戦場の絆はなぜ失敗に終わったのか 4

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1ゲームセンター名無し
さすがに下降線になってきたけど、
発表からそろそろ1年、翌月待望の新マップ移動?

なので、立ててみた。
もう少し付き合ってもらおう。

前スレ
戦場の絆は何故失敗に終わったのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164106194/
戦場の絆はなぜ失敗に終わったのか 2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168654527/
戦場の絆はなぜ失敗に終わったのか 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171558906/
2ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:28:18 ID:1Fl6yaDw0
2はやらん
3ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:24:13 ID:NFJDb/bh0
★一回五百円は高い
★一回の戦闘時間が短い
★ある程度に到達すればマンネリ化する
★高コストMSに乗るメリットがない
★ヴァージョン・アップも限界がある
4ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:17:59 ID:Mqggi8xJ0
★マッチングがいい加減すぎ
★チュートリアル機能が無い
5 【arc:108】 :2007/04/09(月) 00:05:27 ID:IvaWN2VrP BE:276299497-PLT(36170)
インカム下落を感じろ! コイツは戦争だ!
6ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:11:45 ID:vvy25QLJ0
バンナム「お前らがバカみたいに行列作ってるから値下げもVerUPもいらないよね^^」
7ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:12:32 ID:MQ8Cgfgq0
「絆」じゃねーよな。もっとしっくりする名前があるはずだ。
8ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:35:39 ID:CWUclMlI0
9ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:24:47 ID:dydGk11H0
ああ、また立てたんだ。>>1乙。
「やったな!」
10ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 12:56:09 ID:mGplqM/6O
本格的に過疎ってきたな。
11ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 13:03:34 ID:LFuE8u2H0
本格的に廃人以外には見捨てられてきたんだろう
12ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 16:41:48 ID:6mMXTkFTO
やっぱり、期待の高コストが使えないってのがマズイよな。

ダメージ的にはあんまり変わらないし、
回復の遅さ考えたら、低コスト安定すぎる。

結局、
ジオン…ザク
連邦 …ジム
で、タンク一機がガチ編成だよな。
13ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 19:31:01 ID:DAB6XclB0
次スレ立ったのか。とりあえず

擁護のレスがあっても社員乙は禁止。

にしないか?
仮に社員だとしてもそれを確かめる術はないし、
前スレを見る限り、社員認定していた奴のレスは荒らし臭い。
14ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:06:48 ID:kEfv7xygO
むしろイカ臭い
15ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:12:11 ID:xfko9984O
正直このゲームが失敗ならほとんどのゲームが失敗してる事になるぞ
16ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:16:01 ID:kUFbSZgf0
ナムコ発のゲームに限定すれば確かにそうだが…。
17ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:50:32 ID:u7Nxx4ILO
短期決戦としては成功だな
長期もたせる気はさらさらないみたいだが
18ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:56:00 ID:BS/ESTn40
中身人間の連邦軍いるの?
19 【arc:110】 :2007/04/10(火) 00:29:35 ID:iBQm20rwP BE:26314632-PLT(36170)
「援護のレスがあっても」とか書いているけど、
正直なところ、このスレで援護発言がそうそうあるとも思えない。
20ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 06:35:15 ID:gLYmeceIO
片端から追い出したもんね>擁護レス
21ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 09:18:39 ID:+WTvRgI80
ロケテ時代に批判レス付けたら片っ端から叩かれたな
俺の懸念は現実のものとなってるのだが
22ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 10:30:53 ID:UyL+derFO
本スレで批判レスしたら叩かれる
アンチで擁護レスしたら叩かれる
そんなわかりきってることわざわざやってるということは確信犯なので荒らしと同じ
23ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 11:09:54 ID:+WTvRgI80
駄目な部分を批判するのを建設的意見と取れないとはな
それがあってのアンチスレ4代目なのだが
24ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 13:31:14 ID:4oyCTbio0
今サラダがあえて言っておく
>>1乙である!

 まあ俺らがルール決めても、所詮アンチスレだし荒らしたい香具師煽る香具師は無尽蔵に湧いて出る。
正直今までどおりマッタリ逝くしかないんじゃないの?と殆ど引退状態の週末2等兵が言って見る・・・

しかし前スレ>>1000、ガンダム物だったら正直ご遠慮だなww
25ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 14:58:55 ID:nd4JpXWwO
戦場のボッタクリ
絶望稼動中
VUpぬるぬると自称随時していきます。
皆さん 貢げや ゴルァ
────バンナム(代筆ジオン中佐)
26ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:31:09 ID:sdTb4cVT0
バンナム戦の不満は★マッチングがいい加減すぎに含まれるのか
27ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:55:36 ID:Ppu9JLgF0
過去スレで「俺の地元では終日予約制」だの、
「俺の地元では日曜でさえ並ばずにプレイできる」だの色々な意見が出てるけど、
実際の現状は『二極化』。
稼げてる店舗と大赤字な店舗の二つにクッキリ別れてる。

このゲームの性質上、人が集まれば集まるほどチームが組みやすくなり面白くなる。
言い換えれば人がいないと面白さが半減する。
これはネットワーク対戦ゲームなのに、
その場にいる人としか正確な意思の疎通が出来ない事が原因。
更に、協力するのであれば慣れ親しんだ人の方が圧倒的に良いので、
格ゲー等に見られた『遠征』という行為も行なわれにくい。

結果として人の多い所に人が集まり、人の少ない所には人が集まらない。
変な日本語だけどこういう事になる。
簡単に言えば「都会」と「田舎」だ。
都心部のゲーセンでは成功と言って良い所もあるだろうが、
郊外型ゲーセンでは失敗どころの騒ぎじゃない。
28ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 17:29:44 ID:ECsX8B+HO
できるかぎり連コしたい俺にその過疎店がどこか教えろよ
泊りでいくぞ
29ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 17:50:39 ID:4oyCTbio0
>>3-4見てて思った
★1一回五百円は高い
★2一回の戦闘時間が短い
★3ある程度に到達すればマンネリ化する
★4高コストMSに乗るメリットがない
★5ヴァージョン・アップも限界がある
★6マッチングがいい加減すぎ
★7チュートリアル機能が無い

1、6は全く持って御説の通り

2はHL見てるとそうでもないんだよな。一応設定時間は同じ様子・・・
 だがしかし問題は、ゲーム内の一秒≠リアルの一秒とマチ決定までの時間が長すぎる事では。

3はあの無理矢理なカテゴライズが問題だと思うのだが、どんなものかな?
 せめて装備とセッティングで変更出来たらな・・・

4もセッティングとかでコストが上下するようにしたら何とかなったのかな?
 結局今の連撃システム&殴り合いではコスト低くてもあまり関係ないよな・・・連撃出来りゃ良い訳でして

5は正直どうでもいいところしかVer.Upされてないような気もするがね・・・

7は民間人かつポイント1000未満だったら何回でもいけるようにして欲しい・・・
30ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:11:05 ID:JiAnIRai0
開発当初は○距離機みたいな分類は無くて
そしたら全部の機体で殴り合いばっかりになったから距離を分けたら
役割がはっきりしたとか例のインタビューかなんかに書いてあった気がしたが
実際はタンク以外の中遠祖が要らない子になっただけだもんな
何で根本的なバランスを調整しようって方じゃなくて距離とかいう思考になるのかね
31ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:17:32 ID:5L9J+wpe0
>27
こりゃ、アタリショックならぬ「絆ショック」が起きるかも知れないな。
32ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:20:01 ID:8CV7ai/sO
>>30
あ…それいいなぁ…○距離って訳ワカラン
特に中距離使うのに神経使うんがだるい
なんで金はろてまで神経つかわなアカンのかと…
33ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:22:03 ID:Bio5v7WvO
>>28
長野県松本にこい


>>29
HLは戦闘時間が同じだが、短期決戦や時間いっぱい使ったりして、絆みたいにダラダラ戦闘しないぞ

絆は移動速度等遅いし、戦術なんて無くてダラダラしすぎ
34ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:35:06 ID:h+fgl4pe0
hl2ってバーチャロンみたいな小型筐体出回ってるな
売れてるのかな
35ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:10:37 ID:f2CHmUpR0
格近での団子殴り合いが主流になってるのは
プレイヤースキルが低いからでも連携が悪いからでもなくて
そうなるのが1番合理的なゲームシステムだからなのにな
36ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:20:06 ID:BI93I4nJ0
俺はHL2はやった事無い(後ろでギャラリーしてる)がアレだけ足速ければな・・・
>>33も言ってるがMSの脚遅すぎで接敵するまで何秒かかってるんだよ絆!

後は弾速の遅さも問題でしょ、アレだけ簡単に回避できれば殴り合ってる方が早いよな。
HL何かでは弾切れ距離至近何かでは殴り合い発生してる感じだが
敵が火器ぶちまけると良く死んでいるな・・・MS近接戦もあれ位リスキーだったらね。
37ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:09:53 ID:BwgPanNqO
バールの怖さを知らずに、よく言う
38ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:33:55 ID:wK1CvYjZ0
>>37
HLをやり込んでいない人間もいるだろう場所で
具体的にバールの怖さを書かないのは中途半端。

つか、>>36の文中の、
>後は弾速の遅さも問題でしょ、アレだけ簡単に回避できれば殴り合ってる方が早いよな。
は絆に付いての記述だし、結論も
>MS近接戦もあれ位リスキーだったらね。
な訳で。
39ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:09:37 ID:aACOgmT60
バールの怖さはやらないとわからないさ・・・

とHL2をやり始めたオレが言ってみる
やっぱ100円でできるのはいいよHL
40ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:11:58 ID:Bio5v7WvO
バールの怖さ

装甲のフニャフニャなスナイパーが、HP満タン状態からバールを食らうと3、4発ほどで他界します
時間にして五秒ないかな?

41ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:59:59 ID:k3AGyES20
窓から「この素人が!」とヘッドショットスナイプしまくってたらダメージマーカー出て
おんや?と振り向くとバールで有名な上位ランカーの女キャラが振りかぶっていることがあったなw
42ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:08:57 ID:2REZ/n2i0
ジャブロー地上になったあと、
グレードキャニオンに戻るのか…。
あのステージで88は無理だからネガティブキャンペーン実施ってことだな。
まぁグレードキャニオン44粒子ありなら楽しめそう。
43 【arc:110】 :2007/04/12(木) 00:34:35 ID:5HEodGMQP BE:105257546-PLT(36170)
昔さ、パカパカパッションってゲームがあったんだよね。
それまでの音ゲーにありがちなデカい筐体じゃなくても
稼動させられる音ゲーとして、そこそこの人気を集めたんだよね。
メーカーがあぼんして、その後出なくなったけどね。

何でも大きけりゃいいってもんじゃないよね。
44ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:43:57 ID:YMQMK/fD0
うちの近所にまだあるぞパカパカ
HL2とかはうちの近所の同系列チェーン数店舗あってその1店舗に
大型筐体版入ってて人気を博してたようだが
最近小型筐体版も他の店舗に入ってた

人気を見て、入れたいけど大きすぎて入れられないって店舗の声に
タイトー側が対応したってことか?
45ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:51:33 ID:8REqLfMSO
レコバール
46ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:20:00 ID:x3YuuqlXO
MSの足の遅さについては、ある意味原作通りじゃない?

となると、やっぱり時間になるのかな?
戦場の真ん中で被弾→回復→復帰
をやると、それだけで2/3くらい時間使うからな。
後、やっぱり格闘に行かないとポイントにならないよね。
47ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:09:11 ID:G4JCRBUJO
おい、ワシ今ホームでひとりぼっち
誰も絆やっとらん

敵味方ALLバンナム

絆オワター
48ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:13:18 ID:kzuIvLme0
プチ拠点みたいの欲しい
49181:2007/04/12(木) 22:56:24 ID:KV3pm4t80
今日は何処も少ないね。俺も7時頃いったら、肉入り俺だけの
44戦だったし、その後も肉入り44だった
ジャブローまで財布閉めてんのかね
50ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:55:27 ID:BMOeog590
>>12
現状でも高コストは

「リードを取ったら回復に戻る」スタイルだと非常に強い。

>>47>>49
連邦なら高確率で対戦出来るよ!

たとえ下士官や兵卒でも将官や佐官とやる羽目になるが…
51ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:15:00 ID:2e6JHFIy0
そもそも8on8とかミノ粉散布とか、バンナムが言うとおり仲間との意思交換って
重要性を増した(とは思う)が
その肝心のボイチャが同一店舗でしか出来ないのは本末転倒な気がする。

8on8解禁の前にまず全国ボイチャ解禁でしょ。
ユーザーから見ると当たり前の事が何故出来ないのか・・・
52ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:05:50 ID:hHRW/T6sO
>>50
その戦法されると、味方は非常に迷惑な訳だが。

回復遅いから、味方は一人足りない状態なわけで。
全員で帰れば話は別なんだが。
53ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 15:36:59 ID:A6yHwd0I0
>>51
全国ボイチャが技術的に無理なんじゃない?
通信兵教えて!
54ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:18:05 ID:GTaDvODQ0
>>53
ヒント
ネット対戦できる=回線が繋がっている

回線が繋がっている=光回線などの契約をしている

簡単に言えば光回線とかは電話回線の延長戦上=通話は余裕
55ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:37:50 ID:2e6JHFIy0
>>53
>>54の言うとおりつまり行き着く所は、それすら実装できないバンナムの技術力に帰結する訳だわな。
チョイ前からさんざ話題になってるHLなんかにはボイチャ無いがアレだけスムーズに動かせる。
確かにあちらさんにはPC版とかの実績あるがね・・・

それであの価格設定(筐体・プレイ料金)どう考えても問題ありでしょ。
56ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:41:48 ID:hHRW/T6sO
確か、顔の見えない他店舗でボイチャ可能にすると、
罵詈雑言の嵐になるからあえて実装しなかった。
とかなんとか。
57ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:44:39 ID:CnwciB1/0
まだ実際存在していない罵詈雑言におびえて、ゲームのコンセプトと売りのひとつをぶっ壊してどうすると
58ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:51:47 ID:tBpnTlXo0
これまでのネトゲの様相からして、罵詈雑言が出ないなんてことは有り得ない
オンラインに絆を求めるコンセプト自体に無理があると思う
組みたくないやつが近い店舗にいるせいで、そこに逝けない俺みたいなやつまでいる訳で
59ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:24:33 ID:9W68QafJO
同店舗ボイチャのみでも罵詈雑言はありますぜ。
60ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:03:23 ID:2e6JHFIy0
どうせボイチャ入れようが入れまいが、言うバカは言う訳だから思い切って実装すべきだったんだよね。
その上で何らかの対策施せれば良かった訳で・・・って

それが出来ないのがバンナムなんだわなww
61ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:19:58 ID:TKP5mTi90
思い切って実装したって対策後手後手に回って(もしくはまったく対策出来ずorせずに
あっというまに客飛ぶわ

HL2のトランシーバー形式が無難だったな
62ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:39:39 ID:0Dq9T30S0
チャンネル形式にして他の7機へのチャンネルを別々にすれば罵詈雑言を言われるチャンネルだけ切れるのに

え?結局全部切ることになる?
63ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:53:39 ID:oylLrYQY0
結局1回限りの他店の奴と協力しろってのが無理
ほとんどの奴はそういう思考にならないし
そう試みるプレイヤーも僅かにはいるけど
ボイチャ無しでそれが出来る人は一部
64ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:03:37 ID:Ij1oEcPy0
@マップ中にサブ拠点をいくつか均等に配置してほしい。戻って回復か、進んで回復か選べる。

A戦場も毎回ゼロからスタートだけじゃなくて、進行中の作戦(バンナム戦)への乱入も選択肢にほしい。
戦闘時間長めにとって敵味方が随時入れ替わる乱戦モードもあると楽しいかなと
65ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:18:24 ID:dQtaiEoU0
あんまし回復ばかりされても敵味方両方の迷惑。
墜ちてもいいから、それ以上に働けばいいんだよ。
66ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:35:41 ID:QWDpGnTT0
時間がもったいないから
絶対、俺は回復に戻らないよ
これって良くないことかしら?
67ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:46:32 ID:dQtaiEoU0
>>66
普通は戻らなくてもいいんだけど、戦況によっては戻った方がいいことがある。
こっちが結構リードして来たなーって時に調子乗ってると、
拠点落とされて何機かやれて逆転されることがあるからな。
そんなときは戻っといた方がいいと思う。
68ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:22:34 ID:GHGedrxM0
>>66
高コスト機でそれをやるのは仲間への嫌がらせに近い
ザク・GMでやる分には別に普通だと思う
69ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:12:52 ID:66uPZcGk0
他店舗でもボイチャ可能にすべきだろ・・・
ただでさえ8vs8になって意思疎通を図りにくくなったし。
タンク居なけりゃ戦術なんてあったもんじゃないし
回り込むだの応援頼むだの、ほとんど事後報告になる。
え?PODが8つある店に行って来い?
そんなもん数えるほどしかないし廃人しかいないし
なんで行く店が制限されにゃならんのよ。
70ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:37:33 ID:Dls6Bhuc0
>>69
匿名性の高い状態で自由な発言を許したら
酷いことになるなんて2ちゃん見てれば分かる
だろうに

それと8台ポッドある店でも最初の挨拶以外
誰もしゃべらないことも多々あるぞ
71ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:56:19 ID:ETyys1Ld0
>>70
何のために携帯コンテンツがあるかと
匿名性というがキャラ名変更不能だから2chじゃなくFPSかMOと同じ
単にハラスメント報告やキックを足していけばいいだけだろ?
UCGOとかと同じで糞も食うガノタ相手に余計な金かけたくないですかそうですか
72ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:00:45 ID:0aN02SoKO
日本語でおK
73ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:03:10 ID:ETyys1Ld0
>>72
全部基本用語だ。
こんなネトゲもどきだけじゃなくネトゲをやって来い。
74ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:22:45 ID:+xX2f8O50
>>71は特に日本語に問題があるようには思えんな
>>72は読解力とかを身につけるよろし
75ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:01:00 ID:C25SOCzl0
>>72じゃないけど、そんな噛みつかなくてもええやないのええやないの
76ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:42:55 ID:HjbwfSxX0
常識が無い奴は叩かれるのが常だと思うが。
>>72さっぱりわからん。
自分の言葉がわからなきゃお前がおかしいとか言ってる人間っていつもこんな感じなの?w
77ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:40:34 ID:mgALurDS0
後から来た俺が言うのもなんだが
話がずれてるように思う。
>匿名性の高い状態で自由な発言を許したら(ひどいことになる)
ここをどう捉えるかがが肝だろう。
その点において俺は>>70に同意する。

卑猥な発言や他人の尊厳を傷つけるような発言が行われたときに、
それを記録して何らかの形で制裁するような仕組みはどうしても必要。
衆目の前で遊ばせるものだから、メーカーには大きなリスクがある。
78ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:46:26 ID:ETyys1Ld0
>>77
固定ネーム晒していて『ななしさん』じゃないんだから2ch例にするのは違うし
やる気さえあれば対応なんぞどうとでもなるって話だ
79ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:55:34 ID:mgALurDS0
メーカーが常に音声をモニターしたり全ての音声ログを記録できるのであればそうだろうけどさ。
○○がこんなひどいことをいいました、って報告だけいくらあってもせいぜい晒しスレ程度の機能しか果たせないと思う。
会話を完全自由にするより定型句チャットの導入強化の方が現実的だとおいらは思うねえ。
80ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 20:01:19 ID:ETyys1Ld0
>>79
だから大抵のFPSでは自衛用のキックリストがあるわけだ
携帯サイトで登録したキックリスト者とのマッチングが発生しないだけでいい
定型メッセージ連打荒らしも既にいるしさ
81ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:29:17 ID:0aN02SoKO
>>73
ネトゲの知識をアケ板に持ってきて常識面されてもね
あ、あと「こんなネトゲもどき〜」のクダリはいらんなぁ
煽られたからと言って煽り返して良いとは限らないんだぜ?
自分が正しい事をしていると思っていると高圧的になるから気をつけたほうがいいんだぜ?
82ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:45:09 ID:yMibgazW0
>>81
自分の無知を棚に挙げて居直られてもな。

携帯厨に向かって「ググれ」って言うとこれまたお約束の様に
逆ギレする訳だけども。

まぁ馬鹿正直にマウスとキーボードを持ち込んだりする割りには
ネトゲで先例があってもそこに学ぼうとはしない会社に向かって
何言っても無駄だろう。
83ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:51:31 ID:0aN02SoKO
無知、ねぇ…
自分の知ってる事=相手も知ってて当然の事
と思い込むのもオタの悪い癖やね

見下すか得意げに語り出すかの二択だけどな
84ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:53:16 ID:KwJKxnkt0
おまいらは一体なにを話し合ってんだ?
85ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:02:06 ID:yMibgazW0
>>84
マジレスで今北産業する。

バンナムが他店舗間ボイチャを実装しない理由に付いて。
彼らの言い訳は「罵詈雑言が飛び交うから」だが、
現実には同店舗間でもあるし、ネトゲの世界には対処法が確立されている。
86ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:06:15 ID:hypp0nJz0
対処法ってどんなもんよ?
87ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:19:26 ID:yMibgazW0
88ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:21:48 ID:wv1cSayoO
罵倒中傷が怖いなら端っから同店舗でもボイチャなんてしなければいいのに
89ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:12:17 ID:Taez7Roa0
4on4で他店舗間もボイチャありがいい。
4ぐらいなら罵詈雑言も少ないだろう。
90ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:13:32 ID:cbjwxBY8O
しかし、自分ガノタとまでいかないがガンダムは好きだし、ビルダー・修羅の双星はやろうという気になる。それなのに絆は積極的にやる気にはなれない。
ビルダー共々近場にあるのに、ビルダーは4クレ1000円やることに躊躇ないのに絆は1回やるのも躊躇がある。


携帯サイトのアナザーミッションも僚機連れになってから糞化(ターゲットを自分で選べない、僚機の攻撃方選択&強化不能、1ターンで僚機が落ちたら8割方負け確定なシステム、バランスブレイカーな遠距離機とその使用率の高さ等々)。
フラッシュアプリの連撃シミュレーターも早くも欠陥出まくりでダメダメ臭いっぱい。



挽回の余地はあるのか?
91ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:15:22 ID:HJV5rSWv0
ないんじゃないかな
92ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:41:46 ID:FwXR+VRj0
>>90
一緒にやる友人つくって行けば絆やるんじゃね?
93ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:22:30 ID:6YEPFI3LO
一プレイ12分五百円と聞いてやる香具師
そうはいないだろ
94ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:26:32 ID:C5OauAI20
>>93
カード無しプレイって出来たっけ?
95ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:02:56 ID:4g0UnxFRO
>>92
周りはゲーセン行くことさえ億劫な財政難を抱えていてな…先日も自分にビルダー勧めてきた奴が生活のためビルダー資産全部売ったらしい。


>>94
出来ない。
96 【arc:110】 :2007/04/15(日) 02:06:19 ID:SUiazPGYP 株主優待
お試しプレイができないというのが痛いな。

もっとも、そんなシステムを導入したら、
新規客(カモ)候補がどんどん逃げていくからだろうけど。
97ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 04:59:26 ID:hlkPEPZB0
狙タイプ使えるようになる条件がめんどくさいのはどうかと思う。
タイプ分けするのはいいけど、始めるタイプくらい選ばせてもいいだろ
98ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 08:14:22 ID:a7+Wigt4O
始めたばっかりで狙を使われても空気砲になるのがオチ
99ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 08:18:34 ID:yIIhjD8v0
それならそれでかまわん。狙がうまくなるには狙をやるしかないんだから。
基本でまず近ならまだわかるが、中→遠は無駄に長くない?近→狙でいいよ
100ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 09:22:16 ID:84NdOmhk0
てか、最初から全タイプの機体を使えるようにしとけって話
101ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 10:43:41 ID:qfoZw01y0
>>100
最初に、各ラインのMS全部使えるようにしとけ
ってのは同意だな。

昨日、1ヶ月ぶりにやってみたが、常連がちょっとウザいかな。
新規客とか、自分達より低い階級のヤツを後ろで笑い飛ばしてたり。
かわいそうだったのは、一緒に組んだやつが、
常連にほとんど何もするな、死ぬなくらいの事言われてた。
当然、言われたそいつは、ポッドから出て、そのまま帰っていった。
102ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 11:45:20 ID:y/sSdqWo0
まだこのスレあったんだw
負け犬の遠吠えがなんとも笑えるw
103ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 11:55:57 ID:fnro6fkt0
うちも>>70に同意

他店舗ボイスチャットの話しだけど
全国8人で罵詈雑言があっても誰が言ったか分からないと思うのよねー
チャットだと誰が書いたか分かるからすぐにブラックリストに載せられるけど
104ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 11:57:14 ID:6YEPFI3LO
>>102みたいのが>>101みたいなことするんだろうなー
たかがゲームをやらなくて負け犬とか
キモ
105ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 12:27:45 ID:mymz0hrmO
>>102は部落出身者です
106ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 12:37:12 ID:gVGKAo95O
>>70>>102によって証明された。
107ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 12:46:08 ID:C5OauAI20
そして>>71はスルーかw
108ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 12:59:00 ID:sTRGDspt0
おぉっ?!w
109ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 13:04:21 ID:qfoZw01y0
>>107
でも、その携帯コンテンツ利用するのに、
料金払わなきゃいけないってのも理不尽だと思うんだがな。

あ、こういうこと言うと、貧乏人って言われるんだっけ?
110ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 13:12:23 ID:T2OAQ7NbO
>>109
いやいや、みんな貧乏だから…ってか500円/月は高杉のような
111ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 17:32:12 ID:4g0UnxFRO
夢にまで見た一年戦争世界を体験するために必要不可欠なIC:300円

想像と違いすぎた、罵詈雑言飛び交う戦場での無駄な15分:500円

称号獲得とアナザーミッション以外特にやることのない公式携帯サイトへの登録:525円


戦場の絆よりも堅い、このゲームに不満を持つ者達の絆:Priceless

お金をむしる意図がある。やっているのは、バンダイナムコ
112ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 17:52:38 ID:a7+Wigt4O
>>99
中遠での経験も大切ですよ? 狙をやるのに

つうかね、「狙をやりたいからこのゲームやるんだ」「狙以外の機体を使う気が無い」っつープレイヤーはどうかと思いますよ?
ほとんどの人間が勘違いしてるからしょうがないですけど、このゲームは好き勝手に好きな機体を使うゲームじゃなくて、
編成を見ながら手持ちの機体から勝てるチームを選ぶゲームですからね
113ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 18:13:52 ID:vtdacosf0
そうは言うがな大佐
近格しか乗っていない佐官がひたすら多いんだが
しかも使ってないから援護火力ある場合の動き方が理解できない
前衛枚数負け=敗戦のカルカン地雷がなぁ
114ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:11:39 ID:sTRGDspt0
この釣り餌には食いつくべきなのかどうか迷うところだな
115ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:15:01 ID:MQPVfqCk0
戦場の絆はもう腐ってますぜ
116ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:22:56 ID:RhtSplqD0
うちの近所のゲーセンの絆の撤去が決まった。
客が少なかったから、やっぱりかと思った。

が、今日、遠くのゲーセンにいったら順番待ちの大盛況だった。
そこは8台置いてあって、店員が常に一人ついていて、コミュニティができるよう
いろいろ工夫していた。(一見の俺には、異様な空間にも見えたが)

>>27のいうとおり、二極化が進んでいるってのは本当だと思う。
117ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:35:27 ID:MQPVfqCk0
撤去かよ早いな
うちは東京多摩の中央線がホームだが
他の路線の店とかも結構行くが二極化は確かにあると思う
(そこはカードビルダーとかも去年夏位に撤去してた)
118ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 20:20:04 ID:Uo3aH3/HO
一刻も早い店外ボイチャの実装を期待。

じゃないと連携が上手く行かない

人入らない。

ゲーム過疎化

撤去

なんて流れになってしまう。
119ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 20:47:16 ID:yDRQx3lMO
店外ボイチャなんかしたら絶対通信対戦のZのようになるからいらね。
120ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:22:10 ID:RhtSplqD0
相手の顔が見えない、遠くにいるってことで、
ひどい罵り合いが発生しそうだ。
121ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 22:19:20 ID:fkgkbRSu0
相手といちいち複雑な意思の疎通をしなくて済むことで参加の敷居が低くなる
というのはネトゲで経験したことあるな。
そのようにシステムを組む方がむしろ万人に開かれたゲーセンのゲームには必要なことなんじゃない?
122ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 22:35:14 ID:RhtSplqD0
それをメーカなりに考えたのが、距離によるMSの差別化なのかなあと思った。

「格闘機体は前に出て殴るから、中〜遠距離の機体は後ろで援護してね」
実際は後方の機体は使えないらしいけど。二等兵のままなのでそのへんよくわからない。
123ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:17:00 ID:gR1ZcB2d0
>>112
このゲームは好き勝手に好きな機体を使うゲームじゃなくて、
編成を見ながら手持ちの機体から勝てるチームを選ぶゲームですからね

それがこのゲームの1番の問題だと思うんだが。。
ゲームの楽しみ方は人それぞれだけど、俺はたとえ勝っても
1回500円も払って、自分が使いたくもない機体使って、
チームのためだけに動いてるだけだったら面白くないな。
家庭用ゲームで定額ならまだしもアーケードゲームなんだから
少なくともみんながみんな好きな機体を使っても
ゲームが成り立つように作るべきだったんじゃないか?

124ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:37:41 ID:GOHgjtho0
まるでMMORPGの強制役割分担みたいだな
絆の場合はさらに時間限定のあげくパーティも無理やり組まされるだなw
・・・何とかならんのかい
125ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:44:18 ID:ApIBS1030
>>123
>少なくともみんながみんな好きな機体を使っても
>ゲームが成り立つように作るべきだったんじゃないか?
例えばどんな方式なら、成り立つ?
126ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:49:23 ID:IvTE0/Go0
んなこたバンナムにお願いスレでやれ
ここは文句を書き連ねるスレ
127ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:56:01 ID:hMe5Sk+i0
結局『絆』っていうのは言い訳に利用したかっただけだな
システムの不備や作りの雑さとかバランスの悪さも
「『絆』が低いから悪い楽しめない」とか「『絆』で何とかして欲しい」とかで斬り捨て
128ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:51:15 ID:oFv8hCA70
常に友人と4人でやってる俺は勝ち組
編成も適当、文句は皆無。それでも対人で勝てるから困るw
129ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 04:43:11 ID:B42XipJc0
協力対戦モノってプレイヤー間のイザコザがスゲーよな
絆はちょっとやって止めてここ1ヶ月無料ネトゲやってたけど
あの空気はもう勘弁だったわ
130ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 07:46:42 ID:RF8ahZuz0
>>125例えば
機体差を小さくし、チューンやスキルで対抗できるようにする
編成に合ったミッションを選べる
既出ガンダムゲーを眺めるだけでもいろいろ手立ては見つかると思うが
131ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 12:30:33 ID:8GIpWudH0
 普通に考えたら対策なんて幾らでも出てくるもんだが、それを実装できるか否かが問題だわな。
正直ここで言われてる事の大半はバンナムだって分かっている(と思いたい)が、それを入れられない!
そんな辺りが真相のような気がする・・・そうでもなかったらロケテで社員が自演なんてしないでしょww
132ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:46:42 ID:6p590qs+O
>>131
社会人としては身にしみて分かるが、
ユーザーとしては納得できんな。
133ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 16:12:28 ID:M5SCAIBx0
>>123
それはピッチャーが居なけりゃ成立しない野球はクソだと
言うようなもんでただの言いがかり。
それぞれに役割分担がある訳でゲームとして成り立つ訳で、
どれもこれもが同じ役割しか出来ないのであれば、ただの
ガンダムが出てくるだけのクソゲーにしかならん。
つか、例えばガンタンクが格闘機にも成れるとしたら、
原作のイメージもブチ壊すし、有り得ないだろ
134ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:06:41 ID:UuzouDpz0
見ず知らずの人と強制的にチーム組んでやらされる野球は糞だろう。
サッカーならまだゲームになるけど。
135ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:44:02 ID:HjhJRUYW0
 現状、射撃と砲撃が弱すぎる上に連撃でお手軽にポイントGetなシステムが問題だな。
せめて各種キャノンは、水平射撃での高速精密射撃が実装されない限り、中〜長距離MSは意味無しだよ
後、空中ブーストから格闘に移行する際の誘導は是非カットしてもらいたいもんだね。
正直アレがある限り、一度でも張り付いた格闘機が圧倒的有利。余程でない限り振り切れん・・・

>>134
イマイチどう違うのか分からんぞww正直屁理屈にもなってない。
サッカーだって似たもんだろうに・・・
それ言うなら上手い下手が分からん相手と組むスポーツが糞って事では?

最大の問題は>>131にもある「バンナムに改善する能力が無い」って事ではww
GBOSで予想は付いてた訳だけどね・・・
136ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:53:20 ID:UuzouDpz0
素人サッカーにはポジションの概念がないっていったらわかるかな。
あとボール追っかけてるだけで楽しめる。
137ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:54:33 ID:Ed7LRH4z0
>>131
>>132



orz



いや待て!こーゆー時のための2ちゃんねるじゃないか!
ここぞとばかりに幼い心を呼び覚ました身勝手な意見を言いたい放題述べまくろうぜ!
それが客の権利だろう!(いつもやられてばっかり)
138ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:09:17 ID:Gwke4bZM0
>>116
前も撤去したとか書かれていたけどガセじゃなくマジ?
こーゆースレだからホントだかなんだかわからん。
大隊名かヒント晒して。
139ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:57:40 ID:LXt5ikt00
撤去された店舗の情報無いかとwiki見に行ったが無かったな
代わりに目立ったのが常連の素行の悪さを訴える書き込みだったが
140ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:05:00 ID:zlYgnVmP0
だって、つまんなそーだもん
外の待ってるモニタで見てたら
あれって、中でやってる人たちのPlay画像でしょ?
なんか、MS被弾したらコテってコケてるし
戦略とかなんもなさそうだし
待ってる人たちも、な〜んか頭文字Dやってる人みたいな
ぎゃーぎゃー騒ぐだけの、馬鹿じゃないと思うけど
馬鹿っぽい人が多そうだったし・・・
なんていうか、筐体でかくて邪魔なんだよね
これ
141ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:11:29 ID:cikCc54D0
常連ぶってんのか知らんけど、でかいインカムを首にかけて堂々と順番待ちしてる奴が多すぎて痛い
142ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:44:07 ID:k3hDXZbRO
将官が大体ハゲたおっさんなところも痛い。金かけすぎだろあいつら。
143 【arc:113】 :2007/04/17(火) 23:45:52 ID:ZvPhZTxrP BE:87714454-PLT(36174)
おっさんクラスじゃないと、
ゲームに費やすコストがあまり用意できないんじゃないのか。
馬鹿みたいに高いしな、プレイ料金。

小学生の将官とかいたら殴り倒していいよ。
144ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:57:05 ID:BBGdbZgxO
≫135

『被撃墜数三以上はポイントに関わらずC以下確定。』

たったこれだけで、現在の格闘脳筋将官の大半は存在しなかっただろうし、D確定ならば、戦術の妙もありえただろう。


残念だよな。
145ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:06:07 ID:cw/RJAGNO
>>140
あんたは頭が悪そーだな

つーかあんまり個人攻撃に走るなよおまえら
絆の失敗とは関係ないだろ?
146ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 09:41:48 ID:EwNIeV3MO
高校生の将官なら3人俺のホームにいるが
147ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:50:52 ID:sqp5Hewj0
でも絆なんて性善説を最大限に当てにしなきゃならなかった
ゲームシステムを採用したのは失敗だったな

せめて一人プレイモードでもあればなぁ
開発者(に能力があれば)の意図した
ドームスクリーンを使った効果的な演出とかで盛り上がれたかも
148ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 11:58:28 ID:eEBmo0tb0
>>136
 言わんとするところは分かった、確かに野球程の概念はないがDFかFWか程度はあるけど・・・
それだって上手い香具師は普段は守るが攻め上がる香具師も居るし臨機応変出来るな。
確かに草サッカーなんかにはポジションも糞も無いな。

ってか今の絆って草サッカーに似てるなww皆で固まって殴りあい・・・
149ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:32:02 ID:SP7r9vRp0
>>133
例えば4人編成で全員近or格
これはまあキャンプされたら勝てはしないけどゲームとしては成り立つだろう。
でも全員が中、遠、狙だったら接近されて終わりでしょ。
正直連ジ程度の「こいつは格闘向き機体です」程度の
特徴が格機体にあればよかったんじゃないの。
それに役割分担っていうけど
気が知れた友達同士ばかりで組むわけじゃないんだし、
そもそもゲームセンターのゲームで高度な戦術なんて無理だって。
開発側がプレイヤーの善意をあてにしすぎだよこのゲーム。
150116:2007/04/18(水) 19:41:14 ID:LPZw19Pr0
>>138
熊本県の南方にあるゲーセン。
近日撤去しますとの張り紙が張ってあった。
単に他の系列店に移動させるだけかもしれないけど、その店からなくなるのは確か。
151ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:42:36 ID:YxthBiXe0
あてにしすぎというか
あてにするしかないくらい、開発の能力がない
152ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:09:53 ID:AqsNpiQ30
>>150
> 熊本県の南方

またホントか嘘かわからないようなトコを言う・・・
本当ならしゃーないけどさ

国の最果てジャマイカ
確かめになんて行けれないって
またガセ呼ばわりされるよ

でも本当に過疎ってるくらいなら、POD数が足りていない所にまわしたほうが
バンナムのためにも店のためにもなるだろうね
全国的に供給不足だから どこへ里子に行くにしてもいい値段で買い取ってくれるだろうし
153ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:39:51 ID:nXDrOre2O
なんか本スレもバンナムへの不満ばっかりだな
どうすんのコレ
154ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:41:32 ID:sqp5Hewj0
どうにもならんさ
155ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:06:08 ID:Z1iMFePa0
>>149
>全員が中、遠、狙だったら接近されて終わりでしょ。
役割分担って言葉知ってますか?
>正直連ジ程度の「こいつは格闘向き機体です」程度の
>特徴が格機体にあればよかったんじゃないの。
格と近でも随分機体の使い方が違うんだけど?同じ格でも陸ジムと
Ez−8も結構違うんだけど、一度でもPOD内に入った事ありますか?
>そもそもゲームセンターのゲームで高度な戦術なんて無理だって。
ネットでの多人数対戦ゲーム自体を否定するつもりですか?
最初から無理だと思ってたら何もできん。難しいかもしれないけど、
それをどうにか工夫してやってみるから楽しいんじゃないの?
馬鹿でもチョンでも簡単にやれるものがしたけりゃ他どうぞ
156ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:13:53 ID:BwfNoGPN0
>>155
役割分担っていうが、格闘と近距離以外は必要ないし。
というか、陸ジムジムザクグフ以外は必要なしってゲームになってるしなぁ。

ジャブローはどうなるかしらんが、多分変わらんだろう。
157ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:18:05 ID:NST+FahCO
>>155
なんか話がかみ合ってないぞ
158ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:51:38 ID:9o3Q8h010
ジャブローでどう転んでもこのスレは間違い無く伸びそうだから困る

@ジャブロー糞。俺の好きな戦場をこんな風にした糞バンナムは氏ね
Aジャブロー糞。完全に敵側有利じゃねーか。ふざけんな
Bジャブロー最高。なのに期間短すぎ。他の戦場もこれくらいで代われよ糞が
159ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 07:45:39 ID:YXxhpSZU0
>>155
おまい、国語の成績相当悪そうだな。
160ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:04:34 ID:H2fzUanDO
>>125
今は
コインを入れる→他のプレイヤーとマッチング→機体選択

って流れだが

コインを入れる→機体選択→他のプレイヤーとマッチング

にすればいいんじゃね?ハーフライフみたいに。
まぁあれはカード作った時点でジョブが決まってしまうんだけどな
161ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:11:41 ID:3JlxDsMC0
なにげに>>160がいいこと言った
がしかしそれじゃ相談できないじゃん
荒れが目立つからって初めから可能性捨ててるような態度は最悪だろ
162ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:33:59 ID:rEy61upp0
今のマッチングのトホホっぷりからすると
それをやったらALLタンクとかになりかねないような気がす
163ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:08:34 ID:rSMnnRFJ0
>>160の案でチームの組み合わせを強制にしてマッチング調整したらいいんでない?
8vs8の場合、格2、近2、中2、遠1、狙1でチーム編成するようにして、
それぞれ格選んだ人2人、近選んだ人2人、中選んだ人2人、遠選んだ人1人、狙選んだ人1人を集めるって感じに
これならそれぞれが使いたい機体使えるし、否応無しにも中遠狙を編成した戦術が必要になるし

まあ機体が足りない場合にはそれがバンナムになるってことだが…
164ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:30:40 ID:DjYMm6vW0
友人とネタチームが組めないから却下
手抜きかもしれないけど今のままでいい。
165ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:04:22 ID:2z5yNATT0
このゲームやりたいんだけど
俺へたくそなんだよね・・・
ゲーセンのコミュニティーノート?みたいなの
見てると、へたくそはやるなとか
結構ソレ系の事が書いてる事が多いから
なんかおっくうになって怖くてできないよ。
腕の差が開きすぎて
知らない人とやるのが怖いって
友達も言ってたしなぁ・・・

166ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:30:10 ID:gXJfikX70
>>165
友人4人でやりなさい。とりあえず文句はきこえないw
167ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:03:44 ID:ywR9qX1YO
>>165
あるある

とりあえず、佐官・将官連中の陰口は異常
168ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:46:47 ID:1k8uOpai0
>>152
熊本県の南方と言うと八代か宇土か
そんな所よりレバー破壊やインカム切断デフォの
フェスタを撤去してやってくれ
PODがかわいそすぎる
169ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:11:53 ID:ffuT1CXR0
今は本スレで煽り紛いの書き込みあっても怒る人間居ないのな
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175948841/

>226 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/19(木) 18:52:07 Y3XPeieb0
>たまに見に来るけどバンナム側が何かアクション起こすと
>結構な確立でアンチスレみたいになるなここ

>ロケテ時代に見切り付けといて正解だったな

>227 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/19(木) 19:05:17 YV7j0sXM0
>>>226
>所詮バンナムだしとかなり甘くなった許容範囲の斜め上を直走りつつ
>まさかバンナムでもという最悪の斜め下常に逝っているからなw
>まあ今回の機種ごとの処理速度の差を
>アプリ側で吸収していないんじゃないかってのは
>確か前スレあたりで指摘されてはいたが。


ところでガウからの降下シーンとか格好よかった?
170ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:13:45 ID:ffuT1CXR0
>>169でここのアドレス貼ってるよ俺…orz面倒だから訂正しない
171116:2007/04/20(金) 21:07:41 ID:3VqmuIhs0
>>152
八代。
・・・だったんだけど、今日いったら、今度は「撤去しないで継続となりました」という張り紙があった。
なんなんだよ、俺がウソつきみたいじゃねえか!
なくなったらなくなったでさびしいと思っていたから、ちょっとだけホッとしてるけど。
172ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 07:07:49 ID:kIKCNNSm0
>>165
ぶっちゃけ、たいしてやってない人なら下手で当たり前だと思ってるから
気にしないでどんどんやるべし、他人の事地雷とかなんだとか言ってるヤツも
他の強いヤツからしたら、大して変わらないしな。50歩100歩。
将官とかは大佐以上でないとどれも同じだと思ってるから、等兵混じっても
気にしない人多いよ。つか、腕上げて階級上がらないとそんなに上の人間と
マッチングしないから平気っしょ。店内同時出撃ならどーしようもないけど
等兵と一緒にやるのイヤならマッチングずらすって。
173ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:20:40 ID:ZJASLFBd0
>>171
116のカキコミでバンナム側から何らかの圧力があったものと予想
174ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:34:29 ID:Q9xDkSeQO
>>172
今は、マッチングの仕様ガンダムの変わってて、
階級差マッチよりも、
同店舗出撃同士を優先する仕様に変更されてるんで、
格差マッチ発生しやすくなってる。
175ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 10:41:38 ID:/IBvcbSa0
>>171
そういえば八代は以前クレジットサービスがあったとかの噂が有ったが
そのせいでバンナムから機体撤収の嫌がらせが来たのかもな

八代撤去されると近くに設置店ないから心配してたが
継続してよかったよかった
176ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:58:03 ID:ndZQUMQg0
田舎もんがネットになるとでしゃばる件
177ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 19:30:36 ID:ZJASLFBd0
んなこと匿名掲示板で言われてもな。
178ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:12:14 ID:PKs48uNw0
俺のホームは完全に絆が常連の私物と化した、野良がいるとモニターの前で
カードとおすの待って、わざと大声で「野良でやってるやつうざーよなー」等と
大騒ぎ、バーチャロン4の悪夢再び。

そして他の所でもにたような事はおきてるらしい。

285 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/15(日) 11:39:02 ID:B8BogwCW0
ゲーセンによっちゃ初心者はもちろん、その店の常連以外の人間は台にも座らせない、
なんて感じで群がってる集団がたくさん居たな、昔は。
一人台まで囲んで罵声飛ばす奴らとかもう見てらんない。
「レベル低すぎwww」とか、お前らに言われる筋合いないっつうのw

これが一部の馬鹿の行為じゃないのが輝かしき格ゲー全盛期だったんだから、
そりゃ新規も寄り付かなくなるわな。


286 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/15(日) 11:51:19 ID:TjpYlIv7O
>>285
今の戦場の絆でも同じことが起こってる件
179ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:22:21 ID:lDSKdSReO
>>178
許してやれよ
一回五百円ともなればみんな余裕なんてあるわけなかろうに
常識的に考えて
文句を言うならぼったくりバンナムにどぞ
180ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:30:15 ID:WzpCh8900
>>179
廃人乙。
金に余裕が無くて確実に戦功確保したいなら、
プレイ終了前に対策しろ。
インカムは罵声を浴びせる為の道具なのか?
181ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:03:45 ID:35AT3s7E0
稼動当初からまったりやって今ようやく軍曹ぐらいの人に
容赦なく罵声を浴びせるうちの将官共、内容が
「俺がドロー外ししてんのに何コケさせてんだよ!
つかヘタレが中距離なんか使うなよ!!」

本当に勇者様は言うことが違うぜ、つか俺がこの勇者様と同じ仲間と思われるのが我慢できん。
182ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:15:04 ID:hTdsBkEl0
つ 引退のススメ
183ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:46:25 ID:35AT3s7E0
ガンダムじゃなければ即引退なんだがなぁ…
184ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 08:57:43 ID:GT9mODXX0
まあ言い分はどうにせよ、公共の物をいかにも自分たちのもののように使うのはどうかと思う
まあその辺はよく言われてるようにマナー云々になるんだがな
185ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:35:18 ID:AywR8irt0
一部の常連が我が物顔で筐体付近に屯する

新規の客が近づけない雰囲気になる

その他の常連も嫌気がさして止めるor別店舗へ

他に客がいないから益々調子にのるアレな常連

以下ループ

店舗側がある程度管理しないと厚顔無恥がやりたい
放題になるのはどこでも同じ
186ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:36:04 ID:Zuh0TY8C0
別に常連の物ではないが公共の物でもないだろ
187ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:36:20 ID:tpP3k7PQ0
システムで制御せず客の良心に任せた娯楽は必ず衰退する。
188ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:40:58 ID:6nd8LewhO
ゲーセンなんて昔からドキュソの集まり場で、プレイヤーのマナーなんぞバンナムにはしったこっちゃ無い件

プレイヤーへの文句は晒しスレか愚痴スレへどうぞ

暴言を吐くドキュソは500円が100円になろうといなくはならんよ
189ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:48:08 ID:Pbt0CSce0
>>181
心の中でよく思うぉw バルカンで寝かす奴とか特にw
190ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:50:14 ID:faEWnRjQ0
>>188
絆で何とかしてください
byバンナム
191ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:53:39 ID:vi/AYEsEO
>>181
それは迷う余地なくおまえが悪いだろ。暴言将官も問題だが、反省のひとつくらいしてくれ…

俺も連撃してたらマシンガン入れて来たやつが居て、条件反射で「なっ!なにしやがる!」って言ったら。
インカム越しに「すんません!」とか返って来て吹いたw

ゆくゆくはやらないようにしてくれよ。ほんとに…
192ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:35:28 ID:nevBupPj0
いや、だから訓練場やレート別分離機能が求められている訳だが
193ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:49:25 ID:hE3BWA/HO
中距離の場合は、連撃に入る前から、ロックオンして、既に中距離が打ち込んでる場合があるから、格闘で前しか見えてないやつほどカット云々と吠えたがる。
中距離に言わせれば、バスやミサイル当たる直前に何切りかかってやがると思う!
お互いさまだからね。
特にジャブになってからは格闘が思うように点取れないみたいで、良く吠えるが、ステージに合わせて頑張ってくれと言いたい!
194ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 12:22:32 ID:vi/AYEsEO
格闘機がターゲットの近くに居たら、撃つの待つだろ。常識的に考えて…
195ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:03:54 ID:N4aslO3YO
そんな事言ってたら中距離撃てないぞ
てか格闘機体がなんで偉くなってんの?何様?
196ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:18:24 ID:nevBupPj0
ところで何で転ぶと無敵になるの?w
197ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:31:36 ID:oWUmIxdl0
>>190
無い物を当てにするってどんな池沼メーカーさんですか?
( ´∀`)σ)Д`)
198ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:32:50 ID:AywR8irt0
199ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:50:51 ID:vi/AYEsEO
>>195
おまえみたいなのが居るから中イラネ言われるんだよ。
中じゃなくても要らないが。

格が食い付きそうなら近中は射撃しないのは常識。
格がタックルされたりしてから、その硬直を逃さず狙う。

格がQD外しでハメてて、敵が無抵抗だとやることなくて暇になるのはよくあること。
200ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 14:03:29 ID:hE3BWA/HO
だから、立場がかわれば意見もかわる。片方からしか見れない人間がいる限り、チープな言い合いは無くならない。
お互いを尊重しあえるような人間になりたいね(自分も含めて)
201ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 14:18:24 ID:4NjSMWdx0
格闘が点取れないのってお前ら中距離とスナが
しっかりしてないからだろw
いくら格闘やりずらいマップだからって下手な中距離とか
スナやられるとまじで前がツライ

俺も中距離カットは一回目なら許せるが二回もカットされると
ほんとやる気なくすわw
中距離と格闘とどっちが敵倒すの早いと思ってるの?w
俺も中距離もスナもやるけど普通格闘が狙えそうなら
打たないだろw 後方からくる敵やスナ抑えるのが基本じゃない?
202ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 14:18:31 ID:ffc29yYnO
中もやってりゃ位置見て何が撃ちやすそうかわかるから格側もタゲ変えられるぞ
相手に格の動きみろという格に限って自分は狙や近の射線を考えない勇者様だったりする
203ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 14:34:14 ID:Qdi/VzZSO
>>202
言ってる事のレベル低すぎて反論する気も起こらんな
204ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 14:46:03 ID:6nd8LewhO
上手い奴が下手な奴に余裕を持ってやらんで何が絆か
205ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 14:55:56 ID:oToZA0f80
格闘馬鹿は脳みそ筋肉だから
お前が斬る前に弾が発射されてると気がつかない
そんで放置すると中距離空気と罵る
格闘馬鹿は洞窟内に籠もってろや
206ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 15:27:22 ID:5ZcOCtE20
中がロックしてる機体に切りかかるんじゃねぇ
マーカー下の「JOINT」が読めねぇのか
207ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 15:42:09 ID:nevBupPj0
なるほど?ウザい格をやる気なくさせるために延々とカットだけ狙う
これはアリかも知れないな
208ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 15:45:23 ID:oToZA0f80
>>206
筋脳格闘にそれを聞くなよw
黄色なら斬りつけないと負けだと
脊髄反射で動いてるんだからw
209ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 15:47:44 ID:AywR8irt0
なんのかんの文句言いながらお前らが
プレイし続けていることだけはよくわかった
210ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 15:48:59 ID:Qdi/VzZSO
とりあえず君達





スレチだから…
211ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 15:49:46 ID:nevBupPj0
てかこの確執はシステムが作り出してるんだよなあ
この程度の問題なんてネトゲでさんざん出てて対策参考例だっていくらでもあるのに
何考えて作ったんだ?これ
212ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 16:11:31 ID:6nd8LewhO
ネトゲとアケゲでは対応策だって変わってくるだろうさ
213ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 16:12:06 ID:FzLl05n5O
>>206
JOINTきずかんかった
214ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 16:35:05 ID:faEWnRjQ0
絆があれば喧嘩になりません。
ですから絆で頑張ってください。
215ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 16:35:16 ID:4NjSMWdx0
中がロックしてる機体斬るなとかどんだけ
ヘタレなんだと思うけどw
そんなやり方じゃいくらやっても勝てないわなw




216ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 17:30:56 ID:oToZA0f80
>>215
めがっさ脳が筋肉痛してるにょろょ
寧ろ積極的に斬りに行けばいいっさ
中距離の弾なんて浮かす為にあるっさ
けど、連激潰されても怒っちゃだめにょろ
217ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 18:04:48 ID:90VHCRpi0
このゲームはコスト製でコスト内なら幾ら落ちてもゲームオーバーにはならないんだから、
ダウン制度は無くても良いと思った。
どんな状況でも攻撃が当たり続けるって感じで。
これで、連携による連続ダメージが当たり続けて詰まらない事でもめる事が無くなる。
ダメージが当たりやすくする分、総コストを少し多めに設定すればそれで良いんじゃ?
218ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 18:22:18 ID:FzLl05n5O
バンナムまずは値段を下げろ
219ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 18:25:35 ID:gCC02ABs0
値段下げなくていいよ
その値段の価値に見合うゲームに見事仕立て上げてみせろ
220ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 19:02:26 ID:ffc29yYnO
UCGOで金取る会社だだぜ?
221ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 19:30:53 ID:nevBupPj0
ゲームを作ってる訳ではなくて
キャラコンテンツで金を集める
これが基本方針である以上は期待するだけムダ
222ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 19:43:17 ID:rdbnrVS40
値段下げたら今の仕様でも文句はないな
223ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 21:19:48 ID:8LbSXL5E0
値下げしたら、新規も増えてバースト暴言は考え物だが
マッチング改善して、野良には天国だな
224ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 21:41:34 ID:PsdNzUzXO
日時なのに待ちの人が一人しかいなくてワラタ
225ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:09:31 ID:pGa9TqrtO
絆は格闘マンセーな流れがあり、アナザーミッションは近距離機が死に機体。


バランスの取り方がいい加減だなぁ…
226ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:13:57 ID:gHC0swf90
8人全員将校クラスになると、全員中距離とか全員タンクとかやるんだけどな。
一見弱そうに思うけど、これがセコいぐらい強いんだ罠。
227ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:21:42 ID:nwCAzIinO
一般中距離ってこんな思想で動いてんのか…どうりで連携も立ち回りもないわけだ…

世の中って広いな。上にも下にも
228ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 02:05:18 ID:II93xI3U0
>>226
全タンクのリプレイ見たいw
229ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 02:56:08 ID:HaXO1ury0
つかミッションごとにチームの機体全数決まってるのはダメかね
例えばホワイトベース隊にはガンダムは1機しかないわけで
タンクとかキャノンをチームで相談してセレクト

・・・店舗違うと相談できねえ・・・・
230ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 03:29:12 ID:QnxHVNp10
>>229
即決勝負、取るか取られるかっ
231ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 05:50:19 ID:KESZCngW0
>>225
ジャブローは格闘冬の時代だけどな

所詮ゲームなんだから祭りを楽しむためにも好きに選べたほうがいいべ
232ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:59:59 ID:desusjIlO
仲間が4人ないし8人集められて
他人の迷惑を気にしない図太い精神で
平気で人を罵倒できる人向けのゲームが絆
233ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:36:18 ID:pZ9jLzKo0
絆と書いてなんと読むゲームなんだこれは?
234ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:51:46 ID:BjIxTBBjO
>>233
糸の半分の強度しか無いので直ぐ切れるから糸半
235ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:57:50 ID:aN0rqBDg0
今さらだが、
最初の選択画面でMSの登場回数分かるようにして欲しいよね。
選んでからじゃないと分からんて・・・
236ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:10:41 ID:exQpXJ8X0
カード持ち歩かないようにしたら全くやらなくなってた
久々に絆スレも覗いてみたけど、全く新しい情報なくてワロタ
なんか金かけなくて中将から大佐に落ちた瞬間にモチベーション下がったわ
将官戦がおもしろいのに金つぎこまないと将官維持できないとか意味わからん
237 【arc:113】 :2007/04/24(火) 00:17:48 ID:nu3U5Q0zP BE:70171744-PLT(36502)
>>234
銀河英雄伝説の「細い一本の糸」を連想した。
238ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:00:10 ID:whw+yva/0
>>235
携帯サイトに登録してください!!
一日たったの17.5円ですよ!!
239ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:55:29 ID:OYds2bUH0
>>238
まんま詐欺師の口ぶりだなw
240ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:48:18 ID:FZNMqXbD0
>>236
カード持ち歩いてもやる気の全然沸かない香具師がここに・・・
まあ週末だけのリアル2等兵なんだけどカードへし折る気にも成らなくなったよ

>>239
詐欺師というかどこぞのTV通販の定番文句に見えたんだが・・・
241ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 16:33:49 ID:jqJmk1na0
要素追加だけで、調整を細かく入れないあたりすばらしい

>>238
人生これまでだ、とか保険の売り文句に聞こえる
242ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:19:50 ID:Q2URagdo0
このスレすら過疎かwww(・ー・) オワッタナ
243ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 02:44:16 ID:4KyZz9hKO
だってわざわざ叩くほどのイベントがないし
もう出尽くした
244ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 08:48:21 ID:ax+OJNpt0
実際のところジャブローに移動して
みんなのホームの状況どうなのさ?
245ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:25:02 ID:Dk5uI4wk0
 最早かつて程人居ないし、見かける面子はほぼ固定・・・
行列は殆ど数人レベルしか見ない、しかも出来るのも極稀って感じだな。
だま〜にリプレイ見るが大体同じキャラ名ばかり、かつその殆どが将官・佐官級。

俺考えてみたらまだジャブロー一度もやってないわ・・・もうどうでも良いんだけどさ
246ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:07:51 ID:jM9gX2if0
>>244
廃人連ジ各1組と他店舗から流れてきた(追い出された?)野良2〜3人って感じ
247ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 15:45:04 ID:KVfuzVRC0
毎日行列が出来るから新幹線使ってでも過疎地に行きたいとホザいてた奴はどこいったんだ?ww
248ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:20:51 ID:ZQPFSI+B0
戦場の絆 過疎店情報
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176193897/22

>22 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/23(月) 00:22:37 pZ9jLzKo0
>しかし待ち時間長いのにオールバンナムとかあるっていうのは
>8vs8に必用なP.O.Dが充分に供給されてないってことなんだよなぁ
>バンナムオワタ

>>247
まぁ順当にいって工作員だろ、もしくは池沼
249ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:34:20 ID:hKlwhK9B0
クソマッチングのせいで
人生を削ってやっていた廃人の俺のプレイもゆるやかに
250ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:48:19 ID:+vDJS4jdO
しょぱな44だったのは
ネット対応のガンダムってだけで
4台であの値段設定なのに多くの店が仕入れると読んでいたが
当てが外れて設置足りなかったせいで2期納入を待つしかなかっただけ
そしていい加減な作りで二期も伸びず、客も離れるでぐだぐだな現在

GCBのオフラインリリースや狩り横行で伸びが店の予想下回ったりGBOSでやらかしてたのに
なんも学んでないしガンダムってだけで強気に出過ぎて練り込み怠ったんだから
2CHとかでのロケテ状況も入ってくればまあこうなるわな
251ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:19:05 ID:XbgwtDtrO
ジャブローになってから糞つまんなくなった
252ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:45:58 ID:xpb/OUQ80
理想としては、ステージを選べたらいいんだろうけどね。
設置台数を考えたら無理か。

戦場がなかなか変わらないのはどういう理由なんだろう
じっくり地形を研究して遊べってこと?

カードビルダーは毎日ステージが変わるしCPU戦なら好きな戦場を選べるんだけど、
このゲームも1人用で好きなステージが選べたらいいのになぁ。
というか1人で遊んでも面白いゲームにしてほしかった。
原作どおりに戦場を渡り歩くモードとか。
253ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:03:20 ID:Xarzj7w70
・マッチングシステムの出来がいい
→4台設置や2台設置でも楽しめる可能性が広がる
→筐体の普及が進む
→ますます良マッチング

・マッチングシステムの出来が悪い
→8台設置にしないと楽しめない(8台設置しても楽しめない)
→筐体の撤去が進む
→ますます悪マッチング


・開発の考え方
→8台設置の形で筐体普及が進まないから良いマッチングができないのは仕方がない
→普及が進まないのもマッチングが上手く行かないのも僕らのせいじゃない

って感じなのかな。
254ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:18:05 ID:ZQPFSI+B0
セガアリーナ八王子に開発者のインタビュー載ってる本あったが
読んで吹いた
255ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:17:29 ID:Dk5uI4wk0
 正直な話マッチング以前のソフトそのものに問題有りな気もするが・・・
プレイヤーの検索にめっちゃ時間かかりすぎ。システムの違いとかそういうのは良く分からんが
どう見たって他のゲームのマッチングは半分以下だと思うのだがね。
絆以上にマッチングに時間のかかるモノが有るのなら是非教えてもらいたいな。

まあ何が言いたいかって、完成に程遠い粗大ゴミをガンダムブランドでゴリ押すバンナムが糞って事ww
256ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:20:17 ID:xpb/OUQ80
三国志やカードビルダーはマッチングを待っている間に、CPUが相手してくれているんだけどね。
待っている間に、練習モードがをつけるとか、なにかデータを見れるモードがあればいいと思う。
257ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:58:26 ID:ClWOyMyu0
その反面「まだユーザーに発見されてない技がある。作り込んでるから。」
とか得意げに語ってたりするんだよな。こんな操作系もシステム面も単純なゲームで
この時期になってまで普及しないようなのは必要じゃない物だからだろ。
シャアザクの装甲6が使える、面白いと言い切る連中だからなぁ。
自慢する程の技術が本当にあるのならそんなどうでもいい所じゃなくて、
まず基本のシステムや根本的なバランス面を作り込めよと。
258ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:27:51 ID:DxdaxR/h0
正直、ドームスクリーンに頼った子供騙しのゲームだよな・・・
259 【arc:113】 :2007/04/26(木) 01:35:26 ID:dXMezN0JP BE:280685388-PLT(37074)
>>252
|戦場がなかなか変わらないのはどういう理由なんだろう
|じっくり地形を研究して遊べってこと?

