【QMA】ドラゴン組専用スレ5マジカ【素人オワタ】

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1ゲームセンター名無し
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【新スレ立てについて】
次スレは原則として>>950が立てること。
フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。
>>950が立てれなかった場合は、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行きましょう。
宣言無しのスレ立ては乱立の元です。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。
2ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:50:39 ID:1JpYMEIK0
前スレ
【QMA】ドラゴン組専用スレ4マジカ【素人オワタ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172464266/
関連スレ
【QMA】ケルベロス組⇔フェニックス組スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170561048/

【QMA】グリフォン組専用スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169718574/

[QMA]ユニコーン組⇔ピクシー組(初心者専用)スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169741015/

本スレ
[QMA]クイズマジックアカデミー4 42問目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173704593/l50

3ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:52:21 ID:6xbRVQ/4O
>>1

3はいただくぜ!
4ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:32:09 ID:nrbd0gElO
>>1
チャンドラグプタ乙世!
5ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 07:03:44 ID:ec+88cCJ0
      ┌─┐  ┌─┐
      │●│  │●│
      └─┤  └─┤
      _   ∩   _  ∩ >>1乙ぱい!
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  >>1乙ぱい!
 ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
 |●|    |●|
 └─┘    └─┘
6ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 07:06:57 ID:qyyDeyCO0
>>1
乙かれちゃーん!
7ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 08:08:31 ID:nrbd0gElO
次スレは「素人オタワ」で。
8ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 15:16:25 ID:3iHBk0Lp0
らんべえちゃんの報告によると、「金剛賢者」も準備されている模様。
(宝石賢者が全COM戦になったとき、COMに金剛賢者が出現)
9ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 17:24:24 ID:XThuzeslO
今日一人だけエッフェル搭と答えるタイプをミスって萎えたorz
10ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 17:51:25 ID:0bc0OB3x0
らんべえちゃん・・・・・ちゃん??
11ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 18:33:19 ID:ng7/Lsb60
>>9
×搭
○塔

しかし、○×の引っ掛けに使えそうな漢字だな
12ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 19:00:41 ID:237CMUshO
センモニだとAVRILが賢王になってるけど
13ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 19:25:24 ID:MEHwHiBo0
ルキアディa
14ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:44:13 ID:KY8XaTLq0
もえ2があんだけ飛ばしてたのに、結局金剛一番乗りになれなかったのはクソワロタ
15ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:01:02 ID:meO6TrhD0
ノンジャンルが一番高いと金剛だから、紫宝は金剛みたいなもんじゃないの
16ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:36:31 ID:TPh0jOK40
普通にそうだな。笑う意味が分からん。
17ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:38:36 ID:cA1lcgf5O
キモ外使いだけどアニゲなんてキモでいいよ。
最初は自虐的に使ってたのに今ではキモと呼ぶ事に愛着がわいて来た[^\^]
18ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:39:04 ID:dzhFJlGd0
IからUへ(2323)、オイラーとかいった
リアルクイズ王はもうやってないの?
19ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:57:06 ID:RX11fR7tO
リアルクイズ出身といえば、イシュタム氏も見ないなぁ。
20ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:06:59 ID:KY8XaTLq0
何がリアルで何がフェイクかもういちどよく考えろ。
21ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:08:26 ID:R4EDDV/70
オイラーは普通にランキングに載ってるじゃん
22ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 06:01:08 ID:5/Iq8byh0
>>17
キモ賢者が一番カッコ良さげなのが何だかなw

黄玉賢者は勘弁・・・
23ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 06:33:00 ID:V0aO90erO
金玉賢者の面子酷すぎw
24ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 07:57:47 ID:WfSb/6e9O
>>17
はもりん乙
25ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 09:05:29 ID:CB9tUM210
>>18
オイラーは遅答でいらいらするからいいよ。

>>19
イシュタムは見た。大賢だったよ。
26ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:23:19 ID:KY8XaTLq0
>>25
>オイラーは遅答でいらいらするからいいよ。

ほんとテンポ乱すよね。一緒にやってる人に対して申し訳ないなぁとは思わないかね?
金払ってんだからどんなプレイスタイルでも構わないだろって感じかな。
それとも宮本武蔵でも気取ってわざと相手をイライラさせてんのかな。

極端な話、全て時間切れギリギリで答えてくる奴がいたら誰だってイラッとするよね、
その行為がゲーム上禁止されてなくても。みんなでやっている以上、ある程度周りに
合わせなくてはいけない部分はあると思う。
27ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:59:11 ID:RMaRiksa0
○×なら困るけど、タイプ系ならメモ取ってること多いので全然平気。
QMA4になってから、遅答は全然気にならなくなった。
28ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:12:22 ID:aZ8fnMSV0
とうとう制限時間内で考える事にまで駄目出しかw
次は何に文句をつけるのやらw
29ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:15:25 ID:CB9tUM210
とうとう、というか度を過ぎた遅答は3の頃から最悪板でも晒されるほど嫌われてたが。

★★★きいろのくつ(アロエ)★★★
罪状
・遅答、激しすぎる遅答、嫌がらせの遅答。
・チキンレースの如く、時間切れ寸前で答えることを楽しみにしてる池沼。
 (時々失敗して時間切れになる)
・正解率90%以上の易問○×でも15秒以上経って解答するのが当たり前。
・○×全問正解で53点台という呆れる点数をたたき出したこともあり。
・2問正解で16.80という得点も当然のようにたたき出す。
・ペガでも全問正解しながら5問正解者にまくられることも珍しくない。
・間違ってケルに上がってしまったら1問だけ正解してあと全部時間切れで8.34点でペガに戻る。

※ごく稀にそこそこ難問のタイピングを即答することがあるので、
 反射神経が鈍くて遅答になっているわけではなく、単なる嫌がらせ。
30ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:16:35 ID:TDvY/Dpf0
どんだけ釣りだよ
31ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:55:51 ID:KY8XaTLq0
>>28
ほらね、この手の反論するわけよ。
オイラーも制限時間内なら故意の遅答でも問題無いだろと凄むのかね。
32ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 19:48:24 ID:A7pAUxUNO
長文クズは黙れや
見苦しい
33ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:04:24 ID:KY8XaTLq0
>>32
捨てゼリフww
34ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:13:51 ID:JljtfBfr0
きいろのくつのうざさは異常
35ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:33:41 ID:I+HrgGwX0
どうでもいいよそんな奴。最悪板でやってくれ。
36ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:41:10 ID:8xhyJ3Rz0
>>31
凄んでるのは君だろ。まったくイヤガラセにもほどがある。
37ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:04:16 ID:sXHPwh3T0
>>26=>>14なのか。納得。
38ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:07:27 ID:ScCXLk6E0
真偽はともかく、叩きや晒しはよそいってやってくれ
それともこういう話題がこのスレの主旨なのか?
39ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:21:19 ID:h956W8sg0
オーケー、話題転換。
ここから数レス、素の知識で正解できたけど
「何で俺こんな事知ってんだ」と思った瞬間を語るスレ
40ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:22:17 ID:suLzY9/z0
>>39
西洋道中膝栗毛の作者名がふっと浮かんだとき。
41ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:22:40 ID:0ncOSgY+O
>>39
あるあるあるあるw
42ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:35:40 ID:dl+/clPX0
芸能苦手なのに、7年前の微妙な打ち切り番組を覚えてた事だな
43ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:59:09 ID:YVb9Yml00
以前どこかのスレに書いたけど…

グラビアアイドルの名前を答える問題で単独正解して、
何でこんな事知ってるんだと思ってググってみたら
実は自分の実家のある町の隣町出身の
有名人だったってことがあったな。
44ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:04:25 ID:hQO3HL040
学問苦手なはずなのに完顔阿骨打が読めたとき
理由は全年齢板では言えないなあw
45ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:15:09 ID:s9AyR1sO0
学タイのデイビー・クロケット



自分でも?と思ったが数日後MGS3のおかげだと気付いた
46ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:15:19 ID:hqYXFNep0
そのネタ本スレで何度話題になったことか。
QMA2からある問題だしな。
47ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:16:24 ID:hqYXFNep0
46は44宛て
48ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:40:24 ID:CaBGeEOV0
>>44
授業でその名前が出た瞬間、男子数名から漏れる笑い声
49ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:46:46 ID:YUvKcjwhO
F1問題なら全て取れるな
まあ総問題中1%もないけど
50ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:49:24 ID:SkOk+7I00
こないだスポラン4で6問中4問F1だったことあったな。
51ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:49:34 ID:6Uqh2s+00
>>49
相当な自信なんだな。
ってか海外シリーズのモタスポ少ない…orz
52ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:53:32 ID:hQO3HL040
それで思い出したがF1全然わからんのにアレッサンドロ・ナニーニは即答できたジョジョ好きの俺
って過去に問題晒しスレで書いた覚えが
53ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:55:38 ID:YUvKcjwhO
>>51F1だけだけどね
ラリーと日本とバイクはあまり知らない
野球とサッカーファンはうらやましいよ
競馬もイケるからスポラン4使うけど陸上とかにやられる
でも一番のキラー問は競艇かな
10問見たことないけどw
54ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:57:02 ID:irET/QXL0
杉本理恵が初見で解答できたイースヲタが来ましたよ
55ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:57:48 ID:9yFRaSvj0
学・4文字で、ロシアの新聞の名を正解できた時かな。
どこで覚えたのか思いだせん。
56ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:59:04 ID:V0J3wQxN0
ファルコムオタでなくて、イース専用のオタっているの?
57ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:02:44 ID:I1ls13iX0
>>44
十六女や十八女も読めるわけですね
58ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:07:13 ID:pDsi5b3O0
>>55
もしかして:ウルトラクイズ
59ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:58:53 ID:Ae7T3Pi00
>>39
「ステイル」メイトで凄いじゃん私を出した時。

新井素子の小説で見た記憶があるんだが作品名が思い出せない。

60ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 01:14:34 ID:YhOTnuipO
>>39
スポラン1に限ってはよくあるな。
生まれる前のエピソードとか、
エフェクトで読みが難しいのを
本文だけでわかったり。

ほかはからっきしだけど。
61ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 01:49:13 ID:L2XQTYgy0
最高積雪地点の駅名が即答できたときは、隠れた鉄分が湧き出てきたと思ったな。
厨房の頃に一度通過しただけなのに、何で覚えてんだとw
62ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 01:52:06 ID:akG9gJ+p0
俺もたった一回の新潟出張で
燕三条・・・ガーラ湯沢・・・越乃寒梅・・・三問も得した!
63ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:00:01 ID:HFWgdWB40
遅答は1の頃から、嫌われてたからなぁ。
検索疑惑で嫌だって人もいたし、純粋にテンポが悪くなるからって
人もいたしな。

ぶっちゃけ、あと数秒粘って思い出せるか出せないかくらいは自分で
分かるので自分以外の最後の一人が答えた時は基本的に諦めるよう
にしてる。無意味に時間稼ぎするのは他のプレイヤーに対して悪いし。
64ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:08:43 ID:LRCOLbIv0
自分だけ正解したときは快感だよな。
酒、古い映画、昔の芸能界あたり。

そういや、ミリタリー関係の問題って少ないような気がするな。
気のせい?
65ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:09:18 ID:8nnGxNVt0
システム的に与えられている制限時間なんだから
そこまで神経質になる必要ないだろう、と。
予選の6問中1、2問はそんなのあったって気にならんぞ。

まあ3の時の、きいろのくつの全問20秒フル使いはさすがに呆れたが。
66ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:15:17 ID:fFQLbHHJ0
自分がプレーしてる時の相手の遅答より
目の前で待ってる時にプレーしてる奴が、他のサテの
友達にちょっかい出したりして自分のプレーをおろそかにしてる方が百倍むかつく。
少しは空気読めと言いたくなる。
67ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:18:18 ID:6x+hqzX30
つーか最近のオイラーはそんなに遅答してないと思うが。
理由は知らん。
68ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:37:12 ID:JLWxQbCZ0
>>64
雑ラン4やりなさい
69ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:42:25 ID:TDKHQin/O
学校は文系だったけど、SFヲタなんでコリオリ力とかスイングバイとか初見でいけたな。
ただミステリー問題はいっぱいあるのに、SF問題は全然無いorz
70ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 03:24:44 ID:Fb+sq0t80
>>56はGメンに捕らえられた。
7170:2007/03/15(木) 03:26:04 ID:Fb+sq0t80
誤爆( ゚д゚)、ペッ
72ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 03:35:36 ID:0QBcBtGz0
今回は遅答はかなり不利になるからまぁいいんじゃないの。
決勝で1問差をまくられる事がかなりあってせつないです・・・
特に連想屋を相手にしたときがつらすぎ
73にゅるーん:2007/03/15(木) 03:53:04 ID:Z8JfzzfW0
下級○級でドラゴン組に入れられたんですが場違いですか?そうですか(´・ω・`)
74ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 04:34:47 ID:NkHsSc/L0
ドラステレベルだが入った時は下級8だった。
見習で入れるのはサブカや上位クラスとして、中級以上のinだとステイきついかも
75にゅるーん:2007/03/15(木) 04:50:15 ID:Z8JfzzfW0
下げんの忘れてたな。ゴメヌ
>74
サブカじゃなくてメインなんですがね。
深夜帯で優勝しても実績がないというか、そんな風に言われそうでこわいなぁ
タイピングは遅いので許してください・・・
キーボ配置のローマ字入力なら速いんだが、オプションでできないだろうか。

下克上がしやすくなった分猛者のプレイも見ることができる点はいいかも。
日々これ精進。魔法石イパーイもらうぞー(・ω・)
76ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 05:46:40 ID:tDN2I9GY0
別に下級でドラゴンはおかしくない
少ないのはあっという間に石溜まって昇格しちゃうから。
77ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 07:19:32 ID:+8lgHrAh0
しかしアニゲ賢者が一人しか出てないってのは意外だな。
78ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:31:09 ID:e2CEzvJFO
だって予習回数だもん
79ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:39:38 ID:xJBZOYDKO
超賢のやつらは基本的にクイズには強いがアニゲに穴がある
アオイの勝ち星みたらアニゲが効くんだろう
逆に芸、スポとかはクイズ屋には全く効かないよ
回収で強くなったやつには効くけど
80ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:40:52 ID:oeEXoEIcO
>>39
スポ4文字で、松竹ロビンズ(=現・横浜ベイスターズ)の初代監督の名前を単独正解できた時

…よくよく思い出したら、小学校時代に讀賣の松本匡史が表紙に載ってた『プロ野球大百科』的な本を食い入るように見てたからなんだか、流石にこれにはビビったw
81ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:48:57 ID:4RU77Hzy0
>>39
珍回答スレで話題になっている「ムズイナア・ウーン」の正解「イアン・ウーズナム」
を見た瞬間に解ったとき。ゴルフ大嫌いなのに。
82ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 09:22:55 ID:05m7W0JY0
叩きの流れを変えたのはGJだが、
問題晒しの流れに代えた>>39は今すぐ氏ね。
83ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 09:25:27 ID:vy2PVCL30
>>39
ホームレスが主人公の漫画をたまたま見たことがあるんだが、
その中に、ナイジェリア内に一時的に存在したが、内戦で滅んだ
国の名前が出てて、なぜか覚えてた。

出題されてびびった。2度ほど巡り合ったんだが、どっちも単独正解。
84ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 09:43:20 ID:y+RxJUJB0
それじゃまた流れを変えるべく…


ランカーのRIOってなんで線結びの時だけあんなに弱いの?
85ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:03:44 ID:bueD1XQT0
>>82
( ゚д゚)、ペッ
86ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:23:20 ID:tV5A+3CjO
いつだったか縁結びで

問題文も選択肢も全く分かんなかったので
4本の指をそれぞれの選択肢と重なるように配置して左→右→左→右→…と押していき
3つ確定した時点で残りの一つを確定させた

「すごいじゃん、わたし」
(゚Д゚)

問題文とか何一つ覚えてない orz
87ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:46:14 ID:VwKS/8n60
線結びのグロ問でまぐれ当たりしたのに、メモを取るのに
時間かけてたせいで時間差負けした時の虚しさは異常。
88ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:51:18 ID:ziAD7JML0
>>59
「ブラックキャット」か「星へ行く船」のどっちかだと思うんだけど、
思い出せなorz
押入れ漁らんとなあ。
89ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:25:28 ID:gS+jQBOBO
>>39
雑エフェで「斎太郎節」を即答して単独正解したとき。

ちなみに俺都民。
そして実物がどういうものか知らないorz
90ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:43:32 ID:05m7W0JY0
>>85>>88>>89
( ゚д゚)、ペッ
91ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:44:16 ID:05m7W0JY0
>>88は別にいいや。すまん。
92ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:07:10 ID:2rQ4kL4i0
>>79
そんなことないだろう…
というかその真逆のような気がする。
93ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:59:04 ID:nQVSwYGxO
クイズ屋そのものが少ないんじゃないか。
そもそも相手が回収で強くなったのか教養があるのかってのも俺には判別できないんだけど。
94ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:56:30 ID:QLQRdnR30
クイズ屋にも色々いて、それぞれ得意or苦手分野は千差万別だから、
ひとくくりにはできないと思う。

ただ、「年の功」的な知識が比較的少ないアニゲは、オサーン相手だと
けっこう刺さる。

ええ、決勝で2人以上からアニゲ出されたら、死を覚悟しますともorz
95ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:53:12 ID:Ra1KiY0i0
>>89
ずっと「さい"だ"らぶし」だと思ってた。こっちはさすがに×か?
96ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 17:42:14 ID:hmXuEbnZO
じゃあとりあえず現役元問わず、クイズ屋挙げていく?まず、ねこ。
97ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 17:57:02 ID:HFWgdWB40
>>96
ダメダメ、クイズ屋の定義で荒れるから。
名前なんか出していったら更に荒れる。

ま、荒れてほしいなら続けた方がいいけど。
98ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 17:59:47 ID:D3l0H9wqO
俺ドラゴンになれる程頭良くないのに、ホームの機械がよくバグってCOM戦が多発して見習いでドラゴンになってしまった。
こんな私でもドラゴンだと胸を張っておk?
99ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 18:31:27 ID:hZ/ngOXs0
すごいスピードと正解率なのに、一般常識的な問題をあっさり落としてのを見ると、
若い回収さんかなと思う。

あと、年の功問題で単独正解すると、ちょっと切なくなることもあるね。
100ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:11:15 ID:iHr4W2Dz0
一般常識の高さを競うゲームではなく
「QMAに収録されている問題を解く力」を競うゲームですから
素の知識で正解率70%より回収しまくりで71%の人の方が俺はこのゲームでは格上だと思います
101ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:35:00 ID:saBrnN7L0
誰もそんなこと聞いてないよ
102ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:49:22 ID:iHr4W2Dz0
そりゃ聞いてないことも言いますよ
103ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:52:17 ID:NkHsSc/L0
回収してなくても学問異常に強いけどスポーツの一般常識ダメとか、
アニゲ異常に強いけど雑学はさっぱり、とか世の中に普通にいるだろうからなぁ。
104ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:41:25 ID:YgCxNhyL0
>100
なんでそんなに噛みつくの?
そうやって周囲を威嚇して自分の優位を示さないと自分を
保てないなんて何か気の毒だな。

QMAの優劣だけが人生じゃないだろうに。
105ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:44:09 ID:PoFamScTO
学問苦手とかアニゲ苦手はけっこういるけど、
雑学苦手はあまりいないんじゃないか?
106ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:46:45 ID:a5z9B5mS0
もうこのスレいらないんじゃね?
鍍金・チラ裏・超賢あたりのスレに散らばっても
なんとかなりそうだし
107ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:47:23 ID:C/WNYfQZ0
どっちかってーと、噛み付いてんのは>>101じゃないのか
108ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:48:02 ID:NkHsSc/L0
>>105
ファッション、酒や食べ物、鉄道辺りは極端な苦手が出る分野だし、
難読地名の類は全部アウト、って人も普通にいると思う。
まあ、得意分野が何かあるだろうからみんなカバーはしてるだろうけど。
109ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:48:07 ID:Ae7T3Pi00
>>105
まあ雑学苦手な人はそもそもクイズゲーに手は出さんような希ガス。
110ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:48:19 ID:o2z7NvhF0
芸能が一番正解率低いけどラン1は決勝でも使えるくらいだから
決勝で使いようがない雑学は俺にとっては鬼門
111ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:51:31 ID:iHr4W2Dz0
>>104
>>99が回収さんを馬鹿にしているように感じたので
自分は回収厨(あえてこの表現を使うが)を尊敬してるのでつい
申し訳ない
112ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:01:11 ID:fFQLbHHJ0
回収たって、プレイしてりゃ自然に頭入ってくることなら何も言う事ないし
113ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:07:50 ID:iHr4W2Dz0
それは回収とは違うような?
一般的に言われてる回収はメモとかキャメラとか
114ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:23:57 ID:a5z9B5mS0
112の言ってることが回収なら
クイズやる奴は一人残らず回収してることになるよなw
115ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:17:03 ID:4fB6OBLk0
とりあえず、全員不正解だった問題の中で一日一問だけぐぐって見ることにはしてるな。

興味の無い事柄でもQMAに絡んでると思えば、割と楽しく見れるし言葉だけ覚えるよりもしっかり定着する。
116ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:18:13 ID:DTl/0xxhO
正直、どこまで回収でどこまで素かわからん。
117ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:25:53 ID:ACyjKaxb0
大急ぎでタイプしながら、分からない問題をノートにメモするのは結構好きなんだが。
メモ取りも含めて楽しんでるのは自分だけではないはず。
118ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:57:38 ID:shE1HsNw0
QMA問題集を発売すれば、メモだの回収だのといった騒ぎはなくなる。
119ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:02:41 ID:Zg6pMatj0
なくならねーよ。
2のとき同人で出回ったしな。
120ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:15:26 ID:rDf1D0UD0
3→4のCN対応表マダー?

今回はCN変えてる人多いよね
知らないCNだから油断してたら強かったり
121ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:27:23 ID:6i6TNecZ0
>>118
仮にコンマイが全ての問題を公開したら、
それは百人一首ですから。

ていうか、試しに形式の一つで百人一首的なの作ってもらいたい。
122ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:34:32 ID:CZuMywbkO
是非アニタトで
123ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:38:46 ID:jbdmYDbfO
>>120
どんな相手でも全力で挑もうぜ!!

