ガンダム0079+0083カードビルダー初心者スレ 35枚目
■書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。キャラによる機体適正などが違う。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。
Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。
Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
Q:「サイドローダー」ってなんですか?
A:プラ製のカードにぴったりのハードケースの事です。 「サイドローダー」で検索すれば出てきます。
主にカードゲームを取り扱っているお店や百均などで売っています。
注)ミニ四駆のバンパー等に付けてコーナリングをスムーズにするカスタムパーツの事ではありません。
Q:量産化計画ってどのくらいコストが下がるんですか?
A:機体コストによって変わる。
機体コスト10〜70
2機:-25 3機:-30 4機:-35 5機:-40
機体コスト80〜140
2機:-25 3機:-35 4機:-40 5機:-45
機体コスト150〜
2機:-25 3機:-40 4機:-45 5機:-50
Q:同じメカなら盾有り・盾無しの機体間でも量産化やリンクシステムは適用されますか?
A:されません。テキストの「同一メカ」とは登録名(画面表示の名前)が同じメカのことです。ワッケインとドズル(Ver.2,00)の能力も同様です。単純に同じカードのことと思って下さい。
(クロニクル版と排出版で同じ名前のカードの場合は絵柄は違いますが同一扱いになります。)
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)
少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます
模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが100戦で少佐になるのは可能なようです(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレ、更新報告スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
テンプレまんまコピペしちゃったけど、次スレのときはちょこちょこ変えた方がいいね。
昨夜、0083をプレイしてみましたがキャラ達の戦闘後の戦績発表で今までは星の数での撃墜数表示だけでなく次回Lv.UPまでの経験値累積グラフが着きましたね…。
で、相変わらずLv.UPが機体依存ということは…
例えば、格闘UP機体で戦闘し続けていた場合にLv.UP直前に射撃UP機体に乗り換えると…
【今まで乗っていた機体がどの能力UP機体だろうと射撃がLv.UPする】
のでしょうか?
レベルアップについて質問です
なぜみんな覚醒があがるとションボリするんでしょうか?
覚醒あがっても
意味ないのですか?
>>11 クリティカル演出の中、相手に当たらずMISSって出ると悲しいでしょ。
そういうことです。
ついでに相手の共鳴という強カスタムを発動させてしまう
確率が上がる。はっきり言ってさいこみゅん使わないならデメリットのが大きい地雷パラ。
>>11 クリティカルしても
「当たらなければどうということはない」
と赤い人が言ってました
実際クリティカル発生率ってあまり実感できないしな。
つば迫り合いが出たんですが、何度やろうとしても効果が発動しませんorz
タイミングとかあるんでしょうか?
すごく初歩的な質問ですが
戦力ゲージって、数値に
するとどれくらいなんでしょう?
予備戦力には何%から突入ですか?
それから、リンクシステムは
ジム指揮官用とジムJB専用機
の間でも適応されないんですか?
テンプレ読んだんですが
もしかしたらと…
お願いします
>>16予備戦力は400です。
何%から突入ですか?→意味不明
適応されません
>>17 ありがとうございます
ちょっと勘違いしてました
つまり、コスト400以上けずられたら
その時撃墜された機体が
再出撃して終わりってことですねっ!!
ただし、システムが変わっていなければ
コスト395削られた状態で3機同時に撃墜されたら
3機とも復活するはず。
上級者ならこのことをうまくコントロールできるかも・・
機体と武器の相性がよければ命中率upと聞いたのですが
キャラと機体の相性がよければ何が上がるんでしょうか?
>>11 クリティカルは覚醒上げなくてもテンション上がれば出るから
ウィキに旧ICカードから更新して始めると隠し秘書を含めた5人の中から
秘書を選べるとありますが、旧ICカードで隠し秘書を出していなくても隠し秘書は選べるんですか?
cpu戦でも全体の戦況に影響してるの?
検索サイト使うと配列無しってなります。
まだ機能してないのですか?
>>26あのな0083起動して2日しかたってないのだよ?
常識でかんがえられないのか?
んなこと言う暇あったら掘って配列サイトに貢献しとけ。
28 :
23:2007/03/16(金) 21:50:55 ID:C8V/ATa/0
>>25 ありがとうございます。テンプレをよく見たら書いてありましたね。
今日初めてプレイしました。
ICとスターターを買い
(スターターにICカード入ってるのを知りませんでした。だぶった。)
チュートリアル、一人用をプレイ。
「もしかして全国でもいけんじゃね?」
と思い挑んだら
ゲルググJ型?となんかゴツイ機体になにもできずに殺されました。
やはりスターターデッキはじゃ全国は無理そうです。
そこで秋葉でカードをある程度そろえようと思います。
3000円以内で初心者の上達に向きつつ戦えるカードはありませんか?
>>29 連邦とジオン、どちらを使ってるのかも書いた方がいいと思うよ。
たぶん連邦だろうけど
てか全国でシュミレーター発動しなくない?
敵軍としか当たらなかったんだが
シミュレーター発動するよ、頻度はかなり低いけど
連邦です。
現在クリスチーナマッケンジーにジム指揮官機
モウ一人のおっさんにジムキャノン
3戦して引いたシナプス艦長にシム寒冷地を乗せマシンガン
これでコスト計695だったはずです。
>>31 やっぱり頻度少ないか。
アプと戦いたくないからジオンで宇宙に逃げてたよ、
連邦メインなのにorz
>>32 シナプスを寒ジムに乗せてるのかな?だとしたら、それは絶対やめた方がいいと思う。
素直に艦長がいいんじゃないかな
大したアドバイスは出来ないけど、機体はEz-8がオヌヌメ
てか、上官殿にミデアついでに戦い方も教えてもらうのが一番いいと思う。
旧カードなら大体もらえるだろうし
ふむふむ。コスト余ってるしシナプスにあまった寒ジム乗せるか!
と思って乗せたんですけど。
むしろ即効撃墜されゲージが減らされて足をひっぱていたくさいです。
素直に艦長にしときます。
もうちょいCPUで練習します。
最初のうちは、2機で交互に攻撃する事と、
赤・青・黄の特性を知る事が重要かな。
オレの場合、↑の事を理解したとき初心者を抜け出して、
青撃ちの重要性に気づいてから勝率がかなり上がったよ
とにかく挫けずガンガって下さいm(_ _)m
うそーん
12戦やって9戦がシミュレーターだったよん
ジオンともっと戦いたいぉ
>>35 マジ初心者なら、コスト10のオートパイロットで寒冷地入れておけば
よくロックしてくれるからいいんじゃない?対人で通用するかはわかんないけど。
一つ質問なんですけど、ジョニーの能力でテンションMAX時に機動が上がりますよね?
その状態でオプブとかくっついてると、さらに上乗せされるもんでしょうか?
回頭が良好なので機動で翻弄したいのです。よろしくお願いします。
今日から始めました。よろしくお願いします。
スターターとカードビルダーの塊という本を買って、2回ほどやってみました。
中々混んでいて、会社帰りでは1日2回しかできなさそうです。
それで質問なのですが、本のおまけについていた「陸戦型ガンダム(ジム頭)」なんですが、
固定シールドがついていたのですが、それに武装のシールドをつけても無意味ですかね?
5連のスリープがもったいないなあ、と思ってしまう貧乏性なもので・・・
もしかして、武装A,Bは武器&盾でなくても、武器2つとか持てるんでしょうか?
それから、編成で質問なのですが、キャラとMSがそれぞれ3つで
「クリス:陸戦型ガンダム」「レオン:ジム指揮官用」「ハインツ:ジムキャノン」
に乗せてるんですが、乗せ方大丈夫でしょうか?
クリスはできれば後々まで使ってあげたいな、と贔屓したいところなんですが、
パイロット:Cと3人の中で一番低いんですが、やっぱり難しいでしょうか?
>>40 ジム頭に限らず固定盾もってるやつに
盾もう1個もたせることはできる
武器2個持ちも可 逆に盾2つも可(オススメしないが
ただし範囲が重なって同時に使うと二重武装になるから注意
(命中率ダウン
機体にかんしては適正
(登録時に名前の横に◎や○が出る)
がない場合は気にしなくていい
ただ再出撃を考えるとコストを調整したほうがいい
(落とされてからコスト400まではまた出せる
キャラを育てる場合は機体によってあがるステが変わる
0083だとまだはっきりわかってないのも多いが
>>41 回答ありがとうございます。
盾付けられるんですね、了解です。
武器はビームスプレーガンと100mmマシンガンしかないので、範囲かぶりそうですね。
違う範囲の武器が出たら持たせてみます。
適正・・・アレックスとかを出すとクリス合いそうですね。
しばらくクリスメインで使ってみます。
帰ってきて、カード見て編成考えるの、なんだかニヤニヤしますねw
>>40 1:盾や武器は最大二つ手に持てる。
盾は二枚あれば二枚とも壊されるまでは本体のダメージが減らせる(防御時のみ)
ロックサイトが重なる手持ち武器二つだと二重武装で命中が下がるからできれば避けるべき。
射撃高いパイロットで火力重視にしたいならやってもいいかも。
2:クリスは二種類ある。次からはUC(アンコモン縁黒い)かレア(Rキラ)を名前の先に付けて欲しい。
とりあえず、ジムキャのハインツがハインツ・ベアなら指揮ジムの方がいい。
あれは部隊の一番前に居ないと能力が発動しないし。
44 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:42:54 ID:MbIywgLS0
始めたいんだけど、どうせ通うなら良い店がいい。
兵庫、大阪辺りでオススメのゲーセンってあります?
>>40 始めたばかりであるならば三機でやるよりも二機でやる事をお勧めします
ウェポンの種類も少ない事もあるし、三機を扱うのはなかなか難しいと思います
(´・ω・`)カードショップで安く売ってるのもありますが、買いすぎるとカードを引く楽しみがえらく減ります、ご利用は計画的に
>>43 クリスはスターターに入っていた黒縁のなのでUCなんですね。
ハインツはハインツ・ベアです。
一枚目の引きがそれだったので、あわあわしてジムキャノンにのっけちゃいましたw
ギレンの野望でレオンが格闘キャラだったので射撃値も高いしいいかな、と思ってたんですが、
スキルみたいのがあるんですね。搭乗機変えてみます。
>>45 確かに、3キャラ扱ったら、1キャラが棒立ちの場面が・・・
クリス:陸ガン、ハインツ:指揮ジム でやってみようかな?
近くにカードショップが無いので、ちまちま集めてみます。
みなさん回答ありがとうございました。
このゲームをやり始めたきかっけが、何かケロロ軍曹絵師のキャラが秘書でいてかわえー
と思って始めたら、最初は選べないんですね・・・('A`)
>>47 隠し秘書は400戦で出るらしいぞ。
近くで0079がまだ稼動してたらそのIC買って、0079で1度でもプレイして引き継げば隠し秘書いきなり使えるんだぜ?
まぁ、諦めて400戦(ry
>>47 2機体しか出してないのに1機ほど棒立ちの自分が通りますよ^^
3機を未だに運用方法もわからず、動かせないけど今日8戦6勝2敗・・・
今後コスト増えたときに地獄を見そうだな(;´Д`)
まぁ秘書はの件は既にかなりのゲーセンが0083に移行してるから、15日以降に隠し秘書に気づいても手遅れなんだよね・・・
レイコ・・・可愛いよレイコ(*ノωノ)
>>48,49
情報ありがとうございます。
近くにはなさそうです。400戦・・・('A`)
質問です。
今日、0083をやっていて、攻撃決定ボタンを連打していたら
間違えて全国対戦を選んでしまい、
神奈川県あたりの人とマッチングしたのですが、
相手が単機で相手のMSパイロットのところにAIと書いてあったのですが
これはどういうことなのでしょうか?
ちゃんと人が操っていたのでしょうか?
自分は2機しか使えない初心者なのですが、完勝することができました。
同軍の場合シミュレーターっての扱いになる
その場合AI扱い
レスありがとうございます。
ということは自分が戦ったのは、
人間ということでいいということでしょうか?
それに勝ったことで昇格したのですが
手早く負けたかった掘り氏だったりして。
そう人
ついでに昇格は少尉→中尉以上は人にかったときのみ
レスありがとうございます。
相手はビームバリア装備のパイロット、シン・マツナガのマツナガゲルルグ
でした。
堀氏だったら一人用やってたほうがよさそうなものですが・・・
>>57 CPUだとロックオンしててもあんまり攻撃してこないから時間がかかるんじゃない?
少尉の戯れ言ですが…
CPUレベルが低いとなかなか攻撃して来ないからなぁ。
漏れもネタ用ICでやってて結構当たる。特に深夜になると。
ラストシューティングについての質問ですが
ラストシューティングの攻撃力はトップの死への恐怖、EXAMリミッター解除等攻撃力がプラスされた状態での攻撃なのでしょうか?
今回はLvup時の射撃・格闘・回避のパラが同時に上がる
機体ってないのでしょうか?
現状では全機体1上昇のみ
>>60 だね。
であるからバーニィなんかは
【窮地からの生還】
【相打ち覚悟】
が同時表示される。
伏兵て同コストじゃ発動しなくなったよね?
なったよ。
>>62 サンクス
ちなみにパラup1の選択肢だと皆どの機体に乗せてますか。
やっと今日から初出撃なので参考によろです。
低コパイはザク系列で射撃↑。
高コスパイは役目に合わせてかな。
まあそこまで育成は意識してない。覚醒とか上がらなければ何でもいいって感じ。
戦闘データは、まだ使用可能ですか?
鍔競り合いっていつボタン押すんですか?
アニメーション中?
>>68 100クレで戦闘データ+シムスでA-Cランクパイ7人MAXに出来たよ。
ドズル、マレット、ケン、クスコ、ドアン、トップ、バーニィだけど。
今は戦闘データ+シムス+レムでデニム、ジーン、スレンダー、シャルロッテ、ゼイガン、コズンを
育ててるけどDランクパイは育てるのきついね。
ロケテは戦闘データなしでやったんだけど、その時よりかなり育成は早く感じるね。>戦闘データ
とりあえず、前スレ埋めようぜ
武器って二つ持たせないほうがいいのでしょうか?
つい先日スターターを買ったので、例えば
ザクマシンガン+ザクバズーカを装備させるより
ザクマシンガン+グフシールドのような装備の仕方にした方が命中率低下を招かないので
後者のようにした方が安定するのでしょうか
>>72 持たせないか、持たせても攻撃範囲の被らない武器で二重武装にならないよう狙うのが吉。
0083は二重武装の命中低下がかなり影響大なので低パラのパイではマシンガン二丁でも全弾ハズレは有り得なくない。
事実射撃平均以上のボーンをグフ重に乗せ足味噌二重+指マシの艦長ユウキ(命中↑↑)付きが1HITしかしなかった事も。
>>72 上の場合はマシ&バズのレンジが重なった場所で攻撃しないように気を使う必要がある。
それが苦にならないならまあ選択肢の一つとしてはある。ただ射撃20↑のパイは必須だが。
下は火力の低さに目をつぶれば十分アリ。
ただ正直低コパイはパラ成長の点も含めて格闘担当か射撃担当に分けたほうが良いと思う。
撃っても切っても大活躍というのは高コスパイにやらせよう。
亀ではありますが、
>>40氏
良ければ陸ガンジム頭に適性のあるカレン等を補給しますが如何でしょうか
UCアムロも一枚付けますですよ
宜しければその旨このスレにてお知らせ下さい
76 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:34:46 ID:FzcBKnnaO
GP1フルバーニアをひいたらステイメンと交換を持ちかけられました。
フルバーニアは価値の高いカードでしょうか?
またコストか高いですが初心者には扱いにくいですか?
>>76 今強いのはフルバ。クロニクルにも一応類似品があるので将来相対的な価値が低下する可能性はある。
逆にステイメンは現時点ではフルバには劣るかもしれないが、将来デンドロの仕様によっては価値が上がる可能性もある。
ただしこれもクロに類似品があるので発売以降の価値は分からない。
まあどっちも高機動機としては現時点で最高性能を誇るから好きな方使いな。
78 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:47:32 ID:FzcBKnnaO
即レスありです。
機動性とワイドレンジどちらが魅力的かなと迷いまして。
一度借りて試してみますね
昨日からスタータークリスに惹かれてやりはじめた超初心者です
このスレは資産(といっても10枚前後ですが)を見てもらって
「こういうデッキがいいよ」とかの診断を仰ぐのはアリなんでしょうか?
あとオススメの安価UCとかも知りたいです
>>79 あんまり良くない。
自分でこう考えました、どうですか?っていう風に聞いた方がいいよ。
安価なUCとかで使いやすい…UCより一山いくらのC方が手に入りやすいしその辺から使ってみたら?
コスト700ってから事はフランシス、ギャリー、艦長にエレドア、マーカーあたりがコスト安くて能力高いから使いやすい
近所なら直接あってカードを補給してあげてもいいし、地方なら(俺が地方在住)郵送してあげてもいいよ
スターターのアイナとバーニーを使ってるんですけど
レアのアイナ・バーニーと別扱いになるんですか?
>>81 全く別物。個人的にバーニィはSTのが好き。
>>80 あー、やっぱり
前スレをざっとみてあまり目に付かなかったからそうなんじゃないかと思ってました
簡単に言うと現在スターターパイロット+高(中?)コスト機体x2の組み合わせなんですが
昨日の最終戦でUCエイガーを引いたんで片方の機体をスターターに落としてでもエイガーを使った方がいいのかなぁと
コストを割く優先順位がよくわからなくて・・・・・・
安価UCはこの前カードショップに行ったらUCシンマツナガが50円だったのを覚えていたので
連邦側にもそんなかんじの良さそうなのがあるのかと思って聞いてみました
>>81 違うよ、全然違うよ。
>>83 ちょっとそれだけじゃ状況がわかりにくいかなぁ…
今どんなデッキでやっててどんな資産があるか教えてくれたら親切な人が教えてくれると思う。
ちなみに松永は使いにくい(´・ω・`)
地上で陸戦型ガンダムorEz-8と陸BRがあれば第一線で戦えると思う。
マツナガは0083になってからリンクロック速度の上昇
専用機の追加により使いやすくなったと思うよ。
86 :
81:2007/03/17(土) 16:49:43 ID:pIYskaGh0
ということは、STの2人を鍛えた後にレアを手に入れてパイロットにしても
レアのLVは1からってことですか?
>>85 そっか、ゲルJ/SMがいるのか。
引けなかったから忘れてたw
83のロケテはいつまでですか?
90 :
81:2007/03/17(土) 17:30:08 ID:pIYskaGh0
みなさんどうもです。しばらくSTアイナ・バーニィでやってみます。
いいかげんにSTザク改から違うMSに乗りたいです。ジオンMS出ないお(´・ω・`)
>>84 現在のデッキは
1号機:スターターシロー、UCガンダム、Cフォールティングバズーカ、スターターシールド、カスタム無し
2号機:スターターアニッシュ、UC陸ガン(ウェポンラック)、スターターロケットランチャー、Cビームガン、Cロングレンジスコープ
艦長:Cモーリン
で、資産はUCエイガー、C陸戦用ジム、その他スターターシローセットです
階級は伍長だったかな?
CPU戦は辛勝ぐらいでなんとかいけてますが1回だけやった対人戦ではボコボコにされましたorz
まだ腕を磨けでFAっぽいですがご教授お願いします
>>89 今本稼動中。
>>90 ザクU改はかなりの名機だよ、いつか良さがわかるさ
>>92 すまん、スターターの武器は100マシとロケランだよね?シローのパックはBGとロケラン?
俺はクリスだったからわからないんだ。
実はCフォールディングバズとCビームガンのコストとかがわからないんだけど…BGはジムコマ用?
とりあえずわかるとこからいくと、2番機のBG→100mmマシンガンにしたほうがいいんじゃないかな?
やっぱり陸ガン/WRだとビーム兵器は残弾が増えないから相性がいいとは言えないと思う。あればね。
で、浮いたコストで隊長機にカスタムなりつけたらいいんじゃないかな?しかし資産が少ないので結構いじりようが無い。
>>94 スターターのシローパックは陸戦用BSG、百mmマシンガン
>>94 スターターは100mmマシンガンとロケットランチャーですね
ビームガンはリサイクルボックスにあった0079のを拾ってきたものです
あとフォールディングバズはコスト40でビームガンはコスト30
フォールディングバズの適正はステイメン、ビームガンの適正はジムライトアーマーと書いてあります
とりあえず言われたようにビームガンをマシンガンに変えて1号機にワイドレンジスコープを付ける事にしました
アドバイスありがとうございました〜
核バズはどうやって対応したら良いのですか?
優勢に試合を進めてたのに核バズで一気に負けてしまいました。
悔しいので誰か教えて下さい。
>>97 撃たれる前に核バズ持ちを落とすのがベスト。
っていうかそれしかないと思う
敵艦長がアサクラやキリングだったら高確率で核orソーラレイ狙ってる。
一応、耐熱耐衝撃装甲っていうカスタムはあるが、相手が核系使わないと死にカスタムになるからいおすすめはしないかな。
でも今回の追加カード「GP-02サイサリス」・・・
「核は撃たせる前に落とす」のがセオリーだと思うんだけどさ・・・
コイツ核持ちついでに白兵戦も普通に強いし(足速い・サーベル強い・本体も盾も硬い)、盾破壊してもカウント継続・盾修理完了で核発射。
操作上手い人がGP-02使って、護衛機がすげぇ動かれたら正直たまったもんじゃないんだが・・・
母艦落とすしかないんだろうあ、対人で母艦を落とすにはあまりにもリスクが伴うから正直キッツいんだよな・・・
そんな人とあたったらどうしよう_| ̄|○
初めて二日目。全国対戦してみた。
一回も攻撃できなかったorz
>>73-74 亀ですが有難う御座いました
UCガトーを引いたのでザクバズ+グフシールドを持たせることにします
もう一体はSTバーニィとザク2改に試作ビームライフルでやっています
今日試しに全国やってオデッサ行ってみたら、一等兵になったばかりなのに准尉の人とあたってボコにされました(´・ω・`)
全国も人がいないんでしょうかね?
質問です。
Gアーマーは今回任意にガンダムになれるそうですが、
どのような操作をすればよいのでしょうか?
ちょうど今日核バズザクからだけど撃たれた俺がきましたよ
しかも2回
あらかた落としたとおもったら別方向からきて
小盾持ちのHPMAXの陸ガンで青したらミリ残り
同じ状況でジム頭もミリ残り
ついでに母艦(ミデア)も巻き込まれて7割ほど減らされた
余裕があるなら盾防御もありかなと
>>101 全くの初めてならしばらく1人用で
CPU戦してある程度動かせるようになったほうがいい
105 :
103:2007/03/17(土) 20:55:54 ID:EVK0HqiQ0
自己解決しました、すいませんでした。
106 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:42:15 ID:wUVccf4+O
もう、一万五千円はつぎ込んだプレイ数だけは初心者ではない
初心者なのですが、一人用はほぼ確実に勝てるのですが
全国対戦は六回挑んでほぼ完敗で負けます。
当方ジオンでプレイしていますが、イフリートなどの近接に特化した機体
の場合どう相手に近づいたらいいかわかりません。
近づく前に撃破されます
トリアーエズ下げよう、そしてナカーマ 俺もソレくらい使った3月始めのジオン
イフリートにドズル乗っけてギャン盾×2で
グフMQにノリス乗っけてガドフル盾と3ガドで
二人を並べて開幕ダッシュしてるんだけど、勝てなくは無いけどあんまり勝てない…
って書いてて思ったのだがコレ、診断スレ行きかな
>>106 大火力で遠距離から確実に盾を壊し、突っ込んでくるようなら十字砲火浴びせる
引っ込んでいくようなら母艦を押し上げて戦線自体を上で維持する
横並びに鉄砲隊組んでると簡単に抜けられてしまう恐れがあるから、格闘機に対しての火力集中は十字砲火が基本な
とにかく盾の上からでもいいから近寄らせずにこちらが撃ち続けることを念頭に置く
ロック復活の早さ
攻撃した機体<<<攻撃された機体<関係ない機体
ロック速度
黄<赤<青
これらを最大限に利用して先に撃って相手が倒れるまで撃ち続けろ
駄目なら鍔迫り合っとけ
>>108 >>106は、イフへの対処ではなくイフの使い方を聞いているように見えるんだが?