開発のスキルが低くて
新しい戦場を次々と投入できないため。

これに尽きるだろ。
260ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:39:52 ID:T3GnnrLE0
>>259
いや、新しい戦場が完成するのに時間がかかるのはまぁ、わかる。
1週間くらいで戦場を変えてほしいんだ。今までのやつをローテションでいいから。
最近はどうか知らんけど、俺がやってたときは
1ヶ月以上同じ戦場だったのでさすがにマンネリだった。
個人的には最初のコロニーのやつがやりたい。
261ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 05:08:50 ID:SAS9vot10
機体差とかの個性が少なくないか?
格闘機体とか、近距離とか、なんか似た様なものばかり有る感じだ。

レンジとかもっと個性があった気がするけどな。
262ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:10:20 ID:yKAo+RxKO
スタンだのQDC外しだのも開発が得意げな技ってのも状況次第で即死なオナニー技以下のバグもどきばっかだしな
カットしてもらえばいいってのはスト2のチュンリ中パン嵌めに起き上がりに最速昇竜かませばいいって言っているようなもんだし

そもそも基本を作り込まず奇をてらっていていいもんできたためしはない
263ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:09:06 ID:Lp7ZY7VvO
1対1と多数対多数を同列に例えるのは…

264ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:39:24 ID:yKAo+RxKO
バランスブレイカーって意味では多人数もタイマンもかわらんよ
実際無理矢理格不利にしないと格まんせーなんだから
265ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:10:51 ID:fsGtrjjS0
 可能性として当人達が技術力の無さを実感していたからこそ
開発するもコスト等の問題(?)でお蔵入りしてたドームスクリーンで誤魔化しているのでは?

モチッと射撃が当て易くないと格闘連撃の有り難味が無い、つか射撃イラネな現実。
今回はどうやらマップの構造で格闘しにくい環境にあるらしいが、所詮小手先の技にしか見えんわな
266ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:16:01 ID:CWcl0fQCO
>>261
レンジ外の相手はレーダーに映らないようにする。
これだけで随分変わると思う。
267ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:32:01 ID:Gz5+Z5YbO
>>266
それならずっとミノ粉状態と変わらない。
268ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:15:21 ID:U622n5rs0
一部の機体に、カスタマイズで何かを犠牲にする代わりにジャミング機能がつけられる
もしくはミノ下でも見える高性能レーダーとか、そういう諜報係がいてもいい
269ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:20:52 ID:kwenmpt70
バンナムに多くを期待してはいかんざき
270ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:52:12 ID:45XbHlCN0
既に8台PODのある店から歩いて15分ぐらいの店に
今更ながらに4台入荷・・・。
モニターとかめっちゃ綺麗なんだけど、人少なすぎ
今月あと少しだし、結構簡単に大将なれたりしてwww
271ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:11:58 ID:kiOkL3U70
>>262
実際、外し以外のテクニックについては、
できりゃ便利って程度で、
別に戦局を左右するほどの大技じゃないからな。
まだ発見されてないってやつも同程度だろうな。
272ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:24:24 ID:GZg2E0/v0
>>270
大丈夫、月末には将官維持のため転属行脚する
連中によって将官ポストは埋め尽くされるであろう
273ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:27:26 ID:45XbHlCN0
>>271
戦局を左右するバグは修正されるしな。
装甲2のV6限定バグ技は凄かった。
タンクがドムよりも高速で移動してバンバン砲撃してたからなw
274ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:27:19 ID:2EbmQo4u0
>>273
そんなザメル化できるウル技があったのかw
275ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 08:09:02 ID:cMeecG+A0
>>274
今じゃできないけど、装甲2でダッシュ→タックルすると
硬直が発生しないってバグ
でダッシュ→タックル→ダッシュ以下繰り返しで最速
移動ができた
276ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:20:26 ID:bgFTrdJYO
今の前衛スレ見れば失敗もするわと思う
近格しか使ってない奴が使ってもいないカテに脳内や聞いた話で
編成考えたらだの後衛いらないだの騙っているんだからお笑いだわな
MMOの奇死様勇者様大集合でそっちのかポイント効率いいんじゃ成功する訳無いじゃん
277ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:25:49 ID:iw2WQS2kO
マッチングが糞なのは第一に必要人数に対してのPODの出荷数の少なさ。
88で1試合やろうと思ったら4POD店が4店舗いる。
他の三国志やGCBだと、1店舗だけで最低でも三国志で2試合、GCBで4試合組めるから、
同じだけの試合数組もうと思ったら、導入店舗数で三国志の8倍、GCBの16倍いる。

第二に一プレイ毎に対してのマッチング検索時間の短さ。
一回ポッドに入ってから1クレ終わって出て来る迄に約15分位。
であるのに、検索時間は1分程度。
つまり15分検索して初めてその時プレイしてるユーザー数に対して検索率100%なのに、1分しかしないから、その時プレイしてるユーザーの7%未満しか検索出来てない。
三国志やGCBにも検索時間はあるが、それすぎてもCPU戦一戦終わる迄は検索続行されるから事実上検索率は100%
つまり、今のままのマッチングシステムで、三国志と同レベルのマッチング内容にしようと思ったら、導入店舗数で120倍、対GCBだと240倍の導入店舗数がいるな・・・




諦めろって事だな・・・
278ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:56:47 ID:XrCgcHHa0
みんなで鍛える全脳トレーニングはマッチング時間短くて
CPU混入率が異常に高いらしい
279ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:38:55 ID:bgFTrdJYO
前衛の44よぉ
あっちは使う努力怠った癖に他人のせいにしてんなって話で
こっちは失敗の理由で書いたんだからわざわざあっち引っ張らずこっちこいや
で、お前は必要ないと書いてないというがタンクも出せない程度の優先度で後衛必要ってことなんだな?
280ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:42:10 ID:TffqCK460
CPU戦でもかまわんのよ

ただし、それなりに面白ければね
問題は、CPU戦のバンナム戦がつまらない上に特においしくも無いって所

バンナム戦が増えるって事は過疎ってるって事だろ?
じゃあ、そんな過疎状態でも頑張って遊んでくれる奴らに褒美を出さないと
そう言う人間すら逃げ出してしまうよ。
で、さらに過疎って・・・・・ 負のスパイラルじゃん・・・・・

バンナム開発者は、本で偉そうにアホな事を言ってる暇があったら
ちゃんとユーザーを見ろ。
ユーザーを見ないで自己陶酔してマヌケな発言してると
本物のアホだと思われるぞ。
281ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:01:52 ID:vQJZQNzs0
本でアホなことってkwsk聞きたいところだな
282ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:13:32 ID:O+Lx+X3L0
500円のプレイ料金を考えたら

バンナム戦はあきらかにどうしようもない

日本一のクソゲー

そんな日本一のクソゲーを作った開発陣は本物のアホ
283ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:52:36 ID:XrCgcHHa0
>>281
>>254
お近くの方はどうぞ
284ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:16:38 ID:Aj72Uq+i0
Allバンナム戦、ポイントゲットと割り切るから是非動かないでいただきたい
微妙にチョコザイ動きすんだよなあいつら
285ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:43:28 ID:GEyxYA6i0
つか将官クラス相手のバンナムはそこらへんの軍曹とかよりよっぽど強い。
286ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:29:55 ID:CbcsY24j0
バンナムジムキャがいたので連撃の練習しようと接近したらパンチでフルボッコされたうちのアッガイタン
287ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:31:51 ID:y+OmyZQ50
@
288ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:18:06 ID:nib/+CZR0
停戦時間モードの選択は最低限必要と思う。

別にポイントも昇格判定もいらないから、ひたすら格闘に乗って
連撃鍛えたいのに・・・

サクとフラッシュでは限界があるんだよ。

停戦時間モードの選択の場合200円で1プレイにしてくれれば
需要はあると思うんだけどな。

ただ、問題はそうするとバンナム戦がますます増えてしまうんだよね。

あとはGCB見たく、同軍対決(模擬戦)でポイント・昇格判定なしで2プレイ500円にするとか。
289ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 05:09:17 ID:T+Q5fApb0
>>279
絆が
好きか嫌いか、やってるかやってないか、失敗したか成功したか
は別として、中立的な立場で意見すると
あんたの方がダダッ子だと思う

というか、言わんとしてる意味がよくわからん
それと。くやしいのはわかるんだが
面倒なんでこっちにも誘導しないでくれないか?

というわけで前衛スレの住人は
ここ見てもヌルーしてくれ
はっきりいって迷惑
290ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 05:35:11 ID:bbuu8q29O
勝手に仕切ってるんじゃねえよコゾウ
291ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 07:09:16 ID:0wx0FEZI0
>>289
お前もヌル−くらいしろよ
292ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 07:16:37 ID:M1gaFFT/O
チーム力が一番問われるゲームなのに、プレイヤーがいつまでも個人力にしかこだわれない時点で終わってる。
8台店舗ですら野良プレイヤーはカス。
コミュニケーション能力をガノタに求めたのが最大の失敗か。
293ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 07:33:42 ID:bqOQFwey0
こんなもん、まともな神経の奴がいつまでもやってる訳ねぇだろ
294ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 08:37:21 ID:wfNNLH5S0
いつも友人と3人でやってるからたまに野良が入る時があるんだが、あいつらマジキメェw
野良男の声が一番苦痛だ
295ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:02:52 ID:AtF98D2yO
>>294
なら、こんなところでグチグチ言うよりバンナムに各設置店舗に『野良お断り、最低、2名以上ではないとプレイできないように』徹底させるよう要望すればいいぢゃん‥
296ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:05:12 ID:AtF98D2yO
>>294
失敗したゲームにいつまでも固執している君の人生も失敗。負け組確定やね。少なくとも将来、生活破綻して保護を受ける前に全うに税金を払ってる人間に負担をかけないで男なら男らしく腹切って氏んでくれ
297ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:31:20 ID:7n3iJ8Zd0
いや、個人叩きの方がキモイから
戦場の絆の失敗はバンナムの所為

アンチスレは平然と私憤を公憤にすり替えて正義ヅラするから困る
298ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:02:20 ID:+ABn8dXpO
大丈夫だ、次の仕様に変わっらなんとかなる。アイデアはメールで提案済みだ。
提案メールをだして、バンナムを信じて待つしかない。
299ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:24:01 ID:AtF98D2yO
>>298
GJ
300ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 10:25:30 ID:Lr1S2AUa0
>>294
そして、様々な理由で野良しかできないプレイヤーである自分が、昨日店から追放されましたよっと
「わざわざ一人でやるのに、こっちにこないで別な店いってくね?」て直で言われたさ。
台数の少ない店舗にとっては、野良プレイヤーは稼ぎにもならんし、団体のプレイヤーを長時間待たせるわけだ。
だから、野良プレイヤー=いろいろな面で効率が悪い って見られやすいのは確かだね

今は8台ある店舗にいってるが、正直追放された店舗は日に日に雰囲気も悪くなってきたし、もう娯楽施設ってレベルじゃない気がしてきた
戦場の絆が入ってきたころの方が、長時間の待ち時間も苦痛に感じなかったのにな。
301294:2007/04/29(日) 10:58:40 ID:vzHPJUCa0
店内マッチング枠をその都度設定できたらいいかもね。
野良も野良で望まれない集団に混ざるの苦痛でしょ?
ウェルカムな集団か店外に絆求めたほうがマシ
302ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:08:19 ID:xV4JF+qOO
ガノタでも
一回五百円と聞いて二つ返事で「やる」なんて言う人そうはいないわな
一緒にやってくれる人が集められないような野良がでてくるのはしょうがない
303ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:01:29 ID:+ABn8dXpO
そこまで言われてゲームやりたくないな。
普通、逆ですよ。
回転率をあげるのは席を明かさない事で、別に同時出撃ではないですし…。
あっ!Σ( ̄□ ̄;一、二人用PODが無いのが原因かも…。
別にターミナルが別にしてデカイ必要ってないのでは?…。
PODを真四角して完全に横から入るタイプにして、ターミナルを後方に設置完全にPODと一体化すれば、他のお店でも出せるのでは…。
304ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:29:44 ID:zWqUCF6T0
オープンタイプで小さめの筐体で作ればよかったのかもね。
そうすりゃ狭い店でも導入したかもしれないし、
座ってプレイするだけなら気軽にプレイできそうだし…。
305ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:16:10 ID:PCX0bJE20
>>303
× 明かさない

○ 空かさない(空けさせない)
306ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:25:31 ID:nib/+CZR0
>>302

俺がまさにそれ。
GCBが好きだったが、これが出てどちらかというと
実際に操作する方が好きだったので、ジオン軍派の
友達にICカード毎(シロー、アムロなどキラ込みで)あげてしまった。
持っていればやりたくなるだろうし、売っても金にもならないだろうしと思って。
絆をやるに当たって逃げ道を作りたくなかったんだ。
その友達はアクション(しかも3D)は苦手と公言していたので、
無理して誘わなかった。

プレイ待ちで0083を見ていてプレイしたくなる気がするけど
でも絆の方が性にあっていると思って今日も一人でPODに行く予定の俺だったりする。
8人でも、1人でも、プレイしたいことに代わりはないのだから、
そこだけでも、バンナムが汲み上げてくれないかな。
307ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:58:12 ID:a6Gp+21m0
>>300
>「わざわざ一人でやるのに、こっちにこないで別な店いってくね?」て直で言われたさ。
誰に?
常連?まさか店員?
308ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:41:08 ID:kIClme0S0
>300
アホはどこでもいるんだなあ。そんなクソな店にはこっちから願い下げだよ。
他の店で心機一転がんばって欲しい。
309ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:00:50 ID:bbuu8q29O
道はおかしいの多いからな。負けるなよ
しかしアホからそういう台詞を引っ張り出すところは絆の失敗した点だな
310ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:33:37 ID:NtohM+HH0
ところで暖かくなってきて問題がそろそろ起こり始めてると思うのだが
体臭P.O.D充満問題とかはどうなってる?
311ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:25:22 ID:pNZwRbMD0
つーか今の状況なら4人バーストより1人ずつ順次出撃の方があきらかに回転良いぞ
キャンセル待ちとか他軍入れない店舗だとあまったまんまで勿体ねえつー時間やPODがかなりある
>>300は野良の方が効率が悪いというが、今じゃ団体の方が団体でやるために
団体人数分のPODが空くまで待ってるんだからよっぽど無駄
312ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:26:34 ID:vOgtSQLw0
>>300
つか晒せよ、そんなクソ店舗
313俺的には:2007/04/29(日) 23:28:44 ID:JaZo5j0o0
>>300
晒しOK
つかその店員の名前をその店舗の本社に伝えて
講釈してあげれば、相手は土産品持って土下座しにくると思うよ
俺の知人が云うにはそういう体験たくさんあり。
店長に言うよりは本社に伝えた方が確実だとさ
レッツゴー
314ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:59:36 ID:nib/+CZR0
>>300

店員なら、晒しあげ。
というのも、ゲーセンも「風俗」なんで、お客様が求めるサービスを
「社会的通念で可能な範囲で提供する義務」がある。

「ゲームしたいです」>「お前順番効率乱すから駄目」は
社会的通念で可能な範囲を逸脱した越権行為。

>>300が暴力したとか、DQNならしょうがないが、
その文章を見る限り至って普通のプレイヤーだ。
店舗利益効率のために客サービスを提供しないのは立派な法律違反。
本社にクレームすべし。
315ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:01:42 ID:nib/+CZR0
>>300

なお、これがプレイヤーだったら、難しいな。
プレイを阻害されたとして訴えることも出来るが
そこまでするくらいなら別の店舗でやる方が精神的にいいと思う。

結果的にそのDQNを放置したとして店舗が以上になるだけだし。
316ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:29:49 ID:aOr+leFw0
ハラスメントで普通は店側に言えば警告出るよ
317ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:40:46 ID:U877P/mr0
300の店にクレーム?無駄だろうな。ゲーセンもパチ同様クソチョンの経営者
が多いぜ。言うだけ無駄無駄。
318ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 06:43:29 ID:iB0oIXSS0
ぶっちゃけ300は特定のDQNに言われただけだろ。本当がどうかすら怪しい
319ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:30:58 ID:Kt286TqR0
なんか火消しに必死な奴がいないか?
320ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:07:13 ID:+mtK4Xf4O
ここまで堕ちてもまだ火消しか
なんというかご苦労様です
321ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:28:21 ID:nxNfU7TV0
>>300
店員ならクレーム
DQNなら即晒し
だな
322ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 09:21:50 ID:qIk6om980
もう>>300はびびってこないだろ
323ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 09:40:53 ID:iBdmN3qWO
バンナムはアーケードの市場調査をしたのだろうか、ガノタを以外は対象にしていないように感じる。
アーケードに社交性とマナーをもっていないガノタを引き込むのはやめてくれ、絆もX箱で十分だろう。
絆もGCBも常識ないか勘違いしているガノタが多すぎる。俺の偏見かも知れないけどね。
324ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 10:20:27 ID:zPddmIxi0
昨日初めてジャブローやったよ

NYの8vs8やって終わったな、て思って2ヶ月くらいやってなかったけど
このゲーム、ホントに終わったな。
何このクソツマンネーMAP。ミノ粉である程度マシになるんかね?
見づらいMAPって言うより、解像度悪すぎて汚くて醜い上に、単なるゴチャバトル。
4vs4ならまだしも、こんなんに500円払えねーわ。
325ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 10:36:58 ID:G4n7hHlT0
ゲーセンなんぞ昔からドキュソと厨房の巣窟だと何度言えば・・・
そーやって全部ガノタの所為にしてれば楽だろうね
326ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:09:17 ID:0devk6byO
>>325
君さ
他のアーケードをやってそんなこといってるのか?
明らかに絆のアホの多さは異常
まあ協力対戦で五百円の余裕がない仕様だからしゃあないっちゃしゃあないが
327ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:20:55 ID:iBdmN3qWO
>>325
ゲーセンが常識のない連中の巣窟とは思わなかった。経験上そうゆう連中をまず見た事がなかったからさ、
絆とかGCBはよく見かけるから書いたのだが俺の視野が狭かったか、ロケテから始まった晒しスレも本スレ
以上に進んでいるからそう思ってしまった。
後ガノタ全てが常識無いとは言ってないから勘違いはしないでくれ、市場調査に関しては文章が足りなかっ
たな、絆は前例となるゲームの善悪を全く調べず開発の中だけで作った感じがするって事を書き忘れてた。
328ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:09:02 ID:rGsNS4kVO
ぶっちゃけHLやってた方が連携や戦術やPSの向上楽しめる
329ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:54:36 ID:c3nat5PGO
>>324
ミノ粉撒かれても変わらんよ。
慣れないやつはスナイパーの餌食にされるだけ。
330ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:49:24 ID:ITTW/qFp0
30万使ってもまだ下っ端です
331ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:28:19 ID:PmKf99Ks0
ゲーセンが、馬鹿、DQNの巣窟ってのは本当のことだ。
明らかに冷静な思考の出来ない馬鹿が集まっている。
ガノタが悪いのではない。
むしろ、本当に純粋なガノタそのものは、ゲーマーに比べたら
温厚な紳士であると思う。
332ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 05:43:29 ID:CMg3hcBl0
ゲーセンオタもガノタもピンキリ。どっちもどっちだっつーの
333ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:13:19 ID:uKbtcoz30
程度の低い餌に食いつくなよww腹痛起こしても知らないぞ・・・
ってか

>>本当に純粋なガノタそのものは〜

ってとこ読んで紅茶吹きそうになったぞww
どうやって調べたんだ>>331は・・・
まあ実際のところプレイヤー云々の問題の前にハードの方に問題山盛りだからな。
プレイヤーの質が失敗の原因ならまだましと思うのだがね・・・
334ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:10:32 ID:mooXHcUcO
その糞ハードのせいでDQNが湧いたといっても過言ではないな
335ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:12:09 ID:yIOGzu+JO
マナーが悪いだの、初心者虐めだの、今から始まった事ではない。
昔から格闘ゲーム全般にあった行為。
たまたま、ハイエナ行為を料金がごまかしてたから表に出なかったわけだが…。
普通の格闘は5回中1回ぐらいカモられても下手くそだからとあきらめられるけど、このゲームはそういう訳にはいきませんよね。
マッチング一つで糞になる良いゲーになるか分かれるし…。
廃れる原因にハイエナ、初心者狩りを黙認してる企業側に責任はあると思うよ。
336ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:38:11 ID:uKbtcoz30
以前にもここで文句垂れたが
これらの問題を解決できないバンナム開発陣の技術力が問題なんだよね。
マッチングや格闘マンセー・・・ここですら散々言われたことあちらさん分からんはず無いと思うのよ
しかしそれを今だ盛り込む事が出来ない・・・この絆の大元になったのどう見てもGBOSだしな。
完全に一からのオリジナルでこの出来じゃ救い様無いぞバンナムww

何せ一回で500円だからな・・・狩られる方にしてはたまらん話しだわな。
俺もそうだが連撃出来ん香具師はただの的だし・・・
今のジャブローはどうだか知らんがな。
337ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:50:15 ID:1SPAQiFUO
>>336
これ、一年間無償アップロードで売ってるから、
毎月のアップロードに開発が追われてるんじゃない?
しかし、MAP変えなさすぎの影響で、
廃人とそうじゃないやつの差がつきすぎたと思う。
338ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:07:25 ID:EG/1BkUg0
専用カード売らせて通信料取ってるんだから毎月の更新なんてやるのが当たり前じゃないか。
339300:2007/05/03(木) 15:07:45 ID:z0wgnSX40
話題を蒸し返すようで悪いが、たいした話題でもないのにレスがついていたのに驚いた。

とりあえず、ビビってるとか言われてるが、ビビっているよりも、どうでもいいよ、という気持ちがある。
ちなみに、「ほかの店いけ」と言われたのは、店員から言われたわけね。確かにその日4台のうち1台開いていたから
勝手に野良で入ってしまったのは、自分でも申し訳ないと思っているが、よっぽど根に持っていたんだろうね。
ささいな事で、その店員から注意は数回受けてた。
ただ、他のプレイヤーに迷惑になるような事(割り込みとか多重予約)はしてないんだけどね
だけど、晒すまでするような事でもないかなとは、思っている。
今は少し遠くはなったが、8台ある店舗にいってる。追放された店舗と違って、混む時は混むが、それでも、平日はかなりのんびりできるし
あの店舗のように、ピリピリした雰囲気もないしね。

結局さ。あの店舗は店員のオナニーにつき合わされたような気がするのよね。今更だけど・・
340ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:54:16 ID:72ecCzjN0
>>339
>確かにその日4台のうち1台開いていたから
単に順番だけじゃなくて出撃チーム単位の管理の店で、
他のチームに入り込んだらそれは店員切れるだろ。

野良は野良編成の順を待ってね。設定したハウスルールが
守れないなら他所行って。って話になるだろうな。
341ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:22:33 ID:HDmiUCH/0
予約取りしている店で4人マッチのための調整回に
空いてるからって勝手に入ったらそりゃ完全に割り込みだろ
DQNの逆恨みかよつまんね
342ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:29:55 ID:72ecCzjN0
>>341
多分>>300の店は三人編成のチーム出撃を認めているんだと思う。
話と息の合わない人間に紛れ込まれるのは他店やバンナムが入るより疲れるだろうし。
343ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:51:48 ID:vAYjBLJQ0
ん?よく解らんが

4人同店舗でプレイ開始しても
他の3人と同じチームにならないようにする選択肢を
ゲームシステムとして採用出来てれば良かった
って話か?
344ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:05:10 ID:HDmiUCH/0
>>342
前の職場のゲーセンが人足んなくて土日だけヘルプやるから
>>300のやったことの状況ってのが嫌な位わかるんだわ。
それまでばらけていて次が4人って状況で1人出撃が比較的早く終わって残りは3人出撃。
そこで1ラウンド分くらいそのポットが浮くがそれを止めている状況。
それを通してしまって1人待つ為に3基浮かすことを考えたら
止めてしまった方が店にも客にも一番効率がいい。
空いた1基を1ラウンド分以上待機にして3人になることあるよ普通に。

で、迷惑行為をしていないと言い張るDQNな>>300
空いているのに使わないのかよと調整回のポットを勝手にプレイ。
予約店で予約店と分かっていて勝手にプレイする奴にゃクッションワード使うものの
「予約無視して勝手にやりたいんなら最初から管理してない店逝けよ糞野郎」ってなるわな。
ハイ逆恨み♪
むしろ晒されるのは>>300だったんだろうなと。
345ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:34:47 ID:h+iyR9WI0
この流れ自体が工作員の仕業っぽくて困る。
346ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:38:29 ID:lyrKmHdZ0
>>345
話題提供しないと、何かの拍子で過疎化が加速しそうだからな。
昨日都内で久しぶりにやったら、常連ばっか。
リプレイはほぼ将官佐官だった。
実は、今尉官辺りが一番人少ないんじゃないかと思う。
347ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:30:51 ID:LiWgEMoO0
「プレイ料金を値下げするようなことをした店」には、
・鉄拳6、太鼓の達人10の注文を受け付けない(基板屋経由でも)
・損害賠償請求
・今後のアップデートを提供しない
と警告を出しているからなぁ。
そんなバンナムの姿勢に抵抗してあえてコインシューターを改造して値下げし、
バンナムから警告が来たら撤去したところもあるのを実際見たし。
348ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:18:19 ID:yy8g289R0
ヤクザだな
349ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:58:55 ID:wYBLJyp00
普通に独禁法違反だな
まああの役所も仕事遅いから・・・・
350ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:46:36 ID:c/r5EYV4O
常連どもの基地みたいになっている気がするわ。
俺「今日は絆やらないんですか?」
常連「今日は金無いですから」

何しにきてんだよ・・・。しかもずっとPSPやってたしよ
351 【arc:120】 :2007/05/04(金) 23:41:17 ID:Ou3OIbIoP BE:153499875-PLT(38000)
>>350
昔、チルコポルト新宿店(DDRとか入る前の)の3Fにいた
連中を思い出した。

たま〜に、思い出したように
ぱずるだまやるぐらいで、あとは延々ダベるだけ。
352ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:44:19 ID:GwWE1IKR0
そういや待ち合わせの席で、宴会みたいに焼き鳥食ってたな
2Lのペットボトル持ち込んで。
店側も容認してたみたいだし、楽しそうでいいんだが
どうにもゲーセンで物を食うという行為がありえないと思ってしまう。
353ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:16:03 ID:5vxxao+o0
>351
チルコナツカシス。あの頃の歌舞伎町は面白かったなあ・・。
354ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:19:35 ID:vSDO+v6AO
バンナムはいろいろ遅いな。
355ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:52:15 ID:8zPcpIpl0
>>347
商法違反してるのはバンナムなのに損害賠償請求とはずうずうしいにもほどが
あるな。
バンナムはそんな激頭悪いこと言ってないでPODの大量生産急いだほうがいいぞ。
356ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:57:13 ID:YP7OdpTiO
今更大量生産しても……
ちゃんと人が埋まるのか疑問だがなー
357ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:34:28 ID:HecxGN480
>>356
PODとターミナル安くして商法違反の500円強制止めて1プレイ安くするよ
うに言えば多分大丈夫‥。
358ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:06:23 ID:pvd8pETF0
失った信用は                                              
359ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:27:17 ID:HecxGN480
>>358
なんか健全そうな感じの、バンナム社員とその家族全員で山登りとかを映したり
CMとか、特に何もしてないけど地球環境を大事にみたいなことをCMで言ってみる。
360ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:40:24 ID:G5Di/RqJ0
ここ数日通りすがりに絆を見ると比較的待ち人居たな。
もっともGW中ってのも考えると今日以降の人のつきがどうかって問題なんだろうがね。

閑話休題
ウチの行き着けに各PODの画面を見せるマルチモニター(?)が設置されていたが、アレってバンナムの商品なのか?
ぱっと見る限りなんか手作り感が漂う代物なのだが・・・
361ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:41:34 ID:WZbRjMEC0
今日の祭りはぜってぇ忘れられねぇわ(;´Д`)
これはひどい…
362ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:43:42 ID:pGT3lkphO
>>360
違う。
確か絆を委託販売してるところが売ってたと思った。
363ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:01:43 ID:G5Di/RqJ0
>>362
即レスd!
・・・なんにせよやはりアレは便乗商品かww
買わされた(であろう)ウチのホーム(某チェーン店)乙

只でさえ元取れるか怪しい代物なのに、更に負債増える訳か・・・
364ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:06:39 ID:kmCfgqbN0
>>361
kwsk
365ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:13:32 ID:pGT3lkphO
>>364
今日から、ジャブローにミノ粉撒く予定だったんだけど、
なんかのミスで急遽NYになった事じゃない?
366ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:17:41 ID:Kl7lj4Vt0
367364:2007/05/07(月) 19:57:27 ID:T5BWvgUP0
そんなことがw情報ありがとう
368ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:57:20 ID:4oJA4dWp0
大した問題じゃない
問題だらけだからな
369ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:10:31 ID:M69kbh5T0
終わったとかツマランとか言いつつ皆このスレに書き込むのな。
カワイイぜ
370ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:15:42 ID:RhUGqU/g0
他人事だからな
371ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:38:58 ID:E9WinMsXP
ツンデレだなw
372ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:01:25 ID:55lIimhX0
ていうか、半年以上経ってこのゲームで元をとっていないゲーセンって
存在するのか?
373ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:55:04 ID:yJkPrH6I0
過疎店てのがあるならそこじゃない?
374ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:00:27 ID:2+AEPex60
保守上げ。
375ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:02:54 ID:3kRx+gsA0
>>372
初期導入店舗がやっと償還終わった頃合じゃないか?
最近になって入れた店舗(主にランドワンの系列だけど)とかだと
いまからスタートになるからペイするの大変だと思うな。
376 【arc:129】 :2007/05/12(土) 00:02:28 ID:F6pCqJ6JP BE:105257546-PLT(41073)
ラウンコはレンタルだから償却関係ないよ。
377ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:55:57 ID:1t1MYHXV0
次がミノ粉撒いて砂漠らしいが、
コレ終わったら、ミノ粉濃度100%にして、
またNYからやり直しかな?
378ゲームセンター名無し :2007/05/12(土) 02:00:54 ID:X8YGVlrr0
月面基地マダー?
379ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:51:31 ID:xFjRZE0X0
ステージループはやめて欲しい
380ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:19:51 ID:/fDPTh0W0
>>379
ミノバージョンによる変化があるから砂漠までは許せる。問題はそのあとだ。
381ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:47:11 ID:u2gAv9Dp0
>>380
次はミノ粉100%でループwww 
382ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:53:13 ID:r08tAs000
GCとTDはまだ88やってないしミノ粉もあるからまだいいとして
次は何かねジャブロー地下かね
383ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:01:29 ID:WjYekl3H0
>>381
ありえそうだから困るw
384ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:57:56 ID:1t1MYHXV0
>>383
間違いないでしょ?
そのループの中で新ステージ1つくらい入れて。
で、ループ中は新MSでごまかすと。
385ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:18:06 ID:rkqER4+0O
やってないマップで8vs8やミノ粉を回すだけっていうのは勘弁して欲しい!特にミノ粉!

