【5月下旬?】三国志大戦1110合目【6月上旬?】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【verうpは】三国志大戦1109合目【月末?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179680905/l50
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:47:42 ID:quqodfmy0
三国志大戦初心者スレ70
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178346136/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C張燕131枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179489823/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ70【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179325113/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 52枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178603395/
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/l50
勢力別スレッド一覧
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179670301/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 85
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179486867/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ63
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179663631/l50
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 牛輔25枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178773216/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門22代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178848643/
三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178779074/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
【多色】三国志大戦2色以上スレ2勢力目【ダークサイド】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173624479
塵にされても呂布を使うスレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153068966/
3ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:48:36 ID:quqodfmy0
スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
4ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:49:50 ID:Z71mn5tw0
こちとら親父譲りの>>1乙だぜ!
5ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:50:30 ID:3Mrjdwxi0
>>1
ぉっ
6ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:51:57 ID:TnP4ErG00
これが破竹の>>1乙よ!!
7ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:52:50 ID:8iLsIVylO
>>1乙の天下道!俺が切り開いて見せようぞ!

次スレは、祭の予感。
8ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:53:38 ID:e5uaWcEC0
>>1乙の時は来た

>>7
何かあるの?
9ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:58:39 ID:Z71mn5tw0
>>8
1111合目だからかと
10ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:59:02 ID:MasrSDpJO
>>1乙デース
11ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:00:43 ID:vlhETuv20
>>1
舞乙hime
12ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:01:14 ID:WnPz6Wpl0
>>1乙でございます
13ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:03:24 ID:fnEYSLGL0
>>1
次が1111合目という事で各勢力の01番と11番検索してみた
魏 01 ウキン  011 SR関羽
蜀 01 王平   011 UCキョウイ
呉 01 カン沢  011 R周泰
涼 01 エンコウ 011 サイヨウ
他 01 アカイナン011 しばき  袁はわからんかった。
14ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:03:29 ID:WBwiP9ie0
1111合目の次は1234合目か
15ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:04:15 ID:QesfUBxgO
これだから>1乙はやめられん!
16ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:07:02 ID:KF1+K81UO
SR荀イク 魏 1.5 弓
3/9 柵
駆虎呑狼(5)前方中円(知力時間)
範囲内で最も武力の高い敵部隊がランダム移動になり、兵力が低下していく
17ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:07:08 ID:quqodfmy0
>袁はわからんかった。
>袁はわからんかった。
>袁はわからんかった。


あんまりじゃね?

>袁はわからんかった。 ・・・・・・・・・
18ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:09:09 ID:fnEYSLGL0
いや、テンプレに張ってる三国志大戦カードリストDB攻略
で検索したら袁だけ01と11がでなかったんだよw
19ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:10:12 ID:VmL1tN+E0
蜀兵「街亭の戦いで負けたのがいてぇな」







さようなら
20ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:10:44 ID:V9OkCmP20
うpでとは6月上旬だってセガ直営ゲセンの店員が言ってた
21ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:10:49 ID:8iLsIVylO
そう。
1111合目だから。
記念カキコしたいから1000合目のときみたいに朝起きたら終わってたは勘弁。
22ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:14:41 ID:QesfUBxgO
1000合目は立ったすぐあとケータイから布陣したなw
その後2時間ぐらいで埋まって驚いたが
23ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:20:59 ID:3urKSwTpO
記念カキコっておまいら…
>>1000
とうとう正座が排出停止なのか超絶強化なのかきになって夜もよく眠れます!
24ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:21:16 ID:LV7McRAwO
1111合目の111の11時11分 何かが起こる‥
恐ろしや‥
25ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:22:08 ID:8iLsIVylO
>>22
あれは、凄かったな。
後から読んだがあの早さは異常。

皆、俺今から寝るから連環でヨロシク〜
)ノン
26ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:22:09 ID:3Mrjdwxi0
とりあえず前スレのデックキイズの答え

公孫淵 ナミ R豊田 C鍾ヨウ UC関東 UC生姜 ゾウ覇
27ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:28:03 ID:kOz5SGKNO
verUPといっても新カード無いんだろ?
盛り上がるのかねぇ
28ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:30:50 ID:KF1+K81UO
>>27
どう考えても盛り上がる分けない。
29ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:33:20 ID:xonAFq39O
新カードなくても値下げしてくれれば盛り上がるよ!

あ、>>1乙です
30ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:34:38 ID:f6lHHmeK0
今北。
前走っている車からロケット花火が投下された俺に一言。

>>27
やっぱりこのゲームって

壊れなく調整しちゃうと、逆につまらなくなるもんかね
なんで毎回変な調整するんだろ
31ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:36:21 ID:8I5SsbtA0
鎮圧と粘りが弱くなるだけで嬉しい
32ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:37:49 ID:tdI7WjBG0
>>30
運が悪かったですね
33ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:38:41 ID:KreBiqhNO
こないだ「ご注文は異常でよろしかったでしょうか?」
って聞かれたから、「良いわけねーだろ糞アマ!ちゃんとした食い物持ってこいや」って怒鳴って失禁した
34ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:40:56 ID:LuH7Bet00
>>18
そんなおまいには外堀に突き落として蜂蜜で押し流しの刑
35ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:42:04 ID:KF1+K81UO
>>33
小指カレーでも喰ってろ
36ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:42:17 ID:fKRE0g4r0
>>33
つ【ハルンケア】
37ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:42:48 ID:6eB+KGYYO
確に料金ボッタクリすぎだよな
10〜24日のプレイ回数が極端に少ないのは俺だけでは無いはず
38ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:46:35 ID:h92VbFEHO
>>37
週末にしか出来ない俺はあんまり変化がない
39ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:49:22 ID:KF1+K81UO
次スレは1111スレ目だ。
この数字を素因数分解すると11*101となる。
これを足すと、121だ。
さらに素因数分解すると、11*11。
このふたつの数字を並べると、なんと1111に戻る。

(゚∀゚)ふしぎ!
40ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:49:40 ID:pg32xJAh0
最近ようやく鮑三娘買ったのに
もうすぐバージョンうpかよ・・・(´・ω・`)ショボーン
噂通り5/30やったらまともに使う前に弱体化だな・・・(´Д⊂ モウダメポ
41ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:50:55 ID:jLfUSGdQO
>>37
10〜24日って10になんかあった?

むしろ10からプレイ回数が極端に増えたんだが…
42ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:51:42 ID:RXp54XbK0
SR司馬懿の時代はまだですか?
43ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:53:57 ID:1qmCiXj9O
>>1

次スレは1111合目何だよなー
スレタイにwktk
44ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:54:52 ID:xonAFq39O
>>40
範囲と効果時間が後方指揮と同じになるってことは後方指揮並に強いってことじゃないか?
45ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:54:56 ID:LV7McRAwO
>>39
11+101=121?
46ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:56:05 ID:6eB+KGYYO
>>41
25日の給料日
47ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:56:52 ID:/4Jf1c8Z0
>>40
未だに鮑を持っていない俺は勝ち組か
48ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:59:05 ID:WcMSzBHh0
1.002からR許チョR荀イクR郭嘉をツモったことがありません
49ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:59:12 ID:7WHdgO1J0
>>27
君の頭の中は毎VerUPするたびに新カードが追加されるとでも思っているのか。
金が持たないから嫌だ。
50ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:59:39 ID:StkqH2Ps0
友人が目の前でランペイジ引いたのを目撃した俺は勝ち組。
それも2回も目撃したから連勝組。
・・・泣いてないよ(´;ω;`)
51ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:00:12 ID:7WHdgO1J0
あ、>>1乙です。
52ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:02:11 ID:jLfUSGdQO
>>46
あ、そゆことね。10は給料日から半月ってとこか。

>>47
ナカーマ(´∀`)人(゚∀゚)
まあ鮑は次verでも厨だといわれつづけそうだけど。
53ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:04:24 ID:AukaxKRh0
>>50
それは泣いていいはずだ!ただし、憎むなよ!

