【カエッテコイ】三国志大戦2騎馬単スレ11頭目【シバトラマン】

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1ゲームセンター名無し
昨日までも今日も明日からも突撃あるのみ!

前スレ
【オイオイ】三国志大戦2騎馬単スレ10頭目【ヤリオオスギ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172980106/

【突撃】三国志大戦2騎馬単スレ9頭目【命】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170172688/

【下方修正】三国志大戦2騎馬単スレ8頭目【上等!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166799590/

【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162548919/

【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160637743/

【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158731373/

【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156859805/

【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153114257/

【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150208567/

【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/
2ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:10:19 ID:6R79sNyh0
騎馬単チームHP
http://www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884

騎馬単スレwiki
http://www16.atwiki.jp/kibatan/

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
3ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:15:46 ID:6R79sNyh0
兄弟スレ
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174231273/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 張横23枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173264004/
【三国志大戦2】飛天で覇王スレ6【速度up】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169097651/l50
4ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:25:18 ID:5k3XtEt30
>>1 乙
5ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:23:46 ID:Kds9++wF0
>>1乙の刻は来た・・・
6ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:38:47 ID:yqfa9jYDO
我が>>1乙を阻む者はおらぬようだな
7ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:07:31 ID:Y9v3O/Lv0
モウ>>1乙ヲ止メラレヌ
8ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:08:14 ID:2R6lpZQ3O
このスレタイ良いねw
9ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:45:04 ID:kXU3I32sO
この>>1乙の先に何が見えるというのか…。
10ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:42:54 ID:iWQ71myyO
なぜ己の>>1乙を粗末にあつかうのか……
11ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 05:26:22 ID:KjH4c6/P0
我が>>1乙の前には赤子に等しい…。
12ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:49:31 ID:AANwt0jPO
きようい挑発→@←騎馬
ハイ、そこまで グッサリ
13ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:54:10 ID:AANwt0jPO
━━━┛張飛 ┗━━━
    車輪
  城ゲージ約3割バリン
14ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:00:14 ID:AANwt0jPO
進め〜!!
兵法マスター外伝車輪
グッサリ( -_-)
15ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:09:55 ID:7KcaSldS0
スレタイが
【カエッテヨイ】【シバトラマン】
に見えた
16ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:15:19 ID:3t9mpYFbO
必殺の>>1乙、放つのは今だ!
17ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:49:06 ID:5Jgw6vdcQ
ドリル・物件・白馬陣+1.5
物件・Rイケメン・白馬陣+2コス
どちらがいいだろう?
上は素の状態でも相手騎馬より速い奴ばかりで、…妨害が無い。
ドリルは計略使わないと思うから、その辺は下の方がいいかもしれない。
無理矢理封印連計を入れたりできるし。
先輩方のお知恵をお借りできたらと思います。
18ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:14:34 ID:2R6lpZQ3O
>>17
下をすすめる
相手にしたらすごくイヤラシイな、と思う

ところで他軍スレのテンプレが読んでてすごくタメになる物だったけど騎馬単でも技術要素の入ったテンプレ作りません?
19ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:31:34 ID:3t9mpYFbO
>>17
士気9からの物件って強いのか…?
20ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:54:31 ID:ZxOjXntk0
>>19
武力+6、兵力3割回復、攻城力1.5倍
をどう考えるか、それはあなた次第

ちなみに士気4からだと武力+2
21ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:11:00 ID:5Jgw6vdcQ
>>18
R二枚看板も突撃ダメUP戦器だから、白馬陣にぴったりなんだが知力が…。
以前はR二枚看板・銀殿・白馬陣・アカイナンでやってたけど、
ダメ計は分散でどうにかなっても妨害がきつくて。

>>19
物件壁にして連突、兵力減ったら勇将で回復、って戦い方を狙っていて、
回復量は士気関係ないので壁役としての優秀さをみこんで、採用しました。
>>20
補足サンクスです。士気4でその効果なら、十分いけると思ってます。
やはり高武力の回復はウザいですよね。攻城力UPも騎馬単にはうれしいですし。

UC黄忠+武神+白馬陣もありかもしれませんが…。それでも妨害が入らないorz
しかし、一コス騎馬の妨害って少ないですね…。
22ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:04:14 ID:3GpZLyeX0
そのまま倒れる所だった・・・>>1乙です。

物件持ってないけど、使い勝手がよさそうだね。
袁に馬の神速計略欲しいよ・・・そしたら、袁にも手をだすのに・・・。
23ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:26:00 ID:7mz8DcKm0
トウガイ使っている奴に質問なんだけど2.5+2.5+1+1+1と2.5+2+1.5+1+1のどっちの形の方が安定してる?
もしよければついでにデッキも教えてほしい

トウガイは4枚で使うのがいいと言われていたから今まで騎馬単魏4でトウガイを使ってきたが、伏兵2とトウガイの武力8がきついわ
24ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:44:26 ID:3GpZLyeX0
>>23
俺は後者かな。
構成は、カクショウ、周旨、楽進、曹皇后。

超絶強化を入れたいなら、前者だと思う。
後者は計略の幅が広くなるから、安定はするはず。

みんな周旨使おうよ!強いよ!?
25ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:19:28 ID:KToVpIYf0
>>23
俺も5枚。ケ艾、カク昭、羊コ、楽進、SRカク。
たまに気分転換でSR関羽、ケ艾、カク昭、SRカクでやる。

4枚だと武力をアップさせやすいからゴリ押しに強い。
5枚だと端攻城できる&防げるのでペースをつかみやすい。

どっちが安定するかは使い手のプレイスタイル次第。
26ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:22:51 ID:xCyi0SOLO
4枚刹那神速しか試した事無いんで質問ですが、

5枚刹那神速でやっててカク昭の大強用士気は2回分(むやみに撤退させないとして)出せますか?
あと刹那神速をかけるのはトウガイ入れて3枚くらい?
カク昭を壁にしてトウガイ+中〜低武力2枚(計略効果ついても武力11.8.4とか)でも効果的に突撃出来ますか?
27ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:26:26 ID:MwPCa0VXO
SRカクが引けず、皇后は士気が重く感じ
楊阜入れてる異端者は俺しか居ないだろうか?
効果時間長いしマークされにくい、伏兵踏めて武力2だから使い勝手良いと思うのになぁ。
28ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:03:55 ID:+sjaZ2Rg0
>>26
アホみたいな文章だな
全部状況と主のテクニックの問題
答えようがねぇよ

>>27
楊阜は普通にガチだろ、前スレでもそれなりに出てきた
それでも賈詡の武力知力速度低下&高知力重ねがけ可能ってのが万能すぎる
29ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:23:10 ID:HUp+pivM0
>>28
どうした?えらい心の荒み様で。
30ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:39:12 ID:+sjaZ2Rg0
>>29
すまん、リアルでちょいとあってな・・・
>>26-27
すまん、文の最後に「♪」でもつけて読んでくれ♪

それにしても、こういうのも文章に表れるんだな・・・
31ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:43:49 ID:xCyi0SOLO
>>26だけど
ちょっとだけ5枚刹那神速(トウガイ、カク昭、羊コ、曹皇后、楽進)試したけど、
端攻城狙いが敵の槍に刺さったり、立ち止まってる部隊がいたりでダメダメだった。
水計も士気7に見合うかと言うと微妙な感じがした。SRカク>曹皇后だな、と。5枚騎馬単はテクニック的に無理っぽいわ。

平均で突撃18とかで迎撃1.8くらいに純正神速でやってる人のプレイを見たい。特に対槍3枚以上の。
32ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:44:29 ID:dkPia5hA0
>>26
5枚刹那神速でやっててカク昭の大強用士気は2回分(むやみに撤退させないとして)出せますか?
→士気回せばだせます。

あと刹那神速をかけるのはトウガイ入れて3枚くらい?
→入れれるやつ全部。

カク昭を壁にしてトウガイ+中〜低武力2枚(計略効果ついても武力11.8.4とか)でも効果的に突撃出来ますか?
→やればできます。

>>29
俺は28のレスの気持ちはよくわかる。
小学生?って思ってしまう文章だし。
33ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:05:22 ID:HUp+pivM0
>>26
好みの枚数が見つかれば良いね。
まあ、5枚である程度やってみて、駄目なら4枚でいいじゃない。

計略の使い方は、相手や使い手、状況によっても差が出るので
一概に言えないとオモ。
トウガイのみの刹那神速でも効果がある時もあろうし。

>>32
まあまあ、騎馬使い同士仲良く。
34ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:24:35 ID:3GpZLyeX0
>>31
SRカクなら、操作の負担が減りまっせ。
五枚神速でも、常に動かしてるのは四枚だけだし。

曹皇后は相手の兵力を減らさないと、計略が使いにくい・・・。
35ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:27:02 ID:rEUHovNCO
連計神速今日やってみたけど意外と強い
そして虚脱の範囲に敵武将を入れるのが相手を追いつめてるみたいで楽しいw

コス1連計持ち馬が増えればかなり強くなるんだけどなぁ
やっぱセガも警戒してるのかね
36ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:37:36 ID:Cp0bi+vu0
>>35
地味に速度低下が修正されてるぽいからね>虚脱の連計


チラ裏
最近全凸に程銀入れようか本気で悩む
槍の多さorz
チラ裏終わり
37ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:34:18 ID:CjLY8g3L0
騎馬単対決だとトウガイとヨウコ入りのデッキに勝てる気がしないぜ
全突のダメージすらほとんど無効化するって反則だろorz
38ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:37:19 ID:VPZ1hnUr0
ヨウコは本当に強いよね・・・・神速号令よりも粘り×2のが強いって・・・・
39ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:38:36 ID:MqA15Qf30
俺もずっと全凸でやってきたけど、時間短くなったのが致命的で乗り換えたよ…
白馬陣にw
思う存分撃てるからめっちゃ楽しいよw
40ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:45:41 ID:CjLY8g3L0
マジで1コストに連もち騎馬が欲しかったなぁ
ない物ねだりしてもしょうがないけど、
せめて馬騰が前のままだったら・・・と思わずにいられない。
41ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 08:56:01 ID:KR1xj4Ce0
それでも呂姫全突の形は崩さない。それが俺のじゃs

封印ゲーで凌げるレベルなら楽なんだが・・・刹那神速&粘りは勘弁orz
42ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:22:08 ID:fZD1SS7l0
粘り対策はマジ必要だよなあ
粘り魏武相手とか、終盤に魏武状態から粘り粘り粘り粘りで支えきれんし押し切れない
開幕にかなりリードを取っておきたいが、むむむ
43ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:46:33 ID:nkr8jLE4O
>>42
序盤にリードをとることは比較的簡単なんだけど、その後騎馬単お得意のガン守りができないのが…
んで士気を使わせるために攻めても

計略なし→返り打ち
刹那系→武力差があるから相手は士気使う必要なしor城内
離間、神速号令→粘り+城内、最悪城叩かせてもOK

って対処されるとどんどん士気差できるからなぁ。
相手が馬鹿正直にぶつかり合ったり、魏武後に(残り士気4くらいで)すぐに攻めて来たり
城内系がヘタクソだったりじゃないとキツイっす…
44ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:24:01 ID:xjbM1p8E0
>>43
士気使わせるために攻めてるんだから
計略なし→返り討ち
をなんとかしない限り希望ないだろ・・常識的に考えて
45ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:57:21 ID:ONW3SXS+O
>>24
流行って弱体化されると困るから、このスレ以外じゃ内緒な、特に青いく(ry

>>27
揚阜は出来る子、でも、カクと共存出来ないし、両方持ってても、まだ揚阜使う?つまりそういう事
46ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:29:08 ID:nkr8jLE4O
>>44
あえてそれを書いたのは、他のデッキ相手なら計略を先撃ちさせることが比較的容易だから。(比較的ね)
まぁ魏武使われてること前提の話だから書く必要はなかったか。スマン。
ちなみに魏武掛かった相手に計略無しで挑むなんて馬鹿なことはしてないよ。
相手の頭数が減ってるとか状況によってはやるかもしれないけど。

度々長文スマン
47ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:16:05 ID:P1yxC9zUO
周旨ってデコに666って書いてたら完璧だと思うんだ。

一騎打ち攻城セリフは ヒャッハー
落城セリフは 水だ水だー
負けセリフは ヒデブ
48ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:35:32 ID:1jQws0xqO
>>31
平均突撃20.8、被迎撃1.6回ぐらいの純正神速使いの俺が通りますよっと。

しかし、ただ今2度目の徳7ですがw
・・・とりあえず素状態ではほぼ刺さらなく、今の環境で通算で、神速号令と離間とを同じぐらいの使用率ぐらいやとこのぐらいは行くかと思います。

ただ、挑発持ちが存在する限り、被迎撃1.4ぐらいをきるのはかなり難しいと最近思うのですが・・・。もっと上ではもっと少ないんでしょうか?
49ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:47:56 ID:MTkSipNq0
4枚刹那神速の州プレーヤーですが迎撃は1.6です
50ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:57:00 ID:xjbM1p8E0
>>46
いや、魏武かかった相手に計略なしで挑まないと
中盤以降希望なくね?粘りいたら特に

ちゃんと戦力分断して端から連突して落としてけばいけるよ

まあそれでも上手いやつにはきついけど
51ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:17:49 ID:nkr8jLE4O
>>50
そう?
相手は+3されてるのに計略先撃ちしてくれるとは思えないんだけど。
城内を使われるとこっち素のままじゃ簡単に蹴散らされそう…
こっちが使った士気分だけ相手も士気を使ってくれれば万万歳だよ。
武力+3されてたって被マウント後に粘りやら鎮圧やら使われなければ、城内で十分守れるし。


もしかして俺レベル低いこと言ってる?
52ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:25:41 ID:Z3Hi/rnn0
今月のアルカディアより抜粋
○魏武デッキ(曹操/羊?/司馬師/楽進/程c)への対抗策【著者:fan114】

このデッキを相手にする上で大事なことは、いかに曹操以外の武将を撤退させ、
「魏武の大号令」を効果的に使わせないかとうこと。
常にそれを意識した立ち回りを心掛けよう。
開幕の立ち回りは2パターンに分けられる。
伏兵処理を1・2部隊のみに絞り、端攻めから無理矢理攻城するのと、
しっかり伏兵3部隊を暴いて互いに準備が整ってから勝負に出るパターン。
前者の伏兵を暴きつつ攻城を狙えるのは、高武力武将と槍兵が存在し、
それ以外に知力の高い武将が1〜2部隊いるデッキ。
端攻めの際、知力の高い武将を先行させて伏兵を踏み、敵の突撃を槍兵で押さえつつ、
高武力武将を敵に張り付かせれば攻城が成功する可能性は高い。
魏武側としては、効果時間を最大限に生かすためにも士気が10以上たまってから「魏武」を使いたいので、
この計画を崩すためにも士気が6たまるくらいのタイミングで攻めあがろう。
この場合、号令などを先出しで攻め込んでもいい。
早いタイミングでの魏武を誘発させ、武力差で攻城につなぐのが狙いだからだ。
気をつけなければならないのは城に張り付かれてから「迅速な鎮圧」や「刹那の粘り」を使われること。
自城付近までの進軍を許さないよう、こちらから戦線を上げ、曹操以外の武将を撤退させて足並みを崩すことを意識しよう。
53ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:43:06 ID:yI7oEbaZ0
非迎撃は1.3だなぁ。
ただ、突撃が16.5(´・ω・`)ショボーン
ま、魏武馬単だから乱戦とかが多いからなぁ。
神速じゃないから参考にならないか・・。
54ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:44:17 ID:yI7oEbaZ0
すまん、非迎撃→被迎撃だたorz
55ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 04:56:35 ID:47au2qj20
三国志大戦の戦術的なコラムがあったりするサイトとかないかね?

マキシマーズは良く見ているのだが他に有名人が書いてるブログとか
皆のお奨めがあったら教えてくれ
56ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 08:25:21 ID:uXHYmqKcO
こちら純正神速ですが、騎馬単トン入り魏4などのデッキに負けこしているのですが、ご教授お願いします。

理発動に対し、弾丸突撃が決まれば楽ではありますが・・・子守り入り蜀単などもそうですが、兵力がある程度減った状態であまり深く攻めると、
理の使用で殲滅されたりします。また、深く攻めることがないと、攻城がとれない場合も多く、結果的に引き分けになったりしますし。
前verまでは負ける事はあれど、騎馬魏4はお客様だっただけに困っております。よろしくお願いいたします。
一応相手デッキのサンプル
SRトウガイ SRトン SRウホ SRカク
57ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 08:41:23 ID:CE0VOuhj0
55>>

カードショップ遊遊亭のコラムでも有名な方がコラム書いてたな。
たまに戦術的なのもあった気がする。一度のぞいてみ。
58ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:17:03 ID:x+WbNdwN0
>>56
単騎で相手を全滅させ得る計略持ち(SRd、SR夏侯淵、SR白銀馬超、SR子守・・・等)が
居る場合は、個人的には対策は下記の通り。

・捨て駒を残して主力を返す(dの場合は、それで自滅を待つ)
 可能なら、全員逃げる。
・UCソウジンの神速で相手をマークさせて、残りを逃げさせるなり、他の騎馬の突撃を
 当てるなり、攻城を入れるなり・・・

・可能なケースに限るけど、その手の出し方をする人は自城から遅めに出すのが
 遅い事がままあるので、煙が見えたら兵法連環。
 残りカウントが少ないケースとか、相手ガチ守りの場合だけかな・・・
・状況作りが大切。左右から攻城出来て、ある程度体力があって、
 退避なり相手妨害の方法が無いと、相手キー騎馬が生きてる時に攻めても厳しい。
 再起を使ってでも一発入れる場合はともかく。
 無理攻めをさせられないようにしたい。
5950:2007/04/01(日) 09:45:02 ID:XHDaK7FF0
>>51
すまん、レベルが低いとか思ってるわけじゃなくて
根本的に俺と攻め方?が違いすぎて、それでどうやって勝ってるのか気になって

俺は魏武かけられてもなるべく使わないでライン上げて
相手に粘りとか鎮圧使わせたら引く戦法いつもとってたから
基本的に我慢比べw

一旦仕切りなおされると粘粘鎮圧とかで個人的に詰みゲーだと思ってたから。
別に煽ってたわけじゃないんだ、気を悪くしたらすまん
60ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:11:41 ID:uXHYmqKcO
>>56
レスありがとうございます。
では、無理攻めしない方向で待ちの方向で敵騎馬をカクでマークし、高武力3枚が入る相手なら離間をかけ、弾丸で勝負で安定ですかね?
ようは、隙を見つけるまではお互いに待ち、チャンス以外は安牌を切ってく感じですか。
なんだか全突とやっているようですねw当面はその方向で頑張ってみます。ありがとうございました。
61ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:51:07 ID:nsPmGRR+O
弓ならまだしも、1コスに槍を一本入れただけでも全ての動きが崩れるな。
62ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 12:15:30 ID:xBdEnm6SO
>>61
R典韋とかみたいに高武力入れた方がテイイク入れるより使いやすいぜ。
多少雑に使っても撤退しないからな。

まぁぐるぐる回ってかえってくるのは結局騎馬単なんだがw
63ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 14:09:03 ID:gZWtnreyO
DVD(大将星)見たんですが、
魏4枚とか枚数少ないデッキの場合はどうやって敵の槍と騎馬を分断すれば良いのでしょう?
SRカクを1枚端攻城行かせても横弓か低コスト騎馬だけで十分対応されてしまうのですが・・・
64ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 16:28:56 ID:bzPfMRFzO
>>63
それは相手に攻められてる時だよね
カクを端攻めさせて対応されるなら戻せば良い
相手の対応部隊も前線に戻るなら、またカクを端攻めに行かせての陽動でOK
高武力3枚で十分守れるぜよ

基本的に端攻めでの釣り行為は枚数差と機動力で揺さ振るのが効果的なのだから、魏4は枚数が少ないしカクが攻城できる見込みが無いなら、さっさか戻すのが吉

関羽が居るならわざとカク端攻めで撤退させて、鬼神させたりする事もあるけど
65ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:15:26 ID:gZWtnreyO
>>64
大徳相手などで、開幕時に相手が槍と馬を重ねて進んで来た時などです。

士気有れば固まっててくれれば離間を使えるんですが、開幕直後に押してこられるとかなりきつくなりがちです。
伏兵と城内でしのいでも仕切りなおしが良いところ、へたしたら城ダメ半分くらいとられるときもあります。
66ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:33:21 ID:1ZE7UuE60
低コスト2枚(俺の場合だと1と1.5)を両端走らせて揺さぶりかけてる
「所詮馬だろ?」って開き直って攻めてくる or 片方だけケアするような相手だとちょっときついけどな
67ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:44:20 ID:bzPfMRFzO
>>65
どういう構成の魏4かは知らないが、大徳相手なら地形にもよるけど開幕は伏兵と高武力で逆に押せない?
開幕に一発殴れるか障害物を壊して仕切り直しまで持っていけると思うけど

魏4で計略使わずに素の武力で城の守り使ってて負けてたらダメだと思う

どの魏4だとか相手のデッキ構成や地形が詳しく分からないから、スレ住人も的確な事は言えないと思うよ。
地形で立ち回りも違っちゃうし
68ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 19:02:27 ID:gZWtnreyO
>>65です。
デッキは
張遼、SR夏侯淵、カク昭、SRカク
です。
まだ、騎馬単を始めたばかりの8州です。

相手が槍を前面に出し直後で騎馬がオーラを出しながら左右に走られて、こちらが張遼+夏侯淵で槍と乱戦しようとしてオーラを消すと後ろの騎馬に突撃されて兵力のリードをとられてしまいます(開幕から来るタイプは大攻勢も使ってきますし)。
低武力の槍を落とす頃にはこちらも結構ボロボロです。
兵法はたいてい増援マスター(士気×2)を選んでます。

69ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 19:04:33 ID:+4y4w70d0
俺は純正神速だけど開幕は俺のターン!とばかりに攻めるよねw
アクシデントで刺さったら素直に退いて城内してカウンターを狙うし。
むしろ、仕切りなおし後とラスト30カウントの士気がある時がメンドウ。
70ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 19:51:44 ID:sq4bCJh70
>>68
なんで郝昭(槍兵防御UP)がいるのに、夏侯淵(突撃ダメージUP)で乱戦するんだ?
ちゃんと戦器効果に合わせた役割分担しないとダメだぞ

敵が賈詡を踏んだら突撃するだけでも、高武力だから確実に一体落せる
(伏兵踏まれたらそのまま乱戦てこと)
71ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 19:51:50 ID:bzPfMRFzO
>>68
両側悪地形ならそうやってライン上げられるのは仕方が無いけど、平地なら試しに端攻めしてみ?
例えば左側に3体固めて、その脇にカクを配置
全員で端攻めしてラインを上げたカクを槍に踏ませたと同時に壁突撃したりとか
壁に高武力2体を少し間を開けて張り付けてマウント取って端の突撃スペースを潰すと、相手は城内付近からの城内突撃になるから、端の攻城が入りやすいよ
そのまま出てきたら打っ叩いて高武力の乱戦ですぐ死ぬから引っ込むし

開幕は攻めた方が良いよ〜
72ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:08:55 ID:hvkYbNZi0
>68
魏軍の大攻勢おすすめ。

で、そのデッキなら俺は開幕でカクをぶちあてるな。
ホウ統でも廖化でもいいからぶつけて、突撃でさっさと沈める。
これで部隊差なし。武力はこっちが上だから、ここで改めてカクを端攻城させる。
釣れるのが確認できるまで主力は壁突撃はしないで下がる。
釣れたら主力ガチンコ。釣れなかったら城内つかってしのぐ+端攻城成功。
U張飛が車輪で回ったら城門でも無視。城ゲージ差はカクの端攻城で差を縮めつつ、絶対に味方を撤退させない。
その後、こちらが士気6〜7で向こうが士気3〜4のあたりで攻める。
ここで槍の攻城1回分以上のリードを取れれば以後カウンターを狙いやすい。

理想論に近いけど、できないこともないでしょ。
73ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:10:33 ID:gZWtnreyO
>>70-71
戦器効果付き7より武力9の方が乱戦役として長持ちすると思ってました。

なるほど、カクを踏ませてそのまま乱戦+タイミングよく突撃すればベストですね。
それで、なんとかカクを落とさないで乱戦から抜けさせられるような運用ができるようになれば一歩前進ですね。

どうも迎撃取られるとビビって引いちゃう癖が有るみたいなんで、これは早めに修正したいです。
74ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:36:19 ID:gZWtnreyO
連投すいませんが、
SR姜維→SR夏侯惇か
SR姜維+R馬超→トウガイ
のトレードをしてもらえるのですが、どっちにしてデッキに組込んだらよいですかね?
一応現在のデッキは
【張遼、SR夏侯淵、カク昭、SRカク】です。
75ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:46:50 ID:Aq0IhWTZ0
>>74
何がいいたいのか分からんが、自分の好みだろ
そんな事ぐらい自分で決めろ
76ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:48:19 ID:NFeif8jw0
どういう戦い方をしたいか考えて決めればいいんでない?

個人的には 張遼 惇 ほう徳 核。
77ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:49:48 ID:JVpOTGT90
正直>>74の現在のデッキの方が個人的に使いやすい俺中徳覇王

魏4でdは正直リスキー(変に頼って無駄に撤退させてしまう)だし、トウガイも正直張遼に勝てない気もするし・・・
どうしても使いたいなら淵→dだろうけど・・・
78ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 21:00:26 ID:+bLnwyTI0
>>74
どうしても張遼を極めたいのなら前者、そうでもないなら後者かな。
魏4はトウガイの方が合ってるとか言われてるし。

ビタ止めに関してエセ覇者の自分がアドバイスしておくと、慣れないうちは迎撃されるよりかは結構前で止まっておいたほうがいい。止まってからカード一枚分ずつ寄せていくといい感じ。
ちなみに自分のデッキは【トウガイ、SR夏侯淵、カク昭、SRカク】
トウガイ・カク昭で槍と乱戦して刹那神速→カク昭・カクで連突ってやってると結構いける。
79ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 22:56:03 ID:t+kl5cd30
ここでこんな質問するのも何だけど
騎馬単使いの方々にとって、相手デッキにいると一番嫌な槍って
@UC張飛AR姜維B疾風趙雲Cその他  のどれですかね?

今バージョンはやけに強力な騎馬が(特に魏に)多数登場したので
俺はBを多用してます。騎馬単と当たったら殆ど疾風ゲー(笑)
と化してるんだけど、これって騎馬単の人にとっては辛い?

因みに俺が嫌いな騎馬はカク昭、ドヨ、鬼神カンヌ です
80ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 22:59:32 ID:u+W4vuFx0
BかAかな
81ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:06:12 ID:jdRuSLyW0
AとBだな。
82ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:07:38 ID:+4y4w70d0
AまたはB
83ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:07:47 ID:SDj6ok+M0
>>70
横から&遅レスすまんが
カク昭が壁役で淵が突撃役ってそりゃ無いだろう。
いくら戦器が強いからって武力差がひっくり返るわけじゃないんだし、
攻撃してくるのは槍だけじゃないし。
トータルでみれば淵が壁でカク昭が突撃した方がいいでしょ。

カク昭を壁にして淵が1回突撃して、
その後カク昭と役目を交代するってのはもちろんありだけど。
84ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:13:08 ID:t+kl5cd30
やっぱりABが嫌ですか。両方入れる時もあるんですが
そういう時に限って柵弓沢山にばっか当たるんだよなぁ ^^;

そうそう、嫌な騎馬を一人忘れてました。SRカクです
こいつに何度慌てふためさせられたことか・・・
85ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:15:09 ID:+4y4w70d0
騎馬単にとってもSR賈?は脅威だけどw
86ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:16:44 ID:FzYDe3Sp0
>>74
dにしておけ
覇王クラスまでは理つかってるだけで上がれるから
大徳とか屍とか理だけで食える
87ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:18:08 ID:4AlA/y+u0
>>79 ダントツB
88ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:30:01 ID:x+WbNdwN0
@+A+B+SR諸葛亮で、スレ住人の大半が地獄を見る希ガス・・・
89ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:35:43 ID:EGcE8v/t0
>>68
俺もそれについていろいろ考えた結果
・城内乱戦
・兵法連環
・1コス2枚両端攻城
というのに落ち着いた

兵法連環はガチ
まあ、1コス端攻めが一番無難かな?
90ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:44:14 ID:4AlA/y+u0
>>86 リアル覇者クラスの人は理で自滅シーンを見るのが多いんだが。
ちゃんと決めてるのは中身が覇者じゃない場合が多いかデッキ相性じゃね?

