アイドルマスター初心者スレ 思い出35個目

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1ゲームセンター名無し
現行ver1.30
    ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
    |   /  く  ここは、F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  _.ゝ  ∠_    事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 /       ヽ . .質問する前にまず>2-14を読んでくれたまえ。
/         ヽ   XBOX360で家庭用が発売されることになったのだよ。
|  ||     ヘ  ヽTVアニメも放送予定だから楽しみに待っていてくれたまえ。

☆総合スレ(関連リンクは総合スレのテンプレからどうぞ)
【アイドル】THE iDOLM@STER135週目【マスター】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172943288/

☆前スレ
アイドルマスター初心者スレ 思い出34個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167952536/
     __ ,
  .'´7'´`´ヽ
  ! 〈(从从リ||  小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>1000で自動解散します』
  ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i   小鳥『>970が設営できなければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね』
    /)卯i、    小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、初心者スレの内容からかけ離れた質問などは
   <' __,ゝ       上級者スレや隔離スレでお願いします』
     し'ノ    小鳥『回答者の皆さんはスレ違いの質問が来ても邪険にせず、回答した後に誘導してあげて下さいね』
2ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:23:51 ID:GsS3YUP40
☆★☆頻出用語集☆★☆(1/2)
【レ・オ・休】
レ=レッスン、オ=オーディション、休=休みのこと。育成スケジュールを立てる時などに使う。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。基本はレレレオ!
【ボム】
オーディションで使用する『思い出』の事。1回のオーディションで3個まで使用可能。
GOODだと自ジャンルに通常のアピールの2倍、他は1.5倍の点数が入り、審査員の興味値が回復する。
BADだと減点され、審査員の興味値が減少する。
思い出スロットはGOODを出すと次の時には前より速く流れるようになる。高速の3回目は注意。

【ブーストメール】
携帯サイトの「メール☆プリーズ」を登録していると
アイドルから日時指定のレッスン希望のメールが来ることがある。
その時間にプレイするとユニットがワクテカ(後述)になる。

【ワクテカ】
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルもアップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならずテンション高からスタート。
発生条件は以下の3つ。
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする。
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る。
名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
   +   + +
  + +,。、_,。、+
  +.く/!j´⌒ヾゝ +
 +  ん'ィハハハj'〉+
   + ゝノ゚ ヮ゚ノノ  + 来てくれたんですねっ!プロデューサーさん!
  +  `'⊂rォiつ +
   +  fくんi〉  +
      し'ノ
3ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:24:24 ID:GsS3YUP40
☆★☆頻出用語集☆★☆(2/2)

【偽装】
架空の店舗からエントリーしているCPUのこと。人じゃないよ。偽装一覧も参考に。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9

【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。敏腕記者がいるオーディションで1位になるとお持ち帰りできる。
敏腕記者がいると一時的にイメージレベルがアップするのでオーディションで有利になる。
オーディションで2位以下になるか、3週活動すると必ず帰ってしまう。
敏腕記者がいる時に別の敏腕記者を新しくお持ち帰りするなど、3週より延長することもできない。

【JA/NA】
ジャストアピール、ナイスアピールのこと。
曲のリズムにあわせてアピールパネルにタッチすると通常のアピールよりも多くの点が入る。
JAに成功すると、通常のピロッではなく、チュミミーンとジョジョで聴いたみたいな音がします。
バーの点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればJAになる。
初心者はなるべくテンポの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみよう。

【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃   ビジュアル .  ┃ ┃.    .ダンス.    ┃┃   ボーカル.   ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

アイマスwikiの用語事典も参考に。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/%CD%D1%B8%EC%BC%AD%C5%B5.html
4ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:25:35 ID:GsS3YUP40
●○●簡単育成講座●○●

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが大切。
 敏腕記者がついたときには「レレオ」でレッスンを1週短縮して記者を有効に使いましょう。
 前の週にオーディションを受けておらず、かつ思い出が3個以上ある場合、
 Pは「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 EDランクでのレッスンはグッドレッスンを出せればよし。
 逆に、ここでグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装・アクセを着替えることで修正できるので、序盤は得意なレッスンでレベルアップ。
 Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 女の子がレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。

・曲変更は計画的に
 1つのユニットが使うことができる曲は3曲です。
 初心者スレでは、初プレイの見習いPは3-16-29(3週目16週目29週目の朝)、
 駆け出し以上のPは1-14-27の曲変更を推奨します。

・曲選びについて
 好きな曲を自由に選んでみて…と言いたいところですが、注意点が1つ。
 曲にはそれぞれジャンルがあり、
  Vo:魔法をかけて! 太陽のジェラシー 蒼い鳥 9:02pm
  Da:THE IDOLM@STER FirstStage エージェント夜を往く
  Vi:ポジティブ! Here We Go!! おはよう!!朝ご飯
 となっていますが、曲変更の際に同じジャンルの曲を連続で選んではいけません。
 (曲飽きの減衰時期が早まるだけでなく、減衰量も大きくなってしまいます)
 Vo-Voと選ぶのはダメ。Vo-Da-Voは連続していないのでOK。
 NAに関しては、一般的に魔法、アイマス、ポジティブはNAを取りやすく、
 エージェント、蒼い鳥、9:02pmは難しいとされています。
5ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:26:17 ID:GsS3YUP40
■□■オーディションを受ける前に■□■

・アイドルのテンションは高(オレンジ色またはピンク色)ですか?
 テンションが中(緑色)や低(青色)でオーディションを受けると、
 JAや思い出GOODが出しづらくなり、アピール点自体も下がるため、オススメできません。
 1週休みを入れるか、ブーストメールを待ってテンションを回復してからにしましょう。

・思い出は3つ以上ありますか?
 思い出スロットのGOODをタッチすると全てのジャンルに通常以上のアピール点が加算されるため強力です。
 初心者のうちは思い出は各節ごとに1発ずつ合計3発使っていきましょう。
 各節の1アピール目に思い出を使うと、万が一BADを引いてしまっても最小限の被害ですみます。
 (1アピール目は点数が0なので、それ以下に減点はされません)

・自ユニットのジャンルを流行1位に合わせていますか?
 思い出を使う時など流行と一致していることでオーディションが戦いやすくなります。
 また、流行を合わせることで合格時に獲得できるファン数が若干多くなります。
 オーディション前に衣装・アクセを着替えて流行1位に合わせましょう。
 パラメータの増減については以下のサイトが参考になります。
 強さ的には増減率の高いAアクセを付けるとよいです。

 ☆THE iTEM M@STER (アクセサリ・衣装データベース)
 ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/

・自分のユニットのレベルに合ったオーディションに参加していますか?
 JA、思い出GOODが安定してできるようになるまでは、
 レベル制限MAXギリギリのオーディションに出ることをオススメします。
6ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:27:03 ID:GsS3YUP40
★よくある質問★(1/3)

Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
 Ver1.30でほとんどのお店が1プレイ100円になったので是非プレイしてみてNE→!
Q.名前に漢字が使えるの?
A.漢字も使えます。ただし使うことができない漢字もあるのであらかじめ確認しておくことを勧めます。
 公式→ ttp://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
 携帯→ ttp://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo
Q.画面右上の円グラフの見かたを教えて。
A.グラフ内側の暗い部分:レッスンで上がる部分。全員最初はゼロです。円の半分までしか増えません。
 グラフの明るい部分 :初期能力+使用曲、衣装、アクセサリー、勝利補正で上がる部分。
 Ver1.30からは減衰が起こると暗い部分が削られるようになりました。
Q.ダンスレッスン無理だよ!助けて!
A.そんなあなたにLESSON M@STER!
  ttp://naoserv.ddo.jp/~imas/
Q.「休む」を選択しても1クレかかるの?
A.かかりません。すぐに次の週をプレイすることになります。

Q.ランクB以上のランクアップ条件の+αって何?
A.Bランク:特別オーディション9種のうちどれか3つを合格
 Aランク:マスターオーディション3種制覇(Vocal,Dance,Visual)と他の特別オーディションを3つ以上合格
 Sランク:特別オーディション全制覇
  ※制覇状況は社長の流行情報の画面(アイドルレポート)で確認可能

Q.ランクSになったけどこれからどうすればいいの?
A.おめでとう!更にファンを増やすも良し、コミュニケーションを見るも良し。
Q.Pレベルが上がったよ!デュオを組みたいんだけど、2人目どうやって選ぶの?
A.キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブがあります。
 2人目を選ぶ前に「決定」を押してしまわないようにしましょう。
7ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:30:12 ID:GsS3YUP40
★よくある質問★(2/3)

▼△▼オーディション関連▼△▼

Q.テンプレ打ちって、何ですか?
A.1節に9回あるアピールチャンスを(流行1位-2位-3位の順番に)、
 3回-3回-2回+1ボムとアピールすること。
 この場合、思い出の点を入れると5アピ-4.5アピ-3.5アピしたことになります。
 必要に応じて4-2-2+1ボム・4-3-1+1ボム・3-2-2+2ボム等、柔軟に変えて使おう。

Q.HITテンプレって、何ですか?
A.特別オーディションのHIT-TVは1位のみ☆という特殊なルールなので、専用のテンプレ打ちがあります。
 1節:流行2位に9アピール(余裕があれば流行3位に1、2アピール)→☆3-2
 2節:各流行に2アピールずつ+3ボム(自分のイメージが流行1位に一致時)→☆10
 3節:1節と同様(興味値が半分以上あれば流行1位に9アピール)→☆3-2
 合計☆12、6th回避がうまくいけば☆14、☆が30個しかないHIT-TVではほぼ合格です。

Q.1万人のオーディションに合格したのにファンが9千人しか増えなかったよ?
A.オーディション合格後のTV ON AIR中にACCIDENTが発生すると規定数よりもファンが減少し、
 アピールポーズが出ると規定数よりもファンは増加します。
 特にレベルが低い時はアクシデントが出やすいです。
 ランクアップリミットギリギリの時は気をつけて。
8ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:31:03 ID:GsS3YUP40
★よくある質問★(3/3)

▼△▼携帯サイト関連▼△▼

Q.ブーストメールを無視するとどうなりますか?
A.特に問題ありません。アイドルはいつものように出迎えてくれます。

Q.ブーストメールの指定時間が3時間って無理!
A.メール☆プリーズ登録時のアンケートのよくプレイする時間を答えるとき、
 上2つにはチェックを入れないようにしましょう。
 既に登録している場合は一旦カード削除してやり直せばOK。

Q.携帯サイトのショップで売られているアイテムを変えられるってホント?
A.カード登録削除→再度登録するとリストが変わります。
 お目当てのアイテムを買ったら、メールプリーズの再登録をしましょう。
 また、この作業で既に受信したブーストメールの効果が消えることはありません。
 一旦解約が必要なケースはワクテカ&ポイントは消えるとのこと。
                    ポイント ワクテカ メモプリ
 カード登録削除→再度登録     ○     ○    ○
 機種変更                  ○     ○    ○
 携帯解約→新規             ×     ×    ×

 ○残る ×消える
9ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:31:46 ID:GsS3YUP40
☆オーディションのファン数、合格枠数、受験制限、受験推奨Lv一覧☆

<<<EF限定オーディション>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  歌ウンジャTOWN/30000人   .┃ ┃  思いっきりアイドル/20000人 .┃
┃      合格枠2/Lv7以下     .┃ ┃      合格枠3/Lv6以下     .┃
┃        推奨Lv6-7         ┃ ┃        推奨Lv5-6         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   歌っていいとも?/10000人  .┃ ┃      HOP JAM/5000人       ┃
┃      合格枠3/Lv5以下     .┃ ┃ 合格枠3/FランクかつLv4以下 ┃
┃        推奨Lv4-5         ┃ ┃        推奨Lv3-4         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

不定期オーディションNEW BE@TがPOPしていることがあります。
7500人/合格枠3/Lv4以下
12500人/合格枠3/Lv5以下
25000人/合格枠3/Lv6以下
40000人/合格枠1/制限無し
10ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:32:26 ID:GsS3YUP40
<<<全国オーディション>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃. LOVE LOVE LIVE!/50000人  ┃ ┃   Dancing Bomb/40000人    ┃
┃       合格枠2/制限無し    ┃ ┃     合格枠3/Lv12以下     ┃
┃        推奨Lv14以上      .┃ ┃       推奨Lv10-12        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 発掘!アイドル大辞典/30000人 ┃ ┃     RHYTHMIX/20000人     ┃
┃      合格枠3/Lv9以下     .┃ ┃     合格枠3/Lv7以下      .┃
┃        推奨Lv8-9         ┃ ┃        推奨Lv6-7         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

不定期オーディションIDOL VISIONが左上の位置にPOPしていることがあります。
60000人/合格枠2/制限無し
70000人/合格枠1/制限無し

Lv13の場合はアクセを外してLv12に落として40000人のオーディションに出ることを推奨します。
(50000人以上のオーディションには上級者が多いため、時間帯にもよりますが避けたほうが無難です)
11ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:33:24 ID:GsS3YUP40
☆特別オーディションのファン数、受験制限、初心者スレ的挑戦推奨Lv一覧☆

<<<特別オーディション1>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   Visual Master/:50000人   ┃ ┃   Vocal Master/50000人    ┃
┃        Lv.8以上        ┃ ┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv12        ┃ ┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   Dance Master/50000人   ┃
┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

<<<特別オーディション2>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      歌姫楽園/50000人      ┃ ┃   カラフルメモリーズ/30000人  ┃
┃    Lv7以上+条件(注1)     ┃ ┃   思い出が合計15個以上    ┃
┃       推奨Lv10        ┃ ┃         推奨Lv9          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     LONG TIME/100000人    .┃
┃        活動25週以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
12ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:38:35 ID:GsS3YUP40
注1:エントリー条件は、中学生以下→高校生以上→おとなしい人→元気はつらつ→度胸のある人
   の順にローテーションしている。エントリーできない場合のことを考えておくと良いです。

<<<特別オーディション3>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     ルーキーズ/30000人    .┃ ┃    TOPxTOP/50000人     ┃
┃        活動13週以内        ┃ ┃    オーディション無敗     ┃
┃         推奨Lv6          ┃ ┃         推奨Lv8          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     HIT-TV/50000人     ┃
┃  Lv10以上かつ勝率70%以上  ┃
┃        推奨Lv12       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

合格枠はすべて1つのみ。また各オーディションごとに特別ルールがあります。
各オーディションのコツなどは、アイドルマスターQ&Aサイトを参考に。
ttp://imas.orz.hm/top.php

ルーキーズ、歌姫楽園、LONG TIMEの3つは初心者にオススメ。
Visual MasterとHIT-TVは難しめなので中級者を目指すならトライしてみよう。

ここに挙げたレベルはあくまで勝負できるレベルなので、JAに不安のある場合は+1、
余裕を持って受けたい場合は+2のレベルで受けることを推奨します。
13ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:39:48 ID:GsS3YUP40
◎少し慣れたので、Bランク以上を目指してみたい方へ
・それでも基本はレレレオ。
・レッスンの効率を上げるためになるべく早くランクアップする。
・得意なレッスンを3つ(最低2つ)作る。
・特別全種制覇するだけの経験を持つ。(失敗したユニットがあったら、特別オーデの練習をする)
・苦手な特別は、Bランクになる前に受ける。
・審査員の興味値ゲージと、敵のボム表示を見ながらでもJAできるように練習する。
14ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:40:43 ID:GsS3YUP40
◎戦略質問用フォーマット
質問したい方はこちらのフォーマットにのっとって書き込みして下さい。
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し・有り・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容などなど 項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイサイト
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
15ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:04:48 ID:h0DUYFq00
>>1
乙。
毎度毎度長いテンプレだw
16ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:57:12 ID:nh0s28KuO
>>1乙鰈。
だが、次スレからは>>1のテンプレの

>XBOX360で家庭用が発売されることになったのだよ。

↑を、

XBOX360で家庭用版が好評?発売中になってるよ。

と変えて、

>TVアニメも放送予定だから楽しみに待っていてくれたまえ。

↑のくだりを削除しようよ。>ALL
17ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 01:07:34 ID:Xbh7yv4i0
あずささんが可愛すぎてしかたありません
どうすればいいでしょうか
18ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 02:16:55 ID:6uAKwztS0
>>1
特別オーディションの推奨レベルは検討の余地ありだな
レベル一桁でカラメモやトプトプに特攻は初心者向けではない希ガス
19ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 02:52:09 ID:8bwzxd860
>>1乙。

箱から入ってアケ版に先祖帰りプレイする新人Pも多いようだし、このスレもまだまだ利用者は多いかと。

>>18
アクセも衣装も揃っていない見習いや駆け出しだと、確かにルキトプカラメモは現状のままではチトきついかも。
かといってあまりにLvを上げすぎると穴埋めとかのLvが高騰し過ぎる恐れもあるし。

超初心者のスキルを想定するなら、ルキは7-8、トプ・カラメモは10-11くらいが妥当だと思うのだが。
20ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 06:45:55 ID:WIvyU9If0
>>17
ソロプロデュースし続ければいいと思うよ。
21ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 10:06:40 ID:w3UY/mA2O
質問です
まだ体験してない事なので教えてください
ドタキャンって何なんでしょうか?
バックレですか?
レッスンのサボリとは違うのですか?
22ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 10:54:07 ID:HuqWw3qxO
>>21
そう、朝からバックれられる。

効果はイメージグラフの明るい部分が極端に無くなる。(LV10→8くらいに減る)
ファン人数が1/10に
テンションが中になる。

ちなみに、終盤にもドタキャンは発生する。
280万から250万に減ったことあるけど、マジでしばらく動けなかった。

まぁ…さ、体験しない努力はしてくれ。
23ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 11:25:20 ID:w3UY/mA2O
>>22さん
情報サンクスです
ドタキャンされたらカナリ痛いですねぇ(涙
ゲーム終了ですね…
ドタキャンされないように頑張ります!!
24ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 20:01:39 ID:90ijsbWi0
>>23
あ〜、半分ぐらい嘘なんで信じないように。

イメージグラフ明るい所が全体的に削られるけど、Lv1下がるぐらい。
#Lvが2桁以上だと2つ落ちるかもしれんが。

ファン人数も減るけど、せいぜいオデ負けた時よりも多いかなってぐらい。
#そもそも、ランクアップリミットの人数以下には減りません。システム上。

ドタキャンはテンション中〜低のキャラにランダムで発生するので、
なるべくテンションを高から落とさないようにすれば
そうそう発生する物じゃありません。
#キャラ別で発生確率が違うそうな。
#テンプレ辺りのサイトを調べてみれば既述があるかも。
25ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:11:04 ID:w3UY/mA2O
えΣ(OロO;)ガビーン
>>22さんのは嘘なの…
>>24さんありがとうございますm(_ _ )m
カキカキΦ(._. )メモメモ
26ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:36:01 ID:8OzULEhv0
しかし女性の方でもアイマスやるんだな〜ちなみに俺も今日初めてアイマスやりました
今後ともよろしく〜
27ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 01:30:25 ID:CUOYFDGN0
初プレイでやっとC上がれた…。けど後15週で特別オーディション三受けてファンも70万人にしないといけない…
やばいなぁ。
28ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 07:04:19 ID:ZJZkCpQV0
>>27
ユニットのイメージとかが判らないのでおおざっぱにしか
言えませんが、15週で40万人増。約2.7万人/週。

特別をロングタイム(10万人)+歌姫楽園(5万人)+Daマスター(5万人)
取ればそれだけで20万人。
残り全てオデとしても12週20万人増で約1.7万人/週
思いで補給にコミュを間にはさむ余裕もありますよ。

Daマスターには必ず敏腕持ちの偽装が来るのでメールブーストが使えるなら、
ワクテカでイメレベ思いっきり上げて勝ちに行き、
記者付いている間に残りの特別取っちゃいましょう。
後は全国4万人でも十分。
いっそ残りの特別を取って行くというのもあり。
#高みを目指すなら、どうせ取らなきゃ行けなくなる。
29ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 07:07:12 ID:YhYZ4tBHO
>>27
初プレイでCに上がれればOKじゃないかな
最初はD→Cへの壁の方がデカかった…
あと、いまだに特別1つも受けてないの?

ルーキーズ
参加条件:13週以内

TOPTOP
参加条件:オデ負け無し

この2つを受けてれば
楽だったのに…
上のランクに上がりたいのなら2キャラ目からは受けるように!!
30ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 08:49:47 ID:CUOYFDGN0
>>29
ルキは敗退してしまいました…
今敏腕記者がついているので二回レッスン受けた後にメモリーズ受けるつもりです。
がんばります。
31ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 09:04:53 ID:Z0o0wrLu0
>>30
カラメモはジェノ発生しやすくて少々難しい上に3万しか増えない
Cランク目指すだけなら避けた方がいい
32ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 10:43:32 ID:ZH6MiJp/O
>>24
少なくともファン人数に関しては>>22が合ってるよ。
現在いる、ファン人数の1割が減る。
公式もどこかで言ってる。
あと、テンションが中も間違ってない。
ドタキャンだと休み扱いだけど、
テンションが高までは絶対に上がらなかった。
これも、どこかに書いてあったし。
普通終盤でドタキャンは起こらない(起こさない)から、
30万近く減る人なんていないと思ったが、いるんだな。つか、メール待てよ。

減衰量に関しては、確か明るい部分の3分の1減るとかの
流動的な物じゃなかったかな?

だから、終盤にやらかした>>22だと、減衰がでかくなったんじゃないかな?

ここまで書きましたが自分、ドタキャンはなったことがないんです。
本からのうろ覚えなんで、誰か補足とかよろしく
33ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 12:48:02 ID:74uFwhTD0
昔千早で55週目くらいにドタキャンされたことあるけど
ファン一割も減らなかったと思うよ、正確な数は記憶にないけど
当時Aランクだったけどいくらなんでも10万超は減ってない
34ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 17:29:11 ID:dHFguFDf0
>>32

1割減るのも数千人しか減らなかったのも体験してる。

共にSランクの200万超えで双方の違いはverのみ。
35ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 17:39:38 ID:dHFguFDf0
音量の話に戻ってしまうが時折とんでもない爆音でやってる奴がいる。

98%くらいの人はまあ個人の聴力や環境の違いで我慢できるレベルだが
尋常じゃない音出す奴は本当に凄い。

アイマスが8台ある某有名店Aでは騒音がパチンコ屋並なんだが
それでも20m離れたトイレまで不合格になったときの音がばっちり聞こえてくる。

クレ残して帰る奴も少なくない。
3632:2007/03/09(金) 17:41:18 ID:ZH6MiJp/O
>>33-34
体験報告どもです。
ver.うpで緩和されたのかな?

自分のでは絶対に見たくないが、200万から1割減る瞬間は見たかったかも。
37ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 18:20:39 ID:kZoKZkIhO
>>前スレ1000
てめぇwwwww
38ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 20:29:26 ID:KLb/pJxx0
ちょうど、不幸の手紙をもらったからメール待ちだった春香を、間違えて動かしてドタキャン食らったとこだw
ランクC 24週目 44万3325人 → 43万8892人
イメージは知らね。
ファン数がやけに少ないのは気にすんな。

>>前スレ980の後半
うん。それがわかってるから、どうでもいい雑談ってことで、わざわざ「チラ裏」って書いたんだけど。
39ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 20:40:02 ID:KLb/pJxx0
お?
計算して見たら、ちょうど 1%減点 だ。
40ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 08:03:26 ID:d+hZJnHbO
みんなで前スレ>>1000の処刑方法を考えよう!
41ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 10:31:33 ID:TIpiz6/IO
>>40
よそでやれ
42ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 12:36:17 ID:Im/BWGcMO
いつもこのスレを参考にさせて頂いております。

【Pランク】普通
【キャラクター】律子
【アイドルランク】D
【イメージLv】11(Vo:8 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】無し
【活動週】23週(残り10週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]6/[合格回数]6)
【取得済み特別】ルーキーのみ
【思い出】 合計59個
【テンション】高
【ファン人数】212798人
【曲】 [1st(1週目)]太陽のジェラシー→[2nd(14週目]魔法をかけて!(ミスです…)→[3rd(42週目予定)]未定
【ブーストメール】 使用可能(現在着てます。今夜指定です)
【ジャストアピール】アピールは取れる
【目標】最高がCなので、今度こそB〜A希望

こんな感じなのですが、今日トプトプに突撃しても大丈夫でしょうか?
また、受ける際に注意する点などのアドバイスをお願いします。
43ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 13:00:53 ID:ABBMYpHb0
>42
4443:2007/03/10(土) 13:02:30 ID:ABBMYpHb0
ごめんなさい。書き込み失敗。

>42

素のLvが11ならブーストかかればおそらく13前後にはなるはずなので
TOP×TOPで覇王とかが出てきても十分渡り合えるかと。
あとは後入りされないことを祈るのと、エントリーするタイミングを間違えなければ
火力で押し切れると思います。
GOOD LUCK
45ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 13:03:09 ID:TIpiz6/IO
>>42
行ける行ける。
覇王エンジェルが来なければ、まず大丈夫。
仮に来てしまっても、自分は満点を取れる!
って気持ちを持って望めば行けます。
一番の注意点は他のプロデューサーと被らないこと。
24週目なので同点の場合、フレッシュ負けは必至です。

ところで、曲変更の時期ですが、変えるなら、
27週目か、48週目、もしくは52週目を薦めます。
頑張って、Aランク、そしてSを目指して下さい。
46ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 15:17:19 ID:ApGrsDYyO
>>42
TxTを受けるなら、レベルは十分あるからだいじょぶ。
偽装COMが3体入ってからエントリーすれば、穴埋めのレベルが抑えられるので
余裕があるなら是非。

曲変更はすぐにしたいけど、曲変更する週は着替えができないから
TxTを受けた次の週にでも。
もし流行1位を合わせられるのならTxT前に変えてもおk。
47ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 17:54:01 ID:Im/BWGcMO
皆さん即レス有難う御座居ます(つД`)
実は以前「ホームに同世代の女子がいない」云々を書いたものですが、
ここにくるといつも励まされます(`・ω・´)

>>44

はい、ブーストなしの時点で11でした(因みにアクセは上から下まで悪魔、衣裳はダンスです)。
エントリーするタイミングはよく話題になってるみたいですが、早すぎてもダメですよね?
あとは、他のPと鉢合わせしないように祈りますw

>>45
覇王エンジェルも枠外戦も恐いです(゚Д゚;)
バリバリ初心者打ち(節の最初毎にボム、アピはバランス良く)なのですが、このままでも大丈夫でしょうか?

曲変更の時期は毎回悩んでいたのでアドバイス嬉しいです。
1ー14-27(か48、か52)が正解なんでしょうか?

>>46

今の1位ってビジュアルですよね…。
衣裳をビジュアルに変えれば上手くいきそうなので、検討してみます。


皆さん貴重なアドバイスを本当に有難う御座居ます!
とりあえず全力を尽くしてがんがってきますっ。
48ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 19:31:00 ID:sPFJ08M3O
>>42
あらら、1曲目と2曲目が同じVo曲にしてしまったんやね。
活動週が23週なら翌週(24週目)に曲中減衰喰らう事になるかー。
まあ、ブースト込みでイメレベ12だったりするかも知れないが、
それでもTOP*TOP受けるのには問題無いでしょう。
他の人が回答してるんで割愛。

で、20週後半以降の話なんだけど、
まずは27週目にVo曲以外の曲に変更するのをお勧めするよー。
そのまま 魔法をかけて! のままにしておくと、
28週目に曲大減衰・30週目にまた曲大減衰・以降毎週曲中減衰を喰らうんよ。
40週以降に曲変更するとすれば、
Voのレッスンパラ(赤黒い部分)がとっても素敵な事になってるかと。
49ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 19:48:58 ID:TIpiz6/IO
>>47
ごめんなさい。もうブーストで動かしてますよね?
あなたが変えた曲名を見ないで27週目と書いてしまいました。
連続でボーカル曲だったんですね。

この時は確か、26週目に中減衰をもらいますので、
本来なら、25週目に曲変更をしたいのですが、もう、やりましたよね?

そうなると、曲変更なのですが、
2曲目の大減衰が起こる28週目の前である、27週目
3曲目の中減衰が起こらない48週目
3曲目の大減衰が起こらない52週目
…さっきと変わってないな。

何がミスなのか気付かなかったです。本当にごめんなさい。

打ち筋に関してですが、今回の場合は、それで大丈夫です。
CPUにもの凄い偏りがない限りは、星の取りこぼしは起こらないはずです。
せいぜい2.3個落とすだけで済むはずです。
5049:2007/03/10(土) 19:59:04 ID:TIpiz6/IO
>>49無し。
同イメージ曲の減衰に関して勉強不足でした。
51ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 20:10:05 ID:d+hZJnHbO
>>48

まだやっていないなら、次の週で大減衰、更に2週後に特大減衰だからすぐに変更すること。
引っ張ると毎週大減衰を喰らうから、赤の黒い部分ゼロでの進行を覚悟しておくこと
幸い、1.30では火力ゼロまでは削られないのが救いか
5242:2007/03/10(土) 22:24:18 ID:Im/BWGcMO
皆さんのアドバイスのおかげで、対人戦になることも
覇王が登場することもなく満点で合格することができました!
ブーストでレベルが一気に14になったときはビビりましたw
ともかく、皆さんがいらっしゃったおかげです!

…が、30週までプレイしてからここを読みましたorz
明日のプレイは覚悟しておきます。。。
53ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 11:05:18 ID:+c9CpqmN0
LV16などで能力値が明るい部分と暗い部分が円いっぱいに広がってるときは勝利補正を稼いでも意味ないですか?

衣装変更で明るい部分が減った場合、上記のときに稼いだ勝利補正分は上乗せされてるんでしょうか?
もし上乗せされないんだったら、能力値を円より少し小さめにそろえた方がいいんでしょうか?
54ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 11:14:49 ID:Mh5VsDAu0
>>53

円をはみ出た部分は火力には反映されてませんが、
ちゃんとカウントされてはいるので、安心してください。
55sage:2007/03/12(月) 00:51:51 ID:Q0mdbwdL0
こちらのスレ参考にさせて頂いております。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10 (Vo:6 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 41週(残り15週)
【オーデ勝率】 90%([受験回数]20/18[合格回数])
【取得済み特別】 歌姫・カラメモ・LT
【思い出】 合計42個
【テンション】 高
【ファン人数】 72万人(残り28人)
【曲】 [1st(1週目)]おはよう!!朝ごはん → [2nd(14週目)]蒼い鳥 → [3rd(27週目)]エージェント夜を往く
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】 初プレイですができればAランクまで行きたいです・・・

全国40Kを4回で16万を取ったら、あとはレッスンを挟みながらブースト待ち
でいこうかと思っておりますが、やはりこのレベル状態からでは苦しいでしょうか(
以前Daマでキュアブラックに満点出されて負けました・・・)
56ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:30:12 ID:bhw2to5T0
>>55 とりあえず、ブースト待ちでDaM@sでそのままマスター系連戦でおk。どうせ、敏腕はついてくるんだろうし。ブーストでIL12もあれば何とかなるんじゃないでしょうか?
レッスンはコミュニケーションを楽しみたければどうぞって感じかなぁ。不安ならレッスン2、3回挿んででイメージレベルを上げても良いと思いますけど。寧ろ今のうちにABコミュを堪能すべし。
40kなら3ボム投下で安定するレベルでボムも余ってますから安心できると思います。

ついでにレベルが足りていたら今後の為にもHIT TV受けてみたらと提案。打ち方はHITテンプレを参考のこと。
そろそろ曲減衰も始まるのでこちらはあくまでも参考程度に。
57ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:46:05 ID:hMW9VQmyO
>>55
見習いでここまでできればスゴいねぇ。で、
マスター3種と4万を2回取ればちょうどAランクに届くと思う。
オーディションに7週分(余裕を持って)使うとして8回レッスンできるわけだ。
43週目に曲の大減衰がくることを考えると、レレレで体勢を立て直してから
マスターに挑戦するのがいいかな?
58ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 11:09:21 ID:h6aUvSBz0
ブーストメール登録してるけど、何故かまだやってないキャラがメールが来た
今やってるキャラは、亜美真美とやよい。
5942:2007/03/12(月) 15:24:47 ID:6/zT40kHO
一昨日はお世話になりました(´∀`)

今夜もブーストが着ていたので31週目にして曲変更(ダンス)、7万に挑戦。
魔王が入ってきてドキがムネムネでしたが、何とか1位になりました(敏腕もお持ち帰り)。

ところで…。
曲変更をした後もボーカルが下がったりしているのは、何か問題があるからなんでしょうか?

31週目 ブーストでレベルが15→曲変更→レベルダウン→7万合格(神アイドルに)
32週目 レベルダウン→歌詞レッスン(パフェ)
→レベルアップ
33週目 レベルダウン→歌詞レッスン(パフェ)→プロデュース一旦終了

といった感じなのです。
(現在、Vo:8 Da:10 Vi8で次回プレイで敏腕最終週)

@私はまた何か間違えているのでしょうか?
ABを目指すためにも特別をあと1つは受けたいのですが、どこがオススメでしょうか?
60ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:42:08 ID:ggXI21AV0
>>55
>>57さんと同じ感じになるけど、マスター3種と40k2回の5戦で100万に届きそう。
曲減衰もくるし、直近がオーデならまずレレレオ(40k)レレレオ(40k)かな。
そこから更にレレレなら万全の態勢でマスター3種に臨めるだろうけど、
残り4週になるので、そのへんは考慮のこと。
マスター3種はブースト待って敏腕持ちが出てくるDaから受けるが吉。
余談だけど、見習いは3週目に曲変更なので3-16-29が最適。

>>58
プロデュースしてないキャラからもメールくる。
誤爆を装ったプロデュースおねだりメールと脳内補完すべし。

>>59
1.
30週前後から始まるキャラ減衰、全パラメータが削られていく。
特に律子(や千早や伊織)は減衰が大きい。
2.
テンプレにもあるけどLONGTIMEが10万人増えるのでオススメ。
あと、Aランクも狙えるので、
キャラ減衰の都合上、Lvの高い今のうちにマスター3種取っておいたほうがいいと思う。
61ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:03:31 ID:qDVRnpPyO
何とかカラフルメモリーとロングタイム一位に。
後一つでBに上がれる!この調子で一気に駆け上がりたいところ
62ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:02:36 ID:P3eoMVU9O
みんなが言ってる通り
早めにマスター系を3つ取ろうね
27週目に曲変更してるって事は確か43週目に大減衰が来るから
あとはレッスンしても
能力が下がるだけだからさ
マスター系を全部取らないとAには上がれない
63ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:10:24 ID:lxJNe8Kf0
質問です。
毎回ルーキーを落としてトプトプを受けられません。
HITテンプレみたいにルーキーテンプレはないのでしょうか?
3ボム全部JA出しても7点2位が多い…
64ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:24:14 ID:cWq6btzB0
LVは?
ルーキーってそんなに落ちるオデじゃないと思うんだが。
65ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:53:13 ID:lxJNe8Kf0
レベルは6です。低いときは5のときもありますが推奨値は6ですよね?
CPUが満点とったりするんですが運が悪いだけ?
66ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 04:03:36 ID:JxnzL0j8O
>>65
毎回満点取られるのは運が悪いね。
確実に勝ちに行く場合は、思い出を最初に3発使いきること。
そして、流行1位から、900-700-500に合わせれば普通は満点取れる。
過信はしないで下さい。
HITテンプレよりは精度低いです。

鋏ジャガーとすっぱいまん、もらいもんがいたら、避けた方がいいです。
その時の流行にもよりますが、こいつらは満点を取ってきます。
67ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 04:14:27 ID:Mwg4MrBV0
>>63
Lv6で、3ボム全部GOODでしかもJAできてるんなら、
コメント無視して打ってるんじゃないの?としか言えない。

3ボム安定してGOODの人だと仮定すると、頭で2個GOODボム出して、
3ジャンル満遍なくアピールし、常に審査員のコメントを自分中心にするようにアピールすれば、
後半にトドメで撃つ3ボム目で確実に勝てると思うんだけどなー。

それと☆7が多いってことは、流2をよく落とすってことでしょ?
CPUの色にも気を使ってアピールしなきゃ。
流行がVo>Da>Viでも、偽装・穴埋めがみんな青でDaイメージってこともあるわけだし、
そんなときは、GOODボムが多ければ多いほどDaのボーダーは上がるわけでしょ?
へたすると、ボーダーがDa>Voになることさえありえるんだから。
そういう事態になっても審査員コメントを理解しながらアピールすれば、
ボーダーの具体的な数値は無理だけど、ある程度の傾向は読めるわけで。

後は、これは運が絡むけど、Lvの低い偽装が入ってるときを狙えとしか……
68ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:24:08 ID:F8/qggnu0
読む前にルーキー再戦してきました。
満点フレ勝ちできました。
…って2位も満点って運がないんですねORZ

>>66
>900-700-500
確かに過信は禁物ですがテンプレにそういうの書いてあると便利だなって思います。
>>67
自分が1位だと審査員が「×番いいね〜」とか言うんですよね?
ユニットイメージを見て多い色を厚めに打つようにはしてますが。
6967:2007/03/15(木) 03:50:40 ID:yjMwcdtc0
>>68
再戦お疲れ!&おめでとう!

しかし、勝つ時でさえ満点フレ勝ちとは、ほんとに運がないなぁw

審査員コメント把握しながらのアピールできてるんなら、
いやほんと運が悪いとしか言いようがないようなw
70ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 18:23:03 ID:PtgXuzJfO
マスター系の中で、何故V升が一番難しいとされてるんでしょ??
71ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:00:43 ID:WJC4HgKpO
質問があります
今とあるユニットが訳ありで自力wktk確定の状態で止まっています
お伺いしたい内容は「メール呼出し期間中に起動すると」
@自力wktkが無効ななる
A自力→メールで処理される
もし知っていましたら教えて下さいm(._.)m
72ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:18:10 ID:qSI6UUxo0
処理される順番までは知らないけど、ワクテカは無効にならない。
73ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:31:21 ID:ZRcMM0a20
>>70
ViマスはレッドショルダーLv12とキュアブラックLv13の
高Lv偽装が同時にエントリーする場合があるため。
・・・なんだけど、見方を変えると両者で☆の取り合いをするため、
CPUが☆30で負けた〜は起こりにくいとも言える。

>>71
仕様変わった可能性はあるけど、そのケースは自分も経験がある。
自力wktkが有効、メールが無効になると思う。
ラキプロはわからないけど、ブーストは重複しないはず。先のが優先?
74ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:40:36 ID:ZhuTj4C9O
>>70
Viマスターは他のマスターより偽装COMのレベルが高くなることがあるからかなー。
VoマスターとDaマスターは出てくる偽装COMが常に同じだけどViマスターは別。

>>71
聞いた話だと、まず自力ワクテカが反映される。
その後Uカードを抜き差しするとブースト分のワクテカが反映される、らしい。
あと@とかAとかは機種依存文字だから使わない方がいいよ。
75ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:01:20 ID:yEuBOtDaO
>>72-74

ありがとうございます
意見が割れているみたいですが
この意見を参考に 2度 カードを通してみます
m(._.)m
76ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:32:48 ID:J0l6MGvj0
>>66

毎回満点を取られるのは運が悪いがCOMが満点を取れるような展開で
満点を取れないのは自分に責任があると思えればいい。

基本的な考え方は>>66-67の通り。

1箇所の興味が極端に減っている場合COMのユニットイメージに
多くない色も高騰する事がある。

当然興味が減っているジャンルは多くアピールされているので
高騰している可能性が高い訳だがCOMのユニットイメージとの
兼ね合いが中々難しい。

ただし双方が一致した場合(青ユニットが多くて青がガッツリ減っているなど)は
そこは甘く見ていると間違いなく落とす。
その際は1000点あれば大丈夫だろうと言う考えは捨てる事。

>>70

ttp://blog.livedoor.jp/fangp/archives/50672051.html
77ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:57:17 ID:5YVDyFUIO
持っているはずのアイテムが一時的に
ごそっと抜け落ちていたのですが。
確かな減少を確認できました。


通信障害の影響とかありうるのでしょうか。
78ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:57:13 ID:5YVDyFUIO
答えに苦しむ変な質問をして申し訳ないです。

消えます。
79ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 17:07:36 ID:o4GOESHjO
>>77-78
まあそう卑屈にならなくてもw

携帯サイトでアイテムをポイント交換してもデータが反映されるまでは
若干の時間がかかるから、それまでは登録してあるカード情報を
他のカードに変更しちゃ駄目というのはあるけど、一時的なものにせよ
さすがにアイテムがごっそり倉庫から消えてたなんて話は初めて聞いたなぁ。

ま、戻ってたなら無問題では?
80ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:45:21 ID:heJoNlQ30
マスターに赤盾が出てきて一位掻っ攫っていっちゃった…
Bの道のりは遠いなあ…残り5週…
81ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:30:03 ID:TDiftyNg0
レッド…シールド?
えーと、>>80>>61かな?
(多分Vo)マスターはLvいくつで受験して偽装には何点とられて負けたのか、覚えてる?
リミット5週ってことは30週後半?既に減衰、始まってるよね?

その辺りの情報も書き込んでくれると緒先輩方から有益なレスがもらえると思うよ
82ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:08:14 ID:ogDztkfw0
>>80です。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】C
【イメージLv】 10
【敏腕記者】 無し
【活動週】 41週 残り5週
【オーデ勝率】 不明、二回マスター落ちました
【取得済み特別】歌姫・カラメモ・LT
【思い出】 合計12個
【テンション】 高
【ファン人数】 59万5512人
【曲】 [1st(エージェント夜を往く)] → [2nd(ポジティブ)] → [3rd(THE IDOLM@STER)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】アピールは取れる
【目標】 ドームで引退コンサート成功したい
【備考】 前回ザビ家とメルキア軍の吸血部隊と当たってしまい、二位でオーディション落ちました。
     星は二個ほど差があった気がします。(一位26、二位24)
     これからリカバリーはできるでしょうか?
83ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:04:13 ID:hO/fyr3a0
ドーム成功(Bランク引退)なら升を受ける必要は無いよ
レレ40K×3でBは行けるね
オデで負けるのが心配ならレオレオオでもレオオレオでもいい
どちらにせよ最初にレでパラを回復させると楽
回復させずにアクセを外して30Kに行くのも有りだけどね

Bに上がればリミットが10週増えるから
升×3+HITでAも見えてくるよ
84ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:29:29 ID:nObAR+Xu0
>>82
B昇格については、83さんの案でまったく問題なし。

B昇格後だけど、3-16-29で曲替えしたなら、そろそろ曲減衰とキャラの減衰とで、
かなり弱るはずなので、レレレオのレッスン主体のスケジュールで。
HITはHITテンプレがあるからいいとして、メールも使えないからマスター系はややつらい印象。
40kで敏腕記者ゲットできた時がチャンス。

引退コンの難易度は、色々な条件によって変化します。
曲はエージェントでOKで、できるだけテンション高&Lv高めで最後の週を迎えられる様に。
Wikiにもあるけど、思い出は後半に使うのが吉。
思い出総数が60個だった場合は、残り15ターンから全部GOODに。
引退コンで使う思い出は、今使ってる思い出とは別に計算されるので、
最後の週までは思い出の数は気にせずオデ頑張って。
むしろ、コミュでパーフェクトとるほうが大事です。

と、ここまで書いて、テンプレに引退について書かれてない事に気付いたw
8582:2007/03/17(土) 18:49:24 ID:ogDztkfw0
ありがとうございます。
別にBでも大丈夫なんですね。
できるだけパーフェクトコミュ取れるようにがんばります。
引退コンサートはどういう風な方式なんでしょう?
オーディションのようなものなのでしょうか?
86ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:59:38 ID:+yL22/uZ0
>>85
思い出ボムしか使えないルーキーズと思えばOK。
ルーレットで出来るだけGoodを引いて、
会場のテンションが一定値を超えれば成功。

今までのコミュの内容に応じて使えるボム数が決まるので、
活動終盤に後生大事に思い出を抱える必要は無いので注意。

使えるボム数÷残りアピール可能数が4を超えれば
ルーレットがGoodばかりになるので、
後半にアピールを集中させた方が良いよ。
87ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:20:57 ID:/0H4QvzP0
質問です。
>>8のブーストメールの所で、上2つにはチェックをいれないようにしましょう。
とありますが、もし下2つのみ選んだ場合メールで指定される時間は何時頃になるのでしょうか?

自分は、18時以降ゲーセンに行くことが立地的に厳しいのでできれば16時ごろが一番望ましいのですが。
ちなみに14;00〜18;00を選んで10日ほど経ちますがブーストメールはまだきておりません。
88ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:33:04 ID:sEaONYL0O
あずさで初プレーしてみたのですが俺の知能じゃノーマルコミュしか出ません orz
誰かカンペ持ってないですかね?できれば携帯で見れるモノを…
ご協力お願いします。
89ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:40:34 ID:/0H4QvzP0
>>88
ttp://m.icomu-master.info/
ここなんてどうでしょう
90ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:12:34 ID:sEaONYL0O
>>89
おぉ!!即レス&役立つサイトありがとうございます。
いやね…7コミュ7ノーマルとかマジ凹んでいたので助かったわ!
本当にありがとうございました。
m(_ _)m
91ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:13:12 ID:mrtU+94K0
>>87
だいたい13時から最短その日の24時まで。
上2つにチェックすると、一部キャラだと

当日9時から14時まで。メール着信10時。

なんて事が起きてたため今のテンプレに。


ブーストメールが来ない間にプレイしましたか?
プレイして普通のメールも来てないようなら、
登録が完了してないのかもしれませんよ。
92ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:28:48 ID:1DdkBTtj0
>>87
>上2つにはチェックをいれないようにしましょう
これは、主に早熟キャラ救済の為です。
伊織nや律っちゃんから3時間または6時間指定が、平日の昼間指定で来ると、
学生さんや月金の社会人さんは、ブーストの恩恵が得られませんよね?
上2つにチェックが入ってるとナムコにニート認定wされて、
平日だろうと何であろうと関係なく伊織nから午後1時〜4時とか指定されます。
ところが、下2つのみ選んだ場合は、
火曜午後1時〜水曜午前0時という様に、11時間の猶予をくれるからです。

普通の雑談メール来てるんなら、そのうち放置は嫌です系のブーストメールが来るはずです。
雑談メールさえ来てないのなら、設定ミスってる可能性あるので、もう一度設定しなおしましょう。
Pカードにつき大体10クレ分程プレイすれば、連動コミュやらなくても放置は嫌です系ブーストが来ますね。
93ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:30:43 ID:1DdkBTtj0
フレ負け…… orz

内容も被りまくり orz
94ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:48:30 ID:/0H4QvzP0
>>91>>92
レスありがとうございます。
なるほど、そういうことだったんですね。
早速再登録してきました。
ちなみに普通のメールは来ている状態です。2,000円ほど使いました。
それでも来ないですねぇ…。まぁ気長に待ってみる事にします。

>>92はポジティブでも聴くといいと思われ。
9592:2007/03/21(水) 01:31:38 ID:M/oNIkNc0
>>94
普通のメール来てるんなら、気長に待つのがいいね。
来ない時は、うちも3週間くらい来なかった。
来ても仕事の日だったから、そのユニットは結局1ヶ月ブースト待ちしてた……

ポジティブはいい曲だよね。
M@STER Ver.、今から聴くことにするわw

明日の朝にでもブースト来るといいね。
96ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:38:30 ID:SvXOBi7x0
プレイ翌日にはメールがきますが、プレイしないとメールが来ませんでした。
ブーストメールが欲しいのですがこのままメールがこなくなったりはしませんか?

それと15日経過でランキング対象外になるのと同様に15日でメールもストップするんでしょうか?
97ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:50:47 ID:M/oNIkNc0
>>96
どうしてもブーストメール欲しいなら、気長に待ちましょう、そのうち来ますよ。
プレイしないとメールの頻度が低くなるのは、仕様ですから仕方ありません。
92にも書きましたが、Pカードにつき10クレ前後でブーストかかるので、
プロデュース枠に空きがあるなら別ユニットを育成すればよいのですが。

それと、メールがストップするのは確か90日プレイしてないユニットだったはず。
そのユニットも、オンラインでプレイしなおせばまたメール来るらしいですし。
まぁ、30日超えたあたりから女の子たちよりこれでもかと放置ブーストが届くんで、
メール集めでもしてない限り、あまりの必死さに大抵のPはプレイ再開ですw
98ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:50:21 ID:trO6Mles0
1時から4時とか全然余裕で伊織んに会いにいける夜勤の俺参上!

>>97
プレイ翌朝のメールで放置ブーストがかかったりするのも仕様?
一旦放置ブーストかかると今後のブーストでも台詞が
「愛想付かされたのかと思ったから安心しました」になるよね?
「わがままかと思いましたが」に戻すにはどうしたら…
99ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 02:09:53 ID:aPgVBM3XO
>>98
コミュ連動ブースト貰えばイイと思うよ?
100ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:58:44 ID:qqErDfPc0
>>98
99さんに補足。 2つ前の初心者スレにどなたかが書いてくれてたのでコピペ。

> ブーストには4種類あって
> 1.初めましてブースト
> プロデュース開始時に必ず来るメール。
> 2.コミュ連動ブースト
> 特定のコミュで、パーフェクトコミュもしくはバッドコミュの時に高確率で来るメール。
> 3.オデ負けブースト
> オーディションで不合格になった時に来るメール。ユニットの1敗目の時は特に来やすい。(1敗目でしか来ない?)
> 4.放置ブースト
> 最近レッスンが無い〜系のメール。来るかどうかは基本的にランダムだが
> 他のユニットを動かしていると、メールを貰いやすいとは言われている。

放置ブーストが「愛想付かされた……」で、それ以外は「わがままかと……」だったかと。

10クレ程オデのみプレイしても、翌日放置ブースト来るから仕様と思うよ。
放置ブーストは、最終プレイ日からの経過日数によるフラグ以外に、
鯖側なのかどこか知らないけどプレイクレジットをカウントしていて、
ある回数を超えるとメールするフラグになってるんじゃないかなー。

101ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:05:59 ID:FUEUdqIsO
明るい部分の勝利補正にも最大値ってあるんですか?
やっぱり黒い部分と同じ円の半分程度が限界値なんでしょうか?
102ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:25:50 ID:uchQCWbB0
勝利補正には回数に上限がある。そのオデの流行一位が伸びるから、バランスよく受けないといびつになる。
103ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 16:59:37 ID:1A0u4O7S0
>>101
勝利補正を受けられる上限は各ジャンル15回と言われてる。
3曲目の大減衰までは他の2ジャンルの流行をメインにオーデ合格して、
以後は曲ジャンルの流行で減衰を緩和させる、というのは一つのスケジュール。
104ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 21:44:54 ID:pZM6ey1C0
もうすぐランクAに上がれる所まで来ました!
所で、ランクAに上がるには、特別オーディション6つ取らなければ
ならない訳ですが、どの特オーでも良いのでしょうか?
因みに自分が取ったのは、ルーキーズ、カラフルメモリー、歌姫楽園、
ヴィジュアルマスターです。
105ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 21:52:06 ID:aPgVBM3XO
Aランクに上がるには、
ビジュアルマスター・ダンスマスター・ボーカルマスターと、
その他の特別オーディションを3つ以上合格が条件ですよー。
106104:2007/03/22(木) 21:58:12 ID:pZM6ey1C0
>105

レスどうもです!マスター系オデは全て取らないといけない訳ですね。
きつい勝負になりそうですが、既にヴィジュアルは取ってるので、何とか
頑張って残り二つも取ります。
107ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:21:26 ID:1FRQEiFDO
質問です
マスター系での勝利補正は
1 マスター系のイメージ補正がもらえる
2 当日のイメージ補正がもらえる

どちらでしょうか
よろしくお願いします
108ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:46:57 ID:l6y6LcVrO
マスター系のパラがほんのりアップするよ。
109ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 03:46:48 ID:1FRQEiFDO
>>108

ありがとうございます
110ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 04:57:28 ID:CPd4dEiP0
昨日ついにAランクにあがったんだけど
最初の方ほとんど情報なしでやってしまった結果、ルーキーズやらずの状態だった
Sラン行くには全部の特別オデ全制覇ってことになってるよね、Sランになることってもう絶対ありえないことなの?
つまりうちの娘の冒険の書はここで終わりってことになるのですか?
あともしそうだった場合これからどうすればいいの?
ランクアップの期限がくるまで戦い続けなきゃいけないの?引退させなきゃPランクあがらないし…
なんかいい方法ないでしょうか?
111ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 06:36:55 ID:ZGt5Qr5c0
>>110
残念ながらエントリー資格を失った特別オデは
もう受ける事は出来ません。
特別オデの取り残しがあればランクSは不可能です。

また、ランクSに上がっても活動週はランクAと同じなので伸びませんし、
コミュニケーションの内容も同じ、ランクアップコミュも起きません。
#ソロで61週目まで、デュオ、トリオで62週目までが活動週です。

そこまでつきあうのが嫌なら、
休みを2週連続で選択すれば強制引退として、
活動週を満了せずにユニットを引退させる事も出来ます。
現在のアイドルランクなら、強制引退によるデメリットはありませんが、
アイドルランクが低い時に強制引退させると
Pランク降下の可能性があります。

強制引退させずに、オデを受け続けて自己最高ファン数の記録を伸ばしたり、
コミュメインに切り替えてコミュを楽しんだり、
苦手レッスンを練習する選択肢もあります。
112ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 10:25:31 ID:empF3kslO
>>111
丁寧にありがとう
まだまだ新米なので、苦手なレッスンも多いし、真とコミュも楽しみたいので最後までがんばります。
つぎにプロデュースするときは抜かりなくやるぞ!
113ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:19:39 ID:9JN9LWZ10
その心意気や良し
114ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:07:29 ID:yFBgfO5C0
だがプロデューサーがひよっこではなぁ…
115ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:17:51 ID:LGSwpYoP0
>>114
皆ひよこから育ってくんだ。
どんな鳥になるかはさておき。
116ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:04:31 ID:3TtEIsJi0
やっと、一人引退間近までやったのですが、
引退コンサートで気をつけることとしては、

序盤にあせってルーレットを押さない

ということで合ってるでしょうか?

