪戦ってことは、宝玉も外伝も兵法もピザも発生しなくなるってことかー
ある意味マイナスじゃね?
300ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:09:50 ID:Tt4k1W9t0
>>295
奮起・憤激は単に1の焼き直しでしょう
301ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:10:08 ID:K6AlXXwBO
>>293
そうなのか、我が家は百足は出ないから知らなかった
蜘蛛はダニとか食ってくれるらしいから助かる

戦器争奪してもカードが無いよ!よ!
302ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:10:26 ID:qdrk5vLwO
303ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:11:07 ID:aJ0MWw3CO
>>279
今より20年程前…夜中に…目が覚めた瞬間…顔面の上に…ポトリ…。

それ以来…ワシの天敵で御座る。
Gや百足は素手でも触れるんだが…蜘蛛だけは…近寄る事すら出来ん。

以前…蜘蛛が巨大百足と闘っていた事を目撃してから殺す事はしなくなったが…やっぱり近寄れん…。
304ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:11:11 ID:oZPwAg+3O
俺の部屋、蜘蛛が最近住み着いてるが…

小さい奴だからいいんだけどね。


そんなに餌があるのか?俺の部屋はorz
305ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:11:47 ID:wYanZpJM0
>>299
そういわれりゃそうだ
争奪戦で負ければ別途外伝なり宝玉なり出るけど、勝ったら全部戦器or金…
306ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:13:26 ID:iLdYlyBF0
ムカデに咬まれると耐性無い人ならリンパで腫れたりするから気をつけろ
ちなみに俺は田舎で咬まれまくったせいか滅多に腫れなくなった
307ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:14:52 ID:/ZB0MeI60
>>285
同意。
しかし士気7だと重すぎるような気も。
流石に+6だと壊れるだろうから、範囲を大円にするとかかな…
308ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:15:20 ID:aJ0MWw3CO
>>306
百足は、ひっくり返して押さえ付けて、煮え湯を浴びせるか、尻を摘んで頭から焼く。

これでOK。
309ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:15:35 ID:151+6DOlO
>>290
ぶっちゃけりっさんのスペックをそのまま…
310ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:15:37 ID:a9RTCYNB0
>>299
逆に考えるんだ
外伝宝玉がほしければ群雄か店内大戦をすればいいんだと考えるんだ

とりあえず全兵法に外伝付けを狙ってるfan114カワイソス
311ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:18:01 ID:kBZvuPDj0
これは俺に典韋と曹皇后と司馬懿と鬼神様と夏侯淵の戦器が来るフラグか
312ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:19:00 ID:AmQLtPqnO
金300で1クレジットにできるようにすればいいんだよ
313ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:20:07 ID:G/hThDQC0
>>311
いやいや、俺のところに武神様と大徳と司馬虎と羊コと王者のアイテムと、遂に俺の嫁が嫁いでくるフラグ(ry
314ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:21:05 ID:oZPwAg+3O
>307

たしかに範囲が狭すぎる。今のままでも範囲が大徳ぐらいだったらつかわれたかもしれん。
傭兵で2色で活躍しそうだが
315ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:21:16 ID:oQxQp3n10
朝からちょっとやってきたが、三連勝で戦器1こだけ。
がっぽりじゃねーよ!しかもSRデコだし。

しかしこれはあれかな?大戦3までに戦器集めといてね?みたいなのかな?
316ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:21:34 ID:xdTsw14JO
なんか俺とGのせいでスレに虫が沸いてるな……


争奪戦なんだが今日15試合中3回しか起きなかった。
しかも全部桃園。
戦器の前にカードくれ頼むから
317ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:26:58 ID:oZPwAg+3O
3でる…のか?
318ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:28:56 ID:DVr63s2GO
陣法関羽、車輪姜維になったらみんなハッピー
319ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:29:16 ID:a9RTCYNB0
>>317
さーねー

何かあったら覇業終わって称号授与式でこっそり発表じゃないか?
320ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:29:43 ID:Lvn0Fb8EO
大戦3では絵師のサイトにあったぼいんぼいん銀子が・・・
321ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:30:22 ID:RzGWurka0
>>318
スペックそのままで計略入れ替えか
…どっちも使われなくなるんじゃね?
322ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:31:07 ID:9Ew+AtAbO
戦器争奪戦に負ければ再抽選されるよ!されるよ!

今北産業
323ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:31:23 ID:/ZB0MeI60
>>314
うーん、士気6だと難しいとこだね。

逆転の発想で小円の代わりに武+5にしてみても面白いかも。
…誰も使わなくなるか…
324ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:33:18 ID:+gDZ+bkS0
>>318
車輪関羽の欠点は
1、計略ヒドス
2、コスト高
3、スペッコ微妙
の3点。陣法に変わってもコスト高がどうにもならんぞ。
3コス陣法じゃあなあ・・・。
2.5の車輪号令ならまだ何とか…
325ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:35:56 ID:6jL4l0vhO
>>324
スペッコはほぼ限界ギリギリモザイクのハズなんだがなあ…

やっぱ計略じゃねえかなあ
326ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:36:45 ID:DVr63s2GO
>>324
>スペッコ微妙
それはない

車輪大号令の効果時間と範囲が広がったら恐らく厨カード
327ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:38:10 ID:+gDZ+bkS0
3コスに見合うか?といったらやっぱ微妙じゃねえ?
いっそ特技減らして2.5コスにすればいいんだよ
SR張遼とか(SR)R涼馬超とかSR太史慈と同列にしてやりゃいい
328ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:39:02 ID:a9RTCYNB0
>>325
じゃあ聞く
3コスト関羽の計略が武神降臨だったら皆さん使いますか?
スペック、兵種はそのままと仮定した場合
329ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:39:19 ID:9Ew+AtAbO
…読めたぞ!
EX孫尚香は川原先生が諸葛亮と関羽入りでデッキを組むためだけに考案されたんだよ!
330ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:39:38 ID:+gDZ+bkS0
>>328
槍の武神降臨て…
331ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:40:17 ID:dEluEHUtO
>>327
R関羽 2.5コスト 8/9 魅力
こうですね!?
332ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:40:38 ID:/PVLrGlbO
>>320
ボインボイン詳しく
333ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:41:32 ID:RzGWurka0
槍武神ねぇ
敵食うごとに車輪がでかくなっていくとかなら使うかも知れんw
334ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:41:57 ID:+gDZ+bkS0
>>331
そおい!
わざわざ武力9の武将と並べてんだから分かってくれよ
2.59/6特技なしでいんじゃねえか?
335ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:42:23 ID:zeaThzVt0
>>328
使うよ!
1コスぶっ殺しながら募兵で回復、サイキョーじゃないか!
とりあえず桃園デッキな。
336ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:42:29 ID:nnM//A0y0
3コス関羽は剛槍の大号令になれば使われると思う
337ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:42:43 ID:DVr63s2GO
車輪関羽修正予想図
3コス 勇魅活 車輪の大号令士気6
効果範囲は全盛期ススメ、効果時間は15c

これならランキング1位独占だな
338ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:43:10 ID:6jL4l0vhO
>>328
今よりはマシになるんじゃない?知力高いし、募兵と勇猛あるし
槍兵で武神とか相性悪くて意味不明だが


鬼神なら間違いなく強い
339ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:43:38 ID:dEluEHUtO
関羽なら水計あたりでよくね?

武力9募兵が知力8水計ちらつかせながらライン上げ…

想像したら吐けるな
340ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:43:47 ID:Cu0M4Ltr0
>>328
長槍伝授か殿馬コンボを検討したい。
341ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:44:04 ID:+gDZ+bkS0
>>335
う〜ん…
槍兵で、逃げ回る1コスを何人倒せるかが問題じゃね?
鬼ごっこだぞ?
342ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:44:05 ID:9Ew+AtAbO
>330
でも武力10オーバーの募兵槍はもの凄くうざい
移動速度アップの恩恵は薄いだろうがw

>327
全呉民が泣いたっていうか号令が即出ること考えたら壊れだな
343ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:46:22 ID:aVSKkiBVO
R関羽は以前計略が+4だか+5だかにされたときも殆ど使われなかったし、根本的に変えないと無理だろうな。

8/8魅募覚
これなら…、無理だな…。
344ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:46:36 ID:oZPwAg+3O
3コスカンヌが車輪がでて移動速度があがる単体超絶なら使う。
345ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:48:02 ID:iR4HdImJ0
>>344
車輪の極
こうですか?
346ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:48:17 ID:+gDZ+bkS0
>>344YOU疾風趙雲使いなYO!
347ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:48:40 ID:7rf0vsEc0
>>341
攻めるときは桃園とのコンボで城門はりつけば良いんじゃない?
止まんないと思うんだよね。
348ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:50:03 ID:VcGkUJ4rO
関羽はピンボールする車輪でいいよ

青龍咆哮とかw
349ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:50:28 ID:q9/VgW6d0
3コス関羽は開幕99cで城門を殴る特殊能力付だからしかたない
1の話でそれっきりだが
350ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:50:39 ID:DVr63s2GO
>>343
当時の車輪大号令
武力+5、効果時間10c↑、士気はもちろん6

しかし、乱戦時、攻城時は迎撃が取れないし、
ワイパーいていたほうがコンスタントにダメージを与えられた
351ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:50:52 ID:RzGWurka0
>>347
そして馬鹿守成放置で涙目になる関帝様
352ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:51:05 ID:+gDZ+bkS0
>>347
敵は雲散・ハイメガ周瑜砲・解除くらいのもんか。強いかもな。

