【QMA】ドラゴン組専用スレ5マジカ【素人オワタ】
┌─┐ ┌─┐
│●│ │●│
└─┤ └─┤
_ ∩ _ ∩
>>1乙ぱい!
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
>>1乙ぱい!
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
|●| |●|
└─┘ └─┘
次スレは「素人オタワ」で。
らんべえちゃんの報告によると、「金剛賢者」も準備されている模様。
(宝石賢者が全COM戦になったとき、COMに金剛賢者が出現)
9 :
ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 17:24:24 ID:XThuzeslO
今日一人だけエッフェル搭と答えるタイプをミスって萎えたorz
10 :
ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 17:51:25 ID:0bc0OB3x0
らんべえちゃん・・・・・ちゃん??
>>9 ×搭
○塔
しかし、○×の引っ掛けに使えそうな漢字だな
センモニだとAVRILが賢王になってるけど
ルキアディa
もえ2があんだけ飛ばしてたのに、結局金剛一番乗りになれなかったのはクソワロタ
ノンジャンルが一番高いと金剛だから、紫宝は金剛みたいなもんじゃないの
普通にそうだな。笑う意味が分からん。
キモ外使いだけどアニゲなんてキモでいいよ。
最初は自虐的に使ってたのに今ではキモと呼ぶ事に愛着がわいて来た[^\^]
IからUへ(2323)、オイラーとかいった
リアルクイズ王はもうやってないの?
リアルクイズ出身といえば、イシュタム氏も見ないなぁ。
何がリアルで何がフェイクかもういちどよく考えろ。
オイラーは普通にランキングに載ってるじゃん
>>17 キモ賢者が一番カッコ良さげなのが何だかなw
黄玉賢者は勘弁・・・
金玉賢者の面子酷すぎw
>>18 オイラーは遅答でいらいらするからいいよ。
>>19 イシュタムは見た。大賢だったよ。
>>25 >オイラーは遅答でいらいらするからいいよ。
ほんとテンポ乱すよね。一緒にやってる人に対して申し訳ないなぁとは思わないかね?
金払ってんだからどんなプレイスタイルでも構わないだろって感じかな。
それとも宮本武蔵でも気取ってわざと相手をイライラさせてんのかな。
極端な話、全て時間切れギリギリで答えてくる奴がいたら誰だってイラッとするよね、
その行為がゲーム上禁止されてなくても。みんなでやっている以上、ある程度周りに
合わせなくてはいけない部分はあると思う。
○×なら困るけど、タイプ系ならメモ取ってること多いので全然平気。
QMA4になってから、遅答は全然気にならなくなった。
とうとう制限時間内で考える事にまで駄目出しかw
次は何に文句をつけるのやらw
とうとう、というか度を過ぎた遅答は3の頃から最悪板でも晒されるほど嫌われてたが。
★★★きいろのくつ(アロエ)★★★
罪状
・遅答、激しすぎる遅答、嫌がらせの遅答。
・チキンレースの如く、時間切れ寸前で答えることを楽しみにしてる池沼。
(時々失敗して時間切れになる)
・正解率90%以上の易問○×でも15秒以上経って解答するのが当たり前。
・○×全問正解で53点台という呆れる点数をたたき出したこともあり。
・2問正解で16.80という得点も当然のようにたたき出す。
・ペガでも全問正解しながら5問正解者にまくられることも珍しくない。
・間違ってケルに上がってしまったら1問だけ正解してあと全部時間切れで8.34点でペガに戻る。
※ごく稀にそこそこ難問のタイピングを即答することがあるので、
反射神経が鈍くて遅答になっているわけではなく、単なる嫌がらせ。
どんだけ釣りだよ
>>28 ほらね、この手の反論するわけよ。
オイラーも制限時間内なら故意の遅答でも問題無いだろと凄むのかね。
長文クズは黙れや
見苦しい
きいろのくつのうざさは異常
どうでもいいよそんな奴。最悪板でやってくれ。
>>31 凄んでるのは君だろ。まったくイヤガラセにもほどがある。
真偽はともかく、叩きや晒しはよそいってやってくれ
それともこういう話題がこのスレの主旨なのか?
オーケー、話題転換。
ここから数レス、素の知識で正解できたけど
「何で俺こんな事知ってんだ」と思った瞬間を語るスレ
>>39 西洋道中膝栗毛の作者名がふっと浮かんだとき。
芸能苦手なのに、7年前の微妙な打ち切り番組を覚えてた事だな
以前どこかのスレに書いたけど…
グラビアアイドルの名前を答える問題で単独正解して、
何でこんな事知ってるんだと思ってググってみたら
実は自分の実家のある町の隣町出身の
有名人だったってことがあったな。
学問苦手なはずなのに完顔阿骨打が読めたとき
理由は全年齢板では言えないなあw
学タイのデイビー・クロケット
自分でも?と思ったが数日後MGS3のおかげだと気付いた
そのネタ本スレで何度話題になったことか。
QMA2からある問題だしな。
46は44宛て
>>44 授業でその名前が出た瞬間、男子数名から漏れる笑い声
F1問題なら全て取れるな
まあ総問題中1%もないけど
こないだスポラン4で6問中4問F1だったことあったな。
>>49 相当な自信なんだな。
ってか海外シリーズのモタスポ少ない…orz
それで思い出したがF1全然わからんのにアレッサンドロ・ナニーニは即答できたジョジョ好きの俺
って過去に問題晒しスレで書いた覚えが
>>51F1だけだけどね
ラリーと日本とバイクはあまり知らない
野球とサッカーファンはうらやましいよ
競馬もイケるからスポラン4使うけど陸上とかにやられる
でも一番のキラー問は競艇かな
10問見たことないけどw
杉本理恵が初見で解答できたイースヲタが来ましたよ
学・4文字で、ロシアの新聞の名を正解できた時かな。
どこで覚えたのか思いだせん。
ファルコムオタでなくて、イース専用のオタっているの?
>>39 「ステイル」メイトで凄いじゃん私を出した時。
新井素子の小説で見た記憶があるんだが作品名が思い出せない。
>>39 スポラン1に限ってはよくあるな。
生まれる前のエピソードとか、
エフェクトで読みが難しいのを
本文だけでわかったり。
ほかはからっきしだけど。
最高積雪地点の駅名が即答できたときは、隠れた鉄分が湧き出てきたと思ったな。
厨房の頃に一度通過しただけなのに、何で覚えてんだとw
俺もたった一回の新潟出張で
燕三条・・・ガーラ湯沢・・・越乃寒梅・・・三問も得した!
遅答は1の頃から、嫌われてたからなぁ。
検索疑惑で嫌だって人もいたし、純粋にテンポが悪くなるからって
人もいたしな。
ぶっちゃけ、あと数秒粘って思い出せるか出せないかくらいは自分で
分かるので自分以外の最後の一人が答えた時は基本的に諦めるよう
にしてる。無意味に時間稼ぎするのは他のプレイヤーに対して悪いし。
自分だけ正解したときは快感だよな。
酒、古い映画、昔の芸能界あたり。
そういや、ミリタリー関係の問題って少ないような気がするな。
気のせい?
システム的に与えられている制限時間なんだから
そこまで神経質になる必要ないだろう、と。
予選の6問中1、2問はそんなのあったって気にならんぞ。
まあ3の時の、きいろのくつの全問20秒フル使いはさすがに呆れたが。
自分がプレーしてる時の相手の遅答より
目の前で待ってる時にプレーしてる奴が、他のサテの
友達にちょっかい出したりして自分のプレーをおろそかにしてる方が百倍むかつく。
少しは空気読めと言いたくなる。
つーか最近のオイラーはそんなに遅答してないと思うが。
理由は知らん。
学校は文系だったけど、SFヲタなんでコリオリ力とかスイングバイとか初見でいけたな。
ただミステリー問題はいっぱいあるのに、SF問題は全然無いorz
71 :
70:2007/03/15(木) 03:26:04 ID:Fb+sq0t80
誤爆( ゚д゚)、ペッ
今回は遅答はかなり不利になるからまぁいいんじゃないの。
決勝で1問差をまくられる事がかなりあってせつないです・・・
特に連想屋を相手にしたときがつらすぎ
73 :
にゅるーん:2007/03/15(木) 03:53:04 ID:Z8JfzzfW0
下級○級でドラゴン組に入れられたんですが場違いですか?そうですか(´・ω・`)
ドラステレベルだが入った時は下級8だった。
見習で入れるのはサブカや上位クラスとして、中級以上のinだとステイきついかも
75 :
にゅるーん:2007/03/15(木) 04:50:15 ID:Z8JfzzfW0
下げんの忘れてたな。ゴメヌ
>74
サブカじゃなくてメインなんですがね。
深夜帯で優勝しても実績がないというか、そんな風に言われそうでこわいなぁ
タイピングは遅いので許してください・・・
キーボ配置のローマ字入力なら速いんだが、オプションでできないだろうか。
下克上がしやすくなった分猛者のプレイも見ることができる点はいいかも。
日々これ精進。魔法石イパーイもらうぞー(・ω・)
別に下級でドラゴンはおかしくない
少ないのはあっという間に石溜まって昇格しちゃうから。
しかしアニゲ賢者が一人しか出てないってのは意外だな。
だって予習回数だもん
超賢のやつらは基本的にクイズには強いがアニゲに穴がある
アオイの勝ち星みたらアニゲが効くんだろう
逆に芸、スポとかはクイズ屋には全く効かないよ
回収で強くなったやつには効くけど
>>39 スポ4文字で、松竹ロビンズ(=現・横浜ベイスターズ)の初代監督の名前を単独正解できた時
…よくよく思い出したら、小学校時代に讀賣の松本匡史が表紙に載ってた『プロ野球大百科』的な本を食い入るように見てたからなんだか、流石にこれにはビビったw
>>39 珍回答スレで話題になっている「ムズイナア・ウーン」の正解「イアン・ウーズナム」
を見た瞬間に解ったとき。ゴルフ大嫌いなのに。
叩きの流れを変えたのはGJだが、
問題晒しの流れに代えた
>>39は今すぐ氏ね。
>>39 ホームレスが主人公の漫画をたまたま見たことがあるんだが、
その中に、ナイジェリア内に一時的に存在したが、内戦で滅んだ
国の名前が出てて、なぜか覚えてた。
出題されてびびった。2度ほど巡り合ったんだが、どっちも単独正解。
それじゃまた流れを変えるべく…
ランカーのRIOってなんで線結びの時だけあんなに弱いの?
いつだったか縁結びで
問題文も選択肢も全く分かんなかったので
4本の指をそれぞれの選択肢と重なるように配置して左→右→左→右→…と押していき
3つ確定した時点で残りの一つを確定させた
「すごいじゃん、わたし」
(゚Д゚)
問題文とか何一つ覚えてない orz
線結びのグロ問でまぐれ当たりしたのに、メモを取るのに
時間かけてたせいで時間差負けした時の虚しさは異常。
>>59 「ブラックキャット」か「星へ行く船」のどっちかだと思うんだけど、
思い出せなorz
押入れ漁らんとなあ。
>>39 雑エフェで「斎太郎節」を即答して単独正解したとき。
ちなみに俺都民。
そして実物がどういうものか知らないorz
>>79 そんなことないだろう…
というかその真逆のような気がする。
クイズ屋そのものが少ないんじゃないか。
そもそも相手が回収で強くなったのか教養があるのかってのも俺には判別できないんだけど。
クイズ屋にも色々いて、それぞれ得意or苦手分野は千差万別だから、
ひとくくりにはできないと思う。
ただ、「年の功」的な知識が比較的少ないアニゲは、オサーン相手だと
けっこう刺さる。
ええ、決勝で2人以上からアニゲ出されたら、死を覚悟しますともorz
>>89 ずっと「さい"だ"らぶし」だと思ってた。こっちはさすがに×か?
じゃあとりあえず現役元問わず、クイズ屋挙げていく?まず、ねこ。
>>96 ダメダメ、クイズ屋の定義で荒れるから。
名前なんか出していったら更に荒れる。
ま、荒れてほしいなら続けた方がいいけど。
俺ドラゴンになれる程頭良くないのに、ホームの機械がよくバグってCOM戦が多発して見習いでドラゴンになってしまった。
こんな私でもドラゴンだと胸を張っておk?
すごいスピードと正解率なのに、一般常識的な問題をあっさり落としてのを見ると、
若い回収さんかなと思う。
あと、年の功問題で単独正解すると、ちょっと切なくなることもあるね。
一般常識の高さを競うゲームではなく
「QMAに収録されている問題を解く力」を競うゲームですから
素の知識で正解率70%より回収しまくりで71%の人の方が俺はこのゲームでは格上だと思います
誰もそんなこと聞いてないよ
そりゃ聞いてないことも言いますよ
回収してなくても学問異常に強いけどスポーツの一般常識ダメとか、
アニゲ異常に強いけど雑学はさっぱり、とか世の中に普通にいるだろうからなぁ。
>100
なんでそんなに噛みつくの?
そうやって周囲を威嚇して自分の優位を示さないと自分を
保てないなんて何か気の毒だな。
QMAの優劣だけが人生じゃないだろうに。
学問苦手とかアニゲ苦手はけっこういるけど、
雑学苦手はあまりいないんじゃないか?
もうこのスレいらないんじゃね?
鍍金・チラ裏・超賢あたりのスレに散らばっても
なんとかなりそうだし
どっちかってーと、噛み付いてんのは
>>101じゃないのか
>>105 ファッション、酒や食べ物、鉄道辺りは極端な苦手が出る分野だし、
難読地名の類は全部アウト、って人も普通にいると思う。
まあ、得意分野が何かあるだろうからみんなカバーはしてるだろうけど。
>>105 まあ雑学苦手な人はそもそもクイズゲーに手は出さんような希ガス。
芸能が一番正解率低いけどラン1は決勝でも使えるくらいだから
決勝で使いようがない雑学は俺にとっては鬼門
>>104 >>99が回収さんを馬鹿にしているように感じたので
自分は回収厨(あえてこの表現を使うが)を尊敬してるのでつい
申し訳ない
回収たって、プレイしてりゃ自然に頭入ってくることなら何も言う事ないし
それは回収とは違うような?
一般的に言われてる回収はメモとかキャメラとか
112の言ってることが回収なら
クイズやる奴は一人残らず回収してることになるよなw
とりあえず、全員不正解だった問題の中で一日一問だけぐぐって見ることにはしてるな。
興味の無い事柄でもQMAに絡んでると思えば、割と楽しく見れるし言葉だけ覚えるよりもしっかり定着する。
正直、どこまで回収でどこまで素かわからん。
117 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:25:53 ID:ACyjKaxb0
大急ぎでタイプしながら、分からない問題をノートにメモするのは結構好きなんだが。
メモ取りも含めて楽しんでるのは自分だけではないはず。
QMA問題集を発売すれば、メモだの回収だのといった騒ぎはなくなる。
なくならねーよ。
2のとき同人で出回ったしな。
3→4のCN対応表マダー?
今回はCN変えてる人多いよね
知らないCNだから油断してたら強かったり
>>118 仮にコンマイが全ての問題を公開したら、
それは百人一首ですから。
ていうか、試しに形式の一つで百人一首的なの作ってもらいたい。
是非アニタトで
>>120 どんな相手でも全力で挑もうぜ!!
学問タイピング使いって初見で正解できる問題が他のタイピングより少ないと思うから学タイ使い=回収を頑張ってる人と思ってます。
QMA5の新クイズ形式は百人一首で
>>120 スポラン1使いの対応表は既にどこかのスレに書いてあったと思う
>>122 東鳩1・2の全ヒロインとか覚える気になるか?