Wikiなどを見たのですが、ちょっとよくわからなくて・・


また、現在あずさをCランクまで育てたのですが、
次回、デュオをやるとしたときに

やよい、いおり、律子、雪歩

から選んでみようかなと思ってます。
お勧めの組み合わせや、これはちょっときついだろう・・
というのがありましたら参考にさせてください。
117ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:20:03 ID:hPbaPSKYO
>>116
そ、累積思い出総数の残り1/4まで放っておけば、後はGOODのみのルーレットになる
初めてアイマスプレイした時から、普通に打っても必ず大成功で振り切れてたから、今までやった事なかったけど、
昨日試しにやってみたら、実際そうだった
ただ、緊張感もなんもないから、あんまオススメはしないかな
デュオの件は、
イオリン、律子→序盤から最強、ただし、減衰時期は早い
あとは、やよいは放置耐性強い、律子もまあまあ強い
雪歩は初心者には余りオススメできないぐらいか
118116:2007/03/24(土) 01:39:17 ID:3TtEIsJi0
>>117
回答ありがとうございます。

確かに、緊張感も何もなさそうになりそうですので、
ちょっと色々やってみようかと思います。


デュオの件もありがとうございます。
なれないうちに、難しいことやって挫折してもあれなので、
放置体制の強い二人を絡めて練習してみます。
119ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:12:29 ID:M2d13Jj00
>>116
伊織と律子は、レッスンノーマルでもテンションが下がり、
律子と挨拶した場合に衣装変更するとテンション下がるので注意。

放置耐性低いといってもメインでコミュを振るならあまり問題ありません。
オーディションも負けなければテンション高を維持できます。

減衰時期が同じくらいのをそろえた方が良いとかあるけど
伊織と律子でBランク以上で負けるとかなり減衰する。
やよいと雪歩なら後半になってもキャラ減衰はゆるめ。

デュオトリオ初心者はやよいがオススメ。
ただ、デュオならそんなに難しく考えなくても大丈夫だと思う。
一人テンション高を維持すれば、もう片方がテンション中に落ちても
オーデションはたいがいテンション高扱いなので。
バッドレッスン連発しなければそうは落ちないと思う。
120ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 07:43:03 ID:plHg7ACy0
>>118
やよい入りでユニット作るなら、
やよいを1stメンバーにするのがお勧め。

レッスンで初回1回目をやよいに振れば、
B判定以上でやよいのテンションがアップ。
テンション管理が更に楽になります。
121ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:49:29 ID:EUYQlYyzO
やよい‥‥この娘さ
ソロで使っていると「4枚目のテンションハートがあるんじゃないか?」
と思う程 テンション落ちないよね‥ それどころか 上がりっぱなし‥‥

普通に扱って「不幸の手紙無し」で 低テンション出来るなら
その術を聞いてみたい程だ
122116:2007/03/24(土) 09:02:14 ID:3TtEIsJi0
さらに返答ありがとうございます

>>119
レッスンで苦手なものが多いのでやよい考えて見ます。


>>120
1stというのは、最初に選んだキャラですよね?

組む順番に差があるとは知らなかったので
参考になりました。
123ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:50:47 ID:gA1lDMdU0
>>121
がんばってBadの選択引きまくって、
オーデション落ちすれば多分可能。

それでもファンレター引いてきてすぐ回復されてしまう予感。

>>122
もう少し正確に言うと、
やよいはC判定以下の後にB判定以上出すとテンション上がります。
つまり、

  B→C→B→C→B

なんてやると、B判定の度にテンションアップ。
レッスン効率悪くなりますけど、
ずいぶん放置してテンション下げすぎた、
臨時休業で苦手レッスンしか選べない!
なんて時は気にかけとくと良いかも。

レッスンでのテンション変化は割とキャラによっての違いがあります。
124ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 05:15:09 ID:41B2Tk/90
レッスンについて質問。
レッスン回数が多いのかファン数が200万を超えたことがありません。
レッスンはグッド出せればなんとかなると思ってたのですがグッドじゃだめなんでしょうか?
パーフェクトなんて中盤じゃないと出せませんorz
125ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 06:22:37 ID:4RGCd6btO
上級者スレと同じ扱いにするけど、
>>124
多いってどれ位?
あと、パフェ取れる様になるのは、ランクBから?.Cから?
例えば、やよい.雪歩のデュオでレッスンが28回
(週ではなく、ボナレを含んだ回数)を超えるようなら、相当多い。
目標が200万ならレッスンは25回(ボナレ3回として、22週)までに抑えたいです。
これで、基本は4万。敏腕、ブースト付いたら5万に行く。
と言うスタンスで200万は行けるはずです。

もし、これより少ない回数でレッスンを済ませられるなら、
オーディションの選択に問題がありそうです。
126ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 06:34:22 ID:41B2Tk/90
早熟+普通デュオで減衰回復含めて32コミュして最終的に198万。
カンペ使ってなかったのでバッド引いたりしてボム不足のためにしたレッスンもありますが。
パフェレはサボリなければD、得意科目ならEからだったかと。

晩成なら28回。では早熟ソロならボナレ含めて何回レッスンすればいいでしょう?
現在活動中ユニットはアイマス昇格目指して立ち上げたのですが両方ルキ落してたりします…
127ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 08:32:58 ID:U4DY0k6YO
アレ? ここ初心者スレだよね?
アイマス昇格は上級者スレだと思うが、
ファン数200万overはどっち付かずのグレーゾーンやね。
判断が難しぃ〜。


>>126
最初に断わっておきますが、
アイマス昇格目指しててルーキーズ落としてると、
その後どう挽回しようとオーデ成績評価が23点しか入りません。
25点にならない分、全国順位評価で7点を取らなければならなくなるので
全国順位400位以内に入らないと昇格は不可能です。
そのルーキーズ落しのユニットは諦めて解散するか、
割り切って昇格の練習用ユニットとして活動して下さい。

で、レッスン回数の件ですが、
デュオユニットで32コミュは流石に多過ぎです。
思い出補給のレッスンは仕方ないとしても
200万超を狙いたいなら追加レッスン込みで、
ソロユニットなら活動61週中・36オーデ25コミュ、
デュオユニットなら活動62週中・37オーデ25コミュに抑えておきたい所。
(ボナレは含みません)

ボナレ込みでカンストまでのレッスン回数は
早熟ユニット 15〜17回
普通ユニット 17〜19回
晩成ユニット 18〜22回
が目安。 ソロ・デュオ・トリオ共通で。
早熟+普通ユニットとかならレッスンを多く割り振ったキャラに準拠。
128ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 08:34:13 ID:U4DY0k6YO
続き。

E・Dランクでパフェ取れる事があるなら
レッスンの腕前は特に問題無いと思います。
Dランク以上で大ポカ+サボリでノーマルレッスンとかを
何回もやらかしてなければ大丈夫でしょう。

…むしろレッスンのよりもコミュの思い出補給に問題があるような…。
129ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 08:51:26 ID:4RGCd6btO
早熟なら初期のレッスンは20回程度でパラメーターをカンストさせて、
下がってきたら、適時にレッスンで回復させる。
これは気休めに程度に抑えること。
で、併せて結局26回程度になると思います。

ランクDでパフェ取れるようになるなら、もっと少ないレッスン数で行けますので、
回数こなして、コミュを覚えること。
それが、200万オーバーへの近道。

参考までに、早熟だと17回、中堅だと18回、晩成だと19回が
理想的なレッスン回数の目安です。
130ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:43:11 ID:YXWuTKpbO
あれ?
ここ初心者スレだよね
131ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:44:10 ID:cXWDoQ1q0
>パーフェクトなんて中盤じゃないと出せませんorz
なのに
>パフェレはサボリなければD、得意科目ならEからだったかと。
てのはおかしいね
どこか勘違いしてない?

32コミュで198万ってことは765Kオデは受けてるみたいだから
あとはBOM節約するか
129氏の言うようにコミュ覚えるか
して回数を減らすことだね
減衰は仕方ないと割り切って回復は程々に
132ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:56:25 ID:FQQwu1FyO
ちょっとお聞きしたいんですが、課金アイテムは購入しなくても、ゲーム中にとれるアイテムなんですか?
133ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:17:19 ID:1aQ1rxhhO
>>132
アケ版アイマスに課金アイテムなんてありませんよ。
全てのアイテムはゲーム中で取得できますが
特別オーディションに合格しないと手に入らないアイテムもあります。(虹色アンクル等)

それ以外は携帯サイトでポイントを交換して貰えたりもします。
衣装はゲーム中で頑張って取得するしかありません。
134ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:27:07 ID:FQQwu1FyO
>>133
あ、ごめんなさい。
360のほうなので書き込み間違いました。(>_<)
教えくれてありがとうございます!
135133:2007/03/25(日) 18:31:08 ID:1aQ1rxhhO
>>134
どういたしまして。誤爆でしたかw
どうぞお気になさらずヽ(´ー`)ノ
136ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:56:46 ID:8jLbk78iO
お金払ってもいいから欲しいアイテムはあるねw
いや、マジで下さい…○| ̄|_>765様

もう、かつセットばかりイラネ
137ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:46:26 ID:HTY02wkf0
今日朝と昼、二回に分けてマスター系オーディションに挑んで来ました。
朝はゲームセンターの開店と同時にプレイ(所謂対人拒否)を始めたのですが、
COMが強くボコボコニやられてしまいました。
所が昼、対人プレイがONになってから始めたら、なんとあっさり取れました。
(しかも2連続)マスター系オデと言うのは、COMオンリーより、ある程度
人が入ってた方が取り易いのでしょうか?
138ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:39:19 ID:gyxSxi4D0
>>137
それは人が入ってるのに後入りしたって事かね?
#偽装とかではなく。

まあ、対人戦ならCOMに回る☆が確実に減るから、
その分COMには勝ちやすくなる。
後はもう一方のユニットとの勝負になるけど、
場合によっちゃお互い☆30のフレッシュ勝負になる事もある。
一概には言えない。

朝がオフライン時間帯で、オンライン時間に一人で受けたのであれば、
正直オンライン時間でのCOM戦の方が楽だと思う。
#オフライン時の穴埋めは次ユニットと同レベルがくる&流行がランダム。

でも、升系なら穴埋めCOM&流行固定だから、
そんなに変わる事は無いと思うんだが……。

単に朝は打ち筋が悪かっただけじゃないか?
139137:2007/03/25(日) 21:55:49 ID:HTY02wkf0
≫138


後入りではないです。タイムアップぎりぎり(大体9秒前くらい?)
に入ったら、たまたま同時に違う人が入りました。(名前とオデの勝率を
見る限り、恐らくHUM)あとタイムアップと同時にどさっと入って来ました。
140ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:09:41 ID:gyxSxi4D0
>>139
あ〜、同時じゃしょうがないですな。

ちなみに升系でタイムアップまで粘って入るってのはあまり意味が無い気が。

升系の偽装COMはタイムアップ時に一斉に入ってくる形なので、
「ハオマオを避けて……」とか考えて粘っても無駄。
あと入りが恐いかもしれないけど、そうそう入ってくる人もいないんで、
覗いてみて空ならとっとと入ってしまう事をお勧めする。
今回みたいに同じような考えの人と同時インしちゃ目も当てられん。
141ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:54:36 ID:aIZkoi1R0
>>127
昇格できないのは知ってますよ。
前回はルキ落し即解散でランクダウンしたので今回はとりあえず完走しようと思ってます。
ってか特別1個落しても400位以内には入れれば昇格可能って初めて知った。

カンストまでの回数はダンス、ビジュアル、ボーカルに分けると(キャラによるけど)何回ずつレッスンくらいやればいいのでしょう?
正直15回(ボナレ含まないで15週?)のレッスンで全部のパラカンストするとは思えないんですけど…

>>131
中盤って言葉の使い方の違いかな。
育成期間中盤って意味合いで。
142129:2007/03/26(月) 02:45:34 ID:KVMIbCI1O
>>141
15回は有り得ない。
EFランクでレッスンをしないで行けば16回で出来たはずだけど、
ver.1.3になってからは普通しないし。

自分の17回はランクFでボナレ2回を前提に書いてるので、理想回数としてます。

それぞれの回数は一概には言えないですが5.5〜7回と考えればいいかと思います。
143ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:57:11 ID:TCqw4UrM0
>>141
普通にGOODレッスン出せて、高ランク時はパフェレッスンできるんなら、
多く見積もっても、ボナレ込みでおおよそ20週強でカンストできるんじゃない?
ボナレ運がなかったりすると、25週位かな?

カンストしたところに減衰きて、無力感を味わう仕様になったので、
個人的には、前ver.程にはカンストにこだわらなくてもよいと思いますよ。
カンストは大事だけど、それに拘るあまり、オデ受けないのはどうかと思うので。
自分なら減衰前のLv11くらいで、カンスト目指してレッスンして数千人増やすより、
40k受けて大幅なファン増加を狙います。
近視眼的なやり方かもしれませんが、目標200万ならばそう間違ってもないと思います。

アイマスアタックならまた話は別ですが。
144ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:01:15 ID:nBzpWwu/0
>>139

マスター系は残り0秒で偽装が5匹入ってくるよ。

ボーカルマスター

レッドショルダー サザンクロス みやざき ギレン ひろみGO

ダンスマスター

キュアブラック R18 ウルザード バシシ X聖人

ビジュアルマスター

キュアブラック レッドショルダー ルチ 未来忍者 キハ
養命酒 月宮はるか プリキュラ

とかじゃなかった?
145ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:36:54 ID:sDPJiGbJO
以前どこかのアイマスプレイ日記でVi流行だと荒れる
と、見た気がするのですが
流行によって打ち方を変えたりしなければならないのでしょうか?
146ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:16:52 ID:Qhodi4EfO
>>145
荒れるかな?
他の流行でも荒れるっちゃあ荒れるし、
感じた人のさじ加減の様なものかと。

流行1位がViで相手がキュアブラックの時とかなら、
26点近く取ってきたりはするけれども、そう言うのとは違うでしょ?
147ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:31:46 ID:ZwSIAZjP0
Vi思考のVoユニットが暴れるから荒れやすいのかもな。
148ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 04:31:44 ID:EoIG1IbYO
CDのマスターボックスって特典のカードは必ず付いてるんですか?
149ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 09:29:57 ID:S2J4BHq50
ガンダム(名作)≧エヴァ>>ハルヒ(萌えービジネスとしての)>>>ギアス(リア工専用w)=まなみストレート(ロリヲヤヂ専用w)>>>アルカナ(笑)>超えられない壁>>アイドルマスター(糞)

150ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 10:24:45 ID:8sX/v/4y0
ゼノクラなんとかって、そこまで酷いのか‥
スレ違いなので、アニメ板で報告しる。
151148:2007/03/28(水) 10:32:26 ID:EoIG1IbYO
早く教えろ馬鹿
152ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:21:03 ID:mvOmBh1iO
| >>148-151 の  |
| 回収に来ました |
ヽ_ _____ノ
  V
  ___ ___
  / ̄ ̄/7|__ヽヽ
 /∧∧//||東京 ヽヽ
[/(Д゚/卩||清掃局| |
|L ̄」| ̄ ̄|二二二|_|
[O≡O]r-、_|コ□ニr-、l
~ヽニノヽニノ ̄ヽニノヽニノ
153ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:02:58 ID:NL2bzjqc0
>>151
お前の態度が気に入らないから教えない。
自分で探せるだろ。

そもそも、どっちのマスターボックスだ?
154ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:51:20 ID:mwvZblH/0
Vi流行が荒れる話についてはこちらのサイトが参考になるかと。
ttp://blog.livedoor.jp/fangp/archives/50806706.html

>>145
流行に応じてアピールを変えるというよりは、
偽装CPUや、毎回ランダムな穴埋めCPUのアピール傾向やパラメータを読んで、
オーデに臨むということかな。初心者スレの範疇超えてるけどね。
個人的には、Vo流行時は特にVi≧Vo>>Daなボーダーになりやすいのを意識してる。
155148:2007/03/28(水) 22:32:06 ID:EoIG1IbYO
153さん
7654限定のやつです!(>_<)
156ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:26:57 ID:Wa2YoFpf0
>>155
……何でそう判りにくく言うかな、君は。

去年出たマスターボックス1には
ゲームで使うリライタブルカードなら元々付いてない。

新木場ライブの時にライブ限定パッケージを売ってたのと、
そのライブの入場券にリライタブルカードが付いてたので、
ボックスにカードが付いてくるものと勘違いしてるのか?
157ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:58:28 ID:6djB3l8nO
春だなぁ。
158148:2007/03/29(木) 00:22:46 ID:EVQ4dPo6O
156さんありがとうございます(>_<)
ライブ限定ではないほうです
去年出た100曲入り3枚組のやつです!
オークションで買おうと思ってるんですがカードが付いてるのと付いてないやつがあるんです
あれがなんでなのかがわかりません
もともとついていたものではないんですか?
159ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:37:43 ID:wSjEZM0k0
>158
確か一部のショップの購入特典だったかな?>カード
間違ってたらどなたか補足を。

とりあえず秋葉の某店ならカード無しのが中古で安く売ってたから、
行ける範囲ならそこで買ったほうがいいかと。
160148:2007/03/29(木) 00:44:40 ID:EVQ4dPo6O
ありがとうございます!
なんかオマケとか書いてる人がいるんですよ
ショップの特典なんですかね?
それならいいんですけど

秋葉の某店ってどのへんですか!探してみます!
161ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:15:09 ID:wSjEZM0k0
>>160
カードに興味が無ければCDだけでもいいしね。
Kのお店で数日前にあったお
中古取り扱いのショップをくまなく探せば意外と見つかる。

後いい加減sageてくれw
162ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:44:47 ID:EVQ4dPo6O
ありがとうございました!
カレキチとケンタッキーで探してみます!(>_<)
163ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:00:17 ID:elywk4qE0
>>160
あってるような 間違ってるような。

一部のショップの特典つうと
アニメートとかそうゆうとこでよくやってる
その店だけの特製ぽいイメージがするけど
石丸電気とかそうゆう店でももらえた。
164ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:52:16 ID:hBdwqWIg0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo、Da、Vi共に半円程度)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 52週(残り4週)
【取得済み特別】 Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT
【思い出】 合計7個
【テンション】 高
【ファン人数】 98万人(残り2万人)
【ブーストメール】 使用可能

なんとかViマス合格してAランクで引退したいです
とりあえずブースト待ちで進めてるけど、ブーストかかって
Lv10…勝てるかどうか微妙

なにかアドバイスお願いします
165ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:08:00 ID:W+kkanP70
>>164
う〜ん、Lvがネックですねぇ。
ただ、残り4週あるのを幸いと考えましょう。

前回をオーデションで終えているなら、
3週レッスンに充てましょう。

使ってる曲が判りませんが、
Vi升に向けてポーズ、表現力のViパラメーターが
上がるレッスンを中心に。
もし、それらのレッスンが苦手なら、
コスチューム、アクセの全ての補正をViに集めて、
Voパラメーターを鍛えるのも有りかと。

これでどうにかLv1つ分位稼いで、
あとは最終週にブースト重ねて、思いっきり思い出も打って
がんばって下さい。
166ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:47:58 ID:d7qoNwypO
>>164
厳しい。
>>165以外の方法として、
2週レッスンの後に4万オデ、もしくはHIT-TVに行き意地でも敏腕記者を奪う。
それから、ブーストを待ち、Viマスターに行くのが、LV的には安定するけど…

頑張れ。

HIT-TVの攻略法は最初の>>2-14のどこかにあるから参考に。
敏腕記者を持ってるNPCキャラは解る?
もし解らなければ、違う人にアドバイスを受けて。
167ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:04:28 ID:JDWg1Zrn0
>>164
ViマスはLv10でも勝てなくはないけど、最終週に勝負を賭けたほうがいいと思う。
>>165さん>>166さんと同じような案になるけど、道は2つ。

・レレレ、ブーストViマス
王道かな。
ブーストでLv11〜12になるだろうからViマスのCPU達とも対等に戦える。

・レレ、ブーストHIT(敏腕ゲット)、敏腕+ブーストでViマス
イメージレベルは上の場合よりも高くなると思う。
CPU戦のHITは、HITテンプレを使えばそうそう負けないけど、
うまく敏腕持ちの偽装CPUが来るかどうかは運。

マスター系は流行3位>流行2位のボーダーになることが多い(ViマスならVi>Da>Vo)
とはいえ流行2位落とさないよう注意、ジェノると☆15のCPUもいたりする。
流行1位1アピール110点くらいあれば3-2-3+1ボムで☆10狙える。
Aランクアップできれば活動週+5、残りはコミュなりなんなりで。
がんがれ。
168ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:34:18 ID:hDD9eTSR0
アドバイスありがとうございます、曲はTHE IDOL M@STERです(JAは1,2回ミスする程度)
レッスンでViをあまり上げてなかったせいで、衣装、アクセ共に
ほぼVi系に割り振っても、他のイメージにやっと並ぶ位というお粗末さです…

敏腕持ちユニットは大体把握してるんで、前週に受けた3万オデで
敏腕ゲットしようとしたのですが3位に終わりゲットならず
途方に暮れてアドバイス求めた次第です

方針としてはレレ(共に表現力)、HIT-TV(敏腕ゲット)Viマス(敏腕+ブースト)と進め
最終週に全てを賭けたいと思います
ブースト待ちになるんで遅くなるかもしれませんけど、後で結果報告しますね
何としてでもAランクに上げて綺麗に引退させてあげる為に頑張ります
アドバイスくれた皆、本当にありがとう


箱→アケの流れでプレイし始めたんですが、終始もの凄い緊張感で
アケ版の醍醐味を垣間見る事ができました
…こんなに燃える展開になるとは正直予想もしませんでしたけどw
169164:2007/03/29(木) 23:37:50 ID:hDD9eTSR0
名前欄にレス番入れるの忘れてた・…上のレスも164です
170ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:23:37 ID:KBx68qa+O
>>164
レレレの後ブーストを重ねてもレベル12にしかならないだろうから
敏腕とブーストメールのダブルブーストがいい。
イメレベ9の後半でダブルブーストかけるとレベル13以上になるよ。
というわけで、まずは3万か4万かHITを受けて敏腕を確実に手に入れる。
敏腕を確保してから、できるだけレッスンをしてイメレベを底上げ。
最終週にブーストを重ねてViMに挑戦。

参考程度に。
171ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:39:18 ID:kZpplA9b0
●本日深夜営業開催中!朝5時まで営業中!●
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4月3日は天海春香ちゃんのお誕生日!ということで、期間中はアイドルマスター・天海春香お誕生会ウィークinミフとして、全スタッフがアイマス・天海春香ステージ衣装にてお迎え致します。

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スタッフ一同 お客様のご来店をお待ち致しております。

イベント実施期間
 2007年3月30日(金)12:00〜(深夜営業実施の場合翌朝5時まで)
 2007年3月31日(土)12:00〜(深夜営業実施の場合翌朝5時まで)
 2007年4月1日(日)12:00〜
 2007年4月2日(月)12:00〜
 2007年4月3日(火)12:00〜

イメージ写真提供・ミアコスチューム
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172ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:24:54 ID:3k6ffTyNO
質問ですが、765で狙ってるオデ待ちでいい方法ありますか?
強制的に受けたくないオデに飛ばされ捲ってます。
衣装アクセとか何も変えず、朝の挨拶成功でオデに直行しても、
その時POPされてるオデ(例えば5万)が残り2分以上あると、一応中覗いてキャンセルしても、次にPOPされるオデには飛ばされてしまいます。
チラ裏スレに、5万スルー→7万スルー→7万スルーで、7万強制の報告
とかあったりして、どうやったら、4つもPOPされる間凌げるのかと。
オデ毎にタイムはありますが、オデ覗かない場合もタイム表示はなくても内部的にありますよね?
173ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:18:46 ID:2m1cWkHIO
ん?俺はいつも
普通に567覗いてて時間切れ→また567覗いてて時間切れ→ここで強制インするか567覗いてて時間切れ→強制イン
キャンセル押すと強制インが早かったような…

あっ!!スルーしてくださいm(_ _ )m
174ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:02:28 ID:FU6SXQl4O
>>172
>一応中覗いて「キャンセルしても」

↑この文体から察するに、50kの中を覗いた後、
01:30秒以上残ってるのに自分で「エントリーしない」をタッチしていないか?
175172:2007/03/31(土) 20:51:50 ID:3k6ffTyNO
レスどうもです。
キャンセル=エントリーしないです。
一応色々試したんですが、◆中を覗かないで、ひたすら待つ。
◆覗いてキャンセル、覗いてキャンセル、と二回分のキャンセルは活用する。
◆ひたすら、EFから特別まで左右に行ったり来たりする。
どれをやっても、初めにオデ画面になった時、765が二分近くあると、次にPOPされたオデに強制されるって感じです。
そもそも、何も覗かないと持ち時間は何分あるんですかね?
いきなりカウントダウンが初めまって、残り時間表示されないですよね?
持ち時間をなるべく引き延ばしたいのですが。
176ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:57:55 ID:3k6ffTyNO
>>173のように、ただ、覗きながら時間切れを待ってれば、3つはPOPされるまで強制されないんですか?
チラ裏スレにあったみたいに、3つ経過でPOPされたばかりの4つ目に強制される方法はどうやればいいのですか?
一度覗いたオデに強制されて枠外とか強制後入りな上コメントも打てないこともしばしばあるので。
177ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:40:55 ID:Yh3vp85O0
>>176
オデ参加締め切りのタイムアップは
オデ覘いてる間の時間(エントリーorキャンセルの選択画面)と、
オデを選んでる画面の時間とで別々にカウントされてます。

オデを選んでる画面ではオデ覘いてる時と同じ位の待ち時間しかありません。
オデを見送るなら、キャンセルせずに覘いたまま
時間切れまで粘った方がお得です。

3つめPOPされたのを時間切れまで覘いておけば
Lv13以上なら次にPOPする765万に放り込まれます。
ただし、Lv12以下なら4万に、
9以下なら4もしくは3万に放り込まれるので注意。
#その時点で参加可能のノーマルオデで、
#最も締め切りが近いものに放り込まれる。

ただし、同じオデを同じ3回目で見送ってた香具師がいたら、
めでたく同時inするぞw
178ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:44:25 ID:hsGa0xpXO
オーディションに強制的にエントリーされるのは、
エントリーしないを3回選ぶするか
オーディション選択画面で制限時間(表示はされていない)を使いきるかのどちらか。
ただし、エントリーする、しないを選ぶ画面では制限時間は減らない。
オーディションの中に入って待つのは、制限時間を減らないため。

3回目のオーディションに入りたくなければ、そのまま時間切れまで待てば
勝手にエントリーしないが選ばれて次にPOPするオーディションに放り込まれるよ。
179176:2007/03/31(土) 22:43:46 ID:3k6ffTyNO
>>177
>>178
レスどうもです。
覗いてる間に時間経過しないとは知りませんでした。
いつも、時間を長く引き延ばそうとしながら、真逆の事をやっていたみたいです。
今度それでやってみます。
詳しい解説ありがとうございました!
180ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:54:44 ID:CBZQHGmK0
>>179
ついでに残り5秒でエントリーしてエントリー失敗ならキャンセルの回数に
含まれないらしい。
ただ、タイミングがシビアらしいので入ってもいいオデで試すのも有りでは?
181ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:58:54 ID:NELy2Ghv0
>>180

都市伝説か、もしくはエントリー満了(6枠埋まってから「エントリーする」)
はキャンセル回数に含まれないからそれじゃないか?
182ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:17:30 ID:Xa3GPCMrO
>>181
これやって成功すると、残り0秒になっても自分がエントリーされずに、
穴埋めが6枠まで埋まって、
『今回はエントリーする事が出来なかった』
みたいな事を言われる。
5回やって1回しか出来なかったから、本当にシビアだよ。
183ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 13:35:54 ID:Dm9ZAE/h0
今日はじめてプレイした
はまりそうw
プレイ料金も安くなっているみたいだし
184ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 14:47:12 ID:UIlXadWg0
>183
誰で始めたの?
185ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 15:19:07 ID:wZgULxegO
最初に選んだキャラが自分のタイプの女の子だ!!
ちなみに俺はやよいタンを選んだぜ
186ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:22:18 ID:Dm9ZAE/h0
>>184
ニコニコで
THE IDOLM@STER アイドルマスター My Best Friend カメラ修正版 by 亜美@とかち
って動画見てから興味を持って
やってみようかなって気になって双子をPしてるw
187ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:33:39 ID:UNopNaze0
>My Best Friend
大変申し訳ありませんがその曲は
業務用にはございません。

つか双子をPしてるってなんかエロいなw
これから頑張ってくれたまえ。

しかし近くにあるなんて羨ましい…
この前も近くの店から撤去されたばっかですよorz
188ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:35:31 ID:R5swUfBN0
これって引き継ぎ要素(っていうのかな?)ってあるんですか?
189ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:41:26 ID:JzuMYzCW0
>>183
む、いいねぇどんどんやってくれたまえ!

>>188
あるよ〜
・プロデュース結果に応じてPランクアップ
・Pランクと引退ユニットのLvに応じて、次のユニットの初期イメージ+α
・プレイ中に入手したアイテムは引き継ぎ
アイドルはPのこと全て忘れた状態になるけどねw
190ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 19:27:13 ID:Dm9ZAE/h0
双子の兄ちゃんっていう呼び方すげー好き
191164:2007/04/02(月) 23:50:11 ID:x+VB6hHn0
こんばんは、164です
思いの他早いうちにブーストメールが届いたんで、viマスに挑んできました
結果は合格です、見事ランクupリミットぎりぎりでAランクに昇格して
綺麗に引退させてきました
アドバイスくれた>>165-167さんに>>170さん本当にありがとう

合格までの流れは若干方針変更して、敏腕ゲットを最優先にしたんで
オ(3万、敏腕持ち現れず)、レ(表現力)、オ(3万、敏腕ゲット)→viマス(心臓バクバクしながらプレイ)
結果、Lv12には届かず11でオデ受けたんですが、辛くも合格できました
後はのんびりレッスンの練習しつつ残りのコミュを見て
最後はドーム成功のトゥルーエンドで終了、余韻に浸りながら帰宅しました
ちなみに評価はB+で、女の子の評価がSだったのが嬉しかったです
帰り道で最後のメールが届き、文面見て少し涙ぐんだオレキメェとか思ったのは内緒w

あの後戻り出来ない独特の緊張感と直接携帯にメールが届く所に
箱版とはまた違った面白さを見つけたんで、これからもちょくちょく
プレイして行こうと思ってます

↓viマスの結果を携帯で撮ってきたんで、upしておきます(かなり見づらくて御免なさい)
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1175525297588.jpg
192ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:10:47 ID:7UgW7+xD0
きめぇ

でもその調子で他の娘の引退メールもどんどん見てくれたまえ
でもやよいだけは勘弁な
193ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 09:18:00 ID:STcXJ9yFO
>>191
今まで、本当にご苦労だったね。
ここまでのアイドルを育て上げるとは、予想以上だった!
その調子で、また新しい芽を育てていってくれたまえ!!

お気に入りの女の子の引退メール全種類あつめようとすると、
また違った楽しみ方が出来ると思うよ。
だがとんでもなく金が掛かる罠。素人にはオススメ出来ない。

でも、やよいダケは勘弁な!
194ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 16:03:29 ID:orpSQrwZ0
>>191乙。

既出だけどマスター系は、流3>流2のコツさえ掴めればだいたい受かるようになる。
(たまに赤肩、黒キュア、忍者、バシシ、サザンクロスとかが大暴れする場合があるがw)
また、全国オーデでエントリーの流行色が一色になった場合にも使える技かと。

戦いはまだ始まったばかり。ネクストプロデュースもガンガレ!
195ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:12:00 ID:0WoBUNBv0
>>191
キモくなんかないってwww
そう思えることが今後もプロデューサーを続けていく糧になると思う。
一概には言えないけど数字ばかりに着目するようになると少し冷めてきちゃうんだよね。
だからガチユニットと平行して別ユニットも育成してる。
196ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:44:19 ID:Q+y9Nsz+O
すみません。
今更なんですけど確認させてください。

>VOマスターに敏腕付き偽装は出現しない。

これは正しいのでしょうか?
197ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 01:18:57 ID:u3oN+x+i0
>>196
>>VOマスターに敏腕付き偽装は出現しない。

それは正しいのですよ
198ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 01:24:10 ID:Q+y9Nsz+O
>197さん
初歩的な質問に快く答えてくださってありがとうm(__)m
199ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:17:42 ID:0G2ZJEId0
レレレでルーキー、レレレでトップ。
そして9週目もオーデにしてランクを上げようと思ってたのにレッスンしてしまいました。
この場合あと2回レッスンしてからオーデしたほうがいいんでしょうか?
それとも10週目にでもオーデを受けるべき?
ちなみに次回ブーストは明日付けでさっき届きました。
200ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:41:17 ID:IMjhDkVb0
>>196
補足すると、マスター系に出る偽装は(ある程度)固定で、
そのうち敏腕持ちなのはキュアブラックのみ。
Vo升:出ない
Da升:CPU戦なら確実に出る
Vi升:ランダム

>>199
ランク上げたほうがレッスン効率上がるけど、
序盤はレレレオ推奨、Lv的にもファン補正的にも。
既に1週レッスンやったことだし、
可能なら今回はレレ、ブーストでオがいいんじゃないかな。
201ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 04:51:39 ID:69CnIcbS0
昨日初めてやってみたんだけど、
最初のオーディションでエントリー問い合わせ→締め切りの繰り返しに
なっちゃって、結局店員呼んでリセット、Uカード死亡で終了。
こういうトラブルってよくあるの?
202ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 06:15:02 ID:AOsNYLezO
>>201
稀に起こる程度だけど初めてのプレイでこれ起こると、やる気無くなるよな。

懲りずにもう一度最初からやってみてくれぃ
203ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:55:56 ID:sckt333WO
私も一番最初にプレイしたときに同じループ現象が起きて、全部最初からになったよ。
それが先月の話。今売れっ子。一緒に頑張ろうね。
204ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:38:20 ID:MxWMakGEO
長いこと遊んでいるがトラブルは経験無いんだな…

機械ないし、通信回線のトラブルは、
その店舗自体の設備に問題がある、とか聞いたけど。
そんなもんですかね…
トラブル起こりやすい店舗とか。

雑談スマン
205ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:58:25 ID:xieXr9i20
>>204
機械ないって、どういうことでしょう?
206ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:13:06 ID:9AssHeDPO
機械or通信回線って事を言いたいのでしょ?
207ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 05:58:33 ID:KTSKawz/O
ないし【乃至】
…から…まで。あるいは。
208202:2007/04/07(土) 06:10:12 ID:yLQqA7NyO
デビュー戦のみに起こるバグだと思うんだけどな。

自分自身でやったことはなく、放置されてたのを見ただけだが、
ループしてる時に出て来る6番目のユニットは自分のドッペルゲンガー。
そして、今回はエントリーが出来なかった。と言われて
エントリー受付画面に戻る…を繰り返す。

と言う現象だった
209ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:38:25 ID:I0uUgG1xO
デビュー戦の『The Debut』でPOP即インして
即座に『エントリーする』か『エントリーしない』を連打すると
そのバグ発生するよね。

そんなもんを検証する為に1000円ドブに棄てた阿呆が1人
210ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:25:55 ID:2zVxUsNg0
質問なんですが、ユニットデータの保存期間が90日間と聞いたんですが、
これは前回から90日後まではプレイ続けることができるということでしょうか

というのも前回(1月9日)から今日で89日目ということに気がつきまして。
近所が撤去されてからやってなかった・・・。明日やりに行けば間に合う?
211ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:27:04 ID:+h5LAZaE0
あくまで「ユニットデータの保存を90日間は保証する」というもの。
90日過ぎたら即座に消えるわけじゃないし、1年経ってもプレイできたという話もある。
明日プレイすれば十分間に合うかと。
212ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:32:29 ID:MvsyYjlz0
>>211

ちなみにこれはセガでも同様みたいです

ただし、コンマイやタイトーは期限の翌日にはバッチリデータ消去されています・・・
213ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:15:21 ID:WUr+NN6R0
会社じゃんくてゲームごとのデータ管理の問題でしょ。
コンマイのQMAでは200日越えても消されなかったりしてる。
214ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:19:43 ID:r4XIGan7O
週一でも良いから遊んでやんなよ。
ゲームなんだけど、君のこと待っててくれてる子がいるんだからさ。
215ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 11:51:43 ID:BgXxAIHT0
>>210
これまで自分が聞いた限りでは90日過ぎてもデータ削除された件はないかな。
メールはこなくなるみたいだけど、プレイすればまた再開するとか。
というわけで行ってらっしゃい。
216ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:19:57 ID:1SzYbikz0
残り後2週で、敏腕をゲットしたんだけど、そのまま最終週にすすんでも敏腕のままですよね?
もう負けたりしてうっかりLv下がるの怖いので最後はレッスン→引退にしようと…
217ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 02:39:41 ID:2upbE4ZJO
>>216
大丈夫。敏腕によるブースト引退は可能ですよ。
218ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 09:02:51 ID:1SzYbikz0
>>217
どもですー。さー、その日はいつにしようかな…
219ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:51:07 ID:0r3YkU560
質問ばかりですがよろしくお願い致します。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 2(Vo:3 Da:2 Vi:5)
【敏腕記者】有り
【活動週】 5週(残り18週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計7個
【テンション】 高
【ファン人数】 2.4万人(残り7.6万人)
【曲】 [おはよう!!朝ご飯] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】使用不可
【ジャストアピール】 このスレで存在を知りました
【目標】取り合えずゲームを楽しむ
【備考】右も左も分からない初心者です

今日初めてプレイしました。
チュートリアルが終わった後、レッスンとオーディションを1回ずつプレイし、
Eランクに昇格して記者が付いてきたところで本日のプレイ終了です。
これからどんな感じで育てていけばいいんでしょうか(一転集中型orバランス型)?
曲はもう変えちゃった方がいいのでしょうか? 朝ご飯の他だとエージェント、太陽、9:02、
Here we go!!辺りが好みです。
また、オーディションが終わって写真を取る時にアクシデントがやたら出るのですが、
アピールに問題があったりするのでしょうか?
ご指導よろしくお願いします。
220ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:19:59 ID:pM2Pa6i/O
>>219
目的が、「とりあえずゲームを楽しむ」なら、最初は、思うがままに楽しんだ方がええよ
曲変更は、12週目か16週目(初プレイ時は)
ご飯と被るViは避けてね
好きな曲選びたいならエージェントか太陽
9;02はJA考慮で避けた方がいいかな
JA考慮のオススメは魔法かi升だけど
アクシデントに関しては、LVが低いとそんなもん
あと、流行一致とか
敏腕あるなら、とりあえずレレオでEF2〜3万でいいと思う
初プレイでやよいを選ぶとは、中々見所あるよね
ガンガって!
あと、上目指すなら、テンプレは一応読んだ方がいいかな
221ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 03:11:14 ID:qaI/+O9M0
>>219
220さんも言ってるけど、テンプレ(>>2-14)読めばある程度の基本事項がわかります。

基本的には、レッスンではできるだけ丸く中の黒い円を成長させましょう。
服・アクセが数少ないので、その方がユニットイメージと流行を合わせ易いです。

できるだけ女の子のテンションの高い状態を維持する、これがアイマスの基本方針です。
オーディションはテンション高で受けるのが、初心者スレ的にはデフォルトですし、
コミュニケーションでももらえる思い出の数が多いです。

それと、携帯は登録しておいたほうがアーケード版アイマスでは色々と楽しめます。

初心者の一応のゴールは、Bランク以上で解散コンサートをドームで成功させることです。

と、まぁ、ここまで書いて言うのもなんですが、初回プレイは低ランクで、自分の無能さを恨みながら、
女の子たちに申し訳ないという気持ちで解散させた方が楽しめるんですよw
アケ初期のPは、ファーストプレイがランクEで解散コンサート失敗とか、泣きながら解散させてたからw
222ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 06:42:00 ID:/oWQVL6O0
>>219
今後のレッスンの方針ですが、
各パラメータをほぼ均一になるようにバランス型でやると楽ですよ。
もし、1点集中型だと流行が変わった時に苦労します。

それと、朝のPの台詞には惑わされないこと。
223ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:50:44 ID:Knl+exCiO
オデは3回流すと次回強制参加になるみたいですが
歌姫楽園の場合、次回立ち上がる歌姫枠に(条件問わず?)強制参加になるわけですか?

恐くて試したことが無い…
224ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:50:13 ID:T1uLWsTM0
>>223
その場合、通常オデの765万、4万、3万、2万に飛ばされる

IL13以上→5万以上
IL10以上→4万、5万以上のうち、残時間が少ない方
IL8以上 →3万、4万、5万以上のうち(以下同)
IL7   →全オデのなかで(以下同)
225ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:59:36 ID:T1uLWsTM0
ああそうだ
歌姫以外の場合でも
強制は通常オデ行き
たとえ、EFランクでも容赦なしw
226ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:22:28 ID:Knl+exCiO
なるほど。
ありがとうございます。
227ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:14:23 ID:Tz6K3doG0
>>219
とりあえずテンプレ、一通り目を通せばほとんど解決するとオモ。
アクシデントはレッスン不足が原因。
パラメータの内円(暗い部分)が全体の半分になるまでは成長するので、
レレレオペースで各ジャンル満遍なくレッスンしていこう。
228ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:52:50 ID:Iem1D5tWO
>>224
IL7以下は全オデって事は、765万にも飛ばされることもあるって事ですか?
229ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:06:44 ID:Tz6K3doG0
>>228
>>224さんじゃないけど、そういうこと。
オーディションのLv制限は、上のLvの人が下に行かないだけで、
下のLvの人は765万にも飛んでしまう。
・オーディション選択画面では長時間待たない
・3回目は即エントリーする
を徹底しよう。
230219:2007/04/12(木) 23:02:16 ID:0r3YkU560
>>220-222氏,>>227
アドバイス有難う御座います。
携帯を登録したところ、明日からの指定でブーストメールが来たので、今日のところは
レッスン2回で止めておきました。明日、オーディションでJAに挑戦してみます。
レッスンはダンス、ボイス、表現力を中心にパラを上げていこうと思いました。
>>6のサイトさんのLESSON M@STERをやってみましたが、ポーズレッスンが鬼門過ぎでした。

ご指導有難う御座いました。またよろしくお願い致します。
231ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:05:17 ID:Hl9fqVyrO
さらに言えば、朝の事務所の時点で
どのオデにエントリーするか決めてから行くこと。
漠然とオデに行くを選んでからどれにエントリーするか
迷っていてはダメですよ。
エントリーは適正LVを考慮してね。
232ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:41:24 ID:mUkSo0LmO
>230ガンガレ!

            あと無理にとは言わないけど、13週目までに適正レベルに到達(ブーストでの上昇分も見越して)したら、特別オーディションの「ルーキーズ」を受験してみるのも良いかと。

攻略法は上部テンプレにあるQ&Aサイトにあるし、受ける前にここで質問してもいい。

これから避けて通れないオーデだから、可能ならばチャレンジしてみよう!
233ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:12:19 ID:d75wdzT8O
休み二回で強制引退させた場合もお別れコンサートや評価とかあるのかな?
234ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:17:27 ID:apAcTn4dO
>>233
どちらもあります。
あまりにも早い強制引退は評価を下げる事になります。
初級者ではとくに使う用事はないでしょう。
235ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:01:29 ID:R9oNAAER0
【痴漢バンナム】xbox360基地外アイドルスター声優による陰湿苛め動画再び流出
http://www.nicovideo.jp/watch/sm114533
かわいそうです(´;ω;`)

過去の動画
http://www.nicovideo.jp/watch/am118856

関連スレ
xbox360アイドルマスター声優による陰湿苛め動画再び流出
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1176212460/
落合祐里香 Part75 邪教の館
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1175750351/
236219=230:2007/04/13(金) 03:44:45 ID:pBzyjDU50
>>231

ご忠告有難う御座います。
前回「思いっきりアイドル」でファンが獲得できたので、
今回もこれで行こうと思っているのですが、考えが甘過ぎでしょうか?
【イメージLv】 4(Vo:3 Da:4 Vi:5)で敏腕記者・ブーストメール有りです。
「歌っていいとも?」にしようかとも考えましたが、
残り16週で7.6万人獲得しなければならないので、好条件が重なってるうちに
ファン数を稼いでおきたいです。

>>232

アドバイス有難う御座います。
俺、明日のオーディションが終わったら、次のレレレオのオ(12週目)でやよいに
「ルーキーズ」を受けさせるんだ……。
……やっぱり、ブーストメールを待った方が良いでしょうか?
ゲームやりたいのにやりに行けないって言うのは結構もどかしいです。
237ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 04:44:26 ID:NhIX+7DO0
>>236
ブーストでLv5、EF3万(歌ウンジャTOWN)もいけるくらいのLvだから、
合格枠が3つのEF2万(思いっきりアイドル)なら問題ないと思う。
序盤はブースト待って慎重にいくのがセオリーだけど、やりたい時にやるのもまたよし。
ルーキーズに関しては自分のLvが高いとむしろ難度上がることもあるし、
開幕3ボム成功、審査員の1位コメントに注意しながらアピールの必勝法で頑張れ。
238ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:00:56 ID:Kjs+88Py0
今日始めてプレイしてハマってしまったので、携帯サイトも登録したいのですが
なぜかカードの登録ができません…orz
対応機種に自分のが入ってるのを確認>315円のやつを登録>メールサービス>
ID、パスを入れアンケートに答える。
これでOKを押すと
律子「あらら…行き止まりみたい。戻ったほうがいいわね」
とでてくるだけでなにも利用できないのですが、なぜでしょうか?
IDとパスが違うってのは絶対無いと思うので、なにか手順を抜かしてしまっているのかな(´・ω・`)
239ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:14:25 ID:p0eO2EvoO
>>238
当日〜二日ぐらいは登録できない事があるから、日にちを置いて登録するといいよ。
240238:2007/04/13(金) 08:20:16 ID:Kjs+88Py0
>>239
すばやいレス有難うございます
なるほど…早漏すぎましたか(´・ω・`)
おとなしく日付が変わるまでまってみることにします。
241ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:27:45 ID:TkpXzuX80
ちなみに自分はLV3(亜美ソロ)で7万(対人)
やった事があります。


4位だった……。
242228:2007/04/13(金) 22:49:31 ID:6TJxFhsAO
>>229
回答ありがとうございます。
さっそく試してみたら6万に飛ばされて負けましたw
243ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:14:47 ID:MQTfmFgS0
>>242 
 5人戦か6人戦だった?多人数戦の時にはテンプレ打ちはしないでね。
負けるから。流行1・2位プレスや1・3位プレスや、1〜3節のどれかの節
で2ボム使って星10個を取りに行くとか工夫して下さい。
 後、狙いどころが難しいが流行2・3位プレスも時には使いましょう。
244ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:24:50 ID:lCCc5UVvO
>241
トラウマやん。

乗り越え(たのかな?)て頑張れ!
245ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:14:08 ID:CydVKgTIO
横やりメンゴ
「テンプレ」って何?
あと通常オデで思い出×3使用は実力不足?
246ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:58:42 ID:lCCc5UVvO
ボムについて簡単に答えます。

ボムはどのオデでも三回は必ず使いましょう。
大切な戦力源です。
247ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:05:15 ID:4WTseenF0
そういや、2ユニット目までは3節にまとめて3BOMで全流行1位とかやってたなぁ…
40Kと特別のみしか参加しなかったとは言え、よくあれで負けなかったものだ。
節約してみたいなら、BOMは各節1個づつ使って、2節までの星の数で余裕があったら
3節目でノーボムやってみるといいよ。意外といけるもんだけど、最初は勇気が要るよね。
248ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:30:55 ID:AWn0eP21O
>>245
思い出(=ボム)を3回使う事は実力不足な訳ではありません。
初心者の方は、きっちり3回ボムを落として勝ちに繋げて下さい。
ケチって勝とうなどとは考えてはいけません。
249ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:45:51 ID:AWn0eP21O
連カキですまん。
もし、上手い人のプレイを側で見てて、
思い出節約して勝ってたら、
オデ後に思い切って聞いてみるといいだろう。
例えば、
「あのぅ、いきなりですいません。
失礼を承知でお聞きします。
さっきのオデでどうして思い出使わずに☆が取れたんですか?」
みたいにな。
よっぽど偏屈でなければ大概の方は教えてくれる筈。
250243:2007/04/14(土) 23:16:32 ID:MQTfmFgS0
 243の「1〜3節のどれかの節で2ボム使って星10個を取りに行くとか
工夫して下さい。」が誤解されたみたいですが、この文章の意味は
「オーデ1回で使うボムの合計数を3個でなく2個にしてボムを節約
しましょう。」ではありません。
 1回のオーデで使うボムの合計数は同じ3個でも、「1節目で1個、2節目で
1個、3節目で1個」と各節でボムを1個ずつ使って合計3個使うという
ノーマルな作戦もいいですが、多人数戦では(例えば)「1節目で0個、
2節目で2個、3節目で1個」で合計ボムを3個使うというような作戦が有効
です。…という意味です。
 5人戦や6人戦では激しい星の取り合いになりますので、普通にやったら
流行1・2・3位どれも星を取れなくなります。だから1〜3節目のどれかの
節でボムを2個使って星10個を取りに行き、その代わりボム0個で済ませる
別の節では流行1・2位をプレスするという具合に、メリハリを付けた
アピールをする作戦が有効です。
251ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:42:11 ID:8NSFZabvO
考えるヒントとして読んでちょ。
思い出を使わないと9アピ分を各ジャンルに振り分けることになる。
思い出を1つ使えば13アピ分を振り分けることになる。
火力が約1.5倍になるんだから、思い出があるなら使うに越したことはない。
そんなワケで、初心者が思い出無しの火力で流1〜3すべてを押さえにいくのは危険。

テンプレにあるテンプレ打ちの3-3-2-1ボムは5-4.5-3.5アピしたことになる。
ボムを使わずに5-4-0とアピールすると、流1、流2は上記のテンプレ打ちとほぼ同じ量のアピールをできる。
これは流3を落としても構わない状況なら有効な打ち方。いわゆる1-2プレス。
4th-4th-4thより1st-1st-6thの方が春香にマシなのだだだ。
252ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:59:08 ID:/mck7rZe0
2nd Memberのタブに気付かないで個別にカード作っちゃたけど
もしかして、この場合はデュオ組めない?
253ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:25:02 ID:rfAAlDuEO
>251はおそらく春香スキー。

好感を持った。
254ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:25:29 ID:BSdWudvxO
>>252
ソロとしてデビューしたら、お別れするまでずっとソロ。
駆け出しPだとプロデュース枠が2つだから、デュオを組むのは今は無理。
255ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 13:26:44 ID:LMmUBmu80
初Pの双子Cランクで終わりそう
256ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 16:11:47 ID:h8w0mF0yO
>>255
初プロデュースでCまで行ければ大したモンだ。
Bランクに上がりたいのなら
>>14にあるテンプレートを使用して今の状況を書いてみると
アドバイスも出来るよ。
ま、状況次第じゃ既に詰んでる可能性もあるが…。
257ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:52:07 ID:RZOdqryaO
質問します。最近やり始めたのですが、たしか、残り二週前にCランク?の30万人?をクリアしたのに引退させられちゃいました。なぜでしょうか?
258ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:58:44 ID:fmjAk94C0
>>257
情報が少ないので推測ですが、休み2連続とかしました?
もしそうでないなら、Bランクの条件である70万は突破したが、
+αの条件である特別3つ取れてないためCランクのまま活動リミット迎えたの勘違いかと思うんですが。

手元のユニットカード等の情報、もっとわかりませんか?
259ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:07:48 ID:ypcpVpVBO
つうか。こんな時こそ
質問用テンプレ。
260ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:21:53 ID:uZj+COz7O
257です 特別オーディション1つしか合格しませんでした。それが原因だとおもいます。3つとはなんでもよいのでしょうか?再度やよいちゃんでやりますので教えてください。258さんありがとうです。
261ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:27:45 ID:iUxnKxUmO
お前らかわいそうな奴らだな
262ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:36:34 ID:W9MNcpBR0
>>260
あ、やっぱり70万の勘違いでした?
特別は9個のうちどれでもいいので3個合格すればOKです。

テンプレ(>>12)には、以下のように書いてあります。
> ルーキーズ、歌姫楽園、LONG TIMEの3つは初心者にオススメ。
> Visual MasterとHIT-TVは難しめなので中級者を目指すならトライしてみよう。
あと初心者さんは、カラメモもちょっと難しいかなーと、個人的には思います。

やよいちゃんと一緒にがんがれ!
263ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:38:23 ID:C900GS4U0
>>260
Bランクアップは何でも良いので特別オデ3つ取得。
ちなみにAランクアップはマスター系3つとその他3つの6つ以上。
264ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:26:08 ID:uZj+COz7O
260です。 Uカード確認したら70万人Cランクでした。262さん263さんありがとうごさいます。まだ駆け出しPですけどがんばります。
265ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:50:34 ID:nDjPw7CqO
こんばん、やよやよ〜☆

>>264
次回は、
レレレEF2万→レレレEF2万て挟んでもいいから、
13週目以内にルキを経験、もしそこまで無敗なら、
ルキの後レレレで、ブースト待ってトプ、もしくは、EF3万挟んでトプでいいんじゃないかな?
上を目指すなら、この二つは、なるべく早めに経験しておいた方がいい特別だから
B〜Sのやよいコミュは必見だから、ガンガレ!
266ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:55:48 ID:nDjPw7CqO
こんばん、やよやよ〜☆


>>257=>>260=>>264
後、メール欄にsageって打ち込んで書かないと、恐いお兄さん達に怒られちゃう時もあるから注意してね〜☆
267ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:47:50 ID:uZj+COz7O
やよやよ気に入りました。いろいろありがとうごさいます。次は、アイドルランクB以上目指して頑張ります
268ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 06:32:25 ID:BRfkAC4S0
お聞きしたいのですが
TOPxTOPの無敗条件ってのは必ず合格していればおkってことですか?
1位以外が1回でもあると受けられないということですか?