>>342
SR張遼とそう変わらないだろ
353ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:51:09 ID:9Ew+AtAbO
知力9のピンボール計略…長いだろうな…
354ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:51:29 ID:03VX09ubO
+5の時代は効果時間もやばかったんだがな。
今の車輪の仕様と関羽のスペックに合わさると間違いなく強いよ。
355ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:53:14 ID:MhJIW0/+O
頂上に米がいる件
356ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:54:08 ID:iR4HdImJ0
3コス関羽は
10/5だったら使われた
357ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:54:28 ID:+gDZ+bkS0
>>354
車輪に巻き込まれたら連環つうのも強いし、英傑号令に対抗できるのも○。
車輪関羽ってほんと見ないもんな。
つか「関羽」って名前自体そうそうお目に掛からない。たまに鬼神・もっとまれに武神あとは群雄
358ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:56:27 ID:IbWLTuUE0
いっそ疾風車輪号令+3士気7にすれば人気でるよ
359ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:57:17 ID:+gDZ+bkS0
>>358
ものすごいラグきそうでやだ…
360ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:57:20 ID:J4+fuIk8O
ところで今バージョンのアーマー装備兀凸骨って無茶苦茶固くね?
下手な低武力じゃ止められねえ…武9はやっぱガチ
後ろに孫尚香控えててずっと兀を回復し続ける相手に当たったんだが
正にずっと兀のターン! だった
361ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:57:27 ID:oZZvCAUJO
>>355
kwsk!
362ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:57:28 ID:DVr63s2GO
車輪の鬼
移動速度、武力、知力、攻城力が大幅に上昇する特大車輪。
兵力現象は望郷3度掛けくらい。士気6

麻痺矢の極意
武力、射程が大幅に上がる麻痺矢
使用後撤退。士気6
363ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:58:20 ID:zeaThzVt0
というか普通にSR武神関羽と桃園の組み合わせって強いんじゃない?

SR関羽 R姜維 R劉備 R関銀屏 UC糜竺

どうだろうか。
364ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:59:22 ID:VcGkUJ4rO
エターナルフォーススラッシャー


俺は回る
365ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:00:20 ID:+gDZ+bkS0
>>363
まあ、なんつうか武力9の馬だからね…強いって言えば強いよそりゃあ。
桃園>武神のコンボは実現しなそうだが
366ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:00:28 ID:rxhl+rnxO
車輪号令は槍兵以外の味方の武力が上がらないのが辛いな。
いっそ、関羽だけに車輪が出て他の味方は+4位の武力上昇なら便利かも
367ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:01:51 ID:zeaThzVt0
>>355
米呂布キターwwwwwwww
368ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:03:35 ID:Ir7qxClV0
ゲーセン生きたいが遠いし晩飯作れなさそうだから今日も出来ず('A`)
369ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:04:01 ID:QqunBB9D0
SR関羽 槍 2,5 9/9 勇募 特大水計(士気8、範囲敵陣側手前半分固定)
SR張飛 槍 2,5 10/1 勇  特長槍戦法(士気5、+8)

もうこれでいいよ
370ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:05:05 ID:9Ew+AtAbO
>366
その場合張遼と呂蒙も(ry

>362
多分誰も使わないっていうか
ドメさんのこと忘れないであげてください
371ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:05:59 ID:iR4HdImJ0
>>360
回復の舞米フルアーマーはさらにすごいぜw
ダメ計すらお客様
372ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:07:28 ID:zeaThzVt0
>>371
鼓舞の舞いじゃなくて?
回復より鼓舞の方が計略連発出来て強そうだけど。
373ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:07:37 ID:jnHbLW2Z0
>>371
そして運ばれてくる蜀への誘導
374ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:08:16 ID:Ir7qxClV0
象がやわらかくなったみたいだけど戦器ありπはやっぱかたいのか
375ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:08:54 ID:yyvne8+R0
>>360

763 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:10:36 ID:X7+jDXOF0
オフィス加藤氏の日記より。

検証A兀突骨VSR馬超(全突)

 ゴツ戦器+象の乱戦の強さ検証。 衝撃の事実。
 R馬超は最大兵力UPの戦器を持っているとはいえ....

 ゴツ ミリ勝ち。 っていうか負けそうでハラハラしたw 象って乱戦つよいんじゃ... っていうか騎兵防御もあるのに〜

これはもうだめかもしれんね・・・
376ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:10:31 ID:6jL4l0vhO
>>369
兄者のココ、大洪水じゃねーか…

翼徳のも…信じられん程大きくなっているぞ…


まで読んだ
377ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:11:13 ID:iR4HdImJ0
>>372
鼓舞の舞いはベタベタだったのと回復ゴツを組みたかっただけなんだ
意外と行ける
378ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:12:31 ID:bCy6PxiE0
ゴツが硬いんじゃなくて武力差が顕著になってるだけじゃね?

>>360には
>下手な低武力じゃ止められねえ…武9はやっぱガチ
武9同士なら象弱体化で負けるだろうし、>>375の通りなら武8にすら負けるみたいだし。
379ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:12:38 ID:oQxQp3n10
凄く思ったことなんだけど、三国志大戦のプレイヤーって何人くらいいるんだろ?
ようやく覇王になったと順位みたら10000位近く、どんだけ?
380ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:12:46 ID:kgXBOuZLO
お昼に厭戦舞デッキの1.5を何にするか聞いたはいいが
米呂布の方が強いんじゃね?と気付いた


そしたら>>355かyp!
381ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:14:55 ID:RzGWurka0
>>375
戦器は効いてるけど象の乱戦力が他の兵種並になってる感じだな
なんかすげぇ微妙…
382ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:19:00 ID:Cu0M4Ltr0
>>380
米呂布厭戦舞使いの知り合いがいるが

「厭戦舞は飾り、エロい人はピンポンダッシュが仕事」
と言っていた。
383ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:20:37 ID:RzGWurka0
>>379
13州で5万位前後だぜ
まあサブカがどんだけいるかわからんが…
384ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:21:41 ID:7rf0vsEc0
>>382
どんなデッキなんだろうか、気になる。
385ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:22:56 ID:VSNlGefX0
孫呉名君が流行りそうで怖い
386ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:24:11 ID:kgXBOuZLO
>>382
その知り合いと尻合いにさせてくれよ
387ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:25:45 ID:oZPwAg+3O
>379


はじめたての知り合いの順位が15万位だったのを覚えてる

サブカあることを考えておーざっぱに2でわっても7万5千。


最低3万人はいるんじゃね?
覇者の徳8とかで2万位ぐらいだったから
388ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:27:32 ID:Cu0M4Ltr0
>>384
他に楽進とその時の気分で魏のコス2を入れてマターリ楽しんでいるよ。

>>386
一年以上マターリやっているからまだ十州だよ。
389ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:29:19 ID:a9RTCYNB0
>>378
お前は全突を穴が開くほど見つめて来い
390ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:32:20 ID:7CFC9VbR0
>>379
征覇王で500位くらいにはなれるから心配すんな
391ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:35:54 ID:+gDZ+bkS0
.netの加入人数でも分かれば参考にはなるんだがな…
全君主の4割くらいが加入してるんだろうか?
サブカ考えたら3割?
うん、そこが分からないから参考にはならんな
392ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:35:56 ID:oZPwAg+3O
征覇王近くは対して昔と順位かわらないみたいだよねー

覇王は俺がなった時は3000位とかだったのに。増えたなー。

2倍以上か
393ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:36:03 ID:5WC1HPulO
撤退したはずのハンショウに攻城された件について
394ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:36:30 ID:HTLLj/cNO
>>390
もう征覇王って500人もいるんだな
395ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:37:36 ID:+gDZ+bkS0
>>392が覇王になったときに覇王の一番下だったとは限らないぞ?
勝率・武功・勝利数なんかが高ければ3000/7000位くらいは考えられる
396ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:42:31 ID:cxcUqsiNO
徳10になったり青玉リーチして、群雄に籠ってサブカに逃げる糞も多いから
徳11になった途端に4000位以内に入るよ。12で3000と凄い勢いで壁が厚くなるのにワロス

でもこう考えると大戦ってMJや雀格に比べたら競技人口少ないんだよなあ
397ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:42:36 ID:P7qO8R6k0
俺思うのだが車輪号令が2・5で出ずに、3コスになっちまったのはスターター関羽のせいじゃね?
同名武将で完全上位互換を作る訳にはいかなかったら、3コスになった気が・・・

でなけりゃ武神がそのまま槍になっても良かった筈だ。
398ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:43:37 ID:R5T1Maea0
>>397
それは2.5コストになってしまった司馬トラマンにも当てはまるな。
399ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:46:14 ID:bCy6PxiE0
>>390
スマン全突の文字自体を見落としてた。
400ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:46:15 ID:+gDZ+bkS0
同一勢力内同名武将って誰かいたかな…?排出停止や能力変更を除いて(主に曹丕の事だが)
401ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:46:27 ID:XkHvUl5b0
みんな今までのプレイ数はどのくらい?
俺は1.03の終わりに始めて今現在約800戦
ここ半年でIC一枚も使って無く最近は覇者、覇王を行ったり来たりだ
402ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:46:59 ID:+gDZ+bkS0
>>400に同コストを追加で…
じゃなきゃたくさんいるっつう…
403ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:47:57 ID:P7qO8R6k0
>>398
2コスや1・5コスにはもう自分がいるしな、1コスの奇策縦横・・・調整次第では有りだったか?
1コスだったらレート上位になってたかも知れんな。
404ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:48:16 ID:oKzupPlB0
>>402
趙雲

今帰宅産業
405ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:48:40 ID:ryD/Jezg0
>>396
麻雀に比べると大戦は入り口に入りづらいからな
406ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:49:32 ID:n+w5vpUXO
>>400
攻めにも守りg(ry
407ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:50:00 ID:vIuKKxU50
一番やってると思われる菊やら8やらでも合計1万戦ぐらいなんだよね
高く見積もって300万、稼動2年だから1年で150万だとしたら社会人で趣味につぎ込む金としてはちょい高めぐらいのレベルだな
408ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:50:06 ID:ulcgmGNO0
>>400>>402
勢力とコストだけなら蜀:劉備、趙雲、馬超、張飛、関羽、諸葛亮
呉:孫権(STと名君と手腕と旧手腕)