格闘機だと、基本は斜めダッシュして盾防御で間合いを詰めていき、近づいたら
背中をとるように動いて切りつけていく
とはいえ、格闘機だけの編成はつらいとので、支援機とかをまぜて運用して
いくのがいいと思う
>>108だと解決できないこと多すぎるよ…
相手がロングレンジだったらイフリートは全く働けないことになるな、↑だと
>>108 >>106はジオンで、自分がイフなんじゃないかと。
>>106 近づきたいだけなら両手に盾装備して出るべき。
最初は機動で、相手のロック範囲に入ったら防御で少しづつ前進。
その際、もう一機で反対から突進かければどっちかは格闘範囲までいけるはず。
連邦は大火力系が多いから盾一枚だと辛いと思う。
つか、その前に編成晒して。
機体がわからないと助言しづらい。
>>106 近接に特化しなきゃいいんじゃないか?
盾で防いで、近づいてくる敵をマシンガンで足止めして
それから切りにいけばいいんじゃまいか。
113 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:23:01 ID:s6XOaqZ50
負けても戦功ポイント入るから勝率気にしないならどんどん対人戦すべし!
みたいなことがどっかのHPにかいてあったような気がするのですが負けると
「今回の戦功ポイント0P」
っていわれます。
0079と仕様がちがうのでしょうか?
慣れてくれば、分散だの先手遠距離攻撃だので接近は簡単だけど、慣れないうちはとにかく盾防御。
正直、確実な盾防御の練習だけに100クレつぎこんでも全く惜しくはない。
>>113 テンプレ変えなきゃダメだね。
今は、対人で負けると戦功は「マイナス」される
って、ここのテンプレじゃないのか。
0083と0079は、戦功システム周りは全くの別物と考えるのがいい。
117 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:35:16 ID:s6XOaqZ50
速レスありがとうございます!
じゃあ一人用のほうがいいのかな。
キャラクターレベルもあがりやすいし・・・
>>117 育成→昇格戦→育成→昇格戦(ry
が鉄板
119 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:45:40 ID:s6XOaqZ50
上官の皆様ありがとうございます!
無駄に対人戦ばっかりやってしまいました・・・。
でもこのシステムだと初心者の人はやりづらいですねぇ;
120 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:14:13 ID:wUVccf4+O
>111さん
ランバラルをイフリートに乗せて
スパイクシールドつけてます
残りの二体はサカイとガイアにジャイバズ
とスパイクシールド付けたドムに乗せています。
戦法は機体の機動力を生かして側面から周りこんで
格闘の繰り返しです
というか一人用だとこれだけで勝てるから
これしかできません
ザクTコロニー制圧型のスペックと能力教えてください
お願いします
>>120 それ相手が固定武装マシンガンなら詰んでないか?
>>120 イフリートの装備がスパイクシールドじゃあ、隣接前に射撃で破壊されて当然
装備欄を考えると、ゲルググシールド+何かにしないと対人じゃ通用しない
ドムの装備もスパイクシールドじゃなくてグフシールドにして、バスは両手で扱いたいね
ちょっと質問させてください。戦功がボーダーラインに達してるのに対人しても
昇格戦にならないんですがこれはなぜでしょうか。
>>121 コスト55 HP10 機動7 防御5 出力9
GGガス弾、破壊へのカウントダウン無効。ビーム不可。
宇宙○ コロニー可 空中× 地上○ 砂漠▽ 森林△ 冷地▽ 水中▽
適正:GGガス弾・他
>>125 昇格戦が出ない=ボーダーに達してない。
バーが達してるように見えても残り10とかある場合昇格戦にならない。
大人しくもう一回プレイ汁。
今日0083しに行ったんだが、カード更新しないとだめなわけね…
でもカード買おうと思っても自販機に載ってるのは0079のカード…
これは罠?それとも変えてないだけ?教えてくれぇ〜!
ちなみにそのあとレンポーのスタパ買って2クレしました。
ヴァルヴァロでたんだけど、これっていい奴?auオークションじゃ結構高値なんだけど…
>>125 俺も実際にあったんだが、微妙に足りてない場合がある。
対人で勝ったらチョロっと上がって、次が昇格戦だったからな。
他にも考えられるとしたら、店内対戦も対人だが戦功もらえなかった気がする。
これが理由ならおとなしく全国対戦へどうぞ
鍔迫り合いを手に入れたのですが、発動させるには
「テンションが普通以上、そして機動重視で相手をレンジに入れている際に
攻撃されたときに攻撃実行ボタンを連打」すればよいのでしょうか。
回り込まれた際にうまく発動しなかったのですが、反撃出来る時じゃないと
意味がないのでしょうか?
とりあえず鹵獲が欲しいが、今までRカードを引いたことが無い連邦君が質問
・CPU戦に特殊部隊が出てくるらしいですけど、
どういう部隊が出てきますか?
・ガンタンクと量産ガンタンク、どちらが総合的にみてよいですか?
>>130 自分があたったのは1つだけだが、こんなの
ステージ:サイド6宙域
母艦:チベ+コンスコン
リックドム+ジャイアントバズ+リンクシステム+一般兵
ガンタンクについては、自分はほとんど使ったことないんで他の人に聞いてくれ
ただ、ガンタンクの方が適性パイロット多いのは間違いない
>>132 はアンカーミスで
>>131です
あと、特殊部隊のリックドムは合計5機ね
スレ汚しすみません
特殊作戦って1人用でプレイしていれば発生しますか?
>>131 伏兵付けるなら量産型
ハヤトとか乗せるなら普通の
まあどっちにしても役目をきちんと果たすガンタンクは半端じゃなく強い
すまん、ちょっとお伺いしたい。
現デッキが
隊長機:UCシャリア(79)オプションスラスタ/ザクバズ/GGガス/Cドム(79)
二号機:スタータアイナ/外部ジェネ/試作ビームライフル/シールド(剣なし)/ザクU改
艦長:アコース
なんだが隊長機のGGガスは外してザクバズを両手餅にした方がいいのかな?
スリーブが一個空くのでもったいないかなーと思ったりするのだが・・・
ちなみに資産は
UCゲルググ(ガトー専用)/ザクUFS/ザクマシンガンのみ・・・
連邦ばっか出るんだぜ?orz
>>136 GGガスはずして、2号機のシールドもってくる
2号機は1箇所あけるか、ザクマシンガンつける
これでいいんじゃね?
>>136 その資産なら
隊長機はアイナ/オプスラ/ザクバズ/ザクマシンガン/ザクUFS
2番機はアコース/外部ジェネ/試作ビームライフル/シールド(剣なし)/ザクU改
艦長:シャリアブル
でどうだろうか?
あとは手ごろな艦長が手に入ったら2番機をシャリアブルにする。
デッキ診断スレもあるから活用してくださいね。
>>137-138 レスthx。
確かにアコースの命令遵守使う為にもシャリアを艦長に持ってきた方がいいか・・・
ドムとザクは基本性能に結構な差があったんでドムの方がいいかと思ったんだが、
やっぱり相性重視した方がいいのかな?
>>139 できればカード裏に書いてある主兵装で固めないと
能力低いパイロットだと、まず当たらないので。
あと、ザクUFSはザクの中でも十分使える機体ですよ。
ドムは固定盾がないので、すぐ撃墜されやすいので
はじめはザクで基本的な戦いを覚えた方が良いです。
>>140 なるほど、ドムの上に両手撃ちじゃ当たる訳ないっすねorz
急に命中率落ちたのはそういう訳でしたか。
ご丁寧にありがとうございます、早速明日からザク二機で腕磨いてきまっする
質問です。
最初は、コストの高いパイロットかコストの高いMS、どちらがいいでしょうか?
スターター・バーニィかガイアかどちらを斬り込み用にするか考えてます…
>>142 パラメータの高いパイロット。
ただし、機体適正があるならそっち合わせた方が良い。
理由
MSの性能が高くても弱い上に適正ないキャラは攻撃が当たらない。
スターター買ったならバーニィにザク改乗せとけば安定する。
ザククロやジムクロが最強なのは 基本 グフシールドの
ヒートソードの 機動重視の格闘で殴りに行き、
防御重視の狙撃や 攻撃重視の連射を織りまぜて戦う。
この時、ザク2体ではダメで3体から4体で同時に動かし戦う。
固定小型シールドとグフシールドの二枚盾の機動重視殴り、
ガンダムのマグネットコーティングや二枚バズーカに頼らなくても、
今回は ザク改が最強なのです。
それに 機動重視の殴りが出来なければ、殴りデッキより、二枚バズーカのロングレンジに頼らなければならないです。
でも、それでは ザククロやゲルクロには勝てないです。
いくら言ってもダメなら堀師になるしかないです^^;。
オンドゥル語でおk
つっこみ所しかないな。
チョン死ね
今コスト720のジオンでやっているのですが
開始直後MS二機を左右に、戦艦を中心にして進軍するスタイルを
とっているのですが大体始めは先制攻撃できるのですが攻撃した後
後ろに下がる前に敵の違う機体が後ろに回ってきてしまい、すぐに
バラバラで戦わざるをえない形になってしまいます。
敵の数が多いと何もできなくなる感じです・・・
こちらはあまり使用コスト値高くないので三機は無理そうです・・・
敵の数が多い時はどう立ち回りすれば良いのでしょうか?
始めたばかりの初心者ですが、質問させてください
どんなカードがあるのか知りたいのですが、カードリストはまだ無いのでしょうか?
キャラクター同士の相性というのがあるようですが、
相性で命中率などもかわるんでしょうか?
また、相性はwikiには載ってないようですが、公式本買わないとわかりませんか?
>>133 ありがとうございました。…75秒以内に5機倒さないと再現できないorz
>>135 脱出機能がありますからねぇ。使ってみます。
>>149 同じようなスタイルで0079のcpuとやり合ってた者としては、戦場の半分くらいで防御重視で先手をとり、その後は弾切れまで攻撃重視や防御重視を切換えて戦ってた。
戦艦は固定砲台にすると近く通るときに補給開始してしまうので随時移動。戦艦の射程は最も長い防御重視を基本に、使い分ける。
こんな感じであとは弾切れの度につるべすると良いかも
>>150 まず
>>1のまとめサイトを見てくるといい。
83の新カードは無いが大抵載ってる。
この時間誰もいないみたいだから、俺が答える。
>>151 相性が関係するのは主にテンション。
相性が悪いと、当然テンションは弱気でスタートだったりする。
相性が良いと速攻でテンションが上がる。でテンションが上がると、
命中率や回避率が上がる。だから相性はあった方が良い。
>>150 カードリスト。公式サイトが更新されて、以前のカードリストが無くなった
のかな。絵柄無しで良ければまとめサイトが参考になるよん。
絵柄が欲しければ、0083カードもちょっと載っているネオステガイドを
買うべし。
>>149 対人戦? COM戦? その違いで微妙にアドバイスも変わると思うけど。
馴れない内は、戦艦を真ん中とか前に出すのは良くない。基本後ろ放置。
キャラは横に並べるのではなく、前後に並べる。前衛機が攻撃して下がる
間に、後衛機が出て突っ込んで来る敵を迎撃。つまりつるべの動きね。
> 相性はwikiには載ってないようですが、公式本買わないとわかりませんか?
書き忘れた。ネオステガイドには詳しく載っているけれど、
0083キャラに関しては載ってないからね。
ただほら、08小隊とか、07小隊とか、ファーストデッキとかあるでしょう。
その部隊内に登場したキャラ同士はだいたい相性が良いと思って良い。
もっともファーストのキャラもだいぶ好き嫌いがあるけど。
基本は、たとえばアリスとシローが仲悪いとか、シャアとガルマは相性悪いとか、
最初はその辺りだけ気を付ければ良いよ。相性デッキは確かに強いけれど、
0083では、テンションの上がり方がスローダウンしたという話だから、
始めた頃は相性が悪いキャラ同士以外は、そんなに拘る必要はない。
157 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 09:08:11 ID:TSi57Cp80
質問です。
0079→ジオン
を
0083→連邦へカード引継ぎできますか?
民間人をカスタム欄や武装欄に入れるとどのような効果があるのでしょうか?
>>157 出来ません。
>>158 乗せた民間人の特殊能力を使用出来るようになります。
それと副次的な効果として覚醒値の上昇(俺の聞いた話だと民間人の覚醒値1/3を上乗せ)があります。
若干、特殊な所だと連邦のカツレツキッカをカスタムに入れるとNT用兵器を使えるようになる、といった使い方もありますね。
>>159 レスありがとうございます。
覚醒値の付加もあるのですね。
161 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 09:32:45 ID:xBzX2DagO
今日から始めようと思います(>_<)
やはり敵軍の武器は装備できませんか?
> 今日から始めようと思います(>_<)
最初はそう思っていて良いよ。
カスタム「鹵獲」を使えば出来るし、一つだけ敵軍武器を使える
キャラだかメカだかも新しく出たらしいけれど。
>民間人の覚醒値1/3を上乗せ
へえ。初めて聞いた。今度カレキを乗せてみよう。
あと、民間人に援護射撃する艦長もいるよん。
特殊な場合を除き敵軍のメカや武器は装備できません。
特殊な場合
・カスタム鹵獲兵器の使用
・排出BD二号機、ザクF2連邦使用等の一部敵の武器に適性があるもの
・UCガトーの特殊能力バルフィッシュ
携帯から失礼します
艦長は適性を参考にして、考えて決めてるのですが
隊長は適当に決めてるのですが、隊長って指揮装備の機体が無いときは誰でもいいのでしょうか?
165 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 09:48:24 ID:xBzX2DagO
162 レスありがとうございます!
開店まであと少し…
隊長だと発動しない特殊能力や
隊長に対して発動する特殊能力があるから
それで考える。隊長マで中里特攻とかな。
>>155-156 詳しい解説ありがとうございます。
ちなみに部隊編成時に相性の良し悪しはどこかに表示されるんでしょうか?
キャラ相性は出ない。
民間人に関して補足
覚醒だけでなく射格回も民間人のパラが+1/3補正される筈
つまりキキのように基本パラが高めの民間人を乗せると
メインのパイがそこそこ強化される
操縦マニュアルでキキを育てておけば、育ったパラ分も当然1/3プラスされる
79での仕様だが変更はないと思う
>>164 一部のキャラは隊長に関係して作用するものもある。
自機撃墜時に隊長のテンションを上げるとか、テンションMAX時に隊長に援護射撃とか。
そういうの以外なら誰でもいい。
>>167 無い。
そういうのはキャラカードのプロフィールの所属部隊で判断するのが早いかな。
MS特殊部隊やらハロウィン隊やらで一緒の部隊は大抵仲良い。
>>164 特に戦局に大きな影響を与える事は無いので、思い入れがあるキャラを隊長にする人も多いようです。
問題はありません。
蛇足をつけますと、コンボに隊長機が関係するデッキを使う場合は制限されてしまうのはあります。
例:水中でのフラナガン・ブーン+マリガンコンボ
マリガン→水中に居る間、隊長機のテンションがわずかずつ上昇
ブーン →テンションMAXの間、水中に居る味方のテンションが徐々にUPする
みたいなのがあります。そういうデッキを使う時は隊長機を固定する必要が出てきます。
0083から新規で始めた者です。
30クレほどやって現在曹長ですが、一向に使用可能コストが
初期の700から増えません。
CPUレベルも90を超えてきてかなり辛いのですが、
いつになったらコスト上限が増えますか?
>>168,170
ありがとうございます。
シーマはコッセル以外には相性いいキャラいなそうですね。
>>172 今准尉だけど、700なので少尉の900まで700かとー。
意外に新規組が多いのか初心者でもそこそこ全国対戦で勝てているので、
やってみるのをおすすめします。
174 :
172:2007/03/18(日) 11:25:18 ID:UQnGMA/I0
>>173 ありがとうございます。少尉目指して頑張ります。
CPU相手でも結構苦戦するので、もうちょっと練習して
全国に挑んでみようと思います。
初心者ではないけど質問です。
0083になってラストシューティングみたいに
「攻撃範囲」に捕らえるだけで発動するカスタム(or特殊能力)って
なにがありますか?
どこかに新カード報告スレがあるならそこで自分で検索しますが。
バニングの能力で「敵軍ユニットの数が自軍ユニットより多いほど〜」というのは出撃数のことでしょうか?
それとも戦闘時に自軍機体数が下回った場合のことなのでしょうか?
総合のほうででてたんですが、
ロングレンジビームライフルって溜めることができるんですか?
最近0083になったからか何処行っても満員だ
今も行って一時間待って眺めてたが空きやしないんで帰ってきた。
台占領なんてほかのアーケードゲームでやったら叩かれるもんなのに、なんでビルダーだけ横行してるんだろう
>>181 1:プレイヤーにそうゆう人しかいない
2:店側としては稼ぎ時だから放置してる
さて、どちらだろうか
>>182 せめて1ではないと願いたい・・・
少ないだろうけど0083から始めるって人に良い環境になって欲しい
>>182 コレも追加で
3:レアが糞少ないから延々ほらないといけない
186 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 15:12:50 ID:xWnPeVSTO
>>169覚醒だけだろ?射格回までプラスされたらたまらん
だからと言って台座りっぱなしでいいって言う理由にはならないような・・・
占領がいけないと思う店はクレ制限かけてる。
あるならそっちに行くと良い。
トラブル避ける為にそういう店では先に金投入させて追加は禁じてる所が多いが。
制限無い所は掘り師御用達。
諦めて他のが早い。
初めて全国に出てみました。
相手はピクシークローン2機でした…
グフ重の足でどう追いかけろとorz
初期戦艦じゃピクシーハンマー3発で戦艦落ちてしまうのはなんとかならないのかね。
見物か並んでるのか分かり辛いのもあると思う>台占拠
地方だからかもしれないが、
やる意思を伝えても譲らない人は見たこと無いな。
でも配列とか決まってるらしいから難しい問題だよね。
クイズやアクションでクリアまで連コが悪いとは言えないし、
空気嫁で終わるんだろなぁ
2つ教えてください
@対人で2回連続完勝したら、2回目の戦功が130に増えました。3回目は負けた
んだけど、3回目も完勝すると、また増えるのですか?
A今度24時間営業の店に行こうかと思います。サバメンテナンスの時間は
何時から何時までですか?
お願いします
>>190 母艦盾にとかそんな感じですか?
対戦の機会に今まで恵まれなかっただけに未だクロ対策をよく解ってないんですよ…
3機以上出撃させた場合、どの様に動かせばいいのですか?
・高コスト×1機と低コスト×2機の様に分けて鶴瓶
・戦闘にあまり参加させずに他の機体が修理や補給のために母艦に戻る時に交代して攻撃させる
・遠距離仕様にして牽制&たまにリンクロックさせて攻撃
など考えているんですが、どうしてもA機B機C機と3機出撃させても1機だけほとんど放置してしまいます><
確かに4,5機なのに上手に動かしてる人いるね
俺の場合それ以前の問題でロックオンから攻撃で遅れをとってしまう。
ランバラルの専用機と黒い三連星の専用機はなんしゅるいありますか?
>>194それとはちょい違う。母艦のMAP機銃で相手のHP削りつつ角においやっていくのが理想。ビーム兵器持ちが欲しいやね。
>>195自分は今3機編成だす。上から二つ目のをよくやっています。ちなみにコスト振り分けは
隊長:315
二番:360
三番:195
です。
>>197 ラル:専用グフと専用ザクT
3S:専用ドム、専用ザクT、専用R1A
0079を始めたばかりなのに0083になって
コストが急に増え戸惑っている初心者です。
総コスト: 865/900 地上
【隊長機】 トップ(55)+オプスラ(30)+ジャイバズ(40)+グフ盾(熱剣なし)(30)+ドム(110)=265
【2番機】 マツナガ(120)+ワイドレンジ(30)+ジャイバズ(40)+グフ盾(40)+ザクUF/SM(90)=320
【3番機】 デル(50)+伏兵(30)+ザクバズ(30)+脚ミサ(20)+陸ザク(70)=200
【艦長】 クランプ(80)
【方針】トップとマツナガが前衛でデルはフォロー
【資産】
メカ:高機動ザクSM、ザクU改、ザクUFS、ザクU後期型、ザクU後期(ノエイン・ビッター)
ザクU、ザクT、グフ、グフ重装
キャラ:ドズル(新)、アイナ(スターター)、オルテガ、ガデム、デニム、スレンダー
マリガン、アス、マサヤ、キャリオカ、ミハル、ジェイク、エルラン、ジュダック
武器:ゲルM指揮官盾、スパイク(ザク、ゲルM)、試作BR、ザクマシ
カスタム:ルナチタ、哀戦士、予備弾倉、高出力ジェネ、強化炸裂弾、外部ジェネ
駆動α、β、オプションブースタ
戦い方と合わせて教えて頂ければ助かります
すいません、そうします。
メカとパイロットの相性を網羅したサイトどっかにないですか?
204 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:52:09 ID:xBzX2DagO
Gファイターをてにいれたのですが、機体を上にのせるにはどうすればいいのでしょうか(>_<)
>>203まとめサイト。新カードは少しまってくれ。いま情報収集中
>>204乗せたい機体のウェポンAかBにつける…てテンプレにかいてあるやろ
>>204 Gファイターのカードの上に機体を乗せたらいいですよ(>_<)
今日0083デビューして、お座り一発でGP02Aを引いてしまったのですが、このカードはどのように運用したらよいのでしょうか?
0079も10回ほどしかやっていなくて、初めて自力でレアを引いたので是非使ってみたいのですが…
コストも凄いし、正直どのように使ったらいいのか分かりませんorz
ぜひ正しい使い方をご教授くださいm(_ _)m
>>205 すみませんが、まとめサイトのどこで見れるのか教えてくれませんか?
>>207正直まだ早いと思うよ・・・悪いけど初心者の扱えるスピード&能力じゃない
>>207 1:オクで売ってその金で編成を整える。
2:見て楽しむ
3:藁編成で時間を稼ぎ核を撃つ
1・2が初心者用、3はGP-02を集中攻撃され予備戦力が無くなり手も足も出せずに終わる事が多い。
GP02デッキはGPを落させない事が重要。
まとめサイトは暇つぶしに全部読んだほうがいいぜ。
>>210 テンプレにある、まとめサイトは一応全部目を通したのですが・・・
相性の項目にはパイロット同士のものしかありませんし。
>>214 よしウチの死んだ親父の金言を教えてやろう。
「口で探すな目で探せ」
>>214 キャラ⇔メカと、
メカ⇔ウエポンの相性の項目があるはず
>>209 そうなんですか(;´Д`)
我慢して精進します。
>>211 丁寧なレスどうも有難うございます。
209さんの言う通りだとおもったので、2番の案でニヤニヤしながら見て楽しむことにします。
ところで、GP02Aは上級者の方には需要が有るのでしょうか?
売却するとしたら、現在はどのくらいの相場なのでしょうか?
スレ汚しな質問だったらごめんなさいです。
219 :
217:2007/03/18(日) 21:44:23 ID:pHLJfxUk0
今まとめサイト見たら更新されてて、確かに214の言うように
パイロット同士だけだったわ。
しばらくすれば、相性の項目の下にあるリンクからまた見れるようになると思うよ。
質問です
UCガトーのミニ鹵獲で、連邦のMSを鹵獲した場合ジオンの武器って装備できるんでしょうか?
勿論。
昨日マド+ゲル盾見たぜ。
おぉ、やっぱりそうですか
【ガトー様のスタメン入り】
が決まりました
俺もUCガトー引いたけどトリントン組が出るまで死蔵w
ガトゲルはあるけど155+240じゃなあ。
敢えて強行軍とか付けて400↑二機編成とか面白いかも知れん。
カードのレアリティでってどうやって判別するんですか?
UCとCの区別がつきません
>>224 カードの左側が黒いかどうか、
または名前が黒いかどうか
ちょっと質問だけど
哀戦士デッキでGアーマーとアレCAとフルアーマー
のどれかを使おうと思っているんですけど特長などを教えてください
お願いします。
227 :
175:2007/03/18(日) 23:00:27 ID:MeQq0qQA0
>>176-177 遅レスですがありがとうございます。
とりあえず止めを刺すときはラスシューだけ警戒すれば良いのかな。
いちいち相手の側面や背面に回りこんでロックするのめんどい。(´・ω・`)
昇格戦とかで階級が上がったら母艦も地上艦・潜水艦・宇宙観が全部上位に変わるのでしょうか?