そんなの常識です
ってレベルがQMAには多数いるから厄介ですね
アニゲ正解率7割ない俺でも東鳩1・2の全ヒロインは答えられる
メモオフなら分かるんだが…
今のところ東鳩のキャラ知らなくとも大した影響はなかろう。
覚えるならときメモのキャラが先だな。
ローゼンメイデン
ハルヒ
NANA
QMAのために見るべきかどうか・・・
プライドが邪魔してなかなか手が出せない・・・
>>131 ローゼンマジオヌヌメ。
今はようつべで簡単に見られるお(^ω^)
わかった土日でやってみるっす
大臣も見てる程だから面白いんだろうな
見る気無いけどw
こう言ったちょっとしたきっかけから
ドップリはまったりするから怖い
キャラ名覚えるぎりぎりまで見る、って結構難しいよね。
ネギまに何度も何度も刺されてるんだがちょっと辛い・・。
ネギまは人大杉て無理だorz
バカレンジャーくらいは覚えようぜ
ちびまるこちゃんならかろうじてわかるけど、ケロロ軍曹
全く知らないとヤバイかもと思った。
3回戦で単独不正解やらかして、それが致命傷になったしorz
とりあえずキャラの名前程度は覚えておいた方がいいと思った。
必修:ガンダム、DBとかそのへん
短所克服:エヴァとか有名どころ
長所化:ネギまとか最近の有名どころ
極める:ギャルゲ系
>>141 それなかなか面白そうだな
他ジャンルだとどんな感じになるんかね
>>141 最近のジャンプ問題がさっぱり分からん。
キン肉マン、聖闘士星矢、奇面組、男塾あたりはウヒョーなんだが。
そして最近のサンデー問題が少ない。絶チルとかガッシュとかハヤテとかの問題はないんか?
>>143 前二つはあるが、ハヤテは無いな。
けど来月からアニメ始まるし、そのうち配信されるんじゃないかな?
問題制作者がコンマイに配慮して作らない可能性もあるが。
こちとらときメモファンドの借金で首がまわらねえんだ!
146 :
にゅるーん:2007/03/16(金) 15:01:07 ID:98zY+sDs0
ドラゴン組に入れられた人ですが、1回戦でアニゲタイピング出ると駄目だが
他なら食いついていけることが判明。
10時〜1時で15クレやって平均7位でへばりついてる。
にしても、みんなタイピングはやすぎるw
思ったんだが、問題選択のときタイピングが候補にある時、ほとんどの人が
タイピングなんだが、自信があるのと運が絡まないからなのかね。
そんな自分はノンジャンタイピング星5に悶絶。
147 :
にゅるーん:2007/03/16(金) 15:06:46 ID:98zY+sDs0
↑
午後10時〜
優勝で148個貰えた\(^O^)/
新規カード→賢者昇格が40クレ切るのも時間の問題かな?
QMAが大好きなアニゲ問題
「ぴえろ魔法少女シリーズ」
「宇宙刑事シリーズ」
各形式でこれでもかというぐらい出るような…
キン肉マン問題の難易度の高さは異常。
151 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:33:16 ID:2A+b6AEX0
メジャーアニメのマニアック問題なら許せる。
萌え系の問題は答える気ゼロ。
イニシャルDのハチロクのナンバープレートの並び替えとかマジ無理w
>>150 俺にとってはキン肉マン問題は易問しかない。
武器の正解率が94%を超えた。
ドラゴン組で勝ちを重ねている皆さんの武器の正解率ってどんなもん?
アニヲタだけど、ちびまる子ちゃんとか藤子不二雄とかコナンとか全くわからん。単独不正解しまくり・・・
なんで皆さんこんな子供向け作品に詳しいの?
>>155 メインのランダムが90〜91%を逝ったりきたり、サブの多答が68%。
って書いたけどドラゴンで勝ちを拾えてない俺が書いてもしょうがないかw
>>156 メイン武器の正解率が90overで何故勝てない?
ええなあ。夢のような数字で。
自分の武器は78%しかない。
優勝は120回くらいしかないけど。
>>157 いやー決勝って武器以外が9問出るでしょ?防御力がないんですよw
総合70%ありませんし。
☆あげの最中で予習出来てないからこれが限度。武器も重要だけど守りも要る気がする。
☆5タイプで70以上ありゃ武器としてだせる。
50以上あればそこそこ防御できる。
ランダムは80以上いるだろうな。
自分は総合71%くらいだが、武器でそれだけ高くて総合70切るというのは武器以外の予習をある程度やったほうがいいんじゃないか?
みんなすごいよ
始めて2ヶ月たつけど、ドラの予選を生き抜くので精一杯
決勝行ってもタライしかもらえないぜw
>>162 武器の予習は30回ぐらいしかしてないんですよね。
3のときに3000回ぐらいしたんでもうするまでもないというか・・・4の新問がヤバイですけど決勝で拾えばいいか的な。
予習は取り合えずメダル目的で★埋めをひたすらやってます。でも総合正解率あがらねーw
ドラゴン問題むずすぎorz
>>157 例え武器の正解率が9割超えてても、その武器が元々アレだと…
現時点で武器の正解率が96%超えてるけど、易問が多いから僅かなリード取ってそのまま逃げきらないと優勝出来ません(´・ω・`)
まあ、でもそれが一番実力付きそうな気もするけど。ちなみに当方アニキュ使い(・ω・)
とりあえず刺さらない形式
アニキュー
スポラン1
雑タイ
学ラン3
あまり刺さらない形式
アニラン3
芸ラン3
ランダムは☆5でも、意外に易問が混ざるぞ。
それと、もしそれが雑学のどれかだと、そうそうは刺さらない。
全ジャンルで得意な形式を作って、対戦相手の傾向によって
使い分けるのが理想だけど、雑学以外で2つあればいいと思う。
決勝のランダムなんて、★2しか投げれない
オイラへの救済策みたいなもんです。
相手のランダムを拾って自分の多答で自爆。こんな感じ。
そういや、今日スポラン4使い見たなぁ・・。
区間賞連発してたのにその自分の武器で沈んでったけど。完成したら強いかも。
予選のランダムは結構難しい問題が出るのにね。
一回戦アニラン3で0点6人とか、二回戦スポラン1で0点5人とか見たことある。
でも、決勝だとなかなか難問が出てくれない…
まあ、倍の6問あれば単答出来る問題も来るかと。
しかもその難問をくぐり抜けて来た連中が決勝来る訳で。
中級なんだが、ドラゴンで優勝できた。
メンツや問題の相性がよかったのが一番の理由なんだけど。
決勝で漏れの投げたスポ4文字は刺さらなかったが、
他のヒトの投げた問題で単独正解2問がおいしかった。
アニゲで単独不正解をぶっこいたのは、私の仕様ですがw
スポラン1の刺さらなさは改めて異常
いいかげんに新しい武器作ろうかなぁ
ドラ組で優勝稼ぎたいなら一問多答しかないぜ兄ちゃん
>>175 学多使いの元賢王と決勝でマッチしたんだが、尋常じゃない切れ味だな、多答は。
ただ、多答は決勝で使える程度までレベルをあげるとなるとかなりの労力だよ。
防御力はかなり犠牲にする必要がでてくる。
>>174 昨日スポラン1で珍しくエフェ2問連続単独正答した。
多答なら72%もあれば反則級の威力を発揮します。
学ラン3は意外に強いと声を大にして言いたい漏れ
天文や科学者は(特に連想やキューブで)萌え問多いよ?
まあ確かに易問乱発で差すらつけられない場合もあるが(´・ω・`)
ところで、学ラン3のエフェの弱さは全ランダム中一番じゃね?
多答の恐怖は習得労力と、運が悪いと恐ろしい程の易問が3つ飛ぶ点かも。
学ラン3が刺さらない?
単独正解×2で逆転勝ちした俺は運が良かったと解釈しよう
つーか武器云々言うけど
決勝では攻撃×1に対して防御×3なんだから
防具を優先的に鍛えた方が委員ジャマイカ?
RPGで言うなら大抵武器は1つしか装備出来ないけど防具は複数装備できるよね
強い武器装備しても防具なしだとボス戦辛いよね
だから、防具(自分の苦手なもの,相手がよく出すもの)を優先的にやりつつ
武器を鍛えた方が良いと思うんだが
タイプ6割、並8割、エフェ・キュ7割は欲しいかな>防御力
多答・J・線はランカー以外諦めてる奴が多そう。
ところで○×四択連想はどうやって鍛えればいいんでしょうお母さん
とりあえずアニ多使いの防御力の無さは異常
某カンペ且つ連コのアニ多使いの予習状況を見たら多答とタイピング以外ほぼ全部☆1だった
予習一周設定の店で武器育てようと思ったらそんなもんだと思う。
今星増やしながらゲーム開始前の僅かな時間にタイプ鍛えてるが、良くて2問。
>>184 ラッテスあたりを見てから言え(´・ω・`)
たかが1人見ただけで「とりあえずアニ多使いの防御力の無さは異常」
なんて言い切るのはどうかと思う。
>>182 複数の形式をカバーするのにどれだけの労力が要ると思う?
そりゃ武器と防具を両立できれば一番だろうけど、なかなかそうもいかないだろう。精度も落ちるだろうし。
そんな中で、決勝に行けば確実に出せる武器を鍛えるのはごく自然な流れだと思うよ。
>>186 本人?
むしろそのラッテスが決勝で自分の多答以外の易問ほぼ全部外して最下位な状況にしょっちゅう遭遇してるんだけど
>>189 なんだ釣りか
易問ほぼ全部外す人があの段位であれだけ勝ってる訳ねーだろ・・
何にしても極端な解釈だな。
それよりも連コ厨のアニ多使いとは誰だ?
アオイ?
佐山さんじゃね?
スポラン1が刺さって優勝できた。夢のようだ。
多答が安定してたら多少防御力がなくても優勝できるよな…
ねおかすふさとか?
釣りかどうかはともかく俺はラッテスに負けた覚えはないなあ
まあアニ多投げられても平気なだけなんだが。んでそのアニ多3問で他2名が沈んでくれて助かるって状況が割りとある
スポラン1は、パリーグ関連の問題が出たら
けっこうウマーなんだがな。
>>198 パリーグの捕手とチームを結ぶ線結びが出て何か嬉しかった
多答ばっか注目されてるが順当てと線結びも破壊力高いんだよな
使い手が少ないからあまり目立たないけど
>>200 対策が厳しいからな
ただその二つは易問率が実はそんなに低くないので、"無回収"の人にとっては四文字より楽な気がする
>>199 俺もそれに巡り合ったことある。半数ぐらいしか正解してなかったな。
あと、こういう線結びで、自分とあともう一人しか正解してなかった。
ホームラン王を取った選手と、取った年
ペナントを制したチームと、その年
そのくせ、セのペナントを制したチームと、その年の問題を間違える俺orz
線結びって、3問オール易問か3問オール難問の確率が高くない?
高段位者相手でも選択肢3つの易問ばっかりってことも結構あった。
☆が少なかっただけかもしんないけど。
スポラン1はメジャーの問題がもっと増えればドラでもガスガス刺さると思うんだけどなぁ
>>202 パリーグの捕手はどちらかといえばマイナーな選手ばかりだからな
一番有名どころで里崎かなってくらいだから
個人的にはパリーグ打点王を全て選べって多答に単独正解したのが嬉しかった
線結びは☆1の状態で出したら絶対に選択肢3つのやつしか出ないような希ガス
何となく雑エフェを極めてみたくなって★5まで上げてみたけど
ここまで来るとdでもない難読文字がワラワラ出てきて
意外に武器としても使えるんじゃね? とか考え始めた俺……甘いかな、やっぱり。
漢字ヲタの俺としては大歓迎。
QMAりながら漢検の復習にもなるし。
>>200 Jはまだあまり問題見れてないから何とも言えないが、線はジャンルごとの難易度の差がひどい。
芸能簡単すぎ、学スポ普通、アニゲやや難、雑ひどすぎ
まだランダムなんて無ぇよorz
最高が学タイの☆2とか、一人ひのきのぼう状態だ
>>209 俺から言わせて貰えば
アニゲ簡単すぎ、雑普通、学スポやや難、芸能ひどすぎ
個人の主観で見ればこんなもん。
要は人それぞれだろw
>>184 確かに
>>196の言う通りで、多少他でミスしてもゴリ押し
できちゃうような所が多答にはある。そういう意味だと
確かに4の多答は強過ぎだけど、メンテが大変なのも事実。
でもそれだけじゃアカンと思うので、武器以外を多目に予習
してるよ。こないだスポタイ使い相手に☆5問題単独正解
かまして脳汁出たアニ外使いの漏れ。
ホントは得意ジャンル以外の多答を武器にできれば相当
総合的に強いんだろうけど・・・ゴメン無理wwwww
俺も209より211に近いなー。
っていうかアナウンサーの所属とか番組の放送局とかどうして俺以外全員正解なのよorz
決勝で勝ちたいから本格的に武器回収中なんだがグロいの多すぎて正直辛い
まだ諸刃の剣だけどだいぶ刺さるようにはなってきたが
芸能多答と線結びだけは全く太刀打ちできん。何度0点落ち食らったことか。
線結びは難易度以前に200回収すればそれなりに使えるようになる
天空闘技場の200階みたいなとこだな、ここは・・・
たぶんすぐフェニに落ちます orz
くま3では大魔道師で終わったので
4では賢者を目指してやってきたが、
それも目前になって
モチベーションがなんか下がってきた。
皆は何を目標にプレイしてる?
今後の参考にしたいので聞かせてくれー
たかがゲーム。無理してモチベーションを高める必要はなかろう。
ってオレも特に目標は無い…気がついたら大賢者…惰性w
青銅に上がろうと思ったらあと150クレは必要だろうし。目標じゃないなー
ドラ優勝というのもあるけど、よっぽど問題運+メンツに恵まれないと厳しい。
>>207 かなり甘いと思う
特に1や2あたりからやってるヤツにはさっぱり効かない
同数正解でも見切り速度で捲れるようにガンガレ
ベストは一行目の半分ぐらい
昨日はガッツリ25点取ってたらラストに連想が来て
前半捲ってた分で優勝できた
ぐらいにしか使えない
俺の連れが決勝でアニゲ線結び投げて3問とも単独かましてた時は吹いたw
さすがアニゲしか予習してない男だとオモタ
>>207 ここに雑エフェ使いの白銀がいますが?
逆に言うとフェニ以下の決勝なら刺さることも多いぞ、特にフェニ落ち時
ドラだと厳しいのは
>>221に同意だが俺の武器これしかないにょorz
…この前3%のグロ問はさすがに相手に刺さったけどw
>>222 うらやましいなぁ。
最近アニ線出しても、全然刺さらないorz
腐乱解禁のために武器にするつもりもない芸能ばかりやってる俺は前作緑ペット
よく刺さらない刺さらないって言うけど、ランカークラスに簡単に刺さる武器なんてそうないと思うんだけどな。
エフェくらいなら中堅あたりにはそれなりに効くから十分っしょ。タイム差も稼げるし。
もし武器で2問以上差をつけたいって考えてるなら、そりゃ贅沢ってもんだ。
>>225 それでも多答なら・・・多答ならきっと何とかしてくれる
俺はタイピングが遅いので、選ぶのは連想オンリー。四択と違って分岐もないしね。
これなら簡単な問題でも、スピードで必ず差をつけることが出来る。
>>223 メンツにもよると思うし偶然では当たりにくい部類だから根気よく続けることが大事だよ
1回戦でひだまりの部屋割りとかまほらばの部屋割りで単独かました男もここにいるので
>>227 パラレルを恐れて遅答気味の俺は
連想でも第4ヒントまで見てしまうチキン
3でアニエフェ使ってたが、刺さり具合がよろしくなかったので雑線へシフトチェンジ中の俺
>>222 漏れがいる(w
しかしながら、決勝で雑Fが2セット来た日には
脳汁ダラダラ
決勝の雑Fを野球選手に例えるならブライアントですかな。
そのココロは三振orホムーラン
80,90%が3連続orランカーでも刺さる問題×2
個人的な傾向としては相手がランカークラスの場合は易問3連続
かつ相手の問題がグロ問まみれ。
勝てそうな面子の時に限って雑Fグロ問オンパレード(w
>>225 エフェクトってタイム差云々でよく擁護意見を聞くけど
俺はエフェクトは武器としては最弱の部類に入ると思う
まあ今回エフェクトは満点を取るのが一番簡単だと思うから
違う意味では鍛える価値がありそう
>>189 是非あなたのCNをどぞ
彼ほど防御力高いアニ多使いはそういないぞ
確かスポが穴だがそれ以外は正解率80%超えてるんじゃないかな
また本人か。
ラッテスの連想の弱さは異常
丸暗記厨なんだなと実感する
雑多答とアニゲ多答ってどっちが強いかな?
