【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点35基地

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点33基地(実質34)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177725974/

・戦場の絆 本スレはこちら
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第65戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178584652/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
    ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 連邦のスパイには熱々おでんの刑(ちなみに真夏にも同じく熱々おでんの刑執行)
 十 水陸両用MSは生物ですのでお早めにお召し上がりください

 ラーメン屋ギャン 閉店  おでん屋アッガイ お休み
2ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:33:47 ID:m7Y8y8FF0
アルゼンチンのプロゴルファー、ロベルト・デ・ビンセンツォは、あるトーナメントで優勝し、賞金の小切手を受け取って帰る準備をしていた。
彼が一人で駐車場に向かっていると、一人の女性が彼に話しかけてきた。

彼女は彼の勝利をたたえた後、自分の子供は重い病気にかかって死に掛けているが、お金がないために、医者に見せることもできないのだと彼に伝えた。
それを聞いて哀れに思ったビンセンツォは
「これが子供のために役立てば良いのだけど」
といって、獲得したばかりの賞金の小切手を彼女に握らせた。

翌週、彼がカントリークラブで食事をしているとテーブルにゴルフ協会の職員がやって来た。
「先週、駐車場にいたやつらが、君がトーナメントで勝った後、そこで若い女性に会っていたといっていたが・・・」
ビンセンツォはうなずいた。「実は」と職員は続けた。
「彼女は詐欺師なんだ。病気の赤ん坊なんていないんだ。結婚すらしていないんだよ。君はだまされたんだ」
「すると、死に掛けている赤ん坊なんていないのか?」
「そのとおりだ」
すると、ビンセンツォは笑いながらこう言った。

「そうか。そいつは今週で一番の良い知らせだ」
3ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:40:27 ID:91bRqPhyO
アルゼンチンのプロファー
まで読んだ
俺の一番のニュースはやっと35基地に戻った事だ
>>1
4ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:49:29 ID:28FCRfFo0
>>1
>>2
これは良いジョーク
5ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:51:56 ID:91bRqPhyO
>>5
ではキシリア様に届けてくれ
6ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:06:11 ID:bMgnr4tE0
>>2
ジョークだとしても見習いたいものだな、彼の真直ぐで紳士的な行動に敬礼w
7ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:27:05 ID:pwYW7b5N0
俺は馬鹿だと思うがな
金が余ってて上げるつもりだったのならいいが
詐欺師なんぞに金なんぞくれてやる必要はない、やるなら本当に困ってる人にしとけと
8ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:31:13 ID:4Kvt6juu0
いきなりスレチからスタートしてるが前スレをきっちり使い切ろうぜ
9ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:31:25 ID:frNSj+WDO
そんな真面目にコピペに突っ込まれても
10ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:35:56 ID:Fl19/vzH0
>>2
アルゼンチンのアッガイまで読んだ
11ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:37:34 ID:Z3BZCbl20
>1


>2
勝手に改造で同じネタが出てたが
これの元ネタって何なんだろうな
12ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:48:22 ID:dip/kJwH0
とある実体験を一つ。

ジオン軍でアッガイ命の搭乗400回を超えるウチの大将Aは、かつて大佐への昇格戦に挑む為メンバーを物色していた。
Aがチームメンバーを物色する為眺めていると、3人の男性が話しかけてきた。

男性達はAのプレイをたたえた後、最近負け続けなので
曹長への昇格が掛かった次の戦闘は、Aと一緒に組みたいと伝えた。
それを聞いて哀れに思ったAは、「わかった、俺でよければ協力するよ」 といって、
整理券を握らせた。

PODに入って味方との4+4マッチ、そして他店舗の編成はタンクB+格x3を選んできた。
味方は話の分かる奴らだ、これはイケると思ったA。。
「向こうの店舗は拠点落とし狙いですね。」
Aは他の奴らにボイチャで拠点落としだと言う事を伝えつつ格を選んだ。
「わかりました。」男達は中x1狙x3を即座に選んだ。
あまりな編成に思わずAは言った。
「えっ?! 近が居ないと厳しいですよ?」
すると、男達から次の事を言われた。
「すいません、僕らこのマップでキャノンとスナばっかりで近乗ってないんですよ。」
Aは思わず聞き返した。
「すると、近距離は最初しかのってないのか?」
男達は答えた。
「そうなんです。」
Aはにこやかな表情を浮かべ独り言をつぶやいた。
「そうか。俺の昇格はお預けだな。」

その後そいつ等は、Aからザクとアッガイを叩き込まれたのは言うまでもない。
ほんと、あの時大将には苦労かけなぁと思う狙を選んだ俺。そんな俺もいま中尉。
13ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:06:19 ID:vI565DqV0
ちょwwww
14ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:17:59 ID:Z3BZCbl20
>12
内藤列伝を思い出した
15ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:34:48 ID:+8NpKH8jO
近格だけで軍曹になってしまったよママン、地雷確定……orz
今からでは多分遅いから比較的コストの安いザクやアッガイやグフ乗ります……
16ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:36:13 ID:RmQvUyYG0
>>15
中距離だけで曹長までやった俺よりはマシ
17ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:45:47 ID:+8NpKH8jO
キャノンとタンクは持ってるけどキャノンは6回、タンクは格納庫でおやすみ中……

ちょっくら前スレ埋めてきます。
18ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:42:05 ID:MtZM2DQyO
たげ
19ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:14:38 ID:70as0eYRO
>>15
ウチの大隊には、ジャブローに入ってから、
中狙しか使わずに将官・佐官になってしまった人達が…
20ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:23:14 ID:28FCRfFo0
今日はマ・クベ役、塩沢兼人さんの命日。

俺と志同じくするものは、ギャンに乗って追悼の花火をあげよ!
21ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:36:58 ID:FO2y7n3V0
>>20
…金が無い
22ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:51:08 ID:WN6j3npX0
新スレ乙!
23ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:55:01 ID:RZAh0NXM0
>>20
…ギャンが無い
24ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:58:54 ID:WWkkN804O
>>20
そうか。。(:_;)では今日は滅多に使わないギャンで連邦をズタズタにしてくるか!!

JG最終だが、アッガイ祭で締め括りたい気持ちを押さえて。。〈 +〉<いざ!!!
25ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:42:03 ID:TEMyUd2H0
>>20
明日面接だしあんまり金もないけどギャン乗ってくるわ
26ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:25:48 ID:8xKHT1GxO
了解した。

今日はギャンBでガンダム撃破するまで頑張ってみるわ。
27ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:42:42 ID:VAplyqDv0
今日はギャン祭か…
28ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:50:41 ID:DINtv42HO
しばらく絆出来ないから、シオザワっていう後輩を拝んでおくよ
29ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:10:51 ID:XFvf2H/L0
ミノ粉でギャン祭りか
楽しい戦いになりそうだ
30ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:24:24 ID:k3ONg7yMO
>>20
JGに思い入れもないし、今日はやるつもりなかったが
1クレだけギャンで出てくる
開幕「ありがとう」のシンチャと共に
31ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:30:00 ID:+8NpKH8jO
>20
グフはダメですか?
32ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:47:52 ID:WWkkN804O
>>31
もちろんOK。
大事なのは気持ちです!!

もちろん参加しなくても構わない。
迷惑ならない様、野良で行くのでバンナム戦の確率が…f^_^;
33ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:05:06 ID:55Y0wRyhO
今から初ジャブロー&初ミノ粉なんだが誰かアドバイスくれないか?
34ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:09:44 ID:0A6M9xTN0
>>33
明日まで待てw
35ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:14:19 ID:55Y0wRyhO
>>34
ちょwww
絆置いてあるゲーセン遠くて、今電車で移動中だから後には引けないんだぜ

取り敢えずギャン乗ればいいのかな?
36ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:22:57 ID:yLRyvw7C0
今日はやはり1回はギャン祭りしたいね。。。
37ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:34:16 ID:55Y0wRyhO
>>36
わかった
今日の一戦目はギャン即決してくる
38ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:34:26 ID:DINtv42HO
連邦側のノリいいやつはどう応えてくれるのか…
ダム祭アムロ軍団がギャン祭マ・クベ軍団を駆逐するのか??
39ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:45:55 ID:wzlIIxZ00
上官諸君、等兵の答えにくいけど重要な悩みを聞いてくだされ。
「連邦は似たようなジムとガンダムばかりで格闘・近・中の見分けが全くつかない。」

正直、接近されてこれは近MSなの?格MSなの?って事が多すぎます。
遠めで見て、あれ中なの?ただの近?って思う事も。
分かりやすい判別方法とかないもんでしょうか…。
40ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:58:44 ID:HsL+ShiH0
>>39
遠目での判断だと・・・
盾をよく見れ。
ガソダムはシルエットで判断。
丸っこい盾は駒、十字のついてるのが素、十字の無いのが寒。
ライトアーマーとストライカーは容易に判別つくでそ。
陸ガンと事務頭は武装で判断してちょ。
一応これで判断してる俺大佐。

盾が外れてる場合?



要は慣れだ。
回数こなして頑張れ!
41ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:58:48 ID:DINtv42HO
>>39
原作とか見れば?
基本的に色と盾。時に武装で見分ける事になるね

緑・長いライフル…スナイパー
緑・マシンガン…ストライカー

白黒…寒冷地(格)
白黒・ジムとは違う形の盾…ジムコマ(近)

トリコロール…ジムダム(共に近)

陸ガン・マシンガン…近
陸ガン・でかい武器・ジム頭…中

ブルマ…ジムキャ
シャア系…ガンキャ
バーチャロン…アクアジム(中)
ウルトラマン…ライトアーマー
仮面ライダー…ストライカー
デキソコナイ…ガンタンク
42ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:01:12 ID:lleiBJ2pO
武器見れ
43ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:20:08 ID:z/f/5X2rO
>>41
サーベルにぎれば射撃武器見えないぜ?
スナイパーとストライカーなんて特に見分けつかなくなる
原作見て勉強するのが1番だね
連邦からするとジャブローで水に入ったザクは見分けがつかないぞ
砂ザクか緑のザクかわからないしドムもトロかわかりにくい
44ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:22:20 ID:HsL+ShiH0
>>43
スナはサーベルユニットだから一目瞭然な件。
45ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:37:27 ID:/3W0QW0wO
ギャンがねエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
中塩素なんか一回しか使ってないわ・・・。
46ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:09:41 ID:WWkkN804O
32だが…
気持ちが大事とは言ったが無理しちゃイカンよ。
ギャン×4カルカンはゲージ0で負けるの可能性大なので
場合によってはザクでギャンの護衛に回る場合もあるから宜しく。

無論、ポイント・撃破数無視で援護するからノシ
47ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:14:56 ID:w8RnlwUg0
自分もいまだに寒ジムだけは格闘機だってこと忘れちゃう。
ジムコマと区別がつかないとかいう意味ではなく
接敵してて、格闘機というイメージがわかないというか。
48ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:29:08 ID:DINtv42HO
ジオン機体一覧(一部)
アッガイ:愛玩動物型MS
ギャン:北宋壷型MS
グフ:非ザク系
グフカス:タンク3!(以下略)型MS
アプサラス:子宮型エロ搭載MA
ザクタンク:大雪山おろし試作機
49ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:29:18 ID:dW1fKo/G0
原作を1回通り見れば分かる、と思う。

ちょっと話題がそれるが、トロのノーマルカラーって何で無いのかな?ドムと区別が出来なくなるからかな・・・。
今のトロは砂漠仕様の色だが、個人的にはノーマルが好きでね。バーチャロンみたいに色の変更をしてみたいww
そんな俺の夢↓

8人全員ザクを選択

全員カラーを赤く塗る

連邦「ちょw、シャザクが沢山いるww」

落としまくってるのに、コストはあまり減らないww
50ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:34:29 ID:DINtv42HO
公式で「ドム・トローペン(サンドカラー)」という名前になってる件
51ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:56:56 ID:sEWco61nO
トロは最初はノーマルカラーだったよ
ドムと見分けがつかないと文句言う馬鹿のせいで砂漠色に変更された
駒と寒冷地のがわかんねーよ
52ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:02:31 ID:8FZSwbCSO
>>50
初期のパンフレットではノーマルカラーだったな

今更だけどジムの見分けは寒冷地と駒くらいしか間違えないな。
アクアジムとかチャロンだしLAに至っては伝説巨神じゃないか
53ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:05:38 ID:xIvG5yxo0
>>51
ドムと見分けつかないって・・・ドンだけそいつの目はイカレてるんだよ
肩見れば一目瞭然だろ
54ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:40:04 ID:dexr4UCw0
>>53
バンナムは連邦びいきだからな…。
ジオン側の同様の抗議など簡単に握りつぶされたんだろう。
55ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:54:23 ID:obG57auY0
なぁいつも思うんだがジオンより連邦のが明らか悪者だろ?

それをなにがやれガンダムだホワイトベースだのなんだといってるけど、
結局悪いのは連邦じゃないか、子供にはジオンこそが正義と教えなくて
はいけないぞ。
56ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:03:57 ID:EY6b3sJgO
実は今日、ジオンのカードが連邦と同じ少尉になったんだが、ここでいくつか。ジオン
ポイント 30000ちょい
ランク 平均B
撃破数 150ちょい
連邦
ポイント 約50000
ランク 平均C
撃破数 250位

ほぼ平行してやってるのにこの違い。連撃もジオンだと3連いくのに連邦だと2連もできない。もしかしてジオンって扱いやすいMS多いのか?以上携帯から&長文スマソ
57ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:07:29 ID:WjubLwCm0
ジオンの機体はザク以外は尖っていて癖があるとはよく言われるが
人によるのかな
58ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:15:51 ID:6QvbBanH0
格闘なんかはコンセプトがはっきりしてて使い分けやすいと思うぞ

グフカス以外は
59ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:46:40 ID:MZB/lHch0
コストと見た目ならアッガイ
耐久力と火力ならゴッグ
機動性と外しならギャン+グフ
また、グフは射撃戦もある程度こなせる

グフカスは、格闘戦も射撃戦も両方出来る。。だた、外しが出来ない上にコストも高い。
コストの高さが障壁になっているのだろう。

60ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:06:35 ID:J4/fmvX90
>>51
◆最新情報◆

【○○-○○】
追加される機体について

▼ザクU(F2)は、ノーマルカラー(グリーン)の場合
ザクUとの見分けが付き難い為、上記機体は
連邦軍(鹵獲仕様)のみの配備とさせて頂きます。

▼今後とも『機動戦士ガンダム戦場の絆』を宜しくお願い致します。

こうですか?分りません!!
61ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:45:34 ID:qD+Ut23/0
というか2枚目はサクサク行くだろ
サクっと

サムサム行く奴もいるみたいだけど
62ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:47:57 ID:Hejv0+ZnO
グフカスタムのカテゴリーって、近接格闘支援機では?
63ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:07:41 ID:r5PYegYo0
>>59
連邦の格は全員マシ+サーベルだからそっちのが使いやすいと言われればそうかもな
64ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:35:17 ID:8FZSwbCSO
ジオンは良くも悪くも一長一短。だからTDみたいな局地戦では強いんだと思う
連邦は似たり寄ったりで器用貧乏な気がする、弱くはないんだけどね

なぜかINTELとAMDの関係をイメージしてしまった
65ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:05:01 ID:nLeQ7AfAO
さて、最終ダイブしてくるかな。
さらば邪風呂
66ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:30:27 ID:fhhLVt/X0
最終日なのに敵にキャンプされたよ。
負けたこともあるけど、何だか後味悪い…
67ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:37:23 ID:Hejv0+ZnO
未だに、降下中機体をふりふりする。

wikiには、両軍とも敵機体が目視出来る。
って、連邦は上見れば機体まる分かり。
こっちは、武装スロットで下見れんし、明らかに不倫。
68ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:44:18 ID:WWkkN804O
結局ガウの上に乗るってのはガセだったの?
69ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:17:59 ID:D53gcmC2O
>>56
出撃回数が一番重要な件


まぁ、サブカの方が成績良いだろ、常識的に考えて…。

オレも勝率がメインの連邦(6割)よりサブカジオン(6割5分)だし。
ステージにもよるけどね〜。
70ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:29:28 ID:nLeQ7AfAO
ふと思い付いた。

グフカス祭にして、
降下する時に、
全員回りながらガトシーばらまくのはどうだろう?とwww
71ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:09:00 ID:NpLmUQ/T0
俺…今日の仕事が終わったら、
ゲルググに初めて乗ろうと思ってるんですよ。

恥ずかしいんですけど、アイツが俺の仕事が終わるの待ってる気がして!
72ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:22:19 ID:AQL3N0Df0
ゲム カモフ、 新機体で欲しいなあ…


…味方に誤射されそうだけど…
73ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:25:53 ID:bMgnr4tE0
>>72
ヅダが羨ましそうにこちらを見ています…
青6でアマ150くらいで出てこないかな…
74ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:30:42 ID:aAacPBnaO
マ様の声を思い出しながら、最終ジャブロー行ってきた
俺、格闘機苦手なのに将官まじりの戦闘をギャンでゼロ落ち400↑の大活躍ができた
マ様…あなたの事を今も忘れないガノタがいっぱいいますよ

あ、機動4のギャンは降下中爆撃ガウの上に完璧に乗ったと思った瞬間突き抜けたよ
乗れないね…
75ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:33:49 ID:H+eZBu+G0
次の追加機体は連邦が近でジオンが中って思っている人が多いだろうが
俺はどうしてもタンクの正式配備と思ってしまう・・・・・・・・・・・・・・・だってバンナムだモン
76ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:43:16 ID:itgbbs/e0
>>74
例のシステム障害の原因はそれか!(多分違う)

ギャンなあ、俺が出撃した時は誰も乗ってくれなかったよ
ならお前が乗れと言われてもおれギャンまだ支給されてないんだ…
見たかったな、ギャン祭
77ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:56:16 ID:dexr4UCw0
>>55
ガンダムの話自体今までのロボットアニメと違って、
強大な軍事力と国力を持った侵略者が地球の敵じゃなくて、
一コロニー国家が地球(連邦)に対して”独立戦争”を仕掛けてきただけだもんな。
地球のほうが国力も軍事力も大幅に上、勝って当然。

そんな中で必死に戦ってたのがジオン公国軍ってわけだからなぁ…。

地球連邦政府がコロニーの自治を議論してくれれば、
そもそも一年戦争が起きなかったんじゃないかという歴史上のifがある。

まあ、ジオン”共和国”は終戦後きっちり自治を得たようだがな。
78ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:02:53 ID:L1r87ECOO
>>76
まずメル欄に<+>と打てる資格を持て
79ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:29:53 ID:aHoDonGI0
>>73
超コストパフォーマンスいいがオーバーヒートした瞬間自爆します
まあギャンやガンダムが量産されてるからヅダがでてきてもいいと思うがな
80ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:31:39 ID:D53gcmC2O
>>77
けど、ジオンが勝ったらザビ家の独裁政権になってた罠。
まぁ、IFを言うとキリがないので、続きはギレンの野望で楽しんでくれ。
81ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:31:43 ID:S3oUl5ga0
>>75
連邦鹵獲ザクFU ジオンザクFUだろ
中身はザクUと変わらないけどね
82ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:36:02 ID:bMgnr4tE0
>>79
それでも一向に構わんがな、ジオンは元々じゃじゃ馬娘が多いからなw
鹵獲ザクIIが出るなら次の拠点はヒルドルブでもいいんじゃね?w
83ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:37:58 ID:OGVYAdDw0
ゼーゴックとオッゴとビグラングも出せよ
84ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:38:06 ID:D53gcmC2O
F型ってでも宇宙用だから、地上では弱かったりする?
何か訓練機の臭いがプンプンするんだが…。
でも、出すならコスト130〜150位でお願いしますね。
85ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:39:37 ID:UyTInUUM0
ギャン機動4で駆け巡って来た
釣れる釣れる
ジムコマ×2と陸ガンに熱烈ラブコール受けた
特に陸ガンにグフの横を素通りさせる魔力を持つらしい

ガンダム追いかけたくなる衝動と同じようなものか
86ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:39:41 ID:mxyOYxCfO
ヒルドルブは拠点じゃなく乗りたいな!もし出たら遠距離最強かな?
87ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:41:25 ID:frNSj+WDO
散々中狙使ったのにギャン手に入らず…
塩沢さんにも、街した仲間にも《すまない》
88ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:42:35 ID:sssBK9dz0
ズゴック(即決する将官)氏ね!

最近ジオンの質が、下がってるね。
キャンプ編成が多すぎだ、タンクにカーソル合わす暇もなくorz
ザク乗ってる下士官、等兵がカワイソス
89ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:45:12 ID:sssBK9dz0
>>84
今のザクはF型だよ
>>81が言ってるのは、F2型(だと思う)。
90ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:48:48 ID:ls5jTySa0
邪風呂もう終わりか

ゴッグ機動5を何回か使って気付いたが
水中戦で寒GM、ガンダム以外の機体と格闘相子になった後、
バックブーストすると、相手の格闘・タックル届かないんだな
91ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:50:26 ID:uwa5uJVc0
ズゴ即決しておいてから「ズゴ行きますね」とかほざく佐官には憤りを覚えた
92ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:51:36 ID:wzlIIxZ00
>>90
格闘に目覚めた俺は早くゴッグ機動5使いたいわ。
まだアッガイの俺ガイル。
しかも機動2装甲1で機動3を取れば良かったと後悔中。
93ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:37:12 ID:g0ZiD/bk0
今日ギャンで出撃し、3機撃墜スコア480を取得
この戦績を塩沢 兼人殿に捧げる

次のグレキャでもギャンを使い、ガンダムを切り倒してくるよ。
94ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:08:46 ID:+sRCcQdA0
尉官なんだが、
同階級とマッチするより佐官将官戦に紛れ込んだ方が勝率も戦績もいい罠

そんなことより、
初めてのギャンに戸惑いながらも、敵大将を暗殺することができた。
この首を塩沢兼人に捧げる
95ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:27:00 ID:0dqzjupw0
格闘機とゲルググとスナイパーしか乗ってなかったからマシンガンの使い方を忘れてしまったので
ザクとデザクのそれぞれの武器ごとの戦い方を教えてください
96ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:32:25 ID:8xKHT1GxO
26だ。

岡山の連邦中佐、貴君の心意気に感謝する!

詳細はチラ裏なので、割愛。

苦節六時間、ついにギャンBでガンダム撃破、達成。

故人の冥福を祈る。
97ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:51:40 ID:pwYW7b5N0
グフで0Pだったwww
敵にスナが5体ぐらいいて拠点キャンプ、近づけなかったww
しかも味方にスナ2機、中2機いて特攻もできず、スナイパー祭はマジやめてwww
98ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:07:56 ID:CtBt/eqeO
念願のギャンが手に入ったぞ!
99ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 00:23:58 ID:wc+p8V/P0
>>98
ころしてでもうばいとる
100ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:25:02 ID:XLlnJDTm0
>>98
やめろあれはいいものだー!
101ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:31:44 ID:Gv6GSqB/0
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l   ねんがんのギャンをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l ギャン  `l
  リヽ/ l l__ ./  |__1/144___|
   ,/  L__[]っ /      /
102ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:32:12 ID:/yt5SdUiO
さて・・・今日からまたGCか。

嘗てはガンダムにキャンプされてボロ負けされたが、ゲルググが配備された今度はそうはいかん。
あの時の屈辱、同じ趣向で返してくれる!ヽ(`Д´)ノ

ゲルビー持ちの諸君、今こそジオン兵の実力を見せつけるのだっ!
103ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:38:16 ID:Q58pBTLO0
明日はマカクC弾かザクキャで連邦をモコモコにしてやんよ。
104ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:11:30 ID:98z4cwM10
>>102
奴らはダムを出してくれるのか、それが問題だ…。
陸ガンBRでお茶を濁す奴なら出そうだが。
105ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:12:23 ID:aY5LeStC0
>>102
ゴメソ、まだBR出てない
NY終盤から持ってるんだけどJBでは使いにくいふいんきでね・・・
106ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:27:51 ID:m8UeAZlG0
107ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:02:08 ID:E/bKeCz40
>>104
GCダム将官の漏れは、もちろんダムでGOだ。
108ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 04:34:41 ID:41GX4EEv0
今はほとんどのダムに驚異を感じない

ノーロックで拠点すぐ落としてボーナスゲームにしてくれるわ
109ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 04:39:33 ID:B+zadDbH0
>>102
まてまてまて
“同じ趣向で”返すのはジオン軍人としてどうかと思うぞw
110ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:30:31 ID:OZ4fMNPS0
>109
つまり、アガーイたん祭りでもてなすと?
111ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:35:10 ID:VvMGQf6p0
ステージ変更時の1クレ目はアッガイに乗るのが俺のジャスティス
112ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:01:09 ID:C1HMSXCi0
JGで全く中消化できなかったから次こそはできると信じてる
JGのノリで数日は即決多そうだな・・・
113ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:59:13 ID:5ZKvRM/VO
>>103
アッガイみたいに可愛くしてやるってことか
114ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:14:30 ID:1TVus0m20
俺、GCに出撃したら
ジャブローで泥だらけになったアッガイを湖に入って綺麗にしてあげるんだ…
115ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:57:08 ID:pmhAyLOnO
お、いいね。

オレもアッガイ通りの秘湯(?)でキレイにしてくるわ(´▽`)+
116ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:07:31 ID:7ch2EKUd0
ならば俺は陸ガンでアッガイを迎え撃つ

頭はつぶさないでくださいお願いします
117ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:10:15 ID:DbmYl8ejO
昨日の朝7vs7で、一戦目アッガイ祭り・二戦目ザク祭りしてくれた皆ありがとー!
勝敗抜きのノリでいくジオンが好きだ!
連邦じゃありえん。
118ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:16:43 ID:qt7co7pi0
アッガイは△or▽長押しで、体育座り(レーダーに写らない)という仕様にすれば
あと10年は戦えると思うんだ。
119ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:45:39 ID:sMGEWcAGO
昨日、ジオンで出撃したら全員が中距離を即決した俺に一言(´・ω・`)
俺(アガーイ)
120ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:18:23 ID:CzR7uyvHO
>>119
1番機:もどれ!
2番機:もどれ!
3番機:もどれ!
4番機:もどれ!
5番機:もどれ!
6番機:もどれ!
7番機:いくぞ!すまない、もどれ!
アガーイ:コタイスル、ヤッタナ!

これでいい?
121ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:19:44 ID:UT2fEcao0
>>119
ちょっと前にズゴック祭りしてゲージ0で完敗したぞw
122ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:13:30 ID:CXLEanAs0
今日からGCか…。
まだジャブローしか体験していないリアル一等兵なので、
今すぐダイブしに行きたいが、今週だけでもう5千円も使ってるからなぁ…。
123ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:19:57 ID:Q5DC0c2A0
バズザク好きドム大好きラケゲルちょっと好きなので、
ラケトロ機動4を出してヒャッホゥして乗ってみたら安定しない俺にどなたかアドバイスをお願いしたい。
どうにも塩梅が分からん…
124ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:21:25 ID:izEEckd10
↑ガンバレ!
125ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:48:29 ID:iLRBT6zLO
>>120
>119は《後退する》をうったに違いない……

もちろん、大皿に背を向けてなっ!
《やったな》
126ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:57:31 ID:P2GB53we0
さて…今日からGCだし
ちょっとズゴで 飛び込み台(湖の出っ張り)いってくる ノシ
127ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:01:02 ID:5ZKvRM/VO
>>125
( 凸)アッガイを手土産に投降したんだね
128ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:03:15 ID:P2GB53we0
>>125

命令書:「アッガイを手土産に、同じ水物をゲットしてくるやうに」
129ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:32:51 ID:WVUohe8lO
GC美濃やってきた。
出撃地点がかなり前。
アッガイ通り入り口ラインから。

「俺がアッガイ通りにアッガイで一番乗りだぜ!」などと考えていた俺。
開幕ブーストしたら、入り口は既に後方だった罠。

で、所感いくつか。
・88だと狭く感じる。お互いに近格多めだと、どっち向いてもロックがかかる感じ。
・冒頭の理由もあってか、アッガイ通り人気(ひとけ)無し。3絆6戦ですべて鉢合わせ無し。
・戦線の押し引きに関する意志疎通が難しい野良マッチは低コ格マンセー。
・アッガイ通り使用の単独裏取り及びスナ狩りは55までは成功し、S二回取れた。が、66で微妙、77や88では復活組に邪魔される可能性が大。多数乱戦で落ちるのが早いためか。アッガイ通りから出てスナに斬りかかったら斬られたというのが一度あった。


以上、長文失礼。
130ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:34:44 ID:7PfUs0TZ0
>>117
格上相手に1戦目スナ祭り、2戦目タンク祭りした連邦を舐めるなw
しかも2戦とも向こうにタンクいたのになぜか勝っちゃうし

同じ日にジオンでアッガイ7体選択されてラストでグフカス選んだ大将閣下は
有能な敵より無能な味方のほうがにくい理論で
アッガイ7機に連邦が接近してくるまでひたすらボコボコに殴られていました
131ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:37:58 ID:aY5LeStC0
>>129
レポdクス
やっぱあれかジオンの俺は空気を読めばまたグフかザクUばっかり乗る事になるわけか

132ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:04:43 ID:5G2n/RzR0
封印:ドム、トロ、ギャン
封印解除:ゲルググ、ゴッグ

ザクとグフは本当にいい機体だ
133ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:26:39 ID:OibqZm450
>>130
それ・・・祭りの名を借りたキャンプじゃねーか・・・
過去そういうのとあたったが
スナもタンクも拠点の周りにびっしりいるだけだったぞ
大迷惑だからやめれ

Bタンク祭りだったというなら、その男らしさに謝るが・・
134ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:53:38 ID:cKmZOXD8O
>>123

弱体化されたにも関わらず未だにラケトロ機動4に乗らされてる俺が来ましたよと。


マシと同じで基本格闘封印で、とにかく適正距離からバズを2発1セットにして撃つと良いかと。

なるべく味方と2機で動いて角度を付けた攻撃を心がける。


基本0落ちで、出来れば1回も回復に戻らないのが理想。


ただ垂れ流すと地雷になるんで考えながら動く事、後は慣れだよ頑張れ。
135ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:05:11 ID:SxhORKWa0
本日めでたく一枚目終了&ギャン支給された万年軍曹の俺。
しかし念願のギャンをゲットしたことで目標も失ってしまった。
そこで、次なる目標を決めたいのだが次のうちどれにすればいいかな?

1:ギャン獲得のために抑えていた出世を志しポイント厨と化し地雷になる
2:次は赤ザク獲得を目指し機体消化にあけくれ地雷になる
3:グフ獲得を目指しギャンに乗り続け地雷になる
4:ズゴック獲得を目指し苦手な中距離に乗り続け地雷になる
5:唯一Sを取った機体だからと狙即決を続け地雷になる
6:初心忘れるべからずと近距離に立ち返りゲルググに乗り続け地雷になる

どれも魅力的で迷うなぁ・・・
136ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:29:44 ID:5ZKvRM/VO
>>134
ドムトロに乗る

ドムトロに乗せられてる←今ここ

ドムトロを乗せている←次ココ
137ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:29:49 ID:9kZ4bWGwO
>>135
楽しそうでいいなw
138ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:33:05 ID:CqD03ldL0
>>135
1.万年軍曹と言っといてギャン獲得の為におさえて〜とか言っといて本当はどうやってもポイントとれないだけだろ?
2.あれは取ってもがっかりするだけだからやめとけよ、マジで
3.グフすら出てないのにギャン乗るとかなめてんのか?せめてグフだしてQD外しの練習してからにしろ
4.ここまで書いて思ったが2やるなら3,4もやらないといけないじゃねえか・・・
5.スナイパー乗るくらいならS取って貰わないと困るんだが
6.なんでゲルググなんだよ、あんなの近距離の立ち回りじゃやってけねえよ

つうわけで2がいいと思うぞ
139ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:42:35 ID:SxhORKWa0
>>138
了解
じゃあ2を目指すと言うことでまずはあんま乗ってないアッガイに乗り洞窟で水遊びすることにしまs。
140ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:45:05 ID:mq/tkusDO
よし、今からグフ使ってくる。
Bタンクいたら護衛に行きます。
141ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:49:43 ID:/yt5SdUiO
>>135
全部地雷かよw

つか娯楽道を人に聞くな
それよか自分はなにをしたら楽しいのか、楽しかったのかを思い返せ
人に言われたからこうじゃ面白くないぞ
今こそ自身を見つめ帰す時だ
142ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:56:30 ID:/yt5SdUiO
ってもう答え出てるじゃねぇかw


あと関係ないが、ジオン側で拠点狙いは辞めとけ
連邦・ジオンを一回ずつやってきたが、ジオンは全敗な上にタンクフルボッコ
しかも拠点は一回しか落とせていなかった

今は遠不遇の時だ
143ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:08:55 ID:5ZKvRM/VO
>>142
落ち着け
144ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:24:31 ID:5G2n/RzR0
8:8だとCGで拠点はきついかもな。
145ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:35:11 ID:cKmZOXD8O
>>136

書き方悪かった・・・


乗らされてるって意味はドムトロを扱いきれてないって意味じゃなくて、身内にガチのドムトロ以外には乗らないでくれって言われてるから泣く泣くドムトロに乗ってるって意味です。
146ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:40:27 ID:loKIg8XbO
昨日08小隊の9話見たからアッガイ使いたくなってきた












今日はアッガイ一択なんでよろしく
147ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:43:05 ID:loKIg8XbO
スマンageてしまった
148ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:03:07 ID:yW3EWJ1pO
なんかミノ粉関係なく近格ヒャッホーしてるなw
一度戦線開くと闇討ちどころじゃない

ところで近4機全て洒落ザクの戦いは楽しかった
街した人「ありがとう!」
149ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:30:29 ID:HajO5gMGO
>>142
ジオンで拠点叩きやめる?
ほぅ…君はしんら大好きなんだな?