あとはまかせたぞ、本スレ民よ!
409ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:50:19 ID:RzGWurka0
>>400
涼馬超
410ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:50:45 ID:KyaBOwop0
>>400
よくわからんが名門にはなぜかたくさんいるぞ
411ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:52:41 ID:Cu0M4Ltr0
魏 夏侯淵 夏侯惇 曹仁 曹洪
蜀 五虎将全員 劉備 諸葛亮 黄月英
呉 孫権 甘寧 孫策 蒋欽
袁 袁紹
涼 馬超
412ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:52:44 ID:h6lZ/K3x0
>>400
曹仁 曹洪
413ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:53:00 ID:+y2d+fseO
一人で何枚もランキング入れてる奴も多いので実数は三分の一以下と予想
最近は廃成績の奴より新規ICな成績の奴と当たる方が多いし
414ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:53:10 ID:rw24eBTy0
>>410
カードにできるほど名前の売れた武将がいないからな…
415ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:55:29 ID:P7qO8R6k0
待てよ・・・同じスターターでもdはSRは、能力,計略共に上位互換と言っても問題無いよな(特に前ver)
稼動から2年経ってから開き直ったか?
416ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:55:44 ID:7CFC9VbR0
>>413
でも本スレではねんがんの せいはおうに なったぞ報告が
結構ある気がするんだが

あ、もう覇王に戻りましたが
417ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:58:05 ID:A63hfhiB0
>>397
むしろ3コスの兼ね合いだろう。
蜀で3コス考えるなら関羽が筆頭候補だし。
418ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:58:49 ID:nnM//A0y0
>>415
UC関羽→武神関羽も能力だけならそんな感じだよな



はて、あと一人スターター2.5がいたような気もするが…?
419ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:00:43 ID:ulcgmGNO0
>>418
甘寧
420ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:02:15 ID:rw24eBTy0
3コスで号令はまだ使える可能性はある。
しかし兵種号令だと厳しい
しかも槍w 馬ならまだ可能性もあるが…
421ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:03:34 ID:7CFC9VbR0
魏武があんなに流行ってたから可能性どころの騒ぎではない
422ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:04:35 ID:Tt4k1W9t0
>>407
サブカ含めたらもっと使ってるんじゃね?
423ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:05:53 ID:151+6DOlO
この際全兵種が大車輪で良かったんじゃね?
それなら3コストの価値が…
424ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:06:28 ID:ulcgmGNO0
つまり
車輪の大号令(兵種限定なし)

これなら使われるな。
象の車輪ってなんだよ・・・
425ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:06:34 ID:A63hfhiB0
ってか車輪大号令のほうは+2にして25cぐらい持たせてしまえばよかったのにw
槍撃弱体化してるし日の目見るかもしれん。
426ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:07:28 ID:SYPqlbR40
>>425
西の民のことも少しは考えてください
427ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:07:55 ID:oQxQp3n10
3000ゲームくらいやって使った額は100万くらい。
で、カード売った金50万くらい、トータル50万くらいか。
428ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:08:24 ID:+y2d+fseO
R関羽は剛槍号令にすりゃいいよ
やばすぎる気がするので知力依存が天啓程度で武+2ならどうか
429ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:09:01 ID:R5T1Maea0
過去スレで大戦プレイしなかったらそのお金でこんなのが買えたのにって
高級なテレビの画像が貼られたのを思い出したw
430ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:09:19 ID:K6AlXXwBO
車輪号令は息子に譲ったことだし単体強化でいいよもう
431ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:10:06 ID:x6hbxy1W0
>>428
それなんて槍版全軍突げk(ry
432ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:10:51 ID:8pUnPd6Co
UC孫権が強いがSR姜維に弱い
陣法の弱点の英傑が使えない


今こそ呉他馬鹿名君討伐令デッキの時代到来か!
433ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:11:36 ID:Y2YNUWdUO
そういえば他勢は唯一同勢力同名武将が居ないんだよな。(EXは所詮EX)

2.5コスのSRコウソンサンぐらいいても居いじゃない…
434ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:11:58 ID:P7qO8R6k0
攻城兵の大車輪は中の人が死ねるな、むしろ最後全員自爆でバランス取れたのでは?
+6兵で種問わず大車輪,14Cで効果後撤退。
435ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:12:17 ID:ulcgmGNO0
ただカードテキストは変更できないしなぁ・・・
素直に武力+5か時間ギブ並みか、どっちかの修正しか出来ないわけだが・・・

しかし、SEGAはそんなことはしない。それは暴乱の道が実証している。
436ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:12:55 ID:RzGWurka0
>>432
やあドク
馬鹿守成連計やると20カウントくらい敵ほったらかしでも平気らしいぞ
437ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:14:03 ID:Y2YNUWdUO
暴乱の城ダメマイルドになったよな
一人掛けで壁馬程度だったよ
438ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:14:27 ID:Lvn0Fb8EO
>>429
大戦もやっててお金も結構あるのに女っ気が無い友人がお前ん家に(ry
439ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:14:38 ID:SYPqlbR40
守成って決死には影響ないよな!?
440ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:21:03 ID:omZjpAH80
>>439
無いよ。
俺の決死はもう、なんかねやばい。
最強だぜ!!
441ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:22:09 ID:SYPqlbR40
>>440
dクス!
俺のデッキが死なないか心配してた
442ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:22:52 ID:6mcpdnnj0
>>439
ない…はず

チラシ再利用↓
友人に「お前は何がやりたいのかよくわからない」と言われ続けて数ヶ月
ついに左慈入り2色デッキで覇王になったよ\(^o^)/
チラシオワタ
443ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:24:36 ID:oKzupPlB0
>>442
一回お手合わせしてみたいものだ

そんな俺低徳覇王
444ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:26:00 ID:FPTjjt770
>>442
デッキレシピを教えてくれていいよ
445ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:28:52 ID:sz7oErsh0
>>432
周泰が孫権のために体張ればなんとかなるよ!なるよ!
446ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:36:16 ID:9Ew+AtAbO
>445
UC孫権「溜め時間が超短くなった兄上でいいっすw」
447ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:36:23 ID:cxcUqsiNO
>>444
屍、サジ、楽進、ジュンイク、孫桓、チングン
だと予想
448ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:37:19 ID:5lmHYbRcO
今バージョンは超絶強化が流行るような気がするから、左慈は意外とイケるんじゃないか?
449ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:37:33 ID:Y2YNUWdUO
守成のために号令ダメなら屍と孫呉入れればいいじゃない。マリー

残り1コスだけど
450ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:38:12 ID:6mcpdnnj0
>>443
お手柔らかに
>>444
SR鬼神 左慈 公孫サン (R曹仁orR郭嘉 周倉)or(皇甫嵩 SR賈詡)
雲散だけはカンベンな
451ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:47:06 ID:bY/nuZ1o0
誰かノイのウルトラ厨デッキのレシピしらない?
あれだけ言うならかなり凄そうだが・・・w
452ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:48:24 ID:OsOI7hKk0
鼓舞刹那の馬鹿力+イク様デッキを試してみて
カットイン反計という懐かしい戦法思い出してちょっと切なくなった
453ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:49:05 ID:teInnW0u0
>>181
物凄く遅レスだが、もしかして先週ホームじゃないのに月曜梅田に来るよ、と言っていた方だろうか?
454ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:54:35 ID:sahpX0Oq0
>>450
当たりたくないデッキだな。公孫サンマジ勘弁
Rウホ、一喝、無双の俺のメインデッキじゃマジムリポ
455ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:59:40 ID:IU0o6Mv90
車輪関羽使いがちょっととおりますよ。
456ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:01:59 ID:dYjXd0VZ0
>>451
ノイのあまり使わない=蜀ってイメージなんだけど、
総武力25/総知力27
魅魅魅募募活
って…なんだべ
457ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:04:53 ID:ck8rkWwl0
SR孫権の計略使ったら、バトーとか董卓の城ダメージも減少するんじゃないか?
458ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:05:10 ID:bY/nuZ1o0
>>456
しかも2色・・・見当つかねーw
こういうカオスの時にいち早くデッキ作れるノイはマジスゴイ
459ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:06:51 ID:u9F8hunB0
>>458
ノイの日記見てきた

・俺は普段あんま使わない色(2色)
・特技は魅魅魅募募活
・6枚(槍2、馬2、弓2)
・総武力25、総知力27

何じゃこれわかんねー。弓2なのに柵ないし…w
460ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:08:57 ID:6mcpdnnj0
>>459
もしかして白馬陣入ってるんじゃね?
移動速度の重要性とか書いてあったし

いや、ただ俺が使ってるからそう思ってるだけだが
461ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:11:05 ID:OsOI7hKk0
あれだな他呉の決死白馬陣デッキだな!って思ったけど勇も醒もねぇ・・・
462ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:11:59 ID:nnM//A0y0
>>459
まさか6枚陣法白馬陣とか?
463ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:12:05 ID:rw24eBTy0
>>460
白馬陣の人は勇猛持ってなかったか?