もういっそ他の形式は捨ててどちらか二つを鍛えようと思うんだが。
連想弱かったら丸暗記厨ってなんだそれ…
連想強い奴の方が丸暗記厨だと思うが
連想に強いってのが第一ヒントで即答できる人って意味なら
それこそ丸暗記厨だよなw
というかQMAにおいて丸暗記を否定する意味が分からん。
全てのジャンルにおいて連想の正解率が一番高い俺が来ましたよ。
好き&得意な形式は連想・線結び
嫌い&苦手は○×と四択
・・・遅漏気味だな。
アニ線 なぜ皆そんなにわかるの?
スポ線 一方が西暦の問題は勘弁。
芸線 聞いたこともない言葉が並ぶ問題は少ないけど…
雑線 易問とグロ問のどっちかしかないじゃん
学線 文学作品と作者の問題多過ぎ。
海外限定でも回収しただけで50以上の選択肢が…
ただ、他形式と問題がかぶりまくりなので意外と楽。
>>236 どうせならスポが芸の多答にしとけ
特にスポは比較的使用者が少ない 気がする。
連想なんて知識があれば第4ヒントまで見て確実に取れる
それが取れないのは知識が浅い証拠
予習で覚えて飛ぶとかは論外
地元が予習三回になったことだし今日からスポ多を鍛え始めましたよ( ´ω`)
田舎者の俺にとっては予習3回だの100円2クレの店でプレイしてる奴は
スタカン使いとか軍団なんかよりもずっと憎たらしい。
「憎しみで人が殺せたら…!」(横島)
要するに諦めろって事だな。
予習なんかしてたら、時間あたりのプレイ回数が減るじゃないか!!
予習3回の店が比較的近くにあるんだが、往復560円掛かる。
ホームは予習一回。なんと言うか非常に微妙。
>>249 本戦メインの時はホームで
予習メインの時は3回設定のところに行って3クレ以上すれば良いんじゃない?
時間制なんで予習が多いと逆に損した気分になる
予習メインで考えると確実に得にはなるんだけどね。平均20クレくらい使うし。
ただ、そこまで根性入れて予習やってるかと言われると・・。
>>251 購買部または成績一覧で消化しなさい
もちろんパイタッチは時間の無駄なので、普通に退店しなさい
決勝が外や線ばっかりでも殺風景なので
刺さらないの承知で毎回エフェ投げてます。
まあ分かる人には休憩タイム、
分かんなかった人にはボケタイムってことで
線結びは、グロいのだと多答並に凄いのが出ることもあるしな。
学線:星座名と星雲名が並んでるやつ
こんなん、星好きじゃなかったら絶対わからん
芸線:ドラマ「のだめカンタービレ」のキャスティング(しかも脇役)
これも、ドラマ見てないと絶対わからん
野球豚は黙れよ
>>253 パイタッチで退店したほうが早くないか?
>>249 560円ならまだマシじゃまいか。
うちなんか予習2回や100/100の店に行くのでさえ、往復1時間半・1000円以上はかかるぞ。
まあ、近所にQMAがあるってだけでもまだマシな部類なのは分かってるんだが……
>>258 予習一回だけどホームは歩いて行けるんだ・・。
まあ、その辺は全国探すと上も下も凄そうだけど。
ホーム以外の店に行こうと思ったら
片道車で2時間かかります。
ホームの予習回数増えないかな…
限られた時間にひとつでも多くトナメにはいりたくて
予習2回保障の店だがいつもとばしてるオリは少数派なのか?
武器だけは5つにしたが星ぜんぜん増えない…
限られた時間にひとつでも多く未見に遭遇したくて
予習は何周あってもいいと思うオリは回収乙なのか?
もはや対人戦がおまけモードになってる・・・
J外線ができないと優勝できないんだったら別にいいやって感じ
使い手が居ない時くらいしか善戦できないわ
その中なら外だけやたら使い手が多く、対策していないと差がでるから、やっておけば?
線も問題数少ないから対策しやすい。ただ、易問も多いから俺はあまり怖くない。
Jは使い手は多くないし、外ほど差がつかないから放置している。
多は3の初期は問題数少なかったけど、今は増えて対策するもの相当大変ですわ
線結びは易問が多い(雑学除くw)今のうちに対策しておいた方がいい。
これから絶対難易度調整で難問が多くなるから。きつくなるで〜。
>>255 キャスティングなんてドラマ見ててもわかんねえ。声優もそうだ。
楽器とかキャラの特徴とか作品の内容だけで問題作って欲しいわ。
外はまだ使い手少ないだろ。3の時よりは。
これから増えてくるのかな?
むしろ今作からの回収はかなり悲惨だと思うんだけど。
完全固定の旧問とか分からないわけだし。
タトはもう格ゲーのハメ技級のえげつなさだよな
捨てゲ神の気持ちがわかる気がする
タト投げて白銀2人青銅1人ぶっ倒したときの快感といったらおおもう
271 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 17:34:28 ID:CTcWvHMwO
まわり賢者15人
紛れ込んだ上級
決勝まで残って4位
一気に114個の魔法石
ドラゴンって気持ちい→ね
>>268 3では固定だった問題が固定じゃなくなったりしてるぞ
今日まぐれで優勝して上がった。今中級。泣きたい。
2.28以降、魔導士以下はめっきり少なくなったな。階級上がったのもあるけど。
サブカはともかく、始め立ての人が軒並みサイフェニで詰まってる気がする。
予選でも、正答率3割程度の問題ならほぼ全員答えてくるようになった…
易問に穴があるとマジキツイ。
>予選でも、正答率3割程度の問題ならほぼ全員答えてくるようになった…
それはない
>>276 3回戦とかならそういうこともあるけどね。
1,2回戦じゃ、俺みたいな鉄屑がガンガン間違えるから100%とはそうそう行かないが。
石川ゲーセンスレで神の話題が盛り上がってるな
>例えば戦場の絆の筐体のうち1台に
>QMAぶちこんでネ申専用にしてしまうとかなw
↑これは大爆笑したwww
だけど神目当てに名古屋・京都・大阪から
金沢へ遠征する人がいるってのも凄いな
>>255 その手の天文問題が楽しみでひたすら学ラン3を投げる漏れに謝れw
ま、星座好きでも分からん問題もよく出るがなwww
10クレ中9クレで3落ちなので武器がまったく役に立ちません。
あと1クレはアニゲが刺さって1落ちか2落ち
ドラステイ出来てるからいいんだけどね…
珍しく朝一でやってみたが、やっぱ廃人の独壇場だな…
COM混じってるから決勝までは行けるが、盥しかありえん。
漏れ以外全員多答投げるとか、どういう世界だよw
むしろ多答は対策して当たり前だと思うが・・・。
予選で選ばれる確率がほぼ0だからといって、おろそかにしてたら決勝で氏ねるよ。
今日新問配信だよな?
今作はNEW表示あり?
予習でも新問でるのかな??
>>285 昨日店舗大会で新問アニゲ出まくりでしたよ。
NEW表示はなかった気がする。正解率100とか0とかザラだった。
ID:6BJKj3ju0はチラ裏帰れ
いやだ
>>287 っていうか、おまいも池沼はスルーしろよw
>>266 俺がいる…。
内容がよければおkだと思ってる俺は異常ですか?
>>284 決勝まで残れればそれでいいや('A`)
外国人の顔が見分けつきません
前作のケルは、1回戦で苦手ジャンルになったら即アウトだったが、
今作のドラは、その場合でもマッチング運によっては何とか11-12位
ぐらいで通過できることもある感じだな。
アニゲーだけが他ジャンルより10%以上正解率低いんで、
1回戦アニゲの罠をくぐりぬけたら、逆に決勝進出のチャンス
と思ってテンション上がる。少なくとも決勝まではアニゲ出ないから。
そういうときに限って、次の予選がノンジャンルでアニゲーが大半
になって陥落、という罠orz
さっきフェニに落ちたorz
そのあと優勝してとりあえずドラに戻れたが、そろそろドラステイ出来なくなってきた
>>294 ここはドラゴン組専用スレだからフェニに落ちた話はヨソででやってねー
武器の強さランキング
S 多答
A 順当て 連想(第一ヒント即答に限る)
B 四択 4文字
C タイピング 線結び ランダム系
D ○× 並べ替え
E エフェクト キューブ
>>296 ごめん、どういう意味のランキングだかさっぱりわからん。
298 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:42:01 ID:gAwH5FXbO
反論があるとかならともかく「意味がわからん」はないなあ
四択や四文字はなぜ強いんだ?タイプのほうが確実に差がつくように感じるけど
多答>線結びなのは出題頻度、やり込みの差から?
>>300に同意。四文字って、問題によっては文字候補から
意外に推測されやすいし、四択はマグレ当たりもあり得るしな。
逆に、タイピングだと問題文の中にヒントのかけらも無いし。
で、ランダム系は防具としてはOKだけど、武器としては、
問題のヒキ次第であまり安定しないんだよな。
I群 多答、順番当て、線結び
II群 タイピング、四文字
III群 連想、四択、○×
IV群 エフェクト、並べ替え、キューブ
単純にこんなくくりでいいんじゃね?
学問☆5のキューブの破壊力は異常
でもたまにトウモロコシもくるから泣ける。
タイプは対策されてるから刺さりにくい。
逆に四択は対策しなくとも何とかなると思ってる人が多く、意外と刺さる。
ってことでは?
でも4択は3択になるケースもしばしばなわけで
そうなると○×と大差なくないか?
ここ見てて、予習でアニゲーの問題ばっかやるようになったのだが、
決勝出れなきゃ意味無いじゃん・・・と、さっき悟った\(^o^)/
武器として使うなら、
並べ替え・キューブ…厳しい? 超スピードで答えられる人なら可。
○×・四択…逆転の可能性も少しあるので、ゲームとして面白い
連想…対戦相手にプレッシャーを与える形式。極めると強い。
タイプ…人気形式。おかげで上級者にはまず刺さらない
四文字・エフェ…ジャンルの得意不得意が出やすい感じ
線結び…問題数まだ少ないので回収は楽。強さはそこそこ。ただし雑学ヤバイ
多答・順番当て…回収必須。破壊力は最強クラス
こんなイメージ
鍍金以下にはタイプの方がささる。
地味賢以上だと四択や○×の方がささる。
相手次第ですよ。
まあ地味賢やランカーにはまず勝てないから
まず武器タイプを80にするか。
武器なら少なくとも90は欲しいところ。
よし!俺はノンラン5を武器にするぜ!
俺の武器(ランダム)は80ちょいだけど充分だよ
結局、他の人の出してきたものを答えられないと負けちゃうしね
エフェやキューブ、並べ替えなんかは形式そのものが簡単な分
☆が増えると暴力的で鬼のような極殺問題が氾濫するからねえ…
回収しやすい、得意ジャンルなら初見でも自爆しにくい、というメリットもあるから
選択肢としてはそう悪くもないんじゃないかと思うよ。
確かに自武器なら最低90%は欲しいところ。
最近は銀メダルが増えて勝率が40%切りそうだ…
1からの惰性でずっとノン並使ってきてるけど、そんなに使い勝手は悪くないよ。
まぁさすがにランカークラスになるとアレだけど、
ちょっと下になるとあんまグロくないレベルの問題でもだいぶ削れることも結構ある。
具体的には、紅炉上一点の雪とかトリス・スピーカーとかのレベル。
こちらが16秒くらいで取れれば正解されてもそこそこ差は付くよ。
と言い訳したけど、まぁ強弱でいえば弱い方だろうね。
3連続易問とかもよくあるし。でもまぁそれはそれで和むからいいや。
当方スポキュ使いですが
やはり相手が間違えてくれればラッキーぐらいの感覚で使ってますね。
アニキュと学キュは難化してる感があるのでウラヤマシス
武器があれば武器を使うけど
現状そこまで武器といえるものがないので
3つくらいある中から相手が苦手なジャンルを考えて決めてる
ドラ組についていえば、
エフェ、キュ、並などの削り目的の形式を武器にしてる人は
やっぱり入力速度に自信があって使ってるのかな?
>>318 そのどれかの使い手だけど、守りを固める度合いが強いかな。
自分の武器でコンマ数秒差のリードを作り、それを
他の人の問題の思考時間に使う、って感じ
たまに使い手として自分の名前が挙がると、やっぱり嬉しいよ。
あー、覚えてくれてる人居るんだな、と。嫌がられてるかもしれんけど。
最大の敵は、他プレイヤーではなく、メンテの悪いタッチパネル。
ボクシングというか、南米や東南アジア系の人名はこれでもかってくらい怪っ体なのが多いからなあ……
アニQよりはスポQの方が難しい気がするが
アニゲ苦手な俺にはアニQ難しい
スポQはプロ野球の外国人選手に詳しければけっこう楽
そりゃまぁ苦手とか詳しいとか言い出したらなあ…
スポキュは基本刺さらないが某王子の得意技はランカーにも刺さる刺さる
アオイキックな
アオイキックってwwww
それ、この前ドラゴンの予選のスポキュで
全滅したところを見たよ
結局答えは分からずじまいだがな〜
まあ327はまた青い蹴りって答えそうだな
>>318 やっぱり防具ですね。
ほぼ25点とれるという意味合いで。
あとは100点回数を増やすため。
(予選において)
いやスポキュは強いだろ普通に
>>327 1回出てまだわかんないなら、調べといた方がいいんじゃないの?