>>218 オク厨は嫌われるが、あえて答えよう。
今なら万はいく。
その金で良武器・良機体・良パイロット、よりどりみどりだ。
ある程度レートが分かるならトレードに出すのも有りだ。
漏れ的には初レアなら君の回答通り2番を楽しむが正しいと思う。
>>228 宇宙観が上位ってニュータイプみたいだなw
それは置いといて。
全部変わるよ。ただ中尉⇒大尉の時は変わらなかった。
>>225 ありがとうございます。
初めて二日目ですがつい先ほど
キラキラ光ったマ・クベをゲットしました。
でも自分は連邦軍なのでなにか適当なカードと交換しようと思い。
その店に設置してあるトレード掲示板でウロウロしていました。
すると交換を持ちかけられ
自分は「マ・クベ出すのでなんか使えるカードを送れ。」と言い
いただいたのがプロトタイプガンダム、ガンダムシールド二枚、
エイパーシナプス、ビームスプレーガン、レールキャノン、ビームコート
(コスト10のやつ)ギャリーロジャースでした。
これでデッキを組んでみたところ
ギャリーロジャース・外部ジェネレーター
ビームスプレーガン・ガンダムシールド・シムキャノン
クリスチーナマッケンジー・オプションスラスター・マシンガン(コスト40)
ガンダムシールド。プロトタイプガンダム
エイパーシナプス
で計700キッチリ収まりました。
手元にはまだRのロングライフルがあります。
このロングライフルをトレードに使いさらにデッキを強化したいのですが、
なにかこれで交換できるいいカードはないでしょうか?
>>230 少尉→中尉のときだと潜水艦がかわらなかったから
多分なんか条件付
中尉→大尉はかわんなかったけど
>>231 診断士じゃないけど素人目にもわかるくらい損
使えるカードは何枚かあるけどほぼタダでもらえるレベル
>>229 親切なレスどうも有難うございますm(_ _)m
それにしても…万ってマジですか\(◎o◎)/!
ビックリだなぁ…
もうしばらく初レアの感触にニヤニヤしてみようと思います。
有難うございました!
234 :
225:2007/03/18(日) 23:36:59 ID:pHLJfxUk0
>>231 自分も始めて数週間の初心者だけど、
もったいないトレードだと思う。Rのロングライフルも。
一回ヤフオクとかでカードの相場見るなり、
テンプレのまとめサイト見て効果を確認するほうがいいと思うよ。
>>231 いう事は色々ある。
・お前はカモられた。だがまあマ程度ならよかったとも言える。
・ロングライフルは今回の新カードの中でも屈指の素敵兵器なので取っておくべき。
・「このカードと何がトレードできますか?」という質問はトレ診断スレでも最も嫌われるし、正直答えようが無いので止めておけ。
自分で悩むなりして、「何が欲しいか、必要か」が分かるまでは無闇に高価値のトレはするべきではない。
あとあれだ。
とりあえずそれだけのデッキがあれば全国戦でも
カードパワーの不利はそんなにないぞ。まあ終ガン単機の狩り士のサブカとかは知らんが。
しばらく腕を磨いてればその間にカードも集まるだろ。
>>235 勉強になりました。
ロングライフルは一度使ってみたのですが。
一発しか使えないの!?かわされたし!ネタ武器じゃん!
と思ってガックリしてたのですがそうでもないようなので
取っておきます。もうちょい知識をつけてからトレード、
質問しようと思います。ありがとうございました。
カードに関わらず、人にこの相場ってどうなのと聞く行為は自殺行為だぞ。
まず鴨にされること間違いなし。
盾の適性◎って何か得する事ありましたっけ?
少し固くなるって噂は以前に聞いた事があるのですが…
通り名についてなんですが
通り名の変更のタイミングっていつに有るんでしょうか?
0079から引き継いだ時に一度変更しましたが、今度はいつ変更できるかと気になっています
>>237 引き運は良さそうだから、あまり欲を出さずがんばれ
今は無用の長物なのかもしれないけど
そのRロングライフルが宝物になる時がきっと来る
ついでにその運を少し分けてくれ
>>240 ひとまず階級が上がって、新しい通り名が手に入った時に変更できたよ
>>242 新しい通り名が入手できた時に変更可能なのかな
情報サンクスです
>>186 亀だが民間人で覚醒だけプラスってのは、カレキやらアルだとパラを1/3すると
覚醒以外消える(射格回が2なので1未満になり切り捨てになる)ケースが多いからだぞ
ほとんどの民間人がそれにあたるが、ハロだと各パラ1残るので、
射格回覚がそれぞれ+1されるし、キキだと射格回+2覚+5された
はず
今回は戦場偏っていいんだよね?
昇進時の新母艦供与の条件とか既出なの?まだ手探り?
場所がそろってるので満遍なく出撃するのも苦ではないけど編成がね^^;
>>245 少尉から中尉昇格時に水中艦だけグレードが上がらなかった。
少尉中にプレイしたのは宇宙8割、地上2割くらい。
何回か出撃か全体の何%以上出撃かもしれんよ。
全体の何%はそれぞれ33%じゃなくて、20%以上とかそんなんかもって事です。
検証してないのではっきりとは言えないんだけどナー
教えて下さい!
アプサラスって空中ユニット?
対空砲弾効くんですか?
中尉なりたての俺は、まだ初心者で良いっすよね?
昨日のCPUレベル99まで行ったのですが、CPUレベルって最大いくつまで行くんですか?
こっちはレア無しコモン・アンコのみ編成なのに、CPUはレア編成だったりして、これでも同じコスト?って感じの対戦が増え、だんだんキツくなってきた…orz
>>247 どう考えても飛んでます
>>248 CPUレベルは99まで
たまに一人用に特殊舞台が降臨
コスト関係なし、キャラレベルMAXで出てくるので、倒すのは結構大変です
250 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 09:40:11 ID:rsfIlBl40
とりあえず昨日からやってみたんですが
最初何もわからずボタン押してたら
秘書がオッサンになってしまい
('A`)な状況です。
こいつぶっ殺して新しい秘書を雇う方法って
ないですか?
251 :
247:2007/03/19(月) 09:41:16 ID:x6B3F74hO
>>249サンクスです。
ジム系メインで初心者の自分はアプサラスに為す術もなく溶されてるので、対空砲弾で頑張ってみます。
>>250 カード更新すりゃ新しい秘書に変えられる
ま、その分、無駄に金掛かるけどね
253 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 09:58:08 ID:rsfIlBl40
>>252 普通にやれば後98戦かぁ
拷問ですな。
アーッ!!の人に見られそうなのがつらい。
>>239 まだ検証できてないので確かではないけれど、
武器は一つつけるごとに回頭速度と機動が落ちる。
それが専用装備は若干緩和されるのではないかと、
そのうち試す。
店内対戦は近コスト同士ですよね?
対戦相手が不在、コストが合わない場合はCPU対戦中の人に乱入してしまうのでしょうか?
店内対戦は店内対戦選んだ人間以外にはマッチしないお。
>>253 始めたばかりなら、新規にIC作り直したら良いんじゃね?
むしろ俺は気の迷いで眼帯オヤジから新秘書にして後悔してる
軟弱な声で戦況説明されても気合が入らん
現在、中尉です
固定盾と当れば強い固定武器があると言う事でザクU改3機のデッキを使っていますが高コスト機を一枚入れた方が良いのでしょうか?
腕前は対人戦の勝率は3割程度です、つるべの動きは出来てます。CPUレベル99に一機で完勝出来ますが対人戦ではあまり勝てなくて
中尉でFZ3機という事はかなり中途半端なコストになってると予想。
低コパイなり量産化なり武器を安めにするなりで195↓で2機出して
もう1機を高コスト機にするとまあオーソドックスではあるが安定するね。
ラスシュー持ち+アイナの懐中時計でラスシューきめたら
ラスシュー後は復活するのでしょうか??
>>260レス有難うございます
パイは新ガルマ、新ドズル、トップ、艦長ユウキでやってます
格闘も射撃も出来るようにと全機にグフシー+MMP80-GRを付けてコストはギリギリ納まってますね
高コスト機を使う場合、低コスト機と一緒にいきなり前線に出すのでしょうか?
ラスシュー→死んだら発動
アイナ→死なずに生き残る
>>256 d
これなら友達同士でも対戦できますね。
メカの出力や武器の消費出力って何に影響するんですか?
俺も初心者だがビーム兵器の弾数だと聞いた
267 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 13:24:08 ID:rsfIlBl40
始めたばかりなんですがあまったコストを活用できるカードがありません
何回やっても出てくるカードが連邦ばかり
連邦以外のカードが来たと思っても武器とかカスタムとかだったり。
いつまでたってもコスト腐りっぱなしなんで少し買いそろえようと思ったんですが
カード売ってるところが見つかりません。
カードショップが確認できるスレってどっかないですか?
もしくはご存知でしたら教えてください。
大阪の梅田にいます。市内でどっかあればいいんですが。
268 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 13:41:51 ID:egLdAyAV0
散々ガイシュツかもすまん
全国対戦と聞いて久しぶりにやりたいのだが
旧0079カードは使えるのだろうか?
269 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 13:42:33 ID:egLdAyAV0
↑ICカードね
>>265 武器の出力>メカの出力=弾数減
武器の出力<メカの出力=弾数増
ザクシリーズやMA、ガンタンクや戦闘機には無意味なパラです。
>>271に追記
未使用の0079ICカードは使える
>>267 (´ノω・`)千葉人だから大阪にどんなお店があるかわからなくてごめんね
(´・ω・`)あんまり安くないと思うんだけど日本橋にイエローサブマリンが二店
なんばに一店あるみたいだから、どこかはビルダーを扱ってると思うよ
274 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 14:29:30 ID:rsfIlBl40
>>273 サンクス。店名わかったおかげでググッたら出てきました。
仕事終わったら早速マゼラトップとかザク1とか買ってきます。
MAの出力はビーム兵器の攻撃力を表してるんじゃないか?
どういうデッキ組みたいのかを考えて
どういうカードが必要か下調べしてから買いな
旧ザクとかマゼラとか買っても意味ないから
277 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 14:57:34 ID:Lb7q85OzO
質問なんですが
ザク改+MM80+三連or脚ミサで二重武装両手持ちにする事は出来ますか?
278 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 14:59:59 ID:ez0yDX3EO
>>274 梅田にも確かペンギンの近くのガチャガチャの中身バラ売りしてる店でシングル売ってるお
279 :
270:2007/03/19(月) 15:04:55 ID:x6B3F74hO
クロニクルの発売っていつなんですか?
3月末・4月上旬てでてたけど、どっちが本当?
沖縄のセガでは3月28日発売と書いてあるぞ
始めてみたいんですがスターター買うだけでやっていけるのですか? 最初は何をしたらいいのか教えてくれませんか?
283 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 16:22:39 ID:rsfIlBl40
>>282 俺も昨日始めたよ。4回やった。
スターターかって席座って金入れて
チュートリアルっての選べば全部説明してくれるよ。
俺もどきどきだったけど何とかなった。
カードが溜まるまでは一人用するといいよ
>>282 都内ならパプミデしてくれる人がいるかもしれません。
資産たまるまでは時間かかるけどガンガレ
そんな俺も初めたばっかりw
0083になりステータスがあがった機体は更新されてる?
アレックスCAのHPが25から26になってるんだが、0079のカードを使っても
0083では26になってるかな?
皆様返信ありがとうございますm(__)m。さっそく明日頑張ってきますね!ワクワク
今日から始めようと思っているんですが、質問があります。
ジェットストリームアタックを使いたいのですが、
黒い三連星(125×3)+ドム3体(110×3)=使用コスト705で使えるのですか?
使用コスト705はいきなり使えるのですか?
まとめwikiは探したんですが・・・
よろしくお願いします。
>>290最初は700だから5オーバーだし武装無しでJSAは難しいよ
>>290 専用ザク買ってくれば?
でも700じゃ無理か・・・
>>290 つ|MS-05 ザクI(黒い三連星専用機)| コスト60
壷か量産化計画でおk
COM相手に攻防機を練習するなら、ザク1でもいいような
やっと出たレアがGP3用のビームライフル・・・
どうせならMSかパイロットがよかったよーーー
298 :
290:2007/03/19(月) 18:35:22 ID:NV0pqayz0
>>291-296 レスありがとうございます。
カードショップ見てまわって、始めてみようと思います。
ゲルシーにも適正つきましたか?
>>297 よしならそれと俺の持ってるそこそこ使えるパイMSのカードと交換しよう
・・・ってなやつがきても断っとけ
レート知るまではやめといたほうがいい
カモられるだけだ
新規で始めて伍長になったのですが未だにコスト700なんですが
少尉で900と聞いたのですが何時になればコストあがりますか?
>>301 少尉になるまで700らしい。
俺は引き継いだから自信ないが、誰か言ってたキガス
昨日から始めたんですが、覚醒を上げるとどの様な効果があるのでしょうか?パイロットの育成に悩んでるので是非教えてください。
ぶっちゃけいらん
NT専用機(サイコミュ
使うときくらいしか影響しない
>>303 一応クリティカル発生率に関係してるらしいが
正直サイコミュ使う人意外あげてないのが現状
>>301 少尉でようやく900
俺は対人20勝10敗で少尉になれた
>>303 覚醒は今のところ死にパラメータ
覚醒の高さを実感することはまず無く、せいぜいサイコミュに必要な程度
ジオンだとビッターやロイ、ゼイガンなどが覚醒低いが、
これをレベルうpで補う必要は全くない。
覚醒が低いとカスタム共鳴を付ければまず発動するので、
低すぎる覚醒はむしろメリットでさえある
覚醒値が3〜5のパイを使う時は是非共鳴を付けて欲しい
あとのパラメータはご自由にって感じ。目安は20。20に足りてないパラを補うといい
解答ありがとうございます。
覚醒はあまり意味ないんですか、、、
昨日1レベル分上げてしまいました。
これからは無難に回避を上げていってみます。
ありがとうございました。
>>290 ジェットストリームアタック使いたいならパイロット3人がいれば、機体は量産機でもなんでもオケ
ドップ3機でも三連星が乗ってればJSAがでる・・・・よ?(w
いつもお世話になっています。
微妙に初心者ではないのですが、ヘタクソなので御意見を聞かせてください。
ビグザムにつけるカスタムはどのあたりが定番でしょうか?
私はオプスラで赤撃ちを狙いやすくしたり、高ジェネで一撃に賭けたりしていますが、
ウィキあたりを見ると「オプションアーマーで弾もビームも防げる」と書かれています。
宇宙の要になっているため、より有用なカスタムがあれば教えてください。
>>309 IRジャケ。これしかないよ。実弾相手は相方で何とか対処
>>310 なるほど、確かに連邦の方は渋々格闘を狙ってきますね。
当たったらかなりもっていかれますし…やってみます!
皆さんはカードを買う(スターターは除外)行為に対して抵抗がある人ですか?無い人ですか?
特に意味のある質問ではありませんが、答えていただけたら光栄です。
>>312 自分の想像しているデッキを作りたい、でも足りないという時は買っちゃうなあ
といっても、高額のはやっぱいいやって思うのが多いかな
どちらかというと買う事より、自分の引いたカードを売るほうが気が引けます
500円以上だと抵抗ある。
というかそれより高いのは買ったことない。
>>312 基本的に武器カードやコモン・アンコの安いものなら抵抗は無いですが、まだ買ったことはないです。
>>312 最初に買ったレアはラルグフ。はっきり言って抵抗はあった
だが買って楽しくなったのは事実。後悔は無かった
ラルグフの価値は下がる一方だったが、結局排停で逆に買値よりも上になったな
80になってあまりにも排出が悪く、かなりの追加投資
パイだけでマレットやらケンやらメイやらミユやら…
排停でメイの価値が上がったのは周知の通り。
クスコも買ったが結局自引きでトレードの弾に。これは後悔
先を読む事は難しいが、今すぐにシーマを買ったりしない限りは損はない。もちろん抵抗もない
ただ83では今のところ買う必要性を感じないな。
500円くらいのカードなら買うかもしれん
基本トレードでなんとかする人だな俺は。
かなりグピでもトレード
マゼラトップ砲や旧ジャイバズあたり、RならRBRあたりなら違和感なく買えるなあ。
あとユウが居るのにサマナとフィリップが居ないときとか。
微妙にスレチになりかけているが、持ってないなら旧カスタムくらいは買ってもいいと思う
普通にパプミデレベルだが、出_解は排停なので是非欲しいところ
排停カスタムでは他に、アクサス、ラスシュー、共鳴は欲しい
駆動βは微妙になったか?
0080追加前の過疎っている時期に、4000円ぐらいでシャアゲル買って友人にやったのもいい思い出だ。
ラル・ララア・ラルグフとみんな3000円以下だった頃に買ったな〜。
ノリスやグフカスも買ったっけな?引き弱かったから、ある日キレて、買ったほうが安いし早いじゃん?ってまとめて買った。
Rロングレンジビームライフル9本か10本引いた頃だったかな?(w
LRBRとハイハンの出やすさは異常
324 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:03:03 ID:xsKuWGFSO
アンコモンとコモンの見分けってできるのでしょうか(>_<)
吉崎秘書に惹かれて10回ほどプレイした79カードを引き継ぎ。
・・・対人全く勝てねーwCPUには安定して勝てるんだが orz
降格させてくれー・・・
>>324 カードの左ふちが黒いのがアンコモン。
クロニクルの場合は右下の星の数で見分けるんだっけ?
330 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:08:28 ID:7VTveI0wO
今日の他スレの便
564 名無しなのに合格 sage 2007/03/19(月) 19:22:49 ID:obwggzYz0
どらさんゲルシーの件調べてもらえましたか?
566 ((=゚Д゚=) ◆DORAImaneI sage 2007/03/19(月) 19:45:46 ID:V1n4DkdT0
>>564 自分でやれよ。
567 名無しなのに合格 sage 2007/03/19(月) 19:46:45 ID:obwggzYz0
なんでおいらがやんねーといけねーんだよ
バカかてめーは
おいらゲルシーもってないし
1つ質問、コストが足りなくてカスタム無しで出撃させるとしたら
北宋の壺を持たせて総コストを上げて武器などをランクアップさせた方が良い?
333 :
連邦:2007/03/19(月) 23:19:05 ID:xsKuWGFSO
ありがとうございます(>_<)
ってことは、このガトーアンコモンだ…
>>332 壷は機嫌次第な部分があるからね。
とりあえずチンチンしてみて良かったらそれでいく。
ダメだったら量産化なり他の手段を考える。
まったくの初心者で、GP02が出たので早速売って
その金で当面戦える戦力をそろえようと思ってるんだけど、
どのあたりを買えばいいかな?
連邦ジオンどちらでも結構です。
>>335 勿体無いから売るのは止めなさい。
何故なら当面戦える戦力というのは
パブミレベルだからだ。
>>328 主に使用してるのは
サンダース・陸ガンWR・ミサイルランチャー・ダム盾・強化炸裂
カレン・ジム頭・BR(陸ガン用)・ダム盾・ワイドレンジ・・・かな。
>>335 お前はどっちの味方なんだい?
とりあえず趣味がわからないとオススメも難しいな
ジオンの渋いオサーンデッキならオススメ出来るがw
ちなみに序盤は2機編成を前提に答えるがジオンだと
メカ
スターターで十分。
パイ
スターターのアイナやバーニィが強いから1人はそれで。
もう1人はまあ好きなの使えばいいが、今回結構いいキャラも出てるから
よっぽど欲しいのがなければ引き待ちで十分。
武器
工面するならこれだな。
スターターだけだとちょっと厳しいのでパブミ受けるなら3ガト、脚ミサ、グフ盾、ゲル盾あたり。
買うならMMP系マシとかあるといいね。ちょっと値は張るがアクトBR何か持っておくと
かなり初期からビーム兵器が使えて一生使っていける。
カスタム
排停で欲しいのがあれば買ってもいいかもしれない。安いし。
ただこれも基本パブミレベル以上の物は少ない。
今パブミスレ結構盛況みたいだから行ってみてはどうか。
>>337 敵側から言わせて貰えば
火力命中が弱そう。
カレン小盾にしてサンダースのダム盾を100マシでおk。
>>338 どちらかといえばジオンです。
どうもアムロの青臭さが合わなくって。
>>334 削り用強キャラ+戦闘データ付き育成キャラ×2ってデッキを組んだら、どうしても削り用キャラにカスタムを付ける余裕が無くなった
例えば陸ガンをEz8に換えられるだけでもかなり違うから、とりあえず毎回チンチンしてみるよ
>>337 まさか二機編成ではあるまいな?
デッキ診断スレにコスト900の08デッキあるから参考にしてみたら?
正直全く怖くない。
陸ガンWRはコストの無駄。機動遅い上に回頭も悪いし。
盾ばかり多くても、機動が悪けりゃ格闘も出来ないし、
そのレベルの火器を片手持ちで当てたところで相手の盾も割れない
防御されて格闘を仕掛けられ、また射撃を防御され(ry
ってパターンじゃない?
質問させてください
0079稼動初期に間違えて連邦スターターを買ってしまい、数戦したのちネット対戦でないことに気づいて
そのまま辞めてしまった者なのですが
今回再開する場合、スターターを買うかそれともICだけ買うかどちらが良いのでしょうか?
また、ジオンで始めるのに比べて、ICカードを引き継いで連邦で始めるのはどれぐらいメリットがあるのでしょうか?
まぁ、その後三国志大戦にハマって月に数万使ってるし、両勢力でやれば良いんでしょうけど。。。
>>340 100_持ってない・・・と思ったら83のスターターに入ってたな。
スターターは完全に忘却の彼方だった orz
>>343 うは、スゲー的確。WRはいらない子か・・・
後ノーマル陸ガンと砂陸ガンがあるんだけど。
3機以上編成はやったことないのだが上手く動かせるかどうか不安。
>>341 俺は売らないがクロニクルの02Aが出たら価値が下がるので売るなら早めにな
重ねて言うが俺は売らない。
>>339も言ってるが戦力を整えるだけなら特に金はいらない
とりあえず安く上げるなら
ロイ+共鳴+ラッツリバ+ガトシ+砂ザクDAを入手せよ(ラッツ以外排停)
まあパプミデレベルなんだが砂漠ならガチだぜ?
あと多少金が掛かるがラル+ラルグフもガチ。これは貰えないw
艦長でユーリやユウキとか持ってりゃ、そう困る事もなかろう
>345
速レスありがとうございます。
一通り読んでみて、連邦の場合でも、スターター買うのが良さそうだと感じました。
あと、繰り返し申し訳ないのですが、引継いだ場合の戦艦って結構大事なんですかね?
350 :
335:2007/03/20(火) 00:15:24 ID:J8DIgT7S0
みなさんありがとうございました。
取り立てて買う必要もないみたいなので、
とりあえず売らずに、まったりとやっていきたいと思います。
>>349 いんや。
二等兵から対人して絶対負けたくなくってしかも母艦が戦力にならないと
俺は勝てないってんなら重要かもしれんが。
どっちみち相手もヘボ母艦だし気にするな。
>>349 引き継いだから戦艦が優遇されているというのでもない
少尉相当の戦艦が配備されてるだけの話
二等兵スタート叩き上げでも、少尉になれば同じ戦艦が配備される
初心者ですよろしくおねがいします。
特殊アニメの180mmキャノンに書いてある陸戦型ガンダムってのはジム頭でも可能でしょうか。
クレクレ質問で茶を濁すようで恐縮ですが
今、主戦力がBD−1なのですが、持たせるマシンガンは「100_」と
「ブルパップ」のどちらが有効でしょうか?
後、STクリスの「孤軍奮闘」は最初から単機出撃した場合でも発動する
でしょうか?
>>354 孤軍奮闘は単機出撃の場合のみ母艦が墜ちないと発動しないんじゃなかったかな。
>>354 適性のある武器だから100マシがいいんじゃないかな?
