ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 8機目

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1ぬるぽ
上級者にデッキを診断、アドバイスをしてもらうスレです。
デッキの質を高めて勝率を上げましょう。
他人の目から客観的に見てもらう事で、自分では気付かなかった点が見えてくるかも。

注意点
・診断依頼⇒自分の考えている(実際にプレイしている)戦術を書いておきましょう。
・作成依頼⇒ただ所持カードを羅列するのではなく、「このカードは使いたい」
 「こういう戦い方がしたい」というように自分の考えている方向性を明示して下さい。
・最大コストと現在のデッキの総コストはしっかりと書きましょう。
・カード資産は明記しましょう。せっかく診断しても、「そのカードは持ってません」では意味がありません。
・カードが多すぎる場合や鹵獲持ちの場合は、戦力となる主だったカード(Rや優良UC・Cカード)や
 自分の使いたいカードを書いて下さい。
・ある程度の方針(自分はこういう戦い方がしたい)等もあると考えやすくなります。

前スレ
ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 7機目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176448544/l50

新まとめサイト(ミラー)
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php
2ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:33:03 ID:0IbyO5ie0
診断依頼用テンプレっぽいもの。診断を依頼する際に利用しましょう。
必要に応じて改良して下さい。

総コスト:/   地上or宇宙or海
【隊長機】キャラ名+カスタム+武器A+武器B+メカ名=合計コスト
【2番機】
【3番機】
【4番機】
【5番機】
【艦長】

カード資産

診断方針:


テンプレ以上
3ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:36:10 ID:WinRsT3Z0
分かってくれるよね…
>>1にはいつでも乙に行けるから
4ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:39:17 ID:9P7SaIN70
0079カードビルダーってまだどっかで稼動してるのか?
5ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:15:47 ID:QB+Nn/20O
>>1乙です。
6ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:20:39 ID:EXdMU9vm0
診断をお願いいたします。
総コスト1115 地上編成
母艦エイバー・シナプス(95)
【隊長機】サウスバニング(135)+オプブー(30)+ハイバズ(パワジム用)(50)+スターターシールド(30)+パワードジム(135)=380
【2番機】チャップアデル(95)+集中砲火(40)+狙撃用ライフル(70)+ジムキャノンU(120)=325
【3番機】チャックキース(65)+外部ジェネレーター(30)+Rロングライフル(60)+ハロ(40)+ジムキャノンU(120)=315
の3機編成にしております。
宇宙ばかりしていたもので、地上の編成がわからずなかなか勝てないものでなにかいい
編成があればと思い書き込ませて頂きました。
宜しくお願いいたします。
カード資産については、対外の物はあります。
7ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:26:31 ID:NCgGnwpl0
test
8ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:49:15 ID:EXOk3tJC0
>>1乙です。

診断お願いします。

連邦 少佐
総コスト:950/1050  地上
【隊長機】UCコウ(90)+フルスロットル(30)+ジム・ライフル(35)+シールド(試作1号機、50)+試作1号機(190)=395
【2番機】キース(65)+教コン(60)+MMP-78(30)+脚ミサ(20)+ザク2後期型(連邦仕様、80)=255
【3番機】ラバン(45)+伏兵(30)+MMP-78(30)+脚ミサ(20)+ザク2後期型(連邦仕様、80)=205
【艦長】シナプス(95)

カード資産 0083枠縛りでやっています。UC・Cならある程度の資産があります。

診断方針: 最近少佐になったのですが、自分に腕があまりない事もあってか
      ザクに限界を感じるようになってきました。
      キース機をジムキャ2にするかゲルM(連邦)にした方がいいのかなと
      思いはじめています。また、ディック+Pジムもいいかと考えています。

      戦闘方法は、まずGP01のジム・ライフルで先制。ロック負けしたら
      青で受け、その後ザクが敵に接近しMMP-78(赤、うまくいけば脚ミサも)で
      ロックし攻撃。後は乱戦にという感じです。
      出来るだけ、原作に近い機体で編成したいと思っています。武器等は
      原作再現でなくともかまいません。
      コストは各機395以内希望です。

それではよろしくお願いします。
9ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:12:17 ID:gjmJqOS50
>>1


寝る前なのでアッサリとだけど

>>6
2、3番機の盾がないのが痛い
遮蔽物無視武器がないのが痛いかな
盾を付けて、どちらかをジムカスにしたほうがいいかも

>>8
これだとコウの錬成訓練が発動しないから、隊長機を変えたほうがいい。
個人的にはアレンORバニングORモンシア、コウ、キースの組み合わせがいいかな
カスタムとか調整すればコスト1050でも組めると思う。
10ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:12:39 ID:PiJ3EFEO0
>>8
バニング、ジムカス、ロングライフルがあるならこれがお勧め
艦長 エイパー・シナプス
隊長 サウス・バニング+ロングライフル (ジム改仕様)+小型シールド+RGM-79N ジム・カスタム
一番 コウ・ウラキ+シールド (ジムスナイパー仕様)+ビーム・ライフル (アレックス用)+RX-78GP01 ガンダム試作1号機
二番 チャック・キース+ビーム・ライフル (ガンキャノン仕様)+シールド (ジム寒冷地仕様)+RGC-83 ジム・キャノンU
コストは使い切ったが、盾と一番機のBRは好みで調整してくれい。

ザクに拘るならコウ・カークス・キースをザクに乗せれば、
ジムカスバニングorPジムアレンで何とか収まる。
カークス+(コウorキース)で395以内に収めて3落ちできるが、
頭数が減った際に総崩れしやすいのでお勧めできない
11ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:32:58 ID:B2CbQuFqO
診断お願いします
連邦 地上 700/700
【隊長機】
サンダース80/ガンダムEZ8(降下パック)160/180mキャノン50/強化炸裂弾30
【二番機】
カレン95/ジムカスタム130/ジムライフル35/STシールド30/オプションブースター30
【艦長】
コジマ/60
資産
ガンダム170 ガンキャノンガンタンク ジム改 コアブースター ジムキャノン(WD) ジム(WD) ガンダム(ジャベリン)

STクリス UCアムロ サリー ロブ カイ UCバニング ラリー マット アニッシュ モンシア ベイト フランシス アダム ハインツ ミライ ミケル バザーグ キース

陸ビームライフル ビームライフル(ガンキャノン) レールキャノン ビームガン ブルパップ 100mマシンガン ロケットランチャー RBR ガンダムシールド 小型シールド STシールド 狙撃ライフル

ハロ 教コン 高度格闘 伏兵 出力リミッター解除 簡易メンテナンス ルナチタ 対抗心 強行軍 哀戦士 予備弾倉 ワイドスコープ オプションスラスター

対人戦 COM戦共に すぐに サンダース機を落とされやられてしまいます 相手が二機編成の時は何とか戦えますが 三機編成以上になると すぐ囲まれてしまいます 何かアドバイス等ありましたらお願いします
12ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:00:55 ID:gjmJqOS50
>>11
降下パックは集団運用でインシアチブを取るにはいいけど
一機だけだけ効果が薄いから止めた方がいいと思う。コスト重いし、Ez8だから適正ないし
文章読むと敵中に降下して、集中砲火食らって即死しているように見えるし。
サンダース機はガンキャノン+レルキャ+ブルパップ+炸裂弾OR予備弾装の後方支援機の方がいいと思う。

内容が大幅に変わるけど個人的にお勧めな編成は
UCバニング+ジム改+ジムライフル+ST盾
モンシアORベイト+ジャベガン(排出)+レルキャ+小盾
艦長ミライかな
遮蔽物越しで投擲ジャベリンとレルキャの二択をしいることで三すくみで勝ちやすくなるため
パイロットは三すくみで勝つとダメージが増える卓越した戦技を持つモンシアかベイトを選んだ。
ジャベリンを重視するならモンシア、レルキャを重視するならベイトを選ぶ。
バニングは二人の相性から選んだ(ジム改にも適性あるし)
艦長のミライはテンションが上がりやすくなるため、卓越した統率力を稼ぎやすいことから選んだ。
13ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:04:43 ID:Um6ZJNBt0
>>1
乙です

>>前スレ782
前スレの542です
診断ありがとうございました

>新ガルマとRバーニィを簡易メンテでラスシューさせまくって
やはりケン&Rバーニで組ませるのなら3人目は新ガルマが効果的なのでしょうか?
よければ編成例の一例をお願いします
14ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:13:32 ID:B2CbQuFqO
>>12
診断ありがとうございます教えていただいた編成で頑張ってみようと思います
15ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:26:40 ID:j9IQ+kZ1O
ジオン軍中尉です。デッキ診断をお願いいたします。
総コスト:945/950地上
【隊長機】アイナ120+対抗心30+アプサラスU240=合計コスト390
【2番機】ノリス130+出リミ50+ビームライフル50+試作ビーム40+ガトーゲルググ240=合計コスト510
【艦長】シャルロッテ45
カード資産 コモンとアンコは殆どあります。レアはビグザム ジオング シャアザク グフカス ろ穫 マドロック位です。安いレアやアンコならショップで買います。
診断方針:アイナとノリスは大好きで外せないです(^^;)
宇宙はたまにしかいかないです。三機編成にするときはトップを使ってます。
二重装備が好きなので固定盾機体を使うことが多いです。
ジオン版08メンバーデッキのお勧めや生かし方を教えていただけませんでしょうか?
168:2007/05/15(火) 19:34:52 ID:4sQA4gWB0
>>9>>10
診断ありがとうございます。

>>9>>10
やはり隊長機はバニングとかの方が良いみたいですね。バニングは現在所持していないので
これから購入してこようと思います。
最近どっかのスレで練成訓練は出リミ並みに補正がかかると見たので
これからは是非活用してみます。

>>10
やはりザクではキツイみたいですね;
その編成を元に新たなデッキを作ってみようと思います。

診断ありがとうございました。
17ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:55:07 ID:PiJ3EFEO0
>>16
持ってないならアレン+パワジムでもいけるぜ
原作云々は置いといてバニング+ジムカスでアレン+パワジムで両者を比較。

パラは圧倒的にバニング、機体は地上◎で飛行可のパワジム。
>>10の編成だと遮蔽物越えの武装が無いという弱点も補えたりする。
武装は同じとしてコスト35が浮き、カスタムや武装面で自由度が増す。
特殊能力もバニングに軍配、というかアレンの特殊能力は対戦には要らない。
相性の良さとお調子者が相まってキースが狙われなければ×3くらいなら普通にいく。
どっちを起用するかは好みのレベルだと思う
18ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:19:28 ID:4sQA4gWB0
連投げすいません。もうひとつ診断お願いします。

ジオン 大尉
総コスト:740/1000   地上&宇宙
【隊長機】UCシーマ(135)+予備弾倉(30)+MMP-80(後期型、30)+スパイク・シールド(25)+ゲルM(170)=390
【2番機】UCバーニィ(75)+オプスラ(30)+MMP-80(後期型、30)+アル(30)+ザク2改(100)=265
【艦長】コッセル(85)

カード資産 0083枠縛りでやっています。UC・Cならある程度の資産があります。

診断方針:少尉時代からずっとこの編成で戦っています。少尉&中尉の時は
     この編成でも勝てていたんですが、大尉になってからは3回に1回くらいしか
     勝てなくなってしまいました。
     リアルスキルもないのですが、そろそろ2機編成から3機編成に変え時かなと
     思っています。3機目のパイはシャル嬢かトップ姉さんあたりにしようかと
     考えています。

     戦闘方法は、ほぼ確実にレンジ負けするので、ザクを先頭にし青で受け
     その後一気に距離をつめザクの赤打ちかゲルMの黄で相手の盾を割り
     その後はつるべか母艦も使い乱戦に持ち込むという形です。
     コストは各機395以内希望です。

それでは、よろしくお願いします。
1916:2007/05/15(火) 20:52:47 ID:4sQA4gWB0
>>17
レスありがとうございます。
ディックの方も良さそうですね;悩みます;
今思いついたのですが、バニングにジム改というのはどうでしょう?
パイ&武装にも適正があり数値上はジムカスより少し柔らかい程度かなと
思いますし、一応遮蔽物越えはWBの青打ちがあるのですがそれだと
火力不足でしょうか?
20ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:59:03 ID:kAUj0cGk0
>>15
対抗心を駆動系チューニングにすれば試作ビームライフルをゲルググBRにできる。
もしくは試作ビームライフルをジャイアントバズにして艦長をギニアスに。
グフカス+ノリス+30カスタム+ゲル盾+ガトフルで395に抑えて
アイナ+駆動系チューニング+アプVってのも良く見る。アプVにラトーラ入れるとちょっと素敵。
>>18
盾が柔らかい、ロングレンジの武器が無い。脚もそんなに速くない。やはり三機編成に。
【隊長機】UCシーマ(135)+量産化計画(-5)+ゲルBR(50)+ゲル盾(30)+ゲルM(170)=380
【2番機】カリウス(85)++ジャイバズU(45)+ST盾(30)+リックドムUPT(130)=290
【3番機】トップ(55)+量産化計画(-5)+MMP-80(後期型、30)+ゲル盾(30)+ゲルM(170)=280
【艦長】シャルロッテ
遠中近とバランス編成にしてみた。スパシは柔らかなのでゲル盾推奨。
能力と適正の問題でカリウスを採用。バズ一本あるとビーマシ相手が随分楽になる。
うまく補給を回せば弾切れは殆どない。参考になれば幸い。
21ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:24:59 ID:PiJ3EFEO0
>>19
火力より同じ遮蔽物越でもMSと戦艦じゃ使いどころが違うね。
ジム改とジムカスは劇的な変化は無いから使ってみて合うならってとこかな。
買うくらいならアレンで一度試して見るのを薦めとく
22ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:11:34 ID:ZZhGCYns0
診断をお願い致します。
ジオン 総コスト1140
【隊長機】Rシーマガラハウ(150)+アイナの懐中時計(30)+ガーベラビーマシ(65)+オサリバン(40)+GP02(480)=765
【1番機】アサクラ(70)+鹵獲兵器(30)+ボールマニュピュレータ(40)=140
【2番機】ジュダック(15)+鹵獲兵器(30)+ボールマニュピュレータ(40)=85
【艦長】 キシリア・ザビ(150)

核を打つ事を目的としたデッキなのですが、なかなか勝てず、アドバイスを頂ければと思い
書き込ませて頂きました。
診断宜しくお願い致します。
23ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:11:37 ID:crNg6L/7O
>>20
レスありがとうございます。
確かに駆動チューニングにすればノリスの火力強化できますね。
アプサラスの命中低いから少しでも当たるようにと対抗心使ってました。
普段はコストやノリスのスキルを考え、アプサラスが先に落ちるように戦っていますので、ノリスにコストをかけまくってました。
やはり両方395位にするのが良いみたいですね。
ありがとうございました。m(_ _)m
248&16&18&19:2007/05/16(水) 00:59:09 ID:WPqln4vA0
>>20
診断ありがとうございます。
盾の柔らかさとレンジの短さ、ザクの足の遅さは前から少しネックだったので
その編成で一度戦ってみようと思います。
ありがとうございました。

>>21
わかりました。
Pジム、ジムカス、ジム改を一度テスト運用して使いやすい物を選んでみようと思います。
ありがとうございました。

診断して下さった皆さんありがとうございました。
また診断していただく機会がありましたら、その時はよろしくお願いします。
25ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:23:18 ID:4CLx1nb40
>>22 バリとキシ使って駄目なら腕が悪いんじゃね
26ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:00:41 ID:IRIM24T90
診断お願いします
連邦の中尉です

【隊長機】UCユウ(130)+出リミ(40)+アレ用ライフル(55)+
プロト用ライフル(40)+MCガンダム(225)=490

【2番機】STクリス(75)+OPブー(30)+レールキャノン(35)+
ブルパップM(25)+ゲルググM(180)=345

【艦長】ティアンム(90)

コスト 925/950

最近負け越してます。
知り合いには「ちょwwwwこれで勝てないのかよwww」と言われました
ですよね…
余談なんですが、この間全国で全く同じデッキとあたってボロクソに
されました

要は俺が下手なだけで(ry
27ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:21:18 ID:pCErt2mK0
>>26
資産が書いてないのでなんとも言えませんが
とりあえず盾を持ちましょうSTクリスがいるのでST盾が2枚あるはずですので
ユウ+アレビー+ST盾+MCガン+オプブ
STクリス+レール+ブルパップ+ゲルM+出リミ

これでユウはリミなくても当てると思うのでクリスにリミを
しかしゲルMだとST盾が持てないので持っているならブルパップをスロ1盾に
した方が生存率上がると思います
中尉以降で盾無しはかなり腕が必要かと
資産が書いてあれば編成もいじれます
28ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:45:18 ID:IRIM24T90
>>27
親切にありがとうございます
確かに盾がないとつらいかもしれませんね
×4とかでロックされた時に「盾があったらなぁ」とか思います

資産、少ないですけど書かしてもらいますと(MSだけ)

ジムBD、ジム・スナイパーU、ガンキャ量産(WD)、ジム・カスタム、
ジム(不死身)、ジム改(宇宙)、EZ8(S未)、GP01、アダムジム、

です。
カスタムも書いたほうが良いでしょうか?
武器は本当にろくなの持ってません

29ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:54:21 ID:OL2fnYqRO
ユウ+ジムBD+アレビー+ST盾+何かカスタム
クリス+ジムカス+レールキャノン+ST盾+出リミ これで前線のユウも二回落ちれて安定かと思いますよ。横槍すいませんでした。
30ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:07:52 ID:Gj5N2x8+0
大佐になってデッキ相談もアレだろうけど、助言お願いします。
連邦大佐に昇進したてです。

【隊長機】Rクリス回避Max上げ(120)、出リミ(50)、HBRx2(70x2)、GP-01fb(250)=560
【2番機】サリー射撃Max上げ(35)、伏兵(30)、UCロングライフル(50)、STシールド(30)、ジムSC(130)=275
【艦長】エイパー・シナプス(95)

戦術としては、サリー機で防御撃ち(盾ガード)の後でGP-01で一撃で仕留める普通のスタイル。
GP-01の防御が弱いので、基本の落ち方でサリーを落とした後でクリスを落としてHP回復。
落とさずに完勝したりもしますが、これで勝率50%以上はキープ出来てます。
が、コストを使いきれなくて悩んでます。
主力のGP-01の機動力と攻撃力はそれなりに活かしていると思いますが、コストを使いきれていないのが悩みです。
今月から始めたのですが、コストを落とすと下位階級狙いの狩り師に見られるようですので。
連邦資産は、排出停止を除くUC以下は各一枚以上はあるはずです。(UCシローとアニッシュ除く)
Rは狙撃用ライフルとロングライフル、4号機、HBR(三枚目)、ハロです。
排出停止は出リミ4枚と駆動系β2枚は所持しています。

31ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:10:08 ID:IRIM24T90
>二回落ちれて安定
そろそろ予備戦力ゲージの存在を意識していかないといけない
時期ですよね…勉強になります

ジムBDはどうも脆過ぎる印象があるのですが…
立ち回り次第なんでしょうか?
32ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:23:07 ID:pCErt2mK0
ユウ専用機体にオールマイティージムカス、GP01がアルジャマイカ!
スターターの中身を想像して装備を

地上
ユウ130+ジムBD140+アレビー45+ST盾30+ワイドorロング30=375
STクリス75+GP01190+ST盾30+レール35+出リミ50=380

これで2人とも2落ちok 2機とも機動優秀だしBDは盾2枚でしっかり防御すれば強い
もしくはGP01にアレビー持たせてBDは固定盾あるからレール+100マシ+リミ解もあり
って書いてて気づいたけど資産の種類見るとGP01ってクロニクルのコスト210の方かな
排出版GP01なら上の通り395に収まるんだけどクロニクル版なら機体はジムカスに


宇宙
ユウ130+ジムカス130+アレビー45+ST盾30+ワイドorロング30=365
STクリス75+アダムジム115+ブルパ25+ST盾30+予備弾倉30=275

アダムジムで遠距離サポートし弾の少なさは予備弾倉でカバー
ガンキャWDも良いけど盾ないみたいなので

武器ないならミデアするけど
33ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:26:33 ID:OL2fnYqRO
>>31
ジムBDがユウと適性有りと盾でカバー。EXAM発動で高機動機のカード捌きの練習にもなりますよ。 コスト余ると思うのでカット役にコアブー+低コパイ+伏兵もありかと。
34ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:33:40 ID:IRIM24T90
えと、
ガンキャWD、EZ8(S未)、ジム(不死身)、ジム改(宇宙)
これらはクロニクル版です。GP01は今日引きたてです

盾…ガン盾と小盾ならあります。
けど予備弾倉はもってないので強化炸裂で勘弁してください
35ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:37:42 ID:IRIM24T90
すいません、書き忘れました

>>32さん
ミデアの件ですが、俺四国なんですよw無理でしょう?
36ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:48:38 ID:pCErt2mK0
ガン盾あるならガンキャWD+ガン盾+100マシなども有り
排出版なら上の編成で380なんでok
すてメルアドレスさらしてくれればメール便で適当に見繕って送ります

いつも連邦劣勢なので連邦新兵には頑張って欲しいのよ

>>30
275で伏兵なかなか発動しないのでは
回頭弱いんでカスタムはオプスラとか、もしくはリミ解で確実に当てる
もしくは狙撃ライフル+ワイドor高ジェネ

Fbはやっぱ盾ないのが気になります
サリー伏兵よりフランシスが活躍出来るかも
37ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:02:40 ID:IRIM24T90
>>36
恥ずかしながら、メール便どころかメールというものをしたことが…
携帯でならあるんですがw
気持ちだけ受け取らしてもらいます。


…けど正直武器欲しいんですよね
メール便て簡単ですか?w
38ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:04:31 ID:gAq5g/IL0
>>37
受け取るだけじゃん。
ポストから封筒取るだけ。
「w」やめろ
39ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:08:46 ID:pCErt2mK0
[email protected]

トレード用に使ってるアドレスです ここにメール送ってくれれば説明します
メール便簡単というかこっちが送ってポストに入れられるだけなんで
何もしなくていいですよ
40ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:12:36 ID:IRIM24T90
そんな簡単なんですか?
住所とかはアドさえあればわかるんでしょうか?

41ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:13:20 ID:0zgp0E160
>>36
ついでに新参連邦の俺もいいですか?

最近始めたばかりで
カードはもらえなくてもいつでも相談出来る相手が欲しいんです><

よければメールください
[email protected]
42ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:14:37 ID:0zgp0E160
sage忘れすまんかった・・・
43ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:54:22 ID:Gj5N2x8+0
>>36
なるほど。
伏兵はそれなりに発動するけど、確かに回頭は良くないので、オプスラやワイドで範囲拡大もアリですね。
ビームバリア解除も遠距離ビーム兵器があれば、今より容易になるかもしれないですし。
それらを参考にして、試行錯誤してみます。

Fbは強力な一撃離脱戦法で、盾なしなら一撃で仕留めるのが魅力なんですよ。
サリーはおにゃのこ部隊なので、突っ込まんでくださいw

遠距離パプミデは当然ながら住所が判らんと駄目。
さすがにここで個人情報を晒させる訳にはいかないから、メールに連絡してくれって言ってるんだよ。
しかし、pCErt2mK0は良い人だなぁ…

>>41
ホームで知り合いを作るのもいいと思うよ。
戦い方を見せてもらったりすると、カード捌きとかの勉強にもなるから。
44ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:17:33 ID:217lWWPMO
総コスト:900
地上or宇宙
【隊長機】UCシャア+出リミ+ゲルビ(50)+ミサラン(40)+ガトゲル=505
【2番機】STバーニィ+出リミ+MMPマシ(30)+シーマゲルM盾(45)+cゲルM =370
【艦長】イセリナ=25

カード資産
パイ:オグス、ミーシャ、レム、スレンダーデニムジーンズ、デルアス、ガデム、ドレン、マリガン、トワニング、他
メカ:ドム5、リックドム、雷電ゲルM、ザク改、その他ザク系c多数
武器:試作ビーム、腕バクラ、足ミサ、ショットガン、他c多数
カスタム:高出ジェネ、共鳴、伏兵、ロングレワイドレ、ビームコーティング、
診断方針:少尉も半ばくらいまで来てそろそろ対人準備しなきゃいけないランクだと思うんですが、巷で話題の藁だのバリだのキシブラだのチョアレだのが渦巻く戦場にでるのに対策を教えて頂きたく思いました。
始めて一週間ですのでコンボとかも分からないことが多いですが、おぬぬぬの組み合わせが有れば教えてください。
45ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:33:08 ID:R7TifaxZ0
>>44
MMPは出リミ使わなくてもフルヒットしやすいし、
UCバーニィ→スレンダー 出リミ→共鳴 どっかあとコストもう5減らして艦長ドレンにしたいところ。
イセリナでも面白いかもしれないけど、2機編成で超火力もない状態だと戦艦フルで活動してもらわないと勝つのきつい、戦艦速度早いドレン推奨。
46ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:40:23 ID:jcHQhTZnO
79後半から始めて現在大尉です。
二機編成でやってまいりましたが、コストに余裕が出てきたので戦記隊で三機編成を組んでみました。
診断お願いします。
宇宙orコロニー
総コスト1000/1000
隊長機:マット(120)+予備弾装(30)+ジムライフル(35)+コマ盾(25)+ジムカスタム(130)=340
二番機:ラリー(85)+ワイド(30)+狙撃ライフル(70)+ST盾(30)+素スナイパーU(150)=365
三番機:アニッシュ(65)+オプブ(30)+コマBG(35)+コマ盾(25)+ジムコマンド宇宙(80)=235
館長:コジマ(60)
基本戦術としてはマット、アニッシュの釣瓶で前線維持とリンク基点。
ラリーで遠距離スナイプ、補給遮断、リンクロックといったところです。
アニッシュ機が機動で一歩遅れをとること、
ロマンを入れていきたいのですがラリー機の近接射撃がまるでダメというところで悩んでおります。
パイロットとラリー+狙撃ライフルは固定でお願い致します。
47ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:43:19 ID:jcHQhTZnO
>>46
上記以外資産
艦長候補:ミライ、ワッケイン、キキ、マーカー、マチルダ、デン
メカ:170ガン×1、ジムカスタム×1、ジム改宇宙×3、ジム改第4×2、ジムコマ×2、スナカス×2、リドスナ×1、ジムWD×3
ガンキャ×1、ジムキャWD×1、量産ガンキャ×2、量産ガンキャWD×3、
ウェポン:ハイハン×1、HBR×1、RBR×1、クゥエルBR×2、陸BR×3、ガンキャBR×1、UCLRBR×1、コマBG×2
ハイバズ×3、ロケラン×2、陸ミサラン×1、ジムライフル×1、100マシ×5
ST盾×1、ガン盾×2、寒盾×2、号機盾×1
カスタム:排停と83新カード以外はだいたいあります。
48ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:47:12 ID:217lWWPMO
>>45
早速の回答ありがとうございます。
バーニィはかなり優秀パイということでいれてるんですが、パイ力下げてまで艦長優先すべきなんですか?
その場合スレンダーより多少アスのが育ってるんですが、覚醒低いしアスでも問題ないですよね?

5を削るためにガトゲルの武器を再考してみようと思います。候補はゲル用の3連ミサかな
49ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:03:35 ID:Jl1HStCc0
>>48
強いのはRバーニィ
STバーニィはSTクリスのような強力な適正機がなく、射撃も低いから微妙
50ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:05:02 ID:R7TifaxZ0
>>48
艦長ランクって戦艦の砲撃の方向を変える速度に影響してるからEとBではかなり違う。
戦艦使いこなせるかどうかでデッキの可能性大幅に広がるからオススメしとく。
あとドレンの補正は優秀だからパイロット能力は下がったとは感じないと思う。
51ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:21:55 ID:G6kggycDO
よかったら診断お願いします。階級少佐、WD隊です。
COM戦では問題ないのですが、対人は1勝2敗のを規則正しく繰り返して進めません。

【艦長】ミユ・タキザワ(55)
【隊長】マスター(120)+GMSP2/WD(180)+RBR(60)+ミサラン(30)+オプブ(30)
【二番】レオン(70)+GM/WD(80)+クゥエルBR(45)+ミサラン(30)+オプスラ(30)
【三番】バーガー(85)+量産型ガンキャ/WD(110)+ジムライフル(35)+アレックスシールド(40)

気になる点は
1:艦長の適性、補正またコストはこのままでよいか
2:盾の枚数が一人一枚で問題ないか


資産は新武器以外はおおかたあると思います、よかったら診断お願いします
52ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:28:18 ID:217lWWPMO
>>49-50
アドバイスありがとうございます

早速バーニィをクビにして正規のジオン軍人で頑張りたいと思います。
53ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:36:19 ID:f2hkO9ZwO
総コスト:1000/1000
地上
【隊長機】フランシス(75)+対抗心(30)+クェルBR(45)+ミサラン(30)+BD1(140)=320
【2番機】バザーク(95)+オプスラ(30)+小盾(20)+陸BR(45)+Ez8(120)=310
【3番機】ハヤト(60)+出リミ解除(50)+ガンタンク(100)=210
【艦長】
新レビル(160)

カード資産
旧カードは、
旧スレッガーと新リュウとハインツベアとFAガンダムとCAアレックス以外は1枚ずつは持っています。
新カードは、
キャラが、コウ キース ディックアレン モンシア アデル Rバニング
武器が、クェルBR UCロングライフル
機体が、ザク ジム改 パワジムコアフィイターU ゲルM ジムキャノンUです。

診断方針
ハヤト機の出リミを伏兵に変更して、バザーク機の機体をBD1にカスタムを対抗心にして、部隊の機体全てを青くしようか迷っています。
他に何かお気づきの点がありましたらご指摘よろしくお願いします。
54ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:45:51 ID:pCErt2mK0
>>44
ドレンはシャアと相性良いのでシャアのやる気が出ますw
もしバーニィー使うならザクU改足ミサMMPリミ解でハングレまで当たるとかなり火力あります

>>46
戦記隊なんでラリースナUにしたいと思うけど手元が無いのはきつすぎるので
ラリーもジムカス+ST盾+狙撃+ワイドこれでコスト20浮くので
マットとアニッシュどちらかをST盾に、マットの武器をクエBRに
是非艦長はノエルにして上げて下さい

>>51
艦長は問題ないと思います 戦力にしたいならコジマもあり
マスターはなんとかなりそうだけどレオン2重武装よりミサランを小盾にしてカット役に
アレ盾を寒盾にすると30浮くんでバーガーに予備弾倉つけると
ジムライフルの弾切れの心配がぐっと減ります
55ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:34:59 ID:tTA10MeGO
>>53
特に問題ないと思うよ。ハヤト+ガンタンク+伏兵はまず発動するから
その分のコストを出力リミ解にしてみるとかかな?
BDはこだわりで使ってるみたいだから敢えて何も言わんさ…Ez8でy(ry
56ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:44:17 ID:G6kggycDO
>>54
ありがとう、コストに若干の余裕…というか予備弾槽は書き忘れてたので

【艦長】ミユ(55)
【隊長】マスター(120)+GMSP2/WD(180)+RBR(60)+ミサラン(30)+オプブ(30)=420
【二番】レオン(70)+GM/WD(80)+クゥエルBR(45)+ST盾(30)+オプスラ(30)
【三番】バーガー(85)+量産型ガンキャ(110)+ジムライフル+(35)+アレ盾(40)+予備弾倉(30)

1030でいってみましょう
57ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:03:42 ID:tA55bLaB0
>>56
3番機なんだがコストが合うなら
ジムキャノン2+ハイパーバズーカ+アレ盾(40)+(ワイドorロング)
に変えると一撃必殺の能力が持たせられるよ
ま、バーガーの育ち具合にもよるんだが・・・
58ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:34:42 ID:lIDuRgVl0
>>56
火力負けしそうなので足回りよりも攻撃面を強化したい。
隊長機 オプブー→出リミ解 
400↑のため被弾率を下げて生存率を上げつつ、2重武装の命中率アップ

二番  オプスラ→オプブー
超コストとガンキャが狙われやすいのでカット役として縦の機動力を確保。

三番  予備弾奏→ロングレンジ  
武器を持たせるとキャノンの青打ちが出来なくなるのが痛い。
赤でも遠距離砲撃できるようにロングでレンジ勝ち。
予備弾で固定も増えるのは旨いけど砲撃戦できないキャノンは寂しい。
ジムライフルの弾数が気になるなら、
盾のランクを落とせばアレックスBRまで選択肢が広がる。

>>57
同じコスト50ならガンキャBRの方が良くないか?
それでも最大火力でハイバズ選ぶならカスタムは出リミ解か強化炸裂かと。
59ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:05:29 ID:mIiE7FrE0
亀だが>>35
愛媛なら一応ミデア可能
60ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:09:31 ID:jcHQhTZnO
>>54
ありがとうございます。
やはり手元がお留守は難しいですね。
ジムカスやジム改など乗せて試してみます。
腕が上がればいつかは‥

ノエルは頑張って手に入れよぅorz
6156:2007/05/16(水) 19:58:08 ID:uWuifK2o0
>>57
ありがとう、でも機体はWD専用機にこだわりたいんですよね。
せっかくWD3人で組んでるんだからと思って。
ミユもアニタがいれば交代なんだけどねw

>>58
火力負けに対する不安は確かにあるんですよね。
とりあえず一度言ってみて不満が出たらそのように当たってみようかと思います。
62ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:43:07 ID:f2hkO9ZwO
>>55
>>53に書いたのが今使っているデッキです。
ハヤト機の出リミは外して伏兵にして余ったコスト20でEz8からBD1にしようかと思ってました。
63ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:52:01 ID:3mECa6n50
最近対人戦に勝てない連邦少尉です。
診断の方よろしくお願いします。

地上875/900
【隊長機】陸戦型ガンダム(110)+ガンダムBR(60)+ガンダムシールド(30)+ロングレンジ(30)+マット(120)=350
【二番機】陸戦型ガンダムWR(145)+ブルパッブ(25)+ロケットランチャー(30)+ワイドレンジ(30)+ラリー(85)=315
【三番機】セイバーフィッシュ(30)+伏兵(30)+アニッシュ(65)=125      
【艦長】ノエル(55)+ドラゴンフライ(30)=85

【資産】機体 Ez8降下、ジャベガン、PMジム頭、指揮官ジム、陸ガン(砂漠)、ボースK型×3、ジムキャ(WD)、
        水中型ガンダム、ホバートラック、ジム(寒冷)、ガンキャノン(WD)、ジム(WD)、スペースランチ、
        ジムキャノン、 ジム改、デザートジム、量産型ガンタンク、    
    パイロット UCアムロ、エイガー、カイ、ルース、ミユ、アレン、フィリップ、レオン、サリー、フォルド
    武器 陸ガンBR、R4ビームライフル、100mmマシンガン、ロケットランチャー、レールキャノン、ガンダムシールド
    カスタム 哀戦士、プレッシャー、ルナチタ、教育型コンピュータ、高出力ジェネレーター、ワイドレンジ
          伏兵、オプションスラスター、予備弾倉、集中砲火、対空砲火、ロングレンジ

戦い方としては二機の陸ガンを左右に展開して真ん中からセイバーフィッシュで特攻をかける感じです。
しかし自分の腕が良くないのか三番機があまり活躍してくれません・・・。
ノエルを艦長ではなく何か機体に乗せようかも迷っています。
カード資産が少ないですがUCやCなら買うことができます。できればパイロットはこのままでお願いします。

長くなりましたがどなたかどうかご助言よろしくお願いします。
64ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:22:35 ID:Miu7ThV/0
大佐なのですが、サブ編成でやってみることにしました。
ちょっと聞いてもらえれば幸いです。上官なので(苦笑)この後診断もします^^;

宇宙1150/1150
【隊長機】ハインツ・ベア(110)+ハイハン(55)+FAガン0080(260)+教育型コンピュータ(60)
【二番機】フランシス(75)+陸BR(45)+コマ盾(25)+BD3(230)
【三番機】ロン・コウ(95)+ブルパップ(25)+コマ盾(25)+ジムE(50)     
【艦長】デン・バザーク(95)
【資産】旧カードは全て。新カードはパイロット、Fb、GPBR、懐中時計以外はあります。

コンセプトはMSV部隊です。よってパイロットは固定で。後はカワイソス機体のBD3に
なんとか光を、でしょうか。しかし、2番機と3番機がカスです。BD3はやっぱり輝けないのでしょうか・・・。
戦い方としてはまずFAで遠距離攻撃をし教コンを稼ぐ。そしてハンマー。
教コンを無駄にしたくはないので、落ちるのは2,3番機です。
問題点はBD3のコストだと思うのですが。宜しくお願いします。
65ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:37:02 ID:FfdlMpCa0
>>63
対戦相手の視点に立って考えてみると吉。
セイバーフィッシュを落としてしまえば、残りのどちらを落としても予備戦力を無くせる。こんな楽な戦いはない。
というわけでいじってみた。
地上890/900
【隊長機】ジャベガン(170)+ガンダムBR(60)+ガンダムシールド(30)+ルナチタ(50)+マット(120)=430
【二番機】ジムWD(80)+100mmマシ(15)+ロケットランチャー(30)+アニッシュ(65)=190
【三番機】量産型ガンタンク(70)+伏兵(30)+ラリー(85)=185      
【艦長】ノエル(55)+ドラゴンフライ(30)=85
ガンタンクのカスタムは他に対空砲弾でもよさげ。もしくはカスタムを外してアニッシュにオプスラとか。
一番機が最初にやられると大変なことになるけれども、上手く落ちれれば素敵なことに。
参考になれば幸い。
66ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:44:10 ID:FfdlMpCa0
>>64
ハイハンをガンハンにして、フランシスとロンコウを交換して、ジムEに簡易メンテナンスつけては?
ロンコウをパイにしてもコスト395だし。フランシス機はコスト195に。
そうするとBD3を使う意味がちょっと減るけれども。それはそれ、これはこれ。

67ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:57:25 ID:3mECa6n50
>>65
ありがとうございます。相手の身になって考える大切さを知りました。
参考にさせていただきます。というかほぼ提案していただいた通りでいきます。
本当にありがとうございます。
68ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:02:53 ID:Miu7ThV/0
>>63
適正など考えて、以下は如何でしょうか。
【隊長機】陸戦型ガンダム+陸BR+ガンダムシールド+マット
【二番機】陸戦型ガンダムGM頭+ブルパッブor100マシ+ラリー
【三番機】ガンキャノンWD+100マシ+アニッシュ      
【艦長】ノエル
コストがあまったら、レンジUP系のカスタムを入れてください。余らなかったらすみません^^;
出来れば1番機と2番機には小盾を付けたいところです。
69ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:17:19 ID:I5tzlRKLO
診断お願いします
ジオン 695/700
【隊長機】トップ55/ブルーディスティニー2/220/陸ビームライフル45/ジム寒シールド20/高格30 =370
【二番機】
デル50/ザクUFS90/マゼラトップ砲40/3連ガトリング30/強化炸裂弾30 =240
【艦長】
ドレン/85
資産
コッセル マクベ シャルロッテ STバーニィ STアイナガースキー ドアン マッシュ アダムスキー ゲラート ボブ ミハイル

ゲルググM ザクU改 ザクU後期 ドムフュンフ グフ重 ドムトローペン ザメル

MMP80マシンガン MMP78マシンガン 脚ミサイル ラケーテンバズ ラッツリバー STシールド ゲルググシールド ハンドグレネイド ザクバズーカ(増加) 試作ビームライフル

ルナチタ 伏兵 高格 対抗心 出リミ 教コン 生存本能 簡易メンテ ワイドレンジスコープ 後方オーパイ 予備弾倉 ロングレンジスコープ

対人戦もCOMにもなかなか勝てません せっかく手に入れたブルーディスティニーを上手く扱いたいのですが・・ このデッキでは厳しいでしょうか?
70ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:40:04 ID:lIDuRgVl0
>>69
BD2号機は爆発力のある良カードだよ、おめでとう。
デッキもバランス取れててコスト700なら十二分に戦える。
comに勝てないのはまだ操作に慣れてないからなので、
まずは赤・青・黄(特に青でシールドを使うこと)の使い分けと
2体を交互に動かすつるべを覚えましょう。

敢えてデッキを弄るとしたらカスタムを高格→出リミ、強化炸裂→無し。
BD2号機はHP減ってからが本番なので出リミ+EXAM+艦長回避↑↑↑で生存力アップ。
後は2番機をマ砲→MMP80or78、強化策烈→簡易メンテかな。
71ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:04:46 ID:a7lkXdVp0
【隊長機】トップ(55)/ブルーディスティニー2(220)/陸ビームライフル(45)/ゲルググシールド(30)/対抗心(30)=380
【二番機】デル(50)/ザクキャノン(100)/ザクバズーカ増加マガジン(35)/ザクマシンガン(15)/強化炸裂弾(30)=220
【艦長】ドレン(85)

シールドが弱いので強化。射撃が当たらないようなら、STシールドにしてください。
EXAMリミ解発動後はほぼ常時HPがミリになるので、カスタムは対抗心に変更。
二番機は中距離が弱いので、もともと遠距離砲をもつザクキャをチョイス。
バズーカとマシンガンで手元を補強。
資産に無い機体を薦めるのは正直どうかと思うが、どう見ても0083から始めましたの
資産に出リミが混じっているということは、近くにカードを買える店があるか、
カードをパプアしてくれる人がいると見た。ザクキャも手に入れられるでしょう?

階級はわかりませんが、少尉になってコスト900になったら、艦長をマクベにしてみましょう。
72ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:07:47 ID:a7lkXdVp0
>>69
【隊長機】トップ(55)/ブルーディスティニー2(220)/陸ビームライフル(45)/ゲルググシールド(30)/対抗心(30)=380
【二番機】デル(50)/ザクキャノン(100)/ザクバズーカ増加マガジン(35)/ザクマシンガン(15)/強化炸裂弾(30)=230
【艦長】ドレン(85)

コスト10まちがえてるよ恥ずかしい。小学校に戻って足し算習ってきます
73ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:08:34 ID:IRIM24T90
>>59
愛媛ですよ
7459:2007/05/16(水) 23:32:05 ID:mIiE7FrE0
>>73
この話はスレ違いになってきた気がするのでとりあえず↓のスレに移動
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171540572/
テンプレ通りに書いてくれればおk
75ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:52:02 ID:I5tzlRKLO
>>70 71 72
診断ありがとうございますザクキャノンなら すぐに手に入りそうなので 教えて頂いたデッキも試して見たいと思います
76ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:05:26 ID:3j3qAEKP0
とりあえず、中尉に上がったけど
今はこんな具合で組んでみました。
診断お願いします。

隊長機
 パイ:バニング(UC)
 メカ:ジム・カスタム
 武器A:ビーム・ガン
 武器B:ガンダム5号機用盾
 カスタム:オプションブースター

2番機
 パイ:アムロ(R先読み)
 メカ:G3ガンダム
 武器A:RX78-2ガンダム用RBR
 武器B:GP01用盾
 カスタム:高出力ジェネレータ

艦長:マーカー・クラン
77ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:23:52 ID:MlVKoO2c0
>>76
とりあえず、テンプレを良く読んで、さらに他の人とどこが違うか見比べてから
とっとと書き直してこようね。

診断士さんにコスト計算や、君の希望やプレイ内容の想像までさせる気かい?
78ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 02:59:45 ID:WAFavkgQ0
診断お願いします
ジオン 合計コスト 1105
【隊長機】UCガトー(155)+GP03(260)+アクトビームライフル×2(90)+出リミ(50)=555
【二番機】トップ(55)+ガーベラテトラ(240)+ゲルシー(30)+スパシー(15)+共鳴(30)=370
【艦長】 キシリアザビ(150)+スペースランチ(30)=180
基本戦術としましては、GP03のエネルギーパック効果のあるアクトビームライフルで補給無しで責める
形にしております。
2番機のトップがカット役を行います。
准将から上がれずなにかいいデッキ構成があればと書き込ませて頂きました。
宜しくお願い致します。
カード資産に関しましては、大体であればそろっております。
79ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:24:02 ID:6PRRRty8O
診断お願いします。

階級:大佐 コスト:1100/1150 陸
【隊長機】モンシア+アイナの懐中時計+アレ盾+コマ盾+ピクシー=320
【2番機】レオン+量産化+アレ盾+コマ盾+ピクシー=260
【3番機】ドアン+出リミ解除+アレ盾+コマ盾+ピクシー=310
【4番機】ジュダック+伏兵+量産型ガンタンク=115
【艦長】シナプス=95

戦術は丸分かりですが、4番機で先制。その後ピクシー×3のダガーにて釣瓶。
盾を2枚剥がされたユニットは母艦にて補給。その際ジュダックにて穴を埋める感じで戦っています。
誰かが墜ちなければならない時はジュダックとレオンを犠牲にして予備戦力を残すようにしています。
隊長機の懐中時計は流行のラスシュー対策かつ保険です。

昨日階級が一つ上がり、コストが浮いてしまいました。
どこにコストを使えば良いでしょうか?
資産はレアや新UCはないものとしてお願いします。
80ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 11:16:10 ID:YhcpQdibO
>>79
編成を崩さないなら全機コマ盾→アレ盾でいいんじゃないかな?
レオンとジュダも395に収まるし。
個人的にはモンシアをギャリーに変えるのをオススメする。
ガード崩し決まれば戦技抜きにしても大ダメージだし、ギャリーならテンションも上げやすい。
81ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:08:28 ID:kNBhPMpm0
>>78
新キシリアを軸に組みますね。
まず地上に降りて隊長機はGP02+ケン+片手ビーマシ+哀戦士です。
サポートのためにザクタンクを4機、好みでザクキャノンを1匹混ぜるもの有効です。
タンクは腕に自信が無いならオ−パイで、有るならアサクラを仕込みましょう。
これでやればそのうち上がれますよ。



マジレスすると将官になってそんな書き込みして恥ずかしくないか?
問題点もデッキコンセプトも無しで何か良いデッキないですかってそりゃ都合良過ぎ。
82ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:39:37 ID:ktMdji6F0
診断お願いします。

総コスト:1150/1150   地上・宇宙両用
【隊長機】UCレイヤー(120)+UC先読み(40)+CBSG(30)+Cミサラン(30)+CジムWD(80)=300
【2番機】Cレオン(70)+Cワイルドレンジスコープ(30)+C小型盾(20)+R狙撃ライフル(70)+RジムスナIIWD(180)=370
【3番機】Cマクシミリアン(85)+C予備弾倉(30)+Cレールキャノン(35)+C100mm(15)+CジムWD(80)=245
【4番機】Cシン(35)+C伏兵(30)+CBSG(30)+CジムWD(80)=175
【艦長】Cコジマ(60)

カード資産
83追加カード以外あります。

診断方針:
地上・宇宙両用のWD部隊なのです、二番機で遠距離、隊長機と四番機でカット、三番機は中距離として使っています。
問題点は、パイの特殊能力があまり役に立たないのと
火力不足な部分です、特に敵母艦を落とす時に時間が掛かってしまい負けることが最近多いです。

パイはシン以外固定で、機体はWDで統一でお願いします。
83ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:35:09 ID:xH5NTHjuO
初心者スレから誘導されてきました

サラブレッド隊を組みたいのですが、その場合はルースをクロニクル4号機に乗せてコスト400以内に抑えて、フォルドを5号機Bstに乗せて400以上に編成した方がいいんですか?
それとも両方Bstに乗せて400以上にした方がいいんですか?
84ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:42:18 ID:os5XBwHiO
>>82
シン機をはずしてみては?
隊長機
レイヤー+スナカスUWD+クェルビームライフル+ST盾+集中砲火
コスト415

2番機
レオン+スナカスUWD+狙撃ライフル+ST盾+ワイド
コスト380

3番機
マクシミリアン+ジムWD+ロケラン+100マシ+出リミコスト240

艦長シナプス

まず全体の火力UPを重視した編成にしてみました。
隊長機が400オーバーしてますが、>>82の編成で大佐になれているなら使いこなせると思います。

隊長機と2番機が両方ビーム兵器なので、隊長機はUCロングライフル+強化炸裂弾にしてみてもよろしいかと。
85ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:14:34 ID:vAR9sRD/O
診断願います。

隊長
UCバニング+ジムカスタム+ジムライフル+コマ盾+オプブー 355
二番機
ベイト+ジム砂WD+ロングライフル+ST盾+炸裂 380
三番機
モンシア+ジム砂WD+ロングライフル+ST盾+炸裂 380

艦長一般

1150で編成は1115です。
8682:2007/05/18(金) 06:44:40 ID:0Tbcxncb0
>>84
診断ありがとうございました。
シン機は集団戦法を期待して入れていたのですがなかなか発動しないので
どうするか迷ってました。

395超えは少し抵抗があったのですが試して見たいと思います。
87ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 09:41:54 ID:Y7RcbJ5s0
88ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 09:43:04 ID:PlIf2JMW0
>>83
テンプレ読んで来なさい。

>>85
テンプレと>>81の下段を100回読んで来なさい。
89ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:34:15 ID:xH5NTHjuO
>>88すいません、スレ違いみたいですね。
連邦スレで聞いてきます
9079:2007/05/18(金) 13:56:23 ID:K3VfcUomO
>>80
ありがとうございました。
91ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:10:25 ID:vAR9sRD/O
>>85です。
>>88様。
おかげで中将までいけました。ありがとうございました。
92ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:12:54 ID:WbGJxleL0
毎回昇格戦で中尉に上がれない
へタレ少尉です
診断お願いします

総コスト:/855 地上専門です
【隊長機】 テネス+強化炸裂弾+STマシンガン+STロケラン+ジムBD=380
【2番機】 フランシス+EXAM+プロトガンダムBR+ガンダムシールド+BJガンダム=385

【艦長】 コジマ+ドラゴンフライ

カード資産はレアは最終局面ガンダムしか持ってません
レアじゃないのは83に出てきた奴で
高額なもの以外ならだいたい持っています

うまくEXAM使って相手を翻弄しつつ撃破しようとしているのですが
HP調整のため、BDはもう一つ盾をつけたほうがいいでしょうか?
ガンダムもシールドではなく、攻撃力上げるためもう一丁BR持つべきでしょうか?

診断よろしくお願いします
93ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:09:24 ID:uHHS9imA0
ようやく大尉になりました。
連邦の地上デッキで悩んでいます。

880/1000
【隊長機】ギャリー+先読み+UCロングライフル+ST盾+170ガン=390
【2番機】フランシス+ラスシュー+RBR+寒盾+GP01=395

【艦長】シナプス 95

主に母艦を敵に突っ込ませて、2機とのリンクロックを狙う戦法をとっています。

ビーマシ持ちと盾2枚クローンへの勝率が悪いので、
それに対処できるデッキを考えております。

ギャリーと2番機のパイ・カスタム・機体は固定でお願いします。

資産
80までのC・UCはほとんどあります。
Rは最終ガン、チョレックス、ジムスナ2WD、RBR、ビーバリ、G3、Gアーマーです。

83のカードはC・UCはFバズ以外はあります。
鹵獲を持っていません。

診断よろしくお願いします。
94ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:34:53 ID:Q+oBbVrxO
>>93
大尉まで来たなら自分で考えるのが楽しいと思うんだが…
とりあえず新ブライトを手に入れれば万事解決!


ごめん、マジレスすると
【艦長】旧or新レビル(170or160)+脱出艇(30)
【隊長機】ギャリー+30カスタム+RBR+ガン盾+170ダム
=390
【2番機】フランシス+出力リミッター解除+陸BR+クゥエルBR+ジムスナUWD=395
で地上宇宙どっちも出れるし火力も十分。装備は自分のプレイスタイルに合わせて変えてみて
レビルは手に入れやすいからちょっと頑張ってみて下さい
9593:2007/05/18(金) 22:52:56 ID:uHHS9imA0
>>94
ありがとうございます。
ジムスナUは引いてから使ったことが無かったので、今度使ってみます。
96ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:01:23 ID:pFtL9t9LO
総コスト:1000/1000
地上
【隊長機】UCアムロ+教コン+アレBR+アレ盾+アレックス=545
【2番機】キース+アレ盾+ビーム・スプレーガン+ジム・キャノンU=255
【3番機】ニック+伏兵+ガンタンク=170
【艦長】オサリバン

カード資産
【キャラ】
ロブ ジョブジョン アニッシュ レオン マクシミリアン ラリー サマナ フィリップ スレッガー ラバン STクリス STシロー UCウラキ モンシア アデル ディックアレン
【メカ】
Gブル ザクU ジム改 パワードジム 61式戦車 ホバトラ降下 ジム コアブー WDジム 寒冷地ジム 陸型ジム*2 ジムキャノン*2 陸用ジム*2 ガンタンク 指揮官ジム*2 ジムJB Ez8 BD1 ガンキャノン ガンダムBJ ガンダム
【武器】
100マシ*2 ファイアナッツ*2 ミサラン*2 ロケラン ハイバズ*2 クゥエルBR ロングライフル 180mm 号機盾 アレ盾*2

診断方針
アムロ機はオサリバンとニックの超回復で落とされないようにして教コンを稼いでガンタンク2落ちジムキャU2落ち狙いです。

オサリバンはアムロ機のカスタム枠に入れて艦長をコジマにした方が良いでしょうか?
97ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:52:06 ID:uhG/MhJW0
>>96
合計が合ってない気がするんですけどオサリバンはコスト40です

これだと最終orチョアレinメットアムロ、サイサリスが来た時に一気にオサリバンとオービルの効果
持って行かれるのでかなり危険な気がします 寒盾を調達して

アムロ+チョアレ+アレBR+アレ盾+教コン=545
キース+ジムキャU+BSG+寒盾=235
ロブ+伏兵+ガンタンク=160
コジマ60
98ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:55:44 ID:7EwdqD7nO
>>97
ありがとうございましたm(_._)m
キース機のアレ盾は間違いで4・5号機の盾でした。

頂いた編成を試し更に面白くしていきたいと思います。
99ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:04:16 ID:qmrLrdsdO
よろしくお願いします

軍曹 700/700
隊長機 トップ+イフリート改+ジャイアントバズ改(旧枠)+ゲル盾+出力リミッター解除=355
二番機 STアイナ+Rシャア専用ザク+ザクバズーカ(新枠)+三連装ガトリング砲+ワイドレンジスコープ=255
艦長 ノイエンビッター=90もしくはドレン=85

資産
ザクU後期型(ノイエンビッター専用機)、RアプサラスV、ドムトローペン(ザクUカラー)、グフ、ザクU改、素ゲル、ゲルキャ、ドム、ドムトローペン、デザク、ザクキャノン

ガデム、デニム、ジーン、デミトリー、UCシャア、ドアン、ニムバス、ヴィッシュドナヒュー、シャルロッテ、ライデン、シンマツナガ、ドズル、オルテガ、ユーリケラーネ

ザクバズーカ(増加マガジン仕様)、マゼラトップ砲、ギャン盾、素ゲルビームライフル、旧ザクスパシー、腕部3連装ミサイルランチャー、ハンドグレネイド、MMP―78マシンガン(対空砲弾マガジン仕様)、ST盾、グフ盾

ワイドレンジ、ロングレンジ、オプスラ、高度格闘オプションオプブ、伏兵、ルナチタ、教育型コンピューター、EXAMシステム、先読み攻撃、哀戦士、強化炸裂弾、チャージ式スナイプセンサー
100>>99:2007/05/19(土) 15:13:24 ID:qmrLrdsdO
携帯からの書き込みのため、文字数制限があったので、追記します

最近はレベル50のCOM相手に局地的敗北をすることがあります。
こっちは2機なのに対し、向こうは3機で母艦ごと一気に攻め込んできて、相手のシールドを破壊してもすぐにシールド復活させに戻られてしまいます。
自分の技術不足もありますが、火力不足な感じがしてしまいます。
リストにないカードでも、これにはこれがいいなどアドバイスありましたらお願いします。

悔しくて帰りの電車の中で書いてしまいました。
101ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:21:46 ID:s6wFkf0QO
>>99
デッキはそんなに問題がない気がするなぁ…二、三点だけど
イフ改のバズをマシンガンにするだけで全然やりやすくなると思う
手元が空くと近寄られたときイフ改の機動性じゃ結構大変だし
手に入れるとの事だから、具体的にはMMP-80or78がいいんじゃないかな?

あと、火力が足りないと感じるならシャアザクをザク2改にすると赤の威力が高いよ
回頭は若干きついけど、固定盾もあるからオススメしておく
その場合こっちにリミ解積んでグレネイドの命中あげたらいいかも
102ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 17:18:36 ID:oXkcxm9E0
>>92
なんかスルーされてるので診断してみる
コストが余っているのがもったいないから艦長をマチルダやシナプスにしてみるとよさ気

個人的にはテネスのコストが高すぎるから外したほうが良いと思う。
強いけど半端な機体・編成では生かしきれないキャラ。
BDはフランシスの方がテストEXAMと生還が被るからお勧め。

射撃格闘がそれなりでコスト100以下のパイロット+ガンダムBJ+レルキャ+小盾+オプブorロングレンジ
フランシス+BD1+ミサラン+クゥエルBR+対抗心OR出リミ
サリー+量産タンク+伏兵
艦長コジマで大体900くらいだと思う。
量産タンクで長距離攻撃を確保。ガンダムはレルキャとBJ投げの二択をかけ
BD1は防御撃ちでも攻撃力が落ちにくい武装を選んだ。

あとは最終ガン+テネス+ハイバズ×2+EXAM サリー+量産タンク+伏兵 艦長コジマとか
103ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 17:37:52 ID:fpzMM6jDO
>>99
デッキ診断じゃないけど
まずはリンクロックや2機での連続攻撃で
一体ずつ確実に破壊する癖をつければいいと思う
火力不足は階級があがればコストアップし、いい装備付けれるようになるので
今はカード捌きを鍛えてみてはいかがでしょうか?
104ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:58:15 ID:DASwkWnr0
最近勝つのが難しくなってきたので診断お願いします。

連邦 軍曹

地上
総コスト700/700
【隊長機】テネス(165)+高出力ジェネレーター(30)+ビームガン(駒用/35)+ビームスプレーガン(ジム用/30)+ジムSC (130)=390
【2番機】フランシス(75)+強化炸裂弾(30)+STシールド(30)+180mmキャノン(50)+陸戦型ガンダム(110)=295
【艦長】エルラン(15)

宇宙
総コスト695/700
【隊長機】ジャック(80)+教育型コンピューター(60)+ビームガン(駒用/35)+ガンダムシールド(30)+JBジム(110)=315
【2番機】アダム(85)+強化炸裂弾(30)+180mmキャノン(50)+アルフレッド(30)+ASジム(115)=310
【艦長】ヘンケン(70)

カード資産は長くなってしまったので後に書きます。
戦術として地上・宇宙に共通して二番機の180mmキャノンの防御うちで先手を取ってから隊長機で攻撃を仕掛けてつるべの形に持っていく…としているです。
それと、可能ならば宇宙編成はパイロット・艦長は固定でお願いします。
105ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:00:21 ID:DASwkWnr0
カード資産
キャラクター
ジュダック、カムラン、カレキ、ロブ、キキ、サリー、シン、テム、ミケル、トーマス、アリス、コジマ
レオン、モーリン、フランシス、ミライ、マクシミリアン、ラリー、ワイアット、テキサン、アレン、デン、フィリップ、サマナ、ベア
ハヤト、STクリス、STシロー、カレン、サンダース、ワッケイン、モンシア、ティアンム、リド、マチルダ、カイ、レイヤー、エイガー、UCアムロ

メカニック
陸戦型ジム(盾無)、デザートジム、ジムトレーナー、WDジム、ジムキャノン、ジムコマンド(宇宙)、陸戦型ジム、陸戦用ジム、ジムキャノン(第4小隊)
ジム改、WDジムキャノン、WDガンキャノン量産型、RWガンキャノン量産型、陸戦型ガンダム(盾無)、Ez8(盾無)、ザクU(連邦)
ジム・ライトアーマー、ジムコマンド(コロニー)、指揮官ジム、ジム改(宇宙)、ジムキャノンU、ジムスナイパーU、RWジムスナイパーU
ガンキャノン、ガンキャノンU、Ez8、ピクシー、陸戦型ガンダム(WR)、プロトタイプガンダム、170ガンダム、ゲルググM(連邦)

ウェポン
100mmマシンガン、ブルパップ、ロケラン、ミサイルランチャー、レールキャノン、8連装ミサイルポッド付きレールキャノン、ハンドグレネイド、ファイアナッツ
ビームガン(駒、トレーナー)、ビームスプレーガン(陸戦用、デザート用)、ビームライフル(プロト、ガンキャノン、R4タイプ)、LRBR(UC、R)、シールド(小型、ST、ガンダム、4,5号機)、ガンダムハンマー

カスタム
駆動系チューニングαβ、ロンスコ、ワイスコ、予備弾倉、外部ジェネ、強化炸裂弾、高度格闘プログラム、オプションブースター、オプションスラスター
補給部隊、ドーピング、集中砲火、テスト用EXAM、教育型コンピューター、援護射撃、アクティブサスペンション、人の革新、先読み攻撃、対戦艦装備
ルナチタニウム合金、オプションアーマー、プレッシャー
106ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:02:52 ID:EWVi0WGL0
0079でCPU戦ばっかりやっていた俺の復帰のためにデッキ診断をば。
半端にやっていたから、前作やっていたと言っても期待できるカードあまりなし

デッキ(今のところ全て0079verのみ構成)
コスト:まだデータ未作成/友人のを見た所700?
隊長機:リド・ウォルフ+駆動系チューニングβ+ビームライフル2丁(0024と0010ver)+ガンキャノン108号機=375
2番機:デン・バザーク+北宋の壷+ロングレンジ・ビームライフル+ガンダムEz8(シールド未装備仕様)=275
艦長:エレドア予定=40

カード資産
キャラクター:ロン・コウ、アリス・ミラー、サリー×2、エルラン、シン(ここまで0079ver)、レオン・リーフェイ、クリスチーナ・マッケンジー

武器:ガンダム・シールド、ブルパップ・マシンガン、ハイパー・バズーカ、ビーム・ガン、小型シールド×2、ビーム・スプレーガン(0079・0083ver各一枚)、ロケット・ランチャー、100mmマシンガン(0079・0083ver各一枚)
(ここから0083)、シールド(S004ver×2、DO23ver1枚)

カスタム:マグネット・コーティング、オプションスラスター、EXAMシステム、外部ジェネレーター、オートパイロット機能、予備弾倉

メカニック:ジム先行量産型×2、デザート・ジム、Gブル、Gファイター、コアファイター、ミサイル・ランチャー・バギー、フライ・マンタ、トリアーエズ、パブリク、コア・ブースター005号機
(ここから0083)、ジム改、ボール改(多関節マニピュレーター仕様)、ジム(指揮官用)、陸戦型ジム、ジム・キャノン

他デッキのカードは全て各一枚

戦法:各個たる戦法はなく、0079時代は08MSで揃えるとか、こういうカードで勝ちたいとかはなく、とりあえず適当にバランスを考えて空いたら艦長とコア・ファイターでもいれるか。って感じだった。
現在のはデッキは恐らく隊長の高火力で前線を抑えつつ、2番のロングレンジで狙撃という速攻をしたかったのだと思われる。CPU戦を想定しているので弾切れは気にしてない高火力・大消費的になっている。
前述の通り、とりあえず勝てばいいという感じ。強いて言うなら1機を囮に使って(あくまで例。こんな戦法があるかは知らないが)勝利するのではなく、完勝を目指したい。
できれば全国での戦い方もご教授願いたい
107>>99:2007/05/19(土) 21:13:37 ID:4Mttklxi0
>>101
MMP-80マシンガンを購入し、使用してみましたが、少し万能になった気もします。
素イフも手に入れる予定なので、そちらも試したり
今日引いたアクトザク用ビームライフルを持たせてみたりしようと思います。
アイナをザクU改+出リミにしたら大分火力が上がりました。

>>103
ご指摘ありがとうございます。
こちらより多勢で来られると、つるべの動きをどうしても忘れてしまして・・・
とりあえずは少尉までは嫌でも上げられてしまいますので、
あまり、負けることを気にせず今はしっかり捌き方を鍛えてみようと思います。

本当にありがとうございました。
108ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:28:17 ID:oXkcxm9E0
>>104
その総コストではテネスは重過ぎる。
コスト100程度のパイロットを使って、艦長をコジマにしたほうが良い。
あと盾がないとジムスナ程度の機体は簡単に沈むから盾は必須。
宇宙の方はASジムもジムスナと同じく盾が必須。
バズーカの弾数が低いから炸裂弾より予備弾の方が良い。
109ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:36:50 ID:oLeWkLNH0
>>104
フランシスはこのままでも活躍出来そうですが
SCでは盾無しで攻めるには機動力が物足りない&コスト700ではテネスが重すぎる気がするので

隊長をレイヤー+170ダム+コマビー+ガン盾+オプブ=385で後そのまま
もしくはカイ+陸ガンWR+ブルパ+ミサラン+強化炸裂=345にして艦長コジマ60でちょうど700

宇宙はアダム機をASジム+アルフレッド+180mm+ST盾にすれば戦闘時間生存率があがると思います
予備弾倉付けると弾数に余裕が出ますがヘンケンの援護がなくなります
資産にはないけどジャックにハロを乗せれるとヘンケンの能力がフルに発揮出来るのでオススメです
110ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:39:48 ID:L3X6CROt0
どうも。四月からビルダーはじめました^^
私のデッキです。
隊長機 
 ガイア ワイドレンジスコープ ジャイアントバズ 試作ビームライフル ドム
二番機
 マッシュ ロングレンジスコープ ジャイアントバス ラッツリバー三連装ミサイルポッド ドム
合計コスト680です。
戦術としてはドムの機動力を生かして突っ込みそして攻撃そして逃げる・・・こんな感じではダメでしょうか?
ここをこうしたほうが良いなどとアドバイスをくれたらありがたいです。
最後に私の今の階級は軍曹(700)です。 
111ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:51:23 ID:F351LaMy0
sageろ
資産何も書いてないのでアドバイスしようがない

スターターはあるのだろうから、
ガイアのジャイバズ→ザクマシンガン(類するマシンガン系)とST盾にしてやってみればいいんじゃないか

位しか言えん
112ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:54:01 ID:oXkcxm9E0
>>106
コストは79のデータを引き継げば900
というわけで900として診断する

ST?クリス+Ez8未装+陸BR+STシールド+EXAM
レオン+ジム改+スプレーガンORハイバズ+ST盾+オプスラ
サリー+ガンキャ108+ブルパップ+寒冷地盾+予備弾
艦長エレドアでぎりぎり900いないだと思う
STクリスの特殊能力は非常に強力なので多少、無理をしてでも生かすこと。
113ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:56:31 ID:oXkcxm9E0
>>106
あと補足
高機動・高火力・バリケードが全国でよく見られるので
盾、遮蔽無視武器、高機動機または高機動機を捉えられる攻撃エリアの広い武器が必要だと思う。
114ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:00:43 ID:L3X6CROt0
110です。はじめたばかりなのであまりいいのがありません。
コモンやアンコモンなどで安いのは近くのショップで買います。
115ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:30:01 ID:EWVi0WGL0
>>112-113
あーすまん。書き忘れたけど新規ので使う。
0079のは引き継がん
116ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:44:56 ID:oXkcxm9E0
>>115
じゃあ、
リオン+Ez8未装+陸BR+ST盾+EXAM
デン+ガンキャ108+ブルパップ+寒冷地盾+予備弾装
エレドアで
117ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:48:16 ID:cM4KyeLo0
なんとか資産もちょっとずつ増えてきて最近また編成をいじってみたので
評価参考までに意見を聞きたい

主に地上戦 大尉 985/1000
【隊長機】UCバニング(135)+オプブ(30)+ジムライフル(35)+ST盾(30)+ジムカス(130)=360
【二番機】ユウ (130)+出リミ(50)+100マシ(15)+100マシ(15)+ジムBD(140)=350
【三番機】サリー(35)+強化炸(30)+180mm(50)+ジムキャ・不死身(90)=205
【艦長】ヘンケン(70)

レアカードはまったくなく、主な資産は

MS パワジム Ez8 陸ガンWR ジムカス などとコモンが少々

武器 陸BR クエBR UCロンライ などとコモンが少々

パイ STクリス UCウラキ カイ アダム フランシス ディック キース などなど

大尉まで堀師に当たったこともありスムーズに来たのですが
イフ藁や核編成など最近フルボッコにされ気味です Orz
今日も最終ダム+メットアムロ編成にはなんとか勝てたのですが
ガーベラビーマシ2重武装+出リミにレイプされたり・・・

アドバイスよろしくおねがいしま
118ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:01:33 ID:oXkcxm9E0
>>117
サリー機は盾無し、手元無しでは厳しいと思う。
長距離砲撃ならタンク系に乗せたほうがコストも浮く。
ユウ機の100mm二丁も威力が低いしお勧めしない。


UCバニング+ジムカス+UCロングライフル+ST盾+オプブOR予備弾
ユウ+BD1+クゥエルBR+ミサラン+出リミ
サリー+ガンタンク2+伏兵
艦長ヘンケン
119117:2007/05/19(土) 23:08:04 ID:cM4KyeLo0
なるほど参考にして明日出撃してみます!
120ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:12:25 ID:l7/L7j5UO
最近全然勝てないのでお願いします。

【隊長機】UCシーマ+高出力ジェネ+ビグザム

【二番機】Rバーニィ+出力リミッター解除+素ケンプ+新ジャイバズ+ガトシ

【三番機】トップ+ザクU後期+伏兵+MMP80グレ+脚部ミサイル

【艦長】コンスコン   1040/1050

上手い人が使う速いMS相手だと、すぐ後ろに回りこまれて回頭の遅いビグザムとザクUが足を引っ張ってしまいます。

素ケンプとバニィーは固定でお願いします。
121ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:19:29 ID:oLeWkLNH0
>>117
この編成だと2番機はユウよりコウの方がいいかも
コウ90+パワジム135+UCLR50+ST盾30+予備弾倉or強化炸裂=335
サリー機に盾がないのが心配なのであれば
サリー+ジムWD+180mm+小盾+強化炸裂=215
バニング機の武器をクエBRに

これでビーマシはLRと180の青撃ちで盾怖し&追い返しつつ
バニングで切り込む感じで

イフ藁は正直連邦地上部隊はかなり分が悪いです
地上適正◎なパワジム、陸ガン藁などでもかなり苦しいです
122ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:20:34 ID:B0VtElNQ0
>>117
>>118が書いてくれたのとは別案を書いてみる。コスパ重視なので浪漫とは言い難い。
【隊長機】フランシス(75)+ワイドORロングレンジスコープ(30)+UCロングライフル(50)+ST盾(30)+パワジム(135)=320
【二番機】キース(65)+出リミ(50)+ジムライフル(35)+ジムライフル(35)+陸ガンWR(150)=335
【三番機】アニッシュ(65)+陸ガンBR(45)+EZ8(120)+ST盾(30)=260
【艦長】ヘンケン(70)
ロングレンジスコープ付きのロングライフルはなかなかのレンジを持ってるのでキャノン系は抜きにしてみた。
障害物は飛んでフォロー。気になるのなら三番機の武器を180mmキャノンに。アニッシュなら一応格闘もできる。
肝は一番機と二番機の防御撃ちリンクロック。そしてアニッシュはとにかく壁役。
接近戦になればビーマシは赤撃ちが多いので狙撃効果を狙いやすい。下手に離れるよりも近づいて機動低下を取るが吉。
母艦を壁にしていけばなお良し。参考になれば幸い。
123ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:48:21 ID:F351LaMy0
>>114 結局どうして欲しいのか全くわからない。
パプミデスレ行って戦術指南してくれる人募れば?

