HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者質問スレ4

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者質問スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170182153/

公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/tenpo.html

まとめ、待ち合わせ
ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
ttp://mh2.mp7.jp/31/Halflife/
ttp://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32393/

・便利ツール
HL2 SV戦歴ビューワー 作者様に感謝。
ttp://green.ribbon.to/~hl2/
プレーヤーネーム検索エンジン
ttp://hl2.phpnet.us/
芝登録ツール
ttp://green.ribbon.to/~hl2/
2ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:10:48 ID:ndIJhmco0
【初心者の人へ】
まず書き込む前にまとめサイト[ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/ ]を熟読しましょう。
だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。
>>950を踏んだら次スレを立てること、無理なら>>960>>970・・・にお願いしましょう。
950を過ぎたら次スレが立つまで雑談は控えましょう。
書き込みをする時はE-mail欄に[sage]と入力しましょう
3ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:12:30 ID:ndIJhmco0
基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも?
そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です
それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの

 STEP1:まずはMAPを覚えよう

基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど
・・本当に覚えてる?
MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない
あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ
三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか?

例えば・・
ガソドラの位置は?障害物の位置は?
どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか?
横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格
もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう
4ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:13:32 ID:ndIJhmco0
 STEP2:レーダー見てる?

「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」
そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない

「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」
とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう

次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要
まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう
「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ
この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる
STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず
自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく
例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ
敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに

つまり「常に味方の位置と敵の位置を把握すること」これができれば合格。
逆にこれを考えないまま突っ込むことは自殺に等しい
5ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:14:47 ID:ndIJhmco0
STEP3:戦況を把握、予想しよう

レーダーとMAPを合わせて見れば大体今どういう状況なのかがわかるはず
それを常に意識しながら動くようにしよう
味方が交戦中で自分がフリーな時、ぼーっと待ったりしていないだろうか?
あるいは見当違いの方向に走ってないだろうか?
まずは敵がレーダーに移ったら敏感に反応するようにしよう
罠を壊すために発砲してもレーダーには写る。もちろん自分もその辺は注意するように
交戦が始まればスコアも動くはず、スコアももちろん考慮して
今味方と敵は何人:何人で交戦中でどちらが押しているか?を考えよう
MAPとレーダーから具体的な交戦位置、配置を予測し、味方が不利なら敵に十字砲火を浴びせれるような位置に急ごう。
もちろん、真後ろや真横を無理に取らなくても良い、要は援護射撃ができる位置に行けばいいのだ
早い話が戦場の空気を読めるようになろう
そしてそれにはMAPとレーダーを見ることは不可欠
MAPとレーダーから得られた物を頼りに戦況を把握し、それに対してどう動くべきなのかを考えて行動しよう
闇雲に突っ込んでもタグ運送係だし、ずっと引きこもっていてもただのお荷物

戦況の予測はマッチング決定直後にも始まっている
「敵の構成」「味方の構成」「勝率」そして「MAP」。これらからどんな戦いになるのかが予想できるようになろう
予想と言っても山はって動くのではなく、あくまで予想。柔軟に行動しよう
最初のうちは
ゴリラ満載→戦場がハッテン場になる可能性大。掘られないように
砂満載→そのキレイな顔をぶっ飛ばしてやるぜ!!・・とかされないように
園児満載→ドキッ!!シェークだらけの運動会〜常にジャンプしないとイヤン〜
レン満載→落書きは禁止だっていってんだろが!ベタベタマーキングしてんじゃねぇ!!
みたいな感じになるだろなぁ〜と思う程度でいい

以上のことができれば、少なくとも足を引っ張ることは無いはずだ
自分と敵との撃ち合い、殴り合いだけを意識するのではなく、味方との連携を重視して欲しい
6ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:15:38 ID:ndIJhmco0
レーダーのちょっと上級な使い方

試合は終盤ラスト一分前。17000-12000で自軍が優勢です。
今あなたは仲間全員と行動を共にし、最後尾に位置しています。
レーダーには外円の上と右に濃い反応があります。

完全勝利を狙う仲間から『突撃しよう』の芝があり、
味方三人は皆攻める気マンマンで敵陣に突っ込んでいきました。
するとレーダーの反応が変わりました。外円の上と下に色の濃い反応があります。
この事から貴方達は前後二人づつ敵に挟まれていると考えられます。非常に危険な状態です。

敵は遠方で物陰とシールドに隠れながらの反撃を繰り返しています。
前方の色の上に敵二人の位置が出てきましたが後方の色が薄くなり、内円に薄い反応が出ました。
これは、前方の敵は陽動で後ろの敵の一人が接近してきた事を意味します。

ですが味方は前方の敵に夢中で後ろの事は貴方にまかせっきりのようです。
このままでは最悪全滅です。

このままでは不味いと思った貴方は『敵の裏取りに注意』の芝を送り、
気付いてくれた仲間一人と共に接近してきた敵を迎撃、撃破。
その後、後方に隠れていた敵も撃破し完全勝利で試合終了です。


このようにレーダーの表示を完璧に把握していれば、
このような敵の陽動も事前に察知でき、迎撃する事が出来ます。
レーダーの色の濃さ、内円外円の反応の変化に敏感になりましょう。

長文失礼しました。
7ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:23:47 ID:ndIJhmco0
訂正
前スレ
HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者質問スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175056426/
8ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:28:22 ID:0vI/hJXi0
>>1
9ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:16:26 ID:WW+7KBWSO
>>1
送信:グッジョブ
バージョンアップ楽しみだなー
10ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:43:46 ID:ON7QfQnhO
いちおつ
11ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:44:03 ID:HCSr0tC5O
おついち
12ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:29:48 ID:ttdQs+rn0
一乙
13ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:34:29 ID:xqTWRQrfO
いちもつ

ウホッ!
14ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:44:32 ID:mulcWYzpO
>>1
この辺で流れを丸ノコするか

初めて盾砂をやってみたが強すぎわろた
青リスタ上とかでやられたら積みっぷりは屋上の比じゃないと思った

明日どう調整されるのか楽しみ
15ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:05:57 ID:Hsn4v05iO
>>14
盾砂って崩壊都市の赤左側とかロックの左右の通路等で先取点取ったり、線垂れ流しの威嚇に有効だな。

ただ、盾のど真ん中なんかに煙焚かれると基本的に見えなくなるから詰みだね。
あと、味方のカバーリングがしにくいから砂の役割をきちんと果たせない気がする。

個人的には初心者には真似して欲しくない。


メインがSSで頭打ちになってる野良野郎の独り言さ。
16チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/21(月) 21:26:11 ID:V8T0ba3d0
★チョウテンの初心者改善屋★
目的=初心者や不安な方へのアドバイス承りますよー!!
自カードの勝敗や撃破数とか載せてくれれば答えまーす。
的確にアドバイスします、レベルの向上保証しますよー!!
よろしくー!!
17ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:24:02 ID:k/OT6tUj0
頭がおかしい人はスルーで
18ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:21:25 ID:3cT+P4NsO
見てるだけでやってもないんですが、どの位で皆と同じライフが出来ますか?
ゲセンに多分うまい人がよくやってて戦術など吸収して頑張ってみようかと思ってます。
なにより100円てのと協力して出来るのにそそられます。
19ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:50:57 ID:EnE3ptV30
適性にもよるけど上級で通用するまで3万円は覚悟だな。
俺の場合もっとかかった。
20ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:58:36 ID:cRarsd7k0
SDから初めて鳥Sになるために10K使ったぜ
21ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 02:01:24 ID:3cT+P4NsO
レスありがとうございます。
二、三ヶ月で上級に行ける位ですか
ふんぎりついたら今度やってみます・・・
22ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 02:33:25 ID:FBvEq+FS0
>>20
10k=10000
SD以降の新規でカード一枚目で鳥S・・・

のちの出前である
2320:2007/05/22(火) 02:39:51 ID:1EUDy7Rq0
嘘です100Kです
ジョブ全部試したから金が・・

送信:間違えた!
24ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 03:27:59 ID:xtIoB2MKO
初期から200K使ってもSSSになれないでいた。


のちの俺である。
25ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 04:26:02 ID:DQOWpb9w0
新規は20kでSSSにはなれたなぁ。
4ヶ月ぐらいかかったけど。

もち、ホームの上手い人のプレイガン見。
技術を盗んで盗んで盗みまくったからなんとかいけた。
ホームに上手い奴いなきゃ絶対無理だったな。
参考になる上級者いるとだいぶ違うぜー。
2624:2007/05/22(火) 05:09:27 ID:IO5jZ0nU0
荒廃の赤リスタのビル屋上はどうやったら行けるんですか?
27ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 05:38:52 ID:zlgN3+f3O
>>26
こんな早朝から釣れますか?
28保科深夜:2007/05/22(火) 06:26:08 ID:9ABaOD+uO
虹の根本は触れるんですか?
29ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 06:36:39 ID:K0qDiFphO
>>27

お友達いないと無理ね
30ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 06:38:27 ID:K0qDiFphO
>>26
31ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 09:45:38 ID:xtIoB2MKO
>>28
祈りなさい
32ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:14:37 ID:JNKmcH2TO
ホームに巧い人が全く居ないにも関わらず、遠征無しで鳥S目指してる俺

のちのチョウテンである
33ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:56:10 ID:aTN9hNHHO
>>28
送信:無理だ!
34ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:06:18 ID:rF8E4gpo0
レジソル

バトルポイント 5,765bp
生還試合数 35試合
ダメージポイント 874,510点
リスタート回数 291回
勝敗 99勝121敗0分
金星数 0個
勝率 45.00%
銀星数 0個
連勝数 1連勝中
最高連勝数 5連勝
撃破人数 679回
タグ回収数 605個
MVP取得回数 58回

なかなか中級から抜け出せない・・・。
AAAは一回だけ行ったけどトラスだったから砂に蜂の巣にされて何も出来なかった。

芝出しても味方が聞いてくれない。
仕方なく単騎特攻して言った味方についていってスモーク炊いて援護してるんだけど、どうしても勝てない。
立ち回りとしては、短距離ではバール、中距離ではロケランとマグナム、遠距離ではSMGでけん制してるだけな感じ。
裏取り大好きだから頻繁に仕掛ける。

助けてチョウテン。
35ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:49:45 ID:8c9et/4Q0
>>34
チョウテンさんじゃないけどw
だいたい平均与ダメ4000、撃破3、リスタ1
上級ならいいソルジャーですねw
生還が多いところをみるとあまり前にでて戦ってない
のではないでしょうか?
中級で裏取りなんて時間の無駄です、正面からうまく
遮蔽物を利用してガンガン突っ込んでしまえば問題な
く上級に上がれると思います。
遠距離で相手に気づかれていないならSMGは撃たな
いでスモークでも焚いてとっとと接近しましょう。
中級なら敵陣でレジソルの火力を見せ付けてやればす
ぐに上級行けますよ。

(注)上級に上がったら↑では無理です。
36ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:27:12 ID:xtIoB2MKO
>>34
成績だけならSS行けてるぞwww
まぁ上級でも維持出来たらの話だが。

その成績でその勝率って事は、なんか間違いやらかしてないか?自分も味方の芝見逃してるとかさ…
的確な芝送るなり、味方のサポートの仕方や戦略をよく考えればすぐ上級に行けると思うよ。

少なくとも地雷ではないから安心してプレイしよう!
37ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:45:28 ID:IUH1U6abO
ご指導お願いします。

レジ園

生還試合数 20試合
ダメージポイント 402130点
リスタート回数 330回
勝敗 93勝105敗0分
撃破人数 308回
タグ回収数 250個
MVP取得回数 20回

中々スパイラルから抜け出せません。頑張ってリスタ<撃破までには持って行きたいんですが…
主に援護に回ってます。地雷にならないように頑張ってはいるんですが中々勝ちに貢献できません…
38ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 16:03:38 ID:YMEMUAT50
>>34
もう彼を呼ばないでくれ。
彼を呼ばなくてもココにいる人はちゃんとアドバイスしてくれるから。
他の皆もスルーしてるんだし頼む。
39ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 17:52:33 ID:JNKmcH2TO
んな酷い奴じゃないだろーにw
懇願するなよ、スルー以外出来なくなるだろwww
40ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:33:09 ID:lI/0vMBW0
チョウテンは一応筋の通ったアドバイスするからなぁ。




偽ry
41ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:59:55 ID:YMEMUAT50
そうだよね皆わかってたよね
スレ汚しすまんかった…
以下初心者スレに戻そう。
バージョンアップしても初心者に勧めるのは剃るかな?
42ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:32:13 ID:JNKmcH2TO
安全にマイペースに、がもっとうの初心者なら園児もアリ
しかし前線の動きを覚えて欲しいから、ゴリラだな
でもゴリラはヴィジュアルがねーよ……
4334:2007/05/22(火) 20:35:01 ID:rF8E4gpo0
>>35
確かに、死に掛けると自陣に引きこもって殆ど顔出さなくなってる気がします。
敵を倒すよりもまず死なないことを意識してやっていたのですが、考えを改めようと思います。

敵を見かけるととりあえずSMG打ってる印象があるので、それも改めるべきですね。
地雷にならない程度に特攻しかけてみます。ありがとうございました。

>>36
mjsk?単騎特攻する芝無視野郎にくっついていってたらこんな成績になったんですがw
味方の芝は聞けてると思います。勝ってるのになお攻めようとする奴には『無理だ!』飛ばしてるくらいです。

自分の指示としては、最初に相手の職を見て、
相手に園児がいるようなら基本的に待ちの指示、
相手に砂数>自軍砂数の時には積極的に攻める指示を送っていますが、こんな感じでOKでしょうか?

ありがとうございました。

>>38
すいませんでした。
44チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/22(火) 20:52:05 ID:MFwlsU310
>>34
立ち回りに関してはグッジョブだな。
んと勝つ時と負ける時の成績に差がカナリあるようだな。
勝つ時は結構MVP男、負ける時は仲間がウンコって感じのようだな。
なぜ上級に行けないか、それは援護しすぎだ!!
剃るなんだから一歩前に出られてはいかがかな。
中級なんか仲間信用してちゃ勝てんよー!!
成績はソコソコいいから自分がリーダーって感じで先導していけば、
貴方なら5割いけるし上級の常連だと思われるよ。ガンバレー!!

>>37
まずダメが少なすぎですよ。レジ園なら普通にやってればあと1000プラス出来る!!
うん、でも無理に撃破狙いに行かなくていいと思うよ。
今のその援護のスタイルで確実にダメージを稼ごう!!
重力銃を上手く扱えていないのかな?マップにもよるが様々なオブジェクトがあるから、
それらを活用してみようー!!
45ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:37:36 ID:JNKmcH2TO
>>37
レジ園児は援護機能が微妙なんだよねぇ
援護するなら強ピスが一番。遠中距離はこれで固定
ただ遠中距離は連打して撃ってはならない。丁寧に、1発1発じっくり撃つ。3発に1回クリティカルが出るようになろう
ただ闘ってて手こずる園児は近距離が強く、かつグラビティを使いこなす奴
台車で巧く戦ったり、タグを手の届かない場所に吹き飛ばされたりすると、ピキピキ…
加えてバールを使いこなすのは重要。バール距離なら確実に勝てる、そう思えるくらい使いこなしてくれい
ただ園児が他ジョブに勝る部分を有効に使うのが、何よりも基本の戦い方
シェークは全部踏ませるつもりで頭使って仕掛けてくんろ〜

シェーク>強ピス>グラビティ>バール
この優劣を意識して練習半分で上達してくれい。自分にジョブを合わせるより、ジョブに自分を合わせるのが効率良いからね
46ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:27:58 ID:YMEMUAT50
>>45
自分にジョブを合わせるより、ジョブに自分を合わせるのが効率良いからね
いい言葉だわぁナイスアドバイスGJ!!

>>37
園児は強ピスで点数バシバシ取れるから援護するなら強ピスメインでもいいと思う。
ただ連射するとブレが出てくるから一発一発確実に落着いてクリティカルを狙おう。
グラビティも大事だよ。あとは実戦で慣れていけばいいと思う。似てる文でゴメン。

4737:2007/05/22(火) 22:54:17 ID:IUH1U6abO
みんなの優しさに全俺が泣いた。
送信:みんな最高だぜ!

いつもSMGで援護してたなぁ…強ピは序盤のポイントリードを奪う時にしか意識して使ってなかった。
今回のうpデートで弾数増えたし意識して使ってみます。

重力銃は気持ち高めにうった方が良いのかな?いつも敵の手前でバウンドして反撃食らってアッー、なんだけど…
48ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:07:22 ID:xdB7ZKORO
今月からレジレンで始めて100試合消化・・・
38勝-62負

撃破より、圧倒的にリスタートが多い^^;

最初の1枚目はこんなものですか?
49ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:20:23 ID:lI/0vMBW0
>>48
今みんなうまいからな…仕方ないんじゃない?
ガンガレ。情報を生かせれば勝てるぞ。
50ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:25:52 ID:XzU6+IQJO
馬鹿だなぁおまいら……エンジニアには伝説の武器シャッガンがあるじゃないか……
某レンジャーなんてリスタから敵陣を狙っていたと言う逸話まであるんだぜ?
使わなきゃ損
51てゆーか:2007/05/22(火) 23:51:06 ID:ykacxguXO
てゆーか


S以下の
砂イラネ
52ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:09:10 ID:MFO2QJetO
>>51
マルチ死ね。氏ねじゃなく死ね
切り取られた自分のチンコを喉に無理矢理詰め込まれて窒息して死ね
53ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:28:33 ID:JJuanHmD0
>>47
たまに地面にぶつかって転がりながらどっかいくときあるねェw
高めに撃ったほうがいいかも。
台車、インベーダー、長机、鉄板とか大きくて盾にも使えるものは強いよ。
あと、ソルとかにレイプされそうになったら何でもいいから当てると距離が取れていいかも。
当てればの話だけど・・・
54ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:15:15 ID:jLDNcTZmO
ペイントガンの上手い使い方を誰か教えてくれ…。狙って一発一発うってるつもりなんだが全然当たらんしorz
55ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:22:07 ID:6rLpix780
>>54
味方が戦っていて反撃してる敵に対して撃つ
裏鳥してきてるやつを発見したら撃つ
乱戦中に一歩下がって敵を狙って撃つ

ソルと砂を優先的に狙って使うように心がけてみればいいかと。
当てる技術は、正直AIM鍛えるとしか助言のしようがないよ
56ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:25:42 ID:n0eAMhJ1O
>>54
遠距離の相手に当てる場合は相手の進行方向を先読みして少し先に撃つと良く当たる気がするよ
あくまで俺の体感だけどね…
57ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:30:16 ID:jLDNcTZmO
>>55
一応ぜんぶやってるつもりなんだよ。ただ当たらない。あれは正面から、そして顔面にあてないとダメなのか?そうだとしたら的ちっちゃくないか?あと弾速が遅い気がする…。
58ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:33:55 ID:jLDNcTZmO
やっぱり弾速遅いのか?先読みって難しいな…。
59上達の鍵:2007/05/23(水) 01:34:30 ID:wjohcqSC0
うまくなりたい>勝ちたい 中級スパイラル諸君へ
うまい人のプレイをじっと見て、何を考えて動いているのかを自分なりに分析
するっていうのも上達の一歩だと思います どう思って考えているのか直接聞いてみては?
@上級にあがったばかりだと何をしていいかわからず、さらに味方の待ち作戦の
上昇により、攻めない試合が多くなってると思いますが、確かにガン待ちした方が
勝ちやすいです 守るより攻める方がはるかに簡単だからですから

よって待つ事は勝ちやすいけど、ある一定のラインからまったくといっていいほど
上達しません地雷になってもいいと思うのでとりあえず攻めてみてはどうでしょうか?
当然あがったばかりだと崩すばかりか、何もできないで死ぬ事もあるでしょうが
最初はそれでいいと思います。実際俺も死にまくってましたからw
ここで、なんで死んだのか相手に何をされて死んだのかを一戦、一戦塾考することが
大事です。
長文になりすぎたのでまた今度
60ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:58:32 ID:cbNsWe8i0
攻め初心者はまず、相手陣近くでも簡単に死なないような動きを考えるべき。
障害物を有効に使うとかね。
技術に自信があるのならガンガン攻めても良いと思うけども
そうでないのならまずは前線の維持が出来るようにしよう。
61ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 02:32:09 ID:6rLpix780
>>57-58
ペイントの弾速は強ピなどと同じはず。
敵のどこに当てても、必ず視界の一部はペイントが当たってる状態になる
頭に当たってクリになると、ペイントの弾(3発)が全部中央にかたまって当たるため、
敵はレーダーおよび正面の敵がほとんど見えなくなる

ソルに当てる理由は、ソルの位置を常に把握できるようにするためというのが一番で
砂に当てるのは砂が的を絞りにくくするというのがメイン。
ソルに当てるなら結構適当に当ててもいいと思ってる
62ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 04:06:15 ID:ol0DzzVS0
んー、でもあれ、ほんの少し遅くないか?
先読み置きするとぽんぽん当たるが、
距離ある時に普通に撃つと敵にあたらず避けられるんだよなぁ。
ボーガンみたいに明確な遅さはないけど強化ピストルより弾速は遅いと思う。

ま、体感で調べたわけじゃないから確証ないけどさ。
63ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 07:37:13 ID:qUQQnJuCO
>>54
ペイントが当たったかどうかを、狙った相手に色が付いてるか視認したり、HIT、criticalの文字で確認しちゃダメ…ってのは知ってるかい?

もし上の方法で確認してる人がいたら、次からはレーダーに表示されてるかどうかで確認しようね。
色も付いてない、文字も出てないけど当たってる…って事が結構あるよ。
64ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 07:58:20 ID:ghAKQ2HXO
今更だがペイントの仕様がウザいな。弾の無駄打ちっていうね
そこらへんは是非タイトーに一考してもらいたいものだようん
65ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 10:21:10 ID:jLDNcTZmO
>>64
HITで確認してた。じゃあペイント当てた時敵に着いた塗料ってすぐ消えるけどあれは当たってて視界も遮られてるってことでいいんだよね?のわりにはバッチリこっち攻撃してくるんだが。
66ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 10:22:05 ID:jLDNcTZmO
安価間違えすまん。>>63
67ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 11:00:52 ID:6/LwzjOZ0
>>59
守るより攻める方が簡単なら待たないんじゃないか?
あとまわりにうまい人なんていねぇ…

都内あたりだとどこにうまい人いるかねぇ?
68ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 11:11:29 ID:t221gAkjO
>>67
明らかに間違えなんだから揚げ足とってもしょうもないだろ…
69ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:15:48 ID:SWCQm/kaO
今月から始めてカード一枚目の消化も目前になってきた。
目標だったAAAにはなれそうもないなぁ。ストーリーのノーコン攻略もチャプター6で止まってるし。
昨日も順調に強化ピストルを獲得したり無くしたり。

そろそろ芝を受ける側から芝を出して指示していく側になっていくべきなのかなーと思ったり。
連携取れずに各個撃破というパターンが多いように感じられたからそれを未然に防ぎたい。
しかし経験マップは枯湖と崩壊のみ、セオリーのセの字も知らない人間が芝を出していいもんなんだろうかと軽く悩んでいたりもする。
70ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:38:57 ID:gg0rbUlg0
>>69
各個撃破が嫌なら自分でひっぱっていくしかないよ。
一致団結しよう、ついてきてくれがお勧め。
連なら強ピげっとしたら全部つかってくれ。そして、強ピで瀕死にした敵は
放置しないこと。
SCのセオリーは青左のドックだよ。ただ中級だと・・・
71ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:39:04 ID:TJuStJtzO
>>65
ペイントが付いてない=当たってない

当てたのに当たってないっていうのはラグによるもの。
パルスとかでも当て始めの何発かは当たっているのにヒットが出ないのはよくあるよ。
72ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:49:24 ID:pijWPpSk0
中級は
・自分が楽しければ勝ち負けはどうでもいい奴
・中級なのに何故かプライドが高い奴
・芝聞けないバカ
・芝以前に戦力外
みたいな地雷が多数。中級で芝聞いてくれる奴なんて稀だ。
だから中級なんだけどな。連携とか夢見るなw
全ジョブにいえるけど
中級で仲間に頼らないで勝てるようになってからが上級のスタートライン
お前はまだまだ青い。
73ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:02:53 ID:TJuStJtzO
>>69
確かに指示を聞かない奴は多いし弱い奴もいっぱいいるかもしれない。
しかし、チームの編成を見て守りか攻めかを判断したり。
指示を聞かないやつを逆にオトリに使ったり、考えて行動することが大事だと思うんだ。
74ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:33:23 ID:CLU9Be0m0
昨日からバージョンうpしたみたいだけど
その詳細載せてあるとこ知りませんか?
それと「新バトルマップ1つを追加」ってあったけど
発表はまだ?
75ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:12:44 ID:6/LwzjOZ0
>>74
まずテンプレを読んでから公式に飛ぶんだ
76ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:28:04 ID:ghAKQ2HXO
バロスライフル
77ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:36:44 ID:ghAKQ2HXO
今日野良コンレン七割Sが二人くらい居たんだが、何喰ったらああなるんだ?
7874:2007/05/23(水) 14:44:00 ID:CLU9Be0m0
>>75
ゴメン!
リンクに気づかなかった
送信:見たわね、責任取って!
79ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 15:08:18 ID:t221gAkjO
俺みたいに牛乳飲みまくればなれるよ。





立ち回りとAim力かな。
思ってる程、不可能なLvじゃないぜ?
80ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 16:54:18 ID:F5eXaFLuO
色付いて無いとペイント当たって無いとか始めて知りました・・・
ペイントのhitやクリの判定は何の意味があるんだ?
81ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 18:12:43 ID:+/jn1OCy0
流れぶった切りでごめんなさい。
ロケランの弾入れってどうやるんですか?
敵が見えているなら、上に撃って足元に落とすのは出来るんですが
壁の向こうに玉入れしたり、空中で旋回させたりと不可思議がたくさんです。
82ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 18:17:41 ID:DH/oJJj7O

ここ2〜3日このゲームの音が聞きづらく感じるのですが、もぉ歳ですかねぇ・。
歳を取ると音が聞こえ辛くなると言いますが、私まだ18才、おかしぃ、何かがおかしぃ、私は耳の検査をした方がよろしぃのでしょうか?
83ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 18:22:38 ID:ghAKQ2HXO
空中に向けて撃つ!

地面に向ける!照準を!


これだけです(`∀´)
84ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 19:28:42 ID:TJuStJtzO
>>80
ペイントについて説明すると。
ヒット、クリティカル、ディフィート、いずれかが出ると当たっています。
また、表示が出なくてもペイントの塗料が相手に付いていればレーダーに写ります(遠距離で良くある)。
最後に、あきらかに当たっているのにレーダーに表示されない場合はラグによるもので、あきらめるしかないです。
以上、長文失礼しました
間違ってたら誰か修正ヨロ
85ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 21:42:14 ID:K1GIglHJ0
>>69
悲しい事だけど中級で守りは基本厳しい。
狭いマップなら援護に駆けつけられるけど、広いマップだとカバーできない。
芝・セオリーを全員が分かっていればまだ良いけど、我慢出来ずに敵陣に突き進む人が多い。
それにセカグレなどでアッサリ崩されるから常に攻めの意識を持っていないと勝てないよ。

>>80
hit→画面上のどこかが青汁で塞がれる
HS→画面中心が塞がれる。

基本的には、2hit以上もしくはHSで相手の視界を妨害出来ると考えておk。
8669:2007/05/23(水) 23:07:59 ID:SWCQm/kaO
>>70
自分もそういう傾向があるのだけど中盤以降の混戦状態になった時に冷静さが無くなる人がいる感じが。
リスタート直後に撃破された地点に走っていってスナイパーライフルで頭をターンされたり、スラムで派手に吹っ飛んだり、潜んでいたバール持ちに後ろからアッーーー!されたり。
すいません全部自分の事です。
強ピは至近距離の撃ち合いで愛用してます。だから頻繁に無くすのが痛くて痛くて・・・。

>>72
〉仲間に頼らないで・・・
何か永久に中級から上がれる気がしないんですが。

>>73
編成によってある程度動きは変えてる・・・つもり。
あれ?でもよく考えると通常営業しかしてないような?(ダメすぎ)
囮というか別の人を狙ってる敵を攻撃したりとかくらいはやってますけれど。
87ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:20:19 ID:jLDNcTZmO
>>54だが…

ペイント助言ありがとう。おかげで中級で被与ダメどっこいどっこいだったのが今日はチーム内1、2位沢山とほとんどが与ダメがうわまってたw

けどなぜか負けまくったなぁ…。あと中級のタグ泥棒どうにかなんないのかい?上級なんかタグ飛んでくることあるのに…。
88ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:22:32 ID:ghAKQ2HXO
しかし中級でペイントは必要なのか……。上級にさっさと上がりたいだけならペイント使わない方が早いね



完全な地雷鳥Aだが!
89ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:44:49 ID:ghAKQ2HXO
>>86
至近距離で強P? ある程度の腕がないかぎり、ショットガンの方が効率良いしやり易いぞ。もちろん場合にもよるけどさ
俺は強Pな時も多いのだが、こんないい加減な真似をしてはならない…
強Pは遠中距離基本。コンバインならパルスもありだから使いわけよう
パルスと強Pを使い分ける基準は自分で考えて欲しいけど、俺の例をだすと
混戦、挟撃、こちらが一方的に見つけていて相手の近くに隠れる場所がないetc→パルス
序盤、相手リスタ、相手の近くに隠れる場所がある、点差拮抗、待ち気味、敵のレーダーに映りたくないetc→強P、ペイント
レジスタンスなら遠距離は強Pで固定。上記のコンバインの例は、ROM中のスパイラルコンバインの方々も参考にしといて

あと>>86
野良の5割以下の中級に対して負けるようなら、基本スキルが足りてないことになる
立ち回りも考えて、技術もちゃんと底上げするんだ
近距離撃ち合いでしゃがんだり、とっさの時に意味不明な武器選んだり、バールが超絶下手くそだったりするなら、ここで聞く以前の問題だからなっ
下手な部分はそれぞれ自分なりに練習しなよ
90ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:48:03 ID:jLDNcTZmO
>>88
でもペイントくらって血迷ってるやつみてるのおもしろいぞ。みんなバラバラに動いてるから邪魔されないしw
91ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:51:25 ID:SWCQm/kaO
>>85
〉守りは厳しい、攻めの意識を持つべき
あー、自分は明らかに攻めっ気が足りてないから厳しいなぁ。
とりあえずバールの使い方から学ぶ必要がありそうだ。
今回のマップも結構広めだから、2:2に別れた時に合流と援護がやりにくいなぁとは感じてる。
こっちの戦況が芳しくなかったりした時、向こうの戦況が良かったりしてどうにも歯痒い。


ここからチラ裏

今日は強化ピストルを無くさなかった。
あとMVP取った。相方の園児の人が優秀だったおかげだけど。
造船所に鮭を大量に設置したのを見て

送信:囮になる!
相方:OK!

適当にマシンガン撃ちながら自販機付近をウロウロして二人釣り上げるのに成功。
引っ掛かった敵から下がって相方がガソドラを、自分がセカグレをぶちかまして殺害完了。大差を付けて勝利。
このゲームやってて良かったと思った試合だった。

そして次の試合でその人が敵に回り、大差を付けられて敗北した。
一瞬でも「俺ってイケてるんじゃね?」と思った俺アホスorz
9280:2007/05/24(木) 00:13:29 ID:TijAD86U0
>>84
>>85
分かりやすい説明ありがとうございます
そういえば芝の所にhit数が出てた気が・・・
クリか2hit以上出してから撃ち合うようようにします
これでレジレンはカンストできそうだぜ

送信:ペイント弾を命中させた!
93ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 00:14:57 ID:Ctz+LTTe0
>>91
>一瞬でも「俺ってイケてるんじゃね?」と思った俺アホスorz
あるある(;^ω^)
94ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 00:27:54 ID:NB8KZo/mO
って上級かいwww
95ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 02:02:40 ID:Dwp/qpF/O
コン砂で敵の不意の接近を許してしまった時のベストな対処って何なんでしょうか?
もちろん近づかせないのが一番なんですが、、、
選択肢としてはパルランで吹っ飛ばすか、強PでHS連発、もしくはペイント>強P といった所だと思うのですが、QSは厳しいのでこれは除外するとして
どれかを選択しつつ、近くの仲間に救援を求めるとしてどれがいいでしょうか?
96ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 02:34:43 ID:mqRGd/Nz0
>>95
1・相手体力が半分ほどならパルスか強ピで落とせるでしょう。

2・ゴリラや元気いっぱいのイケメンが来たらペイント
自分が死んでもペイントの後遺症が残るから。

3・武器なければパルスライフルクリ連打で落とすことも可能。

97ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 08:41:51 ID:LN4dmpMH0
>>95
基本はとにかく逃げること。
決して立ち向かおうとしてはいけない。
セカンダリが残っていれば、それが一番手っ取り早いからそれで。
撃つときは若干下を向いて撃つと、狭い場所だと反射しやすい。
問題のセカンダリがなかったり、パルスを構えてなかったりした場合は、
相手とすれ違うようにしながら逃げるのが基本。
後ろに下がりっぱなしだと、バールやマグナム、ショトガンの良い的。
すれ違うようにして逃げれば、多少は距離が開くだろうから、そしたら強化ピストルを
頭に打ち込んでいこう。
強化ピストルを撃つときは一発一発間隔を開けながらゆっくりね。
慣れてくると、新品のソルジャーでも2秒で落とせるようになる。
ペイントは個人的にはNGかな。
ペイントは確かに当たれば御ノ字なんだけど、バールやショットガン喰らってる最中だと
ほとんど当たらない。
QSができたら一番ベストなんだけどね、俺はこれに救われたことが幾度となくあるし。
QSは難しいけど、慣れれば病みつきになるから、少しづつで良いから練習していくと良いよ思うよ。
あ、あとうまい棒はよっぽど相手のライフが少なくない限り駄目。
スーツなしのソルジャーでも簡単に負けるから。

まあ、>>95も言ってるけど、近付かせないのが一番の対処法。
レーダー・黄色レーダーをキッチリ見て、敵がどの辺りにいて、味方のポジションは
どの辺りなのかとかを、頭の中で描きながら動いていると、自然と接近戦は減るよ。
あとはできるだけ広めの場所にいることや、味方の傍にいるなどの位置取りも非常に大事。
9870:2007/05/24(木) 11:40:10 ID:1peqDIwr0
>>86

ばらばらに突っ込むのは一番ダメなパターン
そうなりそうなら、一旦引こう、ここに集まれなどがおすすめ

レジなら近距離は強ピよりシャッガン、バールだよ
バールはジャンプしながらはだめ
遠距離でペイント、強ピ
ペイントついた敵は隠れる奴が多いから(中級ね)スモークたいて近づいて
バールレイプもしくはシャッガン
リスタしたらレーダーみる。内円が光ってたら敵が後ろから襲ってくる
可能性有り
99ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 16:04:20 ID:UYl/k7ApO
>>98
>バールはジャンプしながらはだめ

…ぇ?おーまいじーざす??
100ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 16:20:54 ID:StcEHRMc0
レジのジャンプバールって攻撃力どんくらいだろ?
若干上がるって書いてあるんだけど誰か教えて
101ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 16:47:15 ID:I1NqgknFO
1.2倍だから+7ぐらい上がってると思われ


現状拠られたらパルランで良い気がする。
102ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 16:47:56 ID:Dwp/qpF/O
>>96,97
ありがとう!やっぱり強Pなんかなぁ
この間交流の動画見てたらやたら強Pの上手いコンレンの人が居たけど、あれは別のHLやってるんじゃないかと思えたなぁ
混戦になるとどうしてもレーダーへの意識が薄くなって接近されちゃうんですよね・・・・・
ペイントを当てるって選択肢はこちらが既に体力少なかったり、絶対に勝てなさそうな時位でいいのかな
QSはさっぱりなんで暇な時に練習して、QSとはいかずともズームからの射撃速度を上げるだけでもやってみます〜
103ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 17:23:11 ID:NB8KZo/mO
>>97
2秒…
これは明らかにモンスター(^O^)
104ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 17:26:00 ID:LwLk/ZSKO
>>102
あれは普通だよ。S以上なら、あれぐらい出来て当たり前だから
それよりもペチさんのレジレンが参考になるよ


砂だから関係ないか・・・
105ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 18:02:50 ID:UYl/k7ApO
>>98
アレから色々考えたんだけど、やっぱりジャンプはするべきだと思うんだが?

>>103
某死の出前人のラビット強ピスで、実際に2〜3秒で葬られた事があるよ。
水門倉庫赤入り口から左にラビットしながら侵入して来て、曲がり角を曲がった所で沈められたからほぼ間違いないw
106ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 18:02:54 ID:NB8KZo/mO
マスタークラスの俺が強P瞬殺出来ないのですが




練習します(`・ω・´)
107ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 18:17:13 ID:StcEHRMc0
いつもジャンプしてバール振ってたが
ジャンプしながらだと相手とすれ違うからお勧めしないと言う事かな?
自分はレジソルだから足遅い分ジャンプバールしてたんだが止めたほうがいいのかな?
108ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 18:33:03 ID:UYl/k7ApO
>>107
威力云々よりも、シェークやスラムなんかがかわせるし…と俺は思ったんだがどうだろう?

今までジャンプバール→敵シェーク誤発動には幾度となく助けられてるし、敵を夢中で追いかけてて、線スラムや置きスラムを気付かない内にかわしてたって事もあったしw

何より、ジャンプのクセを抜くのが無理ww
109ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 18:51:59 ID:StcEHRMc0
ジャンプの話だから流れに乗って質問
剃るのジャンプ力はどれくらい上がったんだろう
110ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 19:48:05 ID:izi6ZqDn0
まだまだ軟弱レン砂です。5割くらいでAAに行けましたが、
鳥Aスパイラルで4割切ってしまい、センスないのかと引退の文字も。
与ダメ平均2500くらいだし。QSもあまり自信ないです。
なにか上達のアドバイス下さい。あと、盾砂ってなんですか?
結構賛否両論みたいなんですが。
長文すいません。
111ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 19:51:20 ID:1peqDIwr0
>>100
1.2倍くらいだったと思う
112ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 20:35:52 ID:ygdzUbBiO
>>107
レンジャーはジャンプが高すぎるからバールを当てにくくなるandしゃがみでかわされる
あえて使うなら相手が近距離でマシンガン逃げ撃ちしてるときとかね
他職はガンガンジャンプバールしてOK
113ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 20:48:35 ID:1peqDIwr0
>>110
レジ砂か?QSなんてできなくて桶
遠距離SR、ペイント、近距離SMGでとにかくレーダーみて動け。
盾砂とは、盾の後ろで動かずいる砂。
やってもうまくならないから、やらなくていいよ。
114ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 21:00:31 ID:izi6ZqDn0
指摘、レスどもです。 
言葉の通り単純なことだったんですね。そーいえばそんな砂いますね。 
あれって死界からHS狙いやすくてチョロチョロされるより撃破しやすいですね。
自分のランク低いからでしょうが。幸い自分はやってなくて安心しました。
115ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 21:00:57 ID:uyhG/y/m0
>>110
ドラム缶とかすいかとか最初は動かないオブジェに一発で当てられるように練習
@とにかくレーダー見るべし!!!
どう見ていいかわからない時は俺のプレー見に来いwww
116ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 21:57:59 ID:CxKmUzcK0
>>110
別に与ダメ「だけ」に拘る必要は無いぞ。
被撃破が高かったらスコア収支は−になるし、
スーツ飛ばして味方に撃破取られるとか良くあるし。
むしろ、相手の攻めの意識を削ぐ・守りを崩しやすくする、等といった動きも考えよう。

平均与ダメ2500ちょいで今野良SS〜鶏Sスパイラルのヘタレより。
ペイント当てると味方が狩ってくれるから困る。ホント有難う。
117ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 22:52:14 ID:Dwp/qpF/O
>>104
102だけど今日Sに上がれたよ!
106じゃないけどやっぱり強Pで瞬殺なんて無理だよ!
意識してやったら結構削れたけど、どちらにしてもあれは単独行動向けの技術だよね?
リアル芝使ってならともかく、一緒に行動してる他ジョブの人も強P使わないと効果が薄いし
そのレジレンの人の動きはグリッドで流れるような動きで煙突上がるわ、一番上の屋根に上がるわで別のHLやってる気がするよ
強Pもだけど、八の字の回避動作も真似したいなぁ
118ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:07:21 ID:kQZw+YWUO
カード無しだけど初めてやってみた。
面白いけど地雷だよ・・・
ダメ喰らってる数字のが多いorz
119ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:16:06 ID:MKS0aUYQO
すまん、とても初歩的な質問なんだが
自決してBP−されないのはもやっと爆破ガソドラ引火だけだよね?
手グレは普通にマイナスされるよね?
120ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:19:02 ID:UTFE9SifO
>>117
おめ
Sキープしつつジワジワ上げて行こう!

