三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x89

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1ゲームセンター名無し
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関連スレ
三国志大戦2 厨デッキ議論スレ20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177766767/l50

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業概要・関東大会・ありあけ動画随時更新中)
http://am.sega.jp/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
・ファミ通 大将星
http://www.famitsu.com/sp/dai_shosei/
2ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:42:59 ID:4l+EiA+D0
2get
3ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:58:16 ID:jAAvjHAf0
>>1がなる!
>>1乙! >>1兀! >>1突! >>1骨! >>1乙!
次はどいつが>>1乙に入りたいか!
4ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 18:04:57 ID:MOFZ8pNKO
>>1乙
5ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 18:10:57 ID:vPowZamT0
>>3
寒い。
6ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:06:29 ID:Qk9kPQ5CO
【】の中の人=>>1
7ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:45:09 ID:kz8MkuYj0
象鮑は征覇王クラスだと『かも』

しかし、力口とちゃんの象は別格
多分、力口とちゃんの象は『マンモス』だなw
8ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:58:20 ID:cL+vcoTOO
>>7
ちゃん
って誰
9ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:16:38 ID:QMc0FVseO
>>8
大五郎
10ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:16:46 ID:WgWs3om/0
>>1
ここには征覇王は居ないという事か
山本五十六も所詮エロゲが元ネタだしな……
だが1の頃から覇王で勝率70%超えてたけどあえて英雄の称号を選ばずに
鮑象と言うテクニカルなデッキを使ってプレイしてる征覇王の俺がいることも忘れないで欲しい

いとうのいぢは凄いよ線が綺麗
11ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:19:05 ID:ewmV+J3kO
>>1

>>10
完全にテンプレだなww
12ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:21:18 ID:x5gJkhZ9O
ラグラグうるせえな
俺はエルチ派だ
13ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:29:09 ID:YzA+SqXvO
1000なら

明日…

待望の





頂上対決!!

fan114:袁4 対

ぱちろ〜3:魏4!!!

って感じに脳内変換しといた。
14ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:17:08 ID:1mHK/v8jO
おい
アパチャイとこばきち、どっちが顔キモいと思う?????
15ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:19:33 ID:qYrxd56b0
>>14
どっちもお前には勝てないわ
16ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:28:22 ID:nTddaSLGO
>>14
お前
17ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:36:50 ID:ve5A66x00
まぁ一番キモイのは俺だけどな
18ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:41:05 ID:2umTw9GL0
いや、オレだよ
19ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:42:21 ID:3t4WM6meO
いや、1番キモいのは俺だ!
20ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:43:04 ID:fR0JfR5i0
じゃ俺が
21ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:50:12 ID:907gDUXO0
どうぞどうぞ
22ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:57:24 ID:3t4WM6meO
突っ込み入るまでの放置プレイは正直キツいよな・・

前スレの終わり俺が考えてたネタより面白いじゃねーかw
23ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:58:51 ID:eWe+gJMH0
明日は今日リアルで見た大紅蓮疾風(騎馬単攻守)vs青井(飛天攻守)を見たい。
飛天状態の騎馬4体をホウ徳と楽進の城内突撃&乱戦だけで追い返した大紅蓮の騎馬スキルは異常。
24ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:09:18 ID:dGivwgWsO
それはかなり見たいなぁ。
もしよければ簡単でいいのでレポお願い出来ないか?
25ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:11:58 ID:cL+vcoTOO
>>22
あぁいう形で1000とるのはなかなか恥ずかしかったぜw
26ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:30:28 ID:3t4WM6meO
>>23
さすがに4対2じゃあ、
攻城入るはずなんだけど、見てみたいな。

>>25
しっくりこない終わり方を初めて見ましたw
27ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:43:53 ID:JtILQK2h0
コマネチ侍って誰だ?

全、何!?

必殺のチョメチョメってなんだ??

もうね、思考回路停止しました。
28ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:54:44 ID:JtILQK2h0
明日の頂上までの間、こちらをお楽しみ下さい。
ttp://omomani.blog53.fc2.com/blog-entry-554.htm
(PC用)
29ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:58:56 ID:JtILQK2h0
30ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:01:52 ID:QQv+Yly40
>>24
あんま覚えてないんだスマン。
大紅蓮が羊コ、R司馬懿、ホウ徳、楽進、U曹仁
青井がR司馬懿、Rカクショウ、曹皇后、程c、楽進、U蔡文姫だった気がする。
勝負自体は兵法神速外伝車輪が効いて青井が勝ったけど、騎馬オンリーだったら確実に大紅蓮が勝ってた。
>>26
青井側が攻城入れ替えとか必死こいてたけど、大紅蓮の城内突撃で攻城中の奴だけ確実に兵力減らされた&撤退中の奴が復活でやむなく下がった、って感じ。
31ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:54:11 ID:wTt2PqGz0
ニコニコに動画あがってるな
人馬で完璧に決まった鼓舞攻守に勝ってて脳汁出たw
32ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 05:12:29 ID:mSit0EZ10
>>30
青い側の武将の兵力次第だが、
素直に全武将を貼り付けるべきだったんだろうね

あと騎馬オンリーだったら〜って仮定は意味ないぜ
本人だってそれをわかった上で騎馬単使ってんだろうに。
大紅蓮氏は変な信者がついちゃって大変だよな・・・。
33ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 07:49:41 ID:VEZVMeI2O
確かに。青井側が騎馬オンリーだったらまたデッキの構成も変わってくるし、戦い方も違ってきただろうから、そういう無意味な仮定はしないほうがいい。
34ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 09:11:17 ID:wQMrmGJWO
レポしてくれる奴は変なあげ足取りがついちゃって大変だよな・・・。
35ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 09:39:57 ID:3zv4DqMv0
今のはあげ足取りじゃないだろ
負けはしたけど騎馬の腕は光ってたとかならわかるけど
相手の兵種構成違ってたら勝ってたとかアホ過ぎ。
36ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 09:40:31 ID:EJqqhBY7O
昨日の頂上は久しぶりに爽快な試合だったね。
双方持ち味を出しつつ紙一重の差で無敵艦隊が勝った。
37ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:44:52 ID:PwXLgD2h0
言葉の揚げ足取りってことじゃね。
>>30は飛天騎馬4体を騎馬2体で
場内突撃&乱戦をうまく使って凌ぎきったから大紅蓮の騎馬スキルうま。
と言いたかったのが「騎馬オンリー〜」になったのだ…と思う。
38ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:07:08 ID:7nGUfq1i0
>>36
どう見ても箱が引く時にかけた攻守が致命的でしょ
あれがなけりゃ最後の攻防で大水系におわせつつ勝てた
39ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:41:36 ID:BumTTAmj0
>35
>>30が伝えたかったのは大紅蓮の騎馬スキルであって
その後の感想に食いかかるってどんだけだよって話しだ
40ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:45:12 ID:Z17r1ulL0
勝敗まで持ち込んでるから食ってかかられてるんだろ
そんぐらいわかれ
41ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:48:21 ID:0dp8BzmnO
感想すら言えないなんてここの住人を満足させるレポなんて誰も出来んな。
42ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:51:11 ID:0dp8BzmnO
それが頂上に来た。
43ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:51:32 ID:wevoDw5P0
伝令

大紅蓮疾風(五枚馬単攻守)
VS
仁義なき青井(六枚攻守)


攻守対決ですね。
44ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:52:14 ID:ExP6el0XO
大紅蓮対青井か
45ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:52:22 ID:WDzJASsvO
すげぇw
46ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:52:33 ID:x1lTKqT8O
47ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:53:49 ID:pSOxHgguO
なぜか.NETアクセスできない
48ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:54:44 ID:ZonOAeLY0
とりあえず23はすごい。ファンタジー。
49ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:55:02 ID:ExP6el0XO
>>23はネ申
50ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:55:12 ID:N2+IATm/0
明らかにセガの人間がいる件について
51ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:56:36 ID:Z17r1ulL0
青井の勝ち
52ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:57:56 ID:8nAsJqTmO
確実に瀬賀の社員見てるだろww
53ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:59:06 ID:fSuwxGUJ0
>>23はエライ
騎馬大会前だから馬対決じゃ〜
54ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:00:15 ID:xM3k+hgp0
疾風はいつもスキル見せておきながら負けることが多いような。。。
名勝負製造機。
55ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:05:35 ID:9WDqytbK0
>>47
重いだけな希ガス
クイズ追加されたし
56ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:12:44 ID:MMslJ9N2O
結果がわかっててつまらん。
>>23かセガ社員、どっちか腹切れ。
57ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:22:12 ID:CL9BrLNZ0
予知能力者が居ると聞いて飛んで来ま(ry
見たかった試合だから普通に嬉しい
瀬賀GJ
58ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:27:17 ID:XjbClCBnO
兵法神速外伝車輪が効いて青井が勝利
59ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:29:49 ID:OUVvvwIBO
>>56
誰ぞ、>>56の腹をかっさばいてまいれ
60ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:50:21 ID:OmShsxGHO
騎馬オンリーなら(ry
61ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:51:35 ID:9ctVZPay0
預言者がいると聞いてVIPから来ますた
62ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:55:07 ID:S3FO1M4LO
不覚にも>>56に笑ってしまった
あまりに斬新すぎる難癖だなw
63ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:59:34 ID:/H+GQ1kv0
>>62
触るモノ皆傷付けたい年頃なんだろw
64ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:04:18 ID:LRSkMqbw0
>>63
ギザギザハートかよw
65ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:04:22 ID:0S5WFeSb0
頂上見てきたけど、>>23が書いてるように青井の勝ちだった。
青井20連勝中だったのには吹いたw
66ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:12:32 ID:xM3k+hgp0
ほんとだ、いつの間にか青井の徳が33だし。
自己最高かな?
今のあのデッキでそこまで勝ち進めるのは一般的には無理だろな。。。
67ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:18:31 ID:dZTUF87SO
開幕に青井が城内伏兵を決めたのがちと嬉しい
68ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:33:38 ID:EbIG5zzu0
今日のはすげーよ
見に行けマジで
69ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:39:12 ID:5ukZqPiXO
今日はラグ無かったみたいだな
70ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:58:33 ID:BumTTAmj0
>65
20!やってて楽しいだろなぁ
71ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:06:50 ID:rEwlc6/Q0
青井が負けるのはラグある時だからね
決壊で五人流されるラグなければあの時も勝ってたしな
72ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:13:44 ID:GOmdJ9BC0
頂上で刺さるのはすべてラグです
73ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:40:35 ID:VEZVMeI2O
トッププレイヤー達の中でも青井を最強に挙げる人はかなり多い。

誰とは言えないけど、自分が今まで関東のトッププレイヤー達に話しを聞いた時に、一番多く名前が挙げられたのは青井。

因みに一昔前は圧倒的にfanと栄斗だった。
三国志大戦も確実に世代交代してきたね。
STO、青井、孫呉空、天龍、馬龍辺りの学生限定でワンデイしたら楽しそう。
74ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:43:06 ID:Ux4QOCZC0
>>73
怪しい週刊誌にありそうな書き方だなw
75ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:44:02 ID:0dp8BzmnO
>>73
ソビエト乙


学生大会って将来不安な人間ばかり集めてどうすんだよww
76ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:49:59 ID:MMslJ9N2O
>>73
多分お前も学生なんだろ。いい年した大人が徳なんかに必死になってる姿を見て笑って自分達は特別みたいに思ってるんだろうけど、
間違いなく数年後は貴様もその仲間入りだから安心しろ。
77ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:59:37 ID:dy9lOK5z0
細かいツッコミだが、高校生は学生ではなく生徒な
学生ってのは大学行ってる奴の呼び名

今日の頂上ニコで見たけど、すごい接戦な。大紅蓮のまくり方すげーわ
78ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:59:46 ID:ZDCBA+3x0
>>76
73の文面から、よくそんな内面まで読み取れたな
すげー
79ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:09:43 ID:0QccOD/90
だがぱちろ〜が最強。
80ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:13:25 ID:FNAkirq8O
>>76
いい年した大人がこんな書き込みなんかに必死になってる姿を想像したら噴いたw
81ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:13:43 ID:WkuzKg3K0
ぱちろ〜全国来て欲しいなぁ
でも4枚で高コストが低知力ってメタりやすいからなぁ
82ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:31:01 ID:qUpBG2Lw0
大人顔真っ赤wwwざまぁwwwww
83ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:44:42 ID:ZonOAeLY0
82はかわいそうな子供
84ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:47:27 ID:DGQNR2600
この流れワロタw
85ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:51:32 ID:wf+q4Zt+O
まあでも、世代交代感はあるな。歴史や記録は塗り替えられるものだ。
で、トッププレイヤーの精神年齢も低くなっていく、と。
見苦しくなりそうだなぁ
86ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:02:40 ID:rR7EB3QzO
将来終わってる奴VS今終わってる奴
87ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:03:09 ID:Geeqj+PXO
>>77
勉強になりますた。結局漏れは学生だけど

>>76
いい歳した大人が貴様なんてカッコよすぎですww
88ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:03:37 ID:KiZI3MEkO
見苦しいのは本人よりも大抵は取り巻き
89ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:06:19 ID:oVT5UEWG0
ネタレス放置できないのワロタ
90ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:28:01 ID:Vl6LJWEt0
ここにはいい年した大人は居ないという事か
91ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:31:58 ID:cLXSY3boO
いい歳した大人はこんなスレこないだろうな。
いい歳した情けない大人とバカガキが9割でしょ
92ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:34:44 ID:BKz8qELKO
ぱちろ〜はムラがあるからトーナメントには向かないよなぁ
全国で見てみたいのは見てみたいが
93ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:37:29 ID:D3ib2gfA0
>>91
P ⊂ Q
94ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:54:47 ID:oBkExT2LO
ぱちろーは最初の全国大会でR呂布、SRトウタク、SR呂姫、高順の
デッキで本気で優勝狙ってたな。
STOに負けたけど。
95ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:02:48 ID:semqJVHF0
全国で陥陣営見せ付けたり熱かったな
96ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:46:49 ID:N2+IATm/0
>>95
あれブンブンがうざかったよな〜。

「皆ね〜、知らないと思うんだけどね〜、すっごい減るんだよ!」




・・・知っとるっちゅうねん
97ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:47:55 ID:+Z2NKoS80
で、今日の頂上の話は?
98ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:54:02 ID:Vl6LJWEt0
このスレの征覇王率が上がってから存分に語ってください。
99ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:55:13 ID:lbElUWEaO
大紅が、ラグ持ちだったから青井の勝ち。
100ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:05:49 ID:wevoDw5P0
兵法神速外伝車輪撃ったときは青井の勝ちだと思った。
まあ攻守には槍をいれとけってこった。
101ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:19:08 ID:TPcBuL2U0
神速車輪に弱いのは馬単の宿命
102ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:25:58 ID:UwvlSDyC0
オズマ、隼、YO3、Shin「大紅蓮など、我々の中では一番の格下」
103ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:48:01 ID:iMEgtVAE0
さすがに卒業はキャラ違うw
104ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:49:15 ID:lbElUWEaO
>>102
初志は問題外ですか?
105ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:52:25 ID:M2SbViPr0
>>94
でもあの一戦紙一重だったよな
柵に当たる直前に陥陣営発動したかに見えたが
実際は一度柵に当たって弾かれてから発動になって馬超が間に合っちゃったんだよな
ああいうコンマ何秒って言う一瞬で勝敗が決定的になるってのは全国決勝Tならではだった
106ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:03:55 ID:0dp8BzmnO
騎馬単だと大紅連が一番上だろ。多分
107ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:06:41 ID:7qqyv2b50
ラストは攻守→特攻じゃ青井の攻守城突に対抗できないし厳しかったかね。
ただ特攻しないと逆転できないくらいの差がついちゃってたよね。

青井の攻守×2+兵法の攻めを攻守1度のみで兵法も使わずに落城しなかったことで最後が楽しめた。
108ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:07:49 ID:3AWn1dWB0
大紅連が騎馬の扱い下手だったら最後の攻め、ヨーコがテイイク前で寸止めじゃなく
テイイクから少し離れた位置から刹那で突っ込み、勝利だったかもな。
109ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:13:37 ID:p59mh/cT0
>102
その中だとどうにも隼が見劣りしてならない。
ってかその中で馬単使ってるのって卒業位じゃね?
110ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:40:06 ID:qN/GlzHX0
今の初志やオズマは騎馬単だと徳22くらいが限界だろうな。
当たると実際弱いし、今のデッキ使い出すまで低迷してたし。
言われてた通り、人馬使ってた連中は腕が落ちたみたいだ。
神速で貫いた犬神や大紅蓮のほうが上だよ。
111ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:46:19 ID:En/mHjBV0
何も騎馬単で徳〜が限界とか
騎馬単の腕が〜とか不毛だと思わない?
他の兵種もあっての三国志大戦だし。
112ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:48:34 ID:D3ib2gfA0
>>111
騎兵使い=ハンドスキル厨
113ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:50:22 ID:DGQNR2600
犬神は別ジャンル
114ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:54:08 ID:mXo1h1Bq0
つーか今の騎馬って人馬の頃から端攻めしか脳がないんだもん
115ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:08:06 ID:0dp8BzmnO
まぁそれを言ったら槍は中央突破しかないし弓は柵裏引きこもりしかないしな。

まぁ〜だと徳幾らが限界とかは馬鹿馬鹿しいな。貫徹やオズマの腕が昔より落ちたのには間違いない
116ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:15:49 ID:VryoRX0z0
>>115
初志やオズマの腕を語れるおまえがすごい
徳おいくつですか?
117ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:18:25 ID:Ta2Dl6b/0
まーた始まった
118ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:19:20 ID:DGQNR2600
そんな頂上スレが大好きだ
119ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:24:27 ID:0dp8BzmnO
徳が上の相手の事を語ったら駄目なのか?昔はあんまり勝てなかったけど最近は五分以上勝てるようになったし。

まぁまだまだ俺の方が下手なのは間違いないけど
120ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:24:37 ID:Ta2Dl6b/0
>>118
お前、惜しいな
121ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:41:13 ID:iMAghLq80
人馬使ってたというと炎帝と青井だな
122ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:56:11 ID:7B9uMZVq0
>>102
どっちかというと


Shin「…あ、あの大紅蓮疾風先輩が負けちまった…
伏犠「えぇい!Shin!何を呆けておる!先輩の仇討ちじゃー!!
Shin「ま、まてぃ!伏犠!次はワシの出番じゃー!

??「退けぃ、貴様らでは役不足だ
Shin「えぇい!いくら先輩でも割り込みは許さんですよ!
伏犠「げ、げぇー! あ、あなたは三号生筆頭、YO3先輩ーー!!
YO3「ここは俺に任せてもらおうか!

初志「フッ、青井の奴、恐ろしい相手を引っ張り出しちまったようだな
オズマ「あぁ…久しぶりに見れるぞ、必殺の「刹那神速弾丸突撃」が


こんな感じ
123ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:01:06 ID:ihM5L6Gq0
うわ、つまんね(;^ω^)
124ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:15:07 ID:GdBbovJ50
男塾のイメージそのまま当てはめていいんかいな??
125ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:20:17 ID:USnYcFss0
>>122
苦労して書いたんだろうけど、つまんね(;^ω^)
126ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:27:55 ID:CtEh4piSO
男塾か?
127ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:51:29 ID:59fANZBf0
結果論だけど今日の頂上は紅蓮が程c開幕で掘れなかったのが痛かったっぽ
飛天の後の攻守とか、彼我の戦力差考えたらもっと深いラインで撃てたところを程cいるから浅いラインで撃ってしまい、
結局舞い潰しただけで攻城に至らず、士気差が1.5に広がってしまってる
この1.5差が青井の攻撃ターンに響いてきて、攻守2度掛け兵法神速の必殺コンボを青井が先に撃つ展開になってしまった
紅蓮側もその可能性を見越してたっぽくUC曹仁を攻守1回目後のR司馬懿に振り向けてR司馬懿を潰そうとしてたが
結局それも読まれて逆撃喰らって曹仁を失うハメになってる
全体の印象として細かいハンドスキルでは紅蓮のが上回ってたけど、青井のが展開を上手く見切った感じ
良頂上だと思いマスタ

ところで紅蓮の兵法神速外伝速軍・再起って前からだっけ?
馬単大会に向けて外伝付け直したんかなーとか思った
128ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:08:33 ID:FOXSmz7q0
神速外伝再起再起を使ってたのって、大紅蓮じゃなかったっけ?

