【金を】三国志大戦1093合目【貯めろ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦1091合目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178880497/

三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:22:15 ID:Snu/Vs6E0
三国志大戦初心者スレ70
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178346136/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R司馬昭130枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178707427
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ69【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178276016/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 51枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173930296/
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/l50
勢力別スレッド一覧
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177865040/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 84
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178626454
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ62
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178846391/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 牛輔25枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178773216/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門21代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177208384/
三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178779074/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
【多色】三国志大戦2色以上スレ2勢力目【ダークサイド】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173624479
塵にされても呂布を使うスレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153068966/
3ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:22:18 ID:XNP7O2ls0
2get
4ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:22:55 ID:Snu/Vs6E0
-スレ建てについて-
・ロケテ中なので【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・ロケテの情報が錯綜しています。引き続き上方お願いします
・まだロケテなので気長にいきましょ、修正関係等はセガにメールするのも手。
5テンプレ終了:2007/05/12(土) 01:23:39 ID:Snu/Vs6E0
6ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:25:30 ID:51oqmsrn0
>>1
7ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:25:56 ID:m24D5YT00
>>1なんだぜ
8ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:26:47 ID:RMvXZB2v0
>>1乙!>>1乙!

さ、スレ立ったし寝るかな
9ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:27:02 ID:HmOIF7M+0
        >一'''==‐ュ、,,_     ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
 あぁ   ./  . : : : : : : : : : : \  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /   : : : : : : ,,,_: : : : : : ヾ/:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::  >>1に乙るぜのびた
     ム≠ー'" ̄~'''ー_\: : : : : /::::/~ヾ,}::::j|  。 }::::::::::::::::::::::::
     j|           ヽ:: : :l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
     l、_   イ__,,,_.._、_   |l: : |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ      \:::::
    l}=、 `チC ̄`ヽ   |: : |Y     l|         ヽ
    {  lト {!    ,}   |: :|ノ〆    l|       ー-  |
    ゙t,,_.j  くミ、二,,ノ   7_/| /      l|       ー-  |
     | ノ           ゙" 'l / r   」{,        ヽ  |
    | ゝ,‐           l,  ヘ_ _,,>ー=、_   /
     ∧ =ー--、        ∧   `Σ,,、-‐─゙ゝ=´    /
      ヽ ヾ≧  ′       ヘ   ===一       ノ
         ヘ´     /    | ∧
          ゝー┬イ'''"     |_ \≧≡=ニー   ノ   、
           |、′  /´     ]、 ̄  _ニ=、     ,,..
         /ヽ_/>'"      〃/」,,廴 /  ヽ \-‐ニ´
       /   「 ヘ    ≦〆 /   /_ο     _z
             \  /  /    {二=ー '"´
               /         \、_..,、_
10ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:30:42 ID:Ifvppc360
乙に決まってる!>>1のスレならな!
11ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:31:21 ID:YpYEPfL1O
あ、あ、あ、よく見たら、この>>1乙オニンギョウ
12ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:31:30 ID:7FJgujjF0
乙りてえ奴がいるから、男は強く>1乙れんだよ!
13ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:32:47 ID:LW0xCjWOO
チーム高覧(笑)にて一騎打ち大会開催予定!
参加予定者は5/12日の昼頃までにsage抜いたメ覧のアドまで連絡されたし!
なお、同時刻に高覧(笑)のメンバーチェックの方法もメールにて添付致します。
夏に(多分)秘かに開催予定の高覧オフの連絡もついでにしときます〜。
集え!高覧の猛者(笑)どもよ!


あ、この>>1からは逃げられんです
14ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:33:17 ID:Ifvppc360
>>11
さすがにそれは自重w
15ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:39:23 ID:n6pJ8FYvO
我が千里眼に読めぬ>>1乙はない!
16ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:42:08 ID:+8ByrjO70
>>3は前スレの>>893>>900をしゃぶれ!

ところでデイコウって何気に知力9あんのな。
そんなすごいの?この人。
17ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:42:41 ID:GIT4kgeN0
あ、>>1さん乙っす!!アクエリ飲みます?あ、>>1さんはコーラでしたっけね?


明日朝一から夢にまで見た女性単をやりまくる俺に勇気を分けてくれみんな。
18ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:44:18 ID:Qh6gtYMz0
やがて, かこうはたちは 大きくなって, ちゅうげんへいていを かくさくしていました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, かこうとんは まんぞくして いいました。
「ああ。あたたかだな・・・とん・・・」
と, そうそうは いいました。 そして, フフフと,
やさしく すこし にひるにわらいました。
そうそうは, すこし しろいものが ふえていました。
かこうとんは, いっそう ごうかいに, 「このあつさ! たまらねえ!」と わらいました。
かこうとんは, そうそうと いっしょに, いつまでも そうてんのそらを
かけていたいと 思いました。

ある日, そうそうは, かこうとんの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
かこうとんは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, かこうとんは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, かこうとんはなきやみました。
かこうとんは, そうそうの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

かこうとんのせきがんは もう, けっして にらみかえすことはありませんでした。


>>1
19ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:44:49 ID:CI03ctKC0
私がやりたかったのは>>1乙でございますぞ!

>>17
開幕耐え切れ
20ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:45:46 ID:YpYEPfL1O
>>17
何太后単よりネタ度が少ない
だから恥じることは無い!
全武将を舞わすんだ!
21ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:46:04 ID:RMvXZB2v0
>>17
士気4で鼓舞踊って悪女の劇毒と破滅金城で守りきってウマー

そうだね、ありえないねそんなこと
22ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:46:23 ID:8cLn5aSd0
今こそ飛躍の時!我が志は>>1にあり!
23ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:46:36 ID:guu2L1Ql0
お兄ちゃん、何で呉は使われてないのに弱体化されるん?
24ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:49:20 ID:EXexAXS40
>>23
節子、それはな―――





1乙
25ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:49:25 ID:51oqmsrn0
さあ 新たなスレでも冬樹について語ろうではないか
26ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:50:03 ID:SwdiqnIE0
>>1乙・・・?なんですそれは?
27ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:50:06 ID:hJjZsPHp0
>>1乙アルノミ

>>996
乙、排停組は基本的に変更無しなのかねぇ

>>997-1000
何という生兵(ry
28ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:50:18 ID:9G+JlK6s0
つーか冬樹は火事場の大号令でよかったんじゃねーの?
29ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:50:22 ID:UuZJirFs0
>>1乙の隙もない用兵を見よ


なぁ…なんか、考えれば考えるほど求心デッキの『戦い方』が分からなくなってきてるんだ…
このデッキを愛して止まないと心に誓ったはずなのに…なんだろうな、ヘヘヘ
30ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:50:49 ID:RMvXZB2v0
>>25
排出停止になったらJOJOみたく値段が上がるんじゃないか?

眠いんで寝る
31ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:51:18 ID:oF/Ssvj40
>>28
暴虐→火事場号令が鬼過ぎるんじゃね
32ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:51:30 ID:YpYEPfL1O
前スレ>>996
超絶乙!玄妙なる防衛は変更無しでしたか
こっそり武力低下を‐4に戻してもバチが当たらないと思うんですがね

お礼に蛹味か豚カツ味のかき氷を(ry
33ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:51:47 ID:5YPzqmqN0
         へ⌒;;;;;::::_
      - -〜;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;; \
     /:::;;;;ソ::(^|~)_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     (:::/(;;==;⊥== =丶〜
     ∨ |:| へ ∨ /_ \;;;;;;;;;;入
      ヽ~;;;く ()/ く () >ヘ⌒;ト;;\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       入;;  |     ヽ/|;/イノ;;;;;;;ヽ<  >>1乙じゃい
        ノ::::|  ヽ   /ヾイ;;^;;;;;;;;;;;;;;\ \______
      /;;;;;;;;;:::ヽー―フ ;;;;;;i丶:::;;;;;;;ヽ⌒ヽ
     (;;;;;;;;;;;;:::: ̄ ;;;i;;;i;;;;;(  ::;;;;;:丶
     |へ;;;;/;;;;;;;;;i;;;i;;i;;i;;;;;;;;;ヽ  ト:;;;;;;;;\
        /i;;;il;;:::;;;;i;;;;i;;;;i;;;::丿  \;;;;;;;;;:::::::
34ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:51:55 ID:EO47zEdx0
>>1乙に公私混合は致しません

>>25
覇王の知り合いたちに意見を聞いてきた

・なんで知力5?頭悪すぎ
・士気5or武力+7or城ダメ減少ならあるいは・・・
・董卓に勝ってる点が勇猛だけかよww弱すぎww

だそうです
35ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:52:09 ID:CCXm4rthO
ナイテ>>1ヲ乙ルガイイマケイヌドモメ
36ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:52:18 ID:51oqmsrn0
>>28 そうだね それが一番だったね 
37ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:52:56 ID:Xli9ECON0
>>1
わが疾風の乙(ry
>>29
削りに削って鋭利なまでにとんがらせようぜ!
38ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:53:17 ID:n6pJ8FYvO
>>28
いっそそれに特攻効果もつけようぜ!
39ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:53:30 ID:hJjZsPHp0
冬樹最大の利点は人馬デッキに入れられる、って所だけだな

きっと暴乱使わないけど
40ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:53:59 ID:PCx70ffF0
前ス>>996
超絶乙!!

さ、次の次のバージョンアップに期待するか・・・
41ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:54:10 ID:Ifvppc360
>>16
三国志最強の道化
42ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:54:22 ID:GIT4kgeN0
蜀涼型なんで鼓舞は舞えません・・・

うし、気合入れてやって来るわ!開幕に注意すれば良いんだな!
43ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:54:31 ID:51oqmsrn0
あんなに弱いならなぜ瀬賀さんは作ってしまったんだろう・・・
修正入れる気ないのか?
44ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:54:44 ID:CI03ctKC0
前スレラストのスネークマジ乙
睨まれるといろいろ大変だろうし無理はしないでくれよ
45ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:54:53 ID:guu2L1Ql0
冬樹は解除の大号r(ry
46ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:54:55 ID:EXexAXS40
>>34
まだだ、まだいぢれる!

我々はとんでもない勘違いをしていたのかもしれない
董卓との最大の違いは『計略名』だ。
これが意味するものとは、つまり
47ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:55:02 ID:VV72odnH0
漢王朝は俺が>>1乙させるぜっ!!

>>29
騎2、槍1、弓2の求心をとりあえず頑張ってます。
48ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:55:26 ID:ZBZvQLYt0
>>17
以外に勝ててもはまるなよ
デッキ次第では二度と帰ってこれないプレイスタイルになるからな



俺は帰れない所にいるけどなー
49ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:55:49 ID:m24D5YT00
次のverうpでは曹操の号令の効果時間が80cになります

ってなったら皆使う?
50ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:56:08 ID:CCXm4rthO
>>28
暴剣→火事場はいまでもお世話になってますよ。臧覇が超絶号令!いいんだけどなぁ…
51ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:57:12 ID:51oqmsrn0
>>45解除というより自爆の大号(ry あんな計略なら神速の号令にしろよ・・・
52ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:57:23 ID:9G+JlK6s0
>>49
80Cも特攻してどうすんだよwww
53ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:57:26 ID:F8Xbo3sy0
>>16
正史を読めば分かるが実はたいしたことが無い人

54ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:57:31 ID:oF/Ssvj40
>>49
どうせ首長ってオチだろ?

ところでなぜ瀬賀はロケテ情報隠そうとするんかね
新作でもなし追加カードあるでもなし
隠して得になることってあるんかな
55ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:57:43 ID:EXexAXS40
>>49
俺は使わん。てか使えん。

魏武は未だに立ち回りがわからない
56ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:57:45 ID:hJjZsPHp0
>>49
ぶっ壊れ
80cも攻城力うpとかもうアフォかと
57ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:58:29 ID:n6pJ8FYvO
>>43
きっと次の目玉カードになる程強くするつもりで作った
が、実際「次」のロケテ段階が来たら調整が面倒臭くなったに500城ゲージ
58ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:58:47 ID:hJjZsPHp0
>>54
盛り上がるから

現に俺達は瀬賀に踊らされてるんだよ
59ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:58:52 ID:EO47zEdx0
>>55
開幕はひたすら耐える
城ゲージ5〜6割取られてもかまわない
イク様は端攻城

そんな感じでやってる
60ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:58:55 ID:EXexAXS40
はいはい。俺だけが釣られたぞ、と。
61ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:59:00 ID:Qh6gtYMz0
>>45
SRバトー 7/7 勇猛 2コスト 歩兵

こうですか? わかりま(ry
62ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:59:29 ID:YpYEPfL1O
>>47
求心使いの友人は
求心曹操、SRホウ徳、司馬アキラ、楽進、テイイク
でエッサホイサして、それなりに勝っているぜ

騎兵の扱いが上手くなれば求心は面白そうだよなぁ

でもオレの騎兵はセルフ迎撃機能がついているから無理だな
63ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:59:54 ID:azcCqpT50
>>49
攻城兵軍団と曹操だけにかけて
さっさと曹操撤退させる
64ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:00:02 ID:UuZJirFs0
>>37
削りに削るって尖らせる…求心自体が結構丸いからなぁ
一応、曹沖入れてるんだぜ。あの馬鹿でかい範囲は病みつきになるwww

>>47
dekkwsk…というか、参考までにどういう戦い方をしているのか、参考にさせてくださいorz
65ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:00:04 ID:HSRmwVjMO
今日ずーっと欲しかったドヨ引いた…。でも…。
明日からしばらく現ver有数の壊れカード最後の雄姿を目に焼き付けるとするか。

明日辺り司馬兄弟か鮑引く悪寒。
66ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:00:17 ID:oplO5C4M0
>>43
修正されて城ダメ減少して武力上昇も減少しましたが何か?
+5て・・・
67ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:00:22 ID:F8Xbo3sy0
>>49
求心だったら使う
68ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:00:38 ID:CqlAxksp0
>>53
そっか〜
計略の効き目はどんな感じですかねぇ。イマイチ?
69ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:00:42 ID:EXexAXS40
なるほど。

曹操だけ撤退させる ってのがどーもね〜。
70ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:01:21 ID:51oqmsrn0
>>57 もう瀬賀部長氏ね お前の家に呂布ワラが突っ込むぞ!ていう今の気持ち
7169:2007/05/12(土) 02:01:44 ID:EXexAXS40
アンカ忘れ

>>59
72ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:01:51 ID:EO47zEdx0
>>63
相手が大徳とか使ってきたときに盾にすればおk

まあ次ver死ぬけど
73ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:01:59 ID:F8Xbo3sy0
>>68
ごめん
使ったこと無い
74ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:02:24 ID:cqUJqxuP0
実はロケテ自体がネタだった
75ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:02:38 ID:v9iZnp+v0
>>1
>>1
>>1
ごっすん ごっすん ごすん乙!
76ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:02:43 ID:PCx70ffF0
>>55
最初〜45c 武力4の郭嘉を愛でる
45〜20c   武力7の郭嘉を愛でる
20〜17c 武力10の郭嘉を愛でる
17〜12c   武力13の郭嘉を愛でる

こんな感じでいいと思います
77ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:02:52 ID:guu2L1Ql0
魏武は↓から選択性にすれば!?
10c武力+5
20c武力+4
30c武力+3
40c武力+2
50c武力+1
78ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:03:01 ID:CqlAxksp0
>>73
まともなひとは使わないか^^;
本スレクオリティーでだれか教えて下さらんかぁ!!
79ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:03:15 ID:F8Xbo3sy0
>家に呂布ワラが突っ込むぞ!
賑やかだな
80ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:03:28 ID:HmOIF7M+0
>>65
司馬兄弟も鮑も杜預も引いたが、結局使わずじまいな俺
なんか使う気にならないんだよな
81ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:03:29 ID:EO47zEdx0
×>>63
>>69

>>74
ハハハよさないか
陸抗がまた雑魚カードになってしまうよ
82ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:03:55 ID:mnqVrI350
>>49
前進しかできない人なら使わない。他なら使う。
HE君主が80カウント+3とかなったら使用率えらい事になるんだろうな
83ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:04:28 ID:m6cKpnR40
鮑ダブってホクホク顔で嫁に出そうとしたらこの仕打ちwww
84ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:04:39 ID:CI03ctKC0
>>80
どんなカード引いてもカットイン画像用に一度使うとあとはバインダーのこやし
完全に引きを無駄にしているが反省はしていない
85ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:04:49 ID:cqUJqxuP0
鮑信ならいくらでもやるぞ
86ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:05:22 ID:EXexAXS40
>>81
ありがつ。ばーうp前にでも使ってみるか

そして陸抗に関しては、実際にばーうpしたら・・・。
87ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:05:42 ID:TduPiPf10
鮑がほしい奴、いくらでもやるぞ
88ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:06:00 ID:azcCqpT50
>>85,87
なんという生兵法
89ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:06:14 ID:51oqmsrn0
>>66 西涼軍は元の武力高くてもコスト高いからせめて7か8は欲しかった
失敗して潰されまくって一時やめたくなったorz
90ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:06:31 ID:F8Xbo3sy0
>>87
使わないけどコレクションとしてほしい
91ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:06:45 ID:FR/K2kixO
>>87
ならくれ。もちろん新鮮なやつだぞ
92ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:07:12 ID:TduPiPf10
冬樹は3で武力+1勇猛剥奪で帰ってくるさ
93ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:07:20 ID:NYxUJBWy0
そして欲しいカードほど引けない現実

SR魏延まーだー?
94ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:07:22 ID:PCx70ffF0
>>73
たしか普通の馬鹿よりは長い。単に知力の分だと思うけど
馬鹿連環連計を試してみたが、攻城しにきた武力要員1,2人が入れば御の字と言う感じ
大体は端攻城要員にしかならなかった
95ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:07:49 ID:YpYEPfL1O
むしろ三人目のSR蔡文姫をどうにかしてほしい









何太后なら100枚在っても困らないんですがね!
( ゚д゚ )
96ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:08:20 ID:mnqVrI350
>>87
乾燥したやつくれ。なるべく大きいのな
97ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:08:40 ID:F8Xbo3sy0
>>93
まあそんなもんさ
求心曹操ほしい…
めんめと唇がカワイイ
98ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:09:00 ID:YvphzJIS0
何でセガはバトウ大好きなんだ?
さっさとカンスイSR・RだしやがれYO-
99ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:09:15 ID:TduPiPf10
>>91
鮑信を食用にしているのか!?呉懿じゃないんだぞ!?