当てられるし、弾数多いし。
で、単機出撃だと母艦落とさなきゃ無理だったはず。
聞きたいのですが
中尉になってから一人用やっても戦功Pはもらえないのでしょうか?
Rラルを引けてからはずっとRラルを使っているのですが
ラルはちょっとイイ機体に乗せようとするとあっというまにコスト400over
そのくせ、けっこう落ちやすい。
もしかして、玄人用のパイロットですか?ガイアのがいいでしょうか?
0083になってもパイの経験値増加は重複しますか?
自分でやってみてもはっきりとわかりません。
クリス&アレン&ジムトレ&戦闘データのような場合です。
>>361 落ちやすい理由をパイが玄人向けだからと思ってるとしたらガイア使ったって大して変わらない。
高コストで高いパラのキャラ使ってもすぐ落とされる、と思ったなら低コスパイにして何度か再出撃できるようにした方がいいですよ。
その方が勉強にもなるし。
ちなみにラルは落ちて初めて発動する能力もあるので、どうしてもラルにこだわるなら機体他のコストを落として落ちても予備戦力残るように調整するのが良。
ラルザクとか素グフとかラルに適正有りで低コスな機体もありますし。
>>357 変わりません。
完勝:20
圧勝:10
だったかな?
>>357さんの質問と被ってるかもなんですが、中尉になっても一人用って選べるんでしょうか。
>>365 中尉だろうと大将だろうと一人用できますよ。
他に適切そうな場所が無いんでここで聞きたいんですが、
上大岡ジアスは0083の導入をしましたか?
電車賃払って行って無駄足だった、というのはちょっと空しいので・・・
_| ̄|○ああ・・・0083にバージョンアップしたかってことだったのかも
堀氏に掘られてくる
ありがとうございます!
ジェットコアブースターの爆弾や
ハンドミサイルのように
弾数が1しかないものに
カスタムの集中砲火をつけたばあい、どうなりますか?
パイロットのランク(AとかDとか)0079ではIC更新時に関係しましたが、0083では何か意味あるんでしょうか?
>>372ちゃんと二発うつ。現にMISIAは特殊能力使ってHMUつかうと二発うつ
>>3730079でもパイランクは意味がありませんでしたある程度の目安程度にしてください
>>372 弾数1なら1発しか撃てない。予備弾倉をつけないと意味ないはず(集中砲火がつけられなくなるが)
>>374は予備弾倉+ミーシャの特殊能力の事を言っているのだろう
>>373 パイロットの成長速度と関係があるらしい。Aなら速く、Eだと全然育たない
先ほどGP01用ビームライフルが出たのですがこれのビームジュッテの意味がよくわかりません。
一回だけつばぜり合い可能と言われてもそのつばぜり合いのやり方わかんないよ…orz
くすぶる闘志について質問です
機動重視で待機した後、ダッシュ移動をしてしまったらそれは戦術変更に含まれるのでしょうか?
>>376 確かにそうだ。
レアカードの鍔迫り合いにしかやり方書いてないのにジュッテに可能ってどういう事だろう。
説明書に書くわけでもないし。
とりあえずまとめいけ。
核バズーカを実戦投入するのは無謀でしょうか?
投入するなら、どのような組み合わせと運用が必要ですか?
溜め時間を逃げ回るために回避と起動を高めにするとか、
時間稼ぐために舞台多め、ミノフスキー粒子散布付けるとか…?
友達との遊びで店内対戦でしか試したことありませんが、
全国対戦対応になったので、今度やってみようと思うのですが…
全国対戦のマッチングの条件って何になっているんでしょうか?
昨日STクリス+チョアレにオートパイボール、新ブライトで出撃したんですが、相手は外人部隊+バーニィーinザク改藁でコスト差350位でした。
階級は同じで昨日の無差別は単機でした。
まとめサイトにはプラマイ100位と書いてました。
誰かアドバイスお願いします。
>>379 @ゲリラ作戦を付ける
Aゲラート+ミノ散布+核+専用ザク
B藁編成の中に組み込む
Cアサクラ核ザクIを母艦近くに配置しておく
以上な感じで結構行ける
>>381 ありがとう、これで知り合いの格闘バカにこのカードを託せるわ
>>380 近階級。少尉ではじめてすぐに中尉で昇格戦の人と
あたったから、それぐらいの幅はあるかと。
384 :
379:2007/03/20(火) 14:00:33 ID:5df5D6RZO
>>382 教え、ありがとうございます。
資産がないので、専用機やゲリラ作戦は出来ませんが、
藁編成にザク+核バズ+ミノ散布で試してみようと思います。
>>384 こないだ読んだレスでゲラート+専ザク+核バズ+土台ってのがあった
見つからないように逃げ回れ
386 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:12:22 ID:sN62Nbxl0
最近始めてCUP相手に20戦程度。
いつまでたっても上限コストが700のままなんですが
これってこんなもんなんですか?
対人戦やったほうがいいんですかね?
排出がダメダメなんで編成は初期のままなので
ボコられそうですが。
新しくゲーム始めた人が対人戦始めるタイミングって
なんか目安とかってあります?
>>386 俺が0079で始めた時は、各地形に軽く慣れてからすぐに対人戦に出た
あの頃はカード1枚目終了時くらいに700コスト使えるかどうかだったからそれに比べれば今は…
確かにカード資産による差も当然存在するが、対人戦は基本的には階級同じ人と当たる感じだから大丈夫
カード資産が揃う頃には自然と階級上がってるさ
むしろCOMばっかやってて階級上がってから全国に出ると、何も出来ないままやられるぞ
ソーラレイに集中砲火って効果あります?
389 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:30:36 ID:sN62Nbxl0
>>387 サンクス。とりあえず初期パックのカードしかないので
コストが490しか使えてないんで、武器とかパイロットとか
もうチョットいいのが出たらこの休みでも対人やってみます。
>>383 ありがとうございます。
試したいデッキがあったんで知らずにプレイしてへこみました。
現在コスト900でやってます
基本的に2機編成+艦長新キシリアでやってるんですが
1,艦長無しでもう1機だす
2,艦長を安いコストにしてもう1機orもっといいメカにのせる
3,このまま
ちなみにキシリアをやめればマゼラトップ砲をもたせたザク位たせそうです
>>391 395以下2機でしているならそれでも全然いけると思う。
だけど伏兵つぶし入れないと心配な派なので、
高コスト1機
伏兵低コスト1機
400-伏兵低コストの機体1機
とかにしたいそこは好み。
>>388 0079の頃はあった
今はわからんがね
やっとこさでたRがケンプフルだったのですが、強さが実感できません。
ケン+ショットガンST+強化炸裂弾+ケンプフルでやっています。
やはりチェーンマイン持たせて戦艦特効ぐらいしかないのでしょうか?
今日初めて遊んできました。
自分のあまりの弱さ故に声を掛けてくれた上官が、
スターターの箱に入りきらない位のカードをくれたのですが、
初心者としてはどんなカードを使うべきか解りません。
最初のうちから、リックドムやジョニーゲルググの様に、
強めの機体を使っても大丈夫でしょうか。
それとも、初期の適正の高いザクを使うべきでしょうか?
>>395 せっかくクレたんだから、使ってみればいいんじゃないか?
で、使った結果、わからないことや聞きたいことがでたら
まだおいで。
>>396 即レス感謝です。
確かに、貰ったまま使わないで色々聞いてもしょうがないですね。
今度使ってみます。
レベルMAXになったら他のキャラを育てた方がいいのでしょうか
>>398 CPU戦は新たに育てて、対人は育てたパイで桶
今日始めました。難しくてしどろもどろでした。 最初はどんなことに注意したらいいですか? ジム改とジムキャ(不死身の4小隊用)で全国は戦えますか?リアルな初心者です
>>401 普通に戦えますが。
最初は武器+盾で一人用で単機の練習するのが良いかな。
まずは三竦みを理解することから始めれ。
>>402 どうもです。一人用でしばらく練習したら全国始めてみます。ありがとうございます
>>501 遠距離で誘い出して近距離や
中距離一撃離脱や
マシンガン機交互粘着
どれかできる武器さえあれば
むしろこのゲームCPU戦あんまメリットないかもね
初心者のうちからどんどん全国やったほうがいいよ。
どうせかかるお金は同じだし。
まぁ瞬殺されまくりならべつだが
PHSなので過去ログ調べてません
既出だったらすみません
固定楯有りの陸ガンを使って、小型シールド付けてます
母艦で回復させた時、固定のシールドは一瞬で回復するのに追加シールドはなかなか復活しません
なぜでしょう?
補給↑↑↑の艦長を乗艦させる以外に回復を早める方法はありますか?
CPU戦だとカウンター主体の戦術になり、格闘攻撃に頼りがちなので追加シールド復活のタイミングはかなり深刻な問題です
よろしくお願いします
>>407 固定盾が早いのは、固定盾は機体修理、小型盾は武器補給で別カウントだからだと思われ。
補給自体はオムルの能力(テンションMAX時に補給速度上昇)とかを上手く使えばかなり早く終わる。
>>408 ありがとうございます
やっぱり武器扱いだったのかぁ
普段は母艦にマチルダさん乗せてますが、先日中尉に昇格したらマチルダさんが適性のあったミディアから後期型に交換されガッカリです
>>407 0083では確認してないけど
固定盾は2メモリ
安い盾は3メモリ
高い盾と背中盾は4メモリ以上
0079はこれくらい
補給↑がつくとメモリ点灯速度が上がる
確かではないけどタイミングの目安
>>408 機体修理は関係ないよ
あれは機体のダメージをぐいぐい回復するだけ
412 :
408:2007/03/20(火) 20:14:05 ID:bzeYptdc0
そうなのか。
普通に機体修理の一環だと思ってた。
今日ジム・キャノンUを引きました。
でも私はジオンなので使えません。
こういうものは人にあげてもいいのでしょうか?
そういう事をして悪く感じる人っていますか?
初書き込みなので乱文ご許し下さい。
>>413 引いたのはおまいだし好きにすればおk。
新カードだし嫌がる奴はほぼ居ない。
他人に話しかける気力があるならプレイの合間を狙って
連邦プレイヤーにこれと何かトレードしませんか?とでも話しかけてみな。
大抵は新カードか優良UCをトレードに出してくれる筈。
415 :
407:2007/03/20(火) 20:30:55 ID:2eoI+y5b0
機体修理と武器補給が別だと初めてしりました
しかし母艦に接してる時に表示されるゲージは補給の進捗ですよね?
あれがフルになっても追加シールドは復活して無い事はよくあります。
機体修理扱いなら右上の出撃パイロットの顔の下のゲージで分かるかな?とも思ったのですが…
まだ新兵で画面全体を見る余裕は無いですが、注意して見てみます。
なにか分かりましたらご報告します∠(-_-)
え、固定盾と武装盾の復活って別々だったの?
FULLになって初めて武装の復活だと思ってた俺元将官
>>416 いやいや水色ゲージが満タンになって全部復活でしょ。
修理時は表示されないけど弾は補給されてる。修理時でも補給完了ってアナウンスがあるし。
てか83になって修理と離脱からの復帰が遅くなってない?
>>417 一連の流れを落ち着いてよく読み直したら解った
俺の勘違いだったみたい。スマソ
そういえば若干再出撃が遅くなったような・・・
再出撃はかなり遅くなってると思う。
なかなか戻ってこないから低コスワラだと前線維持するのがかなりしんどい。
コロニー内での地形適応の優劣は、
○>可、この二種類だけと考えて良いのでしょうか。
「地上:◎」の機体でも「コロニー:可」であっては、コロニー内ではイマイチな機体と言うことでしょうか?
>>418-419 再出撃は300前後で33秒くらいだったから、0079と比べるとかなり遅くなったぞ。
今更ながら、宇宙用を考えていて
ザクレロ3機出しに決めたんだけどどうも900で収まらない
一応牌は新ドズル、トクワンを使うつもり。。。
>>419 それ自分のせいだよ。
出撃機体数増やすほど再出撃までの時間増えるようだから。
>>420 違うし逆。
コロニーは地上扱い。
宇宙◎がコロニー可で出ても適正は○程度。
マップの地形情報見てそこの専用機出せばいい。
ゲージについて質問です。
今verの撃墜された場合の再出撃ゲージの消費最小単位はいくつですか?
リードが乗ったトリアーエズが落ちた場合でも
やはり100計算になっているのでしょうか?
>>424 地上と同じですか、ありがとうございました。
>>425 コストはそのまんま。
トリリード20と何か375が落ちても、合計395であと一機は再出撃が可能。
ただ、コスト20のトリリードでも4回落ちるとコスト関係なく予備戦力が0になる。
再出撃は最大4機まで。
428 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:48:30 ID:rL13G/vD0
0083開始からビルダー始めて本日少尉に昇進したのですが
CPUも対人も含め4タテ食らい敗走したジオン新米ヘタレ少尉です。
(全国対戦2勝8敗内1勝は堀士のようでした・・・CPU戦も勝率7割)
シン・マツナガ専用ゲルググJ+マツナガ を固定にして戦いたいのですが
少尉以降は3機編成で望んだ方がよいでしょうか?
ちなみに准尉まではスタータパックのザク2改に盾もたせて前線につっこませ
中段からマツナガが強化ライフルで打ち込むような形で戦ってました
すんません下げ忘れました申し訳ない・・
>>427 素早いレス感謝です。
トリリードが20で1回目落ちて-20
2回目落ちてまた-20で良いのでしょうか?
4回目落ちてゲージが無くなるっていうのは
4回目で残り全てを使いきる判定になるということですか?
追加質問恐縮ですが4回落ちれるのは個々の計算ですか?
それとも部隊全体になるのでしょうか?
あんまり確かな情報じゃないけど
1機落ちたら予備ゲージの1/4は消費する
ってのがあったような希ガス
432 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:13:46 ID:NkYGsJwfO
ゲルMのビームライフルって連邦のロングレンジ兵器の劣化にしか見えないんですが、何か弾が増える以外に利点があるんでしょうか?
>>432 違う陣営の武器と比較するのは意味がない
434 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:23:52 ID:NkYGsJwfO
でも発射弾数とか装弾数とかでもでも利用価値も変わってきませんか?
まだ良く分からないので良かったらこの辺りを教えてもらえないでしょうか?
>>363 なるほどー
ありがとうございます。
とりあえず、ラルをグフに乗せてがんばってみます。
ジオンには連邦の劣化しかない。
武器に特化した連邦、局地化させたジオンそう思えばいい。
>>423 あ、そゆことか。
今回の5機編成弱体化は徹底してるなぁ・・・
まぁそれでも頑張って将官目指すよ、4機復活哀戦士デッキで。
初カキコです。
今日初めて、さっき少尉に昇進したものです。
たいしたカードは出なかったのですが、マツナガ・マツナガJがでましたので、使いたいです。
で、教えてください。武器は強化ビームライフルと隣の人に使えばって貰ったビームバズーカの
どちらが良いんでしょうか?あと帰りがけラストで45コストのゲルシー引いたんですが一緒に
使えますか?
いつもお世話になります。今日上等兵に昇進できました。
それで初めてレアが出てウキウキしながら帰ってきました。
ジム・スナイパーU(ホワイトディンゴ隊仕様)なのですが、よく見たらコストが180。
私の使っている機体が2つ出せてしまうようなコストでびっくりしました。
2体分使う程の強さなのでしょうか?それとも上限コストが増えて初めて使いこなせる機体なのでしょうか。
利点を教えて頂けると助かります。
それと、上記を組み込んだデッキを考えてみたのですが、AとBではどちらが良いでしょうか?
いまのところAではCPU戦順調なので、下手に変えない方が良いのでしょうか。
デッキA(現行):コスト700
・スタータークリス:陸戦型ガンダム(ジム頭)
・ハインツ・ベア:ジム(指揮官用)
・レオン・リーフェイ:ガンキャノン量産型
デッキB(ジムスナを入れてみたもの):コスト695
・スタータークリス:ジム・スナイパーU(ホワイトディンゴ隊仕様)
・ハインツ・ベア:陸戦型ガンダム(ジム頭)
・艦長:レオン・リーフェイ
お手数ですが、よろしくお願いします。
440 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:34:33 ID:eMOz+rWfO
最近初めたんだが
今はこんな部隊でやってる
俺の手持ちカードはこれだけ、コスト700で部隊考えてくれ
って言うのはどこに行けばいい?
443 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:49:55 ID:eMOz+rWfO
>>441>>442 ありがとう、ゲセで話しかけられて、こっちのが…ってミデアしてもらったんだが
何をどうだったか忘れてしまったんだ。
では逝ってきま
MS-TACTICS 2CH
http://2ch.ksdc.jp/cgi-bin/2ch_mst/index.cgi?mode=mstinit 色々なモビルスーツに乗って戦う、ガンダムのフリーゲームです
登録したら、まずザクI(旧ザク)に搭乗してショルダータックルを装備、
シミュレーションで適当な相手をやっつけて、お金(ポイント)を貰います
お金が溜まったらフラナガンに行って能力を上げよう
能力が高くなったらアナハイムで強い機体を買って鍛えよう、
0079〜0083までの機体は、地味だけど使いこなせば強くなれます
強い機体の買い方をチャットで色々質問したら優しいお兄さん達が教えてくれます。
シミュレーションで上位を倒せるようになったら、優勝戦に出て力試しをする時です。
強くなったら勢力の勧誘も来るので参加したり、勢力を作ったりして遊びましょう
それまで個別戦で遊んだり、トーナメントを建てたりするのもいいかもしれませんね
>>430 2回目でまた20減るでOK
部隊全体で4回目で再出撃は使い切る。
>>434 マリーネで使えば適正ボーナスで命中が上がる。
たとえ性能が連邦武器の劣化でもジオンならそれを使う以外に無い。
利用価値とコストが合わないならカスタム鹵獲使って連邦の武器使えば良いんじゃない?
>>438 スロット3ゲル盾はとりあえず装備で。
強化型BRとビーバズは範囲が違うから、使ってみてやり易い方を装備しておけばいい。
どちらも両手持ち専用だからスロット1盾は持てないのは注意
>>439 それは実際にやってみろとしか。
武装によっても変わるし、使ってみて判断すればと言うほか無い。
利点としては、スナイプセンサーのおかげで時間が立つほどクリティカルが出やすくなる。
ジム頭と同じく固定盾を装備し、バルカンも3回撃てる(筈)
スターターの盾を右手に付ければお手軽に二枚盾ができ、両手持ちで射撃も当たり易い、等。
使ってみて問題があると感じるなら
>>441に質問に行くのを勧める。
>>445 ありがとうございます。
次回Bでやってみます。
ちょっとわくわくですw
>>446 犬砂はコストパフォーマンス抜群の機体。
使って損はない。まじおすすめ。
>>446 コスト700でも最終ガンダムとアレックスはやたら多いので武器破壊対策は必須。
すみません 質問させてください
モビルスーツの得意な場所が一番したにかいてますよね?
宇宙 可 とか 地上○とかみたいに
△と▽の違いが分かりません
ちょっとみたけど見付けられなくて お願いします
wikiから転載
メカニックの地形適正のマークについて
◎
最適機体→機体性能向上:回避↑ 移動速度↑ ロックオン速度↑
○
適正機体→ペナルティ無しで出撃可能
△
軽い不適正機体→移動速度↓
▽
重い不適正機体→移動速度↓↓
×
出撃不能
△からは戦闘時の回避低下も付く筈。
すみません ありがとうございました
見落としていたみたいです
明日使うデッキ考えてたらこんな時間になってしまった
朝早いのにありがとうございました
チョレックスは脱出(アーマー破壊)後は
素レックスとまったく同性能になるのでしょうか?
あと武器や盾が破壊された状態で脱出したら
1分くらい補給し続けようと壊れた武器は復活しないと考えていいのでしょうか?
また、武器や盾を持ったまま脱出した場合
残りの弾数や盾の耐久力は引き継がれるのでしょうか、満タンになるのでしょうか?
79しなかった人だけだと信じて頑張るだけですか?
>>452 素アレックスが武器も盾も装備した状態で出て来る。もちろん弾は満タンだし、性能も同じ。
455 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:48:04 ID:I/8eWLCz0
ラストシューティングというのは格闘もできますか?
射撃武器じゃないと発動しないんでしょうか?
>>455 するよ。
ただ赤喰らったらしない。熱鞭ならずっと敵のターン。
>>455 格闘も可
ただし赤撃ちで倒された場合機動低下するから発動しない為、狙うのは至難
>>454 なんかチョアレから出て来たアレは機動力チョアレ並って聞いたんだが、ホントはどっちなんだ?
>>434 ゲルググM用BRは赤撃ちで2発、青撃ちで1発っぽい
シーマゲル+専用盾に付けたら、装弾数10になる
なんといっても発射時がカッコイイ
先日、連邦で始めたのですがキャラレベルが中々上がりませんね。
ジムトレや戦闘データを入手しようと考えてるのですが
生存ボーナスの撃破されなければって再出撃になってもダメなんですかね?
また、上記の二つってどのくらい効果ありますか?
手に入れて使ってみたら大してレベルアップ速度が変わらなかったら泣けてきます。
>>459 戦闘終了時に残ってればおK
戦闘データは経験値の量が大体2倍くらい増えるから持ってて損はないよ
狙撃で破壊する武器はA→Bの順番でいいの?
ニナをミデアして貰ったのですが普通に強いですね。使い続けていいのでしょうか。
ありがとうございます、戦闘データはかなり使えそうですね。
ジムトレは旧ザク並みの能力だし微妙なんですかね・・。
とりあえず、戦闘データだけ入手してみます。
ビグザムをてにいれたんですが、
高熱出力ビーム+コンスコン+対艦が発動すれば戦艦は2発で落とせますよね?
>>462 ニナは低コス優良艦長、嫌いじゃなければ使えば良い。
しかしニナをミデアって、どこの御大尽だ…。
0083から始めた者ですが
水中型ガンダムがすごく格好良くて、ずっと使って行きたいんですが
誰か適性のあるパイロットはいますでしょうか?
79から引継ぎして初の83。
六回全国やったが四回アムロで「はいはい、先読み先読み」とビームの雨に。
一回ロング二機。最後は掘り同胞と
散々なものでした。時間帯を変えれば、普通?の編成人と
戦闘できるものでしょうか。
また、アムロはまあ、どうしようもないとして
ロングライフル相手にはなんとか立ち回りたいものですが、
ロックの範囲を外しつつ、近づくのが難しくて仕方ありません。
どうしたものでしょう?
先読みとラスシュはもう自然災害だと思ってあきらめている俺が通りますよっと
ロングレンジ厨?あきらめて適当にプレーしてまぁ敗北ならいいやとおもってる
シールド使って間合いつめろってココで見かけるけど、それしかないのでしょうか?
さんざん概出かもしれませんが…
撃墜されたときに、予備戦力から引かれる数値は機体のコストと同じですか?
>>469 そのユニットのコスト合計(パイロット・カスタム・武器も全部足す)
>>471 了解です。
コスト400以上で落ちたら一発でアウト(一度のみ復活)なんですね。
> ロングレンジ厨?あきらめて適当にプレーしてまぁ敗北ならいいやとおもってる
> シールド使って間合いつめろってココで見かけるけど、それしかないのでしょうか?
特にこれという戦法は無いと思う。
ただロングレンジの欠点は、当然手元が疎かになることだから、
普段から、戦線を押し上げ気味に戦うことを心がければ良いと思う。
0079で尉官レベルのキャリアだと、どうしてもロングレンジ・キター!
と下がり気味になるでしょう。そこをぐっと堪えて、平素から上へ上へと
押し気味で戦う癖を付ける。盾防御はもちろん出来るにこしたことはない
けれど、もうそんなの構わずに、一、二発くらい撃たせてやれ、という
心意気で前へ出て相手の動揺を狙う。
これも心理戦だからね、ロングレンジのロックオンカーソルがビーと
延びていく時に、慌てて下がったりするプレイヤーは相手に舐められる。
そこを右へ左へかわしながら、相手の懐へと突っ込むんだよね。
俺はできないけどw
474 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:54:45 ID:8b/+By0Y0
0083になって始めた者なんですが、よくカード沢山持ってる人が
使ってる、ハードケース(5連のスリーブではない、固いもの)は、
秋葉原とかに売ってるんでしょうか?