低徳な俺には、外伝再起で楽進をきっちり復活させてるところなんかもうまいと思った。
129ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:27:40 ID:59fANZBf0
>>128
んや、だから外伝再起・再起から速軍・再起に付け替えたんかのぅって話
馬単同士のぶつかり合いの場合、正味の攻撃力より突撃回数が多い方が優位に立てるわけで、
兵法神速同士の撃ち合いになる展開が大いに予想できる馬単大会において僅かな時間とはいえ
速度で上回れる外伝速軍は有効に働きそうだにゃーと
逆に言えば通常の対戦で兵法神速外伝速軍はオーバークオリティであり且つ重荷になりそうな気がするわけで
130ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:34:14 ID:Qp3VpcRHO
神速外伝再起再起を最初に載せたのはナッパ。vsHIDE。
大紅蓮は前回のvs新SRくれ、前々回のvsばから両方とも神速じゃなかったので謎。
131ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:45:51 ID:YQv8zIA/0
神速と連環だと
連環のほうが効果がわずかに長いそうだ

この情報が正しければ兵法は連環で決まりな気がする
132ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:24:16 ID:fHGTFtoK0
今日の頂上は良ゲーでした
結果論でIFを語るならいろいろ分岐点はあったけど、どっちもGJ。

>131
神速には外伝速軍もつくんだよ
刹那とはいえ3倍速の弾突の殲滅力は異常だし、需要は十分あると思う
133ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:08:35 ID:H7p+fAy0O
>131
州の方ですか?
その程度の事ここの住人なら皆知ってなきゃオカシイはず。
134ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:39:39 ID:EK6ss8DaO
えっ?
このスレに州じゃない人なんているんですか?
135ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:44:24 ID:WLvtmQdJ0
ハンドスキルは〜

避け抜けばっかりする俺バチャっ子
不毛だな
136ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:57:29 ID:HHgzIBMi0
今日見た店内頂上が面白かったので

両方徳23
桃園、鮑、桃、月姫、ビ夫人、その他

呂布ワラ、勅命、天と気持ち、その他

開幕、チョウカク端一発
そして、復活してきた所でクルリンパするも、真正面で突撃を受け、桃撤退
切れたら無双して殲滅、呂布の城門、その他で、半分くらい削って引く

復活してきて士気12溜まった辺りなのか、桃園側がラインを上げ
呂布が出て来たら、連環の法、そして、呂布の前の道を開けて
呂布にクルリンパ、そして桃園
呂布は敵城へまっしぐら
たまらず呂布側も、連環の法
そのまま桃園側は、城門とその脇に3体張り付き
呂布側はもう一体を端攻城に行かせ
残り3体で乱戦で止めに行くも、あっさり溶けるため
ギリギリで天と気持ちを合わせて、もう一度
端攻城になった呂布+1には鮑ともう1体が妨害に帰るも
無双して回復して攻城が入り、残りミリに
鮑は優しくして、粘る

そうしてギリギリの所で桃園の落城勝ち

まともなクルリンパを見たのは初めてな気がする
しかし、知力1に掛かると長いね
137ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 04:56:16 ID:nTwDs3AD0
>>131
ま〜調べてないから感覚で書くけど1〜2c位連環の方が長いよ
でも単純に相手神速だから連環で相殺とか考えてると
神速側は移動速度と「武力」が上がるわけで、連環は移動速度だけ下げるから
使い所は慎重に選ばないといけないよ
よく見かけるのが相手が神速使ったから連環叩くとか
これはこれでいいんだけど、場合(デッキ)によっては神速使わせるために連環使うってのもあり
要するに単純に移動速度「だけ」の兵法神速にさせて武力上昇を効果的に使わせないようにするって事

まぁ>>133が言うように、この程度の事はみんな知ってると思うから無駄レスだったかな
138ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 05:04:03 ID:N/s6wjB50
調べる以前に本に丸まる載ってる情報じゃなかったか
139ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 05:39:32 ID:n9H675e8O
ついに鮑三娘の使用率が3位になったね


早 く 修 正 し ろ

140ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 06:07:02 ID:AnISVoAYO
早く投獄しろ
そして処刑しろ
141ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:20:30 ID:Def4r4p30
>>136
桃園側えらく低武力だけど、アタッカー枠は何はいってました?
142ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:29:25 ID:KHICbjmmO
馬鹿範囲拡大しろ
143ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:18:02 ID:9ODd/Enh0
頂上は相性差が兵法も合わせて顕著にでちゃった感じだなあ
でも二人とも守りうめえ
144ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:33:55 ID:ThHujxY1O
>>136
それ、大阪の征蜀覇王かな?何度か当たったことある。開幕鮑と思って迎撃体制とってたら、桃園だったw
145ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:43:28 ID:KA6rTHQhO
神速再起再起は刀剣も使ってたな、今は知らんが。
146ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:37:02 ID:DyOxFVvH0
>>127
程cがみつけられなかったからあの位置で攻守じゃなくて
多分あの人、見つかっててもあの位置でぶっぱなしてた気がするんだが

あの人後だしするという気が基本無いし
何回か当たったが(全突と神速の時だが)、こっち伏兵居ないのにあんな感じの位置でぶっ放してくる
147ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:48:08 ID:vRi1/YRZ0
この頂上は僕がいつも遊んでいるゲームとは違うゲームに見えました。
どんだけスピードが欲しいんだ?
148ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:21:55 ID:oE8v7kPpO
>>147
みんな、スピードの向こう側が見たいんだよ‥
149ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:49:17 ID:k0O7KkrzO
>>147
騎馬単スレや飛天スレいってみ。
そんなスピード狂ばっかりいるから。
150ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:28:51 ID:ny8Owp/XO
今週末はスピード狂の祭典があるじゃないか。
151ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:40:32 ID:OviRZJ7fO
参加者かなり少ないだろうからキリ番狙いにくいな
152ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:58:43 ID:vRi1/YRZ0
一位の称号は「とうふ屋」希望。

そろそろ頂上予想の時間? 90位対66位を見たい。
153ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:14:38 ID:b3Ccll1PO
とうふ屋は86位だろじょうしk(ry
154ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:51:38 ID:V6a8BGsw0
伝令

はっさん(魅力5鮑大徳)
VS
○奪者(王允いり呂布ワラ)

○が読めない。
○奪者って皇帝になったんだっけか。
155ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:52:43 ID:ThHujxY1O
はっさん(鮑大徳)VS纂奪者(呂布ワラ)
156ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:54:13 ID:cdveoG1h0
簒奪=さんだつ
157ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:54:20 ID:n9H675e8O


ま た 鮑 三 娘 か


158ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:54:48 ID:anPHM90Z0
つまんね
159ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:59:15 ID:aLcFE9K10
簒奪者が読めないとか酷いゆとりだな
160ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:01:11 ID:KTFtuF/QO
今日は見なくてよさそうだ
161ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:01:19 ID:MuHGnAlU0
前出しデッキ対決か。
162ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:02:03 ID:sLkk5B8h0
鮑大徳かめずらしいな、
まぁ、呂布ワラに蹂躙される姿しか浮かばんが。
163ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:02:47 ID:XdjKYwIT0
簒奪が読めない人って二人目か
164ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:02:55 ID:95Ojo5AD0
>>159
絶対に言うと思った
本当に馬鹿の一つ覚えだな
165ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:03:44 ID:0f9nArG+0
簒奪者、皇帝になったときチーム名を 簒奪成功 に変えてたな
166ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:11:57 ID:QCikEC/f0
呂布ワラ皇帝はみてみたいが


鮑大徳はイラネ
167ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:23:35 ID:oE8v7kPpO
みんなの期待通り、黄色い国の勝ち‥
168ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:25:02 ID:cdveoG1h0
しかしここまで鮑の勝ち頂上がないと
作為的なものを感じるなw
修正ないんじゃね?w
169ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:30:09 ID:7mtqKJnA0
実際、トップクラスで鮑使ってるのってオフィス加藤だけだし、
加藤は超人的なやり込みであのクラスを維持してるわけだしな。

やっぱり鮑って調整の必要はないんじゃないかな? むしろ強化対象?
170ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:32:59 ID:jzW2yJaB0
鮑は範囲縮小くらいでちょうどいい。
指鹿為馬よりちょっと広めくらい。
171ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:36:39 ID:anPHM90Z0
>>169
利点自重しろ
釣られた>>170がかわいそうだ
172ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:37:36 ID:jTyxru8/O
糞つまんない、今日の頂上。
今期に入って一番つまらん。
173ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:39:36 ID:ORmPhQii0
実際問題
本当に厨と呼ばれるくらい強いなら、過去の悲哀や天啓くらい見かけてもよさそうなものだしな

州だと結構見かけるけど(w
174ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:44:32 ID:lkDmkKReO
簒奪が読めようが読めまいがどうでもよくね?
175ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:48:33 ID:9Jcelrm8O
>174
うん、お前の書き込み並にどうでもいいね


しかし今日のは本当につまらん、見せ場全くなし。
176ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:58:03 ID:5OdtncvTO
>>173
普通にいるだろ。
というかギブと鮑以外なんか流行ってるデッキあんの?
攻守とかいうなよ。あんなん使ってる人のインパクトが強いだけで一般レベルじゃ全くいない。
177ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:11:49 ID:9T1eX+5oO
相性以前に鮑側が下手すぐるw
178ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:16:09 ID:dhdLZ71g0
さらっと今日の頂上

開幕6割削られるはっさん
守りに大徳を撃たされ無士気で防がれるはっさん
落雷を呂布1本張角2本打ち込むも妖術を使われるはっさん
カウンターを防ぐため金柑と呂布に落雷をうつも金柑に三本落ちるはっさん
無双を使われ防衛に必死なはっさん
9割削られたところで簒奪者が馴れ合いをアピールしてきたので応じるはっさん
ラインを上げて周倉金柑アカイナンに落雷をうつも周倉に三本落ちるはっさん
妖術使われて押し返されたところで時間切れはっさん。
179ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:23:16 ID:6+8SuFGE0
ハッサンは強いんだが最初だけなんだよな〜
HPが多いのとせいけんづき使えるから初めは神クラスの強さ
だが後々になってMPの少なさが響いて来るのと
モンスターが仲間にできるYだと代わりがいくらでもいる
まあ今回のはしょうがないだろ
180ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:24:50 ID:JPIW5UaXO
>>127
ホウ徳の兵力回復仕切ってなかったしあれ以上士気貯めさせると攻守で対向される、待てば水計もあってじり貧
神速車輪の前に曹仁撤退すると分かっても倒そうとしたのも曹皇后に見えたけど
どちらにしろ俺には理解しきれない
181ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:27:09 ID:5EPmXFOHO
>>179
板違い
182ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:28:25 ID:4ZkQGgWTO
>>173
そうなると修正カードはヨーコくらいか?
司馬兄弟も最近見ないから強化してあげなきゃなw
183ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:37:50 ID:s6yJKmu4O
どちらも見ててツマランデッキだからな〜
つまらないのはうすうす分かってたよ
184ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:37:54 ID:kxJIAH7QO
どうすればこの組み合わせで開幕6割りも削られるんだ
一騎討ちで食われまくったとかか?
あと大徳使ったのはなんでだろ
息吹きと落雷だけでいいと思うんだが
つまんなそうだが気になるな
185ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:38:34 ID:EwZMESEYO
呂布ワラ減ったよね
186ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:42:11 ID:s6yJKmu4O
この頂上でまた増えそうで嫌だな<呂布ワラ
187ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:44:31 ID:59fANZBf0
>>179の1行目まで読んで、「鮑使いは大体そーだよねー」と肯いてしまったオレガイル
188ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:45:56 ID:5QwfnNepO
そうか?ぼろぼろ見るけど 呂布ワラ


落雷は欲かくとロクなことがないな
1発でも呂布に落ちれば…とか考えるとゴリに3本落ちる
189ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:55:27 ID:kxJIAH7QO
>>187
はっさんは魏武使いだがなwwww
あとIDがfanだぞ
190ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:03:42 ID:cdveoG1h0
>>189
魏武と鮑大徳か
191ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:11:33 ID:hP8W4XsE0
鮑が大した事無いって言ってもそれは覇王以上での話だろう、
セガの修正はいつも狩りでの脅威度で決まるんだから、
鬼神様みたいに弱体化されるでしょ。
192ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:18:44 ID:jEmzGhr10
使用率3位を見かけないってのも不思議なもんだよな
だからセガはいい加減州覇者覇王征覇王での使用率をですね
携帯サイトでもいいから

あと呂布ワラは増えるべきだ、メタを入れた賢いやつが生き残りごり押しだけが減るので
193ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:27:29 ID:H35cOF6d0
>>192
リョフワラが増えると呉軍はどうすればいいんでしょうか。
194ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:31:34 ID:ORmPhQii0
今の形の呂布ワラ(教祖入り)が増えると呉はどうしようもない
馬鹿か大風か降雨が復活するのを祈るか、諦めれ
195ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:37:09 ID:z8nhIKIn0
馬鹿が復活すると余計まずいと思うぞ
196ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:37:25 ID:XOBSIaU10
>>193
呂布ワラでホウ統に当たるよりかはよっぽどやりようはある気がする…。
197ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:39:14 ID:y5WtSk0p0
STOに呂布ワラで勝った試合が載ったのって誰だっけ
198ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:40:46 ID:vRi1/YRZ0
>>193
小覇王で蹴散らせ。
199ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:42:55 ID:ORmPhQii0
>>195
馬鹿連環という最大の天敵が復活すれば結果的に呂布ワラが減る

問題点は馬鹿連環が復活して吼える香具師が大量にいるから
現実的じゃないところか
200ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:46:59 ID:jEmzGhr10
鮑がそのまま減ると多分爆発的に連環が増えるから安心したまえ
蜀は「鮑入れてるんだし武力低いやつなんか入れられないじゃないっすか(笑」って言ってるんだから
逆に言えば鮑を入れる価値なしと判断すればあいつらこぞって連環入れだすぜ
もしくは別の国にイクか
201ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:50:30 ID:5QwfnNepO
>>195
呉に限っては、馬鹿先生が流行ったほうがマシだと思う

>>196
同じくらいどうしようもない気がする
202ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:11:13 ID:q378UUrUO
>>193
燃やせばいいじゃない
203ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:15:26 ID:mKMdZbM+0
呉スレかと思った
同技量と仮定したら呂布張角に呉は勝てないんじゃね?
白兵で呂布に無双先出しさせられるとは思えないし
204ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:16:15 ID:HR882ggz0
それしかないやな
無双は確実に燃やす
後は白兵で勝て
205ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:17:43 ID:EwZMESEYO
>>202
(ノ∀`)
206ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:21:04 ID:CtEh4piSO
麻痺矢天啓で簒奪者を倒したのも今は昔
俺が奴に負けたのではない…
時代が奴に味方したのだ!
207ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:28:08 ID:b2GBpokIO
簒奪者って確か昔は、チョロで引っ張り回す
デッキじゃなかったっけ?
1品同士で戦った気がする
208ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:42:21 ID:0rLSxH/30
ハッサンは魏武のが似合ってるのになあ
騎馬の扱いはかなり上手だと思う
209ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:24:21 ID:n9H675e8O
>>197
纂奪者だった気がする
210ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:33:03 ID:yjDV25aW0
「じゃあ呉はどうすればいいの?」みたいなの多いね
211ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:01:07 ID:HGJ7vpsvO
呉民なさい
212ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:01:28 ID:FHChwlwN0
麻痺矢戦法使えよ
213ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:13:12 ID:UDJPBdCd0
落雷は

/\/


 ○←落雷持ち

こんな形に落ちるべきだと思う
214ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:35:44 ID:z5/fpkaD0
>>213
雷の空中での軌道はそうかもしれないけど
地面に落ちた時はお前の場合だと1本しか落ちてないよな?
その範囲に3本落ちるって意味ならいいんだけどね
215ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:38:22 ID:UDJPBdCd0
>>214
うん、この範囲内に3本って意味で言ってみた。

/\/
↑↑↑

矢印の直線に一本ずつとか…さすがに都合よすぎかw
216ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:43:40 ID:+2wnJCSTO
チョウカク弱体化説があるんでしょ?兵力マックスはやりすぎだという。
出る杭はすぐ打たれるんだな。
217ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:44:19 ID:KFfaHwB30
お米屋の時代が来る
218ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:44:21 ID:hS+HjefQ0
>>216
さすがSTOの言うことは一味違うな
219ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:58:06 ID:V6a8BGsw0
>>216
STOさんは大戦やるお金はどこからだしてるんですか?
220ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:14:29 ID:KFfaHwB30
>>216
STOさん、甘捨てて鮑に乗り換えようかなとか
寂しいこといわないで
221ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:14:55 ID:f3q50SDU0
財布
222ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:20:40 ID:ORmPhQii0
てか甘に慣れてたら鮑は逆に使いにくくないか?
223ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:27:55 ID:HOfjFUo60
昔、アルカディアのインタビューでバイトは三国志のために
やってるみたいなのを読んだことがある。
ズバリ、バイトしてる高校生は一人暮しのヤング社会人より、
1ヶ月辺りの使える金は多い。
224ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:29:17 ID:GGa2c2c1O
>>216
流石STOさん、レベルが違いますね
225ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:52:49 ID:BhIn89EmO
呉単使いだが、張角入りより献帝入りの方が厄介
両方入っていたら?序盤で弓撃っているだけで落ちてくれる
今日の頂上は・・・まぁ、運とラグがそのまま結果に反映した感じだなぁ
226ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:24:44 ID:Brdo+TZS0
>>216
STOさん、頂角は兵力マックスじゃないんですけど
使ったこともないのに憶測でもの言わないでくださいね^^
あ、釣られたww
227ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:28:11 ID:dMVggdi10
チョウカクってずっと昔に誰かが壊れあつかいしてたよな・・
誰だったか。
228ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:28:42 ID:AlsWxD/qO
229ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:30:53 ID:/SXQvVKd0
>>227
8がデスノのインタビューで言ってた
230ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:53:36 ID:OviRZJ7fO
ごったがえしじゃなかった?
たんすやごったは今何してるんだろう。

231ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:58:22 ID:+2wnJCSTO
IDが偶然STOだからってこの扱いは勘弁して欲しいぜ。実際チョウカクって全回復じゃないの?
戦器分は戻らないってこと?
232ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:00:19 ID:AGAu3e5p0
流石にそこまで否定されて調べないのは怠惰という他無い
自力でどうぞ
233ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:03:15 ID:h4h0FNym0
>>225
多分君は少数派
234ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:39:49 ID:4ZkQGgWTO
>>227
こんなに強いのに何で誰も使わないんだろ?ってな事エイト言ってたな
まぁあの頃は馬鹿入れときゃ何とかなったからな
235ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:40:00 ID:gbw3hWGK0
>>231
だからSTOさん、自分で一回使ってみてくださいよ。
群雄伝でもなんでも。
太平要術は、5〜6割しか回復しないですよ。(´・ω・`)

太平要術は、別にいじるとこはないと思うが。
復活系にしては、珍しくいいバランスだと思う。
236ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:48:48 ID:HGJ7vpsvO
教祖様がついに厨扱いされるようになったのか!
昔は糞扱いされてたのに立派になったもんだぜ!

大戦初期から計略効果、スペック、イラスト何一つ変わらずついにこの地位を手に入れたんだな!
柵がなきゃ使えないだの、兵力200%じゃなきゃ駄目だの散々言われた奴だが、やはり教祖様はできる奴だったんだ!


