【Quest of D】召喚モンスターを評価するスレ
ここは旅の友である召喚モンスターを
評価するスレッドです。
sage進行(メール欄の所へsageと入力)
荒らし、煽りは放置。
2ゲト
え〜と…クソスレですか?
(゚д゚)2ゲトー?
初の一桁げとー!
でも全然まったくもってうれしくねぇ。
削除依頼マダー?
このスレは評価されるべき
だがしかし召喚モンス関連はDnet総合でやってる上に
召喚モンスを使う奴が少ないために評価されない罠
一桁ゲトー
つか今更ですか!?
一桁間に合う?
>>8 好評モンスター
酷評モンスターを知りたいから立てた。
>>10 本スレかモンスターになりきるスレ辺りで話題を振ればいいだけのことだろうが。
そんなことでスレ立てんなっつーの。
12 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 19:42:26 ID:TNcsGQPAO
ロデム最強じゃね?
13 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 19:47:31 ID:X+QI3KLR0
低消費では意外にガイト・ダイアーがイケた。ロイリザは強かったが消費分有るかどうかは…σ(^◇^;)
カーソ掲示板廃止になるらしいみたい。
このスレその影響かな?
クリシュナはいるよな。一番強いし。
アヴァロンモンスターが強いらしいが全部高いので使う機会ない。
自力引きでデーモン、ゴブリンロードが共に2枚、サラマンダー位しかなくて
デーモンを使ってるかな。戦士だから遠距離の時は微力だが使える。
パーツを4枚集めて召喚するフォートレスが最強
マジレス
召喚を支援効果目当てで使う奴はほとんどいないし
通常通り殲滅力で考えると、漏れ的に役に立ちそうなもの
【物理型】
ガーリザ、ロイリザ、チーフ、スケナイ、クララ、燕
【魔法型】
閣下、ボルガ
【バランス型】
サラマン、フロサラ
【タフ型】
ガゴシリーズ、ミノバト、ボルガ
こんな感じ
タイトルの書き方からして移民臭がプンプンしやがるぜ。
カーンと違って2ちゃんは糞スレ埋めるの大変なんだよ。
需要も無いスレ立てんな。
Dネトスレでやれ
>>17 何そのパンドルギア
現在召喚カード化されてないモンスはドワブン骨と蜘蛛くらいか?
ミノサー、ミノコマ、マジシャン・マガー、イビルハンター等人間キャラ、ハイサラ
属性つき骨騎士、飛竜の谷とかでで飛んでる鳥、〜ジャイアント類、新モンス
まだいたっけ?
アナコンダ。
あの長さを召還してぇな。
細かいの上げれば微妙にいるけどね。属性付きはドワブンや骨メイジにオーク、オーク高ノ主任とわんさか。
ギガントロルやスボア(スボアだっけ?)とかも。闇属性?(D付き)もいれれば先生とかもだよね。
フォースレベル1の召喚モンスターは弱いのが主体だから
絶対に使うな。
フォースレベル3のモンスターは全て強いカードだから
こいつらを中心にデッキを組もう。
この方法を使えば簡単にクリアできる!!
DてDarkのDだったのかー!
DangerのDだと思ってた俺バカス
>>24 その前にマトモなデッキ構築をすれば、召喚獣は入らないがな
あと使うならエネルギーも考えないといけない
肉1枚では足りない奴もいるし
あとこれはオススメしない
っファントム
っゴブリンロード
連ゴメソ
飛竜の谷で飛んでる鳥はバルチャーだな
…アヴァの隼丸あたりで補完してくれんかな
>>27 残念な話だが、飛竜の谷で飛んでるのはベイグワイバーンなんだぜ。
>>22 2.0までのエネミーにもまだまだいるお
サンドウォーム、グレムリン、コボルド弓&槍、ゴーレム炎&氷&石
石蠍、アージェ&紅ガゴ、ヘビコカ、ブラニー&ワイルダーブルたん
ボーゲスト、ミミック&スライ、ワーボア、ガーディアン&キング蛙たん
番外:ゴブリンコック(カードイラストのみ)
ダメだ、もう思いつかんぽ… まだ他にもいる?
>>26 っ[トレント]
エディブルコック?
にわとりは?W
評価してみようかしらん
第一回
人気ナンバーワン?みんなのアイドル
バット
攻撃●
防御●
生命●
消費3
1.X時、6〜8というHPのため部屋の扉に挟まれるとピギー…の声と共に消えていった
初期は味方の攻撃でのお亡くなりが多かったのもここで書いておく
1.2時召喚強化際に約80という強靱な体を手に入れる、どんな攻撃も2発は耐えてくれた(キャップ30の為)
2.0時召喚補正で一時期注目されるも積みの厳しさから敬遠される
3.0時
召喚育成で一番育てられてるのか?飛龍の名を冠されたり可愛い名を付けられたり
召喚すると和まれることが多いが(アイドルだからねっ)一部キチガイに(某クロード)晒されるゾ☆
また3消費で無敵時間を二回使えるのでやりようによってはガチである
なお、待機命令で動いてくれる素敵AIは2.0時に修正されました、ちょっと残念
>>36 ↓の2つのモンスターの評価お願いします
つ【クレイゴーレム】
つ【ヒュージスコーピオン】
では
第二回
やっちまいな!クレイゴーレム「ま゙!」
攻撃評価
●
防御評価
●●
生命力
●●●
それなりに高い攻撃を備えているがあまり生かせないかなしい奴、攻撃中にほぼ確実に割り込まれる
巨大な体の為PKに悪用されたのは黒歴史にしてあげてね
巨体を生かし通路でプロテクション→待機命令で後続をある程度止めてくれるぞ…
クイックネスをかけるとぷりちーだ
今は懐かしドラキラパックに入っていたのでトラップに使われていたのも良い思い出です
愛次第でどうにかなるもの、めざせゴーレムマスター
第三回
好敵手よ永遠に
ヒュージスコーピオン
攻撃評価
●●
防御評価
●@
生命力
●●
何故か光ってたアンコモン
クランじーさんに会いに行ってコンテさせられた事ある人、正直に手を上げて
…ノ
敵だと強いが味方だとたよりない?
尻尾攻撃は強力だが非常に遅いため前はさみ攻撃の方が強かったりする
彼も巨体のためPKに使われたっけ…
ああ無情
運用方としては壁に使いたいが属性攻撃に弱いので注意
第二回のクレイゴーレムが待機の壁ならこちらは防御命令の壁として運用したい、足はそれなりな早さだから
第四回
死へ使者
グール
攻撃評価
●●
防御評価
●●
生命力
●●
初めて対峙したなら彼の強靱さに驚くだろう(特に死者Q)
またDZの召喚する彼はなかなかのやり手である
味方としては結構早いためユニゾンが仕掛けやすい、安定した能力である
攻撃命令で奔放に戦わせることも出来る
混乱攻撃が強いんだよね
あくまで、【それなり】なので過度の期待は厳禁であるが…
豆知識→設定上餓死したアベンジャイはグールになるそうな
第五回
氷結の精霊
フロストサラマンダー
攻撃評価
●●●
防御評価
●●
生命力
●●●●
敵対時、優先的に潰したいが固いのでそうもいかない
実は初期には存在せず氷の背景でサラマンダーが出てきてたのは何故だろう?
味方時は意外にも生命力が高いので防御力さえ上げてやれば見事な囮になる
積むと属性耐性が上がるのでイフリート戦でも結構頑張ってくれる
育成登録をすることによりブレス、槍を使い分けさせることが出来るので使うなら登録を推奨したい
じゃあ漏れからも少し。
第六回
炎の精霊
サラマンダー
攻撃評価
●●●
防御評価
●●
生命力評価
●●●●
敵対時は他の精霊同様、真正面から行くとダウン復帰後の反撃が早い。
少しでも安全に倒すためにも背面からの攻撃を出来れば心がけたいところ。
味方時は高い炎耐性を誇る。生命力も高く、防御力も上げてやればフロサラ同様優秀な囮に。
炎以外の属性鎧を着せるなどして不足している耐性を補ってやるのもいい。
ただ凍結攻撃がない分、フロサラと比べるとやや難があるか。
敵時のブレス攻撃と味方時のブレス攻撃の相手への影響の違いにも少し泣けてくるかも。
精霊系であるため、基本的に凍結は無効。ただフロサラと違ってダメは多少それなりに貰うが。
また重量があるため、攻撃を喰らっても吹っ飛ばない。
同じく育成登録によるブレス、槍の使い分けが可能。使い勝手はそれなりにあるので育てるのも手だ。
豆知識→フロサラとは仲が極めて悪いらしい。
だけど神々の試練B3Fやランダムマップによっては一緒に出てきたり。
フロサラに対抗して召喚させるといいらしいが、
不毛なブレスのかけ合いになる気がするのはきっと気のせいだろう。
カード屋で買って当たった↓のモンスター達を評価してくれ
つ【コボルドウォリアー】
つ【スケルトン】
つ【ジャイアントスコーピオン】
つ【ノール】
つ【スケルトンアーチャー】
よろしく頼む
第7回
死した狙撃手
スケルトンアーチャー
攻撃評価
●
防御評価
●
生命力評価
●
主に初級ダンジョン等に生息。
敵対時はすぐに接近してさくっと倒してしまうことが多いが、
属性付きの敵となるとやはりそう思いたくもなる。
対応する耐性が低いと連射撃ちで結構持ってかれたりする。
名も無き遺跡で多少痛い目を見たアベンジャイも少なくはないだろう。
味方時はそんな都合よく属性付加がつくはずもなく。
いつの間にかあっけなく逝ってましたということも少なくはない。
そしてコモンであるために使われること無く容赦なく神棚(ry
やはり使うとすれば召喚or召喚解除による無敵時間の利用に使われるのか・・・・。
でもそれでもアイドルには(ry
それでも活躍の場が全く無いわけではない。
対バロル戦。太陽の矢を持たせての援護射撃役。
召喚が撃つ場合は生きている限り例え1本しか無かろうがえんえんと撃つ。
そしてアベンジャイがバロルたんに突撃する、という簡易前後衛の出来上がりだ。
体の特性上、闇ブレスと毒球による攻撃ならある程度は耐えてくれる。
でもそれ以外の火球や尻尾なんて喰らえばあっけなく逝ってしまうが(´・ω・`)
弓使いである以上、真バロルをアベンジャイの援護攻撃なしに単独で倒せれば
これほど冥利に尽きるものはない・・・・かもしれない。
第七回
魔界の入り口に住まう驚異
コボルドウォリアー
ここが魔界の門かーAA略
コンテ必須のユニゾンを仕掛けられたのも良い思い出
攻撃評価
●●
防御評価
●●
生命力
●
武器防具を装備できるため攻撃、防御を高く出来る之で思いの外強い
フルミスリルは上級でも通用したりする
生命力が低いのが少々残念
召喚時の遠吠えがぷりちーである
第九回
死した戦士
スケルトン
攻撃評価
●●
防御評価
●
生命力評価
●
主に初級ダンジョンに生息。
はじめたての初級アベンジャイに襲い掛かる。スキル無しAAAでぼっこにされたり、
群れをなしてかかるとそれはそれで全方位かまされることもあったり。
こいつもやはり属性付きが少し厄介。
味方時はやはり耐久面において不安が残る。
とはいえアーチャーと違い、装備が盾も余計にできる分にはまだ耐えられるか。
だがやはりコモン召喚なのでやっぱり神棚(ry
そもそもそれ以外にも(ry
つ【ガーディアンリザードマン】
つ【デーモン】
つ【ヘルハウンド】
評価してくれ
高価で売ってたフォースレベル3のモンスターカードだ
第十回
地獄の魔獣
ヘルハウンド
攻撃力評価
●●
防御力評価
●●
生命力評価
●●
敵対時は炎ブレスに注意したい。喰らってのけぞり中に他の敵の追撃をされるのは
極力避けたいところだ。
ブレスを避けた後は一気に間合いを詰めて接近し、攻撃を叩き込んでしまおう。
お肉を落とすことも。
味方時はサラマンダー同様、高い炎耐性を誇る。
ただ、HPや防御力にはやや難がある。さらに装備も不可、攻撃のメインであるブレスも
敵対時と味方時との相手に与える影響の差にやはり泣けてくる。
一応戦闘スタイルの変更でブレスと噛み付きなどの攻撃も分けることができるが・・・・。
序盤のダンジョンのお供としてはまずまず。
イフリート戦の囮候補の1匹でもある。
第十一回
閣下
デーモン
攻撃力評価
●●●
防御力評価
●●●
生命力評価
●●●
敵対時は離れていても接近しても油断は出来ない。
前者は各種魔法、後者はタックルや混乱を引き起こすビンタが厄介。
特に発狂する場合はさらに警戒したい。魔法を撃つ速度が上昇する上、物理攻撃でも大ダメにつながりやすい。
挙句重量がないのでこちらの攻撃で吹っ飛んだり、ちょこまか移動して攻撃を空振りしたり。
早々につぶしてしまいたい所だが、耐久力も高く、中々倒れてくれない。そして魔法耐性もある程度来た日にはもう嫌味満載。
対処としては魔法を撃つモーションは属性ごとに決まっており、撃つ速さも異なるため、
視界に入れておくことで事前に知ることが可能。常に動向を把握してきっちり魔法は避けていきたい。
接近時に使ってくる物理攻撃は、道中で出てきた場合はダウン後の反撃には注意すること。
また中ボス等で発狂時の対処としては、一例としてタックル等を誘発してガードor回避することでその後隙ができる。
発狂時はスパアマがかかる=吹っ飛ばないので、逆に利用してやろう。喜びモーション使ってきたのなら尚更。
味方時は敵として出てきた嫌らしさはどこへやら。
やはり敵対時、味方時の相手に与える影響の差に泣く。
とはいえ、耐久力とそこそこの魔法耐性はあり、
後方支援や囮役等などは普通にこなしてくれる。
攻撃させる時は、戦闘スタイルの変更で魔法攻撃重視にするか、物理攻撃重視にするかで
大きく育成の方向が変わるので、育てるのであれば伸ばしたい能力はきちんと把握しておこう。
第十二回
愛称は先生
ガーディアンリザードマン
攻撃力評価
●●●●●
防御力評価
●●●●
生命力評価
●●●
敵対時は防御が低いとかなりダメを持ってかれやすい。うかつに攻撃を喰らわないように。
D付きや中ボスRG等で発狂したときはさらに注意しよう。この時正面から行くと反撃が怖いためだ。
基本としてはダッシュ攻撃を空振りさせたり、凍結魔法で動きを止めたりすることで常に背面を狙っていこう。
味方時は武器・鎧・盾を装備できることでかなり自由が利く上に、足が速い、攻撃が使いやすいのでとても優秀な前衛役になる。
素の魔法防御力が低いのが弱点か。装備やレジスト○○等である程度カバーすることも可能。
現行バーからは2段攻撃には補正がかかり少し威力が低くなった。
とはいえ高い攻撃力の片手剣武器を装備してやればまだまだ十分すぎるほどの仕事をこなす。
しっかりと援護すれば、開幕召喚でも最後までついてきてくれるだろう。
また道中だけでなく、上級までのドラゴン系のボスによっては武器防具を装備させてボスに突貫させ、
自分は回復補助に徹したりしているとボスが倒されていたりすることも。
ワイバーンやバロルはともかく、回復補助魔法の援護を上手く利用すれば
UDやGDすら単独で倒す。(1人店内プレイ時)
さらに言えば連携攻撃に補正がかかっていなかった前バーでは、
先生召喚単騎でWDやDZまでも倒していたアベンジャイもいる・・・・。
(前者2人店内白夜、PT僧×2。後者1人店内忘却、PT僧)
という対ボスキラーとしても有名。
・・・・極めればそれ程までに強くて頼りになるのである。それが先生たるもの。
現行バーでは敵の攻撃が激しくなったので厳しさを増してはいるものの、
一部の対ボス要員としても運用可能なので、育てるならば是非推奨したい。
オラのペットの
ワイルドブル
アーマードフロッグ
この2体を評価してくれw
何このカーソ臭のするスレ
おまえら巣に帰ってやれよ
取りあえず
>>1市ね
_, ,_ パーン
(#‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>52 おれっちのモンスターを評価してくり
つ【ファントム】
つ【ファンガス】
つ【バンパイアバット】
第十二回
お肉の化身
ワイルドブル
攻撃力評価
●●
防御力評価
●
生命力評価
●
敵対時は中途半端にHPを削ると発狂して動きが速くなる。
それでも主に突進だけなので、大抵はあまり痛くは無い。
正面から殺すなり魔法で殺すなり好きに料理すべし。カッコつきのお肉調達役か。
味方時はやはり和み役に。とりあえず戦闘能力に期待するのではなく、
ネタや召喚or解除の無敵時間の使用か。
召喚したら一部のアベンジャイに食べ物をくれと斬りかかられたりするかも。
第十三回
鋼鉄の蛙
アーマードフロッグ
攻撃力評価
●●
防御力評価
●●●
生命力評価
●●
敵対時は殻にこもってしまうと防御力が上昇する。
主に時輪にいるこいつや上位置換の敵には時折辟易するかもしれない。
何かしらダウン等を奪ったら一気に倒してしまいたい。魔法では雷が有効だ。
味方時は盾こそ持てないが、コモンにしては優秀だ。
防御力はそこそこあるものの、生命力の低さと雷耐性の低さがネック。
好きなら頑張って育てよう。装備と愛があればそこそこ粘れるようになる。
エロフと一緒にICカード図柄になっていたりと人気上昇中。
第十四回
愚者の亡霊
ファントム
攻撃力評価
●●
防御力評価
●●
生命力評価
●●
敵対時は警戒するのは魔法。
だがきちんと視界に入れておけば発動も弾速も遅いため、かわすことは容易。
接近してしまえば通常攻撃は貧弱であり、耐久力もそれ程ないので簡単に倒せる。
味方時は敵対時同様いかんせん微妙であり、
レアであるにも関わらずよく神棚(ry
生命力は低く、通常攻撃は貧弱であり、耐性防御は一応闇には強いが、
その他はあまりよくない。よく燃える。挙句召喚時にENEを結構喰ったりともうね。
序盤のちょっとした後方支援役ぐらいか。
つーか、この流れだと100ぐらいで終わるじゃん。
残り900は
>>1が責任とって埋めてくれるのかしら?
>>52 同意
>>53 氏ね
>>58 >>52 携帯
>>57 携帯
別に“携帯から”はいらなくね?
“自演乙”でいいじゃんw
>>58がPCなら、毎度の携帯厨叩きでわからんでもないけどな。まあ、所詮は移民レベルか。
フォースレベル1の↓のモンスターを評価してくり
【ワイルドブル】
【バイパー】
【スネーク】
【ダイアウルフ】
頼んだぜ
どこでに報告していいのかわからないのでここで聞きます。
オークチーフがドワ斧で攻撃するとドワーフと同様に
低確率で混乱効果があるのって既出でしょうか?
第十五回
毒茸
ファンガス
攻撃力評価
●●
防御力評価
●
生命力評価
●
敵対時は毒に注意すること以外は特に警戒する点はない。
倒した時に毒を撒き散らすのには注意しておこう。
準食料調達役か。
味方時にも毒攻撃があるのだが、HP高い敵に毒を喰らわせたところで(ry
軒並み魔法耐性も低く、その他の能力値も全般的に低い。
やはりネタの域は出ないか。足はそこそこ速いのだが・・・・
第十六回
闇に潜む吸血鬼
バンパイアバット
攻撃力評価
●●
防御力評価
●
生命力評価
●
敵時は意外にも吸血攻撃の攻撃力が高い。囲まれるとやや危険。
気づいたらHPをごっそり持ってかれてた、ということにならないように。
早めの対処を心がけよう。
味方時にも吸血攻撃で敵のHPを吸い取って回復できる。
このおかげで少しは生き延びれるのだが、もともとHPや防御力は低く、
打たれ弱いのでやはり辛い。
そしてやはり消費エネの面では召喚or解除による無敵時間の利用はアイドルには敵わない。
第十七回
初心者のベストパートナー
ダイアーウルフ
攻撃評価
●●●●
防御評価
●●
生命力
●●
シナリオで遭遇したとき柵越え配置は衝撃的…初心者の銀エリを奪う存在である、セガ的にはレッサーサラマンダーな扱いが悲しいところ
召喚時対消費効果はトップクラス
1枚で色々してくれるので初心者に渡したい召喚です
防御力?しっかりサポートしてあげて
第十八回
ぼく、もうつかれたよ
ガイトラッシュ
攻撃評価
●●●●
防御評価
●●
生命力
●●
神々開幕でドゴーン-40
二回に一人は居ますねw
ラグ+同期ミスであの柵をこえる前にPT4名の頭に-120
こいつがほしくてスターター買いました
早いブレスが魅力的、消費以上の働きをお約束します
尚、育成推奨です。
追記。ホーゲストとまだ見ぬ聖犬の追加お待ちしております>>セガ様
>>63 志村ー、死んで毒撒いてくのはスポアたん!!
せっかく1/3の18回まで書いたんだからぜひ第52回(今のところ召喚は52種)
まで頑張って書いてくれよw
68 :
63:2007/02/23(金) 11:20:12 ID:8eJm/ekj0
>>67 スマソ。ややこしくて混乱してた。
第十九回
ただのヘビ
バイパー
攻撃力評価
●
防御力評価
●
生命力評価
●
敵対時は毒攻撃に注意しておこう。それ以外は特に注意する点はない。
小さいので攻撃によっては当たらない(当てづらい)場合もある。
まぁ体力が低く、気づいたら殺してたりするが。
味方時はやはり消費エネの軽さを生かした
召喚or解除による無敵時間の利用にとどめるのが無難。
毒攻撃の意味はどこに(ry
生命力が低く、魔法耐性も軒並み低いので、とりあえず戦闘させようとは考えない。
そして神棚(ry
第二十回
真の意味は潜入者
スネーク
攻撃力評価
●
防御力評価
●
生命力評価
●
敵対時はやはり毒攻撃に注意。それ以外は(ry
小さいけど体力低いから気づいてたらやっぱり殺してたりね。
味方時も召喚or解除による無敵時間の利用にとどめるのが賢明。
攻撃が弱く、生命力低い&魔法耐性低いのではやはり・・・・
というわけで神棚(ry
ちなみに別の意味でロケテなどに潜入し、情報を報告する人のことも指す。
【スケルトンナイト】
【コカトリス】
【ミノタウロスバトラー】【オークメイジ】
の評価よろしく
バイパー、スネーク、コブラを語る時はイラストに突っ込まないとw
【ミノタウルスバトラー】
評価=B
ステータスは申し分ないが、攻撃技のモーションが余りにも大きすぎる!
そのため、空振りになって敵から手痛い反撃を喰らう可能性が有り。
だが、それを補う体力、攻撃、守備が豊富にあるので
使って損は無い。・・・と思う
【バイパー】
総合評価=D
魔法防御が致命的。ポピュラーな炎・氷・雷の3属性が−5は痛すぎる。
おまけに装備もできないので、はっきりいって使わないほうがいい
毒攻撃を持つのはそれなりに良いが、生命力、防御が低いのでは
どうしようもない。他を探そう
【スネーク】
評価=E
こりゃまたつまらないモンスターだ。
生命、攻撃、守備が1とは・・・
こいつもバイパー同様、ダメダメなので
他を探すことをおすすめする
第二十一回
エスネアの伴侶
ミノタウロスバトラー
攻撃力評価
●●●●●
防御力評価
●●●
生命力評価
●●●●
敵対時は攻撃力に加え、リーチの広さが脅威となる。
回避行動で避けようとして結局喰らう→防御が低い→思わぬダメージを受けることもしばしば。
リーチがとにかく広いので、回避行動で避けきれないと思ったらガードするのも手である。
背面を取る、凍らせる、振りがやや遅いのを利用して出の早い攻撃で潰す等で工夫していくこと。
ランダムマップの通路等で先を急ぐ時に出たときは、無理に回避行動で避けようとするよりも、
ダッシュ攻撃で転倒させてから横を走り抜けていくといい。
なお、賢者の塔や宵闇と暁闇での特大版、水晶の塔でエスネアが召喚するD付きは、
突進などの攻撃方法が加わる上に発狂してさらに凶悪に。
味方時は鎧と両手斧が装備可能、加えてそのリーチの広い攻撃がとても使いやすい。
やや出が遅いので潰されることもあるが、薙ぎ払いや振り下ろしの攻撃はどれも攻撃範囲が広く、
複数の敵を巻き込んで攻撃しやすい。
攻撃力、防御力、生命力が総じて高い。移動速度がやや遅いのと属性防御力が低いのが難点か。
高い攻撃力の斧を持たせてきちんと援護すれば、雑魚戦はもちろん一部の対ボスキラーにもなれる。
両手斧は比較的安価であるので、高い性能のものを持たせやすいのもいい。
アンコモンにしてはかなり使い勝手が優秀なので、育成を推奨したい。
カード裏の記述にはどこかちぐはぐで怪しい部分があったりする。
特殊攻撃にタックル攻撃だとか、接近戦は避けて弓矢で仕留めろだとか。
魔法はど(ry
第二十二回
戦場の回復食料調達員?
コカトリス
攻撃力評価
●●
防御力評価
●●
生命力評価
●●●
敵対時は柵越しにも届く石化ブレスに注意しよう。他には突っつき攻撃がある。
闇耐性が低いとかなりのダメをもらってしまう上に、石化するとしばらく行動不能となる上
その状態で他の物理攻撃を受けると大幅に武器防具の耐久値が減る。
優先して倒すことを心がけたい。
上位版の敵のトップへヴィコカトリスは、さらに羽ばたきが加わって嫌味度倍増。
サキュバスと組まれると本当にもうね。
ちなみに現行でハイポを落とす唯一の敵分類。
他にもドロップはポーション、鶏肉、林檎と消費アイテムが中心。極たまにダイヤ原石。
味方時は生命力がそこそこある。
攻撃に石化ブレスがあるのでそこそこ、といった所だが、
HP高い敵に石化ブレスかましたところで(ry
挙句強敵には効かないことが多くて(ry
そしてやはり敵対時と味方時の相手に与える影響に泣ける。
ネタとしては中々である。
召喚すると「食べ物をくれ」連呼しながら斬りかかられること請け合い。
第二十二回(追記)
概ね上記のとおりだか
実はついばみ攻撃が強いので育成時は物理指示推奨である
ここの召喚獣評価はなかなか面白い
できたら消費ENも書いてくれるとわかりやうい
第二十三回
騎士のなれの果て
スケルトンナイト
攻撃力評価
●●●●
防御力評価
●●●
生命力評価
●●●
敵対時はむしろ属性付きの敵には注意したい。
当然、耐性が低いと斬られた時のダメージが痛い。
属性が付いてる敵の場合は遠距離攻撃として対応した魔法を撃ってくる。
発動までは遅いため、視点にしっかり入れておけば普通にかわすことは容易。
大閣下戦でジェネから出てきたり、プリキュア戦で召喚されたりと
いろんな所で出てくる。
味方時は両手剣、鎧が装備可能。
生命力、防御力、攻撃力はそこそこある。
属性防御は主に闇に強く、聖には弱いというスケルトン系の特徴は例に漏れない。
攻撃はダッシュ攻撃以外の薙ぎ払い、振り下ろし共にやや発生が遅い。
接近戦で潰されやすいのがネックか。しっかりと援護してあげよう。
もちろん一部の対ボスキラーにもなり得る。
ブラックドラゴンやバロル、DZとは相性が良く、高い闇耐性を生かして突撃させられる。
防具+シールド等の補助魔法をかける、とするとなお良い。
やや癖があるものの、使えないというわけでもないので、育成するのもいいだろう。
新参の漏れがちょっと評価っと……
【スケルトンナイト】
レア
消費9
属性耐性 火-5闇+5
両手剣と鎧を装備可能
サラマンダー系や先生の12よりは消費は少なく、多少は扱いやすいか?