>>118
初めてなら仕方ないよ
初級での注意点は近距離になったらバールを持つ、中距離〜遠距離で撃つときはしゃがんで撃つ、撃たれている方向を確認して撤退or反撃をする、相手の位置だけでもいいからレーダーで確認する、単騎特攻はなるべく控える等
これくらいなら意識してればすぐできるようになるよ
あとwikiに有益な情報がたくさんあるから読んでおいた方がいいよ
ガンガレww

>>119
もやっと以外は全部BPマイナスだと思うよ
121ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:28:33 ID:MKS0aUYQO
>>120
で、ですよね…
じゃあ気のせいか、レスd
122ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:30:09 ID:kQZw+YWUO
>>120
thx
慣れてきたらカードでやってみます。
サイトも調べてみます。
123ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:30:51 ID:VnmFYSLhO
>>112
ジャンプ中にマシンガン食らうと前身速度遅くなるよな?
124ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 01:18:50 ID:8JE7ROOQO
俺も動画みたいんだが、どこにあるの?交流板ってのがよくわかんない
125ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 02:27:55 ID:G9xWJLujO
>>124
本スレ>>1にある。
あとファイルバンクか何か使ってるっポイ。
PCから限定らしい。
126ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 02:43:57 ID:WBWPUl/00
質問
青でエンジいたらみんなドックに行ってる?
127ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 02:57:32 ID:8JE7ROOQO
>>125
さんきゅー。見てみるわ。

>>126
俺は向かってる。砂多めだと迷うけどね。まぁサンセットだとみんな、○○する!的な芝を開幕に出すし、出されなくても味方の動きレーダーで確認すればおけ。
128ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 05:12:44 ID:UTFE9SifO
>>123
ジャンプ中じゃなくてもマシンガン系喰らうと若干遅くならない?
接近するときには被ダメを抑えるためにもジャンプは大事だと思ってるんだけど…
129ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 06:21:54 ID:wcWBdSPzO
交流の動画の見方がやっとわかった…
おもしろいねコレ!

ピックアップ
ロックのコンレン〜名前わからん

手グレ&弓がうまい!感動した

水門のレジ砂〜FOX醤油

なんかイメージと違う奇声をあげてるww
でもQSはかなり上手いとオモタ

グリッドのレジレン〜ペチ
うん。すごいわ。グレの使い方、ピスの使い分け…(´・ω・`)

他にも色々みたけど、この3つが俺的にはかなり印象的だったかな。
まぁ10個くらいしか見てないけど…

TM氏グッジョブ( ・∀・)

送信:いいよ〜
130ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 11:54:59 ID:lwhvMgMxO
ちょっと質問

相手ヘルス10まで削った後SRで青DEFしたら20000点で終わるとき以外でも与ダメ190でカウントされる?
131ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:12:11 ID:rf4tCeHw0
>>130
もっとわかりやすく頼む。
要するにダメージに追加されてるかって事か?
なら、されるなりよ。
132ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:16:58 ID:rf4tCeHw0
自分の与ダメージポイントに加算な。ちゃんと加算されてっから安心汁
133ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 13:11:43 ID:dY1i4gVA0
来週のマップ忘却だけど
次で2回目だよね?
134ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 13:14:34 ID:rf4tCeHw0
>>133
もう4週ぐらいはやってる気が(日替わり含む)
俺が4度ぐらいウホッウホッやってたから間違いないかと。
135ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 13:21:41 ID:dY1i4gVA0
>>134
えっ?もうそんなに?
崩壊で凹んでちょっと戦線離脱してたら
広いマップすきなんだよね
来週が楽しみだ!
136ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 13:29:12 ID:rf4tCeHw0
でも落下ダメ怖くて、もうウホッウホッ出来ないかも俺ガイル
137ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 13:32:10 ID:9aC1tKhw0
崩壊ヤダヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!!!
新マップかトラスがいい!
枯れ湖水門も可
138ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 13:35:27 ID:dY1i4gVA0
>>136
そっか、新バージョンで落下ダメージ変化するんだったね
レン使いだが迂闊にピョンピョンできんな
139ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 22:04:11 ID:TKhnYGbLO
鳥Aスパイラル抜けたと思ったらSスパイラルキタ-√レv(゚∀゚)w√レ-!!
といっても今日やった5回位での話だけどw
つーか今日の1コイン目で大型地雷になっちまってる時に限ってフリーズしたwどう思われたか考えると欝だわー
140チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/26(土) 00:06:46 ID:z1GFXQXS0
はぃっ暇だから相談受け付けますよー!!
どうなりたいのか詳しく、戦績など書いてもらえらば尚良い。
141ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:15:25 ID:Hrl5J4bn0
スルー推奨
142ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:18:46 ID:COu7IvU9O
チョーテェーン!

相談よりも質問だが、強Pで相手瞬殺できる?
ちと前のレスで強P瞬殺技術は上級(マスター)の基本と書かれてて、ェエエエェって感じたんだがやはり基本なんかね?
自分マスターなんだが、強P瞬殺は今のところ_。基本技術だとしたら死に物狂いで覚えるわ

あとだいぶ前にチョウテーンにアドバイス貰ったコンレンなんだが
あんたのお陰もあってスパイラルと地雷は脱出できた。感謝してるぜ!
143ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:21:08 ID:JB8pSaPt0
チョウテンタソ〜

ロケランが当たらないよぉ〜
当てようとじっとしてると、相手に返り討ちにされるし…
144ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:22:42 ID:LEsFI36s0
レジレン Aレベル9

バトルポイント 4,261bp
生還試合数 1試合
ダメージポイント 136,410
リスタート回数 99回
勝敗 25勝18敗0分
勝率 58.14%
連勝数 0連勝中
最高連勝数 6連勝
撃破人数 123回
タグ回収数 124個
MVP取得回数 8回

死にまくりで困っています。
メインのレジソルがAAAになったのでこちらを始めたのですが、レジソルの時の意識が強すぎるためかどうしても上手く行きません。
前に出すぎてリスタ祭りor出なさ過ぎて役立たず、のどちらか両極端のプレイしか出来ていません。
上手いこと2〜3撃破、1リスタ程度のプレイが出来るようになるにはどういった立ち回りをすればよろしいでしょうか?
145ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:32:02 ID:Hrl5J4bn0
ロケランは当てようとするんじゃなくて相手の近くに誘導すればいいよ。
強P瞬は俺も無理確実に当てる方を優先してやったほうがいいと。
146ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:36:14 ID:/TiHJAGE0
>>142
強化ピストルのHS瞬殺はコンレンだと必須だな。
コンレンの与ダメの半分は強化ピストルだと思う。
さんざん既出だけれど、1発1発に間隔をあけてじっくり撃つこと。
あとはとにかくHSを意識することだな。
ペイント→強化ピストルのコンボで相手に何もさせないまま倒そう。
パルスは正直、ピストルなくなってから使うか、武器の繋ぎぐらいの意識でも良い。
あ、援護するときはパルスで全然OKだよ。

>>143
相手にロケランを飛ばす→相手の位置よりも若干手前で一気に下を向く、これだけ。
相手の背後に壁があるようなら、背後の壁を狙って撃って、爆風を当てると良い。
ロケランが当てられないとお先真っ暗だから、早急に練習するべし。
147ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:37:32 ID:Hrl5J4bn0
レジレンはグレ2発持ってるからグレでスーツ削ってあとはお好きにって感じ
無くなったらペイントかな
148チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/26(土) 00:39:13 ID:z1GFXQXS0
>>142
無理っしょ。相手の体力が少しなら可かもしれんが。無理っしょ。
おうっスプァーラル脱出出来てなにより!!また聞いてくれよー。

>>143
無理に当てようとすんなアホ!!
爆風狙ってみ、あとは銃撃でいける。

>>144
うーん、まだ戦数が少ないからなぁ。
この感じだと勝率は4割いくな、別にこだわってないならいいんだが。
中級までならソルと同じような感じで戦っていけば7割かいけると思う。
うん出まくった方がいい!!もっと前にでてスモーク、スラム、ペイント駆使ししてバールもて!!
立ち回りは相手ソルなら背後に回れ!!それかペイント必ずやれ。
他のジョブなら怖くない、対等以上に戦えるハズ。とにかくバール確実に当てれー!!
149ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:39:24 ID:Hrl5J4bn0
ゴメン上げて書いちゃった。
申し訳ない。
150ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:44:03 ID:Hrl5J4bn0
>>146
のペイント→強Pのコンボを出来るようになれれば即戦力だよ
ガンバレ。
151ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:44:29 ID:COu7IvU9O
>>144
ちょ、自分で答分かってるじゃんwww
レジレンは前線にも出れるが、やっぱりソルの感覚で使うと脆い。和紙並
レジレンを前線でガンガン使えるのは基礎も応用も身に着いてる人くらい。でなきゃ滅多に安定しない
サブカ鳥Aレベルなら、やっぱりレジレンの性能に自分を合わせなきゃならない。つまり前線下がり気味と中距離がメインになる
ただしそれも周りの職や属性によって変えること
相手ソル多だったら前線活躍は困難だし、砂やコンバイン多だったら中距離は不利
ソルにも言えるけど、それ以上にレンは臨機応変にな

>>145
あふん、やっぱそうか
まあコツコツやるとしよう
152ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:45:19 ID:E1Ns9PfSO
昨日の事なんですけど、中級のクラスにSSランクの人が居たんですけど見間違いなのかなー?

みんなやたらとキタ━━━!!とか言ってたし
153ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:51:08 ID:HQlrOQUa0
押忍!自分もアドバイス欲しいッス!押忍!

紺砂AA1三割。
突撃しがちな性格のせいか、いつも最前線でピストル乱射。
後衛を心掛けようとしても、一人で突出した味方を助けようと前に出てアッー!
ペイントよりも目の前で味方と交戦中の敵を倒す事ばっか考えてパルス乱射。ライフルはほとんど使わない。
モヤッともロクに使えない。盾なんて装備すらしてない。グレは後退時に転がすか、突入時に投げ込むくらい。

誰か助けて!><
154ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:51:08 ID:Hrl5J4bn0
>>151
確かにレジレンで前線でるのは難しいな。
仲間や敵のジョブ構成によるけど基本中距離で強Pかな
155ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:54:55 ID:COu7IvU9O
ちょ、流れが変わったのでまとめてレスw
>>146
>>150
ランジャー
ペイント→強Pのコンボ、昔からよく聞いてたがスルーしてた。実際それぞれ単独で使っても効果あったんで(・ω・;)
しかしこれからのこと考えると遠め近距離の位置でも勝てるようにならなきゃ不味いので積極的に覚えるわ
あ、距離は遠め近距離で良いよね? じゃなきゃクリトは狙い難い気が…
まあとにかくパルスの鬼性能が生かせない距離では強P使いこなせるように、頑張るわ

>>チョーテーン
無理っしょ2連打ワロタw
俺はイバラの道を進むことにしますた…
156ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:56:45 ID:l24O50UPO
>>153
書いていることと逆のことをするといいよ
157ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:57:10 ID:COu7IvU9O
>>153
流石に、乙
158チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/26(土) 00:58:17 ID:z1GFXQXS0
>>153
とりあえず前に出るな!!それだけでガラット変わりそうな予感。
頼むから援護に徹してくれ、チームが勝たなきゃ意味がないんじゃー!!
159ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:59:44 ID:HQlrOQUa0
>>156-158
ありがとう!これから砂を使うときは引き篭もりに専念するよ!
目の前に瀕死の味方がいたらちゃんとグレ投げるよ!
160ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:12:36 ID:u0ITOmvK0
質問なんだが、レジレン使ってるんだけどSぐらいで止まってるんだよ。
強ピ使って点稼ぐようにしてるし、ペイントも使い切ってる。
与えダメ>被ダメになってるが、撃破と被撃破はトントンぐらい(2〜3ほど)
何が足りないのでしょうか?
161チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/26(土) 01:17:16 ID:z1GFXQXS0
>>160
スラムも全部使ってる?
上手く配置すれば巧くなり美味くなる。
あとは接近戦でのバールの扱いじゃないかな、だいたい。
ペイント使い切ってるところは評価出来る!!
162ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:18:11 ID:fCWPJKXCO
ペイント強Pコンボって開所でない限りはすぐに障害物使って逃げ回られてその間に敵の援護が来たりしてアッーてなるんだよねぇ
だから強Pで「瞬殺」できなきゃならんのだけど(´-ω-`)
俺だと強Pだけだと満たんから倒すまでに6~7秒は欲しいし・・・・・ってこれじゃパルスとかで削り殺すのとあまり変わらんな
ペイント当てても相手も全く攻撃できないわけじゃないし、セカグレなんかは怖いし、時間かけてると普通にやられちゃうしな
瞬殺できる時って一気に接近して無理矢理頭にブチ当ててる時に多い気がするんだけど、ペイント食らった敵って大抵はバール振り回して来るし近づくのは危ない
かといって中距離位を取ろうとすると逃げられる
ハァ
163ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:39:35 ID:SByGv14X0
Sスパイラルなレジレンっ子です。今日は赤側でした。
園児さんがいっぱい居て「ここを拠点に戦おう!」とか連呼するので、
強Pでポイント稼ぎつつリスタ地点で戦っていたんですよ。
青側が300〜500P有利な状況で威嚇射撃ばっかりの試合展開、
残り1分「どうする?」→「守りに徹しよう」
残り30秒「どうする?」→「無理はするな」
残り10秒「中央突破する!」→「OK!」
セカグレ二発投げ込む→逃げる→味方が遅れて向かってくる→此処で時間切れ。
うん。結果オーライなんですけど、何か御免なさい。

結局、強P2,3回とセカグレ乱射でMVPでした。僅差の時は総員で海に飛び込んだ方がいいね!
164ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:43:10 ID:u0ITOmvK0
>>161
スラムか・・・
2〜3個まとめて置いてたな、強くなったから3個もいらないよね?
バールは相手のまわりを回りながら使ってる、問題ないと思う。
165ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:50:10 ID:COu7IvU9O
スモーク、バール、セカグレ、強P、ペイントの使い所をマスターすれば
レジレンならスパイラル抜け出来るんじゃないか?
5つの中で、自分を見てて何が足りないと思う?
166ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:11:53 ID:6HS28nVsO
直接質問なんかは数回しかしてないんだけど、このスレ毎日覗いてたらAA〜AAAスパイラルから昨日初めてSになれた!
まぁ今度S〜AAAスパイラルになったんだけどwww
でもこのスレに書かれてるのしっかりと実行してると上手くなるね
チョウテン兄貴含めてみんなには本当に感謝してる!
送信:みんな最高だぜ!
167143:2007/05/26(土) 03:20:51 ID:JB8pSaPt0
>>145
>>146
>>148
ロケランが当たらないと質問したものでつ。回答ありがとうございます〜。

いつもロケラン打ったらすぐ壁に隠れて、この辺かなって位置に誘導してるつもりだったけど当たるわけもなく。
守ってるときに威嚇射撃などにも使用。使い方間違ってたっぽいorz

やっぱり敵に向かいながらロケラン打って、爆風当てたところでマシンガンに切り替えて削る方が良さそうっすね。
練習してくる=3
168ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:04:01 ID:fX8TmpsC0
開幕赤でドッグ入り口にスモーク撒きまくるのどう思う?
突っ込まないならまぁありだと思うんだが、階段駆け上がる時って
相当な確率で失敗するんだけど、青側から見れば、入り口見えなくても来る場所
わかってるから、あんまりマイナス要素ないけど赤から入る場合
スモークで、相手の位置も自分の位置も正確につかめないから意味ないだけなんだけど
スモーク抜けてから敵を視認しようとしても、その前にグレ打たれて終わってる
どうでしょ?
169ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 09:03:36 ID:zDf2L/KuO
必ずしもスモークの場所から行く必要は無いかと。逆にその心理をつくといい。スモークで敵はそこに敵がいる、と注意するから、
ドック入口にスモークを焚く→焚いてないドック奥とかに行く→味方と威嚇射撃しあってる敵にHS数発→ウマー
みたいな。スモークを囮にするって感じ?相手に砂がいたら中々通じないけどね
170ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:08:14 ID:K5fNYSleO
昨日の事だが
こちら赤チームでレンジャーとスナイパーだった。
開幕誰かが右へ行くと言ったので、スモークを投げながら付いて行ったら…
ドッグの窓ガラスをスナイパーが割り、そこにレンジャーがスモークを投げていた…これは開始数秒の事で、そのまま突撃そして制圧。
何が言いたいかってゆーと
野良なのに、すごい連携だなと感心してしまいました。

チラ裏すまん。
171ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:23:21 ID:g92B9yao0
このゲームはじめて、レジレンでなんとかAまで来たものの、
ボコボコにされてへこみまくりです。

強Pがまだ手に入らないAの場合、レジレンのダメージ源は
グレだけですか?

あと、殴りあいでなかなか勝てないのですが、
バールを当てるコツ(バールも当たれば「HIT」は出ます?)
も教えていただけないでしょうか。
172ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:50:55 ID:DyDDYeApO
>>171

ショットガンは使っていますか?バールに自信ないなら、旋回しながらのショットガンで充分戦えます。

バールはHITは出ません。間合いは慣れでつかむしかないと思います。
173ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 14:15:34 ID:JuiI+Pik0
>>172
バールってHIT出た気するんだけど・・・
174ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 14:50:34 ID:hRmJ1Olw0
>>173
出ません
175ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 15:02:27 ID:mPoqb/B00
動画見て確認したけどHITって出てた
176ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 15:32:50 ID:JuiI+Pik0
>>175
だよね・・・

>>171
初期カードならしょうがない。
スラムを使おう。中級なら相手陣地の自販機に2個置きスラムするだけで
面白いようにかかるよ。仕掛けるのをみられないようにね
あとバールは練習あるのみ
ショットガンはジャンプでクリをだせるように練習
攻めるときはスモークを忘れずに。あとタグを取りにいくときとか。
177ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 15:37:20 ID:5eZaY1bgO
出るでしょ。
バールを上手く当てるコツは、トリガー引きっぱなしじゃなく、
確実に照準に入ったときに振り下ろせばOK。
ノーカードでレジソルでバールだけ使用を2、3回やればコツが掴めると思うよ。
178ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:50:19 ID:03AjI/QdO
コンレン AAA Lv7

ダメージポイント 338.410勝敗 58勝46敗1分
勝率 55.24%
連勝数 0連勝中
最高連勝数 8連勝
撃破人数 262回
タグ回収数 264個
MVP取得回数 25回

生還試合数 9試合
リスタート回数 204回

平均与ダメージ 3222
平均非ダメージ 1942

自分が上級で地雷じゃないか心配です…
近距離シャッガン、強P、ノーズームボウガン、中遠距離、ペイント、パルス、強Pでやってます

よく使うのがペイント→しゃがみパルス、新品ならボウガンHS狙い→強P、ヘルスのみなら距離で旋回シャッガン、パルスです
やはり強P瞬殺は取得必須ですか?
179ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:05:00 ID:51oDjZ1WO
>>178
まずは地雷の意味を辞書で・・・・・ってこの意味では載ってないかw
中級までの数字も入ってるからそのままは見れないが、与ダメ>被ダメで安定してるなら地雷なわけねぇだろアフォ
もちろんペイントなんかの補助がどうなのかは分からんが、相手に余計に点上げてる訳でもないのに自分が地雷かもと思う理由が全く分からん
しかもなんだよ、ボーガンでHS狙いって、そんなのできる奴が地雷なわけねーじゃねーかよ
いいからさっさと鳥Sまで上がってこいやこの畜生が

あぁ強Pで瞬殺は当たり前だけどできるならできた方がいいけど、必須じゃない
つーか普通に強PでHS狙ってく練習してりゃある程度は早く倒せるようになるからそれで充分
180ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:23:30 ID:03AjI/QdO
いや上級に上がったのがつい最近なもので…

ボウガンHS狙いは基本的に1対1で自分の近距離直線上にいる場合です
後は味方と敵が交戦中に側面から接近出来れば狙うくらいで、成功率は低いですが…
当たればHSじゃなくてもスーツ貫通33ダメ?なので

クリはあまり出せないので強Pで練習が必要な様ですね…
後FGは裏取り防止用にHEはあぶり出しに使っているんですが、他に有用な使い方はありますか?
181ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:31:59 ID:s/IMkCq30
SSクラス以上のコンレン使いの同士に質問です!

コンレンって、中〜遠での援護(パルス、強ピ、ペイント)と、
火グレと手グレを駆使しての拠点や通路確保(封鎖)が必須ですよね?

味方に戦略が伝わらないと
自分でBPも稼げずに大敗を喫してレベル落としまくりなんですが、
どうやって立ち回り&芝出してます?
とり合えずSC青最左スタートだった場合の立ち回りで
例に挙げていただけると幸甚なんですが。
182ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:12:34 ID:sWfuBScBO
>>181
いちおSSのコンレンです。
そこからのスタートならドッグ登りつつHE,FGでいやがらせ。
味方が到着するまでは相手との距離を気をつけつつ青汁ぶっかけてます。
流石にコンレンだと開幕前でるのきついですからね…
とりあえず生き残る事を前提にしてます。タグ高いし。
183ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:29:45 ID:si7RTza70
最近はじめたんですが。
もやっとを3つ撒いた階段を歩いていたら何か爆発ダメージを
食らった気がしました。もやっと同士踏みつけで爆発とかありますでしょうか?
184ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 04:54:49 ID:uZvOnqb40
サンセットの赤スタで、どの程度の町で拠点取りに行く?

味方のソルの数>敵のソルの数
味方のレジの数>敵のレジの数
↑突入
↓リスタ篭り
味方の砂3以上
味方のコンバイン3以上
味方のソル0で砂2orコンバイン2以上
明らかに敵のレベルが高い
185ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 06:39:05 ID:oLdkuIi5O
>>183
無い
186ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 10:15:22 ID:w2O5KCav0
>>184
レジソルなら味方どんなのでも行ける。後は指示次第
187チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/27(日) 10:23:01 ID:IIPS1Sg70
>>晒しスレの575=712様
いやぁーAAなのに晒してスマンな。
そうだなー俺の記憶力がドレダケ覚えてるか不安だが、
敵に全くペイントがかかってなかったりしてたからモット使って味方を援護する形で頑張ってくれ。
とにかく撃破数が少ないす、セカグレは見極めれば撃破2確定なので巧く使ってください。
・戦数結構多めなのでダイブ慣れてきてると思うが、自信がないなら無理に突っ込まず
援護に徹する事を学んでチームの勝利に貢献した方が自分らしさが出るかもしれんよ。
レジレンは結構いやらしい戦い方が出来るジョブだ!!敵のイライラする顔でも浮かべてプレイしてみてくれ。
あと思い切ってソルを作るかだな。あっあと友達のコン園の方も異様に撃破数少ないので頑張って欲しい。
新宿スポランはたまに行くので熱血指導してやってもいいんだが・・少しでも上達する事を祈る!!
188チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/27(日) 10:34:08 ID:IIPS1Sg70
追加アドバイス。
とりあえず戦闘開始前はスモークにしとくんだ。
始まったら素早く重要地点付近(MAPを頭に入れて)に移動し敵方面少し手前にスモークし牽制!!
そしてスラムを3っつ程カベに設置、このへんはセンスが必要。
そしてペイントを持ち、突っ込んできた奴を確実に当てる!!弾数少ないから大事に。
あとは味方が美味しくいただけばグッジョブ。
今回のVerUpでスラム結構強化されてたから余裕があるなら敵陣に撒くのもベター。
お仕事多いよーレンは。 あとボーガンは外したまえ。あんなの使うぐらいなら他の事してた方がよい。
189ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:29:37 ID:0JaCikmOO
チョウテンさんこんにちは。
以前質問したレジレンです。
アトバイスによってS中頃まできました、ありがとうございますm(__)m

ボウガンはやっぱりいりませんかね?
ノーズームまぐれ当たりや望遠鏡がわりに使っていますが…
190ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:32:58 ID:0JaCikmOO
連カキすまん。

ここのチョウテンさんはAAAシネのチョウテンさんですか?
191ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:39:37 ID:IT4uo/BEO
晒しスレの712です
御指南有難う御座います。
普段はドンキ側の台東でやっているのですが昨日は上級の常連さんが4人やっていたので比較的に空いてるあの店でやってました
Aクラス位からだんだん与ダメが増えていっているのでもう少し前線を意識していきたいと思います

セカグレを使うタイミングは相手2人以上固まっている状態でスーツを無くすのを狙う感じですかね?
使うタイミングがなくて最後に突撃して使う事が多く序盤のリードを取るのに使う方が良いのでしょうか
192チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/27(日) 12:46:29 ID:IIPS1Sg70
>>189
ボーガン必要ないと思いますよー!!
巧い人はいいけど難しいし、ミスるよりは他の武器構えてた方がよい。解除推奨。
>>190の答えに関しては御想像にお任せしますw 俺にもファンがいるんで…!!

>>191
リョーカイ!!与ダメ増えれば安定してくるな頑張ってくれ。
セカグレは、体力少ないやつを優先的にヤルといいかもよ。
俺は結構後半まで保持しとく、セカグレで大逆転とかよくあるからね!!
序盤で使う時は皆で特攻する時ぐらいかな。 貴重な武器だ大事に!!
193ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:46:46 ID:TDlvR5xQO
>>178
昨日やってましたよね?
多分敵街しました。
正直おいしく刈らせてもらいました。

とりあえずたまたまだったかもしれませんが、もっとペイントを活用したほうがいいと思います。
あとコンレンなら単独で動かず味方と動かないと厳しいと思います。特にリスタ後に敵いるなら、ペイントぶっかけて逃げたりするのがいいですよ〜。
194ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:30:36 ID:jMLtXEAJ0
>>192
俺はボーガン推奨だな。
AAA辺りでスパイラルってる子には確かに解除推奨だけど
あれは使えると非常に強力な武器になるから、
慣れて来たら解除せず使用すべき。
>>189はS中ごろまでいける実力はあるのだからそろそろ構わないと思う。

とSSSコンレン持ちが言ってみる。
195ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:55:06 ID:YGP/b7haO
SS以上ならボーガン無いとたまにきつくないかな?
サンセットだと点稼ぎのひとつの手段として使えたり、
シェークにかかったゴリラにHSで瀕死に追いやったり。
あとは危険なガスドラ処分によく使うんだが。
196ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:24:33 ID:mDy1csQ20
>>183
もやっとは踏むと爆発する。一個でもね
197ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 16:24:54 ID:XeAn8uAoO
ありがとう。
もやっとは一応飛び越す様にしてみます。
198ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 18:16:48 ID:TBOPLoZT0
あえて釣られて言おう。
偽チョウテンに質問ならチョウテンスレで質問しろ。
ファンがいるとかマジで見ててコイツ何考えてんだと思う
AAAシネはチョウテンのサブ
でボーガンいらねとか言ってるけど全ての武器を使えるようになろう。
その場その場で有効な武器があるから。
言葉悪いが偽チョウテンへのレスはチョウテンスレでやろうね。
言っちゃ悪いがこの人偽者だから…
199チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/27(日) 19:05:05 ID:IIPS1Sg70
>>198
暑いからってカリカリイライラすんなよ、平和にいこうよー!!
証拠もないのによくもベラベラと。
俺は俺のスタイルでやってんだから文句言うなー!!
あんまし言うと組のモン呼ぶぞ!
200ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:33:49 ID:TBOPLoZT0
ここで書くとスレ違いだから。
これで最後にする。
お願いです。
彼へのレスは本人のスレで頼む。
証拠も無いって…俺本人知ってるし…
あと質問の前にまとめサイトを読もう
まとめサイトを頑張って更新してくれた人に失礼だよ。
それでも解からなければここで聞こう。
この頃本当に偽者がヒドイので書いた。
スレ汚し又スルーしなかった件申し訳ない。以後スルー推奨でお願いします。
201189:2007/05/27(日) 20:31:47 ID:0JaCikmOO
ごめんm(__)m
ただ純粋に、AAAシネって名前の人がアトバイスしてたのなら嫌だなと思ったので…。
では、失礼します。

あ、今から
送信:行きますよぉ(^-^)
202ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:49:04 ID:Hb+RBijXO
>>200
チョウテンがスレ汚ししてるわけじゃあるまい
長文で丁寧に初心者アドバイスしているわけだ。彼のアドバイスは中級者にとっては、雑魚の気持ちを久しく忘れた上級者の理想論より現実的
ファンというか、チョウテンを気に入る人の考え、本当に分からない?
初心者スレでチョウテンへのレスを規制する意味がよく分からん。本題外れてるわけじゃないだろーに。逆になぜ名無しはOKなのか?
しかもこのスレで、チョウテンのみの反応を求めてる人の数は多くない。元々問題にするほどのことじゃない。言い過ぎかもしれんが過剰反応
スルー推奨で自重した人にレス重ねるのは無粋だけどね。ごめんな
203ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:54:51 ID:Hb+RBijXO
>>181
SS以上にワロタw S以下にも立派な戦略持ってる奴いるぞw
坂登るまではHE一択。登った後は裏道入口か2階か3階
芝は基本的なものばかり。重要拠点、リードしたら後退、稼げ、突撃、引こう、無理するなetc
あと無理だ!は入れちゃならない。鳥Sコンレンのくせして無理だ連呼する奴と街った時のあの虚しさは無いぜ…
204ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:07:50 ID:TBOPLoZT0
言っちゃ悪いけど偽チョウテン乙
偽チョウテンさん携帯で書きましたか上手いね。
自演バレバレ
じゃあ何で自分専用スレ作ったの?
偽チョウテンへのレスは自分専用のスレに書けばと言っただけだし
過剰反応はアナタ自演乙
あとスレ違いだからここは初心者スレ
205ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:17:26 ID:TBOPLoZT0
>>201
いや謝らなくていいよ。
このチョウテンさんは本物らしい。
だからAAAシネも彼のサブカだよ。
本当の事わかってよかったね。
で結局嫌われてる結果がわかったね。FFばっかやってるからだよ。
206ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:36:13 ID:jMLtXEAJ0
>>204
お前が一番スレ違い。
>>チョウテン ◆Nl34A8Xt7c
これが初心者へまともなアドバイスもせずに荒らしてるだけならお前の言い分も通るがな。

過剰反応乙過ぎる。
207ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:52:27 ID:pAftN5oA0
>>206
激しく同意。
ID:TBOPLoZT0 Uzeeeeeeeeeeeeeeee!

無理だ!連呼するヤツぐらいUzeeeeeeeeeeeee!
208ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:23:42 ID:TBOPLoZT0
>>207
うざいか…
確かにそうかも悪かった。
ただ偽者さんに注意したかっただけなのと
自分専用のスレ使えばいいのになぁと思っただけなんですが。
ただ最後に
偽チョウテンさん
過剰反応乙過ぎる。
209ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:29:50 ID:i5nSjtReO
208の奴は、偽チョウテンさんの奥深さを全くわかってないんだな。
私は本物だろが偽物だろえが好きです今の偽チョウテン
あと過剰反応してるのはアナタじゃないか、うざいからコノスレにもう書くなよ。

偽チョウテンさん、いっそうの事、名前を偽チョウテンにして愛されるキャラにしてはどうでしょうか?
210ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:30:33 ID:jMLtXEAJ0
>>208
ワロスwww
俺が偽チョウテンとか思ってんのか?w
過去レスぐらい見とけ、アホ。
211ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:35:57 ID:pAftN5oA0
>>208
すまん、俺も言いすぎた。

とりあえずみんな

送信:落ち着け!
212ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:36:59 ID:51oDjZ1WO
鳥Aスパイラルに陥ってる人達〜
細かい技術や立回りも大事だけど芝を上手く組むのも大事だぞ〜
鳥Sの人達もめんどくさがって指示出さないことあるからなー
難しい指示は考えなくていいぞー、味方の意志を統一したり自分が何をしようとしてるのか伝えるのは大事だ〜
落ち着け、とか、裏取りに注意しろ、とか要所で送るのもいいぞー
ぶっちゃけ俺は自分の成績は最悪なのにSS維持できてるのは芝によるところが大きいと思うしな〜
>>208
その最後の余計な一言があるからうざがられてるんだよw
213ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:37:44 ID:bRbuNDBB0
レジレンでやっと100戦こえて、勝率4割orz
AAとAを行ったりきたりしてます。強Pの強さが良く分かった・・・。

バールは走りながらだとリーチが伸びるとwikiにありましたが、
これはジャンプ中でも同じですか?
ジャンプで敵に体当たりするつもりでバール突攻したほうが
気のせいかよく当たったので。

あと、スラムで敵を倒したときが「最高にハイ!」ってやつなんですが、
上級者となるとスラムで結構ポイント取っているんですか?
214ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:43:58 ID:TBOPLoZT0
>>212
ゴメン熱くなりすぎた。
あとこのスレの方々僕の負けです。
ココにいるチョウテンさんはヒーローでした。
俺の言った事は間違いだらけだったんですから…。
本当にごめんなさいチョウテンさんこれからも質問に答えてあげてください。
このスレはあなたを必要としています頑張って下さい。本当に申し訳ありませんでした。
215ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:49:15 ID:03AjI/QdO
>>179
必須ではないんですね。
とりあえず強P1マガジンでなるべく早く1人は倒せる様には練習してみます。
なれたらクリ狙って…

>>193
昨日と言うと土曜ですよね?
土曜はプレイしてないので人違いかもしれないです。もし良かったら名前の特徴など言って頂けると…
216ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:05:56 ID:aVjQsrZ3O
>>212

実力なき者がSSを維持できる訳ないじゃん、それは俺に対する侮辱か?

芝なんて気持ち半分『たしかに重要だけど』聞く聞かないは味方しだい何だしそれに拘りすぎてもしょうがない、

ようは如何に味方が安心して戦える状況を作れるかどうかだろ?

簡単に言えば、『これは極単純な王道パターン』開幕点数取ってやって、後は芝でここに集まれ、ガン街の方が強いと言うの皆知ってるのだから勝ちたい人はレベルに関係なく従ってくれるよ
217ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:18:00 ID:V8G4ySewO
初心者質問スレで個人が回答し始めたら駄目だろ。
その戦術が正しい正しくないは別としてね。
今まで自分を含め何名か固定メンバー(文体から判断)が回答していたみたいだけどその面子は今は書き込み殆どしなくなってる。
で、代わりに表れたのが氏を批判した者にで言い掛かりを付ける厨
2chでなんでコテが嫌われるかって自治が始まるからなんだよね。
何が言いたいかと言うと、チョウテンに質問したければ交流板なりチョウテンスレ池
218ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:27:00 ID:aVjQsrZ3O

いいか糞鳥AとSSを一緒に考えるんじゃないよ

S以上鳥S未満の中間管理職それがSS、個人スキルだけなら鳥Sとそう変わらないよ

219ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:27:17 ID:jcsDIDt1O
正味な話ここって中級者以上スレになってるよな。
少なくともこんな空気じゃ初心者は質問できんよ。
220チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/27(日) 23:36:42 ID:IIPS1Sg70
おいっいいかオマエら、ココは初心者質問スレだぞ!!
関係ない事書いてるやつ本スレ逝けよ。
上級の考え方しかないやつは上級質問スレでも作って指導しろよ。
俺は、初心者に上手くなって欲しくて真面目に教えてるんだ。
せっかく良い雰囲気だったのに台無しだ。
すぐアホな奴が出てくるから偽チョウテンにっすかな、それの方がやりやすいか。
応援してくれてる方々センクス!!初心者に出来る範囲内での上達法をモットーに頑張る。

長文スマンコ。
221ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:40:49 ID:aVjQsrZ3O


ごみん、いつまでたっても鳥Sに成り上がれないからイライラしてた、ぶっちゃけ俺の限界はSSかも知れないなぁ

鳥S維持の壁はあつすぎるよ・(泣)
222ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:44:14 ID:uIRoKypa0
この間質問させて貰った紺砂だよ!
チョウテン含め、このスレの人たちのお陰でなんとかAAを脱出して鳥Aになれました!!




















サブカのゴリラがなッ!!
223ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:49:27 ID:8Mg0S3MR0
>>216
もう少しちゃんと>>212を読もうな。自虐を言っているだけであって
別に>>216を侮辱してるわけじゃ無いと思うぞ。
後、味方が芝を聞く・聞かないは凄い重要だぞ。特に攻める時は。
自分一人でガンガン押せる職なら構わないかもしれないがな

>>219
どの程度のレベルを初心者とするか、によるかと。

wiki熟読すれば基本的な考えは分かる。
その上で何か質問があればしてくれ、ってのがこのスレの趣旨だと思ってる。

例えばの話だけど
「突撃する時はスモークを炊けとありますが何故ですか?」
とか、何をやるかは書いてあるけど何故そういう事をするかが分からない、ってのが多分あると思う。
それを質問するとかさ。極端な例ではあるけどね。



長文スマソ。
224ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:56:42 ID:aVjQsrZ3O

つか、スルーされても構わん皆聞いてくれ

今の現状で野良で鳥S維持って本当にできるのか?

してる奴って何人いる?

完全野良『9.5割野良』だとしたら本当少ないよな

殺しやガンぐらいか?

後、みんな同店舗だもんな
つか!スレ違いごめん!

225ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:03:22 ID:hb9B93850
>>220
チョウテンのアドバイスは初心者向けとしては良いと思う、個人的に。
ただ、アドバイスの時は名無しで出来ればやって欲しい。
コテハンを嫌う人も多いし(>>217の理由で)実際今みたいに荒れてしまうし。
226ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:12:25 ID:Gzx+sQ2RO
>>216
もちろんきちんとした実力がある人をおとしめるつもりは全くないが、そう取られたならスマンカッタ
まぁ、俺の場合は芝であーだこーだいいながら隙があったらSR狙いに行ったり、地雷じゃないにしても稼ぎ頭とは到底言えない動きしていながらなぜかSS維持してるといった感じでね
たまに間違いなく地雷と化してる試合もあるし
今月だけ見れば撃破数<リスタ数に僅かながらなってるのにワロタwSの中頃からSSの中頃位までは上がってるになw
平均与ダメも3000割ってるのになんでだろうなー
>>224
こんな俺でも完全野良でSS維持できてるんだし、上手い人なら間違いなく鳥S維持はできるよ!c⌒っ*゚ー゚)っ
227ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:58:47 ID:Fut4vxVY0
偽チョウテンは別にいいよ


コテハンやめて下げればの話だが
228ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:31:19 ID:X1QkPMdj0
>>224
ここにレジソルで鳥S維持してる人がいますよー
もちろん完全野良でほぼ夜にやってます。友達いないから同店舗できません
スキルがあれば鳥S維持なら難しくないですよん

ミッケタンも野良カンストでは?
229ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:54:00 ID:RiZIgs6PO
>>204
ピキピキ(^ω^♯)
柔らかく「馬鹿言ってんじゃねー」と意見したら、偽者と言われ、自演と言われ、過剰反応と言われ…
柔らかく言うんじゃなかったよ(^ω^♯)
まずスレ違いと言われても、ここは初心者スレだから直後のレスでアドバイスしてるじゃねえか。お前は質問者無視してる癖してさ、何様? 俺様?
あと揚げ足は勘弁。お互いに無益。専用スレに書け→ここに書くな。行間はこういう意味だろ? チョウテンに自己規制を勧めてるわけじゃんか
スルー推奨し、その上で的外れな意見グダグダ言った後にそそくさと退散。俺のフラストレーションは荒野のバズーカだぜ…
独り言だが、俺はチョウテンを特別(ヒーロー)扱いしてるわけじゃない。まともな奴に意味不な因縁つける節穴の肩を持ちたくないっつうこと…
顔真っ赤だが言わせてもらう。流石に意見内容が低能すぎる。俺の意見は間違いなく過剰反応だが、間違いなくお前よか節穴ではない
230ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:09:20 ID:RTJjkuki0
うへぇ・・・。
レジレンやってんすけど、相手に砂が2人以上いると、
ちっとも勝てる気がしないっす。
どんな動きをすればいいのかなぁ。
やっぱりスモーク炊きまくりで近づくしかないんすかね?

最近始めたばっかで、初心者に毛が生えた程度がレジレン使うな!
と言われればそれまでですが。
あぁ自分が地雷に思えてビクビクとする今日この頃です。
231ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:20:04 ID:RiZIgs6PO
書けなくなったんで二言
彼はスレのこと考えてコテ批評してたのかと思ったら、結局はまともな意見言わずにコテへの挑発のみで終止したのがかなり嫌だった
スレ違い&亀レス&粘着スマソ。うわ、文字で並べると自分の糞さが分かるな…

>>217
4段落目の意味がよく分からんからそこはスルーする
今んとこ自治の気配無いし、チョウテンの性質上、もう自治は出来ないでしょ
あと個人が批評するのはある意味ではメリットがある
初心者からしたら誰がベターな助言をしてるかどうかが分からない。人によって意見が違うかららね
しかしチョウテンには評判がある。面白くて微妙な嫌われ者だが初心者へのアドバイスは適切、こんな感じかな
色々なアドバイスを言われたら取捨選択をする。その過程において、そういう判断基準があるのは便利だと思う
このスレの主役は初心者中級者だから、2chの常識よりもこのスレの需要に合わせるのが普通だと考えてみると
コテが一人二人いることに多大なデメリット・メリットは無いから、名無しが自治に走る必要は無いと思う
別に初心者に対するコテのメリット書いただけで、コテ推奨してるわけじゃないからコテが増えても困るけどね
ただ流れがコテ反対になってて、それにつるつる流されるのは不健全だと思ったんで意見述べみた
232ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:43:42 ID:RiZIgs6PO
>>224完野良カンスト維持は割合少ないが確実に居る
>>228ミッケタンは現在同店舗と野良五分くらいかな。ただ野良の方が多い気はするから、やっぱり野良カンストとして見れるかも
早くもこれで二人www
ただまあSS維持に毛とトリビアがついたのが鳥S維持だから、カンストと比べても大差があるわけではないと思うけどなぁ

>>230
遠くから撃ち合ったら最強だよ砂は。近距離は、特にコンは、最弱だけどね
この性質を生かすしか道はないから、そうなると答えはスモーク・ペイントで下拵えから中距離戦か、一気に詰めての近距離戦
けれども相手チームが待ちだったり、絶妙な位置での盾砂だったりすれば、アドバンテージは相手にある
この場合レジレンが砂の相手をすること自体に無理がある。後者は奇襲すれば崩せるが、前者は厳しい
特に前者の場合は、強Pで自軍リードした後は余計なちょっかいを出しちゃならない
敵軍にリードされてるなら団結しての散開突撃くらいしか選択肢は無い
まあサンセットは倉庫以外なら砂にとって基本的に美味しいマップだから、不利に感じるのも無理ない
233ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 03:26:33 ID:RTJjkuki0
>>232
アドバイスサンクスです。
サンセットとはお別れですね。
サンセットでの砂対策は今度の宿題にしておきます。

それでは忘却の街では地雷にならないようがんばります。
(初めてのMAPなので慎重に行きます)
234ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 06:12:16 ID:Gf6QS7iQO
忘却は誰もが[落下ダメージSUGEEEEEE!!]って思うはず
ドック2階から落ちて45ダメって報告がたしかあったから
上限付いてないとしたら約90か…氏ねるな
235ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 06:13:48 ID:L5lWl6/X0
>>233
うむ、ガンガレ。
忘却では「以前の仕様」ならスナイパー冬の一週間だ。
スモーク、スラム、バールを駆使して奴等のケツを掘ってやれっ!


