>>885 まあ誰も困らないからねw
ホームの10位内に入った人はちゃんとフラグ立つわけで。(だよね?)
>>888 将官フラグは純粋に先月のポイントのみに繁栄されるから大丈夫
連邦将官カードもう1ヶ月通してないしジオンも今日将官にあげたからもうタミナル不要
新機体もションボリだし、もうアッガイしかのらないからどうでもいい
流れをヒートサーベルでぶった切るが、このスレの住人は今後モビルスーツが追加されるなら何を希望する?自分的にはドワッジ改かズゴックEが使いたいと思ってる。
ハイゴック、ザク改、ゲルM、ゲルキャ、ザメル
やっぱ将官ってなったもん勝ちか
維持するのかったるいし、バンナムは魅力的なMSを出さない今、
将官になれば将官戦を引く確率が高いから、レベルの高い戦闘を楽しむなら
将官になったほうがお得。ターミナル通せよ!っていうのは
大将と民間人だけ。
うむ、だってさ、将官維持に月ウン十万とかバカらしくね?
つかオレもちと先月将官フラグ取るために少し頑張ったけどさ
なんか「やりたくてゲームしてる」んでなくて「ポイントとるためにゲームしてる」感じだったもん
稼動当初からやってるアフォだけど、毎日やりたいほど魅力的ではなくなったし、かといって将官戦はしたいし
ケンプァー、GPシリーズでねーーーーーしよおおぉぉぉぉぉ
今日は1v1→オールバンナム→1v1→1v1だったwwww
まぁ近で全勝したがつまんねぇよ
格のタイマンはもっとつまらんからやらないけど
次は陸戦型ゲルググらしいしな
その後はガンキャノンとジムスナUに相当する機体がまず支給されるはず
その時点で半年後は軽いな
>>896 陸ゲルって狙撃じゃなかったの?
まぁたしかに(G)でマシとBR装備の格や近が妥当だが・・・
もしそうだとしたらゲルググ(J)かな?
>>894 しばらく辞めたしたほうがいいんでね?
新機体出たりして、やりたくなってから遊んだほうが楽しめるじゃん。
バンナムの今後の新機体ロールアウト予定
6月末:陸ゲル、ジムスナU
8月中:V-6、量タン正式配備
11月(正式稼動1年と1日後):なんか一杯出す
ただし新機体1機につきゲーセンから10万徴集
>>890 ジムWD、鹵獲ザクUF
とにかく、低コスマシ持ちの近が欲しい
ジムも悪くはないのだが
1ヶ月に1回更新の為にやるしかない。
現状、マップの使い回しだし、新機種も出ないですから。
アッガイを使うのが楽しくてたまらない。
ザクグフ陸ジムゲーはもう嫌だ
新機体を出す意味はないだろ
客「ガンダムとかビーム強すぎだろ」
客「ジオンにも出してくれよ」
番「ゲルググやる」
客「ヤターげるぐぐだー」
客「ザクのが安い」
客「ザクのがやれること多い」
客「ザクでいいんじゃね」
客「げるいらねー」
ゾック様は7月にガンプラ発売だからそれに合わせて配備されたらなぁ
機体よりマップだな
機体はもうイラネ
待て
癖のある低コストなら断然乗りたいだろ?
近挌中でアッグ、アッグガイ、ジュアッグ、ゾゴック&高コスト遠のゾックがジャブロー地下に配備されたらどうなる?