ミノ粉がつまらない要因だ!


どうせなら一週間毎に4vs4→8vs8→4vs4…
って変えた方が刺激があって良いと思うんだけどなぁ
386ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:55:32 ID:J8pKy1ar0
そうだな
それらを含めて
44day88dayを絡めながら
ミノ0day ミノ50day ミノ100day
を絡ませて、各ステージを三週間ずづ回せば
マターリできるんじゃないな
387ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:02:50 ID:UUQvtHW20
マターリ衰退して行くな。
新機体、新ステージは定期的にアップグレードしてもらわんと。
388ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:37:40 ID:lo7KjIc00
http://www.rs2006.co.jp/j/podcooler/

こんなのを作らざるを得ない基板業者も本当にお疲れさまです
389 【arc:130】 :2007/05/13(日) 23:39:47 ID:P60YSUlOP 株主優待
これから先は気温の上昇とともに
コックピットの温度もうなぎのぼり。

それに伴って…考えたくもないなw
390ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:45:37 ID:bhIh8Jsu0
芳しいにほひが……w
391ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:35:40 ID:pPArCYEG0
まあ44day導入は難しそうだな
技術的というより店舗的に難しいと思う
そうころころ人数が変ったら人員整理してる店員さんが迷いそうだし、
8人マッチング前提でやってるところもあるかもしれんしな(ペーパーとか)
392ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:31:53 ID:3Dp9I2cT0
金儲けの機会作ってくれたんだから基板業者ウハウハだろ
バンナムはホントものの考えが足りん
393ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:44:51 ID:GvebKfxwO
中小ゲセンとしては
こんな一年だけの運営保証でスタンドアローン稼動も一人プレイもない大型匡体は危なくて買えない
セールストークにあったように使い捨てじゃない汎用匡体だったとして
これ用の次のソフト本当に開発しているかは見えないしそれが買えるかわからんし
絆自体もバンナムがサービス終了したらただのごみなんだぜ?
これでマッチングまともに捌けるほど裾野広がる訳無いじゃん
394ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:53:40 ID:rOBK1DU7O
バンナム的には失敗なんだろうな。

設置店あんまり増えないし、
何よりハーモニーガンダムだっけ?
あれが全然プラモ出してないのが物語ってる。
395ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:04:09 ID:zhQXsROu0
最早内容とかどうでも良いが、行きつけの1店舗ではPODの右下のところに扇風機つけていた
感心しつつ良く考えると、これから夏にかけ気温が上がる事考えて無いなPODは・・・

>>394
そりゃあどんな出来だろうとも価格ってのは重要な要素だからね・・・
本作ですら微妙なのに「続編どうなるの?」ってところが不安の固まりだからな。
余程のところで無い限り冷静に判断すれば手控えるよな

質のいい次回作が早々に公開されれば話は違ってくるが・・・今のバンナムにそんなの創れるのか??
396ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:03:46 ID:ULE+wWsvO
俺みたいなピザに対抗するなら
個別クーラーとトイレの消臭剤でも置かないとやばそうだぜ
397ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:08:39 ID:3Dp9I2cT0
ゲーセン行く前に風呂入ってきてくれよw
398ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:13:24 ID:FQuwKkQR0
三日肉食わないだけでもかなり変わるんじゃないか。
399ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:52:51 ID:cneYt3FL0
正直言って絆入れなかった所は「ほら見たことか」とほくそえんでるのかな?
どうも地域によって客の入りにばらつき有る様だしな・・・

どう考えても客の管理大変面倒だしな。何もしてないところではそれなりに問題あるようだし
400ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:36:11 ID:Db+xO0+80
何もしてない所は管理がいい加減とか雰囲気悪いとか言われて
店自体の評判に傷がついて絆以外にも悪影響だな
401ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:44:00 ID:H3pwSDCj0
>>399
ほくそえむ以前に、ある程度広くチェーン展開している大手か
ソフトメーカーのAM事業部直営じゃない店で入れらるかいこんなの!
存在自体が黒歴史です
それら資本力あるところ以外で入っている店舗ある?
402ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:46:50 ID:awnCjUdO0
あったら既に中古品が出回ってるって事だな
403ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:11:03 ID:dNF28OGJO
>>402
多分、サーバーで管理してるのと、
本体部品販売とかの都合から、
中古販売は出来ないようにしてるんじゃないかな?
404ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:42:33 ID:68bzOclU0
もう、プレイヤーのかなりの部分、
将官佐官が占めてるのかね?
将官はなかなかやめられないからなぁ。
405ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:53:43 ID:fn3MeP8GO
ポッドはリサイクル出来たら料金は下がるのでは?
406ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:04:16 ID:m6/ViEfk0
失敗に終わったスレにしては珍しい流れだよなー、ここ。
実際にはまだ失敗してるわけじゃないけど、そうなるという危惧は絶えないってとこか。
ほとんどがシステム関連、ステージMS関連の愚痴ばっかり。
バンナムもあぐらかいてるとこがあるからなあ。
407ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:05:32 ID:hoVfUiR50
本当に失敗してるなら
興味もなくなるはずだし
こんなスレには書き込まないよな
408ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:07:04 ID:iKwFPPkm0
>>407
一度ハード・業界板にいってみ。
成功失敗と2chでアンチスレが伸びるのとはあまり関係ないことがわかる。
409ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:16:09 ID:m6/ViEfk0
別に絆は失敗してないだろ。
未来がないだけだ。
410ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:38:00 ID:2Zcx54GiO
バンダムと稼働始めに入れた数少ないゲーセンにとっては成功
後は失敗
411ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:09:58 ID:DX/dzeRdO
クレサやってた店が撤去してるくらいだからもうほぼ確実にお先真っ暗。

携帯サイトのアナザーミッションも絆本機同様で上位ユーザーのみが楽しめてるみたいだし。そもそも完全運ゲーだから解りきってた結果だけど…
カードビルダーもシステム変えたら弱肉強食度が色濃くなった感があるし。
対戦格ゲーも音ゲーも強い者・上手い者ばかりがのさばるから新規が取っ付きにくい、てのが懸念されてるのにバンナム・セガバンダイはそれが解らないのかな…
412ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:20:03 ID:FfP31gro0
とりあえず県と大まかな地域くらいは書いてからレス汁
大都会でも過疎ってるゲームはいっぱいあるんだが、それに比べたら絆は超優良物件。
413ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:37:35 ID:UmN+jvmK0
大手かメーカー子飼い以外入れられないってのは大いに失敗じゃないか?
414ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:46:53 ID:IRu0xr27O
てことはもし今>>712がゲーセン店長だったら絆仕入れるわけだ
いまさら
415ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:48:00 ID:IRu0xr27O
416ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:49:09 ID:9w+Mz5c70
8vs8するのに充分な数のPOD出回ってる?
417ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:52:59 ID:FfP31gro0
俺だったら最初から入れてる。
ゲーセンでしかできない要素のあるゲームで、先行ロケテやって売れると思ったら入れるよ。
その点でアクエリや脳トレ系なんかは、巨大地雷だって1回やればわかってしまったぞ。

敬遠したゲーセンは初期コストと設置スペースのでかさを嫌ったんだろ。
修羅の双星とか黄色い変なガンシューとかレッツゴージャングルとか入れてるのに絆入れないとか、
そういうのは先見の明がないんじゃないかと。
418 【arc:133】 :2007/05/17(木) 00:55:24 ID:S9tOgbJAP 株主優待
AAAや脳トレは地雷と判断できても
絆を地雷と見抜けないというのは
どういう相馬眼なんだろうな。

〉黄色い変なガンシュー

これは要らないなw
どういう層を狙っているんだろうな、これは。
419ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:56:52 ID:IRu0xr27O
>>417
最初から入れるかなんてきいてない
今からゲーセンつくるとしてだ
で?今からは入れられないんだな
420ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:57:35 ID:r5bstmyL0
よく知らんけど上からの命令で…みたいなのがあるんじゃない?
421ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:04:37 ID:FfP31gro0
絆が地雷とかどういう理屈だよ?
競合店とか地域柄で変わるところはあるけどさ。
100円が常識なN県のゲーセンだと、WCCFやBBHはそこそこしか人がいなかったな
ガンダム系の商品が特別売れるような土壌もなかったので、ああいうところじゃ絆は流行らん

>>419
東京都で立地良ければ、今からでも入れて採算取れると思うぞ。
むしろ稼ぎ頭だ。
422ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:11:30 ID:IRu0xr27O
>>421
>東京都で立地よければ
なんでそんな極端にいい条件で考えちゃってるの
そんなにいい立地ならアクエリ以外は元取れるだろ
まあそういうとこの高額な賃貸料が払えるかは別にして
423ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:17:06 ID:UmN+jvmK0
仮に120minごとに双方8人一纏めの単位でプレイ開始して
そのバランスが両陣営均等でなければいけないから一プレイで4セット必要で
1プレイを15分とすると32セットが常時8:8回すのに必要な最定数で
これを仮に一単位とする
多分今稼動している店舗が395だからセットとしては450逝っていないと思う。
でさらに仮に決めた稼動数をこの450にして単位数の32で割ってみると
14単位しか成立できないわけだ。
スタート時間の偏りや端数出撃の帳尻あわせから考えてまともなマッチングは成立しない

それ以前に同時に出る陣営人員の偏りがあるんだからどこまで行こうと理想的な成立はしようがない
424ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:22:09 ID:MoYaExTb0
>>421
秋葉原とかでも時々夜でも空きがある状態ですが・・・
425ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:22:50 ID:r5bstmyL0
友人と4人で楽しむ分には今のままでもいいです。
426ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:24:10 ID:FfP31gro0
>>422
極端な設定じゃなきゃわかりづらいだろ。
俺は47都道府県全部の事情を説明できるほど通じちゃいない、お前もそう。

>アクエリ以外は
馬鹿だなあ、ガンシューと脳トレと一部ビデオゲームの地雷っぷりはひどいもんだぞ。
あの手のゲームも入れないと、次のを入れてくれないって事情もあるらしいから仕方ないけど。
納入初日から過疎ってるのを見るにつけて、担当者は先行ロケテやゲームショウくらい顔出せと言いたくなってくる。
427 【arc:133】 :2007/05/17(木) 01:25:45 ID:S9tOgbJAP 株主優待
FfP31gro0

さぁ、今日の伝票を切る作業に戻るんだ。
428ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:27:12 ID:UmN+jvmK0
>>426
いや、チェーンによっては店長すら仕入れ希望しか出せずに
本社ブローカーが決めるからダメだと分かっているのに愉快な糞ゲーがはびこるぞw
429ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:33:16 ID:FfP31gro0
>>428
要は本社がゴミだと下が辛い目になるってわけだね。
その辺はどこの世界でも変わらんな。
クルクルラボを1筐体だけ入れた行き付けのゲーセンはよくやったと思った。
430ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:52:10 ID:IRu0xr27O
>>426
どこに絆の需要が平均的にあるのか予測くらいはつくぞ
現在設置店舗407
407割る47を四捨五入で9
9店舗ある県は岐阜県
さあ岐阜県駅前にゲーセンつくるとして絆おけるか
俺は無理
431ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 02:21:23 ID:IRu0xr27O
後脳トレガンシューなんて眼中にすらなかたよ
ていうかビデオゲームはもう終わり
432ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:29:15 ID:esK53ZMJ0
俺の行き着け猫目チェーンでは修羅の双星以外
>>417の言うヤツ全部入ってるわww
でも多分しばらくしたら入ってるんだろうな・・・
脳トレ系なんぞ律儀に4台づつ入ってるし。

まあ店そのものが無駄に広いから直接の影響は無い訳だけど初日から人が付いてない。
確かに担当者に見せてやりたくなるな、この現実・・・
433ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:55:43 ID:9w+Mz5c70
うちは脳トレ以外(クルラボあるが)全部入ってるな、絆もあるぞw

あと別の店だがHL2が8台設置してある店、エライ盛況で驚いた
434ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:46:57 ID:XH9iiJo0O
ついに中将の人が絆つまんなすぎ発言www
熱い対戦が無いからだそうだ。
435ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:48:29 ID:0w5Sq5yo0
こういう定期的にアップデートされていくゲームを、短期集中的にやりこんで勝手に早く飽きて文句言う奴は頭が悪いと思う
436ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:59:32 ID:p0bRA0Fv0
>>435
逆、短期集中的にやりこんで勝手に早く飽きて文句言う奴は頭がいいと思う。
将官クラスになると、10試合中1試合の面白い試合を求めて浪費し続けるんだ。
今日も何回かやっていたけど、人数足りないから4on4になって、あまつさえ半分がバンナム・・・。 実質2on2とか、もうつまんねーとか思うんだけど。
たまに面白い試合もある。
437ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:08:59 ID:IRu0xr27O
飽きたといいながら将官を維持するため五百円玉を入れ続ける将官達のツンデレっぷりに萌え
438ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:16:47 ID:9w+Mz5c70
単なる中毒だろ
439ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:20:19 ID:QcGDba0m0
>>435
>定期的にアップデート


             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{'´     ヽリ| l.│ i|
         レ!小l●    ● 从 |、i|
          ヽ|l⊃    ⊂⊃| .|ノ│  え?
            |ヘ.  r‐-、   j  | , |
          | /⌒l`ニ`, イァト |/ |
.          | /  /::|三/:://  ヽ |
          | |  l ヾ∨:::/ ヒ::::彡,
440ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:33:13 ID:esK53ZMJ0
・・・・なんてこった>>439に先越されたか

という訳でどの辺りが定期的にアップデートされてるのかkwsk
・・・まさかマップや新MSがそうだとか言わないよなww
441ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:33:22 ID:aWF0oBYc0
>>435
アップデートする内容がどうにもこうにもな件について
根本的な問題が全然改修されてないのがねー
442ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:50:51 ID:zdUyfb+j0
マップや新MSはアップデートって言ってもいいとは思うけど
MSは半年で追加8種で初期24種と合わせて32種で
わざわざ自ら宣言した「1年で60種以上」には絶望的なペースで
最後に色変えでも一気に追加してお茶濁すんじゃないかとしか考えられないし
新マップに至っては超手抜きの繋ぎのTD除けば半年でジャブロー1個だけ
443ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:05:28 ID:GSo42RaPO
>>442
MSの大幅追加は…
無償アップデート期間が過ぎたら一気にされたりして。

さすがにバンナムも、そこまでアコギな商売しないか。
444ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:09:10 ID:0w5Sq5yo0
「アップデート」の受け取り方が二分されててワロス
445ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:29:22 ID:+jJ/B+jyO
60種類以上てマジ!?初めて聞いたよ。
446ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:20:47 ID:p0bRA0Fv0
60種w 所詮外観ちょっと変わって中身一緒w

一日中置いてるから過疎ってる感じがするんだよ。
朝 昼は仕舞って、夕方になると動かしてくる とかなら良いのに。
447ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:28:53 ID:esK53ZMJ0
 大体一年戦争モノはネタとしても使い尽くされてそんなに出せるはずも無いのにな。
それに0083の某中尉の言うように(連邦は)ジムばっかで飽きたんだよ!って感じだし・・・
それに比べてジオンの方が色々なMSあって人口偏るのだって見えていただろう。

どうせ今更オリジナル作ろうにも遅いし、ゲームとかのMS片っ端から持ってくるんじゃないのww
448ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:48:30 ID:xEwXhp7i0
サブカでリアル等兵狩りとか、カード通さずなんちゃって等兵とか
ああいうのってなんとかできないもんかね(´・ω・`)
新規さんが離れる原因になると思うんだけど。
俺も友達に誘われて4月くらいに始めたばかりだけど、
あからさまに動きの違う二等兵とか、
こっちが死ぬまで延々斬るのをやめない一等兵とかと当たるとしょんぼりだよ。
449ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:36:33 ID:roAuePaoO
簡単だよ。指紋認証(全指ね)、静脈認識すれば一発だよ。
他人カードを使用させないとか、リアルティーを再現したとか理由を付けて設置すればいいんだよ。
カード作成も等兵までなら同階級、伍長以上からは、伍長からスタートと…。
450ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:42:45 ID:XAsFemcd0
>>448
今さらながらに、外しは対処しとくべきだったよな。
451ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:14:05 ID:MAJjnvLq0
俺のホームはイニシャルDが値下げされてたよ
絆でそれを出来ないかな
452ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:43:22 ID:/sU4sEZx0
現状の階級だけによるマッチングだけじゃなくて
例えばQMAみたいな現状数出撃の成績によるクラスマッチにして
下部クラスのマッチングならばQDも無くす
中堅クラスのマッチならQDは出来るけど外しは不可能
ドラゴン組みたいな上部クラスでは思う存分ずっと俺のターンしててくださいみたいな

まあそれでもカード通さないのには対応できないよなあ
仮に搭載されたとしてマッチングのクラスチェンジだけでも本体だけで行える様にしとけば
今の等兵から脱出するのにA以上取りまくっても20絆以上はかかる現状から見れば
数回の出撃で偽等兵は下部クラスからはいなくなるからまだマシになる
まあQMAと一緒で上がったらわざと落ちてくる馬鹿はどうしようもないけど
453ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:07:13 ID:p0bRA0Fv0
同じ階級でも実力差甚だしいの多いしな。
454ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:49:56 ID:3PcE2EkpO
好きな機体を役割分担の縛りの中で選ばなきゃならない自由度高いのか低いのか解らない戦場の絆。

攻撃レンジは選べるのに攻撃対象を選べない盲目仕様、加えて機体のバランスがすこぶる悪いアナザーミッション。


なんか旧世代の糞ゲーってイメージがする。
455ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:06:46 ID:BBnnLc440
機体に距離カテゴリー付けたのを世紀の大発明みたいに自慢してたけど
結局これが一番の失敗だったわけだが
456ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 07:32:24 ID:rw9s+pHi0
8vs8 になってから面白くなさすぎなんだよ

なぜかと言ったら、4vs4 の頃は 1vs2 になっても、
味方が3機で2機の相手をしてるんだから、オレがここで少しでも耐えれば!
と思えたが、8vs8 になってから、
オレが 1vs2 になってるが、まだ増えるんじゃなかろうな? 味方は何してんだ?
と思ってともかく後退する。

今まで数的有利不利の計算が楽だったのが難しくなって、結果、無難な方法、後退を選ぶ。
連携した動きを見せると、ちょっと相手が上手ければ引いて行くから面白くない。
457ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 07:58:04 ID:iRZxplnXO
所詮バンナムには8対8に値するほどの場を作る技量がなかった
それだけのこと
458ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 09:58:15 ID:Ifow2uBRO
一年で60以上って本当に言ってたのなら稼働から一年後に文句言うやつがでそうだな
459ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:37:26 ID:c3OUmazIO
ジムは実はかな〜り種類あるぞ。専用機抜いてもジムだけで50種類ぐらいいる。ガンダムも一年戦争時はかなりいるしね。
ところでブルーデスティニーは有りか?あれめっちゃ好きなんやけど。
460ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:31:45 ID:RkagAoT30
全作品見てるわけでないから良く分からんがジムってそんなにあったか派生型?

>ガンダムも一年戦争時はかなりいるしね
もしかしてガンダム1〜8号機の事言ってるんじゃないよな?

>ブルーはありか?
そこをバンナムがどうするかだよな・・・
オレ個人的には苦し紛れに入れてくる可能性は大いにあると踏んでいる。

せめてキャノン系は従来の曲線弾道で誘導性高い弾と直線弾道で視認回避の困難な高速弾の選択出来たらな
もちっとは活躍できたものを
461ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:31:53 ID:eDCN+GVj0
>>459
リアルタイムで動くBDで無い何かを操作したいの?
少なくてもダッシュ斬り出来ないんだよ?
462ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:33:10 ID:VwbpS9Nk0
>>456
まぁ、4VS4の時よりも編成に頭を使わなくなってる気はするね。
8VS8は無茶苦茶だもの。
463ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:13:11 ID:c3OUmazIO
ゴメン、考えたら絆は陸戦しか無いから大分使える機体減るな。半分位?ガンダムもMk4以降はインコムあったりして反則だな。
ブルー使ったらEXAMをどうするか謎。
464ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:37:55 ID:vVQHXuRy0
しかしもう2ヶ月近く放置だな
新MSやアップデートのアナウンスも無く
次マップはまさかのTDだし
もう人員抜かれて何も作ってないんじゃないか?
465ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:45:52 ID:c3OUmazIO
それか、例えばSEEDの絆版みたいな全く違うゲームを作ってるか。
466ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:52:37 ID:VwbpS9Nk0
近格中心ゲームなのがダメ原因
また使用する機体も大体みんな同じ
と言う事をマンネリ感が出てきやすい
結局、何も考えず作りこみもせず思いつきだけで作ったから
こんな物になっちまった
今更直すには、根本的にゲーム性等を見直さなければならず
現段階だと無理
467ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:54:32 ID:OT6Y5AyKO
>>465
ゲームの種は嫌いじゃないが、ゲロの嵐になるんじゃないか?
空中戦多いし
468ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:26:11 ID:RkagAoT30
>>465
 現行(?)の連ザUですらUon2で処理オチ発生するくらいだからな・・・
今のバンナムには無理だろ空中戦は。
良く考えると背景描かなきゃならん空中戦より描く物の少ない宇宙の方が楽じゃないか?
それに空中戦だと判定とかなにやらが全て立体化する訳だからますますもって「無理」な現実。

そもそもこの絆の元になった代物があの伝説のGBOSな訳だからその時点で無理っしょ
469ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:50:54 ID:c3OUmazIO
確かに今の開発陣じゃ無理かな。
じゃあ、開発陣首にして新しい人入れようとして揉めてるとか。
470ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:28:35 ID:KHBt/Lhb0
機体増やしても武器一緒操作一緒。
ちょっと耐久とかダメージの数値変わるだけだって。
あと連邦とジオンとバランス取らないと駄目だし。
471ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:41:36 ID:c3OUmazIO
バーチャロンとかカスタムロボっぽいのを8vs8とかやりたいな。
ぶっちゃけ酔って、吐きそうになるくらい爽快感のあるものをやりたい。てか上下に揺れる分絆のが地味に酔うと思う。
472ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:40:52 ID:TE5Hw+IU0
ディレクターのタゴだっけ?
攻略本で偉そうなこと言ってたけど、あのハゲ
「ガンダム」ブランドが無けりゃ全くもってダメゲーであることに気付いてないようだな。
作り直せ。
473ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:12:40 ID:D50KjkT3O
多分売れてるからOKぐらいにしか考えて無いよ。
本当に良く出来たゲームなら5年は軽く続くのに…。麻雀格闘倶楽部とかクイズみたいな感じで。
このままじゃアバロンの鍵みたいな大赤字になるな。出して売れたら満足とか愚か過ぎる。
474ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:24:37 ID:RpKO+MtH0
475ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:10:03 ID:ScKSJ7aH0
どう考えてもガンダム戦記やってたほうが楽しい
476ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:38:10 ID:/dVUexMH0
ガンダム戦記楽しいよな
埋もれてる感じがあるけど俺はあのゲーム好きだった
477ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:01:08 ID:srllT6JT0
これのプログラムと人員は、
すでにWiiのガンダムに転用&異動してたりして。
478ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:53:33 ID:R+Nuq4S80
AMの方がいい感じで荒削りで面白いんだよな
絆は未来というか先がないから、どうも作業ゲーな気分だ
479ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:15:39 ID:WK8jZvReO
>>478
今じゃジムスナ厨市街地マンセーなあれには未来はあったとしても絆なみに面白み無いが。



どっちにしてもバランスが糞だ。
480ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:43:48 ID:b2mhRYAq0
勝敗がプレーヤーに与える影響が少ない(まったく無い?)のがいかんと思う。
昇格、機体出し、武装支給が個人の技量に左右され過ぎだな。
その点ではHL2は良くできてると思う。
あれって自分ひとりが敵を何人殺してもチームが敗北したらポイントマイナスだもんね。
おかげで万年CLASS AA
481ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:47:12 ID:lViK1qAF0
ガンダム戦記よりガンダム外伝コロ落ちのほうが面白いよ
482ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:19:18 ID:tOGmuMYiO
>>480
俺はHLと絆を両方やってるが、絆のシステムはこれはこれでいい

HLは与ダメ7000被ダメ2000で全一取っても、
味方の核地雷のせいで敗北→降格とかざらだからな

頑張れば頑張ったなりの評価を貰える絆のシステムは悪くない


HLから盗んで欲しいのは、むしろチーム編成の柔軟さかな

あのゲームは例え砂4みたいな偏った編成になっても、勝ちを目指せる
(ステージによっては無理ゲーがあるけど)

絆も、みんなそれぞれが好きな機体を選んで偏った編成になっても
ゲームが成り立つような環境にして欲しい
483ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:32:41 ID:ShJQ5loLO
五百円………吉野家イコウ
484ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:29:00 ID:9MbLFXvvO
HLって何のゲームですか?すっげぇおもしろそう。
485 【arc:133】 :2007/05/20(日) 01:33:37 ID:OOp8YjIiP 株主優待
>>484
これだべ。
ttp://hl2survivor.net/news/index.html

いきなり「じーえなじー!」とか言い出すから
個人的には嫌いだ。

# QoDもな。「よろしく!」「よろしくね!」「たべものちょうだい」
# 部屋に入って敵が出ると「いてぃーてぃーえる」とか「わのわ!」とか
# うるせぇんだっつうの。   ↑実際には何て言ってんだか知らん。
486ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:35:03 ID:nzpqNVDSO
ググるんだ
まぁ俺はCSSのが好きだが

HLってハーフライフだよな?
487ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 08:45:00 ID:EMgwVgsP0
>>421
立地が良い=競合相手が一杯≒既にニッチが埋まっている
可能性も高い

>>430
京都府北部は空白地
ただ元が取れるほど餌(客)が居るかは不明

>>465
ボトムズでどうよ?
ロックボタンやロック送りボタンで左右のパイクを地面に刺して急ターンしたり
格闘と同時押しで相手にブッ刺す。
移動はドムの数倍の慣性がかかるので急停止したいときはパイクを使う

問題は「機体の個性」が控えめな辺りだが…
488ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 08:49:07 ID:EMgwVgsP0
>>468
三次元的な空中戦だと操作系が難しそう

R360みたいな筐体に入れてフライトシミュのヘリをベースにした
操作系を作ってみる?

489ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 09:18:26 ID:W6tppAwBO
>>485 あぁ!新宿でロケテやってたやつダ!
490ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:57:46 ID:usrG2Ogk0
もっと絆をシンプルなゲームにしても良かったかもと思う
技量で補える範囲の3竦みを作って
各カテを対等な立場におきつつ、イレギュラーなカテとして狙撃があるとか

これなら今ほど編成にうるさくはならないだろうし
491ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:05:54 ID:HiKBgi9a0
HLは懐広いけど先週の霧でスナ多はスコープ利かなくて
サブのATしか使えず流石に無理ゲーだったな
492ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:04:10 ID:kdMPQstN0
本スレ見た。あまりにもひどい荒れ様で溜息が出る。
正直本スレよりアンチスレのほうが平和だ…。何でこうなったんだか。
493ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:04:37 ID:c6gLFwPoO
機体選択の幅は広いのに役割考えると好きに選べないってこの矛盾をバンナム絶対考えてなかったはず。

重ねてバランスの悪さ。
絆は半永久ハメや殴り合いマンセーな世界で追加機体も中〜遠距離向けが少ない(バンナムも格近が主役なのを認めてるのか?)。
AMに至ってはHPが10000でカンストするのに与ダメはパイ能力や攻撃力強化であっさり10000超えるとか数の有利・不利とか敵を狙えないとかさらに輪をかけてバランス(つかシステムそのもの)がゲームとして劣悪。


スタッフにとっては同人ゲーム感覚なのかも…
494ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:21:37 ID:1NzOJ6iW0
>>493
そこら辺の総ての問題をプレイヤー間の「絆」で
何とかしてね(ハート

これがメーカーの言い分だからな
495 【arc:133】 :2007/05/20(日) 23:39:48 ID:OOp8YjIiP 株主優待
明らかにスレ違いなんだけど、>>485

|「じーえなじー!」

|部屋に入って敵が出ると「いてぃーてぃーえる」とか「わのわ!」とか

実際にこれらのゲームをプレイしている人、
どういう言葉をしゃべっているのかご存知なら教えて下さい。
496ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:47:15 ID:uyBjmvaN0
なんだよその株主優待ってよ・・・・
497 【arc:133】 @株主 ★:2007/05/21(月) 00:02:13 ID:OOp8YjIiP 株主優待
■ 2ch証券取引所を作ろう★25
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/2chse/1179558201/
498ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:50:56 ID:b7qfJ2eu0
>>488
>>468の香具師だが、俺が問題にしてるのは操作系ではないんよ。
「バンナムに作る能力がない」といいたい訳でな・・・操作系は作った香具師が考えるだろうて

大体現状の最新ハード使っても4on4の空中戦は無理っしょ・・・
航空機ものなら機体の動きとか単純な分、出来そうでは有るがガンダムとなるとねえ。
499ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:43:44 ID:6cPfIUEwO
例えば、マクロスプラスみたいな機体でポッド対戦をしたい。すごくおもしろそう。
だいたいガンダムはロボットモノとしてはネタが古すぎるので動きに限界が出てくる。
つまりガンダムを元にポッドを使うのでは無くて、ポッドを元に新しいゲームを作るという発想が必要不可欠になる。
500ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:15:06 ID:7qemsFjvO
501ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:17:56 ID:GTo8nAAHO
まずは、ナムコお得意のエースコンバットドッグファイトシステムを完成させてからじゃないとな。
それに今時、レバー操作っていうのも…。
ガンダム自体のレバー操作って古いんだよな。
それに、ナムコはアトラクションで本格的3D戦闘機シュミレーター作ってなかったか。
502ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:31:14 ID:12Uhi2bT0
本格的?戦闘機?w
503ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:47:27 ID:fXmrFFA0O
ガンダム古すぎとかいってなめすぎ
こんな糞ゲー、ガンダムさまさまだぞw
ガンダムじゃなかったら………ウハ
504ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:48:56 ID:/+TlMozO0
ボトムズだったらどうだっただろうか?
505ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:14:10 ID:KJFRH2XG0
キリコの得意技は乗り捨て使い捨てだろ。
506ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:43:38 ID:oytjIPhu0
>>501
ギャラクシアン3?
507ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:57:46 ID:mHe9ExVO0
マンコではないが15年も前に既に完成された空戦シミュレータはゲーセンにあったぞ
アフターバーナーみたいな筐体で機銃格闘戦メインで味噌実装数も少ないという愉快なのが
ドッグファイトリアルにやりすぎでとっつき悪くて現物一度しか見たことないがw

米海軍も10年以上前から空戦シミュ使っているんだから別に作るのは簡単なのよ
単にそれじゃつまらないってだけ
508ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:22:03 ID:12Uhi2bT0
>>506
ルート固定の癌シューだろが
しかも”シュミ”レーターとか、アフォバカかと
509ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:25:29 ID:w250OXSs0
みんな意外と気づかないけど、シミュレーターなんだよな・・・・・
俺もずっとシュミレーターだと思ってた・・・・
510ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:27:36 ID:12Uhi2bT0
しかし501のIDを良く見るとAHOなのは自明であった
511ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:02:48 ID:WxOpukxy0
シミュだろうが趣味だろうが言いたいことは充分通じるから、素ならともかく2chではどっちでもいいけどな
512ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:24:45 ID:PzxF6wZb0
pod使って、
エスコンみたいな爽快感重視のシューティング~PCのハードコアフライトシム好きが唸る様なフラシム
見たいな難度調整が出来るフライトゲームはどうだろう。

フライトシマーはこういう環境で遊んでるから需要はあるはず。
http://www.aerosim.net/pic/rev02_09.jpg
513ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:24:49 ID:Mp18SzUU0
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ〜   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ〜!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  アタックザベースまだー?
        チン    \_/⊂    つ    ‖     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ‖        マチクタビレタ〜!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/
514ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:42:40 ID:MloLbUcK0
>>512
いや3画面フライトシムは幾つか出てる。
515ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:50:22 ID:zxsRWgbz0
どこまで脱線すりゃ気が済むんだマムコの糞信者は
516ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 02:25:50 ID:erqVOpqp0
>>513
つアタックザキョテンby九州の牙
517ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:21:18 ID:4LN/KIwS0
 何か最近妙にPOD擁護する香具師(>>501>>512)が居るがリアルで小〜中房の様だな
アケゲの歴史チッとは知ってる香具師なら知ってる事ばかり言ってる。
・・・ていうかこれは話題脱線させる為の社員の自演かww

どどのみち最大の問題は「分かっていながら修正できない」開発陣にあるわけだわな
GBOSだけだと売れ無いってんで話題(と不良在庫一掃)の為にPODに詰め込んだ代物だし。
正直HLの様な方がMSらしかっただろうし、オンライン型ガンダム戦記の方が(余程)楽しめるのにな・・・
518ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:42:46 ID:U3hr8d2G0
>>517
>GBOSだけだと売れ無いってんで話題(と不良在庫一掃)の為にPODに詰め込んだ代物だし。

いくらなんでもこれはないだろ。GBOSはCihiro、絆はN2でまったく別物。
519ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:37:02 ID:4LN/KIwS0
そうか・・・基盤違うのか
だとしてもあの画質や動きは殆ど流用したといっても過言ではなかろう。
確かに処理能力の向上で大分敵MSもまっとうに動いてはいるが・・・
正直リプレイとか見てると動きに違和感感じるのは俺だけか?