今更になって教祖様を叩くとは流石は厨スレ、カードを見る目がなさすぎる!!!
237ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:52:27 ID:oHaIz1l00
>>236
武力差による乱戦ダメの修正で、
素のSR呂布が相対的に強化されたことが一番大きいのだが・・・
238ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:52:39 ID:oXI1KbsfO
昔は即復活の再起の法があったからな
239ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:59:32 ID:MphGo0ll0
乱戦ダメ修正されたら呂布ワラ少なくなるかな?
240ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:04:18 ID:OviRZJ7fO
乱戦ダメは呂布にはおいしいけど、他のワラには厳しいんじゃないの?呂布ワラだけが恩恵を受けてるみたいな書き方だけど
241ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:15:07 ID:WqGSLe2Y0
乱戦ダメの修正が呂布に強化をもたらしたのならば何故ケニアデッキが流行らないのか
242ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:17:34 ID:EG/1BkUg0
戦争は数だよ兄貴
243ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:21:40 ID:pKB05G0T0
皇帝に呂布ワラがいることからも、普通に強いよな…
妨害が流行ってる環境でこれだけ流行ってるんだもんな…
今日の頂上なんて月姫入りの大徳なのに
244ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:24:17 ID:OviRZJ7fO
>>妨害が流行っている……??司馬兄弟位しか見ないが。
245ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:25:18 ID:YQv8zIA/0
連環を忘れないでやってくれ
246ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:28:42 ID:vEvMk0z+O
月姫入り程度ではまだまだ張角入り呂布ワラが圧倒的に有利
しかし今日は呂布ワラが多かった
しばらくはホウ統手放せないな
247ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:29:26 ID:ea9rwNdS0
地味に毒もチョロチョロみるな。
でも昔みたいに長すぎてウザすぎるチョロやら広すぎる連環系がないから
そんなに苦ではないな。
248ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:30:51 ID:gbw3hWGK0
まー、今日のはその月姫が呂布から離れた位置にいたり
結局先撃ちで落雷打たされるはめになったり
欲張って範囲に入れたら、落雷の神に見放された落ち方したりと
あまり抑止力になってなかったしな。

先に出てた呉の話と同じく、呂布ワラにダメ計は
まず白兵戦で呂布を削れる力があって初めて活きてくるもんだしな。
249ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:38:05 ID:m9bvyBFr0
連環は地味〜に20位台をきっちりキープしてんのな
の割に見かけねえ
250ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:38:18 ID:oE8v7kPpO
そもそも、鮑なんか使ってるから呂布ワラに負けるんだよ‥
251ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:43:42 ID:JsdzimjAO
>>241
悪地形で乙る。魏武相手に左右森とかだとカードしまいたくなる。
象挑発もきつい。

ただ壁役なら赤兎呂布最強。
252ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:47:59 ID:vEvMk0z+O
厨布と厨角使ってんだから勝って当然
つまらん頂上だ
253ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:03:06 ID:wwRptGE4O
鮑とホウ統を両方入れてるオレは異端?
254ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:05:42 ID:W6tIBsHG0
昔はあれだけバカにされてたのに今時呂布ワラ捌けない低徳に遂に厨認定されました

張角「うっうー、ぼく、やりました!」
255ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:07:03 ID:TKkxzXON0
>>253
俺も前入れてた

ホウ統切った狼煙が使えるから代えたけど
256ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:08:33 ID:E3O8RukE0
張角が象ならさすがに俺も壊れ認定するが、歩兵なら許せるスペックじゃないか
大抵の場合がダメ計後出しなわけだし、先に打つ方が悪いと言われてもおかしくない
257ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:12:15 ID:A/gbCorw0
ワラ部隊を左右に分けられると、計略無しじゃ対応できないんでしょ。


258ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:26:01 ID:b++ekC2YO
今日の頂上は鮑征覇王のスキルの無さがわかる。     そんな事を言う俺は征覇王。
259ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:36:54 ID:rS9GDo7vO
伏兵無しで槍主体じゃ速攻でワラワラ潰せないからライン上げられちゃうからね
相性の問題だわな

呂布は三国志的に強くていい
張角は体力五割ぐらいで復活でおながいします
260ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:38:49 ID:U488ITs60
はっさん、征魏覇王じゃん。
征覇王なら、そこは見落とさないor知らないはずがないと思うのだが、突っ込んじゃだめなのかな?
261ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:39:39 ID:njJSpUCOO
で?


蜀って連環入れるだけで苦手デッキがかなり減るのにあんまり見ないよね。鮑入れるくらいなら歯抜けの方がいいと思うけど。蜀に言わせたら鮑は弱いんでしょ?
262ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:41:53 ID:TKkxzXON0
連環連環言わないで!

みんなが連環入れると呉が増えて放蕩入れてる俺が困る
263ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:44:32 ID:JwxngFuF0
>>262
もう遅い

既に呉が多いんで、オレは閻行入れてるガナ
屍手腕の多いこと・・・
264ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:47:38 ID:OZIph6UMO
>>261
今時あの横範囲にホイホイ入る奴は中々居らんだろ…>ススメ
って辺りで歯抜けは使われがたいかと
265ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:48:12 ID:7Sixn8Ix0
ID:vEvMk0z+Oの発言見てると蜀厨の生態がよく判って楽しいですね ^−^
266ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:48:25 ID:brrezgQvO
アカイナンと金環は神。
張角入れてよくなったのもこいつらが追加されたからこそ。
267ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:49:59 ID:OL22+p8F0
それは同意、だけどもう少し見栄えのいいカードにしてほしかったもんだ
268ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:54:30 ID:R5wDhmGR0
キンカンはなかなかかっこよくね?
269ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:01:47 ID:omYTAMHi0
ごったがえしはまだぱち〜NOにいるらしいな
プレイしてないみたいだが
270ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:01:57 ID:U488ITs60
ゴリは1のほうがかっこよかったな。
271ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:20:16 ID:TXZBDJm90
リョフなんてSRシバイでボコボコにしてやんよ
272ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:22:42 ID:dg5OvEnF0
今の方がいいよ
背中でバナナを食う感じ
273ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:27:54 ID:crAWnlbe0
おまいにはあの風呂上りの
色っぽさがわからんのかー
274ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:29:03 ID:M1PNpMT0O
今日の三つの黒星が全部呂布ワラだった俺が通りますよ(´・ω・`)
今までお客さまだと思ってたんだが‥
仮に修正入るとしても呂布に入るよか教祖に入った方が呂布ワラ使い的にはいんじゃね?
呂布は強くて然るべきって意見も多いし。教祖弱体化しても呂布ワラは死なないと思う。
275ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:38:11 ID:k/mp9ApLO
呂布は強くてs(ryと言われようと弱くするのが瀬賀。
神速使いとしては、貯金シリーズな黄布は現状維持希望だ
276ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:48:19 ID:PNqUrP170
無理を言うが鮑が据え置きだと楽なんよな、前進脳筋は鴨だし
まぁまず修正されるけど
277ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:02:43 ID:zW6+5pGo0
>261
同系に弱くなるのと魏武に対してあまり使えないからなんじゃね?
278ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:11:58 ID:l9e7Bba/0
今の環境だとSTO型ぐらいじゃないか?連環が決め手になるのは。
リョフのためだけに連環入れるかと言われればどうだろう。
特に鮑入りは総武力低くなりがちだしな・・・
279ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:23:22 ID:YG/dWeCKO
潔く魅力要員入れてブーストしたほうが方向性がはっきりするし
今や連環より落雷のが応用効くしな。
だからといって呂布ワラに負けて文句言うのは問題外ではあるが。

まぁ呂布ワラ叩いてるのが鮑使いとは限らないだろうけど。
280ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:31:36 ID:p6fKAwM40
>276
確かに有る程度の腕があれば鴨だけど、
初心者狩りでは猛威を振るってるからね、
セガは下に合わせた修正をするって明言してるし、
修正されるだろうね。
281ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:45:33 ID:gAeSIcSo0
連環より落雷のが応用効くっていうのはどうかな。

単純に武力2と魅力を重視して入れてるんでしょ。
後伏兵持ってると開幕ゴリ押しづらいからね。
蜀使いが何を重視してるかよくわかる。

俺が仮に蜀使うならホウ統R姜維は必須でR黄忠も入れる。
真っ先に大徳劉備が選択肢から抜けるから、俺のほうがおかしいのだろうがね
282ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:54:10 ID:kWYAtOH50
審配入れてる俺は呂布ワラとは5:5くらい

どっちも攻城入らないけど
283ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:01:28 ID:A+xWzM1B0
審配っていう厨カード入れてるのに勝てないの?
284ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 04:31:35 ID:Cot6CStYO
>>283
おいおいww冗談はよしてくれないかキャサリン
袁家使用率では自爆より下だぜ。
285ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 07:12:16 ID:XamSL55Q0
呂布が一番厨
デッキによっては絶対勝てない
知力5くらいあっていいから無双は7が妥当
286ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 07:34:15 ID:/5mX4LU40
>>285
デッキによっては絶対負けないけどな
287ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 07:49:27 ID:ozCeRCn00
PIMAには勝てるきしないけどな
288ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 08:20:09 ID:aeecqqFrO
張宝が落雷のままだったら・・・
289ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 08:28:29 ID:njJSpUCOO
落雷だったら王允やアカイナンが使われないだけだな。
290ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 09:59:08 ID:WMautk0L0
青井が皇帝なってるじゃないか
流石厨デッキ使いなだけはあるな!
時代は鼓舞攻守だっぜ!
291ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:41:35 ID:vNKuEkSXO
青井は飛天攻守だけどな
292ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:03:03 ID:kWYAtOH50
>>290
青井って飛天攻守じゃね?
293ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:03:22 ID:UGWU3itDO
ええい伝令はまだか
294ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:18:41 ID:l3ej2bCqO
ラクウェル対YO3
295ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:21:17 ID:tctBwYtdO
鬼太郎対ぬりかべ
296ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:25:04 ID:uoRH7SSk0
>>290
一昨日の頂上の時に、20連勝・徳32
297ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:25:38 ID:ekLNNCd70
光嘉vs光嘉
298ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:26:35 ID:V9af6k3DO
白馬将軍 VS 菊 だな
まあ昨日の対決をはるかに越えるクソ試合だったが・・・
299ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:27:20 ID:JMsMRjZtO
とうがい×きょうい
300ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:42:39 ID:lWouLN51O
さっさと今日の頂上見て帰りたい…
301ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:51:21 ID:eSZ9neob0
伝令

裸ァァァァ!(魏武、師、ドヨ)
VS
フレンジャー(手腕屍)
302ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:52:56 ID:+pEKMJtdO
腐レンジャーは屍でなく天啓手腕
303ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:55:42 ID:FKA6x79RO
裸ァはほんと8のデッキ真似るの好きだなw
304ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:58:42 ID:A+xWzM1B0
マジレスすると裸のほうが先だけどなw
305ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:01:33 ID:eSZ9neob0
天啓でした(´・ω・`)


(曹操、楽進、司馬師、ドヨ、程イク)

フレンジャー
(天啓、程普、手腕、韓当、潘璋、孫桓)

306ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:02:52 ID:EgP3Iki0O
さぁゲセンに出陣出来ぬ者達に簡易レポする勇者はおるか!

お願いします(;´・ω・`)
307ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:04:35 ID:pbc5a+fDO
いい加減孫呉空IC使えよな
308ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:06:00 ID:lWp6ry2uO
デッキ的にはフレンジャー有利か?

名勝負期待
309ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:06:56 ID:QDtVTiepO
いや、魏武有利だから
310ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:16:41 ID:WXRLrwztO
つまらなそうだ
311ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:17:45 ID:/1d7BOt4O
孫呉空はあのデッキで魏武とか呂布ワラとかどうやってさばくんだろう…
312ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:18:25 ID:1ZMDdQvJ0
呉空温存計画
313ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:19:31 ID:TPJPgI+2O
ちと関係無い事聞くけど、兵法使った時の声ですげーゴツイ強盗みたいな声って何兵の何カラーなんですかね??
314ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:24:14 ID:sWWYqGTGO
魏武の勝ち
フルボッコ
315ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:24:37 ID:tctBwYtdO
呉空皇帝陥落したら呉のネガティブに拍車がかかるだろうな。
316ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:29:06 ID:vV3+OFS+O
>>313
確か黄布
317ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:33:35 ID:b8pK/v5vO
伝令
・裸ァァァァ!
魏武ドヨシバシ型
VS
・フレンジャー(孫呉空)
呉6
318ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:34:39 ID:b8pK/v5vO
電波悪くて今間違えて送信しちゃった
スマソ
319ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:35:20 ID:WJzG9+lMO
兵士カラーによって兵法ボイスが違ってくるなんて知らんかった!ランダムだと思ってた
320ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:38:13 ID:7y27f6sUO
>>319
ニーソだと萌えボイスだとか聞いた事ない?


呉皇帝が魏武にどう対処するか見物だな
321ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:38:26 ID:tctBwYtdO
フレンジャーって呉空だったのか!!!
知らないうちにやられてたぜぇー!!!
322ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:43:46 ID:b8pK/v5vO
もう少しでゲーセンつくから誰もかかなければレポするよ
レポ初だから変だったらごめんな
323ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:49:16 ID:E0YJZt7qO
さー今日もやってきました
赤ボタン叩いて突撃するだけの糞魏武デッキの頂上
324ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:50:23 ID:sWWYqGTGO
反計踏めずに開幕は下がる

士気6で即魏武

じりじり柵前まで近寄った所でソンカンがテイイク踏んで下がる

直後、端で牽制しあってたドヨvsハンショウでハンショウ撤退

それ以降は特に何も無し、増援でひたすら押して再起復活部隊も破竹と鎮圧で弓以外潰して時間切れ
325ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:50:43 ID:WJzG9+lMO
≫320
確かに天啓短いし魏武には勝てないとみたが…
326ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:57:57 ID:dT3lq+VmO
チームエンブレムでメイドって…
327ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:58:33 ID:CYet+O1eO
ヨドバシ型つえぇな
一番攻撃と守備にメリハリがあるタイプだよな
328ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:05:24 ID:WTIvRGHy0
>>326
「ツンデレ」ってのも見たな。
三国志関係なさすぎてワロタ。
329ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:10:39 ID:Nft0Eg1LO
もう完全にキモヲタ向けって感じだな
まぁ当たってるけど
330ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:13:56 ID:1ZMDdQvJ0
そりゃシャナが頂上に出てくるぐらいだからな
331ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:21:40 ID:oSNe9AgV0
山本五十六やリシアンサスが出てくるようなゲームだしな
332ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:24:04 ID:C2Vz9scT0
リシアンサスってまだいるのか?
333ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:34:33 ID:njJSpUCOO
赤ボタン押してラインあげないデッキの方が少ないよね
334ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:36:06 ID:vV3+OFS+O
そりゃSTOが一位になるようなゲームだからな
335ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:36:25 ID:1nqp5ZFlO
確かに、フルモッコの試合だった‥
336ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:49:23 ID:M5az92UWO
まぁ同じ赤ボタンでも突撃しなきゃいけない魏武の方がまだマシだけどな。
ライン上げて弓打つだけの赤ボタン天啓手腕より。

やっぱこのゲームはスキル必要なの騎馬単デッキだけだな。
騎馬単はマジ難しいけどやりがいあるし!
337ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:52:16 ID:toRvaU+AO
クマー
338ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:55:13 ID:7y27f6sUO
流れがおかしいぞ


レポないなら見に行くしかないな
339ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:57:29 ID:b8pK/v5vO
・開幕
裸側の配置はスタンダードな形で曹操真ん中曹操両側に残り
フレンジャー側は槍撃が当たらない程度の城前柵配置
フレンジャー側端攻めを試みた形で孫堅で伏兵二隊理
テイイクはほれず

一旦ひくも柵付近の伏兵を攻め上がった逆サイドのドヨにて処理する
フレンジャーラインあげを試みるも孫堅の兵力回復しきってないのかラインあげられず

・中盤
裸側魏武をかけて攻めあがる姿勢を見せる
削られてたためドヨは場内に

テイイクにあわせてゆっくりとラインあげ
シバシ弓でハンショウ削って追い返す
テイイクソンカンに踏ませる

そのまま柵破壊してラインあげ

一騎打ちドヨハンショウでハンショウ撃破

曹操城門マウントで一発
340ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:59:20 ID:b8pK/v5vO
・後半
増援からめて攻め継続
たまらずフレンジャー再起するも攻城ダメは半分ほどに
シバシかけられたため曹操ガクシンを火計

場内にかえってたドヨが破竹×二で孫堅ハンショウ撃破するもテイイクドヨ撃破される

4対1でシバシから孫カン撃破し、弓3対1
手腕うつも復活した曹操に抑えられ壁一発弓が入れて守り切る

終了間際お疲れ関東強化戦法で終了


ちなみにラグなしフレンジャーで魏武完勝
341ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:01:34 ID:ntwqsbHD0
今日の頂上は、魏武vs手腕だと、わりとよくある光景かな。
騎馬多めでライン調整されやすく、手元で手腕うっても逃げてごまかされる。
かといって開幕は伏兵が多く攻めきれない。
どうしたら呉側はいいと思いますか?
342ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:17:53 ID:5QNTbn/1O
伏兵を踏まずに開幕殴る…
343ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:18:00 ID:R5wDhmGR0
>開幕は伏兵が多く攻めきれない。

正直そこで何とかするしかない
344ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:24:34 ID:0An3G42a0
杜預は使用停止にするか能力変更にするべきだ
345ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:28:42 ID:kZc9Cm4gO
裸「ずっと俺のターン!」
346ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:32:01 ID:E0YJZt7qO
騎馬が士気3とか4とかで何とかしすぎなんだよ。
兵種パワーを調整しろ。
347ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:33:24 ID:JwxngFuF0
>>346
調整して、騎馬の突撃ダメージ減らしたじゃん
公表してないけど。

代わりに象さんが固くなったけどw
これは不可抗力に・・・
348ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:35:10 ID:njJSpUCOO
大戦は2になってから大徳が簡単に手腕を潰すから困る
349ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:38:01 ID:E0YJZt7qO
いつの話だよ。
計略なしでR孫権がSR劉備をフルボッコにできる時代だぞ。
350ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:44:01 ID:O3NvP1VQ0
出来なかったらおかしいだろ
351ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:45:46 ID:JwxngFuF0
普通なら潰せるだろ?槍激は固定ダメージあるんだから。

何?弓が槍に負けるのは、3すくみになってない?
騎馬で集められてて何を言ってるw
352ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:52:02 ID:IzXqf5jH0
呉空がどう捌くか見たかったんだけどなぁ…
何も出来ずに食われたって感じ

裸は後半遊んでたし
353ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:09:00 ID:E0YJZt7qO
槍が騎馬に簡単に負けるのがおかしい。
騎馬に対してもっと強くするべき。
354ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:10:45 ID:zW6+5pGo0
開幕手腕+増援で押し切るしかないんじゃね?
半分削れれば勝てる可能性がある。
1,2発しか攻城入らないと後半まくられて終わるな。
これ以外で呉バラで魏武に勝った事ないんだが他に方法あるかい?
355ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:16:08 ID:tctBwYtdO
手腕から天啓に繋げて城削って再起押して守る
356ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:18:03 ID:njJSpUCOO
弓を馬に少し強くしたらいいんじゃない?
槍→馬と弓→槍は簡単そんなに差がないから
357ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:20:33 ID:UD5HErDF0
>>353
蜀の民は帰れ
358ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:24:06 ID:/1d7BOt4O
騎馬は機動力あるんだから乱戦力は三兵種最低にすべき。
内部武力に0.5くらいに差をつけて。
359ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:24:21 ID:FsPIxSR10
>>353
1対1でも2対2でもそんな簡単に負けんが?
そりゃ1対2なら負けるだろうが。
360ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:25:15 ID:xRHz7kkX0
というか突撃ダメ減少はマジ話なのか?
騎馬単スレ見たけど微妙っぽい(検証がされてないorわかりにくい)し。
それにGAMEJAPANとかアルカとかが検証すると思うんだけど・・・
361ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:28:46 ID:W6tIBsHG0
>>358
すでに最低だが
362ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:29:41 ID:IPTb73L8O
その突撃ダメ軽減されたのっていつの話なんだ?
1→2の移行では減ってるけどさ。
363ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:32:19 ID:E0YJZt7qO
槍が騎馬にタイなんて、尽された議論だと思ってたけど。
簡単に迎撃される州や覇者ならともかく、安定覇王以上だと連続乱戦と壁凸をしっかり決められて槍と騎馬の差がほとんどなくなる。
乱戦でも有利つかないし、武力同じでも突撃一発で逆転されて連続乱戦で死ぬ。逆に騎馬側は槍に刺さっても死なずに逃げ帰れることが多い。
上の闘いになると、槍側の負担はすごくでかくなってしまう。
364ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:34:10 ID:mrvgtkVv0
戦器の突撃ダメupは気持ち程度になってたのは店内対戦で確認した
365ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 17:34:31 ID:twG2bxz+0
孫呉空つながりで、流れ退路遮断するが
近所のゲーセンにのぞきに行ったら三国志の機械に告知があった
明日なんか大会があって、それにに来るらしい