何の事やらサパーリだ
せめて蹴鞠なのか格闘技なのかヒントよろ
第一ヒント:スプーン
第二ヒント
クリーク
第三ヒント
ブラッシー
第四ヒント
大魔神佐々木
第四ヒント
ドライバー って、おまいら・・・・w
>>332 第2ヒント以下は無視して「トッティ」で検索
そういやブラッシーってゴルフクラブのことだったのか スマン
339 :
327:2007/03/21(水) 21:45:50 ID:J7zFIiXA0
332は俺じゃないけど
答えがわかってすっきりした
問題文失念して調べれない状況だったから
助かったよ
ブラッシーって言えば咬みつき魔だろ、常識的に考えて・・・
自分もわかりましたdです
>>340 そうだね銀髪鬼だね
いや数年前亡くなる直前、WWEにレジェンドとしてちょこっと出てたから
若い子でも知ってる人は知ってるよ、俺はあんまり若くないがw
>>341-342 金髪のまだら狼にしか発展したの見たことね。
それが答えになるパターンってある?発展前でもいいんだけど・・・
遅レスだけど
>>306長い目で見ればいい。
そんなすぐには結果は出せない。
でもそのうちランダムとか予選でアニゲが出るようになれば
その分決勝に行けたり予選落ちする確率は段々減ってくるよ。
次の中からブラッシーがマネージャーをやったプロレスラーを選べ。
1スタン・ハンセン
2ハルク・ホーガン
3ストロング小林
4ニック・ボック・ウィンクル
みたいな問題でないかな
ドラから落ちることもないが優勝もサパーリご無沙汰だ。
学エフェは1発も当たらんことも多いなー
とうとうトータルの正解率が70%を切ってしまった…
ま、まあ難問ごろごろのドラステイだから仕方ないということにしておこう。
そして、そんな中でもアニゲだけは79%。
俺オワタ\(^o^)/
アニゲ45%の俺とフュージョンしようぜ
>>321 亀レスだが、東南アジア系の格闘家とかボクサーのリングネームって苗字の部分が
基本的にジムの名前だから余計にみょーなやつが多いんだよな
ブアカーオ・ポー・プラムックも「ポー・プラムック」ジム所属だし
>>318 入力速度にはさっぱり自信がないが
見切り速度はかなり頑張ってる
>>329 予選で選ばれる回数が少ないから
100点に挑むチャンスも少ないorz
>>351 あれ、俺いつの間にこんなカキコしたんだろう…
>>351 書けるほど高い正解率で羨ましい。
穴は低いが山は低く、そして全体的に低い
>>352 スポンサーの3Kバッテリーとかな。まさに人間発電所。
主に
>>313 当方アニQ使いですが、まさに初見時の自爆率を下げるためにこれを選択した者です。
3時代に、さらに稼動からかなり経った頃のスタートで、タイプや四文字を武器にできなさそうだったので…
しかし、4になったときに当時決勝ですら刺さっていたグロ問の多くが淘汰されたようで、
さらに初期ドラでのバグによる1回戦での出現確率増と相まって(実はこちらの武器全部ばら撒かれましたorz)、
かなりの問題が正解率30%を超えてしまいました。
でも意識的に回収している方がまだ少ないようで、とりあえずは速度で稼げています。まぁ刺さることも無い訳ではないですし。
とりあえず、今から予習を費やして回収するべき形式としてはアニQの優先度はほぼ最低でしょう。。
鍛えればそこそこ刺さるとはいえ、もともとの切れ味が模造刀並ですから。
私も、とりあえずアニJへの乗換えを画策して日々予習している次第です。
以上、長文失礼。不適切な表現等ありましたら吊って来ます
ノンQサブ武器に使ってるけど、アニのグロ問、別に淘汰はされてないと思うが…
単にあなたがまだ4で出会ってないだけじゃない?
具体的に、どんな問題がなくなってる?
(武器にしてるなら晒しにくいかもしれんが…)
武器に頼りすぎると守りが手薄になるんだよな・・。
勝てない理由は武器だけとは限らない。
アニ順は易問の易問っぷりが尋常じゃないから引きが悪い時のダメージがでかいぞ。
三問中二問しりとりでもう一問がギャルゲーをアルファベット順に並べろとかもうねorz
>>357 アニキュはやや難化したといっても
まだQの中で一番楽な気がするなぁ。
個人的な印象は
学>>>>>>芸>スポ>雑>アニ
した四つはあんま差がなくて学だけ飛びぬけてる希ガス
ちなみにオレもスポキュからスポ順に乗り換えようと画策中w
俺の感覚だと
スポ>>>芸>学=アニ>雑
だけどなあ。
学Qむずいかなあ?
スポと芸はとにかく人名がやばい
学も人名がキツいな。でも歴史上の著名人とかが
多いからスポ芸ほどじゃない
アニゲはフィーリングでまあ、いけないこともない
造語が来たらお手上げだが
雑は短い単語は即答だが、8面体ものと古語が結構刺さるな
(フランス語とか、得体の知れない店の名前とか、
方言なんかは少々キツいか)
予選での他の人の正解率を見る限りでは学キュが一番グロい気がする。
俺は学問大好きだから、学キュが一番正解率高いけどね。
>アニゲはフィーリングでまあ、いけないこともない
フィーリングで知らない問題が解けるか!(w
キューブの話だろ
平均順位9位くらいをさまよってたら、スポラン1とアニラン2でフェニックスに
たたき落とされた。
で、3クレで優勝して戻ってきた。
これが有名なドラフェニスパなんですねえ。
久々に廃プレイできた昨日、ついに賢者になった。
ドラゴンキープ中に昇格できてよかった。
なんか苦手のアニゲに当たっても、不思議と問題運に
恵まれたのか、知ってる問題に遭遇できてギリギリ通過
というパターンで、2回に1回の割合で決勝に行けた。
決勝では1回銅メダルがやっとで、あとは全部タライだった
けどなorz
学キューは高校のとき世界史やったかどうかで相当違う気がする。
俺は世界史とってたが、あんまり好きじゃなかったんだけど、それでも学キューはかなりおいしい思いさせてもらってるよ。
いつも答えた後正解率に驚くw
今日決勝で最後に出た自分の武器の芸能四文字が刺さって優勝できた
頑張って回収した成果が出たから素直に嬉しい
百人一首百人一首と言ってるやつにかぎって、
学ラン4の百人一首をポロポロ落とす。
だよなあ。百人一首の正解率悪すぎ。並べ替えとかタイプならまだしも
順番当て間違えたらあかんやろ(w
並べ替えはむちゃくちゃなところ切り取ってくるからなあ。
俺的強さの印象(宝石賢者)
S AVRIL、かるみん、アカボシ
A モンモン、らんべえ、なくしケム、すのねね、ヴェルサス
B トールギス8、もえ2、まる、Iこくむざい、シエル(捨てないとき)、あなみん、JESUS
C アカギシゲル、ミントスター、アオイ、シルビア、なつめりん、ねこ、ラノララク、えぐぜす、カプチーノ
D ユリスタイル、えいかむ、アナスイ、サラダ、マリオテニス
E エガちゃん、てぃあら、シエル(捨てたとき)、あゆみ5、ぶーんするぉ
俺は上位組の百人一首な状況を否定しない。
だって、学生時代に百人一首の大会で優勝したことあるもん。校内だけどw
で、シエルに当たった時、現在のところ100%の確率で1回戦落ちしてくれるから助かる。
3時代は、ガチっているいずみかおりを2回くらい見たけど決勝までに先に落ちてくれたので、
未だに決勝で対決したことがないけど、先日俺が席を代った次にプレイした人がシエルと当たって捨ててなくて
決勝で多答も普通に答えていたからガチれば強いんだろうね。一体何を基準にしているんだか・・・
俺にはさっぱり。
ルート選択時、絶対にスポラン2が選ばれないのだが…
俺はスポラン2と3の二択なら天国と地獄ほどの差があるのに…
おまいら、本当にケマリ嫌いなんだなorz
>>374 なくしケムが過大評価じゃね?BかCぐらいだと思うんだけど。
アオイはAかB。もえ2はAでも良いような気がする。
>>376 嫌いと言うか、スポR1と2はその分野のオタに有利過ぎるから
得意な奴が少なそうなR3以降で勝負するという当然の戦略。
ケマリスキーのおまいさんにも分かりやすく言うと
世界陸上で「出ましたガトリン、急成長株」と
アナウンサーが言ってもポカーンとしてしまうのと一緒
確かに地上波でも報道されてる方なんだが
フジテレビ系好きじゃないとキツい
バケツリレーわざわざ神奈川まで来てスタカンかよ
死ね
>>358 4稼動時からアニキュ星5を7〜80問(+グリ1回戦12問、星4までの予習114問)回して、
正解率20%未満が「ガイメレフ」と「アロルデシュ」(「ミキストリ」もかな)、
20%台が「リオグランテ」、「リモージュ」ほか数問のみでした。
母数を見てみると確率的には思ったほど少なくないようですね…予習2周目以降でもっと回収してみます。
問題が殆ど被り出したところで改めて報告いたします。
一応以下に3時代の難問の答えを思いつく限り晒してみます。4に存在していたら指摘よろしくお願いします。
20%以下?:「レブラプター」「エーアガイツ」「ハレクラニ」「ピラザウルス」「ネレイス」「FUZORS」
「メルディアナ」「テラクレスタ」「トルバドール」「スパークレンス」「サタラクラ」「オートバジン」
30%以下?:「アローインプ」「ソロリティ」「ラヴクラフト」「あめんおさ」「シュミクラム」
「モモタルー」「QVOLT」「ウインダリア」
(アニQ,ノンQ使いの方に、問題をばら撒いてしまったことをこの場を借りて深くお詫び申し上げます)
>>359 そうですか…スタンド相手の方からタイピングの回収を強く勧められているので、
Jが落ち着いたらどんどん回収範囲を広げようと思います。
四文字は人名の暗記がド下手なのでちょっと辛いですね^^;
外もいいかもしれませんね…でもその前に乱2をどうにかしないとドラステできなさそう…
最近アケにきたオレにはおまえらの会話を解読することの方が難しいよ
>>380 お詫びしなくて良いからよそでやってくれ。
383 :
380:2007/03/23(金) 11:56:42 ID:wLwTFVn/0
アンカーミス。石ばら撒いて、フェニからやり直して来ます…
>>359→
>>360 あと、
>>380に3時代20%以下「イスパイアル」追加でお願いします
ここは「問題晒しスレ」ではないのだが…
アンカーミスを訂正する前にやることがあるだろ。
>>380 やっぱあなたがまだ回しきってないだけだな。
30%以下のリストのうち少なくとも5つは4で見たよ。
というか、80問程度しか回してないのにその結論は早すぎだろw
せってい1が金剛になってるな
>>374 S連中は魔法石数に対する優勝回数が凄いなw
勝率どれくらいあるんだろうか・・・
リスト見て思い出したけど、Iこくむざいってなんて読むの?
雑学四文字をやれば幸せになれると思うよ
3の問題が使いまわされているかどうかわかんないけど
>>380 晒しすぎ
二度とくんな
390 :
380:2007/03/23(金) 13:15:05 ID:wLwTFVn/0
こちらの考え全くの見当違いだったようで、申し訳ないことをしました。
とにかく削除依頼出してきます。
人生経験まだわずか16年弱のこの俺に、場の空気、不文律、規則をしっかりと
把握する力が、早く備わることを願っています。マエムキマエムキ…
-----
以下、私はいなかったということでよろしくお願いします
なるほど、愛国無罪か。
…なんでこんな物騒なcnを…
問題晒しもだが、スタンド相手ってなんだよ。
してんのか、されてんのか、どっちにしろ一回氏んでこいよ。
>>375 だから基準なんてないんだってば
奴は気まぐれだから
>>389 ほとんど使い回しな希ガス
3の時に覚えた遺産でかなりいけてる
>>393 漏れが当たると、かなりの高確率で捨てゲーしてくれる。
まあ、漏れが「いしくばりおつ」とか打って、おちょくっているからね。
せっかくいい位置にいるのだから、真剣に戦いたいのに。
自意識過剰
ようやく賢者になったよ。
一度もフェニックスに落ちなかったのは3割ほど運だろうか。
これから8個ずつ石撒くのでよろしく。
プリキュア5おもしろいな。
ドラゴン組ならプリキュア見よう!
だがことわる
だがそれがいい
【優勝÷石×1000】
エガちゃん:2.84 モンモン:5.99 トールギス8:5.63 らんべえ:6.24 てぃあら:2.46
AVRIL:8.59 もえ2:6.97 なくしケム:6.84 アカギシゲル:6.92 ユリスタイル:3.67
すのねね:6.59 ミントスター:4.25 まる:5.94 Iこくむざい:4.03 あなみん:6.16
シエル:5.15 アオイ:9.21 ヴェルサス:8.30 JESUS:7.03 シルビア:3.95
なつめりん:5.20 サラダ:3.62 アナスイ:1.97 ねこ:7.12 せってい1:6.69
かるみん:8.55 アカボシ:8.53 ラノララク:5.86 カプチーノ:5.13 めいしゅ:7.85
マリオテニス:6.53 STELA:2.33 えぐぜす:6.28
結論。アオイ様最強。
武器が武器だからなぁw
てかエガちゃんすげぇ・・・
SS
アオイ:9.21
S
AVRIL:8.59
かるみん:8.55
アカボシ:8.53
ヴェルサス:8.30
A
めいしゅ:7.85
ねこ:7.12
JESUS:7.03
B
もえ2:6.97
アカギシゲル:6.92
なくしケム:6.84
せってい1:6.69
すのねね:6.59
マリオテニス:6.53
えぐぜす:6.28
らんべえ:6.24
あなみん:6.16
四魔貴族
アナスイ:1.97
STELA:2.33
てぃあら:2.46
エガちゃん:2.84
アオイ凄過ぎるwww
やっぱ上位は前作称号持ちばっかだな。
魔王様はやり込み量が半端ないね
横から口を挟んですまないが
この計算式だとくらーけん辺りのパターンはどうなるんだろう?
優勝は148回達成してるがまだ石は中部500位にもランクインされてない
数値を出すと推定16ぐらいになるが・・・・
現状だと白銀以上が最低規定条件になりそうか・・・
>>407 フェニックス落ちもよくあることは本人ブログで書かれてることから
プレイしまくりパターンの模様だな
っつかその前に俺でもドラからフェニ落ちなんて1度も無いんだけど・・・
>>401の表に載ってすらいないのが数人いる件
については触れちゃいけないのかな…
フェニ落ちするやつとか、予選落ちが多いが決勝の武器が強いやつとか、
スタート・ダッシュをしたやつとかが数値が高くなるという欠点があるけどね。
でも、宝石賢者クラスならあまり影響はないから、上位層の強さの指標としてはわりといいかも。
1回戦で落ちても何故か納得できてしまう
あゆみ5とてぃあらが好きだ。
すげえ、計算したら俺1.7だwwwww
俺、2.21だった。
確かに
>>403のランキングは自分が体感してる
ランカー達の強さとだいたい同じような気がする。
>>401に載ってない(優勝回数不明な)方々
ずるぽん
あゆみ5
えいかむ
(三人とも関東、141回以下)
ぶーんするぉ
(東京、107回以下)
新規
みどウーロン 3.97
416 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:00:15 ID:ncZJ3qh6O
平日早朝から夕方メインの人が有利だよな。
確かにそうだが、階級よりは強さの指標としてはいいかもな。(宝石賢者以上が条件として)
418 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:08:40 ID:GKCapfvb0
ひいくんはど う し た
419 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:31:34 ID:wjZb0mxvO
前作からあまり問題がかわってないなら上位陣があまりかわらなくても仕方ないかと
>>418 まだ宝石じゃない。まああとちょっとだが。
>>409 スパると優勝回数増えるから、この指数って実力より高めに出るんだよな・・・
422 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:53:20 ID:GKCapfvb0
>>420 サンクス。
なら宝石になれば上記してる計算的には相当上になるな
なんか今日はヌルめな気がする。
毎週この時間にプレイしてるが。
>>401の指数はなかなか良いと思うけど、惜しいのはこれだとアイス優勝が一番効率が良いことになってしまうんだよね。
(俺の印象だと)店のよってやたら落ちる店とぜんぜん落ちない店があるし、俺は優勝57回なんだけどホームのひとつがやたら落ちる店なんで20回ぐらいはアイス優勝だしね。
じゃあもっといい方法があるかといわれると思いつかないんだけどね。
ドラステイ率=ドラプレイ数/(総プレイ数-x)
(xは3引継ぎの場合5、4新規の場合7)
とか表示されないかなあ。
引継と新規で分けるとみんな新規で始めるだろ。
意味ない
>>416 早朝や午前中が優勝しやすいとか思ってんじゃねぇ!
毎回ボスキャラとかいるし、メンツが濃いんだからな。orz…
6.58か。
…これからどんどん落ちていくんだろうな
>>427 425の指標だったら、上位目指す奴はみんな引き継がずに新しいカードで始めるだろ、
って意味なんだが。俺なんか勘違いしてるか?
最短でドラに行ってずっとステイなら100%になるような数字を想定したんだが。
深夜メインで4.89だった
ランカーの話は過疎ってるけど超賢スレでやったほうがいんじゃね?
