【ガンダム】アナザーミッションpart16【戦場の絆】
前提:パイロット操縦能力≧機体操縦性
装甲、防御のアップ率 =(パイロット操縦能力-機体操縦性)÷機体操縦性×50+100
各攻撃力のアップ率 =(パイロット反応力-機体操縦性)÷機体操縦性×50+100
(100%〜150%、小数点以下切り上げ、パイロット反応力<機体操縦性の場合でもマイナスにはならない)
最終値
装甲=(機体装甲(改造含む))xアップ率÷100+装備武器の装甲UP合計
防御=(機体防御(改造含む))xアップ率÷100+装備武器の防御UP合計
攻撃力=(機体攻撃力(改造含む))x(アップ率+100)÷100+装備武器の攻撃力UP合計
(最終値は、小数点以下四捨五入)
・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ
AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
(近中遠)強打:渾身の○距離攻撃。○距離攻撃力↑ 1 (近中遠)連続攻撃:防御を無視した○距離連続攻撃。防御↓○距離攻撃力が↑↑ 2 (近中遠)精密攻撃 :狙いすました○距離攻撃。防御↓○距離攻撃力↑ 2 (近中遠)高速移動 :○距離で高速移動を繰り返す戦法。被ダメ↓○距離攻撃力↑ 3 コックピット狙い:コックピットを集中攻撃。クリティカル確率↑各距離攻撃力↓ 2 ゼロ距離戦闘 :近距離攻撃力↑クリティカル確率↑中遠攻撃力↓ 2 狙撃 :長距離攻撃力↑クリティカル確率↑近中攻撃力↓ 2 掃射 :中距離攻撃力↑クリティカル確率↑近遠攻撃力↓ 2 防御 : 装甲値、防御力↑、近中遠攻撃力↓ オーバーロード : 一時的にMSの限界以上の性能を引き出し能力↑。発動中装甲値↓↓↓ 捨て身 : 全てを犠牲にして近中遠攻撃力↑↑↑装甲、防御↓↓↓ 2 戦闘姿勢制御能力 : 一時的に地形効果↑ 5 戦闘操縦能力 : 操縦能力が一時的に↑↑ 5 戦闘反応力 : 反応力が一時的に↑↑ 5 戦闘統率能力 : 統率力が一時的に↑↑ 5 気合い : 一時的に操縦能力、反応力、統率力↑ 5
操縦知識 :全般的なMS操縦知識。操縦能力が↑ - 肉体制御技術 : 反応力↑ - 統率技術 : 統率力↑ - MS知識 : 各種MSの相互知識。MSの操縦が容易に - (近中遠)攻撃技術 : ○距離攻撃力↑(20+レベル×1)% - 被弾技術 :被弾時の姿勢制御で装甲値↑ - 防御技術 : 回避行動などの防御技術で防御力↑ - 平野戦闘技術 : 地形効果↑(10+レベル×1)% - 山地戦闘技術 : 地形効果↑ - 砂漠戦闘技術 : 地形効果↑ - 市街戦闘技術 : 地形効果↑ - 森林戦闘技術 : 地形効果↑ - 海浜戦闘技術 : 地形効果↑ - 索敵技術 : 索敵能力↑↑クリティカル↑ - MS整備技術 MSのカスタムポイント↑各カスタム上限値↑
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど? A.量産開始は毎週月曜。 Q.パイロット名ってどうやって変えるの? A.戦場の絆→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。 Q.大成功とか出ないんだけど? A.統率を上げなさい。 Q.僚機っていつ配備されるの? A.階級:兵長 Q.僚子とか杏奈とかなんでシールドで殴るの? A.「好きなんです」 こればっかりはバンナム任せ。 Q.スキルのアクティブとかパッシブって何? A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。 アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。 Q.オススメスキルは? A.パッシブスキルである 索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術 辺りが有力候補。 まだまだ検証が必要な分野なので一概にこれとは言い切れない。 Q.機体が大破したら武装も消える? A.機体は消えるが武装は残る。
8 :
ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 19:44:39 ID:JYQMU/6O0
今日、俺の初期ジムが大成功をプレゼントして亡くなりました 今まで有難う! フルカスした水ジムか陸ガンで頑張ってくよ (´・ω・`)ゞ (凸)
10 :
前950 :2007/04/23(月) 19:49:38 ID:lw3T0o790
って名前欄間違えた…
ぐだぐだになってしまって申し訳ない。
携帯からの時は踏まないよう気をつける( ´凸)
>>1 乙
さて、ガンキャに乗り換えるかガンキャ2まで待つか・・・ Ez8はリョウコ専用になりそうなヤカン
>>1 乙
「やったな」
>前スレ978
十分使えるとおもう
アクティブ系スキルについては発動率の問題もあってデータ不足、研究が待たれる
距離系アクティブスキルの感想(体感)
強打:発動してもダメージの上昇率が低め
連続:メリットとデメリットのバランスが一番いいと思う
精密:連続の方が痛い気が…
狙いすましたって事はクリも上がるのか?
高速:上昇率は低めだが3ターン持続デメリット無しが大きい
ただ、あまり見掛けない。発動率低め?
ゼロ距離・掃射・狙撃:
捨て身に近い上昇率があり捨て身ほどデメリットも感じない
発動すれば「一発あれば十分だ」と言う気分に
>前スレ975
よければアクティブスキルの使いがって書いてくれ
特に連続と精密の差を教えてほしい
>>10 まあ、あんまり気にするな
今時、踏み逃げがほとんどなんだから
建てようとして規制は仕方がない
>>1 バババ!
たしかにスレ立ては成功したが、次からはもっと効率的に頼むぞ!
>>13 んじゃメインに使ってる連続でも
当方ザクキャ厨w
いまのところの数字はこんなもの
・攻撃技術lv22
・遠距離lv16
・遠距離攻撃2188
・索敵889
この状態で連続攻撃が発動すれば、あいこでも一発KOはザラ。
読み勝てば間違いなく一撃で沈む。
だいたい1.8倍ってとこかね、倍率は。
あと、マシに索敵がついてから妙に連続攻撃時のクリ発生率が上がった気がする。
大体3戦ごとに一回はクリ発生ダメージ20000弱一発アボーンとか。
索敵にも倍率かかってるのかな
火力を一種の射程に限定するのならば、捨て身は必要ないね。
>>1 乙。
いよいよオデッサデイ?
連邦の勢力がプラスになってたことすら記憶にないんだが…
これが夢なら醒めないで欲しいなぁ…
寒ジム実践投入3日目で小破×9・・・もう嫌だ・・・
スプレーに7万いれたけど1%も動かず…… 高級品はなかなか手強いな…… ガンタンク乗りとしては量タンにちょっと期待してる。 武装がまったく一緒ならいらないけど……
>>13 そういってもらえると助かる
>>17 寒凸は…正直きついぞ。
低め?で改造するなら水凸がおすすめだが…。
ガンバレ!
俺は連邦タンク乗りなんだが量産タンクはガンタンクから乗り換えるほどの物なのかな? 今使ってるタンクが耐久一桁で新ガンタンクをカスタム中 ガンタンクよりやっぱりカスタム費用かかるし量産タンクは微妙?
スキルが駄目駄目なジオンの兵長ですが、やり直す事にしました。 つーわけで、貯めてた110万程を開発に突っ込んできます。 俺は軍を抜ける!そしてアンナと添い遂げる!
>>19 寒ジム・・・カスタムしたことを後悔してる・・・
遠一択が来ない限り勝てるんだが・・・
ザクキャ多すぎで・・・
近一択で出来るだけ頑張ってみるよ(´・ω・`)
スナか水ジム考えて見るわ・・・どっちもカード読み込みで支給されたし
兵長の昇進報酬が量タンって・・・ MSは嬉しいけど乗りこなせるの何時になることやら(´・ω・`)
なんだと!俺の兵長の昇進報酬は、ヒートホーク+4だ
>>21 今から作り直しはいろいろ大変だが頑張れ(凸)ゞ
初期データがいろいろと不足している現在、貴殿のデータ提供は貴重なものである。ぜひデータ提供に協力していただきたい
>>22 案外タンクも良いよ。
オレスナイポとタンク両方改造してるけど、
装甲、防御とかは若干タンクが勝ってるし、索敵や遠距離攻撃はスナと大差ない。
改造費もスナの三分の一で済むし。
最大のポイントは砂漠で地形+流砂の場合、50%の補正を受けられること。
しっかり改造すれば、ザクキャにも撃ち合いで負けない。
量産タンクは微妙な予感…。
うちなんかまぶし砲だぞ
現時点でみたら連邦が勝ってるんだな 連邦はじまった? ジオンはそろそろ飽きてサイト解約?
29 :
26 :2007/04/23(月) 21:33:48 ID:LzBKZcDbO
間違えた。タンクの改造費はスナの三分の二ね。 まぁ、タンクは中がゴミだけど。
初のジオンが負けるのかな?。 別に勝とうが、負けようが…。 勝ったところで、なんも支給ないし…。たまには、華を持たせないと、頑張れ連邦…。ジオンのイベント発生させて…。 草場の陰から大破したザクが応援しているのが見えるジオン兵より…OQZ。必ず仕返ししてやる地雷陸ガンめ…。
人によって昇進報酬違うのか…俺はズゴックと20000CP貰ったぞ。
地雷陸ガンについてkwsk 俺も只今地雷陸ガン制作中なもので… 取り合えず遠距離ライフル、遠距離攻撃技術20、捨て身23って感じなんだが
ジャイバズ終わらせましょー!! 手持ち6万全部いれましたー 援護よろしくー(´ω`)
>>32 それだけやっても武装丸見えでバレる予感が
>>20 おそらく遠距離攻撃のカスタム上限が高いであろう事から、そこそこの強さはあるだろうが
費用対効果を考えると微妙な感もある。
中距離武装が追加されるなら量タンに乗り換える価値は十分だったのだが・・・
ようし、なら俺は兵長昇進祝いに10万入れたぞ! ジャイバズあと14%、<応援頼む!>
地雷陸ガン 近タックル 中ビームライフル 遠ブーストタックル こうですか?わかりません。
バズ4見ると バズ使えば中盤まではグフもオールレンジ行けるな まあ撃破は出来んし相打ち上等のが効果高いがw
>>26 タンクかぁ〜その選択肢もいいか・・・
だがスキルが
近距離攻撃技術
近距離高速移動
ゼロ距離戦闘
被弾技術
なんだ・・・orz
>>36 カスタム上限の算出法が変わってないとすると
通常タンクに比べて3.6%もカスタム上限の高い素敵な機体です。
自分は、伍長昇進で、熱斧+4とポイントでしたよ… (´;ω;`)泣ける
今日ヒートロッド+2、中距離技術ゲットしてから世界が変わった・・・安定して連邦の遠距離機を撃破できるよ♪ でもやっぱりヒートサーベルでガチの殴り合いがしたい・・・。
今週から新MSが追加されたのに合わせてミリタリーバランスの算出方法が変わったと予測。 人数差を考慮して連邦軍は一回の作戦でミリタリーバランスに与える影響が大きくなったと予測
>>45 だと仮定すると…連邦のほうが勝率高かった、ということになるな
斧4は微妙な威力と引き換えにマシより索敵落ちるバズ4よりは用途多くて当たりだろ なんかもっと愉快にして悲惨な外れ居た気もするが多分気のせいさ
>>45 そういうのが無いと、ぶっちゃけこんな結果にはなってないよね。
参加人数で比率分けてくれないと一生勝てんw
GCBの方でもこれでもジオン圧勝なんだもんなあ
>>43 なぁ、それって嬉しくて泣けるんだよな?
漏れ連邦で主にタンク、スナ、ジム頭改造(因みに僚機はコマ)してるんだが、
伍長昇進祝いがピック+1だったぞ!これだけ持ってどうしろと?
熱斧は汎用性高いし、しかも+4なら大分いい方だろ。
>>40 30位以内ではあるが、25位以下だぞ。
上位…ではないと思うが。初ランクインだし、その時点では上等兵だったし。
要検証かそれとも只の運か…
俺なんかずっと水ジム使ってて攻撃力不足を感じだしたから武装共々売っぱらった直後後にピック+2だぞ さらに上位武器の開発も始まるし・・・orz まあ今はスナ気に入って乗ってるからいいんだけど
>>46 GNOの八百戦果という前例もあるぞ
圧倒してても神の手発動で進攻の最終局面でいきなり連邦優性になり失敗して押競饅頭
今日から始めるんだけど訓練ってしないほうがいいの? 訓練すると強い敵が出てくるよ、って友達に言われたんだけど。
兵長に昇進 … そのとき上位ランカーが支給されるMSを 昇進祝いにもらえる。 伍長に昇進 … そのとき上位ランカーが支給される武器を 昇進祝いにもらえる。 同じ週に兵長にあがった人はみんな一律同じMSもらえてます。 先週兵長にあがった人と今週兵長にあがった人とではもらえるMSが違います。 先週、兵長にあがったおれは、ドムキャもらった。 一週間前にあがった先輩は、ドムトロだったって聞いた。
もーいや 索敵と統率に依り過ぎ、このクソゲー
>>25 初期データっても何だしゃいいんでしょ?
120万は一番上のあれに突っ込みましたよ。16→30%
皆さんジャイバズ頑張って。
>>53 スキル訓練すればレベルは上がらない。
ただしレベル上げまくると全敵がバンナムになって勝率が飛躍的に上がる。
>>53 戦えば増える経験よりスキルの方がいいぞ
経験もらってもスキルと装備面固まってないと敵強くなって
そのくせ自分はスキルでブーストもできん機体も手付かずでは効率逆に落ちる
まあ当面機体は素ザクジムで上位武器買うだけでいいけどね
もう一つ仮説をあげるとすれば、今までは失敗しても一定の影響をミリタリーバランスに与えていた しかし今週からは小成功以上しかミリタリーバランスに影響を与えない。 よって成功率の高い連邦が有利に、かな。
>>53 親切なオレ様がレス。
多分マッチはレベルでやってるっぽいから、
訓練は経験値じゃなくてスキルに費やすべき。
ってか、スキルレベルは訓練しないと上がらんから。
あと、デフォスキルで整備あるから迷った時はこれ上げる。決して無駄にはならん。
最初はポイントないし中の人のステも低いと思うから、しばらくはザク、ジム使うべき。
索敵技術付きジムキャで 一切敵が見えない(カテゴリすら不明)だから ジオンの遠カテゴリかと思って中選んだら… まさかのザク… 中カテゴリ見えない遠カテゴリってどゆ事だよwww 斧4一択だったから確認できなかったけどこれがマゼラ+マシの索敵効果ってやつかにゃ?
>>53 訓練しないと勝てないよ
多分その友達は経験値の訓練やりすぎて、階級低いのに僚機持ちと戦ってるんでは?
訓練はスキルだけでいいと思う
ちなみにジオン?連邦?
63 :
53 :2007/04/23(月) 22:55:21 ID:ZAtvhjl20
>>57 ,58,60,62
レスありがとうございます。ジオンです。
スキルを上げる訓練なら大丈夫ということですね。
友達にも教えてあげます。
余ってた武装処分して約2万いれてきたー ジャイバズ94% とどめを頼む!!!
>>61 素ザクで索敵600逝ってたりするからな
しかも全距離1000越えてたりするからな
納得いかんかも知れんがキニスルナ
>>63 あと、戦いに勝っても最初は小成功しか出ないかもだけど、
これは統率値を上げると中成功、大成功が出るようになるから。
あと、乗り換えするなら、基本中の人の操縦、反応がMSの操縦性の2倍になってから乗り換えること。
でないと、MSの性能が発揮出来ない。
乗り換えの際は装備可能な武器や地形に気をつけること。
戦闘時は索敵が低いと敵が見えないし、先手を取られるので、MSの索敵値は意外に重要。
最初はこんなもんかな。
>>64 当分ポイント使う予定ないんで10マソ程いれたら
1マソ返ってきたわww
ジャイバズ終〜了〜
《やったな!》
連邦23位に親近感
おおっ風呂浴びてきたら終わってるー 皆さんお疲れさま! あしたも稼いでぶっこみますー てか今週からゴッグなんだけど高潮待ちは性にあわないのがわかった(´ω`)マイッタナ
>>66 親切にありがとうございます。
カード読み込みでザクタンクV6が出ましたが、乗れるのはまだ先のようですね。
しまった
>>56 にお礼を言ってなかった(´ω`)
不良債権への莫大な投資ありがとう!!
やりなおしてもよろしく!
ジオン補給所にて。 『処分品大放出! シールド新古品入荷』 杏奈「…」 杏奈「………(かわいくない。青いし)」 杏奈さん、グフの盾じっと見てるけど、欲しいんですか? 杏奈「それより凸駒強奪計画を立案します。素凸でもいいです」
月間35000PPで大佐なのに読み込み結果が1900補給P 他のカードは大佐月間9000PPで6500Pとか武器とかもらえてるのに どうなってるの?
この緑筒じゃだめなのかい? 連邦さんはみんなこれ欲しがるのに。青芝だよアンナさん。
>>73 GM用の緑筒とならいくらでも強奪していいZE!
33%か…3連装マシンガン長引きそうだな。 4ケタだけだけど投資してくるか。
連邦は開発スピード落ちたな(´・ω・`) まあやたら動かないからしょうがないか・・・
>78 そうかぁ、先月は陸ガンジム頭がゴロゴロ来てたんだけどなぁ
ただでさえ財政難なのに、なんとかガンキャ開発、改造した途端。 ガンキャ2とか言われたら萎えるだろ 実装はかなり先そうだが
ジオン開発1番に40000投資 33%→36% 単価はそれほどでもないみたいだから明日もコツコツ頑張ろうぜ!
よし、大成功のお祝いに、杏奈さんにおみやげ買って帰ろう! きっと喜ぶぞう。 はい、欲しがってた盾ですよ!つガトシー 杏奈「アリガトウゴザイマス(なんか出っ張ってる…叩きにくそう………)」
虎視眈々と海浜出撃機会をまってるゴッグ乗りですが もしかして今日、もう高潮キタ? 一応朝9:00から張ってるんだが・・・。 20分後来なけりゃ強制出撃だな・・・。
ジオン一番に50000ぶち込んだけど1%も動かなかったぜ。 バグかな。
>>85 俺も今6マソ突っ込んだがパーセンテージ動かず(´Д`)
少し前に120万で14%動かした人がいたね だいたい1%85000から90000ぐらい? 小数点以下わからんからどんぶり勘定なんだけど 三連マシンガンの元値の300倍ぐらいが 総開発費用になるのか?
>84 朝7:00頃に来たかな(^_^;)
>>89 マジか〜^^;
くそぉ・・・オセアニア・・・スナばっかで見えないよ。orz
>>85-87 え、マジで?w
投資は間違いなく40000なんだが・・・
たまたま同士たちと被っただけかぁ、ガセネタすまん(;´Д`)
見るからに不良債権でも出来れば三日ほどで終わらせたいなぁ…。 という事で三連マシンガンに3万振り込んで来るノシ
>>79 決して出資者が減ったわけではないんだ。
SMLは1%150kpt。現在52%だから投資額は7800kpt。
これはよくある1%あたり約50kの兵器だったら、既に156%で完成してる筈の投資額だ。
きっと240mmも似た割合額だろ。
連邦同志は健闘してるよ。ただ番南無の価格設定が意地悪というか頭が悪いだけだ。
MSより高い兵器なんてありえねーよ(´・ω・`)
オセアニア最終時刻は快晴か さらにスナが見えなくなったな
今週はついにランク入りできたかと思ったんだがあと5Pたりんかった もうすでに昨日は失敗1だしもうこりゃまた無理だな まあ索敵何ですかそれは?で遠一択のジムキャノンでそこまでいけりゃまあいい
>>21 杏奈「隊長、軍を抜けるとは本気ですか!」
兵長「……本当だ。本日付けで受理され、俺の軍人としての人生は今日の26時までさ。明日にはここを発って田舎に戻る」
杏奈「なぜ軍を抜けるのですか?隊長は本当によくやっている。抜けなければならない理由などないはずです」
兵長「……理由か。そうだな、俺には軍人なんて向いてなかったんだよ」
杏奈「向いていないはずがありません!隊長は数々の戦果を挙げ、兵長の位置にいる。そして私は隊長の指揮に不満を覚えたことはない!」
兵長「俺は味方の後ろから撃ってただけのチキン野郎さ。仲間の犠牲の上に成り立つ階級なんて、誉められたもんじゃない。
俺の指揮に不満がなかったってのも、君の意見をそのまま採用していたから当然だろうさ」
杏奈「たしかに隊長は何度も私の立案を採用してくれました。でも、私が気づかない細かな穴を埋めてくれたのは隊長じゃないですか!」
兵長「そりゃあ自分が危なくなるような穴は塞ぐに限る。でもこれが軍人に向いているってのはあり得ない。死にたくないなら誰しもがやることだからな」
杏奈「隊長は右も左もわからないような新兵だった私をここまで育ててくれました。これでも軍に向いていないというのですか?」
兵長「俺は特に何もしてないよ。ここまで成長したのは君の力だ。俺はただ見てただけの能無し。上官失格の男だ」
杏奈「これ以上自分を卑下しないでください。隊長は自分で思っている以上に立派です!」
兵長「いくら褒めても辞めることに代わりはないから、それ以上いわなくていい」
杏奈「……本当に、辞めてしまうのですか?」
兵長「……本当だ。さっきも言ったとおりすでに受理されている。君の配属先も明日の朝にはわかるだろう。何も心配することはないさ。今より悪いことはない」
杏奈「っ!!隊長のばかっ!!!」
杏奈「隊長は本当に馬鹿です。今よりいい所なんて無いのに……。わかった振りして、勝手に行動して、本当に馬鹿です」
あー、今回のジオン劣勢の謎が解けた… やり直しを機に連邦に寝返ろうかと思ったが、 やっぱジオンに戻るわ… 決してバンナムは連邦が嫌いなわけじゃねんだなぁ…多分
リクエストもなし、本人不在(寝てるかな?)にもかかわらず投下しました。
酔ってるので明日の朝には自己嫌悪の塊に進化します。ヴァァァァ
このあとの杏奈の行動で添い遂げられるかは決まりますが、そこは
>>21 に任せます。
なお、当方連邦軍人のため杏奈の事がよくわかりません。
まったり杏奈(大人の香り)ときっちり杏奈(エースのオーラ)が混在しています。
最近の杏奈は(令嬢の雰囲気)が混ざってきてさらに訳ワカメ。
僚子はへ〜ちょ〜でドジに決まりですがw反論は認めないですw
100 :
91 :2007/04/24(火) 01:36:10 ID:p6TGWRR40
あと1回残ってるけど3失敗。 初日でオワタ。 ランキング1位は一体どんなイリュージョンしてるのか知りたい。
残り20分強だが山に地雷陸ガン放してきたぜ ちなみに結果は近一択のザク砂と地雷対決したので大成功。 これで陸ガンの戦績は三勝八敗だぜフハハハハ!