学問タイピング使いって初見で正解できる問題が他のタイピングより少ないと思うから学タイ使い=回収を頑張ってる人と思ってます。
124ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:52:51 ID:TAR3FSwJ0
QMA5の新クイズ形式は百人一首で
125ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:53:45 ID:lYlHA2uy0
>>120
スポラン1使いの対応表は既にどこかのスレに書いてあったと思う
126ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:29:31 ID:6sRCFNGE0
>>122
東鳩1・2の全ヒロインとか覚える気になるか?
127ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:34:59 ID:A9/Lkn/R0
そんなの常識です

ってレベルがQMAには多数いるから厄介ですね
128ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 03:10:25 ID:vsp0Y1lf0
アニゲ正解率7割ない俺でも東鳩1・2の全ヒロインは答えられる
129ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 03:53:10 ID:EYRpZQTeO
メモオフなら分かるんだが…
130ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 04:10:29 ID:kRLIs+KsO
今のところ東鳩のキャラ知らなくとも大した影響はなかろう。
覚えるならときメモのキャラが先だな。
131ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 04:39:47 ID:NFzCW7gM0
ローゼンメイデン
ハルヒ
NANA


QMAのために見るべきかどうか・・・
プライドが邪魔してなかなか手が出せない・・・
132ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 04:51:09 ID:VV+Tco7t0
>>131
ローゼンマジオヌヌメ。
今はようつべで簡単に見られるお(^ω^)
133ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 05:09:48 ID:NFzCW7gM0
わかった土日でやってみるっす
134ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 05:59:39 ID:CZuMywbkO
大臣も見てる程だから面白いんだろうな

見る気無いけどw
135ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 06:07:07 ID:FQzjjuP0P
こう言ったちょっとしたきっかけから
ドップリはまったりするから怖い
136ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 07:02:02 ID:sdMWDiLP0
>>128
5割の俺でもいけるぜ。
137ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 07:32:21 ID:loYQCn/U0
キャラ名覚えるぎりぎりまで見る、って結構難しいよね。
ネギまに何度も何度も刺されてるんだがちょっと辛い・・。
138ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 08:05:06 ID:sO+eZEe30
ネギまは人大杉て無理だorz
139ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 08:28:51 ID:mZUtdmPC0
バカレンジャーくらいは覚えようぜ
140ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 09:36:54 ID:1VTsRrC20
ちびまるこちゃんならかろうじてわかるけど、ケロロ軍曹
全く知らないとヤバイかもと思った。
3回戦で単独不正解やらかして、それが致命傷になったしorz

とりあえずキャラの名前程度は覚えておいた方がいいと思った。
141ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:45:17 ID:1n8XRQ//0
必修:ガンダム、DBとかそのへん

短所克服:エヴァとか有名どころ

長所化:ネギまとか最近の有名どころ

極める:ギャルゲ系
142ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:27:01 ID:SjwIMKJP0
>>141
それなかなか面白そうだな
他ジャンルだとどんな感じになるんかね
143ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:29:27 ID:Ygc40tSl0
>>141
最近のジャンプ問題がさっぱり分からん。
キン肉マン、聖闘士星矢、奇面組、男塾あたりはウヒョーなんだが。
そして最近のサンデー問題が少ない。絶チルとかガッシュとかハヤテとかの問題はないんか?
144ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:37:39 ID:W2/2wChW0
>>143
前二つはあるが、ハヤテは無いな。
けど来月からアニメ始まるし、そのうち配信されるんじゃないかな?
問題制作者がコンマイに配慮して作らない可能性もあるが。
145ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:48:14 ID:vleNXB1GO
こちとらときメモファンドの借金で首がまわらねえんだ!
146にゅるーん:2007/03/16(金) 15:01:07 ID:98zY+sDs0
ドラゴン組に入れられた人ですが、1回戦でアニゲタイピング出ると駄目だが
他なら食いついていけることが判明。
10時〜1時で15クレやって平均7位でへばりついてる。
にしても、みんなタイピングはやすぎるw
思ったんだが、問題選択のときタイピングが候補にある時、ほとんどの人が
タイピングなんだが、自信があるのと運が絡まないからなのかね。
そんな自分はノンジャンタイピング星5に悶絶。
147にゅるーん:2007/03/16(金) 15:06:46 ID:98zY+sDs0

午後10時〜
148ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:13:19 ID:uaArNC0nO
優勝で148個貰えた\(^O^)/
新規カード→賢者昇格が40クレ切るのも時間の問題かな?
149ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 17:03:43 ID:9FmfCI8X0
QMAが大好きなアニゲ問題

「ぴえろ魔法少女シリーズ」
「宇宙刑事シリーズ」

各形式でこれでもかというぐらい出るような…
150ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:21:37 ID:DWGhS05tO
キン肉マン問題の難易度の高さは異常。
151ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:33:16 ID:2A+b6AEX0
メジャーアニメのマニアック問題なら許せる。
萌え系の問題は答える気ゼロ。
152ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:50:57 ID:Je80Sa5tO
イニシャルDのハチロクのナンバープレートの並び替えとかマジ無理w
153ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:54:04 ID:0tyzpWjp0
>>148
8個の奴うざいな
154ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:59:26 ID:HF8gOnfL0
>>150
俺にとってはキン肉マン問題は易問しかない。
155ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:03:57 ID:G4FqeUyN0
武器の正解率が94%を超えた。
ドラゴン組で勝ちを重ねている皆さんの武器の正解率ってどんなもん?
156ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:36:22 ID:A9/Lkn/R0
アニヲタだけど、ちびまる子ちゃんとか藤子不二雄とかコナンとか全くわからん。単独不正解しまくり・・・
なんで皆さんこんな子供向け作品に詳しいの?

>>155
メインのランダムが90〜91%を逝ったりきたり、サブの多答が68%。

って書いたけどドラゴンで勝ちを拾えてない俺が書いてもしょうがないかw
157ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:39:48 ID:Ygc40tSl0
>>156
メイン武器の正解率が90overで何故勝てない?
158ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:39:58 ID:UaAvdkcvO
ええなあ。夢のような数字で。
自分の武器は78%しかない。
優勝は120回くらいしかないけど。
159ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:42:13 ID:A9/Lkn/R0
>>157
いやー決勝って武器以外が9問出るでしょ?防御力がないんですよw
総合70%ありませんし。
160ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:47:16 ID:UaAvdkcvO
☆あげの最中で予習出来てないからこれが限度。武器も重要だけど守りも要る気がする。
161ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:49:03 ID:0tyzpWjp0
☆5タイプで70以上ありゃ武器としてだせる。
50以上あればそこそこ防御できる。
ランダムは80以上いるだろうな。
162ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:52:14 ID:UaAvdkcvO
自分は総合71%くらいだが、武器でそれだけ高くて総合70切るというのは武器以外の予習をある程度やったほうがいいんじゃないか?
163ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:54:14 ID:cnFNIpC/0
みんなすごいよ
始めて2ヶ月たつけど、ドラの予選を生き抜くので精一杯
決勝行ってもタライしかもらえないぜw
164ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:58:01 ID:A9/Lkn/R0
>>162
武器の予習は30回ぐらいしかしてないんですよね。
3のときに3000回ぐらいしたんでもうするまでもないというか・・・4の新問がヤバイですけど決勝で拾えばいいか的な。
予習は取り合えずメダル目的で★埋めをひたすらやってます。でも総合正解率あがらねーw
ドラゴン問題むずすぎorz
165ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:22:34 ID:9OB0AnHMO
>>157
例え武器の正解率が9割超えてても、その武器が元々アレだと…

現時点で武器の正解率が96%超えてるけど、易問が多いから僅かなリード取ってそのまま逃げきらないと優勝出来ません(´・ω・`)
まあ、でもそれが一番実力付きそうな気もするけど。ちなみに当方アニキュ使い(・ω・)
166ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:30:18 ID:Ws94a3cS0
>>165
レイジ乙?
167ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:08:11 ID:DEjkAsaiO
とりあえず刺さらない形式
アニキュー
スポラン1
雑タイ
学ラン3

あまり刺さらない形式

アニラン3
芸ラン3
168ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:12:28 ID:r9/6XsW40
ランダムは☆5でも、意外に易問が混ざるぞ。
それと、もしそれが雑学のどれかだと、そうそうは刺さらない。

全ジャンルで得意な形式を作って、対戦相手の傾向によって
使い分けるのが理想だけど、雑学以外で2つあればいいと思う。
169ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:16:09 ID:sz36FsMD0
決勝のランダムなんて、★2しか投げれない
オイラへの救済策みたいなもんです。
相手のランダムを拾って自分の多答で自爆。こんな感じ。
170ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:19:13 ID:loYQCn/U0
そういや、今日スポラン4使い見たなぁ・・。
区間賞連発してたのにその自分の武器で沈んでったけど。完成したら強いかも。
171ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:20:18 ID:Iynv6egi0
予選のランダムは結構難しい問題が出るのにね。
一回戦アニラン3で0点6人とか、二回戦スポラン1で0点5人とか見たことある。
でも、決勝だとなかなか難問が出てくれない…
172ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:49:53 ID:loYQCn/U0
まあ、倍の6問あれば単答出来る問題も来るかと。
しかもその難問をくぐり抜けて来た連中が決勝来る訳で。
173ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:02:40 ID:KbPbya7F0
中級なんだが、ドラゴンで優勝できた。
メンツや問題の相性がよかったのが一番の理由なんだけど。

決勝で漏れの投げたスポ4文字は刺さらなかったが、
他のヒトの投げた問題で単独正解2問がおいしかった。

アニゲで単独不正解をぶっこいたのは、私の仕様ですがw
174ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:05:38 ID:rXOFnPQSO
スポラン1の刺さらなさは改めて異常

いいかげんに新しい武器作ろうかなぁ
175ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:08:11 ID:wCqcsxdV0
ドラ組で優勝稼ぎたいなら一問多答しかないぜ兄ちゃん
176ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:11:27 ID:Ygc40tSl0
>>175
学多使いの元賢王と決勝でマッチしたんだが、尋常じゃない切れ味だな、多答は。
177ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:18:26 ID:A9/Lkn/R0
ただ、多答は決勝で使える程度までレベルをあげるとなるとかなりの労力だよ。
防御力はかなり犠牲にする必要がでてくる。
178ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:20:19 ID:F8gxl1Xo0
>>174
昨日スポラン1で珍しくエフェ2問連続単独正答した。
179ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:24:21 ID:9/Nav/akO
多答なら72%もあれば反則級の威力を発揮します。
180ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:28:54 ID:HSMCH9vdO
学ラン3は意外に強いと声を大にして言いたい漏れ
天文や科学者は(特に連想やキューブで)萌え問多いよ?
まあ確かに易問乱発で差すらつけられない場合もあるが(´・ω・`)
ところで、学ラン3のエフェの弱さは全ランダム中一番じゃね?
181ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:31:03 ID:loYQCn/U0
多答の恐怖は習得労力と、運が悪いと恐ろしい程の易問が3つ飛ぶ点かも。
182ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:34:15 ID:QhB/hNonO
学ラン3が刺さらない?
単独正解×2で逆転勝ちした俺は運が良かったと解釈しよう

つーか武器云々言うけど
決勝では攻撃×1に対して防御×3なんだから
防具を優先的に鍛えた方が委員ジャマイカ?

RPGで言うなら大抵武器は1つしか装備出来ないけど防具は複数装備できるよね
強い武器装備しても防具なしだとボス戦辛いよね

だから、防具(自分の苦手なもの,相手がよく出すもの)を優先的にやりつつ
武器を鍛えた方が良いと思うんだが
183ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:38:33 ID:RcFN8/Wh0
タイプ6割、並8割、エフェ・キュ7割は欲しいかな>防御力
多答・J・線はランカー以外諦めてる奴が多そう。

ところで○×四択連想はどうやって鍛えればいいんでしょうお母さん
184ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:38:55 ID:5DT96l/I0
とりあえずアニ多使いの防御力の無さは異常
某カンペ且つ連コのアニ多使いの予習状況を見たら多答とタイピング以外ほぼ全部☆1だった
185ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:41:33 ID:loYQCn/U0
予習一周設定の店で武器育てようと思ったらそんなもんだと思う。
今星増やしながらゲーム開始前の僅かな時間にタイプ鍛えてるが、良くて2問。
186ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:44:31 ID:2oo2UKob0
>>184
ラッテスあたりを見てから言え(´・ω・`)

たかが1人見ただけで「とりあえずアニ多使いの防御力の無さは異常」
なんて言い切るのはどうかと思う。
187ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:45:46 ID:F8gxl1Xo0
>>184
別に満遍なく予習をやる義務もあるまい
188ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:56:18 ID:pvKS1GY30
>>182
複数の形式をカバーするのにどれだけの労力が要ると思う?
そりゃ武器と防具を両立できれば一番だろうけど、なかなかそうもいかないだろう。精度も落ちるだろうし。
そんな中で、決勝に行けば確実に出せる武器を鍛えるのはごく自然な流れだと思うよ。
189ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:03:47 ID:5DT96l/I0
>>186
本人?
むしろそのラッテスが決勝で自分の多答以外の易問ほぼ全部外して最下位な状況にしょっちゅう遭遇してるんだけど
190ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:29:24 ID:pvKS1GY30
>>189
それはさすがに捨ててるんじゃないか?
191ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:30:25 ID:2oo2UKob0
>>189
なんだ釣りか
易問ほぼ全部外す人があの段位であれだけ勝ってる訳ねーだろ・・
192ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:41:34 ID:cpXOZvlBO
何にしても極端な解釈だな。
それよりも連コ厨のアニ多使いとは誰だ?
193ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:44:54 ID:rXOFnPQSO
アオイ?
194ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:47:08 ID:wepRD9Dc0
佐山さんじゃね?
195ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:21:31 ID:PDv8zY9P0
スポラン1が刺さって優勝できた。夢のようだ。
196ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:23:19 ID:Y0kVVLjX0
多答が安定してたら多少防御力がなくても優勝できるよな…
197ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:24:05 ID:tOShb4mm0
ねおかすふさとか?
釣りかどうかはともかく俺はラッテスに負けた覚えはないなあ
まあアニ多投げられても平気なだけなんだが。んでそのアニ多3問で他2名が沈んでくれて助かるって状況が割りとある
198ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:30:34 ID:p0izz9w60
スポラン1は、パリーグ関連の問題が出たら
けっこうウマーなんだがな。
199ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:32:58 ID:0lx3kTL70
>>198
パリーグの捕手とチームを結ぶ線結びが出て何か嬉しかった
200ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:34:16 ID:tOShb4mm0
多答ばっか注目されてるが順当てと線結びも破壊力高いんだよな
使い手が少ないからあまり目立たないけど
201ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:38:26 ID:Y0kVVLjX0
>>200
対策が厳しいからな
ただその二つは易問率が実はそんなに低くないので、"無回収"の人にとっては四文字より楽な気がする
202ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:39:32 ID:p0izz9w60
>>199
俺もそれに巡り合ったことある。半数ぐらいしか正解してなかったな。
あと、こういう線結びで、自分とあともう一人しか正解してなかった。

ホームラン王を取った選手と、取った年
ペナントを制したチームと、その年

そのくせ、セのペナントを制したチームと、その年の問題を間違える俺orz
203ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:39:51 ID:bhocJZj60
線結びって、3問オール易問か3問オール難問の確率が高くない?
高段位者相手でも選択肢3つの易問ばっかりってことも結構あった。
☆が少なかっただけかもしんないけど。
204ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:40:07 ID:uOxmeSRr0
スポラン1はメジャーの問題がもっと増えればドラでもガスガス刺さると思うんだけどなぁ
205ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:41:43 ID:0lx3kTL70
>>202
パリーグの捕手はどちらかといえばマイナーな選手ばかりだからな
一番有名どころで里崎かなってくらいだから

個人的にはパリーグ打点王を全て選べって多答に単独正解したのが嬉しかった
206ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:03:01 ID:cl/F/Kfp0
線結びは☆1の状態で出したら絶対に選択肢3つのやつしか出ないような希ガス
207ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:37:25 ID:/fy0cm7H0
何となく雑エフェを極めてみたくなって★5まで上げてみたけど
ここまで来るとdでもない難読文字がワラワラ出てきて
意外に武器としても使えるんじゃね? とか考え始めた俺……甘いかな、やっぱり。
208ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:46:28 ID:VqIDT/eh0
漢字ヲタの俺としては大歓迎。
QMAりながら漢検の復習にもなるし。
209ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:07:30 ID:ZePWeRCq0
>>200
Jはまだあまり問題見れてないから何とも言えないが、線はジャンルごとの難易度の差がひどい。
芸能簡単すぎ、学スポ普通、アニゲやや難、雑ひどすぎ
210ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:11:05 ID:4r8yFIrH0
まだランダムなんて無ぇよorz
最高が学タイの☆2とか、一人ひのきのぼう状態だ
211ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:35:20 ID:qpDt4T4D0
>>209
俺から言わせて貰えば

アニゲ簡単すぎ、雑普通、学スポやや難、芸能ひどすぎ

個人の主観で見ればこんなもん。
要は人それぞれだろw
212ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:09:36 ID:5y1yjlQ10
>>184
確かに>>196の言う通りで、多少他でミスしてもゴリ押し
できちゃうような所が多答にはある。そういう意味だと
確かに4の多答は強過ぎだけど、メンテが大変なのも事実。

でもそれだけじゃアカンと思うので、武器以外を多目に予習
してるよ。こないだスポタイ使い相手に☆5問題単独正解
かまして脳汁出たアニ外使いの漏れ。

ホントは得意ジャンル以外の多答を武器にできれば相当
総合的に強いんだろうけど・・・ゴメン無理wwwww
213ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:12:50 ID:VqIDT/eh0
俺も209より211に近いなー。
っていうかアナウンサーの所属とか番組の放送局とかどうして俺以外全員正解なのよorz
214ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:31:14 ID:mnMRBmxQO
決勝で勝ちたいから本格的に武器回収中なんだがグロいの多すぎて正直辛い
まだ諸刃の剣だけどだいぶ刺さるようにはなってきたが
215ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:52:04 ID:g4Zac+Z80
芸能多答と線結びだけは全く太刀打ちできん。何度0点落ち食らったことか。
216ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:55:10 ID:9npiNZR/0
線結びは難易度以前に200回収すればそれなりに使えるようになる
217ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 05:35:34 ID:NMd8wd5R0
天空闘技場の200階みたいなとこだな、ここは・・・

たぶんすぐフェニに落ちます orz
218ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 07:06:37 ID:i+UJABrz0
くま3では大魔道師で終わったので
4では賢者を目指してやってきたが、
それも目前になって
モチベーションがなんか下がってきた。

皆は何を目標にプレイしてる?
今後の参考にしたいので聞かせてくれー
219ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 07:25:22 ID:KNygrO8b0
たかがゲーム。無理してモチベーションを高める必要はなかろう。
ってオレも特に目標は無い…気がついたら大賢者…惰性w
青銅に上がろうと思ったらあと150クレは必要だろうし。目標じゃないなー

ドラ優勝というのもあるけど、よっぽど問題運+メンツに恵まれないと厳しい。
220ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 07:59:07 ID:rHGw+xWs0
>>218
賢王
221ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 08:27:07 ID:X69JFCnc0
>>207
かなり甘いと思う
特に1や2あたりからやってるヤツにはさっぱり効かない
同数正解でも見切り速度で捲れるようにガンガレ
ベストは一行目の半分ぐらい

昨日はガッツリ25点取ってたらラストに連想が来て
前半捲ってた分で優勝できた
ぐらいにしか使えない
222ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 09:35:47 ID:qDKvpjR+0
俺の連れが決勝でアニゲ線結び投げて3問とも単独かましてた時は吹いたw
さすがアニゲしか予習してない男だとオモタ

>>207
ここに雑エフェ使いの白銀がいますが?
逆に言うとフェニ以下の決勝なら刺さることも多いぞ、特にフェニ落ち時
ドラだと厳しいのは>>221に同意だが俺の武器これしかないにょorz
…この前3%のグロ問はさすがに相手に刺さったけどw
223ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:07:45 ID:powzpUdzO
>>222
うらやましいなぁ。
最近アニ線出しても、全然刺さらないorz
224ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:01:42 ID:1TnSbDjaO
腐乱解禁のために武器にするつもりもない芸能ばかりやってる俺は前作緑ペット
225ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:36:05 ID:tXMJCUqu0
よく刺さらない刺さらないって言うけど、ランカークラスに簡単に刺さる武器なんてそうないと思うんだけどな。
エフェくらいなら中堅あたりにはそれなりに効くから十分っしょ。タイム差も稼げるし。
もし武器で2問以上差をつけたいって考えてるなら、そりゃ贅沢ってもんだ。
226ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:01:32 ID:8corvWxj0
>>225
それでも多答なら・・・多答ならきっと何とかしてくれる
227ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:07:20 ID:ccKE23w00
俺はタイピングが遅いので、選ぶのは連想オンリー。四択と違って分岐もないしね。
これなら簡単な問題でも、スピードで必ず差をつけることが出来る。
228ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:19:02 ID:xWvoo1gH0
>>223
メンツにもよると思うし偶然では当たりにくい部類だから根気よく続けることが大事だよ
1回戦でひだまりの部屋割りとかまほらばの部屋割りで単独かました男もここにいるので
229ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:19:22 ID:wJ/esgGo0
>>227
パラレルを恐れて遅答気味の俺は
連想でも第4ヒントまで見てしまうチキン
230ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:21:13 ID:ohQn4s8bO
3でアニエフェ使ってたが、刺さり具合がよろしくなかったので雑線へシフトチェンジ中の俺
231ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:32:06 ID:l166fyqR0
>>222
漏れがいる(w
しかしながら、決勝で雑Fが2セット来た日には
脳汁ダラダラ