そんな俺は忘却は砂一択。
マゾプレイいいよいいよー。
236ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 08:32:38 ID:j0yrQEtsO
>>213
敵を倒す技術も大事だけど、レジレンは援護職だって事を忘れずにな。

>バール
未確認。
恐らく仕様ではない。後ろに移動している相手の残像を殴ってしまうラグのようなものだと思われ。
推測が当たっているとすれば、ジャンプ等には関係なく当たるハズ。
更に、ラビッドすると移動速度があがる為、その現象が起こりやすくなる可能性はある。何にせよ、殴る際にジャンプしといて損はないよ。

>スラム
根本の話だが、自陣は別としてスラムで敵は倒さない方がいい。
オーバーキルを考えてもタグが取れなくなってしまうと意味がないし、二個置きなどはバレやすくなる。
アレは敵の侵入を抑制したりスーツを削る為のモノだと割りきろう。

つまり、敵陣スラム三個置きで確殺×2、約2000点前後稼ぐなら、スラム一個置きでスーツを飛ばしてトドメを刺す×1でタグ点合わせて2000点稼いだ方が、更にスラム5個使えてお得って事です。

蛇足だけど、昔、敵陣侵入→スラム設置で平均約5000点稼いでた時期があった。…が、勝率は5分&被撃破数が1近く上がってボロボロだったよ……

>>217
お久しぶり。多分昔の固定メンバーの1人ですw
今後も指南頑張ってくれ!
237ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 08:42:53 ID:gJ6euWA+O
自分レジレンなんですが、AAとAのスパイラル状態です…初めてAAまで上がった時は勝率7割くらいだったんですが今は5分5分…
なぜかここんとこ街がひどすぎるのもあるんですが、いくら芝を送っても返事が返ってきません。
仕方がないから皆と歩調を合わせてペイントとSMG、ショッガンを駆使して、
3〜4撃破、1〜2リスタ、与ダメージ3200くらい安定してるんですが、いかんせん中々勝てない…
チーム内でも1位になる確率は85%くらいなんですが、逆に自分が地雷になってる気が…
238ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 09:48:46 ID:j0yrQEtsO
>>237
ペイントとかやっててその成績、芝も見てるならとりあえず問題ないと思う。
中級は元々そういう場所だからねw

勝率を上げたいなら突撃スキルを付ける事、引き際を見極める事が重要かな。
芝を送って返信が来た人と一緒に行動して、味方がやられるより速いスピードで敵を葬るのがコツw

やられない自信があるのなら、あえて味方と別行動して高台等からペイント、スモーク作業。
コレだけで味方の生還率がグッと上がる。
その後は味方に突っ込む敵を背後から襲うなり、敵の進行ルートにスラム設置作業したりするといいよ。

レジレンは味方を囮にして嫌がらせ作業、敵には姿を晒さず倒すのが仕事だって位の気持ちで。
239ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 09:50:15 ID:nGIBblRi0
おれは偽チョウテン派だなー
アドバイスは的確だし可愛いし、別にいいと思うよコテでも
こういうの1人いるとスレがよくなる。
240ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:24:48 ID:u0R5WC4p0
>>239
もうその話題やめようよ。
また荒れるから。。。
それより忘却にゾンビ追加って本当?
241ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:36:51 ID:IQ0K5TqJO
ゾンビなのかな?
とりあえず人型でジャンプ力が高かった。
怖くて逃げました(>_<)

あと落ちてみたけどたいしたことなかった
ビル屋上から落ちて45〜50ぐらいだった。
まあ他にも試したが、もやっとやグレで上に飛んで下まで行くと70だったw
242ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:12:40 ID:dKLEqI4C0
マジで負け試合試合終了後に「無理だ!」をいれるの止めてほしいゎ
敵の煽り芝以上に殺意を覚えるから、中級者、上級者共にやめるべし
それが元でFFされても、文句言えない状況になるからきぃつけてや
243ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:52:58 ID:jqiIN6D30
今日から忘却だけど
忘却は投入された時にしかやってないんだけど
今はどんな戦略になってるの?
火蟹はまだ健在?
注意点あったら頼む
244ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 16:18:39 ID:aL/iDpIc0
>>224
俺も一応、野良カンスト維持のコン砂だ。
まあ、俺は仕事の関係上、昼間から夕方に掛けてしかプレイできないから、
あんまりこのランクは当てにできないけどな。
この間、初めて深夜にやったらS前後のプレイヤーのスキルに度肝抜かれたしw
QSなんてできないし、AIMもヘボヘボなんだが、芝・レーダーだけは常に見るように心掛けてる。
味方に的確な指示を送って連携を意識し出したら、SSSになれたな。
嫌味に聞こえるかも知れないが、正直そんなに大きな壁じゃないと思うぞ、野良SSS維持ってのは。
245ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:06:24 ID:iy+86lbj0
見事に鳥A停滞した…誰か…診断&アドバイス頼む…

鳥ALv7コン砂♂
バトルポイント 7,268bp
生還試合数 8試合
ダメージポイント 306,140点
リスタート回数 166回
勝敗 51勝48敗0分
勝率 51.52%
連勝数 2連勝中
最高連勝数 8連勝
撃破人数 246回
タグ回収数 107個
MVP取得回数 12回

強ピスで敵倒せないから撃破はほとんどSR。
だから俺よりうまいSR使いに遭遇するともう完全に封殺される
んで接近戦が全く無理、QSとか見てみたい。
正直街に恵まれた。いつAになってもおかしくねぇ…誰かタケステ
246ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:11:58 ID:nGIBblRi0
>>245
偽チョウテンに任せよう
247ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:35:57 ID:L5lWl6/X0
>>245
コン砂なら
遠距離しゃがみパルスを使いなさい。
ちゃんと当てればSRなんて相手は撃てなくなるから。
それとペイントもな。
ダメージポイントもそう悪くないから、SRに拘らずにいけばなんとかなると思うぞー。
248ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:44:41 ID:lublyn4W0
レジレンAAA Lv.1

バトルポイント 6,139bp
生還試合数 8試合
ダメージポイント 285,750点
リスタート回数 330回
勝敗 67勝91敗0分
勝率 42.41%
連勝数 0連勝中
最高連勝数 4連勝
撃破人数 221回
タグ回収数 216個
MVP取得回数 8回
平均撃破1.3
平均リスタ2

何処からどう見ても地雷です…orz
ゲーセン行く度に今日は何を目標にしようと決めているのですが、
どうしても改善できないまま金だけで上級に来てしまいました。
今日はカード無しゴリラでセカグレ&バールの練習をしましたが
10戦ほどして成長無し。正直才能無いのかな、と諦めムードです。
何かアドバイス頂けませんか?

レジソルで基本スキルの修行積んだ方がいいかな…
249ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:56:01 ID:iy+86lbj0
>>247
申し訳ない、しゃがみパルスは愛器だ…書き忘れてました…
ペイントかぁ、いつも狙撃ポイントをあっちこっち移動してるとペイントを使う機会があんまり分からん
狙撃するよりもペイント当てた方がいい?砂いたらペイント当ててるけど…
250ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:07:31 ID:RiZIgs6PO
やたらめったらぶっかけた方が良い
戦局が停滞した特、レーダーに敵全員がいつまでも映ってたのには噴いた
俺を噴かせてくれ
251ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:07:54 ID:Gzx+sQ2RO
なんでお前いら俺より遥かに成績いいのにSにも上がれないんだ・・・・
きっと立回りだよ、うん
常に味方とカバー仕合いやすい位置取りを考えるんだ
252ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:20:26 ID:u0R5WC4p0
>>245
コン砂は敵に近ずかれない事を考え行動したほうがいい。
援護に視点をあてるとかなり優秀だから味方と常にいるかマップを動き回ろう
ペイントは常に使い切ると思うくらい使ったほうがいいよ。

>>248
レジレンは主に強Pとペイントを武器に!!
上級ならペイント当てて芝でペイントをあてた事をいってみよう。
きっと先輩が倒してくれるから。
でも一回レジソルやって見た方がいいよ。
253ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:30:49 ID:u0R5WC4p0
10回くらいで諦めない!!
戦えば戦うほど強くなるから。
先輩達だって何戦も戦って強くなったんだから。だからガンバレ!!!
254ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:41:48 ID:iy+86lbj0
なるほど、ペイントか…サンクス。これからはとりあえずペイント当てていく!
味方とカバーしうってのは気をつけないといけないかもしれない。
中級では特攻する味方を狙う方々を頂いてきただけだからな…むしろ味方を囮にしてたかも…

こんなんだから上級キツイのか。みんな馬杉
255ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:46:46 ID:u0R5WC4p0
>>248
それと平均撃破がやや少ないかな。
グレを二つも持ってるんだから2撃破は確実に狙ってみよう。
あとは敵が隠れそうな場所か暗い場所にスラムを置くとか
ペイント→強Pのコンボを決めるとかレジレンならいろんな事が出来る。あとは実践でそれが出来るようにガンバレ
256ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:58:52 ID:u0R5WC4p0
>>254
それでもいいじゃない!!それも援護の形
突っ込む味方を餌にしてペイント当てちゃえ。
交戦中にペイントなどやってくれるだけで前線で戦ってる剃るはどんなに嬉しい事か!!
257ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:09:25 ID:0bhdrEO60
自分はのレジソルをやってるんですが、まだやりたてでBの勝率四割の完璧な地雷です。
立ち回りというのがいまいち読めず周りで味方が交戦している時に横槍を入れにいったら、みんな後退しててリンチされていることがよくあります。
後は敵にシールドやFG等を使われて膠着しているときに裏に回ったりするのですが具体的に何をすればいいか分からず見つかってしまいます。
この場合どうしたらいいんでしょうか。指導お願いします。
258ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:20:07 ID:+PjQxpGVO
中級だと周りのみえてないやつがたまにいるから頭にロケランぶちこんで確殺
ってのがスムーズにできるといい
259ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:44:31 ID:KkSYOH7ZO
やり始めで勝率四割キープできてりゃ十分な気もする。
何だかんだでここ見て修行中な人も多いしそういう人はスタイルに差はあれど割と手強いし。
カード三枚目四枚目とかで全く進歩無しとかだと流石にアレだが。
260237:2007/05/28(月) 20:09:55 ID:gJ6euWA+O
どうも。どうやら街が悪かっただけみたいでした。AAAまでサクサク行けました…
今度は上級でのアドバイスをお願いします…
上級に上がってわかったことなんですが、試合の展開の変わり方が急すぎてついていけない事があります…
あたふたしているうちに置いてきぼりになったり、上手いソルの人の援護をしようと思ったら、いきなり敵陣に突っ込んでいって、
「え?大丈夫なの?」と思って少し距離を置いてついていったらいつの間にか味方を見失い、逆に敵に裏をつかれアッーとか…
中級では通じていたんですが、今の近〜中距離のスキルでは上級の人には太刀打ち出来ないと思ったので、
ペイント&強ピだけで後ろからの援護に回った方がいいのでしょうか?
261ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:15:44 ID:Is/xJeAyO
>>252のペイント命中させた芝撃ってみ
って内容みて思ったんだが、上級でも通用するかね?俺はまだSのレジレンなんだが

ペイント命中させた→任せた!→援護する!

とかで、そいつ狙いとか出来ないだろうか。


>>257
中級だと援護の大切さとかわかりづらいもんなぁ。もし出来るなら、上級の友達とかに中級手伝ってもらって、援護してもらうことの喜びとすばらしさを知るといい。
262ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:51:51 ID:hb9B93850
>>257
セカグレ・ロケランを当てて、一旦逃げても良いと思う。
味方が逃げやすくなるし、それを繰り返せば相手を削れるしね。
セカグレ・ロケランが無ければマグナムかな。
AIMに自信が無いのならSMG・パルスは控えた方が良い。
当てた後、倒せるようだったら撃破狙っても良いかと。
263ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:06:15 ID:C2ErvGZn0
>>257
俺もサブカでレジソル使ってるけど、ソルの長所はなんと言っても大火力と高い耐久性。
味方に芝で「援護よろしく!」とかを送れば、芝が読める人ならだいたいは来てくれる。
それがダメなら「一緒に戦おう」で付いて来てくれた味方の前衛を勤める。
単独行動をする時は、曲がり角や砂、トラップ等に注意。
曲がり角でレジレンにバールやセカグレアタック後、後退しながらショットガン撃たれると撃ち負ける事が多い。
味方に突撃系がいるなら、一緒に付いていってガンガン攻めるのもアリかな。

裏を取る時は、極力物陰に隠れながら、レーダーに映ってる相手の位置の方向を向いて、こちらが捕捉されてないか確認しながら向かう。
開けた場所なら遠くからロケラン爆撃をしてもイイ感じ。スモークを焚いて視界を妨げ、味方の前進を援護するのもアリ。
セカグレは使い方は人それぞれだろうけど、俺の場合はSMGで削った相手のライフが半分以下の時に使ってる。
とにかく、先制点を取るカンジで。
マグナムは近接時の最終兵器。ライフが7割程度の砂なら一撃で斃せる。

ソルは中級後半まではIS-2の様に敵を蹂躙しながら前に前に進む事が大切。ノーリスタなんて考えなくてもいい。
リスタは少ないほど良いけど。
ただ、戦況をよく読みとって、引き際を覚える事も非常に重要。
俺の経験した中級では撤退時も前進時も芝を出さない人が多かったから。

でも、アドヴァイスから自分なりの戦法を編み出す事も大切だから、俺のアドヴァイスの全てを鵜呑みにしないでおくれ。
とりあえず、頑張れ!超頑張れ!
264ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:25:10 ID:Hvgo+Det0
マグナームよりも
棒ガンのズームなしの方が、命中率高いと思うのは俺だけ
撃たれながら発射してもあんまりブレないよね?
265ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:37:08 ID:j0yrQEtsO
>>257
中級で最も大切な事を。
『武器順と、場面毎に違う適正武器、AIMを上げる方法』を覚えよう。
戦略は上級に上がってからでも構わないから、上級に上がるまでに↑だけは覚えておこう。

中級の場合、武器はクラスが上がる度に増える→その度に武器順が変わる。
そして、このゲームは先に弾を当てると、相手からの攻撃が喰らいにくくなる事は知ってるかな?
つまり、武器を素早く切り替えるという行為自体が強力な武器になる。武器が増えたら必ずチェックしよう。

適正武器とは、例えば大げさな話、遠距離にいる砂相手にバールを振ってたらやられるよね?その場に応じた武器を使おう。
ロケラン→遠〜近
バール→至近
SMG→中〜至近
まだ持ってないけどパルス→遠〜中
マグナム→中〜至近etc
武器の細かい情報はwikiで確認を。

AIM、つまりリアル射撃能力を鍛えよう。説明するまでもないが、素早く適正武器に切り替えられるようになっても、当たらなければ意味がありません。
『適正武器を使い、中央の点で相手を追いかけるように攻撃すれば必ず当たります』後は経験を積みましょう。

>>ここで質問している鳥A以上の人達へ
初心者スレよりも本スレで学びましょう。アナタはもう『上級者』なのですから。
今のアナタに必要なのは技術よりも戦略です。
そして、人に聞くよりも自分で考えましょう。それが最も早く上達する近道ですよ。
266チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/28(月) 22:52:23 ID:xpYRJChX0
♪負けないで
♪もう少し
♪最後まで
♪走り抜けて

…はぁ。
みんな、強気な気持ちをもって頑張ろうよー!!
初心者の方へ、最後まで諦めない気持ちをマズ持ってくださぁーい!!

>>248
明らかにヤバイな。セカグレさえシッカリ使えてれば5割はいけるし、撃破も3はいけるから頑張れ。
267ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:55:33 ID:iy+86lbj0
>>266
オッスオッス、チョウテンからすると>>245はどうだろう。
ペイント、援護以外に何かアドバイスあれば御願い
268ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:13:07 ID:u0R5WC4p0
>>257
剃るはリスタして当たり前と考えてどんどん攻め込もう。
確かにリスタは少ない方がよりいいけどね。
269ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:23:59 ID:u0R5WC4p0
>>265
同意見。
初心者スレよりも本スレで学びましょう。人に聞くよりも自分で考えましょう。それが最も早く上達する近道ですよ
そう言う事なんだよね。読んでて本当に実感した。
皆質問する前にwikiも読んでね。
270ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:32:57 ID:aL/iDpIc0
>>266
ちょっと寂しく聞こえるな、その歌
271ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:40:34 ID:XxZQh9zlO
>>266
その曲わかる希ガスww
272チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/29(火) 00:20:14 ID:5Y7Gu8sT0
>>245
コン砂で平均ダメ3千出てれば上等だべよ。リスタ回数も少な目だし。
今後街運悪くても、まずAには下がらないと思うよw
そうだなぁアドバイスは、今のスタイルでいいからSR撃ったら少しは違う場所に動くのも手かな。
やっぱ無防備な時間が結構砂は出来ちゃうからね。
遠距離パルスも有効だと思うよ、精度いいから面白いように当たる。

>>270&>>271
まぁそうだよな…悲しいさ。
273ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:34:56 ID:vf5JNIN/0
>>272
レジソルSでいまだに撃破よりリスタのが多い核地雷です。
スラムの色の見分けるのが苦手なんですが、何かコツはありますか?
274ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:51:52 ID:EcPARUxX0
>>273
チョウテンじゃないが一応レス。
赤いスラムは見分けやすいと思うぞ。
赤くなければ青ということで。
あと、おきスラムの表面には緑の光がついていて、暗いところでもよく見ればスラムがあるのがわかる。
裏返しになってるやつは見えないけどね。
275ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 04:29:20 ID:QombLfDRO
>>254
ちょっと待て。
SR>ペイントだから気にするな。体で満足せず頭を狙え。
当然、SRを外したら即ペイントに武器チェンする事。パルスに変えるなよ。
>>254はレンジャーか?違うだろ?自分の職の優位を最大限に生かす事を考えるないと。


ただし例外、自陣に侵入した敵を発見した時。
敵が2人以上の時ははペイントだ。理由はもう良いよな。
とりあえずこれだけ意識してみてくれ。世界が変わるはずだから。
276ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:21:00 ID:2r4644P7O
ストーリーモードの攻略って需要あるかね?
wikiのやつにちょくちょく書き足す感じになるんだが。
277ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:13:50 ID:Q6NR0yxBO
ぶっちゃけ、攻略より点をとる方法が知りたい
278ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:09:55 ID:558WtTUVO
>275
そして彼は当たらないSRを垂れ流す糞砂として晒される訳ですね
ふざけんな
279ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:05:02 ID:lRWh5E9B0
>>278
練習しないとSRは当たらない。まずは遠距離でならSRは積極的に狙うべき。
ペイントは中距離でかな。一番良いのはペイント→SRと繋げる事だが。
SR使わないのなら砂じゃなくてレンジャーをやるべき。



遠距離→SR
中距離→ペイント・メイン武器
近距離→逃げる
当たり前の基本をまずは徹底する事。
障害物越しで戦う場合は強ピがお勧め。
280ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:19:33 ID:IzAoEuEo0
敵陣に仕掛けているにもかかわらず、スラムに引っかかるのが
3回に1回が味方の場合はどうすればいいんでしょ?


狙って仕掛けていくのより、弾の通らないところに適当に仕掛けておいたほうが
撃ち合いから隠れるときに引っかかってくれる気がする。
281273:2007/05/29(火) 23:40:13 ID:VVfi8A400
>>274
なるほど、消去法ですね。
忘却だと立ち止まって背後から掘られるのが怖くてとにかく動いてしまい、
スラム踏まされて痛い目に遭うことが多いので助かります。
282ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:51:01 ID:+PoS2BCC0
グリッドレイクからHL始めて、やっと鳥Aになれた。
でも、今回の忘却での戦術がまったくわからない。
基本、遊撃戦なのだろうか。
上級者の方、このマップでの立ち回りを教えて欲しい。
ちなみに、コン砂がメインでコンレンも使ってる。
よろしくおねがいしまッシュ
283ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:26:10 ID:8h8y1k9oO
ひとつ質問。
青側で砂ばっかとか柔らかい面子の時って最後尾やリスタのビルで待つより屋上付近の方がよくないか?

今日レジ砂使ったらそんな感じの面子が繰り返される有様。
味方が「前に出るな!」「守りに撤しよう!」とか言ってるうちに青ビルはあっという間にハッテン場に…
しまいにはスラム&鮭畑。
リスタ封じで焼き殺されたことも。
鳥Aに落ちてしまったんだよ〜orz
284ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:39:44 ID:FyeMs8enO
誰か接近戦のアドバイスくれ〜、主にバールかうまい棒での戦闘を想定して、ジョブは色々使うけどとりあえずレジレンって事で
とにかく殴りつけるのと、フェイントいれまくるのとどっちがいいんだ〜?
>>283
忘却の経験はあまりないから聞き流してくれて構わないが、青リスタのとこの建物内じゃ互いに援護もしづらいし、俺も屋上全体を占拠する方がマシだと思うよ!
285ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:47:46 ID:NTtG3lrZ0
>>284
相手のまわりを回りながら殴る。
狭いところでは、左右に動いて当てる。
ソル相手には必須。
286ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:56:30 ID:bqiFuU5/0
レジレンなら殴り合い最強じゃね?
287ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:59:58 ID:NTtG3lrZ0
最強かどうかは知らんが満タンのソル落とすと気持ちいい。
288ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:10:56 ID:c4yMbkdlO
スンマセン質問なんですが、火炎弾の上手い使い道を教えてくだせえ。
コンエンのAになったばかりですが何かアドバイスでもあれば欲しいです…
289ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:17:33 ID:NTtG3lrZ0
主に、狭い道を塞ぐ。
または、遠くに投げれるので拠点などを制圧したいときに
相手がわの入り口に投げて進入を防いでからシェークまくとかバリケード作るとか。
味方の邪魔になる場合もあるから考えてまこーね。
あ、あと自殺用に。
290ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:20:01 ID:1Y7ZkGPh0
あと盾砂をどかすのにも使えるよ
291ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:23:36 ID:b9NrjaPq0
>>288
参考になるかわからないけど・・・
自殺&味方の介錯
通行止め
盾砂の邪魔(盾砂の足元に投げる)

なかなか思ったところに投げるのは難しいが、練習するしかない!!
ガンガレ!
292ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:39:41 ID:c4yMbkdlO
ありがとうございます。上向いて投げても以外に飛ばなかったのと、仲間の邪魔にならないのかと思ってました。 アドバイスを活かせる様頑張ってみます。
293ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:07:34 ID:FyeMs8enO
>>285
相手の回りをくるくる>あれ?敵が消えた?>後ろからボカッ>アッー
ってのはなんとかなりませんか!
QTってやっぱ重要?ほとんど使ったことないんだけど
>>286
ライフ満たんのソルとか落とせるわけないよ!
っていうか砂を不意打ち出来た時位しか殴り合いで勝てる自信ないよ!
メインがコン砂なせいか・・・・、このマップになってからサブカのレジレン久しぶりに動かしたけど、強Pとスラムとセカグレでしか稼いでねぇ(´-ω-`)
使おうとは思ってるがペイントもなかなか使わないな、強Pの弾がそうそう切れないんでどうしてもそっち中心だ
やっと強Pの使い方のレベルが上がってきた感じで、これでゴリゴリ削るのが楽しくてね(*人′∀`)
シャッガンを構えて跳ね回るレンジャーほど嫌なものはないと思ってたが、自分で久しぶりに使うとイマイチ対したことない(´・ω・`)狭いとこ多いからバール握ってた方がいいこと多いし
ボウガンとかもはや空気、スモーク?「適当に」ばらまいてるだけです
攻めのスキル身につけたいんで誰かアドバイスくださぁい、レジレンの鳥A
今月の成績は 30勝25敗 ダメージP:135.000 撃破80 リスタ95 位です
撃破数少なす・・・・
294ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:26:46 ID:NTtG3lrZ0
QTはイラン、レンジャー普通に旋回早いから・・・
慣れるんだ!ドラム缶や柱を見つめながらその周りを回るんだ!
このステージはレーダーがアテにならんからペイントは強いよ。

成績は俺はよくわからん、スマン。
295ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:31:27 ID:5Xew0Kv+O
ペイントつおいよ
ペイントぶっかけてクルクル回りながらバールかシャッガンで剃るは倒せるはず。
剃るの移動スピードがメチャ遅くなったから、中級だったらペイント→バールで余裕で殴り殺せるよ
武器を使いこなせれば、レジレンは強い。

スモークは敵の注意を引くのや、敵が籠ってる中に投げ込めば相当な嫌がらせになるから、使い方を早く覚えて有効活用しよう。

ボウガンは変な使い方をし始めると困るから教えない
296ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:37:27 ID:NTtG3lrZ0
>>293
自分の成績と比べてみました。
撃破も与えダメも少ないな・・・リスタもw
メインがスナだからあまり前に出ないのかな?
もっと前に出てもいいと思うSSレジレンの戯言でした。
297ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 03:03:27 ID:XMMqKsiq0
バールで満タンソル落とすのは鳥Sレンでも無理だーw
相当ソルが下手でないと・・・

>>293
まず、グレで確実に2撃破する
後は、青汁つけて勝負
遠い→強ピ
近い→回りながらシャッガン
今のマップは狭いから見えにくい所にスラム置いて誘い込むといいよ
これをアグレッシブにやれれば攻めれてるんじゃ

ボウガンはSまで我慢しなさい
298ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 03:11:19 ID:FyeMs8enO
>>294,295,296
分かった!接近戦ではとにかく回るよ!でもここって狭くておちおち回ってられないとこが多いよ!
ペイントぶっかけた後にもこっちがバールやシャッガンの狙える距離に近づくまで待ってくれる人ってまずいなくない?
自分が当てられたら普通はさっさと離れるし、離れるのが辛くても余程近くじゃ無ければ来るまでにスモーク>設置スラムで防衛線は張るし
ここって上下差が複雑だから、平面での敵の位置は黄色レーダーできるし、マーキング機能も他のマップほど有効では無い気もする
それからペイントぶっかけた相手に近づくと、やたらバール振り回してくるし離れた方が安全なような
まぁ個人技量は正直カスなんだけどねぇ、俺はw
メインのコン砂も完野良でSは維持出来てるけで、8割方細かい芝出しのおかげだと思ってるし
ただ、このマップは初めてなんでその芝出しもできん・・・・
299ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 03:24:45 ID:FyeMs8enO
>>297
やっぱり基本はペイントなんかなぁ
敵を一方的に見つけた時なんか、ペイントの方が有効なのはわかるんだけど、武器切り替えの間に事態が変わるのを恐れてそのまま手に持ってる強P撃っちゃうんだよね・・・・
ずっとコンバインなせいかパルランの方が使い勝手がいい気がして困る、セカグレって相手の体より足元狙った方がいいよね?
いまいちセカグレが直撃してないのもあるけど、接近戦なのにSMGでパルスよりさっぱり削れないことが多いのはなぜだろう
そんなこんなで鳥A3~9位をうろうろしてます(´・ω・`)接近戦難しす・・・・
ボウガンはSRの要領で使ってたら駄目っぽい気はしてるんだけど、他にどうしたものか分からん
300257:2007/05/30(水) 03:47:42 ID:7kCMfn5N0
返信遅くなりましたが、皆さんご指導ありがとうございました。
最近は 「援護よろしく」で着てくれるスナイパーやレンジャーに助けられています。
死んだ後の食べ残し状態の敵もドッグタグを取られる前にとどめをさしてもらったりしています。
どんなにひどい試合でも被ダメージが与ダメージが越すことはなくなりました。
原因は間合いにあっていない武器を使っていなかったのが重症だったようです。バール魔をSMGで応戦してることがしばしば・・・。
これからも質問責めするかもしれませんがまたよろしくお願いします。
301ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 03:52:43 ID:XMMqKsiq0
セカグレは直撃がベストだけど、体狙って外れると悲惨な目に・・・
足元狙いで安定だと思います
頑張れー、もう少しでSだ!

最後に、レンジャーの半分はペイントでできていますw




302ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:21:23 ID:XP9YkVzz0
>>298
このマップだからこそ、ペイントが重要。
簡単に侵入されやすいから、相手の位置が分かるだけで対処しやすい。
近距離でSMGはHS狙ってない限りはあまりダメを期待しないほうが良い。
強ピの方が効率良いよ。


青リスタで待てるのはソル・園ぐらいだね。
屋上全体を、味方同士でカバーし合いながら戦うのがベスト。
屋上なら侵入経路が限られてるから分かりやすい。
303ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:31:41 ID:CYZ1QPAx0
こないだ久々にセカグレHSさせたよ…



味方にorz
304ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 11:19:50 ID:apUI17tmO
>>303
あれ?俺いつの間に書いてんだw
サンセットのドック下り坂で相手2人と交戦してて
こっち18000で相手が16000。
相手重なってたから残してたセカグレ撃った瞬間後ろから味方砂が飛び出し
味方砂にHSヒット+爆風で俺瀕死w速攻で逆転されますた
305ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 11:59:48 ID:FhM5nKfbO
NANAはウンコ
とにかく突撃だけの特大ウンコ
巧いならマシだが下手な下痢ウンコ
306ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:27:30 ID:FhM5nKfbO
殺し屋ガンは中2病ウンコ
顔晒し勘違いウンコ
引退するする詐欺ウンコ
307ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:56:58 ID:QLSLPr2J0
レジ園児やり始めて70試合…勝率は何とか5割超えしているものの、
中級からあがれません…。こっちが2〜3連勝すると、すぐに相手が強くなって、
  敵 :AA勝率7〜9割×3+A勝率3割
  味方:自分5割+他3〜4割×3(しかも砂とか多)
って感じに…。どないせーっちゅーねんっ( ノД`)

自分の成績的には、(最近は)1試合平均3〜5撃破、リスタ1〜2
くらい。鮭も使い切ってる(自分の周り2個、残りは砂とか動かない
ヤツらの周囲に巻き)

芝で「敵をトラップに〜」とか、ここに集まれ!って言うと、
分かってる人は着てくれるんだけどねぇ…ほんと、上級に上がれる
気配がまったくない…。

味方街したソルジャーさん、お願いだから、鮭に掛かってる敵に
至近距離からマグナム打ち続けてるのに、6発打っても1発も当たらない
とか、カンベンしてください・゜・(ノД`;)・゜・

そして上級者&園児使いの皆様、お知恵をおかしくだされ〜〜〜orz
308ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:22:52 ID:igDMX3WfO
>>307
まずはオブジェクトの位置を覚える事が必須。
味方が芝を無視して突っ込んだら後ろを付いて行って敵陣にシェークを撒く。
そしてシェークを撒いた位置は必ず覚えておく。
レーダーと音でシェーク発動を知らせてくれるから常に意識。かかったら確殺する。
味方ソルが裏取りするようなら、オブジェを持って囮になる等成功率を上げる。
バールを持っている相手にはオブジェ、銃を乱射する敵にはシールドが有効。

あとは、シェークの後方にシールドを張って自分自信が囮になって引っ掛けるのも中級では有効。

中級は味方に頼れないからねぇ…ガンガレ!
309ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:54:30 ID:CJQV/3zT0
忘却のバージョンアップ情報に

> ● 特定の条件を満たすと、新たなモンスターが登場するようになりました。

ってのがあるけどどういう条件かな?
たぶん2足歩行のヤツだと思うんだけど
突然出てきてビクーリしたよ
310ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:58:49 ID:CJQV/3zT0
すまんageてもうた…
311sage:2007/05/30(水) 17:11:05 ID:l/YKg8pgO
近距離(バールレンジ)で戦ってる時にボウガンHS狙うのって地雷だよね?
312ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:33:58 ID:5l34ZRbu0
瞬間的にボウガンHitを狙うのは普通だ。
バールレンジに入り込むほんの少し前にボウガンをあててそのままバール戦。
お互い殴りあってるときに距離が離れたら狙うのもありだな。

ただし、武器チェンジが確実にできる子だけな。
おろおろ変更して殴りころされたら話しにならん。

ボウガンHS→強化ピストル
のコンボはできると美味しくてたまらんw
弾速の問題上中々毎回HSは無理、故に運が絡んでくる。
HS狙うよりはとりあえず当てる事を狙うべきだな。
HSが出たらもうけもんだ。
313ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:45:20 ID:pXKc/Zvm0
レンジャ使いの先輩方
ノーズームボウガンのコツを教えて下さい。
314ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:58:34 ID:oKvfr3mFO
classA〜Bでスパイラル


もうやめたほうがいいかな

しにたい
315ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 18:16:29 ID:HLWoFNKZ0
前、サンセットドッグの階段のところでレジレンの俺瀕死。相手コンレン。
橋からきたらしく、背後とられた。


ギリギリ気付いた俺は強ピパンパン!相手が残り3割ぐらいで強ピ弾切れ。
俺はここでボーガンを取り出す。これでおわりだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

・・避けられた('A`) 武器チェンジからすぐ撃てるわけじゃないから、ボーガン
取り出すのみてから横移動されてなorz

近距離ボーガンムズイわw
316ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 18:58:39 ID:RQGxXh94O
>>313
ノーズームでも真ん中に飛んでいく。
無理に狙わない(特に近距離)
中距離が使い易い
以上?
317ゲームセンター名無し :2007/05/30(水) 18:59:52 ID:SgYFhHIE0
>>308
307だけど、レスありがとう!
ソルが裏取りする場合の援護、とあるけど…なかなか無いんだよね…そういう
場面があっても、援護する前にソル吹っ飛ぶor援護しててもレンに殴り負ける
し…orz でも、むしろ俺より後ろでロケラン連打してるヤツが多かったな…。

ちなみに俺の場合、ソルの突撃を援護するよりも、後ろの砂とかを守るほうを
優先してたんだ。そうすると前のソルが死ぬし、前のソルを援護するようにする
と、裏取りされまくって後ろが死ぬし…。まあ、自分の間が悪いのもあるとは
思うけどねぇ…。

オブジェの使い方、囮やるとかはまだまだ下手だと思うから、気をつけてやって
みるよ! 撃破数を伸ばして、頑張って早く抜けたいわ〜…。 応援ヨロシク!!
318ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 19:40:25 ID:YwjPxnWN0
ボーガンっつーのは初弾に使うモノだと思ってたんだが、違うのか?
目の前で瀕死なのにボーガン構えた変態が居たら誰だって横移動する、俺だってそーする。
319ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:07:06 ID:5l34ZRbu0
>>313
頻繁に使ってみろ…としかいえんな。
弾そのものは照準どおりに飛んでくからちゃんと狙えば当てやすい。
後は弾速が目に見えて遅いから、
相手の移動方向を多少予測して置くように撃つ事かな。

>>318
>>強ピ弾切れ
まぁ、こういう事だ
320ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:18:03 ID:YwjPxnWN0
>>319
すまん、何か寝ぼけてた。

ちょっと開幕特攻してソルにもやっとぶつけて来る…
321ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:09:25 ID:FyeMs8enO
昨晩ウダウダとレジレンの使い方について聞いてた者だけど、反論した事を実戦してみるとグダグダ
言われた事を実行しようとしてもダメダメ、腕が追い付かずスコアはズタボロ
で、自分のスコア収支は8割方マイナスってこれまでにもないくらい酷い状況だったがマチ運のお陰でSに上がっちまった・・・・・
うん、完璧に地雷だ。特に殴り合いやったら全く勝てん、鳥A砂にも勝てん、ソルには完敗、回り過ぎか?
ノーズームボウガンとか無理無理、技術以前に強Pやペイントより優先して撃つタイミングがわからん
あと、ペイント当てた後にどうするべきか分からん。すぐに追いかけて仕留められそうな時はともかく、建物内に逃げ込まれたら?
危険の少ない範囲で追撃かけて一度引くべき?
セカグレ一個で確殺ってのも無理。ランキングで勝率高い人見ても撃破数の平均が3に届く人も少ないし、これってかなり難しいんじゃない?
本当に確殺できるなら平均はもっと上がりそうなもんだし
なんでもいいから暇な人いたらアドバイスおくれー(´・ω・`)ノ
322ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:16:01 ID:bqiFuU5/0
ペイント当てた後に建物の中に逃げ込まれても、相手の位置は判明しているワケだから、裏を取るなり、色々やれる事はある。
無理に追跡すればやられるし、孤立する可能性もあがるから、一旦引くのが無難。
セカグレ確殺ってのは、SMG削り→ライフ半分くらいで当てるって事じゃないかね?
俺はソルだけど、いつもこの方法で相手を最低二人倒してる。
ボウガンはよくわからんが、ヘルスに直ダメって特性を活かして、ピストルに繋げるのが有効だろう。って、これはwikiに書いてある事だけど。
ヘルス直ダメだから、先制点の取得や、突撃してくる相手の出鼻を挫くって意味で重要だと思う。
323ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:33:41 ID:FyeMs8enO
>>322
なるほど!セカグレの確殺ってそういうことか
いつも敵に攻撃する初弾で放ってカス当たり等で削りきれずやられるってのばっかだった
強Pとボウガンだけで削り切れたらいいんだけど、大抵は仕留め切れずに敵はどこかに言っちゃって、
後でその敵と戦闘する仲間はその敵がヘルスしか削れてないって事はわからないから、ライフ少なめに見えたんで一気に突っ込んだらスーツは満たんだったんで削り切れませんでしたって事にもなるよね
そういうわけで半端なヘルスだけの削りって、特に細かい点数争いにはなりにくいここでは意味薄い気がしてきてる
牽制とかには役立つんだろうけど・・・・いくらスーツがあってもライフ減れば敵の動きは萎縮するだろうし
324ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 00:30:06 ID:7+2KpsoOO
スンマセンコン園ですが、シェークトラップにかかった相手を倒すのはピストルでいいんでしょうか? あとショットガンの上手い使い方がイマイチなので教えてくだせえ…
325ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 00:38:50 ID:gnu+Y5m+0
コンバインは接近戦に弱いからなぁ・・・
でも、ピストルは中距離以遠での戦闘での主軸になるから、できれば温存した方がいいと思う。どうしても使うならHSのみ狙う。
スーツENに余裕があるなら、チャージうまい棒も可。新品のソルでも結構削れる。
ショットガンは、接近戦用。接近戦になったら、下がりながら胴体にまとめて当てるカンジか。間違っても遠距離で撃ってはいけない。
326ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 00:48:22 ID:7+2KpsoOO
接近された時にはぶちかましてみます。 ありがとうございました!
327ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 02:03:24 ID:Q9xbhHBr0
>>323
強ピだが、ソル・園に対してはこのマップだと恐らくかなり重要。
障害物などが多く狭い場所ばかりなので、相手が身体を晒す時間は短い。
なので、メイン武器だとスーツを飛ばすまで削り切れない事が多い。
それなら、強ピでヘルスを削りつつスコアも稼いだ方が良い。
328ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 04:13:10 ID:EpPKU11m0
>>321
殴り愛は練習あるのみです
コツはトリガー押しっぱにせず、AIMが合ったときに打つべし
まあ、レンだから殴らずに逃げながら撃ってもいいと思うよ

グレ→SMGも基本だらか練習しよう
コツはグレをしっかり当てるですw

ボウガンは、与ダメ>被ダメが安定してから練習すればいいかと思います


329ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 04:47:06 ID:eYsy0q8CO
今のレンはバールを使うべきだと思う。鬼だよ
ターゲットロックオン。ウキー。撃破。みたいな。
ボウガンは疑似SRみたいな使い方も良い
動かないアホの後ろを取ったらHSを狙う。
動く敵にはペイントかな。
330ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 04:55:52 ID:IrSIo7MeO
まだ数回しかやった事ないんですがVer Upした現在、カードを作ってやってみようと思います。
初心者にオススメ職はやはりソルジャーですか?それともレンジャーでしょうか?
331ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 04:58:58 ID:eYsy0q8CO
初心者ならレジソル。
とにかく堅いし火力高いから。
中級者にはレンが良いかもね。
332ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 06:08:52 ID:kxY7+NNu0
亀だが>>314 今はさまざまなサブカが中級にはびこっている。
Aクラスだからってスパイラルはしかたがないよ。
クラスこそUPできなくってもやりながらいろいろ腕を磨いて
いくことこそ肝心。
333ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 06:29:50 ID:IrSIo7MeO
>>331
朝方なのに即レスありがとう。レジソルで頑張ってみます
334ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 06:57:38 ID:SLY1mxKlO
>>324
ぶっちゃけカーソルチェンジに自信が無いならしゃがみパルスでおk