もう330以上いかないとランクイン出来ないからな。
SS書いてる人はもうちょい短くしたほうがいいぞ
伍長「?」 杏奈「!」 これくらいか。
わかりやすくていいな
SSたしかにAMのパロならいいが、なんかもう自分の世界に逝っちゃってるからな ちょっとウザいかも、そんなに書きたければ専用スレでも立ててみてはどうか?
そして時は…動き出すっ…
('A`)
そんなにウザイか?読む気にならなけりゃスルーすれば良いじゃん。 おれはたまにスルーするけどそれなりに楽しんでる派。 もっと書いてとは思わないがこのくらいの不定期連載ならほど良い閑話休題。 マターリしようぜ。
とりあえずズゴックは糞機体確定
やはりゴッグ時代の予感!
6連装ミサイル砲Aに索敵+なし。 ズゴックはカワイソス機体になってしまったか・・・
6連装ミサイル砲なんだあれ。
肩ミサ背ミサに索敵があるのに何故? これには絆本編でのライバルとして同情をしてしまう
グフやズゴックみたいな人気の機体が性能低くて、 ザクキャノンが性能高いって何考えてんだバンナム。
昨日から初めて今日初出撃だけど、全然勝てねー レベル+6とか7ばっか当たるorz こんな時間に初心者はやってないよね
失地挽回のためにせっせと凸駒でアフリカに出撃してるんだが、今出たらグフ×2と遭遇… 俺シールドは遠スロットに装備してるんだが、グフと斬り合うよりマシかと ぺちぺちシールドで殴ってたら、17%対18%くらいのダメ率で勝利して、 しかも誰も落としてないのに大成功! 僚子さん、シールドって強かったんだね! でも君は近にシールド付けてるんだから、 遠くからジムバズ撃って欲しかったよ!
誰か、35にもなって僚機設定忘れた近一択のグフ放流してない? 新手の罠かと想ったけど、遠一択で美味しくいただきました。
今日も終わった、隊長にはジャンケン勝ってるのに敵リョウコにはジャンケン負け。 自分vs敵僚子・アンナvs敵隊長、…ハィ勝テマセーン(;´д`) そのせいで失敗3、今日のカード読み込みでゴッグ来たから水泳部行こうかなぁ…
>>117 +10でも読み勝てば勝てるから諦めんな
Lvの近い順にランダムっぽいから運悪いとかしか言いようない…
作戦行動いじってみるよろし
索敵が高いようなら偵察にするだけで、少しは改善される気がする…
体感的にだが+2〜5位にはなるかな?
>>121 lv33で統率595。
でもいままで最低1機は落とさないと
大成功滅多に出なかったもんで、かなり驚いた。
1%差かつ撃墜なしで出るのか、と。
>>123 なるほど、サンクス。
確かに撃墜なしで大成功がでるとは。
これじゃますます統率以外に振れないな。
レベル低い内はスキルの統率技術もオススメ、大成功が普通になる 最終的には攻撃技術と地形適応になるかもしれんけど
統率790の僕はバカです
>>124 最初は「僚子ががんがって杏奈落としたのか?」と思ったんだけど、
詳細見てったら
>>118 だったw
スキルで統率付けてると、また違うんだろうか。
ちなみに俺は持ってないです。
>>84 私も昨日は高潮待ちしてたらこなくて(´Д⊂ヽ
そして今さっきふと目が覚めたら今日は6時代に高潮
眠いけど出撃したらジムキャ、タンク、スナ(´Д⊂ヽ
まったく殴れず二成功一失敗(´Д⊂ヽ
明日は5時代とかだとミリなんだぜ!
あと二回は何で出よう(´ω`)
だれか毎日朝早い高潮タイムだけは気付いたら教えてください(´ω`)
大成功でRP11貰うにはどうすればいいの?教えてエロい人! 大成功でも10しかもらえないorz
>>124 統率700とか必要ないぉっぉ。
操縦&反応あげまくり中
偵察で隊長機撃墜で11p
>>131 即レスサンクス。
今までずっと基地襲撃してた基地外です。
>>129 偵察で出撃すると撃墜すると貰えるよ。
wikiには書いてあるけど、
携帯からの人のためQ&Aに書いたほうが良いかもね。
統率どこまで必要なんだろうなぁ… Lv33で統率460、未だに大成功無し 2ターンで無傷撃破とかしても中成功だし、やはり相手の統率も関係あるんだろうか…
連邦同志各位へ通達。 LV32伍長:スナ 杏奈:グフカス の小隊に山にて遭遇。こちらの中4近1に対して敵は近で斧一択。保険で入れた最後のビムサでかろうじて撃退した。 これから出撃する同志はくれぐれも注意されたし。 尚、敵スナの特徴として、当方の陸ガン(索敵446、索敵技術34)でも索敵力で上回り、カテゴリー欄の可視と先制攻撃できたことを追記しておく。
>>135 Lv32、統率530で撃破できれば大成功だから、
暫くは統率に集中したらどうかな。
>>137 Lv.17 統率400程度でも撃破すればでるよ大成功
えぇ…極振りですよ
ザク以外乗りませんから
判定勝で大成功でるようになったら、操縦&反応に振るつもり
そのときに数値載せたほうよいか?
.-─────┐ ___、、、 .‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 し プ.. オ 携帯電話 ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. た .ロ .セ ││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. の ト ア .______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. は 単 ニ /f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') 誰 機. ア i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). だ 出 に ,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) ぁ 撃 ` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧ /// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y ,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // | | // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // | / ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'| /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
ズゴの頭ミサイルが中距離だと、遠距離武器が無いんですが…バンナムの設定ミス?バグ?ですかね? (-.-;)
統率640だが撃墜しなくても大成功だな
LV32 統率520で敵機撃墜すれば安定して大成功だお。 損傷勝ちではまだ中成功位。
144 :
ジオン兵 :2007/04/24(火) 08:09:35 ID:Rko25i2t0
AMぐらいの妄想スレだと乱立にならね?
期待してたズゴックはハズレ機体確定かぁ… 近中が既存兵器使い回せてかつ威力高めだったんで あとはミサイル次第かと思ってたが… しかしやたらめったら近距離MSばっかり増やしやがるなあ、バンナムは ジムザクがガンキャドムキャと同じ中距離、 ジムキャザクキャがスナと同じ遠距離とか カテゴリ分けが意味わからんし…
ジオン過去最大級の不良債権どうする(´・ω・`) @をちゃっちゃと終わらせるか?
背部ランチャに80マソつっこんでおいた おまいら後はまかせた
149 :
84 :2007/04/24(火) 08:51:22 ID:4VABViIN0
>>128 6時・・・またかよ・・・・。
バンナムは毎日2時寝、5時起きを強要するのか・・・。orz
バンナムクオリティは勘弁してほしい…あの不良債権はほっとくとやばそうだな
ズゴッグ糞とか言ってる奴ちょっと待て。 ゴッグだって同じ中距離兵器の魚雷は攻撃力以外は防御しか上がらないんだから、6連ミサイルの仕様も仕方ないのでは。 ゴッグの装備をみるに、 近⇒装甲 中⇒防御 遠⇒索敵 なのだから、遠距離兵器に期待しようじゃないか。 と、ズゴックを貰った俺が弁護してみた長文すまない。
ズゴックの兵器はもう予備がない件。 つまり、あれ以上追加のしようがないのだよ。
もう連日のAM生活にほとほと疲れちまった 最後に機体と有り金を開発にまわして初期ジムで華々しく散ろうと思うんだけど どれに振り込めばいいのん?
ジムコマにブルパ+1付けたら見える!私にも敵が見える!!になった件 遠距離はBG+3で攻撃も強化という素晴らしさ!
>>154 ぶっちゃけるとシールド付きの方がやっかいな件について
僚子のシールドに新効果発見 庇ってキャノンCを無効化した。あげくシールドからのダメージは通った バグだね
リョウコがジム駒を壊しそうだ、今耐久4。 またジム駒を買うか、ジムにグレードダウンするか、 ストックの未使用陸ガンにするか、迷うぜ。
売り払えない機体に乗せるのがジャスティス。 ジオンな俺は、マゼラザク時々グフカスタムに乗せてます。 ドムキャに乗せる気はしないがね。
杏奈「……。」 杏奈「……(私の乗ってる新品のマゼラザクと交換してくれるかもしれない)」
>>156 隊長が無効ならかばった僚子も無効だと思ったが
>>156 お前、中選んだだろ
隊長機のダメージを肩代わりするだけなんで
BSG撃ちながらキャノン喰らうときもあるぞ
連邦で下取りできない機体・・・・・・。 プロトタイプガンダム!?
まだズゴックにはメガ粒子砲がーって、アッガイのと共有か; バンナムの手違いだと信じたいが…そうでないと遠距離兵器がないな、確かに。
>>60 >>61 敵機近、自機中、僚機遠の場合庇われたら
敵機の近攻撃、僚機が庇った、ノーダメ(遠だから)
になるんじゃなかったっけ?
前に弱点攻撃受けた隊長庇ってノーダメにしてカウンターヒットかましたって報告聞いたことあったんだが
間違いっぽいな
連邦だってジム、陸ガン、その他大勢に遠武器ないのに何を贅沢な
166 :
164 :2007/04/24(火) 09:53:37 ID:8qJNeHQ9O
ゴッグと比べてるんだろ 水陸MSで乗り換えるメリットがゼロなんだもの 陸用MSとはまた違う状況かと
>>167 じゃあゴッグかアッガイ使ってればいいんじゃない?
ザクキャのように。
>>167 正しくその通りです。
単純にゴッグの上位機種になるかと思ってたが…折角貰ったのにもうお払い箱w
様子見しつつ倉庫に余裕がなくなったら換金だな;
最近、よくカード読み込みで、MSをもらいます。今朝も水ジムをもらいました
今週からガンキャノンに乗り始めたんだが、かなりいいね。 索敵が高いから相手のタンクが丸見えだったりする。 以下はさっきの戦闘ログ 1ターン目 ザクキャ隊長:180mmC→ガンキャ俺:ダメージ 0 ガンキャ俺:BR3→ザクキャ隊長→かばい→ザク2安奈:ダメージ 5119 ザク2安奈:Zバズ3/戦闘姿勢制御/→ガンキャ俺:ダメージ 361/直感/ 寒ジム遼子:BS3→ザクキャ隊長:ダメージ 0 2ターン目 ザクキャ隊長:180mmC→判断不可:ダメージ 0 ガンキャ俺:BR3→ザクキャ隊長:ダメージ 9200/直感/ ザク2安奈:Zバズ3/中距離強打/→ガンキャ俺:ダメージ 729 寒ジム遼子:BG3/中距離強打/→ザクキャ隊長:ダメージ 826:ザクキャ隊長撤退 3ターン目 ガンキャ俺:BR3→ザク2安奈:ダメージ 0 ザク2安奈:斧3→ガンキャ俺:ダメージ 1048 寒ジム遼子:BS3→ザク2安奈:ダメージ 1398:ザク2安奈撤退 直感効いてるからって、アクティブもクリティカルもないのにこのダメージ。 ジムに乗り続けていた頃には考えもつかなかったよ。
捨て身て一ターン限定のスキルじゃないの? 今バンナムと当たって一ターンから捨て身発動。 しかし涼子が庇ってくれたが一万オーバーダメージで涼子撤退。 ニターン目もバンナムがスキル発動無しで一万オーバーダメージ与えて来て俺も撤退。
あう〜。 また、地雷陸ガンにやられた。 仕返しに、索敵754、攻撃力すべて均一、索敵LV30のザクを近と遠の混合で街に出してやる。 へたな、タンク、砂などまる見えさ。
>>173 捨て身は2ターン持続するよ。
つまり2ターン連続で読み勝てば、実質ノーリスクで凌げるし、その頃には相手も死んでる。
レスついでに教えて欲しいんだが、バンナム戦についてkwsk。
敵編成とか使用スキルとか…
昔の中距離強打しか使わないバンナムしか知らないからさ…
ズゴックのスペックみてたらいらいらしてきたwwww バンナムしねとか書いてもしょうがないから 時期がきたら辞めてやるしかないんだろうなぁ ほんとバランス悪いオマケゲーだよ だいたいなんでこのクオリティーでサイト開設時から運営できなかったのかと。。。
連邦からすれば相手は殆どザクキャかザクスナ そしてそれに対して選ぶ行動は中一択 更に言えば殆どのプレイヤーが戦ったら設定そのまま つまり…分かるよな?
誰だよw 南アフリカでガンタンクにゼロ距離戦闘もたせてたやつはwwww 3ターン目まで勝ってたのに残り2ターンでクリティカル+スキル発動したボップミサイルでアンナと俺1撃で落とされたぞwwww
180 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 10:59:13 ID:odWVEP+/0
《今日の僚子》 ・肉入りザクキャの直感発動で3ターン目に消し飛んだ自分を横目に、4・5ターン目を耐え忍んでくれたため「中成功」 ・肉入りザクスナの直感ビームから自分を庇ってくれた上、反撃のシールドでザクスナ撃破して「大成功」 ・2ターン目に敵2機に一撃ずつダメ与えるものの直感ビームで消し飛んだ自分にため息。そして3〜5ターン耐えてくれたため「中成功」 こんな僚子ももう三十路。。 今晩の「鬼嫁」は逃さずチェックしまつ
サンクス! ニターン継続かキツイな。 最近のバンナムは俺が当たる奴はザクU二機編成で近に斧、中にザクマシ、遠は覚えて無い。 しょっぱなから中で捨て身発動してきて俺か涼子を一ターンで葬り去りそのまま二機共破壊される 俺はタンクなので遠オンリー何だが正直バンナムより対人の方が勝率良いです。 そういえばこの前はバンナムが三機で襲ってもきた。
183 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 11:11:12 ID:odWVEP+/0
あれ?捨て身って確かずっと効果切れなくなったはずだと思うんだが…?
185 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 11:16:43 ID:odWVEP+/0
あ〜、sageって何かスマンが教えてくれorz 一応調べたんだが何のことかさっぱりわからんかったんだよ。 E-mailアドレス入れればいいのか? 関係ない話でバババしてすまんm(_ _)m 市街にタックルオンリーのザク放置しとく(´・ω・`)
すげぇ…やっちまったよとうとう…2日目合計RP52ってなんだよ。 せっかくドムキャに乗り換えて心機一転頑張ろうと思ったのに 5回読み勝ってもアンナが落ちて損害率負けしちまう(つд`)
>>185 フツウに検索で出るのだが・・・
sage【さげ】
メール欄に「sage」と書いたときに、sageになります。 書き込む言葉は、半角小文字のこの「sage」以外では意味がないです。sage とは、レスしてもそのスレが上がらないようにする機能です。 でも同時に他の人がsageないでレスしたりすると上がってしまいます。
また、よく間違われるのですが、「sage」と入れても下がりはしません。ただスレッドが上がらないだけです。ただ、他のスレッドが上がるので、相対的に下がることになります。
>>185 誰にでも知らないことはあるものさ
俺が庇うをいまいち理解してなかったりとかwww
>>187 いちいち説明打ってた俺バカみたいだ
何で載せてんの?俺。 正直あのレスを消し去りてぇ!!!!あれは没原稿だ!
>>103 短くします。自分でも長いと思ったので。すみません。ワンピあたりの長さが限度ですかね?
>>107 自重します。ラストが決まってると軽めのパロが書けないorz 自分でも『俺キモいな』って思ったんで没にしたんですが……すみません
>>110 貴方のような人が一番気楽です。連日投稿の無い不定期で行きます
>>175 アバウト過ぎるお題は書きにくいですね。もう少し限定していただけると嬉しいです。ワンピとかw
あと不定期っていう名のみんなが忘れたころに出そう!って魂胆なんで落とすのはいつになるかわかりませんw
スレ汚し、すみませんでしたm(_ _)m
>>186 俺もドムキャ乗り換え予定なんだが…
おまいちゃんと改造してある?
操縦反応足りてる?
ドムキャに合ったスキル使ってる?
この条件、どれか抜けたら普通にザクのほうが強いぞ。
俺はレベル40まで倉庫入り。
>>182 相変わらずザクジムなのか。
遠距離装備は気になるな。
マゼラ砲なのかどうなのか。
ジムは盾なのかバズーカなのかバルカンなのか…
対バンナム戦は近5安定かな?
あ。だからあの人グフカスなのか。
>>147 昨日からの流れで1〜3全部不良債権に見えてきたので考え中w
一応全部に1万ずつ投資する予定ではある。
>>192 いや・・・不良化しそうな予感だからまずは集中して
一番高い駄目マシを終わらせた方が良くないか?
ズゴック自体が不良債券化したからな。 ドムシリーズみたいに使えないくせに、やたら高い専用装備を大量に要求してこないだけましか… まじでドムラッシュは地獄だったなぁ。ドムキャにはなぜか流用出来ないし
まずは@に集中でしょ 次はBなのかなぁ Aはジ軍の絶望の声が聞こえてくるようだ
最近、任務失敗の方が多くなってしまったよ… 読み勝ちしても僚機が撃墜されるし、スキルも役に立たんやつばかり 取得してしまったしな…これはもう作り直ししかないかな(´・ω・`)
連邦が段々厨化してきた感があるな… ジオンは中距離が弱すぎてバランスが悪い。 専用武装多すぎなのに、ことごとくゴミ性能だし。
23ポイント、水ジムの肩部ミサランに入れてきた
ジオンランクTOP10の半分近くが やり直し等兵だしなぁ。 最近、ちょっとリスタ考え始めた。
支援機にあらずんばMSにあらず 的な状況に疲れてきたぽ
>>197 ザクキャのC弾で十分お釣りくるジャマイカ
ただ僚子入り陸ガン(プロガン)BS3BR3シールド4はたしかに厨かも試練…
>>195 激しくAが何だか気になる
>>197 流石バンナムと言ったとこか…、
バランスがひど過ぎる。
序盤はジオンに有利にしまくって
後半は連邦有利…
イーブンな状況を作る気がないと見える。
待望されてたランク14、15がアレじゃあな。
まぁ、まだゲルがいる。
奴ならやってくれるだろ、多分。
昨日やり直したジオン兵長改めジオン二等兵。 やり直しに関して、既出もいいところだろう大した事のない情報。 ・補給ポイントは引き継がれない。 ・少なくとも同じ陣営でやり直す場合、名前が変わらない。 (少なくとも俺は変わらなかった) ・出撃なんかは端末情報で管理してるっぽいので、 全出撃してからやり直すと、その日は出撃できないっぽい。 (他陣営に移った場合とかは不明) それともやり直しは全て出撃不可か?
>>202 ゲル=陸ガン
ゲルC=ジム頭
とかだったら泣ける
ゲルの操縦350台いきそうだけどな… 操縦反応700とかどういう無理ゲーですか? あ、なるほど。ここでMS知識っすか、サーセンwwwwwwwww
僚子入りの遠距離は使えるのかな?
連邦が厨化とか…陸ガンを実戦に出すまでの手間を考えれば ザクやザクキャがどれほどコストパフォーマンスがいいか… ぎゃーぎゃー喚くなら連邦来ればいい 青芝議論はいい加減辞めようぜ byザクが見えないジムキャ乗り
>>205 フヘヘ、おまぃらは低ランクしか乗りこなせないだろうが、
俺は先にゲルマンセーしてきてやんよ。
カスタム費用?
シラネ。
+武装?
シラネ。
ザクキャ乗れよ?
( ´;ω;`)ブワッ
ゲルググ(近距離型) 近 クラッカー シールド (ビーム・ナギナタ) 中 ジャイアントバズ ラケーテンバズ (ビームライフル) 遠 (なし。シールド装備) ゲルググG(遠距離型) 近 クラッカー (ビーム・ナギナタ) 中 (腕部ミサイル・ポッド?) 遠 ビーム・スナイパーライフル ゲルググキャノン(中距離型) 近 クラッカー (ビーム・ナギナタ) 中 (腕部ミサイル・ポッド?) (ビームライフル) 遠 (ビーム・キャノン) ジオンの未来は明るいなあ
>>189 SNSにカモン
AM妄想コミュでも作ろうぜ
mjdk!?
>>203 釣りなのか知らんが…
引継ぎと再出撃出来たらリセット変換繰り返すだろ?常識的に考えて…
名前とかもう、テンプレ嫁
良子をジム頭に乗せてみた ビームサーベル、シールド、180 ビームサーベルで1600!? やばい! ジム頭壊れそうになったら陸ガンに乗せよう ビームサーベル、ビームライフル、シールド 陸ガンコンビで斬りまくるか
>>207 陸ガンの良い点
近中が高く、堅い
悪い点
全くと言っていいほど見えない
マシ補正で少しは見えるかと思いきや砂もザクキャもデザクもUPしやがって意味ねーよ
【報告】
隊長機全不明、僚機丸見えのゴッグ、マゼラペアに遭遇。索敵結果は隊長機と僚機一緒じゃないのか?