どう言う繋がりか知らんが、ぱちろ〜やHEROとか
あんまさん(笑)もくるらしい
366ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:34:39 ID:E0YJZt7qO
>>361
はあ???
騎馬は象の次に強いだろ。
槍の騎馬へのアドバンテージは消されたんだよ。無論弓には弱い。
367ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:36:11 ID:njJSpUCOO
それは突撃決められるのが悪いとしか・・槍を簡単に消されてる時点で下手
368ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:39:18 ID:b4n++vHm0
>>366
安価先位確認しろよ携帯厨^^
369ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:44:56 ID:kWYAtOH50
>>366
槍が上手い頂上見てからいってくれない?
中央のぶつかり合いで主力にほとんど突撃されて無いぞ
370ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:47:11 ID:VWqT/CFLO
>>365
あんまさん(笑)kwsk!
371370:2007/05/03(木) 17:48:48 ID:VWqT/CFLO
携帯厨の上にageスマソ...
372ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:50:27 ID:b8pK/v5vO
徳があがればあがるほど槍>馬>弓の3兵種の差がはげしくなる

弓>槍は上にいくほど差が小さくなるけど
373ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:51:50 ID:NaZRvIbLO
いやいや槍最強だろ??てかランカークラスだと騎馬連凸とか壁突撃とかあんま出来ないから!!とりあえず槍は乱戦最弱にすべきだな。騎馬は今のままで良いだろ……
374ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:53:54 ID:IzXqf5jH0
>>365
大阪かな?
場所が近かったら行きたいんだけどなぁ…

もし見に行くなら簡単で良いから結果だけでもレポお願い出来ないかな
375ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:55:21 ID:BYjvyKmyO
おいおい、今の騎馬が最強とかどんだけ下手なんだよ。
高武力の弓がうってるわけでもないのに減らないから馬弱体化しろとかアホかと。
馬を乱戦で止めて高武力の弓で打てば簡単に倒せるっつーの。
376ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:01:47 ID:1ZMDdQvJ0
各国の思惑が入り乱れております
377ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:03:33 ID:+9CLeZ4NO
騎馬は計略込みで最強だろ
378ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:04:24 ID:Qm39nIA50
引き続き

ファビョる蜀厨と
リアルで性格悪い魏厨と
自虐する呉厨と
脳筋の他厨と
プライドだけは一人前の涼厨と
マイノリティ気取りの袁厨でお送りします
379ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:06:02 ID:XamSL55Q0
>>378だから涼蜀の二色で組んでる俺はどうしたらいいんだよ
380ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:08:02 ID:njJSpUCOO
>>379
氏んだら?
381ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:08:44 ID:brrezgQvO
上じゃ高武力を弓にしたらボコられて終わります。
正直弓なんて攻城妨害しか役にたたん。
というか弓兵が一番欲しい零距離が弓の国になく、黄忠の2コス武7柵は普通に呉でも最高スペックなのはなんで?あいつ苦手兵種じゃねぇの?
382ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:12:15 ID:gOGun3+W0
槍は単体で見れば色々不安定な部分もあるが、複数の槍兵で連携した時の戦闘力は
全兵種でも随一だね。
逆に騎馬は単体でも集団でも安定して性能を発揮できるという気がする。

最速兵種と鈍足兵種の差もあるし、どっちが上とか判断するのは無理かと。

弓、象もサポート兵種として別の意味で優秀やね。
383ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:13:30 ID:KWCLYkC80
自虐一丁入りやした〜
384ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:15:20 ID:A/gbCorw0
>>383
一分間も何をぼけっとしてたの?w
385ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:15:49 ID:7y27f6sUO
呉厨の自虐は五大陸まで響き渡るわー
386ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:17:20 ID:+9CLeZ4NO
呉が強かった時代がないんだからしょうがない
387ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:18:54 ID:GLpW3sUbO
>>386
つ1.12
388ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:24:39 ID:UD5HErDF0
>>381
だって黄忠は噂の蜀の民だぜ
389ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:28:13 ID:R5wDhmGR0
>弓兵が一番欲しい零距離

欲しいけど一番じゃないなぁ

>黄忠の2コス武7柵は普通に呉でも最高スペックなのはなんで?あいつ苦手兵種じゃねぇの?

またR孫堅と馬策の話になるから黙っててくれ
390ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:29:15 ID:WTIvRGHy0
相変わらず呉はめんどくさいのが多いな。
兵種バランスなんて、今ので文句言うとこもないと思うがなぁ。
391ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:31:22 ID:7y27f6sUO
呉民なさい
392ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 18:33:23 ID:twG2bxz+0
>>374
岐阜の大垣
ファミリーランド宝島ってとこ
ジモティー的にさっぱり人の繋がりがわからんwww
393ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:38:01 ID:KWCLYkC80
>>384
呉民なさい
394ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:51:33 ID:3RFvX2Vp0
どうでもいいけどファミ通更新されてんぞ
395ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:55:54 ID:baGTJ4HpO
開幕孫堅で伏兵二体踏んで撤退せずに戻ったまでは上手かったのに・・・
396ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:04:18 ID:8gtjHpaP0
もうニコニコにあるな
397ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:06:04 ID:11QNlHVVO
>>392
孫呉空のイベントは何時から始まるのですか?
398ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:10:13 ID:rS9GDo7vO
騎馬の乱戦力下げでFAだろ?
馬は突撃してなんぼなんだから文句ないよね?
文句言う奴は騎馬厨
399ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:13:51 ID:IzXqf5jH0
>>392
d、岐阜かぁ…
少し遠いなぁ

>>395
あれは裸が何故か司馬昭下げたからラッキーだったって感じかな
400ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:16:09 ID:QDtVTiepO
槍だけ弱くする。
これでなんの問題もない。
この話ここまで!
401ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:24:39 ID:OZIph6UMO
弓の一番使い勝手のいい汎用計略は麻痺矢だと思うんだ

とりあえず徐盛が零距離とかになったら俺甘寧に乗り換えるわ
402ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:25:20 ID:WRMGzsYe0
ここって頂上対決を議論するレベルのやつが来るところだよな・・・

>>398
それなら槍兵も乱戦力下げようね、槍撃してなん(r
乱戦力は歩兵の独壇場にしてしまおう、それがいい。
403ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:27:21 ID:JMsMRjZtO
兵種バランスを語る奴はカス

まぁ皆わかってることだがな
404ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:29:10 ID:K7eOCraw0
>>402
そして一喝毒遮断解除が更に流行るわけですね
405ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:35:39 ID:eSZ9neob0
頂上の内容じゃなくてそっちで荒れてるのかよ。
まあ今日のは魏武完勝だったし語ることないのか。
406ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:44:55 ID:I3zqPIO5O
基本と言われりゃそれまでだが、

テイイクの圧力のかけ方が上手かったな。
407ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:52:06 ID:luHMks6G0
>>401
つ【双弓零距離戦法】


酷い話だ・・・
408ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:03:23 ID:nW3er5WM0
徒弓は攻城中でも乱戦中でも弓撃てるくらいの特典はあげるべきだと思う。
呉の追加要素の徒弓は文欽以外ほんと空気だよ。
まあ長槍も見ないっちゃ見ないが。
魏の追加は3倍速か?あれ使い勝手良すぎ。

文欽とミカン以外の弓でガチカードをください。
409ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:03:41 ID:xRHz7kkX0
>>407
士気5で武力+14になるのか。つええな。
まあR甘寧だと妨害、ダメ計で終了だけど。
410ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:06:30 ID:WTIvRGHy0
もう弓の乱戦力も1の最初に戻していいよ(´・ω・`)
フトシがゴリに撲殺される奴な。
411ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:08:28 ID:OZIph6UMO
>>408
つ全ソウ
つ賀斉
つふんばれ!

使おうと思えば普通にデッキに入れて問題の無いレベルだろ
手腕が強すぎて入らないだけでな
412ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:16:35 ID:PAHgVOkG0
>>408
バグってた頃の双弓麻痺矢か
流石に攻城中でも撃てるほどではなかったけど
413ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:18:03 ID:R5wDhmGR0
>>408
徒弓号令もそれなりに強いぜ。

>>411
手腕が強くてと言うか柵の問題だと思う。
414ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 20:25:13 ID:twG2bxz+0
>>397
明日の14時からって書いてあったよ
ランカーって間近で見たことないから、興味あるし行くつもりwww
もし現場であったらヨロです
415ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:29:56 ID:kcElRWVx0
>>411
ふんばれ以外の2人については一回使ってから言ってくれ
人材不足で無い限り計略が一定以上強くないカードはまずデッキに入らん

おまいさんのような人が居るから訳判らん修正くらって死亡するカードが出るんだよ(例:Rカクカ)
416ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:41:43 ID:E0YJZt7qO
ふんばれの実用性も怪しいものがあるけどな…
スペックはいいとして、槍巻き込むわけにいかないのが難しい。
1コストコモンが使えるからあれだが、刹那号令より武力上がるわけでないのも足枷か。

賀斉は劣化丁奉、全ソウは劣化周姫。一喝や遮断で無理矢理当てるコンボもなくはないが…
417ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:54:22 ID:43pIkzwhO
呉スレで語ろうぜ…
呉民で携帯房な俺が優しく言ってるうちに…
418ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:55:12 ID:cdRsuIUl0
無理矢理当てたところで知力7の火計、威力不足が厳しい
方向転換できないので使いどころも非常に限られてくるし
本体スペックの悪さもあるしもうひとつ強力なウリが欲しい
(範囲が士気10大河氾濫くらいとか?)
 
よく言われている様にもし孫呉の武のタメが1cになったとしたら
賀斉は使われるようになるだろうか?
どうしたって鍾離牧は使われないんだろうけどね
419ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:56:11 ID:cdRsuIUl0
>>417
そうだな、スレ違いだった
ゴメンね
420ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:01:05 ID:11QNlHVVO
>>414
サンクスです
自分も頂上に載るようなランカーを近くで見たことないですねぇ
劉邦は見たことあるけどw
421ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:34:16 ID:k/mp9ApLO
ま、方向転換可能になっても、よさないか<髪生えた朱桓だがな
ただ、よさないか砲は決めると気持ちいいんだわ
422ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:31:15 ID:E0YJZt7qO
よさないか砲は範囲熟知してれば余裕でかわせる。
むしろため3cもあるから殴るだけで余裕で潰せる。
あれがため2cになったら、深刻な脅威になることは間違いないな。
423ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:46:47 ID:K7eOCraw0
むしろ2cぐらいでいいと思うね。
魅力も柵も付いてないから、
UC孫権+SR周姫への対抗としてのUCヨソナイカ+UC諸葛恪
みたいな組み合わせが劣化でしかない。
424ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:11:49 ID:dxCv7YTuO
よさないか砲って正座の事と思ってた
425ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:15:26 ID:1ZMDdQvJ0
男武将にダメージ1.2倍
女武将にダメージ0.8倍
426ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:59:04 ID:b++ekC2YO
それサンジじゃねw
427ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:02:57 ID:gytc+oKM0
いやならゼンソウつかななきゃいいだけのことだ。
群雄伝専用みたいな、
全国ではつかう気になれないカードはいっぱいあるぞ。
蜀の復活するけど
撤退した場所に復活するやつとか(これ2種類あるんだっけ、ゾンビと地図の)
428ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:04:49 ID:R5wDhmGR0
>>427
戦線復帰はガチで使えますので。
429ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:09:24 ID:PvhZZQfa0
>>427
まじで言ってんの?
あいつやるよ?
430ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:11:54 ID:XQBDasiR0
いや使えるにしても、2軍3軍のカードじゃない、
ゼンソウも戦線復帰もチョウテイも。
鮑大徳最高、孫呉手腕最高、魏武最高みたいな
431ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:12:47 ID:G5Bk4yAU0
魏呉連合覚醒単に欠かせない>正座
432ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:12:57 ID:J+voYLT5O
戦線復帰が使えるとかありえなくね?
実用的なネタ程度にしか思われない。
433ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:15:41 ID:jw53Wlo4O
呂布を何度も戦線復帰させようと企んでる俺に一言。
434ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:15:43 ID:XSvXlrDGO
弓計略が弱いのは弓という兵種自体が弱いから。
435ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:17:08 ID:aIZS2pBj0
流行っているカードしか見ないから、見えないカードの意外な強さを知らない
436ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:20:19 ID:CROXOH020
>>433
戦場復帰させた場所に伏兵が
437ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:20:55 ID:Jeq/9XYK0
>>432
自身が足を引っ張るほどのスペックではなく、
やり方次第で復活の場所を調節できたり出来るので汎用性が高い。
個人的には朱治よりいいかも。

>>433
徳18無双復帰、徳16赤兎復帰を確認したことあり。
438ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:22:55 ID:21c/Y5DUO
強いとか弱いとか主観だろ。戦線復帰が強いと主張したいなら戦線復帰が強いことをなんらかの形で示さなきゃな。
俺はバショクLOVEに負けてから何太后は弱くないと思うようになった。戦線復帰はシラネ。
439ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:43:38 ID:D2Qn9orf0
つまり戦線復帰兵法連環黄式加速装置ってことですね
440ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:46:24 ID:+pVCJXpH0
>>439
それマジで強そうだな。
カード外に出しておいて、黄月英だけ復活させないでおくんだろ?
相手、袁じゃなければかなりの脅威になりそうだ。
441ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:49:39 ID:eSPYzl5OO
戦線復帰は1.5コス 馬 5/5 勇魅とかが持ってたら壊れだったな。

アイツ居ると出城時間0だから守りが強すぎる。
アイツ自身がすぐ死ぬから問題無いが。
442ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:53:44 ID:J+voYLT5O
なんかこの流れ、前あった陣法解除のやつに似てるな…。
アレも結局、妨害ちらつかされると陣法を先撃ちせざるを得なくて、大して強くないって結論に達したわけだが。
443ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:55:33 ID:89GS8bT70
腐レンジャー?空打ちしてんじゃねーよ
444ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:00:17 ID:pBfgu78MO
>>439      絶対他の武将撤退させるんじゃないぞ 
445ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:20:12 ID:WIREP3Vg0
全綜の声は好きなんだがナー
446ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:11:27 ID:xFPtx3ovO
最近の頂上は冷めてるよな
447ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:26:59 ID:EVGJCI3n0
伝令
シフクノvs○○先生
448ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:35:07 ID:pBfgu78MO
その頂上あってもどうせ八百長だろうな
449ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:04:12 ID:tElay+PC0
呂凱でちょっとデッキ考えてくるわ

高武力槍を復活させるのがメイン
サポートする高武力弓(出来たら募兵)
軽い士気で使える、計略を一つか二つ

開幕乙みたいな感じで、高武力槍を復活させ続けて
終始押しこむのが理想

うーん UC張飛とUCキョチョと司馬師とかかなあ
450ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:21:13 ID:+pVCJXpH0
蜀袁で許攸、呂凱、R張飛、UCケ芝、R顔良

まで決まったぜ!

うん、仁王様+ケ芝なんかするぐらいなら、R田豊、UC劉備、R陳琳のほうがいいよね!

つーことで、

C許攸、C呂凱、R陳琳、R田豊、UC劉備、R顔良

で明日全国やってくる。
狙うは
隙無きで攻めあがり、中途半端なところで態と押し負けて、
自陣一番上城門正面で許攸を上手く殺させて転進で逃げ帰る。
相手が自陣に深く進行してきたところで、

兵法連環→戦線復帰→香車→ブサイクな顔だな→落城

ネタデッキだけど、
槍3、馬1、歩兵1、攻城兵1で兵種バランスいいよ!よ!
451ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:30:47 ID:tElay+PC0
やばいよ。マジでハイセンスだ。UC張飛とか
入れてる場合じゃなかった。
ご武運を祈っております。
452ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:34:03 ID:pBfgu78MO
開幕ぷちょが沢山
453ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:56:59 ID:OnHAlQzI0
C呂凱山頂婦人な悲哀にあたったなぁ・・・。
開幕で落とさせてもらったけど、はまったら強そうだな
454ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 07:36:59 ID:M+mBfDr1O
つうかfanが呂布ワラで徳28になってんじゃんw
まだ呂布ワラ使いだして一週間たってないのに…
纂奪者以外の呂布ワラ使い達の最高徳あっさり抜かしたなwww
455ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 07:44:59 ID:ony1ZZPbO
>>454対戦数は一週間のものとは思えないけどな…
456ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 08:39:32 ID:TADPh3ISO
1の初期は呂布ワラだったよ
457ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 08:53:01 ID:bwpTW0ln0
呂布ワラ使いとしてはfan>>>>PIMA,花田
が確定したわけか
458ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 08:55:23 ID:ZhJ+xI3h0
というか呂布ワラ使いは実際には徳5下が確定した
459ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:00:40 ID:W4vayJX/O
知り合いが
SR魏延、R典イ、司馬師、地図、Rシン皇后
ってデッキでやってるのは見たな
唯我独尊やとっさの身代わりで典イがものすごい勢いでドゴンしてた
んで戦場の真ん中から復帰してた
携帯厨でみづらくてごめんね
460ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:06:34 ID:09b1Cb53O
>>454
PIMAが徳29まで行ってたんだが
461ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:08:38 ID:9rMrZsXz0
つまり
簒奪者>PIMA>fan>>>>花田か
まあサブカで初心者狩るぐらいだから腕も一番下だわな^^
462ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:26:37 ID:TADPh3ISO
失禁系は花田とかのサブなんだっけ?
463ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:30:52 ID:c2PVh5aBO
>>462
違う


マッチ運もあるから一概に序列は決まらないだろ
464ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:36:12 ID:KOBt7Pzf0
ランカーの呂布ワラ使いは進歩がないのが困る
某8や泡使いと同じ
465ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:43:52 ID:qSL21LhRO
てか!いいかげん他軍に、もっとカード追加してやれよな‥
デッキの選択が無さ過ぎる
466ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:00:35 ID:2e2Muyu20
二色にしろやw
467ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:13:13 ID:xUz1pOm60
>>465
他軍に他にいい武将いたっけ?
山賊張飛でも増やせと?
468ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:20:35 ID:RJ0tZve5O
曹豹を出せないセガはチキン
469ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:21:37 ID:zP9Hhotw0
LE卑弥呼
470ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:37:25 ID:Nxhu00NjO
もう司馬炎まで出ちゃったからネタ切れ。
大戦オロチでリニューアル、また馬鹿な製作者が漫画に影響され歴史的には大して活躍してない慶次がやたら優良計略を一人占め、あたりまでは想像できる。
471ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:01:13 ID:XfteYQyM0
>>465
後ろに行き着いちゃったから次の追加で後漢末期くらいまで戻ればあるいは…
472ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:07:24 ID:BZnHHCiPO
fanの白兵能力で呂布はマジでやばい…
皇帝にはすぐなるね
徳補正+5は本当だ
473ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:11:10 ID:Az37eO7UO
>>472
少なくとも当分は呂布ワラ使わないだろうけどな。
474ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:24:59 ID:qSL21LhRO
呂布ワラなんて、普通に考えれば弱点ありありの
たいして、強く無いはずなんだけどな‥
よっぽど、今流行ってるデッキが弱いんだろうな。
475ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:39:36 ID:XQxVgn+i0
次は海を越えて日本へ!
戦国乱世大戦になって三国志の武将と日本の武将が対決
新兵種鉄砲兵登場、止まってから一定時間毎に騎馬の突撃ダメージと
同じぐらいのダメージが入るとか
476ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:45:46 ID:2BmWHXxb0
つまんね・・・。

アリエナイとは思うけど
歴史ファンを甘くみると
セガはおつる。

光栄で、なおかつアクションだからこそ
オロチ融合は成功したようなもんだ

しかも、ほんとにやったら、
ぱくりの批判は免れない。
477ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:48:10 ID:zP9Hhotw0
伊賀忍術で相手に姿が見えなくなるわけですね
真のステルス攻城
478ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:50:01 ID:M+mBfDr1O
はなから歴史ファンなんてターゲットにしてないしw
ランペイジ劉備だしたり、女カード量産してる時点でターゲットは秋葉系だからww

実際そのランペイジ劉備や女カードが一番高い価値ついてる時点でセガの思うつぼ。
479ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:55:04 ID:2BmWHXxb0
歴史と萌えは共存できるオタク共通項目だが

どっちか一方を失えば、ターゲットは縮小される
それがわからないとはな。
480ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:20:16 ID:NHNDkaLxO
ここ、頂上スレだよな?
481ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:27:21 ID:uUbhd9edO
あと25分で空気がかわる










はず
482ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:55:26 ID:1qnYGm870
伝令(屮゜Д゜)屮 カモーン!
483ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:56:15 ID:CjPc3tPQ0
伝令

やらないか2 対 荀銀STO

詳細はまかせた
484ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:56:45 ID:hNb4r/kxO
伝令
やらないか2(天啓手腕)vs STO(いつもの)
485ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:57:12 ID:5tgLLqZQO
やらないか2(天啓手腕6枚)
vs
荀銀STO(いつもの)
486ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:57:54 ID:ulwGJ6NVO
やらないか2(天啓手腕
VS
荀銀STO(いつもの
487ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:58:16 ID:JsWIIGEs0
488ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:58:28 ID:UGRH6o1r0
やらないか2詳細
天啓、手腕、程普、孫桓、潘璋、韓当
489ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:01:09 ID:esCavFCvO
やらないか…○備さんや
490ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:01:12 ID:TADPh3ISO
ケニアって君主名とデッキのインパクトがあっただから有名なだけで今は腕そのものはないよね。
491ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:02:18 ID:F4f7MhqN0
踊りをつぶせる弓矢部隊が多いだけに、やらないかの方が有利そうに見えるなぁ
492ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:07:06 ID:M+mBfDr1O
また天啓手腕かよ。
呉って実際弱くねーだろ…
493ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:08:37 ID:XWga2fh+O
何げに6枚天啓手腕VS6枚蜀単回復は初めてか?