> 秋葉原とかに売ってるんでしょうか?
イエサブとかのショップ、デパートのオモチャ売り場、文房具屋等。
わざわざアキバに出る必要はない。
100円ショップ
『ヴァルヴァロだぞ!』使いを目指してます。プラズマリーダーの有効活用の方法が見つかりません。誰か御指導願います。
m(_ _)m
>>437 戦火をアゲアゲして、シールドでガードして、シールドも壊れた
↓
シールド直そうと思い、母艦へ
↓
戦火アゲアゲしたため母艦ごとロックオンされそうなのでシールド直すのあきらめる
↓
うひょー結構食らったけど無事に相手の近くまでたどり着く
↓
ガドシーフルと3ガトで赤打ちしたら反撃されて戦線離脱
↓
残った1機では到底ロングレンジ×2を防ぎきる事ができず乙る
↓
1機のみ復活、後は…想像どうりです
>>479 対処法
1:母艦を撃たせ、ロック不能時間を利用して接近。
2:盾二枚持った奴を中央で囮にして、本命を端から突進させる。
3:こっちもロングレンジを使う。
どれでも対抗はできる。
相手が180ミリなどの両手専用武器だったなら、2スロ射撃武器が連邦に無い以上青で安定。
ジオンの高機動ザクとリックドムについて質問です。
0083の高機動ザク(3S)のカードを見ると機動が下がっていました。
高機動ザクは回頭速度も下がってしまったのでしょうか?
リックドムよりも下がっているならデッキを見直そうかなと思っています。
>>480 今度やってみマスオ
でもコス700だからユトリはきついかな
母艦落ちそうになるまでつっこませます
483 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:24:46 ID:dDTLDdSn0
再出撃についての質問です。
450+300+200の三機編隊だとします。
450が落とされた場合は450は再出撃なしになりますよね?
300or200が落とされた場合はどうなるのでしょう?
484 :
初心者のために鮫にあわないよう:2007/03/21(水) 15:35:49 ID:OWfe2UFz0
旧R等混ぜた レート
【S】シーマ、ガトー
【A】GP02、ガーベラ
【B】GP01Fb 、ステイメン、コウ
【C】ゲルM、バニング (シャドム)
【D】01BR、ビーマシ、ニナ (ケンプフル、クリス、ダイクン、その他排出停止機体)
【E】デラーズ、ゲルMBR、ロングライフル (BD2BD3、4号5号6号、シャゲル背シル、Rシャア)
【F】懐中時計 (その他0080機体R)
【G】鍔競り合い (Rアムロ Rハイパービームライフル)
【H】ソーラレイU (Rアイナ、R艦長キャラ)
【I】0080からのその他R、Rシロー、0079排出停止Rノリス、ラルなど
【J】半壊ガン Rセイラ
見えない大きな壁
【UNKO】ハイパーハンマー 初代ビームライフル EZ8 Gアーマー
ジオング ビグザム シャザク G3 アプサラスV グフカス
他
あくまで大まかな参考です
>>483 意味がわからない。
再出撃は最大四機、合計で395なら後一機出られる。
てか、まずは
>>1やwikiを見てから質問してくれ。
>>486 それは83稼動前の物だから。
高くても買う奴の目は新カードに移行してて、旧カード全般は安め。
あーそれで全体的に安くなっているのですね
>>477 これは俺の使い方だから他の人はどうかわからんが…
持ち前の高機動を活かして、黄で突っ込みすれ違う瞬間に赤ボタン2連打。
戦闘アニメ終了後のロック不能時間とかじゃないと蜂の素にされるから注意しろよ。
レート厨になればいずれ分かるよ
最終ガンやアレックス抜けてるがDからEランクに個々の自由にしてくれ
始めて一ヵ月近くたつんですが
キャラクターのレベルは気にしたほうがいいんでしょうか?
自分はいつも違うキャラ使ってるんでレベルなかなかあがらないんですけど
昨日引いたケンプフルじゃあ新型MSは手に入らないか、流石に
>>491 カスタムに戦闘データを入れてCPU戦やってればガンガンレベル上がるよ
戦闘データありとなしだと倍くらい経験値の入りが違う
パイロット適性Aのキャラなら35戦くらいでLvMAXまで育つ
俺は普段は全国、レベルが上がりそうなキャラがいたら一人用で上げたい能力をさっさと上げてる
新型MSは難しいかも知れないが新キャラ紫豚なら・・・・・
496 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:15:14 ID:V1E8fo1gO
G3とMCガンダムは、どちらの方が使いやすいでしょうか?
>>496 パイロットしだい。例えば、テム・レイはMCを直せるが、G3は直せない。
498 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:23:42 ID:V1E8fo1gO
パイロットはアンコモンのアムロ使ってます(>_<)
性能的に変わらなければ、G3かなと…
多分適正も違う
Uアムロは知らないけど
脱走アムロなら
MCは適正ナシ G3は○だった
今まとめサイト消えてるから確認できないけど
500 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:35:37 ID:V1E8fo1gO
そうですか(>_<)
色々ありがとうございます!
やはり適性があるのとないのでは、全然違うのでしょうか?
いやいやいやいや
まとめ見れるよ、調べたらmcのみ○だね
502 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:39:37 ID:V1E8fo1gO
テンプレに色々書いてありました(>_<)
すみませんでした(汗
503 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:46:12 ID:L5NgllX60
>> 475.476.478
ありがとうございました、今日買ってきました。
これから、いそいそと入れてみます。
両手持ち専用武器持ってる時のシールドの関係が
イマイチわからないのですが教えてください。
具体的には
ゲルググMは1と3に印付いていて
強化型ビームライフルが両手持ち、1に印
この場合持てる盾はあるのでしょうか?
あるのであれば教えてください、またどの欄を見れば判別出来ますか?
>>504 ザクやドム系ならスロ2盾、ゲル系ならスロ3盾
ようするにスロ1以外の盾を持つことができれば両手持ち可
>>506 3スロの新ゲル盾が有る。
ビムコが付いてるとはいえ耐久15でコスト45だがな。
>>505-508 なんとなくわかった気がします、ありがとうございました
新シールドってのは持ってないのでバックラーシールド付けて旅立つとします
510 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:18:00 ID:Rvf99VMq0
すいません質問です。
ガンダム試作3号機ステイメンについてる、
「エネルギーパック付属」なんですけど。
これってビーム兵器の弾数が増えるのかしら。
>>510 エネルギーパック対応のビームライフルならな
すみません、質問させて下さい
まだ0079のカード売ってる&稼動してるところってあります?
前から気になってた0083を今日初めてプレイして、帰ってwiki見てみたところ
0079で一度プレイ→0083でカード更新すると隠し秘書が選べる?ということなので…
>>512都内なら一つある。かなり埼玉よりの場所。
新規でも400戦経たら使えるようになるらしいからこだわらない方がいいかと。
ビルダー熱が続けばいずれ出会えるわけだからね。
0079のカードってICのことだと思うけどIC自体はガワだけしか違わないはず。
今日初めて全国大戦に朝鮮したら
シュミレーター発動!
と表示され同じ連邦軍との対戦になりました。
そのときの相手のパイロットは
シロー(AI) サンダース(AI)
と表示されていたのですがこれは相手はCPUってことなのですか?
>>516 CPUじゃないよ。
同軍だど(AI)になる
518 :
325:2007/03/21(水) 20:28:31 ID:3hwjbtLY0
今日の対戦で79・83通じて初めて対人戦勝てますた。
アドバイスしてくれた方々超サンクス。
でも3機操作は難かしくて負けた(´・ω・`)
>>516 シュミレーターのキャラって建前。
実際はちゃんと人が操作してるよ。
さっそくの回答ありがとうございます
>>514さん 当方神奈川在住なので都内でしたら行けないこともないですね… 店名を教えて頂くのはNGでしょうか
>>515さん そうですね…おじ様と一緒に400戦頑張ってみるのもアリですね(別に変な理由じゃないですよ)
>>519 少尉にはまだなれないけど・・・きっと覚えます・・・
一緒にいきたい!
総合とこっちとでどちらに書くか迷ったんだけど、こっちで質問。
今日ルナツーで艦長ドレン+一般兵と一般兵艦長+一般兵パイロットに会ったんだけど、
これって戦時協定違反? 今日はコモン限定戦だったから、UC、Rが入っててこうなったのかな?
四戦して二戦がこれだったからちょっと気になって。分かる人お願いします。
「いつものデッキ」しかゲーセンにもってきてない人もいるからねー。
突撃したらあちゃーのパターンか堀師の捨てゲーパターンかどっちかだと思う。
今日ハイパービームライフルを引いたので質問なんですが、
アレックスに装備させるにはガンダム用のRビームライフルとハイパービームライフルの
どちらの方が威力、弾数、適正などで最適でしょうか?
>>522 解答thx。コモン限定だから一枚でも入ってるとああなるのか。
気をつけないとなぁ。
>>523 RBRもHBRもアレックスに適正はないはず。
威力はカードを見て判断しよう。弾数は出力の関係でHBRが少ないかな?
HBRは確かガンダム4号機か5号機の装備だったはず。適正あわせるなら
そちらを手に入れることが先だと思う。
>>523 適正はどちらも無し。
アレックスなら弾数はRBRが15発、HBRが12発。
威力を取るならHBRだけどおれはRBRを推すな。
赤一回分てけっこう違うもんだよ。
実際に使ってみて自分に合うほうに決めたらヨロシ。
明日はじめてプレイする予定なのですが
最初はチュートリアルでやったほうがいいのでしょうか?
操作方法さえしっていればNPC戦できるのであれば
そっちをやったほうがいいのでしょうか?
>>524 素早い解答ありがとうございます。
アレックスに適正がないのでしたら明日あたり使い勝手を比べてみます。
RBRが古い物なのでパラメーターに修正が入っているかもしれないので
威力命中はカードショップ等で調べてみますね。
>>526 やった方がいいですか?と聞かれればやった方がいい。
自信があるので飛ばしていいですか?と聞かれればお好きにどうぞ。
>>528 ありがとうございます
チュートリアル分のプレイ料金をケチろうなんて考えでしたが
よくわからずに戦って負けるのも損なので
チュートリアルから始めることにします
>>529 チュートリアルで1プレイ取られなかった気がする
昇格には結局勝つ必要があるしねい。
CPU相手だけだと少尉昇進には全部完勝でも36回くらい必要のハズ。
532 :
467:2007/03/21(水) 21:29:11 ID:bJh+BWtZ0
アドバイスどうもです。
時間帯を変え、遭遇しないように祈ります。
ロングレンジのほうは、ゲルシールドも視野に入れ、
ガードも考えようと思います。
>>530 そうなんですか。ありがとうございました
シローが好きなんでシローが出てくれると嬉しいっす(´・ω・`)
>>533 スターターに入ってるから、引ける確率は1/2(クリスver,もあるから)
>>525 赤一回分は確かに大きいですね。
今までRBRで運用していたのでHBRも試してみようと思います。
ありがとうございました!
ジオンでやっていて、連邦でもやろうと思うのですが
どういった編成がいいでしょうか?
艦長に新ブライトを使おうと思い2機で750以内なら
どんな編成でも構いません。
538 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:17:43 ID:V1E8fo1gO
ロングレンジBLあれば狙撃用ライフル売ってしまっても、問題ないでしょうか(>_<)
将来的にはWD隊を使いたい者です。
まだコスト700なんですが、今から3体使って動きになれた方がいいんですか?
>>537 迅速な対応ありがとうございます。
スレ違いだったようでスマソ
541 :
名無し:2007/03/21(水) 22:52:47 ID:3F3SYbhC0
ガンダムクロニクルってドコで売ってるんですか?
>>541 カードショップとか大きいおもちゃ屋とか?
些細な質問ですが・・・GCBの自販機で売ってるスリーブって何枚入りですか?
>>543 インナーが30、五連が5。
ちなみにスターターがインナー10、五連が2。
>>545 ありがとうございます
エート、インナースリーブって30枚入りで確か200円でしたっけ?
なんか結構割高だな・・・100均とかヨドバシで買った方が安く手に入るかな
強行軍の1回の交戦で減る予備ゲージってどのくらいなんでしょうか?
100均とかのスリーブとかってTCGサイズで大きかった気がする。
それで失敗したからな俺(´・ω・`)
買う前にサイズは確認しとくといいんだぜ。
そういえば今日ホームの自販機に0083のスリーブは切断面が雑みたいな事書いてあって、
希望者には0079の在庫スリーブと交換も致しますって張り紙が・・・
よくみると83のスリーブって質落ちてるよね
>>546 TCGのスリーブは大きくて薄い
三国志大戦のスリーブを買うのが密かにオススメ
>>549 大戦のスリーブとGCBのってどう違う?
場合によっては
>>549のやり方をパクらせていただくっ!
WCCF、三国志大戦、GCBあたりのスリーブの製造工場は同じなんだと思うけど
製造時期?によって良い悪いがあるね
三国志大戦2のスリーブがキツキツだったからGCBの買って使ったこともあれば
GCBのスリーブの断面がギザギザで表面に傷が付いてるのが多かったから三国志大戦2の買ったこともある
質問なんですが、違うカードでもキャラが同じならレベルは変わらないのでしょうか?例えばレアクリスのレベルを4にした場合、スタータークリスのレベルは4になるのですか?
別扱い
というかその手の質問このスレだけで3回くらい見た気ガス
質問なんですが、0079の頃はICカード引継ぎするとパイロットレベルが半分に下がったんですが、
0083の仕様でもやっぱり同じですか?
ICカード引継ぐまでまだ50回以上あるので時間はあるのですが、前の時みたいに
レベルが半分になるのなら後半50戦は育成はしないつもりでいるので。
もしもう既にICカード更新されている方で知ってる方いましたら教えてください。
五連スリーブが二重なのは親切なだけです?
それとも、なんかカード入れてみたり??
>>554 0083では更新してもLv下がらないから、使用頻度の高いキャラは全部MAXまで上げちゃいなさい
>>555 手前の袋にカード入れちゃうとキツくて取り出しにくいね
たぶん強度を増すために二重なんじゃないかな?
あんまり見ないけど元々は五連スリーブごとカード操作する設定だから
MS適性について教えて下さい.
今日,ドアン専用ザクを自引きしたのでドアン(Ver2)を乗せてみました.
しかしMS名の部分が○にも◎にもなりませんでした.
また,スターターに入っていたザクII改に,やはりスターターに入っていたバーニーを乗せてみましたが同様でした.
なぜ?バーニーがザクII改に適性が無いなんてありえないでしょ?と,かなりショック.
いったい何がどうなってるのでしょう?
ジオンには
連邦のジムトレーナーに相当する
メカはないのでしょうか?
その場合
1番効率よくレベルをあげるのは
艦長にレムをのせてカスタムに戦闘データ
ということでしょうか?
あと
アンコモンのガトーを
ジムトレーナーにのせた場合
ジムトレーナーの効果は受けられますか?
>>556 あ、なるほど。
ご親切にありがとうございますー
>>557 ドアンver2ってどっちだっけか?
ジオン軍(宇宙服?)の方はドアンザク乗った事ないよ。
STバーニィは最初から適正機体自体が無いらしいし。
>556
回答ありがとうございます。レベルが下がらないときいて安心しました。
昨日パプミデしてもらったアカハナをエース級に育成しようと思います!
>>591 まさかと思うが、レベルアップで増えるパラの上限が9(10?)までなのは知ってるよね?
アカハナ育てても一つもマックスにならないぞ?
563 :
557:2007/03/22(木) 00:46:05 ID:4obHg1oA0
>>560 ドアンはver1(CZ-0036)の鍬を担いだドアンです.
STバーニー(CZ-S004)は適性無いのかぁ
かなりショック・・・
という事はRバーニーを引けということか・・・orz
564 :
562:2007/03/22(木) 00:46:08 ID:1jdRgfdp0
>>558 俺と同じ事考えてる
明日UCガトージムトレーナー艦長レムでレベル上げまくってやる。
ジムトレーナー+レム+シムス+戦闘データでどれくらい効果あるのかね。
>562
レベルは10でMAX、能力上昇は最大+9なんですよね?
射撃を16→25にしようと考えています。今のままでは何かあまり射撃が当たらなく感じて…。
25もあれば幾らかは目に見えた結果が出るかなと思っているのですがどうなんでしょう。
あと、補足な質問ですが、排出停止になったパイロットやメカニック等の
パラメーター数値の修正はあるんでしょうか?画面上のグラフだけだといまいちわかりづらくて…。
チョレックスにRアムロで盾、ビームライフルと
チョレックス、STクリス、ビーライ、ハイハンと上より上等な艦長
の場合どちらがいいでしょうか?ちなみにカスタムは二つともルナチタです
一応僚機もいます
>>563 それは初耳。
民間人ドアンで適正無いのか?
じゃあドアンザクは適正キャラが居ない機体になるわけか。
>>567 25ならわかり易いくらいに当てるようになる。
パラは基本変わって無いっぽい。
排出キャラもスキル変更だけでパラ変更はいまだに見た事無いし。
スターターにはシローとクリスが交互に入っているといううわさを聞いたのですが、
2個連続で買って、シロー2連続とか引いた方いらっしゃいます?
>>570 だまされるな。
ダンボールは交互だが店員が入れるときに入れ替わるからあてにするのは危険。
>>570いる。ゲーセンのさじ加減ひとつで決まる。
>>571 即レスありがとうございます。交互云々のソースは入荷状態だったんですね。
クリスほしいし、更新にカード買うし、スコープ系もほしいんであと一個スタータ買ってみます。
レベルアップ時のステは搭乗機でかわるみたいですが
館長がレベルアップした際のステは何でかわるんでしょうか?
グフシールドをUCイフリート改に2つ装備した場合、機動重視で攻撃を行うと
サーベル×4となるのでしょうか?
>>570 モロに引いたよ
シロー→シロー→クリス→シロー
べ、別に友達の分も買っただけでスターター買い占めじゃないんだからね!
>>575 なりません。格闘は最高で×2。
グフシールドをUCイフリート改に2つ装備した場合、
機動重視で攻撃を行うと左右のグフシのヒート剣で2度斬りつけます。
盾が片方壊れるとグフシのヒート剣とイフ改の剣で2度斬りつけます。
イフ改や指揮ジムの二刀流は攻撃力とHIT数が高いだけで、
攻撃判定が×2にはなりません。
>>574 乗ってた戦艦によって変わる
>>575 機動は最高ロックオン×2までの制限がある。
イフリートで攻撃してもロックオンは一つ、ただ同時に2HITしているだけ。
サーベル1HIT+イフ剣2HIT。
いつからイフ改はグフ盾を装備できるようになったのかね?
ジムBDやBD二号機のようにテストEXAMorリミッター解除EXAMが初期装備のメカにカスタムで
EXAMシステム系のカスタムをを装備させると重複している効果は2倍になるのですか?
>>577 >>578 ご丁寧にありがとうございました。格闘が最大で×2だとは知りませんでした。
>>579 2番目が白でなかったですねorz グフシールド装備できませんでした・・・
考えてたことが解決して良かったです。
>>580 テストEXAM持ちのメカにカスタムでEXAMをつけると
HP半分〜3分の1の間はテストEXAMが、3分の1以下の間はEXAMが発動。
テストEXAM持ちのメカにカスタムでテストEXAMをつけても意味なし。
キャラも同様、哀戦士持ちのカイシデンに哀戦士をつけても意味なし。
0083になってから始めたジオン軍曹ですが
例えば、攻撃重視で相手をロック完了→防御重視に切り替え
という動作を行った場合には、ロックオン完了状態のままで攻撃タイプが切り替わるのでしょうか?
また、相手に固定兵装のキャノン+180_キャノンなどを持った相手がいた場合に
防御重視で防御を行っても、一発でシールドが破壊されたりなどで、攻撃する前に一方的に落とされてしまいます…
こういう時は機動重視で一気に回り込んで近づくべきなのでしょうか?
ちなみにデッキは
UCガトー+予備弾倉+グフシールド(ヒート剣未装備)+ザクバズーカ+ザクUFSorグフ
STバーニィ+ワイドレンジスコープ+試作ビームライフル+シーマゲルググMシールド+ゲルググ先行量産型orゲルググM
で、やっています
後、ゲルググ先行量産型とゲルググMのお互いの良し悪しを教えていただければ幸いです
>>583 ロック完了後だろうと戦術を変えたら、再度ロック開始になる
2つめの質問は機動重視で一気に回り込んで近づくのでもいいし、
俺ならガトーの方は固定盾もあるから、ガトーが前衛、バーニィ後衛で突っ込む
後はキャノンを防御重視で受けるときにリンクロックで受けないように注意すること
>>583 先ゲルとゲルMの最大の差は固定武装の有無。コレに尽きる。
戦艦に180mm打たせてからロックオンできない時間中に近づくのが最初はいい。
相手の配置読まずにつっこんで切ろうとすると180mmのフォローの機体にビーム叩きこまれる。
1機敵陣孤立で機動低下→即死みたいな。
逆にミリキャ持ちのプレイヤーは、上手い人を除けば
大抵は先手を取りたがるから自陣端で左右に振ると
何時の間にか突出してたりするから、その隙に両翼に部隊を展開して包囲するのも手だぜ。
で、母艦で一発受けてから網を閉じる。
上手い人はスッパリ諦めて戦略を切り替えるからあんまり通用しないけどね。
伏兵って同コストが居ても発動しないみたいですが、
精鋭部隊もやはり同出撃数発動はしませんか?
相手より数が少ないって条件がちゃんとカードに書いてなかった?
上手い人のプレイをうしろからみていると
二つのユニットを並べて
同時に動かしているのをみかけます
これはどのようなメリットがあるのでしょうか?
並べてしまうと
同時にロックオンされる恐れが多くて危険だとおもうのですが…
>>582 違うEXAMだと効果は二倍になるのですね、自分の思っていた通りで助かりました。
教えてくださって誠にありがとうございましたm(_ _)m」
>>592 上位発動で上書きされるだけだから二倍になんてならんぞ
二倍になんないよ
上書きされるだけ
595 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:46:07 ID:qlo23Hev0
初めたばかりなんだけどCPU戦を約20回ぐらいやったところで
敵が強くて勝てなくなってきたんでためしに全国やってみた。
3回やって全員カーゴ爆弾とかいうユニットで突撃して
自爆するやつだった。(それぞれ別人)
あいつら何が楽しくてゲームやってんの?
あいつらの目的って早く終わらせてのカード集め?
あとCPU戦って勝てば勝つほど相手のレベルも上がってくるの?
初期パックのジムとジムキャノンしかないし敵が強すぎてもう勝てないよ。
上達すればそれでも勝てるようになるの?
>>595 カード集め
あとCPUは当然勝てばレベルがあがる。
楽に勝ちたいのだったら、カードを買ってやったら
どう?としかいえない。
腕がないと、どっちにしても対人戦では
きついけどね。
掘り死vs掘り死の場合はどうしてるんだろ?
>>595 0083のスターターは割りと優秀なカードが揃ってるので
上達すればCPU戦ならなんとかなる
確かに勝ち続けるとCPUレベルもあがるけど
基本のつるべの動きをマスターすればCPUに対して「ずっと俺のターン!」
と攻撃ができるので練習すべし
ま、慣れる頃にはある程度カードも手に入るだろうし
ある程度のカードならパプミデしてもらったりして
地元でやってる上手そうな人の動きを見るのも参考になる
そうやって自分の腕と戦力を充実させるのも楽しいもんだぜ
あとカーゴ爆弾自爆してくる堀り師に当たったら
野良犬にでもかまれたと思ってあきらめるか
時間制限いっぱいまで使ってささやかな嫌がらせをするくらいしか対策はないです
少佐の俺だって対人負け数と総合負け数との間に20個差があるんだぜ。
最初は負けるもんだ。
0079だと、CPU相手で負けるとCPUのレベルが下がり、弱くなるよ。
だからずっと勝てないわけじゃない。
0083もそうじゃないのかな?