グラビから強ピスへ即チェンジ出来るくらいなら強ピス即殺

まぁ相手の体力無いならうまい棒か近距離シャッガンで強ピス節約でもいいんだけど

最悪なのは敵シェーク嵌りなのに弾切れでもたつきとかグラビ→盾とか訳わからない事する事


シャッガンについてはあくまで弾切れ時の予備+バールレンジでの体力ミリ相手のとどめ用



シェーク相手へ追加
忘却3階でとかパルスで削ってからセカンダリで空に吹き飛ばし→クレー射撃的にパルスで空中撃破
落ちてもほぼ死亡だし空中撃破は快感なんでやってみww
335ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 10:03:32 ID:6G01xXx20
wikiの100円1クレのとこに
アルファステーションが100円2クレって書いてあるんで調べたんですが
まだやってるかどうかどなたかご存知ありませんか?
336ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 11:11:20 ID:IqNiOjoVO
アルファはずっと2クレだよー
337ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 11:17:31 ID:6G01xXx20
>>336
ありがとうございます
338ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 12:12:11 ID:dSnuQT5dO
>>332

ありがとう
がんばってみるよ
339ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 13:36:37 ID:7+2KpsoOO
>>334
ありがとうございます! カーソルチェンジは最強に下手ですねorz 空中撃破はやってみたいな… でもアドバイスのおかげで自分の中でイメージ&疑問が一個とけました。 カーソル頑張ってみます。
「サンキュー」
340初心者ですが:2007/05/31(木) 19:36:00 ID:BBZF2B+JO

すいませんが、忘却での砂の立ち回りを教えて下さい
解らないなら皆で考えましょう

341ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 19:48:37 ID:BBZF2B+JO

つか、忘却って上級マップだよな、あのマップ限定でS下と上でわけた方が良いと思うのだが・・そんでCPUが交ざるのはしょうがない『条件は一緒』CPUが交ざらないマッチを望めばいいだけ、今よりかは何歩かマシだ

で、結局俺が何がいいたいかと言うと、マップ覚えてない輩が多すぎるそんなんで勝てる程あのマップは甘くねぇし、とくに鳥A砂な、何で砂かって言うと園児でもいいんだけどマップが解らない奴って行き当たりばったりで戦うだろ?
342ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 19:54:54 ID:BBZF2B+JO

ソルならそれでも、まだ他のジョブに比べればギリギリ対応できるんだけど、砂や園児が敵ソルにばったり会ったら終わりだぞ、、

レンジャーもな

なにも俺は、砂、園が悪いと言ってる訳じゃないんだよ、理解してる奴は普通に戦ってるよ、一部、いや、大多数の奴らが理解してねぇから俺は困ってんだよ
343ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:01:26 ID:BBZF2B+JO

だからみんなそんな中で一番戦況を支配しやすい剃を使うんだよ

よぉは中級と変わらないんだよ、お☆前☆ら☆の☆レベルがな!!
344ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:22:48 ID:jwa/189u0
ここにいるヤツみんな分かってるって
345ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:34:43 ID:Q9xbhHBr0
>>340
青の場合
青リスポの建物では戦わない。
特にソルにリスポ内に入られたら、相手が瀕死で無い限りは中には絶対に入らない事。

このマップだと、此処にいれば守りやすい・安全ってとこが無いに等しいから
レーダーと睨めっこしながら、仲間と一緒に色々な場所を転々と移動した方が良いと思う。

赤も基本的には同じ。建物内では基本的に戦わない・レーダーを良く見る。
346ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:49:50 ID:l0kazy3P0
>>340
個人的に忘却は砂を使わない方がいいって結論。
ただでさえ強いソルの自由度が一段と高いので素直にソル使おう。ね?
それでも砂を使う場合、戦術としては>>345をベースに立ち回ればいいかな?
とにかく見通しのいいところでレーダーを見ながらガン待ち。
でも建物内で戦う展開になると足を引っ張るだろうなあ。
347ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:59:26 ID:SarQpQZd0
>>346
砂はとりあえず建物の中にモヤっととかスモーク投げ込んで相手が頭出してくれるのを祈るしかないな
348ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:05:03 ID:NXpYb0mz0
ここで地道に勉強して
今日の街運が良かっただけなのかもしれないけど
スパイラル抜けてAAALv10まで行けたよ!
もうちょいで夢にみたマスタークラスだ!!!
しかし、援護に回りすぎて明らかに撃破数が減って悩む…

チラ裏スマソ

ところで公式の月間ランキング見てたんだけど
TOPとかスゴイね
1400戦って一日平均40戦以上じゃん!
何時間ゲーセンいるんだよ
いろんな意味で尊敬する
349ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:16:52 ID:B+BtS18ZO
>>348
マスタークラスがんばー!
350ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:24:08 ID:IK8zCzhqO
>>348

がんばったな

おめでとう
351ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:30:58 ID:BlVFlMh+O
初心者忘却砂用ソル対策

@黄色レーダーが濃くなって来たらモヤッとを持つ
A曲がり角でソルとご対面
Bモヤッと投げつける
C見事直撃
Dモヤッとと踊るソルをペイント
E腕次第で殺るか逃げる


モヤッと直撃させると一瞬わけわかんなくさせれるのでモヤッと投げつけてみよう
スーツガリガリ→ペイントのコンボを決められると上級者もただの獲物に早変わり




まぁ全体的な流れは難しくないんだがCがちゃんと出来ないと狩られるだけなんで要注意ww
狭い場所なら練習次第で有効な技になる…




かも
352ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:21:06 ID:x2T5TIHEO
上級と中級の差がすごすぎるんですけど。一回勝っては一回負けて…。
つかなんでみんな接近戦あんなにつよいの?もう近づかれたら終わりなくらいひどい。相手を軸に回ってるつもりでやっても相手が何枚も上手でまったく勝てん。同じレンジャーなのに…
353ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 07:54:52 ID:BlVFlMh+O
園児シェークポイント
【忘却】
@屋上の各曲がり角
青側視点:青3階スタートなら螺旋階段上の1番奥まで一気に行って仕掛ける。巧いと名前の良くあがる人も3階からの落下が怖いのか曲がり角では慎重なので良く引っ掛かってる。また屋上全体に広く撒いても管理しやすい

A青リスタビル1F
青で待つと言う話でなく、赤側視点。赤側右でスタートなどで一気に赤から見て右下を通って青リスタビルまで行く。青側はスタートしたら屋上へ向かったり螺旋階段方面へ行きがちなので以外にスムーズに行ける。
辿りついたら1Fは大体がら空きなので青リスタを台車で埋めたりしつつシェーク設置
そのまま階段上がって
(階段にはスラムが良く有るのでグラビで回避しつつレジなら自分のスラム混ぜる)
奇襲も良し、戦況を見て1F戻ってリスタした奴を狩る(先に設置した台車、シェークが超有効)
354ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 08:12:51 ID:BlVFlMh+O
【SC】
@ドック戦:青でドック内とか赤で自販機前に良く有るが有効なのは青で自販機坂上、赤でドック内
ドック戦で膠着してたらどうやって置くんだゴラァ(-_-#)と言われそうだがドラム缶投げ→設置→逃げ→ループで設置位置を押し上げてください
ドックには敵味方多く集まってると思いますが味方を信じてシェーク設置→「私が死んでもかわり(シェーク)はいるもの」

A青リスタ倉庫
青側での待ちでなく赤でのリスタ狩りです
自販機近くから設置しつつがら空きならリスタに台車設置、階段付近シェーク設置
管理場所は自販機奥がベター
355ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 08:20:40 ID:BlVFlMh+O
守る園児でなく攻める園児としての設置ポイント

敵リスタ付近は上級者でも「こんな所シェークねーよww」とジャンプしない人もいるので管理出来るなら積極的に設置、リスタ狩りメインに書いてみました

他にも以外性のある場所で引っ掛かって殺られたとかあるなら其所が有効ポイントなので皆で書いて見ませんか?
356ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 08:47:54 ID:BlVFlMh+O
>>352
バール戦はセンスが重要なんでどうしても殴り勝ちたいならバール戦を繰り返すしか無いでしょう
円運動にジャンプ殴りと前後移動でのすれ違いをプラスしてみればどうでしょう
バール戦に関しては文字では伝えるのに限界ありますね…


視点を変えて殴り勝てないと思ったら地形を考えて逃げに徹する
レンなら逃げる際にペイント有効
バール→逃げつつペイント→スモーク炊いて逃げ込むの流れで

バールレンジから「逃げ出す」事はレンなら比較的に楽なんで濃いいのぶっかけてから逃げて下さい
バール→ペイント→スモークとスムーズにチェンジすれば逃げやすいし逆に一気に有利な展開に出来るので相手位置を確認して逆に殺ってあげて下さい

近距離はショットガンも有るしバールレンジからあえて逃げてカーソルチェンジ対決に持ち込むのもレンは重要です
カーソルチェンジなら移動時にいつでも練習出来るし
357ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:41:44 ID:DqsJT0NA0
>>355
園児は鮭で勝負している人もいるから、書きたがる人いるかな?
つか、その話題は本スレ向け。
358ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 10:47:35 ID:/uO33tblO
>>353-355
「グッジョブ」
俺の腕じゃまだ出来そうにないけど園にそんな戦い方もあるのか… 園使ってる人だと思うけど最近よくここに書いてくれて、初心者な俺にはかなりwktkだぜ! カーソルチェンジとか基本が出来てきたら試してみます。
359上級マチの話し:2007/06/01(金) 18:49:55 ID:IK8zCzhqO

つか、毎度の事ながらコノマップだとみな市に過ぎじゃね?中級じゃねぇんだからよぉ?

5000点がひっくり返るの何か当たり前だもんな

つか、俺が忘却の基本的な立ち回りを教えてやるからみんな勉強しろ、アホみてぇに突撃ばっかすんな、デーダーちゃんと見てるのかよ?本当つかぇねぇーか

360ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:57:21 ID:c0sQQPTxO
赤側の螺旋階段上の部屋で味方4人が(最初から4人居たわけじゃなく救援にきた奴併せて4人だが)、敵のバール持ったゴリラ1匹にまとめて狩られた時は赤い画面を見ながら吹いた
361ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:49:07 ID:x2T5TIHEO
>>356
バールレンジから逃げる事は比較的楽、か…。青汁ぶっかけて回り込むように動いて逃げるんだけどキッチリ追いかけてくるんだよね…。ホントはかかってないんじゃね?って思ってしまうよorz
362ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:56:38 ID:OaV4dI6MO
>>361
当たり方悪いと普通に見えるからHS狙った方がいいよ
ガンガレww
363ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:58:37 ID:NEme3oo30
なんで酉Aから落ちてWAになったとたんに、
ソルとレンしかいないのに【シールドを出してくれ】って、
芝送る馬鹿がでてくるかな・・・・

364ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:00:57 ID:ZIj+hWmm0
>>359
立ち回り書くんじゃなかったの?
365ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:25:51 ID:s7z2jmGbO
何も書かないことが「何もするな」というメッセージかと思った
366ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:28:47 ID:ZIj+hWmm0
>>365
深いな…

>>363
そういう意味ではシールドを出してくれっていうのは
隠語かも知れんぞ
367ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:01:06 ID:aWklLFayO
>>363
芝間違えただけじゃないの?
俺もたまにずれて開幕「グレネードを投げるぞ!」とか送っちゃうし
368ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:23:25 ID:ITSyYYox0
俺は間違えて、「援護よろしく!」を

送信:ここは任せろ!

と送ってしまったことが…。
そういうときに限ってみんな「OK!」とか返してくれるんだよな。
369ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:32:33 ID:gAZYR5zu0
最近鳥Aになって粉骨砕身戦ってる俺は「指示をくれ!」出しても味方に相手にされない。
370ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:39:46 ID:OaV4dI6MO
>>369
俺はちゃんと指示を出すぞ!
任せろww
371ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:08:04 ID:zfOP1cJC0
それは楽しみだ。是非一緒に戦いたいもんだよ。

送信:よろしく!
372ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:52:10 ID:jW/y8hOuO
開幕どうする?を送って返信してくれる人がいると何か安心して戦える。
373ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:54:28 ID:oUodUuNV0
どうして欲しい?
374ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 01:09:42 ID:Y2h21WRwO
>>372-373
戦術芝出すのが苦手なSSレジレンがここにいるのですが。
最低限の芝出さないからSS止まりなのだろうが。

挨拶芝や「援護する!」や「左(右)に行く!」くらいしか送らない。
微妙な面子で攻めか待ちかは開幕の味方芝やレーダー等で判断してるもので…


野良専でこれは入れた方がいいって芝誰か教えてくれ。
375ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 01:15:14 ID:oUodUuNV0
メッセージ1 敵発見!
メッセージ2 敵の侵入に気をつけろ!
メッセージ3 ナイスファイト!
メッセージ4 (^0^)
メッセージ5 ありがとう!
メッセージ6 OK!
メッセージ7 ゴメン!
メッセージ8 無理だ!
メッセージ9 単独行動をするな!
メッセージ10 レーダーで敵を確認しろ!
メッセージ11 頼む!
メッセージ12 スコアを見ろ!
メッセージ13 ポイントリードを保とう!
メッセージ14 守りに徹しよう!
メッセージ15 まだあわてるような時間じゃない!
メッセージ16 ここに集まれ!
メッセージ17 一旦引こう!
メッセージ18 一緒に戦おう!
メッセージ19 よろしく!
メッセージ20 最後まで諦めるな!
メッセージ21 左に行く!
メッセージ22 右に行く!
メッセージ23 どうする?
メッセージ24 突撃するぞ!
自分のレジエン。SSだがなーw
376ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 01:22:20 ID:hYwCc6IYO
>>374
「最後まで諦めるな!」オヌヌメ
2000〜3000リードされると「無理だ!」送ってくるやついるよな?そんなときに使う
だいたい一人か二人は「OK!」って返してくれる。これ送って逆転勝ちしたときの一体感は異常
この間、序盤2000差ついてそんな感じになり、時間ぎりぎり20000:19950で勝ったときはマジ興奮した


中級の話ですけどね……
377ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:42:45 ID:KqUe2SK50
>>376
それわかるわ
上級だとSSSのやつがすぐ「無理だ」の芝連呼するから
「最後まで諦めるな」って送ってやる
それで勝つとマジ脳汁でるねw

送信:「諦めたらそこで試合終了だよ」
378ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:51:51 ID:5WBEecyx0
>>377
その無理だ、っていうのは、もう勝てないって意味じゃなくて
点数取られたやつがまた点数取られに行こうとしてるから、
『(お前の腕じゃ前に出て戦うのは「無理だ!」自陣にひきこもってガクブルしてろ!』
って意味で使いたくなる時がある。
379ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 03:04:40 ID:0AcGi8E6O
どうして普通に「前にでるな!」を使わないのかと
380ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 03:12:16 ID:XIKSGc1n0
なんで俺、ウホッって開幕入れちゃうんだろ、
381ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 06:19:27 ID:XNZKljxdO
「どうしてほしい?」はネタ芝扱いで返信率悪いよね…
普通に「どうする」に変えたらちゃんと返信あるんだが
382ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 06:56:09 ID:XNZKljxdO
園児シェークポイント

建物内にあるソファをおもむろに何でもない所に移動→シェーク
すると、「あれなんでこんな所にソファ?」と敵が近付く→意識がソファに向くので今までジャンプしてたレンも歩きで近寄りシェークゲット!

実際には自分が敵cpuにやられたんですがね…敵園児cpuしか居なかった気がするので

【応用編】
狭目の通路にさりげなく(いつも無いとこにあるとさりげなく無いですがw)普通のドラム缶立てる、又は木箱等置く→シェーク設置
バールで動かせば通れる程度の障害物を置くと以外に「バールで動かせばいいや」と通路確保に気を取られてシェークにかかり易くなります(上級マチで検証済み)

まぁあまり余裕が無いと出来ない+書いたらわかっちゃうんですが参考程度にww
383ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 07:16:29 ID:XNZKljxdO
>>376
「ここを拠点に〜」
「ポイントリードしたら〜」
「総攻撃を〜」
等の流れの中で全体の意識を統一出来る様な芝が使い易い

>>376はレーダー見て周りに合わせる事が出来るのなら次は味方の動きを誘導してあげよう
リスタしたての味方がいたり全体的にバラバラだと感じた時に送ると返事が無くてもまとまる事もあるので

指示系芝は出しても無視される事もあるのでそこは気にせず

自分はこうするよと意思表示すればレーダー見てない味方やペイントでレーダーが見えない(結構ある)味方が助かると思うよ
384ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 08:54:28 ID:xuOglubK0
全職総プレイ300回程度のド初心者です。持ちキャラはレジスナAA(4割)、コンスナAAA(5割)、レジレンA(5割)です
忘却でスナきつく感じたのでレン始めてみました。忘却でのレンの戦い方指導お願います
芝はちゃんと編集して活用しています。味方の指示には忠実に従います。乱戦が苦手でやや待ち気味な戦いが得意です
wikiもちゃんと見ました

忘却はどうもじっくり戦えなくて、ペイント弾当てても建物から落ちたり狭いところに逃げ込まれて
仕留め損なってしまいます
スラムは螺旋階段の建物の通路曲がったところや同建物の補給付近、あと赤リスタートの建物の暗いところ等に
仕掛けています
攻撃的編成(ソル・レン)のときと守備的編成(スナ・エン)の戦い方をご指導お願いします

知り合いが5000プレイ以上してて中級上級ループしてる程度の腕のくせに酷く馬鹿にしてくるんです……
私は迷惑かけるから同店組みたくもないからほぼ組まないのに、たまに組むと露骨に嫌がる……(半分冗談でだけど
しかもそいつは自分全快、味方が瀕死でもタグを取ってMVP取りたいという超目立ちたがり屋
戦術まるで無し、待ちできない、突撃あるのみ。負けたら台蹴り「味方弱ぇ〜よ!!」
サブカ作って雑魚狩りしたり、同店4人で組んで勝って喜んだり……

実際、現状彼の方がうまいですが、こんなのに馬鹿にされたくない
彼がたいしたプレイヤーじゃないことは一目瞭然
でも私は彼にも劣る訳ですから批判する資格すらない
早く追い抜きたいです
385ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 09:43:47 ID:mgFSajwD0
>>384
希望していることとは、ちょっと違うんだが
『これをやれば良い』と言うのよりも『これだけはやってはいけない』ってことを書いてみる。

【マシンガン垂れ流し】
意外と多いのが、強化ピストルを使わずに、銃撃戦にマシンガンしか使わない人。
正直、マシンガンはグレランが切れたら使わなくて良いぐらいだ。
『マシンガン撃つなら強化ピストル』
これを徹底するだけで、与ダメージがガラッと変わる。
マシンガン撃ってたのが馬鹿らしくなってくるよ。
使い方のコツは、連射せずに1発1発丁寧に撃ち込むこと。

【自陣の置きスラム】
これは単純に味方が踏むから駄目。
どうしても自陣に仕掛けるなら線スラムで。
グレラン・HE・ロケランなどでの誘爆も恐いから、あまり自陣や拠点中央なんか
には仕掛けない方が良いんだけどね。
スラムは基本的に敵陣に撒くものだ。
386ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 09:46:38 ID:mgFSajwD0
続き。

【スモークを余らせる】
これも実際かなり多い。
スモークをしっかり焚くか焚かないかで、被ダメージが全然変わってくる。
特に大火力武器の多いソルが多い忘却では尚更。
できるだけ自陣には焚かずに、気持ち遠めに投げると効果的。
自分が攻撃を仕掛ける際に『まずはスモークを焚く』と言う癖をつけよう。

取り敢えず、これだけ守ればそこそこの与ダメージが出るはず。
あとは『レーダーで味方の位置と向きを確認する』こと。
レーダーで敵の位置は確認できていても、味方の位置を見れてない人が多い。
味方がどこにいて、どこに向かっているのかは、レーダーを見ればおおよそ判断できる。
万能職であるレンジャーは、チームの弱い部分を補うことに長けているので、どの辺りの警備が手薄だとか
どの味方が孤立しているだとかを判断した上で、対応することができる。
レーダーに敵が映っていないようならペイント重視だし、孤立している味方がいるなら、
援護なり護衛なりしてやると良い。
敵に園児がいるなら、いつもより前に出て、シェーク解除に勤めたりしなきゃならないしな。
なんでも出来るだけあって、なんでも出来なきゃいけない。
広い視野で戦闘状況を見れるようになると、自然と勝ちがついてくるようになるよ、頑張ってくれ。
387ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:13:21 ID:XNZKljxdO
とりあえず乱戦苦手なら味方ソル、レンについて行って援護に徹する
味方の人の立ち回りも分かるし巧い人なら参考に下手な人なら反面教師になるから
忘却だと巧いソル、レンは多分じっくりとはしないで動き回ってると思うよ

でも乱戦苦手だと忘却きついし他でも遭遇戦辛くなるから点差見て勝ち確、負け確試合は練習だと思ってバールレンジの戦いを積極的にしてみたらどうですかね?


後はレンならボーガン
砂のSRとは違って遠間で狙いをつけて(語弊があるが)撃つのは無理。中級だと射的の的な人はいますが上級だとほぼいません

やることは「移動しながら」遠間の建物入り口や直線通路に入るときに置き撃ち
まぁこれはソコに敵いる、いない確認しなくてもいいです。居そうだなと思うとこや、直線の安全確認で「敵に当たったらラッキー」程度に思って下さい
直線先に敵がいてもしヒットしてたら超有利になりますが

ここで重要なのはボーガン撃ったら「即ペイントorマシンガンor強ピへ移動しながら変える」事

カーソルチェンジの練習+移動しながらのAIM上達+砂の時のQSの練習にもなります

ボーガンはメインにする武器ではないが位置もバレないし余らせるのももったいないしラッキーでも当たったらデカイので何もないときにとりあえずでも使ってみてください
388ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:28:31 ID:AqPmzv3dO
>>385
ちなみに味方のスラムは踏んでも爆発しないよ
忘却では自軍撒きスラムは裏取りゴリラに有効
389ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:30:19 ID:PV33TSOdO
>>385
置きスラムを味方が踏むって?
流れ弾が当たって味方が被害を受けるってのは設置も同じだし、自陣に攻め込まれるのを妨害するのにもある程度は自陣に巻くのが有効な場合もあると思うのだけど
>>387
適当にボウガン撃ってても当たった試しがないなぁ、読みが甘いのかなぁ
390ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:34:14 ID:XNZKljxdO
>>388
>>385の言いたい事はグレや爆発物で自陣にあると味方もろとも爆発しちゃうからヤメレって事だと
青リスタビルの階段とか攻められた時はリターンもあるがリスクもあるからリスクの余りない敵地に置けって事
391ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:53:47 ID:XNZKljxdO
>>389
移動合間に使ってる自分の使い方だと味方の置いたシェークにはまってる敵以外は1試合一回当たれば良いほう


高威力なボーガンの魔力に取り付かれてた時wwは中距離戦で強ピと共にメインで使ってたが良い時はソルも即殺だけどやっぱりムラが激しすぎるから常備はやめたww




あとボーガンは読みと言うか第6感で当てるものww
適当撃ちでも「そこだ!」って思いながら撃って当たると気持ちいいよ


結局運まかせだが撃たない事には運は回ってこないからね
392ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 11:28:59 ID:hYwCc6IYO
スモークの中に適当にボーガン撃ったら青DEFして吹いた
なんてこともある
393ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 11:43:01 ID:AqPmzv3dO
>>390
>>385は踏むって表現してるから味方も踏むと思ってるんじゃない?
貴方の言う通り、ロケランやグレで誘爆されるときついからなるべく敵陣に置いた方がいいね

>>392
俺はスモークで見えない時にロケラン撃ったらCPUに青DEFさせたことあるww
394ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 13:01:36 ID:PV33TSOdO
>>391
うーん、俺の感覚って第五感までしかないからやっぱり自重しとくわ、武器切り替えも遅いし
シェークにかかった敵に使うのは忘れてたwまぁ俺の腕だと頭外す可能性もあるから、他の武器で安全に撃破or削る方がよさそうだけど

さっき少しゲーセン行ってプレイしたら上級なのに俺以外全部COMで俺ちゃん涙目;;
MVPも取られてもっと涙目;;
395ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:52:12 ID:STsTp+n60
さっき、幼女(4〜5才?)が遊びでHライフやってたよ…
力がないので、動けないのな
だからリスタから動かず 武器を振るってた
ただ、ボタンは押せるらしく
トランシーバーがいたく気に入ったようで
「OK」と「ペイント弾を被弾した」を連呼
最後までリスタから動かず 狩られまくってた

煽りとか初心者とか言ってもいろいろあるんだな…
396ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:07:09 ID:STsTp+n60
連カキすまそ

最近、Hライフを置いてある店が2店も閉店したんだが
やっぱマズいのかな? このゲーム…。
新規設置店舗もなかなか増えないし…。
バランスとか神ゲーなのにな
これじゃあ初心者が増えないよ
397ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:42:36 ID:c0Nbay7x0
Hライフって何かエロイな
398ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:18:08 ID:x4ueTs4c0
なんで俺のキャラ名しってんだ、お前等
399ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:56:17 ID:iCQsPv/z0
ダメージ食らうと赤く光る上下左右のところが緑色で光り続けて
体力がずっと回復するってことがあったんだけどこんなことなった人いる?
そのときの状況としては周りに誰もいない攻撃も多分受けていないんだけど
突然体力だけが10まで一気に減ったんだアーマーは100のまま
そのあと回復剤取ったみたいに体力100になるまでずっと回復が続いたんだ
上手く説明できないけどこんなことになった人いる?
400ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:21:20 ID:x4ueTs4c0
>>399
忘却にいる、ヘッドクラブ(箱の中にいる虫)にかまれると
スーツにはダメージなく、ヘルス10まで一時的に減少。
その後、元のヘルス値(元が90なら90まで。満タンになりません。)
に徐々に回復。

かまれた瞬間、強化Pニ連打で食らうと涙目。
401ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:32:26 ID:iCQsPv/z0
そんな虫がいるのか教えてくれてありがとう
隅っこでこっそりしてたから助かったよ
402ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:25:10 ID:rWA9ga+sO
ここのスレのおかげでスパイラルから抜け出せました。有難う。
これだけだとアレなのでレジレンのアドバイスを。

試合開始前から弱気にならないこと。「うわー、上級来ちゃったよ…後ろで邪魔にならないようにしとこ…」なんて言語道断。
弱気な心は動きに表れますよ。中途半端な動きは良いカモにしかならないので、きっぱり攻めと守りを割り切って動こう。
試合の始まりはペイントガンを装備しとくといい。屋上から真ん中のビルを制圧しようとする奴に容赦無くぶっかけてやろう。
SMGは明らかにスーツが無くなっている相手にしか使わない。強ピの方がダメージ効率は高い。
スモーク、スラムは自分が考える以上に相手にとって脅威になるので出し惜しみしないこと。
特に赤側なら、青ビルの階段にコンボで仕掛けたら成功する確率はぐっと高くなる。

…なんかWIKIに書いてある事ばっかでスマン。でも、WIKIに書いてあることを守れば、
自然とスパイラルから抜け出せる事を身をもって証明できた。みんなもガンガレ。
403ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:54:22 ID:AqPmzv3dO
>>402
送信:ナイスファイト!
付け足すと開幕の行動は味方と敵のJOB構成で決めた方がいいよ
こちらがガン攻めするならペイント、ガン待ちするなら強ピスってな感じでね
404ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:53:00 ID:wHegj3/n0
前にアドバイスを受けたコン砂だよ!
ゴリに続いてやっとメインの砂ちゃんもAAAになれた!
でも負けてAAにダウン・・・まぁ、次で取り戻してみせるさ!

送信:ありがとう!
405ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:03:56 ID:XXYoEnAZO
つい最近何かが掴めてきた気がするレジレンな俺が流れと調子に乗ってアドバイスを。

全ての武器を使え。下手だな、と思う武器から練習すると上達する。
あえて選ぶなら、一番使わない武器はSMG。与ダメージ目的に関して言えば、遠距離では強ピス。
中距離ではボウガン・強ピス。近距離ではショットガン・バール。これ以外は考えなくていい。
もちろん相手の視界ブレ目的で援護用にSMGを使うのはアリだが、援護はペイント当てるだけで十分。
ちなみにセカグレは、スーツが無い相手のトドメに一発使うのが一番安定する。
何も無い状況で1vs1で戦ったら最弱職だが、勝てるほど有利な状況を一番作りやすい職なので
常に有利な状況で戦う、でなければ逃げる、と徹底しよう。
ペイント、ボウガン、スラム、スモグレで有利な状況を作り、強ピス、ショットガン、バールで戦う。
そう考えれば使えない・使わない武器があるだけで不利になると理解できるはず。

相手の陣地へ接近する時に、1つだけスモグレを使うと効率がいい。
敵をセカグレに入れるのではなく、自分がセカグレ付近で仕事をするよう意識する。自分陣地で撒くほどの余裕は無いので注意。

スラムは、2個まとめて設置するのは考えなくていい。スーツ飛ばすだけで十分。
セカグレとスラムでの即死も意識しておく事。

ノーズームボウガンは意外なほど良く曲がる。思いっきり曲がる。遠距離ではなく、中距離で撃とう。
一発当てるだけで強ピス12発で倒せるので精神的にかなり楽になる。

相手陣地の、行きやすく帰りやすいスラム置くポイントにスモグレを投げる→スラム置く→相手陣地で仕事する
→バレたら煙に逃げる→追ってきたらスラムを巻き込むようにセカグレ、といったコンボが非常に効果的。
忘却だったら、赤なら右側地上通路の青側の小さな坂、青なら右側ビルの赤側地上出入口が特にやりやすい。


見苦しい長文で申し訳ない。先輩方からダメ出し、追記して貰えると嬉しいな。
406384:2007/06/03(日) 04:07:37 ID:CswNr5EW0
みなさんご指導ありがとうございました

忘却の戦い方を学習して、中級は五分くらいで勝てるようになってきました
なんとかAAAに辿り着きましたが上級で5回挑んで5回敗戦しました……
やはり上級は桁違いな程にレベルが違うのですね。想像以上の壁を感じました
何度もぶつかって少しずつ乗り越えていけるように頑張っていきます

お店を変えてみると(人が変わると)また違う戦い方が見れて勉強になりますね
今日はいつもと違う店に行ったのですが色々な人のプレイを見て勉強になりました
顔見知りが多い行きつけの店はしばらくやめて、単身他店で勉強してこようかなと思っています
見慣れた顔見知りの見慣れたプレイスタイルばかりだと頭打ちになりそうな気がするので

みなさんありがとうございました
407ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 08:00:50 ID:jQR5s7diO
>>406
GJだ!
君のその向上心が、いつか君をランカーにさせるんだ!
408ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 08:54:16 ID:TeB4cH0YO
レジレンSスパイラルに嵌まりつつ苦手な接近戦を克服するために、チャンスあれば特攻〜、な戦いやってたらやっと出口が見えてきたぜー
まだスモークとか上手く使えないけどな〜、可能なな限り逃げ道を確保できるルートから攻めるのが大事だな
この間は与ダメ7000越えして最高だったw
409ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:50:39 ID:dYpug5bp0
忘却になってからめっきり勝てなくなったレジレンです(´・ω・`)
接近戦が苦手だとこのステージはきついのでしょうか?

忘却になってスナイパーの数が減っている気がするのですが、
ステージでキャラ使い分けて勝率稼ぐの?
410ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:23:41 ID:Dyd1L/N20
レジレンこのマップでも強いよ
411ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:47:17 ID:fO2YlfCs0
>>409
スラムを効果的にばらまくといいよ。
例えば戦場になりやすい青左側のビル内部階段の途中で止まるようにまくと効果大。
仮に見つかっても目の前にスラムがある訳で非常に解除しずらい。
敵陣まで行ったら小屋のリスタ無敵が切れる辺りにまくといい感じ。
踏ませたら半殺し確定。
レジスタンスでスラムを仕掛けないのは大損。積極的に仕掛けよう。
上級に上がりたての人はトラップを全く使わない人がいるんで特に注意。
412ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:09:52 ID:nPUdNdCyO
>>385から古参臭がプンプンとw
一緒に風呂入るか?ww

>>388以下
置きスラムには、豆粒ほどの範囲ではあるが味方が踏むと爆発するポイントがある。
実際検証済みで、wikiにも載ってたハズだけど…?今回の改正で変わったのか?
413ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 19:36:54 ID:dYpug5bp0
コン園でカード作ったら、Bまで勝率6割でこられた。
接近戦は殴ると言うより突き飛ばすイメージにしたら
当たるようになった。

忘却と園児が相性いいのかな?
シェークにかかったやつをうまい棒でボコボコにするのが
楽しすぎですw
414ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:48:44 ID:qou3nH0u0
>>413
殴りに行くのもたまぁぁぁぁぁには必要だが、
基本は重力銃使え、重力銃。
意外な物が凶悪な威力持ってるからな。
青陣地のアレは俺のお気に入りだ。

忘却はソルが増えるから余計…かもな。
俺のコン園も与えダメが6000越え頻繁とかウマー。
それでも鳥Aがやられまくって負ける場合がたまにあるぉっぉ。
地雷気味の人はこのMAPだと忘却は完全に地雷になってるぉwww
415ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:26:03 ID:BJTHPq37O
コン園の地雷AAAですorz 自分は罠にはめたらピストル連打してますよ…相手の体力が満タンならピストル連打からパルスのランチャー?(吹っ飛ばすやつ)で殺してる。 やっぱ自己流は駄目だな… 園使ってる人がたまにいるので今度戦い方をウォッチングしてみます。(SSSの方)
416ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:40:09 ID:elAJxhXJO
コンレンでガンガン攻めない俺はなんなのでしょう
マスターだからって攻められるわけではないのだ…
417ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:43:58 ID:ZZODu1vtO
ピストル連打で殺せよ。HS連発でまんたんのレン以外なら確殺出来ないと。
んじゃないとパルスランチャーがもったいなすぎる。あれはもっとピンチの時に使うべきだと思うが。
418ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:57:30 ID:ZZODu1vtO
さっきのは>>415宛てな。
419ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:02:10 ID:elAJxhXJO
満タンのレン? 満タンのソルの間違いか? それともマンダムなレン?
420ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:09:58 ID:W6LpCycH0
>>415
何故強ピで殺すのか理解できてればパルランなんて使わないと思うぞ

>>419
解除までの時間が比較的短いレン以外、という意味かと
421ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:10:35 ID:ZZODu1vtO
レンだよ。ソルは解除に時間がかかるから余裕だけどレンはすぐ解除しやがるから殺し切れないんだけど。
422ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:33:28 ID:g7ea1Rzr0
ごりら
423ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:44:19 ID:AE9GjYLeO
HSって頭に全部ぶちこめって事でいいんでしょうか? 満タンだと殺しきれないからと思ってた初心者だけど今度はHG狙ってみます。 レス「ありがとうございました」
424ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:29:36 ID:4GIQlzmb0
>>412
俺も気になる、スラムに仲間が反応しないというのに
今日遠く離れた味方がどう見ても俺のスラムに引っかかって死んでたから
タグもすぐ回収されてなかったからロケランの誘爆とは考えづらい

スモークの遠近は状況によりけりだと思う
相手ゴリラばかりなら相手陣地に投げて足止めのために使えるし
砂多ければ仲間の近くで焚けばスナイポされずらいし
レンはやってて一番面白いな
425ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:40:22 ID:7BmDB22WO
ソルの誤爆。もしくは自爆
ちなみに味方スラムに当たり判定あるかどうか調べる為に、スラム上でコサックダンスしたが反応しなかった
当たり判定は、あるとしても数百戦に一回引っ掛かるかどうかのパラレルシークレット
426ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:44:31 ID:x+q4DZDS0
以前は重力銃でスラムを動かすと味方のスラムでも踏めてしまったような気がしていたんだが、
多分気のせいか
427ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:43:47 ID:WjDIowwM0
スラムともやっとを同じ場所にまくと危険なのはわかってるだろうか
もやっとは踏んだだけで爆発するのでスラムを巻き込む
今日もやっとを踏んで味方のスラムでダメージ受けてるやつが多かったので
書いてみる
428ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:54:16 ID:Pk8vC8ty0
教訓
忘却で終盤にポイントリードしてたら
明らかに園児&ソルがいるリスタに固執せずに
いっそ敵陣近くまで行ってみよう。
敵全員出払っている事が多いぞ。







あ、三船が敵にいた場合は全員じゃないか。
429ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 03:27:34 ID:0cbrbwy/O
それはあるよね。
特に屋上が敵に占拠されてたら尚更。
あと三船じゃなくても、AAAの砂連なんかは自陣リスタ付近でうろついている
場合があるので、リスタ狩りも出来る。
スラムが残ってれば撒いておけば結構引っ掛かってくれるし。
430ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 03:30:44 ID:FRXqLxNh0
>>424
味方のスラム踏んでも爆発しないよ
敵にスラム混ぜられたor男のスラム割りしたのでは?
431ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 04:06:20 ID:QivbtOyB0
>>430
スラム割り→割った奴の自殺扱い
敵スラム混入→敵の撃破扱いじゃね

重力銃で動かすと判定がおかしくなるってのは聞いたことある
432ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 07:55:17 ID:J01leX7BO
敵のスラム踏む→爆発→味方のスラム誘爆→死亡

体力満タンならこうなる
433ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:37:18 ID:IGagpAe2O
もうすぐAAになるけどやっとコン砂が撃破(3.5)>被撃破(1)で安定してきた
最初は撃破と被撃破が逆だっただけに結構うれしいな

ただ上級にあがった瞬間ボコされる予感が…
434ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 09:10:15 ID:MW1ZOa0t0
自身で撒いたスラムは反応しない。
味方の撒いたスラムは、物凄く小さい判定だけど当たり判定がある。
重力銃で動かすと判定が狂うと言うのは、聞いたことはあるけど未確認。
435ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:46:50 ID:ftSWSlrDO
流れ撃破ですいません。レジ砂メインの鳥A5ー8の弱弱です。一応平均3ー4撃破、与ダメの方が多いめです。
水門未経験なんで鉄板でもいーんで立ち回り教えて下さい。もしくは地雷な立ち回りでも。
お願いします。
436ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:03:15 ID:UG/AO5W3O
SRやマグナームを撃って明らかに当たってる、エフェクト出てるのに敵のライフが減って無い事があるのですが…
あれはなんなんですか?
質量のある残像としか言いようがないです…
437ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:03:46 ID:ifJholU80
自分で撒いたスラムってか味方のスラムは高いところから落ちて踏んだ時に発動する時があるらしいな
あと重力銃で自軍のスラム飛ばしたら敵味方関係なく発動するっぽいので要注意
スラムを重力銃で掴んで歩いてる時、壁に擦って爆発したような気がするのは気のせいだろうか・・・
438ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:27:14 ID:QvpLxVKZO
>>435
平均3〜4撃破ってヤバスwww
439ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:23:07 ID:HgfdWB4KO
>>436
通信ラグ
440ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:49:30 ID:fNh1nQoJ0
>>439
ラグアーマーw
441ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:20:37 ID:ftSWSlrDO
3ー4では少なすぎですか。やっぱ上級の方はすごいんですね。多くはないと思ってたけど笑われる程度とは…
まだ1枚終わってないんでもう1枚作って出直してから上級に挑戦してみます。
442ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:29:11 ID:QvpLxVKZO
>>441
逆にスゴいんだってww
ランキングトップの出前です☆氏でさえ平均は3ちょっとのはず……

つまり、あなたの砂はヌッコロス氏やタカラ氏のソル並みの強さな訳w ww
443ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:48:39 ID:VZe4Xk8t0
>>442
中級でいくら撃破してもモノの数に入らないだろ…
444モ☆キャデ:2007/06/04(月) 15:56:09 ID:+WTRUIcrO
>>441
アナタ平均の意味わかって使ってます??w

毎試合3〜4撃破するのと平均3〜4撃破ってのとは意味が違うww
445ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:00:19 ID:khnmNTeK0
>>444
ゴメン俺文盲かな?
どう意味が違うの?
毎試合3〜4撃破なら平均3〜4撃破じゃないの?
446ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:05:24 ID:OzKnIncZO
平均撃破…カード作ってからずっとその数値前後キープ
毎試合撃破…最近になってその数値が出せるようになった

まあ微妙な違いだと思うよ。
カード作って初回プレイから毎試合3〜4だったら鬼だが。
447ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:45:17 ID:QivbtOyB0
毎試合だと毎回3〜4撃破
平均は0撃破→6撃破→3撃破とぶれがありえる

前者のほうが遥かに優秀な気がする
448ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:57:49 ID:IGagpAe2O
友達「君がっ!泣いてもっ!突撃するのをやめないっ!」
こいつをどうにかできないだろうか

