【頭の】三国志大戦1130合目【下方修正for徐晃】
スレ建てについて-
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スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/ -このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう、私との約束よ。
・おいパイ食わねぇか
>>1乙はキツイほうがおもろいって
・おいパイ食わねぇか
ジャッキーがアキラに言ってるところを想像してしまった。
13 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 02:20:15 ID:8OIhOe4X0
超 絶
>>1 乙 ! ! !
祝!馬鹿連環復活!他単で馬鹿先生と王允は固定として、
残り6コスは誰にしてくれようかハァハァ・・・呂布以外でオヌヌメ求む。
>>14 皇甫嵩・公孫攅・阿会喃・周倉・司馬徽
適当に書いた後悔は(ry
>>13 そういうのは書いた本人に聞くもんだぜ…俺に聞かれても…全ソウだと思う、としか答えられな(ry
初犬TheAnimation買ってきた
ふじのんがどれだけエロいかwktkしながら見てくる
魏武どうだった?
やっぱり厳しくはなってたかな?
女の>1乙を通させてもらったわ
Ver.upはカオスっぷりがたまらないなぁ
ハハハハ、乙らないか>>1に叱られるよ
>>20 「そんなことよりこの火計範囲見てくれ、どう思う?」
「すごく…太いです・・・」
この辺から想像してくれ
>>20 マジレスすると本スレでは全ソウの計略をよさないか砲と呼んでいたが、
誰かが間違えてやらないか砲とカキコしてしまったのがきっかけ。
わざとかもしれんがw
>>1乙惜しけりゃ、ぬいぐるみ置いてけぇ!!
さて、そろそろ寝ますか。祝融の全身タイツの夢を。
おいおいゆとりにアドバイスする必要はないぞと言ってみるテスト
ってか何で屍とか手腕とか短縮されたんだろ?
そんなに暴れてたっけ?
「暴れそう」だから牽制してみたとか
>>25 SEGAは蜀命なんじゃね? 魏と呉は弱体化したくなったと思われる
雄飛のため時間1cより短くなったってホント?
mixiの方に書いてあった。
明日試してくるけど
槍檄のダメージも武力依存がでかくなって
低武力は雀の涙ほどのダメージらしいけど、
逆言うと高武力のダメージの伸びがでかくなったということなら
長槍デッキとかやばいんじゃないかと想像。
これも明日試してこよう。
早く勢力別使用率が固まらないかな・・・
新バージョンになってから麻痺矢号令、徒弓に6:4ついてる気がする('A`)
>>15 意外とイケそうだから困るw
>>16 皇甫嵩を持ってないことに気づいたぜフゥゥハハァァ!
何回か引いたけど、持ってると思って捨ててたw
>>27 うむ。カード追加直後、GAMEJAPANに覚醒を考えた新しいプロデューサーのインタビューが載っていたが、
思えばあの時瀬賀部長も代替わりしていたのかも知れない
馬岱の質実長すぎワロタ
前スレにも書いたが雄飛のため時間短縮はマジ。
体感0.2c〜0.5c。
マキシマーズのカード売買のHP見たら名君が売り切れててワロタ
>>25 一番の理由はこれだと思うんだ。
SR陸さんを使わせる為
>>33 劉備はRもSRも優秀なのに曹操は魏武しか使えないようにしたのは瀬賀部長が変わったせいか
自分が禿げだから冬樹いじめをしたのか
瀬賀も落ちぶれたものだ
>>36 買った奴らは後悔するとまでは言わないが、結局たいして使わない。
まずまちがいない。
範囲けっこう狭いというか細いぞあれ。(今までにくらべりゃ遥かに太いが、いっぱい巻き込むことを考えた場合な)
そりゃ反計の連計くらいごん太だったら壊れカードなんだろうが。
群雄伝埋めて要らなくなった奴らのレート操作と見た
連環の小計って足止め効果上昇したの?
もしそうなら俺のお満寵の時代!!!
むしろ細胞の時代!!!
名君ならうちの近くのカード店に300円で置いてあった時はマジで?だった
そういやお満寵入り攻守と当たったなぁ
妨害攻守→小計するなら離間2度掛けでよくねとか思ったのは秘密だが
新宿のイエサブで正座が200円で買取してて吹いた。俺の引いたSR馬騰と同じ買取値段なんだぜ
>>45 なんでやねんなんでやねんなななんでやねんでやねん
マジでなぜそんなに・・・・?
りくさん…
前Verがいいポジションだったと思うんだよな
強すぎず、弱すぎず、目立たないので叩かれない
青リロんときのディズィーみたいな
>>25 手腕は使用ランク6位とか7位ぐらいだぞ
凄い使用率
やっと手には入ったよ
ラスベガスで高く売買されてるものが
泣いても頼んでも見せることすらしないぞ
いいか、わかったか
かなりの貴重品
砲三娘の………うわ何をすアッーーー!!!
>>50 いや、最後のウホッネタに走った部分を評価して
1点
フハハハハ
バージンアップしたとな?
新SR5枚中3枚出てきた俺のSR禿は強くなって…無い?
またまたご冗談を…
じゃあ残りの二枚だったドリルさんは?
なんという誤字
しかも突っ込まれないこの悲しさ
┃∀・)
いま鮑トレードにだしてもあんまりいい旧SRひっぱれないの?
群雄伝埋めとかって頭悪いというか、
もっと他のことに努力をついやせばなあとおもう。
連計名君だけすっごい計略効果らしいけど、
どこで城ダメージとりにいくの?
シンエイとか大胆不敵?
>>56 何をトレードするにしても、レートが激しく変化しがちなバージョンアップ時は控えた方が無難
どさくさにまぎれて損をしないようにするため
鮑三娘も王桃も、絵に関しては文句なしだから、今後もある程度は引っ張れないこともなかろうけど、
新バージョン入り直前でもまぁ鮑1に対し旧SR0〜2といったところかな
58 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 05:02:31 ID:8OIhOe4X0
誰か関西で「連環の連携」のカードくれる人いないですか?
>>56 相手が城ダメージを奪いに来たらチャンス
こちらは名君を決めて、相手が死ぬのをジワジワ待つだけ
だだし簡単に全滅させると再起されるかもなので、足並み乱すのが肝心カモナ
>>59 そうはいうけど死なずに生還するのは比較的容易だとおもうのだよ。
赤壁名君とかなら簡単に撤退ねらえるけど
武力6+6は不安だなあ
連計もちをだれいれるか、生存させられるかも疑問
そういや一騎打ちのタイミングって変わったの?
>>61 開幕いきなり天啓で一発でも城ダメ決めたら、あとはガン守りでいいんじゃないの?
天啓短くなったから無理か?
つーかそんなに流行ったらメタって浄化入れるね。
>>63 連計だぞ?
全部隊入れるのは結構キツイ
相手は攻城要員を入れないようしてくるだろうからそう上手くいかないと思うが…
天啓もアレだし
結局名君も乱れ撃ちや物件のようにファンタジーで終わるのか・・・
物件はファンタジーじゃないぜ
袁家の主力だ
韓当があとちょっとで楽進と入れ替わるとこまで来てるな・・・・・
見てると細かい変動があって面白いな。
あと、呂布ワラのパーツの順位はは激減してるのに勝率には大した変化なかったりとか、
魏のカードの勝率もちょっと高めだったりとか。
69 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 05:41:00 ID:DaJoCxwvO
R孫堅 SR孫権 UC文欽 UC孫桓 C陳武
まぁ陳武は趣味だが、こんな感じになるんじゃね?
>>66 前バーの物件はガチで強かったんですが。
今バーの物件は・・・ドリルが強くなったしなあ。
ドリル栄光するか悩み中
SR孫権 R陸抗 R徐晃 UC郭ワイ UC陳グン
とか考えたんだが総武力22か…柵1伏1で開幕守れるかな
72 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 05:51:50 ID:DaJoCxwvO
連計持ちはSR孫権含めて2〜3枚の弓兵でいいんじゃない?
張り付かれる時に両サイドから2枚出して計略かければOKでしょ?
>>71 すげー弱そう、でも悲しい事に連持ちで強いのっていないんだよね…
だからそんな物だと思う。
>>72 連持ちが少なかったら全軍で貼り付いてきたりしないと思うけど…
まあ外堀決壊忘れてて全軍で貼り付いて流された俺の例もあるがw
あとカード順位見てたらR孫権が5位まで来てるのな。弱体化してるのに
逆に鮑が11位まで急降下しててワロタ
それこそ孫呉名君デッキでいいんじゃねーの
陸さん、孫権、文欽、半焼、孫桓
総武力25柵二伏一の攻め手孫呉号令
半焼→関東で柵三もアリだな
>>74 まぁ、前バージョンであのデッキ使用で徳25前後だからなんとかなるもんだよw
対策が練られて無いだけかもしれんがなw
柵多めの飛天にSR孫権入れてバンザイアタック
おはよう。
前スレ989に不覚にも吹いた。
あ、
>>1乙です。
1000ならR関平がSR関平 2.0C 7/3醒柵に変更される
>>1002なら奇策縦横5部隊掛けの効果が敵城崩壊(落城)になる
名君連携デッキは魏との二色が大安定
異論は認めん
連名君 曹沖 李通
あとは任せた
今ヴァージョンさ一喝飛天で決まりでございますぞ
おまえら残念だったな
名君が流行ると踏んで、今年のおいらのデッキは
シンラク入りなんだぜ?しかもドリル入り
残りは何いれようかな・・・物件はないしな〜
>>85 シンラク?
いや、ノーカンでしょ?
俺の所は、高覧なんだけど
>>79 一回使ってこれダメだってのが多かったと予想。
おまいらおはよう
1のバナナが修正される前に引退してた身だが、友達がこれやり始めたのをキッカケに復帰しようと思ってるんだ。
今ってどんなデッキが流行ってるんだい?
あと1のカードってまだ使える?
連名君、流星、韓当、孫呉、文キンの様な孫呉流星が実はどっち溜めるにしてもやりやすいキガス。
韓当を孫桓で火計も付くから、柵三枚でそれの方がいいかも。やべぇ、厨デッキktkr!連名君持ってないがな〜
>>89 いよう。
1のカードは使えるけど戦器は使えない。
バージョンうpして2日目だから何が流行ってる,とは断言しづらいな。
1のカードで頑張ってるのは来来,司馬イ(計略変わった),大徳あたりかなぁ。
92 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 06:57:28 ID:IpGL/zbvO
死ね
>>89 流行ってるも何も昨日バージョンアップしたばかりなんだが…
カードは問題なく使える
今流行はWワイパー後方指揮と象兵に戦女の息吹という回復計略かけてゴリ押しするデッキかな。
VerUPで今注目されてるのがSR孫権の「驚け!」デッキ
あと1のカードは使えるけど戦器がつかない
なんという情報操作www
流行ねぇ…、袁紹こと名門とか…
( ゚д゚)
いくら平日とは言え
この伸びなさ・・・
やはり厨デッキがないと、客は離れるよな・・・
厨デッキどうこうじゃなく、
三国志大戦自体末期だし総合的に判断するとクソゲー
おっと自信だよ
>>100 ゲーム自体は楽しいんだが、1のときみたいに、城内突撃とかワイパーのテクニック削ってるから、デッキ相性がでかい。
まぁ、金払って、ジャンケンなんかしたくないよね、、、
>>101 城内突撃はできますが?
自分の腕の無さをシステムのせいにしないで下さい
昨日三国志大戦やったけど呉が安定して強くないか?
R孫策 R周泰 R周瑜 C朱治 C闞沢の呉バラでやったけど結構いけた。
14州で10勝2敗くらいだった。
覇者の奴とやってもたぶん行けるとは思うけど・・・と言うわけで今日中に覇者にしちゃうわ>w<
つーか今回R荀ケの範囲広すぎだろw
>>101 ジャンケンなのに手が欠けてる国もあるしな
なんだ、昨日うpでとだったのか。
象兵とかいるのね。重い騎馬兵って感じか?
あと戦器って何?
>>102 城内範囲昔より狭いし、槍激のおかげで無理じゃん?
なんにでも噛み付くなよ、、、
>>103 じゃあ俺呉バラ対策に魏使う
奴対策に蜀使う
奴対策に呉使うわ
あれ?
>>104 手は欠けてないのにパーしか出せない国もあるよな・・・・
ほとんど被害が無い俺のメインデッキ
つ無双呂布/SR趙雲/豪槍馬超
>>107 つ公孫淵
>>99 スレは相当伸びたと思うぞ? 一日一スレなんて半端ねぇ。
名君厨カードだからそれ使えば?
昨日ゲセン行っても誰もやってなかった
過疎り過ぎだろw
>>109 ケニアなら趙雲の復活延長が地味に苦しくないか?
更に回転率悪くなるわけだし…
>>109 一喝馬超、赤兎呂布、Rホウ徳の俺のデッキは完全強化です
>>106 自虐装った荒らしにしか見えなかったんでな
ただ、長槍かかった槍撃じゃなければ普通にできるぞ?
アル中、陸坑、UCシバーイ、綺麗な陳羣、李通、ハンショウ
あれ?イケそう?
>>112 それでもアケゲーのランキング見ると戦場の絆の次に来てるけどな。
まあSSQがWCCFに集中してるのを考えると大戦のカード追加クラスのテコ入れは半年後な気もするが・・・・
無理ゲーの無い良い調整だと思うけどね。
判で押した様にコピペデッキが流行よりマシだよ、頭使えって事だ。
120 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 07:52:00 ID:a90tC9GGO
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの。
今日は雄飛を入れた呉バラでも試してくるか。
調べてほしいカード含めたデッキアイデアよろしくw
ちょ、いきなりもんぎゃはが徳35で1位になっててびびった
>>106 昔より狭いから腕が必要なんじゃね?城内突する方も防ぐ方も
>>107 かかったなアホめっ
呉バラ対策は弓主体の呉だ
袁軍増えそうだな…
大水計も増えるから面倒くせえ
柵弓とかwww
KJAでぼっこぼっこにしてやるよ
あ、やめて、槍刺さないで
守城弓はもっとらめぇぇぇぇぇ!!!!