俺は弓枠にU許チョがいそうな気がする
あとは刹那飛天が匂う
464ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:12:43 ID:Cu0M4Ltr0
募活が共存している時点で蜀か袁が絡んでいるのは確定っぽいが。

と思ったら公孫サンで募兵(+魅力)付くし機動力重視的な
コメントも入っているなあ。
465ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:12:57 ID:iR4HdImJ0
>>463
白馬陣の人は募
466ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:13:44 ID:u9F8hunB0
>>460
ってか俺も白馬陣使いなんだけど…こんな身近に同士がいたとはw
さっき、4枚攻守にボコボコにされてきたから大きな声で言えないけどorz

負け試合って、終わって家路についてると「ああ、あそこはこうすればよかった」
とか、「こういう戦い方すればよかった」とかいっぱい浮かんできて鬱w
467ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:14:22 ID:nnM//A0y0
と思ったら覚醒無しかorz
…まさか暴虐?
468ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:15:33 ID:bCy6PxiE0
復活持ちで、その条件に合いそうなのが

大徳、鮑、転進劉備、毒連携、他軍の活持ちに5枚。

鮑弱体くらってるし、他の活持ち1枚だけってのも微妙だし。
伏兵いないから魏涼で連携デッキってのも微妙臭い。

名門が地味に本命臭い。
469ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:15:40 ID:OsOI7hKk0
白馬陣っぽいなぁ・・・
やらないか砲白馬陣で名君でガン守りかと思っても柵ないし・・・
実は復活の部分がハゲで諸葛誕とかUCキョチョ入ってたりな
もう、わけわかんねぇw
470ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:16:47 ID:sahpX0Oq0
ノイのデッキなんとなく白馬陣が入ってる気がする。
浄化か質実入りの可能性も高そうだから蜀他かエン他かな?
471ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:17:18 ID:bY/nuZ1o0
>>467
2コス入れるとあと全部1コスだぜ?1コスの募兵なんてそんなにいないし・・
ぐおおおお・・・・てっきり奥義孔明だと思ってたのにわからねええええ!
472ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:17:25 ID:bCy6PxiE0
ドリル白馬陣かっ
473ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:17:46 ID:6mcpdnnj0
>>467
暴虐は1末期〜2初期に結構使ってた印象あるからなあ

よし、俺は袁他でデッキ考えてみる
>>466
俺も攻守は苦手だ
中知力が多いから妨害が長引く、白馬陣めっさ短くなるし
474ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:18:17 ID:iR4HdImJ0
速度うP号令(兵種無視)
白馬人
暴虐
冬樹
飛天
475ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:18:46 ID:oKzupPlB0
白馬陣、劉備、SR殿、シンラク、トウトン・・・
で力尽きた

白馬陣、賊軍討伐、綺麗、張コウ、トウトナ、シンラクでも駄目だし・・・
476474:2007/06/04(月) 17:19:00 ID:iR4HdImJ0
飛天は号令じゃ無いや
477ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:19:12 ID:bY/nuZ1o0
あ、ごめん勘違い。2コスいけるわw
奥義孔明関連のデッキだと予想。
478ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:20:46 ID:iR4HdImJ0
分かった猛進号令だ!!
479ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:23:04 ID:x6hbxy1W0
武力:25÷6=4.166666…
・1.5以上の存在を考えると武力1〜2が1、2体いる。


知力:27÷6=4.5
・低くはないけど高くはない。
・低武力がいるのを考えれば高知力と低知力(8/3や6/3、3/1あたり)で分かれてる
可能性がある。



…ヒント少なくてわかんね
480ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:23:43 ID:vArqu4x+O
>>476
刹那飛天
481ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:25:08 ID:bCy6PxiE0
武力と知力がはみ出るんだよな。
482ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:26:01 ID:u9F8hunB0
1コスに募兵はいない…
蜀だとすると、汎用性の高いギンペーの可能性はない
他軍の魅力で可能性があるのは、白馬陣とハン氏…はっ!ハン氏!?
483ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:27:14 ID:Ir7qxClV0
>>482
袁にいますよ
484ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:27:51 ID:bY/nuZ1o0
奥義孔明 司馬炎 ・・・
ここまで考えて挫折orz
485ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:28:13 ID:lHY0qy6tO
R姜維 SR孫尚香 KI 凡将 白馬陣 C周倉
でFA。

誰かやってみてくれ。
486ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:28:31 ID:OsOI7hKk0
>>482
白馬陣+武人降臨で考えてた俺と同じ様なとこに迷い込んでて笑った
487ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:28:57 ID:u9F8hunB0
>>483
あ、いたね。ごめんごめん
>>1のデータベースで検索しても1件もヒットしなかったからw
488ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:29:56 ID:ck8rkWwl0
蜀+他
で公孫賛、鮑三娘、桃園劉備・・・と思ったんだがなぁ。
合わんわ・・・。

募は持っている武将が限られてくるから絞りやすいな
489ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:30:07 ID:oKzupPlB0
>>485
条件は合ってるが、どう見ても厨デッキには見えない
490ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:30:39 ID:XFknzF1X0
今の所完成品は>>485か…

白馬陣→挑発 しか見えねぇ
491ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:31:46 ID:u9F8hunB0
ノイ日記より

念頭に置いたコンセプトは以下の2つ。
・号令の弱体化による妨害・ダメ計の増加
・ゲームスピードの低下による移動速度の重要性

2番目が指すのを白馬陣だと仮定して、1番目のコンセプトが指すものって
なんだろ?
492ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:32:47 ID:OsOI7hKk0
教え白馬挑発だな!
こっからはみんなで頑張って考えてくれ!
493ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:33:51 ID:ck8rkWwl0
>>491
知力強化か、相手の知力を下げるという事しかなさそうだが・・・
494ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:33:56 ID:oKzupPlB0
>>491
つシンラク

封印は柵があるので、他にあるとしたらイク様、利点辺りか
495ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:34:26 ID:bY/nuZ1o0
>>491
反計か高知力主体か質実系カードで組むって事かな?
R趙雲もあがってくるなー。強化されてるんだよね?
496ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:34:33 ID:yUSNuAZIO
>>491
質実系か知力上昇系かな?
むむむ
497ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:34:45 ID:q9/VgW6d0
>>491
受け継ぎし白馬陣か!
498ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:35:26 ID:OsOI7hKk0
>>497
条件のせいでSRキョウイが入れないんだよね・・・
499ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:35:58 ID:bY/nuZ1o0
俺はノイ的思考なら奥義反計しかないと思うんだが全然思いつかん・・・
500ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:36:20 ID:rw24eBTy0
>>491
妨害にもダメ計にも対応できるのは
・封印(どちらも柵を持っているのでダメ)
・バカ(柵持ちなのでダメ)
・教え
・反計
501ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:36:46 ID:hIExP6TWO
>>491
きっと師の教え…
502ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:37:28 ID:SvfE3L5zO
紫の国に1コス募兵っていたっけか?
いなくね?
503ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:37:55 ID:vArqu4x+O
ノイって実年齢は知らないけど、文章が厨臭いから
実際大した事ない可能性もある。
腕のある奴が文章のセンスがあるとも限らない。
504ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:37:56 ID:ck8rkWwl0
劉表は柵があるから、デッキには入らない。
知力上昇で対応するとしたら
入る可能性がある特技で絞ると知力を上げるのは、辛憲英かシバキ?
505ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:38:07 ID:Cu0M4Ltr0
>>502
いるんだが、その人柵も持っているから除外
506ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:38:40 ID:XFknzF1X0
>>502
偽帝
柵持ちだから今回は入らないが
507ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:38:59 ID:kFrNv3yE0
今北産業

ノイの死んでッキの話ですか?
508ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:39:20 ID:ck8rkWwl0
募持ちは流石に蜀限定じゃないかな
509ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:39:50 ID:S2Bhx8CWO
>>495
ヒント:質実剛健の武力上昇が+3から2に
510ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:40:30 ID:x6hbxy1W0
>>502
文章のセンスの問題ではないと思う。単純に情報が少ない。
あと、どんなデッキを強いと思ってるのかがよくわからない。自分が
ノイのブログをほとんどみてないせいだけど。
511ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:40:34 ID:ck8rkWwl0
公孫賛入れると弓兵2つって言う条件が満たせなくなるし
512ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:41:41 ID:ebvcWcuW0
なんかこういうデッキの考え方面白いなw
しかし白馬陣だとしたら1人1特技で書いてたら外れてしまうぞ
俺は多分1人1特技のつもりで書いてると思うんだが
513ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:41:46 ID:bCy6PxiE0
神速の勅命教え白馬陣とかどうだろう?
514ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:43:13 ID:OsOI7hKk0
できたよー
SR殿 転進 コウソンサン トウトン シバキ オフラ
515ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:43:26 ID:wYanZpJM0
かわりに無特技の誰かが入るのかもしれない
516ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:43:59 ID:rw24eBTy0
これでFAだな

許チョ     8/2 募
転進劉備   5/5 魅/活
驀進袁紹   5/5 魅/募
甄洛      2/5 魅
刹那飛天   1/6 
楽進      4/3

魅力3 募兵2 活1
武力25 知力27
517514:2007/06/04(月) 17:44:19 ID:OsOI7hKk0
って、知力2多いじゃねぇか・・・
もっかい考えなおしてくる・・・
518ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:45:13 ID:sahpX0Oq0
賢女はなさそうだから師の教えだろうな。
教え白馬大爆進+αじゃ多分無いんだろうけど
519ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:45:37 ID:u9F8hunB0
難しいけど楽しいね、ちょっとした頭の体操みたいw

デッキが出来上がっても、勝てるビジョンが見えなかったりもあるしw
520ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:46:35 ID:oKzupPlB0
白馬陣、SR殿、トウトン、劉備、師の教え、アカイナン
活一個多くなったお

>>516
ノイは魏がメインじゃなかったか?
521ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:46:36 ID:rw24eBTy0
うへ、再計算したら知力26か…
522ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:47:05 ID:bCy6PxiE0
>>521
しかも馬2槍2弓2だそうだ。
523ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:48:32 ID:bCy6PxiE0
>>521
ごめんなってた。
524ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:48:33 ID:oQxQp3n10
大将軍は募持ってたな・・攻城兵デッキ!?
525ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:49:09 ID:XFknzF1X0
>>520
俺のも活1個多くなった… ナカーマ
大爆進、白馬、弓教え、トウトン、転進、ハイゲンショー