あとオンライン店舗じゃないと特別オデ受けられないんですか?
よろしくお願いします
269ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 07:21:34 ID:TfPaz2LEO
>>258
その通りです。
TOPxTOPは無敗が条件なので、
例え3位抜け合格だけでも
負けてさえなければエントリーできます。

あと、オフラインだと特別オデがPOPされないので受けられません。
画面左下のアンテナマークが緑ならオンライン、赤いマークならオフラインです。
270ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:08:18 ID:TfPaz2LEO
間違った。
258じゃなくて268でしたわ。
271ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:05:38 ID:vTSE+Nj70
>>244
ゆくゆくはTOP×TOP受けさせようと思ってたから
一瞬目の前が真っ白になった。
ちなみに3ボムかましても追いつきません。

>>245
ボム節約……状況次第では0でも可能ですが
そう言う事前提にするのはレッスン回数削った上でカンストさせて
数を稼ぐ連中(要はランカーorアイマス昇格狙い)にとって必須なだけであって
普通にプレイする分には必要無い。

ていうかケチって負けることの方がリスキー。
実力云々ではなくマニアの域だ。気にしない事。
272ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:48:51 ID:BRfkAC4S0
>>269
とんです
何時もオンラインなのにオフになっていたので特別挑戦できずCランクアイドルで
お別れしてきました><初Pの双子
273ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:56:13 ID:ILuZ2Lk8O
雪歩で2週終了、魔が差して違うキャラで3週目開始したんだが途中でやっぱ雪歩に変えたくなった。変えられると思った。

データ消しちまった…orz
274ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:06:56 ID:bSRcJY0XO
>>273
日本語でおk?
275ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:01:38 ID:C900GS4U0
>>273
っ【複数ユニット同時プロデュース】
276ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:22:12 ID:2q5UfMjc0
>>273からは家庭用の匂いがする

ボムの節約は、レッスン週よりオーディション週が春香に長いPがするもの
全部パフェコミュと仮定すると、24レッスンすれば全オーディション3発でも余る
初心者スレ的には考えなくていいことなんだけど、
上を目指すのであれば、>>251さんの言うようなところから考えていくといいかと
277ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:27:34 ID:5ox1cxv4O
カラメモ・LTにくる偽装に敏腕つきって居ますか?
敏腕が欲しいのですが。。。
278ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:39:50 ID:iz4OsxZ70
はおまお
279ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:35:27 ID:EVba7AfWO
もちろん必ず来るとは限らないよ。
280ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:35:00 ID:wHk6/R3r0
先週あたりからアケ版始めた者ですが
これ、アピール文に漢字使えないんでしょうか。
名前入力の時にはあった漢字のボタンが消えている……
281ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 03:07:18 ID:fPRi6ob4O
>>280
アピール文で使える漢字は定型文から切り出して使える

世話様願久初心者上中級大専門学校生会社員手加減柔正直
思出審査帰最低普通今日調子良悪連勝敗負高笑

とアピール文を書かずに終わらすと出て来る、

入力

があります。

無いものは無いです。
カタカナ等を漢字に見立てて使う等工夫すれば色々出来ますから。
282ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 03:08:56 ID:99JwictP0
>>280
残念ですがオーデ前のアピ文では漢字が使えません。
定型文の中に入っている漢字をツギハギして使う事は出来ますが…。

例を挙げれば『審査員帰します。』と『お手柔らかに。』をいじくって、
『審査員さん、お手!』とか…。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/35-37
↑の一覧で何か自分の好みのアピ文を考えてみてくれたまえ!
283ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 03:11:53 ID:fPRi6ob4O
>>277

カラメモなら
限定じゃんぽん
国語
トラベリオン
たいやきくん
覇王エンジェル

L・Tなら
国語
トラベリオン
たいやきくん
覇王エンジェル
魔王エンジェル

が、敏腕持ちとして出て来ます。
284280:2007/04/19(木) 09:48:58 ID:wHk6/R3r0
>>281
>>282
そうっすか。箱版はエントリーしてから「入力忘れた〜」ってのがよくあったけど
こっちはこっちで苦労があるのね
285ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:21:10 ID:TrMyhF33O
>>283

カラメモに キュアブラック 降臨しますよ
Vi流行3位に来られると 2審査までにWジェノした場合
3審査で驚異的な数字で1thを取ります
286283:2007/04/19(木) 20:51:18 ID:fPRi6ob4O
>>285
補足どもです。
287ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:01:36 ID:EpNRKKiv0
>>285

相当数こなしてるはずだが見た事ない・・・
魔王なら見た事あるんだが。
288277:2007/04/19(木) 22:42:25 ID:7tNT7Lv1O
みなさんありがとう!
アイマスアタック中なので、とても助かりました(´∀`)
無事美味しくタイヤキ頂けちゃいましたよw

42週目で148万いったので、このままがんがって230万目指します(`・ω・´)
…不幸の手紙着たけどorz
289ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:18:47 ID:5AXMKVy7O
とりあえずメールブーストで相殺しとけ
290ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:29:39 ID:O5y1TROtO
初心者です、質問します
アイドルランクアップの際、UPリミットより早くランクアップしたら、残りの週は次に引き継がれるのですか?優しい方、お願いします
291ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:37:35 ID:j05UwDDOO
>>290
引き継がれますよー。
大丈夫大丈夫ー。
292290です:2007/04/20(金) 01:44:06 ID:O5y1TROtO
291さん、ありがとうございます
293ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 06:00:14 ID:VMx0/14gO
>>285
アイマスになった者です!
カラメモにキュア黒は来ませんよ!
来るのは全国765とビジュアルマスターとダンスマスターだけです!
294ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:37:45 ID:beJIEljj0
昨日の出来事。

レベル11の円形パラでカラメモへ。

1・2回目とHUMが先入りしていたので見送り。

3回目POP即IN

偽装に魔王登場 他ダリウス大帝、あうど村 都築(Vi 10) 河合(Da 10)

1節 あうど村と河合がBADだしまくる。
興味はこの時点でどの審査員も3割程度 2nd-5th-2nd やばい流2落とした。

2節 開幕魔王のBADで流2のDa帰宅
続いて7アピ目くらいに流3のVo審査員帰宅。 2nd-×−×

3節 ダリウスが3発 魔王が2発 都築が3発ボムを成功させる。

やばい、これはまずい。こちらも3発ぶち込む。

ビジュアル1155点・・・4th _| ̄|○illi

結果 ダリウス 6点 魔王 6点 俺 4点 都築2点 河合−1点 あうど村−2点

1.3万人くらい減ったぜwww
295ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:38:36 ID:ctAIYW5PO
>>294
あの、ここ初心者スレ。チラシの裏はあっち。
では、次の方質問どうぞ。
296ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:52:33 ID:wVTftQiYO
普段はロムだけで勉強させてもらっている者ですが質問。

>>295
>>294のようなケースの場合、どうやっていたら勝てたのでしょう?
自分が低レベル時で弱いからといって
魔王とマッチングした時点で勝負を諦めたくないし……。

>>294
余談ですが以前、私もカラメモで魔王に降臨され、Voの☆が全く取れず敗北。
ですが魔王より順位は上だった為(私2位、魔王3位、1位は穴埋め)
夜の事務所のアイドルランキング報告では、逆にファン数は少し増え
オーディションに負けたのにも係わらずアイドルのテンションまでアップしました〜。
297ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:13:21 ID:vLGgxqPI0
>>296
CPUはテンション中の時が多いから魔王は実質Lv12下。
アピールもVi-Voに偏る傾向なので、自分がLv11程度あれば対等に戦える。
穴埋めCPUのLvが上がるのはきついけど、
魔王降臨\(^o^)/と諦めないのがポイント。
で、>>294さんのケースは、最も帰りやすいはずの流行1位が残り、
更にViに強いCPUがボム連射と、どう見てもハメ状況。
カラメモは1ジャンルだけ残るとパラ勝負になるので、
どこが残ったらまずいか、どこから先に帰すべきか考えるのは大事。
でもまぁ>>294さんのケースは乙としか言えないかな。
298ゲームセンター名無し :2007/04/20(金) 13:22:17 ID:beJIEljj0
>>295

おお、すまない・・・ショック過ぎて全然目に入ってなかった。

>>296

この場合は1節でBADが出た時点でWジェノを見切って
メンバー的にもVo残りであれば勝負になるので
2節はViを消す事に集中しなきゃならなかったかな。

Vo落としたら意味ないけど。
299ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:35:51 ID:5AXMKVy7O
特別の個別ルールは端折るが。


はおまお降輪→自暴自棄→特攻あぼん
は初心者にありがちなのよね。

しかし自分は3rdまでに食い込めば良いルールは変わらないのよね。


まずは、あきらめないで!
300296:2007/04/20(金) 18:23:50 ID:wVTftQiYO
皆さんレスありがとうございます。

>>297
なるほど、テンション高でない時の魔王は、あまり驚異ではないのですね。
>>294さんのケースは自分でどうシミュレートしても
勝てる図式が見出だせなかったんですが
意図的に審査員を退場させていれば、あるいは…。

>>298
2節目まで☆を取っていて、思い出も3個温存しているのに
場合によっては詰んでいるという状況もあるという事に驚きましたが
でも、とても参考になりました。

>>299
そうですね。諦めたらそこで終わり。
諦めさえしなければ拾える勝ちもありますよね!
301ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:22:24 ID:eiNsVHCv0
>>294

某サイトを参考に、まず言えることは、
・カラメモは自分が振り切り神でもない限り即イン絶対禁止
確かにテンション中の魔王はレベル12相当とはいえ、自分が11であることを
考えると不利。レベル11あれば、ノーボム1-1-1×3を楽々取れるメンバーだって
選べるのだから、3回目になったら、今週は諦めて40kにでも逃げたほうが
よかったかも・・・
ちなみに某サイトでは、カラメモは初心者推奨16/上級者推奨4となっています。
運とスキルがあればレベル3でも取れるオデであり、レベル4あれば運と流行次第
では魔王を食うことができる可能性も残されています。

・カラメモでは流1が凹んだパラの方が戦いやすいです
・振り切り神ランクAで、4週目レベル3HUMにフレ負けで喰われて8万人減ったという報告もあります。ご用心、ご用心

なんにしても、「魔王を倒す方法」ではなく、「魔王から逃げる方法」を模索するほうがずっと現実的です。
302ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:26:12 ID:+y+zKG+M0
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
303ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:25:03 ID:jcof6emK0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 A
【イメージLv】10(Da>Vo>Vi)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 44週(残り17週)
【オーデ勝率】 100%
【思い出】 合計20個くらい
【テンション】 高
【ファン人数】 102万人
【曲】 [1st(魔法をかけて!)] → [2nd(14週目・THE IM@S)] → [3rd(27週目・おはよう!!朝ご飯)]
【ブーストメール】 使用可能
【目標】 ドーム成功エンドが見たい…欲を言えばSランク
【備考】 プロデュース3回目で今こんな感じです。D、Cときて初めてAまでいきました。
Aランクアップコミュを終えたところです。残り週をどう過すのが有意義でしょうか?
オーディションを受け続けてS目指してみるか、コミュニケーション目的でレッスンか…
それともPランク上げる為に即引退か?イメージは減衰でかなり派手に減り続けてます。
あと引退コンサート自体にはイメージレベルって関係なかったですよね?
304ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:48:44 ID:eiNsVHCv0
>>303

・イメージはレッスンで回復できます。ボム補給ついでに回復して、コミュを拾いましょう
・引退コンサートにもイメージレベルは影響します。具体的には初期ゲージ量が変動します(現在のバージョンでは40%が下限です。初期バージョンでは0%とか平気でありました)。
・特別の取り残しがなければ、40kだけ受け続ければSは射程距離内です
305ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:03:44 ID:vLGgxqPI0
>>303
ドーム成功の条件はほとんどクリアしていると思う。
>>304さんも書いてるけど、イメージLv高いほうが初期ゲージ量が多い。
まぁある程度コミュしていればゲージの自然増加+思い出で問題なくMAXになる。
Sランクのほうは特別全取得してるかな?
人数的には、ファンが額面通りに増えると仮定すると全国4万12回で150万、
実際は補正つくから、レッスンコミュしながらSランク目指せる。
曲ジャンルはかなり減衰してもアクシデント発生しづらいので、
優先的に3曲目以外のジャンル、VoDa中心にレッスンしたほうがいい。
306303:2007/04/20(金) 21:15:00 ID:jcof6emK0
>>304-305
初期ゲージ量に影響するとは初めて知りました。ご丁寧にありがとうございます。
特別系は全部取れているのでやはり4万中心ですかね…頑張ってみます。
307ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 11:33:05 ID:SyniOghj0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Da>Vi>Vo)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 23週(チュートリアル込み)(残り10週)
【オーデ勝率】 約70%(?/?)
【取得済み特別】 カラメモ・ルーキー
【思い出】 取得数約30、現在値約20
【テンション】 高
【ファン人数】 21万人(残り9万人)
【曲】 [First Stage(1週目)] → [ポジティブ!(約15週目)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 アピール約8割 思い出不可
【目標】 初プレイだけどできればBランクドーム成功
【備考】 箱○版は超売れっ子程度

質問内容はスケジュールの組み方についてです。
基本的なことなのでスレをきちん読めばわかることだとは思うのですが、
初プレイで必要以上に情報を仕入れてしまうのを避けたいというのが本音です。
わがままな理由で申し訳ないのですが、もし良ければご回答下さい。

現在スケジュールはレレオの繰り返し、オデは全国4万専門でやっているのですが、
これを最後まで続けると目標のBランクに到達する前にリミットが来てしまいます。

減衰がまだ来ない今のうちにオデを増やしてできるだけ稼いでおくべきか、
それともイメージレベルを上げておいて、リミットギリギリでオデを連続して受けるべきか。
この点で迷っています。

なお上記オデ勝率はプレイを通してのもので、現在全国4万は合格確実と考えています。

よろしくお願いします。
308ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 12:00:35 ID:TXmqoPcH0
>>307
箱からアケか、いいねぇどんどんやってくれたまえ。
試しにやってみた感じ?アケやる動機とか聞かせてくれると嬉しい。

で、アケはパラ完成する(内円が全体の半分)までレレレオが鉄則。
Lvが高いほうがもちろん合格しやすいし、ファンも増える。
ソロのLv12なら全国4万で約5万人増える。
春香だと育成終わればLv11〜12になるはず。
敏腕ついたら特別オーディション、10万人のロングタイムは押さえておく。
ちなみに、アケは特別で枠外になることは少ないので、
5万人の特別オーディション巡りがBランクアップへの近道。
Daマスターなら敏腕をほぼ確実にゲットできる。
敏腕ついてLv13ならアクセ外せばLv12になるかも(全国4万はLv12制限なので)

今後のスケジュールとしては、レレレオレレレオでCランクアップ。
これで46週まで活動できるようになるので、
ロングタイム取りつつ全国4万でいけると思う。
309ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 12:07:46 ID:TXmqoPcH0
>>307
曲変更の時期について。
アケは1-14-27が鉄板、見習いPなら3-16-29になる(曲変更週+13週で変更)
15週目に2曲目にしてるようなので、28週目に曲変更をお忘れなく。
310ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 17:31:24 ID:x7D7HrbN0
>>307
メールは携帯があるなら登録しておいた方が良いよ。
プレイが楽になるだけじゃなく、
アケ版の醍醐味が味わえるから。
311ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 18:51:38 ID:AxYp3O2h0
>>307
306さんと308さんが大方答えてるので、必要以上に答えないように一応気をつけてみる。

Lv11〜12で40kを落とすのは稀。
むしろ敏腕記者が付いたら、怖がらずに特別オデを受けてみて。
箱と同じで合格枠は1枠なのでちょっと怖いけど、
箱と違って特別は同時インしない限り大体一人で受験できる。

これから取りたい特別は「LONG TIME」と「歌姫楽園」。
Lv11〜12で敏腕記者いれば神になれたりするから、この2つで20万弱は稼げると思います。

春香なら40週前後に減衰来るから、Lv11あたりまで育てたら思い出の続く限りひたすら40k突撃。
思い出は無くなりそうになったら補給して行きましょう。
312ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:00:20 ID:4MSW+gP+0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:5 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 8週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 ルーキー・TxT
【思い出】 合計1個
【テンション】 高
【ファン人数】 81519人(残り18481人)
【曲】 [1st(1週目)おはよう!!朝ご飯] → [2nd(14週目変更予定)] → [3rd(27週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能(明日)
【ジャストアピール】 下手(通常でも70%程度。思い出では狙えない)
【目標】 Bランクドーム引退
【備考】 料金設定と行ける日時の関係で、1回に20クレぐらいまとめてプレイしています。

春香D→春香&やよいCで来て、今回は千早の他に伊織、真もソロでプロデュース中です。
前回は特別オーデ数を勘違いして70万に達しながらCだったので、今回は確実にB以上を
狙いたいと考えています。

レレレオレレレオで次はレの番なのですが、明日指定のブーストが来ています。明日は
行けるのですが、オーディションを受けるべきでしょうか。受けるとしたら何がお勧めですか。

ちなみに伊織、真はともに活動3週(レレレ)で明日オの番です。真は明日ブースト、伊織は
今日指定でしたがブッチしましたw
313ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:41:43 ID:Pcso3NzZ0
>>312
ランクアップまでの残り人数が少ないから、
さくっとランクアップしちゃいましょう。

ランク上がった方がレッスンの伸びも良いですし。

今、ブースト付かずにLv8なら、ブーストで9は確実かな。
なら、全国30kなんていかが?
Lv制限でEF限定30kは受けられませんが、
全国ならLv9までOK。しかも3枠オデです。
#EFは2枠でしたよね。

もし、ブーストでLv10にまでなってしまったら全国40kで。
自分以外にHUMが入ってこなければほぼ同格のCOMしかこないんで、
落ち着いてやれば大丈夫です。3枠オデですし。

後、プレイをレッスンで終えて、ブーストかかったら
即オーデション受けられるようにしておくと良いですよ。
314ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:48:14 ID:xaZyD+21O
>>312

メールブースト来ればLV10になるでしょうから、
カラフル、もしくは全国4万をお薦めします。
315ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:12:19 ID:m6lu+eZ6O
>>312
思い出が1個しかない状態でオーディションを受けるのはオススメできない。
ここは地力をつける&思い出確保という点からレレレオ。

レレレでプレーをやめておくと、ブーストメールが無駄にならなくてすむのだ。
316312:2007/04/22(日) 00:11:49 ID:NjncUFJ30
>>313-315の皆さん
レスありがとうございます。

今回質問した大きな理由は、まさに315さんのおっしゃるとおり、思い出が
1個しかない点でした。3個あるなら自分でもオーデションを受けるべきだと
思います。しかし1個しかない上にJAが確実でないので、それでも勝てる
オーデションや戦術があればご教示願いたいと思ったのです。きちんと
明記しておくべきでした。すみません。

>>9-12をしっかり読み返しましたが、自分の腕を考えると、受験可能な
オーデションで確実に勝てるかは不安があります。315さんのお勧めどおり、
レレレオにしたほうが良さそうですね。

レレレで終えておいてブーストメールを無駄にしないというのは参考に
なりました。200円5クレ設定でクレを使い切ったので今回はオでやめて
いたのですが、あえてクレを残してでもレで止める手もありますね。
317ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:48:20 ID:g/i6FwcWO
質問します、始めてデュオでやったんですけど、レッスンの際のレッスン回数の振り分けは、関係あるのでしょうか?よろしくお願いします
318312:2007/04/22(日) 01:14:40 ID:JRfYX5W30
>>316
思いで1個て思いっきり見落としてたわ(^ ^;;
確かに手堅く行くならレッスンですねぇ。

でも、既にTop×Top取得済ならちょっとは冒険しても良いかも?

Lv9で全国30kなら参加可能ユニットの中じゃ能力は上の方。
流行と自ユニットのイメージが合うなら合格するだけなら何とかなる。

とりあえずエントリーしてメンバー決まったら、しっかりCOMのイメLvとイメージをチェック。
1節目6アピール目まで各イメージに2アピずつで様子見。COMのボム祭りが無ければボム使って☆10確保を目指す。
#ボムBadを引かないよう注意。
2、3節目は審査員のテンションの減り具合と、COMユニットのイメージを見比べて、残りそうな2つの審査員に対してアピール。
#残り1つには1アピ振って6th回避できたら良いなぐらいで。

続く
319312:2007/04/22(日) 01:15:32 ID:JRfYX5W30
改行多いと怒られた(^ ^;;

1節目、ボム祭りが発生したら、COMの中の最高レベルのやつのイメージのアピールは諦めて、COMの最も少ないイメージに集中的にアピール。いくらかでも☆をゲット。
#そのイメージで自ユニットの番号呼ばれたら、
#その次にCOMの少ないイメージにアピールするのも手。
2節目、バランス打ちでボム使って☆10確保。
3節目、ほぼCOMのボムも無くなってるので、ジェノに気をつけつつ☆10確保を目指す。
#流行と自ユニットのイメージが合っていれば十分狙えます。

3節目はそれ以前に☆を取れなかったり、6th引いたイメージがジェノりそうだったら、
帰す事前提で打っても良いかもしれません。
#あくまでCOMのアピールで興味を減らさせて、とどめを刺す感じで。

各節とも無理に1位になる必要はありません。
オデ自体も3位までに入れれば合格です。
ちょっと厳しいかもしれませんけど、
それを超えて掴む勝利の味は格別なんでお試しあれ。

> あえてクレを残してでもレで止める
場所によっては出来ないかもしれませんが、
プロデュース枠に余裕があるなら2クレ残して新規カード購入と言う手もあります。
#新規プロデュース→カード購入選択→しばらく放置でカード排出
320ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:22:23 ID:JRfYX5W30
>>317
キャラによって、レッスンの伸びが違うらしいですけど、
自分はそこまで大きく違うようには感じないです。
#上を目指す人には大きな違いなんでしょうけど。

基本的に振らなかったからといって何らかのペナルティはありませんが、
2回以上振るとそれぞれのキャラがノルマをごまかす可能性が出てくるので、
1:5、0:6と言った感じで片方に偏って振った方が良いですよ。
#3:3と振って両方1ノルマずつさぼり、
#4回しかレッスンできないとめっちゃ泣ける。(´;ω;`)
321317です:2007/04/22(日) 01:30:29 ID:g/i6FwcWO
320さん ありがとうございます。今まで3:3で振り分けてました。あと、ブーストメールの前にプレイしたのですが、メールの指定時刻にやれば有効でしょうか?
322314:2007/04/22(日) 04:08:47 ID:w68DlPqXO
うわっ、見落としてました。本当にごめんなさい。
323ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 05:37:13 ID:dnqPEq9M0
スレの200番代前半でお世話になった見習いPです。その節は有難う御座いました。
アドバイス通り活動12週目にルーキーズを受けてみたのですが、対人戦になるわ、ジェノサイドは起こるわで
3位でした(1位はCPUが持っていきました)。それ以前にホームにしてたゲーセンが撤去……どころか閉店して
初っ端から波乱万丈のP生活です。
その後、3万(EF限定)、3万(EF限定)、4万(全国、敏腕付きでレベル10)を受けて以下の様な状態です。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Da:6/Vi:7/Vo:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 23週(残り10週)
【オーデ勝率】 85%(6/7)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 19個
【テンション】 高
【ファン人数】 16.5万人(残り13.5万人)
【曲】 [おはよう!!朝ご飯(1週目)] → [エージェント夜を往く(13か14週目)] → [3rd(未定)]
【ブーストメール】 登録はしてあります
【ジャストアピール】 エージェントならボム以外は9割方
【目標】 Cまでは行ってみたいです。

ファン数4.4万人から3万、3万、4万で16.5万人まで増えたので、残り10週のうち3週、出来れば保険をかけて
4週はオーディション(全国4万)に回したいのですが、やはり素人考えでしょうか?
今の曲が凄いJA取り易いので、2回目の曲変更の前に取れるだけ取っておきたいです。
324ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 07:38:02 ID:Lc1f8scBO
>>317
但し、1回もレッスンをふらないとテンションが下がるキャラがいるので注意!
テンションが高いキャラに多く振るとサボる確率が高くなります。
テンションが中以下の時はまずもってサボらないので、
多めに振っておくのもリスクマネジメントの一つ。
追加レッスンが発生する場合がある。
全キャラ、評価B以上を3連続達成(※ノルマ対象キャラ)
するとテンションUPするので、頑張ってください。

※例えば、やよい・千早デュオでやよいに1、千早に5と
振った場合、やよいでB評価を取ったとする。
あとは2回連続で評価B以上を取れば千早のテンションがUPする。
325ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:31:24 ID:7lZH3nqGO
誰も触れていないが。
以前ここで、レッスン多く振ると好感度が上がると聞いたけど

いまでは都市伝説の範疇なのかな?
326ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:47:16 ID:NMWUkqeG0
>>321
ブーストメールの指定が、例えば12時〜になっていたら11時50分に始めて指定時刻になってもブーストは適用されない
一回プレイを終了してプロデューサーカードを挿し直さないといけない
327ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:14:14 ID:F4OP5eia0
>>323
次はレレレオでいいんじゃないかな。んでその後はオデ連戦でOK。
受けるのは全国4万かな。全国4万はLV10位で思い出三回きっちり使えば負けることはないと思います。
得意な曲で取っておきたいというのもわかるが練習という意味でも3曲目でオデがんばった方がいいと思うよ。
328ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:19:19 ID:s/lsBK+S0
>>317
レッスンは初期能力値の高いキャラに振ると成長が早い。
千早伊織律子がまさにそれ、雪歩やよい亜美真美はのんびり。
>>324さんと異なるけど、
アケ版では0:6の割り振りでもテンション下がることはない(はず)。
詳しいことはテンプレにあるサイト・・・は移転したようなのでこちらを参照。
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~mirui/

>>323
まだレッスンで成長する(やよいならLV10〜11)のと、
ブーストきた時にロングタイムを取ればCは問題ないので、
推奨Lvに到達するためにもレレレオといきたいところ。
JAしやすい曲としてはポジティブがオススメ。

>>325
どうやら都市伝説っぽいね。
329ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:30:33 ID:8NgRyWRF0
>>323
御愁傷様。
全国40kを3戦でランクアップできると思いますよ。
ただ、26か27週目には次の曲減衰が来そうなので、
それ以前にまとめて受けるか、
曲変更を挟んで受けるかになりますけど。
出来ればもうちょっとイメLv上げてオデに臨みたいところですがねぇ。

もし、曲変更前に受けるのなら、
ブーストを重ねて慎重に勧める&記者が付いたら一気に!
と言うところでしょうか。さいわい思い出は豊富ですし。

曲変更挟むのなら、
最後のプレイがオデかレッスンか判りませんけど、
25週までにレッスンで少しでもイメLv上げて、
引きこもり減衰喰らう前にオーディション出場。
曲変更して、レッスンでグラフを整えて次のオデにと言ったところでしょうか。
#もし、記者が付いても曲変更、その週はレッスンでグラフ整える。

3rdにはVoかVi曲ですけど、「魔法をかけて!」か「ポジティブ!」がJA取りやすくておすすめですよ。

>>325
検証で巧く行ったかどうか定かでないのと、
レッスンよりもコミュ振った方の上がり具合が大きいから、
それほど重要視されてないんじゃないかと。

それに、自分はレッスンじゃ好感度よりかテンション管理の方が重要だと思う。
330317と321です:2007/04/22(日) 12:10:24 ID:g/i6FwcWO
324様326様327様328様ありがとうごさいます。今から会いに行きます
331ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 15:27:07 ID:S2MWXQiyO
キャラ:やよい
曲はTHE IDOLM@STER
装備品は全部ボーカル
自分のイメージ色は青
ランクはEだったかな
01.ポーズ(グッド) LV2
02.ボイス(グッド)
ボ.ボイス(グッド) LV3
03.ボイス(ノーマル)
04.オーデ(1万2千人?)
05.ポーズ(グッド) LV4
ボ.ボイス(グッド)
06.ポーズ(グッド) LV5
07.表現力(ノーマル)
08.ルーキーズ
こんな感じで進み
LV5でルーキーズ合格して
敏腕ゲットした所でやめてきました

次をレレオ→レレレでTOPTOPを受けるか

レレレオ→レレレでTOPTOPを受けるか
のどっちにするかを考え中です…

どうしたらいいすかね?
上だと曲変えの次の日がTOPTOPになるんだよね…
下だと1回レが多い分
TOPTOPが楽になるような気も…
332ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 16:11:03 ID:s/lsBK+S0
>>331
レレオかな。
Lv的には敏腕ついてるうちにオーデ行くべき。
とはいえTOPTOPだと推奨Lvぎりぎりだろうから、油断せず慢心せずの心構えで。
曲替え週にオーデは流行一致が難しくなるけど、翌週なら調整はしやすいかと。
333ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:48:06 ID:Lc1f8scBO
>>331
メールは使えるでしょうか?
使えるならレレで止めてメールを待ちましょう。
敏腕とメールで更にイメージLVがUPします。
332さんも言っていますが、慢心せずにいきましょう。
ではTOPxTOP制覇、頑張ってください。
334312:2007/04/22(日) 23:16:27 ID:NjncUFJ30
結果報告です。
>>318-319で戦術をご教示いただいたので、思い切って挑戦しに行きました。

まずは他の2人で模擬戦を。伊織はワクテカなしテンション中だったので、
ちょうど来ていたNEW BE@T12500に参戦。第1節のみボムで1位でした。
ワクテカの真は思いっきりアイドル2万で。ちょっとやり損なってボムを
第3節にも使ってしまいましたが、ちゃんと狙えば使わなくても合格したはず。

反省も踏まえ、さて本番の千早です。ワクテカ千早のレベルは……?
……なぜレベル7? orz

もしかすると自分の記憶違いだったのかもしれません。千早の成長の速さに
びっくりした覚えがあったのですが。衣装換えして流行に合わせてもレベル7、
と思ったら会話中にレベル8にアップ。ワクテカの上昇分の計算は途中で
行われるんでしたっけ?

どちらにしてもレベル不足なので、大人しくレッスンしてきました。後から考えると、
あえてアクセサリを外してレベルを下げ、RHYTHMIXあたりを狙う手もありましたが、
そこまで無理してもしょうがないですね。お騒がせしてどうもすみませんでした。

相変わらずノーマルコミュしかとれない千早には、今後も苦労しそうです。
バッドを引いた伊織はさらにつらいんですけれどね。
335ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:33:14 ID:8NgRyWRF0
>>334
ワクテカでのイメLv上昇は朝の流行情報中にピョコっと上がる。
着替えた後に上がったのなら、着替えた事によるユニットイメージ変化か、
流行と一致してのボーナスかと。


コミュが取れないのは、まあ、仕様ですw
336307:2007/04/23(月) 00:09:08 ID:R1gsFFBx0
308さん、310さん、311さん、レスありがとうございます。

アケを始めた動機はやはり元祖に触れたかったから、といったところでしょうか。
会いに行く、という感覚はそれだけでもいいものですし、
箱版とは違うところもいろいろあって楽しいです。
ちょっとずつ、ゆっくりとプレイしていきたいと思ってます。

パラでファン増加数も変わるとは全く知りませんでした。
皆さんのアドバイスの通り、まずはパラをもっと上げることから始めてみます。
特別オデも積極的にやっていきたいですね。

メールを登録したいのはやまやまなのですが、携帯が非対応機種でして・・・。
メモリーズプリーズ等他のアプリにも興味ありますし、近い内に買い換えるつもりです。

では早速明日行って来ます。
337312:2007/04/23(月) 00:41:44 ID:5uPm5DLm0
>>335
流行一致ボーナスで納得できました。前回は流行のDaに合わせていて
Lv8だったのが、今回の流行がVoだったので開始時Lv7だったのですね。

その後も、衣装換えで流行一致ボーナスは付いたものの、アクセ性能が
前回より低かったために、ワクテカ付きでもLv9まで達しなかったようです。
まとめサイトなどを見ると、シリーズにこだわるよりも、性能の高いアイテムを
選んだ方がいいようですね。
338ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 04:01:03 ID:CpwY2T9vO
>>332>>333
レスありがとございます
残念ながらメールは使えないっす(涙
メールを使うと簡単になってしまって
ツマンナくなるので…
不幸の手紙が来たら即引退さよならですよw

次の火曜にでもやってこようと思います(^-^)
レレオ→レレレ→TOPTOPで行こうと思います
やはり敏腕を生かそうかと思います

序盤にボーナスレッスンが出ないとキツイですねぇ…
まぁ200万は超えられるだろうけど
記録更新できるかなァ…
目指せ250万!!
では…
339ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 07:52:38 ID:5IOq4/bI0
>>338
> >>332>>333
> メールを使うと簡単になってしまって
> ツマンナくなるので…
> 不幸の手紙が来たら即引退さよならですよw

ちょっと待て!
つまんなくなるからってメール登録しないでおいて、
不幸の手紙が来たら即引退だと!
ふざけるな!!

そんなんで納得するんか! そのユニットは!
不幸の手紙貰おうと回復する事は可能だろうが!
それぐらい乗り越えてみせろ! メルプリ封印するぐらいなら!
340ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 08:04:49 ID:MgkhK3U90
まぁ人それぞれだしその辺はどうでもいーんじゃないの。
お金払うの嫌とか登録面倒とかの口上の内のひとつでしょ。
個人的にメルプリはブーストだけのものじゃないと思うけどな。
未だかつてアーケードから携帯に直接割り込んでくるゲームなんか無かったし、
キャラからの寂しいコールは想像以上にクルものがあったな…
そういう意味ではブースト放置するの解かってて登録するのは辛いかも。
341ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 09:31:59 ID:eKs1yUD0O
メルプリあるから続けている人、多いらしいですよ?
342ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 11:09:47 ID:TTWQz+HrO
ぶっちゃけブーストなんてメルプリのおまけですよ。
偉い人にはそれが(ry
343ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 11:23:14 ID:eKs1yUD0O
そうだそうだー。

オデ負けメール貰ったら、なんと悔しさを忘れて
逆に嬉しくなったりするんだぞ。

チラ裏でごめん。
344ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:03:14 ID:8CVxqGoxO
まあ、メールプリーズをどう使うかは個人の判断に委ねるが、
不幸の手紙→即引退は勿体ないですよ。
アイマスをプロデュースした小山順一郎氏は
「自分のアイドルにどれだけ愛着が持てるか」
と言っていました。
詰んだからとか不幸の手紙で即引退するより、
UPリミットまで突き進んでみてはどうかね?
ランクUP出来なかったとしても、
それはそれで、意味のあるプレイになるのだがなぁ。
345ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:03:33 ID:KAldniye0
メルプリはアケの醍醐味だから携帯が対応してるならオススメしたいところ
メルプリのために携帯変えたPも多かったな
長期に登録してるとダブりメール増えるけど、たまに新しいのが届くと嬉しい
ブーストメールの強さは言わずもがな
自分は全オーデ基本装備(ry
346ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:41:26 ID:F6PfaLV5O
メールについては他のPがツッコんでるから、俺からは


自力で250万狙えるなら初心者スレで育成スケジュール、質問する必要無いと思うよ?
347ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 16:07:21 ID:eKs1yUD0O
30週かけて育成カンストしつつ特別制覇。
残り30週で765連戦連勝しつつ減退回復・ボム補給な感じだな、
250万の目安は。

初心者の目標には遠いかもな。
348ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 06:28:22 ID:hqZPuiSD0
大阪式やあやか式とまではいかないにせよ、偽装C/Bランク引っ張りとかは必要になるかも。>250万狙い
ただし携帯無しだとだいたい平均してLv12、(敏腕は別として)後半は減衰が厳しくなってくるから、
765ロードで枠外になったらそれなりの腕前がないと生き残れないよね。

それはともかく、初心者スレ的にも、もし50kを受けるならブースト神とかで受ける方が絶対に有利。
火力の点は当然として、朝の挨拶を失敗しても平気だし、Lv12〜13とかで受けるよりもファン数は増える。

そこそこ慣れてきて、より上を目指すなら40k連戦→50kへのチャレンジもアリかと。
もちろん安全に40k連戦・コミュ堪能も楽しみ方の一つ。
349ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:19:59 ID:2RlAsRWr0
自分も今年の1月までは非対応の携帯だったんでメール無しで進めていたが、
アイマス昇格したユニットがそんな感じだったかな。

晩成デュオF12レでC,B偽装
基本は40kで敏腕待ちして、拾えたら765へ
Bに上がったら特別以外はアクセ調整して40kで、敏腕を避ける
30勝以上、ボーダークリアの確認をして残り2,3週はレッスンで消化

今ではメールの恩恵、醍醐味を堪能しています。
350ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:29:42 ID:/Ypy2mVX0
ちょっと教えてください。

アーケード版で
朝に曲変更を選んで
「エージェント夜を往く」にカーソルを合わせると
誰かが歌っている「エージェント夜を往く」が流れるんですけど
この「エージェント夜を往く」を歌っているのは誰なんでしょうか?
351ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:39:38 ID:uen11n310
>>350

基本的に、その歌を持ち歌とするキャラクターが歌っています。
「青い鳥」なら千早、「魔法」なら律子、「エージェント」なら亜美、「神さまのBirthday」なら小鳥といった具合(一部に嘘あり)。
352ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:40:49 ID:i06XVLA50
>>350
真。
アケではその曲を持ち歌としているアイドルのものが聞ける。
蒼い鳥なら千早、ポジティブなら亜美真美etc.
小鳥さんは・・・バージョンアップを求ム。
353ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:41:24 ID:/Ypy2mVX0
>>351
まじThx
354ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:02:09 ID:XvkWMpIEO
小鳥さんって人
ゲームに出てくるのでしょうか?

あと、やよいの妹?らしき人物の名前を耳にしましたが、
これはコミュで出てくる名前でしょうか?

ともにアケ準拠です。
355ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:06:39 ID:i06XVLA50
>>354
小鳥さんは出てこない、公式HP専属。
やよいの妹の名前は出てこなかったはず。
弟の名前はコミュで出てくる。
356ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:08:59 ID:WRzh9Tj7O
>>354
やよいの弟(こうじ)は出てきます。
妹は…出てないはず。

小鳥さんはゲームには現れないです。
357ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:20:19 ID:0UkO+9xsO
>>354
あれ?
ある日の風景3と9に、名前が出て来なかったっけ?
カスミちゃんでしょ?
358ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:31:19 ID:XvkWMpIEO
そうです!
聞いた名前は、そのかすみという名前です。

かすみとこうじ、でよろしい訳ですね。

お三方、どうもでした。
359323:2007/04/25(水) 02:23:07 ID:UOz4P8Lc0
>>327-329
助言有難う御座いました。
前回のラスト2プレイがオレで終わっていたので、レレの後、オデ2連戦、曲変更レ、衣装変更オで無事
ランクCに昇格できました。
その後レオレオ(LT)で以下の様な状態です。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 91%(10/11)
【取得済み特別】 LT
【思い出】 合計18個
【テンション】 高
【ファン人数】 47.5万人(残り22.5万人)
【曲】 [おはよう!!朝ご飯(1週目)] → [エージェント夜を往く(13か14週目)] → [魔法をかけて!(28週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】アピールは取れる

してここからカラメモ、歌姫に挑戦してBランク目指すか、Cランクでまったりコミュ取りつつ初プロデュースを
終えるか迷っていたのですが、やよいからメール(多分オデ連動)で「トップアイドルに近づいていると思うと
うっうー(意訳)」、さらに翌日来たメールの内容が「将来の夢」……。
ルーキーズを落としてる為、Sランクは無理なので今回目指せる最高ランクのAランク昇格、またはイメージ
レベル16のどちらかには達してあげたいのですが、今の状態から有効な戦略などありましたら御教授して
頂けないでしょうか。
360ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 02:54:38 ID:lWqASeHpO
特別巡りやね。
LT取れたなら以降は個々に順応する腕はお持ちと見た。

ブースト使えるなら最低でも11。

まずは歌姫行こう。入れない時はDa升。Vo升。
前述二つ取れたらかなりの確立で敏腕習得できるから
次は敏腕とブースト併せ持ちで、神いけるはず。

神のアドバンテージ利用してVi升とHT。

やよいのブースト期間ならストレスなく都合合わせられるかと。
361追加:2007/04/25(水) 03:21:36 ID:lWqASeHpO
カラメモはイレギュラーに対応できるならいつでもどうぞ。
イメレベ高すぎる参戦はかえって波乱呼び込むかも?

一度でも合格したことあるなら良いんだけどね。
362ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:58:12 ID:N4mnK2tAO
>>360
VO升は確立で敏腕取得できません。DA升とVI升です
363ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 11:08:32 ID:lWqASeHpO
いや、一応そう書いたんだが。
ま、よく読んでくれよな。
364ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 11:50:25 ID:Jwq2iWsk0
>>359
HITTVか歌姫がいいんじゃないかな?HITは専用の打ち方があるからそれを参考に。
マスター系を受けるなら最初はDAマスターかな。
絶対に敏腕が手に入る+マスター系では比較的簡単なんで。
365ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:28:36 ID:OosP4bt90
>>359
うっうー(意訳)ワロタw
イメージLv16ならレッスンして敏腕+ブースト、
そのまま強制引退という手もあるけど、上を目指していきたいところだね。
カラメモは3万オーデだし、ひとまず受けなくてよさそう。
まだレッスンいけそうかな?レレレ歌姫・HIT・マスター3種狙いで。
上記の特別のうち4つ合格すればBランクアップできると思う。
リミット10週延長で、残りの特別取って全国4万で繋げばAランクアップ。
Daマスターはほぼ確実に敏腕取れるので有効に使おう。
366359:2007/04/26(木) 01:49:13 ID:2BonhGir0
>>360-365

アドバイス有難う御座いました。

頂いた助言を踏まえて今後のスケジュールを立ててみたのですが、以下の様な物で大丈夫でしょうか。

レレレ→(ブースト待ち)→歌姫、条件が合わなければDa升(敏腕ゲット)→(ブースト待ち)→
Vi升→(ブースト待ち)→HT→(ブースト待ち)→Vo升(敏腕さよなら、ここでBにランクアップ
したらレ(ランクアップコミュ))→(ブースト待ち)→歌姫かDa升の残ってる方

やはりブースト待ちすぎでしょうか?
またレレレ後に歌姫を受けるときは保険のDa升を考えると流行1位がDaの時に受けるのがベストでしょうか?
また歌姫には覇王が来るらしいのですが、自分が参加条件に当てはまる場合には覇王が先入りしてても歌姫に
参加した方がいいのでしょうか?

質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願い致します。
367ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:58:54 ID:+7zeV4DpO
>366
まずレッスンについて。
今後レッスンは上げ幅が残っている時に限りしましょう。
内円がきれいな円ならレッスンしても意味無いですよ。


さて、歌姫での覇王遭遇が恐いなら、まずDa升直行に絞っても良いのでは?

歌姫は好機を伺っていつでもどうぞ。

ブーストはガンガン利用しましょう。
いや、利用しない手はないですよ?


Da升は

Vi Da Vo
300/700/350

目安はこんな感じが良いかも。
368ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 04:28:07 ID:3bjSXvTqO
レレレで進んで4週目をオじゃなくてレにしたら
どのくらいのペナルティを食らうのでしょうか?
確か流行に乗れないからオにしなきゃダメとか聞いた事あるけど

12レ方やってる人が居るくらいだから微々たる物なんですよね?
369ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 06:56:58 ID:FMmO6GiQ0
>>368
4週連続でオーデションに出ないと、世間にアピールが出来ていないと言う事で、
5週目の朝の流行情報時に減衰を受けます。
これを回避しつつなるべくレッスンを多くする為のスケジュールが「レレレオ」です。

確かに1回の減衰は微々たるものですが、度々減衰を受けるようでは無視できないものになります。
370ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:46:50 ID:3bjSXvTqO
>>369
返答ありがとございます
ミスってレにしちゃったので
ちと怖くて聞いてみました(^_^;)
371ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:31:22 ID:wqmKnnvk0
>>361

カラメモは神で入って魔王を引くと普通に穴埋めが神になるので注意・・・
即イン絶対禁止。レベル3で合格できて神で落ちる、それがカラメモ。

>>367

Da升はおおむね250/600/500ぐらい目安でいいかと
(まれに150/300/800なんて糞ボーダーになるので注意)
372ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:33:58 ID:5kUR/v2rO
70万クリアできたのに特別オーデできなかった

ちくしょー
373ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:51:21 ID:tlrvAw7X0
昨日アイマスを買ってプレイしてたのですが、オーディション時に思い出を使ったところ
たまにルーレットが表示されるだけで、ボタンを押しても無反応な時があります。
これは私の操作ミスか、あるいは仕様なのでしょうか?
374ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:03:07 ID:wqmKnnvk0
>>373

(1)アーケード版では、思い出パネルと思い出パネルの間の境界を押してしまうと、押していないことになります(無反応)。また、パネルの汚れが激しかったりすると無反応になることがあります。
プレイ前にパネル面と手をきれいに拭きましょう。
(2)下逸箱版では、ワイヤレスコントローラの送受信状況によって入力が落ちることがあります。また、思い出発動からパネルが流れてくるまでの間にボタンを押してしまうと、「空打ちしてしまった」ことになります。
「空打ち」すると、BADとして扱われてしまいます。同様の理由で、アケ版では単なる無反応で、押しなおせば済んだ「パネルの境界を押す」現象も、問答無用でBADです。(たとえGOODとGOODの間でもBAD)
有線式のコントローラの使用を強くお勧めします。
375ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:07:30 ID:fiCqmGilO
多分操作ミスかと。
思い出発動の後、Good・Badが中央の枠に達する前にボタンを押して
しまうと、押し直しができず、そのままスルーとなってしまうので、
思い出を使う時は、発動・決定のキッチリ2回だけ押すように
注意してください。
376ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:09:49 ID:tlrvAw7X0
>>374>>375
ありがとうございました。
ほぼ間違いなく連打による操作ミスです。注意してプレイしようと思います。
377ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:14:24 ID:x64NePa90
>>366
レッスンで増えるパラメータの内円(暗い部分)は全体の半分までなので、
朝の社長の流行情報時にアップ表示されたパラメータ見て、
半分くらいになるかな?と思えば翌週からはレッスン打ち切ってオーデで。

オーディションは慎重に慎重を重ねていって間違いはない。
ブースト待ちできるならそれでOK。
覇王魔王は基本的に避けたほうがいいね。
歌姫は、オーディション参加したらまずエントリー条件を見て、
タイミングが合いそうな時にエントリー待ちでいくのがよさそう。
ローテーションは>>12参照、やよいは「中学生以下、元気はつらつ」。
なので初戦はDa升で敏腕取って、
特別巡りしながらタイミング合いそうな時に歌姫を挟む、かな。

余談で、流行不一致時のオーディションについては、
自分イメージのジャンルを1アピール減らして流行1位を1アピール増やすと
思い出1回の場合は流行一致時とほぼ同じ点数になる。
例えば流行2位イメージの場合は、通常3ー3ー2+1ボムとやるところを、
4−2-2+1ボムとやればいい(>>2の「ボム」参照)
378366:2007/04/27(金) 01:01:50 ID:76AGgXfg0
>>367氏、>>371氏、>>377

助言有難う御座います。
前回プレイした段階で内円がVo>Da≒Viだったのでまだ伸ばせる部分があります。
して今日3レッスン全部Daにあて(素のイメージレベルは11になりました)衣装を変えて見たのですが、
若干Voの方が高い様でした。携帯サイトで調べるとVo=8、Da=8だったので、>>5にあるサイトさんで
手持ちのアイテムを調べて見た所、まだ若干補正出来そうです。それでもVoが高い場合はボム1、4-2-2で
頑張ってみようと思います(丁度聞きたかった質問だったので有難う御座いました)。

してプレイした店が2プレイ100円で1クレ余った為、別にPカードを作って始めたのですが8週目にして
不幸の手紙を引きました。ブーストメールで回避したいところなのですが、現在、上のやよいからもブースト
待ちの状態です。やよいからブーストメールが来た状態でPカードの登録を新しいカードに変更するとやよい
のブーストは無効になってしまうんでしょうか?
379ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 07:29:37 ID:+qa9HvV/0
登録変えようがブースト効果は持続する。
380ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:52:09 ID:HVe+puik0
>>378

知っておくべきこと

・ケータイサイトを解約するとブーストは切れる
・メイン(仮にSICとする)をメルプリ登録してる状態でサブ(仮に青い鳥CDとする)を登録してメルプリ設定し(この時点では両方にブーストが効く)、更にSICを登録すると
その時点でSICのブーストが消える。そのままだとブーストが効かないので、再度メルプリを設定する必要がある。
381ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:13:47 ID:Glj8yXZHO
メインとサブでブースト回すのは一般的なのかい?