同店舗で勝率さがるとかワロスwww
449ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:36:43 ID:9Yp75FJ9O
忘却から水門に来た訳だけど今回のセオリーはどんな感じだろうか?
マップが結構ややこしい感じはしたんだけど。
450ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:42:32 ID:SIYIoGMYO
>>448
いい友達じゃないかw
451ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:16:32 ID:7BmDB22WO
ハーフライフのジョジョスレ建てよう!
452ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 02:01:45 ID:ZwFLdanYO
アゲ
453ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 03:04:48 ID:I5tdspoxO
中級だとしても野良コンスナで毎試合4━1のスコアだせるなら、ソコソコじゃないか?
そ れ が 本 当 な ら な
454ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 07:04:17 ID:tRfXF8iTO
>>454
つまり・・・どういうこと?
455ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 07:07:15 ID:tRfXF8iTO
間違っちゃった^^;
>>453
456ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:55:19 ID:9ZrWWLa8O
そんなスコア毎回出してたらいくらなんでも速効で上級に上がるだろ
SSの俺だが、平均ならともかく毎回その成績を出せる自信はない(´・ω・`)
457ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:52:24 ID:ajy2pMQTO
>444からのやりとりワロス

撃破3〜4(&与ダメ3000以上)でチームの勝利につながらないなら、戦況・戦場の把握、立ち回りが悪いんじゃない?
味方のフォローとか指示系芝とか重視してみてはいかがでしょうか?
戦闘技術だけでなくて、戦略、戦術、統率力なんかも大事

458ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:55:27 ID:tRfXF8iTO
>>457
まじで>>448どうすればいいかな?
一緒にやらないってのも考えたけど
459ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:17:54 ID:ajy2pMQTO
ジョブは何? ひたすら後からついていって、突撃のフォローするしか…
突撃して暴れるのが楽しいって人もいるからね
今週の水門なら、開幕直後は倉庫に突撃、そうでないなら、川沿いから回り込んで裏取り、倉庫を敵に占拠された場合は、「総攻撃をしかけよう」と芝を送って全員で特攻、くらいのセオリー的なものは教えておこう
460ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:40:54 ID:tRfXF8iTO
じゃもうどうしようもないぽ
せいぜい連続撃破ボーナスでもかせぐわ
461ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:03:39 ID:y6Q/El6XO
連続撃破ボーナスを更に上げて
連続被撃破ボーナスも付けてくれんかな……
0撃破4リスタ噛ました奴にBP挙げたくないお……
462ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:58:15 ID:zAD9wjB80
俺、普通に与ダメ3500で撃破0とかあるからなぁ、そうなると恐いなw
前に出るから、リスタも結構するし。

>>458
サブカでやると言う手がある。
ないなら作るんだ!
『俺、こっちのジョブの方が合ってるわ』とか、適当なこと言っといたら良い。
んで、その友達がいないときに、メインのカードでプレイ。
463ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:01:14 ID:/hgzVRv9O
>>461
セカグレ6発喰らった俺に対する虐めですか?
464ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:39:57 ID:bELRV0AeO
六発www
食らいすぎw 流石に非はお前にあるwww

リスタが話題ですし質問
前線援護または単独前線気味タイプの俺レジ砂
砂を始めて二日目なんだが、平均リスタ2は多いかな? 大きいバラつきはなく、大体リスタは1〜3。生還は稀
単独前線気味になるのは前線職がいない時、または待ち戦法選んだ場合や膠着状態のポイント稼ぎ時くらい
上級入ったんで具体的な目標数値を挙げてくれれば助かります
ライフルとペイントに没頭しやすく、もやっとやスモークは指示が無い限りいつも使い忘れる部分が特に地雷ですわ…
465ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:52:34 ID:zAD9wjB80
>>464
スパークやスモークなんかの補助武器って、やり始めの頃は良く使い忘れるよな。
水門ではスパークもスモークも必須だな。
開幕にスモーク焚きながら味方の援護をしつつ、スパークで倉庫の守りを強化するべき。
スパークもスモークも、撒くのは敵陣入り口付近が良い。
スパークは1階からでも投げ入れることができるから、覚えておくと良い。
リスタは2回までなら良いんじゃないかな。
砂があんまり何度も死ぬと、前衛であるレンとソルの死ねる回数が少なくなるから、リスタ回数には配慮しよう。
AAA〜Sだったら、与ダメ3000〜3500 リスタは理想は2以下だけど、3でも、まあギリギリセーフ。
ペイントもしっかり当てられているようなら、なお良し。
数値で言えば、これぐらいが目標じゃないかな。
まあ、上手くいかない試合もあるだろうから、毎試合こうでなくても良い。
ちょくちょく、これぐらいの戦跡が出せるようになれば、少なくても地雷ではないよ。
466ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:10:28 ID:bELRV0AeO
>>465
見た瞬間に涙がジワリ。即レスでこれほどまでに適格で役に立つ助言に感謝してる
前カードがコンバインで、かつライフルとセカグレの余りの強さに感動してたから
スモークともやっとは使う回数も少なく、有効な使い方も分からない状態だった
だからこのアドバイスはほんと嬉しい! ウホォォウホ!
2試合ほど上級やってきたが、1回目は与ダメ3800リスタ2、2回目は与ダメ4800リスタ1。どちらともライン超えやしたぜ先輩!
ただやった後にアドバイス見たんでスモークともやっとは相変わらず使わなかったけど…。明後日からは巧い立ち回りで砂を使いますわ

送信:ありがとうございました!
467ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:25:42 ID:tRfXF8iTO
>ソルとレンの死ねる回数が少なくなる
そういう考え方もあるのな。目から鱗。

>>462
d。最初に作ったレジ砂でやることにするよ。
煙がたければ彼もちょっと生き延びるかもw
468ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:28:43 ID:RYHCQeiSO
スンマセン地雷コン園なんですが、忘却でSまで行ったのが今回のマップでAAAとAAを行ったりきたりorz
何かアドバイスがあればお願いします(__) 自分のやった感じだとスナイパーに狙われるのが多かった感じがしましたね… 最近園を使ってる人が中々いなくて今回の上手い戦い方がイマイチです。
469ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:20:38 ID:zAD9wjB80
>>468
園児は・・・・・・と言うか、水門自体がそうなんだけど、倉庫を占拠されてしまって、
そのままズルズルと負けてしまうってパターンが多い。
特に園児は倉庫を取られてしまうと、シェークを踏んで貰う機会がグッと減ってしまうから、
その傾向が強いと思う。
スモークも、遠距離に強い射撃もない園児は、開幕の倉庫取りは味方に頼る部分が大きいと思う。
基本的には、強化ピストルとパルスで味方の援護をしながらシェークを仕掛けて、制圧していくのが
ベストなんだけど、それだけじゃ上手くいかないので
『スモークを焚いてくれ』と『ペイント弾を頼む』の芝を入れてみてはどうだろうか。
倉庫取りで大きなウエイトを占めるのは、スモークとペイントのふたつ。
スモークを敵陣入り口に焚けば、それだけで砂は仕事がやりにくいし、ペイントを
ぶつけられれば、倉庫に入るのを躊躇させられる。
この両方がない園児は、これは味方にやって貰うしかない。
470ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:34:39 ID:zAD9wjB80
続き
その両方がない園児がやることと言えば・・・・・・
青側時
青入り口と正面の窓、側面の窓をからシェークを投げ込んで、相手がシェークに
掛かったところを狩る。
青は攻め手が多い分、倉庫に着くのが若干遅いから、設置は手早く。
1階から攻めるのも、裏取りするのも園児には不向きだから、これがベターじゃないかな。
最悪、敵を引き付けるだけでもできると良い。
味方が倉庫に到着して、敵をある程度殲滅できたら、中に入ってシェークを撒こう。
倉庫内に入るときは、相手側の入り口にFGを投げるのを忘れずに。

赤側時
赤は青よりも早く倉庫に入れるから、園児としてはありがたいかも。
取り合えず赤入り口の階段登り切った部分にシェーク(裏取り対策)
1階入り口と青側入り口にFG。
FGで封鎖できたら、シェークを手早く設置。
窓を通して、青側陣地に投げ込むのも効果的。
あと、赤側時は左側面の窓を盾で塞ごう。
ここはペイントやらなんやらと、色々投げ込まれる厄介な場所だから、塞いでおくと動きやすい。
スーツがあれば、強化版を張るのがオススメ。
シェークに余裕があれば、シェークを設置するのも手。
上り坂の後だから、レンでも結構掛かる。

コン園児はFGがあるから、シェークだけでなく、これも駆使しよう。
1階で戦闘になったときは、台車を使うと良い。
壁際に追い込んで、バシバシ当てよう。
台車で敵側入り口を塞いでしまうのも手。

まあ、俺は園児はそんなにやり込んでないんだけど、上手いコン園児を見て、
印象に残ったことを書いてみた。
園児メインな人、ツッコミよろしくw
471ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:40:22 ID:RYHCQeiSO
>>469
スナイパーと撃ち合ってもやっぱキツイんですよね… 倉庫も敵陣側まで行けると安定してくる気がするんですが俺には難しいorz でも地形も細かい所までは完璧じゃないので覚えるのと倉庫攻めも何か考えてみます。
送信: ありがとうございました
472ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:44:01 ID:lAfOaz+j0
>>468
スナイパーに狙われる→シールドを利用しる!
味方・自分が見張りにくい窓なんかにはシールドを貼っておくとおk。

後、開幕倉庫戦では怖がらずに奥まで制圧する。
SR一発程度なら必要経費と考えよう。
HSor2発貰わなければ火グレ・シールド活用して充分維持出来る。
473ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:53:17 ID:RYHCQeiSO
>>470
なるほど。 自分も似た様な事をしてたらスナイパーから狙撃やペイントが… 窓を盾にしたりもう少し考えれば何とか行けるかも知れませんね。 青の場合倉庫は上手くやらないと厳しい気がします。
474ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:06:51 ID:RYHCQeiSO
>>472
なるほど。 窓に盾とFGはいいですねー。
皆さん色々とありがとうございます。
475ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:29:05 ID:9ZrWWLa8O
今日10回位やったけど与ダメが3000越える試合がほとんどなかた(´・ω・`)
そんな俺ですけどレジレンS7歳です(・ω・)たまに弟のコン砂S3歳とも入れ替わります(′∀`)
そろそろ味方の中で自分が一番か二番目にランクが高いことも珍しくないんで、そんな時は特にハッスルしようと思うんだけどもうヌルポーな感じです(゚Д゚)
なのにランクは着実に上がり続けるから困ります、いや困ってるのは味方ですけどね(;^ω^)
関係ないけど酔ってる時はなぜかやたらいい動きします(((((っ・ω・)っ
SRを5~6発位当てた試合でも与ダメが2000越えなかったりするのは間が悪い男だってことでしょうか(´Д`)チクショーチクショー
敵陣に飛び込むタイミングってのが最大の課題だったりします(´_ゝ`)
安○先生・・・・・・与ダメを稼ぎたいです・・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃
476ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:10:53 ID:ssGxpyVuO
コン砂って与ダメ稼ぎにくいのかもなぁ
コン砂三千越えはレジ砂四千五百越えと同等なのかもね。セカグレ入れたら、そうなるよね? あれ、なるかな
っつうことはライフルだけじゃなくパルスを使いこなす必要があるわけか
コンレンやってて感じたのは、パルスの異常性能。>>475さんも感じてるはずだけど、パルスはかなり強い(屮゜Д゜)屮
個人的にはSMGの比にならないし、強ピスより使える。コンレン使ってる時はペイントとパルスばっか使ってた
コン砂なら尚更パルスお勧めよv(`∀´v)。試合中にライフルの弾切れたら、その後の攻撃手段はパルス一択。これで少しは与ダメ伸びるはず
倉庫とかパルスの聖地じゃないっすか〜(≧▽≦)ライフルなタイミングじゃない時はパルスチャンスっすよ〜

レンジャーは与ダメ以外にい〜っぱい仕事がある
レンジャーの善し悪しでは与ダメは3番手くらいじゃないかな?
ペイント、スモーク、芝出し、待ち時のポイント稼ぎの巧さの方が重要だと思う。活躍よりかは有利な状況作りがグッジョブじゃないかな
与ダメをソルとレジ砂並に稼ぐなんて真似は滅多に出来ないしね。そんな注文はもはやスパルタ(-д-;)
でも三千以上はまともな試合のレジレンなら稼げる数値。稼げない試合って完全試合になってるのかしら?
自分の為の状況作りと接近戦がしっかりしてればそれくらいは稼げるはずでっせ!

で、戦い方は前線タイプ? それとも援護タイプ? 後者なら与ダメあんま要らないかも…今更だが…
477ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:35:22 ID:wHxq61bi0
水門キツイ

コン砂なんだけどスナイポポイントの移動が出来ない…特定箇所に限られちゃうし移動してると
レンとか寄ってきてもう無理

正直忘却のが稼げた
478ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:06:53 ID:o7HsMUYI0
>>477
味方が倉庫制圧しても倉庫の外でノソノソSR構えてたりしてないよな?
スナイプポイントに固辞するよりも味方の援護でついて行くなりして
色々動いた方がいいぞ
水門は誰でも活躍出来るマップだからガンガレ
479ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:11:14 ID:wHxq61bi0
>>478
サンクス
それは流石にしてないけどなんだろうなぁ・・・うまく動けない。
早くサンセットに帰りたいよ…

今週は仲間に大人しく張り付くよ…
480ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:24:30 ID:7iGwoY17O
赤だとスナイプしやすいw でも青だと('A`)になりやすい俺コンスナ。
倉庫とれたら二階からパルス撃ってるだけでゴリゴリ削れる。
今日は与ダメ5800の試合があって、自分の中ではかなり好成績。ペイントも付けられたし。その試合、SR体に三回ぐらいしかあててない。全部パルスだったわw クリティカル量産機コンスナつぇぇー
481ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:37:59 ID:NFNI+zMIO
前前前verくらいの時にレジレンがSSSに行ったんだ。…で、その後砂にハマって半ば放置してた。

そして先日、キャンプで全キャラの成績を久しぶりにチェックしててビっクリしたよ。

レジレン
被ダメ>>与ダメ
リスタ>>タグ>>撃破
生還すらほとんど取れて無い…

ソルなら未だに中級うろついてそうな成績…

レン使いの方々へ
レンジャーはこんな成績のバカでも、味方に恵まれればSSSに行けちゃう夢のジョブです。
頑張って行きまっしょい!!
482ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:57:46 ID:Res/RSIf0
>>477
それ、移動するのが遅いんじゃない?
レンが寄ってくる前には、もうその場に居ないってのが普通かと…。
2〜4発打ったら、壁とか障害物を利用して移動、とか、味方と
はぐれないように、常に味方の援護するくらいのつもりで動けば良い
と思うよ。

それでもどうしても場所固定でやりたいなら、近寄ってくるヤツは全部
自分で撃破するつもりでヤるしか無い!
483ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:28:36 ID:U6bgyTLaO
昨日のことです
同店舗やってるより野良のほうがあっさりランクがあがってしまった…マッチ運もあったんだが…俺って異常??
ちなみに同店舗のときは特攻気味なんですw仲間がみんな攻め好きなんで
野良は逆に手堅く引き気味
484ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:46:16 ID:NFNI+zMIO
>>483
原因わかってんじゃねーかww
485483:2007/06/06(水) 16:32:54 ID:U6bgyTLaO
>>484
レスどうもです。しかしながら最近はじめたビギナーなんで…原因って??
このゲームは待ち気味、引き気味のほうが有利ってことですかね?
486ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:18:49 ID:vmXNWZiRO
>>485
同店舗だと引き際を見極められてないだけじゃね?
487ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:46:57 ID:UJVY+h1M0
このゲーム始めてそろそろ一ヶ月になるのですが、最近A〜AAをスパイラル
し始めました。
AA〜AAAをスパイラルするのは分かるんですが、自分って一体?orz
先輩諸兄の皆様、どうかアドバイスを・・・・・。自分はレジレンを使っております。
488ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 19:20:48 ID:HYSV+H1eO
>>487
最初はそんなもんだ。気にすんな。
489ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 19:48:42 ID:draSC1OeO
>>487
地雷の時が楽しいときだよ
490ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:06:40 ID:wDw9df8QO
>>487
クラスで街編成が変わるせいで戦積に影響が出ている…のかもしれない
些細な差とは思うが
491ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:30:21 ID:UJVY+h1M0
遅レスですみません。

はい。非常に励まされました。頑張ってみます。

送信:ありがとうございました
492ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:37:12 ID:4QUFi7peO
成績閲覧のダメージポイントとバトルポイントというのはどういったものなんですか?

ダメが与ダメでバトルが試合終了時に貰えるポイントの累計のことでしょうか?
493ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:13:15 ID:5rZUGF3SO
鳥Aスパイラルのコンエンなのですが自分でも思うほど重力銃がまったき使いこなせません。
ドラム缶の上の方を持った状態でも当てれないので台車をもつと視界が悪すぎてまったく当たりませんorz
なにか良い練習方とかないですかね?
よろしくお願いしますm(_ _)m
494ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:15:30 ID:2jsJKpIK0
>>493
重力銃なんて初期から持ってるんだから、カード無しで園児やって初級で練習すればいいんじゃね??
495ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:23:15 ID:5rZUGF3SO
>>494
そうですね。ありがとうございます〜
496ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 00:59:42 ID:IjR1rrA90
>>492
ダメージポイント=敵のヘルスに与えたダメージ×10=自分が攻撃で稼いだ得点
バトルポイント=あなたの言うとおりのもの
497ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:01:00 ID:JZvc83u70
コンレン作ってみたのですが水門での立ち回り方が全くわかりません
レジレンのように前に出て戦うと殺されてしまい
後ろで援護してるだけだとポイント負けしてしまいます

アドバイスをお願いします
498ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:52:08 ID:IjR1rrA90
>>497
コンレンの仕事は、敵に「あのコンレン超うぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇえええええ!!!!」
って思われること。具体的にいえば、

・開幕・リスタ直後・裏鳥しようとしている敵に対して、ピンポイントでペイントを付ける
・敵が侵入してこようとした瞬間に侵入口にFG
・体勢を立て直そうとか、ペイント食らったからじっとしていたい敵をHEであぶりだし
・やっと倉庫内でケツ掘ろうとしてきたレジソルをパルスボールでビクンビクンいわす
・パルスライフルで、疑似コン砂の役割で援護
・強化ピストルで、敵の開幕ガン待ち阻止
・間抜けな盾砂をボウガンでヘッドショッ!

ぶっちゃけて言うと、すべての武装を有効に使えるようにならないと、コンレンの持ち味(敵にとって邪魔な存在)
を活かせない。主役を狙うんじゃなくて、黒幕を演じるべし!
499ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:50:50 ID:aR9/7mOpO
>>496
ありがとうございます
500ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 03:22:01 ID:vM/s5IcY0
>>497
1)まずは開幕に倉庫方面に直行。
2)敵側の倉庫への進入経路にFG。
3)レーダーの敵反応と味方のジョブ・位置・視線を見渡して
  一番警戒すべき方向を向いてペイントを構えておく。

4)あとは味方に任せて援護重視&芝打ち

実は結構4)が肝だったりするからコンレンは辞められない。
501ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:15:35 ID:1HGlm8tEO
初心者コンエン使いなんですが水門倉庫戦だと大体


@急いで倉庫侵入
A青入り口にFG(1Fから青入り口天井に当てて大体良いところに落とせますヽ(^^)ノ
B倉庫右行ってハシゴ登って青入り口シェーク×2or窓が割れてれば青側外通路にシェーク
C割れてなければ倉庫内青側通路にシェーク
Dそのまま青から見て倉庫横の坂道上に窓割ってシェーク
E余りを倉庫1Fに撒く
Fシールド貼ってグレ対策しつつ芝で味方呼び寄せる


んですがまだ他にやるべき事ありますか?
A〜Bの間に敵に会いそうならパルスセカンダリ使ったりFGで相手の退路を絶ってます
シェークはまってるならハンドガン、敵の量みてパルスセカンダリに使い分けれるようにはなりました

後は1Fに落ちてる台車を有効利用したいですが…1F入り口塞いじゃってもいいんですかね?
502ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:31:19 ID:1HGlm8tEO
連すいません

後、制圧した倉庫で戦ってるとパルスの弾切れによくなるんですがやっぱり赤まで戻って補給がベストですか?


青側倉庫裏まで行くと二人ぐらい倒して弾補給してもたまにリスタ相手に殺られちゃうんで無理しないほうがいいですかね?生還できればしたいですし

それに沢山敵倒しても無理すると敵から「無理だ!」ってアドバイスされたりしちゃうし…(*_*)


まぁ大体二人くらい倒して戻って大丈夫なので無理でも無いとは思いますがf^_^;

最後に余裕があれば青からみて一番左のリスタに青側にある台車で埋めたりするんですが地雷の敵を封印すると不利になるかもしれないので止めたほうがいいですか?
初心者なのでわからないことばかりですいませんm(_ _)m
503ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:48:18 ID:1HGlm8tEO
本当に連書きすいません

たまに敵園児が台車とかドラム缶をグラビ投げで渡してくるんですがカーソルチェンジしてグラビでキャッチしたらやっぱりちゃんとキャッチボールしてあげた方がいいですかね?
ついつい足元とか壁に当てて反射させてダメージ与えちゃうんですが(コントロールが悪いのかなぁ…f^_^;)マナー悪いとか思われちゃいますかね?

なんかそれで倒しちゃって「化け物だ!」とか言われて凄いヘコミます…(>_<)


コンエン本当に強キャラでなんか最近悪い気がしてきました
レジエンに転職考えてます

初心者鳥Sループが一杯書いてごめんなさい。なかなかこれ以上ランク上がらなくて困ってます
504ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:59:26 ID:BHUY8bmZO
初心者なのに強いですね。うらやましいです。
505ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 08:04:36 ID:IDRZAXSA0
>>501
開幕に鮭全部撒くのと盾でグレ対策って辺りが鳥Sループの理由か?w
506ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 08:10:23 ID:O8GU7IVP0
>>501->>503
何かオカシイなとは思っていたが・・・

送信:化け物だ!
507ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 08:13:38 ID:1HGlm8tEO
すいません余り盾使いこなせてないのでグレ対策はL字路に貼っていざと言うときに隠れるくらいしか浮かびません…
シェークは倉庫戦が激しいと全部使ってしまいますね
なるほど1個くらい余らせるようにしてみます

強い味方の人達のおかげであがってこれましたがこれ以上は友達誘って同店舗したほうがいいですかね?
508ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 08:58:15 ID:NBmdzVBfO
死ねば良いと思うよ
509ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 09:16:46 ID:4fJcWVYW0
この文才の無さは130並
510ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:00:57 ID:0tm8ebWoO
おまいら釣られすぎだろw

送信:[おちつけ]
511ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:29:25 ID:P1rmoXBCO
これはきっと初心者に見せ掛けたアドバイスに違いない!
512ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:46:20 ID:unAm6YUt0
>>511
それにしてはところどころ間違ってるwww
513ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:51:07 ID:K0dBpvY40
質問。
水門で青スタート。倉庫の右横にコンテナがあって、その横に金網が
ありますよね?
昨日プレイ中、開いていたんですが、どうして?
鳥Aソルでした。回答よろしくお願いします。
514ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:54:26 ID:gu3CMNP9O
???
どゆこと?
515ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 11:00:37 ID:zd6kw7PDO
ていうかセカグレ盾貫通じゃなかったっけ?
516ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 11:06:58 ID:NBmdzVBfO
>>513
マップが更新されたんだよ
517ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 11:11:42 ID:2AudKQhgO
↑の書込みを見てほしい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。

彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではないだろうか。
518ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 13:43:15 ID:gu3CMNP9O
前から思ってたけどセカグレ盾貫通って誰が始めに言ったんだよww

どーみても貫通してないしww


あれ?釣られた?
519ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 13:55:14 ID:IjR1rrA90
>>518
セカグレの弾は貫通する。盾の手前で爆発した爆風は貫通してこない。
店内対戦で試してミソ
520ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 14:08:43 ID:gu3CMNP9O
いや、盾にぶつかって爆発するだろ。

シールド貼って、その裏にガソドラ置いて、シールドにセカグレ…爆発→ガソドラ無事

って、前やりました!
521ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 14:18:33 ID:nXCQi9BfO
馬鹿が多いな。
盾普通に貫通する。

店内で試してみろ。
522ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 14:25:12 ID:nXCQi9BfO
>>520
まさか無いとは思うが、
一応書いとく。

貫通するのはセカグレの弾で、
爆風は貫通しないからな。
523ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 15:31:39 ID:FRVYm8SsO
セカグレ貫通することすらしらないこの現状……やばいな
524ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 15:41:37 ID:IjR1rrA90
>>523
ここはそのための初心者スレだ
525ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 16:29:39 ID:sqHPpz20O
新宿の大久保アルファは
100円2クレ
みんな来てね
526ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:06:34 ID:BHUY8bmZO
>>525
マジ?
往復4万かけていくわ
527ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:33:01 ID:ChOPh6nr0
>>523
俺、稼動初期からやってる古参SSSだが、一昨日ぐらいまで知らなかったよ〜
528ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:42:42 ID:N4cBsiRdO
>>525嘘だろ
130円かけていくわ
529ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:02:05 ID:ho0elcn40
>>527
もしかしてコンバインしか使ってなかったとか・・・?
530ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:39:26 ID:L/roxLrLO
梅田のタイトースペシャルは100円2クレ

いいか、お前ら絶対来んなよ!
531ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:58:28 ID:ChOPh6nr0
>>529
良く判ったな。
メイン:コン砂 サブ:コンレン だな。
セカグレなんて、友達のカード借りるときぐらいしか撃ったことないぜw
532ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:50:13 ID:ALj3GGajO
アドバイスモトム
コン砂 AAA-9 6月期
ダメージポイント 150.200(ave.2310)
30勝35敗(46.15%)
撃破人数 113
タグ回収数 67
MVP取得回数 6
生還試合数 1
リスタート回数 132
一時はマチ運にも恵まれてSSまでいったが、成績の糞っぷりに泣くに泣けなくなってきた・・・・
色々自分でも考えてる所も無くはないけど、忌憚のない意見を貰えたら助かります
533ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:05:25 ID:BHUY8bmZO
いつもどうしてるのか書いてほしい

盾砂してますとかうまい棒もって突撃しますとか
534ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:16:44 ID:gMeEQPP0O
地雷糞砂だな。さっさと砂辞めろ。
なんだ?平均2500与ダメ?平均リスタ2?平均撃破1台?
ふざけるんじゃねーよ。他のジョブ使ってうまくなってから砂やろうな。
535ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:26:59 ID:BHUY8bmZO
他ジョブ使っても砂スキルはつかないとだけ付け加えるか
536ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:31:39 ID:O8GU7IVP0
>>534
とりあえず、同じ成績でSS〜SSSループしている俺も謝っておきますね。

>>532
多分、SRを体に一発だけ当てる、って事が多いのかも。
他の武器もだけどHS狙おう。交流の上手い動画見ているとHSを良く出してる。
これ意識してから俺も与ダメが上がってきた。当たり前の話だけどね。
537ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:49:55 ID:ALj3GGajO
>>533
いつもは状況によりけりだけど、水門なら開幕の倉庫の取合いにペイント持って直行
青側窓での硬直になったらグレやもやっとを相手側に撒き撒き、基本的には倉庫内に進入してきた相手にはSRは使わずパルスか強P
盾砂は下手くそなんで盾は窓なんかを塞ぐ位にしか使わない。盾砂っぽい使い方をすることもあるけど、ジャンプしながらSRを当てるのが苦手なんで、普通に盾の横や前に出て反撃されたら引っ込むって使い方はする
首尾よく倉庫取れたらあからさまに戦場が川沿いとかにいかない限りは倉庫の中から攻撃、SRは普通に当てるならそんなに下手なつもりはないけど、HSは絶望的な位に出ない
自殺やまず相手にタグを取られないような場所でトドメを貰うってのは一応意識してやってる
倉庫完全に取られたら基本的に自分の力じゃ詰みと思ってる、上手い人が突っ込んで掻き回してくれなかったら自分の力じゃどうにも・・・
裏取りにたまに気付かずにやられるのや、盾砂が待ち構えてる定番のラインに時たま入っちゃうのは何とかしなきゃいけないと思ってるけど・・・
>>534
レジレンソル砂コンソルも鳥A~Sの真ん中位なんだ、園児はどうにも難しかったので放置中・・・・
538ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:52:53 ID:qmoZfLZT0
>>530明日いってみることにしよう
539ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:02:37 ID:ALj3GGajO
>>536
おっしゃる通り
SR当てて敵の体力ゲージがガクンと減るのを見ることがまず無いし、スーツしか削れてないみたい
HSは狙いたいのだけど、やっぱり線に対応される前に早く当てなきゃって気持ちが強すぎて・・・・
今日はヤケになって25戦程やっちまいましたけど、1試合平均5発(結果見る限りもっと少ないかもしれないけど)はSR当ててるはずだけど、覚えてる限りでは1回しかHS(青文字クリティカル併せて)なかったなぁ
しかも相手に気付かれて反撃されながら撃ったのがたまたまって感じで・・・・そういえば逆に青DEFEを貰うこともなかったな
やっぱりSRでも頭狙えないと厳しいですか・・・・もっと注意してみます
540ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:17:13 ID:BHUY8bmZO
行動自体はそんな問題ないみたいだから単純なスキル不足じゃない?

QSには拘らないでレジ砂のカード使って練習したらいい
あとどうせ頭狙わないなら一気に2発体に当てる方がいいんじゃないかな
541ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:41:46 ID:ALj3GGajO
>>540
交流の動画とか見てると明らかに偶然じゃないHSとか頻発してますよね・・・・それ見てるとやっぱり狙っていかないと、と思ってもしまう
SRそんなに下手なつもりは無いとか言い切ったけど、実は一度に2発とも命中するってのはあまり多くなくて・・・・
暫くレジ砂で練習して見るのも考えてみますね。レジ砂はどうも立ち位置が微妙でコン砂に比べて難しいって印象ですねぇ
542ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:46:17 ID:nzgywF8i0
以前SSSの某砂と戦ったとき、
倉庫の中に2人で陣取ってたんだが、窓の外からレーザーが見えた次の瞬間、
連続HSで2人とも焼きたてパンにされてしまってマジビビった

ああ、やっぱり一流の砂は段違いのスナイプ力があるんだな、と戦慄した瞬間だった
543ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:34:27 ID:OTwgS3ItO
仲間の園児がドラムカン当ててきた
赤だったからバール振りながら陣地の地下まで逃げて一周してきた
もう一周しようとしたら諦めた
544ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:44:41 ID:l4oqVrONO
アリス仙台も100円2クレですよー
みんなでストーリーでもプレイしよう!
545ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:27:08 ID:I/x5VZj2O
自分もたいして上手くはないけどAAAループの人にこれだけはやっといた方がいいというアドバイス

・手動リロード
少しでも余裕があるときはこまめにする
撃ち合いになった時に後悔しては遅い
ほんの数発で相手が死ぬか自分が死ぬか差が出ることは少なくない

・レーダーの外円・内円を見る
外円・内円の存在を知らない人もたまにいるが、見れる見れないだと大きな差がある
丸で表示されてる敵ばかりを追うだけでなく、外円・内円を見て敵のおおまかな位置も気にしよう

・トランシーバー
成功するか否かは置いといて、とりあえずはランクの高い人に従おう
どこで戦う?攻める?守る?その試合の流れをつかもう
ダウンしたら「ごめん」撃破したら「グッジョブ」
ゲームとはいえ最低限のマナーを守り、楽しくプレイしよう
また楽しくプレイすれば自然と士気は高まる
士気が高ければ集中力も高まるし、結果的に良い方向にころがることもたくさんある

・ドッグタグ
とればスコアが1000点前後上がるし、体力も回復する
瀕死の味方が近くにいるのに、体力満タンでタグを取ってないか?
取る時は注意しよう
またお互い譲りあってとらない、危険地帯のタグを取りに行って撃破されるなどには注意

・試合を終えて
コンティニューするその前に
どうして勝てたか?なぜ負けたか?毎試合考えよう
残念ながらAAAループは地雷だ
それを認め、貪欲に上を目指そう

長文失礼
546王女メイド ◆afABRGs0Ag :2007/06/08(金) 16:39:08 ID:B9PIURkF0
>>545
超初心者用だねw
547ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:46:21 ID:iDD065/OO
王女メイド
何上級者ぶってんだお前?お前もAAAと同レベルなんだぞ?変な増長してんじゃねーよカス
548ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:48:28 ID:I/x5VZj2O
>>546
俺の友達が最近AAAになったんだけど、手動リロード知らない、レーダー見れない、で自分は強いと思ってるみたいでさ
一応書いてみたんだけど必要なかったかな?
549ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:01:15 ID:Lfent/sJ0
>>548
全然OK
むしろグッジョブ!!
AAAが自販機前で弾撃ち尽くしているのとか、たまに見るしね。
黄色レーダーは、そもそも存在自体を知らない輩がいる。
まあ、チュートリアルやミッションに組み込まれていないのも、原因のひとつだわな。
550ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:26:44 ID:+6SjJb3y0
鳥A螺旋レジ連なんだがちょっとアドバイスアトム
青倉庫近く、剃と一緒に開幕倉庫取りにいくときに
まず進入口にスモーク
→赤入り口スモーク&はしご上スラム
→スモーク赤側と1階の激戦地にスモーク
→援護ペイントか真っ向セカグレねらいで勝負!ってやってるんだけど
スモーク中に1対他の打ち合いになった見方がやられておます・・・
そこで思ったんですけど中距離戦で打ち合いになってる
敵方向にスモーク投げるのってひょっとして援護にならない?
それなら先にペイントとか狙ったほうがいいのかなと思ったりしたんだけど
援護される側としてはどうなんだろう?
551ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:54:07 ID:btGsOKDz0
>>550

まず進入口にスモーク
→移動しながらスラムはしご上に一個
→武器チェンしてさっさと赤入り口スモーク

ここまでが最速でできたら良い…かな。

赤側は最速で進入するとはしご上れるから、
赤入り口にスモーク炊くのは難しいかもしれない。

後は敵の侵入度合いでペイントやSMGに持ち替え。

>>敵方向にスモーク投げるのってひょっとして援護にならない?
援護にはなる…が、スモークの効き目は投げてすぐにはあらわれないので
ペイントのが良い場合もある。
臨機応変ということになっちゃうけどw
俺はまずは基本ペイント→スモークかな。
552ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:59:43 ID:mNpyKKtg0
新規参入からかタグ取らない奴がいてワロタw
545GJ
553ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:37:45 ID:+6SjJb3y0
>>551
送信:センキュー!
即効性か・・ということはすでにうちあいしていて
ペイントするべき敵がみえる場合はペイントしてから料理するなり
スモークまくなりしたほうがいいのか。

センクス〜ちょっと今から状況考えながらマーキングしにいってきますね
554ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:46:08 ID:Br63ZLr8O
自分青側で敵に砂がいる場合、倉庫制圧は難しくなる事が多い。
自陣入口から赤側入口にスモークを焚こうと顔を出しただけでHS食らう事もしばしば。


プレイしたその日一日で一番良かった自分のベストプレイを思い出して最近よく悦に入ってしまう。
あのHSは決まったなぁ…とかあの援護は我ながらGJだったなぁ…とか。
味方に「ありがとう!」って言われると嬉しくなっちゃうんだよね〜
555ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:43:59 ID:a5jgywHA0
>>554
自陣入り口にスモークを撒く→その中から赤入り口にスモーク。

倉庫中コンテナ上にスモークを当てるのもあり。上手くやらないと転がっていくが。
556ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:53:38 ID:J5sQh1O0O
敵が目認出来るのであれば、ペイント最優先で。
スラム設置はある程度戦況が落ち着いたらの方がいいと思う。
序盤はいかに有利な状況を作り出すかが大事だからね。
557ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:45:38 ID:OEd1NYCe0
>>545
グジョブ

テンプレにできるほどいい出来だぜ
558ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 03:52:47 ID:czAvWwx00
レジレンなオレにアドバイスを下さい!
始めてから1週間でAAまでたどり着きました。

BとAをループしてる時にペイントで味方の支援に徹するようになったら勝率が格段に上がりました。
今度はAとAAのループに陥ってます。

次は何を意識すればいいでしょうか?
漠然とした質問だけどアドバイスもらえるとありがたいっす。
559ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 06:09:32 ID:09ISb7JgO
>>558
ペイントGJ!特にスナイパーとかグチャグチャにしてくれ。
AとAAっていうとショットガンがあったりなかったりだっけ?

いつから始めたのかは知らないけどマップは完全に把握しているだろうか?
あと敵と味方のメンバーの構成からいろいろと戦略を考えているだろうか?
たまに援護に行く→死ぬ→援護に行く…というループをしていないだろうか?
敵を見かけたら倒すまで、あるいはやられるまでそいつしか目に入らないということはないだろうか?

戦略と戦況の把握は大事だから常に冷静に。トランシーバーを最大限活用して自分が何をするか・味方が何をしているかを連絡しあってみてくれ。
560ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 06:21:32 ID:Zb/WjvoQO
変更入ってなきゃAAで強化ピストルだな
561558:2007/06/09(土) 07:07:03 ID:czAvWwx00
>>559
ありがとうございます!
今週の日曜日に始めました。

水門MAPはそこそこ把握したつもりです。
どこが激戦地になりやすいのか、砂が潜んでいそうかなど。
トラップが仕掛けられやすい位置も味方の園を見ながら覚えました。

戦況はともかく戦略は難しいですね。
とりあえず赤だったら倉庫に向かいます。
青だったら味方の様子を見て倉庫奪取するかどうか決めてます。

中級はすぐ乱戦になって滅茶苦茶ってパターンがほとんどで・・
みんな最初だけしかトラ使ってませんし連携なんて皆無です。
「倉庫を〜」→「OK!」→何故か敵陣に突撃→リスタ
こんな人が多いので乱戦になりやすいんです。


今最も知りたいのは「ペイントは敵の後ろ姿に当てても効果があるのか」
正面の顔に当てないと意味ないんですかね?
レーザー出しっぱなしの砂にペイント当てて、慌てふためいてる姿を見ると快感です。


しかしこのゲームはマジで凄い!面白すぎる!
男心をびんびんにくすぐりますね。
仕事に支障が出るくらいやってます。
廃人寸前です。

長文すみませんでした。
562ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 07:16:36 ID:AUsPKSjxO
>>561
赤でも青でも倉庫取るのが良いと思うよ
倉庫取ったら敵の裏取りに注意しつつ窓から射撃が安定
ペイントは後ろから当てても効果あるからドンドン狙ってね

続編も出るらしいから今のうちに上手くなろうぜ
563558:2007/06/09(土) 07:52:24 ID:czAvWwx00
>>562
後ろから当てても効果あるんですね。
それは「マーキング効果」+「視界防ぐ効果」の両方と解釈していいのでしょうか。
マーキング効果だけだったら悲しいのですが。

確かに倉庫射撃は安定ですよね。
序盤はペイント援護に徹して攻撃は他の人に任せるってパターンでやってます。

「戦略を立て、連携を取って戦う」が面白さの肝だと思うので、それが皆無に近い中級よりも上級の方が面白そうですよね。
もうちょっと中級で揉まれて早く上級に行きたいっす。
564ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:19:01 ID:KwFY6jJI0
>>563
後頭部にブチ当てても、思いっきり視界がふさがれる。
もちろんレーダーにも映りっぱなし。
565ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:29:49 ID:+V9tj81o0
A〜AAのレジレンorコン園です。

倉庫を占拠されてしまったときの攻めかたのポイントってありますか?
レンならスモークorペイントでいいけど、園だとしたからグラビティで、
ですかねぇ・・・。

負けパターンが誰も攻めないで倉庫の窓から一方的に削られ続ける
ってことで、周りが誰も援護してくれないことが多いです。

突撃しても、周りは窓の外から撃っているだけで、突入した私だけ2〜3人に
蜂の巣にされるし(涙)

上級に行くまでに攻めかたを覚えんと(´・ω・`)
566ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:08:53 ID:XlQJK0EW0
>>565
まず、紺園の芝
せっとAの一番上を「ガッポイ」
せっとBの一番上を全体芝で「無理だ」

を入れなさい話はそれからだ

(AA略)
567ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:20:05 ID:Bs/ZXaI4O
窓割って、中にシェイクや火グレ投げ込んでチマチマ戦うか 味方にスモーク焚いて貰って 台車持って突っ込むかだなぁ 俺は。
台車は 余裕があったら敵陣寄りの入り口付近に投げて退路を絶つ。


何より大事なのは、仲間との連携のタイミングだけどね。
568ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:30:15 ID:XlQJK0EW0
冗談はこれくらいにして
>>565
レンは解ってるみたいだから、後は裏鳥でもしてみな
自軍青なら赤倉庫内自販機前にスラム、倉庫中央につながる階段にもスラム
後芝送って突撃

赤ならレーダ見てリスター後仲間が戦闘中、敵の大まかな数を読んで突撃
がすぐ退ける距離で援護か計算、後は皆の芝状況で動くけど、倉庫にとっこんで
行く奴がいるなら援護するか別の進入口から突撃
見方が下がり気味なら足使って強ぴとボウガンで点数稼げこんなところかな


紺園は後で
569ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 14:02:11 ID:XlQJK0EW0
>>565紺園は>>566のようにやればいいんジャマイカ
>>566GJ

でも、立ち回りうんぬんより
A〜AAループは基本ができてないな、とりあえずwikiと>>2-6を音読
しなさい。
570ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 14:05:56 ID:EDryDUjp0
紺園なら火グレの使い方を覚えよう

赤は狙いにくいが青側なら入ってすぐに赤側倉庫入り口に火グレを投げれば
倉庫制圧が非常にやり易い&最後のの時間稼ぎにも強力

そしてパルスランチャーは二階通路だと非常に強力



571ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:34:35 ID:IdyxLsIsO
ちょっと質問があるんだけどちょっといいかな?

