【おしおき?】三国志大戦1100合目【正座の大号令】

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1死ぬのが怖いの?
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【これが】三国志大戦1100合目【本スレの勢い】
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三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
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三国志大戦2 携帯用カードリスト
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三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2かわいそうな人ね:2007/05/16(水) 08:52:45 ID:1GT19Nij0
三国志大戦初心者スレ70
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三国志大戦トレード診断・雑談スレ R司馬昭130枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178707427
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ69【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178276016/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 52枚目
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三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/l50
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三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part22
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三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 84
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三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ62
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178846391/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 牛輔25枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178773216/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門22代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178848643/
三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178779074/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
【多色】三国志大戦2色以上スレ2勢力目【ダークサイド】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173624479
塵にされても呂布を使うスレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153068966/
3冬目ハルカたん:2007/05/16(水) 08:54:07 ID:1GT19Nij0
-スレ建てについて-
・ロケテ中なので【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦は超絶パラレルワールドです。瀬賀部長と係長(ふたりともおにゃのこです)暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・ロケテの情報が錯綜しています。引き続き上方お願いします。
・まだロケテなので気長にいきましょ、修正関係等はセガにメールするのも拳。
・ふははは!スレ番を間違えたぞ!
4ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 08:59:56 ID:oFeARGL4O
我、>1乙の華とならん!
5ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:00:42 ID:elDw3Msi0
>>6-1000
全軍、>>1乙に続け!!
6ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:01:01 ID:kVDmSuPe0
この程度の>>1乙、自慢にもならん

ロケテまとめ とりあえずおいときますね
ttp://www.geocities.jp/yukina22186/taisen2-test2.11.html
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/rocatest.html
7ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:03:38 ID:HtpRlp8A0
我が疾風の>>1乙を見たかぁ!
8ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:06:37 ID:1GT19Nij0
次スレ立てる人は「1102合目」でよろ
不手際スマソ
9ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:12:57 ID:M+zv+5pOO
>>1
10ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:37:24 ID:u3QGmRgoO
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
小虎たんのおめめぇぇぇぇぇぇぇぇ
程銀さまのヘルムゥゥゥゥ
張飛たんのおひげぇぇぇぇぇぇぇぇぇ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
11ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:42:18 ID:jbDQHGH7O
本スレに、>>1乙の鐘をうち鳴らせー!!
12ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:48:13 ID:ecQHZwcO0
>>1
ところで号令、全体強化なしでやってる人っているんかな?
13ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:54:11 ID:bdUNQTBu0
>>1には勝てる気しないデース
でも乙には勝てるかもしれないデース
14ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:54:31 ID:u3QGmRgoO
>>12
舞は…全体強化だよね?



ところで今夜勤から帰ってきたら部屋の目の前にあったチャリがない件について
鍵をしていなかったとはいえ、ぱくった奴の腹を刺してやろうとオモタ
15ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:58:05 ID:tqCr1IfcO
>>14
防犯意識が低いのも、社会人としてどうかと思う。
16ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:09:03 ID:8yHTw+1gO
>>12
弓呂布使いですが…
全体強化?
打つ前に封印が仕様なわけで蔡ヨウの計略使用率が断トツなわけで…
打たれてもカユーで…
ただ、ダメ計は勘弁。
17ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:09:26 ID:gS/19jwgO
>>1乙られちまえぇ!

>>12
女性単とかそうじゃね?

俺は女性単じゃないけど号令、全体強化、舞なしの総武力17デッキ。
18ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:11:51 ID:tcwwHtGm0
>>12ここにいるぞー。

弓呂布ワラ、無双呂布ワラ、司馬一家デッキ…と最近号令デッキは使って無いな〜。
司馬一家デッキの司馬イも司馬トラマンだしw
その司馬一家デッキ使っている時に鮑大徳の趙雲に実質されたけどねorz
相手もまさか実質が一番役立つとは思ってなかっただろうなw
19ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:13:36 ID:VRFYbDEvO
我が>>1乙の前では赤子に等しい…


>>12
この前までSR淵と鬼神様とR郭嘉を主軸にしたデッキを使ってました。
20ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:15:00 ID:BcB0gkqhO
>>1
21ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:15:15 ID:kVDmSuPe0
>>12
決着、子守、鳥類、連環、銀子
よく考えたら最近号令入りデッキ使ってないから使い方忘れてそうだな
22ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:17:52 ID:VRFYbDEvO
>>18
えっと…
SR司馬懿・司馬師・司馬昭・司馬炎・SR春華
になるんだっけ?
孫がジジイにマッハバロンを授けるのが唯一の強化か…w
面白そうやね。

統一戦失敗するか、覇者になったら使わせてもらうよ。
23ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:21:44 ID:7RNoVTpCO
呂布ワラに対抗して物件ワラとか考えてみた。
活がいないと厳しいか……
24ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:22:18 ID:mZNTvqL2O
>>19
後方指揮は全体強化なのでは?

最近やっとR父、R母、息子ブラザーズ、孫の司馬一族デッキが組めるようになったが試す勇気が無いぜ…
25ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:23:49 ID:VRFYbDEvO
>>24
お。全体強化を見落としていたw
26ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:24:31 ID:tqCr1IfcO
>>12
R呂布、UC張飛、UC馬騰、C趙累、C蔡邑
ってデッキでやってますね。
R呂布、R鮑三娘、UC張飛、、C呂凱、C蔡邑
にしたほうが強いのかも知れませんが。
27ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:28:05 ID:pzVyEMxQ0
>>22
攻守司馬懿入れてSR春華もR張春華様にした方が安定はするけどねw
でも司馬トラマンを使いたかったんだwww

開幕両端攻めには注意ね。
あと徳二つくらいは軽く落ちたから注意ねww
28ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:29:06 ID:1GYXk3FLO
>>1

>>12
低州の時は
Rテンイ・復活禿・カクカ・テイイク・ガクシンで6連勝したことあったな。
29ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:30:44 ID:u3QGmRgoO
>>15
高い授業料だったから次からは気をつけよう


<以下愚痴>
だからって新品のママチャリぱくるとは…
今日からの休みの楽しみが全部なくなるなんて…
世の中ら悪い人だらけなの?
30ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:32:36 ID:mZNTvqL2O
>>12
そういや今、鬼神、極み、賃貸、離間だった
みんな計略が便利
31ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:34:12 ID:VRFYbDEvO
>>27
中盤からが勝負やねぇ。
伏兵4枚は…色々と頭捻らんとなぁ。

呂布ワラに対しては序盤イケそうな気がするwww
32ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:35:54 ID:jj0I8C+HO
>>26
確実とかはどう対処してるの?
33ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:39:25 ID:jj0I8C+HO
>>12
アモー カンサワ シユー
リジュ セイコウエイ チョウリョウ

ってのを使ってる
34ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:39:40 ID:VRFYbDEvO
>>29
アチキからアドバイス。
チャリンコ買った時に防犯登録をした筈ダス。
買った店に行って、名前と住所を伝えてパクられた事を言うべし。

防犯登録ナンバーを教えてくれるか、警察に通報してくれるアルヨ。

by 東京在住中に買ったその日にチャリンコパクられた事がある人より
35ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:42:44 ID:4v30yQ5F0
俺もゲーセン前にチャリを鍵かけて置いておいたら
区の回収業者にぱくられた
36ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:43:04 ID:zTqxWCmZ0
>>23
復活の無い涼単弓呂布ワラの方が他単呂布ワラよりも勝率高かったけどな。
ただ弓呂布ワラの時は毒という裏の選択肢が強かったから勝ててたわけで。

…復活よりも裏の選択肢の方が重要だと思う。
袁の場合計略は豊富だな。武力要員が寂しいけど(;ω;)
37ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:45:29 ID:JVb376pr0
>>35
俺ももう3台ぐらいパクられてるぜ
6千円強のチャリを5千円出して取りに行く気がしない
38ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:47:18 ID:7JcmUR3OO
天よ、我が>>1乙を示せ!!

>>35
それは……

ご苦労さまです
39ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:47:46 ID:VRFYbDEvO
>>36
物件ワラか…。

物件・オフラ・麹義・淳于瓊・高覧・甄洛

こんな感じか…。
40ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:48:23 ID:uKDq7nQ/0
>>29
防犯登録してても警察は捜してくれるわけじゃないから、
盗んでやつが交通違反するとか、夜中にチャリ転がしてるとか、無灯火してるとかで
職質されない限り見つかる可能性は限りなく低いんだぜ?

いままで盗まれた自転車で見つかったためしがない俺。
今使ってんのはどうせ盗まれると思って安いの買ったら盗まれずにいてウマー
41ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:50:18 ID:nHIEwEGu0
>>39
OK、金殿を入れなかった理由を聞こうか
42ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:51:42 ID:uKDq7nQ/0
>>39
烏巣と勇将がかぶるから、烏巣の人は紀霊将軍にするほうがいいかと。
43ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:52:02 ID:VRFYbDEvO
>>40
ハッハッハッ。
んな事、解ってるわい!
心持ち楽だろ、何もせんより。

東京での愛馬の轟転号・赤兎・白龍…今…何処…へ…?orz
44ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:52:48 ID:tqCr1IfcO
>>32
呂布と張飛をばらけるようにしてます。
45ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:55:23 ID:1GYXk3FLO
>>43
如何にも「今適当につけた」布陰気(何故か変換できた…)が漂う名前だなw
46ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:56:00 ID:VRFYbDEvO
>>41
忘れてたw

>>42
裏の選択肢に用意した。
場合によっては断末魔→勇将の襲撃としても良い(兵力回復のみを期待)し、多勢はオフラ&麹義が居るから省いた。
47ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:57:40 ID:4v30yQ5F0
>>37
奴らのパクリの技術は半端ないな。
ガードレールにチェーン状の鍵で繋げてたら切断して持って行きやがった。
48ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:04:57 ID:GESP7OtI0
弓呂布使いって結構いるな

ってオレも
弓呂布 R生姜 月姫 閻行 凡将な全体強化なし
49ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:11:14 ID:gJ/6kMQC0
弓呂布使いならここに
まあ普通に旧式毒遮断なんですがね

ところで本スレの賢人方の知恵を拝借したいのだが
カナンプウ入りデッキで何か面白いの無いかな?
今考えてるのは厭戦暴虐粘り解除+2コスって感じのバクチデッキなんだが
50ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:12:14 ID:oFeARGL4O
てか自分ちか駐輪場に停めろよ…
おまいらみたいのがいるからもともとタダだったのに毎日100袁取ってその業者への費用に回すっていう悪循環が…('A`)
51ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:14:22 ID:tDk2J7YN0
カナンプウ、最後の業炎、朱治きゅん、なんとかさん、楽進
ってのはどうだい?
カナンプウ舞ってから業炎で相手主力を燃やしてこっちは再起の擁護者で復活って感じで
52ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:19:36 ID:j/h4t56qO
折りたたみで玄関内に置いてるからパクられる心配はない俺がきましたよ
53ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:20:59 ID:DPI+7fw80
>>50
自分ちのマンションの駐輪場においておいて取られたんだぜ?
54ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:22:55 ID:oFeARGL4O
>53
済まない
業者に持ってかれた云々の話だ。つかご愁傷様…
55ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:25:00 ID:gJ/6kMQC0
>>51
やっぱダメ計安定ですかねぇ
4コス以上焼けるように頑張ってみるよ、サンクス
56ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:26:25 ID:jbDQHGH7O
>>49
SRトン、SR淵、楽進、南風さん、曹皇后
だったかな?
昨日知り合いの覇王の人が当たったよ

舞い→兵法連環→みんなで乱戦→理で壁突
ってコンボをやろうとして失敗してた
57ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:26:37 ID:mZNTvqL2O
大体徒歩と電車で済ます俺は勝ち組
58ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:28:15 ID:GESP7OtI0
>>49
いっそのこと弓呂布使いなら
弓呂布 カナンプウ 華雄 満寵 1コス騎馬 とか
カナンプウを城から出し始めてから華雄と満寵で神弓+兵法連環→舞い
ウン 突っ込まれるのは承知w
59ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:28:40 ID:1GYXk3FLO
>>57
俺もだ。
というか、何処に行くにしても帰りは登り坂だからチャリはダルい…。
60ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:29:04 ID:ys47pqexO
乗りこなすのが非常に難しい自転車がナショナルから出てたけどあれだと鍵してなくても盗む奴居ないんじゃない?
61ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:29:56 ID:oFeARGL4O
>59
町田市民乙
62ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:30:43 ID:lotlG3RSO
エンセン大将軍。
敵を撤退させるのが至難の技だが
63ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:34:16 ID:jbDQHGH7O
刹那神速の1コスにどうかね?相手の撤退が多そうなタイミングを見て局地的に舞う感じで
64ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:34:22 ID:u3QGmRgoO
>>34
d
今からチャリ屋行ってくる
65ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:35:17 ID:nHIEwEGu0
>>63
そして舞った後に刺さりまくるわけですね、よく分かります><
66ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:35:22 ID:gJ/6kMQC0
>>56
単色だとやっぱり強そうですな
蜀に対応できれば結構勝てそうな予感
問題はSRdと¥を持ってないことだけだな、ウン

>>58
その形なら2コス槍にして1.5は破滅献策にすると2.11的に面白いかも

>>62
水は怖いものじゃ
こうですか!

皆色々ありがとう
州レベルだけど頑張って使いこなしてみるよ!
67ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:38:05 ID:PQrRxpuwO
物件 綺麗 オフラ キクギ 陳淋 浄化

って強そうだなって思った

勇将→多勢→多勢→多勢

武力21と14と11と11が現れる・・・
微妙・・・
68ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:38:49 ID:nHIEwEGu0
>>67
だから金殿を入れろと何回言えば
69ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:41:11 ID:fMeBsfp60
武8に献策→目覚め→目覚め これだと士気9で18・15・12だぜ!(関索2回覚醒済みと仮定して)
70ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:41:42 ID:RS4fvlot0
>62
つ時限自爆
71ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:43:16 ID:oFeARGL4O
そういや昨日の未来人は未来へ帰ったのかい?
72ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:43:54 ID:JBy0kfeNO
閃いた!
王者の大驀進デッキって強そうじゃね!?


王殿魅力無いから、一瞬別カードと思ってしまったぜ…
73ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:45:25 ID:GESP7OtI0
>>63
局地的に舞いを使うでいつも思いつくのが破滅の舞いを敵城で舞うこと
厭戦の舞いも敵城で舞って全体強化でマウントとれば・・・と考えることはある
考えるだけで成功に導く腕は持ってないけどw
74ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:46:09 ID:RS4fvlot0
英傑で魅力無しって初めてか?
諸葛プルでさえ持ってるのに・・・
75ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:46:13 ID:3Dix33QT0
>>1

>>72
王者二度掛けでいいんじゃね?
76ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:46:38 ID:nHIEwEGu0
>>74
お前ちょっと肉持って来い
77ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:51:30 ID:gJ/6kMQC0
>>74
英傑号令持ちなのに魅削られた方が西涼に…
りっさんは全体強化だからまだ良いが
78ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:51:58 ID:JBy0kfeNO
>>74
おまえちょっと髪持って来い
79ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:53:17 ID:e1vBmjG60
>>78
呂蒙は麻痺矢号令であって英傑号令ではない
80ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:54:25 ID:PQrRxpuwO
そういやぁなんでりくさんは魅力持ってないんだ?

冬樹は?
81ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:56:26 ID:1GYXk3FLO
>>61
横浜市民…K大岡から2駅先の所だよ…。
82ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:56:50 ID:8gHr9h4b0
>>79
おちつけ
全軍一つとなり敵陣を突き破る方の髪だ

>>80
りくさんはさすがにオーバースペックからだと
83ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:56:52 ID:ig79SZz3O
ロケテの鮑や司馬兄弟の範囲ってまだ上がってない?
真っ先に上がりそうなものなのに不思議なものだ
84ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:57:30 ID:bkIrm1wpO

呂蒙はデコが広いんで禿ではない
85ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:57:37 ID:gFQ4eBz40
りっさんは7/9 柵魅

くらいでよかったのでは
86ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:58:07 ID:qPu3JhTqO
いやぁ・・・本当に23で処女の子っているんだなぁ・・・
87ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:58:18 ID:oFeARGL4O
裏書きを読む限り朱桓は魅力持ちだし孫桓は退路遮断
それが孫呉クオリティ
88ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:59:10 ID:e1vBmjG60
>>82
そんな子いましたっけ?( ^ω^)
89ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:59:24 ID:v+39OMDf0
>>81
K永谷乙
90ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:59:46 ID:F3edDL0YO
>>80
さすがに8/9柵魅はやばいだろう
まぁ群雄の彼はかっこよすぎるが



この天下を制するのは孫呉だ(`・ω・´)
91ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:59:56 ID:JBy0kfeNO
>>80
りくさんに魅力付いたらうんこ頭に乗せた人が涙目になるぞw

陸抗は4/7魅醒で出て欲しかった
92ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:00:03 ID:KG3FNGac0
>>85
2.5の武力7ってかなり終わってるぞ・・・。
覚醒ついてる生姜でもつらいし生姜
93ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:00:16 ID:7dalK8Yk0
看破を持ってしかるべきな賈逵が強化戦法。
94ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:00:30 ID:cv7mnaTY0
王者の魅力はどこいったんだ??
95ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:00:43 ID:pPLKi28o0
まずは起床成功…

13時間寝てた…体が、おもい
96ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:00:43 ID:nHIEwEGu0
>>87
そして曹真には勇猛
孫呉じゃないけど
97ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:01:38 ID:PQrRxpuwO
>>87
たしかに孫桓は退路遮断・・・

でもそれって強くね?


23で処女ってのは、顔がアレな人かな?
98ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:02:07 ID:gJ/6kMQC0
>>92
ビーム出しそうな人が切なそうに見ています
99ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:03:36 ID:VRFYbDEvO
>>88
某スレのショウキン、自重しろw
100ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:06:19 ID:gFQ4eBz40
コスト2で武力4の人だっていることだし
101ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:08:20 ID:oFeARGL4O
>93
程イク終了のお知らせwそれにしても文官で知力5はなさすぎだろう…
102ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:08:42 ID:lotlG3RSO
>>98
事実終わっているから仕方ない
103ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:08:55 ID:Gg3I8xv6O
今横山三国志読んでるけど蜀侵攻以降の張飛は知勇兼備の勇将じゃね?
ていうか三国志大戦やるようになって以降初めて読んだけど、以前読んだときよりかなり新しい目で見るようになった
104ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:09:01 ID:VRFYbDEvO
>>100
その師匠も、2コスト武力5だしな。
そう考えると…SR姜維はお買い得かもな。


だが、SR司馬懿の渋さと老齢の妙には敵うまいて…。
105ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:09:07 ID:5njkSCXhO
今会社で揉めてるんだが…
三国志大戦の筐体ていくら??販売、もしくはリース?
一般的な四台プラスセンモニセットで。
106ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:09:43 ID:jbDQHGH7O
2.5で武力6なんてゴミクズですよね…
そうですよね…




酒持ってこーい!
107ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:10:01 ID:mZNTvqL2O
>>100
そんな排出停止クラスの人知りません

3→6の頃は稀に使われてたのに部長はあいつに恨みでもあったのか?
108ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:10:31 ID:CMjFt1El0
>>104
司馬虎の格好良さは異常
109ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:10:37 ID:nHIEwEGu0
>>101
いやあ賈逵が看破でも程cは終わらんよ。開幕伏兵+伏兵威力アップは重要だ。
賈逵が看破になって、迎撃力うp+移動速度うpとかなら程c終了するかもだけど。
110ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:12:18 ID:is9N0sAQ0
そう考えるとテイイクって伏兵ありで反計って
苦手兵種だけど恵まれてるよな
111ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:12:31 ID:nHIEwEGu0
>>103
劉備に「お前も将らしくなってきたな」って言われたりするしね。
でもやっぱり張飛は死に方とかがちょっとアレだったりするしなw
112ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:13:59 ID:Vk524qRxO
司馬トラマンはスペックもだが計略がなぁ

司馬兄弟やSRカクと魏には低コストで使いやすい妨害盛り沢山だし
113ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:14:05 ID:CMjFt1El0
>>110
まぁ呉に比べたらな。
1コスト苦手兵種に一番恵まれているのは蜀だろうが…
114ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:14:25 ID:VRFYbDEvO
>>108
だよな!
俺も使えば使うほど彼の格好良さと渋さに魅かれたよ。