俺サブはブースト無いわ。

回している人に聞きたい、使い勝手とか。
382ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:30:27 ID:FgGpueLo0
メルプリは一旦登録すると不定期にブーストかかるようになるので、
複数Pカード持ってるなら一度やっておくといい。
(メインでメール受け取ってても、サブは裏でブーストメール届いてる様な状態)

>>380
そのP名はw

>>381
手間を考えると一般的ではないんじゃないかねぇ。
不幸の手紙回避で1回サブにメール登録したことはあるけど、
ブーストきたらすぐメインに戻した。
383ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:33:08 ID:HVe+puik0
>>381

サブは初回ブーストだけ利用する、と割り切って裏ブーストを設定、
あとはガチユニに合わせて切り替えればOK

たとえば、メイン(仮にぷらむとする)にメルプリ登録して、サブ(仮にちえりとする)に
切り替えて登録、更にサブ2(仮にめろんとする)に切り替えて登録、更にサブ3
(仮にあっぷるとする)に切り替えて登録、更にサブ4(仮にみかんとする)に切り替えて
登録、更にサブ5(仮にすいかとする)に切り替えて登録・・・といった按配で。
384ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:48:08 ID:jnW6hJVr0
>>380
>>383
ちょww自重しろww
385378:2007/04/28(土) 01:16:47 ID:VwGSHMyz0
>>379氏、>>380氏、>>382氏、>>383
回答解説有難う御座いました。
386ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 08:48:30 ID:aRGuZMFf0
これから初めてデュオでプロデュースしようと思うのですが
まだ合計二人しかプロデュースしておらず、Pランクも5なので不安が残ります
デュオでプロデュースするとき、絶対に注意すべきことは何なのでしょうか?
あるいは、もっと各種プロデュース能力が上がってからにするべきでしょうか?
387ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 09:15:43 ID:WdA36Djj0
>>386
もう中堅Pなんだから、ちょっとは自信持っていいと思うよw

注意すべきは、テンションの管理。
コミュを取らないと彼女たちのテンションが下がります(下がる量は女の子によってそれぞれですが)。
EDを見たい女の子+やよいちゃんが、このスレのオススメ。
レッスン→やよい、コミュ→メインの子と割り振れば、テンションが割れることはないと思います。
メルプリあれば、やよいちゃんは完全放置で育成も可能です。

もうひとつ、オーディションでダブルアピールができるようになります。
3ー3ー2+1ボムなどという風にアピール回数でアピールする人は、全部ダブルでやると途中で混乱します。
というか、自分は滅茶苦茶混乱しましたw
シングルなら取れてもダブル以上だとJAも取りづらい曲が出てくると思います。
テンプレにもあるJAとりやすい魔法・アイマス・ポジティブで練習してみてください。
388ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:39:58 ID:ApxBPWbN0
>>387

ありがとうございます。
もう少し自信をもってやってみます。
389ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:30:32 ID:9VC4xVMg0
>>388
一人目を選んだ後に「決定」を押さない。

必ず上のタブで「2nd」を押して2人目のメンバーを決めてから、
「決定」を押して下さい。


これでソロ活動になったユニットは数知れず……。
390ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:16:35 ID:eGQChNqQO
初めて明日のラッキーPに選ばれたんだけど、ブーストと重なった時ってどうなるの?
391ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:26:29 ID:ms6Cm4zT0
これまでの書き込みによれば、重複するはず。
プレイ後に一旦Pカード排出して再度プレイすると〜みたいな。
ラッキーPが先だったかな。
392ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:59:24 ID:+qtVbnu2O
ラッキーが先だよー。
私も経験したけど、1回プレイしたら続けてプレイせず、一旦Uカード出してからもう1回プレイすると連続でブーストになるよ。

ラッキーの場合、朝の挨拶はいつも通りでテンション以外では分からないから気を付けてね。
393ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:55:02 ID:onSKzMJ10
>>387

補足

やよいのEDを見たいなら、律子との組み合わせがお勧め
上級者なら伊織と組ませてもやよいEDいけるけど、かなり無茶
394ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:26:06 ID:mChfDin+O
カード登録について質問です。
三人プロデュース可能な状態で一人ユニットを結成、この後このユニットをカード登録削除してからまた新たなユニットを結成した場合は三人ユニットを結成可能なのでしょうか…
395ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:39:20 ID:PjqGsA/o0
無理
携帯登録はそういう意味合いじゃないよ
396sage:2007/04/29(日) 00:40:56 ID:654Rjgx80
>>394
質問の内容が意味不明だよ
とりあえず、
・ユニットプロデュースとカード登録は関係ない
・三人プロデュースできる状態でソロを結成して強制引退した後、
 Pランクが降格しなければトリオは可能
・中堅Pなら降格しない、それより高ければ降格あり
397ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:31:21 ID:Gx0mJK2U0
すみません、あずさでプロデュース中なのですが
何度ダンスレッスンでグッドを出してもダンスが上昇しません。
もしかして、そういうバグでしょうか。
398ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:31:06 ID:xqoYBpsMO
>>397
限界突破してたら
それ以上は上昇しないですよ?
黒い部分は円の半分くらいまでしか増えません
色の部分は衣装やオデで上昇だったかと思う
つーか俺も良くシラネw
399ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:39:16 ID:Klsz0Yys0
>>397
レッスンによるパラメータ上昇は、キャラクターの初期能力値
(キャラ紹介画面のグラフ)に依存します。あずさの場合、
Vo:Da:Vi=15:5:21なので、他の2つに比べてDaは上昇しにくく
なっています。初めのうちはVo、Viに重点を置き、アイドルランクが
上がってレッスン効果が高くなってからDaを上げるようにすると
よいでしょう。

>>398
その理由も考えたけど、あずさでDaを限度まで上げるほど
がんばっていたら、もう少し条件に気づいてそうに思った。
アイドルランクが上がっていればグッドどころかパーフェクトまで行くし。
400ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:47:28 ID:Gx0mJK2U0
限界どころかアイドルランク3の状態で上がらなくなり
現在は曲と衣装とアクセを全部ダンス系にして補っています。
アイドルランク3の状態で4週連続ダンスでグッドを出したのですがやはり変化はなく
>>399の言葉通り、アイドルランクがもう少し上がってから再びダンスレッスンをやってみます。
401ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:56:23 ID:J7DRBT5cO
>>400
とりあえず、ハイ。

つ【>>14

攻略指南用テンプレを使えば
もっと詳しいアドバイスを貰えるかも。
402401:2007/04/29(日) 15:01:58 ID:J7DRBT5cO
>>400
と言うか、まさかそれ
引き篭り減衰を度々貰っているんじゃ・・・・(;´-`)y─┛~~~
403ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:38:52 ID:w6Y53dV9O
アイドルランク3
って話も意味不明だし。


まず状況は正確に話そうよ。
404ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:30:45 ID:LQkZk1Fo0
要するにアイドルレベル3の状態でダンスレッスンを必死にやっても上がらないと言う事だな。

で、その「ダンスレッスン」は「ダンスが上がるレッスン」という意味で
ポーズレッスンをやっていたのではあるまいな?


俺の予想では>>400は現在活動17〜20週くらいで
ダンス曲にしたまま変えていない。

ダンスレッスンをしたはいいが減衰で一瞬で元に戻る。

てか右上のグラフに黒円が肉眼で確認できるようになるまでには
単色ダンスレッスンがグッド2回分必要だからな。

ポーズでグッドギリギリだと減衰を受けない前提でも
MAXになるまでに多分24回くらい必要
405ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:35:33 ID:LQkZk1Fo0
>>390-393

俺自身でラッキーP3回、知り合いに聞いた分を含めてサンプル9回しかないが

メルブのフラグが立った跡にラッキーPのフラグが立つと
メルブのフラグは消える。
(メルブ発動時間前にもう一度ブーストよこしてきた実績あり)

逆だとどちらも消えない・・・だと思った。
406ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:54:39 ID:Gx0mJK2U0
>>403
すみませんでした、アイドルランクとイメージレベルを混同してました

>>404
能力値が上昇が確認できなくなったのが8週目くらいで、15週でとりあえず
オーデションのために衣類とアクセと曲をダンス系変更しました。
その時イメージレベルが3で、アイドルランクがFでした。
また、レッスンはポーズではなくダンスレッスンを選択してました。
とりあえず、ランクをDまで上昇させましたが、やはりダンスレッスンで能力値は変化しませんでした。
407ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:29:57 ID:W3rwa5B/0
>>406
一つ聞いていいか?
それはアーケード版か? Xbox360版か?

アケ版じゃ、正直その週でそのイメージレベルってのがまずあり得ないと思うんだが。
408ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:39:34 ID:Klsz0Yys0
考えてみればそうだね。アーケード版では13週以内でランクEに
上がらないと強制引退だから。

箱○版で15週やっててランクFなら、オーディション受けさせて
いなくて引きこもり減衰を食らってたってことでFAかな。15週目だと
飽きられ減衰も食らってるし、ランクFで稼げるレッスンイメージ値
なんてあっという間になくなっちゃうね。
409ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:40:06 ID:tVGrxXiXO
どんなスケジュールでやってるのかなぁ?
レオレオレオとかだったりして
410ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:53:13 ID:Vu8YsVdv0
箱○版にはひきこもり減衰は存在しない(まったくオデでなくても平気)
だから>>406のはアケ版だと思われる
411ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:00:09 ID:Klsz0Yys0
>>410
そうだったのか。ごめん。

しかしそうなるとさらに謎だね。やはり>>14のフォーマットに
従ってすべて記述し、さらに今までのスケジュールと受けた
オーディション、その結果も書いてもらわないとなんともいえない。

本当にそんな状態なら、もうあきらめて強制引退させたほうが
いい気もする。ランクF引退ENDなんてそうそう見れないしね。
あずささんには申し訳ないけど。
412ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:04:55 ID:+cwi9h9DO
曲減衰じゃないかねぇ?
曲を選んだ順番を覚えていたら書いてみ?
413ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:34:33 ID:ZE+CowhM0
>>410
でもそれじゃ、駆け出しで3週チュートリアルやったんじゃなきゃ、
ソロ13週目でEランクアップリミットに引っかかる。
やっぱ箱版じゃないの?
414ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 06:40:17 ID:n+5CzqUQO
箱版確定です
まずランクアップリミット過ぎてます
箱版での同じイメージ曲選びの減衰です
あれをやるとどんなにレッスンやアクセやってもメーターが延びません
てかその選んだ曲のレッスンをやらないとメーターがほとんど無い状態になり
レッスンしても減衰で
変化無しの状況
はいこれにて糸冬了
415ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 08:37:18 ID:WX6yURmcO
ちょっと変わった質問していい?

攻略と言うよりか、設置店舗関連の質問なんだけど。
416ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:18:21 ID:KYgL0owu0
別に構わんけど、どこにあるかとかならココを覘いてからの方が良いよ。

アイドルマスター設置店舗情報Wiki
ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php?FrontPage
417ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:53:41 ID:sCu5tK/30
>>406

同一ジャンルの曲だとしても速すぎる気もするな。

ちなみにアケだと8週目に同一ジャンルの曲に変えたなら
16週目に2点
18週目に8点
20週目に10点
21週目以降1.5〜2点づつくらい減っていく。

あずさのダンスレッスンだと上昇するのはグッドでも6点程度と思われる

箱版でも同じように同一曲ジャンルによるペナルティがあるかは知らないが
全体的にもう少し早めだと思う。

とにかく>>14を使って状況を詳しく説明するか
イメージグラフを写メールかなんかにとってアップロード汁
418ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:26:08 ID:4nrg8X5p0
箱○版は9・12・15週以降に減衰
8週目じゃ減衰しないぞー
現在の週が書いてないけど、ひょっとして15週で曲変えたっきりで現在40週目ですとか言うのか?
というか、そうでもなければ起こりえないけど・・
419ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:11:15 ID:WX6yURmcO
携帯サイトの店舗情報ページ見ると○○ファンの聖地とか書いてあるじゃないですか。

あれってやっぱ全キャラ分あるのですか?

もちろんアレは公式ではなく、
店舗側のピーアール活動の一環なのは分かっています。


やっぱスレ違い?
420ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:39:30 ID:KYgL0owu0
>>419
自称だからないキャラもある。
複数乱立してるところある。


そういや亜美真美の聖地、伊織nの聖地って聞いた事ないな。
421ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:56:56 ID:sCu5tK/30
>>418

それって同一曲ジャンルでもか?
422ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:33:44 ID:9tz7iO8N0
ところで、このスレは箱版の質問もおkなん?
親切な方が回答してくれたり、まぁ自分も回答してたりするけど、
基本はアケの初心者対象だと思うんだよね。
仕切りっぽい発言で恐縮だけど、少なくとも箱のこと聞きたい質問者は
「家庭用の話ですが」とつけてくれないと混乱しちゃうな〜と。
次スレはテンプレに箱版初心者スレのアドレス入れておいたほうがいいかも。

アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出04個目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1176124965/


>>420
ABLAZE行徳店は亜美真美の聖地・・・というわけではないか。
423ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:37:45 ID:KmUiOb1O0
>>420

亜美真美の聖地=茶チル(撤去済み)
424ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:23:58 ID:q9hD9/bFO
便乗質問。

千早はどこなの?
425ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:37:16 ID:Vhko11XXO
>>424
プラボ中野。
中の人も幾度か訪れていますし、サインが書き込まれたサテもありますからね。
426ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:41:13 ID:RyhEUEL50
伊織なら、千葉のWIZ SOYU(撤去済み)が誕生日祝ったり店名変えたりとか色々やってた気がする
427ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 10:38:00 ID:NjO2fHKF0
自分の遊んでいるゲーセンが自分にとっての聖地さ。
プレイヤーの努力で聖地化するって手もあるかもね。

プラボ中野は「キャラ誕生日」の聖地でもあるかも?
ショーケースに、ファンがキャラの誕生日に送った
カードや花が飾ってある(亜美真美、伊織、あずさ)。
428ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:53:57 ID:q9hD9/bFO
なるほど。
プレイヤーの努力だけでなく、
店側の気配りと遊び心も大切な要素になる訳ですね。

愛される環境が末長く続くるよう願っております。
429ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:10:03 ID:FtDX5486O
こねぎの聖地










こんな店があった時代もありました。。。
430ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:12:23 ID:gtjNlEtKO
>>429
喫茶店グループの聖地
まだ頑張ってるんジャマイカ?w
表面上の店舗情報は引っ込んでるけど
431ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:40:21 ID:9aVrbywy0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【活動週】 45週(残り1週)
【思い出】 合計1個
【テンション】 低
【ファン人数】 36万人(残り34万人)

初プロデュースですがここまでこぎつけました
残り2クレで34万人upとか絶対ムリなのは分かってますが、なんとか真に華をもたせてやりたい!
ラスト2回へのアドバイスお願いします
432ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:54:14 ID:J5XU7dNq0
>>431
まずは初プロデュース乙でした。
ところで、収得した特別オデの記述がないようですが。

もし受けてないのであれば
たとえ残1人でもB昇格は無理ですので。
本来なら、特別受けてみては?と言いたいところですが、
思い出一つ&テンション低では厳しいですね。

ということで、コミュ堪能で

ミーティング:レコーディング(CD):CM撮影
TVリハーサル:ライブ(武道館):ある日の風景・6

これらのコミュニは「タッチパネルイベント」があります。
どこをタッチするかはあなたの自由w
なにせ、もう受けるオデがないので
思い出数は関係ないでしょうから。

>>ALL
最後の文に関して:ラストコンサートについて、あえて考えていません。
         初プロデュースなんで、そこだけは自力で頑張って欲しいもので。
433431:2007/05/03(木) 14:59:35 ID:9aVrbywy0
ありがとうございます!
取得済み特別オデってどこで確認できますか? 取ったかも知れないし覚えてないですw

確認なんですが「残り1週」ってのは2クレジットで合ってますよね?
434ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:15:02 ID:/CYiFp6tO
>>431
見習いでそこまで行けば御の字ですよ。
恐らく、テンション低なのはオデ連敗のせいかな?
それとメールは使えるかな?
使えるなら最終週でドタキャンは痛いから、メールを待って最後のレッスン&コミュ。
使えないなら最終週に出て来て、ドタキャンがなかったなら
休みを取らせ、ラストのお別れコンサートを大成功させるべく全力で当たる。
俺のアドバイスはこれくらいかな。
是非ともお別れコンサートを成功させて真に
優秀の美を飾って欲しい。
万一、ドタキャンがあったらそれはそれで止むなし。
反省点として、今後の育成に活かそう。
435ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:18:49 ID:J5XU7dNq0
収得済み特別確認は

朝の流行情報確認 の場面で右下に ☆ が9個あるはず。

で、光っているところが収得済み特別 順番は

Viマスター Daマスター Voマスター
歌姫楽園   カラメモ  LONG TIME
ルーキーズ TOP&TOP HIT−TV

カードに「残り1週」って書いてあるなら、あと1クレ
朝の段階で「残り1週」だったらあと2クレ
436431:2007/05/03(木) 15:24:08 ID:9aVrbywy0
>>434
オデ3連敗中ですね
メールは使えます

>>435
カードには「UPリミット 1週」とありますね
もうどうせオデも受けられないならブースト待つ意味はないんでしょうか?
437ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:28:13 ID:J5XU7dNq0
>>436
いや、ブースト待ちは
ドタキャン回避のため。

それと、オデ3連敗の詳細kwsk
438431:2007/05/03(木) 15:38:17 ID:9aVrbywy0
>>437
最終週でドタキャンなんてあるんですか・・・

オデ詳細は、どのオーディションかは覚えてませんが
7万狙い(まわりはABランクで5位に)
 ↓
普通に4万狙い(テンションも高くまわりも同レベルだったけど惜しくも2位)
 ↓
テンション低いまま焦って3万狙い(格下ばかりのはずなのに思い出失敗しまくりで4位)

こんな感じだったと思います
439ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:47:53 ID:J5XU7dNq0
うん、リミット間近→7万特攻→落選 ってテンプレ通りだなぁw

?? 2番目の「4万」は間違ってないか??
全国4万は合格枠3人だから、合格のはずなんだが。
2位で落選、ってコトは特別と間違えたかな?
440431:2007/05/03(木) 15:50:55 ID:9aVrbywy0
もしかすると間違ってるかもです

最後に質問ですが、
引退コンサートのこと何も知らないんですが、最後にもう一度歌う姿見れるってことですか?
441ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:51:49 ID:J5XU7dNq0
あ、時間が…orz
とりあえず上げておくので
>>431に対して
的確なアドバイスよろ〜  ノシ
442ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:53:48 ID:J5XU7dNq0
>>440
正解。
ただ、見てるだけじゃダメw
これについては一回行き当たりばったりで
やってみるのも一考
443431:2007/05/03(木) 16:08:43 ID:9aVrbywy0
どうもありがとうございました
メール待って、プロデューサーとして最後の仕事してきます
444ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:52:18 ID:62pJ7Xiz0
>>440
引退コンサートはプロデュースの集大成。
最後に歌う姿を見られるはその通りだけど、会場選択と結果はエンディングに関わる。
引退コンサートではそれまでのコミュの結果に応じて別の思い出が用意され、
コンサート中に発動しGOOD成功→ゲージ増加→SUCCESSまで伸びればコンサート成功。
ゲージは自然増加もし、会場の成功率とイメージLvによって初期ゲージ量が変わる。
思い出は使うたびにスロットが高速化、そして終盤に使うほどBADパネルが減るため、
目安としてバーの点滅とゲージが近づくまで思い出発動を待つのは一つの作戦。
引退コンサートはあまり失敗しないけど、失敗しても味のあるエンディングになるので、
プロデュースの集大成として頑張ってくれ。
445ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:25:34 ID:aUXozuAK0
sageてねw
446ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:49:45 ID:0ndTF479O
このゲームこの前初めてやってみたんだけど、なかなか難しいね。
一人育て上げるのに結構お金掛かりそう。
いっそのこと箱買っちゃおうかしら…。
447ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:50:28 ID:0ndTF479O
このゲームこの前初めてやってみたんだけど、なかなか難しいね。
面白そうだけど、一人育て上げるのに結構お金掛かりそう。
いっそのこと箱買っちゃおうかしら…。
448ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:53:15 ID:0ndTF479O
重複スマソ
449ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:29:35 ID:6vVMg2fw0
>>447
多分、一人目を引退させるまでならソフト買うよりも安くすむ。
そこまでやってみて、気になるようだったら箱ごと買ったらいいんじゃないかな。
450ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:08:19 ID:UN7RMKCDO
>>447
最初のユニットだけは…
引退まで付き合ってあげると、いいと思うよ。
447氏とアイドルとの思い出がUカードに残るから。
451対抗戦U討伐隊団長補佐 ◆IGEMrmvKLI :2007/05/05(土) 01:02:15 ID:2FL207l/O
(´Д`)『対抗戦ユニット狩りが上達への近道なをだぜぇ』
452ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:08:13 ID:lGTquNbI0
>>451

それで、狩り用ユニットで徹底粘着されてユニット二つ潰されましたが何か?
453ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:21:20 ID:x45DfFRAO
>>6にプレイ料金がほとんどの店で100円とあるのですが
確かめる方法ってありますか?
筐体のコイン投入口には1プレイ200円/3プレイ500円と書いてあるのですが…
100円だったらぜひ始めてみたいです
454ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:20:56 ID:nx0zOXCuO
>>453
簡単にいうと画面右下のクレジット表示が、0/2なら1回200円、0/1なら100円。
設置店舗情報Wikiで確認すればもっと早いけどね。
455ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:28:28 ID:x45DfFRAO
>>454
わかりやすいご説明ありがとうございます
さっそく確認してみます
456ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:37:12 ID:9/MQ9VtyO
引退コンサートの時って衣装やアクセサリーはなんでもイイのかな?
普通のオデとは違うからアイドルレベルは関係ないよね?
457ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:46:18 ID:gThs33WQ0
>>456

レベル自体は、朝の時点で確定している(例えば、アクセサリを全部外しても下がらない)が、Pイメージ(次のプロデュースの時に加算される、Pが持つイメージ値)に関わるのでなるべくイメージ値が高くなるようにするべき
ちなみにレベルは引退コンサートの初期ゲージ量に関わり、100%を下回り始めるレベルから、1レベル下がるごとに5%下がる(下限は40%)。
1.00ではこの下限が設定されていなかったため、場合によっては0%スタート(更にテンション低で毎ターンゲージ下降)もあったが、改善された
458ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:49:58 ID:gThs33WQ0
ついでに

テンション値が、引退コンサート中のゲージ自然増加(減少)に関わってきます
(ただし、自然変動はボムの残量が0になると発生しなくなります)。
459ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:47:57 ID:9/MQ9VtyO
なるほど!
了解しました。

最後くらい好きな恰好させたかったな…
460ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:00:16 ID:SN0SOZXB0
そんな気にするほどの差じゃないから
好きな衣装に好きなアクセで大丈夫だよ

次プロデュース時に影響あるっていっても
それ以上にプロデュース内容自体をしっかりするほうがよっぽど重要だしね
スコアタ用に限界までメリットを求めるのでなければ気にする必要なし
461ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:45:54 ID:zOg4ClFI0
ちょっと前に残り1週しかないのでがんばりたいと書いた者ですが、あれからブーストメールが来ません
このまま待っててもラスト1週だとメールが来ない、という仕様でもあるのでしょうか?
462ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:58:24 ID:+zXTkQD20
敏腕+ブーストでイメレベが16になったのでVi升を受けようと思ってるのですが
各節毎の各ジャンルのボーダーは現在どのくらいになりますか?
463ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 05:59:00 ID:iUuCe3dGO
>>461
もう少し待ってみよう。
自分は10日位待ってやっと来たことがある。
ドタキャンはイメージLVが下がるだけでなく、ファン数が1割ほど減る。
テンションが低いままでの引退コンサートは危険です。
464ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 06:52:23 ID:iUuCe3dGO
>>462
俺が受けた場合だと、Vi>Vo>Daの順で
1節目が、455-197-265
2節目が、504-226-206
3節目が、138-269-332であった。
ただし、3節目でViがジェノっている。
参考になるかな?
465462:2007/05/06(日) 10:08:55 ID:+zXTkQD20
>>464

データ有難う御座います。参考になりました。
衣装で属性をViに変更できたら4-2-2、出来なかったら5-2-1位で打ってみます。
466ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:53:31 ID:crguSini0
カードの上書き回数に達したらそのカードは使えなくなっちゃいますか?
467ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:50:57 ID:2skBX7EY0
>>466
Pカードの場合、自動的に更新を勧められます。
ユニットカードの場合、引退するまでに上限回数に達した
なんて話しは今まで聞いた事がありません。

既に更新済、活動終了したカードを再び使いたいとの事でしたら、
イレギュラーな事なので各自自己責任で行って下さい。
#店員さんの協力がないとまず無理。
468:2007/05/06(日) 12:13:44 ID:5dLNdsGiO
キイロイパンツが濡れちゃうぞ、スカ〇トの中から手入れていっぱい触ってやふから、ブラジャーとってあげる、乳首たっとるやん、きゅっ、圧案・・シャチョウカンジチャイマス、ヤメテクダサイ、アッタン
469ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:02:29 ID:s4hxMvJw0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 12(Vo:9 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 50週(残り6週)
【オーデ勝率】 80%(20/16)
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 95万人(残り5万人)
【曲】 [FirstStage(1週目)] → [魔法をかけて!(14週目)] → [HereWeGo!!(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 あまり取れない
【目標】 Aランク
【備考】
>>312です。千早はいったん置いておいて、現在は伊織を育てています。

Voマで2連敗するなどで、時間とボムの不足になりました。アクセ調整で
Lv12を保ち、全国4万をBOM不使用(HUMがいる場合は1個使用)でしのいで
ランクAは見えてきましたが、ランクSはちょっと無理そうです。
Bランクコミュをランクアップ以外見ていないのも残念なところです。

「このコミュだけは見ておけ」など、今後の締め方のお勧めがありましたらお願いします。

なお、減衰しているとはいえ、アクセを全部つけて敏腕かワクテカのどちらかを
つければLv15-16になるはずです。
470ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:07:58 ID:fiaD0OTr0
ここや本スレ、テンプレサイト観てきたが確信もてないので聞かせてください

携帯サイトのアクセサリーショップで売られているAC用アクセは
3種・品揃え変更無しですか?
>>8だとカード登録削除→再登録で変わるらしいんですけど
カード登録削除ってことは、既に活動してたら無に帰すということですよね…?
471ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:27:01 ID:5Qf9fPoRO
>>469
BランクでもAランクでもSランクは出現するコミュは同じ。
ちなみにSランクはランクアップコミュはない。
4万を5回合格するのと5万を4回するのはほぼ同じだからどちらか好きな方を選べ。

>>470
違うよ。カード削除をすると携帯連動コンテンツが一時的に使えなくなるだけ。
そもそも携帯に登録しなくってもゲームは遊べるんだし。
472ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 03:58:21 ID:2y7k0hxB0
>>469
ボム3個しかないなら50K連戦は(初心者スレ的には)無謀だろ
40K2回合格すればAランク昇格して、61週まで活動できる
Aランクアップコミュは見ときなさい。スコアタするようになると見なくなるから

>>470
まとめサイトは見たんかいな?
カード削除→再登録でワクテカや溜め込んだポイントは消えない
ただ、お目当てのアイテムをゲットした後でメールプリーズの登録をやり直さないといけない
473ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:49:53 ID:vKvOYDpT0
>>469
4万2回あるいは1回でAランクアップだね。
Bランク以上のコミュは共通(どれもいい感じ)なので、
Aランクアップコミュ見つつ余生を過ごせばよいかと。

>>470
携帯サイトのアクセは毎月品揃えが変わる。
カード登録→再登録はお急ぎの方用、再登録するたびに品揃えが変わる。
メールプリーズが解除されるので、最後にはこちらも再登録することを忘れずに。
474ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:21:15 ID:knOxzI7J0
所持アクセサリーってゲーム中に衣装替えてる最中以外で確認できましたっけ?
475ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:29:38 ID:vKvOYDpT0
>>474
Pカードで総アクセ数は確認できるけど、
何を持ってるかまでは衣装替えの時だけかな。
ちなみに携帯サイトでは自分が所持してないアクセが交換対象なので、
それを見れば持ってないアクセは確認できる、と言えるかも。
ユニットが現在身につけてるアクセとかね。
476ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:59:48 ID:z0Qt/EgV0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 75%([受験回数]12回/[合格回数]9回)
【取得済み特別】 歌姫
【思い出】 合計31個
【テンション】 高
【ファン人数】357925万人
【曲】 [1st(3週目)]魔法をかけて→[2nd(16週目)]ポジティブ→[3rd(30週目)]蒼い鳥
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 ほぼ完璧、蒼い鳥にしてからちょっち最初が怪しい。思い出はテンション普通までなら三回ともとれる
【目標】 お初でここまできたもののこのあとどうすればよいのやら、というかBいける見込みあるのか判定ください
【備考】 どうでもいいことかもしれませんが審査員帰らして勝つのが得意です。というかここ一番でなぜかその選択肢に走ってしまうのは問題ありですかね

初回プレイの手探りでここまできました。
この後Bは射程範囲内にあるのか、それともマターリしながら次に繋げるべく苦手レッスンや特別の練習しといたほうがいいのか。
アドバイスいただけますか?

いやそれにしても楽しいねこのゲーム。

477ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:50:32 ID:qKvVq8XM0
>>476
いいねえ、どんどんやってくれたまえ

Bは充分射程圏内ですね
特別二つに40Kを4-6回も受ければ届くでしょう、レッスンする余裕もあるし
どの特別を受けるかですが
やはりDa升で敏腕獲得後LTと行きたいですね
これでファンが18万は増えますので今後がぐっと楽に
40Kで敏腕獲ってLT他特別でもいいです
余った敏腕獲得週でさらに他の特別を受けてみるも良し
レッスンで流すも良し、勝率から765万はまだちょっと早いかも
Bに上がればリミットが55週まで伸びるわTrueEDフラグ゙が立つわ
いいことづくめなので是非めざしましょう

>審査員帰らして勝つのが得意です〜
それも選択肢の一つではあるのですが
ジェノに頼るのは危険も伴うので問題ですね
やはり基本は3BOM使って満点を狙いましょう
何故☆を落としたのか
オデ譜を携帯などで撮って後で検証するのも有効ですよ
478ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:54:21 ID:vKvOYDpT0
>>476
テンション中で思い出3発目いけるのはすごいなw
ロングタイムで10万増やせるのでBランクは射程内。
ただ、千早はここからが本当の地獄もとい減衰が加速するので、
Bランクアップの条件である特別3つ取得を兼ねて、次から特別巡りすべき。
上で挙げたロングタイムは確実に。
各種マスター、HITは5万オーデなので全部取れればB確定。
Daマスターは勝てればほぼ確実に敏腕つくのでうまく生かそう。
特別受験はできるだけテンション高の時に、挨拶失敗したら全国4万など。

ジェノ(審査員帰す)で勝てるのならそれもありだと思うけど、
どのユニットがどの☆を獲得してるか読めるのでなければ、
無闇やたらにやらないほうがいいかな、増加ファン数も下がるし。
特にマスター系は流行1位ジェノで☆15のCPUがよくいる。
あと余談で、シングルアピールしかできないソロはジェノ狙いにくい。
同じ4-3-2のアピールでもダブルアピールのできるデュオなら
8回流行1位審査員の興味値を削れることも覚えておくといいかも。
479ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:29:17 ID:OmKreOHM0
>>476
とりあえず、初プレイで千早ソロでそこまでいけるのがすげーよw
蒼い鳥もある程度JAできるみたいだし。
テンション中で思い出3発打てるのも、俺には出来ねーw

477さん、478さんがおっしゃるようにLTがキーになるでしょう。
LT勝てれば、千早の減衰が酷くなる前にVoマス等もう1個特別取って、
その後40k篭ってればBは確実でしょう。

あと、初心者さんは、やっぱり携帯が使えるなら、登録してメールの恩恵受けたほうがいいと思いますよ。
テンション中でボム3発なんて博打は、やめたほうがいいw
今日、夜勤明けでプレイして、テンション高で3ボム目BAD引いた俺が言うんだから、説得力もへったくれも無いけどw

ジェノ戦法は慣れると楽なんだよね。俺もソロ・ジェノ大好きプレイヤーだよ。
相手がCPUオンリーなら勝率はある程度約束できるんだけど、対人戦(枠内でも)となるとかなり危険なんだよ。
オデに慣れてくると、満点狙いで各節の後ろのほうでボムを撃つPが多い。
このため、最初からジェノ前提でいくと審査員が帰らないパターンが多い。
上の2人がおっしゃるように、基本3ボム満点狙いでオデは臨む。
結果ジェノで合格ってのが理想だね。
40kでオデ経験を積み、どういうパターンでジェノが起こるのかを身をもって知るのがいいですよ。
あくまでジェノは作戦のひとつとして考え、それだけに頼らない打ち方を目指しましょう。
480ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:50:41 ID:stfj+dPW0
476参上です。

ちっぱーは減衰が早いのかっ、くっ……。
もともとゲーセンでの蒼い鳥ききたさにはじめたんですが、
案外面白くてなにやらはまってます。ちなみに携帯サイトは本日登録しました。

それでは明日はLTを目標に特攻してみます。
後ひとつは……何がいいでしょう?
マスター系統はなにやら難しそうなイメージがあるのですが……如何したものか……

というかひとつ気になったのですが
>>477さんの
「特別二つに40Kを4-6回も受ければ届くでしょう、レッスンする余裕もあるし 」
って、このゲームはいざとなったらレッスン抜きの連続オーディションとかするんですか?
一応レレレオ、レレオをデフォに最後の追い込みにレオ連続で人数稼ぎくらいは私もしましたが。
481ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:10:41 ID:OmKreOHM0
>>480
いざとなったらというか、上を目指すとそれが普通になりますw

慣れないうちは、今のレレレオが基本ですよ。
Lv11くらいまでは基本レレレオで進め、その後は思い出の尽きるまでオデ連戦でファン数を稼ぎます。
B目標の初心者さんなら40kで連戦するのが安全です。
目標がB→A→S→200万→アイマス昇格となるに従い、50k/60k/70kを主戦場とする場合が増えますが、
それは中級者の範疇で、先の話ですね。
とりあえずは、Bまでは育てることができるようになることが最優先ではないでしょうか。
482ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:32:11 ID:HSjWz6xC0
質問させて下さい。
デュオとトリオのランクアップリミットは同じでしょうか?
デュオ・トリオの場合のCランクからBランクへのランクアップリミット
は何週目でしょうか?
483ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:17:48 ID:4ughE8wy0
アーケードで初デビュー(初プロモート?)なのですが、教えて下さい。

曲は一度選択したものは、もう選択不可なのでしょうか?今2曲目なの
ですが、できれば3曲目にお気に入りの1曲目をもう一度と思っている
のですが。

と、気のせいなのかもしれませんが、アーケードとXBOX版ってキャラの絵
違います?(表情とか含め書き直してるのですか?)
なんか公式サイト(360)のムービーとかで見た時とトキメキ具合が違うのですが。

よろしくお願い致します。
484ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:31:14 ID:bz1SGtla0
>>482
両方同じで46週ですよ

>>483
残念ながら一度選んだ曲はそのプロデュース中は選択不可です
ジャンル被りに気をつけて他の曲を選びましょう
なに、いい曲ばかりですから大丈夫
>アーケードとXBOX版ってキャラの絵違います?
画面で見るキャラの事ですよね、ご覧のとおり全然違います
箱版で丸くなりましたね、アケ版はエッジが立ってるというかなんというか…
485ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:43:59 ID:uiSN0sEO0
>>482
ランクDまではデュオはソロ+1週、トリオはソロ+2週です。
ランクCから、デュオ、トリオともにソロ+1週になります。
C→Bランクアップはソロ46週目。デュオ、トリオで47週目です。
#この週までにランクアップ条件をクリアすればOK

ついでにB→Aランクアップはソロ56週目、デュオ、トリオ57週目。
活動限界週がソロ61週目、デュオ、トリオ62週目です。
#活動限界週翌週が引退コンサート。

>>482
曲選択の時に

   『1度選んだ曲は2度と選ぶ事は出来ない』

と言うPの台詞があったと思いますが……。


アケ版と360ではキャラクターモデルが全く違います。
#360版は完全新規作り直し。
モーション等も違っており、それぞれの味をご堪能ください。

EX:
オデ前応援ミスると(´・ω・`)な顔のままオデに出てくる真ッチ。
やよいの元祖ガルウイング挨拶。
486483:2007/05/09(水) 00:51:28 ID:4ughE8wy0
>>484
レスありがとうございました!

そうですか、残念です。今日16週目で曲を変えたときに選べなかったので
もしやと思っていたのですが。減衰とやらを気にせず早めに引退してでも
一曲目を続ければ良かったかな・・。ま、でもおっしゃるとおり他にも良い曲
はありますのでお気に入りをみつけてみますね。

と、XBOXは専用機として購入する決心がつきましたw
まずは今の娘を最後まで面倒みてからですね。

ありがとうございました。


487ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:51:51 ID:bz1SGtla0
>>482
間違えた、ごめんなさい
ソロ46週、デュオ・トリオ47週です
寝る前に気付いてよかった
488483:2007/05/09(水) 01:17:17 ID:4ughE8wy0
>>485

>Pの台詞があったと
余裕がなかったのか、全くもって全然聞いてませんでした。
申し訳ないです。

ex:もしかしてエスパーですか?育てている娘は真です。が、
  オデ開始時に顔なんて見てる余裕全然ないですw
  今度見てみます。

レスありがとうございました。
489ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:17:56 ID:XuerRf6O0
>>480
ブースト来てるなら、まずダンスマスター受験を勧める
ダンスマスターは対人戦にならない限り、敏腕持ちCOMのキュアブラックが必ず来るので
そこで敏腕奪って次にLT、Voマス、Viマスあたりを受けるといいでしょう

マスターオーディションは、各節3位ボーダーが流1>流3>流2になりやすい事を覚えておいて満点狙えば
そうそう落ちないので、尻込みしないで受験しましょう
いずれは通る道なので・・・
490ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:42:37 ID:8Wt8g1lB0
>>480
レッスンの成長限界=パラメータの内円が全体の半分になるまで。
なのでレレレオで育成完了したら、
しばらくは思い出の続く限りオーディション連戦がセオリー。
30週あたりからまた内円が減ってくるので、ある程度減ったらまたレッスン。
だいたい40週過ぎ、3曲目の大減衰を受けてLvが下がる頃かな。
ちなみにオーディションに合格することでパラメータの外円が少し増える。

>>483
見た目はXBOXのほうが綺麗だね、動きも滑らか。
アケの利点を挙げるなら、携帯メールで呼び出される(要サイト登録)のと、
タッチパネルで直接触れるってところかなw
491ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:09:59 ID:cYwvo2ta0
476もとい480再び参上

おかげさまでうちのちっぱーは初回プレイにてAランクまで行くことができました。
どっかで記者を拾ってきたせいでマスター三種簡単にとれましたし……。
アドバイスくれた方どうもありがとうございました。

そして次なる難題デュオに取り組もうとしているのですが、
千早と組ませちゃまずい相手とかいますか?
キャラ愛称とかあるのかが微妙に気になります。
492ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:39:46 ID:8Wt8g1lB0
>>491
おめでとう、これからもどんどんやってくれたまへ。
千早ソロはどのデュオの組み合わせよりも難しいと思うので、
相方は誰でも大丈夫かもしれないね。
千早的には挨拶失敗でテンション中になっても、
相方がテンション高の2/3くらいあればテンション高扱いでデュオはむしろ有利。
基本としては、デュオ以上はコミュを振らないキャラのテンションが下がるため、
あまりテンションが下がらないキャラ、やよいや律子がすすめられる。
特にやよいはレッスンでもテンション上がりやすいので初心者御用達。
まぁ自分の好みで選ぶが正義、黒髪ロングで千早あずさ、などなど。
493ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:51:28 ID:0lgEpQ3H0
>>492
アドバイスありがとうございます。
つかちっぱーそんなに悲惨なキャラだったのか……結構育てやすかったけどな。
んで、個人的な好みをいうと雪歩な訳ですが……、なんかテンション維持難しそうな気が。

ちなみに黒髪ロングは好きですがきょぬーは嫌いです。控えめ万歳!
さてどうしたものか。因みにコミュは得意なんですが挨拶の成功率が著しく低いんですよね私。
494ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:53:33 ID:uiSN0sEO0
>>493
君の嗅覚はすばらしいw
495ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:55:55 ID:A4KieVKZO
千早と伊織のデュオがお勧め。デュオ最強。
496ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:16:30 ID:8Wt8g1lB0
千早はノーマルレッスンだとテンション下がる点で、
あまり初心者向けじゃないんだよね。
そして朝の挨拶(ランダム)でテンション中になりやすいのが一番のネック。
テンション中だとオーディションで不利(>>5参照)
そんな自分は千早スキー。

話を戻して、雪歩は序盤テンション下がりやすい。
コミュ振らないと下がるほうなので、
セオリーとしては千早でレッスン、雪歩でコミュ。
ただ、雪歩は夜にファン増加でテンション回復する。

まぁ、
・レッスンがグッド安定
あるいは、
・ブーストメールが使える
ならホントどの組み合わせでもいける。
レレレ、ブースト待ってオ、これ最強。
497ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:30:09 ID:NByoy3pK0
レッスンはヴィジュアルとヴォーカル&ダンスのやつは
グッドとパフェが半分くらいかな、Cランク以上の時だけど。
最初はなんか簡単すぎてポイント入らないよねあれ。それでもグッドはとれますが。

因みに微妙に気になることがあるんですけど、
レッスン途中にたまにノルマ一回残して終わるときがあったんだけど、あれはなんだろ。
パフェいけたのに〜、って時に限って起こるのは私の日頃の行いのせいかなぁ。

とにもかくにも明日から千早&雪歩でがんばってみます。
やっぱ萌えって大事だと思うんだよね。後キャラ愛。
498ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:16:12 ID:0engN+UMO
>>497
レッスンのサボりはテンションが関係しています。
ハートがオレンジ(=テンション高)だとサボりやすいです。
ユニットを組んだ場合、テンションが高めなキャラにはノルマ1回
にしておくのもサボり防止の一つです。
また、テンション高フルゲージでなくともオレンジ半分位でもサボることがあります。
テンション中以下ならまずサボりません。
デュオならどちらか片方が5回、残りに1回
トリオなら誰かに4回、残りに1回ずつなら
サボられにくいでしょう。
ソロはサボられたらしょうがない。
経験的にレッスンでC以下を連発するとよくサボってた気がしたな。
499469:2007/05/09(水) 23:52:31 ID:eMK7jnsI0
伊織でAランクドーム引退してきました。
レッスンばかりだとコミュのネタが切れたみたいで
同じものが出てきましたが、パーフェクトを取れたから
よかったとしましょうか。彼女からのP評価もSがもらえて、
Pランクも一気に2段階上がって中堅になりました。

今後は千早、真と初のトリオ(あずさ、雪歩、亜美真美)を
プロデュースします。もう初心者というわけでもないので、
自分で考えて頑張ります。今までお世話になり、ありがとう
ございました。
500ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:53:44 ID:gicyF0QA0
 Bランクへのランクアップリミットが47週目か…。
では特別はルーキーズとTOPTOPだけ受けて後は765万を連戦して
Cランクで47週目まで引っ張るのが良さそうですね。で、47週目に
3つ目の特別オーデを受けてBランクに上がると。
 Cランク以下のランクならオーデで負けても負け減衰がないですし。
501ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:14:09 ID:iKbwjU9U0
>>493
挨拶はランダム
コミュは相性

>>499
がんがれ
いつか回答者としてまた来てくれ

>>500
C引っ張りはひとつの手だけれど、万が一を考えて
45週くらいに三つ目の特別を受けるくらいでいいんじゃないかな
スコア目指すならね
502ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:02:15 ID:0kJBhWbx0
引っ張りには色々と気をつけてね・・・
カラメモを残し続けて57週目に受けようとしたら、
ボムが14個しか無くて・・・って人もここに居るからww
503ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:13:05 ID:AFIzQNYQ0
>>493
ホントにすばらしい嗅覚の持ち主だな、君はw
千早・雪歩デュオでスパイラル街道を思う存分突っ走っていただきたいw
トリオ組めるようになったら、千早・雪歩・亜美真美のトリオで更なる高みを目指していただきたいw

テンション管理(コミュ以外)という面だけで判断。
春香:挨拶は普通。 レッスンGOOD安定なら放置で育成可。 着替え↑。 夜の報告でファン増テンション↑
千早:挨拶シビア。 レッスンGOOD出せないとテンション管理厳しい。 着替え↓。 夜、変化なし。
やよい:挨拶、楽。 テンションの安定度は娘の中で最強。 着替え↑。 夜、変化なし。
伊織:挨拶普通。 全体を通して、良くも悪くも増減激しい。 着替え↑。 夜のファン増テンション↑
あずさ:挨拶普通。 レッスンGOOD安定なら放置で育成可。 着替え・夜変化なし。
真:挨拶普通。 レッスンGOOD安定なら放置で育成可。 着替え↑。 夜、ファン増テンション↑
雪歩:挨拶シビア。 レッスンでできるだけテンションを↑必須。 着替え変化なし。 夜のファン増テンション↑
律子:挨拶普通。 レッスンGOOD安定なら放置で育成可。 着替え↓。 夜、変化なし。
亜美真美:挨拶一番楽。 その他もテンションは管理しやすい(コミュ除く)。 着替え↑。 夜、変化なし。
504ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:06:55 ID:XQUWBYTH0
何言ってるんですか。トリオなら律子・千早・伊織のトリオが最強!!!
505ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:13:46 ID:ISV+69Hj0
493の人に追い抜かれるのも時間の問題だあ。
506ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:44:41 ID:Q2q6JsEp0
アイマスの曲を聞いてると、気がつけばアピールポイントで脳内ボタンを
押してる自分が居ましたが、もうだめでしょうか?
507ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:24:01 ID:iKbwjU9U0
いえ
駅や銀行でタッチパネルをJAするようになるまで大丈夫です
508黒スパイダー:2007/05/10(木) 21:24:03 ID:/b5Rpwvw0
初心者の諸君
実力がついたころには腕試しとして
喫茶店を刈る事を推奨する。
フフ
509ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:26:47 ID:6mQ8ehsx0
>>503
あずさ様とマコトは完全放置楽ではないだろ。マコトは着替えと夜で持ち直せるからまだましだけど
あずさ様はレレレってる間にジリジリ減っていく

>>507
あれ?タッチパネル系は全JAが基本じゃね?
510ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:32:06 ID:duZyOUN80
493の人三度参上!

ヤバイ、ヤバイよ、宇宙ヤバイちっぱーあんどゆっきー
なんていうの、可愛すぎ。
ブースト消化のために帰りにワンクレだけのつもりで行って
漱石二人殺害とか、くっ………。

でもあれだよね、得意のジェノ戦法が、
かなりやりやすくなったのは個人的に嬉しい仕様ですね。

そんで今日も気になったことがあったので、
もし皆様のお時間よろしければ答えていただきたいのですが、
曲変更ってテンプレ通りにやらなくても余力見てやれば大丈夫だよね?
なんか二度目だから1週からはじめて16週に
オーディション受けたけど特に弊害を感じなかったんだけど、
曲変更を遅くすると後々響いてきたりするのかな。
慣れてきたら(っていうほど慣れているのか疑問だけど)
自分のプレイ状況と、流行に合わせた曲変更のために、
曲変更を遅らせたりしてみても大丈夫だよね?

ごめんなさい、長くなりました。
511ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:40:30 ID:Alcg1M/cO
1曲目の曲変更を遅らせた場合、
地獄を見るのは17週目の朝なんだよね…。

まあ、後日自分で確認してみると良い。
パフェレッスン2.5回分くらいパラメーターを減らされる恐怖とゆう物を……。
512ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:26:49 ID:IYKu5jv6O
>>510
まあ、基本は1-14-27だからな。
これだと43週目に大減衰が来るけど、
減衰分をレッスンで回復すればOK
ええ、ランクSは行けますよ。
513ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:34:47 ID:eVRRjXjH0
あう、やば、かなり勘違いしてたかも
曲減衰で減るのって暗いほうのキャラのレッスンパラメータ部分なんだね
ていうか減衰と呼ばれるもので減るのは全部暗いほうのレッスンパラメータ部分……であってるのかな?

私はキャラの成長曲線による減衰で削られるのが暗いほうのレッスンパラメータで
曲の減衰で減るのは明るいほうの総合補正値で、曲変えれば戻るものだと思ってた……。

ってこれ前者の方の認識であってるよね?

でも曲変更遅らせれば最終的には最後のほうちょっとだけ長く粘れるわけだよね。
うん、問題ない。と思うことにしておこう……。
514ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:12:28 ID:9iJorUmb0
>>513
レッスンパラは、曲減衰、ユニット減衰の他に、Bランク以上で
オーデション不合格になると減少します。引きこもり減衰と
ドタキャン減少は評判補正が下がります。

誤解しやすいですが、明るい部分そのものには、「パラ総計から
レッスンパラを引いたもの」以上の意味はありません。

レッスンパラ以外にメンバー初期能力、プロデューサー、歌、衣装、
アクセサリー、評判の各補正があります。これら全部の合計に、
ワクテカ、敏腕/悪徳の補正を掛け算して、パラ総計(外の円)が
決まります。

たとえば、レッスンパラ48、その他パラ合計2の場合、パラ総計は
50、明るい部分は2で、この場合はレッスンパラ以外のパラ合計と
一致します。しかしワクテカになると、パラ総計が1.15倍の57.5になり、
明るい部分は57.5-48=9.5となります。2*1.15=2.3ではありません。

また、レッスンパラ48、その他パラ合計-3の場合、パラ総計は45に
なります。明るい部分がなく、暗い部分が45に減ったように見えますが、
外円よりはみ出た分の暗い円が見えなくなっているだけで、レッスン
パラは48のままです。
515ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:55:34 ID:y+Zpms270
先輩方の助言をお願い致します。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?) DaメインでVoだけやけに低いです。
【敏腕記者】 無し
【活動週】 36週(残り10週)
【オーデ勝率】 80%([受験回数17]/[合格回数13])
【取得済み特別】 ルーキーのみ
【思い出】 5個
【テンション】 中
【ファン人数】54.5万人(残り15.5万人)
【曲】 [1st(1週目)エージェント] → [2nd(15週目)Here we go] → [3rd(27週目)アイドルマスター]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 まぁまぁアピールは取れる
【目標】 初プレイなのでCまで行けば良いかと思ってましたが、Bに届きそうで迷っています。

【備考】
あと特別2個(歌姫とロングタイム)とればBに届くのですが、それぞれ2回づつ落ちてます。
しかも総合5位とか6位とかで全く勝てる気がしません。(全て夕方の早めの時間帯なので、たぶん
対CPU戦だと思います。)
流行とイメージが合ってない為と思われますが、偏ったレッスンと選曲、手持ちのアイテムの組合せ
では現状メインイメージに合わせられません。ちなみに12週目(Lv6)にルーキー受けた時は流行と
合っていました。
 ↓
あと10週あるのですが、頑張って特別を受けるべきか、流行が変わるのを待つ(どういう条件で変わる
のかわかりませんが・・・時期?)べきか、身分相応C引退コンサート成功のためにコミュを頑張るべきか。

どうすべきでしょうか?よろしくお願い致します。
516ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:32:35 ID:IZVVy4YP0
>>515
ブースト使えないなら、一週休んでテンション回復して一週レッスン
または、1ボムあればテンション中でも4万合格できる自信があれば、4万受けて一週か二週レッスン

思い出が6個以上になったら、まずDaマスター受験。
>>489が書いてるように、敏腕持ちCOMのキュアブラックが必ず来るので、敏腕奪ってLTへ
Daマスターは世間の流行に関係なくDa>Vi>Vo固定なので、着替えでそれに合わせる
残りの活動週との関係でやり直しが難しいが、がんばってください
517ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:15:14 ID:fQhprhYSO
あれ〜?
Bランクってマスター全部じゃなかったっけ?
Aだっけ?
518ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:40:20 ID:wqWnyW4V0
>>517
ランクBアップ条件…ファン数70万人+特別オデ3つ合格(種類問わず)
ランクAアップ条件…ファン数100万人+特別オデ6つ合格(マスタ−三種必須)
519ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:46:33 ID:/DlCsksP0
毎度お世話になっております。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Da:5/Vi:6/Vo:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 100%(5/5)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 24個
【テンション】 高
【ファン人数】 119,870人(残り180,130人)
【曲】 [エージェント夜を往く(1週目)] → [ポジティブ!(16週目)] → [3rd(未定)]
【ブーストメール】 一応使用可
【ジャストアピール】 大概取れます。ボムは曲に寄ります
【目標】 ようやく無敗でルーキーズが取れたのでTOP×TOPを落としたくないです。
【備考】 見習いPカード×3で平行してプレイしてます。
(他:やよい:38週Cランク62万人LT・Da升・Vo升、伊織:Dランク18週12万人ルキ)

双子からどんなメールが届くかと思って登録したらブーストメールが届いたので、
推奨レベルに達したT×Tを余裕を持って受けようと思ってるのですが、
たまに覇王魔王と遭遇するとのことですのでアドバイス頂ければ幸いです。
あと、特別ルールの「中間審査後の中間順位表示がされない」と言うのは
画面右のユニットとPの名前が変動しないんでしょうか?
それとも中間審査時の「1st〜6th」が分からないということなんでしょうか?