ジオンは基本攻めて勝つ軍ぢゃないんかねぇ〜?
つかジオンで拠点叩けないのはタンクがウソコor護衛がカス
の二択だと思うんだが?
敵が強いってのは言い訳にはならないな
150ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:09:52 ID:Rxla8Bae0
タンクで負ける場合は、護衛がカスな時が多い気がする
タンクは下手でも周りが押し込めば何とかなるし
151ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:21:29 ID:avWWWS4r0
タンク護衛しない奴増えたよな〜
タンクで敵に近づかれて援護お願いと野良グフ乗り大佐に頼んだら
「今ジムコマとタイマンやってるからちょっと待って」
って言われた、出撃前にも護衛頼んだ上に近と1対1って何やってんだろ?って思った


18日がアップデートらしいけどソースは何所なの?

152ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:37:23 ID:aiw8lmvLO
俺は最近なんちゃってシローにけっこう会う。
《戻れ》と、言ってやってもシカト
仕方なく、なんちゃってシローの援護に回る俺。
153ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:41:37 ID:Rxla8Bae0
タンク護衛は不味いとでも思ってるんだろうね
敵が寄ってくるから、結構稼げるのに…

今日タンクでやったけど、前衛選んでくれたの4人
しかも、そのうち3人しか護衛に来てくれなかったぜ
案の定拠点落とせずに後退
イラついたので、マカクで粘着して陸ガン落としてやったよ(´・ω・)
154ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:46:55 ID:Gv6GSqB/0
>>153
やっぱりタンクの護衛って結構重要なのねorz
タンクの護衛をいつも誰かに任せて一人でMAPの反対側で4機ほど釣るのが俺のジャスティスだったのだが…
今度からおまいさんみたいなタンクが居たら赤4Aマシザクで援護するぜ!!
155ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:49:46 ID:Rxla8Bae0
>>154
釣るのも重要ではある
ただ、護衛が少なすぎる(来ない)事があるんだよ
皆バラバラに動いたりしてね…
その辺見極めて動いてくれると、タンク乗りとしては有難い
156ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:51:09 ID:BEDVXnXC0
というか、タンクの周りに4体敵がいればよっぽどその護衛がヘボじゃなけりゃ
鉄壁の守りだぞ。

タンクを狙い撃ちしようとしても邪魔が入る、敵を剥がそうとしても邪魔が入る、で。

スナイパーがいい位置取りして当ててれば話は別だが
157ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:07:08 ID:Rxla8Bae0
洞窟からのブラインドだと、護衛に4機〜5機居れば拠点落しが楽に出来ると思う
移動中に中塩素の邪魔も入る事が無いし
158ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:15:05 ID:Gv6GSqB/0
>>155
なる、把握した。GCでブラインド出来る猛者は果たして何人残っているのか…
159ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:24:39 ID:iLRBT6zLO
しかしタンクBで突っ込むのは勘弁してくれよ
早く狙わなきゃってのはわかるが、初っ端牽制
しあってる時に横から回り込んで、気付いたら
向こうの方で4機くらいに囲まれてるって…
んで、金閣が遅れてくるもんだから足並みそろわず…
の繰り返し。

GCではないと思うけど、いきなり砲撃ポイント変えるのも
シンチャいれるなりしてくれ。
敵8機もいるんだから見つからないなんてことは
滅多にないんだからさ…
160ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:37:30 ID:Fx1ohjkU0
今日はBタン護衛でポイントも撃墜数も稼がせていただきやした

タンクより少し早めに洞窟を抜け、砲撃ポイントの安全をボイチャで通信
しばらくして寄って来た連邦軍を、他の護衛の方々と一緒に激しく迎撃
そして、「拠点落ちました!」の声を聞いたときの高揚感
161ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:56:27 ID:HoIaXEuQ0
連邦でタンクBに比べれば遥かに楽だぞ!
Mのケがないとやってられないが

タンクの護衛はウマウマだぞ
基本勝てれば良い(非キャンプ)ので
ジオンなら進んでタンク乗って
格闘スキーな常連さんたちは
護衛で稼ぎまくる!
敵もP稼げるしみんな幸せじゃないか?
162ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:57:32 ID:Rxla8Bae0
>>159
了解
拠点を叩くで場所知らせればおk?
応援頼むだと場所教えちゃうし
163ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:25:35 ID:dgMJRt0QO
等兵戦以来のGCに出撃
初乗りは当時のガチ機体ドムトロ

なんか44時代より楽になってね?
狭いエリアで敵味方入り乱れてるんで馬鹿みたいに当たる

JGではなかなか大佐になれなかったが、このマップなら行けそう

「GCよ私は帰ってきた!!!」
164ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:25:45 ID:d/tmt8Ig0
>>162
基本的にタンクに乗るならボイチャ必須だと思って欲しい。
もちろんシンチャを使ってコミュニケーションをとるのもいいが、やはり声が最強
バーストじゃないなら仕方ないが、狙と遠はボイチャ有る無しで雲泥の差がある

時々釣りで遠くに行く奴居るが、ソレもボイチャ無かったら味方の方が釣られる場合があるw
(あ!孤立してる!救援に行かねば!>到着した頃には自分が孤立>無駄死にの連鎖>当然タンク護衛も減って悪循環)

ボイチャあればどういう意図で動いてるか、くらい言えるだろ。

結論
手を動かすのと同時に口も動かせw
このMAPは特に狭いから無駄な動きしてる間に簡単に1〜2機落ちるか、最低でもリーチかかるぞ
165ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:28:06 ID:INd2S/JkO
>>159
いるね。
勝手に突撃して勝手に落ちて、「なんで援護いないんだよ。」って文句いうタンク。
レーダ広いんだから周りの状況くらい確認してよ(´・ω・`)
166ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:30:19 ID:iLRBT6zLO
>>162
そうだね。 タンクB出してくれてる人の名前は
覚えながらやってるから、落とされたな〜って
確認できたらシンチャには気をつけてる
《回り込む》の方が意識しやすかな
167ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:32:00 ID:Rxla8Bae0
>>164
基本野良だからな…ボイチャは('A`)ムリポ
勿論同店舗出撃なら、マップ出して伝えきれる情報はすべて出してる
8人で組みたいが、仕事してると無理なのだよ(;´A`)

野良タンク居たら、囮に使わず護衛してあげてくれ
落とせない状態でゲージ勝ちしてるなら喜んで囮になるけどな
168ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:33:30 ID:Rxla8Bae0
>>166
わかった
回り込む→拠点を叩くで行く事にする
マッチしたら頼む
169ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:35:06 ID:5ZKvRM/VO
>>165
誤長系後衛、カルカン近格将官のよく使う定型文だな
170ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:39:54 ID:iLRBT6zLO
しまった… オレ両軍大佐まできたけど
今月は連邦一本に絞って将官目指してるトコだった…


(´凸`)………

(´凸)ユー突っ込んぢゃいなよ。
タンク戦のラインはタンクがあげるものだぜ!?
171ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:14:58 ID:Q5DC0c2A0
>>134
回答に感謝。
つい先日ラケ出したばかりなので、弱体化前の実態を知らないのですよ。
稼動の初日からやってるにも関わらず他の人が使ってるところもあまり見た記憶がなくて。
ドム以上に連携と角度が必要なのですね。精進します。
172ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:26:02 ID:SzpbWG8PO
ドズルは人間サンドバッグだ こいつらはマシンでの戦闘ばかりで生身での戦闘能力は無さそうだ
173ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:26:19 ID:ervOe5yH0
等兵の頃より胸に誓いしこの思い
我らが格下と分かると2戦目ガンダム×3で嬲り殺しにした連邦尉官ども。
時と戦場が廻り、俺は左官という地位とゲルビーをこの手にして帰ってきた。

そして、
尉官ガンダムを、ノーロックゲルビーで撃破!!
思いが晴れた、今日の午後。



仇は取ったぞ…。My1枚目カード…。
174ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:26:47 ID:MJcqzSbpO
>>170
装甲2がデフォのタンクでラインを上げるのは
ザク&ジムがカルカン+MG持ち機体(陸ガン)で前線確保してからだよな

ブーストの関係上、普通はそうなる

にもかかわらず君はタンクがラインを上げる時タンクより後ろに居て
タンクを餌にポイント稼ごうとしてないか?

もしそうだったら君は将官になって欲しくない

将官で解ってる香具師はポインはト0P覚悟でタンクの目を逸らす為にカルカンして長持ちさせつつ死ににいったりするんだぞ
175ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:36:16 ID:Rxla8Bae0
>>174
奴は敵だw
敵の口車にまともに反応するんじゃないw

と釣られてみる
176ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:41:26 ID:tuPxbl+UO
>>173
そいつは当時の尉官ガンダムじゃないと思うんだw

大方、
「よーし、今日はパパガンダム乗っちゃうぞー!」
ってヤツだと思うんだ。
177ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:47:36 ID:ervOe5yH0
>>176
連邦尉官ガンダムならだれでも良かった

今は反省している。
178ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:50:39 ID:dgMJRt0QO
>>177
お前の気持は良く分かるw
苦しかったよな、あの頃は
179ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:06:38 ID:37oyU5So0
>>174
同感。護衛の仕事はタンクに殴りかかる敵をカットする事じゃなく、
そもそもタンクに指一本触れさせない事。
180ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:47:09 ID:6jGz9N+N0
タンクB、タンクC、近格6って編成どうよ?
181ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:53:48 ID:Rxla8Bae0
>>180
C弾が中塩素だけに的を絞っての攻撃ならアリかもね
相手が金閣編成なら邪魔になる…かも?
どうなんだろ
182ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:11:33 ID:n9Jf0LRx0
>>175
前線確保するのも、スピードが重要なんだって。
考え方として、MS戦は7対8で不利なわけだ。長引くほどツライ。
ゴリ押ししてコスト800以上離される前に拠点落とさなきゃ意味ないし。
そのために護衛はコスト安いザク多めでワラワラするんだから。

護衛より先にタンクがとか言うが、タンクが先にいくまで何してたんだよw
砲撃ポイントなんか限られてるし、そこを少しでも早く制圧する事が重要。
牽制とか言うが人の後について射撃戦してるだけだろ?
先にとられた場所を取り返すのキツイのはわかるよな?
タンク乗った事ない奴の意見なのばらしてるだけ。後1発って試合は珍しくない。

個人技や個人のポイントはあったほうが良いけど、
タンク戦でチームが勝つには戦術ゲームの要素のが強いって理解してほしいわ。
口悪くなってすまんが、間違った事言ってるつもりはない。
183ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:12:36 ID:04gVS2+o0
今日は久々のGCで味方Bタンクを囮に、「ドムB洞窟突破拠点攻略作戦」を成功させてきた
ミノ粉があると色んな遊びができていいね

・・・タンクの人、本当にスマンかったw
184ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:21:54 ID:yVLn7I4B0
>>180
Cの代わりに
連邦ならタンクDが暴れていた事が有る。ガンタンは燃焼時間が長いし、味方の援護になるし。

ジオンでは出来ない
タンクCは一発ダウンだから、味方の格闘機が死ぬ(戦力的にも空気になる
タンクB護衛ならザクキャCの方がまだマシなんじゃね?
完璧な嫌がらせマシーンだし

個人的には中遠狙がタンク護衛する場合

1、本当に護衛しているならポイントは取れてない
味方の邪魔せず、カットや威嚇が主だから

2、大量ポイントゲットしている場合はタンクをエサに垂れ流しまくってる
味方は酷い点数
185ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:44:20 ID:yGmcmAt10
( 凸)<求む、連邦兵!

GCになってもジオンの天下は続く。
あなたも、(凸)に乗ってこの難局を乗り越えませんか?
(中の人の)性能の差を連携や戦術で覆せた時の満足感は、言葉では言い表せないですよ


うちのホームの予約表
ジ4
ジ4
ジ4
連3←ここに順番回ってきたとき、誰か連邦はいりませんか?orz
ジ4
186ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:54:19 ID:/yt5SdUiO
>>185
(亞)<君はなにを言ってるんだ
箕GCは連邦の方が有利だ
少なくとも今日はジオン側は惨敗だったorzジオン兵よ、このまま連邦にいいようにやられてていいのか!?


俺もな(´・ω・`)
187ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:57:56 ID:yVLn7I4B0
ちなみに中遠狙にタンクBが為す術もなく落とされている場合や顔面ブロックされて拠点落とし出来なかった時はタンクが反省室行き

場所を変える、射角を変える、ジャンプして撃つ、右肩だけ出して障害物の影から撃つ、ノーロック
マカクなら歩きノーロック、ジャンプノーロック、ダッシュノーロックで攻撃を回避しながら拠点を狙う
マカクは動きながらでも射角調整できるからね

拠点落とした後は、スナイパー粘着、敵機のアラート鳴らし、サブ射で切られている味方のカット等々を後退しながら行う
隙有らばノーロックでMSを狙ってもいい。斜度45°を理解できて実践できるなら結構当る
マカクで貼り付かれている場合はストンパーの脅威を盾に援軍まで粘ってもいい

タンクは非常にテクニカルな機体だ
とレーダーがあれば何処にでも爆撃できるタンク大好き大佐が言ってみる
マカクBサブA機動MAXが最強の愛機
野良で出る時はサブBからのクイック・ストライク・ストンパーを狙ったりもするぜ
188ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:06:37 ID:yVLn7I4B0
・・・空気読まない長文スマソ

いつも俺はタンクに乗る
戦況を見て湖畔ノーロックかティクビ岩山頂に走るが、中央峠を越えた先の覗き穴付き岩からノーロックするタンクを見かけたら宜しく頼む
俺がタンクに乗り続ける限り、タンクはダメだとは言わせないぜ!
189(凸):2007/05/12(土) 00:10:47 ID:hVGttFzk0
>>186
たまたまじゃ、無いですか?
うちのホームは連邦兵も少ないけど、連邦勝利のリプも少ないっすよ。

リプ見てるとタンクの後からマシバズミサ垂れ流ししてる奴の多いすぎ(連ジ共に)
ザクジム乗って、タンクより先に前にでてタンクより先に落ちろ!っていいたいよ
タンク乗ってる人カワイソス、俺も1回乗たっぜ!守ってくれてアリガトウ
190ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:11:19 ID:jw8VjIY60
>>188
>中央峠を越えた先の覗き穴付き岩からノーロック
 ↑これって今回超重要じゃない?
1回目赤ロック岩山頂を目ざしていって
2回目か3回目あたりにここで撃つと自然とライン上がってるから
タンクまで到達させずに押し切れるんだが・・・
湖からの攻撃に弱いけど1回目岩山行けば
大半の中距離は拠点付近に陣取るしね
191ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:17:09 ID:edX/kYDB0
>>182
真面目に反論してきてワロタwwww
そんなもん分かってるに決まってるだろwwww
192ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:25:02 ID:OMz8b8t70
今日始めてGCやったんだが作戦MAPみたいなの見たら結構いやらしくない?
洞窟がまんま○○だし、地上図もまるで開脚してるように見えるな
193(亞):2007/05/12(土) 00:26:12 ID:GLzruQHKO
俺、今日二勝八敗。他の人達も1クレ二戦で連勝してる人はいなかった・・・(´・ω・`)
軍曹や等兵を率いるなか将官連中と戦ったり、同格くらいの街でもこちらが圧されたり
自分も含め、今のジオンには兵はない・・・つか(凸)がここにいる時点で我らに兵(ry



泣きそうです
194ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:32:16 ID:OMz8b8t70
今日は格闘をマシで邪魔される事は少なかったが
格闘とバズでカットされた、某デザクは抜刀して格闘しまくるなら格闘機にのれよ!
プンスカ
195ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:38:21 ID:hVGttFzk0
>>193
タンクB乗れ!ザク乗って落ちろ!
グフは少なめが吉。
196ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:42:12 ID:qW2ORciv0
ジオンはむやみに前に出る子が多すぎる気がする
こっちにタンクがいるなら全然問題ないんだけど、タンクいないのに単機で突っ込んでいっちゃう
ミリまで削られてるのを見つけた日には拠点までカルカンしてたりするしもうわけわかんない
スナを仕留めたいのは分かりますがギャンで大皿までカルカンするのは困りますよ中傷殿
197ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:48:23 ID:umktcNG60
>>196
味方に等兵まざっててタンクBが編成にないとき
前に出て篭もられて負けるのを防ぐため
あまり前に出てはいけないという意味をこめて
「もどれ」を打つようにしてるんだが

佐官グフのアホが「いくぞ」ずっと押し返して
延々と打ち返して

やっぱり負けるんだけどどうしたらいんだ?
198(亞):2007/05/12(土) 00:51:43 ID:GLzruQHKO
>>195
今タンクBは非常にヤバい。
大将タンクが失敗するほどの難易度に大半が撃沈した。
ザクの物量戦も、やろうとする時は大抵将官戦・・・将官相手には烏号の集
グフはまだ持ってませんorz

自分のポイントだけを考えるなら、中や砂で砲撃するだけで楽々稼げるけど・・・
ジオンの夜明けは遠いorz
199ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:51:47 ID:ccj6mbST0
>>197
タンクに乗ろう
200ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:54:36 ID:ZM3m0LyV0
>>197
おまいも格に乗ってりゃあ説得力あるけど中より後ろでもどれチンシャは自分のためと勘違いされるんじゃね
金閣でもいくぞ打たれてるんならそいつがアフォなんだろ
201ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:54:46 ID:edX/kYDB0
確かにタンクBはヤバイ
JGで中塩素マンセーの使えない奴が量産されたからねぇ
金閣扱うの下手な奴多すぎ
せめて、ザクぐらい乗りこなそうぜ
202(亞):2007/05/12(土) 00:56:50 ID:GLzruQHKO
因みにタンクのことは両軍に言える
はっきし言ってバンナムまじりの等兵戦か、さもなくば将官が三人はいなければミリじゃないかと思うくらい

見てきた俺がいうんだから間違いはない
203ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:02:10 ID:OMz8b8t70
当方大将だが野良だとBタンク怖くて出れない。
将官が半分以上いれば出るけどね
佐官どもに何度見捨てられた事か
204ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:04:21 ID:edX/kYDB0
見捨てる見捨てないの前に、護衛にすら来ないw
一応護衛に来て逃げ帰るならまだ分かるけどね・・・
205ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:05:05 ID:KTdM1AtD0
交戦前のもどれ=キャンプ、って誤解があるのは割と困るんだよな
実際、一部のろくでなしが使ってるからそう思うのも分かるんだが

とりあえずタンクBなしだったら中央付近で戦端開いて無理押しせずその辺に戦線を維持する
っての心がけるだけでガチキャンパーはともかくが安易なキャンプはかなり防げる
その意味で突出してる味方に「もどれ」は有効なのに上の誤解のせいで無視されすぎ
206ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:05:36 ID:ccj6mbST0
>>202
今日、拠点を落とし続けてる俺はどうすればいい?
平均階級大佐以上の戦いに、必ずタンクが混ざっている事をもう一度よく考えて欲しい

味方も敵も高得点でジオンが勝利している俺が実際に敵拠点を落としているんだから間違いない
207ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:08:26 ID:edX/kYDB0
>>206
平均階級が大佐以上ならタンクBは大丈夫
それ以下だと恐ろしいぞ?
野良でBタンク出すのは分の悪い賭け
208ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:09:05 ID:qW2ORciv0
タンクもタンクで、どこ通ってどこから撃つか、いつ撃墜されたか、敵機が接近してないか
細かくシンチャやボイチャで教えてくれないと護衛する側としても混乱してしまう
高台押さえるために中将少将が開幕カルカンして高台確保してるのにタンクは洞窟とか
せめて<<回り込む>>くらい言えよと
209ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:16:59 ID:ccj6mbST0
>>207
むぅ・・・そうか
基本野良タンクなんだけどなー

明日知り合いの下士官にカード借りて野良タンクして検証してくる
210ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:22:23 ID:dCnTZQre0
今日のGCいけなかったんだが人の混み具合はどうだった?
ジャブローのラストはほとんど人がいなかったけど戻ってきた?
211182:2007/05/12(土) 01:22:56 ID:unNlhfTW0
>>191
すまん。前衛能力低すぎや、タンク戦根本からわかってなさそうなの最近多いでついorz

タンクB&Cの2枚タンクを妄想したくなる。
開幕はC弾で適当に援護→ラインあがったら拠点砲撃参加って感じで。
拠点落とせても、ゲージ負けそうな悪寒だが・・・
212ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:25:41 ID:OMz8b8t70
明日明後日は土日だから人多いだろうね
うちのホームは金曜夜も賑わうはずなのに今日はガラガラだった。
213ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:31:27 ID:edX/kYDB0
>>209
ガンガレ
俺のマッチ運が悪い事を祈るばかりだ…
最近味方が信用できなくなってるし
214ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:45:22 ID:Os6W3Woe0
連邦Bタン×2と2回マッチした
拠点2落としされてゲージなくなって負けた・・・

高台にタンク発見したんで皆でタンク潰してたのに
「拠点が破壊されました」との事
終わった後リプレイ見たらもう一体高台下ののぞき穴のある岩から
ノーロックのタンクが・・・
発見できなかった我々が間抜けでした><

二回目は流石にBタン×2も有ると頭に入ってたので
タンクが撃ち始めてすぐ気づいたものの
戦力が2分されてしまい思うように削れない
さらに敵の中将が一体ジオン拠点までカルカン
死に戻りした人がそちらに気をとられタンクの所まで戻ってこないまま
落とされたりで圧倒的に押され惨敗
自分も思うように立ち回れずボロボロ
そんなこんなでD判定連続で降格しました・・・
このまま軍曹まで戻って出直してきます。・゚・(ノД`)・゚・。
215ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:48:22 ID:ZM3m0LyV0
>>214
いや、そのBタン2人とカルカン中将がセンスあるだけで曹長で相手するのは難しいだろ
その連携は将官の中でもかなり上のレベルだと思われ
216ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:51:05 ID:edX/kYDB0
>>214
やられた戦法を覚えておくと良いかもね
もしかしたら、使うときがくるかも試練
217ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:56:06 ID:umktcNG60
「もどれ」シンチャの続きなんだけどさ

ミノ粉中じゃん

中央まで行って敵機が半分以上みえなかったら「もどれ」じゃない?
それなのに敵拠点付近までタッチしてやっと気づいて戻ってきたり
3機ぐらいしか目視できない敵に突っ込んだり

それ釣られてるんだけど?なんでわかんないの?


それに最近戦力ゲージと自分の体力ゲージ見ることができない奴が多い
ビービーなってるはずなのに、お前が落ちたら逆転されるのに
残り何秒だと思ってんだ
「もどれ」連打しても通じなくて結局そいつ落とされて負けか
折れがその馬鹿の目の前に敵に背をむけて立ち
戦闘終了の数秒間はそいつに向けて撃たれた弾全部くらったりしてるのに

基本戦略や体力ゲージ、戦力ゲージぐらい考えようよ
218ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:03:12 ID:jNUeLZBbO
>>214
おまえは俺か?

それとまったく同じ展開で負けたジオン中佐
降格して明日からは少佐だ…
流行ってるのか?その作戦
219ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:10:24 ID:5nw+Q4aT0
それにしてもマジでジャブローで階級上げて来た奴はマジで信用ならん。
位置取りが下手だし、ブーストの使い方も下手だし、護衛すらマトモに
出来ない。

まじでボロが出てきて笑える、リプみてみ、変な動きして何回も撃破され
るわ、ミノ粉でステルス迷彩されて落とされまくりのにわかスナや中の
多いこと多いこと。
220ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:14:47 ID:umktcNG60
>>219
今日何回もスナ殴れたわww
221ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:07:19 ID:dUNbHmGjO
>196
もしかしてジオンの数字の中将か?
2、3回程うちの将官勢がマッチしてたが、ギャンで洞窟から突っ込んできたりカルカン気味でほぼ戻ってなかった感じだったな。
俺自身が戦ってないからなんともいえないが。
222ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:26:16 ID:l0N3JKbd0
しんらとマッチンクすると内容が凄いつまらないんだけどどうすればいい?
一人だけ400↑、他敵味方100代or二桁
GCなら「いくぞ」で洞窟突っ込めばいいかな?
223ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:20:28 ID:P5c/nLEAO
>>222
つタンクB

野良タンクでやってると悲惨な目に遭う事も多いが仕事出来た時は
素直に仲間に感謝出来るし、感謝される
やり甲斐のある仕事だぞ

漏れは君達の拠点を破壊させてもらっている側だがな…


《後退する》
|д゚)
|)彡 サッ
224ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:13:51 ID:cqLwiLN50
>>203
大将さんはタンクより金閣で暴れて欲しいと思う漏れガンタンク乗り
・・・あ、しまった突出しすぎた

|彡サッ
225ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:21:30 ID:m+EqdVfU0
絆の理想的な編成ってどんな感じですか?
中遠狙が2でタンクBがいれば上等。
近と格の比率は近2に対して格4とか。

リアル等兵が今思ってる理想編成
[近(ザク2)]*2 [格]*4 [中] [タンクB]

極論で言えば[ザク2]*7と[タンクB]なんでしょうけど。
226ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:40:59 ID:CHxH/rmu0
>>225
それはそれで極端な編成に負けたりする罠w
陸ガン4+アクア4とか、ダム祭とか。

そういう妙が、このゲームの面白さかもしれないけどね
227ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:21:38 ID:Us21VE5rO
214、218 俺も似たような戦法とられた。タンク+囮カルカンだが即決狙が自拠点近くにいると囮は狙をヤれる。かといってタンク止め部隊から狙救援にさく余裕ないしな。自分のポイントは稼げるけど昨日はなかなか勝てなかったな
228ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:04:49 ID:i9g2aie1O
DoCoMoの広告を見て「他社とは違うのだよ、他社とは!」って聞こえたのは俺一人でいい
229ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:14:09 ID:PTUmENaQ0
ホームの将官と組むとよく発生するタンク編成はザク4グフ3かなぁ
230ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:03:49 ID:jNUeLZBbO
>>228
FM横浜のドコモのCMにはアムロとシャア出てるよ
かなりおもしろいよ
ガンダムネタ相当出てくるしw
231ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:18:44 ID:YSWSjcQm0
くだらない事で申し訳ないが教えてくれ。

俺、このスレって34基地だと思ってたんだけど違うんだな。
↓の何処から狂ったのか教えてくれ。
抜けがあるなら、専ブラのdatファイルを提供して貰えると嬉しい。

34: ←俺の認識
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点35基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178724796/

33:
機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点33基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177725974/

32:
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点31基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176036333/

31:
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点30基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175315531/

30:
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点30基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175315487/

29:
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点29基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174920571/
232ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:32:02 ID:S8HI6aeI0
30基地が二つあったんだよ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178724796/
233ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:33:23 ID:i9g2aie1O
>>231
wikiのリンクに「やっと正常な数に〜」と書いてある。
つまり…
234ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:33:24 ID:S8HI6aeI0
あ、よくみたらそう書いてあるじゃん
ごめん早とちりしちゃった
235ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:41:47 ID:9HPtbnqe0
>>233
次スレはボケろってことだな!
236ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:47:02 ID:YSWSjcQm0
>>233
それは見た。
だから、俺が見落した「とあるスレ」を補完したくて、>>231で質問したのさ。
237ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:56:10 ID:QehC7eBo0
今調べてみたら18が二つあった
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点18基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173452279/

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点18基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170162280/
238ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:59:24 ID:QehC7eBo0
連投ごめん。
18のうち片方は27として再利用してたのね。
239ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:59:27 ID:YSWSjcQm0
>>237
それは把握してる。

上の方は27を立てる時に、間違えて連邦スレ辺りの番号を引き継いだスレだった筈。
240ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:19:10 ID:3+OK4wK60
これは?
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点30基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175315531/

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点30基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175315487/
241ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:19:51 ID:3+OK4wK60
間違えた。
242ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:28:00 ID:YSWSjcQm0
……実はこのスレ、本当は34が正しい……ってオチじゃないよな?
243ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:29:24 ID:NPpPEXpX0
>>242
たぶんそれが正解かも・・・
244ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:31:35 ID:3+OK4wK60
>>242
その通り。
wikiに残ってたスレ番号が違うってのを信じて35にしてしまったんだな。
245ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:40:23 ID:YSWSjcQm0
>回答者各位
レスThanks!
お陰でスッキリした。

<後退する!>
246ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:25:01 ID:Tmd2J0nj0
だが次スレは俺が取って36にする俺まさよし
247ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:10:36 ID:OXtv7B9M0
誰も反応してくれないのでもう一度書きます、
誰かザクとデザクのそれぞれの武器ごとの戦い方を教えてください。
お願いします。
248ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:14:39 ID:dUNbHmGjO
>247
反応が無い。つまりはそういう事だ。察してくれ
249ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:46:54 ID:8fPfHLJQ0
よし、お返事しちゃおう
ぶっちゃけると大して変わらないのでザクと同じ動きでおk

TDで横歩き対策にデザクミサポぐらいは使うかもしれないけど
GCで8vs8ならどうせコストの削りあいの乱戦にしかならないからザクマシAで皆幸せ

全近機体出して一通りセッティング出し終わった頃にはどうせザクに戻ってると思います
250ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:21:27 ID:edX/kYDB0
>>247
基本はどちらもマシAクラッカー
どんな戦場でも対応できる
ミサポは好み

さて、今日もマカクで拠点落とせず、乱戦で金閣3機ほど撃破しちゃった
無駄にタンクでの動きが良くなってしまった…
拠点落し成功確率は、尉官〜佐官編成だとやはり30%程度
野良タンクは控えた方が良さそうだ(´・ω・)
251ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:26:34 ID:dwAQWf4i0
>>247
マシならどちらの機体もクラッカーが当たる程度の間合いを維持
デザクのほうが少し前気味だな
ザクバズならそれよりも少し後ろに位置するけど、敵のロックはひきつけれる間合いに位置すること
後はウィキ読めば分かる
2521:2007/05/12(土) 20:42:59 ID:lr2hh1Ve0
みんな前スレであれほど35だって言ってたじゃないかw

>>247
デザクは射程がザクより短く、ブースト持ちがいいのでインファイト向け。
ただマシの距離が格闘機のホーミング格闘にいるので注意が必要
クラッカーはザク・デザクとも射程広いし使いやすいがリロードの長さが気になるならミサポ
あれはマシと同じ時間でリロードなので常に攻めを持続できるよ
253ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:14:42 ID:2B5TroZt0
此処を見るたびに思う、デザクマシBがデフォの俺は変態なんじゃないかと。
マシA率の方が高いよね。
254ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:27:44 ID:lr2hh1Ve0
>>253
大丈夫、ザクでもデザクでもマシBミサポな俺も同じくらい変態だ
AもBもリロード時間一緒だしばら撒けるBの方がなんかお得な気がするw
基本ヒット&アウェイで格闘狙わないからかな
255ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:01:53 ID:2lTeiqln0
>>253,254
VICTORY MANUALが発売されてからほとんどマシAになったね。その前はBもけっこういたんだが。
256ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:10:13 ID:WXc7Lrbk0
VICTORY MANUALにマシAを推奨するようなことでも書いてあったの?
257ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:13:51 ID:OXtv7B9M0
>>249〜252
ありがとうございます。
ついでにセッティングはなにがいいですか?
個人的には機動4がいいと思うのですが、どうしてますか?
258ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:20:27 ID:edX/kYDB0
機動2か4だね
護衛の時はNか装甲2かな
259ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:25:03 ID:dwAQWf4i0
>>257
だからウィキ嫁と