ごめん、理解した。
ドラに最初に上がるまでの「無駄」をカウントしてしまうのは気になるけど、まあいいや。
俺が間違ってた。
>>430 勘違いしてる。
−5と−7は最初にドラゴンに上がるまでに必要なクレ数の補正だから、
>>425の指数なら、引継ぎでも新規でもどっちが有利というのはない。
>>434 自分で気付いたようでよかった。
まあ、仮に新規が2クレ分有利だとしても、
上を目指すような奴は何千クレもやるんだから、
そんなの誤差にしかならんがな。
あーでも、最初にドラに上がるまでに邪魔が入る機会が多い、という意味では新規組の方が不利な気がする。
最初にドラに上がるまではノーカウント、じゃいかんの?
それだと下で修行する奴がいるからダメってこと?
単純に
降級回数/総プレイ数
っていうのが分かりやすくていいような。
8.5
そんなもんか。
現状だとドラに上がってから一度も落ちてない奴が大半だろうから、
上の方だと最初の数プレイと総プレイ数だけで順位が決まっちゃうよね…
>>428 今は早朝・午前中は優勝しやすいよ。メンツも温いし。
>>421 スパる宝石賢者ってのも嫌だなw
でもあの表見る限り実力あるランカーが順当に上位にいるから指標としては結構正しいと思うのだがどうだろう。
エガちゃん、てぃあら、あゆみ5、あたりはどう考えてもスパってるよな。
>>442 魔法石ランキングよりは当てになる程度かな?
3のSPに置き換えればまた違った結果が出そうだ。
ドラフェニスパで1.56…俺このゲーム向いてないねorz
ガチバトルが無かった頃の1の勲章一個が、
今の魔法石50個分くらいかなぁ。重みが全然違うな。
予選落ちが五回続いたらカード破棄している
もう15枚目だぜ
某宝石賢者様のプレイ結果を見たが
完全優勝+履歴が全部優勝だったの見てワロタw
あれは人間じゃねーな・・・強すぎる。
ランカーならその程度珍しくないでしょ。
さっきも、えがちゃんが華麗に1落ちしてったな〜
451 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:20:10 ID:CDFa6/Ys0
アナスイって誰よ?
ぶーんするおいっそのことドラフェニしちゃえよ
大体えがちゃんと実力互角なのでこう言うのを見ると切なくなる。
・・いや、平賢と互角じゃいかんだろう、とは思うが。
今日エガちゃん見たけど
分からない問題はボケまくってたな
ファンになりそうだw
ぶーんするぉ君はなんであんな名前にしたのだろう、普通にしてれば見た目一般人なのに。
エガちゃんは俺も大ファンだw
エガちゃん今日タイピングで脱いでたなあ・・・
決勝、スポ強かったよ、エガちゃん今度は頑張るね
キヨッチに代わるアイドルの誕生だなw
優勝回数ランキングってパソじゃ見れないのか?
今日ホームの首席が一日で4000個石取っててワロタ
平均100としても40クレかよ。
ごめん、俺もそれくらい稼いでる。
週末専なんだからそれくらい許せ。
いや、全然いいよ。
ただ集中力スゲーて思っただけやから。
てかあなたも凄いな。尊敬に値する。
俺の場合は
9-12時:プレイ
12-13時:休憩も兼ねて食事
13-16時:プレイ
16-17時:休憩も兼ねて食事
17-:疲れるまでプレイ
の廃スケジュールでやってる。
まあ、いつ行っても空席がある過疎店だからできることだけどね…
撤去されないか心配だよ…
>>401にみどウーロン氏を加えた34人の平均値を計算してみた。
結果:5.78
一瞬ビビッた後、この数値が今後どんどん下がっていくことに気がついた。
雑魚(俺含む)が今後どんどん宝石賢者になるわけだからな…
ウジムシはランカーが本格稼動する前に稼ぎまくってたからな。
>>463 確かに下降傾向にはなるがまだ宝石未満の強豪もこれから宝石になるからなぁ。
暇だったから自分が所属してる東京の宝石未満ランカーで高そうな人の数値を出してみた。
カレッツァ 8.24
バイアコア 8.12
エリス 7.85
Eぬののふく 7.58
ミラン 7.30
あんだていか 7.23
やっぱ元称号持ちの効率は凄いな…。
というからんべえの所属がアミパラ米子になっててワロタ
その数値は深夜厨、旧ver厨が有利だから参考にならんよ。
まあ指数が低い人とか
>>415に挙げられてるような人たちもほとんど4から始めたような人たちっぽいしね
2からやってて5しか無い俺は進歩が無いな。
まあ欲も無いし、現状楽しめてるからどうでもいいが。
主にゴールデンで平均5位の俺は約3でした
467は大体1.00ポイントくらいとみた
てか、この数値は何が分かるの?
>>472 相対的な強さでしょ、多分
モンモンが意外と低いのに驚いた
区分けするとなると
8以上→トップランカー
6点台〜7点台→普通のランカー
4点台〜5点台→地味賢
2点台〜3点台→鍍金
それ未満→鉄屑
でおk?
>>473 いやいや、何の効率とか何の比率とかそういう具体的な意味で。
日本語でおk
それでも神は捨てていた
なんて冗談はともかく大丈夫かね?
倒壊とかとは無縁の地方っぽいが
俺はドラフェニスパイラルしてるけど7点台だぜ
>>474 優勝回数*1000÷石の数、だから、
石を1000個稼ぐ間に何回優勝するかという数字。
1回優勝するとだいたい100個くらい石が入るってのに、
1000個稼ぐ間に9.21回優勝してるってことはアオイ氏は勝率9割くらいいってんのな。
くわばらくわばら。
シルバーが多いのと3落ちが多いのとでは、後者が強く見えることが少し気になる。
そういう意味では多答スペシャリストがやっぱり数字出してる感じはするね。
人が少ない深夜にプレイすると獲得する石の数を抑えたままで
優勝回数を増やすことが割と簡単にできるんだから
それを考慮しないとダメかも。
数値が高くても単に深夜にプレイしている割合が
高いだけかも知れない。
実力を見るには1クレあたりの獲得石数でランキングを
作るのが一番なんだろうけどね。
規定プレイ数500回以上くらいにしたランキング、公開されないかな。
>>478 すると、オールアイス、オール優勝の66.666・・・
がMAX?ところでこの数値は何率と呼べばいいのかね?
アオイは3の始末的存在か。
>>403を再計算しようと思ったが、宝石賢者が増え過ぎててめんどくさくなったw
484 :
ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:31:32 ID:LkJBA9QCO
温い時間帯にしかやってないぞ、アオイは。
これって、より回線の細い店でやってアイス優勝するほど
高い指数を出せる気がする。
いっそ「魔法石×優勝回数」の数値で競うほうがいいと思った。
宝石間近のランカーを計算してみた。
ひいくん:8.44
テリー:7.76
びんのしん:8.66
みりす:7.19
ま、ひいくんも同様なわけだが。
ちょっと気になったんで、シミュレートしてみたんだが…。
毎回大賢フルゲートで戦うと仮定して、5プレイの順位が、
1位2回、2位3回の奴:
2*1000/(150+140+140+140+150)=2.7777
1位2回、10位3回の奴:
2*1000/(150+60+60+60+150)=4.1666
下の奴の方が数値が高いんだが…いいのか?
極端な話「ずっと1位の奴」と「1位と16位を交互に取る奴」の
数値が同じになってしまうしな…。
これからの時代は、「優勝できなそうなら早めに落ちる」とw
まあそれは冗談として、この数値は強さの数値でなくて
「勝ちきれない度(数値が小さいほど『そこそこ進めるけど
勝ちきれない』)」を表してるんじゃないかなぁ。
で、数値が高い奴は「常勝」か「ブンブン丸(当たるとデカイが
基本は超雑魚)」のどっちかだ、と。
>>488 あの結果見ると魔法石ランキングよりは強さを正確に表してると思うがどうよ?
なんで488のように思ったかというと、
1回戦落ちとか定期的にやってる白銀の俺自身が
計算してみたら7.56とかになったから。
>>489 486によるとひいくんが8.44もあるみたいなんだけど…
ひいくんは当たり外れデカイな、確かに
>>491 ひいくん、魔法石ランキング1位の奴よりは強いじゃん
宝石4人と同時に当たった…
さすがに穴がねえなぁ
いわれてみれば、1位でない限りは下の順位であるほど有利に働く数値だな。
3回戦までしぶとく生き残る奴より1回戦でさっさと落ちる方が数値は高くなる。
シエル的なプレイが有利かも。(まあ奴は気紛れに捨ててるだけだけどw)
現状の宝石賢者はなんだかんだ言ってみんなある程度勝ってるから
ちゃんと機能してるように見えるけど、
これから鍍金とかがどんどん宝石になってくれば、
あてにならなくなるかもしれん。
優勝回数ランキング上位の奴専用の指標にすべきかもな。
つーか俺でも6.5くらいあるんだよな。
フェニ落ちも2回ほど経験してるのに。
ひいくんって名前のせいか地味なイメージだな・・・
ねこよりは強いが、めいしゅほどではないのでは?
わかった、ねこは外すw
でも、めいしゅよりは弱いだろ?
少なくとも優位な差が出るほど強さは変わらないと思うんだが。
× 優位な差
○ 有意な差
すまん
結局、プレイ数が加味されてないもんだから、
オール2位で10プレイで1000貯めた奴と、オール15位で100プレイで
1000貯めた奴の違いなんかは表現されないわけよ。
平均 2位 平均獲得100 1000獲得まで10プレイ 内優勝1回
平均15位 平均獲得10 1000獲得まで100プレイ 内優勝3回
勝率1/10と3/100、例の数値でいうと1.00と3.00
あとは平均は高いが優勝はほとんどない奴と平均は低いが優勝もそこそこする奴
もだいぶ数値が違ってくる。
という事は上で誰かが相対的な強さを現してるっていってたけど、この数値は強さの
バロメータではないね。平均2位で優勝0は弱いということになってしまうわけだし・・・
一見、意味ありそうなこの数値は単に優勝比率ってことかな?
>>503 宝石賢者以上ならある程度の強さのバロメーターになるんじゃね?
>>503 意味の無い魔法石ランキングよりはマシと思うが。
どうもアオイが1位なのに納得いかない香具師がいるようだなwww
魔法石システムが歴代最悪の糞システムだと言う事だけはわかった
495の言う通りじゃね?
宝石だらけになる2-3か月後くらいにはあまり意味のない指標と化すと思う。
>>506 アオイの話なんてしてないじゃんw
あくまで強さの指標の一つなのにやたらしつこく否定してるしなw
まあ現時点ではアオイ様最強ってことでいいんじゃない?
>>496 めいしゅ、ねこよりだいぶ強いと思うぞ
めいしゅは予選落ち多すぎ。決勝は強いが
>>509 まぁな。
昔、鍍金指数が高くて「俺は強い」連呼して荒らしまくってたバカがいたんでな。
指標のひとつ、といいつつ、それだけで強さを測ろうとする奴は必ず現れるんでな。
でも、ちょっと神経質になってたな。すまんな。
>>511 ひいくんもよく落ちてるよ。
似たようなもんじゃねーか?
>>509 指標の一つはいいんだけど、あの数値は単なる優勝比率でしょ。
優勝こそが強さの証というならそれでいいと思うけど。
平均順位ランキングとか、連対率ランキングとか、
区間賞ランキングとか出してくんねーかな。
簡単にできそうなもんなのに、なんでやらんのかね。
マジカランキングは・・・いらねーかw
区間賞ランキングがあったら燃えるよな
>>516 マジカランキングがあったら、おおよそのプレイ数がわかるからいいかも。
最近一つの事実に気付いた それは
「雑学のグラフが一番低くなってる奴は強い」
1クレあたりの平均石数ランキングとかやんないかなあ。
ある日突然リエルタッチランキングを実証してだな…
実証じゃねえや実装ね。
つい先日、ドラゴン組に迷い込んでしまった。
瞬殺されないようにがんばろう…。
>>519 俺もそれ思った。雑学がの正解率が極端に低い人ってあまりいない。
そんな中で雑学のグラフが他より低い人って他ジャンルは相当正解率高いと思う。
アニ・芸・雑・学がほとんど横一線。そのせいで弱点がバレバレにorz
グラフ表示はやめてほしいぉ
雑学がぶっちぎりすぎて他が全部minになってる俺は勝ち組
アニゲーがぶっちぎりすぎて(ry
宝石一気に増えたな
宝石争奪戦実装キヴォンヌ
>>469 1からやってて1.9しかない俺が通りますよ
だからその数値は意味無いんだってば。
店内対戦で見せてもらえばええやん
>>532 戦う相手に見せてもらうしかない。
手っ取り早いのは店内対戦かと。俺はダチと店内やるときに見せてもらってる
>>532 知り合いと店内対戦して見せてもらう
もしくは
知り合いとトナメ同突した時に決勝まで一緒に行けた時に見せてもらう
>>531 低い分には意味あるんじゃないか?
2〜4位や3落ちが多い?
そんならそんでやっぱり弱いんでは?
友達がいないので一生グラフは不明です。
でも、なんとなくわかります。
>>536 俺のを今やってみたら
アニゲ4 (実際の正解率61)
スポ5 (同67)
芸能4 (同60)
雑学4 (同63)
学問1 (同48)
となって軽く絶望した。そりゃ決勝で学問がやたら出るわけだよ…
キャラ別鍍金神っていうと
レオン・・・
マテウス・・・
カイル・・・マクレーン
ラスク・・・ぶーんするぉ
サンダース・・・
タイガ・・・エガちゃん
ユウ・・・えいかむ
ルキア・・・ひめ
シャロン・・・サラダ
クララ・・・
アロエ・・・てぃあら
マラリヤ・・・
ユリ・・・ユリスタイル
ヤンヤン・・・あゆみ5
って所か?抜けてる所は誰か保管頼む
あくまで階級にしては弱いプレイヤー、であって全体的に見たら強いのもいるかもしれないが
ルキアとヤンヤンは迷ったwww
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
|::::::::::( 」
ノノノ ヽ_l
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | 病 | '、/\ / /
/ `./| | 人 | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
.\|  ̄ ̄ ̄ |
>>539 そんな数字程度の相手に合わせて武器を変えたりはせんだろう。
>>401 49÷30583×1000=1.602197
はい、鍍金キタコレ
>>545 ま、確かに正答率はザコ同然なのはわかってるが、表示されるグラフが…という話でね。
体感的に明らかに2,3よりも学問登場回数が鬼上がりしてるのよ。(ちなみに3の時もペットは紫固定)
考えすぎかもしれんが、なかなか勝負させてもらえなくてちょい愚痴ってしまったわ。
自己紹介は他のところでやってくれんかね
あのなぁ、前もどこかのスレで誰かが言ってたが、5+1ジャンルのうち3つが予選で登場するわけだ。
波はあれど大体2クレやれば1回は学問に遭遇するの。「勝負させてもらえない」なんて言い訳にもならんのよ。
>>547 失せろ雑魚
ドラフェニスレでオナってろ
そういや今日捨てゲ神が1回戦芸多でガチってたな。
予選落ちしてたが。
なんか寒い自己紹介厨の匂いがするんですが
>>540 セリオス な。お前ごっちゃになってるだろ
釣りかマジレスか審議中(AA略
初めて王冠の人と当たりました。
決勝までご一緒しましたが、その方と約1点差で銀メダルでした。
もったいない・・・。
>>553 そこは解ってて書いたwww
補完→保管は素で気がつかなかったg
芸ラン5と芸線の投票、当然芸ラン5だと思ってたら3対5で芸線に決まり一瞬自分が固まった。
運良く決勝行けたからいいものを・・・
芸線は簡単だから結構選ばれるような印象が。
芸多は全く選ばれませんが・・・使い手が2人いたときくらいかな選ばれたのって。
>>584 店が空いてるときにしか使えない技だが、サブカを作って2台で一人店内対戦。
これで友達がいなくても大丈夫。
線結びが簡単だとはどうしても思えないんだが…
問題そのものの難易度は別にしてね
俺はキューブやエフェクトよりランダムが選ばれるだけでびっくりする
>>563 ジジイの俺としては、簡単な問題ばかり続いて身体能力の勝負になるのが一番つらいのでキューブや並べ替えはキライ。
でも4で投票制になって、キューブや並べ替えばかり選ばれるようになったので仕方なくキューブ並べ替えの横一線予習をやっている。
みんな並び替え好きだよなー
自分は何か苦手意識があっていつも避けてるのだが大抵選ばれる
並べ替えが得意な自分は2回戦の選択肢の中に
並べ替えがでてしまうと軽くへこむ。
確実に2回戦突破できるのは嬉しいんだけど、
3回戦では同じ形式はでないから
3回戦の形式が苦手なタイピングとか線結びとかに
なる確率が高くなるんだよ…
それにしてもタイピングも人気だよなぁ。
>>564 キューブは人気ねーよ。キューブに負けるのは即答系と多答、順当てくらいじゃね?