決勝の雑Fを野球選手に例えるならブライアントですかな。
そのココロは三振orホムーラン
80,90%が3連続orランカーでも刺さる問題×2

個人的な傾向としては相手がランカークラスの場合は易問3連続
かつ相手の問題がグロ問まみれ。
勝てそうな面子の時に限って雑Fグロ問オンパレード(w
232ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:59:36 ID:Y0kVVLjX0
>>225
エフェクトってタイム差云々でよく擁護意見を聞くけど
俺はエフェクトは武器としては最弱の部類に入ると思う

まあ今回エフェクトは満点を取るのが一番簡単だと思うから
違う意味では鍛える価値がありそう
233ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:49:55 ID:14+qwtpa0
>>189
是非あなたのCNをどぞ


彼ほど防御力高いアニ多使いはそういないぞ
確かスポが穴だがそれ以外は正解率80%超えてるんじゃないかな
234ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:06:57 ID:D7udPs8p0
また本人か。
235ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:25:28 ID:af3OSRBuO
ラッテスの連想の弱さは異常
丸暗記厨なんだなと実感する
236ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:17:59 ID:bLJKP0Fq0
雑多答とアニゲ多答ってどっちが強いかな?
もういっそ他の形式は捨ててどちらか二つを鍛えようと思うんだが。
237ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:41:59 ID:opFeDept0
連想弱かったら丸暗記厨ってなんだそれ…
238ゲームセンター名無し :2007/03/17(土) 18:49:23 ID:cCzSo94a0
連想強い奴の方が丸暗記厨だと思うが
239ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:51:04 ID:RrVo/Q+u0
連想に強いってのが第一ヒントで即答できる人って意味なら
それこそ丸暗記厨だよなw 

というかQMAにおいて丸暗記を否定する意味が分からん。
240ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:55:30 ID:ajlUkfzy0
全てのジャンルにおいて連想の正解率が一番高い俺が来ましたよ。

好き&得意な形式は連想・線結び
嫌い&苦手は○×と四択

・・・遅漏気味だな。
241ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:30:53 ID:zO5WV8F5O
アニ線 なぜ皆そんなにわかるの?
スポ線 一方が西暦の問題は勘弁。
芸線 聞いたこともない言葉が並ぶ問題は少ないけど…
雑線 易問とグロ問のどっちかしかないじゃん
学線 文学作品と作者の問題多過ぎ。
海外限定でも回収しただけで50以上の選択肢が…
ただ、他形式と問題がかぶりまくりなので意外と楽。
242ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:54:22 ID:PnonOP3k0
>>236
どうせならスポが芸の多答にしとけ
特にスポは比較的使用者が少ない   気がする。
243ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:55:22 ID:af3OSRBuO
連想なんて知識があれば第4ヒントまで見て確実に取れる
それが取れないのは知識が浅い証拠
予習で覚えて飛ぶとかは論外
244ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:04:38 ID:tz4KV+RP0
地元が予習三回になったことだし今日からスポ多を鍛え始めましたよ( ´ω`)
245ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:24:51 ID:BhjUZhQ20
田舎者の俺にとっては予習3回だの100円2クレの店でプレイしてる奴は
スタカン使いとか軍団なんかよりもずっと憎たらしい。

「憎しみで人が殺せたら…!」(横島)
246ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:31:04 ID:ajlUkfzy0
>>245
もえもえを見習え。
247ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:36:00 ID:BhjUZhQ20
要するに諦めろって事だな。
248ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:51:28 ID:joAomHpl0
予習なんかしてたら、時間あたりのプレイ回数が減るじゃないか!!
249ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:03:08 ID:RQnzPF1R0
予習3回の店が比較的近くにあるんだが、往復560円掛かる。
ホームは予習一回。なんと言うか非常に微妙。
250ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:10:46 ID:OupnMhgrO
>>249
本戦メインの時はホームで
予習メインの時は3回設定のところに行って3クレ以上すれば良いんじゃない?
251ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:15:27 ID:uPSZSR0a0
時間制なんで予習が多いと逆に損した気分になる
252ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:15:39 ID:RQnzPF1R0
予習メインで考えると確実に得にはなるんだけどね。平均20クレくらい使うし。
ただ、そこまで根性入れて予習やってるかと言われると・・。
253ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:19:24 ID:xnwh6I/00
>>251
購買部または成績一覧で消化しなさい
もちろんパイタッチは時間の無駄なので、普通に退店しなさい
254ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:53:46 ID:LOa/D2uC0
決勝が外や線ばっかりでも殺風景なので
刺さらないの承知で毎回エフェ投げてます。

まあ分かる人には休憩タイム、
分かんなかった人にはボケタイムってことで
255ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:48:31 ID:p0izz9w60
線結びは、グロいのだと多答並に凄いのが出ることもあるしな。

学線:星座名と星雲名が並んでるやつ
 こんなん、星好きじゃなかったら絶対わからん
芸線:ドラマ「のだめカンタービレ」のキャスティング(しかも脇役)
 これも、ドラマ見てないと絶対わからん
256ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:57:43 ID:yVW1w3B5O
野球豚は黙れよ
257ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:39:09 ID:iyTqXaya0
>>253
パイタッチで退店したほうが早くないか?
258ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:40:48 ID:rQuAYY8M0
>>249
560円ならまだマシじゃまいか。
うちなんか予習2回や100/100の店に行くのでさえ、往復1時間半・1000円以上はかかるぞ。

まあ、近所にQMAがあるってだけでもまだマシな部類なのは分かってるんだが……
259ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:46:01 ID:ceHpmC+k0
>>258
予習一回だけどホームは歩いて行けるんだ・・。
まあ、その辺は全国探すと上も下も凄そうだけど。
260ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 01:33:58 ID:rtBSt/IU0
ホーム以外の店に行こうと思ったら
片道車で2時間かかります。
ホームの予習回数増えないかな…
261ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 01:38:42 ID:SmjiVflJ0
限られた時間にひとつでも多くトナメにはいりたくて
予習2回保障の店だがいつもとばしてるオリは少数派なのか?
武器だけは5つにしたが星ぜんぜん増えない…
262ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 08:05:38 ID:F7E8+3pG0
限られた時間にひとつでも多く未見に遭遇したくて
予習は何周あってもいいと思うオリは回収乙なのか?
もはや対人戦がおまけモードになってる・・・

J外線ができないと優勝できないんだったら別にいいやって感じ
使い手が居ない時くらいしか善戦できないわ
263ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 10:23:18 ID:UU+FgzRaO
その中なら外だけやたら使い手が多く、対策していないと差がでるから、やっておけば?
線も問題数少ないから対策しやすい。ただ、易問も多いから俺はあまり怖くない。
Jは使い手は多くないし、外ほど差がつかないから放置している。
264ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 10:31:43 ID:Y13XTwKJ0
多は3の初期は問題数少なかったけど、今は増えて対策するもの相当大変ですわ
265ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 11:01:06 ID:t+q2nP0G0
線結びは易問が多い(雑学除くw)今のうちに対策しておいた方がいい。
これから絶対難易度調整で難問が多くなるから。きつくなるで〜。
266ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 13:06:52 ID:MFj6cH2/0
>>255
キャスティングなんてドラマ見ててもわかんねえ。声優もそうだ。
楽器とかキャラの特徴とか作品の内容だけで問題作って欲しいわ。
267ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 15:33:56 ID:iyTqXaya0
外はまだ使い手少ないだろ。3の時よりは。
これから増えてくるのかな?
268ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 15:59:17 ID:JYwGZS3K0
むしろ今作からの回収はかなり悲惨だと思うんだけど。
完全固定の旧問とか分からないわけだし。
269ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 16:13:19 ID:ruRHhEkYO
タトはもう格ゲーのハメ技級のえげつなさだよな
捨てゲ神の気持ちがわかる気がする
270ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 16:31:59 ID:s7xSTDdf0
タト投げて白銀2人青銅1人ぶっ倒したときの快感といったらおおもう
271ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 17:34:28 ID:CTcWvHMwO
272ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 17:51:48 ID:jn5TLR1jO
まわり賢者15人
紛れ込んだ上級
決勝まで残って4位
一気に114個の魔法石
ドラゴンって気持ちい→ね
273ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 17:55:45 ID:Y13XTwKJ0
>>268
3では固定だった問題が固定じゃなくなったりしてるぞ
274ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:41:01 ID:ybM7QYAGO
今日まぐれで優勝して上がった。今中級。泣きたい。
275ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:27:24 ID:hoL9/L4i0
2.28以降、魔導士以下はめっきり少なくなったな。階級上がったのもあるけど。
サブカはともかく、始め立ての人が軒並みサイフェニで詰まってる気がする。
予選でも、正答率3割程度の問題ならほぼ全員答えてくるようになった…
易問に穴があるとマジキツイ。
276ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 23:27:57 ID:Ac9xY4zO0
>予選でも、正答率3割程度の問題ならほぼ全員答えてくるようになった…
それはない
277ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 00:59:06 ID:4Zqjp4o30
>>276
3回戦とかならそういうこともあるけどね。
1,2回戦じゃ、俺みたいな鉄屑がガンガン間違えるから100%とはそうそう行かないが。
278ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 02:15:21 ID:oHph4sjh0
石川ゲーセンスレで神の話題が盛り上がってるな

>例えば戦場の絆の筐体のうち1台に
>QMAぶちこんでネ申専用にしてしまうとかなw
↑これは大爆笑したwww

だけど神目当てに名古屋・京都・大阪から
金沢へ遠征する人がいるってのも凄いな
279ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 09:30:57 ID:EOKA3s02O
>>255
その手の天文問題が楽しみでひたすら学ラン3を投げる漏れに謝れw
ま、星座好きでも分からん問題もよく出るがなwww
280ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 09:32:22 ID:6BJKj3ju0
>>279
いやだ。
281ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 11:08:42 ID:UyazQvcG0
10クレ中9クレで3落ちなので武器がまったく役に立ちません。
あと1クレはアニゲが刺さって1落ちか2落ち
ドラステイ出来てるからいいんだけどね…
282ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 12:31:57 ID:Dv3aZqnA0
珍しく朝一でやってみたが、やっぱ廃人の独壇場だな…
COM混じってるから決勝までは行けるが、盥しかありえん。
漏れ以外全員多答投げるとか、どういう世界だよw
283ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 13:09:32 ID:EOKA3s02O
>>280
(´・ω・`)
284ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 13:11:37 ID:d0ReIa5uO
むしろ多答は対策して当たり前だと思うが・・・。
予選で選ばれる確率がほぼ0だからといって、おろそかにしてたら決勝で氏ねるよ。
285ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 13:13:33 ID:v7i8jIjO0
今日新問配信だよな?
今作はNEW表示あり?
予習でも新問でるのかな??
286ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 13:16:59 ID:U8LC2z4W0
>>285
昨日店舗大会で新問アニゲ出まくりでしたよ。
NEW表示はなかった気がする。正解率100とか0とかザラだった。
287ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 14:07:34 ID:vFINcNNs0
ID:6BJKj3ju0はチラ裏帰れ
288ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 14:11:20 ID:6BJKj3ju0
いやだ
289ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 14:26:41 ID:ESk6/1Fp0
>>287
っていうか、おまいも池沼はスルーしろよw
290ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 07:50:28 ID:5YmZdVe+O
>>266
俺がいる…。

内容がよければおkだと思ってる俺は異常ですか?
291ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 07:56:27 ID:Flc3tgEJO
>>284
決勝まで残れればそれでいいや('A`)
292ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 08:26:27 ID:JUOZUZee0
外国人の顔が見分けつきません
293ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:31:44 ID:rz/TmeVr0
前作のケルは、1回戦で苦手ジャンルになったら即アウトだったが、
今作のドラは、その場合でもマッチング運によっては何とか11-12位
ぐらいで通過できることもある感じだな。

アニゲーだけが他ジャンルより10%以上正解率低いんで、
1回戦アニゲの罠をくぐりぬけたら、逆に決勝進出のチャンス
と思ってテンション上がる。少なくとも決勝まではアニゲ出ないから。

そういうときに限って、次の予選がノンジャンルでアニゲーが大半
になって陥落、という罠orz
294ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:02:05 ID:mwSgrMd7O
さっきフェニに落ちたorz
そのあと優勝してとりあえずドラに戻れたが、そろそろドラステイ出来なくなってきた
295ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:08:02 ID:eRItUkS40
>>294
ここはドラゴン組専用スレだからフェニに落ちた話はヨソででやってねー
296ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:25:54 ID:XUF92F+60
武器の強さランキング

S 多答

A 順当て 連想(第一ヒント即答に限る)

B 四択 4文字

C タイピング 線結び ランダム系

D ○× 並べ替え

E エフェクト キューブ
297ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:28:45 ID:woJKrOPe0
>>296
ごめん、どういう意味のランキングだかさっぱりわからん。
298ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:42:01 ID:gAwH5FXbO
>>297
余裕でわかるんだけど...あほ?
299ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:50:33 ID:bqc9nU0M0
反論があるとかならともかく「意味がわからん」はないなあ
300ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:48:48 ID:WWS01DCZ0
四択や四文字はなぜ強いんだ?タイプのほうが確実に差がつくように感じるけど
多答>線結びなのは出題頻度、やり込みの差から?
301ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:54:40 ID:rz/TmeVr0
>>300に同意。四文字って、問題によっては文字候補から
意外に推測されやすいし、四択はマグレ当たりもあり得るしな。

逆に、タイピングだと問題文の中にヒントのかけらも無いし。

で、ランダム系は防具としてはOKだけど、武器としては、
問題のヒキ次第であまり安定しないんだよな。
302ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:00:32 ID:9dbkdzYT0
I群  多答、順番当て、線結び
II群  タイピング、四文字
III群  連想、四択、○×
IV群  エフェクト、並べ替え、キューブ

単純にこんなくくりでいいんじゃね?
303ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:36:44 ID:WWS01DCZ0
学問☆5のキューブの破壊力は異常
でもたまにトウモロコシもくるから泣ける。
304ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:37:57 ID:K2G1UQHdO
タイプは対策されてるから刺さりにくい。
逆に四択は対策しなくとも何とかなると思ってる人が多く、意外と刺さる。
ってことでは?
305ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:07:00 ID:WWS01DCZ0
でも4択は3択になるケースもしばしばなわけで
そうなると○×と大差なくないか?
306ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:10:09 ID:LAn8/Rlw0
ここ見てて、予習でアニゲーの問題ばっかやるようになったのだが、
決勝出れなきゃ意味無いじゃん・・・と、さっき悟った\(^o^)/
307ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:23:38 ID:AwQlBHRk0
武器として使うなら、
並べ替え・キューブ…厳しい? 超スピードで答えられる人なら可。
○×・四択…逆転の可能性も少しあるので、ゲームとして面白い
連想…対戦相手にプレッシャーを与える形式。極めると強い。
タイプ…人気形式。おかげで上級者にはまず刺さらない
四文字・エフェ…ジャンルの得意不得意が出やすい感じ
線結び…問題数まだ少ないので回収は楽。強さはそこそこ。ただし雑学ヤバイ
多答・順番当て…回収必須。破壊力は最強クラス
こんなイメージ
308ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:29:28 ID:NzfaE6WxO
鍍金以下にはタイプの方がささる。
地味賢以上だと四択や○×の方がささる。
相手次第ですよ。
309ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:34:37 ID:WWS01DCZ0
まあ地味賢やランカーにはまず勝てないから
まず武器タイプを80にするか。
310ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:53:38 ID:nfh7wmdDO
武器なら少なくとも90は欲しいところ。
311ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:54:59 ID:fCOW8MKo0
よし!俺はノンラン5を武器にするぜ!
312ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:58:43 ID:dMAqIHCf0
俺の武器(ランダム)は80ちょいだけど充分だよ
結局、他の人の出してきたものを答えられないと負けちゃうしね
313ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:15:21 ID:ghFE6WKG0
エフェやキューブ、並べ替えなんかは形式そのものが簡単な分
☆が増えると暴力的で鬼のような極殺問題が氾濫するからねえ…
回収しやすい、得意ジャンルなら初見でも自爆しにくい、というメリットもあるから
選択肢としてはそう悪くもないんじゃないかと思うよ。
314ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:57:45 ID:g2dIjdL1O
確かに自武器なら最低90%は欲しいところ。

最近は銀メダルが増えて勝率が40%切りそうだ…
315ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:01:44 ID:+kJpIrjQ0
1からの惰性でずっとノン並使ってきてるけど、そんなに使い勝手は悪くないよ。
まぁさすがにランカークラスになるとアレだけど、
ちょっと下になるとあんまグロくないレベルの問題でもだいぶ削れることも結構ある。
具体的には、紅炉上一点の雪とかトリス・スピーカーとかのレベル。
こちらが16秒くらいで取れれば正解されてもそこそこ差は付くよ。

と言い訳したけど、まぁ強弱でいえば弱い方だろうね。
3連続易問とかもよくあるし。でもまぁそれはそれで和むからいいや。
316ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:13:29 ID:+JW6Jsa20
当方スポキュ使いですが
やはり相手が間違えてくれればラッキーぐらいの感覚で使ってますね。
アニキュと学キュは難化してる感があるのでウラヤマシス
317ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:47:31 ID:LzwxjJ0M0
武器があれば武器を使うけど
現状そこまで武器といえるものがないので
3つくらいある中から相手が苦手なジャンルを考えて決めてる
318ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:49:59 ID:1tzjD7s90
ドラ組についていえば、
エフェ、キュ、並などの削り目的の形式を武器にしてる人は
やっぱり入力速度に自信があって使ってるのかな?
319ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:17:03 ID:t+iGR75r0
>>318
そのどれかの使い手だけど、守りを固める度合いが強いかな。
自分の武器でコンマ数秒差のリードを作り、それを
他の人の問題の思考時間に使う、って感じ

たまに使い手として自分の名前が挙がると、やっぱり嬉しいよ。
あー、覚えてくれてる人居るんだな、と。嫌がられてるかもしれんけど。
最大の敵は、他プレイヤーではなく、メンテの悪いタッチパネル。
320ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:22:37 ID:EiBr4n5uO
>>316
ボクシングはグロ問だらけだと思うが
321ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:43:17 ID:Ld0IrkmAO
ボクシングというか、南米や東南アジア系の人名はこれでもかってくらい怪っ体なのが多いからなあ……
322ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:37:13 ID:UC7ve9oHO
アニQよりはスポQの方が難しい気がするが
323ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:12:23 ID:qYGv7og00
アニゲ苦手な俺にはアニQ難しい
スポQはプロ野球の外国人選手に詳しければけっこう楽
324ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:38:25 ID:UC7ve9oHO
そりゃまぁ苦手とか詳しいとか言い出したらなあ…
325ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:39:48 ID:BqmvUi8UO
スポキュは基本刺さらないが某王子の得意技はランカーにも刺さる刺さる
326ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:44:38 ID:UC7ve9oHO
アオイキックな
327ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:11:24 ID:J7zFIiXA0
アオイキックってwwww

それ、この前ドラゴンの予選のスポキュで
全滅したところを見たよ

結局答えは分からずじまいだがな〜
328ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:15:13 ID:mTSnfh590
まあ327はまた青い蹴りって答えそうだな
329ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:45:35 ID:7grO41440
>>318
やっぱり防具ですね。
ほぼ25点とれるという意味合いで。

あとは100点回数を増やすため。
(予選において)
330ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:24:23 ID:tWurTbgN0
いやスポキュは強いだろ普通に
331ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:47:37 ID:UC7ve9oHO
>>327
1回出てまだわかんないなら、調べといた方がいいんじゃないの?
332ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:05:14 ID:EiBr4n5uO
何の事やらサパーリだ
せめて蹴鞠なのか格闘技なのかヒントよろ
333ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:09:31 ID:1AhFLnXU0
第一ヒント:スプーン
334ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:07:10 ID:3wq+F2CtO
第二ヒント
クリーク
335ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:16:22 ID:vyzUY1O00
第三ヒント
ブラッシー
336ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:26:57 ID:qYGv7og00
第四ヒント
大魔神佐々木
337ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:27:18 ID:YU7DdG310
第四ヒント
ドライバー    って、おまいら・・・・w

>>332
第2ヒント以下は無視して「トッティ」で検索
338ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:45:28 ID:qYGv7og00
そういやブラッシーってゴルフクラブのことだったのか スマン
339327:2007/03/21(水) 21:45:50 ID:J7zFIiXA0
332は俺じゃないけど
答えがわかってすっきりした

問題文失念して調べれない状況だったから
助かったよ


340ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:55:04 ID:1ltK9eHV0
ブラッシーって言えば咬みつき魔だろ、常識的に考えて・・・
341ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:05:13 ID:EiBr4n5uO
自分もわかりましたdです
>>340
そうだね銀髪鬼だね
342ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:17:10 ID:rcDw80u40
>>340
お前、おっさんだろ〜?俺もだ。
343ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:18:25 ID:uuAp0Hj80
>>341-342
あんたら何歳だw
344ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:36:32 ID:1ltK9eHV0
いや数年前亡くなる直前、WWEにレジェンドとしてちょこっと出てたから
若い子でも知ってる人は知ってるよ、俺はあんまり若くないがw
345ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:25:50 ID:0M7TNHso0
>>341-342
金髪のまだら狼にしか発展したの見たことね。
それが答えになるパターンってある?発展前でもいいんだけど・・・
346ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:30:18 ID:QF6CVoOZ0
遅レスだけど
>>306長い目で見ればいい。
そんなすぐには結果は出せない。
でもそのうちランダムとか予選でアニゲが出るようになれば
その分決勝に行けたり予選落ちする確率は段々減ってくるよ。
347ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:47:36 ID:AE3xvrTdO
次の中からブラッシーがマネージャーをやったプロレスラーを選べ。
1スタン・ハンセン
2ハルク・ホーガン
3ストロング小林
4ニック・ボック・ウィンクル
みたいな問題でないかな
348ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:56:44 ID:8JPuyIj20
ドラから落ちることもないが優勝もサパーリご無沙汰だ。
学エフェは1発も当たらんことも多いなー
349ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:24:20 ID:V06kry770
とうとうトータルの正解率が70%を切ってしまった…
ま、まあ難問ごろごろのドラステイだから仕方ないということにしておこう。