あのMSの歩き方なんてGBOSでの動きそのままにしか見えんのよ
520ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 16:38:37 ID:V8yjWZw00
>>519
>>518でお前の知ったかはばれてんだからもう黙ってなよw
521512:2007/05/22(火) 19:56:35 ID:PzxF6wZb0
>517
スレ違いの話をして申し訳なかったな。
ゲームの内容のスレでハードウェアの話をしてもしょうがないか。
ただ、せっかくいい素材(pod)があるんだからもったいないなぁとおもってね。
スターブレードとかもやりゃ良かったのになぁ。
522ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:05:54 ID:K3HA2iKy0
ドムキャノンだったかはまだ出ないのか?
523ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:07:23 ID:dEqi2zab0
>>521
黙れ
市ね
524ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:40:13 ID:6BgPT4iJO
podのせいで五百円になってんならpodなんぞいらないがな
525ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:32:13 ID:J64JB0Oa0
あれはな、中で脱ぐためのもんだぞ。
526ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:36:42 ID:ru62a6L20
>>512
何かコレでダラ○アスをプレイ出来そうだ・・・・・・。
527ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:29:13 ID:KTjqAQYsO
ポッドはリサイクル出来たら料金安くできると思うよ。俺がポッドでバーチャとかマクロスやりたいって言ってるのはその為でもある。
てか、ポッドは何かに使わないと環境問題、引いてはゲーセン業界のコストの問題に関わってくる。マジに死活問題。スレ立てたいぐらい。
528ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:31:07 ID:zeUMSmgV0
そんなことは金取ってるマムコが身を削って考えることだ
糞信者市ね
529ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:47:20 ID:LtAV7s6+O
ゲームばっかやってるな糞マニア共
530ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:49:15 ID:KTjqAQYsO
別にナムは潰れてもいいよ。あ、でも信者と言えば環境問題の信者じゃある。
無駄使いは良くない。何故なら資源は等価交換しか出来ないから、てのが俺の信念。
531ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:51:10 ID:TJMWsGKgO
PODでレーシングゲームでも面白そう。横を見ながら、抜きつ抜かれつみたいな…
532ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:38:21 ID:F05m91N80
うちのホームのゲーセンの裏にはバトルクライマックスの残骸が放置されてある。
PODはああなりませんように
533ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 09:12:17 ID:1BARCTVJ0
せっかく周りから見られないPODなんだから
Gガン作れよ
534ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 09:27:53 ID:Kw4RvT530
>>533
椅子撤去しなきゃいけないじゃん
535ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 11:41:16 ID:zPfeEIyG0
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE
これやればいいんじゃね
536ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 17:00:20 ID:vm4kwugt0
お前トロイスレから来てねーか?
537ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 22:57:02 ID:wGwuvPX40
>>533-534
なんつーか・・・・あのゴムみたいな奴が上からふってくるのか?
538ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 01:51:34 ID:tC60YEdK0
>>537
のめり込むオタ達

マッチョオタ大量生産

ジムより手軽と大評判

空前の大ブームに!

亀田「俺もやってる」

一気に衰退
539ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 01:57:48 ID:vGZB7gwf0
俺まだ4回目の新兵だけどやばいくらい新規にやさしくないよな・・・
元々格ゲーとかGCBとかを手広くやってたんだけど、これだけは手が出なかった
たまたま知り合いの将官と混じってやったんだけどマジ俺空気
周りが親切な人だからなんとかやれたけど、かなり気を使ったね・・・

っていうか一人で新規やれないだろ、このゲーム
540ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 03:03:09 ID:c/XdJncq0
除隊されそうになったから1ゲームだけやってきた
3+バンナム1vs3+バンナム1で敵ガチキャンプのクソゲーだった
アップデート情報も無いしまた一ヶ月放置だな
541ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 12:54:33 ID:BZeTUWZ5O
最近家の近くのゲーセンがスゲー馴れ合い絆になってきた。俺以外ほとんど知り合いって感じ
最初の頃の殺伐とした雰囲気が無くなってしまったよ。
542ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 12:56:26 ID:+5ycMDUY0
>>533
戦場のDDR!
543ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 12:57:59 ID:JLgeM4Xx0
朝やってきたけど、スカスカですた。
で、2戦目は自分以外全員バンナム戦・・・・

もうだめかもわらかんね。
544ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 13:04:37 ID:QIN+X9Z50
うちは朝からスーツ着た奴やら何やらが常駐してたよ
今は行ってないからどうなってるか知らんが
545ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 23:29:04 ID:n6rXngjEO
>>538
ジムよりてがる
MSでなくスポーツジムのほうだと築かなかった
546ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 23:35:31 ID:pYVBWUnY0
駄洒落か・・・
547ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 09:43:14 ID:t7Amc48pO
戦場のDDR!
矢印で移動、wiiリモコンみたいなので、格闘するのは?。
548ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 11:06:41 ID:hzsmQdHN0
>>547
キモオタデブがスリムになってオシャレに芽生えるからダメ
549ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 11:16:08 ID:jjAMi1Dl0
しかしキモオタデブの入った後は入りたくないぞ
550ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:28:29 ID:IPkNWxre0
真夏のインカム落ちそうだな
551ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 16:19:46 ID:smHnTyD/O
>>549
キモオタデブがホームにいない俺は勝ち組
552ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 16:21:33 ID:/PQM9/aZ0
よし!>>551のホームを調べて、ピザデブ黒い三連星を送り込むのだ!
553ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 20:47:20 ID:JoqPDquy0
>>551をピザデブにすると効果的w
554 【arc:135】 @株主 ★:2007/05/25(金) 23:50:40 ID:rdEqjgywP 株主優待
>>550
そこで>>389-390ですよ。

排熱の問題もあるしなぁ。
555ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 09:15:46 ID:mYG0kaPzO
うちのホームには、

黒ジャージキモオタデブハゲ(しかも側面ロン毛の落ち武者仕様)の常連将官がいる。

そいつの入った後のレバーはヌメヌメ、しかも加齢臭が酷い。
556ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:20:15 ID:CC445XN30
またジャブロー地上かよ!
なめてんのか?


557ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 14:41:57 ID:BvFyGXbW0
なめてるに決まってるだろ
558ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:15:04 ID:2fbDQEtGO
ガンヲタたちのマゾっぷりは異常
559ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:39:53 ID:jJE5Xw4q0
ファースト世代はジオンっ子が多いから基本やられ役(マゾい)
種世代は俺Tueeeeeeの俺以外はみんな雑魚という視点持ち。
ガンヲタだめだw
560ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:21:20 ID:IvK8ONEf0
>>559
また随分偏狭なレッテル張りだな。

しかし、1次ロケテ時代から1年、まさかあれから
追加が3MAP(サイド7含む)、MSが両軍合わせて10機ほど
だとは夢にも思わなかった。
中野で朝から閉店までやってたのが懐かしい。
561ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:58:57 ID:z37C4q1aO
他店舗の文句ばっかいう中将シネマ
562ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:35:55 ID:A7trk9Jk0
新MAPを出し惜しみしてるのか
作る気がないのか???

うちのホーム昔は賑やかだったのに
今じゃ連コし放題で乗る奴いneeeeeeeee!!
本気で終わるなwww
563ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:24:29 ID:J/PF4dKP0
コンプして大将狙わないやつらは確実にやらなくなってる
無意味な大将フラグ欲しさに10万以上突っ込むアホしか
いないだろ。
1000円の重みとか、うまいもん食えるとか、そういうの考えたら
いかに500円を投げ捨てることの無意味さ。
なにも新要素を出さない間はやらないのが利口。
6月は捨てた方が良い。あえて過疎らせろ。
564ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:31:57 ID:n8PY0jCP0
バンナムうはうはだろうな。
565ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 09:17:09 ID:ert9oiqI0
>>563
将官は月ごとのランクだから、
辞められないわな。
566ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 11:31:50 ID:Jq8WAO4LO
>>565
月毎の「ランク」なんだから、佐官以下の一般人が、
>>563の言う様に6月やらなきゃ、1クレで将官枠確保出来るけどな。













アリエナイけどな・・・
567ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 11:42:53 ID:gIs4S37c0
将官を維持することに何の意味があるのかわからんけどな
568ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 11:57:39 ID:AMucEsje0
意味なんてねー!! スカッとするからヤってるだけなんだよこのボケー!!


ってヤツじゃ
569ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:02:35 ID:bD/v03AG0
まあそれを言ったら機体コンプする意味あるのかとか、
特に結果の残らない非カード系のアーケードゲームする意味があるのかとかetc
結局自己満足じゃない?一応、高階級だとこのゲームの上級者の証明になるんだし
570ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:34:31 ID:tK/MmZLvO
将官なことをアイデンティティにしてるんでしょ
冷静に考えればいいカモなのは明らか
えげつないなバンナム
571ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:39:09 ID:gIs4S37c0
>>569
使う機体なら集める意味はある。
上級者の証明なんて、戦術を含めた腕だけでいいじゃん。結果の残らないゲームだって腕とかが残るから続けてるんだし。

今の階級ってほんと自己満でしかないんよね。階級目的でやってるのは本当に(ry
572ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 14:38:23 ID:a16/H0W40
入れるコインが楽しむための代価でないというのは寂しいものだな
573ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 16:25:50 ID:ert9oiqI0
>>567
意味って言うか、将官になるのにはかなりの苦労があるからな。
574ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 17:33:27 ID:n8PY0jCP0
>>567-573
バーチャの称号持ちと同じ心境なんだろう
575ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 17:38:22 ID:dbCRo6pl0
苦労して階級あげて、今度はそれを失いたくないから苦労して維持するとw
576ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 17:59:27 ID:p+A2da8+0
どのゲームか忘れたが、称号維持する為に心血注いだ結果
禿になったとかあったな
577ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:26:59 ID:bEL3NU970
どんだけー
578ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 09:24:04 ID:QcqQ3HiD0
ていうか、絆に金かけるくらいならFEZやってた方がマシだな
579ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:36:12 ID:s2j0AWhE0
FEZはたまにやると面白い、毎日やると大味過ぎてゲップが出る
580ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:54:45 ID:s2j0AWhE0
久々に本スレ見に行ったが
人減ったな…、とか微妙にネガキャン状態の語りが目立つな
新MSも来るらしいと言うのに
581ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:50:44 ID:UVkdXiHYO
まあプレイしてる人たちすらマゾゲーだと自覚してるからね
582ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:14:07 ID:uuBSZ7wm0
結局のところ連撃ゲームだからダメになるのも早いだろうな
かたよりすぎた船は沈没する運命なんだよ
583ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 16:23:32 ID:kRIz3G1oO
>>582
その連撃も、常にやってないと出来なくなるしな。
584ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 16:26:06 ID:uuBSZ7wm0
そう、そしてたえず金閣ばかりなのが増える
で、金閣にあらずば人にあらず思考がはびこって
結局のところ、金閣マンセーゲームへと変貌していっているのが現状

これじゃ、数あるケテゴリーの存在意味が無いよ
585ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:09:51 ID:Z5BKELVv0
連撃出来ん輩としてはすぐにイヤになっちゃうわな
周りが将官左官ばっかりで自分ばかり狙われ4〜5落ちなんてなったら余程のM以外
続ける気力維持できんぞよ・・・
ンでもって中距離以遠の砲撃なんて殆ど当らないし

いい加減作った人間何考えて今やってるか知りたいもんだわな
586ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:11:58 ID:zrq3q7UeO
これ追加販売するらしいね。ウチ16台になるかもw
スペースどうすんだ…
587ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:20:18 ID:kYUgerV9O
>>585
俺は支援系で普通に当てられるけど、
それはそれで、格闘の邪魔するなって言われるよ。

このゲームのせいで、
友人との絆壊れちゃったんだけどな。
588ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:34:26 ID:Uq9CIgavO
なにあの「最早糞ゲーだと気付いているんだけど後戻りできないくらい金かけちゃったからダラダラと愚痴を繰り返す」
みたいな本スレの空気は……アレココガアンチスレダヨネアッチジャナイヨネ
589ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:56:53 ID:blzl0+GIO
何か怪しい宗教にのめりこんだ後に、自分の立場に気付いた人の心境みたいやね。
590ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:03:29 ID:zBPzWe8T0
面白い面白くない云々は別として
趣味に月10万が勿体無いとか、
センスがない、連撃でないとか言う人は
やらない方がいいゲームだね
591ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:04:59 ID:kiZ5hQ4e0
絆スレなんてここ以外覗いてないが、本スレですらここと同じかよww
現実直視しようぜバンナム担当者さんよ・・・
592ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:15:45 ID:ytEVqt0yO
連撃のダメージが単純×3としたり、はまり技は撤廃すべきだと思うね。
593ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:36:55 ID:Wk4/jk6zO
中距離は中距離で前線餌にして垂れ流しているだけで高ポイントだし、バランス悪すぎ
594ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:01:17 ID:kiZ5hQ4e0
>>590
何だい、そんなに「社員乙!」とか言われたいのかww

>>面白い面白くない云々〜
 イヤイヤ・・・その面白いか否かが問題だろうに。
バランス的に問題取れてたり連撃の問題が改善されてたら月10万惜しくない輩は残ってるだろうし
現状の問題はご新規さんが皆無な所に、辞めてく香具師ばかりで過疎化が進行する点だろうに。

こまめに改善している姿勢が見られるのなら救いだが、それが見えないからな・・・
ドンドン見限って辞めていく。
藻前は良いのか?今のバンナム戦だらけで殴り合いマンセ〜な現状が・・・

ん!?将官様ですか!!これはサ〜センww
595ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:19:16 ID:9NeYiU7u0
今は駄目でも改良されて良ゲーになると期待してたんだろうなぁ
アイマスやらドルアーガオンラインとか見てたら、そんなこと一欠けらも思わないのに

上記2つのゲームの儲に比べたら絆信者は駄目ゲーに気付きつつある分マシか
596ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:26:59 ID:blzl0+GIO
大体ハードから作るわけだから大掛りになりすぎてる。作って満足して終わるからダメダメ。燃え付き症候群。
597ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:15:14 ID:rRuKV9wf0
>>594
つっこみどころはそこなのか?
自分は趣味に10万・・・・・なんだが。
時々ならともかく、毎月趣味とはいえ、ゲームに10万はつっこめんな。
598ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:32:58 ID:5I6AIXRH0
趣味に10万とかゲームに10万とか
おかしいと思わないし実際に突っ込むわけだが
こいつが月10万の価値があるかというと
599ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:34:32 ID:Oh6BNqWj0
毎月絆に10万円だと、
年間120万円の出費だよ!?

普通のリーマンがそんなに、得るものが少ないゲームに掛けかけられないわな。
可処分所得の50%は悠に越えるでしょ。
他のも美味しいもの食べたいし、飲みたいし、女の子と遊びたいし、車もいじりたいし、
旅行もしたいし。。。

今、わしは決めた!
パイロットカードを切るよ。はさみで。悔いないし。


今、切ったwwwww 中身はプラスチック固まりだったよw
もうこれで、絆ともおさらば。ジオン伍長もうすぐ1枚目終了だった。

今日から、無駄遣い止めて、資格の勉強や女の子と遊ぶよ。
では諸君アディダス!  
ジークジオン!!!!!!


600ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:36:20 ID:Oh6BNqWj0
ひゃっほ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
絆の呪縛から解き放たれた!!!
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜スッキリ^^
601ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:37:14 ID:g/4PwgZ20

見える新規カードを作成している>>599の姿が私にも見えるぞ!
602ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:38:11 ID:Oh6BNqWj0
半分に切っただけだと、修復出来てしまうから
カードを切り刻んだwww
もう後戻りは出来ないぞ。
603ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:40:09 ID:Oh6BNqWj0
もう、絶対やらないもん!
今更新規でなんて。
V−6、ゲルググ、ギャンくらいは惜しくない。
でも一度ギャンに乗りたかった。。。
ゲルググでカルカンしたかったwwwwwwwwwww


もういいや。33おっさんリーマンでした。
お粗末m(_ _)m
604ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:40:31 ID:+xD0n0II0
>>598
「これに月10万とかやりすぎだろw」
「そう?趣味に10万とか普通でしょ」
以前↑のようなやりとりがあって笑ったことを思い出したw
605ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:41:29 ID:peO8APWr0
>>599
15%ぐらいだろ
606ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:48:46 ID:O7bOIN2FO
メインのアーケード機が愚痴ばかりあふれ、携帯サイトの本来おまけ程度に過ぎないアナザーミッションの方が盛り上がってる現状をバンナムはどんな顔で見てるのか…


そのアナザーミッションさえ糞更新でジオン兵の怒りを買ってるがw
607ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:04:21 ID:Dcuz/IJZ0
茨の道でもこつこつカスタムして好きな機体使えるからな
あの機体に乗れる!ってはじめてやれアッガイはネタだとか
中乗るなだとかタンク出すから低コ装甲ザク乗れだの言われりゃそりゃ嫌になる
608ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:11:09 ID:PVBhOaEn0
社会人をターゲットにしてるのに、こんな暇と軍資金が必要なゲームに仕上がってるし、
糞マッチングでサンドバック状態ORバンナムと来たら、、、もういくらガンダム世代でも
引くだろ!?


どうでもいいが、親の臑齧りのくせに絆連コしてる厨房工房見ると殴りたくなるwww
シネよ絆
609ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:13:46 ID:PVBhOaEn0
しかもだな。
マターリとプレイしようと思ってたら、廃人仕様の常連に機体強要みたいに言われる
がな。
いくら心が大きい俺でもぶち切れですよ!

ヤーメタwww
610ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:30:32 ID:PVBhOaEn0
ちょっとあれだけど、絶対実戦に耐えられないピザデブANDもやしが階級高かったり
すると笑える。
ダウンさせられたときやブースと全開の時の重力に耐えられるのかな?と。
しかもコックピット内は、そんなに空調効かないよねw
あり得ない。リアルファイとなら一撃で倒せるのに。。。。
はい。分かってます。ゲームですから。傷害みたいな犯罪はしないですよ。
611ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:14:04 ID:nrYubN+m0
>>608
社会人をターゲットって明言してたっけ?w
>>610
ゲームと関係ないしwDQN乙
612ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:24:18 ID:/Z2LJHnXO
俺は絆はもうとっくにゲーム性劣悪と見限ってるがアナザーミッションも叩きたいな。


敵を撃破するのが目的でしかも三すくみが存在するのに攻撃対象を選べない・明らかな有利不利の差がある連邦とジオンの機体性能・多数出撃VS少数出撃が成立するetc理不尽極まる戦闘は萎える。
613ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:29:58 ID:QwN4rXX+0
そりゃ一回500円もするんだし、階級が高くなるとそれなりにコイン投入させる仕様なんだから、
収入が無い、もしくは少ない学生らをターゲットにしているとは考えづらいと思うがな。
ゲームのためだからとポンポン小遣い弾むような親なんてほぼおらんだろうし。
614ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:43:02 ID:kS/wvkLaO
>>610
よーし、お父さんマジスレ(あれ?なんかry)しちゃうぞ








実戦ではそもそもダウンしたらカットでも入らない限り起き上がる前に死ぬんじゃないか?
コックピットは空調効かないっていうが、コックピット内部は精密機械なんだからある程度は空調よくないと機械がトラブル起こすから空調はそれなりに効いてるんじゃないか?
615ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:02:15 ID:MDvqEeQNO
俺大将だけど今月からやってない
即決将、佐官や連携取ろうという意識すら無い将、佐官が多すぎる
どこが絆だよと思うわ
尉官以下なら分かるんだけどな
後、回転重視のマッチングに変わって等兵や下士官が将官戦に入れられてボコられてるの見ると可哀想
やる気無くすだろうにな
孤立した等兵や下士官狙ってQD外しループやる余裕の無い将官もいるし…
616ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:05:23 ID:nrYubN+m0
叩きが多くなった今の流れに便乗して無茶苦茶な意見で叩いてる奴がいるなw
>>613
今多発してるカードゲームのターゲットは全員社会人ってか?w三国志のやつとか普通にガキがやってるぞ。カードが売れるからって安く済ませられる奴なんか稀だし。
今のガキは恐ろしいくらい金をゲームに注ぎ込んでるぞ。
617ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:37:22 ID:pNSUutDMO
小学生程度に見えるガキが大佐だった時は吹いたw
俺の知り合い将官はスロットで軍資金稼いでるそうな
俺は最近全く勝てないがw
618ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:47:52 ID:QwN4rXX+0
>>616
>ターゲットは全員社会人
アホ?
誰が社会人”だけ”をターゲットにしてるなんて書いてる?
極端な例を勝手に妄想して叩こうとするのは自由だが、自分の
程度の低さが露呈するだけだぞ。
つーか、ゲーセンではそういうゲームにつぎこんでいるような
ガキが”目立つ”だけであって、そんな小学生が大勢を占めて
いる訳じゃないだろ
619ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 03:08:08 ID:Jbl8ktiW0
>>615
かといって手を抜くのが正しいのかといえばそれは違うし
結局悪いのはマッチングで現状は初心者も上級者も不幸でしかないよな
620ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 03:54:57 ID:nrYubN+m0
>>608での決めつけを差し置いてそんな事いわれてもねえw
621ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 05:52:12 ID:Zs7yaEpQ0
バ〜カw
オマエらガタガタ言っても結局やり続けるんだろ〜が。
文句言わずに金つぎ込みゃあいいんだよピザどもがwww
622ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:09:25 ID:eI6e7bdu0
>>614
イヤ・・・確かに基盤周りは空調つか冷却必要だが、PODの中はレバーとプロジェクターだけだし・・・
というか中に居ても空調効いている様には感じないのだがね、本当に付いているのか?

>>621
それはここでなく本スレで言うべき台詞だろうに・・・ここでは温帯低気圧にもならん
週末1〜2回やるかやらないかなリアル2等兵に言われても反応しづらいぞよ。

藻前らの所では中房工房やってるのか・・・俺の所では見たこと無いな
つか昨日の夜POD前メッサ並んでた(大体10人位)のは衝撃的な映像(?)だった
623ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 15:47:21 ID:LSo3gX9DO
え、PODって空調ついてんの!?はじめて知った。
624ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:37:11 ID:nmipCtaZO
>>621
リュウイチロウババ乙!
625ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 18:08:19 ID:pUvdCRB8O
>>617
俺のことか。


絆やらねーと金が貯まっていく件
626ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:30:06 ID:h3M3Q5zR0
>>623
人間用には扉下だけじゃ足りないピザの窒息防止の通気孔しかないと言ってたぞ
基盤用には一応ケースファン付いているそうな
つーかデフォで付いてりゃ委託業者がPOD用冷却装置なんぞオプションで作らんだろ
627ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:13:26 ID:H9MT3tvs0
そもそも>>610>>614は実戦だったらという話をしている件
628ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:16:35 ID:PhczJi4g0
>>627
いろんな意味で可哀想な連中なんで触れないで
あげてください
629ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 10:46:58 ID:QdhFafMmO
某都内ゲーセン過疎りすぎワラタ


俺のホームは混みすぎ。
630ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:43:41 ID:sSYvK1pWO
絆本スレは愚痴ばかりだそうな。
AMスレも愚痴はスルーされ勝ててる連中だけが盛り上がってる。

絆は制作側がやる気なしだしAMはこれだけやってようやくゲームではなく「おみくじ」であったことに気付いた。
勝てる奴だけ楽しんで新規が付かず廃れてくってのは格ゲー音ゲーと前例があるがここまで加速度的なのは前例無いな。
631ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:33:35 ID:lytjoDxx0
ゲームバランスがアレでも
もうちょっとちゃんと「ガンダムごっこ」が出来ればいいんだが、
なんかガンダムを知ってる人が作ったように見えない・・・
632ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:14:05 ID:lzMC01N/0
>>631
もっとこう・・・なんか欲しいよな。別にカプコンのVSシリーズみたいな
爽快感が欲しいとかそういうのとかじゃなくて、なんだろうな。
ガンダムごっこが欲しいわけよ。なかなか表現するのは難しいな・・・・
633ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:39:45 ID:QsTNbf4+0
わかる。
JGジーオンならば、降下する直前に、ギレン・ザビの演説が流れるとかさ
マチルダさんが戦死したステージが出来たならば
連邦出撃直前にマチルダさんを偲ぶナレーターが流れて、弔い合戦とかさ
毎回これが必要だというわけじゃなく、たまーにあるのがいい
634ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:45:56 ID:lzMC01N/0
>>633
あと、ランダムで有名キャラが現れて、お約束の台詞はきながら戦ってる
のを見たりとか。それは、ちょっとVSシリーズとか、PC版のやつとかぶるけど、
ファンがあっ!って思うようなやつが欲しいんだよ。
635ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 02:12:02 ID:+nWoWgl+0
ゲームとしての出来はもう残念な部類で
かといってキャラゲーとしてもザクスナとかでガノタの怒り買ってたり
636ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 02:44:18 ID:kVvGEdAU0
版権とかキャラクター使用料とかの問題なんろうけど、
このゲームはMSのカラーリング変更とか作中のキャラ登場とか
そういう何らかの使用料を極力払わなくて済むように作ったんだろうな。

関係ないが、ゲームって言うより、シミュレータだろこれ。
637ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 06:50:26 ID:SfMacJWX0
お願いスレ的な流れになっとる・・・・

>>636
こんなテキトーな仕様のシミュレータなんてねーよw
638ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 08:59:00 ID:W3UtBMlTO
あとさ、敵味方に実際のキャラが入るとか欲しかった
例えばメンバー紹介の時アムロ・レイが出てくるわけ
でもこれは全国のマッチングで一人だけで、当たればラッキーみたいな
んで超反応なんだけど、ポイントは肉入りの二倍、しかも撃墜するとカードに記録が残る
他にももちろんカイやシローやジョブジョンwまでもいる
上手く伝わるかな?
639ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:37:42 ID:9SKUotJcO
不二家と提携するのに金を使いすぎて、開発費がありません。
赤字物件は、廃棄の方向で検討して行きます。
ガンダム関連の売上は500億以上あるが、赤字部門が大量にあるから、潰せるとこから潰しましょう。
一方的に、
サービスの打ち切りにより、同店舗内、バンナム戦のみしかできません。
という、終わりの夢を見た。
640ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:29:39 ID:W3UtBMlTO
1プレイ100円ならそれでいいよもう
身内と対戦して盛り上がるから

500円払って知らない奴に狩られるより100倍マシ
641ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:38:34 ID:2kalihoo0
そういえば携帯のサイトの更新の方はどうなってるのよ?
わざわざ入る必要性を感じない(というか携帯対応してないよorz)からあっちの方は全く分からん
642ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:51:18 ID:pCsWrib7O
なんか、普通に連ジの新作でいい気がしてきた。
3人対戦くらいで。
643ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 14:50:53 ID:FRFCDa6MO
いい気がしてきたというかそっちの方が絶対いいだろ
後は本稼働から一年もつかを見守るとするか
久々にアレいっとくか








火消しマダー?
644ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:02:13 ID:W3UtBMlTO
あとさ、装甲重視がただHP上がって機動下がるって頭悪過ぎだろ
その分攻撃力アップとか仰け反り無しって言うか、格ゲーのスーパーアーマーだっけ?連撃食らってても反撃出来るとか、そうゆうの考えなかったのかと

ま、もうダメだな
645ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:08:10 ID:W3UtBMlTO
今ご意見・ご要望に入れてきたぜ

ごひゃくえんでこのないようはひどすぎもっとあっぷでーとしろよあたまわるいだろはやくねだんさげろぼったくりきぎょういちねんでろくじゅっしゅるいのきたいだすんだろ?はやくだせよばーか

以上
646ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:00:57 ID:pCsWrib7O
アイマス、ドルオンと同じ流れになったか。

違うのは、ガンダムのブランドイメージが
デカイって事くらいで。
647ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:23:24 ID:FP8QqIS90
どれ、気が向いたので久々に駅前のゲーセン3店舗に行って
絆の動向を探って見よう
648ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:54:42 ID:gu6uKE2g0
>>644
そこら辺も含めて選択肢が選択肢になってないんだよ
存在価値すら怪しい死に武器死に機体が多すぎる
かといってそれをネタとして遊べるような環境もない
空気を読めを拡大解釈して自分の言うとおりにしろってのが跋扈してるからな
こんなんじゃもう、他人無視or他人に命令当たり前感覚の自己中廃人とその尻尾しか残らないぞ
649ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:37:21 ID:oQfvOHG0O
>>648
絆は既にそんなんしか残ってない。
携帯サイトのAMは市街地ジム砂サイキョー流と高潮マンセージオン兵だけが盛り上がってる。


戦場の絆は選ばれし者達のための遊戯です。
650ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:39:39 ID:Uxr18Q2L0
まあ今までを公開ロケテと割り切って、
次のアップデートにでも死に武器死に機体一斉に調整とかしてくれたらな
性能変化とかしなくても、弾数調整、コスト調整、機動力低下調整とかでいいから
例えばグフは、
コスト160→170
フィンガーAは3連射→6連射
フィンガーBは弾数18発→9発
ザクマシは現状維持
ジャイバズは機動力低下「中」→「小」、リロードカウント6秒
ヒートロッドは現状維持
クラッカーはコスト+10に
こんな感じでいいから、手間のかかる調整なしで数値変えるだけでいいから
651ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:46:10 ID:gu6uKE2g0
>>649
いや、まだそこそこに残ってるじゃないか、そいつらに良いようにされる哀れな犠牲者達が
いやまあ、ほどなくいなくなると思うけどな
652ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:49:57 ID:ednkxrZk0
携帯のAMだって、アホみたいにスキルを初めから用意してて
非常に煩雑化している。
機体も、とりあえず数だしとけって感じで煩雑化してるから
結局いらない子が半数以上存在している。
これは、ゲーセンのでも同じだが、いい加減整理して物を作れよ!
頭悪すぎるだろうこの作り方は?
素人じゃないんだからさー。
653ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:17:45 ID:oQfvOHG0O
>>652
敵を撃墜するor撤退させるのが戦闘の目的。3vs2など機体数に優劣の出る戦闘がある。攻撃には三すくみの要素がある。にもかかわらず、


「攻撃対象を選べない」
「攻撃がどの敵に飛んでくかは運任せ」


…この時点で制作側が何も考えていないことは明白だ。
654 【arc:139】 @株主 ★:2007/06/01(金) 23:41:40 ID:5SsttggVP 株主優待
>>646
G-BOSの時点で駄目駄目だったけどなぁ。
655ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:47:23 ID:FP8QqIS90
なんかカードビルダーの方が盛り上がってないか?