>>118 ほえー
雑誌とか見ないからそんなランキングがあるのは知らんかった
大戦二位は凄いが
絆がぶっちぎりなキガス
十分流れ早くてワラタ。
wikiにまとめ載ってるのかな
>>120 ジャングルから先に進めなくて、俺ED見たこと無いんだぜ
絆も斜陽だけどな、バンナムの手抜きップリは凄い。
なにより高い。
>>122 この勢いで、公約のスターターUCケニアで頂上でないかな〜
>>125 皆大好きage李典なのに誰も討ち取らない
と言う訳で俺が討ち取る
さて会社いってくるか
>>121 死地の防柵が何カウントもつか試してきて
忠義桃園組んで出陣しようと思うが
武力差結構でかいならSRorR弓爺入れたら強いかな
一応考えたのが
SR爺 桃園 3/6忠義 ここにいるぞ 張姫
R爺 桃園 3/6忠義 UCチョウヒ 鮑
どっちがいいだろう
お前ら黙ってオレに破滅貂蝉、厳氏、EX馬超、EX張遼、馬休馬鉄、旧UC鄒をオレにくれないか?
昨日アリエナイ砲の威力減少って話でてたけどデマだね
2割ぐらい減らした物件が吹っ飛んだから
あと槍策はマジで死なない漢の意地だな…ほとんど溜めないで発動する
反計もされないし周泰とどちら使うかホント悩む性能になったと思う
柵を取るか勇魅を取るか。そしてますます立場のない武8無特技孫呉の武…
戦器に攻撃力うpがついてやっと選択肢だしなぁ
140 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 08:27:33 ID:J0Ctt1P2O
>>132 ジムスナイパーが二機ビルの上に居座ってたら軽く絶望出来る仕様が変わらない限りインカムは下がる一方だろうな。
今期はQMA4とMJ3EVが神なのでそれらがあるゲーセンはやたら栄えてるな
呉単だけど柵いらない俺は迷わずはくふんだな。
ただやはり馬に乗せるか槍で吹っ飛ばすかで迷うのだよ。
馬パパは計略がきつくなったし。
143 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 08:29:31 ID:J0Ctt1P2O
>>139 前verから攻撃力アップは空気なんで、兵力アップのが地味にうれしかったり…
迎撃アップは相変わらず凄いからそっちで迷うな。
低コストで気軽に使える計略が増えるなら
選択肢としてかなりでかいと思うけどね。
へやーも時間延びてるから確かに選択肢として
悩むようになったかも。
両方入れればいいじゃまいか。
槍サック 、へやー、手腕、ファンキー、あと1コス
以前 孫呉のプッw
今 そ、そ、孫呉の大爆笑♪
こいつをどうすればいい?リョウトウは何も教えてくれない…
トリプルランサーか!トリプルランサーしかないのか!?
>>147 孫呉の武が改善されたけど雄飛も改善されちゃったから
霞むよな…
傾国の性能に絶望した俺は何かしらのカードを試してくるよ
調べてほしいものを言ってくれ
槍策 兵力うp 勇猛効果うp
周泰 攻撃力うp 迎撃ダメうp
凌統 兵力うp
これだけを見ても一番下は選択肢にならない事は確定的にあきらか
>>150 まあ、素武力が1違うのはでかいんだけどね。
でも、それ以上に「なんとかしてくれる」って要素に傾くんだよな。
>>141 馬に乗るか、槍を持たせるか迷うなら、
馬を乗せればいいじゃない。
by 呉景
>>149 流星と金城のため時間あと破滅の舞いのダメ率
SR陸遜の計略のため時間って短くなったの?
結局魏武はなくなったの?
あ、死なない槍孫策なら小虎と組み合わせが生きるのか。
槍策、Rパパ、R孫権、小虎、孫桓で開幕雄飛狙うとかできそうだな。
小虎の武力低いのが開幕つらくなるけど、大攻勢で押して
雄飛使わなければ孫呉の祈りとか…
生兵法っぽいな。
>>158 あれ、コストが…
孫桓のところを朱桓かR孫権をSR孫権だな。
>>149 もうほとんどでつくしてね?
とりあえず排出停止たちの検証ヨロ
チラシの裏
たまたま目に入ったうたわれるものを買って昨日の夜やり始めるんじゃなかったぜ・・・
キャラボイスがないのかとか思いながらやってたらはまって寝不足がやべぇwwww
>>156 りっさんは何も変わってない。
ただ、大徳と屍が狭くなって天啓と手腕と屍と魏武が短くなって
息吹と八卦と毒と傾国と粘りと鎮圧と刹那神速と刹那号令と要術と無双と象
が弱体化されたから相対的には強いだけ。
(というか呉のキーカードはもうりっさんか赤壁か業炎か手腕しかまともなのが残ってないからりっさんは自動的に増えるww)
>>157 覚醒四人組の計略は軒並み弱体化されたし魏武も30Cになったから、
「70Cからずっと魏武のターン!」は不可能になった。
それでも曹仁とか王異とか曹ヒとか強い武将はいっぱいいるし息吹とかも弱くなったので
雲散や反計を絡めたパーミッション型のデッキ組めばまだまだやっていける。
復活が以前より3秒短いのと兵法絡ませないと二度掛け狙えないので以前より
更に細かい士気管理や戦術が必要だな。
求心or来来+カク+楽進+3.5コス
のほうが安定するだろうね。
あれ、刹那号令弱体化したのか?
前Verでたいして見なかったのに
>>161 PS2版もさり気に名作だから困るw
サモンナイト4の1980には泣いた
攻守もカク居ればいいやって感じ
やっぱ覇者、ウホ、王異、1コス二枚
>>164 >覚醒四人組
カンコーに重宝に正座と大胆不敵とガガショウカと…先生、5人います!
>>166 だってあれつまらないもの
主人公がSランク召還術使えない・ミニゲームめんどくさいし
シナリオは・・・まあ期待してなかったが
うたわれはPCのCD版しかやったことないが、安ければ買ってくるかな
>>161 とりあえずクーヤは俺の嫁だと言っておく
大戦オリカとか作りてえな。来来の能力でベナウィとか
>>164 なんか久しぶりにパーミッションデッキという単語を聞いたw
婆さんや.NETの更新はまだかい?
獅子猿の武芸指南って、やっぱ呂布呂姫?
仕事をサボろうか考え中の俺が今北
りっくんはキーカードと呼んでもらえませんですか…orz
>>174 りっさんはキーカード
りっくんはヌキカード
うちの流星ではキーカードなんだぜ。
滅多に流星降らせないから。
というか、みんなりっくんの範囲知らなさ過ぎる。
180 :
149:2007/06/01(金) 09:15:36 ID:8uMmNBGDO
小虎なんざ持っていないので、とりあえず流星を調べるよ
トウカは貰っていきますね
>>159 祈りの溜め時間は2.5Cで変更無し。8割回復もそのまんま
ここでCPU孫策軍のヲソロシサを体感した俺が参上。
業火警戒して馬壁1発で勝とうとしたら残り15cで流星キタ。
今北漏れに現在のマイデッキ飛天、生姜、SRd、イク様、鮑orどーよがどうなったか教えてくれ。
特にdの情報どうだ?+6がそのまま実装されてたら確実に連合飛天いっちゃうなーorz
>>181 ふざけるなトウカは俺の物だ、後サクヤもだ。
>>184 SRdは武力上昇値は+6に変更されてたよ。
残念ながら。
じゃあ俺はドリグラを。
>>184 dは見事に+6でカウントも短縮、それでも強いと思うけど。
鮑は回復速度は激減してゴリ押しは不可能、どーよは+2だよ!
とっとと連合飛天に行って来い。
排出停止の検証結果
ちょっ黄祖が遠弓徒弓麻痺矢乱れ撃ち戦法にえsrdftgyふじこpl
>>186 マジかよ・・・。
たかが15の騎兵なんて大徳連中に対抗するのは不可能だなぁ・・。
でもいきなり連合ってのもそれはそれで不安だ。覇王転落するかなコレはw
>>188 知らん。性欲すら沸かん。
おいちゃんは…おいちゃんは…小娘に用はなか〜ッッッ!!!
CPU童貞がテラツヨス
よし、仕事をサボったwww
なんか検証して欲しいカードある?
とりあえず、朝一でやりに行こうと考えてるから。
>>194 素直に仕事行かないと家の姉みたいになるからやめて仕事しておけ
>>191 そこで、考えてくれ。
SRd+飛天…これに一つ加えるだけで良いのだ。
つ 曹叡
>>194 仕事あるだけ幸せという事に気づかないか。
俺は首になったから朝一でいtt(ry
>>189 いえっさー。新たな気持ちでがんばります!
イク様が長くなったのが救いかなー。あとは唯我とかいろいろ試してくるわ。
>>194 肉屋と言いたいところだがここは連合号令と爆進で頼む。
>>184 王異と曹丕でも入れて魏単飛天でもどうだ?
決着飛天も楽しそうだ
>>194 もう電話したならともかく、そうじゃないなら今からでも行った方がいいよ。
もちろん会社に。
>>191 たかが武力15の神速騎馬・・・?
同じ士気4で、17になるけど自爆したり城が削れたり、味方斬ったりする奴等もいるんだよ?
麻痺矢って殆ど効果時間変わってないのな。
戦器有りで9.5Cじゃ変わってないのと同じだな。
蒋欽は相変わらず6Cでうんこちびった。
208 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:31:26 ID:n9w9UwXeO
>>195 俺もわかんねーんだがw
董白よすぎだな
飛天使いなら檄文暴勇おすすめ
士気8使うけどぶっちぎりでデスコンだよ
210 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:32:59 ID:Q35flrgaO
あ〜、皆の言う事は分かるんだが、もう連絡したから無理。
後、誤解がある様だが、バイトなんで。
まぁ、しょせんバイトとか思っては無いが、他にも色々とあるから、大丈夫だ。
暴勇は知力依存低いからデスコンにはなりづらい
士気4だけど落城寸前にならないと神速にならない彼女もぶっちゃけ微妙…
ていうかその状態でも士気5の天下無双・改の方が使える気がする
>>204 ふぁみすぴってあれだろ少し前に大戦ネタの出てたエロゲとかで画像張られてた奴だろ
214 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:34:31 ID:n9w9UwXeO
>>210 それならば
西方の乱の兵力回復量と
遮断の効果時間を調べてくれると嬉しい
涼と呉使いのオレが何か調べこよう。
来月辺り
>>204 うはwこの人NAO2やソレイユの原画さんだったのかww
絵柄の判別には自信があったのにちとショックorz
>>215 おk。
ついでに、R王異の溜め時間も見てみるか。
>>210 若いな…。
何も解ってないのだから…。
すまん、鬼神と肉屋は持って無いんだ。
>>200 連合は何処のだい?
R諸葛とR偽帝しか持ってないんだが…
爆進は了解した。
>>201 だから決着連合ての考えてんだけどどうだろなー?
武神さまのがいいかもしれんが。
>>205 でも飛天には基本号令系は入ってないから士気5くらい使ってもそういう超絶強化は欲しいのよ。
白銀、¥だと力不足、ここはもうふんがーだけかなorz
>>206 おk。下手に変更ないほうがいいやw
>>209 暴勇持ってないや。旧SR王異なら三枚あるけどw
>>215 西方は2割だったよ。要術と全く同じ
効果時間は1Cほど延びている感じがした。
>210
築き上げた信用はジェンガの如き
>>211 檄文と合わせると五人位号令相手に入るし、十分すぎるリードは取れる
単体で対処するならそれこそ飛天のターンだし
スネーク頼む
次バージョンの涼単西方が強ければ芽はあるんだ
因みに蒋欽の範囲は呂蒙と同じだった。
既出だろうけど。
>>221 じゃ食後でお願いいたします。
範囲とカウント、使い勝手とか言ってくれるとありがたい。
>>215 西方の乱は兵力2〜3割程度で武力+6の5〜6c
昨日使ってみたから間違いあるまい。
ちなみに、こっち城ゲージ2割弱で
火事場…武力+16
高順…武力+11
R呂姫…武力+9(雷落ちて神速状態に)
>>224 ジェンガってチクタクバンバンみたいな奴だっけ? それともグラグラ揺れる奴?
>>224 残念。昨日、俺に対する信用の無さを見せ付けられて、鬱になってた所だから、
既にジェンガは崩れている。
>>227 おk。
西方は出てるみたいだから、調べないで良さそうだな。
>>228 バルキリー燕強化されてねえー! …いや、効果時間が長くなったのか?
昨日の夜仁王について徹底的に調べてきた。
何も変わってないような気がした。
ver.2.1だった
>>229 チクタクバンバン懐かしいなw
長方形の積み木を抜いて積んでいく奴だぞ、ジェンガ。
>>222 旧王異って普通に暴勇になるんじゃあ……ないかなあ
というか旧王異スキーの俺にとって殺してでも奪いとりたい事をそんな簡単にいうんじゃない
昨日城ゲージ黄色で神速になったという報告があったよ
時限爆弾、楊弘のタメ時間って変わった?
今日休みでこれから行こうと思ったから人柱志願しようとしたけど
もうすでに先客いるようだし、必要ないですかね?
バージョンアップ出来てないところ結構多いみたいだね。
ウチもだった・・
店員が不手際で出来ずに夜もう一度やってみるって言ってたが
今回は手順が難しいのかな。
>>228 サンクス
毒即効性高まったし西方+毒で十分以上だな
涼単でやれる自信ついたぜ
>>233 抜く奴の懐かしさは異常
>>236 時限爆弾は範囲、溜め時間ともに変化なしだったよ
>>140 QMA4は売り上げ神かもしれんがゲームとしてはツマランくなった
>>235 何、そうなの? 早速ゲーセン行って検証してくる!
…まあどうせ閻行の下位互換な立場は変わらないんだろうがw
NET更新
>>238 wikiに書いてあるから、教えてあげたら、いいんじゃないか?
手順自体は難しい事は無いと思うが、特殊ではあるから知らないと上手く出来ないかもな。
>>235 前からだよ。
半分切った辺りから神速効果付随される。
>>233 ちょwwww逆じゃね?
積み木積んでからしずしずと少しずつ抜いてって遊ぶゲームじゃなかったか?
>>234 まぁ暴勇になるんだろうけどあんま使いたくないなぁ・・。
あとSR徐庶もしっかりあr(ry
>236
ロケテではタメが短くなったって報告あったな
てか使ってる人見たことないw
生兵法はいくらでも思い付くのだがw
>>245 いや、前は城ゲージ赤くならないと神速にならなかったハズだが
249 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:58:52 ID:xkORcFX6O
今回はぶっ壊れカードはなくなったのか…?
イヤ、瀬賀の事だ…
瀬賀なら…瀬賀ならなんとかして(ry
りっさん対策に時限自縛を入れることにした。
・・・俺間違ってないよな?
>>246 だから
(積み木積んでから)積み木を抜いて、上に積んでいくゲームであってるだろ。
ジェンガ板池w
ジェンカの方が懐かしいけどな…
>>247 辛評はガチだぞ、意外と…
前はガチで使ってたが、袁で柵の存在は意外とデカい。
4枚デッキだったから、なおさら。
辛評マウントや、柵の後ろで溜めて守りとか、強いぜ
俺がジェンガって書いたせいで荒れてるw
R呂姫強化されていないのか?