そして、そんな中でもアニゲだけは79%。
俺オワタ\(^o^)/
350ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:47:51 ID:XDFoOVMG0
アニゲ45%の俺とフュージョンしようぜ
351ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:50:01 ID:Od8oPqhhO
>>349
総合61%台で穴3つの俺に謝れ。
352ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 00:51:11 ID:3tY6oz990
>>321
亀レスだが、東南アジア系の格闘家とかボクサーのリングネームって苗字の部分が
基本的にジムの名前だから余計にみょーなやつが多いんだよな
ブアカーオ・ポー・プラムックも「ポー・プラムック」ジム所属だし
353ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 07:31:22 ID:WyZA8UqU0
>>318
入力速度にはさっぱり自信がないが
見切り速度はかなり頑張ってる

>>329
予選で選ばれる回数が少ないから
100点に挑むチャンスも少ないorz
354ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:04:06 ID:ydTInQ8wO
>>351
あれ、俺いつの間にこんなカキコしたんだろう…
355ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:20:00 ID:qei+hq7JO
>>351
書けるほど高い正解率で羨ましい。

穴は低いが山は低く、そして全体的に低い
356ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 09:49:33 ID:YEWsmAmh0
>>352
スポンサーの3Kバッテリーとかな。まさに人間発電所。
357ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:51:02 ID:yzMlmG7J0
主に>>313
当方アニQ使いですが、まさに初見時の自爆率を下げるためにこれを選択した者です。
3時代に、さらに稼動からかなり経った頃のスタートで、タイプや四文字を武器にできなさそうだったので…
しかし、4になったときに当時決勝ですら刺さっていたグロ問の多くが淘汰されたようで、
さらに初期ドラでのバグによる1回戦での出現確率増と相まって(実はこちらの武器全部ばら撒かれましたorz)、
かなりの問題が正解率30%を超えてしまいました。
でも意識的に回収している方がまだ少ないようで、とりあえずは速度で稼げています。まぁ刺さることも無い訳ではないですし。
とりあえず、今から予習を費やして回収するべき形式としてはアニQの優先度はほぼ最低でしょう。。
鍛えればそこそこ刺さるとはいえ、もともとの切れ味が模造刀並ですから。
私も、とりあえずアニJへの乗換えを画策して日々予習している次第です。
以上、長文失礼。不適切な表現等ありましたら吊って来ます
358ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:02:05 ID:bpUpM6nKO
ノンQサブ武器に使ってるけど、アニのグロ問、別に淘汰はされてないと思うが…
単にあなたがまだ4で出会ってないだけじゃない?
具体的に、どんな問題がなくなってる?
(武器にしてるなら晒しにくいかもしれんが…)
359ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:33:31 ID:HyZP8I9eO
武器に頼りすぎると守りが手薄になるんだよな・・。
勝てない理由は武器だけとは限らない。
360ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:43:08 ID:OnOQEACv0
アニ順は易問の易問っぷりが尋常じゃないから引きが悪い時のダメージがでかいぞ。
三問中二問しりとりでもう一問がギャルゲーをアルファベット順に並べろとかもうねorz
361ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:48:40 ID:eXSO4LVx0
>>357
アニキュはやや難化したといっても
まだQの中で一番楽な気がするなぁ。
個人的な印象は
学>>>>>>芸>スポ>雑>アニ
した四つはあんま差がなくて学だけ飛びぬけてる希ガス
ちなみにオレもスポキュからスポ順に乗り換えようと画策中w
362ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:12:52 ID:bpUpM6nKO
俺の感覚だと
スポ>>>芸>学=アニ>雑
だけどなあ。
学Qむずいかなあ?
363ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:29:51 ID:WyZA8UqU0
スポと芸はとにかく人名がやばい
学も人名がキツいな。でも歴史上の著名人とかが
多いからスポ芸ほどじゃない
アニゲはフィーリングでまあ、いけないこともない
造語が来たらお手上げだが
雑は短い単語は即答だが、8面体ものと古語が結構刺さるな
(フランス語とか、得体の知れない店の名前とか、
方言なんかは少々キツいか)
364ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:42:50 ID:WyH/bj2eO
予選での他の人の正解率を見る限りでは学キュが一番グロい気がする。
俺は学問大好きだから、学キュが一番正解率高いけどね。
365ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:47:36 ID:lkzAIFTW0
>アニゲはフィーリングでまあ、いけないこともない

フィーリングで知らない問題が解けるか!(w

366ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:02:03 ID:GUMj7HXj0
キューブの話だろ
367ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:21:28 ID:qKbFuM1z0
平均順位9位くらいをさまよってたら、スポラン1とアニラン2でフェニックスに
たたき落とされた。

で、3クレで優勝して戻ってきた。
これが有名なドラフェニスパなんですねえ。
368ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:30:17 ID:kkqhljBK0
久々に廃プレイできた昨日、ついに賢者になった。
ドラゴンキープ中に昇格できてよかった。

なんか苦手のアニゲに当たっても、不思議と問題運に
恵まれたのか、知ってる問題に遭遇できてギリギリ通過
というパターンで、2回に1回の割合で決勝に行けた。

決勝では1回銅メダルがやっとで、あとは全部タライだった
けどなorz
369ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 03:10:35 ID:y0sPW64/O
学キューは高校のとき世界史やったかどうかで相当違う気がする。

俺は世界史とってたが、あんまり好きじゃなかったんだけど、それでも学キューはかなりおいしい思いさせてもらってるよ。

いつも答えた後正解率に驚くw
370ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 05:31:02 ID:bqe6E2ieO
今日決勝で最後に出た自分の武器の芸能四文字が刺さって優勝できた

頑張って回収した成果が出たから素直に嬉しい
371ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 09:04:21 ID:Exju4Nl+0
百人一首百人一首と言ってるやつにかぎって、
学ラン4の百人一首をポロポロ落とす。
372ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 09:33:04 ID:q+auN5U70
だよなあ。百人一首の正解率悪すぎ。並べ替えとかタイプならまだしも
順番当て間違えたらあかんやろ(w
373ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 10:16:36 ID:5brbmIof0
並べ替えはむちゃくちゃなところ切り取ってくるからなあ。
374ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 10:18:03 ID:Exju4Nl+0
俺的強さの印象(宝石賢者)
S AVRIL、かるみん、アカボシ
A モンモン、らんべえ、なくしケム、すのねね、ヴェルサス
B トールギス8、もえ2、まる、Iこくむざい、シエル(捨てないとき)、あなみん、JESUS
C アカギシゲル、ミントスター、アオイ、シルビア、なつめりん、ねこ、ラノララク、えぐぜす、カプチーノ
D ユリスタイル、えいかむ、アナスイ、サラダ、マリオテニス
E エガちゃん、てぃあら、シエル(捨てたとき)、あゆみ5、ぶーんするぉ
375ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 10:35:29 ID:G4voApnl0
俺は上位組の百人一首な状況を否定しない。
だって、学生時代に百人一首の大会で優勝したことあるもん。校内だけどw

で、シエルに当たった時、現在のところ100%の確率で1回戦落ちしてくれるから助かる。
3時代は、ガチっているいずみかおりを2回くらい見たけど決勝までに先に落ちてくれたので、
未だに決勝で対決したことがないけど、先日俺が席を代った次にプレイした人がシエルと当たって捨ててなくて
決勝で多答も普通に答えていたからガチれば強いんだろうね。一体何を基準にしているんだか・・・
俺にはさっぱり。
376ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 10:48:44 ID:rqd/LXKvO
ルート選択時、絶対にスポラン2が選ばれないのだが…
俺はスポラン2と3の二択なら天国と地獄ほどの差があるのに…

おまいら、本当にケマリ嫌いなんだなorz
377ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:01:09 ID:7bWKMcof0
>>374
なくしケムが過大評価じゃね?BかCぐらいだと思うんだけど。
アオイはAかB。もえ2はAでも良いような気がする。

>>376
嫌いと言うか、スポR1と2はその分野のオタに有利過ぎるから
得意な奴が少なそうなR3以降で勝負するという当然の戦略。
378ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:07:03 ID:jnSnQZ8dO
ケマリスキーのおまいさんにも分かりやすく言うと
世界陸上で「出ましたガトリン、急成長株」と
アナウンサーが言ってもポカーンとしてしまうのと一緒

確かに地上波でも報道されてる方なんだが
フジテレビ系好きじゃないとキツい
379ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:46:59 ID:j5w1S+UrO
バケツリレーわざわざ神奈川まで来てスタカンかよ


死ね
380ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:49:03 ID:wLwTFVn/0
>>358
4稼動時からアニキュ星5を7〜80問(+グリ1回戦12問、星4までの予習114問)回して、
正解率20%未満が「ガイメレフ」と「アロルデシュ」(「ミキストリ」もかな)、
20%台が「リオグランテ」、「リモージュ」ほか数問のみでした。
母数を見てみると確率的には思ったほど少なくないようですね…予習2周目以降でもっと回収してみます。
問題が殆ど被り出したところで改めて報告いたします。
一応以下に3時代の難問の答えを思いつく限り晒してみます。4に存在していたら指摘よろしくお願いします。
20%以下?:「レブラプター」「エーアガイツ」「ハレクラニ」「ピラザウルス」「ネレイス」「FUZORS」
「メルディアナ」「テラクレスタ」「トルバドール」「スパークレンス」「サタラクラ」「オートバジン」
30%以下?:「アローインプ」「ソロリティ」「ラヴクラフト」「あめんおさ」「シュミクラム」
「モモタルー」「QVOLT」「ウインダリア」
(アニQ,ノンQ使いの方に、問題をばら撒いてしまったことをこの場を借りて深くお詫び申し上げます)

>>359
そうですか…スタンド相手の方からタイピングの回収を強く勧められているので、
Jが落ち着いたらどんどん回収範囲を広げようと思います。
四文字は人名の暗記がド下手なのでちょっと辛いですね^^;
外もいいかもしれませんね…でもその前に乱2をどうにかしないとドラステできなさそう…
381ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:50:59 ID:KIjzngyd0
最近アケにきたオレにはおまえらの会話を解読することの方が難しいよ
382ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:52:40 ID:Exju4Nl+0
>>380
お詫びしなくて良いからよそでやってくれ。
383380:2007/03/23(金) 11:56:42 ID:wLwTFVn/0
アンカーミス。石ばら撒いて、フェニからやり直して来ます…
>>359>>360
あと、>>380に3時代20%以下「イスパイアル」追加でお願いします
384ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:06:37 ID:ljhZxrnI0
ここは「問題晒しスレ」ではないのだが…
アンカーミスを訂正する前にやることがあるだろ。
385ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:09:32 ID:fO/sk8KSO
>>380
やっぱあなたがまだ回しきってないだけだな。
30%以下のリストのうち少なくとも5つは4で見たよ。
というか、80問程度しか回してないのにその結論は早すぎだろw
386ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:39:53 ID:ibH2zuRj0
せってい1が金剛になってるな
387ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:56:07 ID:rbttnqt00
>>374
S連中は魔法石数に対する優勝回数が凄いなw
勝率どれくらいあるんだろうか・・・
388ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:07:46 ID:fO/sk8KSO
リスト見て思い出したけど、Iこくむざいってなんて読むの?
389ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:12:18 ID:xkDKVmtd0
雑学四文字をやれば幸せになれると思うよ
3の問題が使いまわされているかどうかわかんないけど

>>380
晒しすぎ
二度とくんな
390380:2007/03/23(金) 13:15:05 ID:wLwTFVn/0
こちらの考え全くの見当違いだったようで、申し訳ないことをしました。
とにかく削除依頼出してきます。
人生経験まだわずか16年弱のこの俺に、場の空気、不文律、規則をしっかりと
把握する力が、早く備わることを願っています。マエムキマエムキ…

-----
以下、私はいなかったということでよろしくお願いします
391ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:26:51 ID:fO/sk8KSO
なるほど、愛国無罪か。
…なんでこんな物騒なcnを…
392ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:31:45 ID:irmKEC3cO
問題晒しもだが、スタンド相手ってなんだよ。
してんのか、されてんのか、どっちにしろ一回氏んでこいよ。
393ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 16:48:26 ID:emYoBCwQ0
>>375
だから基準なんてないんだってば
奴は気まぐれだから
394ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:11:24 ID:LK8HRsNo0
>>389
ほとんど使い回しな希ガス
3の時に覚えた遺産でかなりいけてる
395ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:37:27 ID:Sj/Y3SE1O
>>393
漏れが当たると、かなりの高確率で捨てゲーしてくれる。
まあ、漏れが「いしくばりおつ」とか打って、おちょくっているからね。
せっかくいい位置にいるのだから、真剣に戦いたいのに。
396ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:54:22 ID:fO/sk8KSO
自意識過剰
397ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:23:43 ID:oUQ8hm3S0
ようやく賢者になったよ。
一度もフェニックスに落ちなかったのは3割ほど運だろうか。
これから8個ずつ石撒くのでよろしく。
398ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:19:48 ID:yvuDhYUcO
プリキュア5おもしろいな。
ドラゴン組ならプリキュア見よう!
399ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:46:23 ID:XMwYnaeNO
だがことわる
400ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:52:30 ID:cBJCWF/2O
だがそれがいい
401ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:10:49 ID:ADrfcH7W0
【優勝÷石×1000】

エガちゃん:2.84 モンモン:5.99 トールギス8:5.63 らんべえ:6.24 てぃあら:2.46
AVRIL:8.59 もえ2:6.97 なくしケム:6.84 アカギシゲル:6.92 ユリスタイル:3.67
すのねね:6.59 ミントスター:4.25 まる:5.94 Iこくむざい:4.03 あなみん:6.16
シエル:5.15 アオイ:9.21 ヴェルサス:8.30 JESUS:7.03 シルビア:3.95
なつめりん:5.20 サラダ:3.62 アナスイ:1.97 ねこ:7.12 せってい1:6.69
かるみん:8.55 アカボシ:8.53 ラノララク:5.86 カプチーノ:5.13 めいしゅ:7.85
マリオテニス:6.53 STELA:2.33 えぐぜす:6.28


結論。アオイ様最強。
402ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 05:36:26 ID:KSxvBl6lO
武器が武器だからなぁw

てかエガちゃんすげぇ・・・
403ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 05:43:18 ID:03vf11+e0
SS
アオイ:9.21

S
AVRIL:8.59
かるみん:8.55
アカボシ:8.53
ヴェルサス:8.30

A
めいしゅ:7.85
ねこ:7.12
JESUS:7.03

B
もえ2:6.97
アカギシゲル:6.92
なくしケム:6.84
せってい1:6.69
すのねね:6.59
マリオテニス:6.53
えぐぜす:6.28
らんべえ:6.24
あなみん:6.16
404ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 05:46:07 ID:JLRVdpma0
四魔貴族
アナスイ:1.97
STELA:2.33
てぃあら:2.46
エガちゃん:2.84
405ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 05:50:26 ID:BVMgEPom0
アオイ凄過ぎるwww
406ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 06:09:34 ID:GyicYoOX0
やっぱ上位は前作称号持ちばっかだな。
407ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 06:30:21 ID:7yRsB8iP0
魔王様はやり込み量が半端ないね
408ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:41:29 ID:0ROZ6ZQ60
>>401
その計算式イイね
409ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:00:23 ID:QVFniGdM0
横から口を挟んですまないが
この計算式だとくらーけん辺りのパターンはどうなるんだろう?
優勝は148回達成してるがまだ石は中部500位にもランクインされてない
数値を出すと推定16ぐらいになるが・・・・
現状だと白銀以上が最低規定条件になりそうか・・・

>>407
フェニックス落ちもよくあることは本人ブログで書かれてることから
プレイしまくりパターンの模様だな
っつかその前に俺でもドラからフェニ落ちなんて1度も無いんだけど・・・
410ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:10:41 ID:a3P6g96lO
>>401の表に載ってすらいないのが数人いる件


については触れちゃいけないのかな…
411ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:37:38 ID:Ur99p44jO
フェニ落ちするやつとか、予選落ちが多いが決勝の武器が強いやつとか、
スタート・ダッシュをしたやつとかが数値が高くなるという欠点があるけどね。
でも、宝石賢者クラスならあまり影響はないから、上位層の強さの指標としてはわりといいかも。
412ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:05:14 ID:3TEre1Yt0
1回戦で落ちても何故か納得できてしまう
あゆみ5とてぃあらが好きだ。
413ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:10:44 ID:OB1ApIMV0
すげえ、計算したら俺1.7だwwwww
414ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:21:13 ID:eMYAc/Ys0
俺、2.21だった。
確かに>>403のランキングは自分が体感してる
ランカー達の強さとだいたい同じような気がする。
415ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:26:50 ID:a3P6g96lO
>>401に載ってない(優勝回数不明な)方々
ずるぽん
あゆみ5
えいかむ
(三人とも関東、141回以下)
ぶーんするぉ
(東京、107回以下)

新規
みどウーロン 3.97
416ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:00:15 ID:ncZJ3qh6O
平日早朝から夕方メインの人が有利だよな。
417ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:04:21 ID:xYxr3ztK0
確かにそうだが、階級よりは強さの指標としてはいいかもな。(宝石賢者以上が条件として)
418ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:08:40 ID:GKCapfvb0
ひいくんはど う し た
419ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:31:34 ID:wjZb0mxvO
前作からあまり問題がかわってないなら上位陣があまりかわらなくても仕方ないかと
420ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:49:09 ID:iM51gG980
>>418
まだ宝石じゃない。まああとちょっとだが。
421ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:49:41 ID:V4fpl3DU0
>>409
スパると優勝回数増えるから、この指数って実力より高めに出るんだよな・・・
422ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:53:20 ID:GKCapfvb0
>>420
サンクス。
なら宝石になれば上記してる計算的には相当上になるな
423ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:57:15 ID:HvnCikf0O
なんか今日はヌルめな気がする。
毎週この時間にプレイしてるが。
424ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:09:04 ID:pPtvg7800
>>401の指数はなかなか良いと思うけど、惜しいのはこれだとアイス優勝が一番効率が良いことになってしまうんだよね。
(俺の印象だと)店のよってやたら落ちる店とぜんぜん落ちない店があるし、俺は優勝57回なんだけどホームのひとつがやたら落ちる店なんで20回ぐらいはアイス優勝だしね。
じゃあもっといい方法があるかといわれると思いつかないんだけどね。
425ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:09:50 ID:YYlaVaS60
ドラステイ率=ドラプレイ数/(総プレイ数-x)
(xは3引継ぎの場合5、4新規の場合7)
とか表示されないかなあ。
426ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:40:14 ID:HvnCikf0O
引継と新規で分けるとみんな新規で始めるだろ。
意味ない
427ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:46:04 ID:3TEre1Yt0
>>426
意味不明。
428ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:47:20 ID:jjHBZb/QO
>>416
早朝や午前中が優勝しやすいとか思ってんじゃねぇ!
毎回ボスキャラとかいるし、メンツが濃いんだからな。orz…
429ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:10:19 ID:pelf62ca0
6.58か。

…これからどんどん落ちていくんだろうな
430ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:10:36 ID:HvnCikf0O
>>427
425の指標だったら、上位目指す奴はみんな引き継がずに新しいカードで始めるだろ、
って意味なんだが。俺なんか勘違いしてるか?
431ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:12:48 ID:YYlaVaS60
最短でドラに行ってずっとステイなら100%になるような数字を想定したんだが。
432ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:15:44 ID:fftXqbKk0
深夜メインで4.89だった
433ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:28:52 ID:Xi+W44G00
ランカーの話は過疎ってるけど超賢スレでやったほうがいんじゃね?
434ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:32:41 ID:HvnCikf0O
ごめん、理解した。
ドラに最初に上がるまでの「無駄」をカウントしてしまうのは気になるけど、まあいいや。
俺が間違ってた。
435ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:33:17 ID:3TEre1Yt0
>>430
勘違いしてる。
−5と−7は最初にドラゴンに上がるまでに必要なクレ数の補正だから、
>>425の指数なら、引継ぎでも新規でもどっちが有利というのはない。
436ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:34:57 ID:3TEre1Yt0
>>434
自分で気付いたようでよかった。

まあ、仮に新規が2クレ分有利だとしても、
上を目指すような奴は何千クレもやるんだから、
そんなの誤差にしかならんがな。
437ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:40:26 ID:HvnCikf0O
あーでも、最初にドラに上がるまでに邪魔が入る機会が多い、という意味では新規組の方が不利な気がする。
最初にドラに上がるまではノーカウント、じゃいかんの?
それだと下で修行する奴がいるからダメってこと?
438ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:43:47 ID:k/I92wLp0
単純に
降級回数/総プレイ数
っていうのが分かりやすくていいような。
439ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:49:52 ID:LEwkO+lY0
8.5
そんなもんか。
440ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:55:21 ID:HvnCikf0O
現状だとドラに上がってから一度も落ちてない奴が大半だろうから、
上の方だと最初の数プレイと総プレイ数だけで順位が決まっちゃうよね…
441ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:18:29 ID:SsvCLK0/0
>>428
今は早朝・午前中は優勝しやすいよ。メンツも温いし。
442ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:20:56 ID:iJ5BiLPe0
>>421
スパる宝石賢者ってのも嫌だなw
でもあの表見る限り実力あるランカーが順当に上位にいるから指標としては結構正しいと思うのだがどうだろう。
443ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:22:07 ID:3TEre1Yt0
エガちゃん、てぃあら、あゆみ5、あたりはどう考えてもスパってるよな。
444ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:24:10 ID:a0kelhVE0
>>442
魔法石ランキングよりは当てになる程度かな?