>>206 >>213 ジムスナに乗せて
ジャンケン勝ちしたら
3400とか弾き出したよ。
相打ちでは1500とかそんなもんだけど。
遠以外の距離での攻撃はお察しください。
>>191 階級は伍長の初日参加組。
レベル38、統率670だよ。
南アフリカの砂漠で偵察行動を遂行している。
リスタ組ってやっぱ居るんだな
と思った今日からリスタ組の俺
初日、統率150で中成功が見られるとは思わなかった
そしてここでも遠一択に苦しめられるとは思わなかったorz
でも、なんか気楽にできるようになったぜヽ(゚∀゚)ノ
>>203 出撃の他に訓練もカード読み込みも駄目だった
まぁ当たり前かw
端末で管理してるでFAだと思う
>>190 一応フルカスタム済み。操縦反応補正はあと30でカンスト。
一応これで今乗ってる機体で一番総合ポイントが高いんだが
けっきょく地域補正のせいで今まで乗ってたゴッグの方が堅さはある。
それでもスナか水ジムか読み違えた時の虚しさがないだけいいとは思、う…よ。
相手バンナムってどうやって判断するの?
ゴッグの装甲2925に対してズゴックは3510あるのは捨てがたいんだよなぁ。 索敵以外は強いんだし素直に杏奈を乗せるのが吉か。
名前と階級かな。 今は肉入り最高階級が恐らく伍長だから准尉なんかはバンナム。 それと名前が戦国武将だったり亜夢呂なんかの当て字もバンナム率高す。
>>220 メガ粒子流用できるから
水中版陸ガンになるんじゃないのか?
キャンペーンきましたよ
二日目終わってRP109 陸ガン&陸ジム墜せんのに なぜ最後にジムキャ墜せないんだ…うちのザクは 1vs2が来週辺り来そうで恐いわ!(´:ω;`)ブワッ
あと上に追記だがアルベルトなんとかって寮機連れてるのもバンナムかな。
>>223 ここみてる奴の大半に不要なキャンペーンだな…w
わーい、補給p→mpの変換レートが上がったぞー ってmpなんぞいらん、補給pを寄越せ
今回はFLASHアプリも楽しめって書いてあるなw
まともな索敵兵装も盾も遠距離武器もないズゴって誰が使うんだ? 連邦には盾使えない武器修正前近距離が開発費倍になったものに乗れるかと聞けばこの悲惨な機体っぷりが伝わるだろうか?
業務連絡…水泳部の皆さん、オセアニアの高潮は午前6時台にありました。 連邦水泳部
ダメだ今週に入って機体を陸ガンに変えてから相手の機体が全く見えない ジャンケン以前の問題になりつつある。 涼子が思いっきり耐久値減らしていくし。(´Д⊂ モウダメポ
232 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 13:35:48 ID:odWVEP+/0
何故連邦に俺がいる!!?w グフ使い出してから勝てねorz 近MS使いのエロイ人はどうやって勝ってんのか参考までに教えてくれm(_ _)m
今朝がた100000ポイント変換しちまったじゃないか。 スゲエもったいねぇ
バンナムには、とりあえずmp消費コンテンツ増やすように言ってみた。 アンナ、リョウコのイメージ画とボイスの追加。 絆の前に友が必要だからアバターと部屋の設置、コミュニケーションバトル(喧嘩)やメールのやり取りが可能なコンテンツの設置を依頼してみた。 今でもあるのかな?、ナムコ運営の携帯アバターサイト使えば無理な話しではないと思うけど…。
そろそろ称号をうっぱらって補給Pに変換させてほしい
>>232 ゴッグ+索敵技術+オセアニア
( ゚Д゚)ウマー
いや、俺は連邦水凸なんだけどね。
グフはキツすぎると思うよ、ぼかぁ。
>>234 ど ん だ け だ www
称号コレクターの俺には嬉しいキャンペーンだ。 まずは色称号を全部買うぞー そして山のように残る10000ポイント称号orz
>>232 中にも厳しい時代さ・・・
水ジムとゴッグに泣いてる奴は多いと思うぞ
ガンキャとドムキャは救世主になれるのか?
しかし俺は今日も捨て身ザクで果敢にジャンケン勝負を挑むぜ
殺るか殺られるか、まじギャンブル
>>231 中距離パッシブと索敵技術を使え。それがないと無理。
索敵LVを35以上に訓練し、肉入り盾無しで装甲9090までカスタムしたら遠にマシB装備したら山か街へおいで。
ちなみにメインで使う武装はBRだ。ビムサじゃない。
>>232 よく遭遇する敵カテゴリーがわからんからなんとも言えん…。すまんな。
陸戦型ガンダムの装甲値9999以上、上がりません、9999以上上げる方法を教えて下さい m(_ _)m
>>232 砂漠に行って見えない敵に中一択とかかな…
>>240 装甲そんなに要るのか?
俺スナ乗りで肉入り装甲6600だけど、山地でカンストするよ?
山地技術が効いてるのは内緒だがなww
再スタートで 今週ランクインしたので 裏技を披露しよう 1、再スタートする 2、スキル訓練だけして出撃しない 3、2を繰り返す すると高スキルで始められるねん 欠点、すげーつまらない
>>245 前スレ辺りに出てたぞw
あれだな、最強のごーすt
>>243 HAHAHA!
まぁ市街なら割と近多めだけどそれでも半分は中一択になるかな…
>>244 5割増しで9900だろ?
山地1割、スキル1割+スキルレベル%だから…Lv30以上?
効かせすぎだろwww
ガシャポンで出たダブり称号を、補給ポイントに変換できます! そーおだったーらいーいのーにな〜
子供の日のプレゼントに三択クジでランク14以降の機体どれかを もれなく一機入手!とかだったら盛り上がりそうなのに
ふっ、子供の日プレゼントは交換レート倍にする事でしょね。 公式サイトになんかキタ(´д`)+
子供の日に何かくれってちょっと待てよ古い地球人共w
ところで 今、思い出したようにカード読み込んだらゴッグが出たんだ 実は昨日もゴッグだった オセアニアへの辞令が下ったか? 非番は杏奈と水着でキャッキャウフフ? というわけで僚機共々ゴッグの先人は居らせませぬか? 今まで索敵&捨て身のザクUだったのですが、次のスキル取得はどうすれば良いと思う? 索敵&海兵じゃ火力不足になるかな? やっぱり近攻撃系の方がいいのかな?
グフを壊しても売ってもグフ支給 偉い人は自分に西欧で瓦礫に埋まれと言ってるらしい 9台MS支給されて7台がグフだしな
>>254 Sugeeeeeeeee!
>偉い人は自分に西欧で
しかし武装はザクの使い回し。泣ける話だ・・・
オセアニアにて【高潮】発令中
>>256 もう今日も来ないと思って出撃しちゃったよ><
今日終わって80点 ヤバイ微妙すぎる・・・
259 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 15:50:34 ID:odWVEP+/0
今日終わって59Pt ……ランクインとかムリポ('A`;)
俺90…ギリギリラインだ(´・ω・`)
この流れで何となく、 携帯版アーマードコアの上位ランクインしようとしてた俺を思い出した
>>253 僚機はアッガイだが、ゴッグ+海浜+索敵でなんとかランクイン出来たぞ。
俺、読み込みで支給されたMSは全部ゴッグなんだぜ…
僚子が頑張ってワンターンキルが出ようが中成功で現在MAX90ポイントの俺は…
265 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 16:35:37 ID:odWVEP+/0
>>264 は正直まだマシ。
アンナがどんだけがんばっても俺が撃墜されてりゃ勝てませんorz
うちのアンナはココ1週間撃墜されてないのに俺と来たら…(つд`;)
ゴメン、アンナorz
4回大成功、1撃墜、1回失敗で、43×2日で86。正直既にあきらめムード
>>265 僚子はジムキャだからクリティカル出ても出されても一撃死が見れる…
既に3台目…自分が頑張らなきゃって気になれるぜぇ
>>266 そうか、大成功出る奴って一日一回失敗しても中成功しか出ない俺のパーフェクトプランと同等なのか
俺オワタw
>>267 残念ながら中成功じゃランキング8ptx5回x7日じゃ無理ですね(´・ω・`)
>>268 フフ…撃破ボーナスで更に5x7ポイントが追加なんだぜぇ・・・!
どちらにしろオワタw
270 :
175 :2007/04/24(火) 17:02:19 ID:mQ0PuRguO
>>189 脚本を作ってみた
オイルで汚したワンピの代わりに新しく買い直す隊長
↓
嬉しさの余り隊長と二人で麦わら帽子とワンピで初夏の海の砂浜を駆ける姿を妄想し、強引に海へ行く約束をとりつける僚子
↓
だが、そこへ出撃命令が‥ふてくされる僚子、必死でなだめる隊長。
↓
だが出撃地域は海浜だったことから約束を果たしたと笑う隊長の姿と‥
271 :
175 :2007/04/24(火) 17:04:39 ID:mQ0PuRguO
ごめん俺RP109www
274 :
175 :2007/04/24(火) 17:08:18 ID:mQ0PuRguO
>>189 の脚色が楽しみ
我ながらDQNだとオモタ
もうSSネタは糞スレの連邦AMスレでやれよ。
>>274 貴様は午後に入ってからそんな事ずっと考えていたのかとw
>>272 撃墜1逃しだけか、、すごいね…
自分ももうちょい統率高ければ106だったんだけどな…
278 :
274 :2007/04/24(火) 17:13:24 ID:mQ0PuRguO
>>276 歯医者の歯科衛生士さんに歯に詰めてもらいながら顔みてたら思いついた
大成功x8&撃墜x8 +地雷x2 で90RPな俺。 地雷…ヨメマセン 〇| ̄|_
280 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 17:25:27 ID:odWVEP+/0
ランカーって地雷どうやって読んでるわけ? 勘?それとも純粋に運?
281 :
272 :2007/04/24(火) 17:35:30 ID:bx8fH2M/O
>>277 うっす(´・ω・`)ゞ
お互い頑張ろうや
ザクでジムキャ見えなくて中一択…どんだけ索敵上げてんだよ_| ̄|〇
>>279 今まで地雷は運良く回避できてる
ジム頭、水ジム来ないのを祈るだけだ…
>>280 運だね
ある程度索敵キープして見えるから大半は問題ないけど…
水ジム近一択来たら終了
>>280 相手の機体&改造度&装備を見る。
1番火力が低い攻撃以外は勝てるようにする。
(例えばガンタンク相手なら遠一択。相手が中一択でも敵僚機撃破で高い確率で勝てる)
後は僚機次第。
そして俺は地雷&僚機に弄ばれたwwwww
因みに実質な地雷踏みは本日4匹www
ランカー維持はまず無理だな 〇| ̄|_
284 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 17:50:50 ID:odWVEP+/0
とりあえず今日遭遇したのは酷かった。 グフカスで 遠一択 狙撃&捨て身 なんでそこで狙撃なんだと(ry 多分メインはザクキャだなw
リスタしようか悩むほどの負け組なんだが… リスタすると補給ptなどは全部無くなる??
みんな的にはキツい地雷って何? 俺は斧使いのザクスナイパーとバズーカのみのドム ザクキャは来たらじゃんけん勝っても運次第なので存在自体が地雷
>>280 純粋に運とは言えないけど8割り方運だなw
俺の場合は陸ガンにどれくらい出くわすでRPが変わってくる・・・(;´Д`)
十戦消化でRP106。 初ランクインの希望が膨らむぞ!(`・ω・´) 大成功(11P)×8+大成功(10P)×1+中成功(8P)×1 見えない相手とgdgdの泥仕合で中成功になった一戦を除けば、地雷も見ないし至って順調〜 僚子もお年頃になったし、20機撃墜したから御祝いに超兵器春の新色+4と一緒に陸ガンを新車で買ってやったぜ!
AM もう、いい… もう、疲れた… \〇 │\ ♭ー\
春の新色が定着してくれて嬉しい俺言い出しっぺ
今日の出撃で、平均損傷率が同じで中成功ってのがあったな 自機の損傷は負けてたと思う これは統率の差かな? てことはもう小成功は出ないっぽい?
>>286 なくなるよ全て
出撃&訓練回数もそのまま
>>287 ジオンだけど
水ジム近一択
機体コンセプト通りで地雷じゃないのに地雷化してる…全く見えないので遠距離だと思ってしまう
>>288 機体性能引き出してない(Lv.低い)陸ガンは鴨ww
>>290 そんなあなたに
つ【リスタ】
世界が変わります
2週間でランクインしたよ俺は
リスタ組増えたら壮絶な戦いが待ってるだろうな
特に1vs2は楽しみだね
プロガンはほら、大型免許が必要だから… ウチの僚子、まだ乗れないのよー
陸ガン乗ってる俺ランカー。 連邦topの近攻をもつMS…… 一番の天敵はグフカス近一択。奴に会うかどうかで順位が変わる。 粒子ゴッグなぞすでに見切っとるわぁ!!
>>294 あと6レベル上がるまでが辛い
中技術上げてザクキャを打ち抜くのは簡単だが、グフ系が痛い
俺の陸ガンとスキルではな
>>293 おそらく出ない。
だがもう少し統率上げると引き分けでも大成功とかになる。
>>296 ちょw
グフカス近一択に負ける陸ガンってどんだけですかwww
出撃したらゴッグでしたー。遠×5で余裕じゃんwwwww 1ターン目:こっちの攻撃はアンナが無効化、敵隊長機クリティカルで僚子消滅、アンナにバババされる。 2ターン目:こっちの攻撃はアンナが無効化、敵隊長機素振り中、アンナにバババされる。 3ターン目:こっちの攻撃はアンナが無効化、敵隊長機素振り中、アンナにバババされる。 4ターン目:こっちの攻撃がアンナに直撃、8割削る。敵隊長機素振り中、アンナマゼラ砲。 5ターン目:こっちの攻撃が敵隊長機に直撃した所をアンナが庇って消滅。敵隊長機素振り中。 アンナ自重しろorz
300 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 18:52:37 ID:mQ0PuRguO
いやん
>>299 杏奈「盾があればもっと楽だったんですが。…伍長、聞いてらっしゃいます?」
んじゃ杏奈さん、グフ乗ります?
杏奈「ギャン配備まで待ちます(丸くてかわいいし)」
>>296 グフカスにはジオン驚異のメカニズム、ダブルシールドがあるからじゃね?
スキルによっては損傷負けするのかもしれん。
>>289 あれ?
俺とまったく一緒…
成功回数も僚子に春の新色買ってあげたのも…
そして新車陸ガンを買おうと悩んでる俺、砂乗り伍長
いいな〜。 うちの杏奈は26歳なのに、庇うどころか敵隊長機にガチンコ勝負して、1、2ターンでアポーンしてますよ。 生きてる時は、ほぼ大成功。 読み勝っても、杏奈がアポーンしてたら、失敗だもんな。 か 真の敵は杏奈でしたが何度もあるからな。
>>298 現状陸ガンのスキルは索敵、中攻がデフォ。てか索敵ないと見えないし、中攻ないと火力不足
対してグフカスは近スキルを十中八九装備しているから切り負ける
こっちが地形スキルならこの限りではないが、地形スキルが見直されたのは最近のため、装備者は少ないと思われる
新車だと!?俺なんてビンテージの初期モデル陸ガンを与えたぜ
たぶん今後僚子はEz-8のシールドに興味を持ち始めるはずだ
>>296 自分も陸ガン乗りなんですが質問!
索敵技術Lvは幾つですか?
最近ザクとゴッグが全不明だったりするんですよ。
ちなみに自分はMS整備技術Lv27索敵技術Lv27です。
グフカス近一択が怖いのは同意、索敵勝ちしてるから先制攻撃安定なんですけどアンナに攻撃カットされると死ねる。
>>305 成る程。
こっちはジム頭か水凸しかつかわんからなぁ。
んで近中パッシブ武装な子。
中はこいつらでも3、4000出るから満足(*凸)
近はウハウハ。
近一択ばっちこー(ry
にしても地雷遭遇率高すぎるな…俺。
リアルラック悪すぎだっぜ!
〇| ̄|_
ランキングにまるで届かない弱小の戯れ事。 俺は陸ガンにサーベルマシプル、スキルは中技術と近高速。 出撃を山地に固定してるので、ゴッグに出会う事は稀。 見える奴は近多用、見えない奴は近1中4。 二日に一度は失敗するけど、小破は三週間で2回だけ。 終わったら装備をサーベルマシシールドにしてプチ地雷放流してる。
309 :
289 :2007/04/24(火) 19:58:49 ID:7Z/1Xn2NO
>>303 ょぅ、奇遇だな。
お宅の僚子さんは何に乗ってるんだい?
ウチの僚子は凸駒に乗せてたんだが、そろそろ廃車寸前だったんだ。
神計算機で調べたら、ノーリスクで近攻・装甲・防御が上がって、中攻は維持。
遠攻は元から『お察しください』だし、索敵は必要ないしな。
堅い上に耐久もある。まじオヌヌメだよ。
砂乗りの泣き所、ザク×2とかも僚子次第にもっていけるぞー
>>308 近1中4の方が地雷だと思うザク使い
地雷だと思ってるほうは俺からすれば
鴨が葱&鍋背負って来てコンロまで持参したようなもんww
BRの方がいいよ多分…
陸ガンは当初索敵低いからカワイソス機体って言われてたけど、 案外使ってる人多いのね…。 それにしてもリョウコはまるで陸ガンに乗るために 生まれて来たかのような相性の良さだな。 オレも陸ガンスキーだが、索敵低いのが怖くて乗れないぜorz 連邦タンク乗りより。
流れを遠距離高速移動でバシューン どれか特化距離作って一択で、ジャンケン負けしても僚機を確実に落とせるようにすれば 索敵いらないんじゃないかと思うんだが?
ザクキャにドンドンで16000喰らって失敗するだけ ザクキャは相手に中を強制させる厨機体
俺の陸ガン索敵445 索敵技術Lv 20 市街地 Lv 31 だから索敵600くらいのザクならまる見えだよ。
315 :
303 :2007/04/24(火) 20:24:36 ID:v2y59jH7O
>>289 うちの僚子は俺のお古の陸凸に乗せてるよー
砂乗りの泣き所のザクには遠で安奈倒して、僚子が隊長機にジャガイモ投げれば勝ちだしな
陸ガンならさらに安定しそうだが陸凸乗り潰させるぜ
(・∀・)人(・∀・)
>>312 俺は砂で遠だな。
見えるし嫌なザクも安奈倒せば損傷勝ち。
現状はザクキャが居るから近一択はキツイ。中一択はゴッグ、グフ、グフカスが居るからな
個人的に連邦は砂、陸ガンが鉄板だと思うがどうだろう?
>>312 ザクキャ遠一択でそんな時代があったが、今やるとBRで落とされるので無理。
癌キャきたらクラッカー一択を強制される。
お天気なしで遠距離4600の俺が言うんだから間違いない。
>>313 ザクキャ相手なら遠一択の俺スナ乗り。
捨て身以外で負けたことないw
>>317 スナ相手なら遠一択の俺ザクキャ乗り。
狙撃以外で負けたこと無いw
>>318 (・∀・)人(・∀・)
やっぱり男なら打ち合ってなんぼだよなw
>>193 遅レスですまない、そうだなまずは@を終わらせますか。
バラけちゃって2、3は今日中には終わりそうにないし…。
一日一種は終わらせたいね(´・ω・)
それにしても連邦は僚子スキー多いなぁw
アンナはコロニー出身の生粋のジオン軍人か外人部隊かでイメージ全然変わるが、
どちらなんだろう…公式の設定を知りたいものだ。
遠一択でザクキャに勝つだと? 装甲9999、防御750、索敵1300、遠距離4600のスーパーザクキャがお相手しようじゃないか。 市街地や山地で狩りしてないで、ちょっと森林に恋。
そろそろジムコマが中古売りにしなきゃならんぐらいガタがきてるんだが、 現在、タンク乗りの俺には陸ガンを与えるのは厳しいかなぁ…。 素直に新品ジムコマかプロガンか?とか思ったが…。 まだ、30前のリョウコには陸ガンを使うのが精一杯だしな。 砂漠で10%アップのことを考えると、威力が下がるのは切実な問題。 しかも、陸ガンは-10%補正ときた。 素直にジムコマなヨカーン。
>>322 俺も同じ砂漠のタンク乗りだ
陸ガンビームサーベル+3ならリョウコのレベル29で近距離攻撃力が1800を上回る(Lv25で1700くらい
タンク乗りなのであれば、目に見えた中一択爆雷(主にデザク)に対応する為にも陸ガンはかなりオススメ
自分の攻撃全部カットされてんのにリョウコの攻撃だけで成功できるぜ
盾で殴るってリスクもあるがそれはジムコマも同じ
このゲーム、攻撃力1500を超えた辺りから劇的に破壊力が変わるので、近中平均的なジムコマよりも近特化中そこそこの陸ガンがおすすめ
>>321 そんなに自信があるならお前が市街地か山地行けばいいんじゃね?(・∀・)
いいんだよ… これでも今は普通に撃破されたりするからいいんだよ… 近一回で9600ダメ入るけどな
>>321 どこのラスボスですか?