城ゲージが黄色の状態からでも稲妻おちて速度上昇したけど、
これって前から?
前はオレンジまで削られないと速度上がらなかったような・・・?
>>248 …おかしいな…バージョンUP前に半分切った辺りで神速効果付随された気がしたんだがなぁ…。
ジェンガおばさんの事件簿つードラマ思い出した…
なぁ、VerUPしてない所で全国やるとどーなるんだ?
ところで.netの獅子猿の絵「武芸指南」の左の人は誰ですか?
右はR孫尚香だって分かるけど…
じゃあ武将カードでジェンガしようぜ。
さて。
昨日の昼頃はverUPされてなかったウチのゲーセンがどうなってるか見に出陣してくるか。
>>253 右・右・左・左・前・後・前・前・前
だなw
>>259 オープニングでタイプライター打ってる奴?
いやごめん、知らない
次バージョン呉流行るのかな……
そしたら涼使いの俺には嬉しいんだが
>254
すまない
次元式自爆でなく士気集積について書いたんだ
てか自爆の字が目に入ってなかったw
>262
使わないカードが山積みになってる様が既にジェンガ状態である件
獅子猿氏の書き下ろし画像がすばらしい(*´д`)ハァハァ
>>265 それそれ!
俺もアンジェラ・ランズベリーの声が森光子だったことしかおぼえてない
獅子猿孫尚香イヤッホォォォォォォォォォォォォウ!!!!!!
>>265 昨日は呉が多かったな。りっさん、手腕入りが特に。
覇者クラスの話しなので、それ以外はわからんが
>>266 Thx という事はあのdでもCPUとやり合う可能性が高いのか。
それはそれでやだなー。
りっさんおおいのか…
劉表、メタになるかな?
>>268 言われてみれば確かにSR孫策だわ…後ろ向いてるから分からんかった
まあ考えてみれば兄妹のイラストって事だな。つか孫尚香のふとももがヤバイw
>>272 懐かしすぎるぜ
密かにオープニングの音楽は大好きだ
孫呉見てから飛将余裕でしたできたら楽だなあ……
構成上火計入りにくそうだし
>>277 我がデッキは攻守が怖い。
馬鹿先生が怖い。
怖いから…R大喬を入れようかな…。
しかし、守護神呉景は外せないし…。
>>279 孫呉手腕なら孫桓はデフォでいないか?
獅子猿孫ショコ復活しないかなぁ
攻守妨害程度なら問題ない。馬鹿はきつい。
結局、多勢力の〜は武力上昇値いくつ?
勢力+3とかだったら鬼だな
妨害、ダメ系いたら(´・ω・`)ってなる俺参上!
石兵多勢デッキでも開発するか・・・
あの獅子猿孫尚香ならランペも八雲も越えられると確信した!すごくいい!
ていうか確かに獅子猿の孫尚香は素晴らしいんだが
なぜ組合せ的にストライダーじゃ無かったのかと小一時間(略
むしろアリエナイが入っていない呉ばらを探す方が…
ゲーセンに来たら全国回線が死んでた俺に何か一言
全国したいよ全国
>>287をみて、サックと孫尚香とストライダーの一枚絵が欲しいなあと思ってしまった。
ポスターとかになったら確実に買うわ。
つーかこの孫尚香ええなあ。特に脚とか。
>>288 ノ
アリエナイはいません。
火計持ちもいません。
文鴦の力で捩じ伏せます。
>>281-282 いやまあ、武力3の槍なら近づく前にぶち殺すのも余裕かな……と生兵法ですね
ぼいんぼいんの董白はまだなのか!?
胸に赤玉入れてる奴は?!
おはよう
今日は平穏だな
何かオッサン臭いスレですねw
まだ見てないからwktk…
SR郭嘉の範囲は出た?
出てないなら大学の後に撮りに行こうと思っているんだが…
董白のよい所
董白は貧乳の美少女だから、美女の巨乳になる可能性を秘めているところ
私は長身の貧乳のほうがすきですけどねハハハ
ところで何の話してるんだ?
武力上昇が落ちて嘆いている人が多いが、今回のレギュレーションでは
武力依存が顕著になっているのでゴリ押し系は結果前Verとあまり変わらない
感覚でプレー出来るので悲観することは無いと思う。
超絶も無双呂布なんか数値的には下方修正だが基本なんら変わらない。
298 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 10:29:42 ID:t/xPVJQUO
飛将は今回の調整で要塞になったな。
低コストでは歯が立たん。
>>295 魏スレで「変わってないっぽい。」てカキコはあったが、
画像はまだだったと思う。
獅子猿の絵は最高なのに…SP画像のセンスのなさと言ったら…
>>298 …だよな。徒弓号令と組み合わせたら…とんでもないな…。
>>302 確かに…挑発も効かない遠弓麻痺矢の超高武力弓か…とんでもないな…。
>>302 その一言で脳汁湧いた
飛将徒弓デッキ作ってくる
問題は飛将の餌調達か………
>>298 騎馬無だと開幕勝てる気がしないんです><
多分作ってみていろんな意味で挫折するに一票
あれは士気10使うコンボじゃない・・・
孫呉手腕で残り馬策、蜜柑、アリエナイなんだが
蜜柑、アリエナイをグホン+ため守勢にしようかと考えてみた。
知力高めだし火計持ちが一騎打ちで事故死もない!
・・微妙かなぁやっぱ
308 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 10:34:55 ID:J0Ctt1P2O
>>284 +2、7Cだそうだ。
「範囲内の」ではなく「戦場にいる」なので雲散や連環、
超絶が使えない状況で先に使われるとかなり手痛い一撃を貰う事になる。
>>305 R¥+騎馬いぱーい
挑発+騎馬そこそこ
……弓の国、呉での開幕対策が見当たらない。
>297
それによりますます孫呉は辛くなったぜ…
てか3すくみまで壊されて、どうしろと言うんだ
>>304 あくまで、4枚での構成だが、
華雄・神弓・徒弓号令・同盟
とかは如何だろうか?
ちょwwwnet落ちてるwww
正確には落ちては無いけど、繋がらなくなってる。
>>308 基本的に多勢力号令デッキって必然自分も二色以上で組むかな?
自分が他単で相手も単色だと英傑にも張り合えないし
となるとマイナー三国の三色か、そこに同盟入れて四色か…
>>312 なんか弱そうだな
開幕しくじったら終わりそうだ
騎兵
突撃ダメージ調整(武力差影響を強く)
槍兵
槍撃時のダメージ調整(武力差影響を強く)
槍撃の間隔を延長
弓兵
弓兵の射程距離を短縮
槍兵への与ダメージの減少
攻城兵への与ダメージの増加
象兵
攻撃力、防御力の減少
騎馬だけそのままじゃね?
歩兵と攻城は知らん
>>313 きっと瀬賀部長が女性武将に
「カード化してあげるよ」
とか言って猥褻行為に及んだことが発覚したから
偽のTOP作って繋がらないように見せかけてるんだなw
今連合号令デッキを考えていたんだが・・・
Rショウカイ、Rキョウイ、トウシ、楽進、R趙雲orRかんぺー
R陸抗、Rジョセイ、チンタイ、楽進、孫桓orハンショウ
このデッキをどう思う?
>314
いや、明らかに槍に弓が通らなくなってる
>>313 普通に繋がりましたがなにか?
少し変わってたけど。
>>312 少し考えたが
四枚だと只でさえ飛将デッキが犠牲強いるデッキだからなあ……
割り切って動く武力12と9の弓マウントとトカゲ食って飛将の二択にしようかな
獅子猿の絵のネーチャン(・∀・)ダレ?
>>317 …うぅむ…。
じゃ、どうするよ…。
華雄をばらして韓当と魏続にするか?
そっちの方がもっと危険な臭いが漂うが…。
>>315 やるなら5色以上だと思うぞ
昨日6色考えたが、武力が低過ぎて開幕乙喰らいそうだw
魅力持ち集めた開幕乙も出来るけど面白味が無いんだよな
>>322 言われてから試したら、こっちも無事繋がった。
さっきはアクセス集中で弾かれてたのよ。
>>299 把握
他にも出てない範囲画像撮れたら撮ってくる。
>>320 連合号令はサブ計略と考えるのが良いと聞いたことが…どうでもいいですかそうですか…
331 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 10:49:32 ID:t/xPVJQUO
>>321 前verだけ特別槍に有利になってただけだよ。
タイマンなら普通に勝てる。
>>321 弓が効いていないと言うよりも攻撃の武力差依存が全体に大きくなった感じがした。
言いたい事、伝わるかなぁ
>>318 だが、誉れ中のドリル(武力15、戦器有り)が
張角(武力2、戦器無し)に2回突撃したのに生き残った。
前は余裕で倒してた気がするが…
>>328 そうなると各勢力から有力者集めてきたほうが良さそうだな
同盟入れるとしたら柵持ち槍のほうがいいか
>>319 アーツビジョン社長乙
ランキング呉が台頭してきれるな・・・・
>>330 連合号令はブサ計略に見えた俺は名門の虜。
>>334 魏からは楽進、蜀からはUC姜維、呉からはR魯粛、涼からは侯成、袁からはRイケメン。
お、満更でもないぞw
ばーうpしてないのに全国できるって事は
まだ旧ばーのゲセン多いのか?
名門がホント強いな。号令範囲も馬鹿でかく、天敵らしい天敵もいない。
>>337 2コス騎馬を1体選ぶとしたらイケメンなのか・・・?
全体や主要カードのカードランキング(本日と大体数日前)
手腕→6位→5位 ↑
鮑→5位→11位 ↓
大徳→18位 →
天啓→22位→20位 ↑
攻守→24位→22位 ↑
りっさん 47位→25位 ↑
魏武→16位→29位 ↓
呂布→23位→32位 ↓
夏侯惇→21位→35位
LE八卦 50→36 SR 54→38
桃園→33→37 (五月最初は60位付近)
神速→61→42 ↓
我屍 38→44 ↓
トウガイ 35→45 ↓
李儒 32→49
八卦陣→53位
栄光→75位→57位
結論、名門始まった
そろそろVerUPの祝砲メガシューユ砲を撃ちにゲーセンにいってくるぜ
>>337 なんかそれ強そうだなw
楽進を魏の1コス計略要員のどれかに差し替えても良さそうだけど
>>340 誉れで士気確保しながら戦えると言う点で、一歩抜きんでてる気がしたんで。
後の面子は、同盟以外武力重視で。
そういや隙無きの範囲・士気キャッシュってどうなった?
名門は雲散と大水計、業炎がつらいな
新チングン地味にやばいよ
あんま話題にならないが範囲が予想外に広い
そして今NETの配下争奪戦やってたら問題に吹いた
再起の法は味方の○○○を減らす、って問題で
1 体脂肪
2 出城時間
3 復活カウント
4 血中コレステロール
ダイエットに再起の法ですかw
>>334 今作成中なんだが、仮デッキとして
公孫淵 ルーラ R呂姫 王桃 イケメン
なんてどうかな?
魅力3と柵1活2
イケメンなら最大士気6でも何とかなる気がする
同盟は何故か持って無いw
活持ちと誉れで開幕しのいでカウンターで+7だ!
大水計いたら終わりだ!!
名門のメタか
魏:荀攸+雲散
呉:メガ
蜀:奥義?
>>340 最大士気と同盟使うにしろ士気2差が付くから、
士気効率の良い計略持ってるイケメンはナイスチョイスじゃなかろうか。
ドリルの士気バックが2+撃破*2だとしたらコストは重いがドリルも選択肢か?
>>340 イケメンは他の勢力に居たら壊れと言われているんだぜ。
名門メタ?
SR大喬に決まってんだろ
マジレスすると堕落の舞だと思う
>>341 名門が流行るとメタとしてメガ周喩とか来て泣きたくなる
>>341 りっさんきてるな
孫呉VS孫呉は不毛なのに・・・
おまけ
張角 57→91 (最初で最後の夢でした・・・) ↓
司馬昭 34→79(一週間前) ↓
シンラク 75位 (100位前後だった)
閻行 74位 (100位前後だった)
侯成 70位 (100位前後だった)
司馬師 29→69 ↓
陳琳 68位 (90位前後だった)
馬岱R 42位→64位
うんこ→ 88位→62位(始まったな)
高武力他勢力号令考えたが、なんか微妙なのはなんでだろ?
公孫淵、ガカ、高覧、UC胸囲、楽進、SRリョウトウ
名門メタは………雲散の連計だ!!
>>289 大船か?
俺は帰って今から寝るトコ
ニートは気楽だぜい
>>346 士気バックは変わらず最大4まで
範囲は2.0時代の狭い範囲に
>>345 まあ、袁家から1コスを選出する方が難しいかもね…。
(笑)入れるか、於夫羅か…
2コス馬枠はどこもいいの揃ってるからなぁ…
R馬超・・・・突撃重視&ダメ計対策
夏侯覇・・・・神速はきっと何とかしてくれる
R張遼・・・・士気軽&計略強化
R華雄・・・・士気軽&超絶対抗
魏は適当に選んでもそこそこ強いだろ
2コスを槍にするという選択肢もありだな。
今確信した
孫 尚 香 は は い て な い !
>>337 楽進→旬イクにしたらマイデッキじゃねーか。
とりあえず士気3の雲散やら解除がいなければ結構行ける。
羽織で一人に旬イク使ってもらったら前バージョンでも覇王で通用したぞ。
旧名君はどうですか?あっちのが使いやすいんだが・・・
名門増えたらmy求心の1.5枠は大水計安定かなあ…
今回の1.5枠は王異かヨーコにしようと思ってたんだけどな。ちょいと残念。
格勢力の方向性
魏 魏武面子は裏切りが多いが、覇者デッキ 攻守デッキ 神速デッキ 魏四面子は上がってきている
呉 りっさんと天啓(おそらく騎兵のため)があがってきている 我屍は裏切り多発か?
蜀 大徳は現状維持 八卦 SR姜維 八卦陣は着々と順位上げてる
名門→久しぶりに張コウがランキングに入りラクウェル型が揃う、今バージョン時代本気できそう
涼→毒遮断面子面子に裏切り多発、そのおかげで一喝も見捨てられる 全突人馬面子があがってきている
他→今バージョンはさすがに無理か? 周倉意外順位下がりそう
UC李典・R李典の範囲はどうなったんだろう・・・。
この間天下無双を2回看破されて死にたくなった…。
何がすごいって、それで勝った。
今北
なんで名門が主流デッキに上げられてるんだ?