鍔迫り合いを引いて、数戦使ってみたのですが一度も発動しません。
条件は満たしているので、攻撃ボタンを押すタイミングが違うのだと思います。
どなたか具体的なタイミングを教えてください。
また、質問が既出ならすいませんm(_ _)m
質問なんですがジェットストリームアタックの発動方法が0083では
簡単になったと聞いたんですが本当ですか?
603 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:17:26 ID:qlo23Hev0
>>598 サンクス
CPUもレベル40ぐらいでどっこいどっこい。
50ぐらいになると、一方的にぼこられてた
ずっと俺のターンを敵にやられる始末。
精進します。
テキサスエリアって、Ez8出撃できますか?
>>602 聞いた事がない
命中率うpが追加されたらしいが大して上がらないし、未だにロマンの域を抜けてない
>>601 総合とかで既出だった筈。ちょっと見てみ。
無かったら前スレとかだ。
>>602 前後の位置判定が甘めになったのと、リンクロックが速度上昇したらしいからじゃない?
>>604 カード見ようぜ。できるよ。
>>600 0083になってからCPUの特殊部隊に一度負けたが、その直後もCPULVは変わらず99だったよ。
特殊部隊戦だったからなのか普通のCPUでもそう言う仕様なのかは確認してないけど。。
撤退戦について質問です
このカードは装備している機体が落ちた場合でも効果を発揮し続けるのでしょうか?
また、哀戦士についても質問です
このカードは、一次撤退と最終的な撤退の合計が全て哀戦士に加わるのでしょうか?
それとも、脱出機能と最終的な撤退のみが加わるのでしょうか?
また、自機が落ちた時に落ちた味方に付いては発動するのでしょうか?
よろしくお願い致しますm(_ _)m
>>584-587 有難うございました
母艦はずっと後ろで放置させっぱなしだったのでつっこませてみます
いつも2部隊固めて動かしていたので、分散戦法も試してみます
>>603 0083のCPUは0079より強くなったから、つるべの動きができないと苦戦すると思う
でも母艦は狙われにくくなったので、これを上手に使えばかなりの戦力になる
とにかく1機ずつ集中して攻撃して敵の数を減らしていく、開幕さえしのげれば後は楽
引いて使ってみたものの、全く解りません。
カスタムのフルスロットルですが、長押しの戦術一括変更すると、時間はリセットなんでしょうか?
また、発動の仕方ですが、個別戦術変更だと対象をこすりながら戦術押し、になると思いますが、これでは動いてしまい、効果リセットですよね?
ということは、只普通に機動を押すだけなんでしょうか?
よくわからんが
歩いたあとでもフルスロットルはつく
最初のダッシュのバーニアがつきっぱなしになる
>>602 俺もCPUレベルの低いうちにやっとこうと思って最近やってる。
機体の前後判定があまいのか・・・と最初は思ったけど
どうもロックした順番ぽい。
機体の並びは合ってるのに発動しない事が何度かあった。
普通のビームスプレーガン(ジム用)の適正メカ「ジム系」は
ジムキャノン(第四小隊)など、全てのジム系が含まれますか?
>>614 含まれない。
メカ側の適正武器にビームスプレーがある奴のみ。
デザジムと陸用ジムは専用のが別にある。
とは言え全てとは行かなくとも殆どのGM系がBSG適性持ってるけどな。
チョレックスにRアムロで盾、ビームライフルと
チョレックス、STクリス、ビーライ、ハイハンと上より上等な艦長
の場合どちらがいいでしょうか?ちなみにカスタムは二つともルナチタです
一応僚機もいます
イーサンか、レビルの差です
能力値の上限は確か30が限界だったかと思うのですが、
例えば格闘初期値が25のパイロットを、
格闘があがる機体にずっと乗せてLV6以上になった場合、他のステータスが上がるのでしょうか?
それとも無駄LVUPになってしまうのでしょうか?
>>620 無駄UP
LV上がる時だけ機体変えて置くのが吉。
いや、何かそれに相応したステが上がるとか情報が錯綜してるから詳しい事はわかってないキガス
格闘MAXなると回避が1上がるっていうの信じたいが
質問です。キャラlvは10でMAXだったと思うのですが、つまり全部で9個しか
ステを上げられないということでしょうか?
ジムキャノンUの固定武装と、ガンキャビーライの射程はかぶりますか?
>>619ぁあ…微妙な差だな…話は若干それるがSTクリス+チョアレ+護衛機するならおすすめな艦長はコジマかティアンムだと思う…まぁ強制はしないけどね。
で本題
Rアフロ+チョアレ+ハイハン+BR
するなら艦長は補正で回避があるといいかもね。アフロの回避+適正+回避補正はかなりかわす(理想は命中↑↑回避↑以上)。
でSTクリスの方を使うならなけなしの回避を上げるくらいなら攻撃面を上げた方がいいと思う
スターターのアイナとかクリスとかって、
戦闘中の顔とかセリフはRの顔、セリフと同じ?
632 :
611:2007/03/22(木) 21:37:22 ID:9F13Mj0gO
>>612 ありがとうございます。練習してみます。
>>630 シローはSTの台詞が今までのシローと同じ「一撃だ、一撃で(ry」なのに対し
排出版が「倍返しダーーー!!!!!1111」に変わってる。
アイナSTもクリティカルが「これが私の戦争です」じゃなかった。
どんな場面か忘れたけど確か原作にあった別の台詞。
「これが私の戦い方です」だったかな。
自慢じゃないけどRは持ってないのでRも変更されているかどうかは知らない。
答えDEATHだったよ。
636 :
sage:2007/03/23(金) 01:09:04 ID:JW+bKowl0
ちょっと教えてください。
クロニクルを今回初めて注文してみました。
2箱頼んだのですが☆三つのレアは必ず1枚位は入っているものなんでしょうか?
それとも運だけですか?
ジッコとかパブリクはもう出さないで欲しい・・・。
>>636 1箱に必ず☆3は1枚はいっている
箱内☆2、☆1の並びは全部いっしょ
☆2がランダムで違うだけ
っと前回のポケ戦で5箱買った漏れがいってみる
次はこのとおりかしらないが
638 :
636:2007/03/23(金) 01:26:20 ID:JW+bKowl0
>>637 回答有難うございました。
ちょっと届くのが楽しみになりました。
去年のVer1.6(?)からジオンでやり始めて
こんなに長くはまるとは思いませんでしたw
ちなみに年明けから連邦軍でもプレイ開始。
ジオンで格闘に明け暮れていたからすごい新鮮です。
クロニクルもまさか自分が注文するとは思ってもみませんでした。
名古屋の大須にカードビルダーのカードを売ってるような店ありますかね?
今度行く機会があるので、安いカードを買ってみようかと。
最近はじめて一日一回くらいで連邦でやってるんですが、
引くカードがジオン多くて泣きそうです(´Д⊂
しかもいかついオッサンばっかり('A`)
640 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:54:26 ID:lDVDzPCH0
プレイ二日目なのですが、
レアのビームライフル(コスト80・つばぜり合い可能)を当てたのですが
これって強いんでしょうか?コストが結構高いので……
一応使い方はレオン・外部ジェネレータ・そのビームライフル・
陸戦用ビームスプレーガン・リドウォルフ専用ガンキャノン量産型です。
もう一機はUCクリス・オプションスラスター・ロケラン・
100mmマシンガン・陸戦型ガンダム(ウエポンラック仕様)
あと戦艦にミライさん乗せてます(これでコストぴったり)
悪いところあったら教えていただけないでしょうか?
>>640 つばぜり合いさえ発動すれば、貫通ダメのない盾1回分の価値はある。
消費出力少ないうえエネルギーパックつければ弾数余り過ぎる。
つばぜり合い発動しなかったらコストほどの価値は出てこない。
643 :
640:2007/03/23(金) 02:15:23 ID:lDVDzPCH0
644 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:58:45 ID:IzXF0Ef20
ジオンでやってます。現在少尉。
ゲルググシールドとか持ってないため、いつも
2重武装のキャラ2体で戦い、戦艦を盾にゴリ押し戦法
を行っております。
やはりシールドを持って戦って、やばくなったら戦艦に戻って
盾回復させるって方法が一番まともな戦い方なんでしょうか?
相手の方が射程が長いと機動重視ボタンでダッシュ回避するか、
防御するしか対策が無いと思っているんですが、
盾が無いからダッシュ回避でかわして特攻かけるくらいしか
できません。
また、2対以上扱ってるとわけがわからなくなってしまいます。
今持ってるしょぼカードだけで勝つ方法を考えています。
対人戦が全然勝てないので悲しいのでアドバイス下さい。
主力カード
・リックドム2プロペラントタンク仕様にジャイアントバズ両手持ち
・ゲルググでビームライフルとミサイルランチャー等
カスチームですw
先日始めたばかりなのですが、wikiを見ても見当たらなかったようなのでちょっと質問させてください。
パイロットに経験値が入ってレベルアップしていく仕様についてなんですが、同名のカードがあるもの(例:STシローとRシロー)で
経験値はそれぞれ別に加算されるものなんでしょうか?それとも同じ名前のパイロットは経験値共有なのでしょうか?
08好きで将来的にはRシロー使いたいんですが、もし共有できるならSTシローで最初のうちから育てておいたら楽だと思ったんですが・・・
一切の互換性ナッシン。
>>644 CPUに勝ててんの?
YESなら盾無しの立ち回りは大体把握してると思われる。練習だな。まあ少尉(の実力)で盾無しは辛いと思うが。
NOなら素直に盾入手しる。
>>644 リックドム2だと相手のロックをダッシュで切っても横振り向くのが遅いから相手にまた先手取られたりとか多い。
シールドあれば正面対決で耐えながら反撃などやる事自体の選択肢が増える。
スターターのヒート剣なしのグフ盾+ジャイバズとかでもいいし。
武器が良かったらせめてラッツリバー+ジャイバズにして防御撃ち弾数増やすとか。
質問すみません
連邦でやってます
Rシーマをひいたんですが
ジオンで知り合いに初心者向けではないと言われました
今ほとんどスターターなんで
トレードしたいんですが
新カードのレートとかが見つかりません
ゲルルグJを使ってみたいんですが
トレードで一式手にはいるお勧めの編成はありますか?
649 :
648:2007/03/23(金) 04:19:31 ID:Sd4ECcPhO
説明不足でした補足です
ゲルルグJが強そうだったので
ジオンのICカードを購入予定です
対人戦で負けるとポイントがマイナスになるなら、
昇格戦以外はひたすら対COM戦をプレイしたほうが
いいんじゃないでしょうか?
特殊部隊と遭遇する場所や条件というのはわかっているのでしょうか?
wikiにも書いてないみたいなので、やっぱりまだわからないんでしょうかね。
星の数からして10くらいあるみたいで、星を集めると何か特典があるといいなぁ。
自分は初めて4日目なものでして、0079の時はどうだったんでしょうか。
>>651 CPU戦は完勝しても戦功ポイント20しか貰えない。
対人なら完勝で80、勝利でも40貰える。
それなりに腕に自信が付いてきたら対人戦をおすすめする。
てか全国対戦が0083の売りだから、やらなきゃ損だぞ。
対人戦の方が学ぶ物も多いし。
>>652 0079ではCPUが原作で登場した編成(WB隊やデニム小隊など)で出てくることがあったけど、「特殊部隊」とか星とかは無かった。
星は集めると称号が増えるという情報があるが、詳しくは不明。
>>648 新カードはまだ相場が安定してない
Rシーマはレアとしては最高峰の一枚になりつつあるのでとっておいた方が良い
売って他を買うって手もあるけどあんまりお勧めできないね
>>651 結構堀士がカーゴできたりするから全国のが早いかもしれないよ
CPUだと最高でも確か20くらいしかもらえないはずだし・・・
自分まだ中尉だけどカーゴ相手に完勝で100だか貰ってる
>>652 遭遇の条件はまだわかってないみたいだね
過去スレ読むとCPULvが99じゃないと出ないみたいって話は聞いたけどね
トレード持ち出す勇気のない俺は店に売って買ったほうがいいのかなあ、
店内のボードに貼るくらいのはそんなにリスクないだろ。
相場さえ勉強しておけば。
>>652 653氏
なるほど、やっぱり詳細不明なんですね。
自分はこの4日で宇宙メインでやってますが、星2つとりました。
LVは正確には見てないですが、確かに99になってからだった気がします(少なくとも96以上でした)
過去レスであったリンク付リックドムと当たって、自分2機デッキなもので、泣きそうになりながら戦ってましたw
658 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 07:47:05 ID:tVZtI7wwO
質問していいっすか? なんでプロペラントタンク仕様機ってタンクをパージしゃうの?おいら的にはシーマ様ゲルググの魅力が半減しちゃうんだけど・・。
>>651 戦功ポイントは多かれ少なかれ最初の内は蓄めていく事を勧めます。
それなりの腕をおもちなら…全国対戦もいいでしょう。
がんがって上位目指しましょう!
自分に見合う階級になるまでは全国対戦のがいいよ
対人負けて落ちそうになったらCPU戦で回避
負けまくりなら素直に落ちるけどね
俺はとりあえず中佐まではいけそう
中佐で通用しないなら少佐のままでもいいけど、
中佐でやっと理想のデッキが組めるんだよな〜
CPU戦なんてまだ8戦しかしてないよ
量産化計画の効果について、詳しく解説してある場所はありませんでしょうか?
>>657 やった感じではCPUレベル99で、各ステージごとにある模様。一度倒すと出てこないかも・・・。
逆にレベル99だとすぐ出てくるかも。
レベル50以降くらいで原作編成がでてくるけど、特殊部隊とはカスタムが
ついてなかったりで多少違った。
勝っても☆はもらえるけど通り名とかはもらえなかった(直後「黒き」と「犬」
もらったけど、関係ないっぽいし)
戦功は1.5倍くらいもらえた気がする。
サイド6 チベ+コンスコン リックドム+一般兵
ルナツー アクトザク+マレット リックドム2+一般兵
リボコロニー森林エリア フルケンプ+ミーシャ ゲルJ+ハーディー リックドム2+ガルシア
リックドム2+アンディ ザク改+バーニィ 艦長アル
どんだけコストあるんだよw
ただ全機固定盾以外なかったので赤撃ちが決まればサクサク乙るけど。
何度でも出てくるぞ、特殊部隊。
レベル上げの戒めなのかしらんと思うw
>>658 空になったタンクをパージできるなら、した方が機動性上がるだろ?
前線に到着したのにタンク付けたままだと誘爆の可能性があるだろ?
つまりそういうこと。
ちょっと質問です。
ブルーディスティニー3号機ってガンダムを引いたのだけど、
いいカードですか?
ジオンで始めたので、連邦のカードは交換したいのだけど・・・
それにしてもカード4枚引いて、連邦3枚、ジオン1枚って、
連邦のカード使えないし、肝心なジオンもザクに付けられない武器で
早くも心が折れそうになったよ
667 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 10:20:45 ID:q+83UV8Z0
駄目だ。カードはそこそこあるのに対戦してもまったく勝てない。
一方的になぶり殺される。
あげくCPUにも負けそうになる。
でも今日もゲーセンに行ってしまう。
特殊部隊はレベル99からはガチっぽい。
昨日も二等兵から始めたカードで、准尉あたりでLV99になったらいきなり2回当たった。
1回は、シアトルでシャア+シャアザク・一般兵+ザク・艦長新ガルマ
2回目は、鉱山都市でアイナ+アプ3・ノリス+グフカス・艦長ギニアス
キャラレベルMAXだた。
2回目勝ったら通り名貰ったけど、まだ特殊部隊撃破と通り名の関係は不明確です。
トータル7回ぐらい特殊部隊と当たったが大抵5機のフル編成なので
コスト700〜900ぐらいで2機編成だとやっぱりきついよ(;´д`)
>>664 ガ━━(´・ω・|||)━━ン
あ、でもジオング+ビグザム+アクトザクとかの編成より、やりやすいからいいかw
>>666 俺も連邦スタートだけど専用機ゲルググばっか引いてくる
ジオンの武器も充実してきたのに良いジム・ジム系武器は全く引かない
昨日ソーラシステムU引いたのですが、脱出機能ついてるみたいなんですが脱出後は何になるのでしょう?
まさかコントロール艦のコロンブスじゃないでしょうし、スペースランチでしょうか?
チョイ教えてください。
PSやらDCとかゲームで出たMSも
結構出てると思うんですけど、
PS3で出てた鎌もったジムのカードも
あったりするんでしょうか?
質問です(・ω・)ノ
相手1機を2機同時で攻撃した場合、攻撃する順番て何で決まるんですか?
>>672 ジムストライカーのことだよね?
だったらまだいない。
>>666 トレード診断スレ+トレスレへ。
でもBD3号機は微妙機体なので、過度の期待はできないかな。
オクで旧カード100円以下でザク系の武器はごろごろしてるので、
売って買うのが一番いいかと。
パプミデスレで礼儀正しくお願いしたらタダでくれるだろうけど。
>>673 反応速度の高い順、詳細は塊参照
0079では部隊確認のモードで見れたが(グラフのヤツ)
0083では確認することが不可能なのかな
678 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 10:55:02 ID:q+83UV8Z0
DEAD!(イカスぜ)
>>677 ありがとうございます
と言いつつ・・魂ってビルダーの本ですよね?
持っとらんし売っとらんのですよ
覚醒を上げれば順番は替わるってことでいいんでしょうか?
スターターにバーニィがいると聞いて
今が始め時か!!
って思ったんだけど
もし入ってなかったら連続で買えば当たりますか?
初心者以前の質問で申し訳ない
>>681 友達と一緒に買いに行ったがむしろバーニィばかりだった。みんなアイナが欲しかったからガッカリしてたよ
まぁ俺連邦だけど。連邦はクリスでたから満足
>>680 いや覚醒とは関連ないと思われ、むしろ機体との関係だろうと思う
同じパイが適正のある機体と適正のない機体に搭乗した場合や
MSと戦闘機系に搭乗した場合では、反応速度が明らかに0079では違った
0083では明確に確認する方法が未だ見つからないため未検証でふ
ソーラーシステム系に乗せるパイロットは艦長適性かパイロット適性のどちらが高いほうがいいの?
>>684 一応0079の話だけど。
リンクシステムを使うと飛躍的に反応は上がったよ。
適正なし+低コストパイロットでもx3で反応は最高まで行った。
>>684 わかりました。
しばらく試行錯誤しながら報告待ちをします
さて・・どうすっかなー
>>671 半壊ソーラになるんじゃなかったっけ
>>673 たしか反応値順
79では編成確認画面で見れたが、83ではどうだったかな?
覚醒が高かったり、共鳴で補正されてるパイが反応値は高くなったと思うが
ちょっと今はわからないな
うわ、リロしなかったら遅レスになっちゃった
(´・ω・`)スマソ
>>688 ありがとう。
半壊ソーラーか・・・ラストシューティングつけたら面白そうw
ミラー1つ減るけどね・・・
スターターのアイナってアプVに適正付いてますか?
○ついてる。
連邦と対戦してると、キャノン持ちに両手に武器つけた機体ばっかり
で編成された奴と何回かあたったんだけど
あの人たちはカード集めの人?勝敗って気にしてない?
久々に連勝とかできてよろこんでたんだけど
>>693 何が言いたいのかよく分からないな
キャノン系は基本的に装甲が厚いから盾を持たせずに戦うというのはよくあることだ
流石にキャノン藁ってのは聞いたことは無いが・・・編成と腕しだいでは十分ガチだと思う
特殊部隊と戦いたいのですがまだ1度もあったことがありません
CPULvは99になって一応全戦場回ったりもしたのですが出てる場所など
分かるのでしょうか?後ウチのホームがまだ全国ネット対戦可能になっていないので
それで出ない可能性もありますか?
>>694 そなの?てっきり同時攻撃回数増やしてさっさと殲滅するか
盾なしでさっさと殺されてカード集めるとか、そういった目的があるのかなと
思ってた。
キャノンばっかりのトロイ連中にいいようにロック外されて辛勝だったけど。
>>696 障害物が多い戦場ではガンキャやガンタンク、ボールは結構な戦力になる。
だが、盾枚数をそろえた高機動機に集中的に狙われると弱い。
相性と戦術の問題だと思うよ。量産ガンキャ+ブルパップx2とか結構強いしね。
地上でキャノン系は普通に多いよ
盾も持たずに二重武装は無駄だと思うが、
79と同じ感覚で当たると思ってんじゃないか?
83で復帰した人達かもしれない
インターネット見ない人だったら2重武装は全然主流。
思った以上に裾野は広いという事か
別に二重武装とは言って無い希ガス
カスタム・武器スロットに民間人を乗せると、民間人の属性がつくという解釈は正しいでしょうか?
例えば、ジャックの効果がその民間人を乗せたメカに対して適応される、というように。
それと、こちらはスレ違いかもしれませんが、現在BD1を使っており、
武器適正のある100_マシンガンを持たせているのですが、どうにも威力がしょぼいんです。
他におススメの武器などあるでしょうか?
>>702 上はその通り
下はRBRが弾数的にオヌヌメ
両手持ちしたいので盾はST盾が良いかと
Rシャアを使いたいのですがシャアゲル/背部SにBRを二本持たせて教コンorリミ解と、BR+3スロ盾に教コンorリミ解or高ジェネのどれが使いやすいでしょうか?
>>702 カスタムの強化炸裂弾とか使ってみたら?
あと僚機とのコンビネーションで
BD1で敵を機動低下させ、敵が止まってる間に他のMSで狙い撃ち
とかやれば威力の低さも感じないと思う
>>702 BD1でオススメな武装は100mmマシ+味噌ランの組み合わせ
固定武装といい感じに味噌ランが被るからそれなりに強力だし、武器の命中率も高めだから安心して使える
(というか、エルダックみたいなキャラを使っていない限りは二重武装は大して気にする必要は無い)
707 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 16:38:43 ID:q+83UV8Z0
>>702 他のスレに
ユウ・カジマ+ルナチタ+100マシ+アレ盾+BD1
で接近戦やれ。っていうのあったよ。
マシンガンの威力はなんら改善されてないけど。
俺もBD1に100マシンガンと陸戦の盾つけてる。パイロットはユウ
BD3を貰ったんで乗り換えたいけどコスト高すぎて今は無理そう
少尉になれるまでBD1使うつもり。
っと書き込もうと思ってたけど
>>706 のミサイルランチャーって言うのがなにげによさそう。
仕事終わったらランチャー探してくる。
サンクス。
>>704 BR二丁とリミ解が良いと思われ
BR一丁だと火力が不安。格闘するには機動性が今一つだしな
今日0083初めてやろうと思うのだが
旧ザクでのパラ成長は前と同じ?
>>707 100mm+ミサラン+ロングレンジスコープ
俺はこれでやってる
威力下がらない、しかも範囲が化け物級の青撃ちは楽しいぞ
赤はコンスタントに300オーバーする
過去レスとかまとめスレとか見たけど載っていなかった(探しきれてない?)ので質問ですが、
カードの排出は勝った時のみでしょうか?それとも勝っても負けても1クレ1枚ゲットできるんでしょうか?
後者なら勝ち負けにこだわらずにCPU戦で腕を磨きつつ、カードをそろえてデッキを強くしていけるんですが。
>>711 勝敗に関係無く、1クレジット1枚排出
あと三國志のように勝つと安くなるとかいうのは無い
>>712 早速のお返事ありがとうございます。
これで安心してプレイできます。
勝てるに越した事はないですがw
今日辺りから早速始めてみようと思います。
>>710 正直BD1って所詮ジムだし、そろそろ限界なのかなと
思ってたけどまだまだ使えるんですね。
あと30分チョイあるのにまるで仕事が手につかない。
俺はクロBD2なら使ってるけど、陸ガンBRしか持たせてなかったからミサイルランチャーは盲点だったな
BD系は固定武装の胸部ミサイルとの同時攻撃が強いから、ミサイルランチャーいいかもね
08小隊だとカレンの陸ガンが右手100_、左手ミサランやってたから、持たせるならこの順番だなw
718 :
702:2007/03/23(金) 17:15:35 ID:ZEuPCLSr0
多くの方にご意見を頂きありがとうございました。
まず民間人の解釈について、
>703
了解しました、今後参考にさせていただきます。
次におススメの武器に関して
>703>705>706>707
望外にも多くのレスを頂き、恐縮です。
幸い手元にミサイルランチャーと強化炸裂弾がありますので、早速試してみようと思います。
RBRも手に入ったなら試してみます。接近戦特化にも挑戦したいし、
しばらくBD1関係で楽しめそうです、ありがとうございます。
これでユウがいてくれたら…!と言っても仕方ないのでパイは代打でがんばります。
>>715 了解
なんだやっぱりみんな射撃か格闘どっちか特化なんだ
まんべんなく上がった方がいいと思う俺は変わり者か・・・
>>719 まさかとは思うが、旧ザクでLVUPさせると二つパラが上がるなんて幻想信じて無いよな?