ハイゲンショーワロスw
526ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:49:55 ID:vYo/XqhN0
>>525
裴元紹ナツカシスwww
527ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:52:51 ID:OsOI7hKk0
今度こそできたよー
SR殿 賢女 転進 オフラ UCキョチョ エン兄弟
528ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:52:59 ID:u9F8hunB0
水鏡式教え白馬陣と仮定して考えると、相方は蜀・魏・袁のどれかか…
うーん…しかも新ver故に厨デッキとなってないといけないわけでしょう?
むずかすぃなー
529ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:53:24 ID:ck8rkWwl0
クソデッキで良いから条件全て満たしてそれをノイデッキと呼びたいな。
>>520
とりあえず魏は無しなのね?
530ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:55:25 ID:oKzupPlB0
>>527
速度関係ねえww

>>529
ノイの考え方にもよるが・・・
いつも使ってるイメージはある
531ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:55:34 ID:dYjXd0VZ0
>>521
曹沖をUC蔡文姫にすればピッタリ。
だが…これ厨じゃないよねぇ全然。。。
532ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:56:59 ID:wYanZpJM0
飛天大驀進?
533ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:57:08 ID:EP6kwtoK0
ノイが普段使わない勢力ってことは蜀は使っているとは思う
534ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:57:42 ID:Lvn0Fb8EO
開幕白馬ずぃん
535ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:57:57 ID:rw24eBTy0
>>531
いや、それだと魅力がオーバーする
それと、飛天&弓は意外と厨っぽい動きを見せるぞw
536ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:59:47 ID:xq8SJPYCO
突然だが最近SR小虎希望のトレードが減った気がするのは気のせいか?
537ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:59:52 ID:vArqu4x+O
ノイはキョチョイクと蜀涼暴虐のイメージがある。
538ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:00:14 ID:u9F8hunB0
>>533
蜀だと何かデッキはできそうなんだけどしっくりこないんだよなー…

>>534
俺まさにそんなデッキで遊んでる。開幕即白馬陣打つとリアル慌てふためくw
539ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:00:48 ID:DVr63s2GO
ここで蜀涼暴虐じゃね?と言ってみる。
540ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:02:21 ID:sahpX0Oq0
ノイはWワイパー→暴虐→屍のイメージなんで魏、呉、涼は無いかも
鄒暴虐の時は蜀かエンどっちと組み合わせてたっけ?
541ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:04:02 ID:Ir7qxClV0
お前ら冬樹のこと忘れすぎw
速度1.7倍だよ!!!!11
542ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:04:56 ID:u9F8hunB0
>>541
勇猛は条件に合わん
543ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:06:05 ID:bY/nuZ1o0
>>541
2色で暴乱なんて使ったら毛が全部抜け落ちる
544ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:06:05 ID:1vtPIszV0
今から曹操一家と司馬懿一家デッキでいってくる
545ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:06:06 ID:Ir7qxClV0
>>542
ごめん、忘れてました。
1億年ROMってる・・・
546ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:06:52 ID:L+NKoIDi0
やらないか砲に今日3戦も当たった
マウントとられたときの恐怖はすごいものがあった
547ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:06:57 ID:DVr63s2GO
>>540
袁他でデッキを考えてみた。
教え白馬兀
誰かここから先を考えてくれ
548ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:08:09 ID:DVr63s2GO
書いた直後に象が入っていないことを思い出したorz
549ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:08:59 ID:bY/nuZ1o0
>>547
象さんは駄目なんだよ・・・ごめんね
550ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:10:20 ID:bCy6PxiE0
出来たーと思ったら知力が超えた。

教え白馬陣奮激号令
551ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:11:28 ID:u9F8hunB0
てか、何で白馬陣で槍2馬2弓2なんだ…?
552ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:11:56 ID:oKzupPlB0
白馬陣・賊軍討伐で止まった
553ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:12:26 ID:rw24eBTy0
復活枠がやっかい
他勢力か転進劉備しか思い浮かばない
しかし転進なんて田豊がいないと無意味っぽいしな
554ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:13:26 ID:oOgB0XwgO
教え質実車輪伝授だな間違いない
555ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:13:39 ID:vArqu4x+O
>>551
白馬陣と槍は相性がいい
R司馬徽とSR甄洛が入っているのかもしれない
556ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:13:55 ID:7T9uNKUAO
やらないか砲が定着するとは…
間違いなく本スレ住人はいい男
557ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:14:22 ID:OsOI7hKk0
西と組ませようとすると復活と募兵で詰まる
募兵要員はRキョウイSR殿白馬陣と魏の2コス弓達しか思いうかばねぇ・・・
558ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:14:35 ID:vYo/XqhN0
>>553
いや田豊と相性が良すぎるだけであって、転進単体でも十分強いぞ?

つっても俺はノイデッキわからんけど
559ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:15:01 ID:x6hbxy1W0
>>551
槍は迎撃もらわなくて壁になるから1、2枚入れるのはわりとある。
弓は白馬陣かけてないときの立ち回りじゃね?だとしたら弓が高武力に
なる可能性が高いが。
560ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:15:05 ID:ebvcWcuW0
UC白馬・馬 募 魅
R鮑三娘・馬 魅 活
UC敬哀皇后・弓 魅
UC王允・弓
UCキョウイ・槍
R趙雲・槍 募

なかなかカオスなデッキが出来ました
561ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:15:45 ID:u9F8hunB0
>>555
うん、槍と相性いいのはわかるんだけど弓がねー。
1体水鏡で、もう一体が舞系なのかな…とも考えたんだけど、それじゃあ
KI皇后くらいしか思いつかないんだよなー。鼓舞は魏だし。
562ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:15:46 ID:rw24eBTy0
一応できた

踊ってこっちがやばくなったら転進や刹那で逃げる
相手を少しずつ殺してアドバンテージを取る

許チョ     8/2 募
転進劉備   5/5 魅/活
驀進袁紹   5/5 魅/募
賈南風     2/6 魅
楽進      4/3
刹那飛天   1/6
563ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:16:51 ID:EP6kwtoK0
>>553
いまどき田豊を入れていてもほとんど転進なんてしないぞ
武力5で活魅のスペックに一応保険の計略で十分に実用的だと思う
564ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:17:19 ID:/u9Z7xd9O
でもよさないか砲って向き変えれないんでしょ
565ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:17:23 ID:oKzupPlB0
>>562
うん、弓は2体なんだ、すまない
566ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:17:27 ID:wYanZpJM0
>>562
騎兵三人いるぞ
567ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:17:41 ID:OsOI7hKk0
>>562
すげー!と思ったけど肝心なダメ計にこっちが弱くなってしまうな
まぁ、ダメ計居たら踊るなってことだろうけど
568ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:18:23 ID:ck8rkWwl0
できた!!蜀+他で
公孫賛、桃園劉備、孫尚香、寥化、UCキョウイ、


・・・・黄祖。

知力が1多いのと活が増えたけどな。

総知力が27で6枚だと脳筋がいるとしか思えんが勇猛が無いんだよなぁ・・・。
わからん!!
569ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:19:03 ID:u9F8hunB0
>>560
王允!王允も引っかかるんだよなぁ〜
連環入れるんだったらホウ統じゃない?蜀他でも
これが、最大の引っかかるポイントなんだよなぁ〜
570ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:19:21 ID:rw24eBTy0
>>568
黄祖は何気に伏兵も持ってるぞw
571ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:19:28 ID:ck8rkWwl0
活じゃないや、伏兵だった
572ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:20:23 ID:dgbPLyQk0
>>563
俺1試合に1度は確実に使うんだが・・・
573ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:20:58 ID:XkHvUl5b0
さすが本スレ、カオスだwww
574ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:21:47 ID:ck8rkWwl0
>>569

ってことは、蜀+他じゃないのかなぁ・・・。
蜀+他だと弓兵にも詰まるんだよな。
575ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:22:30 ID:kgXBOuZLO
やらないか砲と大流星の相性の良さに気付いたこの頃
576ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:25:27 ID:vArqu4x+O
どうにも袁他な気がしてならない。
魏と呉は使う普段色だから無いだろうし。
蜀は弓が厳しい、涼は募が厳しい。
となると残りは袁他。
どうだろうか。
577ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:25:38 ID:kgXBOuZLO
蜀他バランスとな?
SR姜維、UC月英、穆皇后、何太后、劉表、金環

完璧
578ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:26:13 ID:u9F8hunB0
>>577
ツッコミどころが多すぎるわw
579ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:26:17 ID:YwLJHjxrO
多軍の号令……ないよなw
580ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:26:57 ID:6v9KQc6I0
袁他なら普通に隙無き白馬大爆進じゃね?
U紀霊 U公孫3 SR袁紹 R田豊 R陳琳 C金柑

今だときついかもしれないが、普通にやれた。
特に隙無き白馬は全員にかかる神速号令みたいなもんだしな。
581ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:27:34 ID:x6hbxy1W0
>>576を見て白馬陣使えば涼他もありじゃんと思った。
でも暴虐のイメージを考えるとありなのかなぁ…妨害の対策も厳しいし。
582ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:27:51 ID:OsOI7hKk0
SR殿 UC劉備 綺麗 曹沖 シンラク トウトンできたー!
って思ったらいつからお前は知力3になったんだよこのトウトン・・・
583ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:28:01 ID:DVr63s2GO
袁他で白馬、紀霊までは読めたんだが、そこからうまく繋がらない
584ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:28:16 ID:TP9YFp9K0
そいえば今まで計略使えなくなる舞のデッキ見たこと無いけど強いんですか?あれ
585ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:28:58 ID:oKzupPlB0
ところでこれの詳細を教えてほしいんだが・・・

 ■2007.06.04
 「戦器争奪の乱」本日より開始!