やらないかVS菊希望。
494ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:16:35 ID:RYowTLDIO
ウホッ
495ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:18:55 ID:Kw6SadoW0
>>493
アッー!
496ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:22:35 ID:nHZJxrRaO
劉備って八卦使ってないの?
497ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:22:48 ID:OmwLddbQ0
普通にSTO不利だろ。
舞つぶしいるし、主力が孫桓ファイヤー程度でもごっそり減るし。
498ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:27:40 ID:UERMhpCvO
韓当の強化戦法期待age
499ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:31:59 ID:esCavFCvO
>>496
埼玉の劉備だよ
500ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:42:02 ID:3K4sQUZLO
STO踊らず僅差で勝ち
韓当強化戦法使った
501ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:44:39 ID:/mxCEEpZ0
甘デッキで踊らずか
連環も効果の薄い相手によく勝てるものだ・・・
502ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:47:07 ID:YA5qQVDj0
そりゃあ踊れないよね…にしても勝つとは。
503ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:47:25 ID:zP9Hhotw0
まだ見に行って無いがしのいだのか
さすがよの
504ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:48:46 ID:UWZYEBRLO
甘皇后デッキは呉バラ相手だと舞わないことのほうが多いぜ



今の環境1番きついのは司馬兄弟入り魏武
505ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:50:32 ID:1eMbCMAnO
これは見ないと損じゃww

うますぎる罠。
506ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:50:35 ID:OmwLddbQ0
詳細レポwktk
507ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:56:39 ID:B9FnnlXgO
連環に全部隊入れるとかどこの低徳覇王だよ
508ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:03:43 ID:3K4sQUZLO
序盤城門に孫パパいれる
その後手腕するもSTO零距離のみでしのいで追加入れれず一発のみ
そののち均衡
STOがラインをやや上げ姫を城付近で踊ろうかと牽制する
やらないかが踊ると見越してややまとめて出す
連環に全員でウマー
槍一発壁に入れる
STOその後もしのいで勝ち
509ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:07:40 ID:R564+UjaO
ネオタワーとの試合に引き続き全員が連環!

新説「STOは連環に部隊を入れるのがうまい」
510ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:09:49 ID:7uWC/l9XO
手に汗握る駆け引きだった
良頂上
511ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:10:13 ID:xN4u2LzSO
STOはなんかのイベントの為に上京してるん?
512ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:10:27 ID:xVcAMtlP0
明日うpれカス
513ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:11:13 ID:tE0P7whb0
弓兵三枚いるから、呉側が打たせたとか…好意的に見てみる
514ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:38:36 ID:/mxCEEpZ0
仮にそうだとしても、
流石に騎馬まで範囲に入れさせるのはやりすぎでしょ
515ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:39:19 ID:HFvHLP+nO
今日のは観たほういいよ。
STOアホだわw
甘がうろうろしてじらしながらまとまったとこに連環ワラタw
516ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:45:35 ID:R564+UjaO
本来弓デッキに連環使うこと自体負け戦じゃないの。
全部隊はいったとしてもだ。
端攻めは弓一枚向かわせて被害最小限で止めて、その他の部隊でラインあげて手腕。
韓当以外は大抵知力5以上で組まれてるから解けるのも遅くない。

端にいくらか漏れたとしても最終的には逆転できるんじゃ。
517ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:58:12 ID:c2PVh5aBO
弓兵に連環は有効じゃないけど、弓部隊が動いた時を狙って連環うつのは有効
518ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 16:05:21 ID:RJ0tZve5O
俺も思わず震える甘皇后に見入って連環見てなかった。かけられた瞬間アッー!って感じ
519ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 16:18:07 ID:qSL21LhRO
甘皇后の釣りがスゲーなwにしても、ホウ統ナメ過ぎだろう‥
連環がどんだけ強いか
分かってないよ
520ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:04:05 ID:9GTdeVnCO
>>511
明日蘇我で、いつもの有名君主と対戦できる&トーナメントやるイベントに。
ちなみに他は、スネ夫、劉邦、青井、纂奪者、伏儀、ノボノボー@、裸ァアアア。たぶん、今までで最も豪華な顔ぶれだなw
521ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:08:07 ID:UJsSOoJC0
>>520
全然豪華じゃないね
青井だけじゃん
522ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:08:11 ID:Frwc7+Eg0
序盤のパパが城一発殴った後に、4人で手腕つかって零距離だけでしのがれたとこがもったいなかったよなぁ
もうちょいで士気7になってたし、4人天啓のがよかったんじゃないか?


あと、全員で連環くらったのはもう言い訳しようが無いにしても、その後の手腕の時もちともったいない
死にたくないから手腕てのはわかるんだが、手腕後に弓がみんな歩いてなかったか?
弓兵がちゃんと射撃して、アリエナイがホウトウと槍激合戦してりゃだいぶ展開かわったと思うんだが
523ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:08:48 ID:UxyPkhqjO
>>520
忘れられた白馬将軍カワイソス
524ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:10:04 ID:TWuboYqI0
最初の手腕の時、「そこは天啓だろ!」ってツッコミ入れたのは俺だけ?
525ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:27:27 ID:9GTdeVnCO
>>523
白馬将軍は招待されてないんだぜ?

いつも勝手に来てるだけ。
526ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:29:42 ID:rOsDfuA80
ここまで連環が決まると気持ちよいんだろうなぁ
527ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:51:47 ID:9atMhSsaO
天啓で7割削ってもその後、舞われてカウンターとられて乙だと判断したんじゃない?
528ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:52:43 ID:R564+UjaO
手腕天啓vs回復だったら兵法増援にするんだけど、オレだけかな。
529ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:53:39 ID:Gr6T52GIO
最初の手腕の時、天啓が表示されてなかったか?
決ってれば、また違う展開になっただろうが。
530ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:55:36 ID:UERMhpCvO
でも結果論にはなるが、再起無駄になっちゃってたからね…
531ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:08:04 ID:L0wmZN/g0
見てからは何とでも言えるからな
532ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:08:51 ID:1qnYGm870
俺も誤爆のような気がするんだがなぁ…
カードの動かし方も天啓意識してた感じだったし
533ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:20:05 ID:eSPYzl5OO
見直した。なるほど士気7越えてたのか、誤爆っぽいな。

あそこまで押し込んでて、部隊も4部隊じゃ手腕は微妙だし、天啓ならずいぶん違っただろうな。
534ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:28:22 ID:/mxCEEpZ0
天啓を使っていたとしても落城は出来ないし、
STOも計略を控えて横弓や低コス生贄で凌ぐっしょ
その後再起したところで士気差が響いてカウンターでやられるだけの気がする
一番のミスは全員で連環食らったところかと
535ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:29:10 ID:PFBmy57H0
天啓で孫堅以外張り付いてマウントとれば零距離使われても攻城はいったかもね。

連環使われるまで連環のこと忘れてたんだろう、きっと。
536ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:30:24 ID:uUbhd9edO
ここの連中は揃いも揃って馬鹿しかいないのか?

計略ロックはリプレイ画面では表示されないんだから当たり前だろ?
537ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:38:21 ID:R564+UjaO
逆に範囲が表示されてないのに発動したらロックされてるって意味だろ。

天啓うとうとして誤爆したんなら、直前まで天啓の範囲が表示されて発動する瞬間に手腕の範囲に切り替わってるはず
538ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:07:12 ID:ZCv7BULv0
×ここの連中は揃いも揃って馬鹿しかいないのか?
○ここには征覇王はいないということか
539ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:07:38 ID:xc7c6P320
どこをどう見たら手腕誤爆なの?
天啓使うつもりなら弓兵は城に張り付きに行くだろ
弓部隊があんな後ろで天啓使うわけないじゃん・・・
最近頂上見てアレ誤爆だろってレスが多いのが気になる
540ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:13:29 ID:6nUDjLZ5O
まあ、弓のために援護が必要だから、呉が妨害に弱いのはしょうがないよなぁ。
序盤にリードとれたのに、舞を気にし過ぎたって感じかな。
541ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:17:45 ID:9z2iODAG0
甘皇后の誘う踊りに見事に釣られて、ホウ統を一瞬忘れたんだろうな
542ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:19:14 ID:T8URImJQ0
というか、踊らないほうが勝てるという話を聞いてるはずだが?w
543ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:23:30 ID:v1DZXF1Q0
わかっていてもどうにもならん展開なんて皆いくらでも経験してんだろ
544ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:27:01 ID:KP7WsTtFO
やらないかが連環をなめすぎた
敗因はそれだけだろ?

誤爆もしてないし、やらないかがデッキ相性を過信しすぎただけ
545ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:30:40 ID:Nxhu00NjO
誤爆って言ってる低徳はあそこで天啓使うのか?
ありえんだろ。あと少しのところで落城できなくてその後ずっと回復側のターンで負けてるのは頂上でさえ何度も流れてるはずだけどな。
546ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:30:48 ID:xpaMd4KuO
ちょっと待て
一回目のはどう見ても弓張りつけに行ってるだろ?
俺の目が悪いのか?

あれが手腕前提の動きだったら俺は今まで孫権を使いこなせてなかった事になる
547ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:31:44 ID:T8URImJQ0
STOって、甘ちゃんデッキと見せかけて連環デッキだって言われてるじゃん

そのまんまだったな
548ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:36:59 ID:e00Igvp/0
ニコニコに上がってる大将星のSTO対青井戦もSTOは士気全部連環に回してたな
青井もそれに近かったけど

あーいうワンパンで勝負の決まる試合は見てて胃がキリキリする
549ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:58:01 ID:qSL21LhRO
じゃあ、今度から大会とかでSTOのとなりに、ホウ統がいるのかよ‥
550ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:05:42 ID:y/5gftya0
隣は相変わらずでホウトウは机の下じゃないの?
551ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:10:39 ID:6C8w7QbZ0
STO「もう甘ちゃんには飽きた」
552ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:12:49 ID:kj9/jjrJO
セガチャン更新まだ〜?
553ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:25:41 ID:xc7c6P320
>>546
別に言い争うつもりはないけど
弓部隊の位置と孫堅の動きが天啓じゃないと思うよ
やらないか側が天啓するつもりだったかもしれんが、それは本人にしかわからん
ただ開幕あの場面では、弓部隊を城に貼り付けてから天啓出来る状態だったけど
あの弓部隊と孫堅の位置で計略発動した場所は手腕で押す形だったと思う
それに弓兵が城に張り付きに行ったのは、単純に攻城目的だよ
554ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:26:27 ID:JsWIIGEs0
>>552
GWなんで更新しません^^
by瀬賀
555ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:27:36 ID:l7ey92kj0
>>553
それにしては孫権の位置が前杉だろww
556ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:42:34 ID:TADPh3ISO
敵を殲滅したら張り付き易いようにじゃないの?
557ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:33:23 ID:Bbuc7LyYO
こうなったら・・・











本 人 降 臨 希 望
558ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:35:31 ID:F4f7MhqN0
今日の頂上は1回目の手腕が天啓なら、その後のカウンターを捌ききれなくて終わってただろうな。
カウントの短い天啓なら、黄忠の横弓と攻城妨害役を1部隊ぐらいだせば3割ぐらいで城ダメ押さえれるだろうし。
あそこは手腕で正解だったと思うが、いかんせんその後の連環全部隊が痛かった。
559ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:47:18 ID:qSL21LhRO
本人来ようが、何しようが言う事は一つ‥
ラグのせいで負けました。すべてはラグのせいです。
560ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:00:57 ID:RMlaHzbt0
天啓狙ってました
けど最初に手腕ロックしてたの忘れてたので誤爆です

程普は入れないで他の三部隊で壊滅させる予定でした
それでSTOさんが自城にこもるようなら張り付こうと思ってました
あの状況で手腕は厳しいかと思います^^;
561ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:02:47 ID:+GzHfDMkO
ねーよww
562ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:16:19 ID:Et4pAg75O
もう多数決で決めようぜ
563ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:25:40 ID:qSL21LhRO
564ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:30:44 ID:5DgnLVpa0
呉使ってると分かるけど、普段天啓使うような立ち回りはしないからな。
今日の頂上みてないからどうとも言えないけど、そういう状況になれてなくてミスったのかもな。

あと、攻めで天啓を使うべき状況ってのはお前らが思ってる以上に少ないってことを一応言っておく。
いやみんな分かってるだろうけど。
565ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:51:44 ID:5QcUWcgz0
ていうか、八百だろ?

どう考えても途中から動きが不自然だったし
566ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:59:01 ID:Xu8qxuO20
~だろ?って言葉に反応しすぎなんだよな
567ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:22:28 ID:sKxffty20
徳落ちかかった試合であの城ゲージ見比べて、勝ってると信じてガン守りに入ったSTOはすごいと思った。
568ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:28:08 ID:XKy2rzwS0
勝ってると信じても何も馬城門が12%で槍城壁が16%だぞ
乱数が余程酷くない限りSTOの勝ちだろ
569ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:33:50 ID:FS7C+Dbr0
知り合いでもないのにどうやって八百長すんだべ
570ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:35:04 ID:G5Bk4yAU0
Rホウ統の壁と破竹ドヨの城門で引き分けたことあるぜ
571ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:35:14 ID:L7FxITzS0
>>567
センモニで見ると、差はあきらかだったよ
572ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:35:16 ID:o6gNFZgq0
見てないんで、STOがどの槍で攻城したかは知らないが、
姜維か張飛なら問題なくガン守りできるだろ
ホウ統なら怖いが
573ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:43:00 ID:HKJ8dX1R0
登場人物紹介

台パンマン・・・主人公。必殺技は台パンチ

華麗パンマン・・・華麗に計略ボタンを強打する男。
その華麗さに目を奪われ誰も彼を注意できない。

職安マン・・・台パンマンの親友にて唯一の常識人。
ニートの台パンマンを職安につれて行こうとする心優しき男。

ビタ子さん・・・R孫策(馬)を使いすぎてついにはビタ止まりが出来る様になった腐女子。
デッキにはR陸遜も必ず投入。

ジャマおじさん・・・毎日ゲーセンに来て、プレイもせずに後ろで解説をするおじさん。
たまに手も出してくる。
台パンマンの未来予想図。

出禁ちゃん・・・何をしたかは不明
574ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:44:20 ID:5DgnLVpa0
いい加減ゲージを%で表示した方がいいと思うわ。
575ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:48:54 ID:38erHoZbO
>>573
なんだこいつは・・・!?
576ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:53:33 ID:Svp1NrDr0
センモニで見たら明らかにやらないかの方が削れてたよ。

>>573
それ晒しスレに投下したほうが面白くないか?
577ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:55:53 ID:5Z4KQYYx0
>>573
近所のゲーセンに全て生息している件について。なんだこいつらは!?
578ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:57:34 ID:L7FxITzS0
>>573
ジャマおじさんは俺のホームにもいるな
ウザくてしょうがない
579ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:58:31 ID:tNqDYVgVO
>>573はスロ板でみたような気がする
改変したのかな?
580ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:00:47 ID:FbTWhOiL0
>>579
そう言われてみれば、スロでありがちな面子だわw
581ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:01:30 ID:+k5Gc6jJ0
ビタ子さんから察するにスロ板だなw
582ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:09:30 ID:j5fWyFOnO
甘使いじゃないが連環使いとしては、あのデッキで連環で仕掛けること事態が凄いな。
普通は有効打にできないんだが、大軍師は違うということか…
583ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:16:31 ID:DSYjBNrm0
あえて釣られてみるが…>>560はまさか本人?