ごめんね鮑なんかこっちがほしいぐらいだよ
100ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:09:16 ID:tnfc7VVF0
>>95
なんてワガママなっ!
蔡文姫なら1000億枚超えても困らんぞっ!!
101ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:09:42 ID:AgGQ4FFE0
verうpしてからIC3枚ほど消費したが
新カードの収集率が未だに50↑を超えないのはどういうことだ・・・
20枚連続で旧綺羅+ダブりとか引き割るってレベルじゃねーぞ!
102ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:10:22 ID:DXLRABtpO
>>92
で、2.5コスになって計略が人馬暴乱の道になるわけですね!
103ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:10:29 ID:EXexAXS40
>>98
うあー、計略が『唯我独尊』になりそうだな
104ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:10:45 ID:Xli9ECON0
>>100
ダブって困ってるんだぜ…。
>>64
SR郭嘉入れればそれだけで万年筆くらいとんがる。
あとはおまいのセンスだ!
105ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:10:47 ID:CqlAxksp0
>>94
そうか〜本人に連が付いてないからイマイチ使いづらいんだよね。
3−9は確かに高スペックだが。。サリーパパのいけにえにするしかないか?
106ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:11:28 ID:hJjZsPHp0
>>103
いえ、歩兵初の兵種号令[解除の大号令]になります
107ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:11:34 ID:TduPiPf10
>>105
計略が連計なら実質特技に連つくんじゃなかったっけ?
108ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:11:48 ID:51oqmsrn0
>>92 きっと計略効果もうpだ(城ダメなしとか速さが+されるとか)あるいはふくへ(ry

>>93 どうしても脅威が手に入らない・・・ 張飛でもいいのだがね
109ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:12:05 ID:VV72odnH0
>>64
いや普通に弓で戦線押し上げつつ、馬と槍で攻めてるだけだよ。w
面子は曹操・張コウ・司馬昭・楽進・S春華。
俺の場合、あえて気をつけてるとするなら楽進と張コウが計略で一緒くたに吹っ飛ばされんように気を配るくらいかな?
呉なら求心・蜀なら確実鎮圧という感じに、相手勢力により計略を選んで押し潰してる。
当然場合によって使用計略変える事も多いが。
粘り・雲散霧消が案外いい感じ。
110ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:12:07 ID:HSRmwVjMO
>>65だが鮑、司馬、ヨーコあたりは別に欲しくないんだ。
元々呂布ワラ使いだし。
ドヨは破竹を一度試してみたかったんだ!
刹那神速とセットで…持ってねーやorz
ヨーコはあるから魏武ってみるか。
111ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:12:25 ID:YvphzJIS0
>>106
なんというSRキョウイ殺し
112ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:12:52 ID:F8Xbo3sy0
>>101
verUpからIC1枚消費してないけど
コモンアンコモンならほぼフルコンプしてるぜ
113ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:12:57 ID:TduPiPf10
>>111
だが所詮は歩兵
114ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:13:00 ID:YpYEPfL1O
>>100
おまいのありったけの何太后とオレのSR蔡文姫を交換してくれると嬉しいんだぜ?
115ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:13:22 ID:CqlAxksp0
>>107
どっこい反計のめんどくさがり屋も、連環連携の御方も持ってないんだよね
116ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:13:28 ID:EXexAXS40
>>106

また人馬のときと同じ過ちを・・・。

韓遂の裏を見る限りでは
計略名【西方の息吹】

やさしくしてあげますぞ
117ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:13:41 ID:azcCqpT50
>>105
そこで腸炎の端攻城→クロス型になるようにしてパピヨンで範囲調整→馬鹿連環

ですよ
118ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:13:59 ID:EO47zEdx0
陸抗が手元に3枚あるんだがどうすれば(ry

>>110
魏6オススメ
普通に勝てる
119ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:14:28 ID:TduPiPf10
>>115
マジ?
120ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:15:11 ID:F8Xbo3sy0
>やさしくしてあげますぞ
勘弁して
121ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:15:25 ID:YvphzJIS0
連係計略もち同士はつながるでしょ?
122ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:15:51 ID:mnqVrI350
>>103
ステが武力7知力7無特技、ばーUpで計略時間短縮
3以降時に知力-1ですね!よくわかります
123ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:16:05 ID:hJjZsPHp0
>>116
ヒント:兵種号令

>西方の息吹
何か効果終了後全員撤退しそうなんだが
124ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:16:14 ID:51oqmsrn0
よし 今日は冬樹を抱いて寝るわ 修正の期待も込めて
125ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:16:28 ID:AgGQ4FFE0
C・UCは女陳宮だけだな 近所のショップだとのきなみ2k以上だから手が出ねえよ
綺羅がダブりばっかで全然集まらないなあ
アワビなんて修正前に一度でいいから使いたかったぜ
SRなんてドリル5枚と司馬虎憤激劉備張飛しかないんだぜ?
高レート綺羅一枚もないなんて俺はゴミ溜めかヽ(`Д´)ノ
126ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:17:06 ID:YpYEPfL1O
>>116
うぉぉぉぉ・・・、兄貴すぎて力が入らねぇ・・・
127ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:17:19 ID:NYxUJBWy0
>>97
横山曹操なら稼動初期に引いたぜ
>>108
SR?どうしても手に入らないってすべては運だからな、そのうちゲットできるさ
128ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:17:44 ID:TduPiPf10
西方の息吹 士気6
撤退中の味方が全て復活し、武力と移動速度が上がり兵力が回復し続ける
効果終了後撤退する
129ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:18:12 ID:JKm4J+feO
チーム退会しても兵種カラー残ってる?
130ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:18:43 ID:CqlAxksp0
>>121
まじすか??
131ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:18:52 ID:oplO5C4M0
>>116
>やさしくしてあげますぞ

キタキタ親父が脳裏に浮かんだ
132ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:19:01 ID:51oqmsrn0
>>125 ドリルならもう少し早ければ1000円で買ったのに・・・
133ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:19:22 ID:PCx70ffF0
>>121
そのはずだ
馬鹿と連環の間も繋がったよ
134ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:19:25 ID:azcCqpT50
>>128
復活時の兵力10%ですね、判ります
135ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:20:11 ID:mnqVrI350
>>115
連計持ちは連携扱いになるよ。
つい最近毒連環連計デッキ使ったばかりなんで間違いない
136ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:20:29 ID:UuZJirFs0
>>109
なるほど、ありがd。一つ、簡単なことだけど大切なことを学ばせていただきました。
『相手勢力により計略を選んで押し潰してる』←この部分
俺、完全に求心の通り一遍等だったわ…orz
137ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:20:48 ID:TduPiPf10
しゃっくりが止まらん。誰か助けてくれ。・゚・(つД`)・゚・。
138ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:21:29 ID:YpYEPfL1O
古川だと他勢は何太后のみ在庫無しだから困る


>>131
きーたよ来た来た春が来たぁ
来〜たよ来た来た福が来たぁ
来〜たよ来た来た御一緒にぃ〜
139ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:21:32 ID:wLHgpc/t0
>>137
驚け!(旧絵SR孫権風に)
140ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:21:52 ID:CqlAxksp0
>>133>>135
なんと・・・生兵法は私だったのか。
141ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:22:04 ID:dhn3R7h30
トウガイの範囲も縮小されてんのは既出?
今のR曹仁といい勝負になってる。
142ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:22:26 ID:UuZJirFs0
>>137
あれ?お前の後ろにいるの…誰?
143ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:22:48 ID:zL/uqXIn0
>>137
しゃっくりで死んだ奴はおらん
144ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:23:12 ID:EO47zEdx0
145ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:24:09 ID:6e4vV0gx0
>>143
爺さんとかだと、しゃっくりで肋骨折れたりするんだぜ
146ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:24:48 ID:YvphzJIS0
>>137
しゃっくりの感覚を先読みして
でるぐらいのときに肺の空気を限界まで吐く

我慢が大事だ
147ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:25:04 ID:n6pJ8FYvO
>>137
……わっ!!
148ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:25:13 ID:azcCqpT50
しゃっくりで隔膜炎起こして病院送りになった俺がここにいるぞ!
149ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:25:13 ID:9qIgnVStO
>>141
今でもR曹仁と変わらんよ。
それともさらに両方狭くなるのかな(´・ω・`)
150ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:25:53 ID:CI03ctKC0
>>137
中国の考え方だと
調子の悪いところの部位の肉を食うと元気になるそうだ

今からハラミ焼いて食え
151ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:26:59 ID:TduPiPf10
>>144
牛ソーダにしかきこえねぇw
152ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:27:05 ID:oplO5C4M0
>>138
             /l
    ___       〉 〉           /l
    ヽ ゙i_       〉 __ヽ,_    r‐'" ノ
     l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ  l~
       l  /ー-、ヽ─‐'"/.__\ /
       `/l ̄V''ーv l_ し'"V   / ヽ
         | l、__/   ゙、__/   l
          |       rニヽ,       |
        |     lニニニl      /
         \           /
            `ーァ---──'''"ヽ,
           / / l,  i ヽ ` \
           /            ,.-、
         lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
          `ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
153ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:27:36 ID:9qIgnVStO
どっかのお金持ちの娘がしゃっくり止まらなくなった話は聞いたよ。
あんまり長い期間止まらないから、止めてくれた人には懸賞金出すとか。
154ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:29:51 ID:wLHgpc/t0
>>128
馬雲緑 涼 1.5コスト 4/6 魅募 槍兵
西方の息吹 士気5
撤退中の味方西涼軍が復活し、武力と移動速度が上がり、
兵力が徐々に回復する。
なお、効果時間中は自城にダメージを受ける

「やさしくしてあげるような気がしないでもない」
155ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:31:11 ID:zsJI8Eac0
>>137
しゃっくりの止め方
@息を思い切り吸い込む
A口をポンプにして限界まで肺に空気を押し込む
Bそのまま我慢できなくなるまで息を止める
C思い切り息を吐き出す
これで止まるよ
Bの段階でどこまで耐えられるかがポイント
156ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:31:19 ID:hJjZsPHp0
>>154
槍と募は無いだろ・・・
157ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:32:14 ID:oF/Ssvj40
>>137
まず一杯まで深く息を吸うんだ
で、その後目一杯息を吐くんだ
それこそ体中の空気が全部無くなるぐらいの勢いでな

俺はこれで100%治るぜ
158137:2007/05/12(土) 02:33:02 ID:TduPiPf10
>>155

とまった。マジサンクス
159ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:33:09 ID:Xli9ECON0
>>155
ん?
鳩尾殴ったり端にコップ乗っけて水飲もうとして落としたり息止めたり心臓止めたり舌引っ張ったりするんじゃないのか?
160ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:33:57 ID:EO47zEdx0
>>159
>心臓止めたり
ちょっとこれやって見るわ
161ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:34:08 ID:lK4j4O6T0
>>159
辛い物を食べるのがぬけてるぞ。
162ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:34:51 ID:azcCqpT50
>>160の遺体が発見されるのはそれから20時間後の事だった
163ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:34:58 ID:uGIvN0FI0
俺も>>155はよくやるけどどうしても止まらないときがあるんだよなあ・・・
しゃっくりのコトを忘れると気が付いたら止まってるという
164ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:35:32 ID:iTB8mvmPO
隣でギシアンが始まって僕の象さんの憤激戦法が収まりません、どうすればいいでしょうか
165ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:36:13 ID:CI03ctKC0
脳内で黄巾三兄弟が女装(女体化にあらず)してるのを想像するとげんなりして止まるよ
166ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:37:06 ID:z0XEUZ0v0
>>164
隣の家の城門に突撃。落城できれば3Pだwww
167ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:37:41 ID:azcCqpT50
とりあえずそのまま兵力200%にして撤退すればいいと思うよ
168ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:37:50 ID:wLHgpc/t0
>>164
バニースーツに身を包んだ顧ヨウでも想像するといい。
169ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:38:28 ID:HmOIF7M+0
>>168
ちょ、ちょっとぉ!(///)
170ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:38:58 ID:EO47zEdx0
>>168
コヨウじゃなくてヨーコだろ常識的に考えて・・・
171ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:39:23 ID:yZJBpOjmO
水無しでハンバーガー喰ってしゃっくりが始まると>>155の方法をやる。
すると飲み込んだハンバーガーがゆっくりゆっくりと喉を通っていく感覚をはっきり味わえる
172ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:39:41 ID:PCx70ffF0
>>168
一瞬鍾ヨウと読んで驚きましたがあまり変わりませんでした
173ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:40:18 ID:wLHgpc/t0
>>170
>>164の部屋を鼻血まみれにする気かね。
174ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:40:57 ID:v9iZnp+v0
>>164「はい、そこまで」
隣人♂「まだだ、まだやれる!」
>>164「どうだ、俺についてこねぇか?」
隣人♀「もう、好きねぇ」
>>164「ちょ、ちょっと〜w」
隣人♂「叩きつぶせー!」
>>164「撤退する」
175ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:54:06 ID:d2dQO/NaO
女化じゃなくてよ
ガンダムだしてくんねぇかな
SD三国志が始まることだしよ
176ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:56:26 ID:wLHgpc/t0
>>175
つ【カードビルダー】
177ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:57:16 ID:i1SwXx2s0
じゃあ俺は王桃の子を生みたい
178ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:59:00 ID:oplO5C4M0
>>177
王平で我慢してください
179ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:59:32 ID:z0XEUZ0v0
>>177
おまいが生むの?
180ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:00:06 ID:IcTuau++O
>>177
王濬がそっちに向かったぞ
181ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:00:27 ID:UuZJirFs0
じゃあ僕は公務員!
182ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:00:38 ID:9G+JlK6s0
>>177の人気に嫉妬
183ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:00:47 ID:EO47zEdx0
>>173
うんどうしても書きたかったんだ、すまない

しかし昔ブルマ絵のヨーコがうpされた時には憤死するかと(ry
184ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:03:07 ID:VV72odnH0
>>177
王濬で我慢しる。
185177:2007/05/12(土) 03:03:12 ID:i1SwXx2s0
眠気と負けた腹いせに書いた
今は反省している







しかし私は謝らない!
186ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:07:57 ID:wYCMJFNVO
そろそろ帰宅廃王

今日は勝王だがな!
やっと俺のトータル戦法が報われてきました\(^o^)/
187ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:08:15 ID:UuZJirFs0
うpろだの弱体化の計って、今verと比べてどれくらい大きくなってるの?
使ってなかったから…誰か知ってる人がいたらお願いしますorz
188ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:09:46 ID:88ZPW2xl0
いつぞやの本スレで「諸葛センの唇がイイ」という書き込みを見て以来
センたんに妙な感情が沸いてきて止まりません。
189ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:10:37 ID:EO47zEdx0
>>186
よお、high王
今日の徳は・・・?
190ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:11:28 ID:TduPiPf10
王桃は俺の嫁
191ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:12:39 ID:qOFVlzqoO
小学生が好きです><
192ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:13:26 ID:TduPiPf10
>>191
通報しますた
193ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:13:49 ID:wYCMJFNVO
>>189
12青リーチ→13赤リーチ
勝ったわりに上がって無いのは仕様
194ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:14:28 ID:UuZJirFs0
>>188
スマン、もしかしたらそれ言い出したの俺かもしれん
先に誰かが言ってたかもわかんないけど、確かにそんな発言はしたw

ついで言うと曹ヒ首筋の亀甲縛りも俺だww
195ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:14:46 ID:i1SwXx2s0
王桃は小学生ってことか?
196ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:17:53 ID:3XbM6QcyO
>>183
>ブルマ羊コ
kwsk
197ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:20:06 ID:I1cbyH+S0
何だこの流れは!?
よく分からんが、まとめると諸葛センと王桃が小学生だから廃王を通報するって事でFA?
198ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:22:22 ID:88ZPW2xl0
>>194
オマイかww

まあ、俺自身月姫の唇とかかなり好きな唇スキーだがw
あれ以来諸葛センの唇に興奮を覚えるようになっちまったぜw
199ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:24:10 ID:Br8yU8ZO0
>>194
唇も亀甲もお前だったのか…お前という奴は……





GJ
200ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:24:20 ID:IBAjDrmWO
敗王がタイーホだと聞いて飛んで来ますた
201ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:26:43 ID:EO47zEdx0
>>196
うpしてもいいが、今ハンゲやってるからしばし待て
202ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:30:31 ID:3XbM6QcyO
いつまでも待たせてもらう

で、胚王が通報なのねw
203ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:32:30 ID:Qh6gtYMz0
ハイオウ攻撃 射程1〜4
204ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:36:08 ID:3XbM6QcyO
>>203
十代〜四十代までいけるのか
つわものだな
205ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:37:24 ID:fsTz5Iog0
やはりのう、俺はやっぱ女子高生くらいがいい
若さがだんだん熟れた果実みたいになっていく、その段階が好きなんだ
中学生だと、まだちょっと青いかなって感じ




俺タイーホ
206ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:37:54 ID:TduPiPf10
なんだかとっても眠い
207ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:40:45 ID:EO47zEdx0
>>202
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1685.jpg

深夜になっても暑いねー
208ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:42:25 ID:wYCMJFNVO
まだ帰宅してない

俺がロリで逮捕だと聞いて飛んできました
209ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:42:34 ID:hJjZsPHp0
ハイオウが逮捕、いや徳13と聞いて飛んできますた
一昨日2回程徳13の王者袁単に当たったけど、違うよね・・・
本スレチームだっけ?
210ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:44:23 ID:FR/K2kixO
廃王の中の人が熟れた女子高生と聞いてとんできました
211ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:47:21 ID:3XbM6QcyO
>>207
ありがd
どこかで見たような絵のタイプだな

覇王安定とか羨まし過ぎるんですけど
確かに王者は強いけど使いこなすの大変だよあれ
212ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:49:50 ID:I1cbyH+S0
王者は結局何枚が安定するの?物件と組ませて五枚?隙なきと組ませて六枚?
昨日引いたんで一回くらい試してみたい。
213ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:54:04 ID:EO47zEdx0
>>211
それはときたま本スレにでてくるしな

俺も10枚ぐらい保存して(ry
214ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:00:40 ID:wLHgpc/t0
>>207
この恥じらい、この肌触りこそが戦場だな。
215ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:04:36 ID:wYCMJFNVO
今帰宅廃王

>>209
その頃は徳11でしたwwサーセンww
俺は高覧族です
>>211
相手が足並み揃わない時に全軍攻めれればおk
相手を深追いさせる俺のスタイルが王者に合ってるのかも
>>212
隙無き入れないで六枚で君も今日から廃王!
216ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:13:41 ID:Ifvppc360
廃王マジで廃王だな廃王
まあ人のこと言えないが
217ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:15:33 ID:hJjZsPHp0
>>215
じゃあ違うか・・・高覧だったらすぐ気付くからな
俺も涼4で徳12〜13ウロウロしてるからマッチングしたらヨロ
218ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:17:50 ID:FR/K2kixO
>>415
お疲れ
てかよく何十戦もできるな…俺の集中力じゃ5〜6戦が限界だぜ('A`)
219ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:18:51 ID:wYCMJFNVO
帰る時に空が白みがかってるのにはまずいと思った
反省はしていない

そいや今日店内で徳1の人フルボッコした履歴あるけど
その人北海道十指の丘ってる征覇王なので誤解しないでくだしい><
220ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:21:45 ID:FR/K2kixO
安価ミスった>>215

221ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:33:47 ID:EO47zEdx0
>>211
なんかもう一枚あげとく
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1686.jpg

じゃ、これでも数えながら寝てくれノシ
222ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:15:29 ID:fNa5BvSl0
壁|ω・`) りてーん?
223ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:26:01 ID:oK9AgBQh0
     __,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二   ,,..=''"   ""''=-、_
  ~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、    ヽ、     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
       `/         ヽ ヽ‐-、  ヽ   /  .る る う  |
       |エ`l  =''''エヱ,'' ‐/ /\    .l   l.  る る ち  〈
       /(・)`|   /(・)  >  ヽ    \|   |.  る る と  〉
       /〈  ̄ "'  ,`ー- ' i   /\    |   〉  .る る う   |
.      l::::ヽ___ヽ  。゚ , ' l  ヽ__  /   〈   る る お  |
      |::::::r〜‐、     /     ,r、`i/    l.  る る る  〈
.       |::::::))ニゝ     /     2り /    _ノ     る る  ,〉
       |::::(_,,   /     (_/|-=二__        る  /
      !::  ""        / 入. |        \____/
       `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
.          〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/||  ||/ |
       _|| ̄|| ̄|| ̄ ||.  ||,/|| ヽ
    '" ̄  ||  ||  ||   || /|    \
224ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:26:53 ID:BGqKS+MEO
>>222
討ち取ったり〜
225ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:27:29 ID:hJjZsPHp0
>>222
討ち取ったり( ´∀`)σ)ω`)
226ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:31:31 ID:wYCMJFNVO
へやーっ☆
227ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:32:43 ID:sbNC646x0
ほっほー
228ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:32:51 ID:i058xHZJ0
>>226
ほっほ〜
229ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:48:28 ID:bS5WCiVb0
>>222
うちとったり〜!
230ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:06:19 ID:ouNZXDjp0
見てるか解らないけれど、ここで謝っとく。

栃木の流星の方。
あまりに俺アホ過ぎてイライラしていたので、
終わり際に遮断4連発空打ちしてごめんなさい。

全突をやる前に、ネタで山頂婦人戦線復帰泣斬馬謖悲哀をやってたんだ。
同盟して、士気が9溜まったんで、
ひたすら、馬謖と戦線復帰を打ちまくったのに、
何故か武力上昇せずケ芝キュンやがっくんが
どんどん落とされていき、右往左往して、
そこで初めて―――

悲哀をしてないのに、
悲哀を打ったつもりになっていたことに気が付いたんだ。
ナミが左端で虚しく止まってただけだった。

しかも、その試合じゃないが、
山頂夫人デッキで負け大金星がリプレイで晒された。

そんなわけですごくイラついてたんだ。
いいわけにはなってないけど、本当にすまなかった。
231ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:09:44 ID:LQ11uiurO
昨日鬼神を二回も反計されたアホが起床しました
おはよう
232ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:21:02 ID:wYCMJFNVO
檄文を反計された俺は間違いなく不細工
233ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:22:00 ID:DXLRABtpO
>>222の人気を討ち取ったり〜
234ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:29:32 ID:8d4zPYxnO
りこうな奴程、
てきとうなんだよ。


ん〜…おはよう♪
235ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:34:43 ID:wYCMJFNVO
>>234
  う
 き




今だ!かかれ〜い!
236ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:38:46 ID:8d4zPYxnO
>>235
于禁、頑張れる子なんだけどなぁ。
スペックも悪くないし、戦器も計略も悪くないし…。


全てが悪くない、色々と平均的過ぎるのがダメなんかいのぅ…?
237ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:50:31 ID:7E+/RMgsO
>>236
魏武で長時間武力8知力6連
魏武しなくても武力5知力6伏連

ヨソではありえない能力じゃね?
238ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:51:06 ID:gtmBMzRh0
天啓の修正はおかしいだろ……
239ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:00:43 ID:d3v/XukV0
>>230痛すぎ・・・
240ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:02:27 ID:8d4zPYxnO
>>237
…有り得ない破格のスペックだよな。
241ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:03:47 ID:hgDkvbpT0
wiki見てふと思ったんだけどロケテでは
若き王の手腕が戦器付きで7c
天啓が戦器付きで6.5c
そして我らが金殿の大爆進は現状維持で戦器付き6.5c
これはもしかして金殿の時代が来た?
242ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:04:30 ID:7E+/RMgsO
>>240
てかなんでウキン連あるのかね、一応裏切りはしてないのに。
243ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:09:57 ID:hgDkvbpT0
>>242
そんなこと言ったら李通も袁紹から裏切りの誘いが来ただけで連持ってるぜ
ずっと魏の人なのに
244ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:12:48 ID:LQ11uiurO
つかチョロ松、法正、劉備(袁)辺りは連付きそうだけどな
劉備は明らかにオーバースペックになるが
245ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:15:41 ID:oplO5C4M0
高覧にも連を!
246ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:22:21 ID:wYCMJFNVO
魏武で長時間10/6勇魅の人、たまにでいいので
247ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:22:51 ID:hgDkvbpT0
つかセガの連持ちの選択理由がイマイチわからんよな…
裏切ったり寝返ったりなら生姜や馬超あたりも持ってないとね
それに李通みたいに寝返りの誘いが来ただけで持ってるなら関羽も持ってないと
まぁ、ゲームバランスってのが連持ってない理由だろうけどね

>>245
それでもボクは楊コウを使います
248ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:27:46 ID:ro391ge20
>245
でも使われるのは陳琳
249ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:27:57 ID:YFrENuHBO
>>242
鮑信→曹操て流れだからじゃないかな?
李通は不明w
250ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:29:08 ID:ZmF7ziuJO
一途な成公英も連持ってるからな、基準がよく分かんない。
251ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:30:15 ID:d3v/XukV0
連計は多分埋服の毒みたいなイメージ
252ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:30:37 ID:yoMFppns0
>>245
劣化孟達

そんな言葉が俺の頭によぎりました
253ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:32:50 ID:J4lTDVrAO
>>252ヒント カキ
254ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:33:21 ID:YFrENuHBO
連持ちの基準は裏切り者というより
魏に降伏した人じゃなかったっけ?
255ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:35:32 ID:hgDkvbpT0
>>254
魏から蜀に行ったパピヨン…
ほんと基準がわけわからんぜ…

つかR関平が連持ちだったら唯一の2コス武8の連持ちだったから多少は使われたと思う俺ガイル
256ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:37:13 ID:d3v/XukV0
だから魏に降伏した奴とか魏からどっか行った奴とか使ってシバイが罠に嵌めたってイメージなんじゃないの?
257ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:40:36 ID:YFrENuHBO
>>255
パピヨンを忘れてたw
じゃあ勢力を移籍した人。てのが条件なのかな?