FFの世界にでも逝って帰って来ないで下さい。
>>314 今日、全不明のザクに近一択されて失敗。
BRA+3→100mmマシBに変更してみました。
中攻撃力がかなり弱くなったが。
明日からはちゃんと敵見えるかなぁ…。
市街地戦闘技術Lv19までは上げたんですけど、どこの能力が上昇してるのか今一つ分からない。
ズゴックの処理には頭が痛くなるが、 次に来るであろうギャンも心配だな 近武器、タックル以外、他と共用できるのは確認されてないよね? そうなると予想では本体、近武器、ハイドポンプとシールドミサイルをそれぞれ開発か… 来週いっぱいで終わるかこれ…
すーぱーザクキャ 森林戦闘技術L19+地形補正10%(×1.39) 遠距離攻撃技術L19(×1.39) 素スペック 総合13415 装7420 防526 索1026 近1042 中829 遠2379 修正後スペック 総合19495 装9999(10313) 防731 索1426 近1448 中1152 遠4596 ただし森林に限る
話切るが 連邦11位よ・・・ そんなやり方じゃあロクな子に育たないぞ。 《もどれ》
陸ガン近5に遠5でパワー負け。 ジム頭近5に中5して読み負け。 ジムスナ撃破後、僚子が近をふりまくり損傷率負け。 ジム頭捨て身2連発、こちらの攻撃は僚子に潰される。 72RP。さすがに萎えて来た
>>334 俺のガンキャでボコボコにしてやんよ
中攻2000
森林戦闘技術Lv20
戦闘姿勢制御Lv20
森林補正10%、森林戦闘技術30%
刹活孔(戦闘姿勢制御)を突くと、一回につき全体能力20%増
※数値はイメージです
>>334 市街地でなら俺のスナも攻撃力5473だったよ。
lv37辺りからバンナム准尉〜少尉あたり始めたけど 両軍併せてこのlv帯ってそんなに人は多くなさげね ジオントップlvのあの方は今いくつ位なのかしら?
>>342 前回トップのグフカスは数ランク落ちてるぞ。
連邦ランカーが必死に後追いしてマッチするようになったんかのう。
ってかそれより上の奴はホント、イリュージョンだよ。チートか?
もう攻撃力むちゃくちゃだなw 地形で勝負決まるゲームだwww
どちらかっつうとバンナム狩りが升だろ。 バンナムは無駄に升対策万全だから、トップグループは実力と運で勝ち抜いた猛者たちさ。
装備スキル:MS知識20、中距離攻撃技術14 他スキル:統率技術8、近距離強打6、MS整備16 なんか凄い負け組な気がしてきた。 いいんだ、うちの子は「ジムかっこいー!」とか言いながらほお擦りするようなメカフェチ娘なんだ。
>>343 何があったんですかねぇ(´・ω・`)?
連邦では確認出来ているのは
lv40位なので彼の人とギリギリマッチしているのかはふめー
ちなみに先週ランカーの自分は
lvあげてマッチを絞りつつ
遠中パッシブ+攻撃1200で
ほぼ大成功とってましたわ
やっぱバンナム混じるとかなり違います
なんか平野戦闘技術が輝いて見えるんだが… 北米に出てる奴ってどれぐらいいるの?
流れを捨て身タックルするが 操縦性が 量タン》ズゴック な件について どんなタンクですかバンナムさん 量産に適していない気が…
なんだか今日のスレの流れをみると、リスタして連邦への寝返り組が増えそうだな…; 俺はまだまだザクキャで頑張るぞ(`・ω・´) とりあえず@に3万入れときましたよー。 《後退する》
ガンタンクにはまだ腹に人が入っていて操縦補佐してくれているんだよ
>>352 ただのザク2,3体なので100%大成功です
ただ人7バンナム3位の割合ですわー
lv40位ならもっと楽でしょうね
>>347 グフカスの人は41だ。
捉まったな。これからの展開から目が離せなくなってきた。
>>348 作り直し直前は平野技術と被弾技術or索敵技術を付けて北アメリカに居た
使用機体はザク
攻撃スキル無かったんで撃破数は伸びなかったがな
竜巻発生中は喜んで狙って出撃してた
装甲微改造だったが、
スキルのおかげで、竜巻の影響受けても装甲値が9000越えてたよ
他の天気の時は索敵を使用
>348 5%でも活用するべきだと思って平地つけてジムキャで出てるよ
>>349 量産しても乗りこなせないタンクwワロタwwww
バンナムしねwwwwwwwwww
>>356 おそらくもう少し上の機体出てきて馬鹿操縦性ばっかになると生きてくるんじゃね?
俺は型遅れを適当に乗るから取らんが
>>354 逃げるジオントップlv
追う連邦訓練軍団
果たしてどうなるのかッ
連邦一般兵は操縦能力がすごく高いのだ。だから量産機であの操縦性も無問題。 つまりプレイヤーと僚子は核地雷w
連邦のパイロットは元戦闘機乗りって設定だからな 戦闘機乗りに戦車渡して同じ箱物あまり変わらんさと にこやかに笑っているようなもんだろ
連邦の諸君、本日の新兵器開発はまだ一つも終っていない… Aは残り20%…後は任せたぞ!
ちょっwww 連邦の1位! 俺の腹筋が筋肉痛になりそうじゃねぇかwwwっはwwwww
公式見てみろ 斜め上のキャンペーン来てるぞ
とっくに500,000pt換金してガシャポン回しまくりんぐですが、何か?
>>365 よく嫁、トップLvだ
平野技術使ってる人いるんだな、40になったら取得してみようかしら
グフカスばっかの市街地なんてもうこりごりだ
>369 市街地技術を手に入れるんだ
バイトから帰ったら凄い事になってる……陸ガン乗りの人数が。
>>210 SNSって何ですか?
>>270 笑点みたいな感じを期待してましたが、具体的過ぎですよ!ほんとに脚色しか仕事が無い……
短く纏めてみますかね。
ここでも上位はツチノコなのか…。 多人数参加対戦の穴というか、隙をついたやり方…。 本編と同じで、バンナムのRP下げてみ? 上位の顔触れ相当変わるんじゃねw きちんと初動戦略の優位と読みで勝ってる者が残るだろうし。
本編だとバンナムの撃破スコア低いのに、スコア争いが主なアナザーミッションで、そのままなのは分からんな。 バンナムにメールでもするか? そろそろランキング常連もも見飽きたし、いい夢見れただろ?
逆にめちゃくちゃ強いボスキャラ作ればいんじゃね? あいこじゃないとノーダメとか
>>370 取得済み、連邦で市街地-の機体は少ないだろう…と判断したんだが結果は…
ちなみにジム頭乗りで中距離攻撃技術と市街地戦闘技術装備だが近5だと押し負ける
かと言って遠5だとマシ撃たれまくりでやはり負けてしまうので近3遠2だがクリティカルなんかで損傷負け
今こそ近距離高速移動を使う時なのか…
>>371 ソーシャル・ネットワーキング・サービス(英語: Social Networking Service, SNS)とは社会的ネットワークをインターネット上で構築するサービスのこと。登録制、招待制などのいくつかの仕組みがあり、そのサービスのポリシーごとに分類される。
>>369 ジオンでやってると、他から流れてきたとおぼしきスナカス、陸ガンが殆どだったが、
連邦でやるとザクと当たることが多いかも?
ザクは素だと地形補正が無いから、
相手が地形補正かかってるとパワー負けしやすい
北米は苦手なMSは居ないかわりに、
他より若干だけ補正値が低い(0か高くて5%)から、
少しだけ対等な条件に近づけた
>>375 近一択同士でグフカスに押し負けたこと無いぞ?
どんだけ弱いんだ、そのジム頭。
>>334 計算間違ってるぞ。
その補正だと遠距離4234だ。
×2379*1.39*1.39
○2379*1.78
今日は開発進んでないと思ったらキャンペーンの仕業か(´Д`) バンナムめ…3連マシくらいなら終わってると思ったのに。 仕方ない、10000だけ投資してくるか。
>>381 根拠も何も100に10%補正が二つ加わりゃ120だろ?
121にはならないってこった
100×1.1×1.1で121なんじゃないのか?
3連マシに107万突っ込んで63%→74%にしてきたぜっ! 明日再びジオンにてリスタだっ! ジオンのみんな 《応援頼む!!》 《後退する!》
>>383 設定したのはバンナム
そんな面倒な計算式じゃないと思われ…
根拠はない!!
なんだよー。リスタ増えてるな。 俺も中途半端なスキルとっちまったしどーしよーかなぁ・・・。 あぁ揺らぎまくりだよ。
最終的にスキル5つ装備出来るとしたらLv40超えててもまだ大丈夫なんだぜ? と楽観的に考えてみるのはどうだろうか
>>356 ,359
そうですねぇ。Lv低いので効果は薄そうですが、とりあえず統率付けてみます。
>>362 さらに言うと、開戦前〜開戦初期はパイロットは士官って伝統引きずってるので
士官教育4年、パイロット教育2年って設定があったはず。
昔やってたガンダム読参で10代の尉官、佐官が多くて萎えた記憶がある。
>>388 ジムやらが出来るのはどんなに早くても10月くらいでしょ?
戦闘機→新型戦闘機の機種転換訓練でさえ下手すりゃ数ヶ月かかるのに戦闘機→MSの機種転換訓練は年単位だな。
ガンダムの設定は矛盾だらけだぜ。
>>387 その頃リスタ組は装備スキル4ながら
地形スキルLv.50〜
メイン〇距離技術Lv.50〜サブ〇距離技術Lv.50〜
〇距離対応アクティブ(狙撃とか)Lv.50〜
又は
索敵技術
とかになるぞ…
SMLにとどめさしてきたぜ! 40k突っ込んだら35k帰ってきたけど(´・ω・`)
>>390 でもそいつらとはマッチしないよな?バンナムが設定変えない限りたぶん。
それに装備枠は増えないにしても所持スキルは
lv10 lv30 lv50 lv70 lv90でもゲットできるわけだ。
今のスキルが気に食わんのならとりあえずMS整備のレベルを上げて、
欲しいスキルが手に入ってからそのスキルのレベル上げたら良いんじゃない?
>>385 まあ普通は個別の補正項目毎に加算値出して最後に合計だと思う。
装甲値から計算すると地形補正は足し算だぞ。
10%の機体補正があって、地形技術がレベル10なら130%上がる。
たしか以前、被弾技術の検証があって
スキル補正と地形スキル補正は別々の扱いだったらしい。
とりあえず
>>382 は検証してから書けってことだな
今更だが
>>391 ≪ありがとう≫
今日は気付いたらこんな時間になってたorz
俺は明日投資するか
いつものおじちゃんのかわりに… そして時は…動き出す…っ!
俺が時を停めた…夜2時の時点でな…。 そして朝の5時、時は動き出す……。やれやれだぜ…
ボーナスついてる地域に流れたりする時に地形スキルを付け替える。 て手もあってだな。10でも随分と違う。 が、その頃まで現状の効果のまま、なんて確証はどこにも無かったりもするねぃ。
>>398 愛機の地形補正の種類だけ地形スキルを用意する手があって、
ザクキャなら山地と森林の2種類を用意するといいかも。
あるいは海浜地形スキルつけて、近ばっかのオセアニアで遠距離をたしなむのもよし。
それはさておき、
ジオン新開発の呪われぶりは異常だと思うんだ。
今日の高潮いつだろ…、気付いたら教えて(;´д`) 昨日の高潮タイム、見過ごしてた orz それはさておき、ジオンの開発物はいつ終わるんだ。 今までで1番長く残りそうだよな…、ゴッグ武装+2マダー?
401 :
ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 07:12:59 ID:cDESNdr3O
連邦の人たち今日は、2番の開発に集中するんだ! じゃないと、一個も終わりそうもなくない? とりあえず五万入れてきた!
無改造のザクに捨て身、一機で出てる奴がいた 一ターン目に捨て身、良子のジム頭死亡 近三に変えてなかったら死んでた…
あんな・まいやー(ザクキャ)と対戦後、餡生嫌(ザクキャ)がきた… 一日で七人の杏奈…
それにしても… いい加減、ターゲット設定させろよ、番南無!!!! 真っ向勝負か地雷か、ヨミ勝ってるのに負けってありえねーだろ。 いつタゲが僚機に向くかもわからんのに、僚機の攻撃までヨメるか! キャンペーンで商売っ気ばかり出しやがって。そんなだからゲームメーカーとしていつまでも3流なんだよ!!!! 失敗×5って、心が折れる…orz
獲得ポイント減らす意味がわからね。
(敵隊長)の「狙撃」が発動! ザクT・スナイパータイプ:敵隊長機はビームスナイパーライフルで攻撃!! 「守ったら負け…攻める!」 ガンタンク:リョウコ・ミヤモト機に19623のダメージ!! 新品なのに…買ったばっかだったのに……!!!
捨て身を発動されてドムのジャイアントバズに2ターンで全滅させられた・・・。
今回、連邦の方々が頑張ってるな。 二地域ほど制圧されそうだ。 ま、水泳部のオレには関係無いコトだ。 お前さえ居ればいんだよ…オレのアッガイ…
>>400 ちょっとだけヒント、
オセアニアの天候パターンは、今まで確認したのは8パターン。
10時が竜巻なら、タモさん見終わったらAM覗くといいよ。
もし晴れに戻ったら、その日は残念な日です。
リョウコがめでたくジム駒を耐久1まで減らしよったので、 ストックの陸ガンに乗せ代えたんだ。 俺のガンキャノンより総合能力高かったw
自分の攻撃→3000のダメージ 敵隊長の攻撃→2500のダメージ 僚子のシールド→250ダメージ アンナのタックル→50のダメージ 鍛えてよかった僚子遠距離攻撃 デュエルか生ストを用意してくれ
俺もリスタして新たな一歩を踏み出すことにしようかな…と真剣に悩む連邦兵 だが今からリスタしてザクキャ対策もバッチリだぜフウゥゥハアァァとかやってたら 階級が上がったころにはザクキャ使われなくなってたら泣けるな
付けてるスキル 中距離技術Lv15 索敵技術Lv20 持ってるスキル 中距離連続攻撃Lv3 中距離高速移動Lv9 防御技術Lv12 訓練の仕方を間違った気がしなくもない
>>409 パターンなんてあるの?ランダムじゃなかったのか・・・。
>>413 連続攻撃系いらないよな。俺も取っちまったよ。
掃射とか狙撃とかの方がつえーしやられるとウザイ。
他の攻撃力下がって一択になるからと敬遠してたけど・・・。
本編でD取って思うこと 読み込みがショボくなっちまう! …思ってたよりAMにはまってたかもしれん 両軍二回ずつやって、 そのうち三回がキャンパー相手ってなどーいうことだ…
>>415 催促ですか?それとも皆が忘れないように貼ったんですか?
とりあえずリンクが携帯からしか見えないですよ
>>416 本編で階級上がって思うこと
読み込みがすごくショボくなっちまう!
大佐に上がって1900ptの日が一週間続いています。
ジャブローで20クレはやってるのに……
とりあえず出撃記録がある状態なら外れポイントは支給されないように 改良して欲しいよな、出来ればポイントも+10000上げて欲しいわ 片落ち兵器とかでも売ったら10000以上だからなぁ ポイントはホント無意味
>>415 何がしたいのか分かった
リンク間違ってるぞ
【天気予報】 オセアニア地方は雨です
【天気状況】 13時現在、オセアニア地方は引き続き雨です
くっ、残念… 高潮ォーッ!カムオーン! orz
>>416 >>417 1クレ2勝利S・Cランクで陸ガンだったよ。ちなみに前日は2敗D・Cでpt。
とりあえず勝利すればpt以外が来る傾向にある気がする。
ちなみに勝ってもCやDが多いと既存兵器の傾向が。
個人的に感じている傾向なので、あくまで参考までに。
>>426 S10連(ほぼ勝利)でptしかこない大佐を知っています
やっぱり個人差ありすぎ。出撃大隊不明でも3日ぐらいMSが支給され続けたりするし
今日からAM始めようと思ってるけど、 初期ステ振りに悩んで30分そのままな状態の俺を助けてくれ…orz
>>428 統率に全振り
初期スキルは陣営によって多少異なる
統率でいいよ。リスタなら資産要らないジオンのほうが楽。 特にこだわりないなら選ぶといい。 スキルは○距離攻撃技術が無難に役立つ。 つーか誰かランク14以降、カード読み込みで支給されたやついる? 今回は大丈夫だったけど、ランキング限定品ならバンナム狩りランカー掠め取られそうだ…バンナムにメールしないと。
>>429 d、統率全振りでいく。
陣営はジオン、スキルは近攻撃技術と索敵技術で行こうと思ってる。
よく見たらズゴッグ貰ってるし。 同率3位だから良かったものの、こいつがランクインしたせいで新MS逃したやつが出たりしたら…
>>428 ついでに言うと訓練はスキルだけの方がいい。
戦闘訓練すると、自分に十分なスキルがないくせに強い機体と戦わなくちゃいけなくなる
攻撃技術も役に立つが、最終的に乗りたい機体の活躍できる地形の地形スキルを取得するのもオススメ
どっちをとるかはお好みで
連邦のみんなすまん、俺はリスタに踏み切ることにするよ 少ないがポイントは開発に回しておく。いま1番進んでるミサランでおk?
>>434 それで良いんじゃないかな?
リスタがんがれ。
長い目で見れば俺もリスタのが良いんだろうけどな…w
>>411 あの厨シールド性能をAMに直したら
防御力+200
近距離+900
中距離+300
遠距離+700
くらいじゃね?w
スレ見る限りLvうp時も統率全振りのがよさそうだな。 索敵にするかアクティブの連打にするか迷うが、始めてみる。 おまいらこれからよろしく
>>438 連打じゃない。最近は高速移動の評価がUPしてきてるぞ
とりあえずよろしゅう
高潮がくる
ミサラン4%ほど動かしといた。しばらくリョウコともお別れだな… それではしばらくの間「後退する」
442 :
ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 14:03:46 ID:VN7si9cmO
14時現在、オセアニア地方は高潮です
サゲ忘れ『すまない』
よし!タモさん見終わったよ!
流砂「高潮さんばっかり…」
>>444 出撃か?
ALL 4 だから気付けろ
と言ってみる
『戦場で気付けるなんて…そんな事ができますかっ!!』
>>445 君のことを16時間も待ち続けている友達がいるよ
>>445 昨日は25:00まで待ちました。最後にちゃんと来てくれてありがとう!
ぐぁー、一仕事終えて携帯見たら「高潮」来てるじゃんか! 1戦しかできなかった orz 大成功だったからまだいいか(´・ω・`)
[作戦結果] 失 敗
初めてカキコしました。三連マシ99%だったんで十万投資してみた。61880却ってきた。 もう一度261880投資しようと思う。ミサかズゴックどっちがいい? 2Ch、ROMって5ヶ月。カキコ初めてなんでsageれてなかったらゴメンナサイ。
>>451 開発終了おめ!
ROMって5ヶ月ってすごいなw
ズゴは6割超えてるからそろそろおわらしたいですな
ミサは何日もかけてじわじわやるしかない気が、、、
プロガン乗り僚子パネェ!! うちのアンナザクが近打ち合いでイカされまくった! 漏れもジムキャの隊長にドゴーンしようと思ったら 僚子が庇ったあげくケツにサーベルぶっこまれたし。 今日終わって134RPなんて光が閉ざされて感じだぜ・・・
>>451 ズゴックにお願いしたい
このままだと明日に残る不安も
ほぼ三日遅れでスタート。しかもコクピット狙いなんか選んでしまったが、リスタをせずに耐えてランキングにも入った。 正直、リスタをする奴の気分がわからない。 辞めるんならわかるが。
僚子がLv30、陸ガンの全性能を引き出した 総合能力10842 いや、無改造ですよ?
>>455 俺の場合
酒の勢いで予備MSどころか使用中のMS、兵器、僚機MSまで全部売り払って
開発に回しちまった
さすがに初期機体、初期装備でレベル35前後の戦場で生き抜くのは無理ありすぎたわwww
もとのステ、スキルはそこそこ良かったんだがなぁ
でもまぁ面白かったし、
後悔はしていない
反省はしてるがなwww
ねえさん、高潮です。 嵐来たら高潮が来る確立上がるような気がしてきた、台風一過で晴れる事もアリかな(´_>`)+
にいさん高潮じゃないすか 今日何回目だ? そして砂を発見してアンナ被弾率負けな罠
うちのアンナは7000くらって生きてた。僚機はほんと固さが全てだな…
>>456 ちょwwwwwwその機体残り耐久2じゃねーの?www
451だが、 了解!景気づけに361880投資してみた。 68%→70%…orz ズゴックには、期待してたんだが… 《すまない》 《後退する》
>>462 <やったな> <ありがとう>
しかし、36万で2%って…。開発費用高すぎない?(;´_>`)
>>455 ただ単にスキル選択失敗したとかだろう
俺も最近迷ってるよ
てか過疎を感じる今日この頃
ちょww糞ふざけてるwwww 俺 一等兵Lv.18 ザク 相手 へいちょLv.21陸ガン 僚子Lv.11ガンタンク なんで兵長でそんなレベルなんだよwwww 失敗したけど損壊差が5%ってwww 今週の初失敗(´・ω・`)皆で笑ってくれ
>>466 自分が兵長になった時もそんなLvだった気がする。
統率ガン振りな最近の子は早熟だな。
統率ガン振りなのに Lv24 上等兵 な俺はどうしたらいい?
一等上等の叫び聞くたびに思うが マッチングにプレイヤーだけじゃなく遼機のレベル足すのと 決着付かないときは被害判定は平均損傷じゃなく遼機付きは合計損傷にしろと 相手にだけ無能ながら自動攻撃かます増加装甲付いているようなもんだろ バンナムはMAJIde馬鹿なのかと
だめだ…今週に入ってからジムキャじゃ相手が見えない… アンナのザクすら見えねぇ… ザクキャだろうと当たりを付けて中選んでもアンナが… ('A`) 僚子はザクキャにほぼ毎回潰されるし… ジムキャじゃここらが限界なのかな… 二週連続で伍長に上がれなかったし…
>>470 手持ちのスキルに合った上位機体への乗り換えをお勧めします。
伍長昇進には撃破数が80以上必要かも?