基本機動にして撃沈早いと思ったら下げる、撃沈しなくなったと思ったら上げる
タンク護衛以外で1落ちで済む程度に機動あげとけ

>>253.254
連邦みたいに高コスト機体ならマシBでヒット&アウェイに徹するべきだと思うけど
ザクやデザクならマシAにして格闘のプレッシャーも与えられる距離にいたほうが組んだ人たちもやりやすいかなと思ってる

というか、マシBが6発ヒットするような状況って大体分かるから
マシAで1回よろけさせてもう一度撃っておけば4,5発は当たるんだよな
そうなると、マシBの利点あまりないかなと思ってしまうんだが、みんなはどう思う?
260ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:29:27 ID:edX/kYDB0
マシB一回より、マシA2回の方が確実に当てれる気がする
無駄弾も少ないし
味方にMG持ち近が多いときは、Bで出てよろけた所にぶち込んでるけど
261ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:35:53 ID:2lTeiqln0
>>256
wikiにダメージとか無断転載されているから見てみるといい。
デザクなんて集弾性が悪いせいかマシBの性能が・・・
262ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:36:20 ID:2B5TroZt0
単純にマシBになれちゃってるからかな。Bでてから使いっぱなしだ。
お陰でまず六発外す事無いし困ってないから、俺はこいつを愛し続ける。
263ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:45:01 ID:jlyujsFk0
赤いザクの事も思い出してあげてください<6発マシしかない
264ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:53:11 ID:cPkdrnlQ0
>253-254

                     __
           |\ ∧ ∧ /   `i
         /|ノ  `´ `´ `vi     |       ___
        l     __    ヽ    |      /    \
       </ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/    |     / 私 そ  |
        | , --、    ,--、 |   ヽ |    /  の の  |
        | lへ ヽ  / .へl .|    ヽ|  <   お. ク  |
        | |  \|  |/   | .|     |   |   .い. ラ  |
        | |ヽ二>|廾|<二ノ.| .|     |   |    な .ッ  |
        ヽヽ.  '|   |   / ∧    |   |    り .カ  |
         \`ー'  ::::`ー''/ ヽ   |   |    さ .|  |
    ,, -‐'' ̄''▽\   ::  /||::  ヽ  |l   |    ん .は  |
 ,, -‐''., ― 、  ヾ, `ー― '  ||:   |::::::〈::|   |    だ   /
. r‐厂(~.二.~)、  ヾ \ /.  ||:   |:::::::::V    \     /
「| |  |`ーイ  ヽ   ||      ||    |::   l     \_/
| | |  ヽ  X   〉::.. ||  ::: ||    |::    |
ヽヽヽ  ン   /::: :::||  : ||  .....ii::   /
   ̄(()_|/!!:  :::||.  ||   ..::::::  /
265ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:03:58 ID:1/gatouv0
俺デザクマシB出してからずーっと6発マシンガンしか使ってねぇな…
赤い子も6発だし
266ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:06:41 ID:o9jpBX410
この間シャアザク使ってる人がシャアザクのMGは集弾率が高いって言ってたな、そう言えば
267ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:07:26 ID:2lTeiqln0
             }ヽ        _  - ──- 、
             |  L_ r '⌒>r  (フ         \
        ∠7_」 `<   、ヘ、   ,       r、ヽ
       /     ヽ   ヽ  \ ゝ 〈ノ   ハ  ヽ ト、
         {  ( )   }   }ヽ ,ニ、<^ヽ、    し   /〉 ヽ
      , ヘ    _ ノi  //ハ L. } \ `T¬ r 7´〉r、 | <俺も1トリガー6発発射できるんだぜ
      ∠ -ヘ、_}   | 厶イ_」 r-   _`  ヽ j レ/ L.}人
          ヽニト、 レ^ト、_  /二ニ=‐_  ニヽニ7 '  }
.               ヽj7iVニ=-、- 二 __〔   〕_ ∠_ rv^}
            / ヽレ'ー─-ヽヽ\ r-、7ニr个i、ヽトレ′
.            _厶∠三ユ__    } l 〉 --イ  ̄ヾY^ヽ、
         /   r‐ ¬ _ 二コー'─r一'   ,二、 _ユ
          ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
268ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:17:59 ID:1/gatouv0
>>267
中距離誘導ミサイル自重しろw
269ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:19:00 ID:U8HVTy0GO
(凸) 腹減ったなー。

(´凸)<親父〜、なんか作ってくれ〜。
270ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:22:25 ID:2lTeiqln0
             }ヽ        _  - ──- 、
             |  L_ r '⌒>r  (フ         \
        ∠7_」 `<   、ヘ、   ,       r、ヽ
       /     ヽ   ヽ  \ ゝ 〈ノ   ハ  ヽ ト、
         {  ( )   }   }ヽ ,ニ、<^ヽ、    し   /〉 ヽ
      , ヘ    _ ノi  //ハ L. } \ `T¬ r 7´〉r、 |  >>269
      ∠ -ヘ、_}   | 厶イ_」 r-   _`  ヽ j レ/ L.}人 ターゲット確認
          ヽニト、 レ^ト、_  /二ニ=‐_  ニヽニ7 '  }
.               ヽj7iVニ=-、- 二 __〔   〕_ ∠_ rv^}
            / ヽレ'ー─-ヽヽ\ r-、7ニr个i、ヽトレ′
.            _厶∠三ユ__    } l 〉 --イ  ̄ヾY^ヽ、
         /   r‐ ¬ _ 二コー'─r一'   ,二、 _ユ
          ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
271ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:23:00 ID:dUNbHmGjO
マシAなら3連、タックルに繋ぎやすいし格闘かち合いで射撃した時もロスが少ない。
4vs4はタイマンが多くて硬直取りに大ダメージ与えられるマシBは有効だったけど、8vs8はあらゆる場面でバランスが良いマシAで安定なんじゃないかと。
格との相性もAの方がいいしね。
マシ持ち近が多いならB使っても問題無いけど、どの人がAでどの人がBか分からないから結局A安定じゃないかな。
272ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:28:32 ID:lr2hh1Ve0
>>256
ザクはともかくデザクのマシBの性能はカワイソスだよ
あれならAでもあんまり変わらない気がするな

>>259
マシBはばら撒くことに意味があると思ってるぜ
密着ダメでも30あるからある程度の火力は保障されるし

まあ最近はLCSとかあるしタイマンならAの方がいいかもね
273ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:53:59 ID:7Y0Ez0VW0
Bもいい選択肢だが、汎用性ではAに軍配が上がる。
そして、8台バーストでもない限り僚機がどう来るかわからないので、
確実にチームに貢献するならA。
Bだとよほど熟練しないと波が出るし、
とっさのフォローが必要なときの弾切れが怖い。
その代わり、回ったときの攻撃力はやはり頼もしい。
274ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:10:34 ID:tnaN9FYe0
>>271
うん、野良だとAが安定だよね
ただ、同店出撃なら一人マシBもありだぜ
連携取れるとかなりの火力だ
275ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:27:40 ID:E0kNtlEL0
>>272
お前の言葉でデザクBの性能を始めて知った。
てっきりザクBと同じだとばかり思ってたわ。
何にしろA使うから大して意味は無いんだけど
276ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:37:34 ID:0vcPrKMp0
も、もしかしてデザクって赤いザクに次いで
下位互換機と比べるとカワイソス機体なのか!!??
277ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:39:15 ID:dptzJULS0
5v5で中狙2機とか勘弁してくれ。マジで
ボコボコにされて攻撃もろくに当たらずD取った時点で2回目は自重しろ
5v5(バンナム1)で有利なのに負けるとか…つかマジでバンナム>>佐官以下だな
佐官は稀に当たりがあるがサブカ率は連邦のが高い気がする
278ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:51:51 ID:o9YXCjdVO
なんか最近BSGみたいな武器がジオンに欲しくなってきた。
279ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:03:12 ID:gKlYhti60
>>267
SDのAAってどこにあるの?
280ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:07:30 ID:bwwWS+n40
>>276
2個になってもザクよりリロード短いクラッカー
耐久力が10多く底上げされてる武装ダメとブースト
射程の40m低くてもコスト20うpならコレくらいで妥当かと
281ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:09:34 ID:u6blHgGR0
>>276
デザクを馬鹿にするな〜
俺は初期GC時代は上官ダムとこいつで渡り合い、TD時代、こいつで佐官になったんだ。
悪い機体じゃないよ本当。
282ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:10:38 ID:tnaN9FYe0
>>276
いや、酷い機体じゃない
気持ち強気で行けば戦果が上げられる機体だし
ゲルの方がカワイソスだろ
283ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:15:10 ID:W2dnfn2k0
位置的にデザクは

前                              後
グフ>グフカス>デザク>ザクマシ>ザクバズ>中>遠>狙

これくらい?
284ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:21:00 ID:dptzJULS0
別にグフが最前線でもいいけどさ、その場合せめて牽制くらいしてくれよな
そして格闘仕掛けてる相手にマシ垂れ流すのは勘弁な
285ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:22:11 ID:tnaN9FYe0
>>283
デザク≧ザクマシ
少し強気だからこんなもんだろ
ザクマシと同じ運用しても一応稼げるし
286ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:23:18 ID:REGKsNIX0
ザク=ブル
デザク=ベア
287ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:23:21 ID:tnaN9FYe0
>>284
いや、>>283は攻める適正距離の図式だろ
切り込みには近が行くのがベストだし
288ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:24:02 ID:UODTmKWn0
デザクも悪くないけどな。ただ射程の短さで格闘する機会が多いから
マシ垂れ流ししてるだけでは扱えないだけ。
289ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:24:45 ID:pPeIG5Do0
ゲルググは脳内消去か・・・寂しいものだな
290ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:25:35 ID:z8zlG5HZ0
俺はザクマシ=デザク≧グフ>その他格闘=バズと考えてるな
拠点攻めの場合はザクマシもデザクもグフも押し上げ要員だから同列になる
291ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:25:44 ID:W2dnfn2k0
>284
いや、崩しが近の仕事ってのは解ってる
牽制とか戦況は関係なく
単純に敵との距離のつもりで書いた
292ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:27:01 ID:Ifs145Py0
>>288
マシ垂れ流しから脱却するには良い機体だよな
いや、近に48回とか乗っておいてまだ脱却してないのはどうかというのはさておいて
293ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:28:02 ID:W2dnfn2k0
>287
おまえはおれか

ってくらい同じこと書いてるな・・

>289
位置的にザクバズと同じだろ?
全部書くと長くなるし・・・
294ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:30:33 ID:bwwWS+n40
>>289
BRやバズはザクバズと同じポジションだろう

ギャンやゴッグは前線じゃなくて闇討ち専門って扱い?
295ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:32:05 ID:V12diIqy0
>>283
立ち位置としての話なら、格は近の後ろじゃねーか?フツーは。
有効なコンバットレンジという意味なら、まあそんなもんだけど。
てか、トロとゲル、カワイソス


>>276
デザクBマシはカワイソスという話で、デザク自体がカワイソスだなんて話は出てない。
Aマシなら普通に強い。
射程はザクより短いが弾数が向上したマシ。
射程はザクより短いが後背位でばら撒かれるクラッカー。
ザクを上回るブーストと装甲。
そして何より、ツノ。
これでたったのコスト差20!
まあ、オレはコストが安くて射程の長いザクのほうが好きだが。

だが、ザクの単発クラッカーを当てれなかった初級者時代は、デザクのクラッカーには世話になったものだ。
今でも編成とマップしだいではデザクのクラッカーを選ぶ。
296ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:32:44 ID:UODTmKWn0
>>292
多分トロが垂れ流し機体だからそれに慣れちゃうだろうねー。
297ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:32:44 ID:l9TKQdXXO
重要なお知らせなので
ぶった切りだが

33基地が2回あったので現在のスレ番は合っている

以上
298ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:35:27 ID:u75k+NgD0
ザクを万能支援機と言うならば、デザクは万能攻め機体だな。

射程が短い分前へ押せ押せで攻め込める、ミサポの追撃やWクラッカーの
ダウン性能、ザクよりも底上げされたブースト・装甲・ツノ。

ザクでいいといわれればそれまでかもしれないが、極めて行くと
ザクよりデザクのほうが上手く立ち回れる、ザクに乗っている奴の
多くは安いコストだからと無茶な動きをしすぎているからな。
299ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:35:35 ID:pPeIG5Do0
>>295
広範囲をタイプミスで後背位と打ってしまう君の性癖が気になる

デザクは将官を除けば近距離で一番人気じゃね?
単純に乗りやすいし稼ぎやすいしコストも高くない
大尉までに愛用してた
今はB安定が必要なとこまで来てしまったから脳筋グフに成り下がったが
300ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:36:03 ID:tnaN9FYe0
トロはデザクとザクマシの中間くらいかな?
301ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:37:39 ID:Ifs145Py0
>>296
いやらしい押し引きの出来るトロなら垂れ流しでもけっこういけるんだが
他の機体に応用しにくいからそれ一本ってのは微妙だな
302ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:43:24 ID:YXta/Vyx0
また砂漠に戻ったらトロ使いまくる予定。
303ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:46:52 ID:Hl2714JDO
じゃあ俺はサイサリス使うわ
304ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:47:52 ID:tnaN9FYe0
じゃあ俺はザク
305ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:48:17 ID:UODTmKWn0
>>295
>後背位でばら撒かれるクラッカー。
想像して吹いたw
306ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:48:19 ID:pPeIG5Do0
俺はいつ何時でもグフ
307ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:55:00 ID:l9TKQdXXO
じゃあ俺は余った拠点使うかな
308ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:55:49 ID:UODTmKWn0
TDはホバーとタンクしか乗ってません><
309ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:55:58 ID:bwwWS+n40
>>300
トロはザクマシと同じでいいんじゃね?コスト高いから迂闊に前にでると狙われるだろうし

>>301
押し引きできるトロは強いよね。格闘機2機を相手にして一機落として後退できるくらいエロい
射程レンジを意識して動く人にはかなりいい機体だと思う
他の機体に応用しにくいってか連邦の機体の汎用性が高いだけじゃね?
310ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:58:08 ID:tnaN9FYe0
>>309
攻め引きが出来るからそのくらいの位置がちょうど良いのかなと
ザクより威圧感あるだろうし
311ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:59:31 ID:CX8iipUd0
MGB垂れ流しのトロ装甲4はかなりポイント稼げることに気づいた。
312ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:02:26 ID:Ifs145Py0
>>309
連邦ジオンの差ってかホバー+マシって特異な機体は両軍合わせてもトロしかいないって方が大きいと思う
313ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:03:43 ID:uAOymIXg0
しかしアレだなオイ
過去にあれだけ蔓延っていたダムがほぼ絶滅している件はどうなったw
314ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:05:08 ID:pPeIG5Do0
>>313
88なだけに個性が無くなったんだろうな
ここ最近は特に高コス機を選択するだけで地雷扱いなふいんきあるしダムは乗りにくいだろ
315ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:07:25 ID:2A/wOdfnO
みくしいの将官は何故うざい
316ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:07:33 ID:tnaN9FYe0
>>313
昨日88でダム3機に当たったぞ
グフ・ザクで美味しく頂きました
あと、速射砂と装甲砂に打ち抜かれて蒸発してるの見てワロタw
317ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:09:20 ID:uAOymIXg0
>314
ダムは減ったがゲルはこのマップ初出だからまあまあ見かけるし
そこそこ活躍してるのもいるなぁ。(連邦ってヘタレなんかなぁ)

話題になってるトロよりイケテルと思うんだけどどうでしょう。
318ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:09:23 ID:pPeIG5Do0
>>315
俺ウザくてコミュやめた
いつも同じ香具師が呼んでもいないのにしゃしゃり出てくる
319ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:19:04 ID:z8zlG5HZ0
>>313
特定されそうだがダム5機というすさまじい編成にぶちあたったときは30カウント残して勝った
前線にダムしかいないからザクグフで押したり陣取ったりしてると誰もタンクに近づかない
拠点落としたら前線押し込んでずっとグフのターンだったよ
320ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:22:46 ID:pPeIG5Do0
それとダムは拠点回復能力が落ちてるからな
抜群の機動を生かして早々と拠点に帰っても回復が遅い遅い・・・
321ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:25:11 ID:gKlYhti60
>>317
ゲルでBR出すまで頑張った奴はそれなりに出来る子だからじゃね?
ダムは最初からBR持ってるから脳筋が乗ると危ない危ない・・・
322ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:27:42 ID:YXta/Vyx0
いやー、ゲルでもBRあたんなくて、焦れて切り込みに行く格闘上がりが結構いるぞ。
323ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:30:56 ID:uAOymIXg0
>319
特定できませんが、このレスはタンク戦の参考にはなりますなぁ
要するに高低差のあるこのマップじゃトロはタンクの護衛にもならんし
アンチタンク戦も出来ない要らない子でFAだね。
マッチした面子がトロを選んだ時点で護衛放棄と見なしてる俺が居る。
324ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:39:45 ID:bwwWS+n40
>>323
要らない子とか極端な意見はどうかと思うけどグフ・ザクは護衛・切り込み、トロは遊撃って役割が違うと思うんだ
ジャンプ苦手なら岩隠れながら青ロックで後ろからマシ垂れ流しでもタンク護衛はともかく牽制はできるよ
ホバーの特性上みんなと固まって動くと足引っ張るのはしょうがない
325ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:43:19 ID:uAOymIXg0
牽制ならゲルの方がいいんジャマイカって話しだ罠
326ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:20:20 ID:saM2VGzsO
次のMAPはジャマイカになります
327ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:20:48 ID:z8zlG5HZ0
おたがいタンクなしの場合のトロは優秀だよ
ただアンチタンクや拠点攻めだと間合いを自由に選べないのと
砲撃ポイント的にトロが行きづらいのに加えコストが相まって微妙
328ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:12:10 ID:/cVteU0k0
>>320
前のGCじゃ戻られて即回復・復帰→うぜえ、実質コスト0じゃねぇかヽ(`Д´)ノ
             ~~~~~~
だったのが、回復遅くなったおかげで
あ、ダム戻ってら、さいならー|ω゚)ノシ

これは大きい。
329ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:20:38 ID:eJIVTo2E0
>321
ゲルBRで複数落ちしてくれるやつもたくさんいるぜ
330ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:50:07 ID:5LgXsYwu0
>>325
瞬時に弾をバラ撒けない時点で
牽制役としてはどうなのか?
(Bマシ・ラケは除く)

俺はトロ以下だと思うぞ。
331ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 08:00:03 ID:uAOymIXg0
>330
トロじゃ相手にされんがゲルならけっこう釣れるのが強みだな
クラッカーもあるし。後は使い手の気持ちの問題だと思うよ。
332ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:03:53 ID:5LgXsYwu0
>>331
釣りかぁ…苦手なんだよなw
コスト200超えちゃうと、どうにも気後れしちゃう。

気持ちの問題ってのは同意。
333ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:13:47 ID:uAOymIXg0
<ジオン将兵に贈る言葉>

傷つくのを恐れることは 実際に傷つくよりもつらいものだと お前の心に言ってやるがよい。

    夢を追求している時は 心はけっして傷つかない。
   
それは 追求の一瞬一瞬が神との出会いであり 永遠との出会いだからだ。

                                   ― パウロ・コエーリョ著 アルケミスト −
334ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:32:49 ID:+yetW3T+0
>>333
誰がそんな名言を言えと(ry
335ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:42:43 ID:2A/wOdfnO
>323
タンクがどうとか、いらない子とか…
べるの○○さんですかね
336ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:38:02 ID:pPeIG5Do0
>>335
彼はmixiコミュ内で「将官以外はダムゲル乗ってはいけない」とか言ってる
>>323は確かに酷いがあそこまで酷くはないと思われ
337ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:39:55 ID:Mrc1w9ad0
空気を呼んで近ばっかりに乗ってたら、伍長時代でゲルググが支給された俺
現在曹長、しかしゲルの搭乗回数はゼロ……

さすがにそろそろ乗ってあげたくなってきました><
1.5列目を意識して、ドムトロのような戦い方を意識すればいいんかな?
338ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:43:42 ID:/Clk8Bi90
| ,.-.、   
|/ ./ _,..-、
| /-/,..--i
|ω・`)   ってキター!!!!!!!!!!!!
|o旦o   
|
339ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:44:51 ID:/Clk8Bi90
はいはい誤爆誤爆

すんません
340ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:20:22 ID:o9YXCjdVO
問題
シロウ「俺は生きる!生きてノリスと添い遂げる!!」
ノリス「  」

ノリスのセリフを考えなさい。
341ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:25:58 ID:SupiUpDY0
ノリス「死に場所を見つけました」
342ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:30:24 ID:5UQKXOw8O
>>340
ノリス「アイナ様…自分は死に場所を見つけました」
343ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:42:37 ID:YXta/Vyx0
ノリス「日本語でおk」
344ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:03:19 ID:D4/s/TRC0
ノリス「HA・NA・SE☆」
345ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:14:16 ID:pPeIG5Do0
>>337
格乗ってばっかりならとても危険だけど近ばっかり乗ってるのなら落ちない意識を持つだけで大丈夫だと思うぞ
ザクバズでバズ練してある程度活躍できるようになったらGOだ
乗りにくい空気?気にしなくていいよ

俺も明日ゲルググ乗るわ、バンナム戦以外でゲルを戦場に出してあげたくなってきました
346ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:28:08 ID:8MrG7zwi0
ノリス「夜のスタミナの貯蔵は十分か?」
347ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:48:37 ID:Di8gEhuiO
ノリス「やらないか?」
348ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:58:43 ID:qcgT62VTO
>>327
トロは、洞窟で偵察兼釣りするのも一興じゃない?
釣れたら平地だからトロ強いし、偵察機としても足があるから優秀な気がする。
349ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:59:47 ID:Cy4aCAyHO
肉入り戦でも空気読まずにゲル乗りまくってBR支給まで1000PPの俺。
リアル軍曹ですフヒヒw
350ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:05:15 ID:1f2KlLOl0
俺なんか最近、ザク・デザクとゲルの出撃割合が半々だぜ!

ゲルBR乗ってビリってると、よくカルカンして落としにくるヤツがいるけど、
ブースト使って追いかけてくるから、射程が十分あるとマシ持ち陸ガンでも
余裕で返り討ちにできる。
で、拠点付近にいる味方や、復活してきた味方にボコられて落ちていく
連邦機体をいくつも見てきた。
351ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:10:39 ID:YXta/Vyx0
ミノがある間はおれはゲル封印してる。
352ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:16:21 ID:/zXotXv0O
>>340
ノリス「青ロリ、参上!」
353ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:58:42 ID:qCByVZ1EO
何?青リロだって?
354ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:26:18 ID:j4DU5JBy0
グルググはガンダムと違って地雷にはなりにくいさ。
敵にホバー機体がいないから狙っても当たらないなんてことがまったくないしね。

瀕死のガンダムで回復に戻ると戦闘時間が他の機体の半分以下になるのも痛すぎる。
最近は陸ガンのプルポップ+マルチランチャーが基本の元ガンダム乗りからでした。
355ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:58:09 ID:o47LA+8SO
>>354
強機体厨乙
356ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:36:06 ID:YXta/Vyx0
>プルポップ
357ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:48:17 ID:1/IxktST0
>>355
そういう事を言うのは間違えてる




>>354
プルポップ
358ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:14:52 ID:K841UvStO
>>354

パンプル ピンプル……

ぶるぱっぷん!
359ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:37:09 ID:TfryijDjO
BRを使いこなせないバズーカ命の中尉がとおりますね
360ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:59:15 ID:TfryijDjO
>>326
次のmapはジャマイカンにみえた
361ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:59:21 ID:fbTCTfGb0
つっこむ所はソレだけでいいのか?www
ここはジオンスレだぜ?
362ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:05:20 ID:rljSyzcU0
GC移ってから赤ザク装甲6マシが愛機になってしまった。
最初から無茶しっぱなしでも大抵1落ちで済む硬さに惚れ込んだ。

クラッカーと装甲に物言わせて戦線維持からタンクの護衛までござれだし、
マップもさして広くないから遅さも気にならない。
元々装甲6でもあまり遅い感じはしないしな。

あまりに落ちなくて相手の気に障ったのか、
それほど突っ込んでもいないのにいっぺんに4機も集ってきたのは
「釣れすぎw俺様最高の囮w」って感じすらした。
363ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:22:14 ID:4dr7eP+4O
》362

それで調子が良い時はちゃんと戻るようにしてみ?

近距離S100ちょいの内、60以上は洒落赤6バズの俺になる。更に残りの内30弱が同上マシ。後はトロとゲルBRだと思う。

青バズしか耳にしないからひねくれ根性で使い始めたのだが、性に合ったらしい。
364ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:47:47 ID:uisdvWVC0
>>358
男は黙ってクリィミーマギー!思い出したw

>>361
最近はジオンクラブでも普通に連邦の戦術の話が出てきてな・・・
かく言う俺もジムコマボーイ

正直赤いのと交換しようかどうか悩み中だ
365ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:57:47 ID:IbNBBxtJ0
昔ダムゲー言われた頃が嘘のようにダムが怖くないな
ジムコマの方がずっと怖い

気がついたらザクとデザクばっかのザク佐官になってた
マシだろうがバズだろうがミサポだろうが何でも使いこなして見せるぜ!
366337:2007/05/13(日) 21:09:50 ID:LgU4jn/e0
>>345
了解!
まずはザクでバズーカのイロハを学んでくるわ
367ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:19:27 ID:kwWzN5mXO
じャブロー報告

18戦参加

大尉に昇格

32撃墜

12被撃墜(内9回はビーム砲による)

少佐戦死

以上。
368ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:09:48 ID:8KkOUBFx0
>>365
俺は陸ジムが一番怖い
全格闘機の中で2番目にコストが安いのに簡単にQD外しが出来る上に武器も使いやすい
将官が乗ってるとガクブルもんだ
369(凸):2007/05/13(日) 22:55:03 ID:2X54AFrt0
陸ガンのブルパ+マルチの弱点は、リロードの遅さにあります。
落ち着いて、敵の挙動を見極めましょう。

陸ジムにはクラッカー
ザクを使っていれば、恐い敵ではありません
(将官が乗ってるとガクブルなのは、陸ジムに限った話じゃないよね)

BSG(誘導するビーム兵器)は、逃げる敵に有効ですが
前にでる敵には単発マシンガンと言っても過言ではありません。
また、ばら撒けない為に連撃カットには不向きなので憶えておきましょう。
370ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:25:03 ID:o9YXCjdVO
>>365
当時から怖くなかった俺、当時連邦少佐。
弱点分かってれば問題無い機体に、なにをグダグダ言ってるのかとジオンに来たが、強いと感じるダムといまだに当たったことない現在ジオン大佐

確かに囮としては最強かもしれんが
371ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:51:05 ID:IbNBBxtJ0
>>370
強いというかウザいって感じかな
引き打ちBRって分かれば当たらないけど機動が追いつけないから撃破するのが大変だし
372ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:25:56 ID:ZzyRdP5O0
>>363
確かに戦果的には落ちなければS判定ばかりだったな。
殿とか好きなもんで損な役回りが多いが…
意識してみる事にするよ(´ω`)
373ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:56:18 ID:bf6D52pQ0
なあみんなやっぱりグフカスっていらない子だと思う?
今日リプレイで見た大将が乗ってたグフカスがメチャクチャかっこよくてな
3連撃+QDCジャンプバックブースト+ロッドBで撃破してるの見てたら
俺も使いたくなったんだが・・・
374ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:23:09 ID:b1U02+2C0
>>373
性能に文句は言わん
だが格闘機であのコストはな・・・









クラッカー持ってないし
375ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:31:12 ID:S0vbjj8+0
アッガイだってクラッカー持ってたら厨機体
376ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:32:01 ID:aFEKOriM0
アッガイたんがあの爪でクラッカー持ってたらいつ爆発するかわかんないぜ
377ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:35:53 ID:S0vbjj8+0
じゃあアッガイの頭バルカンを斜め上45度に発射する仕様にしたらどうだい
絶対厨機体確定だぜ
378ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:44:57 ID:oiNSreUw0
>>373
是非とも08小隊をもう一度観る事をオススメする
グフカスがいらない子と言うのがどれだけ恥ずかしいか知るがいい
379ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:18:01 ID:PZVIz0Ff0
あれは中の人の性能ってやつだろ
380ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:24:27 ID:aIHsC/cB0
>>373
使ってないから使い勝手とか説明できないけど
グフカスに求めるとしたらギャンと同じ立ち回りをしてほしい
381ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:28:16 ID:aFIrVHYe0
グフカスはかっこいい!
それだけで充分だ!!
それだけでも充分要る子だ!!!
それ以上何を望むというのだ!!!!
382ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:33:02 ID:sgfVisWUO
凸)つ(凸)
俺と一緒に連邦スレに帰ろう、な。
383ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:44:11 ID:4eYJ8wtT0
グフ乗りとしては、
「怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んでゆけぇ!!」
は「ザクとは違うのだよ、ザクとは!!」と並ぶくらい一度は言ってみたい台詞だと思うぜ。

グフカスが思ったより早く来て乗るに乗れない俺は一等兵orz
384ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:49:01 ID:oiNSreUw0
>>383
俺は毎回「戦いの中で、戦いを忘れた」
「死に場所を見つけました」
のどちらかになってるがな
385ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:53:12 ID:G83h6RyK0
モヒカンとヒゲも忘れるなw
386ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:40:05 ID:4yHESX8HO
>>373
いるかいらないかで言えば格闘機はゴックとグフと愛玩用のアッガイ以外はいらないと言う事になる
性能はよくても、高コスト格闘は地雷になりやすいのは仕様なので

バンナムや敵が弱かった時の2戦目にでも練習すればいいと思うよ
グフカスの利点はやっぱりヒートロッドBの超誘導、ガトシのダウン値の低いフルオートマシンガンがでかい
格の中ではバランスよく戦える機体だけど、外しが得意な機体ではないのもあり適切な対処ができないと性能を生かせない機体でもある
だからこそおもしろい機体なんだがw
387ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:49:56 ID:z4Wvq94PO
おしえてくれ
ゴッグでQDCやって再びひっかいたら1発でダウンするんだが
これはしかたないの?
388ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 04:05:52 ID:4yHESX8HO
>>387
外したすぐ後はダウン値がたまってるから一発でダウンしてるって事だろ
気持ちもうちょっと待ってから殴れ
後ゴックで外しはあんまり有効じゃないからなー
389ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 04:11:00 ID:z4Wvq94PO
>>388
なるほど、サンクス
ゴッグでフワフワは難しいな・・・
あきらめるか
390ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 05:53:57 ID:gaPKJdXl0
ちなみに、QDCじゃなくて、QDC外しな。
QDCは単なるQDの硬直キャンセル。
391ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:45:35 ID:/jMC4q5oO
グフカスって、ムチでビシバシ叩きながら「女王様と(ry」って言わなきゃいけないあの機体だろ?





( 凸)<もっと強く!
392ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:24:37 ID:8CgL6HbXO
メインドムトロ青4、グフカス青2の俺はかなりのマイノリティのようだな

LAの尻にガトシー全弾ぶちこむ快感に目覚めたら他は使えんな
つか、思い描く立ち回りのできる機体が上の2機
ザク、グフはなんかかったるくて駄目
393ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:26:46 ID:0D/uVdhu0
なんかグフカス乗りにはSが多いみたいだな
Mな俺は連邦に寝返った方が良いようだ
394ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:28:21 ID:3X1ErtZ10
>>393
つゴッグノーマルセッティング
395ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:36:52 ID:E6J8FtsjO
>>390

QD=格闘の終わりに射撃武器を当てて、敵をダウンさせる
QDC=QDの硬直をブースト・ジャンプでキャンセルする
QD外し=QDの射撃武器を当てず、敵をダウンさせないようにする

今まで↑のように思ってたから、「QDC外し?なにそれ」って感じ。
存在するの?記憶に刻んでおくもの?
396一等塀:2007/05/14(月) 10:56:32 ID:x9ByQdaH0
俺、ステージがTDになるころにゲルググ手に入るんだ。。。
397ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:27:19 ID:/jMC4q5oO
QDCを使って外すのが「QD外し」で、一時期「QDC外し」と呼び方が混在してたけど統一した。って感じじゃなかった?