屍や攻守妨害、呂布のパーツが弱まったから?
俺はVERうp前はてっきり妨害ゲーになると踏んでたから
名門にはキツいんだろうな〜、なんて妄想してたのに・・・
>>372 っシンラク
数少ない浄化持ち+爆発力+士気差の作りやすさ+台頭してきた4ライダー
下方修正の少なさなんかが理由じゃね?
>>372 妨害ゲーになったらなったで、リアルステルス浄化姫いるし。
もともと名門は強かったんだよ。流行らなかっただけでな。
主流デッキが軒並み弱体化して、名門が見直されてるってのはあると思う。
メガシューユ砲撃とうと思ったらデッキが無かった
考えてくるわ><
人馬の時代かな 次の全国大会もヨーサンの連覇だな 称号は氷帝か?
栄光の範囲は魅力的だし、使用率は伸びるかもね。
何気に現在バランスが整ってる国は蜀と袁だと思ってる。
延々と弱体化しかされない大軍師カワイソス
まあもともとマイナーな勢力だからな
というか一つの勢力として数えるのもどうかっていう
戦隊モノ集めたDVDの中にこっそりビーファイターが入ってるようなもんだし
1週間ぐらいはカオスな状態が続くだろうな
>>376 わいおさんな…ヨーサンって誰かと思ったじゃないか
すまん、まだヴァーアップしてからやりにいってないんだが
象ってどんぐらいやわらかくなったの?
R董白、UC馬騰、R華雄、Cサイヨウ、Cコウセイ
またこの組み合わせか「さあ、暴虐の時ぞ」はガチ
>>372 妨害ゲーになると、転進浄化のある袁家はむしろ有利。
士気差のつかなかった迅速も終了っぽいし、他の妨害は転進か浄化で士気有利に出来る。
ダメ計の流行り具合次第だけど、十分強い。
シンラクは選択肢自体が発想になかったわ・・・まさにステルス
6枚なら確かに使えそうだな〜、俺はラクウェルしか使わないんでアレだけど
>>383 金環が楽進の突撃受けてめちゃくちゃ減ります。1.5〜2割ほど。
突撃の武力依存が上がっ以上人馬は辛いと思うけどな
神速はサブ計略が充実してるけど、涼にまともに使える計略は軒並み弱体されたし
覇者大水計
りっさん
大徳 八卦陣
馬鹿小連環
隙鳴き栄光
全突 人馬
一般層はこのへんに集中かな、上位は混沌としすぎなのでデッキパワー秤きれませんw
>>393 いや
攻守荀ケ、八卦陣では無く八卦だと思う
>>390 つ冬樹入り全突
これで武力差も速度も補える!!
名君?連環?車輪?城ダメ取り返せない?
知りません
教祖の情報がwikiにないんだが、
回復量はどうなったんだろう・・・?
大水計はマジで勘弁…2.01であいつのせいでどんだけ勝率落としたか…
>>385 こんにゃく並ですね
フニャフニャです><
>>397 君の発言で大水計魏4で行く事に決定したw
>>397 大水計マウントの絶望感は異常。
受け継ぎ陣法はカウント減ったの?延びたの?
知力9の状態で9c…長いと見るか短いと見るか…
>>397の人気に
Bull shit!! しておく
1の頃から散々、燃やされ、荀ケにマウントとられ、赤壁打たれ、呂範に焼かれ
落雷落とされて、降雨落雷にうたれまくって、大風戒めで燃やされ、連破で流されて
決壊で消滅して、自爆ではじきとばされ、メガうたれてきたら
一部除いて対処はできるようになった
大水計はマウントされたら絶望だが普段は怖くないな。縦幅うんこ
八卦って3人掛け弱体されたみたいだが、それほど影響ないの?
象がこんにゃく並みって・・・まさか同武力と乱戦しても負けるのか?
低コスト武力要因が役に立たなくなってくるのであれば、
高コスト武力要因が優秀で、低コストの計略が優秀な国ほど安泰か。
名門とか。
大水計の真骨頂は相手を縦に分散させる事じゃないのか?
ダメ計で一番うっとーしくて対処しにくいのって、外堀だよなあ
名門が大水計を物ともしなくなったらアレだ
大河氾濫の出番
ホームに来てみたは良いが、沈黙中の大戦。
…ばーうp出来てないのかよorz
>>405 ほう、経験が生きたな
四枚が強いかと思いきや呉が多くなるなら火が恐かったりどうしたものか
>>412 使ってる身としてはメタるの簡単なんだがな
いかサーカスデッキは無理だけど
>>411 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
大水計と赤壁いれればいいんじゃね。
武力依存が上昇したなら、魏4とかも普通に強そうだなあ。
>>408 子供も見ているサイトです
自粛しましょう
今北産業
時代は6枚デッキから4枚デッキの時代になるのか
そんな俺7枚馬単悲哀飛天…
>>418 おいおい、そんな天才的な考えうかぶお前はすげぇよ・・・
名門は何気にアタッカーの知力が5以上あったり兵力うpついてたりするから・・・
アタッカーが知力4で兵力うpもついてないマイデッキだと
大水計は結構無理ゲー
そういや辛憲ゼミは変更なし?
試した人いたら教えていただけるとありがたい
>>421 多枚数デッキは厳しそうだよね
俺の飛天はほぼWライダーだから楽になるかも
大水計はブサメン入れれば怖くないよ。
カードランキング見て思ったんだが
18位のSR劉備と58位の本宮劉備って中身は同じだから、足したら10位以内に入ったりしないかな?
R劉備&LE劉備(桃園)も100位以内にダブルランクイン・・・LEは劉備二種だけか、すげぇな
>>408はちょっと前にもでてた足子機董白?
削除されてた。見れないと分かると見たくなる。
>>421 枚数多いと潰し易くなるので嬉しい俺馬8飛天
>>425 袁の火計…う〜ん「火計」…ムムム。
まあ、システム上は火計なんだが…なんというか…
>>428 あれほど猛威を振るった本宮張飛どこいったんだろうなw
UCで構わないだろうにどっちを見てもしょんべんしょんべん…
>>431 そうか、お前はあの火計に台詞つけてほしいのだな
「園家に栄光あれぇぇぇぇぇぇぇぇぇ」っていって自爆したら良いのに
.netの配下争奪戦で関索と妻二人破ったら、
配下から貢ぎ物が届いております
→王桃と鮑のボイスキター
→どれどれ中身は・・
→( ゚д゚)・・!
→( ゚д゚ )
>>437 光速保存完了
これセーラー服着てるの?
>>426 俺もWライダーを考えたんだが武神、白銀、楽進、劉曄、姫と蜀4の方が強いと気付き試してない
>>432 蜀スレに大車輪戦法カウント減ってなってたぞ。
特大車輪の相対強化か
>>430 8枚も挑戦したんだが桃園とあたりフルボッコにされたよ
今沖田。NETで驚け!をゲットしたよーわーいわーい!
今日のランキングはカオスでなかなか面白いね。
覇者曹操が大幅に上がっているし、司馬兄弟が
一気に転げ落ちているし…明日はもっとカオスになりそう。
>>439 全部馬とは凄いなw
俺は挑発系と妨害無しじゃ無理だw
>>348 wwwww
なんと言うQMA、この問題を考えたセガ社員は間違いなく金属賢者オワタ(^o^)
ランキング見に行ったけど諸葛ぷるって余裕でランクインしてたのね…
殆ど誰も使ってないと思ってた……俺以外w
六枚八卦奥義を五枚八卦奥義に変えようと思い、銀子とアンコ生姜を抜くところまでは決まった…
そこから15分悩み続けてる俺…
>>448 1コスト騎馬で魅力持ちだしな。
1コストで魅力持ってるやつは騎馬に限らず殆ど武力2が最高だし…
(誰かいても忘れているだろうから「殆ど」と言ったのはばれないようにせねば…)
今回ようやくKI皇后の時代が来たので使いたいのだが、本スレ的KIデッキを示してくれ
>>448 鼓舞小さき落雷使いにフルぼっこにされた俺飛翔使い
そろそろ勘弁してくれ
奥義 一騎当千 挑発 目覚め 凡将
とかドーヨ?
>>450 1コス武力3魅力は1では甄洛のみ、今は銀屏のみだね。
>>454 そう考えるとやっぱり銀屏って破格なんだな
今月の画像、祝融と誰だ?
>>439 武神、法正、ウホor陳泰、姫、KGP
は未だに現役まっしぐらだぜ。
>>458 しかし、排出停止の孫尚香がくるとは思わなかったな…嬉しかったけど。
でも1を知らないと祝融に見えても仕方ないよな
これはR尚香復活フラグなのか
魏4流行るかなぁ、鬼神来来禿離間で今verを20戦くらいやってきたけど苦手なデッキや
計略は相変わらずな感じだったなぁ。なにより名門にシンラク、呉単にR大喬入りが増えて
悶絶させられっぱなしでしたよwでも、一番苦手なのはRホウ統だからこれは増えないで
欲しいなぁ('A`)
>>454 一応逃げ道作っておいてよかったw
今思えばシンラクも武力3でも…ダメカナ?
>>455 その上アイテムも…今はしょぼいんだっけか?
SPイラストのかっこよさに痺れて進撃デッキ作っちまったぜ
孫桓砲でも吹っ飛ぶ?あーあーきこえない
>>464 攻撃力のほうはともかく、迎撃うpがあるから
まだまだ優秀
>>457 やはりR生姜かー、先程の馬充実奥義も捨てがたいが
奥義・張飛・はいそこまで・白髪・凡将
…俺は騎馬がどれだけ嫌いやねんw
>>466 計略使えばアリエナイじゃ吹っ飛ばないよ!でもセルフで吹っ飛ぶよ!!
そういや、LEサックを友人にトレードしてもらってたな…つかわねーwwwとか思ってたが…
溜め短くなってるならリョウトウと入れ替えるかな?
>>451 SR黄忠 R胸囲 白髪 KI 1.5コスはお好みで
>>466 孫桓砲でかゆーが吹っ飛ばなかったから
大丈夫だよ!!
>>469 名前さえ孫策でなければへやーとポジション争えたのかねぇ
ところで、本スレチームって空きある?
月も変わったので空いてたら入ってみたいのだが
俺もショウキン族に入りたいぜ
>>451 R黄忠、しゃまか、石兵孔明、C麋夫人、食用伊籍、KI
回復、妨害、復活と揃い踏みの蜀弓単オヌヌメ
>>471 いいか、よく落ち着いて
華雄とSRサックの知力を見比べるんだ…
初めて書き下ろしゲットしたけど、こりゃかっKEEEEEEEE!!
これで進撃の使用率が上が……
>>472 どうだろう…俺の場合、2コスト槍入れるときは大抵2色だからなぁ…。
ああでも、特技や計略入れると「孫策」じゃなければ今よりよっぽど使われているのは確実か…
というかリョウトウも入れてあげてください…
>>476 あぁ、かゆーって知力4かぁ
張飛が吹っ飛ばなかったから大丈夫だよ!!
に変更
凡将の意地なら一人空いてるぜ?
>>480 いやいや…ありえないで張飛吹っ飛びますから〜
ざーんねーん
たしかショウキン族と高覧(笑)は一杯じゃなかったかな。
何かにつけてカゲの薄い正座の命呉懿はカゲの薄いままだが。
槍策はへやーの他に欲しい場合ぐらいしか考えないな
え?リョウトウ?忘れ物取りに帰れば考えてやんよ
つ 勇猛、仇討ち、戦器
>>451 本スレ的ってことはネタデッキを望むんだな!
よし。
C時限式自爆、SR蔡文姫、KI、劉備の妻(巨乳)、劉備の妻(微乳)、ケ芝キュン、SR八雲
でGOだ!
士気上昇x5の威力に驚け!
最終的に10回以上自爆できる士気が溜まるぜ!
ただし、開幕3cの自爆で相手の主力を潰せなかったら試合終了だ。
Wikiで火計のダメ見たらランダム幅大きすぎてワロタ
10年前――
中原を巻き込んだバージョンアップがあった
Ver2.11には謎が多い
どちらが正義でどちらが悪なのか、
誰が加害者で誰が被害者なのか
低迷する使用率の中、王者袁紹が政権を獲得する。
そして5月31日、名門は勢力グラフ侵攻を開始する。
彼は袁家の二枚看板、文ちゃんと呼ばれた武将
『彼』の相棒だった男
そして彼の言葉で、物語の幕は開く
「あれは、日差しのきつい暑い日の事だった」
ブニヤ氏対孫呉空氏の試合で
張飛が焼け残ったんだよね〜確か
で、その後大逆転だった気がしなくもない
>>489 でも槍策は迎撃されないよ!
馬策たちよりもそこは優秀だよ!
まだ本スレチーム需要あるんかな?
友達も今の所が過疎っていて移籍しようかと悩んでいたみたいだし
へ〜ありえない砲で張飛焼け残るんだ〜初めて知った。
QMAはたまに強面の兄ちゃんがアロエとか使ってて和む
>>492 <<Drill隊へ、撤退は許可できない>>
<<だろうな。士気バック上乗せだ>>
<<撤退するなら計略を使ってない所で頼む>>
<<ドリルがなんだ!俺が焼いてやる!>>
<<よう、相棒。まだ生きてるか?>>
>>484 魏スレでなら数日前にチーム募集してたよ
仁王と凡将使ってる俺は凡将の意地に入っていいのかー
>>308 多勢力だが、いっそ他単で組むのはどうだろう?
他呂布、コウホスウ、周ソウ、オウインで。
相手が混色だったらかなり有利だと思う
よさないか砲って向き変更不可なの?
使おうと思ってwikiみたらショックをうけた。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
慶応慶應義塾大学n+x+1 [大学生活]
ご苦労様です
>>499 あれはカクカを愛していることが条件とかあったと思うが。
描き下ろし画像の見所はフトモモではなくヘソ。
これは譲れない。
あ、でもあのヘソにハァハァするのは俺だけでいいというかなんというか…。
むむむ。
ところで後ろの鎧兜の人、
兜からのぞく肌の色が黄色っぽく見えたんで、
最初は陳武かと思ったよ。
愛など粘膜が作り出した幻想に過ぎん!
シバイ使用率どれくらい?