レアなのでデッキに優しい。
攻撃はダッシュ攻撃の振り下ろし一閃、その場振り下ろし、横薙ぎ一閃の3種類のみ。
横薙ぎがヘルハウンドなど、高さがないモンスターには当たらないのは欠点だが、その場振り下ろし以外は割と発生が早く、総合的にも性能は悪くない。
最大の特長は先生やロイヤルと異なり、いずれの攻撃も単発故に連撃補正がまったくかからないこと。
褒めキャンとの相性は抜群であり、淡々と200以上のダメージを出し続けるので、是非クレイモア以上の武器を持たせてあげたい。
防御に関しては、骨の宿命か、どうもHPはサラマンダーやデーモンに比べると低いようだ。
鎧を着せてあげれば軽減もできるが、問題は属性耐性。
火-5はかなり大きく、フレアマを着せてもブレスで40近いダメージを受けてしまうので、火属性のとの相性はよくない。
さりげなく闇+5なので、コカトリスのブレスには滅法強い。
防御と生命を高める育成が有効だと思います。
うわぁ、かぶってしまった!
これは失礼しました……orz
>>78 1人の説明だけじゃ足りないから、別にいいかと。
第二十四回
豚の魔術師
オークメイジ
攻撃力評価
●●●
防御力評価
●●
生命力評価
●●
敵対時は魔法に注意。
属性付きの敵は接近してると全方位放出系の魔法も使ってくる。
また、状態異常系の魔法も属性によって変わってくる。
魔法はどれも発動までには間があるので、
視点に入れておいてかわす、撃たれる前に潰してしまうといった対処は簡単。
出来れば早く倒してしまいたいところだ。
味方時には杖、鎧が装備可能。魔法は炎、混乱を撃つ。
生命力はあまり高くない。魔法防御はそこそこあるようだが、
それでも少し軽減、という程度にしかならないだろう。
そして肝心の魔法はやはり敵対時と味方時の相手に与える影響(ry
物理攻撃力の高い杖を持たせて、攻撃スタイルを物理攻撃中心にして、
出がやや遅い薙ぎ払いで攻撃させた方がダメージが出たりする。
魔法使いの意味はどこ(ry
正直厳しいか。
81 :
80:2007/02/24(土) 17:53:42 ID:jw6grp9J0
第二十四回(訂正)
攻撃力評価
●●●→●●
●1個余計に付けてた。スマソ
【スケルトン】
総合評価=D
敵モンスターの攻撃をまともに食らうと即死してしまう脆さを持つ。
だが、それをカバーする装備を
持っているので使おうと頑張れば使える。
一応闇に強い。
【ノール】
総合評価=B´
コボルド(犬戦士)の上位種。生命力が3もあるので、それなりに持つ。
しかし、肝心の防御が致命的なので、生き残りたければ
唯一の救いである装備をフル活用して防御をガンガン上げるしかない。
こうでもしないと瞬間的に殺されるので注意!!
脆さをきちんとカバーし、大事に育てれば終盤まで持つ・・・かも?
【クレイゴーレム】
総合評価=C´
豊富な生命力、強力な打撃攻撃がウリだが、防御が低いので
生き残らせるには難しい。
装備不可能なので、本来ならD´だが、ごつい体を利用して
敵の攻撃を遮断するという”裏技”が使える分ランクを上げた。
84 :
MUGEN:2007/03/06(火) 05:55:25 ID:JG2QUFRh0
【ガーゴイル】【スパンキー】【ディアボルガ】【ロイヤルリザードマン】【トロル】
の評価よろしく ^^
ver3追加の新獣以外は全部柿ってる俺に言わせれば
氷犬は生命力無さ過ぎ
コカのブレスは予想以上に広い
コボウォリャ&ノールはダッシュ攻撃が強いが防御力無さ過ぎ
トレントは長生きする囮として実は超高性能
骨メイジもエクスプロージョンが使える
ジャイアントスコーピオンはヒュージに比べてちょっと弱い悲しい存在
何気にレッサーデーモンがバランスがいい
召喚育成するとさ、ゴブリンでもロイリザでもレベル10にしたらどの召喚でもHPとかは同じ数値になるの?
>>86 ならないです
ソコは消費ENとか元の性能が違いますから
確実に言えるのは、育てなくても枚数を増やすとHPが多くなるて事
召喚育成って、D3NET始まる前はDNETの売りにしてたのに、結局意味ないんだもんなぁ・・・
召還育成自体、大枚叩いて育てても、強くなった!って実感が殆ど感じられないところとかかね。
もう既出かも試練が一応書き記しておく。
ダイアーウルフやヘルハウンドのブレスはサラマンダー系と比べて射程が相当長い。
その分装甲は薄いので彼等の前に出て、守るように立ち回ってみると吉。敵の接近を許さないように。
召喚指示で後方支援があればなぁ・・・
とりあえず今ヘル犬を知力と生命特化で育成中だ。
どれだけブレスが強くなるか見物だぜ。
【ロイヤルリザードマン】
総合評価=A
攻撃力、防御力、生命力と申し分ないバランスで備えているが、属性全般に弱くEN消費が15と大きい。
攻撃はダッシュ攻撃、ピアシングオール、Unkoキックの3種。
ダッシュ攻撃は出が早い、リーチが長い、威力も高いと一見申し分ない性能だが、体格が小さい相手だと届かない間合いから出して空振りすることが多いのが難点。
また、突き攻撃なので横の範囲が狭く、敵が走り回っているとほぼ空振りするため意外と使いにくい。
ピアシングオールは大抵ダウンした敵の起きあがりに重ねてくれる上初撃が横に広いので空振りすることはほとんどなく、連撃補正のため一発は軽いが3ヒット合計のダメージはかなり高い。
一度これが決まれば、ピアオル→ダッシュ突き→ピアオル→ダッシュ突き…のコンボでほとんどの敵は起きあがることなく槍のサビと化す…身をもって知っているアベンジャーも多いはずだ。
そしてUnkoキックは、突きはダッシュ攻撃並みの威力があり意外と追尾性能が高いが、肝心のキックが非常にUnkoな威力しか出ない上アベンジャーのようにキック時スパアマはつかない(スタン効果はあったはず)。
突きで敵を倒した後召喚主に向かってキックを出すのはご愛敬。
横の巻き込みが狭い攻撃が多いため、タイマンではトップクラスの強さを誇るが対多数に滅法弱い。
その点は考慮してきちんとフォローしてあげよう。
強力な槍と鎧を装備させればかなり優秀な前衛となるが、カード枠&EN消費に見合うかと言われれば微妙なところ。
EN消費が低く盾を装備出来る上、横に広い攻撃を持つ先生の方が安定感は上か。
なお、「王族蜥蜴の槍」あたりでも十分戦力になるのでそこにこだわってあげるのもいいだろう。
オークチーフが二枚あるんですが、使える奴ですか?
>>92 硬い鎧と高級な両手斧を装備させればそこそこ使えます
愛情かけて育成するのもいいけど高級な装備をさせたほうが役に立ちますよ
個人的にはブリガン梅とルーイン梅あたりがおすすめ
召還モンス自体が使える使えないじゃなくて、どうやってその召還モンスを引き立ててやるかを考えた方が良いと思うのだが。特に魔賢は。
例えば攻撃力が高いけど発生が遅いミノバトには敵をアブソやらで凍結させて、自分は凍ってないモンスターの足止めをするだとか。
その方が生産的じゃないか?
>>100前後で早くもネタの頭打ちか…。やっぱりな。
カーソに立てればよかったのに。
俺は戦士。こう見えてもDフォースカードを持つ、冒険者(アヴェンジャー)だ。
今日はまず、アルスター王国騎士団の入団試験を受ける事になった。
「まず君が身につけている鎧を預かろう」
マジかよ…今まで、各地の街で稼いだ金を叩いて買った、俺のチェインメイルが…。
かくして、ショートソードにウッドシールドという
おそらく今までの冒険者生活で最低の装備になった。
97 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:44:42 ID:vz4+zptBO
あげはちょう
試練の洞窟ってとこに潜る。覗き込むと、暗がりにバットやらゴブリンやらが
徘徊しているのが見て取れた。
俺は早速、カードを具現化させる。
白く輝くミスリル製の靴、重量感のある角付きの兜、
魔法のスクロールや、指輪までもが足元に出現する。
だが、多くの精神力を要するこの具現化は、やり過ぎると命を落としかねない。
冒険者になりたての俺は、何回か気絶した経験がある…。
さて、とりあえず装備するか。
カブッ!
鎧を着用している隙をつかれて、バットに噛まれた…。鬱だ…。
バットやゴブリンを蹴散らしながら、奥へと進んでいく。
楽勝じゃね?と思ってたら、ゴブリン達からジェットストリームアタックを喰らって死にかけた…。鬱だ…。
仕方ないので、炎のスクロールで燃やしてやった。
あと途中、亀裂が走っている壁を壊したら破片が鼻に直撃した…。鬱だ…。
なんか気分がかなりブルーになったが、試験の合格を示すアルスターの紋章ってやつは入手できた。余裕ッス。
「よくやった!これで君も、晴れて正式なアルスター王国の騎士の一人になった!」
団長のフィンはそう言って、合格祝いとやらのラウンドシールドを手渡してくれた。
…しょぼいと思うのは気のせいだな。うん。
「明日からの活躍を期待しているよ。今日のところはゆっくりと休みたまえ」
…ってか、俺のチェインメイルはどうなったんだ…?
魔法アイテムを取り扱う店で、トゲ付き斧のDフォースカードを入手できた。
騎士団名義で購入したが…やっぱ鎧も欲しいな…。
皆さんに意見を聞きたいです
ミノバト3枚とオークチーフ2枚ありますが、どちらを育成した方がいいですか?
ご教授お願いしますm(__)m
>>101 どうせD.netに登録する為には一回ゲーム中に召喚しなくちゃいけないんだから
その時に使い比べてみればいい。どうせ得物は一緒なんだし。
攻撃速度:チーフ>ミノバト
攻撃範囲:ミノバト>チーフ
タフネス(カード1枚の場合):チーフ>>ミノバト
攻撃手段がどっちも全く同じだからこのへんで比べるしかない。
手ごろなダンジョン(廃坑とか)でいっぺん連れてって試してみそ?
本スレ荒れてるね。
そういや前も荒れた時土曜の昼頃だった。荒らしが暇な時間なんかな?
>>102教えて頂きありがとうございます
今日ガーディアン リザードマンを引き当ててしまった
なんか強そうだ
>>105サンクス
リザードマンをお共に潜ってきまふ
107 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:51:12 ID:UZGcBpVjO
ロイヤルリザードマンと
ガーディアンリザードでは、どちらがオヌヌメですか?
sageれない人には教えれません
>>107 ガーディアンが何匹束になっても
ロイヤルには勝てないんだぜ
すいませんm(__)m
sageるの忘れてました
ガーディアンよりロイヤルなのかなぁ?
112 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:13:24 ID:uQhw2C3TO
>>108 細かい事を気にすんな。知識無いくせにw
横からバイスラ御免!サモンマスターを目指してる騎士だが、やはり全国でも召喚しなければ、称号はとれないのだろうか?
一生懸命ドラアマ&風呂レスで倒さしてるんだが、いかんせん一向に変わらん…orz
偉大な先人の方々!貴重な意見を頂戴したい!
ちなみに宵闇にて全討伐にて奮戦。
>>113 自分はほとんど全国しか潜ってなくて取った。(D2の時)
主に潜ってたのは断章と最上級。
全国なんで1回でそれほど倒せず調律師になってからIC2枚分くらいかな。
ヒント:評価するスレ
ってかそろそろ潰そうよこの単発クソスレ
検索に引っ掛かり邪魔なんだが
>>115 1:削除依頼する(絶対削除してもらえない
2:とにかく放置して圧縮待ち(数ヶ月掛かる
3:>1000まで埋める
4:2ch見ない
どれか選ぶといいよ
>114
横からバニブロ御免!113でござる。
貴殿のご助言、誠にかたじけない。感謝申し上げる。
ぬぬ!これはまた長き道のりでござるな…(汗
拙が聞いた一説によると、「討伐体数」だけでなく、「討伐pt」も関係するとかしないとか…
まぁいずれにせよ、ここからは拙の努力次第という事だな!
割り込み失礼した。御免!
>>1000まで梅るには
>>1000まで続くネタが必要だ。
そして召喚獣にそんな話題性は 無 い !
たまにwikiも読めない移民が湧くだけの不毛なスレとなり、
延々とスレ一覧に居座り続ける事になるだろう。
とゆか、すでにそうなってる。
とっとと話題を変えよう。
こんなクソスレを早くこの世から抹消するためにも、
何か代わる話題を挙げてほしい。何でもいいぞ。
時報マチで埋めたらどうかな。
120 :
115:2007/04/09(月) 13:18:48 ID:BCCG73++O
>>116 2週間レスが着かないと勝手に落ちるんじゃ?
数ヵ月もかからんよ、だがそれも無理な話じゃね?
春臭いから
だったら一日一回くらい数人で梅ようぜ
地道だがそのうち終わる
よし、梅るか!
ノルマは一人一日10レスな…
…ってそれかなり大変なんじゃないか?
とりあえず話題キボン。
そうだ。皆でSSを 書 か な い か。
ちょっと位痛くてもいいじゃない。
アベンジャイは度胸!なんでも試してみるものさ。ババリラとか。
じゃあ協力するわ。
エルフのデモアマに一番会う足装備は何だと思う?
↓
>>125 エルフのデモアマの全身画像を晒してくれ、話はそれからだ。
…デモアマなんて高級品、引いたこと無いぜorz
足なんてクロスブーツ以外どれもほとんど一緒だろ。
クロスブーツはいてれば(ry
>>126 そうか…某所からパクって貼るのは憚られるな…
膝上までの柄付きストッキングなんだ。ソアグリだと、爪先まで履いてるのが確認出来る。
エルフのエロ装備は何がいい?
俺も夜道はマッパが基本
ネタ暖め中だから投下していい?
どうぞどうぞ。
(書き込み無ければ落とせたかもしんないけど…もう遅いか)
136 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:58:29 ID:Lq9UKOMn0
ぜひ。
お願いします
ネタまだ〜と思ったら暖め中なのね・・・
楽しみに舞ってるよ
ただ、単にスレが上がったからじゃね?
携帯からで申し訳ない。
召喚に装備させた武具は死なせたら消える?
始めて間もないもんで、ロストが怖くて試せないんだ…
因みに雨戸蛙を引いてしまって愛着がわき、わざわざ一からエロフと共に育てる事にした。
>>140 空気嫁。このスレが機能してないのは見れば分かるだろ…?
ロストが恐かったら無くしても痛くないロンソーとか適当な拾いモンで試せば良い。
やってみれば分かるが、モンスターが死んでもロストはしない。
モンスターが何回殴っても、何回殴られても、装備した武器鎧が劣化する事は無い。
>>141 トンクス 評価スレだし、他で聞こうかと考えてた。
雨戸蛙は両手斧だったと思う。が、高くて手出せないんだ…orz
本体が杖のクオーターなのに、蛙に斧なんて無茶できなかった。申し訳ない。
劣化はしないとwikiにはあったんだけどね。
何にせよ、初心者らしく色々試してみる。回答あって助かりました。
>>142 蛙は片手斧じゃなかったっけ?つか両手斧ならモンスター武器が安いだろう…?…牛人の両手斧以外はw
フロストサラマンダーってあまり使えませんか?
キャラは魔法使いです
>>144 >>41に評価があるよ。
個人的には槍装備、凍結ブレス、高い耐久力と、使いやすい点が多いと思う。
褒めキャンセルや待機→攻撃による攻撃タイミングの操作も利用して、使いこなしてほしいです。
>>145 ごめんなさい見落としてました。読んでみましたが、そんなに悪くないみたいで嬉しいです。
はじめての光ったカードなので、頑張って育ててみようと思います
どうもありがとうございました。
>>143 片手斧だった…orz
イーグレット持たせてアベンジャイしてくるよ
俺、はじめたての頃友達がくれたフロサラにすごい助けられたなぁ
盗のうえにへたなもんだからフロサラいないとコンテ確実だったもんなぁ
いい思い出や
ネタまだ〜
じゃ、ネタ投下しますね。
一ヶ月間育成したGL先生柿の成長記録です。
ショック受けるなよ。
鉄球耐久大会in新生
GL先生+3
レベル ダメ、最低ダメ,HP
Lv1(L1) -23,-5,310〜314
Lv2(L2) -23,-5,310〜314
Lv3(L2,D1) -23,-5,310〜314
Lv7(L3,D2,A2) -22,-5,314〜318
Lv10(L4,D3,A3) -22,-5,319〜323
Lv13(L5,D4,A4) -22,-5,321〜325
Lv16(L6,D5,A5) -21,-5,326〜330
Lv19(L7,D6,A6) -21,-5,336〜338
L:生命力
D:防御力
A:攻撃力
生命力をLv1からLv7まであげて、HPが310→336。26程度しか増えてない。
防御力をLv0からLv6まであげて、鉄球被ダメ-23から-21。2しか変わらない。
攻撃力は詳細なデータとって無いけど、ファルシ◆5を装備させて
攻撃力Lv2でダッシュ切り190、Lv5で200でした。
産まれたときから大人でしたwww
次は、コモン・モンスター育成しますから。
育成パラメータって9から10に上げるのはとても大変だよね。
5から6の時以上に。
特定のパラメータ2個をMAXの極端育成にした方が良いのかな?
何にせよ育成システムがある前の方が明らかに強かったな、召喚は。
バルキリー燕一枚だけ出た
なんか育成出来ないみたいだけど・・・使える?
>>153 ドラキラ持たせればバロルといい勝負しますよん
まじか!まあドラキラなんて持ってないんだけどね
モイ・トゥラなら宝箱にドラキラカード+1がある。
召喚集めてたら魔法カードがおざなりになってしまった orz
遥か空響いてる〜
ディアボルガって使えますか?柿でもらったのでシナリオで使おうかと思ってます。何持たしたらとか教えて下さい。
そうなんですか(汗 解答ありがとうごさいました!
スレタイに「召喚モンスター」と書いてあるからと
内容全く読まず自分勝手に「質問」を持ち出す輩が大杉。
質問に答えるスレだなんて何処にも書いてないだろが。
大概は自分で実際に試せばすぐ分かる程度の低レベルな質問ばっかだしさ。
本当、イライラする。
お前らみたいなのがいるからいつまで経ってもこのスレは成仏出来ないんだよ。
>>162 カリカリし過ぎ。
晒しスレ無くなったからってこんな所まで来て言うことではなかろう?
召喚に関してはポピュラーではない分情報も少ないだろうし。
こういったモノもありだろう。
もう少し慈愛と寛容さを持て。
マターリ行こうではないか。
小ネタ
コカトリスを育成していて気が付いたんだが、
石化中の敵を攻撃した場合、職業武器問わずサドンデスが低確率で発生するみたい
司教のホリソライスラでサドンデスが起きたんでちょっとびっくりした。
コカブレスで石化→クチバシ突っつきサドンデス というコンボもありえなくは無いと思う
(ブレス直後に褒めキャン入れないと多分間に合わないが)
ただしコカブレスで石化するようなヤツは、サドンデスが無くてもすぐお亡くなりになるようなヤツなので実用性は皆無
ものすごく当たり前のことなんじゃないの?
ストーンの魔スキ追加された時からスデデ
>>162 おまえさんの意見は成仏を遅らせるような意見だな。なんでもいい召喚の質問でレス消費して梅ようぜ
お前らこのスレ少し遡ってよく読め
ここはキモオタ氏?のネタスレになんだぜ
>>169 ID:y+soaC3kOがDQNだという事は周知の事実だから
わざわざこんな所で言わなくても良い
初心者支援スレのせいで荒れたと言われるのは嫌だろ?
ところで皆はどれくらい召喚獣育ててるの?
漏れは閣下→ゴブリンロード→骨騎士(今ココ→氷犬(予定
なんかLv20にしてもぶっちゃけ変わった気が
全然しないから今やDネトオンリーで育ててる感じorz
あとシナリオならどこで育ててる?
やっぱり素材目当ても兼ねて宵闇か廃坑安定?
>>171 俺は先生(ガーリザ)終わって師匠(ロイリザ)育ててるところ。
次は主任か骨騎士の予定。
基本的にはDnetのみでラストスパートは成長の実で。
場所は廃坑だが基本的に戦わせない。
173 :
171:2007/05/18(金) 03:43:34 ID:4bt8pPv2O
>>172 レスd
やっぱ鎧とか武器を装備出来て、尚且レアな召喚獣が人気あるみたいだね
まぁホームでまともに召喚獣育ててるの漏れだけだけどorz
ただ廃坑で戦わせないとか何で?面倒だから?
個人的には
廃坑→戦闘させてexpを稼がせる
宵闇→餌投げのみ
ええ、宵闇で戦わせるとこっちが
RDと戦えなくなるヘタレプレーヤーですよ(´・ω・`)
途中送信した。
すまない。
好みのステにするため。
うちのおかん(オークチーフ)、ようやくLv20になりましたよ記念カキコ
ちなみに鍛えたステは生命力・攻撃力。
…確かに強くなったっていう気がしないなぁorz装備なし燕位には
なるかと期待してたが(´・ω・`)
次はおとん(デーモン)を知力・防御力重視で育成。
>>176 そもそも育成は気休め程度。
特にレア召喚はそれが躊躇に現れるぞ。
コモンならそれなりに育成効果はあるらしいがな…
躊躇・・・?
難しい漢字を使ってみたいお年頃なんだよ
きっと費用と時間を費やすのが躊躇われるほど酷いんだと言いたかったんだよ。
これは恥ずかしい誤字だなw
とりあえず知力を上げた方が良さそうだな。
躊躇って漢字が辞書なく書ける
>>177の明日はどっちだ
ネタでも投下。
チーフにドワーブン梅を持たせたのだが混乱効果が出ました。
アイブリの凍結をかき消してくれました。
200↑ダメが出るから使い勝手はそこそこ。
ソードブレイカーあたりも試したいが持てる奴が居ないな・・・。
いまだにイビルアイから昇格できない自分がネタ投下。
例によって鉄球大会。
対象、ダメ、最低ダメ,HP
ガイトラッシュ+0 -21,-5,137〜140
ガイトラッシュ+5 -21,-5,137〜141
ふふふ、積んでもほとんどHPは変わらないぜ。
VITも変わらないようだし。
(ゲージからHP2〜3程度は変化するようだが)
勘違いしたかと2回も計測しちまったぜ。
パトラッシュ、嘘だと言ってよ。
上見てるとやっぱり召喚育成は効果薄なんだな…育てれないけど、ボルガ様が優秀なんだよな。
皆もボルガ様連れて常盤行こうぜ、待ってるぜ!
育成はロマンだよね。
パラメータを見て満足するものなのさ。
ギルマチで育成済みの閣下が攻撃指示のまま放置で赤竜まで生きていたよ。
流石に全国に連れて行く気はないな。
デーモンテイマーまで来たがモンスターマスターはダサいのでテラーサマナーを狙ってみようかな。
ドラテーからデモテーまではIC1枚ちょっとを宵闇50体討伐で上がった気がするが。
頃し系の人ってどの位のペースで頃してランクを上げてきましたか?
188 :
ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:03:10 ID:rKY9gfVgO
キタ━━(゚∀゚)━━!!
北、だそうです。
属性付き召喚獣が欲しい
例えば骨騎士に「骸骨騎士の雷剣」装備で見た目が骨騎士Tに
ついでに同属性の属性鎧も必要とかにしとくとか
これでモンス武器&雷鎧の需要もup
ここまで書いて気付いた
妄想スレ行ってくるノシ
>>190 投稿ボタン押す前に気付けてるんだから妄想スレに書けよ…。
このクソスレは当分埋まる事も流れる事も無くこのアケ板に延々と居座り続けるんだろうな…。
誰だよ、こんなクソスレ自分勝手な利己心だけで立てた無責任な馬鹿は…。
>>1、お前に言ってんだよ。
まあ、どうせもう見てないんだろうがな…。
>>191 イチイチ重箱の隅をつつくような言い方すんな。
馬鹿らしい。
このスレはこれからのカキコ次第では意味を持つ可能性はある。
オマイは晒しスレにいなさい。
現状では意味が出てくることは無さそうだが
>>190みたいなのはいい加減うざいな
最近アチコチに同じ様な文句ばっかり書いてるのがいるが同一人物か?
ゆとり携帯厨に触れちゃあ
らめ
そろそろ毒犬カード化しないかなあ
197 :
ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 11:59:08 ID:NlZsKlz5O
(〇>_<)
>>198 何、
>>191=
>>1なワケ?信じられん。
今まで糞スレを立ててきたバカは山ほど見てきたが、
自分で勝手に需要の無い糞スレ立てて自分で荒らすなどとは!
こんな救いようの無い馬鹿見たことないよ。
死刑だな
>>191は。
2ちゃんの容量を食い潰す害虫移民
>>191死ね。
諸悪の根源糞スレ立ての
>>191死ね。氏ねじゃなくて死ね。むしろむっ殺せ。
>>191は許される存在じゃない。徹底的に叩いて叩いて叩き殺せ。
と言うか、
>>191を殺すスレを立てるべきだな。
新カードで砂丘バスとか出たらいいなぁ・・・
とりあえずこのスレ的には新カード追加は赤ガゴに期待?
もし引いたら誰か評価を「ヨロシクナ」
え?漏れ?リアルラック無い漏れはたぶん引けないデス(´・ω・`)
>>201 サッキュンとかくるのかな?
確かクエストで痴女は出たから期待はしたいんだけど
人間タイプのは獣じゃないからカード化はされない悪寒
だってアウ゛ァモンスすら育成させてもらえないSSQorz
召喚モンスターに憧れてDをやり始めた俺は異端らしいが本当だろうか…
アーマードフロッグが可愛くて仕方が無い
>>203 ナカーマ
漏れの場合はD始めて2日目くらいにクララタソ引いて
そっから嬉しくてD2の間ずっとクララタソと一緒だた
あの頃はまだD資産も無くてカード枠も余ってたしね
あのクララタソ居なければこんなにDやってなかったかも?
久しぶりに召喚してみようかな・・・(´・ω・`)ナツカシス
ブレスを使い分けさせるにはどうすればいいんだ?
207 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:55:14 ID:sEVB+iIXO
キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>207 お前なんでいつも糞スレ上げてまわってるんだ?
212 :
ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 03:52:34 ID:YT5eKLMPO
o( ̄ ^  ̄ o)
ageごときに反応するなよ
クソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレ
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クソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレ
クソスレ主の>>1市ね
池沼>>1池沼電波1クソニート1童貞ケジラミの汚物もどき
腐れ外道1カス以下のクソ人間>>1生きてて恥ずかしくないのか>>1
池沼>>1池沼電波1クソニート1童貞ケジラミの汚物もどき
腐れ外道1カス以下のクソ人間>>1生きてて恥ずかしくないのか>>1
池沼>>1池沼電波1クソニート1童貞ケジラミの汚物もどき
腐れ外道1カス以下のクソ人間>>1生きてて恥ずかしくないのか>>1
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カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1
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カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1
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カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1
カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1
カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1カス>>1
ある日ひとりぼっちの
>>1に
手紙が届きますた・・・
_____
/ ヽ____//
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/ 氏 ね / / /
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│あ、どうもスイマセン、
>>1がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>1 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
/
/ おい!