>>393
つ「スゴく赤い(装甲MAX)ザク」
398ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:38:01 ID:5P/qtt/EO
タイミング良く、女性inグフを見かけたが…



クラッカーでしたー。
399ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:11:00 ID:euvqeOzcO
ちょっと遅れたが昨日グフカスガトシーで大佐になった自分が来ましたよ
グフカスはグフカスにしか出来ない戦いの出来る機体
存在意義が無いなんてもったいない

自分の場合は格闘フェイズと射撃フェイズを明確に使い分けてる
また、このマップは奇襲を受けにくいので意識していれば0落ち、最悪でも1落ちで立ち回れる

近格乗りならどちらの戦い方も出来る面白い機体だね
400ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:20:32 ID:E6J8FtsjO
>>397
そうだったんですか、じゃあ「QD外し」=「QDC外し」と刻んでおきます。

ありがd
401ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:25:00 ID:/jMC4q5oO
>>400
俺の記憶だからあんまあてにならない。
QD外しって呼んでりゃなんも問題ないがな
402ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:49:28 ID:y+Lq4E2/0
>>392
あれ、こんなところに俺がいるぞ?

トロで優雅に滑りながらひたすらカットして回るのが俺の美学。
時には釣った敵を拠点までお持ち帰りもするぜ!
あんまり撃墜に絡まないからリプレイに出てこなくてちょっと寂しいけどな。
403ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:52:57 ID:sBLCjp8i0
>>392 >>402
あれ…俺が二人居るw
トロ青4の魅力は伊達じゃないな…w
404ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:02:56 ID:/jMC4q5oO
歴戦のトロ使いが肩身の狭い思いをするマップの季節が近づいてますよ、と
405ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:17:00 ID:3X1ErtZ10
よ〜しパパ、ドムつかっちゃうぞ〜
406ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:47:37 ID:s2MtxHMP0
TCでミノ粉来たらトロも見直されるんじゃないかな。ちょっとくらいは
407ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:49:38 ID:b1U02+2C0
>>405
パパ〜





















即決したら殺すからね♪
408ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:52:57 ID:oRc+Eur9O
>>392 >>402 >>403


俺が3人も居るとはな・・・
409ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:53:56 ID:oRc+Eur9O
やっちまった・・・orz


「すまない」
410ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:54:24 ID:/jMC4q5oO
>>406
タクラマカンデ…?さば……??タクラマカンきゃばく???
411ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:57:10 ID:7C9NR7F/0
そういやステージの地名ってみんな仮名なのにタクラマカンだけなんで実名なんだろ?
412ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:00:16 ID:0F9ir8Lc0
この間ドム使ってポイントは取れたんだが
見事に固定砲台になっちまったぜorz

何のためのホバーなんだか・・・
413ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:03:36 ID:/jMC4q5oO
>>411
よく見ろ。タクラマカ「ソ」砂漠になってる
414ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:05:30 ID:7C9NR7F/0
>>413
おいおい、エノケソじゃあるまいしw



一瞬信じたじゃねーか。
415ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:13:46 ID:s2MtxHMP0
>>410
「Takla Makan Sha」なので後ろのCは完全に間違い…
>>411
「ソドン近郊」では砂漠のイメージが湧かないからねぇ
416ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:32:46 ID:TvQdmt5JO
>>392>>402>>403>>408
あれっ?おれが4人いる
417ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:41:15 ID:mHOZZ9OdO
>>392>>402>>403>>408>>416
はは、俺がこんなに…生粋のドムトロ(マシ)乗りだぜ!
ラケトロだと何故かランクがC以下…
才能なのかな?
418ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:43:07 ID:oiNSreUw0
分身している香具師ら
この岩と起伏が激しいマップというトロには条件が悪いのにそんなに乗りこなせる秘訣をご教授下さい
419ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:52:11 ID:mHOZZ9OdO
>>419
仕事の関係でまだGCやってないので(・ω・)アドバイスしにくいが、4vs4時代は基本タンデムだったけど…格だと、連撃カットしたり逆に囮になって斬られにいったり。中だと、バズ打つ→避ける→Cマシ全弾命中だったけどこれだと中にポイントはいんないから基本格と組んでた。
420ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:14:55 ID:npPhsXwj0
もうCばっかでヤダヤダ。
たまに取るBも運か偶然としか思えない。
主に格闘機体に乗って、たまに近に乗るんですが、
こんな一等兵にアドバイスをください。
421ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:22:36 ID:NBFZDG7KO
万年ニ等兵の俺から言う事はなにもない。。。
422ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:27:32 ID:oWI7bdI0O
>>420
一等兵なら、等兵スレにいって、最初から読み返してみな。
参考にできることも書いてあるだろうよ。
423ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:36:02 ID:vKpbfBvQO
>>420
万年中尉のおれからしたらうらやましい限りだ
424ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:11:14 ID:KnTV+kIR0
ジオンの皆は優しいからここで聞きたい(マルチはしない)

友人と意見が分かれていることがあるのよ。

戦術で「ツーマンセル」ってあるよな?
そこで、発音というか言葉の区切りのことなんだけど…w

ま、正確には「ツー・マン・セル」だろうけど、オレは「ツーマン・セル」
みたいな区切りで話してる。
で、友人は「ツー・マンセル」のような区切りなんだが、どっちがわかり
やすいのだろうか?

みんなの意見を聞かせて欲しい!
425ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:11:57 ID:gaPKJdXl0
>>420
連撃出来てその点数なら、レーダー読むのがヘタか、回りに敵がいるのに
無理に突っ込んでやられまくってるか、それとも逆に全然手を出せないか。
いずれにせよ立ち回り。
連撃出来ないなら、練習しれ。
426ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:14:13 ID:gaPKJdXl0
>>424
two-man cell
なんで、どっちか言ったら「ツーマン・セル」だろうな。
427ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:22:16 ID:KnTV+kIR0
>>426
即レス感謝♪
ありがとう

早速今夜説明してくるw
428ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:39:17 ID:W6S4KBG1O
>>419
俺はトロを悪いとは言わない
が、せめて低コMGが3機は僚軍にいるのを確認してからにしてくれ
トロだけじゃなくゲルなんかの200↑コス機体もな
1列目の低コ機体が少ない状況で1.5列の高コ機体選ぶとか
中狙即決並みの戦犯

只でさえ落ちが許されない機体で最前線ハるとかは、
一人で安定して2〜3機捌けるような本物の将官クラスの腕でないと
連邦にとっては餌以外の何者でもないし、
それが出来ずに後ろで射撃垂れ流すだけなら
連邦にとってはプレッシャーにもならない
よって高コが仕事をする時に乗る人間をある程度選ばない為の
条件として、低コ帯の最前線部隊が必要不可欠
そのフォローとして高コが1機混ざるなら、大きなプレッシャーになる
無論、的確なフォローをするにはそれなりの状況判断能力が必要だが
重ね重ね言うようだが、高コ及び後衛機体は状況判断によるシフト
がかなり重要
それはもう、機体選びの編成画面から始まってる
429ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:30:30 ID:S0vbjj8+0
産業でおk
430ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:40:58 ID:NQoVikQV0
>>429
前線いないのに高額支援機で出んな
赤ロックできないくせにドムのんな
ウンコは便所でしろ
431ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:41:04 ID:mHOZZ9OdO
>>428
確にな。
高コスト機体(コスト200以上だと思ってる)は1落ちしても2〜3機落とさなくてはいけないからなぁ。
かといってザクマシや砂マシだと威力が…
マシンガンにこだわりすぎてるかもしれんけど。
下士官ばかりの時はさすがに遠慮して別の低コスト機体選ぶけど。
とにかく、今後は機体選びとか気を付けてみます。
432ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:45:05 ID:oiNSreUw0
>>428
1人で3機相手とか何非現実的なこと言ってんだよ
大将クラスでも1:2じゃ余程相手に恵まれないと無理だろ
もしかして最近ウザがられてる高コスは将官以外乗るな厨か?
コスト関係無くどの期待でも落ちない意識、味方の邪魔しない意識、そして自分が楽しむ意識が必要だろ
433ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:00:17 ID:UX/Wl42BO
念願の…ガトシーGET!!!
編成に気使いながらだったので時間かかったー…ふぅ

が、ガトシー出る前のがポイント良いのは何故なんだorz
434ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:22:35 ID:8vkUT9WX0
>>433
脅えろ!竦め!MSの性能を生かせぬまま(ry
435ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:23:15 ID:PbE8/X+XO
格闘でCしかとれないと言ってる人は、
少なくともズゴが出るぐらい中距離乗って、
タンクと砂にも30回ずつぐらい乗るといい。


中塩素乗って、敵の格闘にぼこられろ。敵の格闘を狙え。
敵の格闘にどうされると嫌か、
敵の格闘がどう動くと平気か、
身を以て知れ。

それから格闘乗れ。
436ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:27:24 ID:eW5yLHoT0
このゲーム、上手くならない人はとことん上手くならないよね
437ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:29:11 ID:F2IXUER1O
>>435
おい!中〜狙即決馬鹿を助長させるような事書くなよ
即決していいのはザクとBタンクだけだ!
438ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:30:00 ID:S0vbjj8+0
>>435
俺は80回くらい中塩素乗ってるけど、格闘機乗ると3落ち4落ちするぞ
敵の格闘に出会う時点で死亡確定みたいなもんだから、逃げるのと距離を取る技術だけは上手くなるなるw
格闘がどう動く?動きを見られるような位置に陣取ったら負けですが何か
439ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:31:41 ID:oiNSreUw0
>>436
うん特に>>435>>437のような香具師は上手くならないだろうなぁ可哀想に
440ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:41:48 ID:n5OS3ko50
NYまでデザクだったが、JGでは射程の短さからトロに乗り換え。
GCは狭いので、なんでもオケ。
でも、最近はザクが多い。

ザクを選ぶときは、将官戦に紛れ込んだときに低コストのほうが迷惑かけずに済みそうだから・・・
へたれ尉官です・・
441ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:50:53 ID:8PRIeCgw0
>>435
迂闊に格の格闘間合いに入る中……人、それを地雷という
その場に踏みとどまる意味があって味方のカットに全幅の信頼が置ける以外そんな事怖くて出来んよ
それでも近相手がメインで格相手なら避ける事が多いのに
442ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:55:54 ID:S0vbjj8+0
タックルと格闘ってちょっと早めに入力しないといけないのが難しいよ…
射撃ならエイム→ロック→トリガーでいいんだけど、
格闘はエイムの少し前かその瞬間に格闘入れないとやり負けるぽい。ラグがあるから。

連邦の格闘機のあの猛烈で高速なツッコミ具合をどう避けたらいいのか、いまだによくわからん。
ザクキャじゃ機動最大でもうまく逃げ切れないことがある。
小ジャンプキャンセル使うとかしないと無理だろうか。
443ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:59:00 ID:Vk11e7/UO
近・中交互に乗って>>435みたいなことになってる俺から言わせてもらうと
タックルして全力で逃げる技術なら上達する
444ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:00:39 ID:QxxDsTKT0
>>435
逃げるのと距離を取る技術だけはうまくなってるはずなのに
格闘機で3〜4落ちってのは周りが見えてないだろ

中遠狙やってどういう風に格が動くと嫌とか分かるだろうに・・
445444:2007/05/14(月) 20:01:52 ID:QxxDsTKT0
>>435じゃなくて>>438でした
446ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:05:37 ID:oiNSreUw0
>>443
俺はズゴックの逃げでメガ粒子砲撃ってたらゲルBRが上達した
447ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:06:30 ID:S0vbjj8+0
>>444
厨塩素だとレーダー見る癖がついちゃうんだよ
格闘機でレーダー見てもわけがわからず囲まれる
あとアッガイ機動2しか使えないから機体性能だけでボコボコです
フワフワジャンプとか小ジャンプキャンセル慣れてないから近づくこともできません
448ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:06:34 ID:8PRIeCgw0
>>443
それは近の時点で習得出来そうな、ってか俺は習得したんだが
近だって格との格闘戦は出来るだけ避ける方向が基本だしな
その後で出て数回乗った時は死にまくり地雷だった中に乗ったら生存率上がったし
間合いのキープも出来るようになってそれなりに扱えるようになった
449ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:08:08 ID:2SmdFGT30
中塩素で格とかち合う事ってあるの?
基本レーダ見ながら戦えば、寄られる前に余裕で逃げおおせるんだけど。
格に寄られるとか、精々あってミノ粉か拠点まで攻め込まれてる時しかなくね?
敵の格の動き見るなら、近か格で最前線で肌に感じるのが一番だと思うんだが。
450ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:11:09 ID:sBLCjp8i0
>>449
基本は無いけど、撤退するときに高コの近がビリってるとおもむろに殴りにいってますが何か?w
451ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:12:23 ID:euvqeOzcO
>>433
ガトシーを使う様になると確かに爆発的なスコアは出にくくなる
相討ち上等で突っ込む事に躊躇するようになるからね
そのかわり被撃墜数が減り、まあまあのスコアで安定する様になる

自分は突撃するならグフ(格闘の枚数不足時)、前線維持や味方のフォローを中心に立ち回るならグフカス(格闘の枚数が十分ある)
みたいに使い分けてます
452ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:29:22 ID:Vk11e7/UO
>>448
自分の場合はたまたま中によく乗ったってだけで
その後で近に乗ったら格相手に距離を置けるようなって
一方的に狩られることが減ったよ。

>>448は近で磨いて中で生かせた
自分はその逆だったってことになるかな?
453ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:31:33 ID:Vk11e7/UO
メ欄確認しろ自分orz

ちょっとバンナム相手に一人ギャン祭りしてくる
454ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:40:20 ID:dTSIe3eZ0
>>433
それは正しいガトシーグフカスだと思うぞ。
ガトシー付きで落ちる奴は大量ポイント取って無いと敗北フラグだ。
もともと牽制とカット、味方攻撃の追加ダメージ(ダウン値低いフルオート)、迂闊に近寄る敵機に格闘・・・どれも撃墜数とポイントを稼げる仕事じゃない。
ガトシーで0落ちランクB以上なら仕事していると思う。

闇討ち、暗殺、遊撃、釣り(囮)
これらがグフカス(ガトシー以外)やギャンといった高コ格の仕事。
ガトシー付きとは違うぜ。

積極的なダメージソース、撃墜、最前線形成、護衛、戦術的突撃、名誉有る戦死
これらはいかなる状況にも対応するグフの誉れよ。
さらに敵を威圧する鉄の城ゴッグは部隊の大砲、最低コのアッガイは愛玩動物を兼ねるというのが俺の持論だ。
455ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:41:37 ID:oRc+Eur9O
>>418

仲間としっかりコンビネーション取る、これよッッッ!
456ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:47:29 ID:WHzOcgep0
>>454
あまりアッガイを怒らせない方がいい・・・・・

まぁしかしGCでグフカスが居る場面なんて、ガトシ敵タンク妨害くらいしか
役に立たない、タンク護衛なんてコスト高すぎだし、遊撃するにも
ダウン値低すぎてダメ、ガトAB使うくらいならグフ使うほうがお特。

GCで高コはもう地雷と同じ、中距離もアンチタンク以外は要らない。
むしろスナの方が送り狼しやすいし味方もいつ前へ出すぎて切られるか
分からない中距離よりも遠距離でひたすら撃ってくれる狙のが
まだ楽。てかいい加減GCでゲルググとかガンダムとかギャンとかグフカス
とかいらねぇって気づけよ。
457ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:52:02 ID:8PRIeCgw0
ギャンは高コストであっても本物が乗ればあらゆるマップで活躍出来る機体だと思うんだがなあ
まあ、流石にザクグフBタンク部隊での居場所は微妙そうだが
問題はそんな使い手は本気でそうそうにはいない事
458ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:57:53 ID:Yv6X4MjW0
俺はガトシー出てないけど、ガトシーの射程を生かせる=ロック範囲外へ
撃つ場合って、機体の正面にしか撃てないよな?
ってことは、斜面の多い場所ではガトシーが生かせないんじゃないか。
クレーターやドームの上以外はほぼ斜面が無いNYが一番ガトシーが
機能するんじゃないだろうか
459ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:12:18 ID:euvqeOzcO
>>458
どの方向からの闇撃ちも有り得るNYより、敵が来る方向がほぼ限定されるGCの方が被撃墜のリスクが少ない
NYで0落ちは余程引き篭らないと無理だったけど、GCなら色々逃げようはあるので結構生き残れる
当然グフやギャンとは全く違った立ち回りになるけど、個人的にGCではグフカスガトシーが一番使い易い

ガトシーの射程に間してはあまりメリットは感じてない
460ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:22:02 ID:Gc5zbTDD0
MAPが狭い分
ギャンは回復の概念がある人がのればけっこういいと思うが?
3回ぐらい回復にもどってもSゲットできるぐらいのポイントとれるよ
開幕15秒ぐらいで敵殴れるし
461ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:31:14 ID:xV1CoSL30
ギャンは速いね〜。移動速度が半端じゃねぇ。開幕でゲルを追い越せるとは思わなかったぜw

 そういえば、マップ移動してから高コスト機をあまり使ってないな。
ゲル(ラケバズ)を二回ほど使っただけで、殆どザクやグフ。後はキャノンか。
ジャブローのせいでゲルは怖くて出せなかったからな。その影響か、最近はゲルをあまり見ない。
・・・、今がチャンスかな・・・?BRが欲しくてたまらない今日この頃・・・。

462ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:32:19 ID:2SmdFGT30
ゲルは要らない子ですかorz
どうしてもBR欲しくて、一戦目圧勝できれば二戦目使っちゃうんだ。
落ちないから許してください。
463ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:42:50 ID:1StaiCWj0
高コストって微妙っちゃ微妙なんだもんな
使ってりゃ真っ先に狙われるし
このゲーム、低コスト(200以下)使うほうがデメリット少ないし
マシンガン持ってる機体は多いし
攻撃力だって大して変わらない
464ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:50:24 ID:euvqeOzcO
高コスはロマン機体
465433:2007/05/14(月) 22:50:50 ID:UX/Wl42BO
ガトシーだんだん慣れてきた。
全く違うMSのつもりで乗ったらSも取れた!
近乗りなので、近の癖抜くの大変だけど…
あの、タンク瞬殺能力はタマラン。
466ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:52:14 ID:oiNSreUw0
>>462
気にせず乗ればいいと思うよ。
折角出した機体なんだし最近の低コス縛り的な風潮を打破する為にも
みんなで乗れば怖くないさ
俺近い苦手だけどゲルググで練習しようと思う
マシ使いたい時はドムトロで
467ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:59:34 ID:9UxjyapL0
>>466
あなたの様な人が増えたら、ジオンの編成も彩り豊かになるんだろうね。
最近、低コス+タンクBか、ズゴズゴスナのアンチタンクしか見ないよね。
トロ、ゲル、グフカス、ギャンをもっと使おうぜ!
468ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:02:25 ID:oiNSreUw0
>>467
やっぱりゲルやめてグフカスにして0落意識で連邦のMSをぼっこぼこにしてやるよ
469ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:08:11 ID:aIHsC/cB0
ゲルググは嗜好品であります
470ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:09:47 ID:2SmdFGT30
>>466
今の風潮で一番割り食ってるのは新兵だよな〜
俺は稼動初期からやってるから、まあ色んな機体乗ってこれたけど、今の新兵は上がそうだから萎縮してるのが多い。
バーストで高コ使いたいって言う時のオドオド具合はいっそ哀れ。
そして、嫌な顔をする上官は仲間内だけでやってくれと思う。
471ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:12:27 ID:9UxjyapL0
>>468
グフカスガトシー4機+ギャン4機で拠点までカルカン
敵をぶった切る!ぶった切る!
見てるだけでも、楽しいよw
あー、参加したかったなorz
472ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:12:49 ID:l29BHzlQO
>>470
それすげーわかる
今日マッチした等兵さんが「グフカス出したいんでグフ出してもいいですか?もし迷惑になるなら他のにしますが…」って言ってたの聞いてなんだかなぁって思った
473ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:14:55 ID:oiNSreUw0
>>472
そんな時は率先して「どうぞ乗って下さい。」と言うようにしてる
インカムだからどうせ誰が言ったかわかりにくいし
たまに「○○乗っていいですか?」(声を変えて)「どうぞ!」と自作自演もする俺
474ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:18:18 ID:8PRIeCgw0
>>473
キャノンBとかのまず本人が可哀想になる選択肢以外は同じく気持ちよく肯定するな
そんな選択肢でも「〜な感じなんでおすすめは出来ませんね」ぐらいの柔らかい感じだが
475ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:50:27 ID:WHzOcgep0
>>473
おまえきめぇwwwwwwwwwwwww
476ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:54:32 ID:/56UY6gc0
ゲルググまであと20回!
477ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:54:53 ID:Yv6X4MjW0
>たまに「○○乗っていいですか?」(声を変えて)「どうぞ!」と自作自演もする俺
今度から俺もそれやるわwwww
478ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:55:38 ID:QoJZ1wmt0
お、俺もっ・・・!!
479ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:57:02 ID:8PRIeCgw0
どうせなら同店2人バーストの時にやるぐらいの漢気が欲しいな
480ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:57:12 ID:86pjemP6O
ケンプファー出たら乗りてぇ…
481ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:59:47 ID:Yv6X4MjW0
一人出撃で寂しい時にも使えるな
482ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:00:23 ID:sk+6ecNi0
1人で野良バンナム戦のときいえよ。
「なにつかいます?」
「シーン・・・」
「あ、インカム聞こえないのかな?僕ゲルググつかってもいいですか?」
自演「いいですよー!」
「わかりました!」

ブワッ
483ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:00:58 ID:8PRIeCgw0
全米が泣くな、それは……
484ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:02:26 ID:8vkUT9WX0
>>482
全米の俺が泣いた
485ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:10:45 ID:IY39ztlY0
俺1「ザクキャB乗っていいですか?」
俺2「どうぞ」
486ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:10:47 ID:SCKCcQGa0
>>480
いつか実装される事を信じてる。それまでは辞められない。
きっと近距離機体、ショットガン撃ちたい。
サブ射はチェーンマインで。
487ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:14:15 ID:IY39ztlY0
>>486
wikiより、MS-18E ケンプファー(戦場の絆店舗用パンフレットにて確認)
488ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:18:52 ID:Jk9x/+mlO
さて…ケンプファーは何のカテゴリーに含まれて出現条件はなんなのでしょうかねぇ
489ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:22:14 ID:Ujo9TCgHO
>>486
チェーンマインはサーベルBみたいな扱いがいいとおもた。
サブはシュツルムとバルカンで。



妄想スレ行ってきますね。
490ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:28:31 ID:I0lpURNnO
>>479
ワロタw
491(凸):2007/05/15(火) 01:31:52 ID:WI58cbNL0
最近のジオンは、客に茶菓子もださねーのか!
まったくジオンの質も落ちたもんだね
492ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:35:48 ID:SQEJKFQy0
>>473
下士官が居たら最初に乗りたいものに乗れって言うよ俺は
それに合わせて編成を決めればいいし
493ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:37:32 ID:+QkUTHDk0
>>491
( 亞)<ジムはジムらしく事務仕事してろ

( 亞)<…アレ?

( 亞 )
494ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:40:15 ID:LlkFh1LO0
>>493
かこまれているぞ!
495ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:42:39 ID:J2kzNbBEO
>>491
鉛弾でも喰らってろ
496ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:00:15 ID:SCKCcQGa0
ジオン的にはクラッカーでは?
497ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:06:16 ID:q6lZH/Ww0
>>461
ギャンの足が速いって本当だったのか
mixiに書いてあったけど信じてなかった
498ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:10:33 ID:DS/7on6z0
ギャンノーマル設定でも、ジャンプキャンセル入れれば機動最大グフと歩調合わせられたような。
とにかくマジであの機動性は異常。回頭も早いしジャンプも高いしブースト反応も最高。
グフ0落ちで戦える腕があるならギャン乗ったほうがいいかと。
499ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:14:39 ID:SQEJKFQy0
ギャンは取得がめんどいんだよ
普段中素なんか乗らんし、この階級だと使っても戦犯扱い確定だしさ・・・
500ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:17:03 ID:ghkxFyu00
>>499
TD辺りで中に乗れる奴に代打ちやってもらうとか、ザクキャがないって事はいくら何でもないだろうし
501ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:25:15 ID:SQEJKFQy0
>>500
シャアザクフラグのために下士官時代に消化はしてあるんだ。全てはギャンが配備されるまえの話ですorz
502ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:26:48 ID:DS/7on6z0
>>501
狙撃で格闘機1機ハイエナ
これでおk
503ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:27:43 ID:ghkxFyu00
>>502
それでFAだな
そして、それをジャブローでやっときゃ良かったのに、と身も蓋もない事を思う
504ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:45:45 ID:dMFSXJa10
あるいはズゴックで敵格闘機を送り狼かね。
問題は相手さんにどの程度格闘機がいてくれるかだが。
505ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:52:09 ID:ghkxFyu00
ズゴも悪くないが威力スナやドムみたいな一発が大きいので一気に沈める方が確実っぽい気がする
そこまで死にかけでなくても殺れるのはやはり大きい
506ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:59:38 ID:ediPTYdf0
あんなに頑張ってBR出したのに、結局ラテ使ってた昨日までが嘘みたい。
グランドキャニオン最高。
507ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:03:01 ID:SQEJKFQy0
>>503
ヒント:皆が使いたがるから
    いくらJGでも慣れないスナだし、あのステージでCとか一緒に帰って噂とかされると恥ずかしいし…


じゃあTDでやってきます
JGにしてもTDにしても格闘機があまり居ないのが問題なんだけどなー
508ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:05:58 ID:ghkxFyu00
>>507
大丈夫どんなマップでも編成でも中遠狙乗る奴が絶えないように、格に乗る奴もまた絶えないから
近が時々絶えるのはご愛敬
509ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:07:19 ID:nOOZWTJy0
グフカスだしてぇ
510ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 04:09:41 ID:13JKARPC0
ガトシー病み付き
敵機無敵中からガトシーぶち込みまくってハメ殺すあの快感が・・・
511ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 04:11:11 ID:13JKARPC0
すまない・・・上げちまった・・・sage設定してたのに何故orz
512ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 04:12:17 ID:E9CqHtA2O
今回のステージはまだやった事がないから、朝やりに行こうと思うんだけど
何か注意事項があったら教えて
ちなみに俺は万年ニ等兵で(5回ぐらいしかやってない)
MSはアッガイ、ザク、ザクキャしかない
513ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 04:13:58 ID:wcOMIRmCO
グフカスの機体支給されたいなら格、近が多い今のマップのうちに格闘機を使い続けたらいい。
でも支給されたところで、高コスト機に乗るのにチキンな俺はグフカス乗れねぇOTL
ほかにもギャンとかゲルググとか…
グフカスも含めて3機とも支給されてるのだが…
514ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 04:16:54 ID:ghkxFyu00
近メインで基本を習得その後格か中へ派生のルートが無難だと思う
まあ、一度どっちかをしばらくやってみて近に戻るってのもアリだけど
515ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 04:32:34 ID:BlbzgnlbO
>>513
俺もザク・デザクとか近低コスばっか乗って高コス敬遠してた。
ガトシー出るまでは苦労したけど、今じゃデザク&グフの経験が活きてグフカスなら抵抗無い。
基本、近乗りなのにゲルビーでは出れない謎が残るけど…
516ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 05:12:56 ID:zCh5V+UJO
先日初めてS取れたんだ!
階級は軍曹。乗機はドム。
うれしかったので報告しちゃいましたー!

しかしジャブロー地上に比べて射線がとりづらいですなー…。
517ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 05:50:49 ID:YNrIx4WMO
きっちりトドメを刺すハイエナはいいとしても、連撃中にマシ垂れ流してミリ残すのは止めてくれと・・・敵の近くにいる俺が無駄に反撃食らうじゃねーかwww
って金格不慣れな最近の左官・尉官クラスに言いたい。
最近ジオン始めたんだが、まぁ階級上がるまで耐えるしかないのかなぁ・・・
518ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 06:36:15 ID:+t3m1LwRO
>>516
〈やったな!〉
GCでドムでS取るのは偉いと思うよ
このステージではズゴ〉〉〉ドムだからね
TDでは逆にドム〉〉〉〉ズゴになるけど
519ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 07:05:09 ID:fLAM49c7O
ズゴでDとった俺はどうみても地雷です…orz

ザクキャいいよザクキャ!B安定だよ!
520ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 08:26:05 ID:bdVDtcNi0
>>516

>やったな。

4V4でバンナム1ずつじゃなかった?

俺もトロで初Sでたwwww

そんときの編成がトロ(俺軍曹),ドム軍曹,ゴック一等兵,バンナム忘れた。

時間が22時過ぎだった思うww
521ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:17:23 ID:0r83WjwsO
>>516
《やったな》

いやーうらやましい
522ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 10:36:00 ID:a/Jy1Kh00
>516
やったな
523ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:03:06 ID:WQUfvSSp0
NYで隙間撃ちに慣れおくとGCでドムはかなり楽。
後は青ロックをマスターしてオールラウンダーとなるのだ>>516
524ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:06:31 ID:E9CqHtA2O
さっき、訳のわからない二人に会った

俺 ザク
意味不明な人 アッガイ
意味不明な人 アッガイ
バンナム ドムトロ(良く覚えてないけど)

出撃直後に《よろしく》と、挨拶をするが、バンナムが挨拶をするだけで
二人はシカト
戦闘が始まると、アッガイの二人は崖を登って何処かに行った…
俺もついて行ったが途中で陸ガンに捕まり動けなくなる
しかし、アッガイの二人は何故か俺をシカト
俺は敵3人に囲まれ撃墜される
敵3人は拠点を叩こうと更にやってくる
逃げられない俺は頑張ったが、ただの的にされて戦闘終了
2回目も全く同じ内容で終了

PODを出てモニターで見てみたら、アッガイの二人は
必死に連邦の拠点を叩こうとしてた…

本当に酷いコントだった
525ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:32:26 ID:iKDQEvyBO
ねんがんの腹Bを手に入れたぞ!


ゴッグが機動五になった暁には、連邦などあっという間に叩いて見せるわ!



昨日、洞窟内でガンダムと陸ジムに追われたんで水の中に逃げた所、ゴッグの速いこと速いこと。

526ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:03:01 ID:1nHEEdHO0
ゴッグの起動5は病み付きになるぜw
以前はトロ機動4が最強だったが、今はゴッグも捨てがたい。
機動5でもHP260とか、マジで硬すぎww
あれはやめられない。
527ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:32:12 ID:vUXCahly0
2次ロケテから初めてようやく2枚目終了、
・2枚を終わって中佐
・赤ザク所持
・サブカ無し
・224勝73敗3引き分け
・基本野良

これっていい成績?悪い成績?判断を願いします
528ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:38:25 ID:MRp9NxsU0
まー二枚目で中佐は下じゃね?
見た感じ勝率良いっぽいけど、なおさら二枚目で中佐ってのはないわ
529ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:47:04 ID:xhDCoOUeO
>>527
やっと二枚目ということは、絆頻度はかなり少ないよな?それで中佐ならまあまあじゃね?
赤いの持ってるあたりから、編成無視・味方囮扱いかもと疑ってしまうが
530ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:02:40 ID:TkLueSJbO
プレイ回数と勝敗数があってないって事は、結構オフラインでやってたって事か?
531ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:17:12 ID:0QOTqaIU0
>>524
単に初心者じゃない?
シンチャをうてなくて拠点を殴って壊そうと思ってる初心者いっぱいいるよ
532ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:49:54 ID:ESgUNHUh0
単に3枚め終了と勘違いしてると思われれれ
533ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:53:38 ID:/xuTC6X+O
>>529
俺なんて一枚目終了で中佐だからまあまあではないだろ。

ギャンだしてえよギャン
534ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:59:29 ID:zBsw9Jo/O
>>524
バンナムはその組み合わせならタンクになるんじゃないか?
昨日の俺とそっくりな体験したんだな
俺の昨日の体験は俺ドムバズAあと2人はアガーイとバンナム
バンナム戦とわかったから拠点壊しに洞窟からダッシュ
アガーイ2匹もなぜかついてきた
俺は拠点を攻撃開始、アガーイ2匹も殴りはじめた!
バズで少しづつ減らしてとどめをアガーイにとられた('A`)
535ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:03:59 ID:leQRboFMO
>>527
300戦=150クレに見える

2枚目?
536ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:09:55 ID:XWtFjOxfO
そういや俺もまだ初心者の頃4VS4GCの時代、陸ジムで洞窟から回り込み、拠点を落とそうとして必死に攻撃してたなw
拠点相手に連撃の練習をしようとしていたのも今になってはいい思い出
その後リプレイ観て首捻ってたら周りにいた上官達に色々教えてもらったよ。

等兵の人には寛大な心で接してくださいな
537ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:11:53 ID:SQEJKFQy0
>>518
TDだとドム≧ズゴくらいじゃないか?
538ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:25:30 ID:TxdpTEB/O
二枚目で中佐ってそんなに悪いのか?
俺は二枚目前半だがまだ中佐だ。資金はないから将官を目指すつもりもなく、後一歩で最高階級だ。
因みにタイマンが弱いから格は地雷だ。

こんなのもいるから、二枚目で中佐終了してもおかしくない。
むしろ勝率がメチャメチャ良くて、逆に羨ましい
539ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:26:01 ID:+t3m1LwRO
>>537
TDのドムの強さは異常でしょ
ドム×4で普通に勝ててしまうくらいだったし
540ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:29:19 ID:vUXCahly0
>>530
>>535
誤記入すみません、173敗でした
541ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:31:57 ID:1nHEEdHO0
三枚目で中佐のヘタレが通りますよっと・・・。

一枚目で中尉まで上がって、二枚目で少佐。三枚目の最初のほうで中佐になって、あとは変わらず。orz
でも、昇格は諦めてた時期があった。「ランクDでも、チームが勝ってればいいや」っていう時期がね。
ニューヤークではそんな感じで過ごした。だが、ジャブローでその考えは変わった。

中狙垂れ流しだけで昇格し、自分(近orBタンク)を餌にしてる野郎に追い越される。
そんなの納得が出来なかった。
マップが移動してから、本気で昇格を考えるようになった。
今は愛機である機動4トロ(ラケバズ)で奮戦してる。トロは俺を佐官にしてくれた機体だからなww
こいつがいるから、俺は頑張れる。

愚痴になってしまったな・・・・・。
「すまない」
「後退する!」
542ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:34:56 ID:TxdpTEB/O
>>540
( 亜)<我々を欺くとは、貴様連邦のスパイだなっ!?