今では郭嘉とセットで用いてますw
115ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:15:32 ID:KG3FNGac0
>>113
弓で使われてる1コスってせいぜいビ夫人くらいじゃ・・・
116ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:15:34 ID:CMjFt1El0
>>114
だがデッキは思いつかんw
4枚を作るところまでは決まっているんだ…!
117ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:16:13 ID:gg3N1ms6O
>>105
会社でもめるような話題になってるならセガに聞いて見積でもFAXしてもらえ。
118ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:16:28 ID:ajv+A1+l0
>>113
伊籍は強いってことですね!
119ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:16:58 ID:gFQ4eBz40
呉にはそもそもコス1馬がおらへんやんけ
120ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:17:11 ID:gJ/6kMQC0
>>111
北方三国志読んでると張飛は知力4か5あっても良いんじゃないかと思えてくるが
やっぱり間接的な死因は酒なんだよな
北方張飛の死に様は非常に見てて切ない気分になる
121ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:17:41 ID:lotlG3RSO
>>110
馬ならやばいし、弓ならご苦労様がいるし。
しゃあない気もする
122ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:19:12 ID:mZNTvqL2O
だから進撃は2.5苦手兵種の中では他と遜色ないと何度言ったら
123ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:19:45 ID:CMjFt1El0
>>115
KI皇后とカキを見比べると…。

まぁ、呉に比べりゃ魏も贅沢な悩みだな。
正直どうでも良いけど…
124ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:20:50 ID:KG3FNGac0
>>123
ああ、KIがいたか。

それでもテイイクのほうが上な気がするが・・・
125ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:21:01 ID:62ZHHsLe0
カキは看破でいい気がする……
126ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:21:23 ID:ig79SZz3O
今から三国志の小説読むとしたら北方がいいのかな?
もう1人有名な人いた気がするが名前忘れた
127ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:21:54 ID:ajv+A1+l0
どんな武将でも、LE司馬懿風やトウガイ風な台詞なら武力高そうという俺の妄想は(ry


高覧「待っていたぞ、竜の子・・・」
馬謖「戦いのときは、来た」


なんか武力高く見えね?
128ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:23:00 ID:t2dFadBN0
>>127
逆だろ。そいつらが高武力、高知力になっても絶対にそうは見えないって話しならわかる。
129ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:23:08 ID:JBy0kfeNO
劉ヨウ、程イク、ジュンイク、李典
同じ1コス計略無効でもきちんと住み分けできてるのは凄いな
130ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:23:26 ID:8gHr9h4b0
苦手兵種1コス
魏:程イク、強化戦法
蜀:KI、麋夫人、伊籍
呉:無し
涼:無し
袁:苦手兵種不明
他:わからんが攻城兵がいない
131ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:23:27 ID:62ZHHsLe0
司馬懿「小便もらしそうなぐらい うれしいしいぜっ!!」
132ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:23:32 ID:nHIEwEGu0
>>127
高覧「へっ、俺の大斧、効いたろう?」
133ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:24:05 ID:cNpapEI/O
>>126
つ吉川
134ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:24:30 ID:gJ/6kMQC0
>>126
有名どころは吉川、北方、柴錬あたりかな
吉川は横山と被る(というか原作)
北方は人によってはオリキャラウゼーになるかもしれんが大戦のイメージにあってる
柴錬は孔明死後の話が長い&面白い数少ない三国志小説かも
135ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:24:41 ID:KG3FNGac0
>>127
上はラスボスの前の前の前の前(位置的にはバラモスの前に出てくる中ボスぐらい)に見える。
下はバショクって名前だけで生兵法
136ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:25:13 ID:CMjFt1El0
>>126
ここであえて秘本三国志を(ry
137ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:26:38 ID:BcB0gkqhO
>>87
朱桓は伏兵を持ってるべき、計略が火計なのも謎、火計ならむしろ朱然だろうと…
138ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:27:01 ID:ajv+A1+l0
>>126

つ STOP 劉備くん
139ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:27:40 ID:VRFYbDEvO
>>116
俺の4枚デッキは

SR司馬懿・R郭嘉・SRホウ徳or王双or陳泰の内二人

としている。
140ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:27:58 ID:Gg3I8xv6O
>>129
成公英と張横は住み分けできてるのかなぁ
141ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:28:57 ID:VRFYbDEvO
>>138
お前さん…それは漫画…。
まぁ、俺も勧めるけどなw
142ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:29:17 ID:8ZxW9amv0
>>126
吉川えーじの方がよいと思われ
143ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:29:38 ID:ajv+A1+l0
1の頃の話になるけどさ



楽進と一騎打ちになったら負ける予感が漂いまくるけどさ
高覧と一騎打ちになっても負ける気ゼロに近いじゃん

あれは台詞が悪いんだよ
高覧「雑魚はどけ、俺には時間がないのだ」

こういえばよかったんだ
144ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:30:13 ID:1w05EEl3O
>>139
おまいって奴は・・・、おまいって奴は!
( ゚д゚ )
145ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:30:29 ID:CMjFt1El0
>>139
じゃあ俺は
司馬虎・UC淵・王双…残り1.5が悩むな…カクカ良いじゃんとか思っちまった…orz
146ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:30:51 ID:WF4fvwjSO
>>136
秘本は普通に名作

あえて勧めるなら呉・三国志
147ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:32:59 ID:ajv+A1+l0
高覧は


武力7 知力7 勇猛 募兵 一番槍  コスト2

これで使われる!
148ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:33:00 ID:VRFYbDEvO
>>140
単純に安定性を求める方:成公英

ブルゴーニュ地方近辺の哀愁の漂う退廃的絵画を愛する人:農民


こんな感じじゃないか?
149ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:33:19 ID:8ZxW9amv0
SR司馬懿はせめて-6はあってよいと思う
150ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:33:29 ID:CMjFt1El0
>>146
だって誰も言わないんだもん…。
そういや…あれで初めて三国志読んだのかも知れん…
151ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:34:29 ID:ajv+A1+l0
司馬虎は、セガがトチ狂ったとしか思えない
152ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:34:36 ID:HjBHUdDE0
>>147
人の夢と書いて儚いって読むよな
153126:2007/05/16(水) 12:34:47 ID:ig79SZz3O
>>133-136
うは、みんなありがとう。
大戦&最近サンテレビでやってる三国志が面白いから先が気になってね。
孔明死後が気になるので柴錬から読んでみようかな
154ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:35:55 ID:XGHC8Tf50
>>147
その能力でも使われなくないか?
155ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:36:16 ID:ajv+A1+l0
こんな俺ですが

袁八にぎりぎり入ってた高覧、ダメデースに立場を奪われました・・・

156ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:36:59 ID:CMjFt1El0
>>154
2コスト槍兵として使うな。
王者入れると栄光入れられないから…
157ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:37:38 ID:VRFYbDEvO
>>145
そう、SR司馬懿で4枚を組む形で、2.5×1・2×2を主力にする形ならR郭嘉かR曹仁が安定するんだ。
郭嘉なら一騎打ちの悪夢ともおさらばです。
案外頼れるよ。

>>144
な〜に見てんだバカヤロウw
158ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:37:40 ID:e1vBmjG60
>>154
袁で2-2-2-1-1型が組めるようになるのは偉大じゃない?
159ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:38:16 ID:ajv+A1+l0
>>158


お前は一体何を言ってるのだ
160ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:38:30 ID:j/h4t56qO
農民といえばクイズ思い出した
うぃ〜っく…
見事だ!
161ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:39:22 ID:ecQHZwcO0
SRシバイ、SR冬樹、SRトウガイ、SRカク
うほっ!デラつよす!!
162ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:39:44 ID:VRFYbDEvO
>>158
今でも組めるのだが…大丈夫か?w
163ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:40:03 ID:3nFgb3hg0
>>154
袁家で名前が、袁紹、顔良、文醜以外でそのスペックなら間違いなく1軍入り。
164ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:41:01 ID:BcB0gkqhO
>>161
仲間外れがいるな
165ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:41:05 ID:VRFYbDEvO
>>161
その中に一人、仲間外れがおる。

お前やろ→SR冬樹
166ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:42:51 ID:ajv+A1+l0
>>161
仲間はずれがいるな

シバトラ→人馬
トウガイ→一喝
賈ク→サイヨウの間違いだな
167ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:44:24 ID:VRFYbDEvO
>>166
間違っていないが…根本的に何処か変だと思うのだが…奇策縦横的に考えて。
168ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:44:44 ID:e1vBmjG60
>>162
R槍袁紹様使ってその組み方はしたくないってのが現れていると考えて欲しい
169ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:44:46 ID:xaKTEdzN0
>>164
トウガイのことか。
170ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:47:04 ID:1GYXk3FLO
>>161
マジレスすると…
冬樹→魏2コスト武将
カク→ガクシン
にするべきでは?
171ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:47:19 ID:ecQHZwcO0
あ、冬樹って涼限定だったのか。
172ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:47:32 ID:VRFYbDEvO
>>168
了解。
173ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:48:01 ID:ajv+A1+l0
馬騰や単色暴虐使いならわかってくれると思うが


単色で城ダメ取り戻すの超絶しんどいんです・・・
174ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:48:07 ID:Vu1WKAsqO
この流れなら言える



冬樹は俺の相棒
175ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:48:46 ID:XCNhg/RgO
さあ、BIG買いに行くついでに大戦やりにいくか。
176ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:49:39 ID:ajv+A1+l0
>>174
お前一人にわたせるかよぉ!!


冬樹が原因で徳10落ちて最新40落ちたこともありました・・・
177ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:49:56 ID:1GYXk3FLO
>>173
暴虐見てから再起カウンター物件落城余裕でした。
178ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:50:39 ID:VRFYbDEvO
>>173
難しいよな。
けど、傾国舞った後なら何とかならないかな?
例えば、

一喝・暴虐・傾国・蔡ヨウ・SR文姫

みたいに。
179ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:51:00 ID:MgskDjApO
>>173
全盛期の暴虐も槍混ぜるの前提だったしなぁ。
180ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:51:17 ID:pbkaa7kI0
馬食の士気上昇値増えねーかなぁ・・・
12州でそろそろ辛くなって来た
181ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:51:30 ID:e1vBmjG60
>>178
知ってるとは思うが、傾国はそこまで強くないぞ。
あれで巻き返そうってのは結構間違ってる希ガス
182ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:53:04 ID:VRFYbDEvO
>>181
あ〜。
やはり無理か。
183ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:53:51 ID:/ADWqufL0
>>180
もしかして2色で袁と組ませてる人?
184ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:54:07 ID:ajv+A1+l0
暴虐は強かった、だがな


典韋UC 荀ケRと蜀の姜維R 張飛とかで強かったんだ
単色限定なら+8ぐらい夢見させてくれ
185ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:55:09 ID:ecQHZwcO0
暴虐、大将軍、辛評、ほうき、UC田豊、キョユウ
暴虐攻城デッキ、うん、微妙。
186ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:57:34 ID:oFeARGL4O
流れ早いな

>142
ひらがなで書くとこつえーみたいだな
187ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:57:37 ID:Gg3I8xv6O
それにしても何でこの間の新カード排出の時に蜀のあの人がSR・覚醒持ちで登場しなかったんだろ
孔明に寵愛され、南蛮行の時に心を攻めるを上計と進言したり
司馬懿を脅威とみるや離間の策で官職から追いやったりとすごい人じゃないか!
188ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:00:30 ID:v+39OMDf0
>>187
馬謖・馬良以外の兄弟の事か?
189ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:01:15 ID:62ZHHsLe0
世間のイメージは
山頂布陣>功績
190ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:03:54 ID:ajv+A1+l0
馬謖は、大規模な戦いの経験つませてからならそれなりに働いたと思う

あんな重要な戦いに初戦でだした孔明が切腹物だろ・・・
191ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:04:16 ID:gJ/6kMQC0
>>187
ははは何を仰る
下二つも世間の認識は全部孔明がやったことですよ
192ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:04:18 ID:oFeARGL4O
つまりSR馬謖は士気3で6返ってくる前verの(ry
193ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:05:06 ID:v+39OMDf0
>>187
雷薄・陳蘭・黄権・朱儁・鄒靖・張済・カイリョウ・張裔あたりは欲しかったな
194ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:09:40 ID:sYAQCSooO
山頂夫人は覚醒してたら山頂に布陣しなかっただろ。

覚醒持ち阿蒙マダー?
195ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:10:45 ID:Vk524qRxO
黄権を連持ち1.5コスで出してくれれば
単色連環連計も組みやすくなるんだがなぁ
196ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:11:26 ID:g/xOdCPl0
正座の人の戦器効果変更如何によってはデッキに入る余地も無くはない。が、どうしても柵は不足してしまう
今更ながらだが眼鏡を掛けているのは名が『きょせん』だからか?
197ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:13:34 ID:oFeARGL4O
>196
殿、アメリカに帰りますぞ
198ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:14:20 ID:Gg3I8xv6O
巨大な先っぽ
199ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:14:50 ID:1GYXk3FLO
そういや…ロケテはもう終ったのか?
全く話題に出ないってことは終ったのかな…?

まぁ本稼働まで待ってる俺には(ry
200ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:15:10 ID:KnSPeYyr0
ここで聞いていいかどうかわからないんですけど
新規の人ってまだ増えてるのでしょうか?
DSの方で興味が出てきてアーケードやってみようかと思っているのですが
201ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:19:53 ID:gYX3Ifgc0
>>200
ちょくちょく増えてるよ。たまにチュートリアルやってる人みかけるし。

今の州は7割狩りだから、勝てるようになるまではガマンですよ。
とりあえず初心者スレとwikiを一通りみてみることを勧める。ファイト!
202ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:19:57 ID:oFeARGL4O
>200
いないことはないだろうが…狩りがもうちょっと少なければなあ
203ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:21:53 ID:l8jvOlp0O
>>200
新規がいないって事はないと思う
ただ今の低州には狩りが多いので注意
204ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:23:07 ID:1GYXk3FLO
>>200
いるんじゃないかな?
まぁまずはCPUで練習する方が良いと思う。
カードの値段も落ちてるから、ある程度は買うのも手だよ。

まぁとどのつまりは…名門に(ry
205ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:23:39 ID:i/9F4vzwO
>>200
みんな、初めての全国デビュー戦でヘコたれて辞めるんじゃね?
206ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:24:00 ID:5zygQfiJO
そろそろ李灰が追加されるはず。
計略は「説得のススメ」
207ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:24:14 ID:OFadvN6i0
>>200
うたれ強いならアーケードデビューしてみるといい
カードも大分出回って安いし、頑張れ〜
208ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:25:50 ID:oFeARGL4O
>200
後な、DS版になんか赤い袋が付いてきたと思うけどその中身を盤面に置いたらダメだぞ。
ていうか開けないで机の引き出しの奥底に仕舞っておくの超オススメ
209ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:26:07 ID:gJ/6kMQC0
>>200
DSでどれくらいやりこんだかにもよるけど
まずは群雄伝お勧め
DSのCPUとは比べ物にならんので結構腕上がると思うよ
210ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:26:15 ID:F3edDL0YO
こないだ見かけた人

38戦 21勝17敗

18連勝中


な、何が起こった!?
211ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:28:03 ID:gJ/6kMQC0
>>210
中の人が変わったんだな…
どういう意味で変わったかは諸説ありそうだが
212ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:28:35 ID:/ADWqufL0
>>200
DSで勝てるようになってもアーケードで勝てるわけじゃない。
技術がまるで違うからね。
他の人も言ってるように群雄伝から入るべし。
ちなみに俺の近くでは3月に新しく設置されたところがあって、
その店舗はリアル3州とか4州とかが多い。
213ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:29:10 ID:i/9F4vzwO
>>210
最初の覚醒が始まったな。後、二回は変身するぞ
214ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:30:58 ID:KnSPeYyr0
皆さん、レスありがとうございます。
どうもDSだと今一思ってる通りに動かせなくて
両手で自由に動かしてみたいなぁと。
新規の人もちょくちょく来てるってことみたいなので
やってみることにします。
狩りは怖いですが・・・とりあえずデッキを用意して
群雄伝からやってみます。
215ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:31:52 ID:g/xOdCPl0
サブカ使用自体は特に否定はしないけどね
ただ、メインで徳やクラスを下げたく無いって理由でサブカの方でも覇王クラス以上までやり込む精神が今一理解できん
さらにそれがメインと全く同じデッキだったりとか
友人はICカード3枚とも覇王クラスにして店内ランク3位に入れているが
サブカ二枚をそこまでやるならメインで群雄なりやって兵法伸ばした方がいいのでは?
と日ごろ思っている俺は徳10
216ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:32:56 ID:5zygQfiJO
>>210
きっと恨めば恨むほど強くなる能力者に違いない!
217ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:36:49 ID:jbDQHGH7O
いざ進めや王者
目指すは敵城
離間を浄化して
グニグニと潰せ

さあ勇気を出し
断末魔だウケイ
転身誤爆でも涙こらえて

称えよう偽帝
柵・募兵で
勅命で紀霊 すぐに溶けた

イケメン・ブサイク
牢屋がうるさい
笑えば名門だよ
(高覧はどうした?)


久々に換え歌
キテレツ大百科のOP
218ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:42:25 ID:oFeARGL4O
♪いざ進めやチキン

銀殿「こ、これは武者震いに決まっておろう!」
219ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:45:38 ID:rde+S+VBO
>>216
「キ○タマ噛みきってやるぜ!メェェン」
220ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:46:54 ID:nHIEwEGu0
>>219
ひわいなヤローだぜ・・・・・
221ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:57:40 ID:oFeARGL4O
その後>219が裏世界のボスとなるとは誰が予想しただろうか

「…お前も呪い殺してやろうか?」

アケ版のデーボカッコいいよデーボ
222ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:58:18 ID:i/9F4vzwO
卑猥の舞:士気7
撤退する度に、相手の武将の服が脱げていく。
女武将がいる場合、男武将は一定時間動けなくなる
223ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:00:55 ID:qTs9nAcmO
昼下がりから
・JOJO
・名門
の流れに本スレの恐ろしさを感じた



袁には一コストたくさんいるのに
高覧ばかり人気……くやしいっ
224ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:02:53 ID:1E4rs8d70
>>223
於夫羅自重汁
225ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:04:08 ID:nHIEwEGu0
OHURA vs スラッシャー麹義

宿命の対決
226ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:04:38 ID:R4KN4Bg4O
>>222
そしてめでたく三国志大戦はこの世から消え去るのだなWWWW
つーか、聞いてくれ…徳13あったのに8までさがっちまった…最新勝率は30代…ちょっとの間三国志大戦やめようと思う。こんなに不調なのは初めてだ…
227ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:06:07 ID:GESP7OtI0
>>223
存在感ないことで役立ってる甄洛サン
あなたも十分人気です
228ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:09:57 ID:DIr+lKDf0
シンラクはマジでリアルステルスだわ。
何回妨害かけちまったことか。
229ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:11:48 ID:ecQHZwcO0
そういや袁ってEXもふくめて舞がないんだな。

・・・・かわいそうに。
230ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:13:57 ID:1GYXk3FLO
>>229
名門のEXって何だっけ…マジで思い出せない…。
231ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:14:46 ID:3ezMbyuG0
知らない人が袁家使ってて相手の白髪が連環を打った時「ええー!?」っとハモってしまった
232ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:14:57 ID:e1vBmjG60
>>230
っつーかあるの?
233ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:17:22 ID:GESP7OtI0
名門>プギャー>吼えろ>孫策の勘違いと予想
234ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:19:16 ID:mZNTvqL2O
そこで大胆に袁家自体が

王者の進軍に圧殺されました。
ここをクリックしても続きは表示されません
235ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:21:04 ID:m1IZXuXn0
>>226ガンバレ!我がチームメイトよ!
つかほとんど貴殿の力で全国3000位から340位にまで上がったのだ。
その功績は大きいですぞ。
別人だったらゴメソ攻守4枚に戻す気はないのですか?

236ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:21:04 ID:oFeARGL4O
仕事中なのに眠い…
おまいらなんか凄いこと言って俺を驚かしてくれ
237ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:23:54 ID:nHIEwEGu0
>>236
大戦2稼動一ヵ月後くらいに、本宮張飛が300円台で落札されたことがあるんだぜ
238ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:24:42 ID:m1IZXuXn0
>>236
「驚け!」
「我が軍の力に仰天せよ!」
どっちが正解?
239ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:25:31 ID:1GYXk3FLO
>>236
排出停止名君は実は受け
240ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:25:46 ID:3ezMbyuG0
>>236
ギリギリで勝った呂布ワラがどう見ても7コストだった
241ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:27:32 ID:1E4rs8d70
>>236
お前の人生実は夢オチ
242ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:27:44 ID:0te+KHnQ0
>>228
それでも最近はランキングに姿を時々現すようになっているんだぜ。
昨日もランクインしていたし。
243ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:28:31 ID:q8C5zFjlO
>>236
甄洛いる時に妨害撃った事もなければプレッシャーを感じるくらいなのに、程イクの目の前で計略連発してしまう。
244ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:29:30 ID:GESP7OtI0
>>236
追加カードの絵師にときた洸一
245ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:29:35 ID:HR+p8EIyO
大喬使ってるのに相手妨害打ってくるのもけっこうある。

今日も
推挙大胆→相手城門へ→相手連環→大華
という流れがあった。



あれ?なんか術中にはまったような…
246ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:32:08 ID:gJ/6kMQC0
>>245
屍→暗殺毒→大華→暗殺毒で溶けていった人を思い出したw
247ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:32:26 ID:oFeARGL4O
俺にレスしてない>242が優勝候補
248ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:33:56 ID:QuSRVLbR0
手腕→鎮圧→大華→とかしてる呉単を見ると・・。
ほんとうに大華は見れば見るほど普通の浄化にしてやれよと思う。もはや天啓とのコンボなんて無理なわけだし。
249ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:36:23 ID:GESP7OtI0
>>242>>236に対するレスにwktk
250ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:38:17 ID:eP4q4J4Q0
>>248
そのかわり呉にも人馬一体計略を持つ弓兵が出るから安心しろ
251ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:38:22 ID:gJ/6kMQC0
ヤフオクに戦喜の赤兎馬ロディ出てるな
ってか本当にただの赤いロディなんだな・・・
252ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:39:03 ID:mZNTvqL2O
R二僑に弓と柵を持たせると呉コスト1弓がますますカオスになって夢がひろがりんぐ
253ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:39:31 ID:WWMm61HpO
今魅力多目の開幕暴虐デッキって無理かな?
やっぱ兵法連環で詰むか
254ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:39:35 ID:Fq2iVro70
>>248
俺も屍に大華入れるのを試してたら、妨害消すついでに屍も消しちゃったことが
あれ天啓以外に何と相性がいいんだよ……
255ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:39:38 ID:1E4rs8d70
>>251
あ、俺中華一番まだ食ってねぇw
256ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:40:39 ID:0i17HUQ30
>>252
その前に呉国太を武2に戻してほしすー
257ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:40:45 ID:g/xOdCPl0
孫呉号令6枚にR大喬入れてたら毒遮断をやってきてくれた
258ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:42:11 ID:oFeARGL4O
>254
りっさんデッキに入れて攻守自在を無効化するぐらいかな
259ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:43:16 ID:VRFYbDEvO
>>255
まだ食えんのか…?w
260ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:44:45 ID:R4KN4Bg4O
オゥ…>>235BOY…別人デース、人違いデース。しかーし、YOUのおかーげで元気出ましーた。アリガトデース。
261ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:45:59 ID:NlaYX06w0
>>257
そして大華使おうとしたらりっさんのカットインですね?
わかりました!><

士気1多く払って味方の計略まで消しちゃうんだよな…組むべき天啓もアレだし…
262ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:46:48 ID:m1IZXuXn0
>>260
ムムム別人だったか…
ウチのエースと状況がそっくりそのまま同じだったもので…。
でも、まあ、なんだ…その…頑張ってください。
263ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:47:54 ID:VRFYbDEvO
>>261
もう、大華に反計効果つけちゃったら?w
264ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:49:05 ID:1E4rs8d70
>>259
賞味期限07年5月23日


あぶNEEEEE
まぁ賞味期限だしちょっとぐらい過ぎても大丈夫だべ。
さて今日から食うかw
265ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:50:19 ID:gYX3Ifgc0
でも呉だと大華以外で妨害に対抗する手段はない
対魏だと散らばることすらできないし…
266ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:50:21 ID:VRFYbDEvO
>>264
食える様で安心した。
しかし…何食分来たんだ?
267ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:51:07 ID:eP4q4J4Q0
>>260
なーに、徳5〜13を行ったりきたりしてるオレみたいなのもいるから気にすんな
アリアハンとロマリアを常に往復しているようなもんだぜ
ホント、スランプに陥って勝てなくなったときはサブカでも作ってみようかと、そんな気分になる
メインICしかないと変動が激しいさ
268ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:51:36 ID:oFeARGL4O
>264
なにか面白いものを具にして頂くのは本スレ住人の勤め
269ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:52:12 ID:l8jvOlp0O
>>265
まああるだけマシと考えるしかないな
270ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:55:02 ID:VRFYbDEvO
>>267
じゃあ、俺はレーベの村を探して彷徨ってる最中か。
…覇者になれるのは…何時やら…。
271ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:57:01 ID:1GYXk3FLO
>>263
士気4で反計?
カクカでなきゃ使いませんよw
272ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:57:05 ID:t0npYse/0
夫より義父のほうが相性がいいR大喬
夫より義兄のほうが相性がいいR小喬

姉妹揃ってSSQ
273ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:57:05 ID:JrMOun3S0
なんかトレスレへの書き込みが反映されない。
IE、ゾヌどっちも変わらず。何でだろう?
274ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:58:36 ID:1E4rs8d70
>>266
心遣いありがとう
醤油、塩、味噌の各3食の計9食だったよ。

>>268
じゃぁなにか面白いものを探して入れてみるよ。
275ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:58:46 ID:e1vBmjG60
>>267
8州のおいらは街で物色中かw
276ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:58:53 ID:R4KN4Bg4O
気分は勇者松本だなWWWWWカモン☆松本!!
うん、ニコニコ見すぎだ俺…
277ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:59:20 ID:oFeARGL4O
>270
>267の理論でいくとおまいはまだ「15歳になったある朝」を迎えてないw

俺今徳9だから岬の洞窟でおばけありくいと戦ってるところだな
278ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:59:50 ID:NfRfVX020
>>267
徳1〜3スパイラルの俺はどうすれば・・・
279ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:00:09 ID:7RNoVTpCO
>>267
やっと十四州に上がったばかりの俺はルイーダの酒場で仲間の名前を一日掛けて考えてるレベルですか?
280ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:01:51 ID:VRFYbDEvO
>>272
つまり、
旦那の親父に飼い慣らされた汚れた大喬…
旦那の親友に忘れられない身体になった小喬…
背徳の美人人妻姉妹
と言う事か。



何か、B級AVのタイトルみたいだなw
281ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:02:55 ID:eP4q4J4Q0
>>278
きっとスライムとおおカラス相手にデスルーラの毎日です
282ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:03:26 ID:gYX3Ifgc0
>>267
14州の俺はまだ王様に話しかける前だなw
勇者として認められる=覇者になる、と考えて…
283ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:04:47 ID:Gg3I8xv6O
カードの整理をしていたらUC曹仁を持ってないことに気づいた
R曹仁だったらダブってんのに
284ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:04:51 ID:mZNTvqL2O
13州制圧戦中の俺は主人公の名前を入力中
285ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:04:54 ID:e1vBmjG60
>>282
お前さんの理論で行くと俺はアリアハンのベッドの上で二度と目覚めることの無い深い眠りの中にいる主人公なんだが
286ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:05:26 ID:DIr+lKDf0
じゃあ6州くらいのときはまだドラクエを買っても居ない状態なんだな
287ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:06:19 ID:VRFYbDEvO
>>279>>282
>>277が言うには、ワシ等はアリアハンの城への道をママンに手を引かれて歩いてる辺りだそうな。

>>277よ…せめて、これぐらいだろう…。orz
288ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:06:25 ID:Gg3I8xv6O
>>286
じゃあ俺はドラクエ新作発表の時点かな
289ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:06:46 ID:P7AybsW0O
徳7〜10ループのおれはナジミの塔になじんでるところか
290ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:07:25 ID:eP4q4J4Q0
もちろんICカードを紛失したときはあの音楽が脳内に流れます
291ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:08:19 ID:3e/fUg0Z0
>>288
なら俺はファミリーコンピューター発売3日後ってところだな
292ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:08:39 ID:gJ/6kMQC0
その理屈だと皇帝になってもカンダタと戦ってそうな気がする
そんな自分は多分発売日に列に並んでるところだな
293ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:09:17 ID:grcvKbI8O
ロケテ終わったみたい@新宿
294ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:09:45 ID:m1IZXuXn0
じゃあ、俺は幸せの靴とバシルーラでレベル上げインチキでもやるか。
ついでにオリハルコンを味方の棺桶が運営する武器屋で3つも4つも買い込んだり雷神のけんを買い込んだりするぞ
295ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:09:54 ID:1E4rs8d70
4州まで:カセットをフーフーしてる状態
6州まで:パスワード入力めんどくせぇ
8州まで:名前入力中
10州まで:起きなさい、私の大事な もういい よ
14州まで:王様と謁見
覇者:スライム惨殺
覇王:町民宅物色
征覇王:やってくれるかね? いいえ。 やってくれるかね? いいえ
皇帝:昨日はおたのしみでしたね。
サブカ:世界の半分を貴様にやろう!
296ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:12:32 ID:WWMm61HpO
呉の美人人妻姉妹デッキ考えてたんだが
姉が必死でタメて危なくなったら妹が回復、って結構よくね?
297ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:12:33 ID:VRFYbDEvO
>>295
…腹が痛いwww
298ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:13:14 ID:lk9Zl6mQ0
ロケテ終わったのか
また店舗予選の最後の週は新バージョンになりそうだなW
299ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:14:28 ID:LwKDS8RH0 BE:302768249-2BP(333)
>>296
呉夫人と呉国体の事だと素で思い違和感を感じた俺熟女好き
300ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:14:37 ID:VRFYbDEvO
>>294
確か、FC版の裏(バグ)技で無限にオリハルコン等を増殖出来たっけ…。
301ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:14:52 ID:gJ/6kMQC0
>>295
征覇王→皇帝→サブカの流れが凄いなw

>>293
マジで?
6月頭には新バージョン稼動かな
302ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:17:08 ID:VRFYbDEvO
>>296>>299
お前等…反応したな?
特に下半身の欲棒がw
303ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:27:13 ID:9P0/K3wZO
あーたんぼの草刈り辛ぇ
304ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:28:35 ID:ScxeY8d90
>>303
焼き払え!
305ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:30:35 ID:JGIV0GLcO
攻守自在、SRトウガイを入れて四枚デッキ
尚且つ槍一枚が入るデッキをプレゼンテーションしてくれ
306ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:31:07 ID:05uRyHwYO
ねんがんのギブソウソウをてにいれた

取り巻きが相次いで下方修正

('A`)
307ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:32:44 ID:elDw3Msi0
>>305
攻守、トウ艾、黒歴史張コウ、満潮
308ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:33:03 ID:1GYXk3FLO
>>305
テンイとガクシンで良いだろ。


ゼミの説明があるはずなのに先生が不在…ドコ―?
309ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:34:20 ID:gJ/6kMQC0
>>305
刹那神速、攻守、ドヨ、楽進、テイイク
兵法はもちろん神速マスター外伝車輪
310ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:34:59 ID:GESP7OtI0
>>305
攻守 トウ艾 徐行 反計連計
311ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:35:19 ID:3ezMbyuG0
攻守・毛布・R生姜・R魏延さん
312ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:35:39 ID:fN3F1UNm0
>>308
オレの隣で寝てるよ
313ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:36:37 ID:05uRyHwYO
314ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:37:17 ID:dtziRGyl0
>>305
攻守、トウ艾、R張コウ、司馬師

>>309
志村ー、4枚4枚
315ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:37:17 ID:1GYXk3FLO
>>312
ちょwww60の爺さんだぞwww

というかさっさと起こせwww
316ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:37:22 ID:zl3TQibW0
>>305
どごーん、どわっしゃーい
317ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:38:16 ID:9Eps4+VnO
>>305
攻守、トウガイ、R典イ、SRカク

何か何処かで見たような魏4だが気にするな
318ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:38:53 ID:JGIV0GLcO
おまいらサンクス。こんなに出るとは思わなかった

試してくる
319ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:39:39 ID:gJ/6kMQC0
>>314
4枚か・・・
じゃあ鬼神様とテイイクで
320ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:42:43 ID:is9N0sAQ0
ver.upしたら呉は大概屍手腕かな
赤壁天啓はあんまり流行りそうに無いし
まぁ、魏武司馬よりマシか
321ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:44:03 ID:m1IZXuXn0
>>318
つかトウガイ入りよりR典韋型いわゆるぱち型のが安定しそうだぞ。
トウガイ使いたいんなら典韋はUCになるが総武力下がるしな・・・
322ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:44:50 ID:WWMm61HpO
>>320
あんな狭くて短い屍が流行る訳がない
呉で増えるのはりくさんの方かと
323ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:44:57 ID:V0LsWNkR0
>>320
どっちも弱体化されてるんだけど・・・
まあ屍はともかく手腕はまだ鉄板だろうけどね
324ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:45:42 ID:F3edDL0YO
>>320
いよいよ陸さんの時代だよ!

孫呉正座も多分くるよ!
325ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:46:05 ID:fN3F1UNm0
>>320
SRりくさん 手腕 馬サック 1コス×2じゃねーか?
SRりくさん へやー 馬朱桓 の組み合わせも良いかもしれんが
326ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:48:35 ID:QuSRVLbR0
>>322
爆発力はあるが、7C(だっけ?)のタメを乗り越えられるプレイヤーがあんまいなそう。
なんだかんだで呉単の場合は手腕天啓が主流だろう。

327ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:48:45 ID:JrMOun3S0
いやいや案外UC魯粛の時代が来るかも知れんぞ
328ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:50:21 ID:zl3TQibW0
>>324
>正座

孫策「残念。ご縁がなかったね」
孫堅「ああいうタイプの武将は、ウチはいらない」
周瑜「1コス火計には(柵もち・槍兵・伏兵)虞翻・孫桓・呂範 もいますし」
孫権「今のところ獲得する意思はありません」
諸葛瑾「ありません」
呂蒙「柵弓への切り替えが進んでいる。デッキ事情にそぐわない」
陸遜 「復活持ち、1コス騎馬なら、武1に目をつむることもある」
329ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:53:03 ID:ecQHZwcO0
冬樹の時代はいつきますか・・
330ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:53:11 ID:8gHr9h4b0
りくさんは正直厳しい相手だが、呉が増えたら蜀が減って魏涼が増えるし、
呉のメタは呉だしと安心している俺蜀単

最近の呉は子守を苦にしないから困る
331ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:53:49 ID:G0o0DYOl0
>>328
これの元ネタ見るといつも思うが、田菊のコメントが辛辣すぎw
332ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:56:43 ID:gJ/6kMQC0
りっさん流行るならメタで刹那離間とか流行ったりしないかな
333ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:56:54 ID:WWMm61HpO
まありくさんは高武力弓とか知力低下とか相性悪い相手多いからなあ

意外にタメが短くなった大流星が来るかも。とりあえず俺は使う予定
334ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:58:44 ID:3ezMbyuG0
そろそろSRシジーの時代が…
335ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:59:54 ID:1E4rs8d70
>>332
りっさん「溜め開始!」
刹那離間「うはwwwwwカモwwwwwwくらえwwwwwwww」

刹那の離間

刹那離間「これで勝つるwwwwwwwww」

刹那離間効果終了
りっさん溜め完了

刹那離間「やらかしたwwwwwwwww」



りっさんの溜め時間を読みきれずにこうなると予想w
336ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:59:56 ID:zl3TQibW0
>>331
多分当時古田がちょっとノリ気だったから、釘をさす意味もあったんだろうな

孫堅よか諸葛瑾に言わせるほうがおもしろかったかw
337ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:00:55 ID:m1IZXuXn0
りくさんって馬鹿かけても効果時間はそんなに変わらないんじゃなかったっけ?
338ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:01:01 ID:j86sTYNkO
本スレの住民には名門の民が多いはずなので質問
金殿を使ったイケてるデッキを教えてくれ
三枚目なんですorz正直いら(ry
339ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:03:29 ID:gYX3Ifgc0
次verは攻守の時代だと思う。号令弱体化されてないし
340ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:03:38 ID:grcvKbI8O
うわーんLEウホの戦器でねぇ!
金1000あるのに(ノ_<。)
341ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:03:42 ID:1GYXk3FLO
>>338
物件・金殿・綺麗・兵糧・蜂蜜
ガンガレ
342ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:04:07 ID:D1WKaPXoO
進撃、大火、手腕、韓当、推挙

SR孫策でデッキを組むと、この型に行き着くんだよな〜
弓3に槍1柵1がキツいけど

なにか進撃入りの良デッキってあるん?
343ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:05:07 ID:1E4rs8d70
金1000じゃLEの戦器はやっと買えるか買えないかの微妙なラインだろ
344ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:05:33 ID:89C7pLzB0
>>342
そうだなぁ、まず進撃を外してみようか
345ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:07:04 ID:Fq2iVro70
そんなことより、なぜか2.00からずっとスーパーフトシ君のアイテム拾いすらしないんだが、これは何かの陰謀?
2.0シリーズの呉の戦器はこれとデコのだけなんだが……
346ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:07:24 ID:9Eps4+VnO
攻守は、騎馬相手だと効果が無い事を騎馬単大会で知った・・・
347ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:07:42 ID:m1IZXuXn0
進撃と白銀って比べられる事多いよな…
実際どうなんだろうな…
348ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:07:43 ID:GESP7OtI0
>>338
本スレ的に
金殿 UC劉備 シン洛 蜂蜜 正座 高覧(笑) 呉イ(笑)
349ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:07:46 ID:fN3F1UNm0
>>338
金殿 教え 白馬陣 他復活1コス×4 かなりいけてる
金殿 物件 Rイケメン シンラク 檄文 審配の1コスから2枚
金殿 Rイケメン SR王異or大水計or司馬兄弟 楽進 檄文 程イク

どれでも覇王にはなれる。それ以上はオレの腕では_ orz
350ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:08:35 ID:3Dix33QT0
しかし魏武使ってた人って次VERデッキ変えたら
ダメ計やら妨害に苦労するんだろうな・・・

そんな私は袁紹軍
351ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:09:23 ID:89C7pLzB0
>>346
号令二度掛け
352ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:10:43 ID:kSGFHPR1O
呉バラ組むときとかは騎兵は孫堅じゃなくて孫策の方がいいかな?
353ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:10:46 ID:D1WKaPXoO
>>344
やっぱり?最近キツくなってきた。
しかも次verでは回復量が減るんだよな〜武力upは上がるが
354ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:10:50 ID:GESP7OtI0
>>342
良デッキかどうかは別にして
進撃 業炎 鬼神 推挙 というデッキがメインだった時がある
355ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:11:37 ID:fN3F1UNm0
>>343
孫策 王異 周姫 張春華 楽進 孫垣
たしか♪王異♪がオススメしてた気がス

356ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:12:01 ID:zl3TQibW0
>>338
R二枚看板、劉備、金殿、お隙な1コス
357ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:12:46 ID:WWMm61HpO
>>352
俺がロケテで進撃使った時は
兵力ミリから全回復したよ。武+6、6Cで
358ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:13:12 ID:D1WKaPXoO
>>344
やっぱり?最近キツくなってきた。
しかも次verでは回復量が減るんだよな〜武力upは上がるが
359ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:14:17 ID:m1IZXuXn0
>>355
きっと強いんだろうけど生兵法な俺は周姫がいらないように見えてしまう
周姫→韓当or李通or程イクにしたくなる…
360ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:16:09 ID:elDw3Msi0
進撃、刹那神速、粘り、呉魏連合

ほどばしるほど弱かった。驚いた。
361ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:16:23 ID:fN3F1UNm0
>>359
実は周姫の計略が蝶・大事なデッキなんだぜ
362ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:18:23 ID:yNSFvrQI0
363ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:19:16 ID:yNSFvrQI0
>>358
進撃、屍、ありえない、関東、コヨウ

勝つる!
364242:2007/05/16(水) 16:19:18 ID:0te+KHnQ0
シャワー浴びている間に優勝候補になってびっくりした…
365ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:19:27 ID:7dalK8Yk0
>>360
×ほどばしる
○ほとばしる
366ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:19:46 ID:ys47pqexO
>354
9コストだけど
367ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:19:51 ID:UKL2ME9bO
ぼくは正座が大好きです
(性的な意味で)
368ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:19:58 ID:89C7pLzB0
周姫「策を使います」
孫策「えwww俺っすかwwあれwwwちょwww勝手に進撃wwwうはwwwまだやり足りねぇwww」
369ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:21:19 ID:elDw3Msi0
>>365
゜ ゜ ( д )