そんなに下がってるのか
>>498 こないだ赤壁相手でこっち五枚栄光
文シュウと4人に両サイド分けて
シューユ前でMAX士気旺盛使ったときは
脳内で「撃てよ、臆病者!カモォォォォォン」
って声が聞こえた
>506
ギニアス兄さん自重して下さい
芝居はSRの時代がキタノカ
>>504 純粋軍師か…何もかも懐かしい…。
>>508 あるあるw
孫桓?MAXブサメンに対抗してみろやゴルァ!とか楽しくて仕方な(ry
| \
|Д`) ドレモイナイ・・ヒテンノマイオドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
いるだろw
>>495 チーム…
コラムスという人のチームがありましてね…あいてますよ。凄く。
現在4人で全国400位代という頑張りやさんのチームなんですが、気が向いたら参加してください。
「平和維持活動」というチームです。パスは目欄にて。
>>511 あぁ…懐かしいな…。何もかも…な…。
>>515 …ウチよりスゲェじゃんか…そこ…。orz
ここまでの情報まとめると、
俺の一喝飛天の時代きたってことでおk?
>>521 まあ…リーダーではなくエースが断トツの貢献度と戦勝点なんですがね…
>>515 3人チームで200台前半の廃人三人組チームもあります
州の大金星の条件は分かるんだが…覇者以降はどんな感じなんだ?
徳の差?それとも覇者が征覇王に勝つとか?
高覧は上位10名が貢献度100越えなんだぜ…
俺も今月はけっこう頑張ったのに(´・ω・`)
>>525 すごい…やっぱりランカーが在籍してたり…?
もっと貢献しなければ…
ところで皇甫嵩の計略には修正入ったのかな…。
士気5で多くの場合英傑号令と渡り合える武力上昇と戦器込みの効果時間はとても優秀。
特技がないのは玉にキズだけど…
入っても良いなら誰か俺に凡将の意地のpassプリーズ。
主の座を引き継ぎそうな俺には恐ろしいチームは無理だ。
絶望した!
廃人まみれの三国志大戦に絶望した!
>527
覇者⇔覇王で乗れるよ
>>529 コウホスウはスペックを含めて1.5コストの中じゃかなり優秀だからなぁ。
他単で組むなら、必須だと思う。
変更点は…解らん。
>>530 うちのチームにも11州の将軍がいるので全く問題ないけど凡将の意地チームも楽しいかも。
我が軍は州・覇者・覇王とまんべんなく在籍。気軽に参加してください。
で、凡将チームのパス知らないですすみません・・・
>>531 いや、今週のあんたのタイミングの悪いネタに絶望した。
>>532 トンクス。
覇王なら何とか…デッキ相性が金ポチョ対チップ並で相手超絶ラグ持ちならあるいは…
>>528 1日から頑張りすぎだぜ!と揚げ足を(ry
今日やりまくれば、一時的にもチーム上位に…どうでもいいやw
>>529 奴はウチのメイン計略だから重宝してるぜ。
細かい数値はわからんが、使用感は前とかわらなかった。
多分、無修正だろう。
ちなみに、白馬陣に神医も無修正と思われる
コウホスウ無修正とな?
象のやわらかさを試してきたんだが・・・
なんだこれ・・・木鹿さんですらもりもり減っていく・・・やわらかいふにゃふにゃ・・
象は・・俺の象はこんなにも硬いのにいいいい
高覧は上位数人ってより、トップがずば抜けてる感じ。
>>529 ははは、三人とも覇王目指して日々がんばってます
本スレはエロネタ満載ですね><
医者は9cだったよ。
範囲は後方指揮より狭めだった。
>>542 コスプレイヤーはべらせる大軍師に言われたくありません!><
>>541恐ろしい!!
皇甫嵩無修正の情報thxです
これならまだ他軍は頑張れるッ…
皇甫嵩は出来る子。
>>543 前バーどうだったか知らんが後方指揮より狭い全体強化ってやばくね?
獅子猿の描き下ろし良い感じだな
>>515 ありがとう、友達に聞いてみる。
俺は某EKに骨を埋めるので。
@1960勝でチームグレード金だぜ…
>>546 1.5コス 5/8 神医 攻城兵
でもよろしいですか?
賊軍無修正とはいえ、6枚以上のデッキはかなり減りそうな予感。
>544,546
孫呉スレで誰も気づいてなくて寂しかった(´・ω・`)
そもそも1.5コスの歩兵なんて少々スペックがよくてもなぁ…
7/7勇でも単体強化計略あたりじゃ、誰も入れんだろ?
でーあごすてぃーにーとまではいかなくとも、
毎月新カード付き本みたいなのでないかな?それだけでも結構盛り上がれるのに。
個人的にヤングアニマルに付いてほしいがw
>>549 はい。お待ちしてます。
>>550 おお!それなら使う!白馬攻城兵を単色で!!
連環食らっても神医!ダメ計で一撃死は無し!完璧だ丞相閣下でも敗れまい…。
>>551 そこが悲しいとこだけど…
士気5で武力上昇5はまずまず優秀。
>>547 うんそれなりに狭い…けど狭すぎってほどでもない
一時期の狭さに比べたらぜんぜん広い。
4人入れるのでさえ一苦労だったもん
無修正で思い出したけど、本物のロリビは吐き気する
558 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:59:21 ID:XLUDS8Du0
流れ転進するが
火計性能UP→SR姜維流行る→超絶強化・号令でメタる の展開になるなら・・・
SR姜維の相方はR左慈だとry
>>556 それ絶対変わってない&後方指揮より広い
突撃の武力差が大きいと聞いたから心配だったけど、
チョロ松の突撃でも武力8相手に1割削れたよ?
4枚デッキに変えようかと思ってたけどやめたわ
スマン サゲ忘れたorz
>>560 それは味方が乱戦とかしてない状態で…?
戦器突撃upとかついてたら結構いけるかな…李通時代到来?
皇甫嵩の賊軍討伐令が戦器込みで8c、変更無しなら皇甫嵩は相変わらず柱。
多勢力デッキ考えたんだが
UC姜維 成公英 R魯粛 公孫淵 楽進 R顔良
で武27知30でバランスも良いし結構良くね?
ダメ計は顔良だけ焼かせるようにすれば…
ああ、また冬樹引いた・・・
SRって破いたらきもちいいんだろうな・・・焼いたらどうなるのかな・・・
その冬樹、俺の横山魏延と交換してみねえか!
>>559 あれ?
後方指揮って巨乳ぐらいじゃなかったのか
つか神医より狭いって…
そりゃカクカだれも使わないよな…
>>563 R魯粛 公孫淵 R田豊 UC閻行 UC姜維 R楽進
武27知31
アタッカーいないとキツイかな?
SRサックの時代はまだかー
>544
第一弾は顔に蜘蛛の入れ墨の姜維ですね?
地元のショップで
3枚500円で売られていたな…<冬樹
とりあえず冬樹の上に甘皇后のせて使ってみるよ。あはは、あはは。
冬樹が3枚あってもなぁ・・・
>>569職業、北伐。
あぁなんて卑しい計略なんだろう。
>>567 まあ、騎馬だし、あの範囲でも効果時間がせめてもう1c長くなれば普通に強いと思うんだけどね
575 :
面接官:2007/06/01(金) 14:18:05 ID:XUEbPMfHO
袁っていくら強くなっても簡単にメタれるから
決して天下はとれない
>>573 クモ 息吹・・・ デッキ組めそうだ
あ、職コロ乙
ちょっとやってきた感想だけど、ほとんど感覚的な感想ね。
槍策はマジで溜めが0.5cくらいで壊れ気味。
小虎は今まで通りかな。
突撃オーラまとってる馬でも弓当ててると結構減る。
武力差があると相手にされない感じ。
低武力はホント無力って感じになった。
高武力の人馬一体で低武力壊滅できるんじゃね?とか思ったくらい。
迎撃ダメージも減ったけど突撃ダメージも減ったから
結局武力差勝負になったのかな。弓の殲滅力もなんか減った感じ。
ただ、戦器で大化けする槍、馬も結構いるかも。
横弓で攻城妨害してても倒しきれずに攻城される。
ここも武力差考えてマッチアップしないとかなりダメになった。
あくまで俺の感覚的な話だから、話半分程度にね。
>>567 2度レスすまん
念のため今DSで3枚の範囲比べて見てみた
DSが準拠してるVer.2.01では
巨乳>神医>後方指揮だった
段々一回りずつ小さくなる感じ
ただ、巨乳って今回(2.11)で範囲修正されたんだっけ?
武芸指南エロス!
net.GJ!
策のためは普通に1Cあるように見える
エルルゥウウウウゥゥゥゥ
昨日プレイした感想なんだけど
馬のオーラが出るまでの距離って伸びたよね?
それとも走り出しが遅い?
突撃しづらくて乱戦ばっかしちゃったYO。
攻守(味方掛け)と求心(戦器付)はどっちも8c?
知力の割には短くね?
英傑号令は知力と別のところに基準があるからなー。
586 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 14:49:43 ID:3oFf/lDAO
くりきんが大戦DSより楽しい件について
.net、描き下ろし確かにカコイイな
R尚香はなんとか分かるが、後ろはSR策?
クリキンってなんぞや?
高覧(笑)って枠あいてるのかな?
あいてたら入ってみたい・・・
>>579 武力マンセー時代ということか…
だが飛天の前では武力は飾りとなろう
そういえば突撃する側に入る接触ダメージが大分に抑えられた気がしたがどうなんだろう?
書き下ろし画像は武芸指南というより魔王に立ち向かってるようにしか見えない
>>590 タイトルが武芸指南(?)だから、呂布はありえないと思う。
有りえそうなのが策か堅か呉の宿将だから、策で間違いないんじゃね?
>>534 そんなにほいほい誘っていいのかい?
俺は平気で仁王つかっちゃう男なんだぜ。
>>593 そう言うデッキは大歓迎!
自分のデッキは無双・張任・皇甫嵩・米・周倉というバランス型です。
チーム人数が増えたらみんなで交流したいと思っております。
一瞬パパかと思った>武芸指南
てか孫尚香って孫権以外との話ってあったっけw
突撃ダメの武力依存高くなったって事は赤兎は強カード?
久々に廃王
俺みたいに空気読めない子が多かったのが
昔の本スレなんだよな
今の本スレは守りに入ってるから困る
>>591 つまり圧倒的な高武力の前には誰も勝てない!
……ということはR文醜の時代ですね!
マジレスすると、R顔良が相対的に強化されたな。
SRドリルは武力マンセー・士気バック増・ダメ計対策ばっちりで
前verの物件と同じくらいの地位にはいけそうだな。
堅と策は時期的に合わない気がするが…
>>515 チームに入らせていただきました。
よろしく
射程UP戦器が死んでしまったか
これで俺がシャマカを使う理由がなくなった
>>515 チームのコンセプトなどありましたら伺いたいのですが。
馴染めそうならチームに参加させて頂きたいと思います。
元々その辺カオスだから個人的にはおk
これはR尚香復活への布石なのか!…だといいなぁ(´・ω・`)
覇者曹操/UC曹仁/曹彰/SR王異/曹昂
鬼神関羽/覇者曹操/曹彰/SR王異
さてどっちにするか
>>589 すまん、開いてない…ってあれ?
なんか21人いるんだが
仕様変わったのか?
606 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:22:41 ID:OIhzX013O
涼の歩兵軍団を使った良いデッキは無いかなあ?
セイコウエイ以外な
>>601 そういや絵氏同じだったか。
でも、何度見ても策には見えんw
なんか惇っぽくね?武器とか。
610 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:29:09 ID:IpGL/zbvO
チームメンバー募集中です
名前 †悪来劉備†
パスナシです。
どなたでも大歓迎ですので是非はいってください
>>599 こちらこそよろしく
>>602 チームのコンセプトは特にないのです…w
ただ、州・覇者・覇王(徳14)といるので、チーム内のライバルは見つかりますw
デッキ編成などの制限もありません。
プレイ回数の多い方・少ない方・腕に自信のある方・ない方・参加して頂けるならどなたでも歓迎です。
着ボイスのギエン&馬岱はおもすろすぎるな
>>613 4位は縁起が悪いって事ですね!わかります!
あと最近はずば抜けてなくてごめんなさい!
今日も姉貴の奇声がはじまったから大戦行ってくる。
>>611 ありがとうございます。
試しに入ってみます。
腕相撲じゃ孫尚香に孫策も勝てなかった
と言う話を聞いたことはあるが
>>617 お待ちしてます!
ちなみにコラムスはチーム内3位の人がそうです。
>614
個人的には大将軍がお気に入りなのだが復活しなかったな
>>620 R袁紹とかR劉備みたいな人気のある旧カードボイスが復活したらいいのに…
ちなみに大戦netの書き下ろしは呂布と呂姫じゃなくて
進撃サックとR孫尚香(排出停止)な
>>618 その話は初耳・・・w
孫策が腕相撲弱かったのか…孫尚香が強かったのか…
孫尚香って意外に一途だったのではないかという説も。
呉に帰国して劉備戦死の噂が流れると、入水自殺をしたという話も。
正史には全く書いてないですけど…。
公孫淵って結局色+1なの?
6枚天啓手腕に勝てない…
あいつらの弱点って何だ?
どう見ても無双呂布とR孫尚香です。
水鏡先生の授業に楽進や馬岱がいたのを忘れたのか?
>>607 とりあえず一番わかりやすいのは孫策の篭手
兜も進撃のやつと見比べればすぐ分かると思う
>>626 >水鏡先生の授業に楽進や馬岱がいたのを忘れたのか?
それ初めて知ったけど、どこで見れるの?
絵師のサイトというオチじゃないだろうな?
どうみても進撃サックなわけだが
なんかwikiの初心者狩りの項で更新合戦やってるね。
>ICカードを紛失してしまい、さらに三国志.NETにも登録していなかったために
>泣く泣く新規ICを作って低州から始めざるを得ない人は含まない。
結果的に初心者狩りになるので同じだろうと俺は思うけどどうなんだろ。
4月の画像だよ。
>>616 俺も仕事しないオヤジが酒かっくらいだしたから大戦見に避難してくる
>>625 開幕乙か黄布か魏武確実鎮圧。
槍メインにはまず負けない。
天啓撃たれたらほぼこちらのミスと思っていい。
低武力弓といえど集めた火力はかなり高いから
アタッカーを三方向くらいから同時に繰り出して混戦にするか挑発など士気の低い計略で分断→各個撃破が基本
孫パパ倒したら二人ほど残して城殴りに行くくらい思い切った行動出来ればおk
>>625 赤壁と業炎
呉の敵は呉とはよく言ったものだわ
あと大喬いないなら妨害でもかけてやれ
知力そんなに高くないから
まあ持っているの剣みたいだから呂布の可能性は低いな。
>>632 ああ、あれは見逃してしまったから知らなかった。トン。
でも例の画像とSR策とSR呂布の絵を比べて見ても策に見えるんだが。
それにSR呂布だとしたら相手は孫尚香でなく呂姫になるはず。
どれも同じ絵師だし。
>>635 大水計や離間にも弱いよな
散ったら高武力騎馬に蹴散らされるから固まってる=離間に弱い
>>631 環境的に再発行も出来ない人とかいるからな
征覇王カード4枚量産してうち2枚売却しましたとか日記に堂々と書いちゃう
ランカーに比べればな…
今俺の目の前で小学生の男の子が女子トイレにはいってったw
>>631 そういう話題は荒れるんで控えてもらいたいが狩られた側からみればただの狩り
理由なんて関係ない
なくした側はできるだけ早く元の位に戻るだけだな
>640
3次のインピオなんぞ興味はないわ!