あのゲームはアコギなトレカ商法嫌いだからプレイする気ないけど
後ろで見てる分には楽しいなw
656ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:35:14 ID:Bj1tUrPDO
>>655
アコギでも、排出が糞でも、DQNがいても、それでもアップデートはちゃんとしてるしゲーム性も高いカードビルダーと、

金額高い、マッチング糞、DQNや廃人は星の数、アップデートいい加減、ゲーム性最悪な絆を比べたらどちらが楽しいかはすぐわかるはず。
657ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:11:49 ID:QdDvSDeP0
ビルダーは自由なゴッコ遊びができるのが良いよな。
コロ落ちとかジオニックフロントとか、メインのアニメ作品以外もフォローしてるし。(完全ではないけど)
自分の好きなように“IF”を楽しめるのはやっぱいいよ。
家庭用に移植してくれねーかなマジで。
658ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:22:38 ID:jqqjiWj10
>>657
ジージェネやれば?
俺はギレンの野望派。
659 【arc:139】 @株主 ★:2007/06/02(土) 02:41:54 ID:k0kPBbj2P 株主優待
ジージェネは「てかげん」がないから
鹵獲がやりにくい。
660ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:57:11 ID:SJdoRZh4O
バールカン
で頑張ればいいじゃない
661ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:17:22 ID:QdDvSDeP0
>>658
いや、俺もギレン派なんだが
何故に「ジージェネやれば?」という煽りが入るのか
激しく疑問
SDがいいなんて一言も書いてないし。

普通、IFっつったらジージェネじゃなくてギレンだろうが。ボケ
662ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:39:26 ID:uZczovfR0
絆、先月にも増して人居なくなったな。
以前は1回400円くらいにしてくれよと思っていたもんだが
最近は200円くらいが適正価格に思えてくる
663ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 11:00:15 ID:SJdoRZh4O
>>662
お帰りなさい







正常な金銭感覚の世界にようこそ
664ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 11:11:52 ID:uZczovfR0
>>663
ただいま

そもそも2回分戦闘するんだから200円でいいんじゃないかと。
勝ってもまたできるわけでもなし。
もっと言うと携帯公式サイトも200円くらいの内容だよなぁ・・・
300円は取れない内容だ
665ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:23:15 ID:xJuhInfQ0
今日久しぶりに絆やろうかな、とゲーセン覗いたら
順番待ち中はDSだかPSPずーっとやって、終わったら他店のプレイヤーに愚痴を吐くヲタ君達。
ものすごい悪臭を放つ太めな方がぶつぶつ言ってたり・・・。
ゲーセンの中でもかなり異彩をはなってる一角になってた。

それでも我慢して並んで、やっとこさ始まったと思ったら、
ものすごいつまらないマイクパフォーマンスをする、勘違い君とかさ・・・。
もうね。
666ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:35:17 ID:exJLg2Ki0
マイクパフォーマンスについてkwsk
667ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:57:37 ID:Bj1tUrPDO
いやいやいや、アナザーミッションやったら三すくみがあいこになってダメ少なめなはずなのにこっち10000以上食らって一撃死。
HPは9999でカンストなのに。




凄まじいまでのバランス崩壊。
変なところ調整する前にこういうところ調整しないから脱落者増えるんだろがバンナムさんよ…
そろそろ敗北宣言すべきだろ。「絆関連は全て失敗でした」って。
668ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:55:12 ID:vnZfY9Wu0
>>666
>>665じゃないが訳分からん軍人(上官)RPはじめて
しかも命令口調で拠点を攻めるからマカク乗れとか言ってきた馬鹿には
「うぜえから黙れ」と言った事あるな
669ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:00:36 ID:QdDvSDeP0
オマエらさぁ、いちいちうるせーんだバカどもが
いい加減、俺もキレるぞ!
黙って金つぎこんでりゃいいんだよwww

文句たれるなら遊んでもらわなくて結構
670ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:33:28 ID:SJdoRZh4O
>>669
よし
その言葉本スレでいってこいwww
671ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:43:49 ID:+D5b2MyR0
みんな止めよーぜ!
ゲームでストレス溜めるなんてあほらしいぞ!
廃人共の顔見てみろよ。どつもこいつも何かに取り憑かれたような
オーラを放ちやがって。

俺は、カードをへし折ってからというもの、たまーにガンダムコーナー覗いてるが、
キメーのばっかwwww
あーーーーーーーーキメエwwwww
マゾかよ?こんな糞ゲーにしがみつきやがってw 
672ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:52:03 ID:SJdoRZh4O
>>671
もうみんなバンナムの催眠から覚めてるからね
このままバンナムが動きを見せないなら今年一杯ももたんよ
ていうかガンダムとあの疑似コクピットがここまで人の金銭感覚を狂わせるとはね
やっぱりガンダムって凄いな
673 【arc:139】 @株主 ★:2007/06/03(日) 00:17:18 ID:j+9BP/3sP 株主優待
インカムつけるなり

「こんばんわ、ラッシャー木村です」

とか?>マイクパフォーマンス
674ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:02:35 ID:v6N3ZppN0
>>673
くだらなさすぎて吹いた
675ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:19:15 ID:m0SmLhNI0
戦闘中に

「あーにきぃいいいいいー!」

って叫んで欲しいけど。
676ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:29:00 ID:Mrat/vMk0
♪だーれにも

♪やーさしく

♪あーいにいきるひーとー
677ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:49:47 ID:v6N3ZppN0
都内某所だけど、
久々行ったら、結構空いてたな。

今月末辺りにMSが追加されてたら、
また変わるのかね?
678ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:58:47 ID:DCrl6b77O
>>677
大量に追加されないと変わらない気がする
むしろ砂だけ追加だったら、戦場は更にカオス化
679ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2007/06/03(日) 13:09:11 ID:GuwoTGuR0
>>672
正直な話、バンナムにもっと催眠かけていてほしかったです。
催眠かけてる振りして、たたき起こされた気分です。
それでも催眠かかってる振りしてたわけですよ。
自分の場合は金銭に余力があるから金銭的にはどうってこと無いけど
あまりにも払った分の対価を感じられないゲームなので萎えました。

引退して今でも、周りから
「人とのいざこざでやめるの?」とか
「何か言われた?」とか
言われるんだけど
頭おかしいんじゃないの?って気分。
そのまえに、このゲームの現状をまず見てみろよって感じ。
とてもじゃないが500円を払っていくのはもったいないぞ。
あとで後悔が来ないためにも、もう見切りをつけるべき時だろ。
叩かれてるのに、まだ催眠が解けない人がまだいるんだって
いまになってちょっと恐ろしくなってきたよ。
680ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:13:06 ID:rjDMVLdT0
なんだろうな〜これつまらなくなったなぁ〜
絆レベルとかあるけどあれ意味ないし
ステージも使いまわし勝ってもプレイ回数が増えないし面白くないし普通に飽きたな
30万返して(´・ω・`)
681ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:19:03 ID:HBAh8+TD0
おまえらの必死なネガティブ活動が実を結び、
再来月新しくできるゲーセンに絆導入が決定しました!ありがとう!!!

たぶん見切りをつけたどこかのゲーセンからの横流し品。
これでいくらかマシになるよ〜
たまーにすいてる時が土日でも1時間ほど発生するようになってくれたが
ほとんど意味がない。
おおかたおまえらのような人間がまわりにいる誰かが速攻で見切りをつけたんだろうが
それはそれで頭いいと思うよ。

地方じゃまだまだ、このゲームが過疎と言うならこれ以外のゲームの使用率、収入効率、
実収入は一体なんなんだと言う事になる状態。
金の卵を生み出す鶏状態だから経営者(やとわれ社長?詳細はわからんが)が即決したそうだ。
県内に○店しかなくて平日も夜はとても並ぶ気になれない状態が一向に終わらない。
学生はともかく働いてる人は1時間も待って1ゲームなんてとてもできない。
うれしいよ〜〜〜♪♪♪
682ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:24:38 ID:rjDMVLdT0
>>679
しんらって人君の友達だっけ?
SNSの日記みたら開店から正午まで戦場の絆100円って書いてある日記と写真見たよ
先着8名らしいけど(´・ω・`)
683ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2007/06/03(日) 13:24:41 ID:GuwoTGuR0
等兵マッチングを何十回連続とやってみろよ・・・・。
これは極端だけど、二度とPODに近づきたくなくなるぜ・・・。

自分悪くないのに、こっちは何故か時間残してまけてしまうんだぜ?
バンナム金返せよ!
危うくPOD蹴りそうになったところ我慢したが、
続けるのはもう我慢の限界。

そりゃさ、糞マッチがいやなら身内で出るとかあるけどさ
野良でフラッと出てふらっと楽しめないゲームなんてやってられるか!
684ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:37:06 ID:aDHBero3O
>>681
ていうか本スレもネガキャンの嵐だし
まあ君もさっさとやりたいだけやりまくって飽きなさい
やりたくてもあまり出来ない時が一番面白く感じるんだぜ
いざそれがやり放題になると一気に醒める
そんなもんだ
685ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:46:41 ID:v6N3ZppN0
>>683
引退したんだ。
アカツナ軍団も、一部は引退しだしてるみたいだし、
さすがにもうこのゲーム終了だな。

というか、アップデートの頻度みる限り、もうバンナム的にも
終わってるんだろうな。
カードビルダーみたいに、どっかで大幅アップデートはすると思うが。
686ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:56:13 ID:iiHGAL2yO
Vマニュかインプレスの記事を見ても
たった500円でMSに乗れるんだよ、すごくね?
って傲慢な態度で回答してたから、ずっとかわらん気がするな…
687ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:34:57 ID:m0SmLhNI0
>>686
うん。インタビュー受けた奴死んだほうがいいね。
688ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:45:05 ID:DB8MJTsw0
格闘マンセーになった他のガンダムと違ってカテゴリで住み分け完璧www
と暗に白兵戦用が強すぎる連ジ・連ザを揶揄していたな
結局楽なカテとの相性が悪いカテという死にカテができるだけなのにな
それ以前の問題でシステムはパクって劣化させただけだし
689ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:58:47 ID:BBEs5GX90
おまえら再出撃ポイントで張ってみろ落ちてきたのボッコボコにしてウマー
だぞ、連れがいたら誘って行け瞬殺し放題だから。
690ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:08:17 ID:XGR2UY2n0
両軍万年将官の廃人だけど、
いろんな面でむかついてるから
階級さげてザコ尉佐官等兵狩りするわ
下士官どもボコボコにして根絶やしにしてくれるわ
金がものいう将官フラグなんてものに価値はねぇ
こっちから願い下げだ
ガチ将官戦なんてもぅいらねぇ
高い金出してんだからとことん好き勝手に遊ばせてもらうぜ
691ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:13:17 ID:WpbbAcp80
>>639
一行目だけはなんか納得できるぞw
692ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:21:15 ID:NEKqkI0N0
>>690
「このろくでなしめ」と思うと同時に「命令権者気取りで他人に強制や命令してないだけマシだな」と思う俺末期
693ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:26:48 ID:aDHBero3O
>>690
おいおい……開き直っちゃって……








いいぞもっとやれ
694ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:36:48 ID:MJeUty0v0
ガチ将官戦がいらない理由をおせーて
695970:2007/06/03(日) 21:55:29 ID:nLpXrP5I0
>>690
GO!!
でもできれば等兵狩る前に有名どころボコッテからでも遅くあるまい。
お前が有名どころなら自分の顔殴ってからGO!
696ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:10:32 ID:DB8MJTsw0
>>690
階級下げる必要ないぞ
今等兵下士官チームに将官6とかが平気でマッチングされるから
復帰ポイント二箇所ともおさえてレスキル祭りとか言って
50秒残しの圧勝で笑っているのは流石についていけん
前のマッチングだと格差なら将官側はバンナム4でバランスとってたのに
今は本当にどうしようもないただの虐殺ショー
697ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:00:08 ID:0Oa8nZQ/0
>>690
OKOKもっとやっちゃいなよ!
ついでにPODも凹ちゃいなよwww 

沈めこの糞ゲーめ! 
698ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:06:45 ID:RTXoD6am0
>>690
や め と け
延々バンナム戦という悲劇が・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
699 【arc:139】 @株主 ★:2007/06/03(日) 23:56:28 ID:j+9BP/3sP 株主優待
本スレでもネガティブな話とか
どうなってんだこのゲームw
700ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:00:49 ID:SFQFZQY3O
>>683
なんて言うか人として痛々しい。
等兵マッチングのせいで、勝とうが負けようがレベルが合わずつまんないって意見ならまだしも、
>>自分悪くないのに、こっちは何故か時間残してまけてしまうんだぜ?
って事は、負けるのが問題な訳で、
味方将官8vs敵等兵8の虐殺劇はOKって事だよな?

確かに今のマッチングは糞だが、俺Tueeeしたいだけの奴を満足させる為だけのマッチングも糞そのものだぞ・・・

>>続けるのはもう我慢の限界。
しょせん娯楽だ。プレイしてストレス感じる様なら、しばし手を引けよ。
少なくとも限界になるまでプレイ続けるなって(汗)

>>689
そんな狩り時限定なやり方勧められても。
そのやり方は相手選べないだろ。
極端な話トップランカー達だって全戦無落ちって訳じゃないのは判るよな?
そいつらが落ちて来たらどうするんだ?って話だよな。
相手が全員格下って時しか使えんやり方だよな。
701ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:58:22 ID:Tt5RCmfL0
携帯で長文レスしかも複数回答とか、本気で馬鹿だろうと思うな
702ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 06:14:19 ID:KYnOeBPf0
>>699
無意味に強がる基地外揃いよりマシじゃん
703ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:15:58 ID:l4SVH2uN0
バンナムさん1クレ200円にしなきゃ今月で引退します

高ぇんだよクォラ
704ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:18:28 ID:cpIF89zY0
どうせオマエら、辞めるとか言って続けるんだろうが
バカだろ、カスども。
さあ今月もいっぱいお金振り込んで頂戴www
705ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:25:02 ID:XHDly1MF0
ずっと前にすっかり足を洗って、バンナムのダメダメ振りをマターリと眺めてる俺のようなのもいるが。
706ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:07:56 ID:KYnOeBPf0
アクエリアンエイジ大敗北の後を、引き継ぐゲームが、ロケテ中のようだが
戦場の絆の後釜には、どんなゲームが出てくるかねぇ?
707ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:33:56 ID:cpIF89zY0
アホかオマエら
なんで絆の後釜のゲームが必要なんだよ?
どれだけネガキャンやってもインカム&人気ナンバーワンだっつーのwww

>>705
オマエみたいなツンデレバカには遊んでもらわなくて結構
貧乏人は散れ
708ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:38:18 ID:0i6Ag4Cu0
同じ筐体を使ってZガンダムにしても
1年戦争物みたいに各機体に思い入れが無いのが痛いな。

アガーイに相当する機体ってZにあったっけ?
709ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:13:55 ID:/c+Z3+O9O
>>707
他のアケゲーはもっと設置店舗あるけどな
710ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:25:17 ID:i/9qp5eIO
>>706
戦場の絆DX
711ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:12:13 ID:fWpKV+XB0
>>708
ないな。
仮にあったとしても、
ZのMSじゃ、武装少なすぎてすぐ飽きそう。
712ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:26:52 ID:W6kyrBpQ0
まあZじゃ無理だろう
ZDXもゲームバランス自体は良かったが、連ジDXには及ばない…

仮にZDXの改良型(ZZ機体やZ−MSV機体追加ver)と連ジDXの改良型(一年戦争機体追加ver)なら、
連ジDX改良型を選択する、というか望む
ZDX改良型は出たらやるが、すぐ飽きてしまいそう
713ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:36:22 ID:1gCPVVF60
PODはボタン多いのに配置馬鹿で一般のコンパネよりやれること少ないからなw
UC後期のレバーみたいに(HLの左レバーのボタン多いのな)かぶせで
複数の指を離しても掌で操縦できて指がフリーに使えるとかすれば
シンチャボタンもあんな糞にならなかったのにな
つーか格闘の馬鹿ホーミングと射撃無効と歩けば避けられる
アキレスと亀な馬鹿AIMの賜物の金閣マンセーの劣化連ジじゃなくて
普通のスポーツ系FPSかコロ落ちにしときゃよかったのにな

それ以前に梃入れがマルチロックやゲロビソードできる阿保狙撃という
ゆかいに斜め上の開発側が居る限りまともにはならんだろうがなぁ
714ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:53:44 ID:tnillTgYO
携帯サイトが称号値下げキャンペーンとか言い出したんだが…ガチャだけw
めったやたらと稼げないmpを使う上ダブりも出るものに「ハズレ」なんて神経逆なでするものがあったことにも驚いたが、値下げしたところでダブりが相変わらず出るなら結局誰もやらないだろ…


そもそも「この仕様のせいで多くの客に迷惑かけた」と書いといて「ハズレを無くしました」とは書いてないあたりに激しいバンナム臭がするんだが。
715ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:04:40 ID:1gCPVVF60
つーかふざけた外れもアレだがそれよりも
やればやるほど確率上がるダブりが=外れってのがそもそもアレだ
やるほど外れ率upでやる気なくなるのがそもそもの不評の原因だろうに
やっぱりバンナムだけあってわかってねぇな
716ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:05:47 ID:VRWg+slh0
何で素直にイェーガー出さないでG型が狙撃なんだよ
・・・ああA型のデータ流用できるからですね手抜き氏ね
717ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:59:27 ID:tnillTgYO
>>716
それ自分もスナ2の対になるのはゲルJだろと考えたんだけどビルダーだと宇宙とコロニーでしかしか使えないから重力下じゃ使用不可って事なんじゃない?

>>715
ランダムになってるから個々に判別して称号を出すって事が出来ないんだろうけど、揃えば揃う程ダブる率が上がる=やる人減るってのは始めからわかるはずだよなぁ…
最初から単品売りに限定してりゃいいのに。
718ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:06:44 ID:lYtywNTF0
>>717
何度も出てるけどJが宇宙専用っていうのはGジェネかなんかがそうしてあるってだけで元の設定には無い
719ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:12:52 ID:/c+Z3+O9O
まったく関係ないが









ファンネルって元の設定では重力下で使えることになってるの?
720ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:41:11 ID:lYtywNTF0
>>719
使えるよ
ただしスラスター吹かして無理矢理滞空させるから
超効率悪くて短時間しか稼動できないけど
721ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:44:20 ID:DwHJGXti0
>>713
格闘の性能もだがMGマンセーのバランスも痛い
で、そのメインがMGなのは残りに比べて格闘性能が圧倒してる近格
そりゃあ近格マンセーにもなるさ

いっそ、特定機体とかカテゴリーじゃなくてMG以外のメイン武装全部に上方修正入れてしまえば良いような
タンクB以外の中以遠いらねがかなり解消されるし
近格だってMG以外の武器が新たに日の目を見るようになればそう悪い話でもない
722ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:58:18 ID:/c+Z3+O9O
>>720
やっぱりかなり無理するのか
情報サンクス
723 【arc:139】 @株主 ★:2007/06/05(火) 00:02:41 ID:owFlDk5aP 株主優待
ファンネルが撃っているのは
ビームなんだっけメガ粒子砲なんだっけ?

確かビームって大気中では攻撃力が落ちるんだよね。
724ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:03:54 ID:uqdCYHEc0
威力が衰退していくんだっけ。
まぁゲームじゃ関係ないけどな。
むしろスナイパーは遠くから撃てば撃つほど威力上がるしw
725ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:18:58 ID:voHmjQldO
またアナザーミッションの話で恐縮なんだが…


余計な修正とか絆本編の称号値下げとかしないでいいから、9999カンストのHPに対してその2倍3倍量のダメージが軽々出るバランスの悪さを直せよ、と。
普通「ステータスをどう強化しても簡単な条件揃えたら回避できない即死」って有ったらマズいだろ…
どうでもいい機体を修正して一部バランスブレイカーを大幅下方修正しないってのも理解できないし。
絆もそうだがバンナムは本当にバランスとれてると思って調整してるのか…
726ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:19:02 ID:xUn62CWT0
操作はサイコミュで行ってるが浮かすの自体はそれでやってるわけじゃないからな

あとちなみにファンネルってのはそもそもあの形状の事であってあれはサイコミュによるビット兵器
車乗る奴だと知ってる奴も多いな
727ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 02:06:38 ID:RQLWRif+0
スレの話題にゃふさわしくないけど、レスしがいのある話なのでチョト書かせて。

>>722
MSに陸戦用とか宇宙向けってあるからファンネルは宇宙向けに作られたって感じやね。
対MS用って用途じゃなく、重力下でぶんまわすファンネルみたいなのは
重力下ではラフレシアがぶっぱなしてたバグがいわゆる陸戦用ファンネルなんじゃないかな?

ゲームだと宇宙空間でぼんぼんバグ撃ってたから、実際どうなのかわかんないけど。
728ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 03:14:05 ID:3N70BFz60
>>727
サイコmk-2の無理やり飛ばすごっついリフレクターファンネルとか
Ξのぶち当てるだけのファンネルミサイルみたいな力技が地上用ファンネル
鉄火面の悪趣味花では触手がサイコミュ兵器で
バグは自動認識のただの自律殺戮兵器だよ
729ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:03:42 ID:QbH5d/l50
えーと、バグをぶっぱなしていたのはザムス・ガルであってラフレシアではない件
730ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:50:38 ID:BSC46Nqt0
>>729
スパロボだとラフレシア、バグ持ってるからな〜
731ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:04:56 ID:X0tmPkSvO
>>729
一応ラフレシアは非自律性のバグを所持しとる。
ソースは劇中のシーブックだかセシリーだかの台詞を参照。
732ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:39:49 ID:jupsGyLNO
最近、バンナムがガンダムを一番知ってそうで知らない事に気付いた
733ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:34:30 ID:voHmjQldO
もう絆もAMも糞だな。

ついにマンセー派の書きばかりだったAM本スレでさえアンケートで送る内容に苦情を挙げてたし。

さあ、後がないぞバンナム。
734ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:38:48 ID:voHmjQldO
連カキ恐縮だが…

AMスレはやっぱりいい思いしてる連中だけが盛り上がってた。そして思った。


戦場の絆は確かにあらゆる面でプレイヤー間に絆を生んだ。
「自分達さえ楽しけりゃ周りは無視」な連中の絆を。
735ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:50:52 ID:qSNMTN8m0
それ絆って言わない
736ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:13:01 ID:FJVN15Ft0
>>734
それってただ廃人と自己中がそれぞれに好き勝手やった結果同類だけが生き残ってるだけ……
737ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:28:50 ID:27yxUVLK0
その悪の絆みたいな奴のことを>>734は言いたいんじゃないか?
738ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:03:18 ID:vKXVqHMhO
>>734
なんだろね、この劣等感の塊みたいなのは

自分なりに楽しみを見つけて、それなりに節度を持って楽しんでる連中までまとめて屑扱いかい
739ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:19:21 ID:wp3y9IzAO
昨日二ヶ月振りにやりにいったら、PODが全部埋まってた
「まだ過疎ってないんだ」
と思ったら、五・六人で回してるだけだった…
七時から十時くらいまでいたけどずっとこんな感じ
顔馴染みの大将に話しかけたら、最近はずっとこうだって
数回プレイしたけど、ルールやシステムが酷いね
絆でFPSに興味持ってHL2とか始めたけど、もう絆には戻れないわ
740ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:43:03 ID:Xy/jAU/N0
とかいってまたお金つぎ込むんだろ?
アンチスレで毒抜きして、明日からまたお金をPODに
振り込んでくれるわけだ。
バ〜カ、ガタガタ言ってねえで金払えや金www
ガヲタ哀れwww
741ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 06:18:29 ID:rake26iC0
>>738
日本語でおk
つうか日本語きちんと読めない人?
742ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:12:15 ID:4hNpimUlO
…と言いつつも今日もPODに500円を入れる>>740であった
743ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:38:24 ID:u6ClO3u00
ガヲタって何?w
ガノタなら分かるがw
744ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:56:53 ID:zRzkbRcA0
もうみーーーーーーーんなウンコw
PODもウンコ
500円もウンコ

ウンコウンコウンコッコ
745ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:53:38 ID:DlGcV6O90
>>744
そういう気分の時は、アメリカじゃこう言うんだ

「ファッキン・キズナ!」
746ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 19:28:49 ID:BZDgw8Mw0
「消えた年金」誰のせい?

自公・管直人
民主・小泉前首相
共産・問題が表面化されるまでの間にいた厚生大臣全員
国民新・入力ミスをやらかした社会保険庁の馬鹿


こんな展開になったら最高なんだが。
747ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:21:45 ID:hSOlbbEa0
今やられると困るんだが、
最初に外しが発見されたとき、
何らかの対処するべきだったよな。
あの技が発見されて、各カテゴリのバランスが崩れたし、
格闘乗りが他カテゴリに対して
文句言いまくるようになったような気がする。
748ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:31:24 ID:FJVN15Ft0
>>738
節度を持って楽しんでる、か
今の絆にこれほど空しく響く言葉もそうそうないな
節度を持ってるような奴ならよほど鈍感かよほどホームに恵まれてない限りは悲惨だよ
即決他人無視ポイント厨と有名将官気取りの強要命令勘違い廃人の間に挟まれて乙ってるのが大半だろ
更にまともな奴が減るほどにその手の連中の比率は上がり
その比率が上がれば圧迫も増してそれだけまともな奴が減るスパイラルがほぼ完成してるのが今の絆だ
749ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:45:52 ID:FJVN15Ft0
>>747
賭にもならんだろうが賭けても良い
このまま絆が死亡したとして、そいつらは確実にその原因を中遠狙(タンクB除く)に押しつけようとする
実際は人と人の関係をベースに置いてる何かの崩壊は排除の方向に動いた時に始まるんだがな
そういう意味で連中が自分の都合にそぐわない連中を排除しようとした時点でとっくに崩壊は始まってたんだよ

まあ、中遠狙が足手まといになりやすいのはバランス上避けがたい事ではあるんだが
だからってあんなヒステリックに排除の方向に動かれると普通に引く
例え中遠狙乗ってなくてもそいつらの機嫌損ねると次は我が身ってのが分かるからな
750ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:50:46 ID:d6VZ8NMg0
つーか、いらない子にされてるカテゴリーを生み出してきたのもバンナムなんだよなー
考えずに作るからこんな事になる・・
751ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:10:06 ID:24PJfJwv0
ただQDCや外しが無かったとしても、中遠狙が微妙な扱いになっただろうな
後衛勢の火力面が半端なのが問題なのかな…
前衛勢は肉壁で後衛は火力って感じにバランスを取るとか、

あるいは中(遠)距離支援機体じゃなくて中(遠)距離射撃機体って設定した方がよかったんじゃないかな?
射撃が強い(豊富)で射程も長いが、格闘が弱いって設定にして
メイン射撃は穴あきじゃなく0M〜400M(750M)が攻撃可能範囲とか、
あるいはサブ射撃が穴あきの0M〜200Mをカバーできるとか

当初のバンナムの予定?通りにゲーマーが絆を深める事が出来たなら、
援護が必要な後衛機体ってもの使えただろうけど、
絆が深めれなかった現状では一人でも何とかな後衛機体に設定しなおした方がいいと思う
752ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:18:41 ID:wZYjTMIA0
>749
うっとしい大将クラスのスナとかをあまり手間かけずに落とせるタンクって運用によっては
なかなかいいと思うんだけどなあ。
753ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:40:09 ID:GAgDMYPy0
>>752 それ大将失格。
将官戦は 基本的にどちらの陣営も拠点2回ずつ落とされるから
|後はどっちが多くMSを落としたかで決まるよなー。
754ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 00:57:46 ID:ZZXHys2G0
ウンコ!!!
755ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 03:06:34 ID:D/kGMYcL0
バーカ、お前らみたいな半工作員の貧乏人がどれだけ騒ごうと
今日もPODは満席だっつーのwww
氏ねアフォども
756 【arc:140】 @株主 ★:2007/06/07(木) 03:27:04 ID:KCpqrNjPP 株主優待
信者ってこんな頭の悪い文章しか書けないの?
757ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 03:30:32 ID:O5fozMR10
そりゃあファンじゃなくて信者ですから。
758ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 03:53:38 ID:3PnJxax4O
でもまあここまでバンナムに振り回されながらも頑張って続けてる姿をみてると涙がでてくる
今夜の本スレはサイト不具合祭り
759ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 04:42:15 ID:D/kGMYcL0
貧乏人でプレイできないから
こんなクソスレにいるの?