トンクス。20年以上生きてきてずっと思い込んでいた……!
とりあえずそのくそ弱いデッキ使って覇者に落ちてくるorz
370ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:22:49 ID:GESP7OtI0
>>366
あぁ 間違えた 進撃 ウホ徳 鬼神 推挙だ
しかもメインは業炎 鬼神 推挙 カクカだったorz
371ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:23:27 ID:D1WKaPXoO
>>357
ロケテだからまだわからんが、兵力フル、+6、6cは上方修正!
孫策に光が。
372ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:23:30 ID:yNSFvrQI0
>>369
まぁ、小生の知人で家庭の食卓での会話で「ハードコアだなw」と使っていた人がいるくらいなので問題ナッシン。
373ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:23:46 ID:62ZHHsLe0
今から大戦に行くんだが、
何か面白いデッキがないかね?
374ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:24:07 ID:N2umMOws0
ほ土橋る(性的な意味で)
375ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:24:46 ID:89C7pLzB0
火陰ば汁
376ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:24:52 ID:GESP7OtI0
>>364はどんだけ長湯なのかと
377ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:26:11 ID:1E4rs8d70
ほとばしるーら
378ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:27:05 ID:pkMOO13b0
>>373
SR黄忠・SR姜維・SR魏延orパピヨン・呂凱
これで勝つるか試してきてくれ
379ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:27:38 ID:Uj9WFsaEO
>>373
甘寧、太史慈、りっくん、推挙、韓当
380ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:27:53 ID:41Ys5xQn0
徳40って何連勝したらいいんだ?
381ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:28:24 ID:WWMm61HpO
>>373
大虎 小虎 呉国太 董白 SR文姫 周姫 かゆー

の女性単大流星
382ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:29:24 ID:SXLtu4CH0
ところでおまいら

toto買った?1等出れば自宅に筐体置けるぞ
383ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:29:43 ID:mZNTvqL2O
>>373
教えシユウ
384ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:29:54 ID:mdLUs1mWO
>>373
丁奉、ハゲキャノン、トカゲ、金柑、帯来、ゴリ
楽しいよ!よ!
385ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:30:14 ID:ZhDnYX+/0
>>346
おれも攻守を使い始めてそれを気づいた
そう考えると馬をメタれる離間は優秀だなと思った

攻守(妨害)→連環(兵法)→相手が何もしないなら攻城&殲滅
相手も兵法で妨害してくるなら2度がけで終 どう?
386ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:30:43 ID:fN3F1UNm0
>>373
プギャー 白馬陣 教え 他復活武将×4
ガチだからやってこい
387ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:30:47 ID:D1WKaPXoO
俺が考えた敬愛デッキで

SR董卓、R黄忠、SR諸葛亮、R呂姫、敬愛

の超自虐デッキで討伐を頼む。
ちなみに俺は1勝1負でし。
388ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:30:59 ID:GESP7OtI0
>>373
資産ないから試せないこのデッキの使用感を報告して欲しい!
武神関羽 関索 辛憲英 鍾会 1.5蜀槍
389ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:31:25 ID:62ZHHsLe0
おまえらレスサンクス
今出たのやってくるよ。
390ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:31:34 ID:07G6mzgv0
>>373
SR孫堅 R甘寧 EXリョウ統 孫桓 孫晧
双弓勅命おもすれーしてたらフルぼっこにされた
391ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:31:39 ID:pkMOO13b0
>>382
むしろ自分用のゲーセン作って会社として登録できるぜ?
392ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:33:14 ID:j5py4copO
性欲を持て余す
393ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:34:04 ID:Fq2iVro70
>>382
買おうと思ったらコンビニが取り扱い休止なんて事態になりやがった
特約店まで行くのマンドクセ
394ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:34:06 ID:zVwe0PWqO
>>382
ゲーセン経営出来るぜ
395ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:35:43 ID:oFeARGL4O
>391
しかしそうするとゲーセンとして申請した部分以外の敷地面積が
あと9倍ないと深夜1人で遊べないんだぜ

>364
挑戦者いないので優勝でほどばしる
396ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:35:54 ID:4xCbXx8v0
>>382
床が抜けてもいいならな…
地下室でも作るかい?
397ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:37:00 ID:1E4rs8d70
>>396
いいこと思いついた。
外に置けばよくね?

青空大戦とか爽やかで人気でそうじゃね?
398ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:37:22 ID:G253YV4l0
六億あれば大抵のことは出来るからな。
使い切れといわれたら3時間で使い切ってさらに足りなくなる自信あるが。
399ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:38:26 ID:oFeARGL4O
>398
競馬場持ってけば最速で5分
400ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:38:40 ID:F3edDL0YO
コンビニ経営して、隅に大戦だけ置いたら
24時間やれるよ!
1サテだけ店長室に置けば完璧
401ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:39:10 ID:zVwe0PWqO
>>397
屋根付いた場所じゃないと雨降ったら大変な事になりそうだな。
402ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:39:19 ID:qLBvKV9P0
また一騎討ちのタイミング変えるのかよ・・・orz

つーかロケテ何時までやってるんだろ
403ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:39:36 ID:pkMOO13b0
>>398
使い切るの定義が判らないが
とりあえず速攻で銀行の定期預金送りで一時間って所だろうな。
404ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:39:54 ID:GESP7OtI0
>>397
リアル水計に漏電でリアル落雷ダメージですね!わかります
405ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:41:04 ID:mZNTvqL2O
>>398
全部寄付、にしても手続きで時間食うかな…?
406ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:41:11 ID:1E4rs8d70
1発4000円のパチンコで6億は何時間かかるかな?かな?
407ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:41:37 ID:4xCbXx8v0
ああ…俺の家ガレージあるわ……
カード補充考えてもサテ2つとセンモニくらいなら余裕かな
408ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:41:46 ID:oFeARGL4O
>404
つまりファミコンロッキーですね、わかります
409ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:42:44 ID:Fq2iVro70
あ、そういえば八卦の陣法と八卦陣の奥義ってどうなったんだ?
410ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:42:52 ID:JVDQIJl30
6億あって筐体とカードパック買えてもLEランペや羊コトウガイ引いたら嬉々として売りに行きそうな俺
411ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:43:12 ID:1E4rs8d70
>>395
別に深夜動かす分には問題ないんだよ(従業員のテストプレイとか)
問題は娯楽施設として動かすのがいけない
412ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:43:20 ID:m1IZXuXn0
確かに使いきれるが六億も競馬突っ込んでもおもろくないだろ…
さすがに倍率にも影響あるだろうし。
413ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:44:42 ID:F3edDL0YO
多分一点買いなら配当1倍だろうな
414ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:45:06 ID:1E4rs8d70
>>412
6億もぶっこんだら穴馬がオッズ上は本命になるぞw
415ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:46:24 ID:oFeARGL4O
>411
なる程

>412
散らせば…ああそうしたら返ってきてしまうな
416ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:46:44 ID:GESP7OtI0
>>408
ゲーム拳必殺50連打ぁ 年がお互いバレるなw
417ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:46:51 ID:Fq2iVro70
テストプレーと銘打った常連と店員による夜ゲーとか、一部の店ではゲフンゲフン
418ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:47:09 ID:m1IZXuXn0
>>413
そこまで行くか?
全売り上げの25%がJRAに行って残りを当選馬券に分配でしょ?
1レースいくらの売り上げなんだろう。
まあ、売り上げ高そうな有馬で考えて。
419ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:48:19 ID:1E4rs8d70
>>417
蟹を筆頭にゲフンゲフン
420ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:49:16 ID:3nFgb3hg0
流れサマージャンボするけど

蒼天航路読みたくなってきた。
兵卒の夏侯惇って何巻くらいだっけか?
421ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:50:35 ID:JVDQIJl30
>>420
14巻
422ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:51:21 ID:mS8y1U5G0

>>402
一騎討ちもうかえんでいいだろ・・・




へやー
423ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:52:40 ID:pHSIFdhw0
>>414
ハゲワラタww
424ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:53:50 ID:m1IZXuXn0
有馬記念の馬券売り上げ金額が400億〜500億円くらいだそうだ。
通常のG1レースで約その半分。ディープみたいな人気馬がいればさらに増。
結論から言うと六億ぶっ込んでも配当はあるだろう。
さすがに一番人気に6億も投入したら1倍になるだろうが。
425ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:54:16 ID:mZNTvqL2O
>>422
まずは首一つ…

一騎打ちロケテで変わってたっけ?
426ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:54:56 ID:F3edDL0YO
>>418
普通のレースだと10億くらい
重賞で50〜80
G1でン百億だったかな

多分単勝6億一点買いなら1倍だと思う
単勝、馬連とかごとに別計算だっよね?
427ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:55:56 ID:KhCpndZ3O
弓呂布、人参、毒、黒姜維、連環、甘い子
踊らなくても結構戦えるのでオススメ。
428ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:56:17 ID:GESP7OtI0
>>422
私には通じぬわ

6億で大戦スターター祭りを考えた みんなでスターターで全国大戦するとして
6億÷(500+300)=750,000 ってところで生兵法だとわかった
429ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:56:19 ID:gJ/6kMQC0
何の話かと思えばtotoか
賭けで儲けたものは普通に賭けで使っちまいそうだな
430ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:57:12 ID:oFeARGL4O
>422
(一歩目)ジャーンジャーンジャーン良く来たな
431ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:00:21 ID:pkMOO13b0
>>428
75万人にどうやってスターター配るんだ
432ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:01:02 ID:we0RcArr0
流れにまかせてtoto買ってみるわ
初めてだけど適当に買っておk?
433ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:01:58 ID:m1IZXuXn0
6億円でも動じない世界


株だな。
株の世界なら6億くらいあっても何も変わらないだろう。
小さい会社買収してもしょうがないし、大手なら6億くらいじゃ動じないだろ。
つか…何?
6億円当選したらその日に使い切らないといかんのか…w
瀬賀あたりに発言権持つってのはどうだ?6億じゃ恐らく足りないが
434ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:02:50 ID:5B1pyzz30
6億TOTOは適当にしか変えないのでおk
435ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:03:09 ID:GESP7OtI0
>>432
話題のtotoBIGは宝くじと同じで、自分でナンバーを決定するとかはない
つまりてきとーになるのが必然
436ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:04:06 ID:3nFgb3hg0
>>421
トンクス

帰りにB○○K ○FF行って来る。
437ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:05:13 ID:fN3F1UNm0
toto当るのが480万分の1だっけか
天と力を合わせても俺の運じゃ無理だな
438ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:05:55 ID:m1IZXuXn0
>>437
天と気持ちを合わせればおk
439ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:05:58 ID:nHIEwEGu0
6億あったら街で一番高いワイン飲んで豪奢な馬具を買ってビルを買って
余ったお金でその場にいた人をボディーガードとして雇うな
440ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:06:35 ID:4xCbXx8v0
>>436
伏せてない伏せてない
441ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:07:25 ID:NSmePjG30
totoBIG当たるのとランペイジ引くのってどっちが確率低いんだろう
442ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:07:36 ID:m1IZXuXn0
>>439
最後の一行はどうなんだ・・・?
とても守ってくれそうにないが…



「街」って・・・ドラクエじゃないんだから
443ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:08:13 ID:3ezMbyuG0
よし、皆がtoto当たるように俺が100枚の高覧を燃やして祈祷するわ
444ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:08:50 ID:PcsrMgtFO
>>439
そのあとどうやってビルの税金光熱費払うんだよ……
445ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:09:18 ID:m1IZXuXn0
>>443
まて・・
それは祈祷じゃなくて、もはや呪いだ。呪術の類だ…
446ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:09:48 ID:ecQHZwcO0
六億あったら袁紹軍のSR全部買い占めてやる。
447ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:09:59 ID:gYX3Ifgc0
6億あったら…かわいいおにゃのこといちゃいちゃしたいな
448ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:10:06 ID:vBMxONy/0
本スレでネタにもされないカワイソスなカードたち
・楊儀
・黄皓
・R徐庶
449439:2007/05/16(水) 17:10:25 ID:nHIEwEGu0
さっきちょっとジョジョの流れがあったから書いてみたけどSRBはあんまり有名じゃないのか\(^o^)/
450ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:10:52 ID:m1IZXuXn0
>>447
かわいそうな子…。
451ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:11:07 ID:nHIEwEGu0
しかもSBRと書かなきゃいけないところでSRBとか書いてしまった\(^o^)/
452ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:11:41 ID:mZNTvqL2O
>>439
その発想は無かったわ…
453ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:11:41 ID:PcsrMgtFO
>>446
0が5個も多いぞ
454ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:11:56 ID:oFeARGL4O
スティールランボールがなんだって?
455ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:12:31 ID:gg3N1ms6O
6億あったら・・・マップスかうしおととらを最高のスタッフで全話アニメ化・・・6億じゃ足りんな・・・
456ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:13:07 ID:V0LsWNkR0
とりあえずお前らはSBR最新刊を読むべき
457ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:13:32 ID:4xCbXx8v0
>>439をフォローしてやろうと思ったが
気が変わったんでやめといたら散々な目に遭っててワロタ
458ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:13:36 ID:grcvKbI8O
俺…6億当たったらパソコン修理するんだ
459ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:14:23 ID:m1IZXuXn0
>>439の元ネタ何?

>>451
あれ面白かったんだけど、移籍してから読んでない。
そもそもジャンプ自体読まなくなったが。
漫画喫茶行くと読む程度
460ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:14:34 ID:nHIEwEGu0
>>456
ジャイロとジョニィの乾杯シーンで感動しないヤツはいないと思うんだぜ
461ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:14:36 ID:/BhO8VAS0
6億当たったら新しいプリンタ購入したい
462ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:14:39 ID:Lj8GHNsf0
>>440
よし、じゃあこれでどうだ。
○OO○ O○○
463ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:14:42 ID:9Eps4+VnO
>>385
やっぱりそうかんがえるよなあ・・・
連環が切れるまでが勝負所だな
464ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:15:46 ID:8OvCN5dK0
今北区産業


大戦やってきたら正座と山頂布陣を2連続で引いた俺に一言。
465ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:15:51 ID:uWkgSGYQ0
6億使いきるんじゃなかったら貯金しながら遊びほうけるな。
ゲーセンに篭れば1日2万くらいのペースでなくなるし・・・。
466ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:15:58 ID:8pzRVR6J0
>>382
うちの近所のローソンではまだ購入不可なんだぜ
467ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:16:53 ID:NSmePjG30
とりあえず6億あったらテレビ買うわ

>>464
正座 山頂夫人 あと5コス
さぁがんばってくれ
468ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:17:35 ID:URZIfaIDO
>>439
すぐ使い切っても虚しさが残るだけだぞ。
ちょっといつもより豪華に過ごすだけでいいもんだぜ。

親孝行に使ったり友達に飯おごってやったり
469ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:18:23 ID:m1IZXuXn0
>>464
悲哀馬謖戦線復帰のエンドレスオヌヌメ
470ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:19:37 ID:oFeARGL4O
6億手に入れたらとりあえずランペを2万円くらいで落札

人間が小さい…
471ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:20:00 ID:mZNTvqL2O
ふと三国志大戦を実際にやってみたらどれくらいかかるんだろうと思った
472ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:20:22 ID:pkMOO13b0
>>441
toto当たる確率=>>437 として、
ランペイジを引く確率=
1.5/50(パックに入ってるSRの理論値)×1/80=0.0375%≒2600分の1

つまり、toto1回当てるまでにランペイジを1900枚くらいは引いていると思われる。
1枚toto買う毎に1プレイって計算だけどな。
473ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:20:32 ID:ph1hSWlmO
久々に覗いたらサッカークジの話題かよw
当たるはず無いって
474ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:20:34 ID:3nFgb3hg0
>>471
つ[一回300円]
475ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:21:07 ID:V0LsWNkR0
>>460
あれはまさしく人間賛歌

>>468
そんなことしたらたかられまくってうざいだけだと思うが
宝くじは当たっても黙っとくのが基本だよ
476ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:21:47 ID:nHIEwEGu0
>>471
大々的に宣伝して、大戦プレイヤーをエキストラみたいな感じで使えば結構安く済んじゃったりして。
つーかそんなイベントがあったら最初に無敵槍の先っちょに当たって吹っ飛ぶ役でもいいから参加するわ。
477ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:21:53 ID:m1IZXuXn0
つうか金の使い方知らない住人達だな…。
瀬賀に協賛してラグやS5Qを改善しようぜ
お気に入りの絵師にデッキ丸ごとオリカ書いて貰うのもいいぞ。
478ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:22:03 ID:NSmePjG30
>>472
そう考えるとランペイジって随分とあるもんだな


現実はそう簡単じゃないけど
479ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:22:25 ID:VRFYbDEvO
う〜む…どうも挑発が入ってる相手だと負けてるなぁ…。

何か良い手立ては無いものか…。
480ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:23:58 ID:mZNTvqL2O
>>474
うん、上手く表現できなかったんだ
騎馬単対決再現したら馬借りてくるの大変だろうな…
481ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:24:25 ID:uWkgSGYQ0
>>479
挑発を挑発する
482ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:25:05 ID:oFeARGL4O
>479
名門なら浄化でトントン
483ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:25:11 ID:07G6mzgv0
>>479
ふんばる
484ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:27:39 ID:m1IZXuXn0
>>480
麻痺矢号令対決も金かかるとみた。
つか兵士はプレイヤーでいいとして武将には役者を起用したいところ。
■呂布:誰だろう
■正座:糸井重里
■赤兎馬:ディープインパクト
485ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:28:22 ID:4xCbXx8v0
つまり、世の三国志プレイヤーが2.1になってから大戦につぎ込んだ分
全部toto買ってたら今頃どっかで6億当たってるってことか



投入金額は6億どころじゃないだろうけど
486ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:28:31 ID:VRFYbDEvO
>>481
…今、魏5枚馬単離間デッキなんだ。
…挑発持ちをこれでどうやって挑発しようか…?
487ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:29:04 ID:oFeARGL4O
>480
槍撃は露店とかにある(特にくじのハズレ)紙を巻いて棒を付けたやつ(振ると伸びる)を部隊全員に持たせればいいな
488ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:29:20 ID:PQrRxpuwO
10枚引いて3枚がR田豊だった。2枚がUC田豊だった

これってランペ引く確率よりも凄くね?全然いらないけど
489ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:30:11 ID:V0LsWNkR0
実際にやったら馬も槍も弓に勝てない件について
490ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:31:58 ID:m1IZXuXn0
実際麻痺矢号令って鬼だな
矢の鏃に麻痺毒塗って一斉射撃・・・・・・ガクガクブルブル
491ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:35:06 ID:rw/9DEDSO
話をはじき戦法して悪いんだけど
噂になってた南蛮伝ってガセだよね?
気になって仕事が手につかない私、今話題の会津人
492ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:35:34 ID:grcvKbI8O
SRカクを初めて自引きしたぞ!
生まれて初めて生で見る…これが離間かー
493ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:35:47 ID:j/iOAk6T0
てか神速号令って実際頑張るのは人じゃなくて馬だよね



ん、誰かが来たようだ。失礼するよ。
494ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:35:59 ID:VRFYbDEvO
>>490
麻痺毒と言うよりも、神経毒やそこらだと…思う。
495ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:37:20 ID:jbDQHGH7O
さっき「美脚☆法正」って君主名の友達が「福岡美脚鑑定」って狩りに当たって腹筋壊れた
496ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:37:42 ID:oFeARGL4O
>492
へやーが.net使用率トップなのに実は引いたことありません
1も2もトレード。
497ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:37:49 ID:m1IZXuXn0
>>494
梅毒だったらどうしよう・・・・ガクガクブルブル
498ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:39:26 ID:ecQHZwcO0
ICも10代目も越えて最近思い始めてきたこと

・・・君主名変えたい・・・
499ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:41:47 ID:V0LsWNkR0
>>497
梅毒って毒じゃなくて病気じゃないの?
500ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:43:45 ID:BcB0gkqhO
>>491
噂どころか、初耳
501ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:45:00 ID:t8AFLIjQO
>>498
俺は変えたいと思ったこと無いなー
自分が納得して付けた名前に不満はないしな
502ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:48:07 ID:z+Cg8oq6O
>>498
あれ?おれがいる
おれの場合は嫌いじゃないんだが女武将の名前が入ってるとやっぱり恥ずかしいね

もう二年くらい立ちましたが
503ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:49:04 ID:ONtvz1cv0
>>498
以前自分が考えた名前でそうなってから考えるのやめた。
今は無難に三国志小説の人物からとってる。
でもそろそろ名前変えれるようになってもいいよな。
504ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:49:08 ID:grcvKbI8O
>>496
俺なんかトレードしたこともないからホントに初めて見ましたよ

つーわけで、SR離間入りの新しいデッキplz!
505ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:49:50 ID:oFeARGL4O
>502
猫ミミ祭文姫乙

畜生…漢字が出なきゃネタにならんぜ…
506ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:50:27 ID:eP4q4J4Q0
全国大会でネコ耳も蔡文姫もいませんねーといじられるような名前でなければ
あーいうのは少し可哀想かなと思った
507ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:50:30 ID:+A/YSdLB0
>>504
つ純正神速
508ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:51:04 ID:Fq2iVro70
>>498
俺も3になったら名前を変えたいな
1のときはICなくして毎回名前を変えてたが、IC再発行できるようになってからなくしさえしないし、
1年以上同じ名前で飽きてきた
509ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:52:05 ID:nHIEwEGu0
>>504
カク、司馬炎、楽進、2.5コス馬(鬼神様推奨)、2コス馬(カク昭推奨)