何か今日のSTOは刺さりまくってたのが気になる…
584ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:25:35 ID:BBeyFa5N0
>>583
十中八九本人
585ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:27:10 ID:/N2xNSNOO
>>573
ワロタww
586ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:36:27 ID:DMiDJNnQO
587ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:47:52 ID:faD3TOOjO
蜀軍の大攻勢後、凡将が潘璋に刺さったけど死ななかったのはちょっとビビったけどね。
あれ?潘璋の戦器、迎撃ダメうp…
588ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:59:29 ID:doOFHiAr0
あれ本人なのか、上げてるから釣りかと思ったよ。
まあ今日の頂上見てないから誤爆かどうか討論できなくて残念だ。
589ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:03:28 ID:doOFHiAr0
>>587
正直自分は迎撃ダメうpは法正以外は感じ取れないんですが、わかるもんなんですかね?
まあハンショウはよく使われてるから戦記の恩恵は少なそうな気がするんですが。
590ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:04:18 ID:DSYjBNrm0
>>587
増援×2じゃなかったら死んでただろうな、あれ
591ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:33:03 ID:wgBUNeglO
槍兵の攻城力ありすぎ
592ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:33:10 ID:Iwx5J/BO0
>>587
銀子や他周倉も迎撃うp。
よく見るこいつらですら、言われても気づかないほど。
ホントにおまけ程度の増加なんだろうな。
きっと戦器ありなしで外伝増援分も違わないとか。
593ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 06:08:19 ID:roSrfJNH0
一回目の手腕が誤爆なわけないだろ
一番の敗因は33カウントでなぜかやらないかが城に引いたこと
あそこで強引にでも攻めあがって手腕で攻城いれてれば兵法も活かせて勝ててたはず
594ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 09:44:34 ID:XwWr1+W80
天啓うったら再起確定なわけで士気差を考えると後半
その士気差と兵法が無いという状況は捲られるのが目に見えすぎてる。
あの時、黄忠が死んでるなら天啓で正解だと思うが、黄忠が
生き残ってるので今の天啓のカウントの短さからいって1部隊止められたら
城ダメが削れても5割強になるからダメ。8割以上は削れる状況が欲しい。

33カウントで攻めなかった失敗もあるが、全員連環の計に入ったあとに
打つべき計略はあの時点では手腕じゃなくて位置的にも程普の遠弓戦法が正解だったと思う
つうかあの配置で手腕打っても全く有効じゃないだろと。まあデッキの相性過信しすぎでFA。
595ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:30:33 ID:egkB9GI30
そこまで考えるなら最初から兵法再起にしないだろ
596ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:47:44 ID:/N2xNSNOO
>>592
いや、銀子や周倉に刺さるとビビる程痛い。

まぁ普段から刺さってないとわからない感覚だろうがなorz
597ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:02:26 ID:eEcHr4rV0
戦器持ち剛槍馬超の迎撃は結構きついぞw
598ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:10:21 ID:vZoHv3l80
アレは元々武力高いからあんなもんだ
599ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:40:56 ID:qBW/AmMAO
ついにYO3が皇帝になったね
600ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:41:59 ID:ZtbWKoCEO
大覇道更新
601ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:12:07 ID:LDWjxQDqO
あんだけプレイして、苦労して皇帝になれない栄斗の立場は…
今バーYO3にまで先越されるなんてな。
602ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:13:19 ID:G40gyKdi0
こつこつとやるタイプだしな
8は熱くなるからダメ
603ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:16:31 ID:/dmrhtM9O
まあ8の勝負所での弱さは今に始まった事ではないからな
ありあけのSTO戦しかり、前回覇業のエリア決勝の初戦敗退しかり

とりあえず覇王デッキに戻ってくれ
604ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:17:29 ID:JMeA7Nns0
>>601
栄斗は皇帝になってるよ
605ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:23:27 ID:D0kVixiz0
覇者曹操、SRホウ徳、于禁、SR賈ク、程c

なんとなく覇王デッキ


やっぱ復活がないとダメなのかな
606ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:29:07 ID:G40gyKdi0
>>604
んな大昔の話されても…
607ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:46:01 ID:xtX3Q/6I0
>>600
ありがと
608ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:12:26 ID:LDWjxQDqO
>604
だから今バージョンね。
そんなもん歴代皇帝人数で言ったらもう15人以上いるんだから。
609ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:32:54 ID:y6ONP8PC0
8の全盛期
100連勝の時
スパーク梅田戦
610ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:41:25 ID:no6oj7280
もはや8はスレ違いだろ。
611ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:46:14 ID:/xkQps0eO
今日の頂上が、8って流れなんだろ‥
612ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:49:17 ID:h8S5Zt7r0
伝令マダーーーー
613ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:52:26 ID:y6ONP8PC0
伝令
あきらVS8

見事に当たりました
614ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:53:37 ID:ZtbWKoCEO
あきらvs8
615ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:55:23 ID:YB5jGsiFO
あきら(師入りギブ)vs栄斗(昭入りギブ)

8本当にきたwww
616ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:56:49 ID:CKFV/GBaO
>610は死んで詫びろ
617ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:57:01 ID:h8S5Zt7r0
セガ、絶対ここみてるだろw
618ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:57:46 ID:IEzZUIlsO
師と昭、どちらが厨か決まるな・・・
619ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:57:49 ID:HKzEUYDF0
鎮圧魏武同士で対決、違いが司馬兄弟のみってのはなぁ…


あきら 英雄
SR魏武曹操、R杜預、R司馬師、R楽進、UC程c

栄斗 大都督
SR魏武曹操、R杜預、R司馬昭、R楽進、UC程c
620ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:58:04 ID:uq4I4WI20
>>617
セガ「見てないよ。こんなとこ」
621ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:01:27 ID:y6ONP8PC0
流石にこれで8が負けたら8はもう堕ちたとしか言えないな
まだ見てないけど
622ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:01:43 ID:faD3TOOjO
つまんなくなりそう…ってかフラストレーション溜まりそうな悪寒。
623ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:02:08 ID:gS2jsvqQ0
魏武同士なら 迅速>確実 かな?
相手が蜀なら断然 確実>迅速 だろうが
624ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:02:25 ID:9slvRY2l0
破竹がうまい方が勝つだろう。
どっちの鎮圧もあんまり効果的じゃなさそうだから。
625ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:03:07 ID:sXtOBHlRO
日記でラグ愚痴ってたからラグゲーとかだったりして
626ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:05:37 ID:/xkQps0eO
最近のあきらのランキング見ると、あきらの勝ちじゃね?
627ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:07:24 ID:ymATx/ckO
あきらって劉邦?
628ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:09:01 ID:80fhz38JO
あきらの中の人は誰?
629ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:09:37 ID:n23yqnPPO
あきらはスター
630ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:10:13 ID:h8S5Zt7r0
丘ってると思ったら、サブカでやってたのか・・劉邦。
よくもまぁサブカもここまで上げる金があるなw
631ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:14:13 ID:2SgoKGP/O
ニコニコでUP待ち!
632ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:22:55 ID:mnq1lIVb0
ノイ・肘○・桐たんす・馬龍☆「栄斗など、我々マクシムの中では一番の格下」
633ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:30:49 ID:/dmrhtM9O
どう見ても箪笥が(ry
634ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:40:27 ID:CcYzsfaiO
カウント00であきら側杜預の壁一発
8負け
635ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:45:36 ID:dIN6tS1hO
俺の栄斗が〜(T-T)
636ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:47:43 ID:/xkQps0eO
8が破竹使えば、あきらも破竹。8が魏武使えば、あきらも魏武‥
兵法は8神速、あきら魏の大攻勢。
速効性の師と昭の差が、最後の決め手かね。
637ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:48:28 ID:u1MIW45T0
魏武使いランキング

あきら>>>超えられない壁>>>>>8
638ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:49:37 ID:pCkjn7IkO
またアンチ8の流れになるのか…
639ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:52:39 ID:NaV30WodO
凄い糞だな
640ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 14:58:28 ID:qdvZyLgn0
魏武使いランキング

あきら>栄斗>>>>>越えられない壁>>>>その他大勢

これが正解だな。
641ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:00:06 ID:/xkQps0eO
一騎打ち二回8勝利。
兵法は8の方が有利だし‥まぁ、兵法は状況やタイミングがあるから、どうか解らないが‥
失敗したな8は
642ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:00:45 ID:CKFV/GBaO
魏武使いランキング

麻雀戦士(哲)>>>>>あきら>栄斗>>>>>越えられない壁>>>>その他大勢

こっちが正しい
643ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:03:09 ID:df9sjU4l0
裸ァァァ!は?
644ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:03:51 ID:w7G4vs4v0
DQN戦士のどこがつえーんだよ
645ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:04:42 ID:ZhU8o6Q10
で、あきらって誰よw
646ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:05:08 ID:rvV/p8o7O
寒いな…
647ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:06:24 ID:HKzEUYDF0
あおりにしろたたきにしろこの無駄な盛り上がりを見ると
やっぱ栄斗って人気あるんだなーと思う
648ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:06:52 ID:ymATx/ckO
一騎討ちは8が勝ったが残り10カウントまで敵陣に攻めなかったあきらの勝ち。勝敗は魏武対決での師と昭の差
649ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:10:14 ID:B0MnlN2XO
劉邦は昨日池ギにいたから違うんじゃね?
サブカ説無し?

魏武は誰が一番上手いのかね…
650ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:11:41 ID:ZhU8o6Q10
魏武使いでどちらが上かっていうより、
あきらが攻めなかったから勝ったようなもんじゃないの?w
【引き篭り度】

あきら>栄斗>>>>>越えられない壁>>>>その他大勢


651ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:26:41 ID:vKdtXXIT0
はっさんは?
鮑で醜態さらしてたけど。今はどんなパーツにしてるんだろ
652ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:40:54 ID:faD3TOOjO
引きこもりで頂上はさすがにつまらんね。やってる本人らは勝ちたくてやってるんだろうから
文句言うのは筋違いなんだろうけど…ってことでぱちろ〜マダー?
653ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:45:49 ID:XyccyDfIO
杜預大会でも開いたらどうだろ。制限時間は10Cで
654ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:51:17 ID:ORdl3/En0
超局地戦『騎馬限定・速度MAX大会』
655ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:56:30 ID:PYSvrQIP0
伏兵がすごい速さで動く大会が始まるわけですね!
わかります。
656ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:56:34 ID:/xkQps0eO
たった1日の騎馬限定大会頂上に、誰が載るか楽しみだな。
まぁ、月曜まで分からないけど‥
657ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:32:48 ID:/dmrhtM9O
8は司馬師を放置しすぎだろ
密着すれば鎮圧されないんだから、果敢に倒しに行くべき
馬3部隊は突撃発動中なら鎮圧されても問題ないんだし
658ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:33:59 ID:/N2xNSNOO
ぱちろ〜VSうーたんキボン


どちらも攻めの名手でありながら、人気は雲泥の差
659ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:36:18 ID:gS2jsvqQ0
みてきた。
盛り上がりが無くで超蒸初引き分けかって展開で
最後の0Cでドヨから攻城入れて終わり ('A`)
660ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:37:10 ID:+oMERJW00
頂上対決にゃ引き分け試合はたくさんあるよ
661ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:41:39 ID:gS2jsvqQ0
>>660
引き分けって載るんだっけ?>頂上
662ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:44:23 ID:lgKGa9wJ0
大紅蓮疾風-死亜瑠の頂上しか覚えてない
しかもどっちも攻城いれて引き分けw
663ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:45:56 ID:+oMERJW00
>>661
乗る。ver1の試合だが、
菊vs劉備とか、
初志完徹vs大紅蓮疾風とかは引き分け。
664ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:46:31 ID:3I+UuXn0O
ふと気になったんだが最後の8のドヨの攻城阻止に間に合ったのが謎なんだが…アシミニの講座で
攻城時間=出城時間
なんだが…
665ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:51:11 ID:+dVc5wpRO
やっぱ8は求心やるべきだな
666ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:52:18 ID:A3ZTltIFO
あきら=劉邦
667ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:52:58 ID:HKzEUYDF0
今verでも、たしか青井と孫呉空の試合で引き分け頂上があったはず

あと誰だったか忘れたけど、大会頂上で馴れ合い引き分けってのもあったな
668ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:54:19 ID:2ZWnTD1XO
>>664
俺もおもた。
張り付いて1秒くらいたってから出城させたのにギリギリ間に合ってたな。
普通は入るんだが。。。
669ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:01:35 ID:L/yflfvI0
ラストであきらが破竹して攻城行ったのに栄斗は虚をつかれたんだろうなー
670ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:09:46 ID:/xkQps0eO
百戦錬磨の8に限って、
それはないだろう。
残りカウントわずかから、破竹攻城は普通じゃね?
671ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:14:01 ID:L5vC/YYW0
あきらは劉邦
ちなみに大戦1の頃よくあるテンプレデッキを「あきらデッキ」と自分で呼んでた

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168956718/
672ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:17:18 ID:u1MIW45T0
劉邦>>>>>>>>>栄斗
673ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:50:42 ID:fiyv5VOa0
>>664
ラグです
栄斗が負けたのはすべてラグのせいなんです!
674ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:53:36 ID:ZZzw/UkqO
>>658
面白そうだなおいw
675ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:25:41 ID:fEYPqaYxO
エートって大戦稼動に合わせて有休だか、代休だか取って
スタートダッシュしてた人だよね。
676ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:35:46 ID:B0MnlN2XO
劉邦なんだ、教えてくれて、サンクス
ちなみにホームは店内頂上はあきらVS四季だった
677ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:41:14 ID:6TWEpPFHO
>>665
8「俺が瀬賀に背こうとも、瀬賀が俺に背く事は許さん。」
678ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:53:54 ID:ymATx/ckO
毎日休みなニートよりはましだけどな
679ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:05:31 ID:zJDp7S8vO
今見てきた
俺はああいう頂上好きだ
守りの参考になるし、下手な号令ぶつかり合いより面白い
680ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:26:21 ID:cXTn2Nmm0
荀ケ強化されたのにいまいち使われない理由がわかるデッキだな
681ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:28:52 ID:laeBWmWZ0
いちいち反計の狙いを付けるよりも、打たれても潰せる方がラクだしね・・・
682ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:34:12 ID:dA9t7mn20
魏武同士ならぶっちゃけ攻めた方が負けだろう
ヨーコがいないなら特にそうだと思うんだが
683ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:51:21 ID:ZAVBKx2L0
今日エイトが負けたのは先に攻めた事がすべてじゃね?
お互い魏武使った後、エイト側は3部隊が兵力MAXじゃなかったから城へ
あきら側は全員MAXなのに城へ
そこからエイトに攻めさせて城使って守り→カウンター
さすが劉邦(?)だと思った。ミラー的な八卦5枚デッキ対決でも相手菊(?)に攻めさせて
カウンター取るなど、徹底したガン守りは変わってないね
ミラーっぽい対決でもノイや菊やエイトなどお互い見合ってても絶対痺れ切らして攻めるからな
俺的にはそっちの方が好きだけど、勝ちにこだわるならそれでも我慢しないといけないのかな
684ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:55:30 ID:kukpZNVY0
攻めると負けて待つと勝つ印象がある
685ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:00:31 ID:yvyniO7f0
俺は個人的に攻めっ気がありすぎるほうなのであきらみたいなのは好かない
686ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:05:02 ID:u1MIW45T0
687ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:05:26 ID:QLDTufH1O
1からの古参ランカー程、攻める傾向があるな。
688ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:15:40 ID:Fxv7XX3LO
そうか?
少なくとも今の栄斗は違うと思うが
689ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:18:13 ID:4DJDrt9p0
>>688みたいなレスは結局のところ8という存在を特別扱いしてるんだよね。
ツンデレ?
690ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:22:01 ID:BLXWN9EU0
明日うpれデブカス
691ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:26:05 ID:g+P/1LZg0
>>689
何を言いたいのかよくわからんが
>>688のは、特別どころか普通に見たら、栄斗は超慎重派じゃね?
fanも前verで当たったときは、一発入れられた後は、赤壁待ちだったけど
まぁ、これは呉バラだからそうなるか。
昨日のSTOなんかは開幕からガンガンいくんだなぁと思ったが。
あとぱちろーの典韋とかも(ry
692ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:30:18 ID:nLknt1EW0
おまえらも解ってると思うが
技量の上の方が攻めて、下の方は守るって闘いになるよな
サッカーと同じで、弱い方はどーしてもカウンター狙いになる

今日のはそのカウンターが決まっただけ
栄斗の方が(魏武デッキに関しては)上手い
693ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:37:18 ID:7Bj8LkrEO
あんた何者だよ
694ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:42:02 ID:dgYGHnIT0
劉邦=あきら(本名)
695ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:44:35 ID:ANUTRlCH0
栄斗本人
696ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:54:37 ID:VcrKdyTrO
>692は8の代わりに負け犬の遠吠えをしにきたんだよ
697ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:57:04 ID:lOOIYflC0
2.0の時の信者は
8は攻めの方がうまいからな、守りの魏武は合っていない
獅子猿曹操は求心のままでよかったのに・・・
って言ったぜ
2.01で求心デッキ使ってたけど、そんなに目立ちませんでしたがwww
698ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:57:08 ID:xulJ0EAU0
サブデッキでしかない魏武の対決でメインの栄斗を軽くあしらう劉邦さんの腕がすごいのか
サブデッキに魏武対決で負けてしまう栄斗がへぼいのか……
699ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:00:09 ID:xulJ0EAU0
>>698
ばっか、栄斗は仮にも元全一だからへぼいわけないだろ
その栄斗を赤子のように扱う劉邦さんが強すぎたんだよ
700ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:00:38 ID:Zmp/6jClO
>>697
でも皇帝になってなかったか?
701ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:09:01 ID:ZZzw/UkqO
>>697
皇帝にもなったのにか?
702ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:11:31 ID:u1MIW45T0
なっただけで維持できなかったよね
703ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:12:13 ID:Nj4SXmkHO
結局色んな意味でスペシャルな8を嫉んで難癖付けたがってるだけだな
704ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:13:36 ID:ymATx/ckO
なれもしないのに口だけは達者だな
705ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:15:21 ID:4DJDrt9p0
もはやスレタイ改名して
頂上にのった奴をけなすスレにした方がよくね
706ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:16:30 ID:9voKosaRO
>>702
8は徳31になった気がするが
707ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:20:45 ID:/xkQps0eO
そもそも今は、徳システムが簡単になったんだよな。8等辺が、皇帝になった時は厳しい時だったはず。
708ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:22:08 ID:VLttHBVh0
8は徳31なったはず

今日の頂上は
「兄より優れた弟なぞ存在しネェ!」
とジャギ様の叫びが聞こえてきそうでした
709ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:46:32 ID:u1MIW45T0
アーチョで動画うpされてる
710ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:59:22 ID:T0etXJ5L0
>>664
攻城時間=出城時間じゃなくなってる気がする
俺の中ではここ2,3日で出城時間遅くなったってことになってる
711ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:00:35 ID:T0etXJ5L0
ああ、逆か
まあラグ考えたら普通にある誤差だな
712ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:04:34 ID:EptuYOPI0
人馬一体だけで傾国潰される覇王ワロス
713ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:07:37 ID:HYslA1oh0
ゴウは隙無き→伏兵解除を狙ってやったのか?
もしそうなら凄いな
714ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:10:14 ID:6IkG2rAD0
象鮑下手すぎワロタwwwww
715ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:11:23 ID:whYRsyiD0
a-choの動画はあいかわらずクオリティ高ぇなw
716ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:12:01 ID:Y5saLYKb0
あちょは格ゲー上手い人は多いんだけど大戦はぱっとしないな
717ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:29:59 ID:ZHmEGFylO
あちょの征覇王が出城したら四体赤壁で焼かれて捨てゲーした試合は手に汗握った
718ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:30:07 ID:E8sAFIJ70
はい、先生質問です!( ´Д`)∩
カウント1〜0からの8氏の城前防戦ですが
あのまま重なってるのが正しい対処法なんでしょうか。

破竹掛かってるんで、もう一度突撃入れるって手はどうなんでしょ。
ラグな時は体感半分でも入ったりするから、あれでいいのかな。
719ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:30:39 ID:ZtbWKoCEO
傾国が可哀相すぎる
720ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:43:23 ID:/JJzH298O
今日のはお互いに引きこもりまくりでストレス溜まる戦いだな
魏武使ったことないけど魏武同士の戦いっていつもこうなの?
721ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:44:09 ID:DqH4gGuiO
あれでいいと思う。下手に離れると破竹早いから途中で切れた時、戻るまでで攻城入る可能性がある。
それ以前に曹操に突撃当てる必要ない。
722ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:46:17 ID:2SgoKGP/O
オフィスって今徳いくつ?
723ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:53:02 ID:/JJzH298O
34
724ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:07:26 ID:ZZzw/UkqO
最後の決着をつけるとするか
725ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:08:34 ID:2SgoKGP/O
減ったんだな…
情報サンクス!!
726ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:11:53 ID:nLknt1EW0
おとついは31まで落としてたけどな>加藤
727ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:19:50 ID:BLXWN9EU0
ゴウまじよええぇぇぇぇぇぇ!!!アババババ!!!
728ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:50:42 ID:Q3Wn8c9T0
栄斗はやっぱり攻めに関しては普通の征覇王レベルなんだよな。
何千回とやってるのに手持ちの引き出しが少なすぎる。
STOみたいにもっと上手く攻めれれば魏武なら徳30維持はできるだろうに。
うまいのは騎兵の並びが整ってるだけ。
729ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:55:32 ID:LkX2TCuTO
あきらは理想的な寒さだった
8は攻めが中途半端だった、特に兵法
師のプレッシャー強すぎ
730ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:02:24 ID:+X8Iq9ZQ0
8って士気12溜まるまでグダグダに進行して
士気12+神速(外伝車輪)の圧倒的パワーで押し切るタイプだろ?