>>120 資産その他諸々書いてくれないと(ry
124ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:23:15 ID:CsYZwD770
>>116
陸BR・ST盾・寒冷地盾
まとめみても分からないからkwsk
125ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:25:59 ID:CsYZwD770
>>124
陸BRは0024、ST盾はstrike盾ということで小型シールドと見た。
寒冷地がガチで分からん
126ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:40:58 ID:dHe6bAWS0
>>125
冗談だよなぁ・・・ID変わったから釣りか?

陸BR・・・陸戦ガンダム用ビームライフルの略 コスト45のやつ
ST盾・・・連邦スターターに入ってるコスト30の青い盾。スターター盾
寒冷地盾・・・連邦のコスト20の赤い盾。寒冷地ジムに適正があるのでそう呼ばれる。

釣りじゃないなら、まとめもっとよく見ろ
127ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:43:30 ID:CsYZwD770
>>126
陸BRとST盾は>>126のレス前に解決できたけど寒冷地がガチで分からなかった。
ちなみにつりではないんだぜ。デッキを勧めてくれた人ならこういうデッキにした意図をできれば問いたいのだが・・
128ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:57:35 ID:0o/C50pN0
ジオンで現在大尉の者です。一回少佐にあがったのですが、1回しかかてずに大尉にもどってきてしまいました。
総コスト:985/1000   宇宙
【隊長機】ヴィッシュ(110)+ゲルググM(170)+MMP後期(30)+ゲル盾(30)+テストEXAM(50)=390
【2番機】Rアイナ(120)+ザクU改(100)+MMPグレ(35)+3連ガト(30)+強化炸裂弾(30)=315
【3番機】シャルロッテ(45)+リックドムU(プロ仕様)(130)+新ジャイバズ(45)+3連ガト(30)+オプスラ(30) =280
【艦長】 一般
カード資産 :パイロット:ノリス、トップ、ミーシャ、アンディ、ハーディ、クスコ、コンスコン、ユウキ
      メカニック:素ケンプ、エルメス、シャアザク、ゲルググ・キャノン、素ゲルググ、ヴァルヴァロ
            ドラッツェ、試作リックドム(ED)、ゲルググM(もう1機)
      ウェポン:レア武器以外は大体あると仮定してください
      カスタム:カスタムも同様に、レア以外あると仮定してください。
パイロットとメカはつかえそうなやつ、もしくは、変えるならこいつ、というやつに絞ってあります。 
   
診断方針:基本的に今は宇宙しか出撃していないので、宇宙編成をみていただきたいです。序盤はザクU改とリックで防御撃ちして牽制しながら、艦ごと押し上げていきます。
ヴィッシュは、相手によく狙われる+GPシリーズに速度でおいつけない、ということからテストEXAMをつんでます。
前はオプブーをつかってました。リックドムはグフ盾をつけてるときもありますが、防御のときに手元に隙ができると安心できない(?)ので、盾はずして手元固めるために3連ガトにしてます。
ザクU改は正面きってロック勝ちから高火力を叩き込むのが役目です。あとは遮蔽越え狙いなどです。
艦長は以前はユウキをつかってましたが、コストの関係ではずしてます。つかってるパイには愛着があるのでなるべく固定でおねがいします。
自分の中で勝てない印象のあるデッキは、@相手にGPシリーズがいる(もしくは高機動機体)A藁デッキ この2つに対する勝率が低いようです。
資産があまりないのでいじりにくいとは思いますが、よろしくお願いします。
129ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:07:05 ID:dHe6bAWS0
>>127
デッキを勧めた人じゃなくてすまんw
今は0024ビームライフルと言っても通じないから寒マシ、白バズとかの略称を使ったほうがいい
各バージョンでカードの番号違ってて、わからんので
130ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:08:51 ID:CsYZwD770
>>129
おk。長いことやってなかったんですまんかった。
それにしても大幅に変わったデッキ。どうやって戦ったらいいかわからんわ

隊長機:リド・ウォルフ+駆動系チューニングβ+ビームライフル2丁(0024と0010ver)+ガンキャノン108号機=375
2番機:デン・バザーク+北宋の壷+ロングレンジ・ビームライフル+ガンダムEz8(シールド未装備仕様)=275
艦長:エレドア予定=40

↑こんなデッキだった自分が馬鹿らしいんだぜ
131ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:28:40 ID:eM+rvhvKO
130です。詳しく書かずにすいません。
【隊長機】UCシーマ+高出力ジェネ+ビグザム 465

【二番機】Rバーニィ+出力リミッター解除+素ケンプ+新ジャイバズ+ガトシ 350

【三番機】トップ+ザクU後期+伏兵+MMP80グレ+脚部ミサイル 220

【艦長】コンスコン   1085/1100

階級上がってコスト変えたりしたの忘れていました。
資産はトレードで手に入れたりしますので、高価過ぎるカード意外でお願いします。

出来ればパイロットだけは上記パイロットかキャスバル、トーマスクルツ、シャルロッテからでお願いします。
132ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:55:53 ID:1GAYHfPD0
>>128

隊長機弄らず
【2番機】Rアイナ(120)+ザクU改(100)+MMP80後期(30)+シュトゥルムファウスト(25)+出力リミッター解除(50)=325
【3番機】シャルロッテ(45)+シャアザク(90)+ロングレンジ(30)+マゼラ砲(40)+ 3連ガト(30)=235
【艦長】 コンスコン(50)
コスト1000/1000

出来るだけ今と運用方法を変えずに戦えるように組んでみました。
後は隊長機のカスタムをコスト30のモノにかえて、
武器をもう少し高威力遠距離な物にしてもいいかと思います。
最初はマゼラ砲の青撃ちで牽制、相手にロングレンジがいなければ
赤撃ちに変えて、コンスコン効果で盾の一枚ぐらい剥いでおくと有利。
相手に狙撃ライフル&Rロングライフル持ちがいた場合は遮蔽物に隠れるのを忘れずに。
あと3番機での牽制&追撃が今よりは楽になる分、落ちやすいので注意。
マゼラ砲と3連ガトの間にわずかな隙が出来ますので、
間合いを詰めてきた敵は隊長機、二番機で確実にロックして行きましょう。
状況に応じて青撃ち赤撃ちを使い分けてください。

133ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 08:40:26 ID:uWUR4H/V0
コスト900/900 地上or宇宙

【隊長機】マ・クベ(130)+ワイドレンジスコープ(30)+3連装ガトリング砲(30)+ギャンシールド(65)+ギャン(140)
【2番機】シャルロッテ(45)+予備弾倉(30)+MMP-78マシンガン(30)+スパイク・シールド(15)+ザクU後期型(80)
【3番機】トップ(55)+強化炸裂弾(30)+マゼラ・トップ砲(40)+脚部3連装ミサイル・ポッド(20)+ザクT(トップ機)
【艦長】デトローフ(85)
【カード資産】集められるものは頑張って集めます。

手持ちのカードで急遽ジオン軍を作ってみました。
元々はマ・クベ固定でRシーマ+オプションスラスター+ビーム・ライフル+ガーベラ、艦長はマリガンの同じ合計コスト900のデッキでやっていました。
しかしビーマシがまったく手に入らずガーベラを使いきれていないようなので思い切ってデッキを変えました。
コンセプトとしてはギャンの格闘を2体のザクが援護してギャンが撃破されたらデトローフの能力でテンション上げつつ残り2体で攻撃します。

診断してもらうデッキと前に使っていたシーマ入りのデッキだとしたらどっちが客観的に見てよいでしょうか?
それと今のデッキの方がよかったとしたら長所短所、コンセプトに上げた戦術を教えてください。
どうかよろしくお願いいたしますm(_ _)m
134ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 08:44:39 ID:uWUR4H/V0
↑ミスりました;
コンセプトに上げた戦術は、コンセプトにあげた戦術以外の戦術に変換してください;
135ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 09:41:18 ID:S2TKR8p+0
3連ガトリング程度の豆鉄砲使うくらいならゲルググ盾ギャン盾で良くね?
136ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 11:53:18 ID:yXGkXfQbO
>>133
ギャン使いは個人的にカッコイイと思うよ
わざわざ2スロの3ガトより、MMP-80後期や78の方がいいと思うな

420で2機って結構コスト割がきついよね…
二番機はMMPのためだけに予備弾倉つけるのもったいなくない?
シャル(45)+

適性重視とは言え、ザク1は力不足だし、トップ機の手元開いてるから怖くない?

シャル(45)ザクU後期型(80)MMP-78(30)伏兵(30)=185
トップ(55)ザクU改(100)マゼラ(40)3ガト(30)=225
で410とかにするかなぁ…?
比較的コンセプトを踏襲してるとは思うけど難しいね…
ロングレンジが赤だけになるけどザクキャノンを採用しても面白いかも
137ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:07:05 ID:yijckNKn0
ジオン大尉と少佐を行ったり来たり、かといってなかなか新レアも出ず、かなり詰まっています。

宇宙戦 大尉 1000/1000
【隊長機】トップ(55)+懐中時計(30)+ビーマシ(60)+バックラー盾(10)+ゲルJ(210)=365
【二番機】ケン (105)+哀戦士(40)+強化ビーム(65)+バックラー盾(10)+ゲルM(170)=390
【三番機】Rバーニィ(70)+シュツルム(25)+ザクU改(100)=195
【艦長】コンスコン(50)

地上戦は隊長・2番機のみ下記に変更しています。
【隊長機】トップ(55)+懐中時計(30)+陸ビーム(45)+寒盾(20)+BD2(220)=370
【二番機】ケン (105)+哀戦士(40)+ビーマシ(60)+バックラー盾(10)+ゲルM(170)=385

戦術は
序盤は盾割しつつ、バーニィ特攻+ラスシューでケンの哀戦士と血の代価を稼ぎ、中盤以降はトップが積極的に参戦、
懐中時計発動で死への恐怖(地上は+リミザム)といった感じです。

カード資産
パイ:マレット、UCシャア、イアン、マ・クベ、デニムなど
武器:ラケバズ、アクトビーム、ガトフル、ガトシー、ギャン盾、ノーマルのゲル盾など
メカ:ドムトロ、ゲルJマツナガ、ゲルキャノンなど
カスタム:レア以外

足りないカードを購入しようと思いますが、片手ビーマシやガーベラは
高いので手が出ません。

診断よろしくお願いします!

138ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:21:16 ID:6m7bf3sa0
>>137
バーニィに簡易メンテほしいけどコストぎりぎりなんだよな。
ザクU改の味覚えたらアイナザク+クラッカー+ハングレ+簡易メンテ(190)は厳しいかな。
139ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:15:17 ID:Y49pJKcMO
>>137
編成自体はそんなに問題無いが、編成と戦術が合ってない気がする。今の3機編成なら序盤から3機で戦闘仕掛けた方が良いし、哀戦士+ケンに頼るならザクU改3機とケンで組んでザクU改3機で特攻した方が良いと思う
140ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:51:24 ID:6Rs1yuC/0
手持ちのカードでWDデッキを作ってみたのですが・・・。

汎用 連邦大尉 コスト1000/1000
【隊長機】UCレイヤー(120)+ガンキャ量産WD(110)+100oマシ(15)+ハイバズ(35)+強炸(30)=310
【二番機】Cレオン(70)+ジムスナUWD(180)+ビーマシ(60)+グフシー(40)+鹵獲(30)=380
【三番機】Cマクシ(85)+ジムWD(80)+100oマシ(15)+ロケラン(30)+オプスラ(30)=240
【艦長】ヘンケン(70)

戦術は、
ガンキャを後方に配置して牽制しつつ、カットが来たらジムWDでフォロー
前線ではジムスナUに頑張って貰う。

カード資産は、狙撃ライフルと新レア以外は大体あります。

武器とカスタムを何にするか、戦術がはっきりしていないので困っています。

診断宜しくお願いします。
141133:2007/05/20(日) 16:32:49 ID:uWUR4H/V0
>>135>>136
アドバイスありがとうございますm(_ _)m

早速カードの入れ替えをしてみました。
ザクT(トップ専用)→ザクU改、強化炸裂弾→無し、脚部3連ミサイル・ポッド→3連装ガトリング砲
予備弾倉→伏兵、シールド→ザク・マシンガン
3連装ガトリング砲→ゲルググ・シールド
カスタム付けたりシールド持たせるとコストが足らないのでそこは階級上げて頑張ります!

やはりシーマ入りのデッキはあまり意味が無いのでしょうか…。
アドバイスを頂いて今の構成に満足していますがどうでしょうか?

しつこいと思いますがそこの所を客観的に見てどうか教えていただけると幸いですm(_ _)m
142ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:16:18 ID:yXGkXfQbO
>>141
すまんがシーマ様入ってなくね?
俺は趣味デッキでシーマ様使ってるよ

【艦長】コッセル(85)
【隊長】UCシーマ(135)+☆☆☆ゲルM/CG(200)+両手ビーマシ(60)+UCゲルMシールド(45)+オプブ(30)
【二番】マレット(115)+イフ(130)+ゲル盾(30)+シュツルム(25)+リミ解(50)
コストは905くらいだったかなぁ?
マレットを突撃させて先落ち前提で暴れてシーマ様でフラフラ青赤打ち分けて遊ぶ
復活したら勝利への執念でテンション上がるわで楽しいよ
143ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:30:19 ID:ozuKiKBqO
総コスト:945/950
地上
【隊長機】UCシーマ様+教コン+両手ビーマシ+ゲルM盾+クロニクル専用ゲルググM=500
【2番機】シャルロッテ+出リミ+両手ビーマシ+ゲルM盾+排出シーマ様専用ゲルググM=390
【艦長】ユウキ
カード資産
アサクラ ジーン アコース アダムスキー ゲイリー ガブリエル ボブ ガースキー アンディ レム STバーニィ STアイナ ドズル ゲラート ドナヒュー マレット ガイア ジョニー トップ クスコ

ザクUFS*2 ザクU改*2 ザクキャノン ドム*3 ノイエンザクU後期 ドムトロ イフリート イフリート改*2 ザメル ドムトロキンバライト ゲルM*3 ドムフュンフ*3

ザクマシ(15)*2 足ミサ*2 ラッツリバー ザクバス*2 MMP78 MMP80後期 試作BR*2 旧ジャイバス アクトBR*2 強化BR*2 新スパシー ゲル盾 ST盾*2 バックラー盾*2
【診断方針】
プロペラント機の最初の立回りが上手く出来ません。突っ込むと先制を食らってしまいますしどうすれば良いのでしょうか?

資産は、クスコとユウキとバックラー盾以外全て0083枠です。
144ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:02:24 ID:qw6V/l5f0
少々変則的ですがデッキ診断お願いします
今のデッキがコスト900で地上用
【隊長機】リド     高出力ジェネ ガンキャノンビム Rビム  ガンキャU425
【2番機】フランシス 共鳴       HBR        ガん盾 GP01    395
【艦長】ミライ 80

です
今回陸ガンが手に入ったので使ってみたいで何か意見ください。
またこれ使ったほうがいい
   これ使える練習しとけなどあったらお願いします
持ってる機体:陸ガン Ez-8 陸ジム ジム改 犬ジムキャ リドガンキャ ピクシー ガンタンク 犬ジム ジムスナ ガンダム 陸ガン(砂漠) 量産ガンキャWD JBジム
持ってるキャラ: テネス ラリー アリス ユウ ロブ モーリン カイ レオン テリーJr UCアムロ サリー リュウ ジャック カレン マチルダ STクリス
持ってる武器 : ロケラン 100o 小型盾 180o ST盾 寒冷地盾 陸BR ミサラン ジムスプレー 陸ジムスプレー ガンハン ライトBガン Fバズ R4 ハイバズ ブルパップ レールキャノン
持ってるカスタム:オートパイロット EXAM 炸裂 破滅へのカウントダウン 教コン 伏兵 補給 精鋭 IRジャケット OPアーマー オプス オプブ ルナチタ Rレンジ Wレンジ 予備弾 

よければお願いします
 
145ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:41:27 ID:v2urP3oT0
総コスト:1050/1050 宇宙と地上
【隊長機】UCアムロ+ダムライフル+ダム盾+ガンダム=400
【2番機】カイ+ガンキャライフル+ダム盾+ガンキャ108=350
【3番機】ハヤト+ガンキャライフル+ダム盾+ガンキャ109=300
【艦長】なし

カード資産
 Rアムロ、ダムライフル、壺×3、ジャベリンダム、ガンキャノン、ガンキャSML
 艦長候補はできればWB隊
 その他UC、Cほぼあります。

診断方針
 WB隊の適正で固めたデッキですが、盾を寒冷盾に変えたり、専用ガンキャを素ガンキャ(SML)に変えて
 艦長、カスタムを入れた方がいいでしょうか?
 また2、3番機の武器についても診断お願いします。
146ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:43:43 ID:KLB5Ri9y0
>>143
十二分に強い編成なので開幕青待ちで鉄板
PTは復活時に一気に懐に飛び込むなど

編成はシャルをトップに変えるくらい
もしくは
隊長クスコ+30カス以下同じ
2番シャル以下同じ
艦長シーマなど

>>144
陸ガン+ミサラン+100mm+炸裂
陸ガン+ブルパ+レルキャ+予備弾倉
陸ガン+180mm+ST盾+炸裂

万能機体なので近〜遠距離までこなせます

サリー+犬ジム+ミサラン+ロケラン+伏兵
発動してあたると結構な威力になります
147ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:48:26 ID:qw6V/l5f0
>>145
ありがとうございます。
ミサラン100oで使ってみます
148ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:49:07 ID:qw6V/l5f0
アンカミス
>>145

>>146
149ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:52:52 ID:KLB5Ri9y0
>>145
全機寒盾にして艦長フラウ

ガンキャライフルを100マシにして30カスを入れてあげる
オプスラで近づいて来た敵を100マシで止めてガンダムで切るなど
150ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:00:42 ID:CJwjrjEN0
総コスト:1080/1100   地上
【隊長機】UCバニング+ハロ+盾(アレ)+盾(号機用)+ピクシー=380
【2番機】テネス+哀戦士+狙撃用ライフル+ST盾+ジム・スナU(RW)=465
【3番機】ジュダック+簡易メンテナンス+トリアーエズ=45
【艦長】 新レビル+ドラゴンフライ=190

カード資産:ほぼ全てあります。友達に貸して貰いますので。

診断方針:単純明快テネスデッキです。今日中佐になったのですが、このデッキ
     で勝ち続けることは可能でしょうか?ジュダックをコア・ブースター
     などの、戦える機体に乗り換えたほうが良いでしょうか?
          診断よろしくお願いします。
151137:2007/05/20(日) 22:50:00 ID:yijckNKn0
先輩方、診断ありがとうございます。このように編成してみました。

ジオン大尉 1000/1000
【隊長機】ケン (105)+哀戦士(40)+ビーマシ(60)+バックラー盾(10)+ゲルM(170)=385
【二番機】ジュダック(15)+簡易メンテ(20)新ジャイバズ(45)+ザクU改(100)=185
【三番機】Rバーニィ(70)+シュツルム(25)+ザクU改(100)=195
【四番機】キャリオカ(20)+3ガト(30)+マゼラ(40)ザクU改(100)=190
【艦長】コンスコン(50)

とにかくケンの哀戦士・血の代価を生かす!にしてみました。0079末期から始めて最初に排出された
「良さげなキャラ」が、ケンとイアンとトップでした。できればその3人を使用したいのですが、
めぐりめぐってのこの編成です。
4機は扱ったことないので不安ですが、生贄と割り切るべきか。。。
命中に不安があるのでザク部隊は全員射撃MAX、コンスコンで補正です。

カード資産
パイ:マレット、UCシャア、イアン、マ・クベ、トップ、デニムなど
武器:ラケバズ、アクトビーム、ガトフル、ガトシー、ギャン盾、ノーマルのゲル盾など
メカ:ドムトロ、ゲルJマツナガ、ゲルキャノンなど
カスタム:レア以外

足りないカードを購入しようと思いますが、片手ビーマシやガーベラは
高いので手が出ません。

再診断よろしくお願いします!



152ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:58:10 ID:e1E4r9CS0
今度連邦の友人とどれだけ『ひどい』デッキで戦うか試すんだけど、

950/950
【艦長】キシリア(150)
【隊長】トップ(55)+グフ/RR(90)+ゲル盾(30)+3ガト(30)+オプブ(30)
【二番】Rバーニィ(70)+ザク2改(100)+シュツルム(25)+MMP-80(25)+出リミ(50)
【三番】新ガルマ(90)+ザク2改(100)+シュツルム(25)+MMP-80後期(30)+出リミ(50)

なにかこれ以上にえげつなくする方法ってあるかな?
ラスシュー部隊で相打ちを狙って、トップがカット役に徹するって言う形で。
カード資産は新R以外は大体所持してます。コスト上限はお互い950で。
バリアトミックは資産の関係上不可能です…

相手が半壊藁だったらラスシュー部隊が全く意味無いけどw
どうもSTチョアレで来るみたいだったから…
153ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:14:46 ID:yijckNKn0
>>152
こっちも診断される側でなんだけど、バーニィはザクU改+シュツルムで十分だと思う。
195丁度でメリットあり、ラスシュー時は赤受けの4号機を撃沈できたし。
浮いたコストで
マレット+ラスシュー(亡霊発動時で相手盾なしなら何でも落ちる、またはラスシューを懐中時計にし、
亡霊発動時にロック負けしても反撃で相手は大概落ちる)とか、隊長機の武装orメカ強化。
154ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:42:21 ID:NR1tfPc20
>>151
【隊長機】ケン(105) + 高ジェネ(30) + ビーマシ(60) + バックラー盾(10) + ゲルM(170) = 385
【二番機】ジュダック(15) + 量産(-10) + MMP80後期(30) + ゲル盾(30) + ザクU改(100) = 165
【三番機】Rバーニィ(70)+ 量産(-10) + MMP80後期(30) + シュツルム(25) + ザクU改(100)=215
【四番機】キャリオカ(20)量産(-10)+MMP80後期(30)+ゲル盾(30)+ザクU改(100)=170
【艦長】コンスコン(50)総コスト975
200以下がこんないるなら簡易いらね。カスタム入れないなら量産入れるのも基本。
落とし方はジ、キャ⇔バ→バが理想。
155ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:23:45 ID:pAW8iS6i0
先日はジオンのデッキを見ていただきありがとうございました。
カードを入れ替えてやって見ましたがなかなか良かったです。
そこで現在使っているアドバイスを頂いた完成に近いデッキ@と過去自分で作ってみて使っていたデッキAを皆様に比べていただきたく書き込みします。
客観的な意見(デッキ自体弱い、何が目的なの?等)をお願いいたしますm(_ _)m

デッキ@ 900/900 地上&宇宙
【隊長機】Rマクベ(130)+ワイドレンジ(30)+ゲル盾(30)+ギャン盾(65)+ギャン(140)
【2番機】トップ(55)+マゼラ砲(40)+3連装ガト(30)ザクU改(100)
【3番機】シャルロッテ(45)+伏兵(30)+mmp−78マシンガン(30)+ザク・マシンガン(10)+ザクU後期型(80)
【艦長】デトローフ(85)

デッキA 895/900 地上&宇宙
【隊長機】Rシーマ(150)+オプスラ(30)+ビーム・ライフル(50)+ガーベラ(240)
【2番機】Rマクベ(130)+ワイドレンジ(30)+ゲル盾(30)+ギャン盾(65)+ギャン(140)
【艦長】マリガン(30)

デッキ@はマクベが使いたくて組んでみたようなものです。
盾で防御しながらギャンが格闘を積極的に狙います。
ザク部隊は後ろで援護する形になってます。

デッキAは運良くRシーマとガーベラが手に入ったので作ったデッキです。
ギャンが近距離戦を主に狙い後ろからテンション上げつつ援護or前衛で戦います。
コストが高いのが悩みです○| ̄|_

正直客観的に見てどちらが強いでしょうか?
デッキ@の方が完成度は高いと自分では思います。
デッキAは無理やり作ったデッキなので完成度は高いとはあまりいえません。

デッキAよりデッキ@の方が良いのならシーマ&ガーベラはトレ材料にでもして手放そうと思います。
どうかよろしくお願いいたしますm(_ _)m
156ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:42:03 ID:MXGiDXpNO
>>155
1番のデッキだけど、無理にシャルに旧ザクマシを持たせない方が強いと思う
多分ダメは『適性付き両手持ち一本>二重武装二本』になると思う
使いたいならコスト10のカスタム(デコイor耐ビムコ)でもトップ機に載せたらどうだろ?
デコイが効果的かはわからないから使わなくてもいいと思うけどね…


2番はガーベラにオプスラ付けなくても十分くるくる回るよ?
コストが難し過ぎる気がするけど、どうあっても盾は1枚欲しいので
オプスラ(-30)外してスパシ(15)で20カスタム…鍔ぜり合いか?
を載せたりする感じかなあ…これ以上はわかんね。
157ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:57:51 ID:Med7q3k10
>>153
参考になる。195で3落ちを狙うってのもいやらしいな。
狙ってできるかはわからんが、面白そう。

【艦長】キシリア(150)
【隊長】トップ(55)+イフ(130)+ゲル盾(30)+MMP-80後期(30)+オプブ(30)
【二番】Rバーニィ(70)+ザク2改(100)+シュツルム(25)
【三番】マレット(115)+ザク2改(100)+シュツルム(25)+MMP-80後期(30)+ラスシュー(40)

見たいなかんじだね。何度か試運転してから戦いに挑んでみる。
勝った方に好きな所持カードを1枚渡すアンティ戦なんだ。
コレは負けられねぇとw新ドズルを勝ち取るために頑張るよ!
負けたら、ジムカスタム取られるらしい(´・ω・`)

>>155
俺も診断される側だけどいちお。
>>156と大体同じ意見。なんだけど、もう少しいじれると思う。
二番についての話なんだけど、マリガン(30)→エルラン(15)で-15、オプスラはずして-30
ゲルBR→アクトBR、試作BR、バズ系で-5〜-10で計-60〜55の余剰ができる。
そうしたらゲル盾と30カスタムか25カスタムだか積めるから悪くないよ。
試作BRはみんな敬遠するけど、機体の出力さえ高ければ結構いい。

と、俺は信じてる。
158ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:06:44 ID:yglRNgTM0
中尉で勝ったり負けたりしているものですが診断をお願いします。
コスト(950/950)
【隊長】マスター+強炸+100mmマシンガン+レールキャノン+ジムキャノンWD=320
【2番】レオン+高ジェネ+ビームライフル(クゥエル)+ST盾+ジムスナU=325
【3番】キース+Wロック+ビームガン(ジム駒)+ST盾+ジム駒(宇宙)=225
【艦長】ミライ=80
パイロット:STクリス、フォルド、ベア、R・UCウラキ、UCリュウ、サマナ、ディック、デン、モンシア、ベイト、ラリー
ラバン、ロブ、オービル
武器:ビームライフル(陸ガン)、ビームスプレー(ジム)(陸ジム)、ミサイルランチャー(陸ガン)
盾:GP01、ガン盾、寒盾、小型盾(陸ガン)
機体:ガンキャノンU・ガンキャノン・ピクシー・ジムカス・ジムキャノンWD・ガンキャノン量WD・Ez-8(盾無)・ジム改(宇宙)
ジム指揮官・ジム不死身・ジムキャノン不死身・ガンタンク・ザクU後期(連邦)・コアファイターU・コアブースター・ボール改・パブリク
ガンダム5号機(ネオスト)
カスタム:懐中時計、それ以外は0083から始めましたのでレアと排停以外なら大体有ると思います。
相手が、高機性能機でビームバリア装備だとか、高機動2機で飛び込まれると、腕のせいも有りかなり厳しくなります。
チームを組める人材がWD隊でしたのでレベルMaxまではそのままでいきたいです、キースは変更してもいいかなと。
ぱっと見て弱点なんか有りましたら一緒に指摘していただけるとありがたいです
159ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:27:08 ID:ywbba+l4O
>>155
どっちがと言われたら、
マ&ギャンよりガーベラ&シーマが核にした方が断然強い(扱い易い)

デッキの方は正直言ってバランスが悪い。
1
ギャンは回答速度が長所で紙装甲が短所。
ワントップを張らせる機体ではないので前に出せる機体をもう一つ用意する。
この場合なら簡易メンテ積んで195以内に抑えたシャルロットか、
マ砲をシャルに渡したトップってとこかな。
2はオプスラ→ゲル盾。
ギャン盾→射撃武器。
ガーベラに盾は絶対必要。
ギャン盾は面白いが使いこなすのが難しいので慣れてから挑戦してみよう。
まずはビームライフルでも持たせるのがお勧め。
160ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:03:58 ID:Med7q3k10
>>158
俺は連邦わからないから、わかる人にお願いしたい。
とりあえずスナ2よりジムカスのほうが多分強いよ。
で、浮いたコストでキースをベイトに変更とか?

>>159
ギャンにギャン盾はマ様スキーのこだわりなんじゃね?
というか、強さを求めるなら確かに
マ・クベ(130)+ギャン(140)+アクトBR(45)+ゲル盾(30)+ワイド(30)(375)
のが断然扱いやすいし強いと思う。

あと、マ様にこだわらずガーベラ使いたいなら
【艦長】コッセル(85)
【隊長】Rシーマ(150)+Rガーベラ(240)+BR(ゲル)(50)+ゲル盾(30)+オプブ(30)
【二番】トップ(55)+ゲルM(170)+(MMP-80などの30武器)+ゲル盾(30)+対抗心or強炸(30)
でジャスト900の海賊っぽいシーマ艦隊。マ様はいなくなっちゃうけど二機だし扱いやすい。
ガーベラ早いし、ゲルMも結構いい動きする。
161ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:20:01 ID:1rzf1r0a0
>>149
ありがとうございます。艦長マーカー、全機寒冷盾、2・3番機100マシオプスラでやってみます。

コスト(1045/1050)宇宙
【隊長】Rバニング+強炸+ロングライフル+ST盾+ジム改不死身=375
【2番】Rコウ+予備弾+ジムライフル+駒盾+ジムカスタム=325
【3番】キース+予備弾+ジムライフル+ダム盾+ジムキャノンU=280
【艦長】ニナ=65

カード資産
R:試作1、試作3、最終局面、アレCA、ダムライフル、狙撃、EXAM
UC、C:ほぼあるものと考えてください。

診断方針
今までステイメン2機(コウ、フランシス)で来ましたが、少佐になってから勝てなくなってきたので
全機395以下に抑えて3機編成に変えてみようと思います。
以前はBライフル+バズーカ等を使っていたので火力が落ちたのが心配です。
全機マシンガン系の実弾兵器の武装で大丈夫でしょうか?
ずっと2機編成だったので3機は慣れが必要だと思いますが降格してでも3機を動かせるように努力します。
162155:2007/05/21(月) 02:41:00 ID:pAW8iS6i0
レスくれた皆様サンクスです。

頂いたアドバイスを元に色々試してみたいと思います。
どの組み合わせにするかは全国でやってみて勝率が良いのを使います。

とても為になりました、本当にありがとうございましたm(_ _)m
163ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:45:39 ID:LW6b24UM0
診断お願いします。
黒い3連星使いの少佐です。
隊長機:ガイア+専用ザク+ジャイバズ+3連ガト+壷
2番機:マッシュ+専用ザク+ジャイバズ+3連ガト+壷
3番機:オルテガ+専用ザク+ジャイバズ+3連ガト+壷
艦長:新ギレン
カードは、R以外あるものと考えてください。
壷で増えるコストによっては武装や艦長を変えてますが基本はこれがメイン。
艦長の強さを生かして母艦を前線にだして盾代わりに使いながら戦っています。
気になる点は。
1、肩盾しかないので耐久に問題あり。
2、頼りになるギレンだけど勝ちにいくなら新キシリアの援護射撃を使う?
3、400越え+300×2のほうがいいかな?

164ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 04:28:54 ID:rGd44OF40
>>157
それで3落ちは無理だろ。それはバーニィしぼんぬマレットしぼんぬでトップ生き返れない
よくやるのは
新ガルマザクU改クラッカー×2量産化205
バーニィザクU改クラッカー×2量産化185
165ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 04:32:45 ID:rGd44OF40
>>163
リックドムツヴァイとゲルググ盾あるんだったら
専ザク+ジャイバズ+3ガト→180より
ドムツヴァイ+ゲル盾ゲル盾→180の方が好きだ。
ジェットスクリームは狙いにいったら負けやすいんで狙ってないけど。
166ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:40:22 ID:JzqPJPxlO
>>69で診断してもらった者です 少尉になりデッキを少し変えました
【隊長機】
Rガトー165+BD2 220+陸BR45+GP02シールド50+出リミ50 =530
【二番機】
デル50+ザクUFS90+マゼラトップ砲40+3連ガト30+強化炸裂30 =370
【艦長】
マクベ 130 コスト900/900資産
トップ シャルロッテ ビッター ガースキー イアン ドナヒュー STバーニィ マッシュ ドアン コッセル ドレン

ガトーゲルググ イフリート ゲルググM ザクU改 ドムフュンフ ザクキャノン ザメル ドムトローペン ザクU後期型 シャアザク
ビーマシ(両手) 強化BR MMP80マシンガン MMP80マシンガン(グレネイド) MMP78マシンガン アクトBR 脚ミサ ザクバズーカ(増加) ラケバズ スパイクシールド ハングレ STシールド

高格 教コン 簡易メンテ 予備弾倉 オプブー オプスラ 対抗心 伏兵 先読み ルナチタ 生存本能 衝撃波 ワイドスコープ ロングスコープ 後方オーパイ

COM相手には勝てるようになりましたが対人戦 相手が三機編成や 前に出てこないで 遠距離攻撃で攻めてくる相手等に なかなか勝てません アドバイス等ありましたらお願いします
167ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:00:21 ID:M1pP38qt0
>>166
持ってないようだけど、安く手に入るカードなので
ガトー+ガトゲル+ビーマシ+腕ミサイル+出リミ=545
トップ+ゲルM+マゼラ+バックラー+対抗心
艦長コンスコンかな
やっぱりガトーは専用機に乗せてやりたい。
168ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:21:46 ID:O+2h6MpHO
>>166
三機編成もできるぞ。
トップ+オプブ+陸ビー+寒盾+BD2=370
シャル+伏兵+MMP80+脚ミサ+F2ザク=205
デル+強炸+マゼラ+3ガト+ザクFS=240
艦長コッセル=85

>>167も言ってるけど、ガトー使うなら専ゲル乗せたいね。
ゲルビー、腕ミサ、ゲル盾、バックラーあたりなら安いしパプミデレベルだから手に入りやすい。
ガトゲル+ゲルビーor強化BR+腕ミサや
ゲルM+ビーマシ+バックラーとか使いやすくていいよ。
いいもん持ってるし頑張れ。
169ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:34:16 ID:JzqPJPxlO
>>167
>>168
診断ありがとうございます確かに そのカードならショップでも安く売ってたので すぐ手に入りそうですね
170ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:37:40 ID:sFm8IsXn0
診断お願いいたします。

階級:少尉 895/900

【隊長機】トップ+強化炸裂弾+3連ガトリング+ガトリング・シールド+グフ・カスタム=295
【二番機】ゲイリー+高度格闘プログラム+ゲルググシールド+アクトザクビームライフル+ギャン=320
【三番機】ドアン+高度格闘プログラム+ゲルググシールド+ハンドグレネイド+ギャン=280

まずグフカスで攻撃、ギャン2機を前に出して格闘メインで攻撃。これの繰り返しです。
射撃も期待できるゲイリーにはアクトビームライフルも持たせてみました。
ドアンはコスト調整でオマケ程度にグレネイド。

本来であれば強化格闘機を使うときにはコンスコンで命中↑↑↑にしたいのですが、いまは艦長なしです。

使えそうな資産は
パイ:ガイア、マッシュ、マ・クベ、シャア、アカハナ、ガースキー、マツナガ、ジョニー、他
メカ:ドムトロ×2、イフ改×2、ドアンザク、ドズルザク×2、ゲルM、他
武器:素ドムジャイバズ、3ガト、ラッツリバー、脚ミサ、グフシー、ST盾、スパシー、
試作ビームライフル、ザクバズ2種、MMP80後期型、MMP78、強化BRなど。
カスタム:鹵獲、哀戦士、リンクシステム、生存本能、簡易メンテ、衝撃波、オプスラ、
予備弾、マグネコ、スナイプセンサー、先読み、テストEXAM、EXAM、集中砲火、ルナチタ、
出力リミ、カウントダウン、オプションアーマー、ロングレンジ、ワイドレンジ、
駆動系チューニング2種。

グフカスのカスタムカードを駆動チューンにするか、ギャン2機が先に落ちること前提で哀戦士or生存本能
にするか、など迷ってます。

171170:2007/05/21(月) 20:43:37 ID:sFm8IsXn0
↑追記。
艦長はドレン、コンスコン、コッセル、などです。
172ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:53:30 ID:zD9eEYLkO
連邦少佐です。
【隊長機】UCバニング+ジムカスタム+ジムライフル+ST盾+予備弾倉 (360)
【二番機】Rクリス+FAアレックス+ビームライフル(アレックス)+シールド(アレックス)+OPブースター (535)
【艦長】コジマ (60)
955/1050

脱出システム搭載機は脱出後もバニングの統率力を引き継ぐのを利用して、統率力を稼ぎやすいRクリス+FAアレックスで組んでみました。
FAアレックスのカスタムは、最初使ってみて遅すぎると感じたのでOPブーを選択しています。
定番のEXAMもいいけど、常時発動した方が有り難いと思ったので…
コストが100近く余ってしまったのですが、使い切ろうとしたらどう手を加えれば良いでしょうか?

戦力になり得る資産は、
MS…素アレックス、ジムカスタム、不死身ジム改、ジムスナイパーWD、ジムWD、素ダム、陸ガン、マドロック、各種ガンキャ
ウエポン…UCロングライフル×2、180mm、100mm、ST盾
キャラ…旧レビル、ヘンケン、ハロ、ベイト、アデル、サリー

この他にも使った方がいいカード等あればお願いします。
173ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:10:14 ID:ktL9a7iFO
>>172
現在のデッキをいじらずに、余ったコストを使うのであれば
サリー(35)+ハロ(40)+とりあえず(10)=85
なんてのはどうかな?
伏兵防止になるし、テンションMAXで高速ロック、乱戦になればカット役にもなるよ
174ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:16:50 ID:jA5i243KO
診断お願い致します。
ジオン中佐 1100/1100
【隊長機】ケン(105)、ジャイバズ(45)、ゲル盾(30)、ワイスコ(30)、ケンプフル(170)
コスト380
【2番機】トップ(55)、片手ビーマシ(65)、ゲル盾(30)、ワイスコ(30)、ゲルJ(210)
コスト390
【3番機】バーニィ(70)、MMP80ガン後期(30)、シュツルム(25)、出力リミ解(50)、ザクU改(100)
コスト275
【艦長】ユウキ(55)
資産は、ほとんど無い状態ですが、直すべき所がある場合、カードを買うなりして直していきます。
175ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:25:10 ID:jA5i243KO
>>174
すいません2番機のカスタムはワイスコではなく高ジェネでしたm(__)m
ゲルJは最初からワイスコ持ってますもんね…
176ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:36:35 ID:GaMk3U6l0
>>170
ずいぶん難度の高いデッキだな・・そのデッキ使いこなせるなら結構腕つくと思うけど
3ガト+ガト盾は出リミないと威力逆に下がりまくるぞ。
鞭にも命中補正上げるコンスコンも出リミもない状態だと当たらないし。
トップも出リミに相性いい。
だけどコストが切迫してるから出リミ+78か80後期+ゲル盾でコスト-10
これでなんとかエルラン入る。
177ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:01:43 ID:2kxbj09K0
>>170
一番機が二重武装で命中を期待できない。ガトシが薄い。
ドムトロ+オプスラ+MMP80後期+ゲル盾にしてみては。
機動力に物を言わせてカット役、オプスラついてるので裏を取って格闘もできる。
そして三番機をゲル盾+ザクマシのグフカスに。ドアンの格闘ならヒートロッドも当たる。
浮いたコストがで艦長をシャルロッテに。
二番機三番機のカスタムはワイドレンジにした方がロックを切られにくい。
少尉ならそうそうロックを切られることはないだろうけど安心。
参考になれば幸い。
>>174
ケンにこだわりが無いのなら一番機のパイをミーシャにして(固定武装の命中増加)
接近戦用にジャイバズをMMP80マシに。
浮いたコストでバーニィの武装をMMP80グレマシにして遠距離でリンクを取りやすくしてみる。
そしてワイドレンジをオプションスラスターに変えて格闘戦に対応できるようにする。
母艦を戦力にしたいのなら艦長をコンスコンに。如何?
178ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:52:34 ID:2T51bsXS0
>>175 標準装備はロンスコだぞ
179ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:39:20 ID:2fyWGoqSO
本スレから誘導されてきた、本日スタートの初心者です。
友人に貰ったダブリカードと自引きカードでデッキ組んだんですが、アドバイスお願いできますか?

現時点で
・レオン、ワイド、ビームガン、ST盾、試作窓
・ラリー、ロング、狙撃ライフル、ジムキャ(ディンゴ)
艦長ヘンケン

資産が少ない上、ラリーとライフルは趣味で使いたいなんて我儘な注文ですがお願いします。
180ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:45:54 ID:DmzAF2Xo0
とりあえず資産をある程度書いてくれ
181ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:56:47 ID:2fyWGoqSO
上記以外の資産、書かして頂きます

・パイロット
ロブ、アリス、Uアムロ、ディック、ジョブジョン、ミライ、オムル、アダム、オービル、STクリス、テム、ベア、フランシス
・ウェポン
100マシ、ビームガン、小型盾、ロケットランチャー、180mm、BSG
・ユニット
ジム先行、指揮官ジム、ジム改、寒冷ジム、ジムキャ、ガンキャノン、陸ガン降下、Ez8ラック、タンク、陸戦用ジム

以上のとおりです。
182ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:51:31 ID:e/oDbrV40
診断をお願い致します。

連邦 少佐 
総コスト:1050/1050  地上 
【隊長機】Rシロー(125)+出リミ解(50)+陸BR(45)+ガンダムハンマー(35)+Ez8(120)=375
【2番機】カレン(95)+強炸(30)+ジムライフル(35)+ミサラン(30)+陸ガンダム(ジム頭)(95)=285
【3番機】テリー(80)+強炸(30)+小型シールド(20)+180mmキャノン(50)+陸ガンダムWR(150)=330 
【艦長】 コジマ(60) 

見ての通り08デッキです。
カレンの武器とカスタムをどうするか迷ってます
資産はレア以外ならほぼあります
ガンダムハンマーに少しハマッってます
183ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:59:45 ID:4Lw9W3Fu0
>>179
オススメはこんな感じかな
フランシス+ロング+BSG+ST盾+試作窓=325
ラリー+ワイド+狙撃+ジムキャWD=305
ヘンケン70

狙撃はロック難しいのでワイドとロングを交換
ホントは狙撃より小盾+180mmや100マシ+ロケランが初心者にはオススメだけど
コスト900になってから入れても遅くない
184ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 02:00:12 ID:A92QnXdyO
>>173
レスサンクス
やはり3機編成にしてカット役兼FAアレの護衛を入れた方がいいですかね?トリアエズは正直心もとないんでジムWDあたりを…
あぁコストが足りないorz
185ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 03:07:00 ID:OOOHdRuWQ
【連邦】ユニットです。診断お願いします。

【艦長】
ワッケイン(85)

【隊長機】

ヘンケン・ベッケナー(70)+カツレツキッカ(25)+ST盾(30)+UCロングライフル(50)+ジム・キャノンWD(120)=(295)

【2番機】
シン(35)+出ミリ(50)+ジムライフル(35)+ジムライフル(35)+ジムキャノンWD(120)=(275)


【3番機】
ラリー・ラドリー(85)+強化炸裂弾(30)+ST盾(30)+UCロングライフル(50)+ジムキャノンWD(120)=(315)

合計(970)


階級は大尉(コスト1000)で、パイロット能力をフルに使い、マシンガンでも、高火力&遮蔽越しの攻撃可を目指しました。

他に良いメカニックor武器orパイロットがありましたらお願いします。

手持ちのカードは、ほぼ所持してます。
186>>185:2007/05/22(火) 03:47:08 ID:OOOHdRuWQ
>>185ですが、上記のユニットの別バージョンですが、


【艦長】
ワッケイン(85)
【隊長機】
バニング(135)+強化炸裂弾(30)+ST盾(30)+UCロングライフル(50)+ジム・キャノンWD(120)=(365)
【2番機】
ラハン(45)+出ミリ(50)+ジムライフル(35)+ジムライフル(35)+ジムキャノンWD(120)=(285)
【3番機】
シン(35)+強化炸裂弾(30)+ST盾(30)+UCロングライフル(50)+ジムキャノンWD(120)=(265)
合計(1000)


ラハンを前衛にしてテンションアップ&バニングの効果で攻撃アップ

&シンとワッケインの効果で全体の攻撃アップを狙ってます。


187ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 04:51:33 ID:INLl9oM60
総コスト:/900   宇宙
【隊長機】フランシス+EXAM+HBR+アレ盾+GP01fb=505
【2番機】キース+伏兵+MMP78+脚ミサ+ザク2後期型=225
【艦長】シナプス

総コスト:/900   地上
【隊長機】テネス+ワイド+R狙撃ライフル+ST盾+ジムSC=425
【2番機】STシロー+出リミ+陸ビー+ロケラン+EZ8=320
【艦長】シナプス

カード資産 Rはほとんどありませんが0083以外のUC・Cなら友人に
貰ったのである程度の資産があります。

診断方針:腕がないらしく隊長機で攻め込む間に2番機がフルボッコ
にされてしまいます・・・。
自分では釣瓶を意識して戦っているつもりなのですが10戦して3回勝
てれば良い方です。
なにかアドバイスがありましたよろしくお願いします。
188ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:28:22 ID:+xYTYlLKO
>>187
ザクがコスト面で中途半端。
キースなら伏兵無しで問題無いので伏兵抜いてコストを195に。
後は足ミサを簡易メンテか小盾に変えるのも有り。

地上は隊長をフランシスにしてコストを抑えて3機編成にしたい。
GPやチョアレといった強力機体がないと2機は厳しい。
キース連邦ザク+アニッシュ陸ジムとかなら充分収まる。
パイをそのまま2機で行くなら最低限シローを2枚盾にしたい。
189170:2007/05/22(火) 12:49:45 ID:ji//BsTXO
>>176-177  ありがとうございます。大変参考になりました。
190ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:41:50 ID:YiBw14mWO
【隊長機】STクリス+チョアレ+アレビー+アレ盾+出リミ(510)
【2番機】シン+素ジム+UCロングライフル+ST盾+出リミ(225)
【3番機】ジュダ+ジムLA+LAビームガン+寒盾+伏兵(170)
【艦長】新ブライト+脱出艇(180)
合計1085

で、宇宙地上関わらずやってます。
ポイントは、2番機3番機両方で395に抑えて、3機落ち出来る所です。
ただ、今現在中将〜少将を行ったり来たりなので、1250〜1300までコスト使えるんですが、200前後コストを余らせてる現状です。
クリスの孤軍発動やブライトの援護も考慮に入れると、4番機出しても意味ないような気がしますし、2〜3番機もいじり辛いです。
ただ最近勝ったり負けたりになってきて、中々大将まで行けなかったので、相談してみました。
どなたか良きアドバイスを下さい。
191ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:53:00 ID:MDfDwFr/O
デッキパワーに頼りすぎて下手なんだろ
192ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:57:30 ID:8Lp8aTSH0
>>191
デッキパワーの違いが、戦力の決定的差でないことを教えてもらってきてください
193ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:00:09 ID:YiBw14mWO
え…?
レアカードは二枚しか使ってませんよ…?
194ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:04:14 ID:IT46ZgSp0
少なくとも、界隈で強いとされてるカードは結構入ってるね。
使いこなせてるかどうかはともかく。
195ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:29:28 ID:YiBw14mWO
確かに単に腕不足はいなめません。
てことは、デッキ的には特に手を加える必要は無さそうですかね?
196ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:50:11 ID:Dyfe/cwMO
釣りだろ。自動回避プログラムでスルー汁
197ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 16:50:17 ID:4Lw9W3Fu0
バリボーにマイクでも乗せておけばいいんじゃない?
もうすでに晒されそうな編成だけど
198187:2007/05/22(火) 16:51:21 ID:INLl9oM60
>>188ありがとうございます。
2機捌くのも手一杯ですが3機編成に慣れたほうが良いようですね?
頑張ってやってみます。
GP01を引いたので編成に組んでみたいと思います。
199ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:39:55 ID:xN02HsdDO
少尉〜中尉を行ったり来たりって感じです
極力原作編成を楽しみたいので
汎用性の高い武器とカスタムのアドバイスをお願いします

【隊長機】マット+陸ガン(盾無)+小盾+陸ビーライ+スナイプセンサー(315)
【2番機】ラリー+陸ジム+100マシ+ロケラン+スナイプセンサー(250)
【3番機】アニッシュ+陸ジム+100マシ+ロケラン+スナイプセンサー(230)
【艦長】ノエル(55)

【合計】850
200ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:46:55 ID:2Ml5lrC10
>>199
汎用性の高い武器
RBR 弾・威力に優れる
クゥエルBR 威力・コスト良・防御撃ち二発
180mm 対バリケードに一本欲しい所 とかかな。
ラリーは防御撃ちの命中率が上がる特性を生かすためにミサイルランチャーや狙撃ライフルがお勧め
スナイプセンサーはあれば便利だけどわざわざ付けるほど優秀とも思えないので(マレット+アクト辺りにつけると強そうだが)出リミとかをつけたほうが良い。
201ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:57:28 ID:xN02HsdDO
>>200ありがとうございました
カスタムは出リミに交換し、武器は少しずつ試してみます
202ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:01:02 ID:2Ml5lrC10
>>201
いい忘れてた
UCロングライフルも強力
203ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:06:13 ID:XwtVjPAZO
>>190
プレイする時間帯を平日の午前中にしてごらん
204ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:09:52 ID:4Lw9W3Fu0
>>199
カスタムをオプブや炸裂、予備弾倉に変える、機体を用意出来るなら陸ガン盾付きを3機

マットは陸ガン盾有り+小盾、ラリーロケランをミサラン
アニッシュは陸ガン盾有りにして100マシ+レルキャ

950になれば上記編成出来るから

900時はマットとラリーのみ上記に
1000になったらラリー陸ガンに狙撃や180mm+小盾など

ネタで陸ガンWRにジムライフル2丁+リミ解でラリーの青撃ちだと結構な破壊力に
205ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:29:14 ID:RjUIf5OdO
総コスト:950/1000
地上
【隊長機】クスコ+ワイド+両手ビーマシ+バックラー+ゲルキャエース=390
【2番機】トップ+対抗心+ゲル盾+ガトーシー+イフリート=305
【3番機】デル+強化炸裂+マ砲+足ミサ+陸ザク=210
【艦長】シャルロッテカード資産
新レア・シャアゲル・ズゴック・ドム・BD2はないです。
それら以外はだいたい有ります。
診断方針:
デル機のカスタムは伏兵でも発動するでしょうか?
イフリートをイフリート改にした方がようでしょうか?
206ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:54:45 ID:2Ml5lrC10
>>205
トップ+ゲル盾+ガトシー+対抗心なら
防御撃ちも使えて、発動条件が似ているテストEXAMを持っているイフ改の方が良い
コスト210ならある程度は伏兵が発動すると思う。
どうせならデルを女の子キャラに変えて、女の子デッキにしたほうが見栄え良いかもね。
207ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:06:53 ID:WEwMI7RT0
連邦:大尉
総コスト:980/1000  地上or宇宙

【隊長機】 UCバニング+懐中時計+HBR+アレ盾+素アレ=525
【2番機】 Rコウ+Lスコープ+アレ盾+BR(GP)+ジムキャノンU=375
【艦長】 ミライ=80

カード資産
パイロット
Rシロー、UCアムロ、UCコウ、カイ、ルース、ハインツ、リド、フランシス、フィリップ、キース、サリー、カレン
ワイアット、アリス、モーリン他

メカ
素ガンダム、陸戦型ガンダム(ウェポンラック)、ガンキャノン、ガンキャノン量産、ガンキャノン量産(リド専用)、ジムSC、ジム改、ジム(アダム専用)、ジム(指揮官)、ジムキャノン(不死身)、ジム(WD)、ザクU後期他

武器
Rロングライフル(GP01Fb)、BR(ジムクゥエル)、Fバズーカ、ロケットランチャー、100mmマシ、プルバップマシ、ミサイルランチャー、ビームスプレーガンx2(ジム)
レールキャノン、ジムライフル、ビームガン(ジムコマ)、R4BR、ファイアナッツx2、水ビームライフル、シールドx2(ジムSU)、小型盾x2、ガンダムハンマー

ルナチタニウム、チャージ式スナイプセンサー、OBx2、くすぶる、教育型CP、ミノフスキー、生存本能、策謀の宙域、外部ジェネ、Wスコープ
予備弾倉、強襲オートパイ、後方支援オートパイ、衝撃波、インパクトレジステッド、EXAM、破壊へのカウント、強行軍、伏兵x2、プレッシャー、対抗心、共鳴他


診断方針:以前3機編成に挑戦(2人前衛、1人後衛)しましたが、うまく捌けずに混乱して敗北。
     とりあえず、2機編成での戦闘の技術レベル向上に励んでいます。コンセプト、縛り等はありません。
     現デッキでの戦い方は、隊長機のコストが高いので2番機を先に落ちるようにし、隊長機も1度落ちて押し切る戦術です。
     UCバニングの前にルース+共鳴を使っていました。(アレックス搭乗で2回LvUPしてしまい、実質覚醒値は11?)
     デッキパワーに頼りすぎなのかなと自分なりに感じておりますが、うまい編成、戦術が思いつきません。
     下手糞な文章で、伝わりにくい箇所もあると思いますが、ご教授お願いします。
208ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:33:04 ID:xN02HsdDO
>>204ありがとうございました
レールキャノンは牽制力不足の解決に良さそうですね
参考にさせて頂きます
209ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:38:23 ID:nd9rkQFu0
診断よろしくお願いします。
コスト(1045/1050)宇宙
【隊長】Rバニング+強炸+ロングライフル+ST盾+ジム改不死身=375
【2番】Rコウ+予備弾+ジムライフル+駒盾+ジムカスタム=325
【3番】キース+予備弾+ジムライフル+ダム盾+ジムキャノンU=280
【艦長】ニナ=65

カード資産
R:試作1、試作3、ガンダムBライフル、狙撃、EXAM
UC、C:ほぼあるものと考えてください。

診断方針
以前は試作にBライフル+バズーカ等を使っていたので火力が落ちたのが心配です。
主に武装についてアドバイスを頂きたいです。
210ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:39:06 ID:y6s8z2b50
>>209
相手がロングレンジ主体でやり合った時にレンジ的にバニングしか使い物にならない
更に長距離兵器は総じて威力が強いのでジム改の耐久じゃ厳しい
バニングが柔らか過ぎて前に出れないし指揮ループするなら
バニングにガン盾+ジムライフル
コウにロングライフル+強炸+ST盾
キースに狙撃ライフル
艦長ニナで合計1050
若干ビーバリ相手に弱くなるけど、レンジでは勝てるようになる
キース>コウ>バニングの順で火力が高いからバニングの指揮が更に使えるんじゃないかな

いっその事豪華に
Rバニング+3号機+EXAM+Fバズ+Fバズ=560
キース+1号機+狙撃=385
合計945
艦長105以下まで使用可能
なんてどうかな?
ジム改使った事ないからわからないが
ジム改入りの3機編成に慣れてるなら3機の方が良いと思う
211ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 02:16:33 ID:nd9rkQFu0
>>210
アドバイスありがとうございます。
実は今まで2機編成でして今回のデッキから3機編成にしようかなと思ってます。
ジム改は指揮ループではなく単にコスト、適正からです。
ジム改の変更とレンジの再考をして試したいと思います。
212ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 11:11:40 ID:f/tgDJWG0
>>207
二機編成でパイ等に拘りが無いのなら
【隊長機】 UCアムロ+EXAM+HBR+アレ盾+素アレ=570
【2番機】 カイ+アレ盾+Fバズ+ガンキャノン=340
【艦長】 ミライ=80
はどうだろう。一応機体適正○。ビームに武器が偏りすぎてたのが気になった。
ジムキャノンUの固定武装は障害物を越えられないし。
ガンキャBRがあるのならアムロのカスタム外して二番機に装備させてワイドレンジを。
接近戦にも一応対応できるようになるし。
ジムカスを手に入れたら是非再び三機編成に挑戦して頂きたい。
あれは…いいものだ。

213ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:17:23 ID:TXXO1ZWm0
>>211
ちょっと待った、適正ダブル◎のジム改を無理に変える必要は無い。
盾硬くしようが1枚じゃ簡単に剥がれるし、盾なくなればどうせ溶けるから。
ジムキャノン2なら赤で遠距離戦出来るというか遠距離の要にして、
バニングとつるべさせてあわよくばリンクロックで練成訓練狙い。
コウは隙間に突っ込んだりカットを担当させ、場合によってはバニングも青で待たずに動かす。
ジリジリと間合い詰める青撃ち合戦に付き合わなければこれで充分。

ただ、隊長機をそのままにするとジムキャが気になる
【3番】キース+予備弾+ジムライフル+ダム盾+ジムキャノンU=280

【3番】キース+ワイド+ガンキャノンBR+寒盾+ジムキャノンU=285
カスタムはワイドでド安定だが、ロングや高出力で破壊力の底上げも有効。
ガンキャBRは接近戦もそこそこ出来る良兵器。ビーバリ来たら泣けるが・・・
残りはコウだけどニナが補給↑↑なので、
出入りの動きを重視して予備弾からオプブーに変えると面白いかも。


>>210
頼むから使ったこと無いならお節介焼かずにスルーしてくれ。
テンションループさせるならジム改以外総とっかえの完全に別デッキになる。
キースは勝手にテンション上がるし相性○組だから指揮を使うとしたら、
戦闘の合間で切れ目を見つけて撃つことになる。
率直に言うと意図して効果的に使うのは難しい。

2機編成の方もFバズ2丁は射撃極上げでも不安。
柔らかいステイメンでEXAMというのも怖いし、
高機動で揃えるなら狙撃のような超長距離砲に拘る必要は無いだろう。
214ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:58:24 ID:y6s8z2b50
>>213
ステイメン柔らかいって相当硬い部類じゃね?
カイ+EXAM(70)+Fバズ+Fバズ+ステイメンでやってるが
相当当ててくれるし哀戦士抜きにしてもEXAM発動しないで死ぬって事がまず無いんだ
確かに射撃MAXのカイでもFバズ二丁は4発撃って稀に1発か全部当たらないって事もあるけど
バニングなら結構当ててくれると思うぜ?
キースの予備弾は確かに微妙だが、そこでガンキャBRにするとビーバリ厳しすぎないか?
残り二機の武装がST盾+ロングライフルならガンキャBRも有りなんだが
ガンキャBRだと小回り利かないジムキャUだと一気に狙われた時不安じゃね?
215ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:30:58 ID:3znuiylL0
>>209
ジムキャUの足回りは言われるほど悪いもんじゃないよ。それでもガンキャBRは正直微妙と思うけど。
スロ1しかなく盾を持つと自動的に武装も片手持ちonlyなので適性重視でジムライフルってのは命中率的にも射程的にも良いと思う。
カスタムはジムキャUが母艦から離れて行動する事自体あまり得策ではないと思うので予備弾よりはハロとかの方が役に立つ。
あとキースはやっぱり隊長機とリンクしてなんぼだから出来るだけ隊長機と同程度の射程の武装が好ましい。
UCLR青と赤ビームキャノンが比較的リンクし易いけど、赤と青を同時に使わないといけないからちょっとやり辛いかも。

それとバニング04ジム改自体は良いと思うけど、この機体は赤撃ちしようとすると指揮が暴発するから注意。
まぁその点も考慮して武装のUCLRはベストな選択だと思う。
んで漏れが組むなら、
隊長:UCバニング+富士見GM改+UCロングライフル+ST盾(330)
2番:Rコウ+ジムカス+ジムライフル+ST盾+予備弾倉(330)
3番:キース+ジムキャU+ジムライフル+駒盾+ハロ(285)
艦長:シナプス(95)
合計1040
かな。場合によってはコウとバニングのカスタムを簡易メンテにするのも良いかも。
216ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:46:10 ID:TXXO1ZWm0
>>214
診断依頼が3機編成で落ちた火力面を相談として、
そこに重点を置いた返答をするべき。
ビーム兵器のリスクを考えても高火力の盾貫通のメリットの方が大きいと判断した。
むしろ>>213の弱点は遮蔽物越えの攻撃が戦艦しか無いこと。

ビーバリの対処は超コにカスタムかビグザムかで対処が変わる。
超コの場合は他2機が実弾なのでさして問題は無い。
ビグザムの場合は先に撃って接近のきっかけができれば、
直接のダメージはなくても問題ない。前述のつるべ+遊撃でいける。
むしろ射程負けしてるロングライフルでもそう変わらない。

ガンキャBRは接近の迎撃手段としては長方形の射程で優秀な部類。
接近さえ凌げば戦艦なり味方なりにヘルプして貰えばいい。
孤立して絡まれたらマシンガン持ってても無理

ステイメンの体力と装甲は200↑の連邦機体じゃワースト3に入るレベル。
2機編成の超コ担当ということも踏まえると貴重なカスタム枠を消費するべきかどうかは怪しい。
あとカイとバニングで射撃は1しか変わらんよ。

>>215
射撃だけなら29まで育つエースだからね>キース
艦長交代ありならそれこそ火力考えてガンキャBRじゃない?
ハロは付かなくなるからカスタムは簡易メンテか生存本能辺りで。
217ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 16:41:33 ID:MhedNQ/I0
診断お願いします。
総コスト:/945   宇宙
【隊長機】マツナガ・120 EXAM・70 ゲルビームライ・50 ゲル盾・30 ゲルJ(マツナガ)・230=500
【2番機】ミーシャ・110 高出力ジェネ・30 強化ビーライ・65 ゲル(ガトー)・240=445 

カード資産 C,UCが79メインでそこそこそろっています。
        ロバート、ジョニー、エリオット、黒3、マツナガの高起動ザクもあります。

診断方針:主にこの二人でやっています。これで勝てる効果的な戦術があれば教えてほしいです。また防御や中距離戦闘に不安があるのですがよい組み合わせはあるでしょうか?
       