大佐になれなかったのは残念だけど、まぁガンガレ
次があるさ
543ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:46:46 ID:g44aERzaO
一枚目で中将の俺が通りますよぉ〜。

格 400回オーバー
後 100回オーバー
近中狙 30回位

脳筋中将でごめんなさいorz
グフとタンクにしか乗れないんです、他のを使うと痔来なんです。

こんな僕を許して。
544ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:48:16 ID:zBsw9Jo/O
>>538
サブカじゃなければ1枚目で中佐はすごい方と思う
今サブカでジオンやってるけど1枚目で将官になれた
しかし乗れるMSが少ないorz
グフも出たばかり、デザザクやズゴなんか普通にもってない
ゲルやグフカス、シャザクなんて夢
マカクなんてもらえないぜ
545538:2007/05/15(火) 15:59:35 ID:TxdpTEB/O
>>544
いや、一枚目で佐官にはなれなかった。
昔「一枚目で尉官じゃない奴は地雷」と書いてる板を見て必死に大尉になったのが限界。
二枚目の頭にジャブで少佐になれた。

今の連邦がサブカになっている。
一枚目で大佐が狙える位置にいるが、上には上がいるものだな・・・
546ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:09:48 ID:TxdpTEB/O
って、良く考えれば、一枚目で将官になれた人はどうやって月間の問題をクリアしたの?
タイミングが難しそう・・・
547ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:11:49 ID:S7+xKvoJO
>>467すげぇ亀だしスパイなのも分かってるけどレス

家のホームはまだまだ彩り豊かだぞ、ドムトロ、ギャン、グフカス、ゲルビー、ズゴ、ドム。
まぁ乗ってるのはみんな大将、中将だけどな(;´∀`)
548ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:17:03 ID:SQEJKFQy0
>>545
階級なんて飾りなんだからんなの気にすること無いのに
549ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:18:39 ID:g44aERzaO
>>546
タイミング?

550ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:27:48 ID:EJ4NiATV0
確かに階級なんて飾りだが、俺と同じ大隊の奴で
パイロットポイントがオレよりも上なのに軍曹の奴がいる。

所持MSはシャアザクとっくに出てるし、むしろオールコンプなんじゃねぇの?
って感じだ、俺が中将で軍曹のが総合ポイント上ってことは、もしかして
中将フラグか大将フラグもってるのかもしれん。

ずっとやってずっと軍曹だとか、同じ階級にいつまでも縛られている
奴は地雷だと思う、もちろん大佐とかからは金の問題も含めてしょうがない
が、下士官尉官くらいで止まってる奴で上手い人、みたことない。
551ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:32:44 ID:SQEJKFQy0
噂の先任軍曹ってやつですか
552ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:38:06 ID:vUXCahly0
>>543
うちのホーム将官の使用済みカード飾ってあるけど将官は1月2枚は使ってる
連邦大将なんて月4枚サブカのジオン月2枚で少将、財力が無いと将官ムリorz
553ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:40:34 ID:+t3m1LwRO
>>547
羨ましいな、俺の周りの将官はザク グフ デザク (+スナ)しかいない
将官自ら低コスで相討ち上等ってのは夢がない

高性能MSで部隊を指揮する将官の姿に憧れるんだよな


554ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:42:51 ID:SQEJKFQy0
>>553
やっぱり将官はシャアザ(ry
555ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:45:14 ID:rZ0y2hk4O
なぁ…ガンダムシリーズ(1st〜SEED.D)のストーリーを
全然知らないままに将官になってしまった俺は
異端なんだろうか…
元々FPSが好きで生粋のFPSerだったんだが、
アーケードで偶々不思議な筐体を発見→FPSっぽかったので
即プレイ→ハマッてしまった…
それまでロボゲなんてやった事無かったのに、
今では毎月将官を維持する為に暇になると絆をプレイしに行く始末
ジオンを選んだ理由は、初期機体がMGやハンドグレネイド
(クラッカーを知らなかった)を持っていた事と、ジオンがカード作成時の
パワーバランス(プレイヤー人口?)で負けていた為
でも何回か、同店マッチした人達がボイチャで楽しそうに
ガンダムネタについて盛り上がってたのを聞いて、
その度に少し寂しくなったんだぜ?
俺なんも知らないで話について行けないんだもの
だから俺はそんな話題について行く為に、1stから
ガンダムシリーズを全て観てみようと決心した
こうして戦場の絆によって、一人のガノタが産まれたのでした
556ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:54:26 ID:Ujo9TCgHO
>>555
<やったな!>
557ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:07:19 ID:SQEJKFQy0
>>555
・1stは劇場版だけ見ればいいがDVD版(特別編)は改悪版だから見るな
・ΖはTV版見た後に劇場版を見よう
558ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:08:45 ID:zBsw9Jo/O
>>546
お前よく考えてないだろ・・・
将官になるのに別に1ヶ月であげるわけないだろ
よく考えた答えを教えてやる
月半分ぐらいからジオンカードスタート
サブカは連邦で大将になったから作った、だから腕は強い
階級低い内に中塩素消化
等兵時代はバンナム戦多い
バンナムのおかげでがら空きの拠点を中塩素を使いポイント荒稼ぎ
対人戦でも階級と同じぐらいの人来る、中塩素なら相手にたまたまポイント取れたと思われる
近格なら狩りと思われる
中塩素がある程度終わった頃にポイントが取れやすい近格にやっと乗り出す
この頃で佐官、あとはB取れやすいので自然に階級が上がり
等兵〜慰官までポイント稼ぎまくったから将官プラグゲット
次の月残った近格を使いB安定で将官まで行ける
サブカで狩りと晒されたくないからさっさと階級は上げたつもり
これが俺の答え
559546:2007/05/15(火) 17:22:35 ID:TxdpTEB/O
>>558
レスサンクス
なるほどね。全機体を駆使するからこその荒業なわけか
560ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:04:22 ID:oqn3KFM00
>>550
勝利優先で編成見てBタンクに乗って
昇進フラグをバキバキ折られてる俺への嫌味かね
目立つのは嫌いだから期待されないのは別に構わないけどね
561ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:29:47 ID:Ujo9TCgHO
>>560
いいじゃん。階級低けりゃ即決しやすいし機体消化もできる。
そのおかげで俺はゲルビー即決軍曹。サーセンww
562ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:50:43 ID:UVEpwTHj0
だからザクにツノを付けろと何度言えば・・・・
563ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:14:43 ID:lTLEKH/K0
>>561
こういうのが癌。
564ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:28:01 ID:v2SUsFH70
>>561
下士官だから許されるって言うのは無い。
機体消化は大いにやってもらって結構だが必要最低限の仕事はしろよ?
565ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:40:26 ID:dp6viKFf0
なんか最近さ
大佐になる→ポインヨに興味なくなる→勝敗が気になる
                       ↓
誰もタンク乗らないからタンク乗る←勝ちに行く編成になる
       ↓
毎回ほぼタンクでやる事一緒→飽きてきた→ハーフライフ何とかに目移りする
                           ↓
                    絆をやめれればお金持ちになれそう


・・・。新ステージか新機体でるまでやめた方がいいかね? 
566ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:55:33 ID:iKDQEvyBO
取り敢えず、バンナムはマカクを実装しろと。


拠点攻撃能力の低いタンクじゃ88はつらいんだぜ?
567ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:59:59 ID:WyYilg630
今日トロ、ドム祭りやったんだがリプレイ見たらコーラ噴いた
黄土色の団体が固まってホバーでウゾウゾ滑ってるのは激しくキモイなw
結果は残念だったがまたやりたいんだぜ
568ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:25:30 ID:qOldQ9ixO
>>561
ゲルビー出てんのに軍曹だから、何使っても良いよ
(´・ω・`)カワイソス
569ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:36:14 ID:omus58sAO
ゲルビーでてないな……やっとラケバズ出たってのに…


あまりうまくないから最終的にグフザクに落ち着く俺大尉
570ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:42:07 ID:x/PO/SPd0
>>550
下手だから軍曹なんだろ。それでいいじゃないか?
お前みたいな将官から見たら軍曹は地雷だろーよ。実力相応の階級になっているんだから地雷とかいって否定するなよ。
571ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:50:20 ID:Rg1+zZ490
将官になれるような廃人は世間を見る時間をゲームに費やしているのだから
そういう人格的な事は期待しない方がいいぞ
と万年大佐の俺が言ってみる
572ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:52:38 ID:lTLEKH/K0
階級やらポイントやらで他人を地雷視するヤツの方が一番タチ悪い。
573ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:09:33 ID:IHhEr0ql0
俺の愛する近距離。ついに赤い子さえコンプしてしまった
残りは機動4まで取ったゲルググのみ…

もうだめぽ(´・ω・`)
574ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:39:51 ID:bG2YWGysO
垢ザクほしいけど、どーしても金閣とスナイパーの搭乗条件がたりねぇ
カード2枚目なったばかりの中尉なのにおかしいよね……
まあ誰もタンク乗ろうとしないから毎回みぃたん乗ってるから金閣使う暇がないというねw
575ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:05:12 ID:2GZa07SI0
今日PODを後ろから眺めてたら気付いたんだが
連邦に滅茶苦茶速いマシ持ち近距離機いねぇか?
デザクより速かった気がするが陸ガンって
重装甲、ブースト大量、フル射程、高性能マシ、高機動なのか?
ザクがコストパフォーマンスいいのは分かるが上手い陸ガン相手に勝てる気がしないんですけど?
その上今日1v1で相手Ez−8、こっちグフだったんだが同様に勝てる気がしなかった。
どっちも大将だったがジオンの機体ってタイマン能力低くないか?
連邦を仮面ライダーと例えるとジオンはショッカーと怪人(高コスト)って気がするんだが
576ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:07:49 ID:ag0VSxwR0
コスト差と性能を考えればわかるだろ常識的に考えて
577ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:09:34 ID:SJ7W7u53O
>>575
ヒント:隣の芝は青い

せんせー、早く金閣に乗れるようになりたいです……
578ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:10:27 ID:EmxWDKri0
今日の支援機率高すぎ
中後狙は8v8なら多くても2体までで勘弁してくれ
6人以下なのに2体3体いるとか勘弁してくれ
今日はとにかく前線が辛かった、常に数負け、気が付けば何を思ったのかズゴが敵スナにタックルしてた
579ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:15:18 ID:bBfEngGIO
>>574
俺も2枚目入ったばかりの中尉だが、やはり出撃回数自体が少ないから難しいよな。
580ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:18:58 ID:EmxWDKri0
陸ガンとドムトロだと割に合ってないだろ・・・
なんでドムトロだけ弱体化されて陸ガンはそのまんまなんだよ・・・
シュツルムファウストって何だよ…出が超遅いし誘導糞だし1発しかないし、ダメはそこそこだけど…
ブルパップ>ザクマシ改>ザク(トロ)マシって皆気付いてるのか?
連邦のマシって射程220mあるくせにデザクのマシより集弾率もダメもでかいんだぜ?
注)以下連邦の必死な房の弁解
581ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:20:37 ID:mRBOzDEmO
>>565
オレがいる…
こうなると拠点なしのステージあってもいいと思うんだよなー
もうマカク飽きたけど、マカクなしの編成で負けるとなんか後悔するから結局乗っちゃう
582ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:21:36 ID:SJ7W7u53O
>>580
ヒント2:隣の芝は青い、無い物ねだり

はい、これで2回目
583ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:21:49 ID:b2N6s5I40
陸ガンとドムトロは出現条件が同じなだけで比べる機体じゃないだろ
俺がドムトロに乗るかどうか考えるのはホバーが必要か否かそれのみ
とりあえずTD以外は封印
俺達にはザクUがある
584ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:23:45 ID:y+Ur7hdq0
常に自分有利な状態でないと勝てない奴はジオンにはいらん。
そもそもドムトロは連邦には無い特性がある。

ただ・・・赤い子は少しでも修正が来ればいいと思ってる
585ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:27:16 ID:SJ7W7u53O
赤い子の上方修正さえ入ればあとはもう何もいらん
もってないから偉そうなことは言えませんがね^^
586ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:27:39 ID:lv1CUzK10
ザクにツノが付けばジオンはあと10年戦える
587ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:28:06 ID:0DEsC3zS0
陸ガンの強さなんてうん百回と語りつくされてきたことだしな。
>>580のような奴に限って連邦に行って陸ガン乗ってもC以下しか取れずに「あるぇ〜?」ってなる
588ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:33:18 ID:bZuGqd1CO
言っちゃなんだがニューヤークやタクラマカンみたいにジオンがかなり有利なマップはあっても連邦有利なマップはジャブローが弱冠有利かなってくらい。
コスト面で見ても腕が同程度ならジオンがコスト安くて有利に立てる。

この上陸ガンはなんで修正無いんだみたいな事言い出す奴ってどんだけ無いものねだり&自分があらゆる面において有利じゃないと嫌な子なの?
そんな奴はバンナム無双なり連邦でやるなりしてろよ。少なくともジオンにゃいらないから。
589ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:33:30 ID:SHDf8iS5O
赤ザクは格闘とタックルのモーション変わるだけでおまいら使うだろ?
590ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:34:08 ID:EpMRXjzY0
でも実際陸ガン乗るとその凶悪さがわかったりするよ?
だからってトロがダメな子だとは言わないけどね。
タイマンしなきゃそんなに気にするような差ではない。
591ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:34:36 ID:ag0VSxwR0
>>580の連邦での1日
「ビームライフルホバー機にあたらねーよ!ホバー修正汁!」

>>580のジオンでの1日
「陸ガンマルチとブルパ強すぎ!修正汁!」
592ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:36:22 ID:pP08J8mY0
ジオンにしかないものがあるじゃなーい。
っ[スベリ]
593ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:39:20 ID:b2N6s5I40
一応「ガンダム」と名が付いてる主人公機なんだから強くていいんじゃね
Ez8は乗ったこと無いから知らんけど
594ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:40:11 ID:F4zj1XX70
>>590
強力さは分かるが凶悪さとはほど遠いな
ぶっちゃけこっちにはザクデザクがあるから単機では劣勢でも全体では優勢取れるから問題ない
595ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:47:45 ID:8NUTatOd0
>>580
ドムトロはとてもいい機体だよ。
十分コストに見合った使い勝手のよさがあるよ。
GCじゃ障害物が多くてなかなか発揮できないけれどホバーのスベリを利用できるMAPだと回避能力が半端じゃないしね。

ザクUのコストパフォーマンスが良すぎるから微妙に見えているだけなんじゃないかな?
正直な話、ザクUとジムはある程度は弱体化したほうがいいと思うんだけどねー。
ちょっと万能すぎるきらいがあるよ。
596ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:53:31 ID:Hms2UK5f0
低コスマンセーな感じがあるからね
これからもっともっと高コス機体は追加されてくるだろうが、今のままで行くと使われない予感・・・
597ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:54:20 ID:0DEsC3zS0
>>591
「ザクコスト安すぎ!クラッカー万能すぎ!修正(ry」
「陸ジムコスト安すぎ!(ry」
598ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:55:01 ID:lutZksqS0
陸ガンか……NY〜JGでジオン兵が余りまくってた時に出たので使ったが、
ジオン高機動機に慣れすぎてた俺は機動セッティング入るまでまともに使え
なかったな。
今ではマルチも出たし機動2まで出したので動きにあまりストレスを感じなく
なったが、最初の2〜3度は等兵時代のアッガイ修行の日々を思い出したよ。
ジャンプがうまく制御できずにフルボッコにされてたっけ。

ただ、機動セッティング入ったら本気であれは強い。前からGM・陸ガン・陸
GMは俺の天敵だったが、使って初めてその理由に気がついた。

え? 今? 手口が大体わかったんで五分に戦えますが何か?
599ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:58:58 ID:b2N6s5I40
>>596
将官が低コスマンセーなのは勝利の為じゃん?
でも勝利したところで50Pだけの違い
それでも勝利を目指すのは自分で勝利という目標を定めてそれを目指す事でゲームを楽しんでると思うんだ
将官が8人で低コスでタンクBで拠点落として全員引けば勝つというのは作業に近いものになってきて徐々に楽しく無くなって
そこで新たにシロー・アマダよろしく「任務を全うし全員生きて帰る」というのを目標にするのはどうだろう
それだと高コマンセーの流れになる気がする

まあ俺の妄想だが
600ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:02:00 ID:Hms2UK5f0
というか今は全体を平均して使われるってことがないからな
近格低コ使わないのは地雷とまで言われるくらいだからねぇ
そういうのが嫌で辞めた将官がうちのホームに2名ほどいたがw
601ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:09:41 ID:Hms2UK5f0
なんで誰も保守しないんだwwwww
602ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:38:47 ID:ag0VSxwR0
落ちることをそんなに気にしないでガンガン前に出られる低コストと
1落ちすることが戦犯に等しいからチカる前に拠点に撤退しなきゃいけない高コスト
前線を維持出来るって意味でもMG持って突っ込めるって意味でも低コストの方が利便性が上なんだよな…
ゲルのジャイバズとザクのザクバズとかを比べるにしたって大して性能は変わらないし
高コストでいいことなんて機動性がいいってところくらいだろ?後は耐久力がちょい高い程度か

ゲルバズとかは歩きながら撃てるとかにすれば低コとの差別化が出来る気がするんだがなあ…強すぎか?
603ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:44:21 ID:SLd8J4t60
>>602
ゲルはマシな方です。
クラッカー、ラケバズあるでしょ。

ダムなんてBR、バルカンしかない。
はぁバズ?ジムバズ使え!
はぁBR?陸ガンBR使え!
はぁ陸ガンBR?マシ使え!

ダムバズBSナパームは、絆最高のネタ機体です。
動く松坂牛
604ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:45:19 ID:m11vPldyO
どうなんだろうな。
ゲルに3連マシ・・・は、チょいとアレな気がするから
6連マシか、ドムトロのBマシでもあれば良かったとは思うが。
605ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:53:35 ID:SLd8J4t60
>>604
ダムが、100マシBやBSGもってるの想像してごらん
カンベンしてクレw
606ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:04:23 ID:m11vPldyO
>>605
いやまぁ、そりゃそうなんだけど・・・

折角の高コスト機なんだから
耐久力や機動性だけじゃなくて
もっと武装選択の幅が
広くても良いんじゃないかと
思ってさ。
607ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:06:04 ID:b2N6s5I40
何と言うか・・・
原作を観た方がゲームも楽しめると思うぞ
608ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:06:59 ID:ag0VSxwR0
ゲルググとガンダムの存在意義なんてビームライフル位しか無いからな…
ゲルのラケにしたってドムトロが使えるわけだし
609ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:09:10 ID:SLd8J4t60
>>606
最低コストのザクが、あの武装のバリエーションだからな
ザク以上の武装バリエーションって、どんな感じだろうか?
610ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:19:12 ID:EmxWDKri0
>>608
全然性能が違う、ゲルのラケバズはドムトロの修正前の性能
611ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:21:02 ID:ag0VSxwR0
トロもいい感じだと思うけどな。マシンガン3種+ラケ
グフも武装は多いな。格闘機だが

連邦機になるが、ジムコマもバリエーション豊富だな
マシンガン2種にBSGとBR。サブにバルカンと芋
612ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:22:21 ID:m11vPldyO
例えば、ゲルググに追加するとして・・・
デフォルトのGバズ・BRはそのまま残して
ラケバズを削除。
メインにマシンガン系二種類位と大型BR。
サブにグレネード系と速射砲辺り。
格闘にサーベルとか、かね?
もっと追加する物があるかも知れないが
思いつくのはコレ位。
613ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:22:22 ID:ag0VSxwR0
連投スマン

>>610
何適当なこと言ってんの?
修正前のラケトロ使ったこと無いだろ、お前
614ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:24:16 ID:0DEsC3zS0
615ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:29:34 ID:rSK81HtjO
>>520,521,522
《ありがとう》!
ついでに曹長にもなれました!

でも最近三連撃目まで出なくなってきた…
616ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:34:03 ID:4xL+eW8UO
>>614
なんか萌えたw
617ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:35:32 ID:xGFzFe/7O
中佐でBを8連続でとり、最後の昇進をかけた試合!

相手キャンパーでした
おかげでまたリセットですよ(T_T)
殴りあいで昇進逃したほうがずっといいわ!
618ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:39:23 ID:rSK81HtjO
連カキ失礼
他にも色んなひとがレスくれてた…《ありがとう》!

で、青ロック撃ちをマスター〜の件なんですが、ドムなどのバズ持ち機体での青撃ちって有効なのでしょうか?きちんと赤ロックして撃て、と友人にも念を押されていたのですが…。それとも、不注意なスナなんかをアラート無しでアサルト、ってことなんでしょうか…?

初心者スレで訊くべきかな…?
619ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:45:02 ID:IVOh17ZD0
>>606
TBSなんてオリジナルを実装するくせに
ジャベリン&ガンダムハンマーが語られないことに対して
いまだに納得できないオレガイル
・・・
てか、マゼラトップ砲はまだですか

MSの優位不利なんて言い出すヤツへの特効薬は、
鹵獲機体の実装だと思えてならない今日この頃。
あくまで妄想の域だが、
・鹵獲機なので整備不能→武装&セッティングは初期のみ
・鹵獲機なので希少→コスト数割増
ということでひとつ。
620ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:51:31 ID:IVOh17ZD0
青打ちしていいのは、
・赤ロックしても全くホーミング製の無い
・クラッカーのように「置き」ができる
・格闘機で「外し」などの理由で旋回性能を維持したい
のいずれかの場合のみ。

バズ、それもドムのバズの青撃ちはムダ弾でしかない。
まあ、相手がカカシならあたることもあるだろうが、普通は歩いて移動中なので、
着弾するころには目標はぜんぜん違う場所に居る。
相手がボンヤリしていることに依存する攻撃はやめたほうがいい。
万が一あたるとしたら、ワンマッチで最初の一撃くらいだろう。
621ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:59:40 ID:IVOh17ZD0
連投スマンが、「アラートなし」で悲しい思い出を思い出したので・・・。

先日、ザクタンクで洞窟出口上の岩場の影から大皿を砲撃しているところへ
味方のドムがやってきた。
そのドムめがけて、大皿前からジム頭がジャンプしてロケランを撃ってくるのだが、
ドムがオレのほうへオレのほうへと避けようとするんだ。
そして避けきれずに俺に密着して被弾してくれるので、
「アラートなしで飛んできたバズの爆風」のダメージが蓄積して、被弾0なのにチリってしまい、
最期はやはり流れロケランで落ちたw
大皿を割った直後だったからまだ良かったようなものの、微妙にはた迷惑なドムだった。
622ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:11:06 ID:0DEsC3zS0
>>620
ザクマシンガンは青ロックが基本じゃないか?
623ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:12:39 ID:0DEsC3zS0
トロのBマシもそうか
624ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:15:10 ID:/TMV6HWkO
>>619
マゼラ砲が実装されれば、ジオンは後10年戦える!はず
だがシャベリンやハンマーも実装されたら漏れは確実に連邦へ寝返るけどなw

鹵獲出すと使えるMSの種類が今より少なくなりそうでなぁ
最終的にはザクと陸ジ辺りで埋め尽くされた光景が目に浮かぶよ
最後の手段としてはおもしろくはあるのだけどね
625ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:30:51 ID:rs25XjsWO
鹵獲だけは絶対にやめてほしい俺がいる。
トリコロールのザクなんて見るに耐えないし連邦機使いたくないし。
626ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:20:58 ID:qjKbT3ekO
青だと最大ダメならゴッグバーンも青じゃないとダメとオモ
627ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 05:15:28 ID:ruJGu6mr0
>>614
<<了解!>><<了解!>>
628ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 07:11:53 ID:oRYvtJNC0
新しいMSが支給されました。








ザクIIスナイパータイプ
 ・メイン武器はチャージ式です。
 ・チャージ中→射撃はうつ伏せになります。
 ・うつ伏せになるまで9カウントかかります。起き上がるのときも同様です。
629ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 07:12:14 ID:rSK81HtjO
>>620
レスありがとうございます。
やはりきっちり赤ロックして撃ってこそバズは活きるというわけですね。とくに「旋回性を維持したい」ってくだりはなるほどでした。基本ばら蒔く武器以外は青撃ちNGということなんでしょうね。

一応、すすめられた手前訊いておきたいのですが、青撃ちが逆に活きる(“置いておく”ことができる?)武器って、何かありますでしょうか?やはりスナのライフルやクラッカーなどでしょうか?

し、質問ばかりはスレ違い…?
630ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 07:59:15 ID:4rmc6ffO0
どうでもいいが、


>>614
双葉は張るな
631ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 08:56:26 ID:UMI4ln9Y0
>>629
ビームライフルは赤ロック撃ちしろ。
632ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:00:55 ID:mNT1s/IHO
>>629
青撃ち推奨→グフジャイバズ
633ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:05:42 ID:O6iKbPMa0
ジム頭のミサランは青でも。。。
634ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:59:24 ID:1XS1RwwV0
炸薬系武装でしか当てられない。
ドムトロもデザクも使いこなせない・゚・(ノД`)・゚・
635ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:36:07 ID:+0RU7+weO
つか
ドムの青ロックは近づかれたときに使うもんだぞ
近距離だとホーミングが邪魔になるから
直接当てていくんだ

ドム使うなら常識だと思っていたが
636ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:46:41 ID:716yHLoIO
>>617
そんな時はシャーザクお薦めだお
相手が赤い機体見たらほっとかない

初搭乗でSだったお(笑)
637ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:55:52 ID:716yHLoIO
反応が無いな。
Sザク持ってないならAタンもイケるお。
638ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:59:56 ID:BnlHE6FF0
まだグレキャに行ってないバズーカ使いだがバズーカの使いごごちはどう?
639ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:03:25 ID:BnlHE6FF0
>>683
種類書き忘れた、ザクバズとジャイバズAの感想まってます
640639:2007/05/16(水) 14:04:13 ID:BnlHE6FF0
ミス、>>638です
641ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:32:23 ID:6OQzyyP90
>>638
ジャイバズAは着弾までに隠れられて思ったより避けられる
ザクバズ使うくらいならマシ垂れ流してほしい
642ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:38:11 ID:716yHLoIO
悪いな漏れはGCじゃバズ使わんから知らね
籠もり相手にドム使うのは勧められんな
何気にコスト高いし自衛能力も無い
砲撃する位置も限られる
キャンパー相手は釣れる機体(Sザク、ギャン)かアウトレンジから撃つタンクがお薦め
643ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:43:45 ID:716yHLoIO
漏れが書いてるのはおこぼれ頂戴の乞食根性じゃなくて
自ら動けと言うことだ
644ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:46:38 ID:1Q4h51a00
ドム乗るくらいならズゴ乗って送り狼してほしいのが本音
645ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:53:56 ID:WgKXY4hgO
ズゴ乗るならザクキャで支援砲火してくれた方がいい
646ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:58:09 ID:ziVKv68o0
ザクキャ乗るならドムで(ry
647ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:02:44 ID:mNT1s/IHO
お前らそんなにドムキャが欲しいかw
648ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:03:58 ID:+CtE63pg0
で結局どれなの(´・ω・`)
649ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:04:47 ID:1Q4h51a00
ドムキャノンのキャノン無くして近距離仕様にしたMSをくれ
650ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:08:40 ID:Fmyeq19RO
>>649
突っ込み入れてやらないからな!

それドムトロやん!
なんて言ってやらないからな!

しかし88のグレキャ、思ったよりカオスではないな。
ジャブローの名残か後衛が多い気がしないでもないけど。

昔ながらのやり方とあまり変えないでもよさげ。

結局はグフでカルカンするだけだから…
651ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:24:30 ID:bJQeO9lM0
だが痺れを切らして突っ込んだ方が負け。
そしてゲージ差付けられて籠もられて乙。
652ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:33:30 ID:VdYQoyqc0
キャンパーはラケゲルで釣り
これマジおススメ
653617:2007/05/16(水) 17:10:52 ID:xGFzFe/7O
みんな<ありがとう!>
やるせなさで胸がいっぱいになり、つい愚痴ってしまった
今度はSザクないからタンクやゲル、ギャンでがんばって釣るよ!

我らがジオンに、栄光あれぇー!
654ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:15:30 ID:Q6TxrBNcO
次はタクラマカン砂漠か。
ドムキャ投入されるんかのう?
655ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:07:33 ID:8p0lCPaJ0
>>638
昔のGCの話だけどドムバズBなら結構いける。
というか俺がドムバズAあんまし使えないだけなんだけどね。

しかし障害物裏にいる逃げてるガンダムに、
これ以上は追えないと思ってダメ元で撃ったバズーカが障害物からガンダムが出てきて撃破できたのはいい思い出。
あの誘導性はクセになる
656ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:07:24 ID:zNyZS0V4O
>>655

やっぱりBの誘導ってAとは結構違う物なの?
657ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:28:26 ID:ELVM/wxVO
ザクのマゼラトップ砲実装は未だでつか?