ワシは>>1乙をしとるんじゃ
54ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:04:26 ID:VRIydA1h0
たまには普通に>>1

>>47>>52
(´∀`)人(゚∀゚)人(´・ω・`)

ギンペーならやたら引けるんだがな・・・・
55ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:05:17 ID:7veafcvv0
なんぞこれー、
SR関羽、ジュンユウ、テンイ、王異で兵法連環でガン待ちかよ、
ほんとつまらん。
つっこみすぎると大水計、暴勇、
丁寧に攻略しても鬼神ってこっちも待たなきゃならんだろうが、、、
弓VS弓といい、お互いが動いたら負けみたいなデッキつかうやつってなんなの?

56ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:05:38 ID:6ok7JZtAO
>>1乙を渡してやろう・・・

チームの子、キス巧くてびっくりしたぜ!
57ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:06:35 ID:AukaxKRh0
日和見主義者
58ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:09:44 ID:StkqH2Ps0
>>53
じゃあ鮫トレはしていいですk(蹴
相手もレート知ってるし、知らなくてもしないけどさ。

遅れたが>>1乙。

>>56
アッー!
59ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:11:49 ID:kYOiA9wCO
>>55
デッキ晒しPlease
60ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:12:21 ID:7veafcvv0
Rシバイってむかしは10Cだか11Cもったんだっけ?
速度上昇が1.2倍だかであんまり強くなかった時代のです。
61ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:15:16 ID:/4Jf1c8Z0
>>48
全て4枚以上あるぞw
田豊、仁王、一騎当千、典イもな
62ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:17:05 ID:7veafcvv0
>>59
お互い待ちったので言えない、、、まして有力デッキだし。

ショウカイって次では案外つよいんじゃないかな、
ショウカイ、UC張飛、姜維、竹旬イク、杜預だった。
突撃もしやすいし車輪、挑発、号令、反計なんでもそろってる
すごい強そうじゃないかなあ
63ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:18:23 ID:KF1+K81UO
>>45
ごめん間違えた(´・ω・`)
64ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:18:26 ID:T0q5fJ8n0
蜀でさ、UC張飛のせいで
R、SRの張飛の立場が微妙と言うけれど
ぶっちゃけ兄者も結構、微妙じゃね?

UC兄者・・・新Rの馬超と趙雲で乙
 R兄者・・・兵種限定計略だし、コスト3重すぎです・・・
SR兄者・・・SRの馬超と趙雲のほうが・・・

張飛はUCが優秀だが関羽はどれも微(ry
65ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:19:07 ID:/4Jf1c8Z0
>>64
何を今更
66ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:20:21 ID:kYOiA9wCO
>>62
言えないってどーいう事?
テンプレデッキ使ってたら特異なデッキに当たって負けたから悔しくて晒し・・・と。

へぇ〜
67ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:20:49 ID:DuyuhW430
>>57が日和主義者に見えた

るんらら〜とかお困りですか〜とか言いながら
ハンマー持ってる主義者かと思ったw
68ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:21:57 ID:f6lHHmeK0
>>48
郭嘉ダブルリーチしたことあるぜ。

前回のロケテin神楽坂で関銀屏を引いて
放出:銀子
希望:R姜維&Rホウ統

が成立した翌日
姜維とホウ統を引いた俺の冬
69ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:24:11 ID:0Xt1Q9Ui0
馬雲緑と王悦追加キボンヌー
70ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:25:50 ID:10kDEsX7O
劉夫人と歩夫人追加キボンヌー
71ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:26:21 ID:KreBiqhNO
放出:SR蔡文姫
希望:SR董卓

すら成立しない件
72ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:28:45 ID:AwBGTrZa0
バージョンうpは5月31日だってさ
73ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:28:49 ID:QesfUBxgO
今北産業
74ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:29:10 ID:7veafcvv0
>>71
気長にまつしかないんじゃないかな、
放出が三国の有力カードでないと、
ほしいとおもうひとがぐっと減るようにおもう。

ようことか鮑ほしいとおもう人が100としたら、
涼どうしでトレードしたいひとって5〜10程度じゃないかな
75ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:29:51 ID:fnEYSLGL0
絵師王欣太キボンヌー
76ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:31:10 ID:bPQRyxrdO
昨日、銀殿買ったらその後即銀殿引いたが、

今日は蜂蜜で同じ事が起こったぜ…

ところでSR黄忠が3000円って安いかな?
これは買った後に自引きしてもトレ弾になるよな〜
77ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:31:16 ID:qgCrLRvh0
>>72
とりあえずソースは?
78ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:32:10 ID:f6lHHmeK0
>>77
キーボードの
「H」と「J」をよく見たほうがいい
79ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:35:06 ID:2qyz/+EZO
【希望】SR憤激劉備+SR醤油
【放出】SR張飛+SR曹丕

も成立しない…
これdか微グピじゃないの?
80ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:36:27 ID:KreBiqhNO
これぞ古川クオリティー!

・旧カードは何太后だけ売ってない
・レートを合わせるほどトレードが成立しない
・大激戦の多くが股間
・一時間交代制なのに50分交代
・サッカー込み過ぎワロタ
81ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:36:42 ID:Esmow8eD0
……何故誰も>>42に反応しない?
>>42に言ってやれよ、
「SR司馬懿の時代はとっくに始まっている」と。

いや、マジで強いよ。低徳の戯言だけど。
82ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:37:10 ID:pz+xJCzi0
>>76
個人的には2000円でも高いと思う
83ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:37:49 ID:+L6gsTWI0
なんでSR黄忠って高いんだ?

強いから?絵?放出具合?
84ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:38:00 ID:8I5SsbtA0
二張と諸葛瑾と孫登と孫尚香と陸遜夫人キボンヌー


>>71
放出:10代〜20代のおにゃのこ
希望:俺のすべて


すら成立しない件
85ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:38:19 ID:pg32xJAh0
>>47
おれもなかなか取れなくて
なんとか自引きでと買うの我慢してたのだが
千円切ったのを知ってヤフオクで買ってしまった・・・orz
俺って負け組だな・・・
86ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:40:05 ID:KreBiqhNO
>>84
希望と放出が逆だろ・・・、うまい棒納豆味的に考えて・・・
87ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:40:11 ID:imVqEog2O
ワシが>>1乙となり、楽しきスレにするぞよ!

SR黄忠がバカ高くて、進撃が乙レートなのはなんでだぜ?
88ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:40:18 ID:kZZMkdJ00
>>84
逆じゃね?
89ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:40:25 ID:ryF72Zdz0
今北産業

覇王クラスでSR馬騰に当たった件について
90ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:41:24 ID:BLjd7+0n0
>>89
マジ!いつのこと?
91ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:41:29 ID:LV7McRAwO
>>83
たぶん、昔のSRシジーみたいな存在なんじゃね?
2.5コスの弓だし‥
92ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:41:55 ID:Ub5Ze22K0
名門に来ればレートから開放されるよ!されるよ!