       
218ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 16:45:49 ID:rH+r0KVP0
>>217
一番無理なパターンで効果的って言われてもきつい気が。
ミーシャはずす気なかったらゲルガトーは無理だ。
ミーシャは戦線維持能力が低いから400未満の方がいいし。
219ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 18:26:45 ID:WwmzThUh0
>>212
ありがとうございます。
ガンキャノンは機動が低く囲まれたら逃げられないかなと思い視野に入れてませんでした。
アドバイスしていただいた編成だと(Fバス)2番機のカスタムは無しになりますが、カスタム無しでも大丈夫でしょうか?(腕の問題か・・・)
ちなみにカンキャBRは持っていません・・・もしガンキャBR装備したとすると
ビーム兵器に偏っているという指摘の編成になってしまうような気がしますが、適正BRだと別格なのでしょうか?
220ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 18:41:15 ID:aZe4QFGO0
診断お願いします
総コスト990/1000 地上
マレット(115)EXAM(70)ゲル用BR(50)アクト用BR(45)ガトーゲルググ(240)=520
シャルロッテ(45)高格(30)ギャンシー(65)グフシー(60)イフ改(180)=380
艦長ノイエン(90)
資産 新旧枠Rとキャラ以外はだいたいあります。
戦術 最初イフ改で突っ込み、弾受けして盾が壊れたらガトーゲルで援護射撃という感じです。
221212:2007/05/23(水) 19:05:45 ID:sbQ5Iwy10
>>219
一番機でガンキャの援護ってのが理想。盾一枚を犠牲にしてカットに。
二番機にカスタム乗せるなら一番機のEXAM外して高格、二番機にオプスラとか。
ビーバリが怖いのであればどちらかにジムライフル装備して強化炸裂or予備弾装。
足の速い機体の方が良いのであれば、二番機をRコウ+ガンダム+ST盾+Fバズ+オプブとか。
突っ込むタイプか距離をとって戦うタイプか、ロック切りができるかできないか、
教えてくれればそれを踏まえてデッキの提案をするよ。
222207:2007/05/23(水) 19:34:22 ID:WwmzThUh0
>>221
今のところビーバリ装備と対戦する機会は少なめなので、気にしないです。
突っ込むか距離をとるかと言われると、相手によります;
うまい人だといいように翻弄されて、うまーく突っ込まされてボッコです・・・
同Lvくらいの相手で落ち着いてできるときは、後者気味でしょうか。
ロック切りもテンションに左右されがちです。要は下手ですorz
223ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 20:13:51 ID:q4q9Jssl0
>>220
両方とも二重武装になってしまうから、命中が上がらないビッターよりも命中の上がるコッセルあたりのほうが良い。
イフ改もあるんだったらニムバスの方が良いと思う。イフ改+ゲル盾+ガトシーなら395以内で納まる。
ガトゲルの武器も片手持ち二重武装だとEXAMが発動するまで安定しない。
ゲルビーORアクトBR+腕ミサイル辺りにしたほうが安定する。
遮蔽物無視武器がグレネードだけ、長距離武器無しだから思い切って砲撃戦主体の機体を二番機に変えたほうがいいかもしれない。
224220:2007/05/23(水) 20:27:41 ID:aZe4QFGO0
>>223
診断ありがとうございます。
シャルロッテ機を砲撃機に切り替えてみます。
225ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 20:31:41 ID:yLvsDt6jO
診断お願いします。
総コスト710

隊長機
イアン+ケンプファーFW+強化炸裂弾+ギャン盾+ MMP80マシンガン
二番機
シャルロッテ+高機動ザク(黒い三連星)+伏兵+ザクバズ+ザクマシンガン

母艦:ver2.0ガルマ

現在中尉です。まだ始めて一週間もたってないので資産は少なめ。
メカニック:ゲルググM(シーマ)、ゲルググ(ガトー)、ヴァル・ヴァロ、リックドム、etc
キャラクター:STアイナ、レム、ヴッシュ・ドナヒュー、ガイア、デニム
武器:試作BR、強化BRゲル盾、ザクバズ(核)、脚三連ミサイル、ラッツリバーミサイル
カスタム:EXAM、テストEXAM、教コン、オプスラ、外部ジェネ、ロングレンジスコープ
戦い方はガルマを突っ込ませて後ろから二機がついていきつつ射撃をバラまく…という感じです。コストを200以上余らせているのでもうちょっと効率のいい編成にしたいと思います。射撃重視の編成が希望です。お願いします
226ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 20:42:42 ID:sbQ5Iwy10
>>222
了解した!じゃあ…、宇宙用で素アレ+UCアムロ+オプブ+HBR+アレ盾と
Rコウ+ガンダム+オプブ+アレ盾+クウェルBRの艦長ミライでいこう。機動性はトップクラスだ。
現状の突っ込まない戦い方では突っ込まれたときにボコボコにされる。
ロック切りが上手くないのなら上手い人相手に負ける。

うまく突っ込んでどんな状況でも落ち着いて高機動戦闘!ダブルダッシュで宇宙を駆ける!
ザクU改あたりなら余裕で裏取れるよ。母艦操作と補給の技術も増してくる。
下手だと思うのなら上手くなれば万事解決。
227ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 20:45:33 ID:q4q9Jssl0
>>225
初めて1週間で中尉でレア3枚…
結構やりこんでいるな

ガトゲル+強化型BR+腕ミサイル(ないっぽいけど、安いので購入OR貰う)+教コン+ヴィッシュ+495
ケンプフル+ギャン盾+ゲル盾+オプスラ+デニム=345
艦長シャルロッテかな

ガルマは命中上がらないからあまりお勧めしない
命中↑↑でコスト半分のシャルのほうが向いていると思う。
228ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 20:54:58 ID:WwmzThUh0
>>226
再アドバイスどうもです。
高機動戦闘がうまくなるまで精進してみます!
3機編成に向けてのいい練習にもなると思うので。
資産等増えたらまたアドバイスよろです^^
229ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 21:41:33 ID:nd9rkQFu0
>>213-216
ご意見ありがとうございます。
メカはそのままでいってみます。
皆さんの意見を参考にカスタム、武装の面を見直して試してきます。
230ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 22:57:14 ID:cyyHGS2tO
総コスト:995/1000
地上
【隊長機】UCアムロ+ワイド+小盾+ロングライフル+陸ガン=350
【2番機】UCコウ+ワイド+小盾+ロングライフル+陸ガン=300
【3番機】キース+伏兵+ガンタンク=195
【艦長】ブライト

カード資産
ロブ ニック ジョブ アニッシュ レオン マクシミリアン ラリー サマナ フィリップ STクリス STシロー モンシア アデル Rアムロ
Gブル ザクU ジム改 ジム・キャノンU パワード・ジム 61式 ホバトラ ジム コアブースター WDジム 陸型ジム ジム・キャノン 陸用ジム ガンタンク 指揮官ジム ガンキャノンRW ジムSC ジムBD ガンキャノン BJガンダム 170ガンダム
100マシ 火種 ミサラン ロケラン BSG BG ハイバズ BRクゥエル 180mm ST盾 アレ盾

デコイ 簡易メンテ ミノフスキー ロング オプスラ 外部ジェネ 予備弾倉 強化炸裂 高度格闘 補給 くすぶる定位置 テストパEXAM 強行軍 教コン ルナチタ 撤退
診断方針
旧枠を売ったので新枠のみの編成です。
艦長にでできるのがブライトしかいません。
運良く引けたUCロングライフルを使いたいです。
キャラでは、アニッシュとラリーとモンシアは使いたくないです。

診断お願いします。
231ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:14:33 ID:yLvsDt6jO
>227
ありがとうございます。

なる程…伏兵に魅了されていたようです。実際伏兵パワーで7連勝とかいけてしまったので(・ω・)基本性能高い機体を使う方がやはりいいですかね? ちなみにケンプファーは4プレイ目にでてきました。まぁ運が良かったということでw強化BRの使い道ができて良かったです。
232ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:49:00 ID:sbQ5Iwy10
>>230
【隊長機】レオン+ロングレンジスコープ+ST盾+ロングライフル+パワジム=315
【2番機】フィリップ+対抗心+ST盾+ロングライフル+ジムBD=350
【3番機】ジョブジョン+対空砲弾+ガンタンク=180
【艦長】ブライト
使いたくない三人が一番使える連中という悲劇。覚醒以外コウよりモンシアの方が能力高い…。
陸ガンよか機動性が高く格闘の強いパワジムを採用。せっかくだからジムBDも採用。
アプ用ってことでガンタンクには対空砲弾をば。
233ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 00:29:38 ID:ZLkBwK3g0
総コスト:895/900  地上
【隊長機】モンシア(90)+出リミ(50)+ハイハン(55)+ガン盾(30)+GP01(190)=415
【2番機】STシロー(75)+簡易メンテ(20)+ST盾(30)+陸ビー(45)+EZ8(120)=290
【3番機】ハヤト(60)+伏兵(30)+ガンタンク(100)=190
【艦長】なし

カード資産コモンとアンコは殆どあります。レアはFb、クロステ、BD3、狙撃ライフル、HBR、
つば迫り合いしかありません。

診断方針:始めて一ヶ月でようやく少尉になれました。3機は未だにうまく捌けないので2機に
戻すべきかこのまま3機で行くべきか悩んでいます。戦法としては主にハヤトとシローの釣瓶
にモンシアを絡めて戦っています。
234ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 00:35:19 ID:nbN25ZAh0
>>233
簡易メンテと伏兵外してコジマ辺りを艦長にしたほうがいい。
艦長がいるといないとでは大違い。
あとこのまま、3機の方が良いと思うよ。
シローとモンシアを主体で戦って、ハヤトは敵の来そうな位置に赤で置いておくとか先手で長距離から攻撃するとかの役割で良い。
235ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 00:36:11 ID:nbN25ZAh0
あ、伏兵と簡易メンテ外してもコジマは無理か…
でも、誰かは艦長にしてほいたほうが良いよ
236ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 00:44:52 ID:ZLkBwK3g0
>>234ありがとうございます。
やはり艦長は大事ですよね・・・。GP01を170ダムもしくはピクシーに変えるのもありですかね?
237ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 00:47:46 ID:nbN25ZAh0
>>236
地上戦であることを考えると170より圧倒的にGP01の方が良い
ピクシーは格闘も高く、速度も速いためモンシアとの相性は良いけど脆すぎるからお勧めしない。
238233:2007/05/24(木) 01:05:15 ID:ZLkBwK3g0
>>237レス感謝です。
EZ8を陸ガンにして艦長コジマで試してみます。
239ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 04:30:04 ID:XIcbVzP5O
デッキ診断ぢゃなくて相談なのですが、少佐のコスト1050で連邦の指揮ループデッキを組むのは厳しいでしょうか?
軸は旧レビル、旧スレッガー、オムルとあと一人誰かにする予定です。
240ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 07:08:20 ID:k27cHUYXO
>>239
資産を書いてないからわ詳しくはからんけど、余裕で組めるぞ
2機編成だと釣瓶ができないから(隊長機は母艦にべったり)、3機編成がオススメ

コロニー
コスト830/1050

【艦長】
旧レビル(170)

【隊長機】
オムル(40)+ドーピング(30)+アレックスシールド(40)+ハロ(40)+不死身ジム改(115)=265

【2番機】
旧スレッガー(100)+)+STシールド(30)+陸ビームライフル(45)+クロBD2(220)=395


これでコストが220余りだから、脱出艇+【3番機】190でどうかな?
241ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 13:15:16 ID:0S3Vqge20
連邦中佐です。診断お願いします。
一番機 Rコウ+GP01Fb+ジュッテビーライ+GP01シールド+教コン=545
二番機 フランシス+プロモ5号機+Rロングライフル+4,5号機シールド+外部ジェネ=385
艦長 レビルver2=160
1090/1100
資産は全てあるものと考えてください。キャラはコウは固定でお願いします。
3機から2機に変えてみましたが、あまり勝率がよくないです。
前は08小隊でやってました。
戦術など宜しくお願いします。
242ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 13:56:07 ID:pXOTGcfSO
診断お願いします
連邦 少尉 900/900
【隊長機】
UCバニング135+BD3 230+陸BR45+ジム寒シールド20+出リミ50 =480
【二番機】
サンダース80+陸戦型ガンダムWR(本付録)145+180mキャノン50+小型シールド20+オプスラ30 =325
【艦長】
シナプス 95
資産
Rバニング UCアムロ フランシス STクリス カレン モンシア ベイト ラリー アダム カイ スレッガー マット マクシミリアン バザーグ キース ミライ コジマ オービル ミケル サリー ロブ

アレックスCA 170ガンダム ガンキャノン ガンタンクジムカスタム パワードジム ジム改 ジムスナイパーカスタム ジムキャノンWD WDジム 陸戦型ジム

RBR ビームライフル(ガンキャノン) ジムライフル ハイパーバズーカ(ガンダム) ブルパップ 100マシ レールキャノン R4ビームライフル 狙撃ライフル ガンダムシールド×2 STシールド

ハロ 高格 教コン 予備弾倉 簡易メンテナンス オプブー 哀戦士 ルナチタ 伏兵 ワイドレンジ

COM相手には勝てますが対人戦でなかなか勝てません せっかく手に入れたBD3を使ってみたく組んだデッキですが・・ このデッキでは 対人戦は厳しいでしょうか? アドバイスお願いします
243ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 14:04:25 ID:MvlUMrR50
総コスト:855/950   地上
【隊長機】UCシャア(125)ゲルググ高機動型(180)+OPブ(30)+ゲル盾(30)+ゲル盾(30)=395
【2番機】ククルス・ドアン(60)ゲルググ高機動型(180)+OPブ(30)+ゲル盾(30)+ゲル盾(30)=330
【艦長】旧マ・クベ(130)

カード資産:そんなに多くないです
2000円程度なら購入範囲

診断方針:階級も上がりコストも多くなったんで3機とか組んでみようかと思ったんですが
作りたいと思う物もないし作ろうとするとコストオーバーするんで断念しました
なのでこの状態からどうすればいいかアドバイスを頂きたいです
コストも若干余裕があるんで機体をエース部隊にしようかと思うんですがどうですか?
また、搭乗キャラや母艦も問題ないでしょうか?
よろしくお願いします

244ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 16:55:17 ID:yPKg4B4HO
>>241
総コスト:1090/1100
宇宙
【隊長機】コウ+教コン+専用BR+専用盾+GP01fb=545
【2番機】ロブ+共鳴+多関節ボール=100
【3番機】ジュダック+伏兵+ボールK=85
【4番機】サリー+輸送部隊+多関節ボール=125
【5番機】シン+簡易メンテ+多関節ボール=95

【艦長】ブライト

バリケードをサリー機の周りの作る。
母艦にはシン機でバリケードを作る。
相手に、新ブライトが艦長だと分からせて狙わせる。その間に、fbは、相手母艦で教コンを稼ぐ。安全地帯のボールはブライトを狙ってる奴等を撃つべし。ブライト落ちた後、fbは撃ち終わったらボールKで敵の攻撃を遮断しつつ安全地帯へもどるを繰り返す。

ブライトは囮
245ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 17:19:10 ID:JECoLPzV0
>>243
ゲル盾+ギャン盾かガトリング盾に少なくとも片方はした方が良いよ
つばぜり合い来たら一方的にぼこられて寒い事になる
246ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 18:15:45 ID:imCdra+s0
ジオン中佐です。診断お願い致します。

総コスト:1090/1100 宇宙&コロニー
【隊長機】シュタイナー+共鳴+ゲルJビーマシ+ゲルM盾+ゲルJ=490
【2番機】バーニィ+強炸+マゼラ砲+3ガト+ザクU改=270
【3番機】シャルロッテ+強炸+マゼラ砲+3ガト+ザクU改=245

【艦長】コッセル

資産はR以外は殆ど揃っています。

最近話題のバリデッキに対抗出来る様、遮蔽越えを2機にしてみたんですが、
高起動機に裏かかれてしまっていっぱいいっぱいです。
キャラは艦長以外固定でお願いします。
247ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 18:59:45 ID:yPKg4B4HO
>>242
880/900
【隊長機】
Rバニング+BD3+陸BR+ST盾+教コン=520
【二番機】
サリー+PR陸ガン+ハイバズ+レールキャノン+出リミ=300
【艦長】
コジマ60

EXAM系には、フランシスの能力とカスタムの対抗心がとても合います。あと、艦長コジマにしておくとEXAM発動時に援護射撃がされるので相性が良いです。
Rバニングとサリーの組み合わせだと配置次第で勝手にテンションが上がっていくので使いやすいです。(アムロだとBD3との相性が悪い)
2機編成ですのでバニングのロック速度upが期待できます。カスタムに精鋭部隊なんかも良いかと。
248ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 19:13:33 ID:yPKg4B4HO
総コスト:1090/1100 宇宙&コロニー
【隊長機】シュタイナー+カウントダウン+ゲルJビーマシ+ゲルM盾+ゲルJ=520
【2番機】バーニィ+シュツルム+ザクU改=195
【3番機】シャルロッテ+対抗心+マゼラ砲+足ミサイル+ザクUFS型ガルマ=245
【艦長】キシリア

バーニィがラスシューで落ちて隊長機のテンションupついでにキシリアの援護射撃が発動するようになる。3番機は、ザクU改よりザクUFS型がマゼラ砲に適性があるのでFS型へ。
ついでに3ガトを足ミサイルにしてロック範囲を広くとりました。カスタムを対抗心ではなくてワイドやロングにすればロック切りがされにくくなりよいかもしれません。
キシリアは、コストが余ったからつっこみました。艦長は誰でも良いと思いまふ。
249ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 19:22:06 ID:Vs2PSDqN0
>>241
Rロングライフルって両手持ちじゃ?二番機が使えなさ過ぎ。
フランシスorレオン+教コン+UCロングライフル+ST盾+ジムスナUWDはどうだろう?
盾二枚の生存率は高いし、一番機が仮に落ちてしまっても生き残れば教コン×9スナイプセンサー×9になる。
艦長をマチルダにすると更に生き残れる。余ったコストで脱出艇を。
>>242
BD3は余程のこだわりが無い限り使わない方が無難。
陸ガンも二機編成で使って良いほど硬くない。月並みだけど三機編成で
モンシア+パワジム+ジムライフル+寒ジム盾+予備弾倉
ベイト+ジムカス+ST盾+陸ガンBR 
キース+ガンキャノン+伏兵
艦長シナプスってのはどうだろう?
>>246
メタバリデッキにし過ぎてバランスが悪くなってる。後ボールの防御撃ちは結構長い。
一番機のカスタムをオプスラに。二番機のカスタムをロングレンジに。
三番機をゲル盾+MMP80後期型+オプスラ+リックドムUに。
裏かこうとした奴を蜂の巣にするがいい。参考になれば幸い。
250ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 19:30:30 ID:XbZLoonW0
すんません。ビム・バズの装弾数って通常時で何発ですか?
251ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 19:42:23 ID:imCdra+s0
>>249
診断ありがとうございます。
リックUは盲点でした。
シュタイナー機をリックUにすると400未満に収まりますし大分楽になりそうです。

【隊長機】シュタイナー+オプスラ+MMP80後期型+ゲル盾+リックU=355
【1番機】シャルロッテ+ワイドレンジ+ゲルJビーマシ+ゲルM盾+ゲルJ=390
【2番機】バーニィ+ロングレンジ+マゼラ砲+3ガト+ザクU改=270

これでいっていようと思います。なんか編成も綺麗だし…
本当にありがとうございます。

252ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 20:05:31 ID:pXOTGcfSO
>>249
診断ありがとうございますBD3は扱いにくい機体なんですね・・ せっかく引いたのでどうにか使ってみたかったのですが・・ 教えて頂いた三機編成も試してみます
253ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 21:25:52 ID:Hl0UWzOQO
診断お願いします。

隊長機 ケン(105) 予備弾装(30) MMP80(25) グフ盾(40) グフ(80)
2番機 ガースキー(85) 強化炸裂弾(30) MMP80GR(35) 3ガト(30) 陸ザク(70)
3番機 ジェイク(40) 伏兵(30) ザクマシンガン(15) 陸ザク(70)
艦長 エルラン

コスト700/700


資産はボチボチっと言ったところですが新カードはあまりありません。
ケンのカスタムをオプションブースターか予備弾装かで迷っています。
もしくは他にいいカスタムがありましたら教えてください、お願いします。
254ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 21:32:03 ID:Myy18tVa0
診断お願いします
総コスト:/1040/1100   地上
【隊長機】シロー(125)+リミ解(50)+陸BR(45)+アレBR(55)+Ez8(120)=395
【2番機】カレン(95)+強化炸裂(30)+小盾(20)+Uロングライフル(50)+陸ガン(110)=305
【3番機】サンダース(80)+鍔迫り合い(20)+小盾(20)+180mm(50)+陸ガン(110)=280
【艦長】コジマ(60)

カード資産
旧U,Cはほぼそろっています
陸ガンBRはシロー機の1枚しかありません
機体 ジムキャ2、ジムカス、ジム改、パワードジム、UGP01
武器 ジムライフル、アレBR、クゥエルBR、Fバズ、ハイバズ(パワードジム用)

診断方針:中佐になりコストがあまりはじめたので
コストを使い切るにはどうしたら良いでしょうか?
サンダース機のカスタムをハロにしたり機体を陸ガンWR(予備、炸裂両方有り)や
陸ガンは回頭が遅いらしいので武器に適正のないカレン機を
BD1やGP01あたりにしようかと思ったのですが
GP01は固定盾がないので扱いにくそうなので

艦長は削ってキキあたりかシナプス+ドラゴンフライにして
他は変えないというのも考えましたがどうでしょうか?
255ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 23:03:11 ID:j0IXFhir0
診断お願いします
総コスト:/945   地上
【隊長機】ドズル(85)+伏兵(30)+ザクバズ増M(35)+脚M(20)+ドズルザク(80)=250
【2番機】イアン(95)+ルナチタ(50)+MMPグレネード(35)+トゲ盾(15)+イアンザクキャノン(120)=315
【3番機】シャル(45)+マグネット(40)+試作BR(40)+アル(30)+ザク改(100)=255
【艦長】Uシャア(125)
カード資産
旧U,Cはほぼそろっています。
診断方針:バランスよく組んでみたのですが勝てません。何か欠点、修正点、よい戦術等があれば教えてください
256ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 23:31:23 ID:ovBb7HB30
>>255
隊長機は全面的にありえない
伏兵は175未満を目安に
その機体の性能で盾無しってのもNG
バランス重視(+適正重視)の編成がいいならガルマ+ガルマザクあたりがオヌヌメ
教コン+マゼラ+グフ盾は意外とガチ

2番機はスパシいらないからバズ系+3ガトで

3番機は試作ビーライイラネ
MMP80GR+3ガト+予備弾倉とかの方がずっと使える
257ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 23:44:54 ID:pXOTGcfSO
>>247
診断ありがとうございます後から気付いたので返事が遅れてすみません
258ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:32:25 ID:tumGzmN70
少佐になってゲージも半分程になったのでそろそろ編成を変更しようかと考えてます。
診断をお願いします。 コスト(1045/1050)
【隊長】ベイト+高ジェネ+ビームライフル(クゥエル)+ST盾+ジムカス=325
【2番】Rウラキ+ワイドレンジ+フォールディングバズーカ+ST盾+素ガンダム=375
【3番】キース+オプスラ+100mmマシンガン+レールキャノン+ジムキャノンWD=265
【艦長】ミライ=80
パイロット:STクリス、レイヤー、レオン、フォルド、ベア、UCウラキ、UCリュウ、サマナ、ディック、デン、モンシア、ベイト、ラリー
カレン、ラバン、ロブ、オービル
武器:ビームライフル(アレックス)(陸ガン)、ビームスプレーガン(ジム)(陸ジム)、ミサイルランチャー(陸ガン)
盾:GP01、ガン盾、寒盾、小型盾(陸ガン)
機体:素ガンダム・ガンキャノンU・ガンキャノン・ピクシー・ジムカス・ジムキャノンWD・ガンキャノン量WD・Ez-8(盾無)・ジム改(宇宙)
ジム指揮官・ジム不死身・ジムキャノン不死身・ガンタンク・ザクU後期(連邦)・コアファイターU・コアブースター・ボール改・パブリク
ガンダム5号機(ネオスト)
カスタム:懐中時計、それ以外は0083から始めましたのでレアと排停以外なら大体有ると思います。
ジムカス、ジム駒、ジムキャノンWDの3機編成で中尉からやってきて今回変更してみました。
チームをレベル上げも兼ねて組みましたので、キャラはそのままでいきたいです。
ぱっと見て弱点なんか有りましたら一緒に指摘していただけるとありがたいです
ガンダムはバズーカを両手撃ちするために、ST盾にしてみました。
よろしくお願いします
259ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 02:04:55 ID:WjII7SiA0
総コスト:1095/1100   地上
【隊長機】ラル+30カスタム+UCガトシー+グフシー+ラルグフ=395
【2番機】ニムバス+30カスタム+ゲルシー+ゲルシー+イフ改=395
【3番機】クルスト+ゲリラ作戦+ザクタンク(バリ)=175
【艦長】マ・クベ=130

カード資産
0083新レアはデラーズ、懐中時計、つばぜり合いのみ。
UC・Cは排出停止・クロニクル・PR等含めて全てあります。

理想的には、鬼回避のラルで出来るだけかき回し、ラルがやられたところで
クルストEXAM発動+マクベ効果のニムバスで追撃。
盾2枚+時計でEXAM発動させつつラル復帰まで粘って再度ラル撃墜・・・
相手陣へ突撃するので、ゲリラクルストは隠れ続けつつ、いざという時のため
退却ルートにバリケード設置。
まだ想像の段階で試せてないので、何か見落としがあればご指摘お願いします。

1、2番機の30カスタムと武装、3番機、館長中心にアドバイスをいただければ
と思います。ラルはオプブー、イフ改はアイナの懐中時計を考えています。

ラル+ラルグフとニムバス+イフ改で戦いたいのでそこだけは固定でお願いします。
260ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 04:03:58 ID:gQWzq0rO0
>>254
コジマに脱出艇で+30
サンダース機に出リミで+30

で使いきれる。
出リミは2重格闘やら回避やら全般に関係するので強い。
脱出艇は俺的に良艦長なら必須。単純に僚機が一機増えると思えば良い。

コジマからキキにしても30しか浮かないし、そこまでして浮かせて使えるものってそんなに無いかと。
08やってるのにシナプスじゃ勿体無いでしょ。
まぁ強いから08って理由だけならコジマじゃなくても良いけどね。

ちなみに機数を増やすなら艦長コストを削るのもあり。
ミケル+量産ガンタンクとかね。

MS変更に関しては好みでいいかと。
ただ俺は機数増やすか、陸ガンをカスタマイズするだけで十分だと思う。
261ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:37:35 ID:9WW+tPrj0
>>245
診断ありがとうございます
ギャン盾やガトシーに変えてみますね
262ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 14:48:14 ID:pnFZLYybO
ジオン軍プレイヤーです
コスト150で艦長を含めてキャラを6人リストアップしてほしいのですが、よろしくお願いします。
263ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 14:54:49 ID:o0Jt/w/xO
>>262頭おかしいのかな?
264ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 15:38:30 ID:QhBym4IRO
150円以下で買えるカードで、いい選手を挙げてくれって事ダロ















なわけないよね(・ω・)
265ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 16:40:54 ID:gQWzq0rO0
>>258
シナプスとバニング入れたいとこだなw
バランスは悪くないと思う。
プレイングが固まっているならとりあえずそのままで良いと思うよ。
あと一回か二回壁に当たると思うので、その時また来てください。
>>259
コンセプトは面白いが、コスト相応とは言い難い。
クルスト機が無駄に重い気が。
ゲリラはレーダーには映るはずなので、完全に隠すにはミノ粉が必要。

俺ならまずクルスト機を落としにいくね。核積まれてるとやばいからw。
コスト1100で地上なら敵機は大抵3機。デッキによっては4機以上で、しかもそれらをフル活用してくる。

それに対し、序盤はラル機のみで引っ掻き回さなければならないのがなかなか辛いかと。
相手が2機以下編成限定である程度強いかなという印象。
まぁとりあえず全国出て試してみてください。
266258:2007/05/25(金) 17:42:25 ID:tumGzmN70
>>265
今日、試運転したかったのですが残念ながら出来ず。
シナプスとバニングですか、あればコスト削ってでも4機編成に
したいところですねぇ。
とりあえず頑張ってみます、有難う御座いました。
267ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:16:53 ID:VRpnVOPCO
>>258
アレックス用BRを使わないのは勿体無い。バズを外してガンダムに使わせるべき。
後、壁役も兼ねて一枚ぐらい堅いシールドがあっても良いと思う。

【隊長】ベイト(90)&ジムカス(130) クゥエル用BR(45)+ST盾(30)  生存本能(25)=320
【二番機】Rコウ(105)&ガンダム(170) アレックス用BR(55)+ガン盾(30) 高ジェネ(30)=390
【三番機】キース(65)&ジムキャWD(120) BSG(GM用 30)+レルキャ(35) オプスラ(30)=280

艦長 コジマ(60)


キャノンでまず射程の嫌がらせをしつつ、ウラキで削り&トドメ。ベイトはカット役で。

キャノンの赤撃ちは魅力だけど、中盤以降の近距離戦には弱い点に注意。
一応100mmマシより威力があって適性もあるBSGを持たせたけど、この辺は好みで。
また、マゼラ砲などの長距離武器の防御撃ちには、レルキャでは対抗できない点に留意すること。

BSGのおかげでベイトのカスタムが微妙になっちゃったけど、この辺も好みで。
欲を言えば出リミ解が手に入るなら、レルキャ→Fバズに変えると良いかも。
268258:2007/05/25(金) 23:35:22 ID:tumGzmN70
>>267
実弾兵器が主なのは、ビーバリ対策なのです何度かエライ目に遭いまして
出リミ解は、カード売ってる所が近所に無いのが難点ですが考えときます。
あと艦長候補がマチルダ、ミライ、紅茶の人しか居ないのですよ、残念ながら
参考にして実践して、武器組みかえてみたりします、有難う御座います。

戦い方は相手がビーマシ高機動タイプや遠距離の場合は戦艦共々前線を押し上げて
距離を潰してしまいます。
後は打ち合いですがw
269ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:39:11 ID:s0jux4CP0
診断お願いします

総コスト:875/950   
【隊長機】 ジュダック(15)+伏兵(30)+グフ重(100)=(145)
【2番機】 トップ(55)+対抗心(30)+ゲルビー(50)+ミサラン(20)+シャア背シルゲル(240)=(395)
【3番機】 デル(50)+ラスシュ(50)+MMP80後期(30)+脚ミサ(20)+ザクU改(100)=(250)
【艦長】 コッセル(85)

【資産】
パイロット:マツナガ、ドアン、イアン、シャル、ユーリ、ドレン、コンスコン、ドズル、STアイナ
アス、ミハル、ゼナミネ、エルラン

メカ:ゲル(ジョニ・先行)、イフ(素・改)、 ドムトロ(素・キンバ)、ドムフュンフ、ドム(素・リック)
ザメル、ザクキャIG、高機動ザクUSM、ザクUSM、ドラッツェ、ザクUFS、ビッターザク
ドアンザク、トップザク、グフ、ゴッグ

武器:ショットガンST、旧ジャイバズ、マ砲、3ガト、ロケラン、MMP78、ザクバズ(素・増加)、ザクマシ
シュツルム、ハングレ、ゲルM盾、ゲル盾、グフ盾、グフ盾(熱剣なし)、スパシ(ザク・ゲルM)、ドダイ

カスタム:先読み、ラスシュ、ルナチタ、出リミ、教コン、オプブ、オプスラ、駆動α・β
強化炸裂、高ジェネ、高度格闘、ロングレンジ、ワイドレンジ、強行軍、共鳴、自動回避
定置迎撃、ダブロックオン、簡易メンテ

武器以外は使えそうな物のみ書いてます。武器はこれで全てです。

【方針】
基本は1、3番機でつるべで2番機は遊撃みたいな感じです。
1、3のどちらかが落ちたら2番機と残ったのでつるべです。
とにかく2番機が先に落ちないように気をつけてます。

長々とスイマセン。よろしくお願いします。
270ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:15:41 ID:a4RDhPZI0
>>269
バランスは非常にいいかと思います。普通に戦えているのであれば、今のままでも問題はないかと。
ロングレンジや高機動機に若干弱いぐらいです。
レンジ負けして負けることが多ければ
デル+ザクU改+ロングレンジ+マゼラ+3連ガトに変えて見るのもいいかもしれません。
大尉まで上がって操作に自信があるのなら二番機を先行ゲル+ビーライ+ゲル盾、
艦長コンスコンにして、シャルロッテ辺りを使い4機編成にチャレンジしてもいいかも。
あとレベルアップの時にはトップを射撃が上がるMSに乗せ換えるのを忘れずに。
271ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:23:30 ID:xSApx+9Q0
0083から始めた新参でようやく少佐になりました
診断お願いします

連邦少佐 コスト1045/1050 
【隊長機】 
UCバニング(135)+簡易メンテ(20)+UCロングライフル(50)+ST盾(30)+ジム・カスタム(130)=365
【2番機】 
Rクリス(120)+EXAMリミ解(60)+ST盾(30)+HBR(70)+ジム・スナイパーUWD (180)=460
【3番機】
サリー(35)+伏兵(30)+ジムライフル(35)+ジムWD(80)=180
【艦長】 
エレドア(40)

資産
その他のレアはG3ガンダム、狙撃用ライフル、Rシローしか持ってません
C、UCは大体揃ってます

傑出した統率力デッキです。
バニングとサリーが1落ちづつでクリスが落ちずに統率ためる感じです。
272ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:47:36 ID:pUBiztO50
>>271
クリス機が脆く感じるので、ST盾をガン盾、リミザムを素EXAMに変えてみたらどうだろう。
あとHBRはコストの割りに合わない武器なので、ジムライフルと交換。サリー機は100mmマシにすれば伏兵も発動しやすくなる。
これでコストが50浮くので、艦長をコジマするのがお勧め。能力発動中のクリスと相性が非常に良い。
273ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:01:03 ID:QpyaI6f70
前スレからお世話になります。
GP03をトレードで入手できそうなのでデッキに組みたいと思うのだけど診断お願いします。

〜候補1〜
【940/950】
【隊長機】GP03(260)+ガトシーフル(85)+アクトBR(45)+鹵獲(30)+ノリス(130)=550
【2番機】ガルマ専用ザクU(100)+シュツルム(25)+MMP-80(GR)(35)+出力解除(50)+ラスシュー・ガルマ(90)=300
艦長:ビッター

〜候補2〜
【920/950】
【隊長機】GP03(260)+アクトBR(45)×2+鹵獲(30)+キャスバル(170)=550
【2番機】リックドムU(120)+オプスラ(30)+マ砲orジャイアントバズU(45)+ST盾orMMP-78(30)+トップ(55)=280
艦長:ビッター

【カード資産】
武器・カスタムはR以外は大体所持しています(上記以外のRを除く)
パイロットでRはバーニー、ノリス、キャスバル、それ以外だと連邦ガトー、シン、ジョニー、ケン、ククルス、ミハイル、ケリ

ー、イアン、トーマス、キャリオカ、ミハイル、シャルロッテ、トップ、マ・クベ、コッセル、ガデム 、ビッター、シムス等
機体候補にガーベラ、ゲルググ(ジョニー、シン専用J、キャノン、エースキャノン、ガトー、量産)、ザクU改

【戦法】
・戦法は隊長機で切り込み→2番機で援護という形にしようと思っているのですが・・・GP03に防御面にやや不安が。
【診断方針】
・GP03の武装をBR2丁にするかガトフルによる盾2枚、剣2枚にするか悩んでいます。
・ヘタレのためか3機編成にした場合上手く戦えなかったため、2機少数で行きたいと思います。
274ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:20:45 ID:35YlvwMWO
レンジ負けしてるから接近前に盾1枚はもってかれると思う。
フルガトはロマンだが、カスタムがロカクで埋まるから無難にグフシーで両手持ちさせたほうが良い。
275ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:31:58 ID:Pl6JtC4c0
総コスト:1050/1050 宇宙
【隊長機】コウ+出リミ+HBR+ハイパーバズーカ+ステイメン=535
【2番機】フォルド+外部ジェネ+Rロングライフル+ガンダム4号機Bst=450
【艦長】 ニナ

カード資産 C、UCはだいだいそろっています。
      RはGP用ライフル、狙撃ライフル、ダム用ビームライフル、ガンダム5号機Bstです。   

診断方針:この編成で中々連勝することができません。また4号機のみになるともうお手上げです。
     また艦長がニナで教コンねらいで使っているのですがニナでよいのか分かりません?
     できれば機体はこのままでいいのですが・・・        
     コストが2機ともコストが400を超えているので400に抑えたほうがいいのでしょうか?
     診断よろしくお願いします。  
276ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 05:42:22 ID:g+di4fju0
勝ちに行きたいなら両方400オーバーは中々辛いものがあると思う
落とされずにいける自信と実力が有るなら別だけど

両方400越えで行くなら2番機を適正有る5号機Bstにしてジムライフル+寒盾orコマ盾に強化炸裂弾でどうだろう?
4号機BstにRロングライフルのロマンも判るけど盾無いので狙われると脆いと思う
277ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:22:10 ID:AwvQwMF70
総コスト:1045/1050 砂漠
【隊長機】UC新ドズル(85)+ザク・デザートDA(100)+改造ザクマシ(20)+ラッリバー(25)=230
【2番機】UC新ガルマ(90)+ザク・デザートDA(100)+改造ザクマシ(20)+ラッリバー(25)=235
【3番機】Cトップ(55)+ザク・デザートDA(100)+改造ザクマシ(20)+ラッリバー(25)=200
【4番機】Rバーニー(70)+ザク・デザートDA(100)+マ砲(40)+つばぜり(20)=230
【艦長】R新キシリア(150)

カスタム無しでこのまま行くか3機にしてカスタム積んだ方が良いか悩んでいます!
カスタムを積むとしてどんなものがお勧めでしょうか!
278ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:47:08 ID:lvrX31hH0
>>277
つばぜり合いは良いと思うよ
ドムトロやイフとの遭遇率高いし、かなり有利になる。
量産化つければコスト50のカスタムをつけることも可能。
火力重視の出リミか、しらみを発動させる強行軍辺りがお勧め。
つばぜり合い外して、全機に量産化をつけてパイロットをトップから
適性のあり、特殊能力が生かせるロイを乗せる手もある。
さらに艦長をキシリアから新ギレンにすれば補正面でも上回るし、
戦意発揚でサンドアンブッシュや量産機の大編成を発動しやすくなる。
279ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 15:51:02 ID:AwvQwMF70
>>278さん診断ありがとうございます!
艦長ギレンのヒントを得てコストを考えていたら、
トップ機体のラッツ(25)をハングレ(20)にして195特攻隊にして、しらみ発動狙ってトップ3機落ち出来たらラッキーww
総コスト1040で壷(10)を使って運試しコスト20浮いたらドズルかガルマに2枚目のつばぜりを付けて見ようと思います!
280ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:57:21 ID:NcyJG2zu0
>>262
誰も答えてあげなくてかわいそうなので

○プランA
1〜5番機(CU-0047:オートパイロット機能 コスト10)
艦長候補 以下よりお好きに選んで
CZ-D020:エリオット・レム コスト100
CZ-0033:トクワン コスト100

○プランB
隊長機(CU-D040:強襲型オートパイロット コスト20orCU-D039:後方支援型オートパイロット コスト20)
2〜5番機(CU-0047:オートパイロット機能 コスト10)
艦長候補 以下よりお好きに選んで
CZ-D036:アンディ・ストロース コスト90
CZ-0070:クスコ・アル コスト90
CZ-D006:ガルマ・ザビ コスト90
CZ-0009:デギン・ザビ コスト90
CZ-0011:クラウレ・ハモン コスト90
CZ-0049:ロバート・ギリアム コスト90
CZ-0050:マサヤ・ナカガワ コスト90
CZ-D047:ノイエン・ビッター コスト90

とりあえずプレイ中は
左手を母艦の動きに専念できる
右手は攻撃実行に集中できるメリットがあるぞ!

しっかりと使用感のレポは頼むぞ262
(カードIDも参考にしてくれよ!)
281ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:12:56 ID:NcyJG2zu0
>>262
やばい
プランCとDも思いついてしまったよ
何か冴えてる今日の俺

○プランC
隊長機(CZ-0024:キャリオカ(20)orCZ-0058:シンシア(20))+カスタム(フォーメーション系)
以下プランB 2番機以降と同じ
メリット:左手が母艦だけで物足りない場合は使ってみては?

○プランD
隊長機 CZ-0037:ミハル・ラトキエ(10)+CU-0068:操縦マニュアル(10)
以下プランB 2番機以降と同じ
メリット:普段なかなか出撃できないミハルの台詞をたっぷり聞けるぞ!

なお、デメリットについては今回は触れないこととする

以上
282ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:41:15 ID:jQRg+B/lO
大会のデッキ悩み中なんですが

ucガトー 局面ガンダム ゲルググビームライフル×2 高出力と 新ガルマ ガルマザク ハンドグレネイド×2 貫通弾なんですが どうでしょう?
283ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:53:43 ID:kjNrL1UAO
つよそうですね

テンプレくらい読めよ
284ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 19:47:41 ID:X5kQYybG0
診断お願いします。
少尉 /900

宇宙用
【隊長機】ジョニー・ライデン+簡易メンテ+アクトBR+バックラー・シールド+ゲルググ高機動型 (ジョニー専用機)
【2番機】シン・マツナガ+高出力ジェネ+強化型BR+バックラー・シールド+ゲルググJ (マツナガ専用機)
【艦長】コンスコン

戦闘開始と同時に2機で攻撃、そこからは母艦を下に固定(状況により左右に振る)してつるべ。
回頭速度と機動を生かしてヒット&アウェイでひたすら攻撃します。ジョニゲルは格闘強いし、ゲルJも
ロンスコ+強化BRで縦にはロック切られにくいし、固定ビームもあるので攻撃力バツグンでけっこういいと
思うのですが(クリティカル時には500くらい)、
相手の編成によっては全く勝てません。
ビームバリア装備してたりすると、格闘でしかダメージ与えられないし、かといってミサランを装備させると高出力を
生かせないと思うのです。
この二人組かなり好きなので、できれば専用機に乗せてあげたいんですが・・・。

資産
機体:ゲルM、ゲル高機動、ジョニザク、マツナガザク、リックドム他
武器:ゲル盾、ゲルBR、MMP80後期、MMP78、腕部3ミサ、ロケットランチャー、ガトシー他
カスタム:スコープ2種、駆動チューン2種、高度格闘、強化炸裂、鹵獲、スナイプセンサー、マグネコ、
先読み、出リミ、集中砲火、予備弾、教コン、EXAM、テストEXAM、援護射撃、ルナチタ、哀戦士。

お願いします。
285284:2007/05/26(土) 19:51:27 ID:X5kQYybG0
↑ 890/900です。
286ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:00:48 ID:lvrX31hH0
>>284
ロマンだなぁ
確かにビーム主体の遠距離攻撃だとビーバリ付いてると圧倒的に不利だからな
シンのロケランにするのが一番良いと思うよ それかジョニーにMMP80後期かロケラン
あと簡易メンテより、高度格闘でも付けて攻撃面を強化したほうが良いと思う。
287ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:15:25 ID:pUBiztO50
>>284
ビーバリに苦戦する様であれば、ジョニー機をMMP80後期型とゲル盾に変えると良い。
対抗可能な機体が一機いるだけでも、精神的に大分違うと思うよ。

マツナガ機は正直迷うな…。>>286の言う通り、ロケラン辺りの方が無難な感じもするけど、
今の武装のままでも大丈夫だとは思う。ビーバリ無しからすればあのレンジの貫通攻撃はかなり驚異的。
ただ、相手にロック切られやすいという事態も出てくるだろうと思うので、カスタムはワイドレンジをお勧めする。

紅白コンビはコスト兼ね合いがなかなか難しい所だけど、とってもカッコいいからな。
是非頑張っていって欲しいと思います。
288ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:23:34 ID:NNg8gVJq0
>>284
ジョニーが火力不足&コスト食いすぎ。どうしても専用機に乗せるなら、
ジョニー+出リミ+ガトシ+MMP80+ジョニザク=380
にする。
2機編成の時は片方を395以下の押さえたほうが再出撃可能なのでメリット大きいよ。
専用機にこだわらないならゲルM搭乗で395に押さえる。こっちの方が勝率上がると思う。
289ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:39:32 ID:NdaeaRYo0
以前スレに来てからCPU戦を4回程しただけだが見て欲しい。
どういう香具師だったかは>>106参照。

デッキ:一等兵、685/700
隊長機:レオン・リーフェイ(0083)+Ez8シールド未装+陸BR+ST盾(0083)+EXAM
2番機:デン・バザーク+ガンキャノン108+ブルパップ+寒冷地盾(0083)+予備弾装
艦長:エレドア

カード資産(デッキに入ってるのも含んでいる)
キャラクター:レオン・リーフェイ(0083)、シロー・アマダ(0083のR)
リド・ウォルフ、ロン・コウ、アリス・ミラー
サリー×2、エルラン、シンクリスチーナ・マッケンジー(0083ST)、エレドア・マシス、デン・バザーク

武器:ブルパップ・マシンガン、シールド(寒冷地の0083)、陸BR、0083ST盾×2、LRBR、ハイパー・バズーカ、BR(プロトタイプG)
ビーム・スプレーガン(0079・0083各一枚)、ロケット・ランチャー、ガンダム・シールド、ビーム・ガン、小型シールド×2、100mmマシンガン(0079・0083各一枚)

カスタム:マグネット・コーティング、オプションスラスター、EXAMシステム、外部ジェネレーター、オートパイロット機能、予備弾倉、駆動系チューニングβ、北宋の壷

メカニック:ガンダムEz8(シールド未装備)、ガンキャノン108号機
ジム先行量産型×2、デザート・ジム、Gブル、Gファイター、コアファイター、ミサイル・ランチャー・バギー、フライ・マンタ、スペースランチ(0083)
61式戦車(スモークディスチャージャー仕様・0083)
トリアーエズ、パブリク、コア・ブースター005号機、ジム改、ボール改(多関節マニピュレーター仕様)、ジム(指揮官用・0083)、陸戦型ジム(シールド未装備仕様、通常各一枚づつ・0083)、ジム・キャノンU(0083)、ジム・キャノン(0083)

290ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:41:05 ID:NdaeaRYo0
戦法(旧):各個たる戦法はなく、0079時代は08MSで揃えるとか、こういうカードで勝ちたいとかはなく、
とりあえず適当にバランスを考えて空いたら艦長とコア・ファイターでもいれるか。って感じだった。

旧デッキは恐らく隊長の高火力で前線を抑えつつ、2番のロングレンジで狙撃という速攻をしたかったのだと思われる。
CPU戦を想定しているので弾切れは気にしてない高火力・大消費的になっている。
とりあえず勝てばいいという感じ。強いて言うなら1機を囮に使って(あくまで例。こんな戦法があるかは知らないが)勝利するのではなく、完勝を目指したい。
できれば全国での戦い方もご教授願いたい

↑の旧戦術を見てくれた有志が現在のデッキを作ってくれた。
CPU戦で初陣も兼ねた出撃を試したところ、>>106で書いてあるような攻撃デッキを0079で使っていたため
防御重視をうまく使えずアタフタした感じがあった。
勝てはしたものの、完勝が1回しかできない結果に。とりあえずここにも記すが勝てばいいデッキを求めている。ロマンは関係なし。宜しくお願いします


291ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:00:57 ID:ZLwoEfe/0
診断お願いします
連邦中尉
隊長機マスターPレイヤー・OPブースター・ビームライフル・4・5号機盾・170ダム(395)
2番機フランシス・ロングレンジスコープ・ハイパーバズーカ・ST盾・ジムAS(290)
3番機サリー・伏兵・ビームスプレーガン・Fバズーカ・ジムWD(215)
艦長コジマ(60)
資産は
R マドロック・4号機Bst・ジム砂UWD・G3ガンダム
  ハイパワービームライフルです
  UC・Cに関しては大体持ってますもしなければ買い足します
  
うまく3機で回せればそこそこいけるのですが高機動2機あいてだとつらいです
何か改善できる点がありましたらご教授お願いします。
292ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:07:02 ID:2/W6it/40
連邦中佐です。診断お願いします。
隊長機コウ(105)GP01Fb(250)専用BR(80)専用盾(50)教コン(60)=545
2番機バニング(150)ジムカス(130)ジムライフル(35)ジム駒盾(25)ルナチタ(50)=390
艦長レビル(160)
1095/1100
資産は83追加R排出停止R以外あると思ってください。
基本的には2機で特攻してバニング2落ちで教コン稼ぎみたいな感じです。
3機を扱える自信ないので2機編成でお願いします。
後、ずっとバニング使ってますがいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
293ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:07:42 ID:ulY4oTrh0
>>289
初心者ならばとりあえずまとめサイトを隅から隅まで穴が空くほど見れ。
基本覚えれ。まずはそれから。診断してもらったデッキで勝てないのは腕のせいだ。

資産が増えたようだから少しデッキを強化してみた。
隊長機:Rシロー+Ez8シールド未装+陸BR+ST盾(0083)
2番機:リド+ガンキャノン108+プロトガンBR+ガンダム盾+オプスラ
艦長:エレドア

294ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:40:30 ID:EfC2XD/+0
ジオン大尉
汎用995/1000
【隊長機】トップ(55)+RBD2(220)+両手ビーマシ(60)+連邦ST盾(30)+懐中時計(30)=395
【2番機】マレット(115)+フルケンプ(170)+MMP後期(30)+ゲル盾(30)=345
【3番機】キャリオカ(20)+シャアザク(90)+ザクバズ(30)+伏兵(30)=170
【艦長】コッセル(85)
BD2等がトレードで手に入る予定が入ったので、頭の中で組んでみたのですが
どこか問題点はありますでしょうか?遮蔽越武器が無いのは承知の上です><
295ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:58:50 ID:tFS3KTEf0
>>294
キャリオカの乗機を後期ザクに変えて、武装をMMP78とザクマシにしてみたら?
命中率がちと問題かもしれんが。
遮蔽物越え武器が無くても構わないならそのままでいいと思う。
296ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:06:31 ID:EfC2XD/+0
>>295
僕のキャリオカちゃん全然2重武装当てない\(^o^)/
297ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:19:02 ID:Sko09n230
ちとどころかLV3二重武装だとマシンガン0ヒット〜1ヒットがデフォ
298ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:23:04 ID:ulY4oTrh0
>>294
フルケンプのMMP80をコスト25のに変える。
キャリオカをジュダックに。シャアザクをザクU改に。ザクバズをMMP80グレマシに。
ってのはどうだすか?
299ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:56:04 ID:EfC2XD/+0
>>298
なるほど
試してみるよ><
ありがとねありがとね!
300284:2007/05/26(土) 23:31:13 ID:X5kQYybG0
>>286-288
診断どうもありがとうございます。毎度の事ながらここの人たちはなんていい人ばかりなんでしょうか。
皆さんの意見を聞けるとものすごい参考になります、ありがとう。

トリアーエズ、ジョニーのカスタムを高度格闘、マツナガをワイドレンジにして、ジョニゲルのメイン武装を
ミサランに差し替えたりいろいろやってみます。あとは、紅白コンビを使いこなせる腕を磨くのが最優先かな・・・・
301ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:03:34 ID:Q9HwkjJY0
>>291
パイと艦長を変えずにやってみた。
【隊長機】レイヤー+駆動系チューニング+ST盾+ロケットランチャージムスナUWD(385)
【二番機】フランシス+オプブ+UCロングライフル+ST盾+ジムカスタム(315)
【三番機】サリー+簡易メンテナンス+ジムライフル+小盾+ジムWD(190)
艦長コジマ(60)
足回りを強化してみた。サリーは一番機二番機の盾が割れた時のフォロー兼壁兼身代わり。
障害物が気になるならサリー機に180mmキャノンをば。
>>292
個人的な趣味としては二番機をUCバニングにして簡易メンテナンスつけて
ST盾UCロングライフルを装備させて、戦艦に脱出艇でもつける。
一番機についてはぶっちゃけステイメン+出リミ+Fバズ+専用BRと比べてしまうと…。
超頑張れ!
302271:2007/05/27(日) 02:23:45 ID:jIX98AtR0
>>272
レスありがとうございます!参考になりました!!
クリス機はチョアレじゃないとキツイかな
303ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:42:40 ID:73fgnq3k0
作成依頼です。
脳の足りない私に皆さんの知恵をお貸しして頂きたいのですが、
宇宙でコスト500以下(なるべく500使いきり)でカスタム無し、開幕から戦闘終了時まで1度も落ちない(予定)の
隊長機+艦長を組みたいと悩んでいます。
カード資産は全て有る、と仮定して下さい
こういう質問はスレ違いですかね…
304ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 05:18:08 ID:Ca0QaP9M0
>>303
スレ違い。

というか、連邦かジオンかすら書いてない。
それじゃあちょっと無理があるんじゃない?
305ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 07:05:14 ID:73fgnq3k0
>>304
一番大事なところを書き忘れてました
これじゃあ元も子もないですよね…指摘ありがとうございます。
ROMに戻ります。失礼致しました。
306ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 07:39:02 ID:6SqK//wq0
>>293
d。重々腕が悪いのは承知の上だった(´・ω・)
つるべの戦法とか巧く使いこなせるようにしてみる。
307ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:37:31 ID:XLcrdLfhO
連邦の軍槽です。
宜しくお願いします。
総合コスト:645/700   地上or宇宙
【隊長機】STクリス(75)+OPスラスター(30)+100_マシンガン(15)
+シールド(20)+アレックス(250)=390
【2番機】STレオン(70)+伏兵(30)+Ez8用BR(45)
+STシールド(30)+WDジム(80)=255

カード資産
(キャラ)UCアムロ
(メカニッケ)Rガンダム(最終局面)、GP03(クロニクル)、ジム(指揮官用)
WDジム、陸戦型ジム、陸戦用ジム、ジムキャノン、ホバートラッケ(降下パッケ)
(武器)ロケットランチャー*2、STシールド、ビームスプレーガン、ブルパップマシンガン、180_キャノン

(カスタム)補給部隊、テスト用EXAM、くすぶる闘志、集中砲火
高出力ジェネレータ、外部ジェネレータ、強襲型オートパイロット

診断方針:
やっと軍槽まできましたがCPU戦で負けがこんできてしまったので診断をお願いします。
まず艦長を乗せろと言われそうですが、艦長向けのキャラを
まだ持っていないので勘弁してください。
伏兵発動したレオンをつっこませて、ある程度戦力を削ったところに
毎回クリスを進ませていました
最初の方は結構勝てていたんですが、最近は負けてばかりなので
なにかアドバイスを頂ければと思いカキコしました。
宜しくお願いします。
308ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 14:54:26 ID:+RIy/nf10
>>307
CPUのLvが上がってくると255では伏兵は発動しにくい、対人も同様。
レオンは格闘のよりなので格闘機に乗せたほうがいい。
というわけで組んで見た。

総合コスト:680/700   地上or宇宙
【隊長機】STクリス(75)+テスト用EXAM(50)+Ez8用BR(45)
+シールド(20)+アレックス(250)=440
【2番機】STレオン(70)+OPスラスター(30)+ビームスプレーガン(30)
+STシールド(30)+指揮ジム(100)=260

スプレーガンがどれなのかわからないが、素ジム用じゃなかったらブルパッブマシンガンに
したほうがいい。
アレックスがテストEXAM発動すればGPシリーズにも追いつける。

最初は母艦を盾に2機とも母艦よりちょっと後ろに、母艦が攻撃されたら母艦は下げて
クリスを前に出して攻撃した奴を攻撃、次にクリスを下げてレオンが攻撃と、あとはつるべの動きで
戦っていけばいける。クリスは400越えなので先に落とされないように気をつける。
309308:2007/05/27(日) 14:55:10 ID:+RIy/nf10
総合コスト:700/700でした。
310ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:05:20 ID:DtN4trQt0
連邦大尉です。診断&アドバイスよろしくお願いします

総コスト:1000/1000   地上or宇宙

【隊長機】Uバニング+予備弾倉+ジムライフル+アレ盾+ジムカス=370
【2番機】Rコウ+Wスコープ+ビームスプレーガン+ST盾+ジムキャノン(不死身)=285
【3番機】キース+Lスコープ+ビームスプレーガン+ファイアナッツ+ジムキャノン2=265
【艦長】 ミライ=80

カード資産
【選手】
Rシロー、UCシロー、UCアムロ、Uコウ、カイ、ルース、フィリップ、リド、リュウ
カレン、マクシミリアン、フランシス、ラリー、アニッシュ、ラバン、サリー、ロブ
アリスミラー、モーリン、オムル、ウッディ、ワイアット
【機体】
アレックス(素)、170ガンダム、陸ガン(ウェポンラック)、ガンキャ、ジム(アダム)、ジム(WD)
ガンキャ量産(RW)、ジム改、ガンキャ量産、ジム(指揮官)、ジムキャノン(不死身)、ジムSC
陸戦用ジムx2、ジムコマンド(宇宙)x2、ザクU後期型(連)x2、Gブル(BR装備)、Gスカイイージー
【武器】
HBR、Rロングライフル(GP)、BR(GP)、Fバズ、ロケラン、レールキャノン、100マシ
ファイアナッツ、ビームガン(ジムコマンド)、ブルパップ、ミサラン(陸用)x2、BR(クゥエル)
180キャノン、R4タイプBR、MMP78x2、アレ盾、ST盾、小型盾
【カスタム】
アイナの懐中時計x2、インパクト、EXAM、プレッシャー、教コンx2、破壊への、出リミ解、ルナチタ
リンク、輸送部隊、強行軍、対艦装備、先読み、チャージ式スナイプ、集中砲火、オプブ、高出力ジェネ、外部ジェネ
人の革新、予備弾倉、くすぶる闘志、共鳴、伏兵、対抗心、工作、駆動系チューニングβ、ミノフスキー、生存本能
策謀の宙域、後方支援オートパイ、強襲型オートパイ、オートパイ、衝撃波

311ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:06:54 ID:DtN4trQt0
・・続き

診断方針
CPU戦は、勝率90%以上で普通に勝てますが、大尉になってから対人で稀にしか勝てません。
4回負けて1回勝つくらいでしょうか・・・降格寸前まで凹ました。
勝てるデッキならなんでもいい!ってダークサイドに落ちそうですが、正攻法で勝てるようになりたいでっす。
逃げる時はカード反転・ダッシュを無闇に使わない・落ちる順番をできる限りコントロールする・カット(未熟)を会得しました。

08小隊をベースに3機編成、キース以外はパイ固定でお願いします。
資産は上記のとおりですが、手が出る範囲(1000円未満位)なら調達します。
3機編成にしてからまだ経験が少ない実力不足的なところもあると思いますが、よろしくお願いします。
312ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:32:10 ID:/JmzL27l0
08小隊じゃなく0083だった・・・
313ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:53:04 ID:btUW7bQn0
ジオン大尉 985or990/1000 地上用
【隊長機】
ケン+哀戦士+ゲルBR+ゲル盾+ゲル先行量産型=395
【二番機】
ガースキー+高ジェネ+ゲルJビーマシ(or強化型BR)+バックラ+ゲルM=355or360
【三番機】
ジェイク+伏兵+マゼラ砲+陸ザク=180
【艦長】ユウキ=55
ありきたりな外人部隊なんですがガースキーが微妙な感じがしてます。適性メカの陸ザクだと
戦力としてかなり劣るので、今はゲルMに乗せてます。強化BRにしろゲルJビーマシにしろ
両手持ち武器なので盾が必然的にバックラになり脆さを感じます。
(ガーベラビーマシ・ゲルM盾ともに持ってないです)
しかし、ケンのゲルBRよりは長い射程の武器を装備して中距離レンジは維持したいです。
あと、宇宙へ出た場合のジェイクは何に乗せたらいいでしょうか?

【資産】
UC・Cはほぼありますのでコンプ仮定。旧Rもだいたいあります。
新Rはシーマゲルとガーベラがあります。
314ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 16:30:34 ID:38usNaH40
>>310
とりあえず面白みもなんにも無い所で組んでみた

995/1000

【隊長機】UCバニング+強化炸裂弾+ジムライフル+アレ盾+ジムカス=370
【2番機】Rコウ+高出力ジェネレータ+クゥエルBR+ST盾+ジムスナイパーカスタム=340
【3番機】サリー+伏兵+ビームスプレーガン+ST盾+ジムWD=205
【艦長】ミライ=80

強炸は無かったらパプミデなり買うなりしてくれ、安いし
二重武装もレア武器も無いが地味に火力UPはしてると思う
315ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 16:45:53 ID:38usNaH40
>>313
実弾はダメかな、実弾は。
ビーバリ対策にもいいと思うんだけど。

1000/1000
【隊長機】ケン+哀戦士+ゲルBR+ゲル盾+ゲル先行量産型=395
【二番機】ガースキー+強炸+MMP80(グレネード)+ゲル盾+ゲルM=350
【三番機】ジェイク+伏兵+マゼラ砲+ザクUFS=200
【艦長】ユウキ=55
316ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:44:29 ID:37l6m5BIO
>>315
ケンに哀戦士を付けても
意味ないんじゃない?

効果は重複しないでしょ?
317ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:48:22 ID:NSHgYxc90
>>316
重複する
ケン+哀戦士はお馴染みのコンボだぞ
318ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:50:02 ID:37l6m5BIO
そうなんですか
初心者なもんで、すみませんでした
319ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:52:08 ID:hmzSxkPs0
診断お願いします。

連邦 大尉
総コスト:630/1000 宇宙
【隊長機】Rコウ+出リミ解+ビームライフル(GP01)+Fバズーカ+Rステイメン=535
【艦長】シナプス(95)

カード資産 だいたい揃っています。武器は2〜3枚ずつあります。

診断方針
CPU戦の特殊部隊撃破を目指しています。
戦艦を盾にしつつ最大コストの敵から落として予備戦力をなくし
復活するまでの間に他の敵を落としています。
宇宙はあとア・バオア・クーのみなのですが
ジオングが苦手で既に4回ほど負けています。
単機での限界を感じたので僚機の編成を考えてみましたが
武器とカスタムで悩んでいます。

【候補1】UCバニング+UCロングライフル+ST盾+ジムカスタム=345
【候補2】キース+くすぶる闘志+UCロングライフル+ハロ+ジムキャノンU=305

頑丈な盾やルナチタで防御面を強化した方がいいでしょうか?
320273:2007/05/27(日) 20:28:14 ID:XVn32p4Y0
>>274
遅くなったけどレスサンクスです
今日、実際にやってみたけどレンジ負けして大敗しますた orz

少しレンジのことも考えて組み直します
321ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:31:58 ID:83g6g21VO
診断お願いします。

ジオン少佐

【隊長機】

ミハイル+フルケンプ+新ジャイバズ+旧ジャイバズ+強化炸裂弾=395

【2番機】

アンディ+フルケンプ+新ジャイバズ+ガトシー+強化炸裂弾
=395

【艦長】
デラーズ

総コスト910

最近、余り見かけなくなったフルケンプを何とか使いたくて組んでみました。
コスト的にまだ余っているので、もう一機出したほうがいいとは思ってます。
322ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:32:58 ID:V6e/7XC10
>>319
UCバニング+ジムカスに簡易メンテナンス付けて、先落ちさせるよう運用してみては?
2機編成にして釣瓶できれば、ジオングもそこまで脅威にはならないと思います。
盾が割れたら補給してる間に、もう1機でフォローできるし。
CPU相手なら硬い盾やルナチタは必要ないのでは…。
正直デッキはほぼ完成されてるから、それ以上変えようがないw

>>321
もう1機増やす場合、3機目はケンプフルではないよね?
3機編成の場合隊長機を395に抑える必要は無しと判断させてもらって、
隊長機が落ちた時のテンションダウンが痛い気がするから盾を持たせてみては?