3のSPに置き換えればまた違った結果が出そうだ。
445ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:21:38 ID:5xeJ1GWYO
ドラフェニスパで1.56…俺このゲーム向いてないねorz
446ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:25:35 ID:UeOEP+8A0
ガチバトルが無かった頃の1の勲章一個が、
今の魔法石50個分くらいかなぁ。重みが全然違うな。
447ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:57:00 ID:iWALt9kVO
予選落ちが五回続いたらカード破棄している
もう15枚目だぜ
448ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:57:57 ID:ODvu2FaA0
某宝石賢者様のプレイ結果を見たが
完全優勝+履歴が全部優勝だったの見てワロタw
あれは人間じゃねーな・・・強すぎる。
449ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:00:36 ID:4Bp0+oAw0
ランカーならその程度珍しくないでしょ。
450ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:37:19 ID:YmUDbRfV0
さっきも、えがちゃんが華麗に1落ちしてったな〜
451ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:20:10 ID:CDFa6/Ys0
アナスイって誰よ?
452ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:29:48 ID:iwwmqo7p0
ぶーんするおいっそのことドラフェニしちゃえよ
453ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:30:15 ID:CYqVTtTj0
大体えがちゃんと実力互角なのでこう言うのを見ると切なくなる。
・・いや、平賢と互角じゃいかんだろう、とは思うが。
454ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:42:23 ID:fftXqbKk0
今日エガちゃん見たけど
分からない問題はボケまくってたな

ファンになりそうだw
455ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:59:43 ID:OB1ApIMV0
ぶーんするぉ君はなんであんな名前にしたのだろう、普通にしてれば見た目一般人なのに。

エガちゃんは俺も大ファンだw
456ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:58:36 ID:jeGhaNf10
エガちゃん今日タイピングで脱いでたなあ・・・
決勝、スポ強かったよ、エガちゃん今度は頑張るね
457ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:42:23 ID:SzWA0ScdO
キヨッチに代わるアイドルの誕生だなw
458ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:39:15 ID:bGaflNo50
優勝回数ランキングってパソじゃ見れないのか?
459ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:49:58 ID:6GCBX+rv0
今日ホームの首席が一日で4000個石取っててワロタ
平均100としても40クレかよ。
460ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:51:43 ID:zWsjs2FX0
ごめん、俺もそれくらい稼いでる。
週末専なんだからそれくらい許せ。
461ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:54:12 ID:6GCBX+rv0
いや、全然いいよ。
ただ集中力スゲーて思っただけやから。
てかあなたも凄いな。尊敬に値する。
462ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:14:39 ID:zWsjs2FX0
俺の場合は
9-12時:プレイ
12-13時:休憩も兼ねて食事
13-16時:プレイ
16-17時:休憩も兼ねて食事
17-:疲れるまでプレイ
の廃スケジュールでやってる。
まあ、いつ行っても空席がある過疎店だからできることだけどね…
撤去されないか心配だよ…
463ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:25:07 ID:eNWwlSUU0
>>401にみどウーロン氏を加えた34人の平均値を計算してみた。

結果:5.78


一瞬ビビッた後、この数値が今後どんどん下がっていくことに気がついた。
雑魚(俺含む)が今後どんどん宝石賢者になるわけだからな…
464ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:39:33 ID:Bo1BYISE0
>>403
ウジムシ意外に高いんだなw
465ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:43:59 ID:FgAgvIvY0
ウジムシはランカーが本格稼動する前に稼ぎまくってたからな。
466ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:00:48 ID:PRgZdrfT0
>>463
確かに下降傾向にはなるがまだ宝石未満の強豪もこれから宝石になるからなぁ。
暇だったから自分が所属してる東京の宝石未満ランカーで高そうな人の数値を出してみた。

カレッツァ 8.24
バイアコア 8.12
エリス 7.85
Eぬののふく 7.58
ミラン 7.30
あんだていか 7.23


やっぱ元称号持ちの効率は凄いな…。
というからんべえの所属がアミパラ米子になっててワロタ
467ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:16:58 ID:Xy/SLvP90
その数値は深夜厨、旧ver厨が有利だから参考にならんよ。
468ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:22:52 ID:5lIha9ebO
まあ指数が低い人とか>>415に挙げられてるような人たちもほとんど4から始めたような人たちっぽいしね
469ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 03:54:29 ID:ZdMg2YShO
2からやってて5しか無い俺は進歩が無いな。
まあ欲も無いし、現状楽しめてるからどうでもいいが。
470ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 06:50:31 ID:cB+pvRfG0
主にゴールデンで平均5位の俺は約3でした
471ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 08:27:28 ID:/e6d9EmC0
467は大体1.00ポイントくらいとみた
472ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:21:33 ID:tufZy2PK0
てか、この数値は何が分かるの?
473ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:03:54 ID:YaQb/oe/0
>>472
相対的な強さでしょ、多分
モンモンが意外と低いのに驚いた

区分けするとなると
8以上→トップランカー
6点台〜7点台→普通のランカー
4点台〜5点台→地味賢
2点台〜3点台→鍍金
それ未満→鉄屑
でおk?
474ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:05:25 ID:tufZy2PK0
>>473
いやいや、何の効率とか何の比率とかそういう具体的な意味で。
475ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:16:48 ID:NSQ8o4JS0
日本語でおk
476ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:18:26 ID:jiNMRIzv0
それでも神は捨てていた
なんて冗談はともかく大丈夫かね?
倒壊とかとは無縁の地方っぽいが
477ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:20:21 ID:Unbs77/X0
俺はドラフェニスパイラルしてるけど7点台だぜ
478ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:21:04 ID:HHI6oy400
>>474
優勝回数*1000÷石の数、だから、
石を1000個稼ぐ間に何回優勝するかという数字。

1回優勝するとだいたい100個くらい石が入るってのに、
1000個稼ぐ間に9.21回優勝してるってことはアオイ氏は勝率9割くらいいってんのな。
くわばらくわばら。
479ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:04:23 ID:gBEibXop0
シルバーが多いのと3落ちが多いのとでは、後者が強く見えることが少し気になる。
そういう意味では多答スペシャリストがやっぱり数字出してる感じはするね。
480ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:07:10 ID:RSDJ+rKG0
人が少ない深夜にプレイすると獲得する石の数を抑えたままで
優勝回数を増やすことが割と簡単にできるんだから
それを考慮しないとダメかも。
数値が高くても単に深夜にプレイしている割合が
高いだけかも知れない。

実力を見るには1クレあたりの獲得石数でランキングを
作るのが一番なんだろうけどね。
規定プレイ数500回以上くらいにしたランキング、公開されないかな。
481ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:12:21 ID:tufZy2PK0
>>478
すると、オールアイス、オール優勝の66.666・・・
がMAX?ところでこの数値は何率と呼べばいいのかね?
482ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:18:39 ID:pLJ6mI+S0
アオイは3の始末的存在か。
483ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:22:16 ID:Z+Z+Pzya0
>>403を再計算しようと思ったが、宝石賢者が増え過ぎててめんどくさくなったw
484ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:31:32 ID:LkJBA9QCO
温い時間帯にしかやってないぞ、アオイは。
485ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:32:42 ID:r7st05Tu0
これって、より回線の細い店でやってアイス優勝するほど
高い指数を出せる気がする。

いっそ「魔法石×優勝回数」の数値で競うほうがいいと思った。
486ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:36:27 ID:M+aK6/GL0
宝石間近のランカーを計算してみた。

ひいくん:8.44
テリー:7.76
びんのしん:8.66
みりす:7.19
487ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:37:16 ID:LkJBA9QCO
ま、ひいくんも同様なわけだが。
488ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:41:03 ID:AuI2akeU0
ちょっと気になったんで、シミュレートしてみたんだが…。
毎回大賢フルゲートで戦うと仮定して、5プレイの順位が、

1位2回、2位3回の奴:
2*1000/(150+140+140+140+150)=2.7777

1位2回、10位3回の奴:
2*1000/(150+60+60+60+150)=4.1666

下の奴の方が数値が高いんだが…いいのか?
極端な話「ずっと1位の奴」と「1位と16位を交互に取る奴」の
数値が同じになってしまうしな…。
これからの時代は、「優勝できなそうなら早めに落ちる」とw

まあそれは冗談として、この数値は強さの数値でなくて
「勝ちきれない度(数値が小さいほど『そこそこ進めるけど
勝ちきれない』)」を表してるんじゃないかなぁ。
で、数値が高い奴は「常勝」か「ブンブン丸(当たるとデカイが
基本は超雑魚)」のどっちかだ、と。
489ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:45:22 ID:pbdrkp2f0
>>488
あの結果見ると魔法石ランキングよりは強さを正確に表してると思うがどうよ?
490ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:45:24 ID:AuI2akeU0
なんで488のように思ったかというと、
1回戦落ちとか定期的にやってる白銀の俺自身が
計算してみたら7.56とかになったから。
491ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:46:41 ID:AuI2akeU0
>>489
486によるとひいくんが8.44もあるみたいなんだけど…
492ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:47:53 ID:fU78oVkJO
ひいくんは当たり外れデカイな、確かに
493ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:48:51 ID:sAsbEWAb0
>>491
ひいくん、魔法石ランキング1位の奴よりは強いじゃん
494ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:54:51 ID:f2m8IJ7UO
宝石4人と同時に当たった…
さすがに穴がねえなぁ
495ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:55:31 ID:zWsjs2FX0
いわれてみれば、1位でない限りは下の順位であるほど有利に働く数値だな。
3回戦までしぶとく生き残る奴より1回戦でさっさと落ちる方が数値は高くなる。
シエル的なプレイが有利かも。(まあ奴は気紛れに捨ててるだけだけどw)

現状の宝石賢者はなんだかんだ言ってみんなある程度勝ってるから
ちゃんと機能してるように見えるけど、
これから鍍金とかがどんどん宝石になってくれば、
あてにならなくなるかもしれん。
優勝回数ランキング上位の奴専用の指標にすべきかもな。
496ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:57:07 ID:fU78oVkJO
>>493
めいしゅやねこより強いか?
497ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:01:57 ID:fU78oVkJO
つーか俺でも6.5くらいあるんだよな。
フェニ落ちも2回ほど経験してるのに。
498ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:04:26 ID:kPwYJh8X0
ひいくんって名前のせいか地味なイメージだな・・・
499ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:05:32 ID:tHkxuhCeO
ねこよりは強いが、めいしゅほどではないのでは?
500ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:07:59 ID:pvuwemGk0
>>496
ねこよりは強いだろ。
501ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:12:52 ID:fU78oVkJO
わかった、ねこは外すw
でも、めいしゅよりは弱いだろ?
少なくとも優位な差が出るほど強さは変わらないと思うんだが。
502ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:15:03 ID:fU78oVkJO
× 優位な差
○ 有意な差

すまん
503ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:23:40 ID:tufZy2PK0
結局、プレイ数が加味されてないもんだから、
オール2位で10プレイで1000貯めた奴と、オール15位で100プレイで
1000貯めた奴の違いなんかは表現されないわけよ。

平均 2位 平均獲得100 1000獲得まで10プレイ 内優勝1回
平均15位 平均獲得10  1000獲得まで100プレイ 内優勝3回

勝率1/10と3/100、例の数値でいうと1.00と3.00
あとは平均は高いが優勝はほとんどない奴と平均は低いが優勝もそこそこする奴
もだいぶ数値が違ってくる。

という事は上で誰かが相対的な強さを現してるっていってたけど、この数値は強さの
バロメータではないね。平均2位で優勝0は弱いということになってしまうわけだし・・・

一見、意味ありそうなこの数値は単に優勝比率ってことかな?
504ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:33:32 ID:kPwYJh8X0
>>503
宝石賢者以上ならある程度の強さのバロメーターになるんじゃね?
505ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:34:45 ID:0qO766+b0
>>503
意味の無い魔法石ランキングよりはマシと思うが。
506ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:36:13 ID:zR5i8tkU0
どうもアオイが1位なのに納得いかない香具師がいるようだなwww
507ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:38:07 ID:ZdMg2YShO
魔法石システムが歴代最悪の糞システムだと言う事だけはわかった
508ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:43:24 ID:fU78oVkJO
495の言う通りじゃね?
宝石だらけになる2-3か月後くらいにはあまり意味のない指標と化すと思う。

>>506
アオイの話なんてしてないじゃんw
509ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:46:52 ID:7uXYVGjk0
あくまで強さの指標の一つなのにやたらしつこく否定してるしなw
510ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:49:47 ID:C6gH+bV50
まあ現時点ではアオイ様最強ってことでいいんじゃない?
511ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:52:23 ID:jzgqNZaf0
>>496
めいしゅ、ねこよりだいぶ強いと思うぞ
めいしゅは予選落ち多すぎ。決勝は強いが
512ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:57:25 ID:fU78oVkJO
>>509
まぁな。
昔、鍍金指数が高くて「俺は強い」連呼して荒らしまくってたバカがいたんでな。
指標のひとつ、といいつつ、それだけで強さを測ろうとする奴は必ず現れるんでな。

でも、ちょっと神経質になってたな。すまんな。
513ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:04:35 ID:Apma/i1b0
>>511
ひいくんもよく落ちてるよ。
似たようなもんじゃねーか?
514ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:06:57 ID:tufZy2PK0
>>509
指標の一つはいいんだけど、あの数値は単なる優勝比率でしょ。
優勝こそが強さの証というならそれでいいと思うけど。
515ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:08:51 ID:Apma/i1b0
平均順位ランキングとか、連対率ランキングとか、
区間賞ランキングとか出してくんねーかな。
簡単にできそうなもんなのに、なんでやらんのかね。
516ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:11:52 ID:LSaM7Clm0
マジカランキングは・・・いらねーかw
517ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:12:27 ID:cB+pvRfG0
区間賞ランキングがあったら燃えるよな
518ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:14:55 ID:fU78oVkJO
>>516
マジカランキングがあったら、おおよそのプレイ数がわかるからいいかも。
519ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:25:07 ID:cB+pvRfG0
最近一つの事実に気付いた それは

「雑学のグラフが一番低くなってる奴は強い」
520ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:27:39 ID:Vta7+ePT0
1クレあたりの平均石数ランキングとかやんないかなあ。
521ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:28:29 ID:ES9DSpw80
ある日突然リエルタッチランキングを実証してだな…
522ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:30:08 ID:ES9DSpw80
実証じゃねえや実装ね。
523ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:33:28 ID:9RVFz3fA0
つい先日、ドラゴン組に迷い込んでしまった。
瞬殺されないようにがんばろう…。
524ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:42:18 ID:rs+Ru0jQ0
>>519
俺もそれ思った。雑学がの正解率が極端に低い人ってあまりいない。
そんな中で雑学のグラフが他より低い人って他ジャンルは相当正解率高いと思う。
525ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:47:30 ID:6P23ZttjO
アニ・芸・雑・学がほとんど横一線。そのせいで弱点がバレバレにorz
グラフ表示はやめてほしいぉ
526ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:52:31 ID:Un2NCSieO
雑学がぶっちぎりすぎて他が全部minになってる俺は勝ち組
527ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:12:40 ID:86+2opys0
アニゲーがぶっちぎりすぎて(ry
528ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:55:24 ID:5lIha9ebO
宝石一気に増えたな
529ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:37:32 ID:QSLEKqEU0
宝石争奪戦実装キヴォンヌ
530ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:23:21 ID:mMDbbpff0
>>469
1からやってて1.9しかない俺が通りますよ
531ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:27:12 ID:QSLEKqEU0
だからその数値は意味無いんだってば。
532ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:29:00 ID:tufZy2PK0
>>526
自分のってどうやって確認するの?
533ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:44:12 ID:Gx7iQgIp0
店内対戦で見せてもらえばええやん
534ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:45:27 ID:6q58sEEe0
>>532
戦う相手に見せてもらうしかない。
手っ取り早いのは店内対戦かと。俺はダチと店内やるときに見せてもらってる
535ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:47:03 ID:Un2NCSieO
>>532

知り合いと店内対戦して見せてもらう

もしくは

知り合いとトナメ同突した時に決勝まで一緒に行けた時に見せてもらう
536ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:47:19 ID:+YlSKLIm0
本スレも見てるか?

QMAグラフもどき
ttp://www.fusiagesan.jp/flash/qmatools/qmagraph.html
537ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:58:16 ID:VwhmWd9IO
>>531
低い分には意味あるんじゃないか?

2〜4位や3落ちが多い?
そんならそんでやっぱり弱いんでは?
538ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:40:19 ID:uqNYXDJn0
友達がいないので一生グラフは不明です。
でも、なんとなくわかります。
539ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:49:31 ID:BDDaFjno0
>>536
俺のを今やってみたら
アニゲ4 (実際の正解率61)
スポ5   (同67)
芸能4   (同60)
雑学4   (同63)
学問1   (同48)

となって軽く絶望した。そりゃ決勝で学問がやたら出るわけだよ…
540ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:08:17 ID:SCaKmShg0
キャラ別鍍金神っていうと


レオン・・・
マテウス・・・
カイル・・・マクレーン
ラスク・・・ぶーんするぉ
サンダース・・・
タイガ・・・エガちゃん
ユウ・・・えいかむ

ルキア・・・ひめ
シャロン・・・サラダ
クララ・・・
アロエ・・・てぃあら
マラリヤ・・・
ユリ・・・ユリスタイル
ヤンヤン・・・あゆみ5


って所か?抜けてる所は誰か保管頼む
あくまで階級にしては弱いプレイヤー、であって全体的に見たら強いのもいるかもしれないが

ルキアとヤンヤンは迷ったwww
541ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:13:08 ID:eTe1fIg00
>>540
レオンの鍍金神は俺だぁ!

自分が鍍金賢者である証拠↓(白銀賢者漆段で優勝回数49回)
http://blog.livedoor.jp/urawamisono/?blog_id=2107712
542 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/03/25(日) 23:18:18 ID:MDto91B20
       ,,-―--、
      |:::::::::::::;;;ノ
      |::::::::::( 」
      ノノノ ヽ_l
     ,,-┴―┴- 、    ∩_
   /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
   / ヽ| | 病  | '、/\ / /
  / `./| | 人  |  |\   /
  \ ヽ| lゝ   |  |  \__/
   .\|  ̄ ̄ ̄   |
543ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:19:41 ID:00Tz7PdK0
>>540
クララ・・・ウジムシ
544ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:20:23 ID:29MBSZtj0
>>541
ブログ痛すぎ
545ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:21:45 ID:xRowTvXf0
>>539
そんな数字程度の相手に合わせて武器を変えたりはせんだろう。
546ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:21:56 ID:eTe1fIg00
>>401
49÷30583×1000=1.602197


はい、鍍金キタコレ
547ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:25:32 ID:BDDaFjno0
>>545
ま、確かに正答率はザコ同然なのはわかってるが、表示されるグラフが…という話でね。
体感的に明らかに2,3よりも学問登場回数が鬼上がりしてるのよ。(ちなみに3の時もペットは紫固定)
考えすぎかもしれんが、なかなか勝負させてもらえなくてちょい愚痴ってしまったわ。
548ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:25:47 ID:Gx7iQgIp0
自己紹介は他のところでやってくれんかね
549ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:35:01 ID:S745UzQF0
あのなぁ、前もどこかのスレで誰かが言ってたが、5+1ジャンルのうち3つが予選で登場するわけだ。
波はあれど大体2クレやれば1回は学問に遭遇するの。「勝負させてもらえない」なんて言い訳にもならんのよ。
550ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:43:26 ID:AMuZrzez0
>>547
失せろ雑魚
ドラフェニスレでオナってろ
551ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:04:46 ID:HPhPKkNO0
そういや今日捨てゲ神が1回戦芸多でガチってたな。
予選落ちしてたが。
552ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:18:38 ID:+yiHMmFK0
なんか寒い自己紹介厨の匂いがするんですが
553ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:41:40 ID:M8EnSjqP0
>>540
セリオス な。お前ごっちゃになってるだろ
554ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:45:27 ID:UBfcGhP4O
釣りかマジレスか審議中(AA略
555ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:38:23 ID:axap7e6Q0
初めて王冠の人と当たりました。
決勝までご一緒しましたが、その方と約1点差で銀メダルでした。
もったいない・・・。
556ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:16:35 ID:DBKJbDFI0
>>553
そこは解ってて書いたwww


補完→保管は素で気がつかなかったg
557ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:54:42 ID:F7IEx9Qf0
>>553
えいかむって3の誰?
558ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:02:39 ID:qJ/hvP6O0
芸ラン5と芸線の投票、当然芸ラン5だと思ってたら3対5で芸線に決まり一瞬自分が固まった。
運良く決勝行けたからいいものを・・・
559ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:04:18 ID:BCgn8Ioo0
芸線は簡単だから結構選ばれるような印象が。
芸多は全く選ばれませんが・・・使い手が2人いたときくらいかな選ばれたのって。
560ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:14:27 ID:loJO5DnkO
>>584
店が空いてるときにしか使えない技だが、サブカを作って2台で一人店内対戦。
これで友達がいなくても大丈夫。
561ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:15:59 ID:loJO5DnkO
レス番間違った…。
>>548だった。
562ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:17:01 ID:loJO5DnkO
>>538です…。
563ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 05:02:26 ID:Yns0plLS0
線結びが簡単だとはどうしても思えないんだが…
問題そのものの難易度は別にしてね

俺はキューブやエフェクトよりランダムが選ばれるだけでびっくりする
564ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 05:32:26 ID:syj2W/FC0
>>563
ジジイの俺としては、簡単な問題ばかり続いて身体能力の勝負になるのが一番つらいのでキューブや並べ替えはキライ。
でも4で投票制になって、キューブや並べ替えばかり選ばれるようになったので仕方なくキューブ並べ替えの横一線予習をやっている。
565ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 05:52:00 ID:GePHkA0mO
みんな並び替え好きだよなー
自分は何か苦手意識があっていつも避けてるのだが大抵選ばれる
566ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 07:24:00 ID:uOdhLX1d0
並べ替えが得意な自分は2回戦の選択肢の中に
並べ替えがでてしまうと軽くへこむ。
確実に2回戦突破できるのは嬉しいんだけど、
3回戦では同じ形式はでないから
3回戦の形式が苦手なタイピングとか線結びとかに
なる確率が高くなるんだよ…
それにしてもタイピングも人気だよなぁ。
567ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 07:49:16 ID:ZrKVXfAa0
>>564
キューブは人気ねーよ。キューブに負けるのは即答系と多答、順当てくらいじゃね?
並べ替えは相変わらず人気だが、最近はたまにタイピングやランダムに負けるな。

個人的にはタイピングがあんなに人気があるのがよくわからん。
やっぱ一番クイズクイズしてるからかね。
568ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:25:24 ID:UBfcGhP4O
>>563
キューブやエフェ苦手な人結構いると思うよ。
形式ごとに潰しこみをしてる廃人以外は
苦手形式が連発しない方がいいと思ってる人が多いかと。
何が出るかわからない方が面白いってのもあると思う。
569ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:31:35 ID:D5DxJXCU0
>>567
キューブは確かに微妙だが芸2やスポ2みたいな不人気なランダムには稀に勝つよな

>>547
俺も似たようなグラフだけど、苦手なものは
それがMAXの奴しかまず出してこない・・・
勿論どのジャンル・形式でも刺さるから出してこなくても盥〜銀orz
金なんて相手の9問が全部ぬるいor相手3人自爆でもしなきゃ無理だウワァァァン
570ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:58:40 ID:gOv+YHECO
キューブ武器にしてるが、予選での人気は今月に入ってきたくらいから少し向上してきた感じがする。
キューブ対タイピングとかだと以前はほぼ例外なく1対7で負けてたが、
最近は3対5とか4対4とかが普通に見られるようになった。
ランダム対キューブだとたまにキューブが勝てるし。
571ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:22:23 ID:9brtFE/I0
しかし並びかえ人気はいまだ健在
嫌いなんだよなぁ 苦手ではないけど
即答系が好きなのに
572ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:29:33 ID:V6bpMC+I0
捨てゲ神の消息はどうなのよ
573ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:32:20 ID:9brtFE/I0
>>572
普通にきのう当たったよw
574564:2007/03/26(月) 11:31:13 ID:syj2W/FC0
>>567
キューブ人気無いかねえ。苦手なだけにやたら選ばれる印象があるのかも・・・
あと、タイプ好きな奴ってまじめにメモとって回収してる奴ってイメージかな。俺は根がいい加減なんで「ロシア人だし○○スキーだろ」とか「キュアブラックはなんか黒っぽい名前だったような」とかそんないい加減な覚え方しか出来ないんでタイプも苦手。

>>572
捨てゲ神は昨日も魔法石2608個(全国35位)獲得 (再集計サイトより)
575ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:54:09 ID:6i9fCWB70
「タイプが好き」っていうか、単に自力の差がモロについてくれるから
選んでるような人も多いんじゃないかな。
下克上をさせないための形式の1つ。これが即答系なら大分紛れが入るし。
576574:2007/03/26(月) 12:08:36 ID:syj2W/FC0
>>575
確かに実力上位者がタイプを選ぶのは解るんだが、前作称号もちが2人も3人もいるような3回戦でタイプを選ぶ奴はどんだけMなのかと・・・
577ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:08:44 ID:5aIxnKqn0
並べ替え>タイプ>エフェ>結び>
 キューブ>四文字>四択>連想>順当て>多答>○×

基本こんな感じか?
雑学の結びは死ねるのに何故か人気。
578ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:23:09 ID:Fx1uTVO80
>>576
ヒント:前作称号持ちと判る奴ばかりでもない
後、上位者にもスピードだけなら負けない、って人ならそれでもいいが、
押し負け予選落ちが多い人ならキューブとかよりはタイプのがちょっとだけマシ

〇×があればそりゃそっちを選ぶだろうけど。
579ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:49:53 ID:9brtFE/I0
>>577
最近雑結びは人気無いよ
せっかく対策したのになぁ
580576:2007/03/26(月) 13:14:37 ID:syj2W/FC0
>>578
言われてみればそのとおりだな。サンクス!