>>84
なんか違う
93ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:41:56 ID:7veafcvv0
>>89
R呂姫入ってなかった?
州時代に一回だけあたったが逆転負けp


高コストというか
最高武力の高いやつがこのゲーム重要は重要だから、
SRシバイはちょっとちがうとおもうよ。

呉はR孫策が武力8→7になって、22211だとコスト2の高武力が不安になった。
カントウや孫桓など武力3の有力なのが増えても、
そいつらが武力8→7を補えるかというと疑問。

一喝馬超やRホウトウのように完璧にコントロールはむずかしい
94ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:41:59 ID:6eB+KGYYO
司馬トラはコスト3にして一人卦け効果を雲散+連環+迅速鎮圧+馬鹿+遮断+石兵にすれば良いと思うよ
95ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:42:08 ID:+L6gsTWI0
>>89
俺も当たったからそんなに珍しくないとおも

冬樹 R張遼 セイコウエイ ガガショウ ジャギ
に負けたときのショックはとても大きかった
96ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:42:31 ID:bchDDKRL0
>>80
古川店舗予選の前にverうpオメ
店舗予選は何太后デッキで行くのかい?
97ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:44:31 ID:5BDhyNkP0
>>71
その条件なら、欲しい。
98ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:44:42 ID:55vj4t5AO
遅れながらも>>1


前スレ>>1000
Cになって排出されるんですね、よく分かります
99ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:44:53 ID:imVqEog2O
うちの国の新レアは全部まとめて500円でした。
まとめ買いしたらオマケでポスターの人つけてくれたぜ!

次verへの先物買いみたいなモンだから、彼は要らないんですが…
100ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:46:41 ID:f59TCB7c0
三国志大戦2稼動!
銀子のためにヤフオクで3600円はたいたぜ!→趙累大活躍

ver2・1稼動!
鮑三娘にヤフオクで4000円はたいたぜ!→最初に引いたR孔明6枚デッキで固定、1・5馬入る余地無し。

俺は学ぶ、と言うことをしらんのか('A`)
101ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:46:44 ID:AwBGTrZa0
>>78
既出だったかすまん
102ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:48:22 ID:ryF72Zdz0
>>90
今日

>>93
なぜ知って(ry
冬樹・R呂姫・R来来・ガガショーカ・李儒っていうデッキだった

>>95
いやいや、珍しいだろう

結果はギブ騎馬単で落城勝ちしたわけですがか
103ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:49:17 ID:BLjd7+0n0
>>102
友人かと思ったら違うみたいだな
104ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:50:14 ID:fnEYSLGL0
やっぱ修正入るとレート変動するよな。
SR憤激劉備 武力+4 回復5割
SR冬樹   武力+8
SR大虎  ため25C 城ダメ5割 このくら変化すれば上がるかな。
105ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:51:08 ID:jxGti1Kj0
>>100
陸原のおにゃのこが欲しいだけちゃうんかと(ry
106ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:51:17 ID:KreBiqhNO
>>96
Oui! Je vais utiliser des 何太后 .
107ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:52:08 ID:bchDDKRL0
さて明日ちょい久しぶりに大戦しに行けるわけですが
なにか鈍った腕と脳を活性化させる面白いデッキはないですか?ちょっと募集

メインは物件デッキだよ!
108ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:52:42 ID:6lZ+AIdl0
負けすぎてイラだって、「たまには気分変えるか」とデッキ変更。

仁王デッキで徳15到達(゜д゜)
今のバージョンって仁王に合ってんのかなあ・・・
魏武と西涼六枚をバーうp控えてか見なくなったし。
109ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:52:47 ID:DjgxCtxE0
7枚王者
110ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:53:23 ID:KreBiqhNO
>>97
(トレードを) や ら な い か ?
111ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:53:39 ID:8I5SsbtA0
>>86>>88>>92
なんという生兵法…俺は間違いなく童貞

>>107
手腕乱れ撃ち
てか俺の代わりに勝ってください('A`)
112ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:53:45 ID:UCVw/9QK0
俺は冬樹4で徳15〜14ずっとループ
冬樹・人馬張遼・R馬超・R賈クだ 
一喝馬超が欲しいよ 号令は冬樹で十分だ!
113ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:54:19 ID:4N6Sarv60
>>100
俺も2が稼動してすぐ、ショーケースで無双呂布(裏にちょい傷)を¥4000で買ったなぁ
もちろん今でも使い続けてる、新しいのを引いても。
114ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:55:06 ID:TnP4ErG00
>>107
飛天暴勇檄文
鼓舞忠義(月英入り)水計
要術なしの呂布ワラ
ハーレム桃園
思いついたのをとりあえず書いた反省はしていない
115ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:57:08 ID:AukaxKRh0
女人という名の桃園は頂上で見たぞ
116ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:57:43 ID:76vCZD7S0
>>107
魏涼女声単6枚デッキ
SR王異、SR羊子、R春香、SR呂姫、SR文姫、董白

これで覇者までなら討伐だってできるんだぜ。
117ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:58:04 ID:10kDEsX7O
>>104
大虎は最初からそれなりにレート高い件について
11897:2007/05/21(月) 20:59:12 ID:5BDhyNkP0
>>110
い い で す よ
119ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:59:19 ID:7XEKd0Ei0
>>107
飛翔桃園で
120ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:00:01 ID:ryF72Zdz0
>>115
その頂上を見てからやりたくなった

カードは全部あるんだが鮑とビ夫人の戦器が・・・
121ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:00:28 ID:7veafcvv0
孫呉って現行でも十分つよいじゃん、
なんで妨害と呂布だけ弱くして据え置き?
呂布がいなくなったら
好き放題される気がする。
むかし蜀VS孫呉の頂上あったけど(南蛮ステージで真ん中が毒?)
連環の計の範囲にいれきれないくらい広がって溜められるし。
122ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:00:46 ID:yhI//dgqO
SR孫権とSR黄忠のレートの高さは謎
123ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:00:47 ID:f59TCB7c0
>>105
いやなぁ、俺は毎回「蜀+おにゃの子武将」しか集めないことをモットーにやってるんだ。
2の開始時蜀は銀子くらいしか目を引くカードが無くてさ・・・。
2・1では他のカードは馬鹿高いのでせめて鮑三娘くらいとか思って・・・。
12497:2007/05/21(月) 21:00:54 ID:5BDhyNkP0
>>110
トレード用のフリメが目欄に。
125ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:01:03 ID:KreBiqhNO
>>107
ドリル、とうし、金殿、孫尚香、シンラク
126ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:01:17 ID:xonAFq39O
>>107
懐かしのキョチョイク
勿論キョチョはR許チョのままで
127ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:01:20 ID:6HTjUPNTO
蜀漫画家単
歯抜け、JOJO、ランペ、SR黄月英、SR井戸ダイバー、麋竺

魏漫画家単
曹洪サン、龍狼司馬懿、Rトン、LE曹仁、蔡文姫

呉漫画家単
LE周瑜、旧名君、呉夫人、SR大喬、SR大虎

意外と組めるもんだな。ガチにはほど遠いけど
128ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:01:39 ID:TnP4ErG00
>>115
くっ、気づかれたか・・・
俺もやってみたいんだが、SRビ夫人が手元にない・・・(戦器はあるが・・・)
井戸ダイバーもありかねぇ・・・こっちは戦器ないけど
129ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:01:55 ID:jxGti1Kj0
>>113
なんとなく同意
最初に手に入れたカード以外だと、同じカードでもやる気が起きないんだよな
一応予備は持ってるけど、多分メインでつかってるカード盗まれたらもうそのデッキははやらない気がする
130ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:06:05 ID:KreBiqhNO
LE本宮諸葛亮が予想通りショタ声だったのに残念な気持ちになった件


>>118
メル欄に連絡よろ
131ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:06:50 ID:jxGti1Kj0
>>127
呉漫画家単なら、
LE周瑜 蛮勇 呉夫人 呉国太 SR大喬のがよくね?