というのが通説になっておりますのでそこを目指して頑張ってください!
>>470 そんな君にはガンキャがオヌヌメ。
…オレは使ったことないがなwww
リスタする奴って何なの?罠スキル取ろうが、負けまくろうが普通にプレイすべきじゃね?
ゴーストとは言え初心者狩りと変わらんだろ。
473 :
387 :2007/04/25(水) 19:08:52 ID:j5kpRvUMO
>>388 リスタ前、兵長のときLv25〜7位だったからつい
気を悪くしたならゴメン…
俺もジムキャ乗りだがまったく見えねえよ… 近1100↑ 中1200↑ 遠1500で中遠攻撃技術完備だから じゃんけんさえ決まれば結構やれる子なんだがザクが… 耐久まだ余ってるけどFCしてあるスナに乗り換えようか迷ってる
>>475 気を悪くなんてしてないですよ。
ただ…一等兵のうちから兵長と当たるんじゃ大変だなぁ…と。
みんなアクアジムに乗ればいい。 オセアニアはゴックだけに注意すればいい。 今日もジャンケン全勝ちなのに僚子のせいで負け。 ・゜・(ノД`)・゜・
>>476 それを覚悟の上でリスタしたんだけど…
まさか、スキル二つ装備できないときに当たるとは思わなくてね(^_^;)
Lv.20越えたら返り討ちにしてやりますよ(・∀・)
中距離攻撃技術しか持ってないんだが ガンタンクに乗り換えて大丈夫かな?
高潮は逐一報告されるのに、流砂は誰も触れない件。 まぁ、あと3分ほどで文字通り流れ去る訳だが。
おおっと、流砂継続中ですよ奥さん。
>>472 わざわざ失敗したキャラを使い続けてフラストレーション貯めるよりも
一から気分良く始めたほうがいいって考え方だってあるんだぜ?
一般的な初心者狩りは狩られる初心者がいて実際に被害を受けるわけだが
AMの仕様なら誰も被害を受けたりしないんだぜ?
別に個々の気分次第で好きにやればいいんじゃね?
わざわざ目くじら立てて文句言うようなモンじゃないと思うぜ。
>>479 ガンタンクの中距離はタックルしか無い事は承知してますよね?
>>483 うん、地形適応と遠距離のスキル無しでいけるか
どうかが聞きたかったんだ
流砂+機体適応で50%上がるからそれだけでもいけそうな気はするんだけど
多分、それ以前かも…。 これで500円は高いと感じてる…。 テキストゲームでこれじゃね…。 戦略的要素ないし、ほとんど運だし…。 本編も無理なアップデートし過ぎでさらに客が離れて危ない状態だし…。 本編が無くなったら、ここどうなるのだろうか…。
>>472 リスタ組は両軍居るみたいだから、
今やり直すと良スキルに強化装備っつー連中と当たりまくるぞw
一概に初心者狩りってわけじゃないぜ
>>484 タンク乗ったことないんだが…やめたほういい
遠距離機体は基本撃ち勝てないと厳しいよ
索敵あるんなら
陸ガンか陸ジムじゃないか?
と、ジオン兵が言ってみる
488 :
472 :2007/04/25(水) 20:44:51 ID:TO0KJMKSO
>>482 たしかに直接的な被害はないが、
リスタ(と思われる)でランキング入ってるのとか見ると、
オレTUEEE!みたいで個人的には好きじゃないな。
オレもランキング狙ってるから尚更そう感じる。リスタならある意味入って当たり前。
>>486 このゲームはスキルレベルはともかく、
パイロットのレベルは直接影響しないから
マッチに関しては微妙。
特に不利ということはない。
例えばジムザクなら操縦反応200あればレベル20も99も変わらん。
まぁ、いいけどさ。
「後退する」
>>487 陸ジムはないだろ。操縦反応たりないならともかく。
打ち勝てないとってのは同意
>>479 陸ガンBRか、ガンキャで頑張ろう。操縦反応足りないなら駒でもよし
>>489 陸(戦型ガンダム)ジム(頭)
と予想
苦しいか(´・ω・`)
統率極振りしてるのに統率スキルふたつもあるとか、まじいらねー。 ので全部mpに変えてきた。 リスタしようと思うのだが、オススメのスキルを教えて下さい。
>491 マイナーなスキルでデータ収集よろしく
おれのスキル
夜、ベッドで役立つ技術
おれのすきる 統率技術 戦闘統率能力 気合い そんで今統率力810…オワテル(^O^)まぁいいや
リスタ組を叩いてる奴はなんなんだ? 先見の力が無くてやり直す度胸もない奴が文句言うな。
498 :
472 :2007/04/25(水) 21:33:31 ID:TO0KJMKSO
>>497 意味不明な上に遅レスのお前に言われたくはないが。
先見の力??
捨て身、オーバーロードでライトアーマーお薦め
>>491 マジレスすると初期二つは
場所固定するなら地形+索敵
各地を点々とするなら
○距離技術+索敵
が俺的オヌヌメ
その後は自分色に
>>496 何ともいえない…
統率高いだけマシだ!
以前反応極振りの俺!
機体の反応がついてこれないんだぜ…_| ̄|〇
姉さん、高潮です。 今日3度目よ、明日が心配になってきた(;´_>`)
リスタの人たちはやり直す前に開発に突っ込んでくれたりする事があるから 僕的にはありがたいな。 にしても今日の連邦開発進まねぇ〜 50kほどAに突っ込んだけど1%しか動かなかった…。
>>498 要はランキング入れないからって妬むなってことじゃね?
俺にはそう見えた。
ズゴック開発援護たのむ!
>>504 OK、200万ポインヨぶっこんできた。
確かにリスタにはひかれなくもないが・・・ 初日組の意地。やっちまった感満開のマゾさ。 そして僚子への愛があれば俺はまだやっていける!僚子のいない等兵などやってられん
おれも手持ち35万全部入れた! 現在ズゴック90%!! あとの10%は皆に任せます! 後退する!
ぶっちゃけズゴック配備されても上位アッガイ劣化ゴックだろw
>>506 Lv30ぐらいの差なんて後半は大して意味なくなるしな。確かに魅力は感じる
俺もやっちまった感のあるスキル取ったが、どうせスキル枠は取得スキルより少ないんだからどうとでもなる。初期スキルなんて使ってねーし
まぁ僚子への愛が一番だがw
>>509 地形スキル複数あるとメイン戦場の後継機が乙っても
敵に愉快なの配備されても詰まなくていいよぉ
連邦開発、二番くらい終わらそうよ
>>508 それ言っちゃ終わり
ここみてない奴の大半期待してるんでないか…
現状ではジオン版ジムキャ…しかも高ランク
本当に可哀相なのは、これが使える機体だと思ってカスタムする人…かも
解約記念にズゴに 56万言っときました AM+このスレは なかなか面白かったす では失礼します
>>510 Lv99までに取得可能スキル数は11、装備可能スキル数は5
残りスロットに地形スキル×3、○距離と据えれば汎用性がありつつも初期装備を無視できる。
Lv99までやらねーよwwwってのは無しな
プロトガンダムに乗り換えようか考え中ですが、 ハンマー系を使うメリットってありますか? やたら高いのですが・・・
>>508 分かってないな、MSを活かすも殺すもパイロット次第であるという事を。
上位だの劣化だの宣うのはMSの性能でしか戦局を計れぬ愚か者のする事だ。
敢えて言おう、カスであると!
統率全振りでW統率スキル鍛えまくった初日組だがなんともないぜ。 リスタする気はないしリスタされても別に気にならんよ。 そういうのもいるし妬むのもいる。 人それぞれさ。
>>516 ハンマーの利点……乙ったズゴックと一緒にすみっこに佇んでいられることかな?
ズゴック完了してるスゲー あとはアレか…
そろそろ近1択のグフカス使うのやめよっかな。なんかどれも見えないから完全に運だし…
>>520 両手にハンマー装備させて、僚子のシールドアタックを封じさせる
>>517 憤るのはかまわんがもうちょっと現状をだな
メガ粒子砲B(ズゴック専用)か六連装ミサイルBとかに期待するしかないのか?
そんな武器あるかも解らんけど
wiki読んだけど分からなかったから質問です。 地形効果は攻撃力にも修正はいる?プラス40%なんだがダメが低すぎたからさ…
>>524 同意、ザクもマゼラでるまではあまり安定しなかったからな
索敵付加がでれば文句無いんだが…
>>525 カード支給されたからってカスタム済んでないうえ乗りこなせてないの乗ってないか?
3日間で5回小破したにも関わらず2敗しかしていないとゆー戦場のマスコットのうちの僚子。 そろそろうちの子の陸ガンもガタがきたんだが次はどうしようと悩んでるんだ。 このまま盾大好きを継続させるために陸ガン買い直しかはたまた別機体か。 使用感も含め意見くださいませ。 ちなみに俺は砂と共に歩むと決めた。戦場は主に市街。
>>524 現状ある兵器でなんとかする醍醐味もあると思うんだ(・ω・`)
>>530 本編で青芝論争してる阿呆共にも言ってやってください
新兵器開発みてきたんだけど、あの策敵がうらやましい、私、ジムキャ乗り。 なぜかキャノン系で唯一武器に追加補正がないんだよね。 バンナムさん、せめてキャノンに策敵+350くらいはつけようよ。 そしたらジムキャはまだまだできる子になるんだよね。 というか、それで公平になるんじゃないかな? 次の武器性能調整に『よろしく』だね。
>>528 肉入りで
装甲8600
防御850
索敵250
近1980
中790
遠230
の近1択だが…
ちなみに装備スキル
近距離戦闘技術lv15
市街地戦闘lv20
だ。
>>529 大体だが同じ装備で性能引き出すと
装甲+1200
防御+30
近-170
中-90
遠-40
となり、より盾としての性能が上がる
だがダム兵器の開発が進んでいないため、マイナスの欄は今後減っていく。
操縦反応足りないのに乗せるなよ。今はまだ陸ガンで頑張るべき
534だが ちなみにグフカス使いだ 肉の数字も出すよ lv34 操縦500 反応550 統率580 です。 ただ単に相手の防御が高いだけなんか?なんか読み勝っても2000もいかないのだが…
まず装甲が無駄だな。 そして敵機にも補正かかってることも忘れては困る。 水泳部の強みってのはな? 水泳部以外とマッチしたら補正差がとんでもないことになることなんだ。 こっち2倍近く補正あって、むこうは陸MSなら-10%補正なんだぜ? 私のゴッグは君のグフカスよりも攻撃力が低いし、距離技術も無いが圧倒的破壊力を見せてくれるぞ? さぁ、これを機に君も水泳部nうわやめろなにをs
>>536 貴方は陸ガン使いの私にとって十分地雷級の働きができることをここに記します。>(凸)
十分なステだと思う。てか街したくないし。相手も地形持ちだったんじゃない?
539 :
529 :2007/04/26(木) 01:26:47 ID:3Syi01O1O
>>535 やはり僚子用となると上位機体はプロガンになるのかな。
ハンマーの開発が進めば十分すぎる性能になりそう。
逆にジム頭使ってる人いるかな。正直微妙そうだとは思ってるけど、これがいけるとすると
ビームサーベル
ガンダムハンマー
ビームライフル
なんてプロガンもいけないかなと・・・
まぁ現状は陸ガン安定かな。
>>537 俺もゴッグだが最近スナとかガンキャが全然見えない・・・。
頭バル補正のせいか?
高潮高潮うるせーからオセアニアにいってみたよ 高潮の中に潜むモノアイを彷彿とさせたね!勝てるわけねーっての! しかし出現する敵機は地域関係ないと思ってたけど見事にゴッグの群れだったよ?
うあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! オレのアッガイの耐久力、1になっちまったよ!! どーするよ!!! マジでもう一機買おうかなぁ・・・
まぁグフカスを市街で使ってプラス修正が40%だとしてもさ… 出会うのが事務砂ばっかでさ… 連邦がザクキャウゼェって気持ちがわかるょ… グフカスだと索敵技術つけても見えないんだもん… でも良いんだ。ランキング諦めて補給基地ではない他の作戦に行くからさ… ちなみにもう一つ、俺は水泳部でもやってるぞwww 毎日、解約して登録してってめんどくさいがな…五百円で二回アナザー楽しんでるよ
連邦の新兵器開発は滞ってますな 今日もどれも完了しないで終わるのか・・・
>>539 ハイパーハンマーは威力落として防御あげたBR。兵器自体に大して差はない。BR装備できるならダムハンマーは僚機用(装甲上げ)専用になる
その装備だとジム頭の強みである索敵がなくなる。強化ジムキャ程度に収まるんじゃないか?索敵以外かなりの高ステだが。
まぁ索敵技術あればなんとかなりそうだが、現状の陸ガンと大して差が無い(同ランク武器として比べると槍は剣の近20増、鎚は銃の中5減&防25増)。遠攻が高いくらいで……てか僚子用として運用する可能性は十分ある
>>544 とりあえず背部ミサランに全財産17万弱突っ込んで75%→77%
あとは頼む。
>>542 ゴッグが仲間になりたそうに見ている・・・
そして
>>543 の元に届く525円x30日の課金料
おまぃらw ゴッグ増やすなwww 俺の水凸が困るだろwwwwww 近技術Lv30 海浜技術Lv20 近FC 殴り合いバッチコーイ( ´凸`)コイヤテメーラ
スキル取り間違えたせいで水泳部になれない俺が来ましたよ ゾック実装キボン・・・
現在28で陸ガンに乗せているが、 32or33になるまでジム頭には乗せない。
>>546-549 いや本当に500円で二回できるぜ。先月試しにやってみたら戦場の絆アプリ代500円しか請求されてないし。
ただ一々解約してまた登録ってめんどくさいんだよね。まぁ仮にかかったとしても携帯のIDは2個しか使ってないからバンナムが対策立てたとしても1000円しかかからん訳だ
>>553 かかったとしても525円×2の1050円の間違いだったわ。
でも確かに先月一度解約してでもやっぱもう一回登録したんだよねその時に解約したユーザーID忘れて新規で登録したんだけど525円しか取られてなかった気がする…
俺の勘違いなのかな? とりあえず今月の請求書見れば間違いなく分かるんだが…
契約上はクーリングオフがまだ成立するから 早めに申告しておけよ
っつか最近水ジムと殴り合っててひとつ気付いた。 アイツ・・・・ ビームピック+2 漏れ アイアンネイル+1 勝てるワケねーじゃんか。ムキー
>>558 設定上仕方ないが専用装備多いから、なかなか開発が回ってこねんだよなぁ
クラッカー、ヒートホーク、アイアンネイル、ハンドグレネイド、
フレキシブルアーム、ヒートソード、ヒートサーベル、三連マシンガン、ロケットポット
あとなんかあったっけか
他に追加が予想されるのは
ビームサーベル(ギャグ)とビームナギナタか
近だけでこんなにあるとげんなりするな…
>>560 対する連邦
ビームサーベル、ハンドグレネイド、ボップミサイル、ビームピック
ハープーンガン、胸部バルカン、ファイアナッツ、ビームサーベルユニット
あれ?あんまり数変わらなくね?
なんだかんだで装備分けられてるからな。 連邦は近武装の使いまわしがし易く ジオンは遠武器の使いまわしがし易く 中はどっちもどっち。 現状はそんな気がする。 結局使いやすい武装がどれだけ開発回るかだからなぁ。 水凸もゴッグ(ズゴに流用できるけど)も専用装備。 水泳部はきついなぁ、全く( ´凸`)=3
>>515 その情報、本当ならかなり大事。
スキル表と睨めっこして最終的にどんなパイロットになりたいか、今から考えないと…
昨日最後の出撃で2機倒して大成功がでたんだが、 被害状況 俺:99.7% アンナ:100% これで大成功はアリ?
あり 俺も平均1%vs平均2%で大成功とか出してるしな
>>568 別に俺はいいと思うし
それに
>>556 のいうMeたんも知ってるがぜんぜん似てないぞ
逆に俺はなぜこの絵からMeたんを連想したのかを知りたい
>>564 番南無が「スキル枠は3つで十分だろwww」とか考えてない限り合ってる。
Lv10ごとにスキル追加、スキル&スキル枠追加、スキル追加…ってループするはずだから
てか何となく二重登録してみようと思ったら新規登録になってる罠www
ちゃんとIDもパスも入力したのに新規登録とかさすが番南無クオリティwww
せっかくランクイン常連になれそうだったのに……orz
>>568 たぶん
>>566 が言いたいのは「僚子の立ち位置」であって外見が似ている云々ではないと思う
てかこの絵でMeを連想するのは無理。つか似てないし
つまり君にはまだまだ頑張って貰いたいのだよ
俺は当分僚子とお別れだし……
Me
Windows Meの擬人化少女。現実においてもWindowsの9x系OSの最終形(末っ子)であり、また9x系の中でもシステムリソースの逼迫等の事情から最も不安定で、
すぐにフリーズしてしまう等といった困った特徴に悩まされるユーザーが少なくなかったことから、これをコミカライズし、熱意はあるものの実力が追いつかない“ドジっ子メイド”風のキャラとして成立した
これで
>>566 の言いたい意味は
>>568 に伝わるかな?
空気嫁ないならイラスト投下もイラスト批評もいらねーよ
失礼だが本気でどうでもいいな アケ以外に別スレ立ててやってくれんだろうか
同人崩れのオナニーくらいと思ってスルーしてたが 不快だから描かんとか上からの目線でこられるならこっちが不快だ。去れ
そして時はまだ動き出さない。
そして時は動き出す
トロ装備か……
そうだな… なんか次読めた気がする… 『ジオン軍悲鳴の一週間』
微妙に高いうえに使えないトロ装備ですか…でも消化しなきゃかぁ
のちに言う一週間戦争である…
ジオンの開発はここが正念場なんだぜ。 二つは終わらせたいよな。
オセアニア高潮です
ついでいうと流砂もきてる
バンナムが鬼強になった。 昨日まではランク1のMSのみだったが、本日は 隊長機→ドムキャ 寮機→ドムトロ の編成だった。 上記編成のバンナムのレベルは40で少慰。 武装も種類によっては+5装備。 もう、バンナム狩りは無理だお。
>>587 しかも見えたところで読みようがないしな…
今日終わってRP205
これから仕事たりぃ…
>>550 くらいでないと水ジムは消し飛ぶのか…
近距離高速移動9で出撃
ゴッグから吹き飛ばされたよ
水ジム大暴走という名のジム頭が出て笑った。 狙撃コーラで吹き飛ばしてやったわ。 ゴッグを爪だけだと思ってもらっては困る。
オセアニア地盤沈下です
中一択予想のザクに対応し近入れて戦って大成功! 次にザクキャと街、行動直すの忘れてスナ蒸発 上位ランクインの夢\(^o^)/ジャブロー
>>574-575 -576
おっしゃる通りです、すいません…
本当趣味で描いたヘタレ絵だっていうのに。
眠気で変に苛立ってました。(_ _;
色々すいませんでした…
>>569-572 -573
<ありがとう>
今後は廃棄スレに後退します
>>593 の方の絵。私は好きなんだけどな。実力とか、細かい事はよく分からないけど、なんか楽しそうで。
私はまた見たいのだけど、もう無理なの?
100000P入れて1%かきついな。
オセアニア報告、高潮以外イラネ(´_>`) 6時の高潮で今日の分オワタ、大2中3撃墜2…アンナアッガイの撃墜数5。 …いいんだよな、これで (==○=)… (=○=)<イインダヨネ?
>>594 アナザーミッションに本編の戦場の絆…
どっぷりハマってるので、
空気を読んで今後は廃棄スレの方に投下します
本当ありがとう…お騒がせしました(_ _)
>>597 廃棄スレというと、どこかの厨房が立てた、自称連邦スレで良いのか?
ちょくちょくチェックさせてもらうからガンガレ。
そういや四コマの人はどこいった
怜子の可愛さにプロガン買い与えたら、一週間で潰しやがったorz
ザクキャが森林適正+10%だからlv30の時に森林戦闘技術をとったのはいいが、 ジオンMSで森林適正が他にある機体が現状ザクキャとドムキャしかない。 ドムキャに投資するか、新しい森林適正のある遠距離MSの登場を待つか悩み所。 アンナ「兵長のザクキャもそうですが、私のグフカスがそろそろ・・・」 へちょ「アンナには特別補給所に既に3週間に支給されて (先がつっかえて処分すらできない)ニューグフカスが待機しとる」 アンナ「(いつまでダブルシールドやらせるつもりなのよ・・・(==;)」 そんなアンナを指を加えて羨ましがる遼子であった。 彼女の本音は置いといてグフカスは硬くて耐久度もある良い機体。 長文スマソ。「拠点(職場)を叩く!」
>>601 ゲルググが3種類あるからどれかは森林対応するんじゃないの。
たぶん、ゲルググキャノンあたり。
まぢでだれか職場をドゴォォォンしてくれないかなぁ ('A`) あぁ、でも職場無くなるのは自分がジャラララ-されるのと一緒か…
604 :
529 :2007/04/26(木) 08:46:46 ID:3Syi01O1O
僚機としてジム頭の使用感を聞いてみたかったのは、 近激強・中強・遠(笑)で硬いの陸ガンと 近激強・中そこそこ・遠まぁまぁで少し柔くなったジム頭。 ガンキャも含めて今後僚子を何に乗せるか、装備はどうするかとか考える楽しみがあるなと思ってね。 え?俺?僚子が喜んでくれるなら俺は市街で撃ち続けるよ・・・( 凸)=3
トロ乗りの俺にとっても微妙な装備。 だ〜って俺…近一択なんだもーん…。 あの程度の防御&索敵向上じゃ屁のツッパリにしかならんし。 マジでジオン開発室1週間戦争だな。 とりあえず。 MMPに有り金50K叩き込んで来るわ。
トロ装備って微妙なのに開発費用高そうだなぁ もうゴッグ装備くるかとワクテカするのやめよ 次こそはと期待して今まで投資しすぎてもうポインヨないし 週末まで残るの確定で最後にザクキャ装備でもおけばいいさ>クソバンナム
607 :
189 :2007/04/26(木) 09:19:21 ID:hrXt0b/S0
私も移動します。 駄文長文すみませんでした。
正直、僚子が陸ガンの次に乗る機体はEz8だと思っている。
とりあえず今日は6連装ミサイルだけでも開発終わらせたいね(・ω・`)
>>604 盾でドガァァン!!が萎えるならジム頭、萌えるなら陸ガンで良くね?w
冗談はさておき、僚子に索敵高い機体をあげても無意味だと思うよ。
特にジム頭もガンキャも耐久力低いし。
陸ガンは耐久力も高いしBR&中距離強打で良い夢が見れそうだし、まさに僚子のための機体な気がする。なにより堅いし。
ガンキャ・ジム頭は自分で使うのが吉。どちらにするかは今の所持スキルと相談で。
それにしてもEz8ってBRもロケラン・180mmも装備できないのな…。いったい、番南無は何でダメ取らせるつもりなんだろ。
陸ガン+ジム頭の厨機体仕様を期待してたんだけどな。
9割以上同じ機体なくせに…(´・ω・`)
>>610 僚子「し、シールドが違いますよ!白地に08の文字、これぞEz-8の証です!」
陸ガン←良機体
プロガン←堅機体
Ez-8←超堅機体
ってとこじゃねーか?