>>577
俺の印象では

並べ替え>(人気のあるランダム)>(ランダム5)>タイプ>四文字>キューブ>(人気のないランダム)>エフェ
>>線結び>連想
>>>>四択>○×>多答>順当て

あれっ?朝言ってたことと整合性が・・・
581ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:25:18 ID:UGXWSH5gO
素直に

(宝石数+優勝×50)÷いくつか

で宝石クラス、貴金属クラスの強さは図れるんでない?

582ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:43:22 ID:v225VPcj0
前みたいに、正解率を掛けるとか?
583ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:46:08 ID:72DCWDVk0
>>581
由来がわからない定数「×50」を持ち出しておいて「素直」にはねーだろ。

素直にってどういう意味よ。そもそも、そんなもんやり込み度しか計れねーし。
584ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 14:00:08 ID:VQAKCGkT0
ある黄金の人と戦績を比較した時に、
白銀の自分は正解率が1割以上も劣っているのに
優勝回数だけは上回っていた謎。

何であんなに正解率が高い人が優勝少ないんだろうと疑問に。
585ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 14:17:17 ID:HxihMC/f0
>>584
・黄金がどこかに極端な苦手を持つシルバーコレクター
・黄金が実はフェニステイ
・黄金は土日限定プレイで社会人ランカー達と戦ってる
等等。
586ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 14:22:15 ID:UBfcGhP4O
・スピードが遅い
・武器が弱い
・穴がある

こんな所かね?
あと下手に階級が高かったり有名だったりすると、苦手集中放火を受けてあぼーんする事が多い。
本当に強い人はそれすらも跳ね返しちゃうんだろうけど。
587ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:50:15 ID:ugzMTruQO
宝石の色が決まる条件って判明したの?
正解率か予習回数か予習合格回数か決勝出題回数のどれかだと思うんだけど
588ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:18:28 ID:BCgn8Ioo0
正解率っぽいよ

はやく天青賢者になりてー
589ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:30:24 ID:CvfgRfaB0
並替>エフ>タイ>結び>(ランダム)>連想>キュ>四字>四択>○×>順当>多答

こんな感じじゃね
分かんなくてもなんとかなるだろって感じのが人気だと思う
590ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:37:52 ID:9brtFE/I0
すごい人気ある
並び替え

けっこう人気ある
タイピング 線結び ランダム系(一部除く)

まあまあ人気ある
エフェクト キューブ 4文字言葉

====(超えられない壁)====

あまり人気無い
四択

かなり人気無い
○× 連想

すごく人気無い
順当て

まず選ばれない
一問多答
591ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:49:17 ID:7ECE0JGS0
稼動初期なら同意できるが、
今なら並べ替えよりタイピングの方が人気あると思う。
592ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:52:52 ID:9brtFE/I0
>>591
そうか?並び替えが負けるのは数えるほどしか見てないぞ
593ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:53:26 ID:BCgn8Ioo0
タイピングはもうかなりの人が潰してきてる印象だね
594ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:08:54 ID:gOv+YHECO
タイピングと並べ替えは同じくらいの人気だと思うな。
595ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:14:28 ID:9brtFE/I0
個人的にタイピングは嫌いだな 覚えたもの勝ちって感じで
でもノンジャンタイピングを使いこなしてる人はカッコイイと思う
596ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:31:35 ID:bQM22CKy0
>>590
何回戦かにもよるだろうが○×は多答と争う不人気さだと思う
597584:2007/03/26(月) 19:18:21 ID:VQAKCGkT0
>>585-586
thx

自分の武器がタイプ90%で、その人は線結び85%だから
むしろ後者のほうが武器としては破壊力が強そうなんだけどw

運がいいだけかな俺ってw
598ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:37:00 ID:UGXWSH5gO
ドラゴンではそのジャンルが苦手な奴が並べ替え、得意な奴がタイプを選んでいるのでは?とみうける。

フェニックスになるとなかのひとの性能が悪くなるのでなんでも並び替え。
599ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:51:08 ID:s4TwHy8E0
タイプが選ばれると死んだな、と思うけど
やってみるとそこまで悲惨な展開にもならない気がする
600ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:52:56 ID:GCcmIqqf0
ボケラーだと、タイプやエフェクトに行くかもなw
601ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:10:38 ID:7kJG7UgnO
>>589
分からなくても何とかなるならなぜ○×がここまで選ばれ難いんだ?
分かんなくても半々の確率で何とかなるのに。
602ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:16:19 ID:SjoecS+B0
強い人と弱い人で選ぶもの違うよね。
強い人が少ない時間帯だと並べ替えが一番選ばれるけど、
強い人が多い時間帯だと並べ替えがランダムに負けるのを何度も見た。

>>590にはほぼ同意。特に「超えられない壁」のライン。
603ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:27:03 ID:wVzJfgWO0
学ラン3と○×の二択で4:4
○×が選択された・・・

このときラン3選んで
予選落ちした人は悔しいだろうな・・・
604ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:54:36 ID:4fjVnI1R0
>>590
線結びは難易度の激しさが知られてきたのか、人気下がってると思う。
今はエフェやキューブの方が上じゃないかな。
605ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:54:41 ID:nZmyWNA30
鍍金どもは、並べ替えとかキューブみたいな、しょーもないのが好きだからな。
どっちにしても勝てないのだからクイズらしい形式で勝負しろよ。
606ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:11:38 ID:IzJScyTi0
話ブタギリで申し訳ないが。

例の【優勝回数÷獲得魔法石数×1000】で今月の優勝回数上位20名を計算してみた。(@21:30)
稼動当初の紛れが無い分だけ分かりやすい結果になるだろうと思って。
結果は以下の通り。

7.00〜7.49  めいしゅ、ひいくん
6.50〜6.99  AVRIL、エストラダ、かるみん、びんのしん、さやかたん
6.00〜6.49  アカボシ
5.50〜5.99  リュウ→1、OJ、ぽに
5.00〜5.49  なくしケム、せってい1、アプセット、すのねね、モンモン、ねこ、らんべえ
4.50〜4.99  シエル、トールギス8

数値の区分は適当だけど、大体強さの目安としては合ってる気がするなぁ。
少なくとも分母(プレイ回数)が分からない現状では有効な数値といえるのでは?
深夜・早朝・アイスで効率が良いのは仕方がないかな。
607ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:12:35 ID:xjp52V+QO
無駄な足掻きに終わることが多いけど、俺はその時の面子によって決めることが多いな。
たとえばカムカムがいたら絶対キューブは選ばないとか。
使い手がいるとわかってる場合はそいつの武器以外の形式を選ぶようにしてる。
なにを今さらな話だけどな。
608ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:23:14 ID:/4NR1eF40
ドラになってからの各形式の選ばれ方を見てみた。
並べ 12/15
タイ 15/24
連想 7/17
キュ 7/19
エフ 6/18
線結 5/17
四文 10/35
○× 4/24
四択 3/20
順番 3/21
多答 0/23

ラン1〜4 42/78
ラン5 16/24

それはともかく>>606乙。
609ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:40:57 ID:9brtFE/I0
>>608
連想ってそんな選ばれてたっけ?
多答の不人気はガチだなw
610ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:48:48 ID:/4NR1eF40
ちゃんと書かないと誤解を招くな。すまない。
自分がドラでプレイしたときの記録です。
611ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:50:12 ID:gOv+YHECO
本当は、対抗形式が何だったかで変わってくるから、リーグ戦にした方がいいんだろうけど…まあそんな暇な奴はいないよな。

さっき並べ替えvs多答で多答が勝ってびびった。雑学で、4対4だったが。
たぶんもう一生見ることがない光景だな…
612ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:56:15 ID:XXVo9Uni0
>>611
ジャンル的には、学問と雑学に多答チャレンジャーが多い。
自信家なのか、タイプが嫌なのか…?
613ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:59:22 ID:Ja5vpM1P0
キューブ・並べ替えor多答という分岐なら多答選ぶなあ
正解率は当然前者の方が高いがいっつもやってるから飽きた
614ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:16:29 ID:wEx57HYX0
俺は2回戦ならキューブ、並び替え、3回戦なら多答とか順番当てに行くな。
○×はすぐ終わるからなんか勿体無い。
615ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:22:11 ID:Q1zMvcYC0
多答or線引
なんて選択肢が出ると思わず悶絶しないか
616ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:29:48 ID:ClwxzSau0
さっきの話なんだが

雑学 多答・順番当て・○×

が出て

2人・2人・8人だった
617ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:34:10 ID:uejluGUC0
J外線○×四択連想のどれかしか表示されない時はオワタ
一応より右に位置する形式に投票するが
よっぽど引きが良くない限り落ちる
○×で嫌になるくらい落ちてるのはなぜなんだぜ?
それ以外はまず生き延びる形式なんだがな、区間賞も割と行けるし
ランダムの中にJ外線が2問混じるとたまに落ちるが
で、決勝ではJ外線であぼん
618ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:56:08 ID:5aIxnKqn0
しかし3では多答を必死に勉強して食らいついたもんだよなぁ。
あのとき勉強したおかげでランダムで多答が出てもなんとかなってる。
4から始めた人間には地獄だろうな。
619ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:07:04 ID:6Xi9iJXU0
アニラン1とアニ線で何で3:5でアニ線が選ばれるんだよ・・・しかもグロ問ばかりだし・・・
それでもみんな2〜3問しっかり取るのな。
自分は勘で1問しか正解出来なかったよ・・・
アニメキャラと声優の結びとか特撮ヒーローの役名とか部屋番号とか知らんよそんなのorz
620ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:20:59 ID:Z7YDrzS/0
>>619
>部屋番号

ひだまりスケッチみとけ(´・ω・`)
621ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:23:09 ID:eMmh4PCf0
>>619
めぞん一刻ならそれは気付かないお前が悪い>部屋番号
622ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:28:54 ID:d0FdMFX50
>>619
声優はともかく特撮や部屋番号は十分アニラン1の範囲だぜ?
まあ俺も自分が選んでない方で落ちた時はこう思っちゃうけどな。

>>620
他にもまほらばやめぞん一刻もある。
623ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:31:27 ID:/isegzKl0
○× or 順当て が一番迷うなあ。
順当て自体は結構好きなんだけどグロに当たると死ぬからなあ。
624ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:39:11 ID:6UTjM9Dv0
決勝で連想はすごく面白いんだけど、武器にならないことが分かった
625ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:40:50 ID:PorU1kpg0
えー連想強いだろ
まったく対策してないから決勝で投げられるとマジ苦しい
626ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:42:50 ID:6UTjM9Dv0
いわれてみれば、苦手分野の連想なんてほとんど手をつけてない
使ってみて強くないのは雑連だからか・・・
627ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:52:36 ID:PorU1kpg0
連想の恐ろしさは80%超えの易問でも、第2ヒントあたりで答えてしまえば
ランカー相手でもタイム差で点数を削れるところにある。
精神的に焦らせてダイブを誘発させる効果もあるw
628ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:08:38 ID:GxuwuA2z0
連想、面白いけど、決勝ではちょっとと思う。
即答出来ない問題引くと、点差がかせげないので、他形式に劣る感じ。
629ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:09:33 ID:6UTjM9Dv0
見切りが早くて知らない派生が来て、自爆することも・・・
630ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:19:42 ID:WxDIra+90
まぁそこら辺が連想の面白さでもある。
武器として使うにはイマイチだがやってて楽しい形式。
631ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:34:28 ID:6Xi9iJXU0
>>620-621
おさわり探偵小沢里奈

めぞん一刻はさすがに分かるw
632ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:52:59 ID:eEhW2qbj0
予習で答えがわかる可能性
○×>連想>四択>その他>タイピング
だろうか?だから左三つ以外予習してない。
633ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:01:13 ID:6UTjM9Dv0
俺も予習は4択がほとんどだなあ
他の形式でもヒントになるもの多いし
634ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:31:26 ID:Q2y8NbVG0
ドラゴン維持の人だと、予習一周設定の店では、
☆なかなか埋まらないよね。すぐ召集されるから。
一周設定で☆全部埋めた人、今どれぐらい居るのかな。
635ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:13:44 ID:6Lc7Fu0+0
今回は正解率表示変更のおかげで連想が
かなりやりづらくなってるな
そのせいもあってか本気で対策してるヤツは
相当有利な気がする

ところで学連☆4が既に手が付けられない
難易度になってる件
ダイブしたところで外れるし、かといって
2つめ3つめのヒントではわからんからラストまで
見てると点数削られまくりで合格できないとか('A`)
636ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:30:40 ID:InmkzA2JO
削られまくっても全問正解すればだいたい合格できるじゃない
637ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:46:01 ID:3EFzVJzL0
全問正解しなくても、5問正解すれば大丈夫だろ。
638ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:48:28 ID:lu7URLPL0
第4まで見てしまうと10点位しかくれません。
639ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:51:55 ID:KeIIttCo0
10点×6で合格できるじゃない
640ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:57:46 ID:f9T8XTK7O
大魔5級になるのにいまだにドラゴンで対人優勝できませんorz
641ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:39:29 ID:A4YVDmQfO
捨てゲ神が捨ててくれませんorz
642ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:44:47 ID:1iftATin0
神「つまらん相手だ…捨てるまでも無いな」
643ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:11:16 ID:2PUFvflEO
捨てゲ神の「こいつ等なら勝てる」という欲が見える瞬間が面白い

そして決勝で阻止するのがたまらない
644ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:25:48 ID:Y+vpf2A30
俺、今のところ神の捨て率100%だぞ。キューブでさえ捨ててるw

3の時はガチってたのを見たことあるんだけど。
(3回戦あたりでミスって捨ててたから一緒に決勝に進んだことはない。)
645ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:17:24 ID:ngK0M0AA0
ドラゴンボールっぽい計算式を作ってみた。
ある程度指標になると思う。

魔法石*優勝回数*1000

俺は1173555000P
うはwwww超つええwwwwwwww
646ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:27:39 ID:w5Yku0OS0
>>645
特定しました
647ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:04:09 ID:P0Bcco/S0
>>645
君、上の方からずっと魔法石と優勝回数を掛けろってうるさいよね。
648ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:09:59 ID:4DPDmzHo0
予習3セット設定だと
○×とか四択とか連想とかの☆さくさく増えるぞ
なんならセット終了後の4セット目もダイブしつづければ
(運がよければ)また合格確保できたりするし
649ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:20:55 ID:ngK0M0AA0
>>647
そりゃまた別人だ。
普通に考えたら優勝回数かけるより魔法石取り捲ったほうがかけ数多くなるんだから、結果的に廃人が数値高くなるだけだし。
ただMXでDBやってるから思いついただけだもんよ俺。
650ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:29:25 ID:InmkzA2JO
8693個で135回
26079個で45回
43465個で27回
651ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:37:57 ID:ltb7/lpg0
>>650
一番下じゃね?

どうしても式にしたいんだったら
優勝回数だけ×1000した方がマシっぽいんだが。
652ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:43:55 ID:InmkzA2JO
一番下だと、例の指標だと0.62になっちゃうんだけど…
真ん中で1.7
一番上はアイス頻発しないとあり得ない数値かな。
653ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 23:06:16 ID:eoMN0/qX0
公式の全国ランキング見てみた。

196位  43743個
197位  43735個
198 位   43620個
199位  43586個
200位  43333個

43400前後には人がいないな。
654ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 23:06:22 ID:ngK0M0AA0
>>650
調べたら真ん中だ、すげえよくわかるなぁw
ちゃんとした計算式を作るのって大変だよな、文系人間にはサッパリだよ。
655ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 23:17:30 ID:eoMN0/qX0
645の指標は使えるかもしれんな。
強さを測るためでなく、算数に弱い人を唆してそいつのCNを特定するために。
656ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 23:32:40 ID:PorU1kpg0
トラップかよw
657ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 23:59:02 ID:P0Bcco/S0
>>655
そうだな、初体験の年齢でも聞き出すか。
658ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:02:23 ID:/Nf8GP3k0
>>1
乙。にぱー☆
659ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:18:25 ID:37Wyu0OUO
>>657
あったなそんなのw
660ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:21:05 ID:3bOTbokO0
スリーサイズと靴のサイズをまとめて聞き出すとかなw
計算させる段階であからさまに不自然だろとw
661ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:43:02 ID:25OLGeUi0
今日決勝前の正解率ゲージで緑が一番高い紫宝賢者を見た。
宝石賢者って正解率じゃないの?
662ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:27:38 ID:bMi5cE0f0
>>611
俺はさっき三回戦スポ並とスポ多答で多答が勝ったのに遭遇して吹いた。しかも2-6とかw
663ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:41:28 ID:3xbJc0Z+0
>>661
多分決勝で出したのが一番多い形式
664ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 03:12:35 ID:eSo+m/qD0
キューブとエフェが並ぶ事は多いのに、100%エフェが勝つ。

みんなそんなにキューブが嫌いか。
665ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 06:28:16 ID:+hjK7pSP0
キューブは別にそんなに負けない気が。
ただ、エフェの方がより実力低いものを
落としやすい形式だから。
666ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 07:40:50 ID:OpanExgc0
キューブはエフェクトには勝てる事が多いけどなあ
667ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 08:41:52 ID:95IaW7vkO
俺的には五分五分という印象。
668ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 09:50:54 ID:KyuomFYh0
魔法石稼ぐより年収上げましょうね

PRESIDENT 12月号 111ページ
全公開!日本人の給料

職業 平均年収 人数
  プロ野球選手 3743万円 752人
  弁護士 2101万円 2万人
 NHK 職員 1560万 1万人      
  歯科医師 1329万円 9万人
  医師 1227万円  26万人
 警察官 840万円 23万人
  優良上場企業サラリーマン 808万円 96万人
  農家 765万円 368万人
 地方公務員 728万円 314万人         
 国家公務員 628万円 110万人         
  上場企業サラリーマン 576万円 426万人   
  サラリーマン平均 439万円 4453万人     
  プログラマー 412万円 13万人
  ボイラー工 403万円 1万人
  百貨店店員 390万円 10万人
  大工 365万円 5万人
  幼稚園教諭 328万円 6万人
  警備員 315万円 15万人
  理容・美容師 295万円 3万人
  ビル清掃員 233万円 9万人
  フリーター 106万円 417万人
669ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 10:40:11 ID:sufI7VtDO
ニート 自由を手に入れた時間 priceless
670ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 10:54:03 ID:DTBFzsAj0
農家が侮れない件
671ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:32:28 ID:akQcSZE10
大工がイメージと違った
672ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:37:11 ID:+OcVwqO80
俺の行く床屋のオッサンが毎朝新聞配達してる理由がわかった
673ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:48:32 ID:3nejaKYx0
>>670
だが自営中心なので設備投資も自前な罠
674ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:57:44 ID:WDsYLlyXO
実際は農業以外の収入がメインだからなぁ。
不動産収入とか資産運用とか。
675ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 12:51:27 ID:lKhlxckQ0
NHK職員って儲かるのか・・・
医者より貰えるってどんだけ働いてるんかね?
676ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 13:02:17 ID:95IaW7vkO
プログラマーがそんなに儲かってるわけねーよorz
677ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 13:44:35 ID:XWxFTHP/O
ヒント:腕

>>672
それ俺の親戚かも
応援したって
678ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 15:59:09 ID:lTkH7e4hO
宝石でフェニ落ちって今までいたっけ?
679ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 16:14:14 ID:a7LXa20e0
見た記憶はあるけど記憶違いかな
680ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 16:23:50 ID:vNuUqp1BO
>>668
このゲーム作ってるコンマイ社員って優良上場企業サラリーマンになるの?
それとも上場企業の方?
681ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 16:48:59 ID:IdRztFST0
コンマイなら優良じゃね?
セガ、バンナムあたりは平均以下だが。
682ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:23:38 ID:95IaW7vkO
>>677
13万人つってるからピンキリ含めた平均じゃないの。
683ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:54:14 ID:Tl8/Ctv7O
>>678
アナスイが自分のブログでフェニ落ちもすると書いてるし
故意にユニまで落ちた画像もうpしてた。
684ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:54:35 ID:hZiFO7an0
企業としては優良であっても、社員にはぞんざいな会社もあるからな。
働く側からも優良といえそうなゲーム会社って、任天堂と光栄くらいじゃない?