>>121
溜め時間も据え置きだし、一長一短だと思うがどうか
132ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:09:04 ID:3Mrjdwxi0
>>107
同盟推挙意地勅命物件
13397:2007/05/21(月) 21:09:24 ID:5BDhyNkP0
>>130
目欄、sageだけだよ。
134ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:09:36 ID:KreBiqhNO
メル欄にアドレス入れ忘れたorz

>>124
今から送ります
135ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:09:55 ID:yo4VrD5sO
>>80
同じ県民として一言。
その地域の大戦スレでドゾ。

古川はそういう状態なのか〜。
136ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:11:04 ID:T9MRcSri0
連環に全武将入らなきゃヤダヤダとかどこの低州だよ・・・・
137ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:11:48 ID:QPbEevLn0
鮑共を1人で殲滅する唯我独尊は最強だぜ!
138ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:12:04 ID:f8VggkGtO
ばーうpと同時に中2の妹のマ〇コうpする俺は神
139ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:12:43 ID:imVqEog2O
呉漫画家単なら天啓、蛮勇、メガ、露伴がよくね
140ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:12:58 ID:gYlE4frv0
>>129
漏れも同意。
呂布どころか劉表とかまで1年近く同じ物だな。

>>107
他呂布RキョチョR典イ
141ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:13:07 ID:bchDDKRL0
7枚王者・・・6枚王者で勘弁してください
飛天暴勇檄文、ハーレム桃園  八雲ないけど試すよ!
魏涼女声単6枚デッキ Rハルカないので女性単やってみる。ヨウコはおんにゃのこ
手腕乱れ撃ち・・・シジーないんだスマソ
飛翔桃園・・・飛翔桃園毒遮断でいいですか?
許チョいく・・・凄く勝てる気がしません
ドリル、とうし、金殿、孫尚香、シンラク ・・・とうしが分かりませんSR馬超?
同盟推挙意地勅命物件・・・もうなにがなんだかわかりません

やれそうなやつはやってくるぜ!魏武ヨウコとは当りませんように
142ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:13:30 ID:BLjd7+0n0
鮑共を1人で殲滅する多勢の攻めは最強だぜ!
143ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:14:43 ID:enPP7f1l0
>>137
鮑大徳すら一人で殲滅する勇将の襲撃は最強だZE!
144ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:14:49 ID:8I5SsbtA0
鮑共を1人で殲滅する乱れ撃ちは最強だぜ! 
145ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:15:49 ID:imVqEog2O
>>121
ススメも使わず「連環に全部隊入らない><」とかどこのゆとりですか?
146ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:15:56 ID:M8HYoefy0
>>137
鮑どころか大抵の号令は何とかしてくれる士気旺盛は肘カードだぜ!
147ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:16:49 ID:4lJ/bkkc0
鮑大徳を1人で殲滅できる防護戦法は最強だZE!
いやまじで
148ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:17:38 ID:3Mrjdwxi0
>>141
同盟で士気最大にする→士気溜める→勇将→推挙意地の勅命→\(^o^)/
149ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:18:26 ID:BLjd7+0n0
城からひょっこり現れて外堀決壊させる審配は最強だぜ!
150ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:18:36 ID:S2nbqXcT0
>>141
ケ芝を爆発させるのだ!
151ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:19:49 ID:StkqH2Ps0
開幕鮑を1コストで押し返せる牛輔は最強だぜ!
152ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:19:58 ID:PGDP2pta0
連環かかった呂布を一人で嬲り殺せる獅子の剛槍は最強だZE☆
153ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:21:35 ID:KreBiqhNO
士気2で範囲内の武将全員の兵力5割回復できる何太后こそ真の厨
154ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:21:47 ID:bchDDKRL0
>>148
すごく・・・恐ろしいデッキです・・・
>>150
あの娘ですね?わかりました><
155ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:22:22 ID:7veafcvv0
>>151
MAX+12だっけ?
武力15だとちょっとむずかしくないかなあ、
大攻勢+増援増援だと
武力12馬超とかがパカパカ状態でしょう?
雑魚の低武力から食ってけばいいのかなあ
156ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:22:39 ID:f59TCB7c0
>>146
肘カード・・・それは通常の運用とは待ったく違った世界においてのみ強いカードとなる幻のカード!

例:R関羽・R夏侯覇
157ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:25:04 ID:kZZMkdJ00
>>152
STOならホウ統1枚でやってのけるよw
158ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:25:41 ID:+L6gsTWI0
π Rキョウイ 桃園 赤い何 びじく

ふぅ・・・厨過ぎるぜこのデッキは
159ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:26:43 ID:6poEDfqN0
>>127
涼漫画家単
R馬超 馬岱 王異 LE傾国 誘惑雛

うわ・・・弱そう・・・
160ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:27:11 ID:imVqEog2O
>>156
おいおい、それじゃあ普段は使えない子みたいに聞こえるじゃないか



夏侯覇"は"普段もやれる子
161ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:27:24 ID:9rXNvsaSO
桃園 ボクっこ R生姜 UC黄忠 厳顔
忠誠舞って寡兵で回復して桃園だZE!


だめだ
162ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:27:30 ID:0yqKhK8y0
>>155
雑魚は食えるけど、単騎で押し返すのは無理だね。
時間が短すぎる。牛輔じゃ5cくらいしか持たないんだぜ。
張繍くらいの時間は欲しいかな。
まぁ>>151はとりあえず言ってみた系でしょ。
163ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:28:19 ID:PGDP2pta0
>>157
たぶん誰でもできるよ!

なんであそこで剛槍なんか使ったのやらorz
164ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:29:39 ID:enPP7f1l0
>>162
まぁ牛輔は兎も角魏続なら何とかしてくれるだろうな
165ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:30:28 ID:SDY5SWmI0
公孫?がかっこいいからデッキに組み込みたいけど考えがまとまらない俺魏武使い
166ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:31:06 ID:jxGti1Kj0
>>161
生姜→趙雲
厳顔→張ギ
ってデッキにフルボッコにされかけた
兵力真っ白で桃園掛けられたときは試合捨てたくなったな
何故か勝てたけど
167ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:31:28 ID:KreBiqhNO
>>133
メールもらたよ
こっちからのメールは来ました?
168ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:31:31 ID:M8HYoefy0
>>165
?の部分がサンなのかエンなのかで話がずいぶん変わってくるなw
169ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:31:37 ID:3fcFwxyS0
今北

栄光隙無き→栄光を押し返すはじき戦法はマジ厨
170ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:33:33 ID:cud2HfzPO
私は魏武の大号令について一つの仮説を立ててみた