2機編成
【隊長】ミハイル+ケンプフル+新ジャイバズ+ゲルシー+強炸=385
【2番機】アンディ+ケンプフル+ショットガンST+アル+ラスシュー=385
アンディは弾切れが近くなったら素直に落ちてもらいましょうw

3機編成
【隊長】ミハイル+ケンプフル+新ジャイバズ+ガトシー+強炸=415
【2番機】アンディ+ケンプフル+ガトシー+強炸=350
【3番機】バーニィ(R、ST)+ザクU改+MMP80後期+(強炸、伏兵、対抗心)=230〜235
【艦長】コンスコン=50
計1045〜1050/1050
一応原作寄りでw艦長はミハイルやケンプフルの高速移動と相性の良いコンスコン。
アンディはジャイバズを外して青のシュツルムを活かす方向で。
隊長の400越えが気になるようだったらミハイル・アンディを2機編成のレシピにして
バーニィがSTの場合コスト5オーバーするのでカスタムを生存本能に。

てかケンプフル2機も羨ましいw1機ちょうだ(ry
323ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:58:19 ID:83g6g21VO
>>322

診断有難うです。
是非参考にさせて頂きますよ。

実は、フルケンプは三枚あるので…
何とか使える位、階級上げたいですけどね。

また、おじゃましますww
324269:2007/05/28(月) 00:06:33 ID:KljeMzik0
>>270
亀ですがアドバイスどうもです。
特に問題はないようなのでこの編成でもう少し頑張ってみようと思います
325ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:19:28 ID:4htDWUja0
診断お願いします

ジオン 少尉
総コスト:775/900  地上
【隊長機】シャルロッテ+援護射撃+ビーム・ライフル+ゲルググシールド+ゲルググM=365
【2番機】 トップ+オプションスラスター+ゲルググシールド+ギャンシールド+イフリート改=360
【艦長】 コンスコン=50

カード資産 R フル装備ケンプファー、核弾頭ザクバズーカ、チェーン・マイン、鍔迫り合い
       UC 高価なUC以外でしたらアドバイスで追加していただいたカードはなんとかして集めるつもりです

診断方針:現在全国どころかCPU戦にも勝つことが難しい状況です
       自分の腕もあると思うのですがやはりデッキもそれなりに整えたい思いました
       つるべの動きなども自分では行ってるつもりなのですが・・・
       特に要望とかはありませんのでよろしくお願いします
326319:2007/05/28(月) 01:19:29 ID:5itIXQwR0
>>322
診断ありがとうございます。
先ほど2機編成であっさり完勝することが出来ました。
次は地上の編成を考えてみたいと思います。
また行き詰まったときはお願いします。
327ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 03:16:48 ID:IdzoQLEe0
>>325
統合スレから来た人だよね?
少尉でCPUに勝てないというと、デッキ構成以前に、かなり基本的な動きが出来ていないと思う。
とりあえず初心者スレに行ってみることをお勧めする。他にも上手い人に直接見てもらうとか。

診断については、資産が詳しく書いて無いのでなんとも言えないけど、
まずシャルロッテ機の援護射撃を他のカスタムに変える。ロックしにくいのであればワイドレンジが良い。
あとトップ機は、イフ改もギャン盾も癖の強いカードなんで、操作に慣れないうちはザク系とかにした方が無難。




328ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 04:06:54 ID:GGJ0Zqo9O
診断お願いします。

連邦 総コスト 1100
隊長機490 フランシス(75)+オプブ(30)+HBR(70)+ハイハン(55)+ステイメン(260)
2番機195 サリー(35)+UCLR(50)ST盾(35)+ジムコマ宇宙用(80)

3番機195 ロブ(30)+簡易メンテ(20)+ジムライフル(35)+ST盾(30)+ジムコマ宇宙用(80)

4番機60 ジュダック(15)+ミノフスキー散布(25)+コアファイター(20)

艦長 新レビル160

コンセプトはサリーとロブが敵を引き付けその間にフランシスが艦を叩くです。
資産はRは終ガン、先読アムロ、RBR*3、旧ブラ、新レビル、Gアマ、ソーラ2
C・UCは大体あります
329ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:23:33 ID:hA8OagqD0
>>314
返事おくれましえたが、ありがとうございます。
強炸は近場の店にないので、さがしてみます。
ひとつ心配ごとなのですが、3番機のコスト205で伏兵はどの程度発動しますかね?
もちろん運も関係ありますが、伏兵狙うなら175以下が好ましいって書いてあるの見たので。
330ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:28:35 ID:qRbN0MC20
強炸20枚ある。
デッキケース持ち歩いてる人に聞いたら余裕でくれるよ。
331ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:33:20 ID:+CRmD4KtO
>>325
イフ改は辞めてザク改あたりにしてみたら?
で、シールドどっちか外してザクマシつけるとか

俺にはこの程度しか思いつかん
誰か援護たのむ!
332ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:37:38 ID:XmKizH4k0
>>331
EXAMをあきらめるなら普通のイフリートでもいいと思う
そっちのほうが扱いやすいと思う
333ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:44:01 ID:qRbN0MC20
>>325
艦長コンスコンなのにロングレンジいないのはもったいない。
大体コンスコン入れたらCPUはガンタンク入れてくるから大体無理なんだけどね。
ゲルググMはビームライフルよりはMMP80後期
イフリート改→イフリート
艦長はせめて他の。敵にクリティカル使われたら元も子もない。
334ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:16:38 ID:moYhjzMg0
>>329
伏兵対策してあるデッキと当たった覚えが無いからなぁ
対人なら相手も伏兵使いじゃなければ大体発動すると思う
不安なら共鳴でいいんじゃない?
335ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:08:17 ID:+CRmD4KtO
>>333
命中率補正は援護射撃のためじゃない?
俺もそれ一時期やってたしかなり当たるようになるぞ
336ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:21:54 ID:HEDph6pt0
イフリート改援護射撃ギャン盾変えたらマクベ乗るし
337ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:57:41 ID:2W1Reo/r0
>>325
321もだが、おまいらはかなり俺と同じような道を辿ってるな。
なので、微力ながら助言は出来ると信じて書いてみる。

まず、中距離射撃メインのゲルMと近接メインであろうイフ改は相性が悪いし、使いこなせてないだろ?
コンスコンは相手に取られやすいし、バランスが悪いと思う。
ここはイフ改を破棄し、ケンプフルを活用する方向で考えてみよう。
ケンププルに強化炸裂弾とゲルシーを持たせ、武器をバズーカ系から一つ使用する。
ラケーテンか新ジャイバス、旧ジャイバズもなければザクバズ(増加マガ)でもいいから見つけてこよう。
ラケバズか新ジャイバズがないなら、最初は適当なバズーカを使用し、気に入ったらラケバズか新ジャイバズの入手を検討してみると良い。
これでレンジが赤撃ちの基本兵装ジャイバズと被るので、かなりの威力の赤撃ちが出来るはずだ。
で、ゲルMの援護射撃も他のカスタムに変えた方が良い。
攻撃を仕掛けるのが苦手なら、ロングかワイドレンジ、弾薬が切れるなら外部ジェネ、問題ないなら高出力辺り。
宇宙に出るならゲルJに乗り換えると、ロングレンジが基本で付くので良い。
このデッキだと、火力のメインはケンプフルになるので、ケンプフルを活かした立ち回りをすると良い。
艦長は先制攻撃を取れないなら、コッセルとかの補正の優秀な艦長にするのが良いかもしれん。
338ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:17:02 ID:+CRmD4KtO
>>337
初心者にフルケンプのヒットアンドアウェイは難しくないか?
母艦をうまく使って立ち回らないと厳しいし、フルケンプの機動力は魅力的だがあの装甲の薄さはなぁ
339ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:43:08 ID:JM25JNA10
総コスト:1000/1000   地上
【隊長機】レイヤー+予備弾倉+ジムライフル+小型シールド+WR陸ガン(強化炸裂)=350
【2番機】レオン+強化炸裂弾+ロケットランチャー+100マシ+陸ガン=255
【3番機】マクシミリアン+衝撃波+ミサイルランチャー+100マシ+WR陸ガン(予備弾倉)=300
【艦長】 アレン

カード資産
機体
GP01、G3、パワジム×3、ジム改×2、ジム砂2、ジム砂、量産ガンキャ×2
ジムキャ×2、陸ジム×3、連邦ザク×3、ピクシー、連邦マリーネ、ガンキャ2、
アダムジム×2 WDジム、WDガンキャ×2、WDジムキャ×2 170ダム

武器
ハイパーライフル、クゥエルライフル×5、Fバズーカ、ガンキャライフル×2、
ロングライフル、寒ジムマシンガン、ファイアナッツ、ビームスプレーガン、
ビームスプレーガン(陸ジム)、水中ビームライフル、ジムコマビームガン
アレックスライフル、陸ガンビームライフル、ガンダムシールド×2
ジムシールド×3、STシールド×4、アレックス盾、GP01盾、4号機盾

カスタム
ミノ粉、簡易メンテ、フルスロットル、補給部隊、輸送部隊、強行軍、くすぶる闘志、IRジャケット
OPアーマー、OPブースター、集中砲火、外ジェネ、カウントダウン、高格プログラム、対抗心、
ルナチタ、生存本能、Dロックオン、哀戦士、Wレンジ、Lレンジ、ビーバリ、リミ解エグザム、
エグザム×2、高ジェネ、リンクシステム×3、OPスラスター、先読み、予備弾倉    

診断方針
WD隊育成の編成です。よって、パイはWDの三人、経験値増加のため、艦長をアレンにしています。
パイが育っていない分を地形適正と武器適正で補おうとしています。武装面やカスタムを重点的に
見直したいと思っています。診断よろしくお願いします。      
340ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:03:40 ID:3AhcW6rp0
ジオン少尉です。診断、助言お願いします。

総コスト:845/900  地上
【隊長機】Rバーニィ+出リミ+ラケーテンバズ+グフ盾+ドムトロ(キンバライト仕様)=370
【2番機】イアン+ルナチタ+ジャイアントバズ(ドム)+ゲル盾+先行ゲル=385
 【艦長】 ガルマver2=90

カード資産 パイ:マレット、トップ、デニム、ジーン、アコース、コンスコン、コッセル、ドレン
      機体:シャアゲル(背盾)、ガトーゲル、高機動ゲル、ゲルM、ドム系各種(R、排停除く)
         ザク系各種(R、排停除く)
      武器:ザクマシ(ザクU)、ザクバズ、マ砲、3ガト、MMP-80GR、MMP-80後期、ゲルBR、アクトBR
         ジャイバス(ドム)、ラケバズ、ST盾、グフ盾、ゲル盾、バックラー、スパイクシールド(ザク、ゲル)
      カスタム:R、排出停止以外は大体あります。

診断方針  0083から始めたジオン少尉です。Rバーニィとドム系を使いたいのですが、(相方のデッキ含めて)効果的な
      組み合わせが思いつきません。戦い方は、序盤は青射撃、中盤以降は乱戦で主に格闘になってます。
      診断、アドバイス等よろしくお願いします。 
341ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:37:19 ID:rGY7p7Sr0
>>339
足回りの弱さが気になる。障害物を盾に接近されたらかなり厳しい戦いになると思われ。
足が遅いのに各機体の盾が小盾しかないのもイクナイ。
陸ガンも丈夫な機体ではないので防御うちの撃ち合いになれば先にこちらが根をあげることになる。
その編成を見れば敵は突っ込んでくる。勝つときは簡単に勝てても負けるときはボロ負けすると思われ。
【隊長機】レイヤー+クウェルBR+ガン盾+パワジム=330
【2番機】レオン+UCロングライフル+ST盾+パワジム=285
【3番機】マクシミリアン+オプスラ+クウェルBR+寒ジム盾+ガンキャWD=290
【艦長】 アレン
殴り合いに強くしてみた。格闘が強くなった分、逆に機動低下や武器破壊をを狙いやすくなる。
立ち回りがかなり大変になるけど、自由度は上がると思われ。参考になれば幸い。
342ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:01:15 ID:+GXSuX+e0
お願いします

総コスト:1080/1150  地上
【隊長機】シロー+リミ解+陸BR+アレBR+Ez8(395)
【2番機】カレン+ハロ+UCロングライフル+小盾+陸ガン(315)
【3番機】サンダース+つばぜりあい+180mm+小盾+陸ガン(280)
【艦長】コジマ+ドラゴンフライ(90)

カード資産
UC,Cは新カードも大体そろっています
アレBRは陸BRが1枚しかないので代わりに

診断方針
カレン、サンダースで敵を足止めして
シローのBRで一気に落としています
大佐にあがったのですが
コストをどう消費するか悩んでいます
少佐から中佐になったときに
ドラゴンフライを入れた以外思いつかなかったので
これ以上どこでコストを使えばいいのか悩んでいます
大佐で陸ガンはきびいしいでしょうか?
8小隊の3人は固定でお願いします
343ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:31:03 ID:0g99qmjWO
>>342
パイ&機体縛りならそれ以上は正直無理。
原作再現しつつ強化したいならエレドアザクタンクお勧め。
偵察でキシブラレビルギレンが分かって、バリケードで180mmも生きる。

344ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:35:58 ID:0g99qmjWO
>>342
パイ&機体縛りならそれ以上は正直無理。
原作再現しつつ強化したいならエレドアザクタンクお勧め。
偵察でキシブラレビルギレンが分かって、バリケードで180mmも生きる。

345ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:45:41 ID:0g99qmjWO
2重スマンコ
346342:2007/05/28(月) 22:53:21 ID:+GXSuX+e0
>>343-344
診断ありがとうございます
キャラは固定で機体を変えようかと思ったのですが
どれがいいのかよく分からなかったので
書き忘れすいません

UCGP01があったので組んでみました
穴がないかもう1度お願いします
総コスト:1130/1150  地上
【隊長機】シロー+リミ解+陸BR+アレBR+Ez8(395)
【2番機】カレン+ハロ+UCロングライフル+小盾+UCGP01(395)
【3番機】サンダース+つばぜりあい+180mm+小盾+陸ガン(280)
【艦長】コジマ(60)

カレン機が盾1枚ですぐ割れる小盾なので
ハロを強化炸裂にしてST盾のがいいでしょうか?
347ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:08:19 ID:jN8XtfKL0
>>346
小盾の格闘が不要ならその通りST盾+強炸にして、
鍔迫り合いにこだわらないのであればサンダースにハロ付ければ
サンダースの能力のおかげで今よりハロを有効活用できるかも。
あとは好みになってくるけど、折角出リミ付けてるんだから
アレBRの代わりにバズ系やミサラン持たせるのもアリかと。
348ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:25:56 ID:Y2yzlHJDO
総コスト:1000/1000
地上
【隊長機】サリー+伏兵+ガンタンク=165
【2番機】ロブ+デコイ・ビーコン+小盾+ロングライフル+陸戦型ジム=190
【3番機】マイク+耐ビーム・コーティング+小盾+ロングライフル+陸戦型ジム=195
【4番機】フランシス+対抗心+ミサイル・ランチャー+ブルパップ・マシンガン+BD1=300
【艦長】ブライト・ノア
カード資産
キース UCウラキ アデル モンシア ニック スレッガー モーリン ミライ
100mmマシンガン×2 ミサイル・ランチャー ロケット・ランチャー ハイパー・バズーカ×2 クゥエルBR 180mmキャノン 小盾 号機盾 アレックス盾 ST盾

コア・ブースター GブルBR装備×3 ザクU後期型×3 ジム・キャノン 陸戦用ジム×2 指揮官用ジム ジム・キャノンU ガンキャノン
【診断方針】
ずっと07小隊+何かで戦って来ました。

フランシス機のブルパップマシンガンは適性のある100mmマシンガンに変えた方がよいでしょうか?
ロブとマイクの機体は、盾を外して共鳴をつけるべきでしょうか?

キャラは固定でお願いします。
349ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:30:24 ID:gENe/QwNO
総コスト:995/1000
宇宙のみ
【隊長機】ルース+出力リミッター解除+ST盾+UCロングライフル+ジム・カスタム=385
【2番機】フォルド+教育型コンピューター+ガンダム盾+ガンダムBR+フルバーニアン=510
【艦長】ヘンケン+スペース・ランチ=100
カード資産 一応UCやC類の武器、機体はあるとお考え下さい。レアはガンダム5号機Bst、ガンダム4号機Bst、くらいです。

診断方針: 自分の戦法はまず、ルースを前線で戦わせて、ルースが落ちたらテンションが上がっている母艦とフォルドで戦います。このときフォルドはなるべく落とさないようにして、ルースが戻ってきたらまたルースを前線に置きます。
質問なのですが、やはりルースとフォルドを一回ずつ落とした方がいいんですか?教コンの×9をやったんですが病みつきになってしまって、それ以来こんな戦法をとってしまいますorz
自分的には両方Bst機に乗せたいのですが、コストが足りないので…。
350ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:32:32 ID:+GXSuX+e0
>>347
診断ありがとうございます

参考にさせてもらいいろいろ考えて見ます
(アレBRをバズ系は思いつきませんでした
351ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:53:56 ID:rGY7p7Sr0
>>340
三機編成にすれば悩む必要ゼロだ!
【隊長機】トップ+オプスラ+ドムトロ+ゲル盾+MMP80後期=275
【2番機】イアン+オプスラ+ドムトロ+ST盾+ラケバズ=335 
【3番機】バーニィ+ザクU改+3ガト+MMP80グレマシ=235
【艦長】コンスコン
正直バーニィをザクU改以外に乗せてもラスシューの恩恵に預かりにくい。
後現行のデッキは二機ともレンジに穴があるのでしんどいと思われ。
大変だろうけど騙されたと思って三機編成にチャレンジしていただきたい。
>>349
浪漫を追うならプロモ5号機とかクロニクル4号機を入手してみては。
コスト190だし。装備次第でコスト395に収まるよ?
352ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:57:35 ID:6Tjlt5Ys0
診断願います。
階級:中尉:950/950 地上・宇宙
隊長機:ジャック+UCロングライフル+小盾+ジムカスタム+ハロ(320)
2番機:アダム+ジムライフル+寒ジム盾+ジムキャノンU(260)
3番機:キース+陸戦用ビームライフル+ガンダムシールド+ジムキャノンU+集中砲火(300)
艦長:ヘンケン(70)

資産:RはRBR、MCガンダム、ハイハン、セイラ。UC以下は80までは手に入れます。
83はUCバニング、UCシナプス、クロステイメンです。UC以下は手に入れます。

診断方針:ハロを活かしたデッキを組みたいです。
現在はUCアムロ+170ダム+ハロ・セイラ+170ダム・シナプスです。
よろしくお願い致します。
353ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:02:06 ID:1BQDOgNS0
>>351
診断ありがとうございます。編成変えて、しばらくCPU戦で3機操作の練習
してみようと思います。
354ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:07:26 ID:emLNESdnO
>>351それも考えてたんですが連邦スレで聞いたところ、Bst2機で組んだ方が強いし、そっちの方がロマンだろ?とか言われましたorz

まあプロモの方が使い勝手いいらしいんですが、出来ればBst機固定でやりたいです
355ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:20:20 ID:g7aPt7sG0
>>354
ならばBst2機でやるしかあるまい。
てかルース+4号機Bst+アレックスBR+号盾+外部ジェネレーター
  フォルド+5号機Bst+号盾+RBRorジムライフル+予備弾装orハイバズ+強化炸裂
艦長ミユなら十分今のままで組めるべさ。アレ???


356ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:20:52 ID:QfytwMMLO
2パターンデッキを組んだのですが、どちらがよいか診断お願いします。

1 総コスト700/700
【隊長機】コスト250
UCケン C陸ザク CザクMG C脚ミサイル UC哀戦士
【2番機】コスト220
Cガースキー C陸ザク CザクMG C脚ミサイル C炸裂
【3番機】コスト175
Cジェイク C陸ザク CザクMG C脚ミサイル C伏兵
【艦長】Cユウキ

2 総コスト700/700
【隊長機】コスト280
UCケン C陸ザク CザクBZ増加 C3連ガト UC哀戦士
【2番機】コスト190
Cガースキー C陸ザク CザクMG C脚ミサイル
【3番機】コスト175
上に同じ
【艦長】Cユウキ
357ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:56:35 ID:p07kqbxoO
>>356案1の方が使いやすいと思う。デッキ考えるのうまいね。
>>352
遠距離攻撃機が2機は多いね。
隊長機
ジャック+Ez-8+寒盾+ジムライフル+ハロ(295)
2番機
アダム+Ez-8+陸ビー+ST盾+量産化(275)
3番機
サンダース+陸ガン+ロングライフル+ST盾+強化炸裂弾(305)
艦長ヘンケン(70)
コスト945
中尉ならバリ核もいないと思うしこれで行けると思う。
大尉になったら2番機のカスタムをオプスラ。
小佐になったら、
4番機トーマス+トリ
を、追加してみては?
ところで、サンダースのコストって85だっけ?
358310:2007/05/29(火) 01:43:25 ID:hv8xz+DZ0
>>334
返事遅くなり申し訳ない
伏兵は今まで使ったことなかったので、今度試運転してみまふ
359ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:47:38 ID:QfytwMMLO
>>357
診断ありがとうございます。パターン1でプレイします。
360ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:52:31 ID:0jolbcC/0
デッキ診断お願いします。

総コスト:1000/1000 宇宙用デッキ
【隊長機】R先読みアムロ(185)+鹵獲兵器(30)+レール・キャノン(35)+ハロ(40)+Rガンダム試作2号機(480)=770
【2番機】Cジュダック(15)+ミノフスキー粒子散布装置(25)+Cボール改(40)=80
【艦 長】R新ブライト(150)

カード資産:
新Rは、
ニナ ソーラ・システムU ビーム・ライフル(GP用)
シーマ専用ゲルM ガーベラ・テトラ ビーム・ライフル(ゲルM用)
0083のCとUC、0079カード、プロモ&クロニクルカードはほとんどあります。

診断方針:
少佐への昇格戦用のデッキです。とにかく強い(厨)カードを組み込んでみました。
普段全国対戦はあんまりやらないので、この階級付近での相手のデッキ傾向などまったく知りません、
そのためこれで通用するのか分かりません。CPU戦では一応このデッキの練習をしています。
2番機のカスタムを外すか北宋の壷を入れて隊長機の武器の強化なども考えていますが、オススメはありますか?
もしくは隊長機の武器を外して北宋の壷でコストを増やし、3番機にCロブorCシン+Cボール改など考えています。
よろしくお願い致します。
361ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:56:33 ID:m8/SP9B20
結構正統派な人多い階級だからミノ散布いらんと思う。
362ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:28:30 ID:0cBzoTMZO
友達と厨デッキを研究しようって事で組んでみたんですが…内容は間違ってませんか?
何分話には聞いていますが内容が良く分からないのでとりあえず手持ちで組んでみたのですか…
対策を立てる為に協力お願い致します。

総コスト:1100 宇宙
【隊長機】
STクリス75+哀戦士40+アレBR55+アレ盾40+アレックス250=460
【二番機】
ノエル55+量産+ガンハン35+半壊80=160
【三番機】
ミユ55+量産+ガンハン35+半壊80+160
【四番機】
サリー35+量産+ハイハン55+半壊80+160

艦長新ブライト
363ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:45:03 ID:jQ9SoBp/0
>>362
十分氏ねって思うデッキだよ。
364ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:49:09 ID:0cBzoTMZO
>>363
お答えありがとうございます。
これを元に対策立てます。
365ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:55:09 ID:U6fzSUjT0
>>362
量産化が簡易メンテだったりすると更に。
変更しても各機195以下で済むしねぇ。
366ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:23:51 ID:oVVZA9Kv0
パイロットをジュダや他の第7の連中に変えれば簡易メンテ出来そうだな
個人的にはハイバズもありだと思う。
367ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:04:30 ID:0cBzoTMZO
>>365-366
親切にありがとうございます。
なる程…簡易に07…ロブとマイクだったかな?
ちょっと集めてみます。
ハイバズは頭に無かったですね…
皆さんは半壊が何を持ってたら嫌ですかね?
368ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:12:31 ID:p07kqbxoO
>>367
そんな太い釣り針垂らさなくてもいいじゃない。
でも敢えてマジレス。
シュツルム…orz
369ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:22:26 ID:0cBzoTMZO
>>368
どこか釣りに見えるのかな…?

シュツルム…ってロカク?
370ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:36:12 ID:VdFpLMHy0
>>362
そこまでやってるのにチョアレじゃないのはコストの関係か?
371ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:40:08 ID:0cBzoTMZO
>>370
チョアレがないのもそうなんですがコストもないですorz
一応上の編成で1090使ってますorz
372ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:52:46 ID:arJA0uCGO
診断お願いします。
コスト1000
隊長機550
脱走アムロ160
リミ解禁50
フォールディングバズ40
フォールディングバズ40
ステイメン260
2番機320
フランシス75
オプションアーマー78
ジムライフル35
アレ・シールド40
ガンキャノン量産(リド機)110 
艦長シナプス95
計975
隊長機で牽制しつつ2番機で援護する感じです。 
候補ですが、2番機をジムキャWD、ロングライフル、STシールドがあります。他にはどうすればいいでしょうか?
373ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:03:43 ID:VdFpLMHy0
>>371
コストはパイロットの質を落とせば何とかなりそうではある
パイロットや武器の質を落として終ガン+カイ+チャージ式スナイプセンサー+半壊藁って編成にも当たった事有るし
374ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:13:40 ID:SJU04zdR0
しかし、なんでこのスレだけ0079のままなんだ・・・?
375ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:43:31 ID:0cBzoTMZO
>>373
ふむふむ…なる程…ではこんなのはどうでしょう?
一応エルジュダを使えばチョアレは出そうですがそこまでしてチョアレを出す価値はありますかね…?

総コスト:1100 宇宙
【隊長機】
STクリス75+哀戦士40+アレBR55+駒盾25+アレックス250=445
【二番機】
サリー35+簡易20+ハイバス35+半壊80=170
【三番機】
ロブ30+簡易20+ガンハン35+半壊80+165
【四番機】
マイク35+簡易20+ハイバス35+半壊80+170

艦長新ブライト150

170+165+170+445=950+150=1100

376ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:46:23 ID:U6fzSUjT0
>>375
ある。
377ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:53:09 ID:0cBzoTMZO
>>376
何故でしょう?
エルジュダじゃ半壊の攻撃が当たりませんよ?
378ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:56:13 ID:U6fzSUjT0
>>377
ラスシュー発動ならエルジュダでも当たる。
孤軍クリスを一回倒すのと二回倒すのとじゃ雲泥の差。
379ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:59:04 ID:U6fzSUjT0
>>377
いやらしい厨デッキなら当然だが、エルジュダは格闘育成前提ね。
380ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:02:48 ID:0cBzoTMZO
>>378
ラスシューならエルジュダでも当たるんですか…マジっすか…
それならこれで今のコストでは限界かな?


総コスト:1100 宇宙
【隊長機】
STクリス75+哀戦士40+アレBR55+駒盾25+チョバムアレックス290=485
【二番機】
エルラン15+簡易20+ハイバス35+半壊80=150
【三番機】
ロブ30+簡易20+ガンハン35+半壊80+165
【四番機】
ジュダ15+簡易20+ハイバス35+半壊80+150
艦長新ブライト150
485+150+165+150=950+150=1100
381ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:07:55 ID:U6fzSUjT0
>>380
おめでとう。でも、絶対あたりたくないわw
あ、エルジュダはハイバズなのか。じゃ育成は射撃ですね。
382ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:12:50 ID:0cBzoTMZO
>>381
ありがとう。でも厨デッキシミュレーション用デッキだから全国じゃ使わないから安心してくれwwwww

一応ガンハンなら格闘でハイバスなら射撃って事にする。
383ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:16:03 ID:cBO0xHa/0
>>380
一機は簡易メンテを外してもいいと思う
そこに量産化をはれば、どっかにハイハンいけるんじゃね?
384ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:22:04 ID:0cBzoTMZO
>>383
確かに…
じゃあロブ機に量産咬ませてハイハンつければおkかな?
385ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:41:56 ID:cBO0xHa/0
>>384
CPUで使ってても、ギャラリーに後ろから殴られそうなデッキだw
386ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:15:27 ID:0cBzoTMZO
>>相談に乗ってくれた人ALL
皆さん、ありがとう(・ω・)/
遂に完成したよwwwww
厨デッキの奴に負けないようにこれで対策を頑張るぜ(`・ω・´)


総コスト:1100 宇宙
【隊長機】
STクリス75+哀戦士40+アレBR55+駒盾25+チョバムアレックス290=485
【二番機】
エルラン15+簡易20+ハイバス35+半壊80=150
【三番機】
ロブ30+量産+ハイハン55+半壊80+155
【四番機】
ジュダ15+簡易20+ハイバス35+半壊80+150
艦長新ブライト150
485+150+155+150=940+150=1090

387ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:25:36 ID:cBO0xHa/0
駒盾がガン盾になるなw
388ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:37:55 ID:rYZAst2NO
診断お願いします
中尉 950/950 連邦
【隊長機】
UCバニング135+強化炸裂30+ジムライフル35+STシールド30+ジムカスタム130 =360
【二番機】
フランシス75+簡易メンテ20+陸BR45+ジム寒盾20+ブルーディスティニー3 =390
【三番機】
ロブ30+伏兵30+ガンタンク100 =160
【艦長】
ミケル =40
資産
Rバニング UCアムロ サリー モンシア ベイト サンダース カレン スレッガー アニッシュ バザーグ カイ オービル コジマ シナプス ミライ STクリス

CAアレックス GP01 170ガンダム 量産型ガンキャノン ジムキャノンWD ガンダム(ジャベリン) ジム改 ジムWD パワードジム 陸戦型ガンダムWR(本付録) ジムスナイパーカスタム
RBR ハイパーバズーカ 100mマシ レールキャノン 180mキャノン BR(クゥエル)×2 ロケラン ブルパップ ビームガン 狙撃ライフル R4BR ガンダムシールド×2 小型シールド

出リミ ルナチタ 哀戦士 伏兵 予備弾倉 先読み 対抗心 ワイドスコープ 教コン 外部ジェネ 高格 簡易メンテ 生存本能

ようやく中尉になりましたが対人戦で苦戦してます タンクの砲撃範囲でBD3とジムカスをつるべで戦わせる戦術ですが・・ なかなか上手くいきません アドバイス等ありましたら お願いします
389ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:44:34 ID:VdFpLMHy0
>>388
どの辺が上手く行かないのか聞きたい
砲撃範囲におびき寄せるのが難しいのか、それとも前衛2機に何か問題があるのか
あとはタンクが先に落ちて予備戦力無駄になるとか?
色々思い浮かぶからアドバイスし辛い
390ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:31:41 ID:arJA0uCGO
>>372
診断お願いします。
391ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:38:06 ID:VdFpLMHy0
>>390
・診断依頼⇒自分の考えている(実際にプレイしている)戦術を書いておきましょう。
・作成依頼⇒ただ所持カードを羅列するのではなく、「このカードは使いたい」
 「こういう戦い方がしたい」というように自分の考えている方向性を明示して下さい。
・最大コストと現在のデッキの総コストはしっかりと書きましょう。
・カード資産は明記しましょう。せっかく診断しても、「そのカードは持ってません」では意味がありません。
・カードが多すぎる場合や鹵獲持ちの場合は、戦力となる主だったカード(Rや優良UC・Cカード)や
 自分の使いたいカードを書いて下さい。
・ある程度の方針(自分はこういう戦い方がしたい)等もあると考えやすくなります。


とりあえず、ぱっと見た感じ両方中距離〜長距離向けで使いづらそうだなとは思った
バルカン&サーベル持ち機体にUCロングライフルorジムライフル&強炸積んで前衛の方がいいんじゃないか
392ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:49:35 ID:qYkrxdF4O
>>348

診断よろしくお願いします。
393ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:50:57 ID:rYZAst2NO
>>389
敵を範囲内におびき寄せるのが なかなか上手く出来ません それと先にタンクや母艦を集中的に狙われると どう対処していいかパニックになってしまいます
394ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:34:54 ID:tyy9ZKms0
総コスト:950/950  宇宙
【隊長機】セイラ+鹵獲兵器+アル+エルメス=435
【2番機】レオン+簡易メンテナンス+ビームガン+ガンダム盾+ジムライトアーマー=225
【3番機】アニッシュ+簡易メンテナンス+100マシ+ガンダム盾+ジムライトアーマー=210
【艦長】ミライ=80
カード資産:必要な物は手に入れる予定です。

デッキのコンセプト:簡単にロックを取れて高火力なエルメスを使ったデッキです。
相手に盾があると威力激減なビットを最大限有効活用するために
ジム2機は防御で先行→相手に近付いたら格闘で盾を狙いつつダメージを稼ぐ。
エルメスはジムの後ろで待機してビットによる遠距離攻撃。
で効率良く戦う予定だったのですが…
CPUで何回か試した所全く勝てません。
前衛のジムはロックしても超反応で切られて反撃、その隙に他の機体にエルメスを囲まれて集中攻撃…

診断方針:正直自分ではどこが悪いのかさっぱりです。
あえて言えば一回の防御ミスで即撃墜なジムLAを別な機体に替えるぐらいなのですが…

デッキの改良点などがあればご指導よろしくお願いします。
395352:2007/05/29(火) 20:46:52 ID:5RTlpOnpO
>>357
ありがとうございます。
宇宙・地上兼用で組んで遊んでいたのですが、
別々の方がいいんですかね?
宇宙用アドバイス頂けませんでしょうか?
396ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:32:03 ID:FFwKHZb40
>>394
【隊長機】セイラ+鹵獲兵器+カツレツキッカ+エルメス=430
【2番機】サリー+ジムWD+小盾+180mmキャノン=185
【3番機】アニッシュ+ST盾orガン盾+ジム駒ビームガン+ジムコマンド=210
【艦長】シナプス+脱出艇=95+30
現行の三機編成をちょっと改良。サリーの180mmとエルメスとでリンクロック。
ジム駒でカット役。僚機のコストが合わせて395に収まるようにしてみた。
アバオアクー宙域など障害物の多いマップ推奨。
エルメスは固定砲台として使うとすぐ突っ込まれて落とされる。
基本リンクロックか障害物に隠れて撃つべし!後単機でサイコミュ使うときは
サークル敵へ→ロックカーソル伸びる→敵のも伸びてくる→機動重視に切り替えて障害物の陰に逃げる。
→攻撃重視に戻してもサークル相手の近くに→ロックオン→ウマー。
防御撃ちもがっつり強い。弾切れが怖いので補給付きのシナプス採用。艦長補正も強いんだ、これが。
参考になれば幸い。
397ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:01:16 ID:VdFpLMHy0
>>393
タンクの射程より少し奥に敵が来るようにレンジ調整しておびき寄せて、
戦闘中の先行移動でこっそり範囲内に入るように調整してみるとかどうだろう。

前衛無視されたらタンクは青撃ちで自衛。母艦は黄色か赤か。
両方回頭速度に難があるから厳しいけど。艦長が艦長だから当てにならんし。
前衛は戦闘後のロック不可時間のうちに、逃げられないようしっかり近づいてカバーに。
基本は出来るだけ前衛で抑えて、後衛のタンクに敵を近づけない事。

私もタンク使った戦術はあんまりやった事は無いから大したアドバイスは出来ないがこんな感じ?
前衛の頑張り次第だと思うよ。
398291:2007/05/29(火) 22:05:14 ID:CiPDNrOF0
>>301さん
遅くなりました診断ありがとうございます。
399ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:14:48 ID:e0MmPNni0
>>394
こちらジオン准将でがちでエルメスを使っていますが、396氏の意見に同意です。
エルメスはどれだけ相手の意表をつくいやらしい動きが出来るかが一番のポイントです。
三機も良いですが、三機を使うのが難しければ、400以下で高性能機体の2番機を使いなれる
までは2機編成でやるのもありです。ちなみに私は准将まで2機編成です。まずエルメスを使い
こなす練習をして頂ければと思います。頑張って下さい。
400ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:16:03 ID:rYZAst2NO
>>397
アドバイスありがとうございます 早速その戦術でやってみます
401ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:21:42 ID:g0PvyH1z0
今回もお世話になります。診断お願いします。
ジオン中尉 945/950

【隊長機】ゲイリー+出リミ+ジャイバズ+ガトシーフル+ドム・トローペン=380
【二番機】アダムスキー+出リミ+MMP-80後期型+ガトシーフル+ドム・トローペン=360
【三番機】ゼイガン+伏兵+ラッツリバー+改造ザク・マシンガン+ザク・デザートタイプ=205

今日の全国戦のステージがトリントンだったのでロマンで組んでみましたが、
かなりイケたので(このデッキにしたとたん降格戦で中尉相手に完勝)地上〜砂漠
の汎用デッキにしようと思っています。これは今日やったそのままのデッキですが、
艦長をプラスして三番機をコストダウンor二機編成にするか、このままで装備などを調整
するか迷っています。
出リミのおかげで赤撃ち二重武装でもフルヒットしたりするんで、トロ二機が大活躍しました。
そんなわけでいまさら命中UPの艦長を追加する必要性もないかなぁとも思うのですが・・・・

戦法については、まずゼイガンをちょこっと出して敵を迎撃、おびき寄せたところでトロが
いっきに前に出て、つるべの動きは回頭などの関係上難しいと判断したので、左右からの
挟み撃ち連撃で「ずっと俺のターン!」を狙いました。
相手が母艦を出してきたりする場合もこれで対応できると思うのですがGP02+ザクII改バーニィに
完敗しました。どうも引きこもるデッキ・ロングレンジには弱いようです。

資産:(ドムトロのパイに関しては固定で)鹵獲を使う場合連邦の資産もある程度あり。
艦長・パイ:コンスコン、コッセル、ドレン、シャルロッテ、ノイエン、ドアン、トップ、デル、アス、キャリオカ等
メカ:排出停止含むザク系のC・UCほとんど、素ドム、南国ドム、グフ系全種(ラル以外)、グフカス、他。
武器:ガトシー、3ガト、ザクマシ、改造ザクマシ、ザクバズ2種、MMP78、MMP80後期、脚ミサ、ラッツリバー、
マゼラ、素ジャイバズ、ハンドグレネイド、ST盾、グフ盾、ギャン盾、ゲル盾、など。
カスタム:鹵獲、デコイ、簡易メンテ、衝撃波、生存本能、ミノフスキー、駆動チューン2種、スコープ2種、
オプブ、オプスラ、補給部隊、予備弾、他多数。

よろしくお願いします。
402394:2007/05/29(火) 22:36:01 ID:tyy9ZKms0
>>396
>>399
レスありがとうございます。
教えて頂いた2つのパターンを試してみて自分に合うほうを使ってみようと思います。
とりあえずエルメスデッキで少佐に昇格、を目指して頑張ります。

しかしエルメスは障害物に隠れて使う物だったんですね。
今までわざわざ大気圏突入地点を選んで使ってました…
403ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:08:56 ID:emxh+LE80
>>331-333>>337-338
返事が遅くなってすいません・・・

ザク改やフルケンプ使ってみました
自分のやりやすさではフルケンプがすごくやりやすかったです
【隊長機】シャルロッテ+強化炸裂弾+ジャイアント・バス(ドム専用)+ゲルググシールド+フルケンプ
【2番機】トップ+ロングレンジスコープ+MMP後期+ゲルググシールド+ゲルググM
【艦長】ゲラート・シュマイザー
でやったところ全国で2回も勝つことができました
とりあえず勝てないってのは自分の腕が足りないのが一番だと思うので頑張って腕を磨きたいと思います
アドバイスありがとうございました
404ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 03:15:48 ID:yXulq1wBO
連邦メインですが、ジオンICも始めようとコスト700でデッキを組んでみました

隊長機:ノイエン・ビッター+ザクU後期型(ノイエン・ビッター専用機)+ザクバズーカ(増加マガジン)+脚部3連ミサイルポッド+強化炸裂弾 (295)
二番機:マレット+ザクU改+MMP−80マシンガン(グレネイド仕様)+3連ガトリング+OPスラスター (310)
艦長:デトローフ・コッセル (85)
690/700

今あるジオンカードは、
MS…マツナガ専用ゲルググJ×2、ライデン専用ゲルググ、背部シールドゲルググ、ヴァルヴァロ×2、ドム・トローペン、リック・ドムU(ザクカラー含)、
イフリート、ザクUFS、ザクU後期型(キンバライド)、グフ、GP02シールド未装
ウェポン…ビームバズーカ、ザクバズーカ、ザクマシンガン、強化型BR、脚部3連ミサイル、グフ盾、バックラー盾、新スパイク盾
キャラ…ドレン、ライデン、トップ、デル、ララァ、シュタイナー、ミーシャ、ガルシア、ドアン、ラトーラ

どうでしょうか?
405ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:04:10 ID:IjoO/8lcO
診断お願いします。
ロマンを目差しつつ、キシブラ、バリ、ビーバリの対策を入れてみました。
自分では「これで完璧」と思っていますが、他人の意見も聞いてみたいです。

コスト 1070/1050
艦長 パオロ 115
隊長 レイヤー 120 下駄 60 狙撃ライフル 70 ジムWD 80 対艦 40 系370
二番 レオン 70 ST盾 30 クェビー 45 ジムWD 80 オプブ 30 系255
三番 マイク 85 ロケラン 30 ロケラン 30 ジムWD 80 炸裂 30 系255
四番 サリー 35 壷 10 ホバトラ 30 系75



どうでしょう?よろしくお願いします。
406ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:45:56 ID:lgIiAtAiO
>>352
診断失敗…orz
地上用の3番機をカレン+小盾にしてくれ。

宇宙用は夜にまた書き込むよ。
407ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:46:25 ID:RwThrn1PO
スマン、素で何が対策になってるか分からない。
408ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:11:58 ID:8GG1ERrwO
>>407
本人じゃ無いが、翻訳すると隊長機に下駄と長物積んで「これでバリも怖くねーぜ!!」と言いたいんじゃまいか?らすたふぁり〜
409ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:15:04 ID:z3ayCypN0
バリケードは飛行ユニットでも越えられない仕様になったと思ったが、違ったかな。
段差があれば越えられるが。
410360:2007/05/30(水) 14:01:05 ID:LxhPhp+J0
デッキ診断お願いします。

少佐昇格戦用のデッキです。
昨日一人用で昇格ラインまで上げてきました( ̄ー ̄)ニヤリッ

総コスト:1020/??? 宇宙用デッキ
【隊長機】Rアムロ(185)+R鹵獲兵器(30)+R片手ビーマシ(65)+Rハロ(40)+Rガンダム試作2号機(480)=805
【2番機】Cジュダック(15)+R北宋の壺(10)+Cボール改(40)=65
【艦 長】R新ブライト(150)
ミノ散布いらないと指摘されたので、壺と交換し昨日ゲットした片手ビーマシを入れてみました。

こちらは普段使用しているデッキです。
総コスト:1000/1000 汎用デッキ
【隊長機】Cフランシス(75)+C量産化計画(20)+ST盾(30)+UCロングライフル(50)+RジムスナU/WD(180)=355(-25)=330
【2番機】Cロブ(30)+C量産化計画(20)+ST盾(30)+UCロングライフル(50)+RジムスナU/WD(180)=310(-25)=285
【3番機】Cサリー(35)+Cワイドレンジ(30)+180mmキャノン(50)+Rハロ(40)+Cジム/WD(80)=235
【艦 長】R新ブライト(150)
基本、青のみで攻撃し相手の盾破壊を優先してロングレンジからチクチク攻めます。
サリーがテンションMAX時はロック勝ちできるので赤で攻めます。

全国対戦で使用するならどちらがいいでしょうか?
411ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:50:34 ID:LfTamlGo0
>>410
宇宙用の方が昇格は楽だと思う。
ただ、アムロ頼りGP02で新ブライトは微妙だと思うがなぁ。
アムロが高コストだから援護が発生せずにじわじわ負けるか、核が撃てる時間になる前に一気に勝ち確定になるかだろうし。
ボールをつぶさせて援護を狙うにしても、アムロGP02ではすぐに優位になっちゃいそうだし、
アムロを落とさせて援護を狙っても、ボール放置で母艦を落とされそうだし・・・。

あと、地上用は中コストユニットが多いのに新ブライトって意味ある?
せいぜい援護1がつく程度じゃないかな? そのクラスのパイで援護が3ついても、その時点でそこまで負けてれば・・・だろうし。
だったら補正が優秀な旧ブライトの方が強いと思う。

まぁ少佐昇格戦なら宇宙用いけるかと。
412ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:51:56 ID:SY1k6RJ+0
総コスト:670/700  地上
【隊長機】UCシャア(125)+強化炸裂弾(30)+三連ガト(30)+マゼラ砲(40)+シャアザク(90)=315
【2番機】トップ(55)+OPブ(30)+ゲル盾(30)+ガトシー(60)+イフ(130)=305
【艦長】コンスコン(50)

診断方針
最近やりだしてシャアザクが安かったので購入し
使おうと思っているんですがこれでいいんでしょうか?
シャアは出リミにでも変えようか迷っていますが
知識不足なため自分ではどうしていいかわからないのが現状です
大きく変わってしまうかもしれませんがアドヴァイスの程よろしくお願いします
413ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:58:33 ID:LfTamlGo0
>>412
出リミは二重武装で攻撃するときでないと意味が薄い & 3ガトとマゼラなら二重武装にはなりにくい。
というわけでシャアに出リミはいらないと思う。
414ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 15:06:21 ID:Kk+GU6mX0
しかし、なんでこのスレだけ0079のままなんだ・・・?
415ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 15:30:12 ID:SY1k6RJ+0
>>413
そうなんですか、ならないですね
その他は
大丈夫でしょうか?
416410:2007/05/30(水) 15:34:03 ID:LxhPhp+J0
>>411
診断ありがとうございました。

劣勢時の援護射撃頼みは危険なので、新ブライト→旧ブライト
他に隊長機のコストが間違っていたので修正して
総コスト:1020or1015/??? 宇宙用デッキ
【隊長機】Rアムロ(185)+R鹵獲兵器(30)+R片手ビーマシ(65)+Rハロ(40)+Rガンダム試作2号機(480)=800
【2番機】UCハヤト(60)orCジョブ・ジョン(55)+R北宋の壺(10)+Cボール改(40)=110or105
【艦 長】UCマチルダ(110)
で隊長機が1落ちもさず、かつ回復や修理の早いデッキも試してみます。
417ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:41:14 ID:nqcg8UDX0
診断お願いします。

総コスト:900/900
地上
【隊長機】イアン+ルナチタ+ザクバズ増M+3ガト+専用ザクキャノン=330
【2番機】シャル+伏兵+足M+足M+重装グフ=215
【3番機】ゲイリー+オプブ+旧ジャイアント+3ガト+ドムトロ=305
【艦長】ゼナ・ミネバ 50

診断方針
イアンを固定砲台にしてグフとドムトロを突っ込ませる形にしようと思いますがこれで勝てるでしょうか?
もしだめならよい戦術と装備を教えてください
カード資産はR以外ならそこそこ揃っています。
よろしくお願いします
418ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 19:15:58 ID:1wpp/RFj0
>>417
そのデッキ&スタイルを崩さずに改良するとしたら…

【隊長機】イアン+(ロンスコor強炸)+ザクバズ増M+3ガト+専ザクキャ=310
【2番機】シャル+伏兵+足ミサ+重グフ=185
【3番機】ゲイリー+オプスラ+(ショットガンSTorMMP80GRorMMP80後期)+(ST盾orグフ盾)+ドムトロ=295〜320
【艦長】コッセル=85
計875〜900/900

まず、イアンを後方支援に回すのであればルナチタは不要なのでロンスコか強裂に。
シャルは伏兵発動率up&コスト調整で足ミサを1つに。
ゲイリーはオプブーをオプスラに変えて、命中率の高い武器と盾を持たせる。
オプスラ付きのドムトロはかなり使い勝手が良いからオススメ。積極的に格闘狙って行くのが良いかも。
艦長は安くて能力も良いコッセルに。こんな感じでいかがでしょう?
419ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 19:30:05 ID:nqcg8UDX0
ありがとうございます!
早速組んで挑戦してみます!
420ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:04:37 ID:uXgNwP8/0
大尉への昇格戦に5連続で失敗してるジオン中尉です。
診断、アドバイスお願いします。

総コスト:935/950 宇宙
【隊長機】UCシーマ(135)+ワイド(30)+強化BR(60)+ゲルM盾(45)+ゲルJ/SM(230)=500
【2番機】オルテガ(125)+出リミ解(50)+ジャイバズ(40)×2+リックドムU/PT(130)=385
【艦長】コンスコン(50)
シーマ、オルテガ共に射撃MAXです。単に育ってるパイを使ってるだけなんでこだわりはありません

総コスト:945/950 地上
【隊長機】ケン(105)+ワイド(30)+強化BR(60)+ST盾(30)+素イフ(130)=365
【2番機】ガースキー(85)+出リミ解(50)+ジャイバズ(40)×2+ザクUFS(90)=305
【3番機】ジェイク(40)+伏兵(30)+マゼラ砲(40)+ザクUFS(90)=200
【艦長】コッセル(85)
見ての通りの戦記隊なんでパイは固定でお願いします。
艦長はユウキ持ってないのでこだわりませんが出来ればザビ家は乗せたくないかな?と
ジェイクが育ってないので伏兵発動しないといらない子になりがちなので
カスタムを対抗心あたりに入れ替えるのもアリかな?とは思ってます。

資産は上記以外に使えそうなところで
パイ:Rアイナ Rマクベ UCガトー UCキシリア ドズル STアイナ ヴィッシュ ガイア マッシュ
   トップ デル ガデム アサクラ ドレン アコース デニム
MS:先ゲル ジョニゲル ゲルM ゲルキャ キンバドム ドムトロ 素ドム リックドム グフ 重グフ ギャン 高機動型ザク/3S ザクU改
武器:ビーバズ ゲルBR MMP78 MM80後期 MMP80(グレ) シュツルム ハングレ 脚ミサ 腕ミサ ザクマシ ザクバズ ST盾 グフ盾 ゲル盾
カスタムはUC・Cはひと通り、Rは懐中時計×2だけです

0083から始めたので排停カードは殆ど持ってません。
初期にパプミデしてもらったカード以外は自引き縛りでやってきたのですが
最近限界を感じてきたので安価で手に入るカードなら購入も考えてます。
421ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:18:16 ID:fGYkI/0t0
カード資産
・キャラクター(0079)・・・リド・ウォルフ、エレドア・マシス、デン・バザーク、ロン・コウ
アリス・ミラー、シン、サリー×2、エルラン

・キャラクター(0083)・・・クリスチーナ・マッケンジー(ST)、サマナ・フュリス×2、マクシミリアン・バーガー
シロー・アマダ(R)、ミライ・ヤシマ、レオン・リーフェイ、ラバン・カークス、ロブ

・ウェポン(0079)・・・LRBR、プロトタイプガンダムBR、ガンダム・シールド、陸戦orEz8BR、ハイパー・バズーカ
ビーム・スプレーガン、ロケット・ランチャー、ブルパップ・マシンガン、ビーム・ガン、小型シールド×2、100mmマシンガン

・ウェポン(0083)・・・ガンキャBR、フォールディング・バズーカ、ビーム・スプレーガン、ST盾×2、寒冷地盾、ミラー×2
100mmマシンガン、ブルパップ・マシンガン

・カスタム・・・オプションスラスター、デコイ・ビーコン、オプションブースター、ロングレンジスコープ
ブイ・フォーメーション、外部ジェネレーター(ここから0079)北宋の壷、EXAMシステム、マグネット・コーティング
予備弾倉、駆動系ジェネレーターβ、オートパイロット機能

・メカニック(0079)・・・ガンキャ108、Ez8シールド未装備、Gファイター、コア・ブースター005
Gブル、デザートジム、パブリク、ジム先行量産×2、フライ・マンタ、ミサランバギー、コア・ファイター、トリアーエズ

・メカニック(0083・UC、R)・・・ゲルググM(連邦仕様)×2、陸戦型ガンダム(ウェポンラック)、ガンダムEz8、ジム・キャノンU
ガンキャノン量産型(ホワイトディンゴ)×3、Ez8シールド未装備×2、ジム(指揮官)、ジム(不死身4小隊仕様)×2
陸戦型ジム(シールド未装備)×2、パブリク×2、ジェット・コアブースター

・メカニック(0083・C)・・・ガンタンク、ジム改、陸戦用ジム×2、陸戦型ジム、ジム(ホワイトディンゴ)×2、ジム・コマンド宇宙戦×2
ジム・キャノン、GブルBR装備×3、ジム寒冷地、デザート・ジム×2、ジム×2、アクアジム、コア・ブースター
コアファイターUFb、61式戦車(スモディス)、ボール改(多関節マニュピ)、スペースランチ
422421:2007/05/30(水) 21:29:18 ID:fGYkI/0t0
何回も診断すまんが、ジオンのカードが出たら渡し、連邦が出たらこちらに渡すという提携を結んだ友人から大量のミデアをしてもらったため診断をば。
どういう奴かは>>106 >>290を参照。

デッキ:軍曹、695/700
隊長・・Rシロー、Ez8シールド未装備(0079)、陸orEz8BR、寒冷地盾
2番・・リド、ガンキャ108、オプスラ、PTガンダムBR、ガンダム・シールド
艦長・・エレドア

戦術:「とりあえずロマン派ではないので勝ちたい」と診断してもらった所できたデッキ。
この方針は今も変わらず。カードビルダーの感覚が戻ってきた・分かってきたようで、
「シールドなし・3すくみ無視で突撃・武器は両手持ち基本」だった0079に比べると随分成長したと。
つるべができてるとは言い難いが店内対戦で対人戦で上の位と当たっても勝てるようになった。

現在は店内・CPUを鉱山基地・アプサラス射撃試験場でやってるだけ。
戦いの多様化を見越して、多数ミデアしてくれてた友人のように、宇宙戦デッキも作りたいと考えてる
423ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:46:41 ID:HSQ8zc0SO
総コスト:1000/1000
地上
【隊長機】サリー+伏兵+ガンタンク=165
【2番機】ロブ+耐ビーム・コーティング+小盾+ロングライフル+陸戦型ジム=190
【3番機】マイク+貫通弾+100mmマシンガン+ロケットランチャー+陸戦型ジム=175
【4番機】フランシス+対抗心+ミサイル・ランチャー+クゥエルBR+BD1=320
【艦長】ブライト・ノア
カード資産
キース UCウラキ アデル モンシア ニック UCリュウ スレッガー モーリン ミライ
100mmマシンガン ミサイル・ランチャー ハイパー・バズーカ×2 ロングライフル 180mmキャノン 小盾 号機盾 アレックス盾×3 ST盾

コア・ブースター GブルBR装備×3 ザクU後期型×3 ジム・キャノン 陸戦用ジム×2 指揮官用ジム ジム・キャノンU ガンキャノン 170ガンダム
【診断方針】
ずっと07小隊+何かで戦って来ました。

ロブとマイクの機体は、共鳴をつけるべきでしょうか?

全機体が、回頭が悪い気がします。相手にくるくる回られてしまいます。オプスラ必須でしょうか?
424352:2007/05/30(水) 21:50:05 ID:iCpvOtox0
>>406
ありがとうございます。
是非よろしくお願い致します。

コンセプトと言う程ではないので書かなかったのですが、
ジャック青でロックに合わせてキースでリンク狙い、アダムは牽制要因で。
リンク狙いなのでジャックのロックをハロでプッシュ、
と考えていました。

結果、アムロとセイラの方がマシでした…orz
425ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:51:30 ID:5qXjnALmO
母艦ブライト
一番機
アムロ、ビームバリア、シールド、ビームライフル、フルバーニアン
どうですか?アドバイスお願いします
426ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:56:11 ID:sgnxT0le0
>>425
うん、いいと思うよ(・・・どーでも)
427ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:57:29 ID:5qXjnALmO
>>456死ね(笑)
428ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:00:24 ID:1wpp/RFj0
>>420
ケンのイフが射撃、格闘とも半端になってるのが勿体無いような気がする。

【隊長機】ケン+哀戦士+先ゲル+MMP80後期+ゲル盾=380
【2番機】ガースキー+ラスシュー+MMP80GR+足ミサ+ザクU改=290
【3番機】ジェイク+伏兵+MMP78+ザクUFS=190
【艦長】コッセル=85
計945/950

地上・宇宙共通でこんなのはいかがでしょ?
ラスシューは排停だから、持ってなかったら買ってねw100円くらいで買えると思う。
基本ケンは母艦で青待機して、ガースキーとジェイクで戦線を維持。
ザクU改ラスシューと、代価×4&哀戦士×4のケンはやみつきになるよ。
ケンは威力の高い先ゲル薙刀メインで、マシンガンは牽制程度に考えたほうが良いかも。
ガースキー・ジェイクのレンジ不足は、グレネードで補うか(当たらないけどw)
ガースキーのMMP80GRをジャイバズに代えることで解決…するかな。
ちなみに似たような編成でやってますw
429ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:02:48 ID:sgnxT0le0
>>427
>>456に期待www
430ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:22:08 ID:htVUk5CC0
>>427
すごいな10スレ先が見えるとは
君はニュータイプか?
431430:2007/05/30(水) 22:22:56 ID:htVUk5CC0
10スレ先ってなんだよ・・・・・10レス先でしょうがw
俺のほうがニュータイプだったわ
432ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:26:16 ID:xfOiK2p30
先読み攻撃かよ
433ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:35:07 ID:sgnxT0le0
>>431
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O


456-427=29 で29レス先だろ・・・算数的に考えて・・・
434ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:37:45 ID:sgnxT0le0
あるいは

「10レス以上先」だろ・・・日本語的に考えて・・・
435ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:53:23 ID:fQOnedtP0
総コスト:中尉 945/950
地上
【隊長機】ビッター90+強化炸裂30+ザクバズ30+3ガト30+専用後期ザク120=300
【2番機】ミーシャ110+予備弾倉30+ドムGバズ40+ゲル盾30+ドム110=320
【3番機】デル50+ワイドレンジ30+ザメル160=240
【艦長】コッセル85
1度以上は隊長が落ちることを見越して、落ちた時点からテンションが上がるコッセルを艦長に、
また、再出撃時に任意の場所から奇襲を目的にビッターを配置、ミーシャはプレイ当初から使って
射撃をMAXまで鍛えたので入れてあります。特に適正等にこだわりはありませんが、始めて一月
足らずなので戦術指南も併せてよろしくお願いします。
【メカ】
ズゴックS×2 ゾック ビッターザク×3 ザクキャノン×2 ドム×4 ドムトロ×4 ゴッグ
ガトーゲル×2 ブラウブロ ヴァルヴァロ×2 ビグロ×2 盾なしGP02 イフ改 先行ゲル
ザクFS×2 ザク改 砂ザク マツナガゲルJ 重装グフ×2 アッガイ×4 禿げドム 
ライデンゲル×2 ゲルM×2 アプ3 後期ザク×3 UCリックドムU×2 ガーベラ フュンフ
ビームザク×2 ギャン 金歯ドム ドダイ×3
【武器】
3連ガト 核バズ ラツリバー ラケーテン ハンドグレ シュツルム MMP後期 ドムバズ GP02盾 ギャンシー 
(2枚以上所持) 3連ミサラン 試作ビーム ドムUバズ スパシー ゲルシー MMP78 ST盾 グフ盾 ザクマシ 
ザクバズ 強化ビーム
【カスタム】
強化格闘P ミノ粉 OPブースタ OPスラスタ 簡易メンテ 先読み リンク×3 伏兵 生存本能 ルナチタ×2
カウントダウン×2 外部ジェネ×2 強行軍 OPアーマー 集中砲火 リミ解エグザム Nエグザム 高ジェネ×2
ビーバリ ワイドレンジ ロングレンジ 哀戦士 定置迎撃 対抗心 IRジャケット 補給部隊 輸送部隊 
くすぶる闘志 フルスロットル
【パイロット】
キャスバル ケン オルテガ ドレン ドズルVer2 シャリア アコース ニムバス UCガトー ブーン
UCドアン STアイナ ジェイク ガースキー ガルシア アンディ キリング アサクラ ボブ ゲイリー


436420:2007/05/30(水) 22:54:06 ID:uXgNwP8/0
>>428
ありがとうございます。
腕が無いのでレンジ不足が心配っちゃ心配ですが
ラスシューは持ってなかったんで頭に無かったです。
とりあえずラスシュー買って試してみます!

437ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:03:13 ID:wDt5VJ7/0
>>421
現行のデッキを診断した者だけど。勘が戻ってきたのならそろそろ自分で考えてみては。
やってて行き詰ったのなら診断スレに書き込むといい。他の診断内容はとても参考になるし。
「資産が増えたからデッキ作ってくれ、方針らしい方針も無く今の資産で宇宙用デッキを作ってくれ。」
ってのは、何と言うか、いい気持ちはしない。
438ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:34:37 ID:lgIiAtAiO
>>352
遅くなってしまった。
ハロを核にするデッキって難しいね…。
参考程度に…。
隊長機
ベア+出力リミ+Rビームライフル+ガン盾+ジムカス
(380)
2番機
カレン+ジムコマ+ロングライフル+ST盾+強化炸裂弾
(285)
3番機
サリー+ジムコマ+ビームスプレーガン+コマ盾+量産化(170)
艦長パオロ(115)
戦略
母艦も戦闘に参加させ、
母艦のHPを3分の1位まで減らすと、
ベア+カレン+パオロの能力が合わさって15秒位でテンションMAXになる。
とりあえず試してみてね。
あと、地上と宇宙のデッキは別々の方がいいよ。
439ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:52:36 ID:VKfmGQ3CO
総コスト:少佐 995/1050
宇宙
【隊長機】UCバニング135+強化炸裂30+UCロングライフル50+STシールド30+ジムカスタム130=375
【2番機】Rウラキ105+出リミ50+フォールディングバズーカ40+HBL70+Rステイメン260=525
【艦長】シナプス95

先日昇進したばかりの少佐です
運用は基本釣瓶で攻撃し再出撃を考慮してバニングから墜ちるようにしています
三機運用は自分がパニックになり扱えなかったりします
資産は連邦レアは上記とガンダムMC、G3、狙撃ライフル、シロー、クリス、先読みアムロです
UC、Cはなんとか用意してみます
診断よろしくお願いします

440352:2007/05/31(木) 00:04:46 ID:iCpvOtox0
>>438
ありがとうございます。

やっぱりハロは抜いた方がいいんでしょうか?
いなくなっちゃいました…
441ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 02:18:47 ID:n9+En6vT0
>>439
隊長機が落ちると他のテンションががっつり落ちる
隊長機をRウラキ+出リミ+HBR+Fバズ+Rステイメン
2番機をUCバニング+強化炸裂+UCロングライフル+ST盾+ジムカスタム
こうするだけでもテンション面でも有利になると思う
しかしそうするとUCバニングの能力が出なくなるので
パイロットだけ交換するのも有り
拘りが無いのであれば
【隊長機】Rアムロ185+強化炸裂炸裂+Fバズーカ40+Fバズーカ40+Rステイメン260=555
【2番機】Rウラキ+出リミ50+狙撃用ライフル70+STシールド30+ジムカスタム130=395
【艦長】シナプス95
総コスト1045
こんなのはどうだろう?
Rアムロも使ってればいずれ射撃30には届くから余りを好きなのに振ると良い
ただ、遮蔽物が大して無い戦場じゃないとつらい事になるからMAP次第で
出リミ→強化炸裂、狙撃用→UCロングライフル、強化炸裂→出リミ
にすれば火力のバランスが取れつつ遮蔽物の多い場所でも立ち回れるようになる
442ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 06:05:33 ID:j6ruEPNdO
診断お願いします。最近はじめたばかりの上等兵です。
ゲイリー 75 出力リミッター 50 ゲルシー 30 ゲルシー30 クロニクル試作2 450
艦長 エルラン 15
格闘を当てるのが難しいです。
443ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 07:00:16 ID:n9+En6vT0
>>442
スターターは買ったのかな?
スターターのカードがあるならそれで少し練習した方が良いよ
どれ位カード持ってるのかわからないから、カード予算は書いてくれないと診断できない
出来る事と言えば助言だけなんだが・・・
単機はバランスが悪いのと、サイサリスは専用盾が無いとただのコスト重いだけの機体になる
格闘だけしか使わなかった場合相手は赤撃ちだけで全て勝てる
故に頭部バルカンの使い方に全てが掛かってるとしか言えないし

少尉までは余裕でCPUで上げれるからさっさと上げてしまうんだ
少尉からコスト900まで使えるようになるからそれまで色々組み合わせてみて考えるしかない
上等兵なら僚機を195以下にして隊長機を400以上にすると僚機2回落ちて隊長機落ちても復活できるよ
444ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 11:07:02 ID:FBAZWWG3O
デッキ診断お願いします
大尉 総コスト975/1000
隊長機 シャルロッテ+サイサリス+ビームマシンガン(ガーベラ用)+オサリバン+教育型コンピューター
(690)
2番機 STバーニィ+陸戦型ザクU+旧スパイクシールド+旧ザクマシンガン+伏兵
(200)
艦長ドレン
宇宙では陸戦型をザクUFS型にしてます

持ってるR サイサリス、ビームマシンガン(両方)、ガトリングシールド、ゲルググM(シーマ専用)
このデッキで今大尉で止まってます
診断お願いします

あとUCシーマとシャルロッテ、パイロット固定で新しくデッキを作りたいのでRは資産から、UC、Cはなんとか集めるのでなにかいいデッキがあればよろしくお願いします
445ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 13:18:06 ID:fXzFG/Wt0
診断お願いします
中佐 宇宙用 1100/1100

隊長:ジャック・ジムカス・Fバズ・St盾・カレキ
2番機:アダム・ジムカス・黒ハイバズ・St盾・アル
3番機:トーマス・WDジム・100マシ・ミハル・伏兵
4番機:ミユ・WDジムキャ・ジムライフル・カムラン・対抗心
ヘンケン

カボチャ(+α)隊です
カムランの特殊能力をミユでカバーする事によりヘンケンもテンションが上がるようにしてみました

資産は旧C・UCなら大体あります
新カードではハイバズ、不死身ジム改程度しかめぼしい物はありません
446ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 13:26:19 ID:7kWeVg8AO
診断お願いします。
総コスト895/900 宇宙
【隊長機】ジョニー+リミ解+ビーマシ(ゲルJ)+ゲルM盾+ジョニゲル=465
【2番機】クルツ+強炸+MMP-78+ゲル盾+ゲルM=345
【艦長】コッセル(85)

【カード資産】
ゲルビー、マ砲、旧ジャイバズ、ザクバズ、ザクマシ、ジョニザク、ゲルキャA、教コン、ワイドレンジ、バックラ等です。
400越えさせるか、カスタム無し、盾をバックラに変えて395以内に収めるべきか迷っています。
それと僚機の編成がもっと良いと思うものがあったら指摘してください。
資産に無くても購入しますんで。
447ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:18:38 ID:oBULn3bPO
>>441
診断ありがとうございます
アムロのレベルを上げるついでにCPUで練習したいと思います
448ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:27:19 ID:Vn/XaPEu0
>>446
コッセル使うなら隊長と2番機逆にした方がよくないか
それにMMP80後期ひけたらMMP78と交換したら万能と思う
ジョニーの射撃レベル上がったらリミ解をロングレンジに変えてしまっても使いやすいし。
449ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 16:51:21 ID:zmhKmtlSO
診断お願いします


連邦大尉

一番機
フォルド110+プロモ5号機190+ガンダムシールド30+ハイパーBR70+高出力ジェネレーター30=430

二番機 ルース125+4号機250+アレックス盾40+ハイパーBR70+外部ジェネレーター30=515

艦長
ミユ55
計1000

良くも悪くも特徴がなく攻めきれない場合が多く両方とも400越えのためにコストパフォーマンスが悪いような気がします。


やはり攻撃重視で4号機にハイパーBRを二丁持たせて出力リミッター解除を付け、5号機は400未満に抑えた方がいいのでしょうか?
450ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:19:51 ID:7kWeVg8AO
>>448
診断ありがとうございます。やっぱMMP-80後期の方が良いみたいですね。
隊長もクルツにしときます。
ところでリミ解と教コンって結局どちらが使い易いんでしょうか?
体力削られるから長期戦には向いてないんですかねリミ解は。
451ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:24:10 ID:fXzFG/Wt0
>>449
プロモ版使うなら400未満に抑えようぜ・・・常識的に考えて・・・
クゥエルBR+寒盾+高ジェネ 
これで395だから
452ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:25:23 ID:FC+hmnJs0
>>437
smnkt。頼りすぎてもつまらないしな・・・自分でデッキ作るわ。
しばしの退却
453ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:38:02 ID:thw7fX+p0
診断御願いします
地上でコスト900です
隊長:ジムBD レールキャノン 100mmマシンガン 対抗心 ユウ(350)
二番機:Ez-8 陸戦BR ブルパップ フランシス(265)
三番機:犬ジム ロケラン ミサラン 伏兵 サリー(205)
艦長:ミライ80
ジムBDを使いたいんですがあまりうまくいきません
ジムBD以外なら変更なんでもありなんで何か意見ください
資産は
持ってる機体:ジムカス 陸ガン Ez-8 陸ジム ジム改 犬ジムキャ リドガンキャ ピクシー ガンタンク 犬ジム ジムスナ ガンダム ジャベガン 陸ガン(砂漠) 量産ガンキャWD JBジム
持ってるキャラ: テネス ラリー アリス ユウ ロブ モーリン カイ レオン テリーJr UCアムロ サリー リュウ ジャック カレン マチルダ STクリス
持ってる武器 : RBR HBR ジムライフル ロケラン 100o アレ盾 小型盾 180o ST盾 寒冷地盾 陸BR ミサラン ジムスプレー 陸ジムスプレー ガンハン ライトBガン Fバズ R4 ハイバズ ブルパップ レールキャノン
持ってるカスタム:オートパイロット EXAM 炸裂 破滅へのカウントダウン 教コン 伏兵 補給 精鋭 IRジャケット OPアーマー オプス オプブ ルナチタ Rレンジ Wレンジ 予備弾 

ビーマシにしか当たらなくて胃が痛くなった。対策しないと・・・
454ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 19:30:45 ID:zmhKmtlSO
>>451 ありがとうございます。400未満にしてだしてみます。
455ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:19:13 ID:O5KuPUdw0
>>453
BD1のパイはユウ固定?フランシス乗せた方が強かったりするw

【隊長機】フランシス+対抗心+100mm+RBR+BD1=320
【2番機】ラリー+予備弾+ジムライフル+ST盾+ジムカス=310
【3番機】サリー+伏兵+レルキャ+ジムWD=180
【艦長】ミライ=80
計890/900

パイがユウ固定なら思い切って2機編成とか…。

【隊長機】ユウ+教コン+100mm+陸BR+BD1=390
【2番機】カレン+(ルナチタorカウントダウン)+HBR+ST盾+ジムカス=375〜385
【艦長】ミライ=80(あればドラゴンフライを入れて110)
計845〜885/900

こんな感じでいかがでしょう?
ビーマシは2部隊以上いるとつらいけど、1部隊なら立ち回りで頑張ってとしか…。
アレ盾もあるみたいだし、カレンに持たせるのもアリかも。
456453:2007/05/31(木) 20:42:17 ID:XNrMOvPFO
>>455
ありがとうございます
三機編成が好きなので三機のジム軍団でいきます

アレ盾は使えませんが・・・

フランシスの方が強かったのか・・・
457ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:49:28 ID:O5KuPUdw0
>>456
2番機のST盾をアレ盾に代えれば大丈夫なのでは?
多分ラリーで射撃21あるし、適性◎のジムライフルだから
片手持ちでも十分いけるかと。
458ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:55:50 ID:XNrMOvPFO
>>457
気づかなかった・・・
せっかくシングルで買った初ガードですのてアレ盾使ってみます
459ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:04:33 ID:R8wudHYK0
デッキ診断お願いします。
ジオン少佐:使用コスト1050
隊長機:UCシーマ+シーマ専用ゲルMPT+ガーベラビーマシ+シールド(ゲルググM)+オプブー=(465)
2番機:Rバーニィ+ギャン+MMP-78マシ+グフ盾+アル=(310)
3番機:シャルロッテ+ザクUFS+マゼラ砲+脚部ミサ+対抗心=(225)
艦長:コンスコン

資産は武器、カスタムなら大抵のものならあります。
MSはC,UCはほとんど持っていますが、Rはケンプフル、アクトザク、ガーベラあたりです。
パイロットは育ててあるのがマレット、ケン、アイナ、マツナガ、ジョニー、トップです。
バーニィ=近距離、シーマ=中距離、シャルロッテ=遠距離で組んでいます。
地上、宇宙問わずに戦えるよう組んだつもりですが・・・
サブパイロットはテンション上昇に関係あるのでしょうか?
460ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:53:07 ID:xq+tc9Ut0
診断お願いします。
総コスト:大尉980/1000 地上&宇宙
【隊長機】トップ55+リミ解50+ゲルM170+シールド(ゲルM)45+ビーマシ(ゲルJ)60=380
【2番機】デル50+強化炸裂30+ザクU改100+3連ガト30+マゼラ・ドップ砲40=250
【3番機】Rバーニィ70+強化炸裂30+ザクU改100+MMP-80(グレ付)35+MMP-80(後期)30=265
【艦長】ドレン85

資産
新キャラ・・Rガトー,デトローフ,STバーニィ,ラトーラ
新メカ・・ガトゲル,リックドムUPT,ゲルググJ(マツナガ),ゲルM,ドラッツェ
旧カードは、R以外大体あります。

診断方針
ビーマシが手に入ったのでデルを後方支援、トップを近,中距離を青撃ち
バーニィを前衛に出す方法で行こうと思うのですがどうでしょうか。
アドバイスがありましたらよろしくお願いします。
461ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:43:08 ID:GtcMxe7m0
>>460
今のままでも佐官クラスでも戦えるバランスのいいデッキだと思います。
トップのレベルが上がれば出リミ外して他のカスタム付けていいです。
両手持ちビーマシなら十分当ててくれますし。
むしろ出リミはバーニィに付けてあげたい。今のままだと二重武装で結構外れると思います。
出リミつけるなら片方の武器はシュテゥルムファウストでも面白いかと。
強化炸裂のままなら足ミサの方が安定するかな?
デル機は今のままかロングレンジスコープに替えて牽制用として使うか使いやすい方で。
艦長はドレンのままでも問題無いですけどコッセルにして、バーニィ隊長にしてもいいかも。
お好みで決めてください。
少佐になったら2番機3番機をコスト250程に抑えて、
ジュダック+伏兵+グフ重コスト145で3落ち出来る4機編成にするとか、
3機編成のまま全体的に強化していくかで、腕を磨いていけばいいかと思います。
462ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:03:53 ID:pYOjEwQpO
ジオン 中尉 880/950
【隊長機】
キャスバル170+シャアザク90+マゼラ砲40+3連ガト30+強化炸裂30 =360
【二番機】
トップ55+BD2 220+陸BR45+ジム寒シールド20+出リミ50 =390
【艦長】
マクベ =130
資産
Rガトー シャルロッテ ニムバス デル ボブ ゲイリー ジェイク カリウス イアン STバーニィ ドアン コッセル ドレン デニム ビッターヴィッシュ

ガトーゲル ザクUFS ゲルググM×2 ザクU後期型 ドムフュンフ ザクU改 ザメル イフリート ドムトローペン ザクキャノン コミュ
アクトBR MMP80マシ MMP78マシ 両手ビーマシ MMP80マシ(グレネイド) ザクバズ×2 ラケバズ 脚ミサ STシールド ゲルシールド スパイクシールド

ルナチタ 伏兵 対抗心 高ジェネ 高格 先読み 哀戦士 教コン オプブー ワイドスコープ 簡易メンテ 予備弾倉 生存本能 懐中時計
何とか中尉になりましたが対人戦 COM戦共に苦戦しています シャアザクの遠距離攻撃で牽制してBDで 掻き回す戦術ですが・・
三機編成は 上手く操作が出来ない為 二機編成でやりたいのですが 二機では 苦しいでしょうか? アドバイスお願いします
463ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:37:27 ID:/IPWQwvoO
はじめまして、ジオン宇宙で中尉950です。最近一進一退を繰り返しいて、行き詰まってます。諸先輩方の診断・アドバイスお願い致します。
【隊長機】ザクU改、ガルマVer.2、Rゲルググ用ビームライフル、3連ガトリング砲、出力リミッター解除
【2番機】ザクU改、STアイナかSTバーニィ、Rゲルググ用ビームライフル、3連ガトリング砲、ラストシューティング
【艦長】ギレン・ザビ
メカはガーベラ以外、ウェポンはビーマシ以外はある程度揃っています。
宜しくお願いします。
464ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:52:08 ID:QwSIWW7K0
初めまして。初心者スレから流れてきました

診断お願いします

ジオン大尉 コスト1000未満

隊長機
Rシーマ くすぶる闘士 RゲルM用BR マツナガJ

僚機
トップ 出力リミ解除 ゲルBR MMP80マシ ゲルM

艦長
コッセル

最終ガンやガーベラ・GP系に明らかに弱いです

前に母艦、真ん中にトップ、シーマを後方で待機させ、
トップと母艦で盾を破壊して下がり、くすぶる闘士発動×ゲルM用BRで
大ダメージ狙いです
診断お願いします
465ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:03:55 ID:gTzUtgcH0
>>464
とりあえず盾をもとう
ゲルM盾やGP02盾がオススメだけど
ないならゲル盾かグフ盾で
最悪固定盾のあるザク系
あればシーマをガトゲルにするだけでも違うはず
盾を装備したらちゃんと青防御を
466ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 03:21:32 ID:Xdr5Tm6CO
>>464
資産晒してくれたら組み直すが一応手に入りやすいカードで組んでみた

隊長機
Rシーマ+高ジェネ+バックラー+ゲルBR+松永ゲルJ
僚機
トップ+強化炸裂+MMP80マシ後期+スパシ(ゲルM用)+ゲルM

艦長
コッセル

店に行けばバックラーやMMP80後期、ゲルM用スパシはかなり安いから500位あれば買える。つか二機編成でおk?
467460:2007/06/01(金) 10:59:36 ID:QuRERrPj0
>>461
アドバイスありがとうございます。
トップのレベルが低いのでレベルを上げて行こうと
思います。
468ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 11:02:24 ID:YVuzVmGM0
>>462
シャアザクとて所詮ザク。ゲル等に対等以上には戦えない…。

【隊長機】
トップ55+BD2 220+ST盾+両手ビーマシ+懐中時計orロンスコ =395
【二番機】
カリウス+ガトゲル+ラケバズ+アクトBR+出力リミ =470
【艦長】
コッセル=85
パイと艦長を落として機体を強くしてみた。どちらの機体も距離を問わず戦える。
EXAM狙いなら懐中時計、リンクロックや立ち回り重視ならロンスコを使うといい。
>>463
現状のデッキは二機編成なのに遅い、レンジが短い、脆い。
ザクU改にゲルBRは相性悪すぎ。他の二機編成の診断内容を良く読んで参考にするといい。
469ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:44:13 ID:YCzvh1hxO
>>468
診断ありがとうございます確かにシャアザクでは厳しいですね 教えて頂いたデッキ 早速試してみます
470ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:28:14 ID:k4ckpatR0
診断お願いします。
総コスト:中尉950/950 地上
【隊長機】オルテガ125+鹵獲30+アレックスライフル55+連邦STシールド30+ジムスナU150=390
【2番機】キャスバル170+強化炸裂30+ラケーテン50+3連ガト30+ザクキャノン100=380
【3番機】デル50+MMP80後30+ザクU改100=180
【艦長】無し
3番機をジェイク40+伏兵30+アッガイ80=150にしたこともあります。
昇格戦間近なので対人戦を意識した編成をしたいと思っています。艦長入れて二機編成の方が良いですかね?

[デッキ資産]
MS・MA
アプV クロGP02 ガーベラ ゲルM(2) ガトゲル(2) ザメル 先ゲル 風呂 ヴァル(2)
マツナガJ ライデンゲル(2) ビッターザク ギャン イフ改 デラーズドム ゴッグ 試作ビームザク
ゾック ズゴックS(2) PTリックドム(2) ドム(3) F2ザク(3) アッガイ(4) 重装グフ
キンバライドドム ドムトロ(3) 砂ザク
武器
強化BR(2) 試作BR(3) ドムUバズ(2) 78マシンガン(3) ザクバズ(3) ドムバズ 
グフ盾(3) 剣無グフ盾(2) ゲルシ(2) ギャンシ スパシー(3) 02盾 ラッツリバー 
ゲルミサラン(2) シュツルム 核バズ 
キャラ
ドズル(V2) ビッター シャリア ミーシャ アンディ ガルシア コッセル ブーン アコース STアイナ
ニムバス 農民ドアン キリング ドレン アサクラ ボブ ゲイリー ケン ガースキー
カスタム
輸送部隊 補給部隊 強行軍 対抗心 簡易メンテ ミノ粉 IRジャケット 哀戦士 生存本能 ルナチタ
高格 破壊CD 外ジェネ 高ジェネ 集中砲火 OPスラスター OPブースター OPアーマー ビーバリ Wレンジ
Lレンジ EXAMリミ解 EXAM 先読み リンク (R以外のものは、ほとんどを複数持っています)

対人と言っても幅広くあると思います。また地上、宇宙にもこだわってませんので、複数例示して頂けると幸いです。
よろしくお願いいたします。
471ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:39:29 ID:c+W+0bku0
>>470
複数例示するのは…パス!現行のデッキを診断してみる。
別段現状で勝てなくはないと思われ、問題点は、艦長がいない、ザクキャが脆い、機動力が無い。
折角三人揃ってるのなら
【隊長機】ケン105+MMP80後期30+ゲル盾30+ゲルM170=335
【2番機】ガースキー85+オプスラ30+ラケーテン50+ST盾30+ドムトロ130=325
【3番機】ジェイク40+伏兵30+シュツルムファウスト25+ザクU改100=195
【艦長】コッセル85
とか。コストが10余るから宇宙用にはドムトロをデラーズドムに変えればいい。
472ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 06:05:13 ID:gJ8/auDGO
診断お願いします。
中尉 コスト950/950 宇宙
【隊長機】
UCガトー155+GP01fb250+アクトBR45+ゲルシー30+生存本能25
【寮機】
シャルロッテ45+シーマ用ゲルM190+両手ビーマシ60+ゲルM盾45+出リミ50
【艦長】
ユウキ55
0079の時のカードを更新したらコストが増えたので、再度始めてみたらUCガトーとフルバーニアンを引いたので使って見ています。
そろそろ全国対戦をやろうとしているのですが、コレで行けそうでしょうか?
アドバイス等有れば、宜しくお願いします。
473ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 06:40:42 ID:FU3JnwTx0
>>472
毎回言ってるがカード資産や方針等書かないとどうしようもない

私的にはfbにビーマシ+2スロ盾、ゲルMは実弾(MMP80後期辺り)に強炸で纏めた方が怖いと思う
474ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 07:45:34 ID:VNThX/vr0
両手ビーマシに出リミって減る体力の分だけ損してる感。
もともと当たるんだから。
475ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:34:40 ID:wzYdplxN0
診断お願いします。995/1000
【隊長機】
ビッター+共鳴+MMP-78+3ガト+ノビタザク=300
【二番機】
アダムスキー+オプスラ+ラケバズ+グフ盾+金歯ドムトロ=355
【三番機】
エリオット+強化炸裂+MMP-80後+脚ミサ+金歯ザク=330
【艦長】ミハル=10

ロマン重視のキンバライトデッキです。金歯MSのコスパが悪い事は承知で使ってます。
ビッターとMSを固定するとして、2番・3番機のパイや武装・カスタムのアドバイスを頂きたいです。
今、自分で考えているのはドムトロをMMP-80後にしてザクにマゼラ砲を持たせようか迷ってます。
476ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 11:25:17 ID:hrK+7BOU0
【隊長機】
ビッター+共鳴+MMP-78+脚ミサ+ノビタザク=290
【二番機】
アダムスキー+トレイル+ラケバズ+STグフ盾+金歯ドムトロ=365
【三番機】
ボブ+Vフォーメーション+MMP-80後+脚ミサ+金歯ザク=325
【艦長】ミハル=10

こっちのほうがロマンじゃね
477472:2007/06/02(土) 12:05:48 ID:KDSs5N6m0
申し訳ありません。
方針はUCガトーとフルバを使った宇宙戦で行こうと思っています。
[デッキ資産]
パイ:Rアイナ STアイナ キャリオカ マサド ゼイガン スレンダー ジェイク オサリバン アス デル トップ ラトーラ ジーン アコース ガルマ(ver2)
   STバーニィ アカハナ アダムスキー クランプ ゲイリー ガブリエル ガースキー ボブ キリング ロバート アンディ マサヤ ゲラート
   カリウス ジョニー ノイエンビッター イアン シャリアブル コンスコン
MS:先ゲル ジョニゲル ゲルM ゲルキャ ゲルJ(赤) ガトゲル リックドム デラーズドム リックドムU(PT) ザクU改 ブラウブロ シャアザク
   ガンダム最終局面 ザクUFS
武器:ゲルBR アクトBR 試作BR MMP78 MM80後期 MMP80(グレ) ロケットランチャー ザクバス(増加マガジン) シュツルム ハングレ 3ガト ジャイアントバズ
   ガトシー ガトシー(フル) 脚ミサ 腕ミサ ザクマシ ザクバズ ST盾 グフ盾 ゲル盾 ギャン盾 スパシー
カスタム:デコイ 貫通弾 簡易メンテ 量産化計画 工作部隊 駆動系β 外部ジェネ 予備弾倉 伏兵 オプスラ オプブースタ 対抗心 共鳴 補給部隊 ロングレンジ
     ワイドレンジ くすぶる闘志 集中砲火 テストEXAM 強化炸裂弾 生存本能 戦闘データ 先読み 出リミ ルナチタ プレッシャー ゲリラ作戦 ビムバリア 壷

近くにショップが有るので、少しなら買い足せると思います。
申し訳ないですが、宜しくお願い致します。
478ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:54:17 ID:FU3JnwTx0
>>477
ジオン宇宙 940/950
【隊長機】UCガトー+ロングレンジorワイドレンジ+両手ビーマシ+ST盾+GP01fb=525
【2番機】カリウス+強化炸裂弾+MMP80後期+ゲルM盾+ゲルM=360
【艦長】ユウキ=55

初手はGP01のビーマシで。カリウスの能力でクリティカルになって盾も割れるかも。
あとは隊長機逃げ回らせつつマシンガンでちまちまと。
マシンガン系2つで赤レンジが不安なら2番機の武装をゲルBR+ゲル盾、カスタムをロングレンジに。
479ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:26:35 ID:iFH/1gBG0
地球連邦軍 900/1000
CPUをちょこちょこやる程度でしたが、最近対戦デビューしました。
やっと大尉まで上がれましたが、イマイチ決め手がない感じです。
0083スタートですので排出停止カードは殆どありません。

【隊長機】デン+ロングレンジ+UCロングライフル+ST盾+ジム改=305
【2番機】ギャリー+簡易メンテナンス+クゥエルBR+ガン盾+ジム改=295
【3番機】サリー+ハロ+ブルパップ+寒盾+量産ガンキャ(リド専用)=230
【艦長】ヘンケン=70

【資産】
武器:白ハイバズ、アレックスBR、陸ガンBR、180キャノン、ジムライフル、BSG
メカ:170ガンダム、ジム(アダム専用)、ジムキャ2、Ez8、ジムBD、ジムスナ2、GP01、陸ガンWR
カスタム:強炸、教コン、高度格闘、先読み、高出力ジェネ、カウントダウン、強行軍、哀戦士、ルナチタ、対抗心

戦法は、ギャリーとデンが前衛でサリーが支援です。
ギャリー、デンで釣瓶戦法、落とされそうな時はギャリーを生贄にしてます。
パイロットは固定で装備とメカで調整したいと思うのですが、何か意見をいただけないでしょうか。
育成は射撃を予定しています。
余談ですが、デンとかギャリーのBGMを知ってる方がいらっしゃいましたら教えてください。
凄くいいBGMだったので。
480ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:18:11 ID:uXe4lXv00
診断お願いします
大佐 地上用 1115/1150
隊長:アッガイ・伏兵・アカハナ
2番機:クルツグフ・シュツルム・Pグフ盾・対抗心・クルツ
3番機:ザクキャ兎・MMP80後期・Pグフ盾・予備弾倉・サカイ
4番機:ザクキャIG・ラケバズ・3ガト・強炸・イアン
艦長:コッセル

宇宙用 1060/1150
隊長機:ガトゲル・ハイハン・ゲルBR・教コン・UCガトー
2番機:エルメス・高ジェネ・クスコ
艦長:新ギレン


この階級でここに来るのもアレなんですが、地上デッキの勝率がよろしくないので来ました

地上デッキの戦術は、ザクキャ二機で遠くから刺し、痺れを切らして寄ってきた敵をクルツ達で囲む、という物です
ちなみにアカハナ以外はみんな射撃一辺倒でレベルMAXまで育ってます(アカハナはレベル2で回避1のみ)

宇宙デッキはエルメス主体で立ち回り、弾の補給の間をガトーにカバーしてもらう、という物です
戦術上、ガトー機の教コンはあまり貯まらないのでプレッシャーに変えて相手の回避率を下げる、という物にするか等を悩んでます


有効な資産はショットガン各種とアクトBR位です
(それ以外にも旧C・UCなら大体ありますが)
481ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:43:19 ID:G70DP62h0
カード資産
・キャラクター(0079)・・・リド・ウォルフ、エレドア・マシス、デン・バザーク、ロン・コウ
アリス・ミラー、シン、サリー×2、エルラン

・キャラクター(0083)・・・クリスチーナ・マッケンジー(ST)、サマナ・フュリス×2、マクシミリアン・バーガー
シロー・アマダ(R)、ミライ・ヤシマ、レオン・リーフェイ、ラバン・カークス、ロブ

・ウェポン(0079)・・・LRBR、プロトタイプガンダムBR、ガンダム・シールド、陸戦orEz8BR、ハイパー・バズーカ
ビーム・スプレーガン、ロケット・ランチャー、ブルパップ・マシンガン、ビーム・ガン、小型シールド×2、100mmマシンガン

・ウェポン(0083)・・・ガンキャBR、フォールディング・バズーカ、ビーム・スプレーガン、ST盾×2、寒冷地盾、ミラー×2
100mmマシンガン、ブルパップ・マシンガン

・カスタム・・・オプションスラスター、デコイ・ビーコン、オプションブースター、ロングレンジスコープ
ブイ・フォーメーション、外部ジェネレーター(ここから0079)北宋の壷、EXAMシステム、マグネット・コーティング
予備弾倉、駆動系ジェネレーターβ、オートパイロット機能

・メカニック(0079)・・・ガンキャ108、Ez8シールド未装備、Gファイター、コア・ブースター005
Gブル、デザートジム、パブリク、ジム先行量産×2、フライ・マンタ、ミサランバギー、コア・ファイター、トリアーエズ

・メカニック(0083・UC、R)・・・ゲルググM(連邦仕様)×2、陸戦型ガンダム(ウェポンラック)、ガンダムEz8、ジム・キャノンU
ガンキャノン量産型(ホワイトディンゴ)×3、Ez8シールド未装備×2、ジム(指揮官)、ジム(不死身4小隊仕様)×2
陸戦型ジム(シールド未装備)×2、パブリク×2、ジェット・コアブースター

・メカニック(0083・C)・・・ガンタンク、ジム改、陸戦用ジム×2、陸戦型ジム、ジム(ホワイトディンゴ)×2、ジム・コマンド宇宙戦×2
ジム・キャノン、GブルBR装備×3、ジム寒冷地、デザート・ジム×2、ジム×2、アクアジム、コア・ブースター
コアファイターUFb、61式戦車(スモディス)、ボール改(多関節マニュピ)、スペースランチ
482ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:43:57 ID:zw4oixlFO
診断お願い致します。
総コスト:930/1050   両方
【隊長機】レイヤー+予備弾倉+アレ盾+ジムライフル+ガンキャWD=335
【2番機】レオン+強化炸裂弾+ST盾+UCロングライフル+ジムWD=260
【3番機】マクシミリアン+強化炸裂弾+ST盾+ハイバズ(ジム改)+ジムWD=275
【艦長】コジマ 60

カード資産 機体と武器はR以外は大抵あります。Rの武器はガンダムBR、狙撃ライフルくらいです。機体は使えそうなのがジムカス×3です。

診断方針: 一応コストが余っているのですが、この編成が一番勝率がいいです。
最初はレイヤーの赤撃ちで牽制して、近付いてきたらレオンで迎撃、マクシミリアンで中距離牽制みたいな感じです。
盾を2枚持たせてるのは、ジムWDが柔いので少しでも長く前線にいれるようにするためです。
診断放出は、みた感じの欠点などを指摘してください。
483ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:46:12 ID:G70DP62h0
リドの能力を発動させたいのだが見れば分かるとおり黒機体がない。
シローの能力を早めに生かすためにデンを乗せようと思ったが能力的にリドを選んでる
ジムキャUの弱点、起動の補強はつるべ戦法を考慮してオプスラを選んでみた。

軍曹 695/700
隊長:Rシロー・ロングレンジスコープ・陸、Ez8BR・ST盾・Ez8盾未装備
2番:リド・オプスラ・PTガンダムBR・ST盾・ジムキャU

悩んでいるのは「黒機体が手に入るまでリドはデンにするべきか・シールドは耐久を考慮して種類を変えるべきか
機動重視なら一撃で破壊されるとはいえ、両手持ちのために態々耐久の低い盾を選ぶべきか」
484ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:48:01 ID:G70DP62h0
>>481>>483
艦長はエレドア。ミライさんは重すぎる・・・
診断お願いします
485ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:03:28 ID:+cvpdUxl0
診断希望です。階級は少佐。
黒い3連星使いですが2パターン構成を考えています。

メインの編成です。
ガイア+北宋の壺+ジャイアント・バズ+3連ガト+高機動型ザク(三連星専用機)
マッシュ+北宋の壺+ジャイアント・バズ+3連ガト+高機動型ザク(三連星専用機)
オルテガ+北宋の壺+ジャイアント・バズ+3連ガト+高機動型ザク(三連星専用機)
艦長新ギレンorUCシァア
壷によって増えたコストによって艦長が変わります。
MSはザクですが能力の高い艦長と一緒に戦います。
青撃ちも3連ガトのお陰で接近してても安心。
この編成で少佐まできました。

コストが増えたので考えた編成。
艦長を弱体化させMSを強化。
ガイア+壷+ジャイアント・バズ+バックラー+ゲルググM
マッシュ+壷+ジャイアント・バズ+バックラー+ゲルググM
オルテガ+壷+ジャイアント・バズ+バックラー+ゲルググM
艦長エルランorコンスコン
母艦を戦力から外した感じです。
青撃ちがバズだけなので範囲が心配です。

黒い3連星使いとして原作通りにいくのか妥協して違うMSにのせるのか
というのでも悩んでいます。
486ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:35:16 ID:bTUoPTsk0
>>485
診断初めてですが御意見させていただきますね。
正直あまりゲルMにするメリットを感じませんね。
もともとの編成にカスタムでの補強で充分戦えると思いますよ、機体も3連星でカッコイイですしね。
近距離での青打ちは非常に重要な要素です、将官はもちろん佐官でも打ち合いは基本的に青打ちです。
もともと赤や青での戦いが主軸のように思えるデッキ構成ですのでゲルMにしたところでメリット少なそうです。
耐久が不安ならルナチタ、強化ならば強化炸裂にしたりオプブにしたりするのはいかがでしょうか。

もし伸び悩んでるようでしたら扱いは難しくなりますがデッキにメリハリを与えるために
ガイア機をオプブor出リミ+グフシorスパシ+MMP80orMMP80後期orゲルシ
の格闘機にして相手をかく乱するエッセンスをいれるといいかと、運用は難しくなりますが扱えれば効果的です。
またオルテガをMMP70orMMP80GR+3ガトにして赤のときに近距離高火力を発揮するようにしても近接機&遮蔽越えOKになります。
ゲルMにするならビーマシとか欲しくなりますね。
3連星に似合う中〜高級機で実用性となるとリック2でしょうか、これなら砲撃戦には向きませんがガイア用格闘機には良いかと思います。
いかがでしょうか?
487ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 08:18:42 ID:nxg9d+aK0
>>485
総コスト:1050/1050   
【隊長機】ガイア(130)+量産化計画(20)+ジャイアント・バズ(40)+3連装ガトリング砲(30)+高機動型ザクR1Aタイプ(黒い三連星専用機)(110)=330(-30)=300
【2番機】マッシュ(125)+量産化計画(20)+ジャイアント・バズ(40)+3連装ガトリング砲(30)+高機動型ザクR1Aタイプ(黒い三連星専用機)(110)=325(-30)=295
【3番機】オルテガ(125)+量産化計画(20)+ジャイアント・バズ(40)+3連装ガトリング砲(30)+高機動型ザクR1Aタイプ(黒い三連星専用機)(110)=325(-30)=295
【艦長】新ギレン・ザビ(160)
これでコスト1050ちょうど使い切れる
これで通用してるなら、とりあえず現行デッキで行けるとこまで行ってみれば?
変更するなら
艦長を新ギレン→Rキシリアにして、ガイア機の3ガトをグフ盾に変更する
オルテガ機のジャイバズをトップ砲に変更する
とかかな?
艦長をキシリアに変えても援護射撃が1本出る程度なら、そのまま補正が凄い新ギレンを使った方がいい
488ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:33:13 ID:bJ/tZl0p0
診断をお願いします。
総コスト:930/1000 大尉 地上
【隊長機】マット120+高出力ジェネ30+小型シー20+ビームライフル(陸用)45+UCEZ-8120=305
【2番機】アニッシュ65+強化炸裂弾30+100oマシ15+100oマシ15+UC陸ガン110=235
【3番機】サリー35+ワイドレンジ30+ST盾30+180oキャノン50+PR陸ガン(ウェポン)145=290
【艦長】ヘンケン70
資源
新カード;ジム改、ハイバズ(パワードジム)、連邦ザク、コアファイターU、ジム・キャノン(第4)
パワードジム、フォールディングバズーカ、シールド(GP01)、アレン、モンシア
STシロー、STクリス、シナプス
旧カードレア;旧アムロ、脱走アムロ、ハロ、旧レビル、新レビル
MCガンダム、G3ガンダム、Gアーマ、FAアレックス、陸戦ガンダム(降下)
EZ-8(降下)、Rビームライフル(ガンダム)、Rロングレンジ
カスタム
新カード;デコイビーコン、工作部隊、策謀の宙域、工作部隊、簡易メンテナンス
くすぶる闘志、フルスロットル
旧カードUC、Cは大体あります。
診断方針
サリーで後方から青又は赤撃ちで牽制しながらマットは青撃ちで武器破壊、アニッシュを前衛に
出す戦法です。
ご指南がありましたらよろしくお願いします。
489ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:42:00 ID:K17ASoWL0
>>488
まずは艦長をシナプスに。ヘンケンだと特殊能力が死んでる

隊長:陸ガン+ブルパ+ミサラン+予備弾倉+マット
武器破壊を狙うには一発しか撃たないBRは非効率的。マットは陸ガンにも適性あるし

2番機:アニッシュ+新ハイバズ+St盾+カス+パワジム
100mmじゃ二重武装にしても大してダメは望めないだろうから変更。カスタムはワイドとか強炸とか

3番機:サリー+180mm+伏兵+WDジム
最近は少しコストを喰ってても伏兵が発動するのでこんな感じで


コスト計算はしてないので、上のを参考にして自分で調整してくれ
490ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:46:01 ID:NB4WFOXd0
診断宜しくお願いします。
総コスト815/900少尉 宇宙戦
【隊長機】ジョニー・ゲル盾・ゲル盾・ジョニゲル(370)
【2番機】STバーニィ・出リミ・ビーライ・ゲル盾・ゲルキャ(395)

【艦長】コンスコン(50)

戦い方ですが、ジョニゲルの格闘が主軸です。まずゲルキャでファーストヒットのクリティカルは取れるように努力します。
あとは、盾受けしつつジョニゲルを突っ込ませて相手を削り、盾回復のときにゲルキャでフォローを入れるイメージです。
最近、先読みアムロ+ステイメンや、先読みアムロ+終ガンと立て続けに全国でマッチングして勝てません。
ジョニゲルを生かす編成をご指南ください。

資産は、
【パイロット】ギリアム、マサヤナカガワ、ガイア、マッシュ、オルテガ、トクワン、デミトリー、デル、
アコース、シャルロッテ、ジーン、ミハイルカミンスキー、ブレニフオグス、ヴィッシュドナヒュー、ボブ

【メカ】ガトーゲル、ジョニゲル(2枚)、ゲルキャ(2枚)、ゲルググM(2枚)、ザクレロ、ビグロ、
ザクU改、リックドム、ドラッッツェ、高機動試験ザク、高機動ザクR2、ギャン、ギリアム高機動ザク。
491ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:50:48 ID:WzMhf07+0
>>488
結構コスト余してるようだし、
・艦長をシナプスに
・アニッシュの100マシ1丁をミサランorレルキャに
にしてもいいんじゃないかな?色んな範囲をカバー出来ていいよ
それとサリーに特に思い入れがなかったらラリーさんを入れてあげてください…

あと資産には書いてないようだけどジムライフルを持ってたら、Ez-8を
陸BR→ジムライフル
高ジェネ→予備弾倉
にすれば長く戦えるし、何より武器破壊が狙いやすいと思う

参考にならなくてスマソ
492ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:55:18 ID:NB4WFOXd0
すみません、>>490ですが、資産書くのが途中になってしまいました。
【武器】ゲル用強化ビーライ、三連ガト(2枚)、ジャイバス(2枚)、ザクバズ(3枚)、シュツルム、
スパシー、ゲルM用盾、バックラー盾、ゲル用ロケットランチャー、ギャン盾、グフ盾(2枚)

【カスタム】使えそうなの抜粋します。出リミ、教コン、高出力ジェネ、強炸、マグネットコーティング、先読み、
高格プログラム、ワイドレンジ、ロングレンジ、ルナチタ、チャージ式スナイプセンサー、援護射撃、オプブー。

宜しくお願いします。
493ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:05:27 ID:WzMhf07+0
>>490>>492
ジョニーさんが格闘ってのはどうだろうか…?
初期パラも格闘ってよりは射撃寄りの人だし…

【艦長】コンスコン=50
【隊長機】ジョニー+ゲルM+ゲルM盾+強化BR+ロンスコ=425
【2番機】ギリアム+ゲルM+武器適当+ゲルシー+カスタム適当≦395

ってのはどうだろうか?
少尉ってことは大体相手も少尉で、白メット終ガンフル装備とかだと単機出しになりやすいから、
射撃(特に青)メインでたまにギリアムに格闘ってくらいがちょうどいいとオモ

駄文スマソ
494ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:04:58 ID:sOaMHNtaO
>>493
ありがとうございます。
二番機の武装とカスタムはMMP80マシと強炸でどうでしょうか?ジャイバズの方が有効でしょうか?
495ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:07:25 ID:WzMhf07+0
>>494
ぶっちゃけ好みでいいと思う
ゲルMなら固定赤で手元は安心だし
まぁ安定して当てたいのならMMP-80でいい希ガス
496ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:55:17 ID:Q5vnE3i3O
診断お願いします
ジオン少尉です

総コスト900地上
【隊長機】ノリス+EXAM+3連ガトリング+ガトリングシールド(フル)+グフカスタム=435
【2番機】STアイナ+覚醒+ゼナ&ミネバ+アプU=430
【艦長】ニエーバ=35

アイナとノリス+グフカスタムを使っていきたいのですが
ノリス機のコスト395に抑える為にコスト30のカスタムを模索中です
現状は開幕覚醒メガ砲を当ててその後先にノリスが墜ちその間挺身アイナ
アイナ墜ち後にMAXノリスといった立ち回りです

【資産】Rアイナ、C、UCフルコンプ仮定
497ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:23:49 ID:cA5cJsIW0
C・UCフルコンプ仮定ならアプ3ぐらい買って使ってやってください
STアイナとアプ3で345、50ぐらいまでのカスタム積んでも大丈夫ですし
498ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:10:38 ID:ZA4YzgPn0
てs
499ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:12:16 ID:ZA4YzgPn0
誤爆すまそorz
500ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 19:37:38 ID:lacKy+TQO
(´,_ゝ`)プッ
501ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:40:12 ID:2czigDBo0
>>480
アッガイとかは、全然戦力外で駄目な希ガス…と思う俺も両軍大佐。
まあ、しかし、そこはロマンだろうし愛だろうから突っ込まない。
その編成だと、接近時の4番機のダメが意外と少なかったりしないか?
バズ系は二重武装での命中率が致命的なので、思っているほどにダメが出なかったりする。
なので、遠距離主体にマゼラトップ砲を用いて構想。

アッガイ隊長はそのまま。
2番機はそのままorシュツルムをラケーテンにチェンジ。
もしくはクルツが接近してくる敵に接近し、カット役で赤黄の選択攻撃するとかなら、機動停止誘発でMMP-80グレネードもいいかもしれない。
防御で砲台に参加もできるし、広い範囲をカバーした方が攻めにくくもあるだろうから。
3番機は火力強化で予備弾倉を強化炸裂に変更。
4番機はバズをマゼラトップ砲にして遠距離強化させ、近距離の範囲カバー狙いで脚部3連装。

俺よりも長射程武器は慣れてるだろうから、釈迦に説法だろうが一応戦術。
4番機は一番敵に狙われない奥に配置し、接近に備える。
接近されたら4番機がロックを向け、そこに2番機が割り込んでロックし、そこからのリンクロックで殲滅。
アッガイたんは愛玩用なので、好きに使ってくれ。
つか、日頃動かないんなら、くすぶる闘志で置きっ放しもありかもしれん。
厳しいとは思うが、なんとか挫折せずに頑張ってくれ。
502ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:42:05 ID:2czigDBo0
>>500のIDが超神な件について。
宝くじ買っておいたか?
503ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:16:55 ID:THer6hlyO
総コスト:990/1000
地上
【隊長機】Rシロー+高出力ジェネレーター+陸BR+陸BR+Ez8=365
【2番機】重傷リュウ+予備弾倉+ジェットコアブースター=175
【3番機】エイガー+強化炸裂弾+ST盾+ロングライフル+未完成マドロック=390
【艦長】コジマ


【資産】
Rは、アレックス クリス アムロ HBR RBRのみです。
UCは、バニングとアルファAとルースがいません。ジムスナ系もありません。
Cは、ジムライフル以外は有ります。

【診断方針】
リュウをクビにしてサリー+伏兵+ジェットコアブースターにして艦長をマチルダへシロー機のBRを一丁RBRへ変えようか迷っています。
このままで行く場合リュウ機のカスタムは、予備弾倉より強化炸裂弾で威力を高めた方がよいでしょうか?それとも予備弾倉を使って爆弾を3発にした方がよいでしょうか?
診断お願い致します。
504ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 04:33:24 ID:tVLoXLOI0
【所属】ジオン
総コスト:765/1000
【戦場】海中マップ
【隊長機】ズゴックS + ミハイル + カウントダウン
【2番機】ズゴックS + アンディ + 援護射撃
【3番機】アッガイ + ガブリエル + 伏兵
【艦長】ドレン

【資産】シーマ(UC) ゲラート シムスなど基本的にRキャラはなし
    ゾック ゴック ズゴック アッガイなどの水中MSは所持

【コンセプト】母艦を囮に近づいたMSに集中砲火または格闘で
     1機削って後は1機ずつ叩く作戦
     ほとんど水中に篭るタイプです。

【診断方針】
上記の戦法でやっていたところ、2番機のレベルが他の
2機より2レベル低く、援護射撃が有効に働いていません。
2番機のMSまたはカスタムを代えるか、艦長を代えるかなどの
アドバイスを願い致します。
505ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:22:11 ID:QwzRslGu0
レベルが低くても高くても援護射撃は関係ないので気にする必要はないけど。
カウントダウンは逃げ性能の高い編成
援護射撃もカスタムの中ではコスパ悪い部類
ミハイルを高ジェネか外部ジェネ、アンディオプブとかにした方が汎用性上がると思う。
相手にハンミサいるだけで結構つむからゾック入れて遠距離補助いた方が懐ぬるくできると思うけど。
506ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:23:44 ID:QwzRslGu0
ちょっと抜けてたカウントダウンは高機動機とかで逃げ能力高くないと効果薄いから、近接主体になるズゴ編成ではあんましいらない。
507ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:49:17 ID:16N3cdMDO
960/1050 少佐
地上、宇宙
【隊長機】
カイ+ガンキャノン108+ビーム・ライフル(ガンキャノン)+ジム・ライフル(ジム・カスタム)+先読み攻撃=395
【二番機】
ハヤト+ガンキャノン109+ハイパー・ビーム・ライフル+ジム・ライフル(ジム・カスタム)+教育型コンピューター=385
【艦長】
ブライト(弾幕薄いぞの方)+ドラゴンフライorスペースランチ=180

資産
Rクリス、マドロック、アレックスCA、最終局面ガンダム、狙撃用ライフル、操縦マニュアル等
UC、Cは0083でも引けるカードならほとんどあると思います。

左官になってから勝てない時期があったのですが最近勝てるような気がしてきました。
ただ、更に上を目指すためにアドバイスをください。
508ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:52:07 ID:16N3cdMDO
すいません。
さげ忘れました。
509488:2007/06/04(月) 10:20:28 ID:0DlzG1si0
>>489,>>491
診断ありがとうございます。
早速艦長、武装等を変えようと思います。
510ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:38:00 ID:YntFw+Fx0
宇宙地上
【隊長機】
カイ+ジムキャノンU+ハイパービームライフル+シールド(アレックス)+鍔迫り=360
【二番機】
ハヤト+ガンタンク =160
【三番機】
ハヤト+ガンタンク =170
【四番機】
セイラ+コアブ =165
【二番機】
スレッガー(Ver.2)+コアブ =170
【艦長】
なし
1025/1050

現在少佐です。資産はあります。誰か外して艦長を入れるべきでしょうか?
診断願います。
511ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:48:58 ID:xTTF3I3y0
ちょとまて
なんでハヤト2人もいるんだよ
512ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:40:12 ID:sd28qA02O
現在中佐で地上ほぼ初なので診断願います

【隊長】 マレット(115)+オプスラ(30)+悪ビー(45)+ゲル盾(30)+アクト(160)=380
【二番機】 イアン(95)+強炸(30)+マ砲(40)+3ガト+(30)+イアンザクキャ(120)=315
【三番機】 Rバーニィ(70)+対抗心(30)+シュツルム(25)+MMP80後期(30)+FZ(100)=255
【艦長】コッセル(85)
の1035/1100です。

イアンで牽制と盾割り、マレット、バーニィが近中距離で立ち回り、あわよくばバーニィのラスシュー狙いです。
高機動型と遠距離に弱い感があって不安なのですがどうでしょうか?

資産は片手ビーマシ以外はあると仮定してください。
513ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:04:02 ID:GWt2oeM70
>>507
どう見てもこだわりのあるデッキにしか見えないんだが。
パイやメカ変えちゃっていいの?
だったら、クリスをチョアレに、ハヤトをマドロックにとかになるぞ。
現状ではどういった戦い方でどういうデッキが苦手なのか、
変えるとしたらデッキコンセプトはどういったものを考えてるか、とか書いたほうがいいぞ。
514ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:14:00 ID:YntFw+Fx0
510です。隼人はただ一人です。すみません。

宇宙地上
【隊長機】
カイ+ジムキャノンU+ハイパービームライフル+シールド(アレックス)+鍔迫り=360
【二番機】
ハヤト+ガンタンク =160
【三番機】
ホセイ(Ver.1)+ガンタンク =170
【四番機】
セイラ+コアブ =165
【二番機】
スレッガー(Ver.2)+コアブ =170
【艦長】
なし
1025/1050
515ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:47:09 ID:0fXfojrX0
>>514
「資産はあります」じゃ判断がつかない
それと原作再現デッキのような現状を維持するのか実戦重視に組みなおすのかどうか
516ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:53:18 ID:Du8G2uLn0
初心者です。よろしくお願いします。
宇宙地上
【隊長機】
UCガトー+ガトー専用ゲルググ+高度格闘プログラム=425
【二番機】
UCバーニィ+マゼラトップ砲+ザクU改=215
【艦長】
ラトーラ・チャプラ=50
690/700

カード資産:
(パイロット)シンマツナガ、ジーン、ジェイク・ガンス、
(メカニック)グフ重装型、ヴァルヴァロ、
(武器)試作ビームライフル、ハンドグレネイド、三連装ガトリング砲、腕部三連装ミサイルランチャー、ザクマシンガン、ザクバズーカ、シールド(ヒート剣未装備)
(カスタム)強行軍、ワイドレンジスコープ、衝撃波、予備弾倉

ガトー使ってるのが無謀なのかもしれませんが、そもそもビルダーに出会ったのも、ガトーファンの私がトレカと間違って購入しちゃったってのもあるんで是非使いたくて・・・・
でもそうすると現状だとゲルの武器や二号機にコストをかけれないって言う状況に・・・・orz

カード資産も少ないですが何か打開策をお願いします。
ちなみに、ゆくゆくはバーニィとシン・マツナガを入れ替えようかと思ってます。
517ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:54:25 ID:4rFe5/RU0
>>514
総コスト:1050/1050
【隊長機】UC アムロ(140)+R ガンダム用BR(60)+C ガン盾(30)+UC ガンダム(170)=400
【2番機】UC カイ(110)+UC ガンキャ用BR(50)+UC ガンキャ108(160)=320
【3番機】UC ハヤト(60)+C 工作部隊(25)+C ガンタンク(100)=185
【艦長】R 旧ブライト(145)
総コスト1050で原作デッキ組むなら、これでいいやん
518ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:09:11 ID:0fXfojrX0
>>516
どうしてもUCガトー使いたいなら連邦の優秀低コ、ジムカスとかEz8辺りバルって来るって手も有る
地元の上官にパプミデ(カード譲渡)して貰うとか、いっそショップで買うとか、資産を揃えるべき

とりあえず誘導
ガンダムカードビルダー0079 第3戦力補給所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171540572/
519ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:29:20 ID:Du8G2uLn0
>>518
そういえば、連邦の機体も使えるんですよね、ガトーの場合。一応ジムキャノンUとジムならあります。
ていうか、やっぱり圧倒的にカード不足ですよね・・・・
カード譲渡や交換したいのですが、何分すんでいるのが香川なので・・・・
520ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:35:38 ID:hnb1W/sg0
>>516
【隊長機】
UCガトー+ガトー専用ゲルググ+高度格闘プログラム+腕部3連+ST盾=475
【二番機】
ジーン+ザクU改+ハングレ=175
【艦長】
ラトーラ・チャプラ=50
700帯は慣れてたらこれで勝てるけど、初めはハングレ→ザクマシのが操作は簡単。
2号機のコストは195までにした方がいいよ。システム的に。
バーニィはザクU改に適正ないから特には射撃値あれば誰でもいい。
521ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:39:15 ID:Du8G2uLn0
>>520
おーなるほどー
それで行ってみます。
ちなみに、そのゲルググに腕部三連をつけるいみってなんですか?高度格闘入れてる以上機動メインで戦うんですよね?
522ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:41:50 ID:yABYtiks0
>>520
ガトーゲルには2スロットないからST盾無理だろ
常識的に考えて
523ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:43:00 ID:hnb1W/sg0
>>521
格闘一本はやっちゃいけないよ。
このゲームはロック速度が青>赤>黄だから最初は射撃か防御でおさえてそっから切り込む。
ガトーで防御に成功したら切り込む。
ガトーで射撃に成功したらザクUでフォローしにいく。
524ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:44:01 ID:hnb1W/sg0
>>522
スマン素で間違えた、そしたら盾よりザクバズか。バックラー盾あったらなー。
525ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:44:38 ID:Du8G2uLn0
>>522
あ、盾装備できないんですか。
>>523
なるほどー。つるべってやつですね。
526ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:52:44 ID:yABYtiks0
>>525
ゲルググはMSのスロットが1と3なので

装備できるのは
ゲルググ用盾(1スロット)
ゲルググM用盾(3スロット)
スパイクシールド・ゲルググM用(1と3)
バックラーシールド(3スロット)
など

ザクやドムは1と2だから

装備できるのは
ゲルググ用盾(1スロット)
グフ用盾(2スロット)
スパイクシールド
など


527ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:27:15 ID:vb/jE5nb0
>>516
【隊長機】
UCガトー+ガトー専用ゲルググ+試作ビームライフル+カスタム無し= 435
【二番機】
シンマツナガ(120)+ザクU改(100)+ザクマシンガン(15)+ハングレ(20)+カスタム無し= 255
【艦長】 ミハル

このゲームはパイロットレベルというものがあるから、好きなパイロットを使い続けたほうが絶対にいい。
絵的(ガトゲル)なものとかロマンとかを重視してこの編成を考えてみた。

COM戦だけならこれでもなんとかなるはず、尉官になって全国出るまでに2人のレベルをCOM戦で上げとけば後々役に立つと思う。
528ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:38:16 ID:THer6hlyO
どなたか
>>503
を診断お願いしますm(_._)m
529ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:55:27 ID:j1viriqI0
診断お願いします。

宇宙 少尉890/900
【隊長機】
マツナガ+衝撃波+強化BR+バックラー+専用ゲルJ=445
【二番機】
ブレニフ+ルナチタ+ラケバズ+ミサラン+ゲルキャ=445

方針
レベル3まで育っているので、この二人をメインにしたデッキを組んでいます。お勧めの戦術を教えてください
またラケバズをビムバズに変えようか迷っているのですがこの状態のほうがよいでしょうか?
あと、強化BRが回頭の調整が難しいので他の武器と変えようと思うのですが何がいいでしょうか?
カード資産はR以外ならそこそこそろっています。よろしくお願いします。

530ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:57:52 ID:0fXfojrX0
>>503&528
Ez8にビーム2丁だと弾数が厳しくないか?
高火力でとかちつくせるのは魅力だが。

【隊長機】Rシロー+教コン(or出リミ)+陸BR+ロケラン=370(380)
【2番機】エイガー+強炸+ST盾+UCロング+未完マド=390
【3番機】ハヤト+伏兵+コアブースター=150
【艦長】コジマ(60)、ヘンケン(70)、ティアンム(90)辺りからお好みで

コジマとハヤトで援護2本とか有る意味怖いかもしれない
ジェットコアブースターは使った事無いから他の人任せた
531ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:59:27 ID:0fXfojrX0
隊長機、教コンで380出リミで370だな。ロケテで出リミ弱体されてるから教コン推奨か
Lv上がったら他のカスタムでもおk
532ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:04:33 ID:0IGyNuZtO
診断お願いします

総コスト:640/700   地上or宇宙
【隊長機】ガブリエル・ラミレス・ガルシア+外部ジェネレーター+試作ビームライフル+シールド(ヒート剣未装備仕様)+ザクU改=280
【2番機】アイナ・サハリン+オプションスラスター+ザクバズーカ+ザクマシンガン+ザクUFS型=240
【艦長】エギーユ・デラーズ

カード資産
 キャラ:アコース、アダムスキー
 カスタム:強行軍、テスト用EXAM
 武器:ハンドミサイル
 メカ:アッガイ、ザク強行偵察型、グフ、ザク・デザートタイプ、ザメル
診断方針:まだ始めたばかりでいい組み合わせがわからないので教えてもらえるとありがたいです
533ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:07:30 ID:jzMMIZDa0
>>529
まず、両方ともコスト400超えてるのがマズい。
マツナガ機はまず無理だろうから、ブレニフを削ろう。
しかも出力リミッター解除もなしにバズーカ&ミサラン2丁は当たらないよ。
手元も開いちゃうから、マシンガン系を入れたほうがいい。
あと、マツナガは隊長にすると特殊能力がつぶれるから、2番機にしよう。

ブレニフ+MMP80後期+バックラー+ゲルキャ+予備弾倉or強化炸裂弾=395
マツナガ+ビーバズ+バックラー+ゲルJ+ワイドレンジスコープ=450

艦長コンスコンで、895/900

どうでしょう?自分もマツナガ大好きなので診断してみました。専用機に乗せるとかっこいいよね〜。
ホームにもたくさんマツナガ+ゲルJがいますw

534ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:35:34 ID:0fXfojrX0
>>530
隊長機の機体はEz8、で。
535ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:57:30 ID:16N3cdMDO
>>513
そうですね。
自分の戦い方とか書いてませんでしたね。
二機で先制攻撃を仕掛けた後は下がって出来る限り俺のターンって感じです。
これにうまいこと戦艦を絡めたら勝てるかなぁって感じです。
今は遮蔽物があるとこならマドロック二機編成以外にはそれほど負ける気がしません。
でも遮蔽物が無いとこでキャノンよりレンジが長いとピンチになります。
将来的にはカイのキャノンとミハルのマドロックで勝ちまくりたいですが…
自分ひねくれた軟弱者なんでカイが大好きです。
536ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:02:09 ID:THer6hlyO
>>530-531>>534
ありがとうございましたm(_._)m
BR2丁持つと弾減っちゃうんですか………
知らなかったですm(_._)mありがとうございます。

ジェットコアブースターの爆弾は伏兵つけたサリーでザクを1発で仕留める事ができたりするのでお気に入りです。
でも上手くいけば援護×2にもひかれます。出力リミッター解除は、カレン入れた方が相性良いかと思うので教コンを使います。

診断ありがとうございました。
537ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:04:51 ID:Du8G2uLn0
>>917
すみませんでした。
【所属軍】 ジオン
【希望カード】 少しでも補強できれば。カードというより戦術指南していただければ助かります。
【最寄のゲーセンやよく行くゲーセン】 香川県のセガワールドやラウンドワンなんかに行きます。パプミデしてくださるなら県内ならどこへでも行きます。
【希望日及び希望時刻】 水、金、土以外ならいつでも可
【特記事項】
先日ビルダーをはじめたばかりの初心者です。
そもそもビルダーとの出会いがトレカと間違えてガトーを買ったというものでして、低ランクにもかかわらずガトーやマツナガといった分不相応なキャラばかり使っており、編成もままなりません。
どのように部隊編成すればよいか、また戦術指南等していただければ幸いです。よろしくお願いします。
ちなみに編成は、まだ実際につかってはないのですが診断スレで言われたとおり
【隊長機】
UCガトー+ガトー専用ゲルググ+試作ビームライフル+カスタム無し= 435
【二番機】
シンマツナガ(120)+ザクU改(100)+ザクマシンガン(15)+ハングレ(20)+カスタム無し= 255
でいっています。
538ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:05:55 ID:Du8G2uLn0
誤爆です><
539ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:55:08 ID:M9qQTd7N0
>>536
>>530が言いたいのは、出力が足りてても陸BRは12発しかないからってことジャマイカ?
540ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:07:07 ID:0fXfojrX0
>>539
いや、2丁持ちするのに出力足りるかどうかって意味で書いた
何気に出力21あるんだな、Ez8
でも教コン積むなら射程長いバズ(ロケラン)は便利だよ、と自己擁護
541ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:16:58 ID:lvZPq30XO
>>532
リアル初心者という感じでとても好感が持てるんだけど、資産が少な過ぎて診断側からしても手の加えようが無いんです。

やるとしたらガルシアのカスタムを強行軍にするくらい、予備戦力がわりと余ってるので外部ジェネよりいいかもしれない。

戦力補充スレでパプアしてもらうか、リザボからカードを調達するか、カード屋から安いカードを買うかしたほうがいいかもしれない。
あと初キラかもしれないけどデラーズをトレードにだすか、レートは難しいので初心者スレでこのカードが欲しいんだけど?と質問して欲しい。

まず初心者の人にして欲しい事は、好きな(使いたい)パイロットを入手してもらいたいです。
542ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:26:16 ID:4/uffjCC0
診断をお願いします

総コスト:1000/1000   宇宙
【隊長機】ジャック(Lv8格射バランス成長)+強化炸裂+UCロングライフル+スナ盾+ジムカスタム 320
【2番機】 アダム(Lv5射撃特化)+アル+UCロングライフル+スナ盾+ジムカスタム 325
【3番機】 トーマス(Lv2射)+伏兵+カツレツキッカ+ボールK型 145
【4番機】 サリー(Lv1)+強化炸裂+ハロ+ボールK型 140

【艦長】ヘンケン 70

カード資産:大抵のR、UC、Cは持っています

診断方針: 戦法というか理想としては戦艦と青撃ちジムカス2機がMAP中段で行ったり来たりで牽制
       サリーとトーマスは後方待機(その間にハロのテンションを上げる)
       少しずつ戦線を下げて(もしくはボールを前に出して)敵をボールKのレンジに入れていって
       均衡を崩し攻勢に出るという感じです
       
       ただ全国対戦では1回しか試していないのと慣熟の為のCPU戦では遮蔽物越しを持った敵が
       肉迫してくるとあっというまにボールが落とされてしまった事が引っ掛かってます
       やはりここは4番機を削りトーマス+ハロ+モビルスーツといった援護機体に仕上げた方が無難でしょうか?

アドバイスありましたらよろしくお願いします。
543ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:52:09 ID:T3Y1xkpr0
診断お願いします

総コスト:945/950   宇宙
【隊長機】Rアイナ+格闘プログラム+スパイクシールド+BR(アクトザク)+ゲルM 390
【2番機】オルテガ+ワイドレンジ+ビーマシ(ゲルJ)+ゲルM盾+ゲルJ 470
【艦長】 デトローフ・コッセル 85

カード資産:0083のUC・Cをある程度、近場にショップもあり(高い気もするorz)

診断方針:絆から流れてきて0083からはじめました
     友人(連邦)と同時にはじめ、2人で楽しくやってます
     一枚目が終わった所ですが、自引きのRはララァのみorz ショップと友人に頼りきりです
     戦法はゲルJで離れて削りながらゲルMで殴りにいく、という感じです
     けれど数が少ないせいか、あと1体撃破すれば勝利、というところで負けてしまうことが多いです
     艦長の効果を考えるとゲルMを隊長機にするほうが良いんですよね?