神速勅命で蹴散らせ蹴散らせ!!
510ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:52:36 ID:t8AFLIjQO
>>508
デッキならわからんでもないけど、名前に飽きるもんなのか?
511ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:52:45 ID:CqRfv71b0
涼4で遊んでたら高覧の人とマッチングしたぜー
赤壁は無理スwwwww

改めて昔使ってたノンレア涼単に代えたが、やっぱ毒遮断強いね・・・
バーうpでほぼ死にデッキになるのが悲しい
512ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:53:06 ID:fDPetcAIO
次のver.upでさり気なく袁家に3コストを追加してくれねぇかなぁ。

袁紹 コスト3 7/7 攻城兵 募募募
優柔不断(士気5) 範囲内の味方の武力と知力が大幅に上下し、操作不能になる

こんな感じでにネタっぽくても良いんだが…。まあ無理ですねorz
513ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:54:15 ID:jbDQHGH7O
>>506
そんないじりは塵と消える程にいじり倒された人が別にいるから無問題
514ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:55:03 ID:eP4q4J4Q0
>>513
卒業覇王乙
515ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:56:57 ID:mZNTvqL2O
何故己の名前を粗末にするのか…

よーくかんがえよー名前は大事だよー

ギャルゲーとかから取ったり下ネタの人はマジで引くわ
516ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:57:31 ID:gJ/6kMQC0
>>511
ごめん、州レベルだけど毒遮断で普通に連勝できてる
毒傾国は死ぬかもしれんが英傑号令潰す程度ならまだ全然いけまっせ
517ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:57:42 ID:Gg3I8xv6O
女性武将(限定?)が武力が上の相手を一騎打ちで討ち取ったときの演出っていいよね
518ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:58:43 ID:z+Cg8oq6O
>>505
違う。けどある意味ニアピン
てかこんな話題の時は大体この流れだw

いつもは別に縛ってるわけじゃないけど覇業の店舗予選に飛天で出たら「やっぱり蔡文姫できた〜」と実況にいわれた
一回しか勝てませんでした
519ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:58:59 ID:gJ/6kMQC0
あ、>>516はロケテでの話ね
計略使用比率は毒2:神弓1:無双改1くらいだが
520ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:01:07 ID:is9N0sAQ0
トウハク好きなキモオタも毒を使ってるいるんだろうと聞いてから
全てそう見えるようになった俺
521ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:01:52 ID:CqRfv71b0
>>519
d
次Verで魏武弱体化するからまだイケるかな・・・
522ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:05:25 ID:7dalK8Yk0
樊氏の使い方を考えようぜ。
523ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:06:47 ID:Lj8GHNsf0
>>522
盤面に置いてカード登録すれば使えるよ。
524ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:07:09 ID:CqRfv71b0
>>522
他周倉に2度掛け

槍ブンブン

神弓「イタダキマース」
525ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:09:04 ID:ejcagpvH0
>>522
袁兄弟の計略と併用するとどんな房総するのか見てみたいぜ
526ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:09:06 ID:pkMOO13b0
>>524
それならいっそ酸欠とか小鹿にかけようぜ
527ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:09:10 ID:tqCr1IfcO
>>522
呂布が連環うけたとき自殺とか。
528ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:09:43 ID:KnjgNlgL0
ビースティボーイズ(笑)
529ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:10:16 ID:w4+g8MXsO
>>522
跡目争いの号令ならまだ神弓の餌という使い道があったが…
祝ユウと組んで暴れてもらうくらいしかわからん
530ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:11:56 ID:07G6mzgv0
>>522
赤兎咆哮→通り抜けたら跡目で
531ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:12:11 ID:nHIEwEGu0
跡目号令→ふんばれ! 超絶強化ウマー
532ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:12:12 ID:Q9k4+D68O
なぁ、千葉のクラブセガって直営なのになんぞあんなに空気悪いの?
知らん覇王にまで取り巻きがいて、並んでんのか回してんのかも区別つかねー

他の直営ってどんな感じ?
秋葉GIGOと新宿のクラブセガしか知らないからこれが普通かわからん。
533ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:13:18 ID:qhyIVp76O
>>522
悲哀

結構ガチ
534ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:15:50 ID:eP4q4J4Q0
>>522
千切りにして甘辛くきんぴらに炒めようか
お金がないときにやるんじゃぞー
535ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:16:21 ID:nHIEwEGu0
>>533
ちょっと面白そうだと思ってしまった俺がいる
536ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:16:38 ID:4xCbXx8v0
跡目命令は「範囲内の」最高武力にかかるようになってくれればまだなんとかなるんだが


…いや、せめて武力1上がらないと無理か…
537ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:19:19 ID:Y6cW4r9o0
士気3で武力+8、7cってとこだけみると大変強そうではある
538ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:19:35 ID:qhyIVp76O
>>532
こっちの直営は一時間で交代制

予約ノートに名前を書くからズルも出来ない

本部にクレーム出してみたら?直営ならすぐ動くはず
539ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:20:41 ID:VRFYbDEvO
>>522
乱れ大車輪や袁兄弟のセットで。
または、脳筋(特に無双呂布)が石兵八陣食らったら、自棄になって打つ。
540ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:22:51 ID:0dV0JpYl0
1100合目記念カキコ

大車輪戦法・長槍戦法は槍の国蜀の専売特許
遠弓戦法・麻痺矢戦法は弓の国呉の専売特許
でも神速戦法は馬の国魏と槍の国蜀なのはなんでなん?(´・ω・`)
541ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:23:26 ID:pHSIFdhw0
>>540
麻痺矢は他軍だって使えるぞ
542ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:24:22 ID:pHSIFdhw0
て言うか麻痺矢も神速も使える他軍最強じゃね?
543ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:24:24 ID:Y6cW4r9o0
>>540
魏にはbukkomi戦法があるじゃないですか
544ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:24:32 ID:eP4q4J4Q0
なんとなく多勢力の大号令デッキを考えてみた
公孫淵 一喝 周姫 楽進 鳥類 檄文or心配

なんかいける気がしないか?
あっそこ、多色一喝デッキとかいわない
545ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:25:09 ID:nHIEwEGu0
>>540
時々でいいから、兵力150%の象さんの事、思い出してください……
546ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:26:13 ID:pHSIFdhw0
>>544
いけそうかもしれんけどさ、そのデッキで号令はまず使わないなwww
547ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:26:42 ID:qhyIVp76O
>>540
操作可能な三倍神速貰ってるのは魏だけじゃないか
548ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:26:47 ID:VRFYbDEvO
>>540
他に麻痺矢はある。
つまり、車輪を袁に遠弓を西涼に貸してあげれば、一番槍と火事場がプレゼントして貰え…


あれ?
火事場…?
…あれ?
549ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:26:48 ID:41Ys5xQn0
涼は遠弓も麻痺矢も使えるぞ
550ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:27:34 ID:CqRfv71b0
>>540
涼には遠弓麻痺矢(条件付き)も神速(の上位)もあるよ!よ!

>>544
すごく・・・多勢使わなさそうです・・・
551ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:28:18 ID:gJ/6kMQC0
>>540
生兵法とは正にそなたのことよ
実は1101合目です
552ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:29:01 ID:2yvQ8rXIO
多勢力号令使ったが魚同盟入れないときつい、入れても辛い
どうしても多色悲哀みたいにはいかんな
553ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:29:15 ID:QS+4I0sE0
流れをぶったぎって・・・
うわさのニコニコ動画で三国志大戦の動画をみてみた・・・


コメントがあまりに州のコメントみたいなのだが、あういう風にしゃべるのがニコニコ通ってやつなのか?
554ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:30:11 ID:5zygQfiJO
もしもカキの計略が大車輪だったら……


誰も使わんな…
555ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:30:30 ID:VRFYbDEvO
>>552
だから、6色悲哀in公孫淵だって。
556ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:30:32 ID:BcB0gkqhO
>>540
残念だが、実は1101合目なんだ…
557ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:30:31 ID:WWMm61HpO
不撓不屈+白銀+知力上昇という超計略が呉に!
558ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:30:56 ID:0dV0JpYl0
意外といい奴なぼうがちょう忘れてた(´・ω・`)

黄祖?ハハハ知力3伏兵なんて怖くなアシモトガオルスノヨウジャジャーンジャーンユダンタイテキジャナ

ギ・ギ・ギ・ギ・・・


559ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:31:25 ID:LOByNGqr0
跡目は孟獲の為に在るんだろう?


と、思った時期がありました。
560ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:31:53 ID:CqRfv71b0
>>553
あすこはコメント見てニヤニヤする所と認識してる
ちゃんと動画見たい時はコメ消せばいいし
561ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:31:54 ID:gJ/6kMQC0
>>557
意地を忘れてます…
562ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:32:00 ID:gYX3Ifgc0
ニコニコのコメントがまともに見える俺14州
563ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:34:36 ID:mZNTvqL2O
とりあえず「レベル低いな」とコメントする奴の空気読めなさは以上
564ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:35:35 ID:t8AFLIjQO
>>544
多色連計デッキ(号令もあるよ!)にしたほうがいいんじゃね?
コウソン¥ ヒャッハー ウ禁or司馬イ R同盟 閻象 孟達
こんなんでどーよ?
565ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:35:49 ID:VRFYbDEvO
>>563
レベル低いな。






俺が。
566ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:36:35 ID:YGQy+h3S0
>>562
俺は低州だが、正直あそこの低州に対する迫害は
頂上スレみたいな雰囲気で好きじゃない。

「俺のがうまい」とか「こんなんで○○(階級)かよ」とか
そういう発言は腐るほどあるのにな。
567ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:37:33 ID:ME9YtE5P0
麻痺矢って一般にはそんなに強くないデッキといわれてるけど、
麻痺矢号令の長さってけっこう嫌だよね。

次バージョンで敵1部隊の複数の麻痺矢あてても0.4から
速度かわらないとか、もっと弱くなるね、、、

あと麻痺矢デッキは攻城力はさほどないので、
攻城されて3部隊くらい麻痺矢されてすぐ死ぬくらいなら
ちょっと待ってカウンターとかで取り返せる。
568ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:37:48 ID:5njkSCXh0
>>553
対戦系の動画ではよくあること

州のコメントがあるのはどうでもいいが、それを馬鹿にするコメントは勘弁願いたい
569ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:38:39 ID:41Ys5xQn0
たかがゲームで人のレベルがどうとかきもすぎる
こんなの上手くたって何も偉くないですよ?
570ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:39:17 ID:ME9YtE5P0
大戦の動画の書き込みは失礼なものがおおいけど、
八卦鮑VS魏武ヨウコのゲームのはひどかった。
571ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:39:25 ID:VRFYbDEvO
>>566
どれ程ヒドいかよく解らんが、
俺の様な考えられん記録がある、下手くそ十四州は行かない方が身の為らしいのは理解した。
572ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:41:51 ID:CqRfv71b0
野次暴言については以前から頂上スレROMってたから免疫付いちゃったなw
573ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:41:52 ID:wvmXNhId0
頂上スレは怖すぎて見に行くこともできない俺へたれ12州orz
574ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:43:48 ID:VRFYbDEvO
>>573
僕等の様な州の人間は行かない方が良いらしいぞ。

ここで良いじゃないか。な?ガクガクブルブル
575ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:43:54 ID:uWkgSGYQ0
女単使ってる動画はないかね・・・
数多すぎ
576ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:44:25 ID:D+NSVv5o0
トータル戦法の動画だけはガチ
577ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:49:32 ID:MgskDjApO
>>566
頂上スレの自称征覇王(笑)も的外れな事言ってるの居るからねぇ…。
578ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:50:28 ID:YGQy+h3S0
う、うむ。ニコニコの大戦はやはり覇王とかないと怖くていけないですなぁ。
579ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:50:48 ID:UnzYtAIf0
ニコニコははいはい低州低州って思ってコメント見れば面白いよ
580ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:52:27 ID:MdLe7nZ50
文官モデルかっこよくね?
581ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:53:19 ID:YGQy+h3S0
>>579
覇王とかならそれでもいいんだろうけど
俺みたいにリアル低州だと、「目糞、鼻糞を笑う」に成りかねません。

しかも、本当にためになるコメントもありますしね。
582ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:54:07 ID:eP4q4J4Q0
コメント消して見ればなんの問題も無いさ
最近は頂上を載せてくれる人がいるので助かる
583ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:55:02 ID:VRFYbDEvO
>>577
センモニで流れる試合の一つ一つが俺には勉強だ。

最近は色々と考え方や方向性を変えて戦ってるから、センモニの頂上なんかは本当に勉強になる。
584ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:58:22 ID:ME9YtE5P0
連合号令ショウカイって連計もってるんだね、郭皇后もいれると
低コストで+5号令、-4弱体化そろって、
2.5で魅力1追加でいいんじゃないかなあ。
範囲狭いといっても連環の法とか打たれたら
範囲広くっても5cは無力化するんだし、
それならのこり3cか、5c近くかは重要。
585ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:58:24 ID:4o4Q657W0
大戦友達がいなくてつらいです
586ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:58:50 ID:VRFYbDEvO
>>580
…あ!!!
設定したのに、使うの忘れてた!!
587ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:59:47 ID:mZNTvqL2O
今日の頂上で初めて金髪呂布見たんだが計略ボイス「吹っ飛べー!」だったのかあいつ
588ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:00:08 ID:4o4Q657W0
ホームの人たちから相手にされません
みんなたのしそう
589ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:00:38 ID:7OerI7z70
頂上スレやニコニコのコメントの8割は勝ったほうがうまいと言わず負けたほうをけなすだけだからな。
590ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:01:05 ID:VRFYbDEvO
>>587
陳武と同じ「フットベー♪」なのか?
あのおバカパツキン。
591ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:01:31 ID:CqRfv71b0
>>590
槍策の声
592ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:01:48 ID:LmxOx8eTO
>>569
そりゃ彼等(野次集団)からゲーム取り上げたら何も残らないからな
必死なんだなと生暖かい目で見てやればよい
593ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:03:01 ID:5CqgQSdt0
空がまだ明るい内に飲むビールの美味さはガチ

今北産業
594ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:03:03 ID:8pzRVR6J0
「ここが上手」を言うのは難しいが、「コイツ下手」を言うのは誰でもできる。
595ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:03:28 ID:VRFYbDEvO
>>591
何だ、ツマラン。
俺のドキドキを返せよw
596ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:03:40 ID:8nAmW9KvO
>>589
プロ野球を野次りながら見ているようなもんだろ?気にするな
597ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:06:03 ID:KTsQwOdOO
>>588
俺のホームに来いよ
598ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:06:10 ID:VRFYbDEvO
>>594
俺は少なからず上手いところは誰でも持ってると思うんだ。
だから、変な野次は飛ばさないなぁ。

何より失礼だろ。
アンフェアだろ。
599ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:06:48 ID:QS+4I0sE0
今日の頂上の小連環をわざと反計さしてるとこで、あまりに捨てゲーだのありえないだの酷くて、思わず但し書きをしてしまった俺煽り耐性0
600ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:07:45 ID:eP4q4J4Q0
>>588
Youどこのホームだい?
601ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:09:20 ID:VRFYbDEvO
>>599
俺も煽り耐性は無いぞ。
だから、本スレで、それなりに、細々と生きています…。ハイ。
602ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:09:55 ID:NSmePjG30
>>599
全国でテイイクの目の前で計略連発してどっちも反計されたことあるぜ

テイイクの反計を完全に忘れてた
603ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:11:04 ID:f9IyFvOk0
今北李典
604ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:11:30 ID:LmxOx8eTO
>>532
新宿クラブセガも昔は店員と常連の癒着が酷かったんだぜ(店員が私服で常連と一緒に回してたりしてたらしい)
見兼ねた誰かが本社にクレーム出して梃入れが入った
たしかずっと前の晒しスレでそんな話をしてた

おまいさんも諦めず本社へクレーム出してみたら?
605ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:12:04 ID:j/h4t56qO
今日、開幕鮑使われたから、ある程度減った時に増援Lv.9使ったら。隣にいたカップルから
「ここで増援使うより〜」
って聞こえてきた。チラ見したら落城された画面だった。

ちなみに俺はその試合、戒め連発でなんとか勝った。
606ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:12:44 ID:VRFYbDEvO
>>602
逆に士気も充分、範囲内にバッチリ収めて…

反計し忘れた俺がいる。
テイイク入れてるのすっかり忘れてた。何でカットイン長いのかねぇとか、考えたw
607ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:13:54 ID:CqRfv71b0
>>602
テイイクの目の前で悪鬼誤爆を反計してくれた時は相手に感謝したw
608ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:14:02 ID:D+NSVv5o0
>>589
勝っても流行のデッキだとボロクソ言われてるよね
別に狩りしてるわけじゃないのに・・・
609ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:16:23 ID:wvmXNhId0
>>602
りっくんファイヤーをステルス反計したときは耳から変な汁が漏れた
610ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:16:37 ID:uWkgSGYQ0
テイイクの反計は対処できるんだが
ジュンイクの反計入りのデッキにはさっぱり勝てない・・・。
611ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:18:11 ID:WWMm61HpO
>>610
そんなアナタに孫呉のタメ計略
612ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:18:25 ID:CqRfv71b0
>>610
つ[全武将が士気3計略]
613ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:19:39 ID:l8uQsIK30
急に暴虐を使いたくなってきたんだけど
涼単でいくなら暴虐より暴乱使ったほうがいいのかな。
614ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:19:49 ID:nc/YITQZ0
ロケテ終わったと聞いてwikiを確認した。
【蜀047】SR関羽 武神降臨 効果時間延長(26c→38c)
【蜀063】SR張飛 決着の刻 武力上昇値が(+6→+8)
【蜀070】R鮑三娘 戦女の息吹 回復速度若干減少 効果時間延長(10c→12c) 範囲縮小
アリエナイ。
615ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:19:50 ID:RS4fvlot0
刹那怪力を反計連計されたときはもちろん二連打しました
二回目は反計されなかったな
616ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:19:59 ID:uWkgSGYQ0
>>611,612
反計の問題は解決されるだろうが
そのデッキで戦えるのか
617ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:19:59 ID:DxFJa/pJO
やったことある人はわかると思うが
メガシューユのステルス反計は一瞬何が起こったかわからないw
618ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:20:23 ID:+A/YSdLB0
>>609
鳥類の忠義援兵をステルス反計できるのにわざとスルー
相手が攻めてきたら7コストで防ぎテイイクでステルス攻城
その結果勝ったときは自分が策士だと勘違いした
619ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:22:07 ID:41Ys5xQn0
全武将が士気3は強い
620ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:22:09 ID:ecQHZwcO0
飛天王者を試してきた。
脳汁でますた、高覧なんて恐ろしい子!
621ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:22:21 ID:CqRfv71b0
>>613
次Verは判らんけど今Verだったら間違い無く暴虐

>>616
一喝、Rウホ、華雄、封印とかな
結構戦えるよ
622ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:22:31 ID:l8uQsIK30
反計使い慣れてないと反計ボタン押すのが遅れるよね。
それで負けたときは目から変な液が流れた。
623ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:22:33 ID:KRfalUIkO
>>616
一喝 張遼 KJA 陳宮


昔使ってたわけだが
624ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:22:57 ID:5CqgQSdt0
>>612
R¥ 質実趙雲 ヨーコ 法正 楽進
こんなん出ましたけどー?  
625ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:23:04 ID:LqxWBUtwO
突然なんだが皆神経取っちまった歯って何本位ある?
今日歯医者行ったら複数本の虫歯が神経達してて絶望したんだがorz
626ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:24:26 ID:WWMm61HpO
>>614
鮑は自分がロケテで検証したときは
効果時間8Cで総回復量が5割ぐらいだったんだが
範囲も賢母なみに小さくなってたし
627ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:24:30 ID:UKL2ME9bO
明らかに初心者らしきおなのこが狩りにフルボッコされてた
カワイソス(´・ω・`)
女の方はSR来来、R郭嘉、どわっしゃい、司馬炎、サリーパパ
しかもレアカードは旧カードだったのが余計印象的だったな。
相手は開幕鮑大徳入り槍多目20cで落城。
ひでえな狩りって。
ただその試合の狩りに勝つ方法が思いつかなかったのもあってスルーしました。
628ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:25:22 ID:SnZlXHqgO
>>610
俺は筍イク相手には裏の選択肢用意してるから大抵通るんだが程イクだけはなぁ
ステルス反計だけはどうしようもない(´・ω・`)
629ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:26:23 ID:2yvQ8rXIO
>>613
両方入れるといいよ
六枚構成だとびっくりするほど城が割れるよ
630ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:27:20 ID:ME9YtE5P0
ビアガーデンてなにがおもしろいの?
ビルの屋上で3000円弱払ってビールのみだけじゃない。
ああいう店でビール飲むのってディスカウントストアで買って自分で
飲むより高いらしいのに、、、
631ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:27:25 ID:wvmXNhId0
>>627
仲良くなれるチャンスだったのに…
632ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:28:00 ID:nc/YITQZ0
>>626
自分も嘘だと思うけどね。武神とか長すぎだろw
ただロケテ中に随時修正があるらしいから少し不安。
いくらなんでもまた鮑ゲーにはなりませんよね、セガさん?
633ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:29:12 ID:KnjgNlgL0
>>630はおそらく・・・