>>631 狩る意志が無くても狩りっておかしくないですか?
>>618 腕相撲という行為そのものがあの時代にゃ無いだろ
>>634 士気の少ない計略で崩すのか…雄飛とか有効かな?
>>635 アリエナイ砲合戦になることはよくあるw
その場合大抵負け戦だけどな('A`)
648 :
631:2007/06/01(金) 16:16:28 ID:Uo6qmMdN0
すまん、自粛します。
うpって・・・トイレにはいったら俺捕まるwww
狩りって勝率どのくらいだと思われるんだろうか
90%越えたのに当たった時は('A`)ってなったが
ver1から復帰で引継ぎしたから州の割りに試合数多いしそういうのは大丈夫だよな?
>>644 人を殺すつもりがなかったら殺して良いわけじゃないんだぜ。
再発行できなくて仕方なくする場合も申し訳ないという気持ちぐらいは持つべき
だいたい無くすのは盗まれたとかじゃなければ自分のが悪いんだから
流れ泣いて斬るが、みんなの山頂布陣に何か変わったことは・・・
必要士気は変わらないからダメか変わらないか
>>651 相手が初心者でなければ殺していいわけではありません。
その例えは適切ではありません。
無くしてどうしようもないなら
もう割り切って、最初からメインデッキで全力で駆け抜けるのがいいんではないかと
下手な言い訳しないで、すまん狩るくらいの意気込みでやれ
>>653 昨日あたりに、900、930、950、970とミラクル山頂布陣してた鬼才が居たような気がする。
>>647 低士気計略でパパ殺した時にこっちの被害が少なかったら相手は焦って高確率で手腕かアリエナイ砲を撃つ
それを二回も繰り返してたら士気差付くからそのまま圧殺出来る。
ハンショウの踏み方に注意するのと柵壊してる時に事故死したりしない限り
徳同じくらいの相手には勝てないなんて事はない筈
>>648 あ〜別に荒れなければ話してもいいんだ
こういう話題はすぐに単発が出てきて話を変な方向に持っていくから
>>654 で、その違いは狩られる側はどうやって見分けるの?
>>658 もう既に変な方向に…
真っ先に触れた俺も悪かった、自重する
>>659 見分けがつかなければ同じ扱いをしても良いという前提で話されているようですね。
そうは思わないという事です。
今北
NETの書き下ろしで孫尚香の背後の人はSRサックでFA?
兜についてる蝙蝠の羽的なものがソックリだが・・・
>>656 なんというリアル山頂布陣
そいつは山頂布陣を使うべき
蜀:山頂布陣
魏:神速禿
呉:正座
袁:高覧
どうでもいいが涼と他に人気者が足りないな
なんか見覚えのある文体だな…前の必死な鮫師か
覇業に出てみて覇者にも覇王にも必死になれば食らいつける
ってわかったから狩りは気にしなくなった
気にしなくなっただけで統一できないんだけどね('A`)
例えば格闘技の大会でシード権を失った一流格闘家が
予選大会に参加して二流格闘家をフルボッコにして本選出場権を獲得するようなもんだろ。
俺は初心者を狩らない!
その怨念を狩る!
他は1の時はハイゲンショウがよく愛でられていたけど
最後の方で壊れってバレたからね
妨害対策に散開してる状態で全員入る栄光号令ってどうよ?
さっきからガチムチな兄貴が後ろから俺のケツを見ているんですがどうすればいいでしょうか?
>>661 見分けがつかないんだから同等の扱いを受けてもガタガタ言うな、と言うことです
「無くしたんだから仕方が無い、俺は悪く無い」というのは体の良い責任転嫁です
>>666>>668 蜀:山頂布陣
魏:神速禿、郭嘉
呉:正座、ストライダー
袁:高覧
涼:冬樹、ガガガ
他:農民
並べてみると名前で呼ばれてる高覧は恵まれているのでは
>>667 つまり目的があれば初心者ボコボコにしてもいいわけなんだな?
つまり目的があれば核の雨を降らせてもいいわけだな
これだからネトウヨは…
>>664 ・携帯
・無駄に敬語、ですます調
・句読点が律儀についている
・ある人間を標的とみなしてとことんまで噛み付く
この4つを兼ね備えた奴などそうはいない、だから同一人物と見て間違いない
>>673 >ところでこの大斧を見てくれ、どう思う?
まで呼んだ
全国大戦が実にカオス14州辺りは特に。
>>675 ハハハ、正座も恵まれてるじゃないですか
ポスターに載って、ムービーでは馬に乗って号令
見た目と中身のギャップがちょっと有るだけですよ(笑)
本日未明蜀の馬小屋で斬殺死体が発見されました。
被害者の身元は住所不定元山賊の裴元紹さんと判明。
蜀憲兵は傷害致死の容疑で住所不定蜀軍の趙雲容疑者を逮捕しました。
調べに対し趙雲容疑者は「馬泥棒を見つけたから斬った、まさか死んでしまうほど弱いとは思わなかった。」と話しており、
今後暗闇で背後から斬りつけた点が争点となる模様です。
それでは次のニュースです。
買い物をする虎が呉で発見され(ry
正座が馬にのって号令を使っているということは、3で号令持ちの騎馬になる伏線なんだよ!
>>667 普通にスポーツの世界ではありますよね。
なぜ三国志大戦では狩りと呼ばれるのか。
狩りを防ぐ方法としては以下に案を書き込みました。
三国志大戦向上委員会
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180217764/78 ただ、SEGAはこれらの対策をしていませんし、CPU戦を無くしたため、CPUで階級を上げることも出来ません。
初心者と戦わなければもとのランクに戻れないシステムは
意図的に初心者狩りを推奨しているのかも知れません。
狩り認定よりも具体案を示すべきです。初心者の立場に立つなら。
無闇な狩り認定は単に叩きたいだけでにしか見えません。
ただ叩いて満足しているように見えます。
禿は強いよ
特に全武将が連デッキの要だよ
Rウホ、禿、ヒャッハー、セイコウエイ、綺麗なチングン
これで覇王昇格できたよ。
>>686 死ね
チンカスインポニートが調子乗ってんじゃねぇよ
格闘技ねぇ…大戦の初心者狩りとは別だろ。
例えがズレてる。
長文とそれに単発で釣られる奴
なんというカオス・・・
誰か賈逵の戦器付き計略時間とか仁王様の武力上昇値とか俄何焼戈の戦器効果は上方修正されたのか調べた猛者はいないのか?
本日未明蜀の本陣で斬殺死体が発見されました。
被害者の身元は成都在住の馬幼常さんと判明。
蜀憲兵は傷害致死の容疑で成都在住蜀軍の諸葛孔明容疑者を逮捕しました。
調べに対し諸葛孔明容疑者は「命令違反を見つけたから斬った、まさか死んでしまうほど弱いとは思わなかった。」と泣きながら話しており、
今後死罪とする罪の重さが論点となる模様です。
端的に言えば、狩り扱いにして満足していては狩りは無くならないと言うことです。
具体案をSEGAに示すべきです。
何度かSEGAにメールをしたことがありますが、狩りと紛失を区別できないレベルでは
建設的な案は出ないと思いますよ。
君主カードを1万円
使用回数なし
これで狩りはなくなるはずだ
新規プレイヤーもなくなりそうだがな
狩りねぇ
やむをえない場合は仕方ないだろ、無くしたやつは罪悪感感じながらやれとは思うが。
まぁ新カード追加のときにホームはIC紛失続発してたけどなw
ある程度レート収まってきたらみんなIC見つけてるしww
>>657 14州なんだ、すまない(´・ω・`)
俺のデッキ脳筋ばかりだからハンショウは厄介…
兵法は何がいいかな?いつもは再起にしてるけど。
>>683 とりあえず呉のニュースkwsk
>>692 仁王様はもう出てた気がするけど?
カキはもう触れてやるなよ…
>>692 昨日行ったらver2.1だったけどね。
仁王の報告ちらほら見たけど、武力に関して全く報告出てないから変わってないと思う。
カキって計略看破and連付き
ぐらいでちょうどいい強さにならないか?
狩りをやる・やらないは各々のプレイヤーによるものだし、ここでどうこう言っても仕方ない
文句あるヤツがSEGAにメールなりすればいいんじゃない?
オレは三国志大戦ができるだけで満足なry
>>697 火計に弱いデッキなら再起かな
雄飛策とアリエナイ以外の面子を晒してみるといいよ
個人情報を登録して審査に通った場合のみSEGAから君主カードが送られてくるようにすれば良いよ。
紛失してもデータはSEGAが管理するからちゃんと手続きすれば再発行できるよ。
カードの譲与とか売買がおこるとダメだから100戦毎にSEGAが再発行して送付するようにすれば良いよ。
だれがそんなめんどくせーゲームするんだよ。
>>700 それでも程イクのほぼ下位互換になりそうな…
連計デッキで低武力化に拍車掛けてもなw
逆転の発想で弱体戦法とかどうよ?
ウンコ瀬賀がウンコ狩り氏対策なんかするわけないだろ
冬樹を放置するようなウンコ企業なんだぜ
>>704 乱戦してる相手の武力が下がるのか。<弱体戦法
・・・・・・・・なんか強いような、槍撃ができる槍兵なのにそれはどうよって感じなような。
むむむ・・・
誰も俄何焼戈にノーコメントで泣いた
瀬賀は何故にあんなかわいそうなカードを作ったか・・・
>>706 弱体弓がなんで乱戦で効果が無いのか考えるんだ
低下値次第では恐ろしいことにな・・・らないかな、元が武力2だし
>>706 戦器効果=騎兵防御、槍兵防御、弓兵防御UP でどうか?
>>701 でも、狩りの是非については考えるべきだとは思いますけどね。
新規プレイヤーがいなくなれば先細りが加速しますし。
最近は武将カードを買った初心者ですら初心者狩り扱いをされる場合もあります。
なんでもかんでも初心者狩り認定する風潮は、叩きのみを加速させて解決には全く向きませんから。
>>702 SRフトシ、旧手腕、R大喬
サックと身内と仲間たちのデッキですw
ホームがまだverうpしてない件について
早くうpしてくれ
>>708 素の最高武力デッキを求める場合、必ずガガガが必要になるんだぜ
だから可哀想じゃないと思うんだぜ
自分で書き込んでから日本語がおかしいことに気が付いたんだぜ
今日は早寝しようと思う おまいらおやすみなさい
>>708 「なんで魏には杜預みたいなオーバースペックが居るんですか?」って聞かれた時に
瀬賀が「涼にもガガガが居るじゃないですか(笑)」って返す為に居るんだよ。
>>711 是非ってオメー、そんなんは非に決まってる。
で、こんなところで狩りの定義についてどういう結論出そうとも、そんなん「狩られた」と思った側の問題だ。
「この行為は2chで狩りじゃないって定義されたから、狩りじゃないもーん」って言ったって、
それで負けた側が「狩られた」と思って三国志大戦をやめちゃったら同じ事だ。
負けた側が「なにこのすごく強い人。ランキング制じゃないのかよ。ツマンネ」って思うかもしれない行為は基本的に全部狩りだ。
>>708 新しいデモムービーに出ているので、それで我慢汁
今、CXで馬岱の眼鏡に雷同が落ちたってニュースが…
>>718 俄何焼戈ってデモムービーに出てるのか!
やべー早く新verやりてー
つかガガガが騎兵になっても援交の方が全然使えると思うのは俺だけ?
カキが可哀想って…いるだけマシじゃん…
先ずは程イクを使わなきゃいいんじゃね
>>722 騎兵になってさらに復活ついても閻行か馬岱使うとおもうお。
流れ大水計誤爆して質問
虚脱の連計を騎馬三体に掛けたんだ
そしたら相手が兵法神速+刹那神速を打ち返してきた
それでもその騎馬三体はオーラ出なかった
虚脱の連計ってこんな速度低下大きかったっけ?
どうでもいいカード情報スマソw
>>717 狩りの是非の質と言う事が言いたかったです。
無関心だと狩りをのさばらすだけという考えです。
前の文も読んでおられますか?
叩くのに都合のいいところを抜き出して話をすり替えてるだけですね。
>>712 乱れで瞬殺できそうな気がしてならない
孫策と太史慈が同時に焼かれない位置をキープできればかつる
パパが健在な状態でこっちから攻めあがるときは
太史慈の後ろから槍を出して最初に弓に撃たれるのが太史慈になるように進むといい
守るときは必ず孫桓に弓を当てること、士気たまったら目の前で不用意に乱れ撃ちしない
欲を言えばもう一枚柵が欲しい気がするがそのまま大華入れといても問題ないと思う
他のデッキとも当たるだろうし
>>722 魅力を付ければ一部の人が使うんじゃね?
「あれは特殊メイクした(ry」
>>722 んー、そうかも。つくづく西涼壊れ・・・・・というか、騎馬にとっての速度上昇がそんだけ大きいってこったな。
杜預があそこまで鉄板なのも、やっぱ時間短かろうが速度上昇計略だからってのが大きいだろうし。
手腕が5位まで上がってて噴いたwww
俺の権謀が…
>>711 安心しろ
狩りだなんだと騒いでるのは、所詮2chの中だけだ
2chやネットなどを見ない一般ぴーぽーは、「狩り」という認識すらないよ(やるほうもやられるほうも)
2chにばかりいると、そこで言われてることが一般的な意見だと勘違いしやすいからな
今バージョンは炎帝デッキでいくか・・・りくさん手腕でいくか・・・
〜チラ裏〜
今携帯で「しゅわ」まで打ったら候補に「シュワルツェネッガー」が出て吹いた
>>722 終盤ドヨを超える勇猛持ち武力8になる・・・それだけじゃなあw
あ、ここは2chのなかでもまったり進行の本スレですよね?
>>707 知っても何の特にもならないと前置きして
ガガガ=俄何焼戈(ガが多くて変換面倒だから)
農民=張燕(農民に見えるから)
物件=SR文醜(本スレ特有の愛情のこもった悪ノリの産物)
>>726 兵法で×2・計略で×2なのに元通りにならんということは、1/5?