     はじめたばかりでわからないことが多いのでご指摘お願いします
     
     
544ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:09:36 ID:5bERjnZs0
>>542
総コスト:995/1000
【隊長機】ジャック(80)+強炸(30)+UCロングライフル(50)+スナ盾(30)+ジムカス(130)=320
【2番機】アダム(85)+アル(30)+UCロングライフル(50)+スナ盾(30)+ジムカス(130)=325
【3番機】トーマス(45)+カレキ(25)+180mmキャ(50)+スナ盾(30)+ジムカス(130)=280
【艦長】ヘンケン(70)
総コスト1000くらいなら、無理に4機編成にするより3機編成が良い

かぼちゃに拘らないなら
【3番機】サリー(35)+ハロ(40)+UCロングor180mmキャ(50)+スナ盾(30)+ジムカス(130)=285
に変更
545ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:39:17 ID:q5I3OefsO
診断お願いします

宇宙戦仕様
少佐 995/1050

【隊長機】フォルド(110)+教コン(60)+HBR(70)+GP盾(50)+ガンダム5号機Bst(250)=540
【2番機】セイラ(105)+オプブ(30)+ジムライフル(35)+ST盾(30)+ジムカス(130)=330
【艦長】シナプス(95)+ランチ(30)=125

基本はフォルドが開幕突っ込み引き撃ちしながらセイラがカットなんですが
最近全国で叩きのめされてますやはりセイラをもう少しいいパイにするなりしたほうがいいでしょうか?
候補としてはUCバニングを隊長機にして統率狙いなんかも考えてるのですが…

資産は高級レア以外はたいていはあるかと思いますがフォルド+5号機は出来れば使い続けたいのですが…
546ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:08:37 ID:4/uffjCC0
>>544
診断ありがとうございました

とりあえずトーマスに180_持たせてやってみます
547ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:17:41 ID:hm8DgJcR0
初心者スレより誘導されて来ました。
デッキ診断お願いします。

1週間ほど前からカードビルダーを始めました。
スターターと欲しかったジムBD、300円でC10枚入りパックを
買ってスタートしたのですがやたらと武器破壊されてしまい
CPUにもよく負けます。盾は装備した方がいいのでしょうか。
ご教授お願いします。
デッキ
総コスト655/700
【隊長機】STクリス(75)+ジムライフル(35)+陸ガンBR(45)+解除EXAM(60)+陸ガン盾無し(90)=305
【2番機】UCバニング(135)+ロケットランチャー(30)+100mmマシンガン(15)+ワイドレンジスコープ(30)+ジムBD(140)=350
【艦長】なし
です。
カード資産
キャラ:リドウォルフ、レオンリーフェイ、フランシスバックマイヤー
カスタム:強行軍、ダブルロックオン、外部ジェネレータ、高度格闘プログラム
武器:ビームスプレーガン、ミサイルランチャー、シールドST×2、小型シールド
メカ:ジムキャノン、ジム改、不死身ジム改、指揮官ジム

バニングとクリス、ジムBDを使いたく思っています。
初引きしたEXAMシステムをつけてみたのですが1/3になる前に撤退してしまいます。
クリスはRの方がいいのでしょうか?
548ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:25:14 ID:RAessOB40
診断お願いします。

汎用デッキ
少佐1050/1050

【隊長機】Rクリス(120)+素アレ(250)+ジム・ライフル(35)++アレ盾(40)+強化炸裂(30)=475
【2番機】フランシス(75)+ジムカスタム(130)+ジム・ライフル(35)+コマ盾(25)+予備弾倉(30)=295
【3番機】サリー(35)+ジムコマ(宇・地)(80)+UCロングライフル(50)+ST盾(30)+オプスラ(30)=225
【艦長】ミユ(55)

資産はRはRBR、HBR、先読みアムロ、G3ガンダム、ジムスナUWD、アイナの懐中時計
鍔迫り合いがあります。
C,UCはほぼあるものと仮定してもらって構いません。UCロングライフルは現在デッキに
使っている一枚のみです。

アレックスを適正BRにしようかと思っていたのですが、コストの関係でジムライフルに
しています。
基本は2番、3番で敵をひきつけつつ、高火力のアレックスを横から赤撃ちさせると
という感じです。
Rクリス+素アレ、3機編成であることは固定でいきたいのですが、
全国で容赦なくボコられている毎日・・・・
特にバリ核が出てくるとキツイです。一機は遮蔽超えできる支援機とか
いれたほうがいいのでしょうか?
549ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:54:21 ID:xTTF3I3y0
>>547
とりあえず盾もたそう
陸ガンもUCのなら固定盾あるから手に入ったら即そっちに
陸ガンBRは出力の関係で陸ガンだと9発しか打てないからやめたほうがいい
クリスはRあっても今のコストだと入れないほうがいい
バニングは不死身ジム改に多分適正あるからそっちにしてEXAMをそっちにするのも手

【隊長機】UCバニング(135)+ロケットランチャー(30)+100mmマシンガン(15)+ワイドレンジスコープ(30)+ジムBD(140)=350
【2番機】STクリス(75)+ジムライフル(35)+ST盾(30)+解除EXAM(60)+陸ガン盾無し(90)=290
【艦長】コジマ(60)

艦長は誰かいたほうがいい
コジマあたりならあっさりでそうだし
ある程度カード余ってる人に声かければタダでもらえるレベルだから入れてみた
550547:2007/06/05(火) 00:08:05 ID:0RStXRRa0
>>549

診断ありがとうございました。
まずは盾を装備して防御の練習をしてみます。
ショップは近所になくBD等出かけた際に購入しました。
ホームでプレイしている人は声かけにくいタイプの人達なので
コジマは地道に手に入れるしかないかもです。
頑張ってみますね。
Rクリスは持っていないのですが使いそうもないRガンダム試作2号機が
当たったので交換したいなぁと思っています。
551ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:15:22 ID:nHoCABRu0
>>550
じゃあクリスもってるからGP02と交換しようか
っていわれてもやめとけ
使わなくてもGP02は一応トップクラスレア
クリスは83になる前ならトップクラスだけど
今なら素アレかFAアレつけてもらえるくらい
こっちでみてもらうのもあり
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180354647/

とりあえずレート把握するまでは交換はやめといたほうがいい
ゲーセンでこういうのがいてつい交換しちゃいそうなら
持ってくのはデッキだけにしといたほうがいい
ちゃんと断れるならいいけど

あとこっちもオススメしとく
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171540572/
552ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:38:50 ID:v+sfXQdY0
診断お願いします

総コスト:995/1000 地上
【隊長機】UCガトー(155)+シールド(ヒート剣未装備仕様)(30)+ガーベラテトラ(240)+ビームライフル(50)
【2番機】イアングレーテン(95)+グフカスタム(120)+ガトリングシールド(60)+ガトリングシールドフル装備(85)
【3番機】ジェイクガンス(40)+ジム先行量産機(50)+両手持ちビームライフル(70)
553547:2007/06/05(火) 00:39:02 ID:0RStXRRa0
>>551

ありがとうございます。素アレックスも+できるのですか?!
それなら是非とも交換したいところです。
ゲーセンではあまりトレードをしないのでデッキだけ持って行きますね。

ハプミデ、近場でしてもらえるといいのですが。
554ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:02:19 ID:nHoCABRu0
>>553
>>551はあくまで参考で
大まかだったらってたとえだから
交換するならちゃんと診断で見てもらったほうが良い

(クリスも素アレもあるから交換してそれが鮫ってたりする可能性もあるし
555ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:02:20 ID:1Zsq3IMH0
>>543
ワイドレンジ→オプスラ
アイナとオルテガ逆の方がいい気がする。
オルテガから気に入ったパイ手に入ったら変えたらいい。
>>548
サリーに伏兵+コアファイターU、これでサリーとフランシス落ちてもまだ素アレ復活できるからこっちの方がコスパはいいと思う。
コスト余るから隊長にRアムロとロングライ迎えたりとか。
>>552
ジェイクはカスタム鹵獲?とりあえず命中系の艦長迎えないとジェイクがカモにされるだけだからジェイクはずして艦長いれるかどっか削って艦長入れるかはした方がいい。
556ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:04:47 ID:/3JFPqQo0
診断のほどよろしくお願いします。

只今全てCPU戦で18戦16勝2敗。
3すくみや盾による防御、つるべの動きなど基礎知識は多少身についてきたと思います。
ただ盤面でのカード操作の勝手がまだよく分からず、しばしば連続して攻撃を受けたりします。

ジオン軍伍長 地上/宇宙問わず
総コスト665/700 
【隊長機】ナカガワ(90)+ワイドレンジスコープ(30)+アクトBR (45)+ギャンシールド (65)+無印ゲルググ(160)=390
【2番機】デル  (50)+伏兵        (30)+ザクバズーカ(30)+グフシールド剣無(30)+旧ザク   (50)=190
【艦 長】ドレン (85)

カード資産
パイロット:ジョニー、ギリアム、アイナ、ボブ、アコース、アス、キャリオカ、イセリナ、ミハル 他Dランク数名
武   装:旧ZMG、ラケーテンバズ、マゼラトップ砲×2、グフシールド剣有・剣無、スパイクシールド×2
カスタム :リンクシステム×3、予備弾倉×2、共鳴、衝撃波
メカニック:無印ゲルググ、ザメル、アッガイ、旧ザク(0079版×1、ガス戦×2、ゲラート専用×1)、ドダイYS、ドダイU

0079時代のST+貰い物+自引き
この間まで旧ザク2体(+地上ではマゼラアタック)でヒィヒィ言っておりました。

宇宙ではとにかく基本練習に適した構成を
地上ではめでたく引けたザメルを活用できる構成を希望しております。

「おとなしく0083ST買え」
「初心者なのにザメルなど半年早い」といった叱咤でも構いません。
よろしくお願いします。
557ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:20:48 ID:1Zsq3IMH0
>>556
旧ザクは基本動作に向いてないからゲルググの方がいいんだけどコスト700か。
補給を活かした立ち回り僚機のフォローするのに旧ザクはちょっと遅すぎる感。
558ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:51:40 ID:ljOYTI61O
>>548
隊長機のクリスは強化炸裂弾つけてるし、そのまま、2番機、ラリー(65)ジムカス(130)UCロングライフル(50)コマ盾(25)予備弾倉(30)=300
3番機 サリー(35)陸戦用ジム(90)レールキャノン(35)ST盾(30)ロングレンジ(30)
3番機を陸戦用ジムにすれば固定盾あるし、手元もバルカンあるので、レールキャノン持たせて遮蔽物も越えられるので、カスタムはお好きなものを。
2番機はコスト上、ラリーにして、スナイパーの特殊能力でUCロングライフルを青撃ち。問題点はラリーの格闘、フランシスのままで 3番機の盾を小型盾でもOK
559ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:51:58 ID:IaDdiqxD0
診断お願いします

総コスト:975/1050 少佐 宇宙
【隊長機】Rガトー+オプションブースター+ゲルググBR+ガトリングシールド+専用ゲルググ (545)
【2番機】カリウス+オプションスラスター+MMP-80後期型+ゲル盾+リックドムU (310)
【艦長】デラーズ

【資産】
ユニット:ゲルM、マツナガゲルJ、ザクU改、ヴァルヴァロ
キャラ:ケリィ、コンスコン、コッセル、ユウキ
ウェポン:ジャイアントバズ(U仕様)、ゲル盾、ST盾、アクトBR、ガトリングシールド(フル装備)、チェーンマイン、ビーマシ
カスタム:鍔迫り合い、強行軍、先読み攻撃

運用としては、火力のある隊長機で仕掛けて、2番機はカット役に勤めています。
なんとか少佐までは上がれたのですが、友人から「このままのコストだと尉官狩りに間違われる」と言われました。
キャラクターは固定で、コストを使いきれるような編成が御座いましたら、御教授お願いします。
560ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 02:11:47 ID:YUDe/hpL0
>>556
とりあえず練習しやすそうなのを考えた。
コスト695/700
【隊長機】ギリアム(90)+アクトBR(45)+スパイクシールド(15)+ゲルググ(160)=310
【2番機】STアイナ(90)+ラケバズ(50)+スパイクシールド(15)+ゲルググ(160)=300
【艦長】ドレン(85)

練習するならザクよりゲルググのほうが扱いやすいから両方ゲルググにした。
今までのデッキとレンジはほとんど同じだから同じように扱えると思う。
アイナ機がラケバズ片手持ちなのが気になるが盾がないと困るからしょうがない。

ここまで書いといてなんだがアイナってRアイナじゃないよな?
561ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 02:18:42 ID:YUDe/hpL0
ミスった。
アイナはコスト75ね。
562ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 02:29:42 ID:jd4I+Soj0
診断よろしくお願いします
総コスト:/   地上
【隊長機】UCシロー【75】+出リミ【50】+ロケラン【30】+陸ビー【45】+盾ありEz8【120】=320
【2番機】 カレン【95】+強炸【30】+ST盾【25】+ミサラン【30】+ジム頭【95】=275
【艦長】 エレドア【40】+ドラゴンフライ【30】
合計コスト 665/700
カード資産
キャラ  UCバニング STクリス シナプス サンダース アレン キキ アニッシュ オービル レオン ハインツ
カスタム 教コン 伏兵 外ジェネ ロング・ワイドレンジ EXAM フルスロットル カウントダウン オプスラ 
      輸送部隊 高ジェネ 予備弾 
武器   180 100マシ×2 プルバップ×2枚 スプレーガン ロングレンジビームライフル ST盾×3枚 ハイバズ
MS    ジムスナU ジムキャWD プロモ陸ガン 陸ガン砂×2枚 指揮ジム ジムキャノン コアプ
      連邦ザク ジム改 Ez8

診断方針: ただいま准尉で、戦艦を盾にしつつ出てきたのを落とす感じでやってます。
       もうすぐ少尉になれそうなので900に合わせたデッキ例をお願いします。
       なんとかバニングが入れるとありがたいです。
 
563556:2007/06/05(火) 02:37:12 ID:/3JFPqQo0
>>557さま
>>560さま

ご教授ありがとうございます。
やはりこのコストでゲル→旧ザクの間が無いのは厳しいのですね。

今まで高コストが恐くて旧ザクにデルアスコンビを乗せていました(共にコスト195↓)
EXAM付ジムLAに刻まれたりアムロのガンダムに蜂の巣にされたりボロボロでした。
意を決して中川ゲルを出撃、憎きアムロGを撃墜したときなど思わず鬨の声が(w
あまりケチってもいかんということですね。

アイナ様ですが見たところコスト75でした。RとST以外にもバージョンがあるのでしょうか?
564556:2007/06/05(火) 02:39:24 ID:/3JFPqQo0
>>560さま
書き込みが遅れてしまった模様です。
アイナ様のコストの件、了解しました。
565ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 04:51:07 ID:3+wJAmYo0
診断よろしくお願いします。

コスト 945/950 宇宙

【資産】フルコン仮定

【隊長機】UCクリス【75】+Cロングレンジ【30】+UCビームライフル【55】+Cシールド【40】+Rチョバム【290】 合計490
【2番機】Cフランシス【75】+C高出力ジェネ【30】+UCR4タイプビームライフル【50】+ジムSC【130】 合計285
【3番機】Cサリー【35】+C伏兵【30】+CコアファイターU【35】 合計100
【艦長】UCヘンケン【70】

【コンセプト】
今まではチョバムと他の高コストで2部隊でやっていましたが編成に飽きたので3部隊に変えてみました。
チョバムの足が激遅なので地上にはあまり出ないことからこのようなデッキになりました。
前衛にジムSCで先手をとり、中間にチョバムで援護、ファイターは後衛でテンション上げつつ上がりきったら特攻という戦術でやってます。
チョバムは絶対に最初に死なせないように気を付けながら戦います。
孤軍奮闘が3部隊のせいか腕のせいか発動しにくいですがクリスは自分がポケ戦ファンということで投入しています。

【診断理由】
全体的にカードの入れ替えを考えています。
まず1つめのパターンは…。
R4ビームライフル→狙撃ライフルまたはロングレンジ→ルナチタ、ヘンケン→ミユorノエル
ジムSCの武器を強くするの、またはチョバムの硬さを強化させるのに無理やり艦長を変えるタイプです。
2つめは…
コアU→コアブースター、ロングレンジ→ルナチタ、ヘンケン→キキ
サリーの戦力を少し上げルナチタを付けるために艦長を変えたタイプです。

自分で知恵を絞って考えられるのは上記二つの変更の仕方が限界です。
今のままでのままがいいでしょうか?それとも上記二つのように何処か変更した方が強くなるでしょう?
それとこのままではサリーは固定だと思うのですが艦長候補にエレドアまたはコジマを考えてますがサリーとは相性は悪いでしょうか?

診断はこのデッキを主として考えてお勧めの組み合わせがあったら御教授くださいm(_ _)m
566ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 05:45:27 ID:3+wJAmYo0
上の診断理由にもう一つ追加させてくださいm(_ _)m

UCクリス→Rクリス、Rチョバム→RNT-1

クリスが自力でテンションをあげられるようにしましたがこの変更はいかがでしょうか?
567ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:01:21 ID:Q8EXut2XO
何度も何度もすみません;
宇宙ではなく地上です;
568ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:29:46 ID:NSzcpfVJO
てす
569ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:05:51 ID:LLPoJK4KO
>>507
よかったらこれも診断してもらえませんか?
未だにガンキャノンを使ってるのはガンキャノンとカイで戦いたかったからGCBを始めたからです。
ハヤトは使ってみたらコストの割にいい感じがしたので。
戦い方はキャノン砲のレンジを生かしてなるべく二機で攻撃、近付かれたらつるべもどきでビーライとマシンガンで攻撃する感じです。
攻撃を受けるとき以外は青はあまり使いません。
昔はアムロ+ガンダムで盾使ったりしてたんですが、いまいち盾を生かしきれなかったので…
って感じです。
カスタムなどが勉強不足感があってつい最近までは二機ともロングレンジでした。
対人戦で遮蔽物が無くても安定して勝てるようになりたいです。
あとミハル使うときは
ミハル+マドロック+ハイパー・ビーム・ライフル+ジム・マシンガン+操縦マニュアル
でやってるんですがこちらはどうでしょうか?
よろしくお願いします。
570ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:00:18 ID:eqpkWywb0
>>565
敵に接近された際にまともに立ち回れる機体が無さ過ぎる。てかせめてスナカスに盾つけようよ…。
【隊長機】Rクリス【120】+対抗心【30】+UCビームライフル【55】+Cシールド【40】+Rアレックス【250】 合計495
【2番機】Cフランシス【75】+UCロングライフル【50】+ST盾【30】ジム改【100】 合計255
【3番機】Cサリー【35】+C駆動系チューニング【25】+UC Gファイター【80】 合計140
【艦長】コジマ【60】
似たような編成で組んでみた。駆動系チューニングは防御力の下がる方で。凄いスピードで動けるようになる。
フランシス機は遠近の汎用機に。立ち回りとしてはクリスで囮になって他二機で突貫。

>>569
いや、盾使おうよ。しかしそんなに盾を使いたくないというのなら…。
【隊長機】リュウ+ガンタンク+量産化計画
【2番機】ジョブジョン+ガンタンク+量産化計画
【3番機】ハヤト+ガンタンク+量産化計画
【4番機】カイ+マドロック+陸ガンBR+寒ジム盾
【艦長】新ブライト
これでぴったり1050。騙されたと思って。哀戦士と新ブライト効果で普通にアレなほど強いから。
571ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:59:03 ID:jeKdHBowO
>>507
OK!診断してみよう。

隊長機
カイ+ガンキャノン108+ガンキャノン用ビームライフル+ファイアナッツ
(330)

2番機
ハヤト+ジムカス+ST盾+ジムライフル
(255)

3番機
リュウ(初期)+ジムカス+ST盾+クェルビームライフル+共鳴(305)

艦長ブライト

カイの高火力をいかすため機動の高い2機を使ってみた。
青打ちも使って盾も使いこなせる用になれると、もっと巧くなれると思うよ。
572556:2007/06/05(火) 23:06:44 ID:/3JFPqQo0
>>560さま
ご教授いただいた編成でさっそく2戦してまいりました。結果は2勝(局地的勝利・勝利)
ご懸念の片手ラケバズですが、相手がロブ程度ですとそこそこ当たってくれました。
むしろ切り札と思っていたギリアム格闘が意外と外れます。
スパイクシールドが当たると大抵はナギナタの方が外れてしまいました。
この場合、手持ち火器の2重武装と同じく命中率の低下があるのでしょうか?

ただご指摘の通りよく動いてくれて、練習には適しております。
回頭性能など旧ザクとの差を忘れて回りすぎ、ゲルがグルグルする醜態もありましたが(汗

今回は2戦とも宇宙だったので、次は地上に挑戦してみようと思います。

蛇足
1戦目、ガイア引きました。コスト700では使いようがない・・・orz
2戦目、ザクU後期型 ゲルの補佐に・・・と思ったら連邦軍仕様o))) rz
573ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:35:36 ID:uZK7CervO
総コスト:1045/1050
地上or宇宙
【隊長機】UCアムロ+ルナチタニウム合金+RBR+RBR+Gアーマー=590
【2番機】リド+強化炸裂弾+ブルパップマシンガン+ブルパップマシンガン+専用ガンキャノン(量産型)=295
【3番機】サリー+伏兵+コアファイターU=100
【艦長】コジマ

カード資産
0079verの排出停止カードは持っていません。
試作ガンダムシリーズは1機もないです。
UCとCなら0083排出ならコンプリートしました。
診断方針
Gアーマーを上手く使いたいです。ルナチタニウム合金をつける前は高出力ジェネレーターで火力をupしていました。しかし、Gアーマーの防御が低いので強制パージする前に落ちてしまう事が多かったのでルナチタをつけてみました。
基本的に、Gアーマーの状態で戦ってます。少しダメージを食らったら相手に一気に近付いてパージをしてます。
なるべく、サリー機とリド機が落ちてからアムロ機が落ちるようにしています。
574ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:41:35 ID:nHoCABRu0
>>573
アムロ機とリド機の武器を1個ずつ盾に
二重武装はそうそうあたるものではない
それにルナチタよりかなり盾のが有効
併用したら盾も硬くなったはずだけど
575ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:52:19 ID:lIJVyjay0
デッキ作りに悩んでいます。皆様のアドバイスをお願します。
総コスト:1075/1100
宇宙
【隊長機】UCバニング+OPブースター+Rハイパーハンマー+ジムコマンド盾+試作1号機FB = 495
【2番機】Rコウ+OPブースター+Rハイパーハンマー+ジムライフル+ステイメン(排出)= 485
【艦長】シナプス

【コンセプト】
自慢の機動力を武器に相手をかく乱。
当るまでハンマーで殴り続けるデッキです。

【診断理由】
当るまで殴り続けるデッキと書いたのですが、
前回全国対戦をした結果、5回攻撃をコウが仕掛けたのですが、
相手に一度もダメージを当てられず撃墜...。
バニングも似たような結果に。
機動力を生かした活かしたデッキにしたいのですがどうしたら良いでしょうか?
576ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:23:10 ID:lHCFqECO0
>>572
2重格闘でも命中は落ちる。
まとめサイトにも載ってるけど固定武装は半分以下、全体では大差ないみたいだが。
だが盾がないのは致命的なんで我慢してくれ、

しばらくしたら詰まることもあるだろうからそのときまたおいで。
そのときは資産も増えてるだろうし。
577ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 05:48:17 ID:evYShEfZ0
診断お願いしますm(_ _)m
950/950 宇宙or地上
【隊長機】UCクリス(75)+C対抗心(30)+UCビーム・ライフル(55)+Cシールド(40)+RアレックスCA(290)=合計490
【2番機】UCベイト(90)+C強化炸裂弾(30)+Cジム・ライフル(35)+C旧ジムコマシールド(25)+UCジム・カスタム(130)=合計310
【艦長】RブライトVer,2(150)

【コンセプト】
扱いやすいように二枚編成にしてみました。
ジムカスは卓越+炸裂で大ダメージを狙っていくつもりです。
一応孤軍奮闘を狙うデッキですが2番機のコストもそんなには安くないので前衛としてアレックスを守ります。
アレックスを最初に死なせないようにして最終的には素アレックスだけになっても孤軍奮闘+対抗心で攻め抜きます。

【診断理由】
せっかくの昇格戦がアレックスCAの足が遅すぎで宇宙空間で早い機体にスイスイとレンジ外に逃げられて遠距離から攻められ続け負けました。・゚・(ノД`)・゚・。
それなので孤軍奮闘をフル活用できないとは思いますがアレックスCA→素アレックスにして機動性を重視しようとも考えています。(それか対抗心→オプブ)
2枚編成で扱いやすいのですが手数が少ない気がするのでブライトをマーカー(40)やモスク(25)のような低コスト艦長にして伏兵サリー+コアブで手数を増やすのもどうでしょうか?
それとも無理に手数を増やすよりは性能の良い2枚編成の方が効率が良いでしょうか?

ここに載っている皆様のデッキを見てみると3枚編成の方が多いので3枚編成のが良いのかちょっと悩んでいます…ご指導お願いしますm(_ _)m
因みにこのままで問題なければその旨伝えてくださるとテンションMINの私は安心します;
578ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 06:59:11 ID:IDLLLE7u0
>>577
漏れも似たようなデッキ使ってた
チョアレの足だとGPやガーベラ、あとはEXAM発動したBD辺りには追いつき辛いと思う
対抗心よりはオプブ推奨しておく
579562:2007/06/06(水) 08:07:55 ID:gLOX5ZK8O
すみません どなたか>>562診てやってください
580ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:19:40 ID:B0jSHqqH0
>>579
診断してもらえないのは「コスト900のデッキを考えてくれ」になっているからだと思う。
自分なりに組んで試して、ダメなら診断してもらうこと。
581ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:51:54 ID:yWulTrC70
>>579
診るも何もなぁ
自分でどういうコンセプトで組んでどういう問題点が出たから改良して欲しい、とかそういう依頼を受けるところだぞ?
あんな書きかたでは

・トリアーエズ+ビーバリ ×5 パイロットは07小隊とリードジュダック
ほれ900で組んでやったぞ5機編成だ扱ってみろよこの頭の足りないクズ

と書かれても文句は言えない
先ずは自分で考え、然る後手に負えないときにはじめて人の手を頼れよ?
582ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:38:52 ID:IDLLLE7u0
>>580-581
まぁ、作成依頼に関しても一応テンプレに載ってるし、するなって訳にもいかないだろう
自分で一回組んでから来いってのは同意だが

>>562=579
ほらよ

890/900
【隊長機】UCバニング+ST盾+陸BR+Ez8=330
【二番機】カレン+ST盾+100マシ+ジム頭=235
【三番機】サンダース+教コン+ST盾+ハイバズ+ジムキャノン=285
【艦長】エレドア=40

UCセクスィー入れろって言ったから入れた
2枚盾の隊長、二番機前に出して戦線維持しつつジムキャでリンクロック狙い
教コン育てる自信がなかったらジムキャWDに変えて強炸でもワイドスコープでも好きにしやがれ
とにかくジムキャ使いこなせないと火力不足なデッキだろう
使いこなしてみろよ未来の少尉殿
583562:2007/06/06(水) 14:15:20 ID:gLOX5ZK8O
スレの意味を履き違えスレ汚しすみませんでした。確かに自分で作ってからではないと意味はないですね。
せっかく作って頂きましたが、まず小尉になって自分で組んでから出直してきます。
アドバイスありがとうございました。
584ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:53:30 ID:0AwkwpnnO
>>530
シロー機の教コンが4までしか貯められずに落ちてしまいます。腕のなさにガックしきました。
エイガー機は何故かいつも無傷でした。
お気に入りのジェットコアブースターはリュウが爆弾を外しまくって意味なしですた。
585ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:37:25 ID:eAOHV9rg0
総コスト:700/700   地上or宇宙or海
【隊長機】セイラ+オプションブースター+陸戦型BR+スターター盾+ジムカスタム=340
【2番機】フランシス+高出力ジェネレーター+ビームスプレーガン+スターター盾+パワード・ジム=300
【艦長】コジマ=60

カード資産 (上記以外の物)
キャラ:スタータークリス、レオン、ジョブ・ジョン、カイ、マット、ルース
カレン、アレン、モーリン、エレドア、ニック、グリーン・ワイアット
メカ:ジム×2、ジムキャノン×2、コアブースター×2、コアファイターU×2、コアファイターUFb、ザクU連邦軍仕様、
ガンダムビームジャベリン、ジムキャノン(不死身の第4小隊)、ガンキャノンU、マドロック(未完成)、Gファイター、
BD2号機(クロニクル)、ジムコマンド(コロニー)、陸戦型ガンダム(閃光弾)、陸戦型ガンダムWR(プロモ版)
ウェポン:100oマシンガン、ビームスプレーガン×3、ブルパップマシンガン、小型シールド×2、UCロングライフル

診断方針:今まで使っていたデッキ(ジムカスタム+ジムキャノン×2)では
優良パイロット+高性能高機動機の相手に全く手が出ないので
手持ちの資産で可能な限り対抗するべく考えたデッキです。
2機+艦長、という点は固定でそれ以外でなにか改良すべき点があればよろしくお願いします。
それから現在の資産では上記のデッキに対抗するのは難しい、という事であれば
手に入れておくべきカードを教えて頂けるとありがたいです。
使わないジオンのR(BD2号機)をトレードに出して手に入れる予定なので…
586ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:39:21 ID:IDLLLE7u0
>>584
今はまだ修正前だから素直に出リミで。
Ez8は射撃上がるはずだから有る程度上がれば他のカスタムでも安定するようになる。
587ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:56:33 ID:IDLLLE7u0
>>585
UCロングあるなら使ってみれば?

【隊長機】フランシス+高ジェネ+ST盾+陸BR+ジムカス=310
【二番機】カレン+ワイドレンジ+ST盾+UCロング+パワードジム=340
【艦長】エレドア=40
ジムカスとPジムは入れ替えても問題ないかも
トレードでレア入手するより優良コモン、アンコモンを買ったほうが使いやすいと思う
特に武器かな、クゥエルBR、ジムライフル、ロケランorフォールディングバズあたりが割と使いやすくてオススメ
588ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:04:41 ID:PtejY05A0
>>585
【隊長機】STクリス+BD2+UCロングライフル+STシールド+好きなカスタム
【2番機】ジョブ+ジムコマンド+ブルパップ+STシールド=190
【艦長】コジマ=60

ジョブジョンで粘って、落とされたらクリスで暴れまわる
というコンセプトはどうだろうか?
ジョブジョンは3回落ちれる
基本的に防御撃ちでチクチク相手を痛めつけよう



589ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 22:55:48 ID:sjBUSkDI0
総コスト:985/1000   地上
【隊長機】トップ 出力リミッター解除 ザク・バズーカ (核弾頭仕様) シールド ザク・キャノン うさ耳=485
【2番機】 デル 出力リミッター解除 マゼラ・トップ砲 脚部3連装ミサイル・ポッド ザク・キャノン (IG)=280
【3番機】 キャリオカ ザクタンク=70

【艦長】新キシリア

カード資産 レア以外ほとんどあります

診断方針:
バリ核デッキを作ってみました

こんな感じでいいのでしょうか?

場合によってはクロ2号機に変えるのですが・・・・
590585:2007/06/06(水) 22:57:26 ID:eAOHV9rg0
>>587
>>588
ありがとうございます。

どちらの参考デッキにもロングライフルが入ってるという事は噂通り使える武器なんですよね?
ジムカスタムと一緒に買ってみたは良かったんですがあまりに攻撃範囲が細すぎて上手く使えなかったので
ビームライフル系と入れ替えたまま放置してたんですが…
とりあえず明日両方とも試してみて自分に合ってるデッキを使ってみようと思います
591ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:22:05 ID:cmLJJQoU0
総コスト:890/900   両用デッキ
【隊長機】UCシャア+鹵獲+MMP-80GR+ギャン盾+Gアーマー=535
【2番機】ドアン+教コン+マ砲+グフ盾+ドズルザク=280

【艦長】ドレン 85

診断方針
Gアーマーが安かったので手持ちのカードで組んでみました
Gアーマーメインで行きたいのですがなにか修正点、戦術のほうでアドバイスがありましたら教えてください。
カード資産はR以外ならそこそこ揃っています。よろしくお願いします
592ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:27:26 ID:VMosgNjJ0
>>589
バリ核デッキってのはこんなん↓。
【隊長機】ケン+哀戦士+MMP80グレマシ+GP02シールド+クロニクルGP02
【2番機】ジュダック+ザクタンク+量産化計画
【3番機】エルラン+ザクタンク+量産化計画
【4番機】オートパイロット+ザクタンク
【艦長】Rキシリア
これで1000丁度。キシリアをアサクラにしてしまえばザクタンクの中にオサリバンを仕込んで
エルランをニックオービルに代えられる。

ドアンザク藁藁やって二三機に工作部隊つけて一機だけクラッカー+核バズってのも面白いかも。
Rキシリアを使わなければネタで済まされるかもしれない。
593ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:26:35 ID:jFS5TK4S0
診断お願いします
695/700
【隊長機】フランシス+外部ジェネ+Rロングライフル+STシールド+Ez8 (315)
【2番機】STクリス+精鋭部隊+レールキャノン+ジムライフル+リドガンキャ (285)
【艦長】シナプス

資産
【パイ】サマナ デン サリー レオン
【メカ】パワードジム 陸ガン ジム改 宇宙コマンド ジムキャWD ガンキャ2 寒冷地ジム
【ウェポン】180mmキャノン ミサイルランチャー 100mmマシンガン
      STスプレー ファイアナッツ ガンダム盾
【カスタム】教育コン 高出力ジェネ EXAMリミッター解除
      くすぶる闘志 哀戦士 対抗心 高度格闘 オプスラ
【艦長】コジマ オサリバン

自力で引いたものとミデアして頂いたものだけしかありません。
主に地上とコロニーでやっています。
出来ればRロングライフルを有効に運用できる組み合わせでやりたいのですが
コスト的に厳しいでしょうか?
いい組み合わせ、もしくは他に別な構築法、戦法があればご教授願います。
594ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 03:18:02 ID:QcCriUXkO
総コスト:1000/1000
宇宙
【隊長機】ケリィ+衝撃波+ヴァルバロ=380
【2番機】トップ+ビームマシンガン+バックラー盾+ゲルググJシン専用機=355
【3番機】シャルロッテ+対抗心+ジャイアントバズーカ+剣なしグフ盾+リックドム=255
【艦長】ミハル

カード資産
R以外は、全部あります。宇宙で使えるRは、ジオング・エルメスだけです。
診断方針:
艦長がミハルだと厳しいので、シャルロッテ機をドラッツェに変えて艦長をコンスコンにしようとも考えてますが40mmの機関砲ではダメージが期待できないのですが何かいい案ないでしょうか?
595ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 03:31:00 ID:LBYFWc+40
>>593
最初のうちは近〜中距離の中コス2機でつるべの動きとか立ち回りを練習するほうがいいと思う。
Rロングライフル使いたいならこんな感じかな?

680/700
【艦長】コジマ(60)
【隊長機】フランシス(75)+外部ジェネ(30)+Rロングライフル(60)+STシールド(30)+パワード・ジム(135)=330
【2番機】デン(95)+オプスラ(30)+100mmマシンガン(15)+ミサイル・ランチャー(30)+Ez8(120)=290

隊長機は後方から支援するのが多そうなので2枚も盾はいらないと判断してパワード・ジムに変更。
空飛んで遮蔽物を越えてロックできるしロックスピードも上がる。
2番機はクリスの能力が発揮しづらいので単純に能力の高いデン・バザークに変更。
隊長機は支援機なので、2番機は前線で立ち回ることが多いので盾持ちで速度・回頭ともにそこそこのEz8に変更。
武器も適正とレンジを考えて100マシとミサランに変更。
カスタムも前衛で立ち回るので精鋭部隊からオプスラに変更。
艦長はコストと能力を考えてコジマに変更。

主に2番機で前線を維持して隊長機で支援する感じになるかな。あんまりお勧めしない編成だけど。
596ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 04:13:43 ID:jFS5TK4S0
>>593
ありがとうございます、教えていただいた編成で試してみつつ
初心者なので動き、立ち回り等練習していきたいと思います。
また宜しければご教授ください。

チラ裏ですがカードの引きが、何故かジオンカードが多いんですよね
せっかくのレアカードもジオンだと悲しい
597ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 04:14:42 ID:jFS5TK4S0
アンカーミス>>596でした
失礼致しました。
598ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 04:15:44 ID:jFS5TK4S0
orz落ち着け俺
599ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:24:08 ID:pl36k55QO
初診断です。お願いします

総コスト:815/900
地上

【隊長機】トーマス・クルツ+先読み攻撃+ガトリング・シールド+シールド(グフ用)+グフ(トーマス・クルツ専用機)=315

【2番機】 オルテガ+高出力ジェネレーター+ビーム・バズーカ+バックラー・シールド+ゲルググ・キャノン=415

【艦長】ドレン 85

カード資産
始めたばかりですか0079と83のUC,Cはそれなりにあります

診断方針:グフを前衛・囮 、ゲルを後衛の二機編成でやっています。
戦艦とグフをつるべ?的な動かし方でゲルが遠レンジからの赤で砲撃、グフは状況に応じて。
コストが余りまくっているのと前衛が少々もろいのが気になります、後はゲルが395オーバーしていることなども…

いろいろおかしいとこがあると思いますが診断お願いします(´・ω・`)
600ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 08:26:22 ID:htV/7oVM0
連邦少尉
総コスト:900/900   地上
【隊長機】Rシロー(125)+アイナの懐中時計(30)+ミサイルランチャー(30)+ビームライフル(60)+ガンダムEz8(120)=365
【2番機】カレン(95)+強化炸裂弾(30)+ミサイルランチャー(30)+100mマシンガン(15)+陸戦型ガンダム(110)=280
【3番機】ミケル(40)+伏兵(30)+ガンタンク(100)=170
【艦長】コジマ(60)
カード資産
【キャラクター】キキ エレドア
【カスタム】ほぼ揃ってます。
【ウェポン武器系】フォールディングバズーカ ビームガン UCマシンガン UCロングライフル ジムライフル ビームスプレーガン 
       ビームスプレーガン(ジムライトアーマー) プルパップマシンガン ミサイルランチャー レールキャノン 
       ファイアナッツ Rビームライフル(ガンダムMS系) Rビームライフル(試作1号3号ステイメン) UC180mキャノン 
          R狙撃用ライフル(ジムスナイパーU系MS) ハイパーバズーカ
【ウェポン盾系】ガンダムシールド シールド(ジム寒冷地仕様) シールド(ジムコマンド) 小型シールド 
         UCシールド(試作1号機) UCシールド(4号機5号機) シールド(アレックス)
【メカニック】08で登場するものは揃ってます。
診断方針:
08小隊縛りでお願いします。

少尉から中尉に上がれず困ってます。(4戦 1分3敗)
4戦ともGP02にシャアザクの組み合わせでした。(流行ってるのかな?)
あと少しというところで核を打たれて・・・というパターンばかりです。
勿論始めたばかりなので腕も悪いです。(なんちゃって釣瓶の動きっぽい・・・)

カードがそこそこ揃ってるのは友人がジオンしか使わない為連邦は貰えてるからです。
しかしキャラは見ての通りサンダースがいません。
なんとかこの2人か3人を使って勝ちたく思い指南を伺いたく書き込みました。


601ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:46:40 ID:pozoL3zu0
デッキ診断をお願いします

総コスト:985/1000   万能
【隊長機】ジャック(80)+鍔迫り合い(20)+クゥエルBR(45)+アレックス盾(40)+ジム/JB(110)=295
【2番機】アダム(85)+共鳴(30)+8連装ミサ付レールキャノン(45)+小型シールド(20)+ジム/AS(115)=295
【3番機】リド(105)+高出力ジェネレーター(30)+狙撃ライフル(70)+ST盾(30)+ジムキャノンRW(90)=325
【艦長】ヘンケン(70)

カード資産
出力リミッター解除以外のカスタム
武器はレア以外なら殆ど揃っています

診断方針:
アダム機の武装とリド機のカスタム

理想となる構成を出来たのは良いのですが、コストが微妙に余ってしまい有効な活用方法が見つかりません
戦術としてはアダムとリドで射撃、ジャックで切り込みor味方の近距離防衛です
602ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 13:04:21 ID:82MxdCcZ0
>>600
実際の立ち回りは見ないと分からないのですが、今回は青打ちデッキにしてみました。
少尉で勝てない方は防御ができてない場合が多いので。
青打ちでも赤打ちとほぼ同じ火力になるようにしています。
ガンタンクは近づかれると難しいので外しました。

総コスト895/900
【隊長機】Rシロー(125)+オプションブースター(30)+ミサイルランチャー(30)+ジムライフル(35)+ガンダムEz8(120)
【2番機】ミケル(40)+伏兵(30)+ブルパップマシンガン(25)+陸戦型ガンダム (ジム頭)(90)
【3番機】カレン(95)+強化炸裂弾+ミサイルランチャー(30)+フォールディングバズーカ(40)+陸戦型ガンダム(110)
【艦長】コジマ

シローとミケルが前衛で、カレンは後衛です。
カレンの能力は隊長機と常に一緒にいなければならないので今回は無視します。
前衛の中でも、まずミケルで交戦し、逃げる敵をシローで追撃します。
追撃も無理はせず、「いける」と思ったら行くようにします。
追撃後は戻す事を最優先にしてください。

カレンは前衛のカバーや補給のとき、予備戦力が無くなった頃に前に出るようにすると全体的に操作しやすいと思います。
フォールディングバズーカは範囲が広くて狙いやすいので採用しました。
戦線が敵陣側に移動したら補給しやすいように母艦も移動します。

GP02は引き気味に戦うのでシローの追撃やカレンのバズーカが有効だと思います。
敵母艦を盾にするようなら、自分の母艦を敵母艦に重ねるようにして隠れられなくします。
もし核を打たれそうな時は、1機を突撃させて被害を最小限にするのがいいでしょう。

艦長をエレドアにしてシローのカスタムをルナチタにしたり、カレンの武装を180mmキャノンに変えてみるのも
いいかもしれないので、いろいろ試してみてください。
今回ガンタンクをはずしましたが、いい機体なのでもう少し勝てるようになってから使う事をお勧めします。
603ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 13:21:47 ID:LBYFWc+40
>>601
アダム機は赤打ちがバズーカで手元ががら空きなのでそれを補える武装のほうがよさそうBSGとか100マシとか。
小盾も格闘はしなさそうなのでコストがあればST盾に。
リド機は変えなくてもよさそうだけど、射撃が育ってるなら集中砲火でもいいかもしれない、コンスタントに2発当ててくれる。
後ろから援護するのが多いのと、攻撃回数が少ないので黒い死神はあんまり発動しないかもしれない。
やっぱりこっちも手元ががら空きなのでバルカン持ちの機体がいいかもしれない、専用機にバルカン持ちないけど(プロガンでも黒い死神は発動する)
コストは15くらい普通に余ると思うよ。50以上余ることもあるし。
こだわりがなければリド機を隊長機にするんだが、かぼちゃ小隊っぽいのでお好みで。
診断方針からちょっと外れたけどこんな感じ。
604ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 17:35:39 ID:htV/7oVM0
<<602
親切丁寧な診断ありがとうございます。
何分始めたばかりなのでカードの裏とかに書いてある武器等々しか判らず。
こうゆう戦い方にはコレというのが判らず困ってました。
腕を磨きつつ武器などもしっかり把握できる様精進致します。
本当にありがとうございました。
605ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 17:50:46 ID:+vzYgvTd0
>>559
ロマン的なデッキですね。参考程度で考えました。

総コスト:975/1050 少佐 宇宙
【隊長機】Rガトー+オプションブースター+腕ミサイル+ビーマシ+専用ゲルググ (515)
【2番機】カリウス+オプションスラスター+ジャイバズ+ゲル盾+リックドムU (310)
【艦長】デラーズ +スペースランチ(150)

少し計算間違いがあるのか提示されたデッキのコストが違うような気がします。結局同じコストですが、まず、隊長機からですが、ガトリングシールドと
ビームライフルでは命中率はどうですか?気になったのでビーマシと適性の腕ミサイルに変えました。
2機共にロングレンジに弱いと考え、2番機はマシンガンからジャイバズUに変更。あと母艦はコストがあまり付けれるのならスペースランチ、コミュは必ず付けて下さい。
ガトー、カリウス、デラーズの固定でしたらこんな感じで、別に尉官狩りとは思いませんが気にしなくて良いのでは、あとはGP02が欲しいところですね。
余分かもしれませんが、カード資産を見てこんなのはどうでしょう。

総コスト:1050/1050 少佐 宇宙
【隊長機】Rガトー+駆動系α+腕ミサイル+ビーマシ+専用ゲルググ (510)
【2番機】ケリィ+オプションスラスター+ヴァルヴァロ (390)
【艦長】デラーズ+スペースランチ(150)

これでも結構ロマンかなと思います。星の屑作戦の成功を祈ります。それでは
606ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:29:31 ID:pozoL3zu0
>>603
診断有難うございます
アダム機にBSGとST盾を持たせようと思います
リド機はプロトガンダムも考えたのですが、専用機に乗せてあげたいので…
射撃はまだLv3位なので、Lv6辺りに育ったら集中砲火を試させてもらいます
色々と有難う御座いました
607ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:33:46 ID:EeFmn7CY0
診断お願いします。

総コスト700/670
【隊長機】ナカガワ(90)+ザク2改(100)+MMP-80GL(35)+ロングレンジ(30)=255
【2番機】ギリアム(90)+ドム(110)+ジャイアントバズ(40)+STシールド(30)+ロングレンジ(30)=300
【艦長】 キシリア(ver1)(115)
資産
ガンダム2号機(盾無) ゲルググJ ゲルググM(シーマ) ゲルググ高機動(ライデン)
ドムトローペン(キンバライド) ザク2(キンバライド) 試作リックドム(デラーズ) グフフライト
ズゴックE(JP) ドムフュンフ イフリート ザク2(ビッター) ザクR2(ギリアム) ザクR1(ナカガワ)
ドラッツェ ドム リックドム グフ重装 ザク2Fs(ガルマ) ザク2S ザク2C ザクキャノン ザク2Fs グフ(クルツ)
グフザク2(寒冷)ザク2 陸戦ザク
ギャン盾 グフ盾 ゲルググ盾 スパイクシールド(25・15) 強化ビームライフル ビームバズーカ
ガトリングシールド(N・フル) ビームライフル ジャイアントバズーカ マゼラ砲 ザクバズーカ(N・増加)
ショットガン MMP−78 3ガト MMP−80 3連装ミサイル(ラッツ・腕部・脚部) ザクマシンガン(旧・N・改)
ブレニフ マ 3連星 ニムバス マレット アンディ ガースキー アイナST ボーン ボラスキニフ ドアン
アコース ジーン スレンダー マサド ニエーバ キャリオカ クルスト デル アス ハモン ドレン キリング
アサクラ トワニング ギニアス オサバリン コンスコン ミネバ アル イセリナ
今まで連邦でやっていたのですがジオンで始めてみました。
しかし今のところ勝率0%といった状態です。
敵をレンジ内に入れることができず格闘にもちこめません。

どうかよろしく願いします。
608ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:58:09 ID:pX80ul4kO
>>600

隊長機
シロー+Ez‐8+ジムライフル+専用ビームライフル+出リミ (375)
2番機
カレン+陸ガン+小盾+ロングライフル+オプスラ
(305)
3番機
ミケル+陸ジム(盾有)+100mm+寒盾
(155)
艦長コジマ
(895)

戦略
基本は青打ちメインのデッキ。
シローはカレンのそばで戦い、ミケルは青打ちorカット役にしてみました。
盾も多いしミケル機の機動も上がっているので、
診断前のデッキより使い易いと思う。
赤で高火力も良いが、青でじわじわ行くのも良いかと、試してみて下さい。
609ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:45:08 ID:0aBkOShtO
>>599
クルツは前衛向きじゃないし前衛だとガトシが速攻割られて勿体ない。
前衛にするならカスタムは自動回避プログラムにするべき。
あと落ちやすい前衛を隊長にすると隊長が落ちると味方のテンションががた落ちするのでやってはいけない。

二番機のオルテガも特殊能力を活かせて亡いので△、あとゲルキャが接近戦が終わってるのも×
射撃のスペシャリストにかえてみた。こんな感じでどうだろうか

【隊長機】ギャビー・ハザード(110)+ゲルキャ(190)+ビーバズ(60)+バックラー(10)+駆動系チューンβ=395

【二番機】クルツそのまま(もしくはカスタムを自動回避プログラムに変更)=315(305)

【艦長】旧ギレン(170)+(自動回避プログラムなら脱出艇追加で30)

計:880(900)

基本戦法はギレンの母艦を開幕突っ込ます、そのちょい後ろに待機させて置いたギャビーで敵を長距離で撃つ、敵がギャビーに反撃してきたら横からクルツを滑り込ませてカットと言った感じ。

母艦の使い方がカギなデッキ。
ギレンはそう簡単には落ちないから前衛にして大丈夫(特に少尉なら)。
ギャビーは駆動チューでコストを395に納た。これでロックをしやすくして尚且つ回頭が早くなってるので接近戦で格闘も出来るようにした。
ギレンはそこそこ安いので調達して下さい。
610559:2007/06/08(金) 02:06:55 ID:iW8Tngez0
>>605
どうもありがとうございます。
コストはカリウス機のマシンガンのところをジャイバズUで計算してました…ご迷惑おかけしました。
確かにBRとガトリングだと命中が安定しなかったです。
先日強化型BRを入手したので、それを装備してみようと思います。

あとヴァルヴァロ使ってみましたが、かなり難しいですね。MSと同じ感覚ではすぐに沈みます…
611ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:35:45 ID:r0GkMKL90
総コスト:900/900   地上のみ
【隊長機】Rマ・クベ(130)+Cワイドレンジ(30)+UCギャン盾(65)+UCギャン(140)=合計365
【2番機】Cトップ(55)+C格闘プログラム(30)+Cゲル盾(30)+後期MMP-80マシ(30)+UCイフリート改(180)=合計325
【3番機】Cシャルロッテ(45)+C伏兵(30)+シュツルム(25)+ザクU後期(80)=合計180
【艦長】マリガン(30)

【カード資産】フルコン仮定

【コンセプト】
マ・クベが好きなのでマ・クベで組んで余ったコストでデッキを作りました。
ギャンに武器を持たせないのは知り合いに「武器持ってるギャンなんてギャンじゃねぇ」と言われ納得した結果持たせていません。
前衛にシャルを出し早めに負けず嫌いを発動させそれに伏兵の効果も発動させたシュツルムの一発に賭けています。
トップは盾を構えながらor固定装備とマシンガンでの牽制をしつつ隙あらば格闘で殴りこみをかけます。
マ・クベはニードルをレンジの横に逃げる敵にばら撒きこちらも隙あらば格闘で攻めます。

【診断方針】
メインは連邦なのでジオンは気晴らし程度にしかやっていませんが客観的に見ていかがでしょうか?
マ・クベを中心にもっと良い組み合わせがありましたら部隊編成が変わってしまっても構いませんのでどうか御教授お願いいたしますm(_ _)m
612ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 10:49:36 ID:wYhchlmT0
>>611
ギャンの武器なし縛りはつらい、ギャン盾のコスパが悪くて
どうしてもやるならワイドレンジ→鍔迫り合いとかの方が安定する。
イフリート改→イフリート 改は遅いので素イフ
マリガン→ユーリ
でコスト895
613ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:32:56 ID:GJArAlAG0
総コスト1050/1050
【隊長機】ベイト(90)+ロングレンジ(30)+ロングライフル(50)+STシールド(30)+ジムカス(130)=合計:330
【2番機】モンシア(90)+ロングレンジ(30)+ロングライフル(50)+STシールド(30)+ジムカス(130)=合計:330
【3番機】アデル(95)+ロングレンジ(30)+ジム・ライフル(35)+寒冷地シールド(20)+ジムキャノン2(120)=合計:300
【艦長】ワイアット(90)

コンセプトは、ティターンズ風デッキです。
クゥエルがまだ無いのでジムカスやジムキャ2を選択。
艦長がワイアットなのはティターンズに行きそうな人だから。(作中では死んでますが)

診断して頂きたいのはカスタムです。
今は全機ロングレンジなのですが、なんと可もなく不可もなくといった感じで、
いまいちメリハリがありません。

そのあたりのアドバイスを頂けたらと思います。
614ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:45:46 ID:xsBb9W5S0
>>613
差別化するなら
隊長機は強炸で火力重視、戦技で一撃も狙える
2番機をオプブorオプスラで機動強化して格闘狙えるように、ついでにクゥエルBR持たせて盾上からのミリ残りの削りに
3番機はそのままかワイドレンジ、この辺は好みで
艦長はティアンム艦長とかどうだろう、生きてれば連邦に残ってティタにいいように使われてそう
615ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:05:06 ID:BdtxzcPy0
診断宜しくお願いします。    
総コスト955/1000 大尉    
【隊長機】UCシーマ(135)+教コン(60)+片手ビーマシ(65)+ガトリングシールド(60)+ガーベラテトラ(240)=合計560        
【2番機】STアイナ(75)+ダブルロックオン(15)+両手ビーマシ(60)+シールド(ゲルググM)(45)+ゲルググキャノン(エース)(200)=合計395    
【艦長】?    
 
【カード資産】0079のものはだいたいそろいました。 0083のものはそれほどありません。   

【基本戦法】まず最初に2番機の両手ビーマシ(青)で攻撃します。そのあとは隊長機と2番機を交互に攻撃させます。     
      必ず2番機を先に落とさせてから隊長機を落とさせるようにしています。     

【診断方針】    
1、このごろ大尉から少佐に行けないためどうしたらいいでしょうか?   
2、隊長機のパイロットをUCシーマかキャスバルにするか悩んでいます。     
3、2番機のSTアイナはすごく好きなため外せません。2番機はなにか変えたほうがいいでしょうか?     
4、艦長は残りのコスト45で良い艦長はいるでしょうか。   
616ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:13:17 ID:TnVQKaFH0
>>615
ジオンは詳しくないので診断できないのだが、どういうパターンでやられるのが多いのか書いといた方がいいアドバイスをもらえると思う。
617ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:32:40 ID:CBEfhmGi0
診断お願いします。海で戦ってようやく大尉になれたので
赤白青ザクの3機編成にしてみました。トリコロールです。
ジオン大尉  980/1000

【隊長機】ジョニー・ライデン+強化炸裂弾+ジャイアント・バズ+3連装ガトリング砲+高機動型ザクR2(ジョニー・ライデン専用機)
【二番機】シン・マツナガ+出力リミッター解除+MMP-80後期型+MMP-80後期型+高機動型ザクR1A (シン・マツナガ専用機)
【三番機】ロバート・ギリアム+強化炸裂弾+ザク・バズーカ+MMP-78マシンガン+ 高機動型ザクR2(ロバート・ギリアム専用機)
【艦長】エルラン

開戦時は下のほうで待機、ロバートの青打ちで相手を止めた後紅白が突撃、というのが基本戦法です。紅白ゲルググではビームコートに
苦戦したので、両手ビーマシが手に入るまでこれで行きたいと思います。
火力は足りてると思うのですが、若干レンジに不安があるかなー、といった感じです。
ロバートのカスタムをロングにするか、マゼラを持たせるか、など考えています。

資産:パイ固定で、
ザクの適正武器ほとんど全て、ガトシー、ガトフル×2、グフシー、ゲルシー、ロケットランチャー、他
ゲルググを使う場合、高機動ゲル×3、マツナガゲルJ、ジョニゲル、ゲルM、スパシー、バックラー、
ビームライフル、アクトビームライフル、強化型ビームライフル、等
よく使う艦長:コンスコン、コッセル、ドレン、シャルロッテ、マ・クベ等
他、新CほとんどとUCもある程度あります。
618617:2007/06/08(金) 17:34:13 ID:CBEfhmGi0
各機の合計値書いてませんでした。
隊長機:340
二番機:340
三番機:300
スレ汚しすみません。ではお願いします。
619ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:51:30 ID:xsBb9W5S0
>>617
どの程度育成してあるのか知らないけど、白狼以外ろくに攻撃当たらなかったりしないか?
射撃系に育成済みなら大丈夫なんだろうが
620ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:04:38 ID:CBEfhmGi0
>>619
稲妻は射撃25、ギリアムはLv1です
出リミは三枚あるので、全部につけられるんですが、青にはつけたほうがいいでしょうか?
そもそも二重武装になる機会が少なかったので・・・・・
621ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:14:02 ID:xsBb9W5S0
>>620
二重武装になる機会が少ないなら有る意味では問題ないと思う
レンジ重ねて大ダメージ狙いより、欠点を補う意味での装備ならね
コストの関係でエルランぐらいしか艦長選べないのだろうけど、
マシンガン系のランク落として命中補正優秀なコンスコンに変えるのも手かもしれない
622ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:17:43 ID:Kao8kvS70
>>617
ジョニザクを大佐になる今でも使ってるけど、高機動型ザクは今回不遇メカ。
旋回は速くないので同コスト帯のジムカスに接近戦挑まれても結構厳しい。
UCロングライフルの一撃で固定盾は割られ、盾が無いと半分くらいHPが減る。
【隊長機】ジョニー・ライデン+駆動系チューニング+マゼラトップ砲+3連装ガトリング砲+高機動型ザクR2(ジョニー・ライデン専用機)
【二番機】シン・マツナガ+鹵獲+ST盾+UCロングライフル+高機動型ザクR1A (シン・マツナガ専用機)
【三番機】ロバート・ギリアム+ゲル盾+MMP80マシ後期型+ゲルM
【艦長】エルラン
資産に書いてなかったのを使ってるけども…。連邦のロングライフルはかなり使える武器。
盾二枚で防御撃ちの応酬も怖くない。駆動系チューニングは防御が下がる方で。
足回りがかなり良くなって、マゼラのレンジが切られても対応できるし接近戦もできるようになる。
ギリアムの能力に機体縛りはないのでカット兼盾兼機動低下役としてゲルMを採用。
ジョニーとマツナガでロングレンジから盾を割って近づかれたらギリアムで対応する感じ。
参考になれば幸い。
623ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:11:52 ID:7qnHGc370
>>601
診断方針とは違うが老婆心ながら勝手に組ませてもらうと・・・

ジャック(80)+ジムライフル(35)+アレ盾(40)+オプブ(30)+ジムカス(130)=320
アダム(85)+ビームスプレーガン(30)+ジム駒盾(25)+オプスラ(30)+ジムAS(115)=285
リド機変更無し=325
艦長ヘンケン(70)
合計1000/1000

ジャックは近距離での機動戦が主体になるのでジムJBではいささか厳しい。
足もそれほど速くないので今流行のGPシリーズやガーベラにかき回されると
何もできない可能性もある。よってジムカス+オプブで。
2番機は既に出てた案だが手元を補うためBSG。適正もあるのでST盾で両手持ちしなくても充分あたる。
オプスラをつけるのはアダム機もつるべに参加しなければならないから。
リド機の武装を考えるとジャック、アダムでつるべしつつリドがリンクロック
という形になりそうなので少しでも負担を軽くするための機動補正。
リド機は特に変更はいらないと思うが、あえて変えるなら180mmで強化炸裂。
どのみち手元はスカスカになるのだから固定武装の威力も底上げできた方がいいと思う。

大きく変更するならリド機をジム改やジムカスにしてジャック機と共に前衛にし、
アダム機を180mm+ST盾+強化炸裂などでもいいと思う。
とりあえず、3機編成は近距離2と支援1もしくは近距離1につるべもこなせる中距離1と支援1
みたいな感じにしておかないと厳しいんじゃないかな

長文失礼しました
624ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:25:00 ID:2ezK7gei0
地上・宇宙共にこの編成なのですが、昇格できず手詰まり状態です。
診断よろしくお願いします。

1000/1000
【隊長機】マレット+懐中時計+アクビー+ゲルシー+ゲルM=390
【二番機】トップ+援護射撃+バックラー+両手ビーマシ+ゲルM=365
【三番機】Rバーニィ+シュツルム+ザクU改=195
【艦長】コンスコン

戦略:
トップの援護射撃+ビーマシで盾をはがしつつ、マレットとバーニィを交代させながら
使っています。負けパターンはバーニィのラスシューが最近なかなか決まらない(武器破壊)、
マレットの亡霊発動するもリンクロックで落とされる、といった感じです。

資産:
レアや良UC以外はほぼ全てあります。高価なものは無理ですが、足りないものは購入も考えています。
625ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:43:49 ID:wAv0qQHiO
900/900
隊長機 キャリオカ 20
青田代ザク 70
シュツルム25
シュツルム 25
共鳴 30

二番機 トップ 55
サイサリス 480
オサリバン40
ゲリラ 80

艦長
アサクラ70

戦法は基本青田代で核の時間稼ぎ貯まったら核って感じです

カード資産は
レアはシーマゲル アイナの懐中時計 マクベぐらいです
アンコ コモンはだいたいあります

診断お願いします
626ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:49:48 ID:Fa0XiELN0
>>624
マレットはアクトザクに乗せるのが一番いい。
バーニィーを195に抑えても2落ちする前にほかの機体が落とされてしまう。
と、決まらないのならロックしやすくするためにオプスラをつける
援護射撃は微妙。

というわけで組んでみた。

1000/1000
【隊長機】マレット+懐中時計+アクビー+ゲルシー+アクトザク=380
【二番機】トップ+ジェネ出力β+バックラー+両手ビーマシ+ゲルM=320
【三番機】Rバーニィ+オプスラ+MMP80+シュツルム+ザクU改=250
【艦長】コンスコン=50

最初はバーニィーorトップで盾剥がし、そのあと、トップとマレットでつるべ。
バーニィーはトップとリンクしたりカットしたりする。
627617:2007/06/08(金) 23:26:32 ID:CBEfhmGi0
>>612-622
ありがとうございます。
UCロングライフルは入手しようとしていたところなのでちょうどよかったです。
やっぱりロングレンジ武器は必須ですね。
明日はそれで出撃してみます。たいへん参考になりました。
628624:2007/06/09(土) 00:10:20 ID:nnuC3E4y0
>>626
ごていねいな診断、ありがとうございます!
ジェネβは使ったことないのですが、ゲルMなら多少機動・回頭が落ちてもいけそうですね。
バーニィはやっぱり195にこだわらない方がいいですよね。ご察しの通り2度落ちは
めったにさせてもらえませんし。
マレットはやっぱりアクトザクですかぁ。。。今3000円くらい?固定武装も盾もないんであんまり
気にかけてなかったんですが、高い格闘能力と適性合わせってことでしょうか??
629ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:44:52 ID:nnI1qHVO0
>>628
そんなところだね、マグネコのおかげでクリティカルでやすいし、格闘性能も高いし
GPシリーズに追いつけないわけでもないし。
マレットの能力で不利のときはテンションあがり易いし、ジオンの亡霊×2+クリで8割の
ジムカスが死ぬからね。

ただ、不利にならないとテンションが上がりにくいくらい。

ジェネβは移動力10%と回頭5%しか下がらないから気にならないはず。
630ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:37:43 ID:btwbFMQn0
初めて書き込みます。
ただいま60戦程度で少尉と中尉を行ったりきたり。
高機動機に振り回されたり、上手く戦艦を使われたりすると一方的な展開になってしまいます。

よろしければ診断おねがいします。
唯一のレア、アレックスはできれば使いたいです。
あと、使えるウェポンが出ない…買うべきでしょうか?

925/950
【隊長機】UCアムロ+EXAM+アレ盾+ロケットランチャー+アレックス=530
【二番機】フランシス+ラスシュー+Bスプレー+盾+ジムスナ=315
【艦長】ミライ=80

資産:
エイガー、キース、UCクリス、ラリー、レイヤー、サリー
ジムカス、ガンキャ量産、170ガンダム、ジムコマ、ジムWD
レールキャノン、R4ビーム、180mmキャノン
カスタムはUC以下ならほとんどあります。
631ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:46:53 ID:t2+KrSd20
診断お願いしますm(_ _)m

【階級】大尉
【総コスト】1000/1000   
【戦場】地上or宇宙

【隊長機】Rクリス(120)+Cオプブ(30)+UCビームライフル(55)+Cシールド(40)+RアレックスCA(290)=合計コスト535
【2番機】UCベイト(90)+C炸裂(30)+Cジムライフル(35)+Cスターター盾(30)+UCジムカス(130)=合計315
【艦長】ブライト2.1Ver(150)

【カード資産】フルコン仮定

【コンセプト】
ベイト前衛で卓越+炸裂の攻撃をお見舞いしています。
クリスは最初に絶対落とさせないように注意しながら死線を発動しながらクリティカルを狙います。
戦艦のブライトも落ちないように盾にしつつ攻め込みます。

【診断理由】
ジムライフルの攻撃が少し弱くて困っています。
コンセプトから外れますがベイト→UCバニング、ジムライフル→UCロングライフル、Rブライト→UCティアンムorCミライに入れ替えたいのですがいかがでしょうか?
その場合のコンセプトはバニングを隊長機にして傑出+クリスの死線でテンションMAXを繰り返し攻撃力を上げる、という戦術になりますが今と比べていかがでしょうか?

客観的なご意見ご感想をどうかよろしくお願いいたしますm(_ _)m
632ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:47:36 ID:mr36Irah0
勝てない理由って動かし方のが大きい。編成はそのままでも回数こなせば佐官にはなれるもの多いし。
言葉で動かし方説明できないのがアレだけど。
633ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:49:57 ID:8InPi/1E0
>>630
確かに今、武器はなかなかでないと思います
少しなら買ったほうがもう安いし楽しいかもしれません

デッキですが、良かったらカードの名前は正式名称で書いてもらえるとありがたいです
盾だけでは何かわかりませんし、Bスプレーも実は種類があります

EXAMを使わずにもアレックスは十分な機動性能を持ってる感じます
まだ60戦ほどとの事ですから、ピーキーなEXAMを使わず強化炸裂弾などを使うのは?
また、ジムスナは旋廻がよくないのでジムカスに乗せかえるのが良いと思います
コストに余裕があるのでしたらフランシスを良いパイロットにしても良いと
634ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 02:04:47 ID:btwbFMQn0
>>633
丁寧なアドバイスありがとうございます。
名称については気をつけます…
ちなみに、「盾」はスターターのシールド、ビームスプレーはジム用です。

武器はやはり買うとしましょうか。。
何かオススメありますか?
いまのところ、アレ用ビームライフルが第一候補です。

ジムスナは旋回が悪いのですね。
ジムカスへの乗り換え、検討してみます。
635ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 02:07:16 ID:mr36Irah0
武器はクゥエルビームライフル、ジムライフル、UCロングライフルがあれば買った方がいい。
なかなかないけど。
636ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 02:18:32 ID:btwbFMQn0
>>635
探してみます。
やはり適正は重要ですよね。
637ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 08:17:19 ID:yTQMgSnR0
基本宇宙で戦ってる自分ですが診断よろしくお願いします

総コスト:810/950
【隊長機】シャルロッテ+哀戦士+ラケバズ+ゲル盾+フルケンプ=335
【2番機】 ギニアス+ラスシュー+ドラッツェ=210
【3番機】 トップ+ラスシュー+ドラッツェ=215
【艦長】 コンスコン

カード資産:
R:チェーンマイン、核バズ*2、鍔迫り合い
UCとCは診断していただいたもので持ってないものは買い揃える予定です

診断方針:
基本は高機動なドラッツェで特攻し、つるべをしつつ相手の盾をはがしたり削ったり
落とされそうになったら母艦へ戻らず赤ロックで相手を射程に収めわざと落とされてラスシュー発動+哀戦士の倍率溜めをしてます
パイロットのシャルロッテは趣味みたいなものでLvMAXの射撃全振りをしてあります
あとのトップとギニアスはそんなに育っていません
この編成では厳しいでしょうか?
よろしくお願いします
638ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 08:30:53 ID:pYygTEWr0
>>637
ドラッツェ2機はパイロットに思い入れがないのであれば
195以下に設定が良いんじゃない
200越えだとドラッツェ2回落とされて予備戦力終わりだし
639ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 08:35:57 ID:8InPi/1E0
>>637
むしろドラッツェに思い入れが無ければ交代するのも手段
ラスシューしてもあの豆鉄砲ではそんなにダメージ期待できないと…
640ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 08:44:36 ID:pYygTEWr0
たしかに。
ドラッツェでいくのであれば簡易メンテあたりが良いかも。
ドラッツェ復活する前にシャル子ちゃんやられちゃう気がしますよ
うまく工夫すればドラッツェ3機出しもできるんじゃないかな
641637:2007/06/09(土) 10:18:53 ID:yTQMgSnR0
みなさんの意見を聞いてちょっと変えてみました

総コスト:935/950
【隊長機】 シャルロッテ+哀戦士+ラケバズ+ゲル盾+フルケンプ=335
【2番機】 ギニアス+簡易メンテ+ドラッツェ=180
【3番機】 トップ+簡易メンテ+ドラッツェ=185
【4番機】 ユウキ+簡易メンテ+ドラッツェ=185
【艦長】 コンスコン

これでどうでしょうか?
ラスシューがなくなったので基本ドラッツェで牽制になると思うのですがよいでしょうか?
642ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 11:32:23 ID:pYygTEWr0
>>641
後は戦い方だね
特攻ドラッツェ→つるべ→生贄→復帰→つるべ
で、最後の1機のドラッツェ残った状態でシャル子と2機で
戦うとよろしいんじゃないの。カット役とかになるし。
ま、途中で間違いなくシャル子狙われるから(生贄ばれて)
誰か守りに入ってあげてね
と書いたものの、特攻ドラッツェ俺の苦手な相手w
643ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 11:36:08 ID:2GV8jiJ10
簡易メンテ1〜2で十分だよ。役割的に
残りはジェネβとかにしてしまった方がいい
644ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:28:16 ID:5RFWRTRe0
ジオン少尉です、デッキ作成お願いします。
コスト900ガーベラ・テトラ、クロニクル版試作2号機の
二機編成にしたいのですが、コストの関係上難しいので依頼に来ました
資産
パイロット・STアイナ、STアコース、Cアダムスキー、UCドズル
武器・ザクマシンガン、ザクバズーカ、シールド(ヒート剣未装備)、シールド(グフ)
試作ビームライフル、腕部三連装ミサイルランチャー、ハンドグレネイド
MMP78マシンガン、MMP80マシンガン
カスタム・オプションスラスター、外部ジェネレーター、インパクトレジストジャケット
ルナチタニウム合金、高出力ジェネレーター、強化炸裂弾、精鋭部隊
ダブルロックオン、強襲型オートパイロット、衝撃波
よろしくお願いします
645ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:56:40 ID:ydamIwjG0
>>644
難しいからって試作も晒さずに他人に投げるな
STアイナ&ガーベラ、UCドズル&GP02で武器カスタム無しって言われたら素直に従うのか?