李通はなぜだw
258ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:43:28 ID:LQ11uiurO
部長「あぁ〜もうなんかめんどいからスペック微妙な奴に連つければいんじゃね?」
そして連の付かない部長に忘れられた武将
259ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:46:09 ID:YAhutlLUO
「無」「美」「貧」「巨」
「無」「軽」「普」「重」
追加



UC董白 「無」「無」
SR小虎「巨」「軽」
260ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:48:12 ID:hgDkvbpT0
>>259
Rキョチョ「巨」「重」
R曹操 「首」「長」

こうですか?わかりません
261ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:48:42 ID:1jahn3JJO
R袁術
陸子
を忘れてないか?
262ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:48:54 ID:iFbU5Fzw0
>>259
張悌「巨」「先」
高覧「貧」「弱」

こうですね!?
263ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:49:14 ID:+SLFB/6d0
>>259
Rキョチョ「巨巨巨」「重重重」ってことだな。
264ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:50:55 ID:+inACdT1O
巨大化の巨と根性の根も追加してほしい
265ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:52:00 ID:ZmF7ziuJO
ヒイ「顔」「歪」
266ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:52:46 ID:d3v/XukV0
巨根なんて卑猥です!
267ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:53:24 ID:pnGomw3/O
今覇業への道のDVD見てるんだが
なんか虎が光って
『パスワードをいれてください』
とか言ってるんだが?

なにこの罠?
268ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:54:43 ID:hgDkvbpT0
>>267
早く上上下下左右左右BAと入力するんだ!!
さっさとしないとDVDプレイヤーごと爆発するぞ!!!111
269ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:56:08 ID:+ck6Vd63O
>>267
SSQって入れてみ?
270ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:58:10 ID:+inACdT1O
入力に成功すると
三国志の武将が一人テレビから出てきます
271ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:58:57 ID:ro391ge20
>270
出てくるのは高覧だな、間違いない
272ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:00:14 ID:iFbU5Fzw0
>>270
ゴツがテレビから出ようとしますが、大きすぎて閊えます。
273ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:00:41 ID:hgDkvbpT0
>>271
いや禿三兄弟のいずれかもしくはカクカかもしれん…
274ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:01:54 ID:+ck6Vd63O
残念、出てきたのは真島軍団。
275ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:03:33 ID:pnGomw3/O
>>268
おk。爆発は防げたみたいだ。
>>269
怒られたぞ?
276ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:05:20 ID:+inACdT1O
お前らそんなやつらで聖廃戦争生き残れると思ってるのか
277ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:06:29 ID:hgDkvbpT0
は?お前何言ってんの?
高覧さんの股間はゲイ○ルグだから余裕だぜ?
278ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:07:54 ID:930VmBVGO
>>276
オレ文姫と一緒に寝るから無問題
279ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:08:55 ID:pnGomw3/O
うわぁ……。

俺のかあちゃん天才ハッカーだ……。

お騒がせしましたorz
280ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:15:22 ID:knhb5OLq0
あいかわらずここはカオスだなw
281ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:17:21 ID:+aTjBOL3O
ペガサス「ユーギボーイ、私とデュエルしてくださーい」

ビデオならこれだろ?
282ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:22:23 ID:Ai1TKqfS0
ロケテまとめ見てみたけどまた魏武が短くなるのか
やりづらくなるぜ・・・
283ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:22:24 ID:1jahn3JJO
>>279
何故かコンピューターおばあちゃんを思い出した
284ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:28:05 ID:iFbU5Fzw0
>>282
次Verでの下方修正が1枚だけの俺は勝ち組
文欽さんさようなら&周魴さんいらっしゃい
285ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:29:38 ID:nJFv7CmsO
今までのロケテ歴史で全突以外にロケテ中に修正食らった計略ってある?
286ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:29:39 ID:hgDkvbpT0
>>282
だがポジティブに考えるとこうも考えられる
さすがにこれ以上短くなることはないだろうし
それにもう周りがどんなに強かろうと魏武は厨と言われることが無くなったと
287ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:29:49 ID:4IAMFhrI0
>>284
テーフ使えよwww
そして下方修正1枚だけだがその1枚がパパなおかげで換えようがない俺にあやまれ!
288ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:32:13 ID:hgDkvbpT0
>>284
むしろ上方修正だけの俺は真の勝ち組
王者は厨とずっと前から言い続けているのに誰も信じてくれない
王者うってカードを前に進めるだけで勝てるんだぜ!?
289ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:32:13 ID:sxcb30Cr0
>>284
そこは朱拠だろ・・・なんでそんな評価低いのか分からんけど今でもガチだと思うんだがな
290ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:32:26 ID:J4lTDVrAO
>>287りっさん使えばいいざゃない
291ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:32:54 ID:1jahn3JJO
>>286
予想の斜め上を行って、次は

瀬賀「20cになるかわりに武力+4にしてみました」

みたいな修正が…
292ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:34:04 ID:dtYfLef80
おはようございます!
今日も仕事が始まりましたのでしばらく長居しますよっとw

ところで携帯サイトの登録ができたんでチームに入りたいなと思うんですけど
本スレチームってまだ空いてるところあります?
293ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:34:45 ID:hgDkvbpT0
>>292
高覧(笑)はいつでも大歓迎!!
パスはいつものな
294ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:34:49 ID:Ai1TKqfS0
>>284
典型的な魏武の俺は明らかに負け組orz

さすがにこれ以上は短くしないでくれよセガさん
295ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:37:16 ID:8d4zPYxnO
ロケテの始まりの日
三国志大戦で
司馬兄弟達の 遠い残響 郭嘉と聴いた
失うのは範囲
愛したのは強さ?
この手の厨カード
今は何処を彷徨い行くの?

答えなく潜むSR馬騰
出会わなければ変態な呉袁の俺
不死なるはネタになるぜ馬謖

使われないねレア李典
この範囲知る為 手に入れてみた Ah

300枚以上の中から愛してる

80枚追加した頃からもっと恋しくなった

100枚以上追加されても愛してる


君を知ったその日から
僕の大戦に「蹴散らせ」が絶えない




改めておはよう、諸君。
296ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:38:19 ID:J4lTDVrAO
>>293高覧(笑)って今何人?来月入ってみようと思うんだけど
297ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:38:38 ID:iFbU5Fzw0
>>287
ハハハ、孫呉デッキなら柵なんかより遠弓麻痺矢ですよwww
呉景おじさんも良かったが、1コスが伏槍&割切砲で埋まってるんだぜ
298ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:38:56 ID:8d4zPYxnO
>>292
残念!
昨夜欠員が埋まりましたわよ。ショウキン族は。
299ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:41:02 ID:LW0xCjWOO
さぁ皆>>13を見よう。。。
300ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:41:07 ID:dtYfLef80
>>293
早速入らせてもらいました、ありがとうございます
まだ11州とかですが、よろしくお願いしますm(__)m
301ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:42:26 ID:8d4zPYxnO
>>299
残念。
ウチではポイント合戦が既に昨日より開催されておます。w
302ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:44:04 ID:PACoSDI00
金をためる→戦功の誉れ→自身撤退→貯金なし
最近こんなんばっかりだ・・・
303ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:45:38 ID:LW0xCjWOO
>>299あぁ、ライバル云々ってやつか。
つか高覧(笑)の面々は一騎打ち大会を望んでいない事に気が付いた19の夜
304ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:46:48 ID:LW0xCjWOO
>>299>>301で脳内変換たのむ。。。orz
まだ俺はねぼけてるらしい………
305ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:47:28 ID:4IAMFhrI0
>>290
残念Rパパだ。
306ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:49:43 ID:HmOIF7M+0
お前ら聞いてくれ!
5ヶ月ぶりに徳5に上がったよ!4〜2で延々ループしてたから嬉しくてしょうがないよ!
307ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:50:36 ID:8ENh7DcV0
うちのチームも昨日から一騎打ち大会をやっているそうだが


誰も参加する気がないらしい
308ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:51:17 ID:8d4zPYxnO
>>303
よく解らぬが、ショウキン族はチーム大会の前もった告知は一切しないぞ。

大会開催前日にいきなりトピックスに追加させてるから。w
309ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:51:46 ID:J4lTDVrAO
>>305じゃあ孫間も抜いてメガ入れようぜ
310ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:52:24 ID:iFbU5Fzw0
チーム?馴れ合いキメェwwwww
311ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:55:46 ID:8d4zPYxnO
>>310
言ってくれれば、アチキで良ければ、メル友になるじょ。w
312ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:58:04 ID:LW0xCjWOO
>>308いや、俺はアナタみたく半コテ化してもいないので、聞かなきゃなと思ったんだ。毎月のプレイ数も少ないし。
313ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:01:35 ID:8d4zPYxnO
>>312
あ〜、なるほど。
けどな、ウチもそっちもメンバーは、チーム大会には食い付き良い方だと思うよ。


サプライズ大会なんか開いてみるも一興かと。
314ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:03:28 ID:F8Xbo3sy0
>>306
おめでとう
>>311
もしかして昨日の方ですか?
メールアドレスが存在しないみたいなのですが…
315ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:05:38 ID:+inACdT1O
つかぼちぼちチーム交流スレでも作って
活動のメインをそっちに写して欲しい
別に本スレで語るなとは言わんが
大部分の人にはわからない&あんま興味ない話題を半コテ化した面々が馴れ合うのは
本スレとしていかがなものかと
316ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:06:18 ID:nJFv7CmsO
そろそろ司馬兄弟と鮑の範囲出てもいいと思うんだ
317ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:06:33 ID:8d4zPYxnO
>>314
PCからメールしたかの?
一応、PCからのメールは大半カットしてあるから、届かないのよな。
再びアドレス晒そうか?
318ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:08:58 ID:nJFv7CmsO
チーム高覧はNG推奨
流石にうざい
319ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:10:31 ID:HmOIF7M+0
>>314
ありがとう
徳4に上がる

7連敗で降格

徳3or2で連勝して昇格の繰り返しだったから5になったときは嬉しくてしょうがなかったw
320ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:10:49 ID:8d4zPYxnO
>>315
申し訳ない。
自重しよう。
321ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:16:03 ID:vqyfbzMU0
甘皇后が下方修正・・・・?

俺のおっぱいが何をしたというんだ!?
322ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:21:09 ID:q3eJulNg0
スマン、大戦動画の検索キーワードってなんだっけ・・・
323ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:23:27 ID:d+we5WxuO
>>321
STOに聞いてくれ
324ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:24:46 ID:EXexAXS40
>>321

な、なんと!
これからおっぱいでハァハァしようと思っていたのに悔しい・・・でも・・・使っちゃう・・・!ビクビク

そういえば
・八卦3隊がけ
・息吹
・回復舞

この3種類って、全部回復スピード違うんだっけ?
325ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:25:21 ID:YAhutlLUO
>>321

甘皇后の胸が下方修正すると聞いて(ry
326ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:28:51 ID:Q+8g579QO
つかマジ次バージョンは名門の時代じゃないか?
栄光大爆進王者と弱体化しないし相対的にかなり強くなるはず
327ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:32:02 ID:PACoSDI00
正座砲どーーん
328ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:33:35 ID:dtYfLef80
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1673.jpg

これの弱体化の計って、昔のカイエツ並に戻ったの?それでもまだまだ小さいほう?
329ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:33:58 ID:mdtka2BLO
>>319
徳3〜5ループの世界へようこ(ry

覇者になりたての頃、自分もいつか徳ループ地獄を苦にして
サブカに逃げてしまう日が来るんじゃなかろうかと戦々恐々だったが、
確かに徳5昇格→即降格は何度もやったけど、
ネタやお試しデッキで徳1、2まで落ちてもまたガチに戻せば徳4、5にまでは帰ってこれるので
徳を落とすことは何も怖くなくなったぜ!
330ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:34:05 ID:+inACdT1O
募、城内、鮑、回復舞、三人かけ
全て同じなはず
331ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:34:35 ID:Vdac8k4B0
>>326
(ソワソワ・・・)つ桃園


1からずっと変更有りませんよ?
332ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:35:25 ID:gUF6FzE00
>>328
普通かな、これ以上広くするとヤバイ
333ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:37:31 ID:EXexAXS40
>>328
今時の範囲計略と比べると、かなりデカイ方なので無問題。
むしろカイ越先生が始まりそう

>>330
そうだっけか。毒関係は全部違うけど
334ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:37:54 ID:nSbIGwFb0
失礼かもしれんが徳3〜5って詰まるもんなのか?
俺は7ぐらいまでスーッと行って8〜9で延々苦労していたんだが。
今は13ぐらいがキツイ、って言うかここら辺に人が多すぎるw
明らかな征覇王のサブカにも結構当たるし
335ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:39:24 ID:wG0gTxqT0
毒系統と違ってジョジョに回復系は基本システムが一緒だから、
八卦3隊がけと回復舞はぬれぎぬのとばっちりです。

そーいや昔、蜀には毎回とばっちり喰らってるカワイソス軍師っていたなぁ。
336ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:40:03 ID:dtYfLef80
>>332
そっか、良かった。次verでは弱体化の計のナルシスト使おうかと思ってたから…
と思ったら>>333の見てもう悩み始めてるw

魅力+戦器+知力1分を取るか、伏兵を取るか…悩むorz
337ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:41:32 ID:cHqZbAV4O
ちょっと気になったんだけど、皆さんカードをスリーブに入れるときどっち向きに入れます?
338ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:42:42 ID:HmOIF7M+0
>>329
> 覇者になりたての頃
すまん、俺覇者になってからもう半年経つんだ
嘘みたいだろ?・・・・徳1の状態でIC1枚使い切ってるんだぜ・・・・
最初上がった時は、徳5までスルスル行ったんだが、徳6リーチかけた試合を落としてから
一気に1まで戻されたw

>>334
詰まっちゃったんだからしょーがねーだろーヽ(`Д´)ノウワァァァン!
腕が無いのは重々承知してるしな
339ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:42:48 ID:sxcb30Cr0
>>334
というか1~3が楽すぎる
340ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:43:26 ID:nSbIGwFb0
>>337
プレイ用のカードは下を空けてる。
上を空けると垢がヤバイ
341ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:43:35 ID:cHqZbAV4O
>>326
おまえは分かってない。
袁家スレの嘆きっぷりを見ろ
342ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:44:55 ID:cHqZbAV4O
>>340
やっぱそうか・・・
全部入れ替えてくる
343ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:47:12 ID:QXQ/IiX50
ちょっと聞きたいのだが忠義の援兵が6割ってマジなの?
344ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:47:24 ID:+inACdT1O
昔ポルノグラフィティのアゲハ蝶の替え歌で
弱体化された郭嘉にさよならを言って見送ったが
本当に帰らないのは自分のとこの悪面軍師でしたってのがあったな
しかし今彼は迎撃威力あぷ戦器の凶悪さで再評価されてる件
マジで姜維より強いじゃん
345ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:47:25 ID:EXexAXS40
>>337
昔はカードの上(頭?)側からかぶせていたけど
今はローダーを使うようになったので、気にしていない

しかし、ローダーの換え時がわからずに困っている。

>>335
そりゃやべーな。
回復スピードもいじればいいのに
346ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:48:18 ID:EXexAXS40
あ、ちなみにテンプレの袁軍スレ修正

三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門22代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178848643/
347ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:48:29 ID:Vdac8k4B0
>>341
大した下方修正も無さそうだが・・・?転進もあれで狭いと言っちゃイカン。
348ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:48:59 ID:Vdac8k4B0
>>343
4・5割位。
349ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:49:39 ID:Xmhz3pHk0
ロケテのまとめサイトさん、更新日時を書いて欲しいな。
できれば何スレ目までの情報のまとめなのかも。
350ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:54:44 ID:nSbIGwFb0
トップローダーは昔一回だけ使ったな。
八枚悲哀だったせいで「うおお!カード全部自城にはいらNEEEEE!!」
ですぐやめてしまったがw
351ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:55:37 ID:psvb1/hw0
てか戦場全体だったころの転進が懐かしいw
352ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:55:40 ID:RMvXZB2v0
>>349
ちまちま更新してるが、その辺書いたほうがいいか
上のほうに更新日時書いておけば良いかね?

今北産業
353ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:57:39 ID:oF/Ssvj40
いっそラミネート加工して上に取っ手でもつければ使いやすいんじゃないか
槍撃とかすごい出しやすそう
354ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:58:48 ID:cHqZbAV4O
>>347
物件の弱体化、王者の時間短縮はやばいって
355ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:59:09 ID:LQ11uiurO
>>351
踏まれてない伏兵も強制送還だったからなぁ
今も範囲内に入ってしまえばそうだが
356ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:59:15 ID:5RIjtK9B0
>>337
うえから
それからサイドローダーの下につめる
ほこりがつかん
357ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:59:33 ID:jAd4fOfW0
今北
>>334
俺はつい先週まで徳5〜6でループしてたな
今は何故か覚醒して覇王クラスに飛ばされてるが

正直覇者クラスの方が楽しかった。いろんなデッキが試せる訳だし。
358ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:00:29 ID:QXQ/IiX50
>>348
つまりver2.0位ってことか…。
359ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:04:00 ID:HmOIF7M+0
>>357
やっぱ覇王になるとテンプレデッキ以外は無理っぽいのか?
360ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:04:00 ID:yff7y1Q0O
>>358
2.0はもっと回復してなかったか?
2.01ぐらいだと思う。そのころはデマで3割とか言われてたが
361ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:05:55 ID:PACoSDI00
やあやあ劉備くん劉備くん忠義の援兵はいるかい?