今、全国対戦が熱い!!
戦器争奪戦に勝利して戦器を入手しよう!

<戦器争奪の乱>
・実施期間:6月4日(月)〜6月17日(日)

※戦器争奪戦は全国対戦でのみ発生します。

586ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:29:08 ID:6v9KQc6I0
>>584
いいや、多分強くないと思います。

結構見たり、愛されているカードは、強いということです。
つまりU袁術こそが最強と言うことです。お分かりですか?
587ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:30:14 ID:u9F8hunB0
王者・白馬陣・劉備・シンラク・王允・オフラ

で色々詰まったorz
588ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:30:21 ID:vYo/XqhN0
>>584
果てしなく弱い
士気12ってのは一試合にたまる士気量の半分だから、
計略が使えない時間は最速で踊ってもお互い(ほぼ)イーブン。

しかも相手は士気がたまり続けるので封印の舞が落とされた、その瞬間に負けが確定する
589ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:30:32 ID:ck8rkWwl0
流石に房デッキと自称してるからには1の排出停止になっているカードは
入ってこないだろうな。

あと号令の弱体化っていうのをコンセプトにあげているわけだから
自分は号令を入れてない可能性が高いよな
590ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:30:47 ID:TP9YFp9K0
強いけど使われてないカードって雲散だと思う><
あんまりみない
591ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:30:55 ID:vArqu4x+O
>>584
ょゎぃょ
592ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:31:07 ID:RzGWurka0
>>585
また急な告知だな…
勝てない人間には正直どうでも良いな
バージョンアップしてから13州の砦2個目から13州入り口まで戻ったよチクショウ
593ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:31:32 ID:bCy6PxiE0
袁他だと2コストの選択肢がないんだよな。
1.5*4 1*2で組むと上手くいかない。
594ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:32:29 ID:6v9KQc6I0
>>590
確かに余りみないな。しかし、あれは強いよ。うん。
使われたら確実に俺のデッキ崩壊確定\(^o^)/オワタ
595ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:32:43 ID:ck8rkWwl0
>>582
は全て条件満たしてるの?
596ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:33:26 ID:6mcpdnnj0
で、出来たー
UC許チョ m9(^Д^) 転進 UC於夫羅 飛天姫 蔡瑁
武25 知27
魅魅魅募募活
槍2馬2弓2
で、これのどこが厨デッキなのか誰か教えて
597ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:34:14 ID:MhJIW0/+O
全国四戦やってきたが
一回も戦器争奪戦にならなかった。
598ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:35:38 ID:dgbPLyQk0
許ちょ82募
白馬陣55魅募
他周倉31活
何あん28魅
曹皇后17魅
UC曹仁64

ああ、馬減らせない・・・
599ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:36:45 ID:u9F8hunB0
アーーッ!わからん!
誰か!誰かノイを連れてきて此処に!!ww
600ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:36:59 ID:OsOI7hKk0
>>598
そう書かれると武力と知力が年齢に見えてワロス
601ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:37:35 ID:egNrCr2KO
今北林業

ノイが何かしたのか
602ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:38:11 ID:wYanZpJM0
>>596
蔡瑁って…
603ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:38:41 ID:6HORQQZSO
出仕を拒むようならベッドごと縛り上げてですね?
604ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:38:51 ID:RxsXnOD/0
>曹皇后 (17) 魅

なるほどな!
605ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:39:15 ID:+gDZ+bkS0
移動速度っつうのが自分を上げるんじゃなくて相手を下げるっつう方向はなかろうか?
606ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:39:17 ID:qdrk5vLwO
ノイなら俺の横で寝てるよ。
607ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:39:51 ID:6v9KQc6I0
おっと……流れを理解できていなかったな。
ノイのデッキについて考えていたのか。ログ読まずに書き込んですまん。

移動速度……か。ちょっと考えてみよう。
608ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:40:39 ID:vArqu4x+O
>>601
さあ、君も考えるんだ
・ノイが普段使わない色で2色
・特技は魅魅魅募募活
・6枚(槍2馬2弓2)
・総武力25、総知力27
・コンセプトは「号令の弱体化による妨害、ダメ計の増加」「ゲームスピードの低下による移動速度の重要性」を考慮したもの
609ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:41:20 ID:wYanZpJM0
つか>>596は合致してない?

デッキだけ見ると強いようなオフラを別のにしたほうがと思うような
610ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:41:52 ID:ebvcWcuW0
UC白馬 募 馬
UCキレイキレイ 募 馬
UC劉備活 魅 槍
R袁紹 魅 槍
SR甄洛 魅 弓
UC王允 弓

何がしたいんだ・・・
611ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:41:59 ID:jnHbLW2Z0
>>605
伏兵も連計もなしに敵移動速度下げるなんて
王允と細胞くらいしかいねーよ
612ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:42:09 ID:ck8rkWwl0
>>605
連環だとなると王インかホウトウだけど蜀他なら何故ホウトウを使わないのか
という話になってる
613ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:42:19 ID:kgXBOuZLO
>>600
司馬トラマン(710)

否定できないのが怖い
614ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:43:05 ID:R5T1Maea0
>>604
何に反応しているんだwww
615ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:43:18 ID:rw24eBTy0
よわ…
適当に数値だけ合わせても話にならんなw
個人的に賈南風と転進劉備の相性がいいような気がするがその場合での発想ができない

許チョ    8/2 募
白馬陣    5/5 魅/募
皇甫嵩    5/5
賈南風    2/6 魅
周倉     3/1 活
何晏     2/8 魅
616ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:43:34 ID:ck8rkWwl0
>>610
白馬氏は魅も持ってますよ
617ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:43:52 ID:wYanZpJM0
>>610
しむらー、コストコスト!
618ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:44:02 ID:RzGWurka0
夏候月姫(26)
董白(25)
張春華(47)

うーん…
619ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:44:46 ID:Kdbx7q8H0
コミケに落ちた俺が今北

>>618
呉夫人(18)
…・・・
620ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:45:04 ID:SYPqlbR40
張姫 (56)
王桃 (45)

ウソ!ウソだって言ってよ!
621ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:45:09 ID:vYo/XqhN0
女性武将が低武力なのはこう言う訳だったのですね
622ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:45:53 ID:u9F8hunB0
何だろう…白馬陣は違うのかな…?
考えれば考えるほど脳みそがグワングワンってなるわw
623ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:46:17 ID:dgbPLyQk0
祝融タソキングカワイソス
624ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:47:06 ID:vyIf8ezv0
祝融(73)


なんという長寿…
625ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:47:08 ID:6v9KQc6I0
程イク (17)

>>622
確かに俺も考えてはいるが、ノイデッキは分からないな。
626ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:47:17 ID:kFrNv3yE0
>>585
よーしパパ頑張って黄髭とカン丘険の戦器ぶんどっちゃうぞー
627ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:47:24 ID:SYPqlbR40
まぁ、その考え方だと一番年取ってるのはこーきんと曹操だがな
628ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:47:53 ID:EJ8ZZwduO
みんな何のデッキを考えているんだ?
629ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:48:10 ID:Kdbx7q8H0
小虎 (18)
大虎 (15)
我々はとんでもない勘違いをしていたんだ!
小虎が姉で、大虎が妹だったんだよ!
630ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:48:18 ID:u9F8hunB0
631ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:48:26 ID:jnHbLW2Z0
>>576の指摘通り、とりあえず魏・呉・涼を外して考えよう
この時点で2コスが入る選択肢が蜀しかないんだが、
一応2・1.5・1.5・1・1・1と1.5・1.5・1.5・1.5・1・1型が考えられるな
後者はどうも厳しい気がして仕方がないんだが…
632ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:48:36 ID:+gDZ+bkS0
あとは…「俺は普段使わない色(2色)」って書いてあったが
普段使わない色「だけで」2色なのか
魏と普段使わない色を合わせた2色なのかがはっきりしないな…。

一番コワイのは

「先日のデッキレシピですが、特技がひとつ抜けてましたw」
633ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:48:51 ID:xa4KGBcOO
甘皇后14・・・
犯罪じゃないかwww
634ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:48:52 ID:oKzupPlB0
>>628
いじわるなノイのデッキを解明してる所
635ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:49:09 ID:wYanZpJM0
>>632
すごく…ありそうです…
636ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:49:32 ID:fBAg70GFO
んで、争奪戦になったらなんか+αがあるのか?
それとも、争奪戦突入率が通常より上がってるのか?
(謎)
637ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:49:33 ID:MrPaTcKA0
流れ大水計するがEX孫尚香入れたいいデッキはないか?

手に入れたら使ってみようと思うんだ・・・
638ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:50:00 ID:u9F8hunB0
>>632
蓋開けてみたら全く違うデッキだったりね!
そうだったらもう…炎上してもいいと思うんだwww
639ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:50:41 ID:SYPqlbR40
>>637
陳到⇒しょーこーにすればOK
640ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:50:52 ID:Setx7NvC0
>>636
普通に考えてそういう意味だと解釈しているが
641ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:51:09 ID:jQNA3A3I0
おまいらまだデッキ解明やってんのか…
642ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:51:14 ID:Kdbx7q8H0
>>637
俺は桃園に入れて
桃園 EX孫尚香 鮑 王桃 銀子 月姫
これでいこうと思っている

今日の頂上は落城台詞に吹いた
643ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:51:42 ID:SYPqlbR40
>>642
kwsk
644ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:51:49 ID:bCy6PxiE0
>>631
袁他だと2コスが殿しかいないから、王者を考えると
1.5 1.5 1.5 1.5 1 1しかないんだがはまるものが無い。
645ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:52:02 ID:+gDZ+bkS0
>>641
ここでは他にやることもないしな。
646ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:52:26 ID:Lr+wAwoK0
一瞬白馬王者かと思ったが違うな…
647ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:52:34 ID:6v9KQc6I0
魅魅魅募募活……か。

いかにも袁他で白馬陣入れる時にありえそうな構造だ。
648ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:52:35 ID:oKzupPlB0
>今、全国対戦が熱い!!
>戦器争奪戦に勝利して戦器を入手しよう!