並べ替えは相変わらず人気だが、最近はたまにタイピングやランダムに負けるな。
個人的にはタイピングがあんなに人気があるのがよくわからん。
やっぱ一番クイズクイズしてるからかね。
>>563 キューブやエフェ苦手な人結構いると思うよ。
形式ごとに潰しこみをしてる廃人以外は
苦手形式が連発しない方がいいと思ってる人が多いかと。
何が出るかわからない方が面白いってのもあると思う。
>>567 キューブは確かに微妙だが芸2やスポ2みたいな不人気なランダムには稀に勝つよな
>>547 俺も似たようなグラフだけど、苦手なものは
それがMAXの奴しかまず出してこない・・・
勿論どのジャンル・形式でも刺さるから出してこなくても盥〜銀orz
金なんて相手の9問が全部ぬるいor相手3人自爆でもしなきゃ無理だウワァァァン
キューブ武器にしてるが、予選での人気は今月に入ってきたくらいから少し向上してきた感じがする。
キューブ対タイピングとかだと以前はほぼ例外なく1対7で負けてたが、
最近は3対5とか4対4とかが普通に見られるようになった。
ランダム対キューブだとたまにキューブが勝てるし。
しかし並びかえ人気はいまだ健在
嫌いなんだよなぁ 苦手ではないけど
即答系が好きなのに
捨てゲ神の消息はどうなのよ
574 :
564:2007/03/26(月) 11:31:13 ID:syj2W/FC0
>>567 キューブ人気無いかねえ。苦手なだけにやたら選ばれる印象があるのかも・・・
あと、タイプ好きな奴ってまじめにメモとって回収してる奴ってイメージかな。俺は根がいい加減なんで「ロシア人だし○○スキーだろ」とか「キュアブラックはなんか黒っぽい名前だったような」とかそんないい加減な覚え方しか出来ないんでタイプも苦手。
>>572 捨てゲ神は昨日も魔法石2608個(全国35位)獲得 (再集計サイトより)
「タイプが好き」っていうか、単に自力の差がモロについてくれるから
選んでるような人も多いんじゃないかな。
下克上をさせないための形式の1つ。これが即答系なら大分紛れが入るし。
576 :
574:2007/03/26(月) 12:08:36 ID:syj2W/FC0
>>575 確かに実力上位者がタイプを選ぶのは解るんだが、前作称号もちが2人も3人もいるような3回戦でタイプを選ぶ奴はどんだけMなのかと・・・
並べ替え>タイプ>エフェ>結び>
キューブ>四文字>四択>連想>順当て>多答>○×
基本こんな感じか?
雑学の結びは死ねるのに何故か人気。
>>576 ヒント:前作称号持ちと判る奴ばかりでもない
後、上位者にもスピードだけなら負けない、って人ならそれでもいいが、
押し負け予選落ちが多い人ならキューブとかよりはタイプのがちょっとだけマシ
〇×があればそりゃそっちを選ぶだろうけど。
>>577 最近雑結びは人気無いよ
せっかく対策したのになぁ
580 :
576:2007/03/26(月) 13:14:37 ID:syj2W/FC0
>>578 言われてみればそのとおりだな。サンクス!
>>577 俺の印象では
並べ替え>(人気のあるランダム)>(ランダム5)>タイプ>四文字>キューブ>(人気のないランダム)>エフェ
>>線結び>連想
>>>>四択>○×>多答>順当て
あれっ?朝言ってたことと整合性が・・・
素直に
(宝石数+優勝×50)÷いくつか
で宝石クラス、貴金属クラスの強さは図れるんでない?
前みたいに、正解率を掛けるとか?
>>581 由来がわからない定数「×50」を持ち出しておいて「素直」にはねーだろ。
素直にってどういう意味よ。そもそも、そんなもんやり込み度しか計れねーし。
ある黄金の人と戦績を比較した時に、
白銀の自分は正解率が1割以上も劣っているのに
優勝回数だけは上回っていた謎。
何であんなに正解率が高い人が優勝少ないんだろうと疑問に。
>>584 ・黄金がどこかに極端な苦手を持つシルバーコレクター
・黄金が実はフェニステイ
・黄金は土日限定プレイで社会人ランカー達と戦ってる
等等。
・スピードが遅い
・武器が弱い
・穴がある
こんな所かね?
あと下手に階級が高かったり有名だったりすると、苦手集中放火を受けてあぼーんする事が多い。
本当に強い人はそれすらも跳ね返しちゃうんだろうけど。
宝石の色が決まる条件って判明したの?
正解率か予習回数か予習合格回数か決勝出題回数のどれかだと思うんだけど
正解率っぽいよ
はやく天青賢者になりてー
並替>エフ>タイ>結び>(ランダム)>連想>キュ>四字>四択>○×>順当>多答
こんな感じじゃね
分かんなくてもなんとかなるだろって感じのが人気だと思う
すごい人気ある
並び替え
けっこう人気ある
タイピング 線結び ランダム系(一部除く)
まあまあ人気ある
エフェクト キューブ 4文字言葉
====(超えられない壁)====
あまり人気無い
四択
かなり人気無い
○× 連想
すごく人気無い
順当て
まず選ばれない
一問多答
稼動初期なら同意できるが、
今なら並べ替えよりタイピングの方が人気あると思う。
>>591 そうか?並び替えが負けるのは数えるほどしか見てないぞ
タイピングはもうかなりの人が潰してきてる印象だね
タイピングと並べ替えは同じくらいの人気だと思うな。
個人的にタイピングは嫌いだな 覚えたもの勝ちって感じで
でもノンジャンタイピングを使いこなしてる人はカッコイイと思う
>>590 何回戦かにもよるだろうが○×は多答と争う不人気さだと思う
597 :
584:2007/03/26(月) 19:18:21 ID:VQAKCGkT0
>>585-586 thx
自分の武器がタイプ90%で、その人は線結び85%だから
むしろ後者のほうが武器としては破壊力が強そうなんだけどw
運がいいだけかな俺ってw
ドラゴンではそのジャンルが苦手な奴が並べ替え、得意な奴がタイプを選んでいるのでは?とみうける。
フェニックスになるとなかのひとの性能が悪くなるのでなんでも並び替え。
タイプが選ばれると死んだな、と思うけど
やってみるとそこまで悲惨な展開にもならない気がする
ボケラーだと、タイプやエフェクトに行くかもなw
>>589 分からなくても何とかなるならなぜ○×がここまで選ばれ難いんだ?
分かんなくても半々の確率で何とかなるのに。
強い人と弱い人で選ぶもの違うよね。
強い人が少ない時間帯だと並べ替えが一番選ばれるけど、
強い人が多い時間帯だと並べ替えがランダムに負けるのを何度も見た。
>>590にはほぼ同意。特に「超えられない壁」のライン。
学ラン3と○×の二択で4:4
○×が選択された・・・
このときラン3選んで
予選落ちした人は悔しいだろうな・・・
>>590 線結びは難易度の激しさが知られてきたのか、人気下がってると思う。
今はエフェやキューブの方が上じゃないかな。
605 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:54:41 ID:nZmyWNA30
鍍金どもは、並べ替えとかキューブみたいな、しょーもないのが好きだからな。
どっちにしても勝てないのだからクイズらしい形式で勝負しろよ。
話ブタギリで申し訳ないが。
例の【優勝回数÷獲得魔法石数×1000】で今月の優勝回数上位20名を計算してみた。(@21:30)
稼動当初の紛れが無い分だけ分かりやすい結果になるだろうと思って。
結果は以下の通り。
7.00〜7.49 めいしゅ、ひいくん
6.50〜6.99 AVRIL、エストラダ、かるみん、びんのしん、さやかたん
6.00〜6.49 アカボシ
5.50〜5.99 リュウ→1、OJ、ぽに
5.00〜5.49 なくしケム、せってい1、アプセット、すのねね、モンモン、ねこ、らんべえ
4.50〜4.99 シエル、トールギス8
数値の区分は適当だけど、大体強さの目安としては合ってる気がするなぁ。
少なくとも分母(プレイ回数)が分からない現状では有効な数値といえるのでは?
深夜・早朝・アイスで効率が良いのは仕方がないかな。
無駄な足掻きに終わることが多いけど、俺はその時の面子によって決めることが多いな。
たとえばカムカムがいたら絶対キューブは選ばないとか。
使い手がいるとわかってる場合はそいつの武器以外の形式を選ぶようにしてる。
なにを今さらな話だけどな。
ドラになってからの各形式の選ばれ方を見てみた。
並べ 12/15
タイ 15/24
連想 7/17
キュ 7/19
エフ 6/18
線結 5/17
四文 10/35
○× 4/24
四択 3/20
順番 3/21
多答 0/23
ラン1〜4 42/78
ラン5 16/24
それはともかく
>>606乙。
>>608 連想ってそんな選ばれてたっけ?
多答の不人気はガチだなw
ちゃんと書かないと誤解を招くな。すまない。
自分がドラでプレイしたときの記録です。
本当は、対抗形式が何だったかで変わってくるから、リーグ戦にした方がいいんだろうけど…まあそんな暇な奴はいないよな。
さっき並べ替えvs多答で多答が勝ってびびった。雑学で、4対4だったが。
たぶんもう一生見ることがない光景だな…
>>611 ジャンル的には、学問と雑学に多答チャレンジャーが多い。
自信家なのか、タイプが嫌なのか…?
キューブ・並べ替えor多答という分岐なら多答選ぶなあ
正解率は当然前者の方が高いがいっつもやってるから飽きた
俺は2回戦ならキューブ、並び替え、3回戦なら多答とか順番当てに行くな。
○×はすぐ終わるからなんか勿体無い。
多答or線引
なんて選択肢が出ると思わず悶絶しないか
さっきの話なんだが
雑学 多答・順番当て・○×
が出て
2人・2人・8人だった
J外線○×四択連想のどれかしか表示されない時はオワタ
一応より右に位置する形式に投票するが
よっぽど引きが良くない限り落ちる
○×で嫌になるくらい落ちてるのはなぜなんだぜ?
それ以外はまず生き延びる形式なんだがな、区間賞も割と行けるし
ランダムの中にJ外線が2問混じるとたまに落ちるが
で、決勝ではJ外線であぼん
しかし3では多答を必死に勉強して食らいついたもんだよなぁ。
あのとき勉強したおかげでランダムで多答が出てもなんとかなってる。
4から始めた人間には地獄だろうな。
アニラン1とアニ線で何で3:5でアニ線が選ばれるんだよ・・・しかもグロ問ばかりだし・・・
それでもみんな2〜3問しっかり取るのな。
自分は勘で1問しか正解出来なかったよ・・・
アニメキャラと声優の結びとか特撮ヒーローの役名とか部屋番号とか知らんよそんなのorz
>>619 >部屋番号
ひだまりスケッチみとけ(´・ω・`)
>>619 めぞん一刻ならそれは気付かないお前が悪い>部屋番号
>>619 声優はともかく特撮や部屋番号は十分アニラン1の範囲だぜ?
まあ俺も自分が選んでない方で落ちた時はこう思っちゃうけどな。
>>620 他にもまほらばやめぞん一刻もある。
○× or 順当て が一番迷うなあ。
順当て自体は結構好きなんだけどグロに当たると死ぬからなあ。
決勝で連想はすごく面白いんだけど、武器にならないことが分かった
えー連想強いだろ
まったく対策してないから決勝で投げられるとマジ苦しい
いわれてみれば、苦手分野の連想なんてほとんど手をつけてない
使ってみて強くないのは雑連だからか・・・
連想の恐ろしさは80%超えの易問でも、第2ヒントあたりで答えてしまえば
ランカー相手でもタイム差で点数を削れるところにある。
精神的に焦らせてダイブを誘発させる効果もあるw
連想、面白いけど、決勝ではちょっとと思う。
即答出来ない問題引くと、点差がかせげないので、他形式に劣る感じ。
見切りが早くて知らない派生が来て、自爆することも・・・
まぁそこら辺が連想の面白さでもある。
武器として使うにはイマイチだがやってて楽しい形式。
予習で答えがわかる可能性
○×>連想>四択>その他>タイピング
だろうか?だから左三つ以外予習してない。
俺も予習は4択がほとんどだなあ
他の形式でもヒントになるもの多いし
ドラゴン維持の人だと、予習一周設定の店では、
☆なかなか埋まらないよね。すぐ召集されるから。
一周設定で☆全部埋めた人、今どれぐらい居るのかな。
今回は正解率表示変更のおかげで連想が
かなりやりづらくなってるな
そのせいもあってか本気で対策してるヤツは
相当有利な気がする
ところで学連☆4が既に手が付けられない
難易度になってる件
ダイブしたところで外れるし、かといって
2つめ3つめのヒントではわからんからラストまで
見てると点数削られまくりで合格できないとか('A`)
削られまくっても全問正解すればだいたい合格できるじゃない
全問正解しなくても、5問正解すれば大丈夫だろ。
第4まで見てしまうと10点位しかくれません。
10点×6で合格できるじゃない
大魔5級になるのにいまだにドラゴンで対人優勝できませんorz
捨てゲ神が捨ててくれませんorz
神「つまらん相手だ…捨てるまでも無いな」
捨てゲ神の「こいつ等なら勝てる」という欲が見える瞬間が面白い
そして決勝で阻止するのがたまらない
俺、今のところ神の捨て率100%だぞ。キューブでさえ捨ててるw
3の時はガチってたのを見たことあるんだけど。
(3回戦あたりでミスって捨ててたから一緒に決勝に進んだことはない。)
ドラゴンボールっぽい計算式を作ってみた。
ある程度指標になると思う。
魔法石*優勝回数*1000
俺は1173555000P
うはwwww超つええwwwwwwww
>>645 君、上の方からずっと魔法石と優勝回数を掛けろってうるさいよね。
予習3セット設定だと
○×とか四択とか連想とかの☆さくさく増えるぞ
なんならセット終了後の4セット目もダイブしつづければ
(運がよければ)また合格確保できたりするし
>>647 そりゃまた別人だ。
普通に考えたら優勝回数かけるより魔法石取り捲ったほうがかけ数多くなるんだから、結果的に廃人が数値高くなるだけだし。
ただMXでDBやってるから思いついただけだもんよ俺。
8693個で135回
26079個で45回
43465個で27回
>>650 一番下じゃね?
どうしても式にしたいんだったら
優勝回数だけ×1000した方がマシっぽいんだが。
一番下だと、例の指標だと0.62になっちゃうんだけど…
真ん中で1.7
一番上はアイス頻発しないとあり得ない数値かな。
公式の全国ランキング見てみた。
196位 43743個
197位 43735個
198 位 43620個
199位 43586個
200位 43333個
43400前後には人がいないな。
>>650 調べたら真ん中だ、すげえよくわかるなぁw
ちゃんとした計算式を作るのって大変だよな、文系人間にはサッパリだよ。
645の指標は使えるかもしれんな。
強さを測るためでなく、算数に弱い人を唆してそいつのCNを特定するために。
トラップかよw
>>655 そうだな、初体験の年齢でも聞き出すか。
スリーサイズと靴のサイズをまとめて聞き出すとかなw
計算させる段階であからさまに不自然だろとw
今日決勝前の正解率ゲージで緑が一番高い紫宝賢者を見た。
宝石賢者って正解率じゃないの?