>>1が性懲りも無く糞スレを立てたぞ!
∠
∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) ,-っ | そうか!よし!殺す!
/⌒ヽ/ / _) \
/ \\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /.\/ ‐=≡ ∧ ∧
/ ∧_二つ ‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
/ / ‐=≡_____/ /_
/ \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / / /\ \//
/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
/ ノ / / ‐=≡ / /
/ / . / ./ ‐=≡ | _|__
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
( _) \__つ ‐=≡ / / /
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;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
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丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ ,. 、 / /
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ ,.〃´ヾ.、 / /
/ / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| / |l ', / /
| .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|r'´ ||--‐r、 ', 1死ね1死ね 1死ね1死ね!!
| .:::::. ..: | |ヽ .,..ィ'´ l', '.j '. 1死ね1死ね 1死ね1死ね!!
| ::: | |⊂ニヽ| | 'r '´ ',.r '´ !| \
| : | | |:::T::::| ! l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
\: ト--^^^^^┤ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
おいおい、スレが進行しねーもんだから糞が湧いてるじゃねーか。
真カードで石蠍タン出たら超使う
先生。
サッキュンがほすぃです。
228 :
ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:53:51 ID:tYfrEbr6O
(´,_ゝ`)プッ
なんで今更コピペ覚えたてがくるの?
何が彼をそこまで必死にさせるのか…
そんなことより新カード来ればまた繁盛するのだろうか
1/100 黄 ビーパ コモン 珍獣族
移動値3(黄2青1) 攻撃値13 耐久値12
[戦闘支援]モンスター
[戦闘支援]カードに使用できる(先制:耐久値+3)
先制支援として使う場合攻撃値が上がるその他のカードのほうが有用
攻撃値耐久値共に低く、移動・支援用として使っていくことになるが
黄色は移動に優れたカードが多く支援能力も半端なため使われることは少ない
青が不足しそうな純正珍獣デッキなら活躍できるか
Dで召喚できても活躍は期待できない
>>150の続き
やっと、ゴーストがレベル20まで育ったよ。
鉄球耐久大会in新生
ゴースト+10
レベル ダメ、最低ダメ,HP
Lv2(L1,D1) -23,-5,154〜158
Lv3(L1,D2) -21,-5,158〜162
Lv6(L2,D3,I1) -17,-5,164〜168
Lv9(L3,D4,I2) -13,-5,175〜179
Lv12(L4,D5,I3) -10,-5,196〜200
Lv15(L5,D6,I4) -6,-5,246〜250
Lv18(L6,D7,I5) -5,-5,計測失敗
Lv20(L7,A1,D7,I5) -5,-5,276〜280
実は、Lv15以降のHPはかなり精度が低い。
鉄球で-5,-6ダメを延々あたえるとなると40回は必要。
数え違いが出てくる。参考程度にしておいてくれ。
生命力がLv5で飛躍的に伸びてくる。
防御力がLv6で頭打ち状態になる。これ以上は別の
方法で検証しないと。
知力に関しては検証してないがアイスブラストが
Lv1で与ダメ23、Lv5で与ダメ40程度と若干上がる。
ちなみに以下は、ゴースト+0のデータ
レベル ダメ、最低ダメ,HP
Lv20(L7,A1,D7,I5) -8,-8,約220
育成無しのゴースト+0のHPが95〜99だから倍近く
強化されてるね。
あと、バグらしき現象も見つけました。
育成中のゴースト+10(防御力Lv7)に鉄球をぶつけると
被ダメは-5。この状態でプロテクション柿を掛けると
鉄球ダメージはそのまま-5になるんだけど、
時間経過でプロテクが解除されると、被ダメが-25に
激増してしまう。
どうやらプロテク解除で防御力がLv1にされている感じ。
この現象は育成中の召喚獣のみ有効で、通常の召喚獣
では問題無い。
おかげで、これを駆使してHP測定がやりやすくなったよwww
計測お疲れ様です、俺にはそこまでの高みに行けないぜ
召喚の前に自分のキャラクター使えるようにしないと…orz
つまり攻撃10にした召喚にソンバトとかかけられないって事か
・・・という事は
クイックは影響受けず安定して使える。
知力もブースト方がエレフォしかないので場合によってはそれを上げるのも一考。
…ということか
そいやもうすぐヘルワンコが体力と知力がマックスになるな。
魔賢スレより転載
772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/07/01(日) 10:09:21 ID:cJQYW2tU0
どこに報告しようか悩むが一応ここに。
エディブルコック+1の支援効果
AGI+2,LUC+1
なんでたぶん柿でAGI+20,LUC+10かと。
育成LV1(防御LV1)の状態で+1だとだいたいHP100近くあった。
意外とタフだったりする。
スレ違いならスマソ
召喚モンスリストって埋めても通り名手に入らないの?
>>239 埋めてる人がいないんじゃね?
むしろ埋めて報告してくれ。
漏れも知りたいけどカードそんなにない。
orz
>>239 今回のカード追加前に全部リスト埋めたけど何もなかったよ。
追加分合わせて埋めたらどうなるのかは知らん。
つか、埋めたいのに新召喚カード引けないorz
242 :
239:2007/07/04(水) 07:47:31 ID:a9QtuukqO
>>241 やるわ
俺も新モンス含めて埋めてみるよ
大丈夫、俺のカード運はスキルよりモンスを一杯引かせてくれるんだからっ
すみませんスレ違いですが質問させてください。
バンパイヤバットの誉めキャンがうまくいきません。誉めキャンできるんでしょうか。
244 :
sage:2007/07/09(月) 00:36:25 ID:P2vV7bBtO
>243
×誉め
○称賛
243に乙をあげるですw
褒めキャンでも良いと思うぞ
召喚の鳥って攻撃するの?
癒すの。
今日神道で「観賞用」と名前のついた鶏肉に出くわした
召喚の名前は一番腕の見せ所
いかにロックオンした後左上を見て吹かせるかがポイント
>>249 焼肉用と書かれた牛や焼鳥用と書かれた鶏よりマシ。
食用と書かれた蛙や蜥蜴護衛なんかも旨そうだ。
ハイサラマンダー
雷の精霊の一種だが、
炎と氷の力も併せもっている上官サラマンダー。
この上官の前では、犬猿の仲であるサラマンダーと
フロストサラマンダーが仲良く振舞っているらしいが、
真相は定かではない。
ガーディアンフロッグ
一族の頂点に立つ「王」を守る近衛兵蛙。
兵隊蛙の中でも特に強い蛙のみが近衛兵になれるらしい。
だが、実際のところ冒険者達にはあまり区別されて
いないのが現実だ。
ありゃ、わしがスキャンしたやつではないか。転載されるとはのう…
>>253 カード引いたこと無かったんで始めてまじまじと見てしまったのだが、
よく見るとちく(ry浮いてるような気が・・・。
いや、別に咎めてるわけではないので。
ただ、このスレって画像貼って大丈夫なのかね?と、気になったのでね
ありがと。
アヴァロン系レアは仕上げ補正がまだやりやすいから。クララは別だが。
燕ってさ…、一見すると普通の袴(?)をはいてるように見えるじゃない。
違うんだよな。瀬賀のむっつりスーケーベー(褒め言葉)。
携帯のカメラだと反射やノイズ、何より解像度の問題が一番痛いからねぇ
さらにクララだと全体がラメ?っているから、色合いをどう出すか面倒…
しかしスキャンして補正してると、
>>260のような発見があってちと楽しい。
まあ、カード性能の評価は変わらんがw
牛の綺麗なやつをうぷってくれ
どの牛?携帯でもよければ。
253消えてる!最後に一目きれいなジャイ、きれいな燕見たかった…
綺麗だよ。
かぷっっっ!
おおおっ、綺麗な牛…
……………
…………
………
……
…
牛肉ですかぁぁぁぁ
いや、出来れば綺麗なブルたんをぜひに
>>150 初心者で友達からもらったガーリザを育てていたので
その結果は厳しいです。
DNETの召喚モンスター育成で気付いた事…
「〜が少し上がった!」の画面で、エサの購入を選択していたら”エサの購入”が、
トレーニングを選択していたら”トレーニング”がボタン1にあるのは既出?
その位置って確か”モンスター育成”だったはずだと思ったんだが…
左キー2回でエサメニューに戻って押した方が読み込み少なくていいので気付かなかった。
>>270 自分もそれ気づいた。
いつもどおりやろうとしたらなんか違和感感じて逆にやりづらかったw
そ、そういう方向性で綺麗にwwwwww
275 :
abwps:2007/07/27(金) 09:41:35 ID:HlszdOvS0
【スパンキー】【ディアボルガ】【トロル】
の評価よろしく ^^
276 :
abwps:2007/07/27(金) 09:44:01 ID:HlszdOvS0
【スパンキー】【ディアボルガ】【トロル】
の評価よろしく ^^
上げんなヴォゲ!!
時間を置いてまで聞く事か?
そんなの自分で調べれやスカタンが!!
つーかこのスレまだ必要か?
>>278 全くの不要。しかし不要なスレも残り続ける運命。
ならば書き込むべし。
召喚使ってみた感想でもドゾー。
スパンキーの笑いはガチ。
以下、ID:aKU4UEnMOが召喚ネタで1000まで埋めるスレになりました
おはようスパンク
キレイなクララくれ
ガーディアンリザードマン
生命力:☆☆☆
攻撃力:☆☆☆★
防御力:☆☆☆★
元先生
召喚モンスターの弱体化により、以前の様なシナリオワイバーンヌッコロなどは厳しくなった
それでも動き自体が早いこと、各種武器防具が装備できることなどから中々の性能
今や上に飾ってあったり、リサボに入ってる位なので集めるのは比較的簡単
エネルギーと枠にに余裕があればドゾー
武器防具候補:安めで済ませてしまうのが良いのかも
バイパー梅、プレメ梅、黄金機兵の盾とか
余裕があればフルナイトなど
…リフシーの効果は乗るのかな?
リザードマン種は全般的に炎氷雷に弱いため、魔法反射は有効な防御手段になるし
ディアボルガ
生命力:☆☆☆☆
攻撃力:☆☆☆★
防御力:☆☆☆☆
アヴァ召喚獣につき育成は不可能だが、それを差し引いて余るタフさが目立つ覇王様
ただ攻撃手段がサンダーストームからライトニングボルトに格下げ、AIのお馬鹿化
またそのデカさから邪魔と言われる事ウケアイなある意味ガッカリレア
特にリフマジを張った敵に対しても魔法を撃つのは…
育成が可能なら攻撃特化→ひっかきまくらせる方が強いし役立つのでは?
一応魔賢ならば守備命令→一緒に魔法連射と出来る
クララはないが鶏なら…
召喚魔やりたくてGリザと燕集めたが、戦力として優れてるのはどっちだろう。
燕にはeドラキラ、リザには味噌剣やナイソ等を装備して
>>286 燕よりはガーリザ先生かな。
攻撃的だしね。
盾の分頑丈だし。
バルキリークララ
生命力:☆☆★
攻撃力:☆☆☆★
防御力:☆☆☆(対竜:☆☆☆★)
使い勝手は装備タイプも同じガーディアンリザードマンに似ている
特徴的なのは本家アヴァロンのジャンプ攻撃
逆にこれと魔法耐性以外はガーディアンリザードマンよりも強くない
衝撃波を避けたりすることが可能なので、ボス戦に向いている
ガーリザ:ダッシュ攻撃、通常2段攻撃、各種魔法に弱い
クララ:ジャンプ攻撃、通常横1段、耐久がガーリザよりやや低い
バルキリー燕
生命力:☆☆☆
攻撃力:☆☆☆☆(対竜:☆☆☆☆★)
防御力:☆☆☆
装備タイプは一応スケルトンナイトと同じだが骨シリーズが使われてないので略
何よりもドラゴンキラー装備時の燕返しが強力、対シナリオドラゴンではかなりのダメージソースになりえる
ただクララと同じく耐久がやや低いので生かすならきっちり装備を固めてあげよう
両手装備なのでアイテム枠が少なくて済むのは魅力
>>284>>288 超GJ!
参考になる!
やっとアヴァロン召喚獣が揃ってきた。
シャンプーが一枚足りないが。
しかし実際に使うならGリザ先生かね。
心情的には燕かクララを使いたいのだが。
てか一枚読み込まなくなって大変。
暫くはRリザ先生に代行して貰おうかな。
という訳でRリザの評価をお願い出来ないだろうか。
俺個人的には硬いだけでENE3安いGリザの方が魅力的かな。
槍も揃え辛いし。
ついでに武器装備出来ないボルガやジャンプーやデーモンなんかは使い道ないだろうか。
>>289 クララはかなりの率でシールド防御するぞ。ガーリザはまず防御しないからな。待機命令中でもこいつは防御するし。
後は命令コマンドでしゃべるからチャットボイスを増やした気になる
ジャンプーやボルガはタゲ分散として優秀。
ガゴが硬さなら、ジャンプーは小ささと速さ、ボルガは体力でサポートしてくれる。
ジャンプーを入れてボス戦のタゲ分散として一人通り名とった人もいた
古に燕連れてってみろ。
シナリオドラゴンでダメージソースになるかどうか。
>>288 訂正汁
燕はドラゴン戦で攻撃支持出して放置じゃ空気だぞ
燕返しってのがポイント
攻撃指示だけじゃ駄目なのか…?
ならどうするんだい、燕返しなら守備指示?
育成中のサラ系、ダイアー、ヘルハウンドを魔法メインにして
攻撃指示→防御指示とひたすら交互に素早く指示しまくってみるとおもしろい。
ありえない速度でブレスを連射する。
>>294 使えそうだなそれ。
スパンキーや閣下でもできるかな?
あいつらは詠唱あるし何打つかわかんないはず…
むしろ赤犬に火とか普通だしな
ブレスは属性大体決まってるから使いやすいんじゃないか?
>>296 そうか。
閣下クイックドロウとか楽しいかなと思ったんだがな。
石化ブレスか凍結ブレスしかないか。
石化ブレスってガチかな?
待機でもいけたんじゃないか?どっちがやりやすいかな。
なあ・・・それ褒めキャンの応用ってことでいいのかね?
とするとコカトリスとフロストサラマンダーの評価が変わるな。
んで話蒸し返して猛烈に悪いんだが燕返しはどうやって出すんだ?
燕がガードした時じゃないかな?あれはガーキャン技だった気が。
つまりはランダムてか運。
要するに
>>292の言う戦略は狙って出せないと言う事か。
コカはいらない子だろ
石化ってことは物理通りづらいし、ブレス範囲や耐久考えるとフロサラかダイアーがベストと思う
個人的に皿>>>>>>>>>>>犬>コカって感じだと考えてる
>>303 コカは駄目か。
風呂皿か氷犬か。
凍結以外は難しいのが現状かね。
>>303 :ブレス吐いた時の首振りが遅いので誉めキャンしても攻撃サイクルが遅い
:闇耐性持ちが多いので石化は(ry
コカたんキツいです。闇0なミノとかもなかなか石にならない。
あとわんことか背の低い敵に密着されるとブレスが当たらないなんて弱点もあるw
全国でコッコたん呼ばれたら対抗して出せばウケくらいは取れるかもしれない…?
犬やバットを差し置いてホブゴブリンをペットにした俺の事を異端と呼ばないで欲しい。
やった下がってきた。もう上げるのは勘弁ね。
ところで誉めた時かわいいのはどの子?
>>308 おやおや。
レッサーデーモンのtun☆dereっぷりを忘れてもらっては困りまする。
ミノ系の喜びっぷりは異常
おいおい、蛇系も愉快だぜ
この流れでクララって言ったら怒られるかな。
…ごめん、実用的なの以外使った事がないんだ。
これこれ、ゴーストのスピニンクダンスを忘れるでないぞ。
アベンジャイもガードポーズとって一緒に回るのじゃ!
たちまち戦場から舞踏会に早変わりじゃ。
>>300-
>>302 D3になってからは燕は育成出来ないから召喚したことないが
D2時代なら待機支持出しとくと物理攻撃に対して全てガーキャン=燕返し出してた
ドラゴンに張り付かせて待機支持で糞強かったぞ
AIが変わってる今でも出来るのかは知らん
GJ!
検証してくる。
かえるたそが片手を上げるのが可愛いな。ガーゴもうれしそうにするよ。
勝手に評価
イチャモンも大歓迎だが是非一度使ってみてほしい
スケルトンナイト
生命力★★☆
攻撃力★★★★
防御力★★☆
<使い勝手>
何も装備させない状態だと、どう贔屓目に見ても燕より強いとは言えないが
骨騎士の真価はドラキラ梅、ドラアマ梅又はフレアマ梅を装備させてからだ!
やや打たれ弱く、炎に弱いという弱点を補い
優秀なダッシュ切りのダメが250を超えるぐらいから世界が変わる!
燕はグラブレをしてしまうため誉めキャンとの相性はイマイチだが、
骨騎士は全体的に攻撃速度が速く、誉めキャンを素早くやると
本当にアベンジャイが武器キャンをしているのと変わらないぐらいの攻撃密度になる。
強いダッシュ切りを有効に使うため守備や追従指示でキャンセルし距離を離させ、
再び攻撃指示を出す戦法が非常に優秀だ!
<弱点>
アンデッドなため炎に弱いということと
骨騎士の背が高いために横切りがダウン中の一部のモンスと犬等背の低い敵に対して全く当らないため完全放置のタイマンだと弱いことだ
骨騎士の攻撃能力を活かすために、自分がドラアマ等アロウズ効果の装備をして
モンスの背後を襲わせるようにすると優秀なダッシュ切りもあり、攻撃能力の高さが光るようになる。
いい意味でも悪い意味でも主人が居てこそ強いモンスに化けるニクイ奴だ!
褒めキャン上手く出来ない…。
おぉ。
>>78を書き込んだ人間としては、嬉しい流れですな。
是非
>>78も参考にしてほしい。
先輩テイマーの皆さんに質問です。
駆け出しの召喚魔なのですが、今まで召喚獣はずっと攻撃指示で放置でした。
ですがこのスレを見ていると褒めキャンセルと言うものがある様子。
文脈から読むに、モンス攻撃ヒット→素早く「称賛」を選択→モンスが喜ぶと同時に再度「攻撃」指示に→通常より早く二度目の攻撃、というものという解釈で宜しいでしょうか。
自分は一生召喚魔でいると心に決めているので、出来る限り召喚獣の強さを引き出してやりたいです。
御教授をお頼み致します。
質問
燕にeドラキラ単装備させて活躍させてるけど、Gリザ/クララにもドラソ単の方が良いかな。
ファルシ梅とかでも良いんだけども、ボス戦での活躍度を考えるならやっぱりドラゴン系武具だと思うんだよね。
そういや召喚ってセットボーナス付くの?
アロウズは消えるけど、確か召喚はステ補正/属性防御の効果は得られるんだよね?
>>322 指をシュシュッと誉める、攻撃の順に動かす。モンスターによって攻撃モーションの長さが違うからシュシュッシュシュッの場合やシュシュッ…シュシュッの時もある。
自分は待機キャンや守れキャンの方がいいかなと思う。誉めキャンは入力失敗した時ちょっといや。
>>322 褒めキャンセルについては、まさにそのとおりです。
「モンスターの攻撃を確認してから褒める」
これをしっかりできれば、あとは慣れだよ!
>>323 モンスターに武器を装備させたとき、
・攻撃力、防御力、属性耐性が付加される
・アロウズ効果はなくなる
この辺は確認済みなんだけども、自分の記憶では
・対ドラゴンなどの種族特効が発動するか
・セットボーナスやStr,Dex,Agiのパラメータ補正がかかるか
この辺は確認が取れてなかったと思ったよ。むしろ、一度試してきてほしいです。
>>322 補足で召喚が攻撃後、硬直時間が解ける前に賞賛しなければならない。
で、賞賛まで成功すれば喜んでるモーションが終わるまでは攻撃指示すればすぐに攻撃してくれる。
召喚に限らずモンスターは1度攻撃するとしばらく攻撃をしない。(敵のラグでの連続攻撃は別)
それを賞賛キャンセルと言う技は
攻撃モーションの硬直時間内に賞賛することによって
まだ攻撃している最中なんだと召喚に認識させることで
連続して攻撃を出させるテク。
一応知っておいて損はない知識かと。
>>323 DEXとAGIは補正うけるはず。
STRは受けないだったかな。
何もつけない状態と味噌剣、スパアマ、パリセつけた状態くらべてみるとわかるかも。
ちなみに一応書いておくと召喚1枚と柿だとHPだけでなく攻撃力と攻撃スピードも違う。
ありがとうぽまいら。
このすれにも人がまだいたんだな…。つД`;)
ちょっと妖精王行って称賛キャンセルしてみたが強いのなんの。
今まで放置してた召喚獣がやっと実用レベルになった気がするよ。
当面は称賛キャンセルしてる間自キャラを操作出来なくて、空気になってる事の改善をするべきだな。
ついでに燕たんにドラキラ効果はついた気がする。
対ドラゴン戦においては味噌剣Gリザよりドラキラ燕たんの方が殲滅力高いはず。
だからクララにもeドラソ単装備させようかと思うんだけど、高い…orz。
ちょいとお遊びで出せる値段じゃないな。
便乗質問だけど、うちのGリザは「味噌剣/雷鎧/氷盾」でいこうと思うんだけど、氷盾/鎧の氷結耐性は召喚にも適用されるよね?
328 :
319:2007/08/12(日) 11:23:30 ID:LCQth1MBO
ドラゴン特効は問題なく効果出るぞ
店内二人旅で骨騎士のブルドラ討伐したことあるけど
ドラキラ梅+エレフォ柿+ソンバト柿+運命領域
のダッシュ切りクリで689とか出てた記憶があるから。
普段のダメも250くらいなのに300ちょいに増えてた記憶があるし
ただアイスアマ梅着せてたけど
凍ってたかどうかは覚えてないやwww
骨騎士が死なないかハラハラしながら見守ってたからね。
結果は自分(司)のENEが0になる前に骨騎士だけで討伐出来たよ。
取り敢えずドラソ単買ったよ。
これでGリザとクララが装備に困らない。w
スパアマ梅+騎士盾◆2+ドラソ単
悪くないよな?
しかし問題なのがロイリザ先生だ。
槍の優秀なのは総じて高く、しかもトライデント梅よりモンス武器のロイリザ槍の方が強いw
ロイリザだからってロイリザ槍ってのは安直かな。
でも強いし。ガチだよな?
ガチと言えばグールかな。
>>329 3段突きだから1発のダメが低く瞬間ダメで他モンスに劣るのとキックがカスダメなのが欠点かな。
弱くはないと思うけど強くもないかなという感じ。
テスト
>331
それは王族槍がダメなのかい?
ロイリザは堅いが確かにGリザに劣るよな。
堅さでもガーゴイル、紅ガゴに負けるし、魅力は気品と存在感だけか。
ただ槍はサラマンダー系も使えるから、フロサラ/ハイサラにも持たせられる安価で優秀な槍を探してるんだ。
まあブレスしか吐かせないけどな。
334 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:39:54 ID:3GLFdsYJ0
>>333 今現在のバージョンだと。
例えば武器を装備してロイリザのライトニングランサーの部分で210ダメ与えてるとすると
3段突きはに関わらず、合計で210ダメになるようにされるため
70ダメx3回になるのでどうしても瞬間火力が低くなる。
ちなみに蹴りは武器に関わらず40程度のダメしか与えられない様子。
ランサーだけ出させる方法があれば強いんだろけど。
ブレスしか吐かせないならDEXの上がるトライデント辺りかなぁ。
殴らせるならDEXも上がるグレイブだけど高い・・・
ついでに、Gリザなら2段斬りなので↑の条件の武器だと105ダメx2になる。
だから瞬間火力を求めるなら一振りタイプで振りの速いチーフやクララなんかが強いということになる。(誉めキャンが忙しいが)
燕のグラブレだけは通常の2倍近くのダメージが与えられるようす。
ふと思ったがヘヴィガードやデヴィアスが召喚になったら両手武器のダメはどうなるんだろうな。
単純に2倍ならえらく強そうだが・・・
上げてしまったすまん・・・orz
よしよし
質問なんだけど、召喚の育成で空腹度ってのは成長に関係あるのかな。
一日が経つ、トレーニングしる、の他にゲームで召喚して戦わせるでも召喚の腹具合が減ってるみたいだけど、満腹状態だとトレーニングしない代わりに成長率が著しく良いとかってあるの?
ないならエサ代高いのに効率悪いから、今までみたいに腹ペコでこき使ってやるのにな。
まるで虐待だ。w
>>337 考えた事はあるけど実証してない。とにかく育成は回数勝負だからあまり気にしなくなった。
効率が上げるなら知りたい。
餌は600Gか1000Gのものを固めて与える。攻撃系は餌とe餌中心で上げる。7571でやってます。
昨日始めたのですが、全国対戦の時に召還は体つかえてじゃまみたいなことが、このスレの上の方(ゴーレム)
に書いてあるのですが、体の小さいコウモリとかは道中使っててもいいんでしょうか?
また、ボス戦でガーディアンリザード(スターターキットを買ってたら、常連さんらしき人がよってきて、パンとかの食料と
防具カードとかと一緒にくれました)というのと一緒に戦うのが好きなんですが、そのときはからだそこそこサイズのも
出していいんですか?
ちなみに自分本体のダメージが20とかなのに、ガーディアンリザード4枚で、その辺でひろったドラゴンキラーとかいうのを
食べさせたら200近く当たってた気がします。
340 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 19:28:31 ID:pHQpTYR6O
いいぞ!!→攻撃開始!!→いいぞ!→攻撃開始→いいぞ!→攻撃開始→ry→ry→ry→ry…
ミノバトたん、こき使ってごめんね。
>>339 全国対戦はまだないぞ。
トレントとか巨大すぎるから視界を塞いでしまうぜ。
あとは空気読もうや
召喚というのは最初はかなり頼りになるのだけど、全国の最上級になると役立たずになってしまうのです。召喚に枠をさく余裕がなくなっていくのですよ
よって召喚に頼るのは上級クラスのダンジョンで限界を感じます
だからそれまでは気にせず使ってて問題ないよー
あと、攻撃と賞賛を素早く交互に入力すると召喚獣の行動がキャンセルされて素早い攻撃ができます
基本的に初心者にはかなりきついゲームだけどぜひ最上級クラスに行けるように頑張ってくれ!