また別カードで伊織をプロデュースしてるのですが、現在コミュがパフェ2回、グッド1回、ノーマル8回
と芳しくありません。彼女と接するに当たって指針みたいなものはありますでしょうか?
「カンペを見る」以外でお願いします。
亜美真美で初めてパフェレッスンが出来て、キター、とか思ったのにコミュがグッドでも悔しくなんか…………くっ。
520ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:26:01 ID:xAKVNb8o0
伊織:序盤F〜Dはとにかくおだてる、従う、こびへつらう。後半C〜はおだてつつも好意を見せる的な感じ
亜美真美:一緒に遊ぶか、素直に正しそうなの選ぶかの2択。ギャグ系コミュで真面目に答えると「つまんねーこと言うな」的なリアクションされたり

「中間審査後の中間順位表示がされない」は、前者。画面右の順位表が変動せず、王冠マークもつかない。
1st〜6thはちゃんとわかる。
521ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:00:57 ID:rVazS5b40
>>513
曲減衰はレッスン値が削られるので、
減衰するまでそのジャンルをレッスンしないという育成方法もあり。
上級者スレ参照だけど、17週目の朝までは曲ジャンルをレッスンせず、
その後40週くらいまで1曲目で通すと。
ただ、序盤パラメータ偏るし、初心者スレでは1-14-27が最適ということを忘れずに。

>>515
流行はランダムで推移していく。
このスレが参考になるかな。
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/trend/1162660799/
今ちょうどDa流行だから、休む→レレ(Vo上げる)→Da升→LTで頑張れ。

>>519
偽装が3匹いる状態なら覇王は入ってこない(偽装は3匹までの制限)けど、
エントリーは運要素高い、気合いで乗り切ろう。
中間審査順位が表示されないについては>>520さんのおっしゃる通り。
CPU戦なら☆30取れば合格には変わりないので満点狙いで頑張れ。
序盤の伊織のコミュは機嫌を損ねないように、下僕の精神で。
522ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:14:35 ID:wmJbUAlp0
>>519
トプトプで覇王を確実に避けるためには、偽装が3つ埋まるのを待って残り10秒あたりでエントリー。
どのオデでもそうですが、オデには偽装CPUは最大3つしかエントリーされません。
このため偽装が3つエントリーされると覇王は降臨しません。
オデは3回選べるので、2回トプトプでキャンセルしたら、3回目は全国30kか40kに行くのがいいと思います。
3回目のトプトプで覇王来て、時間切れキャンセルで765万に飛ばされるのは悲劇。
仕方なくエントリーして、覇王につられて高Lv化した穴埋めCPU達にいじめられるのはさらに悲劇。

偽装が1つしかエントリーしてなくて残り10秒インしたら、覇王と同時インとかはたまにあります orz
偽装が3つ埋まるのを待って残り10秒あたりでエントリーしたら、HUMと同時インは無いと信じたい……
そこら辺は、賭けですね。 自分の運を信じるしか。

やよいちゃんは、もうB目前ですね。40k2回がんがれ!
523515:2007/05/11(金) 17:33:09 ID:ME1m0ogmO
515です。やりました!ダンマスとLT取って無事B昇格しましたぁ♪
>>516 ありがとうございました!!!!
524ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:38:59 ID:fQhprhYSO
>>518
サンクス!!
何だか漏れ勘違いしてたわ(^_^;)
525ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:51:37 ID:wK6G7G7r0
>>513
あははー、おかげさまでエライ目にあいました……。
あんなに減る物なんですね。次回からは気をつけます。

>>514
ありがとーございます。
あやふやだった知識の欠片が結構組み合わさった気がします。
それでもまだわからないことは多分にあると思うので、またご教授くださいませ。

あと、今日人数に空きが合ったのでデュオと平行して
いおりんを育ててみようかと思い立ったのですが……
このキャラ半端なく強いですね、挨拶もコミュも存外簡単でしたし。

そして、今日もひとつ気になることが、
というかこれは初心者的な質問ではなくマナー的なものなのかもしれませんが、
基本的に特別の後入りってマナー違反なんですか?
いおりんがレレレオの段階で運よく敏腕拾ってきて、
レベル7になったのでそのままルーキー特攻したのですが、
どうやら先に人がいたみたいで、コメントで「わくがいかよwうぜぇー」
みたいな批判を受けたので、こういう場合は後に回すべきだったのかな、とちょっち悩んでたり……。
526ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:53:51 ID:wK6G7G7r0
はーいごめんなさい、豪快にレス番間違えましたorz
昨日の自分にレスしてどうするよ私。
上のは>>512です。すみませぬ。
527ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:17:47 ID:wbJZPK1H0
●第10回ミアグループ所属スタッフ(ミア・ミフ合同)撮影会 申し込み受付中!●
●アイマス撮影会開催!●
●第4部限定でモデル6名全員がアイマス衣装を着用します!●
●お申し込みはこちらから●
http://market.chu.jp/studio/yoyaku3/app4.cgi
●アイマス衣装着用時の動画例●
THE iDOL M@STER - GO MY WAY!! dance tributting by SKD48
http://www.youtube.com/watch?v=Ew9zsurRTYY
■撮影会開催場所■
秋葉原ミアスタジオ(ミアカフェより徒歩2分程度)
場所の詳細はホームページ
http://www.mia-studio.com/  にてご確認下さい。(ホームページは携帯電話対応です)
■日時■
2007年6月10日(日)
        時間       参加モデル            参加金額  最低申し込み人数
第1部 10:00〜11:30  まきなこ かれん ゆきね     4500円   4名
第2部 12:00〜13:30  みぃ まび あこや        4500円   4名
第3部 14:20〜15:30  6名全員参加           7500円   4名
第4部 16:20〜17:30  6名全員参加           7500円   4名
★着用衣装
・1部 ミフ制服又はミア制服
・2部 ミフ制服又はミア制服
・3部 SKD48制服(タイプ1〜5) SKD48公式サイト http://www.skd48.com/
・4部 アイドルマスターコスプレ衣装 http://mia.shop-pro.jp/?mode=cate&cbid=20783&csid=4&sort=p
★カメラマン募集人数 各部 最大30名
★カメラマンご本人確認方法
第10回の撮影会よりカメラマンの本人確認を廃止しました。
●お申し込みはこちらから●
http://market.chu.jp/studio/yoyaku3/app4.cgi
528ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:30:09 ID:wmJbUAlp0
>>525
曲替え失敗は1回やってみて、あまりの酷さにそれ以降気をつける。
これも先人の辿った道だw

Ver1.2以前は、上位ユニットの核だったくらいだからいおりん様の強さは折り紙つき。
伊織・千早か伊織・律子のデュオがセンモニの大半を占めてた時代があったんだよ。
今では後半の減衰のせいで以前ほど席巻してるわけではないけどね。

>基本的に特別の後入りってマナー違反なんですか?
特別は1枠だからねぇ。
CPUオンリーなら、CPUがBADボム打ったりで、勝つのは比較的楽ですが、
対人戦は、相手も3ボムGOODなわけで、勝つ確立が下がるわけですよ。
満点とってもフレッシュ負けの可能性がありますし……
「オデは3回選べるんだから、なんでわざわざ対人戦してくんの?」といいたいわけですよ、たぶん。
特にルーキー・トプトプだと、Sランクの芽が摘まれるわけで。
テンプレ等には書いてないけど、まぁ、不文律みたいなものです。
529515:2007/05/11(金) 22:32:15 ID:y+Zpms270
>>521
流行はランダムなんですね。でも、そのおかげで今日はうまくいきました。
昨日までVoだったのに、今日はDa。ちょうどDaマス→LTの流れで良い
感じでした。流行が違ってたらLTダメだったかも。。

あとは引退までのんびりやります。ありがとうございました〜
530ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:53:54 ID:PWi6JC6x0
>>528
う、うう
確かにこれで曲変更の失敗という経験を積むことができました。

そしていおりんの強さは折り紙つきですか。
なんか最初にこいつやけに強いなと思ったんですよね。
まぁ私にとって強さは二の次で可愛さが一番重要なわけですが……。

う〜む、やっぱ後入りは避けたほうがよかったですか……。
というかぶっちゃけ私、ぱっと見で人と偽装の見分けがつかないんですよね……。
入った後に、「あ!なんか順位の変動が人っぽい!」と気づいて……うん、まぁ後の祭りだったわけですが。
こればっかは覚えるしかないのかな……。ま、そのうち嫌でも頭に入るでしょう!
と前向きに考えつつ、今後一切の注意を払いながらプレイすることにします。

ありがとございました。
531ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:49:26 ID:SCfUDAKe0
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【活動週】 45週(残り1週)
【思い出】 合計1個
【テンション】 低
【ファン人数】 36万人(残り38万人)

以前にも相談した者です
残り1週しかないのでブースト待ち→引退コンの予定なのですが
最後にプレイしてから10日経ってもブーストメールが来ません(通常のメールは来る)
○日以上プレイしないとカード失効、なんてルールがあったような気がして不安なんですが・・・
532ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:53:28 ID:TZUVJ3Tv0
人と偽装CPUの区別をつけられなくてもいい。
特別オーデでは、誰も先に入っていない時にエントリーすればいいです。
533ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:57:36 ID:TZUVJ3Tv0
どうでもいいけれど2ちゃんねるではどうしてどの板でもどのスレ
でも「確率」と「確立」を間違えているのだろう…。
534ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:59:56 ID:wmJbUAlp0
>>531
それは60日。 しかも最後通告の後プレイしたらまたメール来るし。

うちの伊織様なんて、約1ヶ月待った。
途中2週間くらい経った時に1回来たが、仕事と被ってた orz
すぐ来るだろと思って放置してたら、また2週間待たされた orz
3時間限定の伊織様よりは、都合つけ易いんだから、気長に待ってあげよう。
535531:2007/05/12(土) 00:06:05 ID:oWLa1IGI0
分かりました。気長に待つことにします。
ありがとうございました!


もう早起きジョギングとダーツバーの話はいいよ、真・・・
536ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:12:26 ID:pecCPQhZ0
>>533
誰だよ、間違ってるのなんて思ってたら、俺でした orz

律子先生とやよいちゃんと一緒に漢字の勉強してくる ( ´ー`)ノ
537ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:26:14 ID:pecCPQhZ0
>>531
何度も済まんが間違ってた。
メールが切れるのは90日だった orz

そこまで放置したこと無いんで、伝聞情報だと適当にしか覚えてなかった。

Pカード1枚に付き、10クレほど入れるとブーストメールが来る。
これはある程度正しい情報。
プロデュース枠に空きがあるなら、並行して育ててみるのもいいかも。
538ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:56:31 ID:8+iHaA0CO
なんか今日一度もプロデュースした覚えのないあずさのメールが届いたんだけどこれは仕様?

件名がRe:今どこにいるのかね?ってやつ
539ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:33:31 ID:oFcwGlWX0
>>538
仕様。プロデュースしていないキャラから間違いメールが来る。
たいていの間違いメールは、文面を見ればああ間違えたんだなとわかる。
540ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:59:43 ID:cxpVRnxB0
>>530
偽装は戦歴が、6th5th4th6th6th みたいな合格圏外で埋まってることが多い
逆に、1st2nd だけならまず間違いなくHum
偽装Humってのもいるから気を付けような?
541519:2007/05/12(土) 23:45:44 ID:NRJ5sD9O0
>>520-522
アドバイス有難う御座います。
割と下手に出て伊織と接してたつもりでしたが、もうちょい腰を低くしてみます。

偽装CPUについては大変参考になりました。
この間はEF30Kを待ってて時間切れで全国20Kに飛ばされたので気をつけたいと思います。
折角のブーストが無駄にならないように勝機をうかがって頑張りたいと思います。

やよいは40K2回でBに即座に上げたいところですが、敏腕+ブーストで
Vi升、HTを狙ってる最中だったりします。
応援有難う御座いました。
542ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:20:36 ID:93OEH7xfO
パフェコミュ一覧は封印でも、偽装一覧は使った方がいいと思う
543ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:37:06 ID:/XVDIz3X0
>>537
>Pカード1枚に付き、10クレほど入れるとブーストメールが来る。
>これはある程度正しい情報。

なるほど、店出て帰宅途中にブーストメールきた時はどんだけ気が早いのかと
思ったがそういうことか。

>>534
3時間限定とはキツそう。登録時の"よくプレイする時間帯"が短いのかな
真は日曜PM1:00〜月曜PM9:00と言ってきた 日曜夜勤だから助かる…
月曜にはついに引退コンサートだ
544ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:26:13 ID:g/MjMRFM0
>>502

カラメモなんざぁ、4週目に受けるものだぜヒャッホーイ
545ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:56:07 ID:JgYQVq880
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:9 Vi:7) Daに偏りすぎている為衣装で大分調整してます。
【敏腕記者】 有り、残り1週
【活動週】 37週(残り19週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]19/[合格回数]19)
【取得済み特別】 Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・TxT
【思い出】 合計20個
【テンション】 高
【ファン人数】 706286万人
【曲】 [1st(1週目)エージェント夜を往く] → [2nd(15週目)9:02pm] → [3rd(27週目)FirstStage]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】アピールは普通に取れます。思い出は余裕があればJAも取れますが、ミスが多くBADも未だに取ります。
【目標】 ここまできたらAランクまで上がりたいです。

初プレイだしBにいければ万々歳と考えていたら思いのほか早くランクアップできたので、
Aランクを目指すべくブーストを待ってVi枡に突撃したいと思うのですが、この状態で挑むべきでしょうか?
オーデ連戦で思い出が普段に比べて大分減ってきてしまったのが気がかりで、ボムでBADを出しそうで恐いです。
思い出補充がてらに一度レッスンを挟むことを考えましたが、
残り1週の敏腕がついているところを考えると勿体ないような気がして踏み切れません・・・
546ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:32:56 ID:bZV65hzW0
>>545
ブースト待てばそれなりのLvになるだろうし
挑戦する分には何も問題無いと思うよ
ただDaに偏りすぎているのが気になるので
4-2-2or5-1-2or4-1-3といった感じでアピール調整の必要はあるけどね
そのあたりが心配なら
まだ週に余裕もあることだし、先に40Kでファン数を稼ぎながら
曲減衰後にレッスンでパラ回復させてからメール待つ方がいいかも
レッスンパラを回復させれば素で11にはなるから、Lv的には今の状態と変わらないよ
むしろパラを円形に近づけられるだけやりやすいかもね

ちなみに思い出の数とルーレットのGood:Badの比率は関係ないよ
547ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:55:27 ID:FcYyg+TJ0
>>545
とりあえず、今のところ全勝おめでとうございます。
結果的にはなかなかの初プレイではないでしょうか。

今は敏腕記者が付いた&Daを下げる服・アクセを装備の状態で、DaイメージのLv11という認識でいいでしょうか?
だとすると、Viマスはやや微妙と思われます。
メールが使えるのでブースト待てば、ダブルブーストでLv13以上にはなるので戦える形にはなると思いますが。

記者つきでLv11という前提で進めると、素のLvは9〜10だと思いますので中の黒円はまだ成長します。
幸い、残り週が19週、対してA条件クリアにはViマス+[40k*6戦]なので、今からレッスンを始めても十分間に合います。
今付いてる敏腕は40kで消化しましょう。
ここら辺から曲減衰とキャラ減衰とが襲ってくるので、少し可哀想な状況になりますが。
レレレオのペースで表現力orポーズレッスンで育成&ボム補給。
3曲目がDa曲なのでDaに減衰かかりますから、ちょうどViイメージにもっていけそうですね。
後は、Lv11程度を維持しながら、40kで敏腕記者持ちのCPUかHUMを待つ。
敏腕記者付いたらブーストメール待って、ダブルブーストでViマス突撃。
とまぁ、万全を期すというのであれば上記のような案はどうでしょうか。

Viマスが無事取れたら、まだ受けてないHIT-TV受けてみるとか。
無敗で終えたいなら、記者付いたままレッスンでも構いませんよ。
次のユニットは、13週までにルーキーズを受けさせてあげてください。うまくいけばSランクも狙えます。
548ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:03:01 ID:vTuFG+5c0
>>537

俺は放置ブーストが来るまでの一ヶ月間
該当Pカードで300クレは堅いのだが千早から1回もこなかった。
549ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:58:06 ID:JgYQVq880
>>546
>>547
レスありがとうございます!参考になりました!
とりあえず突撃はブースト待ちつつレッスンで素のLvを上げてからということにします。

>>546
思い出の比率って変わらなかったんですか・・・!
数によって変動があるものだと思ってました(´Д`;)

>>547
敏腕つき・アクセをすべてVi・Voに回して今の状態です。
ルーキーズは受けさせるの忘れてましたorz
今度はSランク狙えるようちゃんと受けさせようと思います。
550ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:53:40 ID:2PAx3l7B0
>>549
思い出でのGood:Badの比率はユニットのテンションで変化します。

テンション高Good7:Bad3
テンション中Good5:Bad5
テンション低Good3:Bad7

ですよ。
551ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:51:59 ID:93OEH7xfO
思い出ボムは全部で12
高:9-3
中:6-6
低:3-9
552ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:23:24 ID:bzzLyOiN0
ちなみに12個分スルーすると強制BAD
テンションが低くなるにつれ
Badの比率も多くなるけど速度も速くなるぞ
テンション低の三発目は鬼w
553ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:39:28 ID:l44BW+/S0
単発質問で悪いけどイメージレベルのVo・Da・Viレベルって最高でハートいくつ出るもんなの?
554ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:48:38 ID:xuCEw7FZO
>>553
携帯の表記の事ですよね?最高は10です。
555ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:51:24 ID:5pStHhvdO
>>552

高および中ではBADは連続では流れない
中および低ではGOODは連続では流れない
参考までに

>>553

10個
556ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:57:36 ID:l44BW+/S0
557ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:34:35 ID:ZiuxIj3v0
初プレイ真 TOP x TOPを知る前にVisual Masterで1敗
どうせSが無理なら、とBランクになった時点で引退準備開始

本日、引退コンサートは無事ドームで大成功 プロデューサー評価はB+
信頼Sもらうと嬉しいね…。
序盤は手探りだった分タイトな育成スケジュールだったけど
真はよく頑張ってくれました。

残り1週でテンション中にしてしまい、残り0週は休むつもりがうっかり挨拶
最後の最後に矢文でファンレターくれた方に感謝。
いまいち意味解ってなかったけど、引退コンサートは思い出精算して
すげーことになるんだね…以上チラ裏でした 初プレイの興奮さめやらんよ
558ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:38:32 ID:LwLJt/AB0
ちっぱーとゆっきーのコンビでBランク……
最初のちっぱー単独より悪化してるー!?
曲変更を間違えたのがどうやら敗因っぽいんですが……ね。

ってこれ今回無事にゆっきーEDみれたんだけど
デュオトリオのEDキャラってどう決まるのかな?

なんかゆっきーと外に出かけた後のちっぱーの扱いがさりげなくひどいんですが………。
559ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:30:15 ID:nKDTsBuNO
デュオ、トリオはコミュニケーションで選択肢が一番多いキャラになる。
コミュした回数じゃなく、選択肢の数ね。
560ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:32:53 ID:1OFzDpSw0
>>558
>デュオトリオのEDキャラってどう決まるのかな?

活動停止(解散)週直前までに、一番多く信頼度を稼いだキャラ。
一番多くコミュを振ったキャラが来ると思っておけば、ほぼ間違いないです。

>なんかゆっきーと外に出かけた後のちっぱーの扱いがさりげなくひどいんですが………。

仕様ですw
561ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:20:45 ID:Ops5xUWd0
>>558
360版でデュオ、トリオプロデュース中よりもましな気がしますw
#ほんとに空気になるからなぁ。あっちは。
562ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:24:35 ID:DyX1Zq2Q0
な、なるほど。選択肢の数、信頼度。
とにかくコミュを多く振ったキャラですね。
お答えありがとうございました。

それにしてもあんなことになるならちっぱーいれなきゃよかった……。
とか言いながらもトリオ組んで、ちゃっかりちっぱー入れてるんですが。
仕様……、なんて便利な言葉なんだこのやろー!

それにしてもトリオでJA三回だすの楽しいね。
いや、やる意味はないような気もするんですが
ちゅみみんちゅみみんちゅみみーん!
みたいなのが耳に心地よくてついついやってしまう……。
563ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:09:48 ID:UaykjIlD0
前回はアドバイス有難う御座いました。
おかげさまで対人戦にもならず、覇王・魔王に遭遇することも無く無事T×T奪取できました。

【Pランク】 見習い×3
【キャラクター】 やよい、伊織、亜美真美
【アイドルランク】 C、D、D
【イメージLv】 13(Vo:9 Da:8 Vi:9)、12(Vo:9 Da:7 Vi:9)、11(Vo:7 Da:7 Vi:9)
【敏腕記者】 やよい:残り2週、伊織、亜美真美:残り3週
【活動週】 38週(残り8週)、25週(残り8週)、28週(残り5週)
【オーデ勝率】 92%(12/13)、87%(7/8)、100%(8/8)
【取得済み特別】 やよい:LT・ Voマ・Daマ、伊織:ルキ、亜美真美:ルキ、T×T
【思い出】 やよい16個、伊織12個、亜美真美20個
【テンション】 全員高
【ファン人数】 61.7万人(残り8.3万人)、22.9万人(残り7.1万人)、28万人(残り2万人)
【曲】 [おはよう!!朝ご飯(3週目)] → [エージェント夜を往く(13か14週目)] → [魔法をかけて!(28週目)]
[Here we go !!(3週目)] → [太陽のジェラシー(16週目)] → [未定]
[エージェント夜を往く(3週目)] → [ポジティブ!(16週目)] → [未定]
【ブーストメール】 やよいから来てます。現在設定は亜美真美。
【ジャストアピール】9割方取れます。ボムはルーレットの配置次第です。
【目標】やよいはAランク到達、伊織はB、亜美真美はここから狙えるならS、無理そうならA

前回敏腕+ブーストでLV16だったので、やよいに敏腕+ブーストでVi升、HTを連戦させようと考えています。
が、翌週の40週目にブーストを貰うと朝の挨拶の次の会話はメールに関しての事になるのでしょうか?
その場合、活動40週目を迎えた会話が聞きたいのですが、敏腕のみ+第二減衰期開始で受けるのは
どちらが安全でしょうか?

また伊織、亜美真美で全国4万にて運良く敏腕をゲットしたのですが、それぞれランクアップ間近です。
この状況でランクアップコミュを見つつも敏腕を活かすにはどんなスケジュールが有効でしょうか?
564ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:58:47 ID:L9r3mTPK0
>>563
朝の挨拶で特殊なのは10、20、30週目
それ以降は普段と変わらないので、安心してブースト活用してくれ

亜美真美でSランク狙うなら、カラメモを思い出15以上あるうちに受ける
あとは、4万受けながら敏腕ブースト付いたときに特別受験

>ランクアップコミュを見つつも敏腕を活かすにはどんなスケジュールが有効でしょうか?
敏腕活かしたいならオデ連戦だし、ランクアップコミュ見たいならレッスンするしかない。両立は無理
どのみち、30週前後で敏腕ついてLv11〜12では、とても若干イメレベが低いのでレッスンしても良いかと
565ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:16:52 ID:uy5RnEXJO
>とても若干

ケイブ脳自重せよ
566ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:36:37 ID:Z5nqqHNG0
僭越、今日はじめて初回プレイ料金を投入してプレイしました。
しばらくしたら、奥でプレイしてた人が何かニヤニヤしながらこっち見てしまいにはじーっとずっと見てたんですが
メンチでも切ればよかったんでしょうか。それか何か、対戦でもしていて邪魔しちゃったんですかね、俺。
567ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:01:10 ID:IFu/fP5J0
>>566
気にするな。タダの小心者だ。
568ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:12:56 ID:2OFNXoDX0
>>566
同じPのことを悪く言うのも何だが、ゲームの特性上変な奴も結構見かけるから気にしないのが吉。
569ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:17:11 ID:j75W3FvZ0
ポーズレッスンの時は「上・・右・・下・・」と謎の呻きを発し
歌詞レッスンの時は「もう伏目がちな昨日なんていらない・・」などと怪しい呟き
オーディション中は常時画面を叩き続ける素行の悪さ

それが初心者Pクオリティ
570ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:37:32 ID:SeYiFmJGO
オーデ中はリズムを間違えないためにもずっと画面たたいてる、プレイ1年過ぎてアイマスな俺orz
571ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:50:28 ID:2OFNXoDX0
画面叩くと言っても、首や体全体を振りながら大振りで叩いてる人間もいれば、指先だけで微かに叩いてる人間もいるからな。
572ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:23:11 ID:C6IpQzsXO
オデ中にその曲を歌いながら
指はずっと画面を叩き続ける
オデに勝つと曲に合わせ歌いながら踊りだす

Pと言うより
あれではメンバーだよww

そんな奴をみんなはどう思う?
573ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 07:23:43 ID:SmLRDpSY0
>>572
「プロデューサーの鑑」
574563:2007/05/18(金) 05:21:29 ID:VwmJy9bd0
>>564

回答・助言有難う御座いました。
これで安心してブーストが活用できます。

してまた質問で申し訳ないのですが、ブーストメールを貰ってない亜美真美を動かしたら
ブーストが掛かった状態で開始されたのですが、これが>>382氏が仰っていた、
「(メインでメール受け取ってても、サブは裏でブーストメール届いてる様な状態)」
と言う奴なのでしょうか? それともタダのバグでしょうか? 有難くVo升獲らせて頂きましたが……。

あと、レアっぽい衣装って何種類くらいで、どんな名前の物があるのでしょうか?
今回プレイしていてタイガーメイデンという奴が手に入ったのですが、どこかで手に入り難いと
聞いたことがあったもので。箱○版の話だったらすみません。
575ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 06:00:43 ID:DXTCjYLT0
>>574
朝の挨拶でメール云々というセリフがあったら、裏でブスメが届いてる状態
なかったら、ラッキープロデューサーに選ばれたのだろう。自力ワクテカの可能性はないよな?

レア衣装は、Vo服 チェリーギンガム、エメラルドブルーム
Da服 タイガーメイデン、シルバーゼブラ
Vi服 メタリックコスモス、マンダリンヴィーナス あたりかな

見習いプロデューサーでタイガーメイデン引くのは、相当運がいいので大切にしてください
576ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:27:01 ID:wmlpRFcP0
エージエント夜を往く という歌は
デリヘルかなにかを歌ったものなんですか?
577ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:55:30 ID:eree20fu0
すべてはご想像にお任せされる。
まぁ、そう思いたいならそう思えば良いと思う。
578ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:15:36 ID:xV1X+giN0
アイマス初プレイしてきた
初っ端からカード切れとか言われて
5分ぐらいアイマスの前で佇んでいた
会社帰りでスーツだというのにorz

しかし、扱っているゲーセンが
少なくて通うのがちょっと辛いなぁ
これからもっと減っていくんだろうな
579ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:06:03 ID:eQIzIvm30
きゃっほう!いおりんで初Sランク達成だぜい!
苦節二週間ってのはさりげなく短いような気もしなくはないが、
とりあえず初Sランク記念かきこ。

このゲームって基本早熟の方が強いのかな。
初プレイちっぱーでAランクいったし、今回もいおりんでSランク達成したし。

さて、次はどんな組み合わせでやろうかな。
580ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:36:23 ID:nf8SgWD00
>>578
いきなり災難だったねw
アイマスが稼働してもうすぐ2年。
収束の方向に向かってはいるけど、まだまだこれから。

>>579
おめでとう。
早熟は序盤一気にいけるのが強み。
581ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:27:59 ID:rf5UAq8H0
>>579
オメ。

2週間でSまで達成とは、アイマスにかなりはまってますなw
俺は千早と雪歩だけはメールブーストがないと進められないチキンアイマスw

とりあえずは、みんな育ててあげてくださいな。
晩成キャラを育ててみて、早熟キャラとの終盤の減衰の違いを体験するのもいいかもです。
582574:2007/05/19(土) 00:01:17 ID:1k46ry6p0
>>575

回答有難う御座います。
朝にメールの話が出てたので裏で届いていたようです。自力ワクテカはPの力量的にまだ無理です。
衣装関連も回答有難う御座いました。
Vo服はゴシックプリンセスとノエルアンジェリークが欲しかったので、レアじゃなくて一安心です。
タイガーメイデンは今度Da流行時に着せてみようと思います。

しかし>>579さんとか凄いですね。
やよいや亜美真美と似たスケジュールで伊織をプロデュースしてたら、早くも始まった第一減衰期で
ヒーヒー言わされてます、自分。
583ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 10:49:18 ID:59kxdtM30
減衰とかパラに関しては、基本的にソロでプレーしているときついです。
デュオやトリオなら、そのユニットのパラメーターを決める
計算式は、「各キャラのパラメーターの合計」に近いので、
ソロだとレッスンでカンストしてレベル10か11ぐらいの場合があるのに
対して、トリオなら余裕でレベル16になれる場合があります。
584ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:20:42 ID:NmtDAt0x0
箱版から入って、昨日アケ版を初めてやってみた初心者Pです。
早速、メール登録しようと思って、入力して、OK押したら、『行き止まりみたいね〜』
みたいな表示が出たんですが、これじゃあ登録できてないですよね?

ちなみに、携帯はV602SHです。
585ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:10:23 ID:V2Ju961AO
>>584
登録出来るまで最長1日かかった人もいるから、
ちょっと気長に待って、登録し直してみて下さい
586584:2007/05/19(土) 16:27:57 ID:NmtDAt0x0
>>585
レスどうもです。
明日にでも、もう1度登録し直してみようと思います。
587ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:15:53 ID:vGLuabRh0
今日初めてプレイしたんだが、質問。


ランクアップに期限ってあるよな?あれはE→Dに行くまで10週とかいう訳ではない?プレイした時に勝手にそんなニュアンスを感じた気がしたんだが。
ウィキペディア見たらプロデュース開始からのカウントみたいなんだけど、どっち?
E→Dの期間とかだったらギリギリまでレッスン重ねてオーディションが得っぽいかなって思って。

っていうかこのゲーム面白いな
588ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:45:50 ID:XOsDTv790
>>587

ランクアップ期限は、ユニット結成時から数えて○週までです

ギリギリまでレッスンを重ねてからオーディションの方が得に思えるし、
ある意味それは当たっているのですが、そうはいかないようにいくつかの
制約が用意されています
・4週間オーディションを受けないで居ると、その翌週に減衰を喰らう(引きこもり減衰)。ペナルティ減衰なので、明るい部分を持っていかれます
・ランクが高いほどレッスンが好成績になりやすくなっています(ちなみにこれを覆す方法もありますがハイリスクな上にスレ違いです)。
589ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:06:41 ID:vGLuabRh0
>>588
ありがとうございます。自分はバンバンオーディション受けようと思います。

今日が初プレイなんだがあんなに合格が嬉しいとは思わなかったなぁ。おれの キモオタ度が アップしたぞ!
590ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:37:31 ID:DT+FerYt0
>>587

なんか萌えた。ガンガレ!
下級オデ受けすぎて思い出不足にならないようにな。

序盤はレッスン*3→EF限定オーデを何度か繰り返して、
13週目までの間に特別オーディションのルーキーズを受けるんだ。
(「特別オーディション3」のタブの中にある)
初期能力の高いユニットの場合はいきなりレレレ→ルキでもおkだが。

ところで、メールプリーズ登録は済ませたか?神様にお祈りは?部屋のs(ry
もし済ませてあるなら新規ユニット立ち上げ後には必ず初回ブーストと言って
日付指定の呼び出しメールが来るので、ルーキーズ受検にはこれを使うと良いぞ。

それでは、何か困ったことがあればまたここを訪れてくれたまえ。
期待しているぞ!(by 高木社長
591ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:59:42 ID:UYQg/6La0
今日、初プロデュースした真の引退コンサートを無事成功させることが出来ました
社長からC+(確か)と評価された最後に、真からSを貰ったんですがこれってなんですか?
592ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:17:09 ID:6ol6AUal0
>>591
社長からの評価+女の子からの評価=総合評価。
女の子評価Sはしっかりコミュして引退コンサート成功させた証。
C+は総合評価かな、次回プロデュースも頑張ってくれたまえ!(by.高木社長)
593587携帯:2007/05/21(月) 00:31:46 ID:Rs/MNqCMO
みんなsageてんの気付かなカタ


>>590
サンクス。参考にさせてもらいます
とかちだからどう考えようといきなりルーキーは無理やね。それより亜美真美の扱い不平等杉ワロタ

メール☆プリーズ登録しましたよ。で、来たメールがどうしようもなく嬉しく何回も見ちゃう。
本文書いてるの誰でもいいからたくさん送って欲しい。出来れば自律型のアイドルマシンとかいいな


なんかあったりしたり、質問あったらまた使わせてもらいます。
アイマスの世界はスゴいな。みんな優しくて安心。ノートがあってビビったが、中身はもっとスゴかったな……。○○店から来ただのなんだのって……
594591:2007/05/21(月) 01:18:23 ID:ZcnFb+Hd0
>>592
ありがとう
ところで、引退したあとはアイドルのステータス見ることってできないの?
モバイルサイトでプロフィール見たら消えてる・・・
595ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:44:26 ID:Dhk84687O
>>594
公式には無理。
自分でメモるか、頭に焼き付けて、懐古するのみ。
596ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:32:04 ID:haUG5g47O
>>587
1週目から12週目まで12週連続でレッスンして13週目にルーキーズ受ける方法もあります。
597ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:50:21 ID:bfzZYQDjO
>>596
12レッスン法の事を言っているなら、あれは上級者向けの育成法であり
それでは説明をはしょり過ぎかと。

ルーキーズさえ突破できればいいという訳でもないし
それに減衰を受けてしまうようなやり方を、このゲームを始めたばかりの
初心者の方に対し、提示するのは如何なものかと(´ー`)y─┛~~~
598ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:37:23 ID:k3L+TI8h0
テンション低に落とさなくても11〜12週連続レッスンは
初心者にはオススメなんだけどな。

・・・やよいなら。
599ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:19:48 ID:wysMPd66O
アケのはここで登録すればいいんでつか?
http://ez.idolmaster.jp/index.php?req=disp_Index&IDOL1=ae1f596491bfbdc87a48da16c376efe8
600ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:24:57 ID:RPFYLTF9O
>>599
イキナリ何かと思ったがその通り。
アーケードデータ→カード登録関連で
自分のPカードを登録するよろし。
月額315円は我慢しる!
601ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:26:07 ID:Rs/MNqCMO
アドバイスありがとうございます


自分は初プレイだし純粋にゲーム楽しむ派で行きます

アイドル引退する→新しいアイドルプロデュース→同じアイドル選ぶ

この場合接し方とかどうなるんですか?
602ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:44:48 ID:wysMPd66O
>>600
登録完了しました!!
何かやよいからアドレス教えてくれてありがとう的なメールが来たよww
嬉しくてつい返信する所だったよ(汗
603ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:44:51 ID:AIInss7Q0
4週レッスン後に受ける減衰量は長い目で見ると大したことないから
レレレレレレレレ〜とやるのも一つの手だけど
初心者スレ的にはレレレオで地道に育成とランクアップを繰り返すほうが効率的かな
ランクアップすればレッスンの成長率も上がるしね

>>601
接し方は初回プレイと同じ、また1からスタートになる
繰り返しプレイ可能なゲームシステム上これは割り切るしかないね
以前よりもよいプロデュースができるように頑張るのがPの務め
604ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:48:16 ID:wysMPd66O
>>601
また同じアイドルを選択しても
最初に選んだ時と全く同じでしたよ(私は)
初対面に戻ります

あの虚しさわもう…(涙
605ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:50:02 ID:Rs/MNqCMO
>>603
そり考えてみれば。

しかし公式でデータ残せないのはきついな
606ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:53:58 ID:Rs/MNqCMO
×そり考えてみれば
○そう考えてみれば
607ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:32:44 ID:wysMPd66O
【プロデューサーランク】
売れっ子
【キャラ】
高槻やよい
【曲変え】
1-13-25
1rd.アイドルマスター
2rd.太陽のジェラシー
3rd.HereWego!!
【活動週】
次が40週目
【ファン数】
107万5920人
【オーデ勝率】
100% 受験20回
【特別】
残りはDa升だけ
【記者】
なし
【メルブ】
使用不可
【イメージLV12】
Vo8.Da8.Vi9

これでいいのかな?
608ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:37:18 ID:wysMPd66O
あっ!!
途中で送信してしまったよぅorz

レッスン19
オデ20
やりました
残りボム数は確か42

25週目に曲を変えたら大減衰は何周目に来るのでしょうか?
ダンスマスターどうしよう…と迷ってます!!
609ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:46:06 ID:Dhk84687O
>>408
1-13-25と曲換えをしたのであれば、大減衰は40週目に来ます。

確実に行きたいなら、次はレレレオで行って、ダンスマスターに行けば良いと思います。
610ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:02:07 ID:wysMPd66O
>>609
返信どうも!!
次のプレイで大減衰だったんですね(汗
危なかったァ〜
久々にレッスンでもやってきます!!
611609:2007/05/21(月) 16:26:24 ID:Dhk84687O
>>610
ゴメン単純な計算間違えた。
41週目ね。
612ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:19:45 ID:2eoz20UmO
>>604
こう考えるんだ。オデ負けまくりの酷いプロデュースの後で、
「何故あんなプロデュースをしたのですか?」
なんて恨み言いわれたり、逆に成功したプロデュース後に
「更に素晴らしい指導を期待してます!」
と、プレッシャーかけられるよりは、前の結果に関係なくすっきり再スタート!

で、いいんじゃないかな。
613ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:14:40 ID:4rVfUTjl0
ふふふのふ、今日友人をひとりアイマスに引き込んでみたぜ。
最初のプロデュースでまこぴーを選んでいたようだが、
これは初心者にしては無難な選択……かな?

うーむ友人に勧めてみたのはいいのだが、
キャラの好みが正反対で困る。

ちっぱーをむねぺったんとシカトし、
ゆっきーもちんちくりんと唾棄され、
いおりんは我儘で耳障りだと切り捨てた時は
余程、背後から殴り倒してやろうかと思ったぜ。

まぁその恨みはオーディションで晴らすとして、
ちょこちょこ友人にも広めたことだし、
事務所ってのを作ってみようかと思うのだが、
これはどういう効果があるのでしょう?
何方かご教授くださいな?
614ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:54:03 ID:Rs/MNqCMO
とかちからブーストメールっぽいのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━
これは行くしかないぜ


質問ばかりでスイマセンが、曲はイメージ違う3曲をローテーションすればパラメーターの減少を免れる事が出来るって事ですか?
615ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:23:54 ID:BAkwifsR0
>>613
実は、事務所には大した効果は無いんだw
事務所登録してれば、同じ事務所員のユニットの名前とファン数、
それと最終プレイ店くらいは確認できるので、仲間内で楽しむには盛り上がれるかも。
君の知らぬ間に、友人がゲーセン通いしててもばれる訳。 当然、その逆もあるがw

あとは、キャラの誕生日近くなると誕生日記念事務所なんかができるので、
お気に入りのキャラの誕生日近くになったら、全国のみんなで事務所ランキングで上位につけてあげたりとかかな。
本来はランキングとかは気にせずみんなで祝おうという趣旨だけど、結果的に人数集まるからランキングも上位になるよね。
GW中はいおりん、今は亜美真美の誕生日事務所がいるね。

あと、布教活動、超乙w

>>614
同じイメージの曲を続けると減衰があまりにも酷いというだけで、3曲とも違うイメージにしたところで免れるわけではないよ。
Da>Vo>Daの順で選曲しても全然構わない。
ただしこの場合、通常の1-14-27で曲替えのユニットで40週以降まで育てたとすると、
Viのパラはキャラ減衰のみ・Daのパラに2回曲減衰・Voに1回曲減衰かかる計算になる。
ダンスレッスンが得意ならこの曲ローテで問題ないですが、逆に苦手ならDaパラは悲惨なことに……
自分の服装・アクセ等を考慮しながら、曲のローテーションを考えられるようになれば上達は早いですよ。
616ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:55:12 ID:iG+TwPGzO
質問なんだけど、一曲をずっと引っ張るのは、ダメなの?
617ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:34:13 ID:J3zHBIts0
>>616
別にそうしたいならそうしても構わない。
ただ、物凄い勢いで減衰するから正直お勧めしない。
618ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:34:50 ID:AbMmhcqo0
>>616
全然OKですよ。 いわゆる1曲目伸ばしというやつです。
ただ、1曲を使い続けると大減衰までしっかりもらうことになるのですが、
0をマイナスにはできないのでそれを逆に利用する育成法です。

例えば、1曲目が「魔法をかけて」だとすると、曲減衰はVoにかかります。
この為、大減衰が来る17週目まではVoのパラを育てるレッスンは極力避けた方が良いです。
せっかく育てたパラが消えていくのは見てて忍びないですし、結果的に無駄なレッスンをしたということになります。
レッスン休業で仕方ない場合もありますが……
それと、Voの黒円が無いため服やアクセでVoを補わなければなりません。
その為、服・アクセがそれなりに集まらないとやや辛いですね。
流行とイメージをあわせることも難しくなりますから、オデのスキルもある程度は……

そのちょっと苦しい序盤を乗り切っての20週以降は、
通常育成で苦しんでた後半の減衰が嘘の様に軽いので、
なにかしら上を目指す場合、試してみるのもいいかもです。
619ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 09:35:50 ID:UyLZLaMAO
昨日登録してさっき初めての…
ブーストメールキター!!
明日水曜午前11時〜土曜って事は…
今日プレイして
ブーストにしたい場合で終わらせる事ができるって事ですよね?
620ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 09:40:46 ID:UyLZLaMAO
何か興奮しすぎて文章が変だったな…
つまり今から次週引退って所までプレイして
次に水曜11時〜土曜11時にプレイすればワクテカで引退できるって事ですよね?
621ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 09:57:08 ID:EcfKUSEPO
>>615
キャラ毎の避けられない減衰期?みたいなのは覚悟してるんですが、曲の事がよく分からなくて……
Vi→Vo→Da→また一曲目に戻してループが出来ないって事ですか?
622ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 10:32:51 ID:SL3ZaB+RO
>>621
まずは>>4
曲変更は新曲をリリースするから1回使った曲は使えなくなるのだ。
623ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:56:42 ID:bgJi9GQN0
はじめてカキコさせてもらいますっ!

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 55週(残り1週)
【オーデ勝率】 80%([受験回数]30/[合格回数]24)
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・カラメモ
【思い出】 合計24個
【テンション】 高
【ファン人数】 899277万人(残り100723万人)
【曲】 [ポジティブ!] → [9:02pm] → [エージェント夜を往く]
【ブーストメール】 使用可能(明日23日の14時〜に呼び出されてマス)
【ジャストアピール】 思い出もちゃんと取れるハズ!
【目標】 当初はCに上がれればいいかなってぐらいに考えていたんですが、ここまで来たら引退コンサートをドーム成功して終わりたいなっ。
【備考】 残り6週の時点で15万人残りだったので「もしかしたらAになれるかも!?」なんて欲が出てしまい、
    足りなかった特別オーディション2つ(LTとHIT-TV)を受けて玉砕・・・。イメージレベルが11から9まで下がってしまいました・・・。
    この状態からドーム成功のエンディングを迎えることは可能でしょうか?

ここの存在を早くから知っていればもう少し上手な展開(EF限定オーディションの存在すら知りませんでした・・・)もできたのかなぁ・・・って少し後悔;;
先輩方、指導おながいしますっ!
624ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:24:56 ID:Zl58fBWI0
>>620
テンション高で引退したいなら引退週まで進めてブースト待つ。
ブーストのLvアップ効果も付けて引退したいなら、
1週残しておいてブースト待ち、朝の挨拶時に休むを選択する。

>>621
アケでリリースできる曲は3曲まで。
ちなみに同一ジャンルの曲変更でなければ下記の経過週で曲ジャンルの内円が削られる。
曲変更週+10週:小減衰
曲変更週+14週:中減衰
曲変更週+16週:大減衰
>>618さんの方法で大減衰を回避することもできるけど、
流行合わせなど序盤苦労するので初心者スレ的には非推奨。
1-14-27は1、2曲目で中減衰以上を回避して序盤を乗り切る作戦。

>>623
Bランクならドーム引退可能なので、エンディングは同じ。
コミュしっかりやってると見受けられるし、Lv9テンション高なら問題ないと思う。
引退コンサートの思い出は中盤以降になるほどGOODパネル増えるので、
慎重にいくなら最初は様子見、バーの点滅がゲージに近づいてからスタートしても間に合う。
最終週はブースト状態で休むを選択すると、Lvアップして引退コンサートを迎えられる。
(Lvが高いほうが初期ゲージ量が多くなる)
Aランクまであと一歩だったね、次回も頑張って。
625ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:28:13 ID:DCUVTlFYO
>>623
まず、ランクAは無理
ランクAの条件は100万ファン数と特別オーディション6個合格(さらに、マスターは必要)

今ワクテカ引退はオススメ。来週は休みを選んでください

ドームEDは絶対大丈夫でしょう?
今はケータイにレスですから、テンプレを見てください

次は頑張ってくれたまえ
626ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:50:51 ID:UyLZLaMAO
>>624
>>625
どうもありがとです
次が62週目って時にやめればいいのですか?
61週目をプレイして終了でいいのですよね?
627ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:56:10 ID:Zl58fBWI0
>>626
デュオトリオならそう、62週目が最終週、63週目が引退週(ソロは1週少ない)。
引退週は休むの選択は出ない。
628ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:06:41 ID:UyLZLaMAO
>>627さん
ありがとです♪
629ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:31:57 ID:tdPDOQfj0
週一ぐらいしかゲーセン行けないのだが
メール登録したほうがいいの?
そもそも週一で6プレイぐらいしかしない漏れは
アイマスしないほうがいいのか?
630ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:44:30 ID:Zl58fBWI0
>>629
ようこそプロデューサー。
自分もプレイ頻度は似たようなもの。
メールはアケマスの醍醐味だと思うし、モチベーション上がる。
ブースト来ればゲーセン行く気にもなるしねw
631ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:50:39 ID:UyLZLaMAO
>>607です
おかげさまで
249万5880人達成する事ができました〜
自己記録更新です!!
なぜか調子良かったのでワクテカ引退しないで
進めちゃいました(汗
でも敏腕付いてるので
LV16っすよ〜ww
素LVが13でつ。
いや〜ありがとでした!!
今からやよいちゃんの
引退コンサートをしてきます!!ササッ
632ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:05:33 ID:tdPDOQfj0
>>630
むむむ・・・
メリットがどれくらいあるかだなぁ
そういえばdocomoの505isなんだけど登録できる?
パケ代が凄くかかりそうだorz
633623:2007/05/22(火) 15:42:00 ID:bgJi9GQN0
>>624
>>625
ありがとうございます!
“休む”なんて選択1回も選んだこと無かったので、存在すら忘れてました!
そっかー、休む選べば次週にワクテカ状態を繰り越せるのですね!相談してよかったです!
あとはコンサートですね。簡単だとイイナ・・・。

ランクAは、不合格になったLTとHIT-TVを合格できれば丁度6つだっ!って受けたら見事に落ちてしまいました…。
“HITテンプレ”を知っていれば展開変わったのかな。
でも、あずさサンのドームの引退コンサートを成功で終われれば悔いナシです!2週目がむばります。

こういう場所にカキコしたことなかったのでドキドキでしたが、先輩方が親切でうれしいです。
また悩んだ時来ます!
634623:2007/05/22(火) 15:58:23 ID:bgJi9GQN0
いま自分のカキコみて気づいちゃったんですが・・・

>>899277万人

89億人!アホです!脳内変換してください・・・::
スレ汚し失礼しました〜
635ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 16:21:17 ID:LnZJzVoF0
>>623
まだ見てるかな

コンサートについてはwikiに詳しく書いてあるから読んでもらうとして
おそらく問題なく成功させられる状態だと思うので安心してほしい
それよりも
最初のプロデュースであり最初のお別れなんだから
特別な事情が無い限り休みは選ばずに最後まで進めてほしい
やっぱり夜の社長の話から聞かないと…
636ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:09:42 ID:EcfKUSEPO
>>622
こりゃ失敬
Wikipediaばっかり見てて、テンプレの存在を。


自分はプレイ頻度2週間に1回くらいの予定なのだが……
637ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:30:49 ID:IF5ewO500
オデ負けちゃってテンション下がって、ブースト来るまでゲーセン行けないのが辛い。
見習いPだから他ユニットとか存在しないし。
思い出のGoodが減るってペナルティはきつすぎ・・
638ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:38:41 ID:EcfKUSEPO
>>624
どうも、かなり理解出来ました
639ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:30:25 ID:o8FYQH5V0
>>632
ブーストを重ねるのはキャラによって難しそうだけど、
携帯にメールが届くのはけこう面白いよ。
対応機種はココで確認を。

ttp://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/imode/idolmaster/

>>637
確かにテンション低いとコミュじゃ思いで増えにくかったり、
オデで思い出Good取りにくかったりするけど、全く何も出来ない訳じゃぁ無いよ。

ドタキャンしにくいキャラならレッスン&コミュで基礎固めをしつつ、ファンレターを待つとか。
オデならいつも受けるオデよりもワンランク落として受験してみるとか。
#イメLvの境目で衣装でギリギリ背伸びしてる時とかは特に。
640623:2007/05/23(水) 10:22:11 ID:6du2h/A60
プロデューサーの皆さんおはようございます!

>>635
むむむ、前日に特別な話が聞けるのですか!?
おっしゃるとおり最初のプレイなので、ここは真正面から行くべきなのでしょうか・・・。
でもワクテカ状態で引退コンサートに望むメリットは多そうですし、迷うところです!

今日の午後からワクテカ時間になるはずなので、今晩あたり往ってみようかなって思ってます!
641ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:38:27 ID:Bb2mjWuZO
すいません、今更なんですが、21点法ってどうやるんですか?
642ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:18:16 ID:W5bpRsI70
>>637
テンション低になったらドタキャン警戒してブースト待つ必要あるけど、
テンション中ならそのままレッスンするのもあり、メリットはノルマサボらなくなる点。
デメリットはパフェコミュで思い出が5個→3個になることだけど、
ファンレター届けばそのままオーディションもいけるし、
レレ休でオーディションに臨むもよし。
ちなみにテンション高じゃないとボムのGOOD比率変わるだけでなくアピール点も下がる。

>>640
引退コンサートはLv9でも問題ないと思うので、最終週はコミュしてもいいかと。
レッスンでLv上がる可能性もあり。

>>641
流行1位から順に、
1節:0-5-4
2節:3-3-2+1ボム
3節:5-4-0
のアピールで☆5-1、☆10、☆8-1の計21点。
CPUのアピール傾向に合わせたボム節約のテンプレ打ち。
合格枠3つのオーディションならまず合格できる。
ただ、過信すると1節で6th-4th-4thの☆-1になったり、
CPUに☆22以上押さえられて負けることもある。
初心者スレ的には毎オーデ3ボムということを忘れずに。
643ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 16:04:01 ID:WiYW4g2T0
637ですが
キャラは伊織、テンションは中、現在IL12で42週目Aランク109万人、思い出は50個弱、特別オデは全部合格
28か29週目めあたりで曲を変えてるので、曲減衰+キャラ減衰で泣ける話になる前にS達成したいのです
ダンスレッスンが超苦手(下手すりゃノーマルレッスン)なのに、最後の曲にTHE IDOLM@STERを選んでしまっているので
減衰がきたら多分もう戦えない。

で、思い出スロットが苦手でテンション高でもたまにBAD引くくらいなんで、中だと怖くてとても撃てない
テンション中のノーボムでも40kなら勝てるかな・・
644ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 17:44:07 ID:caADstqW0
>>643
ノーボムはどちらかというとやめたほうがいいと思うよ。

これは自分がテンション中の時にやる、無理矢理ジェノで合格するパターン。
40kは人が少ないから自分1人な場合が結構あると思う。そういう時が狙い目。
ほかに人がいるとGOODボム撃たれてちょっと成功率下がるけど。
BADボムは、思い出スロットを見逃せばBADになるのを利用。

1節の最初にボムを普通に撃つ。
GOODなら良し。そのままテンプレで☆を集める、若しくは23プレス気味に。
BADなら、23プレスで流2・3の☆を集める。

2節目はノーボム23プレスで流2・3の☆を狙う。
流1は捨てる。CPUのBADボム等で余裕があれば、流1の興味を減らすために1回くらいは叩いてみる。
3節目の最初にわざとBADボムを撃つ。流1の興味ががまだ半分くらい残ってるようならもう1個BADボム。
大体、ジェノって3節合計☆10個程度取れてれば合格。

CPUの1節目ボム祭りなんかがあるときついけど、そういう時は流3スピア気味にするとか臨機応変に。
確実に勝てるわけではないのであしからず。
ただ、BADボムを上手く使えばジェノは比較的簡単に起こせる。
645ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 18:45:59 ID:twuacbmW0
>>643

最終曲がim@sですか。曲変更は通常育成準拠の1-14-27ですかね?
通常育成なら曲イメージに追加レッスン入れるのは避けるべきだと思うよ。

理由:キャラ減衰&曲減衰により、いくらレッスンしても瞬く間に内円が無くなるため

同じだけ稼いだとしても消えていく割合が高いのであれば、
曲イメージには追加レッスンを入れずに、他(ViかVo)に回した方が効率がいいんだ。
曲ジャンルは衣装とアクセをD極装備で固めることによって補う。

ただし、長らくD流行の頻度が低い状態が続いているので、
Dの勝利補正を得られる機会が極端に少ないのが現状。
D極フル装備であってもイメージ調整不能になりやすいので注意してください
646ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 21:05:43 ID:Bb2mjWuZO
>>641です。
>>642さんありがd
まだ思い出足りてるので3ボムでいきます。
647ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 21:28:21 ID:e339Cd0z0
うーむ、気になることというか、みんなと私の感性が違うのか……
減衰ってそんなにきついのかな……。

643氏の場合のいおりんですが、
私の場合35週くらいまでにレベル12にしといたら、後はオーディション連戦で、
敏腕捕まえては15,16レベルで7万6万連戦、敏腕なくても4万連戦で、
レベルが11に下がったときだけ、その都度レベルが12に戻るようパラメータ調整でとりあえず200万人いけたけど……。
まぁ確かに4,5週に一回くらいレッスンしてたけど、それでも普通にファン増えてったけどな……。
648ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 21:33:09 ID:W5bpRsI70
>>643
Sランクだけなら休み入れて4万連戦、更に上目指してるならブーストを待つべき。
個人的にはノーボムもジェノもオススメしない。
Lv12ならテンション中のノーボムでもステータス的にはCPUに負けていないけどね。
大減衰後に何回か曲ジャンルにレッスンしておくと流行合わせが楽になる。
追加レッスンしない場合、この伊織なら、
減衰しきる前にDa流行で十分オーディションに合格しておく=Daパラ増やしておくといい。

>>647
早熟キャラでもソロならそこまで減衰ひどくないと思う。
ただ、追加レッスン入れた場合と全く入れない場合ではLvにだいぶ差が出る。
649ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 05:03:50 ID:Vg/hmeAz0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 16(Vo:10 Da:8 Vi:10) ※敏腕無しで13(JAに換算してVo:110、Da:88、Vi:115)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 59週(残り2週)
【オーデ勝率】 95%([受験回数]23/[合格回数]22)
【取得済み特別】 LT・Da升・Vo升・Vi升・HT・歌姫・カラメモ
【思い出】 合計23個
【テンション】 高
【ファン人数】 1,235,236人
【曲】 [1st(3週目)おはよう!!朝ご飯] → [2nd(13か14週目)エージェント夜を往く] → [3rd(28週目)魔法をかけて!]
【ブーストメール】 最後の最後でBadコミュ連動で来てます(苦笑)
【目標】 初期目標のゲームを楽しむことも、最終目標のLv16/ランクAも達成できました。
【備考】 次回引退予定です。

このスレのおかげでここまで来ることが出来ました。本当に有難う御座います。
最後の引退コンサートは自力で何とかするとして、幾つか質問が。

>>635氏が>>623さん宛に書いた文が気になったのですが、自分の場合、夜の社長の話を聞いて引退するには

残り1週:休み→残り0週:ワクテカ状態でオーデ、夜、社長の話→
活動停止決定、メールブーストの翌週効果で高テンションで引退コンサート

と言うプランでOKでしょうか?
あと、ゲーム内容にはあまり関係ないのですが、
・使用不可になったユニットカードに印刷されてるイラストは最後に受けたオーディションのものになるのでしょうか?
・駆け出し以上のプロデューサーで始める場合、初対面の時の挨拶は1stキャラ固定でしょうか?(ショック氏は避けたいです)
・やよいにナイト帽子って似合うでしょうか? 似合うようならポイント交換しようと考えてます。
以上、よろしくお願いします。
650ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 05:32:21 ID:QBzjJZBO0
>>649
そのプランでOKですよ。

・使用不可になった…
その通り。

・初対面の挨拶…
デュオ・トリオを編成したら、まず2nd・3rdのキャラを社長に紹介されるが、会話に選択肢は無い。
その後1stのキャラと対面、ソロの時と同じく選択肢ありの会話→レッスン→コミュ(1st固定)→夜の報告と進む。

・ナイト帽子
おおよそ全員に似合うアクセだと思います。
ただ、やよいちゃんに限らず髪に特徴ある子は、頭アクセで笑える状態になることがあるのは覚えておいてほしいw
なにより補正強いアクセだから、今後を考えるとポイント交換して損ということは無いと思います。
651ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 07:24:31 ID:vNFeVsf50
>>649
ちょっと気になったのですが、

> 【テンション】 高

とあるのに、活動プランで

> 残り1週:休み→残り0週:ワクテカ状態でオーデ、夜、社長の話→
> 活動停止決定、メールブーストの翌週効果で高テンションで引退コンサート

休みを選ぶ理由は何でしょうか?
テンションが高いならわざわざ休む必要は無く、
思い出も有り余ってるのですから、

残り1週:メールワクテカでオデ→残り0週:オデ、もしくはコミュ

でも良いと思いますよ。
652649:2007/05/24(木) 09:35:30 ID:Vg/hmeAz0
>>650

回答有難う御座いました。
初回プレイ時の3週分がどう変化してるのか興味深いところです。
ナイト帽子は笑える部分も含めて楽しむことにしました。


>>651

ご忠告有難う御座いました。
ただ、現在のランクのコミュは全部見た上、最後にLv13で全国50K以上受けるのもテンション低下と負け減衰
のリスクが付きまとうものでして。(最後のイラストはアクセ付けたいので全国40Kは無理っぽいです)
あと、プレイ中、1回も休みをあげてなかったので、台詞が聞きたいと言うのもあります。
653ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 20:27:48 ID:QBzjJZBO0
>>652
見習いPの時のチュートリアルプレイはありません。
見習いPの3週目の状態からいきなりスタートなわけです。
女の子選択→対面→曲選択&服選択→レッスン→コミュ→夜。
654ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 09:15:13 ID:Gv2HsQS30
他のスレの話を見つつ、実際プレイして疑問に思ったこと

765万のオデって1個しかPOPしないですよね?
で、オデに既に人が居たから入らなかったって書き込みを良く見るんですが
それって、募集終わるまでひたすら2分くらい待つってことですか?それともどこかにオデの切り替えボタンとかがある?