もうかけたでしょ

ちょろーん
362ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:09:07 ID:1jahn3JJO
>>359
蜀涼 KI毒遮断デッキは見た
徳15で
363ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:09:28 ID:wG0gTxqT0
>>337
俺はスリーブはカードの下から入れてる派。
でも、槍中心デッキなせいかカード上部が傷むのがはえーなーって思って逆入れにしてみた。
すると今度は下部が上部の時よりハルカに早く傷んでいった。

多分撃破されて城に戻る時に、台の手前の金属部分にカード本体があたっている時があるためだと思う。
それ以降はもとの下から入れる派に戻ったな。



俺が下手すぎて前に進むより、撤退して後ろに戻すことが多いからじゃね?
って一瞬思ったが、それが真実だとしても俺は信じない。信じたくない。
364ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:12:05 ID:Xmhz3pHk0
>>352
おおざっぱな時間でも非常に助かります。
12日10時頃、とかでも。
365ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:12:32 ID:jAd4fOfW0
>>359
無理ではないだろうが、間違い無く覇者の時よりかはガチ率が上がったな
対戦相手のデッキも結構真面目に組んでるやつが多い

覇王クラスでいろんなデッキをやりたいと仮定すると、
・覇者落ち覚悟でいろいろやってみます
・メインで出来ないならサブカ作ればいいじゃない
・○○先生並の何でもランカー(俗にいう変態)になる
の三択かと
366ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:12:51 ID:dyJuh642O
よし、アシミニ氏と○○氏に会いにいってくる。
対戦できるといいなぁ…
367ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:14:38 ID:RMvXZB2v0
>>364
把握
日時と何合目かはすでに書いたんで時間書き足してくる

>>366
これをもってけ 遠慮は要らんぞ?
つ白い手袋
368ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:18:28 ID:rvl5MKj50
>>360
2.0は鳥類で5割ジャストだな。
369ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:20:10 ID:HmOIF7M+0
>>365
huummm
何より重要なのは腕か
デッキへの愛だけで行ける世界じゃないのかな
370ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:20:24 ID:Xmhz3pHk0
>>367
ありがとう。
これでかなり見やすくなった。
371ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:20:58 ID:+G9Eem9F0
>>365
そうか?変なデッキが多くなってるような気がするけど…
テンプレと1枚違うデッキとかは覇者より格段に多いし…
372ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:21:12 ID:EXexAXS40
>>368
それで厨呼ばわりされていたのか。

今は4.5割なんでしょ?まだまだ使える気がすると思うが
373ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:24:26 ID:1jahn3JJO
>>372
あの頃は、鳥類単体で厨だったわけじゃないと思うんだが…
クソ長い大徳とわけわからん槍撃のダメージのゴリ押しあっての厨
374ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:25:59 ID:+G9Eem9F0
>>369
いや覇王ぐらいなら全然いけるからw
弓単とか女単とか諸葛単とか袁単でも大丈夫だからw
375ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:26:26 ID:QXQ/IiX50
>>372
今は3割位じゃなかった?
376ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:26:33 ID:OmHAghwj0
流れぶった切って

ttp://captain.jikkyo.org/cat/s/cat1178932580466.jpg

どうみても矢印にしかみえない子は、きっと本スレ中毒
377ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:26:34 ID:b+K+8ZGOO
378ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:27:46 ID:iFbU5Fzw0
Ver2.0…忠義の援兵
Ver2.01…西方の乱
Ver2.1…戦女の息吹

Ver2.11では擁護者の時代クルー?
379ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:28:24 ID:b+K+8ZGOO
済まねえ、文字検索するつもりが…
380ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:29:17 ID:EXexAXS40
>>378
だから『西方の息吹』だっつてんだろーが
381ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:29:24 ID:zJenQIRP0
>>77
魏武は、武力+3 はそのままで、

1人号令 60C
2人号令 50C
3人号令 40C
4人号令 30C
5人号令 20C
6人号令 10C
7人号令 5C

にしたらどうかな?
382ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:29:34 ID:LQ11uiurO
更に忠義桃園が地味に止まらなかったりしたorz
383ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:29:44 ID:+G9Eem9F0
てか、最近覇王クラスの昇格条件が甘くなったせいで
徳10〜12は体感的に覇者なりたての徳1〜3みたいなもん

本当の覇王クラスは徳15からです1!!!!!!!!!
384ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:30:31 ID:yff7y1Q0O
>>378
マジレスすると西方の乱みたいに速度上昇するわけじゃないから、あまり流行らないのではないだろうか
385ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:30:41 ID:nSbIGwFb0
覇王っていうか徳10代前半までは8コスめいっぱい使えば
どんなデッキでもどうにかなる……と思うぞ。
それより上はさすがにガチの嵐だから死ねるが。
386ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:31:09 ID:jAd4fOfW0
>>369
確かに腕は大事だが、デッキへの愛も大事だぜ!

両立出来るのが最良なんだがな…
王者を見放して孫呉に乗り移った、俺の二の舞にはならないでくれよ…

>>374
袁単
袁単
袁単   ナンテコッタイ
387ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:31:42 ID:NS57Gdtu0
>>374
袁単で征覇王の俺が泣いた
388ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:33:08 ID:1jahn3JJO
>>387
そこは怒るところだろw
389ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:33:32 ID:RMvXZB2v0
>>374
袁単で征覇王の人だっているだろう・・・廃王の人とか調味料の人的に考えて
390ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:35:44 ID:+G9Eem9F0
>>387
いや袁単(笑)は強いと思いますよw
391ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:35:53 ID:PACoSDI00
袁タン っていうとなんか萌えキャラっぽくていいよね。
392ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:36:44 ID:iFbU5Fzw0
>>391
つ 袁譚
393ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:37:35 ID:laO8mzon0
スラムダンクの花道だっけ、主人公だけどちゃんとつよくなるの?
アイシールド21のセナはけっこう初期から急成長したきがするけど、
はじめから最後まで花道は微妙なかんじがする。

チョウテイとかとおんなじ
394ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:38:25 ID:DuqkzWAS0
ネタ扱いされているうちは厨房勢力認定されなくて
安堵している俺名門。

蜀以上のゴリ押し、泣けるでぇ。
395ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:38:49 ID:0psZuwRuO
徳上がるほどリアル徳低くなりがちだよな
そんな俺は大学サボり征覇王
396ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:39:04 ID:xPGugoWs0
>>393
お前バスケやった事あるのかと・・・
397ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:39:32 ID:EXexAXS40
現在の征成覇王って数十人もいない気がする
398ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:40:03 ID:NS57Gdtu0
>>395
あれ?俺がいる。
>>394
俺は8枚袁単だからゴリ押しよりも檄文ゲーになってしまう
399ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:40:39 ID:EXexAXS40
神 宗一郎のシュート成功率は異常
400ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:42:25 ID:laO8mzon0
竹内兄弟かな205cmもあるのにセンターじゃなくてPFやってるのはすごいよね。
http://www.asahi.com/sports/fiba2006/TKY200608080410.html
401ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:42:29 ID:RMvXZB2v0
>>397
気になったから.netで確認してみた
そしたら現在52人ほど征成覇王がいることがわかった
402ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:43:02 ID:T1ijsMJ0O
勝つためにやってたら徳上げたくなるだろうけど
楽しむためにやってっから徳5キープで十分な罠
むしろ徳5でも狩りだかガチだかしらんが魏武鎮圧にあたったりするから下げたくなる

昔の低品では敵味方共に破滅の舞を踊ったり趨カクデッキで堕落×2のガチ封印対決になったり
跡目VS乱れ車輪のランダムゲーになったりと色々面白かったんだ…今の徳5でコレは味わえない
403ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:44:59 ID:laO8mzon0
>>402
それはプロレス・ハッスル路線かUFC、プライド路線かだから。
404ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:45:56 ID:8ENh7DcV0
リアル六州の俺が通りますよ

>>402
低州でも魏武鎮圧や鮑大徳はあるんだぜ
それをいかに撃破するかが俺の楽しみ方
405ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:46:36 ID:IzgFvQHdO
名門以外を使うと徳が下がってしまうんだぜ

徳が4も下がったぜ・・・りくさん使ったら
で、いつもの6枚袁単に戻すと・・・ね?

田豊なんていらないですよ
406ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:49:10 ID:yff7y1Q0O
>>402
魏武鎮圧は州から征覇王のどこにでもいると思うんだぜ
407ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:50:23 ID:EXexAXS40
>>401
あ、結構いるんだね・・・。そいつはスマンカッタ。

覇業の予選動画を見てたら、現在生存している袁家使いは良く訓練されているから困る
本当に立ち回りで左右されやすい勢力だから、使いこなしている人は基本的な実力もつく
408ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:50:50 ID:IzgFvQHdO
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1683.jpg

高覧が始まったらしい
409ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:52:14 ID:NS57Gdtu0
>>408
なんだっけこういう絵本ってあるよね?w
410ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:52:21 ID:RMvXZB2v0
>>402
むしろ低州のほうが魏武鎮圧・鮑大徳にあたる気がする

昨日は4枚憤激号令とか挑発単とか車輪伝授仁王くるりんぱとかに遭遇したな
ほんと、徳5付近は地獄だぜフゥハハハー

>>407
ただ、サブカが入ってる可能性もあるから実際はもっと少ない気が
411ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:53:15 ID:nSbIGwFb0
袁は計略のパワーはすごいんだけどそこに行くまでの過程がつらいんだよな。
412ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:53:28 ID:74J2dfq00
スレタイの金貯めとけってどういう意味?
413ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:57:24 ID:T1ijsMJ0O
魏武鎮圧が嫌いなわけじゃないんだ、気を悪くした奴が居たらすまない
ただ最近は遊び心のあるデッキに会わないなぁと言いたかっただけなんだ…
遊び心溢れるデッキ使いは対応力が上がってもっと上にいってしまったのかな?
高覧+袁兄弟入りという素敵デッキにあたった位しか最近は楽しめてない…
414ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:58:08 ID:KcE2a7xgO
>>408
やりたくなったじゃないか

ところでおまいら、ケツ毛ってそる?
415ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:01:28 ID:Gw+CNFuB0
>>412
追加カードがくるから
416ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:03:02 ID:FR/K2kixO
>>415
嘘だッ!
417ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:03:43 ID:xPGugoWs0
>>415
それはないだろ
418ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:03:48 ID:IzgFvQHdO
>>415
またまた〜嘘ばっかりww


・・・マジ?
419412:2007/05/12(土) 11:04:12 ID:74J2dfq00
>>415
まじか!
でも20000くらいあるから必要ないんだよな・・

てっきり金で称号でも買えるのかと思ったw
420ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:04:11 ID:Z4isSZzvO
強い奴がさらに勝つために強いデッキを使う。
弱い奴が強さを補うために強いデッキを使う。


色々。


421ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:04:29 ID:Gw+CNFuB0
>>416
くるって。
画像upされてただろ?
高覧が浮き出て見えるカード
422ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:04:43 ID:dtYfLef80
>>415
さすがにソレはないだろ……

なんか、ムズムズしてきた
423ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:06:20 ID:nb+CZB1I0
>>414
ああ、あれな
剃ると生え始めのザラザラ感がいい感じにケツに刺激を与え非常に宜しくない

>>421は正に神算鬼謀
424ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:07:18 ID:KcE2a7xgO
>>416
次回バージョンアップには3Dホログラム仕様カードが追加されます
425ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:10:53 ID:HmOIF7M+0
>>414
ケツ掻いてて、ちょっと伸びてるようならひっこ抜く
あれがまたなんともいえない快感なんだw

>>420
弱い者達が夕暮れ 更に弱い者を叩く
を思い出した
426ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:10:58 ID:/kkl0PEs0
>>404
うむ。お互い低州同士頑張りましょうぞ。

貴方はよく低州の醍醐味がわかっておられるようですなぁ。
427ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:12:48 ID:iFbU5Fzw0
>>425
(・∀・)人(・∀・)
一緒に栄光に向かって走らないか?
428ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:15:01 ID:8ENh7DcV0
>>426
鮑大徳や魏武鎮圧なら勝てるようになりました
今なら覇王クラスにだって


計略誤爆するから無理です

>>427
土砂降りの雨の中を傘も差さずに走ろうぜ
429ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:16:03 ID:8cLn5aSd0
つまり歌えばいいわけだな
硫酸だ!
430ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:16:42 ID:KcE2a7xgO
>>423
>>425
わかるかw
トイレとかしてケツふくときとか汚れがのこりそうでいやなんだよなw
その後とかちょっとごわごわするしw
431ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:17:55 ID:Kg1mdI1p0
ケツ穴ゴワゴワwww

貴様本当は何が気に食わないんだw
432ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:19:31 ID:HmOIF7M+0
>>427
一緒に走ろうぜ?
じゃあ苫小牧から旭川までダッシュな!w
433ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:20:24 ID:/kkl0PEs0
>>427
孤独なら、一人、メールで話せる相手がいるだけで違うと思うよ。

>>428
覇者ならおいそれと負けることは無いが、覇王となると流石に……な低州な俺。

普段は、涼単や袁単を使って、流行りデッキを倒してみてます。
434ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:22:19 ID:+inACdT1O
お前ら高覧切ったとか破りすてたとか
電車の中とかで迂濶に喋ると殺されるぞ


一番槍で
435ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:23:15 ID:xPGugoWs0
>>430
毛って剃る度に濃くなるはずだから剃らないほうが良いんじゃね?
436ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:23:34 ID:iFbU5Fzw0
>>429
じゃあ俺は西涼でデュエットしてきますね


あれ?なんだか力が・・・
437ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:24:17 ID:HmOIF7M+0
>>434
基本引いたカードはみんな持って帰る
さらにカードショップの¥200ガチャで引いたハズレ(C・UC詰め合わせ)も持って帰るから
家には莫大な量のC・UCが・・・・
438ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:24:35 ID:q7ru5hwe0
あれ? DSのカードが追加されるんじゃないの?
5枚ぐらいならありかなーと勝手に妄想してた。

あと、金田一の作者が描いたカードは、あれは三国志大戦3のカードか。
439ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:26:32 ID:RMvXZB2v0
>>434
基本いらないCUCはリサボに入れて帰る
ない場合は持ち帰ってリサボのある店に入れるために持ち帰る
破くなんてもったいない そのカードを欲しがってるやつがいるかもしれんというに

高覧が欲しい人間がいるかは知らんが、しわくちゃの陛下を見たときは泣いた
440ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:27:18 ID:oF/Ssvj40
昨日からの本スレ内での馴れ合いっぽい雰囲気が気持ち悪くてしょうがないぜ
友達ほしいなら外に出ろと言いたい
441ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:28:34 ID:TduPiPf10
昨日秒単位でデッキ決めるって言ってインド神速使ってきたんだが




みんな普通に計略使ってきたから困る
442ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:29:59 ID:hJjZsPHp0
>>438
次はVer2.11なんで追加は無い、と思う

つうか3になってまた全カード刷新!今までのカードはゴミになります!^^
になったら死ねるな・・・枚数的に
443ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:30:22 ID:iFbU5Fzw0
要らない排出カード&リサボので適当にデッキ作って、ナマの感覚楽しむ→飽きたらリサボ行き
普段はちゃんと着けるタイプだから、偶にやるナマの感覚は病み付きになりそうだ
444ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:33:02 ID:+inACdT1O
さとうふみやはEXだと思うんだよな

まず文脈から一枚しか書いていないことが推測される
数枚描いたのならいくつか描きましたくらい書くでしょ
ある一枚のカードのネタだけに終始してるしね
加えて明らかにネタカードであること
普通この漫画家クラスが一枚だけ書いたならSRは堅い
ギャグ漫画家でもないのにネタSRカードはないと思う
普通口止めされるはずがされてない風だし
有明か今度の全国のDVDにつくんじゃないか?
445ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:34:09 ID:/kkl0PEs0
>>439
リサボの中に手に入れてなかった辛評があって、
大喜びしてもらっていったのもいい思い出。

>>440
それもまたご尤もな意見。

ただ、本スレが本当に心の支えになっている人も、いるかもしれない。

>>443
生でやったら勝率があがったのは俺だけか?
446ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:36:27 ID:b+K+8ZGOO
諸葛センが未だに手に入らない俺。
買うのは難だし、トレードしようもやる気が…
447ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:36:34 ID:hJjZsPHp0
俺も生プレイ派
一喝の劣化具合がdでもない事になってるが
448ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:36:50 ID:lAnDJc3dO
>>444
MMRとか武丸サンとかいるからそーとも言えん。
449ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:36:53 ID:iFbU5Fzw0
>ギャグ漫画家でもないのにネタSRカードはないと思う
ギャグじゃない漫画家が書いたネタSRがレートトップの蜀舐めんな
450ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:38:42 ID:xPGugoWs0
>>443
生でやるなんてとんでもない!

ダブりまくってるUC文姫や夏候月姫あたりは生ですけど

>>446
近けりゃあげるよ、郵送はダルい
451ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:39:51 ID:RMvXZB2v0
RとかSRにはスリーブつけてCUCは生でやってるものは俺以外におるかぁ

>>444
スーパードクターのいる他軍なめんな
452ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:42:02 ID:Gw+CNFuB0
りてーん  

最近これが「てりーん」に見えるんだ・・・

てりーん・・・(´・ω・`)
453ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:42:15 ID:J4lTDVrAO
>>451STOは全部生
454ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:43:58 ID:8ENh7DcV0
いつも使うメインのデッキと、たまに使うサブデッキにはCUCでもスリーブつけてる
デッキ変える時にハードケースも入れ替えてる
455ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:46:39 ID:+inACdT1O
ああ、そういやそんなSRあったなぁw
じゃあ逆にじいちゃんが偉大な孫で
こいつが孫だってのは意外で
SRになりそうなのって誰だろ?
司馬炎とかは意外じゃないしな
456ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:48:03 ID:3aVkV9w+O
まだ3はやめて
457ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:48:20 ID:xPGugoWs0
ハイハイ曹叡曹叡
458ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:48:54 ID:hJjZsPHp0
>>455
日本語でおk

マジレスするとルパン
459ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:49:32 ID:/kkl0PEs0
やっぱり時代は生だな。
これにつきる。

>>451
いいえ、全部生です。もちろん、全部。
460ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:50:55 ID:pZRyFsMx0
>>319 >>329 >>334 >>338 >>357
徳7〜9ループ→徳11→よっしゃー→徳5
の俺が通りますよ。 ・゚・(ノД`)・゚・

覇者昇格から同じデッキなのに…。
461ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:51:45 ID:Gw+CNFuB0
>>455
孫晧

それより漫画家の原作と三国志を重ねるって発想はありえんだろ常識で考えて
462ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:52:31 ID:RMvXZB2v0
>>453
>>459
すごいな・・・
俺にはとても出来ません

なんかレアとかだともったいない気がしてなぁ
463ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:52:45 ID:HmOIF7M+0
>>461
R曹洪
R李典
SR華佗
464ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:53:26 ID:kLvnAoG30
>>434 迂濶 ウカツって武将がいるかと思ったw
465ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:54:46 ID:IcTuau++O
>>461
いやあるだろw
ぶっこみとかスーパードクターとか…古いのだとキバヤシも…。
ほかにも有ったかな?
466ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:57:53 ID:8ENh7DcV0
>>461
八雲がそっち行ったぞ
467ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:59:34 ID:+inACdT1O
>>461
意外か?
>>464
高覧破り捨てたなんて言ったら国際問題にハッテンするだろ‥‥
イスラム的に考えて‥‥
468ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:59:35 ID:kj5yBCdXO
>>451
オチツケ。
Kの人は、元々2枚が1枚に減ったから天才発明家とは違うと自信を持つんだ!
469ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:00:42 ID:rKHIqsIK0
群雄伝で鬼とか言ってる某修羅の奴もそうじゃね?
470ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:06:56 ID:WMkQuQwsO
ほっちゃーん!ほ、ほーっ、へやぁーッ!!へやぁーッ!!
471ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:07:17 ID:6Iznc7ds0
生でヤッてる人多いんだな。
俺は怖いから必ずかぶせてヤッてる。
472ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:10:23 ID:YAhutlLUO
うちの曹皇后、生でヤりすぎてボロボロです^ ^
473ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:10:53 ID:5/e9gieP0
獅子の剛槍ってたまーに槍撃当てたのに兵力減らない時があるんだが、
これって実は当たってないのか?
474ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:12:35 ID:yzBWUT6wO
今起田産業

王者大爆進って次verやばそうだな
475ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:13:04 ID:L08zp9EPO
ギャグでない漫画家がそのバージョン(追加)で一枚だけ書いてる場合って、ガチのSRである場合の方が少ないよな…。
476ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:15:25 ID:xPGugoWs0
不惜身命の計の復活カウント減少が-25になりました!