と、コピペネタにマジレスw

>>678
捨てゲ神なら・・・

685ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:59:14 ID:E3qQ2jOg0
>>678
東京が誇る鍍金てぃあらさんがちょくちょくフェニにいるようで。
昼はPカニで、夜はオスローで超絶連コしておいてあの程度というのが凄い。
前見かけたときはビッシリなメモも使っていたんだがな。
686ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:10:16 ID:QW0pdf3WO
アナスイ今日「ふぇにいってくる」って言って一落ちしてたなw
あとサラダ、エガちゃん辺りは目撃報告があるみたいだけど
687ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:53:23 ID:hPhNNu7O0
>>678
多分2〜3ヵ月後の俺
ていうか夏ごろにゃサイでも割と宝石を見かけるようになるんじゃないかな
688ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 20:39:06 ID:dAMiZnLR0
平均は上位が押し上げるため、メジアン(中間値、
要するに100人中の50位みたいなもの)は
この表の平均値よりかなり下になる。

とはいえ、NHK職員は恐ろしいな・・・
689ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 22:04:34 ID:ge2MW5vs0
まあテレビ局の場合、制作会社の社員はバイトに毛が生えたような待遇だったりするけど…。
690ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 22:12:36 ID:NEMGZgSL0
運良く(悪く)実力も無いのにドラゴン組に上がってしまったんだが
予選一回戦からあの難易度はどうにもなりません。
助けてください
691ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 22:31:22 ID:GZM+/wEv0
>>690
つ[フェニに落ちる]
なに、5回ほど1回戦落ちすればいいだけだ軽い軽い

何度か上り下りすればそのうちドラに慣れる日も来るさ
692ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:02:23 ID:rWRYkeov0
>>690
フェニ落ちすればいいと思うよ
693690:2007/03/28(水) 23:10:46 ID:NEMGZgSL0
捨てゲーするのはいやだから、実力で落ちるのを待ちます。
ちなみに初めてドラゴン組でやったら、一回戦を0点で突破。

アニゲーならある程度渡り合える
694ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:18:29 ID:0awXBGye0
紅玉賢者2人がスポーツで予選落ちしてて驚いた。
695ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:33:52 ID:7uThbV7e0
結局完璧なのは武器形式(タイピング・R1など)だけだろうしね
俺ももうすぐ宝石だけど、武器ジャンルの予選で落ちることがある
696ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:44:11 ID:HN9aIERbO
明日、というより今日か。
仕事が休みなのでくまろうと思うのだが。
午前と午後、どっちのほうが温い?


いい加減優勝したい竜組生殺し大魔より
697ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:45:56 ID:POiTMczX0
>>696
午前と午後なら午後だな
昼にしたいか夜にしたいかはご自由にどうぞ
698ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:49:05 ID:JJE6ICY80
給料の話でリアリティが出てくるな
699ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:52:38 ID:HN9aIERbO
>>697
じゃあ午前中は問題整理して昼食後に登校するか
700ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:53:11 ID:E25Ipw+u0
ドラ生殺しの実力で、それでも優勝したいってんなら、
むしろぬるい時間帯でなくキツい時間帯に濃いメンツとやって
フェニに落とされてから優(ry
701ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:20:52 ID:KSz7nq7k0
午前4時頃やってたら、半分くらいCPUだったよ
702ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:54:21 ID:5R95iuOnO
しかし深夜のボス(元賢神)と毎回あたって一度も優勝できない。
703ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 04:44:01 ID:L7K+UAY70
ランダムやエフェクトはQMA3の頃からの使い手が引き続き強い印象だが
QMA4からの新形式である線結びで頭角を表し始めているランカーっている?
704ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 09:56:23 ID:S4d+bnUP0
>>703
そうだね、おまえだけだね。
705ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:10:21 ID:6CFe5qBK0
多答がファンネルなら線結びはインコム。
706ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:25:18 ID:XyryqVcoO
>705
いい例えだなそれww


さしづめタイピング系がビームライフル、即答系がビームサーベル…ってとこかね?
707ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:14:57 ID:6CFe5qBK0
タイピングはやっぱビームライフルかな。
主兵装で威力も命中率もそれなりだけど決め手に欠ける感じ。 

連想はヒートロッド。徐々にダメージを蓄積。やや当てづらい。

○×は高威力だが大雑把な戦艦の主砲orハイメガキャノン。

エフェは拡散メガ粒子砲。易問はビームスプレーガンw
708ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:39:09 ID:Kgw1SsUZ0
今黄金なんだけど、決勝進出率7割強、そのうち
5割強の勝率だったら地味賢としては十分なのかなー?
ランカーだったら過去5戦平均はほぼ常に1位〜2位だと
思うけどそこまでは無理。

>>707
そうなると順番当てと多答はコロニーレーザーか?
709ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:41:19 ID:05qX076v0
>>708
準ランカーじゃないか?
710ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:42:05 ID:Obqx5xsr0
>>708
自称地味賢の俺より勝率が良い件についてorz

地味賢って、携帯で自分の順位を見た時に
魔法石の順位と優勝回数の順位が同じくらいか少し魔法石が上、って人だと思う。
711ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:26:15 ID:m/slXGpBO
午前中温いじゃん
毎回決勝行くと5クレで飽きてくるね
712ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:42:46 ID:ZibE9sHJ0
>>657
俺0になっちゃう
713ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:00:58 ID:DuR5dv0+0
ランカーとの境界線ってどこかね。対総クレ勝率5割がボーダーだと思うがどうか。
そんな俺は勝率4割切った鍍金。2からやっててこれじゃ俺オワタ
714ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:27:27 ID:IKmejuKmO
勝率3割ある人に鍍金とか言われてもイヤミにしか聞こえません
715ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:41:05 ID:KSz7nq7k0
ここで言う勝率って優勝する割合のことか?
716ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:57:49 ID:OuZKNC7c0
最近やっと平均順位が3〜5位ぐらいで落ち着いてきた。
ドラゴン上がりたての頃は9位前後で心臓に悪かったが、慣れるもんなんですね。
貧乏人にはお金の減りが少なくなって助かる。
717697:2007/03/29(木) 17:03:43 ID:HN9aIERbO
やってきますた

0-3-1-1#4-5-2(0-0-0)


もう銀と銅はいりません…_| ̄|〇
718ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:20:37 ID:yBUshrkt0
銀銅いらないの前に、

もう予選落ちはいりません…_| ̄|〇

と言うべきだろ。
719ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:42:21 ID:h8qNacW80
賢者以下マジでいらねぇ
優勝して石100いかないとか萎えるだけだ
720ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:27:12 ID:7uThbV7e0
上回った非COM人数*階級ポイント(ドラなら9〜10?)*区間賞係数(1回につき1.2くらい)

がいい。
721ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:16:20 ID:O3rAus+u0
多答がファンネルというのはいい表現だと思う
素で答えられる=ニュータイプ 回収して答える=強化人間

まあ俺は多答に関してはQMA3の頃からほぼ諦めているオールドタイプなんだが('A`)
722ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:45:33 ID:2C/nzKsnO
じゃあ俺はオールドジョー
723ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:12:43 ID:PkydoH+O0
>>713
1の初期からやってて勝率1割のとっくにオワテル俺も居るからマシな方じゃね?
ちなみにそういう話題は鍍金スレで話し合ってたけど、
勝率4割以上→ランカー
勝率2〜4割→地味
とか言うラインを引いてるのが多かった気がする
724ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:45:06 ID:05qX076v0
今作って3と比べて正解率高く出る?低く出る?
個人的には多答や順当てに当たりにくい分高く出ると思うのだが
725ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:33:20 ID:SP/ntgMJ0
>>724
当たりにくいからこそ皆対策を怠る。
前作からの固定問は一応30%前後あるけど
新問のグロ多答は軒並み20%割ってるよ。
特に一答の場合なんか一桁がザラ
726ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:37:44 ID:sMfAPLkn0
多答は4つの選択肢の内3つ分かっていても外す可能性があるからなぁ。
線の場合は3/4で確定する分まだマシ。
727ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:48:04 ID:JtnO4CMb0
寿司ですら勝率5割くらいだというに
728ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:01:29 ID:ogB8O5hwO
黄玉って雑魚多いよな。
729ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:12:28 ID:h8qNacW80
確かにw
730ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:17:50 ID:72AvB5ejO
というか黄玉がなんであんな多いのかよくわからん
そんな雑学使い多いのか?
731ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:24:16 ID:7uThbV7e0
雑学は多答ですら対策しやすんだよな…。
線結び極められたら確かに怖いが。
732ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:54:49 ID:mqzSUqLL0
ええと・・・

今作もやはり深夜とかよりもGTのほうがレベル高いのでしょうか?
いっつも19〜22時にやってるので比較できないのです。
733ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:46:40 ID:8h6kLVzy0
意外かもしれないけど平日GTと休日はプレイ人口が多いから面子は温めだね。
有力者が分散してるから決勝も行きやすい。
逆に平日お昼頃が一番辛いかな。毎回一人か二人必ず超大物がいるし。
734ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:49:40 ID:CnAF7qDe0
優勝し辛いのはGT以外だけど
予選落ちし易いのはGTだと思うよ
人が増えると弱い人はフェニに飛ばされるので、ドラの最低レベルは人が多い時間帯の方が高いよ
735ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:05:24 ID:vaSJFgqV0
いや普通に深夜とか午前中のほうが優勝しやすいよ
GTは温かったりキツかったりいろいろ。
736ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:14:23 ID:OKxe7l5f0
昼から夕方のプレGTの時間帯が厳しい気がする
737ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:54:17 ID:q3/ZiV68O
20時台が一番厳しい気がするけどなあ
738ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:18:36 ID:isXVswpd0
>>733
おまえの意見誰にも支持してもらえてないけど、
何か勘違いでもしたの?
739ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:32:08 ID:1duAc5L00
ていうかみんなバラバラじゃね?
俺はどっちにしろ平日GTにしかできねーからわかんねーけど…。
740ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 04:28:56 ID:Mi/x5R/kO
俺雑学一番高いから黄玉になるんかな…



なんかモチベ落ちてきた…
741ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 04:35:29 ID:1ByGWAxw0
GTはホントにドラゴンの中に見えない壁があるのかと思うくらい、
メンツが厳しいときと温いときの両極端が激しい。
平均順位がちっとも安定しない。

昼間はマッチングするメンツがある程度固定されてるから、
毎回大体同じくらいの順位におさまるな。
742ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 05:32:02 ID:AFGn8nXv0
雑学が高くなりやすい仕様の中で、一番高いのが雑学以外であれば、
少なくともそのジャンルでの強さはそれなりにあることになるんかなと。
逆に言えば、高くなって当然の雑学が一番高いとなれば
他は大したことがないってことに・・・
743ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:14:55 ID:W7PICqKj0
>>742
呼んだか?
744ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:31:53 ID:uixTitvl0
宝石の種類は正解率が最も高いジャンルが選ばれるのではないよ
745ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:11:27 ID:OKxe7l5f0
決勝で一番多く出したジャンルの色という説があるね
746ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:14:28 ID:XsgNhFZw0
予習で選んだ回数とか、予習正解率とかいろいろ言われてるが
結局どれなんだ
747ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:51:22 ID:q3/ZiV68O
実は完全ランダムだったりしたら面白いのにな。オチ的には。
748ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:12:02 ID:DJkrCNrt0
今作では、各種宝石が王帝神以外の最終的な称号なのであれば、
5になるまでに辿り着ければいいか、ぐらいの感じだなぁ。
それでも普通にやりこんだら、前作の賢者六段→七段の期間より
早く到達してしまうんだが。

ペットの追加がなかなか無いのは、鯨やトカゲなどの
進化系まで作ってるからなんだろうか。
749ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:19:25 ID:U8utWVyQ0
かかるクレ数だと前作5段相当くらいだもんな。
750ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:47:42 ID:iMQJtuhjO
>>748
進化型で鯨とかいうと、やっぱり「メダカ→鯉→鯨」なのかな?
751ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:29:34 ID:iInT2oVc0
いきなり哺乳類かよ
752ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:39:46 ID:5Z/pBqxz0
>>750は間違いなく30代以上
753ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:48:04 ID:WK+NjPSF0
加護の喫煙であれを思い出した俺27
754ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:28:10 ID:r8PqaRmuO
雀の方はどうなるんだっけ?
755ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:51:03 ID:a5EWY9TCO
鳥先生になるんだっけか?
756ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:26:09 ID:iMQJtuhjO
>>752
ばれたか!

雀は確か「雀→鷹→ペンギン」じゃないかな。
記憶だけで書いてるから、誰かフォロープリーズ。

芸J辺りで出たら笑うね。
757ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:29:14 ID:M+96iIiS0
ちょっと前に出てた話題を検証してきた。

普段ゴールデンから24時くらいの時間帯しか
やらないんだけど、今日は10時から13時くらいまで、
15クレぐらいこなした。
印象としては、午前はあまりきつくないように感じた。
平均順位も2位になったし。2落ち、3落ちが
1回ずつ、他は全て決勝で好勝負といったところ。

賢者以上と当たる割合は高かったような。
758ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:33:21 ID:M+96iIiS0
昼に用事を済ませてからさらに何回かやって、
15時くらいまでいたけど、あまり変化ないような感じ。
それで、合計15回ぐらいのプレイ数。
759ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:44:31 ID:HRkcKcwSO
朝七時から十時位までは本当にヌルかった。
金属は居たけどお話にもならないレベルだったし。

あれならプレイ数=優勝回数も可能だと思った。
760ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:21:24 ID:u+Yb/lvJ0
まあ、俺がいない日にサンプルデータ取っても無駄だけどね。
761ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:26:18 ID:Qd2jSNs60
>>756
望み叶え給え乙w
762ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:33:43 ID:q3/ZiV68O
15回程度のサンプルデータを検証と言うのはどうかと思うが、取り敢えず報告乙。
763ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:55:35 ID:ibGkLGoVO
ひいくんってKONMAIの社員なの?
マジアカ通信見て思ったんだけど。
764ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:06:34 ID:l5PwnUtt0
>>763
kwsk
765ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:09:09 ID:cnEgen/c0
>>759
さすがにそれはない
単にマッチング運に恵まれただけ
766ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:51:46 ID:uk5y+fkz0
金属もピンからキリまでいるし
767ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:11:43 ID:SAdCuBztO
>>764
マジアカ通信のP74を見たらわかる。
768ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:43:59 ID:YzAWCPUN0
>>767
だから、それが見れねーんだっつうの。
てか、わざとやってんだろ。
説明すりゃいいだけの話を言わないってことは。
769ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:45:02 ID:xrVIY0UY0
>>768
YOU知りたかったらマジアカ通信買えばいいJAN
770ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:47:19 ID:q1tTGpAI0
>>768
てか、わざとやってんだろ。
買えばいいだけの話に突っかかるってことは。
771ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:52:59 ID:YzAWCPUN0
>>770
そうなんですか・・・   すいませんでした。
772ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:53:49 ID:xgy99cpgO
何処で売ってますか?
773ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:13:08 ID:BT6um31U0
ひいくんて誰?最近決勝で当たったことある気がする
774ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:24:12 ID:pqsqpTDD0
芸能J当てで余裕の100点を掻っ攫っていくような子。
決勝でもJ出せばいいのに何故か乱3出してくる萌えっ子。
775ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:41:13 ID:YzAWCPUN0
>>774
嫌われてる形式(てか、多答と順当て)を使うとブログやmixiで名前を出したり
露骨に誰かわかるような書き方で批判してる奴が多いから嫌なんだよ。
気にしない人は気にしないんだろうけど・・・
776ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:44:24 ID:YklQY3bh0
そんな批判するような雑魚ほっとけよw
実力以前に人間として鍍金だろ
777ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:45:56 ID:d/rf4N9v0
アニ順なんか使ってるから絶対どっかで晒されてるんだろーな。
使うのやめないけど。
778ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:50:47 ID:CDUp1H120
アニ順はけっこう面白い問題が出るので好きです
779ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:12:51 ID:xgy99cpgO
アニゲは一番正解率低いけど、Jは芸能同様年の功が活かせる問題多いから好き。
ピピルなんとかみたいなのは勘弁だがw
780ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:59:05 ID:Qk5QOgX+0
宝石賢者もかなり出揃って来たんで代表的なランカーを挙げてみる。

金剛賢者:すのねね、せってい1
天青賢者:びんのしん、アオイ、シエル
紅玉賢者:モンモン、なくしケム、めいしゅ、テリー、RIO
翡翠賢者:みりす、らんべえ、アカボシ、アカギシゲル
黄玉賢者:ユリスタイル、あゆみ5、Iこくむざい、サラダ、シルビア
紫宝賢者:AVRIL、かるみん、JESUS、ねこ、ヴェルサス、ひいくん
781ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:13:30 ID:CDUp1H120
各人の武器形式も挙げられると嬉しいな。
せってい1は連想だろうけど、すのねねの武器ってなんだっけ?
782ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:15:24 ID:BT6um31U0
>>781
ノンジャンルタイピング
783ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:19:16 ID:Gi/6leb7O
黄玉賢者の層厚過ぎだろ
784ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:20:52 ID:hoWobJPr0
ひいくんて紫なんだな。宝石の色はやっぱ正解率に拠るのか?
決勝で学問使ってるの見た事ないよ。
785ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:24:01 ID:nNN4c3iO0
>>780
黄玉だけネタか?w

鍍金宝石の視点から個人的に当たって強いと思う人を上げてみる。

金剛賢者:すのねね、せってい1
天青賢者:びんのしん、アオイ、シエル
紅玉賢者:なくしケム、めいしゅ、テリー、RIO
翡翠賢者:みりす、アカボシ、らんべえ、アカギシゲル
黄玉賢者:申し訳ないけどなし
紫宝賢者:ヴェルサス、ひいくん、AVRIL、かるみん

はぐメタとかアセルス、タモリ、もえ2、JESUS、ランティ、OJ、NOBU、アプセットあたりも上とあんまり変わらないと思う。上の方は団子状態だな。
ちなみにカンペだのそういう話はなしね。
786ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:42:13 ID:JQaX8sku0
モンモン先生を外すとは・・・
787ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:44:41 ID:nNN4c3iO0
あーごめん、モンモン先生下のグループに入れ忘れた(´・ω・`)
脳内補完しといて・・・
788ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 05:19:21 ID:6vf9NlWE0
寿司の日記によると決勝武器依存で確定っぽいな<宝石
789ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 05:29:03 ID:jcgIlCj10
それだと漏れ確実に黄玉だorz
790ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 06:36:07 ID:GoG6ABwg0
そうだとすると芸並武器の自分は翡翠か…
正解率、予習回数なら黄玉なんだけど。
ま、宝石まであがれるとしても
あと一年近くかかりそうなんだけど。
791ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 06:52:06 ID:q1tTGpAI0
フィールドマップ移動時のほうきの色かな。
>対応する宝石
792ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 07:08:27 ID:SKRbbx8y0
>>791
それキャラで決まるから絶対に違う
793ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:28:29 ID:Pa9QCd0VO
>>777
決勝で一回だけアニ順投げられたことがある。あんたか?
かくいう俺も学順使い。順番当て楽しいよ順番当て。
794ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:06:30 ID:9k6uEIW/O
>>784
二回くらい当たったことあるけど二回とも学ラン3使ってきたよ
795ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:25:54 ID:mnVrgTeb0
>>781
俺が遭遇した時は芸R4だった
普段はノンタイなのか
796ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:01:42 ID:AB4CIX0C0
すのねねにノンラン5投げられたぞ・・・
797ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:13:08 ID:Qd9WaS170
ヤツは神か!?
798ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:19:18 ID:k6QRn5VVO
ただのキモヲタ
799ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:40:27 ID:WKgRZc3y0
>>798
おまえがな
800ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:10:30 ID:Q02eJf4s0
昨日見た九割以上が外した問題が今日には半分以上が答えてきやがる。
801ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:49:22 ID:ig0QxIM40
そこまで必死だと尊敬できるな。
802ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:52:56 ID:Hp4+0SBj0
Jは3から糞ゲーです。
あんな不安定なもん武器にするヤツの気が知れない。
803ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:15:43 ID:xgy99cpgO
むしろ百人一首状態だった2以前の方が糞かと
3以降はまったく対策しなくてもなんとかなるから面白くてしょうがない
804ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:16:36 ID:Hp4+0SBj0
QMAって百人一首ですよ?
805ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:28:02 ID:Hp4+0SBj0
Jは回収完了するのに相当時間かかるからやっててバカバカしくなる。
多答はそんなにかからんのに。てゆか完了が見えてこない。
めいしゅとかハックロムとかしてんじゃないかなーとか思ったりするんだよね。
俺もハックロムできたらバカなことに人生使わずにすむんだけどなあ。
806ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:44:22 ID:yHcOriK30
>>805みたいな負け惜しみが一番カコワルイ
807ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:47:56 ID:CDUp1H120
一つの形式を極めると、見たことのある問題は反射で答えられるし
見たことのない問題が出ると興味をそそられて頭に入りやすくなるんだよ。
ランカークラスはそれがいくつもあるから強い。
808ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:05:05 ID:xvmIYM8b0
ゴロ合わせで覚えてた3以前の方がよっぽどクソゲーだ。
大体百人一首状態とか言って、百人一首全部覚えてる奴が何人いるんだよ。
問題で出ると正解率すげー悪いぞ(w
809ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:41:12 ID:MFrzl3Ei0
俺より強いやつはチートだ!なんて奴
MMOやってたころはよく見たけど、QMAで見たのは初めてだ。
810ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:01:27 ID:Hp4+0SBj0
>>808
ゴロ合わせだから楽しいじゃん。
興味ない出来事やどーでもいい人間のことをマジメ覚えて何が楽しいの?
811ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:15:12 ID:7IPqZA160
クイズ向いてなくね?
812ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:18:53 ID:QokI3MTR0
語呂合わせで憶えるとかもはや受験勉強(一夜漬け)のレベルだな。
とはいえ、興味ないジャンルを憶えるのに苦痛を感じるのはわからんでもないが
813ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:20:52 ID:Hp4+0SBj0
俺の中じゃQMAは苦行丸暗記アカデミーだからw
大好きな女のためだけにこの苦行を毎日がんばってるのだよ。
そうじゃなかったらこんなもんやるわけないしょw
俺クイズ嫌いだしw
814ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:23:43 ID:Hp4+0SBj0
>>813>>811に向けて
815ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:28:40 ID:7IPqZA160
>>813
彼女とやるんならそんな本気でやらなくてもいいだろ・・・
付け焼刃じゃ知ってても意味ないし
816ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:30:54 ID:UfRC5tLTO
>>802>>804>>805>>810>>813
そうだね。