あ、郵便配達が届いたから出てくる
634ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:29:12 ID:l8uQsIK30
>>621>>629
d
馬玩の馬鹿力に惚れて使いたくなったんだけど
問題はこいつが最大の力を発揮する頃にはもう城ダメが取り戻せそうにないことなんだよな。
DSで試しにやってみたんだけどやっぱ難しいなこのデッキ。
KJAでも入れるか・・・
635ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:29:25 ID:CqRfv71b0
>>627
サリーパパで郭嘉あたり切れば凌げそう
・・・だがガチ初心者にはやっぱ辛いか
636ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:29:26 ID:u+Sl9PN1O
今日は蜀軍大攻勢と間違えて車輪大攻勢を選び、
開幕すぐに赤毛趙雲がR生姜に一騎打ちで討ち取られ、
残り70カウント残して城ゲージ7割削られたけどなんだかんだで勝てたぜ!
637ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:30:02 ID:l8jvOlp0O
ていうかwikiのロケテ情報なんて信用できないだろ…
638ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:30:42 ID:WWMm61HpO
でも決着は武+8でもいい気がするw
俺がロケテで見た時は+7だったけど
639ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:31:38 ID:SnZlXHqgO
>>634
両方入れるといいんじゃないかな?かな?
640ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:31:58 ID:UKL2ME9bO
>>631
やっぱり声かけるべきだったかな。
でも負けてムシャクシャしてるだろうし対処法が指南できなかったからなぁ。
641ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:32:10 ID:ME9YtE5P0
おかしいな、
決着ばっかつよくしないで
仁王張飛強くしてよ。
642ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:32:17 ID:CqRfv71b0
>>636
後のトータルU世である

俺も兵法神速選ぼうとしたら1つスベって速軍Lv1選択しちゃった時は焦ったw
何とか引き分けた
643ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:33:36 ID:NSmePjG30
鮑どうなるのかな
厨とか言われてるカードはなんとなく使いたくないけど
騎兵だし回復計略は大きい
644ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:35:27 ID:ecQHZwcO0
時限爆弾、タメ1Cぐらいにならないかな。
645ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:36:39 ID:uWkgSGYQ0
>>644
範囲が普通の自爆と大して変わらなくなりそう
646ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:37:41 ID:Gg3I8xv6O
頂上の魏武側って次バージョンを見据えていたのかなと満寵を見て思った
それとも初めっから司馬兄弟ではなく満寵を使っていたのかな?
647ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:37:51 ID:wvmXNhId0
>>643
ロケテでは範囲縮小、時間が10C→8C
だったからねー。それでも使うやつは使うんじゃなかろうか?
648ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:38:24 ID:KnjgNlgL0
ニコニコの格ゲーのキャラがいっぱいおっぱい出てる動画やばいわあれw
649ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:39:13 ID:SnZlXHqgO
>>644
それじゃ攻城できないから使わん
あの逃げるか守るかの駆け引きがいいんじゃないか
650ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:41:52 ID:ZN25WX/4O
KE☆TI☆RA☆SE
651ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:43:16 ID:pkMOO13b0
>>650
O☆DO☆RO☆KE♪
652ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:43:53 ID:2yvQ8rXIO
安い士気でしのいで鮑で回復しながらカウンターでライン上げ
深い位置で大徳からダメ押し鮑、次verでもまた見られるのでしょうか?
653ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:44:26 ID:DFc2oDpv0
GO☆KU☆RO☆U☆SA☆MA☆DEATH♪
654ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:44:38 ID:pkMOO13b0
>>652
とりあえず回復舞要らずの回復デッキとしてはまだまだ現役
655ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:44:44 ID:VRFYbDEvO
>>651
I☆MA☆DA♪
656ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:45:41 ID:NSmePjG30
>>647
一応デッキには馬二人いるけど
完全な女単にするとトウ芝が……

>>655
WASHI☆NIHA☆THUUZINUZO♪
657ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:46:01 ID:5CqgQSdt0
>>655
YA☆KI☆HA☆RA☆E♪
658ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:46:13 ID:LwKDS8RH0 BE:529842997-2BP(333)
オマンチョ入りデッキは渋くてカッコいいな
659ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:46:45 ID:vpQ9Z0N/0
大会後修正なら大会で猛威を振るったカードとか修正弱体化候補になるだろうな・・・
660ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:47:25 ID:wvmXNhId0
満寵に目を向けられてる中、細胞を使い続けてる俺は間違いなく異端ッ…!
661ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:47:34 ID:NSmePjG30
>>658
伏兵解除時の「かかったな!」がかっこいい
662ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:47:49 ID:CqRfv71b0
>>659
前例を見る限り、大会中に新Verスタートと思われ
663ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:49:55 ID:aAKV2RPs0
マンチョウの一騎打ち勝利ボイス「出直して来い!」はRカンヌと同じだったろうか?
664ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:50:02 ID:ecQHZwcO0
*'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩∧ ∧  *
      + ( ・ω・ ) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚* かかったな!
       `・+。*・' ゚⊃ +゚  
       ☆   ∪〜 。*゚
        `・+。*・

こうですね!
665ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:51:36 ID:u+Sl9PN1O
TE☆N☆NI☆TI☆KA☆U☆WA☆RE疲れた。
666ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:51:54 ID:vpQ9Z0N/0
>>662
大会中に新Verになる可能性あるのか・・・情報thx
修正後の大会が楽しみだ
667ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:54:22 ID:4xCbXx8v0
SO☆NO☆MA☆MA☆倒れるがE☆彡
668ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:54:47 ID:MdLe7nZ50
誰か暇だからいらないカードくれ。
669ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:55:15 ID:XPyv82x20
O☆RE☆GA☆TE☆NN☆KA☆NI☆SO☆MU☆KO☆U☆TO☆MO
TE☆NN☆KA☆NO☆NI☆NN☆GE☆NN☆GA☆O☆RE☆NI☆SO☆MU☆KU☆KO☆TO☆HA☆YU☆RU☆SA☆NN
670ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:56:07 ID:mxQWRc65O
>>660
やあ同志
俺も細胞入りの新デッキを作ったぜ早くやりたくてワキワキしてるぜ!
671ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:57:16 ID:DFc2oDpv0
>>669
憂いに満ちた羊コ殿の顔を見た時、
杜預の理性は〜


まで読んだ。
672ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:58:11 ID:XPyv82x20
群雄伝のオマンチョは士気ブーストで連環連発してきて死ねばいいのにと思う
673ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:58:18 ID:vBMxONy/0
殿馬はかなりの良計略だな。
今日は鬼神様が曹昂の遺志を継いで鮑大徳をボッコボコにしました。

殿馬→鬼神で何も残りません
674ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:59:28 ID:LBjIvKLw0
【HO☆N】三国志大戦☆1101合目【SU☆RE♪】



今北水産
675ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:59:55 ID:pcJ8bPG60
>>671
進め進め進め進め〜!
676ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:00:23 ID:j/h4t56qO
確かに今日の遊戯王はすごかったな
677ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:03:26 ID:uK/V54VR0
>>672
蜀伝の時の雷銅なんて開幕と同時に雷落としてくるんだぜ
情報知らずにいきなり張飛落とされた時の驚きときたら…
678ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:05:07 ID:ZN25WX/4O
TO☆PPA☆SI☆RO♪
679ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:05:32 ID:vBMxONy/0
>>676
kwsk
680ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:05:46 ID:R1CF4Ow90
>>511
遅レスだが

その赤壁って多分俺だわ…
デッキ見た時に狙いが分からなくて悪鬼飛将した時にやっと我に返ったくらいだったんだぜw
へやーもあっと言う間に溶かされる飛将ツヨス
欲を言えばそのノンレア涼単とも当たってみたかった
681ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:07:46 ID:RS4fvlot0
誰かリアル七州でも入れてくれるチーム教えてくれ・・・
南蛮女欲しいんです><
682ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:08:52 ID:41Ys5xQn0
ところで使い終わったICカードってどうしてる?
683ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:09:19 ID:XPyv82x20
>>681
南蛮女は群雄伝だぞ
684ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:11:08 ID:R1CF4Ow90
>>682
捨てる


そういやせっかく兵士モデルの文官手に入れたのに変えてくるの忘れてた…
次行った時また忘れてるやかん
685ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:11:31 ID:oFeARGL4O
いま電車降りた産業

なにこの流れ☆
686ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:11:54 ID:CqRfv71b0
>>680
おぉそれそれw
ちなみにノンレアの方は堕落入りだが・・・いいのかい?(・∀・)

>>681
南蛮女は後伝コンプが条件じゃなかったっけ?
687ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:12:36 ID:LBjIvKLw0
>>682
捨てる
688ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:13:06 ID:RPXDRHil0
>>682
折り曲げて、捨ててる
689ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:14:25 ID:2yvQ8rXIO
群雄と言えば士気ブースト石兵
勝利条件落城と石兵の相性がやばすぎる
おまけに両脇森で範囲に入り易いわ効果後に森に引っ掛かるわ
必死で城にたどりついたら「突撃だー!」とか完全に忘れてて典韋が落ちるし
690ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:15:20 ID:vKZ158GS0
>>681
南蛮女は後伝の魏呉蜀それぞれ1つコンプで対応カラーひとつを貰える。

チームに入らないと貰えないのは、男南蛮兵と一般兵Ver1。
691ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:16:54 ID:VYzhHBTR0
>>682
記念に残している。
692ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:23:04 ID:oFeARGL4O
焼いて環境破壊







うそ
693ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:23:46 ID:R1CF4Ow90
>>686
とりあえず赤壁はお留守番DE☆SU☆NE☆
堕落舞の人は最近見ないからむしろ当たったらココロオドルわー
まぁ、勝つ手段は蛮勇しかなさそうですけどね
694ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:26:08 ID:CqRfv71b0
>>693
つかよくよく考えたら号令無しだから堕落ゲーも辛いなw
ちなみにUウホ徳、閻行、小力、毒、遮断、堕落って構成っす
695ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:28:56 ID:pHSIFdhw0
>>638
勅命並かよw
さすがにそれは強くね?

それよりも仁王をだな・・・。
+8にしたってバチ当たらんだろ。
696ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:29:15 ID:RS4fvlot0
>683 >686 >690
wiki見てきた
群雄コンプか・・・
無駄にコレクター気質のある俺は戦器もカードもカラーもコンプしたくなるから困る
697ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:31:18 ID:R1CF4Ow90
>>694
号令無しが最近のブームですので
そしてやはりUウホ入りだったか
ノンレアからは外れるが、R張遼なら俺でも扱えそうなので今度試してみようかな
いいよねー、毒遮断
698ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:31:35 ID:4xCbXx8v0
ただデータ消去すればいいだけなんだから
SEGAも回収して再利用すればいいのにな
その分度数増やしてもいいし
699ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:32:01 ID:OQhi8PhJO
今帰宅

猿甘寧に開幕乙られた俺に一言
700ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:34:20 ID:XPyv82x20
一人チームだと一般兵カラーとか絶望的すぐる
701ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:34:28 ID:aAKV2RPs0
>>699
相手にならねえぜ、この猿が!

最近やっとトウタク伝だけ始めてしまった、意外に楽しいね
702ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:34:40 ID:R1CF4Ow90
>>698
コナミのe-アミューズパスみたいにどのゲームも1つでできるようにして欲しいのは俺だけか
あれ基本的に更新がないのが便利でなー
703ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:36:27 ID:DxFJa/pJO
チームの兵士カラーはただ決まった数勝てばいいだけで
人数は関係なかったような。
まあ月イチだから今からやっても8ヶ月か
704ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:40:35 ID:CqRfv71b0
>>699
使われて判るあの堅さ
使って判るあの低知力さ

まぁアレだ、伏兵当てとけ
705ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:41:24 ID:TofKYWDUO
>>699
やっぱ城門奮起+双弓麻痺矢マウントは辛かったか?
706ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:41:26 ID:vKZ158GS0
>>700
あれ、別に一人でも二十人でも変わらんぞ。
自分の戦勝点しか計算されないから。
707ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:43:02 ID:iqNSljuFO
>>938
不撓不屈はガチで強いよなw

俺もエミヤ育ててたからアーチャーは比較的楽だった

あとやっててなんだがなはり中距離万能キャラ強いな
毎ターン集中使えるランサー
射程距離に穴がないアーチャー
この二人が入れば全滅プレイしなくともイケルイケル

第4部は味方キャラ増加&新合体攻撃に期待

ランサー+アーチャーで何か作ってくれないかなぁ…
708ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:43:20 ID:vKZ158GS0
>>705
うわ、それ士気10かかるけどチョーきついな!!

今すぐデッキ組んでイッテクルyp!
709ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:43:29 ID:XPyv82x20
>>703
>>706
うへぇ、説明よく読んだらマジだ
なんにせよ月間対人55勝とかどんだけー
710ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:45:27 ID:CqRfv71b0
私には見える・・・!!
魏武粘り鎮圧に当たりまくる>>708の姿がっ・・・!!
711ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:45:42 ID:OQhi8PhJO
>>704
司馬昭を当てようとしてイケメンが相手周愉の伏兵に直撃/(^o^)\

相手兵法連環→こっちも連環→相手の弱体徒弓→\(^o^)/

堅すぎだよ・・・orz
712ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:45:44 ID:Qp4IGkG40
そういえば貢献度ではなんの特典もないのか?
2位の倍近く稼いでると廃人なのがバレてしまう。
まあ実際やりすぎなんだが、みんなもっとプレイしてください。
713ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:48:25 ID:vKZ158GS0
>>710
ちゃうねん。
そこは魏武求心特攻とか言って欲しかってん。
714ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:50:21 ID:R1CF4Ow90
>>713
桃園奮起転進ですね分かります!><

姜維はマジでやったことがあるから困る
715ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:50:41 ID:u3QGmRgoO
王桃っとっとっとっと夏だぜ

チャリ屋行く前に一眠りしたらこんな時間…出陣するべきか…
716ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:54:19 ID:j/iOAk6T0
それっ、>>715にイナゴを浴びせよ!
717ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:54:30 ID:3rGnKO3s0
結局意味ありげにSEGAプライベートショーの日を
予告してたあれはどうなったん?
718ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:55:42 ID:OQhi8PhJO
ところでさ、使用率低いカード使うと対戦相手も使用率低いカード入ってる事多くね?

今日初めて飛天使ったら飛天×3 猿甘寧×1 ジャイアンツ×1 六枚魏武×1 鮑×3って感じだた
719ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:56:02 ID:CqRfv71b0
>>711
弱体徒弓は辛いな・・・
伏兵サーチ役に孫桓使えば結構いけそうだな、猿開幕乙

>>717
WCCF新筐体と何か新ゲームの発表だったかな
大戦に関しては何も無し
720ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:56:12 ID:vKZ158GS0
>>717
特に三国志大戦関係の出展はなかったらしい。
カードゲー系では、事前に言われていた通りWCCF新Verの発表があったらしいが。
721ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:58:35 ID:VRFYbDEvO
よし、横山司馬懿を質に、SR馬騰を手に入れたぞ!
夢の西涼SR4枚デッキが組めたぞ!!
722ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:58:53 ID:CqRfv71b0
>>718
今日堕落と小力とUウホ徳使ったが
普通に6枚手腕→鮑大徳→りっくん入り手腕だった
723ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:01:03 ID:pHSIFdhw0
>>707
銀か・・・。あっちのスレのレス番と照合してきたぞ!
不撓不屈とか言うからお前・・・。
724ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:03:22 ID:j/h4t56qO
>>721
冬樹、暴虐、一喝、呂姫?

赤兎、一喝、呂姫、文姫でもSR涼4できるんだよな。
725ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:03:25 ID:CqRfv71b0
>>721
暴乱、暴虐、赤兎、文姫 ですね><
726ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:04:10 ID:3rGnKO3s0
>>719-720
情報サンクス。WCCFかあ、これからリアルサッカーにも興味持って、ミーハニワカサカオタになるころには
「こんな7バック相手にするよりはまだリアル見たほうが楽しい」と気づいてすぱっと引退してアイm・・・三国志に切り替えたからな
MVPゼゲ様を3万でうっぱらったのも良い思い出だ。
727ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:04:33 ID:SnvZ9sY00
今北産業

5枚神速を使ったら疾風型6枚神速に当たった俺に一言
728ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:05:20 ID:VRFYbDEvO
>>724-725
その3つとも全部。
もう、鼻血がしょうべんもらしそうなくらい吹き出そうなくらい嬉しいぜ!!
729ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:06:21 ID:OQhi8PhJO
>>722
ふむ、俺に変態デッキサーチ機能が付いてるってことかな
730ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:10:24 ID:TaDbJQVm0
流れ押し流されていくんだが
R司馬懿と司馬昭とRハルカでデッキ組もうと考えてるんだが
2.5・2・1.5・1・1と2・2・1.5・1.5・1の形ではどっちが安定するんだろ?
やっぱり2.5にして総武力高めのほうがいいかな・・・キョチョとか
731ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:10:33 ID:wvmXNhId0
うわぁ…
離間ってどう使うんだ?考えれば考えるほど器用貧乏な妨害っぽい
感じがしてきて、気がついたら1時間たってたよ…orz
732ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:11:46 ID:j/h4t56qO
>>728
おめでと。
俺、涼のSRだけは全種自引きしたことある。赤兎と冬樹は今手元にないけど…
733ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:12:14 ID:CqRfv71b0
ところで今ようやく>>713の意味が判った俺を切れる者はおるか!?
734ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:12:51 ID:XPyv82x20
>>730
その三人で2・1.5・1.5な件について
735ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:13:55 ID:mZNTvqL2O
>>731
まずは奇襲成功、的タイミングで使って
慌てふためくがいい…、すれば桶

言われてみると説明できない俺ショボス
736ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:14:06 ID:LBjIvKLw0
ところでエスコンネタマダー?
737ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:14:24 ID:SnvZ9sY00
>>731
相手がまとまって移動してきたときに

今日つかったら相手が6枚入った
738ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:14:34 ID:uWkgSGYQ0
>>731
知力を下げるってことは重ね掛けすれば効果時間が伸びるんだぜ?
移動速度も下がるから神速も怖くない。
739ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:15:27 ID:uIzdaE9u0
>>731
離間をチラつかせておいて他の計略で乙る。
相手の主力が固まっているなら離間打っても良いとは思うけど、そんな奴おらんやろ〜
740ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:16:27 ID:TaDbJQVm0
>>734
うわ・・・コスト見間違えてデッキ考えてた・・・orz
明日トレードで届くから浮かれてたスマン・・・
2と1になに入れるか考えて出直します
741ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:17:29 ID:JrMOun3S0
>740
UCキョチョなら行けるぜ!柵は無いけど武力は8だ!
742ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:17:44 ID:CqRfv71b0
>>740
Youいっそ司馬師と司馬炎入れちゃいなYo
743ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:18:49 ID:eS/UBOt70
今日サブカで神速使ったら号令1回離間7回使った俺を切れるものはおるかー!
744ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:19:43 ID:e1vBmjG60
このスレはUC陳宮が多いですね
745ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:20:18 ID:OQhi8PhJO
>>731
対馬多めには突撃出来ない+武力低下

対槍多めには相手号令後に速度低下で連環の様にも使える

対弓多めには足遅くして乱戦+突撃しやすくなる

他にも敵を逃がさないとか、脳筋を長時間無力化とか色々な場面で役に立つんだぜ?
746ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:20:25 ID:uWkgSGYQ0
>>743
サブカの時点で本当に斬り付けたい
747ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:20:36 ID:b0OsLPy10
SR夏侯淵を使ってるて人いるかな?
相手の方にもホームの方にも見かけないのだけど、
どういうデッキで使ったらいいんだろう。

748ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:20:41 ID:VRFYbDEvO
>>731
・囮を用意し、相手の主力2部隊を呼び込み、囮の後ろから打つ。
・相手が号令を打ちそうなタイミングで賈クさんが先行し、打ち逃げ。
・味方全体が乱戦している最中、打って苛める。

俺はこんな使い方しかしてない。
749ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:20:51 ID:wvmXNhId0
>>739
ってことは、範囲内に相手武将が4.5コスくらい入ったら
それは…GOサイン?
750ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:21:21 ID:uWkgSGYQ0
>>747
惇と淵を入れたケニアなら見たことあるが
751ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:21:58 ID:vKZ158GS0
>>739
今は、粘りの範囲に収めるためだかなんだかで、妨害やダメ計いるのに固まってるやつも不思議な事にけっこう見る。
高知力だし粘りもいるから妨害やダメ計受けても平気じゃんとか思ってるんだろう、たぶん。
752ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:22:04 ID:2yvQ8rXIO
>>739
中盤に中央あたりでカクを後ろで回しながら敵キーカードと張遼で乱戦
高武力馬が突っ込んできたら離間、号令打ったら城に戻り切れ際にススメー
兵法が残ってるのを忘れた上士気計算をミスり大徳+兵法車輪で漢王朝は俺が復活させるぜ!
753ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:22:06 ID:XPyv82x20
>>744
呂布殿も多いので無問題です
754ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:23:02 ID:mxQWRc65O
ところで、皆は伏兵踏み役は騎馬?
俺のデッキの騎馬共が伏兵=撤退という脳筋野郎しかいなくて
弓が知力高めだから弓兵に伏兵踏ませようと思うんだが
弓の伏兵探しには後ろから槍を同伴させて槍オーラ威嚇とかした方が良いのかね?
755ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:23:31 ID:vKZ158GS0
>>749
馬2部隊以上を収めたら、それだけでかなりGoサインだ。

鮑+凡将だけとかだとアレだがw
756ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:24:13 ID:2yvQ8rXIO
アンカミス>>752>>731
そりゃ士気計算もミスるわ
757ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:24:29 ID:Rj187zCS0
>>743
べつによくね?
758ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:24:42 ID:mZNTvqL2O
今日二州でUC甘寧、HE孫権、C劉封、UCアモー、鳥類
なんてデッキを使ってる人がいたんでなんかカード渡そうかと思ったらガチガチの魏武に勝ってた
サブカか、なんだかなぁ…
759ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:25:06 ID:eS/UBOt70
>>754
威嚇しながらでぉk
760ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:26:20 ID:wvmXNhId0
>>755
そっか
せっかく今日手に入れたし、ちょっと使ってみるわ!