いつも過疎店でやってたんだが、今日はそこそこ人がいるところでプレイして来たんだ
そしたら台バンや奇声あげてる人がいたんだが、このゲームはこんな感じなのかい?

俺、日本語でおk
572ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:47:56 ID:QnkaITNmO
>>571は常識もわからない可哀相な子みたいですね
573ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:05:47 ID:t9Gs1B9NO
質問したい事があるのですが、

コンビでやった時に、
自分達(レジソル2)仲間がAAAのレジソルとレジレンで赤側でした。
青側はスナ3、レジレン1の編成で案の定川沿いでガンマチでした。
開幕、全員で中央倉庫に行き自分がマグナムを当てたのでポイントリードできました。
すかさず、「敵の突撃に備えろ!」と芝をだし、物陰に隠れました。

しかし、友達の画面を見たら単騎で青陣に攻め込んで敵に囲まれてました。
援護に行ったのですが助けられずそれからは、突撃の繰り返しでしたが崩せず負けました。

試合終了後、
友達に「なんで突撃したの?」と聞いたら「ガン攻めかと思った」。
自分は「敵の突撃に備えろ!」と芝出したのに…
たとえポイントを逆転されても、残り30秒位で一気に突撃し、崩す予定でした。(グレが8発あるので)
しかし、それを話したら怒って帰っちゃいました。
仲間が強ければガン攻めでも良かったと思いますが、仲間がAAA4割だったので……

自分の言ってる事、間違ってますか?
574ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:08:15 ID:IdyxLsIsO
>>572
気分を悪くしてしまったら申し訳ないです・・・
スレ違いでしょうか?
575ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 19:26:24 ID:3pUR7G/4O
>>574

どの店舗だったかによる。
576ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 19:46:26 ID:QnkaITNmO
>>574
皮肉った言い方(って程の物じゃないけど)したけど、常識で考えればそれが普通なわけないだろ
577ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:23:33 ID:in5JR+420
すみません久しぶりに復帰し始めてるものですが
4ヶ月前から武器の性能や能力変わりましたでしょうか・・・?
園児弱体化、ソルジャーバズーカ強化、レンジャジャンプ、ボウガン33強化修正後に引退してから情報集めてなかったもので・・・
セカグレの盾貫通とか知らなかった・・・
それにMAPもずいぶん変わってしまって迷った。青で水門倉庫のはしごに気付かず、ずっと園児がジャンプ突撃させてると思った・・・
野良でそんな連携できるわきゃない罠・・・OTL
578ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:34:03 ID:IdyxLsIsO
>>545
普段行かない所に行ったので特定されそうなので勘弁です

>>546
そうでしたか・・・
察しが悪くて申し訳ありませんでした
そーゆー人がいない所でプレイするようにしたいと思います
579ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:35:44 ID:IdyxLsIsO
連レスすいません
上は>>575さん
下は>>576さん宛てです

スレ汚し申し訳ありませんでした
580ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:56:41 ID:/p0et5IC0
>>573
明らかに芝とレーダーとスコア
見てない友人が悪い。

自分が間違ってるかもしれないと
判断した理由はその友達が怒って
帰ったからだろうが、
時に正論ってのは言われる側を
結構傷つけるもんなのさ。

多分その友達は「お前はこういう作戦を
一人で台無しにしやがったんだぞクソが」と
責められてる気分になったんだろうね。
581ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:35:02 ID:yF9hak5Z0
俺がチーム内成績一位になる=十中八九負けるの法則。

仲間に頼らなくても勝てるようになりたいorz
それで質問なんですが、自分がコン砂を使う場合、味方が前線を作っているか
で成績が大きく変わるんです。味方が前線を構築している場合、遠距離から激戦
地をスナイプして与ダメも稼げて被ダメも抑えられます。
ですが、敵のペースの試合になると与ダメも被ダメも酷い事になるorz
砂ってそういうものなんでしょうか?それとも俺の腕が悪いののでしょうか。。。。。。
俺の腕が問題なら、自陣で混戦になったときの砂の立ち回りを教えてください。。。。
582ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:49:20 ID:QnkaITNmO
>>581
アドバイスじゃないけど、コン砂使ってて混戦になると俺もどうすりゃいいかわかんなくなるぜ!
とりあえずペイント巻きつつ強P撃つけど狙われると速効でリスタにリターンだ
むしろ自分から混戦地帯に突っ込む俺は間違いなく地雷
サブカでレジレン使ってる成果、つい立ち位置が前に行き過ぎちまう
これだからメインよりサブの方が安定して勝てるんだよな・・・

でもまぁコン砂とはいえ、常に後ろにいるわけにもいかないし、自分から混戦に突っ込む、前線に立って敵を引き付けるって事も時には必要だと思う
583ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:58:31 ID:yF9hak5Z0
>>582
マイブラザー。。。。

むう、やはり腕を磨くしかないのか。しかし、砂は装甲はお粗末ですけど集弾
性高いから一瞬の攻撃力は強いですよね。混戦になったら味方の後ろからコツ
コツ行くしかないのかなぁ。
584ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:08:40 ID:EK+btIuBO
紺砂ならそこはパルスだとおも
たくましい棒とか論外だし、QSもできないならあとは強Pくらいしかない
ただその状況なら敵のスーツが削れてるはずだから当てやすいパルスを要にすべき
585ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:20:34 ID:yF9hak5Z0
>>584
なるほど〜。パルスで頑張ってみます。
QSもできるようになりたいなあ。カードなしで練習しようかな?QSって
HSにならないと結構きつかったですよね?
586ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:41:22 ID:AX4SG0fX0
相手砂4で青で川から攻めるっておかしいよね?
折角倉庫占拠してるのに川側からせめて撃破されてるゴリラ2匹をどうしたらいいものか…
587ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:58:05 ID:QnkaITNmO
>>586
そういうあからさまにどうにもならない時は個人スキルの練習に徹してるw
前はQSの練習とかしてたけど、最近はもう諦めてるな
QSが冴えてる訳でもないのに鬼の様に強い人の動画も交流に上がってたし、できなくてもなんとかなるだろうと・・・・・
588ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:39:05 ID:l49zGF2R0
つか、QS冴えてる人ってそうそういないよ?
そもそも確実にHSor2発当てないと、あまり役には立たないと思う。
それよりも、当てられる状況で確実に当たるようになれば、まずは合格だと思う。

>>581
自分が狙われているのでなければ、基本は自陣内の相手にペイント。
狙われているのであれば、とにかく自陣内で逃げ回る事。
シールド・地形を上手く利用すれば、ある程度は時間を稼げる。
589ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:17:39 ID:5utYRb2LO
超遠距離で盾砂やってる相手への対処ってどうすりゃいいの?
スモークやグレ、もやっとじゃ無理だし、スナイプ仕返すのもまともな腕の盾砂じゃ無理
ペイントを盾にぶっかけてもすぐ張り替えられるし、下手すりゃこっちが頭打ち抜かれる
かといって無視すれば油断すると打ち抜かれるわ、行動の幅も狭まるわ
自分はコン砂かレジレンだけど、特に自分も砂だとどうしようもない、味方が裏取って潰してくれるのを待つしかないのか?
レジレンはS~SS程度の腕なんだけど、裏取って潰しに行くべき?
盾砂なんてチキンな戦法だと思ってるんだが、現実に対処できなくて困ってる
590ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:53:07 ID:u6SN42770
>>589
スナむずいよね。
相手の方が腕が勝ってると、どうにも…。
591ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:05:21 ID:Tfcu3+0H0
>>589
盾砂以外のやつに強ピ1発当てて、青なら川沿いコンテナ周辺に、赤なら自陣倉庫内もしくは地下にこもってガン待ち
芝は「前に出るな」「俺がやるからみんなは下がれ」「全員スコアに注目」「侵入口から離れろ」
「スナイパーに注意」「敵の侵入に気をつけろ」「敵の突撃に備えろ」「自陣に戻れ」「守りに徹しよう」等で
盾砂やってるなら、敵にガン待ちされても文句は言えないと思うけどな。
自分は超安全圏から簡単なスナイプしてるだけで、それで敵はちゃんと攻めてこいとかいうのは破綻してる。
どこであれ、盾砂ジャンプショットしてる砂は敵だろうが味方だろうがイヤになるわ
592ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:08:53 ID:h1/CoPzE0
当方レジレンAAA3。4割。
中級では皆好き勝手に動いて戦う(特に3割の初心者ゴリラ)から、
火力の弱いレンジャー単独じゃどうしようもなくて負けまくってたんだけど、

上級になると皆まとまって移動するからすごく戦いやすいね。
ペイントは当て放題、敵と味方が1対1で戦ってるときに横からショットガン打ったり、面白いように攻撃できる。
1対1は相変わらず初級並だからすぐ倒されるんだけど、削ってはおくから味方がタグとられる前に近くの敵倒してくれる。
運よく逃げられた時は自殺しても、レンだから割とすぐ戦線に復帰できるし。

照準合わせるのは得意だから、ボーガン使えば砂にも大体打ち勝てるし、1対1でバールレンジにさえ入られなければ互角以上にやれる。
中級じゃ3撃1リスタ程度でも勝ちに繋がらないからイライラしてたんだけど、やっとこのゲームの面白さに出会った気がするよ。


中級じゃ平均与2500、2リスタくらいだったのが、上級になってから与3000、リスタも1,5くらいに抑えられるようになってきた。
ソルは中級のほうが簡単だけど、レンは上級のほうが戦いやすい気がする。
593ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:09:46 ID:dKjK6u1A0
AAには2種類の人間がいるなぁ。

AAまで連れてきてもらった人間
or
AAまで勝ち抜いて来た人間


相手に砂が2人以上いるのに、倉庫占拠に向かうのが
俺だけだった、というときに感じた(´・ω・`)
594ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:38:53 ID:DxRsiqbC0
>>593
上級でも酷いのがいる
>>586でも書いたけど、相手砂4人なのに
川沿いから攻めるゴリラ二人組とかいるしwwww
開始裏取り狙ったのならまだイイが終始川からで返り討ちw
仕返ししたい気持ちは分かるがチーム戦ってことを忘れんでほしいね

酉Aゴリラは要注意だね。
595ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:49:49 ID:Tc2hJdIp0
>>588
ペイント、強いですよね、ペイント。
よし、今日はペイント頑張ります。
596ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:30:57 ID:l49zGF2R0
>>589
>超遠距離で盾砂
自分がシールド持ちなら、その地点から狙われそうなところにシールドを貼って対処。
盾砂は撃つまでにジャンプする分時間ロスがあるから
ほんの少しの間だったら姿晒しても平気。
後は、狙われそうな位置では基本的に戦わない事だね。
少し下がるだけでも盾砂の射程からは逃げられる事多いよ。


>>594
自陣青だよね?
川沿いを進んで、地下から倉庫へ行くのはありだな。
川沿い階段を昇って赤倉庫に行くのなら地雷っぽいが。
597ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:58:58 ID:5utYRb2LO
>>596
うーん、でも基本的にはこちらから盾砂に手を出すのは諦めなきゃだめなのかなぁ
例えば水門青リスタ右奥のコンテナ上とかでやられると、かなりの領域が相手のスナイプ可能な範囲に入っちゃって流石にきっつい
大抵の場所での盾砂ならほんの一部の場所を通るときだけ気をつければいいけど、こういう場所でやられるとなぁ・・・
どうにかならんものでしょうか
598ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:21:28 ID:2LLi4iWb0
味方ソルのロケランに期待しよう。
599ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:23:57 ID:DANrDBVR0
>>597

自分コンスナなら放置で安定。青リスタで盾砂は倉庫戦では、戦力になってないから
実質3対4で倉庫が取りやすくなる。

600594:2007/06/10(日) 12:25:03 ID:b2tBlltF0
>>596
開幕直後でそれ狙ってるならアリだと思うが
リスタして何度も川沿いからせめて待ち伏せされて撃破されてたwww
階段っていう以前にその手前でスナイポされまくりwwww
ゴリラは中級あっさり抜けられるから、けっこう地雷多いよw
601ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:53:12 ID:5utYRb2LO
>>599
倉庫を取った後が問題なんだ
窓を通してスナイプされるポイントがかなりあるし、他の敵がこちらの占拠してる倉庫に攻めて来てくれれば、地形・数の有利でポイントを重ねられるけど
そうはならずにチマチマ削って来て、さらに油断した所でスナイプされたりで負けってのが多い気がする
602ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:42:22 ID:DQdYtJln0
倉庫を取って外からスナイプされる事への対策は局面による

外から倉庫内を打ち抜ける角度は位置によってほぼ限定されている。まずそれを覚える
スモークを焚く、しゃがんで通過する(遅いから敵の位置に注意)、シールドで窓を塞ぐ
スモークはかなり大事。狙いずらくすると同時に、こちらの位置を惑わす効果が大きい
スモークなくて狙撃を受ける可能性のあるところを急いで通過するときはダッシュジャンプがいい
窓の位置の関係上、歩いてたり走ってたりして外から狙撃された場合HSなど致命傷になる可能性が高い

自軍が倉庫取って相手が砂多かったらスモーク等で揺さぶって強化ピストル等でリードを奪うのが大事だー
攻めざるをえない状況に追い込めば砂多めの敵編成なら勝利濃厚(こっち園児いたらなおさらだー
一番ダメなのはスモークやシールドも張らないでリード取ろうとして強引に砂と打ち合うこと!!
603ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:45:02 ID:PEgstP+h0
さっき11時くらいに出動してきましたA8レンです。朝早いのもあり同じ街多かったんだけど、
コン砂にHS連発な人いてビった。ランクはBだったけどサブカってやつですかね。
味方街の時は心強かったけど敵街の時は脅威だった。
ランクで判断すると痛い目みると勉強なた。
604ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:58:02 ID:9gU+XnV4O
中級で見るべきはランクより勝率。
8、9割が敵に居た場合こちら側の勝率は1、2割なんだよな。
605ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 14:59:49 ID:PEgstP+h0
そぉゆうことなんですね。やっぱランクより勝率重視にみていきます。
なにぶん始めて浅いもんで・・・
606ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:08:33 ID:4bbaT0b00
>>605
がんばって
あと、2chはsage入れような。
ルールは守ってな。
607ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:55:34 ID:dKjK6u1A0
コン園がAAA到達。でも勝率5割の地雷です・・・。
サポートに徹していて、被ダメ=与ダメ の感じです。

攻めかた覚えるまで他ジョブで練習したほうがいいかな?
608ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:34:31 ID:Im3D3QQQO
>>607
それが上級の成績なら園としては十分じゃ


今日で終わりだからきいてみるけど水門赤地下ガンマチって有効?
609ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:36:22 ID:Im3D3QQQO
俺Tueeeeeee!


IDが
610ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:48:35 ID:ik5la6Iu0
記録カードの絵柄の種類って2種類存在する?

今日買ったカードの絵柄が、見たこと無い柄だったので
611ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:49:56 ID:b2tBlltF0
>>609
酉Q乙wwww
612ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:04:01 ID:n1Sj6YOmO
始めて一週間の者なんですが教えて下さい

今日スナイパーは初心者使うものじゃないと知り合いに言われてソルで作り直したんですが初級の方が難しいような…
あるスナイパーが12撃破で0リスタとか

これが狩りってもんですか?

きついよMVUさんm(_ _)m
613ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:07:13 ID:egZ/isTe0
明日からロックダウンですよね。
最近はじめた新参者なんでサンセットコースト・忘却・水門しかプレイしたことがありません。
まだAクラスの中級なんですが・・・
当方レジソル、サブカはコン砂です。
もしよければロックダウンでの基本的な立ち回りを教えてください。
614ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:17:29 ID:E9pqZrDG0
http://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070531180242detail.html

Valveは,「ATI Radeon」搭載グラフィックスカードのユーザーに対し,
「Half-Life 2: Deathmatch」と,技術デモソフト「Half-Life 2: Lost Coast」を,
無償で提供すると発表した。ATI Radeonを搭載したグラフィックスカードを
使用しているPCで,「Steam」を起動することでダウンロードが可能となる。



PCのDeathmatchなら無料で思う存分闘えるぞ!
615ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:46:11 ID:5utYRb2LO
>>610
5~6種類はあるよ
>>612
初級は人口が少ないから強い人が目立つのと、熟練者がサブカ育てるために初級やらなきゃいけない時もあるんで当然戦績は圧倒的になる、って位は想像つくだろ・・・・
後は初級だと簡単に俺Tueeee!な気分が味わえるからノーカードで初級で遊ぶはた迷惑な奴もいる
どっちにしても初級なんてさっさと抜けて中級に行っちゃうのが無難
初心者が砂を避けた方が無難なのは本当、それなりに熟達しないとただのスポンジだし、今は上級の方じゃそんな雑魚砂で溢れかえってる
>>613
とりあえず何度もやって地形を8~9割は把握してから細かいことは聞いた方がいいよ
基本的には忘却並に砂死亡なマップと思っていい、逆にソルで暴れ回れるけど
マップ自体変更あるから立回りは昔と若干変わるかもしれないけどな
616ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:02:43 ID:b2tBlltF0
>>613
ロックは今までは赤有利な地形と言われていた
しかし、こんどのヴァージョンアップで赤側の地形が変わったようなので
明日やってみないとなんともいえん
617ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:07:16 ID:9NhR1NW40
昨日コン園作ってみたんだよコン園

台車TUEEEEEEEE
ってかマジで初級中級って倉庫誰もいないな
広場で台車使ってずっと遊んでたらMVPて・・・

そんなわけで質問なんだが
1:オブジェクトを当てる場合、どこを狙うべき?
2:園児相手のキャッチボールになった場合、ダメージを与えるには?
キャッチボールで一度一方的にボコられて泣けたぜ
618ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:37:54 ID:Ge6pX6C90
基本タグを取らずに、瀕死の人にあげたりしてるんだけど…
これってやめた方が良いかな?
瀕死の時タグ取ろうとしたら…
体力満タンの奴がタグ横取った時は
マガジン一つ分、そいつにマシンガン撃ちまくりました。

今では大人げ無いと反省してます
MVP狙いじゃなく、勝つ為にしてたのに…
619ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:45:38 ID:bIGB2IxV0
>>618
譲るのはとてもいい事してる
そういうので味方も何気にモチベーション上がるもんだよ

でも時間が経って消えそうな時やタグを取っておけば
ポイントで有利に立つ時などはすぐ取っても構わないからな
こういうのも状況によりけりだし
620ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:52:08 ID:qJBnm3tsO
>>618
近くに瀕死の仲間がいたら必ず譲る、そうすりゃ結果的に自分のためになる
近くにそういう味方がいなかったらさっさと回収すべし
たまに体力満たんなのに取ってく奴がいるが、8割方は何も考えてない糞だけど、間違えて取っちゃったって場合とか、
体力はあるけどスーツは空だったって場合もなくはないから、一応そういう事にも気がいくのが一番いい
621ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 03:01:18 ID:Ge6pX6C90
>>619
>>620
了解。(>_<)ノシ
これからもMVPより援護重視で頑張るよ

送信:ありがとう
622ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 03:05:23 ID:tZEGuWZ/0
>>615 616

わかりました。明日やってみてマップを大体把握したらまた質問させていただきますね。

送信:ありがとうございました!
623ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:25:50 ID:FQWoPfG3O
馬鹿な質問かもしれないんですが、《カンスト》ってなんですか?
自分なりに考えたんですけどどぉしてもわからなくて。
624ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:34:19 ID:KjAOpnXs0
>>623
カンペキストーカー
625858:2007/06/11(月) 12:59:45 ID:v+44W7Od0
>>623
カウンターストップのこと。
つまり、ランク(のカウント)がこれ以上あがらないことだね。

ゲームで使われ始めたのは、XEVIOUSから。
まあ、カンストゲームはそれ以前にあったがな。

XEVIOUS世代の者より。
626ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:01:51 ID:v+44W7Od0
やべ、名前消し忘れた
627ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:20:52 ID:ZqGHCk8b0
>>623
カウンターストップだぜ。

相手のカウンターを強引に止める技の1つだ
628ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:24:11 ID:blLFdTre0
>>623
カウンターストライクというFPSがあるのさ。
略してカンスト。
629ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:29:56 ID:4Zhy7ed00
お前ら、まじめに答えてやれw

困ったときはwikipediaだ。
630ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:37:25 ID:WdpNHOWWO
>>629
スイマセ〜ン!
うぃきって日本語でどんな意味ですか?

教えてくだしぁww
631ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 14:17:26 ID:Yf1Et3EM0
日本で言うウィキハウスの事だよ。
632ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 15:26:11 ID:FQWoPfG3O
レスども。正解はどれであれ、この板は良心的なレスが多くて質問しやすいですな。
633ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:00:59 ID:qyxpRmKJO
単に遊んでるだけとも言うがな
634ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:03:26 ID:VQKcR371O
あれ?ペドフェリアの親戚じゃなかった?
635ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:10:18 ID:FgyfZpAE0
最近、酉A9まで行くと「おっ!」って思うんですけど、
仲間に地雷来てロケランしグレネド誤爆とかで速攻で酉A4まで叩き落されます。
どうすれば良いですか?






あと変な餓鬼が自分と店内やろうとしてきます。かなり迷惑です。
636ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:10:37 ID:BLB6wntQO
>>634
つまり、ロリコンなんですね?
637ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:48:06 ID:qJBnm3tsO
>>635
自分も地雷って事に気付け
回りがよくて勝たせて貰うんじゃなくて、自分も勝ちに結び付く動きが毎回でなくてもいいができないとやってけないぞ
まぁ最近は戦力にはなってなくても派手な地雷行為をしてなけりゃS位にはすぐなれるよ
あと、お前ってガキに対しても何も言えないの?
強く言えばそれ以上ナメた事やってくるガキなんていねーよ
638ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:49:03 ID:MmQOmACYO
最近の餓鬼は脳味噌スポンジだからスルーしてろ
639ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:16:09 ID:0NI+ZhFU0
>>635
ロリコンになってガキと仲良くするのはどうだ?
ガキが男だとして友達を紹介してもらうとか…


どうだ、ポジティブだろう。
そういう思考が大切と言いたかったんだ。
640635:2007/06/11(月) 22:26:39 ID:FgyfZpAE0
いやぁ、3回に2回位はMVP取ってるし、ボウガンもきちんと当ててるし。
つか、俺にロケランぶつけるのは何よ?レジレンだからって反撃されないと思って舐めやがって。








厨房か工房だと思うが、背中のスピーカーに手掛けて覗いてきたり、
自分のとこに掛けないで人のスピーカーのとこに学ラン掛けてくんのはどうすればいいんだよ?
いいや、明日もやってきたら注意して、それでもやめなかったらリアル起こすわ。
そんで、ぼこした奴らをうpしてやんよ。
長文スマソ。



641ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:34:13 ID:PrkTyVuzO
>>640
すぐバレる嘘ならつかない方がましなのに。上級で三回に二回もMVPとれるならSSSなんてすぐじゃん。
幸い初心者スレだから適切なアドバイスもらえるよう本当のこと言わなきゃ上達しないんじゃないかな?
戦績で見栄張ってもいいことないよ。
642ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:34:47 ID:qJBnm3tsO
>>640
なんで3回に2回はMVPとかすぐ分かる嘘ついて見栄張るの?(´・ω・`)
そんな成績の人が鳥Aなわけないでしょ?(´・ω・`)
そんな成績ならすぐ鳥Sに駆け上がれるでしょ?(´・ω・`)
どうせ街のせいで上がれないって言い出すんだろうね(´・ω・`)
ほんとプライドだけは一人前だよね(´・ω・`)
643ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:48:36 ID:CIwUaVoQ0
>>640
(´・ω・`)カワイソス
644ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:59:21 ID:JFCizWQF0
地雷の定義って何?
なんか晒しスレで晒されて凹んだんだけど
俺レジレンの酉Aなんだけど
開幕は上の人に指示仰いで、その指示に乗っ取った芝を送り返してるし
ロックならまず入り口付近にスモーク投げて、スラム設置
後は強ピとペイントメインで援護に廻ってる
セカグレは緊急時じゃない限り一個は後半に残して敵の突入用にとっておく
だいたいこんな感じなんだけど、何がダメなんだろう?
晒し理由は地雷としか書かれてなかったが、辞めたくなるほど凹んだ…
645ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:08:03 ID:PrkTyVuzO
>>644
軟弱者!晒されてこそ一人前よ。
あまり気にしないのが一番。晒しスレに名前が載ったところで本気にしてる奴は少ないよ。
一部、誰もが認める地雷を除いて晒されるのは通過儀礼だとでも思っとけ。
誰も君を敵視したりしてないから安心してね。晒した奴も明日には忘れてる。
しかし、もし何か思い当たる節があるならそこを治せば問題ない。
646644:2007/06/11(月) 23:25:20 ID:JFCizWQF0
>>645
・゚・(つД`)・゚・ありがとう
今日晒されてるの気づいて、本気で辞めようかと思った
今できる精一杯のことやってるつもりだったから
けど今日から新ロックだからどうしてもやってみたくて…
30戦ほどやってきたけど、5回もMVP取れてうれしかった
まだまだハフライ辞めらんねぇぜ! 楽しいし!w
これからも精進して頑張ります! 目指せカンスト!

で、質問スレなのでこのまま質問
ロック青側でポイントリードとって守りに入る場合ってドコを拠点にすればイイんですかね?
647ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:31:10 ID:5KGmRZs/0
今日の試合で守りに入って負けたので良ければ参考程度に・・・

拠点というか、守りを固めるのは青から見て右側の侵入口(近くに壁が壊せる通路がある)と、左自販機前。
自販機付近にシールド張って、通路と階段下を見張る。
基本は2:2に分かれるけど、園児がいるなら右側侵入口を塞いでもいい。
それと、右側の一人は、近くの階段から、赤一階侵入口を警戒したり、自販機の支援に行ったりと臨機応変に動く必要あり。
青は、腕の良いソルやレンが後方に浸透した場合、建て直しが難しいからとにかく、赤を拠点から出てこないようにする事が大事。(だと俺は思ってる)
一つの通路に釘付けにすれば、相手の後方も取り易いしね。
648ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:32:16 ID:qJBnm3tsO
>>646
ロック青で守りに入った記憶がないな・・・・・
まぁやるなら自陣最奥じゃない?
まぁせっかくガン待ちに対する措置が取られ始めた事だしガンガン攻める技術磨いてこうぜ
649ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:32:46 ID:A6TG4CiSO
>>644

地雷の定義は下手な人だね.ただそれは明らかに故意に『地雷』している人以外は晒す理由には成らないと思うんだけど.最近の晒し事情は、下手な人が下手な人を晒すと言う悪循環になっているからそう言った成り行きで晒す行為が一向に減らないような気がする

鳥Aが下手なのはしょうがないんだけどね、たまにいるんだよ脳みそ腐った人がマッチ運が悪かったと諦めるしかないね
650644:2007/06/11(月) 23:58:34 ID:JFCizWQF0
>>647
>>648
俺も青で守りに入った記憶はさほどないんだけど
コッチ酉A軍団で向こう酉Sいるとさすがに攻めても返り討ちになるコト多いから
そんなら青でもポイントリードしたら後退したいなぁと思って
でもみんな青で守るって意識がないらしく返り討ちにあってもガンガン攻めに行っちゃうんだよね… 最後尾で「ココを拠点に〜」も無視だし。しょうがないけど
新ロックは相変わらず赤有利な気がする
2階部分が出来たりはしたけど結局は前戦は3つの入り口
新しい通路は鮭やスラムまいてレーダーみてればすぐに対応できるね
出入り口狭いし。
前よりは格段に崩しやすくはなったけど
レベル上の人は新ロックどう見えました?

>>649
>下手な人が下手な人を晒すと言う悪循環
これならちょっと思い当たる節が…
酉A軍団になると誰も指示芝出さないから、自ら進んで指示芝出すことが多いです
それが癪にさわったのかな? 一応「どうする?」芝送って返事ない場合だけ指示出してるんだけど…

長文スマソ
651640:2007/06/12(火) 00:11:44 ID:lLXIzAO40
自分がお金の無いニートだと知っての発言か?
まぁ他の人に迷惑掛けちゃうから自重します。
画像がうpされていたら個人の自由で解釈してください。
スレ汚しスマソorz。
652ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:25:58 ID:J7Bys+N80
>>644
ロック青の守りは>>647の言う通り、いかに相手を自陣に侵入させないか。
だから基本的にはポイントリードしていたら
相手の侵入が分かる位置で待っていればおk。

ソルなどが侵入した場合は、かなり下がり気味の位置に戻って、挟み撃ちされないように気をつけながら排除。
青陣内でも場所さえ選べば各職の適性距離で戦えるから、頑張れば追い返せるよ。

守りの配置だけど、左に2・右に1・遊撃1。
右の窓付近は地理的に、お互い戦える人員は制限されるから遊撃がフォローすればおk。
後は相手に攻め込まれた時に、レーダーであからさまに分かる時以外は右か左どちらかを一人は見張っていないとマズイ。


味方で誰も芝を出さないようなら、出しても良いと思うよ。
つか鶏A軍団で、芝を出さないでやってみると分かるけど、本当に皆動きがバラバラで酷かった。
653ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:37:22 ID:6popF+iFO
流れスラムしますが…自分鶏A5〜鶏A10スパイラルのれじ砂。
ホームのうまい人に『今は地雷してもこれがいつかスキルアップにつながるから待ち芝がない限り積極的に攻めろ』と言われているので基本最前線にいる味方と連携のとれるように動いてます。
援護はペイント、SMGのHSとだいぶ慣れてきたのですが狙撃時のSRの精度が…orz
今は与ダメ=被ダメ=3000〜4000と地雷な成績が安定してしまっています…こんな俺でもいつかは地雷卒業できるのでしょうか?
いちおうホームのうまい人に質問をしたり試合が終わって順番待ちしてるとき前の試合の反省をしてみたりしているのですが30回ほどずっと鶏A後半をスパイラル…やはりSRが下手くそなので砂に向いていないのでしょうか?
はっきり言っちゃって下さい。よろしくお願いしますm(_ _)m
654ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:02:25 ID:J7Bys+N80
被ダメが多いのが原因かな?
相手がグレを撃ちそうだな、と思ったらジャンプをすると吉。

SRは正直練習するしか無いよ。
援護だけど、ペイント撃ったら速射でSRを狙っても良い。

SRを使うつもりが無いのならレジレンを、使いたいのなら練習を。
655ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:03:41 ID:0S7lLusa0
>>653
SR下手なのに与ダメ3000〜4000って何で稼いでんだ?
656ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:32:28 ID:qgEdGj5A0
>>655
気合い
657ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 04:11:16 ID:IFq8axcF0
>>651
>>酉A9まで行くと「おっ!」って思うんですけど、仲間に地雷来てロケランしグレネド誤爆とかで速攻で酉A4
>>3回に2回位はMVP取ってる
658ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:27:55 ID:IgBDfSXmO
>>657
スルーしろよ。せっかくみんなも触れないであげてるんだから。
659ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 09:20:41 ID:6popF+iFO
>>654
ありがとう

>>655
いや、下手くそと言ってもたま〜にHSでることもありますしぼーっとつったってるやつにはあてれますよ。ただせっかくこっちが先に捕捉したのにSR外す→線で敵にバレる→返り討ちみたいなことが多くて…
まぁ与2000はセカグレ2つある時点で約束されてますしね
660ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 09:25:59 ID:LyTadKQW0
セカグレ2つで与ダメ2kとか言ってる時点で、同じ鳥Aの俺よりはるかにうまいようだ…
661NANA ◆NANA/DfeY6 :2007/06/12(火) 10:09:47 ID:d5CsvQAXO
こんなスレッドあったのか!
少し感動した。
662ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 10:49:06 ID:SDeVfVK+0
>>653
引退しなさい
663ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 14:06:21 ID:KV0nKUu8O
ID:SDeVfVK+0は女王メイド
スルーで
664ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 14:41:52 ID:kIhVPGxgO
やっぱり連携とりやすくするためにチーム優先マッチ制を導n(ry
665ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 15:24:49 ID:nVHt3Kod0
>>653
SR精度はやりこむ以外うまくならないと思うので練習あるのみですな

被ダメが若干多い気がしますね 前に出る砂ならば立ち回りが求められますんで

例えば援護重視の場合、前線が崩壊した時一緒にやられたりしてませんか?
前線が崩壊した時は、無理に巻き返そうとしないで素直に引くのが一番ですよ
つられて死んでしまうと点差が一気に開いてしまうので、巻き返すのに無理な手が
多くなり、ずるずるいってしまうパターンが多いですから

@やはり前にでる限り、接近戦の技術が必要になります
敵地で戦う場合挟撃されやすいですし、一気に距離をつめられる事が多くなるので
砂でもバールを持たなきゃいけない場面もありますし、シールドの使い方とかも
練習するといいと思います

自陣で盾砂の時はシールド使うのに前にでた時には使わない砂が一杯いすぎますね
自分が前のソルを援護してる時は自分の横とか後ろとかにおいて戦ったり、
相手に砂がいる場合とか自らシールド張って前に出る事でソルが距離をつめやすく
なったり、敵がシールド張ってるのならば積極的に破壊したりと

細かい事ですけど戦局に大きく響いてきますのでその辺を踏まえて
がんばってみてはいかがでしょう
以上長文失礼

666王女メイド ◆afABRGs0Ag :2007/06/12(火) 16:05:13 ID:SDeVfVK+0
>>663
バレた?w
667ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:12:00 ID:IZokhhNjO
>>666
誰だよ、お前。
御呼びじゃないよ。

>>663は女王メイド
668ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:53:58 ID:wZMDQ4Ux0
>>650
晒しは私怨の時もあるから、それはスルーで。
2度晒されたら、何か問題あるのかも。

青の待ちは腕の良い砂(SS〜SSS)がいたら、最後尾が安定。
アイテムもあるし。
ただ、鳥Aの人だとなかなか集まってくれないから
多いときはその手段は止めた方がいいと。
669王女メイド ◆afABRGs0Ag :2007/06/12(火) 17:56:40 ID:SDeVfVK+0
>>667
俺だよ、蹴るぞテメェ
670644:2007/06/12(火) 20:22:53 ID:gFfAO6Ue0
本日みなさんの青側守りのアドバイスを実行してみました
酉A軍団vsSS混じり軍団だったのですが、
「ポイントリードしたら後退しよう」を使って
序盤にさい先良くポイントリード
入り口付近で迎撃体制で見事勝利を収めました
自分はレジレンだったので機動力を活かし
仲間の位置を確認しながら動き廻ったらMVPも取れました
マスタークラスまであともう少し
もう地雷なんて呼ばせないwwww
671ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:39:59 ID:KV0nKUu8O
こうして勘違いマスタークラス地雷が誕生するのであった
672ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:52:57 ID:6popF+iFO
>>665
文体が130みたいwww

だけど細かいところまでありがとうございます。やっぱりSRは練習しかないか…

重ね重ね質問して申し訳ないですがスモークの有効なつかいどころなどあったら教えてもらえないでしょうか?
盾砂に投げてみたりしていると5個しかないためかすぐなくなってしまって…
よろしくお願いしますm(_ _)m
673ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:09:03 ID:93NJdpqzO
>>670
なんかこぅ・・・・将来が不安な子だな
つーか迎撃とかどうでもいーから攻め方覚えれ
674ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:36:36 ID:IPhx4Gu90
ゴリラなのに上級にあがると与2000すら取れない地雷な俺
3,4000取れるときは大体被ダメも同じくらいかそれ以上

調子の波にも左右されるが、これは酷いよねぇ・・・
マグナムがまっすぐ動く敵にしか当たらないのが痛い
S字に動く敵や角をスイスイ曲がる敵には6発全部外したりするし、
バールとマグナムの切り替えも間に合わずフルボッコ

中級と上級じゃ要求されるプレイヤースキルの差がが大きすぎてどうしようもないわorz
675ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:01:38 ID:vF9KF0k70
AAAからAA6まで下がったレジソルなんだが
今週なってから勝率3割以下で思いっきり地雷
二分の一ぐらいで与ダメのほうが非ダメより高くなるんだが
どうしても勝てない。多少マチ運が悪かった気もするが。
実際このマップではどのように動いたら良いでしょうか?
676ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:04:53 ID:sR5y6vX90
園児がいる時は突撃しない。敵の裏を取る。
ロケット、グレネードで爆殺狙い。スモークバール。

こんなところかな?
677ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:17:59 ID:4QGcZV4/O
>>672

使い切ってるなら充分だ
地雷じゃないよ
てか援護重視ならコンスナのほうがいいぞ
コンスナならSR下手でもSSまではいけるぞ
678ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:57:56 ID:nVHt3Kod0
>>675
今回の修正で忘却のようなMAPに近くなったかと
WGの様に拠点制圧という概念がないため連携や援護より、
個人のスキルや立ち回りが勝敗に影響がでやすくなったため
1対1での戦闘スキルや対複数の時の動き等求められますね

守りに撤しても、手馴れのソルジャーにあっという間に崩壊させられてしまうので
迎撃だけを意識しても勝ちには結びつきにくいでしょう
攻めれる所は崩していかないと、安定した成績にはならないはずなんで
個人スキル高めるようがんばってください

679ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:59:28 ID:oUTf0/3x0
>>672
・スモークの中から狙撃
・スモークを囮にして、警戒が薄くなったところから攻め
・守りの時、相手がスモークを投げ出したら自陣よりに投げて
 自分達の居場所を分かり辛くする。

他にも色々あるけど、代表例を。

後ちょっと話逸れるけども青開幕で右坂下にスモークを投げ込む人がいる。あれは無意味。
坂に限った事じゃないけど、スモークは自分達を見え辛くするための物。
相手を見え辛くする為の物じゃないぞ。
680ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:39:00 ID:1l4X9fn50
今月から始めました。
ご指導お願いします。

コンソル

バトルポイント
2,467bp 生還試合数 1試合
ダメージポイント 83,350点
リスタート回数 43回
勝敗 11勝12敗0分
勝率 47.83%
撃破人数 59回
タグ回収数 65個

>>35の2行目を呼んだ限り自分の成績では完璧地雷ですね…
自分で思うのはマグナムに頼り過ぎかもしれません。
681ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:39:16 ID:vF9KF0k70
>>676
>>678
アドバイスd
明日やってくる
先週の水門のクセが直らないのかかなり単騎突入すること多いんで
もっと控えめにすることにします。
682ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:01:01 ID:TRO5QF7KO
>>680
充分充分
とりあえずは各装備の使い方を覚えて、武器切り替えのスピードを上げる、移動中は速度up&トラップ回避のために常にジャンプすることを意識する
レーダーの見方を覚える、危ないと思ったらさっさと逃げる、マップの構造を覚える
このあたりを意識して頑張れ、立回りを覚えるのはそれからでok
特に装備は局面を考えていろいろ選択するのに慣れておくこと、使えない(利用価値のない)装備なんてないからね
683チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/06/13(水) 00:01:03 ID:+NdgULXo0
>>680
んー戦数が少ないし、それだけの情報では何ともかな。
これからの頑張り次第で勝ちが上回っていくと思うよ。
コンなら今回のロック活躍出来るハズさ。パルランは強いから確実にな狭いとこで。
684ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:32:18 ID:GWvxvvE0O
>>677
ありがとう。コンスナかぁ…お金に余裕ができたならやってみるよ。


>>679
ありがとう。スモークの使い方を見直すことができました。最後の文は今までの勘違いを修正できたし。



>>今までアドバイスくれた方々
本当にありがとう。またつまったりしたら質問にきますがそのときもよろしくお願いしますm(_ _)m
685ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:26:26 ID:WJB6igFF0
すいません、ちょっと質問なんですが、自分レジソル(Sにいけそでいけない鳥A)
を使ってるものですが、マグナムやロケランはなんとかあたるように
なったものの、相変わらずバール対決になるとまったく勝てません…。
鳥Sのレジソルはバールで次々と敵を倒していくのを見かけますが、
間合いの詰め方とか…何かコツなんてあるのでしょうか?
今日は某レジソルとタイマン状況でバール勝負を仕掛けたら瞬殺されますた。
686ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:34:01 ID:HfZFKru80
>>679
いや、青開幕で坂下スモークは無意味じゃないだろ。
こちらを認識するには、スモークを抜けなきゃいけないから、
それだけでも意味があるし。
盾も貼れなくし、しかも陽動の意味もある。
いずれにせよ、赤側は、スモークがある間はある程度警戒し
てなきゃならん。味方がFGを投げ込むと、シェークを撒きに
きた園児がはまってくれたり。

もし、警戒しなくなったら、赤2回で潜伏しとけ。
687ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:38:45 ID:WV57Rz6oO
>>685
先にバールを当てれば、結構いい確率で相手のバールは外れるよ。
先手必勝。間合いを覚えよう
688ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:03:05 ID:HfZFKru80
>>685
あとは、HSをねらうことかな。
前進しならのバールは、下をみがちだから。
それから、ラグがあることを忘れないこと。
689ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:06:16 ID:FvAY/3kM0
>>686
おいおい 盾も貼れなくしっていつの話ししてるんだよ・・・
修正されてスモーク中も現在はシールド張れるよ

スモークは道を作ってこそ効果が発揮されやすいと僕は思います
690685:2007/06/13(水) 02:37:33 ID:WJB6igFF0
>>687
互いに正面から殴り合ってるのに、一方的にバールを食らうのは
そのせいだったんですね…。
>>688
バールにもHSがあったんですか…、知りませんでしたorz

ありがとうございます、明日はSランクに上がれそうな気がしてきました。
グレランパルランで4リスタしてもめげずに攻めて逝きたいと思います。
691ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:47:34 ID:WV57Rz6oO
グレ、パルランで稼ぐのではなく、マグナム、ロケランで稼げるようにならないといつまで経っても鳥Aだよ?
グレ、パルランが無くなったらどうするの?
特にマグナムは必須だからね

あと、バールにHSは無い気がするけど…あるの?
692ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 03:01:29 ID:+Pnm+vIc0
ない
693ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 03:15:37 ID:gOcwjwnl0
ないよ
694ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 04:04:52 ID:c+HCf1TpO
>>688のいうHSって、頭を狙うつもりで高めに照準あわせろってことじゃね?
695ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:31:15 ID:jcg3xMSwO
青陣から新しく出来た赤2階通路に裏取りするのって、どこから侵入するの?
昨日何回か探したんだが、左側2階から侵入するしかない?
696ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:44:54 ID:fRuaGskQ0
>>679
いや、開幕突撃する時なら陽動・姿を見えなくするのに良いよ。
ただ、相手が坂を上る気満々だとスモークが濃くなる前に通過されてしまう。
そうなると、逆に相手が近づきやすくなるから。

投げた後何もしないのなら相手を動かしても意味ないし
実際何もしない人が多いから書いてみたんだ。
注意逸らしたところで、敵陣入って点を取ろうとしないしねー。
スモークの無駄使いですよー、と。
697ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:01:17 ID:5pfMTERRO
一つ質問なんですが
標準のブレってありますがあれは時間たつと元には戻りませんか?
それともリスタしたら元に戻るんでしょうか?