ですぐにガチカードに
477ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:15:43 ID:hoYXFIEy0
>>473
そうだと思われ。ラグの影響でしょう。
迎撃表示なのに突撃受けてたり、突撃表示なのに迎撃受けてたりするのと
同様の症状じゃないかな。
478ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:17:19 ID:HmOIF7M+0
>>475
八雲とSDKと・・・・あと誰かいるかな
479ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:19:37 ID:1jahn3JJO
>>478
SDKはガチだろ
480ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:19:58 ID:+aTjBOL3O
>>478
インド
481ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:20:02 ID:RMvXZB2v0
>>451
SDK書いて人って他に誰書いてたか調べて吹いた件について
確かに1枚減ってるわ しかもそいつ持ってるのに気づかなかったわ

>>478
1.5コス 武力1 攻城兵
482ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:21:23 ID:LQ11uiurO
ハハハ被ったカードですらキラを生でなんて使えませんよ
たまに板の隙間に閣下が入り込むから困る
483ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:21:41 ID:/kkl0PEs0
>>481
郭図の存在の忘れっぷりはガチ。
しかも計略も必要ないので大して覚えられてない。
484ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:26:11 ID:iFbU5Fzw0
カク、郭嘉、甄皇后
黄月英、蜀馬超、ホウ統、大徳劉備、奮起劉備、麋夫人
呉夫人、大喬、小喬、驚け名君
袁紹、華陀

漫画家SRってこれぐらいか?
485ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:28:02 ID:8cLn5aSd0
ホームの狂態がガタが来てる
カードを自城に入れてるのに戦場に残ったまま
逆に攻城妨害で乱戦させたくて出してるのに入ったまま

これで何度負けたことか・・・
メンテが悪いのはヤダねー
486ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:28:22 ID:8d4zPYxnO
>>482
蜂蜜の壺の底に溜まった蜂蜜を舐めようと
首を突っ込んだら首が抜けなくて暴れ始める袁術成皇帝陛下と、壺を首から必死に抜こうとする紀霊将軍。
それを見ながらゲラゲラ笑う大将軍・張勲とそれを「ダメ!絶対!」と叱る閻象。
最後は呆気に取られて「もうダメデース!助かりませんデース!」と諦める楊弘。
487ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:29:33 ID:xPGugoWs0
>>485
台バンが多い&メンテが悪いと自城付近の反応が悪くなると聞いたが、それかな?
488ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:29:46 ID:FPNA+lo8O
質問。賢女の教え〜大水計って
高知力(8〜10)も一撃で落とせるの??
489ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:31:15 ID:8d4zPYxnO
>>488
確殺じゃないだろうが、流れる可能性はあるんじゃなかったかな?
490ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:32:11 ID:avXyYmzP0
もしかして旧手腕て6Cになるのか・・・?
南蛮王は士気5、5.5Cだったような・・・
491ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:33:09 ID:ZtK3XXHT0
ちなみに賊軍討伐号令は士気5で8cでございます
ロケテで修正されてるかもしれないけど
492ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:33:26 ID:fJgK2tp8O
>>488
微妙だな
推挙業炎でも確殺じゃなかった気がするし
493ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:33:38 ID:wASDjpjhO
>>488
妨害やダメ計の場合、自身の知力を上げて使うより相手の知力を下げて使った方が遥かに効率良いよ。

賢女大水計は良くて知力6が落ちる位じゃね?
494ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:34:59 ID:+aTjBOL3O
>>488
流れるとしても8までだろうな
知力11なわけだし
495ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:35:09 ID:8d4zPYxnO
>>490-491
…他軍の号令系計略…案外優秀なんだな…。
南蛮王に至っては…まだ知力依存度高かったよね?
496ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:35:11 ID:8cLn5aSd0
カードの表面に特殊な加工を施してプラスチックで密閉されたようにしたい
裏がこすれてきたら何度でも代えられるように家庭でできるようなの
ないかなあ
497ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:36:58 ID:3aVkV9w+O
下はガラスっぽいから台バンはすんなよー
498ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:37:28 ID:8d4zPYxnO
>>494
賢女って+2じゃなかったっけ?
+3になるのか?

>>496
汚れに対して強くする方法が一つある。

ラミネート加工だ。w
499ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:37:51 ID:a+m5MGEiO
>>496
ハードケースでちゃんと反応するんだから、薄めの透明なプラスチック板でもあれば…
500ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:38:25 ID:yJs4qckI0
火計、水計は、自分の知力 ÷ 相手の知力 × 55 × ±0.2

賢女で知力10になっても、知力8に68.75±、知力6に91.66±。
まぁ期待はしない方がいい。
501ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:38:29 ID:V8UjMhvg0
>>494
賢女は2しか上がらんぞ・・・
502ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:38:44 ID:8cLn5aSd0
>>498
kwsk

てか、ぐぐってみるわ
503ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:38:59 ID:5ISALhOnO
そいやDVDのランカー直伝講座って
アシミニさんの弓講座だけ時間倍あるんだよね
(約9分、他の講座は4分ちょい)

しかも名士って説明すごく上手いよね
目から鱗だった
504ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:39:07 ID:RMvXZB2v0
>>494
賢女は+2な件について

>>494の人気に先に嫉妬
505ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:39:15 ID:hJjZsPHp0
>>496
スリーブの裏面にプラ板貼ればいいんじゃね?
506ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:39:29 ID:1jahn3JJO
>>498
+3になるらしい
スネークからの報告あり
507ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:40:33 ID:V8UjMhvg0
>>503
アシミニ氏が一番弓について理解していたからだろ?
STOとか結局何が言いたいかわかんなかったし
508ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:40:58 ID:fJgK2tp8O
>>493
生の業炎でも知力6ぶっ飛ばす事があるから7はとぶんじゃね
509ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:41:51 ID:V8UjMhvg0
>>508
それは戦器込みでの話し・・・だろ?
510ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:42:08 ID:ZtK3XXHT0
STOより青井にレクチャーして欲しかったな、もしくは肘
オズマの騎兵講座はこんなん知ってるわ!って内容だった
511ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:42:40 ID:8d4zPYxnO
>>502
カードタイプのラミネーターの機械がホームセンターなんかにある。
そして、ラミネート加工用のラミネートシート(カードタイプ)もホームセンターなんかにある。

これらを買い揃えて…ラミネートシートの間に武将カードを挟む。

作業はこれだけだ。
ただし、ラミネート加工してしまうと…ラミネートシートから武将カードを剥離できなくなる。
やる時は覚悟の上でやる事だ。w
512ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:42:44 ID:FPNA+lo8O
ありがとう。確殺じゃなきゃ士気10使ってやること
じゃないな。今まで通り最終手段的な使い方で行くわ。


513ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:44:38 ID:8d4zPYxnO
>>506
おぉ。
俺の側室が輝ける時が来たのか。
目出度い話だ。w
514ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:44:59 ID:hJjZsPHp0
ラミネートもやった事あるけど、再利用が出来なくなるって事考えると
結局生に落ち着いてくるんだよね
粘り効果は絶大だけど
515ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:46:16 ID:8cLn5aSd0
ラミネート加工ぐぐった
すごいなこれ大戦のカード全て加工したいくらいだ

1枚10円でやってくれるとこないかなあ
家庭用の機会を検索中
516ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:46:48 ID:8d4zPYxnO
>>514
ラミネート加工の李典…いや、利点は…

スリーブ要らずのトップローダー要らずの滑らかな滑り具合だよな。

耐久性も上がるし。
517ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:47:57 ID:8cLn5aSd0
>>511
さんくす
やると2度と戻らないのか・・・
裏が汚れてきて認識悪くなっても張り直せないんだな・・・
518ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:48:23 ID:nb+CZB1I0
てかラミネート加工するとやたら滑りやすくなるため
リアルで武将カードがふっとべやぁーになるから(ある意味では)宜しくない


神速やってるときに俺の楽進
大事な場面で戦場外に吹っ飛んでいったんだ
519ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:48:30 ID:fJgK2tp8O
>>503
説明うまくないと会社経営なんてできないからじゃね

>>509
もしかしてジュンユウって計略威力うpじゃない?
520ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:49:52 ID:8d4zPYxnO
>>517
ラミネート加工したカードの強さは…

汚れは洗剤使って拭き取れる

事も強みだ。
ちなみにラミネート加工したカードをラミネート加工しようとすると…世にも恐ろしい事になるぞ。
521ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:50:14 ID:xPGugoWs0
>>519
騎兵防御UP
522ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:50:31 ID:O9K+WN8T0
ダメージ関係の調整がクソすぎる
次バージョンは半引退だな
523ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:50:35 ID:VmWs04riO
>>519
突撃防御upでございます

まずは起床失敗
524ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:54:11 ID:fJgK2tp8O
>>521 >>523
マジか、d
525ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:55:26 ID:+inACdT1O
俺は次の2.2の“SR”で
伝説の降将 “呂翔”が出ると信じてるよ!?
526ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:55:48 ID:9qIgnVStO
兵力満タンの槍馬超が業炎耐えた事あるよ。

相手戦器無しならね。
527ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:58:12 ID:nJFv7CmsO
ダメージ関連が色々マイルドになると展開が遅くなって
落城勝ちが減りそうだな。爽快感も減りそう
528ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:59:22 ID:hJjZsPHp0
暴乱暴虐使えば次Verでも爽快感得られるよ!
529ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:59:29 ID:C2dHachn0
>>525
曹豹で我慢しろ
530ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:00:08 ID:oF/Ssvj40
知力差はお互いの知力が高くなるほどに1辺りの重みが無くなってくるからな
7→3だとほぼ確実に焼けるが
8→4だとそれより少し確率が落ち
9→5だと戦器なしでは焼け残ることがかなり多くなる
531ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:00:52 ID:8cLn5aSd0
落城展開は圧倒的に負けが多いおれには願ったりかなったり
判定ならかなり勝ちこしてるんだけどな
532ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:01:15 ID:5ISALhOnO
気のせいかもしらないが、
火計より水計のが
同じダメージ幅なら
高いダメージ引きやすい気がする・・
533ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:01:45 ID:RMvXZB2v0
>>528
自城が落城で敗北ですねわかります

ある意味すごい爽快感が得られそうだよな、それ
534ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:04:16 ID:I/121ePQO
ぶっちゃけ計略効果を1の頃に戻したほうがメリハリついていいかのも。
535ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:09:34 ID:Ifvppc360
爽快感?
1発攻城をギリで守り通した時に得るもんじゃないの?

落城?何それおいしいの?
違うよ、全然おいしくないよ
落城なんて負けの時だけだよ
536ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:09:49 ID:HyMsDPi+O
てか次で新カードでるような…
順調にいくと今回がラストverupで大戦3になって「ハイ皆さんまた一から集めて下さい。お金いっぱい使って下さい。旧カードでは大戦3で戦器つきません。」とかあまりにも…
537ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:15:18 ID:n6pJ8FYvO
>>534
スペックも1の頃に戻して欲しい
538ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:16:03 ID:gvCqWh6s0
爽快感とか言い出す人に限って、騎馬単だったりする罠。
539ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:16:30 ID:8cLn5aSd0
>>537
神速張遼とかね
540ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:16:35 ID:IIkX4yx60
>>536
新カードが、ぶっこわれ→調整→VerUP→新ぶっこわれ→
541ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:17:41 ID:I/121ePQO
>>536
もし3になったら何が増えるんだろうね。
特技:火矢とか?
地形:河とか?
兵種:投石機とか?
542ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:17:48 ID:nTSSRtC20
飛天檄文ほど爽快感を味わえるものはないと俺は思っている。
543ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:18:53 ID:KufG6USqO
突撃ダメを1の頃に戻してくれれば文句ないです
544ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:18:59 ID:2Vj2oGW9O
ちょっとここでオンラインやらない群雄厨な俺が通りますよ
545ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:19:16 ID:n6pJ8FYvO
>>539
そうそう。あと1.5コス武力4伏兵の3軍師達も。ついでに法正も知力9に

…そんな感じでスペック戻るなら>>536でもいいなぁ
546ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:20:07 ID:iFbU5Fzw0
>>538
いやいや、大流星かも知れんぞ?
溜め計略発動時の爽快感は異常
547ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:24:03 ID:5/e9gieP0
もし3作るなら、苦手兵種って概念はなくしてほしいな。
特徴として、槍、馬、弓なんかの得意ってのはあるけど、
それ以外も選択肢は少ないけど、存在してるって感じで。
548ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:24:11 ID:BT8afXN70
呉国太とかも1の頃は異常とおもったが
今のやり兵みてたら武でも普通にいい気がするぜ・・・
549ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:24:42 ID:lTs+lOjC0
>>542
全くだ。R生姜入りデッキでで飛天相手にした爽快感は他に喩えようがない。
550ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:24:46 ID:5ISALhOnO
孫呉号令ため完了時に思わず、
「そして俺のターン!」
と、叫びたくなる俺が来ましたよ
551ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:27:33 ID:QQpQQPk10
いっそ次は女神転生の悪魔の種類くらい無駄に兵種増やしていいと思う俺。
552ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:28:00 ID:nTSSRtC20
>>549
らめぇぇぇぇぇぇ!!
553ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:29:50 ID:RMvXZB2v0
>>549
飛天檄文でR生姜入りデッキに当たったときの絶望感は異常
だが、それを打ち破ったときの爽快感は喩えようがないんだぜ?
554ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:30:00 ID:oF/Ssvj40
そんなんより士気8以上の計略をもっと増やしてくれ
多少ネタ臭くてもいいから
555ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:30:55 ID:BT8afXN70
まず士気12の計略が各勢力に必要だな
556ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:31:23 ID:WP5Z2YgM0
>>554は馬謖
557ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:31:40 ID:3aVkV9w+O
騎兵
槍兵
弓兵
歩兵
象兵
攻城兵


558ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:32:02 ID:ZtK3XXHT0
戦器出すときって誰も居ない店内大戦がお徳だよな?
300円で2戦できるし。群雄伝の方が出やすかったりする?
559ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:32:31 ID:8ENh7DcV0
一般兵マダー?
560ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:32:34 ID:KufG6USqO
>>551
鉄鋼騎兵、軽騎兵が増えるんですねわかります
561ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:33:10 ID:RMvXZB2v0
>>558
店内のほうが出やすいと思う
だが、伏兵・妨害計略なしでコストオーバーの呂布軍に当たったときの絶望感は異常
562ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:33:25 ID:HyMsDPi+O
セガの事だから「萌ボイス、特殊カットイン、メイド女兵士も新カードでなければ使用不可です」とか
露骨な商品戦略してきそうだけど、料金さえ下がってくれれば、それでもいいや。
563ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:34:48 ID:BT8afXN70
>>561
槍一枚で董卓軍の方がいやだw
そして79C落城へ
564ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:34:54 ID:pnGomw3/O
>>551
船はいかがかな?
565ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:35:01 ID:oF/Ssvj40
>>555
魏:
蜀:
呉:封印の舞
袁:社長の舞(計略に士気を使用しなくなる。ただし本来使う分の士気は溜める必要がある)
涼:
他:
566ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:35:04 ID:ZtK3XXHT0
おk
テンイと皇甫嵩の戦器欲しいからRテンイ皇甫嵩チョウコウ他周倉テイイクでやってくる(^ω^)
567ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:36:26 ID:5/e9gieP0
次出すんなら、システムとか、カードの能力値なんかで概念そのものを変えて、
新カードじゃなきゃプレーできなくしてもいいと思ってる俺。

カード引いてデッキができていく楽しみよもう一度。
568ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:36:30 ID:RMvXZB2v0
>>563
それもいやだな

誰か、コストオーバーCOM軍についてまとめてる人は・・・流石にいないか
569ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:36:44 ID:wTJt6woLO
R大喬入れてみたら、妨害の攻守を2度掛けされた
おいしいけど切ない
570ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:38:43 ID:IIkX4yx60
>>567
永遠の張角レイプお疲れ様です。
571ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:39:25 ID:NeFZDvWRO
暴虐暴乱も毒と遮断と解除入れれば中々勝てるよ!
次バージョンでは無理そうだが、三戦目での自城落城は最高なのに
572ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:40:28 ID:laO8mzon0
そろそろ離間の計つよくしたら?
範囲はいまのままかほんのちょっとでかくなってもいいけど、
移動速度をもうちょっと落ちるようにするとか

大徳連環にくらべ
求心離間だとなんか見劣りする
573ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:40:55 ID:OqKeHOPr0
ゲーセンで待ち時間中にDSで女の子触って遊ぶゲームやってたら(ヘッドホン付き)
「大戦DSですか?よかったらトレードしません?」って話しかけられて覗かれた
そして相手は無言で去っていった
574ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:41:18 ID:BT8afXN70
>>568
俺の履歴的にコスト13〜コスト16までなら少しぐらいかけるが・・・
575ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:43:34 ID:RMvXZB2v0
>>574
いや、コストオーバー軍相手でも孫策軍、曹操軍がほとんどだったから
他にどんなのがいるか知りたくて、そういうことやってる人いないかなと思っただけなんだ

気になってきたからよければ頼む
576ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:44:05 ID:+inACdT1O
剣虎兵だそうぜ剣虎兵


俺は好きなバージョンを選べるモードが欲しい
天啓や悲哀が馬鹿長かったころが一番楽しかった気がする
577ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:44:13 ID:iIyHoQMr0
理と進撃がほぼ同じ位置づけになりそうな予感
578ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:44:18 ID:BT8afXN70
>>575
まぁ履歴にあるやつだけだが書いてみるわ
まっててくれ
579ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:44:41 ID:2Vj2oGW9O
>>573おまいはよくやった
580ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:44:42 ID:laO8mzon0
UCスターター2.5とモウカク、9/2象、1.5諸葛亮がでるやつと、
魏のコストオーバー軍がやばいとおもう。
キョチョとかテンイとか関羽、チョウリョウ、徐晃しねよ
581ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:45:12 ID:JwFd7Cj/O
>>572大戦1最初期知らぬ者め
582ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:45:55 ID:n6pJ8FYvO
>>572
離間は今のままでも十分強いよ。範囲も今Ver.で広がってるし
そして、次では恐れていた下方修正入りました
まあ、まだまだ一線でやれる程度の下方修正だけどね
583ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:46:01 ID:JzVtndzeO
>>550
タメの最中に射殺してしまった時は流石に申し訳ないと思ってる
584ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:46:02 ID:Ifvppc360
>>572は釣りってことでおk?
585ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:46:21 ID:IBAjDrmWO
>>567
俺もソレがいいな
練り直しも含めて、全部新カードに移行してやってみたい

反対する人多いだろうけど、一から作るあの時代が懐かしい
586ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:46:22 ID:RMvXZB2v0
>>575
d

>>572
離間の本分は武力、知力、移動速度のみっつを下げられることにあると思うんだが
587ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:46:55 ID:laO8mzon0
>>584
おまえ自分で考える力つけろよ
ムービー → 敵2匹倒す → ムービー → 移動(数歩) → ムービー 敵1匹倒す(3匹倒しただけでレベルUP)
→ ムービー → ボス(レベルUP) → ムービー
こういったゲームおすすめ
588ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:47:26 ID:kM5/X5uWO
>>580
関羽と徐晃に、我がデッキの中核に死ねと申すか!
589ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:47:56 ID:IKsAr3Sx0
>>585
カードは1から集めるようにしてもおまえさんの心は戻らないんだぜ・・・
正直カード集めやりなおしても本当の初心者の頃よりは面白くないと思うよ
590ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:48:20 ID:iFbU5Fzw0
>>584
いつも来る痛い子でFAじゃね?
文体や武将名をカタカナで書く癖なんかが似ているんだが。
レス抽出オヌヌメ
591ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:49:33 ID:IIkX4yx60
>>584
この間も同じようなこ言ってたヤツが叩かれてたなw
連環の小計が、0.6じゃ止まらないから、止まるようにして欲しい→蜀民怒り

こんな感じw同一人物じゃね?
592ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:49:43 ID:FR/K2kixO
後方指揮が拡大したなら
賢母も拡大してくれてもいいじゃないですか(´・ω・`)
593ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:50:18 ID:2M2Qzpor0
>>592
正直賢母の存在を完全に忘れてた俺がいた
594ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:51:32 ID:n6pJ8FYvO
>>592
お前は後方指揮拡大がデマで絶望している俺に喧嘩を売った
595ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:52:44 ID:0psZuwRuO
爽快感といえば飛天粘り
舞って粘ってひたすら連突、負け試合なら粘らずに槍オーラに特攻
596ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:53:03 ID:IBAjDrmWO
>>589
確かにそうだねー
まっ新バー直後はカオスになるから、一時のカオスを楽しむか
597ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:53:38 ID:iFbU5Fzw0
>>592
今更賢母が生き返ったところで、旦那が死んだら元も子もないんだぜ?
推挙しても10C行かないとか、嘘だといってよ!
598ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:54:19 ID:ZmF7ziuJO
乳揺れムービーを見るためだけに、賢母2度掛けをしたのは俺だけではないはず。
599ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:54:29 ID:Im76qapB0
WCCFが秋に新筐体なんだよな

右側にIC差込口とカード排出口の台
大戦も3にでもなっちゃうのかねぇ
600ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:55:39 ID:xPGugoWs0
>>598
あの揺れ方は異常
601ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:55:49 ID:laO8mzon0
後方指揮の広さどうこうもナンセンスだとおもう。
騎馬単の機動力をフルに使えば戦えると思えばよい。

手腕みたいな計略が1のときみたいに狭いっていうのならわかるけど
602ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:56:00 ID:bruHICif0
釣りかと思ったら、本当に大戦のカード書いたんだな>さとうふみや
ググったら本人のブログで書いてた。

「偉大なじっちゃん」というあたり、諸葛尚や劉ェあたりかな?
もちろん司馬炎や曹叡の新カードって線もあるだろうけど。
603ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:56:39 ID:WP5Z2YgM0
>>587は連日叩いてくれと言わんばかりの馬鹿なレスをわざわざ書きに来てるってことは、
罵られて喜ぶマゾか? 
604ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:57:17 ID:laO8mzon0
>>603
少しは自分で考えましょう、教えてクンは社会で通用しないぞ
605ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:58:20 ID:FR/K2kixO
>>594
あれ?デマなの?
そいつはすまんかった…

>>597
賢母乱れ撃ち強いよ!
馬無しの呉単なら蹴散らせるよ!屍はちょっときついけど…
606ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:58:55 ID:n6pJ8FYvO
>>601
じゃあお前使ってみろよ
つか、範囲拡大望んじゃいかんのか?
なんで賢母はいちいちコストも計略効果も違う郭嘉に絡んで来るんだ?
賢母の上方修正望むなら「賢母の範囲拡大きぼん」とだけ言えばいいのに
607ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:59:25 ID:HyMsDPi+O
孔融だよ!絶対!てかまさかexとか?
608ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:59:58 ID:lK4j4O6T0
呉夫人の胸囲が拡大されました。
609ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:00:41 ID:YK4QKKb0O
ロケテやってきたよ。既出かもしれないけどイラストレーターボーナス追加されたね
横山単で開始士気+2、途中の士気昇率も高かった気がする





俺のリアル士気だけど
610ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:01:10 ID:VVEMup1L0
KGPの胸囲が縮小されました。
611ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:01:38 ID:BT8afXN70
コスト13COM呂布軍
SR呂布 Rゴツ Rキョチョ R典イ R仁王
コスト13COM孫策軍
R騎孫策 SR醤油 R陸孫 R魯粛 C陳武 C朱桓 U大喬
コスト14COM曹操軍
SR魏武曹操 SR来来 SR屍パパ U黄蓋 R劉備 R車輪号令関羽
コスト14COM孫策軍
SR孫策 SR屍パパ U孫権 U程普 U韓当 U黄蓋 C祖茂 R赤壁醤油
コスト15COM諸葛亮軍
SR諸葛亮 R徐庶 Rホウトウ SR醤油 SR呂蒙 SR魏武曹操 U司馬イ Rイク様
コスト15COM董卓軍
R董卓 SR呂布 SR呂姫 U董白 R馬超 R馬岱 U馬騰 C韓遂
コスト16COM袁ショウ軍
SR袁ショウ Rイケメン RブサメンU紀霊 U劉備 U関羽 U夏候惇 U甘寧

曹操軍の魏単とかの履歴は消えていた・・・
やってる回数が少ないからかおもってたより少ない・・・
612ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:02:19 ID:FYO761DM0
今日大戦プレイ中に俺のSRシジーが餓鬼にパクられたw
それですぐにとっ捕まえたらいきなり泣き出して親乱入w

今奥のほうの部屋にいますwww
613ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:02:33 ID:iFbU5Fzw0
>>605
これも受け取れ
つ ふんばれ!