ついでに・・待ちつづけると何分まで待てるモンなんでしょうか
655ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 10:23:28 ID:fAb1rJ0l0
>654
POPしている状態で待ち続けると、90秒くらいかな。時間切れが迫るとアラームが鳴り始め、
ILと各オデのエントリー残時間によって全国オデのどっかに飛ばされる。
但し、オデの中を覗いている状態(実際にエントリーする、しないを選択する画面ね)は、
POPしている状態での制限時間を消費しない。

とりあえずPOPしている765の中を覗いて、エントリーしたくなければ「エントリーしない」を
選択せずに、そのままの状態でそのオデの締め切りを待てばいい。
これも3回繰り返すと強制で飛ばされるからね。
656ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:16:36 ID:HH4jHIrzO
ちょっと教えて下さい。
IL10(Vo:10 Da:7 Vi:6)なんですが、ブーストメールを使用した場合
ILはいくら位になりますか?
657ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:21:09 ID:HH4jHIrzO
〉656
すみません。Voは9でした。
658ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:37:28 ID:ZA1L15LRO
レベル12。もしかしたら13。
プレーすれば分かることだから、やっちゃいなYO!
659ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:44:14 ID:HH4jHIrzO
〉658さん
有り難うございます。
いまからサイトの登録に行ってきます。
660ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 14:14:35 ID:Uvm/iuH10
>>656
経験的には、Lv10以下→ブースト+1
ただ11に近い10ならブーストでLv12になるかも
11でブーストだと12〜16で幅がある
12以上なら16
661ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:04:14 ID:V4qUTob70
ここの先輩方のおかげで本日無事初プロデュースを終了してきました。
最後は欲が出てオーディション落ちまくりのテンション下がりっぱなしで
ボロボロでしたが、ドームコンサートも大成功で幕を閉じました。

ちょっと寂しいですが次は上のランク目指しがんばります。ありでした。
662ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 09:45:28 ID:2jABNxOa0
MADで使われてたんだけど、エージェント(他の曲も)のフルver.ってどのCDに収録されてるの?
663ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 09:59:09 ID:T2B2VBY/0
ここから探せ
ttp://columbia.jp/idolmaster/
664ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:01:07 ID:qW3F6IMkO
アケ版10曲全てのフルVer.なら
『MASTER PIECE』の01〜05を入手しないと集まらない。
各盤の詳しい収録曲は自分で調べてくれ。
(M@STER VERSION)って表記の曲がフルVer.だから。

箱版の新曲6曲のフルVer.も欲しいなら
『MASTER WORK』01〜03も入手しないと集まらないが。
665ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:03:29 ID:2jABNxOa0
ありがとう!
666ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:22:52 ID:RognLEXoO
昨日はおかげさまでルーキーズと歌ウンジャTOWNに合格しました〜

でも相手が格下のコンピューターだったのに、思い出3つ使ってしまった…
まあ落ちた時の事考えれば全然いいんですがね
667ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:30:30 ID:qW3F6IMkO
いや、初心者スレ的には格下CPUだろうがなんだろうが
思い出3発撃つのはデフォですから。

あまり気にせず、「とにかく負けるな」の精神でガンバ。
668ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:00:20 ID:U6ZBJwc6O
wiki見たけど見あたらなかったので…

Pランク超売れっ子から止まってしまったのですが
この次はアイドルマスターで終了ですよね?
昇格条件って何かあるのでしょうか?


あとブースト処理せずに引退させて
次にまた同じキャラを動かしたら
なぜかそのキャラブーストしてたんですけど
これは引継になるって事で合ってますよね?
バグじゃなきゅ嬉しい発見だ!!


もう1つ
左上の円パラの明るい色の部分
オデを受けても上昇しますよね?
あれはバランスよく流行が違う時にオデを受けた方がいいのでしょうか?
たとえばオデを30回受けるなら
流行Voでオデ10回
流行Daでオデ10回
流行Viでオデ10回
みたいな感じで
Vo流行時の時のみオデを受けたら
3曲目ViでViパラがいつもよりもの凄くヤバかったので
もしかしたらと思いまして(汗
669ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:03:39 ID:U6ZBJwc6O
>>668間違いました

×
左上の円パラの明るい色の部分


右上の円パラの明るい色の部分

でしたごめんなさい
670ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:46:49 ID:la2U5aYG0
>>668
・昇格条件
上級者スレのテンプレへGO
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170941270/
今の600位は235万前後の模様
・ブースト
引退前のを特に引き継いだりはしない
どの段階でブーストしてたのかわからないけど、
自力ワクテカ(レッスンコミュボーナスレッスン全パフェで翌週ブースト)か、
あるいはラッキープロデューサーの可能性が高い
・パラ
その通り、よくぞ見抜いた(何
オデ合格すると流行1位ジャンルパラメータの外円(明るい部分)が目立って増える
手持ちの衣装アクセ、曲ジャンルを踏まえた上で、
パラメータが偏らないようにプロデュースできると賢い
ちなみに各流行15回が上限の模様
671ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:21:31 ID:EKRJV5NdO
>>670
おぉ!!サンクス!!
メモメモ

ブーストの件は↓
39週くらいでストップしてて久々にプレイ
レッスンを3回入れ他は全てオデでゲームを終わられました
そして携帯を見て見るとゲーム中にブーストメールが来てました…
明日の○時〜って内容で
引退しちゃったし
もういいやと思い
またソロで再活動
10プレくらいして帰宅
そして2日後にその子をプレイしたらブーストがかかってました…
ちょうどTOPTOP受験だったので得しましたww
672ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:45:08 ID:j88PNyex0
それは単なる結成ブースト
673ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:27:28 ID:BRiJGp6V0
>>672
だな。

>>671
はちゃんとメール確認してみれ。
「プロデュースあり〜」て感じのブーストメールが届いているはず。
674ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 04:13:19 ID:EKRJV5NdO
>>672
>>673
あっ!!!
ごめんなさい(涙
結成ブーストなんて代物があろうとは知りませんでした
お騒がせしてすいませんでした!!!ササッ
675ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 11:57:10 ID:Fx2SZXDuO
>>667
やはりなくならなければおkって事ですか。どうも



次はリズミックスか発掘!なんちゃらあたり受けさせてみようかな
676ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:10:40 ID:3HHIXX/w0
>>675

「無くなったら補給すればよい」。
677ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:34:35 ID:1MyERYWI0
デュオやトリオで前に出てくる(ハートマークが大きく表示される)
キャラってどのように決まるんでしょうか。

雪歩からのブーストメールなのに、「メール見たよ」と掛けた声に
あずささんが返事して微妙な気分になりました。
678ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:58:02 ID:zZAHXTa/0
>>677
残念なことにランダムです
あずさ「プロデューサーさんに事務所来てほしいけど、
    メールするのは気が引けます〜・・・
    そうだわ、可愛い雪歩ちゃんからのお願いメールならきっと」
雪歩「ええっ!私がですかぁ・・・」
などと補完しましょう
679ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:42:30 ID:3Vt1TsdE0
>>678
ありがとうございました。やはりランダムでしたか。
同内容のメールが来ることといい、詰めが甘い気がしますね。
680ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:02:39 ID:HvW7HDjp0
>>678>>679
ところが検証スレの863に
「そのユニットで最初のブーストの朝に挨拶に出たキャラで固定」
という説がある。
つまり677の場合、引退するまでメールの挨拶はずっとあずささんになる
可能性がある。
681ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 02:13:47 ID:uOSBRtCg0
突然ですが、アケ版のレッスンめちゃくちゃ上手い人の動画とかどこかにないでしょうか
682ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 06:11:06 ID:gX5vqZQFO
>>681
聞いたこと無いなぁ…
全脳ならミクシィに既知から外れたのが揃ってるけど。
アイマスのレッスン映像は特に需要は無いから、誰も作ってないと思う。
ある程度のなら直接見に行くのが妥当な線じゃないかな?
あんまりやるとウザいが。
683681:2007/05/29(火) 18:09:27 ID:uOSBRtCg0
>>682

そうですか、、残念。
ポーズ歌詞ボイスは見てもしょうがないと思うんですが
ダンスと表現力は巧い人の参考になると思いましてね..
LessonM@STERと実機のタッチパネルではやはり違いが大きいというかなんと言うか

右手をタッチパネルの前に構えると、手が視界を遮るので右側のパネル見えづらくなるじゃないですか。
かといって一番右側のパネルをロックオンすることにしても、左のパネルから順に表示されるため
出現時一致してるパネルを判別するのが遅れるし

って、言ってる意味通じてるだろうか..?自分で書いてて段々わけわからなくなってきた
684ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:55:02 ID:uIp+SyYuO
じゃあ左手で左側からタッチしていけば良いのでは?
利き腕が右手だとしても左手は飾りではあるまいに。
685ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:42:30 ID:uOSBRtCg0
残念ながら飾りなので..ボイスも結構しんどいよ(汗
686ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:28:58 ID:Bxz6fLH/0
>>683
ダンスは全てをいっぺんに処理しない。
端からチマチマと処理。
別に手で隠れてたってOK。
687ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:05:48 ID:wn+NlB6d0
>658
>660
本日、行ってきました。
ILは12でした。
なんとかアイマスに昇格出来ました。
ありがとうございました。
688ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:43:44 ID:j+UA2TFqO
>>683
ダンスレッスンについて。
フットパネルは左から順に表示されるよね?
その時、見本と同じ位置にあれば即連打。
先ずはこれが基本だね。
EFランク時のレッスンでは全てを半回転以内に止めないと評価C以下が確定になる。
段々慣れてくると、回転周期が見えてくるよ。
頑張って!

個人的に思うが、表現力は運も少し絡む気がする。
あとは、とっさの判断力かな。
689ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:25:58 ID:8X2jBgK/O
Cランク以上の表現力レッスンは確かに運ゲーに近い。
『Aランクで表現力レッスンやってオールA評価余裕でした』
なんて豪語する輩がいた試しないレッスンだしねぇ。
高ランクでやったりすると、下手すりゃBad評価になったりするしw

その分、ポーズレッスンは押さえておきたい所。
高ランクでも、オールB評価以上は取れるようになるのが理想かな。
690ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:31:03 ID:mpCZqGNP0
全然システムを理解しないで始めてしまった初心者Pなんですが
今の所運よく、オーディション落とさずにDランクまでこれました
後12週で14万人なんて獲得できるんでしょうか?

あとヴォーカルとかのレベルってどこに表示されてます?
メール登録してないので詳細とかみれなくてわからないんですが><

ホント初心者以下の質問で申し訳ないです
691ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:19:50 ID:8X2jBgK/O
>>690
まあ、初心者以下っつ〜か、初心者そのものの質問だと思うのだが。
初心者スレなんだから別に気にせんでも。
尊大な態度取られるよりはマシだし。

とりあえずこのスレの>>14に沿って状況書いてみ?
分からない所は分からないと書けば良いから。

>後12週で14万人なんて獲得できるんでしょうか?
理論だけで言えば可能。
全国4万オーディション(Dancing Bomb)で4回合格すれば、
4×4=16。 ほ〜ら余裕で総ファン数30万は超えますよ。
4万を1回だけ3万(発掘!アイドル大辞典)にしても
3+4×3=15。 全勝出来れば余裕だぜ!

>あとヴォーカルとかのレベルってどこに表示されてます?
基本的にゲーム画面右上の部分に
3ジャンルの総合イメージレベルは表示されているが、
各ジャンルのレベル表示は携帯サイトに登録しないと分からない。
(まあ、かなり大雑把な表示なので、あまり参考にはならないのだか)

>メール登録してないので詳細とかみれなくてわからないんですが
このゲームをこれからも続けていく意志と財布の中身(笑)が有れば、
携帯サイト登録はしておいたほうが宜しいかと。
財布の中身が大丈夫なら、月額315円くらいの負担は平気でしょうし。
692ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:36:02 ID:7kq9WAbPO
>>689
運ゲーはむしろランクEの気がするが…
ランクB以上でオールAレッスン安定は無理でも、
パフェレッスンなら8割形出来る様になるよ。

>>690

残り12週で14万は十分可能ではあります。
今のイメージLVが8あたりでしたら、

レッスン3週したら、全国4万人オーディションを受ける。

これを3セット行うと、ギリギリ30万人に到達すると思います。

もしくは、特別オーディションの1つである、
LONGTIMEを受けると10万人以上増えます。
イメージLVが9以上あって、思い出を3回しっかり使える技術があれば、
受かる目はあります。負けてしまった時の最後の手だと思って下さい。

Vo.Da.ViそれぞれのLVを見るには、
携帯サイトに登録しないと見ることは出来ません。
693ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:27:24 ID:Be0CNzz70
>>689

『テンション低Fランクで表現力レッスンやってオールA評価パフェレッスン余裕でした』

こうですか?わかりません><
694ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:57:04 ID:j+UA2TFqO
>>693
貴方、晒しスレに居た方ですね?
695ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 09:38:21 ID:NnOeOGWB0
>>691
>>692

亀ですみません。
レスありがとうございました。

そっか〜やはり携帯に登録しないと駄目なのか
うん、早速登録してこようw

特別オーディションは合格枠が1つしかなくて
チキン野郎なので今まで牽制してました><

とりあえず、目標は長く続けられる事で頑張っていきます!
696ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 16:10:00 ID:kJ4u8YVnO
今登録するより明日登録した方がよくね?
697ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:22:41 ID:JQ6x60cY0
今日登録して200ポイント貯めてまた明日200ポイント貯めるんだ
698ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:04:09 ID:CKc2eFRNO
久々に見たんだけど、何週目にどのオデ受けるといいとか書いてあったテンプレはなくなったの?
699ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:33:32 ID:4+qZqzkJ0
ちょっと気になったこと

つねに3ボムで戦ってるけど、ボムはあんまり好まれないのかな?
上級者は節約が大事らしいけど、俺がGOOD連発するとジェノる目が無くなってボムを使わせちゃってる気がする。
終わって結果見てみたら、他のHUMが1節目に流行2-3ばっかり押しててジェノる気満々っぽかったのに、
俺やらCPUがGOOD撃ちまくるもんだから2節目からはあきらめてボム使ってなんとか2位とってた感じ

5万なんかでボム3つも使ってんじゃねーよクソが、とか思われてないかな・・みたいな
700ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:04:06 ID:cU1XGSZdO
プレイスタイルは人それぞれ。そんなこと気にしちゃあかん。
HUMじゃなくとも青色ボム祭になることはあるしね。
701ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:00:17 ID:WlSLXPP9O
>>699
自分は気にしない。
5.6万人で2人戦なら5人で60点を取り合うんだと考えてますから。
むしろ、それで30点を取ったんなら、大歓迎。

CPUが取るはずだった点数をあなたが持っていった。
と考えれば普通は蔑みはしないです。
702ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:11:38 ID:B3gLv6N20
>>699
対人戦ならボム3発落とそうが勝った人がえらい。
それに、ジェノる気じゃなくても対人戦じゃ偏った打ち方をする人も居る。
#まんべんなく取ろうとして落とすより、確実に取る戦法。

まあ、巧い人はコッチのボム3発かいくぐって勝ちを持ってっちゃうんだが。
703ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:18:19 ID:nWrTafdh0
>>699
慣れないうちは3ボム撃って、負けないことが一番大事だよ。

自分はジェノる気満々な人だけど、他のHUMのボムはあまり気にしない。
各節頭に撃つボムは気にしないけど、各節終わりに打つ通称ケツボムは大嫌い。
2節終わった時点で流1残りわずかな場合に、3節頭で青ボム撃たれたりすると「ちょwww」と思うがw

300万以上の世界はまだ出したことないので1オデに何個使うのかわかんないけど、
俺みたいなアイマスボーダーあたりの平均して200〜250万あたりユニットのPは、
大体1オデにつき平均2ボム以内の計算でやってるんじゃない?
16〜20レで40戦程度だと、丁度このくらいの計算だし。

大体25点あたりを目標にオデ受験すればそうそう負けない。
2ボムで25点はそう難しいことではないし。
704ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:36:30 ID:78j6tgwj0
>>699
枠外だったらBOM使おうが節約しようが勝ったもん勝ちだけど
枠内だったら☆24/30でもかなりの勝率を保てるので
手軽にBOM節約を意識するなら一節2-3プレス気味ってのはあるかな
一節はBOM祭の確率が高いということもあるしね
もちろん流れで途中からプレス継続か満点狙うかはわかれるけど

目標ファン数が高かろうが低かろうが
カンスト後は手持のBOMでいけるトコまでいきたい人が殆どだろうから
少なからずBOM節約の必要は出てくるよ

枠内で☆ごっそりもってってくれることは
BOMを惜しみたい人にとっては助かるわけだし
かつかつのスコアタしている人なら☆30/30と☆15/15の違いは身に染みてるだろうから
杞憂だね
705ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 04:42:13 ID:n/6DLTQxO
>>699
戦略は人それぞれ
6、5万で枠内だとしても
ボム3投入しようが何しようがその人の勝手だ

それにキレてその後、あと入りして来て
PRで喧嘩を売られたとしても気にする事はない
枠外戦で3節目の最後にボム2〜3投入して
相手のジェノを失敗させるって手もあるし
どんな手を使おうが勝った人の勝ちです
706ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 10:12:04 ID:upX37ymf0
>>699

ハイスコアを狙っている人間の近くに身を置く者として
実態を素直に言うとあまり歓迎はされない事が多いですね。

特にレベル上位のユニットが節の頭に青ボムを打つとCOMが普段より更に偏った打ち方を
する事が多くなりプレス打ちが阻まれ節ボムが出来なくなる事が多い
という話はよく聞きますし私自身も経験則からそう感じています。

それで頭にボムを打ったほうが負けていくケースもいくらかありますね。

ただ他の方が仰っているように負けるうち方をする方が悪いので
それ程気にする必要はありません。
707ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:47:07 ID:locWcFTc0
>>698
なくなってるね
まぁスケジューリングもPの技量だから、わからないことがあれば質問でおk

>>699
他の方も言ってるように3ボムは気に病むことではない、確実に合格することが第一
とりあえず1節2-3プレスは節ボムの基本になってる
複数のCPUが2ボム撃ってきてもだいたいノーボムで☆押さえられるし、
1節ボム祭り後はジェノしやすいから、そのままノーボムもありうる
もちろん2節3節は1ボムずつで2枠☆24ならまず合格、これでも1ボム節約できてる
また、1位が☆30なら2位は☆20未満でも合格しやすいし、
節ボムしたい人にとって3ボム撃つ人が一概に嫌かというとそうでもない
708ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:18:05 ID:G62jlcUTO
すまん
青ボムって何?普通の思い出ボムとは違うの?
709ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:35:10 ID:PPEmSR3TO
>>708
青ボムとはグッドボムのことさね。
「GOOD」の文字が青いからさな。
ちなみにバッドボムは赤ボムさね。
覚えておくといいだろう。
710ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:50:58 ID:me+VOOBg0
アイドルマスター プラチナアルバム ってもう手に入らないの?
大人気で発売日から爆売っていうのは調べてわかったけど、もう、だめ・・・ですか・・・
711ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:26:15 ID:pawk05d1O
>>710
メイトかアマゾンに行きゃまだあるんじゃね?
712ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:30:33 ID:Xcwb/rqc0
早熟キャラと晩成キャラでデュオ組ませて早熟にレッスンし続けた場合って
減衰パターンはどうなるの?(コミュ等メインは晩成にしたとして)
713ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:16:43 ID:ZEK+DRuEO
>>710
通販ではもう無理でしょう。小さい書店か古本屋を片っ端から当たるか、
割高になるけどネットオークションで落札するかのどちらかですね。
714ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:01:13 ID:ogoffAG/0
>>712
減衰は両キャラの平均値のハズだが?
早熟でレッスンしようが晩成でしようが減衰パターンは同じだと思う
715ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:54:31 ID:fKzBUMiD0
お世話になります。GW初めにXbox360版を本体・42インチプラズマTV・シアター
セットと同時に大人買いした2週間後にゲーセンに初めて行ったらアケ版の方に
ハマってしまいました。先週は毎日通っています。Xboxと違って偽装がガチで
強い(ちゃんと考えて打ってる気がする)点、ランクアップリミットがある点、
当然ながら全ての行動において一切やり直しが効かない点がシビれます。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 45週(残り10週)
【オーデ勝率】 69%([受験回数]23/16[合格回数])
【取得済み特別】 歌姫・LT・ルーキー
【思い出】 合計41個
【テンション】 高
【ファン人数】 73万人(残り27万人)
【曲】 [1st(3週目)] → [2nd(15週目)] → [3rd(28週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる(9発中6〜8発ぐらい)、
           思い出JAは狙えませんが3発中1〜2発出ます
【目標】 Aランク
【備考】
初プロデュースでBランクドーム成功を目標にしていたのですが、初期目標の
Bランクを達成したら、あがける所まではあがいてみようと思い始めました。
1枠が苦手で、ルーキーズで1回、LTで2回、歌姫で1回、カラメモで1回落ちて
います(カラメモ未取得)。

このままメールブーストが来てもマスター系は受かる気がしないです。が、A
ランク昇格には必須なので、「こんな流行の時に〜を受けれ」 とか「こんな
装備であの能力パラを上げて臨め」とか「諦めろ」とか、 アドバイスがござ
いましたら是非宜しくお願い致します。
716ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:29:30 ID:ZW6WkBjJ0
>>715
いいねえ、どんどんやってくれたまえ

ファン数的には升三種と40K二回で届くかどうかかな、諦めるにはまだ早い
升の攻略法で一番効果的なのはLv16で受けること
身も蓋も無いようですがずばりコレw
ちょうど大減衰でパラを削られるので、それからレレレしてパラ回復
その後メールを待って受けるのがいいと思います
受ける順番はDa→Vo→Viかな
Da升で敏腕を取得したらそのまま一気に駆け抜けてもいいし
Lvが心元なければメール待ってダブルブーストで受けてもいい
パラは升のイメージに合わせて
流二より流三が叩かれる傾向があるのでテンプレ打ち(改)として3-2-3-BOMとかパラと相談して
BOM祭には追随した方がいいね、ジェノると満点取ってくる偽装がいるから
717ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:50:13 ID:48eb4ml20
>>715

とりあえず、箱出身者が知っておくべきこと。
・意図的であるにしろそうでないにしろ、HUMへの後入りは避けること
事故っても笑いながらリセットすれば済む箱升と違い、オデ(特に特別)によっては数千円の投資がパーになるため、かなり恨まれます。当然報復も十分ありえます
・CPUの癖の違いを知っておくこと
最大の違いはボムの使用タイミング。アケ版では、序盤(1節)から惜しまずボムを使ってくる傾向が強いです。
アピールについて、場の属性を考慮する割合は低いです。各CPUは、それぞれ自分の得意な色を中心に、次いで2番目に得意な色を重点的にアピールすることが多いです。
また、誰かが審査員に名前を呼ばれると、他のCPUは次のアピールでその色を叩いてきたり、といった癖もあります。

アーケードのマスター系は穴埋めが入らず、必ずNPC5体が入ります。
また、ビジュアルマスター以外はNPCが固定です。
だから、慣れれば取りやすくなります。
例えばボーカルマスターの流行は赤→青→黄ですが、ほとんどのNPCは赤→黄→青の順に得意で、アピール頻度もこの順です(赤→青→黄のNPCもいます)。
但し1体だけ黄→青→赤の属性を持つNPCがいて、ジェノサイド発生時に合格枠を奪う役目をもつ厄介な存在です。
ダンスマスターも同様で、青→黄→赤ですが、NPCは青→赤→黄メインです。
但し、高レベル組に黄→青→赤と、赤→黄→青が居るためやや荒れやすいです。

ビジュアルマスターは例外的に、参加NPCが変動します。
黄→赤→青に対して黄→青→赤のNPCメインですが、
黄→赤→青のNPCや、低レベルで黄色のみ突出(もちろん黄色ばかり叩く)したNPCがそれぞれ複数いて、
組み合わせ次第では大荒れします。もちろん、ジェノサイド対応係も赤→黄→青(主にジェノサイドを起こす係)と青→赤→黄(ジェノサイド時に合格枠を奪う係)がいます。

マスター系は、場の流行に左右されず固定の内部流行を持ちますから、
そのつもりで練習がてら受けてみましょう。
出来ればブーストをつけていくことをお勧めします。
718ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:06:35 ID:PA8hQvku0
後入り論争は荒れるからアレだが、基本的に自己責任でやっていいと思うけどな。
少なくとも765ロードで後入りされて恨む奴はお門違いだし。
実際後入りしてくる奴はゴロゴロいるし、先入りする以上後入りされる覚悟は持っておくこと。
まぁ初心者が後入りってのは論外なんだが・・・
719ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:18:36 ID:48eb4ml20
>>718

後入りの是非はここでは問わないほうがいいでしょう。
ただ単に、「後入りはとても恨まれる上に、相手によっては報復される可能性があること」
「勝率にモロに影響する上に、報復で無駄に消耗する可能性が高い、あまり賢いとはいえない選択なので初心者にはお勧めしない」
伝えたいのはこれだけです。
720ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:58:39 ID:RN6YNe4T0
>>715
いいねぇどんどん(ry
升は偽装がほぼ固定なので、他の方も言ってるようにおおまかな傾向は把握されてる。
流行一致のLv12程度なら、流行1位から順に3-2-3+1ボム、
興味値次第で3-3-2+1ボムで☆10取れる、流行1位の目安は550点あたり。
ボム祭りには2ボム、流行1位の目安は650点あたり。
直前がオーデならレレレでVoをメインに補強しよう。
できるだけ升の流行に合わせたいね、テンプレ>>5のサイト見てAアクセで固める。
流行不一致の場合は、自ジャンルを1アピ減らして1位ジャンルに1アピ追加。
(例:Vo-Da-Vi流行のVo升でDaイメージなら4-1-3+1ボム)
レッスンでLv11→ブーストLv12になれば升攻略も楽に。
敏腕をつけたままブースト待てばLv16で更に楽に。
升3つと4万2つでAランクアップできると思うので、
レッスン後は升の前に4万で敏腕探してみるのもよいかと。
敏腕持ち偽装についてはテンプレ>>3のサイトを参考に。
721ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:55:59 ID:kBVZ6komO
プラチナアルバム、秋葉原のメロンには積んであったよ。
722ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:41:05 ID:qd2CjN1cO
>>721

そうか!よし!買い占める!
  -=≡ ∧∧
 -=≡ (´Д`) ハァハァ
-=≡___/ /_
≡ / __  ゛\  ∩
 / / /  /\ \/ /
⊂_/ /  /  \_/
=≡ | _L_
-=≡ \__ ヽ
 -=≡ / / /
‐=≡ // /
-=≡/| /
≡/ /Lノ
(  ̄)
  ̄ ̄
待ってろよ〜
723ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:37:09 ID:qR2MFC2k0
最初のプロデュースが終了して「駆け出しプロデューサー」になったんですが
次回のプロデュースに失敗してプロデューサーランクが下がる、ってことはありますか?

それとデュオのプロデュースの場合、メールは2人から来るんでしょうか?
724ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:46:17 ID:RN6YNe4T0
>>723
ランク降格は6段階目の敏腕Pから。2段階目の駆け出しPなら心配無用。
メールについてはそう。毎回どちらかから送られてくる形。
例えば6回メールが送られてくる場合を考えると、
ソロでAというアイドルプロデュース時は、AAAAAAときたところを、
デュオのBとCの場合、BBCBCCみたいになる。
割合はだいたい均等、心なしかコミュ振ってる信頼度高いアイドルからが多いかも?
725ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:59:48 ID:1AkUcVe40
ただ>>677-680のような話もある。

726723:2007/06/05(火) 22:10:31 ID:qR2MFC2k0
「説がある」ってことは確定ではないんですね
それと、二人の衣装やアクセを別々にすることは出来ないんでしょうか?
727ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:28:38 ID:p486N+9r0
>>726
アクセは二人同一のものを羽織ります。

別々にできたなら、パラ上昇がとんでもないことになるよ。
728723:2007/06/05(火) 22:53:04 ID:qR2MFC2k0
なるほど
最後にもう一つ、ブースト時はどちらからメールが来ても2人ともワクテカになってるんでしょうか?
729ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:07:17 ID:p486N+9r0
>>728
ブースト時は、ユニット内全員がワクテカ状態になるよ。

デュオ・トリオの場合、朝の挨拶はメールで呼び出した人物とは異なる時がある。
ユニット結成時、1番目に選んだ人物に挨拶するみたい。
730ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:42:18 ID:aHODn8suO
カラメモ(非対人)を神で受けるのは止めたほうが良いですか?
731ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:09:25 ID:f9DsVySKO
>>730
別に問題無いです。
穴埋めCPUのレベルが釣られて上がらないように
偽装CPUが三体出揃ってからinするのが理想。
これはマスター系以外の特別を受ける時にも言える事かな。
732ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:46:44 ID:t6hrdlj40
>>8をためしてみたんだけど受信してたブーストなくなっちゃったよ…
昨夜、カード登録削除→再度登録してアイテム購入した後、
メルプリの再登録するのを忘れてて、今日プレイしてみたらブーストなし
さっきメルプリの再登録したけどもうブースト無くなったままっぽいorz
733ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 19:12:27 ID:5VSZ9IMn0
>>730
問題ないけど、CPUと比較してアピール点に差があると、かなりジェノ率高くなる。
自分と別イメージで同一イメージのCPUが3体いたらちょっと注意、特に流3イメージ。
3ボム撃たれると神でも届かず、ダブルジェノ☆6で負けることもあるよ〜程度かな。

>>732
ブーストの指定時間を間違えたとかはない?
あまり経験ないけど、確か以前やった時はブースト残ってた記憶。
仕様が変わったのかもね。
734ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:00:08 ID:t6hrdlj40
>>733
今日の午後9時までだから時間違いはないと思う
ゲーセン行ったの5時ぐらいだったし
735ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 20:22:45 ID:5VSZ9IMn0
ちなみに自分の場合、2枚のPカードAとBで、
・AからBにカード登録してBでメルプリ設定
・Bにブースト
・Aにカード登録してメルプリ設定
これでBのブーストは適用された。
>>732の場合と若干違うところがあるね。
736ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:04:34 ID:xgvLtvvm0
>>732

カード登録の時点で、そのカードのメルプリは止まりますから、
メルプリ再登録しないとブースト無しになります

その状態でプレイすると内部的な隠しブーストが消化済みとして
フラグ抹消されるので、再登録しても消えたままです><
737ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:05:50 ID:Y7iaFdBX0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 Vo:2 Da:2 Vi:1
【敏腕記者】 無し
【活動週】 13?週(残り8週)
【オーデ勝率】 8?/3
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計3個
【テンション】 中
【ファン人数】 1万人(残り8万人)
【曲】 1st 1週目のみ
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールはあまり取れない
【目標】 初プレイだけどDランクまで行きたいです

です 残り8週しかありません! どうしたらいいのでしょうかぁああ!!!
738ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:10:56 ID:oFOu0vbC0
>>737

諦めろ
739ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:08:11 ID:xitC31iXO
>>737
不可能ではないが、非常に厳しい。
まず、特別オデのルーキーズの受験資格を失っている。
絶望的だが、以下に提案するスケジュールでやってみたら?

次週はEF2万を「テンション中」で受けて絶対に勝つこと。
休まないでテンション高にするにはこれしかない。
万一、負けたら諦めてコミュを堪能せい。
勝ったら3週レッスンとコミュにあてる。
3回レッスン・コミュした翌週にEF3万を受けて勝つこと。
ここまであと3週あるはず。
そして2週をレッスンとコミュにあてる。
最終週で奇跡を信じてEF3万に臨め!
思い出が足りないかも知れないが、最後まで諦めるな!
740ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:48:18 ID:oV0sPN870
>>737
色々と厳しい状況にあるね。
まずはこのスレのテンプレを熟読してほしい。
序盤はレッスン3回オーディション1回のスケジュールでいこう。
できるだけレッスンしてからオーディション出るのが基本。
ただ、4週オーディション出ないと5週目の朝にパラメータに減衰をもらう。
今はLv3くらいかな?
ランクアップに必要な人数を集めるオーディションの組み合わせ。

1.EF2万×4=8万人
2.EF2万+EF3万×2=8万人
3.EF2万×3+EF3万=9万人

EF3万は合格枠2つなので難度が少し高い。
EF2万は合格枠3つなので合格しやすい、満点ではなく☆20程度を狙おう。
>>641-642にある21点法が合格の近道。
個人的には1を推す、ファン数ぎりぎりなので3になる可能性もあり。
オーディション4週なのでレッスンにあてられるのは4週しか猶予ないけど、
減衰もらわないようにレッスンして可能な限りLv上げよう。
直前がオーディションならレレレオオオオか、レレ休オオオオかな。
がんがれ。
741737:2007/06/07(木) 04:47:42 ID:Y7iaFdBX0
>>738 739 740 レスありがとございます ううう・・・( ;ρ;)

頑張ります!!!

742715:2007/06/07(木) 17:46:49 ID:wNnYbH3A0
>>716-720
ご親切にありがとうございます。丁度メールブーストが来ているので参考に
してDa枡から勝負してみます。人間のレッスン能力が破滅的なため(頑張っ
ても殆どノーマルレッスン)レッスンしても恐らくLv.は上がらないと思う上、
直前オレレと来ているので、4万で敏腕持ちを2回待って来なかったらDa枡に
Lv.11で突撃しちゃおうと思います。

今週は午前のみ新入社員教育で昼から余裕でゲーセン行けるぜ、と思ってたら
講義後に新人から質問攻めにあった上、2日連続で飲みに誘われてしまった。
社会人としては喜ぶべき事だが、忠犬ハチ公の様に健気に事務所で待っている
やよいの事を思うと実に心苦しい火曜水曜でした。今から行くぜ、待ってろよ!
743ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:19:21 ID:QaZlOY8mO
その走り去る背中が、
僕が見た>>742の最後の姿でした…。
744ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:16:44 ID:CZhKYVqD0
期限も近づき、思い切って賭けに出て5万人ゲットのオーディションに参加するもフルボッコにされ
どうあがいてももうランクアップできない残り数週間のためにコインを投入するやるせなさを今日初めて知りました。
みんなコレ経験して次の娘でイチからまた育てるんだな・・・すげぇ。なんかしばらくゲーセンから足が遠のきそうだ・・。
745ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:24:32 ID:7Q2xOfIZ0
>>744
だけど、間違いメールで幸せよ♪
746742=715:2007/06/08(金) 00:07:52 ID:wNnYbH3A0
お世話になっております。4万敏腕待ちを試みるも、1回目は先入りが2人いた
のでキャンセル、2回目も1人先入りがいてキャンセル、3回目にDa升に出すか
どうか悩んだ末4万にポチッと先入りしたチキン野郎です。「限定じゃんぽん
or国語orトラベリオンorたいやき来い!!!」と祈りましたが、祈りは天に通じ
ませんでした。歌詞レッスンを2回入れたら奇跡的に2回ともperfectでしたが
Lv.は上がらず。なぜかDaパラの内円がガリガリ削れているのでbadレッスン
覚悟で特に苦手なダンスレッスンにした方が良かったのかもしれません。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 48週(残り7週)
【オーデ勝率】 70%([受験回数]24/17[合格回数])
【取得済み特別】 歌姫・LT・ルーキー
【思い出】 合計48個
【テンション】 高
【ファン人数】 79万1千人(残り21万人)
【曲】 [1st(3週目)]マーメイ → [2nd(15週目)]朝ご飯 → [3rd(28週目)] アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる(9発中6〜8発ぐらい)、
           思い出JAは狙えませんが3発中1〜2発出ます
【目標】 Aランク
【備考】
結果的にマスター系チャレンジを先延ばしにしただけの3週だったので、次週は
どうあってもDa升かVo升に出さねばならんと考えています。ブーストメールが
来てもLv.11なので、自分の技量を考えるとかなり心許ないのではありますが、
マスターを全制覇しない事にはAランクの芽がないので、玉砕覚悟で突撃します。
お手数お掛けしますが、超初心者がLv.11でマスターに出る際のアドバイス等
ございましたら宜しくお願い致します。
747746:2007/06/08(金) 00:08:30 ID:wNnYbH3A0
更にお手数お掛けします。

装備の点でご質問なのですが、ジェノの可能性を考えずに流1特化パラで臨む
べきか、ジェノられても途中で切り替え可能な様にパラを気持ち流1厚めの円
に近付ける方がベターか、いかがでしょうか?まだ初プレイでアクセサリー数
が限られていますが、テンプレ>>5にあるiTEM M@STERさんの衣装シミュレータ
を利用すれば調整は可能です(ゲーセンで↑こことwikiを見る為にW-ZERO3es
を買いました)。

あと、どうもリリース中シングルのジャンルのパラ内円が曲減衰で削れている
様に感じるのですが、仮に衣装換えでDaパラが現在値よりも低くなった場合、
再度Da能力up衣装に着替えればパラは復活するものでしょうか?衣装マイナス
補正でパラ外円が削れるならいいのですが、内円が削られてしまうと泣くしか
ない状況になってしまうので。。。
748ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:28:53 ID:e179cD/O0
>>744
ランクアップ出来なくてもまだ引退コンサートがあるから
やる気無くしてテキトーにプレイしちゃ駄目だよ?
このゲームのランクアップ失敗は単なるBADエンドとは違うと認識しといたほうがいい
749ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:50:16 ID:peAc+tSy0
レッスン中に1ターン残して終了しちゃったりすることが何度かあるんですが
これって何か意味ありますか?
750ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:53:02 ID:uwOyrb6v0
>>746
うん、見習いでBランクとはがんばったね。
次にマスターを受けるなら、勝てば敏腕をほぼ確実に取れるDa升をおすすめ。
思い出が有り余ってるのだから、各節思い出を打つつもりで臨みましょう。
パラは流行1位に特化させるよりも、心持ち流1厚めの円の方がやりやすいと思います。
#特化した流行の☆が取れても、低い所を落とし続けて結果負けることもある。

着替えでパラ内円が削られるのはかなりまれだと思うので、
あまり気にしなくていいと思います。
#今現在極端にDaパラに衣装、アクセの補正がかかってて、
#それを他のパラに全て振るとかでもない限り。

とりあえず、現状レッスン2回でプレイが終了してるようなので、
レ(Da、もしくはボイス、ポーズ:Daパラを少しでも上げる)Da升
と受けてDa升を勝てたなら、
敏腕が付くのでVo升、Vi升をそれぞれメールブーストも重ねて受験。
全て合格すれば残りの1週で40kを受ければちょうどランクアップできると思いますよ。

もし、まだLV的に不安が残るのなら、Da升の代わりに40kを受けた後にレレレ、
そしてDa、Vo、Viマスの3連戦でギリギリランクアップリミットに間に合います。
#レッスンは全てダンスが上がるもので。
751ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:54:24 ID:uwOyrb6v0
>>749
アイドルのテンションが高いとたまにさぼります。
テンションが低いとたまに追加ノルマを希望することもあります。
しかし、テンション低いとドタキャンの可能性も高まります。
752ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:55:13 ID:tBCvlnrp0
>>747
衣装替えで内円が小さく見えるのは、削れるんじゃなくて隠れるだけ。
内円自体の大きさは変わっていない。衣装を戻せば元の大きさに見えるようになる。
>>514参照。
753ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:57:43 ID:peAc+tSy0
テンション高いとサボるの?損じゃん
754ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 03:28:13 ID:7CiEcd11O
>>753
テンション中や低にするとレッスンをサボられる事は無くなる。
だが、コミュパートでは例えパフェコミュ取っても3個しか増えない。
(テンション高でパフェコミュ取ったら5個増える)
1週くらいなら大した事ないように思えるが
10週レッスンしてテンション高と中・低だと20個も思い出総数が変わる訳だ。

確実に思い出獲得数を少なくする代わりにランダムのサボリを回避するか、
ランダムのサボリを覚悟で思い出獲得数を多くするか、
どちらがBetter(よりマシ)な選択肢なのかは
個人個人で違うだろう。
755ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 08:57:30 ID:l4d8a46bO
>>746
歌詞レッスンを2回してLVアップしなかったのは、
単にレッスン値がカンストしていたたため、意味がなかった。
のだと思います。

やよいは、極端な話、50週目までは、
Bランク以降のオデで負けるのと、曲減衰以外で内円が減ることは、まず無いです。
ですから、レッスンはダンス(ボイス、ポーズでももちろんOK)
レッスンの方が良かったです。
BADレッスンでも多少なりとも増えますから。
756ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 11:34:49 ID:kF9yywu70
「Da升は、勝てばほぼ確実に敏腕を取れる」の「ほぼ」って表現をたまに見るけど。
Da升を勝っても敏腕拾えないときって、枠外かつキュア黒が外されて、相手も
敏腕持ちでない場合に限られるよね?他に何かあり得るかな。
助言している方々は、特別オデは枠内を想定して話を進めていると思うのだが…。
私は、Da升を勝っても敏腕拾えなかったことは無いんですよね。
重箱の隅をつついて申し訳ないが、ちょっと気になってしまった。
757ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:55:36 ID:l4d8a46bO
>>756
Da升で敏腕をもらえない可能性…。
対人戦が発生してしまい、キュアブラックが来なかった時です。
Da升に敏腕持って来る人間は中級者以上になればまずいません。
2人戦ならキュアブラックの来る確率は高いはずですが、来ない事もあります。 だから『ほぼ無い』なんです。
758ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:09:48 ID:l4d8a46bO
途中で送ってしまった…

で、他の可能性は無いはずです。
もしかすると、エントリー中にオフラインになったら、
全員穴埋めになってしまうなんて事もあるかもしれませんが、
起こり得る確率は非常に低いですし。

あと、相談の答えは確かに枠内想定ですが、
同時inは頭の片隅に入れておくのが良いと思います。回避は出来ませんから。
759ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:05:27 ID:HjGUF9gW0
>>746
・レッスンで増える内円は全体の半分まで
・曲変更から16週経過でそのジャンルの内円が大きく削られて以降は毎週小減衰
3曲目のDaジャンルのレッスンしたほうが確実だったけど、
Lv10の下のほうからLv11になるにはパフェレッスン2〜3回必要だから、
歌詞レッスンが全くの無駄だったわけではないとも考えられる。
衣装替えで変化するのは外円、>>752さんも言うように問題ない。
ランクアップに必要なのは升3つと4万で、まだ3週猶予あるから、
レ(ポーズかダンス)4万(最後の敏腕探し)→ブーストDa升〜がいいと思う。
760746:2007/06/09(土) 01:49:24 ID:H4ksoDgs0
お世話になっております。いつもご親切にありがとうございます。

今日は運良くダンスレッスンが引けたので、レッスン1回(頑張ったがノーマル)
でストップしてメールブースト待ちの状態にして、後は常連さんにお願いして
プレイを後ろから観戦させて頂いている間に日付が変わってましたw 残り4週、
1週毎にブーストを付ける気でじっくり進めたいと思います。

ボーカル内円はまだカンストしてないので(定規を当ててみた)、Lv.11に近い
Lv.10になれたと思い込む事にします。敏腕引いてLv.13以上になってくれれば
wktkと被せてマスター3連戦が心理的にかなり楽になると思うんですが、、、。

レッスン後、観戦中の常連さん数人に状況を説明して意見を求めたら、「4万
だと敏腕待ちは確率が低くて難しいけど、だからと言って高確率で対人になる
5万に出るのは危ないから止めるべき。HIT-TVなら敏腕持ち出現率が高い上に
Lv.11あればHITテンプレを忠実に守って、2節3ボム目さえミスらなければまず
勝てるので、4万敏腕待ちよりはどっちかったらお勧め。但し、2節目ラストで
3節流2スピアか流1スピアでも帰らないか判断する必要はあるので1ボムもミス
れない点と併せて4万より当然プレッシャーは大きい」との助言を頂きました。
落ち着きさえすれば3ボムをミスらず投下する自信はあるのですが、この方法は
火力的に流2流3の6位回避をする余裕がない点がちょっと不安です。初心者スレ
的にはこの状況で4万敏腕待ち(気分的には楽)とHIT-TV敏腕待ち(脂汗出そう)
と、どちらが推奨でしょうか?