>>333 つ「ガイ・ボルガ」
攻撃力はたとえ解放するシナリオでも封印状態だが
DEXの補正はどこでもきちんとかかるぜ。ブレス展開型で戦わせる精霊のお供にどうぞ。
ロイリザねぇ・・・・モーションとかは好きなんだが、グレイブぐらいの得物持たせないと
ピアシの初段がそれはもう空振りする・・・・
誉めキャンとか使わずに戦わせていたい性が災いしてなんとも。
宵闇では自分が魔賢でドラアマ+愛鰤で引き付けて、
ロイリザに纏めて斬って突いて(トドメを刺させて)もらうことで、
ボス前までまぁ一応きちんと戦えるが・・・・
そこまでしないとめっきり満足に動けずにダメ貰ったりするのは正直どうよと思う。
まぁ敵にタゲられてない時にいきなり脇からダッシュ突きをかましてくれたりすると、
全国でも敵時によくやられたりするような感じなんかなー、という印象が少し残るぐらい。
・・・・ハイサラよりはマシだが。
>>334 ver2のように、連撃補正がかからなければまた状況は変わるかもしれんがな。
現状HP高くなった敵に対してそれくらいはいいんじゃないか、とは個人的に思うが。
まぁそれだとシナリオで鬼神になってしまうがな。
ガーリザにドラキラは何と間違えたんだろ?
eドラキラがその辺で拾えるとは思えないので
可能性1:リアルでレアカードを拾った
該当はグレソかミスソ、落ちてる確率はグレソの方が高そうなのでグレソか
可能性2:道中でカードを拾った
魔竜やモイならドラキラも落ちてるしそっちと勘違いしたのかも
これで該当するならファルシオンが限界レベル
>>233-234の続き
バット育成に2ヶ月も掛かったか。
鉄球耐久大会in新生
バット+10
レベル ダメ、最低ダメ,HP
Lv2(L1,D1) -29,-13,101〜113
Lv4(L2,D2) -25,-13,101〜113
Lv6(L3,D3) -24,-14,111〜124
Lv8(L4,D4) -22,-14,125〜138
Lv10(L5,D5) -19,-13,144〜159
Lv12(L6,D6) -16,-13,176〜189
Lv14(L7,D7) -13,-13,218〜221
Lv16(L8,D8) -10, x,251〜263
Lv18(L9,D9) -8, x,297〜304
Lv20(L10,D10) -7, x,344〜350
大抵のステータスはレベル5で頭打ちかと思ったが
むしろレベル5以降から上昇が激しくなる。もっとも
育成は困難になるけど。
最低ダメはプロテクション柿を掛けてのダメージに
していたが、Lv16以降になるとなぜか逆にダメージが
大きくなる現象(-13〜-16)が発生。プロテクションが
解除されると
>>234と同じくLv1の状態になる。
ついでにバット単品での評価
育成無しバット+0でHPが59〜63
バット+0
レベル ダメ、最低ダメ,HP
Lv20(L10,D10) -9, x,306〜315
単品で十分強かったりする。
業と因果では個別RGでタゲ分散、UD凍結回避と
優秀な捨て駒に。テラーサマナーの称号も得られました。
ありがとうバットタン。
育成中、神至では皆様にお世話になりましたw
次回はゴブリンファイターの予定。
クエストが無いと育成も辛くなってくるな。
お疲れ様、そして愛してます。
まあそれはそうと、バットもやっぱり賞讃キャンセル使うの?
てことは魔法使う奴もキャンセル可?
俺の可愛いデーモンとディアボルガにやっと光が…。
>>347 ガーリザはL1でオトナ、バットはレベル上げれば1枚でもいけるとな。
10まで上げたことないんだよな。愛情深いね。
バットは実は優良召喚獣なのか。
いでよ!
燕を使てみた感想だけど、単発型のせいか物凄く賞讃キャンセルがやり辛かったんだ。
攻撃モーション中に賞讃をすると途中で(まだ攻撃が当たっていないのに)「やあっ!!」とかって喜ぶし、それはそれで可愛いんだけど、遅れ気味にだすと今度は連続で攻撃しないし……。
つまりは乙女心は難しいって事なん?
燕は押したり引いたりご機嫌とりしながら付き合うって方法しかないのかな。
この攻撃力で自在に攻撃してくれたらスゴく頼もしいのに、残念だよ。
援護して!
受け取って
育成しきった可愛いアイツを保育所に預けて、別の可愛いモンスターちゃんを育て始めた時にふと前のアイツが気になった場合、呼び出された奴は愛しいアイツなのかな。
つまり現在育成登録されてない預かり所にいる育成済みのモンスターのデータは反映されるのかという質問。
OKなら心置きなくエディブルコックたんを育てられるんだが。
安心汁。
保育所は預けたときのまま帰ってきますよ。
心置きなくコカタソを育てなさい。
>>356 無印じゃない?
あくまで現在育成中の召喚しかデータは反映されないはず。
預かり所でデータの保持はされるけど、育成登録中の仔しか反映されないと思。
>>358 そうだよな…。
同じモンスを二体育てた時にどちらが反映されるのかが問題になるし。
美味しい焼き鳥になるよう力強い鶏たんを育てるにも、以前のペットをこまめに呼び出さなくてはならんのか。
携帯電波状況の良いゲセンじゃないとな。
dd
>>356 育成状態が反映されるのは育成登録してるモンスのみ。
育てたモンスはうっかり開放しないよう注意。ちゃんと預けましょう。
ディアボルガ評価お願いします。
評価次第ではデッキに入れるか悩んでます
サマナーの皆様に質問です。
Dネットで召喚の育成をしています。
生活指導の先生(ミノタウロスバトラー)lv3
生命力★×0
攻撃力★×3
防御力★×0
知力 ★×0
★一つ上がる度にステータスはどのぐらい上昇するのでしょうか?
虚空の敵に斧一振り(装備あり)で150ぐらい当たります。
★×0からのデータを採っていないので、攻撃力の上昇値がわかりません…。
サマナーの皆様、ご教授お願いします。
>>362 Dねとでミノバト2号を登録してレベル1でダンジョンに連れていけばわかるよ。
>>361 >>284 シナリオならなんとか
全国だとでかくて邪魔&フォートレスで召喚しようものなら核地雷認定だ
ところで餌は何をやってます?600G安定なんですかね。
366 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 20:14:55 ID:pAiDllDzO
もっと高額な餌がありますよっと
確かに高額な物ほど早く成長するが、G単位で計算すると600が一番効率がよくコストが安い。
只上げる対象のLVによって上昇率が変わるので一概には言えない。
コストだけなら300じゃないのか?
えさ1個につきトレーニング1回できるんだぜ。
>>368 LV9を上げる対象として例に挙げると
300だと1%、600だと2%上昇する
よって600は300を二個上げたと同じになり、結果育成ポイントの節約になる。
>>369 ☆9で600餌で2上がるんですか?一つのパラを9まで上げたことがないもので。
もう見れん
既出かもしれんが一応。
クリムゾンガゴのダッシュ攻撃のみ物理ダメ一切無しの完全炎属性攻撃。
クリムゾンガゴがこの攻撃でヘルワンコやスケナイF蹴ると−1ダメ。
他のその場で浮いて蹴る攻撃と掴んで蹴る攻撃は普通にダメ入る。
イフリート戦で紅ガーゴイル使うと回復しちゃうって事か?
>>374 うむ。
今日試しに追想に赤ガゴ連れてってイフに蹴りくれたら+30って出たよ。
クリムゾンのダッシュ攻撃はガードできないから炎魔法という扱いなんだろうか?
アーシェントの蹴りもガード不可だから何か属性ついてるのかなぁ。
>>85に触発されてトレントを育成しようかな?と考えてるんだけど、
どんな育成方針がお勧め?
あと攻撃指示として、物理だとはたきで、魔法だとHP吸収になるの?
俺の愛しいGリザちゃんは現在、性4肛5肪3のLV12だが、正直攻撃力は全くいらないと思うよ。
ぶっちゃけ全部生命と防御に割り振って最終的に各10を目指して良いと思う。
俺のミノバト
バトルピック梅
生命2
攻撃5
防御1
シナリオハードRDに一撃300のダメを叩き出す(側面デデンで確認)。
攻撃伸ばして、武器を良いものにすると…
そんな彼は特別な存在なのです。
でも召喚でvsRDは殆どガードせずに-40喰らうから、勝つまで生き残れないんだよね。
守備指示が防御重視なら使い道あるのに…。
380 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:41:42 ID:IDL71GO0O
俺は鶏柿をブースト用に使ってる。
すいませんageてしまいました…
バットLV20記念ホシュ
ホッシュ
1人最上級などのために、ガチで硬い囮役のモンスターを育てようと思うのですが、どれがいいでしょうか??
友人に相談した所、育成なんかしないでディアボルガでいいよw、と笑い飛ばされました…
ボルガでいいよ
育成するなが赤ガゴか?
ちょっと召喚の話とずれるが赤ガゴのダッシュ攻撃はリフシーでならガードできた。
>>384 赤ガゴは雷や氷魔法に気をつければかなり長持ち。
大閣下の衝撃波受けてもスタンはするけど-7とか硬すぎるくらい。
魔龍でならデーモン以外のモンスにやられることは早々ないだろう。
黒魔術師に期待するよ〜
つフレッシュゴーレム
黒だと召喚時+補正がかかるといいね。俺も黒になりたい。
というか
エスネアと合体したい
愛してるぅぅぅぅぅぅぅぅぅ〜
1万円と2千円くれたら
8千円くれた頃からもっと好きになった
一億と二千円くれたら愛するよ
1万円を
2、3年前から
貸している
という台詞をどこかで聞いた記憶が
どんなもんだい!!
うわ、相当前(
>>308)の流れをリアルタイムと勘違いした罠orz
日付見ろ俺…。
ところで黒魔に期待してガーリザ育ててるんだが、案外連撃二発目スカるのね。
何度でも蘇るさ!仕様が嬉しいね
('A`)
ほしゅします
保守ですなぁ
ラミアタソ(;´Д`)ハァハァ
ラミアタソ(;´Д`)ハァハァ
エスネアタソ(;´Д`)ハァハァ
ここでver4.0の最強召喚獣について考えようぜ。
今まではGリザ,燕,ロイリザ,クララ,紅ガゴ,ボルガ辺りが強者だったけど、再召喚が可能になった事でランクが大きく変わる事になると思うんだ。
具体的には消費の重いロイリザ辺りは使い辛く、そしてバランスの良いGリザ辺りでも燃費の良い下位の召喚獣の方が使いやすくなるとか。
魔石の導入で装備でe欄を圧迫しないし、魔石フル味噌装備のコボルトが高殲滅で優秀な囮になるかも分からないし。
アヴァロンモンスターの追加はないらしいのが残念。
召喚の得意な黒魔術師の優位な点が段位で召喚可能というだけで現行の召喚獣に変更なしというのも残念だ。
しかし魔石と復活システムで召喚師は始まっただろ。
現行で高速で150前後出せるeドラソ単装備したGリザを、本体の殲滅力低下を招かず実現可能になったし、おまいら稼働までもっと盛り上がっていこうぜ。
>>404 つ「ダイアーわんこ」
魔賢黒以外の職ならお供にガチだと思うんだ。問題は積み枚数
多いと邪魔だし少ないと体力が持たない…難しいな
ラミアタソだろ常考…
ラミアタソ(;´Д`)ハァハァ
>>404 ダメージソースとして使う武具装備系はあんま変わらないと予想。
逆に安くて支援効果が優秀な召喚は日の目を見るかもしれん。
そんな中で俺が目をつけてるのはコイツだ!
・トロル
消費6の割に体力攻撃力が高い。棍棒と鎧装備可。盾は不可。
難点は身長の低い敵や浮かない敵に対してつかみ投げを暴発させまくる点。
ラミアタソ(;´Д`)ハァハァ
>>405 ソロで逝く時の お友だろう。
全国なら ガチで 戦士がいるから お役御免だろう。
しょせん 召還獣は ペットなのさ^^。
プレデイポキチ
\ \v/ /
__ ヽ(`Д´)ノ ___
( 回 )
/ / ヽ \
次Ver.でうちのワイルドブラたんがポケモンばりに進化して敵の装備を剥ぐ突進を覚えてくれ…ないよね('A`)
>>411 ワイルドなブラを剥ぎ取り まで読んだ
わっふるわっふる
黒魔術師は某盗賊Rスキルみたく召喚獣を自分で操作出来ると想像していた俺。
召喚に強いって召喚獣が強くなるんじゃなくて段位召喚獣が強いのね。
ついでにアヴァロン育成追加希望
>>346の続き
鉄球耐久大会in新生
コボルトファイター+0
レベル ダメ、最低ダメ,HP,ファルシ梅正面与ダメ
Lv3(L1,A1,D1) -27,-5, 87〜91,190
Lv6(L2,A2,D2) -25, ?, ?〜92,190
Lv9(L3,A3,D3) -25, ?, ?〜100,200
Lv12(L4,A4,D4) -24,-5,108〜112,210
Lv15(L5,A5,D5) -23,-5,119〜123,210
Lv18(L5,A8,D5) ?, ?, ?,216
Lv20(L5,A10,D5) ?, ?, ?,265
攻撃力Lv10までやってみた。あきれた上昇カーブと
労力に見合わない結果だった。
フレシー梅とフレアマ梅装備で与ダメ5〜10程度上昇するよ。
DVSからe枠に余裕ができるから助かるぜ。
・・・ラミアが速攻で引けますように。
レッサーデーモン1枚で 妖精王の帰還に特攻
見事に ゴーレムに一撃死w。
Bランク取れず Gリザ買うのか 誰か教えてください><;。
育成登録して、魔法重視で、自分が盾になって後から魔法で殺してもらう
スパンキーを育成しようと思うのだが、いい名前を頼む。
>>419 俺のスパンキーLv.20の名前が「すぱんきんぐ」な件についてw
次バージョンではガイトラッシュに期待してる俺
その心は?
ガイトラッシュはとりあえず全方位の代わりに使えて、
さらにそこそこの戦果を上げられるモンスター
現行だと一回ガイトラッシュが死んだら終わりだから微妙だが
何度も召喚出来るのはなかなかツヨス
攻撃の出が速く、ブレスは当たれば転倒するから、
早々やられはしない。
問題は、
敵次第では使えなくて
魔系なら特に要らない子
僧系だと、一番の難敵メタルナイトゴールドに無力なのが残念。
なるほtx
味方ならかわいいし結構いいかもね。
だったらダイアたry
>>424 たしか全方位じゃなくスパアマに変更じゃなかったっけ?
>>424 ガイトの雷は残念ながら転倒しない。
なので自分はダイアーを入れる予定。
>>427 たしかそういう報告あったと思う。
>■召喚モンスター育成
>・召喚モンスターの最大レベルが、Lv.20→Lv.30に変更になりました。
ちょっ、Lv.20→Lv.30なんて、茨の道な予感。
Lv.20モンスター、9匹抱えているのに…。
サポ職Lv.11以降みたいに、また減った増分になるかな?
召還モンス、今引き継ぎしてみたけど、一項目に★10個までは変わらない模様。
よくよく考えてみれば、そうだよな。(汗)
餌代もバカにならんがな〜……
D4開始日の今日 Gリザ先生で シナリオ篭りました。
回復アイテムは投与出来ないみたいですが、
倒れても再召喚出来るので、シナリオで 十数回 再召喚させ、
倒れてる最中でも 育成中の表示があり 不死なのかも知れません。
次は 新モンスターのラミアを育成したいと思います^^。
に
結局D4になって強化されたのはフレッシュゴーレムだけだっね。
相変わらず召喚獣は弱体化の一途…。(´;ω;`)ウッ
そう言えばやっぱりアヴァロン系の育成は不可能なの?
せっかく育成所の中の人公開して、召喚にやる気を出させたんだから、もっと魅力ある変更をくれ…!
フレッシュゴーレムのあきれた体力にはワロタ。
HP800くらいあるんじゃねーの。
だいたい、死体みたいな格好にフレッシュなんて。
召喚は、再召喚がHP全快になるから育成が楽になった。
今まで死なないように連れ回すのは辛かったからな。
ただ装備は外れるから、付け直しはめんどいね。
ヒールで回復は可能だった、ただし回復の泉では回復しなく
なった模様。
ラミアカード引いた。ラミアの声はさっきゅんと同じなのはどうかと。
あと、召喚通り名でトップブリーダーが付いた。
>>435 フレッシュゴーレムの素材にはフレッシュな死肉が必要なんだぜ?
ゴーレムを作るのに泥(クレイ)を使ったのがクレイゴーレムなら
フレッシュゴーレムはゴーレムの作成にフレッシュ(な死体)を使ったというわけだ
こらこらおまいら(w
まぁネタにマジレスすると、
スペリングは
fresh(新鮮な)
じゃなくて
flesh(筋肉、脂肪の組織)
だからね。
再召喚のせいでダイアーたんがかなりガチだな、あの性能でEN3は軽過ぎ
引いてないけどギルマンの足止め具合はどんな感じ?
召喚のHPはかなり上昇してるんじゃないかな。
ハイサラ柿で光の神殿行ってきたが、弱点の炎攻撃で40近くもらっても、
かなり耐えてくれそうだな。見た感じHPのゲージの減りが減少してる。
20発弱ぐらいは耐えてくれそう。
テスラ戦ではフレッシュ使わないなら割と優秀なおとり役。
攻撃力?ウンコそのものですが何か。
ガーリザ柿(命8)だけどHP400弱はある様に感じた
スパヒスク52回復でそんなにゲージ延びなかったから
ちと気になったんで聞きたい。以前は召還獣瀕死→解除→再召還した場合、瀕死のままだったよね?
昨日間違えて解除して再召還したら体力全快してた。落第サマナーになりたくなければ例え生肉ゴーレムでも出しっぱにすんな、ってことか?
筋肉ゴーレムと書かれるとなんか「きんもー★」だな下半身ないし…
コナミ的にキングコングと(ry
>>150のGL+3をDVSで再検証したのだが
Ver.3 Lv19(L7,D6,A6) -21,-5,336〜338
DVS Lv19(L7,D6,A6) -22,??,643〜654
HPはカウント間違えたかな?
ファルシ◆5で正面ダッシュ切りが-141と弱体化
>>444 乙
HPやたら増えてるのね、その代わり攻撃力低下って事で
今作では召喚はサポート役以上にはなれそうにないね
個人的には盗暗のサポート用にボーゲストが出て欲しいなあ
>>445 毒付与ならきのこブラザーズ魔法スタイルで胞子ふぁさふぁさだぜ
問題は育成しないとHPが少ない&脆過ぎてすぐ逝く事と射程が短い事
今Verも長男(スポア)が実装されなかった… orz
今日バットタソを育成しようと召喚したんだが、
1枚でHP30以下だったんだが・・・何喰らっても即死するバットタソ(´;ω;`)
こっちは逆に下がったんのか・・・
どなたかデーモンのHP教えてくれんかの〜?
>>448 このスレの検証人は少ないからな
お前さんも検証 し て み な い か
>>449 おいwwwwwww
ラミアを検証したいけど ラミアが手に入らないorz。
何か育成しようとカード漁って、ふと思った一枚。
スパンキー自爆しまくれるじゃないか…
>>447 逆に考えれば、成長させれば化ける可能性もあるんだぜ??
ちなみにワイルドブルなら生命5で全国ADのミサイル全弾受け止められるんだぜw
流れdぎるけどやはり育成モンスターにもカラーチェンジは必要だと思うんだ
どうせリザードマンゴレンジャーに5枠30枚使うんだろ
>>455 燃えたぎる魂の炎! レンジャーレッド!
吹きすさぶ吹雪の一閃! レンジャーブルー!
天より響く雷の轟き! レンジャーイエロー!
邪悪を討つ聖なる力! レンジャーピンク!
普通のトカゲなので緑です…。 ('A`)
5人揃って! リザレンジャイ!
こうですk(ry
取り敢えずサラマンダーで3色は構成出来るな。
つか魔石より召喚獣の登録の方が意義があると思うんだ。
一人一ペット引き連れて全国でお披露目会。
いいじゃない?
>>457 ラグの問題で召喚がガチムチになる事は無いと思う
ただ、現verはタフネスになったから囮としてはなかなか
>>457 そ れ だ !
召喚に魔石セットできると更に差別化されるな。
しかしバランス調性が難しいかも。
立ち回りとか行動傾向を変化させる魔石があれば面白いかも。
ガードストーン…防御するようになる。
バックストーン…防御指示で前ではなく後ろに立つようになる。
・・・とかね。
あれか、登録して育成したモンスター同士を
配合するわけか
組み合わせ次第で別モンスターになるわけですね
Dネト使えば全国のアベンジャイとも配合可能と…
地味に面白そうだな
後は黒魔術師の情報が出る前に妄想してたんだが、召喚の得意な職業でミスティカルビジョンみたいに後ろから召喚獣を自分で操作出来たら面白いと思うんだ。
ウルフにブレイクストーンつけて
ブレイクブレスだしてくれる
と助かる〜
>>462コカトリスが仲間にしてほしそうに見(ry
魔石つけられたらフレッシュゴーレムが鬼神になれるな…。奴を死ぬまで、ていうか死んでも酷使してたら「地獄より出でし悪魔」を頂きましたorz。奴でもしっかりカウントされてんのね。
登録モンスターは再召喚なしにして、フレッシュと持ち込み召喚獣のみ再召喚可能にすればバランスとれると思うんだ。
ラミア柿を使ってみた・・・。(初使用)
業火RG戦開始時に召喚
RG戦第一回戦でお亡くなりになられました。
地面潜ることが少なく、直ぐに敵に近付いていってしまわれます。
【守れ】なら、かろうじて使えるぐらい。
>465
魔法攻撃指示でもだめなの?
フレッシュ高性能すぎて他の使う理由がないなぁ。
>>466 今バージョンは、魔法指示でも敵に接近して打撃を2割ぐらいの確率で始めるんだ。
前の仕様に戻らんかね?
今バージョンは肉やハイポで育成できない?
今バージョンは肉やハイポを育成できない?
に見えた俺は末期
このスレ本領発揮記念アゲ
>>472 気付かずポイント使いきった漏れ涙目
まぁどうせLv20、6、1とかしか無理な訳だが
ゴブリンコック専用アイテモキターwwwww
対応するモンスの数から言って先に片手剣実装するだろjk
武器が持てないモンスしか育てたことないよ;゚д゚)
これの検証は難しそうだね。
とりあえず、出場させた子達のパラメと戦法上げてって長い目で見るしかないかな?
ロイリザしか居ないわけだが。
これはロイリザ、ガーリザ両方育ててたやつが優勝だな。
スタンプ景品が全部モンスター専用で吹いたw
確かに実用品だったら軽い暴動とか起きそうだしな。
>>479 違う。
参加できるモンスのバランスを考えて、その上でレベルだと思うぞ。
おそらく通常ダンジョンで召喚する概念的な強さはあてにならないから、
ロイリザ、ガーリザが最強とは限らない。
相性とかも多分あると思うぞ。もしくはフォースレベル補正とか。
まぁロイリザLv20がリザードマンLv20にやられたら何か違うとは思うが。
>>478 漏れは指示の攻,防,知でダンクラの3すくみみたいなジャンケンをすると思ってる
同じ指示のモンス同士がかち合った時には育成Lvが高い方が勝つみたいな
これならトーナメントの集計プログラムとかダントラので流用効きそうだしw
>>479 漏れは両方育てたが、
フォールレベル制限:6
ロイリザ:4
Gリザ:3
なんだぜ?
フォ〜ムレベル制限があるのか…
とりあえずロイリザの槍に鶏刺してエントリーさせてみた。
3匹目が居なくて入場を断られた…orz
>>481 俺もそんな感じで考えてた。それプラスフォースレベル。
フォースレベル4の攻撃10のモンスなら攻撃14扱いみたいな感じで。
行動に関係ない体力は普通にHP扱いだろうな。
このスレは初めてな訳だが
>>1のこき下ろされっぷりに吹いたw
モンスターバトルロー…じゃなかったキングダムはなんて略す?DVSにならってMVS?それともMBK?
他の略し方だと他のゲームとかぶりそうだよな?
モンキン(笑)
鼻水吹いたwwwwwww
とりあえず20体まで登録するだけ登録して、毎日参加賞が最初だな。
そのうち強い弱いが分かって来たら、そいつを育成。
本職杖魔だから知力育成は、呼びつけてサンチェ撃ってるだけで育成とか楽だ。
3すくみでのチーム戦だから、
最低2匹分の戦力(モンキン上での)確保してないとまず勝てない悪寒だな。
1匹偏重だとルールがモンスごとだろうが勝ち抜きだろうがおそらく無理だ。
>>488 そんなんで育成できるんなら、誰も苦労しない訳で。
Lv.20が5匹いるオレは勝ち組になれるのか・・?
>>488 オマエガナニヲイッテイルノカワカラナイ
ダイアー、ガイト、ヘルハウンドの三匹でワンコチーム作るぜー!と思ったら、
ガイトラッシュのフォースレベルが3になってるΣ (゚Д゚;)
カードでは2なのに…今verからの変更?バグ?
>>492 あれ?俺がいる?
仕方ないからヘルわんこ、ダイアーさん、羅美亜で我慢した。
ミノバトがレベル2とか経済的過ぎるwww
>>488 サンチェ撃って知力上げ・・・・頑張れ、諦めず頑張れ、果てしなく頑張れ
俺も今日から育成開始。
とりあえず、ラミアとコカトリス登録
カード裏の能力値だけみると、FL1の中ではファンガス、クレイゴーレム、ワイルドブル
辺りが優秀か。FL2では文句なくミノバトだろうな。ガイトラッシュFL3にするくらいなら
ミノバトを上げるべきだろう
>>493 やっぱり考えるよねw
そうなると、フォースレベル2から適当な代役を入れたいのだけど、
ラミアもコカトリスも持ってなす…
とりあえずワイルドブルでも入れとくか。
これで明日の優勝が、きのこタン、ニワトリタン、枝タンチームとかだったら全力で吹くな
排出停止のバイパーを育てた俺は・・・。
育成登録ってプレイして登録したいモンスター召喚したあとに
登録せずに次のプレーで別の召喚呼んだら最初のは育成登録出来なくなる?
大会が新しくなってる
日付とともに変わるのか?
レベル20まで根気よくガイトラッシュ育てた俺超絶負け組。
どこまで負け続けるんだろう…。
レベル3に相応しい強さになってくれている事を切に願う。
んなわけねーか。
エントリーに育成P使う…。
じゃ今まで育成のメインだった餌上げは出来なくなる訳だ。
>>501 すぐに登録する必要はないよ。召喚リストに残せばあとは自由。
14枠召喚で一気に呼べば良い。
勝ち抜き戦か。結果の書き方がダンクラっぽいね。
2回戦負けだた。1回戦はレベル20スネークがレベル20閣下に勝ったりして3連勝してたのには噴いたw
主力となるLV20以上のモンスが一体以上いれば勝てるっぽいね。
三回戦まで勝ち進んだけど間違なく運だ。
てかエントリーに育成P使うって事は餌やりしてる余裕ないし、基本的に召喚は肉/ぽーよん/成長アイテム投げで育てる事になるのかな。
これからはいつも腹を空かせてそうだが、もしかして今度こそ空腹状態によって成長の度合いが違うとか?
ガーリザ蛙インプ、全員レベル20にフルボッコにされた。
ロイリザは頑張ったが、鶏と蛙がひどいレイプだった。
相性もあるんじゃないかな。例えばリザードマン大会だと、
戦闘系で育ててたロイリザっていうのは攻撃指示濃厚だから
ネタ召喚系でHPとか防御とかばっか上げてると、
攻撃や防御指示してても多分ぼこぼこにされる。
そういう時は知力特化で育ててきた召喚で殺しにかかるとか。
ダンクラだねぇ。
うちの可愛い牛もレベル20主任に勝ったぜ!
見せ場はそれだけだったけどな。
育成めんどくさがらずにやってた椰子が恩恵受けたな。
召喚育成、最初の頃はよくわかってなかったから攻撃や知力上げてたけど、最近のは囮用に体力と防御ばっかだからな…。
いろいろ上げてた人が選択の幅持てて良さそうね。
2回戦は総レベルも近くスゴい接戦だった。
でも、これがんばったところで結局もらえるのって
モンス武器でしょ?実際、元から召還使ってた奴しか興味ないんじゃ…
毎日3回ずつやって参加賞3p貰うとしても
パートナーの雨蛙に斧梅を与えられる日はいつになるんだろうなぁ
D終わるまでに間に合うんだろうか・・・
心を鬼にして蛙LV30計画を諦めロイリザチーフミノバト閣下辺りを育てるべきなんだろうか('A`)
話は変わるが蛙の体力1100↑は吹いた
FLV4とかになるともっとあるんかね?