>>88 @+A+八卦の五枚デッキの方が地獄ww

91ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:56:49 ID:Iv1DOTrsO
/チラ裏
車輪の大攻勢うぜええ!!/おわり


@A+八卦はガチ
92ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:59:22 ID:4YX32H5Q0
>>79
CでRホウ統が苦手だな
93ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 01:45:56 ID:wIaBZwQk0
>>92
俺もホウ統が嫌だなあw
チョウヒはそこまで怖くない、知力が低いのと張り付かれさえしなければいいからな
ただ張り付かれると無茶苦茶ウザイ
94ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 02:50:49 ID:z1xURufv0
SR魏四(SR張遼型)を使っているのですが象鮑に勝てません
開幕はガン攻めで中盤から城ダメくらっても姜維を落とす事を心がけながらやってるんですが
中盤で受けた城ダメを取り返せずに負けます
何かいい方法はないものでしょうか?
95ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 03:13:08 ID:F9spP0GIO
>>94
巍4を辞める


或いは
 ∧∧∧∧∧∧∧∧
< ず っ と 俺 の >
< タ ー ン ! ! >
 ∨∨∨∨∨∨∨∨
  / ゙̄Y ̄\
 /       \
`/         ヽ
γ/  /  i |iヽ
|ii// イ | / / リ
||/ノノ∠| //∠∠///
ヽ-|`-゚-|//ー゚<レ、/
(f|  〈i   レリ
 レ/| iニニ7 /ノ
 / | ヽ⌒/ //-イ
`d o |\  ̄// |
/ ̄ ̄i ` ̄ レ―亠、
   o| ̄ ̄~|   /

ってやる
96ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 05:22:16 ID:y+1NDS+E0
>>79
やっぱホウ統かなぁ

後は、飛天挑発
97ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 05:32:11 ID:jE8YgysA0
>>79
R姜維は一生使わないって思うぐらい嫌い
てか挑発に全て士気まわされた試合が何回あるかorz
98ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 05:33:56 ID:jE8YgysA0
すまんageてしまった。
神速で車輪に突っ込んでくる
99ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 05:35:59 ID:5zsMKLyMO
はいそこまで
100846:2007/04/02(月) 05:52:28 ID:2q2ZQ4M40
流れを切ってしまう質問ですが騎馬が
突撃したときって固定ダメージってどのくらいあるんですかね?
この前騎馬単でリョフにSRカクが突撃したとき
全然減らねぇよ、と感じたんですが。
101ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 05:57:44 ID:aBpikiD8O
武力差でも決まるんだろうけど、前ver.より突撃ダメ減ったのはあるよね
102ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 06:45:16 ID:RI+3Wna/0
流れきってしまう質問ですみません。
R曹仁入り神速で、羊コ入り神速と対決する場合の件です。
相手の方が粘りを使って自陣まで攻めてきたので、刹那で対抗したのですが、
他のメンバーが同じ場合どっちの体力の減りが早いでしょうか。
必死だったのでよく覚えていなくて・・
体感的にはあまりお互いにそんなに影響しなかった気もするのですが、
差はあるのでしょうか。

あとSR董卓で騎馬単は今きついでしょうか。
大戦1でも使いこなせなかったので、今はもっときついでしょうか。
103ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 08:59:18 ID:NlCIXEBV0
>>102
SR董卓は計略さえ使わなければ凸ダメUP戦器あるし、そこそこ使えると思う。
もし暴虐使おうと思うなら…城ダメ取り返せない可能性が高いかな
ふたり暴虐くらいならいいらしいと涼スレで見たけど、それなら華雄の悪鬼で充分だと思う。
104ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 09:06:25 ID:NlCIXEBV0
>>100
固定ダメージってないんじゃないの?
昔涼スレで議論になって誰か検証してムービーあげてたよ。
たしか全凸+兵法神速で武力80の呂布に突っ込むやつ。
結果は触れた瞬間全凸側大打撃、呂布はミリ…というかほぼ無傷だった
105ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 09:37:25 ID:TyyD/aGLO
>>104
弓呂布?それとも騎馬(ver.1)?
106ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 09:46:34 ID:9QgV72nNO
え、マジで・・。
この前教え阿蒙食った武力60の弓呂布が刹那の神速5体突撃2回で落ちたぞ・・。
もちろんこちらの武将もミリになったが・・
107ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 09:55:55 ID:NlCIXEBV0
>>105
弓呂布
確かverは2.01じゃなかったかと…

>>106
ムビあればよかったんだが、一度引退したときに動画全部始末してしまった…orz
涼スレの人間なら持ってるかも
108ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:47:06 ID:Z2+iqJ4lO
武力1なら武力20ぐらいの相手に、武力10なら武力40の相手にはほぼ突撃ダメが入らなくなるはずだよ
無双状態の呂布にカクなんかが突撃しても無駄無駄ッ!
109ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:17:47 ID:T6KmfVWK0
>>106
どんな状況だよw
110ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:36:19 ID:u3F4YTLyO
>>109
触れるな危険

教えしてアモウ使い、さらにリョフが食べる3軍以上の軍が混ざったデッキなんてwwww
111ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 20:18:13 ID:hc9Zt8czO
今日神速つかって覇王昇格戦の際に飛天檄文にあたって見事徳8に叩き落とされた俺に何か一言
112ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 20:30:21 ID:wIaBZwQk0
俺も今日刹那神速でやってたら飛天(ランペイジ劉備入り)に負けた…
しかもランペイジ劉備が落城セリフだった…
113ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 20:52:12 ID:2123CxKdO
神速状態での弾突(?、目標の部隊にこちら数部隊が立て続けに突撃する)が巧く出来ません、どんな所に注意すればよいでしょうか?
114ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:03:10 ID:DcYSLXQt0
>>111
よくあることです
115ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:04:06 ID:T6KmfVWK0
>>113
慣れるしかないw
神速状態で騎馬を完璧に操れる人なんてまずいないと思う
1隊とかなら別だが

基本的には通常状態でやってることを速くやるだけだから
通常状態の時に気をつけてることをちゃんと考えて
精度あげていくしかないな
116ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:57:38 ID:mau7lnea0
>>113
いざって時に望外に使える攻守→(槍が)多い日も安心な人馬→神速
と段階を踏んで慣れていくと良いと思う
117ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:00:42 ID:9QgV72nNO
ごめん推挙阿蒙だった。
R呂布、R騎馬孫策、UC阿蒙、UCリジュ、Cカンタクだった気がする。
推挙→阿蒙で武力40近くの阿蒙+R孫策を弓呂布が食って武力60になって城門にはりつかれた。
しかし刹那の神速で落とした。
ちなみに覇王クラスでの戦い。
118ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:34:31 ID:qOfw+9Ep0
>>117
武力60と80じゃ20も差があるじゃないか。
ケ艾が11だとして、武力差49と69じゃかなり違うぞ。

ちなみに涼スレのそのときの検証テーマは、「全軍突撃の突撃ダメアップは数値固定か否か」
結果は>>104の通りで、ミリしか減らせなかった。なので突撃ダメアップは突撃時に武力がさらに上昇するだけ。
画像持ってたかな・・・?
119ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:42:04 ID:9QgV72nNO
なるほど・・
知らなかった。
20%固定だと思ってた。
120ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:42:45 ID:zp2Ykbp9O
>>113
初級編:一直線に騎馬を並べてジェットストリームアタック
中級編:落としたい相手が頂点に成るように多方向から突撃
上級編:何体かで円を描く様にカードを動かす。いわゆる車懸かりの陣

とエラソーに書いてますが、上級編が普通に出来る人は変態だと思うwwwww。
片手でやってる人を見たことがあったけど、あの域になるまでどんだけ練習したのかと。
121118:2007/04/02(月) 22:44:06 ID:qOfw+9Ep0
画像あったけどzipにして4.7Mもある。
どこかいいとこ知らん?
というか需要ある?
122ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:51:23 ID:wIaBZwQk0
>>121 ttp://feiticeira.jp/

刹那神速を2.1稼動してちょっとから使い続けてきたが、どうにもしっくり来るデッキがない
他の刹那神速使いの人らはどんなデッキ使ってるか参考に教えてくれないか?
ちなみに俺の今のデッキはSRガイ、SRホウトク、Rドヨ、Rガクシン、SRカク
123118:2007/04/02(月) 23:04:42 ID:qOfw+9Ep0
>>122 サンクス。

ttp://r.skr.jp/10240/download.shtml
Faile No. は5169
Download Key は3594で。

形式が3G2なのでQuickTimeあたりで。
検証したのは涼スレの有志なので感謝はそちらへ。
124ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:07:53 ID:HLWrSeHXO
>>104
それはないはず。
漏れの場合、ver1の武力50くらいの馬呂布に武力5,6,7の全突馬で落としたよ。当然向こうも動き回った状態で。
弓呂布の場合、麻痺矢状態になってるから突撃後の離脱が遅く殲滅しにくいかもしれないけど。
少なくとも目ではっきり分かるくらいの突撃ダメは入るし、ちゃんと落とせると思うよ。
125118:2007/04/02(月) 23:08:13 ID:qOfw+9Ep0
追記:
涼関連まとめ(http://www.wikihouse.com/19581192/index.php)のネタ倉庫のリンクは死んでたんで上げました。
騎馬突撃ダメージの計算式もそこにあったので、興味のあるかたはどぞ。
126ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:47:27 ID:fAm90/9e0
>>123
この動画って最後までみれる?
全突で突撃する所まで見れる
のかと思ったんだけど、天啓+兵法で終わった。
127ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:57:59 ID:YtlC+97K0
>>122 おまいのデッキのホウトク ドヨ→カクショウ ヨーコ
刹那神速デッキは士気を溜める戦い方をしても微妙だな。勝ちにくいデッキに勝つには
士気消耗戦に持ち込みたい。
128ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:58:23 ID:qOfw+9Ep0
>>126
うまく落とせてないのかも。再度落としてみて。
解凍後、ファイルサイズは4.74Mになる。
自分でもIEで落としてみたけどちゃんとできてた。
129ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:22:43 ID:V44Be0eS0
>>123
HPまったく減らずに、2回の接触ダメージで蒸発か・・・
にしても、呉軍→衝軍に変えて最後城門殴ってほしかったよ
130ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:39:40 ID:nCPZVh3bO
検証動画THX.
突撃するまでに兵力減りすぎワロタ
俺も全国で悪鬼神弓vs全凸やったけど撤退まで持っていけずじまいだった。麻痺矢効果あるから突撃してから離れるまでにだいぶ削られるのが印象的
131ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:08:09 ID:cRo2jHtEO
【トウガイ、SR夏侯惇、カク昭、SRカク】
で12州のちょくちょく書き込みさせていただいてるものですが、
昨日制圧戦を3度失敗しました、
大徳や八卦の槍多めにまた勝てる気がしなくなってきました。序盤伏兵と突撃の併せ技で有利にすすめて城ダメ40%程とれても逆転されてしまいます。
特に八卦は士気をためられて離間が間に合わないと、2隊→3隊の重ね掛けをされて逆転されます(落城の場合も)
大徳は離間が使えればまだしのげるのですが、
【質問】八卦二人掛けを先にされたらどうすればよいでしょうか?
132ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:25:40 ID:pAFcbBvK0
>>131
4枚八卦なのか5枚八卦なのかわからんけど
二人掛けだけなら刹那の神速なり理なりでどうにでもできる。
二人掛け→三人掛けされたら
相手が槍を全部張り付けるとか馬鹿なことしない限りかなりきつい。
刹那の神速と理使って城内突撃完璧に決められればもしかしたら勝てるかも。
133ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:26:15 ID:XQWRIx6UO
あきらめるか理一騎打ち狙い。
二人卦け三人卦け車輪攻勢!とか気分は精肉工場のミンチだね。

刹那神速と理でこつこつ体制と士気を崩すしかないよなぁ
134ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:40:08 ID:HXDCAc/50
>>131
兵法連環オススメ
135ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:42:12 ID:tH1qURC90
>>131
八卦対策全体に言えることですが、相手がこちら陣内深くまで来て
八卦を万全の状態で打つ状況を作った時点で、厳しくなります。

ですので、そうならないようにカクなり高武力なりでラインを押し上げて、
少しでも高い位置で八卦を打たせるよう努力するべきです。
(八卦自体を打たせないようにするのは、まず無理なので)

高い位置で2人八卦を打ってきたら、魏武済みのカクショウあたりを前に出しながら
ラインを簡単に押し下げられないよう、無理しない程度で粘ります。(これが難しいんだけど・・・)
あまり安易に相手の攻めを許すと、3人掛けに深い位置で繋がれ、苦しくなります。
2人掛けだけなら高武力になっただけですから、ちょっとは抵抗できると思います。

ここで上手く抵抗出来ていたら、2人→3人八卦と来ても、2人八卦が切れて
離間が打てるようになるはずです。
また、相手が志気をたくさん使ってて、且つこちらの城まで距離が若干ある場合は
兵法連環も手です。車輪のことを考えると神速は使いづらいので・・・

序盤でさくっと城ダメを取れる腕前なら、考え方一つで抵抗できると思います。
あまり引かないようにね。(キョウイの挑発が怖いけど・・・)
136104:2007/04/03(火) 02:33:02 ID:L2gavziE0
>>123
ファイルthx
俺も話題出したのにムービー無くしてて気になってたので助かりました。
137ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:44:03 ID:0VhYuDu4O
>>135
自分と同じレベルの相手でもそんな事出が来るのか?
車輪と挑発と趙雲の突撃があるから、壁凸なんて出来ないぞ!
そして、帰り際に挑発で2隊即落ち
138ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:56:25 ID:X544OwU9O
騎馬単だと、相手が兵法車輪を選んでいる可能性があるので
相手の兵法が残ってる内は神速の理は使わない方がいいね。
139ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 03:26:47 ID:c8iJGDqDO
>>137
>>135には壁突しろなんてどこにも書いてないじゃん。
高いラインを維持して計略を使わせることが重要って言ってるんだよ。
しかも挑発で2体やられるのが前提って…
140ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 03:39:09 ID:nCPZVh3bO
>>137
では八卦のさばき方をご教授願いたい
141ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 07:14:18 ID:u65OddWbO
自分の場合の八卦対策書いてみます(12州の方のデッキでの場合)
兵法は連環か大攻勢にしてます。
姜維張飛趙雲八卦なら、騎馬の敵姜維を徹底的に狙います。
使う計略はまず魏武最優先です。
攻城リードは壁一回勝ってれば十分なので、兵力を減らさず『相手陣内に居座り続けます』。
姜維がでてきたら常にカクショウかトンで乱戦します。
離間は基本的につかいません。
これ以上書くと長くなりますし所詮徳9覇者程度ですが書いて大丈夫なのかしらorz
しかも携帯からで読みにくくてすいませんorz
142ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 08:01:45 ID:0C5Pdtq0O
ってか馬ギ4使って挑発入りに勝てるわけねーじゃん。
八卦云々より挑発だけで負けるだろ。

そもそもトウガイとかカクショウとか入れてるから打開策が見つからないんだよ。

>>135
言ってる事は正しい。
だが、正解は高武力でプレッシャーをあたえるんじゃなくてカクでプレッシャーをあたえるべき。

それと四枚八卦を相手にするならひたすら端攻めする事だな。
143ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 08:52:45 ID:wP5McKhSO
馬魏4とか使ってて、挑発が相手でも腕さえあれば勝てるだろ。
扱える腕もないのに使って勝てないのは至極当然。
目的がオナニー以外なら他のデッキ使うべき
144ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 09:53:45 ID:OsKr8XLL0
同格マッチである以上、相手も同等の腕があるわけだからねぇ。
オナニーにしないためにも対策を話し合うのはいいことじゃないか^^
145ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 11:06:09 ID:n7N9IolfO
同格マッチと言っても、姜維が入ってる蜀は騎馬単よりも勝ちやすい環境にある訳だから、徳が同じでも腕の面では多少格下になると思うし…
デッキ面では不利でも互角には戦えないとね

別に選民思考とかじゃないよ?

姜維が居るからって泣き言を言ってたら騎馬単なんか使えなしね
146ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 11:17:46 ID:dz5/q4l00
>>122

俺も同じデッキを使っている。
この構成だと槍が多めで離間の計が効かない相手だとほぼ詰みなんだよな。
今度ドヨのところをヨーコに変えたデッキで試してみるつもり。
147ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:02:01 ID:V44Be0eS0
まぁとりあえず>>142には勝てそうだな
148ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:11:19 ID:cRo2jHtEO
>>131です。
1回だけ純正神速をためしましたが、4枚刹那神速に打ち負けるくらいへぼいのが判明しました・・・orz
八卦には連環が合うようですので、早めに育てたい所です。

結論をいうと13州にはあがれましたが、マッチ運がよかっただけみたいです。
呉バラ2回と4枚八卦【槍馬超、諸葛亮、SR趙雲、魏延】に勝って上がれました。
五枚は無理なんで、このまま進めます。
八卦相手の対処法をいろいろあげていただきありがとうございました。
149ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:20:51 ID:u65OddWbO
一応続き書いておきます。
刹那神速は基本的に乱戦武力アップ計略として相手をすりつぶす為につかいます。
素武力で勝ってるので刺さらなければ相手も計略使わないと対処しきれないかと思います。(計略使わせて八卦二回分貯めさせないのが八卦相手の勝ちパターンだと思ってます)
姜維が城に入るか倒したらカウンター食らわない程度に城殴って帰ります。
仕切り直しになって相手が中央付近までラインを上げてきたらカクを先頭に姜維のいる方にトン、孔明側にトウガイを出します。
(相手はすり抜け攻城を嫌って挑発で引っ張れる姜維と対角がわ後方に孔明配置が多いので)
長いので分けて、もう一回書き込みます。orz
150ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:55:06 ID:u65OddWbO
続き
カクの離間を嫌って二体掛けしてきたらカクはトウガイ側後方に下げます。トンと姜維、張飛とカクショウがぶつかるように当てて八卦三体掛けしたら兵法を叩きます。
連環ならカクとトウガイで孔明落としてカク城門カク以外は連環切れるまで城に引きこもります。
城門に張飛あたりに張り付かれたらカクショウで城内乱戦しつつ死なない程度にトウガイと交代します。
姜維が引っ張ってくれたらトン出して暴れます。
一騎討ちだけは頑張ってくださいorz
長いわりに内容がなく文の構成力もなくグダグダですいませんでした。orz
あと離間は相手が兵法使ったあとでないとヘタレなんで使わないんです。
離間して殲滅→相手再起→士気差で二度掛け食らいウボァorz何回やられたか
151ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:10:21 ID:nPvi42LP0
俺的に魏4は賃貸でFA
八卦3×2or八卦1+大車輪とか普通に打ってこないから困る
それに何かと便利
鮑はもちろんアモーまでさばけるから困る

また、生贄として最適
カク昭、ウホなら一瞬躊躇するが
賃貸なら見殺しに出来るから困る
152ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:56:39 ID:n7N9IolfO
>>151
八卦二枚掛けは賃貸で消せないけどな
153ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:14:16 ID:VGAWvlLg0
蜀の場合、車輪が消せるから抑止力になったとしても、どっちにしろ姜維に刺さって乙るから困る
154ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:15:41 ID:zBhwKpTiO
6州で44勝10敗の飛天激文と当たったーよ
最後まで諦めずに攻めたよ!
一騎打ち理惇vs顔良
無 強 激 失 激
△ × × × ×
それでも最後まで攻めたよorz

チラシ裏終わり。明日から頑張るぞぅ
155ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:21:53 ID:TEP0wAnjO
傾国に当たる時に限って悪地形だから

マジ困る

156ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:40:45 ID:4Au/kfViO
悪地形傾国は開幕無理だったら捨てる
必死になって頑張って、無駄に相手を楽しませてやる義務はないと思ってる
157ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:52:18 ID:D2l5iwqS0
マッチ運とかはいいから毎日プレイできる環境が欲しいなぁ。
週一とかだと、本調子にもどるまで結構苦労するんだよねぇ。
158ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:34:22 ID:7jWT8cF50
途中で捨てるのは良くないと思う。
無理ゲーでも己の信念を貫けば何処かで満たされると信じていた。
相手を無駄に楽しませただけでも、カウント0までもって行けば
相手も私も何か得れるものがあると思っていた。







カウント0で余った士気を連発するような奴は死ねば良いと本気で思った
159ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 06:44:11 ID:O+re7rwq0
俺じゃん
160ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:25:55 ID:ixgsE12GO
浄化入り袁単にさっぱり勝てない、1.5枠にドヨの神速です
立ち回りに賢女の教え希望
袁はレア三枚追加でデッキの形が広がったなぁ
161ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 14:25:08 ID:7DRpashcO
>>160
相手の構成は?
浄化(+転身)が入ってても神速側有利だと思うんだけど。
162ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 14:59:02 ID:bgq0HoJYO
浄化入りだったら
神速3回でどうにかする
163ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 15:46:11 ID:EUj53QSOO
ぶさいくな顔だな


164ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 17:35:58 ID:ByR81+H3O
構成は
R顔良、R騎馬袁、UC転身、R不細工な顔だな、C封印、SRシン洛です。
165ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 18:24:41 ID:nKryVmvk0
基本的に袁は苦手だと思うんだけど>神速
どんだけリード取っても栄光→檄文がかなりツライ。
166ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:07:22 ID:QxinaimOO
相手士気がマックスになったらなるべく相手陣よりでエンショウを使わせる。
もし自信ないなら兵法連環でオーケー。

まぁ俺は神速一択だが。

わざと全滅したあと外伝、再起再起でカウンターは脳汁出まくりだしな
167ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:43:37 ID:ByR81+H3O
つ転身
168ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:45:18 ID:EUj53QSOO
敵陣で使わせるためにラインをあげる→栄光劇文で2〜3体撤退。
後はずるずる。

になりから浄化入り袁はきついかと
169ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 21:12:39 ID:w5hLmB4N0
張遼・関羽・ホウ徳・賈クの魏4だけど、
袁単大号令系には鬼神様降臨+離間で対応。
転進してくれれば御の字だし、鬼神様なら高武力相手でも何とかしてくれる。
兵法は再起一択になっちゃうけどね。
八卦も3人掛けぐらいなら素で対応できるから、
あんまり気にならん。
170ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 21:22:15 ID:KDeT7ycW0
神速外伝再起再起でカウンターってww

生き返る頃には切れてるだろ神速効果ww
171ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 21:32:59 ID:PQURWC0F0
>>170
あやまれ!

士気や増援が欲しいのに
再起しか出ないオレに


出ても遠弓orz
172ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 21:37:06 ID:KDeT7ycW0
>>171
ごめん。>>166に言ったんだよ。

ちなみに俺は外伝速軍出すのにIC15台目ほどかかったよ・・・・
173171:2007/04/04(水) 21:42:31 ID:PQURWC0F0
いや、謝らなくてもイイっす

W再起も慣れれば使えるしw
174ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:16:42 ID:SPEINv/e0
ナッパ氏もそういえば再起再起だったな
175ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:20:53 ID:fwsKw7rv0
トウガイ・関羽・賈ク・ホウ徳の魏4をやっているのですが、
どうしても2コスの部分が悩んでしまいます。
候補としては、ウホ、ハゲ、カク昭の3体を考えています。
どれが一番いいのでしょうか。。
一応ホウ徳を使っている理由として、
勇猛、武力8、戦器効果(発動UPがあると無い9の馬とタイマンで勝てる等)
を見ているのですが、、
皆さんの考え、意見等をお願いいたします。
176ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:27:15 ID:9/FUmXeoO
車輪対策にカクショウ入れてもいいんじゃない?
士気も無駄にならないし
177ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:55:24 ID:B1ViaPZLO
外伝再起再起の強さはガチ
178ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:21:49 ID:Sd83WnWFO
>>175
俺はSRホウ徳が一番良いと思う。
魏4は少数精鋭のデッキなんで、基礎武力が高い事と勇猛あって戦器が良いのが理由。

カク昭は長時間武力が上がるのは良いんだが、
個人的に士気は刹那神速と離間に回したいので次点かな。
王双は知力1が致命的。陳泰は推挙アモーが大量発生したら考えるかなw
179ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:30:38 ID:Ddri1zY5O
羊コを入手したんですが、刹那神速騎馬単魏4に、組み込みにくいです・・・
2.5/2.5/2/1から
トウガイ/羊コ/2/2だと妨害が入れられない・・・

羊コを入れるなら
トウガイ、羊コ、2/1/1とか5枚の方が落ち着きますかね?
凄い悩ましい・・・
180ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:32:13 ID:PQURWC0F0
ウホの特攻にいつも助けられてます

2重城門決まったら気持ちいい〜
181ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:34:24 ID:5OikOXZE0
>>179
トウガイ、ヨウコ、杜預、SR司馬懿

ほらよ
182ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:38:27 ID:h8JqSKQK0
>>179
男らしく妨害を入れない、これ。
183ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:55:10 ID:qBPdRzF70
>>179
つ「トウガイ、ヨウコ、SR夏侯惇、Rカク」
184ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:05:24 ID:zfHNx8T30
>>179
SR魏武曹操、SRケ艾、SRヨーコ、SR賈ク
185ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:16:31 ID:VWphV3QT0
SRトウガイ、SRシバイ、SR魏武ソウソウ
186ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:41:37 ID:K6R6IsUU0
遂にヨウコがいなくなったか
187ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:49:37 ID:Ky43raqT0
>>185
それで普通にやったけど弱かったwww

SR魏武曹操 SR張遼 SR夏侯淵
コレでイナフ

>>179
SRヨウコ SR他呂布 SR張遼 SR賈ク
188175ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:54:06 ID:KOWV4VqY0
>>176
車輪対策なら確かに使えそうですね。
だけど車輪だけのために使うとなると少しためらいが。。。
特にVS神速とかだどどうしても劣ってしまうのが難点なんですよね。。
壁役としては一番使いやすいんですけどねぇ、、

>>178
戦器が強いのはいいんですけど、時々壁役として使うときに不便となってしまうんですよね。。
あとは特攻を使うときが少ない。。。。主に刹那優先ですからね。。
少なくとも王双よりは当然ましですけど、、、というか、王双使うならカク昭使うって感じですねぇ、、

うーん、、やっぱりいろいろ試してみるしかないのかなぁ、、、
189ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 02:28:37 ID:UprGEeZf0
>>179
っ「トウガイ R惇兄 ウホ徳 ヨウコ」
190ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:49:57 ID:Z2XeN9XhO
>>179
SRトウガイ、SRホウ徳、Rシバイ、SRヨーコ


攻守自在という素晴らしい計略があるじゃないかw
191ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:12:30 ID:foB/lTj5O
昨日当たって(゚д゚)になった相手
トウガイ、ヨーコ、鮑、子守
粘り息吹orz
192ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:14:16 ID:VWphV3QT0
粘り息吹はすげえ堅そうだな…
193ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:47:57 ID:foB/lTj5O
>>192
子守りが…もぅ…ムリ… でし‥た
194ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:48:54 ID:lJyUCwU9O
自分より徳のあるヤツがいるならば、勝てないのは腕のせい。と、
ずっと同じデッキを使い続けているが、今、純正神速で最高値なのは誰だろ。
徳20以上の人いる?
195ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:34:31 ID:DzUkUird0
>>194
純正はもういないんじゃないか?
ナッパ氏を今日見かけたが徳19だったし・・・

騎馬単ならドヨーコ入れないとキツイかと
196ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:45:00 ID:yoq4B28w0
>>195
ナッパ氏徳19か・・・
一時期は全国100位内だっただけに、頑張って欲しいのう。

しかし、ドヨーコって中日とかに入ってきそうな助っ人外人の名前みたい・・・
197ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:15:55 ID:41taPJND0
さっき卒業覇王
征覇王に復帰してたよ!
198ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:35:58 ID:uACnvzuq0
ドヨもヨウコもいらない。

妨害一枚と張遼いればある程度勝てる!それが騎馬単。
199ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:47:07 ID:z7LOH5fj0
おれがどヨーコを使う理由はただ一つ
新カードだからだ
200ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:50:49 ID:jS+fsCKCO
俺は魅力が欲しいから
201ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 07:23:48 ID:NGuWT0qF0
騎馬単対決でも相手にトウガイ・ヨーコ・ドヨのうち2枚入ってるとなぜか無性に負けたくないのは俺だけだろうか…
202ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:05:45 ID:t6V/ZabAO
俺もヨウコやトウガイ、トン入りには負けたくないぜ。ただ引けないから妬んでるだけだがな。
まぁ引いてもデッキに入る場所はないけど。


昨日は淵に全滅させられた
203ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:02:30 ID:x8vyBkf1O
お前らは車輪と挑発どっちが嫌い?
204ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:20:18 ID:Yu53bSoP0
俺は断然挑発だな。
ただ、最近は姜維と張飛がセットみたいに一緒だから困る。
205ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:26:11 ID:I8aOhtUuO
挑発だな。車輪はまだ相手に「打たせる」状況作ればどうにかなる
でもキョウイいない!と思ったらホウセイいるから困る

勝率50%切ってデラヘコミ中
206ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:42:28 ID:2q1vlk8zO
昔から騎馬単使いの敵は
挑発
車輪
連環
じゃね?

最近は
蜀単大徳の騎馬武力9+目覚め入りの、後半戦の大徳+蜀軍+目覚めの車輪20+その他もろもろが防げなくて困る。
離間狙えない陣形で来るし、目覚め長すぎて粘りなんかじゃ防げない。
騎馬も武力17でマウントとってくるし。
う〜ん
207ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:00:27 ID:t6V/ZabAO
武神+目覚めがホント怖い
208ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:00:57 ID:HweO8xJ80
つ 陳泰
209ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:11:07 ID:mtwh60yjO
次の局地戦大会、騎馬単だとまともな妨害が両司馬懿しかないし、シバトラマンいけるんじゃね?
持ってないけど。

後はヒャッハーと陳泰くらいか?
210ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:39:25 ID:1k+ZSZc2O
一喝とRシバイも妨害
211ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:40:08 ID:1k+ZSZc2O
シバイは書いてあったね
212ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:59:52 ID:Qj6XrbL/O
SRカクがいるジャマイカン


あとUシバイも忘れないで下さいw
213ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:06:49 ID:Qj6XrbL/O
限定戦のことだったのね


カクもUシバイも入らんわなw



R惇がいた!
214ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:59:28 ID:4JJB4bgc0
壁|揚阜д゚)
215ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:55:21 ID:jCEb2ioD0
今回の局地戦はかなり自信あるぜ、メインデッキで参加できるからな
216ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:10:18 ID:qZ4ue2Y1O
>>205
俺も最近負けまくってて勝率40%台だよ
徳17〜18ループしてた頃が遠い思い出のようだ…
217209:2007/04/06(金) 22:03:10 ID:mtwh60yjO
>>210
一喝がいたか

>>214
楊阜もチョロも蔡ヨウも使えません。
218ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:20:31 ID:mtwh60yjO
あ、R惇がいた…
219ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:03:04 ID:KhPw5uLzO
SR魏4使いだから大会が4枚メインになりそうなのは面白い。
だけどSRカクが使えないと厳しいなぁ…。
220ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:27:24 ID:7M+hv9sP0
そうか、、コス1で楽進さえ使えないのか。。。

まぁ、ヨーコとか司馬兄弟がいないのが救いだな。
221ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:52:18 ID:7M+hv9sP0
追記
ちなみに、俺は、
刹那神速、一喝、破竹、サリーパパ の予定。
一応、妨害、超絶強化が入っているデッキ。
今度の大会、一喝がなにげに使えそうな気がしたので2色で挑むぜ!
222ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:58:33 ID:visJSDVUO
てなわけで早速四枚デッキを考える。
Rウホ、C毒連計、SR董卓、KJA
いっ意外に逝ける?!

巍四は…難しいなぁ。
トウガイ、司馬トラマン、杜預、曹仁
こんなとこ??
223ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:18:53 ID:QTbao628O
今こそ獅子猿固めを使う時だろ、常識的に考えて……
224ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:20:42 ID:mH+l0pkd0
正味の話し、最近よーこ頼りまくりだったので大会は厳しい
225ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:43:44 ID:v9VqNW8Z0
神速外伝再起再起と
再起外伝速軍正兵はどっちがつよいのか
(騎馬単に限る)
226ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:56:14 ID:dx5FDfZF0
状況次第だろ
227ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:07:52 ID:N/LHpbuH0
>>222
毒連計だと、董卓高順→一括馬超+1.5のほうがいいと思うぜ

俺魏4でガチ上位狙ってくからよろしく
228ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:51:08 ID:ZjkzjCPEO
>223
SR夏侯惇、SR夏侯淵、SR呂布
こうですね?わかりまス!≧∀≦
229ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:57:26 ID:dx5FDfZF0
次の局地戦でRバチョウ(全突)、SRリョフ(赤兎)、UCエンコウ、Rカユウの涼4とかどうよ?
230ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:57:58 ID:dx5FDfZF0
すまん、コスオーバだった・・
231ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:29:42 ID:woi8/NXz0
大会の本命は天啓赤壁と見てるんだけど、騎馬単でどうにかできるのか・・・?
天啓は・・・陳泰? 連環の法叩けば1回はごまかせそうだが。
ちなみに相手に槍入り前提で考えてる。
槍がいなかったら極でも理でも全突でもいけるんだが。
232ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:43:24 ID:+aUjfOJjO
陳泰の喧嘩っぱやさにはなかされるぜ(><)
武26で城門にいるブサ面とか、城門に若き血で回ってる銀ペーに喧嘩売るのはヤメて下さい
修正が効きません

233ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:58:10 ID:mH+l0pkd0
ちょっと横に出して雲散してから乱戦すればよくね
234ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:57:01 ID:K1Oznyhw0
UC陳泰ってかなり使えるよな。戦器は槍兵防御upだし。
まぁ魏は2コスが充実してるからあまり使われているとこ見ないが。
235ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 07:56:12 ID:uHO/hR9q0
>>陳泰
大徳とかを相手にした時にきついんだよな・・・
単独超絶強化相手ならいいけど、その他の場合は概ね魏武の大強の方が
使い勝手が良いし。
もうちょっと雲散範囲がでかけりゃ良いけど、やり過ぎると壊れ確定だし難しいところ。
236ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:21:51 ID:gFPIkcfjO
騎馬単スレがこんなに下がってるから7連敗なんてするんだ!
237ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:36:10 ID:vh8hgzjgO
徳15から、9連敗したよ。
したよ(AAry
238ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:00:52 ID:LBZZI4byO
俺なんか低徳で10連敗…いやよそう。
大会は魏武神速鬼神のケニアでいくぜ!
239ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:10:55 ID:V3cnExqxO
魏武で稼いで鮑で落とす
ヨーコが行き渡ったら魏武も落としがちになりそうでイヤン
つーか俺に行き渡れヨーコ

鮑って刹那号令である程度押し返せるかね
ドヨと毋丘剣メインでやってるけどR曹仁にしようか思案中
最近は8カウントが凄く長く感じる、馬槍じゃなければねぇ。
240ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:53:50 ID:gFPIkcfjO
>>239
対鮑に刹那号令は無理ぽ。
焼け石に水。

母じゃだめなの?
241ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:04:28 ID:oi+Y+z3ZO
ドヨーコが優秀すぐるため、1.5コス×3の神速デッキを組もうかと思うんだが、
あと一人は誰がいいんだろう?
242ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:15:08 ID:QLVT1ePr0
>>241
 ビキキッ

  !?