ご意見頂ければ幸いです。

とりあえず、どちらにしても同時IN回避のために即入りと残り時間7秒前入り
はしない様にします。
761ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 02:04:00 ID:DXZbiwLI0
>>760
その判断は出来れば自分で下してほしい。
既に色々メリット、デメリットの情報が有るんだから。
そのどちらを選ぶかがあなたのプロデューススタイルになると思う。
762ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 02:38:10 ID:Qb3x0Z0mO
>>760
基本は>>761と同意見。

1つ、同時inを避けるなら、敏腕持ちが来たからと言って、即inしない事。
結構ここでも同時inしやすいです
763ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 03:00:58 ID:dtZWt9/7O
>>760
既に日付変わったって、もし深夜0時過ぎてもプレイ出来る店ならば、
無人で流れてる5万で敏腕拾うって手もある
偽装見てから入れば、無人なら、3ボム打てば、LV11あれば1位通過もかなりの確率で可能(勿論保証はしない)

(仮にブスメでLV11だとして)LV11でDa升突っ込むよりは、HITの方がテンプレがある分やりやすいが、その常連の言ってるように、過信は禁物

てか、やり込んでる常連と友達になら、このスレにわざわざ来る必要ないと思うのは俺だけだろうか?
ネットより現場で得る知識の方が、初期の成長は得てして早いと思うが
764737:2007/06/09(土) 05:01:16 ID:wEVKLraa0
737ですが 

皆さん お待ちかねの結果発表のお時間がやってまいりました
765ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:55:28 ID:BjAHZQLNO
鉄道に関するユニット名で 春香と あずさは わかるのですが
先ほど対戦した相手で 亜美真美 がいました

これは なんなのでしょうか??
766ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 14:42:20 ID:eX3EQ0ue0
>>760は色々と不安で出来る限り情報欲しいんだろうね。

HITはテンプレが成功していれば、
3節はジェノの有無に関わらず流2スピアでほぼ勝てる。
☆3-2、☆10、☆3-2で合計☆16-4、残ってる☆は14しかないので、
その残りをほとんど全部CPU1匹が集めるという事態は稀。
個人的にはLv11あれば推奨Lv満たしてるしDa升は問題ないと思う。
HITはルールが特殊なので4万より難しいけど、
負けてもBランクの減衰は大したことないのでまだチャンスはある、
という点を踏まえて判断を下してくれ。
767ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:03:13 ID:eX3EQ0ue0
HITテンプレは流1ジェノには強いけど、流2ジェノには弱い。
審査員の帰り具合がよくわからない場合、3節は流3スピアでもいいと思う。
合計☆15-4なので>>766同様、流1ジェノでも☆10-2で問題ない。
めいっぱいアピールしないと☆取れないけど当然その審査員は帰りやすくなる、
このあたりの駆け引きがHITの面白さであり難しさ、
慣れが必要なオーディションではあるね。
768ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:47:30 ID:KA9Y/10R0
ふわー プラチナアルバムが手に入った・・・
嬉しくて泣きそうです
769ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 19:00:28 ID:IESO9ehw0
今日、後もう少しでBランクまでいけそうだったのに、リミット来たので
Cランクで終わった。ちなみプロデュースしたのは亜美真美です。
引退コンサートは亜美真美の信頼関係がSでした。もうひとつやよいをPしてるけど
やよいは、今日Cランクにあがりました。
春香を始めた頃は50万人でしたが、亜美真美はその65万でした。
やはり、アーケードは緊張感ありますね。箱だとどうも気が緩んじゃいます
770ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 19:55:38 ID:ygAI2DfY0
>>766

何も考えずにそれやると1−3型のパラをしたHTがいると高確率で殺される。

1節の段階で自分が中間2位だった場合は特にそれを警戒した方がいい

そうなった場合は3節流3潰しした方が勝率は高い。(相手が魔王のときを除く)
自分の星を下げてでも相手一番の敵の星取得を妨害した方が勝ちに繋がるケースはある
771ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:37:38 ID:72UO4ZxOO
HIT-TVの
俺の打ち方は1節目2-3プレス+1ボムで☆5、
2節目は2ボム落としてフルマーク。
3節目は流1がジェノりそうなら流1のみ叩いて帰らせる。
帰らなくても☆3でトータルで18個、帰れば☆8個。
どちらも勝ちになる。
3節目で15個で審査員の興味量が充分なら
ビリを取らないようにバランス打ち。
仮にオール5thでも勝ちになる。
この打ち方はLV12以上を推奨、できるならLV14以上で。
772ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:39:08 ID:IFEFUXGb0
オデに関してですが、曲(メロディ)に合わせて叩くとナイスアピールとありますが
拍子の頭なんでしょうか?裏なんでしょうか?
たとえばドンタンドドタンというリズムの場合、どこで叩くが正解なんでしょうか
773ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:49:37 ID:Qb3x0Z0mO
何も考えずに頭で打てばOK
どんな所でも、タンタンタンタンでOK
774737:2007/06/10(日) 04:12:28 ID:6HH/6TKx0
737です この前はお世話になりました
レレレオオオオオ を頭に頭に叩き込み夜中プレイしに行ってきました
サーバーメンテ時だと 全国の強豪と会わなくてすむだろうという打算もありました
再開して びっくり 残り6週になっていました! 質問時には8週と書きましたが

痴呆ですか?私??? と 軽く目眩を覚えました w

オーデションを受けるさい もたついてイメージレヴェル9を受けさせられ 
イメージレベル7&思い出0 の 私には太刀打ちできず 沈んでいきました えぇ
オーデションには 全国 特別 が更にあったことを知りました 次回はルーキー合格を目標にしていきます

引退よりも ファンレターの励ましに 目頭が熱くなったことは今も忘れません

皆さん誠にありがとうございました


775ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 06:30:38 ID:y4U6aUE0O
>>774

うん…オフラインでオーディションを受けると、人間がいない代わりに、
CPUがレベル制限ギリギリでやってくる仕様なんだ。
そんな時間に開いてるゲーセンがあるなら、
次からは午前0時からの2時間でやるといいかもね。
776ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 07:28:59 ID:yVs7SToiO
>>774
次回からはプレイ内容をメモすることを奨める。
メモ帳に簡単でいいから育成内容を書き留めておくといいだろう。
777ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:48:19 ID:kvBD0vTM0
まぁ、アイマス昇格程度までなら育成メモは全く取らなくても問題は無いんだけどね
それよりメール登録してない筈なのにイメレベのパラが把握出来てるという不思議…
なのにカードを見れば判る残り週は間違えるチグハグさ

釣り?でないとしたらオフラインで引退させたのは痛かったね…
778ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:36:27 ID:ekqcnRbL0
はじめまして。ちょうど一ヶ月前にアイマスをはじめた者です。

【Pランク】駆け出し
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】 10(Vo:7Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 31週終了(残り15週)
【オーデ勝率】 84%(13/11)
【取得済み特別】Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 現在合計26個
【テンション】低
【ファン人数】 48万5892人(残り21万4108人)
【曲】 [1st(1週目)FirstStage] → [2nd(14週目)蒼い鳥] → [3rd(27週目)エージェント]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 半々位
【目標】B以上。できればA。
【備考】今回の雪歩は2人目で、見習い時はやよいでCランクまで行きました。
    
Vi升とDa升のキュアブラック?に圧倒され敗北。テンションが低に…。
あと、30週目位に1回ドタキャンされています。
明日指定のブーストが来ているのですが、再度升系に挑んでもいいでしょうか。

ご意見・アドバイスをお願いします。
 
779737:2007/06/10(日) 20:39:23 ID:XHWH43ZH0
ルーキー合格しました ( ^ρ^) 今晩は737です

真にしましたら 調子よくっていい感じです
レレレレオのローテーでいきました

育成日数の表示は カード取り出すときに書いてあることを 今日知りました 

ルーキー合格の勢いで ファン3万 合格枠2名のオーデを 2ポイント足らずで不合格でした ( 。ρ。)
 
780ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:06:12 ID:zWCDGllG0
>>765
春香   = JR西日本 関空特急 はるか
あずさ = JR東日本 特急あずさ スーパーあずさ
亜美   = JR北海道 特急とかち スーパーとかち

これしか考えられんが・・・・
781ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:33:19 ID:5EO0Dqex0
>>778
残り15週あるのなら、個人的には升系は後回しでいいと思います。
とりあえずブーストでもLv12あたりだと思うので、40kでブースト消化。
テンションを高に回復させたところで、そのまま5戦40kを勝ち続けてB昇格。
残り10週で30万。補正込みで40kを7戦程度ですかね。
全戦全勝だと、100万までには3週ほど計算上では余裕あり。

さすがに40kを10戦程度連戦してれば途中で敏腕持ちCPUとマッチすると思います。
曲減衰が近いので、できるだけ早いうちに遭遇したいですが。
敏腕記者つけてブーストメール待てば、ダブルブーストでLv16神になれると思うので、そこで升系リベンジ。
順番はDa→Viがよいでしょう。 できるだけ受ける升の色にユニットのイメージを合わせてください。
各マスター系については、>>716-717さんあたりを参照。

現時点ではBは確定してます。
作戦通りに行けばAも射程圏内です。
ジャストアピールは頑張って会得してください。CPUのLv一個分位はJAでカバーできますから。
782アイドル痴漢しょÅÅ:2007/06/10(日) 22:45:12 ID:oV+K8dggO
アイドル(゚_゚(゚_゚(゚_゚(゚_゚
783ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:50:22 ID:5EO0Dqex0
書き忘れ。

ボムが計算上1オデに付き2ボム切ってるので、全戦3ボムとかいう贅沢はできないので、
敏腕のいない40kは1ボムor2ボムで行かねばならない。
敏腕記者は3ボム使ってでも取る。
マスター系は3ボム使って確実に取る。

升系さえ獲ってしまえば、後は40k連戦でかまわないのだから、
A昇格までの色々な計算もできるだろうから、失速しないようにボム補給のためのレッスン週も組み込み可能。

ただ心配なのは、雪歩……
朝の挨拶だけは気をつけて。
それと、服・アクセはもうちょっとDa↑にできないかな?
784778:2007/06/10(日) 23:14:09 ID:n6ThR3DZ0
>>783
アドバイスありがとうございます!
4万連戦で頑張ってみたいと思います。

25週目のLTまではずっとテンション高を保っていたのですが、
あっという間にテンション低になってしまいました…。
ごめんよ、ゆきぽ。

Daのアクセは悪魔セットがあったと思うのでDa↑はできると
思います。
785760:2007/06/12(火) 02:08:33 ID:V5Ra/PkV0
お世話になっております。皆様いつもご親切にありがとうございます。今日は
メールブーストの指定日だったので定時退社でゲーセン行ってきました。

>>761の仰る通り、いかに見習いのヘボPとは言え「ウチの」やよいを導く事が
できるのは自分だけなので、ブースト待ちの土日を使って考えてみました。
前提として、
・B→AランクUPリミット残り7週でLv.11、マスター3種合格が必須だが人間の
 レベルがまだ低いので升突撃は不安
  →今欲しいのはファン数ではなくイメージLv.の上積み=敏腕&wktk
という考えがあり、4万敏腕待ちで敏腕getに失敗して時間を空費するよりも、
リスク覚悟でHIT-TVで覇王魔王から敏腕を奪える確率の方が高いと考え、HIT
出場に腹を決めました。

プレイ30分前の流行はDa>Vo>Vi、ゲーセン向かいの珈琲館でiTEM M@STERさん
の衣装シミュレータを利用して30分程装備を検討し、流3(Vi)6位回避のために
ブルーカモフラージュからロゼエトワールに衣装変更を決定、ゲーム開始直前
に再度携帯で流行をチェックして、Da>Vo>Viである事を確認してからようやく
コイン投入。素でLv.11、wktkでLv.13、着替えでLv.12。
786760:2007/06/12(火) 02:09:14 ID:V5Ra/PkV0
対人回避のために即inと敏腕出現同時inだけは回避しようと残り全枠空きを
確認して1:35で先入り、ひたすら敏腕の出現を待って枠順はこうなりました。
 1: 自分(青)Lv.12
 2: プロメテウス(青)Lv.10
 3: 覇王(赤)Lv.15
 4: タイヤキ(黄)Lv.10
 5: ハニートースト(赤)Lv.12
 6: LOOK(青)Lv.14
1節目LOOKの2ボム攻撃に焦ってViアピールJA1発外してしまった他は、落ち着
いて打てました。2節目頭は心臓バクバクしながら3ボム連続投下、2節までは
BAD打つ敵がいなくて流1(青)は殆どMAX、流2(赤)は1節叩きまくった影響
で半分切っていたので3節は流1スピア。
1) 1-7-1-0BOM 2) 2-2-2-3BOM 3)7-1-1-0BOM で叩いたら、
1) 5th-1st-6th ☆3-1=2 2)1st-1st-1st ☆10 3)1st-5th-5th ☆5
結果、☆17で完全勝利でした。緊張していた割に頭は冷静で、誰がボム打った
かとか興味値の増減、審査員コメントまで見られていました。

善永さんお持ち帰りで一気に神\(^o^)/勝ったらDa升にそのまま突撃しようと
思ってたんですが、うんこ漏れそうなぐらい緊張してどっと疲れが出たので、
今日はこれにて打ち止め。メールブースト毎に神で各升受けて目指せAランク!
なんとか道が見えてきました。

頑張ったよやよい。夜の挨拶で頭なでなでしてやりました。更にプレゼントに
ミニモニまで貰えて幸せ一杯夢一杯です。
787760:2007/06/12(火) 02:10:51 ID:V5Ra/PkV0
>>763
ゲーセン自体の営業時間は1:00までですが、アイマス稼働時間は11:45までです。
常連さんの分析を聞いていたらいつの間にか日付が変わってしまった感じです。
実は、店員さんに頼めばオフラインにしてくれるお店なのですが、極力一般的な
ルールに従ってプレイした上で良い結果を目指したいと思っているので、この先
もオンラインでプレイしていこうと思っています。GTは回避しますが。

私はまだ先月半ばに始めたばかりなので、やり込んでいる常連と友達になるまで
には至っていません。挨拶したり観戦お願いしたりはしていますが、常連同士の
ハイレベルな会話が始まるととても輪に入れません。親切な方が多くて、後ろで
観戦していいか断ると、丁寧な解説付きでオーディションしながら戦法を教えて
頂いたり、1人で観戦してる時にこちらの状況を話すとアドバイスをくれたりする
のですが、どなたも「初心者スレは絶対に読んどけ、できれば意味分からなくて
いいから上級者スレも読め」と仰います。自分の置かれた状況を落ち着いて整理
した上で疑問や不安が湧いた時に読み返したりご質問させて頂いたりして、現状
とても有難く利用しております。
788ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:22:51 ID:/kuWLhBK0
>>786

かなりいい感じです。流行が青赤黄の順なら、属性を赤青黄に合わせるといい感じですよ。
今回はうまくいきましたが、レベルが10ギリギリの場合は6th避けが致命傷を招くこともあります。その場合は流3の6thは必要経費と割り切って(パラメータ的に)完全に捨てるのがいいですね。
789763:2007/06/12(火) 07:29:51 ID:HFeUUktsO
>>787
細かい事言うようだけど、
>プレイを後ろから観戦させて頂いている間に日付が変わってましたw

観戦している間に日付が変わっている=24時をまたいでプレイ出来るって普通は読めるんだよね

まあ状況は解ったし、釣りで書いてる訳でなさそうだから、応援したいとは思うけど(よく注意して見てると、初心者スレにも結構釣り師は来るから)

とりあえず間違い指摘&助言
・初心者の内は、ハオマオは出来るだけ回避
・WKTK13→12に落ちるような着替えも回避
790ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:37:54 ID:HFeUUktsO
・>勝ったらDa升にそのまま突撃
WKTK終了の次週、で、しかも、敏腕既にゲトだから、Da升に突撃する意味はあんま無い(だったらWKTKでHIT逝かずにDa升でも)
次ブスメでVo升かVi升(Vi升も運が良ければ敏腕拾えるけどね)
Wブーストで神で受ける考慮ならならVi升かな
Vo、Viで負けた場合を考え、敏腕ほぼ確実に拾えるDa升は後回しを推奨
・オフライン
意味無いから
穴埋めが高騰するだけで、寧ろ初心者向けでは無い

つーか、十分常連と仲良さそうなんだが、まあ頑張って
791ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:47:22 ID:HFeUUktsO
ああ、後、上級者スレの件だけど、俺も初プレイから2〜3週間過ぎた頃には、初心者スレと上級者スレを並行して覗いてたけど、
初めはワケワカメでも、上級者スレを初期の頃から見ていると、上達も早いかと思う
色んな事がだんだん解ってくる
まあ俺の場合は、経験者の知り合いも皆無だったから、てっとり早く上達するには、上級者スレに頼らざるを得なかっただけなんだが
792ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 10:17:29 ID:ou+yiiIOO
>>785-787
お疲れ様です。
高木『その状況でよく、難関のHIT-TVに合格したものだね、おめでとう!』
升系オーデではボム祭りが起きない限りは流行1位から順に
650-250-500くらいのアピ点取れば、まず負けないから。
>>789-791の言ってる事は、気にしないで良いです。
現状のやよいソロにとってあまり意味が無いですから。
頭にとどめておいて、次回以降のプロデュースには参考になると思いますが。

とりあえず俺からは一つだけ。
アイマスのオフラインモードでオーデを受けると、
高確率で負けますよ、っと。
理由は実際にやってみれば分かるけど、お勧めはしません。
試すなら次回以降のプロデュースの時にでも。
レッスンだけならオフラインでも問題無いんですがね。

それでは残り3種のマスター系オーデも頑張って下さいな。

(´-`).。oO(しかし2ちゃんで、ここまで丁寧にお礼言ってく人も珍しいな…)
793ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:08:05 ID:HFeUUktsO
>>792
>>789->>791
は、>>785->>787の書き込みをほぼ完全に網羅して、親身になってアドバイスしたつもりなんだが?
どこか間違ってるなら指摘してみれば?
>>785->>787が戸惑うだけかと思われ
794ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:34:34 ID:lD6441PR0
今月から始めた見習いPですが…
初心者スレでもよく理解できないですorz

おそらく、まだランクが低いからでしょうが。
困ったことがあれば、相談させていただこうと思いますので、
よろしくお願いします。
795ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:01:45 ID:DncVUIWD0
>795
ttp://imas.orz.hm/

がオススメかな。
796ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:22:25 ID:Q9YvzsaW0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8?9?(Vo:5 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 35週(残り11週)
【オーデ勝率】 71%([10]/[14])
【取得済み特別】
【思い出】 合計26個
【テンション】 中
【ファン人数】 32万人(残り38万人)
【曲】 [1stポシティブ] → [2nd FirstStage(14週目)→ [3rdIDOLM@STER(29週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】新曲に変わって取れなくなったorz
【目標】いけるところまで
【備考】まだ初めて一人目のアイドルなので、あまり情報に頼らずやってきました
    最近オーディションに負け続けてキャラも自分もテンションも下がってます
    もう引退したほうがいいのかなぁ
    週一で大体6プレイしかしないので進みも相当遅いです

    なにかアドバイスやこんなことした方がいいよ〜的なことがあればお願いします
    そういればレッスンでGOODがあまり取れませんorz
797795:2007/06/12(火) 12:53:57 ID:DncVUIWD0
自分にレスしてどうする。かっこわりぃ。改めて、

>794
ttp://imas.orz.hm/
798794:2007/06/12(火) 13:18:52 ID:lD6441PR0
>>797
こんなサイトがあったんですね。
携帯から流行の確認とかはここからすればいいんですね。

少しでも上にいけるよう、がんばります。
799ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:50:12 ID:ou+yiiIOO
>>796
初プレイでCランクまで上がれたのなら大したものです。
でもBランク以上に上がるには正直詰んでます。

理由としては、
1:Bランクに上がるにはファン数70万以上と
 特別オーディションを3種以上合格している事が条件
2:2曲目・3曲目の曲変更が同じDa属性の曲なので、
 37〜39週の辺りからDaレッスン値(青黒い部分)が毎週削られていく
3:現在のLvが8か9であり、
 ノーマルレッスンになる事が多いと自己申告してる

まあ、3番に関しては見習いPなので仕方ありませんが…。
おそらく40週頃にはDaレッスン値はほぼなくなってると思います。
ここから先は練習と割り切って、
レッスンの数をこなしたり
コミュで一喜一憂してみたりしてはどうでしょうか?

このゲームは「いかにキャラを育てるか」ではなく
「いかにパラメーターの減少を抑えるか」が重要になります。
このスレの>>2-14にはそのための情報が載っていますので、
熟読して次からのプロデュースに役立てて下さい。
800ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:39:42 ID:n53O4ay7O
>>790
初心者、初級だからこそ
負けてもいいユニットならオフラインでやった方がいい

格上しかいないオデで練習した方が力がつく


ガチユニットで入るのは絶対に勧めないが
801ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:13:13 ID:+VK2uRdQ0
初心者、初級者に負けてもいいユニットなんて無いと思うよ
802ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:15:16 ID:ymvyxCKR0
>>799
レスありがとうございました

曲を選ぶのにもそんな設定がされているとは
とりあえず、今回は上は目指さないで
練習として残りの週を楽しくやっていこうと思います

レッスンで上手くGOODが取れるようになりたいものだorz
803ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:35:55 ID:+M7dEZBBO
Pの声に従って曲を変えていたらランクD前に三曲使ってしまったんですが…
もう変えれないんですよね?
804ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:46:52 ID:LCocP8CN0
>>803
3曲目に変えたのが20週〜27週辺りだったら普通です。
これから後は引退までその曲でプレイすることになります。
805ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:01:26 ID:oc7SV8THO
いまいち曲変えの時期がまだ良くわかりません
早熟キャラでも1-14-27がいいのでしょうか?
やよい、亜美真美のソロだと
1-13-25で後半がカナリ良かったので
キャラによっても違うのかなと・・・
806ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:11:24 ID:1ADdkch40
>>803
Pの声の翌週が1-14-27のタイミングだったりすることもあるので、
曲変更はプロデュース週を確認しながら行いたいところ。
まぁ早めに曲変更する分には、遅れて減衰受けるよりいいと思う。

>>805
>>624>>621宛てのレス参照。
1-13-25は1-14-27よりほんのちょっと損してる。
やよい亜美真美のソロは単純に後半減衰しにくいキャラだからで、
曲減衰は関係ないかな。早熟は1-14-27で後半の減衰を遅らせ、
晩成は1-10-19で序盤の減衰を回避するという育成はセオリーの1つ。
807ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 06:44:41 ID:oc7SV8THO
805です
806さんアンカー先見ました
私のだと少し損してるようですね・・・
キャラが違っても1-14-27って事ですね
後半が違ったのは
曲じゃなくてキャラの違いだったとわ(汗
勉強不足すいませんした
808ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:17:48 ID:vwFR01230
まぁ初心者のうちは1-14-27で問題ないと思うよ。
重要なのは変更のタイミングを間違えないこと。
809ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:21:32 ID:jolG6aCA0
HAHAHA,おととい間違えて中減衰食らったばっかりだ
よりによって苦手なDaがゴリっと削られた・・
でも次の週にボナレ出してダンスでグッド×2回で盛り返した雪歩すごいよ雪歩
810ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:28:18 ID:h+csI1FGO
表現力レッスンのやり方が全く分からないんですけど、これってどういう感じにやるんですか?
811ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:43:08 ID:F7GkHnIBO
>>810
画面下に「はげしく」とか「かわいく」
などが大きく色付き表示されている。
それと同じ色と文字のオブジェだけをタッチして画面から全て消せばOK
違う色のオブジェも浮遊しているから気をつけよう。
違う色のオブジェをタッチするとミスとなり、リスタートする。
制限時間内(15秒)に全て消すと、かかった時間に対して評価される。
早く消せば消すほど高評価、そのかわりオブジェも増え、
スピードもバラつきが出て難度も上がる。
リスタートすると浮遊パターンも変わる為、特定の攻略法がない。
オブジェの移動方向を先読みしてタイミングよくタッチ。
こんなもんかな?
812ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:54:39 ID:PZaAqbCa0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】A
【イメージLv】 11 (Vo:9 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 有り・残り2週
【活動週】 50週(残り11週)
【オーデ勝率】 100%([20]/[20])
【取得済み特別】 ルーキーズ以外全て
【思い出】 合計36個
【テンション】 高
【ファン人数】 101万人(残り49万人)
【曲】 [1st Here we go!!(3週目)] → [2nd THE iDOLM@STER(19週目)] → [3rd おはよう!!朝ご飯(35週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】 当所はとりあえずランクCぐらいが目標だったが、今はドームを成功させる事が目標。
【備考】 ノーマルレッスンばっかりで、グッドすら、めったに取れない。それとオーデ前のコミュ苦手。ハイタッチ大好き。

初プレイです。このスレを見ながら、
ほぼレレレオとテンプレ打ちだけで、ここまで来れました。
ランクアップコミュは見終わったので、他にやる事が無いのですが、
早くPランク上げてトリオ組みたいので、
ここで引退させて、次のユニットのプロデュースに移った方がいいでしょうか?
あと、引退前夜の社長の話(?)とやらは、強制引退の時には聞けないのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
813ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:03:17 ID:yKYZXZUg0
初っぱなから強制引退とはアレだな・・・
つーかレッスン苦手ならABコミュ堪能がてら練習するのがいいと思う。
814ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 07:41:07 ID:Es+llpqM0
>>813
たしかに、レッスン鍛えるという手もありますね。
ただ、敏腕が付いているのが、なんとなくもったいない気もしますが。
815812:2007/06/14(木) 07:43:04 ID:Es+llpqM0
すいません812です。
816ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:13:43 ID:IZ1c0Wpf0
>>812
強制引退はもったいないな
少しでも経験を積んだほうが次につながるよ

受けたオデの数だけ強くなり
こなしたレッスンの数だけ上手くなる
最初のうちは特にね
817ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 10:17:22 ID:nXWxahP/0
ここで質問するのがいいのか分かりませんが…

もうすぐ事務所対抗戦なるものが始まるみたいですが、
この期間は枠外オデが仕様になるんでしょうか?
参加ユニットどうしで潰しあうようなオデに
巻き込まれてしまう危険性は高いですか?
818ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 10:33:23 ID:nnQQcY100
>>812
最終週に活動しないと引退前夜の社長の言葉は聞けないので、強制引退も同様
代わりにPの冷酷?なメッセージが聞ける
最速でも次のユニットを引退させないとトリオは組めないので、
トリオが目的なら強制引退は一つの手
まぁ最初のプロデュースだし完走させよう!というのが初心者スレ的回答
余談で、Pランクの2段階昇格は確定的だけど、
できるだけLv12以上で引退させると評価的にいいよ

>>817
アイマスは対人戦を避けた方がプレイしやすいなんともいえない対戦ゲーム
記録を狙う事務所対抗戦なら尚更
というわけで人の少ない時間にプレイする参加者が多いから、
通常時間(10:00〜24:00)でプレイしている分にはあまり影響ないと思う
819ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:21:03 ID:KNYym0Uh0
>>817
枠外になりやすいのは、765万がほとんどだろうね。
40kなんかは今まで通りだと思いますよ。

平日昼間の40kなんかだと、自分独りで受けるパターンが多いけど、
期間中は、765万で負けたユニットが流れてきて、2人で受けることがあるくらいかな。

あ、対抗戦期間の初めのうちは、序盤の特別(ルキ、トプトプ等)もいつもよりは危ないかも。

煽りコメントでも入れない限り、枠内戦で潰しあうというような事にはならないと思いますよ。

対抗戦ユニットは、如何に節ボムしながら61週を完走できるかを競ってます。
オデが荒れるか、枠外にならない限り3ボム撃ってくることも無いでしょう。
820ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:44:05 ID:kDPZfZmi0
他プレイヤーがいつボム使ったか、どこで分かるんでしょうか?何か表示が出るんですか?
821ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:05:11 ID:kryCOcFD0
>>820
オーデ中、画面右側6人名前の並んでいるところに、ボムの使用結果が出るよ。
ここ見てないとボム祭りになって、星取れなくなることもあり。
822ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:06:38 ID:yKYZXZUg0
右端のエントリーリストの所に青でGOOD、もしくは赤でBADって出るからそれで
ボムの使用と成否が分かる。
823812:2007/06/15(金) 00:15:40 ID:09VE1xcr0
>>816 >>818
わっかりました〜。最後までレレレオ続けます。
まぁ、この先いくらがんばっても2段階しか昇格しないってわかったから
もう引退しちゃってもいいかなと思ったもので・・。
ただ、、減衰でこれ以上イメージLvが下がらないか心配だ。。
824ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:34:01 ID:atuVK6eF0
>>823
やよいなら減衰がそれほど厳しくないんで、
レレオで続ける限り酷いことにはならないよ。
#オデ連続で負けるとかしたらヤバいかもしれんが。
825ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:01:05 ID:Z5aQwOcAO
事務所レベルについて教えて下さい
Pランクに比例して上がっていますが、最高はいくつですか?

また、事務所レベルが上がると何かゲームを進める上で有利になったりするのでしょうか

あと引退コンサートは序盤放置で後半にルーレットを回すのがセオリーだと聞きました
どういうことなのでしょうか
826ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:39:54 ID:atuVK6eF0
>>825
最高4つ。

   雑居ビル(だるい屋上)→赤レンガビル(けっこう短命)→
      オフィスビル(かなり影薄い)→ヒルズ

ゲームを勧める上で有利な点はないが、
引っ越しした週には挨拶に変わって、
それ用のイベントがある。

引退コンサートは手持ち思い出数と残りアピール可能回数に寄って
ルーレットのGood:Badの比率が決まる。
アピール可能回数の4倍以上の思い出数があるとルーレットの目が
全てGoodになるので後半に使うのがセオリー。
#アピール続けてるとルーレットのスピードが尋常じゃなくなるし。

詳しいことはこのスレの最初の方とかにまとめてあるのでそちらを。
827ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:26:57 ID:Z5aQwOcAO
>>826さんどもです
勉強になりました
828しわ:2007/06/15(金) 05:15:44 ID:xY6JkpPA0
表現力 & カメラワークが 苦手ですが 今回はアイドルランクDを狙っていきます
( ^ρ^)
829ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 09:48:16 ID:4VdkJ9iBO
>>828
「頑張ってくれだまえ!」

今日、事務所対抗戦スタート

気をつけてね
830ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 10:57:36 ID:tzapnxsWO
久しぶりに初心者スレで質問してみます。
よろしくお願いします。

今日から事務所対抗戦スタート、だそうですが
具体的にはどんな事に気をつけたらいいでしょう?
やっぱり特別オデや765ロードでの
対抗戦ユニットとの同時in等による衝突事故でしょうか?(・ω・)
831ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 12:11:35 ID:tDguLzbWO
>>830
今日は初日だから特別は少し危ないかもね
明日からは765じゃないかな〜?
まぁ大丈夫かと思われ
先入りしてれば安心じゃないかな?

前回がわからないから
実は自分もわからないww
832ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 12:39:10 ID:Z5aQwOcAO
ブーストかかってるのでダンスマスターを受けようと思ったのですが
やめといた方がいいのかな
833ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 12:56:44 ID:4VdkJ9iBO
>>832さん
今日から事務所対抗戦スタートですが、混んでいる特別はだいたいルーキーズとトプトプ
マスターシリーズは大丈夫と思います
834ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 13:04:22 ID:tDguLzbWO
>>832
自分朝1から今もゲセンに居るけど
まだどこも混んでる感じはないですよ〜
765も特別も無人です

ただし今の時間帯は
ルーキーとトプトプは回避汁ね
10時〜13時で
あそこは混んでますよ
2ユニとも
3回目を即インにしなかったら死ぬ所でしたわ
Sになれねってねww
今日は朝から覇王魔王が多い件についてwwプゲラ
ありがたやありがたや
835830:2007/06/15(金) 13:39:07 ID:tzapnxsWO
>>831
レスありがとうございます!

何か、こういうイベントが行われていると思うと
関係者でもないのにワクワクします(゚ω゚)
836しわ:2007/06/15(金) 20:52:24 ID:yU3zk1Ex0
>>829 ありがとございます ( ^ρ^) レス貰うと やる気がでてきます

本日 事務所対抗戦 ということを 今知りましたが
午後5時くらいに ルーキー&TOPTOP 合格しました!!!!!!

あずさ ランクE で 残り15週? 後4万人?くらいです
いけるとこまで行きたいと思います

あずさ 可愛いよ あずさ (      ^ ρ ^ )
837ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:01:18 ID:tDguLzbWO
836しわさん
ルーキーズ&トプトプ合格おめ
ランクDからCの壁が大きいと思いますが
メゲずにこれからも頑張ってくれたまえ!!
838ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:08:49 ID:OQW6kFg9O
アイドルマスターの昇格条件に「9人全員を一度は引退させている」がありますよね

これはユニット組んですぐに休みを二回取って引退させても引退させたことになるのでしょうか
839ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:28:29 ID:hBbvQfFd0
>>838
プロデュースしたことが条件なので、引退させなくてもおk

それとアイマス昇格の話しは上級者スレの範疇なので
つぎからはそうしておくれよ。たのんます。
アイドルマスター上級者スレ Uカード6枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170941270/
840778:2007/06/16(土) 00:35:39 ID:9A215NKJ0
>>783
おかげさまで42週目でAに昇格できました。
特別は全て取ったので、次はランクSと200万をめざしてみたいと思います。

ちなみに
40k×2→Da→40kでBに昇格→Vi→40k×4→レ→40k×1でA昇格でした。
841ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:09:46 ID:UNYrF0MM0
少々前に見習い×3で相談に乗って貰っていたものです。
先日無事にやよい(A)、伊織(A)、亜美真美(S)でドーム成功EDを迎えることが出来ました。
アドバイス本当に有難う御座いました。

して、申し訳ないのですが、いくつか質問が。

・伊織が通常の状態でLv16(黒円はカンスト)、さらに敏腕つきでJAでなくとも115点出る状態でも
オンエア中に8アピール1アクシデントと、いつもと変わらなかったのですが、オンエア中のアクシデントは
無くならないものなのでしょうか?

・亜美真美でランクS目指して全国6万、5万(敏腕付で4万不可)を思い出0で連戦中に、枠外戦になり、
なんともならず敗北しました。23プレスや流1ジェノを狙って見ましたが、この様な時はどんな感じで戦
うべきなのでしょうか?

・不幸の手紙を貰うとその後、レア衣装が出易かったりするのでしょうか? 見習い時代に伊織でタイガー
メイデン、現在の千早・やよいデュオでエメラルドブルーム、メタリックコスモス×2、チェリーギンガム
が貰えました(伊織とちはやよい、Pカードは別々です)。レアアクセは(全ユニット通しても)1個も出
てませんが……。

・朝の挨拶で休みを取る→やっぱり止めるを選ぶと朝の挨拶自体はどうなるのでしょうか? 最近千早と挨拶
するのが怖いです。


いやー、しかし全員プロデュースしてみると面白いものですねー。自分の中で、律子・雪歩株が急上昇中です。
842ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:26:42 ID:egByANG+0
>>841
・オンエアー中のアクシデント
活動後半になるとどんなにイメLVが高くてもアクシデントが1回は出ます。
パラが少しでもカンストから外れているとアクシデントが起こるようです。
#40週以降だとどのキャラもほぼ毎週減衰を受けているのでカンストできない。
#よって、必ずアクシデント発生。

・思いで0で連戦。
そんなことしない。どんなにレベル高くても思い出1発で覆されます。
敏腕付いていようがコミュ。

・不幸の手紙でレアアイテム
テンションが下がってるとアイテムを2つ貰えるので引きやすくなるかもしれません。
また、いつもこうテンションばかりでプレイしていると
貰えるアイテムが偏ると言う話もあります。
#アイテム収集と割り切って、テンションを下げたままプレイする人も居るくらいです。

・休み→やっぱや〜めた。
「休み」の選択が無くなり、挨拶のみの3択になる。
「休み」を選ぶ前の選択肢以外が現れることもあり、
そちらがテンションの下がらない選択肢のこともあります。
#逆もあり。
843785:2007/06/16(土) 01:43:43 ID:bt91qM9A0
お世話になっております。ご親切にありがとうございます。>>789-792さんの
アドバイスを参考にVo升から受けてみました。仮に負けても敏腕拾える確率が
高いDa升が残っていると考えたら気分的にかなり楽になって、レッドショルダー
が28点叩き出してきましたが1st-1st-2nd, 1st-1st-1st, 1st-2nd-3rdで満点
合格できました。皆さんの仰る通り、各節とも大体560-330-430程度がボーダーで、
3-2-3-1BOMのテンプレ(改)で余裕がありました。装備の合計値を落とさない様に
流1-3-2の順で調整したのが楽だった原因かなと思っています。次回はVi升に
出そうと思っていますが、Vi升は荒れると言われるのでやはりwktk待ちで神に
なってから確実に満点を狙っていこうと考えています。現在51週目でランクUP
リミットまであと5週、93万人でVi升とDa升に受かればAランク確定です。諦めず
にご質問してみて本当に良かったと思います。ありがとうございますm(_ _)m

ブースト待ちの間が開いたので箱○版ばかりやっていましたが、我慢できずに
昨日新規Pカードを作ってりっちゃんプロデュース始めました。この娘、確かに
初期段階のパラメータの伸びはやよいとは比較にならないんですが、レッスンを
サボるサボる、、、。あと1レッスンでgoodってとこでサボられてnormalで3回
泣きました。しかもノーマルレッスンでテンション下がるし、あんまりレッスン
能力の低い初心者向けのアイドルではないのかもしれません。照れ顔がかわいい
ので全然OKだが。しかし、Xbox360を買ったのが5月初旬、アケ版を始めたのが5月
半ばとどちらも初心者なので、どっちかに比重が傾くとてきめんにどっちかでJA
取れなくなります。とりあえず両方修行しなければ、、、。

あ、今日17:30-20:00に見た限りではルーキーズに即inしてくる人はいません
でした。にも関わらずLv.6+wktkのLv.8でおもいっきりに出してしまうチキン
野郎な俺ガイル。
844ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:09:38 ID:L4tFBVCU0
>>840
A昇格オメ。
駆け出しPな初心者に節ボムして頑張れなんて、
ちょっと酷だったかなと、レス後に思ったりもしましたがw
無事Aまで行けたと聞き安心しました。
Sは40kだけでも目指せますが、200万は40kだけでは到達不可能です。
765万にも、時々足を踏み入れてみましょう。
無人の50kあたりがオススメですが、時に花鳥風月や雪月花、赤肩なんかにイジメに遭いますw

>>841
・アクシデント
 流行とユニットのイメージが合ってないとか
・思い出0
 記者がいても、素直にレッスンして、思い出補給しましょう。
 枠内戦なら相手も節ボムしてくる場合がありますから、展開によっては0ボム合格も可能です。
 しかし、枠外戦なら相手は大体は青ボム撃って来ます。
 青ボムということは、相手にしないといけない2人若しくはそれ以上がが火力で勝る上に、審査員の興味も回復させてます。
 ジェノを狙うにもCPUが青ボム撃ってくるようだと成功しませんし、やはりこちらもボム使用が前提でしょう。
 事前に展開が読めない以上、暴挙は冒すべきではないと思います。
・不幸の手紙とレア衣装
 テンション低のデメリットばかりがここでは強調され、テンション高を維持せよとみんなここでは答えていますが(実際それが正しい)
 実は低い時は、追加レッスンを申し込んでくる場合があるのと貰える衣装・アクセが2個だったりする時があるという
 数少ないメリットも存在します。
 不幸の手紙によるテンション低をブーストメールで帳消しにせず、そのまま走らせたりしたのではないでしょうか?
 そうでなければ、その運を俺に分けてくれwww
・挨拶
 社長の挨拶をぱくって、「おはよう、○○君」という選択肢が増える場合あり。
 やよいちゃんや亜美真美たちの個性が光りまくる瞬間w お試しあれ。
 ブースト無しで千早との挨拶が成功すると、オデに勝った時より嬉しいのは内緒だw
 千早と雪歩のプロデュースには、メール必須な俺はチキンw
845789-791:2007/06/16(土) 02:29:07 ID:2mT5Zki0O
>>843
オメ!

アドバイス通りにスケ組んでくれて、結果出してくれると、まあ親身になってアドバイスしたかいもあるってもんだ

>>792の2節ボーダーが250とかのテキトーアドバイスには従わなくて良かったな
まあ、ちょっと初心者に毛が生えた程度でアドバイスしたがり君も湧いちゃう所だから、勘弁してやってくれ
Vi升とDa升きっちり決めて、Aランク昇格ガンガレ!!
良い結果報告期待してる
846ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:39:03 ID:2mT5Zki0O
>>841
>65万で0ボム抜け

実際手持ち0ボムで、初心者の頃から765万によく突っ込んでたから、気持ちよくわかる
全てのエントリー者のボムか青で出尽くすとか乙る時はどうしようもないが、LV11あれば結構抜けれる

まず、最初の登録の他面のLVと、右表の各節のボムの数だけは押さえよう

ジェノが無い場合は、ボム薄い所でテンプレに近い打ち方で満点
ボムが飛び交う数(+ボムを放った者の色とLV)を見て、1-2プレス、1-3プレスが基本
1節2-3プレスから初めれば、流1ジェノを読めば、15点抜けも可

何事も経験だ、ガンガレ!
847ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 08:25:50 ID:6O9xMItxO
>>846
無責任なこと書かない。
そもそもここには書き込むなと言ったろうが。

>>841
67万云々…
初心者スレ的な答えは、思い出が無くなったら、
レッスンしてコミュで補充する事。

で、だ。もしそれでも行くのなら、俗に21点方と言うのがあります。
本来思い出1回で行くところを、思い出無しで行きます。
成功すれば、9割方合格できるでしょう。
興味があれば自分で調べて下さい。
ここで書く事ではありませんので。

あと、思い出は使わないにしても、
1つは持ってオーディションに望んだ方が気持ち的に楽になりますよ。
848ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:25:15 ID:LuZSewqg0
事務所対抗戦ってなんですか?
849ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:34:52 ID:6O9xMItxO
>>848
事務所対抗戦でググって見ると特設サイトに行けます。
今これをやってるわけです。
850ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:37:08 ID:2mT5Zki0O
>>847
21点方って何じゃそれ?
21点法なら打ち方として存在するが?
無責任な事書くな!(初心者が検索すら出来ない)

仮に21点「法」の事を言っているのであれば、過去に初心者スレにも出てきた話題

言葉だけ書いて説明していかないとはどこまで無責任なんだか…

荒らしの仕切りたがり厨はお呼びじゃないから、初心者スレには来ないでね

俺は初心者の気持ちになって、親切に質問に答えているだけだから
851ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:38:40 ID:LuZSewqg0
どうもです
最低3人必要なのか・・・
852ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:42:40 ID:2mT5Zki0O
「親切に」
じゃなくて
「親身になって」


実際、初心者(プレイし初め)の頃から、色々試してみるのとしないのでは、成長が全然違うし、
伸びも十人十色

色々学びたい人は、初めの内から学んだ方がいい
誰もそれを抑制する権利は無い
853しわ:2007/06/16(土) 12:33:03 ID:4bh5pMZz0
朝の挨拶&オーデション前の激励で 必ずミスをする こんにちわ私がしわです

>>837さん ありがとうございます〜 ( ^ρ^ ) 

Cへの壁がどのくらい厚いか 楽しみになってきました

エントリーしている人がいる オーデションに割り込んでいくのは駄目なのでしょうか?
854ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:55:38 ID:4Pl5wdTIO
>>853
ダメではないが枠外になるならお勧めしない。
わざわざ合格する確率を落とすことになるから。
その為、人によっては不愉快に感じる方がいる。
できるだけ枠外を避けたほうがよいでしょう。

ここで、枠外とは合格枠以上のHUMエントリーを言う。
合格枠以内のHUMエントリーなら枠内と言う。
855ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:08:31 ID:2mT5Zki0O
>ここで、枠外とは合格枠以上のHUMエントリーを言う。
合格枠以内のHUMエントリーなら枠内と言う。

ケアレスミスみたいなので、こちらで直しておいてあげるけど、初心者が戸惑わないように善意だから、一々絡んで来ないでね

枠外:合格枠を「超える」HUMのエントリーね
「以上」だと、その数字も含まれる
例えば、2枠の場合、2人までの登録なら枠内、
3人以上登録だと枠外
856ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:19:37 ID:tah5vMhE0
ID:2mT5Zki0O

がどういう人物なのかは本スレ参照のこと。

【アイドル】THE iDOLM@STER138週目【マスター】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179842586/

よくよく注意されたし。
857ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:26:29 ID:YW8c0RNmO
昨日始めたばかりの、超初心者です。
オーディション合格後のカメラで撮るのは、
「うまく撮れば、アクシデントを防止出来る」のかと思ってましたが、全く関係ないんですよね?
一枚良い写真が撮れれば、あとは放置していいのでしょうか?
勘違いして、ずーっとカシャカシャやっていた自分は、凄く必死に見えたんだろうなと思うとorz
858ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:46:49 ID:VXTLRqQE0
>>857
アクシデントとカメラ撮影は関係がありません。
レッスンをして、暗い色の丸を大きくすれば防げます。
リリース中の曲ジャンルに関しては、あまりレッスンが必要ありません。

写真は良いのが撮れたら、フレームOFFにして放置でいいですよ。
859857:2007/06/16(土) 13:53:34 ID:YW8c0RNmO
>>858
レスありがとうございます。
これからはいい写真を撮ったら、ゆっくりとかちを聞いていようと思います。
860ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:26:04 ID:6O9xMItxO
>>850様へ
間違い指摘ありがとう

で、その他のご指摘ですが、ここは初心者スレです。
あまり堅苦しくはしてませんが、基本的に、
B.Aランク(今はSランクも)を目指すにあたって、
初心者、初級者に当たり障り無く、指南、指導をしているところです。
それ以上に値する物はさわりだけ教えるのは良いとしても、
やたらめったに教えるのは如何なものかと思います。

最近は21点法の対策か、CPUの打ち方が極端になっています。
初級者どころか、中級者でも使い方を誤ってしまい、不合格になりかねません。

自分が出来るのだから、自分も進んだ道だから、ではダメなのです。
そんなのでいいのであれば、こんなスレいらないのです。

だから、
初心者スレ的には指導の仕様が無い。と書いたのです。
だから、『知りたければ自分で調べろ』と書いたのです。
861850:2007/06/16(土) 14:59:11 ID:2mT5Zki0O
>>847=860
態度を改めたようなので、大人の対応をするけど、そもそも、
>>846
で、
>無責任なこと書かない。
そもそもここには書き込むなと言ったろうが。

こういった煽るような文面は、初心者スレでは遠慮して頂きたい
間違った事を書いている場合、大人の対応で指摘はしあうべきだが

あと、ノーボムで76万を抜ける方法は、>>841で質問されているから、答えただけ
まあ実際、対人の枠外では、846打法はちとつらいが、CPU戦では、かなり使えるのは事実
862ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:02:16 ID:2mT5Zki0O
あと、一言で初心者と言っても潜在能力、適応力は千差万別
>>852に書いたように、誰にも、すぐにでも上に伸びたい気持ちを持っている初心者の向上心を抑制する権利は無い

俺は向上心のある初心者の味方である
何故なら、初めた時から、自分がそうだったから
863ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:24:19 ID:1NVuAhVP0
>>862 =2mT5Zki0O

コミュのメクラ打ちを強要するあんたにそれを言う資格は無い
味方をする振りをして地獄に誘導するのは、やめなよ
864ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 17:52:49 ID:jxlhjHxO0
何ヶ月か前に

『全てを数値を出して説明してくれ』

て言ってた初心者さんを思い出したな。
まあ、向上心を持つのは構わんが、
プレイヤーである限り知り得ない情報を求められるのも困る。
865ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 18:43:43 ID:6O9xMItxO
>>864
その人だよ
866ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:05:48 ID:GlA/VlNb0
>>862

「〜しておいてあげるけど」とか余計な一言はもうちょいとどうにかならんか・・・

ここは一見 個別指導に見えるけどそれだけじゃない。
他の初心者も自分以外のケースを参考にして力をつけていく場所。

ここの範疇を越えるスキルを得る人には虎穴に入る覚悟と熱意を持たせて欲しい。

ミスを指摘していくのはいいことだが「枠内」という言葉で
大体の把握がつく人間以外に対しての説明になるのに肝心なところが抜けてるし。
(自分がエントリーした後で2人なのかエントリーする前で2人なのか。 勿論後者)
867ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:50:56 ID:GlA/VlNb0
とかいいつつ俺も曖昧だな。 我ながら恥かしい。

自分がエントリーした後で合格枠よりも多くのHUM(自分を含む)が
エントリーしている事を「枠外」という。

したがって自分がエントリーする前に合格枠と同じ数だけのHUMがエントリー
していた場合は(されると怒る人もいるし何より自分の合格率を下げる結果になる場合が多いので)
エントリーを避けるのが賢明である。

「枠内」とは上とは逆に自分がエントリーした時点で合格枠と同じ人数
(自分を含む)だけエントリーしている事を指す。

また、エントリーしているのが自分だけの場合も「枠内」に含める場合が
あるが「無人戦」と称される事も多い。
868ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:54:05 ID:GlA/VlNb0
・・・恥の上塗りをした気がする。

1行目 恥かしい → 恥ずかしい
4行目 合格枠と同じ数だけの → 合格枠と同じ数若しくはそれ以上の
869ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:10:39 ID:QrIrnycKO

ウザいよ!オマエ消えろ!
870ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:18:28 ID:jFdcLvqwO
ID:GlA/VlNb0が何を言いたいかさっぱりわからん。結局スレ汚してるだけか?

>>866を辿ったが、「しておいてあげる」なんて文面どこにも見当たらなかった>>855の事ならアンカーちゃんと打て
あと、後半は、>>854に言うべきだろ、こちらは、>>854が書いた文面の一部(最大の間違い)を訂正してあげただけなんだから
>>792とか>>847とか>>856とかスレ汚す為だけに入ってきてるのもここには必要無い

大体、以前から、ここは、初心者に毛が生えた程度の者が、自己満足の為だけにアドバイスしたがる所だと言われてたが、
871ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:19:22 ID:jFdcLvqwO
次から次へと被るようなレスも必要無いだろ
こぞって同じようなアドバイスをしたがっても意味が無いし、初心者に対して、間違ったアドバイスなんか害でしかない

>>789->>791でアドバイスとして完結してるのに、792のようなのが湧いたり、どうにかならんもんかね?
初心者が必要としているのは、完結したアドバイス

それと、向上心がある初心者が必要としたならば、時には、初心者スレには相応しくないかもしれないアドバイスも必要(>>862に書いた通り)
872ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:20:52 ID:jFdcLvqwO
俺は3段飛びで階段駆け上がってランカー入りしたが、同じ事を望む初心者だって居る筈なんだよ
(俺の場合、上級者スレをROMってほぼ独学したが→雰囲気的に上級者スレで聞く訳にもいかず…)
自分のレベルに合わせて、伸びようとする初心者に対して枠を押し付ける権利は、少なくとも、ここの住人にはない
俺はそういった向上心のある初心者には、時には3段飛びのやり方さえも教えていくつもりだ
俺が初心者の頃そういった者がここに居てくれなかった事が、非常に残念でならないだからだ

尚、ここで議論するつもりは無いのであしからず
873ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 03:07:06 ID:wIwEJtIAO
質問しづらい空気にあります。
御託はよそでやれ。

>>872
ここに不満があるなら、新しくスレ立てして、誘導でもして下さいな。

興味がある人はそちらでアドバイスを受けるはずです。

上で書いた事をもう一度書きます。
ここは初心者スレです。
必要以上の事はさわりだけで十分。それ以上の事を知りたいならば、
違う所に行くように誘導させる。
874ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 03:14:06 ID:jFdcLvqwO
議論するつもりはないって書いたよな?
荒らしは来るな

中級者スレがない以上誘導する所がない
サンザガイシュツ


とにかく俺は、初心者の為に、常に親身になってアドバイスしているし、今後もその方針
オマイラみたいな、自己満の偽善者とは一線をかくしてるので悪しからず

これ以上議論したければ、本スレにでもどうぞ

それこそ初心者が書き込みりにくい雰囲気になるからな
日本語読めるなら守れ
875ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 03:27:22 ID:GUn/i/EV0
PCと携帯の自演に釣られないようにしましょう。
876ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 04:13:22 ID:UL74JDT/0
>>874

本スレもてめえが出てきて荒れちゃったし、な。
議論はしたらばかmixiあたりでするのが妥当かな。
もちろんてめえ抜きで、な。てめえには結果の通告だけすれば十分だろ。

そもそもてめえが居なければ議論なんて起こらなかったんだ
877841:2007/06/17(日) 07:02:34 ID:WxmrCacg0
>>842氏,>>844氏,>>846氏,>>847
回答有難う御座いました。荒れるような内容の質問で申し訳ないです。

・アクシデント
50週代の伊織だったので必ずアクシデントが発生する状況でした。疑問の解決有難う御座います。

・不幸の手紙とレア衣装
ブーストで帳消しにせず、そのまま進めましたが、不幸の手紙を貰ったのが8週目と1週目(手紙出したの俺かよ、
ってツッコミたくなった)、レア衣装を貰ったのが20週代(全部テンション高、むしろ浮かれてたら次週の挨拶
失敗で千早のテンション中orz)だったのでテンション低のアイテムへのメリットは関与してなかったと思います。
てっきり不幸の手紙でスケジュールが狂った事への救済処置で強めの衣装くれたのかなー? とか思ってました。

・朝の挨拶
早速律子と真とあずささんで試してみました。
この挨拶でなら千早のテンション割れても良いや、と思うぐらい楽しかったです。

・思い出0
亜美真美でランクAに昇格したのが40週代後半(その時点で思い出7個)、とコミュ取る時間がなかったのが
そもそもの間違いでした。もうちょっとスケジューリングがうまく出来るように精進します。
今、律子がランクA、45週目、ファン数約117万人、思い出8個、特別制覇と言う状況なのでいろいろ試行
錯誤してみます。

重ね重ね回答有難う御座いました。
878ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 07:47:30 ID:wIwEJtIAO
>>877
あ、いや、荒れたのはあなたが原因じゃないです。
巻き込んでしまって本当にごめんなさい。
プロデュースがんばって下さい。
879ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 11:43:54 ID:+j4Lqk9E0
さて久しぶり(と言っても前回は2スレぐらい前)にこのスレに来たわけだが…
未だに「中堅までは降格しない」などと言ってる方がいるとは…

【Pランク】 新米(普通から降格)
【キャラクター】 春香、あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(推定Vo:7 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 20週(残り12週、ただしオデ敗戦で即強制引退)
【オーデ勝率】 80%(8/10)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 合計11個
【テンション】 高
【ファン人数】 約16万(残り14万人)
【曲】 [1st]マーメイ → [2nd(14週目)]First Stage
【ブーストメール】 なし
【ジャストアピール】 アピールはほぼ確実、思い出アピールは半分くらい

【備考】
前回ユニット(真、亜美真美)は最後まで亜美真美が足を引っ張り続けて
オデ全敗、ラストコンサートも失敗で総合評価「E」となり降格の憂き目に遭いました。

今回ご指南願いたいのは「いかにして負けずにランクCまで上げるか」。
負けた時点で即強制引退となる「背水の陣」です。
よろしくお願いします。
880ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:41:24 ID:jpGd40Z50
質問者の方へ
本日の推奨NGIDはjFdcLvqwOです。彼のアドバイスをどう受け取るかは自己責任でお願い致します。
また、参考のために本スレの方をIDで抽出することもお薦め致します。

881ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:46:16 ID:rzimjXTh0
思うんだが、質問テンプレに最近3週の活動内容も
入れてもらうように変えた法が良いかもな。

>>879
う〜ん、確かに背水の陣ですねぇ。
TOPxTOP落として、更に一敗ですか。
ちょっとオデ受け過ぎな気もしますが、
まあ良いでしょう。

サテこれからですけど、まだ成長余地がありそうなんで、
焦る気持ちは判りますがレレレオで。
#最近のプレイが「レ」で終わってるなら、その分差し引いて下さい。
少なくともこの一セットで素のイメLvが1つは上がるでしょう。
これを2セット。素でイメLv11超えればまずは御の字でしょう。

ココまでで28週。受けるオデは全国40k。
ブーストを重ねるなどしてLv10で臨めばさほど心配ないと思われます。
#3枠オデで、各節3位までに入れば良いと言うことを心に留めて下さい。

その2に続く。
882881:2007/06/17(日) 13:47:12 ID:rzimjXTh0
その2

>>879
イメLv11以上になったら特別オデの方に戦場を変えてはどうでしょう?
そのほとんどが獲得ファン数50k以上の1枠オデですが、
対人戦にでもならない限りそう恐れることはありません。
ブーストを重ねて、着替えでばっちり流行と合わせたなら、
「歌姫楽園」「Hit」がお勧めかと。
ただ楽園はエントリー条件、Hitはテンプレ打ちを確認して下さい。
#どちらもこのスレの最初の方にあったはず。

これでファン数14万人超えれます。
がんばって下さい。


最後に、

> 亜美真美が足を引っ張り続けて

とありますが、アイマスのキャラにプロデュースの
脚を引っ張るキャラなんて居ませんよ。
特にオデ全負の理由はプロデューサーの判断にゆだねられます。
#これは、「どのオデに参加するか?」と言うレベルから始まります。

精進して下さい。
883ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:01:11 ID:AmvlFzNeO
普通Pでも降格あるんですか

アイマス昇格フラグを立てるために、降格がないうちにプロデュースしていないキャラをプロデュース即引退させようとしているところでした

あぶなかった
884ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:05:05 ID:wIwEJtIAO
>>879

いや、普通にやればそこの降格はしないから、知らない人は多いよ。
好きで降格しようなんて人も普通いないし。

自分も基本的に881の書いた方針です。

真、亜美真美デュオですが、
コミュニケーションで亜美真美に振らなかったから、
亜美真美のテンションが下がりっぱなしだった…とかでしょうか?
亜美真美はテンションが乱高下するキャラですから、
このデュオでプロデュースするなら、レッスンは真、コミュは亜美真美。
にした方が良かったかもしれません。
その時の状況が書いてないので、あくまで推測ですが。
885ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:19:42 ID:UL74JDT/0
>>884

仮に条件を10点以下として最低点が7点だからかなり難しい。
0点だと問答無用と聞いたので、もしかしてバージョン1.00で下ろしたとか?
(1.00ではラストライブ失敗で-20点だから簡単に0点が出る)
886ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:10:04 ID:FMaNtVZL0
>>885
未だにバージョン1.00置いてるところがあるのか?
887778:2007/06/17(日) 20:41:16 ID:Jgr9kgoB0
例のソロ雪歩ですが、52週目でSに到達しドーム成功で
引退しました。

アドバイスを頂いて以来、40kをメインにしつつ
60k50kも積極的に受けるようにしましたが、
あの後どうにか50kでの1敗だけで乗り越えることができました。

200万には少し及ばなかったのですが、自分としては最高の
結果で終えられたと思っています。

一応終了時の記録です。
【Pランク】駆け出し→普通
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】S
【イメージLv】 11
【敏腕記者】 無し
【活動週】 活動終了
【オーデ勝率】 92%(39/36)
【取得済み特別】全て
【ファン人数】 180万台
【ジャストアピール】最後に受けたオデでは思い出も含め全てJA

皆さん本当にありがとう御座いました。

888ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:44:37 ID:8ASPnFrF0
デュオのプロデュース中ですが、レッスンを2人に割り振るのはどういう意味があるんでしょうか?
889ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:41:07 ID:HFR8dqbKO
>>888
例えばで説明します
まず歌詞レッスンをするとします
んで
雪歩はボーカルが低い
千早はボーカルが高い
当然、雪歩より千早に回数を多くフった方が
レッスン後のボーカルパラは高くなります

あとは回数を1回にするとそのキャラは
サボリが無くなります

OKかな?