強ピが特にブレ過ぎますね
連射しちゃいけないのは分かってるけどつい連射しちゃう…
698ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:08:52 ID:WV57Rz6oO
マグナムの練習してからキョウピス撃ってみな
嫌と言うほど当たるよ
当たり前だけど
699ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:24:56 ID:bGzKMm2W0
>>695
裏取りはおいといて
2階に上がるだけなら青側からみて右側に階段と
左側と一番奥に梯子
あと2Fから橋だけだな

>>697
連射するとブレが出る
ブレ具合は武器によって違う
強ピは1,2発は真っ直ぐ飛ぶが3発目以降は明後日の方向に
1発づつ確実に当てる様に心がければ遠くの敵にも面白いようにあたるぜ!
これが出来るようになってからSMGがセカグレ発射武器と化したw
700ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:26:57 ID:FvAY/3kM0
強Pのバースト撃ちは強いけど SMGやパルスのバースト撃ちは
しない方がいいからね
701ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:48:42 ID:u+fllE4/0
>>700
場合によるとおも
相手がこっちを見ずに逃げてる場合、かつ自分がある程度安全な場合、追いかけながらSMGならバーストしたほうがいい希ガス
しゃがみならイラネ
パルスならもっとイラネ
702ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 16:11:40 ID:ouSjhigJO
>>イラネ
バースト撃ちする意味ないからなー。
普通に連射でOkって話だもんな。


ソルとかだと微妙に違ったりする…のか?
マグナム撃てよ、とかな話だけどwww
703ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:22:19 ID:TPVrQNC30
HLはSMGとかの標準武装は連射しても銃口が反動で上がっりするとかないもんな。
いかに操縦桿で狙い続けられるかだし。
ソルはもっぱら遠距離で撃つもんがない時くらいしか使わんな・・・
704ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:34:52 ID:kDnas6MXO
当方コンスナのAAAスパイラルです
防衛や遠距離戦は割と出来るんですが、
進攻や近〜中距離戦が大の苦手です
乱戦になると、いつも敵が狂ったかのように俺を狙ってきて瞬殺されます
パルランがある時は狭い所に誘い込んで何とかなるんですが
ないとどうにもなりません
コンスナでの近〜中距離の戦いはどうすればいいですか?
何か、モンスターボールが以外と有効と聞いたんですが…
705ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:01:08 ID:NxW2yLAeO
>>695地下通路の奥の出入り口からでてすぐの所に梯子あるからそこ
706ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:10:44 ID:WV57Rz6oO
>>704
バールの当たる距離で追いかけまわされたら『引き撃ちするのでは無く、すれ違って素早く反転して頭狙ってパルス乱射!』QSが出来れば一番かもしれないけどね
つーか、近付かれちゃいかんよ。

近距離ならペイントしときな。頭に当てないと意味ないからね
707ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:32:59 ID:C8fwAfGY0
>>704
コン砂は近づかれたら負けだから近づかれるほうが悪いんだな。
ただ裏とられたりしてやばくなったらソル系列だったら前に逃げれ
んで逃げつつペイント撃ったりパルスで削ったりするのがいい。
まぁ後イレギュラーな対応としてもやっと直接とかもあるけど
これはやらないほうがいいよw
708ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:33:08 ID:TRO5QF7KO
コン砂でもう100試合分近くSの真ん中位でスパイラルしてるぜ・・・・・
普通にやってると与ダメがさっぱり稼げなくて、前線に出て戦うと与ダメは伸びるが被ダメも伸びるジレンマ
なんか今日は跳ね回りながらSR撃ってたら結構敵の頭に飛んでったんで、これに慣れれば少しは成績上がるかなぁと思いつつ
SRの精度上げるより他にやるべき事があるんじゃないかと思ったり
助言欲しいのだけど、最近 SR,ペイント,強P がどれも使い切らずに試合が終わっちゃうのだけどもっと意識してどれかに集中した方がいいのかな?
709ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:03:08 ID:VyfIUNU+0
>>682
>>683
レスありがとうございます。
やっぱりまだ戦数少ないから基本を覚えるべきですね…

あと、MVPは勝った試合の半分くらいはとらなきゃいけないものですか?
710ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:24:30 ID:YJ52356d0
>>709
ねーよwwwww
25%もありゃ十分だと思うよ

あとsageような
711ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:56:54 ID:Hnse01rP0
>>708
ロックや忘却MAPで全部使い切るのは逆に至難だと思います
展開も早いですし、火力高い職が多いので試合時間も短くなりがちになりますから

トラスやSC等では使いきる事も多々あると思いますけど
どのMAPでもペイントは全部使い切るぐらいの気持ちあればいいかと
712ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:03:10 ID:FzvHUQxI0
Aランクのレジレンですが、なかなか撃破が増えません。
セカグレがちゃんと当たったときは良いのですが・・・。

レンはAAで強Pを手に入れてからですか・・・?
713ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:33:51 ID:Hnse01rP0
>>712
セカグレに頼った撃破ではこれから上に上がっていってもきつくなるでしょう
確かに強Pを手に入れたレンジャーは脅威ですが、ショットガン、バール、スラム
だけでも十分に与ダメは出せますよ 与ダメ=撃破数ではないですけど
うまいレンジャーは与ダメと被ダメの差が限りなく広がります
広い視野を持てるようになればおのずと撃破数は増えていくでしょう
苦しいとは思いますが、グレを使わないで勝てるよう心がけてみては?
714ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:35:14 ID:w2s+aOZ30
レジレンなら、撃破数稼ぐのはバールでしょ。
スモークがあるんだから、積極的に殴りに行こうや。
中級なら、バールをメインにしても問題ないかな。
だからと言って、ソルと正面から殴り会うなよ。
715ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:36:44 ID:X12ZGI3nO
>>712
撃破数なんて気にしなくてもいいと思うよ
こだわりたいなら、強ピがない場合はバールとショットガンだね
それとスラム
ボーガンはいらない

でも稼ぐレンもありがたいけど、やっぱレンはペイントだよ
上級だと特に大事だから、今の内に練習しておこう
716ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 03:08:10 ID:PLCaEpqhO
ランカーのレジソルと味方街。
開幕から前にでるなを連呼。
ペイント他で援護するも即殺。
そのまま試合終了まで無理だ連呼。
つかえね〜よ。






迷惑はかけないでくれ

送信:無理だ。
717ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:09:08 ID:z7BwAhOxO
>>715
でも今の中級ってレーダーもろくに見れない地雷ばかりだから、
裏取りに気付いてない敵にHS決まりやすいんだよねー。>ボウガン

スラムも中々にレジレンの与ダメージ源になる。敵の補給庫や、暗くてわかりにくい所に2つくらい置いとけば、
知らない間に撃破、てのも珍しくない。グレ無しで与ダメージが2000は行くように頑張れば?
718ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 11:07:04 ID:8wfHYnfo0
レンジャーAAAスパイラルの心得

ようこそ上級街へ
中級街ではさぞ活躍してココに来たのであろう
がしかし、中級街など所詮訓練と同じ。本当の戦場は上級街である
中級街での栄光は忘れされ
お前等AAAはいわば新兵だ。新兵が粋がってバール特攻しようとも
敵からしたら鴨ダグである

お前等がまず最初に覚えることは「撃破されない」ことだ
見通しの良い場所で棒立ち待ち伏せなんて具の骨頂
敵は思わぬところから貴様を狙っている
レンジャーは機動力を生かして動き回るべし
スモークを炊け! 煙のなかで逃げ回れ!

次に覚えることは「無理して撃破をしない」だ
ペイントを当てようものなら「バールの錆にしてやんよ」と思う気持ちはわかる
がしかし、相手は百戦錬磨の兵。ペイントを喰らってもお前を倒す術を幾つも持ち合わせている。
追いかけた先が鮭の養殖所だったりしたら目も当てられない
ペイントを当てたらなら後は上級将校にトドメを刺してもらえ

まずはこの2つを覚えておいてくれ
これだけでも大分かわるはずだ
リスタ3が1に変わるだけでもチームとしては劇的に違うぞ
次の講義は未定である
719ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 11:21:09 ID:wYVdrMOP0
>>704
コンスナは遠距離最強だから、遠距離は勝ててあたりまえです
逆に近距離、接近戦は最弱です
ならば敵はどうしたいと思いますか?
気づかれないで接近したいですよね?
それを防ぐにはにはペイントです

乱戦になったとき無理にSR狙ったりしてませんか?
砂は近づかれるまでが勝負です
ますは近づかれたときより、近づかれるまでにどれだけ
削るかを意識しましょう
それだけでもスパイラルは抜けられるでしょう
720ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:30:34 ID:MZSBjFfyO
ペイントが全然当たらない……なんかコツみたいのでもあるんでしょうか?
下手なだけなら練習するんでいいんですけど、他の武器は普通なんでおかしいなーと思って
721ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:09:09 ID:U0RQW87r0
>>720
ペイントは見た目かかってなくても
相手にはかかっていることがある
当たったかどうかはレーダーで判断するのがいいよ
722ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:22:24 ID:4LVRUvY/O
>>706,>>707,>>719

遅くなりました。レスありがとです、>>704です。
どうも自分は近づかれすぎてたみたいですね
近づかれないように、ひたすら援護に励みます
すれ違い撃ちも、いざという時にやってみます
QSは俺には無理そうだから諦めました
723ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:44:16 ID:z7BwAhOxO
>>720
ペイントは弾速があまり速くないから、相手の動きを先読みして打てば当たりやすいよ。
後はラグとかで当たってなかったりするよ。
724719:2007/06/14(木) 18:08:03 ID:xy0TtDpGO
>>704
頑張ってください
自信があるなら自分から近距離にもちこむのはありですからね
援護だけでなく、レーダーみて狩れるときは積極的に狩りましょう
攻めの意識も忘れずに
725ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:01:54 ID:MZSBjFfyO
>>721 >>723
あーなるほど、当たってるんだかないんだかよくわからないときがあったり
離れてる相手にはさっぱり当たらないのはそのせいだったんですね
参考にしてがんばります。ありがとうございました
726ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:23:58 ID:8AwpwK3DO
>>722
QS出来ないからって諦めてはいけないよ。練習しなきゃ出来るようにならならないからね。ノーカードで練習してみるのも手だよ。がんばってね。
いつの日か、晒しスレで大口たたいてる『地雷のせいで負けた』とか言ってる奴等の頭をぶち抜いてやれ。
晒でコテ付けずにイキってる奴等は、しっかり芝を出して、戦局を左右出来ない糞の集まりだ
しっかり芝を聞いて、時には自分からも指示芝出してがんばろうな
727ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:22:03 ID:/mj4uvv7O
>>726
可哀想に晒されたんだな(´・ω・`)
728ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:23:22 ID:1xbdROadO
今日だけでLV5下がった…。
ってかマグナムってどうやって避けるんだ?ジャンブ左右移動じゃダメなのか?なんかガシガシ当ててくるんですけど…orz
試しに中級剃カード使ってマグナム撃ちまくってみたけど正面の敵にすら当たんないし…。


729ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:29:17 ID:WwVKfQ3uO
>>728
うまい人のマグナムなんて強Pとさいして変わらん
ジグザグ移動しながら相手の頭にSMGブチ込んでやれ
730ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:04:15 ID:ExorxVWTO
>>718
軍曹殿、乙であります!!
次はAAAスナイパーの心得をよろしくお願いします!!
731ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:25:36 ID:1xbdROadO
>>729
それじゃやつら止まんなくないか?とゆうか向こうも一直線でくるわけじゃないからSMGで顔面ミンチにするのも俺のレベルじゃ難しい。
ペイントでも近いと当てにくいし当たっても止まんない。
スモーク炊けばバールに切り替えてて撲殺。

さてどうしたもんか…
732ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 08:43:36 ID:RgoNAdDI0
マグナムを構えられたらSMG・パルス・強ピのHSで対応かな。
別に全弾HSじゃなくても良いよ。
相手の画面のブレが無くならない感覚で。
それとS字移動を加えればHSは無くなる、はず。

近距離でなら、対バールと同じようにすれ違うのもアリ・・・かな?
ちょっと危険だが。

マグナムは使い慣れると、近距離・近中距離でHS出しやすいからかなり凶悪。
733ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 12:33:35 ID:Nlqvu9c7O
初めてやってみようとおもってる者なんですけど
テンプレでもどこにのってるのか解らなかったので質問します

職業(?)ごとの違いっていうのがわかりません

どう違うんですか?
734ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 12:48:20 ID:WwVKfQ3uO
>>733
テンプレ本当に見たのか?
wikiに書いてあるだろ
735ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 13:03:20 ID:K+iDh5qbO
>>733
公式見れ
736ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 13:07:47 ID:Nlqvu9c7O
>>734
あったあったあった

どうもです
737T.M♀:2007/06/15(金) 17:35:42 ID:V7GOAT7v0
TMです。
お世話になってまふ(´ω`)/~

WG、ロックともに新Verの動画UPしました。
夜までにはアップ完了するかと思われます。

攻め方の参考にどうぞ。


今回は話題の
タカラ、千葉大生、殺意の波動たちの
動画となっております。

以上、よろしくお願いいたします。
738ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:44:51 ID:YgwLAj3J0
>>737
交流に?
あとで見させていただくよ
739ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:55:30 ID:W+gn4D3uO
>>737TMさん
いつも見させもらってます
お疲れさまです

ところでニコニコ動画に一本TMさんの撮った動画が載ってますが、自分も前にDLしたのをニコ動にあげてもいいでしょうか?
この前初めてうpしたけど簡単だったもので
740ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:13:11 ID:PLMYL/9I0
ニコ動画のほうがみやすいからTM頼むぜw
741ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:57:25 ID:Ltm/L22QO
ロケットランチャーって直接相手に当たります?
すり抜けてる感じがするけど…
742ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:06:27 ID:T6N7Lxj40
>>741
当たりますよ、と
743ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:13:21 ID:qVGvWBgy0
なんか昨日やってたら接近戦に持ち込まれたから、
いつものレジ剃るでバールでタイマンしたら、近距離ボウガン(たぶんズームなし)
でやられたんですが、近距離だとボウガンって強いんですか?
744ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:44:35 ID:muLexy7MO
ボウガンHSはヘルスを99削る鬼威力を持つが、
当たる物じゃないので運が悪かったと思おう。
何度もやられるようなら自分の動きを見直す事をお勧めする。
745ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:02:52 ID:prfX/sakO
ロックや水門の倉庫2階など狭い通路はノーズームボーガンが強いよ。
SRと違い照準の真ん中に真っ直ぐに飛ぶからHSも狙いやすい。
746ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 19:07:43 ID:6+h9PhXSO
・ズーム中レーザーが出ない
・レーダーに映らない
・スーツ貫通
・33という高威力
・ノーズームも可能
・青DEFEATも狙える

ボウガンさえあれば何もいらない・・・そう思っていたころが俺にもありました
747ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 19:14:30 ID:0T63gnddO
崩壊で、落下ダメージうけただけのほぼ新品コンソル兄貴で敵のレジレン追い掛け回してウホウホしてたら突然即死。
敵のレジレンの後ろにレジソルがいたから、マグナムでも食らったのかと思ったら、レジソルはマグナムなんてもってなかった。代わりにボーガンを構えてるツンツンヘアーがいやがったぜ。
748ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 20:30:59 ID:/1sFVv+jO
レンジャーでどうにも勝てなかったので試しにエンジニア作ってみた。
鮭と盾がかなりいい。
真正面からの撃ち合いなんぞもってのほかという自分にも程良く働ける。
レンジャーと並行して上手くやっていきたいな。
749ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:18:15 ID:FztghPF4O
今ランキングみてホームの常連の成績が消えてたんだけどさ、あれって自分で消せるもんなの?
無くした初期カードのデータが未だに残ってて抹消したいんだけど…
750ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:23:51 ID:xCgAd01j0
消せないと思う。90日だかやらないかほかの店に遠征にいったんだろ。
ほかの店でやってホームでやらないとランキングが遠征先に店に乗ってる
751T.M♀:2007/06/16(土) 22:43:29 ID:hcuUlf5m0
最近はニコニコ動画なのか?
いいですよ、うpしても。
ちょっとしゃくだけどw
752ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:45:34 ID:FztghPF4O
>>750
あぁなるほど。dクス。
753ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:19:54 ID:KdkDJcRf0
>>751
いつも勉強させてもらってます(`・ω・´)ゞ
754ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:04:49 ID:qsMharxRO
前にエンジニアの人が仲間の乗った台車を高くまで飛ばして遊んでたんですけどどうやれば上手くいきますか?

今日やってみたものの上手く行きませんでした

コツを教えて下さい
755ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:21:05 ID:8LBCcYSTO
修正されなかったのか
756ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 11:56:03 ID:XcCo7vYT0
>>755
あれ修正するのは相当難しいと思うぞ・・・
物理エンジンとかモロに引っかかりそうな感じがするし
757ゲームセンター奈良:2007/06/17(日) 12:00:26 ID:WSAu3/n20
>754
慎重にすればできます。
遊ぶのもいいですが、試合にも参加しましょうwww
758ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:01:18 ID:54Y7mCH1O
つか性能抜きで皆さんキャラは誰が好き?









女ソルジャー最高
759ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:58:20 ID:MnwuY0AM0
上級に進むには攻めを覚えないとなぁ・・・

負けてても突っ込まないでひたすらスモークの後ろから
撃っているだけっていうは(;´Д`)
特攻してもそいつらは見ているだけ(´・ω・`)

脱・寄生を!!!
760ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:28:36 ID:AFwtrPS9O
>>758
馬鹿め………コンスナ♀の中を考えながらwktkするのが男の道。
クールなレジスナ子ちゃんも捨てがたい。
761ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:51:59 ID:MnwuY0AM0
ふと、公式ページから月間ランキングの勝利数を見ていたら、
ソルジャーの勝率ってすごいんだね。
ソル以外が5割前後なのに、ソルのランカーはみんな6割以上。

単にソルジャーが有利なのか、今月のマップがソルジャーに有利なのか、
どっちなんでしょうか?
762ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:49:50 ID:NskWqp/ZO
>>758
僕は、1面のガッポイちゃん!
763ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:28:54 ID:J/fTtJXZ0
>>761
基本的にどのマップでもソル、というかレジソルが強いからかな。
武装が鬼過ぎるからね。
764ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:59:04 ID:ptAKoCw2O
ちょっと質問なんですが、死ぬと消えるのはもやっとだけですか?
765ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 16:04:29 ID:GH8yUtXh0
そうだよ
だから最初に全部撒くなよ
766ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 16:09:59 ID:ptAKoCw2O
>>765
即レスありがとうございます。気を付けます
767ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:29:35 ID:lYzwleBSO
>>759
上級をかち上がるだけなら

「何もしないこと」


これが一番早い。

やられてはいけないが、やる必要もない。

ホームの空気スナがSになってマジふいた。
自陣奥で300秒しゃがみ込み。
敵に近付かれたら巻き込みセカグレ。
与えダメ3桁基本。
ただ、やられる事もそんなになく、生還多い。




見てて涙が出てきた。

あぁ…こーゆーのが水門にくるからストレスが溜まるのか…。
768ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:37:09 ID:eQhIdVF70
>>767
何が楽しいかわからんよね
攻めないとうまくならないけど最初は地雷になるだろう
でもそこは割り切ってがんばってほしいょ
769ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:12:08 ID:/oPps3BFO
そして地雷と罵られ落ち込み去っていく・・・・・
晒されるのを怖がる人間が多いのも事実
770ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:27:31 ID:rx5TRdmq0
ランキングが赤字になった…なんでだ??
まさかFF称号?俺FFとかしてないぜ…?
771ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:31:58 ID:0FglYsF7O
>>770
それは…あんたが下手だからだよ
772ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:34:21 ID:rx5TRdmq0
>>771
やっぱそうか。FFの称号で合ってるんだよな…?

思い当たる節あるな。
773ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:00:52 ID:MnwuY0AM0
攻めを覚えようとレジソル作ったんだけど、強いね。
中級まではランチャー、セカグレ、バールだけで戦えちゃうね。
8人中3位以内に簡単に入れる。
馬鹿みたいに突撃してますけど。

でも初級で地雷ひいているのか、勝率は大したこと無い(´・ω・`)
1位とっても負けっていうのが続くとへこむねorz

バトルポイント 2,544bp 生還試合数 3試合
ダメージポイント 71,720点 リスタート回数 44回
勝敗 9勝16敗0分
勝率 36.00%
連勝数 2連勝中
最高連勝数 2連勝
撃破人数 49回
タグ回収数 48個
MVP取得回数 2回
774ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:17:46 ID:J/fTtJXZ0
別にガン攻めしないでも、戦線の押し引きが出来るだけで現状だと貴重。
それすらもしない、チキンが多すぎる。
前線で突っ立っていたら勿論パンになる。
だが、前線にも撃たれにくい場所はあるから、そこで戦え。

>>773
レジソルならもっと撃破は上げられる。
中級でなら、グレ2発で2撃破
その他武器を合わせると下手すれば10撃破までいける。
もっと腕を磨こう。
775ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:18:11 ID:siyvgFg9O
>>773
いくら何でも撃破少な杉。

その試合数なら、撃破150、ダメポイント160000位がサブカのボーダーラインだと思う。
レジソルだと考えると、コレでもかなり甘く設定してる方だぞ。

味方に文句言える立場じゃないのは確か…

ってか、それで味方に地雷がとか言っちゃってる辺り…そんな風に思ってる中級者が多いのかと思ったら、お兄さんなんだか悲しくなってきたよ…(´;ω;`)
776ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:18:43 ID:CbXlzoRXO
つれますか?
777ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:21:54 ID:2mTQdM1l0
>>773
君が地雷だから安心しな
778ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:37:41 ID:MnwuY0AM0
>>775
25試合で撃破150って!?
1試合6人討伐?
それで脱・初心者?

地雷って空気の読めないやつのことかと思っていましたが、
どんなのが地雷なんですか?
779ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:45:10 ID:fq5nwatSO
サブカの話題みたいだな…
レジソルとレジ園がスパイラルにはまったので作ったレジレンの、AAA到達時の成績を晒してみる。

ダメージポイント 152,520pt
31勝10敗
撃破数128
MVP12回
生還9試合
リスタ58回

サブカとしての評価をお願いしたい。
780ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:46:29 ID:U0N+oG7M0
2週間目のレジソルっす

ペイントで味方援護に徹してきてて、最近スラムの使い方も覚えてきた。
グレで確実に相手をしとめられるようにもなった。
1対1のときはショットガンで結構倒せるようにもなった。
基本突撃しないし、うまい人のトラにも忠実に従ってるつもり。


でも勝率が36%!!
始めた頃の戦績が足を引っ張ってると思いきや最近50試合の勝率も3割台。
マジどうしようもない。
そんなに足を引っ張ってるつもりも無いんだけど、いざこうやってデータで検証すると自分の不甲斐無さに愕然とする。


そんなオレはいつ上級に上がれるのでしょうか。
すいません愚痴っちゃいました。
781ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:54:31 ID:fq5nwatSO
>>780
レジソルじゃなくてレジレンだな。まずは成績を晒してみようぜ。
782780:2007/06/17(日) 21:13:22 ID:U0N+oG7M0
勝敗 78勝137敗(215試合) 勝率 36.28%
ダメージ 336,230点(平均1563点)
リスタ 483回(平均2.24回)
撃破 261回(平均1.21)
生還 6試合

タグ 236個
MVP 5回
最高連勝数 5連勝


言い訳すると最初はホントひどくて勝率も2割だったし、撃破なんて皆無だったんです。
最近は撃破=リスタって感じで、MVPもたまに取れるようになってきたんです。

でもこうやって分析するとやっぱり下手なんだし足引っ張ってるんですねぇ。
783ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:15:49 ID:eQhIdVF70
>>779
まぁまぁじゃない ALL野良なら若干撃破数が少ない気がしなくもないけど
リスタが少ない事からそんなに積極的に攻めてないように思えるし
まぁロックなら回復役あるからリスタが減るってのもあるけど
この成績記録して上級での成績と照らし合わせて見ては?

レンジャーは援護だっていう人もいるけど、一級品のレンジャーの人は
援護しつつ狩っていくっていう感じだから特にレジレンはね
コンレンだとまたちょっと違って時間の使い方とか攻め筋を減らすとかまぁ
変わってくるけどね
784780:2007/06/17(日) 21:21:56 ID:U0N+oG7M0
もう少し言い訳させてください。
MAP覚えてくる週の後半になると勝率も上がってくるんですが。
つか中級の人ってみんなオレみたいに初MAPなんでしょうか。

罵倒でも何でもいいので厳しいアドバイス下さい。
上手くなりたいっす
785ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:25:48 ID:agKusDS40
Wiki嫁、blog探せ、交流動画の動きを真似ろ 以上
786ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:35:11 ID:eQhIdVF70
>>784
初MAPならとにかく最初は人のやってる所をがん見してからやった方がいいっすよ
人の見るのもいいし、自分でノンカードでやってみよう赤、青一回づつで覚えられるように
違うMAPでも一定の法則があるからそうゆう所をうまく活用してみれば?
例えば、下から攻めるのは難しいってのはわかってるかな?
上から見れば丸見えだけど、下からは視界が狭いので難しいんです
@壁をしょっての守りは難しいんです 退路はないし、居場所が見えなくても
限られてるから手グレなロケラン等で間合い詰められやすいし
っていう事をもっと考えた立ち回りを
787ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:45:14 ID:9v98aecB0
>>775
おいよく見ろ、そいつまだ25戦しかしてないぞw
・・・ってサブカか。初級は置いておくにしても相手が中級レベルだったら
その撃破とポイントは妥当か低いくらいか。上級帰りならな

>>778
HL2S暦どん位?それによって>>775が変わってくる。
日数とプレイ回数的な意味で。

ちなみに超個人的な地雷の解釈を言わせてもらうと、
「戦況を読もうとしない人」「自分が下手な事に気付いていない人」。
空気を読むにすると煽り芝合戦とかバールアートも含んじゃうから戦況、で。
だから俺に言わせると>>778は「まだ上手くない人」ってところか?サブカなら初心者とは言えないし

>>780
まぁ2週間じゃねぇ。マップ2つしかやれてないし。1枚目でしょ?
自分のプレイを反省する事だよ、終わった後。
マップに関しては、把握する慣れる事はもちろん、
他のマップと比べて攻め方が見えてきたりするから
長いスパンで見たほうがいいと思う。
まだ戦績晒して教えを乞う様な段階じゃないかと。
788778:2007/06/17(日) 21:56:36 ID:MnwuY0AM0
>>787
週末のみのプレイで1ヶ月たってないです。
試合数だと全カードで250くらいです。
789トマト大福:2007/06/17(日) 22:15:36 ID:VnOyqYBVO
お初です、レジソルやってますが今日しゃがみながらグレネードぶっぱなしたら、死にました、みなさん気をつけましょう
790ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:24:58 ID:siyvgFg9O
>>778
あくまでメインとは別。「サブカ」のボーダーな。サブカ作成=経験者だと思ってる。
個人的に、地雷=学習しない奴だと思う。誰でも失敗はするが、それを反省もせず繰り返す輩。
キャデやTMみたいにポリシー持って繰り返してる奴は俺は別に考えてるけど。

>>779
撃破が少ない。…けど、AAAまで50戦かかってないし、いんじゃね?撃破より援護メインキャラだし、仕事もキチンと理解してるみたいだしな。それだけ勝率高ければおけ。

勝率的にはAAA到達時6割後半〜7割以上がボーダーだと思うがどうだろう?
サブカ同士の同店なら9割
791ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:44:17 ID:OcSYP5ucO
話金正日するが質問

味方のスラムを敵にグラガンで直当てしても爆発する?
792ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:37:50 ID:+Mt8qFFNO
補給じゃないやつってなんだったの?
793ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:38:40 ID:KS05z7WO0
>>791
ガクランで直当てに見えた俺はもう死んでいる
794ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:50:13 ID:9v98aecB0
>>788
そっかー。
250回もやってるんならって感じだけど、週末のみってのがネックだね。
やれる日数が限られてるなら、まったりやればいいと思うよ。
やっぱ一日にガーッってやってもあんまり身につかないと思うし・・・こういう物は。
学校のテストじゃないしなw

>>790
>勝率
現実問題それは相当無理。もう1割下げないと。
理由は初級。マジ無理。中級だって上級帰りが乱獲に来る事もあるし、
勝率1割BAループの小学生軍団を見たこともある。不可抗力って奴だな。
あ、あくまでAAA到達時、の話ね。
味方が全員自分のクローンで、相手が全員クラスに見合った腕の持ち主だってなら逆に1割うpだろうけどな。
795ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:18:56 ID:nbc758cI0
>>794
>>味方が全員自分のクローンで、相手が全員クラスに見合った腕の持ち主

先生!これなら余程な事故が起こらない限りサブカ作成者(SSS持ち前提)9割は固いッス!

で、現実問題結構楽よ、AAA到達時、6割後半〜7割にするのは。
遊びでレジレン作成した時は勝率100%でいけた。
運が絡んだのは確実だけどね。
サブカと思わしきのとも当たったが、
なんとか倒して(というか相手の地雷を延々と狩ってた)到達できた。

中級でのさばってる上級帰りなんて腕がないのが多いよ。
中級駆け抜けてる上級へ一直線!な最中の上級者サブカは怖いがね。

この6割後半〜7割をサブカで達成できないってのは自力で得点を稼ぐ能力が欠如してる子かと。
796ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:27:03 ID:aa8Cy7y80
>>794
現状は、メンバーに上級帰りが1人くれば、
何もしなくても初級・中級は勝てるんだよね。
ダメージ受けなければマイナスポイントも少ないし。
>>767みたいな人が出てきても不思議じゃない。

個人的だけど、この順なら上達早いかも。
1.ノーカードでバールorうまい棒の使い方を覚える。
  (初級が一番殴りあいが盛んです)
2.ソル(一番硬いから)でカード作って、やられてもいいから、
  とにかく撃墜を目指す。
  (積極的に攻めこまないと、攻めは上達しない)
3.中級を適当にこなし、一通りの武装の使い方、また他職の
  武装を学ぶ。
4.好きな職を選んでカードをつくって、本番開始!!

分かったのは、いきなりレンジャーつくるのは重要な殴り合いで
ボロボロになるのでお勧めできないこと。強Pも手に入るのは
最後だし。
797ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:55:20 ID:YWdO7UbD0
つか、あれだな。
初心者に上手い人の動画見て学習しろ、ってのは酷かもしれん。
どういう考えで動いているかサッパリ分からない、って可能性がある。

>>780
まずは武器チェンの練習を。
敵が攻めてこない、などの余裕のある時にコロコロ回して目当ての物に変えられるように。

レンはAIMがかなり大事だから、中級でしっかり練習を。
最初は多少時間がかかっても良いから、しっかり狙ってから当てる事。
無闇やたらに乱射をしない。
弾切れするまで、強ピで応戦すると良い練習になると思う。

後は、時間のある時にwikiを見ながら基本的な考えを吸収していこう。

798ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:11:27 ID:UZLdeI4K0
今日からのトラス橋は剃ではやりづらいでしょうか・・・?
799ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:25:24 ID:e1yJ67w/0
やってみないと判らない。どの程度修正されているか・・・。
とりあえず、レジソルならスモークは装備しておくべき。
800ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:07:11 ID:aoM6+FdzO
ちょうどレンの話なので質問です。
中距離で敵の背後取れたらどの武器が最適ですか?
自分はいつも強ピで頭に連射してるんですけどいまいち倒しきれなくて・・
それならペイント→ショットガンのほうが良いかなと・・
よろしくお願いします
801ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:29:21 ID:PsoJbJisO
ボウガンHS
802ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 05:07:49 ID:wfkw9DEl0
レジレン
バトルポイント 4,350bp 生還試合数 19試合
ダメージポイント 968,090点 リスタート回数 1,051回
勝敗 206勝299敗0分 金星数 0個
勝率 40.79% 銀星数 0個
連勝数 0連勝中 銅星数 0個
最高連勝数 5連勝
撃破人数 718回 最終プレイ日時 2007-06-18 03:43
タグ回収数 709個
MVP取得回数 32回

誰か、始めて一ヶ月の地雷にアドバイスを><
AIMが上達しません…

みかたが前線を抑えていてくれている時は強Pで2000ダメ取れたりもするのですが、
タイマンになった途端に相手が砂だろうが殴り殺されます^^;
803ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 07:40:22 ID:aoM6+FdzO
>>801
あ、ボーガンおいしいですねw
ボーガン→強ピで確殺しますわ
サンキュー
804ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 07:49:25 ID:8VQg0gQbO
>>800
ボーガンHS→強ピでFA

敵が2人以上
ペイント→スモーク→大暴れor潜伏(味方に突撃か囮の指示)or撤退(敵に高ランクがいて勝てる自信が無い時)

敵は1人だがAIMに自信が無いor頭に照準を合わせるのに1秒以上時間がかかる
背後にスラム撒いて破壊→強ピ以外の武器でトドメ
805ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 08:03:12 ID:8VQg0gQbO
>>802
AIMは「中央の点を意識して」敵に合わせる様にすると上がる。
普段は「敵を意識して」画面中央に合わせてるハズ。簡単なようで意外に難しい。最初はしゃがみ撃ちで鍛えるのも手。

基本だがSMGのような連射武器は、最初の一発を当てた方が一方的に攻撃出来る…ってのは知ってるか?
当てられた方は画面がブレまくってAIMどころの話じゃない。先当てされたら一旦射線から出よう。コレだけでも被ダメが減る。

接近戦が弱いみたいだが、すぐさまバールへ武器切り替えしてますか?
とりあえず武器順を覚えて、SMGを軸にバールを素早く一発で出せる様にしよう。
806ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 08:38:35 ID:gfdyqphDO
ペイント→強ピがお薦め
慣れれば1弾装で倒せるし、逃がしてもデメリットは少なめ。
807ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 08:42:27 ID:aoM6+FdzO
>>804
サンキュー
背後にスラムはなかなか斬新ですねw
敵ひとりだったら積極的にボーガンHS狙ってみます

>>802
レンジャーは以外と使いづらい(中途半端)職なので、初心者はなかなか上にあがれないかもしれません。
サブでレジソル作って100戦くらい使ってみることをオススメします
何か気付くことがあるかもしれません
ちなみにスナイパーは他職でS以上いけたら使いましょう
808ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 08:56:59 ID:aoM6+FdzO
>>806
サンキュー
枯湖なら確殺コンボですねw
そういえば、強ピバースト撃ちやってなかったので意識してみます
809ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 10:23:30 ID:TU8XQ4nTO
MAPと自ジョブの武器配置覚えればSに上がれます
思い通りに武器チェンができればSSまで上がれます
的確な芝を出し、レーダーも読めればSSSに上がれます
上級者の知り合いができればカンストできます
金持ちならランカーになれます
ぞうさんが好きです(ry
810ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 11:43:32 ID:wfkw9DEl0
>>805 >>807
レスありがとうございます。

最初に攻撃を当てたほうが一方的と言うのは何となく気が付いてはいましたが、
ついつい、そのまま撃ち合ってしまっていました…意識してみます。

夕方6時〜10時くらいまでは勝率5割近く出ていると思うのですが、
0時〜5時くらいにやるとかなりの確立で、勝率8割くらいの同店舗3人以上と当ってしまいますね^^;
この時間帯は、勝率2割台かと…それでも、ついついムキになってやってしまいます。

砂は作って見ましたが、SRがまったく使えないのでしばらくは放置しようと思っています。
811ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:05:35 ID:oEclhxf1O
質問でし。
よくレスでレーダーが見れてないとかよく聞きますが…。レーダーの見方は外枠は敵のおおざっぱな位置、内枠は特定の武器使用時に敵の位置見えますよね?で、これ+敵の情報から攻め時、守り時を判断すると思いますがどんな場合、攻め、守りの判断をしますか?長文でスマセン
812ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:35:11 ID:eV59LTUE0
>>811
一つ重要な機能を忘れている
内側がぼんやり光ったら敵が近くにいる
外側の方向と併せて敵の位置を推測しよう

味方のいない方向に敵を存在を示すレーダー表示があったら
裏取りに注意しよう
>>3-6を見ると幸せになれるかも
813ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:59:26 ID:3zKSyaGE0
>>809
的確すぎて吹いたwwwwwww
814ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 15:07:56 ID:oEclhxf1O
[sage]
>>812
ありがとう!幸せになりまんた!

好きです!
いや、オレと付き合おう!
815ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 15:29:19 ID:X/0EVp9u0
レーダー見れてない地雷組みが仲間に居るとソル1人に全滅食らってるから困る

俺?気付いてもペイント当てるのが精一杯だよチクショー
816ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 17:39:02 ID:PZOoPqugO
>>809
これマジ真理だわw

俺はまだ適切な芝を出せないから鳥S出戻りしてしまうわけだな。
817ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 18:13:08 ID:wfpvWCmLO
>>815
ペイントもだけど、敵発見!をすかさず送れば味方も気付きやすいと思うよ

…味方がみんなチンコ丸出しにしてたらイキロ
818ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 19:19:23 ID:PsoJbJisO
八王子にHLのあるゲセン無いですか?
819ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:26:47 ID:+1xEoslg0
質問です
戦場はトラス橋
此方、レンジャー×3 エンジニア×1
相手、レンジャー×1 ソルジャー×1 スナイパー×2 
というような状況の場合、此方側はどのような作戦が有効ですか?

今日初見で見た感じ
一気に突っ込むのは無謀すぎると思ったので慎重にいこうと、芝を送ったのですが・・・
見方エンジニアが戦線を上げろ>GO!GO!GO!と連呼していて全軍上がって行ってしまったので
自分の作戦はおかしいのかな?と思ったもので・・・
820残鉄犬:2007/06/18(月) 22:43:02 ID:pEqrQIql0
取りあえず晒すとな、ノラika(イカ臭い!)ウザイよテメェー!!!