ヤンキーっぽい人が何か言いたそうな目で見てるよ
243ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:28:21 ID:561/dVx/O
>>241
R曹仁、Rカクが候補かな。
特に刹那離間→水計のコンボは裏選択の一つ。
244ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:00:54 ID:V1nByvLkO
>>239
問題無く防げると思うが
敵が城に張りついたところに武力9、8コンビに刹那掛けてゴリゴリ城内乱戦
 
大徳息吹ならこちらは神速号令→刹那で壁突撃
で終了する
245ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:02:17 ID:0rVE4hOK0
>>243
【SRケ艾/R賈詡/R杜預/SR賈詡/UC曹皇后】
総武力:21/総知力:37/MAX士気:12/特技:伏2魅2醒2

すごく・・・よわそうです・・・
246ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:10:15 ID:7tEVp/o00
夏侯惇もそうだが杜預もかなり流行ってきてるね。
計略ぶっぱな人は弾丸連突でヌッ殺してるけど、
冷静に守りに使う人は氏ねばいいのに。
でも、騎馬超絶が流行ると、白銀を思い出すなぁ。
247ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:21:43 ID:561/dVx/O
>>245
志村ー!!カク!カク!
SRトウガイ、SR羊コ、Rドヨ、Rカク、UC曹皇后。
そんなに弱そうかな…
248241:2007/04/08(日) 19:31:27 ID:oi+Y+z3ZO
>>242-243
どうしても羊コ頼みになりがちな中、色々な提案サンクス。
特に刹那離間→水計は決まれば気持ち良さそうだなw
249ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:06:29 ID:nnFGjuwMO
炎帝型刹那神速騎馬4or5プラス曹叡にあたったんだけど、こちら刹那神速騎馬単4だと結構キツイ。

刹那神速で仕掛けてもうまみは薄いし、攻城ラインまで行っても横弓+刹那勅命か刹那粘りの守備が硬いし、部隊数の差で端攻めされて足並みを乱されるのもキツイ。

なにか良い対策をおねがいします。
250ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:43:27 ID:UX42usAe0
ガチガチに守って相手が攻めてきたところをカウンターかな…
251ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:57:05 ID:82wZtdV+0
刺さりまくる日と全く刺さらない日がある
今日は刺さる日だった
安定したいよー
252ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:02:58 ID:Lu9qb3ic0
>>249
横から失礼
炎帝刹那神速6枚デッキはわかるけど
炎帝騎馬4枚ってどんなデッキなんでしょうか?
253ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:21:38 ID:EFcjxeAiO
>>252
自分があたったのは、
トウガイ、SRホウトク、羊コ、SRカク、曹叡
でした。

この5枚タイプでも騎馬単4で相手するのは結構キツイです。
254ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 09:43:54 ID:u5fwU8MDO
開幕息吹って刹那の粘りで止まる?
255ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 09:52:04 ID:KoV0mmqI0
粘りだけで止まるかは試したことないけど
粘り+魏軍の大攻勢で相手は壊滅する

大攻勢の打ち合いになった場合は城際ギリギリで壁凸すれば
なんとか五分の部隊落ちに持っていける

13州の話しだけど
256ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 12:56:42 ID:lCXE3OryO
純正神速使ったら普段全くマッチしない特大車輪に二連続でマッチして吹いた
257ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 14:07:20 ID:61ulK7GWO
そりゃ泣けるなw
258ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 14:54:02 ID:w6fGuytyO
2コスは王双で決まりですよね。
フンガー
259ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 15:42:48 ID:61ulK7GWO
最近、騎馬単の中では純正神速よく見るんだが、やっぱり流行りの
蜀単:不利
象鮑:加藤氏いわく有利
6枚呉単:有利
魏武:基本有利
呂布ワラ:有利
と確実に有利つくデッキがあるから今だに流行ってるのかな?
あと単純にカッコイイからかなぁ?
260ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 16:04:05 ID:PyUG20odO
象鮑有利なのか?

姜維に壁凸しようとしたらはじかれるからきつそうに見えるんだけとなぁ
261ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 17:20:58 ID:8VC2d0mJ0
象鮑に何回かあたった事あるけど、像で槍オーラは維持されるし攻城力の差もあってかなり厳しいよ
262ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 17:43:44 ID:vldeVz2+O
純正神速だと有利でその他の神速だと不利なデッキってある?
粘りや刹那号令じゃなく神速戦法じゃないとダメ…わからん
263ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:15:51 ID:8VC2d0mJ0
ないというか状況次第だろ……あったとしても弓単手腕とかじゃないか?
刹那号令や粘りで状況を打開できずに神速戦法だと打開できる場面なんてほとんどない
264ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:16:45 ID:8VC2d0mJ0
あとはこちらの数が揃ってない時は神速戦法のほうがありがたいな
265ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 19:33:51 ID:m3puF++A0
純正神速で魏武に有利付く理由がわからないです。ガン守りされるだけできついんですが
266ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 19:49:41 ID:mni03pG3O
魏武に勝てないようじゃ辞めたほうがいいよ
267ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:25:08 ID:PxsOVH80O
でも純正SR魏4だと、陳羣に洋子とテイイクが入ってる魏武はキツい…かも
268ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:31:39 ID:0xL0dsT8O
大紅蓮がはっさんをレイープしてた試合を思い出した
269ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:31:44 ID:/LcFcPJh0
>>262
その他の神速っていろいろありすぎてなんともいえんだろw
せめて、1.5が羊のバージョンとか限定してないと

魏武に勝てなくても他に勝てばいいじゃない
270ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:44:29 ID:fbNCBek7O
あと神速で呂布ワラに有利つくか?
神速号令やっても天下無双で普通に対処されるよ。
やっぱり離間ゲーですかね?
271ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:45:13 ID:wDggFgSX0
ナッパが「純正神速って弱いですかね?」っていってたの思い出した
272ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:00:14 ID:61ulK7GWO
神速は総武力と優秀な戦器が売りだと思う。
特にSRホウ徳とUC曹仁がかなり優秀。
魏武なんかは伏兵は伏兵で処理すれば開幕かなりのミスがない限り功城できるはず。槍もテイイクだけだし。
他単は槍1だし、天下無双より神速の大号令の方がカウント長いから自城をうまく使えば余裕なはず。
負けるてる奴は離間に拘りすぎて、部隊がバラバラになって天下無双で各個撃破されてる感がある。
273ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:04:04 ID:U//UmTe70
俺も魏武苦手なんで、良かったら対策を教えて欲しいんだが
274ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:15:17 ID:61ulK7GWO
どんな魏武の形が苦手?
面子によって対策が違うから。
自分的に
SR曹操、SR洋子、Rドヨ 、R楽進、UCテイイク。
兵法神速、外伝速軍車輪がきついかなって思うが。
275ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:25:45 ID:PyUG20odO
一番きついのはその形かな。外伝車輪が生きてくるし深追いしたらカウンター貰いやすい移動UPがあるやつ。司馬入りはかなり楽。


開幕に殴れるから後はがんまちカウンターで勝てる。相手が隙を見せたら各個撃破してもいいし、防衛に回ったら魏武1度掛け位なら計略なしで捌ける。
276ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:27:18 ID:U//UmTe70
ヨーコ、司馬昭、テイイク、SRカクあたりが入ってるやつが嫌い
277ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:41:10 ID:HQPnPTkO0
私見だが、兵法が神速車輪でない魏武には負けてはいけないな
形は関係なしに
個人的にRβとイク様入りは苦手だが、それ以外にはほとんど勝ってる。
278ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 02:28:13 ID:19xAB+TVO
ジュンイクと羊コが入ってるのがキツいです。
神速号令を粘りで止められて離間をジュンイクでみられます
279ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 04:18:04 ID:0B0ctBdU0
2回粘らせれば士気差1で一方的に突撃ダメージを稼げる。
槍無しなら相当有利。
280ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 05:56:12 ID:1ObH7l3+0
騎馬単で対魏武だと相手にどう攻められたらきつい?
+3で
-------------城門--------------
曹操ドヨ↑
   ↑槍→
   楽進
司馬師↓
みたいに突撃スペースを限定、離間も効果的に使いにくそうな
(+3-4=-1が3部隊はつまらない)
布陣は嫌?

>>278
それは戦線をあげるとか、広がって攻城することで有利とれないかな。
粘りは横に狭い(丸い)けど神速号令はすぐに広がれるし両サイド攻城して
妨害に向かわせれば1回しか粘り使えず撤退させやすい。
281ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 11:03:46 ID:/TV7AzYy0
>>280
かなり楽にさばけるパータン。
その布陣だと逆サイドガラ空きだし。
282ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:21:42 ID:Q5jFNqPaO
槍なし魏武にはさすがに負けられんね。
283ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 13:18:24 ID:qmWDmozO0
連続一騎討ちで負けて槍なし魏武に負けた俺は…
284ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 14:30:44 ID:jdtZKZL9O
魏武の流れぶったぎりですいません

SR来々 SR夏侯淵 SRカク Rジョコウでやってる低徳覇者です

神速号令が短くなったこともあり4枚だとあまり生かせないことが多いのですが4枚の神速号令の打ち時ってどんな時でしょうか?

4枚使いの方御教授頂ければ幸いです
285ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 15:15:53 ID:j8Gmiq7EO
殲滅するとき
286ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 15:34:35 ID:i1tiVyrxO
>>284
徐晃→ホウ徳で時々やってるけど、正直神速号令ほとんど使わない
舞系デッキに対して突っ込むとき位かな。

それいがいには槍多けりゃ張遼とホウ徳壁にして極、少なけりゃ極だけで戦えるし。効果時間・士気的にも使いやすいしな
287ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:40:47 ID:FWXe8mw+O
>>284
夏候淵→関羽でやってるけど、号令タイミングは攻めに入る時、鬼神が機能しにくい時の防衛、後は槍無しで号令うてば勝てるような相手w


基本は離間、鬼神、神速戦法を使い分けてる。
号令メインにしたいなら5枚か6枚にすべきだと思うよ。
288ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:27:15 ID:jdtZKZL9O
>>286
>>287
ありがとうございます。やっぱりガンガン使っていけるものじゃないんですね

張遼の渋さに惚れこんで使いだしたので活躍させたかったんですが、壁や計略無しで頑張ってもらうことにします!

5、6枚とかは正直扱える気がしませんw
289ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:35:48 ID:t9UEaNndO
騎馬単最大の敵は槍よりも自分のコンディションだと思うのは俺が州だからかな?
コンディション悪いと刺さりまくりの突撃精度落ちまくりであっさり連敗かますよorz
290ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:41:25 ID:xRDZxfRg0
相性的に「勝ったな」の試合に苦戦して、
「有利つくとなめるな」の試合で奮戦する法則だなw

だからか、不思議と呉に苦戦することが多い俺。
あと、騎馬単に当たると興奮して実力が出せないw
291ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:22:49 ID:bouzd9Oa0
メガネをぶっ壊して裸眼でやった0.1の漏れが言うぞ!

目が悪いと騎馬単ダメポ。
刺さりまくるわ一騎打ちはダメダメだわorz。
コンディションと言うか、目が疲れてたらやらないほうが良いかも。
292ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:28:49 ID:bMjedGNl0
ソレ系なら飲んだ帰りに千鳥足のまま惰性で大戦しに行って、
隣で観てた同僚も含めて攻城した記憶がないのに勝ったことがあるぞw

「あっはっはっ! 引き分けか! やっぱ勝てねぇよーw」
「あれ? 勝利って出てるぞ?」
「あれ? 俺、攻城したっけ?」
二人「???」

まあ、二戦目でギッタンギッタンにされたけど。
293ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:52:36 ID:Dj+Tk3H1O
>>291
お前は俺か!?ww
まさについこないだまでその状態でプレイ、見事に徳2つ落としてきた orz

もうね、笑えるぐらい刺さるのよ。本当、刺さるのよ…
294ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:44:52 ID:I35BCt/c0
酒飲んで行ったこともコンタクトなしで行ったことも無いが、徹夜明けでいったことがある
序盤いきなり刺さって慌ててるうちに何してるかわからなくなって負けた
カード間違いは激しいわ、ダメ計・妨害はもろに食らうわ…
まじでカスカスやったわw
295ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 12:25:41 ID:Guu/Cok+O
入院明けで2ヶ月振りに大戦したら、腕が震えて全然突撃出来なかったな
ろくにカードを捌けなくて、迎撃すらされなかったwww
Ver2.00の話しで、かなり動きがトータル戦法な上に敵がことごとく忠義大徳だったのに、何故か3連勝したけどw
296ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:25:09 ID:bXjBVk730
体調よくてもちょっと間が開いただけで刺さりまくるようになる俺がここにいるぞ!
カード間違いも計略誤爆もがっつりやるぞ!一騎打ちは元々下手だからあんまり変わらないorz
297ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:38:00 ID:bsQai7oS0
初めまして。SR魏4に憧れて最近騎馬単を始めた低州です。
まだ魏関羽を持っていないのでR曹仁・曹皇后を代わりに入れています。

今日、白銀馬超・劉備・鮑・月姫・銀子という鮑大徳に当たりました。
開幕は攻城されるどころか1発入れることができて上手くやれたと思ったのですが、
中盤、大徳→目覚めに対して離間→刹那×2で対応し、城は守れたものの壊滅状態、
終盤も同じように攻められ、水計で減らすも耐えられず、かなり削られてしまいました。

このような場合(特に終盤)、どう対応すればいいんでしょうか?
大徳は範囲が広いので離間では2隊が限界、水計は確殺とれるのはいないし・・・
水計の後端攻城させて鮑を引っ張ったりもしたんですが、ダメでした。
先輩方、ご教授お願いしますm(__)m 長文失礼しました。
298ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:02:05 ID:1iGYiwYx0
水計も離間もうたない方がいい、相手にそれを意識させ立ち回りを限定させるのが目的
離間に3体以上とかで入ってくるバカや低知力のキーカード(呂布)などには遠慮なくうてばいいと思うけどな

で離間や水計で相手の動きを制限して相手がばらけたところを各個撃破しろ、魏4なら高武力が2体か3体いるからやりやすいはずだ
299ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:46:23 ID:UKe6WFOmO
>>297
早めにカクがうろうろして、相手にプレッシャーかけるといいよ。
リードしてる時は、これで相手の計略をできるだけ先出しさせると守りやすい。
300ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:52:35 ID:bsQai7oS0
なるほど。
計略をうたずとも
>意識させ立ち回りを限定させる
>プレッシャーかける
こういう使い方もできるんですね。参考になります。
とりあえず、自分は水計に頼りがちなところがあるし、各個撃破もしやすくなると思うので、
曹皇后→楽進にして頑張ってみます。ありがとうございました。
301ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:27:26 ID:hlwK8MHVO
もうすぐ始まる武力5以上限定大会に攻守騎馬単4枚【司馬懿、SR関羽、カク昭、杜預】で挑もうかなと思うんですが、
攻守騎馬単4枚で、もっといい組み合わせ有りますかね?
カク昭→ホウトクor陳泰
杜預→R曹仁orUC曹仁or周旨
はどれも一長一短で・・・
むむむ
302ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:43:24 ID:Dj+Tk3H1O
眼鏡新調した俺が颯爽と横切りますよw

やっぱり視力が回復したとこで戦闘力が跳ね上がる訳でもなし…
いつもの定位置に帰ってきただけでした orz

大会はあえて2コスオンリーで行こうかしら?
禿、攻守、ウホ、カク昭
武力28、知力25、活伏勇
立ち回りさえ気をつければ意外と戦えそうだw
303ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:37:12 ID:b7AVoYZoO
コス2デッキねぇ…

R操曹、R曹洪、SRウホ、時間の無い人

前半気合いで凌ぎ、士気フルになったら縦出し時間の無い人を囮にしながら城門3連突攻ウマー……

フミツブセ (゚∀。)ノ アヒャヒャ
304ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:40:42 ID:b7AVoYZoO
ごめん、武丸さんコス1.5か。

首都高神速逆走して気合い入れ直しに逝ってくる。
305ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:06:28 ID:9l30ZNwY0
大会は魏武ケニアが流行ると予想
306ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:11:16 ID:OhkSulU70
知力高いと伏兵踏めて焼かれてもへっちゃらだしね
307ぬこ:2007/04/12(木) 04:04:06 ID:CsBokKzw0
絶対にトウガイよりも来来の方が強いと思ってる俺でも、次の大会はトウガイ使おうと思ってるw

それが環境。
308ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:28:53 ID:W7qTiu5oO
このコテ、誰?
309ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:39:41 ID:0jCXhEmRO
裏の裏まで舐め回すように考え巍武やら騎馬多めデッキが流行ると想定したら…

全突、赤兎、Rウホ

こっ、これで勝つる!?
310ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:08:59 ID:CsBokKzw0
ごめんなさい。コテ消すの忘れてました・・・・
311ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:13:26 ID:xVJzzk9dO
犬神頂上ktkr
連計騎馬単使いとして期待本人に解説期待
312ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:08:37 ID:8sn4zf3SO
>>309
全突赤兎は破壊力ばつ牛ンだからな。
313ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:25:00 ID:3vvC3igN0
次の大会は武力5以上大会とかだっけ?
神速の楽カク→シバイしかデッキおもいつかんな
314ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:36:50 ID:p/cuzy6d0
懐かしの純正ケニアや、梁興入り一喝なんてのもあるよ。
おれは袁単を組もうと思ったが・・・諦めて、白馬陣をいれようと思っている。
315ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:46:25 ID:tm06qJvr0
魏武 トウガイ 司馬トラ
でいくから
誰がなんと言おうと行くから
316ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:49:10 ID:dcqjyZJ60
別にネタでもなんでもないだろ
317ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:01:36 ID:aERCcF190
騎馬単的には久々に涼単で行きたい気分。
全突馬超・華雄・陥陣営・閻行・・・閻行が無いorz。呂姫で行くか。
318ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:05:33 ID:05JGnrzNO
一喝、賃貸、神速禿、毒連

SR生姜以外ならなんとかなりそうだが…甘いか?
319ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:16:45 ID:uxCAW1ElO
>>318
2色だとどうしても士気余っちゃうケースあるだろうから賃貸のとこカク昭のほうがいいんじゃない?
ひとりでなんとかなる時もあるだろうし
320ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:49:48 ID:uRCkiR29O
八州のペーペーですが6戦全敗、鮑デーだった。
唯一レア文醜引き、R袁文良が揃ったので明日から袁騎馬単だ!
って思ったら武力5以上が大将軍様しか持ってないやw
袁騎馬単で行く人とか居ないかな?
321ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:50:33 ID:3m1Xz00hO
>袁騎馬単
R銀殿 SRイケメン SRブサメン 紀霊。組めるもんだ
蜀騎馬単はいろんなパターンがありそう
322ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:59:46 ID:NN6lQl5/0
頂上負けた・・・・騎馬単の勇士達が勝ちを載せてるのに俺は・・・
次は勝てるように出直してきます。

兵法連環だったら勝てた試合でしたねw
ちょっと頂上意識してかっこいいからと神速選んだのが間違いでしたorz


明日からの大会はRシバイを相手にかけてれば勝てる気がします。
323ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:32:04 ID:K413FfSe0
>>322
犬神氏ktkr?
324ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:34:15 ID:IvOZSzPk0
>>322
いや普通におもしろかったよ
325ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:35:05 ID:iMTlIoqYO
犬神氏頂上乙でした
楽進でなくて曹昂なのが興味深いのですが、

戦器のスピードうp
殿馬で張遼強化
知力3と4の差

の内、どれを重視しているのでしょうか?
可能な範囲で教えていただけないでしょうか
326ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:37:05 ID:EW/p6+cxO
犬神氏
まだ居るなら、虚脱神速のメリットなんかを教えて頂きたいんですが
327ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:48:57 ID:NN6lQl5/0
>>325
戦器と殿馬です。武力3も4もそこまで気にならないので。
というか殿馬がないと昔は田豊反計に勝てなかったのでその名残ですw

>>326
移動速度低下が大きいのと効果時間の長さ、あとは範囲の大きさと範囲を作ってるときの楽しさですね。
そしてなによりハゲが光るデッキですw
328ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:55:58 ID:EW/p6+cxO
>>327
レスサンクスです。

効果時間長いんですか。知りませんでしたw
範囲が結構デカイのは覚えてますがアンテナに範囲が無いのが辛いんですよ。

虚脱には刹那神速の方が士気バランス良い気がするんですけど、どうなんですかね?
329ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:01:51 ID:NN6lQl5/0
>>328
連武将まで範囲に入ったら厨すぎますw

刹那神速はだめです。序盤に攻められないのと、トウガイの武力が8なのが弱いです。
330ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:10:03 ID:EW/p6+cxO
>>329
成る程。
丁寧に有り難うございました。

対戦楽しみにしてます。
331ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:22:57 ID:r1I5jhc20
連といえばUホウ徳、R張遼、侯成、
この中の誰か1人でも「連」を持ってたら西涼騎馬単で毒を入れられるんだがなぁ
もちろん騎馬単号令入りって意味でね
魏と混ぜるくらいならそもそも魏単の犬神氏の形が圧倒的に強いだろうし・・・あーSSQ
332ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 04:40:36 ID:TiBtkwPHO
本人降臨してたのか
お疲れ様です。見ていて面白かったですw
333ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:39:06 ID:CsXjKmVWO
犬神氏乙です!
一度目の全員入れた虚脱も、二度目の兵法神速→虚脱も鳥肌が立ちましたw
また良頂上期待してます!
334ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:41:39 ID:uXxxHmFF0
最近月1くらいしかできなくて5枚デッキが怪しくなってきたorz
Rウホ、一喝、無双のケニアくらいしか使えなくなってる……
まあ人馬or一喝使えば挑発があんまり恐くないてのが解ってよかったけどな。


連環?無理の決まってるじゃん
335ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 07:21:29 ID:5xErDSAP0
うわ…犬神氏きてたのか
頂上面白かった&惜しかったですね
あれ見ると連計やってみたくなるから困るw
336ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:35:49 ID:7JCjK0HXO
せめて連計はアンテナ部隊の外側から虚脱電波を受信するようになってくれれば良いのになぁ
端の奴に虚脱感を与えられないし

範囲もアンテナが近いと電波は良好で太いけど、対角端〜端で遠くなると電波悪くて凄く細くなるし。
遠くても幅固定だった前の仕様のがやりやすかったのは俺だけかな? 

虚脱の移動速度低下も、もっと重くなっても良いと思う
337ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 11:30:19 ID:9IRglxVFO
奇策縦横3人掛けの速度低下もキツめにして欲しいです
338ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:05:45 ID:TiBtkwPHO
最近よく使うんだシバイ
三人掛メインなんで離間のポジだ
確かにもーちょい効果高めてほしいな

とりあえず大会はケニアで行く!
339ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:33:35 ID:iMTlIoqYO
つーか、攻守自在の妨害強化が余計なんだよな
あれのせいで、奇策縦横の価値が相対的に下がってるし
ま、それでも漏れはシバトラマンを使いますがね。

それと犬神氏、曹昂への質問についての返答ありがとうございます
340ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:47:39 ID:ZWSstO2J0
341ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:04:40 ID:b1E22Z+n0
犬神氏の予想通り、大会は司馬懿大戦ですた

騎馬単司馬懿ならどうにでもなるんですが、槍いると厳しい・・・
あと、久しぶりに対人でシバトラマン見た。

蜀もまれに見るけれど、挑発姜維or疾風趙雲が必ず入っていて相当きついです

そんな俺は5枚騎馬単白馬陣
342ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:36:00 ID:6yW42vagO
騎馬でコツコツ稼いだ城ダメを一発でほぼチャラにもっていかれると泣けてくる・・・

寡兵あるなら攻城力さげるとかしてくんないかね?
と今日魏ショク混成攻守に魏騎馬単攻守で負けて思った。
343ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:27:45 ID:ggU80flFO
>>342
思うだけにしておいて口にするようなことじゃないな。
攻城力が低いことも含めて納得して騎馬単を使うべき。
344ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:32:47 ID:b1E22Z+n0
>>342
R曹操やSRホウ徳、R!?にU高順あたりを使えば幸せになれるかも
俺は王双使ってるんだけど、試合終了間際に、攻城入る ってときは迷わず刹那怪力してる
16の攻城は地味に強い
345ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:16:08 ID:JfU3r8XDO
>>343
別に言っても良いと思う。 慰めてやれ
346ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:45:22 ID:sEHjDA0GO
毒遮断一喝に勝てない…


純正神速って有利じゃないの?
347ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:19:08 ID:7hJrjfyj0
俺も一喝は騎馬単じゃきついと思ってたんだけど
殴り合いに持ち込めば勝てることに気が付いた。

普通の騎馬単の感覚で攻城1発を死守する戦い方じゃなくて
号令→散開→殴り合い
の感覚でやってみるといいです。
あと白兵自体は一喝の範囲に3体以上いれなければなおオッケー
348ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:25:43 ID:dcHSMA/C0
>>347
遮断と毒系の計略持ちが一緒にいるからしんどいね、一喝は。
遮断の範囲が広すぎる。
349ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:32:15 ID:XAG8E8N/0
>>342
その分生存率が高いんだから文句言うな。
それがイヤなら特攻でも入れとけ。
350ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 03:01:05 ID:A0MZSbyWO
まだ8州だけど大会に参加してみたら群雄の黄巾党の気持ちがすごく解ったw
当たったのは徳17の覇王の方
R曹仁、ドヨ、SR曹丕、R姜維、R魏延
姜維の後ろに魏延、曹仁、ドヨがオーラ纏って姜維の周りを徘徊しながら進軍
最初はカク昭壁突したんですが、すぐ撤退、惇、張遼、ドヨの突で姜維倒すも曹丕の弓と連突でドヨ撤退、惇、遼瀕死
その後、防戦一方になり敵陣踏む事無く終了。

何時か、あんなのに勝てるようになるのかな(;゚д゚)
351ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 03:08:12 ID:19tmqkXV0
覇王よりかは州の方が伸び代が多いだろうから、
やっていけば差は縮まるだろうさ。


純正神速使いなんだが大会用デッキを考えると、
R楽進、S賈ク⇒R司馬懿が瞬時に浮かぶなw
4枚になるならトウガイで知力の底上げをしたいが、
S張遼使いとしては、それはそれこれはこれだなぁ。
352ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 03:38:46 ID:wf+Y0TL4O
>>350
まずは覇者を目指しなさい
これ言ってたら安西先生の気持ちがわかったよw
353ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 04:18:09 ID:fq8ZZhNbO
最近ようやくラグがどのようなものなのかが分かってきた
ボタン押しても計略が反応しない、突撃してもダメージ無し、いつまで経っても攻城しない、見えない槍に突き刺さる…

もしかしてラグの影響を一番受けるのって騎兵なのか?w
354ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 04:28:18 ID:wf+Y0TL4O
>>353
そうだね

計略ボタン押しても反応しない、ってのはメンテしてないからじゃないかな
355ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:24:07 ID:v3bpKmuoO
>>354
メンテとか関係無いよ
ラグがひどいと本当に計略発動しなかったりする

ラグが少し重いと計略や兵法を押した時のカットイン出るまでのレスポンスが悪くて0.5〜1カウント遅れて発動したりとか
計略ボタン押してすぐに発動しないから連打してて1カウント以上経つと回線切れたりするケースが殆んどだったよ。

前にYO3 VS 劉備で、八卦一人掛け+大車輪を悪鬼+人馬号令+神速攻勢で凌いだって対戦で、全員が人馬号令に入るタイミングだったのに遅れて発動して、侯成が範囲から外れた時に発動したのが有るんだけど覚えてる?
そんな感じ
356ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:10:46 ID:ED4fYz9h0
ラグの原因なんて色々考えられるし、一概にSEGAの責任範囲ともいいづらいからなぁ
ネットワーク対戦型のゲームがめっちゃ多いからゲセンの回線負荷も相当だろうし…

それはそうとIC無くしてやり直してて、連環と増援欲しいから槍1・弓1必ず入れるようにしてるんだけど…
もう1年くらい弓も槍も使ってなかったからまったく扱えないorz
兵種統一させたほうがやっぱ楽なんだろうね〜
357ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:04:36 ID:/6ksB0pY0
>>354
いままで、計略ボタンを押しても反応しないってことがあったけど、
あれはラグだったのですか・・・。一年半もやってるのに今日気づいた。
ワープしたりとかはないけど。

R曹仁いり神速を使ってるのですが、楽進の所を李通にしようか迷っています。
単体の神速戦法も便利そうだなと思うので。
でも、号令と離間使ったら士気が無くなるから、
巣武力の強い楽進のほうがいいでしょうか?
358ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:05:37 ID:uY32yhF6O
>>356
兵種バランスは人によって違うとおもうけど

個人的には騎馬単以外だと騎馬2槍2何か1が使いやすいかなぁ
359ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:30:29 ID:EaskNc8z0
>>356
連環や増援を覚えるだけなら、群雄伝か店内で弓単や槍単やる方が早いと思った。
まー、全国やってる方が面白いよな。
360ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:13:51 ID:QlTOjGyXO
大徳、R姜維、R黄忠、凡将、ホウ統でやったら騎馬単に負けた俺が通りますよ。
バランスデッキなんて絶望的に扱えないよ。
361ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:25:02 ID:VEEKVpOkO
>>360の気持ちがよく解るわw
漏れも2兵種以上になるとまともに操作出来なくなっちまうw
だから、こうして騎馬民族に落ち着くのも道理なんだよな
362ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:46:07 ID:98FeF/HK0
今日は店舗予選なんだ。魏4騎馬単で出陣してくる。


みんな力を分けてくれ!
363ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:55:09 ID:ED4fYz9h0
群雄やる金が惜しいんだよね…w
飛天でやってるんだけど、槍や弓で突撃かまして「あれ?」なんて、毎試合やってる気がするorz
364ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:14:36 ID:v3bpKmuoO
>>362
メインを魏4でやってる俺がパワーを分けてやろう
つ『次はどいつが棺に入りたいか!』
365ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:20:23 ID:uY32yhF6O
>>362
シバトラ魏4を使ってる俺も力を分けてあげる!
「我が疾風の攻めを見たかぁ!!」
366ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:23:08 ID:4UtL6Pt5O
>>362
勇猛持ちにも気合いで勝つる!
っ「我が前を阻む者、全て切る!」
367ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:28:13 ID:QlTOjGyXO
>>364
>>362が棺に入りたそうにこちらを見ている。
棺に入れてあげますか?

はい
いいえ
368ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:28:53 ID:A0MZSbyWO
>>362
どわっしゃ〜い( ゚∀゚)ノ
369ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:45:49 ID:MWzN8unFO
>>362
そのまま倒れるがいい
370ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:05:50 ID:YJGT0bAeO
>>362
進め進め進めーっ!
371ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:10:27 ID:YJGT0bAeO
sageるのわすれた。

372ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:43:57 ID:sTNlx4qHO
>>357
神速戦法欲しいならホウ徳→夏候淵でぉk
373ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:23:54 ID:fgayPSn/O
>>362

いまだッ!