開幕10C以内に兵法使ったことみたことない
731ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:03:44 ID:ybbF9fGC0
なんで魏武でわざわざ開幕乙しなきゃならならんのだ
732ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:09:23 ID:qCiIlAlAO
>>730
相手の出方次第じゃない?それに、伏兵3隊だから
最初の20Cぐらいは、兵法使うタイミングじゃないんじゃね?
733ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:09:51 ID:cET4CzcF0
しっ!
見ちゃいけません!
734ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:17:53 ID:nHv+FOEJ0
>>728
みたいな人ってどのくらい凄いの?
征覇王自体数百人だし魏武で徳30維持できる人なんて数えるぐらいじゃないの?
魏武で征覇王維持ならわかるけど。
彼ならってこと?
735ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:18:27 ID:RSsYkP560
しっ!
見ちゃいけません!
736ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:18:52 ID:2CUmffde0
>>730は蜀厨
737ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:25:23 ID:rjktJl6P0
>>731
伏兵踏んでくるんだから、そのまま大攻勢で攻めあがってもいいくらい
そういう考えは無いんだろうと推測

○○みたいな柔軟性はないんじゃない?8
738ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:28:37 ID:tFIut6S60
栄斗さんは相手の士気が貯まるのを待ってあげてるだけなんだよ
STOの時だって踊らせて上に士気貯まらせてあげた優しいお方

今回は劉邦って屑が相手だったから無理して攻めたんだけどスキルが追いつかないから負けた^^;
739ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:33:02 ID:eP5eJK3F0
最近よく見るんだが、ランカーってよく台バンするな
今日は一騎当千中の馬超が呉夫人に負けて台バンしてる
徳25以上のランカーさんを目撃しましたw
740ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:34:51 ID:7boDRNn1O
>>728
あなたはデッキが弱いから皇帝になれないだけで実力は皇帝なんですよね。
741ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:39:21 ID:ToGObzqQ0
いくらも確実鎮圧打つタイミングあったのになぜ撃たん?
742ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:43:32 ID:OTPvjOCnO
劉邦みたいな引き籠もり厨相手には、こっちも逆に引き籠もりるって事を対戦相手がやれば、
引き籠もり厨は減ってくれるだろ。
743ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:51:28 ID:TpAOR98dO
昔は3コス曹操入れたら残りは2、1、1、1にしないと武力負けするのが定説だったのに、
今は普通に1.5コスが入ってくるんだもんなぁ


時代は変わるのか…
744ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:54:35 ID:J7dUF3660
そんだけ1.5コス枠が弱かったんだろ

R郭嘉が弱体化した後の魏軍の1.5でまともなのは曹仁と荀攸だけ
荀攸入れるとデッキの方向性が決まりやすいから入れづらかったから、実質曹仁いったくだった
745ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:55:15 ID:kcq6W6XE0
>>742
俺のは戦術。相手のは引きこもりでウザい。
746ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:57:03 ID:ybbF9fGC0
計略使えない2コス入れるくらいなら
自動魏武付きで計略もより取り見取りの1.5を2枚入れるということで
747ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:57:21 ID:kcq6W6XE0
>>743
魏武号令が長時間+3なので低コストカードでも大丈夫になる、ってところもあるでしょうな。
748ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:59:05 ID:1vVN83f90
>>741
魏武使わせた後であの編成に確実撃って攻める糸口に出来るとは到底思えんが
下がり切る前に仕掛けたら迅速で相殺されて挙句に士気負けすっし、下がり切るまで待とうにも
主力の曹操・ドヨは城一回潜るくらいで復帰してくるし
749ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:00:09 ID:1IAHS0wX0
>>744
というよりそれをひっくり返せるほど1.5枠が強くなったって感じが。
750ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:03:41 ID:kcq6W6XE0
>>749
1.5枠というか、覚醒が強いんじゃないかなぁ。低コスト覚醒+魏武だと武力はごまかせるからねー。
751ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:04:11 ID:T3VUbOpoO
つうか栄斗が攻めたと思ってる奴は頭悪すぎなんじゃない?
栄斗はラインを先に上げて半分より少し上の有利なポジションを保って、後は騎馬でオーラ纏って時間かけるつもりだっただけ。

その一番いい証拠が相手のドヨを最高の事故で落としたにも関わらず、攻めに徹しなかったという事実。
本人もあのラインから攻める気は全く無かったのに、思わぬラッキーが舞い込んできたせいで気持ちが迷って中途半端な攻めしたのが負けた原因。
はなから攻める気があった奴ならあの好機は絶対逃さない。
752ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:05:28 ID:J7dUF3660
覚醒+魏武+αで伏兵を考えると、ガン待ちをしてくださいといっているようなもんだ


この間の裸アァァァvsfan114とかの試合でモロそんな感じだった
753ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:06:34 ID:AO63zlQg0
誰も別に攻めたと思ってないでしょ。ドヨを落としたその後の攻めがまずかったと。
754ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:07:28 ID:qoMrzv0l0
>>751
知ったか乙
755ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:07:59 ID:kcq6W6XE0
その攻めがまずかった原因をプレイヤー心理に求めたんじゃない?
756ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:10:07 ID:AO63zlQg0
兵法にもよるけど一発攻城はとれたかと。
757ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:12:34 ID:AO63zlQg0
それに攻める気がないやつなんているの?
758ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:17:56 ID:RSsYkP560
傾国万歳!
759ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:21:18 ID:kYEMUnL30
>>757
正直いる
特に相手が征覇王でこっちが覇王のような状況だと引き分け上等
ガチ守りカウンター狙いのみってのが結構いる
デッキ特性上しょうがないかもしれないけど馬単や魏武でそんなのが多い
760ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:24:25 ID:AO63zlQg0
そういうやつ程あの状況でドヨが落ちたら喜んで攻めてきそうだけど。
761ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:28:48 ID:X9/VhnFE0
>>751
に俺も同意。そして>>754みたいな書き込みがあることが頂上スレの汚点
762ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:32:31 ID:hKtIzNKp0
>>751
あぁ、俺も一騎打ち勝利後の攻めは、なんか思い切りが足らなかったと思うなぁ。
確かにそう考えれば、辻褄は合うな。
763ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:33:08 ID:RFE8TV+L0
>つうか栄斗が攻めたと思ってる奴は頭悪すぎなんじゃない?
>思わぬラッキーが舞い込んできたせいで中途半端な攻めしたのが負けた原因。

???
764ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:34:53 ID:rUpEKILu0
>>739
ビール吹いたwwww
これはひどいwww
765ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:36:53 ID:X9/VhnFE0
攻めにいったんじゃなくて攻めさせられたってことだろ。
766ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:45:16 ID:RFE8TV+L0
わざとドヨを一騎打ちで撤退させ、8を油断させ攻めさせたってか
まさに諸葛亮のごとき才能だな(笑)
767ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:50:21 ID:EeIIaXC40
>>759
馬単で槍対策入ってないなら、相手に槍何本も入ってれば基本なにもできないだろ。
高武力で乱戦しに言っても相手は後1本控えてるから、こっちは突撃できなくて、相手は突撃し放題。
768ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:55:27 ID:vcF5yCLQ0
あと、ラグが酷いと壁突失敗して戦線が瓦解とか良くあるから、
あとはガン守って端攻城しかないなぁ、って時もある。
769ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:55:33 ID:nhQjTgzcO
栄斗やfanが頂上だとこのスレは地獄と化すな
770ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:00:57 ID:OT40sUvdO
常に頂上スレ住民に地獄を見せ付ける8であった
771ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:13:49 ID:hKtIzNKp0
みんな、なんだかんだ言って、栄斗やfanが大好きなんだな。
772ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:15:49 ID:qVFTRUjkO
fanの頂上は毎回スレが沸くだろ。
上手すぎとか、変態とか、変態とか言って。

前回のはまぁあれだが。
773ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:31:21 ID:BriFaHZoO
鎮圧打たなかったのは士気差で破竹連打されるのが嫌だったのではないかと思う。
ついでに>>751は的を論調はあれだが的を得てると思うな。
今だに栄斗信者な俺だがやはり輝きは失われてきたかもしれないな。
頑張れ
774ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:52:24 ID:EeIIaXC40
意見には同意だが、

的は得るんじゃない射るんだ。

些細なことだけど。
775ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:33:34 ID:VgNqswzu0
たしかに8の攻めはなんか中途半端だったなあ
鎮圧を警戒しすぎてたのかもしれんが
776ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:56:19 ID:HSQKfzgO0
イク様入れればいいよ!!・・・迅速は玄妙反計してもトントンだが・・・
777ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:10:51 ID:fTEYxfWEO
槍振って馬突撃して反計出来るやつってすげぇと思う
778ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 05:15:48 ID:HSQKfzgO0
そこなんだよな・・・馬と弓しか居ない魏武だからこそ出来るわけで・・・
実際にそれでもきついのにそこに槍が居たら・・・
779ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:32:29 ID:uhguR1Q60
>>767
離間ぐらいはデフォで入ってるでしょう
このご時世槍対策がない騎馬単デッキは辛い
780ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:44:26 ID:j8z0sLJDO
やっぱり魏武は効果時間長すぎだな。こんだけ長いからガン待ちになるんだよ。

やはり効果時間を10カウント、武力上昇値を+5にしなきゃ駄目だな!
781ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 08:22:13 ID:G5IaG8Ph0
寒い試合だったのも栄斗の兵法のタイミングもおかしかったが
最後引き分けにしようと思えば出来たはず
曹操にドヨで突撃いれずに真っ直ぐ戻れば攻城を防ぐ事はできた
782ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 09:06:29 ID:5h95OUA90
あきら(糞邦)も徳のおちっぷりにワロタww
783ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:27:52 ID:l2eSZpVy0
魏武の寒さが全面に出た頂上だったな
使ってるやつは恥を知ればいいと思うよ
784ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:30:36 ID:p5pPyMVJ0
栄斗さんのことですね?
785ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:44:03 ID:LoOELVJ50
魏武対策が立てられない方が、よほど恥ではないですか?
786ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:46:12 ID:HkWda/5E0
にわかで魏武使ってて呂布ワラに負ける奴は初心に戻れ
787ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:51:22 ID:l2eSZpVy0
>>785
魏武厨乙
カードパワーで俺Tueeeeしてろ
788ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:58:42 ID:YSimw9IF0
いや、まぁ悪いのは魏武曹操じゃなくて、
司馬師・司馬昭・ヨーコと、特技覚醒なんだけどね。

超長時間号令と刹那計略。
覚醒と伏兵。
こんなの組み合わせて弱くなる訳が無いのは流石に解りきってるでしょ。
789ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:05:01 ID:YSimw9IF0
あ、スマン。杜預が抜けてた。
790ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:09:26 ID:J7dUF3660
5/5覚醒って1コスにしたら3/4覚醒くらいのノリだよね!
2コスにしたら7/5覚醒!
791ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:22:27 ID:l2eSZpVy0
魏武使って覇王くらいの奴だと、腕があるから勝つって言うより
カードが強いから勝ってるようにしか見えなくなってくる

それくらい今の魏武は糞
792ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:41:06 ID:7boDRNn1O
どんだけ魏武嫌いなんだよww八掛か大徳鮑使えばいいじゃん
793ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:59:31 ID:OT40sUvdO
また鮑厨、呂布厨が魏を叩いております(笑)
794ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:15:28 ID:CoJvzAQE0
と、勝てない魏厨が申しております。
795ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:17:03 ID:D9sIP1+I0
魏武に勝てるデッキ使えばいいのに馬鹿な奴がいるな
796ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:25:37 ID:DFbLSUO40
傾国使ったら魏武なんて余裕だよ
797ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:29:04 ID:IKgo2zpYO
求心w
798ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:30:03 ID:AJDTqNk1O
まあ事実として

ギブ、リョフワラ、大徳鮑使って覇者程度はぬるすぎるね

799ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:50:55 ID:Yxniu2f90
これは楽しそうだwww
800ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:52:14 ID:+cITCynw0
【伝令】
オフィス加藤(R鮑三娘、R姜維、U木鹿大王、C帯来洞主、C金環三結)
vs
糸エ(LE貂蝉、R馬孫策、R呉国太、U陳宮、U李儒、U韓当)
801ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:52:36 ID:7gTHolYV0
↓伝令
802ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:54:21 ID:MSH2t9gHO
これは…また紅か
803ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:54:48 ID:qCiIlAlAO
これは面白いな!
でも、どっちが勝った方が盛り上がるんだ?
804ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:58:09 ID:gSeeLXo80
相性的には加藤有利だろうな
象で柵壊せるし毒は鮑で何とかするだろうし
805ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:58:42 ID:bAvi+V/8O
こんなにワクワクしない頂上は・・・
806ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:58:56 ID:DMw3+GAfO
>>801ほどいらないレスも珍しいな
象で息吹まであるとなると紅不利か・・・?
807ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:59:12 ID:T3VUbOpoO
ダニ傾国頂上のせんじゃねーよ…
前回の頂上以降ダニ共が増えだして来たからまた増えんじゃねーか。
808ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:00:30 ID:pBaY5J22O
他の号令は10%前後カウント減ったのに
魏武は据え置きだったのも悪いでしょ
809ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:05:04 ID:IKgo2zpYO
魏武は2.01での修正が10%以上短縮だったから今回は瀬賀が見送ったんだろ。
810ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:06:56 ID:rlg2u2sU0
大徳と八卦も2.01で下がってたしで
多分今回は魏強めのver
次はションボリverだと思うから弱体化の予感
811ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:12:44 ID:j8z0sLJDO
舞姫が固くなった3本の象にレイープされると思ってワクワクしてたのにLEかよ!

イク気なくしたぜ…
812ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:13:37 ID:CoJvzAQE0
2.01に比べて大徳って戦器の計略時間UP分が消えただけ?
なんか戦器の時間UPが消えた奴と消えてない奴がいる気がするんだが・・・
元々計略効果時間UPなんて付いてなかったらスマソ。
813ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:18:09 ID:rIlPyXrJ0
>>806
毒と破滅でどこまで守りきれるか、って所だな
814ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:20:56 ID:rGOpZG2+0
>>812
ついてない
815ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:36:48 ID:UsB3GweyO
伝令
オフィス加藤の勝ち。
816ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:38:14 ID:3irEIV0JO
レポも何も
息吹→毒→加藤引く→息吹→毒→加藤引く→(ry
結果オフィスが落城勝ち

超つまらねぇw
817ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:39:23 ID:gSeeLXo80
>>816
その流れだとどう考えても引き分けにしかならんのだが
818ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:42:03 ID:3irEIV0JO
>>817
ああ、最後は増援叩いてそのまま象3体で突撃

29c位残して終了
819ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:42:44 ID:qCiIlAlAO
>>817
両方が、最後の士気4使ったトコで、加藤が攻めて兵法増援でゴリゴリ‥
820ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:49:13 ID:OEuqUYztO
オフィス加藤すげー
非常にテクニカルなデッキで皇帝維持してる訳だ

こうしてみると毒は壊れてるな
次回修正必須だな
821ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:02:57 ID:MbNZG+2bO
>>812
お前人間なめてるんじゃね?
822ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:03:41 ID:hKtIzNKp0
>>820
なんだ、それは皮肉なのか?w
確かに毒も息吹も、スリップ系ってことをいいことにダメージor回復効率がよすぎるとは思うけどね。
どっちもそのうち変な調整入れられて、まるで使えないゴミカードになりそうだな。
823ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:05:05 ID:7F3PgVND0
>>820
うるさいぞ蜀の民
824ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:17:43 ID:0mf9mp8b0
>>816
加藤引くの時点で連環使えば潰せたな
兵法の選択を誤ったことが敗因
825ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:17:44 ID:9n4Vtqn70
レポ

ヤサシクシテアゲルワ
ニドトタテヌヨウニシテクレル
ヤサシクシテアゲルワ
ニドトタテヌヨウニシテクレル
ヤサシクシテアゲルワ
ニドトタテヌヨウニシテクレル
ニドトタテヌヨウニシテクレル
ヘイホウマスター
ヤサシクシテアゲルワ
パリーン

以上
826ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:19:12 ID:7boDRNn1O
つまんね。紅が勝てる方法が見当たらない
827ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:26:10 ID:eP5eJK3F0
よくこんな寒いデッキでプレイできるね
徐盛単のがまだまし
828ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:31:27 ID:LoOELVJ50
>>827
それは確かに漢らしいデッキですね。
勝てるビジョンが見えないのが難点ですが。
829ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:32:39 ID:5N4l5FAyO
史上稀に見るつまらない頂上だな
830ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:37:15 ID:qCiIlAlAO
明日の頂上に期待だな‥
史上稀に見る熱い戦いを
831ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:00:00 ID:AvNROsDYO
最後のキンカンは城門にウンコしてたんですか?
832ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:06:49 ID:x/WCb806O
何言ってんだ昨日のがつまらんだろ
833ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:08:15 ID:derjSm4rO
明日の頂上は騎馬単大会のだろうから面白くないに1票w
834ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:26:42 ID:eq/39PB10
騎馬単同士の戦いは攻守がめまぐるしく変わる戦いはおもろいが
両方牽制しあいになるとつまらんからなぁ
835ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:38:00 ID:58/RVhtU0
ただのカウンター合戦を見ても面白くねー
836ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:59:54 ID:rQGXMx4tO
この時間になってもレポが来ないって事は、やっぱり象鮑と毒傾国の対戦だから興味低いからか
まぁ・・・見所なさそうだな
837ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:17:51 ID:VArIkALr0
いとよえー

毒でかえせるわけないのに、学習能力ないなぁ
838ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:19:17 ID:RSsYkP560
見てきたけど
すごい頂上だった、いろいろと
839ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:21:26 ID:ETzWLc3v0
外は大雨だし
楽しみの頂上がこれじゃぬるぽ
840ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:23:00 ID:ybbF9fGC0
鮑の回復速度の方が毒より早い時点でどうしようもない
841ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:34:08 ID:7DvTWdjJ0
傾国を舞う余裕が無い&姜維の存在で
武力押しに走ることすらできん、だめだめだね
842ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:19:03 ID:h/6kfyBMO
傾国側は無理ゲーだから仕方ないな
843ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:21:54 ID:KfEzmlrVO
>>837
どこの低州の方ですか?w
844ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:34:54 ID:Kh3QdMic0
象鮑って徳20以降だからつよい(実際はスキルもいるけど、デッキ特性として
魏武激減するのを考慮)
んであって、
あんまうまくない人は大徳鮑のほうがいいよね。
845ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:46:25 ID:A8AJggU10
でもアパチャイは象鮑で勝ってたよね。あんなグダグダだったのに
846ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:48:57 ID:CoJvzAQE0
象三嬢って結局どの辺で流行ってるの?
徳13〜15位でループしてるんだけどまだ1度も当たったことないんだけど・・・
大徳鮑と魏武には未だに嫌って程会うんだが・・・
運の問題?
847ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:49:35 ID:ybbF9fGCO
たまにはあまり見ないデッキ同士の頂上が見たいな

車輪号令とか徒弓号令とか司馬トラマンとか
848ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:02:29 ID:VgNqswzu0
紅はなんで兵法使わなかったんだ
自陣で毒かました時に兵法連環して策で鮑つぶしとけばいい勝負になったのに
849ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:20:33 ID:eP5eJK3F0
頂上以外にも、覇者〜覇王クラスの対戦もピックアップしてほしいな
一番固まってるクラスなんだし
850ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:23:22 ID:ei3BVqrOO
>>836
レポは>>825に来てる
マジでそれ
息吹→毒→引くの繰り返しでぶつかったのは最後だけ
というか紅はやる気なさそうだったな
毒とか投げやりに打ってる感じがした
散開される前に打ったのかもしれんが、打つのが早すぎる
851ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:37:02 ID:H5n+HpdhO
今見て来た


くそつまんNEEEEE!!!!
852ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:39:31 ID:Kh3QdMic0
>>840
徳10〜14はかなりみかけるよ
魏武なんで最終的には勝てることがほとんど、1回目の鮑+挑発で
城ダメージ3割は覚悟してる。
どんなに広がっても攻城ゲージまで敵部隊がきてたら防げないね。
853ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:43:09 ID:dDfCT2Ks0
>>846
少なくとも、徳18〜23ぐらいでは流行ってない by 徳20の戯言
魏武に対して、開幕終了できないと、ほぼ負けるデッキなので、流行らない。
854ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:55:54 ID:58OH2p4k0
今んとこ大会は1位が青井
2位忘れて3位が栄斗

1位との差は20ぐらいだったかな

10位ぐらいに大紅蓮がいた
855ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:57:24 ID:MRtmqYly0
てか右端に張り付いてた帯来に孫策がくっついているはずなのに
あの兵力の減らなさはなんなんだよ。

まあ今日のは相性が悪かったな。
856ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:05:05 ID:4GRGlo6H0
>>850
やるきねーじゃなくて、勝ち口みえなかっただけだろ

デッキ構築&改変を自分でやらないで、流行だったの毒傾国なんか続けてるからかてねーんだよ

最近の頂上はこんな奴らばっかだなぁ
857ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:23:45 ID:7DvTWdjJ0
どうにかして傾国を叩こうと必死な子がいるな
858ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:29:50 ID:rlg2u2sU0
傾国は嫌いだけど
馬孫策が入ってるのは独創的だと思
859ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:29:59 ID:EWwZqOurO
>>856
勝ち手はあるよ。
毒を打ったときにそのまま攻め続けてもらうことを祈って、
さらに相手の攻め方がぬるくて運良く相手が壊滅し、
傾国を舞うチャンスが確保できた上で、その後の相手の攻めもぬるいことが絶対条件。

これだけ滅茶苦茶な条件な上に、今回の頂上ではオフィス加藤側が「毒を打たれたら引く」
という選択を選んだ上で終了。つまりそれだけのデッキ相性ってことだ。

徳26クラスを維持している傾国使いを俺は糸エくらいしか知らんし、
2コスト枠に周泰じゃなく孫策を採用してる人はそもそも少数派なわけで。

君がどれぐらいのランクかは知らんが、当たったことある傾国使いの中では飛び抜けて強いよ。
糸エとあともう一人くらいじゃないかな、傾国使いで強い奴は。
860ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:43:35 ID:sR5r7V6tO
>>854
やっぱ8は馬がうまいんだな。
明日の頂上に載らないかな。
861ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:54:27 ID:9Z2HfLdx0
象鮑は強いんだけど、デッキ自体の魅力が少なすぎるのが使用率に現れてるかと。
これが3国単だったら前の大徳、八卦、屍並に流行っただろうな
862ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:54:34 ID:sDMmPls+O
栄斗って大会何使ってんの?
863ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:58:39 ID:N/617tgI0
giveデッキの司馬師が洋コになたやつ
864ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:04:09 ID:qCiIlAlAO
>>863
そんなんで勝てるのかね?騎馬対決だと、速度上昇系ないとキツいよね?
一喝・刹那神速・全凸
どう捌くんだか‥
865ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:06:24 ID:OT40sUvdO
テイイク枠は?
カク?蔡タソ?
866ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:11:45 ID:xHMLqNSw0
青井はいつもの?