>>611 俺はさっき三回戦スポ並とスポ多答で多答が勝ったのに遭遇して吹いた。しかも2-6とかw
キューブとエフェが並ぶ事は多いのに、100%エフェが勝つ。
みんなそんなにキューブが嫌いか。
キューブは別にそんなに負けない気が。
ただ、エフェの方がより実力低いものを
落としやすい形式だから。
キューブはエフェクトには勝てる事が多いけどなあ
俺的には五分五分という印象。
魔法石稼ぐより年収上げましょうね
PRESIDENT 12月号 111ページ
全公開!日本人の給料
職業 平均年収 人数
プロ野球選手 3743万円 752人
弁護士 2101万円 2万人
NHK 職員 1560万 1万人
歯科医師 1329万円 9万人
医師 1227万円 26万人
警察官 840万円 23万人
優良上場企業サラリーマン 808万円 96万人
農家 765万円 368万人
地方公務員 728万円 314万人
国家公務員 628万円 110万人
上場企業サラリーマン 576万円 426万人
サラリーマン平均 439万円 4453万人
プログラマー 412万円 13万人
ボイラー工 403万円 1万人
百貨店店員 390万円 10万人
大工 365万円 5万人
幼稚園教諭 328万円 6万人
警備員 315万円 15万人
理容・美容師 295万円 3万人
ビル清掃員 233万円 9万人
フリーター 106万円 417万人
ニート 自由を手に入れた時間 priceless
農家が侮れない件
大工がイメージと違った
俺の行く床屋のオッサンが毎朝新聞配達してる理由がわかった
実際は農業以外の収入がメインだからなぁ。
不動産収入とか資産運用とか。
NHK職員って儲かるのか・・・
医者より貰えるってどんだけ働いてるんかね?
プログラマーがそんなに儲かってるわけねーよorz
ヒント:腕
>>672 それ俺の親戚かも
応援したって
宝石でフェニ落ちって今までいたっけ?
見た記憶はあるけど記憶違いかな
>>668 このゲーム作ってるコンマイ社員って優良上場企業サラリーマンになるの?
それとも上場企業の方?
コンマイなら優良じゃね?
セガ、バンナムあたりは平均以下だが。
>>677 13万人つってるからピンキリ含めた平均じゃないの。
>>678 アナスイが自分のブログでフェニ落ちもすると書いてるし
故意にユニまで落ちた画像もうpしてた。
企業としては優良であっても、社員にはぞんざいな会社もあるからな。
働く側からも優良といえそうなゲーム会社って、任天堂と光栄くらいじゃない?
と、コピペネタにマジレスw
>>678 捨てゲ神なら・・・
>>678 東京が誇る鍍金てぃあらさんがちょくちょくフェニにいるようで。
昼はPカニで、夜はオスローで超絶連コしておいてあの程度というのが凄い。
前見かけたときはビッシリなメモも使っていたんだがな。
アナスイ今日「ふぇにいってくる」って言って一落ちしてたなw
あとサラダ、エガちゃん辺りは目撃報告があるみたいだけど
>>678 多分2〜3ヵ月後の俺
ていうか夏ごろにゃサイでも割と宝石を見かけるようになるんじゃないかな
平均は上位が押し上げるため、メジアン(中間値、
要するに100人中の50位みたいなもの)は
この表の平均値よりかなり下になる。
とはいえ、NHK職員は恐ろしいな・・・
まあテレビ局の場合、制作会社の社員はバイトに毛が生えたような待遇だったりするけど…。
運良く(悪く)実力も無いのにドラゴン組に上がってしまったんだが
予選一回戦からあの難易度はどうにもなりません。
助けてください
>>690 つ[フェニに落ちる]
なに、5回ほど1回戦落ちすればいいだけだ軽い軽い
何度か上り下りすればそのうちドラに慣れる日も来るさ
693 :
690:2007/03/28(水) 23:10:46 ID:NEMGZgSL0
捨てゲーするのはいやだから、実力で落ちるのを待ちます。
ちなみに初めてドラゴン組でやったら、一回戦を0点で突破。
アニゲーならある程度渡り合える
紅玉賢者2人がスポーツで予選落ちしてて驚いた。
結局完璧なのは武器形式(タイピング・R1など)だけだろうしね
俺ももうすぐ宝石だけど、武器ジャンルの予選で落ちることがある
明日、というより今日か。
仕事が休みなのでくまろうと思うのだが。
午前と午後、どっちのほうが温い?
いい加減優勝したい竜組生殺し大魔より
>>696 午前と午後なら午後だな
昼にしたいか夜にしたいかはご自由にどうぞ
給料の話でリアリティが出てくるな
>>697 じゃあ午前中は問題整理して昼食後に登校するか
ドラ生殺しの実力で、それでも優勝したいってんなら、
むしろぬるい時間帯でなくキツい時間帯に濃いメンツとやって
フェニに落とされてから優(ry
午前4時頃やってたら、半分くらいCPUだったよ
しかし深夜のボス(元賢神)と毎回あたって一度も優勝できない。
ランダムやエフェクトはQMA3の頃からの使い手が引き続き強い印象だが
QMA4からの新形式である線結びで頭角を表し始めているランカーっている?
多答がファンネルなら線結びはインコム。
>705
いい例えだなそれww
さしづめタイピング系がビームライフル、即答系がビームサーベル…ってとこかね?
タイピングはやっぱビームライフルかな。
主兵装で威力も命中率もそれなりだけど決め手に欠ける感じ。
連想はヒートロッド。徐々にダメージを蓄積。やや当てづらい。
○×は高威力だが大雑把な戦艦の主砲orハイメガキャノン。
エフェは拡散メガ粒子砲。易問はビームスプレーガンw
今黄金なんだけど、決勝進出率7割強、そのうち
5割強の勝率だったら地味賢としては十分なのかなー?
ランカーだったら過去5戦平均はほぼ常に1位〜2位だと
思うけどそこまでは無理。
>>707 そうなると順番当てと多答はコロニーレーザーか?
>>708 自称地味賢の俺より勝率が良い件についてorz
地味賢って、携帯で自分の順位を見た時に
魔法石の順位と優勝回数の順位が同じくらいか少し魔法石が上、って人だと思う。
午前中温いじゃん
毎回決勝行くと5クレで飽きてくるね
ランカーとの境界線ってどこかね。対総クレ勝率5割がボーダーだと思うがどうか。
そんな俺は勝率4割切った鍍金。2からやっててこれじゃ俺オワタ
勝率3割ある人に鍍金とか言われてもイヤミにしか聞こえません
ここで言う勝率って優勝する割合のことか?
最近やっと平均順位が3〜5位ぐらいで落ち着いてきた。
ドラゴン上がりたての頃は9位前後で心臓に悪かったが、慣れるもんなんですね。
貧乏人にはお金の減りが少なくなって助かる。
717 :
697:2007/03/29(木) 17:03:43 ID:HN9aIERbO
やってきますた
0-3-1-1#4-5-2(0-0-0)
もう銀と銅はいりません…_| ̄|〇
銀銅いらないの前に、
もう予選落ちはいりません…_| ̄|〇
と言うべきだろ。
賢者以下マジでいらねぇ
優勝して石100いかないとか萎えるだけだ
上回った非COM人数*階級ポイント(ドラなら9〜10?)*区間賞係数(1回につき1.2くらい)
がいい。
多答がファンネルというのはいい表現だと思う
素で答えられる=ニュータイプ 回収して答える=強化人間
まあ俺は多答に関してはQMA3の頃からほぼ諦めているオールドタイプなんだが('A`)
じゃあ俺はオールドジョー
>>713 1の初期からやってて勝率1割のとっくにオワテル俺も居るからマシな方じゃね?
ちなみにそういう話題は鍍金スレで話し合ってたけど、
勝率4割以上→ランカー
勝率2〜4割→地味
とか言うラインを引いてるのが多かった気がする
今作って3と比べて正解率高く出る?低く出る?
個人的には多答や順当てに当たりにくい分高く出ると思うのだが
>>724 当たりにくいからこそ皆対策を怠る。
前作からの固定問は一応30%前後あるけど
新問のグロ多答は軒並み20%割ってるよ。
特に一答の場合なんか一桁がザラ
多答は4つの選択肢の内3つ分かっていても外す可能性があるからなぁ。
線の場合は3/4で確定する分まだマシ。
寿司ですら勝率5割くらいだというに
黄玉って雑魚多いよな。
確かにw
というか黄玉がなんであんな多いのかよくわからん
そんな雑学使い多いのか?
雑学は多答ですら対策しやすんだよな…。
線結び極められたら確かに怖いが。
ええと・・・
今作もやはり深夜とかよりもGTのほうがレベル高いのでしょうか?
いっつも19〜22時にやってるので比較できないのです。
意外かもしれないけど平日GTと休日はプレイ人口が多いから面子は温めだね。
有力者が分散してるから決勝も行きやすい。
逆に平日お昼頃が一番辛いかな。毎回一人か二人必ず超大物がいるし。
優勝し辛いのはGT以外だけど
予選落ちし易いのはGTだと思うよ
人が増えると弱い人はフェニに飛ばされるので、ドラの最低レベルは人が多い時間帯の方が高いよ
いや普通に深夜とか午前中のほうが優勝しやすいよ
GTは温かったりキツかったりいろいろ。
昼から夕方のプレGTの時間帯が厳しい気がする
20時台が一番厳しい気がするけどなあ
>>733 おまえの意見誰にも支持してもらえてないけど、
何か勘違いでもしたの?
ていうかみんなバラバラじゃね?
俺はどっちにしろ平日GTにしかできねーからわかんねーけど…。
俺雑学一番高いから黄玉になるんかな…
なんかモチベ落ちてきた…
GTはホントにドラゴンの中に見えない壁があるのかと思うくらい、
メンツが厳しいときと温いときの両極端が激しい。
平均順位がちっとも安定しない。
昼間はマッチングするメンツがある程度固定されてるから、
毎回大体同じくらいの順位におさまるな。
雑学が高くなりやすい仕様の中で、一番高いのが雑学以外であれば、
少なくともそのジャンルでの強さはそれなりにあることになるんかなと。
逆に言えば、高くなって当然の雑学が一番高いとなれば
他は大したことがないってことに・・・
宝石の種類は正解率が最も高いジャンルが選ばれるのではないよ
決勝で一番多く出したジャンルの色という説があるね
予習で選んだ回数とか、予習正解率とかいろいろ言われてるが
結局どれなんだ
実は完全ランダムだったりしたら面白いのにな。オチ的には。
今作では、各種宝石が王帝神以外の最終的な称号なのであれば、
5になるまでに辿り着ければいいか、ぐらいの感じだなぁ。
それでも普通にやりこんだら、前作の賢者六段→七段の期間より
早く到達してしまうんだが。
ペットの追加がなかなか無いのは、鯨やトカゲなどの
進化系まで作ってるからなんだろうか。
かかるクレ数だと前作5段相当くらいだもんな。
>>748 進化型で鯨とかいうと、やっぱり「メダカ→鯉→鯨」なのかな?
いきなり哺乳類かよ
加護の喫煙であれを思い出した俺27
雀の方はどうなるんだっけ?
鳥先生になるんだっけか?
>>752 ばれたか!
雀は確か「雀→鷹→ペンギン」じゃないかな。
記憶だけで書いてるから、誰かフォロープリーズ。
芸J辺りで出たら笑うね。
ちょっと前に出てた話題を検証してきた。
普段ゴールデンから24時くらいの時間帯しか
やらないんだけど、今日は10時から13時くらいまで、
15クレぐらいこなした。
印象としては、午前はあまりきつくないように感じた。
平均順位も2位になったし。2落ち、3落ちが
1回ずつ、他は全て決勝で好勝負といったところ。
賢者以上と当たる割合は高かったような。
昼に用事を済ませてからさらに何回かやって、
15時くらいまでいたけど、あまり変化ないような感じ。
それで、合計15回ぐらいのプレイ数。
朝七時から十時位までは本当にヌルかった。
金属は居たけどお話にもならないレベルだったし。
あれならプレイ数=優勝回数も可能だと思った。
まあ、俺がいない日にサンプルデータ取っても無駄だけどね。
15回程度のサンプルデータを検証と言うのはどうかと思うが、取り敢えず報告乙。
ひいくんってKONMAIの社員なの?
マジアカ通信見て思ったんだけど。
>>759 さすがにそれはない
単にマッチング運に恵まれただけ
金属もピンからキリまでいるし
>>767 だから、それが見れねーんだっつうの。
てか、わざとやってんだろ。
説明すりゃいいだけの話を言わないってことは。
>>768 YOU知りたかったらマジアカ通信買えばいいJAN
>>768 てか、わざとやってんだろ。
買えばいいだけの話に突っかかるってことは。
>>770 そうなんですか・・・ すいませんでした。
何処で売ってますか?
ひいくんて誰?最近決勝で当たったことある気がする
芸能J当てで余裕の100点を掻っ攫っていくような子。
決勝でもJ出せばいいのに何故か乱3出してくる萌えっ子。
>>774 嫌われてる形式(てか、多答と順当て)を使うとブログやmixiで名前を出したり
露骨に誰かわかるような書き方で批判してる奴が多いから嫌なんだよ。
気にしない人は気にしないんだろうけど・・・
そんな批判するような雑魚ほっとけよw
実力以前に人間として鍍金だろ
アニ順なんか使ってるから絶対どっかで晒されてるんだろーな。
使うのやめないけど。
アニ順はけっこう面白い問題が出るので好きです
アニゲは一番正解率低いけど、Jは芸能同様年の功が活かせる問題多いから好き。
ピピルなんとかみたいなのは勘弁だがw
宝石賢者もかなり出揃って来たんで代表的なランカーを挙げてみる。
金剛賢者:すのねね、せってい1
天青賢者:びんのしん、アオイ、シエル
紅玉賢者:モンモン、なくしケム、めいしゅ、テリー、RIO
翡翠賢者:みりす、らんべえ、アカボシ、アカギシゲル
黄玉賢者:ユリスタイル、あゆみ5、Iこくむざい、サラダ、シルビア
紫宝賢者:AVRIL、かるみん、JESUS、ねこ、ヴェルサス、ひいくん
各人の武器形式も挙げられると嬉しいな。
せってい1は連想だろうけど、すのねねの武器ってなんだっけ?
黄玉賢者の層厚過ぎだろ
ひいくんて紫なんだな。宝石の色はやっぱ正解率に拠るのか?
決勝で学問使ってるの見た事ないよ。
>>780 黄玉だけネタか?w
鍍金宝石の視点から個人的に当たって強いと思う人を上げてみる。
金剛賢者:すのねね、せってい1
天青賢者:びんのしん、アオイ、シエル
紅玉賢者:なくしケム、めいしゅ、テリー、RIO
翡翠賢者:みりす、アカボシ、らんべえ、アカギシゲル
黄玉賢者:申し訳ないけどなし
紫宝賢者:ヴェルサス、ひいくん、AVRIL、かるみん
はぐメタとかアセルス、タモリ、もえ2、JESUS、ランティ、OJ、NOBU、アプセットあたりも上とあんまり変わらないと思う。上の方は団子状態だな。
ちなみにカンペだのそういう話はなしね。
モンモン先生を外すとは・・・
あーごめん、モンモン先生下のグループに入れ忘れた(´・ω・`)
脳内補完しといて・・・
寿司の日記によると決勝武器依存で確定っぽいな<宝石
それだと漏れ確実に黄玉だorz
そうだとすると芸並武器の自分は翡翠か…
正解率、予習回数なら黄玉なんだけど。
ま、宝石まであがれるとしても
あと一年近くかかりそうなんだけど。
フィールドマップ移動時のほうきの色かな。
>対応する宝石
>>777 決勝で一回だけアニ順投げられたことがある。あんたか?