さっき近一択の地雷ジム砂と当たった俺リスタ組。 最初に核クラッカーの近2振ってなかったら失敗だった…(;゚д゚) 北アメリカの敵基地強襲だから。皆気を付けろよ〜
ジムコマ+索敵20にブルパ付けたらザクキャ・タンクが結構見えるようになったぜ!
EZ-8の中距離はマシBで決まりだろうな。 けど、いずれライフルBが出て陸ガンが装備出来たらって考えると、 リョウコは陸ガンで良いような…。 あと、ジム頭だと近以外中途半端な予感。 EZ-8は指揮官機だから、索敵が高いことを期待。…でも武器とか考えるとorz
今、近一択&近距離連続攻撃のザクキャと遭遇。 前の戦いでゴッグと殴りあい→敵の詳細みるの忘れる→出撃とかやっちまったから 死んだかと思ったがなんとか返り討ちにした。
>>614 マシBは索敵が129も上がるんだぜ
129ですら貴重な陸ガン使いです。無改造ザクキャしか見えないけど
今日の高潮ってもしかして6時だけしかなかったパターンかな?
俺も陸ガン乗りだが、索敵技術ないからマシBあってもなんもみえんw それでも成功率8割だぜ。 陸ガン様様だ ちなみにスキルは防御技術と中距離技術
>>619 それだとゴッグどころかデザクも見えなくないか?
何か見える機体はないの?グフとかグフカスとか…。
>>620 索敵無い時代はグフカスあたりが限度だった(索敵無改造が多数)。今もデザクあたりが限界。たまに索敵装備のマゼラザクを識別できなくて困るな
今日はマカクを識別!おいしくいただきました
防御スキル持ちは地味に効いてきてるよな ザクキャにドン!ドン!されても何とも無いぜ状態 Ez8に期待する事はプロガンに無かった地形適応だな 現状は地形適応補正差で陸ガンの方が良い 場所を選ばないから水泳や砂漠旅行もこなせるのは嬉しいが・・・
「板尾の嫁」とか名前付けてジムキャで出撃した奴、一歩前へ出ろw 「板尾の嫁の「オーバーロード」発動!!」で コーヒー噴いちゃっただろうがwwwww
ジオン開発、もう少し頑張ればツインミドルB来そうなんだけどなぁ…
本気でバンナム強くなったよ。 俺も隊長機ドムキャ、寮機ドムトロ二機の編成でリンチに会った。
ジオンの裏切り者の杏奈のお陰で、4回失敗…OQR。 バカヤロー、杏奈のバカヤロー。 バンナムなんで、馬鹿な子をくれたんだ…。 単独出撃の伍長の気持ちがよく解るよ。 昨日、今日で4機見かけて、そのうち2機に負けた…OQZ。
>>強化型バンナム 今までがウマ過ぎたんだから、ちょうどいいんじゃない? 初期のザクキャジオンが、しっかり改造した連邦高ランク機にボコられるみたいに。
>>621 索敵無改造とかどんだけ勇者なんだよw
運ゲーにも程があるぞww
>>628 だっていたんだからしょうがないじゃないか!
街に出て見ろ!装甲防御近攻FC近スキルガン上げのグフカスが近一択で襲いかかってくるんだぞ!中攻まで考えてた陸ガンで勝てるかよ
そいつ等の耐久が軒並み10切ってたのは秘密だ。たぶん砂に打ち抜かれたんだろう。南無
>>610 うん、考えてみたらテラモエスだったので陸ガンでいくわ!(*凸)
俺が情報求めたのは索敵面じゃなくてその半端な中遠の攻撃力なんだよね。
例えば僚機に陸ガンとジム頭両方を使ったことある人がいれば理想なんだが・・・
ほら、マンネリだと僚子に飽きr(ry
三週間遅れ組みだけど今日Annaがレベル20になって戦闘姿勢制御を追加した。 おいら的には「ノーマルスーツをきてください」と出撃前に言ってもらったりしたほうが有り難いんだけどなー。
>>620 ドムトロとグフカスがごくたまに見える程度
見えない時は中×3近×2で半固定だな。
虫の知らせで近を増やしたりもするけど。
問題はこの虫の知らせは6割外れて失敗することだなw
ちなみに僚子さんはジム駒で暴れてる。
主にシールドでwww
感覚値で悪いが、近2中3遠(シールド)5位の割合かな…
誰か連邦の今日までの大体のボーダーライン知ってる人いたら教えてくださいm(__)m
>>630 俺は気分転換に陸ガン没収してリョウコをスナイパーに乗せてみたよ
結果
敵のドン! ドン!を俺でかわして自分は鮮やかにバシューン!してくれる使える子になってくれたよ
今日だけでリョウコに八機とられたorz
>>618 昨日3回あったからひょっとして今日は1回カモシカ。
嵐・曇り・雨のあとに来るっぽいから、13時くるかも?
地形技術とろうかと思ってるんだが、地形補正の%ってどこに掛かるんだ? 具体的に言うと地形補正30%の時。 肉なし状態で装甲4000だと、 1200上昇で6000+1200=7200なのか 1800上昇で6000+1800=7800なのか 地形技術マスター応援頼む!
>>633 とりあえず330がボーダーだから今日で190近くないときついよ。残り大成功のみで行くならこの限りじゃないけど
流砂と高潮です。
639 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 13:13:01 ID:Gz5+Z5YbO
高潮発生中
待つの面倒だから竜巻の時に出撃しちゃったよ
今ズゴ装備に10万入れてみたが1%も動かない… ってことは1千万以上か。 こんな誰も買わない装備にポイント突っ込んでると思うと…
だがしかし、 開発進めないと次のが出てこないわけで…。
もぅ少し待てばよかったねぇ…。 とは言え携帯が使える状態じゃないとAMできないから、天候気にしてると出撃残して「本日しゅ〜りょ〜」とかなるから辛いわね(´・ω・`)
索敵能力伸ばすと敵が見えるようになる? いつも敵が不明で勝てるわけもない二等兵。
とりあえず連邦も一つは開発終わらせようと21万振り込んだが終わらずorz 後2%よろしく
>>644 敵が見えて、攻撃順序も早くなり、僅かにクリティカルも上がる。
クリティカル上がるのは索敵技術の効果で、索敵値そのものは関係なくないか?
>>644 索敵上回って初めて敵の能力が見える。大きく上回ればすべてのステが見えるが、少しだとカテゴリや名前しか見えない
戦闘行動は索敵順に行われる。
つまり索敵あげると敵の情報が丸わかりで先手がとれる。
索敵が高い機体はスナイパー、ザクキャ、タンク。ジムキャはカワイソス機体だから素人にはお勧めできない
>>644 に必要なのは
被弾技術 :被弾時の姿勢制御で装甲値↑
索敵技術 :索敵能力↑↑クリティカル↑
>>648 アクアジムを忘れないで(´・ω・`)
水凸に乗れば確実に先手取れる。 ただし、近はハープンガン。 火力不足でも泣かなければどーぞw
>>644 がジオン兵なら
ザク
↓
ザクキャノン
コレ最凶
>>648 ドムキャ「おい。あんなこと言ってんぞ?」
ガンキャ「相手の改造費用を考えてアドバイスしてるんだよ。これからは俺達の時代さ。忘れられてるわけじゃない…か。」
ドムキャ「弱気だなぁおい。」
>>650 追記
ビームピック
肩部ミサ
背部ミサ
だと策敵技術上げまくってるザクキャ相手だと負ける可能性がある。
めったにないけどな。
連邦の二番終わらせましたよ! 40万ぶっこんだら8万ぐらいすみました… この後は一番にポイント集中して今日中に終わらすんだ!
>>649 何で被弾なんて微妙スキル薦めてんだよ!
地形スキル取ったら役立たずだろ。地形か○距離攻撃技術を薦めろよ
アクアは書き込み後すぐ気づいたが、規制怖くて書けなかった
そういや被弾で一万超えたって報告あったっけ?
9999が限界らしい。 Lv40からスキル3つ装備らしいな。 地形技術 ○距離攻撃技術 ×距離攻撃技術or索敵技術 が鉄板かな?○距離アクティブで超火力も見たいけど。 高速移動とゼロ距離戦闘、どっちがいいか悩むぜ。
>>652 確かに二等兵にガンキャ&ドムキャはきついなw
>>652 ジムキャ「おまいらは改造費用も操縦値も高いからスルーされてんのに俺なんて最初から除外なんだぞ」
ドムキャ「じゃあおまえも二本担いでみる?よくみえるぜ」
ガンキャ「ちょwwwおまっwww俺とかぶるwwwwww」
ガンタンク「全距離武装揃ってんのに文句言うなよな。俺らはタックル標準装備なんだぞ」
V-6「そうだよな。俺なんてストンパーすらくれないんだぞ」
陸ジム「俺なんて剣出てるのにもてねーよ!いつまでジャガイモで戦わせるつもりだ!LAですらもたせてもらったのに!」
LA「うるせー!ジャガイモあるだけマシだっただろ。俺は趣味だのネタだの散々なんだぞ」
グフ「おれだって『ザクとは違うのだよ、ザクとは!』って言ってみてーんだよ。早く強い専用武器を開発してくれ」
寒ジム「みんな、俺のために開発してくれてありがとう」
ザクキャ&ザク「「俺たち最強」」
アッガイ「兄貴、俺たちの出番は?」
ゴッグ「漢には耐えねばならぬ時があるのだ。高潮まで堪えよ」
660 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 14:40:59 ID:7Z3lhPgK0
遠距離攻撃技術20(+30%)+市街地戦闘技術20(+30%)+地形補正(+10%)で 2500の遠距離攻撃力が凡そ4647になってるはずなんだが 遠距離攻撃技術を外して3575にしても威力は大きく変わらない気がする 具体的にはフル装備>あいこで4000読み勝ち8000〜9000 外してもあいこで4000弱読み勝ちで8000弱 攻撃力1000→2000の伸びより2000→3000の伸びのほうが大きかったんだが(防御をぶち破るから) 3500→4500ではどうもどこかで頭打ちしてるような気がしてならない 攻撃特化してる人で同じように感じたことはない?
実際、ドムキャガンキャの感想とか聞いてみたいな。 敵でガンキャ見掛けるようになったが、改造が足りないのか弱々しいのが多い。
>>661 そこはさしたる問題じゃないだろw
>>遠距離攻撃技術を外して3575にしても威力は大きく変わらない気がする
問題はここだ。
これが本当なら(ry
*勝ち組スキル 各種攻撃技術 各種地形戦闘技術 防御技能 統率と策敵技術はスロット増えたら欲しいかも 捨て身は地雷を置く時に最大級の嫌がらせになる
○距離攻撃技術は20%+レベルじゃなかったか?
いちおうレベル上げればちゃんと威力は増えるぜ。 カンストはどこかにあるだろうけど、読み勝ち10000には着実に近付いてる。
667 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 15:15:17 ID:zCDkjNXy0
当たり前だとは思うが天候とかは同じなんだよな?
>>663 今度は名前欄に防御力とか操縦スキルとか書いて検証するかい?
地形戦闘技術は25まで上げたけどあまりお勧めできないなぁ。 将来出現する、乗れるMSが限定されるのがどうにも…
攻撃力が3000〜4000でカンストの可能性か… それでも防御力があるから高いことに越したことはないだろうけど。
>>662 今日ドムキャとあたったので感想とかを
自分はジム頭なので丸見えだったんだがどの攻撃力も高く悩まされた
なんていうか強化版ザクみたいな感じ
ちなみに結果は自分近2中3相手近5で自機は小破したが遼子が生きてたので損傷勝ち
>>669 別に限定されなくね?
地形-10%でもスキルレベル30なら+30%にできるから、
逆にどんな機体でもその地形に出せるようになる。
散々既出かも知れんが、ジオンのリョウコは名前工夫したらかなりエロイなぁ………
なぁ、このゲームさ、自分のゴーストは負けても被害ないじゃん? だったらみんなで協定組んで自分の機体のカテゴリー一択(ザクなら中距離) にすれば索敵さえできれば負ける人いなくなるじゃん!みんなウマー( ゚д゚ ) 天才じゃね?
675 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 15:54:36 ID:zCDkjNXy0
>>674 いや無理だろ。
AMやってる人間がみんなココ見てるとわけじゃないんだし…
それに個人的に一択は面白くないし〜('A`)
まぁ呼びかけるのなら止めはせんがなwwww
>>674 なんつーか、定期的に沸くな、君みたいなの
>>674 前スレか前々スレあたりで既出。
ゴースト統一してもつまらないし、当然その流れに逆らって地雷を作る愉快犯的プレイヤーも出てくる。
つまり、無理。
そしてまた高潮きた罠
644ですが、ごめん、私連邦所属。 なんだか2ターンで落とされまくっているので、 恐くて機体支給を受けていないヘタレです・・・ 頑張って初期ジムを改造してみますかー。 砂に乗りたくて遠距離スキルばかり取ったのがそもそもの間違いな気がしてます
ついでに バンナム遭遇報告(ぁ 階級 准尉 Lv 37 搭乗機 ドムキャノン 所持ス 捨て身と…謎 僚機 ドムトロ アルベルトー 水凸で全く見えないからあやしすぐると思って近一択。 案の定、バンナムでしたー(つか一月ぶりぐらいのバンナム) 途中まで余裕勝ちだったんだが、 捨て身でぬっころされますた。 こやつは最強の地雷やもしれん。
>>679 間違ってないぞ?
とりあえずタンク購入&改造して砂漠へレッツゴーだ。
ある程度稼げたら、砂を購入&改造して市街なりなんなりに行くといい。
高潮で出るといつもスナしかあたらないんだが、、、 ゴッグの人どうやってる?
ですよね。 でも僚機はスナに撃ち抜かれる事うけあいなので やっぱ損傷負けは仕方ないですね。
>>671 普通ジム頭じゃ見えなくないか??
バンナムのドムキャ+捨て身の地雷コンボはすごい効果だなw
ランカーの皆さん御愁傷様ですw
これからは真っ当にランクイン目指して下さいねwww
>>674 そういうのは無理だが、作戦終了後、わざとシールド×5して慈善事業とかならできるぞ。
俺はそのまま間違えて戦闘開始して、フルボッコにされて以来やめたけどw
>>685 また妬みはじまったよwwwww
ジオンはどうだかしらんが、
連邦はバンナムオンリーで稼いでる奴なんてほとんどいないだろ。
>>687 そう君の言う通りだ。
バンナムオンリーで稼いでいるやつなどごくわずか。
だがその僅かのやつが週間ランキングの賞品を掠め取っていたのも事実。
今回の調整は大半の人には影響がなく、さらに不当なプレイヤーには大打撃を与える良調整。
絆はマッチングとか、各種バランスとか言い出したらきりがないけど。
バンナム開発陣の対応は、他のゲーム会社と比べると抜群にいい。
瀬○や癌○ーは、プレイヤーが我慢すれば我慢するほど泣きを見る糞会社だったから、俺にはバンナムの対応が神掛かって見えるよwww
地形技術って装甲には無関係だったよな?
普通にレベル重視でやってたらバンナムしかあたらずラッキーってだけだったんじゃないの? 不当って言うのはどうかと思うよ 仕様に添ってやってるんだからかしこいなあと感心こそすれ 非難しまくりってのはどうか あとバンナムが神なわけないwwwwwwww
693 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 17:00:53 ID:nnNPIy7JO
>>685 「180mm+1」+「ロケラン+1」+地形補正+地形技術で策敵1300ぐらいだから
>>689 関係あるぞ、むしろ一番分かりやすい
>>689 全能力アップだよ
ジムスナイパーで中距離を重点的に強化してるが
結構バランスが良くて良好遠距離は2000あればフルカスタムグフは十分撃墜出来るし
ザクキャにも読み勝てばなんとか勝てる
ザクのザクマシンガンとやり合っても押し勝てるのも嬉しい
オススメだ
>>688 不当な…………というのはおかしいだろ?レベルを上げればバンナムにしかあたらないと予想してランキングに入賞してるんだろ?
妬んでるのは君じゃないか?
>>688 >>賞品を掠め取った
普通にやって(バンナムなんて一週目のLv12バンナム以外あたったことない)普通にランカー&1位になった事もある俺だけど…
そんなに賞品が大事か?
妬み過ぎで憐れにしか見えない。
神調整とか言うなら遠一択ゲーをいい加減どうにかしろと。
地雷バンナム
↓
瞬殺しないと捨て身でカオス
↓
現状最強の火力を持てる遠で余裕じゃね?
↓
あれ?三すくみはどこに?
バンナムマシン強化なら、
>>688 みたいな不当な言い掛かりがなくなってGJだな
ゲームシステム内でできることをやるのは、不当でもなんでもない
ふと思ったんだが、このゲームって引き分けはあるの?
見ていると索敵出来ないと駄目みたいな感じを受ける 自分は二日目から始めた人だが見えたことがないので素晴らしい索敵能力を予想してしまう 敵機は地形を有効的に利用さています!対応スキルを持っている可能性有! 敵機は遠距離機体ですが機体の傷を見る限り近距離戦闘に長けている可能性有!近距離スキルに気をつけろ! 敵機は遠距離機体ですがヒートホークが発熱しています!先程の戦闘では近距離戦闘をしかけていた模様! 位迄教えてくれる万能能力なのだろう 知りすぎる罠はないのだろうな
700 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 17:14:33 ID:zCDkjNXy0
>>688 不当は言い過ぎな感があるが…AMの対応が早いと思うのは同感。
遠一択ゲー調整マーダー?
701 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 17:14:58 ID:MR2vk+SJO
>>691 他
サンクス
LV40になったら取ろうかと思ってるけど決まりだな
機体自体の地形補正で装甲上がらなかった気がしたからちょい迷ったわ…
連邦BRが強いんだから青の国はガタガタ抜かすな。 ジオンにまともな中距離を配備するのが先だ
質問です。当方、砂漠+流砂+元旦で策敵が1300あるとです。 しかし今日ザクが全く見えなかった。 AM数値計算ではザクの策敵FCマゼラ+ザクマシで800前後のはず、、、 補正は策敵には入らないのでは?ザクに策敵スキル+地形スキル で1300を超えたってことかな?
705 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 17:50:01 ID:Gz5+Z5YbO
どちらが強いかなぁ サーベル+3と近距離連続攻撃 BR+A3と中距離精密攻撃
>>703 ドムキャ「おい。あんなこと言ってんぞ。よこせよソレ」
ガンキャ「なっ!何言ってんだ!?ちょwおまwww」
>>704 オレも全体能力うpの時は索敵は上がらないでFAだと思う。
今週に入って負けまくりジオン@スナ・グフカスコンビ。 マジでBRこえぇぇよ(´・ω・) 読んで中距離したときに限って相手僚子の陸ガンに斬られ… 何してもダメダメで早く互角に渡り合える中距離欲しいよ。 でもゲルが出たところでノーマルBRスタートだからキツい鴨? とりあえず期待の50マソ入れとくよ orz
バンナムが対応悪いって? 文句言ったら真面目に話聞いてくれるんだぞ? しかもなんでも言いなりなわけではなく、バランス調整する器量もある。 俺はQD外しでハメ殺された一般が文句メール連発して、バンナムが言いなりになっちまうじゃないかと心配したりしていたが、その辺は大丈夫だったし。 開発陣は真面目にゲーム作る気があるんだよ。 売れればOKで投げっ放しにしたり、ユーザーの言いなりになってバランス無視したりしない。 改善していく可能性が充分にある。 これはすごいことだよ。 ヘビーユーザーじゃないと分かんないかなぁ。
じゃあ、ザクキャとマゼラン砲の性能調整するようバンナムにメールしてくれ。 オレの中ではザクキャはランク12相当の機体だ。
他がうんこだから中の下でもよく見えてしまう不思議
ザクキャに文句言ってるやつはミリタリーバランス見てみろ。 連邦勢の盛り返しがしっかり反映されてるぞ。 これ今週は引き分けなんじゃないか?