ガイトラッシュレベル2に修正されたみたいね
勝ち抜き戦で、残HPで勝敗判定かよ。
RL Lv.20が鶏のLv.20に負けちゃってるし。
結構自信あったのにスタンプ2個で終了。
戦闘詳細がないからイマイチ分からんな。
魔獣大会は荒れてるけど、蜥蜴大会はロイリザの独壇場だな。
ガーリザはみんなロイリザに狩られてしまったんだろうか…?
カプエスの1人レシオを連想せずにはいられない。
ガイトが2なら犬三体出場で合体しないのかな?
ドラクエみたいに。
三位一体!合体巨人トリプルダk(ry…
>>517 うちの体3攻10防5のLv18ガーリザ攻撃命令が何故かLv20のロイリザに勝ってたぜwww
お互いに先鋒戦だったから消耗なし。命令によって有利ついたのかな。よくわからん
ランキング見てたら11日の結果が出てる訳だが…SSQなのか?
アヴァ鍵のRクララがあるんだがレートってどんなもんなんだ?
クララ使える子って聞いたんだが
それはこのスレ向きじゃないけど……。
育成が出来ない分素で強いので、適当な装備品持たせれば素晴らしい囮役。
攻撃力の高い燕に対し、ガードやジャンプ攻撃を多用するクララはボス戦向き。
ドラソ持たせればドラキラ燕と張り合える。
育成あまりやらないなら是非ドゾー。可愛いがってあげて下さい。
んで見直したがアヴァ鍵版Rクララ?
言っとくが鍵版のクララは光ってないぞ。
召喚育てたい奴
っ古の城
青鍵2つで行ける宝部屋の宝箱5つのうち4つが育成素材になってる
中身はおそらくランダムだが役立つと思うぜ
>524
そこでロケテ版ですよ
>>524 鍵のカードが光るのVERY RAREからなんで間違ってないよ多分。
もしくは鍵1のカードという可能性もあるけど…
鍵楽しかったなあ…
ガイトラ強すぎ
たぶんコストダウンしたら弱くなるんじゃないか?
>>528 1.0レアなら光ってたが、クララは1.2だから違うかとオモ
空腹だと本来の力を発揮できないとかないよな?
空腹状態のインプで3人抜きを4連続でかましたから、空腹度とFLは関係なさそう。
いやアヴァ版クララはVRじゃないし、収集してた時の情報じゃ光ってるのはファンが作った複製かβ版。
正規で光ってるのがあればレートは分かんないな。
トレ板に出してみたら?
>>527も書いてるけどロケテ版クララなら1.0枠仕様なのでRでも光ってるよ。
排出されるロケテカードは製品版では使えなくなるとあらかじめ銘打って行われた
ロケテということもあって、Rでも1.0同様光ってたし光物の排出率も非常に高かった。
製品版で使えない=バーコードパターンが異なるため、ロケテクララはDでも読まないと思われる。
懐かしい話してるなw
俺、部屋の隅で埃被ってたアヴァのカード引っ張りだして、クララ柿をお供にしてるよ。
ガード性能が高いので、囮として長持ちするから重宝してる。
モンキン始まったから、また育成モンスターをお供にするつもりだけど。
クララのカードは光ってなス。
絵柄が違うカードが入ってるのだが、ver1.3から変わったんだっけ?
もう記憶がかなり曖昧。
楽しかったことは覚えてるな……ディープシーカー引いてガッツポーズしたりしてたな〜…
クララの絵柄は鍵版とアルカディア限定仕様(=D版)の2種類。
恐らくそのどっちかじゃない?
クララのバカ!意気地なし!!1!!!
俺のDデッキケースに眠り続けてる
草薙、雀、フィフティニー、ネプチューンが使える日はいつ来るのか…
そんなことよりケルピー使おうぜ!
結局草薙は引けずに終わったんだよな…
瞳と翼と拳と剣、あともう1人忘れたwに再び活躍の場を。
開始当初からの心眼マニアな俺が来ました
相手の先制ポイスパを避けるために。
流れぶった切るが、もう今は排出されてないモンスって何がいる?
排出停止チームとかで出場してみたいんだが。
赤い蠍みたいなやつ。
しかしモンキンは複数育ててないと論外だな。
俺はロイリザ育てたけど、全国協力では足手まといと分かってから育成放棄してたクチだから、最早どうにもならん。
ロイリザなだけ、まだましなのかたまに勝つが、どの道参加賞…
モンスター愛が半端だったようだ
燕を調教できる日は来るのだろうか…
魔族大会入賞キタコレ。
実際のゲーム中のパラは関係ないね。だからミノバトがゴブリンロードに
勝ったりしないしロイリザがやたら強い事になる。
あとLV20でも万遍なく★5より★10*2の方が強い希ガス。
やはり今まで根気よく育ててた奴が強いな。
うちのエースのガーリザ先生がロイリザにボコボコにされた・・・orz
ロイリザのカードの裏に書いてあったことって本当なんだなw
Lv4ってロイリザだけか?
リッチとかそれっぽいけど、見たことないしな…
それよか育成が出来ねぇ。
vs大会やってるとついそっちに釣られてしまう。
賢者の石高騰祭も下火になって来たし、シナリオにこもるのもなぁ…
528です。
>>530 そうだったね。なくなってからもう長くてすっかり忘れてたよ。
というか、自分のレスにまさかこんなに返信くると思わなくて寝てたわ。
アヴァ鍵楽しかったなあ、今でも愛されてるね。
まあ、Dも協力する楽しさがあるが、あの緊張感や読みあいの楽しさがもう味わえなくなったのが寂しい。
今となってはカード互換してくれたのは本当に良かったと思うよ。
魔石のお陰で燕も強くなって本当に嬉しい今日この頃…
>>497 ワイルドブルを超絶育てた俺勝ち組!
しかしそれ以外もネタモンスばかりなんだ 勝てない・・・
D3初期の頃に何体か召還しておいた
その中からガーゴイルをLv20まで育ててみた
あとは放置
赤いの引いたからまた育ててみようかな
>>548 精霊蜥蜴の上官がいるんだぜ。
リッチはLv3。
ていうか高レベルのロイリザはマジで鬼だな。
種族大会違うにも関わらずベスト8に入ってた奴いるし。
2番手に入れててものの見事に3タテ食らった。
知力特化の閣下あたりじゃないと、潰せそうな予感がしねー。
HP少なくなったところを狙うとか。
基本的な事を聞いて申し訳ないんだが
召喚モンスターをリストに載せたらリストの各召喚モンスターの画面の下に育成ってボタンでるよな?
で育成押したら預り所に載るんだよね?
Ver.3だとでるんだかDVSだとでないんで困ってる
これは自分だけ?
十中八九間違なくほぼ確実に限り無く100%に近い割合で…………。
育成登録されてるモンスがいるんよ。
預かり所に預ける→リストから育成ね。
ああまたライバルを増やしてしまった。orz
557 :
554:2007/12/13(木) 18:18:47 ID:ELeew9NiO
>>553 つ「ハイサラ」
フォースレベル4には同じフォースレベル4だ
俺、昨日の植物大会に2チームエントリーしたんだ。
そしたら2回戦で俺のチーム同士が潰し合いになってて吹いたwwww
両方勝ち進めばいつかは当たるんだろうけど2回戦て。
初期体力は勝ってたのに、レベル20蛇がレベル20蛙に負けたw
蛞蝓になら負けても許せるのに…
>>560 相性もある。何を指示してたかにもよると思うぞ。
ロイリザ1匹で勝ち進むのは、もう限界かねぇ。
今日から育成始めた新米ブリーダーですが育成するのって絶対餌買った方が良いですよね?
ダンジョン連れてって餌投げても1プレイで最大10%しか上げられないしDネトの餌なら一回で3とか6とか上がるし
>>562 うん。買った方が良い。
満腹になったら散歩に出かけつつ肉ポ投げつけて育成もアリ。
LVが低いうちは安い餌でそれなりに%が上がるから良いけど
高レベルになると1回3000Gとか6000Gとかになるから結構きついぜ?
地味に育成の種から餌作ってぶん投げるとかもアリかとおも。
練成レベル上げついでに、っつーことで。
今日初めてランクインできた。
規定モンスいなかったんでレベル1入れてたけど、全く役に立ってなかった。
与えてるダメージ2桁とか、ヒドい時は0だwフォースレベルは3だったけど、レベル低いと全然ダメね…。
実際、エサでLv上げて使い物になるようにするより
毎日スタンプ3つ貰った方が効率良いよね
召喚育成には愛が必要だ…
念願のフロッグ族だったからカエルタソ3匹いれて戦わせたら
3回戦まで勝ち抜いてた。連携とかあるのかな。でも、ロイリザに
勝てないよママン。
これ1回召喚すれば、後は何匹でも登録できるのな。
とりあえずトロル3匹登録したわ(泣)
Gカエルタソは鎧の中にも入るし、回転攻撃もするんだけど、
Aカエルタソは鎧の中には入るんだけど、回転攻撃はしないのでOK?
どっちかっていうと、鎧の中に入ってガードしてるだけでいいんだ。
それでも-10とか受けてるカエルタソ、カワイソス
>>568 雨蛙の特性な。
攻撃指示→鎧に入る
守備指示→鎧に入る
呼ぶ→近付いて棒立ち
待機→棒立ち
殴られる→鎧に入る
ボス戦でたまー・・・に殴ってるの見かけるけど
たぶん災禍開幕から攻撃指示で通して10回も殴ってないもより
火鎧着せるとかなり長生きするぉ。
RG入り口(檻型の扉の向こう側)で鎧に篭って部屋に来なかったのは吹いた
>569 テラd
D3の頃のAカエルタソは果敢にも強攻撃で片手斧振り下ろして
たけど、D4になってからずっとこもりきりなんだぜ?Gカエルタソは
攻撃で回転アタックするね。ゲコゲコいいながら。回転アタック用に
スパイクアーマーをOE中です。
>>570 戦IC持って無いのにわざわざ紅線調達したんだけど
攻撃してくれないから取り上げたわ・・・今はバトアク梅と火鎧梅w
D3の時のが召喚アグレッシブだったよね。癒し目的のパートナーだから良いんだけどさw
回転攻撃見たことないわー。育ててみよかな。
>>571 攻撃速度、威力共に弱体化したからな。
Ver3だと宵闇でロイリザが中ボスRGとボス以外の雑魚を倒しまくってたのが、
そんなに気に食わんかったんかね。瀬賀としては。
囮としてはかなりタフになってるけど。
簡単なダンジョンではまだしも、ガチ戦闘がもう涙目。
>>571 Gカエルタソは攻撃指示でたまに回転アタックやるね。
ある程度敵との距離があるとやるみたい。ボス前のRGで初っ端から
回転してて吹いた。さらに一本気な奴だから、敵が動いて軌道が変わっても
そのまま転がって敵に当たらないとか結構ある。
災禍のADの本体に回転アタックしてたけど、ダメージは-14だた。ィ`
災禍のAD本体にデッドエンドしている戦士様のとなりで
-50とか出して涙目の俺をよそに
悠々と鎧に入ってお茶飲んでるうちのカエルタソ。ィ`ゥ
育成はペットフードが主流な流れと知りつつ、調教派の方々はどこで調教してます?
自分は地の神殿で調教兼EXクエスト兼素材集めしてんですけど討伐ptがねぇ、って感じなんですよ。
どこか今バーオススメの調教ポイントありますでしょうか?
ギングダムの覇者達に質問なんだが、D本編は別にして、モンキンだけで考える場合。
生命力:いわゆるHP。
攻撃力:攻撃重視を選択した際の強さ。防御重視に対して強い。
防御力:防御重視を選択した際の強さ。知力重視に対して強い。
知力:知力重視を選択した際の強さ。攻撃重視に対して強い。
…であってるのかい?
極論、生命力と三種類のうちからひとつ、特化育成でいいのか??
相性はどうなのかねえ?
今日、初めて3たて食らった。相手はLV25の灰皿。こちらは
LV20スネークで攻撃指示(10)、体力は5
LV16風呂皿で防御指示(8)、体力は8
LV20スパンキーで知力指示(10)、体力は10
そのパラメだけの評価なら、この組み合わせなら3たては防げそうな気はするんだけどね…。もちろん、FLVの差もあるだろうけど。
>>577 何気に属耐補正も付いてたりしてな。
ハイサラは雷攻撃でフロサラは氷攻撃、よって上官有利とかか。
でも意外にハイサラには結構勝てそうなのは何故なんだぜ。
あてにならないとはいえ、攻撃防御3というのもあったりしてな。
3タテは鬼畜だよな。
先生ミノバト蛙全員Lv20でも、ロイリザに3タテを平気で喰らったりするしね。
今日のリザードマン大会では、知力で潰しにかかってくる奴も多そうだな。
俺はむしろ逆だと思ったぜ。
知力>防御>攻撃かなと。
ただ育ててない大先生はLV20スネークに勝てないな、ハハハ。
>>579 俺もそう思う。
防御指示のLV20の蛙2匹がLV8のデーモンに2タテくらったから。
デーモンは間違いなく知力指示だろうから。
そのあと攻撃指示のGリザ先生が3タテしたのは内緒だ。
今日の結果見てますますわからなくなった。
>>577なんだけど、また3タテ食らってた。今度はLV20コボルドウォーリアーに(´・ω・`)
解せないのは風呂皿とスパンキーが完封負けしてた。仮に3すくみだとしたら、技殺しとか頻繁に起きた、超運の悪い試合か?
ちょっと考えたのは
スネ攻10=コボ攻10 普通の勝負
フロ防08>コボ攻10 相性は悪いがレベル(ポイント)差でひっくり返した
スパ知10<コボ攻10 相性で順当勝ち
こんな感じかな?
攻>知>防>攻?
運要素がデカいのかな?
一応、俺はこの3人でベスト8までは行ったこともあるから、そこまで弱いPTってわけじゃないと思ってるんだが…
補足
コボルドを攻撃にしてるのはあくまで予想なので…
モンキン開催があるのがわかってる現状ならいざ知らず、コボルドで知力を上げるメリットは考えられない、加えてうちの知10スパンキーを完封したので、同系統の知は除外。
また、うちのレベル低い風呂皿が有利な組み合わせになるように考えると、同系統の防も除外。
で、残った攻と予想。
まあ、結果からのこじつけだよね。
>>575 俺の育成場所は地の神殿、古の城、異海の覇王の三か所。
・地の神殿
素材ウマー、砂鉄と木綿(力の実、守りの果実の材料)が多い。敵が弱くて狩らせやすい。敵の数も多いので討伐クエストにも最適。
・古の城
育成アイテム×4ウマー。討伐pt&討伐数は完全に捨て。回復クエストとの相性はよい。何気に報酬単音のサファ宝石がアツい。
・異海の覇王
メインは討伐稼ぎと道中ドロップ。青鍵で育成アイテム&素材ルートに通い、育成アイテムを持ち帰って溜め込んでから、まとめて持ち込み投げ付ける。肉ポはあまり余らないので育成効率は低め。
ちなみに育成アイテムを複数合成した状態で投げ付けると、全部無くなるのに一個分しか経験値が入らないSSQww
投げる時は必ず一個ずつに分割してから投げましょう。
>>583 召喚の足元に注目すると幸せになれると思うよ。
>>584 味方に花火投げた時みたいに足下に落ちる?
俺が投げた時には確認できなかったが、もう一度確かめてみるわ。
>>585 練成欄に放り込めば分割できる(勿論練成中はできない)。
めんどくさいが一旦Dネットに送る手もある。
ダンジョン内では分割できない。
自チームと偶然当たってしまったので参考までに
作戦指示はうろ覚えなんで違うかもしれんけどラミア以外は多分あってると思う…
知or攻 ラミアLv.1 (攻撃1
防 リビングソーンLv.20 (生命10 防御10
知 デーモンLv.20 (生命6 攻撃4 防御4 知力6
知 ダイアーウルフLv.1 (知力1
防 ヒュージスコーピオンLv.1 (攻撃1
攻 フロストサラマンダーLv.14 (生命5 攻撃2 防御5 知力2
■1試合目
ラミア VS ダイアーウルフ
HP334 VS HP-212 勝利
■2試合目
ラミア VS Hスコーピオン
HP-42 VS HP474 敗北
■3試合目
リビングソーン VS Hスコーピオン
HP1060 VS HP-326 勝利
■4試合目
リビングソーン VS フロストサラマンダー
HP564 VS HP477 勝利
参加賞だけでようやくスタンプ30個
ウチのロイリザLV30記念パピコ
これって生命力+残り2つのパラをレベル10が1番ええんかな‥?
OCN規制解除キター
疑問:召喚に耐性武器&耐性鎧装備+レジストでどうなるか?
検証:Gリザ先生にホリソ梅持たせてレジホ
結果:全く効果は得られませんでした
ダメージは大体70強で固定・・・どう見ても耐性依存無視で武器攻撃力しか反映されてません
疑問:召喚にカスタム武器持たせたら状態異常は起こるのか?
検証:スリープストーンLv1×2つけた武器で殴らせる
結果:モイトラと地神殿連れまわしましたが1度も眠りませんでした
Lv1だからいけなかったんだろうか?石Lv上げたら今度再検証してみます
ついでに議題投下してみる
“召喚モンスターを評価するスレ”だから召喚のランク付けとかしてみない?
やたらタフになってシナリオや一人○○全討伐等のお供としてはガチになった上に
モンスターバトルキングダムのお陰で少なからず召喚育成が脚光浴びてるわけだし
フロストサラマンダー(FLv3/EN12) 評価S
枚数圧迫しない上に異常に高いHP、属性も悪くなく鎧装備可能で氷ブレスで足止めと文句の付け所が無い
こんな感じで、あと使い込んだ人が分かるポイントとか使ったこと無い人に分かりやすい解説もあるといいかも
Gリザ先生のダッシュ斬りが時々空振りする事があるとか回復の泉ノヴァのやりやすさとか
泉ノヴァは無くなったっての。
基本的に過去ログ読めばモンスの特性は載っている。
今は攻撃面が当てにならない事、再召喚可能な為タフ度もさほどには重要でない事を鑑みて読もう。
ついでにダイアーたんはガチ。
>>591 泉ノヴァ無くなったとか他人のデータ鵜呑みにするだけの子が多いから
“使い込んだ人が分かるポイント”って表現したんだけどね・・・
煽るだけじゃアレだから書く、今回でもちゃんと泉ノヴァできますよ
ミノバトならプレイヤーがミノバトにめり込むまで重なれば100%成功、
犬系は向かい合わせで?頭側にめり込むように重なればそれなりに可能(100%は難しい)
人間男身長体重共に最大で確認、多分判定がキャラと重なる位メリ込めるのが条件かと
リザ系やサラ系みたいな重なろうとしてもすぐ押しちゃう召喚は一度も成功してないから
足元の円の中心からできるだけ外れるような3Dモデルの召喚限定だろうけどね、
試してないけどトレントやクレイゴーレムあたりもできそうな予感
攻撃は同意だけどタフ度は重要だって、消費3のダイアーたんとは言え4回召喚したら
フロサラと変わらないじゃない?逆言えばダイアーたん育成してタフ度思いっきり上げて
フロサラが死なないかギリギリ死ぬような場所で召喚回数3回以下になるならEN的にお得だし
・・・召喚だから趣味でいいとは思うけど囮として性能面に期待するなら議論するのもアリでしょ?
育成してる人いたら聞いてみる、トレントやソーンのHP吸収って知力とかに影響するのかな?
次はトレント育成する予定なんだけど生命防御と何を上げるか検討してるところ
モンスタースタンプ集めてモンスターに武器持たせた人とかいるのかな。
ようやくスタンプ15個。先が長いぜ。
泉ノバァ出来るよ。
>>593 装備品データ報告スレから転載
【e大魔の大剣+0】
職業:戦士サポ魔20
物理攻撃力:87
物理防御力:0
属性攻撃力:0/0/0/0/0
属性防御力:0/0/0/0/0
ステ補正:なし
必要STR なし
レア度:R
耐久値150
召喚獣専用装備の為アベンジャイは装備不可。
スケルトンナイト装備無し→装備後でダメージが100近く増加。
単品の攻撃力はどんな両手剣より強いね、例外でなければ87(97)[104]!?
アベンジャイが装備できないのに耐久値設定されてるのはSSQだろうか…
他スレで「装備させると紫オーラ纏う」って報告もあった、特殊効果は不明
伝聞推定の形じゃなくて「泉ノヴァ無くなったっての」って言い切りは良くないね
そういえば召喚のハイポ&肉ノヴァってDVSだとどうなってるか誰か試した?
これがあった頃は召喚育成がかなり簡単だから助かったよね
今日検証してくる、今回復活してたら一人災禍巡回しながら召喚育成とか夢が広がる
防御6くらいの赤ガゴ防御重視が、ミノバトにノーダメで完封された…
ミノバトで知力重視…?
いやないだろ。三竦みはやはり攻撃重視が防御重視に強いようだ。
>>589 Ver2の時はちゃんと聖耐性影響してたんだが影響しなくなったのか。
昔はキンローやレジホかければホリソ持った先生の攻撃力上がってたんだぜ。
まあ普通に味噌剣もたせたほうが強かったけど。
>>596 オレのミノバトはLv25なのにLv20デーモンと当たった時の勝率0%なんだぜ?
ステータス(カード裏の星は関係ある?)がどう影響するかは別として
3すくみは攻撃>防御>知力>攻撃で多分問題ないと思われる
んで前々から感じてたけど星の数が影響する可能性はあるが
ゲーム中で召喚した時と違ってHPってFLv一緒なら一律じゃない?
ミノバト生命力10のHPは1200でほぼ間違いないと思うんだけど
Lv20の護衛蛙と当たった時も多分それくらいのHPあったんだよ
ゲーセンにハイポ&肉ノヴァ検証しに行って来るよノシ
朝飯食ってる間にレスが
>>599 生命10攻撃10防御5で攻撃指示です、いっその事今日は試しに防御指示にしてみる
Lv20デーモンには勝率0%(つーか毎日負けてる)だけどLv20のオークチーフに勝率100%
同系統で基本性能劣ってる相手にはほぼ負けないってのもダンクラっぽい感じがする
同系統でFLv倍のロイリザや同FLvで知力型のスパンキーやレッサーと当たった事がない(低Lvは論外ね?)から
こいつらと当たった時にどんな結果が出るのかが気になる、インプでも登録して魔族大会出てみるか
誰か隠しステータス『運』があると証明してくれ!
賞賛キャンセルで雨蛙育ててた、俺の徒労はいったい...
602 :
583:2007/12/19(水) 10:21:53 ID:hfQIp5L9O
>>584 確かめて来た。
どうやら俺の目が節穴だったようだorz
指摘サンクス。
>>600 うちのLV20スパンキー(知10)がLV20ミノバトと戦った時の結果見てきた
HP1167 HPマックスから
417 VS 253 勝ち
双方HPマックスから
-46 VS 660 負け
HP382 HPマックス
-451 VS 534 負け
相手方の選択がわからんから何とも微妙だが、どれも一方的な結果にはなってないね。
Dネトのアンケートで
召喚獣(アヴァ育成や専武器レパートリー追加)の強化お願いしたい時、
イベントにチェックですかね?
それともDカード!?
>>600 俺のロイリザは攻撃10の攻撃指示でLv26、あとはまぁ種族合わせとかのぼろぼろの単騎型。
今はもうちょっとレベル上がってるかな。
負ける相手というのは、疲弊して連戦して3戦目を迎えてそれなりにダメージを貰うとか、
もしくはデーモン・ガイトラッシュあたりかな。おそらく知力指示。
それでもミノバトLv20、主任or先生Lv20、蛙Lv20あたり相手のPTで2度ほど対戦したことがあるが、
HPをそれなりに残して普通に3タテ食らわせられる。
普通に育てていれば、まずこのあたりで相手が知力を育てる意味がないからな。
ネタ召喚のダイアーたん育てておけばよかったと今更後悔。
>587だけどまた自チームで潰し合いしてたぜ
昨日よりLvが近いのもありぼちぼち参考になる結果が得られたかな
防 エディブルコックLv.20 (生命10 防御10
防 リビングソーンLv.20 (生命10 防御10
知 デーモンLv.20 (生命6 攻撃4 防御4 知力6
知 スパンキーLv.1 (知力1
防 アーマードフロッグLv.20 (生命8 攻撃4 防御8
攻 オークチーフLv.20 (生命5 攻撃10 防御5
■1試合目
エディブルコック VS スパンキー
HP993 VS HP-392 勝利
■2試合目
エディブルコック VS アーマードフロッグ
HP898 VS HP677 勝利
■3試合目
エディブルコック VS オークチーフ
HP-313 VS HP564 敗北
■4試合目
リビングソーン VS オークチーフ
HP-267 VS HP120 敗北
■5試合目
デーモン VS オークチーフ
HP258 VS HP-362 勝利
1試合目は防VS知でLv差もありほぼ完封
2試合目は防VS防で相殺しあってたのか、あまりHP減ることもなく防御の高い鶏肉が優勢勝ち
3、4試合目では防VS攻の連戦で攻の勝利
5試合目は知VS攻だけど瀕死のチーフにデーモンがかなり削られてるっぽい
結果自体は3すくみに収まってるが5試合目がちと不可解
デーモンの防御が低いからじゃないか?
たとえ3竦みでこっち優勢でも同レベで、
防御低かったら削られるってことじゃないか?
>>595 ありがとう。片手剣がないようだけど、今後でんだろね。
当たり前の報告、肉&ハイポノヴァはできませんでした
で、泉ノヴァの報告、重なる事のできる召喚は今Verでも泉ノヴァが容易に可能
進行妨害防止の為かある程度以上大きい召喚は押せないで召喚の中を素通りできるので
判定重なったあたりまで(全身重なる必要は無い)めり込めば同時回復できます
このときにGボタン押すと判定復活して一気に範囲外まで弾かれるので注意
ミノやサラ、チーフにトレントなんかで確認、泉ノヴァのやりやすさに関しては
育成してるついででいいから各自報告してもらえるとありがたいです
わかんneeeeeeeeeee!!
ミノバトLv25に防御指示出しといたらLv20ガイトラッシュに負けた
必ずしも攻撃>防御>知力>攻撃じゃないんだろうか……
指示と相手のステータス確認できないとどうしようもないなぁ
多分ムシキングルールでやってんじゃないかな。
どの選択肢を選ぶのかはランダムで、選んだ選択肢の確率が高くなるとか。
>>606 デーモンの知力が6しかないからだろう。
スタンプ貯めてもウチのお犬様×3には何も装備できないのが痛すぎる…
>>613 それをアンケートでいえば隠者ね?