ミノ粉50%最速単機拠点堕とししたいお
658ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:28:39 ID:lv1CUzK10
>>656
基本はまったく変わらない
ただ単純に連射が効かないので慎重に撃つかどうか。硬直も大きいので弾道を目で追う事も増えるしねw

Aの様に1発目で回避行動をとらせて2発目が本命!(1発目当れば連続HIT)といった使い方ではなく
丁寧に1発を当てて行く必要があるがダメージは魅力的
相変わらず左右の追尾は弱いが縦方向には滅法強いので一度しっかり弾の行方を追って見ると言い
ジャンプする機体なんかには面白い様に当たるw
冷静にダッシュ入れられると悲しい程当らないが;;タンクなんかは下手すると歩きで(角度を見極められたら)回避できるんじゃないかってくらいにな
あと、当然だが有効射程一杯で撃つ事で追尾性能も上がるので、AやBではなくその辺も体感では影響してるかもな
659ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:03:46 ID:716yHLoIO
>>653
適当にガンガレよヽ(´ー`)ノ

…タンクは釣りじゃなくて当ててなんぼだからな
位置取りと発射タイミング、それと簡単に当たる奴を早く見つけること
スナイパと中距離機体はお座りや発射硬直が長いから当てやすい
赤ロックしたら相手の動きをよく見るんだ。

今日も3クレやって0落ちA3回だったお。
660ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:09:31 ID:716yHLoIO
忘れていたがカスタムは機動ガチだお
661ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:34:15 ID:EOdz6914O
逃げられた・外したと思って次の標的を探し始めた頃に「敵機撃破」
そんな不思議武装がバズB
662ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:34:22 ID:8p0lCPaJ0
>>658
そうか?
バズAだと歩きで避けられたことあるけどバズBだと歩きで避けられたことないよ
663ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:47:14 ID:9uRHtVIKO
砂漠はドムでバチッてる時に等兵陸ガンに追いかけまわされたのは怖かった

他店だったし応援求める暇無かったし
最終的には拠点まで追いかけてきたし

そんな等兵だった俺もちょっとずつやってやっと大尉だぜ
664ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:53:28 ID:56akS1et0
>>662
ドムのジャイバズAもBも400前後なら歩きではかわせないよ
違うのはBが10m射程が長いのとダメージ1.5倍なのと一発ダウンと対拠点能力
665ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:54:59 ID:NCyIIeByO
後は機動低下中が着いてるのも忘れずに
666ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:14:27 ID:DrZ7g32V0
そういう話題は止めてよね。
ドムB垂れ流しし厨房が増えて、
ガンタンク出されるだけだから。

フワフワガンタンクにはバズB当たらないんだし。
667ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:19:51 ID:56akS1et0
>>666
バズBは垂れ流すだけじゃフワフワタンクじゃなくともまず当たらないから心配しなくてもいいかと
Aと違って連射できないし打った後の硬直がすごいし

というかタンクでバズ避けられる事を始めて知った。適正距離でも避けられるの?
668ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:27:44 ID:gklNfXgO0
両軍やってて自分ではバズ使わないけど
障害物が多いGCではバズ系は怖くないな
特に中のバズは(ドム、ジム頭ロケラン)遠い間合いから撃たれるから
ブースト硬直中に気が付いても結構避けられる

近のバズは味方にMGが多ければ結構プレッシャーになるけど
希望としてはザクだったらMGを使って欲しいと思う
669ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:29:55 ID:DrZ7g32V0
>>667
落下と横ダッシュと真横タックルの3種類を立体的に組み合わせたらAバズでもかわせる。
ズゴAのバラ撃ちは4連続までがフワフワブーストの限界。
670ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:58:52 ID:Hv2SHlp8O
名前で文字の間に空白入れたいんだけど

や ゆ よ。とかの間の空白でいいのかな?
671ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:20:11 ID:0bpcAYZ40
>>670
オッケーのはずだが・・・それはどちらかというと初心者スレ向きのレスでは・・・・
672ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:33:49 ID:udSx8yAp0
GCでわざわざ中距離乗るならせめて丘の上の拠点攻めする場所にいるタンクや
護衛機にキャノンA、C使ってノーロックで当てられるようになってくれ話しはそれからだ。
673ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 02:09:04 ID:tctb0+bL0
>>672
キャノンCならまだ当てれるだろうが、A弾をノーロックで当てろなんて無茶すぎだろ
キャノンがアンチタンクだから拠点攻撃タンクに当てろと言うのは間違いじゃないと思うが
674ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 02:52:38 ID:2bm7MH810
タンク編成において中距離の存在意義は無いに等しいというのは常識。

アンチタンクにおいても中距離を増やすくらいならばスナ入れたほうが
よい、無論上手いっていう条件付だが。

てか階級で判断は出来ないが、使い始めだのリアル下士官レベルの奴が
中距離狙撃乗っても意味が無い、もっと金閣だのタンクのって戦況
把握してからのってくれ、まじで。
675ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 02:54:34 ID:v8yMCx7G0
人にプレイスタイル押し付けるやつってのは何なんだろうね。リアルで上官にでもなったつもりなのかね?
しかも、尉官以上ならともかくリアル下士官に
676ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 02:59:15 ID:1pzqhX+yO
タンク使おうが使うまいがマップによってベストな編成なんて変わるだろ
677ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:33:19 ID:Cl1u0FaF0
GCでまた脳筋が増えたんだろ。
彼らの金閣乗れ=タゲ増えるからウマーだからな。
実際は脳筋様が連撃してる横からタックルやらでマズーだがな。
678ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 05:34:35 ID:t/Dw/o+u0
GCで敵機の密度が上がったせいで
格闘の時にタゲが後ろの奴に移って空振りになる事が多い
タゲの優先度は中央に近い奴なのかな?格闘機なら一番近い奴にしてくれよ・・・
679ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 07:56:41 ID:fSxSFRCyO
ジオンの同志達よ。ガンダム量産の秘密を入手したぞ。
まず、材質をザクマシで貫けるレベルまでグレードダウン。
盾をただの飾りにしてコスト低下。
マニュアル無しに操縦可能&教育型コンピューターの撤廃
他店出撃部隊との通信機能を省略
そして漢のロマンたる分離・合体システムを排除!
つまり絆の「ガンダム」は「量産型ガンダム」だったんだよ!




( 凸)・・・え?
680ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:53:56 ID:yK0Im1Oz0
>>678
俺もよくやる。
赤ロック面倒だもんな。
681ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:11:14 ID:ypLYBzrm0
どこに書き込もうか迷ったがここで

連邦のガチ編成はBタン 陸ガン×1 残りジム(スプレー) 
ステージによって 陸ジム×2〜3 中1〜2 狙1〜2(あとは好みでガンダムやらLAやら1〜2)
と入れ替える

あたりだと思うのだがジオンの場合
Bタン ザク2以上 グフ2以上(ステージによって比率変動)
ステージ次第で 狙1〜2 中1〜2 トロ(砂漠)
あとは好みでグフをゴッグに変えるくらい

だと思われる
だがやってて思うのだが近マシンガンそんなにいっぱい必要か?とゆうこと
ザクマシは優秀だし最強だが、マシンガンばかりいるよりライフル一人・・・
つまりゲル一体くらいいたほうがいいんでは?と思い始めてきた
連邦のスプレー+プルパップと同じく、ジオンはライフル+マシンガンA
で攻めると強いんではないか?(無論ゲルは0落
Bタン戦でも気をつければそうゲルは落ちないし強いと思うのだがどうか?
682ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:12:46 ID:ypLYBzrm0
連投失礼

ゲルはグレキャ・ニューヤークで
砂漠・ジャブローならトロ・中・狙のほうがいい
683ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:27:21 ID:fNPzs1Su0
タンク護衛といっても、タンクの後ろで引き撃ちしてればいいわけではなく
場合によっては単独で突っ込まないといけない時があると思うので
(味方の復帰タイミングによって、タンク砲撃の時間稼ぎをしたり)
高コスト<低コストという結論になるんだと思う。

正直、タンク編成で「ゲルググがいたから勝てた」的な経験は無い。
ザクグフ1機増やしてじゅうぶんだと思う。
ゲルググ入ってて勝てたチームなら、
代わりにザクグフだったらもっとラクに勝てているはず。
ゲルググ入れるくらいなら中か狙を入れて敵中狙を牽制したほうが
タンクのためかな?と思うんですけど。
684ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:43:38 ID:ypLYBzrm0
>>683
色々面で高コスト<低コストなのは間違いない

だが、オール近格で7〜8人ががっちりぶつかった時マシンガンだけばらばら
してるより、マシンガンで牽制ライフルで着地をとるほうがいい感じだと思う

現状タンク編成でゲルググいたから勝てたってのはほとんど起こらない

うまい人はほぼ100%ガチで行く場合はザク・グフあたりにしか乗らない
ライフルゲルは相手が格下だったから乗るとかそんなかんじだと思われる

上手い人が乗らないゲルググは・・

単独で突っ込まないといけない時もあるし低コストのほうが全然有利では
あるが、正直やってて「こんなにいてもな・・・」と思う時が多いので
聞いてみた次第です
685ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:52:05 ID:ZaYJEEuYO
連邦やめてジオン始めたけどジオンて簡単に階級が上がれない?
タンクとスナ、ザクキャは同じ扱い方と考えて
ドムとか誘導強いバズAでしかもダウンしにくい
ザクは使ってもわかるMG+3連撃さらにコスト安いから落ちても平気
格闘機は射撃の威力が強いからQDだけでごっそり減らせる
外したい人はグフかギャンしか使えないがゴッグが強すぎる
ただトロがなんか使いにくかったな
陸ガンのMGを避けようと岩に隠れたつもりがホバーですべって当たってしまう
ドムは中だから離れてさえいればいいがトロはね〜
あとサブの種類が独特で多くて使いやすい
連邦はバルカンか芋ばっかりだ
バルカンとか使えねー、アッガイでバルカン使う人ほとんど見ないよね
ゲル?グフカス?ミータン?もってねー
686ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:53:23 ID:fSxSFRCyO
ゲル一機に陸ジム二機とかついてくれたらぼろ儲けじゃないか?…運まかせだな
687ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 11:00:31 ID:ypLYBzrm0
>>686
基本タンク戦では敵はタンクを狙ってくると思うのでゲルで釣るとかはそん
なに無いと思われる

釣れたらラッキー
メインの仕事はカットとマシンガンの合間のライフルでの硬直取りなので
釣れなくても別にいい
688681:2007/05/17(木) 11:13:27 ID:ypLYBzrm0
そんなわけで色々試しに絆へ

夜また見てみます  ノシ
689ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:05:31 ID:ptRCLiLg0
むしろ前衛がアホだとゲルでタンク止めにいかないといけないことが多々あるから困る
690ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:45:47 ID:2fPdK30zO
アンチタンク戦なのに高台放棄して崖下の1-2機のジム陸ジムに群がってる奴らってなんなんだろうな

なんとかしようと5機固まってるとこにグフカスで特攻かけて3落ちしたのにポイントトップっておかしいだろ
高台に攻撃してたの俺と同店の大将スナだけだったわ
691ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:56:48 ID:fSxSFRCyO
>>689
敵前衛がアホだと陸ジムでも釣れて笑える結果になるけどな
692ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:16:07 ID:fSxSFRCyO
( 凸)…後退する
693ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:30:16 ID:9d85ExbM0
味方前衛がアホだとグフ1人でタンク守んなきゃいけないしな
694ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:32:57 ID:7ECK62t10
>>690
それ拠点落されるよりまずいんじゃない?<3落ち
695ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:36:20 ID:V5iC3Gnk0
>>694
けど完全放置したら拠点2落ちもありえるよ
696ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:36:24 ID:6ZhIRmv/0
(凸)で高台降りて、ズゴ、スナに粘着すると
その護衛と合わせて、3〜4機も引き付けるとすごく気分がいいぜ!
俺は、2桁だけどね。
697ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:57:43 ID:3dTJxU9r0
そうだよな、なんで両軍タンクが高台へ進軍してんのにGM相手におまえら水遊びしてんのかと。
 し か も ザ ク で
ポイント欲しさかもしれんが、水遊びより高台でやってるほうが勝手に点数入るつーの。
この間店内マッチした2人組みが典型的なそれで、一戦目釣られてるのよ。
マッチした時も挨拶したら「だれだよ、これー」とか言うDQN適正値高めな奴。
それで、陸ジム3コマ3タンク1をザク3グフ2で抑えるとか無理ゲー。
拠点破壊され敗北、最後10カウント拠点2落ちを防ぐためキーバーしてる佐官グフ見た時涙が出そうだった。
で、DQN共は囮のGMと連撃を止めまくる垂れ流しMG、味方がした援護の恩恵で200前後。
ほかは何とか150前後。
んで、ほざいた言葉が「なんだよ、他の奴よえーじゃねーかこれじゃ勝てるわけねーじゃん」

2戦目は、気分を変えてボイチャを外してDQNの援護一切しないと決めてプレイ。
俺はグフ佐官の援護に徹して「敵機撃破」「やったな」「ありがとう」「敵機撃破」「よろしく」「了解」等の
熱いシンチャの応酬で奮闘できた。
DQNは、カモと認定されてたらしくリスポで敵の陸ジムとコマにずっと俺のターンされてた。

つまりだ、DQN対策に店内マッチ蹴れる様にしてくれorz
絆よりも憎悪が深まる。
698ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:02:24 ID:6kQPnsGo0
毎日何度も何度も出撃して俺が辿り着いたのは

タンクBがあったらグフ、無ければズゴック、自分ではタンク乗らない
という結論

人格が三流なのはわかってるけどゲームが終わった後に嫌な気持ちになってたくないからな
699ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:06:27 ID:7y384N2H0
>>685
俺はジオン所属で連邦のスパイやってるけど連邦の方が早く上がってる。
勿論慣れてるからってのはあるだろうけど、それでも中尉までストレートで来るってことはそうそう無いと思う。(ジオンは少佐)
コスト無視して機体性能だけを見れば確かに連邦の方が強い。

だが俺は所詮スパイだ。MSの性能が戦力の差でないことを思い知らせてやるのだ!

>>697
DQNだから何も考えられないんだろ。
店内マッチは自力ではずせる。ただマッチシステムが変わってからはかなり時間をあけないと組まされる。
700ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:57:29 ID:K5I1QVNy0
ていうかここに書き込んでる奴だけで組めば常勝無敗じゃね?
701ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:04:15 ID:94N5IbHz0
>>700
オマエ頭イイな!
702ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:28:18 ID:NbgFAXyl0
>>698
気持ちは良く分る。
タンク出しても護衛が雀の涙の時とかイラついてしょうがない。
だけど、一戦目出してくれたら、二戦目は代わってやっても良いんじゃないかな?
ってか、代わってくれ。
1戦目タンクだして、2戦目も出してくれますよね?的な編成見せられるとテンション落ちる。
A砲使ってやろうかと暗い欲望が湧き出すよ。
703ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:17:20 ID:fSxSFRCyO
>>697
晒しスレ行きじゃないか?
704ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:27:04 ID:6ZhIRmv/0
>>700
(凸)で参戦してもおk?
705ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:33:31 ID:ZaYJEEuYO
俺なんてBタンク出して護衛されなく放置プレイされたら2戦目もタンク即決するんだ
Cタンクだがな
もちろん拠点をたたくや応援のシンチャいっぱいしてる
集まってきてくれるのは花火を見た敵です

組んだ人達には期待できないからこっちもまわりの期待を裏切りあえてCを選ぶ
勝手に暴れてくれ
こっち連撃カットしてあげるからありがたく思えよ
706ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:44:06 ID:P+idvDLTO
>685
尉官までは機体性能がそのままの差になりやすいから連邦有利。
佐官以上は腕に差が無い限りどのMAPでもジオン有利。
707ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:31:34 ID:9d85ExbM0
グレキャ復帰戦でいろんなバズつかってきました〜、バズーカ話盛上がってたんで感想書いときます

ザクバズは普通に強いですね、袋小路やタンクポイントなどにぶち込めばガスガス当ります
水辺は障害物多いですけどジャンプして打てば縦誘導と相手の機動低下のおかげで結構当ります
俺的にはここでは1番良いバズーカだと思います、コストも低いから多少無茶できますし

ゲルジャイバズはあるならラケバズの方がいいですね、ゲルってだけで相手が注目してくるので
横誘導と連射性能がいいラケバズの方がお勧めです、序盤はアーチより向こうに行かず出てくる敵を
狙ってブースト誘ってグフに任せて相手がこもり気味になったら前に出で誘い出すって感じですね、
ちなみにポイントは期待できません、が、勝利に大いに貢献できると思います。落ちなきゃね

ドムはAもBもいまいちですね、近距離バズーカと違って遠くから撃たなきゃ誘導が悲惨なのですが
マップがせまいから距離をとったらすごい数の障害物があり相手に届くこと自体が珍しいくらいです、
ジャブロー何回もドムAでSとってましたがここではCをとるのも一苦労です、よっぽどの使い手でなければ
空気でしょう

ちなみにこれは全部将官左官マッチでの結果です、トロラケは試し忘れましたすみません
708ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:32:43 ID:1pzqhX+yO
お前は何を言っているんだ
709ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:49:14 ID:sfWaJn6H0
>>707
お前って奴は・・・・無茶しやがって・・・・・・・・・・

>>700
お前頭いいな!けどこの中にも即決してる奴はいる!気をつけろ!
710ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:55:53 ID:TDyOvWiz0
ちょっと聞きたい。
機体選びになって、誰も選ばないから好きな機体選ぶのは即決じゃないよな?
711ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:02:40 ID:nEBmfq35O
問題ないと思う。
極端に変な編成(カーソル表示で)じゃなきゃ好きな機体で良いんじゃね?

俺は即決は機体選択がはじまって、三秒以内に決める奴を即決と決めてる。
712ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:05:17 ID:vQF66vao0
>>711
マッチした他のメンツの様子を窺う暇もないのが即決だしな
それにどのみち誰かが最初に決めないと始まらないわけで
713ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:13:28 ID:fSxSFRCyO
>>707
次はダムバズBの感想を頼む
714ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:13:43 ID:bb/F73xOO
俺大尉なんだが今日将官戦に紛れこんじゃったわけよ
で、機体選択の時間制限ギリギリまで待ったが決める気配なかったからザクで出たらみんなスナイパーでした……
正直勝てる気がしなかったので拠点付近でウロウロしてたら「いくぞ」連呼されて従って言ったら誰もついてこなくて俺3落ち……
2戦目もザクで行ったが将官さん達が全く動かず落とされても攻撃すらしなかったので完敗しました……
俺が先にザク決めたから悪かったのはわかるが、どうしたらよかったんですかね?
715ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:17:57 ID:0YgPNT6tO
自分はアンチタンクだと戦績がいいのでキャンプ属性+2です
716ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:23:23 ID:RdAfchYV0
混戦の続くグレキャ・・・Bタンクが入ることは迷惑なのかな?
将官達に紛れた俺、曹長。編成上は結構よさげだったから、タンクBを選んだんだ。
別にタンクが嫌いじゃないし、ノーロックもできる。敵が強すぎて
別に拠点が落とせなくて、自軍拠点の防衛に徹してもいい。
俺って邪魔じゃないよな・・・?
717ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:43:41 ID:9d85ExbM0
>>713
連邦カードまだ10コインもやってません
718ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:16:03 ID:XT3jGMou0
サブカの連邦でタンクBしてきたら19点\(^o^)/オワタ
719681:2007/05/17(木) 22:17:41 ID:ypLYBzrm0
意見少なく書く意味があるか分からないが一応やった感想だけ

勝31回 負3回(ぐらい、途中カード入れたりしてたので正確なのは不明)
ライフルゲル使用率大体60%ほど
自分大将知り合い中将大将なのでほとんど将官左官戦

前線が押せてるといい感じにカットマンに
やはりマシンガンとの相性は比較的良いもよう

タンク周り混戦になると格闘より一発ダウンのライフルのほうがいい感じに

拠点撃破前にMS戦だけでゲージ勝してる事が多々

が、やはり一試合一度も回復に戻らずに戦うのは難しく一度は回復に戻る
ゲルは異常に回復速度遅いためその間タンク周りは手薄になってしまう・・・・

マシンガンとの相性はいいが格闘機との相性はあまり良くないため格闘機
多め編成だとやはり微妙に

結論としてはやはり難しかった・・
ビーム兵器+マシンガンはいいがやはりゲルは難しい

低コストビーム兵器をジオンにも!

720ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:23:09 ID:XT3jGMou0
BRは弾速速いからなぁ
ジムコマのような低コストBR持ちをくれとは言わん
陸ガンBR程度のコストで出してくれないかな
アクトザクとか
721ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:53:08 ID:XSRVecLz0
>>714
災難だったな…。
単なる嫌がらせにすぎんから、もう忘れろ。

むしろ2戦目で即決して好き勝手やっても良かったんじゃね?
それかスナ祭り。
722ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:53:16 ID:ptRCLiLg0
アクトザクは期待してるんだが出ないだろうなあ
あと駒のBGって使ってる奴見たことないんだが
723ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:58:56 ID:6ZhIRmv/0
>>719
>>720
実装したところで、1週間もすればいらない子になりますよ。
低コスBRなんていらね!ザク最高ザク!
724ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:42:35 ID:aL30oUVk0
そこでドムにビームバズーカですよ。
近距離でも当たる代わりに最大射程350mとか中途半端かもしれないけれど。
そういえばサイサリスに持たせる話はどこに行ったんだろう?
725ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:53:39 ID:6ZhIRmv/0
>>724
今のBR程度の弾速と、射撃ラグと誘導無しだと当たらない。
BRだって、距離150m超えると着地硬直に撃っても間に合わない事多いのに。
ザク最高サク!
726ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:56:05 ID:Xitz2HRa0
>>725
射程の短いスナイパービームだとするとどうだろう
727ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:23:05 ID:d2shkeZk0
>>723
いや、でも最近思ったんだ
低コ最高なのは疑う余地無しなんだが2〜3落ちたら高コ以上の損害なんだよね
例えばグフ2落ちよりも、ギャンで1落ち、もしくは1回帰った方が断然良い

この間ホームの常連で煮詰まってきた絆を楽しむ為に、コーヒー飲みながらじっくり作戦会議してみたんだ(暇人どもって言わないで
『高コで落ちない大作戦で行こう』
って事になってゲルビー、グフカスガトシー、ギャン、マカクで出撃してみたんだ
他店舗の4人は面食らっただろうな・・・それはすまないと思う
でもギャンが飛び出して、高台登山から1連QDで踊り狂って崖から飛び降りて敵拠点側までカルカン後湖際から逃亡
マカクノーロック、その後ろからガトシー、その後ろにゲルビー
で拠点落としてマカク以外(逃げ切れなかった)3機生還
他店舗のザクグフは何機か落ちていたけど、ギャンに釣られた敵機を美味しくいただいたり、マカクに突っ込んでくる奴を蜂の巣にしてポイントそのものは全員ウマーだったよ
高性能な高コを部隊に混ぜるのは戦術的にまったく問題無いと思うぞ

もっとも、VCしてる自分達は全員大佐以上だったので下士官以下に同じ事が出来るかどうかは判らないが・・・
728ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:38:41 ID:MRNb1sacO
>>722
BG俺は使ってるぞ。元の機体がゲルより機動性能高いし射撃硬直もリロ時間も少なく、コストも低いから使い勝手はかなり良い。ゲルと違って格闘も振りにいける。ジム駒通はこれ。
しかし威力の低さから撃墜数が少なくなり、二戦目から敵にマークされるという諸刃の剣。素人にはオススメできない
729ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:42:07 ID:zo+kESgl0
高コスト機がダメとは言わんが
何と言っても乱戦時に弱いのがいただけないんだよなー
高コストゆえ落ちられない→回復多め
常識あるヤツならこうなるよな
この時に相手側に数的有利作るのがキツイ
ポコポコ落ちられるのはもっと論外だしな
4:4なら高コスト活きるんだけどね
730ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:46:48 ID:Q/J9T4SH0
戦闘をするゲームなのに堕ちる前提で乗るってのもおかしな話だよ
低コス+Bタン編成は勝って当たり前
有名将官チームは次の段階に進んでるよ
731ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:47:51 ID:5AqjGiTG0
低コストオンリーより高コストを少しだけ混ぜる編成のほうが良い気がするのは俺だけだろうか
732ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:55:42 ID:MKXvHaVM0
>有名将官チームは次の段階に進んでるよ

それは同意だが、
たいていの並の腕の人間はそれさえ出来ていないのが現状。

タンク編成でぶつかり合っているのに
なんで両軍の前衛機が池に集合してますか、みたいな。
タンクの護衛がオレのザク一機ですか、みたいな。
俺がタンクで出ると将官一人しか護衛に来てくれませんか、みたいな。

野良タンクで頑張り続けてたら降格しちゃったよ、ハハハハハ・・・

低コストでも高コストでもかまわないし、
チリった陸ジムに殺到してタンクの護衛をやる気が無いのもかまわないが、
せめてタンクのそばで戦ってあげましょう。
733ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:57:31 ID:d2shkeZk0
>>729
確かに・・・
使い手と場所とマッチングした仲間、敵との相性しだいなところもあるしね
俺らだってVCしてなきゃ高コ編成で行こうなんて考えなかったと思う

ただこれだけは言わせてクレ
機動MAXギャンは心底ガチ
格闘機得意だがグフで2落ちしてしまう人は試して欲しい
ただ、ヤバイと思ったら絶対に全速力で回復に逃げ帰ってくれ
倒せそうな敵が居ても深追いする必要は無い
足の遅い機体がやられて再出撃するよりも、敵が絶対釣れるから継戦時間はマイナスになりづらいし、1落ちしても1落ちで済ませてくれるなら全然マシ
回復スピードも早いし、全MS中最速の機動力は伊達じゃない
734ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:04:30 ID:BvmLcijFO
ちょいと前にズゴックが支給された曹長の自分です。武器の誘導性が高く強いのは良いのですが、自分の技術向上にはつながらないのではないだろうか?と思ってしまい、いまひとつ乗る気がしないのですが、こりゃ乗らず嫌いでしょうか。
勝利のため、選択肢を増やすためには乗っておくべきなんでしょうか。それともザクキャやドムの精進に努めるべきでしょうか。ズゴにはズゴの苦労はあるんだろうけれど…。
え?近乗れって?
735ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:16:06 ID:fW6j8UY4O
俺も理想は1、2機は高コスト入れた方がいいと思う
しかし現実的には高コストの乗り手に高度な判断と腕をもってないとダメだし、まわりにもそれなりの腕を要求するから厳しい
どんなうまい人でもミスを犯す事もあるしね
8人バーストでやらないかぎりガチ編成は低コプラスBタンが基本なのはかわらないだろうねぇ
736ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:16:44 ID:i2Oc3hH20
誘導性高いから5発連射すれば必ず2発は命中するけど、弾切れて援護できない、逃げる敵を終えない〜の状況になる奴も多い。
つか、大半はそうじゃないかな。
上手い人はきっちり相手の着地取りして無駄弾撃たず、複数の敵をしっかり叩いてくれる。
これ意識するだけでも随分違うと思ってる。
737ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:28:06 ID:mSi0d8WU0
今日マッチ見たら他店将官4人と組んだんだが
将官4のうち1名格即決あとは遠狙中とカーソル動かさなかったんだ(´・ω・`)
で、同店舗の3人と「あーあの将官はタンクみたいですねー」と護衛用に格3人、一人近で決定したんだ
決定した瞬間他店将官全員「格」に移動して決定・・・
始まると格7人近1名
将官のグフカス達が目の前で無意味に花火上げつつカクカク動いて一歩も前に出ずこっちにガトシー全部打ち込む始末・・・
連邦がなだれ込んで結果的に殴り合いになって将官達は稼いだみたいだがこっちの店舗はボロボロ。
2戦目も同じ様にカーソル動かさないので今度はカーソル無視して中狙近近と編成すると他店将官はまた格4機
で、高台に上がったスナの前でしばらくカクカク花火上げまくって狙撃阻止してたらしい('A`)座ると前に下りる、の繰り返し・・・
乱戦になってしまえばちゃんと戦闘してたみたいだが
ザクキャが撃破されるまで待って連撃開始してるリプとか撃破後に必ずカクカクしてるリプが出て
同店舗3人と「へんなのにあたっちゃったね( ´・ω・)人(・ω・` )」状態でした

同店舗将官達はそれはそれで盛り上ってるんだろうけど
変なのにつき合わされる方はたまったもんじゃないです(´・ω・`)他店巻き込んで変な事しないでくださいオネガイシマス
738ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:34:33 ID:Ey7nh6kF0
>>737
カスだなそいつら
晒しスレで判定求めてきたらどうだ?
739ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:38:34 ID:l2IbW0rL0
高コスに乗る奴は絶対に落ちないで活躍できるプレイヤーが望ましいな。

それを尉官下士官中佐以下に求めるのは酷だとは思うが、せめて高コに
乗るからには最低でも落ちないでほしい。
低コガチ拠点攻めゲーに1体くらいは高コは入れてもいいと思うが、格闘機は
NGだな、ゲルビーかトロがいい。

まぁ悲しい事に高コ乗ってる奴で上手いって感じる奴の割合が極端に
低いんだよね、すきなの乗りたいコンプしたいってだけで活躍したいって
思ってやってる奴は低コ乗りだもんなぁ。。。
740ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:42:05 ID:noy0GP0Z0
低コスが強すぎるのが、問題だね。
攻撃力が、コストによらず一定なのに問題があるかな?
タックルは、ザクとゲルで同じ
バズの威力は、ジムとダムで同じ
741ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:51:56 ID:df3i/rYP0
タックルや格闘の威力はあげてほしいかな・・・・

>>737
なにをしている
ここに書いてる暇があったら晒しスレに直行するんだ!
742ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:56:59 ID:0GkAkAsV0
連ザ連ジ程とまではいかなくても、もう少しコストによる差があってもいいよな
743ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:58:30 ID:Qtq5mSJu0
ゲルビーは近格入り混じっての、数対数の乱戦だと良い仕事できると思う。
今までの自分の戦績では。

敵の連撃のカット、ビリ始めた敵の撃破から、乱戦からこっちに飛び込んできた
相手に、連撃もタックルもできる距離に立てる。
近距離の支援としては、常時リロードのため連射しないかぎり、
即、連撃のカットや硬直取りができる。
射撃面では、ザクキャAでも200〜250mくらいなら同じ様な支援が出来ると思うけど、
4発でリロードだから、ここぞという時はBRの方が回転は速いと思し、
もちろん中距離なんだから、タックルが当たる距離にいたらダメ。
BRで硬直や連撃カットが狙える距離なら、キャノンAと同程度の威力かな、と。


結局何が言いたいかというと、
射程ギリギリに居た、4割くらいHP残ってたジムキャを
一撃で落とした時は脳汁でたww
744ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:06:03 ID:5AqjGiTG0
実際には意外とコストによって性能差があるんだけどな
地元の将官がシャアザクの消化をしていたら、ザクに比べてやたら動きやすくて良いって言ってた
まあ、乱戦だとダメージが最重視されて、その辺の差の意味が無くなるから問題なんだろうけど
よろけからの復帰や着地やブースト後の硬直具合がもっと顕著に差が出るようにしたら
高コストも見直されそうな気もするんだけどな
745ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:09:34 ID:noy0GP0Z0
あと、ダウン値が高いとダウンしにくいのはわかるが
よろけもしにくくして欲しいよ。

ダウン値が高いって、デメリットしかないじゃん。
マシ3発で、よろけませんって感じにしてくれないかな
746ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:29:04 ID:BvmLcijFO
>>736
ありがとうございます。>>734です。
なるほど。硬直狙いと無駄弾減らす、てのは他機体と変わらず重要なんですな。ズゴのメリットとしてはやはり自分の挙動をあまり乱さずに射線を確保しやすい、障害物を気にせず撃ちやすい、といった感じなんでしょうかね。

他カテゴリの方々が中機体に求めるものとしては、牽制や追撃があると思うのですが、ズゴドムザクキャの内、乗って欲しい、こういう働きを期待するって機体はどれなんでしょうか。ピンキリ?
自分としては前進、後退を繰り返しながら帰りやすいドムに乗る事が多いのですが。キャノンを(撃ちまくらないと)ほとんど当てられない、てのもありまして…。
747ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:34:31 ID:NLrLUDpF0
それだよな。
誘導がウンコな時点で、ダム・ゲルはそんなに突出して強い訳じゃないのに体力回復低下とか。
せめて、誘導ウンコでいいから回復速度は今と逆で1.5倍ぐらい上昇にしとけばよかったのに。
これなら現状の性能でも高コスの意義が簡単に出ると思うんだが。
高性能を引っさげて先陣を切って敵を撃破する為の矛となり、
回復の速さと装甲を生かし弱き味方の盾にもなり、低コの味方を護衛しつつ戦う。

修正前ならガンダムに乗ってても等兵GMがピンチの時なら、
身代わりに弾食らってやったりとか絆を深める事が出来たが、
回復が遅くなった今、等兵がやばくなってても乱戦の中では助けに行く事が出来ん。
出来る事といえば、味方を倒した敵を落とし返すだけ・・・
正直エース機のやる仕事じゃないぜこれ。
次のTDからでも良いから、絆を深める為に回復を修正してほしいわ。

NYでEz8を捨てジオンへ亡命、そして今の愛機は味方の盾にもなれるデザク。
そしてかつての俺の愛機ガンダムはTDの砂の中に埋まっちまってるんだ。
上方修正が入らなかったら、このまま眠ったままなんだろうな。
748ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:57:10 ID:Qtq5mSJu0
>>746
>キャノンを(撃ちまくらないと)ほとんど当てられない
硬直を狙えば、キャノンはバカスカ当たるよ。
Wikiにもあるけど、230〜350m(自分は、200〜250mくらい)くらいの距離を
意識して狙うと。
硬直を取るってのは、BRや砂などでも応用できるから、
その後の他の機体でも、自ずと活躍できるようになれる、
ってことだけは覚えておいて欲しい。
もちろんドムやズゴを極めるのもいいけどね。


俺のドム?まだ10回くらいしか乗ってねぇ。
ズゴ?新品・未開封。
ザクキャ?超コンプ。

誘導系の兵器が苦手だよ、ママン…。
749ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 03:23:05 ID:+kc7ITxI0
タンク戦は被弾被撃墜のリスクを背負って押し上げるわけだから高コ不利になるのは仕方ない
でもアンチタンクやタンク無しなら高コも全然いけるだろう、枠は結構限られてるがな
高コ多めでも勝ちたいっていうなら頑張れとしか言えない
750ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 03:23:44 ID:jOwelTa5O
やっぱズゴが一番いいんでない?