714 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 18:19:11 ID:zCDkjNXy0
そこから連邦の絆発動!! ってか一度くらいジオンも作戦発動してほすぅい(´・ω・`)
ザクキャ修正とか言ってもさー、ジムスナの方が結局強いんだから連邦の青芝だろ
>>712 ミリバラだって?そんなもん番南無がテコ入r……うわっなにするやめ
僚子「……(ニヤリ)。」
>>711 当たり前のことを当たり前にしてくれるやつは少ない。
その少ないやつは貴重なんだよ。
絆やってりゃ分かるだろ?
中狙即決キャンプして200pt行かないとか何考えてんだかわからん
上でバンナムオンリーだと狩れるといっているが、俺はバンナム戦はたいてい負けてるぞ。 一ターン目に捨て身発動して全滅。 三機にリンチとか正直ザクキャ厨との遠距離撃ち合いのほうが勝率高いよ。
簡単に勝てるから捨て身スキル追加して、搭乗機体も変わったんじゃないか。 今はかなり強いから下手すりゃ人より強いよ。 普通にやってりゃバンナムなんか当たらないはずだけどな。 俺なんか初期の頃の中距離強打しかしないジム2機しか見たことない。
いつまで妬み書いてるんだ。 見苦し過ぎる。
連邦のミリバラって単純に今週の地域ボーナスが全部ミリバラだからだろ? 補給ボーナスが無いなんて・・・
話題変えるか。 上位バンナムは捨て身常備らしいが、これはゆくゆくは僚子アンナも捨て身覚えるのか? なかなかのドラマ、事故ゲーになりそうだが… 僚子アンナライターの人よろしくw
ザクキャウザいって言ってる奴って釣りでしょ?
724 :
ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 18:48:44 ID:zCDkjNXy0
>>723 わざわざ拾うなよwww
>>722 今のところ捨て身僚機連れバンナムにあったことないんだけど、
Lvいくつくらいで出た?
ちなみにこっちはLv29なんだが…ひょっとして30後半くらいから出るのか?
連邦少しは開発終わらそうよ… 今週まだ三つしか終わってないんやからさ… ガンタンクの武装くださいm(__)m
>>724 俺はレベル37だがまだ会ったことない。
捨て身にやられたやつらは一体レベルいくつなんだ??
姉さん、高潮です。 本日4回目、ホントランダムなんすねー (´_>`)
高潮発生中 これはあれか? 水泳部は高潮込みの海浜修整でバランス取っているっつー事か? でも高潮逃すとまずいから一日の高潮発生率を上げたのか しかし一日に何度も高潮が発生するってこの星の衛星の軌道はどうなっているのかと
わーい高潮だーー ・ ・ ・ またスナだorz
>>724 Lv37からぽつぽつ出るようになるな。
人3、バンナム2が今日の戦闘。
俺は経験訓練やってないから、
普通にやってる初日組ならまず遭遇してる。
>>728 一応突っ込むが天文潮は満ち潮w
高潮は低気圧の影響による気象潮だぞ
捨て身バンナム? 俺は連邦Lv39だが時々当たるよ つーか偵察以外だと当たるから偵察以外行けない。 それとだ、来週のランキングは頂く
じゃあ再来週のランキングはいただきます。
地形効果と索敵の関係が知りたいので、検証応援頼む。 肉入り索敵値と地形スキル書いたタンクを放流したので、 索敵750前後で見かけた方はお知らせください。
ジオン軍の開発とまった…?週末まで残んじゃないのかこの不良債権w
索敵の効果は、情報全部見えるだけですか? 先制攻撃とかはなし?
>>736 一応先に殴れるがじゃんけんだからあんま意味はないw
>>737 意味はけっこうあると思うぞ…
先制攻撃した奴の方が一般的に有利
>>738 だからあんま。
無意味じゃないがあいこで双方死ぬって場面自体があんまないからねぇ
朝方、西ヨーロッパで名前が 『息をするのも面倒臭え』 って奴と遭遇した。 あいつはまんまスターウォーズのパクリだったよな…w
索敵で先制あいこ、直感発動して反撃で即死。もうね…
>>742 それ、スターウォーズじゃなくて北斗の拳だろ。
たしかにキャラクターデザインは「著作権大丈夫か?」ってくらい酷似してるが。
>>743 そうだったのかw
あの台詞を持って来るとは…久しぶりに北斗読みたくなったよ。ランカーよありがとう
>>735 ドムトロ乗りは少なそうなうえ、カスタム費用がかさんでそうだしなぁ
さらに皆、絶望的な予想もしてるだろうし…
今週中にドムトロセットが終わるだろうか
高潮効果もあるが本日大成功×5 これは何かの死亡フラグですか? それとも俺始まったですか? ジオンは6連装ミサイルぐらいは終わらせたいな てっぺんハゲなズゴックなんぞ見たくないぞ
>>743 みたいな書き込みある度にランキング見てる俺。
「僚子の育成方針:常に飴」とか「北川潤」とか「スカイラブハリケーン」とかw
>>748 トロ装備を終わらせたら次はギャン装備………軽く欝。
だが、これを乗り越えればゲルググが…っ。
今週も順調だったが、俺の分身が凄まじい勢いでアンナに襲い掛かり終了 イヤイヤとおもいっきり拒絶されてる間に、リョーコさんは転んで泣いてた じゃんけん全て負け。んな馬鹿な。しかも向き固定かよ。相手肉も空気だた
ゲルググにしてもギャンにしても、専用装備主体だろうからまともに戦えなさそう。 未だにアンナグフカスはクラッカー+4で戦ってる。
>>751 その前にゾックとか居た気がするw
兵器の価格と強さが合ってないよなぁ
ザクマシとMMP、なんであんな差があんだよ…
まだ登場予定MSの半分も登場してなさげなのに、今からこの調子か…
後半のMSはどんななんだろな…
>>664 激しく亀で申し訳ないんだが、防御技術って勝ち組スキルか?
かなり前に、被弾技術が使えるって話のときに
防御とって負け組みと思ってたわけだが・・・・
最高ランクのMS買うだけで苦労しそうだな… その上カスタム費…(´・ω・`) ザク何機量産できるのやら
>>739 じゃあ…リョウコ・ミヤモトってことでいいよ
>>756 防御のカンスト値がわかってない(防御自体も不明)から勝ちともいえないが、被弾よりは負け組じゃない
おれも初期スキルは防御技術さ
>>756 被弾は装甲値9999カンストがわかった時点でクソスキル認定
防御は1000以上に伸びるとすれば今後重要になりそうな気もする
個人的に地雷スキルはコックピット狙いとMS知識、戦闘操縦力、戦闘反応力の4つ
イマイチなのは○距離連続攻撃と被弾技術かなぁ・・・高速攻移動もイマイチだけどリスクが無いのは○
>>756 私的意見
防御のほうが使えると思う
被弾はすぐカンストする為
高Lv.の地形戦闘でも代用が可能
>>759 初期スキル防御の同志が他にもいたとはな
この際だからレベル18あたりで基地の本棚にしまいこんだ
防御技術教本をまた読むか・・・
地形技術で防御があがってるなら、相乗効果で化けるかもしれないし
被弾はそこまでダメな子じゃないと思うんだが カスタムPを他に回せるってだけでもそれなりに役立ってると思う まぁ地形でMAXいくようになったらいらなくなったが そんなことよりオレの知識をどうにかしてくれ操縦が糞高い厨機体プリーズ
>>762 俺は整備スキーだったから6で停まってる。同じ初期スキルの近連は5でお蔵入り。
なに使ってるかって?
新規取得した陸ガンセットさ。そのうち防御教本読むかもしれないが、今は「楽しい山登り」を読むのに忙しい
だれか防御に関する計算式弾き出せないか?
当方盲目MSを愛用中にて検証不可なり
明日Lv.20になってスキル枠増えるにあたり 前から疑問に思ってたことなんだが… 同じスキルって獲れんのか? 獲れたとして装備できるのか? そして… 効果が重複するのか…? 明日試してみる(´・ω・`)
>>765 無理ですよ〜
「すでに取得しています」とか表示されて終わりですよ〜
地形戦闘系と索敵どちらをとればいいんだろ
>>767 使ってるMSが例えば連邦なら陸ガン等近距離は索敵必須
もしガンタンクやスナイパーなら断然地形適応、世界が変わる
>>767 お好みでどうぞ〜
上のほうに「地形では索敵は上がらないかも」とか書いてあるので地形とって本当に上がらなかったら残念ですね〜
確かに最初期のザク、ジムしかいなかった頃の 被弾技術は結構脅威だった。 単純な殴り合いならほぼ間違いなく損傷率勝ちできたし。 にしてもやはり攻撃力インフレの今、9999でカンストは使えないってことか。 皆の意見は色々と参考になった。 <<ありがとう>> 今週は防御技術レベル上げに専念して来週から装備してくる!
>>766 mjskヾ(゚∀゚*)ノ
じゃあ今からどれ獲るか考えてから寝るわw
情報dクス
少なくとも索敵622のゴッグが 水凸以外は丸見えな時点で地形で索敵上がってると思うんだ。
ジオンの新兵器開発は想像を絶する不良債券ですな。 とりあえず30kずつ入れてくる。
>>772 それ、マジ?
だったら次のスキルは地形でキマリだな。陸ガンでザクキャに引導を渡してやるぜ。
>>774 ライバルが高索敵のキャノン系が索敵鍛えていないとでも?
>>774 索敵1000↑のザクキャの地形スキル持ちと、
索敵3〜400程度の陸ガンの地形スキル持ち。
上昇幅は同じじゃないんだぜ?
む、つまり俺のグフでも防御と策敵付けたらちっとはマシになれるということか…近距離高速はダメ?
>>775 上がるのは索敵だけじゃなく防御もだろ?
放流時は現時点で盾付きなら防御は1000を越えてる。
ただ、出撃時は盾を外してマシBにしてるから、若干柔らかいんだ。
だが地形効果ならその弱点もカバーされ、BRもよりパワフルにw
別に良いんだ、ザクキャとわからなくても。索敵スキルで見分けたいのはゴッグだけだからな。
マシBを外して盾装備できればより安全にゴッグを狩れるし、防御がカンストしなければザクキャ相手に保険で近1入れることもできるかもしれん。
俺防御レベル25つけてるけど、あれは微妙だぞ。 スナに乗ってるからだけど
>>777 むしろ索敵&地形で索敵上げて相手の近距離をある程度見えるようにし…
見えないようなら『捨て身』近&中攻撃
もともと索敵高い機体なら索敵技術いらないと思う
地形で十分カバーできるし見えすぎても迷うしね特に遠距離機体は
連邦は今日中に1の開発を終わらせとかないか? もっとも次は水ジム装備っぽいので気は進まんか・・・
うーん地形スキルの価値がどんどん上がってるなぁ 被弾と攻撃技術と索敵はあるが、残りは肉体制御に戦闘統率・・・ リセットしたくなってきた('A`)
水凸はハプで終わりじゃね?次はタンクか砂じゃないかな。 あとはサーベルとブルパと頭部バルカンが入るかもしれん。
砂のライフル+2と頭部バルカン+4なら欲しいなぁ 今日は投資済みでキツいがもう少し入れとくか
>>749 乗り換え資金を貯めてるからあまり多額の投資は出来ないが、
ひとまず1万と4桁を6連ミサランに突っ込んでおきます(・ω・`)
その位なら投資してやってもいいぜ、ってジオンの同胞は<応援頼む!>
ザクキャで戦うのもいいけど、そろそろ潮時だろうか。 森林スキルを生かせるドムキャノンを使ってみようかな? むむ…ヒートサーベルとTMCが+4になるまで様子を見るべきか。 悲観するほど中距離ばっかでもないしなあ。
高LVは改造コストがかさむのがなぁ・・ 結局ザク ザクキャ安定・・・
開発の度合いがもっと進めば高コストにも意味が出てくるんだけどな。 現状では連邦しか得をしてない。ジオンの上位開発はTMCとか一部だけが何とか使える程度で、ズゴックの頭ミサとかは完全にゴミな状態だし。 ザクとザクキャが生命線になってるわけで、将来的には連邦上位機体にボコボコにされるしかない。
やはり未だにザクキャ軍の兵士は多いようだな。毎日必ず当たるしな。 オレの脳内ではザクキャはライバル設定があるからな、負けられん。
ザクキャがライバル? 大成功11Pもらう為の餌の間違いだろ
でも連邦はね、ジオンの数倍の強化費用が掛かってるんだよ それでもザクキャに安定は出来ない・・・どうよ、このバランス
そんなザクキャな時代だからこそグフで勝ちたい自分。
未だに蔓延るスナカスには負け込むがガンキャ相手ならまだ勝てる。
>>380 グフにとって策敵は生命線なのさ…付けても殆ど見えないけどorz
カード読み込み忘れたぜ〜w
訓練とか出撃を忘れるよりは良いじゃない 俺は朝に カード読み込み→特別補給受け取り→補給基地で売り払う→訓練10回 を一セットで行うから忘れようがないけど
>>794 俺は
天候チェック→読み込み→訓練
でワンセット。落石は逃さないぜ
窓開けっぱで寝ちまってあまりの寒さに起きた…寝れねー(´□`)早起きは三文の得だから今日の読み込みはTMC+4にちがいない
そろそろですかな?
朝起きてココ見て、…訓練忘れた(;´_>`) やはり1連でやるほうがいいわね、なんかメチャ損した気がs
そして時は動き出す…
連邦兵器はキャノンCだったよ。高潮、流砂は無し
連邦兵は今日の稼ぎは3番に投資で決まりだな
流砂発生中。 高潮はなし。
ジムキャノンに頭部バルカン装備可とキャノン補正マダー?
寝ぼけてパイロット設定がパイロット整備に見えたぜ!!
ちくしょーザクキャが斧振り回してきやがった 失敗・・・
>>801 3番もいいが、そろそろ1番片づけようぜ
姉さん、高潮です。 全部不明な敵だったから水ジムだと思って近一択、…ジムスナでしたー。 どれだけ索敵あるんだよ、名前も見れないなんて(;´_>`)
高潮+FC水凸でタイプすら見えないザクキャノンて何よ… 直感で振った近5で美味しくいただいたけどな!
【質問】 下記の組み合わせは意味無いでしょうか? @近距離連続攻撃+防御技術 A近距離連続攻撃+近距離攻撃技術 ちなみに操縦と反応は500です。検証お願いします
終わった・・・デザートザクにしてやられたわ 本日でポイント223 残り完璧でも333じゃ連邦のハイレベルボーダーには届かんな、くそ〜
中央アジア見てるとザクキャの時代は終わったな。 これでザクキャズルイってまだ言うやつはさすがにアオシバだろ。 ところでリョウコに陸ガン買ってやったらとたんに言う事聞かなくなったんだが… ジムの方が好きだった?w
>
>>810 >検証お願いします
自分でやれ
以上
最近被撃破が増えてタンクの時代ももう終わりかと思ったが、 連邦の3番見ると始まったようだな。 今日終了時点でRP220、先週のボーダーが330だから、残り2日、大成功2回出せば楽勝だな!
ジオンのザクキャ(遠)に対して 連邦のガンキャなど(中)が台頭。 ジオン(近)の時代到来か!?
>>812 うーん、ザクキャのズルいはそのコストにもあるから一概には言えないけどな
個人的にはすでにカスタムが完了したであろうドムキャのが怖いが
つーか、アジアはミリバラ補正もあるし勝つのも納得なんだが
砂漠はなんであんなに酷い有り様なんだい? ガンタンクの天下じゃないのか・・・
遠同士だとスキル発動したもの勝ちだな と思ってたけど何故かこちらは中攻撃してる僚機ばかり狙って うちのアンナは中距離乗せてるのにかわいらしくこっちの遠に併せて来てスナに速攻落とされる忠実ぶり
819 :
ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 09:42:55 ID:J3LpsKL7O
>>809 そのザクキャ、名前に海偵察ってついてなかった?
今日を乗り切れば、R-4ライフルの+2が来ると信じて、240mm+1に649071ポインヨで止めさしてきた、オレ連邦スナイポ乗り。 すっからかんだ…(´・ω・`) 後は頼む。 本日終了時点、RP245。ランクインぎりぎりか?
今週はついに引き分けだな。 連邦始まった
>>820 チッ!しょうがねぇな!!
ハープーンに50000入れたぜ!!
レベル40になったらドムキャに火ぃ入れる 見てろよ連邦ども 思ったんだが、ザクキャで山地にて戦うなら僚機はグフが良くないか? 足りないものを上手くカバーしてくれて助かってる 陸ガン・ジム頭戦でなんて大活躍だぜ
>>813 わからないなら、わからないと素直に言えばいいのに
昨日プレイするの忘れてた!!!!!! いちおプレイしたのは全成功でR210だけど… もうランクイン出来ないだろうなぁ
>>816 砂漠では適性機体がタンクとジムコマくらい。
対してジオンで砂漠適性のある機体は、
タンク、スナ、ドムトロ、グフ系と盛りだくさん
昨日の夕方から一行に進んでない開発に目眩を覚えつつ ズゴミサに全財産61万突っ込んできた・・・59%→63% 後は頼んだぜ
>>805 何と勘違いしたのかわからないが、ザクキャは斧装備できないぞ。
829 :
826 追記 :2007/04/27(金) 10:35:56 ID:WDc6mDA70
作戦統計情報を合計すると勝率50%上回るんだぜ。 単にジオンの出撃が多すぎるだけだ。
>>812 操縦が難しくなって必死にがんばってるんだよ
>>824 スキルレベルにもよるけど検証するまでもないから教えてやろうと思ってたが、
態度悪いから教えてやらん。
って言うか、本気で検証頼むならスキルレベルと使用MS位書け、カス
810は質問されたことないのかね そんだけで判断できるやついるのかと、、、
姉さん、高潮です。 今日はスナしか合わなかった、大成功なし…ちょっと残念っす(´・ω・`)
>>834 俺は分からないけど、そんな態度の奴には誰も教える気にならない
GWだねぇ…。 あれ?1日早くね?www
>>831 ちょっと待てwおまいさん、
>>824 の質問の主旨わかるのか?w
おれが日本語不自由なだけかもしらんが、おれには質問の意味がよくわからんw
パッシブとアクティブの組み合わせで「意味あるか?」と言われても、「そりゃあるだろーよ」としか言いようがないよな。
どんだけの効果かは知らんが。どんな答えを期待してるのかもわからんw
839 :
ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 11:42:39 ID:S5kvoCCn0
6連ミサAに6万ぶち込んだが…%動かずorz 今並んでる兵器開発下手したら来週まで持越しとかないよね?('A`;)
今日は山地でザクキャに2回しか遭遇しなかった! こんなの初めてだ。 ドム、ドム、アッガイには中成功しかできなかったけど、久しぶりに作業脱出で楽しかったよ。
841 :
ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 11:46:27 ID:S5kvoCCn0
>>840 禿同www
だが俺はザクキャ厨orz
最近遠距離機体どうしでドン!ドン!するのが趣味
何故か遠以外を選択すると負けた気になる('A`)
引き続き高潮タイム
訓練してから、出撃しないとね。 今の所は、1日どれかはレベルアップできるだろうから、少しでも有利にして戦いましょう。 pt、pt、pt。 全てはptの為に、統率がん振りヤローです。 失敗7000pt、大成功13000か14000pt…。 相手が統率がん振りヤローと杏奈大暴走しなければ、大成功は安定してる。 杏奈…。頼むからいうこと聞いて…OQZ。
高潮多くね? 流砂も来てくれよ
オセアニアは巨大低気圧でも居座ってるの? ここんとこ、やけに多くない?
>>821 ぶっちゃけ、ミリパラ補正がほぼ全ての地域についてるだけちゃうんかと。
これがなければ連邦ハジマタだけどさ。
>>823 僚機は自分の欠点を補うのをつけるのが一番だからなぁ。
自遠なら相方近
自中なら相方遠
自近なら相方中
セオリーとしてはこんなもんでしょ。
硬いからといって僚子をプロガンに乗せてダブル近したら死ねたwww
リスタしたばっかでなけなしの10Kをズゴミサに突っ込んだが、やはり動かん… 次に来るのはシュツルム、下手すっとさらにサーベルと続くだろうし… どーするよ…
>>826 グフの地形効果見ると…。
砂漠-10%なんだが。
俺の見間違いか?
なんか、ゆとりがわいてるな。
ゆとりがWikiに同じ質問してるな
>>838 答えになるから書こうか迷ったけど…
意味あるか無いかだったらあるとしか答えられんわなwww
っていうか、そのスキル構成で近距離機だったら、
防御+近距離技術がベストな気がするんだがな。
ガン攻めなら近距離技術+連続だろうけどなw
地形技術をLv20〜30ぐらいまで鍛えて、+10%の得意地形に行くつもりなんだが… これ武装込み、肉なしで4200ぐらいあれば装甲9999いくよね? あんまり装甲改造要らない?