首輪ください、とか
大魔の大剣+1は攻91でしたっと。
恐らく普通の武器と同じ上昇値と思います。
後、大魔系装備するとオーラ纏うとか言われてますが、
どうみてもオーラなんてついてません。
>>615 もう+1かよ、報告乙
オーラ纏わないとなるとただ攻撃力高いだけの武器か
何かしら特殊効果(オーラ纏うだけとか見た目だけでもいいから)
が無いとMBK&召喚育成のテコ入れにならないと思うんだが…
召喚にもキャラや鎧の色変更みたいなカスタマイズあれば面白そうだよね
犬系はLv10でカスタマイズ画面で首輪のオンオフが追加、とか
もっと言えばテラーLv30まで上げればVFのジェフリーの外見が追加とかw
>>615 積めるのはやっぱり+3まで?OEとかも出来るようになるのかな。
+1は早いな。こっちはようやくスタンプ20なんだぜ。
ポイント貯まったので、大魔の短剣買ってきた。
攻撃76だったよ。
L20だけど攻撃育ててない0のゴブリンコックで、陽炎のデュラに91ダメ(装備なし15ダメ)
正直言うと、ロイリザも育ててるから槍が欲しかった〜
そういや槍ないんだね。
自分が育ててるのって、20スネーク、20スパンキー、18フロサラ、14Cガーゴイルと、全く装備出来んのばっか…
(´・ω・`)
11ゴブリンコックぐらいかな
閣下も装備がないんだよなあorz
それはいいとしてそろそろ上官のアークデーモンとか出ないかなあ
現状、体力バカ達にダンジョン強キャラランキングを独占されてて面白くない
>>620 メアはどうしたああああああああああああ
強すぎる敵とか、厄介な敵とか、でかすぎる敵とかというのは、
Dフォースカードにされにくいんだろうが。
まぁ俺は王様と上官で満足してるがな。まぁデュラハンかチビエルドは欲しい。
紫オーラを纏ってるのは「武器が」だよ。
つまり、本体は何も変わらず…。
>>616 優勝3回、準優勝1回してるからね。
>>617 アイテム説明通りならレア扱いでOE3まで可能。
追加して欲しい召喚はUCミミックとRスライミミックだな
痛い噛み付きに魔法指示で毒ブレス、ガゴと同じく物理にめっぽう強い高性能囮の上に
歩くとパカパカ音鳴らしながら着いて来て待機指示で宝箱に擬態する癒し系の両方の要素が!
実装されたら一時的だろうけど全国でクリア後に召喚して宝箱当てゲームが流行るはず
>>623 もし良かったらチーム編成とパラ振り分け、各指示を教えてくれないか?
更に言うと試合の流れとか「こいつでこいつには絶対負けない」みたいなキャラ差を感じたかどうか
優勝経験者がどんなパラ振り分けと指示出してるのかは参考になると思うんだ
>>625 少し長くなるが答えるぜ。
先鋒 リビングソーンlv20
生命10
防御10
攻撃or防御指示
次鋒 ノールlv20
攻撃10
防御10
攻撃or防御指示
大将 スケルトンナイトlv23
生命6
攻撃7
防御10
攻撃指示
こんなところだ。
特に気をつけてる事はないな。
>>627 d
みんな防御MAXなのか、参考にさせてもらいます
運がいいとFLv2のLv25前後1匹残りLv1でもランクインしてるの見かけるけど
基本的には現状チーム合計Lvが40以上無いと話になりそうもないね
漏れなんか、フロッグ大会で、
ガーディアンフロッグLv26
生命10 攻撃10 防御6 攻撃表示
ノール Lv20
生命10 攻撃10 攻撃表示
ワイルドブル Lv20
生命10 防御10 守備表示
2回戦落ちorz まだ他にもLv20モンスは数体いるが、未だ入賞できず・・・。
ここ数日で取引所に大魔武器の出品が増えてきたね
もうちょっと値段下がったら大剣と大斧買おう。
ところでたまたま引いたグロウアミュ+1を付けてて気付いたんだが
もしかしたら召喚にトドメささせたりこっちの討伐見せたりする事で入る
攻撃と知力の経験値が上がりやすくなってるかもしれない。
ポーションや肉投げて上がる経験値は変わらなかった(5個でMAX)けど
地の神殿巡回で非装着時よりほんのちょっとだけMAXになるのが早い気がする。
誰か柿以上のグロウアミュ持ってる人がいたら検証してもらえないだろうか?
まさかの育成アミュレット実装か!?www
流れをワイスマするけどおまいらアンケートにはもちろんこう書いたよな?
召喚獣に育成eアイテムをDネットで与えられる用にして欲しい…と
一回で10ずつしか上がらないのはぬんどい
それよか重ねた餌をひとつとしてカウントするバグの方が問題。
つーか餌6つ以上重ねたら、バグが直っても完全に無駄なのな。
>>633 餌バグって
>>583に書いてあるやつか?
アレはただの見間違いだぞ
時にギガントアックスのマイナス能力が召喚には発動しない件について・・・
ミノバトとチーフで確認、試してないがノールもまず大丈夫だろう
梅で100超えの両手斧最強の破壊力が現在平均取引価格が23000G程度、
オーラ纏う以外の特殊能力付いてなかったら大魔の大斧涙目すぎるぞ?
ver4でもダンジョン内で肉ポ投げたりトドメささせることで召喚獣のレベルって上がるの?
>>636 サンクス!
早速シナリオ巡回ついでにトカゲを鍛えに行く
>>630 グロウアミュは残念なことに柿でも自分への経験値上昇効果が全く無い。
梅にしろ、っつー嫌がらせ。というか他にも実用的なアミュ沢山あるし。
ただ、召喚による経験値上昇というのは自分に対して微弱だが効果がある疑いはある。
黒魔でフレッシュが半ば勝手に道中で攻撃させておくと、
普段より少し余計に経験値が増加している現象が起こる。無論討伐ptにも反映。
シナリオで試してみるといい。討論の異界100周でも罠などで敵が少なからず倒れているのに、
普通の1ゲームあたり全討伐×100の数値よりなぜ高いのかという理由がこれ以外に説明つかないから。
最近のMBKはロイリザとデーモンの独壇場だなぁ
今せっせと育ててる風呂皿で入賞できる日は来るのだろうか…。
5勝まではちょくちょく行くんだが、6勝が遠い…。
そういえば、入賞者ってだいたい何勝ぐらいしてるんだ?
>>640 参加チーム数にもよるだろうけど、前回の精霊大会は1352チーム参加、8回戦負けでベスト8でした。
前に入った時もそのくらいだったから、7、8勝すれば入れるんじゃないかと。
ちなみに、その精霊大会は風呂皿LV16入れてましたよw
>>640 優勝は1回だけあるが、そのときは10勝してた。
二桁勝つのは相当の運とか必要だが。
ロイリザLv22で初めて5回戦まで行った。とりあえず30まではこいつで確定
今までの戦績は
鶏LV23、鶏LV1 チーフLV1で3回戦敗退
雨蛙LV26、鶏LV23、スケナイLV20で4回戦敗退
蛙3匹で1回戦敗退オワタ
5回戦とか行ってみたいわ・・・マジで未知の世界
>>644 5回戦はクレゴ20、ハイサラ1、ゾンビ20だったんだが。
クレゴにロイリザがかなり削られて、ハイサラにとどめ刺された。ゾンビは出番なし。
やっぱりフォースレベルでかなり補正入るな。
恐らく知力重視だろうこともあるが、ハイサラLv1であそこまでやられるとは…
ロイリザ攻、他2匹防
ハイサラ知、他2匹攻
で決まりなのかな?
フォースレベル2×3匹は、とにかく総合レベルでごり押ししてる感じ。
ロイリザの方がごり押しだって?
いやはや全くその通り。
ガーゴイル育てようかと思ったけど
あいつの急降下アタックは魔法扱いって聞いた気がする
すると知力で育てるべきなんだろうか
>>646をみて今現在Lv28(L10,D10,A8)のガゴきゅんが泣きそうな顔してるんだが…
だれかサイコクラッシャーは攻撃力依存だと言ってよ!
>>645 ロイリザがクレイゴーレムに苦戦するとか・・・MBKのシステムどうなってんのか分からないね
>>646 今後も修正されないだろうし知力でいいんじゃないかな
でもバカにする気は無いがぶっちゃけ武器無し召喚の攻撃なんて
育成した所でどの程度伸びるかなんてたかが知れてそうなのが寂しい
ウチのチームは頭数合わせ+ミノバトLv26+フロサラLv11なんだけど
毎日毎日安定して5回戦でデーモンに完封される日々・・・
つーかデーモンが何重視でもいいようにミノバトは攻撃、フロサラは防御でやってるのに
ノーダメージで全滅って何?3すくみはどこへいったの?
>>645 一応、フォースレベル1と2だけでもランクインはできたりしたよ。優勝はできる気しないけど。レベル20いってるのがフォースレベル1と2しかいなく、必須メンバーいなくてレベル1入れたけど、全く役にたってなく、実質2人で勝ってた。
武将コストも6に届いてなかったし。
今確認したらロイリザはクレゴ相手に300まで削られてた。
最大値は恐らく1200ちょい。
>>648 デーモン対策は主力を防御重視しかないのかなぁ…
それだとロイリザ攻撃重視にフルボッコがオチなんだが。
あとは運次第か。
ちょっと気になった事があるんだが、召喚にパラライザー持たせたらどうなるんだろうか?
3属性全部ダメージ入る?入ったとしても所詮召喚じゃ普通に武器攻撃力高い槍の方が強い?
そのうち試そうと思うけど誰か試せる環境の人がいたら検証してもらえると【助かる〜】
ついでに聞くと召喚に着せる防具って何がいいかな?
モイトラとか属性分かりやすい場所は論外で決まった属性が無いダンジョンへ連れてくなら
火耐性と堅さ最高のドラアマ、それなりに堅くて属性満遍なく耐性上がるホリメ、柔らかいけど属性ガチなウィザロあたり?
盾は主要3属性上がって堅めで値段も安いとマジシーが万能っぽい気はするけど鎧はどうなんだろう
>>652 登録アストラルローブ。e枠を消費しない
654 :
642:2007/12/27(木) 19:12:41 ID:0wAhfIDM0
とりあえず履歴消えない内に書いておくか。優勝時のPTと戦闘内容。参考になるかどうかは知らん。アンデット大会。
使用PT…【ゴーストLv1(知1・知力重視)、ロイリザLv29(生10/攻10/防9・攻撃重視「HP1485?」)、リザードマンLv1(攻1・攻撃重視)】
・1回戦(スケナイ1,ゴブリンアーチャー1,スパンキー1)
ゴーストがスケナイを撃破、残りをノーダメでロイリザが倒す。
・2回戦(ファントム1,ミノバト1,ゴブリンコック4)
何故かゴースト1匹でゴブリンコックまで追い詰めた意味不明仕様炸裂、倒れた後にロイリザがトドメ。
・3回戦(グール1,ミノバト1,コカトリス21)
ゴーストがグール、残りをロイリザが撃破。ロイリザはコカから250程度のダメを貰う。
・4回戦(ゾンビ1,ロイリザ23,エディブルコック20)
ロイリザで3タテ。相手のロイリザからは300程度ダメ貰う以外はほぼノーダメ。
・5回戦(ゾンビ1,リビングソーン1,ハイサラ20)
ロイリザで3タテ。ハイサラから450程度ダメ貰う以外ほぼノーダメ、HPはそれでも1000を残す。
・6回戦(スケルトンメイジ1,エディブルコック20,ロイリザ27)
ゴーストがスケルトンメイジ、残りをロイリザが撃破。エディブルコックHP1000越えが判明、
にも関わらずノーダメで撃破、えげつねぇ。最後のロイリザには250程度ダメを貰う。
・7回戦(スケルトンメイジ1,ロイリザ20,アーマードフロッグ27)
ゴーストがスケルトンメイジ、残りをロイリザが撃破。相手のロイリザに対して673対256。
・8回戦(ゾンビ1,スパンキー20,オークチーフ27)
ゴーストがゾンビ、残りをロイリザが撃破。スパンキーは6回戦同様の状況でノーダメで倒し、
オークチーフには350程度ダメを貰う。
・9回戦(スケナイ13,ガイトラッシュ20,スケルトンアーチャー20)
ロイリザで3タテ。スケナイ相手に588対264と疲弊。その後にやられるか、と思いきや、
ガイトラッシュをノーダメ、スケルトンアーチャーに100程度のダメを貰いつつ耐え切る。
・10回戦(スケルトン1,ロイリザ28,リザードマン1)
ゴーストがスケルトン、残りをロイリザで撃破。相手のロイリザに対しては610対563で競り勝つ。
どう見ても同じこと考えてます本当に(ry【倒した数…ゴースト8体、ロイリザ22体、リザードマン(空気)】
>>654 超乙
しかしロイリザ強ぇな・・・
高Lv召喚育成してなかった場合巨人族と牛人族大会に望みをかけるしかないのだろうか
(巨人族と牛人族は参加必須モンスが最低FLv2なのでFLv4は参加できない)
いつもなら神棚直行な骨騎士を持ち帰ってしまったのは
明らかにMBKの影響
>>646 Ver3は魔法扱いでリフシー以外ではガード不可だったけど
DVSだと物理扱いでガードが可能になった。
658 :
金欠な俺:2007/12/28(金) 00:28:39 ID:4Vkc2S9d0
最近、クエD始めました。友達に魔法使い用の高価な装備とか貰って
戦ってます。召喚獣はサラマンダーをもらって戦ってます。
サラマンダーのおかげでかなり戦闘が助かってます。
後から弱くなると聞いたのでこつこつ育成してます。
659 :
初心者:2007/12/28(金) 00:45:23 ID:M/novZlBO
育成してもたいして強く
ならないって本当か?
あとバルカリークララって強いかな?
660 :
初心者:2007/12/28(金) 00:47:44 ID:M/novZlBO
↑バルキリークララ
>>658-660 メール欄に半角小文字でsageって入れて書き込みしような
あと名前はいらないからな
とりあえずsageろ
>>659 強いと見るかどうかは個人のモノサシだろうけど育成すると異常にタフになる、
オレとしては今回の育成された召喚(武器防具装備可能種限定)は過去最強だと思う。
ディアボルガ・ジャンプー・燕・クララは育成できない代わりに元々それなりに強い
今日のMBK結果で確信した、ミノバトは魔法系相手に極端に相性が悪いっぽい
勝ったからいいものの2回戦でLv26ミノバトがLv7ガイトラッシュとLv1スパンキー如きに8割削られた
で、3回戦は恒例のデーモンLv23に当たって100くらいダメージ当てただけで終了、防御指示のフロサラも同じ程度の戦果
もしかしてミノバトが弱いんじゃなくって逆にデーモン、ガイトラッシュ、スパンキーが強いとか?
この3体は魔法系としてはかなりの率でランクインチームに入ってるし
>>663 運かもよ。
かなり削られたり、あまりダメージ受けずに殺すっていうこともあるわけだし。
デーモンとガイトラッシュは知力偏重のチームを組むなら汎用性があると思うね。
2体とも入れられるし、空きがFLv1の召喚になるから、どの大会にも出やすいし。
Lv20ガゴ以外軒並み初期状態だから
ガゴが負けたらその場で乙るうちの召還チーム
>>665 うちも似たり寄ったりだが、その一匹が攻撃最大のロイリザだったから、今必死に育ててる。
Lv24。未だ入賞なしのスタンプ1個連発。
>>667 1番手には置かない方がいいぞ。
控えがいないなら2番手か3番手に置いて勝負するんだ。
という俺もロイリザだけLv20が複数いる間抜けな状況。
だってVer3での宵闇は魔と一緒の召喚討伐稼ぎに相性良すぎたから仕方ないじゃないかorz
これはあれか、全員Lv30にしろというお告げなのか・・・・。
これほとんど運だろ
あまり考えても仕方ないような気がする
適当に出して準優勝2回の俺が適当言ってみた
総合レベルの絶対的な壁はあるけどダンクラ仕様なら半分は運だなあ
イベントバトルなんてKO負けの次の挑戦でKO勝ちなんてざらにあるし
逆に数値通りで勝ち負けが確実に決まったら、それこそLv20を3体育成してたやつ以外、論外の糞ゲーになる。
ロイリザ単騎は言わば救済措置に近い。セオリーに風穴を開ける一条の槍…テラ厨二病
フロサラ育成始めたけどこいつ氷ブレスしか吐かないから知力育成がやたら面倒だな
ドラアマ着せてモイトラでも連れていけばいいんだろうか
>>672 同意。
面倒なんで、俺は魔力の果実大量生産して食わせてるよ。
やっぱり今でも餌5つで最大?
なんか錬成素材使って、肉ハイポと同じ効果だったような…
最近は上級ダンジョンで如何に節約してクリアして、育成出来るかで楽しんでる。
店内海賊船とかで、みんな死にかけ餓え寸前でクリアし、ぎりぎりで召喚。
回復と肉を投げるだけ投げて終了。結構ハマるよwww
>>674 エサ5でゲージ満タン。
よってエサで攻撃力と知力だけあげて、道中や持ち込み分の食料回復を使う。
しかしコスト的にはゲージ満タンで1〜2%程度
しかあがらないよね。D.NETで高額エサを与えた方が
安上がりかも。
>>672 凍るとダメ通りずらいから凍らない敵の多くてカード回復多いモイはお勧め
防具はミミ部屋のカードのでも着せとけばおk
育てる親側も魔やエウレカ司などにして魔法討伐にして極力知力にEXPをまわす
ブレスで手付けしても親が打撃で倒しちゃうと攻撃にEXPが入るからな
あと誉キャンで攻撃の回転率上げるのを忘れずに
>>675 >ゲージ満タンで1〜2%程度
適当な事は言わない方がいい
ゲージ満タンでの上昇値はそれぞれのパラが
Lv0〜4で10%
LV5〜8で10/2=5%
Lv9で10/3=約3.3%(端数は出ず3回でぴったり10%になる)
>>674 後半3行はクソ
ところで育成餌を他人の召喚に投げつけても無意味かな?
白夜で出た魔力の果実(不要)をあげてるんだけど。
生命の葉25柿が倉庫に眠ってるがコレぶん投げても良いのかしら。
678 :
677:2007/12/29(土) 14:59:31 ID:ZCx3c8FI0
>>674 店内を見落とした。
脊髄レス失礼しました。
育成餌は柿を99にして欲しい
むしろ育成餌をオクで取引できるようにしてくれ
肉ハイポで育つ生命体力と違って討伐系の攻撃知力は上げにくすぎる。
何より今回から行動ポイントは基本的にMBKに使っちゃうから
D3までの黄金パターン「生命体力は回復投げ、討伐系はDnetで育成」が出来ないのが痛い
>>677 意味は残念ながら無いんだ。
あくまでも自前のでやらなきゃダメ。
>>680 討伐系の攻撃の方は一応できることはできるな。
親が魔か僧じゃないと無理だが。
ていうか召喚の攻撃速度、威力が共に落とされてるのがもうね。
知力MAXのサラ一族がブレスで相手に200与えるとかでも別にいいじゃねーかよ…
魔法型は殆ど援護としてのダメが意味ないのが泣けてくる。
>>679 むしろ俺は柿を5にして欲しい。
6個以上持ち込む意味ないのに合成しちゃうと分割面倒とかもうね…。
一回のプレイで99個分経験値が入るなら柿99でOKwwww
>>681 武器持てる召喚なら攻撃はまだ楽、親もあまり関係ない。
武器なしの攻撃と知力は餌使わないと地獄。
>>682 それ見て思ったんだけど
育成餌で上がるのは1回につき10個まで(MAXで今の倍=20%up/1play)
肉ハイポは上限無し、いくら投げても加算される代わりに
1個毎のゲージ上昇値が今より下がる(今は肉ハイポ1個につき2%上昇)
ってすれば召喚が育成しやすくなるんじゃないだろうか?
とにかく今は行動ポイントをMBKに使っちゃうから育成の手間が倍増してる、
もしくはMBKは1種族の大会に1チームしか参加できないようにして行動ポイントは無関係にするとか
討伐系の餌(の素材)を取引所で買うと1個(育成の種+砂鉄or魔力の粉)当たり2000Gくらいかかるから
それを5個投げると経験値10%上げるのに約10000Gもかかるんだよねwww
>>683 種と粉を99個大人買いしまくるブルジョワでサーセンww
砂鉄は地の神殿行けば山程手に入るからいいが、
魔力の粉が安定して出る場所がないんだよな…。
そして今日も5勝止まりorz
やっぱ他が生防特化ばっかじゃ厳しいか…。
それとも全く攻撃上がってなくとも攻撃指示を出すべきなのか…。
そろそろ積んだ大魔の検証来ないかな〜? 紫オーラの詳細も知りたいところ。
俺? 無理onz
大魔は積んでも普通の武器と攻撃上昇いっしょっぽいから微妙じゃないか
梅でオーラ纏うとかあったらすごいけどさ
気のせいかもしれないけど、大魔シリーズってクリ補正ない?
短剣使ってるんだけど気のせいだよね
>>686 関係無いけど大魔は魔石に突っ込んだ場合どのへんのランクなんだい?
>>687 ランク的には低いかな
マテ石R4では0%だったはず
神器レベルじゃないかな、あいまいな記憶で自信ないけど
今のところ大魔シリーズの取引価格は
短剣が5万、大斧が不人気、それ以外は20万か・・・
大剣がほぼ骨騎士専用武器なのに人気があるのがちょっと意外
>>689 安くなったら燕に持たせる為に買ってみようかな、とか考えてるんだが
育成不可のアヴァを愛する人にしてみりゃ一品物って感じに捉えられるんじゃね
両手剣は燕に装備出来るからだろ。
むしろ大斧が主任/バトラーとMBK引っ張り凧の二大巨塔専用武器なのに不人気なのが意外。
つか短剣は料理長専用でFA?
片手剣と同列扱いにはならんのか。
>>691 大斧は余程いい性能か何かしらの特殊効果が無いと
ギガントアックスのせいで立場が無いからだと思う。
短剣は今のところどころか当分ゴブコック専用だろうねw
(UC)アサシン FLv2 消費EN9 短剣/鎧
特殊能力:HPが半分以下になると分身(モーション中は無敵)、分身がダメージを受けても本体に影響なし。
分身はHP0で消滅、分身消滅後本体はダウンからの起き上がりの際に何度でも分身を行なう、
分身のHPは本体が分身を行なった時のHPに順ずる。
3段攻撃の最後に毒効果(中)
とかこんな感じの召喚が出たら人気でそうではある、全国で4人共呼んで分身させれば驚愕の12人PT!
フォーオブアカインド?
いや何でもない
引き籠り乙
>>689 今日の大魔の斧1個取引成立は漏れが出したやつだけど
5万で出品して225000Gなんで40万出してくれたみたい
何度か返品くらってたんで片手斧は入札する人がほとんどいないと思う…
何か、今日友達と2プレイ(協力)やったら2枚ともキラカードが出た。
正直、魔法使いの俺にはあまり使えそうにないようなカードだった。
最初に出たのはサンダースピアー。
俺は尖った凶器は使わないぞ。
2枚目がヘブンズドーン・・・役に立たねぇ
仕方がないのでアイスブリザードと交換した。
召喚獣はというと・・・2プレイともボス戦の時に友達に殺された。
サラマンダーがぁぁぁぁ死にますた。
近くのちびっ子達が爆笑していた。
友達の召喚獣は燕だったので俺も殺してあげた。
ドーンをトレに出せばアイブリなんか3枚くらい普通に出ると思うんだが
日記は放置推奨
いまさらながらスミマセン。フレッシュゴーレムってレアなんですか?
>>699 選ばれし黒魔術師のみが召喚出来る、ある意味レアな召喚。
まぁなんだ、PCならwiki読めば良いかと。
うちのロイリザ25(生9攻10防6)が、ロイリザ20に真正面から敗北した…orz
やはりダンクラ仕様は否めないな。それでいいけど。
むしろダンクラ方式のくせに詳細が分からないから戦闘結果見る必要性が・・・
負けた経緯がわからんと対策立てられんしなぁ…。
まあ誰と当たるかわからん時点で対策も何もないかww
<nikki>
必死に育てた鶏も蛙も骨騎士もMBKでは全く勝てず
勝つためにロイリザを育て始めた事に疑問を感じた。
モンス全種をズラリと並べて一つ一つ見てみた。
・・・ギルマンの「アッー!!!!」って顔が目に付いた。
これは・・・可愛すぐる。何故気付いてあげられなかったんだろう。
俺、生命の葉25柿と守りのハーブ18柿全部こいつに与える事にするよ!
</nikki>
1番なんとでもなる生、防に餌を使わなくても…
最近、最上級の報酬が糞過ぎるから、上級回しつつ育成してる。
戦闘スタイルも杖魔から、殴り魔にして節約プレイ。
>>706 DnetだけだとLV20まで3ヶ月以上かかるし、今は餌やりもままならんし。
一人店内かシナリオ以外では育成目的で回復食料使うのは好まないんだよな。
場所によって個人の自由なのは理解してるがw
MBKは暫く辞めて魚育てるのを主軸にするかどうか悩んでるわ。
魚の泡攻撃でデュラをモジモジさせてくる!!1!
>>707 @武器防具指輪首飾等から数箇所D装備にする(もしくはLv3宝石で枠圧縮)
A空いたe枠に育成餌を各5個づつ数種
BD肉1枚を育成召喚1枚に変更、e肉1個持ち込み(食べたら報酬枠確保)
これで殲滅力もステータスも一切落とさず全国行きながら召喚育成できるぜ?
マッチした相手からは何してようと一緒にしか見られないがなw
>>708 うはwww音鳴っても赤字臭いwww
いちお、狩人と騎士の時だけ召喚連れて行ってる(司教・賢者はENE的に厳しい)
が育成餌投げても目撃したマチメンに「ダメですぅ」「そりゃダメだ」とか言われる事もあるな。
物を投げちゃダメなんだかな・・・
自前の装備は登録にして召喚用の装備にe枠3個くらい割いてるぜ。
魚の消費○3個なのな・・・ENE9だと常時召喚は厳しいか('A`)
>>707 友人と店内海賊船やってるが、二人とも肉5個、ハイポ何個か投げるくらいの余裕はあるぞ?
特に狩人は生、防MAXとかザラwww
>>709 餌って他人からは肉投げてるように見えるからね…。
全国協力でコンテ人が出てるのに最期にペットに肉回復投げは
どうかと思うんで、ノーコン時のみ出して育成してるよ。
フォースレベル3、4になるとさすがにちょっときついというか、
1,2レベルならそんなに負担になんないと思うんだよね。
自分が僧司以外の職なら誰がコンテしようが知った事じゃないとは思うがな
もちろんあからさまな地雷になってない事は大前提として。
育成用になるべくとっておくが、氏にかけが居たり、自分が氏にかけたら躊躇なく回復使う。
100円は大事だからね。
自分のも他人のも。
昨日のリザードマン大会の準優勝者自重汁
いったい何匹のモンスを喰ったんだ
>>715 エラー500で結果見れない俺に何かひとこと
新ver初デーモン引いたよ〜
魔法耐性
炎+3、氷0、雷+1、聖0、闇+5
…魔族なのに聖攻撃に強くないですか?
オレのカードは、
炎0、氷0、雷0、聖−3、闇+5
新verからパラ変更あったんだね。
弱点が無くなった訳ですかね〜
だれかラミアにドラアマ付けられるか検証たのむ!!
>>718 マジに変更されている。
リザードマンレンジャーも-3/-3/-3/0/0から-1/-1/-1/0/0
てな具合になってるね。
>>719 鎧はなんでも付けられるけど。
バトキン3回戦まではいくんだけど、4回以上はまるで勝てない。
みんな最近では育ててるようで3体のレベルが20以上とか
ざらだからどうも勝てる気がしない。やっぱりフォースレベル4を最大まで
育てないと光が見えない。
>>721 Lv.20のを8匹程抱えてるけど、6〜7回戦位までしか行けないよ。
Lv.20超はLv.30上限上昇時に育成中だった1体だけ。(現在も育成中)
頭数は多くても、バットとかエディブルCとかワイルドブルとかネタで育てた
のもあるからなぁ。
ロイリザをまず30、その後、補助を二匹30にするのが最終形なんだろうな。
補助は何がいいのかな?
とりあえず大会開催日が被ってなくて、カード裏のステータスが強いやつだな。
オークとか?