本家連環と同等以上ということになるわけだけど・・・・・・・。
>>667 格闘技の道場に入門したばっかりの奴がいきなりプロと戦わされるのは理不尽じゃねえか?
よしガガガが使われる方法を思いついたぞ
計略を「蚩尤の如く」にすればいいんだよ。
>>733 炎帝デッキって、今日の頂上で炎帝が使ってるやつ?
6枚刹那神速か・・・・・どーだろ。
>>721 補足だが、陳泰との一騎討ちで、刺々しい武器を持っていた
やっぱ狩りの話は荒れちまうなあ…
誘導したんならそっちのスレでやっておくれ
>>738 突撃オーラ出せneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
>>728 なるほど、乱れ中心に攻めあがっていくのか…
アドバイストンクス。
柵はもう一枚欲しいんだけどね…R大喬が1/4柵弓だったらなあ(´・ω・`)
>>740 じゃあもう大車輪戦法で良いよ。
ところで冬樹の変更は、wikiの
武力上昇値が(+6→+5) 速度上昇値が(1.5倍→1.7倍) 自城ダメージ減少(1部隊につき8.8%→8.2%)
で合ってる? これが本当なら使うのやめるんだけども。
俄何焼戈は以前このスレで見た麻痺戦法で。
高速で動き回る歩兵…あれ?デジャヴが?
>>743 しかも武力あげられneeeeeeeeeeeeeeee!
たとえ騎馬になっても知力2(ガガガの平均)の如くじゃ何cももたんだろ…
杜預ってまだまだ壊れじゃね?
>>747 そう言えば何か居たね・・・
なんだっけな・・・武力8に戻って嬉しかったのにな・・・。
それはそうとガイシュツだろうけど、公孫淵は思いっきり勢力数+1だったぞコンチクショウ
>>735 え、農民って張は張でも解除のあの人だと思ってた…
>>749 あんなん修正しようがない
強化戦法でも使えるだろ
>>739 一枚弓兵だけどね
今回くらいの修正ならトウ艾まだまだ使えるし
曹皇后可愛いし
初心者スレだと狩りは肯定されてたぞ
「厨カードや厨デッキと当たってやる気なくしたり諦めるなら大戦やる時間と金の無駄だ
大戦向いてないから辞めろ」
と言うことらしい
>>749 まあ計略はもともとサイコテレポートかどこでもドアみたいなもんだったしなあ・・・・
時間が多少短くなってもそんな変わらないよな常識的に考えて・・・・・
鼓舞入り女性単にボコボコにされたよ…
あれどうやって戦えばいいの?
>>749 とりあえず計略はションボリになった気がする
スペックだけで入るかどうかの微妙な(ある意味良い)ラインのカードになったかな?
>>749 最終的に1,5コスで武力7だからな
そう考えると2コスで最終的に武力9になる義兄弟はもっと評価されても良いと思うんだ
>>754 対戦型ゲームではよく言われることだよね。短期的にはともかく、長期的に見れば俺は賛同しかねるけど。
その路線で突っ走ってきた結果、今の対戦格闘ゲームのあの惨状があるわけでな。
>>754 いや、肯定とか否定とかでなく、現状に狩りは居るんで、覚悟が必要と言う事かと。
それで肯定とか言ってたら「狩り乙」と言われても仕方ないですよ。
ガガガは能力そのままで弓になれば使う
>>754 肯定はしてないだろ。
現状、狩りに文句言えばなくなるもんじゃないから、
狩られてやる気なる程度ならやめた方が、金銭的にも精神的にも良いとしか言えんだけだ。
なるほど、手腕が増えたのか…
馬鹿が復活したし、呂布ワラは、まだまだ死ななそうだ。
>>756 鼓舞ずいぶん弱体化してるんだから我慢汁。
>>749 他に計略要員入れてるならまだまだ強いな。
昔の楽進の強化戦法の様に計略使わなくても強いから。
にしても厨が孫呉孫呉言っててバロスwww
孫呉はお手軽デッキじゃねえよwwwww
開幕相手半壊させてからライン上げて溜めたら強いけど弱点もまたあるしな。
いきなり孫呉とかに行くより孫呉メタって大人しく八卦や求心大水計使ったほうがいいよ。
孫呉の号令準備開始→くたばれ〜→りっさん一人で発動→りっさん無視されて城思いっきり削られる→孫呉デッキ涙目
って状況になったりするし
>>756 足並み揃えて武力差でひねり潰す
か
超絶強化で薙ぎ倒す
手腕とか長すぎ。
俺の曹丕の方が効果時間短いとかアリエナス
>>758 彼らは単体強化か、1.5コスの号令持ちだったら使われたと思うんだがな。
すべては大徳のせいだと思う。
>>764 俺ならリカクシか陳宮使う。
‥‥てかもう武力5にして槍兵でよくね?
773 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:39:37 ID:J0Ctt1P2O
>>754 「他人の目を恐れて定番デッキやランキング上位武将使えない奴も辞めろ」
も追加ヨロ。
移動速度ってどうなってんの?
馬>象>弓>歩兵=槍>攻城兵だったけど
槍の移動速度うpしたみたいだから分からん
白馬中でも槍は迎撃されないみたいだから槍以下のが気になるんだが
そういえば孫呉号令ってりっさん一人が最初に外に出てタメはじめることが多いけど、
あそこでタイミングよく兵法連環撃ったら、相手を涙目にすることできるのかな?
そもそも孫呉はあまり使う計略じゃないからな。
前組んだときは、SR大凶の方が使ったぐらいだ
学校帰りにやってこようとオモタがverうpの準備してたみたいだったぜorz
>>773 せっかくだから、「徳が落ちるの恐れてサブカ使っちゃうようなやつも向いてないからやめろ」も追加しようぜ。
孫呉名君は間違いなく流行
らない
ガガガ入り回復舞ならやったぜ
最終的に886411だぜって感じで
中盤までにはガカショーカ…僕はもう疲れたよ…ってなったけど
孫呉が流行りそうなので麻痺矢デッキを使う俺は間違いなく強デッキジプシー
前Verで孫呉メインでやったお陰で対策だけは完璧だぜ、フゥーハハハァー!
>>776 ぬう。やっぱもったいないかな。
確実にスカせるとも限らないし、それでなくともタイミングがシビアそうだし。
>>775 相手の城から出るタイミングによってはアリかもしれんね
今度使ってみるよ
>>773 「カードに使われるな、カードを使え」って事だな
>>782 麻痺矢はライン上げられないと孫呉にフルボッコにされます
>>763 そう書いてあれば分かりやすいんだけどな
初心者スレも若干荒れて、初心者が書き込みづらい気がする
低州スレ向きの質問あるし
さらに「ネタデッキ使ってて厨デッキをひたすら叩く奴も大戦辞めろ」
も追加で
>>775 発動してから兵法連環叩いても涙目ですよ。
つか相手城のすぐ側で使ってくれるお人よしな孫呉なんてそうは居ないからため開始で連環叩くのはまずいだろ…
まあ相手が孫呉ため開始したら、人馬号令や英傑+大攻勢で相手を一気に削るか、
馬鹿かけて放置で相手涙目になりますがね。
我が孫呉号令デッキに死角しかない!
我が公孫淵デッキにも死角しかない!
けど、強いよ。
「どうにもならない事は受け入れろ
どうにかなるなら行動しろ」
と言うしか無いでしょう。
>779呂布と間違えてロナウジーニョをデッキに入れて登録して、
コスト割れ起こしたまま全国始めた俺も追加で
勅命ゴリだけじゃしのげないよー
>>792 本スレなんてそういう奴の溜まり場筆頭じゃね?
6色で同盟止血と多勢と大ばく進したら、えらいことになった
>>792 自分であえてネタデッキを選択しておいて、「勝てneeeee!厨デッキuzeeeeee!!」って言う輩のことじゃね?
いない?そういうの。
何も言わずに黙々と自分の道を行ってる人は、ホントカコイイけどな・・・。
そういえば何となく排出停止が気になって使ってきたので
既出覚悟で報告しておきますね
劇毒・・・範囲多分変わらず張梁に八割くらい
玄妙防衛・・・武力-3
五斗米道・・・八割回復
前まで五斗米道って完全回復だったよね?
>>793 ちょwwwバロスwww
相手びっくりしただろうなw
ろなうじーにょくんのごういんなドリブル
くっガッツがたりない
>>794 >>796 本スレは、他人からみたらナニソレネタ?みたいなデッキを最強だと信じて疑わない連中の溜り場だと思ってたよ
オレは楽しめて勝てるデッキが最強って考えだがねw
>>798 うんWCCFの。
デッキに入れていたの忘れていた
三国志NETのSP画像「荊州を守れ」の面子を見て
まず守りきれねぇな、と思ったのは俺だけではないはず
本スレは使われない武将リサイクルスレ
ところで司馬トラを使おうと思ったんだが、3体掛けの効果時間は長いのか?
長いんだったらUC許チョorC曹丕投入を考えるんだが。
>>656 ちょっと遅レスだがこれか?
900 :ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 14:51:43 ID:Wkc5uiai0
>>890 まてまて、+6だと弱体化なんだが
930 :ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 14:58:35 ID:Wkc5uiai0
>>900なんだが。
>>930が立てるのか、俺が立てるのか?
950 :ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:04:39 ID:Wkc5uiai0
ERROR!
立てられなかった。スマン、
>>950か誰か行ってくれorz
>>804 なるほど。
兀突骨あたりの新しい呼び名かと思った。
>>805 ・・・・・・・・・まあホラ、群雄伝なみに関羽の武力が20↑とかで大暴れしてくれるんならラクショーだよきっと!
>>805 蜀 UC関羽 UC関平 UC周倉 C王甫 C廖化
敵 SR呂蒙 R陸遜 C潘璋 UC朱然 R曹仁 C満寵 SRホウトク R徐晃
勝てないな
>>796 結局勝ちたいならガチデッキを使うしかないってことだな
>>793 計略が人馬+赤兎暴走で手がつけられなそうww
>>807 うん、それ。たしか970も踏んでたはず。
>>806 司馬トラは知力10の妨害だけあった長いよ
カウントは分からんが体感は十分な長さ
>>796 それとネタデッキの定義によっても感じかたが変わってくるよね
オレにとってのネタデッキ=勝つこと以外に楽しみのあるデッキor多大なロマンが溢れるほど詰まり詰まったデッキ
だからね
そんなデッキを使ってて勝ちを目的としたデッキに文句を言うのはホント間違いだと思う
弓射程ってどのくらい修正受けたんだ?詳細キボン
>>797 五斗米道の回復が8割になったと聞いて飛んできました
>>816 素の射程は、まだ伸びたのか縮んだのか確定してないくらい変わってない。
ただ、戦器「射程距離up」による射程の伸びは目に見えて縮んだ。
>>818 d。射程うpの奴は使ってないから助かったぜ
…いつだか射程うpあって端から城門までとどかなかったってあったからあせってたぜ
世の中にはこれネタだろw っていいたくなるデッキで勝つ人がいるんだよな…
テンプレデッキは確かに戦い方が確立してるけど同時に対策法も確立してる。
対策法が分からないデッキほど怖い。丁度2.10verぅp直後の司馬兄弟みたいな。
○○先生、俺にもデッキの極意を…
>>816 戦器射程upの弓兵が自陣右端(左端)から出撃して
城壁際に布陣した場合自陣城門に弓は届かないという報告あり。
>>821 公孫淵と同盟禁止で5〜6色で修行してみなさい
そうすると色々わかってくる
デッキの組み方からして勉強になるよ
>>805 だから、負けたやん。
それよか、別ので馬超が張飛につんでる件。
決死、へやーが強化されて目立った弱体もされてない俺のデッキは今Ver火を吹くぜ!
…ところでこの前攻城のカットイン⇒決死したら決死の分しかダメージ入らなかったんだが仕様か?
徒弓号令NAGEEEEEE!!
計略中に士気4溜まるとかw
>>826 攻城成功して、城ダメージが入りきる前に撤退したら、城ダメージは入りません。
例えカットインが入ろうとも。
>>825 張飛が回ってない状態で一騎撃ちが発生すればおk。全突だから勇猛あるし。
>>821 何でも欲張ろうとせず、致命的な相性が発生しないように組めばなんとかなるはず。
・大型計略と小型計略
・味方にかかる計略と敵にかける計略
・スペック重視の武将と計略重視の武将
この3点のバランスを考えれば、簡単には崩れないはず。
王者が並号令になってしまったので
廃王はデッキの見直しが必要なようです\(^o^)/
↓次のキーカードよろしく
>>826 決死の条件が攻城ゲージがあることだから、発動が早すぎたんじゃないか?
カットイン時点ではまだ攻城の処理が終わってなくて、決死のみ処理されたとか。
攻城ダメージ入って、次のゲージが少しでも溜まり始めれば両方入ると思う。
>>830 頑張ってな。
今期から呉には世話になるから、お互い、頑張ろうぜ。
SR月英使ってるだけでネタにされると困る。
八雲との共存は無理かな…?
あと○○先生は、号令なしのデッキの戦い方を恐らくはほぼ完璧にマスターしてるってのもあるだろうな。
そういう戦い方に自信があるなら、そりゃあデッキ構築の幅も大きく広がるってものだ。
なんか嫌な流れだから大水計!
円はじまったはじまったいってるが4割くらいはイケメンも物件も入ってないデッキもあるんだぜ?
え?4割もないって?
そんなこと言うなよ…
>>838 スマン。デッキはもう決まったんだ。
徒弓乱れ撃ちはやってみたいね、一度くらいはw
>>835 俺の中の格言
「デッキにロマンはひとつまで」
「月英を使う」がロマンだと思うなら、他はガチで組む。
「八雲を使う」をロマンだと思うなら、他はガチで組む。
ただ、「月英と八雲をいっしょに使う」がロマンだと思ってるなら、それ以外をガチで組めばよい。
SRたいしじ・Rしゅわん・Rていほう
さく0です。\(^o^)/
>>840 言いたいことは凄く分かるが
SR月英をデッキに入れるなら月英を最大限生かすために全武将が捨石になるデッキこそが最強に近づける
はず
月英って存在自体が囮なんじゃないの?
>>843 コストが足りないんじゃないカナ?ないカナ?
>>842 SR陸遜・文鴦・呉夫人・呉景・韓当
だよ。
案外、馬鹿に出来ないぜ?1コストの3人が、特にw
>>840 いいこと言うなぁ…
>>844もごもっともだと思うが、あえてその領域に踏み込む、それがロマンってやつだな!
よし、次いつできるかはわかんないけど、今月中に5回はやるから、今からデッキ考えるか。
>>呉軍1.5槍は、呂蒙以外下方なしでOK?