日常のことじゃね?
それなら宝玉や商人の来る確率を上げろといいたい
649ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:53:22 ID:+3motr5aO
>>643
ひんと:米
650ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:53:43 ID:1ic05SldO
なんか流れがズレてきてないかw

張悌(16)
651ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:53:49 ID:wYanZpJM0
>>643
ヒント:米
652ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:54:31 ID:Kdbx7q8H0
>>643
ヒント:rise


今日月マガを立ち読みしたんだがEXがどこにも載ってなかった
653ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:54:39 ID:q9/VgW6d0
>>648
SEGA:全国でのCOM遭遇率を上げました^^

低州以外は泣くな
654ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:54:56 ID:SYPqlbR40
>>651
なるwww


劉禅(11)

あう奴はあうな
655ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:55:57 ID:EJ8ZZwduO
ノイのデッキ?
教え大爆心だろ
656ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:56:22 ID:ck8rkWwl0
@蜀で組むと「弓兵2つ」をどこから調達するのかが問題
A袁で組むと「移動速度の重要性」をどう出すのかが問題

あとは、もうひとつのコンセプトの妨害、ダメ計の増加が問題だよな。
シンラクは妨害は何とかしてくれそうだが、ダメ計に対しては一緒に焼かれるのが
オチのような・・・。
657ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:56:57 ID:dSDviMOX0
今回のイベントは
セガ「おまいらサブカ使えよwww」
と、いうメッセージです
658ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:57:37 ID:MrPaTcKA0
>>642

尚香がアレ過ぎてそれだとダメ計きつくないか?
659ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:57:41 ID:u9F8hunB0
>>641
今仕事中で動けないから、こうやってボーっと考えてたw
660ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:57:42 ID:ulcgmGNO0
普段使わない2色+よく使う1色という騙しならだが・・・

ばく進袁紹+転進劉備+シンラク+淳ウケイ(断末魔の人)+トウトン+曹沖
しかし、これだと意味不明
661ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:58:06 ID:OsOI7hKk0
呉で組むと魅力の調達が楽だが復活と募兵の調達がきつい、また柵が絡みやすい
662ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:58:46 ID:ulcgmGNO0
うはw ゴメン。
660の袁紹は白馬の人に変えてー
663ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:58:49 ID:Kdbx7q8H0
あぁ、七月号のことかー!

>>658
ダメ計に弱いのは仕様です
無理に張姫とか入れるよりいいかなと

まぁ妨害とか食らったらそれこそ詰むんですがね
664ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:58:58 ID:Db6Ut+UzO
りっさん(89)
水鏡先生(18)
りっくん(59)

UCアモー(55)
Rアモー(74)
SRアモー(89)

うはwwww
665ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:01:03 ID:u9F8hunB0
他呉2色だと、驚くことに募兵が白馬陣しかないという…
他呉の2色は考えられないみたい…
666ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:01:37 ID:+gDZ+bkS0
SR呂布101…納得・・・なのか?
667ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:02:24 ID:qdrk5vLwO
SRカク(19)



なんという悪ガキ!
668ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:02:36 ID:xdTsw14JO
程(17)

なんという老け具合
669ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:03:58 ID:uS0Eq1Iy0
SR孫堅(87)

「わ、わしの屍を越えるんじゃ〜〜〜!」
「はいはい、おじいちゃん早く布団に(ry」
670ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:04:17 ID:54eZ8FfFO
テラ老け顔
671ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:04:39 ID:ulcgmGNO0
>>660>>662をまとめます
公孫サン 5/5 魅力募兵 1.5
袁劉備 5/5 魅力復活 1.5
淳ウケイ 6/3 募兵 1.5
トウトン 6/3    1.5
シンラク 2/5 魅力 1
曹沖 1/6

よく使わない2色(+よく使う1色)という解釈なら。
672ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:06:22 ID:uS0Eq1Iy0
正直、もうどこかで正解が出ている気がしてならない
673ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:07:37 ID:3p5rdWca0
2蜀でウケイはないんじゃない?
674ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:09:54 ID:zeaThzVt0
これだ!!
UC許チョ8/2募
SR袁紹5/5募魅
UC劉備5/5魅活
R楽進4/3
Rシン皇后2/5魅
陳宮1/7
675ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:11:16 ID:ck8rkWwl0
>>673
100%紀霊のほうがましだな。
あと曹沖と公孫賛の計略がかぶっているし
676ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:11:52 ID:9Ew+AtAbO
今北

大会やんの?
677ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:12:13 ID:u9F8hunB0
678ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:12:59 ID:+gDZ+bkS0
いや
>>451あたりから見て貰いたい
679ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:13:52 ID:wYanZpJM0
>>674
鼓舞→浄化姫でもいけるけど速度云々が絡んでないような…
680ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:14:24 ID:u9F8hunB0
あー本当にわからなくなってきた。つかもう白馬陣じゃないような気がしてきた!w
681ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:14:28 ID:EJ8ZZwduO
暫定で答えだそうぜ
ノイの計算間違えかもしれんしな
682ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:14:50 ID:oKzupPlB0
なんだかんだでもう2時間ぐらいやってるのな
683ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:14:56 ID:+gDZ+bkS0
>>679に嫉妬
684ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:15:41 ID:R5T1Maea0
>>669
生々しくて吹いたw
685ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:15:47 ID:OsOI7hKk0
もう、教え白馬大驀進でいいよ
686ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:16:03 ID:wkGZAlkhO
何が厨デッキになるかまったく解らんからなあ。
仮に過去に戻って象鮑デッキみても
果たして強いと判断できたかどうか…
687ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:18:21 ID:wYanZpJM0
>>683
俺何か間違ってる?
R甄皇后と甄洛ってスペック全く一緒だった記憶があるけど
688ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:20:01 ID:ck8rkWwl0
だれかここ数日でノイ氏とマッチングしてない?
689ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:20:06 ID:ulcgmGNO0
白馬、司馬徴、シンラク、袁張コウ、転進劉備、キレイ

か?
690ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:20:55 ID:R5T1Maea0
>>687
志村ー、名前、名前!
691ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:21:20 ID:ulcgmGNO0
689
すまん、計算したら知力がすごいことに・・・
1コ5を足し忘れたぜwww
692ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:22:18 ID:wYanZpJM0
>>690
ちょっと待て待て
俺は>>674のR甄皇后→甄洛でもデッキ数値的に変わりないよな、って書いただけなのに
何故嫉妬されたりつっこまれねばならんのだw
693ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:22:40 ID:qdrk5vLwO
>>687
お前のIDに嫉妬したんだろ?
w→ウェンリー
Yan→ヤン
694ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:23:13 ID:T07lWZQC0
>690
鼓舞out→浄化in
で別に問題なくね?
695ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:23:17 ID:If7na2oA0
むしろ突っ込んでる奴が生兵法だな
696ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:23:37 ID:dYjXd0VZ0
ノイとマキシィで繋がってる香具師、も少しヒント聞いてきてくれ…
どうも、特技一つ忘れてる気がする。。。
697ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:23:38 ID:SIhtnlSWO
ナスカ単組もうと思うんだが

 芝、曹皇后、東白、甘皇后、王桃、小喬、

なんか勝てそうな案が浮かばん…
698ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:23:39 ID:NwFUcwYaO
槍孫尚香は普通の性能だったな。
関平(笑)よりは強いw
699ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:23:57 ID:jnHbLW2Z0
諦めた


とりあえずこの3人はもらっていくのであとは好きにやってくれ
甘皇后(14)
蔡文姫(17)
張松(16)
700ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:24:34 ID:ck8rkWwl0
教え爆進白馬陣だとこの時点で知力18だからな残り3人が知力9
となるとどんな脳筋だって話になる。
教えで妨害、ダメ計を防ぐという発想を切り替えるべきなのかなぁ・・・。
701ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:25:11 ID:O0TDRfeAO
つまりメガ周瑜810がご長寿一位でFA?
702ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:25:39 ID:wYanZpJM0
でもダメ計妨害防ぐとなると
・知力上昇
・知力低下
・反計(看破)

くらいしかない訳で…
703ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:25:49 ID:MEinTllNO
チョウウン 84槍コウソンサン 55馬
リュウビ 56馬
ソンショウコウ 54弓
シュウソウ 31槍
キョウイ 44槍
ヤセン 弓
704ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:26:25 ID:wK7Jjdti0
甘皇后(14)
曹皇后(17)



董白(25)

エエエエエェェェ(´д`)ェェェエエエ





今北産業
705ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:26:28 ID:1ic05SldO
十常侍(18)
おじゃる(13)
米(15)
π(91)
何太后(13)
706ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:26:47 ID:hpc4AXpe0
それでもノイなら……白馬陣荀ケとか意味不明な視線スキルを見せてくれると信じてる
707ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:26:53 ID:aQTpgy/s0
逆に考えるんだ、厨デッキを予想させて出た中で、もっとも厨っぽいのを採用しようとしてるんだ、と。
つまり手のひらで踊らさせられていr…


すいません妄想です。
大水計で流されてくる。
708ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:27:18 ID:ebvcWcuW0
曹皇后(17)だけ頂いて寝るとしよう
709ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:27:19 ID:xdTsw14JO
>>699
SR月英(19)に手を出さなければおk
710ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:27:24 ID:hIExP6TWO
>>699
年齢かと思った