あれ?前のバージョンの時って格闘、射撃、回避じゃなかった?
根本的に変わったの?
アッガイ藁でカーゴ爆弾に突撃してくるorz
>>682ー683
あり
友人いないからなあ(´・ω・`)
二分の一を信じて買ってみる
失礼しました
>>715 旧ザク(素)は格闘だったよ。
連れがwktkしながらレベルアップにはげんで落ち込んでた。
スターターパックにクリスが入ってると聞き、すわ好機と始めた連邦ルーキーです。
2クレ目のカード排出で、ソーラ・システムUとかいうキラカードが出たのですが、このカードは強いのでしょうか?
それともやはり、初心者には手に余るでしょうか? 教えていただくと幸いです。
強いよ。そして手に余るよw
0083はキャラのレベルはMAX10でいいの?
もし10まで上げちゃってパラの上げ方を後悔しても修正はできない?
私の愛馬は強暴だ
どうにも2機が限界で、3機以上扱えない。
しかし、そのまま2機でいくと、性能的にも、手数でも負ける。
(高コストの強さや、数によるロック範囲)
3機以上扱うコツとはなんでしょうか…。
同時に動かすと、片手だとミスる。
両手で動かすと、攻撃ボタン遅れる…。
一気に3機扱おうとせず、ABC3機をAB,BC,ACなどと
入れ替えたりすればいいのでしょうか。
729 :
704:2007/03/23(金) 19:11:22 ID:LANSmiARO
>>708 ありがとうございますm(__)m
BRX2+リミ解でやってみます!
3機なら。
BとCを相手の動きを先読みした位置に移動
Aで相手を見ながら動かす(メイン)
↓
戦闘デモ中に、
Aを補給位置へ移動
Bを相手を先読みした位置へ移動
Cで臨機応変に対処(メイン)
2機編成から増やす時って誰でも苦戦する希ガス。
最初はうまくいかないのはあたりまえだお。
反復練習あるのみっす。気づいたらそこそこ戦えるようになってるはずさ。
732 :
724:2007/03/23(金) 19:20:45 ID:pvZTkUfQO
>>725 うわぁ……w
CPU戦でのんびり練習していこうかなって矢先に出てきたので(汗
手に余りますかw
では、当初の計画通りヒョロいMSで練習しますね
お答えいただきありがとうございましたっ♪
>>724 マジレスすると、手に余るどころか処理にも困る。
あまりにも特殊すぎる兵器だからトレード要員にして使いたいカードを仕入れるのが吉。
ミラー3枚引いたなら話は別だけどな!
ミラーを欲しがる人はいてもソーラシステムをトレードする人はいないって。
>>724 だが使うと面白いぞ
一度使ってから考えてみても遅くは無い
>>728 どうにも2機が限界で、3機以上扱えない。
みんなそうだと思えば良いよ。ベテランになると、二機で牽制している間に、
一機が明後日の方角から奇襲を掛けてくるなんて芸当も見せて来るけど、
最初は、3機一緒に動かすなんて贅沢なことを考える必要は無い。
一機は後方で放置、二機で戦線を張って、一機がやり込められたら交代
させるみたいな感じで馴れれば良いよ。
>>726 修正できるよ。上げたいパラを上げれば他のパラを下げてそちらが上がる。
ありがとうございます。
長距離にするとか、交代要員にするとか、
そのまま使えないなら使えないなりに、使い方を考えます。
どうもでした。
やっとゲルMセット(機体+MMN80マシ+スパシー)が揃った程度の新兵です
でスパイクシールドの仕様についての質問なんですが
スパシー装備時は両手持ち可能武器でも片手撃ちになるのは
仕様なんですか('?`)
740 :
724:2007/03/23(金) 20:38:42 ID:pvZTkUfQO
処理にも困るって、いきなり難解なカードに出くわしてしまったみたいですねぇw
キラカードなのにトレードも厳しいですかw
では、試しに照射してみてきますね。ブワーっと
そりゃあ、お箸を持ったら茶碗は片手で持つしかないじゃない。
>>741 ・・・・あぁ、なるほど
スパシーは機動攻撃可能だから盾兼片手武器として見られるのですな
んじゃグフ盾も同じ扱いになるのか・・・理解できましたです
ご指摘有難う御座いました('∀`)
>>739 盾には手持ち用(スロ1)腕装着用(スロ2・3)がある。
両手餅したいならスロ2か3の盾探せ、
ちなみにゲルM用はスロ3だ。
>>743 ゲルM盾は1スロと3スロ両方だよ。ガトフルみたいな。
嘘はいかんぜよ。
ああああ。持ってないから思い浮かばなかっただよよよ。
すまんですですです。
>>743-745 シーマ様マリーネ用のシールドは3スロットですね
対ビームコーティングの着いている奴
なるほど、スロットによって色々と意味があるんですね
勉強になりました
ちなみに通常のゲルM(コモンの奴)に装備させても丸が付かなかったような
>>742 わかってない。
スパ盾はスロ1装備だから片手を塞ぐだけ。
グフ盾はスロ2で腕につける装備だから手は塞がれない。
機動攻撃可能かどうかとは全く関係ない。
1 手
2 腕
3 ゲルググの腕
4 今んとこハンドミサイルユニット用
5 ザク系の脚
6 足
これはもうテンプレにした方がいいかもな。
手と腕、脚と足の違いがわからない人は国語辞典をひきませう。
6 合体
>>749 あ、そうなんですか('A`;)
>>750も参考にさせてもらいます
度々のご指摘有難う御座いました
>>750 オレ携帯だから
「まとめ」見た事無いんだけど載ってないの?
>>753 まとめのどっか(たぶん良くある質問かFAQ)には載ってるはず。
あくまで初心者スレにはテンプレとして載せてもいいかもねという話。
装備の理屈は説明書やチュートリアルだけじゃわかりにくいのも確かなんで。
ハイハン2個装備とかグフシー2個装備で両手(腕)に格闘武器持たせたら
二重武装になる?
>>756 表示は出ないが
扱いは二重武装と同じ(らしい)
実際プレイした感じ命中が低下してるように思う。
格闘攻撃の場合は二重武装にならない。
ただ、二重格闘でも命中率自体は低下しているのではないかという話も出ている(真偽は不明)。
>>757 体感を正しい事として回答するのはどうかと
6 足の裏
二重格闘についてだが
・固定武装と外付け武装を重ねると固定武装の命中率が下がる
という実験結果が出ている(連邦のとある仕官が各パターンで100ずつ試してくれた)
なので
>>756の質問に対する答えは「下がらない」となる(外付け武装は命中率が下がらない為)
武器についての質問です
現在
スタータークリス+ジムキャノン(第四小隊)+(普通の)ビームスプレーガン+スターター盾+外部ジェネレータ
クリスと一緒に入ってた男+指揮官用ジム+100mマシンガン+スターター盾+オプションスラスター
でやっているのですが
それぞれに持たせる武器ををビームスプレーガン、スターターのビームスプレーガン、100mマシンガンで迷っています
主に「マシンガンのHIT数で機動低下を狙うか」「ビームの威力を重視するか」で悩んでおります
あと、適正のあるビームスプレーガンを持たせる場合ジムキャノンと指揮官ジムどちらがいいでしょうか
よろしくお願いします
スレ違いすいませんでした。了解です
流れ読めなくてすまんが
VerUPを期に久しぶりにビルダー復帰したんだが、
デフォで使ってたバズジムの弾が4発になっててどうしようか悩んでるんだ。
中距離火力をキープできるバズジムの代用ってなんかないかね?
デフォ盾持ちで二重武装くらいしか思いつかないんだ。
携帯から失礼
携帯から失礼
>>766 ジムキャ2がイイ感じだと連邦の前スレか何かで見たよ
回頭性・オプスラの必要性は感じないレベル
キャノンの範囲・ハイバズを強化したようなタイプ
サーベル持ち
バズジムに代わって中距離を任せられそうだって話だった俺は実際使ってないからわからんが…
52歳、男子です。
一昨年の5月にビルダを始めました。(今までTCG経験なし)
2年近く、週1か2でミニゲームやスクールに通い続けました。
この頃、全身が虚脱状態、脱力状態でビルダする気になれません。
全身が縮んだような感覚です。
もともと無理だったのでしょうか。
>>768 お、確かに能力値を見るとなかなかいい感じだね。
攻撃重視で何回撃てるんだろ。
3回撃てればバズジムの上位互換っぽく使えそう。
とりあえず今日一枚引いてるから今度使って確認してみるわ。
>>770 赤撃ち1回4発の3回(12発)だったはず。
ただ、あまり命中率はよろしくない感じ。(体感だけど)
>>771 GCBは案外(と言う程でも無いが)視神経とか酷使するからな。
やってて疲れが早いと思ったなら途中で切り上げると良い。
ただ単に年のせいとも言えるかも知れないけど。
プレイする気になれないならプチ引退でいいんじゃね?
一人用あるし、好きな時にやれば良い。
あと、スレ違いな。
しかしバズジムは良い機体だよな。
自分で使うよりも、使われてわかる強さだよ。
その上位互換になりうるジムキャ2、すっげぇ欲しい!
初心者な質問いいですか?ジムキャ2に盾ってつけられるのですか?両手持ちとかよくわからないのですが…。ちなみにロングレンジビームライフル(アンコ)をつけてます。盾は装備できますか?
>>772 wktkが止まらない
適正はキースとアデルかな。
宇宙でコウ抜きのバニング隊とかよさそうだな。
GP02を弾きました!!
盾をもっているせいで
スロットBにはなにも装備できません
ここにアサクラさんを乗せたら
効果は得られますか?
アサクラさんは艦長にしないと効果はでませんか?
>>778 アサクラは同乗できない。
アサクラが戦場に居れば90秒→70秒
GP02Aが再出撃した場合は90秒。
以上。
ビグロが意外と面白いことに気づいてビグロ2機編成を始めました。
一人用だといい感じに戦えるのですが、全国だと何もできず完敗してしまいます。
自分としては切りつけては逃げてを繰り返す方法をとっていますが、
ビグロのような宇宙でのMAの基本的な戦術?は
どのようなものがあるのでしょうか?
初歩的な質問ですが
シールド防御のボタンを押すタイミングは
相手の攻撃シーンがうつってるくらいで
いいのでしょうか?
>>781 攻撃シーンってなんだよw
ロックオンされてから相手が攻撃ボタンを押すまでに青いボタンをおして画面に反映されればOKだよ
>>782 なるほど、ではそこそこ難しいタイミングですね
ありがとうございます
>>780 ビグロというかMA系全般に言える事だが
敵に自分の戦術を読まれない事。そして敵の戦術を読みきること。
戦術を読まれたMAは一瞬でチリにされるぜ。
武器ないからいきなり狙撃効果が発生するし
機動低下取られたら赤+黄のリンクでこっちが選ぶ色が無くなる(赤を青で受けようと思うとガード崩し。黄を黄で回避しようとすると機動低下。)
79末期からの新兵です。
コスト配分の比重ですが、優秀パイロット&武器MSのコスト抑えるのと、
コスパ良の低コパイ&武器MSを強力にするのでは総合的にどちらが良いのでしょうか?
今はトップ&デルの低コパイ2機で使ってます。
ホームがまだ全国対応していないので、CPU相手にこの2人を育成してますが、
射撃特化にするか射撃格闘半々で上げるのはどちらが良いのでしょうか?
79時代はつるべ格闘メインでLv99のCPUでも勝てたのですが、83になってから反撃を喰らう事が増えて、
Lv50台の3機編成相手に難儀してます。
とりあえず主力で使っていきたくて出力リミ解使わないなら
1点特化で20まで上げる事をオススメする。
後配分の比重なんだが、まあ程度によるがどちらも正直宜しくない。
前者は高コスパイが活躍できないまま無駄死にするし(格闘オンリーの編成は例外)
後者は大して当てない割にコストだけバカ食いする。
ていうか少尉の900なら高コスパイ+それなりの高コス機体&武器で395↓の2機出し
さらに中堅艦長まで乗るからそもそも前提から考え直したほうが良い希ガス。
まあトップとかデルとかをガチで使うなら300前後の編成がいいと思うね。
オマケで言っておくとリミ解使えば
ニエーバきゅん乗っけたイフでも敵の400超え機体と互角以上に殴り合える。
>>785 俺もどっちもおススメしない
うちは艦長コス100以下+コス395以下2機で安定したな
またはエルラン使ってコス395以下1機+コス400越えかな?
>>786-788 回答どもです。
79も結局1枚目途中で終了だったのでそれならと83も新規で始めてたので、まだコスト上限700のままです。
トップ&デルは将来3機にした場合の2番機3番機用と考えてました。
戦闘データを付けていたので、2名とも射撃+5までは到達していますが低コパイに万能性を期待するのは
さすがに無理っぽいので、このまま射撃を上げて行きます。
自分の資産で組み立てるとなかなか395デッキが見えてこないので、カード屋かレンタルショーケースで、
掘り出し物巡りもやってみます。
練習も兼ねて一人用しかやってないのですが、みなさん全国対戦をされてますよね?
一人用より全国対戦をやったほうがいいというメリットなどはあるのでしょうか?
練習ももうちょっとしたいけど、全国に早めにいった方がいいのならそうしようかな とも思っているのです。
>>780 CPU相手にしてると格闘だけでどうにかなると思っちゃうだろうけど
人間は早押し手加減してくれないから正面からでは赤ロックに勝てない。
射程をいかした赤撃ち→黄で一気に後退したり、
機動ダッシュしたばかりの相手に青撃ち重ねたりして
序盤はまず地道に行くことが必要かと。
ムキになった相手がロック後の隙を狙って突っ込んで来たら
こっちは前進して背後に抜けるか戦場右端か左端に離脱。
相手が気を取られて側面や背後を見せればもう一機の格闘が刺さる。
理想論だけどね。
MAだけの編成よりはマシ系のカット役がいる方が戦いやすい。
792 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 06:44:14 ID:8qr0xiMJ0
0083でステータスが弱くなったカードは
旧verのカードでも弱くなってたりするんですか?
>>790 人間とCOMの動きは大分違うから、対人強くなりたければ荒波に揉まれるしかない
ただCOM戦で基本戦法抑えておくことは重要
1・COMで練習
2・全国に出て行ってフルボッコにされる
3・自分のやられたことをCOMに試す
4・ある程度できるようになったら全国でその戦法を試す
5・負けたらデッキと戦法を反省して3に戻る
この繰り返しで頑張ろう
>>792 データ的には新旧同じカードで、新版のカードには修正後のパラが書いてある
というふうに考えておk
昨日スターター買ったところ(込んでてまだ未参戦)dすが、
少尉くらいに行くまでにそのくらい投資されたのでしょうか?
796 :
792:2007/03/24(土) 06:56:28 ID:8qr0xiMJ0
>>794 つまり旧Verのカードだけでは本当のパラメータを判断
することはできないわけですね。
797 :
790:2007/03/24(土) 06:57:03 ID:HI+Q8UAW0
>>793 なるほど、しばらくはひとりようで練習と全国対戦を交互にやってみます
すごく参考になりました ありがとうございました
>>796 そう。83で排出されないカードも当然修正入ってるので注意。
そういう機体は同系の機体で判断するしかない。
黒3高機動ザク、ビームザクの機動が下がってる
→高機動ザクは全て修正されたと判断できる
全国大戦で昨日初めて突撃してきてまったく攻撃してこない軍人と交戦したんですがこうゆう人達を掘師と言われる人達ですか?
二回撃墜したら早期終了しました。
>>795ここでアドバイスしている人の大半は最初から少尉だと思う。
対人戦で勝てれば少尉まで2000円くらいでいける
始めたばかりならCPU戦で少尉まで練習した方がいいかと。
それでも完勝多めならIC半分かからない。
Lv99CPUに勝利当たり前でも対人じゃそう勝てないのだし
CPUにてこずるってことはまだ基本が身に付いてないはずだから
やっぱり一人用続けた方がいい。
ガンキャノンが好きなのでカイ+専用機を購入したのですが武装で迷っています。
ようつべ等で見るとハイバズ+ブルバップ+強炸が多いみたいなのですが専用BRは使えない子なのでしょうか?
レンジ見たらかなり使えそうな武器な気がするのですが…
カスタム:鹵獲を装備したユニットは、ウェポンとメカを全部敵軍で埋められるのですか?
805 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:49:04 ID:VcPT2iUC0
>>805 即レスありがとうございます。うっはーあんな夢こんな夢いっぱい沸いてきたw
スレ違いだったら誘導願います
以前Ver1ククルス・ドアンとVer3ドアン専用ザクを使用した時、画面上でMS適性○が表示されない件で質問した者です
そこで心配になったのですが、Ver2の08小隊メンバーと新スターターのシローは適性あるのでしょうか?
新STシローのカードを見るかぎりは、ノーマルスーツを着用した上にMS適性がボールK型
と言うことは劇中では地球着任前だから、同じ08小隊に配属される事になるミケル以外とは面識も無い時期のシローだと思われます
だとするとミケル以外の08小隊メンバーとは相性○にならないのでは?と気になりました
さらには地球に向かう船の中ではミケルからかなり見下されていたので、もしかすると適性▽もアリ?
画面から確認できないステータスなので、もしご存知の方がいたら教えて下さい
レアのシローを買える金持ちでも無いので、適性▽じゃなければ使う報告で検討してます
>>803 キャノン用ライフルはver2.02から手元までレンジが出来たので
結構使えるようになったと思う。
ただ、ハイバズだとキャノンのレンジと重なる部分も大きいし、
×2+強化炸裂弾で大ダメージも狙える。
最近はビグザムとかビーバリ装備も増えているので、
個人的には実弾系で揃えるのがオススメ。
>>803 ガンキャは移動全般が遅いから、サイトが長方形の専用BRは使いずらい。
遠いとロック範囲が狭くてとらえ切れないし、近いと旋回が遅くて逃げられるってういう状況が結構ある。
ま、両方やって試してみるのが一番良いよ。
810 :
803:2007/03/24(土) 10:10:35 ID:xR1RzEh5O
>>808>>809 ありがとうございますm(__)m
どうも実弾系がいいみたいですね。
ハイバズを持ってないのでハヤト専用ガンキャノンと一緒に探して来ます!
他の機体で適正BRを持っていない時にガンキャノンBRとRBRだったらやはりRBRでしょうか?
カードを更新するとキャラクターのレバルは1になりますか?
いいえそれはゲバルです。
ならんよ。0083はな。
>>811 公式にはレベルは半分にならずそのまま引継ぎと書いてる
ジムキャ2を使おうと思うのですがパイロットはモンシアかキースどちらがいいですか?
キースがいいんじゃない。
モンシアだと特殊能力発動しにくいっしょ。
817 :
780:2007/03/24(土) 11:50:54 ID:feffwidr0
>>784 >>791 回答ありがとうございました。
戦術の切り替えや読みあい?はまだまだ初心者なので
そこからきっちり覚えていく必要がありそうです。
また、カット役のMSを入れてみることも考えてみます。
ありがとうございました。
815 816ありがとうございます。さっそく使ってきます
R WE0001 ガンダム用Rビームライフルはもう0083では排出されないのでしょうか?
その番号で、という意味ならない。
単純にカードだけなら出る。ていうかまとめ見ろ。
全国対戦のマッチング条件ってどうなんですか?
階級(コスト)、CPU戦績、対人戦績などありますけど。
自分は連邦ですが、未だに同軍対戦は無いです。
基本階級、コストで1.2階級差があってもマッチングすることはある。
はじめまして。
ショットガンとショットガン(ST)のコスト以外の違いは何でしょうか?
それぞれ特徴はあるのですか?
よろしくお願い致します。
上のほうでドアンとドアンザクの適性がないという報告があったが
確かめたところ普通に◎だった。
>>823 (ST)の方が命中率が1高かった気がした
たしか青撃ちの射程も違う>ショットガン
>>810 RBRだね。
ただ、RBRは出力足りないと弾が足りない事があるし、素ジムとかなら正直陸ガンBRで十分
>>823 数値に関しては
>>825 射程に関しては
>>826、補足するなら非ストックは青撃ちの時赤撃ちの範囲より少し遠くまで伸びる、ストック仕様は幅が狭くなるがそれなりに遠くまで伸びる。
赤撃ち時はどちらでも同一範囲。
>>827 陸ビーよりRビーの方が消費出力少ないんだけど
しかもRBRは初期弾数が15で陸BRは12一回の赤撃ち分多い。
ちなみに素ジムに持たせるとRBRは12発で十分使える範囲内
天王寺でシングル扱ってる店ありませんか?
初参戦だけど難しぃー。
思った方向に動いてくれん。
腕とセンスが無いのは死ぬほどわかっているが
いいカード買いたくナッテキタ
カスタム”対抗心”について質問します。
既出でしたら、申し訳ありません。
旧バージョンのカードには、
「交戦したパイロットレベルが自軍パイロットより高い場合、
命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする」と記載されていたのに対して、
今回のバージョンでは、
「交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、
命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする」に変わっていました。
旧カードをデッキに組み込んだ場合、発動条件は前者になりますか?
旧カードでも新カードのテキスト通りの働きをします。
>>834、835
さっそくのレス、ありがとうございます。
ということは脱走アムロも・・・
>>837 店においてあるブックレット位読もうぜ・・・
脱走アムロ+出力リミッター解除はやばいと評判
840 :
837:2007/03/24(土) 19:34:49 ID:q0bufxFA0
>>838 うちのホームないんですよねコレが・・・
>>839 なるほど〆(。。 いいことを聞いた
しかし機体はまだしも武器がない・・・
今日プレイしていたらUCシーマを引いてしまいました。
この能力はシーマが落ちると消えてしまうのでしょうか?
>>841 「死人に口なし」
後は言わなくても分かるな?
今回、二重武装のマイナス補正が高くなったということで、両手持ちor適正を重視して組んでいるのですが、当方威力の高い武器が余り無いため、赤撃ちの破壊力に欠けてしまいます。
やはり補正覚悟で二重武装をした方が総合的な破壊力は高いのでしょうか?
>>843 物による。
範囲を被らせないようにして両手に武器を持たせられるのが一番いいと思う
連邦だとミサラン+ブルパとかレールキャノン+寒マシ
ジオンだと3ガト+バズ系とか足味噌+ショットガン
範囲被りつつ両手に武器を持たせると言うのも、言われてるほど酷いわけじゃない(藁使いにとっては脅威だろうが)
適正メカやパイの組み合わせなら0079と同じように使っていける
>>844 レスありがとうございます。寒マシやプルバはあるのですが、ロケランがないのでFバズで代用してみます。
0079時代に少しだけやっていた者なんですが、0083になってスターターにシローが入るようになったと聞き
明日にでもちょっと復帰してみようかと思っているものです。
周囲にGCBをやる知り合いなどが一切いないので、好きな08小隊のカードをショップでいくらか購入したのですが、
いざやってみると宇宙戦に滅法弱いことに気付きました。(というか、持っているカードのどれが強いのかもよく把握できていません)
0079のICカードを引き継げば使用コストが900まで上がるようなので、本の特典で付いてきた高コストのカードを使って少数精鋭にするべきか
0079時代同様に100前後のお手ごろコストの機体で数を運用すべきか悩んでいるところです。
パイロットは地上同様に08小隊キャラで行くとして、宇宙ではどういった機体がよいでしょうか?
資産
ジャック専用ジム、特典版ジャベリン持ちガンダム、特典版ガンダム5号機、背部シールド持ちガンダム、UCガンダム、プロトタイプガンダム、
ジムスナイパー2、ガンキャノン109号機
パイロットはRシロー、カレン、サンダース以外にはギャリー、テキサン、デン、ロン、フランシス、ジャック、スレッガー、カイ、サリー、ロブ、シンがあります。
使用コストは前作(0079)からやっていないとあがらないのですか?もしあがるならいつからでしょうか?