昔栄斗氏のテイイクは武力1でありながらそのスキル故武力4と称された
「栄斗のテイイクは武力4」
後に言うランカー専用武将の原型である

そして魏武の大号令の武力上昇値は3。テイイクに使えば見事に長時間武力4のテイイク、すなわち「栄斗の」テイイクが誕生するのである

もうお分かりであろう。魏武の大号令とは我々一般人にランカーの力を体験させる為のカードだったのだ
この様な発想をしたSEGAの開発陣には頭が下がるばかりである



今年の卒論はこれで行こう。今年こそ三国志大学卒業だ…
171ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:33:43 ID:9rXNvsaSO
>>166
それ今の俺の資産で組める寡兵桃園だw
ボクっこは出来る子
172ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:33:49 ID:5u34WwVP0
      __
    i<´   }\   , 兀 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ-> 
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ         さすが兀突骨だ
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|           最近すっかり見なくなったが なんともないぜ!
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
173ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:34:00 ID:7veafcvv0
>>165
豪傑の3位がやってのは
神医、白馬陣、忠義の舞、木鹿大王、キンカン、あとなにか。
相手の勝ちパターンが不明のままライン押したら神医反計して勝てた。

たぶん研究中デッキだろう
174ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:34:02 ID:SDY5SWmI0
>>168
コピペ駄目だったかw
サンの方なんだぜ
175ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:34:18 ID:gYlE4frv0
>>155
牛輔一人では厳しいが、牛輔+西涼7コスなら鮑+大攻勢返せるよ。
少なくとも牛輔より効果時間の短いリカクシなら可能だった。
176ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:35:35 ID:4lJ/bkkc0
>>170
じゃあSTOのホウ統はどうやって体験できるんだww

ところで次のバージョンで冬樹が上方とのことで
冬樹/張飛/R張遼/臧覇/Rホウ統
ってのを作ってみたんだがどうだろう?

どんくらい強くなるのかなぁ?
177ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:36:07 ID:10kDEsX7O
時間延長により受け継ぎ陣法は本当に流行るのか!?


俺のパピヨン入り八卦でフルボッコにしてやるよ!
178ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:37:40 ID:+L6gsTWI0
>>177
LE姜維引いたけど絵が嫌いだからSR姜維+パピヨン+ギンペーと交換しようかなとか
思ってるんだぜ

パピヨンの戦器が地味に強くてワラタ
179ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:37:50 ID:7veafcvv0
バトウって涼にしかかからないじゃん。

カコウハつかうくらいならSR趙雲つかいたくなるし、22211か
2222でたまに見るくらいだなあ、、、

もうちょっとセガはカードに工夫してほしい。
わけわからん魅力もちとかいらない
180ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:38:15 ID:8xoqDEe80
セガ店員の俺が通りますよ。

ばーうp情報。

本日、テストでDLを確認。
リリースタイムは2007/05/31だった。
これがメチャメチャ重くてね…電源投入後、7時間半で9%しか落ちてなかった(´・ω・`)

早い店なら週末には「更新の準備が出来ました。」が出ると思う。
181ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:38:33 ID:enPP7f1l0
>>177
すごく…微妙です…

流行の妨害がことごとく弱体化されたからあまり流行らないんじゃね?
そしてダメ計だとR周喩には大体手腕がいる訳で…

キビシイと思われる…
182ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:40:16 ID:f6lHHmeK0
>>180
情報漏らしていいの?
まぁ、機密事項ってほどでもなさそうだが


ところで屍使いの俺は
次verではなに使ったらいい?
183ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:40:49 ID:10kDEsX7O
いや俺は陣法は使わない。

陣法のメタと思われるパピヨン入り八卦を使うわけだ
184ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:40:55 ID:KreBiqhNO
>>149
武力が上がる代わり、兵力が減ったり移動力が下がったり知力が下がる
無茶苦茶な計略があってもいいよな!


・・・あれ?
185ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:41:45 ID:enPP7f1l0
>>182
っ名門

圧倒的な高武力になれる号令で押しつぶせるぜ!
186ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:41:57 ID:V8Zk01Cp0
>>182
孫呉の大号令使おうぜ!なかなか強かったよ
187ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:42:10 ID:6HTjUPNTO
SR姜維と決着して桃園余裕でした^O^

ところで質問なんだが挑発によるW迎撃って出来るのかな?
スネークの長槍も槍オーラに合わせてジェットストリーム迎撃とか出来ないかな〜
188ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:42:15 ID:L5GmDX6n0
>>182
屍に決まっているだろう
189ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:42:18 ID:WQmmT8iO0
今北産業
190ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:42:51 ID:cud2HfzPO
>>176
それを可能にしたのが長槍伝授さ
武力が上がりながら槍激の効率アップ。まさにSTOのホウ統だ

今研究中なのがぱちろ〜の典韋なのだが…伏兵に吸い込まれる計略ってあったか?
191ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:42:53 ID:fnEYSLGL0
孫呉メタってなんじゃらほい?
魏武へりそうだし、やっぱ毒?
192ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:42:55 ID:kZZMkdJ00
>>180
差し支えなかったら聞きたいんだが、
そのメチャメチャ重いってのは過去のヴぇるpと比較しても格段?
193ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:43:02 ID:1ijivhiy0
>>182
屍を捨てると申すか
194ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:43:25 ID:f59TCB7c0
>>183
じゃあおれ両方メタった八卦奥義使うわ。
195ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:43:30 ID:5BDhyNkP0
>>167
よろしくお願いします!
196ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:43:46 ID:KreBiqhNO
>>180
マジか!
これで6月に全国大会店舗予選が行われるところはカオス確定だな
古川とか
197ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:44:05 ID:7veafcvv0
>>187
できるよ。
鮑厨が頂上で自分からつっこんで即撤退したり、
キョウイが挑発してUC張飛と重ねて迎撃されるとイライラする。
ものすごい減るんだよね、、、
198ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:44:16 ID:L5GmDX6n0
199ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:45:04 ID:WQmmT8iO0
今だ!
>>200に布陣!
200ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:45:25 ID:KreBiqhNO
× >>149
○ >>179


今日は生兵法続きだな。。。
201ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:45:33 ID:8KtN2pBF0
>>199
ご苦労様です
202ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:46:04 ID:ANn7b0P20
前スレからやっと追いついた
いつもの子、降臨するの早いな
203ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:46:12 ID:enPP7f1l0
>>196
ピッコロさんや諸星アタル、カイ・シデンが何故カオスになる?
204ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:46:20 ID:gYlE4frv0
>>191
つ劉表

他にも高武力弓でタメ中の陸遜射るとか。
挑発で敵を範囲から引きずりだすとか。
205ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:47:05 ID:10kDEsX7O
>>191
Rハルカさん
206ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:47:32 ID:4lJ/bkkc0
>>190
お前の発想に泣いた。
あとは♪王異♪と○○の誤爆もww
207ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:47:44 ID:QPbEevLn0
陣法デッキ作ってたらデッキに姜維が二人いた件について
208187:2007/05/21(月) 21:48:21 ID:6HTjUPNTO
>>197
マジか


郡雄で練習してみるか
209ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:48:37 ID:91RVEfN60
>>191
弱体化計略じゃないかな。
今は司馬兄弟、Verうp呉は鐘ヨウが気になる。
210ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:48:50 ID:9rXNvsaSO
>>191
りっさんを弓で射る
そして全員出てきたら


運がなかったですね
211ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:49:35 ID:T9MRcSri0
大規模ダメ計
ためてる間に焼き払われてそのまま押しつぶす。
212ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:50:01 ID:KreBiqhNO
>>203
みんな掛川高校に入学して全国大会目指すからじゃね?
213ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:51:06 ID:6poEDfqN0
>>207
ヒント ロボ声挑発
214ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:51:31 ID:8KtN2pBF0
>>191
推挙りっくん砲で効果範囲をまとめて焼き払うとか
215ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:53:31 ID:KreBiqhNO
>>207
逆に考えるんだ、姜維が3人いるよりマシだと
216ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:54:15 ID:6HTjUPNTO
この陣法デッキは流行る!