それはそうと大会だが槍を久しぶりに使ったらまじで紙だった。

袁家だったんだが速攻2枚看板銀殿紀霊の騎馬単にしてなんとかなった。
ただ速度上昇が兵法だけとか呂布には滅法ヨワス。


神速の強さを改めて実感したよ。


長文スマソ。
374ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:23:58 ID:vVqlMGzlO
いや、むしろ徐晃だ。
375ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:56:14 ID:o+WjBmjtO
大会で時雨さんと当たったよ。騎馬単ではなかったけど。
376ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:19:55 ID:Zq3vf83N0
なんか敵が一人いるな

>>362
まずは予選通過成功・・・
377ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:43:51 ID:fq8ZZhNbO
>>354-356
なるほど、サンクス。
ラグ持ちの時はある程度ラグを考えた動きが必要な訳か…

>>362
大会の時は来た
378ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:49:52 ID:QlTOjGyXO
俺たちのパワーを受け取ったのは伏犠氏だったらしい。
で、>>362の結果報告マダー?
379ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:22:56 ID:v3bpKmuoO
>>378
>俺たちのパワーを受け取ったのは

こらw
お前>>367の内容は応援してねぇだろwww
380ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 20:13:39 ID:RSHpqp1vO
また制圧戦落とした…orz
俺も来週店舗予選だからそれまでには覇者に上がりたい…





まだ七州だけど
381ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 20:18:58 ID:uY32yhF6O
>>380
これを使え

つ「SR郭嘉」
382ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 20:32:01 ID:A0MZSbyWO
>>380
ナカーマ(゚∀゚)人(゚∀゚)
俺は3、4、7州で詰まり7州は制圧戦だけで5.6回やったw
早く上に上がりたいけど、実力ついてってないのに上に行くと惨めだとコス5大会で覇王の人に当たり痛感したよ。
大阪高井田の8州神速4枚に当たったらヨロシクな〜

ところで>>362はどうなったのかナァ
383ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:55:28 ID:19tmqkXV0
前スレか前々スレで、純正神速@名将なんだが統一戦は大丈夫だろうか?
と、相談したことがあったんだが、紆余曲折あって本日に初統一戦を迎えました。
皆が心配するな。と云ってくれたとおり、ストレートで覇者に上がれたよ。
その節は、お世話になりました。

普段はそんなにやらないんだケド、勢いあまって大会まで出場してきた。
デッキは、純正神速の楽進、賈ク → R司馬懿 でやったけど、
当たった低徳覇王たちから、なつかしの二〜三州クオリティを感じた。
徳18覇王の S夏侯惇 R司馬懿 R張コウ Rドヨ には悶絶させられたケドさw

まだまだ、純正神速を続けるつもりなので、マッチしたときにはよろしくしてやってノシ
384362 :2007/04/14(土) 22:47:22 ID:lP3uHQ4h0
デッキはSRトウガイ・SR淵・UC賃貸・SRカク

一回戦:魏蜀回復の舞6枚デッキ  無難に勝ち。淵大活躍
二回戦:4枚八卦         序盤リード取るも負け

やっぱ挑発入り八卦はきつい・・・orz
挑発なしならなんとかなるのに。明日も大会あるので騎馬単でやってきます(`・ω・´)
385ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:48:23 ID:R4pcRQJX0
大会で全突・人馬・モヒカン・馬騰で覇王撃破できました!!
そんな俺は今日7州制圧戦失敗しました・・・
店舗予選でも1戦位勝てたらいいな〜
386ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:44:44 ID:GAUndMuqO
しばらくぶりに書き込ませて頂きます。
魏騎馬4の新潟県人です、なんとか13州制圧戦までたどり着きました。

今回の相談ですが、
武力5以上限定大会で攻守を少し使ったのですが、
R司馬懿とトウガイの同居は組み合わせとしてどうなのでしょうか?
デッキプランは
【トウガイ、R司馬懿、カク昭、羊コ】
を考えています。

ちなみに現在のメインデッキは、【トウガイ、鬼神関羽、カク昭、SRカク】です。
387ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:56:06 ID:yztWGFG1O
大会のデッキではないよね?大会だと羊無理だし
大会でないのならシバイ魏4騎馬単はきつそうな予感
388ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:59:48 ID:n/EbYf8w0
>>386
普通に全国でR司馬懿魏4するならぱちろ〜型にしないと厳しいのではないだろうか?
武力足りない

大会ならヨウコをドヨにするだけでそれなりにはいけるだろう
389ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:02:21 ID:38cRThwy0
>386 は市内の人?
魏四がメインの人ってあんまり見かけないなぁ。

少なくとも、トウガイと司馬懿は武力が低くなり杉かと。
四枚編成は高武力がいないと、素の立ち回りがキビシイ。
390ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:26:25 ID:ANaOjtok0
>>386
すごく…一騎打ちで戦線崩壊しそうです…

攻守自在にこだわるなら、トウガイを武力9にした方が安定するのでは?

主力2枚が伏兵ってのも開幕辛いしね。
大会では騎馬主体のデッキが多いので、開幕で上手く一発攻城
とられると、逆転しにくいです。
391ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:30:04 ID:GAUndMuqO
>>386です。
皆様回答ありがとうございます。
【トウガイ、鬼神関羽、カク昭、SRカク】

【トウガイ、カク昭、R司馬懿、羊コ】
では総武力自体はかわりませんが上の方がやはり安定しますか・・・
わかりました、これまでどうりで頑張ります。

>>389
残念ですが新潟市内ではなく、新発田市内です。
トウガイ+カク昭は固定して13州で騎馬単4やってますので見かけたら声かけてみてください。

ちなみに大会は【関羽、司馬懿、カク昭、杜預】で1勝1敗でやめました。
392ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:32:44 ID:3SwBViRcO
>>386
大会ならアリだと思うが、伏兵2枚共に戦力だからなぁ…。
開幕しっかりやれば、守りは堅そうだけどね。
攻守妨害は大会の環境だとかなり強力だから。

普通の全国対戦なら魏4の妨害計略はSRカクがやっぱりいいよ。
393ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:41:30 ID:38cRThwy0
>391
こちらは純正神速固定でやってます。
新発田なら稀に行くので遭遇したらヨロです。
メジャロは筐体が新しくて好きだなぁw


今大会はR以上1枚大会以来の妨害が少なめで、
好きなだけ密集できるからやり易くていいと思うけどナー
でも、挑発なんて死ねば良いのに。
394ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:43:58 ID:3SwBViRcO
>>393
しかし不利を覆しての勝ちは嬉しいもんだよ。

疲れるけどね(´・ω・`)
395ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 07:11:19 ID:rOtsk/WhO
俺のホームは今日の昼から店舗予選なんだぜ
ちょっくら神速号令で蹴散らしてくるわ
396ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 07:58:16 ID:nxv4wCxqO
俺も。

じゃあ俺は離間ゲーしてくる
397391:2007/04/15(日) 13:53:18 ID:GAUndMuqO
>>393
メジャロ、ズバリホームですわ(w

仕事の都合で行けるのは曜日関係なく、22〜閉店の2時間弱です。
行けても週2くらいなんでタイミングよく見かけたら声かけてください。
純正神速の戦い方(カード捌き)を見せて頂きたいです!
398ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 15:50:52 ID:+BiwnPNvO
今日から袁騎馬単でいくことに決めたよ!
あたったらヨロシク(´・ω・`)

399395:2007/04/15(日) 20:05:02 ID:rOtsk/WhO
一回戦で鼓舞デッキの征覇王に負けたorz
400ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 20:17:42 ID:BO5E0LRqO
>>399
相手が大水計張飛入り魏蜀だったなら乙
401ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:34:19 ID:Cv84m26e0
ナッパ氏は店舗予選優勝したらすい。
おめでとうございます。
402ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:40:30 ID:5TPA1WRP0
>>401
おお、まじかw
デッキは相変わらず純正神速なんかな…?
403ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:01:00 ID:2eP6MkGTO
むしろ純正神速以外使えるのか疑問
404ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:08:28 ID:Atjh9JwL0
そうかもなw
でも、わりかしナッパ氏の信者が多いから(俺含めて
彼も本当はデッキ変えたいのに変えられない雰囲気になってるのかも…とふと思ったw
405ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:31:15 ID:oVL77rN9O
ナッパ…不意に思うんだがたまには新しいデッキとか試してみたくはならんのだろうか…

まぁ何にせよもう一度全国で騎馬単シンボルである純正神速を見せて欲しいよな。

そんな俺は予選にも参加せずシコシコ玉璽を稼いでた訳だが
結局30で打ち止め…orz

高武力騎馬が流行ると踏んで全突ウホ毒連戦姫で挑んだが当たるのは挑発大徳奥義ばっかりorz
でも毒のおかげで意外に勝ち越せはしたけどね。
それとやっぱ全突の威力はホント痺れるわww

兄弟達は大会はどうだった?
406ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:38:56 ID:t9zMwrpA0
刹那神速vs刹那神速
刹那神速vs純正神速風
刹那神速vs騎馬単攻守
何とか全勝、なんかもう満足してしまって三回しか参加してないわw
やはり騎馬単四枚同士の戦場はいいよな
407ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:31:08 ID:SLt7oBTn0
>>405
大会は一喝・R董卓・閻行・バトウでやってきたよ。
一喝の使い勝手の良さに惚れた、神速から浮気しそうだw

象単やらゲンさんwith奮起とか、中々カオスだったw
408ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:16:23 ID:z39NPumm0
赤兎、一喝、Rウホで1回だけ参加
1戦目で挑発入り車輪号令orz
挑発に人馬で対抗したりして楽しかったよ!
でも赤兎見てから兵法車輪(ry
409ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 14:32:42 ID:bRRgx7Q+0
魏武、ドヨ、賃貸、Rソウジンで参加してきました。
六連勝して征覇王などを倒すもだれも臣下&群雄戦にならず。
その後の一戦目、群雄戦で大徳 チョウヒ キョウイ 夏候覇を引き悶絶ww
地形も両側岩場で真ん中しか攻めれず車輪&挑発しかつかわれず乙。
玉璽は18で2300位くらいでした。

2.3.5戦目と馬単対決だったのが楽しかったです^^
410ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:41:41 ID:9joEtHCrO
前にナッパさんの4枚八掛にボコボコにされた。弱点でも探ってたんだろうか。

玉璽大会は姜維が枚数少ないとどうにもならなかったんで、すぐに辞めた
411ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:43:59 ID:1tuJFE26O
たびたびどうも、新潟県人@13州です。

SR夏侯淵を引けたんですが、【トウガイ、カク昭、SRカク】の残り2.5コスト枠は一騎打ち負けで戦線崩壊しまくるのに耐えられず、SR夏侯惇をあきらめて現在はSR関羽になってますが、このデッキなら関羽のままで良いですよね?
412ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:06:49 ID:vtIN16oN0
初めて一喝毒遮断に勝てた
相手毒ばっか使ってきて世界に回す士気がなかったようだ
こんな相手ばかりだと楽なんだがなあ

>>411
槍多目の今では突撃してこそ価値のある¥より
乱戦してもいい鬼神の方がたしかにいいかもしれない
413ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:49:44 ID:R7kXLNh6O
まぁ今回の大会はナッパ氏も4枚呉バラ使ってたけどね
414ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:50:36 ID:FJePzcgI0
シバトラ、SR淵、R曹仁、ドヨで参加してきました

号令無しだけど、なんとか玉璽28まで行けました
3倍速、強しwww
415sage:2007/04/17(火) 09:24:31 ID:MoftuSls0
俺勝率40の雑魚だけど、SR張遼、UC淵、R徐晃、UC曹仁、兵法神速で大会やって2勝1敗だった。勝った試合は両方キョウイ入りで勝率72の挑発奥義子守憤激劉備使ってた覇王に勝てた時は嬉しかった。まあ試合内容はお笑いレベルでしたが。

そのあと弓単麻痺矢に負けた俺って・・・
416415:2007/04/17(火) 09:33:34 ID:MoftuSls0
上げてしまった、すまない

極と破竹で槍に刺さってきます・・
417ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:06:00 ID:8MjtDZStO
すみません質問スレか迷ったのですが騎馬の事なので
こちらで質問させてください。
デッキはSRトウガイRカクショウSRヨウコUCソウコウゴウSRカク
カクショウは戦器持ち
先日カクショウとヨウコは共存しずらいとアトバイス頂きました。
共存は難しいのでしょうか?
418ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:40:00 ID:xz230T080
>>417
別に厳しいわけじゃないよ。
粘りも大強も使いどころ似てるようで微妙に違うし
419ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:53:54 ID:f8YJkPyCO
>>417
問題はそこじゃなくて、1コスに武力要員が居ない事じゃないかと思うのだが、どうだろうか?
420ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:55:36 ID:Uu1j/2VZO
頂上に犬神氏来たぞ
421ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:11:08 ID:Zd5AYW7AO
犬神氏見た。連計デラスゴス
422ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:29:35 ID:aMLK8W+rO
うをっ先週見逃したからうれしいが
今日も見逃しそうだorz
配達少しサボるべきか…
423ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:17:52 ID:tk6teRYxO
犬さんキタ?マジかよ〜

無理矢理に時間空けて見に行かなきゃじゃねーかよぅorz
424ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:15:47 ID:AAtrUatrO
俺も鮑大徳槍3本くらいにはためらわずに兵法神速を選べるようになりたいぜ
425ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:21:39 ID:wyN0kMn60
>>424
スイマセン。
迷ったけど今回も頂上意識してしまって兵法神速にしましたw
426ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:00:31 ID:jTHIkX780
本人降臨?
やっぱり兵法神速は魅せ兵法なのか・・・。
427ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:37:23 ID:yQqMdEx80
犬神氏、頂上乙…なかなか面白かったよ
2度目の大徳のとこで左からシバイ出して引っ張られたの見て
「ありゃりゃ…やられたなぁ」と思ったのに2度目の虚脱がきれいに決まった…w
あれは狙ってたの?
428ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:10:17 ID:hyUBUfsa0
あの連計のラインは美しかったw
429ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:05:17 ID:YMRuENEUO
いつみても戦い方がセコイヤねぇ〜
っと云う所で、神速か、神足デッキを披露してもらいたい!
430ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:16:20 ID:yQqMdEx80
流れぶった切るけど、IC無くして1週間…
連環と増援のために必ず弓1・槍1入れてぐだぐだになってたけどやっと連環が入った。
これで騎馬単に戻れるw

それから今日10州くらいであたった6枚神速(母険丘入り)の方…このスレの人かな?
こっち魏単6枚飛天やってたものです
うまかったな〜…次はぜひ騎馬単同士で当たりたいもんですw
431424:2007/04/17(火) 23:24:22 ID:AAtrUatrO
>>425
ちょwwwまさか本人からレスが付くとは思わなかったですwww
早速影響されて兵法は常に神速を選んでいたら酷い事になりましたがorz
432ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:39:06 ID:y3cBjoILO
頂上に影響されて神速虚脱や神速毒連計を使ってみた。


……覇者落ちしましたorz

連計って想像以上にむずいな。
範囲に入れることに集中しすぎて槍に刺さるわ、岩場に突っ込むわgdgdだった…
433ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:56:35 ID:F0YQY/VcO
>>432
連計だとばらけるから、号令を叩きにくいんだよな。
慣れてないせいかもだが連計ちらつかせながら号令を叩けず、結局離間ちらつかせながら号令の純正に落ち着いたw

頂上で綺麗に連計範囲に入れるのを見ると使いたくはなるんだがなw
434ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:26:59 ID:hkpX0ZuU0
>>429
申し訳ないです!俺にはまだshin氏や大紅蓮氏のような騎馬スキルが無くて、結局妨害頼みなんです。
でも、いつか槍いっぱいデッキ相手に神速撃って勝てるようなスキルを身につけたいです

>>431
>>432
なれれば全然強いですよ!あきらめずに使うことが大事です。


・・・・そして、頂上スレに書き込んだのは間違いだったと反省しています。
何かいても叩かれます・・・・でも、言われっぱなしは悔しいし・・・・
435ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:32:45 ID:3BT5sN360
>>434
頂上スレかくなら華麗にスルーできなければ駄目ですよ。
書くなら1レス書くくらいだけにしとくべき
436ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:35:00 ID:WCnMQtVSO
犬神さん>頂上スレは肘丸さんと○○さん以外のランカーさんが書き込んだらいちゃもんをつけられるので、悔しくても我慢してください。


あと、連携を食らわないようにするには連携受側の端を攻めたらいいんですかね?
437ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:40:13 ID:9JuzVw11O
>>434
自称征覇王らしかいない所に書き込む必要なんて皆無。あのスレは頂上を肴に酒を飲むだけの糞スレだからスルーでおk。
こっちでぬくぬく語った方がまだ良いよ
438ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:42:56 ID:hkpX0ZuU0
>>435
おっしゃる通りで。反省します

>>436
悔しいですが仕方ないですね。多分俺のプレイが嫌いな人も多いのでしょう。

基本はそうなんですが、端を攻めるともう一方(シバイの方)がゆるくなるので
あまり得策とはいえないかも知れません。
ですが、主力を分けることがまずは大事と言うことは確かです。
439ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:43:40 ID:cCfzLN47O
みんな兵法って何にしてる?
俺は外伝再起×2だから
挑発以外は神速一択だけど
おかげで連環はまだレベル4だけどなOTL
440ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:47:29 ID:3BT5sN360
騎馬単でも連環は管理使えるよ
魏武とか相手したときは連関のほうが確実殺せるので重宝してます。
神速>連環>再起 な感じですかね
441ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:49:15 ID:WCnMQtVSO
最近は魏軍と速軍鍛えてる。基本は神速か連環かな。袁相手には何にしたらいいかわからない。とりあえずラインあげて撃たせて連環にしてるけど
442ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:54:25 ID:cgajFY960
神速と魏軍と連環と再起と増援がマスターな13州です。。。
今日も制圧失敗しました。。。

正直このデッキを見てくれ、コイツをどう思う?
ケ艾、極、ようこ、どーよ
443ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:55:52 ID:3BT5sN360
>>442
ぜいたく!!



と思う
444ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:22:55 ID:pqz+SB+/O
>>442
凄く…新カードです
445ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:03:17 ID:nq7pCiIWO
>>411です。
>>412さん
この組み合わせなら関羽がベストっぽいんでこのままで行きます。
しかし関羽の戦器なかなか売りに来ないんですよね・・・
標準1000金もかかるみたいだし。

>>442さん
自分も13州滞在なんで【トウガイ、鬼神関羽、カク昭、SRカク】にあたったらヨロシクです。
 
446ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 03:20:50 ID:bI3iS3iR0
デッキ対策についてアドバイスお願いします。
自分のデッキ:全突、Rホウ徳、SR呂姫、梁興
相手 呂布ワラ (張角入り)

のときの戦い方がいまいちわかりません。
神速のときは、とにかく呂布に離間で勝ててたのですが、
このデッキの場合どうすればよいのかなかなか考えまとまりません。

ぜひアドバイスいただければと思います。


447ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 05:11:03 ID:gzKmeSpiO
>>439
兵法の選択割合は神速8割で、残り2割は連環、大攻勢、再起

俺も神速:再起×再起だったんだけど、間違えて左伝を変えてしまったら左伝神速が出てこねー

なんか法則性有るのかな
右伝を変えないと左伝が出ないとかさ
448ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 06:13:13 ID:gzKmeSpiO
>>438
騎馬単使いの釣られる時は、姜維と法正やチョロ松に挑発された時だけにしようぜ。

色々と煽られて悔しいだろうけど、分かってる人は必ず居るからさ。
449ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 06:32:50 ID:Sm74R8cF0
頂上スレが話題になってるみたいなのでちょっと見てきた
とりあえずあれで相性負けとか言ってる厨どもは氏ねばいいと思った

>>439
再起Lv9
神速マスター士気士気
西涼lv6
衝軍lv4
あとは1か2程度

もうちょっと大攻勢のレベル上げたいけど実戦で投入するのが怖いぜ…
450ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 06:57:42 ID:bK1R83gM0
今日、店舗予選なんで騎馬単でがんばってきます!
兄弟たちよ!我に力をwwww

451ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 07:24:06 ID:bzR9kxktO
>>450
GJ!
魏武や鮑三娘をけちらしてやれ!

俺は
SR張遼、SR賈ク、SRウホ徳、SRヨーコ、R楽進
でやってる徳12です。
現在6連敗中…
452ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:35:07 ID:f+QBPpG0O
>>439
再起マスター(速・士)
神速マスター(士・再)
魏軍マスター(速・増)

外伝の左右はうろ覚えだけどこんな感じ…今は【れんかん】を育てなかった事を後悔中orz
453ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 09:11:54 ID:SpA09Vr5O
>>439
再起マスター速軍増援
神速マスター速軍士気
連環レベル7
増援レベル6
大攻勢レベル6

神速の右伝増援と下3つマスターにしたい今日この頃。
454ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:14:28 ID:cUdB3JA+O
挑発対策で、時々衝軍の法を選ぶ私は異端?
衝軍マスター 外伝正兵・士気は結構強いんだけどなぁ。
455ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:30:31 ID:hkpX0ZuU0
昔兵法衝軍選んで八卦に挑んだら、城内の武将がなかなか出てこなくて、
出てきた頃には衝軍の効果が切れてたことがあったなぁw
456ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 13:06:39 ID:nq7pCiIWO
体感的に八卦にあたる割合が減ったような、気のせいかな?
457ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 13:29:11 ID:0/qpW51fO
大丈夫、君があたってない分ほかの誰かがマッチングしてんだ



俺、俺orz
458ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 14:06:36 ID:W4KlJPtP0
>>451
兄弟、デッキ一緒だぜ
が、俺のが徳低い…。頑張って上げるからマッチしたらよろしく頼む
459ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:30:52 ID:AnCMWjnbO
>>439
マスターだけだと。
再起外伝士気士気
神速外伝速軍士気
西涼外伝速軍速軍
魏軍外伝速軍速軍

外伝速軍×2ってあんま速度変わってない気がするんだが・・・
460ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:57:42 ID:MSPgmXeFO
バカやろー!!それでもお前ら騎馬単使いか!?
俺の兵法は
再起マスター外伝無し
神速マスター外伝増援×2
他にマスター無し!!

相手によって兵法選択なんてしないんだぜ?
しかもコレで15代目なんだぜ?


…玉がこないんだぜ?orz
461ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 16:29:23 ID:JdwzMIDS0
>>439
神速MASTER士気士気
再起MASTER速軍
連環レベル9
魏軍レベル6

ほとんど神速1択
462ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:35:02 ID:VI2ykxlt0
>>460
神速に増援2つって付いたっけ?

自分は履歴見ると下の3つしか使ってないらしい。
連環マスターにしたいなあ。

神速(速軍・増援)
魏軍(士気・増援)
再起(速軍・士気)
463ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:43:55 ID:ant0Z6f80
再起マスター速軍士気
神速マスター速軍増援
連環マスター速軍士気
魏軍マスター再起速軍
増援マスター

Ver2.1になったときに全突→神速に変えるために一人店内対戦で魏軍をマスターにしたぜ・・・
蜀には魏軍、蜀以外には神速が多いです。
464ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:45:30 ID:/zgjr/7bO
>>450
ひょっとして、深夜開催の店??
参加者不足を見込んで飛び入りしようかと考えてるのだが、もし行けたら応援するぜ。
465ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:21:20 ID:MSPgmXeFO
>>462

すまん、増援+再起だった。
疾風車輪にケツから迎撃食らってくる…
466ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:36:24 ID:EgIgl9RYO
神速マスター、外伝士気士気
再起マスター、外伝増援増援

槍には再起
馬、弓、その他には神速

連環使ったら敗けかなと思ってるのが俺のジャs(ry
467ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:47:00 ID:JoqF7AP6O
再起マスター外伝士気
増援マスター外伝正兵士気
連環マスター外伝士気士気
神速マスター外伝再起増援
魏軍マスター外伝再起再起

正直、外伝士気は(°凵)イラネ
468ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:47:49 ID:1SJMMMoHO
再起MASTER速軍増援
神速MASTER再起
速軍MASTER正兵
連環LEVEL8
西涼軍LEVEL6
車輪LEVEL6(一回も使ってない)

神速が弱くなったから最近は速軍を愛用してる
自分が全突だから連環を相殺するためってのもあるけど、これはマジで長い
469ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:15:10 ID:OcotzhGMO
>>451のホウ徳→陳泰でやってる

兵法は
再起MASTER速軍士気
連環MASTER正兵士気
が基本
増援4、神速4、魏軍4はたまに使うかな
連環は止めてなんとかする立ち回りなため、
正兵増援にしたいんだけど再建と士気以外が来ないからorz
470ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:27:18 ID:4FPjri/r0
兵法の流れついでに質問です。
こちら【SRトウガイ、SRホウ徳、SRカク、SR夏侯惇】なのですが
攻守、呂布ワラに対しての兵法のおすすめを聞きたいです。
因みに今は
攻守:連環、呂布ワラ:神速です。
天下無双から逃げる時に神速は結構使っているのですが、攻守に対しての連環が微妙で…。
攻守にも神速で行くべきでしょうか?
471ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:29:09 ID:O3W8gOCg0
R曹仁型神速デッキで

再起MASTER士気士気
神速MASTER再起
連環MASTER士気再建←りっさんデッキも使ってるので。
魏軍MASTER士気増援  

自分も蜀相手の時(大徳)は魏軍を使っています。
やっと14州に上がれたけど急に周りのレベルが上がった気がしますorz
472ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:49:41 ID:WCnMQtVSO
>>470
神速か連環かな。

攻守+兵法神速車輪が恐いので開幕の仕切り直し後でもいつでもいいので、兵法を使わせるために神速。相手が兵法を温存したならそのまま殲滅かな。
ただ理想なだけでうまくいかないときもしばしば。

連環は無難かな。でも攻守は長いためきついかもしれない
473ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:04:49 ID:ttfyMZ+40
このスレそうま氏降臨するのかwwwwww
そういえば大紅蓮氏はどんなデッキ使ってるんだろう。
チラ裏
来来 鬼神 ソウコウ 楽進 カクでやってるんだが
最近全然勝てないorz徳5も落としたよママン・・・orz
蜀に開幕では押せるんだけど中盤以降で押し負けて落城くらうんだよなあ。
474ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:05:44 ID:ttfyMZ+40
あげちゃったorzすまぬor2
475ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:47:34 ID:ODs+qt0h0
>>473
まったく同じデッキで12州の制圧戦ループで苦しんでいるんですが
できましたら立ち回りをご教授いただけないでしょうか?
476ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:53:28 ID:gELYVOgu0
いってきた!

一戦目 神速(友人w)   なんとか勝ち♪  騎馬対決はいいね^^

二戦目 奥義諸葛 武神 関興 関索   orz

メタられて乙。相手一回戦シードでデッキわかんなかったし・・。

参加者13人というしょぼい大会でした・・。
征群一人覇王数人覇者そこそこ州ちらほらでしたwwww
477ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:01:03 ID:ttfyMZ+40
>>475
徳8のへたれ覇者だけども
大体は臨機応変に立ち回ってるかなあ。
最近蜀と魏武には開幕を強引に攻め上げてコス1部隊を死なせて来来 鬼神だけ生かす。
相手攻めてきたら来来を槍にはっつけて鬼神→復活させて端攻城かな。
魏武相手にはこれの繰り返しでなんとかしてる感じ。
あとは相手がまとまってるのを見たらカクを復活させて離間とか
槍に武力9ニ体貼り付けて神速とかかなあ。
相手指定してくれないとどうも説明しづらいorzごめんね。
478ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:09:00 ID:ODs+qt0h0
>>477
説明ありがとうございます。
たしかに相手を指定してなくて申し訳ありませんでした。

魏武と蜀の基本的な立ち回りは同じような感じでやっててそれなりに勝てるのですが
刹那神速系と呂布ワラが苦手ですのでその二つに絞った立ち回りをご教授お願います。
479ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:18:41 ID:ttfyMZ+40
>>478
刹那神速はしんどいねw
俺は開幕に極力トウガイを踏まないようにしてる。
理想を言えばトウガイを踏まずにカクを踏むのがいいんだけどねw
最初さえ乗り切ってしまえばあとは割りといけると思うんだがどうだろう?

リョフワラは俺は城門前にカク その前に来来、鬼神 その前に楽進ソウコウって配置で
カクを踏ませないように対処してる。
来来と鬼神は相手の配置にもよるけど一旦自城に下げて張り付いたところに出す。
で二枚で突撃。最悪ここで神速を叩いてしまってもいいと思ってる。
で、カクが踏まれないことによってリョフがシュウソウやらアカイナンと一緒に行動することになるから
そこにステルス離間でウマーって感じかな。
まあリョフワラも割りと負けてるから理想の戦いかたなんだけどね
480ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:41:36 ID:+4RMlkBGO
俺も今日呂布ワラに2連敗して、教え阿蒙にも負けた…
突撃ダメージの武力依存が高くなり、乱戦ダメージも上がったせいか、物凄くやりにくかったよ
481ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:43:17 ID:/weEUsOO0
神速で教えあもーって大幅不利だと思うんだけど、どうだろ

単身突っ込んでくるあもーを止めれません
482ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:44:57 ID:bHXfoDcp0
>481
つ陳泰
483ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:48:28 ID:ODs+qt0h0
>>479
>刹那神速
>俺は開幕に極力トウガイを踏まないようにしてる
カクと同じようにトウガイも序盤に必死になって探してましたorz
そっから刹那神速撃たれて壊滅ってパターンで負けてましたorz
たしかにトウガイいなければ素の武力では圧勝してるのでリードを取れそうです。
今後は放置で城を叩いてリードを取ることを優先してみます。

>呂布ワラ
>カクを踏ませないように対処してる。
これもいつも金柑にカクをぶつけてたので踏ませないようにして
圧力をかける使い方に変えてみます。

これを糧に制圧戦を成功できるようがんばります。
親切な説明をありがとうございました。
484ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:50:32 ID:WCnMQtVSO
陳泰いたら撃ってこないだろ常識的に考えて・・

真面目に教えアモウは無理。落城コース。
2発殴られたら取り返せるわけもなく
485ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:50:35 ID:ttfyMZ+40
>>483
がんばれ!
486ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:54:06 ID:EMBRh2eVO
>>485
sageれてない件
487ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:54:39 ID:ttfyMZ+40
>>486
mjdwww
488ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:30:34 ID:TqlzRMcAO
長文ですが、是非アドバイスをお願いします。

先月末にトウガイを引いてから4枚刹那神速でやってきましたが余り勝てず、慣れないうちは5枚が良いと仲間に言われて最近は【トウガイ、カク昭、羊コ、楽進、SRカク】でやってますが、5枚刹那神速の基本的な立ち回り方が良くわかりません。
特に大徳や八卦などの槍多めが相手の時の立ち回りをお願いします。

489ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:19:47 ID:de7GHJIF0
メジャーなテンプレデッキならまだしも、
自分でデッキを組んでおいて立ち回りも何も、、、、。
そういうのを踏まえてデッキを組むんじゃないの?w

大徳はラインを上げて早めに号令させる、とか、
壁連突態勢をとって集まったら離間を狙うとか?