求心と組み合わせてみたいな…誰か!誰か師の教えを!!
761ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:26:22 ID:uIzdaE9u0
>>738
重ねがけしても案外効果が切れるのが早くて萎えたぜ・・・
速度低下はないにしても攻守妨害2度掛けのほうがエグい。

>>749
こっちから見て自由にされると困る武将+誰かとかでも別に良いとは思うが、呂布とかはまさにこれ。
762ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:26:26 ID:VRFYbDEvO
>>747
ピンポイントアタッカーとして、導入したら良いかと思う。
例えば、俺が使っていたデッキだが、

SR淵・鬼神様・R郭嘉・司馬昭

なんかはどうだろうか?
763ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:26:31 ID:w2/YBYmS0
>>736
亀だが。
君主名変えられるようになるなら、文字数も増やして欲しい。
漢3女1デッキ使ってるから、
「ラーズグリーズ」って君主名にしたかったんだ。
764ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:26:46 ID:SnvZ9sY00
>>751
実際そうだと思うが
765ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:27:35 ID:GFxqQezV0
>>763
君主名変えられるようになったとしてもその名前は無理だと思うんだ……
766ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:27:38 ID:OQhi8PhJO
>>754
こっちも伏兵いて、相手騎馬も脳筋ならカマかけるって手もあるが、基本的にフォローすべきじゃよ
767ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:28:54 ID:ypPVpR1A0
>>766
一時期流れてた1のころの○○先生の呉他コモン単ですげえのあったね
真似しようとしてるがなかなかできない
768ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:29:17 ID:XPyv82x20
>>747
淵は次verになってd兄が乙れば自然に使われると思うぜ
769ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:29:17 ID:JrMOun3S0
この流れは…かつて1の頃、このスレを席巻したあの台詞を叫ぶ時が来たのか…









「離間の計の上方修正キボンヌー」
770ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:29:59 ID:VRFYbDEvO
>>760
求心曹操・SRホウ徳・ヨーコ・楽進・SR賈ク

なんてブルジョワジーなデッキはどうだろうか?
771ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:30:15 ID:uIzdaE9u0
>>760
LE曹操、SRホウ徳、ドヨ、程c、SRカク
772ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:30:52 ID:vKZ158GS0
>>764
でもさー、周瑜りっくんあたりだと、知力9相手でも6割もってくんだぞ?
反計なしの魏武が粘った直後に丸焼きにされてるのよく見るんだが。
いつでも兵力100%とはいかないというか、ふつう7〜8割くらいまでは減ってるし。
773ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:32:04 ID:mZNTvqL2O
>>768
でも今の惇兄より癖が強いからすぐある程度減りそうだ
乱戦できないし
774ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:32:26 ID:SnvZ9sY00
>>770
なかなかいいデッキだな
少し借りるぞ
775ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:34:00 ID:kVDmSuPe0
>>769
ハハハ離間は今のままでも十分っすよ
それよりも暴乱の上方修正を(ry

今北
776754:2007/05/16(水) 21:35:45 ID:mxQWRc65O
>>759 >>766
サンクス。
やっぱりフォローが必要か
伏兵いないから曹彰に威嚇を頑張ってもらうよ

楽進を曹昴に変えたら伏兵踏みができるんだが・・・武力4は偉大だから無理だな
777ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:36:41 ID:yOKLJl/a0
>731
プレッシャーをかけるだけかけて使わない見せ計
相手は士気計算出来ると思って6残しておかないとプレッシャーにならない
極稀にかけるチャンスが有ったりする
778ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:37:27 ID:gYX3Ifgc0
流れくけけけけするが
もし留賛が零距離戦法を持ってたら使う?
779ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:38:02 ID:NSmePjG30
>>776
うちは伏兵踏めそうな人が周姫しかいない
伏兵多め魏武とかだとへやーに踏んでもらったりする
知4だとぎりぎり持ちこたえられる
780ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:38:35 ID:5CqgQSdt0
>>777
なるほど
ダメ計にも通じるな、その理屈は
相手を封じる計略を使う素振りを見せて他の計略で、もしくは計略抜きで叩きのめすってことか
781ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:38:50 ID:wvmXNhId0
>>770>>771
サンクス!2コスはウホで行くとして
求心・ウホ・1.5覚醒かなんか・楽進orイク爺・離間
か、槍欲しいけど、1コス両方武力1ってのはさすがに無理ゲーか…
782ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:39:32 ID:XPyv82x20
>>776
俺は楽進じゃ伏兵踏めないから曹昂に換えた
殿馬強いよ殿馬
783ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:40:12 ID:VRFYbDEvO
>>778
使わん。
若干の麻痺矢効果と知力依存時間があるから、最期の戦歌が少しは映える。
784ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:40:34 ID:b0OsLPy10
皆さんアドバイスありがとう
>>750
そのケニアもすごいかっこいいな。
曹操はVer1のはあるけど、トンは持ってないので、
代わりに鬼神様入れてやってみる。

>>762
なるほど。枚数が少なくなるから鬼人様入れるのか。
曹仁になれてたから、郭嘉の計略はすごく長く感じた。
司馬昭手に入れたらやってみるよ。

>>768
使う方増えるとうれしいなあ。でもトン兄いなくなるのも寂しい

785ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:41:28 ID:OFJlBLtBO
ウィキワロス

大虎の計略18cっつwwww
786ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:41:44 ID:pHSIFdhw0
離間の大号令(6)
範囲内の味方の武力と知力と移動速度を下げる。
ただし、範囲内の味方武将が1体の時は効果が半減する
787ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:43:29 ID:i8boRonk0
>>786
何がしたいんだそれw
788ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:43:48 ID:uIzdaE9u0
>>781
騎馬単にすると神速系の騎馬単相手が辛くなるかもしれんが。
1コスが2枚とも武力1でも普通にやれたりする。
789ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:43:57 ID:TaDbJQVm0
コスト見直してようやく決まった

R司馬懿・司馬昭・Rハルカ・カク昭・曹植

これで来月はがんばるぜ!!
790ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:44:23 ID:bJ7JSEur0
離間は上ののほうは知らないけど
下の方はガンガンかかる
もうヤングガンガンくらいかかる
いっつも離間チャンスキターとか思ってしまう
791ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:45:45 ID:OFJlBLtBO
神速の理も+3とかwww
792ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:46:07 ID:LBjIvKLw0
>>790
うん。俺低徳だけどガンガンかかっちゃうお

見てから大華余裕でしたけどね^^
793ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:46:57 ID:SnvZ9sY00
>>788
ヨーコ入れると安心だよ!
794ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:48:45 ID:DFc2oDpv0
>>793
あんた…あの娘の何なのさ?
795ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:48:56 ID:VRFYbDEvO
>>784
短時間で敵を纏めて全軍で落とすなら、
R郭嘉→R曹仁
司馬昭→司馬師
にしたら良いと思う。
後、極なんだが、使いどころは極&鬼神様しかいない時に、攻めてるなら極を、守りの際は鬼神様を使うと良いと思うよ。
796ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:49:38 ID:bJ7JSEur0
>>792
それはなんというか
いいのかそれはそれで覇者クラスなの?

リアル伏兵なんだろうなぁ甄洛やSR郭嘉と一緒で
797ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:49:41 ID:XPyv82x20
最近赤の国に引っ越したんだけどみんなよく槍無しとかイク爺1枚だけとかでやれるね
蜀暮らしが長かったから張コウいないと不安でしょうがないぜ
798ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:49:55 ID:R1CF4Ow90
まとまる事が少ないので離間や攻守妨害はあんま怖くないうちのデッキ
鎮圧兄弟だけは勘弁だけどな
799ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:50:43 ID:e1vBmjG60
>>797
呉民は槍1でやっていけますよ
800ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:51:50 ID:OFJlBLtBO
>>797他民だが槍無しだぞ?
801ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:54:11 ID:eS/UBOt70
槍無しより馬無しでやれる人はすげぇと思う
802ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:54:11 ID:u3QGmRgoO
>>790
俺の場合はイケさえ掛からなければ
楽、ウホがかかってもセフセフだと思っている
803ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:54:27 ID:SnvZ9sY00
>>794
それはもちろん俺の嫁(ry

>>796
離間に8コス全部かかる時もあるしそんなもんなんだろう
804ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:54:39 ID:1w05EEl3O
離間はとにかく無駄にわざとかかる

知力0の甘い色香はガチ
805ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:55:55 ID:VRFYbDEvO
>>797
俺も高武力弓居ないと戦えない、柵が無いと不安だと思ってた。
で、色々と模索し、戦いを続けている内に…
弓も柵も次第に無くなってきた。

結論は
大丈夫、直ぐ慣れる。
806ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:55:59 ID:5zygQfiJO
>>797涼民だが槍無しだぞ?
807ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:56:24 ID:DFc2oDpv0
>>796
徳6で

纏めて突撃→確実な鎮圧→勇将→浄化→殲滅

これが覇者クォリティ
808ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:57:35 ID:TofKYWDUO
>>797
気持ちすごい分かる緑の人間もいるから安心しろw
てか槍撃の打ち合いで溶けるデッキは使えない体に、、、
809ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:57:52 ID:OQhi8PhJO
>>806
俺も俺も
810ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:58:03 ID:W60kZLxi0
そんな俺は魏槍単
811ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:58:15 ID:xjxuy8PD0
812ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:58:33 ID:PQrRxpuwO
知り合いのヤンキーに唐突に「死ねやクズ!!」と言われた俺が通りますよ

まったく、理不尽にも程があるっていうか何て言うか
酒にのまれるのは怖いね
813ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:59:04 ID:f9IyFvOk0
流れ大水計するがnet.のクイズで

増援の法…味方の○○を回復する。○○を答えよって問題で

1.切れた集中力
2.折れた心


吹いた
814ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:59:22 ID:DFc2oDpv0
>>797
俺の中では槍兵は相手の槍兵の壁
815ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:59:41 ID:VRFYbDEvO
>>807
浄化より先に勇将を打ってる段階で、相手は笑い転げかけただろうな。
直ぐ後に地獄が待ってるとも知らずに…。

その相手…ご愁傷様だな。

後、旦那…やる気満々過ぎですぜ?w
816ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:00:39 ID:NSmePjG30
>>813
あながち間違ってなさそうでワロタ

槍が得意だから槍中心だな
今度剛槍馬超でもやってみるか
817ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:00:56 ID:XCNhg/RgO
個人的には槍2騎馬3が一番難しい。
818ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:01:25 ID:TaDbJQVm0
>>797
俺呉の国にいたけど槍無しだったぞ
819ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:01:58 ID:f9IyFvOk0
俺は槍1騎3だが弓以外の兵種は偶数じゃないとやりにくい
820ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:03:09 ID:BPIACpHg0
>>813
俺なんか正兵の法で槍撃スキルが上がると答えてやったze
821ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:03:13 ID:eS/UBOt70
弓が二枚以上あるとやりにくい
822ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:03:41 ID:DFc2oDpv0
>>815
当然w
相手の動きが鎮圧を狙ってるってあからさまだったからな!
「コイツは姫の事を忘れてる!」と直感したぜ。

あと
勇将→迅速なる鎮圧×2→浄化→殲滅
という勝負もあったりw
823ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:03:42 ID:2yvQ8rXIO
魏武玄妙以外の馬弓が一番きつく感じる
824ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:03:44 ID:7RNoVTpCO
>>797
いっそのこと

西 涼 に こ な い か ?
825ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:04:36 ID:f9IyFvOk0
>>820
兵法の問題はカオスだよなww

俺が見たのは連環・正兵・増援だけだが
826373:2007/05/16(水) 22:05:11 ID:62ZHHsLe0
流れ一喝して悪いが、言われたデッキやってきた。
まず、
SR黄忠・SR姜維・パピヨン・呂凱
英傑号令+全体強化との勝負になると少し厳しい 結局4勝2負

甘寧、太史慈、りっくん、推挙、韓当
主力2人が脳筋なので、メガに焼かれて負け 結局1勝1負

大虎 小虎 呉国太 董白 SR文姫 周姫 かゆー
柵1で大流星は無茶でした。

丁奉、ハゲキャノン、トカゲ、金柑、帯来、ゴリ
面白いけど、泥仕合になったw 1勝1負

武神関羽 関索 辛憲英 鍾会 王平
総武力低く、呂布ワラに蹂躙されたり、鎮圧くらったりして 0勝2負

プギャー 白馬陣 教え 他復活武将×4
ネタかと思えば、結構ガチ 3勝1敗
長々とスマン
827ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:05:22 ID:SnvZ9sY00
馬4弓1のデッキが一番やりにくい
828ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:05:23 ID:gYX3Ifgc0
>>801
今のところ馬無しデッキのランカーって屍手腕くらい?
829ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:05:28 ID:5CqgQSdt0
>>817
俺はその編成が一番苦手
槍が多いだけで扱えなくなる
830ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:06:08 ID:LBjIvKLw0
>>813
神速の大攻勢は見方の騎馬のやる気と根性を上げる

って答えた気がする

>>820
あながち間違いではない件
831ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:06:35 ID:DFc2oDpv0
槍2騎馬2弓1が一番しっくりくる

時々弓が意味もなく戦場でボーっとしてるけどな…
832ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:06:55 ID:ExrDDlhy0
2.0のころは槍単厨だったのに久々に蜀使ったらフルボッコにされた俺が通りますよ。

そんな俺も今は孫呉の民。
833ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:08:02 ID:eS/UBOt70
>>828
そんくらいしかいないだろうな
834ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:08:49 ID:f9IyFvOk0
明日デッキなに使うか悩んでる
デッキに入れてほしいカードを1枚だけ書いてくれ
835ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:09:10 ID:DFc2oDpv0
>>834
物件
836ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:09:16 ID:eS/UBOt70
>>833
一喝
837ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:09:20 ID:ExrDDlhy0
>>834
ガカショーカ
838ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:09:53 ID:SnvZ9sY00
>>834
流用

今日普通に粘りを看破された
839ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:10:02 ID:LBjIvKLw0
>>834
カク昭

魏2コス最強説&Ver.うp前の最後の晩餐
ってことで
840ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:10:11 ID:eS/UBOt70
>>836の安価ミスった
>>834
841ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:10:15 ID:kVDmSuPe0
>>834
ふんばれ
842ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:10:33 ID:VRFYbDEvO
>>822
俺は

勇将した後に連環を食らい

浄化し忘れて乱戦で全部隊蹴散らした事はある。

相手は何で乱戦で仕留めようとしたんだろう。
あ、脇からすり抜けて攻城しに来た凡将はキッチリと、攻城しに行った審配大先生で押し流しておきましたw
843ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:10:42 ID:u3QGmRgoO
>>834
パピヨン
844ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:10:45 ID:uWkgSGYQ0
>>834
SR黄月英
845ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:10:53 ID:UwaTLSMW0
>>830
神速攻勢なら
何に神速戦法の効果がかかるかという問題で
4:頑張る廖化
て答えがあって吹いた

>>834
司馬トラマン
846ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:11:03 ID:vKZ158GS0
>>828 >>833
象鮑
847ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:11:21 ID:5zygQfiJO
>>834
鮑信
848ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:11:32 ID:eS/UBOt70
>>846
釣りでつか?
849ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:11:39 ID:VRFYbDEvO
>>834
曹沖
850ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:11:45 ID:Uj9WFsaEO
ショウリボク
851ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:11:58 ID:j/h4t56qO
>>813
「俺は最後の最後まで○○ぜ!」2.残さず食べる

なんてのもあったぞ。

>>832
孫呉の地…一歩も踏ませ…あっ…そこはダメェッ
852ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:12:09 ID:d+md3biN0
なぁ・・・もうロケテやってない?
853ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:12:14 ID:1w05EEl3O
デッキのカードが7枚未満が一番使いづらい
3枚とか1枚とか無理
854ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:12:25 ID:vKZ158GS0
>>848
素で忘れてたwwwwwwwwwww
ダメだなこりゃ
855ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:12:40 ID:eS/UBOt70
>>842
審配はマジ強いからね
856ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:12:46 ID:LBjIvKLw0
>>848
そうだ。いいこと思いついた
忠義象とか八卦象とか
857ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:12:50 ID:kVDmSuPe0
>>846
こやつめハハハ
鮑三娘の兵種をよく見るんだ
858ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:12:53 ID:f9IyFvOk0
>>854
鮑が騎兵
859ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:13:43 ID:f9IyFvOk0
物件 一喝 勇者王 看破 大強 パピヨン 鮑信 刹那飛天

こんなもんでOK?
司馬トラとSR月英は持ってないんだ申し訳ない
ここから適当にデッキ作る
860ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:14:57 ID:gYX3Ifgc0
>>833
そうか…やはり馬無しで上位を目指すのは難しいのかな(´・ω・`)
861ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:15:53 ID:TaDbJQVm0
象だろ?
862ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:15:54 ID:DFc2oDpv0
>>842
俺は姫の力を信じてるから、
あえて相手に妨害を撃たせようと纏めて進軍する事が多いからな。
浄化を忘れた事は一度もないぜ。

もし浄化姫が倒れて連環されたら、陳淋で吸い取って無理矢理勇将乱戦しちゃるw
863ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:15:58 ID:eS/UBOt70
>>860
なんか悲しそうだな
864781:2007/05/16(水) 22:16:08 ID:grcvKbI8O
仕事終わったので携帯から

>>788
序盤は伏兵でなんとかなりそうですが、今一つ不安なんですが…
よければ戦術を!師の教えを!or2=3
865ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:16:15 ID:R1CF4Ow90
そういえば曹沖の計略範囲ってようやく次で直るんだっけ
こんなもんバージョンアップする前から直せよと言いたいところだな
866ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:16:30 ID:VRFYbDEvO
>>856
お前、頭良いな。
木鹿・孟優・帯来・ボウガチョン・SR孔明
で、デッキも綺麗に纏まるしな。
867ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:16:47 ID:LBjIvKLw0
>>860
弓無しではそこそこバランスよくて
馬無しだとかなりきついとはこれいかに。

まぁ、馬自体の立ち回りが優秀すぎるからな
868ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:18:02 ID:f9IyFvOk0
槍なし⇒全凸
弓なし⇒たくさん
馬なし⇒死ぬ

なんだこれは
869ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:18:07 ID:z44p5Huf0
>>826
武神関羽 関索 辛憲英 鍾会 1.5槍をお願いしたものだが、やっぱダメか?
確かに呂布ワラはキツそう・・・
武神手に入れたら自分でもやってみよう
870ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:18:22 ID:7RNoVTpCO
LE呂蒙「安心せい!○○は斬らぬ!」

3.金のある者

幻滅だよwwwww
871ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:18:31 ID:VRFYbDEvO
>>862
そっちのデッキはどんなんだ?