士気12使うけど、知力8&挑発無効の砲台が出来るよ!
攻城役までふんばる?知らんがなw
614ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:02:35 ID:WP5Z2YgM0
>>604
もう十分かまってもらっただろう? いい加減引っ込めクソガキ。
無意味なゴミレスばかり書いてる荒らしが人に偉そうに説教するな。
615ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:04:37 ID:lK4j4O6T0
>>612
プレイ料金返してもらえよ。
616ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:04:47 ID:laO8mzon0
>>614
落ち着けよ^^:
モニタに向かって顔真っ赤にしてもなんもいいことないぞ
617ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:04:54 ID:VmWs04riO
>>606
落ち着けブラザー熱くなるな
郭嘉の強さも弱さも俺たちが分かってたらそれでいいじゃないか
618ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:05:04 ID:RMvXZB2v0
>>611
d
どっかにメモしとこう

ついでに
コスト13COM曹操軍(魏単)
SR魏武曹操、SRカク、程イク、UC許チョ、満寵、UC曹仁、UC曹洪、大水計

>>613
乱れうち+ふんばれは昨日の店舗大会で見たんだぜ
619ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:05:09 ID:X3B9Gk6MO
頂上に紫の国の兄弟がきても相変わらず平和な本スレですね

あの枠は何故オフラじゃないのか…
620ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:05:52 ID:Ifvppc360
>>606
そりゃあ、賢母は後方指揮の煽り食って武力+2にされた挙句
後方指揮が+3に戻っても戻してもらえなかったんだから
デマだったとはいえ後方指揮上方修正の話が持ち上がったら絡みたくもなるだろうよ

後方指揮から見て「関係ないじゃん」とは言えない因縁があるんだから
621ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:05:52 ID:YpYEPfL1O
甘い色香の範囲に慣れたら忠義の援兵なんて使えないッスよwwwwwww



あれ?
622ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:06:33 ID:9sjOflDG0
俺・・オフラが出たばっかのころ漢字読めなくてボウフラって言ってたんだ・・・本当にすまない・・・
623ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:07:42 ID:VVEMup1L0
賢母は効果時間があほみたいに長いからおk
郭嘉はエロカワイイからおk
624ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:07:47 ID:BT8afXN70
>>618
それそれw
店内2戦目がコスト16になったところで前回は帰宅したから
ほかのコスト16にあたるのがwktkです><
625ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:07:53 ID:KNX6DSV50
今北

南蛮伝ってマジ?
626ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:08:15 ID:RMvXZB2v0
>>619
こだわりじゃない?

>>620
賢母は武力+2のかわりに知力が上がるじゃないか
627ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:09:17 ID:BT8afXN70
>>619
やはり伏兵踏んで帰られるのはおおきいのです><
628ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:09:37 ID:FYO761DM0
>>615
店長と親子が入ってきたwwww
なんかやばいよ^^
629ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:09:43 ID:Ifvppc360
>>626
ヒント:士気
630ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:09:46 ID:ZmF7ziuJO
賢母は自身も含めた範囲になれば+3に戻るはず!

きっと範囲はくそ狭くなるけど
631ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:10:14 ID:iFbU5Fzw0
>>626
そんな賢母を評価するなら魏にくれてやる。
代わりに辛憲英を俺の嫁に貰っていくぞ。
632ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:10:17 ID:dp2U+v9V0
呉の民は『腕でカバーしろ』って製作者も言ってるしな・・・
使用率に如実に出てる現実。
633ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:10:43 ID:xPGugoWs0
>>628
ところで・・・

お前PC持ち歩いてるの?
634ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:11:18 ID:RMvXZB2v0
>>629
>>626書いた後で気づいた
後方指揮は4だったな
ごめん

>>625
そういう話は聞いたことがないんで、多分追加されないんじゃないかと
635ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:11:28 ID:ItXPkjJf0
>>633
お前はいまどき携帯も持っていないのか?
636ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:11:42 ID:dp2U+v9V0
>633
携帯だろwww
637ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:11:59 ID:IzgFvQHdO
>>628
ゲーセンにわざわざパソコンを持っていくんですね^^
638ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:12:41 ID:iFbU5Fzw0
もしかするとPSP(笑)から書き込んでるのかも知れないぞ
639ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:13:34 ID:xPGugoWs0
>>635-636
携帯からの書き込みはIDの最後がOじゃないのか?で、PCが0
640ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:13:41 ID:TN8+qxTU0
騎馬の練習の為に計略は使わない縛りでCOM戦やったら
コスト10.5の劉備軍(R劉備、UC関羽、UC張飛、SR趙雲、R太史慈)で早くも泣けた

弓の練習の為に計略は(ry
コスト11の馬超軍(全突、リンゴ、R張遼、UCホウ徳、侯成、高順)には挫けかけた

槍以外はマジ扱えないんです槍撃弱化しないでくださいorz
641ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:14:16 ID:a+m5MGEiO
>>635>>636
ID末尾だろ。
ウィルコムは0になるらしいけど。
642ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:14:18 ID:YpYEPfL1O
まぁ何太后はオレと馬謖ラヴ氏と色香攻城兵の人の天下三分ですから
一番弱小のオレが、大国の馬謖ラヴ氏に崖転がり落ちて奇襲されて滅ぼされないか
と心配で審配でしようがありません
643ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:14:19 ID:+inACdT1O
ヒント:IDの末尾
644ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:14:23 ID:lK4j4O6T0
携帯だかPHSだかよくしらんが、機種かなにかによってIDの最後が0になることはある。
645ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:14:29 ID:VVEMup1L0
高校生がZERO-3弄ってるのを見たことあるしなぁ。
なんともいえん。
フルブラも末尾0になるん?
646ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:16:14 ID:xPGugoWs0
ウィルコマーかwwwそれは失敬

IDの最後が0だったもんでPCから何やってんだ?って思ったわ
647ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:16:17 ID:RgmbYr3y0
流れ大水計して悪いが、ちょっと質問
実はゲーセンで久々に初心者さんがいて、何もわかんない(攻城、守り)まま負けてたんだが。
こういう人に対して、どこまで言っていいもんだろうかと、改めて思ったんで。

俺はダブりRやら(蜀のしかなかった)をあげて蜀単組んで蜀伝の桃園をなれるまでやったらどうですかって言って見学。
城の張り付き方と一騎打ちをついやってしまったり。兵法ここで使うんだよと言ったりしたんだが。
相手の方は礼を言ってはいたが迷惑ではなかったろうか・・
もし初心者見かけたらみんなはどこまでしてあげる?
648ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:16:38 ID:BT8afXN70
>>640
騎馬ばかりでもCOMの槍ぐらいなら壁突撃したらおk
649ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:16:53 ID:RMvXZB2v0
>>631
魏に知力上昇系があっても使われない気がするのはきっと俺だけ
そして、辛憲英に関しては俺だけだと判断できないから時限式爆弾と相談してくる

>>642
河北へ(ry
650ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:19:09 ID:n6pJ8FYvO
>>620
あれって本当に後方指揮の煽りだったのか?
今回賢母も最初武力+3知力+5に上方修正というデマが出てたけど
賢母が上方修正されたから郭嘉も上方修正しろと絡んだ奴はいなかったはずだが

それに、賢母って武力上昇よりも知力上昇と長い効果時間の方が重要な計略なんじゃないの?
それに、武力+3に戻る代わりに知力上昇値+4→+3、効果時間10c→8cになったら困らない?

>>617
すまん。なんかいつまでも絡まれるんでつい…。
賢母は賢母で愛があるなら郭嘉を引き合いに出さずに賢母の上方修正を望めばいいのにといつも思うんだよね。
651ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:19:15 ID:IBAjDrmWO
ところでさ、後方指揮の範囲って拡大して嬉しい?

馬中心の勢力なんだから、効果時間の方が良くね?
そんなに範囲狭いのかな
まぁ強化されないっぽいけどさ
652ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:19:37 ID:IzgFvQHdO
で、そのWILLCOM(笑)の人はどこに行ったんだい?
653ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:20:50 ID:IIkX4yx60
>>648
そうだな。
COM槍はスグ乱戦してくるから、壁突撃
COM馬はビタ止まりするから、槍向けて止まったところを連突
数が増えたら1コスを敵城に向かわせて、兵力分散して落とす。
馬が多目なら大丈夫
654ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:21:01 ID:f7/gC30/0
神速ハゲ・R郭嘉・カン丘倹というここの住人が好きそうなメンツのデッキに当たったんだが
俺には孫策で郭嘉踏んで反逆したカン丘倹を正座で焼くくらいしか答えられずにゴメン。
655ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:21:09 ID:qyR1PRRi0
wikiに
群雄伝・南蛮伝が追加
ってあるんだがマジ?
656ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:21:23 ID:ulZb1GSV0
ウィルコム殿、続き詳しく!
657ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:22:03 ID:VVEMup1L0
>>651
いや、別に今の範囲でいい。
結構シビアだけどなんとかなるし、
変に広くなって流行るのもヤダ。

効果時間も丁度いいし、今のまま下方がなければそれでいいや。
658ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:22:29 ID:n6pJ8FYvO
>>651
実は俺は効果時間の方が嬉しい
でもそっちを上方修正してくれる可能性はほぼないかな、と思ってる
659ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:23:03 ID:nTSSRtC20
>>647
蜀伝の桃園って1章?
それじゃ上がる実力も上がらんぜ?
操作は基本的に本人にやらせるべし。
お互い城に入っている時や試合終了後にどこがどう悪くてこうすれば改善できる、
というのを教えてあげるのがいい。
Rをあげたのはいいことしたと思うぜ。
SRなんてあげたら乞食になっちゃうかもしれんしな。
660ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:23:17 ID:YpYEPfL1O
>>647
テンプレデッキを使えない、使いこなせないオレに
初心者への技術指導は出来ないよママン

初心者に何太后奨めて阿鼻叫喚に陥れ
立派な受け継ぎし股間式陣法を身に付けて欲しいが、流石にオレには出来ないわ
661ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:23:39 ID:6M93GWow0
>>650
>それに、武力+3に戻る代わりに知力上昇値+4→+3、効果時間10c→8cになったら困らない?

これにしてくれ!頼む!
まあ贅沢な望みだがな
662ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:25:27 ID:xPGugoWs0
>>647
その人がプレイ中に使ってた勢力のR,UC,Cあげるだけ。
俺が見る初心者は大抵2人でワイワイやってるもんで、あまり色々言うとウザイかなと思ってしまう・・・
663ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:25:46 ID:IBAjDrmWO
>>647
人によって喜ぶか迷惑がるかが別れるから難しいやね。
リアクション見ながらとしか言えないなー
664ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:26:06 ID:neaGCO2l0
>>659
いや本当になにも知らなかったもので。

しかし、間違って魏後伝とかやってフルボっコにされてたのは可愛そうだった。
SEGAよ、せめて魏伝終わってから出現させろや!
665ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:26:41 ID:n6pJ8FYvO
>>661
ならさ、いちいち郭嘉を引き合いに出さずにそれだけ書いておけばいいと思うんだ
666ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:28:09 ID:IzgFvQHdO
郭嘉に興味なんてないぜ

郭嘉郭嘉言ってるのはもう、何やってるんだ
667ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:28:40 ID:LQ11uiurO
初心者を見ると使いそうなUC、Cをそっとイスに置いていき反応を見守る俺はチキン
稀に気付かれないこともある
668ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:28:45 ID:EqSLafDt0
カクカク郭嘉
669ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:29:45 ID:RMvXZB2v0
初心者を見かけても別に何もしない俺チキン
使えそうなダブりカードがあったらそっとリサボにいれるぐらいだな
670ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:29:45 ID:RJiHqs79O
ゲーセン混んでるかなぁ、過疎ってたら三国志対戦やって。混んでたらビデオとビール買って帰ろ
671ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:29:55 ID:lAnDJc3dO
>>655
DSの南蛮伝がそのまま追加されたら、俺は小踊りして喜ぶ。
672ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:30:44 ID:IIkX4yx60
まぁ、待て
カクカク言ってるのは、本スレだけで、全国でも見ないから許してやれ
(本音は、カクなんて・・・w)
673ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:32:04 ID:IBAjDrmWO
>>657-658
こんな時間に郭嘉使いが二人もいるとはw

魏の範囲強化が狭いのは宿命だしね
士気4武力+3なら少し長めで良いと思うんだけどなぁ
674ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:32:21 ID:WP5Z2YgM0
>>664
その初心者はチュートリアルとか真面目に見てたんだろうか。
軍師田中の懇切丁寧な指導を受けて、全く何もわからないってのは
ちょっと信じがたいが。
675ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:33:09 ID:jCC2o0yZ0
コス1の賢母をこれ以上強くしちゃいかんだろ。
あと天啓は現状が7.5cだっけ?かわいそうだから7.8cくらいにって
こんくらいの細かい修正はできんのかな。
676ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:34:02 ID:n6pJ8FYvO
677ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:35:08 ID:Br8yU8ZO0
>>672
専用スレを立ててそっちで好きなように熱く語り合えば?
678ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:35:53 ID:laO8mzon0
>>675
そんなこともないんじゃないかな、
知力上げてやっと使えるような天啓とかの素の時間が短すぎるし、
孫策が武力7になったことで
足りない部分は孫桓、ハンショウ、カントウあたりでがんばらなきゃならない。
679ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:37:18 ID:n6pJ8FYvO
>>673
効果時間の延長望むのは贅沢かな、と思ってたけど、実は範囲拡大の方が実現可能性薄かったのかも?
戦器付きで9cにならないかなぁ…
680ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:37:39 ID:IzgFvQHdO
郭嘉はもうNGワードにしないか

高覧、郭嘉、農民あたりはもう、しょうがないんだから
681ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:38:15 ID:iFbU5Fzw0
>>674
実戦だと頭パニクッちゃって田中の指導が飛んじゃうんだぜ?
1年前の俺がそんな感じだったしな・・・
682ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:38:23 ID:q7ru5hwe0
初心者とはいえ赤の他人に話しかける勇気はないな……
683ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:38:32 ID:EqSLafDt0
>>680
高覧なんてカード化されてないだろ
684ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:39:24 ID:2M2Qzpor0

>>680

ずっと聞けずにいたけど
農民って誰?
685ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:39:29 ID:n6pJ8FYvO
>>680
そうしてくれた方がありがたい
686ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:39:59 ID:q7ru5hwe0
>>683
貴殿は全国の袁使いを



いや全国の袁使いの二割ぐらいを敵に回した
687ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:40:11 ID:3aVkV9w+O
>>683
高覧なんて武将はいま(ry
688ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:40:32 ID:RMvXZB2v0
>>680
農民?高覧?何それ、新しいカード?
689ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:40:42 ID:xPGugoWs0
>>684
張横?
690ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:41:40 ID:5/e9gieP0
今回さ、1から2になって、実質的に追加された新カードってめちゃくちゃ少なかったよな。
691ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:41:40 ID:iFbU5Fzw0
>>686
袁家の2割なんて、大戦プレイヤーの1%にも満たない件


高覧使いって1%も居たっけ?
692ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:42:00 ID:9G+JlK6s0
R張飛がこの先生きのこるには
693ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:42:34 ID:VVEMup1L0
>>674
世の中にはdでもない奴がいるもんさ。
俺も「片手でカード2枚一緒に動かす。」なんて口にするなんて思ってなかったよ。
次の言葉が「片手でカード3枚一緒に動かす。」とか……。
どんだけ頭鈍いんだか……。

おまえには向いてないから諦めれと言っても、
まだ頑張ってるみたい。
694ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:42:46 ID:LQ11uiurO
>>684
張横、なんとなく絵が農民っぽく見えたため命名されたらしい
695ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:42:50 ID:lK4j4O6T0
>>692
仁王は出来る子!
696ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:43:35 ID:LuGRQddsO
>>692
計略を火事場の馬鹿力に
697ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:43:52 ID:IzgFvQHdO
本スレNGワード

郭嘉 禿 農民 高覧 勇猛 司馬トラマン 冬樹 正座 矢印 ストライダー カキ
他になんかあるー?
698ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:44:45 ID:PWpzbzXEO
高覧は、生まれてきた国がよくなかったな‥
涼・魏・他なら楽進・韓当には続かないまでも、70位ぐらいにいたはずだよ
699生兵法ですか・・・:2007/05/12(土) 14:44:47 ID:IBAjDrmWO
>>679
今じゃ士気効率も悪い部類になるし、強化しても良いとは思うけどねぇ
全ては部長の匙加減だからなぁw

ところで郭嘉+R曹仁が強い気がしてきた
後方指揮→接触して刹那号令
士気7でノーリスクの+7って強くね?
700ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:45:27 ID:YpYEPfL1O
>>692
投げ車輪、同盟組んだ後に仁王戒め、武力9蜀のWワイパーデッキ、細かく刻んで味噌汁のだしに
701ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:45:43 ID:IIkX4yx60
東芝とR司馬イと組んでだな
同盟、妨害攻守、仁王
どう考えても士気14使う価値が無いですか?
そうですか・・・残念です
702ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:45:54 ID:f/AMaKZaO
オレも今でもいーちゃんはやればできる子って言われる。
703ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:50:29 ID:n6pJ8FYvO
>>699
それ2になってすぐの頃やってた

結論:刹那だけ使ってた方が効率イイ

瀬賀部長、範囲は諦めたから効果時間延ばしてくださいよ〜
704ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:52:11 ID:VmWs04riO
>>699
割と強いが殲滅しきれなかった時のカウンターが怖い
705ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:52:25 ID:8grMK1KM0
ところでひとつ疑問に思ったんだが決着って何c位持つのかねぇ
柵越しの舞姫に決着申し込んだら武力16でしばらくごっすんごっすん出来るってことでしょ?
706ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:53:26 ID:lK4j4O6T0
>>705
ヒント:舞姫に挑発出来ない。
707ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:53:40 ID:xPGugoWs0
>>705
舞姫は対象外らしい
708ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:54:00 ID:5/e9gieP0
>>699
ソウヒ、ソウジンなら士気7でノーリスクの+9だぜ!
709ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:54:33 ID:IBAjDrmWO
>>698
コーランは涼でも要らないと思う…
号令で戦う国じゃ無いから計略優先だしね
710ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:54:43 ID:d3v/XukV0
ただでさえ初心者のころなんか恥ずかしいのに指導なんか絶対嫌なんだが
711ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:54:45 ID:BT8afXN70
>>699
接触寸前で刹那号令+刹那求心
+9でした!
712ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:54:45 ID:TN8+qxTU0
>>648>>653
アドバイスd
だが複数の馬を同時に動かしてる奴らは俺には信じがたい……
なんであんな複数の場所で最短距離のオーラ出して何度もぶつかってこれるんだ

>>697
山頂夫人が居ないことに驚愕した
色香が居ないこと(ry
仁王が居な(ry
偽帝が(ry
袁(ry

全部NG指定したら1スレ=300レスくらいになりそうだな
713ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:57:18 ID:IBAjDrmWO
>>708
すごく・・・短いです・・・




でも面白そうだw
C曹否使うか
714ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:57:52 ID:8grMK1KM0
>>706
>>707
は?mjd?