…魯粛と黄蓋と凌統をどう修正するか謎だけど。
物件ってまだ現役だよね?ね?
>>847 りっさんか・・・ためてるりっさんを射殺できる遠弓からするとお客さm(ry
西晋統一は確かに馬鹿にできないな!
>>849 同盟締結の最大士気が+1になりました
強化戦法が+3になりました
とかじゃね?
>>847 呉景サンはマジ強いよな
遠弓麻痺矢強すぎ
つか麻痺矢といえば
高速騎馬に対する逆星流れ案外知らない人いるんだね
結構引っかかってくれる
よし公孫淵デッキ出来たぞ!
公孫淵 R呂姫 イク様 シンラク 張姫 魚同盟
号令まで持っていけるだろいか・・・
>>849 戦器効果を弱体修正しました
これで完全死亡できるはず
>>846 こすと、 に たりません
なにいれますか?
>>850 戦器とスペックだけみても十分デッキに入るブツですぜ
ところでたった今オレの頭に降りてきたこのデッキを見てくれ
SR呂蒙、R丁奉、R蒋欽、UC韓当、C虞翻
どうだいキャサリン?相手に合わせて三種の号令を使い分ける事ができるんだー
>>856 黄蓋の戦器…伏兵ダメ軽減
調整意味NEEEEEE!
新verだってのに全然人いないんだけど・・
どこもこんな感じ?
>逆星流れ
まず読み方が判らん‥‥
>>859 なんかどのデッキ相手でも開幕落城されそうです><
時間tyぇ気
カード追加無いし
デッキジプシーは強デッキが確定するまで様子見なんじゃね
>>859 ジョニー
蒋欽→R孫権のほうが良いような気がしますよ
>>864 呉で刹那神速にあたって自分と相手が同等の腕ならかなりの確率で負けると思うんだが
>>865 新カード追加じゃないし、数年経ってるゲームならこんなもんでしょ。
確かに最近がっくりと減ったけど。
>>859 ぐほんとしぉ〜きんをていふとそんかんにかえるといいよ〜
後は任せたぞ息子達よ!
>>860 伏兵防御UPは脳筋気味のデッキでも気持ち頑張れるんだぞ!
そうだな、ここは攻城兵防御UPにでもなってもらおうか
徒弓と質実は今のカウントのままで+3ならよかったのになあ。
+2にしたら結局使われないじゃん。
魏武が士気3で+3長時間だって現実を無視してるから困る。
ビ夫人を反計するとなんか人助けした気になるね
ジュンイク「奥さん早まってはいけない!」
>>876 自爆を反計されて切なくなった自分に謝れ!
それはそうと、明日覇業の店舗予選で猫ミミ蔡文姫氏と戦うであろうオレに
開幕早々デッキを片付ける以外の対策法を教えてくれまいか?
スネーク達に何太后ここに在りと見せ付けたいんでな
>>870 かなりの確立とは言えあり程度は勝てるんだし。
勝ちを捨てる構成にしちゃだめだろ
弓曹洪の城門特攻ダメが53.8%になってるのだが(大戦netで確認)
前verは城門特攻2回しても落城しなかったが、今回強化されてるな
武力も+4のまま
>>880 だからと言って全てのデッキに万能にすることなんかできない
…まぁ猿はありえんけどな
刹那神速に対応するなら素直にへやー入れようぜ
今日やってきた
結果・・・Rタイシジがすごい活躍した
>>883 すると今までずっとバーUPと無縁だったウホ徳にもついに影響が…?
>876
げんみょーな反計 by ぱあこ
ですね、わかります
てかあの人のサイトの過去ギャラリーの見方が分からない件
>>884 そうだな…
SR太史慈・UC沈瑩・R周泰・R丁奉
これでかつる!!!!
>>888 まず適当な画像を直アドで表示して番号をひとつずつ(ry
>>889 徒弓out
遠弓 関東in
マジオヌヌメ
今日のこの静かさは皆各自お葬式してるんだと悟った俺
>>892 大喬は怖くて使えないよ!ママンw
天衣無縫の武力+12に上方修正
これで勝つる
>>889 あまり徒弓の意味がないんじゃないカナ?ないんじゃないカナ?
>>896 天敵1枚いるだけでなんともならなくなることがあるんだぜ
まぁ、身代わり…
典イがいるわけだが…
>>895 恐怖!乱れ射ちの大進撃!!
ってやってみたかったんだw
>>896 韓当→蜜柑はダメかな?
>>890 槍に迎撃くらったって全くものともせずに
相手部隊を溶かしてくれたぜ 知力も上がるからダメ計大丈夫だし
弓兵が悠々とライン上げてくる
あの瞬間がたまらなく嫌
>>889 ダメ計妨害どうするんだw
そして中華統一記念カキコ
大華最高だよ大華
炎帝デッキつぇぁぁぁぁぁぁあ!
大徳を刹那勅命×2で凌げるとは思わなんだ
迅速なスレ立て乙!
>>905 おめ
ついでだから聞きたいんだが、大華のどこがいいんだい?
今時大華入りに妨害先撃ちする奴ぁいないと思うんだが…
スレ建てた方、乙であります。
>>905 おめでとう!
徳5にて君を待ってるよ。
大戦しようと家でたら
今日の大戦代が、いつの間にかワンピースのグランドペーパーアドベンチャーになっていた
>>908 天啓大華かも知れませぬ…
マジレスすると、相手が勝手にミスし始めるって事もあるやも…
いつものペース(妨害かけてから攻める)を乱されてとか…
で、次スレは
>>930でよさそうな気が…どーでしょう?
>>908 孫呉号令in大華ならありえる。
孫呉号令タメ開始→各種妨害→タメ終了前に大華
孫呉号令のタメの間には何かしたくなる。
つか、何かせんと厄介だからな。
大華に妨害先撃ちは覇王ぐらいまでは普通にいるだろ。
むしろ呉バラ相手なら士気相殺目的で打ってもいいしな。
なんか労船の金仙丹を調べたヤツはおらんのか!
スレ立て乙乙乙
この速度なら次は930でもいいかもしれんね
>>908 大華入りに向かって離間うった人間がここにいるぞー!
普段妨害使わないからつい思いっきり…
>>903 むしろ、速度上昇落とせと…
迎撃取れる!とおもてコッチ向いてる槍が踏み潰されていく快感をもう一度!
>>905 おめ〜
ようこそ、カオスへ。
王者って4枚だと厳しいかな?
なんか労船・・・
何かすんごい適当な労働組合に所属する漁船みたい…。
そうか…
俺連環ひとすじ25年なんだが、
相手が何かしてから撃ちさえすればまず負けないんだよなぁ
士気6妨害でさえこうなんだから、大華の使いどころってどこだろうと思ってな
センモニがリプレイ映さないせいで頂上対決が見れなかった俺が今北産業
>>920 その場合、王者使うまでもなく二枚看板が敵をぶっ潰してることが多い。
でも+6だし十分使う意義はあるかと。
>>922 もしかして「さんまのまんま」見てないか?
>>920 超隙無き栄光の二枚看板ってどうだろう、と画策中
みんなありがとう(´;ω;`)
相手の選択肢を封じられるだけで使えると思う。大華。
士気はあるのに妨害食らって何もできないって状況も防げるしね。
>>906 一応使用士気は同じなんだがな、英傑ひっくり返せると楽しいのは分かるw
>>912 これで「乙」は果たしたぞ
刹那勅命って使われると強いんだよなぁ…
>>927 いやいやおめでとうブー
覇者は降格ないから存分に楽しむんだブー
ネタとガチの境界線と人と獣の境界線が存在する世界、お待ちしてましたブー。
すみません
>>927のIDがどうにも印象的で安っぽい漫画のキャラ付けみたいに…
大華はなぁ本体スペックがなぁ…
大蕎2.5コス 9/1槍柵魅勇
ぐらいあったら使うんだけど
Ver.UPはまだですか‥?
今だに2.10なんですけど‥誰もいません。
漢の意地の大号令まーだー?
>>931 そんな人語を使えそうにない筋骨隆々な大喬嫌だw
>>932 兵法レベルを上げるチャンスじゃないか!
今帰宅High-oh
冬樹…わかったよ使うよ…
>>934 大喬「ブンガー!ブンガー!フンガー!」
大華って孫呉は浄化されないの?
>>939 あ、ごめん
星流れ=濃尾無双虎眼流の奥義
剣先を指で挟み、力を溜め込んで放つ斬撃。要するにでこピン
逆星流れ=転じて神速騎馬を麻痺矢で押さえ込み、迎撃されないと思って
槍に乱戦に行こうとする瞬間に麻痺矢を解いて迎撃を取る技術。
要するに逆でこピン
今八卦デッキ考え中でRキョウイとUC張飛で迷ってるんだが
この2枚は昔から迷いの種なんだよなぁ・・・
今Verで騎馬が増えそうな分挑発は欲しいし、張り付き車輪は心強いし
どっちがいいかねぇ
>>943 なるほど、そういう意味か
俺なら逃げるけどな・・・
948 :
103:2007/06/01(金) 19:28:59 ID:DUqhK+ZM0
呉バラを使いやっと覇者になったぜ・・・。
なんて言うか赤壁ゲーだなって改めて思ってしまった。
14州あたりは桃園 大徳ばかりでつまらんかった・・・\(^o^)/
覇者は呉使いが多かったなあ・・・時代はやはり呉ですかね
>>942 まだ発動してないときに大華だと…
りくさんタメ開始>相手馬鹿(離間)>大華みたいな流れでは?
でもりくさんタメ開始>相手馬鹿>(大華>再度馬鹿)×nで詰む気もする…
>>944 投げ車輪仁王って言ってほしいんだろ?分かってるさ
>>943 その言葉でその行為を想像するにはかなり無理があるな
>>943 解説なしでわかる奴いないだろw
だけどそれいいな、やってみるわ
民よ、私に力を!
刹那勅命って効果時間落ちたよね?
それを覆すぐらい武力依存が大きいって事かな?
>>943 それ言葉から想像するのも難しいし実際やるのも難しそうだなw
>>948 おめ
今の14州はけっこうカオスだと思う
UC関羽SR八卦何とか馬策で5連勝とかビビリまくったw
>>946 うんまあわかってる奴はあんま引っかからないけどね
調子こいたSRトンとか時間に限りのある蛮勇&進撃なんかは焦りからか
引っかかることが多い
>>959 麻痺矢使いには結構有名な技術だよ、弓タゲ外しての迎撃狙いは
.NETの1周年記念の追加の画像&ボイス…
なぜ首長曹操…
となると…濃尾無双虎眼流は麻痺矢使いには常識的な単語ですか…?
い・いや煽りとか釣りじゃなくて濃尾無双虎眼流自体がマイナーであると思うものですが…
そこのところもできればさわりだけでも…
>>965 呉景と文鴦のコンビで、それが利用出来そうだな。
良い事を聞いた。感謝を。
そろそろTHEガッツ級のEX呂姫が欲しい
971 :
103:2007/06/01(金) 19:45:54 ID:DUqhK+ZM0
>>961 14州は雑魚も多いよ。
周瑜に「天罰よ!」と3本落としてくるアホとか・・・。
ライフ満タンの馬孫策に「雷光の中に消えよ!」とか・・・。
なんていうかアリエナイ!と心の中で叫びたくなる奴が多かった。
今までデッキパワーで上がってきた奴なんだろうなあって思った。
>>943 俺だったら神速トンを麻痺矢に向かわせるが
槍を溶かしているうちに矢に当たりまくるし
>>971 その雑魚の大半に72回も統一戦を阻まれたワシに…
未だ、統一戦で四苦八苦しながら苦戦してる方々に…
喧嘩を売ってますか?
売ってますね?
売 っ て ま す ね ! ?
麻痺矢→槍を近づける→「オーラ出てねーから乱戦して槍潰すかw」→弓動かす→迎撃!→( ゚д゚ )
ってことでいいのか?
麻痺矢の速度低下が神速騎馬にオーラ出させないほどなのか気になるが。
>>971 覇王クラスでもたまにいるよ
特に前の象鮑使い
>>972 まあだからできる状況だけで狙うんよ
例えば兵力ミリの槍ならなんか潰したくなっちゃうでしょ?
そういうときにただ逃げ回るかこの技術を知ってるかで
少しだけ戦況が楽になったりもするのさ
バージョンアップのどさくさにまぎれて
七人目の大英雄の首討ち取ったー!!
>>974 ウム。オーラを消すまでは一応、速度を落とす。
まさか、杜預が遠弓麻痺矢で足止め出来るとは…思わなんだ…。
州といえば
今回の修正で王者は間違いなく初心者向けになった
その反面上位ではもう通用しない
あの効果時間があるからこそ柵弓にも5分で戦えたのに
今じゃ兵法連環打たれるだけで城に張り付いてすぐ切れる
完璧な王者全掛けも前は効果時間内に落城できたのに
今日は間に合わなかった
名門が門を広げたことは喜ばしいんですがね!
仕事のせいでverうpしてから一度もやれてないんだ。
今日は金曜だからやっとやれると思ったら。
トラブル発生で朝まで残業ですよ。
もう辞めたい('A`)
>>979 範囲奥に広がっただけで、手前は対して変わってないから初心者向けにはなってないと思う。
もし1000ならやらないか砲範囲マップ全体に
>>980 まぁあせるな。
まだ稼動2日目じゃまいか(・ω・)v
>>981 あれ?手前にも広がったような感じがそれとなくしたが
ソースあり?
>>978 そうなのか。麻痺矢優秀だな。
あ、麻痺矢打ちながら歩けるあの娘は修正あったのかなぁ・・・
>>985 麻痺矢の効果*2になれば強いんじゃない?
>>984 使ってみた実感。ソースはないよ。
前から「敵陣」って書いてるあたり範囲ってイメージだったけど、
それは変わってないと思った。
だけど奥は無駄に広がったような気はする
988 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:01:58 ID:lflwxgyDO
989 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:03:48 ID:+lWD2tU3O
>>971は14州を狩り場にしてることはよくわかった。
991 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:05:49 ID:+lWD2tU3O
今北1000行
ID:+lWD2tU3Oはホモか
998 :
103:2007/06/01(金) 20:07:31 ID:DUqhK+ZM0
>>973 72回は多いな・・・。
結局デッキ相性とかあっても4連勝しないといけないから相性の悪いデッキが少ないデッキを使うと楽だよ。
俺は4戦が神速(4枚) 大徳 桃園 桃園だったから呉バラでも余裕だった。
1000なら冬樹最強伝説
1000なら最後の大会で突破できる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。