八卦も大徳と同じくライン上げで二掛けを誘えれば、
粘りと城を使ってカウンターを狙えるかもだけど、
基本的にキッツイ感は否めないなぁ。
490ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:20:34 ID:sFmNJxRP0
>>488
ケ艾俺も入れてるんだけど、槍多いときついよな。
なんとかして序盤1発殴って、後半は粘り神速で死守。
とりあえず魏大攻勢か神速大攻勢は育てておかないと
号令に押し負けするからキツい。

槍の前で止めて壁を作る戦術や、騎兵5枚を正確に操る技術が
結構必要だから騎兵慣れしてくのが一番大切かも。
491ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:26:39 ID:BSAtIasC0
>>488
徳3のヘタレ覇者が物申す。

まず大前提として、伏兵踏んだら即帰城。これ鉄則。
兵力は出来るだけ温存しましょう。

刹那5人掛けは相手の計略の餌食になること必至です。
2〜3体に懸かれば十分です。
神速を掛けない遊軍を意識するだけでも大分違うと思います。
挑発持ちがいたらなおさら別働隊を作ること。
端攻城に行かせて相手をリアル挑発するのも手です。

槍は刺さるものと思った方が気が楽。
高武力を盾に壁突。コレが基本です。
カク昭(いざとなれば羊コ)ががんばってくれるはずです。
基本号令と素でぶつかる愚は避けましょう。
逃げて城内突撃の方が効率が良いです。
ベストは離間で殲滅を狙うこと。

以上つらつら書きましたが、がんばって下さい。
492ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:43:18 ID:Yr8fvr07O
>>488
4枚と5枚は戦い方かなり違うから、どちらかに絞って練習した方がいいよ。
あと、トウガイはあんまり5枚騎馬単には向かない。
493ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:44:18 ID:5Xf85HEsO
>>488
そのデッキだと基本開幕リード取る形だとおもう
槍相手は前(トウ艾、カク昭)を相手にはりつけて刹那神速が基本
挑発入り以外なら基本それで守りはカク昭のみ使う感じかな

槍相手に武力12なカク昭は鉄壁ですので
494ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:26:13 ID:rlu8XNaK0
ってか今でも初心者には神速ってきついかな?w
495ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:47:11 ID:DnsnPcBrO
騎馬単はスゴいの人?
496ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:53:14 ID:O8jQsbzvO
全突や白馬は初心者にはかなり厳しいと思うが、人馬や離間デッキはそうでもないと思うぜ
武力+3の乱戦で何とかなったりするし、離間デッキは妨害メインで全然戦えるし
497ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:58:50 ID:TqlzRMcAO
>>488です。
予想以上に回答を頂き有り難いです。

今4プレイだけして来ました、槍1が相手ならカク昭に徹底マークさせての刹那神速で頑張れましたが、槍3騎馬1【SR趙雲、SR諸葛亮、挑発姜維、UC張飛】の八卦にまるで歯がたちませんでした・・・

5枚で焦ってくると兵力マックスの部隊を出し忘れたり、森に騎兵を入れたり凡ミス連発で・・・
この辺は慣れるしかないので地道に修練します。

開幕士気3で相手を半壊させられたりしたら凄い気持ち良いのであきらめずに頑張ります。
498ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:59:28 ID:+9x2BdFM0
使用頻度的に

粘り>大強≧離間>神速号令

あれ? これ神速デッキ…だよね
499ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:00:01 ID:Yr8fvr07O
離間デッキって何だw

とりあえず1コスにカク居れば成立するのか。
500ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:25:42 ID:DnsnPcBrO
神速やってて計略の比重が、神速>離間になると自然に勝率も上がるから不思議だ。
基礎スキルとか、その状況にする戦略とかが形になったのかな。
501ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:09:23 ID:yT/7GyEqO
おまいら、ベジータの純正神速ですよ。
黙って見に行けや
502ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:06:42 ID:ZsZHzs8JO
ベジータはいいや。

503ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:01:00 ID:xTEu32gZO
ベジータたより、純正一本を使い続けてるナッパ氏のほうが好きだな。
前頂上に純正乗せてた粘氏も昨日マッチしたら蜀鮑だったし・・大抵の騎馬使いは騎馬単一本がメインではないようだ。その中で純正のみで征覇維持してるナッパ氏はマジ凄いな。
504ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:31:58 ID:O8jQsbzvO
お前らナッパ追い込み過ぎw
ちょっとでもデッキ変えようものなら物凄い勢いでアンチ化しそうだな…
正直キモイし、ここまでいくと選民思想といわざるをえないよ
505ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:37:24 ID:bAtZLno60
選民思想の意味をもうちょっと理解した方がいいと思うといわざるをえないよ
506ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:50:40 ID:ZsZHzs8JO
ナッパや疾風は攻めがアグレッシブで楽しい。初志やオズマは正しい騎馬単の戦い方だから見ててあんまり面白くない。
個人的な感想。


別にデッキなんて何使ってもいいし。騎馬単スレで文句言う奴は選民思想って単語を使いたがるよな。
507ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:28:04 ID:n9vDDVA50
>>505-506
使ってる奴はいつも同じ奴なんじゃね?
意味間違えて覚えてるか、意味分かってないのに使ってるっぽいし
508ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:37:30 ID:Gsy+0QRg0
>>504
505も言ってるが、その選民思想の使い方は間違ってると思うな

あとお前が上で書いた離間デッキについてkwsk
もしも神速デッキを皮肉ってそう呼んでるなら、俺はお前が騎馬単使いだとはとても思えねぇ
509ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:00:08 ID:xTEu32gZO
どうせ騎馬単に負けた低州の蜀厨とかじゃない?
可愛そうな子なんだからそっとしとこうw
510ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:02:14 ID:Mb/wdS6u0
槍単で神速に負けたかわいそうなコなんだろう。そっちしといてやろうw
511ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:02:53 ID:uUKB3mtqO
>>508.>>509みたいなのが正しい意味での「選民思想」に当てはまる感じになると思う
512ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:10:30 ID:n9vDDVA50
>>511
それも違う
513ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:12:35 ID:xTEu32gZO
まあでも上位陣の中に、張遼、ホウ徳、ヨウコ、楽進、カクを【ネバリカンデッキ】って読んでる方もいるけどねw

俺も使ってるから確かに〜と笑ってしまった。

でも実際、槍多の英傑号令を神速号令で潰せるやつなんて限られてると思うな。
征覇クラスでやってるが神速号令のみで大徳を潰せたことほぼないし・・
514ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:12:56 ID:ZsZHzs8JO
騎馬単は難しいから下手くそは使わない方がいいよ。

とかが選民思想かな?



いや、騎馬単は簡単だけどね
515ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:17:33 ID:n9vDDVA50
>>514
更に進んで
「騎馬単扱えるのは才能ある1部のインゲンだけ
凡人はどんなに頑張っても扱えるようにはならないよ」

とか言っちゃうのが選民思想でしょう
516515:2007/04/19(木) 18:18:20 ID:n9vDDVA50
間違えた…orz

○人間
×インゲン
517ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:23:18 ID:vlLZvl1zO
騎馬単以外は人に非ず。
三国志大戦とは騎馬単の為に存在し、その他デッキは全て騎馬単のための引き立て役(騎馬単の糧)である。
…選民というか独裁かw

ところで、ぱちろ〜氏が典韋でカク踏んだのはマジか?相変わらず期待を裏切らない人なのか?w
518ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:19:01 ID:BdUAmCrLO
俺らは1の頃から騎馬単やってるんだよ
そこいらのニワカ騎馬単使いや厨デッキ使いなんかにゃ負けねえよ
519470:2007/04/19(木) 19:23:11 ID:ROk1YbkK0
>>472
亀レスで申し訳ないが、アドバイスありがとう。
今まで攻守されてから使っていたので、今度はちょっと早めに仕掛けてみます。
520ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:29:29 ID:Yr8fvr07O
>>517
典韋がフラフラとカクの方へ吸い寄せられていきました。

何事も無かったかのように残りの騎馬で守ってたけどね。
被害は騎馬の壁攻城一回のみ。
521ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:49:59 ID:vlLZvl1zO
>>520
マジなのかw
しかし槍無しコスト差-2.5の防衛での城ダメ1発のみってスゲーな。
仕事終えたし見てくるわ。
522ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:15:25 ID:5Xf85HEsO
>>513
徳20の大徳くらいならぎりぎりなんとかならない?
てか、22より上の大徳に最近当たったことないからもっと上だとわかんないけど、
俺は前2隊接触させて神速号令でさばいてる
523ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:21:45 ID:Ac7eO4bDO
壁役に大得掛かった騎馬に突撃されて、撃破されないかい?
524ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:56:45 ID:5Xf85HEsO
撃破はされずに兵力は残るけど。
最近の大徳は馬武力低いし

出来るだけ上で打ち合うようには心掛けてる
向こうの体制が完全に整ってるならさすがに引くけど
離間に何体も入るほど馬鹿な人はまずいないし、
粘りじゃまず攻めれないから結局自分からラインあげるなら神速号令以外打つ計略なくない?

自城付近で兵法車輪も怖いから、ラインは可能なら多少でもあげておきたいしさ
525ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:32:08 ID:mCbblhRD0
チラ裏
最近まじで勝てねえorz
徳7ももう少しだよママンwwworz
最近呉が辛いなあと思ってる今日この頃です。
526ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:00:30 ID:cGum+RrW0
そこで封印連計のあいつの出番ですよ >対呉
527475:2007/04/19(木) 23:15:52 ID:Oo8DACmd0
>>477
アドバイスありがとうございました。
制圧戦で苦手だった呂布ワラに2度あたりましたがステルス離間でなんとか勝って
ループを脱出して無事に13州に上がれたので報告します。
本当にありがとうございました。
528ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:55:51 ID:mCbblhRD0
>>527
おめ!
同じデッキ使ってるものとしてなんとなく嬉しい。
劣化SR魏4とか言われるけど十二分に強いデッキだと思うんだよなww
お互い精進しましょう。
529ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:45:24 ID:OPbk2Twv0
>>528
たしかに劣化SR魏4とか言われて悲しいことありますよね。
楽進が魏武+曹昂の殿馬で武力12になってなんとかしてくれたことも結構ありますし
この構成は楽しいと思いますね。
あとはSR鬼神関羽よりSR夏侯惇のが強いと言われるのも悲しいんですけどね。

そういえば皆さんは.netのデッキ登録はどんなデッキを登録されてますか?
1.SR張遼、SR関羽、SRカク、R楽進、C曹昂
2.R全突馬超、R董卓、C侯成、C牛輔、C蔡ヨウ
3.SR覇者曹操、SR夏侯惇、SRカク、R楽進、C曹昂
を私は登録してます。
530ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:08:13 ID:7r7s9f650
>>529
俺が登録してるデッキはこんな感じです。
1、R全突馬超、R張遼、C侯成、C臧覇、C馬玩
2、R龐徳、C梁興、C馬玩、C韓遂、UC董白
3、SR董卓、C梁興、UC張勲、C侯成、C許攸、C逢紀

最近一喝馬超入りデッキに負け越してるのですが皆さん特別な対策とかしてますか?
531ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:20:22 ID:hSrdf28E0
>>525
ハハハ、おれ徳12→6ですよ ハハハ
真横から迎撃なんか多くね?orz
532ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:25:02 ID:5HPkyn7rO
>>513
俺も征覇王辺りでやってるが
ラグなしという条件で
大徳だけなら神速号令で大抵捌けるがね
城内なら確実に、盤面中程でもまぁなんとか、
ただ士気差もあるし車輪系・挑発などを使用されるとツラいな
533ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:31:15 ID:IPz2hqWbO
>>531
槍に対してややマイナス方向でも刺さるよね。
534ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:53:05 ID:jSTlxyNc0
>>530
前スレだったかなぁ…
ナッパ氏が「どれだけ馬超を無視できるかがカギ」みたいなこと言ってたけど
俺はあんま一喝に当たったこと無いからわからんw
535ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 03:51:28 ID:IXfKA+JR0
>>533
そうそう、後ろ斜めから迎撃とかまじ憂鬱
アッー!
536513:2007/04/20(金) 09:33:51 ID:KNhXFwCQO
場内使えば大徳のみなら捌けるが、他の場面だと捌ける自信ないなぁ。それだけライン上げられると目覚め発動されるから、やっぱり離間を優先的に使うし。
神速号令使うときは相手兵法使用済みの同指揮程度の場合しか打たない。

必然的に大徳相手は
離間〉神速号令かな

ちなみに俺は覇王落ちするときもあるから徳18〜22辺りをうろうろしてる。
537513:2007/04/20(金) 09:45:13 ID:KNhXFwCQO
しかし実際に神速や刹那神速で、征覇維持してる方いる?
俺的に全国で20人いないと思うんだが・・
今征魏覇王150人くらい?いるけど、ほぼ魏武か攻守だと思うな〜。
覇王落ち〜低徳征覇繰り返してる方なら結構いると思うんだが。
もしいるなら是非征覇クラス、ランカークラスの目覚め入り大徳鮑+蜀軍の開幕の捌き方を教授して欲しい
538ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:01:29 ID:KNhXFwCQO
あともし開幕うまく凌いでも、その場合相手兵法打ってない場合がほとんどで、後半の大徳+蜀軍+目覚め+4カウント後の鮑がきついです。
539ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:21:21 ID:Wg85D2Lv0
今日の大会6枚神速でがんばってくるぜよ
540ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:30:15 ID:t+6SHJEW0
理遮断という脳内最強デッキを思いつきそうなんだが、
トン、一喝、遮断、楽進、あと1コスが迷う・・・
SRカクか封印・・・他に何かあればアドバイスを┌|-.-|┐
541ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:39:44 ID:/LB8LQHJ0
反計ジジイ
542ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:14:32 ID:ZtMUFkUVO
>>541
劉曄は少なくともカード上の見た目はジジイじゃないが?
543ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:17:30 ID:/LB8LQHJ0
しまった、ここ騎馬単じゃないか
つい魏スレと間違ってしまった

せっちんで良くね?
544ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:17:13 ID:VNkAwHNkO
大紅蓮氏は今攻守騎馬単を使っている模様
相変わらずビタ止まりと城内が半端無いですw
545ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:45:03 ID:LQi9F56+O
>>536
是非、中盤以降の大徳のさばき方を伝授して頂きたい。 
後、劉備 シンラク入りの英光のさばき方を伝授して頂きたい。
546ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:17:39 ID:WQpC6g2EO
>>540
正直に言うとテイイクw
というか、号令のない騎馬単はちょっと厳しいように感じる

騎馬単なら曹昂辺りがW高武力を活かせるんじゃないかなと思うから候補に入りそうかも


今日YO3デッキに浮気しました。ごめんなさい
騎馬単じゃなくて(つд`)
547ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:29:47 ID:m705F7pD0
>>540
つ【賈南風】
ほーら、非常にリスキーなデッキになったw
548ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:29:55 ID:W3OGF8yRO
>>547
舞理遮断がきまればデスコンボ……にはならないか。落城しきれずカウンター全滅する気がしてならんw

ところで赤兎呂布ってアレなに(;´д`)
今、神速号令で防戦中に超絶強化!って出たから惇に理させ
張遼、惇で突ったのに2人とも蒸発した 。
549ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:33:01 ID:W3OGF8yRO
直線移動の武力+25、速度x3なのか。無視すりゃ良かったのね orz
呂布戦を火蓋に6連敗→流れ変えに群雄 魏7章の呂布討伐で2連敗

最後に王桃引いたのが救いか…愚痴スマソ
550ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:39:20 ID:gojmdROh0
>>544
できればデッキうp
流石に今verで張遼六枚はきついよなw
551ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:29:02 ID:7OMYulsn0
羊コ&王双入り神速デッキで、槍無し魏武に負けてきたよorz
552ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:45:16 ID:y8jVd3LJO
赤兎に負けた人
魏武に負けた人
ドンマイ。

赤兎は全突×5騎馬にも勝つから無視推奨

魏武相手は神速なら兵法連環安定だから頑張ってー
553ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:54:56 ID:lV5XPnKTO
今って下手すると神速号令で天下無双呂布倒せなくないかい?
554ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:59:40 ID:y8jVd3LJO
いや、それはないよ
槍が相手にいたら話は変わるけど、武力差が20以下なら普通に倒せる

ただカクとか武力4以下は初回乱戦判定でかなり喰らってるような気はする
555ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:17:30 ID:at7qR40p0
攻守騎馬単だと、戦車男征魏覇王のデッキが
R司馬懿、SRホウ徳、Rドヨ、SRヨウコ、R楽進らしい
556ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:19:45 ID:YtRgFcYt0
その人、攻しか使わないらしいね…
557ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:48:02 ID:t+MvC/E/0
>>555
R司馬懿、SRホウ徳、Rドヨ、R曹仁、R楽進 て攻守騎馬単を使ってる俺が来ましたよ
まだ低徳で最近負け混んでるんだけど征覇王までなれるなら頑張ろうって気持ちになるな

そう言えば攻守の攻ってどっちだ?
「自分を強化して」攻めるのか
「相手を弱らせて」攻めるのか…
558ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 05:00:22 ID:YWq/nQiq0
>>557
前者だと思う
559ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 08:03:36 ID:n9O6FY+hO
攻守騎馬単って劣化神速じゃね
560ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 08:13:28 ID:icGU84Nx0
>>559
最初皆が感じていた意見だ
だが攻守は長い被る黒いがウリだから
561ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 08:25:07 ID:HeHFkt670
魏武騎馬単で異色だが一応馬単なのでこのスレの住人で良いだろうか?

今日の店舗予選も騎馬単でがんばってきます^^
562ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 08:49:28 ID:0of5Sq0ZO
>>561
もちろんだ兄弟
大会ガンガレ
563ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:06:10 ID:m0BJeEmC0
理遮断のアドバイスくれた兄弟トンクス。
早速今日試してくるぜ!
テイイクなんて持っていかないんだからね!!
564ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:39:14 ID:arbQUz1jO
今ver故に、攻守の武力+4、優秀な覚醒1.5が二人入る、ってのが生きてきたのかな。

ちょっと試して見るか…
565300:2007/04/21(土) 10:40:59 ID:r/9r44Q9O
自分も今日店舗予選なんでついに手に入れたSR関羽と共に行ってきます!
覇者覇王相手にやらかすぜ
566ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 11:22:25 ID:t+MvC/E/0
>>558
thx
Ver2.0からの疑問が解けたから破竹の勢いでゲーセンに行ってくるわ
567ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 11:30:09 ID:ncKV8FS20
俺も今日大会なんだぜ?
曹洪様で特攻んでくるんで夜露死苦ぅ!!
568ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 11:48:20 ID:5Zd1jWkF0
兵法神速よりも連環のほうがいい場合のほうがおおくない?
城に張り付かせてカウンターで突撃とかなら神速だけど
張飛とか車輪もちいると+4車輪を+1乱戦のみで我慢しなくちゃならない。

じっさいは大徳とセットで使われるので無理
569ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 12:25:36 ID:y8jVd3LJO
兵法神速は相手連環を読んだときじゃないでしょうかね?
例えば傾国とか、明らかに攻め手がない柵デッキとかのカウンターや固め対策に

基本は連環正兵でなんとかなると思いますー
570ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 12:51:51 ID:5qSWtbAyO
俺も神足を使うスキルないから、シバイのスピードよりも武力ゲーしようかな
571ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 12:57:50 ID:edZXk4kh0
兵は神速を尊ぶ
572ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:22:57 ID:NSmI8ylxO
>>568
待て待て。
なんで車輪に対して兵法使うこと前提なんだ?
573ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:23:18 ID:DsXyoIlZO
神速よりも連環の方が効果時間長いからぶっちゃけ有効打じゃない

でも全突をより楽しくするためにあえて神速が俺のジャスティス
さすがに姜維がいるときはやらないけど
早く西涼マスター外伝速軍2をやってみたいぜ
574ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:23:29 ID:ceQYC6ZAO
fan大英雄が店舗予選に巍ケニア巍武曹操、SR惇、トウガイで出てた
575572:2007/04/21(土) 14:30:22 ID:NSmI8ylxO
>>568
ああ、カウンターで兵法神速使って車輪(+大徳)使われたらってことか。
576ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:41:29 ID:E8LLDAkC0
>>573
昔は同レベルの連環と神速なら連環の方が効果時間が長かったが、今は同じでは?
577ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:47:05 ID:6IhY2MQqO
>>576
連環叩かれた直後に神速叩けばわかるけど、ほんの少しだけ連環が長い。
差は1秒とないがな
578ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 15:20:39 ID:y8jVd3LJO
>>576
神速より連環が長いよ
わずかだけど、その差を利用すると勝ちやすい試合もあるから覚えとくと便利かな
579ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 15:26:34 ID:E8LLDAkC0
>>577
>>578
レストンクス。同じ長さだと思ってたわ。
580ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:14:16 ID:ygbo86BQ0
今日はやけにラグがひどい上に、やけに疾風車輪とマッチした。
いや、八卦に当たる方が悶絶するんだけどねw
581ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:22:50 ID:5qSWtbAyO
俺は神速使うスキルがないから、シバイ使おう!
582ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:33:32 ID:HScZWO3wO
流れ斬ってすまんが…

来週の大会予選に向けてデッキを少し変えようかと思うんだがどう思う?

普段は
SR来来、SRホウ徳、R楽進、UC曹皇后、UC曹仁なんだけど、
ホウ徳→陳泰
曹仁→R曹洪
に変えようかと試行錯誤中。
583ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:50:20 ID:6IhY2MQqO
>>582
素直に曹節→カクにして純正神速にしよーぜ

ホウ徳とカクショウの使い分けで十分だとは思いますがね。
UC曹仁は、ドヨーコかぶったまで

カクショウと曹昂を組ませて、殿馬大強で槍に乱戦しまくるのもアリ
584ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:58:40 ID:oWHY3Pi5O
全国大会で店舗通った方いる?
是非この騎馬メタ最盛期に騎馬単使いの方に全国出て欲しいんだが。

自分はSRトウガイ、R騎馬孫策、R騎馬周瑜、R楽進、C曹昂の魏呉騎馬単で出てきますw

丘征覇王の力見せ付けるぜww
585ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:00:45 ID:v28CoVxM0
俺なんとか通りました〜w
586ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:10:06 ID:HScZWO3wO
>>583
カク持ってナサス…。
一応脳筋対策用にせっちゃん使ってるんだ。
とりあえず、
ホウ徳→そのまま
曹仁→ドヨorヨーコorR曹仁

って事でおk?
587ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:11:02 ID:oWHY3Pi5O
おぉ〜
おめでと〜!!

是非エリアも頑張ってくれ!!
588ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:48:01 ID:KowrB4STO
この流れを阻む者、すべて斬る!
してすみませんが、質問です。概出だったらすみません。


ショク魅力持ち五枚による開幕息吹(例:R槍馬超・SR大徳・R関銀屏・R鮑三娘・C小さき落雷)
にどうしても苦手意識が抜けません。
皆さんはどう対処されてるのでしょうか?

自分のデッキは純正神速です。
どうか師の教えを…。
589ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:55:23 ID:lV5XPnKTO
先日念願の覇者になれたんだが…徳3にして早くも壁が来たorz
鮑大徳、生姜入り大徳、疾風車輪入り八卦、そして典偉入り攻守などに木っ端微塵にのされて徳2に落っこちてきましたw

ところで赤壁がとても苦手で、相手にいると毎回焼かれまくってしまうのですが、皆さんはどんな対策を取っていますか?
今のススメーの範囲だと散らばるのもなかなか難しいと思うのですが…
590ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:04:28 ID:NSmI8ylxO
>>589
神速使った時にピンチになるほどの燃やされ方ってどんな状況?
普通は横一列で使うから、号令の瞬間に3人も4人もいっぺんに燃やされることはないと思うんだけど。
591589:2007/04/21(土) 23:12:48 ID:lV5XPnKTO
>>590
ただの固まり過ぎなんですかね?
号令→マウントや相手のマウント時などに三人以上焼かれてしまいます。
592565:2007/04/21(土) 23:17:02 ID:szKpuONY0
>>584
店舗予選…大徳の覇王相手に1回戦負け\(^O^)/オワタ
優勝はスネオ狩り英雄でした。
>>585
応援してます!
593ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:35:12 ID:y8jVd3LJO
>>591
純正だと少しつらいかもだけど、今の赤壁は根本からは入んないから、
マウント時は普通のぎりぎり攻城ラインじゃなくて、奥まで完全に差し込むといいよ
これでまず2部隊(壁、城門orマウント部隊)しかはいらないはず
注意が必要なのは相手が場内したら3部隊入るからそれまでになんとかすることかな

相手武力次第だけど、左ホウ徳、中ソウジン、右チョウリョウみたいに、高武力2体が同時にやかれないようには注意かな
カウンターとられないラストの攻めは例外
594ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:52:33 ID:lV5XPnKTO
>>593
詳細ありがとうございます。
攻城の仕方に関しては、いつもギリギリだったので、次からは最後まで押し込むようにします。
高武力を分けるのもしていなかったですね。
1.5コスが羊コでダメ計には本来強いはずなので、赤壁をお客さんに出来るように頑張ります。
595ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:19:05 ID:nSmvApMyO
>594
羊コ入りは純正神速と呼ばないが?
596ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:57:35 ID:iAHS2EaI0
>>595
>>593が純正だと…って言ってるのに対して
いや自分はヨーコ入りなので…って返してるのだよ
597ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:59:15 ID:ZHMv6MqtO
1.5ようこ→粘離間
1.5UC曹仁→純正


まあどっちにしろ今のバージョンだとつらいデッキに違いないけど。

粘りは魏武が一番強い感じがする。
598ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:25:13 ID:fR9FgnJm0
>>588が純正神速(1.5がUC曹仁)
>>589がSR羊叔子入り神速
の構図だと思われ
599ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:25:48 ID:Ip804yCbO
>>597
長時間武力の底上げがされてるからね。
他の全体強化と違って、魏武に対しては効果切れを待ってからの反撃が不可能だし。
素武力の粘りならあまり恐くない。
600ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:01:11 ID:NsbNehvv0
>>597
でも洋子入りは神速ではまだ楽なほうだよ。
601ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:27:38 ID:ZHMv6MqtO
曹仁より粘りの方が楽は楽かもしれないが、それでも征覇王になれるのなんて極一部の人だろうな〜。

純正にしろ、粘離間にしろ張遼型で征覇王維持できてる方はマジ凄いよ。

ぶっちゃっけ離間ゲーでどうにかなるほど現バーは甘くないでしょ?

上に行けば行くほど飽きるようなテンプレデッキばかりに当たるし・・。

自分は刹那神速、よーこ、離間、カク昭、楽進の厨?騎馬単で征覇王になったけど、直後に連敗してもう覇王に落ちそうだよ・・。 
自分的にトウガイ型は張遼型と違って一騎打ちにマジ弱いな〜。
一騎打ちゲーかなり多くてきつい。
有利デッキ相手にも普通に一騎打ちのせいで負ける・・・。
602ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:37:15 ID:ZHMv6MqtO
でもあれだけトウガイは厨って騒いでたのに上の方では誰も使ってない(騎馬単で)よね?
今バーで覇王〜征覇に上がる際にも一回も見かけてないし(炎帝型は当たった)。
誰かトウガイ型の騎馬単で上位覇王、征覇王になったまたは維持してるって方いる?
603ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:40:15 ID:UjJL45uX0


>>601
トウガイよりも張遼型の方が多くないですか??
604ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:40:52 ID:Ip804yCbO
>>602
カード追加時に騒がれた程じゃなかった典型だよね。
強いんだけど、環境的に安定して勝つデッキは作りにくい。
605ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:41:25 ID:Jv2lDpuQO
>>601
神速で征覇王行った俺スゲー
に見える俺は病んで来てるのだろうか

馬単って酷すぎるラグ試合多くないですか?
ワープとか日常茶飯事
こんなので上なんて行ける気がしないんですがみんなどうしてますか?
ラグで勝てる試合も落としたりすると槍に負けるよりへこみます・・
606ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:44:15 ID:UjJL45uX0
>>605
突撃なんてあんまりしてないからそこそこ勝てますw

それが答えですw
607ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:04:17 ID:dVFduaNo0
605>よく読め、601 は張遼神速をほめてるだけで
、トウガイ型神速ほめてね〜ぞ。


606>馬鹿か?突撃すくなかったら、そんなに勝てるわけないだろ。
そんなんで征覇王になれたら苦労しねえよ。
粘厨はすっこんでろよ。


608ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:11:57 ID:UjJL45uX0
>>607
馬鹿って・・・・・・書き方が足りなかったですかね。
ラグがある試合でギリギリ突撃するのは無謀。高いラインで妨害ちらつかせて乱戦するのが正解。
ワープするほどのラグなら進軍しないで店変えることを勧めます。

ラグがなければあなたが言うように突撃しなきゃいけないですけどね。


それに粘りなんかなくても離間があれば征覇王はなれますが。

609ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:13:22 ID:ZHMv6MqtO
確かにトウ乂より張遼の方が見かけるなぁ。

計略の強さは指揮の軽さや他の計略と合わせやすいってことで、
刹那神速〉神速号令
だと思うんだが。

前にも話題になったように、本人のスペック
トウ乂〉武力8
張遼〉武力9
の武力1差がでかすぎるのかなぁ?
あと戦器も張遼の方が優秀だし。
610ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:19:13 ID:ZHMv6MqtO
608さん》ってことは征覇王ですよね?
(`・ω・)ノ
どんな騎馬デッキ使ってます?
他の騎馬単征覇王ってどんな騎馬単使ってやってるのか気になるんでw
611ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:30:26 ID:dVFduaNo0
610>どうせ608は脳内征覇王だろ?ほっとけよ。
俺は601のデッキの2コス→ホウ徳で征覇王になった。
612ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:33:12 ID:dVFduaNo0
一騎打ちに困ってるなら、ホウ徳に変えることをオススメする。
戦器もかなり優秀だし、開幕の武力8はでかい。
613ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:41:26 ID:UjJL45uX0
>>610
メインは連計ですが、粘り離間魏武大強入り神速でも全然いけます。
大強がいれば袁単に勝てます。
ちなみに自分は張遼とカク、曹昂を固定です。
1,5コスと2コスはころころ変えてますが、ドヨとヨウコはマジで強いですね。
トウガイにして試したりもしましたが、張遼とは違いすぎる上に伏兵が邪魔すぎて却下しました。
離間と大強さえいれば立ち回りはそこまで変わりませんがw開幕攻めたいので。

>>611
なんでそんなに突っかかってくるんですかね。脳内でスイマセン。
ラグ持ちで突撃しないって言っただけなのに・・・・

614610:2007/04/22(日) 04:59:40 ID:ZHMv6MqtO
612さん》一騎打ちに萎え萎えなので試してみます!
613さん》ちょw連計神速の征覇王って言ったらあの方しか思いつかないんですがww
自分的には連計神速の張遼をトウ乂に変えた方が
指揮6の重計略であって主計略である連計と合わせて使いやすいと思うんですが・・
やっぱり張遼神速にしても連計神速にしても神速号令の指揮7と離間OR連計の指揮6が重すぎる感があるかと思います。

トウ乂厨の意見ですみません(・ω・;)
615ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 05:08:01 ID:UjJL45uX0
>>614
連計神速は良くも悪くも大味なデッキなので・・
それに最高武力8だとプレッシャーにならないのでキツくて。
基本的に武力が低いデッキなので、1でも武力上げたいんです、それに士気を使わない守りのときに張遼が生きてくるので。

そしてあんまり神速撃てないけど、何より張遼が好きだから・・・・・
616ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 05:15:17 ID:ZHMv6MqtO
615さん》なるほど〜確かに武力8と武力9は乱戦力が違いすぎますね。
あと張遼にこだわりがあって使ってるのはカッコイイですね〜。
自分もサブで純正神速やってるんですが徳16〜18が限度です。
神速だとやっぱり飛天や八卦がきついっす。
617徳18〜21覇王:2007/04/22(日) 08:04:50 ID:z3g/EAP+O
流れぶった切りですみません
征覇王の方が沢山おられるようなので質問したいのですが
皆さんの神速号令と離間の使用数の割合はどの位なのでしょうか?
もちろん各氏のデッキ、立ち回り次第とは思いますがよろしくお願いします
618ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 08:23:18 ID:ZHMv6MqtO
う〜ん
刹那神速の場合
1試合に
刹那の神速:3〜6回
離間:1回が多い

純正神速の場合
1試合に
神速号令:1〜2回
離間:1〜2回
が多いかな自分は。
他計略
刹那神速な場合はカク昭1回は必ず使う場合が多いな〜粘りは無理ゲー対策で入れてるが使わない場合が多い。どうしても粘りに指揮3使うなら刹那の神速に指揮3使ってしまう。

純正の場合はUC曹仁の神速戦法使いまくるな〜
相手の足並みくずすのに最適なカードだし・・。
619ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:23:48 ID:wdO9h5m2O
俺は基本
刹那神速
>神速 2〜5回
>離間 0〜2回
>粘り 1〜2回
>雲散睨み 1回

張遼型
>神速 3回
>離間 なし
>粘り 0〜1回
>雲散睨み 0〜1回
かな。ベースは

離間はラグひどいとき、相手に挑発、檄文、くるりんぱー等の神速打つと明らかに不利になる計略がいるときには全士気回すこともある
刹那神速型だと小出しに戦うから離間は1試合に1回くらいはつかうかな
620ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:32:13 ID:LF75C7Tb0
張遼とホウ徳以外撤退中で守るために神速撃ったら
くるりんぱーされてものすごい勢いで相手城まで飛んでったのを思い出した

そのまま張遼壁ホウ徳城門放置で撤退部隊が復活したら
順次攻城妨害に出撃、削りあいになって落城勝ちしたなあ
最後こっちの城ゲージ5%なかったと思う
621ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:39:35 ID:wdO9h5m2O
W城門ってまだ出来るんだ?知らなかった、、、なんか難しいって聞いたけど、よかったらやりかた教えて
622ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:41:17 ID:lQHEl/zgO
離間3or神速3
623ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:01:54 ID:+zpywLMiO
西涼な俺は号令100%です
624ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:30:57 ID:LF75C7Tb0
うちのホームにいらっしゃる4枚人馬全凸の方ですか?
625ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:46:31 ID:7dceXKZ6O
とりあえず安価覚えろってのが数人
626ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:20:16 ID:ofauItgD0
ですね、せめてアンカは。

>>621
W城門って城門前で特攻戦法とかの強制前進の計略使った後
計略使用武将カードを他の場所にずらした後
城門のスペースに他の武将置いてって事ですか?
それならできるはずですが。

計略無しでやるって言うのは城門と城壁扱いになるから
ガセだったはず。。。です。。。(うろ覚えですいません)
627ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:27:46 ID:wdO9h5m2O
>>625-626
すぐ上とか、つけなくてもわかる分には別にいらなくないか?