いまからだと対抗馬になるフォースレベル4のデーモンあたりをLV30に
もっていったほうがいいのかな。いずれにしても大変そうだけども。
レベル1,2のモンスも20以上もっていったほうがいいね。
持ち込みフォースレベル6以上可能になると厄介だなぁ。
ロイリザ25で初めてスタンプ1個以外もらった。
7回戦まで行ってスタンプ3つ。
やっと結果に反映されたか…
>>723 今まで見てきた感じでは
スパンキーとガイトラあたりのコストパフォーマンスが結構優秀っぽい?
しかし、スタンプで貰えるアイテムの取引所価格はかなり安くなったな。
これだと高い餌を与えて育成するのはコストパフォーマンスに見合わないと思った。
餌やりはそもそもスタンプ用の育成ポイント食うからアウトだろう。
武器安いのは同意、実際使うのは召喚マニアだけだろうしやむ無し。
>>726 コストパフォーマンスはともかく魔法系の召喚は育てにくいのがネックだぜ?
>>727 ただの専用武器で既存武器よりちょっと強いですよーってだけだから
取引価格って言ってもスタンプ50個の手間賃くらいだねぇ
高額餌購入は効率良くないか?ハイポ肉で伸ばせる生命防御と違って
面倒な討伐系のステータス伸ばすなら相当便利だと思うんだが・・・
これからスタンプで鎧とかまだ片手剣や槍も出てないから
期待できると思うんだけど。いずれにしてもモンスター召還しない
人にとってはいらないアイテムになるんだろうけど。
>>726 ロイリザのお供なんだからフォースレベル1のやつじゃないと…
知力育成にしても、攻撃育成にしても、武器持てるタイプのほうが育て易いな。
今からやるならデーモンよりリッチなのか?
>>730 召喚好きな人以外はダンクラみたいな感覚じゃないかな?
とりあえず毎日スタンプ貰って貯まったらアイテム買って
取引所に流してちょっと小銭を稼ぐ、みたいな・・・
昔の★ゲイルリングみたいな感じで初心者がゴールド稼ぐにはいい感じだと思う
大魔の鎧出たら高くなりそうだ。
>モンス装備
閣下使いには縁の無いしろものだなあ
モンス限定ボディペイントが欲しい
緑の閣下を蒼く塗ってプチグレーターデーモンに♪
ガーゴイル引いたんだがステータス変わってないか?
防御力が初期で5になってたぞ
全部変わったっぽい。
引いたらステータス晒ししていかないか??
おし、漏れが引いたのはこんなもん。
生命力/攻撃力/防御力 火/氷/雷/聖/闇ね。
スケルトン 1/1/1 -2/0/0/-5/+5
スケルトンA 1/2/1 -2/0/0/-5/+5
ゴブリンA 1/2/1 0/0/0/0/0
ゴブリンF 1/2/1 0/0/0/0/0
コボルドW 1/2/2 0/0/0/0/0
ミノタウロス 4/3/3 0/0/0/0/0
Hスコーピオン 2/2/3 -2/0/-2/0/0
Gバット 2/2/2 -3/-1/-3/0/+2
ホブゴブリン 2/3/1 -1/0/-2/0/0
オークメイジ 3/2/1 +1/+1/+1/0/0
ワイルドブル 3/2/1 -3/0/-2/0/0
バルキリー燕 3/3/3 0/0/0/0/0
ディアボルガ 4/4/4 0/0/0/0/+5
Aフロッグ 1/2/2 0/0/-4/0/0
召喚カード、あんまり引けないね。
ロイリザでジャイアント蠍に勝てねぇ‥
こっちレベル30、向こうレベル25前後でこっちのHP最大値あっても負ける
ミノやGリザクラスのレベル30二体よりよっぽど強いよ‥
確かにジャイアント蠍は強いね。防御されてるのか一向にダメが
与えられない。
まさかの蠍強キャラ疑惑浮上かw
レベルが20ぐらいのダイアーウルフもなぜだか杖
ヒュージ蠍しか手持ちがない件について。
装備品スレ見て来たが、大魔シリーズかなり強いな。
モンスター専用だからこそなんだろうが、コストパフォーマンス高ぇ
召喚専用武器に耐久値設定されてるのはSSQだろうか?
もしかして仕様変更か?
召喚に梅武器つけて劣化したらどうしよう
初のLv30記念カキコ
[種族]
魔法生物
[モンスター]
ガーゴイル
[ステータス]
レベル 30
生命力 ★×10
攻撃力 ★×10
防御力 ★×10
知 力 ★×0
※レベルが最大になりました。これ以上育成できません。
しかしガゴは攻撃がが知力依存?ってのを上で見て不安なんだぜ
次はFLv1のアマフロあたりでも育てようかしら
俺のガーゴイルLv20は知力5あるぜ
知力でアルゴが向上すると信じて疑わなかったあの頃
大魔の短剣梅装備させてみたけど、特に変化なし(生10攻2防10知0のゴブリンコック)
ダメが150〜190(これはカウンター混みかな)ぐらいあたえられるようになっただけでした。
瀕死にさせてみても変化なし。
やっぱりただの強い短剣なのかな?
ラミアのしっぽ攻撃について報告
・魔法扱い(ソンパではダメージ上がらず)
・空中の敵には当たらない(バルチャーで確認)
・射程は弓並(以上?)に長い
(地の神殿地表、かなり遠距離のクモにもダメージを与えていた
見える範囲ならどこでも攻撃可能らしい)
>>748 梅でそのダメージか・・・攻2だから育成すればもっと伸びると信じたいけど
その分じゃ一撃200いくかいかないかがゴブリンコックの限界かな?
D装備の次は召喚も登録できるようにして欲しいね
持ち込み召喚は積み補正大きくして(特にHPと攻撃力)それ+育成分で再召喚可能
登録召喚は単品性能+育成分で召喚解除→再召喚でHP回復(HPMAXの1/2とか?)
倒されたらそのダンジョンでは再召喚不可にすればバランスとれるだろうし
>>737にならって
エディブルコック 1/1/1 0/0/0/0/0
オーク 3/2/2 -1/0/-1/0/0
ガーゴイル 2/2/5 +5/0/-5/-3/0
ガイトラッシュ 2/2/3 0/0/+5/0/0
ゴースト 1/2/1 -2/0/0/-5/+5
コカトリス 2/2/3 0/0/0/0/0
コブラ 1/2/1 -3/+1/-2/0/0
ゴブリンコック 1/2/1 0/0/0/0/0
ジャンプー 2/2/3 +4/+4/+4/+4/+4
スパンキー 2/1/2 -1/-1/-1/-3/0
ノール 3/2/1 -2/0/-1/0/0
バット 1/1/1 -3/0/-3/-1/+2
バンパイアバット 2/3/2 -1/0/-1/-1/0
リザードマン 2/3/2 -1/-1/-2/0/0
リザードマンランサー 2/3/2 -1/-1/-2/0/0
リビングソーン 1/2/1 -4/0/0/0/0
とりあえず引いたやつでまだ上がってないやつを。
手元にあったヘルワンコ見てみたが
魔法防御のマイナスが全部無くなってるよ
地味にバランス調整してるんだなw
>>749 お日様の下バルチャー見上げて頑張るラミアたん萌え
ラミアを魔法攻撃指示しておくと尻尾ばかりするがこれで倒しても物理攻撃のEXPが貯まるんだよね。
カード裏に凍結攻撃とあるが滅多に見れない特攻攻撃がそれだよね。
アレで倒せれば知力EXPになるのかな?
>>754 海賊船の中ボスで、各自が適当に討伐。
ラミアが忘れられててRGが終わらないから、みんながそっちに駆け出した瞬間。凍結潜りしたよ。
3人まとめて凍結して、!チャット出してるやつも居た。
>>749 魔法扱いなのに尻尾はガードできる不思議。
噂のジャイアント蠍の新データ欲しいな…
え?排出停止…?
ハイサラマンダー
雷攻撃←→各種攻撃
に変更!
>>754 イフリートの氷属性版か
そういや召喚モンスターが使ったの見たことないな…
モンス召喚時のハラヘリは取得経験値に左右されるのかなあ
>>757 2日前に引いた
ヒュージスコーピオン 召還エネルギー2(まだ召還してないからわからない)
生命力2
攻撃力2
防御力3
火耐性ー2
雷耐性ー2
特殊:毒攻撃
あんまり目立ってないね……ミノバトの方が優秀そうなんだが……
間違えたwwwww名前まで書いてるのにwwwww
ガイトラッシュもステータス変わってるよ
攻撃が1じゃなく2だった
魔族大会ベスト16の人の豪運がうらやましい
コボルト族って、、、何?
ロイリザ単騎を潰すことだけを考えてたら、昨日のゴブリン大会で四位に入れた。
初入賞記念パピコ。
ロイリザLV30も潰そうと思えば潰せるのね。
上の方まで勝ち上がるとかなりの確率で同じ人に負けるよorz
>>766 ロイリザ29なんだが最近2〜3回で負けてしまう。
防御重視にしたりもしたがあまり変わらない感じ。ただの運か?
噂の蠍をひっぱり出してみた
Gスコーピオン 2/2/2 -2/0/-2/0/0
もちろんver1のやつw
770 :
766:2008/01/10(木) 15:22:18 ID:MyJ8ZyGfO
>>768 4位入賞の次の日は2回戦負けとかもうねwwww
どう見てもマッチ運です本当に(ry
ロイリザ単騎で入賞してる人もまだまだいるし、
たまたまロイリザを潰せる人に早く当たってしまっただけかと。
初優勝記念・スタンプ百個記念パピコ。
11勝で優勝できた。
運がよかったのかな。
スタンプ70個やっと集めたのに、
プラクレShopに出張交換所【モンス専用片手剣】が出たらと思うと
恐くて換えれない。
このスレ的にはカッパーで餌と交換とかなら狂喜乱舞かな。
774 :
リザードマン:2008/01/11(金) 09:59:35 ID:N1P3YWxjO
育成の種が高値更新中だなあ
>>775 砂鉄と魔力の粉も値段上がってるね、これで地の神殿巡回で更に稼げるぜ
今日ちょうど種が切れるから補充する予定だったのに落ちなかったorz
廃坑に行くか古城に行くか…。
>>777 育成目的なら古の城がおすすめ。
育成素材4つと低レベル錬成素材2つ確定。
ドロップも多少は期待できるし、報酬は単音で宝石が出る。
俺はver1.1x以来の巡回してる。
779 :
777:2008/01/12(土) 01:37:24 ID:7H7hsTcjO
>>778 今日は久々に廃坑行って種補充して来たよ。
古城の良さは理解してるが、欲しい餌用の素材とD.NETの練成回数が余ってて、足りないのは種だけって状況だったから。
古城だとハズレ(生命の葉、守りのハーブ)も引くしね。
俺も時々古城行ってるけど今日は廃坑にした。
俺の育成オススメは異海の覇王。
ドロップのウマさは折り紙付き、青鍵は当然餌&素材ルートに使う。
案外道中短いので、慣れるとデッキのハイポ3個と肉3〜4個ぐらいは安定して投げられる。
古城で引いたハズレを2個ずつぐらい持ち込むとちょうどいい感じ。
>>759 何度か見たことある。
複数の敵に囲まれると良く使うようで
上級新生の最後のボス戦で2回ほど出してた。
指示は魔法でも物理でも出してくれる様子。
序盤で優勝者にあたってると悲しくなる
どうせならリーグ戦を!
ヘルワンコ柿の支援能力が分かったので晒してみる。
STR5
MIN2
・・・・ヘルわんこには癒しが在るようです(´・ω・`)受付嬢の言い分も分かるぜ。
あとレアらしく結構かたくなってた希ガス、陽炎ノーマルで大分長生きしてた。
といっても体力L10だったからってのもありそうだが。
今回の召喚獣複数積みって、どんな意味があるんだろうな
柿より強くなったり?
犬三種連れ回して具足丈之進の真似
つ般若面
>>782 自分も試したけどヘルハウンド柿の支援効果はSTR+5だった。
こいつは育成中でLV21(生命7 攻撃10 防御1 知力3)
MINのボーナスは何だろ?
ヘルハウンド2柿をデッキに投入して召喚してみたが、
生命力、攻撃力が上がった感じはしなかった。支援効果も柿と同じだった。
質問なんだけどLv30目指すと生命、防御Lv10は自然な流れ。
攻撃、知力はどうしてる?
友人は道中で適当に連れ回してやっているからか、攻撃6知力2とか半端な感じで成長してる。
それとも、とにかくLv30にしちゃった方がいいのかな?
>>787 そもそも魔法使えないモンスに知力はいらないとかそういう?
道中でも活躍させたいサモナーならどちらかに特化させた方が良いんじゃないかな
それにMBKの事もあるし、ステ下降餌で調整するといいかも
ただ生命力、防御力はレベル上がるにつれて成長幅が下がる、と何所かで見たので
MBKを考えないならL5,A10,D5,I10ってのもありなんじゃないかと最近思ってる
そんな漏れの風呂皿はL7,A8,D7,I8を目指して育成中
MBK考えるとL10 D10は確定。
あとはそのモンスにあわせて攻撃か知力のどちらかを10にするでいいんだよね?
養成所から戻ると、ひとりのサラマンダーと目が合った。
彼はストーブの前に槍を立てかけ、両手を火に当てていた。
思いのほか今日の訓練は厳しかった。
私はひとり黙って外に飛び出した。
シンシンと積もりゆく雪に人知れず心動かされていた。
道端に積もった雪を槍の先にのせたり、外気のような
冷たい息を吐いたりして訓練の疲れを癒していた。
翌日、訓練が終わってから上官のハイサラマンダーに
呼び止められた。顧問先からの苦情を聞かされた。
具体的な内容は殲滅不足、バトルキングダムでの
戦績の悪さを指摘された。
私は反論した。クライアントには囮としての役目と
凍結攻撃しか謳ってない。それ以上を期待されては困る、と。
なによりバトルキングダムはクライアントの指示のもと
動いてるのもあり、運要素も強いと反論した。
それから一週間後、解雇通知が届いた。
私は一つ息を吐いた。凍えそうな冷たい息を。
あれほどまで会社のため、クライアントのために
命を懸けてきたのになぜにこんな酷い仕打ちを
受けるのか。神も仏もフォガル様もあったものじゃない。
落胆して部屋に戻るとダイアーウルフが座っていた。
彼とは息が合う。古くからの親友で共に凍えあった仲で
あった。そんな彼が私に、いいシナリオがあるんだ、と
勧めてくれた。それは三つの試練の中の一つの職場で
息の合う仲間が一杯いるそうだ。
生きる場所は一つじゃない。
ダイアーウルフは私にこう告げて、新しい職場の
連絡先を教えてくれた。その連絡先の下には見覚えのある
言葉でこのように書き綴ってあった。
忘れるなよ「週一3000ゴールド」
>>792 黄金金槌だったら
宿泊券よこせ
が正解。
大魔の大斧梅が完成したので報告、3勝4敗だからまずまずの結果と言えよう。
武器攻撃力は予想通り通常のR武器と一緒の上昇率で89(99)[106]梅でSTR+3ボーナス、
耐久値と必要STRは失念したけど召喚専用武器にとってどうでもいい数字だから許してくれ。
書かなくても予想できるだろうけど何か特殊能力あるんじゃないかと一抹の望みを託して
大魔の大斧梅をオークチーフLv30(L10A10D10)に持たせて色々調べてみましたが…
@ギガントアックス梅(攻撃力が1低い)と比べてダメージは2〜5程度増えただけ。
Aオーラ?なにそれ喰えるの?…瀕死にしたら紫オーラ纏うかなぁって思ったけど夢物語でした。
B持たせてもアグレッシブになったりしません、ギガントの特殊能力も発動しない事から召喚に特殊能力は無効だと思われます。
C特攻とかありません、ボス以外のモンスは大体調べましたが仮にボスにだけ特攻あっても意味無いので調べる気は無し。
現状での結論では「それなりに使える趣味アイテム」程度、っつーかギガントがチート性能すぎる
もう一つ面白いネタが出来たから次レスに分けます、すいません。
続き
召喚は武器の特殊能力は受けずに武器攻撃力とステ補正しか計算式に入らないっぽい。
で、槍に興味無いから詳しい検証は各自適当にやってくれって丸投げしちゃうけど面白い小ネタ
パラライザーのスキル無しA+Gによる属性切り替えは当然召喚には適応されないんだけど…どうやら
3 属 性 全 部 ダ メ ー ジ 計 算 に 入 っ て る 模 様
報酬で出たパラライザー見てふと召喚に持たせたらどうなるか気になってロイリザに持たせた所
メタルは転ばすわ(当然若干回復する)赤ガゴを普通に殴り殺すわでかなりいい感じでした。
大魔武器に特殊能力が見つからない、もしくは上記の武器に修正入らない限り
大魔の大斧と大魔の槍(出たとしたら、ね?)はカワイソス武器になりそうです。
そして骨騎士持ってないから聞いてみたいんですが、ドラキラ特攻って召喚でも発動します?
発動するとしたら召喚に特殊能力は発動しないって俺の見解が違ってくるんで。
>>795 GJ。
ということはマギスタはモンス用のスーパースタッフということだな
杖装備できてアグレッシブに殴ってくれるモンスっていたっけ?
ラミア、リッチあたりはどうなんだろう?
>>797 それ考えたけど杖装備できるモンスの攻撃ってどれもダウンしないんだよ
敵に回すと(ダメージ同じだった場合ね)ダウンしない攻撃の方が追撃受けやすく危険だけど
こと召喚側になるととにかく単発でダウン奪ってイニシアチブ取れない召喚は短命(褒めキャンは無しとする)
異論は受け付けるけど「強い召喚」の定義として俺の見方は
重要 タフさ(鎧装備の可不可)>>>スタン凍結束縛>単発でダウン奪う攻撃>>>攻撃範囲と速度>>>攻撃力 無用
やっぱりこの条件を満たすのはR以上の近接系なんだよね
しかし次はスタン殴りに期待してミノタウロス育成してみようと思う
ん?
ということはロイリザにも知力育成する意味があるってことか?
それで与ダメが増加するなら、攻10知10の召喚でパラライザ−持たせるとどうなるんだろ。
正直、バトキン専用で全く本編の実用性に期待してない…
本職、黒魔だからゴーレムあるし。
なくてもディアボルガ…
>>799 仕様変更されなきゃそれが一番殲滅力あるんじゃない?
とは言ってもたかが知れてるのが空しいけどねorz
>>800 召喚スレでゴーレムっつったらクレイゴーレムに決まってるだろ常考
あいつコモンだけど単発ダウンの横殴りしかしないから実は期待してたりする
>>797 なるほど
ラミアの尻尾攻撃あたりに装備ダメが着けば強いんだろうけどな…
>>795 燕にドラキラって実装された頃流行ってなかったっけ?
他にモンス武器で大閣下に特効(?)とか。
今のバージョンでどうなってるかは知んないけど。
>>803 ドラキラは試した事無いからわからないが
大閣下には遅くともD3の時には効かなくなってたのは覚えてる
特攻は無いけど属性攻撃力とかは通常通り処理しますよ、なのかな
できるなら知力MAXでマジソを振るスケルトンとか楽しそうだなぁ
D3で月弓太陽の矢持たせたリザレンの攻撃はバロルたんにも効果は抜群だ
D3にドラキラ特攻はあったよ。
他に味噌剣柿(78)とドラソ単(64)装備でボスに後者が強いくらいだった気がする。
DVSでもゴールドドラゴンに対してドラキラが有効なのをスケナイで確認してきた
>>786 気になって確認してみたが、育成無しでワンコは
やっぱりSTR+5だった。
育成で支援効果が変わるってのはみたことないが。
>>782は勘違いだろう?
ロイリザ30がトレント30に、50ダメしか与えられずに負けたんだが…
ゎぁぃ
自チーム同士で当たって、本命チームがサブチームに喰われた俺が通りますよorz
たまたま気付いたけどオークの召喚ENが12→6に変更されてたよ、
元々コモン召喚の中では連撃持ってて強い部類だから大分使いやすくなったはず。
1枚しかなかったからDVSで支援効果がどうなってるのかは不明
リザードマンランサーにはカード裏から支援効果の記述が
なくなったし、実際に支援も無くなった。
オークわからんが。
砂鉄と魔力の粉が高騰化して辛いな。
パラライザーは本当に属性ダメ計算されてんのか?
もしかしてA+Gをしてからじゃないと発動しないのか。
今日宵闇でパラライザー梅をただのロイリザ柿(育成なし)に持たせてみたが、
最初のリザードマンDに正面90程度しか行かなかったんだが。
ちなみにグレイブ梅だと正面120程度。
あと、得物を同じグレイブ梅にして
Lv30のとき(生10攻10防10)のものと与ダメを上記の同じ敵と比較したところ、
正面160程度となり、約40ぐらい与ダメが上昇。
攻撃力の上昇は一応反映されてはいるが…もう前バーのように
そこまで頼りになるわけじゃないね。アイブリも効果時間、凍結率下がって先生Dが中々凍らず、
凍結中に倒しきれないということもままあり。
結局以前よりも魔法で補助しないととどめを中々譲ることができない。
生存能力は増加しているがな。
あと、カスタムでアストラルローブに炎石Rank4を2個つけて
着せてあげることで、ヘルわんこの炎ブレスなどの被ダメも
10程度にまで抑えることが可能。
前バージョンではフレアマ梅やドラアマ梅を着せても30を超える被弾だっただけに
まぁ少しはうれしい。
>>814 魔力の粉の出品が凄いことになってるから、粉はこれから下がると予想。
砂鉄は地の神殿で安定して拾えるから集めやすい分マシ。
召喚をガチで使いたいんだが誰か育成ができて、でかくなくて、タフで、積極的で、頼りになって、
できるだけENが軽くて、可愛い召喚獣を教えてくれ
上記全部を満たすのは無理だろうから、できるだけ複数の項目を満たす召喚獣を探してるんだが、
なかなかいないorz
現状は候補は
ダイアー:連れててかわいい、ブレスが頼りになる、ENが軽い。
反面脆い、ぼこられると一瞬なんで劣りにならない
クリムゾンガーゴイル:タフで劣りに優秀、賞賛ポーズが好き。
反面EN重い、攻撃力、範囲、攻撃パターン共にいまいち使えない
Dスケルトン:超可愛い、装備できる分それなりのダメが出せる
反面、ぼこられると一瞬、果敢に炎トラップに突っ込み果てる様は切なすぎる
先生やロイリザのような生まれた時から大人でした的な召喚獣はパスでお願いします
ちなみに行く場所は最上級の連戦ルームガーター(敵がランダムで1ピンが発狂)なんかを想定してます
また後々召喚用に枠を1枠4枚程度裂く予定
優秀な先輩サモナーの皆さんよろしくお願いします
>>818 そんなあなたに・・・
ディアボルガ
タフで頼りになり積極的おまけに雷魔法も使ってくれる。
欠点は育成出来ないことだがな
>>818 そんな貴方に
つヘルワンコ
柿積みなら大分長持ちだぜ。
ブレスはイマイチだがメタル系には優秀。
若しくはダイアー+5
6枚割く事になるが、その分ちょっとぼこられる程度なら耐えられる。
それでも放置は厳禁だが。
コモンなんで地味に支援効果も優秀、再召喚で装備させる手間もないし。
>>818 その条件ならGカエルタソじゃないかな。タフでかわいい。
鎧に入っていれば物理防御は強い。特殊攻撃、転がり攻撃もするぜ。
ただ魔法に弱いので、何か魔石入りの鎧を着せてあげて。
>>818 その条件だと
【足止め重視】ダイアー・リビングソーン・ギルマン
【囮】鶏・A蛙・G蛙・ガゴ
でもEN軽くてもちょこちょこ死なれたら意味ないんだぜ?
>>822も薦めてるけど蛙タンに属性防御高い鎧着せるのがいいかと
>>818 積極的って時点で死に安くなる罠
雨蛙に大魔持たせても災禍開幕→ボスまでに5回殴れば良い方だけど
殴らないですぐ閉じこもる分、囮としては優秀。ボスまで持つし。
毎回デュラの前で攻撃指示する鬼だけどな。ほら、可愛い子には旅をs(ry
勇猛果敢に突っ込んで活躍するけど死に安い
or
いのちだいじにがデフォで戦闘要員としては期待出来ないが囮にはなる
のどちらかしか無いとおも。
両方満たすのは
>>819のディアくらいか・・・
「敵を倒す」よりも「敵1体だけでもしっかり制圧出来る性能」を求めるなら
クレイゴーレム辺りはどうだろうかw
単発ダウン攻撃持ちは結構使えるお。氷or雷犬で良い気もするがなー
>>818 断然デーモン
遠距離から魔法でさりげないサポート
近寄る無粋な輩にはサイコクラッシャー
全てを見下した高笑い
と三拍子そろった逸材ですよ
せっかく凍らせた相手を炎で解凍するのがたまにきず
赤ガゴオヌヌメ。
生命力、防御力maxなら追想4連や骨ドラ分離後でも耐えられる。
プレイヤーの殲滅力で長持ち度は変わるが…。
テラーも割とタフ。
昔からそうだけど、味方召喚は普通にラグ死にするんだよな…
特に低LvのやつはHPないから、すぐ意味わからん死に方する。
全部の条件を満たすモンスがいるジャマイカ!
っ【トロル】
829 :
818:2008/01/19(土) 22:12:15 ID:LIHAVC/v0
たくさんの御意見感謝です。
聞く感じでは蛙タンが意外とタフそうでいいかも、可愛さは文句ないし
あと今日災禍でテラー召喚してる人がいたが、
骨ドラの本体にフライングボディープレスするテラーテラカッコ良す。これまた候補に
後は定評のあるダイアータンと赤ガゴかな〜
ディアボルガは育成できないのもあるけど、
でか過ぎて他のアべンジャイの邪魔になることがあるので今回はパス
個人的には召喚獣最強は彼だと思うけども
囮効果を優先したいので後方支援型なデーモンもパス
というか閣下は全く可愛くない
いずれにしても誠にたくさんのご意見感謝です
この流れに便乗するが、いままで育てたペットのHPを調べた結果を見て欲しい。
オークチーフ
1枚:HP約450
1枚(生命★10):HP約600
アーマードフロッグ
1枚:HP約50
1枚(生命★10):HP約450
ダイアーウルフ
1枚:HP約150
1枚(生命★10):HP約800
ゴースト
1枚:HP約70
1枚(生命★10):HP約720
ゴーストとダイアーの上昇量が同じなので上昇量が一律とすると生命★MAXで
コモンの装備不可モンスターは650、装備可は400、レアの装備可は150UPする。
あと前のverではモンスターを柿で持って行ってもHP上昇は60前後だったけど今回検証してみたところ一定上昇ではなく倍率上昇になってた。
レアは柿で2倍、アンコは3倍、コモンは5倍。
だからダイアーを生命★MAXにして柿で持ってくと・・・あとは分かるな?
どうせ何喰らっても40だから即沈むんじゃね?
>>830 激しく乙です。
ダイアー柿でHP3600か・・・すごい・・・
前に災禍でガイトラッシュ+3呼んでる人がいたけどHP高かったな。
マイナヒでHPゲージがほんの少ししか回復しなかった。
>>831 HP3600なら90回殴られてやっと落ちる。
90回なんて早々殴られないから落ちるのは1プレイ中1,2回じゃないかな?
フレッシュゴーレムだって闇以外の魔法や属性殴りはほぼ40。
それでも落ちるのは1プレイ中1〜2回程度。
コモン召喚柿ならかなり役に立ちそうだけど枠が・・・
そうか!チャジショ2柿の所を1柿にしてダイアー柿を投ny・・・ないよねやっぱ。
>>830 GJ!