ゲーセン行って見てみろや?
いつも満席だってーの!www
760ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 04:58:10 ID:3PnJxax4O
>>759
ウチは絆だけは設置されてない
アクエリとアイマスすらあるのに
いちよ衛星都市の駅前のただひとつのゲーセンなんだけどなー
三つほど先の駅行かないと絆のインカムみれない
設置店舗もっと増やせないの?
まあ増やしたら客分散しちゃうがなー
761ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:47:30 ID:hm3fa2bfO
ごめんな>>759
俺が仕事帰りに寄ってる店、絆撤去されたんだ。


ちなみに複数組の順番待ちがでてようとPOD数と同じ数の少数人数だけで回ししてても空いてなきゃ同じ「満席」なんだよね。
762ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 09:49:47 ID:su8hNRy0O
最近はどこに行っても同じパーティでループしてるのが恐い…。奴らが辞めたら即撤去か?
763ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 09:54:55 ID:ppasolf30
1:9、9:1の法則とは言うが、
絆は0:10、10:0に近いからな。
764ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:01:01 ID:LEJPagTK0
テーブル付近でgdgdの空気垂流してる廃人居たら新規寄り付かないって
765ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:17:48 ID:/lHasX/s0
それ以前の料金的な問題の方が大きい気がするんだがね。
ご新規さんよりつかない理由

ID:D/kGMYcL0はああ言うがやはり対戦物は人が居て何ぼやね・・・同じ人とばっかりだと飽きるわな
やはり貧乏人も囲い込む事考えなくっちゃ
どうせガンダム物なんぞバンナム独占な訳だしモチッと下々の者に寛容にならないとな

結局行き着けも同じ面子がまわしてるだけなんだよな・・・たま〜にモニタ見ると何時も同じ名前が
店的にはインカム入ってる分無問題な訳だが
766ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:36:21 ID:su8hNRy0O
新規がいっぱい来てそうな店とかあるの?
…こんな質問する時点で絆オワタなww
767ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 11:38:57 ID:tyjDlKRu0
MSの調整だの、細かな数値のバランス調整だのは
よくやってるが、そんなのは既存の客がわかるだけで
新規の客に来てもらうための試行錯誤っつーかキャンペーン
みたいなのをバンナムは全然やってないよな

500円じゃ無理だろうけど
768ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 12:06:28 ID:hBTvyAxqO
料金の値下げ無理なの?
300円台すれば…
769ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 12:27:55 ID:CiLUdOdb0
>>768
それが出来たらやってる店続出だよな…。
でもそれがないってことは…まあわかるな、値下げ設定ができないんだよ('A`)
770ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 12:42:06 ID:su8hNRy0O
そうすると、何故出来ないかが問題になってくるな。
771ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 12:58:13 ID:ryQIS2+XO
店員が設定する0円か、500円入れるかの設定しかないらしい

店員に300円渡して、店員が0円スイッチを押すとかならできると思う。

ただ店員がついてないとできない
772ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 13:11:35 ID:rv73LFfw0
新機体出るがそろそろ終了のお知らせだな

以前は開店〜閉店まで3待ちだったホームが夕方でもPODが埋まらない
夕方に出撃しても44バンナムで肉は自分だけ。連ジどちらでもなる
二等兵の8割がなんちゃって

これまで以上に盛り上がることは無いだろうから
あとは徐々に衰退→撤去だろうね
ここまで衰退を肌で感じるのは寂しい
773ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 14:59:16 ID:kqA7Ipl+0
>>769
それは商法に抵触するん‥うわっ何をすfアyベjrf5gfヵjfn。
774ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 15:09:13 ID:IRZ8TRd40
独占禁止法における再販売価格維持行為でしょ
真っ黒だよ
誰か公正取引委員会にチクったらいい
775ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 15:15:53 ID:3PnJxax4O
チクって勝っても
その後にそれ以上の損失がでる
その店に新作をいれていいか否か決めるのはバンナムの勝手だからな
776ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 16:27:49 ID:1cmiS14GO
昔働いていたとこに聞いたらトークンチップ制専門店のために、一般のコインセレクタとクレジットのアップには対応している
が、値引きするならサポート切って鯖使用停止にすると直接は言わんが仄めかし脅し効かしているとのこと
777ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 17:02:26 ID:/lHasX/s0
>>776
それってある意味脅迫じゃねえの?法的にどうなるか分からんが・・・
こっそり録音しておけば面白いかもなww

まあ後が怖いし誰も公表しないだろうがな。
778ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:34:48 ID:6/i2zewnO
部品はバンナム製。
しかも、他の匡体では使用できない。
779ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:38:04 ID:oc7iEUYG0
しかし新規客新規客とは言うが
いい加減可動から時間が経ってるし(時間が経ってるくせにあんまり変わっていないのは問題だが)
どんなゲームだってそろそろ客足が落ち着いて、固定客で回るようになってる時期じゃないのか?
780ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:45:08 ID:N4A89pQL0
>>779
むしろ、そこそこに遊ぶ固定客が絶滅気味だと思う
端から見てると廃人とど新規の二択で中間層がめっきり少なくなってるし
2ch界隈の流れ見てればそれもうなずける結果でもあるが
781ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:46:13 ID:OOZjqdKy0
>776
自分の店はやってるよ。
バンナムから警告文が来てるけど無視してる。
782ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:36:40 ID:N4A89pQL0
しかし、本スレは葬式ばりの鬱と好き勝手叩きの躁状態のどっちかしかないのか?
基本的に2chであることを差し引いてもまともなプレイヤー層はいなくなった事を実感出来るわ
783ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:43:19 ID:MLOYh/b/0
2ヶ月近く放置したあげくに追加がデータ使いまわしで厨武器のスナイパーじゃ
一時休止して様子見してた層はみんなそのまま完全引退して戻ってこないな
784ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:44:45 ID:3PnJxax4O
ていうかスゲーストレスが溜まるゲームだということは間違いないな
785ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:48:29 ID:N4A89pQL0
そろそろ新機体情報かな、と様子見に戻ってきた連中がアレ見たらどう思うかねえ
中乗りでなくても余裕で本気引退の切っ掛けになりかねんレベルだと個人的には思うが
786ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:07:00 ID:7yHlDXoI0
アンチスレがお通夜ムードってのもなぁ……
現状を悲しそうに見つめる常連や元常連が集まってる雰囲気だよ
787ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:12:07 ID:N4A89pQL0
>>786
確かに時々頑張って煽ってるのがいるけど、濡れ落ち葉ばりに火がつかないもんな
788ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:56:20 ID:vnT51T9u0
っていうかさ、
どこが失敗なんだ。
いいかげんこのスレで必死に活動する変人に言いたいんだが、

ゲーセンの中で一番混んでいて一番収入率が高くて
平日の夜までフル回転しているような史上聞いた事すら無いような状況の超人気ゲームが
一体ほかにどこにあるのか言ってもらえるかな?

別に信者でも社員じゃなくても、ここまで嘘丸出しなタイトルというか、
あからさまに情報操作?っぽいスレあったら
普通の人でもいやな感じ受けるよ。
789ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:05:47 ID:FM8FOkx/0
え?
ゲーセンの中で一番混んでいて一番収入率が高くて
平日の夜までフル回転しているような史上聞いた事すら無いような状況の超人気ゲーム ってなんのこと? 情報操作?
790ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:08:45 ID:kqA7Ipl+0
>>788
バンナム社員乙。

791ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:14:59 ID:gmmgsTcW0
>>788
 て
 こ
    ん

      で
                       超
  ほ

      も
 か
           け

こうですか分かりません
792ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:15:39 ID:6I0MlHZV0
>>789
他は知らんけど近所だと他のゲームの回転率とは比較にならないな
単価が高い分売り上げも高いはず
ただ初期費用が高いから費用対効果が十分かというと微妙
投資分は回収できてるはずだけどね

あとはいつまでもつのかが問題
同一筐体で4〜5年も持てば失敗とはいえないと思うが
現状だと無理くさいか
793ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:15:50 ID:d6xcREKn0
なんかすげーのがいるな
まー監視員がいることは「称号バグ」事件への対応の早さでわかってたけど
監視だけでなくスレへの干渉まで始めたんかね
794ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:17:22 ID:YIDkzAVG0
>>濡れ落ち葉ばりに火がつかないもんな


ずいぶんと萌え易い濡れ落ち葉だな、灯油でもかかってるのか?
795ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:23:11 ID:N4A89pQL0
たったこれだけで炎上してると言い張る時点で、なあ
796ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:24:55 ID:FM8FOkx/0
>>792
全体でみればここ数ヶ月でかなり減ってる。
連コしてくれる常連頼み。
内容的に4年もやり続けたいと思うようなものでもないだろ。
797ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:25:24 ID:tyjDlKRu0
>>783
俺それに近いわw
今までン十万とつぎ込んだけど、ついに先月は1度しか出撃しなかった
絆止める気は無いんだけど、やる気も無い
携帯のフレンド出撃状況見ても、同時出撃してた連中すら撤退気味
798ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:35:49 ID:riuvq1hIO
よく考えてないとね。プレイ時間はなんだかんだで15分。
500円/15分で1分間で約34円。
たいていこの手の他のゲームは6分ぐらいで終わると考えれば、収入は200円は満たない。さらに雑費が掛かる。
それを設置面積で割って、それに通常機1台に必要なスペース分かけて比較しないとね。
まー、ゲーセンパチンコ、パチスロ機より稼ぎは悪いのは確かだろうけど。
799ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:43:17 ID:3PnJxax4O
信者ってさぁ
設置店舗が他ゲーと比べて圧倒的に少ないことには絶対に触れないよねぇ
800ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:49:21 ID:vCg7I+5b0
ん?このゲーム15分もプレイできたっけ?
801ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:52:55 ID:hm3fa2bfO
>>788
・一番混んでる>並んでる客を捌ききれてない可能性もある。
・稼ぎが高い>500円の絆10プレイが100円の音ゲー50プレイに相当すると考えると金額が全てではない。
・夜まで客がついてる>夜まで常連がたむろしてるorやりたい客が延々待たされてるのでは。


見てくれじゃなく世間がいかに語ってるか、どれほど盛り上がってるか。それが人気のバロメーターですよ。
最大手掲示板の本スレさえ落ち込んでるのに大人気とはこれいかに。
802ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:03:22 ID:MLOYh/b/0
実質プレイ時間は400秒強
このプレイ時間以外が異常に長いというか
そっちの方が多いっていうのもこのゲームくらいだよね
803ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:12:37 ID:GIOmLVcTO
ていうか確実に一番人気は三国志
前にも書いたが絆を一番人気だという人は他ゲーと設置店舗数比べてみろ
そしてその少ない設置店舗数でも夜以外は過疎な店が増えてきて、バンナム戦も明らかに増え、本スレはストレスためた奴らの発散の場に堕ちてる
これで一番人気か
笑わせる
804ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:16:17 ID:zEZv1D3F0
>>803
下手すっと、総プレイヤー数、
今カードビルダーにも負けてるんじゃねぇの?
805ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:20:08 ID:idiCPaar0
最初に稼動してからの総数とか?w
それなら、一応はためはれるかもな。

今のプレイヤー数とかだとダメダメだろうけどw
806ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:22:45 ID:QL2nXLuv0
>>803
瞬間的な爆発力なら絆やカードビルダーの最盛期のがあるいは上かもしれんが
あの盛り上がりがこれだけ続いてるのは異常の域だわな

個人的にはシステムは面白そうだが、題材にそこまで興味がないからやってないんだけどな
807ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:26:37 ID:Pcbj/essO
欲望の果てに狂気がうごめき
狂気の果てには終焉が横たわる
バンナムは何も学ばない
808ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:30:19 ID:QL2nXLuv0
>>807
一つ確かなのは廃人の論理が廃人の枠を超えてあふれ出した時に協力対戦ゲームは終わるって事
そして、今の絆はほぼ終わってる
809ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:32:30 ID:5r8N7C6r0
>>303
稼動数で言ったらMJだろ
810ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:34:58 ID:5r8N7C6r0
ありゃ、803だった
811ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:36:13 ID:mbyM8fzH0
しかし、ガンダムゲームなのにゲーマーによって
ガンダムファンが駆逐されていくのは忍びないな
812ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:38:43 ID:GIOmLVcTO
>>809
あーMJもたしかにすごいな
なんとなく麻雀は普通のテレビゲームとはなんか違う存在としてみてたスマソ
813ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:40:43 ID:QL2nXLuv0
>>809
爆発力では目立たないが高止まりの安定性は抜群だな
他に比べて比較的場所を取らないのも○

流石に亡国の遊技は伊達じゃない
814ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:30:29 ID:QD6Umkjc0
とりあえずお前らが金がなくてガタガタ言ってるだけの
貧乏ストーカーということは分かった。
氏ねヴォケ
815ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:58:55 ID:GIOmLVcTO
>>814
大家だから金ならあるぞ








絆なんぞにかける時間はナイガナー
プリズンブレイクみてくるノシ
816ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:41:09 ID:idiCPaar0
いてら
817ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 03:00:04 ID:CTWq42jE0
今ごろ始めたんだが、スレの頭にある通りやっぱりチュートリアル欲しいわ…
CPUしかいないとは言え、何の説明も無しにいきなり放り出されるとは思わんかった
818 【arc:140】 @株主 ★:2007/06/08(金) 03:19:32 ID:dawxL0iAP 株主優待
チュートリアルとか採用すると、
プレイした瞬間にクソゲーだとバレるからな。

>>96参照。
819ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 07:13:07 ID:joIYKhRy0
>>799
糞マッチの遠因もそれに由来してるんだよな…。
とにかく絶対数が少ない上に、階級分布もひどい。

俺の知り合いに”今更”糞マッチを嘆く香具師がいるんだが、
もうそんなの通り越してる奴しかやってないかと思ったから

「 何 を 今 更 」

と思いつつもっともらしい説明してやったわ。
納得していない様子だったがな…。
820ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 11:20:48 ID:5t9fWupg0
788が顔真っ赤にして814書きこんだね。
『僕が一番正しいんだ!』とわめく厨房を装ったバンナムの嫌がらせと推測
821ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 11:32:51 ID:ZEYDag9F0
アンチスレでわざわざ騒ぐとこからしてアレな人だから相手しないように。
822ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:52:34 ID:QujTBahg0
まあこんな糞高い上場所をとる筐体を
劣悪な契約条件で受け入れるのは一種の賭けだからな

余裕のあるゲーセンしかおけない
823ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:29:30 ID:idiCPaar0
地元じゃ余裕がなさそうなゲーセンに入ってたぞ。

ありゃ、絶対赤字だ。
824ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:34:26 ID:QL2nXLuv0
俺の元ホームなんてGWに8台になる予定が生産の遅れで7月に伸びてるらしい
すでに過疎の空気漂ってるのにどうすんだろ
825ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:55:16 ID:isf1dulgO
クレサしてた店さえ撤去されてんだよ…


まあその店初期の頃はいつも同じ連中が上着やらカバンやらパックの飲み物やらを置き散らかして幅利かせながらタムロってたし、末期には散らかしこそ無かったが常連以外は普通の客すら近づいてなかった。
826ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:25:11 ID:5r8N7C6r0
>>819
紙の采配で最も理想的に分散して常時マッチングが発生するのに必要な台数を1組とすると
それが14組しか出来ないって話前に出てたなそういや
827ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:24:05 ID:QL2nXLuv0
しかし、2ch界隈での昨今の中イジメはほんと酷いな
中自体が戦力として一段落ちるのは分かるが、それを理由にあそこまでするとは
劣ってるからはやし立て責め立てそれは当然の事で俺たちは正しい
考え方から行動までイジメ以外の何物でもないんだが、そんな絆でも絆は絆なのかねえ

それで中がいなくなったらいなくなったで次のターゲットに向かうイジメのパターンもそのまま踏襲しそうだし
順調に過疎って終焉に向かいつつあるのは必然でもあるし正しい事なのかもな
828ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:51:20 ID:LfM7fp540
中は上のクラスになれば使わなくなるけど、
最初はいてもいいんじゃない? ポイント稼ぎになるし。
8機全部 中 とか 負けないもんだZE。 せこいけど。
829 【arc:140】 @株主 ★:2007/06/09(土) 00:15:18 ID:YzR/KEdwP 株主優待
pod近辺に常連がたむろして好き放題やっているのを見ると
どうしても>>350で書いたような件を思い出してならない。

アブレイズ行徳とかアブレイズ湘南台とか
横浜タイトーステーションとか。
以前のアドアーズ渋谷とか。

テーブルとか椅子とか置くと駄目なんだよな。
置かない店はたむろもない。
ソニックビーム松戸とかラウンドワン町田とか
(AD渋谷はくつろげる椅子がなくなってからたむろがなくなった)。

人がたむろしているところに行きたがらない人が
ドン引きしているというのを理解していないように見える。
こんなクソゲーに金つぎ込んでくれる客を優遇したいのは
わからんでもないが、その客を装っている連中は
プレイもせずにダラダラしているだけのことが多いんだぜ。
830ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:17:03 ID:R5CaZFah0

なあここのスレの人間、特に>>803なんだが、
平日の17時前まで一コインも投入されなくても
過疎でない事は大前提だよな?

あくまで常識的な事だが。
831ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 02:56:18 ID:iwPsWTyJ0
2待ち・3待ちしてる状況で
どこが過疎なんだオマエらwww
必ずバンナム戦にしてやろうかヴォケどもが
832ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 03:21:58 ID:TvszklO80
先刻ふらりと旧アカツナ大隊の拠点逝ってみたが見事に人居なかった
先週とかは結構待ち居たんだけどね・・・今日はその待ちすら皆無。

待ちといっても廻しプレイしてる常連さんだがね・・・
833ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 07:25:01 ID:S759hOSV0
>831
はいはい水増し捏造ガーラガラ
834ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 08:43:35 ID:iwPsWTyJ0
アフォがカスども
今はヴァージョンアップ前でやり控えしてる人が多いだけだろーがwww
オマエらもどうせSPU出たら並ぶんだろ?貧乏人www
835781:2007/06/09(土) 08:49:53 ID:S759hOSV0
>834
バンナムの監視人必死だな(藁
俺のような値下げしてる店を早く制裁して見せろや(藁
836ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 10:14:42 ID:ExPi433eO
まあ擁護する訳じゃないが大成功だろうな。
三ヶ月でペイとか正直耳疑ったわwおまいらこんなクソゲーに月800マソも入れんなよw

流石ガンオタだクソゲーでもなんともないぜ!
837ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 10:35:43 ID:HXWFWt3aO
>>836
たしかにバンナムと稼動初期から入れてたゲーセンにとっては大成功だな
プレイヤーにとっては大地雷だがな
本当にガノタの盲目さには驚いた
何十万も使った後にやっとゲーム自体は連ジ以下だと気づいてもおせーよww
838ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 11:54:52 ID:DvTNtE1e0
ネタ大隊の名前つけたくて、片道500円くらいかけてゲーセン遠征
大隊移動してから「折角だから少しプレーしてくか」と思った
・・・が
その店のハウスルールがよくわからない、説明みてもいまいちピンとこない
人は八人以上たむろしててPODは8台中3台空いてる
たむろしてる常連っぽい人に聞いたら早口で「あ、ああ、先入っちゃっていいですよ」
って言ってたから取りあえず一人で出撃したけど、8人出撃したそうなグループがいた感じもあった
稼動当初からやってる廃人で、いろんな店も覗いてきてある程度出撃システム把握してるオレですら
その店でプレーを始めるのに手間取った。普通の人が新しく始めれる雰囲気はその店には無かった
あとね、新規でプレー始めると800円かかるのって異常だろ
オレはもうどっぷりハマって、それでもここ最近はプレーを控えてるし
新規もこない、常連もタネ切れしはじめてる、次マップはNYってもう終わってるだろ
839ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:57:30 ID:SRtCNiDbO
バーうpしたらあの厨スナ機追加のせいで客足減退に拍車がかかるだろうに…


つか>>834はもっともらしい理由をつけてはいるが一応客足が少ないことは認めてるらしいな。前の方の監視員は客足絶えない大人気みたいに書いてたがw
840ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:08:09 ID:sxFBUQuV0
ぶっちゃけ人気とかもうどーでもいいよ。
周りに常連さえいればいい
841ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:23:38 ID:TvszklO80
藻前さんの周りに常連居ても店的に利益がなければ撤去されるだけだわな
自分自身の為にもしっかり貢いでおけよ。

ま〜人気無けりゃ誰もやる気にもならん訳で、無いよりはあった方がましだわな。
842ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 14:20:48 ID:x3USh1BcO
>>799>>819>>826
設置店舗が少ないって言うか、必要店舗数が異常に多いと言うか・・・
>>277とか見ると泣けてくる。
843ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:17:50 ID:Vfz/IY9N0
1店舗に通常4台なのに8vs8じゃな
844ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:39:13 ID:ocyUVXZP0
さすがに、7月まで追加マップなしで
ループはきついな。
最初にやってくれたのならともかく、
今更って感じだ。
845ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:05:30 ID:WMW8O2VE0
アタックザベース?

という単語を今になって思い出した。どうなったんかな?
846ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:39:45 ID:Z6Nwxo0u0
ろくなルーチン持ってないバンナム相手に
拠点襲撃のイベントやっても盛り下がるだけでしょw
847ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:24:03 ID:YCmNegkV0
どうせなら次のニューヤークからでも拠点入れ替えとかしてくれたら…

もしくは拠点なし+スタート位置ランダム+ミノ粉マップとかでもあれば面白そうだな…
完全に敵がどこからやってくるか分からないマップとかやってみたい
848ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:25:05 ID:eHeEwjJvO
大丈夫だ。アニメと同じ頃に00がでて、
POD内でゲボまみれになって成功するよ多分。
849ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:38:30 ID:ocyUVXZP0
>>848
00はカプコン製作のVSシリーズだろー
家庭用も合わせりゃ、かなりの売り上げだからな。
850ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:54:59 ID:D2kOzG2lO
プレイ時間のわりに値段が高い
851ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:46:02 ID:Vfz/IY9N0
プレイの満足度に対して値段が高い
852ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:08:47 ID:jfbkOOCd0
ちょっとメモっとこ。

 Q1.○このスレを立てた人、推進させている人はどんな人?

1、戦場の絆が盛り上がると面白くない人
2、戦場の絆が盛り上がると都合が悪い人
3、何に対しても文句をつけなくては気が済まない人

1は単に人の成功とかうまく行っているのが面白くない人か。絆入れてない店とか。
2は同業他社のゲーム製作に関わっている人(とカンチガイしている人も含む)。
3は2ちゃんねるではどんな分野のスレでも必ず沸いて出る。
「便所の落書き」呼ばわりされるのは主にこんな人の書き込み。

 Q2.○戦場の絆は本当に失敗なの?

何をもってして失敗と呼ぶか、その定義によって答えは違うとかなんとか言いたいけど
売り上げやら人気やら見てもどこが失敗なのか一般の人にはさっぱりわからない状況です。
結局はQ1の内容次第だね。ガセねたをふりまきたい系統の人は常にいるものだし。

 Q3.○戦場の絆の人気は?収入は?

大人気なんじゃない?「平日の昼間に」Podが8つも埋まってるようなゲームは史上初。
なんで昼休みに1順待ちなんて状態になってるんだ。
店舗ごとの売り上げはどう見てもアーケード史上最高額は確定。
田舎から都内までリリースから半年経った今でも待ち椅子が用意され、多い時は2順3順待ちは
当たり前。空いているのが平日の昼間ぐらいなんてすごい状況。
853自由に項目つけたしたりして下さいな:2007/06/09(土) 23:10:37 ID:jfbkOOCd0
1回500円という値段にも関わらずこの状況だからゲームそのものも面白いのだろうし
導入1ヶ月ほど経った時にはあと4ヶ月はこの状況が続かないと元は取れないらしいから
まだまだ油断はできない、先は長いよとか言っていた。

もう半年以上経っているのに未だに土日の夜は2順(30分以上)待ち。どこのアトラクションだというような状況。
土日の稼働率が100%以上の状況が半年以上も経っているのだから、もうとっくに元はとれていて
後は全部黒字収入のみ。

このゲームにつられて他のゲームの収入も増えており、店にとってみれば正に金の卵を産む鶏状態。
失敗呼ばわりしているスレで活動している人間自体がまともな人間じゃないことは明白。
このスレが戦場の絆にハマっている「一般人に」反感買いまくってるのは間違いようの無い事実だ。
854ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:21:06 ID:HXWFWt3aO
>>852
だーかーらー
設置店舗数が明らかに少ないくせに他のアケと同じ土俵のような話し方してんじゃねーよ
まあ君はこれからも五百円を入れ続ければいいよ
頑張れ
855ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:35:20 ID:zEFRjvEUO
今やってるのは三種類に分けれるだろう。
@普通に楽しんでいる。A俺TUEEEE。B今まで金かけたから引くに引けない。
大半が近くがBじゃね?
退役も入れたら比率はどうなるやら…‥
しかしバンナムは退役数は把握しての現状…‥癌告知され今を楽しむ患者だな絆は
856ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:43:30 ID:UzNe8Pyt0
ドームで誤魔化してるだけでゲーム内容がしょぼいのは最初からわかってて
8vs8の対人っていうのが面白い所だったわけだけど
人減ったうえに例のマッチング変更のせいでやる理由が無くなった
857ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:49:40 ID:XQHN9VjD0
>>854
設置店舗はバンナムが儲かるラインはクリアしてるんじゃないか?

つか>>852が言ってるのは店舗の集客の話なのに
設置台数のことを言ってもまったく意味が無いぞ?

回転率=店の話
設置台数=バンナムの話
858ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:51:00 ID:jfbkOOCd0
>>854
> 設置店舗数が明らかに少ないくせに他のアケと同じ土俵のような話し方してんじゃねーよ

そーゆーのはそれこそ販売戦略って言うんだが、、、
まあ言っても無駄だよね
頭わるそうだし
859ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:01:10 ID:SRtCNiDbO
なんかさ…ここまでくると>>852みたいなのがとても痛々しくて可哀想に見えてくるな…。
860ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:02:28 ID:Vfz/IY9N0
>>855
追加で
C常連同士の馴れ合い空間に居心地の良さを感じている
椅子、テーブル完備の店で、絆は実ところはあまりプレイしてないようだが
861ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:05:25 ID:HXWFWt3aO
>>857
なるほど
店舗数が少なくともその少ない店舗だけが甘いみつすえば成功になるわけか
俺にとってはたくさんの人数がやって結構な時間稼動して十分に楽しめないと成功だとは思わないけどそれとは違うわけね
ずいぶん業者からみた成功だなー
プレイヤーからみた成功じゃないとただのカモにされただけだと思うんだけどなぁ
862ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:07:42 ID:07UmKwjj0
>>861
>>854
あほかこいつはwww
863ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:07:54 ID:BGaX/g8UO
>>858
ゴメンね
俺業者じゃなくてプレイヤーだもんでね
業者が儲かっても俺はまったくおもしろくない
864ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:22:09 ID:HjKjQwKO0
富士急だかにガンダムライドってむかしあったじゃん?
それ一個を指して『ガンダムブランドテーマパークでも大成功』
って言っているようなもんなんだよ
この配備数では『周辺から客を寄せ集めてもこの程度』ってのが正しい
865ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:27:42 ID:BGaX/g8UO
>>862
別に俺はアホでもいいよ
まあ君はその業者にとっての成功のために五百円入れればいいんじゃない
俺はアホなりの判断でストレスだけためてカモにされるの嫌なので早々に手を引かせてもらうよ
866ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:28:16 ID:a0AlwTj50
>>858
あーハイハイ、バンナム社員さんですねいつも遅くまで監視ご苦労様です。
867ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:59:21 ID:a7me/5lR0
・本スレは近格タンクB以外イラネ的な流れ(格すらイラネと言い出す奴も出始めた)
・即決厨UZEEEEEE。気分悪くなるわボケ
・新機体や新マップの実装が遅すぎて飽きてきた奴多数。料金の高さも拍車をかけている
こんな現状で「絆を大切に^^」と謳っているゲームが大成功だとでも?バカらしい

ま、稼動開始からゲル水ジム実装くらいまでだけを見るなら成功としてもいいかもしれんがね
アーケードで協力オンラインゲームを作っても軋轢を生むだけだってのが証明されつつあるんじゃないの
ハーフライフにしたってそう。あっちは基地害が多すぎるのも問題だが
868ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:09:47 ID:VMWwStea0

> ま、稼動開始からゲル水ジム実装くらいまでだけを見るなら成功としてもいいかもしれんがね

それ、つい最近ww

なんかオモロい流れになってきたなw
869ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:11:34 ID:BGaX/g8UO
>>867
成功なんだよ
バンナムと初期から置いたゲーセンが儲かったからねー
アヒャヒャヒャ
だからもう後はできるだけ資金を使わないように手抜きの手抜き
おめーらプレイヤーはもう用無しなんだよー
ヒャーハー







てことなんでしょ
そのことを教えてくれてありがとう業者の書き込みの方々
870ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:12:56 ID:a7me/5lR0
>>868
その頃までなら割と皆楽しんでやってたと思うんだ
順番待ちも普通だったし
871ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:21:36 ID:tx55/EH6O
さて…あまりに可哀想だから>>853のアラをつついてみるか。

・土日の夜は2順(30分以上)待ち>土日に2組しか待たないってのは…稼働当初は4組ぐらい普通に待たなかった?

・土日の稼働率が100%以上の状況>先のもだが「全国的」の言葉がないと信用できない。日本全国津々浦々、絆設置ゲーセン全てがそうなのか?