>>626』とかみたいにアンカ失敗してんのはともかく、わかるから省いてるのは別にいいだろ?
628ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:31:49 ID:wdO9h5m2O
>>626
あ、計略使用せずにってことです。
確かすごく時間かかる無駄なW城門を前ホームに来た人がやってたけど、やり方覚えてないんで、もし神速中なら時間かからなくてすぐ出来るようなら文章で教えてほしいなと

すごく時間かかるし面倒みたいなことは言ってた
629連レススマソ:2007/04/22(日) 11:33:40 ID:wdO9h5m2O
二重城門の話、見たのは1つ前のVERです。
VER.UPで消滅してたならスマソって意味でのW城門できるならって書きました
630ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:40:59 ID:TXZ33LIK0
>>617
神速1〜3
離間1〜3
鬼神0〜2
殿馬0〜2
魏武0〜1って感じですね。
631ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:42:08 ID:J3DIdRw+0
>>626でも専ブラ使ってるならちゃんと見えるはずだが
一概に失敗とは
632徳18〜21覇王:2007/04/22(日) 13:29:00 ID:z3g/EAP+O
>>618>>619>>622>>623>>630
ありがとうございますm(__)m勉強になりましたです

633ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 16:38:10 ID:ZHMv6MqtO
店舗予選出てきました〜

騎馬単で2回戦に毒+挑発+カンヨウ使いの身内に敗れましたw

なぜかザコ丘征覇王の自分を含めて騎馬単征覇王が4人+征覇王が3人+STO氏+上位覇王と激戦区ww

決勝戦はウインド氏とSTO氏の純正神速対決w
マジで二人とも巧すぎでしたw
激戦の上、優勝はSTO氏でした〜
634ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 16:45:18 ID:TOz91dqLO
>>623
雌尤の如く結構使うぜ?

各個撃破、対舞系デッキ、城内守りなどで大活躍
635ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 16:49:57 ID:YPPxSXmu0
>633
騎馬単征覇王が5人か〜、怖ろしくうらやましい環境だなぁw
純正神速対決も含めて、すっごくその店舗大会が見たかった。
636ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 17:04:11 ID:P/BkFuQrO
>>633
STOの純正神速についてKWSK
637ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 17:23:56 ID:cPehbM7wO
>>633
貴様には店舗予選決勝のレポートの任務を与える
638ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 18:53:14 ID:/eoqjiYSO
639633:2007/04/22(日) 19:03:57 ID:ZHMv6MqtO
じゃーレポっていうか、
決勝戦は開幕はお互いカクをカクで踏んで弾丸突撃しお互い武将を減らしたが、功城に繋がらず。中盤〜終盤にかけてはお互い神速号令しか打たなかった。お互いの兵法は神速。
ウインド氏が号令対決の際必ず最初にカクを撤退させてたところが神がかってた。
しかしSTO氏の城内突撃の精度が半端なく、お互い功城できずに引き分け。

大抵がウインド氏が攻めてSTO氏が城内で守るって形が多かった。

再戦も同じく開幕〜中盤にお互い功城できなかった。
神速号令の際ウインド氏の突撃の際の壁武将のミスにより主力を消されSTO氏に壁1発と城門に功城される。
しかし次の号令対決の際にSTO氏の張遼、カクが落ちる。この時ウインド氏はカクのみ撤退。

最後の攻めにウインド氏が4体で神速号令を打つ。
張遼とカクを失ったSTO氏はホウ徳、楽進とUC曹仁の神速戦法で城内突撃で守る。
この際STO氏がUC曹仁が城内で相手の突撃をかわし、
張り付いたウインド氏の武将を最短距離の連突で落とす。
そして残った舞台も2回目の神速戦法で戦滅し守り切り勝ち。

神速号令をUC曹仁で守り切ったSTO氏はマジ凄いと思った。
STO氏騎馬単でも全然行ける?と感じました。

またウインド氏も突撃の精度や戦局眼が半端なく凄かったです。

うろ覚えのとこありますが終了です。
640ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 19:15:12 ID:dhGeWXin0
>>639
超絶乙!
STOが騎馬単かwww想像できないなwwwww
641ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 19:35:04 ID:DflRefNd0
>>639
ありがとうございます。
神速号令を曹仁で潰すとは・・・STOの曹仁は武力10か???
642ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:06:30 ID:nmtSXK+/O
>>639
乙です。STO…神速騎馬も扱えるのかー
643ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:15:10 ID:VrT+KLRIO
>>639
乙カレー!大軍師に扱えないものはないな

話変わるけど誰がシバトラの計略のマイナス値教えてくれないか?
644ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:19:51 ID:VrT+KLRIO
「誰か」ね。スマソ
645ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 21:01:23 ID:QFizzGeDO
でも騎馬単同士での対決なら、誰でもそれなりにはできる気がするんだけど

騎馬単の場合、相手の槍+騎馬や挑発入り大徳なんかの不利なデッキに対する捌き方が徳数の明暗を分ける腕の差だと思うんだ。

どうかな
646ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:00:37 ID:YM21L3ob0
現在覇者なりたてで、今まで騎馬単に憧れみたいなものがあって
ついに騎馬単に入門する事にしたんだけど
群雄で騎馬の扱いに慣れるのに良い章ってどんなのがある?
デッキはSRホウ徳、攻守、ドヨ、R曹仁(希望はヨーコ)、殿馬で
魏伝5章が槍多くていいかなと思ったら楽勝だった

馬は1体だと少なく感じて、3枚だとやや手に余る印象
余談だけどメインのデッキは6枚孫呉手腕です
647ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:12:26 ID:rEkPNUqo0
あー、魏伝五章は楽すぎるよなあ
飛天八枚騎馬単でも勝てたぐらいだし

魏後伝二章とか五章あたりが丁度いいんじゃね?
648ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:12:46 ID:3l7rVVryO
大会が近くなると絶不調になるのが俺クオリティ
騎単で7連敗(中)ってどういうことだorz
先月は順調に勝ち星を稼いでいたのに…
徐々に徐々に歯車が狂っていく感覚だ…
649ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:11:26 ID:E1LG8QIn0
>>646
元ネタはアルカディアだが
魏伝3章を楽進、李通、曹昴でクリアするのオヌヌメ

計略、兵法は使用不可
知り合いで、これで城内突撃が結構上手くなった人がいるよ
650ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:42:41 ID:AMRcIJzSO
>>639
1戦目STOが城内してカウンターできない時点でダメじゃないかい?
攻めに攻めたウインドさんの勝にしたい
651ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:25:51 ID:S/9MpjFYO
神速の理中の夏侯惇で素の関銀屏に一騎打ちで負けて制圧最終戦を落とした・・・orz

あと10カウントくらい凌ぐだけだったのに・・・



チラ裏スマン。
652ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 02:58:26 ID:7ytFcIQTO
>>651
がんがれ、なんか今週ずっと一騎打ちに敗け続け9州から上がれない俺ガイル。

今日 鮑大徳、八掛、文檄、呂布ヒャッハー等に連敗して
ツレに「なんで馬しか使わないん?槍いれりゃ良いのに」と言われ、カッコイイからだ。と答えたんだが
兄貴達は、騎馬単を使ってる理由あります?

自分は始めた頃に見た大逆転で相手(大徳だったと思う)に城に張りつかれピンチ状態から
神速号令+魏軍大攻勢(だったた思う)で敵戦滅→勢いのままカウンター落城
を見て憧れ、今に至るんですが。
653ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 03:09:36 ID:S/9MpjFYO
もはや戻ろうにも、騎馬単しか使えねぇ・・・

槍は槍撃に夢中になると乱戦しはじめたり、他の部隊が立ち尽くしてたり、刺さってたり・・・

しかも騎馬五枚をさっき試したがグダグダで、騎馬4かケニアしか使えない体みたいだわ。

654ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 07:15:48 ID:IDmlQL9DO
馬しか使えない
655ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 08:29:51 ID:3DIUuoRl0
おれは試しに弓を入れてみたらなんとかなった
すれ違いだが
656ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 10:00:26 ID:NpnWZn2VO
他の兵種だとラインあげるタイミングがわからない
657ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 11:44:38 ID:e3tmfsl/O
別段、槍を使えないワケでもないが、
もう馬をやった方が楽なんだよな。
試合の流れがパターン化してるし。

ただ、今だに能動的にダメをとれない弓は使える気がしない。
658ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:17:07 ID:wB6unWzSO
見栄えで強引に騎馬単にした俺ガイル
659ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:18:29 ID:3DIUuoRl0
おれもだ
たまに他兵種入りのバランスデッキもやるけど
基本的にはカッコイイから神速をやってる
660ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:30:21 ID:TfWSjdRnO
神速で征覇王辺りをウロウロしているが
いまだに他兵種が混じるとグダグダになる
大徳デッキとか使うと覇王辺りでも最新4割切れるよ…
槍兵移動遅すぎる
661ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 13:03:13 ID:qX5KaFKCO
>>652
楽しいからかな
一応、3兵種適度に使えるし、たぶん呉使ったほうが勝率いいけど、楽しいから騎馬単やってる
(たまに一枚だけ馬以外もいれるけど)
662ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 13:55:00 ID:7ytFcIQTO
>>653->>661
そっか、みんな理由は似た感じなんですね。
イベント集めに群雄したけど、俺も騎馬以外はあまり動かさずクリアしてるがするw
峠でガードレールに放されて風になったダチの遺言で騎馬単を使っているとか言う人は居ないか(;´∀`)
663ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:11:52 ID:obJGsR+L0
流行ってきた魏武や呂布ワラに有利つくと思って神速始めた俺ガイル。
所詮10州のニワカだから勝率悪いけどね。
だが使ってて楽しいことは確かだ。
664ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:30:32 ID:nES1C4NpO
>>663
その両方に有利つくのは神速じゃなくて全凸
665ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:32:24 ID:2EgcudUv0
でも、他のデッキと平均的にやりあえるのはその両方
666ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:33:38 ID:rBX73gT+O
魏武馬単頂上きたーwwww

姫→カクの形でがんばってます。前からちょっと考えてた形の頂上なんで仕事おわったらみてくるかな。

気分的には店舗大会のSTO氏、ウインド氏の神速対決がすっげーみたかったww
667ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:15:23 ID:cSXZ6sX40
そういえば、2色で

全突・神速・人馬

の各デッキを使っている人見たこと無いな。
東芝で同盟締結したり、一喝神速やチョロ全突とか面白そうだけど。
668ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:38:30 ID:DshiDvjC0
>>667
号令の士気が7なのが一番の理由じゃないかと思う。

それと騎馬が兵種単として生き残っている要因として、
全体的に高い総武力があると思う。(機動力もだけど割愛)
そのため、同盟等の武力を落とした小細工が活きにくいんじゃないかと。
669ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:53:03 ID:5TvDNRYw0
魏蜀連合神速デッキ使ってたけどパッとしないから辞めた。
連合号令ばっか打ってた気がする・・・
670ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:00:45 ID:i07InTUe0
大将星のDVDでオズマソウジ氏がvsぱちろ〜3氏の一戦のみ
SR馬超(一喝)、R馬岱、UC閻行、SR呂姫、C侯成の涼単というのを使っていましたが
これって有名な神速やら全突などと肩を並べるほどそれなりに戦えるのでしょうか?
一応ぱちろ〜3氏に勝っていましたが…。
まあ総武力29で最終的には31になるので、ある程度は戦えるとは思うのですが…。
この一戦しか収録されてないので、いまいち立ち回りが分かりません。
まあ多分、馬超の一喝で敵部隊を止めてこちらが一方的に突撃を繰り返すというのがメインになるのだとは思いますが。
それともただ収録のため、一喝馬超をとりあえず使いたかっただけなのか?
最近の頂上対決でも純正神速を使っていましたし。
671ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:45:04 ID:7ytFcIQTO
7州の時だが魏濁の馬単見たよ。
構成は確か
トウガイ、ヨーコ、ドヨ、楽進、鮑三嬢
序盤攻めまくれたけど、中後半の息吹からのコンボはウザかった。
でも大して強いとは思わなかったなぁ。
騎馬単じゃないけどSR惇+鮑三嬢の理息吹ってのも最近見た。
672ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:04:08 ID:m9k+zVho0
神速つかっているんですが悲哀に全然かてません。
悲哀に対する立ち回り等教えて頂けないでしょうか?
673ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:20:23 ID:/fKaaYfbO
>>672
お客さんとは言わないが、一発攻城取ってガン守りでそんなに負けないと思う。
今は復活武将に悲哀効果付かないし、効果時間も短いから、ガンバレると思う。やばいと思った時用の超絶強化か速度うpがいればベスト。
瓶皇后潰しを狙うのは、圧倒的有利を取ってからで良い。回復・傾国よりは戦いやすい。がんばって下さい。
674ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:23:27 ID:WajRJYxyO
>>672対悲哀では全てのデッキに言えることだけど、各個撃破では無く満遍なく削って行くこと。

後は舞を潰すのに隙を逃さない&士気を惜しまない事。先ずはこれを気をつけてやってみてください
675ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:25:12 ID:Spu8tVefO
>>672
悲哀の構成が何だろうと弓集め、壁突、部隊生存をちゃんとやれば柵ぐらいは壊せる

中盤もやはり基本ができれば有利だし終盤なら離間二度掛けも狙い易い
俺が苦手な最終的にギンペーを回すタイプの悲哀はギンペー張り付かせてから神速によるローテーションで凌いでカウンター

まあ悲哀相手は基本が大事
676ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:39:09 ID:q/BX3sfVO
>>672
開幕に柵と伏兵を処理する。
余力が有れば城を殴る

相手踊る→潰す→再起→相手踊る→潰す→終了
この流れが多いかな

よっぽど上手い相手か、致命的なミスしなければまず負けないと思う

舞いを潰す時は、ワラワラが攻めて来て分散したら高武力を一体派遣して乱戦させるだけですぐ潰せるよ
相手の攻城部隊は瞬殺せずに妨害だけして舞を潰したら殺すと良いよ〜

舞いを潰さずに守り切る時は、相手全部隊を平均的に削りながらやると、相手の武力が上がっても楽に守れるよ 
677646:2007/04/23(月) 22:49:27 ID:erk75eFm0
>>647
サンクス。魏後伝2章は楽勝だった
5章は普通にクリア出来なかった。これを目標にやってみる

あと、魏後伝3章が敵の枚数が多くて、なおかつ条件が生存だから、
城を使った守りの練習にぴったりかなと思った
これを落城勝ち出来れば合格かな

>>649
対涼のステージだよね。
李通を拾えしだいそれもやってみる
678672:2007/04/24(火) 00:36:09 ID:kZibjKrf0
>>673-676
悲哀を潰さないにしろ柵を壊すのは牽制できるので必要なんですね。
弓集め、部隊生存はあまり上手くできてないので頑張ってみます。
やはり基本って大事なんですね。
679ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:42:36 ID:IwMokFAU0
流れ離間→軍師への反乱するが。

最近、純正神速と割かしあたるがこのスレで影響されていないか?
漏れとしては歓迎だ!またやろう!!

ところで、騎馬単相手にして一番心がけないといけないことはどういうことですか?
私は騎馬単相手にして絶対に負けたくないのでガチ勝負しません!
離間先掛けするし、城内突撃で篭ります。これでベストでしょうか?

デッキは
来 ウホ 毌 楽進 カク です。
680ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 02:01:04 ID:Cms5YkUbO
ベストじゃないと思うけど、寒い試合展開を流行らせたくないから言いません
681ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 02:58:33 ID:fM8cKHMsO
>>679
ナッパとベジータが頂上に純正神速載せたから

離間対策ができてる人と当たった事ないのかな?
682ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:17:16 ID:d41bgloZ0
>>681
今の神速(全突や人馬も)の範囲だとどんなに頑張っても
号令役+1〜2人は入りそうだが・・・。

>>679
よほどの腕の差がない限りは待ったほうが勝つ、だからあなたのスタイルで正解ですよ。

>>667
俺使ってるよ。ただ神速は2色にする意味がないと思う。
全突や人馬で槍対策になるカードをどこからか引っ張ったり、
特技「連」を組み込むくらいだけどね
683ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:42:33 ID:fM8cKHMsO
>>682
現ver.の範囲だと正直キツイです。少しでも離間ためらってもらえればラインあげられるし、程度


栄光号令の範囲見てると号令系の範囲もっと拡げても良い気がする
684ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:53:55 ID:HRnSv6MKO
久しぶりにやってトウガイ・ソウソウ・ドヨ・カクの魏4に負けて凹んだ…
ちなみにこちらはチョウリョウ・ドヨ入り五枚神速の低徳覇王。
ここのレス見ていると上位陣はチョウリョウ型のほうが多いみたいですね
皆さんに聞きたいのですが、神速vs刹那神速の注意点って何ですかね
デッキ相性で4:6ぐらいつくと思うので、5分に持ち込めれば…
ご教授お願いします。
685ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 08:13:14 ID:hoQbj7JzO
ん?
相性は
神速対刹那神速だと
7対3つくと思うんだけど?総武力、戦器の差、号令の範囲、長さと全てに刹那神速側が不利。
開幕に指揮3で刹那神速打てるから場内気味で守ればあとはもうずっと有利に試合運べるでしょ。
ちなみに徳16〜18うろうろしてる間にどっちのデッキも使ってるけど。
神速使用時に刹那神速に負けた時ないし、逆に刹那神速使用時は神速に勝てた時がほぼない。
686ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 08:16:06 ID:QM1Z8sRRO
騎馬対決はラグなしを引いたほうの勝ちだよ
今の近徳マッチだと尚更

というわけで頑張って、、



とはいかないからアドバイス。
相手の城突を封じる攻め方がコツかな
687ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:00:49 ID:50OSlyfwO
>>685


個人的には
神速4.5:6.5刹那神速
位のわずかなもので腕で簡単にひっくり返せる差だとは思うけど。
総武力・・刹那神速のデッキが確立してないからわからないけど、2枠は郭ショウ?1.5枠は杜預かな?
戦器の差・・たしかにホウ徳の戦器は強力だが相性に影響するほどじゃない。
号令の範囲・・一長一短。刹那は妨害に不利だが知力は高めだし。騎馬単同士ならむしろ刹那有利だと

長さと全てに刹那神速側が不利・・?士気3で打ちたいときに撃てるから有利なんだが。
開幕に指揮3で刹那神速打てるから場内気味で守ればあとはもうずっと有利に試合運べるでしょ・・開幕は攻めたらいけないのは同意。士気3で壊滅の危険もあるし。でも刹那側の方がずっと攻め続けれると思う。なんで神速が攻めれるのかわからない。

688685:2007/04/24(火) 09:25:27 ID:hoQbj7JzO
687〉どこのクラスでの試合言ってる?
州〜低徳覇王なら刹那神速ぶっぱ勝てるかもしれんが、
対策分かってる上位覇王〜征覇王クラスでの腕での対決なら必ず神速側有利だから。
8対2でもいいくらい。

自分はメインが刹那神速征覇王だから、ある程度他の方より対神速に網羅してると思うんだけど。

知り合いの純正の上位覇王も刹那神速はお客様って言ってるし・・。
689ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:31:43 ID:50OSlyfwO
かっこいいっすね。さすが征覇王様。

征覇王になるのはなれるんですが維持出来ないヘタレが口出ししてすみません。

〜上位も言ってるし。とか言われたら反論のしようがないですよ。


こちらは純正神速なんで刹那神速は厳しいと思ってますけどね。大徳とかと比べたら可愛いものですがね。
690ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:43:10 ID:hoQbj7JzO
刹那神速使いの大抵の面子が
トウガイ、カク昭、ヨウコ、楽進、カク。
として総武力24     それに対して神速側が1.5UC曹仁として総武力28
これにホウ徳+曹仁の戦器効果が上乗せするから、号令で突撃し合うと必ず刹那側が打ち負ける。
更に神速号令が6.5カウントで刹那が3カウントだから、2回掛けないと刹那側が対抗できない。その際の指揮差がたった1。
また刹那→粘りに繋げようが所詮3カウント。6.5カウントを使えば余裕で捌けるでしょ。
691ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:45:02 ID:fM8cKHMsO
中徳覇王な俺も刹那神速に負け越し
対戦終了間際の空打ち率が異常に高い刹那神速。



チラ裏スマソ
692ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:52:29 ID:hoQbj7JzO
征覇王様かっこいいって言っときながら。征覇王になれるけどってなんだよwwwマジ笑えるんだけどw
しかも誰も維持できてるなんて言ってないし。

693ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:01:06 ID:50OSlyfwO
ろくな議論もせずに、どのランクの話だと州や覇王を見下す発言をして征覇王自慢して来たからだろ。自分の階級の話をしだしたら徳が低い人とかが参加しにくくなるし。わざわざ言うから口だけにしか見えない。

刹那神速を使って神速と正面から対決する愚を犯す人が毎回相手なら俺も8:2でいいと思うよ。そんな相手とばかり当たれるなら征覇王維持も楽なんだけどなぁ。
694ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:08:11 ID:hoQbj7JzO
ん〜?
ちゃんと議論したけど?
ちゃんとレス見てね。
じゃーあなたの征覇王になれるけどって何?
言ってること変わらないから。
ならチラ裏は無しであなたが純正で刹那神速で負けるパターンは?
それによって議論するよ。
695ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:11:28 ID:hoQbj7JzO
安価ミス
刹那神速が→刹那神速に
696ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:12:43 ID:ayKLD3StO
盛り上がってきましたw


>>694俺にはお前の方が頂上スレ住人臭がして笑えるがな。
697ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:15:11 ID:cuO0WH1S0
覇者成り立てですが議論をした後には見えません
698ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:17:44 ID:hoQbj7JzO
悪いが頂上スレ見てないよ。
刹那神速で同腕の神速に勝てる試合がほぼないし、逆を使ってるとよく勝てるからどうしても神速側が不利に思えないだけ。
699ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:19:19 ID:XRWRBzzY0
てか685ほんとに征覇王か?
俺、徳19〜21ループしてるがこの変だともう同じ相手と何回もあたるから、
大体君主名でどんなデッキ使ってるかわかるし

そんなに刹那が不利だと使ってる自分としては思わん
700ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:20:20 ID:hoQbj7JzO
文章長くなりから繋げなかっただけで、691が考えでだからそっち見てくれ。
701ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:23:59 ID:hoQbj7JzO
マキシィにいるから。信じられないならマキシィの検索ででも探してくれ。同じような刹那神速デッキで征覇にいる方が自分含めて5人くらいしかいないから。
702ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:24:30 ID:otDMMPZ7O
>>694みたいのを見ると大戦のレベルとリアル人格が反比例するってのが解って悲しくなるな。

疑問ばかり押し付けて自論を展開しないなんて小学生の口喧嘩テクニックだろ。

返事はきっと
サーセンwwなんだろうな。
703ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:28:41 ID:50OSlyfwO
>>694
実力はあなたと変わりませんよっていう事。そちらが徳を理由に持論を押し付けて来たので。

神速VS刹那神速なんて開幕と城付近でしかぶつかりあいはあまりないんだし、総武力なんて気にする必要はあまりない。後半は覚醒もあるし。


負けるパターン。騎馬単対決にありがちな一騎打ち。これはどうしようもないから無視。

後は士気差だろうね。神速1回に対し刹那神速2回では士気1しか出ないと言うけどそれが大きいでしょ。

士気のほとんどをお互い号令に使うだろうから。神速号令は3回。つまり刹那神速2回で神速をしのいだとしたら士気3得。

粘りか刹那神速を一回撃てる。これが神速側にとっては怖いし、刹那神速と違い神速側は号令を撃つタイミングが固定されてしまうから、先にリードをとらない限り厳しい戦いになるから。

勿論、城を使って守りに入ればお互い城を殴られる事なんてないわけだし。

704ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:31:20 ID:hoQbj7JzO
まあ自分のクラスを誇示するように書き込んだのは確かに悪かったかもしれないが、人格まで叩かれる筋合いはない。
そういう書き込みするなら議論する内容を願いたい。
705ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:39:36 ID:ayKLD3StO
伏兵がトウ艾で間に合うから、水計がいる事が多い気もするんだが、その辺はどう?
706ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:40:01 ID:1hjIUT9w0
また痛いのが湧いてるな
707ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:48:39 ID:HrFkg1Lz0
NGすると幸せになれるよ
708ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:52:30 ID:bSjcU20wO
うん、「純正で刹那に勝ち越してる俺スゴスwww」と思っていた俺が低徳な理由はなんとなくわかった。
709ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:55:06 ID:hoQbj7JzO
703〉確かにクラスを誇示したのは悪かったので誤ります。
では議論で
開幕24と28は違いすぎると思う。櫓と場内を使えば、最初の刹那号令を計略無しで捌ける。更にトウガイは伏兵だからこちらが無理に探さなければ開幕打てなくなる。それに刹那側は開幕3体あげくに単体の武力低いだから無理に攻めれない。
最初に神速側が指揮7たまる際にも総武力は28対24だからそこで号令使って畳み掛ければいいと思う。
武力差4は1コス分武力なわけだからでここで功城できれば。
後半に刹那+粘りをやられても逆転されない程度に功城させカウンターとれば負けないと思う。
攻守の際にも

トウガイ武力8
カク昭武力7

張遼武力9
ホウ徳武力8

の差が出るかと。
710ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:02:04 ID:hoQbj7JzO
水計入りの際は、
水計打たれても知力4が落ちないので。
あちらが指揮7水計使ってきた場合はこちら指揮7使って神速使えば捌けるはず。
また号令打つための横並びの際、低知力を下げ気味で行進すれば水計範囲狭いから全てながされることはないはず。
711ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:13:53 ID:50OSlyfwO
>>709
こちらも馬鹿にした発言をしてすみません。


開幕は神速側はトウガイを踏みたくさえありません。自城前をうろちょろします。勿論刹那側も神速側が深攻めしてこない限り刹那は打たないでしょう。


士気7の段階でお互い伏兵は見付あったとして、両方とも万全の状態であったとしても神速側はあまり攻めたくないです。神速号令使っても城を使われたら刹那神速二回でしのがれます。

神速側が一番怖いのはもし城を殴れたとしても刹那神速カウンターで壊滅の危険です。なので早めに逃げ帰りたいです。
正面切っての戦いなら神速有利でしょうが、神速側は号令の打ちづらさもあり、なによりカウンターがホントに怖いので深追いがしづらいです。


お互い引き気味に戦うでしょうが、刹那側の方が号令の気軽さがあるため、中盤以降も有利に押し進めれると私は思います。



住人の皆さん迷惑かけてすみません
712ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:27:16 ID:Z2HzDJ/RO
粘離間神速の俺は開幕からガン攻めだな
オズマ氏が対四枚デッキでよく配置する形で端攻めする
分散してるから開幕から刹那神速でカウンターされることは少ないしいざとなったら粘ればいい
二回ぐらいしか当たってないからなんとも言えないけどこれで勝ってる
713ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:39:08 ID:hoQbj7JzO
確かに1.5が粘りならそうゆう戦い方が出来ますね。
しかし最近は頂上の影響があってか純正の方をよく見かけます。

神速にしても刹那神速にしても騎馬対決はやっぱりライン上げずに相手の号令後に引きこもって切れた後号令でカウンターが一番勝てる方法なんだと思います。
刹那神速は号令の指揮の軽さからもっとそれに適したデッキってわけですね。

刹那神速なのに騎馬対決だと熱くなって馬鹿みたいに真っ向勝負ばかりしてるので、神速に負けるわけですね・・・。
714ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 12:13:53 ID:PvXEpFZ3O
4枚刹那神速使ってる州レベルですが、
刹那神速も4枚より5枚の方が安定しますか?
【トウガイ/SR夏侯惇/カク昭/SRカク】でやってます。

4枚と5枚では戦い方がだいぶ違うと聞きましたが、それぞれどういった流れが勝ちパターンでしょうか?
5枚騎馬単だとカード捌きがイマイチなのですが、今後のためにも5枚にして慣れていくのが良いでしょうか?
715ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:46:30 ID:hoQbj7JzO
自分の好きな方でやるといいよ。
しいて言うなら。
刹那神速だと
4枚は開幕に高武力を活かして功城してあとは守るタイプ。
5枚はカウンターから戦滅→功城するタイプだと思ってる。

今バーは枚数多いデッキが多数あるし(悲哀、炎帝、毒一喝、6枚呉単
)象鮑とか蜀単とかの挑発入りは枚数少ないとかなり不利だから。
どっちかって言うと5枚が安定するような気がする。
でも4枚は4枚なりに秀でてるところがあるから一概には言えないけどね。
何より扱いやすいし・・。
716ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:53:06 ID:NJ0S5Jvi0
漏れも刹那神速で征覇王になんとか上がれたけど、
なぜだか神速とのマッチは負け越してんな〜。
717685:2007/04/24(火) 20:54:34 ID:HRnSv6MKO
やっと仕事おわったよ。なんか出した話題で荒らしてしまったみたいですまない
レスみた感じだとやはり基本が出来ていればデッキ相性差はひっくり返るんだろうな
腕を磨いて出直します…
718ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:46:45 ID:F2tVkcx10
>>679
もしかして昨日当たったかも。
あからさまに号令対決を誘って離間頂きました。
719ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:01:57 ID:Ihz7m60l0
荒れてますね。
神速対刹那神速は個人的見解だと5:5の腕勝負ですね。
開幕に突っ込んでくるような神速だと刹那に狩られますね。

当然ラスト20カウント勝負になるはず。
だから開幕とかそういうのは気にしなくてもいいとは思いますが。
720ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:11:51 ID:5Cei7tvy0
刹那も大号令も両方使うけどどっち使っても攻めの姿勢は貫きたい
という精神だけは持ってる
721ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:46:15 ID:EiSFCWftO
>>720
そうだね。
ガン攻めで総てを制した時、脳汁が溢れてしゃぶしゃぶができる。
722ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:55:47 ID:bgOZuzeS0
>>712
オズマ氏の対4枚デッキ配置について教えていただきたいです。

自分は張遼、SRd、ホウ徳、賈クでやってるのですが、
刹那型、5枚神速どちらも相手として嫌です。。

城内でも離間2枚食らうと厳しいですし、戦い方いつも困ってます。
ぜひアドバイスいただきたく。よろしくお願いします。
723ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 02:20:48 ID:9AoFmN5D0
>>718
私も号令対決したかったのですが、本ICだったもので・・
次回はサブICで城前整列してお待ちしております。すいません。
724ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 07:05:55 ID:NNOsIpZjO
やはり突撃ダメ落ちてるね
カクで金環落とすの大変だったわ…
725ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 08:41:01 ID:Jto+ufCqO
>>723の書き込みに違和感を覚えるのは俺だけじゃないはず
726ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 08:52:29 ID:jJEApqAX0
>>725
むしろ解読できるやつはいない
727ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:40:01 ID:5jb2KIOIO
メインICだから、確実に勝つために離間を狙ったっことじゃない?