SR姜維、R姜維、魏延、UC姜維、凡将軍


フ、我が策に失策なし
217ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:54:28 ID:uhWAr5FI0
陣法は士気5でよかったんじゃないかと思う
それでも使われないかもしれない
218ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:54:56 ID:8xoqDEe80
>>182
末端の俺ですら知れる情報なんで大丈夫。
これがロケ前とかだと洒落にならんけど。

>>192
2.1と同じぐらいかな。追加カード情報がないばーうpでは別格。
2の頃なら2、3日で落ちてたよ。

>>196
だろうね。
正直、店舗予選終わってからだと思ってた。今までそうだったし。
219ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:55:07 ID:M8HYoefy0
>>214
それならよさないか砲のが面白くね?
相手のためが終わるころにタイミングあわせて準備開始で
220ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:55:18 ID:8KtN2pBF0
>>217
陣法桃園デッキの時代がクルー
221ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:55:47 ID:+EF4nvP00
>>191
俺のツレいわく孫呉はメタが多すぎて現verではガチ号令にするのは無理と言っていたのだが
222ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:56:06 ID:StkqH2Ps0
>>217
士気5はヤバい、陣法桃園が士気ため待ちなしに打てるのは恐怖。
223ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:56:12 ID:Dq0Ao4v20
>>191
タメ地点は柵の向こうだったり自城前だったりするからやっぱり弓で集中砲火だろ
とゆーわけで
つR蒋欽
224ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:56:12 ID:TnP4ErG00
>>217
陣法桃園ktkr
これでこの戦勝てる
225ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:56:09 ID:BSasBVvm0
>>216
せんせー、SR姜維をSR諸葛亮にしたほうが強いと思います!
226ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:56:24 ID:+L6gsTWI0
>>217
でも実際のところかなり使われてるから士気5になったらかなり壊れ

今考えたんだけど
挑発→迎撃→はじき→迎撃 ってやばくね?
227ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:56:27 ID:QPbEevLn0
よしっ!
桃園→馬謖→陣法だ!
228ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:57:10 ID:DuyuhW430
>>216 だからそれ俺の隙無き水計(ry
229ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:57:23 ID:0Xt1Q9Ui0
陣法桃園は増援か速軍に外伝士気士気つけるのがベスト
ほぼ隙が無い
230ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:57:25 ID:8KtN2pBF0
>>219
知力7でどこまで焼けるかってちょっと思ったもんだから。

そう考えるとやっぱハイメガシューユ砲か?
231ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:57:29 ID:9rXNvsaSO
活持ちのカウントが増える?

さあ、厭戦の出番だな
232ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:57:45 ID:10kDEsX7O
眉毛生姜、横山生姜、挑発生姜、シャイニー生姜で
コスト8な件について
233ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:57:58 ID:8I5SsbtA0
ところで今日の頂上を見て思ったんだが八卦陣が流行らないのは何で?
やっぱり素のスペック?
234ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:58:14 ID:qATLQhnW0
今北携帯でいもむしを変換すると「蜀」って出てきて驚いた産業
235ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:58:22 ID:3Mrjdwxi0
>>231
厭戦のカウント数も増えるんだよな。
236ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:58:45 ID:f6lHHmeK0
>>185
昔ラクウェル型だったので。王者に興味が沸いた俺の初夏

>>186
りっさん 雷太手腕 蛮勇孫策 孫桓 韓当
俺のサブ。
大戦後、.netを見たら
どー見ても手腕&蛮勇頼りでした。本当にあr

>>188
>>193
7.5Cは無いわ・・・。
せめて8.5だろ、英傑号令的に考えて

八卦陣→若き血コンボもいいかな〜
と思っていた矢先に頂上に出てきた
関索なんて持ってねぇよ 夏
237ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:59:18 ID:jxGti1Kj0
>>224
一騎打ち以外絶対勝てそうだな
238ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:00:24 ID:f6lHHmeK0
>>233
だろうな。
かと言って伏兵ついていたら壊れだし
239ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:00:52 ID:9rXNvsaSO
>>235
厭戦 攻守 大水計 β あと1.5
これでかつる
240ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:00:53 ID:S2nbqXcT0
>>233
範囲の狭さ。


毒とか無理ゲーです><
241ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:00:54 ID:bchDDKRL0
>>233
上位陣たちからは微妙カード扱いされてるよ
環境次第で流行ると思う。次verでは結構流行るんじゃね?
大徳も範囲狭くなるし
242ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:01:21 ID:7XEKd0Ei0
>>236
英傑の7.5cが短いと申すか
さて、どう喰ろうてやろうかのう
243ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:01:39 ID:8KtN2pBF0
>>237
いや、相手も士気12あるだけに、
呂布に射殺されるとか、食料番にとかされるとかいろいろ手はある
244ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:01:53 ID:kZZMkdJ00
>>218
なるほど。
2.01より重いとなるとちょっと不可解だな…
多分群雄伝の追加は2.01の方が多いはずだし
システム面での新要素追加(戦器以外の金の使い道?)があるかもな


まあ期待しない方がいいだろうけどw
245ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:02:05 ID:10kDEsX7O
おいおまいら!


NHKで成公英が沢山いるぞ!
246ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:02:11 ID:1qmCiXj9O
>>220
それ流行ってるんじゃないの?
当たりまくってるんだが……


あれどうやって勝つんだよ(つД`)
247ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:02:16 ID:KreBiqhNO
賈南風、楊阜、テイイク、郭嘉、荀攸、お好きなNICOS

こいつで行くぜ!
248ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:02:24 ID:enPP7f1l0
>>240
ロケテでの暗殺の毒はあまり何とかしてくれなかった感じがしたぜ…

ついにジャイアンリサイタルの時代が来るか…!?
249ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:02:27 ID:BSasBVvm0
>>237
解除戦法がさらに流行るんじゃね?
250ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:03:17 ID:BSasBVvm0
>>245
パンダか?
251ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:03:42 ID:enPP7f1l0
>>246
っ隙無き勇将or隙無き旺盛
252ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:04:15 ID:Yof6DI2R0
今北
Verうpの期日もはっきりしてきたようで

西涼カクが大活躍するまで後少し…
253ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:04:39 ID:6HTjUPNTO
ジャイアンリサイタル始まってからのび太を置き去り余裕でした^^

by楊儀エモン
254ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:04:45 ID:KreBiqhNO
>>246
城に張り付かせて赤兎
虎豹騎三度掛け
255ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:04:49 ID:3urKSwTpO
>>246
士気を貯めさせないとか手っ取り早く超絶で潰すとか
ダメカナ?
256ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:05:07 ID:9rXNvsaSO
>>246
士気差で逆転するんだ
俺は全滅→再起→相手が引いた隙にライン上げて手腕→落城勝ち

大逆転にも乗りました
257ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:05:18 ID:8KtN2pBF0
>>246
つ栄光隙なき
つ士気旺盛(烏巣)大爆進
258ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:05:23 ID:TnP4ErG00
>>237
陣法→桃園→連環の法→陣法切れた→運が(ry →/(^0^)\
さっき、こんなビジョンが見えた
あ、桃園中の一騎打ちはまじ勘弁orz

>>246
栄光+ドリル
超絶号令
とかどうでしょう?
259ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:05:54 ID:6lZ+AIdl0
今回ってカードの追加とかないよな?
呂布ワラと魏武が減るくらいか?
260ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:06:47 ID:f6lHHmeK0
>>246
士気8溜まるサイクルで攻め続けられれば、間違いなく勝ち

もし開幕コケて、相手に士気12溜めさせてしまったら

火計をちらつかせて
受け継ぎし先がけ見てから屍余裕でした。
261ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:07:17 ID:bchDDKRL0
弓呂布 カク ジャイアン 
次verはこんな構成のデッキくるということか
262ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:07:28 ID:aCel/mAN0
>>246
虚誘悪鬼神弓でイナフ
263ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:07:34 ID:enPP7f1l0
>>259
秋葉原GIGOの張り紙に
「新カードの排出はありません」
とあったぜ!