かくいう俺も学順使い。順番当て楽しいよ順番当て。
>>784 二回くらい当たったことあるけど二回とも学ラン3使ってきたよ
>>781 俺が遭遇した時は芸R4だった
普段はノンタイなのか
すのねねにノンラン5投げられたぞ・・・
ヤツは神か!?
798 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:19:18 ID:k6QRn5VVO
ただのキモヲタ
昨日見た九割以上が外した問題が今日には半分以上が答えてきやがる。
そこまで必死だと尊敬できるな。
Jは3から糞ゲーです。
あんな不安定なもん武器にするヤツの気が知れない。
むしろ百人一首状態だった2以前の方が糞かと
3以降はまったく対策しなくてもなんとかなるから面白くてしょうがない
QMAって百人一首ですよ?
Jは回収完了するのに相当時間かかるからやっててバカバカしくなる。
多答はそんなにかからんのに。てゆか完了が見えてこない。
めいしゅとかハックロムとかしてんじゃないかなーとか思ったりするんだよね。
俺もハックロムできたらバカなことに人生使わずにすむんだけどなあ。
一つの形式を極めると、見たことのある問題は反射で答えられるし
見たことのない問題が出ると興味をそそられて頭に入りやすくなるんだよ。
ランカークラスはそれがいくつもあるから強い。
ゴロ合わせで覚えてた3以前の方がよっぽどクソゲーだ。
大体百人一首状態とか言って、百人一首全部覚えてる奴が何人いるんだよ。
問題で出ると正解率すげー悪いぞ(w
俺より強いやつはチートだ!なんて奴
MMOやってたころはよく見たけど、QMAで見たのは初めてだ。
>>808 ゴロ合わせだから楽しいじゃん。
興味ない出来事やどーでもいい人間のことをマジメ覚えて何が楽しいの?
クイズ向いてなくね?
語呂合わせで憶えるとかもはや受験勉強(一夜漬け)のレベルだな。
とはいえ、興味ないジャンルを憶えるのに苦痛を感じるのはわからんでもないが
俺の中じゃQMAは苦行丸暗記アカデミーだからw
大好きな女のためだけにこの苦行を毎日がんばってるのだよ。
そうじゃなかったらこんなもんやるわけないしょw
俺クイズ嫌いだしw
>>813 彼女とやるんならそんな本気でやらなくてもいいだろ・・・
付け焼刃じゃ知ってても意味ないし
>>815 俺の彼女はアロエちゃんだよ(*´¬`)
てゆかHP4って弱そー・・・
アロエのためなら仕方ないか
俺は愛のために苦しみ、戦うロマンティストな男なのさ
>>818 バカだなあ、4の後に数式続いてるだろ。4+0だ。
…同じか。
そんなこと言うと聖水ふりまいちゃうぞ
ゾンビキラーならここにあるぞ。
フェニスパに首席とられるとなんか腹立つよね。
ミラーシールドでギラを返すのが一番手っ取り早い。
ランキング見たら宝石賢者が一日で一気に増えててワロスw
何とか三月中に宝石にしようと頑張ったんだな…
>>826 PS版では通用しない。
やはりアリーナ×キラーピアスが最強。
地味にどくばりでしょ
だまって聖水かけようぜ。
アリーナの聖水をかけてもらえると聞いて飛んできました
よろしくお願いします
ここはいつのまにDQスレになったんだ?
4の第1回全国大会が「ドラクエ杯」に決定したせいだろう。
優勝者には「勇者」の称号と「危ない水着」が貰えるらしい。
男キャラ使ってる奴が優勝したらちょっとした悲劇だなw
つ タイガ
ドラクエ組新設ですか?
ヒント 日付
837 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 13:46:25 ID:hC7MnQNvO
すのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよ
>>833 つまり
「危ない水着」を着せられるなんてまさに「勇者」
こうですかわかりません><;
今朝、ほぼ同じ名前+同じキャラ+同じ店舗+同じ階級の二人にマッチングして
うわあなんだこいつらとか思ったら、
ノンジャン○×で二人仲良く1落ちしてた。
なんだったんだアレは
>>839 晒しスレで名前上がってる奴じゃないの?
前作からやってるらしい。
聖水自体に興味はないがクリフトは美形だから女装もどうにかなるだろ
そこでブライが女装、みたいなネタが昔4コマ劇場にあったな。
テンペの村で生け贄になるイベントのアレか
久しぶりに平日の20-21時あたりでプレイできた。
賢者未満が一人しかいないとか良いね。
で決勝が金属×3+平賢(俺)とかもう最高。
やっぱり強い相手がいると盛り上がるね。
ずっとHUM相手に優勝できてないけど。
/ // ̄ ̄\ヽ
| │| /^l l^ヽ |
| │| l:::::l l:::::l |
| │|┌┐┌┐|
| │| l::::l .|::::l .|
| │\┘.└'/|
|──┴────┤
l::-‐―――‐―=―‐ヽ
/ ノ リ ル' レ' リ リ`ー-ー`
/ レヽ| '"^二´ `ニ^h
く { ^r ゙⌒////(⌒ { |
ヽ ヽ.( ij ∠ィ リ
. ヽ ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
ヽl ト、ヽ. l /
リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ヽ.
ええっ!?僕が女装するんですか!?
宝石に勝ったどーー!!
黄玉だがな・・・orz
多答・線使いの黄玉っていないの?
サラダが多答
宝石の種類って、決勝武器依存でいいんだよね?
・黄玉賢者は決勝で雑学を使う
・黄玉賢者は弱い
いや、最近まで「黄玉=弱い」なんて迷信に過ぎないと思っていて
この2つが何故結びついてしまうかが不思議でならなかったんだけど
先日の雑学専門大会で、某黄玉賢者が1回戦で負けてるのを見てちょっと考えが変わった。
自分の得意ジャンルの大会で4位敗退はさすがに無いだろうよと。
他の人が苦手形式を集中砲火させたとかなら事故っていうので納得いくけど、
武器(本人でなく他の人が投げた四文字)で単独不正解とかさすがにありえないわ。
それも正解率が高くて普通に初見でもわかりそうな問題だったのに。
これが黄玉クオリティ?
でも上の2つが結びつく理由はよくわかんねw
>>850 雑学が苦手でたまらない人が少ないから決勝でのアドバンテージをとりにくい >脅威を感じにくい
トータルで強い人は黄玉でも強いんだけどな。
ユリスタイルだって頑張ってるんだよ
3の頃より大分強くなったんだよ
と、ユリスタイルより弱い雑使いが擁護してみる
誰のことか大体検討はついてたが
ユリスタイルのことだったのかよwwww
エガちゃんのやる気には脱帽する。
あの実力であの石の数ってどれだけやってんだよw
>>854 俺の知っている小さいゲーセンの店員はコイン落とすところをあけていっぱいクレジットふやして
やっている。まあ、やってるのは麻雀格闘倶楽部だが。
地理的にはわからんが、きっとそういうところなんであろう。
なんて書いてみる。
今回のランキングはほぼプレイ回数で決まるもんなぁ
それは3も同じだけど、
メンテオンリーが俺のホームの首席だったあの頃に比べれば格段に良くなってる
2月末に比べて今レベルあがってる?
>>858 組降格条件が12→10位未満になっただけで格段に落ちやすくなったから大窓以下が
あまりマッチングされなくなったし決勝に残るのはだいたい金属賢者以上だから
明らかにレベル上がった。それこそガチンコ優勝するならIIIのケルベロス組の
実力が無いと難しいと思う。
ガチンコ優勝の意味がよくわかんないわあたい
スタカン無しって事だろ?簡単じゃんか。
別にメモ写メまで言及してないと思うぞ?
ドラゴンは人がめちゃくちゃ多いから
時には16人まるまる雑魚しか集まらないときだってあるんだし
組み合わせに恵まれれば、前作カンストとかで賢者になれなかった奴でも普通に優勝できるだろ
>時には16人まるまる雑魚しか集まらない
一度見てみたい。
金属が4人程度しかいなくてもそのうちの2人以上は残るだろうけど。
そもそも金属だからといって強いとは限らないんだぜ?
完全にドラフェニスパイラルに入った…
確かに今作の階級は、極端なこと言うと「いかにやりこんでるか」
の指標にすぎないんだよな。1回戦落ちしても魔法石減らないから。
センモニの店内順位で、階級と組の所属の組み合わせ見ると、
賢者以上でフェニはさほど珍しくないし、時にはサイクロプスや
ケルベロスとかもいたりする。逆に上級とかでドラゴンは割といる。
昨日ドラゴン組で窓以下4人、大窓賢者6人ぐらいというマッチング
になって6位だったが、石56個だったのに愕然。これじゃフェニと
あまり変わらないと思った。
階級上がるペースが早いから、大窓や無印賢者の時点で弱い人は
普通に遊んでたんじゃ金属まで上がっても大して強くはなれないよな。
サブカやればみならいでドラゴンいくよ^^
>>888 7連勝でドラ迄行ったんですが、初級5段まで行っちゃいました。
早朝深夜やってない地域では無理ですかね。
870 :
869:2007/04/04(水) 01:56:03 ID:VCIRedUd0
5級だったorz
賢者生活長いと・・・。
しかも安価間違えてるし^^
872 :
869:2007/04/04(水) 02:16:02 ID:VCIRedUd0
なんか今日タイポも多かったし盥も多かったからなぁ。
もう寝ます。
>>866 いまさら何言ってんだw
前作からすでにそうだろ。
前作の階級も、「いかにやりこんでるか」の指標にすぎなかった。1回戦落ちしてもSPが減るだけで経験値減らなかったから。
確かに、ある程度強くないと階級上がれなかったのは、
1と、2の超銀分割以降の大賢以上だけだね。
今回はカンストが無い分、更にそれに拍車をかけてるな。
でもその仕様でいいと思うよ?没収制は初心者を遠ざけることになるし
ドラは7位以下降格ぐらいでいいだろ 今のドラはほんと薄まりすぎてる
てか上がるのは1回で上がれるのに落ちるのは最低5回かかるというのが最大の問題だな
おかげで最近二桁順位が減って助かってる俺
薄めてる張本人な魔導士であるのも俺
優勝即昇格はたしかにいかんよなぁ。
せめて5戦中2勝だな。アイスは除外して。
のび太稼ぎができないから
確かに3にも、所属組による階級のカンストはあったな。
ペガに上がれないと賢者になれなかったわけだし。
今のドラフェニスパイラルは、かなりバランスいいと思うけどな。
俺は3ではケルペガスパだったんだがいまのドラは丁度いい感じだよ。
たまに優勝できたりするし。
でも3のランカークラスにはヌル杉かも
まあ、全プレイヤーのコンマ以下の最上位ランカーに合せてチューンするわけにも
いかんべ。
あんまり厳しくすると事故で落ちた地味賢クラスが下の組を圧迫するからなあ。
>>872 >盥
この字、「たらい」って読むのか。
雑学エフェクトに出てきそうだなw
というかほんとにドラ組?
ドラなら一般常識系の難読漢字はこなしとかないとな
>>887-888 おまえらみたいの1からずっといるよな。
ドラなら1の頃から嫌われてる発言くらいこなしとかないとな。
これから分からない問題が出たら「こなしとかないと」と打ち込もうぜ。
このスレの住人だけの合言葉さ。
(゜∀゜)< こなちつくちてっ
( ゚∀゚)< こなぁぁぁゆきぃ
俺はちゃんと1からこなしてるぞ
mixiでも足あとつけまくっとるがな
問題作成者つっても嘘問悪問作成担当だろw
関西弁使うな。俺が恥ずかしい。
>>895 ノシ なんだかんだ言ってもQMA楽しませてもらってるしなw
ドラだったらマジカ余ってるだろうしペット持ちだらけ・・・と思ったらそうでもないみたいだね。
きっとペットイラネって人もいるんだな。
3でもう飽きたしもう今更って感じだな・・・
>>895 この人は知らんけど、石野さんが来るなら見に行きたい
能勢さんも来るんじゃないかな。前は来てたよ。
永田さんは来ないの?
>>895 その会社入りてぇ…。
でも高卒でもうじき四十路じゃムリかorz
906 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:28:23 ID:vdNk2sGOO
今は田中氏が最強じゃねえか
そうなの?
クイズ王最強決定戦3連覇だっけか
今時クイズ王てwww
>>906 残念ながらそれはない。CSの番組強い人ほとんど出てないし。
20日ぶりにHUM相手に優勝できたぜ。
長かった。でもドラにしがみついてて良かった。
>>611 鋭意製作中。大会でお会いする際にはお見せできるかも。
914 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:32:16 ID:dOkLIseV0
秋田が出ないじゃないか〜
田中の4連覇確定じゃん
クイヲタうざ。
せめて素人にもわかるような書き方しろよ。
内輪話しかできねーんならクイズ板かチラ裏でやれや。
>>915 お前何だかショタっ子っぽいな。
抱きしめさせて!
クイズオタという人種がいること自体初めて知った
鉄塔オタクやダムオタクなんてのもいるぐいだから、
クイズオタクぐらいいてもおかしくないっしょ。
クイズオタクと呼ばないで
正式にはクイズ王タクだからな
スパだのHUMだの鍍金だのの方がよっぽど内輪だけどな
ってひょっとしてそっちの方を言ったのか?
そういうことでなく、単にQMAの話をしろって言ってるだけじゃねーのか?
QMA問題監修(2以降)の「セブンデイズウォー」大門弘樹社長は
「クイズ王決定戦」にものすごいあこがれを抱いているよ。
能勢一幸さんのファンでもある。
QMA製作に加わったのも、明日のクイズマニア、クイズ王を育成する遠大な計画の一環だと思う。
遠大な計画とやらの前にQMAの嘘問・糞問をどうにかしろ。
アニゲの監修者は?
アニゲで出題されてるのは大門の趣味と仕事先のみ。
本人の思想と同様、偏りすぎ。
これは久保隆二(スポ担当)にも当てはまるが。
>>928 じゃあ、なんで音ゲーの問題が少ないのか、納得できる説明をしろよ
個人的にアニゲは良問増えてる気がする。
特にラン3が。
通りで20%近く正解率が下がるワケだ
最近のゲームわかんね
いやレトロゲーもいい感じで増えてる気がするぞ
レトロパソゲーはちっとも増えてねー
ウィザードリィが微妙に増量されてるな。回復魔法の強力な順とか。
あれ正解率低いね。
確かに「マディ」って弱そうな響きかもしれんが…
>>934 MADIか! じゃなくてマジか? その問題見てみたいな〜
作者名や酒場名のタイプもあるね。
ティルトウェイトのキューブが40%くらいなのはなんか複雑な気分だ
魔法石ランキングが1869位
優勝回数ランキングが1851位
どうにも没個性で困る
少年漫画問題が多いと助かる
今の少年漫画は本当に少年が読んでるのか?
941 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:41:34 ID:PUN8+a710
全国ランキング(魔法石)TOP10に入っても、優勝回数が地域ランキングにのっていない?。宝石賢者がいることに気づいて、
スカウター(計算式)ではかれないwww
あんだけスペースあるんだから、対戦者紹介時に勝率や正解率も表示されればいいのに。
あとあれだ、黄龍オーブの数とかも。
>>945 >黄龍オーブ
麻雀格闘倶楽部でしょ、それは。
普通の突っ込みですね
もえ2とらんべえ、ペットの名前が一緒・・・
koeeee!
うわ、マジだとかいえないのが残念。
早く公式サイトのランキング改善しないかな。
キャラ別top500も含めて。
>>951 ちょっと早いが乙。
タイプでWiz問題出て嬉しくて頭が暴走しちまってさ。
「酒場の名前」で勢いよく○○タック、OK!
0.1秒後に絶望した。