今日初めてクエDやったらダブルドラゴンとか言うの引いた。
光ってるからオクファンで検索したら…ヨーコとトレードしてくるぜぇぇぇ!!1!!1
711ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:27:30 ID:R5T1Maea0
>>701
あれ?早死にしているはずなのに…w
712ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:27:48 ID:p5GPhSZH0
>>702
封印と忠義の援兵を忘れるとな?
713ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:27:49 ID:vyIf8ezv0
公孫サン   5/5 募魅
趙雲     8/4 募
孫尚香    5/4 魅
敬哀皇后   2/6 魅
周倉     3/1 活
麋竺     2/7

これだ!
速度→白馬 対妨害・ダメ計→質実で趙雲さえ生き残れば後はなんとか
まあ投げバナナ駄々被りは気にすんな
714ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:28:04 ID:oKzupPlB0
>>699
じゃあヨーコはもらっておきますね

>>706
騎馬並みの速度でイク様が接近してくるんですね!
715ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:28:08 ID:3p5rdWca0
>>704,>>705
そのネタもうつまらないのでやめて
716ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:28:34 ID:H2Kk5QBh0
>>702
浄化+復活という手も…戦線復帰とか不惜身命とか
717ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:28:54 ID:R5T1Maea0
>>714
ヨーコ(47)

……現実を見ろ。
718ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:29:07 ID:iy0G3smH0
>>701
魏武曹操もな
719ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:31:09 ID:BLhMBVJ20

このスレには自作自演狂の精神異常者ハンモコット駅前が潜んでいます。

このスレには自作自演狂の精神異常者ハンモコット駅前が潜んでいます。

このスレには自作自演狂の精神異常者ハンモコット駅前が潜んでいます。
720ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:31:21 ID:j4YA3kHxO
>>698
むしろコストと特技的にリゲインすら…
721ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:31:23 ID:ck8rkWwl0
>>713
あれだけいる蜀の1コスト槍を差し置いて周倉をだすとは・・・・。
722ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:34:13 ID:vArqu4x+O
>>698
何の話だ
723ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:34:27 ID:oQxQp3n10
白馬 5/5 魅募
王者 7/6 募
劉備 5/5 魅活
シン楽 2/5 魅
おふら 3/3  残り3/3弓がだめだった 白馬浄化王者だと思ったんだが。    
724ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:34:35 ID:3p5rdWca0
>>721
1コス槍の武力枠は周倉さいきょうじゃね?
725ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:34:40 ID:iy0G3smH0
>>719
??
726ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:35:08 ID:4Jrg5vfLO
久々にやったんだが呉ってまだ強いの?
数プレイして思った事はSR黄忠がすっごいウザかった
727ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:35:32 ID:H2Kk5QBh0
>>713
R趙雲、麋竺⇒R姜維、凡将でもいけるな
728ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:36:01 ID:iy0G3smH0
どうやら俺はこのスレに書き込んではいけないらしいな
撤退撤退
729ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:36:17 ID:I1q10tfs0
          _,.、-‐''''"""""""'''ー- 、
        ,、-''゙             ヽ
        /  ,へ     ____..:.::::l
     /    ゙ー' ,、-‐''"´、 、__ 、_ ``'〈
      l     ,.-'゙、 、 ゝ、`  、` `、 ゙:、
     ゙、_,.-'゙ ,小、ミミ、'ー゙ニ'ー`ー`:::`ヾ:ヽ,::';
      リ,  r<,'_゙、`` _ッ=,ニ,、`゛`!::::,:- 、:::::::l
      'ハ、、ト (で!>i ´ 、:゙‐'::'  リ ,!/'i l:::::/
.         l  ´ノ 、  `    ノリ > !:::i゙   >>693
         l  i.. ,...':      /゙,ニ-'゙::::ト、  アッー!?
.         ゙、  r─- 、     / !、:::::リ
          ゙、  l,Z二ノ   / ノ;''"^:、
           ゙、 `二´   / ,.r'゙..:.:.:.:::::::゙:、
        ,、-',ニ\__,.、-'ニr''゙  /゙、:::::::::::.`ー- 、
    _,,.、-''",ィ 「  f" `7´   |゙:、 ゙、/.::::::::::::::.:.:...
  ー''" '''"´  l ハ !        l::::゙:、 ':;:::::::::::::::::::::
          l,' ヾー- ..,,,.. -‐'゙::::::>;'/`ー-- 、,,_
730ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:36:34 ID:OsOI7hKk0
つかEXソンコのスペックってもうでてるの?
731ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:36:37 ID:wYanZpJM0
>>721
活つき1コス槍は蜀にもいないよ?
732ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:36:45 ID:u9F8hunB0
改めてノイ日記見てきたけど…これさ?

「強くなかったです」とかで公開すらなかったら完全に生殺しだな…orz
733ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:36:50 ID:ulcgmGNO0
>>713
確かにあうな・・・

だが、ダメ系や妨害に強いのか・・・?
趙雲様ガンバ!なのかな?
734ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:38:08 ID:SYPqlbR40
>>730
5/4魅憤激車輪
735ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:38:43 ID:ck8rkWwl0
じゃぁ仮に>>713のを第一ノイデッキと呼ぶ事にしよう。
後から天啓降りてきた人はこれじゃない?と書き込むこともまたよし
736ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:39:08 ID:vArqu4x+O
>>728
(´・ω・`)?
737ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:39:23 ID:t+T0HTX7O
1コス枠最強の槍は高覧デースと何回言わせるのかと。
738ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:39:34 ID:Kdbx7q8H0
>>734
5/3魅 憤激大車輪  じゃなかったか

リゲインは使うと使いづらいけど使われると地味に強いから困る
739ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:39:42 ID:T07lWZQC0
>710
テクノスのダブドラのテーマは今でも俺にとって士気上昇速度27倍の効果を持つ神曲だから困る。
740ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:39:50 ID:oKzupPlB0
>>717
逆に考えるんだ
47であの絵ならいつまでもあのままだと

>>734
知力4じゃなくて3じゃね?
741ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:39:52 ID:hpc4AXpe0
>>727
なんかそっちだとありそうな気がする
でも武力上昇や号令無しの最高武力7か……
742ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:39:59 ID:vyIf8ezv0
>>721
蜀槍をさしおいて周倉を選ぶ価値はあると思うんだぜ
そのくらい活槍は便利なんだぜ

>>727
むむ。そっちの方が計略被りがなくなる分それっぽいな。
最高武力が高知力だから計略耐性もある…かな?
743ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:40:17 ID:ZRQIrWel0
ドヨーコってまだ上位にいるんだな
744ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:40:36 ID:NX7VWccqO
>>730
たしか
コスト1・5
武5 知3 魅
奮激大車輪
745ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:41:02 ID:H9cAjznR0
大河氾濫って上方修正キター?
降雨からの範囲がうはwwwwっをkwwwwwだったんだけど
746ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:41:14 ID:O20VPKLw0
747ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:41:40 ID:ebvcWcuW0
公孫サン キョウイ 孫尚香 凡将ここまではなかなかバランス良さそうに見えるし
R姜維の挑発が厨っぽいって事だったら少し分かるが
敬哀皇后は引っかかるな、こいつ・・・わざわざ入れるか?
748ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:42:32 ID:Lvn0Fb8EO
しゃぁぁぁぁぁあ!
仕事終わったぁぁぁぁぁあ!

何しよっかな何しよっかなー!
749ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:42:48 ID:oKzupPlB0
>>743
ヨーコは十分現役です><

正直今verの魏武曹操はもっと評価されてもいい
750ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:43:18 ID:hpc4AXpe0
残り3cでイーブンだったら舞う→挑発で突き刺す、みたいな使い方するのかな
敬哀入るなら落雷枠がありそうな気もするんだけど
751ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:43:32 ID:kFrNv3yE0
>>748
やることがないならちょっと俺と一緒に公園まで散歩でもしにいこうぜ
752ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:43:37 ID:R5T1Maea0
>>740
だが、近寄ると加齢臭がするぜ?
753ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:44:33 ID:sn7r1waIO
ビジク、UC関羽、チンチン、弓呂布、コス1
754ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:44:58 ID:u9F8hunB0
>>748
>>608あたりから、よろしく
755ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:45:56 ID:ck8rkWwl0
>>747
ダメ計と妨害対策って、もしかして体力を事前に上げまくっておくとかじゃない?w

そして敬愛で舞って白馬陣+挑発で一部隊づつ撃破
これで勝つる!w
756ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:47:15 ID:vArqu4x+O
憤激孫尚香のソースが知りたい。
検索しても見当たらないんだが、検索の仕方が悪いんだろうか。
757ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:47:55 ID:igpVXmQPO
>>751
アッー
758ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:49:11 ID:3p5rdWca0
759ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:49:13 ID:oKzupPlB0
760ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:51:41 ID:SYPqlbR40
知力3ですたorz
761ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:52:16 ID:ebvcWcuW0
公孫サン   5/5 募魅
姜維     7/7 募
孫尚香    5/4 魅
敬哀皇后   2/6 魅
周倉     3/1 活
凡将     3/4

一応まとめておかないと見にくいので
仮にこっちだとしたら確かに充分戦えるが
さすがに計略にまとまりがなさすぎないか?
キョウイor趙雲+孫尚香なら俺は張飛のがいいと思うし
白馬あるから挑発も生きてくるし無きにしもあらずだけどさ

なんか考えれば考えるほど白馬陣がそもそもハズレじゃないのかと思えるんだがw
762ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:53:07 ID:vArqu4x+O
>>758>>759
サンクス。
763ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:55:00 ID:jnHbLW2Z0
>>761
何よりKIが白馬陣と合ってなさすぎる
764ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:55:10 ID:Q/lk5M3b0
憤激孫尚香って何についてくる?
765ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:56:18 ID:8K23Egv60
>>764
まあ何の理由かしらないけど毎日貼ってくれてるんだし>>746でも見てやれ
766ゲームセンター名無し
>>764
来週のジャンプ