本当に新カードが出るのか否かは眉唾モノだけどな
264ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:07:36 ID:L7IzCBJEO
愛が足りてない
愛が不足している
愛を補充しないと
265ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:08:12 ID:8I5SsbtA0
>>233
やはりそうか…でもあの計略じゃ仕方ないかと

こうゆう所はバランスとれてるんだよな…瀬賀。

>>240
賢母使ってるとあの範囲なら全然広いと思える

>>241
次verか…落雷があるから個人的には大徳や八卦より嫌なんだよなあ…
266ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:09:01 ID:gYlE4frv0
>>246
つ天下無双
ただし劉備武力18、姜維武力22〜23なんでうまいこと低武力倒さなきゃこっちが逆に溶ける。
大攻勢使われたら姜維25,6だし・・・。

士気をためさせないのが一番だと思う。
267ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:09:59 ID:S2nbqXcT0
>>248
だから最近毒見なくなったのか。

リサイタル流行ったら魏延以外の5人で文姫に突っ込んで城ダメおいしいです><
と生兵法の妄想しておきますね。
268ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:10:52 ID:1qmCiXj9O
>>251
文醜はどっちも持ってないんだよな……
顔良も最近LE手に入れたばかりだし
そもそも俺求心メインなんだよ



勇持ちが一騎打ちするのを期待するしかないのか……
269ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:11:20 ID:f6lHHmeK0
受け継ぎし桃園ってどんなデッキ構成?

SR姜維 R劉備 U張飛 廖化 夏侯月姫
とか?
270ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:11:53 ID:lqIwVfDe0
今日は久しぶりにやってきた
人馬と3連続で当たったが流行ってるのかな?

ちなみに13州前後の話
271ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:12:11 ID:M8HYoefy0
>>269
槍多すぎだろ
272ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:12:40 ID:gYlE4frv0
>>268
よーし、解決方法を思いついたぜ。


反計しろ。
273ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:12:58 ID:fnEYSLGL0
俺、恐ろしいデッキ考えてしまった・・・・
274ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:13:18 ID:xonAFq39O
>>252
涼カクって上方修正されるの?
275ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:14:09 ID:uVDG7LZO0
ジャイアンはもともと使えるカード
276ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:14:31 ID:Yof6DI2R0
>>269
俺が当たったのだと
SR姜維 R劉備 R当千馬超 Rホウ統 凡将だった
MAX士気旺盛が潰されかけたのにはさすがにビビった
277ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:14:32 ID:f6lHHmeK0
>>271
しょーがないじゃん。
槍の国だもん
278ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:14:39 ID:qgCrLRvh0
>>273
kwsk
>>270
俺もその辺だが流行ってはないと思うぞ。
279ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:15:42 ID:qgCrLRvh0
>>274
武力上昇MAXが上がる代わりに範囲縮小
みたいな感じだったかと。時間はシラネ
280ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:15:45 ID:+EF4nvP00
>>273
象鮑以上のものを期待
281ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:15:53 ID:bchDDKRL0
>>271
槍の他は馬が一体入れば十分
by肘○
282ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:17:14 ID:1qmCiXj9O
>>272
そ れ だ ! ! !

早速、イク様練習します
皆さんありがとん



>>254
武力足りずに溶けてしまいます><
283ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:17:57 ID:kZZMkdJ00
>>281
俺なら張飛→パピヨンorU黄忠 凡将→銀子だな
馬1枚なら高コストの方がいい
284ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:18:41 ID:f59TCB7c0
みんなも一緒に奥義孔明士気12からデスゲーム戦法使おうぜ!
大徳?賢母天啓?なにそれ?とかいえるよ!
285ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:18:45 ID:uVDG7LZO0
>>282
破滅的な献策4度がけでおk
286ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:19:02 ID:9DVAFu9cO
今北

始めて物件使ったんだが
噂通りのブッ壊れだな・・・
あとイク様によく当たった陣法反計とか
287ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:19:21 ID:8I5SsbtA0
>>269
今日当たったのは
SR姜維、R劉備、鮑三娘、張姫、関銀屏の全部魅力デッキ。
いろいろ警戒しすぎてつぶされたorz 
288ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:19:47 ID:qgCrLRvh0
>>284
大徳はともかく賢母天啓ってそんなメジャーじゃないでしょwwwww
289ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:20:07 ID:v3IR/4L1O
なあ、ペタペタ槍撃するのにってカード4隅曲げたりしてる?
290ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:20:48 ID:9rXNvsaSO
>>284
山頂布陣「ついに僕の出番ですね!」
291ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:21:40 ID:dFjzh7+40
>>286
なんか陣法使うのにイクって意味無くねぇ?
292ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:21:42 ID:I8SDbOS90
もう賢母天啓は古のコンボと化したか・・・
293ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:21:53 ID:0SuVUHpI0
>>286

俺も物件Rイケルーラ姫チンチンでやろうと思うんだが
やはり物件は優良物件だよな!
wktkだ。早く届かないかなぁ
294ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:21:57 ID:S2nbqXcT0
>>284
そして孫呉手腕/(^o^)\ですね!わかります!
295ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:22:10 ID:B74zWYF+0
>>289
しない。貧乏性なもんで
296ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:22:16 ID:WQmmT8iO0
へやーぬるぽ
297ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:22:45 ID:fnEYSLGL0
あ、試してないんでどうなのかわからんが。
質問 SR大喬の封印の舞って決まると相手の士気はどうなるんだろうか?
士気0?それとも士気は溜まってる状態なんだろうか?
298ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:23:11 ID:enPP7f1l0
>>293
VrUPで武力+10になるんだぜ…
これじゃ普通の超絶強化じゃないか…ハハハ…

セガめ…物件が何をしたと言うのだ…
299ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:23:16 ID:BSasBVvm0
>>297
減るんなら舞っただけで五分五分じゃない?
300ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:23:26 ID:qgCrLRvh0
>>296
がっ
焼き払え
運が無かったですね
ご苦労様です
どれがいい?
301ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:23:54 ID:B74zWYF+0
>>293
なぜ二色?とお約束のツッコミ

>>296
ほっほーガッドタキャン

>>297
封印の計が全員かかった状態と同じ
302ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:24:06 ID:qgCrLRvh0
>>297
溜まったまんま。
303ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:24:10 ID:dFjzh7+40
>>297
溜まった状態
なので舞った直後に落とされると
それは恐ろしい集団虐殺が見れるよ
304ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:24:12 ID:xonAFq39O
>>279
dクス
…範囲が後方指揮並になってたらやっぱり使えない悪寒
305ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:24:20 ID:2hHiULmdO
>>293が書いたRイケルーラ姫を何故か直感でR呂姫だと思ってしまった俺に一言。
306ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:24:33 ID:uVDG7LZO0
>>297
普通にたまってる状態
307ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:24:41 ID:aCel/mAN0
>>297
全員が封印の計喰らうのと同じ状況
計略は撃てないが士気は溜まる
308ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:25:24 ID:qgCrLRvh0
>>297の人気に嫉妬
309ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:25:50 ID:fnEYSLGL0
あ、じゃあだめだ、封印卑屈ってどうかなって思ったんだが。
310ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:25:59 ID:uVDG7LZO0
>>297の人気にShift
311ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:26:34 ID:Yof6DI2R0
>>298
名門的に使用率が高かったので目をつけられたとか?