実際に組むことを考えてもう少し言わせて貰うと
GP02もガーベラも2スロ空いてないのに盾が2スロ盾しかない
自引きしたのか買ったのか知らないが、買うなり何なりしてゲル盾とGP02盾を1枚ずつか最低でもゲル盾2枚用意すべき
646ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:03:55 ID:Oz7nSzGH0
>>644

>>645も言ってるけど、丸投げは意味が無いと思うよ。
資産的に見ると、79からの引継ぎではないく83からの新規の人だよね、たぶん。
はっきり言ってしまえば、少尉まで続けてきた編成を使い続けた方がいい、だね。
初心者クラスの操作テクニックからかんがえれば、GP02及びガーベラを盾無なしで運用するなんて
きつい言い方だけど、論外だと思う。
盾は持てない、武器はほぼレンジの短いマシンガンしかない、この時点でもうただの的。
さしずめ、機体が早くてどの方向でも等速度で移動できるから強いと思い使いたいってところかな?
等速移動はあくまで操作テクニックがある人が使うから強いだけだよ。
初心者でも確かに普通の機体よりは使い安いとは思うけどね。
何度も言うようだけど、微妙装備高コスト機を使って再出撃数を減らすくらいなら、資産がある程度揃うまでは
少尉までやってきた編成のままやるほうを強くオススメするよ。
ちなみに、その資産でこうだと示せる2機編成は思いつかないからその点はごめんなさい。


647644:2007/06/09(土) 18:24:18 ID:5RFWRTRe0
>>645>>646
0079の時に本当に少しだけやって引き継ぎました。
ガーベラは初めて引いたレア、2号機はもともと好きで
あみあみで安売りしてたBOX買ったら入っていたので
両方使えればいいなと思ったんです。
難しいこと言ってすみませんでした。
ありがとうございました。
648ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:28:21 ID:ydamIwjG0
>>647
予備戦力の事考えると使うのはどちらか1枚にすべき
ガーベラは強引に395未満に抑える事も可能だが高機動が勿体無い
クロ2号機使うなら2号機盾がほぼ必須、無いと核撃てない
資産不足に関しては下記スレで相談してみるといい
ただしカード名の具体的な指定は自粛な

ガンダムカードビルダー0079 第3戦力補給所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171540572/
649ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:28:54 ID:vXYv4f+i0
デッキ診断お願いします。
総コスト:1100/1100 宇宙
【隊長機】Rアムロ(185)+鹵獲兵器(30)+ハイパー・ハンマー(55)+オサリバン(40)+ガンダム試作2号機(480)=790
【2番機】ウッディ(110)+量産化計画(20)+ボール改(40)=170(-25)=145
【3番機】オービル(40)+量産化計画(20)+ボール改(40)=100(-25)=75
【艦長】コジマ(60)+脱出艇(30)=90

連邦版バリ核デッキです。
核発射までに隊長機や母艦が落とされると負け確定なので、修理と補給を重視して組んでみました。
バリケードを破りに来て機動停止になった敵は隊長機のハンマーを当てに行き、
ウッディが居るので母艦もある程度は被ダメ覚悟で前に出て囮になります。
昇進してコストが増えたら艦長をマチルダに変更する予定です。
変更点や戦い方などアドバイスがありましたらお願いします。
650ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:40:01 ID:ydamIwjG0
>>649
面白いデッキだとは思う
ただどうしてもボール2体じゃバリの数に限界が有るんじゃないかと思う
だからってオートパイロットにするのも何か違う気もするが
ハイハンを片手ビーマシかBR系にして青で嫌がらせするのも手だと思う
あとはウッディ使ったこと無いのでどの程度の回復力か判らないが、
ちょっと重いので他の低コパイロットに変えてミノ粉付けてみるとかどうだろう
651ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:56:21 ID:7YmO7Bw10
診断お願いします。
総コスト 985/1000 宇宙編成
母艦ギレン・ザビver2(160)
【隊長機】Rシャア(185)+高度格闘P(30)+ザクバズーカ(30)+グフシールド(40)+シャア専用ザク(90)=395
【2番機】ブレニフ・オグス(135)+高出力ジェネレーター(30)+強化型ビームライフル(65)+バックラーシールド(10)+ゲルググキャノン(190)=430

カード資産 UC・Cはほとんどあります。Rは機体がシャアザクとジオング、ビグザム以外はありません。
武器はガトリングシールドフルが2枚くらいしか使えるものはありません。カスタムRは一枚のみで、鹵獲です。

診断方針:現在は大尉なのでゲルググにバックラーシールドを装備させていますが、少佐に上がれたときはゲルググM専用シールドを装備しています。
戦法はシャアで相手のシールドを破壊し、オグスでそこを攻撃。というのが理想なのですが少佐になるとそれがうまくいかず負けてしまいます。
やはり艦長にギレンではシャアとの相性が悪いのが結構致命的なのでしょうか?
それとも2機編成にこだわらず3機編成にしたほうがよいのでしょうか?
私の腕が問題なのかもしれませんが、デッキにも問題があるようであればご指摘お願いします。
652649:2007/06/09(土) 23:22:30 ID:vXYv4f+i0
>>650
こんな感じですか?
総コスト:1100/1100 宇宙
【隊長機】Rアムロ(185)+鹵獲兵器(30)+片手ビーマシ(65)+ハロ(40)+ガンダム試作2号機(480)=800
【2番機】オービル(40)+ミノ粒(25)+オサリバン(40)+ボール改(40)=145
【3番機】リード(10)+量産化(20)+ボール改(40)=70(-30)=40
【4番機】モスク(25)+量産化(20)+ボール改(40)=85(-30)=55
【艦長】コジマ(60)
オービルとオサリバンをセットにし、隊長機にハロを入れてみました。
隊長機以外はテンションが低くてもいいので、ハロ→カムラン、リード→シンor07小隊でもいかも知れません。
653ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:26:46 ID:dc+hVk/n0
>>651
縛りや方針があればサンプルデッキ作るんだけども、取りあえず問題点をば。
一番機:機体が脆い。遅い。火力不足。パイコストに釣り合ってない。伏兵ジュダックやシャルロッテで十分。
    コスト200以内に抑えられる機体をコスト395で運用するのは明らかに無駄。
二番機:400越えする機体なのに盾が脆い。防御撃ちに弱い。足もそんなに速くない。

GP系が跳梁跋扈している現状二機編成で戦うのならばそれらと互角に戦える機動性が欲しい。
よって資産を見る限り三機編成で戦うのがベター。コスパの良いキャラを揃えればかなり良い機体を揃えられる。
ジオングやビグザムは癖が強いから使うか趣味が分かれるけど、はまると強い。
イアン+ジオング+ダブルロックオン、シャルロッテ+ビグザム+出リミと395に抑えることも可能。 
654ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:27:06 ID:byOGAkib0
初書き込みです。
診断お願いします。

総コスト:1065/1100 地上編成
【隊長機】ジャック(80)+カムラン(15)+ハイパーハンマー(55)+シールド(寒/20)+パワード・ジム(135)=305
【2番機】アダム(85)+アル(30)+ジムライフル(35)+ST盾(30)+ジムカス(130)=310
【3番機】キース(65)+補給部隊(30)+狙撃用ライフル(70)+ハロ(40)+ジムスナU(WD/180)=385
【艦長】 ニナ(65)

カード資産 Rのみ列挙
MS
GP01Fb GP03 CAアレックス 4号機Bst

ウェポン
狙撃用ライフル ロングライフル ハイパーハンマー

キャラ
ニナ レビル

カスタム
懐中時計 つば迫り合い

C、UCは大体そろってます。0083から始めたので0079のカードは
ヘンケン、トーマス、カムラン、キキ、ギャリーしか持ってません。

0083になってから始めた者で、昨日中佐になり
今まで使っていたハロウィン隊デッキを強化しようと思いデッキを考えてみました
隊長機はカムランの能力で相手のテンションを下げつつ、ジャックの能力で見方のテンション低下を緩和し機動メインなので
赤撃ちされた場合の機動低下をパワードジムの飛行能力でカバー
2番機が撃墜された場合、隊長機のテンション↑と2番機を落とした敵のテンション↓、森があるMAPの場合はアルをキキに変えて援護射撃に3番機はキース+ハロで隊長機がテンションMAXになるまではロック勝ちを狙うというデッキを考えてみました。

始めてまだ3ヶ月なので未だに経験不足、知識不足な感じがあるので、どなたか御意見お願いします。
655ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:20:20 ID:3fFZeOcQO
>>654かぼちゃ隊じゃないと嫌だ?
656654:2007/06/10(日) 00:49:42 ID:noB4Ccoy0
>>655特にこだわりはないので崩しても結構です。
御意見お願いします
657ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:53:50 ID:bhcIa9+80
>>615
誰もレスしていないので
UCシーマ(120)+UCガトシー(60)+UCガトシー(60)+強化炸裂弾(30)orロングレンジ(30)+ガーベラ(240)=510
STアイナ(75)+両手ビーマシ(60)+シールド(ゲルググM)(45)+ロングレンジ(30)+ゲルググM(170)=380
艦長デトローフ・コッセル85

片手ビーマシ使いたいかもしれないが、盾×2の方が自身についてるバルカンを青で撃てるので、ガトシー×2かゲルシー+ガトシーがガチ。一度は試すべき。
キャスバルを使うなら上の編成の艦長をコンスコンでゲルシー+ガトシーに変えるのが良いね。
ただしガトシー×2の場合はシーマが育っていないと5、6発しか当たらないかも。
片手ビーマシはガーベラよりも背ゲルやバルステの両手に持たせる武器。
658ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:52:08 ID:fF/mWrIz0
診断お願いします
総コスト 845/900 宇宙
【隊長機】UCバニング【135】+予備弾倉【30】+ジムライフル【35】+ST盾【30】+ジムカスタム【130】=360
【2番機】 STクリス【75】+高ジェネ【30】+陸ビー【45】+試作1号機盾【50】+プロモガンダム5号機【190】=390
【艦長】 シナプス【95】

キャラ  STシロー カレン サンダース アレン キキ アニッシュ オービル レオン ハインツ
      レイヤー  レオン
カスタム 教コン 伏兵 外ジェネ ロング・ワイドレンジ EXAM フルスロットル カウントダウン オプスラ 
      輸送部隊 出リミ 対抗心 強炸
武器   180 100マシ×2 プルバップ×2枚 スプレーガン ジムライフル ST盾 ジム改ハイバズ
MS    ジムスナU ジムキャWD 不死身ジムキャ 指揮ジム ジムキャノン コアプ
      連邦ザク 

 
     上記の構成で近中距離でつるべしながら戦闘してます。先日、アレックス用ビームライフルを引きました。
     そこで2番機に持たせたのですがコストが400になるのでいかがなものかと思い、相談しにきました。

    策1 今のまま構成変えずに行く。
    策2 5号機をジムスナ2に入れ替える
    策3 アレックス盾か170ガンダム辺りを買ってくる。
    策4 デッキを1から考え直す。
    の4通り考えたのですが、アドバイスよろしくお願いします。

659ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:59:41 ID:7kLBf2Ln0
>>658
1号盾はEパック対応武器以外だとコスパ悪すぎるから
ST盾にしてアレBRにしたら収まるし両手持ちにもなる
バニング機は中距離用にジムライフルをハイバズにしてもいいかも
(バルカンあるから手元は埋まるし両手持ちバニングならあたるはず
補給が間に合うなら予備断層を強化炸裂に
660658:2007/06/10(日) 02:25:41 ID:fF/mWrIz0
>>659
 問題の5号機なんですが、こいつST盾装備できないんですよ。
 そういうわけで、1号盾で取り合えず凌いでいたわけです。
 大尉の方はバズ・強化炸裂それぞれ試してみます。
 すばやい診断ありがとうございました。
661ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:33:16 ID:bDoWoQcb0
初めて書きこまさせていただきます
この3日間くらいで当たった相手が良かったのか少尉から大尉へ昇格しました
コストが100も増えたので、どうしたものか迷いながらとりあえず手持ちの資産で
組んでみましたので、診断をお願いしたく思います

母艦:コジマ(60)+ドラゴンフライ(30)
隊長機:リド(105)+ロングレンジスコープ(30)+ビームガン (ジムコマ)(35)+ST盾(30)+専用ジムスナU(160)=360
2番機:ラリー(85)+ロングレンジスコープ(30)+ジムライフル(35)ミサイルランチャー(35)+陸ガン(110)=290
3番機:サリー(35)+強化炸裂弾(30)+ST盾(30)+180mmキャノン(50)+陸ガン(110)=255

この間までは
2番機にディックアレン+パワードジム+ハイバズ
3番機はサリー+陸型ジム+伏兵
という構成でしたが、ディックがコストの割に実践的ではない気がしたのと、陸型ジムの性能が
いまいちなので変えてみました

リドがLVMAXで、サリーがLV5なので2人は変えないように考えています
他に育てているパイはディックを除けばいません

資産ですがRはほとんどなくステイメンと専用BR、LRBR、シロー、ビーバリくらいです
C、UCはそれなりに持っています(が使いたいUCロングライフルやクゥエルBRは持っていません)

方針といいますか、リドの火力が低いような気がしているので機体や武器を何かしらに変えたほうがいい気がしていますし
サリーはLVが上がってきたとはいえ、伏兵なしでつかっていいものか悩んでいます
ご助言いただければたすかります
662661:2007/06/10(日) 04:42:36 ID:bDoWoQcb0
後出しで申し訳ありませんが
ロングレンジスコープについては、昔初めて全国に上がった時にビーマシ青撃ちにやられた後
2回目でハイパービームライフルに何もできずにやられたトラウマからはずせなくなってしまいました
最近はなんとか勝てるようになってきたのでこのままでいいのかなという気もしますが
何か他によいレンジ対策について知識をお持ちの方がいらっしゃるようであれば、そちらについても
アドバイスいただきたく思います。
663ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:19:35 ID:TSADIPou0
申し訳ないのですがどなたか>>631の診断をお願いしますm(_ _)m
664ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:44:18 ID:v34O5tXN0
>>661
なかなかバランスいいと思う。
脱出艇を外してリド機にアレBR+高出力ジェネレーター(他のでもOK)。
二重武装と接近戦対策ににラリー機のジムライフルを100mmORブルパ。
サリーは射撃オンリーで育てれば問題なく使える。

レンジ対策は相手のレンジを覚える。自分で使ってみるのがベストだけど・・・。
ビーマシ青は縦には長いが細いので横や斜め前にダッシュでロック切れる、
真後ろに逃げるのはNG。
665ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:18:22 ID:qITZ+dvd0
連邦准尉です。最近つるべが上手くできるようになりましたが、
一旦切り込まれたりすると体勢の回復が難しいようです。
それとシャアゲル+シャアのような強い機体が出ると火力不足なのか、対応できずフルボッコ。
コストを削ってでも3機目も作るべきでしょうか。
後推定2戦で少尉になり、全国にも行かなければ行けない時期が来たため、
現行のデッキでは立ち向かえるか不安なのでお願いします。

准尉695/700
1番機・・・リド・外ジェネ・ガンキャBR・寒冷地盾・Ez8
2番機・・・Rシロー・陸&Ez8BR・ロングレンジスコープ・ST盾・Ez8盾無し
艦長・・・エレドア

それとリドは元々ジムキャUに乗せていたのですが、何故かシローに比べて明らかに撃墜されるので、
オプスラはつけていたものの、やはり遅さがネックか?ということで現行の機体にしました。
オプブースターを付けてまでジムキャUのビーム・キャノンは必要でしょうか。何せ火力が無いもので
666ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:32:21 ID:kFP4JPMv0
>>663
総コスト:1000/1000
【隊長機】UCバニング(135)+強炸(30)+UCロングライフル(50)+ST盾(30)+ジムカス(130)=合計375
【2番機】Rクリス(120)+EXAMリミ解(60)+アレBR(55)+アレ盾(40)+アレックスCA(290)=合計コスト565
【艦長】コジマ(60)

希望をできるかぎり詰め込んでみた。
クリスは死線狙いでHPが1/3以下になると、コジマの援護射撃付きでEXAMが発動する。
でもBDシリーズ使ってればわかるけど、そうそう俺のターンばかり繰り返せずにEXAM発動直後に落とされることも多い。
無難にEXAMリミ解→オプブーにすると艦長にコスト90まで使えるから、
コジマ+脱出艇orティアンムorワイアットの中から好きなのを。
ぶっちゃけ艦長をティアンムにするならチョアレ哀戦士STクリス+αの方が強い。
667ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:43:07 ID:qITZ+dvd0
>>665資産(デッキに入れてるものは除いてます)
W・・・ガンダム盾(2)・小型盾(2)・寒冷地盾・ST盾・Hバズーカ・100mmマシ(2)
ブルパップマシ(2)・ビームスプレー(砂漠ジム用・陸戦用ジム用)・ビームガン
PTガンダムBR・フォールディングバズ・ミラー(2)・レールキャノン・ロケラン・LRBR

CUS・・・哀戦士・EXAM・オプスラ・オプブス・オトパイ機能・貫通弾・教育コンピ
駆動チュ―ニングβ・先読み攻撃・ゲリラ作戦・デコイビーコン・トレイルフォーメーション・破滅へのカウントダウン
ブイフォーメーション・北宋の壷・Mコーティング・M粒子散布(2)・ルナチタ合金(2)・予備弾倉

CHARA・・・アリス(0079ver)・エイガー(2)・ベイト・シナプス・エルラン・STクリス
サマナ(2)・サリー(3)・シン・キース・ディックアレン(2)・アムロ父・デン・ニック・ハインツベア
ハロ・フィリップ・フランシス・モンシア・マクシミリアンバーガー・ミライさん・ラバンカークス・ラリーラドリー
レオン・ロブ(2)・ロンコウ

ME・・・アクアジム・ガンキャ量産(HD・3)・ガンキャ108・Ez8盾無し(2)
ガンタンク・ゲルM連邦(2)・コアファイター(通常・U)・コアブースター(3)・コアUFb・コアブス005
ザクU後期連邦(2)・ジェットコアブス・ジム(3)・不死身4小隊ジム(2)・指揮官ジム
ジム(HD・2)・ジム改・寒冷地ジム(2)・先行量産ジム(2)・ジムキャU・ジムコマ(宇宙・3)
ジムトレ(2)・Gファイター・Gブル(通常1枚・BR4枚)・砂漠ジム(3)・スペースランチ
トリアーエズ・フライマンタ・パブリク(3)・ボールK・ボール改(多関節)
ミサランバギー・陸ガン(WR)・盾無し陸戦型ジム(2)・陸型ジム(2)・陸専用ジム(2)
ジムキャ・スモディス61戦車
668ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:57:17 ID:3fFZeOcQO
>>656
隊長機:フランシス(75)+対抗心(30)+ガン盾(30)+陸BR(45)orクゥエルライフル(45)+UC試作1号機(190)=370
二番機:レオン(70)+30カスタム(30)+ガン盾(30)+レールキャノン(35)+ジムカス(130)=295
三番機:キース(65)+30カスタム(30)+ジムライフル(30)+寒盾(20)+ジムキャU(130)=275
艦長:レビル(160)

これで多分1100ジャスト
バリ核こわくないならレールキャノンはハイバズあたりに変更してもいい。
あとは誰かの盾のランクを下げてレールキャノンの変わりに寒マシでも悪くは無いけど青うちの手元がなくなるからおすすめはできない
669661:2007/06/10(日) 11:06:27 ID:b6BxBDljO
携帯から失礼します
ご返事ありがとうございました
早速今から組んで動かしてみようと思います
670ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:45:56 ID:Kz7JrYOvO
総コスト:625/700 海
【隊長機】ドズル・ザビ(85)+リンク・システム(50)+クロ版ゴック(120)=255
【2番機】フラナガン・ブーン(75)+リンク・システム(50)+クロ版ゴック(120)=245
【3番機】キャリオカ(20)+伏兵(30)+アッガイ(75)=125
カード資産:C、UCは大体ありますが、Rはほとんどありません
診断方法:館長が書いてないのは使わないからではなくいい館長がわからないからです
なので何かいい館長がいたら教えて頂きたいです
671ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:49:20 ID:Kz7JrYOvO
字数制限のため以下が続きとなります
後はこの編成について何か問題はあるでしょうか?
ガラリと変わってもいいのですが、アッガイだけは外さないで下さい
よろしくお願いします
672ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:11:58 ID:YHF2YOHd0
>>670
リンクシステムはカワイソスだからオプブでいいと思う。
艦長ブーン使っちゃってるならドレンかな盾装備できない分回避↑↑↑で
673ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:23:46 ID:Kz7JrYOvO
>>672
ありがとうございます
ブーンは館長の方がいいならそうさせて頂きます
リンク→オプブに変更し、ブーンの穴はガルシアにでもかえてみようと思うんですがこれでいいでしょうか?
674ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:30:17 ID:5uKNip7h0
>>674
総コスト:700/700 海
【隊長機】新ドズル・ザビ(85)+量産化計画(20)+片手アッガイ(75)=145
【2番機】旧ガルマ(75)+量産化計画(20)+片手アッガイ(75)=135
【3番機】アカハナ(65)+量産化計画(20)+片手アッガイ(75)=125
【4番機】トップ(55)+量産化計画(20)+片手アッガイ(75)=115
【5番機】シャルロッテ(45)+量産化計画(20)+片手アッガイ(75)=105
【艦長】フラナガン・ブーン(75)
これでOK
新ドズル使うなら全機統一したい
675ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:41:31 ID:5uKNip7h0
>>673だったorz
総コスト:700/700 海
【隊長機】新ドズル・ザビ(85)+量産化計画(20)+クロ版ゴック(120)=195
【2番機】シャルロッテ(45)+量産化計画(20)+クロ版ゴック(120)=155
【3番機】ゼイガン(40)+量産化計画(20)+クロ版ゴック(120)=150
【4番機】キャリオカ(20)+伏兵(30)+片手アッガイ(75)=125
【艦長】フラナガン・ブーン(75)
これでどう?
2番機と3番機のパイロットは合計コスト85までで色々入れ替えれる
676ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:11:14 ID:/5m3lTk40
>>665
もうすぐ少尉ということで900で診断するよ。
ジムキャUは致命的なほど遅くはない、逃げるときに振り返れば大丈夫。
現状の資産だと2機で組んだらめちゃくちゃ余ったので3機にしてみた。

895/900
【艦長】シナプス(95)
【隊長機】フランシス(75)+ブルパップ(25)+寒盾(20)+量産ガンキャ(100)=220
【2番機】キース(65)+ワイドレンジ(30)+ガン盾(30)+100mmマシ(15)+ジムキャU(120)=260
【3番機】Rシロー(125)+オプスラ(30)+100mmマシ(15)+ロケラン(30)+ガンダムEz8(120)=320

隊長機と2番機はキャノンを中心に中距離で戦う。マシンガンは懐に入られたときの保険で。
3番機はあまり突っ込まずに隊長機と2番機をフォローできるように戦う。
隊長機と2番機は回頭低いので懐に入り込まれないように、特に量産ガンキャはジムキャU以上に回頭も速度も遅いから。
少尉になるまでは隊長機はずせば700以下。
隊長機と2番機には敵を近寄らせないこと、カスタムは自分が使いやすいように変えてくれ。
677ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:59:56 ID:Kz7JrYOvO
>>675 ありがとうございます
こんなに詳しく書いていただいてもらって非常にうれしいです
その構成で慣れたらば少しずつかえてみたいと思います
678ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:13:56 ID:TSADIPou0
>>666
診断ありがとうございますm(_ _)m
コジマは使いたかったのですがコストが30余ってしまいどうしたものかと悩んでいましたが脱出艇を使えば問題ないですね;勉強になりました。
コジマを使うことを前提にアレのカスタムはオプブにしてみます。
少しでも速度を上げておかないとスイスイ逃げられて何も出来ずに終わってしまうので(ノД`)

本当にありがとうございました、ベイトが少し中途半端だったのでバニングで頑張ってみます!
679ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:36:52 ID:qITZ+dvd0
>>676
リドを使いたいと言うことを忘れてた。そこら辺はカスタムを抜くなどして調節するよ。診断有難う
680ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:59:02 ID:JD/Gx9p0O
デッキ診断お願いします
少佐980/1050
隊長機コスト360
UCバニング(135)+強化炸裂弾(30)+ジムライフル(35)+ST盾(30)+ジムカス(130)

2番機330
ベイト(90)+強化炸裂弾(30)+UCロングライフル(50)+ST盾(30)+ジムカス(130)

3番機 サリー(35)+伏兵(30)+100mm(15)+ミサラン(35)+ジムWD(80)=195
母艦 シナプス95


初めて2ヶ月、ようやく少佐に上がれましたがコストが増えた分、どこを強化したらいいか悩み書き込みしました
戦法は開始バニング、ベイトが前進、サリー待機でテンションが上がり傑出した統率力が発動したら弾切れユニットと交代みたいな感じです

資産はキャラはRシロー、G-3以外、機体、カスタム、武器はレア無しですがUC、Cはパワードジム以外有ります
旧枠で、プロトタイプガンダム、プロトガンBR、R4、ギャリー、テネス、ハヤト、ワッケイン、ジュダック
EXジム頭が有ります

よろしくお願いします
681ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:58:57 ID:iuV4V1H2O
ずっと負けてるので診断よろしくお願いします。

隊長機:ジョニー・ライデン「120」+シールド(ゲルググ)「30」+ビームライフル(アクトザク)「45」+高機動型ゲルググ(ジョニー専)「190」=385

2番機:ロバート・ギリアム(Lv5)「90」+外部ジェネレーター「30」+強化型ビーム・ライフル「65」+ゲルググ(アナベル・ガトー専)「240」=425

艦長:シムス「75」
少尉(885/900)

少尉になるまでずっと単機だったせいかつるべの動きが中々出来なくて負けます。
慣れないうちはずっと負けますか?
682ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:13:38 ID:/alYP9rf0
>>680
非常にバランスが良いと思う、伏兵サリーとUCバニングの相性も良いし
悩むならいっそ艦長を弄ってみるのも手だと思う
シナプスも十分名艦長だから変えるとなるとパオロ、ブライト、マチルダ位しか思いつかないが
地味な所だが脱出艇付けて少し前に出して戦力に加えてみるのも良いと思うよ
683ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:16:58 ID:iuV4V1H2O
>>681の続き
カード資産(使えるカードを抜粋)
メカニック
GP02(シールド未)、、ゲルググ・キャノン(エース)、ゲルググ高機動型、ザメル、ドム・フュンフ、イフリート、ザク2FS型、ゲルググM、グフ(トーマス・クルツー専)

ウェポン
強化型ビームライフル×2、シールド(GP02)、ビームライフル(ゲルググ)、ジャイアント・バズ×2、シールド(ヒート剣有)×2、シールド(ヒート剣未)、シールド(ゲルググ)、3連装ガトリング砲、スパイク・シールド(ゲルググM)

カスタム
鹵獲兵器×2、北栄の壺、教育型コンピューター、出力リミッター解除×2、強化炸裂弾×2、オプションブースター、高度格闘プログラム×2、自動回避プログラム、高出力ジェネレーター、伏兵、精鋭部隊

パイロット
イアン・グレーデン、トーマス・クルツー、ドズル・ザビ(Ver2)アイナ・サハリン(UC)、エリオット・レム、ガースキー・ジノビエフ、ジェラルド・サカイ、トップ、シャルロッテ・ヘープナー

艦長
ギレン・ザビ(Ver2)、キリング、エルラン
連邦(鹵獲用)
マドロック、GP01fd、ジム(アダムス・スティングレイ専)、ジム(ジャック・ベアード専)
684ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:31:47 ID:JD/Gx9p0O
>>682

ありがとうございます

昇格戦で負け続けて行き着いたデッキなので崩さずにアドバイスのとおり艦長+脱出艇の線で強化してみます
パオロ探しにショップいってみます
685ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:36:57 ID:/alYP9rf0
>>684
意外な所でスレッガーさんも艦長補正がいいらしい
あとはサリー機にスプレーガン持たせて盾上からのミリ削り要員、なんてのもある
まぁ、この辺は好みで決めちゃって問題ないと思う
686ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:39:30 ID:pUUYQ8ubO
総コスト:1085/1100
宇宙
【隊長機】Rアムロ+鹵獲+ミハル+ジオング=505
【2番機】セイラ+鹵獲+カツレツキッカ+エルメス=430
【艦長】ブライト・ノア=150

カード資産
レア以外は、今排出されているカードなら全部あります。
ver2から始めたのでそれ以前に排出停止になったカードは持っていません。
診断方針:
連邦でサイコミュを使って宇宙にでたのですが。いつもサイコミュのサークルがロックする前に攻撃を受けてしまい1機も落とせずに負けてしまいます。
頑張ったのですがゲージが降格まできてしまったので皆さんの力をかしてくださいm(_._)m

連邦でサイコミュは無謀でしょうか?
687ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:08:09 ID:D3vkvI8p0
>>686
ミハルとカレキ抜けば低コパイ+ボール改を入れられるはず
とりあえずバリケード3枚張っとく
サイコミュ機は他にもあるから、どちらかの機体ランクを落としてバリケードの数を増やした方がいいかも

あとは対人戦だと×3まで待ってくれないから、×1や×2でも妥協して攻撃しちゃう
エルメスとかは青も強いから、赤ばっか狙わず青も混ぜる
688ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:11:41 ID:/alYP9rf0
>>686
Pジオ+バリボール藁って書こうと思ったら>>687に微妙に先越された
バリとサイコミュは相性良いと思うよ、元から障害物と組み合わせるのが効果的だし、サイコミュ
689ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:37:13 ID:SKm/mQ6JO
連邦でもうすぐ小尉になるジオン大尉です。
地上を08オンリーでやっていますが、小尉になれたら08以外も混ぜた三機編成にしようと思ってます。
デッキ診断をお願いします。
総コスト895/900
艦長 エレドア40
隊長シロー+EZ8+陸ガンBR×2+出リミ で335
二番機 セイラ+ジムキャ白犬+ガンダム盾+Hバズ(50の方)+プレッシャー で 375
三番機 サリー+ガンタンクU+伏兵 で145
合計 895です。
理想の戦い方はサリーで援護しながらシローが攻めまくり。セイラも中距離だけど前出ながらガードしてテンションを削りたいです。
基本はセイラとシローが攻めます。
サリー加える以外はプレッシャーを除いてあまり変わっていないので動かし方は慣れてます。
ここはこうした方がよい。これはダメだな。というのがあれば教えてください。自分では気がつかない所が知りたいです(^^;)
カード資産はコモン、アンコは全てあります。足りないカードはトレードや店で手に入れます。
診断よろしくお願いします。
690ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:56:48 ID:/alYP9rf0
>>689
セイラがイマイチな感があるのと遠距離機2機も居ても使いづらそう

【隊長機】STシロー+出リミ+陸BR×2+Ez8=335
【2番機】カレン+強炸+ST盾+UCロングライフル+陸ガン=315
【3番機】キース+伏兵+タンク2=175
【艦長】コジマorヘンケン

これで900未満
テンション削るだけならRシロー&カムランの劣化Rアイナとか
サリー、テキサン、キース&カムラン+アリスの無差別テンションダウンとかもある
セイラ+プレッシャー使うならバズ系より近接も出来るUCロングライフルがおすすめ
691ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:57:10 ID:2Jf6VRlm0
0083から始め、ほぼCPU戦のみでやっとコスト900になった新人少尉です。
総コスト:900/900 地上
【隊長機】リド(105)+ワイドレンジ(30)+180mm(30)+ST盾(30)+ジムカス(130)=345
【2番機】ギャリー(100)+ロングレンジ(30)+ジム用スプレーガン(30)+ST盾(30)+ガンダム(170)=360
【3番機】サリー(35)+伏兵(30)+コアブ(60)=125
【艦長】ヘンケン=70

カード資産(抜粋)
パイ:カイ ベア フランシス テネス カレン サンダース 07小隊 フィリップ レオン ジャック アルファ チャップ
メカ:ST機体 ガンキャ ジム コアブ 陸用ジム×3 陸ガン(WR) Ez8 陸用ジム 量産ガンキャ ジムスナ2 ジムカス
ウェポン:100マシ ハイバズ ガンキャBR R4BR 小盾×2 レールキャノン ブルパップ×2 ビームガン ミサラン
ロケラン LRBR コマ盾 クゥエルBR
カスタム:オプスラ 予備弾 外ジェネ OPアマ IRジャケ ルナチタ カウントダウン×2 高度格闘 簡易メンテ 高ジェネ 強化炸裂
      教コン テストEXAM 先読み攻撃 精鋭部隊×2 対抗心×3 人の革新
艦長:ミライ コジマ

診断方針:CPUには何とか連勝できるようになったので、そろそろ対戦にチャレンジしたいと思っています。
       今使っているデッキはコスト700だった頃のデッキを少し変えたもので、リドが遠距離戦と障害物越え
       攻撃を担当、ギャリーが中近距離戦を担当、サリーが障害物越え攻撃とカット役を担当します。
       敵機との距離が近くなったら母艦を基点としてローテーションで一機ずつの撃破に努めます。
       近距離戦ではリド機の攻撃手段がバルカンと格闘のみになるので、場合によっては遠距離の敵撃破
       に専念させ、残りの2機で釣瓶を行います。以上が方針なのですが、実際は言うほどカードさばきが
       上手くないので、カスタムはそれを補えるようなものをつけています。大幅にデッキ内容を変えて
       いただいても構わないので、地上(出来れば兼宇宙)用の編成をご指導下さいますようにお願いします。
692ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:58:16 ID:y9yxvJWg0
総コスト/700
【隊長機】 マット+陸ガン(水ガン)+100マシ 245(225)
【2番機】 ラリー+陸ジム(水ジム)+100マシ+共鳴 210(190)
【3番機】 アニッシュ++陸ジム(水ジム)+100マシ+伏兵 190(170)
【艦長】 ノエル(55)

陸戦編成のときは700ぴったりなんですが
水中戦編成にすると60あまります。(小型盾分)
残った60コストのお勧めの使い方ありますか?
693ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:20:00 ID:/alYP9rf0
>>691
火力不足を感じた事はない?

【隊長機】ベイト+高ジェネ+クゥエルBR+ST盾+ジムカス=325
【二番機】フランシス+強炸+ST盾+ハイバズ+ガンダム=340
【三番機】サリー+伏兵+コアブ=125
【艦長】ヘンケン=60

860/900
結構コスト余ったしまだ改善の余地は有ると思う
694691:2007/06/10(日) 22:52:31 ID:2Jf6VRlm0
よく見たら180mmのコストは50だし、陸用ジムって2回書いちゃってる…。すみません。
>>693
 ご回答ありがとうございます。ST盾+両手持ちで生存率と命中率のupに
つとめた上に、回避を期待してパイロットにコストをかけた結果、
確かに状況によって敵機を落としきれなかったりすることが多かったです。
御指南頂いたデッキだと、パイの適正や能力で、上手く立ち回れそうですね。
>>691のデッキでは障害物の多いマップ用に180mmを入れていて、場合によっては
ジムカスをガンキャか量産ガンキャにかえて、もっと遠距離戦にも対応させようと考えて
いたのですが、そこまでしなくても大丈夫なのでしょうか。
695ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:55:22 ID:s8DYzl1h0
大尉 コスト970/1000
主として宇宙です
【隊長機】Rコウ+オプブー+ビーム・スプレーガン(ジム)+ガン盾+ジム(アダム専用機)=310
【2番機】ベイト+強炸+ジム・ライフル+ST盾+ジム・カスタム=315
【3番機】キース+オプスラ+100mmマシンガン+レール・キャノン+ジム・キャノン(WD)=265
【艦 長】ミライ=80
カスタム:83から始めましたので、排停のカードはありません。
レアはアイナの懐中時計のみです、それ以外はほぼ有ります。
パイロット:レイヤー、STクリス、ブライト、マチルダ、ワイアット、モーリン、エイガー、フォルド、ベア、フィリップ、サマナ、リュウ(伏兵)、カレン
デン、ディック、モンシア、UCコウ、ラリー、レオン、ラバン、オービル、ロブ
メカ:プロモガンダム5号機、ガンキャノンU、素ガンダム、ジムスナU、ガンキャノン、ジムキャノン(素)(WD)(不死身)、ガンキャノン量産型(WD)(リド専)、ジム(WD)(ジャック専)(不死身)
ジム改(宇)、ガンキャノン量産型、ガンタンク、ジム(指揮)、ザクU後期型、ジム駒(宇)
地上専用機、水陸両用機は省いてあります、その他ボール改等支援機は幾つか有ります。
武器:ハイパービームライフル、ビームライフル(アレックス)(陸ガン)(クゥエル)、フォールディングバズーカ、ビームガン(ジム駒)、ビームスプレーガン(ジム)(陸ジム)、ミサイルランチャー
盾:盾(1号機)、ガン盾、ST盾、寒盾、小型シールド、
高機動+お供、高火力+お供にぼこぼこにされてしまいます。
今日は中佐の2機編成に振り回されるやら、終ガンにとかされるやらで
どーにも勝てません。
ひとつ意見をいただきたいです。
696656:2007/06/10(日) 23:56:12 ID:6PQow14u0
>>668意見ありがとうございます。遅レスで申し訳ない。
今までのデッキの強化もいいですが、新しく見直すのもアリかもしれませんね。

とりあえずそのデッキで試してみます。ありがとうございました
697ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:32:20 ID:IBJDtlg9O
>>690
ありがとうございます。
セイラのスキルとプレッシャーでがんがん下がらないかな〜と考えてました(^^;)
レアシローを入手し、機体をもう少し考えてみます。
バズーカを選んだのは火力がほしかったからです。当たればですけどね(・_・;)
698ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:33:45 ID:kuHrGmuw0
>>695
足回りのいい機体がジムカスしかないので、2機に増やす。
ジム・ライフルは弾が少ないので予備弾倉のほうがいい。

【隊長機】Rコウ+オプブー+クゥエル用BR+ガン盾+素ガンダム=380
【2番機】ベイト+予備弾倉+ジム・ライフル+ST盾+ジム・カスタム=315
【3番機】キース+伏兵+100マシ+レール・キャノン+ジム(WD)=225
【艦 長】ミライ=80

1000/1000

最初は母艦を前に出して初戦をしてもらう、次に母艦を下げてコウとベイトが前にでて青撃ちメインでつるべ。
キースは相手が遮蔽物に逃げたときや、コウかベイトが修理してる間に前にでてどっちかとつるべ。
なるべく、キースは落とされないように注意してコウとベイトが落とされて予備戦力をなくようにする。
699698:2007/06/11(月) 01:38:12 ID:kuHrGmuw0
あと、対高機動機は相手の動きをしっかり見て動けば素ダム+オプブーなら追いつける。
高火力機なら青うちメインで戦えばなんとかなる。
700695:2007/06/11(月) 02:14:28 ID:7g3czGmb0
>>698
有難う御座います、組んでキッチリ動けるように頑張ってみます。
701ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:54:40 ID:cbrVF2d/0
HD→ホワイト・ディンゴって通じなかったのか。すみません
>>665の診断お願いします。シローとリドが使えれば特に問題は無いです
>>667に資産は明記してます
702ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:56:01 ID:cbrVF2d/0
なんてこったい。white dingo→WDという事に気づいた。
何というスペルミス・・・正直すまんかった>>676
703ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 09:17:42 ID:agDPN7tv0
>>701
シローは陸ガン系乗せとけばいいだろうけど、黒い機体に乗せないなら無理にリドを使う必要はない
それならコスト90で射撃と回避の高いテキサンでも使った方がいいって

ちなみに9月に発売予定のクロニクルには黒い機体が数種類入っている
あ  と  は  わ  か  る  な  ?
704ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 09:23:24 ID:cbrVF2d/0
>>703
何という分かりやすさ。クロニクルにwktk
705ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 09:32:45 ID:agDPN7tv0
>>701
総コスト:700/700 
【隊長機】Rシロー(125)+カスタム何か(30)+小型盾(20)+Ez8用BR(45)+Ez8(120)=340
【2番機】ベイト(90)+ワイド(30)+ガンキャ用BR(50)+ガン盾(30)+ジムキャU(120)=320
【艦 長】エレドア(40)

今の資産ならこれで一人用やりまくって少尉(コスト900)目指すかな
少尉から全国対戦やっても遅くない、コスト700帯は高コスト単機の初心者狩りっぽいのも多いから
706ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:01:51 ID:cbrVF2d/0
>>706
デッキ診断有難う。ワイドレンジは資産の方に書いてなかったけどロングレンジという認識でおk?
Ez8のカスタムは外部ジェネレーターを装備しといた。んじゃ出撃してくる
707705:2007/06/11(月) 10:26:11 ID:9JuGpine0
>>706
スターター買ってるからワイドレンジも持ってると認識してた
そーいやカスタムは4種類中2種類入ってるんだっけ?
無いなら隊長機にロングレンジ、2番機に外ジェネかな?ビームキャノンの弾切れが早かった気がするから

個人的に固定武装がバルカン系ならロングレンジでバルカンの射程を伸ばして
固定武装がキャノン系ならワイドレンジで範囲を広げるのがオススメ
708ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:44:47 ID:HCejFyDV0
総コスト:准尉 680/700   地上or宇宙
【隊長機】 R先読みアムロ(185)+強化炸裂弾(30)+100mmマシンガン(15)+ロケラン(30)+ジムWD(80)=340
【2番機】 STクリス(75)+ロングレンジ(30)+ジムライフル(35)+STシールド(30)+ジムカスタム(130)=300
【艦長】 エレドア(40)

カード資産:ガンダム(背シル・Ez8・Ez8WR・Ez8盾無・水中型)、ジム(素・WD・寒冷地・陸戦2種・第4)、ジム改(素・第4)、ジムコマンド(宇宙用)、ジムキャ(素・第4)、ガンキャ(素・量産・WD・リド機)、
ビームライフル(ガンキャ・ロングレンジ・水中)、シールド(ガンダム・ジム寒冷・ST)、マシンガン(ブルパップ・100mm)、180mmキャノン、スプレーガン2種、ビームガン、ミサイルランチャー、フォールディングバズーカ、
アデル、フランシス、ギャリー、テネス、サリー、シナプス、マチルダ、キキ、アリス、ユウ、レオン、リド、
カスタムはレア以外のものはあると思います。
持っているもので使えそうなものを挙げました。全て2枚ずつ持っているものと考えてください。

診断方針:戦法はアムロ先頭でテンション上げ、敵機接近したらクリスが前に出て青撃ち、その後はつるべを心がけています。
ただ、補給が苦手でジリ貧になってやられます。前線で補給してしまいそのまま墜ちることも・・・。
あと少しで倒せるのに!っていうのが多いです。
水中だと調子が良いのですが、地上や宇宙だと途端に勝率が下がります。

隊長が前線、2番機が支援(ロック切り)、という感じで考えています。
キャラは特に思い入れがないので自由にお願いします。
0079のときにジオンでちょっとやってました。友達がやるということで、最近連邦で復帰しました。
見ての通りちょっと資産がションボリです。リサボからもサルベージして何とか頑張ってます。
C、UCなら近くのショップで購入することも出来ます。(そのショップはレアだけ異常に高いので・・・)
あと少しで少尉になるのでコスト900で考えて頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。
709ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:46:56 ID:5zKnER0I0
>>708
総コスト:900/900  海用デッキ
【隊長機】ギャリー(100)+オプブー(30)+水中用BR(45)+ガン盾(30)+水中型ガンダム(90)=295
【2番機】フランシス(75)+オプブー(30)+水中用BR(45)+ガン盾(30)+水中型ガンダム(90)=270
【3番機@】サリー(35)+ワイドレンジ(30)+ST盾(30)+180mmキャノン(50)+ジム/WD(80)=225
【3番機A】サリー(35)+ワイドレンジ(30)+180mmキャノン(50)+陸戦型ガンダム(110)=225
【艦長】マチルダ(110)

STクリスは孤軍を狙わないので能力が高いフランシスを入れてみた。
でもフランシスの特殊能力はマチルダを入れてるとほとんど発動しないかも。
水中型ガンダムは機動12なのでオプブーを入れてみたけど、他の機体も水中だと遅いから色々換えて試してみて。
3番機は固定砲台、ジム/WD(80)は水中▽なので、持っていたらST盾(30)を外して陸ガン(110)に変更。
もしくは艦長をシナプス(95)にしてEz8(120)。
710ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 14:08:42 ID:BJxvcT0O0
>>694
戦場によって若干の変更するのは有りなんじゃないかな
180mmやレルキャ、キャノン系入れて障害物越えとか考えたくなる戦場も有るし
遠距離対策にはUCロングライフルが鉄板過ぎて困る、青撃ちダメージも優秀だし
711ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 15:34:03 ID:AD4tfV4a0
診断お願いします。
ジオン中尉 950/950

【隊長機】トップ+出リミ+MMP80後期+ガトリング・シールドフル+グフカス=340
【二番機】デル+出リミ+MMP80後期+ガトリング・シールドフル+ドム・トローペン=345
【三番機】アス+出リミ+ジャイアント・バズ+ST盾+ザク・キャノン=265

昨日、このデッキで出撃しましたが、勝って負けて買って負けてを見事に繰り返し、結局昇格戦を
3回とも逃してしまいました。(前に一度は大尉になってました)
大尉のときはこれにコンスコンを足してました。
戦法は、母艦を右下or左下スミに固定して、初期配置はトップとデルが母艦の位置、アスを先頭に出し、
テンションを上げ。物影に隠れて、敵影が見えたら他の二機も前に出しつつキャノン赤撃ちで盾破壊
したあと、突っ込んできたらドム&グフカスで迎撃、そうしたらアスは後方・側方支援にまわり、接近赤撃ち
で大ダメージと機動低下を狙ってましたが、
ガンタンク5機や同軍のイフ藁にこっぴどくやられました(ガンタンク5機は母艦を前に出して頑張りましたが
リンクロック×5、艦長ワッケインの前にはなすすべなく)
隊長・二番機はドムトロ2機だったのですが、趣味でグフカスをトップ姐にしました。逃げ足は早いですが・・
資産は
79からのC・UCはある程度あり、ないカードも入手します。鹵獲兵器・連邦武器もパプミデしてもらったのが
200枚くらい。
それではお願いします。
712708:2007/06/11(月) 17:29:14 ID:HCejFyDV0
>>709
なるほど、3機編成ですか。
確かに水中の機動が遅いので、打ち漏らした後に逃げ遅れる場面もありました。
ダメージにこだわり過ぎていたのかもしれません。
今までは水ガン+水BR×2+高ジェネで、やられる前にやるって感じでした。
ただ、オーバーキルな感じもしていたので昇格したら試してみたいと思います。
ありがとうございました。

上にも書いたとおり、水中は結構得意です。
地上or宇宙はどうも火力不足な気がします。
手っとり早く出リミをつけるしかないんでしょうか。
713ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:29:37 ID:BJxvcT0O0
>>711
全機出リミ頼みは正直どうかと思うんだ、個人的な意見だが
トロは使った事無いから良いのかも知らんが、ドム系はオプスラ必須って言われるぐらい回頭悪いし

930/950
【隊長機】トップ+出リミ+MMP80後期+ガトシー+グフカス=315
【二番機】アス+ロングレンジ+アクトBR+ゲル盾+ゲルM=320
【三番機】デル+ワイドレンジ+ザクバズ(増加M)+3ガト+ザクキャノン=930
【艦長】コンスコン=50

トップ機は好みで変えたらしいのでグフカスのまま
アスとデルは機体変更、ゲルM+BRで中距離対応
資産や好みでゲル盾をM盾にしたり、ザクバズをマゼラ砲にしたり、適当に弄ってみてくれ
714ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:13:54 ID:BZ0WHVYFO
>>687-688
レア以外にもサイコミュ機がある事を忘れていました。
艦長もミライさんにしてバリを増やしてプチ籠りしてみます。

ありがとうございましたm(_._)m
715ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:33:40 ID:U5PzJZVkO
m9(^Д^)プギャー
716ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:40:47 ID:j0YqmGMA0
キシブラやチョアレになかなか勝てない日々が続きそろそろデッキ変えようと思ってきました
総コスト:975/1000   地上
【隊長機】UCバニング+予備+ジムライフル+ST盾+ジムカス(360)
【2番機】フランシス+対抗心+ジムライフル+クゥエルBR+ジムBD(325)
【3番機】サリー+伏兵+100マシ+レルキャ+犬ジム(195)

【艦長】シナプス(95)

カード資産
持ってる機体:陸ガン Ez-8 陸ジム ジム改 犬ジムキャ リドガンキャ ピクシー ガンタンク 犬ジム ジムスナ ガンダム ジャベガン 陸ガン(砂漠) 量産ガンキャWD JBジム ジムキャU GP01 パワードジム×2 
持ってるキャラ: テネス ラリー アリス ミライ ユウ ロブ モーリン カイ レオン テリーJr UCアムロ  リュウ ジャック カレン マチルダ STクリス フォルド ジョブ マット アルファ スレッガー WD隊
持ってる武器 : クゥエルBR RBR HBR  ロケラン 100o 小型盾 180o ST盾 寒冷地盾 陸BR ミサラン ジムスプレー 陸ジムスプレー ガンハン ライトBガン Fバズ R4 ハイバズ ブルパップ レールキャノン 
持ってるカスタム:オートパイロット EXAM 炸裂 破滅へのカウントダウン 教コン 伏兵 補給 精鋭 IRジャケット OPアーマー オプス オプブ ルナチタ Rレンジ Wレンジ 予備弾 
このほかにも500円以内の安いカードなら入手できると思います。
診断方針:バニングは使いたいです。
     一応汎用しやすいバランス重視で組んでます。
     ご意見御願いします
717ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:20:16 ID:BJxvcT0O0
>>716
キシブラもチョアレも母艦潰せば案外大した事無い
フランシスが育ってるならクゥエルBRをハイバズ、対抗心を強炸に変えて火力Up狙ってみるとか
育ってないならスナカスに乗せ変えてRBR+ST盾+高ジェネのセットでも良い
718ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:37:50 ID:vVbsMzFT0
>>716
ジムライフルならST盾じゃなくてアレ盾orガン盾orコマ盾or寒冷地盾でよくね?
アレ盾とガン盾は100円もしないと思うけど、ジムカスに合うコマ盾は500円以内で買えるかなぁ
HBRとか使わずに寝かせてるならコマ盾+αとトレードするって手もある
ジムカスメインで使うならコマ盾1枚くらい持っていたい
719ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:39:38 ID:ULGZxqat0
少尉 895/900 
【隊長機】
カイ+オプブ+クゥエルBR+小盾+UCGP01=395
*宇宙は170ガンダム+アレ盾にしてます
【二番機】
ハヤト+ガンキャBR+寒盾+素ガンキャ=280
【三番機】
サリー+伏兵+Gブル(BR仕様)=140
【艦長】
ミライ
【戦い方】
ハヤトを中央下寄りに置いて半砲台状態にして、カイで左右どちらかから攻め上がります。
サリーがカイとは反対側からこっそり裏を取るように近付きます。(青撃ち狙い)
ミライさんは下辺で左右に行ったり来たりでテンションアップさせます。
【課題】
ハヤトが粘着されると、防御力は高くてそこそこ粘れますが、相手にたいしたダメージを与えられないまま
さっくりと乙る事が多いです。カイ・ハヤトは好きで使っているので固定でお願いします。
サリーを定番のコアブにしてコストをハヤトに回したほうがいいでしょうか?それとも2機編成か・・・
【資産】
0079カードのC・UCはだいたいあります。Rは4号機、5号機、犬砂WD、半壊
RBR、Rロングライフル
よろしくお願いします。
720ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:43:39 ID:GKO8eDIQ0
診断お願いします

地上 1100/1100
艦長:コッセル
隊長:UCシーマ+ゲルM+シュツルム+ゲル盾+予備弾倉
2番機:コズン+ゲルM+MMP80後期+ゲル盾+共鳴
3番機:アコース+ゲルM+MMP80後期+ゲル盾+共鳴

宇宙 1090/1100
艦長:新ギレン
隊長:UCガトー+アナゲル+ハイハン+ロケラン+教コン
2番機:クスコ+対抗心+エルメス


旧C/UCなら大体あります
次期調整の事も込みで診断お願いします

個人的に弱点だと思っているのは
地上:火力不足(シュツルムはともかく僚機がマシンガンというのは・・・とは言え命中率などの関係で全機シュツルムは無理だし)
宇宙:ハイハン(エルメスの護衛、という戦術上ガトーの教コンが貯まりづらいというのと、次期調整で威力と命中が落ちるらしいのでメインにするのは難しい)
721ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:46:46 ID:hggIZjNA0
診断願います

連邦大尉 総コスト 980/1000 地上
【隊長機】ラリー(85)+教コン(60)+Fバズ(40)+Fバズ(40)+ガンキャWD(110)=335
【二番機】アニッシュ(65)+教コン(60)+100マシ(15)+ハイバズ(35)+ガンキャWD(110)=285
【三番機】マクシミリアン(85)+対抗心(30)+ジムライフル(35)+アレ盾(40)+ガンキャWD(110)=300
【艦長】コジマ(60)
デルタチーム&WD隊の混成部隊で各チーム隊員が揃う前に
手持ちだけでもLV上げしとこうかってデッキなので艦長以外のキャラは固定でお願いします。
火力の関係上隊長機がとどめを刺すことが多いので、LVの伸び具合でパイはローテーションします。

資産は使えそうなところで
艦長向けキャラ アレン エレドア コジマ グリーンワイアット シナプス レビル
機体 ジムキャWD ジムキャ(不死身)×2 ジムキャ ジムキャU パワジム×3 スナカス
    Ez-8 陸ガン 陸ジム×3 ジャベガン×2 ガンキャ ガンタンク×2 アダムジム ジャックジム
武器 ロケラン 180mm ミサラン HBR×2 陸BR クゥエルBR ブルバップ R4ライフル 小盾×2 ST盾×2
カスタム R懐中時計×2 Rリミザム C・UCはひと通り
722721:2007/06/11(月) 21:48:20 ID:hggIZjNA0
診断方針
序盤は引き気味でこまめに弾薬補給をしつつ隊長機と二番機の教コンを稼ぎ
×5を超えた辺りで逆三角形のフォーメーションで中盤辺りまで戦線を押し上げ
攻撃を当てた機体と後ろに居る機体を入れ替えつつ
ある程度距離をとりながら迎撃していくのが基本戦術ですが
乱戦で懐に入られて格闘狙いにこられた時は二番機に相手をさせ100マシで機動低下を狙い
レンジ負けして盾役が必要なときは三番機を生贄にする感じです。
教コンの代わりに出リミ解でも入れれば手っ取り早いのでしょうが
6月末の弱体化に向けて出リミ解無しでも高火力で使えるデッキをと考えた結果のデッキです。

現在大尉で全国で10戦程試してみて勝率は6〜7割と言った所なので悪く無いとは思うんですが
高機動機に接近戦で引っかきまわされるとかなり苦戦します。

三番機が盾持ちと言うだけで火力的にも取り回し的にも中途半端なので
接近戦対策で回頭のいい機体に変えるorカスタムをオプスラあたりに変更して
現状の二番機の役割も兼ねさせるか、接近戦は捨てて艦長を落してHBR等の高火力な装備に変更するか
もしくは盾役として防御特化で装甲強化系のカスタムに変更するかで悩んでいます
また、機体等には拘りはないので他にいいアイデアがあれば知恵を借りたいと思います。
723ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:00:15 ID:cbrVF2d/0
早朝の者です。ついに少尉になりましたが、ST盾と交換でリド専用機を二つとPTガンダムをもらえました。
コスト900用は診断してもらいましたが、リド専用機がもらえた上にカードも多少増えたので、診断お願いします。

シローとリドは入れてくれるようにしてくださいますと助かります。
それと0079経験者とは言え、一度はやめた身なので処理が追いつかない場合が多々見受けられました。
なので2機編成にしたくださいますと助かります

少尉・地上 830/900
隊長:Rシロー+ルナチタ合金+陸&Ez8BR+寒冷地盾+Ez8
2番:リド+ロングレンジスコープ+ガンキャBR+ガンダム盾+ガンキャ108
艦長:シナプス艦長

同僚に店内対戦を申し込まれたため、急ぎ足で作ったデッキ。
なのでコストも大量に余っていたり・・・・
724ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:16:44 ID:cbrVF2d/0
>>723です。

>>667から増えたもの(無くなったのはST盾1枚・修正はHDジム陸ガンミサラン・リド専→WDジム。ホワイトディンゴ・エルランは0079・ゲリ作は0083)
ジムスナのLRBR・シナプス・Rシロー・ジムコマのBガン・ジムのBスプレーガン
用ガンキャ量産・PTガンダム・GA付録強化炸裂のWR陸ガン・リド専用ジムキャ・ジムスナU・GMBD1号機
貫通弾・後方オートパイロット・定置迎撃・ビームコート・ワイドレンジスコ・ベイト・アデル
コジマ・ジムライフル・ハインツベア
725ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:19:47 ID:cbrVF2d/0
上段に不備あり。
>>667から増えたもの(無くなったのはST盾1枚・HDジム→WDジム。ホワイトディンゴ・エルランは0079・ゲリ作は0083)
その下の用ガンキャ量産というのはリド専用ガンキャ量産の事。陸ガンミサランも増えたものの一つ
726ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:28:59 ID:ebu9pVMY0
>>720
火力不足って事はない。
ゲル盾あったら耐久2倍になったようなものだし、MMP80後期以上にいいものもそうそうない。
ただ安易に青打ちで終わらせたら安くなるから盾を切れる時はしっかり斬りに行くとかそっちのが重要。
727ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:33:15 ID:zU3ABHH/O
連邦の少佐です。診断お願い致します。
総コスト:1040/1050   宇宙
【隊長機】テネス+強化炸裂弾+ST盾+UCロングライフル+フルバーニアン=525
【2番機】リド+集中放火+狙撃ライフル+小型盾+ジムスナURW=395
【艦長】ティアンム+スペースランチ 120

カード資産
メカ ジムカス×3、ガンダム5号機、4号機、ジムWD×3、ジムキャノンU
武器 ガンダムBR、UCロングライフル、ジムライフル×2、ジムくぅえるBR×2、ジム改ハイバズ、シールドや79時代のC、UCの武器なら大抵あります
キャラ ベイト、モンシア、アデル、フランシス、ルース、フォルド、WD隊、08隊、ギャリーなど

艦長 コジマ、ヘンケン、ミライマチルダ等
カスタムはR以外なら殆どあります
診断方針: 希望はリドで盾を破壊してフルバで追いかけてそこから鶴瓶か、開始直後にリドで母艦を狙って速急に落として、そこから鶴瓶かのどちらかです。
テネスの特殊能力がいまいち使い勝手がよくないのでパイを変えたいのですが、他のパイにすると極端にコストが余るのが気にかかります。
低コストの機体+パイで3機編成にするか、このまま2機でやるのかどちらがいいでしょうか?
一応リドの手元の空きをカバーできる機体がいいです。
よろしくお願い致します。
728ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:25:14 ID:rnTHQr2W0
診断お願いします

ジオン大尉   総コスト:1000/1000   宇宙/地上
【隊長機】マレット+出リミ+アクトBR+シュツルム+ザクU改(335)
【2番機】カリウス+教コン+足ミサ+アクトBR+ザクU改(310)
【3番機】ジェイク+教コン+3ガト+マゼラ砲+ザクU改(270)
【艦長】コッセル(85)

【資産】0083枠のC・UCはコンプと仮定、必要あれば0079枠のカードも手に入れます。
    Rの資産:チェーン・マイン 両手ビーマシ EXAMリミ解 鹵獲 つばぜり合い

診断方針: 基本はそれぞれ近距離・中距離・遠距離担当としています。
       隊長機は臨機応変、2番機と3番機は青打ちを徹底し、隙があれば赤でも攻撃しますが格闘は仕掛けていません。問題は
         ・2番機、3番機が落ちやすい
         ・粘着されると回頭速度、移動速度の関係で格闘に対応しきれない
         ・2番機が青打ち徹底ならBRよりMMP80のほうがいいのか
         ・3番機のマゼラ砲が今ひとつあたらないが遠距離攻撃への対応を考えるとはずすのは・・
       ということです。特に格闘に対する対処が非常に難しいです。カスタムや武装等アドバイスをお願いします。     
       少尉から3機編成でやっているので3機編成を動かすのは大丈夫と思います。
       この先を見越してできれば3機編成でいきたいのですが、編成に無理があるなら2機編成に総とっかえでもかまいません。
       よろしくお願いします。

729ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:41:01 ID:rEGAAiYtO
よろしくお願いします
連邦中尉です
【隊長機】Rバニング+UCロングライフル+ST盾+ジムカスタム+強化炸裂
【二番機】アデル+クウェルライフル+ダムビー+出リミ+セシルダム
【艦長】ティアンム
資産は一通り有ります。
730ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:53:57 ID:uRG9WqiuO
なんか一気に診断依頼が重なってるな。
大会か何か?
731ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:49:55 ID:OIoMsL960
>>730
こんなところで質問してるようじゃ勝てるわけないだろうがな
732ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:18:31 ID:wwTjcTVD0
>>731の言葉に感動した
ほかのスレで質問してくる
733ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:03:18 ID:JlY4t3OW0
>>719
隊長機はいいのですが、2・3番機が弱い気がします。
補給の事を考えてしまうので、自分としては3機編成をお勧めします。

【隊長機】カイ+クゥエルBR+小盾+UCGP01=365
【二番機】ハヤト+オプスラ+ロケラン+ブルバ+素ガンキャ=295
【三番機】サリー+伏兵+100mmマシ+ジムWD=160
【艦長】ミライ

隊長機からカスタムを外し、二番機にオプスラを入れてみました。
隊長機はカスタム無しでも機動性十分だし、ハヤトが粘着されるのは機動がないからです。
二番機は接近戦に弱いのでブルバ、ガンキャBRは狙いづらいのでロケランにしました。
三番機は盾がなく格闘ができないのでジムWDに変更しました。

三機ばらばらに攻めると足の遅いガンキャは高機動機からするとカモです。
二番機は接近戦に耐えうるように回頭を高め、ブルバで武器破壊・機動低下を狙います。
三番機は隊長機と二番機の間に位置するようにして、二番機に近づかれたらカバーするようにします。
序盤は相手も落ち着いているので、反対から回り込むのは後半戦になってからの方が決まりやすいです。
三番機を回り込ませる時は隊長機が二番機からあまり遠くない位置で戦って敵を引きつけます。

三番機は機動のあるコアブでもいいと思います。
武装をもう少し強化したい時は艦長をマーカーにするとコストが50浮くので
隊長機に30カスタム、二番機ロケラン->ガンキャBRにする事もできます。
マーカーは命中↑↑なのでなかなかいいです。

ちなみに自分も隊長機ガンダムカスタム無し、二番機ガンキャ駆動βでやってます。
ガンキャは元々固いので盾なくても以外といい感じです。
734ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:35:43 ID:YSUciWX40
>>733
ちょっと間違えました。
ミライがコスト80でマーカーは40なので浮くコストは40ですね。
ロケランの替わりにハイバズ、100mmマシの替わりにブルバもいいと思います。
735ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:11:21 ID:LwLd4mvL0
>>728
ザクにこだわりが無いなら他の機体の方が良いと思う
どう頑張ってもザクはザク、脆いし

【隊長機】マレット+出リミ+アクトBR+シュツルム+ザク2改=335
【二番機】カリウス+高ジェネ+両手ビーマシ+M盾+ゲルググ(無印)=380
【三番機】シャルロッテ+伏兵+マゼラ砲+ザク2FS=205
【艦長】旧ガルマ、ユウキ、コンスコン辺りからお好みで