・このゲームにつられて他のゲームの収入も増えており…>その他のゲームとは具体的に何を指しているのか?まさか絆につられてラブ&ベリーやビートマニア、脱衣麻雀のインカムが上がるとは思えないし。

・失敗呼ばわりしているスレで活動している人間自体がまともな人間じゃないことは明白>人を根拠もなく断定する形で差別すると黒柳徹子さんに怒られますよ。

・戦場の絆にハマっている「一般人」>ここにいる人間が皆ガノタであるという前提で、かつ見下した形の発言と捉えるが、一般人にハマってもらえるだけで十分成功なら最初からガンダムである必要はない。
むしろガンダムゲーでありながらガンダムファンに不満持たれてるのが問題なんじゃ?
872ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:40:01 ID:gH7iQaKP0
目に見えて斜陽になってきたのを一番表しているのが擁護者のアレっぷりだと思う今日この頃
一応百万都市の一番の繁華街ど真ん中のゲーセンで週末に普通に穴が空いたりもするんだが……
シート見ても1巡が標準で2順が珍しい状況だし
873ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:17:30 ID:pqDbRjobO
店舗にとっての成功失敗を考えるなら、単位面積or時間あたりの収益、ってのが最重要だろ。
4POD店舗だと最大でも一時間に4巡16人プレイで8000円の売上げ。
で、センモニ+4POD+扉開閉の為の空きスペース
の面積に一般の筐体入れた際の平均売上げと比較して初めて、成功失敗を語れるんだがな。
まして、今回の様に100%の回転率を前提とするなら、まさか店外に並ばせる訳じゃないから、待ちスペースやテーブルの面積や、店員が張り付いてた時間の人件費も考慮に入れんといかんしな。
それに同一面積分の一般筐体より、絆って導入費用割高だしな。
土日に混んでたら即成功って、どこの夢空間のお話ですか?
874ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:49:37 ID:uSXPvHxG0
何で筐体の値段と減価償却の話しないんだろう…
普通のビデオ筐体より2桁高いのにインカムは1桁高いだけ
後は分かるよな?
875ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:51:59 ID:gH7iQaKP0
>>874
レバーとかも専用品でバンナムからの独占供給だから高価だろうしなあ
スペースその他の問題も相まってランニングコストはかなり高い部類に入ると思う
876ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:31:35 ID:D3n8lzxq0
おはやう
まだサービス停止にはなってないから「失敗に終わった」とは言いにくい部分もあるが
どこかで修正しないと間違いなく失敗に終わる道を突き進んでいるよな

まあ、本スレの流れや実際のプレイでの経験から考えると万が一バンナムがテコ入れしたとしても
一部(と思いたい)の粗悪プレイヤーがぶっ壊すだろうしな・・・

そういや、あんだけ「BタンクBタンク」と言ってるのに、実際は誰もやりたがらないんだよな
いつか聞いた「タンクは下手なヤツが出すもの」という変なルールが全国的にまかり通ってんだろうか
877ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:35:47 ID:HjKjQwKO0
聞きかじりの知識でBタンクしかないとおっしゃる近即決厨将様におきましては
そのそもタンクのB弾をお持ちでないことが多いのですよ
878ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:16:38 ID:4LfYEJ79O
いやなんでみんなそんな必死なんだ?
儲かってるに決まってるだろ…常識的に考えて…
879ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:01:11 ID:uDOunKWz0
企業から見る失敗と、消費者から見る失敗は
別物だということ。

消費者であるのに、企業的な見方を出来る人は
確かな知識と経験を持った人か、ただのしったかぶりの
どちらか。
880ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:22:02 ID:fqVofKS90
企業の論理だけで話進めると落ちぶれるよ
881ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:06:15 ID:b2m+IpRG0
金使う俺らが企業的な見方する必要ないしな
882ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:10:07 ID:4LfYEJ79O
企業的には成功オペレーター的にも成功プレイヤーだけ失敗てこと?
883ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:31:03 ID:Rwy7PNeG0
まあバンナムが何を目標にしてるかで成功か失敗か分からんな
単純に開発費等の元が取るのが目的ならすでに成功なんかな?
ただ5年は稼げるゲームを作るのが目的だったり、企業の価値を高めるのが目的だったり、
夢を作る企業が目的だったりすると成功かどうか怪しくなる…

まだ常連だけとはいえ客足があるわけだし、何とかすること自体は可能
今回のアップデートのショボさを繰り返すようじゃ夏には衰退し、今年一杯で終了になるな


まあユーザーの求めるのが高すぎたり、ユーザーの質の問題も否定は出来ないとは思うけど
884ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:38:08 ID:alb9NAYuO
>>852
Q1
1、絆のシステムもろもろにウンザリした人
2、バンナムの対応(サービス)にウンザリした人
3、絆プレイヤーの目を覚ましてやりたい人

Q2
このままだと失敗するでしょ
長く遊べないゲームはプレイヤーにとって失敗

Q3
人気ないだろ…新兵も減ってるし
値下げなり何なりしないとこれからプレイヤー減少していくだろう

儲かってるとかはどうでもいいよ。社員かゲーセンの店長?
885ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:39:16 ID:4opNcxXJ0
結局、失敗失敗って騒いでるのは一部の工作員か
ヘタすぎて地雷扱いされたガノタだけで、
十分金を稼ぐ良マシーンってことは
アンチのバカもしぶしぶ認めたようだな

全然反論できやしないガノタ哀れwww
886ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:07:47 ID:HjKjQwKO0
>>885
都合いいところしか見えないタイプの盲乙
887ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:11:13 ID:BGaX/g8UO
>>885
ていうかガノタがいいカモだということは本人たちも周知の事実







俺はなんちゃってダガナー
888ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:40:17 ID:a7me/5lR0
>>885
まともに反論できていない信者哀れwww
889ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 14:32:36 ID:TVRnInDeO
なぁ、お前ら釣られすぎてないか?
890ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 14:34:33 ID:bjbpZoBp0
暇なんだよ
891ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:15:12 ID:x5MFkigh0
Podって全部セットでいくらぐらい?(8台+モニター2台)
うちの店舗一台潰れたっぽいんだけど
一台だけを買うのは無理で、買うならまたセットで買わないと駄目らしいから
放置されてる・・・。
892ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:27:09 ID:om1NmM3p0
>>891
新規はセット買いで1300じゃなかったっけ?
故障は別個に修理・交換出来るはず
でも有償のはず(レバー単体はそうだった)
回転率落ちてる店なら修理しないで
そこに入れる新しい筐体を考えてるんじゃないか?
893ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:35:40 ID:HjKjQwKO0
>>891
レバー・ボタン・プロジェクターレンズとかの消耗品故障以外は
流石の糞バンナムでも保証で直してくれるよ
いろいろケチつけてくるがw
894ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:42:14 ID:w5ag2QmO0
>>893
俺がホンダにケチつけた時みたいな感じかな
895ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:46:22 ID:HjKjQwKO0
>>894
いやホンダの反応なんぞ知らんがw
基盤冷却用の通気が確保されていないから扱いが悪いんだとかなんだとか言われたって話さ
あんな無駄にでかいもんの通気穴なんぞ気にしてられるかとw
896ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:46:45 ID:fqVofKS90
んでPODの臭い問題ってどうなってるの?
897ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:52:02 ID:HjKjQwKO0
>>896
制汗デオドラント程度じゃ効かない強敵多し
『トイレその後に無香』が最強ってかこれ出すしかないようなヤバい奴は
制汗もせずに乗るなと言いたいもんだ
898ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:54:28 ID:fqVofKS90
やはりそうなるか…
ゲーセンって煙草プカプカ吸ってたり元から空気悪いのになぁ
899ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:04:13 ID:w5ag2QmO0
ろくに風呂に入ってないピザがふーふーいいながらプレイしてたりとかな
900ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:25:59 ID:7HGjA2r80
珍しくレスが多いと思ったら社員かw
こんなところで煽ってないで本スレどうにかしろよww
901ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:51:35 ID:07UmKwjj0
>>863=864

じゃあ何がどうなったら成功なんだ
具体的に言ってみろよ。

どうせまともな意見は出て来ないだろうがな。
現在のどの状況がどのようになったらまあ
成功と言えるんじゃないか?
という風に具体例挙げて言ってみろよ。
902ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:04:18 ID:BGaX/g8UO
>>901
とりあえず本スレのカテ叩きが少なくなって
人が減る→16人の大所帯が集まらなくなりバンナム戦増える→また人が減る
という負のスパイラルが止められれば成功に近づくんじゃない
903ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:28:10 ID:uSXPvHxG0
店舗側にとっての成功条件は単純だな
筐体価格\14,490,000が償却できて儲けが出ること
皆さんの店舗はどうですか
904ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:04:56 ID:f0SUkPx30
うちのホームは8POD設置店原則バーストマッチ店だから
1POD300万円×8=2400万円
モニター100円×2=200万円で
2600万円が初期投入費用だ。

あと、ネット接続維持費がナンボだ??????
今日、ホーム行ったが、8人集まってなくて空きぽっどが常時発生してたwww


905ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:09:45 ID:om1NmM3p0
>>904
そんなにかかってないはず
最初の購入はセット買いだから割引されてる

確か4台セットで800万前後だったと思う
906ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:10:05 ID:gH7iQaKP0
>>903
筐体価格+ランニングコスト<インカム
に加えて、そのスペースを他に使っていた場合よりもその差分が大きくないと成功とは言い難いな
人が離れるのを防げないと筐体価格はペイ出来てもランニングコストとスペースの無駄遣いで足が出るように……
もちろん最終的に廃れてしまうのはしょうがないが延命策を施すか施さないかでその辺の成功失敗は左右される

上で1巡が標準と言ったが、今日はもう1巡にすらならない状態を多々見かけたよ
907ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:25:29 ID:x5MFkigh0
あれ、そんな高かったんか。
思いっきり足ばこばこやってたけど、少しは控えようかなw
908ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:27:37 ID:a7me/5lR0
>モニター100円×2=200万円
ちょwww

つーか絆の場合、維持費がすげぇ高そうなんだが
ネット通信費、消耗品の交換etc
909ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:33:26 ID:MNeXHD0X0
ステック片方 5万円
プロジェクターランプ 30万円
バンナムの今後の開発予算 No money

お金で買えちゃう将官もいる
Master card は使えないw
910ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:44:27 ID:P+yYxJB/0
>>909
片方5万!?
だって、あれ結構よく壊れてるが、
そんなにするのか・・・・・

このゲーム最大の特徴は、ゲーセンの店員の負担が増えたって事だな。
911ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:51:48 ID:HjKjQwKO0
>>901
863と全く関係ない864だが
稼動数が今の4倍でなんとかマッチングとか格差解消とか語り始めるスタートラインであって
それに届かない現状は惰性でやっていて減っていく資産を食い潰しているだけに過ぎない
現状4:4ですら台数は足りない
残っているのはみんな左官以上の上位だけって末期になれば別だろうがな
912ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:53:30 ID:G1/fgvLP0
>>907
足バコバコさせる技をわざわざ導入したのも
タックルとかでレバーをガシガシやらせる仕様も
全てバンナムの計算済み
913ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:53:43 ID:+bY2JyqE0
5万円って高いな……
クラッシャーが常連にいたら赤字になりそうな値段だな
914ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:54:25 ID:a7me/5lR0
100回プレイしないと5万にならんもんなぁ
915ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:00:11 ID:BGaX/g8UO
>>911
俺とくっつかないか(ハート
916ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:07:10 ID:t8CYALiK0
>>915
尻は貸せないぜ?
口で簡便な!
917ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:50:35 ID:oyLeH7cC0
社員は確実にこのスレにいるな
918ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:02:45 ID:DxZGYUrnO
社員はいつもどこかで僕たちを見ています
ほら
あなたの後ろにもいるかもしれませんよ
919ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:12:23 ID:tiQY00za0
ほんとにガノタってただのクレーマーですね。
いちいち文句言う前に自分の身なり直せばいいのに
920ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:16:40 ID:do7YrMR/0
おおっとここで早速社員か信者の登場かー!
921ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:19:51 ID:Jpk3In4G0
>>919
そのクレームにずっと全然対応できない企業の社員乙。
922 【arc:140】 @株主 ★:2007/06/11(月) 01:20:09 ID:IB3OBJncP 株主優待
いやいや身なりがアレなゲーマーが多いのは事実だけど
ゲームそのものの出来とは何の関係もないから。
923ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:35:31 ID:do7YrMR/0
そもそも、身なりとゲームと全然関係ないんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwww
924ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:38:07 ID:tiQY00za0
散々これまで自分が「楽しい」と感じてきたから
アナタたちはプレイし続けてきた訳でしょう?
それを忘れて(棚に上げて)「失敗」とか言うのは
大人としてどうかと思いますよ?
そんな人たちは、このゲームを遊んでほしくない。
925ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:55:00 ID:oyLeH7cC0
>>924
そんなこと言ってる暇があるならさっさとどう人気を取り戻せるか考えとけ馬鹿社員
926ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:56:57 ID:t8CYALiK0
>>924
じゃあ俺も俺も〜日本語や話題の関連性を理解できない
お前にネットゲー関連は遊んで欲しくない〜wwwww
927 【arc:140】 @株主 ★:2007/06/11(月) 03:02:18 ID:IB3OBJncP 株主優待
一回もプレイしたことがないし
これからもプレイしようとも思わない。
高いからとかそんなんじゃないし
タダでもやる気がない。

楽しそうだと思ったこともない。
所詮G-BOSにハッタリを利かせた程度のものだと思っている。

単にpodが邪魔だと思っている。
pod周辺にたむろする自称常連どもが邪魔だと思っている。

早いとこ廃れて撤去してほしい。
928ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 03:02:28 ID:DxZGYUrnO
>>924
楽しいという幻覚を見せられてただけ
今みんなその幻覚から解けて
正しい判断をできるようになった結果、本スレはあーなった
法律でも洗脳されてる状態では、正しい判断力を失ってることになり
洗脳中のあらゆる了解は無効にできるでしょ
929ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 03:05:03 ID:Lsd0JhCCO
釣りなのか真性なのか
日本語出来てないところを見ると真性っぽいがw
930ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 05:16:19 ID:qNLclMpP0
おいおい伸びてるなぁ、どうしたの?
>>909
前にここで故障多くないか?、って言ったけど
安物ってのとは違う値段に思えるが…ボッタクリ?
931ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:15:43 ID:QUppNwnJO
【レバー一本】【五万円】次スレはこれでw
932ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:36:53 ID:CRjNCH7y0
週末来ないうちに妙にカキコ増えたと思ったら・・・

安っぽい釣りや真性の煽りに全力で食いつく藻前ら・・・余程暇なんだな
この週末ゲセン逝くついでに絆の客の入り見てみたが4Podのうち常に空きが有る状態だったよ

>>931
このスレまだ続けるのか??
933ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:38:00 ID:ADDRK2DE0
>>931
そういうネタで馴れ合うスレじゃないし、そもそも文字数制限に引っかかる。
934ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 11:04:18 ID:uGPDX5IA0
本スレもアンチと化してきてるからな。 アンチ板要らなくなるってかw
935ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:23:27 ID:CD0J96ZuO
>>919
貴方が正しいとすると
20年以上かけても、ただのクレーマーなんて精神いっちゃってる人でしか、ガノタというコアユーザー層を形成出来ないバンナムの経営はどう評されるべきでしょうか?
お返事お待ちしてます、社員様。
936ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:30:22 ID:xEeRdaCc0
ぶっちゃけると
「準備不足の見切り発車、その後も態勢を立て直せず立ち直らせる気もあまりなく」
というバンナムの姿勢が失敗の原因だよな
ちょっと最近プレイヤー層の一部のアレっぷりとの化学反応も起こしてる気もするが……
937ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:05:28 ID:e8vqiqXw0
しっかり腕を磨けば全ての機体がきちんと戦力になる機体バランスにすべきなのに
あからさまに前衛有利なアップが続くもんだから一部のアレなプレイヤーが勘違いしてんだよな

何というか、バンナムとアレなプレイヤーの相互作用で加速度的に衰退してる気がする
そういや、俺が通ってたホームに久しぶりに顔出したら、平日昼間からでも張り付いてた常連達も
すっかり姿を消してたな・・・
938ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:20:45 ID:kyEwP0rOO
そもそもカテゴリ分けしたのと、ロクに整備しないまま88にしたのが失敗
中塩素で敵金閣をおさえよう!なんてアナウンスされても実際じゃそんなことは無理
連ジが何故成功したのか、ちっともわかってない
939ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:21:06 ID:ep8nqHwg0
>>937
その結果、端から他人が存在してる事を失念してるアレと「俺の言うこと聞け」なアレのせめぎ合い
挟まれたまともな(温いと言い換えてもいいが)人はどんどん辞めていくそんな末期

行きすぎると前者の方が他人に対して偉そうに指図しないだけマシという逆転現象まで起こるしな
多様性がなくほどほどに遊ぶ事が出来ないゲームは衰退早いなんてのは考えないでも分かるはずなんだが
どのゲームもまともに回ってる時期はたいていプレイヤーのほとんどはほどほどに遊んでるわけだし
940ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:58:55 ID:KV0nKUu8O
まぁ失敗の原因はどうであれ、このゲームはすでに『終わり』なわけだからこのスレも終わりでよくね?
941ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:07:31 ID:uno3lW5s0
どうなんだろうな・・・
俺はここしか見てなくて本スレなんぞ見ていなかったが、ここ終わりなら本スレROMるが
とは言えなんやかんや言いながらここも4スレ目だからな。

・・・ってか実際どうするんの?
942ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:27:47 ID:YLbgl9Gr0
次の大規模アップデートが失敗な内容ならこのスレ復活って感じでいいんじゃない?

大規模アップデートなんかこねーよっ!とか言わないようにw
943ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:40:51 ID:wuY2gWL/0
>>942
まあ僕は夏前にでも大規模アップデート来るんじゃないかと期待しているが…
普通、ユーザー増やそうと思うなら夏休み前の7月中〜8月始めころに客寄せのためアップデートするんじゃないかと
まあ普通じゃないから何にも無いかもしれんけど

今回は間が長すぎるから、とりあえず現ユーザーへのささやかなご機嫌取り的な気もするし
944ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:19:24 ID:wkWWA9ST0
>>943
そこで何もしないのがバンナムクオリティ

「皆さんの絆で何とかしてください^^」
945ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:17:06 ID:VlDIpY0DO
>>943
最初に導入した店の
無償アップデート期間が終わる11月まではないだろう。

じゃないと、匡体売れないからね。
946ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:13:01 ID:B8TKlNT0O
砂の新型はバランス崩しそうだぞアレ。巨神兵ビームがあるもん。
947ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:21:27 ID:Yq4opdwi0
>>946
格がすでにバランスブレイカーじゃないか。
逆の意味で中も。
948ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:59:23 ID:FwZWJUMR0
>>946
でもきっと中身が腐ってるから怖くないよ(笑)
949ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:59:55 ID:fA/RyNSV0
>>948
全MSに言えなくも無いな
950ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:10:27 ID:45308Sps0
>>946
中華キャノンだったらどうするつもり?
951ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:16:09 ID:xc1Tqwzj0
>>936
しかもGBOSのインストのフットペダル周りの説明見るとアレが目指したものが本来これだった模様w
つまり何時までたっても準備不足というか力不足で目指したものには届かず
GBOSやこれやUCGOのようにそれでも見切り発車で売ってしまう

でもって携帯サイトのマゼラザクとか見ると本来はカテゴリ分けなんぞなかったようだな
952ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:29:11 ID:0aK4id/r0
○何がどうなったら成功か?

>とりあえず本スレのカテゴリー叩きが少なくなって

人の問題

>人が減る→16人の大所帯が集まらなくなりバンナム戦増える→また人が減る
>という負のスパイラルが止められれば

人が減ったことなんかリリースから半年以上経つが一度も見たことがない

>店舗側にとっての成功条件は単純だな
>筐体価格\14,490,000が償却できて儲けが出ること
>皆さんの店舗はどうですか

日本中で、一店舗でも未だに元とってない過疎店あったら激ワロス。
どこの僻地だそりゃ。

>今日、ホーム行ったが、8人集まってなくて空きぽっどが常時発生してたwww

平日の昼間限定だろw
このスレで必死に世の流れに逆らってる奴はまるで本来人が集まる時間帯に人がいないみたいに書き込むぐらいしかできない。
数ヶ月は今みたいに混んでいないと元すらとれない→(半年後)まだ元はとれてない&維持費や人件費を考えろ→(現在)人なんかいない過疎状態。元なんかとれてないだろwww

見苦しい事この上ないというか、妬みで視界がゆがんでるとしか思えないな。
日に50円落とされる現金収入のでかさも知らないくせに。
人気ゲームのたかが数倍のゲームが10倍の料金で一体どれだけの人気なのか。
人件費がなんでこのゲームに限ってとりざたされるんだw
ほんと何も知らない人間が、そのへんで聞きかじった事をあげつらって
自作自演で勝ち誇ってるだけだな。
953ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:33:02 ID:xc1Tqwzj0
と実務についているオペを差し置いて何も知らない聞きかじりが騙っているが無視な!
お兄さんとの約束だぞ?
954 【arc:140】 @株主 ★:2007/06/12(火) 23:35:13 ID:gyDvDoU5P 株主優待
次スレ? 普通に立てるつもりだけど何か。
955ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:37:46 ID:FwZWJUMR0
>>952
??日本語でOKです。
956ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:38:54 ID:OYWqaprkO
>>952
>人の問題
なるほど
つまり人の問題なんだから絆でなんとかしてくださいってことですね
バンナム社員乙ww
957ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:44:21 ID:0aK4id/r0
>社員は確実にこのスレにいるな

自分らの今の状況、考えてみろ。あほ。

ゲーム業界なんぞになんのしがらみもない一般人に
こんな反感買ってる時点で終わってるな。

>ほんとにガノタってただのクレーマーですね。
>いちいち文句言う前に自分の身なり直せばいいのに

2ちゃんなんて、日常でまともな生活ができていない人間のふきだまりだというのに
一部の馬鹿の妄想セリフをとりあげて
そいつが属する集団までひとくくりにただの迷惑人呼ばわりすんな。短絡思考が。

ってゆーか、企業の人間なんて2ちゃんなんて書き込み一生懸命しないと思ってたんだけどバンダイナムコは違うのか?
おれも一応そこそこの企業勤めてるけど、まわりは2ちゃんはたまに見たりするけどリピーターっぽく書き込む奴は情報収集の時とか一部を除いて無いぞ?

結局成功のための条件なんて聞いてみてもぜんぜん出てなんか来ないだろ?
「何がどうなったら成功なんだ?」なんていざ聞かれても
思いつく言葉がみんな浅ましいとか気づいて、うしろめたくて言えないんだろうな。
考えの浅い人間ってのはみんなそうだが、
具体的に何かあるわけでもないくせに
自分の思い通りにならない不満と、なってほしいという欲だけに
突き動かされて不満を書きなぐってるから普段から馬鹿呼ばわりされるんだっての。

958ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:50:40 ID:OYWqaprkO
>>957
残念ながら12分五百円のゲームに深く入り込める時点で一般人ではない
まわりの普通の人にいってみろよ
ゲームで12分五百円使ってますってさ
ひかれるだろうから
959ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:54:15 ID:ep8nqHwg0
ここどころか本スレでも上げられてるような諸問題をスルーして批判者を叩くだけってので色々知れるな
現状、言うとおりに成功しているとしても無視できない問題もあるだろうに「文句言ってる奴がおかしい」だもんな
960ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:55:30 ID:D8vKlrMn0
ってか売上とか減価償却とかユーザーには関係無いだろ
人居なくてクソマッチで値段高くてバランスが悪くて内容が薄い
要するに現状「つまらない」から失敗ってだけ
961ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:57:33 ID:2bONw/DJ0
簡単に言うと

500円は高すぎる

これに尽きる
仮に100円だとしたら・・

大行列出来る位の内容ではあるが
962ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:01:13 ID:e9W9riX00
>>961
その場合、膨大な待ち時間という別のコストが発生するから結局プレイヤー数はそこまで変わらない気が
まあ、過疎りだしてからは高いより安い方が長生きするだろうけどな

時間が経って価値が下がればその分価格も下げるってのは自然な流れなのにそれが出来ないってのが……
963ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:02:12 ID:DsuLokTLO
売り上げとか減価償却のバランスが最終的にユーザーが払う金額に影響してくる。そして、その答えが500円だ。
アホとしか言いようが無い…。
964ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:07:23 ID:Lz8xM1nn0
販売価格からくる初期の償却計算の問題で稼動数が致命的に低いってのも
確実にユーザーには影響はしているな
本来バンナムはガンダムでネット対戦でコックピット筐体ならゲーム性以前の問題で
チャロン並に広く売れるとGBOSの失敗を忘れて本気で信じていたようだし
965ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:09:07 ID:57i5cJgA0
1回に500円も取るんだから、求められる技術レベル、サービスの質は相当高くなって当然なんですよね
社員さんはその程度もわからないんですね^^
966ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:13:52 ID:gBifIR6V0
せいぜい200円にすべきだろ・・・・
それか、100円1クレか。
967ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:15:27 ID:gBifIR6V0
200円2回か100円1回に訂正
968ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:22:05 ID:xANzZtnB0
なんつーか、社員乙って言ってくれーと顔に書いて煽ってる低レベルなのが定期的に沸くようになったな。
盛況じゃないのは解りきってることなんだから、もう食いついてやるなよ。
969ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:35:23 ID:iWdBFTza0
あの〜池袋では一時間待ちとか当たり前なんですが、売れてないんですか?
970 【arc:140】 @株主 ★:2007/06/13(水) 00:37:52 ID:3F05TB/nP 株主優待
ほい、次スレ。

戦場の絆はなぜ失敗に終わったのか 5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181662635/
971ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:46:03 ID:Ib9ha1jUO
>>969
今日午前11時半にGIGOいったが三人だったな
夜になると人がドバーっとくるのか
972ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:51:58 ID:57i5cJgA0
立川のクラブセガとか、休日とかになると物凄い人がいるな

俺のホームの8ポッド店は最早休日でもガラガラだが
973ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:07:45 ID:IOwNV0PW0
まぁとりあえず300円はぼった栗
200円が適正ってのはバンナムに伝わっただろう

くそ会社じゃない限りは。
974ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:12:38 ID:580jCRbM0
>>972
wikiの設置店舗情報見てくるといいと思うよ
975ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:26:44 ID:yaTnT3jB0
970
つまらんスレ立てるんじゃないよバカ
どうせオマエら他社のスパイなんだろーが!
976ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:29:37 ID:yaTnT3jB0
近くのゲーセンがやっと100円になった
わーい!!!



とでも言ってほしいのか?
ヴォケッ!
977ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:29:56 ID:Ib9ha1jUO
そうです
私が瀬我のスパイです
エースエスキューったらエースエスキュー
978ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:40:32 ID:WV57Rz6oO
スパイでもなんでもかまわないけど、HLの方が確実に面白いのはガチ
979ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:43:26 ID:nO413/K0O
信者にしろ社員にしろ終ってる


俺の友達、絆をやりはじめてから性格悪くなった
稼働前はあんな奴じゃなかったのに
980ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 03:30:59 ID:T/l8E2GRO
チーム戦だけじゃなくて、VSモードでも作れや
981ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:13:25 ID:HOko+OIPO
>>979
偶然だな、俺もだ。
皆同じレベルで遊んでる分には楽しかったんだけど、
プレイ回数とかで差が出てくると
途端に楽しめなくなるな。
982ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:22:31 ID:Qn7TJIsI0
本日のキラ様 ID:yaTnT3jB0
ってか

HLは(観てる限り)基本的に撃ち合い!んでスキを突いたハイリターンな撲殺劇だからな
絆の場合射撃がショボ過ぎで近距離だってマシンガンの弾避けて擦り寄れるからな・・・
今更言っても仕方の無い事か・・・

最大の失敗は出来の悪さもあるが、アップデートなどで「より良くして行こう」の姿勢が見られんことだね。
旗から観ていても絆のアップデートは「一応義理だけは果たしておくか」って感じにしか見えんもの
983ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:20:28 ID:mm9y7ywh0
稼動からここまでの間に完璧に満足して500円の価値があると思って続けてたのは少ないと思う
俺なんかも今後のアップデートで改善されたり追加される物への投資の意味も含んでいた
でもそういう大半の連中は前回のマッチング改悪で半分離れ
2ヶ月放置されたあげくに今回の内容見て完全にいなくなった
984ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:34:59 ID:wRq7CVxJ0
クソゲーメーカーが、優良コンテンツを持ってる事が問題なんだ。
優良コンテンツなら、ちゃんとした扱いをしてやってくれよ。
じゃないと、せっかくのコンテンツの寿命を縮める事になるぞ!
985ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:01:37 ID:NmgTj0xS0
POD・通信料・故障パーツ交換でウハウハだからバンナム的には成功なんだな
986ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:32:46 ID:HOko+OIPO
>>985
でも、ハーモニーオブガンダムについては
完全に失敗したよね。
987ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:36:24 ID:wRq7CVxJ0
バンダイの玩具部門は良く思ってないかもな。
988ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:31:24 ID:57i5cJgA0
すでにHGでGP02が出てるのに、わざわざMLRSを買いたい奴がいるとは思えんしな
ストライカーとザクスナはわからんけど

ドムキャノン複砲は企画書や仕様書やプロトタイプだけ作って、絆に出る前にそのままお蔵入りの可能性大かもw
989ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:10:01 ID:A61xpNRs0
500円は高いと思うけど
このスレが荒れる原因ってさ、
過疎ってるとかあからさまな嘘書くから反感買ってるんじゃない?
普通にゲームセンター行ってる人がこのスレ見れば
なんだこりゃって思うよ。

もういいかげん元は取り終わってると思うから、ここらで全国一斉に300円とかにならないかな、、、
PODの追加供給ってあるの?むしろそっちの方が可能性高いか、、、
行列が消えた方がまずいのか、それとも安くして余計に回転率悪くする方がまずいのか。

ちなみに、たまに本気で聞いてくる人がいるので俺も一票投じておくけど
戦場の絆のPODが本当に空いてる店や、それどころか過疎っている店なんて
関東には一軒も無いと思う。東京何度どこへ行っても混んでるし、地元は1時間待ちデフォ。
北海道とか沖縄とか北陸の最果てとかだったら知らないけどさ。
ネガティブキャンペーンにどうこう意見がある訳じゃないんだが、とりあえず繰り返し書き込んでる奴、
嘘をつくなよ。
990781:2007/06/13(水) 19:13:48 ID:4liSdkPq0
>989
はいはい

オレの店、とりあえず撤去することに決めた。
記念としてバンナムから警告が来てネットワークを停止させられるまで値下げキャンペーンを実施しようかと思ってる。
991ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:22:03 ID:Ib9ha1jUO
>>989
まあ嘘だと思ってればいいんじゃね
992ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:10:34 ID:v/jQOcnVO
>>989
ごめん、関東の都心からそう遠くないエリアで撤去された店知ってるんだ…
993ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:38:41 ID:57i5cJgA0
>>989
うちの店は東京都内の8POD店ですが、最近ガラガラですよ?
今日もVer.upの日なのに空きPOD目立ってましたよ?暇な学生さんとかほとんど来ませんでしたよ?
994ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:50:20 ID:RMskzORM0
>>989
>>ここらで全国一斉に300円とかにならないかな、、、


それはあなたの上司にでも言っといてください。
995ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:37:39 ID:Qn7TJIsI0
>>989
とりあえず定型文だが言って欲しいらしいので言っておくよ「社員乙!」
ちなみに俺の行きつけもガラガラ・・・

>>ここらで全国一斉に300円とかにならないかな
散々言われてるがそれデキンから問題な訳で・・・
ケチ臭い事言って店舗脅迫してないでさっさと値下げできるように改造してくださいね。
996ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:40:17 ID:MiZBu2kBO
1000なら暴言将官死亡
997ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:57:37 ID:gBifIR6V0
1000なら全員絆引退
998ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:04:03 ID:ybXnyEEqO
999ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:13:28 ID:a6DNDuYm0
1000なら全国一斉に300円
1000ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:14:08 ID:emy54r+gO
>>1000なら次スレ禁止
and 今回の新狙も大失敗
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。