個人的にはR文醜との差別化だと思ったのだが
武力を求めるならR、継戦能力と素の安定度を求めるならSR、って感じで
312293:2007/05/21(月) 22:26:36 ID:0SuVUHpI0
武力+10が何だというのだ!
俺の袁家力の前には「然して問題じゃないか」



このネタがわかる奴が本スレにいたはず。
というわけで飯オチw
313ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:27:55 ID:gYlE4frv0
>>298
士気4で+10でノーリスクどころか兵力回復して城攻城力うp。
十分過ぎるじゃないですか。

今って士気=武力上昇(士気4のとき+4、士気12のとき+12)だよね。
次からは士気ー2=武力上昇ってことなのか。
314ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:28:39 ID:kZZMkdJ00
封印は士気保存なのに堕落は相手の士気が減るんだよな
舞姫潰しても戻らない
315ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:29:37 ID:KreBiqhNO
>>291
号令や超絶を反計するのに必要なのよ
オレの陣法反計を使うときは
SR姜維、R曹仁、UC黄忠orパピヨン、C陳羣、テイイク
ってデッキ
陣法中の陳羣が地味に強い件
316ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:29:47 ID:Dq0Ao4v20
物件の最高武力が足りないのなら蜂蜜なめればいいじゃない!
317ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:30:11 ID:B74zWYF+0
>>314
堕落は士気を規制する計略で、
封印舞は計略を規制する計略と似て非なるものだからね
318ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:31:06 ID:8xoqDEe80
>>244
まぁ、SSQだから('A`)
今回は配信ミスると31日に間に合わなくなるかもしれんから
店側としても洒落にならんのよ。
最悪、24時間通電で無理やりDLさせなきゃならんし。
319ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:31:13 ID:BSasBVvm0
>>314
鄒可愛いからしょうがない
320ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:32:11 ID:kZZMkdJ00
>>319
確かに
321ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:33:13 ID:aCel/mAN0
>>319
やぁ俺
攻城&落城セリフはガチ
322ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:33:19 ID:dFjzh7+40
>>315
それだったらそれこそ1勢力で求心でも使うほうが強くない?
元々ダメ計少ないバージョンだし魏は知力高いの多いから
323ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:33:46 ID:9DVAFu9cO
>>291
今日当たった相手は
SR生姜、UC張飛、鮑、楽進、イク様だった
開幕に物件が生姜と張飛を一騎打ちで食って落城したからよくわからんが、解除と合わせた方が怖い気がするな

>>293
俺は物件、イケメン、金殿、チンリン、姫でやったよ
全部落城勝ちしたよw
324ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:35:02 ID:enPP7f1l0
>>316
えぇい毒蜜なんぞ舐められるか!むしろ俺は毒を浄化する姫を使うぜ!!

まぁ物件はそれでも十分強いからな!
だが物件に頼り切ってた俺にはちょっと物足りなく感じてしまってさ…

あぁコレが名門病か…武力+4や+5の号令が物足りなく感じてるぜ…
325ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:35:33 ID:KreBiqhNO
物件の士気MAX襲撃の武力上昇が下がったことより
士気4→+2
  ・
(士気1貯まる毎に武力+1)
  ・
士気12→+10
になったことで、襲撃を使ったとき相手に
自分の士気の残りが、かなり分かりやすくなったことが痛すぎる
326ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:39:00 ID:dFjzh7+40
>>325
釣りですか?
士気4で+4でも残り士気がわかるのは同じだろうに・・・
327ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:41:40 ID:uVDG7LZO0
つーか物件は士気1たまるごとに+1じゃないぞ
士気4の時点で+2だったような?
328ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:42:03 ID:CSxmcgp/0
>>325
最高士気で発動した物件は武力が表示されない得点付き!
これで相手は士気計算できないぜ!
329ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:43:58 ID:KreBiqhNO
>>326-327
ありゃ?何か勘違いしてしまた
風説の呂布してスマソ
330ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:44:03 ID:M8HYoefy0
>>326>>325の言いたいことが分かってないことは分かった
331ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:45:10 ID:gYlE4frv0
物件の武力上昇を見て冷静に相手の士気を割り出せるような奴はそもそも最初から士気計算してると思うが。
332ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:45:26 ID:bchDDKRL0
大丈夫、名門の特典として常に士気12のオマケがついてきます

これなら袁の使用率100%も夢じゃない
333ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:45:45 ID:0Xt1Q9Ui0
袁家と戦うと士気計算が面倒になるから困る
334ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:47:32 ID:M8HYoefy0
>>332
そこまでしても15%止まりとかになるのが名門クオリティw
335ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:47:52 ID:WQmmT8iO0
士気計算を最初からしてない俺は負け組
336ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:48:33 ID:jxGti1Kj0
>>333
士気計算なんていりません
こっちの士気が5になったら味方全員わざと殺して鬼神様を召喚するまでです
337ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:49:10 ID:ZUjvpw0Y0
まあ、卑屈と名門の御蔭で益々士気計算がめんどくさくなったのは確かだけどな(w
338ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:49:16 ID:KreBiqhNO
こかん

おおきくなった



こかーん
339ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:50:18 ID:0Xt1Q9Ui0
個人的な理想は
全国対人使用率で蜀20%魏20呉20涼15他15袁10+袁家力だな
むしろ使用率の表示は全国対人使用率に変更してくれ
340ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:50:22 ID:8I5SsbtA0
魅力持ちで固められた相手(大抵蜀)だと
よし!ここで対抗して手わ…あれ?になるのはよくあること
341ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:51:25 ID:jxGti1Kj0
>>340
あるあるww
蜀のほうが絶対に使える魅力持ち多いよ
342ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:51:39 ID:DuyuhW430
>>333 式計算?

傾国舞ってあと適当に頑張るだけなんで考えたことありません
343ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:51:48 ID:osJSpx9y0
さて、LE甘寧をトレに出そうと思ったが、欲しいものが無く

気づいたら甘寧がSRイケブサになっていた件

神よ・・・・・!私に今一度袁に戻れと!?
344ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:52:16 ID:Yof6DI2R0
魅力が多数というと呉のイメージがあったが
最近はむしろ蜀のほうが多いんだね
345ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:53:29 ID:zHDdmyZq0
最初の2枚でキラ引いたらちょっぴりハッピーな気分になるよのw
346ゲームセンター名無し
>>333
確かに誉れ使い捲ると士気がわかんなくなるなw
あやふやになったら残りCと相手の魅力数でわかるんだけどね