間違っていたら誰か修正お願いします。
890しわ:2007/06/17(日) 23:13:56 ID:v6gwgA680
事務所対抗戦のおかげか 普段過疎っていたアイマスが満席 
戦場の絆から指を咥えて見ていました こんばんわ 私がしわです ( ・ρ・)

>>854 855さん 分かりました 割り込まないようにします

x360版買ってしまいました これで挨拶&コミュのいい練習になります
ほとぼりが冷めたころ またアーケードで参戦します 
891ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:29:53 ID:mRvAFBY90
【Pランク】 駆け出し
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8? 9?
【敏腕記者】 無し
【活動週】 21週(残り13週)
【ファン人数】 10万人(残り20万人)

特別オーディションをまだ1つも取ってませんが
ここから挽回は可能でしょうか?
892891:2007/06/17(日) 23:33:46 ID:mRvAFBY90
言葉足らずで申し訳ないです
目標はBランク以上です
893ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:04:02 ID:ZeX4LM440
>>891
情報少なすぎ。
せめてキャラ、勝率、ボム数、曲変更が分からないとアドバイスできない。
可能な限りテンプレ埋めてから出直すように。
894ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:11:20 ID:hj+m+YEe0
申し訳ないです。では改めて

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8? 9?
【敏腕記者】 無し
【活動週】 21週(残り13週)
【オーデ勝率】 71%([7]/[5])
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計6個
【テンション】 高
【ファン人数】 10万人(残り20万人)
【曲】 [1stエージェント(1週目)] → [2ndポジティブ(15週目)] → [3rd未定(27週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 ポジティブに変更してから7割ぐらいの確率で取れるようになりました

目標はBランク入りなんですが、特別オーデ合格という条件を最近まで知りませんでした。
ここからでも挽回は可能でしょうか?
895ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:13:28 ID:eBjz+Y4P0
>>891 可能ではありますが、正直かなり難しいが現在の解答です。

まずは、>>1から>>14までじっくり見てみましょう。
そうすると、現在の自分の状況が見えてくるはずです。
896ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:17:50 ID:mqvuElliO
>>891
今の状態からBへはチト厳しいかと思います
(私は無理です)
諦めた方が良いかと思います…
Cに上がるのすら困難な状況ですよね…
でもいちを…
最後の週がオデで終わっているのなら
レレレオの順で進み
つまり残り週を
レレレオ→レレレオ→オ連戦になる訳です
最低でも4万を5回以上合格しないと
ファン数が足らずにアボン(昇格は不可能)になり
そのあとB昇格へは
確か50万+特別オデだから…
リミット的にBは無理かと思います…(涙
897ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:20:51 ID:hj+m+YEe0
ありがとうございます。
なんか泣けてきました・・・
898ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:27:37 ID:eBjz+Y4P0
……フレ負けもいいところだな俺_| ̄|○
……それはおいといてください。

>>894 思い出が少ないのが正直厳しいですね。
受験ペースをレレレオに変更して、ブーストしながらLTやHITなどを受験してけばCには上がれると思う。
曲変更は、この場合28週目(Vi曲以外を選ぶこと)。
基本は1−14−27なのでちょっとダンスが減ったと思う。

俺個人は、オデとレッスンの練習しながら目標Cランクくらいでプレイするといいかもしれない。
899ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:39:49 ID:kxCwILfMO
>>894
んー、少なくともこのユニットにはコミュにカンペは使わないですよね?

そうなると…相当厳しいです。
既に思い出が6個しかないので、
特別オデを受けつつ、70万を越えるのは無理に近い気がします。

取りあえず…レレレオを続けて、全国4万を2回受け、
3回目のオデでメールブーストを待って、LONGTIMEを受ける事を勧めます。
まずはCランクです。

この後の話ですが…
もし、このユニットでBランクに上がりたいのであれば、
コミュばれサイト等を使い、Dランクでのレッスン9回で
パフェを取って、思い出を45個増やすのが唯一に近い道です。
Cランクに上がった後は、特別を2つと4万オデをレッスンを挟まずに受け、
合格し続ければ、Bランクに上がれるでしょう。

もしこれがイヤであれば、
レッスンの練習や、HIT-TV.歌姫等の特別オデの雰囲気を見るに留めて、
次のユニットに繋げる事を薦めます。

最後に曲換えのタイミングですが2曲目が15週目に交換されてるので、
28週目に換えるのが最良の選択かと思います。
900ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:40:56 ID:lRaM7eZx0
>>894
まずはレッスン積んでLv10以上、ブーストでLv11以上になるようにしたい。
そうすれば特別オーディションが攻略しやすくなるし、ファンも増える。
Cランクアップで12週延長されるので残り25週、
LT含む特別3つ(歌姫やHIT)+全国4万×8=約60万でBランクアップは可能。
無敗ならオーディションに11週、レッスンには14週あてられる。
亜美真美のコミュ相性がいまいちだと思い出が足りなくなるし、
オーディションにあまり慣れていないと見受けられるので厳しいかもしれないけど、
ランクアップに王道なし、レレレオペースでLv上げながら地道に行くしかないと思う。
Lvの底上げは、Da升で敏腕とってブーストを重ねる、で。
Lv12〜になれるはず。
901ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:47:38 ID:nAU8LIBQ0
>>894
皆が難しい、難しいと言うからあえて
「大丈夫じゃない?」といって見る天の邪鬼参上。

残り13週で20万人ですよね?
どうせレレレオで進めて、オデにはブースト重ねるんならこんな手もあります。
全国オデじゃなく、特別だけを狙うとまだ目があるかもしれない。
特別は1枠オデなので敷居が高く思えますが、
対人戦になる確率が低く、
その難易度の割には増加ファン数が大きいのが魅力です。
#ココ最近は混んでるようですが。

この場合、既に受験資格を失ったルーキーズ、TopTopを除いて、
何とかなりそうなのが「歌姫楽園」「Hit」(増加ファン数各5万)
「ロングタイム」(同10万!)の3つ。
しかもこれでちょっきりファン数20万人超えますぜぇ、ダンナ。

めでたくランクCにまで上がればイメLvも11ぐらいにはなってるでしょうから、
ブースト重ねてDa升、Vo升、Vi升で15万人ゲット。
残りの25万人は全国4万の連戦、ブーストで受けられない時は5万
と言った感じで抜けるしかないですね。

ただ、やはり思い出不足だとこの手も巧くまわりません_| ̄|○
コミュバレを見ると言う手もありますが、
ちょうど最近、亜美真美キャラスレでコミュの時の心得みたいな話が出てたので、
それを読んでみるのも一興。

どうだい、兄(C)。このカケ、のってみないか?
902ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:55:12 ID:mqvuElliO
亜美真美だから…
え〜と…
俺なら
最初にレレレで行きLV10になり
ここでブースト待ちして
LV11、12で5、6万か歌姫
またレレレで進みLV11
ここでブースト待ちして
多分LV13だからDa升へ
これで高確率で敏腕拾えるから
次からは敏腕効果でLV13のハズ
そこからまたブースト待ちして
タブルブーストで多分LV15
ロング、Vo升、5万
敏腕が切れるまで受験
敏腕が切れたら
Vi升とHITを受験して
敏腕を拾い5万連戦

毎回節ボムを強いられるのはキツイな…
状況によっては途中でボム切れてアボン
903894:2007/06/18(月) 03:01:44 ID:hj+m+YEe0
>>895-896 >>898-902
なんかもう非常に親切に答えていただいてマジ嬉しいです。
とりあえず最後まであきらめずに突っ走りたいです。

>>902
ダブルブーストって何ですか?
904ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 03:14:12 ID:KKPRPCDU0
>>903
「敏腕付いた状態」と「メールブースト効果」の併用を言いたいんじゃない?
通称、敏腕ワクテカ。

俺だったら…レッスン4回ぐらいして、思い出15個以上になったらカラフルメモリーズ。
そこでは思い出節約を考えずドーンと。

あとは、特別オーディションがどんなものか体験するために突撃でも
全国4万を走り続けるのでも良いような。
とにかく多くの経験を重ねて、吸収して、さらに先を目指す心構えで。
905ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 07:17:24 ID:mqvuElliO
>>904補正よろ!!

でもいちを
>>903
あらごめんなさい
ダブルブーストを知りませんでしたか(^_^;)
ダブルブーストとは
敏腕記者が自分に付いている状態で
ブーストメールを待ち
敏腕記者+メールブースト両方の効果を得る
それをダブルブーストと言います…
(人によってそれの言い方は違うと思いますが)
例えば
素LV11の時に敏腕記者が付くとLV13になる
その状態でメルブが来る
するとさらにメルブの効果も得てLV15になるw
これをダブルブーストと言います…
906ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 07:23:08 ID:nAU8LIBQ0
>>904
……それって、暗にランクアップ諦めろと言ってないか?
#レッスン4連続だと引きこもり減衰。イメLvダウンの可能性あり。
#カラメモは3万人しか増えないのでランクアップ目指すにはお勧めしないオデ。
907ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 07:36:46 ID:GpfoZ64sO
初心者に、カンペすすめるなんて、言語道断

頼むから、もう少し空気読めよ…
つーか、自分が初心者の頃から使ってるからって、初心者まで、勘違い俺TUEEEの道に引き込むなよ

>>894の場合、Bランクを狙えるか狙えないかは、現状では何とも言えないが、狙うなら、特別以外は全て4万0〜1ボム抜け
これが現実的
4万0〜1ボム抜けは、俺は初めて4万受けた直後位から(初心者の頃から)、LV8〜9でやってたが、テンプレ打ちに近い形で、初心者でも普通に可能
レッスンで少なくとも10まで上げればより良い
多少負けても数字的に届くし
908ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 07:44:50 ID:GpfoZ64sO
まずは、Cに上げるのが先決だから、レレレオでレレレ挟んだ後4万連投でもいいから
そしたら多少負けてもCには昇格出来るから
まずはオデ慣れする事が先決
Cに上がった時点のレベルと、残り週と、残ボム数で、B昇格のスケジューリングは仕切り直した方がいい
909ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 07:57:50 ID:mqvuElliO
>>907はスルー汁
910ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 10:59:20 ID:hfy0vX7rO
本日のNGワードは ID:GpfoZ64sO です
911ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 11:16:39 ID:GpfoZ64sO
STKは初心者スレまで荒らしにくるなって、何度言えば…

カンペ使用については、初心者に敢えてはすすめるべきではないと、既にこのスレで何度言われ続けてることやら
初心者の方から、どうしてもカンペ使いたい(=時間も金もかけたくない)から、カンペサイト教えてください
って書き込みがあった時には、また別件だから目をつぶったが

後、自分が初心者だった頃を振返っても、升系の特別とかより、
LV9〜10で4万を0〜1ボム抜けの方が実際、技術的にも精神的にも全然簡単だった経験に基づく、親身且つ有効的なアドバイスなんだが
912ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 11:38:42 ID:piiEW+ih0
カンペ使え!なんて言ってる奴いないよ。ID:GpfoZ64sOはちょっと過剰反応しすぎ。どうどう。
>>899だって最初に「使わないよね?」と確認してるし、後半の文は「俺はカンペ使えばここまで行けるって事も知ってるんだぜ!イェイ!」って言ってみたかっただけっぽ
>>901もニュアンス的にはコミュバレはあんまりよろしくない、亜美真美スレで奴らのコミュの傾向をつかんでみたらどうかみたいな話だし
>>904は・・レッスン4回で思い出9個は厳しいけど、まあ多分彼は自分のユニットと相性が良いのだろう
他のレスにはコミュバレについてなんてあんまり出てきてない。

関係ないが俺は雪歩と相性悪すぎでノーマル>バッド=パフェ>グッドな回数・・掘るな!埋まるな〜!
913ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 11:56:56 ID:GpfoZ64sO
>コミュばれサイト等を使い
>見るという手もある

「十分」ススメてる訳だが

そもそも、「どうしてもコミュがうまくいきません
でも、思い出が欲しいです
手段は問いません」

てな、ボム不足についての質問でもないのに、カンペ使用をススメル方向に話を持っていっているのがおかしい

何回か負けても大丈夫(少なくともC昇格は)なんだから、節ボム4万の方が、どれほど今後の初心者の糧となろうか?
914ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 12:08:12 ID:aFzV+xwf0
質問者の方へ
本日の推奨NGIDはID:GpfoZ64sOです。彼のアドバイスをどう受け取るかは自己責任でお願い致します。
また、参考のために本スレの方をIDで抽出することもお薦め致します。

また回答者の方も触らないようにお願い致します。
915ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 12:22:09 ID:mqvuElliO
ID:GpfoZ64sOさん
スルー汁なんて言ってごめんなさい
また荒れそうだったから書きました

俺は別にカンペについてはフレてないが
他の人のレスを見る限りでは
カンペをお勧めする
という
文章は見受けられなったですよ

「コミュバレサイトを見ると言う手もある」
という発言も一部ありましたが
その後の文章でそれが嫌ならこうしたらいい
って書いてありますし…

つーかこうなるなら
質問枠に
カンペありの返答でか
カンペ無しでの返答でか
も付け加えた方が良くないか?
あと最後の週が何で終わっているかも
916ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 12:25:46 ID:mqvuElliO
>>914
あっ…
いつも携帯からDAKARA
ページ更新されてなかったわ…
了解です
917ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 12:37:18 ID:qd1VwZUYO
レレレオを勧める理由って何なんですか?
レレレオでやってるとランクアップ期限間に合わなくなる気がするんですが
918ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 12:39:58 ID:GpfoZ64sO
>質問枠に
カンペありの返答でか
カンペ無しでの返答でか
も付け加えた方が


つーか、初心者スレ的には、カンペは推奨しないでFAだった筈
まあ付け加えてもいいが、出来たら、初心者には、カンペサイトの存在すら知らずに、
コミュにの成否にも一喜一憂しながら(そもそもシステムの一貫なんだから)、成長していってもらいたいものだが
919ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 12:53:58 ID:aFzV+xwf0
>>917
>>4にも書いていますが、基本的にはオーディションは受験資格内でより高いレベルで受けた方が合格率が高くなります。(穴埋めCPUのレベル問題もあるけど)
そこでレッスンを出来るだけこなしてレベルを上げてからオーディションを受験するのが良いわけです。
かといって4週以上オーディションを受けないで居ると、露出が少ないと言うことで能力が減衰してしまいます。
そこで減衰を受けずに最大限のレッスンをしつつオーディションを受ける方法としてレレレオが推奨されているわけです。

初心者の方は無理してオーディションを低レベルで受けた結果、負けが続いてランクアップリミットというパターンが多いです。
急がば回れ。リミットに対する焦りはあると思いますが、十分なレッスンがあってこそオデの合格率は上がるのです。
勿論レレレオはパラメーターがカンストするまでで、その後は思いでの続く限りオーディションというパターンになります。

920ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:05:50 ID:qd1VwZUYO
>>919
確かに少しでも高レベルで受ければファン人数の効率も上がりますよね

カンストするまでレレレオだと追いつかなくなるって事はないんですか?
っていうか、カンストってどの時点で分かるんですか?パラメータの半分?
921ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:11:47 ID:hvcZ+dZxO
携帯サイトについての質問です

アクセサリーショップにあるアクセサリはカード登録を削除してから再びカード登録することで変更できますよね

例えばサーバに600ポイントあったとして、300ポイントのアクセサリを買った後にまた「登録→削除」を繰り返して欲しい300ポイントアクセサリを買ったとします

この場合、先に買った方もちゃんと反映されるのでしょうか
922ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:15:50 ID:mqvuElliO
>>917(俺の回答で良ければ)
いや全然余裕で間に合いますよ
最初はLVが低いので多くのレッスンが必要です
だが4週連続でレッスンすると
引きこもり減衰を食らいます
ですのでレレレオと言う形になります
ある程度育ったらレレオやレオっのもありますが
敏腕拾った時や曲変えの時に調整するくらい
LV11〜12くらいまではレレレオの形で進めて
あとはオデ連戦スタイルに変更汁
曲変えの1-14-27で
42週目?に大減衰が来る前に
できれば特別を全部制覇汁
俺の今年初めの方のデータだが
↓初心者だとこうなるみたいだったよ
01〜03.レッスン、04.EF1万?
05〜07.レッスン、08.EF2万
09〜11.レッスン、12.特別ルーキーズ
13〜15.レッスン(14曲変え)、16.EF3万か全国3万
17〜19.レッスン、20.全国4万
21〜23.レッスン、24.特別TOPTOP
25〜27.レッスン(27曲変え)、28からオデ連戦
になるが早めにカラメモを受験汁
カンペ使ってるならボムあるが
普通はボム無いからね、42くらいで追加レ2〜3してまたオデ連戦
923ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:19:54 ID:mqvuElliO
あっ…
先を越されて凹む漏れww
すまない
924ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:33:56 ID:aFzV+xwf0
>>920
レッスンの上手い下手によっても変わってくるでしょうが、レレレオペースでも基本的に負けすぎたり、
あまりにも獲得ファン人数の少ないオデを受けたりしなければ大丈夫だと思います。
(その点、チュートリアルで最初に1000人オデが強制される見習いPはキツイです)
>>9->>12の推奨レベルを参考にしてください。

勿論スケジュール的に厳しいと思ったなら臨機応変にオーディションの受験を増やす等の対策が必要になりますね。

カンストについては下記画像を参照してください。
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20061107125609.jpg

>>921
反映されます。ただサーバーに反映されるのに多少時間が掛かるようなので、
短期間に登録削除を繰り返すとどうなるかについては確証が持てません。大丈夫とは思いますが・・・
925ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:43:44 ID:qd1VwZUYO
>>923
いえ、十分参考になります
曲変の調整ってのは何ですか?
>>924
どうもです〜
926ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:48:01 ID:aFzV+xwf0
>>9->>12でなくて>>9-12だった・・・orz
927ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 14:53:18 ID:hvcZ+dZxO
>>924
レスどもです
つまりわからないってことですね
928ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 15:51:01 ID:mqvuElliO
>>925
書き方が悪かったですねすいません
調整ってのは…
敏腕拾ってしまいレレレオの予定が
レレオになってしまい
スケジュールが多少ズレちゃいますよね?
それでオデを受ける週に曲変えになると
非常にヤバァイので

例えば
レレレオレレレオで
最後のオで曲変えだった場合には
レレレオレレオレレレ
に調整してあげると言う事です
929ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 16:48:11 ID:kxCwILfMO
>>921
なります。問題ないです。
930ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:12:38 ID:v7k1GRq40
カンペ無しが大前提だと、多少可能性が残っていても

「詰みです。コミュ回収なりレッスン練習なりで、穏やかな余生を過ごさせてあげてください」

という回答したほうが無難だったりするんだよね。
たまに、「大丈夫っつってたのにぜんぜん駄目だったじゃないか!」と逆切れされる方もおられますから。
931ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:03:54 ID:nfEXk3x10
次スレの季節が近づいてきたけど>>14の質問フォーマットには、

【最終プレイ時の行動】 レorオ レッスンの場合は何週連続かも(例:レレレ)

を追加したほうがいいかもね
>>9-12については、トプトプやカラメモ推奨レベルの見直しと一緒に、
携帯で見づらいという意見への対応もしたいところか

>>930
自分も含めた回答者は、思い出が足りなくなりそうな質問者にはその旨伝えたり、
コミュ結果を配慮した言葉をかけてると思う(安易に大丈夫とは言わない)
レッスン経過週と思い出の残数を見ればコミュがどういう状況なのかわかるしね
結果がよろしくなければ「詰みです」という言葉も出てくるし、
今までの感じでは「パフェコミュが取れれば可能」ぐらいに抑えることが多かったかと
932ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:18:59 ID:v7k1GRq40
>>931

>コミュ結果を配慮した言葉をかけてると思う(安易に大丈夫とは言わない)
そうではない腐れ荒らしが居るからわざわざこんなことを書かないといけないんだけどね。もちろん貴殿には罪は無い。
933ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:27:50 ID:rYjjX6Dz0
初心者相手にオデ連戦のプランを勧める場合は、負けた場合のリカバリもある程度
勘定に入れてアドバイスしないといかんよね。

 負け→テンション中以下に降下→回復のため1週休み

ならまだしも、

 負け→テンション中以下に降下→でも勧められたから連戦→
 テンション中なので点数低い・JA取りづらい・ボム使いづらいでさらに負け→
 しまいにドタキャン

てなケースも十分あり得るので、こうなると普通なら間に合っていたものも全く取り返し
つかないことになっちゃうし。
(使用キャラにもよるんだろうけれど、負けでテンションガタ落ちな千早や雪歩・亜美真美
使用時は特に要注意)

という訳で、初心者には安直にオデ連戦を勧めるべきではないと思うんだけどね。
ましてや「毎回節ボム基本で多少負けても大丈夫」なんて発言は大論外。
934ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:47:09 ID:P5msnlQ90
というか、初心者はある程度負けて早めに引退したほうが、結果的には少ないクレジットで早くPランクアップできてお得・・いやゲフンゲフン
低ランクコミュを何度もやることで学習できて次のプロデュースでグッドやパフェを取りやす・・ゴホンゴホン
むしろ初心者が下手に長引かせると後半の減衰祭りでパラがえっらい偏ってもうオデやってもかてねーわレッスンやってもその分減るわ
コミュも高ランクのやつになっちゃうからあんまり覚えておく意味が無いわでウワァァァ

死ぬのもまた一興。え?スレの趣旨に反してる?ごもっとも・・
935925:2007/06/19(火) 00:10:36 ID:VuXMnAXPO
>>928
パラメータがどんな風に変わるか分からないからですか?
936ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:13:35 ID:49ystafg0
確かにな・・・ あくまでオデを全勝したりレッスンやコミュで
テンションを落とさないことが前提でスケジュールを組んでる感はある。

初心者に対する核となっているのはとにかく力でごり押しする事。
テンプレ打ちはある程度これが前提になっている所があるし
レレレオというのはボム切れを防ぐのと共にこれを実行する為の手段でもある


教科書に載せるのにそぐわない若しくは教科書で取り扱うのが難しい内容を
知りたいプレイヤーに対しての対応は難しいところがあるな。

そういった知識を与える場が存在しないのでこのスレの内容の一部に
織り込んでもいいのではないか という考えが出るのも不思議はない。

向上心を持っているプレイヤーには教えてやりたいが物事には順序があって
それ相応の技術を持ち合わせていないと悪い方向に流れる可能性は大きい。

例えば21点法なら基本+αを理解していない場合ちょっとCOMの打ち筋や
パラが流1に偏ってるだけで2節で流1を取れずにピンチになる可能性がある。

そうしたデメリットを熟知せずに(腕が上がってきたばかりに気がつくことが出来ずに)
適当なアドバイスをするのは危険といえる。

自分がうまく行ったからといって他の人がうまく行くとは限らない。
特に数字で示すやり方はテンションや展開次第で簡単に突き崩される。

もし本当にやる気があるならイレギュラー的、発展的な質問できる場を
自分で作ってみたらどうだろうか。
937ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:17:10 ID:MGjda7Gp0
>>935

曲変更まで見越してパラを作れる人は、それはもう初心者ではないと思うんだ
938ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:20:02 ID:49ystafg0
>>935

どこが上がってどこが下がるかは曲の説明のところに「○○のイメージが上がる」
とか書いてあるので察してもらえると思うがどれだけ増減するかはわからないと思う。

また、予め変更を見越したパラメータを作り上げるというのは初心者には少し難しい。

だから出来るだけオーディションに行く前には調整を難しくする要素を取り除きたい
という考えからだと思います

目安としては携帯サイトで見られる各ジャンルの能力が
ハート1.5個分くらい増減する。
(前の曲のジャンルが1.5個減り新しく使う曲のジャンルが1.5個増える)
939ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:27:48 ID:NBOMMVXo0
なんか同じジャンルでも曲によって上がり方がだいぶ違う気がするんだけど・・はかったわけじゃないけど
書かれてるジャンル以外も増減してるような
940ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:29:15 ID:MGjda7Gp0
>>936

確かに判る。
テンプレ打ちというのは、自分の火力(ボムもテンションも加味した)が場の平均以上あるという前提で成立する
火力が足りなければ4-4-4乙になりやすい

21点法も、通じる場合と通じない場合があり、大荒れして狙った☆が取れなかったり、
逆にまったく荒れず上位2組があっさり満点抜けしてしまったりすると厳しいわけだ。
自分が3節開始時3位で、上位のユニットがボムを使用した場合は満点狙いに
切り替えないと危険だし、上位2ユニットが使った場合は上位の取りこぼしに
期待するしかなくなる可能性もあったりする。また、ジェノ発生時に負ける危険もある。
ジェノプレスへの切り替えをする判断なんかも出来ないと危険だったり。
941ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:35:44 ID:5uYiwmpIO
>今までの感じでは「パフェコミュが取れれば可能」ぐらいに抑えることが多かったかと

その通り、てかやっとまともなレスが出て来たな
初心者スレでの統一見解は、「初心者に、カンペ使用を敢えてすすめる事はしない」であった筈

カンペ使って何レッスン(仮に9)挟めば、思い出45だから〜とか言語道断

ああ、別に俺を悪者にしたければするがいいよ
(推奨NGとかの荒らしも気にしない)
俺が初心者スレを守るから
ここは、初心者に毛が生えた程度の者が、偽善で教えたがるスレではありません

常に初心者の立場になって考えましょう
942ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:36:28 ID:MGjda7Gp0
>>939

曲にサブジャンルは存在しません。
見習いでプレイすれば、1曲目を選択したときにわかるはずです

ちなみに、各アイドルに持ち歌が設定されており(アケ升では1曲、箱升では2曲)
持ち歌を使用した場合、曲イメージにボーナスが入ります(もちろん、次の変更で
ボーナス分も消えます)。トリオに限り、THE iDOL M@STERでもボーナスが入ります。

参考
ttp://www.oct.zaq.ne.jp/feverplum222/dollmas/idol.htm
ttp://www.oct.zaq.ne.jp/feverplum222/dollmas/dollmas7.htmより転載

以下の曲が各アイドルの持ち歌と属性です

春香(Vo) 太陽のジェラシー(Vo/得意属性) 私はアイドル(Vi/得意ではない属性)
千早(Vo) 蒼い鳥(Vo/得意属性) 思い出をありがとう(Vo/得意属性)
伊織(Vi) Here We Go!!(Vi/得意属性) 私はアイドル(Vi/得意属性)
雪歩(Vi) First Stage(Da/苦手属性) My Best Friend(Vi/得意属性)
やよい(Da) おはよう!!朝ごはん(Vi/得意ではない属性) GO MY WAY!!(Da/得意属性)
真(Da) エージェント夜を往く(Da/得意属性) まっすぐ(Vo/苦手属性)
あずさ(Vi) 9:02pm(Vo/得意ではない属性) まっすぐ(Vo/得意ではない属性)
律子(Vo) 魔法をかけて!(Vo/得意属性) My Best Friend(Vi/苦手属性)
亜美(Da) ポジティブ!(Vi/得意ではない属性) GO MY WAY!!(Da/得意属性)
美希(Vi) Relations(Da/得意ではない属性) 思い出をありがとう(Vo/苦手属性)
小鳥(?) 神様のBirthday(?/よくわからない属性)
943ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:38:45 ID:8jmjMKBR0
>>940
>自分が3節開始時3位で、上位のユニットがボムを使用した場合は満点狙いに
>切り替えないと危険だし、
身にしみる言葉だ 今日まさにそんな事態のオーデに直面した
神で行って1節目にボム祭りが起きたからノーボム2−3で対応して、
3点しか取れず(−1点)、2節目にボム投下して満点、これで1位に
躍り出て、じゃあ3節目は1−2でいいか、と思ったら2位と3位がボム

身の危険を察知してボム満点に切り替えて良かった
自分が22点で、下が21点と20点だった

チラ裏向きの話でスマソ

「〜法」「〜テンプレ」通りでやれば全てうまくいくわけじゃない、という
のを改めて痛感させられました、ということで。
944ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:59:36 ID:MGjda7Gp0
>>941

これだけは知っておいてくれ。
・攻略理論を知らずにプレイすると難易度の高いゲームだけに、初心者に同じ轍を踏んで欲しくないと考えるプレイヤーが多いということ
・挫折を乗り越えてくれるビギナーばかりではないということ(むしろ、ゲーマーの多くは壁に当たるとそこで引き返してしまう傾向にある)

まともなレスが返ってこないのは、あんたの書き方がまともでないからだ

モノホンのチート(セーブデータ書き換え)を使えば、550万ぐらいは出るわけだが。
レッスン値とパラメータ(外円)、ボム数を書き換えれば1レッスン61オデフルボム
なんてことも出来てしまうわけだ。でも、誰も実行しないだろ?
そんなやり方で記録を出しても誰も認めてくれないからね。
ちなみにファン数を書き換えればいきなり999万9999人のファンを持つことも可能だ。
・・・が、そんなのがまかり通るゲームなら誰もやらないよね?
あんたの言い方は、こんなインチキプレイと同列に扱おうとしているわけだから、
怒りを買って当然だ。だから、こちらも極端な例を出したりした。
945ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 01:31:54 ID:5uYiwmpIO
本日のNG指定(STK)ID:MGjda7Gp0
って事な

いい加減他スレで俺に、正論固めで叩きのめされた腹いせに、初心者スレまで荒らすのは止めてくれないか?
946ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 01:43:13 ID:MGjda7Gp0
>>945

正論?暴論なら散々読んだけど?
947ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:13:06 ID:PBuVC4D30
>>945 ID:5uYiwmpIO

またお前か・・・
もうここまでくるとな、お前が正論かどうかなんて関係ないんだよ。
分かってることは

お 前 が 原 因 で ス レ が 荒 れ る

ってことだ。
納得がいかないかもしれんが本当に初心者のためを思うなら出てこないでくれ。
お前の考えがどうあれ、結果的にスレが荒れるんだよ。
な?ひとつ頼むよ。
948ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:24:23 ID:8jmjMKBR0
正しいか否かはさておき、ID:5uYiwmpIOが書くとスレが荒れるのは事実
即ち、立派な荒らしに相当します お願いですからもう来ないで下さい

初心者スレはあなたを必要としていません
949ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:58:18 ID:SMFbLpCu0
>>941
> ここは、初心者に毛が生えた程度の者が、偽善で教えたがるスレではありません
>
> 常に初心者の立場になって考えましょう

あんた、言動不一致だよね。

少なくとも、846でレスしたような0ボム抜けなんて、初心者の立場で考えてないよね?
明らかに上から目線というか、高圧的というか、常に
「俺にできたんだから、お前にもできるだろ?」的回答しかしてないと思うんだけど。

俺すか? 280〜200万位しか出せてない、あんたから言わせりゃただの雑魚ですよ。
サブカ含めて4枚アイマス昇格させたにも関わらず、ダンスレッスンがホントに下手糞で、
ダンスレッスンはNORMALが未だにデフォですよw
だけど、だからこそ、初心者というのがわかる、少なくともあんたよりは。
1年くらいここで回答してきたが、あんたみたいに、NGID指定されたり、
「彼のアドバイスをどう受け取るかは自己責任でお願い致します。」などと言われたことは一度も無い。
950ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 05:40:52 ID:fRoV6N5tO
はいはい、今日のNGワードは「ID:5uYiwmpIO」ですよっと。
IDが変わる直後辺りに再登場するのが、浅ましいと言うか、暗愚人と言うか…。

一つ聞いておきたいんだが、>>945
>いい加減他スレで俺に、正論固めで叩きのめされた腹いせに、初心者スレまで荒らすのは
って所、お前さんの当て推量では
ソレに該当する奴は何人くらい居ると思ってるんだ?

それと>>941
>俺が初心者スレを守るから
と言う発言、「守る」ってか「攻撃」してるようにしか見えない
こんな事続けててもアイマス仲間なんて出来やしないと思うよ?
951ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 06:40:17 ID:5uYiwmpIO
少なくとも、
>>944のモノホンのチート以下は、このスレに全く関係無い話題
スルーされたから、論破された腹いせだかなんかしらんが、他スレでの議論をここに持ちこむなんて、荒らし行為以外の何ものでもない
>あんたの書き方がまともではない
これは「煽り」行為な

もう一度言う
初心者スレでカンペは推奨しない
これは「統一見解」だった筈

>>947>>948>>950も荒らし行為をする為だけに書き込んでいる、内容の無いただの荒らしに該当
952ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 06:50:55 ID:5uYiwmpIO
>>949もただの荒らしだが
上のケースの場合、9レッスンで45ボム蓄えるなんかより、LV9〜10で4万0〜1ボム抜けの方が、実際余程現実的な訳だ

大体、初心者といえども、1から10まで手とり足とり人任せ(カンペ含む)では、ゲームとして楽しめないだろ

あと、4万0〜1ボム、そんなに難しいか?
上にも書いたが、俺が初めた頃は、LV11とかで1枠オデの升系を3ボムより、LV9〜10で4万0〜1ボムの方が精神的にも技術的にも余程楽だったんだが
特別はBに上がる為に3つ取らなくてはならないが、
少なくとも上のケースは、まずCに上げるのが先決だし
953ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:18:14 ID:5uYiwmpIO
>>894をもう一回見返したが、まず、3曲目の曲変更は、セオリー通りなら、24週か28週目ね(14週に曲変更していた場合は27週でも良いが)
B昇格が目標なら、24週目でもいいと思う

JAが苦手みたいなので、3曲目は、比較的JAがとりやすい「魔法」か「アイマス」をすすめる

JAとかの力量考慮だと、ますますLV11で特別より、やっぱ全国4万でオデ経験を重ねた方が良い
という結論に達するな
954ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:27:57 ID:NrElYgYOO
もうやめません?
>>903で、>>894の話は完結してますよ?

カタリはよそでやりましょう。
955ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:58:42 ID:UBjCvNoUO
>>952
何度も言われてるはずだが、『自分が出来たから他人も出来るはず』という固定観念の元にアドバイス
するのは、はっきり言って迷惑以外の何物でもない。
打ち方やJAの安定しない初心者に対して2個以上の節ボム推奨?
Lv11〜12の他Pと同卓しただけでかなりピンチに陥るぞそれ。
お前さん、本当に初心者の立場に立った発言してるか? もう一度よく考えな。
956ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:21:35 ID:5uYiwmpIO
だから一々絡んでくるなって
自分が初心者だった頃の経験に基づいた、アドバイスをしてるんだが

一言で初心者と言っても、LVは千差万別なのは、わーっとる
ポジティブで70%のJAとかも考慮してのアドバイス

1枠オデより、3枠オデの方がオデ経験や、JAの練習するにも良いに決まってるし
上に、まず、レレレオ(ここも4万)レレレで4万連戦って書いただろ
0〜1ボムってのは、最悪、6レッスンで、バッドとか引いて全然ボムが増えなかった場合で、実際は全てノマコミュでも2ボム平均使えるし
957ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:35:01 ID:5uYiwmpIO
少なくとも、ポジティブでJA70%やっと取れるようになった初心者に、
フルカンペして特別受けまくれなんて机上の空論のアドバイスより、余程親身になって答えてるわ

まずはC昇格を目指す

Bに上がれるかどうかはその(C昇格した)時点で判断

てのも、的を射ている筈


初心者の内は、まず、階段を一歩一歩確実に登って行く事が先決


まあ、三段とびしたい者は、三段とびしてけばいいんだけど、LV9〜10で4万連戦はこの範疇では全然無い
958ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:01:12 ID:PZdgmV/h0
内容にかかわらず、カキコの頻度が無駄に高かったり長文だったり煽り口調だったりするのは荒らしなの。分かれ。お前頑固すぎマジで
959ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:21:51 ID:T3EiJgWy0
> ID:5uYiwmpIO

>>947 >>948 >>950
に対しては「内容の無い荒らし」で一蹴か・・・何様だよ?ああ天才神童様だっけかw

大方諸葛亮VS呉文官ばりの舌戦気分で全てを論破してる気でいるんだろーが、上記の意見に対するレスはお粗末極まりないな。
>>958が簡潔かつ分かりやすくお前さんのことを指摘してるな。
お前さんは残念ながら諸葛亮にはなれないんだよ、消えろ!
960ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:34:00 ID:xtkZ0fp+O
お前ら、ここが初心者スレって事忘れてませんか
噛みついてる方も荒らしと同罪だよ
961ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:59:06 ID:T3EiJgWy0
>>960
ああすまない・・・。
俺も普段だったらスルーで終了するとこなんだが
こいつの場合初心者が来ると湧いて高圧的な煽り口調で荒らすもんだからたち悪いんだよ。
例え正しい意見を言ってたとしてもあれじゃあな・・・。
俺ももう少しクールダウンして出来るだけスルーするよ。
あんな野郎と同列で同罪にはなりたくないからねw
962ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:20:32 ID:8jmjMKBR0
初心者スレの回答者って、自分のP名を晒した方がいいのかもな
・・・って、ふと思った

せめて、レスはなるべく簡潔に、そして高圧的な態度は避けてください
963ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:05:48 ID:MGjda7Gp0
>>956

>上に、まず、レレレオ(ここも4万)レレレで4万連戦って書いただろ
>0〜1ボムってのは、最悪、6レッスンで、バッドとか引いて全然ボムが増えなかった場合で、実際は全てノマコミュでも2ボム平均使えるし

初心者スレ的には、レレレしてバッドばかりだった場合(ボム補給できなかった場合)、引きこもり減衰喰らってでも補給できるまでレッスン続けさせるほうがいいと思う
964ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:21:40 ID:sit974HJO
初心者なのでこのスレ見つけたときは嬉しかったのですが
覗いてみたら怖い人が沢山いて泣きそうです(><;)

アイマスのプレイヤーってこういう人達ばっかりなんですか
965ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:27:05 ID:MGjda7Gp0
>>964

mixi行くことを強くお勧めします
966ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:29:42 ID:NrElYgYOO
>>964
すみません。今、滅茶苦茶荒れてます。

こんな人達はそんなにいませんから。

質問には出来る限り答えていきます。
流れを変えるためにも質問の方よろしくお願いします。
967ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:13:01 ID:skcYte0a0
>>963
議論の成り立たない相手に餌を与え続けないでくれ。
正論を言おうが、暴論を言おうが、煽ろうが結果は荒れるだけ。
出てきたら>>914のような書き込みをして以下総スルーするのが一番。
968ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:28:25 ID:Y6LOxMgy0
質問お願い致します

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:7) レッスン下手で勝利補正分が多いです(負ければIL8?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 36週(残り10週)
【オーデ勝率】 94% (17/18) ルーキーズ敗退
【取得済み特別】 カラメモ・LT・歌姫
【思い出】 19個
【テンション】 高
【ファン人数】60万人(残り10万人)
【曲】 [1st(1週目)アイドルマスター] → [2nd(14週目)ポジティブ!] → [3rd(27週目)エージェント]
【ブーストメール】 現在ブースト中、多分 IL11〜12だと思います
【ジャストアピール】 出だしが苦手、転調後は80%位です
【目標】 Cでしたが、現在はB目標です

【備考】 マスター系はBに上がってから挑戦しようと思っていたのですが、ブーストしてくれました
この際だから各種減衰が始まる前にマスター系1つでも挑戦する?
それとも堅実に4万x3でBに上がり、数回のレッスンを経てからにする?
どちらのスケジュールが良いのか悩んでいます ご指導のほど、よろしくお願い致します
969ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:32:05 ID:VuXMnAXPO
じゃあまた質問させてもらいますー

@千早スパライルってどんくらい下がるんですか?
A数ユニット組めば数ユニット分ブーストメール来るんですか?
970ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:36:08 ID:J+2BQoqu0
初心者スレ推奨
1.序盤はレレレオ(敏腕がついたらレレオ)
2.推奨レベルを守ってオーディションにエントリー
3.慣れるまではテンプレ打ち(毎回思い出3発)

この3つで多くの場合乗り切れるというところに初心者スレの真髄があると思う
思い出についてはレレレなら3発以上たまる算段、BADコミュ連発は別途相談になりそう
あと、回答は人それぞれだから、
ちょっと初心者にはきつくない?ならそれを補足すればいいんじゃないかな
書き込みの態度はあくまで穏やかにね
971970:2007/06/19(火) 15:01:27 ID:J+2BQoqu0
おわ>>970踏んだか
スマン、スレ立てできない環境なので>>980にお願いしたい

>>968
個人的には、最終プレイがオーデなら、
ブーストでもレッスン、レレレでその後ブースト待ってDaマスターから狙うかな
1-14-27の曲変更だと41週43週の曲減衰でLvが下がるので、
その前にマスター系とっておくとあとが楽
レッスンが苦手ということで、曲減衰後のDaパラメータの回復が大変かもしれないことも踏まえて
ただ、亜美真美は終盤の減衰はひどくないので、4万3連戦でBランクアップ後に
レレレオペースで回復させてマスターでも間に合うと思う

>>969
1.ドタキャンされるとLv1程度下がる
他の減衰と違いパラメータの明るい部分が削られるのでレッスンで回復できない
千早スパイラルは、朝挨拶失敗でテンション中→休む→朝挨拶失敗で再びテンション中
という、休んでもすぐテンション中になるという意味があるかな
2.ブーストメールは1ユニットにつき1つなので、仮に3ユニット組めば最大3通くる可能性
972ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:14:28 ID:49ystafg0
>5uYiwmpIO

君の書き込みを見ていると
「初心者がカンペを使う事が悪」とするような書き込みに見えてくる。

君が明確にその意思を示した訳ではないし そのように思っていると考えてはいない。

だけど他人の発言の中の一単語に対して反応する君の姿勢はそう思わせるのに充分な材料だ。

カンペの存在を知らせる書き込みはあるがそれを見ることを
「推奨」している書き込みは見当たらない。

だが君の頭の中ではいつの間にか「フルカンペ」にまで発展してしまっている。(>>957参照)

他者のニュアンスを理解する前に自分の中で膨らませてしまうのが君の悪いところだ

カンペの存在を知らせること自体や初心者がカンペを見ること行為自体が悪だと思っているならば
ソフトと同時発売の攻略本の宣伝がソフトの中に入っていたり(つまりゲーム会社自体が推薦している)
ビッグタイトルの時にはベストセラーにまで至ってしまう現実をどう受け止めているか教えてほしい。

一つのゲームを遊びつくす楽しみ方もあれば様々なゲームをベストEDまで導く
(人によってはプレイすら目的とせず買うだけで満足する人もいる)楽しみ方だってある。
973968:2007/06/19(火) 16:49:36 ID:7yhpCZHI0
>>971
アドバイスありがとうございます、堅実にランクB昇格を目指すプランにします
マスター系はランクAの為というより、今後の為にも絶対挑戦します
974ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:52:44 ID:skcYte0a0
>>972
そういう人間だから議論が成り立たないの。
自分が正しいという前提の上で極論を振りかざすだけなんだから。
後は言葉尻を捉えて罵倒するのみ。
餌にしかならないからやめてくれ。

カンペの話が出ると「推奨してる」となり「初心者スレではカンペは勧めないでFA」
これしか返ってこないってぞ。

初心者スレではカンペは勧めないって方向性は確かだがな。
975ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:03:56 ID:PZdgmV/h0
>>968,973
基本は堅実に4万受けて、もし運良く敏腕来たら獲ってブースト待ちしてマスター突撃はどうだろう
976ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:10:11 ID:ldKeY+LO0
>>969

1.千早スパイラルは、朝の挨拶失敗でテンション中に下がった→休んでテンション回復→次の週でも挨拶失敗してテンション中に。
  これが千早スパイラル。パラメーターは下がらないが、頻繁に休みを入れるとランクアップリミットが近くなる。
  テンションがどれだけ下がるか、という意味なら前の週がテンション高のフルゲージで終わっても、次週で朝の挨拶失敗すると
  テンション高ギリギリぐらい。
  千早は着替えでテンション下がるので、朝の挨拶失敗して着替えるとほぼ確実にテンション中に落ちます

2.ユニットの数だけブーストは来ますよ
977ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:18:16 ID:ldKeY+LO0
見習いプロデューサーは3週目に1曲目を選ぶから、曲変更は3-16-29か3-12-21だね
978ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:16:30 ID:VuXMnAXPO
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク 】 E
【イメージLv】 多分7?(Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 14週(残り9週)
【オーデ勝率】 100%(3/3)
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 合計6個
【テンション】 高
【ファン人数】 50020人(残り5万人)
【曲】 [1st魔法をかけて] → [2ndヒャウィガッ(確か13週目)]
曲変え推奨の週って、朝の会話が曲についてになった次の週ですか?
曲についての話が出た週に変えてシマタ…

【ブーストメール】 次回プレイはブースト予定でオーデ
【ジャストアピール】 両方大体取れる
【目標】 Bくらい行きたいかな
【備考】 プロデュース二回目、前回D。

次回一気に50000人ゲットすれば気が楽な気がしてTOP×TOP受けようと思ってるんですが、枠が一つで心配なんです……
レベルも丁度いい見たいなんですが、平気でしょうか?
979ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:18:46 ID:VuXMnAXPO
欠けてしまった…

>>971>>976
若干千早スパライル勘違いしてましたww休んで落ちて……がスパライルですか。
980ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:26:06 ID:dQZC04Qb0
>>978
曲変更時期については察しのとおり
今回は一週早く変えてしまったようですが、大勢に影響は無いでしょう
次の曲変更は26週目ですので気をつけて

次のオデですが、とぷとぷは避けた方がいいですね
そのLvだとはおまお以外にも偽装のLvに細心の注意を払わなければならないですし
慣れないうちは偽装を選ぶにもミスしかねないですからね
A,Bランクあたりを目標にするならそう焦ってファンを稼ぐ必要もないですよ
まずは一回全国30Kor40Kをはさみ、レレレでさらにLvを上げて確実に進めるのがいいと思います
急がば回れです
981ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:33:16 ID:OdRuziyo0
>>978
基本的には>>980の言うとおりで良いと思いますが、IL7というのはブースト無しでの話でしょうか?
ブーストでレベル8以上になるようならトプトプでも良いかもしれないですね。

>>980
次スレ宜しくお願いします。
982ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:44:13 ID:PeKMPOzj0
>>978
ハオマオが降臨すると格段に勝ちにくくなるので、
出来るだけ粘ってから入ると良いけど、その場合同時inの事故も起きやすい。
少しでも不安があるようならもう少しイメLv上げてからどうぞ。

曲替えは変え忘れて減衰喰らうよりはましと考えましょう。
3曲目に変えるのが1週早まることを忘れずに。
983ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:51:47 ID:JcvfTCdcO
>>978
無難にTOPxTOPを受けたいならLV9か10になるまで
レレレオで進み、ブーストをかければ+1〜2レベルはUPするはずです。
このタイミングで受けましょう。LV7-8程度では厳しいですね。
ランクBに上がるにはファン数70万人以上に特別3つ(種類は不問)なので
まずは確実にランクアップすることを考えましょう。
あと、次の曲変更は26週目です。忘れないように。
参考になったかな?
984ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:07:01 ID:dGxSeVr/0
>>978さん
曲減衰については次の週で正解です。
が、次の週っていっても連続してプレイしないと忘れがちになって中減衰を受けてしまう危険性があるのと
要望週で変えても 3曲目を2週多く使うことになる(定期曲減衰を1回多く受けるだけ)
となり、中減衰を受けるリスクより遥かに低いです。
総合的に考えると、コンスタントにAを出せるようになるまでは
変えてくれと言う要望が出た週に変えたほうがいいかもしれないですよ

また、次のオーデですが、980さんも言っておられるとおり、トプは危険かもしれないですね
980さんの見解とは異なってしまいますが、ブーストを使わないでEF30kに行くか
ブーストを使って全国30kに行くかのどちらかがいいと思います
(全国40kに入った後にLv10〜12のHUMや偽装が多数入ってきた場合、枠内でもきつい戦いになる可能性が高いです)

>他の回答者の皆さん
曲変更の時期については、上に書いた理由のため
初心者さんには変更要望の出た時期(13-25)を勧めたほうがいいと思うのですが
どうでしょうか?
985ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:10:25 ID:dQZC04Qb0
生まれて初めて連投規制喰らったぜHAHAHAHAHA

アイドルマスター初心者スレ 思い出36個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182266957
986ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:37:20 ID:mRCAbvGv0
>>985
スレ立て乙
987ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:45:24 ID:PeKMPOzj0
>>983
ただ、アイドルからの変更要望はブースト被ったりすると出ないからねぇ。
別にそれで変えても悪くはないが、出来ればきっちり理由を把握しておいてもらいたい。
988ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 02:23:28 ID:MwxGeZJs0
煮詰まった人へ

カンペが無いと詰むところまで追い込まれたら、上級者スレの門を叩くというのも
一つの手かもしれない。
989899:2007/06/20(水) 05:48:04 ID:NVX1FqbAO
質問を書き込もうとする方へ。
ここは残り少ないです。十分に答えられない可能性があります。
新スレが立ち上がってますので、そちらで書き込んで下さい。

>>894
変な風に巻き込んで、本当にごめんなさい。
もう一度ダシに使います。

みなさん、質問に答える時に相手の技量をどこで見分けますか?
自分は最初にファン人数と勝率を見ます。
>>894を例に取りますと、ファンを10万人にするのに7戦5勝かかってます。
自分はこの時点で、無理と判断しました。
ただ、それで『尼寺へ行きんしゃい』
と言って終わりではいくらなんでもヒドいですし、
もう時間が無い人ではいけませんからああいった道を示しました。

みなさんはどこを基準に見ますか?
990ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 12:04:02 ID:Kv3TXY230
>>968

様子から、EF10K→EF20K→ルーキーズと思われますが合っていますでしょうか?

ローテは
オレレレオレレレ
で進むのが良いですね。(少しずつ思い出の数も増やしつつ)

オーデについては、Dに上がるまではEF系を受けることをお勧めします。
推奨はEF30Kですが、2枠に不安を感じるのでしたら、確実にEF20Kを3回受けて
ランクアップした方が、回り道ですが良いと思います。
また、不定期オーデに『NEWBEAT』というものがあります。
この中にファン獲得人数が『2万5000人』のものがお勧めです。
EF20Kと同じくらいのCOMしかいない割に、3枠あり獲得人数もまあまあなので、
発見したら、受けてみると良いと思います。

Dに上がれば、また質問してみると良いと思います。
※注意する観点も変わりますので。

それでは、プロデュース頑張ってください。。
991ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 12:09:27 ID:OdRuziyo0
>>989
勝率、JA率くらいかな。
ファン数で言えば初心者(とくにの見習いP)方はどうしても獲得ファン人数の少ないオデを選びがちだから、
受けるオデをアドバイスしてあげればそんなに問題はないと思うので。

ただ>>894の場合でいえば、正直無理でしょう。活動週に対してオデ受験が多いですし、5戦で100kということは
20kを5回受けてると言うことです。
無理矢理思い出増やしたり、40kを0〜1ボムで抜けさせる等の極論は、アドバイスとしては相応しくないと思います。
とりあえずランクCへの道筋を示し、次回へ繋がるアドバイスをするのが良いのではないかと言うのが個人的な考えですね。

そもそもカンペ論議は昔から荒れる元になる話題です。
その結果初心者スレではカンペは推奨しないという流れで来ていますし、出来るだけその話題を出さないようにしています。
特に今は過剰に反応する方がいらっしゃるので、以後配慮して頂けると有り難いです。
992ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 12:59:31 ID:mfTGOF1I0
いつのまにカンペ非推奨になったんだ?

カンペは推奨はしないが否定もしない
カンペという選択肢を提示することを否定はできないが
カンペという選択肢を提示しなければならないわけでもない、選ぶのは質問者
ただどちらにせよ荒れるのでカンペに対する突っ込みは禁止
という流れだと思っていたのだが

だが現状配慮が必要なのは同意せざるをえない
993ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 13:43:14 ID:OdRuziyo0
カンペ非推奨と言うよりカンペの話題を出さないのが推奨といった方がより良かったかな。
実際、質問者のテンプレを見ればカンペの使用、非使用は推測できるから、それに応じたアドバイスをすればいいということです。
そこへカンペ使ってるから云々とか、カンペ使えば云々という突っ込みが入ると荒れますからね。
994ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 13:58:40 ID:sBsVGakZ0
>>985
スレ立て乙。

>>989
もちろん全部見て判断するが、技量となるとJA率と特別含む勝率。
イメージLvと思い出はテンプレ打ちの核だから、
活動週に見合ったものになっているか特に確認してる。

>>983
>>987さんと同意見だが、
週初めに何週目かしっかり確認して曲変更する必要がある、初心者に限らず。
995978:2007/06/20(水) 16:36:23 ID:6tgZZuuJO
たくさんのアドバイスありがとうございます
真のブーストは24時間っぼいので、ブースト来たときに都合良く行けない可能性が高いのでEFの30000を受けようと思います
枠が2なのがちょっと怖いんですけどね
TOP×TOPはその次か更に次に受けます。
996ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 16:46:32 ID:MwxGeZJs0
嫁取り合戦まだ〜?


小鳥ちゃんは漏れの嫁
997ゲームセンター名無し
亜美真美は漏れの姉