次の文章はワカンネ
728ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:02:21 ID:5jb2KIOIO
やっぱり突ダメ下がってたのか、乱戦ダメ上がったからただでさえ低武力はきついのに・・。

あと迎撃されやすくなったと聞いたが本当だろうか。確かにたまにありえない角度から迎撃されるけど。
729ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:27:10 ID:sPPgRhz4O
最近車輪の大攻勢がやたら多いのはそのせいなんだろうか
730ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:43:56 ID:RmdOI5y4O
最近疾風車輪がやたら多いのはそのせいなんだろうか
731ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:45:42 ID:5jb2KIOIO
いや多分兵法車輪が増えたのは全バージョンの人馬のせい。
あの頃の人馬は車輪しか対抗できないほど強かったし・・
特に馬トウが強すぎた・・
732ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 15:09:24 ID:NNOsIpZjO
まあ正直ミリでも減らしてこっち無傷なら勝ちというゲーム上騎馬最強は揺るぎない
突撃ダメ減少は仕方無しかな…

車輪攻勢は単に兵法育ってきたからなのも有りそう
733ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:33:44 ID:orhJPXUX0
>>731
こういうやつまだいるのな・・・
じゃあ人馬使えば良かったじゃないか、馬騰もUCだし持ってないなんて言えないぜ?

結構前から騎馬単相手の兵法車輪か神速+車輪は鉄板になってわけで
別に人馬のせいでもあるまいに・・・

と思う人馬使い
734ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:41:42 ID:5jb2KIOIO
いや、悪いが人馬使ってたよ。
実際あの頃の人馬対策は兵法車輪じゃなかった?
来るたび相手の兵法車輪ばっかりだったし。
一昔前の全突流行り出した時はそうでもなかったし。
735ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:47:15 ID:5jb2KIOIO
前バージョンの時の人馬メタに兵法が神速外伝車輪の功守自在が流行った時はつらかったな〜。

ところで皆さんは兵法神速の外伝何にしてます?
自分は速軍、再起なんですけど。
やっぱり再起、再起も強いんじゃないかと感じてます。
736670:2007/04/25(水) 18:10:03 ID:NLBQaiW60
SR馬超(一喝)、R馬岱、UC閻行、SR呂姫、C侯成
でプレイしてきたが、正直中途半端だな。
いくら一喝があるといっても限界がある。
最後まで押し切れないことが多々あった。
だからオズマソウジ氏は結局、純正神速に戻したのか。
一喝馬超は最強とおっしゃっていたが
一喝馬超の力を真に発揮できるデッキはやっぱり
スネ夫氏の一喝毒遮断デッキ一択というわけか。
DVDの対戦では運良く魏4だったから、何とかなったということか。
737ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:20:55 ID:orhJPXUX0
>>734
そうか、すまなかった。
でも最初の暴虐と大徳の流行ってた頃から車輪はある程度確実にいたよ
ただクソ長い大徳と増援の相性が良かったからそこまで見なかった。
確かにそういわれてみれば人馬のせいなのかもね、考え改めるわ

兵法は再起×2、相手がほぼ車輪だから速軍の意味が薄くなったと思う。
ただこちらもそれを踏まえて○○軍の大攻勢や増援にすることが多いし
裏を書いてなのかたまたまかはわからないが、たまに連環を選ばれて困ることがある。
738ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:55:29 ID:ut0PZYAPO
一騎打ちのボタン押す時もラグの影響ありますよね?
739ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:56:15 ID:EiSFCWftO
俺は兵法車輪を一回も使った事も無いのにLV9だよ。

蜀の住人はMasterでも不思議ではないよな
740ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:58:53 ID:/OUMyCrvO
毎回兵法が選択可能な仕様になった時、もともと神速攻勢一択だったから、デメリットのが大きかった
外伝が付く仕様になった時、神速攻勢外伝車輪が凶悪で、神速攻勢が弱体化された
さすがにこれ以上不利益を被る事は無いと思いたいぜ…
負けを環境のせいにしてる訳では無いので、『仕様に文句あるならヤメろ』ってのは無しで


>>735
再起・増援
機会があれば、再起・再起に戻すと思う

741ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:09:04 ID:F0OPDWivO
>>738
あるよ。たまに

>>739
なんでだよw
俺も使ったこと全くない正兵がMASTERしてたけどな
742ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:13:10 ID:pZLHycTk0
ボタン連打してたら、いつのまにか神速外伝遠弓になってた、、、、。
しかも、是がなかなか外れてくれないw
743ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:28:33 ID:LERQdDiPO
再起・再起は兵法の汎用性が高くなるよな
しかし俺はあえて速軍・増援
蜀単とかに負けても馬単相手には絶対負けたくないからね
最近、滅多にマッチングしないッスけどね…
744ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:40:05 ID:vJXy+gzR0
漏れも速軍・増援だな
開幕神速をよくやるし、少ししかもたなくても、やはり速軍つきの3倍神速大攻勢は
より開幕神速の殲滅力を高めてくれると思うわけですよ。
増援がひょっとしたら弱体化がくるかもしれないので、
再起・再起への移行も検討中。(無論、原因は某緑色の大攻勢+増援・増援)

サブは速軍・車輪。
745ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:44:54 ID:5Cei7tvy0
気分変えて他のデッキやると馬単に当たるから困る
746ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:12:44 ID:ljN9DKAGO
外伝弱体化しないかな?

増援一個で0.5割回復とか、外伝車輪や神速は1カウントのみとか。
747ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:04:27 ID:kSATCztAO
いっその事無くなってしまえば(ry
748ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:34:08 ID:n8FU2nUIO
>>741
なんでだよって、選択した兵法の玉が獲得しやすい仕様なんだから、兵法車輪を選択する事が俺達より確実に多い蜀の住人はLv高くても不思議じゃないでしょ
一回も兵法車輪を使った事が無い俺でさえLv9なのに(笑)

蜀単にマッチして、兵法神速の外伝車輪やってくる奴も多いよ
749ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:40:26 ID:k5fvVOkK0
>>748
つ読解力
750ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:52:55 ID:kwydOxLZO
今日辺り大紅蓮の勝ち頂上来ないかねえ
751ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:25:42 ID:6RZvKtT8O
馬単の皆さん
6枚屍手腕相手に開幕どういった立ち回りをしてますか?
私はR曹仁神速を使っているのですが、ちょっと相手が上手いと屍で簡単に開幕乙されてしまいます
何か上手い立ち回りがないものでしょうか
752ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:22:12 ID:DsecwxAn0
>>751
私は孫堅以外の周りの低武力を倒していって開幕はしのいでいます
開幕何とかすればあとは何とかなるんでがんばってください
753ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:21:05 ID:qRS8p2mX0
はじめまして
14州でSR張遼・カク昭・R曹仁・SR賈・楽進のデッキを使っているのですが、
魏武デッキ全般に勝てません。(SR曹操/ドヨ/司馬師/楽進/程c)こんなのとか

開幕、全員で端から攻城に行って1発入れられるのですが、
相手が魏武を使った後(自軍士気7くらい)、相手を崩せません。
攻めないと士気がたまって相手が有利になると思って神速の大号令で
攻めると、程cの槍オーラで他の部隊をガードされ相手を殲滅できずに
カウンターで負けてしまいます。相手知力高いので離間の計は使ったことはないです。

魏武相手の立ち回り、兵法等教えて頂けないでしょうか?
最近魏武との対戦が多いのどうしたものかと弱ってます。
754ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:23:49 ID:kW2nq6Ca0
>>748
不思議なのはお前の頭www
741をもう何回か読み直してから書き込めw
755741そう読めなくもないな(笑:2007/04/26(木) 19:29:10 ID:iUMVndL7O
>>753
対魏武ですが、個人的な立ち回りを
まず開幕伏兵の掘り方次第になりますが、仮に全部ほれたとしましょう
全部ほれてる場合は士気7にあわせて攻めあがる際に邪魔な櫓は壊してすぐ帰ります

逆に櫓壊して伏兵がまだ残ってる場合テイイクが出てないなら放置推奨


攻めですが、伏兵全部ほれてるとすればテイイク範囲外から
神速号令(テイイク範囲に自信がなければ、カード2枚くらい離して安全に、反計された時点でさすがに不利付きます)

神速打ったらテイイクに触れたくないので、両サイドに武力高目を張り付け、連突します
左;曹仁張り付き楽進連突
真ん中;テイイク牽制用に張遼滞在
右;カク昭張り付きカク連突
な感じ
後は隙をついて城門張遼にしてもいいし、
兵力に合わせて迎撃とられてもよいからテイイク倒すのもありです
通常だと迎撃取られた後突撃にて倒されますが、
両サイドに馬をつれば相手突撃部隊がいないので、問題なく倒せます

兵法は基本守り連環で、連環打った後は素武力でなんとかするか、
カク昭辺りを貼付けた状態で(テイイクに気をつけ)神速号令もありかと

大胆質問に答えるとこんな感じでしょうか、もし苦手な状況が他にあれば質問でも。可能な範囲で協力しますよ
魏武(W反計粘り以外)には結構有利なんで頑張ってください
756ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:31:59 ID:iUMVndL7O
大胆質問てなんだよw
だいたいね
757ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:37:32 ID:DsecwxAn0
>>753
相手はあくまでもやり一本なので、その辺を考えて
両サイドから騎馬でけん制→槍で部隊を守ろうとする→固まったところを離間
といったやり方も結構いいですよ、離間は高知力にもそれなりに持ちますし
ただ、反計の範囲を把握しておかないと反計されるので注意
兵法は、増援か大攻勢か、相手が神速外伝車輪を読んで連環でもいいと思います
個人的には神速が一番なんですけどねw
758ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:41:01 ID:6RZvKtT8O
>>752
ありがとうございます
やっぱりそれが一番の立ち回りですかね
相手が上手いとなかなか低武力やらせてもらえないもので…
再度立ち回りを見直して頑張ってみます

>>753
まず士気がその位の時に打ってくるような魏武はさして怖さを感じないと思いますね
あと攻城差があるのならムリに神速号令を使う必要は無いように思われます
カウンターが強い神速デッキにおいてはリードをとり相手に攻めさせ真ん中辺りでぶつかるのが一番良い形かと

ちなみに>>753さんの仰っているその時点では刹那号令で攻めるのが良いでしょう
騎馬を上げていけば相手は必ずと言っていいほどテイイクを牽制で出してきます
そこで刹那号令を使用し馬2体を壁にして突撃し削り飛ばす
槍がいなくなれば相手はラインを上げづらくなり、こちらは馬マウントをとりやすくなります

魏武相手で重要なのは
こちらの武将を撤退させられても相手の曹操以外の武将を撤退させる
相手武将を安い士気で一人ずつ撃破するということですかね〜

まぁ魏武掛けて士気溜まるまで城内槍撃、凸やってるようなのと曹操から突っ込んでくるような魏武は私も苦手ですよ

759ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:15:26 ID:1ky6OpylO
書き込みの間違いに揚げ足取って喜んでるやつって何なの?
空気も悪くなるし
騎馬単使いの同士としてはがっかりだ。
760ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:37:34 ID:EyH3t/BbO
最近神速から全凸に乗り換えてみたんだが……全凸ってなんなんだ?。神速に出来て全凸に出来ない事はあるが、全凸に出来て神速に出来ない事って皆無じゃね?
神速に戻るわ
761ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:48:19 ID:qSAezDAw0
そんな槍には刺さらないウマー
762ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:29:45 ID:3d4KREI70
>>760
主力に勇猛持ちが多くて事故が少ない
封印でウザい計略を潰せる
なにより凄まじい破壊力

ネバリカンのおかげで神速の方が扱いやすいけど、
ポテンシャルでは全突の方が勝ってると思う

まぁ一般的な見解だねww
763ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:42:50 ID:iUMVndL7O
>>759
>>755-756の事を言ってるなら、後から見て自分でつっこんだだけなのだがw
近くのIDくらいは見てくれ
764ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:46:17 ID:iUMVndL7O
悪い、番号確認でページ戻したからさげ忘れた


神速号令で張飛につっこんでくる
765ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:50:24 ID:Ptbn250FO
死ぬなよ!
766ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:26:02 ID:wNNF6S61O
久々に書き込みします。
刹那神速新潟県人です。

またアドバイスを頂きたいのですが、
SR夏侯淵を引いたんですが3倍速を制御しきれません。
神速の極みを使うときのコツってありますか?
計略の強さが発揮出来ないため他の2.5コストアタッカーと比べられません。
場数を踏むしかないなら、覇者になるまでは封印してこのままSR夏侯惇でいきます(一騎打ちは異様に緊張しますが)。

ちなみに先日制圧戦を一発クリアで14州になれました。
767ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:31:53 ID:/WNLcFz70
スルーされてる質問がいくつかあるな・・・
768ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:47:06 ID:ylPtv2ay0
 ∧_∧  車輪?挑発?
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ   ぶっとばしてやんよ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
769ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:52:54 ID:Ay95Zf11O
>>762
主力に勇猛多いのは助かるが引き変えに知力差し出すのは…
封印も士気差乙な計略にしかならんわ
破壊力があるのは認めるが全凸の破壊力じゃないと対応出来ない計略ってなくね?って思うんだが。
770ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:09:37 ID:CIlMaYOa0
>>762
個人的には神速一本槍なんだが、
桃園を喰らった時なんかだと、
(全突だったら壁突で潰せるのに)と思うことがままある。
しかし、その見解はかなり独創的だと思うが・・・。
771ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:23:47 ID:37VsqsmI0
あと一般的な全凸だと華雄や呂姫などの超絶がいれられる。
でもずっと全凸のターン使いからみてもデッキの安定感は 神速>>壁>>全凸
のような気がする・・・
純正神速風全凸にしたいならレシピは

馬超 高順 閻行 蔡ヨウ 侯成

だけどやっぱ蔡ヨウよりSRカクは便利で羨ましいぜ 
772ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:42:17 ID:flpkctWzO
>>766
俺は来来、淵、ウホ、カクでやってるけど極のコツは正直無いな。場数踏むしかないと思う。
敢えて言えば槍には近づかないw
槍多め大徳鮑なんざ、ぶっちゃけdの方が対応しやすいしなw

ただ、ある程度慣れてきてからの極みは鬼w
正直無双呂布、白銀馬超以上に用途が広く、dよりリスキーじゃない。
連突精度さえ上がればまずどんな強化計略にも負けないと思うよ。
自分なりに使いこなせてきたかな?と感じたのは一試合突撃回数が20回超えきた辺りからかな?
今じゃ神速号令使わないで来来乱戦、淵連突が基本スキルになってきたw

かなりじゃじゃ馬だけど乗りこなしてきた時には必ず期待以上に応えてくれるよw
773ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:53:24 ID:qSZa/jgoO
全突と神速の一番の違いは妨害の差だと
どう考えても
離間〉封印
なんだよな〜
柵持ち1コス騎馬は優秀なんだが・・・
774ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:12:15 ID:KlTwgfY/0
来来、人食い、ウホ、カク 兵法再起で9州の砦戦また失敗orz
相手は、R関羽、UC張飛、張姫、C関平で兵法 再起
開幕はカクの伏兵と来来惇の壁にウホ突で有利を取り張飛、関平、張姫撃破。関羽3割
70カウントで再起を使わせ 城門、城壁に1発づつ入れ撤収
被害は追い討ち食らった来来と存在忘れてたカクで共に士気未使用
中盤65カウント辺りで真ん中を堂々と進軍、惇ウホで牽制すると 
真ん中での車輪の号令、一度城に引いて取り付かせてから惇で超絶
ウホ撤退。張姫撃退、関平3割、関羽5割が城に張り付き張飛マウント状態
ここで、もう一回車輪号令。惇を城に戻そうとするも槍撃と毒でアボン
再起使い来来とカク復活するも、車輪効果切れる前にカク撤退
ウホ、惇復活、惇超絶するも「俺が張飛だ〜」と言われ 糸冬

どうすれば良かったのだろう
車輪号令に離間→乱戦がよかったのかなぁ?

次に当たった麻痺矢部隊を神速で美味しく頂き、もう一度 砦戦

飛 天 檄 文  瀬賀の悪意を感じたw
775766:2007/04/27(金) 02:42:01 ID:wNNF6S61O
>>772
SR夏侯淵はこちら騎馬単で相手にいるとウザくてしょうがないんですよね・・・乱戦に持ち込もうとしても速攻で離脱→また突撃してくるし、走って逃げるのは不可能だし・・・
で、自分で使うと士気5にまったく見合わない(w
覇者になれたらゆっくり取り組むことにします。
776ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 03:25:41 ID:wNNF6S61O
>>774
14州君主からで良ければ。
騎馬4で自軍不完全で槍相手にマウント取られてるのは死亡宣告だと自分は思ってます(その場を凌げても城ダメを取り返すのがかなり困難)。
そのデッキなら槍相手には士気のほとんどを離間に使って良いと思う。
向こうはSR惇や神速号令の発動を見てから車輪号令や単体車輪使ってくると思いますし。

あと論点がずれますが、
もし槍多め全般が苦手でホウトクにこだわらないなら2コスト枠にカク昭(戦器つき、計略使用が前提ですが)を全力でオススメします。
ホウトク→カク昭にすると勇猛喪失と素武力の低下になりますが、それを補って余りある対槍の効果が得られます。
勇猛は無いですが、武力12状態が前提なんでそんなに一騎打ちも負けません。
自分が騎馬4で続けられてるのはカク昭がいるからだと思ってます、離間だけでは対処しにくい相手もいますし。
777774:2007/04/27(金) 04:29:54 ID:/sr38pcQO
>>776
やはり離間メインにして足並み揃えささずに崩していくしかなかったですか。

カク昭は以前に使ってたので戦器はあるんですが
勇猛、戦器の突ダメアップ、いざって時の攻城力でウホにしてます。
当時は資産無かったので SR惇、カク昭、ウホ、Rカク
ってカオスなのを愛用してましたw

一週間以上砦戦で一進一退状態だし、気分転換にデッキをいろいろ試してみることにます。
助言、ありがとでした。
778ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 07:53:01 ID:x8WJ6MQsO
>>777
問題は終盤で士気余っててカクの存在を忘れる点。

ここさえしっかりしてればその一戦は勝ててる。
779ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:05:57 ID:hTS8ABe/0
>>760
俺は前に全突だったら、騎馬単じゃなくなっているが
馬超 華雄 呂姫 李儒 董白
の毒遮断を絡めたデッキでプレイしてたが
これだったら、スネ夫型の一喝毒遮断使えばいいと気づきやめた。

俺も現バージョンの騎馬単であれば
張遼 カク昭 羊コ 楽進 カク
の神速デッキが柔軟に対応できると思う。
八卦にはカク昭の魏武の大強で。
大徳には離間で。
挑発には羊コの粘りで。
780ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:08:39 ID:/q/TPHzsO
>>779
それが一番無難な形だと思うけど、対応策が全部下なんだよね。
八掛に大強しても勝てない。挑発に粘りしても攻城される。大徳に離間はかけ辛い。まぁデッキ相性が悪いからしゃあないか
781ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:10:06 ID:auVJrTxnO
>>775
Rカクを使ってやられる前にやればいいんじゃまいか?
782ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:40:29 ID:DnraLgIB0
6日に騎馬単大会だぞおまいら
783ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:16:29 ID:nb46w+3dO
普通にトウ艾ゲーになりそうな予感が
784ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:30:03 ID:+JQBHEPS0
一喝してから刹那神速だなあるいは赤兎
ケニアおお流行りかも
785ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:18:54 ID:wNNF6S61O
今日はいろんな騎馬単にあたって面白かった。
5枚刹那神速、羊コ入り神速、全突+人馬、魏武騎馬単。
おもしろいけど、精神的に疲れるね・・・

騎馬単大会はケニアで出たいけど、3コスの騎馬1枚もないや・・・
コスト余るけど、
トウガイ、鬼神関羽、SR惇にしようかね。
786ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:34:43 ID:Ay95Zf11O
>>783
いや飛天ゲーだろ
787ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:23:34 ID:VlGaYTDiO
>>786
騎馬単相手に槍無し(柵もほぼ無理)で舞姫を守れる気がしない
刹那神速が相手だと姫を倒すのに士気を使わせて士気差を作るのも厳しそう。
788ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:26:52 ID:/sr38pcQO
騎馬単大会か…

R操曹、SRウホ、R曹洪、@2.5

真島操曹使いたかったから嬉しいナァ
789ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:38:22 ID:HxpkNMJt0
>>788

そんな餌でオレがk
790ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:38:56 ID:GZa6heWe0
今日の頂上対決
ラクウェル氏 R顔良、R袁紹、R田豊、UC張郃、UC劉備
vs
ウインド氏 SR馬超(一喝)、R董卓、C侯成、C牛輔、C蔡ヨウ
ウインド氏の負け。
なんかバランスの悪いデッキですね。1コスが3枠って。
馬超と董卓が落ちると一気にピンチになりそう…。
俺には扱えそうにないや。
しかも人馬の大号令ばかり計略使って、一喝は確か1回も使ってなかったと思う。
791ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:04:46 ID:5O+BBa2YO
今バージョンって普通の人馬なら結構いけるんじゃね?
792ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:05:56 ID:214x6Rt+O
騎馬単大会か、全凸で行こうかな…

俺たちが真に欲しい称号は【ベジータ】だぜ!!


793ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:24:56 ID:9LKma1wwO
遮断刹那神速が最強か?一喝や刹那離間が対抗かな?
794ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:27:00 ID:FOPsflNE0
 「1DAY決戦!騎兵限定戦」
■開催期間:2007年5月6日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:兵種が「騎兵」のみの武将カードで登録された、コスト8以下のデッキ。
795ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:18:43 ID:/q/TPHzsO
闘将
796ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:21:47 ID:wUjLR3blO
おまいらの中に君主名ダイモスってヤツ居たら返事しろ
797ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:35:20 ID:/sr38pcQO
ラーメンマンを思い浮べた俺は世代が少し後か

騎馬単大会は14時間だけなのか〜
4連休最終日だし参加出来るかビミョーだな。
798ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:59:34 ID:HmcBIlhPO
>>796
闘将ダイモスかwww
799ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:13:52 ID:9LKma1wwO
いろいろ考えた結果、白馬陣最強という結論に達した
800ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:03:42 ID:q5nGeE2J0
いろいろ考えた結果、連計神速最強という結論に達した
801ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:04:35 ID:NfmPr4l/O
【SRトウ艾、UC王双、SR羊コ、SRカク、UC曹皇后】
って言う刹那神速デッキ使ってる者ですが、
号令デッキを使い慣れて無いのもありまだこのデッキで一回も勝った事が無いです。
戦法は開幕、羊コと曹皇后が端攻城します。
一発城壁殴って戻してトウ艾を出したあとは
刹那神速で相手部隊を壊滅させて全員で攻城するって感じです。
負けパターンは刹那神速以上に強化されて逆に壊滅させられて落城って感じです。
まだ下手なのかもですがどう扱えば勝てる
様になれるかアドバイスして頂けるとうれしいです!
どうか、お願い致します。
802ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:31:08 ID:5xElaXiMO
一喝ゲー同士とか寒い戦いが開催されそうだ
803ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:42:41 ID:1AfU6Oi60
一喝対一喝は確かにさみーな
一喝で出ようかと思ってたが刹那離間でいくわ
804ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:44:20 ID:214x6Rt+O
>>801
計略だけみると、何でもアリだけど、器用貧乏なのがわかる
素の総武力の低さを、刹那神速と、刹那粘りでカバーしてると思うが、それだと、大型計略に士気が回らないんじゃない?

よっぽどの思い入れがないなら、曹皇后かカクを武力要員に入れ替えないと辛いと思う
805ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:52:05 ID:NfmPr4l/O
>>804
アドバイスしてくれてありがとうございます。
カクを抜いて武力高いカード入れて
試してみます
本当ありがとうございました
806ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:20:26 ID:wDwQ691pO
カク外しちゃらめぇぇぇ!
807ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:23:00 ID:Zw2Z2pcL0
正直なところ、騎馬単大会が1日で良かったと思ってる。
何日も騎馬単同士の頂上が載って、サムイサムイと叩かれるのは悲しいだけだ。
808ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:32:14 ID:Lr0iCN6t0
純正神速固定が俺の矜持なんだが、騎兵限定戦は苦戦しそうだなぁw
使われたらイヤンな計略が、一つ、二つ、三つ、、、、マジでイヤンw
809ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:35:42 ID:wNNF6S61O
州レベルだから限定大会より通常対戦優先で大会は参加賞と3594位狙いぐらいしかやらないけど、
前回はカケラ16個で3594位だったんだけど、1日限定ならもう少しさがるかな?
チョットスレ違いかも・・・
810ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:48:59 ID:8K6d1QZW0
しかし騎馬大会の称号
まったく魅力ないな
811ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:49:32 ID:XYNfuGgt0
飛燕将軍とかにしろよ

張燕だけど
812ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:51:04 ID:ZSDJx2JO0
(=゚ω゚)ノ神速覇王

これだったら破産するまで頑張った
813ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:51:59 ID:Lr0iCN6t0
それは、なんか荒れそうな称号でイヤンw
814ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:52:57 ID:ZSDJx2JO0
下げ忘れた…orz
皆まとめて離間されてくるわ…
815ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:07:44 ID:NQeFBLjgO
【闘将】だと槍のほうがイメージあってる感じするんだが。
816ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:22:42 ID:DLiv2Run0
むしろ空手のイメージだよな
817ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:28:02 ID:P4g8jv370
騎馬単大会って、SR夏侯淵が活躍しそうな大会だな
教え白馬陣も強そうだし、槍がいないから赤兎も楽しそうだし…

でも、正直騎馬単対決は疲れるから、キライなんだよね
818ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:36:37 ID:PAzyClSAO
流れ変えてスマソ
よく1試合の突撃が平均20いけば良いと聞きますが
大徳や八掛等の槍多め(槍単)相手には1試合に突撃何回くらいしてます?
槍少なめ(無し)だと20回は突れるんですが
槍多めだとビビリすぎて5回前後になってます。
結果、今の平均突撃回数は13で群雄やり直してます(´゚д゚)
819ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:46:02 ID:OS/A/QpZO
闘将って、ナッパにも犬神にも大紅蓮にも似合わない称号だよなw
820ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:47:46 ID:LcG5zrtD0
>>818
流石に5回は少ないかな。
それでも勝てることはあるけど、槍多目でも10回くらいは欲しいところ。

まぁ俺はnet上の平均突撃回数20回なんて無理だけどね。
現状17回くらいだorz
821ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:00:41 ID:NQeFBLjgO
4枚刹那神速でやっててトウガイは早めに踏ませて、SRカクはなるべく出さないようにしてるんだけど壁要員に1枚使うと突撃部隊が2部隊しかないんだけど、カクもさっさと出して戦列参加させたり端攻城させたほうが良いのかな?
822ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:24:54 ID:PAzyClSAO
>>820
槍多め相手の目標は10回くらいですか。
つい乱戦気味にしてしまい、良くて痛み分け悪けりゃ1発攻城もらっちゃうんですよ。
練習してきます。
823ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:52:24 ID:LcG5zrtD0
>>822
自分で言っておいてなんだけど、たぶん10回でもちょい少なめだと思う。
城内突撃とマウント(マウントはやらない試合もあるだろうけど)だけで
そのくらいいきそうだし。
今が5回前後ならとりあえず10回を目標にってことで。
824ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:01:31 ID:dnWo5kFP0
ところで平均迎撃ってみんなどのくらい?
825ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:13:21 ID:PAzyClSAO
神速4枚型での今日の負け試合見なおしてみたら
子守、修羅張飛、修羅関羽のケニアに突撃6、迎撃4
攻守4枚馬単に突撃15、被突撃23
そりゃ負けるわ(´ー`)
全くなっちょらんですね。基本からやり直してきますorz
826ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 03:25:56 ID:TiX/AHSSO
騎馬単大会は一括がガチ
もしくは遮断全凸
案外簡単にメタれるから糞ゲーになる予感
827ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 03:40:23 ID:KhdZhY4Z0
つまり一喝忠義粘り刹那神速か
828ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 03:49:37 ID:+VI5eGDXO
平均突撃とか迎撃って何?
デッキ登録したら出るの?
829ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 04:32:05 ID:M1ofyl2mO
>>828
.NETでデッキ登録すると勝手に集計される


全凸遮断使う人いなそうだな。
この大会ガン守りから生まれる寒いカウンターゲーにならなきゃいいけど(無理かな…)
830ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 07:14:08 ID:4dsGlOCC0
俺は8枚飛天でいく
831ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 08:11:52 ID:Zccpk6y3O
一喝人参構成楽進文姫遮断

一喝理楽進攻守

無双決着子守

迷う・・・どれにすればいいんだ・・・・
832ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 09:12:16 ID:4rfQbd+YO
以外に一喝が多そうなので劉ヨウが大活躍な予感
833ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 09:25:47 ID:TiX/AHSSO
士気差ないから対策というほどには…
834ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 10:25:31 ID:XEtz+TpQO
士気1の差は実際デカいだろ
835ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 10:50:25 ID:4MJ2/aPuO
SR魏4だと基本武力が高いから、槍多めの相手には殆んど乱戦メインで、突撃総数2〜3回で勝っちゃう時もあるよw

所詮は覇王クラスでの話しだけど
836ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:03:54 ID:ADwpn+P40
>>834
勘違いスマソ
んじゃ一案
一喝、刹那神速、遮断、看破、楽進
837ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:06:22 ID:kRpgy6Ex0
神算鬼謀も入れてあげてください
838ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:06:56 ID:EWzIJfNpO
>>824
私は平均被迎撃1.3だったかな
自分だけだと多いのか少ないのかわからんわ
839ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:25:56 ID:eoFZM+dJ0
>>824
俺は被迎撃数1・5かな。
困った時は張遼さんが生贄になってくれるからそこまで迎撃取られないや。

明日の店舗予選↓で挑戦してくる俺低州・・・覇者?ボッコボコにしてやんよ
全凸・R張遼・馬騰・牛輔・ゾウハ
840ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:38:50 ID:vp+5XJB80
流れ奇襲成功してすまんが
大会の一喝メタとして劉曄使えんかな?
飛天とかと組み合わせて一喝徹底マークするとか
841ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:41:18 ID:SOJEh29w0
レス読んでなくてスマソ
看破の外から挑発されてくる
842ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:26:29 ID:1RS92Z/iO
周旨、白馬陣、楽進、操昂、ドワッシャーイ、アカイナン、劉ヨウ

これで勝つる!
843ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:32:40 ID:+VI5eGDXO
>>829
サンクス
知らなかった。デッキ登録しとこw
844ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:36:58 ID:PAzyClSAO
復活騎馬とかムリかな?w
子守、ハゲ、公淵、リョカ、阿会
あたりで……ネタ以外何でもないかw
845ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:47:06 ID:JAsoCdHZ0
>>843
お金の関係上来月登録汁
846ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:10:29 ID:8mtSzRcO0
一喝・UCエンコウ・白馬陣・教え・@1コス


どうよ?
847ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:18:19 ID:8ocfoMbo0
俺は呂布、公孫さん、盧植、阿会喃、裴元紹の他騎馬単で行くぜ。
神速や全凸なんてボッコボコにしてやんよ
848ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:19:43 ID:6sssfI6+O
>>845はきっとドジっ子
849ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:59:49 ID:UNZnbgNh0
今の劉ヨウの範囲で、一喝看破出来る??
劉ヨウ先頭でかなり近づいてからじゃないと、出来ない気がするんですが。
850ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:26:53 ID:KhdZhY4Z0
蔡ヨウの出番ですかな?
851牛金:2007/04/28(土) 20:57:30 ID:OS/A/QpZO
誰も俺の名前を出さないお(´・ω・`)
852ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:43:04 ID:Xdbq3LGv0
>>849
一回相手がリュウヨウの計略範囲を知らずにガンガン使ってきたぞw
853ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:52:26 ID:urDToW00O
多分劉ヨウ使う奴が増えてネタバレするから程イクなみに警戒されるぞ
854ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:14:28 ID:huC6oYwOO
騎馬単神速or全突と騎馬単飛天だとどっちに有利つくんだろ
855ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:25:43 ID:7cGCO5bkO
このスレ的には騎馬単大会は刹那神速はどうみる?
856ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:26:44 ID:OJfOyCX30
一喝されたら孔明の遺言で城に帰ればよろし!
刹那神速打たれたら同上でよろし!
開幕伏兵だし言うことない
857ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:28:16 ID:xYYGJkkfO
>>855
一喝と組み合わせられるし、かなり猛威を振るうんじゃないかと
858ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:31:23 ID:urDToW00O
一喝飛天もイヤらしいな
てか一喝はどんなデッキにも組み込めるな
859ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:46:45 ID:0PmlInDq0
騎馬号令で対抗するより粘り水計の方が強い気がしてきた
860ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:41:11 ID:GPX08RQ7O
このスレ的には董白は注目してないの?
少なくとも、城内突撃ガン守りは潰せるから必要だと思うんだけど。
飛天と一喝いれば十分かな?