>>846 とりあえず地上を08小隊で遊びながら、カード資産を増やしていったらいいじゃない。
0083は対戦相手に困らないから急場しのぎの無理な編成する必要ないよ。
ここでデッキ診断頼む奴はテンプレ読んでないのかな。
>>847 少尉から900になる。
少尉までは負けようが勝とうが上昇していく。
>>848 そうですね、地上でパイロットと自分の腕を育てつつ資産を増やしていくことにします。ありがとうございました。
>>849 すいません、スレ違いでした・・・
Verupしたみたいなので、明日やってみようと思うんですが
スターターに有名パイロットのUCが絶対入ってると聞いたんですが本当でしょうか?
ジオンだったらアイナとか聞きましたが
>>852 連邦ならシローかクリス。
ジオンならアイナかバーニィのどちらかが一枚入ってる。
ゲルググM以外装備不可能なんじゃ?と思える
「ゲルググM用シールド(WZ-DO29)」
耐ビーム・コーティング。耐久力15。コスト45
0079よりお馴染みのゲルググシールド(WZ-0011)の方は
耐ビーム・コーティング。耐久力23。コスト30
明らかに0079のシールドの方が性能が上なのですが、
ゲルググM用シールドは何か特殊効果のようなものがあるのでしょうか(゜Д゜≡゜Д゜)?
見た目はゲルググM用のシールドの方がかっこいいですけどねぇ(゜△゜;)
>>854 今まで3スロ盾はバックラーしかなかったから、多少コスト重くてもビムコ付き盾は重宝する。
バックラーは耐久7で大型盾の半分以下だし、ビムコ付いてるから相手がビーム系なら結構持つ。
それに両手持ち武器と盾持てるのがデカイ訳だ。
ゲルM+強化型BR+大型盾は結構強いぞ。
つか、マルチはやめとけ。
ガトーやBD2号機などの鹵獲関係カードについて質問させて下さい
UCガトーの「敵軍のメカニックかウェポンをひとつ使用できる」という能力は
例えば、(A)ザクUFSにUCガトーを乗せれば、ウェポンAかBのどちらかの枠に寒冷地マシンガンを使用できる
ウェポンではこういうことになると思いますが
(B)素アレックスにUCガトーを乗せる
このBの状態の時に装備できるウェポンはジオン用の武器になるということでしょうか?
それと、BD2号機(ニムバスカラー)の場合は
ウェポンA・B両枠にジオン、連邦それぞれの武器を装備させることが出来る
と、いうことでよろしいのでしょうか?
艦長抜いて3機編成に挑戦しようか迷ってるんだけど、
無理はせずに艦長には誰かしら入れておいた方がいいですか?
艦長補正の矢印がどの程度の効果を示してるのかイマイチ分かりません。
>>853 ありです。前のVerのICも更新しないと行けないっぽいので
バーニィ目当てでジオンスターター買ってみます
>>858 コスト15割いてエルランは入れといてもいいと思う
3機編成ならパイロットランクがそんなに高くないだろうし、
コスト15で3機分、命中↑されるから結構お得だよ
艦長補正がどの程度の効果はよく分からんが、補給↑は目に見えて分かるよ
クリティカルでなくて艦長が覚醒上げる形なら
↑1個でプラス2とか3とかわかるのに
>>857 BD2は適正のある連邦武器が持てる。
何でも持てる訳じゃない。
見た目重視なら適性武器だが、ジオン武器を持たせた方が強い。
UCガトーはジオン機体に乗せれば、連邦武器が1つだけ持てる。
連邦機体に乗せれば、ジオン武器しか持てない。
中尉になると使用可能コストはいくつになるんでしょうか?
950
ちなみに大尉になるとまた50増えて1000
それ以上はなったことないから分からん
>>863 中尉以降は、完全に1階級ごとに+50ですよ
中尉950
大尉1000
少佐1050
中佐1100
大佐1150
准将1200
少将1250
866 :
大崎ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/03/25(日) 09:30:45 ID:QDKlTSzf0
てれgふぁちゃ
てれwが
てれがつ
てれがつあ
てれがちゃ
パイロットランクAとDでは射撃等の数値が同じでも差はありますか?
ランクは次レベルまでの経験値にのみ関係するのでしょうか?
もしかしてシロー、クリス、アイナ、バーニーのUCは
スターターパックを買わないと入手不可ですか?
そう
不可能
カードショップで売ってるよ
STクリスが500円くらいだった
MS-06F-2 ザクU後期型(地球連邦軍仕様)がでたので使いたいのですが
このザクは連邦の武器しか装備できないのでしょうか?
ジオンの武器を装備する時は鹵獲を使用しなければならないのかご教授お願いします。
一部適正のある武器は鹵獲無しで使用可能。
裏面に書いてある奴とか。
874 :
858:2007/03/25(日) 11:54:24 ID:aXKMwyR2O
>>860 サンクス!
多少なりとも補正が付くし入れておいた方が良さそうか。
コストのやりくりが大変だorz
>>861 そうやって補正が目に見える形だと分かり易いんだけどね('A`)
wikiのFAQでも見当たらなかったので質問させていただきます
相性が良い武装を機体が装備時に○マークが出ますけど
これってその武装の能力値に上方修正がかかるという認識でいいのでしょうか?
>>875 武装の能力値が何をさすのかわからないが、
命中率やクリティカル発生率を言っているなら
あってる
>>876 あ、書き方悪かったですね('A`;)
攻撃力や命中率のパラメータに修正が掛かるのかなーと思いまして
なるほど、命中率とクリティカル発生率に修正が掛かるんですね
すばやい解答に感謝します('∀`)
適正装備について質問なのですが、
武器の場合、適正効果は命中率上昇との事ですけれども
盾の場合は何か付加効果はありますか?
LvMAX以降のLvUPの場合他のパラが下がるとありましたが
基礎パラ未満には・・・なりませんよね?
積み木式
射撃射撃射撃格闘
↓
射撃射撃格闘回避
↓
射撃格闘回避射撃
↓
格闘回避射撃射撃みたいな感じ
あげた事のある一番古いのが消える
>>872 BD2排出版の陸戦BRみたいに敵軍の共通する武器は鹵獲無しで装着できる。
意外な装備もあるかもしれないからいろいろ試してみるといいかも。
最近、人の革命ってカスタムよく見るのですが、
どんな効果なんですか?
>>883 スペースノイドによるアースノイドの粛清・・・じゃなくて
交戦した敵ユニットの総コストが自ユニットより高い場合に
自分の回避とクリティカルの発生率が上がるって効果です。
なるほど、相手側の総コストってことは、
コスト800縛りのときに、あえて少なめのコストでいけば、
狙って発動可能ですね。
援護射撃ってカスタムカード付きやブライトやデギンみたいに「テンションMAXなら〜」みたいな記述持ちでなければ起こらないんでしょうか?
>>885 勘違いしてるかな。
伏兵の簡易版みたいな感じで相手の機体の総コストと自分の機体の総コストだぞ。
>>886初期母艦の攻撃が「援護射撃」だぜwww
ほかの攻撃でならカスタムか能力必要
イマイチ質問の意味がわからないけど
テンションMAX以外でも援護射撃はおきる
たとえばコジマとか
(HP1/3以下の味方に援護射撃
>>888 申し訳ありませんがよくわかりません
初期母艦の攻撃とは、
例えばパプアを使えば援護射撃してくれるがムサイ使用ではしてくれなくなる
という意味でよろしいでしょうか?
>>889 そういうスキル持ちキャラでなければ援護射撃はしてくれないんでしょうか?
という質問なのですが
>>890初期宇宙母艦(輸送艦とかバゾク)の攻撃武器は「援護射撃」です。ちなみに脱出艦(ドラゴンフライとかコミュとか)の攻撃も「援護射撃」
ええと具体的には
「デラーズ座乗のグワジンの援護射撃をえながらガトーが敵を攻撃する」
というシチュエーションを作るには援護射撃のカスタムカードが必要なんですか?
という質問です
>>892カスタムか見方に援護射撃をする能力を持ったやつが必要だね
>>892 基本的に「援護射撃」は2タイプ。
1/カスタム「援護射撃」を付けることで得るられる、または特定キャラが所有してる能力で発動するもの。
2/母艦が武器として使うもの。
の2種類。母艦の攻撃が〜てのは後者のこと。
ちなみに前者は母艦から撃たれてるらしいけど誰が撃ってるかは画面に出ないのでデラーズのご尊顔拝みながらグワジンが撃つ→ガトーも攻撃、にしたいなら2機で同じ敵を攻撃する(つまり「援護射撃」にならなくなる)ようにしなきゃいけない。
獲得した戦功ポイント分階級ゲージがあがるの?
>>887 単騎戦で相手が395で再出撃狙ってくるのを、
390で狙い撃ちできるってことですか?
単騎なら、伏兵の方が有効なのかな?
一昨日からこのゲームを始めたんですが勝つためのコツとか方程式とかを
ちょっと教えて頂きたいんですが。よろしくお願い致します。l
>895
みたいだね。
局地的敗北で-3だと、ちょびっとだけ下がったりするし
>>896 単機なら伏兵でいいだろ。
相手が390+190*2編成とかの時にこっちが300だったら
190には発動しないが390には発動する。
効果は伏兵の方が強力なので一長一短。
ガトーのバルディッシュで連邦のクロニクルBD2号を奪取して乗ったら
ジオンBD2みたいに陸ガンビームライフルとかつけれますか?
俺、このゲームをVer.1からやってて
予備戦やらシュミレーターやらが実装される前に撤退したんだが
久々に見たら年号が変わってたから心機一転最初からやってみたんだ。
スターターにUCのカードが入ってたり最初から700あったりしてびっくりした。
で、ここからが本題なんだが今回無差別級がなくなって特殊作戦ってのになったじゃん?
あれって例えば「カスタム禁止」とかでも近階級マチ?それともコストマチだったり無差別だったりするわけ?
>>903 近階級が主。
79の対戦みたいに上の階級でもコストが下だとマッチするけど。
コストが上で階級も上ってのはほぼ無い。
>>883 一応誰も突っ込まないから言っておくが、「人の革新」だぞ?
>>904 dクス。あんまり構えないでも大丈夫そうだな。
旧カード入れてたアルバム発掘したけど操作方法ほとんど忘れてる・・・
排停カードや0079印カードばっか使ってる癖に初心者丸出しの奴がいたら俺だからみんなよろしく(´・ω・`)
携帯から失礼します。
連邦の宇宙で使える機体のなかにレベルアップの際、回避が上がる機体はなんでしょうか?
即レスありがとうございます。助かりました。
よろしくお願い致します。
シンマツナガの特殊能力の発動条件にある『白いMS』って
ガンダム系でもいけるんでしょうか?
ジオンのガンダムは白くない。
1つ言い忘れてた。先生質問で〜す
いつの間にか武器を両手持ちしたり片手持ちしたり2つ重ねたりすると
下の方に赤文字で「両手持ち」とか出るようになってたよな?
常識的に考えて両手持ちは片手持ちより命中高いってのはわかるが
格闘×2の場合はどうなるんだ?(スパシーとか小シーとかつけて)
多分「二重武装」って出てなかったと思うんだけど・・・変化なし?それとも命↓?
>>907 個人的にはコアファイターUFbとかお勧め。
余りコストで有効に使える。
まぁ回避上げるつもりが無いならコアブー使っとけって感じの機体だけどね。
>>907 背シルガンダムも回避上がるお〜
(漏れ使ってるから)
いくつか質問させてください
1.今から始めても楽しめますか?
稼動初期の頃見てたのですがすぐに人がいなくなってしまったので・・・
2.全体的にカードの価値って他のゲームと比べて高いですか?
いきなりいいカード引いて、それを元手に使えるカード複数とトレードなど出来るのなら
それもまた楽しみになると思うので
よろしくお願いします。
>911
ありがとうございます。
鹵獲ガンダム系は無理なんですね・・・。
あ、ほな試作2号機はいけそうですね。
>>916 1、人による
2、運がよくGPやテトラ引ければそれはできる
>>919 そのヒントだけじゃ両手にグフ盾とかなら二重武装が出そうだぜ。
>>919 その発想はなかったわ
バルカン+マシンガンじゃ二重にならないもんな、同じことか。トンクス
>>920 参考までに両手にグフ盾とかすると二重武装になるのかな・・・?
質問なのですが、ハンドグレネイド等の投擲系の武装と
マシンガン等を同時に装備した場合は両手持ちって発動しないのでしょうか?
同じ1スロだけどグレネイドでも手がふさがるのかな?と思いまして・・・
>>922両手持ちにはならないしレンジが重なれば二重武装になる
今日ヒマラヤでカーゴ爆弾単機と昇格戦をやったんだけど、そのときに
カーゴが再出撃する際、いきなり真ん中から出現しました。
0083になって、再出撃のときの場所って一番後ろからじゃなく任意の場所から
出撃できるようになったのでしょうか。
いきなり目の前にカーゴが現れて凄くビックリしました。
因みに、昇格戦のときならカーゴ単機の堀師と当たるのも悪くないですね、楽に昇格できるからw
916ですが
カードの価値は高いでしょうか?
CやUCでもレアなものはレアとか聞いたのですが
同じ名前のパイロットは同時に出せませんよね(C,UC,Rが違っても)
作品中で一体しか存在しないメカは同時出撃可能ですか?
例えばシャア専用ザクを2体同時に出すとか。
>>926 有難うございます、ゲリラですか。
最初に近づいてきたときはすぐに姿が見えたので気付きませんでした。
ゲリラって再出撃のときに結構有効なのかもしれませんね。
叶
931 :
927:2007/03/25(日) 22:31:23 ID:1xY8Ekq/0
>>897 >勝つためのコツとか方程式とか
訓練→実戦経験→反省→訓練→実戦経験→反省→訓(ry
要は、貴様のようなモンキー野郎は腕立て100回ということだ。
ぐずぐずせずに動け新兵!
カツタメノコツ
連邦:チョレックス+STクリス+α
又は最終ダム+レアアフロ
ジオン:美愚寒量産又はアプサラス
少尉か中尉まで勝てる。
そして実行するヤツは厨と言ふ。
パイロットランクAとDでは射撃等の数値が同じでも差はありますか?
ランクは次レベルまでの経験値にのみ関係するのでしょうか?
あちこち探したけど回答が見当たらなかったので質問させてください。
0079で排出されたカードと0083でのカードでカード番号のみが異なる場合って
同一カードと認識されるんでしょうか?
例1
07排出のアニッシュで育成して08スターターのアニッシュに置き換えた場合育成データは引き継がれるのか
例2
07排出のジムキャノンWDと08排出のジムキャノンWDを混在させて量産化やリンクシステム等の効果は現れるか
自分で検証しに行く時間(と資産)がないのでわかってる方が居ましたら教えてください。
>>937 即レスありがとうございます。
これで安心してダブったカードを放出できます。
もう
>>897みたいなの見てると
>>793あたりをテンプレに入れたほうが善いんじゃないかと思えてきた
そろそろ携帯の方は気をつけてくださいね
民間人を武器の所に入れるとどうなるんですか?
>>941 Gガンダムの超級覇王電影弾みたいに撃てる。
原作でテンションが高かった奴とタフな奴・格闘値が高いほど威力上昇。
詳細は
>>1のまとめを読め
レアのEXAMリミ解除を手に入れたんですが、有効な使い方がわかりません。
防御やHPはどれ位下がるのでしょうか?
>>942 Gガンダムなんか見た事ないから何言ってんのか分かんないですけど
>>1のまとめって所見て来ます。ありがとうございました/
>>944 要は人間大砲の弾にしてる
と言っているのだ、彼は
最初からまとめ見てから来いよ
戦艦を守るときにその位置まで下がって戦おうとすると補給モードになってしまい、
助けに行ったキャラごとボコられてしまいます。
補給モードから戦闘モードに切り替えるのとかできるのでしょうか?
>>946 無理だな。
HPが少しでも減ってたり弾薬が減ってたり盾が飛んでたりすると自動でなる。
戦艦の補給範囲を覚えておいてそれ以上近づかずに応戦すべし。
>>947 なるほど、いつもそれでボコられてました。
距離とって応戦してみます。
回答ありがとうございました。
カードの相場価格とかまとめられたサイトってありますか?
なかったら人気カードの値段とか教えてください
>>949 相場なんてもんは動く物だし、稼動してからまだ10日だぞ?
排出停止である程度使えるものは上がり気味みたいだが。
逆に新レアは下がってきてるな。
近所のカードショップ全部回るのが手軽で手に入りやすくていい。
もっと公なレートが知りたかったらヤフオクへGO
951 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:23:53 ID:XdlTiClC0
少尉⇒中尉は、「一人用」してても上がるの?
取り説には、「中尉以上は上がらない」と書いてあるので、
上がると思うんですが???
>>951 「中尉以上」には「上がらない」だから中尉も含めて上がらない
要は少尉まで
>>951 ○○以上・・・○○を含んだそれより大きい物
○○より大きい・・・○○を含まないそれより大きい物
の理屈でいくと中尉にはなれない・・・と思う
俺は准尉位から全国しかやってないからわかんね・・・
それとさりげ950踏んだから次スレ建ててくる
954 :
950:2007/03/26(月) 02:41:50 ID:4u3dRhFF0
それとちょうど過疎タイムだからテンプレ始めから見直してみる
もし建てれなかったらこのスレにテンプレ貼るんで減速をお願いします
それと量産化計画は新しい数値を具体的に知らないからどうしたもんかな・・・
まとめにも載ってないし。とりあえず削っとくか
955 :
48:2007/03/26(月) 02:50:03 ID:dPd6N0Lr0
2機-5
3機-10
4機-10
5機-15
だった覚えがあります。
956 :
950:2007/03/26(月) 02:57:57 ID:4u3dRhFF0
>>955 機体コストとの関係はなし?
嗚呼、自分で持ってれば確かめられるのに・・・
実に初歩的な質問です。
階級メーターが上下する幅と、勝敗で増減する戦功ポイントて同じ?
つまりあのメーターって戦功ポイントを表してるの?それとも別物?
機体コストは70〜170までは同じ下げ幅を確認したとさ
959 :
950:2007/03/26(月) 03:20:06 ID:4u3dRhFF0
返答ありがとうございます。
対人と一人じゃ戦功ポイントのもらえる量が違うのは知ってますが、
その比率以上に対人はメーターが大きく上下するなぁと感じまして。
今中尉ですが、錯覚なのかどうか分かりませんでして。
負けた時は勝った時の半分減る感じ
そして戦功が僅差でも完勝でも上げ幅変わっている感じしない
量産化計画は対象の機体とその数で補正が変わる。
コスト80の機体(ジム、半壊ガンダムで実証済み)は
>>955で合っている。
(正確には上記のに更に20マイナスされるがこれは量産化のコストで相殺)
高コスト機に量産化使うと1機当たりの補正知が大きくなったはず。
確か黒ドムは3機で合計50以上落ちた。
>>962 >>955は0083の量産化の減少値だろ。
ここだか別スレだかに
170ダム量産でも減り具合が変わらなかったと報告されてる奴な。
もっとも0079の時は
コスト80〜140
2機 -5
3機 -15
4機 -20
5機 -25
だからコスト80の機体との差なんてないはずだし
3機で50以上落ちたってのも勘違いだろうけど(-45だ)。
>>945 みてきたけどまとめサイトってただ2chの過去スレがならんでるだけで意味なしだったんだけど
まとめって携帯からだと見れなかったっけ?
俺の携帯でも不完全ではあるが読める。サイズ的に無理なページもあるが…。
964はトップページだけを見たんじゃないか?
menuから各ページへ進めるんだけど。
>>964 もしかしてネット初心者なのかな・・・?
ページ左側の青い文字クリックすると色々見れるよ。
968 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:36:08 ID:aCQh5aG80
先週連邦スターターパック購入して始めましたが!
先読みのシャアとか、ゲルググの高そうなのとか、当たりまくるんですけど・・・
あんたらホントに軍曹?
カードもジオンばっか出るし、CPU戦で鍛えて来ます。
>>968 その軍曹の正体は元左官、将官の新規ICか、金持ち初心者。
まあ、殆どは俺TUEEEEEしたい前者だが
>>968 すまん、俺も名前替えたくて二等から始めた元佐官
さっさと少佐まで上がったんで許してくれ
明らかに新規の人と当たった時は、黄だけで戦ったりしたけど、余計な情けだったかな?
>>970 やるなら青撃ち限定かスターター限定にしようぜ
格闘しか振らないのは逆にエグい。初心者は盾出せない避けれないだろうし
ぶっちゃけ元佐官将官は中尉になる昇格戦まで全国自粛すべき、が持論で実行したりしてるんだが
なかなかそんな甘い事言ってらんないのも事実だよな・・・
972 :
大崎ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/03/26(月) 13:08:42 ID:fvLnRdEY0
十字のうまいやり方教えてください
ガンダムAにあったキャシーとレイコの隠しコスチュームの条件て何ですか?
そいや、先日一人用しようと思ったら操作間違いで全国戦にいっちゃって
まともな武器もなく昇格戦のガチ編成小尉殿に当たって蹴ちらされた。
あの全国戦か一人用か選ぶところはもうすこし時間が欲しい。
今日から始めて質問なのですが、5連にカード入れて置くじゃないですか。
そしたらそのまま5連でカード移動させなくちゃいけないんですか?
今日2つの5連がぶつかり合って移動させにくかったので・・・(´・ω・`)
>>976 プレイ中はパイロットカードさえ動かせばOKなので5連スリーブから外してみるといい
カスタムの予備弾倉、強化炸裂弾は
固定武装の頭部バルカンやジムキャノンのキャノン砲にも効果は得るのでしょうか?
979 :
大崎ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/03/26(月) 13:54:19 ID:fvLnRdEY0
>>978 効果はありますよ。
なので同じような効果の高出力ジェネレーターは
ジムSCの固定装備等にも効果があります。
ありがとうございます。
とりあえすジムキャノンにハイパーバズーカとガンダムシールドを
装備させパイロットをリドヴォルフ、カスタムを強化炸裂弾で試してきます。
982 :
大崎ステルベン ◆NC1AxUg.ec :2007/03/26(月) 14:06:53 ID:fvLnRdEY0
質問する椰子はまず取説くらい嫁よ
どんだけゆとりなんだよって椰子大杉
>>984 質問してるヤツのほとんどが「調べるのが面倒だから
教えてください」だからな。
まとめ読めばわかることでも、丁寧に教えてやる親切な椰子が
多いから、そういうのが減らない。いいことなのか悪いこと
なのか。
>>985 確かに。でもあんまり質問を淘汰してくとこのスレの存在がいらなくなるしな。
かといってこのスレ消したら本スレに難民が続出するし、まとめ嫁一択じゃゲーム自体から初心者が離れちゃうし。
あまりにも基本的な質問以外は答えてあげるかまとめの該当ページに誘導してやるのがいいと思うよ。
といいつつume
アレックスに適正あるビームライフルってあります?
>>986 スレ立て乙です。
難しいところだね。レート議論スレとかデッキ診断スレが
機能してる分、他のゲームより分類が微妙だしな。
>>987 昔からあったカードはまとめに書いてあるよ。
0083のページには多分まだ載ってないから0079のページを探すべし。
きっと0083でも変わってない・・・はず
隠し秘書の取得条件は今大戦ランキング一桁でカード更新です。
>>943 それなりに減るけど、元々発動条件がHP1/3だから、あまり気にしなくておk
個人的には使えるカードだと思うよ
>>993 触るな、そいつは便だ
意味の分からない事をつらつらと書いて荒す奴だ
まぁなんだ…。楳田
続きは次スレで…。
996なら
なんかファンタジーな時計が当る。
997なら初心者がR、とまではいかなくてもなんかいい感じのUが引ける
そろそろ撤退戦開始だな
997なら
>>996が当てた時計は実はキャリオカの懐中時計で何の効果もない
きゅ、
>>996はバケモノかっ
1000ならRガトーひく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。