程cはなにに変えてるん?
867ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:12:59 ID:kbu3fTzg0
>>865
カク。店内リプレイで流れてた。
残念ながら試合は寒かった。
868ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:13:25 ID:Eg87dy2E0
いや、マジで加藤に勝とうとするなら、孫策が木鹿大王と姜維を同時に一騎打ちで葬り去ればよかった
俺ならそうしたな
869ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:16:23 ID:i5NKbU8+O
>>866
C看破 楽進 ドヨ ヨウコ司馬懿 曹皇后
870ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:19:18 ID:xHMLqNSw0
>>869
えぇ!!?

なんでそれで勝てるんだ……
どう考えても、刹那神速に詰んでるように見える。
なんつうかマジで変態だな。
871ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:26:20 ID:3irEIV0JO
いつもの青井のデッキはしらないが
SR一喝馬超、R馬岱、UC董白、Cコウセイ、Cサイヨウ、Cコソドロだったな

11時位の時に当たったが、玉璽30位、配下3人とかだった
872ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:03:22 ID:7boDRNn1O
金あるなぁ羨ましい
873ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:31:43 ID:9Z2HfLdx0
槍のいないゲームって別ゲームだわ
一喝と猪突相性いいね。神速全突とめて吶喊するのがたのしい
874ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:49:33 ID:vTU8GmhI0
昨日の頂上
各軍最低一部隊がセンターラインを超えて敵陣に踏み込んでいた時間をおおまかに数えてみたところ
栄斗側は約45カウントに対してあきら側は約15カウントだった。
これを魏武なのに攻めてる愚かさと取るか魏武なのに攻める果敢さと取るかは各自に任せるけども。
875ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:27:48 ID:Ts78gxWpO
昨日の頂上なんか誰も聞いてねぇよ。
876ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:35:06 ID:bzlFy8wi0
明日の頂上誰になるかなぁ

疾風氏の頂上また見たいなぁ、できれば神速で
遥か昔のやつだが、死亜留氏との殴り合っての引き分けの頂上は凄かった…

騎馬使い同士の頂上を是非
877ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:40:56 ID:7boDRNn1O
青井だろう
878ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:43:12 ID:7gTHolYV0
>>825の補足をすると最初に孫策が壁に1発入れてる
879ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:48:14 ID:lk+cMtG10
明日は、Shinと疾風の神速対決
880ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:12:59 ID:Xd6umB9L0
Shinとかイラネ
881ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:13:30 ID:sQCnFozSO
大会で大紅蓮と当たったけど神速じゃなかったよ
6枚飛天一喝だった
882李典 ◆lttO.0mE8o :2007/05/07(月) 00:35:03 ID:Kp6st+B/O
今後、飛天一喝デッキが確立されるかもね
883ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:07:44 ID:uwCqHWllO
誰か討ち取ってやれよ(´・ω・`)
884ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:12:47 ID:QiOFOpCL0
コテ的存在は業炎君だけで十分。
885ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:17:37 ID:seAT9UBw0
正直討ち取るのもめんどい
STOは大会やってないの?称号ハンターならやってそうだが
個人的に炎帝の頂上がみたいな
886ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:55:13 ID:YTRMw1jmO
青井と栄斗かなぁ?
途中経過の2位誰だった?
887ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:05:33 ID:VbVIURGEO
おめでとうございます
888ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:28:52 ID:/MYZnNtjO
優勝は消費税
2位が青井
3位ははやて軍団


だって。
隼にしろ、青井にしろ暇も金もたくさんあるなぁ
889ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:33:58 ID:YJvRpzZT0
いくら使ったんだろか

10万くらいなら可能かな

でも大戦だけで1万使うのにも、結構時間かかるからなぁ
一日張り付いて10万使えるか疑問かも
890ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:36:40 ID:vK4fRrnM0
俺小休止や多少の順番待ちを挟んで昼2時から夜11時までやって1万ちょいだったな
連コしてノンストップでやったらどの位出来るんだろうな
891ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:39:35 ID:YJvRpzZT0
前、連呼しまくって1万使うのに6時間くらいかかった気がした
18時間連続だと3万くらい?安いかも
892ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:04:48 ID:xpzXZojj0
つか1時間もやれば疲れてやめたくなるんだが…
俺だけ?
893ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:09:48 ID:S6rQn56dO
お金なんてどうでもいいんです、あるところにはあるし働けばもらえるもんなんです。
問題は時間。こればっかりは全員共通1日24だからな。大会上位を見て世の中にはさらに馬鹿がいると安心して帰ってこれる。
894ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:11:57 ID:35jJrsevO
丘皇帝がランキングに戻ってきてるな…
895ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:12:30 ID:RrVoOlfg0
群雄伝なら1時間に30クレ出来るけど、全国大戦だと1時間に6〜9クレぐらいか。
勝率も高いだろうし、2万5千円ぐらいかな。
896ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:22:58 ID:UEz7obxjO
>>894
サブカの再来!城挑発とは大会で当たった。

覇王まで落ちてたアグネスタコとも当たったぜ。
897ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:51:16 ID:/MYZnNtjO
大会をすると武功0が大量に沸くから困る
898ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:34:15 ID:YTRMw1jmO
武功0の奴をランキングに入れないで欲しいよなぁ
本来の意味失ってしまう

まぁ1ならいいのかという問題あるが
899ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:22:00 ID:5OgyIm8I0
卒業も覇王に落ちてたぞ。やはり騎馬単はキツイのか。
900ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:48:38 ID:xkp9peCL0
>>898
リア州のことも忘れないでください
901ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:54:14 ID:35jJrsevO
州って…実際ランキング気にするのなんて征覇王以上になってからだから
902ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:01:28 ID:CseyBQoc0
使用率の少ないカードがいっぱい入ってるデッキ同士の戦いを流して欲しい
それを見ることによって何か新しいデッキが作れそう
903ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:18:26 ID:71FFGTj8O
>899
騎馬単は大してきつくないが、純正神速というデッキは相当きつい。
904ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:51:42 ID:j53pL7JPO
初志 魏武飛天
大紅蓮疾風 一喝飛天
905ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:51:48 ID:YTc1K1py0
【伝令】
初志完徹5(SR曹操、SR洋コ、Rドヨ、R楽進、U蔡文姫)
vs
大紅蓮疾風(SR馬超、U蔡文姫、U閻行、C侯成、U蔡ヨウ、U董白)
906ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:55:49 ID:oicsfyKV0
大紅蓮KITAAAAAAAAAAAAAAAA
がデッキを見る限り大紅蓮有利そうだな
見に行くか
907ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:56:00 ID:yzzSzAI6O
やっぱこういうくみあわせだよな〜
908ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:58:44 ID:B2t2VpYrO
何このお金取れそうな
マッチング‥
909ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:01:02 ID:KtiOZHltO
候成じゃなくて楽進じゃだめなの?
どうせ二色だし少しでも知力高い方がいいと思うんだけど
910ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:03:05 ID:RrVoOlfg0
逃げる相手の後ろから追いつける侯成の方が良い、
と思ったのかもな。
911ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:03:25 ID:uZIhbHcoO
どうせ騎馬単大会なんて蔡文姫祭りになるし実際に武将使用ランクが異常に跳ね上がったから

どうせなら文姫対Not文姫対決みたかったなぁ〜
912ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:04:33 ID:aD5RTggE0
侯成の台詞のかっこよさは異常
913ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:07:06 ID:gQFAjAIdO
>>911飛天という同じ土俵だからこそ見たいと思ったけどな、俺は。お腹いっぱいになりそう
914ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:23:41 ID:J9tiI39hO
初志の勝ち
部隊の散らせ方がうまかった
915ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:27:54 ID:uZIhbHcoO
両方飛天を踊ったら結局イーブンだし
飛天をいかに上手く踊るかや踊らなく士気差からのいかに上手く飛天を潰せるか

…って事が見所って流れがの見え見え感があるからなぁ〜


だから純正神速対決の立ち回り技術対決や飛天対Not飛天の対決の方が試合の大まかな流れが読めない方が面白く思うけれど…
916ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:28:29 ID:rHS+2RjY0
相手が騎馬単とわかっている騎馬単サイブンキってそんなにつよいの?
すぐに士気7神速号令とか刹那の神速されたら崩れない?
917ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:33:35 ID:4ZBigKH+O
そんな状況で舞わねーよ
918ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:36:13 ID:ClwlAWyJO
疾風の勝
一喝ツヨシ
最後の粘り封印も良かった
919ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:46:15 ID:oicsfyKV0
結局どっちがかったねん
920ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:50:13 ID:al13ym6fO
疾風の勝ち

天下統一おめでとう
921ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:52:22 ID:gQFAjAIdO
まぁ月曜だし、明日うPれや
922ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:58:16 ID:OGP7yIpXO
>>912「俺を使ってくれぃ」
は確かにカッコよす。昔はよく西方で聞いたもんだ。
923ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:00:25 ID:oicsfyKV0
大紅蓮が取ったか、個人的にはうれしい限りだ
924ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:03:35 ID:bDW6C+9y0
>>920
どこで分かるの?
925ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:06:20 ID:j53pL7JPO
>924
センモニ
926ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:06:22 ID:uvb3vNZSO
大紅蓮氏の勝ち。
文姫が舞ってから一喝で終始ヒット&アウェイ。
終盤の「封印→神速大攻勢→一喝→シユウ」の連携で勝負あり。
927ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:33:10 ID:/5lQj/x60
>>924
大戦netにキタ

闘将  玉璽155 大紅蓮疾風

近衛兵 玉璽153 仁義なき青井
近衛兵 玉璽150 はやて軍団1

一般兵 玉璽18 湯団奥義
一般兵 玉璽16 くそじじい

義兄弟 玉璽13 もちJ


928ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:34:27 ID:n5EeswK00
ニコニコでいつもうpしてる奴
さっさとうpしろよ
929ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:34:41 ID:+x4LOZ030
fan・STO・○○・アシミニ・栄斗・ノイ「初志など、我々マキシィの中では一番の格下」
930ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:37:57 ID:71FFGTj8O
>929
いや、アシミニが一番下っ端だろwwww


つうかやっぱり騎馬単最強は疾風だった。
931ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:40:04 ID:/MYZnNtjO
玉璽はギリギリだったな。ああいうのは辞めるタイミングが難しそうだな。


932ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:44:16 ID:ZzlaSbU0O
炎帝はダメだったか…
933ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:46:42 ID:RrVoOlfg0
934ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:03:59 ID:+Emssv/b0
闘将大紅蓮疾風の誕生か
935ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:10:44 ID:SFqfzDNo0
しかし闘将ってのはネーミングセンスないな
936ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:12:12 ID:B2p8V+HI0
>>935の家にファイヤーブリザードが放たれた
937ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:17:50 ID:WpXWpp4f0
【神速】が良かったよな。
馬単大会なんだし。
938ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:18:39 ID:ClwlAWyJO
闘将と書いて「たたかえ」と読むだぜ
939ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:20:08 ID:YTRMw1jmO
一騎当千
じゃダメだったかね?
940ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:21:06 ID:WpXWpp4f0
>>939
それやるなら、登録カード1枚大会だろwww
941ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:24:53 ID:xPwSpIjgO
>>937
神速原理主義者乙
942ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:28:01 ID:E/oRjRm00
武豊がよかった。とにかく大紅蓮さんおめでとう。
943ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:29:52 ID:KDkBTOXt0
>>938
拉麺男乙
944ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:45:21 ID:At3fdhLxO
闘将ダイモス
945ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:19:16 ID:fAYhHCyQ0
ニコニコにも神速うpされてる
946ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:19:43 ID:CmBnif3u0
アパチャイはいくつぐらいだった?
昼過ぎに見たら60ぐらいだったんだよ。
947ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:32:01 ID:fAYhHCyQ0
中盤でヨーコと楽進死ななければ逆転できてたと思うか?
948ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:36:37 ID:QSffqyCN0
紅蓮が楽進じゃなくてコウセイ選んだのは
もし伏兵を踏んだなら知力3も1もほぼ一緒だし妨害も騎馬単だとあまり見ないから
移動速度UPの戦器を見込んでチョイスしたのかな
949ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:41:49 ID:vXsjF/qV0
>>948
だろうね。
2色だけど一喝よく使うから魏武強で余剰士気プールする機会無いだろうし。
950ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:01:40 ID:+ck0XIQH0
犯罪者の摘出にご協力お願いします
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163579818/
951ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:05:41 ID:vVdzVscoO
楽進の戦器は普段の突撃距離が染み付いた人に取っては不要だからな
952ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:25:00 ID:h8t5Di8MO
今日の頂上は素晴らしいの一言だな。
オフィス見習え
953ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:44:02 ID:rZSAFwZK0
>>946
ゲーセンでみたけど34位くらいだったと思うよ。

今日の頂上は最初リード奪われたために城内を使うために
両方待ちという状況がなかったのが良かったな。
あとは一喝が強かった。飛天踊ってりゃ最低2回は突撃できるしね。
954ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:51:17 ID:S6rQn56dO
一般兵くそじじい…なんかツボに入るなw
955ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:56:31 ID:rZSAFwZK0
ピタゴラスイッチに大会動画がアップ。
覇業は更新なしか・・・。
956ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:24:26 ID:sFOMTYT10
ニコニコが何度再生しても5分34秒あたりで止まるつд`)
957ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:32:39 ID:7++H1HGwO
コウセイ速すぎワロタw

楽進だったらヨウコ逃がしてたな。
958sage:2007/05/07(月) 19:34:40 ID:4UvfOGRv0
ピタゴラスイッチって…どこ?
959ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:35:20 ID:4UvfOGRv0
ごめんなさい…
960ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:38:51 ID:rZSAFwZK0
>>958
全国局地大会スレみれば幸せになれると思うよ。
961ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:40:15 ID:dSpxP0Jt0
スルー推奨
962ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:44:57 ID:2M2Q/azM0
甄洛のステルスっぷりとSR文醜の突撃はヤバイな
963ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:18:32 ID:+I2aIwRzO
はあ…
964ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:22:18 ID:4UvfOGRv0
>>960
ありがとう。
幸せになってくるw
965ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:08:32 ID:PfSqrSt30
ニコの動画URL晒してくれ( ^ω^)頼む!
966ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:23:36 ID:4ZBigKH+O
http//

後は自分で探せ
967ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:24:34 ID:/SQH43Fx0
>>965
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3808
こんくらい検索しろカス

>>966
無理すんな 携帯厨
968ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:26:13 ID:PfSqrSt30
>>967
969ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:28:25 ID:KDkBTOXt0
なにげにアグネスタコが74位だったよな
970ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:29:26 ID:PfSqrSt30
今日の頂上はあれだな
呉単側が開幕ミスまくりだな
まあ最終的に勝ってるからいいか
971ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:40:42 ID:4ZBigKH+O
呉単?
972ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:45:55 ID:al13ym6fO
タコさん羽織飛天とかせこいことやめてください
973ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:10:18 ID:Enyu1R0r0
タコは未だに羽織ってるのかw
974ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:13:15 ID:vdQ3HYRZO
いまだに羽織りを非難するやつがいるのかw
975店長:2007/05/07(月) 22:24:53 ID:o2XOlryeO
てか騎馬単対決は羽織ったほうが邪魔だろw
976ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:24:53 ID:qD/7RTYf0
羽織といえば片方ジュンイクで視線合わせて片方は普通にプレイしてる羽織は
見たことあるな。 征覇王だったけど
977ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:24:56 ID:IL9mb+AVO
いつから羽織りは公認されたんだw
978ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:28:28 ID:vdQ3HYRZO
公認って‥‥
979ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:33:45 ID:4ZBigKH+O
セガに問い合わせたらOKだっただろ
980ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:34:26 ID:JjHVJ8hH0
仁義なき羽織
981ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:35:53 ID:WpXWpp4f0
>>979
ソース

あ、携帯厨には無理っすねwwwサーセンwwwww
982ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:38:42 ID:VbVIURGEO
アグネスタコが一位だった頃、SEGAに問い合わせた人がいた。
SEGAの回答は「羽織オーケーとまでは言わないが、ルール違反ではない」だった
983ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:43:11 ID:vdQ3HYRZO
>>981
クレクレ厨乙
984ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:46:17 ID:1jmL7FNO0
クレクレ厨の意味わかってんのおお????
985ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:53:28 ID:vdQ3HYRZO
知らない言葉は使えないさ。
986ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:54:08 ID:Y8b6cbKB0
携帯に難しい事を聞くな
987ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:54:44 ID:LIbd9nv20
>>982
マジかw公式大会で羽織ってくれる勇者でてこないかな。
988ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:58:03 ID:ArlnTm7C0
公式大会ではちゃんとしたルールがあるから無理だろう
982が言ってるのは通常プレイにおいてだろ?
まあ通常プレイにおいてルール違反だったとしても罰する手段が無いよね
989ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:10:54 ID:B2t2VpYrO
丘るのは重罪らしいぜ‥
儲けが減るから
だから、局地戦大会をマメにやってるみたいだな
羽織は、客付きの良いゲームに見え、大戦をアピールでき人が増える可能性があるから公認らしい
990ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:16:10 ID:32/mBr100
サブカ使ってくれるんだから儲けには関係ないだろ
991ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:16:11 ID:h8t5Di8MO
もし人気投票の時タコがランカーで入ってたら羽織で大会出れたのかな?
992ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:18:20 ID:ZKH6c8TOO
らしいばかりだな。
993ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:19:17 ID:syUisi4B0
次スレ立ててくる
994ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:20:56 ID:syUisi4B0
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x90
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178547625/l50

995ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:21:57 ID:68q5VRnx0
>>993
超絶乙

>>1000なら明日の頂上に俺がのる
996ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:25:02 ID:uvb3vNZSO
>>1000なら皆に新称号が与えられる。
997ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:26:17 ID:gkCAFGVrO
>>1000なら明日ニート卒業
998ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:27:02 ID:tr2Wf8tN0
1000なら新称号は名門
999ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:27:27 ID:h8t5Di8MO
>>1000ならみんな今すぐ寝る
1000ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:29:00 ID:Hk2HVbxM0
>1000なら寝る
10011001
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