パッシブとアクティブは重複するか 重複するとして+修正と−修正が有った場合どちらが優先するか +修正は重複するのか って事が聞きたかったんじゃない? 答えとしては 重複する どちらも効果を発揮する 重複する
初の格上マッチ 隊長機とのレベル差6。って僚子のレベルがオレと同じ!? 僚子相手にあいこで攻撃通しても3ケタしかいかないし。 敵隊長機の攻撃抑えるので手一杯だぜ 敗走したがオレも杏奈も無事に帰ってこれたのがせめてもの救いだ
連邦のみんな。今日が開発のキーポイントだと思うぞ。 今残ってるのを終わらせれば来週は水凸・タンク・砂が完全パワーアップで望める可能性が出てくる。 とりあえず50kづつぶちこんでくるので《応援頼む!》
自分のスナも僚子の陸ガンも耐久力1桁だから開発に回す勇気茄子 まぁスナの武装強化したいんだがね… そして今日で224pt…ランクインム\(^O^)/リ
>>854 俺のザクキャは装甲9999にならないようにカスタムを調整してるぜ。
そのせいでもう三代目に突入したがなー
装甲4000もあればカスタムと武器補正だけで9000後半いっちゃう。これで十分すぎる。
2代目ジムスナのカスタム費耀に170万ほど貯蓄してる訳だが、少し突っ込もうか まだ初代ジムスナも耐久15はあるし
>>849 そうだったのか。
グフカスはもちろん、グフも敵として出現が多いからてっきり…
流れをバシューン!して《すまない》が、既出かもしんないけど記憶に無かったんで、思い付きを検証要請してみる。 被弾技術って、10K以上を切り捨てされるだけで、計算上は10K超える訳だよね? 計算上20Kある状態で捨て身発動した場合って、10Kになるの?5Kになるの? 被弾技術はもってるけど、捨て身はもってないから確認出来ないんだ。 もし10Kになるなら、被弾技術・防御技術・捨て身装備で中距離機に乗れば、物凄い地雷になる気がして… 教えてエロいひとっ!
>>849 だよな。
ランバ・ラルはグフを使ってどこで戦ってたのかと・・・・
ラルは、砂漠でグフ使ってたから負けたと言いたいのかと・・・
え?そう言うことなの??
某野望ゲームではドム渡したらラルは木馬落としてきたな… 砂漠は間違いなんだね 後知ってる人多いのは承知の上で 防御は1000こえますよ
バンナムだって馬鹿じゃないんだから 装甲9999カンストは修正するだろ と考えてるのが普通かと思ったがそうでもないの?
3連続1ターン目 ドムキャの捨て身受けたー! もちろん蒸発! ランクインあきらめたー!\(^o^)/ 氏ね、バンナム氏ね! というか3連続ドムキャに当たるレアリティを違うトコに出せ!
MSの性能を活かせぬまま死んでいったのか
>>867 なんか急にバンナム率高くなってないか?
今までバンナムなんて全く遭遇してなかったのに
ドムキャ報告がここに出た辺りから一日に一回は遭遇するようになった。
しかもたいてい、1〜2ターン目で捨て身。
バンナムは俺に何か怨みでもあんのかwww
>>866 番南無A「げ、桁一つすくねーし」
番南無B「いいんじゃね?撃破しやすいし」
捨て身に効果無しなら被弾はかなりの負け組スキル
871 :
ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 15:12:23 ID:S5kvoCCn0
>>862 無理だったorz
同じこと考えた時期があって自分で検証したが…
3500食らって蒸発したwww
>>869 >なんか急にバンナム率高くなってないか?
ゲーセンと連動してます(w
きっと既出なんだろけど教えてください。 僚機の索敵の数値って、戦闘に影響あるのかな?
>>874 順番にまで影響があったのか!さんくすっ!!
先手に取るにこしたことはないから、高いほうがいいのね。
もうひとつごめん。
敵機の情報の表示があると思うけど、それにも影響がでるのかな?
>>860 おねがいしますm(__)m
連邦のみなのために!
キャノンCがAやBより高威力に納得いかない
879 :
862 :2007/04/27(金) 16:27:38 ID:/TAyLC7dO
>>871 《ありがとう!》
40はまだまだ先だけど、悩まずにすんだよ!
索敵が高い順に先制って言うけど、さっき相手が全く見えなかった俺GM砂乗りだけど履歴見たらいきなりこっちからの攻撃でしたよ。 あっちはザクキャザク、こっちは砂、コマ。 何ででしょ?
881 :
ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 16:33:19 ID:S5kvoCCn0
過疎ったなぁー 友達も絆公式は使ってるけど これもうやってないみたいだ おれも先行きの不透明さ(ゴミバランス)に辟易してきてはいる どうしたもんかね
>>882 お前の過疎がどの程度の基準かは知らんが
外出から帰宅して既読スレ一覧開けたらこのスレ1〜3番目くらいのレスついてるぞ?
>>882 楽しむヤツは個々の楽しみ方を見つけてそれなりに遊んでんだ。
くだらんこと書き込む前に黙って消えてくれないか
過 友 こ お ど うぅむ。
ジム:リョウコ・ミヤモト機はシールド+3で攻撃!! 「ふきとべぇぇぇ!!」 敵の遼機が突如とった噂に違わぬ盾攻撃っぷり、 ていうかこれは守りに使う筈の盾を凄い勢いで投げつけてきたようでもあるw
うちの僚子↓ ニ三(`凸)つ【盾】
普通にジオンで山(偵察)で8割勝ってるんだが、ミリバラが気になって開いてみると、他は軒並み勝ってるのに一カ所だけ40パーセント割ってるとこが! じっちゃん謎がとけたぜ!つうか、そこで戦ってるジオン兵しっかり汁 漏れもランキングかかってなければ、そっち回りたいんだがなあ。 連邦はリスタ野郎が湧いてランキングが荒れているようだが、正直再度7と同じで、かっこ悪いな。 篭りもそうだが、ルール上ではアリ ・・・でもカッコ悪い。
>>886 それはたぶんあれだ。
春の新色買って貰えなかった欝憤と一緒に盾もふきとばしたかったんじゃね?
シールド+3だしな
>>886 ちょwもう盾+4が店にあるってばww
新しいのを買ってやろうぜ!
多分wktkしながら今まで以上にぶん投げてくれるはずw
>>891 886に言ってどーする。
886は盾投げ付けられた方だぞ。
>>888 _/"「 ゙̄ ̄「fヽ、
. / ヽ__ \__」
l / ̄  ̄\ l
l / ____〉 やれやれ・・・
V /「,i'〔.o_)゙ .i そんな程度で俺を釣ろうなんて、
」,ト--'" 、. l' 先が思いやられるな。
l,、ヽ ' ` .l,
Lヾ、 ,.'^=^,‐ ,r'
ヽ、__ ''''"' /
. ヽ.___,.イ
新色買って貰いたいが為に旧型とはいえわざわざ盾一個駄目にするのかw 殴っても投げてもひしゃげる!盾ひしゃげるよ!www
>>888 そのミリバラ負けてる地域で戦い続け、失敗1なんだが…
スマンな力になれなくて…
ちょっと自陣が押されてるからといって、喚き立てるガキがいるのはこのスレですか? あれー? 見えないなぁー
>>889 鬱憤晴らしで盾ぶつけられたのか俺はw
確かに敵の隊長が撤退した後の犯行ではあったが。
敵に塩を贈るのもアレだが心当たりのある連邦の隊長さんよ、盾ぐらい買ってやってくれ。
>>891 すまん、俺はぶつけられた方なんだ。
まさかそんな理由でメインカメラを潰されるとは夢にもry
キャノン系のA砲とB砲ってアナザーミッション内での違いってあるんですか?
それなんてばくだん岩? 正に地雷の精神を具現化したy(ry
姉さん、高潮です。 今日4度目、オセアニア…大丈夫か?
>>898 ちゃんと確認してから書き込まないと
ゆとりとかGWだからとか言われちゃうんだからね!
はっきりいって・・・・ 陸ガン&ジム頭使い物にならねぇ・・・・・
>>902 なあ自分陸ガン、涼子ジム頭に乗せてる俺はどうなる?
嵐のなかで輝いて
>>903 その組み合わせやるなら普通は自分がジム頭乗らないか?
>>905 察してやれよ・・・
きっと操縦と反応が涼子に負けてるんだ・・・
連邦開発三つとも行けそうなペースだな。 来週の購入資金を注ぎ込むか
木金と全部大成功の俺、参上。このままいけばもしかしたらランキングに乗れるかしらん? 万年ランキング外だけど で、耐久性1のゴッグを売って新しいゴッグをアンナにやった 節約節約
新生バンナム、ジオン側はドムキャドムトロらしいが。 連邦は何なんだ? やっぱりプロダムガンキャ?
>>903 @自分と僚子の操縦・反応値
A僚子が索敵高い機体に乗っても、順番以外のメリットがない
B盾装備の関係上、陸ガンの方が堅くて長持ち(ジム頭でも盾装備できるが、完全に劣化陸ガン)
Cスキルの関係上、僚子は中距離強い機体が効率が良く、自分も索敵スキルの縛りがなくなり、攻撃特化できる
理由がわかったらこっち見んなw
連邦のみんな、新兵器開発の応援を頼む! 今日で三つ終了すれば、土曜・日曜に望む強化武器が開発ラインに乗る確率がグンと上がる。 今、連邦は大事な時期だ。高ランクのMSが育ってきたお陰で、今週のミリタリーバランスは引き分けに持ち込めるだろう。 来週は一気に畳み掛けるチャンスだ! 《新兵器開発、応援頼む!》 《いくぞ!》
913 :
657 :2007/04/27(金) 20:45:33 ID:68Ea/uNfO
>>912 あれ?それ俺が昼m・・・いやなんでもない
>>912 >高ランクが育ってきた
それもあるかもしんないけど…ミリバラ増加地域は一体いくつあるんだい?
俺の記憶では
ジオン:連邦
0:3
だった気がするのだが?
915 :
913 :2007/04/27(金) 20:55:08 ID:68Ea/uNfO
ちがったwww657は昨日だったwwwww今日のは857じゃんか落ち着け俺wwwwwwww
( 凸)っ旦~ すまない、過去レス見てなかったw とにかく開発は今日が正念場だね。頑張っていこう(`・ω・´)
>>912 〉高ランクのMSが育ってきたお陰で、
そんななか僚子とジム×2で頑張っている俺に一言。
結構勝てるんだぜ、これ。
改修も安上がりだし。
ジオンは今日も一つも終わりそうにない(´Д`) 下手をすると今週中に終わるかも微妙だ…ジオン過疎ってきてるんじゃろか;
>>918 ( 凸)っ旦~
おまいの倹約が開発に回り、連邦の為に尽力していることに感謝。
Bになけなしの金入れてきた Aも終わるといいな!!
姉さん、高潮です(=○=)ノ
ドムトロの圧倒的な絶望性能に心を折られそうだ… ジオンは糞開発並び過ぎて過疎るのが通例になりつつあるな。 ズゴミサだけでも終わらせようぜ。ツインミドるBとか来るかもしれんし
俺と僚子の陸ガンは当分壊れないと踏んで、有り金100マソ突っ込んできた。 土日の祭りには参加できんが、後は頼んだ。 《後退する》
連邦は開発3も終了したな。やったな! ジオンと言う相手がいてこそのゲーム。敵とはいえ、期待してる。 ジオン頑張れ!
>>923 そんなに酷いのか?陸ガンを見る限り、高ランクMSならスキルの組み合わせでなんてかなるんじゃないかと思うんだ。
ザクとザクキャが鬼仕様だから、目が肥えてしまってるだけなんじゃないか?
素の陸ガンなんて、ただ堅い近攻特化機体だぜ?
中攻がパワフルなのは、BR性能とスキルだもの。それに中攻FCがセオリーだし。
あの、くだらない質問で悪いんだけど・・・
>>4 の攻撃技術と地形技術の計算式で()内の×1は意味あるの?
>>926 中攻FCしてもザクキャみたいに一撃とはいかないしな。
遠に中合わせて、さらに中攻技術20つけてやっと4000いくかどうかだし
たまに3000前半までしか食らわない堅い奴までいるし大変だ
ハープーンに15ポイント入れたら1%だけ上がった ってか、MS整備も補給ポイント(以下、金という)を入れたら、金を入れた分だけ整備できるようにもしてほしいな
ところでザクキャからゴッグへの転向組なんですが・・・ 水中といういわばホームでスナに蹂躙されるのは納得がイカン。 全読み勝ちで中x4でもスナはあざ笑うかのように遠x4。 溶けていくアンナたんのアッガイ。倒しきれないゴッグのヘボ魚雷。 勝ち目ナッシング!!
>>927 気にしたらまけだ
今日の西欧…『蜃気楼』多くね?
つかどこの都市で戦ってんだよ!
教えてエロい人
>>931 ロンドンじゃね、霧にハロでなんか映してるんだよ
>>926 素の性能はまぁまぁだと思う
だが専用装備しか装備出来ないのが致命的過ぎるな
サーベルやシュツルムの値段、wikiで見てくれ…
シュツルム一つでBRを三つ買ってお釣りくるんだぜ…
それに近い値段の装備を三つ開発せなならん
しかもまだ+1だしな…
>>928 だよな。
今、陸ガンが幅をきかせてるのは、ザクキャの台頭と遠安定ゲーの背景を考慮に入れた上で、地雷を踏まぬ限り苦手カテゴリーを作らないように機体を仕上げてるからだ。
間違っても陸ガンの性能だけじゃない。
確かにパワフルな武装と盾を装備できる素性の良さはあるが。
つ第三世界
>>924 陸ガンの各装備の値段が三倍ぐらいで他と使い回し出来なくてさらに開発が遅れてる
しかも盾装備不可能、
と考えてみてくれw
このゲーム
機体配備された時点で、ある程度の装備があるか無いかは
かなり致命的な差になるね
専用装備だとクソ高くて開発遅れるわ
開発進むまで下位機体より弱いわ…
何で連邦とジオンで開発速度がこうも両極端なんだ?w 連邦が1日で3種類開発完了しそうな勢いなのに、片やジオンは遅々として進まないとかさ。 連邦の開発速度がバケモノなのか、ジオンの不良債権が脅威なのかw
ジだがもう開発進まないし やる気でねぇ 先週開発にぶっこみすぎてもうなんもできんし
不良債権が問題だな、これは。 そして 出し渋り→スパイラル あえて期待させる為にゲルググまで表記したのやもしれん。
未だにランク5のグフ専用装備すら+3が無い有様だからなぁ…。 暫らくはMSが開発リストに並んでも後回しにした方がよいと思うのですがどうでしょう。 一度ロールアウトしたら最後、使い回しの効かない専用兵器をMS毎の、兵器のランクが低い順に開発せねばならないハメになるんだし。 ゲルググ系とか本当に開発後回しにしないといつまでたってもグフとかゴッグの兵器開発順が回ってこないよ(;´Д`)長文スマソ
mp変換キャンペーンが終わらない限りは無理…。 mpに変えるの奨めてるのだから何か有るのですかね?。 単なる開発スピードを遅らせる罠か…。 普通にやってれば150万pt以上持ってる人って結構要るのではないかな。 それが一斉に開発にぶち込まれたら、バンナム、ゴールデンウイーク有りませんは防ぎたいのでは?。 先週がいい例だよ。
逆に考えるんだ!今は+1で普通でも、+5までいけば夢兵器になるんだと。 連邦のBRは既に+3。伸びしろは少ないんだと! 敵を鼓舞してどうする…orz
でも連邦だってこれから丸乳とちくびーむが控えてるんだぜ・・・ 低ランクに戻れば今更誰も使わんハングレとか寒凸セットとか。 そこまで優遇されてるわけでもないよ。
>>942 応援<<ありがとう>>
だが素の性能で既にBRの方が上な罠www
どの装備の強化も1.15倍づつだから追い付けませんも
シュツルム、BRの三倍以上の値段するのになwww
って、別にこれはジオンだけの問題じゃないしな
サーベルやBRを使い回せる機体が多い可能性があるとしても、
連邦だって高ランク機の専用装備には悩まされるだろう
まだまだ未配備の機体は多かろうし
まぁ、あんまザク強すぎとかザクキャうぜーとか言うのを控えてくれればありがたい…
まぁ、いくら青芝しても仕方ないからやめようぜ 与えられた環境を最大限利用して他人より上を目指す これが俺たちのする事じゃねーの?リセットも番南無狩りも悪いことだとは思えんのだがな 青芝→軍変えろ。嫌なら黙って抗議メール
よし! 悪い流れを断ち切る為にAMジオン得意の物量作戦だ!! このレスを見たジオン軍同士は6連ミサに1万づつカンパしていただけないだろうか? 1万なんて戦闘1〜2回で稼げるだろうし、どうか頼む!!! 言いだしっぺの俺は10万入れてくる。 現在79%>80%
ジ@に50000+端数突っ込んだが%動かなかった。 少しづつでいいから応援頼むおまいら。
>>940 俺もそれが上策かとは思うが、ユーザーみんながここ見てるわけじゃないしなぁ
兵器と機体じゃ開発費の倍率が違うみたいだから、
意外と早く機体のロールアウトが終わってしまうし
機体が補給P×100
兵器が×300
ぐらいかな
なぁ、ズゴックが終わったら次はシュツルムファウストじゃないか? ラケバズ MMP80 シュツルム 地獄だ。
連邦開発Aに100Kぶっこんどいた。 あとはよろしく。
ズゴミサに4万ちょい投入してきた。 …がやはりパーセンテージは動かず。 《すまない》
>>945 トロってそんなカワイソな子か?
って問いに答えてたら青芝っぽくなってしまった
気分を悪くさせてしまったら申し訳ない
>>946 朝、持ち金突っ込んだんで今は入れられない
だが明日も稼ぎは開発に回すぜ
今日の戦果分@にいれてくる もう意地だな
ドムキャのカスタム終わらせて、残った金を開発に回そうと思ってたんだ… カスタムP400残して、130万が溶けきったぜ <<すまない>>
まじでドムトロの性能は圧倒的だなw嫌がらせのレベルじゃないぜwww
>>952 むしろそんなレスさせてこっちが悪かった
自軍の悪い点を言うのは落ち込むからやめよう、そういいたかっただけ。
カワイソスだな→その点あっちは……って事になりかねんし。程々にな
ってぐわ、踏んじまった! なんと迂闊な……。 ちょっくらスレ立て初挑戦してくる。 注意事項とかある?
ちくしょう!好奇心の誘惑に勝てなかったorz あんなキャンペーンの糞アイテムなんぞに貴重な補給ptを使ってしまった(´+ω+`) キャンペーンに踊らされず投資を怠らなかった同志へのお詫びも兼ねて、残金10マソptを入れてくる!
959 :
ラケバズ :2007/04/28(土) 00:15:31 ID:eVie+WwPO
Mマシ!シュツルム! ジェットストリーム不良債権を仕掛けるぞ!
961 :
シュツルム :2007/04/28(土) 00:25:08 ID:ALH8odFPO
スレ建て人はこれを使うように。 いや、単なる俺の希望。 連邦、ジオン、共にがんがろうぜ。
>注意事項 前スレからのテンプレに追加して、絵師やSS職人スレ(旧廃棄スレ)への誘導も頼む。 但し隔離ではなく友好的に、AMをより楽しむためのAM作品スレとして。
>>948 それは言い出したらキリがないから;
まずはここを見てくれるジオンの同胞達の協力を得ないと、で、後は察してくれる事を祈るしかない(・ω・`)
という事で6連ミサに5万投資してきた、やれる方々無理の無い範囲で《応援頼む!》
966 :
連邦の絆 :2007/04/28(土) 00:41:35 ID:77znzE340
僚機はやっぱりお姉キャラだろ・・・流れ的に考えないで・・・
>>958 それならまし。
27日の期限までにキャンペーン中とかいってMP貰ったのに、
ポイントプレゼントキャンペーンの告知にあったflash値引きキャンペーンの方が先に終わっていて
『今ならこの6000でどっちのflashアプリもゲットできる』ってのがしっかり定価で嘘だった件について……
そういや、また高潮発生してんのな。 今日何回目よ? それとも水泳部のイベントかなんか?
荒野を走る…不良債権の列。 抗う金は、我が手にはない〜♪
このAMスレは馴れ合いがいいとこだからお互い仲良く鼓舞しあって頑張ろうぜ! ちなみに今日の高潮は6回目か7回目だな・・・そして市街の蜃気楼も多すぎ。 あと2回残ってるのに・・・ラストも高潮だったら僚子を使い古した駒に乗せて突撃するぜ!
スマン!いいかげんオセアニアのスナに頭来たからアッガイ買ってFCしちまった。 よって金無い・・・。明日からアッガイ2機で稼いだ分上げるから勘弁してくれ。
すまん踏むつもりじゃ・・・二度投げで申し訳ないんだが
>>980 頼む・・・
罰としてハプに50k入れてくる
すまない・・・
装甲とかの計算式はwikiのでいいのか?
>>964 あっちは完全に妄想投下専用スレにするのか?
スレ違いどころか完全に板違いだろ
ここでさえアケ板的には微妙な位置なのに
976 :
970 :2007/04/28(土) 01:00:10 ID:tNgAXTlpO
よく見たら書いてることめちゃくちゃだしwww gdgdですまん
977 :
974 :2007/04/28(土) 01:02:07 ID:ALH8odFPO
連投規制に引っかかった……情けねぇ
おれもハプンに100k入れてくる
すまない
って事で
>>980 よろしく
89723pt入れてきた。 《蟹味噌付近、応援頼む!》
ゎー、まだ高潮続いてるー… ついでにラストチャンスとばかりに流砂もきてますよ。 蜃気楼とか、特殊気候率すげえな今日…
そして時は動き出す。
こちら980。
現在PC規制中。
>>990 次スレ頼む。
すまない。
姉さん、高潮です。 朝早くご苦労さまです、ちなみに昨日の高潮は6回来ました(´_>`)+ 今日大丈夫か…?
…orz 朝っぱらから捨て身ザクに打ち砕かれた…
>>980 携帯なのに踏んでんじゃねぇよカスが
建てられないと解ってるくせに書き込むな氏ねボケ
以下スレ立て報告あるまで自主規制で
988 :
絵描き :2007/04/28(土) 07:42:56 ID:iLKNgWWZ0
2の計算式が間違っているらしいので誰かヨロ。
>>988 <やったな!>
そして本日2回目の高潮、気付かなかった…
さーて埋めて次スレいきまっしょい!
<ありがとう>
梅
2はこれでいいですか??
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)
近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)
パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界
・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ
AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
埋め
1000ならジムキャとジムキャ専用武器の性能がザクキャと同じになる!
1000ならトロ地獄脱出
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。