所詮夢でしたか\(^o^)/
715ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:58:40 ID:v7fcNMxd0
>>714
逆に考えるんだ
舞が無理ならための大虎にならできると・・・
716ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:00:17 ID:IIkX4yx60
>>714
自城か敵城の壁際なら、似たようなこと出来るよ。
1回だけ出来たことがある

高武力 低武力 低武力 ←張飛(決着発動)
717ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:00:26 ID:xPGugoWs0
>>713
曹ヒの戦器は重要だよね・・・
718ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:00:34 ID:nTSSRtC20
>>714
適当な高コストと決着つけながら城門ではぎんぺーや関索が回る。
なんと!これがたった士気7でできるんだぜ?
719ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:00:35 ID:iFbU5Fzw0
決着が流行れば、それを返り討ちできる雄飛の人気が出るかな…?
凌統?計略使っても武力14にしかならないじゃないですかwww
720ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:00:46 ID:WP5Z2YgM0
>>705
仮に申し込めたとして、むさいヒゲ男が舞姫に何の決着をつけようと言うのだろうか。
721ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:02:22 ID:IBAjDrmWO
逆に対象選ばずに決着したら、どーなるんだろ?
発動しないって事は無いだろうし。強化戦法にでもなるんかな
722ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:02:47 ID:xPGugoWs0
>>721
武力+2
723ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:02:50 ID:s96YLsJ/0
決着が付かなければいんだから、
決着+石兵八陣でどうよ。
724ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:02:51 ID:8grMK1KM0
>>721
+2らしい
725ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:03:17 ID:fjXBHZdHO
Wiki見てきたが
現Ver、李儒>厳氏
次Ver、李儒<厳氏

でことでおK?
726ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:03:44 ID:IIkX4yx60
>>721
劣化強化戦法です。
誤爆したこともあるから、分かる。
727ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:03:46 ID:IBAjDrmWO
>>720
夜の決着
728ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:03:48 ID:OkYyKne20
そういえば漏れもふと疑問に思ったので便乗して質問。
決着を浄化したら張飛が対象を追っかけまわしたりするような面白いことになったりはしないんだろうか?
それとも浄化したら対象は撤退扱いになって武力上昇消えたりするのだろうか?
729ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:03:48 ID:RMvXZB2v0
>>721
対象を選ばなかったから+2のはず
730ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:04:55 ID:5ISALhOnO
>>720
一夜の勝負
731ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:05:30 ID:IBAjDrmWO
+2って酷いなww
732ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:05:36 ID:1jahn3JJO
>>719
昨日、孫呉の武は溜め短縮の代償として+5になったらしいと報告が…
733ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:06:55 ID:lK4j4O6T0
>>728
決着を浄化されると対象への挑発効果のみが消える。
張飛は武力が上がったまま、相手に挑発される状態。

決着を霧散だと武力上昇値のみ消えるはず。

江東の華だと挑発になる。
734ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:11:45 ID:fJgK2tp8O
思ったんだけどさ袁家って社長タイプだよなぁ
735ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:15:17 ID:IBAjDrmWO
凄まじくどうでも良いんだけど、
魏武→士気11溜めて、刹那号令 刹那求心 後方指揮
これで武力+15が出来るな
コストが余るのは気にしない
736ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:15:43 ID:YmnMwh3X0
>>734
ずっと俺のターン!
って奴か?w
737ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:16:22 ID:IIkX4yx60
>>734
わかりません。
士気が一杯だからですか?
それとも号令持ちがデブだからですか?
738ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:16:43 ID:8grMK1KM0
袁紹「何と?何者かに我が名門の株を買われておるだと?」
739ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:18:00 ID:Ifvppc360
>>735
ヒント:虎彪騎
740ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:18:25 ID:OkYyKne20
>>733
d

つまり張飛か対象どっちかの効果は必ず残るのか。
741ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:18:26 ID:RMvXZB2v0
>>735
後方指揮→虎豹騎
これで8コストだ
742ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:18:35 ID:iFbU5Fzw0
>>735
郭嘉→曹真
これでイナフ
743ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:24:57 ID:5/e9gieP0
真剣ゼミ→魏武の大喬・魏武の強兵
って有効なコンボだろうか。

やっぱ士気パフォーマンスの点で駄目だろうか。
744ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:25:08 ID:VYTJX9r40
>>735のもとに三兄弟がそろったか。
745ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:26:12 ID:YAhutlLUO
R董白
2/6 魅 騎馬
けっちゃくのとき
士気4
武力が上がり、範囲内の一番胸の大きい武術に向かっていく
746ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:27:19 ID:azcCqpT50
>>745
胸囲の大きい武将に向かっていくんですね、よく判ります
747ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:27:48 ID:Z4isSZzvO
>>743
ゼミ入れるくらいなら2回魏武するわ
748ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:28:14 ID:9qIgnVStO
大会前に緊張するとおっきする俺は異常ですかね('A`)
749ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:28:31 ID:6Iznc7ds0
次verは賈南風が厨な気がする。
悲哀と組み合わせたデッキ考えてみたが、二枚舞ってどうなんだろうか?
750ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:28:43 ID:hJjZsPHp0
>>743
大喬は判らんけど強兵だったら
強兵→切れたらもう一度強兵 の方がいいんでない?
そもそも効果中に撤退や雲散されたらアレだし
751ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:29:03 ID:1jahn3JJO
>>746
「ちょりゃぁぁぁぁぁぁぁ!」
752ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:29:10 ID:5ISALhOnO
蜀:熱血型主人公
魏:クールなライバル
呉:おっとりムードメーカー
袁:高慢だがどこか憎めないボンボン

こんなイメージだなぁ
753ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:29:56 ID:HUCfWfxq0
>>746
SR小喬はスルーされる・・・と
754ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:30:30 ID:RMvXZB2v0
>>746
SR呂姫の胸に飛び込んで討ち取られるビジョンしか見えない
755ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:30:59 ID:azcCqpT50
>>752
涼:暴走気味のトラブルメーカー
他:カレー好きの巨漢

これが足りない
756ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:32:01 ID:8grMK1KM0
>>746
劉璋なんかに突っ込んでってもなぁ……
757ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:32:10 ID:lK4j4O6T0
>>749
賈南風が厨ってどういうことだ?
悲哀とはあわないと思うんだが。
758ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:33:48 ID:IBAjDrmWO
>>739-741-742
ハハハやだなぁ虎豹騎じゃ本人強化されないじゃないかw









すいません 忘れてました
759ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:34:33 ID:YAhutlLUO
蜀:ユリ
魏:シャロン
呉:ルキア
他:ヤンヤン
涼:マラリヤ
袁:クララ
760ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:35:40 ID:azcCqpT50
>>759
最後は酷いだろ・・・余ったキャラ的に考えて・・・
761ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:36:54 ID:8cLn5aSd0
>>759
おとこならどうなるのー?
762ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:37:55 ID:2gxUWIje0
アロエが蜀だろ
763ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:38:31 ID:n6pJ8FYvO
蜀:小室哲哉
魏:宇都宮隆
呉:木根尚登
他:阿部薫
涼:葛城哲哉
袁:浅倉大介
764ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:38:42 ID:EMFHjbECO
>>758
士気11で+15はすごいと思ったが士気17じゃないかw

大徳→桃園や孫呉手腕ふんばれの方がよっぽど士気も安いし強そうだ。
765ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:41:16 ID:50BM/CTo0
今きた産業
766ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:41:39 ID:8grMK1KM0
蜀:レオン
魏:タイガ
呉:カイル
他:ガルーダ
涼:サンダース
袁:マテウス
767ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:42:00 ID:hJjZsPHp0
同盟→暴虐桃園の方がよくね?
士気12で+16ですぜ
768ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:41:58 ID:azcCqpT50
蜀:春香
魏:千早
呉:雪歩
涼:とかち
他:社長
袁:ダンス審査員
769ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:42:07 ID:YAhutlLUO
>>761
蜀:ラスク
魏:セリオス
呉:レオン
他:タイガ
涼:カイル
袁:サンダース
770ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:43:18 ID:5/e9gieP0
蜀 悟空
魏 ベジータ
呉 悟飯
涼 魔人ブゥ
袁 ミスター・サタン
他 ダーブラ
771ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:43:41 ID:5ISALhOnO
>>768
いいねぇ、その士気バック 俺気に入っちゃったよ
772ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:43:54 ID:930VmBVGO
飛天使い:普段は眠たそうでやる気無さげだが対戦が始まると明るく快活になる

悲哀使い:根暗だが嫌なプレッシャーを放っている

甘皇后使い:天然だが才能に溢れ意図せずして勝つことが多い




ちょっと違うか…
773ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:44:11 ID:BYiv/eyx0
>>770
呉は悟空だろ・・・・ランカー的に考えて・・・
774ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:45:22 ID:8cLn5aSd0
QMAのキャラネームも大戦の君主名も色々手をつけてるネットゲームも
全て同じ名前で通してるぜ

QMAで使ってる男メガネのキャラ本来の名前がわかりません
775ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:45:39 ID:9sjOflDG0
>>770
袁はピラフだろww
776ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:46:05 ID:50BM/CTo0
しかし蜀魏呉って並び順は初めて見たぜ
777ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:46:16 ID:8grMK1KM0
>>774
カイル
778ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:47:12 ID:hJjZsPHp0
○は○○○の流れがサッパリな俺だが
>>768のとかちだけ判ってしまった俺は間違いなくニコ厨
779ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:47:28 ID:50BM/CTo0
>774
俺はみんなマテウスって呼ぶせいで銀髪が分からない
780ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:48:05 ID:8grMK1KM0
(敵の兵力と城ゲージを)とかちつくちて
781ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:48:09 ID:Zq4TL4B80
十勝と言ったら本ス的には地獄大都督だろ
782ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:49:45 ID:9sjOflDG0
さてそろそろバイトか
バイト終わりに大戦してこようと思うんだけど
物件、蜂蜜は入れるとして後なにがいいかな?w
783ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:49:48 ID:lK4j4O6T0
>>776
蜀魏呉で並べる奴は無双上がり。
784ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:50:05 ID:BYiv/eyx0
>>778
やあ、2週間前の俺。
もうすぐやよぴったんに出会うだろうと予言しておく。
785ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:52:26 ID:lK4j4O6T0
>>782
2.5 2 1.5 1 1になるだろうから、

2枠は当然我らが王者。
1.5枠は蜂蜜の勅命と相性のいい弓でトウ頓。
槍がもう一本欲しいから高覧(笑)で。
786ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:53:26 ID:Ifvppc360
蜀:金将
魏:と金
呉:銀将
涼:香車
他:歩兵×9
袁:桂馬
787ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:54:34 ID:hJjZsPHp0
>>786
流石にそれなら理解出来るが
少なくとも魏と蜀は逆だろ・・・
788ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:56:52 ID:RMvXZB2v0
>>786
香車は袁家、桂馬は西涼だろ・・・計略持ちの所属勢力と得意兵種的に考えて
789ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:58:34 ID:6Iznc7ds0
蜀:ガンダム
魏:ジオング
呉:ゲルググ
涼:ビグロ
他:GM
袁:パブリク
790ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:59:02 ID:Ifvppc360
金=守りが強い。敵に回すと大変
と=一度作ってしまえば最強。敵に渡しても歩に戻る

香=できるだけ動かないほうがいい。動き出したら一直線
桂=要所要所で跳ねる。前方注意

やっぱ逆かな
791ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:59:13 ID:azcCqpT50
蜀:クリーチャー
魏:インスタント
呉:ソーサリー
涼:エンチャント
他:ほぞ
袁:アーティファクト-装備品
792ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:59:22 ID:dtYfLef80
バイトの休憩中にロケテで1戦やってきたよ。弱体化の計の使い勝手のよさにビビったw
士気5も使って武力4だけしかさがらねぇのかよ!って食わず嫌いになってたわ
793ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:01:38 ID:T5AHSyfl0
今鬼太郎産業
794ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:02:23 ID:lK4j4O6T0
>>793


795ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:03:09 ID:Ifvppc360
>>793
エリカが
たとえて
あげる
796ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:04:24 ID:9sjOflDG0
>>795
家なき子乙www
797ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:08:49 ID:g1bkBnSXO
>>795
エリカが
夜空に輝くお星さまなら
あなたは煮干し様


俺も今北
798ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:11:35 ID:laO8mzon0
んだよこれ
コチュジャンとか味のついた豚肉かったら
牛乳に匂いうつってるじゃん、
紅茶のにおいが変

次のバージョンは覇者の求心+離間
補助に刹那の求心か刹那の号令かな
R司馬昭もいいけど、妨害きかない系の計略使われたらまずいし、
それなら武力UP系を重ねたほうがいい。
799ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:11:57 ID:f/++3pabO
各国を何かに当てはめてる奴らはとっとと専用スレ行って下さい。


以前も同じ様に調子に乗ってる馬鹿が居たので隔離スレが出来てるはずです。


800ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:14:15 ID:50BM/CTo0
>798
それは調味料とはいえ、かの国に関わったあなたが悪いのです

次バージョン、乱戦ダメージと一騎打ちを前に戻してくれんかなあ
801ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:14:28 ID:laO8mzon0
袁がつよくなれば蜀がへって、蜀がへれば魏が増えるんだよね。

呉はつよくなっても弱くなっても一定数いるのでかまわないし、
弓の国かというとそうでもない。
802ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:14:57 ID:IBAjDrmWO
荒らしてる訳でも無いのに馬鹿扱いとはこれいかに
803ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:15:25 ID:vGh3xlBy0
蜀:カイル
魏:カートマン
呉:スタン
涼:バターズ
他:ケニー
袁:Mrハンキー
804ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:16:58 ID:xEPieBo4O
国を何かに例えてるやつはうざいというかクソとしかいいようがないだろ
805ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:18:57 ID:OM/4r5O+0
>>801
俺に至っては中田愛澄絵のキャラがいるから呉使ってるからなぁ…

え?司馬炎?
ハハハ、アイツ男じゃないっスか
何言ってんスかハハハ
806ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:19:18 ID:f/AMaKZaO
荒らしてる自覚がないやつに逆ギレされる理由が分からない
807ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:21:12 ID:IBAjDrmWO
>>806
俺も触れちゃったが、スルーしようぜ
808ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:21:39 ID:8ENh7DcV0
>>805
俺と全く同じ理由の人がいたとは……
周姫いいよ周姫


ちょっと前まで高覧(笑)って使えるんじゃね?って思ってた俺
だって1コスで武力3だぜ?
809ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:21:53 ID:YAhutlLUO
>>783
は?
810ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:22:12 ID:lK4j4O6T0
さほど面白くないネタが延々続くのは簡便
811ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:23:53 ID:/6kVohLA0
蜀:バルカン・レイブン
魏:ニンジャ
呉:スナイパー・ウルフ
涼:サイコ・マンティス
他:ゲノム兵
袁:メタルギアレックス
812ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:24:01 ID:50BM/CTo0
>810
出撃すればおk
813ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:24:36 ID:28o2OdGb0
>>783
いやいや勝手に断定するなっての。w
俺も並べるときは蜀魏呉にする。
理由は蜀が好きだから。
言葉に発する時は魏呉蜀だがな。
語感がいいから。
814ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:24:51 ID:lQC2+7SN0
今日の頂上ヤベェwww
マジ王者惚れた
815ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:25:42 ID:/6kVohLA0
確かに王者やるなぁwwwwww
816ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:25:54 ID:YpYEPfL1O
魏:タモリ
呉:ビートたけし
蜀:明石家さんま
涼:つるべぇ
袁:テント
他:島田紳助
817ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:27:25 ID:wYCMJFNVO
今廃王

王者が頂上だと!
バイト後はたけの勢いで見に行くわ
818ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:27:45 ID:Zq4TL4B80
ちょっと王者見てくる
819ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:27:47 ID:OM/4r5O+0
というか王者って長いのは知ってたけど、移動速度低下それほどでもないのな
かってに連環レベルの速度低下だと思ってたぜ
820ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:28:12 ID:BPytwY0gO
魏:忍者
蜀:忍者
呉:忍者
他:モンク
涼:ナイト
袁:詩人
821ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:28:28 ID:8ENh7DcV0
王者が頂上と聞いて

ゲーセンに飛んでいきます
822ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:28:38 ID:YpYEPfL1O
先生・・・もう一度何太后が頂上に載って欲しいです。。。
823ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:29:04 ID:V8UjMhvg0
>>814
うちのホームは呂布ワラVS鼓舞攻守だったんだが・・・
824ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:29:47 ID:wASDjpjhO
>>820
涼は暗黒騎士だろ…
825ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:31:39 ID:8d4zPYxnO
兵法神速外伝車輪獲得!!
外伝遠弓もあるから、最高に嬉しいぜ!!!




…青いボタン押しちゃった…。orz
826ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:32:55 ID:BPytwY0gO
>>824
ダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が合わさり最強に見える
ダークパワーが似合うのはナイトの証
827ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:33:27 ID:n6pJ8FYvO
>>825
あるあるw
828ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:33:49 ID:IBAjDrmWO
頂上スレ行って来た

六枚王者は初耳だな 是非みたいが、親戚のジャリ共の相手しなきゃならんし…
むむむ…
829ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:34:20 ID:oplO5C4M0
>>826
お前それでいいのか?
830ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:34:22 ID:ZMnNwO1p0
>>828
ガキ全員連れてゲーセン行けばいいんじゃね?
831ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:34:53 ID:50BM/CTo0
呉はFF3のモンクじゃね

ためる
ためる
ためる

ためすぎてじばくした!
832ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:36:38 ID:Zq4TL4B80
蜀パラディン
魏ゆうしゃ
呉魔法剣士
涼バトルマスター
他ひつじかい
袁あそびにん
833ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:38:02 ID:IBAjDrmWO
>>830
八人もいるんだ…
オヤジ軍団は釣りに行っちゃってるし、コイツ等連れてったら手癖悪いからプレイ中の台からカード盗んだりしかねんのよ









保父さん気分で悪くないのは秘密だ
834ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:39:11 ID:50BM/CTo0
>833
>コイツ等連れてったら手癖悪いからプレイ中の台からカード盗んだりしかねんのよ
手癖悪いってレベルじゃねえぞ!教育汁
835ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:40:04 ID:/6kVohLA0
ひたすら隙なき攻勢で守りつつ、最後には王者!!
確かに魏武相手なら武力上昇値が同じだし、守りでなんとかなったけど。
他のデッキにはどうなんだろうか?
836ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:41:12 ID:5/e9gieP0
>コイツ等連れてったら手癖悪いからプレイ中の人の股間いじったりしかねんのよ

まで読んだ
837ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:41:33 ID:swcejef00
蜀 幽助
魏 飛影
呉 蔵馬
涼 戸愚呂弟
他 鬼連邪
袁 鈴木


838ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:42:17 ID:IBAjDrmWO
>>834
ガキって本当に馬鹿なんだよ…
何回ひっぱたいても聞きゃしねぇ









あーカワイイなーw
839ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:44:22 ID:T5AHSyfl0
>>838
掘れば言う事聞くんじゃね
840ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:46:23 ID:eHGewMKCO
最近バイト先の社長の小二の娘がやたら人の股間触るんだ…

バットとボールを股に挟んで隠すと
あれ?無い無いって喜ぶんだわ
841ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:46:53 ID:T+jMt824O
>>839
鬼畜ってレベルじゃねぇぞwww

8人相手するのはキツそうだな
842ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:47:38 ID:zFqVV0GI0
>>840
その歳でパワハラとセクハラの合わせ技とはな
なかなか末恐ろしい娘だ
843ワッフルワッフル:2007/05/12(土) 16:48:13 ID:BYRG6n+o0
>>840
なにわけわかんないこといってんだよ
844ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:49:40 ID:oF/Ssvj40
今日の頂上は中々よかったな
あれほど王者のテンプレ通りに終わる試合もなかなか珍しい
845ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:49:41 ID:BPytwY0gO
つかさ、三国志大戦に全く関係ない話(しかも自分語り)をさも当たり前のようにするのはなんなの?
「三国志大戦を肴に全く関係ない雑談をするスレ」を立ててきましょうか?早くもこのスレは終了ですね
846ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:50:52 ID:n6pJ8FYvO
>>840
小二の娘「ククク、この短小が」
847ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:51:42 ID:8cLn5aSd0
そうやって1000スレ以上やってきたのがこのスレ
848ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:52:19 ID:IBAjDrmWO
>>839
勃つかボケw

>>841
俺…コイツ等を制御出来る様になったら魏8で皇帝目差すんだ…
849ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:52:47 ID:bnQVjIP70
>>845
自分の発言をよく見返してからそういうことは言おうな。
850ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:53:10 ID:YpYEPfL1O
>>845
まて、曼成の罠だ
851ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:53:16 ID:EMFHjbECO
>>845
>>826

ガキの相手しながら携帯いじる暇あったら自分の股間でもいじってろということなのかいっ?
852ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:53:55 ID:Vdac8k4B0
>>845
あん?何言ってんだ?