一喝持ってない(´;ω;`)
861ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:48:24 ID:pPZA2PH30
>>860
>城内突を封じても突撃相殺は起きます
>お互い強制的に騎馬対決、さらに武力差考慮すると1コス武力2は足を引っ張るし

>城内突は相手の兵種特技を封じて一方的に突撃出来るからつえぇのであって
>完全に騎馬単同士でしか当たらん大会じゃ、通常のガチ合戦に持ち込むだけのために2士気消化はキツいと思うぞ

西涼スレからのコピペだが、俺はこの人の意見に同意
862ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:51:18 ID:mJ0PHv0CO
知力8火計、つうか青い国は出番なしか・・・

863ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:54:48 ID:tej2NrZt0
SRトウガイ、2、U朱桓orR周瑜、楽進、1

ほらできた
864ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:58:05 ID:F+4u2R1+0
それなら水計使うだろ…常識的に考えて
865ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:33:28 ID:W1X7iXJQO
漏れは6枚神速で、にわか騎馬単狩りまくるわ。

看破いれば一喝も退路も恐くない!・・・はず


866ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:35:38 ID:tej2NrZt0
一喝はともかく
遮断をどこのアホが看破されるのかと
867ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:44:41 ID:TxisPo5Q0
>>865
そういう言い方は誤解を招きやすいからヤメレ
最初は誰でもにわかだし、この大会がきっかけで騎馬単にハマってくれる人もいると思う
868ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:05:33 ID:W1X7iXJQO
す、すまん。興奮しすぎて、確かにそうだよな。

これで騎馬単使いが増えるといいな。

しかし枚数が多いデッキが強いのかなと感じる。
しかし騎馬号令入れる場合6枚が限度だからな〜

7枚8枚は飛天のみかな?
869ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:20:12 ID:okR0KbE6O
これは自分勝手な意見なのでスルーしてください。


騎馬「単」はデリケートだから一朝一夕じゃあ使いこなせないと思うし、
ずっと騎馬単を討論し切磋琢磨し続けてきた我々ならいい線いけると思う!

ショク漢皇帝?蹴散らしてくれる!
870ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:39:12 ID:BN+IOLpl0
そりゃ騎馬ばっかりやってきたんだから、他の人よりは錬度はあるだろうけど、
ある程度のレベルになると、大差ないというか数戦すれば埋められる差だよ。
騎馬なんて皆、普通に使えてるし。

今日、ツレと店内でいろいろ試してきたが、今回も妨害大会になりそうだー
871ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:54:11 ID:W1X7iXJQO
皆もそうかもしれんが、漏れ騎馬しか使ってないから槍と弓がかなり下手でさ

試しに友人の挑発入りデッキと漏れの純正神速と交換して店内やってみたら
ほぼ指揮を挑発に回したのに負けてしまった。
迎撃のうまい取り方や、槍撃のうまい出し方がわからん。また弓が移動速度が微妙で騎馬と一緒にライン上げにくい・・
ちなみに
漏れ:征覇王
友人:覇王

泣きたくなったよ



騎馬技術を身に付けた蜀単の使い
872ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:57:25 ID:W1X7iXJQO
↑すまん文章切れた・・

騎馬技術を身に付けた蜀単(槍騎馬)使いは最強なんじゃないかと思った。
873ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:25:39 ID:BN+IOLpl0
蜀に限らず兵種バランスの良いデッキが強いのは、
兵種のすくみを採用しているこのゲームでは当然のこと。
そして、単一兵種使いだから他の兵種が苦手ということと、
バランス兵種使いが単一兵種の導入に難があるかは同義でない。
874ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:37:51 ID:BN+IOLpl0
あー、ごめん。
>873 は独り言だから流してください。
875ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 06:14:25 ID:tej2NrZt0
>>869
2兵種よりも1兵種の方が操作に負担がかからない。
ましてや槍がいない環境ならなおさら。
876ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 08:00:10 ID:Hd3WGYffO
いっそ計略使用不可の局地戦だったら良かったのに
877ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:20:04 ID:AmVhu/msO
>>876呂布、モウカク、疾風趙雲が最強じゃね?
878ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:15:38 ID:CoOSn2uLO
一喝多いのか〜
実質剛健、一騎当千ktkr
879ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:14:38 ID:QfONlmsHO
UC馬岱が増えれば、必然的にR魏延とかちあい易くなる。ということは…

「俺を斬れるm(ry」
「ここにいr(ry」

…血が騒ぐわw
880ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:45:03 ID:okR0KbE6O
でも単兵種って扱いやすいだけで、
決して強いとは思えないのは私だけでしょうか?
881ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:51:51 ID:QPjvTDBS0
長所と短所がはっきりしすぎて、
マッチ運に左右されやすいからね〜
まあメタれるデッキもあれば
メタられるデッキもあるってことだね
882ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:39:24 ID:aA4KhJLEO
なんか、ちょっと騎馬単に酔ってるのがいるw
883ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:03:58 ID:fswM5x3rO
呉騎馬単で、仇討ちと天啓入れて

凌統以外天啓でバンザイアタック→仇討ちでウマー

というのを夢見たが、2秒で諦めた
884ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:21:45 ID:mJ0PHv0CO
このスレの先輩方からのアドバイスと試行錯誤を重ねて5/2に初統一戦を迎えることになりそうです。

9州制圧戦を8回目位で抜けてからは自分としては順調に突破して来たんですが、最後の実質6戦5勝は最新勝率45%の俺には分厚い壁に見えて・・・
9州制圧戦ループの悪夢が再現されそうで怖いです。
最大連勝が4(しかも数回)な俺でも抜けられるでしょうか?
885ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:24:04 ID:hbm4Ce1TO
>>884
条件は統一戦前を含んでどこかで必ず3連勝が必要なこと、連敗ができないこと
連勝記録が4あれば理屈的には可能、統一戦でそれを出せる運も必要だけど
あとは俺みたいな14州専門の狩りに当たらないことを祈ることだね(^^)v
886ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:27:52 ID:sHK5LUeI0
>>884
デッキkwsk
887ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:31:39 ID:Hd3WGYffO
>>884
凸撃あるのみじゃ!
888884:2007/04/29(日) 20:01:14 ID:mJ0PHv0CO
>>886
デッキは【トウガイ、SR夏侯惇、カク昭、SRカク】です。
一騎打ちがビクビクものですが、鬼神様はチョット使いにくくてこのデッキになってます。

889ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:22:35 ID:sHK5LUeI0
>>888
いいデッキだとは思うけど、魏4で伏兵2枚だと序盤上手く当てないと左右にこられると厳しいかも。(1パンいれてdなんかを警戒して攻めてこない)
流行のデッキに対抗するには枚数多いと有利かも。
カクが生命線だと思うから、端攻城には行かせにくいし・・・
5枚でもいい気がする。楽進なんかが入るとかなり幅が出るかな?
カクショウと惇が若干被ってる気がするけど、トンは開幕息吹対策に入ってるんだろうね。

よく分からない考察書いたけど、現状の構成でも問題ない気がするけど
最近の流行に対する立ち回りを自デッキで心得てるなら統一戦でも大丈夫だと思いますよ。
890ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:42:57 ID:mJ0PHv0CO
>>889
トウガイはほぼ開幕で踏ませることができる感じにはなってます(いざとなったら計略使います)。

5枚騎馬単は確認のためこの前やりましたが自分としては確実に4枚より弱かったです。

891ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:22:46 ID:O51iE5Kf0
今度の大会、R曹洪が騎兵で唯一騎兵防御の戦器持ちなんで結構流行りそうな予感
892ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:36:57 ID:rNxZLfDtO
893ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:44:22 ID:s1jiMdSy0
雲散の人は馬でも居たな、妨害無効は質実と当千だけか、浄化が居ないよな。
反計は神算鬼謀と看破だな、封印ゲー離間ゲー、卑屈も有るか。
894ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:48:19 ID:FY4Zehb+0
普段、騎馬単対決の兵法は神速か連環が多いけど、
今度の大会だと兵法が育ってないひとは、再起を選択する可能性もあるね。

今日、粘り神速のミラーマッチがあったんだ。
開幕に相手張遼をホウ徳の一騎打ちで落とした直後兵法神速で殲滅して
城ゲージを半分奪って勝ったんだけど、相手の兵法は再起だったんだ。
単に兵法が育ってなかっただけかな?一騎打ちゲースマソ。
騎馬単対決で再起選択する人って多い?
895ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:06:45 ID:W2SUpok00
単純に兵法育ってないこともあるけど
枚数で負けてる時は再起にしたりもする
騎馬対決は武力よりも枚数だから
896ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:14:51 ID:6V4BY8uoO
遮断を見たらまず再起を選ぶ。
897ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:38:57 ID:qH7OZG3G0
対騎馬単特化でデッキを組んでいるんだが、刹那神速の伏兵って本当にいらないよな。
多分、5枚編成にすれば伏兵も生きるんだろうケド、刹那神速だとどうも4枚編成になる。
つまるところ、武力9のアタッカーが欲しくなるんだよねぇ。
898ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:14:01 ID:dGivwgWsO
つ刹那飛天
899ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:24:59 ID:tl07dlG/0
>>897
2.5 2.5 1 1 1
なら5枚で武力9も入れられるわけだが
900ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:15:06 ID:4/OlisS9O
色々考えた結果、全凸遮断という結論に達した
全凸馬超、董白、UCホウ徳、閻行、侯成
これで勝つる

901ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:26:19 ID:dnmR8H4VO
>>899
淵 トウ艾 楽進 李通 曹皇后

これで勝つる!
902ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:35:58 ID:LY+NLbtdO
騎馬単大会はR王異入りで行きます
903ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:31:07 ID:5dAfCe350
練習用に
SR張遼 SR龐徳 SR賈羽 R杜預 UC賈南風
オススメ、賈南風の舞をベストタイミングで踊るために
味方が撤退しないように気をつかって全体を見るようになるから
結構、腕が上がる
904ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:39:36 ID:M/rLaPhJ0
大会だと引き分け常套だからな…
ものすごい寒い試合を数多くこなした者が称号を手に入れる
おそらく号令勝負の人よりもネバリカンが勝つだろうし

大会称号は「寒厨王」とかにするべきだったと思う
905ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:00:08 ID:S8SO2t4vO
全く使った事ないが
憤激劉備って余り見ないが鮑と併せて使えないかな?
士気9で8.5C+10C続いて、瞬間3割回復 武力+3 徐々に7割回復
って巧く立ち回れば神速号令に勝てるような気がするんだが
906ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:29:58 ID:huigdRWI0
徐々に回復しても3割回復しても一方的に突撃されたら勝てないんじゃないかな
907ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:47:10 ID:E63zlSM50
つまり憤激息吹と粘り神速の二色デッキか
908ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:15:38 ID:Qk9kPQ5CO
憤激・決着・子守・鮑

これで勝つ…る?
909ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:04:40 ID:aRPmmOLBO
刹那神速、粘り、刹那号令、刹那離間、水計

これで勝負を決むる!
910ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:23:47 ID:gq8cH0psO
刹那神速、刹那粘り、刹那離間、破竹、楽進
全武将が士気3デッキで行くわw
911ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:35:37 ID:rWHGE3jY0
流れ無視するが、
今日、魏4(張遼、関羽、郝昭、賈詡 )でやってて悲哀に二連続あったて
どっちとも負けてしまったんだけど、悲哀相手じゃ分が悪いかな
関羽降臨させたんだけど、解除の人が入ってた
912ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:14:40 ID:dGivwgWsO
憤激劉備、SR趙雲、R馬超、C廖化、C張松

大会はこれで勝つる
913ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:39:31 ID:6znewH7JO
馬超うっ
914ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:08:28 ID:dYe7Em8gO
>>911
むしろ分はいいほうだよ。
ただ開幕うまく伏兵と柵を処理しないと後半がきついので、
場合にもよるけど自分はカクを誰でもいいから踏ませて、伏兵を処理してる。


そして計略・兵法は神速オンリー。
鬼神はどうしても使いたいなら成公英は張遼達に任せて
関羽で他の連中を倒しにいく感じかな?
915ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:39:33 ID:hDzK1jfHO
話切ってすみません。
刹那神速大強粘離間デッキを使用の方々にお聞きしたいんですが、最近増えた鼓舞攻守、青井氏型の魏単飛天にまったく歯が立ちません。
基本的な立ち回りを教えて下さい。
916ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:33:36 ID:u8QDK2R00
デッキ名にワロタWW
917ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:35:25 ID:KjRxz2hX0
楽進カワイソスw
918ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:03:57 ID:MJRSiULmO
頂上に大紅蓮疾風
残念ながら6枚神速では無い…
919ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:01:11 ID:xkXkQNECO
>>917
たぶん915はトウ艾 カクショウ R張コウ Rカクってデッキなんだよ
920ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:51:10 ID:BXpTnu9/O
>>917
ヒント:騎馬単スレ
トウガイ 羊 確証 刹那離間でイナフ
921ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:59:22 ID:s3FrZw6O0
R曹仁 UC夏侯淵 Rカク昭 SR羊コ SR賈クでどうよ
922ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:17:35 ID:Kt3JuPRKO
最後まで絶対に諦めない大紅蓮の姿勢が好きだ
923ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:33:45 ID:pSOxHgguO
はやての騎馬速度が異常に速くみえた
924ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:21:20 ID:/K6r//5g0
>>915
両方とも相性悪いよな・・・。
まあ、できるだけ舞うのをを遅くさせる、しかないと思う。
先手で刹那神速や粘りを使って相手に対応させる。
そこで無駄に士気を使わせれば、良展開になることも多いはず。
体勢を整えさせたら負ける。
飛天なら相手がヘタうって乱戦が多くなったら勝ち目が出てくる。飛天だけなら武力上昇はない。
鼓舞は舞の士気差を取り戻すのに約13カウントかかるから、そこを攻めるしか勝ちがないと思う。

うん、まあ、無理あるな。格下相手になら勝てることもあるかな?
くらいの気持ちで。
925ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:25:48 ID:/K6r//5g0
>>915
両方とも相性悪いよな・・・。
まあ、できるだけ舞うのをを遅くさせる、しかないと思う。
先手で刹那神速や粘りを使って相手に対応させる。
そこで無駄に士気を使わせれば、良展開になることも多いはず。
体勢を整えさせたら負ける。
飛天なら相手がヘタうって乱戦が多くなったら勝ち目が出てくる。飛天だけなら武力上昇はない。
鼓舞は舞の士気差を取り戻すのに約13カウントかかるから、そこを攻めるしか勝ちがないと思う。

うん、まあ、無理あるな。格下相手になら勝てることもあるかな?
くらいの気持ちで。
926ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:26:44 ID:/K6r//5g0
あら?ボタン1回しか押してないんだが・・・。
927911:2007/05/01(火) 22:54:19 ID:5EEopQ9L0
>>914
ありがとう
神速だけでいいのか
槍が2本ぐらいあったから、ちょっと遠慮してた
928ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:02:39 ID:DMmwIMzTO
ハヤテくんの所属チーム名かわいいな
929ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:03:50 ID:4ex+lxcwO
今だ!
930ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:12:06 ID:JxGIYa/RO
騎馬単大会出たいけど仕事入っちゃったよ…orz

騎馬単使いの方々頑張って下さい!
931ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:01:23 ID:cdveoG1h0
>>920
7.5コスってこと?
>>921
確かにそれなら問題ないな
932ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 06:20:22 ID:PqDTg5ZTO
騎馬単大会なら柵があると少しウザくないか?
サイヨウとかR王異とか
他持ってるのいたっけ?
933ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 06:28:25 ID:thMa8FNDO
Rチョウセン柵あったけ?
934ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 06:31:55 ID:PVyLcn7B0
>>932
盧植。

他軍で騎馬単って出来るんだね。
935ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:13:00 ID:KTFtuF/QO
教え白馬陣は大穴


久しぶりに全凸やってみたら車輪挑発以外には安定して勝てた
兵法車輪で詰むのが悲しい
936ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:54:13 ID:OviRZJ7fO
教え全凸。結構長くならないかな
937ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:55:25 ID:zkDWlaA4O
>>935
普段は神速使ってるが、気分転換に【教え白馬陣】使ったらハマった

大徳息吹を【教え唯我独尊】で潰した時は脳汁出た

938ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:26:23 ID:J2dH2Tdl0
大会はトウガイ・カクショウ・一喝バチョン・サイヨウでやるつもりだったんだが
カクショウを楽進・コウセイに分けたほうがいいかね?
939ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:40:12 ID:x3Eg8sti0
騎馬単大会でカクショウ入れるのって微妙じゃない?
大強使うなら刹那・一喝に士気まわした方が強いと思う
4枚は不利だし、分けた方が良いと思う
940ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:34:36 ID:NAHgTgYg0
理遮断とか鬼だと思う。
一喝理破竹遮断刹那飛天

理持ってない…
941ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:39:36 ID:q378UUrUO
>>938
候成じゃなくて曹皇后だったら俺のデッキ。
942ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:18:26 ID:ZpW7PHc90
>>940
理って朱治君理?
いくらなんでも朱治キュンに期待しすぎじゃね?
943ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:20:07 ID:dX/nDDqo0
今疾風迅雷は空いてますかね
入りたいのですが
944ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:29:35 ID:m/ANQMsLO
>>943
昨日に騎馬単wiki見てたら人数空いてるみたいだったよ

チームのサイト行った方が良いと思う
945ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:31:41 ID:IPBKisey0
雑魚刹那神速使いの質問です
兵法再起をLv7まで育てたのですが
最近使いづらく思ってきました
違う兵法に変えようかと思っているのですが
なにがいいでしょうか?
MASTERできるのは一つだけだと思っているので悩んでしまいます
それともさっさと再起をマスターにしたほうがいいでしょうか?
ご教授よろしくお願いします。
946ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:43:38 ID:swtIokdz0
>>945
刹那神速に再起は無いだろ。。。
馬は撤退させないように兵力減ったら自城に帰るべし

普通に神速大攻勢がいいんじゃね?
もしくは槍対策に連環オススメ

増援か魏軍の大攻勢も良いが
947ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:58:53 ID:bX/dYL8E0
最近やっとカクショウ引けたんで使ってるけど
もう手放せなくなりそうだ・・・・・・
ほんとに槍に対しては絶大な効果が出てるよね
低徳覇者だからかもしれないけど
鮑もカクショウの体力残して魏武の大強で安定して防げるようになってきた
やってる時は半泣きだけど
948945:2007/05/03(木) 01:56:56 ID:5yFQmpgF0
>>946
回答ありがとうございました

基本引きこもるんでやはり再起は必要ないですね

刹那神速なので兵法神速の意味があまりないのかなーとか思っているのですが
どうなのでしょうか?
とりあえず連環を使っていってみようかなと思います
949ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:00:32 ID:Vy9cP3eI0
再起、神速、連環はあって困るものではないし
適当にあげればいいよ
950ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:29:18 ID:UCSsPfCw0
ケ艾の魏4なら再起も選択肢に十分入ると思う。
袁6枚とか今ほとんど見ないが増援で開幕落城も可能。
5枚刹那神速の場合や今後純正神速全凸人馬など使う予定があるなら絶対神速はマスター欲しいね。
951ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:51:40 ID:vV3+OFS+O
あと三日
952ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:52:05 ID:IXYMomyt0
>>947
自分もまったく同じような印象でカク昭使ってました
特に城門大車輪が簡単に対処できるのが本当に助かってました

ただ、魅力4枚開幕鮑+大攻勢とかだと全然士気が間に合わなかったり、
大強に慣れると「武力12の武将が居る」という前提の立ち回りしかできなかったり、
余り深く考えずにとりあえず大強に士気を回してしまうような雑な動きになってしまったり、
大事なシーンではなんとかしてくれそうで、意外となんともならなかったり

カク昭になれた後でホウ徳や夏侯淵を使ったら、先達者たちが常々口にしている
「武力7と8の差」の意味が物凄くよくわかりました
それ以降、2コス枠の武力は8で鉄板です

今の自分の次の目標は>>500氏の感覚を実感することです
953ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:07:12 ID:ATjb5a4yO
武力1の差。突撃精度が低いと如実に実感してくるから不思議。

連突、弾丸が冴えてる日は例えカクが肉壁になってたとしても十分カク生き残るし
逆に冴えない日は来来が肉壁になっててもダメなものはダメだったりする。
確かに今回は乱戦ダメが修正食らって武力値への依存が高くはなったかもしれんが
理想を言えば英傑だって素の突撃で捌く事は可能なわけで…
武力を大きな差と考える前に突撃精度を磨く事に専念すればもっと使用するカードに幅ができると思うんだな。
つまり何が言いたいかと言えばぬるぽ
954ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:53:22 ID:rKo8mFbR0
とりあえずガッ
955ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:43:22 ID:dtmXnleJ0
>>954
甘いだろ・・・
ここは騎馬単スレなんだぜ・・・?
一番辛いガッに変わる言葉があるだろ・・・?







>>953
グサッ
956ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:44:40 ID:dtmXnleJ0
あげてしもたorz
刺さってきますね
>>955
グサッ
957ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:20:45 ID:TBnYaLw10
騎単大会では周旨が活躍すると思っているのだけど
どう思う?
958ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:22:43 ID:GN4DnDY40
どうみても羊コの方が優秀です。本当に(ry
959ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:32:22 ID:TBnYaLw10
やっぱそうかぁ
資産が無いのは厳しいもんだな…
960ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:00:01 ID:GN4DnDY40
刹那神速も一喝も粘りもみんな上級SRだからな
俺はどれも持ってないから遼來々する予定
961ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:07:35 ID:mnjmR4nj0
俺は上記三枚持ってても遼来来するもん!
ぜってー新SRには負けねぇ

でも全凸遮断だけは勘弁な。
962ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:10:39 ID:mJGZrE6w0
<チラシの裏>
引越ししてゲーセン変わったんだが、このゲーセンでやるとラグがいつもある。
これってゲーセンに文句言えば治るものなのでしょうか。

おかげで徳オチまくりだし、大会も勝てる気しないのでやめようかと思ってきてます。

</チラシの裏>
963神速大好き:2007/05/03(木) 23:44:21 ID:vQhT41+cO
なんか皆トウ艾や羊こばっかだよね?トウ艾はともかく羊こは確かに強いよ?伏兵掘りできるし
でも粘りや離間ばっか使う騎馬単使いをみるとまじ嫌にし騎馬単使うなと
964ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:48:10 ID:plctXaMs0
>>963
何のためにケ艾を引き合いに出したのか・・・
965ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:52:01 ID:rAWTZR4i0
前から気になってるんだけど
ケ艾騎馬単はなんで1コス計略枠に賈クじゃなくて曹皇后使ってる人が多いんだ?

フェイク計略として入れるなら賈クのほうがスペック優秀だし…
いざ使うとなったときも
ロックオンのしづらさはあるけど離間のほうが強力な気がするし。
(この点は状況、相手デッキ次第だろうけど)
966ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:55:20 ID:AJXHoZEi0
新物好きが多いから
たとえばおれとか新カードだけで組んだりする
967ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:59:00 ID:9MapK/7a0
いや、伏兵二枚もいらないってことだろ常識的に考えて・・・
968ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:06:13 ID:VJJ+RCY30
>>963
車輪や挑発しかしてこない相手には粘りと離間しか使ってないなw
969ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:08:08 ID:QGSW0QTXO
刹那神速に曹皇后が多いのは魅力がでかいからと伏兵状態からだと開幕に刹那神速打ちづらいからじゃない?ただでさえトウガイ伏兵でやりづらいし

計略はカクの方が優秀だと思うけど。       

あと最近、めったにない騎馬対決の中で多く相対するようになった攻守騎馬単(R司馬懿、SRホウ徳、SRヨーコ、Rドヨ、R楽進)
ぁれは対刹那神速、対神速だとどちらに有利付くのかね?
基本的には2倍速の刹那や神速有利だと思うんだが、最近そのデッキに連敗ばかりしてるので。
970ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:08:21 ID:c2PVh5aBO
>>967
俺もそう思う


刹那神速と水計の相性って悪くないし
971ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:11:01 ID:2CYM5SEB0
>>969
とりあえず



が気になった
972ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:13:16 ID:QGSW0QTXO
すまんミス・・
ぁ→あ
973ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:17:53 ID:VJJ+RCY30
>>969
攻守騎馬単は士気12からの味方掛け×2が速度2.25倍、武力+8になるから、これがやばい。
士気を貯めさせないようにしたいのだが、うかつに攻めるとカウンターくらうし
やっかいな相手だと思う。
974ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:20:49 ID:c2PVh5aBO
>>970踏んだみたいなのでスレ立ててきます
975ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:42:30 ID:c2PVh5aBO
次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178206590/


初のスレ立てなのでgdgdですが
976ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:53:11 ID:WHwqGXvh0
>>975
ほっほー、乙の時間じゃて
977ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:28:53 ID:/eF8c0tcO
今日
トウ艾 SR夏侯淵 SRウホ SRカク
でやってたら
ライライ SR夏侯惇 SRウホ SRカク
に当たって燃え尽きた
978ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:00:30 ID:0TTf6hTl0
>>963
神速ばかり撃って勝てるほど俺には腕がないんですよ。
979ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:02:10 ID:LOq6fULo0
極ばかり使ってる俺も騎馬単を使う資格無しって事ですね
980ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:05:06 ID:kt5TuBzjO
騎馬単大会って正直なところ参加者少なそうじゃない?(だから1日限定なのかも)
州レベルから見たら他の限定戦(武力5以上とか)以上に敷居が高く見えるんじゃないかな?

統一戦で手間取ってる騎馬単使いから徳5位までなら大差はなさそうな印象があるけど・・・
981ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:26:56 ID:JQ6cV6b20
>>963
押し付けがましい奴だな
刹那神速粘離間デッキにでもボコられたのか?

俺は粘りは持ってないけど、離間だけでも勝てる状況なら喜んで離間するよ
982ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:59:44 ID:QGSW0QTXO
刹那神速粘離間より神速粘離間の方がよく見るけどな
よっぽど負けたのがくやしかったのか・・

にしても鼓舞攻守や飛天など新たに相性悪いデッキが増えて騎馬単きつくなったね〜。
めったに当たらないカモの呉に当たる時は騎馬メタのレア陸遜によく遭遇するし
魏武はドヨーコ、司馬昭や神速外伝車輪などが強力すぎて楽に勝てなくなったし
呂布ワラは刹那神速使いはまず負けないと思うが、神速使いは開幕ミスってリードとられるとほぼ詰みだし
鮑三象や魅力蜀鮑、大徳W目覚めは相変わらず強いし
珍しく涼に当たれば一喝人馬だしww

袁は激文や浄化、転身で無理ゲーに近いし・・

983ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:04:43 ID:TADPh3ISO
卑屈すぎwww
まだまだ神速はいけるよ。SRりっさんがきつい今日この頃
984ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:20:28 ID:H+2lB/Uj0
だから陳泰を使えとあれほど
985ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:28:17 ID:C4mpenyt0
SR陸遜はほんとどうすりゃいいのかわかんね。相手のミス以外で勝ったことないな。
986ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:30:31 ID:99/cvvJO0
全軍でリクソンに落としにいくと見せかけて防衛しに来たところを離間
987ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:32:48 ID:xVF1DH7j0
まあ実際きついのは確かかも
色々なデッキにあたる分、楽しいのは州、覇者〜低徳覇王までって感じで
それ以上はテンプレにあるような強デッキばかりできつい以上に萎える。
988ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:51:40 ID:sjMsjLWk0
孫呉デッキは兵法車輪だときついね
それ以外なら神速号令でなんとか
989ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:52:32 ID:99/cvvJO0
時々あたる推挙アモウにほぼ勝ったことがないんですが
同戦えばいいのやら
弓1でもいれば違うんだろうが
990ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:02:47 ID:5tgLLqZQO
>>989
カクを出さない。
991ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:59:10 ID:pSwkpRC+O
当たりすぎて鮑大徳、八卦、陣法あたりとの勝率が高いのに、攻守や覇者求なんかの騎馬単に全く勝てないオレ刹那極大強離間
992ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:42:50 ID:Az37eO7UO
最近はりっさん相手だと兵法は連環一択だなぁ。
まぁ孫呉撃たれること前提で兵法決めるのはちと消極的かとは思うけど。
993ゲームセンター名無し
りっさん見てから人馬一体刹那神速、カク刺さったけど余裕でした