隊長機に不満は特にないみたいなのでそのまま
2番機が落ちやすいと言う事なのでゲルに変更、艦長コンスコンでゲルMのが赤火力高くて安定か
マゼラ砲持ちの3番機が先に落とされるようなら腕に問題ある可能性有り
736694:2007/06/12(火) 19:54:27 ID:ZMHLEV0SO
>>710
 アドバイスありがとうございます。診断いただいたデッキを基本にして、マップに応じて変化させていきたいと思います。UCロングライフルとか欲しいなあ…。
737ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:46:00 ID:F5/nOm7e0
>>731
そういうこと言うなよ
ここで診断してもらうことで今まで気付かなかったこととかわかるじゃん
武器の組み合わせとか、パイの相性とか、カスタムの使い方とか。
738ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:48:51 ID:Ka7DOLuI0
>>723
今のデッキでも少尉なら十分戦えるよ。試行錯誤して勝てなくなったらまた来るといい。
>>727
新レビルを手に入れて艦長にすれば全て解決。テネス機のカスタム外せばコストは大丈夫。
>>728
お気づきだろうか、教コン+ザクU改とゲルググMのコストが10しか違わないことを。
【隊長機】マレット+アクトBR+ゲル盾+ゲルM(360)
【2番機】カリウス+オプスラ+新ジャイバズ+ST盾+リックドムUPT(320)
【3番機】アダムスキー+3ガト+マゼラ砲+ザクU改(235)
【艦長】コッセル(85)
各機体の役割をそのままに機体を強化してみた。ジェイクは伏兵抜きだとパラが良くないのでアダムスキーに。
三機編成だと教コンの意味はあまり無い。三番機は基本前線に出ないで接近戦は二機でフォロー。
ここまで書いて>>735が診断してたことに気づいた。あわわあわわ。
739ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:59:11 ID:9Rsznx6v0
大佐昇格間近からあれよあれよという間に降格戦ラインを「CPU戦で回避」行ったり来たり、
最近プレイ回数が減った為か、3機編成がおぼつかなくなったので2機編成にしようかと
思っています。
診断お願い致します!
1100/1100
【隊長機】マレット+懐中時計+ガトフル+アクトBR+BD2号機(495)
【2番機】イアン+強行軍+バックラー+ビーマシ両手+ゲルJ松永(445)
【艦長】新ギレン(160)

資産
スロ3盾、片手ビーマシなど新レアはもってません。
740739:2007/06/13(水) 00:08:17 ID:MHJFZE5p0
地上はこんなのも考えています。
1080/1100
【隊長機】マレット+懐中時計+ST盾+ビーマシ両手+BD2号機(455)
【2番機】UCガトー+出リミ+ゲルBR+アクトBR+アナゲル(540)
【艦長】コッセル(85)

資産
スロ3盾、片手ビーマシなど新レアはもってません。

741ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:22:09 ID:YF1Qfxk+0
診断お願いします
宇宙800/1000
【隊長機】
Rアムロ(185)、ロングレンジスコープ(30)、 08シールド(20)、Rビームライフル(60)
、ジムAS(115)
【2番機】 
デン(95)、高格プログラム(30)、ガンシー(30)、ガンシー(30)、ジムJB(110) 
【母艦】 
エイパー・シナプス(95) 

資産:レアは 終ダム、ビーバリ、鹵獲、RBR(ガンダム用)、マドロック、チョバアレ、ブライト、クリス のみです
UC、Cは全てあると仮定してくだいさい

診断方針:高コスト一機でいくとだいたい三機編成にいつも潰されてしまったので2機に変えてみました。
戦術としては、一番機で牽制しながら横から二番機を突っ込ませて、後はなるようになれ状態です。

742ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:00:22 ID:kaV0g+4v0
ヘタレなジオン中尉ですが診断よろしくお願いします

総コスト:780/950
【隊長機】 シャルロッテ+出リミ+新ジャイバズ+ゲル盾+ケンプフル=340
【2番機】 ギニアス+オプスラ+ビーム・ライフル(コスト50の奴)+ゲル盾+松永ゲルJ=390
【艦長】 コンスコン

カード資産:
R:チェーンマイン、核バズ*2、鍔迫り合い
UCとCは診断していただいたもので持ってないものはちょっと値が張るもの以外は買い揃える予定です

診断方針:
基本的にファーストアタックをケンプフルでとりクリティカルダメを与え、そのあと松永ゲルとつるべでやるやり方です
ケンプフルの方はコンスコンの命中補正+出リミ+LvMAX射撃全振りのシャルロッテのおかげで結構いけてるつもりです
ですが、逆に松永ゲルは仕事があまりできていないので他の機体に乗り換えたいのですがいい機体が思いつかなくて・・・
そこのところも含めてお願いできないでしょうか?
よろしくお願いします
743728:2007/06/13(水) 02:28:06 ID:yfLoReUh0
診断ありがとうございます

>>735
ザクはやはりもろい機体ですか・・・・・
診断を参考に機体を変えつつマゼラ砲持ちがおちないように立ち回るようにします

>>738
複数の人から意見をもらえるといろいろと参考になるのでありがたいです
機体+カスタム+10にゲルMがいるとは考えてもいませんでした・・・・
744ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:54:03 ID:21vZEawk0
総コスト:695/700   地上
【隊長機】シャルロッテ+強炸+ゲル盾+MMP80(後期)+フルケンプ=305
【2番機】トップ+オプブ+ゲル盾+スパイク盾+イフリート=260
【艦長】マ・クベ

カード資産:C、UCは大体ありますがRは殆ど無いです

診断方針
フルケンプが手に入ったので使っているんですが、いまいちな感じがしてやまないです
前はジャイバズでしたが安定を取ってMMPに変えてみました
防御するタイミングが遅いのか盾を使わずして堕ちる事がたまにありますので
もう少し打たれ強い機体にでも変えようかと思っています(単に自分の技術がないだけですが
よろしくお願いします
745ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:00:59 ID:ctk6DedWO
>>739-740
上官ではなく同階級だが、似たような感じなので、アドバイスをさせてくれ。
まず、400オーバーは1機にした方がいいと思う。
あと、BD2は陸ガンビーライの方が適性ある上にレンジも長いので、そちらを推奨。
正直な話、腕次第だが、400オーバー2機はかなり厳しいと思う。
746ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:22:48 ID:Qq/x2FNP0
>>744
ケンプ使うならうまく動かせるようになるのが先ですね。
防御ができないとわかっているみたいなので、何とか慣れてくださいw
その組み合わせだと赤撃ちが一番射程が長いので、それ使って最初はチキン気味でもいいかと。
ヒット&アウェイが基本です。
とりあえず、強炸をロンスコかワイスコに変えるだけでも違うと思います。
747719:2007/06/13(水) 14:40:58 ID:Zk6tXb+X0
>>733
丁寧でわかりやすい診断&アドバイスありがとうございます。
いただいたアドバイスをもとに早速試してみます。

ハヤトは言うことないんだけど、カイがもうちょっとコスト低かったらなぁ´Д`
748ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:12:45 ID:21vZEawk0
>>746
ありがとうございます
やはり慣れるしかないですか・・・
ロックオンされそうになったら切り替える癖を付けようと思います
749ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:03:31 ID:+tJH7f7x0
>>741
【隊長機】クリス(120)+オプブー+(30)+アレックス盾(40)+アレックスBR(55)+アレックスCA(290)=535
【2番機】ギャリー(100)+オプブー(30)+ガンシー(30)、ハイバズ(35)、ガンダム(170)=375
【母艦】エイパー・シナプス(95)
コスト余ってるなぁ…。とりあえず機体のグレードを上げてみた。GP系に対抗できるよう足回り重視のカスタムに。
ギャリーが無いならデンでも全然問題ない。まとめサイト良く読んでしっかり防御してしっかり釣瓶。
しっかり母艦動かしてしっかり補給。基本を大事に。
>>742
折角低コストパイが育ってるので三機編成にチャレンジしてみては。
【隊長機】シャルロッテ+オプスラ+MMP80後期+ゲル盾+ケンプフル=305
【2番機】ギニアス+オプスラ+新ジャイバズ+ST盾+リックドムPT=285
【3番機】トップ+ゲルBR+ゲル盾+ゲルM=295
【艦長】 コンスコン
これでコストが納まるはず。ギニアスとトップをどちらに乗せるかは好みで。
ただギニアス使うならデルを使った方がトップとの相性的にも能力的にも使いやすいと思われ。
単純にコスパ追求するならデルよかデニム。 ケンプとドムのリンクロックをダメージソースに、
ゲルMをカット役にしてみては。
750ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:31:09 ID:kIyM9DYB0
初心者スレから誘導されて来ました
向こうでの話とズレますが、とりあえず現在使ってるデッキで診断お願いします

総コスト:885/900   宇宙
【隊長機】 シャリア(130)+ヴァル・ヴァロ(250)+ゼナミネ(50)+カウントダウン(60)=490
【2番機】 カリウス(85)+ザク改(100)+両手ビーマシ(60)+ST盾(30)+外部ジェネ(30)=305
【艦長】 ビッター(90)

カード資産 STバーニィ、ニムバス、ガルマ、アンディ、ドラッツェ、高機動ザク、ブラウ・ブロ、ビグ・ザム、
     MMP78、ゲル盾(スロット1)、ハンドグレネード、ゲリラ作戦、高出力ジェネ、ルナチタニウム合金etc
     ドムとゲルググは持ってません

診断方針:3機が扱いきれないので、何とか2機編成で宇宙で勝てる様にしたいです
     シャリアヴァルもまだ上手く使えないのですが、何より2番機に入れざるを得ないザク系が、
     高機動or長射程の相手に対し殆ど当てられず悩んでいます
     一応射程を延ばす策でザクバズ+グレネード2+ワイドレンジというのもありますが、
     そこら辺の変更含めて、アドバイスよろしくお願いします
751ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:52:59 ID:s6ZbsUEIO
連邦にショタな秘書がいると聞いて(ry
マシュー君攻めのえっちぃ同人誌まだぁ?
752ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:05:50 ID:tdJltud00
あなたの秘書が捕まりました。
でぐぐれ
753ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:14:17 ID:bwGF0oBTO
診断よろしくお願いします。ジオン少尉になりました。資産の関係で宇宙とコロニーです

隊長:マレット(115)+オプションブースター(30)+MMP80後期型マシンガン(30)+ゲルググ盾(30)+ゲルググM(170)=375
二番機:Rバーニー(70)+オプションスラスター(30)+ジャイアント・バズ(45)+ゲルググ盾(30)+ゲルググJ(190)=365
艦長:コッセル(85)+脱出艇(30)=115
合計855
資産。
【パイロット】STバーニー、ジーン、トップ、ビッター、デル、ニムバス
【機体】ザクU改、ザクUFS、ドズルザク、ゲルググ先行量産型、リックドムU
【武器】
MMP80GR、MMP78、ザクバズ増加、ザクマシンガン、ショットガン(ストック)、試作BR
【カスタム】
Rテムのパーツ、強化炸裂、ワイドレンジ、ロングレンジ、教育コン、集中放火
とデッキに使っているものです。
地元の上官曰く
「爆発的な攻撃を出すのに相応のリスクが必要なバランス型デッキに見える」だそうです…
改良すべき点はありますか?
754ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:15:46 ID:J1xU4DL+0
最近、積極的に全国対戦に出ようと思ったのでデッキ診断をお願いします。

ジオン少尉 総コスト 895/900  宇宙

【隊長機】キャスバル(170)+高出力ジェネ(30)+ビーマシゲルJ(60)+シールドゲルM(45)+ゲルググJ(210)=515
【2番機】新ガルマ(90)+悩み中(30)+MMP-80マシンガン・グレネイド(35)+ガドシーフル(85)+ザクUガルマ機(100)=340
【艦長】オサリバン(40)

カード資産:C、UCと安価なRは揃えることができます。

診断方針:シャアとガルマのファンなので、出来れば使用して勝つように
     なりたいです。ご指導お願いします。
755ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:47:00 ID:sB897reD0
初心者なのでカードの動かし方を覚えられる組み合わせをお願いします。

連邦二等兵 695/700 地上

隊長 モンシア(90)+高度格闘プログラム(30)+クゥエルライフル(45)+アレックス盾(40)+GP01(190)=395
2番機 サンダース(80)+フォールディングバズーカ(40)+ジムキャノン2(120)=240
艦長 コジマ(60)

カード資産 CとUCがそれなり ジムとガンキャノンは一通り1台づつ居ますが武器が乏しいです。
756755:2007/06/13(水) 23:48:13 ID:sB897reD0
あとスターターは0079のやつ使っているので0083のスターターのカードはありません
757ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:49:59 ID:hzLyK0bx0
>>755
それなりじゃわからんのでもっと資産を詳しく書いてくれ。
今のままでも十分そうだが。
758755:2007/06/14(木) 00:00:08 ID:sB897reD0
あい
書いてないのでよさげなのは
ジャベリンガンダム Ez8 BD1号機
第4小隊全員(Rバニングは無し) モルモット隊パイロット カイ リュウ(重症) シナプス ラリー・ラドリー パックマイヤー
教育型コンピューター 伏兵 リンクシステム 高出力ジュネレータ 強化炸裂井弾
UCロングレンジライフル アレックスライフル ガンキャノンライフル ガンダム4号盾
759ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:09:53 ID:DqECBfgJ0
>>753
現状、特に困ってないなら手を加えなくても良いんジャマイカ?
ただ、それだとバーニィのラスシューが発動しない可能性が高いと思うので、

隊 長:マレット(115)+オプブー(30)+MMP80後期(30)+ゲル盾(30)+ゲルググM(170)=375
二番機:Rバーニー(70)+オプスラ(30)+MMP80GR(35)+三連装ガトリング(30)+ザクII改(100)=265
三番機:トップ(55)+強化炸裂(30)+増加ザクバズ(35)+ザクIIFS(90)=210
艦 長:コンスコン、シャルロッテ、等など(50以下)

これで地上にも対応できる。
3機編成が無理なら元に戻せば良い。

三ガトと艦長キャラはショップで安価で買えると思う。
買うのに抵抗があるなら、ST盾など他のモノで代用。
武器は自分で色々使って、使い易いのを選べば良いと思うよ。
760ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:01:56 ID:mY/fUYCm0
>>758
690/700
【艦長】コジマ(60)
【隊長機】ベイト(90)+強化炸裂弾(30)+フォールディングバズ(40)+号盾(30)+Ez8(120)=310
【2番機】フランシス(75)+高ジェネ(30)+アレ盾(40)+ビーム・ライフル (アレックス)(55)+ジムキャU(120)=320

使いやすさを優先して組んだ。
とりあえず少尉になるまではつるべの動きと動かし方をCPU戦で覚えよう。
今のスターターはST盾とか100マシとかいいかーど入ってるので買ったほうがいいかも、特にST盾はよく使う。
761ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:38:27 ID:xr3aQRLD0
>>754
515くらいじゃオサリバンつけるのは怖すぎる。
それくらいならシャルロッテでいい。
762755:2007/06/14(木) 09:23:57 ID:T3xtQLbm0
>760
サンクス、それで練習してみるぜ。
100マシはダブついてるから店でST盾探してくる。
763ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 10:35:21 ID:L0lq6Yl30
>>720
こちらジオンで少将しています。参考意見として聞いて頂けたらと思います。
地上はそれでも良いですが、ロングレンジや格闘のバランスが欲しいところですね。
シーマ艦隊という事なのでゲルググMなんだと思いますのであれですが、例えば
ガーベラorシーマゲル+イフリート2機でもありかなと思います。実際それを使っていましたので
カード資産がわからないのであくまでも参考意見です。
宇宙ですが、まずエルメスは対抗心より高出力ジェネレーターをお勧めします。
エルメスは一見みればカモにしかなりません。使い方によってこそ強機体になります。
高出力のサークル×3の攻撃で盾防御なし、また盾なしの状態で攻撃を受ければ確実に瞬殺です。
対抗心がダメというわけではありませんが、確実に確固撃破する方が良いでしょう。でないと
相手からの反撃を喰らうとすぐ落ちますので気をつけて下さい、まぁ参考程度にそれでは。


764ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 11:07:58 ID:L0lq6Yl30
>>754
キャスバルはそれで良いとおもいますが。ガルマはどういうスタンスでいくか
によります。見たところガトフルとマシンガンなので二重武装で命中率が射撃、格闘
とも落ちると思います。それでしたらカスタムは出リミ(50)で艦長はコスト20にすべきかと。
しかし、ガルマを射撃、ラストシューティングで使うのならガトフルを外して三ガト、カスタム
は強炸か出リミに変え、ガルマザクからザクU改に変えたほうが良いかと。
オサリバンはもし相手が自身より高コストがいた場合(最終ガン、GP02)などはその能力が相手に
取られてしまうので微妙です。少し考えてみました。

ジオン少尉 総コスト 895/900  宇宙

【隊長機】キャスバル(170)+高出力ジェネ(30)+ビーマシゲルJ(60)+シールドゲルM(45)+ゲルググJ(210)=515
【2番機】新ガルマ(90)+出リミ(50)+MMP-80マシンガン・グレネイド(35)+3ガド(30)+ザクU改(100)=305
【艦長】シャルロッテ(45) +スペースランチ(30)

艦長はコンスコン(50)が良いとは思ったのですが、最初にロックが出来ないと意味が無いのでまだ艦長適性が
良いシャルロッテで考えてみました。脱出艦は極力つける方向で考えてください。これがあるのとないのでは
全然変わってくるので、参考程度までに。

765ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:59:17 ID:6MCdIwsbO
>>754

ガトフルは盾を割られると火力が下がるのが痛い。固定盾一枚は不安になるかも知れないが、新ガルマはラスシューもあることだし、火力重視で良いと思う。
という訳でガルマの火力を上げつつ艦長をドレンに変更し、ロマン度をやや上げてみた。ただ、機体にこだわらないならやはりザクU改+出リミをオススメする。
後は二機とも回頭が遅いので、気になるようならキャスバルの高ジェネをオプスラに変更したりしても良いかも。

コスト 895/900

【隊長機】キャスバル(170)+(高出力ジェネ(30)orオプスラ(30))+ビーマシゲルJ(60)+シールドゲルM(45)+ゲルググJ(210)=515
【2番機】新ガルマ(90)+強化炸裂弾(30)+ショットガンST(45)+三ガト(30)+ガルマザク(100)=295
【艦長】ドレン(85)
766ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:20:18 ID:SahleyrC0
>761>764>765

親切に回答していただき、どうもありがとうございました。
みなさんの助言を取り入れ、このデッキで全国に参戦しようと思います。

ジオン少尉 総コスト 900/900  宇宙

【隊長機】キャスバル(170)+(高出力ジェネ(30)orオプスラ(30))+ビーマシゲルJ(60)+シールドゲルM(45)+ゲルググJ(210)=515
【2番機】新ガルマ(90)+出リミ(50)+MMP−80マシンガン(25)+三ガト(30)+ザクU改(100)=295
【艦長】ノイエン・ビッター(90)
767ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:32:27 ID:GSgWvssS0
最近勝てなくて全国との壁を知り始めた新米尉官です。
2つ目のデッキは使いやすいものの余りにコストが余るので試作デッキを作った次第。
個人的にシローとリドは入れたいと思っています。

連邦少尉:使用可能コスト900 両デッキとも地上or砂漠orコロニー戦闘

実験中試作デッキ・・895/900
隊長・・Rシロー+Ez8+陸ガン&Ez8BR+ガンダム盾(320)
2番・・・リド+ガンキャBR+ガンダム盾+ガンキャ量産(リド専用機) (295)
3番・・・フランシス+ジムスナULRBR+ジムスナU(280)

2番・3番で先制攻撃をすると見せ、相手を防御重視にする→別方向で動いた隊長が機動重視で盾破壊
→つるべで2番or3番が同時or単体攻撃→Ez8等が攻撃という戦い方で、後は臨機応変に戦って行くというスタイル。

暫定使いやすい使用デッキ・・・760/900
隊長・・Rシロー+外ジェネ+陸&Ez8BR+ガンダム盾+Ez8(350)
2番・・・リド+ロングレンジ+ガンキャBR+ガンダム盾+ガンキャ量産(リド専用機) (325)
艦長・・・シナプス(95)

2番機の長射程で先制→つるべでEz8凸→つるべでガンキャの遠距離射撃→つるべ
という戦法を取っています。未だに初心者なので自軍が3機だと対応ができず迷ってしまうためにこちらの方が使いやすい。
768ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:40:54 ID:kpWAGz320
>>767
診断して欲しいなら資産ぐらい書いてくれ。

で、試作デッキ。3番機が盾無しで脆い、手元もがら空きだし。
遠距離欲しいなら陸ガン+180mmとか、いっそタンク+伏兵とかの方が使いやすいと思う。

暫定デッキ。隊長機のカスタム、有るなら高ジェネに変えてみるとか。出力21あるし、Ez8。
適正揃ってるので早々外さないとは思うが、ダム盾をST盾に変えると地味に両手持ち補正で命中UP。
リド機。ロングレンジも良いがコスト余ってるし教コンに変えてみるのも面白い。
769ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:44:10 ID:GSgWvssS0
>>768
そういうレスが来ると思ってF5連打してました。
今書いてるところです。もう少しお待ちを。
770ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:09:45 ID:GSgWvssS0
>>767カード資産
CHARA・・・アリス・ミラー、ベイト×2、エイガー×2、シナプス×2、エルラン、エレドア
STクリス、ワイアット大将、コジマ、サマナ・フュリス×2、サリー×3、シン、Rシロー×2
キース、アデル、ディック・アレン×2、テム・レイ、デン・バザーク、ニック・オービル、ハインツ・ベア×2
ハロ、フィリップ・ヒューズ、フランシス・バックマイヤー、モンシア、マクシミリアン・バーガー、ミライさん、ラバン・カークス
ラリー・ラドリー、リド、レオン・リーフェイ、ロブ×2、ロン・コウ

CUSTOM・・・EXAM、教育コンピュータ、オプスラ、哀戦士、オプブー×2、オートパイロット機能、貫通弾×2、外部ジェネレーター
ゲリラ作戦、駆動系チュニβ、後方支援型オートパイ、先読み攻撃、定置迎撃、トレイル・フォメ、デコイ・ビーコン、破壊へのカウント
ビームコート、V・フォメ、北宋の壺、Mコーティング、M粒子散布装置、予備弾倉、ルナチタ合金、ロングレンジ、ワイドレンジ

WEAPON・・・寒冷地盾×2、ガンダム盾×2、ST盾、小型盾×2、ジムライフル、ガンダムのHバズーカ、100mmマシンガン×2
B・スプレーガン(ジム・砂漠ジム・陸戦用ジムそれぞれ一枚)、B・ガン(ジムコマ・ジムライトアマそれぞれ一枚)
ガンキャBR×2、PTガンダムBR、陸&Ez8用BR、フォールディングバズーカ、ブルパップマシンガン×2
ミラー×3、陸ガンミサラン、レールキャノン、ロケットランチャー、LRBR(ジムスナU・Rの陸ジムスナカスタムそれぞれ一枚)
771ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:11:44 ID:GSgWvssS0
>>767カード資産2
MECHA・・・アクアジム×2、ガンキャ108、ガンキャ量産WD隊×3、盾無しEz8×3、Ez8、ガンキャ量産(リド専用機)
ガンタンク、ゲルググM連邦×2、コアファイター、コアファイターU、コアブースター005、コアブースター×3、コアブースターUFb
ザクU後期連邦×2、ジェットコアブ、ジム×3、ジム指揮官、ジム第4小隊×2、ジムWD隊×3、ジム改

ジム寒冷地×2、ジム先行量産×2、ジムコマ宇宙戦×3、ジムキャ(リド専用)、ジムキャ、ジムキャU、ジムトレ×3、BD1号機(ジムBD)
Gブル、GブルBR×4、Gファイター、スペースランチ、砂漠ジム×4、トリアーエズ
パブリク×3、フライ・マンタ、PTガンダム、ボールK型、ボール改(多関節マニュ)

ミサランバギー、陸ガン(WR仕様のみ。付録verと通常両方一枚づつ)、陸型ジム盾無し×2
陸型ジム×2、陸用ジム×2、61式戦車(スモディス仕様)
772ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:37:23 ID:2I82EWsRO
ジオンの少尉です。
全国や店内対戦に手を出したいので診断お願いします。
隊長機
陸ドム2PT ジャイバス2 三ガト 出リミ ミーシャ (365)
僚機
ドズザク グフシー ハイハン 鹵獲 ドアン (265)
僚機
ザク2後期 グフシー ザクマシ 伏兵 キャリオカ (185)
艦長 ドレンさん
資産
ジョニー ジョニゲル ジョニザク ゲルビー ゲルシー 強化ビー 松永 松永J ゲルJ ヴァル イフ改 ニムさん ガトゲル トップ 慰安 シーマ様 ザクマシ ロケラン MMP‐80 ジャイバス ザクFSです。
どうかよろしくお願いします。
773ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:41:44 ID:kpWAGz320
>>767
リド機を何にするか悩むな
専用機にすると能力が生きるが若干性能に難がある
プロトガンダムでも能力は発動するんだったか、確か

【隊長機】Rシロー+カウントダウン+陸BR+ダム盾+Ez8=380
【二番機】リド+外ジェネ+PTガンダムBR+ダム盾+プロトガンダム=365
【艦長】シナプス=95

プロトBRは陸BRやジムライフルに変えても可
隊長機の青撃ち貫通でカウントダウン、焦って攻めてきたらリド機で美味しく頂いてくれ
機会が有れば高ジェネ、強炸のダメUp系2種と伏兵を入手しておくと役に立つよ
774ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:46:10 ID:kpWAGz320
>>772
・隊長機に盾が無い
・2番機、グフ盾のヒート剣よりドズルザクの固定斧の方が強そう、未装備のST盾なら問題なし

とりあえず隊長機の3ガト外してゲル盾orST盾持たせてはどうか
775ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:51:13 ID:GSgWvssS0
>>773
診断有難うございます。ジムキャUで発動しなかったのはどちらかというと、
灰色に近いからだったのでしょうかね。よく考えたらニルファとサルファじゃもろグレーですし。
ライデンがグワジンでも効果発揮するなら行けそうですね。それと

青撃ち貫通→防御重視の狙撃でビームだからシールド貫通でおk?
776ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:04:27 ID:2I82EWsRO
》774さんありがとうございます。
隊長は三ガトではなくゲルシーをつけたいと思います
777ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:02:36 ID:ipA9ZfvU0
>>772
きつくない?
格闘デッキなのにカット用の足の早いカット要因が盾のない陸ドムしかいない。
裏取れる機体もいない。
ミーシャと僚機はガトゲル&MMP80+ゲル盾ってゲル盾ないのか。スロ3盾かスロ1盾ほしいけど。
特に代用できる武器もナス。思いつかない。
778ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 08:24:50 ID:GIiGiWrt0
>>775
それでOK
ビーマシ&カウントダウンで逃げ打ちしつつ貫通ダメージ+カウントダウンダメージとか地味にいやらしい
プロトガンダムに関してはWikiのリドの欄に発動するって書いてあったから大丈夫だろう、きっと
779ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:38:25 ID:twloTZyR0
連邦で少佐になりました。
いままで2機編成でしたが、3機編成を始めてみました。

コスト1050/1050
地上限定
【隊長機】マット+ワイドorアクサス+UCロングライフル+ST盾+ジムカス=360
【2番機】ラリー+ワイド+ジムライフル+ブルバップ+Ez8WR=335
【3番機】アニッシュ+オプスラ+クゥエルBR+アレ盾+Ez8=300
【艦長】ノエル=55

基本は全機防御撃ちメインです。
先頭に盾2枚のアニッシュを出して後ろから2機の青で攻撃。
マット機は地形に合わせてアクサスとワイドを使い分けています。

若干火力不足のような気がするので、アニッシュ機の装備をRBR+コマ盾にするか、
ラリー機の装備をジムライフル×2にするか考えています。
(その際はアニッシュはST盾)。

デルタで使いたいので、パイロットは固定でお願いします。
C、UCはFバズ以外あります。
鹵獲を持っていないので、連邦カードのみです。
780ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 15:33:51 ID:TEU6mOoa0
>>779
こんなのは如何?
【隊長機】マット+30カスタム+陸ガンBR+ST盾+陸ガンWR=375
【二番機】ラリー+30カスタム+陸ガンBR+ST盾+陸ガンWR=340
【三番機】アニッシュ+30カスタム+UCロングライフル+ST盾+ジム改=275
【艦長】ノエル=55
コスト1045/1050

一見あまり火力変わらないように見えますが、キャラ、武器、メカの相性と地形適正により
命中率が上がっているので、ダメージ増えると思います。
カスタムは、ワイド、ロング、高出ジェネ、強炸などお好みで。



781ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:14:34 ID:akyZdiS8O
隊長機が、アムロ+ステイメンなら
@隊長機と2番機とも400オーバー
A隊長機400オーバー、2番機400以内、
B隊長機400オーバー、2番機三番機400以内  

どれがいいですか?
782ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:30:19 ID:d0LTKNms0
断然A
395ならフランシスとか使えば十分強いの組める。
んでカスタム簡易メンテとかにすると相手はやる気なくすはず
ジオンだけど個人的に白ヘル+ステイメン見ると戦意喪失するし。
783ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:53:17 ID:akyZdiS8O
分かりました。Aでいきます。隊長機400オーバー、二番機395、優良艦長ですね。1050なので悩みます。
784779:2007/06/15(金) 22:45:52 ID:twloTZyR0
>>780
ありがとうございます。
機体と武器の適正ですね。
参考にさせていただきます。
785ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:40:57 ID:AaukciQg0
>>778
今日パプミデ協定を結んでいる友人から、Rガンダム用BRを貰い、
>>773のデッキに組み込んだ後全国やってみた。

何という神デッキ。核バズーカ狙いのGP02デッキとロマン派08小隊デッキの少尉に勝って来ますた。
カウントダウンってカスタムだから高が知れてると思ったけど以外に効果が高かった。
786ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:53:05 ID:nJvFOzSK0
診断お願いします。
総コスト:890/900 海
【隊長機】新ドズル・ザビ(85)+リンクシステム(50)+ズゴックS(110)=245
【2番機】ミーシャ(110)+量産化計画(20)+ズゴックS(110)=240
【3番機】ゼイガン(40)+量産化計画(20)+ズゴックS(110)=170
【4番機】ボラスキニフ(65)+量産化計画(20)+ズゴックS(110)=195
【艦長】フラナガン・ブーン(75)

水陸用MSが増えてきたので海デッキを作ってみました。これでドズルを突撃させていこうと思っています。
なにかアドバイスがありましたら、ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。
カード資産はUC,Cなら大抵のカードがそろっていますが、ハイゴッグやズゴックEは持っていません。
787ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:59:02 ID:3uRZTXV00
連邦の大尉です。
全国に出るので診断お願いします。

コスト950/1000
宇宙・コロニー限定
【隊長機】ジャック(80)+OPブースター(30)+HBR(70)+アレックス盾(40)+GP01/fb(250)=470
【2番機】フォルド(110)+強化炸裂(30)+UCロングライフル+ジムスナUWD(180)=370
【艦長】マチルダ=110

【資産】
MS Rのみ記載
ステイメン・素アレックス・最終局面・BD3・4号機BST

パイロット
UCバニング・UCコウ・UCアムロ・Rクリス・STクリス・マスターレイヤー・第C小隊キャラ

武器
武器はUC・Cならほとんどあります。
必要な物は1000円以内なら調達できます。

788ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:04:07 ID:mPb+3aQI0
>>786
ぱっと見欠点は
3,4番機以外の組み合わせで2機落ちで予備戦力がなくなる
案としては
1、ドズルのリンクをはずす+ミーシャを安いパイにして全機200以内
2、3機編成にして量産を外してリンクにして高パイにする
番外、ブーンの能力を生かすために全員マッドアングラー隊にする
789ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:19:14 ID:6mMKi8ki0
>>786
隊長機のテンション上げられる艦長マリガンオススメ。
790ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:11:13 ID:qZcLxkaB0
>>787
コスト50余ってるなら
2番機に小型盾(20)+、母艦に脱出艇(30)+
しとけば?
791ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:32:55 ID:96t3Xj5+0
>>787
個人的にジャックに射撃はイマイチ信用ならない気がする
うちのジャック様は射撃特化の育成なのに片手BRかなり外すし・・・

なのでジャック機の盾をST盾に、余ったコストでフォルド機にもST盾
艦長に脱出艇くらいでいいんじゃないかと
フルバにオプブなら無理して硬い盾つけなくても大抵の敵は振り切れるし
裏取るなりで攻撃を受ける機会はかなり少なく出来る
ジムスナWDは使ってるとわかると思うけどインファイトするには回頭が結構
キツイと思うのでやってみてしっくりこなかったらオプスラに。
フルバとか使ってると余計に回頭などの差が顕著に出るので・・・・
792ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:00:12 ID:7jJs/7fH0
連邦ブルー大好き大尉です
もうすぐ少佐になるのですが診断お願いします><

少佐
1025/1050
【隊長機】天才(75)+BD2(220)+ロングライフル(50)+小盾(20)+時計(30)=395
【2番機】マイク(35)+BD1(140)+ロングライフル(50)+ST盾(30)+簡易メンテ(20)=275
【3番機】サリー(35)+BD1(140)+狙撃ライフル(70)+ST盾(30)+簡易メンテ(20)=295
【艦長】コジマ(60)

以下現在の構成です。

大尉
985/1000
【隊長機】天才(75)+BD2(220)+ロングライフル(50)+小盾(20)+時計(30)=395
【2番機】マイク(35)+BD1(140)+ロングライフル(50)+小盾(20)+簡易メンテ(20)=265
【3番機】サリー(35)+BD1(140)+狙撃ライフル(70)+簡易メンテ(20)=265
【艦長】コジマ(60)

サリー機で高台やビルの上から狙撃でちくちく削り、我慢できずに飛び出してくれば
母艦を前線に上げて天才、マイクの青つるべで対応
出てこなければ盾2枚のマイク機を特攻させた後に天才、サリーの青つるべです
大尉ではこれで対人勝率6~7割なのですが、少佐でも通用するのか不安になりました><

資産は高額排停以外はコンプと考えていただいて結構です
ブルースキー(*´ω`)なので機体は固定で行きたいです

上官様、お願いします><
793ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:57:18 ID:xHKshmXF0
>>792
対人勝率6割超えなら通用してるってことだから、そのデッキで十分じゃね?

いじるなら
少佐デッキはマイク(35)→UCハヤト(60)orCジョブ・ジョン(55)に変更
大尉デッキは2番機の盾を小盾(20)→ST盾(30)に変更

とにかく戦力アップを優先するならハヤトがコストの割りにかなり強い
EXAMやコジマの特殊能力が発動するかしないか辺りでHPを止めておきたいなら
ジョブで念の為保険を掛けておく
794ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 16:57:26 ID:Mzp3KDl40
>>785
カウントダウン、一定時間(30カウント?)固定ダメージを与え続けるって仕様だから
盾頼みのガン逃げGP02や低〜中コストユニットには意外と良く効く
カウントダウンだけじゃ倒せないからちゃんとトドメを刺せる腕は要るけどな
795ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 18:55:42 ID:8F13UqbU0
連邦軍中尉になったばかりです
コスト950、地上宇宙問わず出撃を考えてます

【隊長機】
Rバニング(150)+予備弾倉(30)+ロングライフル(50)+スターター盾(20)+ジム・カスタム(130)=390
【二番機】
UCコウ・ウラキ(90)+高出力ジェネレーター(30)+小盾(20)+ロングレンジ・ビームライフル(70)+ジムスナ(WD)(180)=390
【艦長】シナプス(95)計875

バニングが前衛でコウ(射撃22)が後方サポート、錬成訓練狙いでいけたらとの狙いです
カード資産はそこそこあるとお考えください、お願いいたします
796ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:09:26 ID:ebT4JUXf0
なりたてジオン中佐ですが御意見をお願いします。
隊長機
Rシーマ(150)+ガーベラ(240)+ガトシー(60)+ゲルビー(50)+オプブ(30)=530
二番機
カリウス(85)+排出シマゲル(190)+ゲルM盾(45)+アクビー(45)+オプブ(30)=395
艦長コッセル(85)+ランチ(30)
合計1040
このような2機編成だったのですが念願のUCシーマを引き、編成で悩んでます。
・ガーベラが400超えしてるのに決定的な火力がない。
・2機編成だとコストを使い切れない。
・やはり中佐ともなれば3機編成?
この辺が悩みです。
とりあえずUCシーマ+ガーベラと艦長コッセル中心で考えていますが…
資産としては0079時代までは揃ってると考えてください。
83のRはシーマ・ガーベラ・シマゲル×3、といった感じです。
797ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:08:51 ID:ed8dABc7O
少佐なりたてです。佐官になった事だしそろそろ3機編成に慣れないと、と思いとりあえず組んでみましたので診断の程よろしくお願いします。

戦場:宇宙
隊長:キース(65)+クロニクルGP03(220)+UCロングライフル(50)+ST盾(30)+Lレンジスコープ(30)=395
二番:サリー(35)+排出GP03(260)+UCロングライフル(50)+小盾(20)+Lレンジスコープ(30)=395
三番:ジュダック(15)+GM(E)(50)+狙撃ライフル(70)+ST盾(30)+伏兵(30)=195
艦長:コジマ(60)
合計:1045

長いレンジでの釣瓶で消耗を強いて止めは狙撃で刺す予定です。

備考:パイは全員射撃MAXで育成済み、資産は上記レア以外なら大抵あります。
798ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:31:03 ID:9HXKpuqA0
>>790>>791
ご指摘ありがとうございますm(__)m
ジムスナにST盾つけると400ピッタリになったので小型シールドに変えました

コスト1000/1000
宇宙・コロニー限定
【隊長機】ジャック(80)+OPブースター(30)+HBR(70)+アレックス盾(40)+GP01/fb(250)=470
【2番機】フォルド(110)+強化炸裂(30)+小型シールド(20)+UCロングライフル+ジムスナUWD(180)=390
【艦長】マチルダ+ランチ(30)=140

家のジャックは全弾当てるか外すか一発当たるかとギャンブル要素が高いのでやはり変えた方が良いですか?
799ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 03:41:38 ID:Bw72pTPN0
>>797
とりあえずキースを隊長にするのはやめたほうがいい。
キースの特殊能力が発動しなくなるのでもったいない。
800ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 06:57:16 ID:pfdZn9vB0
>>798
791さんがジャックの射撃は当りにくいから盾をST盾にして両手持ちにしろって指摘してるから
隊長機と2番機の盾をST盾に変更すれば?

俺は4、5号機以外にHBRって無駄かなぁと思ってるから、弾数が多く火力もそれほど変わらないガンダム用BRに変更
そうするとコスト10浮くからジャック→UCコウにして隊長機をフォルドに変更するのも悪くないと思う
コウはRが最近話題になってるけどUCの方も十分強いし、フルバーニアンとの相性○
801ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 07:08:41 ID:pfdZn9vB0
よく読むと2番機はコスト400になるからST盾は無理なのね

・隊長機の盾をST盾にしてパイロットをUCコウに変更し隊長機をフォルドにする
・隊長機の武器をガンダム用BRにしてパイロットをUCコウに変更し隊長機をフォルドにする
のどっちかかな
ジャックの回避も魅力だけど、UCコウの射撃を育てれば両手持ちする必要はないと思う
802ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:45:41 ID:fxLBov/u0
>>796
Rシーマ(150)+ガーベラ(240)+ガトシー(60)+ガトシー(60)+強化炸裂弾(30)=540
二番機
カリウス(85)+排出シマゲル(190)+ゲル盾(30)+アクビー(45)+ロングレンジ(30)=380
艦長コッセル(85)+ランチ(30)
合計1040

両手持ちしないなら、ゲルMシールドは装備しないほうが良い。
アクビー+ロングレンジは定番だが強い。
それとRシーマをキャスバルに変えるのも邪道かもしれないが、かなり強い。

3体編成なら
UCシーマ(130)+ゲルM(170)+ゲルシー(30)+アクビー(45)=375
Cトップ(55)+ガーベラ(240)+ゲル盾(30)+ガトシー(60)=385
UCドアン(60)+ゲル盾(30)+MMP80グレ(35)orスパシー(25)+イフor素ケンプ(130)=255か245
艦長コッセル85
合計1100or1090
でどうだろう
803ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:53:50 ID:94GqYbn9O
診断お願いします。万年大尉の為昇進用のデッキ考えましたm(__)m

【隊長機】
UCガトー+強化炸裂弾+UCロングライフル+ST盾+ドム・フュンフ=395
【二番機】
マレット+高出力ジェネレーター+ビームライフル(ゲルググ用)+スパイク・シールド(ゲルググ用)+ゲルググM=390

【艦長】
Rキシリア


※再出撃を考慮して一機あたり395以下に押さえてますが、やはり3機出しにした方がいいでしょうか?
804ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:03:44 ID:vjJ9e7D+O
>>797
3機編成に慣れるという目的ならロングレンジ3人はオススメしないな
俺ならまず隊長をサリーにしてジュダックと入れ換え
サリーは、後ろに配置でテンションうp+キースの錬成を生かすために
180_とロングレンジにハロがあればハロを付けたい
まぁそんなわけで

【隊長機】
サリー+強炸+180mm+ハロ+量産ガンキャ=265
【二番機】
キース+ロンスコ+UCロンライ+ST盾+ジムキャU=295
【三番機】
ジュダック+オプブ+UCロンライ+ST盾+ステイメン(排出)=385
【艦長】
シナプス=95
1040/1050
805ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:04:09 ID:hGPOTiPP0
>>803
大尉という事はコスト65も余らせてるわけか。それはもったいない。
3機編成に慣れてない(普段使ってない)なら、それで昇格目指すのは効率悪い。
なのでガトー機にコストをつぎ込んで、火力アップなり機体のランクを上げたほうがいい。
オプスラついてないドムは接近戦で後ろを取られやすいし。
で、落ちる時は必ずマレット機を先に落とすように、しっかりと立ち回る。
↓あまり参考にならないサンプルデッキ↓
【隊長機】
UCガトー+オプブ+両手ビーマシ+腕ミサ+ガトゲル=505
【二番機】
マレット+アクトBR+ゲル盾+アクトザク=350
【艦長】キシリア150 で1005。マレットに壷持たせればイケルと思う。
両手ビーマシを強化型BRでもたぶん壷効果で大丈夫かと。
806796:2007/06/17(日) 21:44:20 ID:kzQTG7v+O
>>802
ガーベラ+ガトシー×2は思い付きませんでした。
射撃全振りによって射撃値30のRシーマ+適性機体のガーベラ+コッセルの射撃補正↑↑、コレならば確かに二重武装でも当ててくれそうですね。
さらに二枚盾による継戦能力向上+強炸による決定力向上、と非の打ち所がないと思います。
言われてみればガーベラは固定武装が実弾なので強炸と相性いいんですよね…なまじ出力が高いのでビーム装備しか頭になかったです。
アクビー+ロンスコは試した事もありませんでした。
現在のロック切りしにくい仕様では確かに以前よりスコープ系カスタムが有効な気がします。
とても参考になりました。
明日からでも早速試してみたいと思います。
ありがとうございました!
807ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:01:10 ID:IFA2+UwE0
診断お願いします。

ジオン大尉です。いまのところ地上専門家です。

1000/1000
【隊長機】
ゲイリー+オプスラ+MMP80後期+ゲルシー+ドムトロ=295
【二番機】
アダムスキー+オプスラ+MMP80後期+ゲルシー+ドムトロ=285
【三番機】
トップ+強化炸裂弾+ラケーテン・バズ+ST盾+キンバトローペン=335
【艦長】
ドレンorコッセル=85

最初はドムトロにガトフルを装備させていましたが、80後期で十分メイン火力になると思ったので、オプスラを
付けて安定性を上げました。射程の長いラケバズをトップに持たせて後方支援お願いする、といった感じです。
資産はRがガトフル、マクベ、グフカス、鹵獲等。C、UCはよく使われるものは大体あり、持ってないのも入手
できますのでコンプ仮定です。
改善の余地があればお願いします。
ちなみに勝てない相手はガンタンク藁などです・・・。普通の2機編成(マドロックや、ゲルググなど)
には結構勝てているのですが。

808803:2007/06/17(日) 22:30:01 ID:94GqYbn9O
>>805 サンクス
やはり三機編成を練習して昇格を目指してみますm(__)m
809ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:46:24 ID:oOA2zpPu0
>>796
横から割り込むようで恐縮だけど
>>806
のアクビー+ロングスコープだと
結局青打ちは射程負けする可能性もあるから
中近距離戦で戦うのが前提だからね。
アクビー青打ちで相手の武器破壊できたら一気に混戦へ、
できないときは常に慎重かつ大胆な行動が求められるから
操作に慣れは必要だと思うよ。

カリウスをゲルMビームライフルでランチ外し、
ロングをワイドというのもガーベラをメインで動かしつつも
カリウスの青打ちで牽制出来ると思う。
適正も付くからそれなりに命中も期待できるしね。

この辺は好みや操作の精度の問題だろうけど
ガーベラにガトシー*2をうまく生かす動きには変わらないと思うので
一度試してみても悪くないと思う。
どっちにしても自分にあった編成を見つけられるといいな。
810ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:12:43 ID:2akANqRM0
>>773殿に言われて、ジム・ライフル+今日4枚出たジオンのCカードと伏兵を交換しました。
今日もかなり強かったこのデッキ。できれば原型を崩したくないのですが・・

中尉 860/950
1番機・・・Rシロー・破壊へのカウント・陸&Ez8BR・ガンダム盾・Ez8
2番機・・・リド・外ジェネ・ガンダム用R BR・ガンダム盾・Pタイプガンダム
艦長・・・シナプス

戦術・・・開幕直後に防御重視でEz8の攻撃を先制させる→つるべを使ったリドで攻撃→他の機体にもカウントダウン攻撃→リドで攻撃or逃げる
という風にカウントダウン狙い戦法です。今日数回使ってみた印象ですと、狙撃重視の敵には弱いみたいです。
ロングレンジの機体にシロー以外の機体で攻撃→つるべを利用してシローでカウントダウン攻撃をする等しないと・・

個人的にキャラクターと破壊へのカウントダウンは固定して欲しいのですが・・・
811ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:17:37 ID:2akANqRM0
>>810資産
MECHA・・・アクアジム×2、ガンキャ108、ガンキャ量産WD隊×3、盾無しEz8×3、Ez8、GP01、ガンキャ量産(リド専用機)
ガンタンク、ゲルググM連邦×2、コアファイター、コアファイターU、コアブースター005、コアブースター×3、コアブースターUFb
ザクU後期連邦×2、ジェットコアブ、ジム×3、ジム指揮官、ジム第4小隊×2、ジムWD隊×3、ジム改
ジム寒冷地×2、ジム先行量産×2、ジムコマ宇宙戦×3、ジムキャ(リド専用)、ジムキャ、ジムキャU、ジムトレ×3、BD1号機(ジムBD)
Gブル、GブルBR×4、Gファイター、スペースランチ、砂漠ジム×5、トリアーエズ
パブリク×3、フライ・マンタ、PTガンダム、ボールK型、ボール改(多関節マニュ)
ミサランバギー、陸ガン(WR仕様のみ。Gエース付録ver×1・通常WR×2)、陸型ジム盾無し×2
陸型ジム×2、陸用ジム×2、61式戦車(スモディス仕様)
812ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:26:43 ID:2akANqRM0
>>810資産
CUSTOM・・・EXAM、教育コンピュータ、オプスラ、哀戦士、オプブー×2、オートパイロット機能、貫通弾×2、外部ジェネレーター
ゲリラ作戦、駆動系チュニβ、後方支援型オートパイ、先読み攻撃、集中砲火、定置迎撃、撤退戦、トレイル・フォメ、デコイ・ビーコン、破壊へのカウント
ビームコート、V・フォメ×2、伏兵、北宋の壺、Mコーティング、M粒子散布装置×3、予備弾倉、リンクシステム、ルナチタ合金×2、ロングレンジ、ワイドレンジ

WEAPON・・・寒冷地盾×2、ガンダム盾×2、ST盾、小型盾×2、ガンダムのHバズーカ、0083パワジム等のHバズーカ、100mmマシンガン×2
B・スプレーガン(ジム・砂漠ジム・陸戦用ジムそれぞれ一枚)、B・ガン(ジムコマ・ジムライトアマそれぞれ一枚)
ガンキャBR×2、PTガンダムBR、陸&Ez8用BR、フォールディングバズーカ、ブルパップマシンガン×2、
ミラー×3、陸ガンミサラン、レールキャノン×2、ロケットランチャー、LRBR(ジムスナU・Rの陸ジムスナカスタムそれぞれ一枚)


CHARA・・・アリス・ミラー、ベイト×2、エイガー×2、シナプス×2、エルラン、エレドア
STクリス、ワイアット大将×2、コジマ、サマナ・フュリス×2、サリー×3、シン、Rシロー×2
キース、アデル、ディック・アレン×2、テム・レイ、デン・バザーク、ニック・オービル、ハインツ・ベア×2
ハロ、フィリップ・ヒューズ、フランシス・バックマイヤー、モンシア、マクシミリアン・バーガー、ミライさん、ラバン・カークス
モーリン・キタムラ、ラリー・ラドリー、リド、レオン・リーフェイ、ロブ×2、ロン・コウ
813ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:04:04 ID:ed8dABc7O
>>799>>804
診断ありがとうございます。
確かにキース隊長はもったいなかったですね。ハロはまだもってないので何とか入手したいです。
814796:2007/06/18(月) 00:14:54 ID:zwRQdeZFO
>>809
アドバイスありがとうございます
レンジ負けは確かに悩みますがゲルMビーやらビーマシやら持ってない(自引き縛りのツラいトコです…)ので、強化ビー&マ砲くらいしかレンジ勝ちできる武装がありません
カリウス+シマゲル+強化ビー+バックラ+ワイド=380
くらいしか浮かばないのですが、やはり適性なしの強化ビー&バックラではキツいですかね?
それとも素直にカリウスはリックUに乗せて02盾&MMPでカット&盾役にした方がガーベラ活かせるのかなぁ…
あと、二機編成ならばシーマはRよりUCがいいですか?
UCシーマでも射撃全振りで射撃値30になりますし、二機編成ではRの特殊能力が活かせないような気がするのですが…

いろいろ悩むコトは多いですがソコも含めてGCBは楽しいですね
回答してくださる先輩方ホントにありがとうございますm(_ _)m
815ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:52:06 ID:bLOgEq+W0
>>800
参考意見ありがとうございます。
今日都合良くUCコウ引けましたがガンダム用BRは持ってないのです・・・
交換で手に入れるとしたらどの程度の放出が必要ですか?


コスト1000/1000
宇宙・コロニー限定
【隊長機】フォルド(110)+強化炸裂(30)+小型シールド(20)+UCロングライフル+ジムスナUWD(180)=390
【2番機】コウ(90)+OPブースター(30)+HBR(70)+ST盾(30)+GP01/fb(250)=470
【艦長】マチルダ+ランチ(30)=140


816ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:49:39 ID:1mMZNWV8O
診断お願いします。

隊長機 イフリート ギリアム スパシー ゲルシー
2 マグフ トップ グフシー ゲルシー
3 マグフ アコース グフシー ゲルシー
4 陸ザク スレンダー ザクマシ クラッカー 伏兵
艦長 ガデム
総コスト925/1000

マグフにはカスタムでオプスラかオプブーを考えています。
鞭での機動低下を狙った、格闘藁もどきです。
伏兵スレンダーは青撃ち中心での運用予定、火力は終癌を溶かせるくらいです。
一つ気になるのは、これが厨認定されるかです。その辺りも含めて診断願います
817ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:28:30 ID:BdguQ6ot0
>>814
それをいったらお仕舞いなんだけど、結局そういう戦法が得意かにもよるよね。

レンジ負けしている時にうまく相手の懐に飛び込める自信があるなら
カリウスはドム+マシンガン+オプスラでガーベラ機動停止狙いを
武器破壊狙いのカット役でもいいはず。
相手に狙撃ライフルやUCロングライフルあたり2つもたれている時、
近寄れないならカリウスの射程の長い武器を使って
ロックのし合いをしつつガーベラ突撃狙う。
強化ビーライもワイド使えば結構当てられると思う。

シーマのRかUCは結局400超えるんだからRでいいと思うけど、
まずどういう操作が特異化、不得意か自分で把握することだと思う。
818ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 10:54:37 ID:tMHFnmBcO
診断お願いします


宇宙単騎限定
905/1150

隊長機
Rアムロ(185)+ソーラシステムU(380)+Cミラー(30)+Cミラー(30)+ビームバリア(140)=765

母艦
ウッディ(110)+スペースランチ(30)=140


宇宙単騎戦でソーラシステムUを活躍させたいのですが、母艦を特攻させても充填までの時間を稼げずに落とされてしまいます

資産は全てあることとして、診断お願いします
819ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 12:53:18 ID:NBdpZIaJO
>>818
どうしようもないな

どうしてもって言うならゲリラでも付けれ

まぁ無駄だと思うがな
820ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 14:50:43 ID:+zYjwTqc0
>>810
BRレンジより外から攻めてくる相手にはどうしようもなさそうやね
リド機にバズ系持たせてもキャノン系、LRBR系相手には気休めにしかならんし
シロー機の2枚盾を生かして防御後強引に距離詰めるしか無さそうだ
若しくはリド機のコスト削って3機目に長距離持ち入れるか
素ジムやジムWDにシンorサリー乗せて180mmキャノン(無いなら購入orパプミデ)+2スロ盾+伏兵とか
821ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 19:40:01 ID:uRiXTvj0O
>>818
RアムロをUCコウ、カスタムを自動回避プログラムにしてみたら?
822ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 19:59:47 ID:nwBsDZ1I0
>>793
>>792です
色々あってもうすぐ少佐になれそうです
遅くなりましたが診断ありがとうでしたー><
823ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:56:10 ID:6+ZuN7KG0
ほぼCPU戦のみでやっとコスト900になった新人少尉です
対人戦でずっと負けてるのでデッキ診断をよろしくお願いします。
総コスト 少尉 870/900

隊長機コスト330
UCガトー(155)+ロング(30)+ラッパー(25)+改ザクマシ(20)+デザートザクDA(100)

2番機260
カリウス(85)+ロング(30)+ラッパー(25)+改ザクマシ(20)+デザートザクDA(100)

3番機 280
トップ(55)+オプスラ(30)+ST盾(30)+MMP80グレ(35)+ドムトロ(130)

艦長 ユウキ (55)

どこを強化したらいいか悩み書き込みしました。 (こちらがコスト895で中尉とよく当たります。)
初手は青撃ちでの運用予定です。
キャラはできれば変えたく無い為、固定でお願いします。
資産はキャラ・機体・カスタム、武器等はレア以外ほとんど有ります。(メイ&クスコ無し)
よろしくお願いします
824ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:22:27 ID:dXP8kCB+0
>>823
何度計算しても総コストが925になるんだが。
脳内デッキでプレイしてないのバレバレ。
実際にプレイした上で「ここがうまくいかない」とか「こういうデッキが苦手」
だとか言うならわかるが・・・
それに砂漠戦限定なのかな?
だとすると診断というかアドバイスできる範囲がそうないんだが。
825ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:54:48 ID:6+ZuN7KG0
>>824
すみません、間違えてました訂正です。 m(__)m
砂漠戦限定でなくても良いです。
総コスト 少尉 895/900

隊長機コスト300
UCガトー(155)+ラッパー(25)+改ザクマシ(20)+デザートザクDA(100)

2番機260
カリウス(85)+ロング(30)+ラッパー(25)+改ザクマシ(20)+デザートザクDA(100)

3番機 280
トップ(55)+オプスラ(30)+ST盾(30)+MMP80グレ(35)+ドムトロ(130)

艦長 ユウキ (55)

どこを強化したらいいか悩み書き込みしました。 (こちらがコスト895するとで中尉とよく当たります。)
初手は青撃ちでの運用予定です。
キャラはできれば変えたく無い為、固定でお願いします。
資産はキャラ・機体・カスタム、武器等はレア以外ほとんど有ります。(メイ&クスコ無し)
よろしくお願いします
826ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:56:46 ID:IhYusZ+t0
診断お願いします

総コスト 曹長 690/700
地上宇宙コロニー併用編成
  
【隊長機】STクリス(75)+定置迎撃(45)+陸ガンBR(45)+Gシールド(30)+0083ジムキャ(90)

【2番機】カレン(95)+先読み(40)+ガンダムBR(60)+Gシールド(30)+ジムカス(130)

【艦長】アリス(60)

カード資産
始めたばかりで両軍排出カードとパプって貰ったカードのみ、
なのでR無し。CUも排停は無い。それ以外想定でお願いします。

診断方針
cpu戦とくに3機相手がキツイ。つるべは自分ではできてると思います。
あと両軍平行でやってるけど、連邦の方が敵cpuが強いような気がするのは気のせいですか?
827ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:01:42 ID:7KOvEidt0
>>826
もう少し詳しく資産を書いてみたら?
それとも83以降のC・UCは殆どあるって想定して良いんだろうか?
828ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:10:31 ID:lPlV828p0
以前は3機編成だったのですがなかなか大佐の壁が破れず昇格戦から一気に降格戦、
2機編成にして多少は勝率がアップしたものの中々昇格戦へたどりつけません。
マレット・トップ共に射撃MAXです。

宇宙コスト1070/1000
【隊長機】マレット+懐中時計+UCゲルシー+強化ビーム+ゲルJ松永=485
【二番機】トップ+カウントダウン+バックラー+両手ビーマシ+ゲルJ=395
【艦長】新ギレン+脱出艇=190

地上コスト1060/1000
【隊長機】マレット+懐中時計+ギャンシー+ラケバズ+BD2=480
【二番機】トップ+カウントダウン+UCゲルシー+両手ビーマシ+ゲルM=390
【艦長】新ギレン+脱出艇=190

【戦略・状況】
宇宙・地上共にトップのカウントダウンで先制、母艦特攻相手の場合はそちらも狙います。
その後マレットが機雷をばら撒きつつ、二重武装のため中距離からのバズーカでちくちく削ります。
BD2のイグリミ発動の場合は特攻、二重武装も良く当たり、懐中時計も相まって
いい働きをする時もあるのですが惜しいところで押し負けたり先読みにやられたりです。
終ガンやSTチョアレはあまり怖くないのですが、なぜか宇宙では4号機にかもられっぱなしになります。
どちらかというと厨編成よりロマン寄りの編成に弱いです。

【資産】
CR:バーニィ、マクベ、  UC:ガトー、松永、イアン、ケンなど。
MR:アクト、ビグザム、  UC:ガトゲル、ドムUPTなど
WR:ガトフル、チェーン、 UC:Cはショットガン以外ほぼ有り

勝てなくなればなるほどつまらなくなり、でもめげずに強くなりたい!という気持ちが
あるのですが現実は中々厳しいです。
みなさん、どうかご診断のほどお願い致します。

829ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:44:43 ID:DRk77ot70
1045/1050
【隊長機】
Uシーマ++++=
【二番機】
++++=
【三番機】
トップ+強化炸裂弾+ラケーテン・バズ+ST盾+キンバトローペン=335
【艦長】
ドレンorコッセル=85
830ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 01:00:00 ID:DRk77ot70
診断お願いします!
少佐に頑張ってなったのは良かったのですが、そこから全く勝てずに降格戦をいったりきたりしています(涙)
1045/1050
【隊長機】
Uシーマ(135)+ガーペラ(240)+ラケーテンバズ(50)+シールドGP02(50)= 475
【二番機】
イアン(95)+ゲルググM(SM)(190)+両手ビームマシンガン(60)+ゲルググMシールド(45)+外部ジェネレータ(30)=420

【艦長】
Rキシリア ザビ 150
【資産】
ほとんどのカード持っています!
中佐になれるなら徹底的にデッキを入れ替えてもいいと思っています!
少佐クラスになるとビームバリアを付けた機体が結構出てきているのであえて全部実弾に変えてもいいかと悩んでいます!
831ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 01:55:26 ID:Xo2kSb3sO
>>830
取り敢えず2番機のカスタム外して395に抑えたら?
420という中途半端なコストで予備戦力一発消費はデメリットが大きすぎ。

館長キシリアは今月末に修正入って死にカードになるから新たに模索した方がいいんじゃね。
そもそもキシリアガーベラいて勝てないなら、デッキより腕に問題がありそう。


あとは資産も戦略も書いてないからアドバイスしようがない
832ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:09:23 ID:RsbBszgd0
診断よろしくお願いします。

大尉
1000/1000 宇宙
【隊長機】
マレット(115)+ゲルググ高機動型(エース部隊仕様)(190)+ビームライフル(アクトザク)(45)+ゲルググシールド(30)+高出力ジェネレーター(30)=410
【二番機】
シンマツナガ(120)+ゲルググJ(マツナガ機)(230)+ビームマシンガン(ゲルググJ)(60)+ワイドレンジスコープ(30)=440
【艦長】
Rキシリア(150)

【資産】
0083のレア以外はそれなりにあります。

大尉になったんですが火力が微妙に足りないようで勝てないので何かアドバイスをよろしくお願いします。
833ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:25:31 ID:UoWs9To/0
>>832 マレット機のカスタム外して、コスト395以下にする。
マツナガ機はロンスコを高出力ジェネにする。
あとは、マツナガ機よりマレットを先に落ちるようにして戦う。
834ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:34:45 ID:oMawfYgs0
総コスト:815/950   地上   連邦中尉
【隊長機】レイヤー(120)+ロングスコープ(30)+ミサラン(30)+100マシ(30)+犬ジム(80)=275
【2番機】レオン(70)+予備弾(30)+ST盾(30)+ロケラン(30)+犬ジム(80)=240
【3番機】マック(85)+炸裂(30)+ST盾(30)+ジムライフル(35)+犬ジムキャ(120)=300

【艦長】モーリン(75)

カード資産
機体:ジムカス、ジムキャU、素スナU、陸ガンWR、EZ8、EZ8WR、ガンキャ、ジムSC、BD1、BD3、ガンキャ量WD、GP01、ジム改、ガンダム(170、ジャベリン)、ジムコマコロ、陸ジム
武器:180キャノ、ガンキャBR、クエBR、陸BR、ブルパ、Fバズ、コマガン、Hバズ、8連ミサポ、Hハンマー、Gハンマー、BSG
カスタム:教コン、出リミ、強行軍、ワイドスコープ、フルスロットル、高格、オプスラ、オプブ、対抗心、伏兵、高ジェネ、簡易メンテ
艦長候補:シナプス、ヘンケン、エレドア、アリス、ティアンム、ワイアット、コジマ

診断方針:念願のWD隊のメンバーがそろったので考えてみたんだけどコスト余ってしまって考え直したいのだがどう考えてもこれ以上のは思いつかないんです。
適正機体で縛るのをやめるか、艦長は誰がいいかで悩んでいます。診断お願いします。

835ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:35:24 ID:P46rQj7+0
>>831
診断ありがとうございます!両手ビームマシンガンのがすぐに弾切れするので420になっても頑張って外部ジェネ付けていたんですが、、、0083Rの中で片手ビーマシだけ持ってないんですよね(涙)
キシリアの寿命がなくなっていくのが最近感じます!
【戦略・状況】
まずゲルググが狙撃で先制に突っ込みます、続いてガーベラが後ろから突っ込む(この時に大体先に攻撃される)
母艦はそのまま初期位置で待機してずっと俺ターンを目指しています!
補給するタイミングがかなり狙われやすく(外部ジェネその為に付けている)相手のずっと俺ターンになる場合かなり多し!
後ビグザムを連れているデッキに勝った事がない(涙)
【資産】0083から始めたのですが0079排出停止カードと片手ビーマシ以外はすべてのカードあります!(イアンは購入)
836ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:36:56 ID:UoWs9To/0
>>833に追記。アクトBRをゲルビーにして、マツナガにバックラーでも持たせようぜ。
シールドないのは痛い
837ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:40:38 ID:oMawfYgs0
>>834
100マシがコスト30ってorz
15の間違いです。
838ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:43:46 ID:dtIYOsre0
>>830
つーか「ゲルググM(SM)(190)」ってなんぞや?
ゲルググJ(SM)(230)か高機動ゲルググ(JR)(190)の間違いか?

>>832
火力というか、二番機が400超えしてるのに盾ないのはきついかと。
大幅に変えてもいいなら

隊長機:マレット(115)+ゲルググM(170)+ゲルM盾(45)+強化BR(or両手ビーマシ)(65or60)+高出力ジェネ(30) = 425 or 420
二番機:マツナガ(120)+高機動ザク(SM)(110)+ザクマシンガン(30)+旧ジャイアントバズ(40)+教コン(60) = 360
艦長:Rキシリア(150)
で935or930/1000

隊長機:マレット(115) + ザクU改(100) + アクトBR(45) + シュツルムファウスト(25) + リミ解(50) = 335
二番機:マツナガ(120) + ゲルググJ(SM)(230) + ビームマシンガン(ゲルググJ)(60) + ゲルググM盾(45) + 高出力ジェネレータ(30) = 485
艦長:Rキシリア(150)
で970/1000
てのはどうだろうか。んでもって400超えを相方より先に落とさない立ち回りかなあ。
839ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:53:59 ID:wF3i3KMj0
>>834
適性機でコストを上げたいなら、
全機犬ジムor犬ジムキャ&リンクシステムにして、高めの武器持たせてみるとか。

艦長はシナプス,ヘンケン,ティアンム,コジマ辺りが良いと思う。
840ゲームセンター名無し
>>834
その資産で俺が組むとしたら
【隊長機】レイヤー(120)+オプスラ(30)+クウェルBR(45)+ロケラン(30)+犬ジム(80)=305
【2番機】レオン(70)+予備弾倉(30)+ロケラン(30)+ジムライフル(35)+犬ジム(80)=245
【3番機】マック(85)+ワイドレンジ(30)+ST盾(30)+ガンキャBR(50)+犬ジムキャ(120)=315

【艦長】シナプス(85)
950/950
かなぁ

適正機体縛りするなら犬砂手に入れないとこれ以上コスト上げるのも難しいかなと
あと、予備弾倉は、弾が少ない武器につけるのが基本になるので、ジムライフルにつけたほうが良い
バージョンアップきたらどうなるかは分らんけどね