俺だったら有給とって朝から晩までゲーセン通いだ
>>894 どうせ出たところでザクグフジムしか乗らないんだろ
今日はグフばっかもマンネリだなと思いアッガイにカーソル合わせたら
同地方の大将もグフからアッガイにしてくれた。
Bタン編成だったので砲撃ポイントに行くまでお互いにバルカン撃ち合って
和んだヽ(´ー`)ノ
アガーイ使おうぜみんな
低コストが総じて高性能で
高コストが総じて平凡以下な性能しか持ってない
いっそのこと一度BRとバズーカ大幅強化してくんねえかな。特に高コスト
マシンガン合戦タンクB合戦はもういいよ…
コンプしても何か特典があればアガーイ使うけどな
というわけでアガイよりもグフよりもゴッグだぜ
>>896 陸ゲルはAMでも本編の画像でもスナイパー以外考えられないんだけど。
>>912 グフバズに勝る機体などない!(注意:アッガイは生き物です)
>>910 高コストを落としにくい、かつ高性能にすればいいんだよなぁ・・・
乗り手次第ではいくらでも強いけど、今は高コス乗り=地雷のイメージが付きまとってる気がする。
・・・やっぱこう考えると結局乗り手次第か。だからこそ強い人はコスト安くて動けるのに乗るわけだし。
ガンダムうぜえバンナムなんとかしろって騒がれてた頃が懐かしいな
>>910 確かに。実際あの頃は酷かったよ。
俺はうざいとまでは思わなかったが、
上手いガンダムがいる相手にはなかなか勝てなかったね。
俺も88になってグレキャでダム使ってみたが、
あのマップは相性抜群だったね。
917 :
916:2007/06/02(土) 01:05:15 ID:5Q3YqKZb0
今の高コスト機は4vs4前提で性能調整されてるから
ガンゲルの拠点回復速度低下なんて
4vs4時代の要望を8vs8になってから実現しますたという間抜ぶり
少人数戦ではvsシリーズと同じで
着地取りがすべてになるからな
8vs8じゃ後ろから撃たれて斬られてコスト負け確定だもの
さっきズゴで味噌A撒いてたら上手に迂回しつつ接近するダムが1機いてさ
BRで転ばされてヤバイな〜って思ってたら
接近してサーベル抜くじゃないですか
メガBで逆に転ばして
殴り合いの末に落とせちゃった(´ー`)
昔はこんな素敵なダム居なかったのに
いい時代になったな〜と
ガンダムゲーなのに滅多にガンダムが出ない。
これって結構な問題だよな?
>>920 以前、大将様のお言葉を思いだした
『機動戦士ジムじゃないんだから、ガンダム乗って遊ぼうぜ!』
ガンダムだって2〜3機に狙われたら終わりだからな。
4VS4の頃は連携が重要だったし、そもそも数的にそういった状況にならない。
しかし8VS8だと連携取りずらいし、2〜3機に狙われるって状況も増えるから
落ちる確率が非常に高くなる。
ガンダムが落ちるとコストも当然だがポイントも相当減るし、最悪地雷扱いなんてこともあるだろう。
そういった状況がガンダム選びにくくしているんじゃないかな。
実際俺はガンダム見つけたら絶対落としてやろうって思うし。
ゲル乗る人も少ない
タンクB両軍出さない戦いだと、連邦が引き気味に戦う…
もう少し前で闘えよな…
>>918 確かに。88なら普通の回復速度じゃないと逆にキツいよな。
全てが後手に回るそれがバンナムクオリティ
少し頭冷やそうか
>>924 連邦はマシ持ち機体のコストが高めだからどうしてもそうなる
近がラインをずるずる下げて取り残された格がボコられるというのは
連邦に顕著にみられる光景
拠点が落ちるのが早すぎる気がするから拠点体力とコストを倍化するのはどうだろう?
いま、マカクで8vs8だと約17発、トータルコストの25%だから
マカクで35発ぐらい、トータルコストの50%とか。
そうすることで拠点攻撃を低コスト機での切り捨てアタック案にするか
高コスト機での分割アタックにするとか、タンク編成でも低コスト編成への一極化を変えられないだろうか?
拠点を落とすまでの戦局がシーソー化に拍車が掛かると思うけど。
いまだと高コストに乗ると回復するときには拠点が落ちちゃってるんだよね。
928 :
連邦尉官:2007/06/02(土) 04:32:23 ID:EKYWMNvYO
【人探し】
よく敵対マチするのだが、クラブセガ立川のジオン将官様と一度、お話をしたいのだが‥お名前は『不死鳥』の英訳です
>>928 >お名前は『不死鳥』の英訳です
フシアナトリップ?
>>920 上手いガンダムが1機いると超強い、2〜3機いると負ける
って調整なので悪くないと思う
現状、軍曹がダムゲル乗って2落ち→戦犯→死ねって感じなので乗る奴はアホか俺tueeee!のどちらか
930 :
928:2007/06/02(土) 05:57:39 ID:EKYWMNvYO
今日は念願の絆ができるぜ!田舎住みは大変だわ・・・
TDでの拠点落としは難しい?簡単な方?
>>932 シドニーってところが俺の実力じゃ無理そうだな
余程味方がカスでない限り確実に落とせる
>>930 名前晒しは非常識だろ
話したかったら自分でそいつの店まで行け
しかし今のジオンにはそんなカスが多い罠。
孤立した陸ガンに3機も釣られるなよ…
タンク(俺)見てから中狙がいて相手方アンチタンクってのもあり落とせんかった…
絆は、ガンダムゲーだけあって参加レベル色々。
上手い層とヘタな層が乖離してる