終了。
817ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:32:53 ID:Hp4+0SBj0
>>815
俺の彼女はアロエちゃんだよ(*´¬`)
818ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:33:29 ID:Hp4+0SBj0
てゆかHP4って弱そー・・・
819ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:34:18 ID:xrVIY0UY0
アロエのためなら仕方ないか
820ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:39:41 ID:Hp4+0SBj0
俺は愛のために苦しみ、戦うロマンティストな男なのさ
821ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:35:21 ID:N+ZGEWqK0
>>818
バカだなあ、4の後に数式続いてるだろ。4+0だ。
…同じか。
822ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:46:57 ID:UMCsA9a1O
>>818 >>821
HPが4しかなくても防御能力が高くて逃げ足が速いんだよ、きっと。
823ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:47:55 ID:Sa84NnQm0
そんなこと言うと聖水ふりまいちゃうぞ
824ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:49:27 ID:+8chlzfU0
ゾンビキラーならここにあるぞ。
825ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:58:09 ID:IwYXPI+y0
フェニスパに首席とられるとなんか腹立つよね。
826ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:58:38 ID:61ykdJ9f0
ミラーシールドでギラを返すのが一番手っ取り早い。
827ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:10:38 ID:R+HcB4Nv0
ランキング見たら宝石賢者が一日で一気に増えててワロスw

何とか三月中に宝石にしようと頑張ったんだな…
828ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:25:10 ID:WPtHwWvkO
>>826
PS版では通用しない。
やはりアリーナ×キラーピアスが最強。
829ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:45:53 ID:0S2hyvi+0
地味にどくばりでしょ
830ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 03:28:45 ID:QiyAnHCt0
だまって聖水かけようぜ。
831ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 05:47:55 ID:cp63gePK0
アリーナの聖水をかけてもらえると聞いて飛んできました

よろしくお願いします
832ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 08:57:38 ID:SXc7ZLV3O
ここはいつのまにDQスレになったんだ?
833ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:48:45 ID:Cg5+kqSz0
4の第1回全国大会が「ドラクエ杯」に決定したせいだろう。
優勝者には「勇者」の称号と「危ない水着」が貰えるらしい。
男キャラ使ってる奴が優勝したらちょっとした悲劇だなw
834ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 10:06:48 ID:4eaN0tKq0
つ タイガ
835ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 13:18:21 ID:oiLD+ad30
ドラクエ組新設ですか?
836ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 13:43:47 ID:JfprZD6H0
ヒント 日付
837ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 13:46:25 ID:hC7MnQNvO
すのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよすのねねキモイ死ねよ
838ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:47:30 ID:YR1lmK7YO
>>833
つまり
「危ない水着」を着せられるなんてまさに「勇者」
こうですかわかりません><;
839ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 21:58:04 ID:PczqlrC30
今朝、ほぼ同じ名前+同じキャラ+同じ店舗+同じ階級の二人にマッチングして
うわあなんだこいつらとか思ったら、
ノンジャン○×で二人仲良く1落ちしてた。

なんだったんだアレは
840ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 22:35:58 ID:YZbkP2G9O
>>839
晒しスレで名前上がってる奴じゃないの?
前作からやってるらしい。
841ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:51:27 ID:UMCsA9a1O
>>831
実は女装したクリフト
842ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 19:26:05 ID:hwqwnwquO
聖水自体に興味はないがクリフトは美形だから女装もどうにかなるだろ
843ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:40:55 ID:jbig+P760
そこでブライが女装、みたいなネタが昔4コマ劇場にあったな。
844ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:59:47 ID:kUugPiMK0
テンペの村で生け贄になるイベントのアレか
845ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:08:35 ID:Cxa7DpPB0
久しぶりに平日の20-21時あたりでプレイできた。
賢者未満が一人しかいないとか良いね。
で決勝が金属×3+平賢(俺)とかもう最高。
やっぱり強い相手がいると盛り上がるね。
ずっとHUM相手に優勝できてないけど。
846ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:25:48 ID:39DOspbP0

   /    // ̄ ̄\ヽ    
   |   │| /^l l^ヽ |     
   |   │| l:::::l l:::::l |    
   |   │|┌┐┌┐|      
   |   │| l::::l .|::::l .|    
   |   │\┘.└'/|    
   |──┴────┤   
   l::-‐―――‐―=―‐ヽ   
   /   ノ リ ル' レ' リ リ`ー-ー` 
  / レヽ| '"^二´   `ニ^h   
 く  { ^r  ゙⌒////(⌒ { |   
  ヽ ヽ.( ij       ∠ィ リ    
.  ヽ ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'  
    ヽl ト、ヽ.       l /     
     リ \` -─- , '      
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄ヽ.

ええっ!?僕が女装するんですか!?


847ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:19:13 ID:0ADtpH8n0
宝石に勝ったどーー!!






黄玉だがな・・・orz
848ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:32:00 ID:QiwxIBs30
多答・線使いの黄玉っていないの?
849ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 15:25:40 ID:pyqu/5v9O
サラダが多答
850ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 16:23:37 ID:dx0q9qFp0
宝石の種類って、決勝武器依存でいいんだよね?

・黄玉賢者は決勝で雑学を使う
・黄玉賢者は弱い

いや、最近まで「黄玉=弱い」なんて迷信に過ぎないと思っていて
この2つが何故結びついてしまうかが不思議でならなかったんだけど
先日の雑学専門大会で、某黄玉賢者が1回戦で負けてるのを見てちょっと考えが変わった。

自分の得意ジャンルの大会で4位敗退はさすがに無いだろうよと。
他の人が苦手形式を集中砲火させたとかなら事故っていうので納得いくけど、
武器(本人でなく他の人が投げた四文字)で単独不正解とかさすがにありえないわ。
それも正解率が高くて普通に初見でもわかりそうな問題だったのに。

これが黄玉クオリティ?
でも上の2つが結びつく理由はよくわかんねw
851ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 16:46:15 ID:awEeaCpZ0
>>850
雑学が苦手でたまらない人が少ないから決勝でのアドバンテージをとりにくい >脅威を感じにくい
トータルで強い人は黄玉でも強いんだけどな。
852ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:04:56 ID:HImDaTpTO
ユリスタイルだって頑張ってるんだよ
3の頃より大分強くなったんだよ

と、ユリスタイルより弱い雑使いが擁護してみる
853ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:39:35 ID:Pl2CJlbn0
誰のことか大体検討はついてたが
ユリスタイルのことだったのかよwwww
854ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:28:05 ID:Brcy1FjSO
エガちゃんのやる気には脱帽する。
あの実力であの石の数ってどれだけやってんだよw
855ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:38:34 ID:weRBNAJd0
>>854
俺の知っている小さいゲーセンの店員はコイン落とすところをあけていっぱいクレジットふやして
やっている。まあ、やってるのは麻雀格闘倶楽部だが。
地理的にはわからんが、きっとそういうところなんであろう。
なんて書いてみる。
856ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:08:16 ID:LqQPhEyr0
今回のランキングはほぼプレイ回数で決まるもんなぁ
857ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:15:34 ID:bLSaP9zS0
それは3も同じだけど、
メンテオンリーが俺のホームの首席だったあの頃に比べれば格段に良くなってる
858ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:22:41 ID:h1QwZGctO
2月末に比べて今レベルあがってる?
859ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:48:50 ID:OQKMruWiO
>>858
組降格条件が12→10位未満になっただけで格段に落ちやすくなったから大窓以下が
あまりマッチングされなくなったし決勝に残るのはだいたい金属賢者以上だから
明らかにレベル上がった。それこそガチンコ優勝するならIIIのケルベロス組の
実力が無いと難しいと思う。
860ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:51:25 ID:zzZo/eLA0
ガチンコ優勝の意味がよくわかんないわあたい
861ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:57:33 ID:wTF6HtfOO
スタカン無しって事だろ?簡単じゃんか。
別にメモ写メまで言及してないと思うぞ?
862ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:04:34 ID:EF90IQQm0
ドラゴンは人がめちゃくちゃ多いから
時には16人まるまる雑魚しか集まらないときだってあるんだし
組み合わせに恵まれれば、前作カンストとかで賢者になれなかった奴でも普通に優勝できるだろ
863ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:13:25 ID:/6vPRDbv0
>時には16人まるまる雑魚しか集まらない
一度見てみたい。
金属が4人程度しかいなくてもそのうちの2人以上は残るだろうけど。
864ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:15:38 ID:EF90IQQm0
そもそも金属だからといって強いとは限らないんだぜ?
865ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:46:18 ID:XyFwh74L0
完全にドラフェニスパイラルに入った…
866ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:56:53 ID:ILpLo7Xk0
確かに今作の階級は、極端なこと言うと「いかにやりこんでるか」
の指標にすぎないんだよな。1回戦落ちしても魔法石減らないから。

センモニの店内順位で、階級と組の所属の組み合わせ見ると、
賢者以上でフェニはさほど珍しくないし、時にはサイクロプスや
ケルベロスとかもいたりする。逆に上級とかでドラゴンは割といる。

昨日ドラゴン組で窓以下4人、大窓賢者6人ぐらいというマッチング
になって6位だったが、石56個だったのに愕然。これじゃフェニと
あまり変わらないと思った。
867ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:21:02 ID:kLGYRrOs0
階級上がるペースが早いから、大窓や無印賢者の時点で弱い人は
普通に遊んでたんじゃ金属まで上がっても大して強くはなれないよな。
868ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:48:12 ID:KNhCuqZOO
サブカやればみならいでドラゴンいくよ^^
869ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:55:23 ID:VCIRedUd0
>>888
7連勝でドラ迄行ったんですが、初級5段まで行っちゃいました。
早朝深夜やってない地域では無理ですかね。
870869:2007/04/04(水) 01:56:03 ID:VCIRedUd0
5級だったorz

賢者生活長いと・・・。
871ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:59:14 ID:EF90IQQm0
しかも安価間違えてるし^^
872869:2007/04/04(水) 02:16:02 ID:VCIRedUd0
なんか今日タイポも多かったし盥も多かったからなぁ。
もう寝ます。
873ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 07:58:07 ID:26CGE3BVO
>>866
いまさら何言ってんだw
前作からすでにそうだろ。
前作の階級も、「いかにやりこんでるか」の指標にすぎなかった。1回戦落ちしてもSPが減るだけで経験値減らなかったから。
874ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 09:14:37 ID:1j6ouUWU0
確かに、ある程度強くないと階級上がれなかったのは、
1と、2の超銀分割以降の大賢以上だけだね。
875ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 09:24:30 ID:lKdvvMuK0
今回はカンストが無い分、更にそれに拍車をかけてるな。

でもその仕様でいいと思うよ?没収制は初心者を遠ざけることになるし
876ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:57:10 ID:B5nTDh+C0
ドラは7位以下降格ぐらいでいいだろ 今のドラはほんと薄まりすぎてる
てか上がるのは1回で上がれるのに落ちるのは最低5回かかるというのが最大の問題だな
877ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 11:36:22 ID:B8nyvsFs0
おかげで最近二桁順位が減って助かってる俺
薄めてる張本人な魔導士であるのも俺
878ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:13:57 ID:QQAdA9k20
優勝即昇格はたしかにいかんよなぁ。
せめて5戦中2勝だな。アイスは除外して。
879ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 15:40:06 ID:ccJLZnmi0
>>878
なんで?
880ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 15:44:57 ID:H7QwdtLG0
のび太稼ぎができないから
881ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 19:34:29 ID:L+UpQC310
確かに3にも、所属組による階級のカンストはあったな。
ペガに上がれないと賢者になれなかったわけだし。
882ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:11:30 ID:NMWdr4xa0
今のドラフェニスパイラルは、かなりバランスいいと思うけどな。
883ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:28:27 ID:PC8NhEm90
俺は3ではケルペガスパだったんだがいまのドラは丁度いい感じだよ。
たまに優勝できたりするし。
でも3のランカークラスにはヌル杉かも
884ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:48:35 ID:QLdy/95C0
まあ、全プレイヤーのコンマ以下の最上位ランカーに合せてチューンするわけにも
いかんべ。
あんまり厳しくすると事故で落ちた地味賢クラスが下の組を圧迫するからなあ。
885ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 02:23:13 ID:0Gps86wq0
>>872
>盥
この字、「たらい」って読むのか。
雑学エフェクトに出てきそうだなw
886ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 03:01:54 ID:q1GyADJaO
>>885
もう出てる
887ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 09:00:23 ID:KEHbmaIYO
というかほんとにドラ組?
888ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:48:42 ID:IAkgCqM10
ドラなら一般常識系の難読漢字はこなしとかないとな
889ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:44:07 ID:g3IC/pmY0
>>887-888
おまえらみたいの1からずっといるよな。

ドラなら1の頃から嫌われてる発言くらいこなしとかないとな。
890ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:48:41 ID:2+dZG+vO0
>>889
日本語でおk
891ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:48:52 ID:IT0YbDjm0
これから分からない問題が出たら「こなしとかないと」と打ち込もうぜ。
このスレの住人だけの合言葉さ。
892ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:21:07 ID:vScmjX7FO
(゜∀゜)< こなちつくちてっ
893ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:34:01 ID:tsmntWTw0
( ゚∀゚)< こなぁぁぁゆきぃ
894ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:23:02 ID:KEHbmaIYO
俺はちゃんと1からこなしてるぞ
895ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:30:55 ID:xqeThXVV0
オイ、なんかAOUで司会してたQMAのクイズ作家が
クイズ大会やるらしいけど、このスレで行くヤツいてる?

http://7-days.haru.gs/quiz/
896ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:11:31 ID:RMD+H9360
>>895
大門宣伝乙
897ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:02:06 ID:FX5C1fME0
mixiでも足あとつけまくっとるがな
898ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:53:58 ID:4ULzL0T1O
問題作成者つっても嘘問悪問作成担当だろw
関西弁使うな。俺が恥ずかしい。
899ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:25:12 ID:8qByDUiE0
>>895
ノシ なんだかんだ言ってもQMA楽しませてもらってるしなw
900ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:50:20 ID:zLkSKNyN0
ドラだったらマジカ余ってるだろうしペット持ちだらけ・・・と思ったらそうでもないみたいだね。
きっとペットイラネって人もいるんだな。
901ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:00:51 ID:HceY5g420
3でもう飽きたしもう今更って感じだな・・・
902ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:14:23 ID:nRU37RKL0
>>895
この人は知らんけど、石野さんが来るなら見に行きたい
903ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:08:59 ID:9jz7wsPn0
能勢さんも来るんじゃないかな。前は来てたよ。
904ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:27:23 ID:hnpPkSK90
永田さんは来ないの?
905ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:39:19 ID:0foykNwp0
>>895
その会社入りてぇ…。
でも高卒でもうじき四十路じゃムリかorz
906ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:28:23 ID:vdNk2sGOO
今は田中氏が最強じゃねえか
907ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:32:56 ID:hnpPkSK90
そうなの?
908ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:35:51 ID:p0VE0Cgm0
クイズ王最強決定戦3連覇だっけか
909ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:19:47 ID:bK5FcslMO
今時クイズ王てwww
910ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:25:51 ID:ZjDHfbyc0
>>906

残念ながらそれはない。CSの番組強い人ほとんど出てないし。
911ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:12:26 ID:p0VE0Cgm0
912ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:38:26 ID:hnpPkSK90
>>910
じゃあ、今は誰が強いの?
913ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:17:57 ID:H9r+cbO/0
20日ぶりにHUM相手に優勝できたぜ。
長かった。でもドラにしがみついてて良かった。

>>611
鋭意製作中。大会でお会いする際にはお見せできるかも。
914ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:32:16 ID:dOkLIseV0
秋田が出ないじゃないか〜
田中の4連覇確定じゃん
915ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:47:56 ID:QzkXVOoy0
クイヲタうざ。
せめて素人にもわかるような書き方しろよ。
内輪話しかできねーんならクイズ板かチラ裏でやれや。
916ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:58:17 ID:sDGn9t2j0
>>915
お前何だかショタっ子っぽいな。
抱きしめさせて!
917ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:09:20 ID:VC/D3NVr0
クイズオタという人種がいること自体初めて知った
918ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:44:03 ID:1E49FIJTO
鉄塔オタクやダムオタクなんてのもいるぐいだから、
クイズオタクぐらいいてもおかしくないっしょ。
919ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:35:35 ID:OOAGeg/IO
クイズオタクと呼ばないで
920ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:15:39 ID:/8hE9Jh2O
正式にはクイズ王タクだからな
921ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:53:37 ID:Y1FTNmA10
スパだのHUMだの鍍金だのの方がよっぽど内輪だけどな
ってひょっとしてそっちの方を言ったのか?
922ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:57:05 ID:TNoeaV2EO
そういうことでなく、単にQMAの話をしろって言ってるだけじゃねーのか?
923ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:04:43 ID:LgwMFgovO
>>919
能勢乙
924ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:09:56 ID:2Hc2BBeX0
QMA問題監修(2以降)の「セブンデイズウォー」大門弘樹社長は
「クイズ王決定戦」にものすごいあこがれを抱いているよ。

能勢一幸さんのファンでもある。

QMA製作に加わったのも、明日のクイズマニア、クイズ王を育成する遠大な計画の一環だと思う。
925ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:26:18 ID:Bb1GnX/p0
遠大な計画とやらの前にQMAの嘘問・糞問をどうにかしろ。
926ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:42:32 ID:Hn+xgeB20
>>924
そうなのか? 初めて聞いたぞw
927ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:48:44 ID:A6i3bc0u0
アニゲの監修者は?
928ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:14:29 ID:YT0pGcmu0
アニゲで出題されてるのは大門の趣味と仕事先のみ。
本人の思想と同様、偏りすぎ。

これは久保隆二(スポ担当)にも当てはまるが。
929ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:16:40 ID:Hn+xgeB20
>>928
じゃあ、なんで音ゲーの問題が少ないのか、納得できる説明をしろよ
930ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:28:08 ID:OJBw1O/IO
個人的にアニゲは良問増えてる気がする。
特にラン3が。
931ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:39:23 ID:k5ma8LinO
通りで20%近く正解率が下がるワケだ
最近のゲームわかんね
932ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:44:26 ID:lwuRqmSQ0
いやレトロゲーもいい感じで増えてる気がするぞ
933ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:48:08 ID:N3eo9GnZ0
レトロパソゲーはちっとも増えてねー
934ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:11:26 ID:NBr1vWTL0
ウィザードリィが微妙に増量されてるな。回復魔法の強力な順とか。
935ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:27:33 ID:/FRjvXVZ0
あれ正解率低いね。
確かに「マディ」って弱そうな響きかもしれんが…
936ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:29:48 ID:SNmbSK7S0
>>934
MADIか! じゃなくてマジか? その問題見てみたいな〜
作者名や酒場名のタイプもあるね。
937ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:36:42 ID:lwuRqmSQ0
ティルトウェイトのキューブが40%くらいなのはなんか複雑な気分だ
938ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:39:50 ID:vYBjSXYD0
魔法石ランキングが1869位
優勝回数ランキングが1851位
どうにも没個性で困る
939ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:09:28 ID:w0RdPkN/0
少年漫画問題が多いと助かる
940ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:10:04 ID:mbIM0ebJ0
今の少年漫画は本当に少年が読んでるのか?
941ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:41:34 ID:PUN8+a710
全国ランキング(魔法石)TOP10に入っても、優勝回数が地域ランキングにのっていない?。宝石賢者がいることに気づいて、
スカウター(計算式)ではかれないwww
942ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 03:09:47 ID:hZRUCXcIO
あんだけスペースあるんだから、対戦者紹介時に勝率や正解率も表示されればいいのに。
943ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:07:37 ID:2fwEpPVj0
>>929
本人乙
944ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:54:05 ID:Yx9MaED30
>>942
過去5戦の順位とかも追加で。
945ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:56:54 ID:xiWDZTer0
あとあれだ、黄龍オーブの数とかも。
946ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:00:46 ID:YP/ieVV10
>>945
>黄龍オーブ
麻雀格闘倶楽部でしょ、それは。
947ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:45:44 ID:lwuRqmSQ0
普通の突っ込みですね
948ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:13:23 ID:tuu9Ki9U0
もえ2とらんべえ、ペットの名前が一緒・・・
949ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:15:52 ID:3CRAKDxM0
koeeee!
950ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:18:13 ID:0DK2YVyu0
うわ、マジだとかいえないのが残念。
早く公式サイトのランキング改善しないかな。
キャラ別top500も含めて。
951ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:20:44 ID:0DK2YVyu0
【QMA】ドラゴン組専用スレ6マジカ【素人オタワ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176052739/l50

950踏んだんで立てといた。
>7に従ったのはちと反省している。
952ゲームセンター名無し
>>951
ちょっと早いが乙。

タイプでWiz問題出て嬉しくて頭が暴走しちまってさ。
「酒場の名前」で勢いよく○○タック、OK!
0.1秒後に絶望した。