このスレは三国志大戦と言う、共通の趣味を持つ人間の溜まり場だぜ?
別に問題無いと思うぜ。
853ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:55:15 ID:zFqVV0GI0
>>845
そういうスレ、もうある。                                             ここだが

まあここは一昨日あたりの流れを見てもわかるように、
普段はこうでも三国志大戦な話題が供給されればちゃんと三国志大戦の流れができるとこだから。


ロケテの新ネタこないかなー。
854ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:55:38 ID:YpYEPfL1O
つまりオレの君主名をいじられると間接的にいじられることになり
おっきおっきになるのか
855ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:55:38 ID:paOohiZI0
>845
まぁマジレすすると俺のような雑談馬鹿とスレ乱立しようとする馬鹿を
隔離する為のスレがいわゆる「本スレ」って奴だからね。




ねぇねぇ、ところで武神様で皇帝目指すスレ建てても良いでs
856ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:55:40 ID:T5AHSyfl0
つかさ、三国志大戦に全く関係ない話(しかも自分語り)をさも当たり前のようにするのはなんなの?
「三国志大戦を肴に全く関係ない雑談をするスレ」を立ててきましょうか?早くもこのスレは終了ですね
                                               き
                                                た
                                                 な
857ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:56:24 ID:BPytwY0gO
俺が思うに>>845は別人なのではないか?IDはたまたま同じになることがよくあるらしい
858ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:56:49 ID:JITHHWVH0
ID辿ればわかるのに皆釣られてあげるなんてお優しい

>>855
この前武神様入り大徳に当たって感動した
実働してるところ見たのなんて初めてだったよ
859ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:57:46 ID:n6pJ8FYvO
>>845
更年期のおばちゃんみたいだぞ
860ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:58:53 ID:6M93GWow0
アンカー出したら負けかなって思ってる
861ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:59:03 ID:oF/Ssvj40
まあでも自分語りと馴れ合いの流れがウザいのは同意
雑談でももう少しこう・・・全体に振るようなのならまだいいんだけど
862ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:59:42 ID:IBAjDrmWO
>>845がネタを提供してくれたら、いつでも大戦話できるんだぜ?

ネタが無いなら雑談でも楽しもうじゃないか
863ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:00:28 ID:hJjZsPHp0
それでは西方からのロケテネタを

破滅献策:+10、10c、フルカウントで自城ダメ20.6%
864ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:00:37 ID:A0ydJ6BzO
キルアは最近ずっとあの王者使ってるね。
大体が序盤守って後半に王者逆転落城パターンだったとオモ。
実際王者は強いよ。俺には扱えんが…
範囲拡大で次期厨デッキ確定だな!
865ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:01:06 ID:2n6Gcnmc0
ムービーでは見たことあるけど大会で生で目の前で大流星の儀式?あれを見た
ものっそい減るね。歓声が上がってたwてかあれを見れるとはw
あと旧SR甘寧で頑張ってるおっさんがいてあれもよかったチラ裏
866ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:01:10 ID:cuM0qurAO
まあここは選りすぐって変な奴が多いからな。ほめ言葉だぜ。

てか太ったのか、胃の消化が悪いのかわからなくて出陣できん。
867ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:01:16 ID:a+m5MGEiO
先生が言ってた
文化というのは関係ないようなもの同士でもどこかで関わって繋がってるって
868ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:01:19 ID:oy8RgkCV0
俺、今作ってるカレーが出来上がったら炊飯器のスイッチを入れてから
ゲーセンに行って大会のエントリーして王者の頂上見て1プレイもせずに帰ってくるんだ…

自治厨とか言わないみんなの優しさに惚れた
869ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:02:01 ID:Dn0lVPj90
>>857
少なくともそれは携帯にはあてはまりません^^
同じ携帯使ってるなら別ですが
870ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:02:02 ID:IBAjDrmWO
つまり破滅は四回使えって事だな
871ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:02:59 ID:oplO5C4M0
>>845
ブロンティスト自重汁
872ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:03:17 ID:oF/Ssvj40
>>864
思わず範囲ぎりぎりで使って
攻城する前に効果切れとか続出する予感
873ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:05:16 ID:8ENh7DcV0
王者見てきた

王者って意外と進軍速度が(ry
874ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:05:27 ID:JITHHWVH0
>>872
既に次Verの王者は効果で城を殴るというよりも
敵を殲滅してあとで悠々城を殴る計略みたいな見方をしてる人もいる
実際壊滅させてしまえば即再起でもない限りかなり削り落とせるしね
875ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:06:27 ID:Dn0lVPj90
>>863
毒、遮断、傾国、人参が修正され、西涼がこの先生きのこるためのSEGAの答えがこれか。
献策で頑張れと。
876ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:06:58 ID:EMFHjbECO
>>869
もうちょっと引っ張ってもよかったのに。

大戦ネット登録してる奴は被迎撃回数が一番多い武将を晒して軽くいいわけするっていうのはどうだい?
877ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:07:02 ID:KufG6USqO
破滅と人馬で大立ち回りしてやんよバババババ
878ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:07:35 ID:d3v/XukV0
武神様よく見るんだけど俺だけなの?
879ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:07:57 ID:IBAjDrmWO
範囲ギリギリで撃たせて連環叩いて逃げろって事でもあるな

対戦が楽しみだ
880ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:08:00 ID:8ENh7DcV0
>>877
最後にそれを呂布に食べさせるんですね!わかります!
881ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:08:37 ID:JITHHWVH0
>>876
紀霊将軍

え?デッキに騎馬はこの御方しかいないから迎撃受けるのもこの御方だけですよハハハハハ
882ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:09:23 ID:oF/Ssvj40
>>874
あ、いや
範囲ぎりぎりで使ったら相手もしばらくは城に貼り付けないのわかってるから
いったん城に引いて待ってから号令なり何なりするんじゃないかなって
で、王者の効果時間先に切れて攻城できずに終わると
そういうことが言いたかったのさ
端折ってすまん
883ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:10:04 ID:5/e9gieP0
SR司馬イを使ったデッキ案とプレー戦術を献策せよ
884ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:11:11 ID:zFqVV0GI0
>>876
被迎撃回数?それはなんですか?

そういう項目があるのは知ってますが、その下には何も書いてありませんよ?
885ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:11:26 ID:hJjZsPHp0
>>875
むしろ傭兵化される未来しか見えません、本当に(ry

>>876
一喝馬超(312回)
弓呂布の盾として使ってるからなぁ
886ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:12:55 ID:IBAjDrmWO
>>876
モヒカンだな
ワザと迎撃無視して毒バラまくからね
正直迎撃もらう事は滅多に無いけど、ホームの征覇王見てたら、ギリギリでもっと突撃回数増やした方が良いと思ってきた
887ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:14:30 ID:JITHHWVH0
>>882
ああそういうことね
ただ一度目見て城にこもると当然相手はもっとライン上げてくる訳だし
城に肉薄されたところで二度目打たれるときつくないかな?と思った
普通の英傑じゃ武力上昇にガチで張り合えないし、袁は募兵持ち多いから目前で回復されると鬱陶しい

士気6即王者狙い相手のカウンターならその対処でいいと思うけど
888ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:15:17 ID:BYRG6n+o0
迎撃?上等!! 一体迎撃されても後ろの奴で突撃してやんよと考えてたら
二人とも刺さります ババババ
889ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:18:04 ID:s6Itrs7X0
>>878
俺はあまり見たことないなあ・・・・
絵はいいと思うのだが、使いづらいのだろうか。
ロケテのでもあまり武神の話出てこないし。
>>876
みんな満遍なく迎撃されてるが、特にSRカクが突っ込みすぎて撤退してしまう。
890ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:18:13 ID:i1SwXx2s0
昨日シンラク入り名門デッキ使ってたにもかかわらず
鎮圧後浄化をするっていう選択肢を消してた俺に対する戒めだな

隙なき>王者>戦攻で勝ってたからすっかり忘れてたんだよ・・・
891ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:20:40 ID:KufG6USqO
>>883
昨日見かけたデッキ

司馬トラマン 来来 ウホ 嘉ク

何がしたいのかわからなかった
892ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:21:11 ID:oF/Ssvj40
>>887
たしかに厳しいかもしれん・・・
よく考えたら攻城力も上がってるんだな
しかも移動速度0.8倍か・・・普通にりくさんより使い勝手いいなw
893ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:21:38 ID:paOohiZI0
武神様&カク昭&甘皇后

この三人の相性は異常
落ちないカク昭マジ落ちない

前半頑張れば踊った中盤以降は士気に余裕できるので騎兵両者計略使った後
大強城門に突っ込ませてエサ食わせて永久に俺たちのターンとかできるぞ
894ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:23:19 ID:EXexAXS40
>>891
すごい速度で奇策


うーん、カオス
895ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:23:57 ID:BYRG6n+o0
>>891
わかんないけど ぼくのもってるキラキラしたカードで全国
896ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:24:36 ID:IBAjDrmWO
>>893
何故そこに悪来が入らない!
897ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:25:50 ID:avryP3xf0
>>876
せっちん。ごめん、本当ごめん(´・ω・`)

そのかわり突撃回数1位、使用回数&計略回数魏軍1位だぜ!普段は呉民だけどな。
898ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:28:29 ID:e58Hc5bB0
>>883
司馬トラ SRサク りっこ よーこ
899ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:28:37 ID:oF/Ssvj40
なんとなくここで大胆予想
次バージョンではSフトシがランキング20位入り
いやマジでマジで
900ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:29:20 ID:s6Itrs7X0
>>893
なるほど。甘皇后と組みあわせるのははじめて見た。
>>891
州の意見ですまないが、
司馬トラマンがコスト食う→騎兵強化&武力高い来来をいれよう
→勇猛高武力ウホ入れる→1コスはいろいろ便利なカク ってかんじでは。
そんなに変なデッキとは思わないけど、
SRカクは司馬トラマンと計略が被るし、
総武力が下がるから楽進でもいいような気がする。
901ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:29:57 ID:s6Itrs7X0
900分だのでいってきます。
902ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:32:50 ID:paOohiZI0
>896
お馬さんの方が好きだから!

あと悪来だと何か流されたり燃やされたり感電したり
死ぬまで妨害食らったりとかするし…
友達とかにみられて噂されると恥ずかしいし…
903ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:32:59 ID:laO8mzon0
SRシバイでできることってSRカクでもできるじゃん。
ならコスト軽いほう使うよね。
904ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:33:36 ID:s6Itrs7X0
ホスト規制くらって立てられませんでした。申しわけない
>>903
お願いします
905ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:34:03 ID:IBAjDrmWO
>>899
理由を聞かせて貰おうか

>>900
いってら〜
906ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:34:58 ID:8ENh7DcV0
>>903
仲達なら一部隊にもかけられるんだよ!よ!

カク使うけど
そして次スレ頼んだ
907ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:35:33 ID:zFqVV0GI0
>>902
馬好きとか何か流すとか燃えちゃうとかシビれちゃうとか死んじゃうとか言ってる詩織エロス
908ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:35:48 ID:oF/Ssvj40
>>905
・弓の射程うp
・挑発の射程ダウン

これだけで十分だぜ!
センターラインにケツつければ敵陣全部が射程範囲とか素敵過ぎる
909ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:36:28 ID:IBAjDrmWO
>>902
コロス…身代わりでコロス…
910ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:38:55 ID:MV182OH8O
>>899
挑発姜維が排出停止にならない限り無理
911ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:40:08 ID:GSDjP4Iq0
>>824
ま た 暗 黒 か
むしろ、キャーリューサーンだろFF適に考えて 
912ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:40:56 ID:laO8mzon0
徒弓乱れうち士気6 武力+3
2.5 9/3勇
がでてもあんまり使われないよね?
913ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:42:00 ID:vrHUYcB1O
高コスト弓が上位ランキング入りなんて
夢観すぎ
914ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:43:37 ID:IBAjDrmWO
どっちにしてもR甘寧の方向が強い気がするな
915ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:44:03 ID:AgGQ4FFE0
徒弓麻痺矢乱れうち士気6 武力+4
3 9/9勇柵募 
だったら使ってあげる もちろん武将はSR徐盛な!
916ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:44:31 ID:HQPo5lsC0
>>899
馬が超絶弱体化しない限り無理
てか俺のフトシが厨になったら困る…
917ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:45:21 ID:UZoiUZ9sO
>>910
これを使えぇっ!
つカチ弓号令+乱れ射ち
918ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:46:07 ID:5/e9gieP0
>>891
全騎馬は使いにくそうだな。
俺にはむりぽ……

>>898
よーこちゃん持ってないからアレだけど、陸抗とあわせるのはいいかもしれない。
少し考えてみるぜ。

大儀であった
919ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:47:00 ID:oF/Ssvj40
みんなの厳しすぎる言葉に泣いた
生姜なんかへやーで蹴散らしてやればイインダヨ!
920ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:47:28 ID:i1SwXx2s0
>>915
それこそSR甘寧でしょうが!!
921ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:48:46 ID:i1SwXx2s0
ところで>>904の通り>>903が建てにいってくれてるのか?
922ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:48:46 ID:EO47zEdx0
今北産業

>>916
R生姜がいる限り永遠にないだろうな
923ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:55:58 ID:v7fcNMxd0
いいこと思いついた
お前挑発されたらふんばってみろ
924ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:57:06 ID:e58Hc5bB0
>>923
戦場のド真ん中でですかァ!?
925ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:03:46 ID:hJjZsPHp0
>>930までに>>903から応答が無ければ
>>930にスレ立てお願いする形でいいんじゃないか?
926ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:03:53 ID:t5h477SZ0
>923
R呂範
コス1 2/5歩 柵
計略 ふんばりの伝授 士気1
最も武力の高い味方ry

が追加されるわけですね?
927ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:04:18 ID:EO47zEdx0
しかし何時になったら次スレ立つんだ?
立たないなら俺が建てに行っても(ry

>>923
SRシジー、歩シツという時点で勝てる気がしません><
928ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:04:35 ID:BYRG6n+o0
R生姜はチョウハツの弱体化により 姿を見ることが減るかもしれません
929ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:05:03 ID:gUF6FzE00
踏み台
930ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:06:33 ID:T5AHSyfl0
イく
931ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:06:44 ID:oF/Ssvj40
攻めよ 攻めるのだ
932ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:11:10 ID:T5AHSyfl0
無理ですた

>>935よろ
【徒弓遠弓守城】三国志大戦1094合目【麻痺矢戦法】
933ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:12:58 ID:yENX5pXG0
>>373
まさにDS版
934ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:15:03 ID:EFyICVQz0
何という遅レス
935ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:15:11 ID:EO47zEdx0
まったりしてるな
936ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:18:43 ID:oF/Ssvj40
>>935
まったりスレ立てお願いします
937ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:21:56 ID:EO47zEdx0
まったりとスレ建て失敗した

>>940に頼んだ・・・
938ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:22:59 ID:hJjZsPHp0
大手プロバイタの俺は、ただただ(スレが立つのを)見守るのみよ!

要するに踏み台
939ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:23:45 ID:gUF6FzE00
今日はなかなかスレが立たないな…珍しい
940ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:23:51 ID:TduPiPf10
山頂夫人
941ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:23:55 ID:m24D5YT00
ほぼROMの俺が踏み台?
942ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:28:54 ID:EO47zEdx0
943ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:29:59 ID:cHqZbAV4O
>>941
プギャー(^д^)m9
944ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:31:32 ID:EFyICVQz0
>941
そう、>1000取り合戦の踏み台ですよw

>940乙
945ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:32:49 ID:T5AHSyfl0
>>>094
946ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:33:47 ID:TduPiPf10
あまりにも静かだからロケテは黒歴史だと思った俺が通りますよ
947ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:34:42 ID:TzbZU+ye0
094でも94と認識されるのかw>>0094これはどうなのだろうか。
>>940乙。
948ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:36:53 ID:EO47zEdx0
>>0000947
ちゃんと認識されてるぞ
949ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:38:09 ID:TduPiPf10
>>0000000000947
いくつまでいけるんだ?これ
950ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:40:42 ID:EO47zEdx0
951ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:40:56 ID:T5AHSyfl0
952ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:41:41 ID:EFyICVQz0
>0000000000000000000000000000000000000000000000000000000947-00000000000000000000000000000000000000000000000000950
楽しそうだなおまいら
953ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:41:50 ID:LQ11uiurO
立ったか、>>940
今日初めてロケテに行ってみたが全国じゃ試合に必死で違いなんてわからんかった…
武力依存と突撃ダメ減ったのすらわからんorz
皆は体感のみでわかったりする?
954ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:42:04 ID:TduPiPf10
>>0952
なんという生兵法
955ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:42:32 ID:azcCqpT50
>>0x3BA
確かこういう事もできるはず
956ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:42:47 ID:BT8afXN70
流れが読めねぇw
957ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:43:31 ID:T5AHSyfl0
958ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:43:43 ID:SoxawAyB0
>>952-952
(´・д・`)9
959ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:43:47 ID:TzbZU+ye0
>>000000000955
何か知らんができてないぞw
960ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:43:51 ID:jjdqoOwK0
今北…な、何が(ry

>>00000940
乙です
961ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:44:27 ID:I/121ePQO
962ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:44:47 ID:1jahn3JJO
そういえばフンガーやダッシーの検証って出たのん?
963ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:45:09 ID:eOBPbiau0
>>0000000000000000000000961
長すぎるのも考え物だな
964ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:45:30 ID:EO47zEdx0
>>0×500+961
たぶんできてない
965ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:46:19 ID:TduPiPf10
>>0X500+961
無理だな
966ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:46:53 ID:azcCqpT50
0x3BF
判った。反転させて右クリ。Jane限定。
967ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:47:22 ID:zFqVV0GI0
>>962
出汁は超絶弱体化らしいよ
フンガーは・・・・・刹那弱体の流れとはいえさすがに単体刹那まではそこまで弱くならんのでねぇか?
968ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:47:40 ID:ZmF7ziuJO
>>1+5
てきとーに
969ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:47:41 ID:T5AHSyfl0
>>00000966
ギコナビでもできたんだぜ?
970ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:47:49 ID:EFyICVQz0
>966ならご飯食べてくる
971ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:48:42 ID:IBAjDrmWO
>>0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000962
ダシは浚に弱体らしい、フンガーは知らないな
972ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:49:23 ID:zFqVV0GI0
>>966
いちおうギコナビでも反転右クリで出来たわ。
こんなんあるんだな。理屈さっぱりわからんけど
973ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:49:27 ID:TN8+qxTU0
0x3C6
何を考えてこんな機能つけたんだろうなw
974ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:49:39 ID:9nJEHrf90
だっしー普通に考えてくるのは強化だろうに・・・
975ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:49:51 ID:a+m5MGEiO
976ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:49:54 ID:LuGRQddsO
コンビニ行くけど買って来るもんある?
977ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:50:00 ID:1jahn3JJO
>>967
dクス
部長は他単を殺す気だな
978ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:50:33 ID:zFqVV0GI0
>>976
肉まん


売ってなかったら売ってるコンビニを探すんだ
979ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:50:35 ID:T5AHSyfl0
>>976
ねくそんくーぽんかうぇぶまねーよろ
980ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:50:51 ID:fsTz5Iog0
何で次のバージョンはほとんどの計略が弱体化されるんだ?
また追加カードが出るからといわれたら信じてしまうぞ
981ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:51:05 ID:TduPiPf10
DS友人にかしたら3000戦ぐらいしてやっと戦器&カードコンプしたデータが消された俺に一言
982ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:51:19 ID:IBAjDrmWO
>>974
だよな
暗殺の煽りって訳もおかしいし、象鮑にも入って無いしね。
983ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:51:19 ID:a+m5MGEiO
>>976
今日発売の遊戯王1カートン
984ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:51:32 ID:9nJEHrf90
>>980
何故かとくに変わらない名門使いの俺がここにいますよ、と
985ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:52:08 ID:TduPiPf10
>>984
次Verで名門が全て排出停止になります
986ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:53:54 ID:zFqVV0GI0
>>980
「現在使われているほとんどの計略」を弱体化することで、今使われてない計略を相対強化する目論見なんじゃないかと思ってるけど。
特に、今現在非実用的と思われてる単体非超絶強化の価値を上げたいんじゃないかなーとか妄想。
987ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:54:41 ID:SoxawAyB0
>>981
さすがにかける言葉も見つからないw
988ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:54:51 ID:azcCqpT50
>>986
あやまれ!猛進の大号令に(ry
989ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:55:17 ID:jxpuirpE0
>>980
前バージョンで号令が弱体されたのは、
白兵戦がもっと面白くなるように、と理解してたが。

今回は…>>987と同じだなぁ。
990ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:55:18 ID:1jahn3JJO
>>984
劉備弱体化で大騒ぎになってたらしいけど大丈夫?
991ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:56:20 ID:TN8+qxTU0
>>0x3E8なら馬謖が1.5コスに
992ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:56:38 ID:9nJEHrf90
>>990
あれがいじくられてもほとんど影響ないだろう・・・

むしろ影響あるっていうほうがわからん
993ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:57:48 ID:TduPiPf10
>>987
もうね、初めて人を殺したいと思った
994ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:59:03 ID:n6pJ8FYvO
1000ならR郭嘉の効果時間が9cになる!
995ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:59:04 ID:TzbZU+ye0
強化戦法の上方修正マダー?
996ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:59:08 ID:ulZb1GSV0
1000ゲットなら明日の大会は俺の優勝
997ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:59:53 ID:SoxawAyB0
>>0001000
ならカード追加
998ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:00:00 ID:eOBPbiau0
1000ならこのロケテは皆部長のシエスタの夢
999ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:00:06 ID:T5AHSyfl0
1001げt
1000なら俺にCの呪い
1000馬謖:2007/05/12(土) 19:00:07 ID:r3p7vcDs0
とうとう1000にふじんしたぞ
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