最初前に出て主力ポイ人や有名格闘機にメイン射撃。サブBばらまいて撤退

アンチタンク戦ならタンク粘着は難しいんで(できるならやる)
落ちたあとこっちまで戻ってくるのに必死な奴(近くに味方が居ない)を狙う
近が牽制中の奴には2個ほど垂れ流す
ポイントボロ儲け機体なんで無理しないでよければキャッチャーも考慮
↑俺にはムズくてできんw
味方が坂を登ろうとしているときはそいつ狙っている敵に粘着

あまりにも味方が押し込まれているときはキャッチャー一択
味方が押し戻せることを流れ星に願いながらソレを食らうw


こっちのタンクについてく時は・・・茹でて召し上がってもらって下さいw
どう見ても不向き


お互いタンクが居ないときは水中でグラブロかねぇ
全体を見渡せる位置取りが前提で


以上まだアンチタンクしかしたことない大佐の意見
否定はしてもいいけど叩かないで(´;ω;`)
751ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 03:24:25 ID:tRIbBKjR0
>>747
房臭すぎる・・・お前はヒーローにでもなったつもりか
スコア房乙としか言えん
752ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 03:37:39 ID:zehAQzhfO
高コストと低コストの差別化をもっとしてほしいんだがな
ザクバズ>ゲルジャイバズな現状…
753ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 03:39:34 ID:i2Oc3hH20
>>746
異論があるかもしれないけど、タンク護衛には中距離ならドムBがマイジャスティス。
群がる近格まとめてふっ飛ばし。
復活した敵に叩き込んでやれば、タンクに辿り着くころにはかなり削れてるし。
最悪、拠点撃つ事も視野に入れて。
味方には連撃カットを覚悟してもらう事になるんですけど!
ボイチャが通じない限りは乗れないし乗らない。

と、近距離偏愛佐官が言ってみる。
デザク最高!
754ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 04:31:09 ID:0GkAkAsV0
>>748
ドムズゴは弾が遅すぎて硬直を狙って撃てない。逆に言えば狙えなくても当てることが出来る。
キャノンはまさに玄人用。スペック的には中距離で一番だと思う。

自分も中乗りとしてある程度の自信を持ってキャノン乗ってたけど
スパイに行った時に乗ったガンキャでギャンを狙った時だけは当たらなかった。硬直短すぎだろあいつ・・・
755ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 04:36:00 ID:tRIbBKjR0
>>752
コストパフォーマンスを除けばゲルのが強いだろ
機動、装甲、威力、全てにおいてゲルのが高性能
元々1.5列目からの支援が目的のバズならわざわざコスト低いザクに乗るメリットも低いしな
756ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 05:21:32 ID:BvmLcijFO
>>746です。
いろんな御意見参考になります。
とりあえず早速今日にでもズゴザクキャ試乗してきまっす!ようしGC44の時の二の轍は踏まんぞ…!
(←この時は●くら撃ち空気キャノンでした)
まずは適正距離を心がけるようにしまっす!後は墜ちないように…。
757ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 06:49:51 ID:NLrLUDpF0
>>751 すまん、まさかヒーローとかそこまで膨らむように受け取られるとは思わんかった。
書き方がちと悪かったか。
しかし、チーム勝利目指してるのなら状況に応じてビリった味方の撤退を助ける為に、高コスト機だろうが盾になったりしないか?
拠点1落とし以上、QD外し、もう殆どの奴が知ってるだろうLCS等。
こんな現状、ザク一機分で勝敗が決まるとか多々あるだろ?
あとポイント厨と言うか、ダム・赤ザク出るまでやった奴ならタンク以外普通B安定だから、
大将とかの固執してる一部以外はそれ以上は拘らんよ。
こだわるのは勝敗。

俺が言いたかったのは最高コスト帯の機体なら、それなりに高性能で良いと言いたいんだ。
第一、仮に回復が1.5倍に成ろうが所詮MGなしの近。
ビーム系<MGの優位性は変わらん。

MS戦はキャンパーすれば高コスト機編成が圧倒的に有利かもしれんが、拠点が破壊されれば一気に壊滅に向かう。
タンク編成も高コスト機が落ちれば拠点を落としても旨くない。
これもまた、高コスト込みの編成が増えて読み合いが面白くなって良いのでは?
最近ゲルだした奴、地雷扱いされるから乗りたくても乗れない風潮が酷い。
せめて修正前に戻してやって欲しいな。
なんで下方修正したのか未だにわからん。

店内8マッチなら今でもゲル・ギャンの高コス編成はやるがそれ以外だと出来ないのが現状。
4PODx2だと前線を前後させる連携がグダグダになって普通負けるしな。
だからザク・グフ・Bタンが安定なんだが安定し過ぎててなぁ・・・。

そろそろチラ裏な雰囲気だな。
何かあったら続きはそっちで話そうや。
758ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 07:22:21 ID:aaVL40OL0
>>734
味噌B出たら使ってみるといいかもね。
確実にぶち当てる訓練には最適。外したときの気まずさは異常。
赤ロック→陰に隠れて撃つ訓練になる。撃ってる時の硬直時間も異常。
リロードが長い。だからレーダー見て全体を見極める時間がある。

元が垂れ流しな味噌なんで、周囲にその印象を与えないようにできればおけ。
759ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 07:32:04 ID:9NWmDScJO
>>751
>>747の言っている事はおかしいとは思わんが・・・
今の低コスマンセーが続けば、この先どんな新機体が出ても「やっぱザクがいいわ」になってしまう

デスペナを重くすれば良いと思うんだな(佐官以上は)
760ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 08:27:20 ID:8kwAEXnQO
>>759
デスペナ上げると、誰もタンクB使わなくなるけど
それでも良いか?
761ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 08:29:37 ID:+kc7ITxI0
>>757
回復速度の修正以前に88になった時点でダムは微妙と言われてきた
確かにゲルダムの使い勝手は向上するけど編成の需要は今と変わらないだろう
762ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 09:43:19 ID:9NWmDScJO
>>760
拠点撃破ボーナスを上げれば?
今よりバクチ要素が増えるけど、元々タンクBはバクチ
763ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:04:18 ID:gTVIfel4O
>>762
薬の副作用を薬で抑えるわけだな。
バンナムらしいやり方に思えてしまうから不思議不思議
764ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:17:08 ID:9NWmDScJO
>>763
副作用の無い薬なんて都合の良い物はこの世に存在しない訳で
765ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:59:37 ID:Q/J9T4SH0
つ漢方薬
766ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:07:27 ID:+v45Nts90
>>755
それならラケトロで十分なんじゃ…

ところでイマイチ実感が湧かないんだけど、
今のラケトロってバズザクよりは誘導高いのかな。
767ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:40:14 ID:aaVL40OL0
>>766
さすがにバズザクよりは誘導高いよ。
あの直角に曲がる過去のラケーテンには遠く及ばないけど。
768ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:01:40 ID:6QMVTMKt0
拠点破壊すればみんなにボーナスポイントが入ればいいのに
769ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:02:19 ID:cC1AOZbb0
>>768
いいな、それ
タンク護衛を嫌がる奴がいなくなる
770ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:12:02 ID:J/BtJqRLO
>>769
だが忘れる人は忘れる
それに俺がやらなくても誰かしてくれたらいいやみたいな考えの人もいる
ポイントちょっとしか入らないなら護衛してもしなくてもいいと思う人ももちろんいる
今の勝ち負けで50ポイントの差しかないみたいにね
771ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:41:04 ID:bYVEuhYI0
久しぶりにゴッグを使ったよ。やはり、あの硬さは魅力だぜw。コスト170とは思えないぜ。
店内マッチした人に「機動最大でも260っていいですよね」って言われたが、俺のゴッグは327が当たり前。
だって、常時装甲MAXなんだもんww
砂漠でもジャブローでも装甲MAXだぜ。俺のゴッグは装甲以外に考えられない。
772ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:14:33 ID:SqxGd6tYO
>771
旋回が下がるから俺は機動1or4安定かな。
773ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:25:14 ID:J/BtJqRLO
俺も仲間にタンクいた場合装甲ゴッグ
狭い高台なんかで回頭なんてあまりいらん
タンクいなかったら機動2か3だな
外しが苦手な俺はグフよりつかいこんでる
コストも安いしメガB強いし硬い
落ちてもなんともないぜ!
774ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:37:05 ID:K5yudL+60
>>765
漢方薬も副作用あるよ
775ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:46:56 ID:gTVIfel4O
>>769
糞将官が「等兵はタンク出してポイント献上しろ」とか吐かすからやめれ
776ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:55:04 ID:bYVEuhYI0
970です
個人的に高コストは200から。(シャアザクは中コストということで)
777ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:57:51 ID:K5yudL+60
未来から来たレスか
778ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:58:16 ID:FZ/NF8J80
グフジャイバズ使ってみたくなったんですが
メイン:ジャイバズ サブ:クラッカー
の装備で相手の格闘、タックルとあいこになった時に
相手のタックルを射撃でつぶせますか?
今まではバックダッシュしながら指Bで潰してたんですが。
779ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:49:20 ID:3RzMegnsO
>>778
グフバズは自分には無理だった
QDは気持ちいいだろうけど、指マシでヨロケを捨ててまで求めるロマンではないな

ジャンケンでタックルに合わせるのは難しいと思うが
780ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:59:26 ID:gTVIfel4O
久しぶりに絆やって、グフバズ使ってQD一度も出なかったのにポイントトップですた
奇跡ってあるんだな
781ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:01:51 ID:FZ/NF8J80
>>779
無理か。ならばヒートロッドで(マテ

>>780
すげえ。ちなみに何点取れた?
782ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:17:29 ID:WMJIRoZC0
そこでザクマシグフ使いの俺の出番ですよ
783ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:23:13 ID:JHcVMfQv0
ザクマシグフ使ってる将官結構見るがな
外し大好きっこか格下相手だと使うようだ
784ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:32:51 ID:FUl+t6ls0
グフバズでQDいいよね。
正面から入れたときの、
あのお見合い時間がなんとも言えん。

まあ普通に割り込み格闘くらうけど
785ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:36:35 ID:9NWmDScJO
>>782
俺が連邦兵ならそんな危なげなグフには近付かないよ
786ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:45:59 ID:7NTECvVfO
グフマシはフィンバルA、Bの中間の感覚で弾数と連射でバランスが取れてるから良く使う。
至近距離でガチあった時タックルに当てればBバルもマシもダメージ一緒だしね。

後、間合いを計りそこねて格闘が空振った時の保険にも…w
787ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:08:21 ID:8365p7Ac0
バンナム戦でゲルビー拠点特攻してきた。
で結果。完全ノーマーク状態で
BRのみでは時間切れ、充填中ひたすらタックルして残り30カウント撃破

今度グフバズで行こうと思うんだがあれって接射と射程外とどっちが威力高い?
wikiの記述矛盾してるし普段使わんしわからんのよ
788ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:49:53 ID:zqZWoYji0
>>778
そもそも、指マシなら
前ブーでいくね?
789ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:46:04 ID:XTdzf72OO
戦闘開始直後、「よろしく」のあとにかならず「すまない」と打つ曹長がとおりますよ〜。
機体はザクかデザクかグフしかつかいませんけどね……ゲルやグフカス、キャノンなんて怖くて使えないチキンです……orz
790ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:20:23 ID:3mznmBGI0
ザクキャは別に怖がらなくても...
普通に良機体。
791ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:42:54 ID:gTVIfel4O
>>780
一応敵に近付く前にバズ当ててったけど、機動低下を意識してたからか、格闘・タックルをうまく使い分けて決めれたのが大きかったんだと思う。ちなみに、格7・トロ1の半分祭な編成。


信じられない400pt
792ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:48:31 ID:64xl+MILO
( 凸)<例えどんなにポイント取られても、最後の勝利は我らのもの
793ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:06:33 ID:5mzLgov30
>792
EMS−10ズダの足元にも及ばん機体が何をほざく。
794ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:17:14 ID:n/TUXKd/0
今日は佐官戦に紛れてしまった。1戦目味方が拠点落としてゲージ大幅有利
俺のザクは既に200P越えて0落ちだったし回復に帰還
その後1落ちしたがあの差は埋まらんだろうと思ってたらまさかの逆転負け
弱すぎるってレベルじゃねーぞ・・・
2戦目雑魚どもも身の程を知ったのかザクを選択、が完全に空気。
泣きたくなったわ
795ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:17:33 ID:d3Lu8LBF0
不利な状況でも、めげずに勝利をめざせ!
それが、我が軍のモットーさ!
796ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:17:46 ID:Kz5xNl6A0
>>793
揚げ足取るようだが

×ズダ
○ヅダ


なんだぜ
797ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:22:48 ID:n/TUXKd/0
経験上少将以下は似たり寄ったりだな・・・
中将と大将以外はマジで信頼できん、昇格条件もっと厳しくしてくれ・・・
アレで佐官とか少将とかマジでとんでもねぇよ・・・
798ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:23:38 ID:AGnzcvgq0
>>794が落ちたので逆転とか
799ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:23:55 ID:n/TUXKd/0
>>795
めげずに逆転を信じて前に出ても誰も援護せず、味方はレーダーの後方に・・・
はい、降格しました。本当にありがとうございました
800ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:24:44 ID:AGnzcvgq0
>>797
いやいや最近は中将も大将も信頼できんぞw
801ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:27:04 ID:denXTE2Z0
88になってから階級は飾りになってるからな
どんだけ下手でも格差マッチじゃなかったらC以上は大抵取れる
802ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:27:20 ID:2JKuTYFQ0
>>800
極端な話、本当に信頼できるのは同店だったり以前にマッチしてたりの既知の相手だけだわな
803ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:27:44 ID:n/TUXKd/0
この前野良だと夜よりも昼から夕方にかけての方が
将官戦になりやすいと聞いたがまことか?
804ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:30:12 ID:5mzLgov30
>>796
べっ、べつにワザと間違えたんだからね。
ZIMMADのMSだから・・
・・・そう、そうよ!やっぱり乗るならZEONICのアッガイよ!
なによその目・・・、あたしが嘘を言っているとでもいうの?
うっ・・・嘘じゃないもん。

ξ゚听)ξ (・∀・)
805ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:30:18 ID:3f/U1rPj0
>>787
ジャイバズでくっついて弾切れ直後タックルしかやったことがない。
806ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:32:16 ID:3f/U1rPj0
↑すまん。
グフはやったことがない。orz
807ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:32:47 ID:3iLr+qZT0
( 凸)
ザクキャノンの散弾が手ごわい…。
対抗馬であるジムキャ3連ナパーム弾の効果はありますか?
808ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:35:46 ID:n/TUXKd/0
今日敵が炎上してて俺起き上がり。
無敵時間チラつかせてタックルださせた、よっしゃ貰った!と思って格闘出したら
タックルがゆっくりだったのでアボンした。
あるあるあるある
809ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:40:11 ID:TDAy22ZF0
>>807
当たったら運が無かったぐらいにしか思わん
810ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:50:20 ID:n/TUXKd/0
そういえば今日始めて回線落ちっての体験した
3v3で敵大将x3だった時に1戦目キャンプ気味に勝利。
2戦目も勝つぞ〜と思ったら中将が「中」に・・・何やってるんだ、馬鹿な真似はよせ
と思ったらバンナムに変身してた。
なんとか勝ったが落ちた側は自分以外全員バンナムになるんかな?
811807:2007/05/19(土) 00:53:07 ID:3iLr+qZT0
( 凸)
ありがと。みんなに使うなって言っとくよ。
『後退する!』
812ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:05:02 ID:d3Lu8LBF0
>>799
それが連邦クオ(rya
明日があるさ
813ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:06:21 ID:je5qUL8o0
>>803
まことです。
俺もそんな感じはする

昼〜夕方だと尉官以下なんてほとんど入ってこないよ
最悪でも少佐までとか。運良ければ88で敵味方ALL将官もある

日曜は昼過ぎ位までそんな感じだったな
814ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 07:37:55 ID:+/kEtpbTO
珍しく野良で大将・中将のみの88になったので
率先してBタンクに乗ったら全く護衛されず敵拠点落とせなかった
二戦目数人が俺にタックルしてきた時以来味方が信じれなくなりました


こんな俺に何か一言(´・ω・`)
815ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 07:41:56 ID:n3uxdXYWO
>>814
あーいとゅいませーーん
816ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 09:26:08 ID:fU8w1XkO0
>>814
そいつら晒していいお
817ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 10:42:14 ID:xyJuD/mlO
>>814
晒す程じゃないだろうが
君が将官にもなってノーロック出来ない&敵影濃いとこにノコノコ出てって死んだなら戦犯だが
普通にノーロックしててヌッコロされたなら前衛が悪いね
818ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:14:19 ID:kkirLohn0
>>814
野良でよくBタンク出すが、護衛は1人、2人で上出来。
それでも拠点落として、ランクA取ったりしたら、2戦目全く護衛が居なくなったりすることも。 orz
819ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:15:51 ID:20XOZgRRO
最近護衛や戦線拡大をしない将官が多いからなぁ。
820ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:19:19 ID:LOLDY4o20
「いくぞ」撃ちつつアーチから斬り込んで拠点前広場まで3〜4機釣ったのに
味方はアーチを盾に威嚇射撃、ようやくタンクが橋の上渡りだした所だったのを見たときは絶望した
821ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:55:20 ID:0UfcfWoQ0
こないだジオンのキャンパー相手に2戦目タンク出したら、さすがにがけ下に
迫ってきたんで、応援要請したら、結局一機として高台に上がってこなかった。
応援に駆けつけてくれた陸ジムが一機いたが、無駄足踏ませてすまんかった。
822ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:59:03 ID:0UfcfWoQ0
しまった。ジオンスレだった。
823ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:17:13 ID:L4s41MRSO
>>821
お互い大変ですが、頑張りましょう^ー^)人(^ー^(笑)
824ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:20:42 ID:i8ZaD43AO
>>823
お前の無垢な笑顔に俺が泣いた
825ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:58:28 ID:xBiP2nU/0
>>821-823
そろそろ夏だからな
ダブデ食堂から激辛カレー大盛りを用意しておいたぞ
遠慮なく食え!
826ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:20:31 ID:H8/0GcD/0
にんじんいらないよ( 凸)
827ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:20:57 ID:5mzLgov30
4パースx2のマッチでこっちがBタンク選んでる時、相手店舗が護衛せず好き勝手に動いてるようなら
即座に洞窟に移動してる。
上手くいけば、そいつら囮で拠点落とせるし。
点数欲しさに相手側洞窟から回り込んでくれるからいい盾になる。
828ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:59:58 ID:XRi+0pza0
>>822
戦いは非情さ
829ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 17:39:34 ID:/3xBVvSZ0
『誰かタンクB出せよ!』

  ∧_∧  
 ( ・∀・) 自分が死んでもキッチリ護衛してやるからな!
 ( 建前 ) 何が何でもお前をフリーにしてやる!
 | | |   拠点撃つことだけ心配してろ!
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )   ククク!これでキャンパー野郎も出てくる!
 ( 。A。)  連撃しか能のない脳ミソ筋肉の俺様は200点超え確定!
  ∨ ̄∨   自分が死ぬのは嫌!撃墜数も欲しい!
         タンクは自己責任で頑張ってくださいね^^
830ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 17:44:41 ID:aj3j0k610
>>329
お前思春期とかか?
831ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:03:06 ID:9v8KgoW90
>830
志村ぁマルチマルチ
832ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:05:13 ID:P/qOsEgt0
>>829
マルチうざいな。
話し相手が欲しかったら京都まで来い。俺が友達になってやる。
833ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:06:11 ID:9v8KgoW90
しまった329と829を見誤った
<<後退する!>>
834ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:55:08 ID:FoNgbqsj0
今日ゲルで昇格逃した人がいたけど
今の佐官はこんなのばっかなの?

ふっつーに考えればザクかグフで安定だろうに
呆れて何も言えなかったよ
あと外見もヤバかったかな
835ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:21:50 ID:i/qeSG7u0
>>834
ゲル1回も乗ってない俺を怒らせない方が良い

88になってからの大佐は編成もわからないアンチ=キャンプと思う孤立する
雑魚カスチンコウンコ眼鏡だからな!
836ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:40:05 ID:2aiFJukB0
>>835
やぁ俺
ちなみにギャンも乗ってないぜ!
837ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:41:33 ID:uLr/E1R80
プレイヤーの絶対数が増えれば、当然全体のレベルが下がる。諦めろ。
838ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:47:45 ID:DVgzkTYe0
本日こちら将官一人以下左官・尉官・下士官・等兵とりそろえた編成、
連邦はALL将官にマッチしました

負けはしましたが下士官の自分が大将撃墜したのはうれしかったであります
その後その復活した大将に粘着されましたが!
839ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:08:58 ID:d3Lu8LBF0
この流れの中、あえて言ってみる。
佐官に昇格しました。
ザクの性能に頼って昇格した、ザク佐官と言ってやって下さい。
ここ10戦の使用履歴はザク8、タンクB2と非常に偏ってます。
840ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:14:43 ID:5mzLgov30
>>839
こいつが昇格したのはZEONICの罠だ!
ザクとヅダ、制式化競争の時奴らは卑劣な手を使ってきた!私は見たんだ!!
決してヅダはザクに劣ってなど居ない!!
ヅダがあれば、>>839はとっくに将官になっている!

要点をかいつまむと、昇格おめでとうと言うことだ。
あとヅダかっこいいよ、ヅダ。
コスト190で出ないかな?

メインウェポン ザクマシ改A バズーカ
サブ       腕部ミサイルx1
格闘       アイアンクロー
セッティング 装甲1 機動2(機動4ザクと同等)
初期HP180
格闘ダメージ ゲルと同じ

連邦のLAの近バージョンと言うことで。
841ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:29:07 ID:ux/dOaSm0
ブースト使い過ぎるとやっぱり爆散?
イグルー系ならヒルドルブを下さい。
奴らに鹵獲ザクを進呈するからさ。
ゼロ距離で打ち抜いてやる!
842ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:36:58 ID:5mzLgov30
そしてネタにもなれば幸いで、流れを拠点へ転進させるが。

仲間内で砂イラネなステレオタイプな現状を打破する為に、あえて砂を入れる編成をした場合、
トータルな視点からみて速射 N 威力 どれが安定するかと話し合っているんだが。
低威力で分散して撃つのではなく、回転が低くても敵高コストやタンクへの
ピンポイント狙撃に狙いを絞った運用がいいと言うことで、威力が良いんじゃないかとなっている。
栄えある他のジオンの兵士諸君はどう思うかね?
843ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:51:20 ID:d3Lu8LBF0
タンク戦で、敵の中狙を抑えるのに1機いると拠点落とせる確率高くなると思う。
特に連邦は、ノーロックできないと中狙から丸見えだからね。
ここではNが向いているのでは?

とザク佐官が言ってみる。
844ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:05:57 ID:LojIea8A0
>>842
タンク戦で
 
 ジャブロ →スナ必要。欲すぃ
 グレキャ →スナイラネ

どうしてそうなるかぐらい、自分の頭で考えようよ…。
地形と射線確保とアンチアンチタンクの説明とかはしません。君が自分で考えて。


ちなみに連邦将官戦だと覗き穴壁の所からノールックが基本。
akatuna隊はタンク2機編成ですよ
陸ジム・ジム合計4、タンク2、陸ガン2の最強編成。
大抵ゲージ全消しで完勝。
845ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:07:11 ID:ux/dOaSm0
>>842
44時代はN安定だったけど、今は敵の数が増えたのでようわからん。
ただ、威力は回転率落ちるし、かといって連射もパンチ力が足りないって事で結局N安定にしてる。
まあ、近距離原理主義者なんで、狙自体あんまし乗らないんだがね。
狙撃のプロのご意見は?↓
846ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:12:49 ID:PQ/EvmB80
プロじゃないけど機動重視2かな。
相手スナと相打ちになること多いけど。
847ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:15:27 ID:OxgstOO00
88だと青2しか使ってないな
プロじゃないけど
848ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:50:17 ID:7BQnrc6kO
最近飽きてきたんだが次の劇的なアップデートいつ?
849ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:56:23 ID:5mzLgov30
>>841
ザクマシ改の射程220m
腕部ミサイル250m
機動4で(ギャン同等の機動)でHP150ではどうだ、前線でブーストを切らしたら・・・わかるな?
フットワークを生かしてヒットアンドウェイで敵に肉薄して、
操作ミスったら死んじまう、そんなじゃじゃ馬でピーキーな近機体が欲しい。
赤い子を見た時こういう感じだと思ったんだよなぁ・・・なつかしい。
ヒルドルブはみーたんの上位で出て欲しいよな。

>>843
Nで敵遠祖を削ると言うのは一番最初に出たんだ。
だが、遮蔽物も多く敵もそうそう無防備に姿をさらけ出してはくれないだろうと。
その中で得た折角の狙撃チャンスで攻撃を当てても60しか減らせれ無いのは勿体無いってね。
あと、両軍アンチ編成で戦った場合わずかにゲージ負けになる場合がある。
この時キャンプされていてもターゲットを決めて威力砂で削った後そいつ撃破で動けば、
普通に攻め入るより楽に撃破が狙えるという考えで。
ただ、威力やNが通らないような隙間を通せる速射も良いかもしれんと言う意見もあった。

>>844
それはわかってる、だから「あえて」と最初に言っている。
実際にやっても全員が考えた通りにパーフェクトに動けるわけじゃない。
狙撃のタイミングをしくじったり、操作ミスをして一方的にやられる事もあるだろう。
でも、頭からこれはダメ、このやり方だけでやれって決め付けると、
自由度低くなりすぎて面白くなくないか?
こうこうこう言う動きをして、こう攻めるからこう言う編成はどうだろうとか。
あれこれ考えてやるゲームで、思考停止してテンプレートの動きを毎回するのはつまらんと言うが俺の考え。
8パース店じゃないと実現不可だろと、言われてしまえばそれで終わりだけどね。

あと、アカツナがタンク2編成で勝ってるのはタンク防衛に動く全員のスキルが高いからでしょ。
へたれがやったら護衛もろとも蒸発する。
と、ヒートしてる俺ガイル。
せめてもうチョイ、絆がシステム面で融通が利けばより楽しめるんだろうけどなぁ。
850ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:04:51 ID:TUYnuxyL0
>>849
ここは2chなんで、君の机上論を沢山発表すればいいじゃまいか。遠慮するな。

ほんでやっぱ赤綱が凄いのは、
8人集めて対戦して実際対戦して勝ってるからだよな
当ると俺でも「中野キタ!中野強ぇええ」思うものwww

Bタン+スナで活躍できるなら実際やってみてよ >>849が。
851ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:05:58 ID:OsXJMIFg0
>>842
味方が上手い奴なら機動1、カスなら機動2、中間だとNが基本だね。

ジオンGCでスナ使う時ってのは敵さんキャンパーかアンチくらい。
852ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:07:47 ID:XVnhuxEK0
>>849
そうやって、色々考えて試してみるのも楽しいですよね。

スナで高得点たたき出してる人は、目標選別からロック、射撃までが的確で速い。
うまくなれば、射撃機会の多い程使えるのかもしれませんね。
853ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:15:52 ID:TUYnuxyL0
>>852
別に点取るのは簡単で、
仲間を囮にして撃てば良いんだよ。
仲間が切られててもhit 仲間が切ってても横取りしてhit

でもそれってチームの勝ちには繋がらないよね(´・ω・`)
だから上のレベル行くと編成から外れるの。
44時代だと選んだだけで地雷扱いの風潮あって、そういうのも知っておくと良いよ
854ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:20:01 ID:5xbGj/Ts0
>>853
俺もスナ乗らないし味方が即決1人でも居たら正直イラッとくるが
最初から編成に入れる前提で話してるのだからイラネ論がむしろ今回はいらねーんじゃ?

中以後専門に狙撃するスナならいてほしいな
個人的には青2でJSして確実にHitできるというのを目指してほしい
855ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:35:25 ID:JL2arGnY0
>>854
相手のレベルによる
極端な話、グレキャでアンチタンクしてるCタンクとかキャノン系はスナでは撃てない
岩の上に立って撃たしてくれるレベルならカモ。ってだけの話。

ジャブローではスナを1機配置できれば、
味方のタンク斬ってる格も、対岸からアンチタンクしてる中も一応撃てた。
856ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:49:28 ID:BV2Pz4rQ0
何か荒れそうだから、もういいや。
この編成でどうやって勝つか?の話も
勝つ為にはこの編成だろ?になっちまうから。
無理に話ふってすまんねみんな。
(´・ω・`)「バーボンだとでも思ってくれ。」
857ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:55:37 ID:7+ofKMtW0
>>856
個人的にはもっと聞きたかった。気を落とさないでくれ。
ネットではどうしてもこうなっちゃうよね…話をふってくれた気持ちはわかるよ( ・ω・)
858ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:58:21 ID:XVnhuxEK0
>>853
だからさ、なんでそんな話の流れになるんだよ
チームの勝利の為、スナの活用法考えてるのに
859ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:02:34 ID:VGRBY5n70
>>858
じゃ、スナの活用教えて
860ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:11:15 ID:OsXJMIFg0
>>859
タンク編成だと、敵中塩素・死に戻り狙撃牽制がメインで
向こうもタンク編成だと乱戦中には撃たずに孤立している敵を撃つ感じ。
ただ、味方前衛が一旦落ちてしまったり、枚数が減ったら乱戦中に
撃っても良い、けれど基本はあくまでも孤立や中塩素の牽制。
あと、残り30秒を切っても拠点破壊できない場合は自分も拠点攻撃に
参加する。

アンチ編成は楽、ひたすら来る敵を撃つ、決して味方と対峙しているような
1vs1中に撃たない、撃つのはあくまでも金閣の攻撃が届き難い敵。
タンクは味方金閣が迎撃できるまでの間は積極的に撃つ。送り狼をする。

総合で言うと機動1が1番使いやすいけど、たとえば的を絞っての場合、
たとえば敵スナ牽制や削りのみに特化だと機動2が1番いい、時点でN
861ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:13:45 ID:BRqUjWYCO
砂スレ行けば?
862ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:27:05 ID:XVnhuxEK0
>>859
みんなで自分の考えを検討しようって趣旨じゃないのか?
自分の考え述べるなり他人の考えに意見を言うなり、質問するなり
あなたもやってみれば?

>>861
それはそうなんだが、ここでも著しいスレ違いってわけではないトオモウ
863ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:32:54 ID:cYiNdZBz0
んー
正直このゲームに50万とか70万とか使ってる連中が
「Bタン+スナ?なにそれ?ふざけんな馬鹿」とか言ってるわけで、
そういう絆の中に存在する常識みたいなのを軽く吹き飛ばす
コロンブスの卵的な妙案があるなら読んでみたいね
ここの連中がどれくらいやり込んでるのかは知らないけど。
864ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:42:37 ID:s1kmvI7KO
スナの練度に因るんじゃね?
あとVC繋がってるかも重要じゃ?
個人的にはタンク編成には中よりスナが1機欲しいザク乗り佐官
865ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:45:58 ID:W6FMdpAf0
>>864
正直、野良単機の中以遠は戦う前からハンデ背負ってるようなもんだと思う
せめて1機できれば2機以上はVCで連絡の取れる僚機が欲しい
866ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:54:10 ID:XVnhuxEK0
>>864
スナの錬度といえば、コンプして脱初心者
100回乗って中級者ってスナ将官のお言葉があるんだけど

スナ乗る人は練習するのも大変だね
俺はもうスナには頼まれても乗りたくないけどね
867ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:14:22 ID:ZMnC6L1m0
結局は相手の戦い方と戦闘の流れが重要だからさ
コレが強い!とかコレがイイ!ってのは無いだろ(´・ω・`)
格多目でスナ対策出来てる連中+岩陰利用ウマイ中以遠相手だとGCではスナイプポイントばれやすい関係で少ないチャンスを生かす大ダメ系の方がいいし
乗り手によってはそういう時には気軽に連射出来るN〜速射の方が活躍する人も居るだろうしね
味方格とかが追い損ねるならトドメ専門の速射の方がいい場合もあるしね
その乗り手と味方、さらに敵とその時の流れ
全部が関係するからどれがいいか?ってのは風邪薬みたいなもんだろ(´・ω・`)咳には咳止め、熱には熱さまし、全部完璧な万能薬は無いしね
868ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:26:51 ID:a6owjkkt0
>>867
何がいいたいんだ君は

編成語れるほど上手いのかい?
869ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:29:06 ID:u8eYU4VM0
>>868
日本語が読めないのか・・・
長文でおkとかにしときゃいいのに
870ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:29:45 ID:BRqUjWYCO
>>860
味方Bタンク+スナの場合、何処から撃つの?
871ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:36:18 ID:a6owjkkt0
>>870
タンクの背中じゃね?