イカ臭い! 16,223bp 229勝114敗 Master-SSS Lv.10
レジスナ♀ 東京都 GAME SPOT21 新宿
56回 814回 87回 9回

ノラika 12,803bp 610勝495敗 Master-SSS Lv.4
レジスナ♀ 東京都 GAME SPOT21 新宿
93回 2,720回 245回 12回

たいして強くもないのによ、味方がウンコだからって台蹴んなよ!
オメェ、なんなんだ?その頭は? 昔のキムタクになりたいんかグォラ
ロン毛後ろで束ねやがって、臭いんだよイカ臭いんだよ。今度、台蹴りしたら俺様がオマエをヌッコロスからな覚えておけや!!
んで、ポリ連れてきてやるからな。あと無駄な奇声発するなよ、ロン毛野郎!!
オメェー身長低いんだよ、160ギリギリだろ?いい歳こいて奇声あげて迷惑だよ、ったく。
821ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:48:20 ID:ryFqw5kL0
>>820
ノラikaが台下痢してるのは有名な話だよ
お怒りはわかるが、マルチで晒してるとお前さんも
イタイ子に見られるぞ
晒しスレだけにしておきな
822ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:53:00 ID:EnU8bl5tO
>>819
迷わず上を取りに行くな。

なんで開幕慎重に行こうと考えたんだ?
823ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:59:55 ID:+1xEoslg0
>>822
スナイパーが二人いたし、ソルジャーと火力勝負も分が悪いと思ったので・・
エンジニアにくっついて、真正面から突っ込むのは危険かな?と思いました。
エンジニアやレンジャーがいるわけだし、罠を使ったり敵の出方を見たほうがいいと思ったのですが。
なるほど、上をとりに行くのが正解なんですね。
ありがとうございます
824ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:00:17 ID:bfHb4l3mO
>>819
俺ならガンガン攻めてあわよくば相手陣地近くに拠点を取るのが一番いいと思う
慎重に行くっていっても相手に砂が2人居てこちらには砂がいないんだから、こそこそ近づいてもジリ貧だしな
あと、構成がなんだろうが人それぞれのスタイルってもんがあるんだよ
常に突撃したがる奴もいるし、常にガン待ちの奴もいるし、常に特攻したがるわけじゃなくてもお前さんより攻めの見切りが早い奴も居る
攻めるのが得意で守るのは苦手って砂や園もいくらでもいるわけだから、この構成ならこの作戦ってのはなかなか決まらんよ
砂x4とかソル3レン1みたいな極端な構成ならそりゃ一択だけど
825ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:28:30 ID:+rspCOKB0
俺のレジレンは
スモークまく→敵陣にスラム(3個くらい)→逃げる
→【俺が〇〇〇を撃破】アナウスが流れる
→タグ取りに行く→隠れてペイント
→裏に回り、リスタ相手に近距離ボウガン
→大体これで1万点くらい


が俺の戦法。
826ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:35:00 ID:+rspCOKB0
ちなみにトラス橋だから決まりやすい戦法。

スラムは序盤に敵陣に仕掛けとくと
スラムの色見ないで進む敵にはあたりやすい。

これでWSまでいけたが、仲間の指示を無視する行動なので
あまり真似はしないほうが良い。

後、たまに「おし、一仕事終えた。」と思ってスコア見ると、
障害物をたどり敵陣に突っ込む味方のせいで負けてるときがある。
(そこはあくまで援護しない自分の自己責任。)

長文スマソorz
827ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:23:54 ID:pBNWxmN50
レジレンだけど、スモークがあるとかえって突っ込みにくいのは
俺だけかな?
ペイントガンを構えて前に出て、相手が1人だったらそのまま、
複数だったらセカグレで攻撃か、スモークだして撤退っていうパターン。

一番良いのは突っ込むんじゃなくて援護にまわることなんだけどね(´・ω・`)
828ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 01:39:18 ID:UwVaQQOKO
裏取りして敵陣後ろ側にスラムまきまき

送信:「スモークを焚いてくれ!」

味方が従ってくれて前線煙だらけ。

警戒した敵が後退


た〜まや〜!
829ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:01:42 ID:A+V6Ae9LO
一昨日始めてようやく2勝ちできたー

2勝6敗ってどんなもんでしょうか?
830ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:17:13 ID:gmTMLnGVO
           i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l;;;/l;ソ;;/ |;;;;;;/| l;;l゙ヾ;;;ト、;;;;;;;;;;;;;i
          |;;、;;;;;;;;// /,'' / l/  |/|/   ゙l  ヾ、゙i;;;;;;::::/
          /ヾ;;/ソ       ,  ,      ヽ l;;l"゙l
          '、 (ヾ,,===;;;;;;;,,,,,_`il,i゙__,,,,;;;;;=== ,/|lヽ l >>829全てはこれからだ
            ヽ、`||ヾi;'(:::::゙'゙:::/;;i=i;;;ヽ:::゙'゙::::)゙i;/ |l'ノ/
           /ヽ|l、 ゙i::;;;;/⌒⌒).ヾ..;;;;;;;;;;..ノノ/l.,/\
          /;;;/::ミヾ、./ / / )     '゙ /ミ"i;;;;;;;;\_
       _,.-;;'";;;;;;;;r‐ ミ/゙ ,/ /  /_!/`   /,,l;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;~\
  _,、-‐;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / /  /   /.__,,,..-/ヽ /;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;,,、_
‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ノ / .ノ  / ,,,
831ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:24:59 ID:Unqjj0d40
>>829
今月はマップのバージョンアップ月だから、下見のために上級者がカードなしでやっていることもしばしば
おそらく君はまだ空気のような存在として扱われていると思う。
けれども、ぜひそのまま続けてもらいたい。上級者達の動きが初級で見れる機会は、こういう時しか基本的にないので。
君にセンスがあればすぐに上達できる。

んで話変わって。
今日全職でやった感想。
砂が味方に多い時には積極的に屋上を取りに行った方がいい。
屋上は見晴らしも良く、開けた場所が多いためスナイプし放題。
ただし、レーダーを見れない人だけの編成の時はただの敵の狩り場になるでしょう
次にソル、レンが多い場合。
敵に上級砂がいて、味方の砂がヘタッピー、もしくはいない場合。
盾を張れる職がいない場合は特に屋上に行かない方がいい。理由は上記のとおり。
砂に対して遠距離戦を仕掛けるのは愚の骨頂。ただの射的ゲームの的。
最後に前トラスの時までは待ちの時以外煙たがられていた感が若干否めない園児
敵が屋上にいるか下にいるかを正確に見極めることができれば、もはややりたい放題。
敵がみんな屋上ならリスタ封じや屋上の登り口に罠を。敵が全員下にいるなら、
屋上を要塞化してしまいましょう。
ぶっちゃけ、ここ何使っても動きまわれていい感じだね。初日だからだと思うけどw
水曜日くらいになったら、開幕強ピ>リスタガン待ちしてくる輩が出てくるだろうね

トラスで動かない砂は地雷ですよ〜
だから虎砂とか言われるんですよ
832ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:17:30 ID:UwVaQQOKO
>>829
100敗もする頃にはこのゲームの気持ち良さがわかるハズ。
それを一度味わっちゃうと中毒性が酷いよHLはww
833ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:01:37 ID:KgSnZUKM0
話漢のスラム割りするが
マグナムのクリティカルダメージってwikiの通りであってるの?
どうみてもスーツ全損のヘルス7割近く持ってってる感がするんだが
834ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:30:59 ID:QietbfaaO
SRも違うとおも
835ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:42:12 ID:v8axG215O
>>0
836ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:42:49 ID:A+V6Ae9LO
>>830
かっけーwwwww
頑張ります
>>831
うんわかった
ちまちま続けます
接近戦みてみます
ロケラン以外で敵やれない
>>832
10000つかえねぇww
中毒恐い><
最近始めてすぐだから毎日いってるけど
そのうち週1、2くらいに落ち着きます
837ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:27:49 ID:xc7zf6g8O
今日も昼飯代削ってHLです。
838ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:39:00 ID:1DqAXVfmO
>>837
ナカーマ
839ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:44:52 ID:3rgD5wEp0
>>819
どう考えても屋上制圧。開幕、階段通路の狙撃に注意しつつ
全員速やかに屋上集結後ガン待ちが最も有効な作戦。
次が強いて言えばスモーク焚きながら敵陣を花畑にしてのリスタ狩り。
園児の言う戦線の意図が分からんが、その編成だと下で慎重に行こうは100%無い
840ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:00:58 ID:GgKVgKmi0
ここでの戦いかたって
レンソル多目>上
園砂多目>下
って感じじゃね?
砂は正直上にいてもやることないと思うんだ。
煙炊かれるわSMGが当たる距離だからぶれるわで砂にしては下にいるほうが
ぜんぜん戦いやすい。
逆にソル連が多いと上は狩り場になる。
障害物が多くて近接許すと逃げ場がない
しかも難しいがほぼばれないであそこを横断する方法もあるしな
841ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:59:20 ID:vN/iLLLk0
すみません、質問が2点ほど。

質問@
レンジャーの武器ローテーションは
バール
強化ピストル
SMG
ショットガン
ボーガン
ペイント
スラム
スモークグレネード

であってますか?

質問A
このスレで言われてる「QS」ってのは武器の切り替えの事でしょうか?

まとめサイト読んだつもりですが書いてあるのでしたら
一言「wiki嫁」とでも書いていただければ。

初めて一週間ちょいの強化取得したり
没収されたりしてるレンジャーより。
842ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:26:06 ID:LMl1lHpAO
>>841
Quick Shot。
スナイパーライフルを使ったテクニック。詳しくはwikiのスナイパー参照。
843ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:03:12 ID:vN/iLLLk0
あざーす。
昨日そんなことされた気がする。
844ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:15:54 ID:72V8PHJE0
各ジョブの武器のローテーションってWIKIかどこかのサイトに
記載されてたりしますか?
845ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:24:45 ID:KHh2m6u3O
便乗して質問させて下さい。
鳥Sとかに使われる「鳥」ってなんですか?
846ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:32:05 ID:Q60ABn7h0
トリプル。つまりSSSって事。

ついでに便乗質問AIMってなんでしょうか?
847ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:38:27 ID:Hm8M+vo6O
人に聞く前に自分で調べろよ

aimすら知らないとは・・・・・・ ゆとり教育の成果が出てるな
848ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:44:40 ID:niKqpTlR0
849ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:45:02 ID:NdK8AUEC0
普段地雷な俺が言うのもアレだけどさ・・・
中級ってひどいな・・・早く上級に「戻らないと・・・
850ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:48:07 ID:WV0UfAHfO
>>846
Aあたま
Iいっぱい
Mめいちゅう


>>848
IDが肉Q
851ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:54:03 ID:NdK8AUEC0
やっべーwww晒しスレと勘違いしてたwww
サーセンwwwwwwwwwww
852ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:34:54 ID:S2ME7MMW0
そういや、勝率勝率騒ぐけど、カード作り直しないでいたら、
今の上級者って言われる人の勝率って通算でどれくらいなんだろうね?

作り直さないでいれば、上級で勝率3〜4割がいても不思議じゃない気が
するんだけど? そういう人は地雷なの?
853ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 02:08:30 ID:P5MIBuZYO
>>852
その時は内容で決めるんじゃね?芝関連だとかモラルの問題とか。

と、やり始めて間もないS4割がいってみる。
854ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 02:18:30 ID:6904Fu3fO
>>853
凄いですね
はじめて1ヶ月900戦位で39.5%のAAALV2だけど
Bで2割代まで落ちた勝率がもう少しで4割に行けそう
まあしばらくは中級上級のスパイラルの予感

だけど同店とサブカやらないぜ
855ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 02:48:08 ID:B4gs7QJsO
レジレンSスパイラルのものですが火力が乏しいレジレンに嫌気がさしてきたのでソルをつくろうと思います。

そこで質問なんですがレジソルとコンソルはどちら使ったほうが幸せになれるでしょうか?

あとマグナムは近距離なら強ピのような感じで1発ずつじっくり頭を狙っていく感じでいいのでしょうか?
よろしくお願いしますm(_ _)m
856ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 02:55:18 ID:5N90CPM90
流れ気円斬して戦術の質問です

トラスは編制に関係なく皆で屋上制圧が安定な気がします
制圧できたら降りなければ、ほぼ負けないと思います
味方に砂や鳥Aが多い場合はリスタ狩りが怖いので篭り
敵のランクが圧倒的に高い場合も屋上制圧戦で負けるので篭り

上級者の皆さんはどうお考えですか?
857ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 06:58:41 ID:XDf7AIPRO
標準のブレってのはそのプレイ中は直らないのですか?
858ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 07:01:37 ID:RukL+47T0
いろいろありまして、遅レスになってしまいスイマセン。
皆さんありがとうございます。

>>824
なるほど、たしかにいろんな人がいますから一概には言えませんよね

>>826
なるほど、トラス橋だとそういう戦法が決まりやすいんですね・・・
今度試してみます。

>>839
なるほど、屋上制圧することで敵のスナイプの効果は減り。
此方も効果的に戦えるって寸法ですね。
上から上がってくる敵を叩く事で、地形的にも有利になりますし。
859ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 07:13:30 ID:qfsSZ8uzO
>>854
900戦やってAAAって酷いと思う
860ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 08:37:07 ID:5zV0MFozO
>>852
初心者の時代より確実にSS〜SSS時代の方が長くなるから55%ぐらいかな。
新規作ると跳ね上がるけど結局6割ぐらいに落ち着くし
861ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 09:04:13 ID:c7rliiQCO
>>852
初期からやってたカードだとしても大半の奴らは5割越えるだろうな。
3割はほぼ有り得ない。

>>854
もっと一戦一戦もっと大事にやれ。
900戦でそれはかなりやばい。

負け

何も反省せずに次戦、

負け

何も反省せずに次戦…

ってやってそうだ。
862ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 09:07:37 ID:KzeU6N+j0
>>856
基本的にリスタ籠城は勧めない。
それに味方が鶏Aだけの時にリスタ籠城は死亡フラグ。
相手が下手ならまだ良いが、敵のランクが圧倒的に高い場合大体は侵入されてお終い。

例え負けそうでも、リスタに籠もらないで前に出た方が今後の為にもなる。
もちろん、押されている時は一旦引いても良いんだがな。
863ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 09:54:18 ID:OxsUSspzO
質問なんですが

レジソルの接近戦への移行するタイミングがわかりません

まだDだから強ピもないので
どうしても中距離より前にいくためのゲーム(?)運びが上手くいかないです
864ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 10:08:39 ID:D4now/1H0
レジソルは強ピないべ

相手が前にくるならバール
下がるならマグナム

でいいんじゃない?
わかんないけど。なんかあったら訂正よろ。
865ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 10:27:42 ID:5hSP+woRO
煙巻巻してつっこむ。
ロケラン撃って速攻距離詰めるとか。
あと、SMGに頼りすぎとゆうか片寄りにならないよぉに意識した方がいと思。上級ランクの剃中距離SMG練射なんてすぐ苅られる。
指摘ヨロ。
866ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 11:48:06 ID:bCzbwCBHO
ランクDだからマグナムもスモークもないべ。
ソルだからといっても、真正面から突っ込むのは愚の骨頂。
基本は相手の死角から接近すること。
中級になればマグナムやスモークも手に入るし、味方のペイントで援護受けられるので近づき易くなるよ。
867ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 13:07:34 ID:OxsUSspzO
>>864-866
ありがとう!

今やってきたらようやくCに上がれました
COM相手だったけど初めて2連勝でき初めてMVPとれたのでよかったです
アドバイス参考にさせてもらいます
868ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 16:09:38 ID:W/OYclX30
本ヌレとかココを参照に、「屋上へ向かう!」芝を出しつつ
開始直後からすぐ屋上を目指してるが
他に屋上来る人がほとんどいない・・・orz

敵すらも来ないときがあるw

中級は2Fでドンパチなことが多い
869ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 16:23:30 ID:bCzbwCBHO
そうゆう時はそのまま裏取りすればOK。
マップ改定で橋下はかなり裏取りしやすくなった。
870ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 16:32:12 ID:W/OYclX30
送信:ありがとう!

裏取りしようとして、敵さんがリスタ引篭もりの場合は
おとなしく帰ったほうがいい?
871ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 16:50:13 ID:S8OZJeA9O
この前質問させてもらったレンジャーです
またまた質問なのですが、開幕空気読んで前線出ると、ほぼグレ食らいます
グレを避ける、あるいは使わせる策ってありますか?
機動力を活かしたいのですが・・
872ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 16:52:25 ID:D4now/1H0
敵がリスタヒッキーなら自軍の戦線もそれなりに上がってるんじゃないかな?
戻ったら戻りすぎかも?わからないけど。

俺も初心者だけど(旧トラスを知らないぐらい初心者)
トラスは案外わかりやすくていいね。
873ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 17:03:02 ID:HnZHqQ7n0
>>871

常にジャンプしてなさい。
874ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 17:09:35 ID:S8OZJeA9O
>>873
確かにw
サンキュー
875ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 18:10:52 ID:D4now/1H0
質問よろしいでしょうか。

wikiに「しゃがめば相手のバール攻撃を避けれる」
と書いてありましたが、自分がしゃがんでいる状態で
敵は立ち状態、尚且つ敵の視点は下に向いている状態
(自分を完全に補足している状態)での
バール攻撃は避けれるのでしょうか?それとも敵が自分に
バールを当てるためにはしゃがむ必要があるのでしょうか?

後、敵のジャンプバール攻撃をしゃがんで避けることはできるのでしょうか?

可能であるのなら
@わざとバールを空振りして相手の攻撃を誘う
A敵が踏み込んでバール攻撃
Bしゃがんで避けつつ相手の股間にバール攻撃

という戦法がとれるかな、と。
876ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 18:18:44 ID:W/OYclX30
股間に食らったら即死しそうだなw
877ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 18:22:55 ID:t4Ux/tN5O
>>871
後は障害物の間をジグザグ移動して、壁に当てさせるよう仕向けるとか

ロケラン対策にも応用出来るよ
878ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 18:25:53 ID:D4now/1H0
バールの先割れ部分で挟んでやんよwwwwwwww

って仕事中に思いついた。
879ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 19:45:52 ID:mX1C9RNKO
じゃあ俺は後ろからチャージうまい棒ケツ穴にブチこんでやんよ!
880ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 19:49:17 ID:mX1C9RNKO
よく考えたらレジレン♀の股間にうまい棒突っ込むのが一番エロ…

ん?なんだこの赤い線…パーン
881ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 21:18:52 ID:7UKb1s9l0
・・・誰もマジレスしないのでマジレスすると
>>875
チュートリアルはやったか?
初めてアイテムボックスに遭遇したときのことを思い出すんだ。
普通に振っても当たらなかったが、下向いたら壊れたよな。
それと同じで、ちゃんと画面中心の照準に敵が入っていれば、
しゃがんでいようがジャンプしていようが当たる。
しゃがんで避ける、っていうのは胸を狙ってトリガー引きっぱなしにしてる奴には効果絶大だけど
分かってる奴には一瞬しか効かない。やらないよりはマシだろうがね。
ジャンプバールも、避けられる時は避けられるし当たる時は当たる。相手次第。

>>876,>>876-880
ヒント:スーツ
882ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 21:28:54 ID:OxsUSspzO
コン♂と♀はうまい棒で毎晩ハッスルハッスル



あの仮面の下にはどんな表情があるのかな
883ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 22:00:15 ID:KzeU6N+j0
>>855
武装を考えるとレジソルかな。扱いやすいしね。
マグナムだけど
2・3発撃っている間に距離が変わってくるから、じっくり狙う時間は無いと思う。
じっくり狙う=無防備な時間が増える、って事だしね。
当たらないようなら無理せずパールor他武器で。

>>863
基本的には障害物を使いながら前に進んでいく。
タイミングだけど、基本的には相手が他の地点へ注意を向けている時。
どうしてもって時は、ジャンプしながらロケラン・セカグレを撃ちつつ近づくかな。

>>871
常にジャンプしながら、強ピ・シャッガンのHSとか。
HSは難しいから出来なくても、とりあえずはおk。
相手がSMG・パルスを持ったら、ジャンプ+左右の移動をすると幸せになれます。


此処は初心者スレ。
質問に答えつつ冗談言うのなら良いが、答えないなら雑談は控えような。
本スレでやってくれ。
長文スマソ。
884ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 22:36:44 ID:mX1C9RNKO
>>883
正直すまなかった。今では反省している。
885ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 23:49:59 ID:6XIysO/iO
カンストって
どういう意味ですか?
886ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 23:53:02 ID:kT1B6i/X0
>>625参照
887ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 23:56:56 ID:6XIysO/iO
>>886
ありがとうございますm(__)m

1から遡ってたんですけど
なんせ今携帯なもので
888ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:09:31 ID:OWEU2mWZO
コンソルなんですけど、戦い方がいまいちわかりません。やっぱりソルは突撃タイプなのですか?
889ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:16:09 ID:mN09ZOXi0
>>888
俺の中では攻めも出来る守備キャラクター
890ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:23:19 ID:Z5AMq0dT0
>>854
野良だとしても900戦39.5%はまずいよ。
いわゆる有名地雷コースだよ。
このゲームはエイムや才能が無くても
戦術がキチンとしてれば、5割前後はいくはず。

>>855
マスターなら自分で考えよう。普通はレジソルだけど。

>>863
サブマシンガンからバールの持ち替えが接近戦の合図。
つまりバールが届きそうな距離で替えれば良い。

近づき方が分からないという意味なら、スモークが手に入るまで待つか
敵の真正面じゃなく側面か背面に回りこむこと。

>>871
うまいレンはわざと突っ込み、相手がグレを打ちそうな距離で
ジャンプしながら下がる。あとは左右にジャンプして
直撃をさける。自分はグレを直撃させ競り勝つ。
ちなみに、オレは滅多に出来ない…。
891875:2007/06/21(木) 00:37:55 ID:CQSv0eL00
>881
初めてやったのがストーリーモードのチュートリアルだったんだけど
遠かったせいかバールが当たらなくて「しゃがまないとだめなのね」
って思って箱の類は全部しゃがんでor銃器類で壊してました。

人間は箱よりはでかいしなぁ…どうなんだろ、という疑問でした。

ちなみに今日はしゃがんで避けようとしたら殴られました。
やっぱり横(斜め)移動からの死角への移動が最大の過程ですかね。

というかレンジャーくじけそう(´・ω・`)
うまく出来るようになるまでゴリラカードかなぁ…

送信:ありがとう!
892ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:40:26 ID:tvitWv6b0
>>890
>野良だとしても900戦39.5%はまずいよ。
>いわゆる有名地雷コースだよ。

・・・・・・・・・

>>891
今日、ホームが通信してなかったからゾンビの群れをバールで駆逐してきた。
結構練習になるぜ。
893875:2007/06/21(木) 00:46:23 ID:CQSv0eL00
あ、自分もそれでバールの間合い計ったりしてた。
アントライオンガードをバールだけで倒せるようになったんだぜ…



実戦ではなんの役にも立たなかったけど。



一人で練習するのに効果的な方法があったら
是非ご教授願いたいところですm(_ _)m
894ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:47:00 ID:SIzF0/tb0
>>892
ミッションモードとかでアントライオンガーダーの突撃を華麗にかわしつつバールで殴るとか結構練習になるかもね
あれなら何回死んでも制限時間オーバーするか宝石全部集めるまで続けられるし
895ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 01:02:43 ID:rETrWQac0
他のゲームでもあったけど、勝率が画面に表示されるとろくなこと無いな。
勝率厨による雑魚狩り、晒しが増えまくり。

通算勝率よりも、月間勝率で話をしないか?
ステージもあるが、どれだけ上達しているかそっちのほうが分かる気がするが。
896ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 01:25:19 ID:X4Qg+LxvO
財布ごとカード無くした俺は通算=月間
897ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 01:59:57 ID:+mAT5ecd0
>>894
それでミッションのスコア稼ぎにハマって、バトルモードをめっきり
やらなくなった人を俺は知っている。無意識のうちにミッションを
選んでしまうくらいにw
898謎のビリー:2007/06/21(木) 02:28:23 ID:dXkKuIco0
スナイパーはSRを外して、レーダー確認しながらマシンガンで戦えば
メキメキと上達して、すぐにSランクへいけるぜ!!

で、Sランクが安定したらSRを再装着だ!!
SRの使い方は5枚目のDVDでレッスンするから、Sまで頑張れ!!

899ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 02:30:13 ID:tOtgddVzO
2ヶ月くらい前にレジレンで始めたんですが勝率3〜4割でなかなか勝てません。
あと、何より与ダメがすごい低いです…orz

それで今日、バール戦が好きじゃ無いのとコソコソ行動するのが好きなら、ということで友人に砂への転職を勧められました。
自分でも砂の方が向いてるかもと思ったんですが、何かアドバイスなど頂けますでしょうか。
最初にこのゲームやってからすっかりハマっているんですが、どうせなら最大限活躍、チームに貢献したいので…
よろしくお願いします
900ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 02:55:24 ID:TvmD/2AY0
>>899
どのジョブにも言える事だけど、相手より先に攻撃を仕掛けられないとダメだよ。
チームに一番貢献しやすいのはレジレンだろう。グレネードもあるし、ペイントもあるし、強化ピストルもあるし、
味方の助けになる&自分のダメージに直結する武装が盛りだくさん、そして足も一番速いんだ。その足を使わないでどうする!
多分物陰に隠れて敵が来るの待ってたりするんだろうけど、それはコソコソとした行動ではなく、ただの地雷だ。
自分は攻撃食らっていなくても、じっと動かずにいると味方3人vs敵4人になるだろ。
レジレンならいかに早く敵を捕捉してペイントとグレネードぶっ放すかだと思う。あと武器は全部使い切るのがベスト。
まぁまずトラス橋の場合は屋上にスモーク3〜4個炊いてペイント持って先に捕捉しろ。そしてペイントぶち当てろ!
901ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 03:38:14 ID:xyZAeuYkO
>>900
求めているのは砂へのアドバイスだと思うんだが…^^;

>>899
まぁ、最初にレジレンで始めて痛い目を見た同志はかなりいるから気にするな。
アレはタイトーの罠だw

砂を始めるに当たってのアドバイスをすると、とりあえず最初はレジ砂がオヌヌ。
レジレンのボーガンにスラムを合成してSRにしてみましたー!みたいなキャラだから使いやすいよ。ちなみに現在最強と言われています。

砂の使い方だけど、基本は足。
位置がバレると近寄られたり、射線から逃げられたりしちゃうからね。細めに狙撃ポイントを変えよう。位置取りが最も結果に繋がるキャラ。

とりあえず大切なのは、隠れられる(逃げられる)場所、味方の位置、敵との距離を把握する事。
逃げられる場所はマップを覚えるしかないから、新参には多少不利。…だが、最近は全てのマップがリニューアルされてるから、みんなスタートはほぼ一緒になってる。頑張って先に覚えよう。
味方の位置はレーダーの三角マークで、
敵の位置と距離は、外円の黄色が方向、内円の丸い発光で距離、レーダーに表示される丸いマークで詳細位置がわかる。
コレは他キャラでも重要だから必ず意識して見よう。

細かい砂の使い方はwikiを参照。
何だかんだ言っても慣れが一番大切だから、とにかく慣れるまで使ってみて、わからない所があったらまたここで聞いてくれ。
902ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 07:21:50 ID:5DqB7o9L0
>>899
コソコソ行動したいならレジレンのがいいぞー。
スナはこそこそってキャラじゃない。

>>901
昔のレンジャーはかなーり罠キャラだったが
修正が色々入った今のレジレンなら罠じゃないだろ。

コンレンは相変わらず罠ってるが。
まぁ、コンソルよりゃマシか…。
903ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 07:47:27 ID:YYn+SMbSO
>>899
MVPは狙わない。
砂で大切なのはダメージを受けないことだから、タグは前衛の方に食してもらおう。

与ダメ増やしてMVPとるのは大いに結構。
904ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 07:53:04 ID:O3lhCW4eO
盾スナは悪くないんだが……
盾スナしている奴は前に出なければいけないときにでないからダメなんだよ。
S以下はまず間違いなく前に出るタイミングを逸してる
905ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 08:26:33 ID:b86gqNwrO
HL初めて1ヶ月なんですけど、カードなくしてしまいました。
このゲームはカードの再発行は出来ないのでしょうか?
906ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 10:12:02 ID:UJKTjpJmO
砂は足使って点稼ぐのが一番、自分がダメージ喰らわないようにして前の人が言った通りにタグは前衛にくれてやる、剃とか連の回復に貢献
907ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:06:06 ID:p5EAArDDO
>>899
レス読むと前でなくても勝つために砂選んでるとしか思えないのだが…
厳しいこというが砂だって前にでて戦わなきゃだめ
現状でそれをわかってない砂が多いが…
こそこそ隠れてスナイプそんなことしても意味ないとは言わんが、チームには貢献してない
砂は援護職
剃についていって別角度から援護することが大切
そして、バールが下手だからといって練習しなければ永遠にうまくなりません
908ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:16:57 ID:5iuxl5HvO
>>899
初心者に砂は無理だ。おとなしくソルで基本スキル研いた方がいい
基本が出来てないのにSR巧く扱えるわけがない

と、同じく始めて二ヵ月、初カードがコン砂(破棄)だった地雷が言ってみる
909ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:56:15 ID:HNaNXDEg0
なんか、後ろ振り返り(後ろ二回)ができなくなってるのは仕様ですか?
それとも俺の入力が悪いの?
910ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 12:19:55 ID:hzbwswtU0
やりかた見てないからなんともいえんが
店が悪いときってのが大半だと思う。
きちんと入力しても入らないときやなぜか180°回ってるときもあるからな
911ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 12:43:37 ID:k4XLzNKdO
>>905
残念ながらありません
もう一度頑張りましょう
912ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:06:32 ID:PptfUXqN0
>>899
う〜ん、とりあえず戦線の上げ下げをできれば、レジ砂強いよ
俺もレジ連使いだけど、俺がレジ砂使うとただの劣化レンジャーになる。
もちろんSRなんぞうまく使えないけど、SS位は維持できるようになった。


ロックとか崩壊は砂難しいから勝ちたいなら、レンジャー使うのをおすすめする。
913ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:20:35 ID:PptfUXqN0
すまない
上げちゃった。
914ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:32:32 ID:pGptJEiT0
>>913
スレの上げ下げをできれば(以下略)
915899:2007/06/21(木) 14:32:12 ID:SosXrVbA0
>>900-903,>>906-908,>>912
レスありがとうございます。
色々な意見を頂きましたが、>>901さんの言うようにとりあえずwikiを読んで慣れるまで使ってみようかと思います。
また分からないことがあったら訊きにきたいと思いますのでその時は宜しくお願いします。
916845:2007/06/21(木) 15:10:07 ID:UlS5WK1eO
>>846
なるほどトリプルの「鳥」でしたか。wikiでも見つからず今まで1人(ひ鳥)かなとか、ゆ鳥かなと明後日の想像をしてましたw
ありがとー!!
917ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 15:38:23 ID:B0JKLAIZO
ソルジャーは扱いやすいね。
メインのセカンダリにロケランといった相手を直接殺す武器に事欠かない。
封鎖用の投擲兵器とか至近距離用のマグナムなんかもあるし、何より高耐久力なのが効いてる。
単純に倒しやすく、死ににくいから初心者でも即戦力になれる。

レンジャーは必殺武器がセカンダリと扱いにくいボーガンしか無いから基本できてないとキツい。
使い込めば味が出る武器が一通り揃っているが即戦力にはなりにくい。
直接的に役に立つ前衛を目指すならソルジャー、後衛を志すならエンジニアの方がいいかも。
何だかんだでリアル経験値が貯まりやすい職業ではある。

スナイパーはセカンダリの他にライフルや鮭とかの必殺武器がソルジャーに次いで多く、射撃精度高めだけど耐久力が恐ろしく低いのがキツい。
遠距離から一方的に撃ち込める状況に持ち込めれば万々歳だが、攻め込まれた時に適切な処置が出来ないと本当に一瞬で殺される。
レンジャー以上に基本ができてないと攻め込まれた状況に陥った時、何もできずに殺され続けるという醜態を晒すハメになる。

エンジニアは鮭の数が多くてガソドラの数だけグレネードが撃てるが、味方と敵の熟練度次第で活躍度が変わる。
必殺武器がセカンダリを除けば相手に破られる可能性のある鮭、それを除けば重力銃と強ピスとかなりグレートが落ちる。
自身の手数が少ないから自然に味方への依存度が高くなる。
自身の活躍よりも味方を活かせる立ち回りを考えれるとグッド。
後衛レンジャーの行き着く先はここ。

と、AA〜AAAスパイラルが適当に語ってみる。
918謎のビリー:2007/06/21(木) 15:39:54 ID:x7pJn+CZ0
レンジャーで勝てないなら、砂だと余計勝てませんよ・・・
与ダメが少ないと感じたなら、思い切って前に突っ込んではいかがですか?
最初はうまくいかないかもしれませんが、慣れてくればスラムで足止めする方法とか
身を隠す方法とか、色々見えてきますよ!!

スナイパーに転職はオススメできませんが・・・・
与ダメが少ないひとは、レーダーが見れていないか、AIM能力が低いかどっちかでしょうから
そんな人がスナイパーなんぞつくったら・・・
919ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 16:13:30 ID:DqQppTZeO
>>917

雑魚が語んな。あと砂に鮭ないし。池沼乙
920ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:29:30 ID:3ahpOkR60
>>917
これはさすがに擁護できないwwwwwww
921ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:32:51 ID:eQ+4lQ0UO
レジソル使った後にコンソル使うと使いづらくてたまらんorz
開幕FG封鎖は強いんだが・・敵が多いとどうにもできないや。マグナムHSを4回出せばいい?その通りなんだがな('A`) 俺には無理だお・・

トラスの屋上制圧戦。コンソルはどう立ち回ればいいんだろう?味方が園児orコンバインだとスモークなくて辛すぎる・・コンソルのうまい人制圧戦のコツ教えてくださいm(__)m
922ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:51:09 ID:7VE6ekve0
>>921
相手がスモークを焚き始めたら火グレ封鎖
それでも相手がこちらに来そうな気配を見せたらグレ転がし・ロケラン当て。

火グレの封鎖・ロケランを上手く使うと楽に戦えるよ。
923ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:47:38 ID:jGtMOx/R0
>>921
屋上の着いたらまず敵の侵入口を燃やす

次に砂やレンがペイントを狙ってくるので顔を出しそうなところに手グレ

味方が揃ったら援護をもらいながら撃破していく

裏取りしてる味方がいるなら応戦しながら待つ

私のガッポイはこんな感じ
924ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:23:36 ID:vs2q4uG20
ちょっとしょぼい質問させてくれ。

よく交流って見るんだが、交流ってどこにあるんだ?
動画とかあるみたいだから見てみたいんだ。
誰か教えてくれ。
925ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:41:28 ID:rJiQ7p+M0
>>924
ヒント:wikiのトップページ
926ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:43:39 ID:vs2q4uG20
>>925
サンクス。
発見した。
927ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 02:29:08 ID:ItXVsC2G0
>>921
自分で答え書いてるじゃん。マグナムHS4回出せばいいんだよw
928ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 02:44:49 ID:Q6gQ8a250
ちょっwwww
ドSだ!
929ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 07:06:26 ID:HjGUmFAGO
僕もDEFEATされそうです><

そろそろ次スレか
930ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 07:55:46 ID:GApPQ2QVO
レジ園児使いのエロイ人に質問です。

鮭、スラムが切れたら
「トラップが切れた」
の芝を送ってはいるんですが…その後の立ち回りはどうすればイイのでしょうか??

点差にもよりますが…裏取り防止のバリケード作り、強ピスで前衛職を援護、裏取りできそうなら奇襲。


どうすればいいでしょうすか??
931ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 09:14:41 ID:vPIePoFhO
>>930

やってることでほぼ間違いないかと。それだけできれば充分だとオモ
932ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 10:19:18 ID:oKbSVuc/O
スナイパーに鮭が搭載されましたw
933ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 10:44:10 ID:uSlQeREi0
質問です
火グレの中にスラム投げたらどうなりますか?
そのまま爆発?
934ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 11:08:56 ID:1Z/68Z9T0
FGの中に落ちると爆発するが中通るのはどうだったかなぁ・・
935ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 11:16:57 ID:Vj/9EpO4O
>>933
そのまま爆発します
その際、極僅かですが爆風で炎が消えます
936930:2007/06/22(金) 11:23:13 ID:GApPQ2QVO
>>931

ありがとん。これからも頑張ってみまつ。


送信:サンキュー
送信:好きです
937933:2007/06/22(金) 12:36:36 ID:uSlQeREi0
>>934
>>935
レスどうもです
爆風でごく僅かでも火が弱まるなんてしりませんでした
こんど実践してみます
ありがとうございました
938ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 13:07:58 ID:svwInlYhO
どなたか攻めれる方教えてくださーい!(^^;)
いやぁ、なんというか攻めるタイミングですか?勝ってたり負けてたりして一旦落ち着きますよね?そこからどう攻めるべきなのかで悩んでまして…。
レーダーとかで敵が居ないとこから攻めますか?それとも若干外枠が黄色く光ってて敵が一人いそうなとこから攻めますか?特にノラで攻めて鳥S維持してる方とかのご意見なんか参考にしたいなと…。(職業問わず)
ご指導お願いします!
939ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 13:50:37 ID:vPIePoFhO
>>938

攻めもいいが、先ずはsageを覚えよう。
話はそれからだ
940921:2007/06/22(金) 14:19:02 ID:+FLeOYLLO
>>922>>923
トンクス。やっぱ火グレ封鎖かぁ。火グレをうまい位置に置けないんだよなぁorz

>>927
ねーよwww
941ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 16:04:32 ID:tig1c0VKO
最近まで鳥Aの2〜8をループしてたコン砂だが、SR外したら簡単にSになれた
AAAループの砂達へ
SRマジで外してみ?当たらないSRよりペイントと強化使って援護した方が勝率あがるぜ
942ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 16:55:41 ID:bWEdCNXyO
それなら最初からレンジャイ使った方がよくね?
943ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 16:59:42 ID:lfmL4gvR0
君も今すぐレンジャーライフ!今なら特典でバールが初期装備!
     、,,、,、,,、,、,,、        ,,__,,_
     .<      ゝ      /  ,, ヽ
    ∠ ,vw,M,w、>     _/ ,vw,/'ゝw,i
   //レ'= = ,l    //w'= = ,l !
  ./ ヘ,l'   」  l  ./ ヘレ'  」  .レ'
 /ヽ ノゞ  、_  l /ヽ ノレゞ 、_,  l'
,く  /,-―ヽ__,/.,く  /,-― ヽ`ー' /―-.、
 ヽ/        / ヽ/      ̄ ̄    ヽ
944ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 17:01:59 ID:svwInlYhO
>>939
すいません!実はよくルールを解っていなかったもので…。
ここここ、これで良いですか?(゜Д゜;≡;゜Д゜)
945ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 17:08:42 ID:4tTtNZweO
>>941
強ピはいらんからパルスで援護して

あとSR外したら遠くの鮭にかかった敵とかどうやって倒すの?
946ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 17:33:33 ID:0HqE6rC1O
そんなメリットより当たらないSRを構えられるデメリットの方が大きいというだけの話だろう
947ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 18:47:29 ID:c0uxhr2E0
>>945
わかってないなぁ…

地雷砂の定番はな、

敵が鮭にかかる

SRにもたもた武器チェンor鮭に気づくのが遅い

狙いをつける

とほぼ同時、もしくはそれより少し早くに敵が鮭解除

SR外す

反撃くらってパンとなる、もしくはそのままとり逃し
948ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 21:37:48 ID:PPCYWD54O
>>945
放っておけ。
SRを当てられない奴は永遠にS止まり。

それだけでは何なのでSRのコツ。
SRをズームしてから狙うのではなく。
ある程度相手を真ん中に捕らえてからズームする事。
後は使いこなせるまでひたすら練習っ!
949ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:26:42 ID:hS7WGyd90
>>938
状況によって変わってくるから何とも言えないんだよね。

敵の警戒が薄い場所から攻めるのがベスト。
複数に見張られていたら無理せず別のところに行く。

タイミングは、敵が注意を逸らした時。
一人は確実に撃破出来る、って状況で芝送って突っ込んでます。

後は、突入前にある程度敵を削ってから突撃すると楽。
相手より下手だと、逆に削られちゃうけどね。
950ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:09:00 ID:svwInlYhO
>>949
有り難うございます!!m(_ _)mとても良い勉強になりました。やはりうまい方から教わるのは良いですね☆グッジョブ!
あ、それと何回もお聞きして申し訳ないんですが鳥S、SS安定のコツみたいなのありますか?
951ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:30:01 ID:nMd1wcsS0
>>950
質問もいいが
950踏んだので スレ立てよろしく
952ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:39:12 ID:EUkX3CNb0
>>938

あんま使えないかもだけど、2グレって言葉は知ってるかな?2個グレを使って倒すことだけど。
やられるとうざいことこの上ないし、時を考えないともったいないのだけど

トラス屋上とかだと多分2グレは有効だと思ってる。一回とっちゃえば、後は多分勝てるし。。
もったいないと思って、中途半端に4:4で戦うよりも即グレで4:3にして味方の援護回って拠点占拠でb
トラス程じゃないけど水門の倉庫合戦でもたまに使う。
ソルジャーはマグナムをよく当てられるようになればSSいける。
砂は、ペイントと、SRをひたすら練習。
ほかはしらねww前提として、野良でS位の実力ないと無理かなってきはする
953ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:40:55 ID:hS7WGyd90
>>950
ミスを減らす・取れる状況でキッチリ点を取る、とかかな?
自分は攻めが上手く出来ていないから、
その分少ないチャンスは出来るだけ逃さないようにしてる。


交流の動画とかで上手い人のを見ると、自分でチャンスを作りにいってる感じ。
腕に自信があるから出来る事だと思うけどね。
味方と一緒に動いて、味方の為に自分がチャンスを作る、ってのもありかも。
味方がそこそこ動ける事が前提だけどね。
954ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 00:09:32 ID:yZzwndSc0
>>951
sageられなかった人がスレ立ては無理だってw
オレも立てたこと無いし、誰かお願いします。
ここが無くなると不便だし!
955ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 00:16:31 ID:CLgcaB290
ちょっと待ってなさい。ホスト規制喰らったら報告する。そしたら960頼む
956ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 00:19:58 ID:CLgcaB290
やっぱりホスト規制ガッポイ!
957ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 00:33:27 ID:CdHyk3UM0
>>954
>>2を100回読み直して来い(^ω^*)ビキビキ
立てられないってわかってんなら踏んでんじゃねーよ

>>956
乙。
そしてksk。
958ゲームセンター名無し
このスレを見ている初心者はいいけど、見ていない初心者は確実に地雷のまま変わらない。
そこで俺は、そういう初心者に芝を使って戦い方やマップを覚えてもらうためのサブカードを作ったんだ。

んで気付いたのが、一番伝わりやすい芝はスモークを焚いてくれ!や、ペイントガンを頼むといった具体的な行動を指示するとかなりの確率で聞いてくれるということ。
ありがとう!と言ったらOK!と返してくれるのも嬉しい。

しかし、ついてきてくれ!や、ここを拠点に戦おう、一旦引こうは味方がどこにいるかわからず、目の前に行ってバール振りながら言わないとなかなか成功しなかった。
前に出るな!は論外。〇〇に行く!→ここに集まれも成功率が低い。

そこで相談なんだけど、どうやったら攻められたりしてバラバラになった味方を再び集められると思う?
みんな目の前に敵がいたり、撃破されるとそこに向かっちゃうんだよね。
本気で芝の数が足りないからもう一欄増やして欲しいなあ。