今回の召喚は囮役に特化してるのね。
火力は低めだけどこれはこれで良調整かも。
つまり一枚の時のHPを1とすると、一枚積むごとにレアは+1/3倍、アンコとコモンは+0.4倍ってことか?
氷犬始まったなwww
836 :
818:2008/01/20(日) 11:01:58 ID:aWjB/sr70
なんというGJ!
なんというタフさ!
装甲の問題がほぼ解消されるとなると召喚夢広がりんぐ
>>825 断然スパンキー
遠距離から魔法でさりげないサポート …稀に
近寄る無粋な輩には頭突き、ビンタ
全てをあざ笑うかのような笑い声
と三拍子そろった逸材ですよ
せっかく凍らせた相手を炎で解凍するのがチャームポイント
柿積みでの生還率の高さは異常
ニコニコの鶏がガチ過ぎて吹いたwww
>>830 超絶乙!!
ちょっと質問したいんだけど知力上げると属性防御上がるって事はありそう?
流石にそこまでやったら鎧装備可能召喚の存在価値が危うすぎるから魔法の威力だけかな・・・
しかしこの報告で召喚のランクが今までとは大きく変動したな・・・
攻撃力や防御力がどうなるかにもよるけれど
コモン:育成しないと虚弱すぎて使い物にならないが育成するとEN効率最高、柿積みはロマン
アンコ:良くも悪くも平均的、1枚でもそれなりの性能の上に柿積みもしやすい万能型
レア:元々強い反面育成しても伸びにくい、柿積みしやすく基本性能高い召喚だらけなのがメリット
って感じでガゴと赤ガゴ、ファンガスとシュリーカー、レッサーとデーモンみたいなFLv違いが
上位・下位互換じゃなくなって「使いたいもの使えばいい」になったのは瀬賀GJ
旅のお供にコモン召喚ってスタイルは今後全国でも普及しそうな感じだねw
新ダンジョンで鶏連れて巡回するんですね。わかります
氷犬であんなHP高いならゾンビは更にその上を行くのかな
>>841 そんなこと言ったらクレイゴーレムとかもっと凄い予感。
まあ全召喚にいえるけど積んでナンボなようだね。
>>841>>842 ゾンビとクレイゴーレムを愛用している俺の出番だな!
ゾンビ…闇攻撃は全て1桁なので一枚で全国災禍は勿論、1人災禍ですら最後まで生きてる。
しかもen3だから壁としてとても優秀。詳しいHPは今度調べてくる
クレイゴーレム…毒耐性がある模様。しかし属性防御の低さと体の大きさからか脆い。
そしてen9とか信じられん重さ。あの子は残念ながら趣味モンス
ゾンビが壁としては最優秀な気がする。下手に動いてタゲ持ってこないし状態異常にもならないし。
たまに相手を毒にしたりもするよ!
なんかL30ガゴ柿とかになるとバロルくらいならタイマンになっても勝てるんじゃないか?
>>844 あいつのことか?…ああ、知っている。
話せば長い。そう、古い話だ。
知ってるか?召喚モンスターは3つに分けられる。
装備可能で戦力になる奴。
持ち前の防御力で囮になる奴。
出すだけで場を和ます奴。
この3つだ。
あいつは――間違いなく2番目だった。
ゾンビ生命10
単…約870
+1…約1200
明日は柿調べてみる。
ゾンビを刻んでもゾンビは死なない・・・
師匠が申しているジャマイカ。
ならコンバジで焼いちまおうぜ
焼いたらスケルトンになりました。
>>846柿時の体力想像してメッコール吹いたwww
いいえ、それはゾンビFです。
何かU.S.S.R出身みたいな名前になったな…
吸い込むかの様に相手を掴んで跳びはね、回転をつけて落ちてくるんですね分かります><
ゾンビはじまったなw
ホーリーストリームが大嫌いなんですね
遅くなってすまなんだ。
登録無しゾンビ柿…約910
生命10ゾンビ柿…約4340
支援効果…STR15・vit10
しかしこの情報って誰か得するのかな('A`)
ゾンビ柿すごすぎだろw
何となく今の装備型ガチ召喚が可愛そうに思えてくるな…
育成強化したゾンビやダイアーたんをドラゴンの足元に放って、
ドラゴンが中々倒れない召喚にあたふたする光景が浮かぶな。
>>857 そんな期待をした時期もあった。でもDVSのゾンビはドラゴンを殴れないんだよ…
昔は足首ロックすれば殴ってくれたんだけどねorz
DVSになってからは足首ロックしても延々まとわりつくだけなんだ
>>858 いやそういうことじゃなくてだな。
HPが糞高いせいでドラゴンが衝撃波ばんばんやっても中々倒れない召喚にあたふたして
それを離れたところから生暖かい目で見つめているアベンジャイがうわなにを(ry
ていうか攻撃力低下させた意味がわかんね。
別に高攻撃力武器装備の召喚が1発250とか与えてても壊れでもなかったのに。
>>855 おまいのカキコで召喚上げる気になったぜ
蛙タンだがな…
蛙も3だし、火鎧梅でも装備させれば装備×系にも劣らない囮になれるかな
>>859 激しく同意。
今の召喚は火力が無さ過ぎる気がするな。
上級ダンジョンとなると完全に囮にしかならないぜ。
召喚モンスターもクロウ・クロワッハ様のカースの波動くらうんだぜ?
つか、食らって即死したんだぜ?
鶏が…頭にデスカウント付けながら走り回ってるのを見て切なくなった
あと鶏…エディブルコックだが、+1での範囲内支援効果が
AGI+2 LUC+1
だった。
AGI+2を見てなるほどと思ったわw
>頭にデスカウント付けながら走り回ってるのを見て切なくなった
チョコスナックパン吹いた。
>>855 乙。
4000オーバーってすごいなw
召喚にもダメージキャップ40が働いてるし
単純にドラゴンの衝撃波100回以上耐えれることになる。
死なないだろこれw
召喚の支援効果が他プレイヤーにも効果ありになると…
瀬賀ネ申なんだが。
>>855 ゾンビいいなwww
ちなみに
ブル単
生命10のHPは約730だ
ということは…
もしかしてブル柿はヤバいHPになるなwww
ちなみに防御10でデュラハン横薙が−30でした
>>855 召喚指示次第で常時ブースト状態になるじゃんね
連投すまん。
支援効果で限界値突破するかどうかは解らんよ。
今ごろスマンが、召還して死んでもエネがある限り召還できるということは
2柿積んだりしたらその分強くなったりするのだろうか。素朴な質問なんだが。
そうするとレアも強くなれるんじゃ・・・
『!』
ちょっと鶏3柿で死者Q行ってくる
そんなに持ってないけどなwww
オークチーフの名前「うっふん」
こいつをどう思う?
診断希望。
うちのバットたん、D3のときに育てて生9防9のレベル18なんだが
このあと知か攻、どっち上げたらいいと思う?
飼い主は司黒暗
普通に考えれば攻撃、知力で属防上がるなら別だが今の所不明
とりあえず今わかることだけ
・1柿を超える枚数を積んでも別々のカード扱いになり、HPが増えたり支援ステボーナスがあがらない。
・PETの支援ステボーナスで上限突破が可能(例えばSTR100のキャラにSTRが5あがるモンスターを連れてくと105になる)
・今verから武器防具のステータスおよび耐性がPETに反映する。(様々な特殊効果については未検証)
調べるとけっこう新たな発見があるね。
気がついたら初ランクインしてたよ
それにしても戦歴見ると明らかな格上におかしな勝ち方をしてる所がチラホラと
現状、運任せにもホドがあるからもう少しシステムを解説してくれないかなあ
ゾンビ柿なんて持ってねぇwww
てかコモン柿入れるのなんて
き、きつぃ…ひぎぃぃ…いやぁぁあぁぁ
>>876 そんな貴方に
つ「六枚積み」
これでも十分な性能なんだぜ?
無論フルボッコされるとアッサリ商店だが・・・
少なくとも6枚積みダイアーたんはガチ
アンコの検証はしないんだな…
たまに使うガゴ柿(命10防10)が妙にしぶとい気がする。以前は雷系の敵いるとすぐ昇天してたんだが。
実際どんくらい固いんだろ。
初優勝記念真紀子。
俺やったよカーチャン!!
>>875 相手の行動指示やステ配分が分からないからな。
指示の相性や育て方次第では格上でも潰せる。
逆に言うと格下に潰されることもあるわけだが。
>>879 特定されるぞwwwww
俺?いつだってメイン戦力は王様単騎ですが何か(´・ω・`)
コモンでギガントアックス付けられるノールが最強なんだな?
>>881 ノールはUCじゃね
コモンはドワーブンスケルトンかな
確か両手斧だよね?
ぶっちゃけ育てるならコモン有利!?
レアは即戦力にはなるけどイマイチな雰囲気が…
トレント育てるつもりだったけどリビングソーンにするか
R、UC、Cによる体力上昇の差があるなら攻撃力上昇も差があるのかな?
攻撃10でガーリザ先生≒コボルド先生くらいになれば‥
コボルドの悪夢が今度は敵に襲いかかるのですね
しかし装備モンスは再召喚のときに装備付け直しなのがなんとも・・・
地味にハンデになってるんだよな。
そんな俺はコボルド遊撃隊長を育成中。
やっぱコボルド先生は機動性に定評あるぜ。
柿積みで耐久も十分。
只支援が無いから自分のステも大分低くなるが・・・
>>886 うちのクララたんはいつもドラソ・ドラアマ・ドラシーでボス戦で大活躍してるよ
昨日のモンバト魔族大会1回戦で
1戦目
骨騎士(力:10、命:7、攻撃型)vs蛙タソLv3…骨騎士ほぼパーフェクト勝ち
2戦目
骨騎士(同上)vs蛙護衛兵Lv1…ほぼパーフェクト負け
3戦目
Lデーモン(知:1、命:0、魔法型)vs蛙護衛兵Lv1…負け
4戦目
ブルタソ(守:10、命:10、防御型)vs蛙護衛兵Lv1…負け
…なんぞこれ?
召還獣にナイトプレート装備させたけど
毒状態になった。
植物系は知力?攻撃?
>>889 召喚に付随効果が付かないのは散々既出だが?
891 :
889だが:2008/01/31(木) 17:47:55 ID:DmqUvCEj0
>>890 すまん。実は
>>874 を見て毒耐性があると思った
あとは誰か植物は知力を上げるべきか、攻撃をあげるべきか教えて欲しい
DVSでは一部のモンスターの能力が変更されてる様だから、一部だけど修正しておいた。
>>891 DVSになってから使ってないから変わってるかもしれないけど
召喚の木材3種はツタドレインしかしない。
敵として出てくるときの殴り攻撃が無いのでボスでは全くの無力。
逆に道中はアホみたいにしぶといけどな。
>>893 リビングソーン使ってるけど、近距離だと稀に枝アタックするよ
手(枝かw)で殴る感じ
確かにボス戦では的にしかならんが、意図的に何回かツタドレインさせれば陽炎巡回でも死なない
知力10はあまり意味ないかも
正直強くなったか分からん。
生命力10まで上げれば他はどれでもいいと思う。
俺は生10攻5防5知10って上げたけど
ツタドレインは固定値だから知力いらなくね?
そもそも装備不可の召喚に求められてるのはタゲ分散の囮目的だけだろう
ぶっちゃけ生命10防御10のLv20でほぼ育成は終わったも同然
>>896 君はダイアーたんをガチで使っている俺を困惑させた。
ダイアーの氷結ブレスはガチすぎる。
只の囮とは言わせないぜ!
あとコモンだから隙間分積んだ際の支援効果も上々。
まあ動き回るからあまり効果は無いが、無いよりいいぞ。
しかしガイトラッシュの支援効果柿でDEX5かよ・・・(´・ω・`)
うちのLv1のガーゴイルだが
Lv1のエディブルコックにKOされた・・・
フォースレベル3のオススメって何?
>>899 MBK用ならデーモンだな、実用性ならフロサラや赤ガゴ?
>>899 ガーリザ先生。
だいぶ火力は下がったけどまだまだ頼りになる。
MBKでも強い。
オーク主任もなかなか。
素直にロイリザ育てるほうがいいのかな〜
ロイリザLv30だけに負けまくるのもうヤダ
mbkはジャンケン方式で
モンスそれぞれに初期パラと攻撃方式もそれぞれで
ダンクラみたいに始めからもってる武器防具が決まってる+指示により追加
Flは初期パラと武器防具に変化、だから技殺しされたりして格下にも余裕でまけたりかったり
と推測どうですか?
携帯からすみませぬ
>>902 最近はロイリザ30でもスタンプ×1。
育成廃人が育てまくってて、やばいことになっとるwww
ラミアLv.30に3タテ喰らった><
6回戦までいったのに。
なんとなく
>>844の事思い出したからバロルにガゴで特攻してみたが
バロルからの攻撃では40ダメは無かったと思う(というか衝撃波で吹っ飛びすぎ)
そうすると流石にガゴは死なないんだが、こちらの攻撃も-30前後
戦闘結果:
○真バロル vs ×ガーゴイル【術師ENE切れに尽き敗北】
囮としては超優秀なんだけどなぁ…
わかってた事だが戦力になるのは武器装備可能と氷ブレスくらいだぜ
いつの間にかスタンプショップの品ぞろえ増えてるのな
ナックルってテラーしかいなくね?
しかし盾を用意しておきながら鎧を用意しないとはこれいかに…
鎧は100Gの予感。
>>907 本当だ!いつのまにか弓・槍・杖・爪・盾が追加されてる・・・
大魔の槍持たせればロイリザ先生が昔の殲滅力を取り戻せるんだろうか?
しかし大魔の剣と鎧が仲間外れってのは納得いかないなぁ
>>910 少しは期待したいところだね。
スタンプどれだけ消費することやら。
話ぶったぎってすまん
サラマン系とか犬系のブレスって知力依存?それとも攻撃力依存?
>>907 盾?何度見ても盾が無いのは気のせいだろうか?
>>913 夜中には盾とか爪も出てたんだけど朝方には消されてた
ところでロイリザがメンバーにいる入賞者はいっぱいいるのに同じFLv4のハイサラ使用者の入賞をまるで見ない件
人気がないのか内部的に強さに差があるのか…
>>914 上官は好きだが、攻撃と防御が3だからな。
敵になるとうざいのに、味方になるととても微妙な召喚獣です。
フロサラの方がいいね。
>>913 なぜ消えたのかわからんが
欲しいなら取引所に出てるぞ
今日モンキンに行ったら魔獸ネーチャンが巷ではラミアという魔獸が人気のようですね、と言ってきて吹いたのは俺だけじゃないはずだ。
>>917 確認してきた。他にも探してきたので報告
「いらっしゃいませ。巷ではラミアと言う魔獣が人気のようです」
「いらっしゃいませ。モンスターと言えば魔獣ですよね?」
「こんにちは。ここはモンスターバトルキングダムです」
「ようこそモンスターバトルキングダムへ。参加する大会を選んでください」
「本日の大会予定は以下のようになっております」
「大会の参加者はたくさんいらっしゃいます。優勝できるようがんばってください」
「最近、新しい受付嬢が働き始めました。もし会うことがあらましたら仲良くしてあげてくださいね」
「私が一番好きなモンスターですか?それはダイアーウルフです」
「私が二番目に好きなモンスターですか?それはガイトラッシュです」
「とても可愛らしいエディブルコックも立派な魔獣なんですよ」
「この帽子ですか?申し訳ありません。これは私の手作りですので非売品となっております」
インプ柿の支援効果がAGI+10、INT+10、MIN+10既出?
漏れのロイリザLv.30が同じロイリザLv.30にフルボッコにされてた
納得できね〜
モンキン参加まで遠いぜ。まだLv3だぜ
て言っても育ててるの鶏だから無理だ
>>918 じゃあ、おいらはお気にのメガネッきの娘。
「ここはモンスターバトルキングダム。モンスターとモンスターが戦う場所なの」
「モンスターバトルキングダムへようこそ。参加する大会を選んでみて」
「今日の大会予定は、こんな感じになっています」
「ようこそ。私が一番好きなモンスターはシュリーカーかな」
「ようこそ。私が二番目に好きなモンスターはファンガスかな」
「ようこそモンスターバトルキングダムへ。キノコいいよ〜、きのこのこ」
「この帽子欲しいの? これは私のお気に入りだからあげられないの。ごめんね」
「最近、喋るカエルを見かけるの。結構かわいい……かな?」
「今日は植物大会があります。植物、いくつかもらってお庭に植えようかな……」
「今日は植物大会の開催日です。トレントって美味しい実とかならないのかな」
しまった。一ツ足りないじゃないかorz
かえるさんww
何気にノームの嬢ちゃんのセリフも増えてるな
「さっき、バトルキングダムの受付にカエルがいたんですよ! かわいいから『新鮮な実』をあげちゃいました」
あたらしい『受付嬢』が〜
ってことはかえるさんはメスか
鶏にロイリザが負けた。30対決だけど…
蛙【モンキンのコツはずばりレベル上げさ!】
そんな見も蓋もない…
>>927 よくあることだ、気にしたら…とはいかんよな。
>>916 手に入れた(意地で)。
大魔の盾
[読み仮名]
たいまのたて
[種類]
盾
[説明]
召還モンスターのみが装備できる暗黒の盾。
魔界の名工が生み出したこの盾は、手にした闇の者達を全ての光から守るだろう。
(実際は改行無し)
[装備制限]
制限なし
[最大合成値]
+3まで
[オーバーエンチャント]
◆3まで
デザインは淡い紫を基調にした少し幅広な盾に、大小の羽飾りを施したような感じ。割とお洒落。
まあ召還専用だし、装備させてもグラフィックに反映はされないんだろうがな。
ちょいと高くついた。…いくらで売れるかいな?
カエルさん
「基本的にはフォースレベルの高いモンスターが強いです。知っていましたか?」
「こんにちは、かえるさんです。今日はモンスターバトルキングダムの受付をしています」
「スタンプは参加すれば必ず1個貰えます。毎日参加しましょう!」
「フロッグ族の召喚モンスターは、アーマードフロッグとガーディアンフロッグの2種類です」
「今日はフロッグ族が活躍できる大会がありますよ。是非ご参加を」
「今日はフロッグ続大会の開催日です。いやー、燃えます!」
「アーマードフロッグはスタンプショップで買える大魔の斧が装備できます。さぁ、スタンプを集めましょう!」
「モンスターバトルキングダムへようこそ。さぁ、参加する大会を選びましょう!」
「モンスターバトルキングダムの勝利の鍵は、ずばりモンスターの育成LVです」
>>929 週変わりなのかどうなのかわからんけど
他の装備が5万前後なの考えると付加価値付いても10万以下、かなぁ。
体力が優秀になった今Verだと防具はそんなに必要じゃないとか思っちまうぜ。
既出だろうけど育成で古の城に行き始めたんだけど、
アサシンの分身を倒しても本体とは別に経験値が入るんだね。
やけに経験値のたまりが早いと思ったけどこのためか・・・
>>931 ジェネレータモンスター・ボスの召喚モンスター
なんかも経験値入るね
キタコレ
934 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 08:17:51 ID:cMI4hLdQO
エロフ (゚∀゚)イイ
エロ婦 (*´Д`)ハアハア
テスラが召喚するモンスターとか、ネクロとかが召喚するモンスターとかも攻撃力に経験値入るしな
エロフヽ(・ω・)ノ
討伐ptも入るのかな?
>>937 敵の召喚モンスターを倒しても討伐ポイントは入らない。
エルフのエル
「いらっしゃいませ〜! ここはモンスターバトルキングダムです」
「こんにちは、エルで〜す! 趣味はQuest of Dをプレイすることですっ」
「ど〜も〜、Quest of D初心者のエルです。今日は受付のお仕事をやっていま〜す」
「ど〜も〜、エルフのエルです。今日は受付のお仕事をやっていま〜す」
「ようこそモンスターバトルキングダムへ! 私の日給は850Gですっ」
「モンスターバトルキングダムは、モンスターとモンスターが強さを競う場所です」
「今日は大蠍族の大会があります。みんな参加してほしいな〜」
「大蠍族の召喚モンスターは、ジャイアントスコーピオンとヒュージスコーピオンの2種類だそうですよ」
「今日は巨人族の大会があります。巨人って大きいですよね!」
「本日も大会を開催しています。ん〜、私も護衛に強いモンスターが欲しいな〜」
850Gを毎日貯めてシャドロに憧れるエルたん
最後の一文気になった。エルたんはカエルたんのことをどう思っているのかな?
カエルたんは実は召還されたモンスターじゃない説
2人で一緒にダンジョンに潜って、2人ともモンスターを召還する
実はかえるは呪いであの姿に(ry
最近、ロイリザ戦の勝率は上がってきたけど、オークチーフには勝てる気がしない。orz
両生類な流れブッた斬るけど
おまいらの個人的にお気に入りなモンスターって何だ?
漏れはスケルトン騎士
一緒に両手剣振り回して遊ぶのが楽しいんだぜ。
いつかコイツをLv30にしてMBKでオマイらのモンスをフルボッコにしてやんよ!
世間的には使用率低いけど・・・
骨騎士引く
↓
召喚する
↓
育成登録する
↓
アンデッド大会に出られるようになる
↓
カードを神棚登録する
俺にとってはこうだった。
骨騎士3柿でグリグリ言わされてくる。ノシ
クララたんだろjk
たーっ!
悪く思わないでね
(*´Д`)ハァハァ
モンスターって柿以上積んでも交換あるんですかね?
唐突な質問で恐縮だが
4.0になってからダイアータソ引いた御仁は居らんかね?
現在育成中なのだが旧カードの扱い(属性防御)はあんまりにもカワイソスな数値な訳で・・・
んでその辺り変わったのか知りたいのだが如何せん一枚も引けないorz
ただダイアーわんこのブレスは(結構)氷結しちゃうので育成は大変だけどねww
>>954 ダイアーウルフ(DVS版)
生命●
攻撃●●
防御●●
属性防御
0/+5/0/0/0
大分改善されてるがこの数字が本当なのかは検証してみないと分からないね、
ダイアーやフロサラの知力育成はモイトラでやるといいよ、生命上げとかないとこんがり焼かれるけど。
本当にいつになったらアヴァロンの育成出来るんだろうな。
最近バルキリー燕たん引いたぜ
しばらくこいつ連れ回そうと思うんだぜ
燕返し!
本日の受付嬢
「そうそう、変なカエルのせいで仕事が減ったのよね。まったく、どうしてくれようかしら……」
カエルさんがあぶないww
>>955 耐性が変化してるんで修正しておいた。
ところで、みんな。
DVSでは召喚の能力が一部変更されてるんで、カードが手に入ったらここに書き込むか
wikiに修正してくれるとありがたいんで協力してちょうだい。
それと次スレは
>>970でいいよな?
モリガン?娘
「あら、こんにちは。ここはモンスターバトルキングダムよ」
「ここはモンスターバトルキングダム。あなたも挑戦者かしら?」
「モンスターバトルキングダムへようこそ。参加する大会を選んで」
「本日の大会予定はここに書いてある通りよ」
「この頭の羽が気になる? 結構気に入ってるのよね。うふふ、あげないわよ」
「そうそう、変なカエルのせいで仕事が減ったのよね。まったく、どうしてくれようかしら……」
「いらっしゃい。私が好きなモンスターはデーモンよ。迫力があって強いところがいいわ」
「ゴブリンって、ちょっと頼りないけど憎めない存在よね。あなたも使ってあげて」
「いらっしゃい。モンスターと言えば魔族よね。あなたも魔族を使いなさいよ」
「今日は魔族が活躍できる大会があるわ。もちろん参加するわよね?」
「いらっしゃい。バットってさ、キュートよね」
「あなた以外の挑戦者もたくさんいるわ。がんばってよ」
961 :
954:2008/02/13(水) 15:54:34 ID:LAWIaZAu0
>>955 遅くなってしまったが、レス感謝です!
何せ手元にあるのは旧カードばかりでしたんで・・・orz
・・・!そうかモイトラが有ったなハハハorz
今まで小遣い稼ぎも兼ねた地の神殿だったんで氷付けの鉄球の処理苦労してたよ。
ちなみに
ウチのわんこLvは17だけど知力はMAXだぜィ・・・(MAX積みでいかないと危険だな)
アンデッド
リザードマン族
ゴブリン族
オーク族
牛人族
大蠍族
精霊
魔獣
魔族
魔法生物
植物
フロッグ族
唐突だが、種族ってこれにコボルトで全種になる?
暫くアケで出来なさそうだからバトキンの為に全種族登録しておきたいんだが
>>962 その呼び名可愛いけと、正確にはこれ。
つ コボルド
コボルドって悪戯好きの妖精だよな。
何で犬面の亜人間になったんだろ。
やっぱアンドリュー&ロバートの影響かね。
低コストでオススメの奴いる?氷犬を除いてあとミノバトって使いやすい?
クレ房ですまん
>>967 ミノバトはアンコの中では最高峰、ヘタなレアより堅くて強い。
ただし、レア並みに重い(消費12)。
主任よりも攻撃範囲が広いが、静止している相手にギリギリ届かない位置で横なぎ出しちゃうのが珠に傷。
あと、ダッシュ攻撃に当たるものがないから、ダッシュ攻撃持ち(属性主任とかガーリザロイリザ)には競り負けやすい。
>>967 っゾンビ
消費3でカチカチだよカチカチ
他を知らないからなんとも言えんが
うちのファンガスたんはかなり長生きしてくれるんだぜ。消費は6
>>967 アーマードフロッグおすすめ。
すぐ鎧にこもるから戦力外だけど敵陣のど真ん中に置いて
鎧にこもらせると物理攻撃ではめったなことじゃしなない。
ダイアーウルフにデュランって名前つけて「シルバーロードカードリッチ 打て!!」ってやるのが目標なんだ…
育成についてだけど育成アイテムって最大効果は5個で10%上がるって解釈でおk?
複数積みで投げたあと足元を確認したら、ちゃんと余りが落ちてたよ。
報告人乙。
ところでモシカシテ死ぬと経験値リセット?
成長率悪い気がするんだ。
>>973 少なくとも、死んで再召喚した時点で経験値のメーターがクリアされてはいないね。
確かそれぞれのパラメーターの上がり方に差があったよね?
うるおぼえだが・・・
それぞれのパラメーターがレベル1の時はmaxまであげると10%あがるけど
それぞれがレベル9の時は3%しか上がらなかった気がする。
表示上のパーセンテージは小数点以下切捨てだが内部的にはちゃんと経験値1単位で持ってるっぽいよ。
仮にエサ1個の経験値を100とした場合
1プレイの最大獲得値:500
Lv1〜4:5000 Lv5〜8:10000 Lv9:15000
この場合、敵倒した時とかのカス獲得は1〜3くらいかなぁ。
もしかしたら自分と同じだけの経験値が入ってて、1プレイ最大が10000〜20000とかなのかも。
>>972 ナカーマ すでにうちのデュランはレベル3だ つか蠍に蠍座の女て名付けたら対戦相手が美川憲一で拭いたw
植物のツタドレインってどのレベルの敵まで拘束できるんだろう?
場合によっちゃリビングソーンがかなりガチ召喚になりそうな・・・
まぁ低コスト召喚は凍結のダイアーとタゲ取りの鶏で安定なんだけどさ。
ところで次スレはどうするの?梅たらD.net総合スレに合流する形でいいのかな?
979 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:28:12 ID:ghywPLRLO
いいよ
>>978 トレント使ったことあるけど浮く敵しか拘束できなかった
浮くなら発狂モンスも拘束可能だけど金色中は無理みたい
例えば、レベル20で防御10の防御とレベル30で防御10の防御って違うのかな?