あるいは敵の拠点横の高台。

あるいはタンク護衛には参加しない。湖の中に入って敵の金閣2〜3匹釣ってJS。
872ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:59:39 ID:BRqUjWYCO
>>871
どうやっても襲われそうな気がする
873ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 03:34:31 ID:BV2Pz4rQ0
>>863
しってる? 可能性という「卵」は誰でも持ってるんだよ?
だけど、「コロンブスの卵」と言うのはその可能性を試行錯誤する人じゃないと、手に入れらないんだ。
常識に逆らって、人に笑われるような、ありえないと思われる事をして、
偶然でもなんでもいいから、それで目標を達成したらそれ全部が一定の可能性がある、「コロンブスの卵」って言われるんだよ?
上で出てるアカツナの2タンク編成も、勝つ為だけを追求して実用レベルに昇華させた、上級者ゆえの「コロンブスの卵」。

だから、おまえらもういいよ (´・ω・`)
とりあえず、>>850が新しいネタふってくれてるから、
2タンク編成を語りながらのんびりTD待とうよ。
4パース単位でも動けそうだし。

出来る事なら何がどういう風に強かったのかを知りたいので、
それを知っている>>850が説明してくれる皆の参考になっていいな。
ただ、説明してくれるとしてもポルナレフみたいな抽象的なのはやだな・・・
874ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 03:40:12 ID:BV2Pz4rQ0
だから、大人数で話してれば大なり小なりその妙案がポコッと出てくるんじゃないかと思うわけ。
>>863 へのレス、最後の一行削ってた・・・orz
875ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 03:46:56 ID:BV2Pz4rQ0
もうやだ・・・、頭ねちゃってて間違えてる。
>>863>>844に補完してください・・・orz
876ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 04:26:28 ID:v9CT/YXd0
Bタンク+スナは8POD店ならOKだと思う。

他店舗混じりなら意思の疎通が難しく
まず、スナが邪魔になる。


スナが襲われるだろうが、護衛優先度はタンク>スナ
スナの救助に割く人数は最低限にしなきゃならない。
誰が行くか、といった意思疎通は他店混じりじゃキツイ。

スナが狙われてるのもタンク護衛に集中してる以上、いつもより気付きにくい
ってのも他店混じりではキツイ所。

後、いざって時には拠点を撃ってもらいたいが
拠点の残耐久はタンク以外は把握してない事が多い。
これも他店混じりではキツイ所。

そういった状況下で、きちんと意思疎通が出来る8PODならいけると思う。


と言うか、2タンク編成も連携、意思疎通が取れてるからこそ出来る戦術。
正直、そこら辺の人たちが真似しても勝てない。
勝てるんだったらもっと2タンク編成を見かけるはず。
877ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 04:58:16 ID:/qvxL6Ia0
タンクは1vs1=死(護衛待ち)
だが
スナは1vs1=接射スナイプ「これで勝つる!※逃げる」

2体以上引き付ければタンクが楽になるし
てか、野良スナには期待しないでいいと思うよ

野良の世界は「己の力で生きるか死ぬか」だぜ
878ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 09:06:37 ID:5xbGj/Ts0
>>876
勝てるというか完全に8人同時店舗じゃない限り最初にタンクBを選んだ方が
「おいおい、俺がタンク出してるのにかぶせてくんなや」って思うだろう
護衛の方も「どっちが拠点打つんだよ」と戸惑う
2タンク編成は8人同店舗必須の戦術だと思われ
879ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 09:35:07 ID:UhnnSAy1O
昨日他店でダブタンだったよ。護衛信用してくれたみたいで。もち将官戦。
880ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 09:56:35 ID:2atg82mDO
>>840>>844
貴様達ZEONIC社の回し者だな。
ヅダがライバル社の武器をメインウエポンにする訳ないだろ。
そもそもジオン自体が武器の互換にほぼ興味無しなんだよ。
ザク⇔赤ザクみたいな同系統以外で、同じメイン武器持つのって、
ドム⇔ゲル のジャイバズ
トロ⇔ゲル のラケバズ
だけだからな。
ザク⇔デザクすら別武器だし、
ゲルのバズ系は絆の為の無理やり感が漂いまくってるしな。
俺個人としては、突撃銃や散弾銃系があると嬉しいかも。
881ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:18:23 ID:bIiDycQe0
まぁぶっちゃけな
タンク編成時にスナはいらん
スナ出すなら前一枚増やすか、タンクもう一枚増やすか
勝利を追及するならこっちのが賢い
タンクは攻めのための機体、スナは守りのための機体
両方混ぜたら中途半端な編成になるだけ
882ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 11:30:18 ID:vSvymHXTO
やぁ!ジモン軍の諸君!
戦力は竜平会の方が上だな……
883ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 11:58:44 ID:PgVJdau70
>>881
極論だとそれが正解、だが楽しさは「?」になっているんじゃないか?
パターン化しすぎてる感があるからな、編成知らない奴らは省く。

アンチ特化編成とBタンク編成の2極状態だし、それを緩和できるだけの
万能編成について語ればいいんじゃないか?要る要らない会話だと
反論する奴が必ず居るから、こういうときに何々が要ると○○になる、
みたいな可能性としての会話なら荒れなくて済むと思うが・・・・
どうせ荒れるんだろうな。
884ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:12:55 ID:6LDQZavV0
>>883
編成知らなくてスナ選んでる奴ばっかだろ

頭パー。
885ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:31:50 ID:Aif9z/QS0
>>884
その頭パーに撃たれるのが後を絶たないからパーも減らない訳だな。
どっちもドッチといったところか。

編制無視のひとは単に(自分の)経験でどの機体にのったらポイントが多く取れたかで
偏った機体選びになってるのが多いと思う。
大隊内で即決厨とマッチしたらフレ登録して各機体の使用回数とか見るとよくわかる。

色んなパーが居ますよ。w
格闘パー、近距離パー、中距離パー、スナパー (タンクパーは見たときないな)
このパーは編制云々の話しになったらパーだから他の機体使ってもほぼ役に立たない。
見かけだけセオリーの編制にしても全然弱い。
886ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:35:03 ID:vcWSiejd0
新しい編成を考えようというのは素晴らしいことだがな
このゲームは前衛が6枚はいないと厳しいわけだから実質いじれるのは2枠なのよね
でその2枠でバランスが良いとされてるのが中+狙
これ以上前衛を減らすと今の主流であるBタン編成にボコボコにされる
887ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:37:27 ID:Aif9z/QS0
俺の経験則ではこのパーの中で勝利に貢献しない順(そいつらの勝率)をあげると

ダメ具合:中距離パー>近距離パー>スナパー>格闘パー

よってスナパーは少しましだと思うぞw
888ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:38:19 ID:I7d88/TV0
>>885
砂選べばポイントは取れるけど
1枚少ない前衛が更に1枚減るので、タンクはより囲まれ易く、護衛も厳しくなる

「自分は楽に稼げるけど、残りの7人に迷惑をかける」選択。

そんな基本的な認識すらないのに
編成語るお前に神経がヤバイ。
格闘パーでも近距離パーでもタンクやチームからすれば有用なんだよ。
囮になってる分、砂や中よりマシ。
理解できたか?
889ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:44:38 ID:EzrgEkNY0
シャアザクゲットー!! と喜んでたら
「指揮官用ザクUを赤く塗っただけだよ」と教えられてショボン
連邦はちゃんとアムロのガンダムなのにジオンはパチモンなんて……ひどいわ

あと、使ってみると武装が貧弱なだけで180の価値は十分あると思ったり
890ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:45:30 ID:eeIsQ4cHO
>>880
はて?ジオンのMSは指の構造を統一して
武器の流用が可能になったはずだが…?

ただ単に絆では装備してないだけ
ビルダー見てみ
891ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:47:50 ID:Aif9z/QS0
>888
ヲイヲイおれに説教してもしょうがあんメー
おれスナ即決厨じゃないから、ちゃんと嫁よ。
即決やろうの傾向を想定してるだけですよ。ヽ(´ー`)ノ

しかし、キミ囮なんて書いて大丈夫か?
即決厨は「おれやっぱり囮かよ」なんて心理になって益々即決しそうだ罠w。

ホームの中将でスナならかろうじてB、格闘など選ぼうものならD安定なヤシが居るが
益々即決しそうで怖いな。((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
892ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:52:09 ID:jTagqhpc0
スナでBより、ザクグフでタンク守ってD取った方がいいだろう
常識的に考えて。
893ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:53:51 ID:ODABMS8sO
>>889
あのガンダムは量産型だぞ。
ザクマシ効くし、合体分離機能ないし、ビームライフルも出力落ちてるじゃないか。
894ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:58:10 ID:Aif9z/QS0
>>892
即決厨は価値基準が普通じゃないと思うよ。

ポイントやSの回数と階級が上がる事が目的で勝ち負けはオマケ程度だと思うぞ
それこそやつらに絆なんて無い罠。
但しほんとに上手ければ勝ちにも繋がるんだが、数撃ちゃ当るが大多数だからな。

>タンク守って云々

そんなやつ等はタンクを守る術すら知らん罠。w
895ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:59:08 ID:WwMZxrKa0
>>893
だよなあ、ジオンはシャアザクではないけどちゃんとS型だよな
>>889さんにはぜひその赤いS型でシャア並の働きをしてほしいところだ
896ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:59:41 ID:jTagqhpc0
下には下がいるし、もう救い様がないな
897ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:02:25 ID:BRqUjWYCO
最近、7人マッチでズゴ3即決とか2戦共スナ2即決(スコアは100点台)とか
糞編成が増えて来た

しかしそんなダメ部隊をどうやって勝たせてやるかを考えるのが楽しく感じる自分がいる
即決厨を出来の悪い部下だと思えば隊長気分で戦えるのでは?

898ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:03:41 ID:kabdqd7H0
>>897
それだと自動的にキャンプだろ
899ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:04:15 ID:Aif9z/QS0
>>895
なんだスパイかw
おれなんてSザク初出撃でS取ったもん。(`・ω・´)9 ビシ!!
900ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:06:47 ID:Aif9z/QS0
>>897
おれはジオンの糞編制にうんざりしたので連邦に亡命中のクワトロです。w
901ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:10:01 ID:ft8dU7fjO
>>900
実際連邦少佐ジオン中佐やってるけど連邦も人のこと言えないと思うぞ?
連邦なんて結構キャンパー多くてやっててつまらないし、ジオンは金閣構成ばかりで中塩素が使えないし・・・
なんだろなぁ
902ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:16:35 ID:Aif9z/QS0
>>901
そうかなwおれを悩ませるジオンの即決中をガンタンクでイジメルのが
最近のマイブーム。等兵時代は左官・遺憾などを相手にA〜S連発だったよ。
少し階級が上がってきたのでタンクが出し辛くなったのが悩みだな。w
903ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:19:32 ID:ft8dU7fjO
連邦の悪口言うわけじゃないけど、キャンパーしといて1戦目負けると2戦目捨てゲーするとかもうね……
904ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:24:07 ID:Xqca/5pk0
「連邦は〜」「ジオンは〜」言ってる奴は
本人もかなり怪しいと思ってる漏れガイル
905ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:30:48 ID:GO3K8+zU0
相手がアンチタンク(支援機2〜3機くらい)の時は、味方Bタンク+スナが機能すると思ってたんだけど
一応編成のセオリーを一通り踏まえた上で、次は編成を崩して新たな戦術を模索する段階なんじゃないだろうか
Bタンク2台なんてのはその産物の一例だろうし

だから俺は多少変な編成になっても否定はしない
「そいつ」が勝利に貢献するという責務を果たしてくれる限りは
906ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:31:19 ID:Aif9z/QS0
>>904
おれも怪しいと思うw(心当たりのある即決厨が湧いてきた予感www)

連邦等兵タンクAでの活躍は連邦中狙即決左官遺憾も震撼させたと思うぞ
なんせ試合終了時のスコアが一番上なんだからなぁ(・∀・)ゲヘラヘラ
907ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:34:29 ID:3h174+qG0
ジオンの場合は、連邦スパイがかなり混ざってるからなぁ…
奴らは絆の民度を著しく下げてるね

早く連邦に帰って欲しいよ
908ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:39:47 ID:G082fUIu0
連邦を馬鹿にしてもらっちゃ困る

連邦は機体性能やマップで不利、ジオン有利すぎるだろ
ガンキャノンの修正とかもうね
ザクとジムとかホバー移動とかズゴックと水ジムとか
陸ガンが強いのはコストが高いのだから当たり前だろ

以上、俺の連邦スレのイメージだけでお送りしました。
909ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:52:58 ID:aWG1WLjL0
>>908
ん。馬鹿は去れ。
910ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:57:00 ID:G082fUIu0
>>909
反応してくれてありがとう

スレ分けてても両方見る奴は見てるしな。
911ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:35:32 ID:ODABMS8sO
>>908
ジオン訛りでおk
912ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:46:11 ID:LVp+AbXo0
>>911
なんで連邦カード作ったのですか?
坊やだからさ

なんでお祭りなんですか?
アッガイ、あれは良いものだ

なんで大尉なのにゲルググ乗ってるの?
僕が一番上手く使えるんだ
913ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:35:59 ID:bWmrZ6XJO
>>900
クワトロは連邦ではありませんよ
連邦はジェリドとかいるティターンズです
914ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:43:02 ID:ODABMS8sO
>>913
終盤は立場逆転してないか?
915ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:46:52 ID:QSC+g0aLO
>>908
ネタとわかっててあえてレス
ガンキャ返すから全盛期ドムトロ返してくれwww
1.5列目と2列目の等価交換だwwww
916ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:49:37 ID:XVnhuxEK0
>>915
ドムトロは無理だ
でも全盛期のアッガイは返してやる
917ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:10:59 ID:bWmrZ6XJO
>>914
絆と関係ないから話はこれで終わらすが
ティターンズ:連邦
エゥーゴ:中立軍
アクシズ:ジオン
こおじゃない?
立場逆転の意味がわからない・・・
918ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:31:08 ID:ODABMS8sO
>>917
連邦内でティターンズ支持なくなってエウーゴに〜みたいな流れじゃなかったっけ?…間違いだったかも
919ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:00:58 ID:UhnnSAy1O
≫908
前のガンキャはバランス崩れるから無理。
920ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:12:44 ID:qkyqRc8rO
クワトロはアクシズから連邦軍にスパイに入ったシャーの四番目の名前だろ
連邦軍のスペースノイド派がエウーゴでアースノイド派がティターンズ
一年戦争敗戦後のジオン残党がアクシズじゃないのかね
921ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:41:02 ID:2atg82mDO
>>913>>914>>917>>918
0087とか人気ないのかな。
ティターンズもエゥーゴも連邦内の一派閥。
それが証拠にジャミトフもブレックスも現役の連邦将官だよ。
違いはティターンズは連邦内の一部局として公式に組織されてたが、
エゥーゴは民間をも巻き込んだ形での有志による非公式組織ってだけ。
今で例えると警察庁内の○○部がティターンズで、
○○会って言う警官の互助組織か勉強会にあたるのがエゥーゴ。
最初はティターンズが連邦内で幅きかせてたが、
その横暴に嫌気がさされてエゥーゴに解散に追いやられて、連邦内の主流もエゥーゴ参加者が握っただけ。

まあ極論すると、ぶっちゃけ国会内での与野党争いと一緒とも言う・・・
で、アクシズはその与野党争いを幸いに、漁夫の利を狙う外国政府って役回りか。
922ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:52:29 ID:YaqTEJue0
>>917
終盤(シャアの演説以降)は

ティターンズ:連邦内の反乱分子
エゥーゴ:反ティターンズ(連邦軍エゥーゴ派)
アクシズ:ジオン残党


ジャミトフはティターンズの勢力を拡大させて連邦軍を牛耳ろうとしてたんで
それをシャアがダカールで暴いて連邦軍を味方に付けたんだよ、だからグリプス戦役は連邦軍内の内乱って言われてる
923ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:19:37 ID:wfJEYKWi0
はて?
皆様にお尋ねしたいのじゃが・・・
ここはなんのスレかのう?
924ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:21:42 ID:mY4bRoaqO
ぱっくんちょ
925ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:39:45 ID:zhbKQ3SI0
>>923
今日の晩御飯をさらすスレ(大嘘)
926ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:45:23 ID:uQ+zavLoO
俺はチャーハン
927ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:01:34 ID:ODABMS8sO
今日も明日も霞1択
928ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:18:31 ID:PFfTugkY0
>>927
絆仙人が降臨なされた
ありがたやありがたや
929ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:21:34 ID:8YJvBg0G0
>>921
ただ、複雑なのはジオンの残党たちが少なからずエゥーゴにも参加しているってことなんだよね。
クワトロやアポリーとかだって元を正せばジオンの連中なんだし。
エゥーゴ自体、極端な地球主義を掲げるティターンズへのアンチとして結成されたから、
組織の理念がよくいえば幅がある、悪くいえば曖昧ともいえる部分がある。
だからこそ、地球連邦の穏健派からジオン残党の一部までを包含する組織になれたわけだけど。
そういう意味でいうと、エゥーゴを連邦・ジオンの中立勢力にするのは正しいと思うよ。
930ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:51:50 ID:BRqUjWYCO
はい、終了終了
931ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:43:06 ID:eeRgbUJ8O
え、待て、いつの間に『戦場の絆0087グリプス戦役』が稼動してたんだ

…俺まだゲルググがロールアウトしたところまでしか知らねえよorz
俺デロリアン乙
932ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:17:44 ID:TqpskHanO
話をGCに戻そう

さて…タンクBノーロックをしようとしない野良脳筋大佐は地雷か?
最近両軍タンク無しだとグダクダになるから
誰ものらなさげだったら良くタンクを出すようになったんだが…
基本的に高台からしか狙わない(狙えない)
拠点も2回に1回程度しか落とせない地雷
でも…たとえ落とせなくても…キャンプは無い双方共に
だから両軍ポイントが稼げるし理不尽な負けも無いからと…
タンクを囮としてウマーするならそれはそれで戦術(?)だと思うしガチガチで護衛に入るのも良いし
キャンプでかったり負けたりよりは絶対的に良いと思う
Dの一回では降格しないし昇格も無いからな俺の場合
3回Dでもその後にCさえ取れば良いわけだし

一応断っておくが高台死守してもらえれば100%落とせる
中塩素にボカスカ撃たれてやれるほど地雷にはなれないし
仲間の為に信頼だけは裏切られないし

でもノーロック出来ないならタンクB使うなと言われてしまった…
場所・やり方は解ってるんだが…どうも苦手なんだ…
地雷でスレ違いスマン愚痴スレだな…さらに長い…orz
933ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:21:01 ID:j8EEvRTE0
ごめんねノーロック出来ない大佐でごめんね

近距離ばっか乗ってるからごめんね
934ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:28:38 ID:/kw7l0IsO
>>8922222
(´・ω・`)もちつけ
935ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:31:44 ID:9hdQICww0
>>932
そのノーロックできる人にタンク出してもらえば?
そいつがタンク出さないなら932がタンク出してくれればありがたい

ノーロックできるタンク>できないタンク>>>>>>タンクなし
936ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:54:50 ID:rPCez6Pj0
>>932
地雷とはいわんだろ、普通。
タンクは出してくれるとありがたい。
ノーロックが出来ると更にありがたいってだけ。

>ノーロック出来ないならタンクB使うなと言われてしまった…
ノーロックできるそいつが乗れば良いと思うよ。

タンクBといえば同店で出す時に「ノーロックできないんですけど良いですか?」っていうの嫌がられるかね?
暗に「タンク乗りたくね〜」って言ってるように聞こえる?
出す時いつも悩む。
937ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:03:58 ID:QMmxzU9KO
ノーロック出来ないのにタンク大好きな俺が通りますよ
938932:2007/05/20(日) 22:18:15 ID:TqpskHanO
今日の出来事な。

同店バーストで4人他店4人の8人で誰もタンクのる素振りが無かったから
俺が出す事になった
結果は2落ちながら拠点を落とし勝ち
前衛が高台を守ってくれたおかげで何とか…だったが
で撤退中にノーロック出来ないんですか?
と聞かれたから出来ないと答えたんだわ
そしたら言われた
大佐になってノーロック出来ないのは地雷だからタンク乗らない方が良いですよって…

確かに護衛に負担をかけまくっていたし素直にあやまった

ニ戦目も誰もタンク出さなかった
○○さん(俺)はノーロック出来ないし
誰も乗りたく無いならアンチタンクで行きましょうって事になって
ガチキャンプ食らって敗北
センモニ前でノーロックさえ出来れば楽勝だったのに勿体無い負け方をしたと言われた…
だいぶ凹んだ…
ますます愚痴スレやね…すまない…後退する
939ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:29:32 ID:mYg8XdN90
>>938
そりゃノーロックは出来た方が戦術幅広がるし
このステージだと連邦では使えないとなにかと困るのは事実だ。

ただ、ノーロックできないから地雷なんていうくらいなら
その言った本人は当然ノーロックの達人なんだろう。
なんでその人がBタンク出さないのだ?と思ったが。
940ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:30:48 ID:AwiIWw0r0
>>938
晒しスレにGO
941ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:34:29 ID:8YJvBg0G0
>>938
まあ気にするな。世の中にはノーロックできない大佐なんて腐るほどいる。俺だってそうだしな。
タンクBって単調な作業になるから出したい奴は少ない。
そこで敢えてタンクで出てくれるわけだから、
普通なら感謝されることはあっても文句いわれるようなことじゃない。

ところで、そいつはノーロックができて、お前よりも腕前が上なんだろうな?
そうでないなら、その馬鹿のPNを晒してしまえ。
下手なくせに他人のことを地雷呼ばわりするような奴は晒されて当然だ。
942ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:42:37 ID:kdMPQstN0
>>934
オマエモナー( ´∀`)σノД`)・゚・。
943ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:42:49 ID:8OJjQpHR0
迎撃にくる敵もいないのに必死にノーロック打ちして3発に1発は外すタンク乗り多過ぎ
下手すりゃ外れまくるし

バンナム戦じゃないんだから早く落とせ
復活組みがくるだろ
944ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:46:13 ID:j8EEvRTE0
>>943
あなたは最初からノーロック撃ちしてどのマップでも全弾命中させられたんですか?
すごいですね^^
945ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:52:20 ID:8YJvBg0G0
>>944
違うだろ。敵がいないならノーロックで撃っても効率が悪いから、赤ロックして撃てってことだよ。
障害物を利用して敵弾を避けながら拠点を撃てるのがノーロックの最大の長所だろ。
敵がいなかったら隠れる必要もないんだから、ノーロックをしたって狙いが不正確になるだけ。意味がない。
946ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:55:55 ID:j8EEvRTE0
>>945
だから練習してるんだろってこと
947ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:00:30 ID:8YJvBg0G0
>>946
ああ、なるほど。
948ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:08:06 ID:8OJjQpHR0
>>946
練習はバンナム戦でやれと
野良サブカだと8割はバンナム戦のジオン兵だぞ
949ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:10:00 ID:NZwXVqcD0
今日は久しぶりにオールバンナム戦0回だった。
でも1回1v1があった、相変わらずつまらんねぇ
一応格には乗ったが完全にジャンケンゲーだった。
将官だけど近に乗ってもいい?
格の1v1は何が面白いのかよく分からん…
950ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:10:36 ID:5xbGj/Ts0
そうか?
階級によるのかな、俺野良だけど9割方肉入りなんだが
平日の昼間とかはよくわからんけど
951ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:11:53 ID:joQ2JbLv0
3連撃出せる奴なら
誰でも1日でノーロックできるようになると思う
誰かできる人にコツを聞いてみたらいい
俺もNYのときはノーロックできんかったけど、きっかけがあって覚えた
GCは高台からロックしたまま隠れて射角調整で拠点砲撃できるから
ジオンはそれでいける、ノーロックがあることにこしたことはないが
ノーロック覚えたらタンクも結構おもしろくなる
上手な人は大体タンクも前衛もできるんだけど
そういう人がタンク必要なときに誰ものれないから乗ると
強い前衛が一枚削れてしまうことになる。もっとどんどんタンク乗りが増えてほしい
952ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:12:42 ID:oaHSYrsf0
タンクノーロックの練習は
拠点赤ロックした後撃つ時とか
拠点落とした後にすれば上達も早いと思う。
発射角度が安定すればいいだけだしね。
953ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:15:38 ID:4CI4vo4m0
拠点は介護だと命中したかどうかわからんよ
954ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:18:21 ID:vcWSiejd0
バンナモ戦でノーロックの練習やセッティング出したいが野良でも肉入りばかりにあたる俺大佐
大佐ってなんかマッチングどこにでも挟まるんじゃねとか思えてきた
955ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:26:30 ID:4CI4vo4m0
明らかなカクシタマッチの時に使うのも吉
まぁ味方も不慣れなの多くいる時なので護衛0の覚悟が必要だが
956ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:10:23 ID:LGfRxCyw0
肉入り時にノーロック練習はかなり迷惑
今ならバンナム戦がけっこうあるんだからそれ狙ってほしい

ノーロックをなるべく文字で伝えれたら
みんなタンクのってくれる?
次スレでポイントカキコしようか?
957ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:28:01 ID:/5Rx6lTWO
ノーロックPはメガネ岩の先の覗き穴のある板状の岩と
敵拠点前の浅瀬から揚がったとこの岩だ

今更ながらタンクの向きを相手拠点マークにあわせるのを忘れずに
高台でも当然ノーロックは出来る。
発射角度は45度だ。
958ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:48:44 ID:LGfRxCyw0
洞窟内ノーロックは射角調整がいらなくて
ロックしてない状態で連射で当たる
洞窟の出口付近ね

あんまり使わないけど前出る時間短縮できたりする
959ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:51:01 ID:/5Rx6lTWO
あと厨房がタンクにくっ付きすぎて位置がズレる場合があるから常に
相手拠点のマークが正面になってるか確認しながら砲撃すること
馬鹿な即決厨が馴れないことしても邪魔にしかならない場合がある。

タンク戦で戦力外の厨粗即決は格闘機体にでも乗って敵拠点に
カルカンしてもらった方がまだましだ(笑)
960ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:51:40 ID:bt4sCSgl0
そううまくはいかない。近距離選んだと思ったら、ゲルビーでカルカンです。
とほほです。
961ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:06:44 ID:RVBMFR0hO
今ならガト盾グフカスもお付けして
セットでとほほです
962ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:15:03 ID:lz4RMPLDO
オマケに出したばかりの
ギャンも付けて尚トホホです
963ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:27:49 ID:UBMjyVd30
ええい!
赤ザクも付けるぜ!
持ってけドロボー!!!
964ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 03:22:33 ID:LcZZNFc30
今日は糞マッチに絶望した
バンナムは糞マッチするくらいなら、バンナム戦にしる

連邦:下士官2+等兵6
ジオン:将官6+佐官1+尉官1
965ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 04:54:12 ID:N00nw7fkO
文句があるなら辞めれば良いよ
966ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:23:06 ID:INaxDzaUO
バンナムCPUいじった?
デモでケンタローTがスナ乗ってたが
967ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:38:14 ID:lcVZ2bLQ0
>>965
そして廃人だけが残った
968ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:58:38 ID:ssbbjhb2O
昇進かかった戦いでドム祭に参加しちまった。
負けたが悔いはない。
969ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:22:13 ID:slfNUoHeO
>>967
それなんて格ゲ?
970ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:56:31 ID:OVDlsUQ6O
一機だけアッガイいたろ?w

普段ジオンメインだが常連とバーストするためにそんときは連邦で出てた。

素直にやめとけw
なぜドム祭りなんだよ。
どうあがいても勝てないだろ・・・
971ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:06:18 ID:TlZblHPVO
うおまぶし祭か
972ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:52:28 ID:BclzPeak0
雑談する前に次スレ建てろよ・・・(´・ω・)
次は36でいいのか?
973ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:04:25 ID:BclzPeak0
>>970が携帯みたいだし、反応ないから建てようと思ってるんだが
36で建てていいのか?
誰か反応してくれ…(´・ω・)
974ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:07:25 ID:TlZblHPVO
975ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:10:38 ID:BclzPeak0
>>974
dクス
36でいいんだな?
>>242-244が34とか言ってたんだが…
取りあえず36で建ててくる
976ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:14:11 ID:BclzPeak0
規制で建てれなかった…(´・ω・)スマソ
977ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:17:24 ID:WN/w3L3c0
>>976
テンプレある?
いってみようか?
978ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:19:23 ID:BclzPeak0
>>977
すまない、お願いするよ

ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点35基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178724796/

・戦場の絆 本スレはこちら
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第68戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179504956/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
    ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 連邦のスパイには熱々おでんの刑(ちなみに真夏にも同じく熱々おでんの刑執行)
 十 水陸両用MSは生物ですのでお早めにお召し上がりください

 ラーメン屋ギャン 閉店  おでん屋アッガイ お休み
979ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:23:27 ID:WN/w3L3c0
    ,―^―、
   /┻┳ ━∧
   (|/\_(:( ) 〜 任務完了〜
  ノ‐ヽ__/ ヽヽ
  《》 <Y__ゝ 《》》
   ∠_∠_ゝ
  """""""""""

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点36基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179735710/l50
980ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:25:26 ID:BclzPeak0
>>979
【やったな】【ありがとう】
マジで助かった(´・ω・)
981ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:34:22 ID:EilV6v5CO
埋め
982ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:38:49 ID:WN/w3L3c0
  踊るなら今のうち
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.  __.,,,,,__     __.,,,,,__
.,. '゙   ``、  ,.'゙    ``、
.|.l■【 】■l.|  |  .l■【 】|    ZAKU
(ニ(ニ[≡]∩ニ) (∩ニニ(ニ[≡]    ZAKU
 (つ  丿   (   ⊂) ZAKU
  ( ヽノ     ヽ/  )   ZAKU
  し(_)     (_)J
983ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:51:40 ID:kpEw85Q6O
(^ω^;)(;^ω^)
(´゚ω゚`)
984ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:03:52 ID:qSQcMVcLO
拠点(財布)が撃破されました
復旧まで後3日
985ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:27:09 ID:TlZblHPVO
>>984
囲まれてるぞ!


タンクB タンクB タンクB

タンクB >>984  タンクB

タンクB タンクB タンクB
986ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:02:23 ID:p+EtWsJJ0
今日は休んで、その分、明日の美濃粉に振舞おう。
987ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:35:30 ID:D42HtASfO
明日のミノ粉に大佐昇進をかける!

埋め。
988ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:36:51 ID:29MbQkhCO
最初から最短時間でノーロック出来た俺SUGEeeee
989ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:11:07 ID:UokKT+2J0
梅ついでに愚痴
今日凄い格差マチした
将佐官チーム対等兵軍曹チーム
敵は三連撃標準装備で、QDも外してくる奴らばかり
ありえねーよ、二戦とも負けたよ

ジオン一筋できたけど亡命したくなってきた
990ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:14:01 ID:TlZblHPVO
>>1000ならゾック様降臨
991ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:17:17 ID:4juWVRc+0
>>989
将官で負けんなw
992ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:18:28 ID:7ssZGFAG0
>>989
たぶんNYの地獄を生き抜いた連邦新兵がGCで復讐してるんだ(違)
993ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:33:14 ID:5M6Ojp9B0
1000ならジュアッグ・ギガン支給
994ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:37:41 ID:RVBMFR0hO
1000ならアッザム実装
995ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:38:17 ID:HwlVwsGn0
>>995ならキャスバルガンダム(ただしBパーツはガンタンク)支給
996ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:51:25 ID:qKFzrk+G0
1000なら絆はすべて夢オチ
997ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:53:20 ID:kutjkAmcO
1000ならみんな便秘になる
998ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:53:36 ID:p+EtWsJJ0
1000なら・・・・・明日出撃じゃ。
999ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:54:59 ID:RVBMFR0hO
1000ならキャスバルガンタンク
(ただしBパーツはガンダム)支給
1000ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:57:42 ID:HwlVwsGn0
>>1000なら願いはキャリーオーバー
次回がんばれ
10011001
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