こっちは、
ドリル・物件・蜂蜜・ソジュ・審配大先生
なんだ。
872ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:18:40 ID:LBjIvKLw0
>>866
お、そう来たか。
俺は単純に、象鮑の
鮑三娘→GR孔明
にしただけと考えていたが
873ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:19:08 ID:eS/UBOt70
やっぱり機動力がかなり重要だからしかたない
874ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:19:19 ID:f9IyFvOk0
>>879
ひでぇwww
875ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:19:26 ID:TaDbJQVm0
流石に麻痺矢でも傾国でもススメロックでも馬は入るからな
一発殴ったり低武力突撃だったりと頻度も多いし
876ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:19:34 ID:DFc2oDpv0
>>867
移動速度が高いってのはそれだけで戦術に幅が出来るからな。
その騎馬のメタが槍兵だから、やっぱり槍兵も使われる。

でも俺は高武力弓兵がいると結構イヤなんだぜ。柵持ってたらなおの事苦手。
877874:2007/05/16(水) 22:20:01 ID:f9IyFvOk0
×>>879
>>870
878ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:20:08 ID:VRFYbDEvO
>>862
すまん、今のデッキを書いちまった。
そん時のデッキは
蜂蜜→甄洛
だった。
879ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:20:35 ID:nNlDrGI20
瀬賀部長掘った
880ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:20:38 ID:TaDbJQVm0
>>878
ハチミツをシンラクにかけるんですね!
そういうプレイですか!!
881ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:20:38 ID:uIzdaE9u0
>>872
お前、ベースボールヒーローズやってるだろ。
882ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:21:03 ID:mLNPXDIm0
>>869
1.5槍に法正いれば対抗できね?

今日噂の王者を試してきたが範囲の前に殿の喧嘩っ早さが泣ける・・・
勇猛3体いるのになぜだ!
883ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:21:15 ID:DFc2oDpv0
>>871
物件 Rイケメン 転進 浄化姫 檄文

自力で考えてコレ強ぇ!と思ってたら既に○○先生のお墨付きデッキでしたとさ…
884ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:21:21 ID:7RNoVTpCO
>>872
GR孔明kwsk
SPは劉備、関羽、張飛、趙雲でOTHERはランペ劉備か?
885ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:21:56 ID:LBjIvKLw0
>>876
俺もじつは高武力弓&柵があると
かなりきついデッキ。
柵壊しのために士気を使わないと、あっという間に全滅する
886ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:22:23 ID:VRFYbDEvO
>>872
私は挑発が上手く扱えません。
序でに挑発相手だと、大抵僅差で負けてる。

所謂一つの虎馬とか言う奴だ。
887ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:22:47 ID:kVDmSuPe0
>>883
逆に考えるんだ
ランカーと同じ思考が出来るって考えるんだ
888ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:23:00 ID:mxQWRc65O
戦器の移動速度UPは一枚あると色々面倒な事になる時もあるが
全部移動速度アップにしたら問題なくね?


袁・・・ドリル、物件、大河氾濫
蜀・・・張姫、月姫、ホウ統、諸葛プル
呉・・・グッフォン
他・・・白馬将軍、馬鹿連計、大風
涼・・・UCウホ、韓遂、UCバトー、ひゃっは〜、牛甫、R王異
魏・・・殿馬


組もうと思うと中々難しいな・・・ムムム
889ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:23:37 ID:gYX3Ifgc0
>>863
いや…なんか槍弓に固執してるのが馬鹿らしくなってきてな…
ネタで他単ケニアやったら三連勝できたりもう…ね

>>873
だよな。

1コス馬がいればなあ…
890ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:24:05 ID:PpBWlLkUO
>>882
王者、二枚看板、高覧、封印連計、乙。
891ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:24:16 ID:eS/UBOt70
>>888
あれ?候成の目から涙が・・・
892ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:24:34 ID:x7gI8uwgO
傾国だったら馬なしでも・・・と言おうと思ったが、覇王直前で徳ループしてるのを思い出した
いるのかな・・・
893ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:25:03 ID:VRFYbDEvO
>>883
やっぱり甄洛は再導入するべきかなぁ…。

変えるなら誰と変えようか…。
894ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:26:57 ID:LBjIvKLw0
>>881
>>884

OTL ミスッチマッタカ・・・。
俺のGR福留(打率.215)でボコボコにしてやんよ(´・ω・)
895ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:27:11 ID:DFc2oDpv0
>>885
そういう時に限って悪地形なんだよなぁ…
槍兵が柵の前でウロウロして後ろで武7〜8の弓兵が居たりすると泣きたくなる。

R黄忠キライ

>>887
同じ思考は出来ても同じプレイングが出来ないぜ!
物件とイケメンに頼りきってたからな…次Vrは厳しいかもしれん。
896ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:27:16 ID:7RNoVTpCO
呉の民に質問なんだが、1コス騎馬がカキスペックでも使う?
2/5無特技強化戦法でも。
897ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:27:17 ID:ecQHZwcO0
Rチョウセン、SR董卓、SR冬樹、R華雄、SR祭文姫
どきどきデッキ、チョウセン踊ってからが勝負!
898ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:28:16 ID:PpBWlLkUO
>>888
いま、デビルマンみたいな人がお前んちに「灰となれい!」とかいいつつ、突っ込んで行ったぞ。
899ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:28:50 ID:LBjIvKLw0
王者 物件 田豊 甄洛 陳琳

バランスを取ったつもりがガタガタな件
900ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:28:54 ID:NSmePjG30
>>896
俺は馬なしでもやっていけるからいらない
でも欲しい人はたくさんいると思う

流れ必殺の炎するけど
2色だとやっぱりネゴシエーターさんいたほうがいい?
デッキ構成が計略メインになりそうで
901ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:29:10 ID:VRFYbDEvO
>>894
てっきりアチキは…

GR→ジャイアントロボ→横山

だと思っておりましたw
902ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:29:17 ID:gYX3Ifgc0
>>896
使う、1/5でも使う。
知4以下はさすがに勘弁だが…
903ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:29:24 ID:PpBWlLkUO
>>900
山頂布陣乙
904ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:29:30 ID:mLNPXDIm0
>>890
さすが本スレ、あっさり看破されたな
・・・昨日まで2版の袁1コスはダメ絶対以外いないことに気づかなかったんだ
905ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:31:12 ID:uIzdaE9u0
>>864
俺に戦術を聞くより8氏の1の頃の動画を見たりすれば良い様な気もするが。
序盤は伏兵2枚を有効活用(出来れば程cは残しておきたい)
士気7前後から程c前に進軍、あとは離間と反計チラつかせつつライン上がったところで求心
ってのが理想。兵法は魏軍か神速がほとんどだった、俺は。

まぁたいして参考にならないと思うが。
魏スレで質問すればもっと良い答えが返ってくると思うよ。
906ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:31:13 ID:NSmePjG30
>>903
残念、女単だ
でも山頂布陣って使えるよな


計略は
907ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:31:14 ID:JrMOun3S0
>901
HAHA!マイクモソウ思ッタデスネー!!
908ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:31:26 ID:e1vBmjG60
麻痺矢には要りませんよ。
909888:2007/05/16(水) 22:31:38 ID:mxQWRc65O
>>891
ハハハ、馬泥棒を忘れていたよ

とりあえず組んでみる

ドリル、UCウホ、大河氾濫、馬泥棒、牛甫

UCウホ、韓遂、張姫、Rホウ統、馬泥棒、牛甫

なんか微妙だぜ
910ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:31:48 ID:kVDmSuPe0
>>900
スレ立てよろしく

>>904
オフラのことも(ry
911ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:32:23 ID:DFc2oDpv0
>>896
きっと使われると思うぜ。
こっそり端攻城、伏兵踏み、天啓や屍の中に一人いるだけで武力10or12の騎兵が単色でマウント出来るし

>>901
念レス成功…
912ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:32:41 ID:NSmePjG30
あぁ、そうか、スレ立てか

合目違うんだっけ?
913ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:33:45 ID:uIzdaE9u0
>>906
ランペ、八雲、鮑、SR文姫、呂姫、くるりんぱか〜
914ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:34:09 ID:VRFYbDEvO
>>907
夫婦ともに変態声優の旦那、気の毒な岩田、乙w
915ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:34:14 ID:7RNoVTpCO
>>894
俺のSP馬原で抑えてやんよw

……あれ?カードがなんか緑っぽいな……光ってるし馬原だよな……?
……あれ?原の文字がいつの間にか謖に変わってるぞ……?
916ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:35:54 ID:f9IyFvOk0
>>912
次は1102合目
917ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:37:53 ID:RS4fvlot0
槍無しでやってるときに限って飛天と当たるから困る
やめてー連突しないでー
918ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:38:39 ID:LBjIvKLw0
>>896
蝶使う。

計略要因が他にいれば。
919ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:38:47 ID:7RNoVTpCO
使う人は結構いるか…うちにカキがきても使わないだろうけどなあ……
やっぱり騎馬は強いのか。
920ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:40:56 ID:NSmePjG30
うわああぁぁ立てられないってどういうことっすかー


>>930、後は任せた……
921ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:41:07 ID:oFeARGL4O
気を付けろ!
>896は瀬賀部長の手先だ!


つかこれだけ待たせといてやっぱりそんな扱いか孫呉は
922ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:42:31 ID:TaDbJQVm0
呉に1コス馬なんて・・・いるだけでも十分じゃないか
923ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:42:54 ID:JEK4YOXq0
サックとパパ使えばいいじゃない

つうか1コス騎兵いないのに2コスの騎兵があんなに優秀なのはなんでだろうな
924ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:43:16 ID:NSmePjG30
>>913
あえて魏蜀が俺クオリティ
王異 Rハルカ くるりんぱ トウ芝 銀子 曹皇后

女単じゃない?何を(ry
925ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:43:24 ID:W5ScxcF20
1.5コス騎馬のラインナップがアレなんだから、1コスでもっとしょぼーん騎馬が出てもおかしく話。
926ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:44:10 ID:1M6QvgWq0
サックを無理やり攻城に行かせて、
一発はいったらガン守りという俺は呉でも異常だなと思う。

よく武力計算間違って死にます。
927ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:44:27 ID:TaDbJQVm0
正座と同スペックで計略だけ孫呉の武な騎馬でいいですか?
928ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:45:11 ID:f9IyFvOk0
ここで俺が>>929に山頂夫人
929ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:45:53 ID:TaDbJQVm0
ハハハよさないか>>930に怒られてしまうよ
930ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:45:58 ID:mk1+lha50
これでいいじゃん
2/1活 強化戦法

え、黄巾族にいた?ハハハ、そんな劣化赤井さんなんて知りませんよ。
931ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:46:22 ID:oFeARGL4O
てか呉に1コス馬が追加されると
魏と蜀に当たり前のように苦手兵種の武力3が追加されるんだろうな(´・ω・)
932ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:46:43 ID:gYX3Ifgc0
>>923
2コスだからだろ
R黄忠やR張コウも優秀だし
933ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:47:08 ID:mk1+lha50
すまん、踏んだみたいなんで行ってくる。
934ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:47:27 ID:sfppQV9f0
>930
呉には復活も居ないんだが
935ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:47:40 ID:LBjIvKLw0
>>931
いいえ、名前が孫堅なのでモーマンタイです
936ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:48:06 ID:5CqgQSdt0
>>932
蜀の場合黄忠しか選択肢無いけどな

>>930
スレ立てよろ
937ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:48:07 ID:uIzdaE9u0
>>924
士気12にする必要があるのかと・・・
938ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:48:16 ID:3rGnKO3s0
呉は軽く凡将レベルの騎馬を
希望するからいかん、穆皇后レベルからはじめようぜ。
939ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:48:43 ID:TaDbJQVm0
>>935
パパよりも権のほうが低コスト的に痛いだろうな・・・
940ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:48:47 ID:SnvZ9sY00
>>926
相手:大徳+若き血+蜀軍大攻勢自分:ギブ+刹那求心
で、勝つる!と思った俺よりは(ry 
941ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:48:56 ID:kVDmSuPe0
>>934
思い出したが、募兵もないんだぜ?

>>928
>>929
生兵法とはまさにそなたらのために(ry
942ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:48:59 ID:oFeARGL4O
間違いなく>930の馬は呉内使用率第2位
943ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:50:39 ID:gYX3Ifgc0
>>936
魏の場合もほぼ一択じゃないですか

おや、誰かきたらしい、
944ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:50:53 ID:JEK4YOXq0
呉は天啓あるから活はでないんじゃない?
945ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:51:00 ID:NSmePjG30
>>937
それならトウ芝→鮑でもいいかなぁ
サンクス
946ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:53:14 ID:LBjIvKLw0
>>934
自爆王国に活を持ってはいけない

ところでこんなデッキ考えた
槍馬超
大徳
鮑三娘
関銀屏
あと1コスお好み(廖化 ホウ統 夏侯月姫あたりかな)

どっからでもコンボ狙えるデッキ
947ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:53:19 ID:oFeARGL4O
>944
次verでは戦器付きでもゴミ計略であることについて
948ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:54:03 ID:f9IyFvOk0
ここでまさかの活もち意地
949ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:54:09 ID:nNlDrGI20
天啓あるから活はないって・・・

桃園がある蜀はどうなるんだよ・・・・・
950ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:54:14 ID:2yvQ8rXIO
呉 C孫権 -酒勢の迷君-
コスト1 2/3 馬
計略:跡目争いの号令
イラスト:加瀬あつし(まるっきりヤザワ)

これでよければ
951ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:55:19 ID:e1vBmjG60
>>946
死ににくい上に死んだ後復活持ちで早いって敵に回したら最低じゃね?
952ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:55:36 ID:KnjgNlgL0
暴乱も剣アーチなのねwでも禿げてなくて萎えた
953ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:55:59 ID:mk1+lha50
立てたどー

【急募!】三国志大戦1102合目【呉1コス騎馬】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179323449/l50
954ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:57:02 ID:kVDmSuPe0
>>953
955ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:57:13 ID:JrMOun3S0
>946
考えたもなにも今Verで最厨扱いじゃないですか。

>949
ありゃ連鎖式で死ぬから別物と考えれられてんじゃない?
天啓は致死だけど事故は起こらないから。
956ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:57:50 ID:W5ScxcF20
>>946
すごく・・・テンプレ的鮑大徳です・・・
957ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:58:00 ID:vvs8zyQd0
>>949
桃園は撤退=完全敗北な件について
958ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:58:31 ID:mLNPXDIm0
>>950
「号令」だと士気と効果時間によってはふんばれ!で擬似天啓にならね?

953乙
959ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:58:38 ID:ecQHZwcO0
呉に天啓
蜀に桃園
魏にはなんで+10の号令ないん?
960ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:59:08 ID:mxQWRc65O
C孫権 呉 1.0
武1 知5魅 孫呉の粛清士気3

(ため計略)範囲内の味方を全て長時間撤退させ士気が上がる
士気3+武将一人につき士気0.5アップ
範囲:全盛期大徳

戦器「孫家の酒」・・・攻撃力アップ+移動速度ダウン
961ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:59:50 ID:W5ScxcF20
総合すると、スペックがビジクで絵柄が小虎(計略も小虎)ならOKと?
962ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:00:03 ID:sfppQV9f0
>946
1コス馬で自爆計略でもないのに何故復活が付けられないのか訳が知りたい
963ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:00:17 ID:f9IyFvOk0
>>959
刹那の天啓 士気3

武力が大幅に上がる 効果終了後撤退

効果3c
964ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:00:31 ID:gYX3Ifgc0
>>953
乙!

>>959
魏に超絶号令があったら弱点無しになるがな
965ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:00:40 ID:yJIrRDMb0
>>953
乙彼

>>959
特攻号令の攻城力が+10(%)になりました
966ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:00:55 ID:8nAmW9KvO
>>950
消費士気に因るが、天啓とのコンボの上で大華とか夢が拡がりんぐ
967ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:00:55 ID:3S7bDyQa0
>>959
出るとしたら・・・

呉は自爆+10
蜀は道連れ+10
魏は・・・刹那+10?
968ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:01:20 ID:JEK4YOXq0
魏には特攻号令があるじゃないですか
969ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:01:24 ID:oFeARGL4O
復活の効果を
敵に倒されたときの復活時間短縮
にしてくれればいいんだよな

復活の舞いも名門に戻ってくるぜ
970ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:01:43 ID:LBjIvKLw0
>>953
知ってるか?
乙は3つに分けられる

頂上対決をうpした奴
ロケテ情報をスネークした奴
次スレを立てた奴

この3つだ
あいつは―――


>>956
妨害ダメ計の無い鮑大徳は
組んだ奴の気が知れる

ってこのスレ言われたから、クマーしながら作ってみた
971ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:01:53 ID:TaDbJQVm0
>>963
刹那すぐる!
これでいいじゃないか

刹那の天啓 士気5
武力が短時間大幅に上がり 効果終了後撤退

範囲 単体
972ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:02:30 ID:kVDmSuPe0
>>959
魏武号令+刹那号令+刹那求心で+10だよ!だよ!
必要士気? しらんがな

>>969
かわりに浄化の計が消える可能性があるかもしれないがよろしいか?
973ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:02:44 ID:5CqgQSdt0
>>967
語呂が良いので気に入ったww
974ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:02:45 ID:+QOx13Cw0
刹那の勅命は一応号令扱いじゃなかったかな?
975ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:02:52 ID:f9IyFvOk0
>>971
それなんて漢の(ry

後書いてから思ったが刹那の天啓じゃ撤退するのがおかしいなorz
976ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:03:10 ID:HjBHUdDE0
つまり高覧が浄化を(ry
977ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:03:27 ID:uIzdaE9u0
>>971
これは懐かしの典韋の漢の意地ですね^^
978ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:03:27 ID:NSmePjG30
>>976
高覧が舞えば無問題
979ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:03:47 ID:LBjIvKLw0
>>967
魏:殿、私の+10を!
980ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:04:31 ID:yBwt60O10
自爆の大号令を作ろうぜ
981ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:04:33 ID:e1vBmjG60
殿馬は良い計略だよな
982ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:04:35 ID:kVDmSuPe0
>>976
>>978
つまり
UC高覧 1コス 3/3 勇連 復活の舞
こうですか(ry
勇猛は軽い冗談だからね?
983ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:05:17 ID:mLNPXDIm0
>>972
忘れられた刹那求心の上昇値
忘れられたただの求心
984ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:05:43 ID:TaDbJQVm0
>>980
むしろ自爆連計を
計略範囲は導火線w
985ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:06:20 ID:W5ScxcF20
>>980
その前に連計自爆だ。発動させると連持ちが時間差でずどんぼかん。連持ちの間に火柱。
986ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:07:13 ID:kVDmSuPe0
>>983
どうやら間違ってたようですな・・・orz
魏武+3、刹那号令+4、刹那求心+5で+12だな
987ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:07:16 ID:oFeARGL4O
>984
連計範囲の青い部分がだんだん赤く染まっていくんですね
988ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:08:41 ID:yJIrRDMb0
>>981
本体スペックも投げ車輪、長槍に比べると良好だしね
989ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:10:31 ID:uX9zxETN0
>>988
投げ車輪は本体のすぺっくがなー

投げ長槍のスペックで投げ車輪だったら1軍投入もありえたかも知れんのだが。
990ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:14:06 ID:mxQWRc65O
挑発の連計はどうよ?

範囲・・・近くても範囲は細長
効果・・・近くの連持ちを追いかけ始める。追いかけている武将より近くに違う連持ちが来たらターゲット変更

チョロが死亡?わかります!
991ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:16:43 ID:sfppQV9f0
>990
伝説のSRチョロ松の挑発大号令じゃないですか
992ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:16:51 ID:y6RLM3/y0
殿馬は投げ車輪や長槍と決定的に違うところがあるんだから良いじゃないか。
993ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:18:03 ID:JrMOun3S0
>992
何か有ったっけ?
994ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:18:11 ID:5u1Odm0HO
1000なら次スレは桃園の話題で持ちきりに
それ以外なら次スレ>>10>>12に焼き払われる
995ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:18:34 ID:qPu3JhTqO
てん
996ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:18:40 ID:uIzdaE9u0
>>993
兵種不問
997ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:18:48 ID:y6RLM3/y0
>>993
投げ槍:槍兵にかかる
殿馬:全兵種にかかる
槍兵にかけても迎撃もらいます。
998ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:19:02 ID:uX9zxETN0
1000なら明日休み!
1000じゃなくても明日休み!

代休ヒャッハー
999ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:19:20 ID:kVDmSuPe0
>>1000なら明日徳5になれる
1000ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:19:24 ID:YsBbJIfg0
>>1000なら俺の寥化は勇猛持ち。
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